ShatteredGalaxy phase12 【MMORTS】
1 :
1‥‥じゃねぇかゴルァ! :
03/08/24 15:55 ID:79MyNK+W
あぼーん
あぼーん
□有料化後のSGの歩み2001 〜2001年8月 βテスト8月下 有料化 9月上 新惑星オープン 9月中 新マップ発表 9月下 Level制限解除 10月上 Galactic Virus Event(THING−Virus) 10月中 New Alien Event(Manta導入) 10月下 Terminus War Event(Terminus biodrive導入) 12月上 Reincarnation Event・無料体験版配布開始 12月中 Newbie惑星が2つに 12月下 New Year Alien Event
□有料化後のSGの歩み2002前半 1月上 Crater洞窟でMiasam発見 1月下 Joriasの侵攻 Monolith廃星 Relicへ統合 2月上 Patch 1.02(新マップ・Triage,Mantlet,Virus導入等) 2月中 Mantlet調整・EQ調整 2月下 Patch 1.03予告 3月上 Reincarnation Event 4月上 Sand Storm>Blood Bath>Abomination抽選 Event 4月下 King Of the Hill Event 5月上 Patch 1.03(新UnitのVolte追加、新経済システム等) 5月中 銀河帝国システム導入・Faction合併再編 6月上 Solar Flare Event 6月下 Black Moon Rising
□有料化後のSGの歩み2002後半 7月上 Reincarnation Event 7月中 Redcoat Event・粛清・Unit Balancing・Rare惑星OPEN 7月下 Morgana Prime発見 8月上 巨大隕石によりMorgana壊滅 8月中 Alien用装備追加 8月下 旧首都Bloodbath map化 9月上 Team King of the Hill event 9月下 SG 1.5発表・phase8スレdat落ち 10月上 Pledge変更・小規模戦闘 Event 10月中 Alien Cave変更・SG1.5 minisite OPEN
あぼーん
_、_ ( ,_ノ` ) まったくお前らときたら [ ̄]'E  ̄ _、 ( ,_ノ` ) いつまでたってもスレ勃てよろって [ ̄]'E  ̄ _、 _ ( ◎E ちったぁ自分で立てたら… _、_ ( ; Д`) .・;'∴ ブハッ!? [ ̄]'E . ̄ _、_ ( ; д`) [ ̄]'E ……? . ̄ _、 _ ( д` ; ) [ ̄]'E かーちゃん、これ、砂糖と塩まちがえてない?
□新生SGの歩み2003年 8月中 トライアルユーザーの時間制限撤廃、3国に変更
ありがとうねー
ここの住人はいい香具師が多いな
14 :
名も無き冒険者 :03/08/24 16:44 ID:BuYfhZGs
>>not1タン おつかれー。 ・・・・・not not1になってますなぁ
あぼーん
あぼーん
なんか、上も下も凄いことになってるな〜
最近はオンライン700人オーバーとか珍しくないもんなぁ。 4ヶ国制も近いか?
POC位置がランダムになるってのは面白そうだね そうなると序盤の偵察(POC位置の確認)が重要になるな ということは……FPがいきなりきつそう
>>20 ランダムになるの?
入ったら目の前に全部並んでたりしたら寒いね。
昔はランダムじゃなかったけ? あれ、βだったかな
あ、ランダムPOCって(・∀・)イイ!システムかと思ったけど RegのFilterが激しくなるかも…… 誰かがAttack→奇数POC MAPだ!→Reg Chatでアナウンス→一気にTein の予感 フリーで戦ってる人はShouterにアナウンスしてもらうしかないから 戦場を作るのもしんどそうだな……
>>21 Caveに入ったことないの?
>>23 なんですぐに reg だの filter だのに話をもっていく人が多いのかな。
しかも否定的な方向に。
ホントに自分で戦場作ってるんなら分かると思うけど、周囲の状況と
人の余り具合を意識してれば、4POC Attでも5POC Defでも人は集まるよ。
25 :
名も無き冒険者 :03/08/25 06:51 ID:vT3dhIti
44 だけは変わらないで欲しい。 と思うのは漏だけ?
26 :
名も無き冒険者 :03/08/25 07:11 ID:ul6+CBqv
Craterは正直1Pocなのは飽きた。 β中期の頃のマップが良かったな〜・・・
craterで溜まってるなよ 飽きたら周辺のMAPを助けに来い
>>23 POCの位置だけでなく数まで可変という事は、今までによくあった
「あそこは 4POC attack だから行きたくねぇ」ってのは無くなる訳で、
戦場に人が集まりやすくなると思う。
あ、「Reg Chatでアナウンス→一気にTein」は、そのレジが
comm 取ってるときしか意味ないから。
(いくら大手レジでも HiTacer 余らせてるところは無いもより)
>>25 漏れもそう思うよ。
44 campはKill厨の隔離施設だからね。無いと困る。
>>27 キミには戦略的センスというものがないのか?
44にKill厨を隔離できてるから、他のMAPでのプレーヤーの質が上がるんだ。
44を持ってない国は、普通の戦場にKill厨が紛れてるから質が下がる。
1Pocにもなるんだろうか 気になるが新しいレアも気になる
31 :
名も無き冒険者 :03/08/25 10:55 ID:4y66z3o5
2POCが一番最悪だな。 >29 kill厨がいたって大手Reg以外には勝てる。 そもそもパンピーの質が違いすぎるんじゃないだろか。 黄色>>>>青>>赤 って感じじゃない?
CraterはもともとKill厨じゃなくても、たまたまKillが大量に稼げたりすると それ以降はKill数が気になりはじめる そこがCraterの魔力だと思うよ でも、Craterで大量のKillをたたき出すならDefよりAttなんだよね
>31 レジレスな香具師らの質は 黄>>>>>>>>青>>>>>>>>>>>>>>>>>>赤 だと思うんだが…… とは言っても黄のレジレスな香具師も動きがいいのは大抵Mercだったりする
MPもずいぶん人増えたな 下に下りてからずっと見にきてなかったけど 久しぶりに訪れたらすげ-人居るのな MPに戻るかな・・・もうGronorのような悲劇は起こらないだろう
>>24 Caveと対人じゃ違うだろ・・・
コンプーター相手と人間相手だぞ?
赤の場合、パンピーの質以前にルール理解してない人が多いかな。 最後の1つがPOCされかけてるのに、目の前の敵撃って遊んでる事とか多い。 でも、そういう遊び方だって割り切っちゃえば面白いかも。
37 :
24 :03/08/25 13:51 ID:9VQjhh7A
>>35 POCの配置方法のコトを言ってるのよ。
CAVEやったことあるなら
>入ったら目の前に全部並んでたりしたら
なんて発想は出てこないでしょ。
>>36 面白くなんかないよう。すぐ飽きるって。
赤はNewbieが多いってコトで、とりあえず「Newbieが増えたこと」を歓迎しとこうや。
初期でワープできるのは Spiritとエイリアン系の射程の長いやつと思いますが ほかのがワープできるようになるにはどのくらいの EDUCATIONレベルが必要でしょうか?
>>38 初期でワープ可能なのは Phantom, Apparition, Spirit, Virus, Volts, Slanth 系。
あとは歩兵系だと TL80, 81 の BioDrive か TL29 の MISC "Personal Phase Facilitator"、
車両系だと TL60, 61 の Armor "Phasic Plating" を装備する必要アリ。
40 :
名も無き冒険者 :03/08/25 20:07 ID:4y66z3o5
>>39 VoltとPhantomもそうなのか。知らなかった。
あと、最近までtl100のBioDriveでもクロークできる事を知らなかった。
ワープはメヂックだけでPhaseのことでは・・?
SelfWarp ができるのは、Medic と EDU の SuperOrg 2種だね。
>>38 の言うところのワープは、文脈から Phase と読んで問題なかろ?
あと3分くらいでPOCの上にpigがいたからWraithでクロークEMPしてたら 味方の害人にnoobって言われた... いけない事だったのか...
味方の外人ね...スマソ
>>39-42 すいませぬ
質問がダメダメでした
でもよく分かりましたのでありがとうございます。
46 :
名も無き冒険者 :03/08/25 21:44 ID:Xrp0i2ye
>>39 ワープってROCのテレポートのこと?
せっかく、鈍足歩兵とROCセットにしたのに、テレポートできないんだけど・・・。
Personal Phase Facilitatorを装備するまで、テレポートできないのかな?
そういえば、変な質問してくるやついたな Phaseどうすれば出来るんだって聞いてきてMISCのPhaseつけて RocかTriger、OrbなんかにPhaseつめば出来ると答えたら知ってると だったら何が聞きたいんだって聞いたらMISCをどうやって装備するんだって 意味がわからないから、Lab逝って装備しろと答えたけどできねーよと延々1時間ぐらい質問してきた 俺も何に困ってるんだかわからねーよ
>47 そいつ、TLが足りてなかったんじゃないか?
Relicの黄色の国に日本人って沢山居るのかな 居るならOLに頼んで作るけど 需要無いかなMPならともかくw
落ちてる?
あれ?なんか鯖に繋がらないんだけど
つながらなくなった。
上がったら4カ国戦なのか? そうなのか?
マテ、早まるな
55 :
名も無き冒険者 :03/08/26 02:42 ID:WchfX3MR
>>43 漏れタブンそんときいたかも。
EMPがいけないんじゃなくってlastgameにPOCの上で、
やわらかめwraithがいけなかったと思われ。
56 :
55 :03/08/26 02:44 ID:WchfX3MR
ageスマソ
>>55 見てましたか...なるほど
まだTL低いんで硬いEMPは無理みたいです...
それは、普通にNoobで合っているということでFAだね
あれ?なんでいたるところがアボーンされてるん? ヤバイ書き込みあったっけ?
LastTime に EMP Wraith ‥‥ブロッカーならせめて GG にしてくれって感じ?
>>59 あぼーんされたのは業者の宣伝カキコだから気にしなくていいよ。
そうだな、EMPは中盤〜終盤に向けてだよ。 中盤でしておけば、相手がTKできなければ終盤有利になるし、 自分がPOC/POC Defenderとして強力な奴を持ってこれるよね。 最終はPig落とし用のBallか、ぶった切りGhast。Ballは特定の MAPでしかできん。(俺のBallは足が遅いから)
>>60 EMPならブロッカーは勝手に増えるw
POC手前でやってくれた方がいいって事かね?
でも残り3分ありゃまだ十分だしイマイチ何がいけないのかわからん。
まず、ラスト3分で敵をエネ切れにするメリットが少ない。 んで、Blocker には POC をブロックすると同時に POCer を殺すという 役割も担って欲しいのじゃよ。 例えば Ghast が隙間をくぐって POC し始めたら、EMP Wraith で こいつを殺せまつか? GG Wraith ならどうでつか? という話。
飛んでる奴が相手ならEMPは実質Killとほぼ同じなわけで。 残り時間がどうだろうとAGを止めて文句を言われる筋合いもなさそうだけど。 まさかLastTimeにGAはいらんという事か? あぁ、もうそもそも中盤だのLastTimeだのとかいう概念が気に入らんw POC全取り制に戻してくれ・・・
>>64 思考停止しないで、もうちょっと研究したほうが面白いよ?
Last3分にEMPは危ないぞ Pocに乗られたら殺せないわけだし 俺はEMP最初から出してずんずん敵陣地に入り込んで 視界に入る奴を片っ端からEMPしてるよ Anti-GraveにCloak付けてると敵に気づかれないことも多いから じゃんじゃんいけるし、Aliens以外は気づくと逃げるから意外と奥深く迄いける 残り時間7分ぐらいでCloak解いて敵に殺してもらうし すんなり殺してくれれば良いんだけど2分ぐらい生き残ってるから 丁度Endgameにいい時間、様子見てPigかPhoenixって感じだな〜
要するにケースバイケースじゃん。 この場合想定している侵攻ユニットがRocやOrbusってこと じゃないのかな。堅いこいつらを止めるのにはむしろEMPの方が効く。 燃料が無ければ中の人が飛んで来れなくなるからな。 (SCも良いけど隙が出来やすいしな。) 実際LastTimeでEMPって選択も悪くないと思う。 みんな忙しくてTKどころじゃないから、 確実に最後の攻防戦に参加するプレイヤーを減らせるメリットがある。 ただ>43のケースは微妙。POC付近じゃどの道あっという間に 排除されてしまうから。やはり侵攻ルート途中で待ち伏せるか、 背後狙って大迂回中のbikeとかを狙った方がいいかも。 まあ、どうせWraithならPOC取りにいってくれyo!って 心の叫びもコミなんじゃないの? その外人さん
>>65 逆に戦い方をパターン/マニュアル化して
それから外れた事をする味方にダメ出ししてるだけの様な・・・
少なくともダメ出しされる様な事とは思えない。
>>43 の状況じゃそのPOCを守ってるのか、獲ろうとしてるのかもわからんし。
上級惑星人少なすぎ LV22になったら上に強制移動させたほうがいいんじゃないの
>>69 行けるようになったら即行こうと思い、まずは観光してみたら
Lv50以上ばかりで全くのお荷物な気配だったので
全部22になるまで行かない方がいいや、と思った次第。
>>68 に同意
漏れも
>>43 の状況じゃ獲りに行ってるのか守ってるのかも分からん
>>68 Lv22も15,6も高レベル者からしたらそう変わらん。
それにLv30ぐらいまではすぐ上がるし気にせず上位に行っとけ。
>>70 俺は16くらいで即上がったよ
そのくらいならユニット入れるだけでレベル上がるから
すぐ22突破
役に立たないだろうが、そこは我慢してほしいと思ってたり
だれだって最初は22なのですから
てか上位人少ない?
MPだと高レベルユニットがゴロゴロいるから 速攻でレベル上がるぞ
>>72-73 えーと、つまりそうやって皆じゃんじゃん上がってれば
結果として常時Lv30〜40程度の人がそれなりに居る状態になって
気軽に行きやすくなるんだけどね、というお話だったのサ。
Lv50の群れに単独Lv22じゃそりゃみんな腰が引けるよw
ま、後方撹乱系のユニット多いんで邪魔にだけはならんようにやってみます。
下手にガチンコユニットだと味方の予測を裏切る分、むしろ邪魔になるぽ。
>ま、後方撹乱系のユニット多いんで邪魔にだけはならんようにやってみます。 >下手にガチンコユニットだと味方の予測を裏切る分、むしろ邪魔になるぽ。 そだね、ステータスがある程度固まるまでは 後方攪乱を中心とした援護をしてもらえると大変助かります 高レベルのNukeやArbをガンガン喰って、レベル上げしてくださいな あと、レベルが低いガチンコユニットにRefuelを装備して Jamming & Refuelでレベル上げってのもオススメです ただしRefuelユニットをあまり遊ばせてるとLeecher扱いされるのでほどほどに
落ちた?
78 :
43 :03/08/26 20:19 ID:bnOWQZHy
>>68 >>72 敵のPOC上にいました
説明不足すまんです
とりあえず3分辺りで敵に殺してもらう事にします
装備整えてたら金が足りなくなった・・・。 今まで金が足りなくなるとかなかったのに、どうしたらいいもんだろう。 βの頃は資源売ったりして金ふやせれたんだけどなぁ。 せっかくLv上がって装備変えれると思ったら金が無いとか辛すぎ。
しかしnot1の中の人も大変だな。
81 :
名も無き冒険者 :03/08/27 15:36 ID:oCAMx2O4
なんか今日は珍しく静かだな・・・
82 :
名も無き冒険者 :03/08/27 15:37 ID:Ew5CWGNS
test
青の国の人で、今日エイリアン惑星行く人いる? 後10時間しか時間ないが・・・ いたら、一緒に攻めない?
>>85 ハッピーエンドになるはずだよ
聖者の贈り物って話ではそうだった
>>84 ユニットを売っても金にならん罠。
つかユニット売った時点で武器もいらなくなる二重の罠?
>>79 という訳で、エイリアン系で倹約するとか。
誰もが一度はブチ当たる壁だが、ユニットが一巡する頃には勝手に解決してる。
>>80 ナニが?
Eduerやったこと無いんで金欠にはまずならないな 金余りまくり 育ったユニットを金でトレードできたらいいのにねw ってそれは不味いか でも、もっとユニット持てるようにしたいな(それか、倉庫に48ユニット超えた分は保管できるとか) RegiBattleで当てにされてるユニットは売りづらくてね・・・
>86 ワロタ
Abomination カードが貰える SG 物語コンテスト開催中。
SG の戦闘にまつわる面白い話を
[email protected] まで送ってください。
Nexon スタッフとプレーヤーの審査により、入賞者には Abomination カードをプレゼント。
締め切りは 8月31日。
日本語でもOKかな?
Date: 8/27/2003 Gameplay Changes ---------------- 1. Factions rotated. 2. Albatross MK upgrade HP bug fixed. 3. Apparition MK upgrade Speed bug fixed. 4. Apparition weapons now have 15% more range. 5. Medic Warp device now requires 5 space. 1. 国の位置が変わりました。 2. Alb のアップグレードの HP バグを直しました。 3. App のアップグレードの Speed バグを直しました。 4. App の射程距離が 15% 増えました。 5. Medic の Warp アイテムが 5 のスペースを要するようになりました。
面白い話か・・・ 腹の立つ話ならあるんだが 残り時間4:30、若干押され気味でこっちが防御側、敵は攻撃 Clouterだから敵のユニット確認してたら、Pigがえれー大量に来そうだった StrageMapで確認した辞典で4セット、そこで味方にPigが大量にくるぞ!Pig・Nix出してエンドゲームに備えよう と警告したんだな したっけMantaがReinしてきた 何考えてるんだこいつと思いつつ、自分はRepoc用にHPたんまりのMoth出してPocの近くに CloakしたOrbを送り込んでLinkGateの準備・・・まぁ、俺のことはどうでも良いんだ その後、Reinしてくるやつが3人連続Manta なんだよそれ! 次何出てくるのかと思ったらOziy まてよ、Oziy-Primeってなんだよおい〜 よく見るとGGもShadeが大量に目立つ Ghastが一匹も居ないのかよ!・・・まぁ、きっといい武器積んでるんだろうと何も言わなかった Pigが1人も出してないから嫌な予感がビンビンしてたんだな 最後はゴミ屑のようにばたばた倒れるShadeとPocerのHPを1mmぐらいしか削れないMantaが・・・ 4Pocで1個Repocして残り全部ラストにとられるとは思わなかったよ むかついたんで、戦場で目立った動きの悪かった奴を片っ端からPunishしたらCouncile取り上げられちゃった
appがさらに強くなった.… app使い激増のヨカーン
appの性能が更にあっぷ!!
App の射程が 15% 延びたって言っても、 今までの最長 55m → 63m になるだけ。 劇的には増えないと思うよ、劇的には。
>>94 そこまで酷いのはマジモンの newbie だろ。なま暖かく見守ろうや。
漏れは経験長い筋金入りの leecher や Kill 厨のほうが腹立つ。
そりゃ newbie よりゃ役に立つけどさ。
ガーン、Medicの調整はSelfWarpでスペース5になるだけなのねん HPには変更なしか…… 結局MedicがトップクラスのPOCerであることに変わりはないのね
>>99 Medic は Mk1 で Space9、Mk9 で Space16。
ここから5を引いたら、ほとんどの強い鎧は装着できないし、
無理して着ても MedicalUnit(HP回復)は装備できないかと。
これならなんとかヤれる?
まだ変更後にMk9と対決してないからなんともいえないな しかし昨日はMk9-Medicに面白いようにやられたよ Trebで砲撃しても10%もHPを削れなかったし 守備側は10人ほどいたんだが、そいつが4POCを全て獲るまでに 1ユニットもつぶせなかった……
個人的には、MedicalUnit と SelfWarp を排他にしてくれるだけで
ずいぶんとありがたいのであるが。
>>101 漏も昨日遭遇した。
Daeva の鬼マシンガンで HP は見る見る減っていくのだが、
それとて 4 人位の Heal で回復しちまうんだよなぁ。
仲間の機転で Def にはなんとか成功したが、ありゃマズいわ。
MedicPoccer使いだけど POC開始 ↓ AirユニットでMedicを隠される ↓ def側一斉攻撃開始 ↓ Medicがコントロールできなくなって Auto逃亡でPOCから逃走 ↓ _| ̄|○ の展開が一番カナスィ。 MedicPoccerの猛威に悩まされてる戦友は一度お試しあれ。
medic使いの立場から、medic対策を一発。 medic最大の泣き所はアホAIなので、エアーユニットで上空を隠してクリックしにくくしたり、 Arbの時間差砲撃で視界を奪ったり、medic同士のあいだに割り込むようにブロックしたり、 攻撃を適当に分散させてheal対象を絞らせないようにしたり、とにかく嫌がらせを続けてみよう。 medicはホントに扱いづらいので、かなりの確率でミスを誘発できるし、ミスを嫌ったmedic ユーザーが細かい操作を放棄してくれる可能性もあるよ。
>105 ケコーンしますか?
>104だた
>>103 素朴な疑問をぶつけてみる。
Airユニットで Medic を隠すという事は、その Medic を直接指定して
攻撃する事はできないんだよね?
例えば 3・4体の Medic がぴょんとやってきたとして、
それを AutoFire に任せて撃退することはできるんだろうか。
技術的というよりは、確率的な話に近いのかも知れんけど。
とりあえずここ2時間ばかりプレイしてみたけど MeidcによるPOCは一度も無かった だからどれくらい弱体化したのかを体感できなかったわけだけど Medicユーザーにとって精神的に効く変更だったのかも
おらは newble n00bなどといわれながらがんばったら 2回ほど見たよ 1回目はワープしてきてarb砲撃にやられてた(Mrk9って書いてあったと思う) 2回目は多分OrbusによるPhaseワープ飛んできてOrbusと一緒に占領してたと思う
110 :
103 :03/08/28 18:04 ID:aEEQYBmK
>107 AutoFire任せでも撃退できる可能性の方が高い。 十字砲火の最中、Medic側がよりPOCし易い状況は 「回復量>被ダメージ」の時ではなく、むしろ「回復量≦被ダメージ」の時。 回復対象が消滅したら勿論、元気になった場合も即座にAuto逃亡が働くから。 従ってMedic側プレイヤーは回復しすぎないように、もしくはAuto逃亡しないように 常にMedicの動きを制御しているのだが、Airユニットで隠された場合は これが出来なくなってしまう。制御の無いMedicなんぞただの太ったおねいさん。 (「S」命令中はAuto回復をしてくれない)あとは火ダルマにしてあげれば右往左往して 勝手にPOCから降りてくれる。 一見優雅にみえるMedicPOCcerも 水面下では必死に足をバタバタさせているのです。(笑) >108 うちのMedicさんはアーマークラスがちょっと減っただけなので、 あまり影響がありませんですた。 どのみちArbやImpにはボコられてたし。
>>110 ナルホドナルホド、わかりやすい説明ありがとん。
一つだけ。Auto逃亡って [s] キーで止まらんかった?
>111 止まるンだけど今度はHealが...ってこと Healの無いMedicなんて(ry
>>111 >>113 の言うとおり、そうすると回復をしなくなるの。
POC成功を確信した時点で [S] キー押して回復行動を放棄することはあるけど、
状況が見えない状態ではできる限り回復を続けたいから、[S] キーを押したり、
回復対象を右クリックしたり、POCの何もないエリアをクリックしたりと、非常に
忙しい。
バカ AI のおかげでPOCの外を大回りして治療目標に向かおうとするユニットが
出るので、漏れの場合は [S] キーと目標のクリックを交互に繰り返すのが基本
だったり。
集中治療したいユニットがあるときは目標を右クリック。満遍なく回復したいときは
POCの中央付近の何もない空間を右クリック。
ブロックされてないPOCなら緻密な操作もできるけど、ユニットの重なり合いの大き
い大型ユニットや POC上空の Air ユニットがいれば、行動は非常に制限される。
小型ユニットに POC の上で動き回られたり、攻撃を分散されて回復対象をランダムに
切り替えられると、Medic が回復対象へ向かって移動する際に POC の外へ走り出す
可能性も大幅UP。
つーことで、Medic の操作もラクじゃないのよ。
とはいえ、Medic のあまりの強さに、他の POCer を使う気がしなくなるのが、生粋の
Clouter としては複雑な心境。もうちっと弱くなって欲しい。
そんで、いまいち日の当たらない Rev や Mephit の体力を増やしてけれ。
ごめんな、漏の言い方が悪かった。 [s] で治療も止まるのは承知しているが、別に治療が無くても AutoFire による攻撃を POC が終わるまで耐えるくらいの耐久力は Medic-Mk9 なら持ち合わせてるんじゃないかなー、と。 Air に隠されてる POCer の HP は本人にしか見えていないから、 Medic 持ってない漏には実態がわからんかったのよ。 そーかそこまでの耐久は持たんのか。ひとつ勉強になった。アリガトン。
エネルギーなくてもMedicのSelfwarpできるのかな? さっきEmpMineたっぷり撒いていたら、Medicがルンルンとやってきて とまった!と思ってシバラクしたらどっかいっちゃッタよ
>>116 ソーラーじゃない?
SelfWarp、消費エネ少ないから。
spring mechanism とか shot reloaderってどんな効果があるの?
リロード時間の短縮でない? Phantomのはバグってますが。.
WraithのAA武器であれつけると600秒とかなってた
>>そーかそこまでの耐久は持たんのか。 Warpで繋げられれば問題ないが最中に大抵CoverされPOC外れるケースがあるっぽ Airでタゲれない場合は[S]キーと[M]キー+中央クリックの繰り返しっす。
>>not1 漏れはHealのっけてないけど、普通にそこまでの耐久力あるよ。 高LvVult+Blockerくらいならなんとか耐えられる。 Cover対策として、最初から2機ワープさせておく。 死んだ瞬間に、そいつのいた場所にワープさせればいいのよ。 初めからがっちりCoverされてると辛いけど、 そんなのはWraithだろーと手伝いがないと無理でしょ。
123 :
421 :03/08/29 09:51 ID:e4lPDdWB
漏れはMedicはもうEndgameには出さないかも。 Medicのうち必ず1匹を"s"で止めてPocから降りないようにした上で、 まわりのMedicで止めたMedicをHealしていた。 かなりPoc確率は高かったよ。
昨日のとある戦場 オレが4POCマップで待ち伏せして最後のPOCをCamo Block あとは味方のRein待ちという状況で、相手側も続々とReinしてきた まず最初に入ってきた味方はHawk まぁ、この状況ではAAがベストな場合が多いからOK 彼は周囲を警戒中に敵AAと遭遇して空中戦に突入した 次にふたりがEagleとCondomで登場 ちょうどそのときImpが最後のPOCを取り囲んだ 「お〜い、Impを潰してくれ」 なんの返事もなくEagleとCondomはHawkの援護へと…… Camoを突破され敵がPOCを開始してもそのまま空中戦興じている 「おいこら! 何やってんだよ!」 それでも無言のまま空中戦を継続 「おいアホNewbie! POCを放ったらかしで何やってんだよ!」と言ったら 「うるせぇんだよ、ボゲ!」 最近のNewbieったら…… ┐(´ー`)┌
>>124 まぁ、ネトゲだし楽しみ方は人それぞれかもな。お試し期間も延びたワケだし。
色んな人が気軽に遊べるようになったんだから、賑やかになったと思ってみるのもいいよ
ところでヒーローリセットなる物に挑戦してみようかと思うんだが リセットされるとヒーローレベルはどうなんの? Reincを前にLv50以上の兵科レベルもリセットされるとかなり痛いんだが……
>>126 全てのユニットのLvlは変わらず、下位のユニットになって
ステータスがすべて振りなおし可能になるだけ
>127 おぉ、サンクス! これがQ&Aに追加されると見た
>129 そうか、フォーマットはできてるから追加するだけなんだよな
131 :
130 :03/08/29 13:45 ID:mjcse+Rr
やっぱ実際にリセットして、詳しい内容を把握してから更新しようっと
>>124 Newbieなんかはチャット画面見てない事多いから、無視する事も多いよ
いきなりアホNewbieとか言わないで、親切に教えてあげればよかったんじゃない?
同じ国の仲間なんだから仲良くね。
>132 いや、オレも普段は比較的きちんと教えてるのよ でもね、このNewbieたちが入った段階でPOCは残りひとつになってるし 多少は注意しておく物じゃん? しかも最後のPOC上に敵が乗っても、無視するって チャット画面を見てるとかの問題じゃなくて ありゃもう勝負を度外視して遊んでるとしか思えないもんね そういう「使えない香具師」にはどうしても優しくできん
>>133 うん、建前上↑みたいな事言ったけど俺も気持ちはすごくわかる。
サッカーやってるのにボール追わないようなもんだよね
そういうやつはフィールドに上がるなといいたい
質問があるのですが、 自分のユニットが緑色に光って、いきなり自爆したんですけど これは一体なんなんでしょうか?
>135 1.フツーのSDだったけど、モニタの発色が悪かった 2.Org系ユニットの自爆に巻き込まれた 3.Miasamのサヨナラ攻撃
変なSDer居るな
D-Virusじゃね?
ちなみにHERORESETはレベル25以上だと1500PREが減るので、 PREが1500以上ないと不可能。以上
勝った時と負けた時では、経験地の入り方が違うのでしょうか?
初心者がだいぶ増えてきたな〜 1Pocが守備側に有利だと思い込んでる奴多杉 44は単純に人数の多さと、ReinするのがPocの上って 有利な条件がそろってるだけなのにな
142 :
135 :03/08/29 22:16 ID:KmeoI7fM
>>136 1番と2番は違うと思われます。
Condorを使っていて、そのうちの一機に緑色のエフェクトがかかって
数秒後に爆発しました。全機ほとんど無傷だったのに全滅しました。
SDの音は鳴ってなかったです。
>>138 そういえば、そばに敵のVirusがいたような・・・
間違いなく D-Virus だね。
そだね ありゃ最初見たときはびっくりするね
味方だらけのところで使われてびっくりしたよ
で.... D-virusってどうよ?実際。 漏れは普通にえらいCDながいGGとして使ってるけど、どっちもどっちかな?
SDより威力があり、Nukeより早く貯められる。 おまけに足はやいから止められないし殺せない。 ただ射程の関係上同時に極めるのが難しい。 Craterはこいつ1setいればまずPOCはむりっぽ。
virusは威力と爆発範囲がありすぎ。 SDもあれぐらいにしてくれ。
Cloak Virusだしな。大抵でてきてるのわ
このまえどえらいダメージのD-Virusなのに 味方の誘爆はナシっつーのを見たよ どう考えても爆風の範囲内なのに味方だけダメージなし そういうテクがあるんだろうか
>>140 負けると経験値半分だっけか?
とにかく、勝ったほうがイイ。
D-Virusって見方に誤爆はダメージ軽減みたいなのあるのかな? 自分の戦車はHP5000ammer80くらいで ジェダイと恐竜と打ち合ってる時 D-Virusがまとめて敵を葬っていったけど 自分は1000前後しか食らってなかった。
>>152 そんなこともないと思う。
AA同士で戦ってた時にD-Virus食らって、食らったHawk敵のAA大群に
突っ込ませたら敵Hawkは全部落ちてた。早いユニットが食らうと武器になるね。
おそらく普通に戦ってるより敵の損害は大きいと思われ(笑)
もしかして D-Virus の効果を理解してない香具師が紛れてないか? 食らったユニットは即死。周囲には eff と同じダメージが敵味方関係なく、だよ。
>>154 そのはずだが、たまに周囲のユニットにダメージが行かない事がある。
そういう D-Virus があるのか、ただのバグなのかは知らんが。
D-Virusって、たまに効果範囲が極端に狭い時があるよね・・・ 前arbの群れに仕掛けて決まった時「ウヒャヒャ(゚∀゚ )」と思ったのに、 何故か近くの数匹にしかダメージがいかなくてショックだった記憶がありまつ(´д⊂ その時の効果範囲は大体周囲5mくらいだったかな・・・
Virusの説明をWikiにあっぷしてくだっしゃい
あと、D-Virusの爆風ダメージだけど ターゲットの残りHPにも影響されてるような気がするのは気のせい?
あるある、ここ最近 味方のD-Killでダメージ食らうときと食らわないときが バグだよなあれ
160 :
135 :03/08/30 11:06 ID:mn75avR2
D-Virusっていうんですか、解説ありがとうございます。 それにしても、凄く強そうに見えるのですが目立った短所とかは無いのでしょうか?
>>160 「広範囲」と「無差別」がキーワード。
POC を防衛するときなどに、考えなしに使うと味方の方が先に全滅することもある。
>160 以前Portalまで敵に押し込まれて、これから押し返すぞって時に D-Virusを放ったバカ(もちろん味方)がいて Portalで固まってた味方約10部隊が全滅 敵側の被害は2部隊程度 そりゃもう敵からは賛辞、味方からは怒声がとどろいたさ
D-Virus を POC の防御で使って、味方が全滅して敵 POCer だけが生き残るというケースも多い。 これは偶然じゃなくて、一般的は POCer は守備側ユニットの2〜4倍の耐久力を持ってるから。 即死効果だけなら使いやすいのに、無差別ダメージという副作用のおかげで、POC の直接守備という 運用が絶望的なものになってる。 残り2分ぐらいで要所にチャージ済の Virus を配置しておいて、ROC や Orb の迎撃に使うと効果的。 この運用の場合は、周囲へのダメージの少ない低TLの D-Virus が使いやすい。Red-Eye も必須。 操作や状況判断がシビアになるけど、そんな緊張感がまた面白い。 さらに Triage を組ませ、攻撃 〜 Phase逃げ 〜 回復というサイクルを組んで、ゲーム中盤から敵陣 を攪乱するのも面白い。 面白いんだけど、味方から Leecher 呼ばわりされる諸刃の刃。 漏れは味方に説明するのに疲れて売っちゃったさ。
D-Virusの効果を考えると ひとりPortal Mobがもっともベストな戦術か?
>>164 ずいぶん前の経験談で申し訳ないが、お勧めは「単独波状攻撃」。
D-Virus と V-Virus を交互に使い分けて、補給と攻撃を繰り返しまくる。
V-Virus は重量級ユニットを狙うほか、Cloak ユニットに投げて目印代わりに
すると、かなり嫌がられる。
--- うまくいくと、Pub で狂ったように罵倒してもらえる。
漏れは Virus x 4, Red-Eye, Triage の編成で遊んだけど、操作はかなり忙しい。
操作に自信がない香具師は、D-Virus の一番ダメージのデカイのを積んで、1体
ずつ順番に攻撃&離脱させたほうがイイかも知れない。
D-Killするときは、まずHP多いPocerからやって欲しいね この間似たような状態になったよ 敵のPocerはMoth2匹とInfilImpが数匹Pocに乗っててD-KillをInfilImpにかますの Mothにやれちゅ〜てるのにチャット見てないのか俺の英語が悪いのか InfilImpに全部使ってMothは生き残り、味方のPigもGhastも全部死に去ってPocとられて終了 44だったな〜
>>166 こう言っちゃ悪いが、Crater に溜まってる香具師の大半は厨。
44 def で味方にまともなプレイを期待するほうがどうかしてる。
オンライン950人だって。 瞬間的には1000人ぐらい平気で突破してそうだな。。。
さっき1000人突破してたよ そのせいかどうか知らんが……、d/c
App が飛行機撃ってるよ‥‥しかも激弱 _| ̄|○
昔、両用のAPP Weapあったよねー。アレは強かったけど
人多杉て戦場に入れないぞ〜
次のreincarnationっていつですか?
>>173 前スレで9月の頭ぐらいって書いてあったけど、どうなんだろ?
App がヒコーキ撃つのはバグだと思うんだけど、 最近になって頻発するようになった許せないバグが、他にも数点。 ◆Virus どころか Sapp の SD ダメージまで無視されることがある。 敵の Sapp に SD されたがノーダメージだった。 自部隊の隙間に Sapp が入り込んでたから、位置関係は申し分なし。 ◆POTAL から 50m ぐらい離れた位置に rein LastPOC に群がる敵をなぎ払おうと Treb を投入したら、なんと LastPOC 間近に rein して、自分のほうがなぎ払われた。 ◆HP残のグラフが正しく表示されない 敵 Condor 10機全ての HP残グラフが完全に赤かったが、どれだけ撃っても 破壊できず、こちらの HibieOwl が壊滅させられた。 だれか似たような経験してない?
たしかに最近ひどすぎる。AirMineすり抜ける連中とか。 ATTで戦場作った瞬間に「デレレレー」とかいって負けたりさ。 ありえねーっつのw
yappari minor na ninzu- de yaru sika nai game datta noka sounanoka
>>175 >◆POTAL から 50m ぐらい離れた位置に rein
DEFで最初に居た場所にreinされる事がたまにあった。
>◆HP残のグラフが正しく表示されない
恐らくラグ?
射程外にいるらしい敵が目の前に表示されて
撃ってもダメージは入らずって事が稀にある模様。
179 :
175 :03/09/01 03:07 ID:0U8Ua18/
>>178 >DEFで最初に居た場所にreinされる事がたまにあった。
コレとは別の現象。直前1〜2回の rein は正常だったし。
ちなみに、これで3回目。致命的だったのは今回が初めてだけど。
>恐らくラグ?
なのかなぁ。
でも 1set まるまる赤ゲージってのは初めてだったし、Condor からの攻撃は
マトモに食らったし、Condor の常識的な耐久力を上回る攻撃はぶち込んだ
つもりだったんだけどなぁ。
他には、体力が残ってるのに破壊された banshee を見たことがある。
Cloak してたけど、残骸の形状になってるのに HP残ゲージには余裕があったり。
だから、チートとかとはちがう問題だと思ってるんだけど。。。
自分がダメージ食らって死なないことは無いから、
HP0になっても死なない無敵現象一回だけあったなあ hawk使っててairmineに突っ込んだんだけど、 一機だけ死なないからそのままairmine全部破壊しちゃったよ 増援来る時のロード画面の後になぜか死んだけど
appが飛行機を攻撃するってのはバグだな。 っていうかあれはおそらくダメージが0。 あれマジでやめてほしい。目標物と自分の間に飛行ユニットがいると無力化されるんだよ。
俺がFreetrialで始めて、始めてappになった時だから
Freetrial導入後4-5日だろうか
その時にもう存在してたような
俺は最初からそうだったから、仕様だと思ってたよ
だから敵のappが居る時はairでカバーしたりもしてたーよ
>>176 無条件に戦闘が終わるのはビビルね
レベル上げたかったら44にいたんだけど、即効で負けた
ほんとに謎だった
・HP が 0 なのに生きてる
・HP が残ってるのに死ぬ
・攻撃してるのに HP が減らない
これらはほとんどラグが原因。
旧知のエラーとはいえ、どーしょーもないな。
>>176 それはある一定の条件で発生するらしい、故意的にやってる奴がいるから。
いずれにせよバグには違いないが。
>>181 ダメージは0でも1でもないっぽい。
たぶん Abom の対空と同じ原理でダメージが行ってるのではないかと。
Reinが飛ぶのは割と良くある C1あたりのPortalから入ったのになぜかA4にユニットが出たり 守備でRein位置が変わるのは1回目はPortalだけど 移動しないで同じMAPの中に居ればRein場所を変えられるのは昔からだったとおもったが
ラグにまつわるバグはとうの昔にあきらめてるけど ポータルと戦場の外壁(?)に挟まって身動きとれなくなるバグは いい加減なおしてホスィ。
なにやら無期限タダでできるらしいってことで、SGひさびさにやってみますた 有料化一年か半年くらい前にやめちゃったから、かれこれ三年ぶりくらい なんだかひじょーに浦島なきぶん で、ちょっと残念だったこと・・・一勝負あたりの参加者数が減ってる・・・ 前は双方30人以上で戦うのがザラだったのにー・・・むぅ 他は微妙に改善されてていい感じなのになぁ。
双方30人なんて時あったっけ?Capの近くで20人が限度じゃ・・・
新導入のパワー・レーティングシステムで戦闘同時参加可能人数が 減るか増えるか、だね。でも漏れは昔のTerminusイベントの時に 20vs20でできたのがすごく楽しかったけどなあ。そんくらいでも いいと思うんだけど、全てはラグとかじゃあなくて総合の人数の問題なんだよな。
>>186 無期限無料?!日本版TCやめてSGやるべき??
>>189 おまい、200もないスレを読み返して来い
ま、>11だけでいいんだけどさ
>>189 日本語でチャットしたけりゃ日本。
ゲームを楽しみたいならSG。
今はSG接続者が常時1000人近い。
なぁ。漏れが少し恐れてることがあるんだが 3ヶ月に一度フリートライアルはリセットされるっしょ すると「なんだよ。リセットされるのかよ。ツマンネ」って香具師が一気にSGを離れたらまた過疎になるんじゃないか?
3ヶ月に一度レベルがリセットされるとき、 課金ユーザーも大半は Lv1 になってる。
装備交換を6,7機全てに同じ作業を繰り返すのが面倒なのですが
1機だけ交換したら他の同機種も全部同じ装備になるような設定はないのですか?
Save,Load機能使っても結局6,7機分の交換作業をしないといけませんし。
>>189 ルールが分かるのならSGの方がイイヨ、人多いし。
つか人多杉て逆に戦場からあぶれる人がちらほら・・・。
>>194 1機目をSaveしといたら、後はLoad Click、Enter、Enterでそんなに面倒だと
思わないんだが。Sapperは1匹Detector持たせたりMantaは半々De-Cloakと
Cloak持たせてるし、全機同じ構成じゃないからなー。おれ
>>194-195 そんな裏技があったのかよ!
エンジン一つ変えるだけでもせっせと交換作業をしていたのに
>>196 thx
文追加くらいならできそうだから、何かあったら入れとく
199 :
186 :03/09/02 06:15 ID:N2rWHBPj
>>187 むかーしは双方30、40人くらいずつでやってたんですよ。
よく覚えてませんが、コマンダーのTacと出動数の関係式が今とはちと違うんです。
ただ当時はユニット全滅するとReinするのにポータルで待たなくちゃならなかったんで、
30人いてもその幾らかはユニット一匹で生き残っているような状況でしたけど。
あと、ArbやNukeが当時に比べて弱くなったような・・・。
その代わり対空Arbみたいなのもあるし、なんかいろいろ変わってますねぇ。
>>199 それってかな〜り昔だな・・・
そんな頃からやってた人がまた戻ってきてくれるなんて
無期限無料の効果は思ってたよりも凄いな〜・・・
>>197 オレも、もぅ3年近くSGやってるのにWikiで初めてF11撤退知った・・・
not1のBR見て「なんで撤退のメッセージ表示されないんだ?!」
とか驚いちゃったよ。ちょっと恥ずかしくなったw
当たり前だけど、隣接の地域が味方のMAPになったときってPortalつかえるでしょ。 そこに、1匹だけでもRetreatさせとくとF11押すとスゴイ勢いでそこに向かっていく。
ってWikiにも書いてある(恥
漏れはF5でメッセージ表示を最近知った・・・。
人が多いせいかPingは悪くないのにLAGが酷くなってない? AlbでろくにAirMineばら撒けなくて鬱だ
>>205 albもそうだが、ゼロHPバグの頻発もなんとかして欲しいな。
あれもラグのせいだろ?
次のリセットで人数が落ち着くかな
>>206 自分だけはきっちりチヌのがさらにむかつくね。
「みんなラグが悪いんじゃー」(はだしの某・調)
「ばりはがええ」な。。
「朝鮮アリ多杉!」
>211 ゲーム違うし(w
215 :
名も無き冒険者 :03/09/02 22:09 ID:6yR8hjV8
色白ー。こういう清楚な人妻さんもいいですね。
パンパンピストンしてくうちに白い肌がピンク色に染まっていくんですよねー。
ちょっと濃い目の陰毛は情が深い証拠!
きっといろんな男性達をこのオマンコで幸せに包んでくれることでしょう。
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>>213 いや、AoEやRoRなんかで
朝鮮の精鋭鉄剣戦士を朝鮮アリと
なぜに朝鮮だけ朝鮮アリかというと、朝鮮は生産コストにアドバンテージがあってHPも多いから
100匹ぐらい作って送り込めばたいていの国は滅ぼせたりする極道集団
しかし、なんでNewbieってのは何度言っても解ったといいつつ同じ事を繰り返すんだ・・・
言ってるそばから裏切ってくれる
皆殺しにしたいよマジで
>>216 半人前とか甘い事考えるんじゃない、ゼロだと思うんだ。
とか油断してると、マイナスな行動取ってくれるから気が抜けない。
頑張ってるNewbieもいるんだけどね
>>219 EDUで攻撃力(TL10単位で変動?)
CLOでUpgrade
MECHはどない?
MECHは特殊能力じゃなかったけ CamoとかHealとか
(EDU+MECH)/2で攻撃力とHP CLOでUG かな
>>216 相手が本物のNewbieなら大目にみてやれ。
それよりも、自分が経験に見合っただけのプレイが出来ているかどうかの
ほうを気にせよ。
>>223 漏は恐らく最古参の類に入る(Phase2〜)だろうが、
それに似合うだけのプレイができてるかは疑問だ。
最近はむしろ、GJとそれ以外のプレイの波が激しいのが鬱。
安定していい仕事ができんのは歯がゆいねー。
自分の仕事が出来るかどうかは味方次第なところもあるからね〜 Pigだしても、味方のAAが敵のAAから守ってくれなければろくに働くことも出来ずに廃品になっちまうし Arbだって、敵にしっかり偵察するCloakできて足の速い奴がいれば 速攻見つかってつぶされるし 敵のReinPortal付近でEMPでがんがん敵食ってるところに味方が来て、掃除していってくれたり 色々有るよね長くやってると
| Newbieいてまうぞ 人从人 ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''" \ 人从ノ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,) ∧ ∧ ブオオオオ!!!_ノ ⌒ヽ 彡" c(#゚Д゚)┌l===llコ >> ミ彡)彡 [[_Imp⊃⊃┛[_]ノ ヽ 丿 ノノ 彡,,ノ彡〜''" 彡 丶_| _ノ| 人从ノ ノ ノ ⌒''〜''"人 ヽノ 从. 从 人人 ∪ ∪ し(__) ⊂⌒~⊃(゜д゜) つ
>>224 >最近はむしろ、GJとそれ以外のプレイの波が激しいのが鬱。
>安定していい仕事ができんのは歯がゆいねー。
く同意。気合いを入れるべきタイミングで気の抜けたプレイして、禿しく後悔したり。
>>225 むしろ敵や味方の動きに合わせたユニット選択と運用を心がけるべきかと。
味方 AA の数を見ないで Pig を投入したり、敵の高速 GG/AG の数を見ないで砲撃系を投入
するのは「青になれ〜」と叫びながら赤信号に突っ込むようなもの。
本来なら味方の弱点とアドバンテージを把握して、残り時間や手持ちユニットと相談しながら
最も効果的なユニットを投入すべきだと思うワケよ。
漏れは Clouter だけど、endgame に AA や Pig を投入することも多いし、まれには manta や
レベル1桁の lowbie unit を投入することだってある。
いやね、
>>225 の揚げ足をとるつもりじゃないんだけど、ホラ、endgame になると他人のユニット
にケチ付ける香具師って多いじゃない?
あーいうのって、なんだかな〜と思うのさ。最近。
勝敗が確定してから「AA 無しで勝てるかよ」とか「誰も REPOC しねーからだよ」とか言ってる
香具師なんか、味方の動きに合わせてないこと自供してるよーなもんだ。
>勝敗が確定してから「AA 無しで勝てるかよ」とか「誰も REPOC しねーからだよ」とか言ってる >香具師なんか、味方の動きに合わせてないこと自供してるよーなもんだ。 これは一理ある こういう戦場って、Endgameに向けて「よし、オレはこうするから誰かああしてくれ」 っていう事前の打ち合わせがほとんど無い場合が多い それでみんなが同じPOCに駆け込んで……、とか でもね、newbieばかりの戦場だと中盤からEndgameまでず〜っとCloak Mantaとか どう考えてもチャージが間に合わないNukeとか…… それに、あとちょっとでもつなぎがいればPOCを取れるのに すぐそば敵とじゃれ合ってるGhastとか見ると さすがにグチのひとつも言いたくなるわけですよ EndgameをCloak Mantaで迎えるくらいならペラペラのAAでもいいから出せとネ
あるな〜 終了後には言わないけど 何処そこのPocを守ってくれ、俺が1個Poc取る つっても、Pocがら空き、Portal付近でじゃれあってたり Defで頼むから今日はPig出してくれよと言っても1人も出てなかったり ArbにSencorつけてくれと頼んでも、毎度同じ奴がSencorつんでないArb出してきたり 言っても聞かないんだよなw
本当に経験不足から来るものなら微笑ましいじゃないか。 どう考えてもPOCが足りないのに、単独特攻してるPOCerの支援要請も無視して 自軍POCでKill上げるのに夢中になってる香具師とか、 明らかに撤退を開始してる敵ユニットを、Kill数欲しさに Potalまで追っかけ回して 前線を放棄してる香具師とか、 孤立させるために、わざと1機残した敵を、誤射のフリしてわざわざ殺しに来る 香具師とか、 endgame だっていったら、バカの一つ覚えみたいに毎回同じユニット出してきて 全体の戦力配分なんか気にもしてない香具師とか、 勝負の決まったPOCに張り付いてKillを上げるのに夢中で、他のPOCへの応援 なんか考えもしない香具師とか、 言っても聞かないどころか、逆ギレするベテランのほうがタチ悪いぞ?
relaxだね〜 最近は自分に言い聞かせてる relaxだrelax・・・ふぅ〜
だからさ、
>>230 で挙げたような向上心の欠如したベテランならともかく、
Newbie は経験さえつめば Good Player に化ける可能性があるんだから、
温かく見守ってやろうや。
公衆の面前で罵倒されると傷つくから、できるだけ指示はソフトに、アドバイスは
priv でやさしくな。
Newbie が一人前になるまで数ヶ月はかかるもんだし、そのころにはまた新しい
Newbie が入ってくるんだからさ。
いちいち Newbie にキレてたら、永遠に楽しめないよ。
>公衆の面前で罵倒されると傷つくから、できるだけ指示はソフトに、アドバイスは >priv でやさしくな。 そう思ってpmで話しかけても返事は来ないし ヘタすると「うるさいんじゃボケ! 好きにやらせろ!」とか言われる始末
漏の経験則で言うと "freaking damn!" から始まる愛のレクチャーが 新兵には一番よく効く。 「俺は腹が立っている! なぜならお前が○○したからだっ!」 で「お前の持ってるユニット教えれ!」「じゃー○○をLastTimeに出せ!」 みたいな感じで話を進めると。 そのとき、理由は必ず言う。でないと相手は考える事をしなくなる。 まぁこんな感じ。
思うに 言うこと聞かないNewbieもLvlだけはベテランも チャット見てないんじゃないか? と思ったりする
>>endgame だっていったら、バカの一つ覚えみたいに毎回同じユニット出してきて 全体の戦力配分なんか気にもしてない香具師とか、 まぁでも、これが一番マシ。
そういえば、そろそろ予定されていたReincの時期なんだが……
まぁ、負けたのをNewbieのせいにしないでね。
>238 煽り乙 ほんとReinc何時なんだろ〜
240 :
421 :03/09/04 02:35 ID:PaCh+GOj
向上心ある奴は何も言わなくても人のプレイみて真似するし、 向上心ない奴は何も学習しないよなぁ。
すいません。最近SGを始めた者ですが、質問させて下さい。 ROCのMISCのPhase Generator(TecLV20)を付けたのですが、転送できません。 ROCを選択して対象ユニットをマウス右クリックでもできないし、ROCを選択して Tボタンを押してマウスクリック(左右どちらでも)でもできません。 Tボタンを押した後、『The phase variance of arb is too high for teleport』などと出ます。 これは、何か装備でも足りないのでしょうか?STOCKはメタンか何かの 15000くらいのを積んでます。せっかく転送できるようになったと思 ったのにがっかりしてます。 どなたか教えて下さい(泣)。
>241 転送受ける側のユニットにも転送可能になる装備が必要。 infなら Personal Phase Facilitator (Misc) Tech Level 29 mobなら Phasic Plating (Armor) Tech Level 60 orgなら Phasic Implant (Misc) Tech Level 2 等を装備すれば転送を受ける事ができるようになる。 また、最初から転送可能なユニットもある appとかslanthとかballとか・・・
virusとかVolteとか BallってPhaseできたっけ? 出来なかったような
>>228 >こういう戦場って、Endgameに向けて「よし、オレはこうするから誰かああしてくれ」
>っていう事前の打ち合わせがほとんど無い場合が多い
regi battle でもなきゃ、事前の打ち合わせなんて大した役には立たないよ。
理想論はともかく、現実問題としてね。
Good Player 同士なら、短い情報交換だけで十分。
以心伝心ってわけじゃないが、Good Player の動きは予想しやすいし、情報だけ
提供すれば期待以上に動いてくれるもんだ。
自分の行動予定や、重要な敵の位置と種類をチャットで流すほかに、ユニットの
操作で自分の存在と意志を示すこともできる。
AA で味方 POCer や ROC の周りをウロウロしてから離脱すれば「ちゃんと見て
るぞ、危なくなったら助けるからな」という意思が伝わるし、Arb や Ball で主
要地点を何カ所もポイントすれば「この辺はオレの守備範囲」という情報が伝わる。
偶然同じ POC に Good Player が3人ぐらい集まって、以心伝心で見事な連携プ
レイが実現すると、もうサイコーの気分。
ホントに SG やってて良かったな〜と思う。
>>235 チャット欄どころか、残り時間すら見てないベテランは実在する。
残り1分切ってるのに「だれか Medic 持ってない?」とか聞いてる香具師、けっ
こう見るだろ?
>>236 たしかにKill厨じゃ無いだけマシだけど、思考停止したベテランの典型だからな。
同じような香具師が多いから、自分は一人前のつもりになっちゃって、他人の好
判断にまで一般論でケチ付けるのがウザいな。
>残り1分切ってるのに「だれか Medic 持ってない?」とか聞いてる香具師、けっ こう見るだろ? PocerとしてのMedic期待してるんじゃない? まぁ残り時間が1分だろうが、12分だろうが、 他人のMedicやGearDocあてにする奴にろくな奴はいないけど。(経験上
>>246 >PocerとしてのMedic期待してるんじゃない?
なら許せるんだけどねぇ
「漏れの mephit 治して〜」とか「だれか repair 持ってない?」とかの
バリエーションも多いからねぇ・・・
もうひとつ付け加えるなら
残り時間どころか、POCの数も数えられないベテランは実在する。
やむを得ない事情により、漏れが残り2分強で全滅したときの話。
4POC Att でPOC 2個にしか味方がいないから、残り2分弱で仕方なく
Lowbie Peg 出してPOC狙いに走ったら、ムダに守備を固めて leech 決め
込んでる香具師に「そんなカス出すなボケ」と罵倒された。
そいつは漏れの脳内の無能者リストに入ってたから無視したけどな。
end game に適したユニットは暗記できても、POC の数は分からないらしい。
漏れはこのゲームは245の言ったように いいプレイヤー同士が偶然重なると以心伝心で 素晴らしいコンビネーションを見せられる事だと思う。 確率的には低いだろうけど、しっかり統制されていない 生の人間達が偶然のチームワークを見せたとき、そこに 『熱さ』と『感動』が生まれるんだと思うんだよね。 計画されつくした作戦を実行するだけ、ってのが一番勝ちには近いけど 100%以上の事は要求されない。だけどランダム要素の強い 戦闘では、時として120%の仕事でも150%の仕事でもする奴が 出てくるのさ。そう言うのが楽しいんだと思う。 何か語ってしまった。
最近Ghast使い始めたんですが、敵を攻撃しようとすると 味方Ghastが邪魔で攻撃に参加できないGhastが辺りをくるくる回り出して効率が悪いんですが 何かいい対処方法ありませんか? 1体ずつ別なターゲットを指定してやるとか無理ですし…。 ところでラスト10秒にオープンチャットで「gg」言ってるのは煽りですよね?
>>250 良い方法無いと思う。あるんなら漏れも知りたい。
ちょっと前に判定小さかったかった時期があって、
その頃はGhast凄い強かったね。
ggは煽りです。
Ghast や Poda なんかの近接攻撃ユニットは、3〜4機ずつグループ化して 別々の目標を指定するといいよ。これは Medic でも同様。 これが面倒なら、単一目標を指定した後、ワケの分からない方向へ走り出した ユニットを、マウスの左ボタンをドラッグしての範囲指定で捕まえて、適当な目標 を指定してあげると、ちょっとだけラクかも。 また、敵が反撃できない状況で、かつ cloak してないなら、敵部隊のあいだに 入り込んでから [s] キーで停止させると、効率的に殲滅できる。 この方法は、移動して逃げようとする敵にも効果的。 攻撃を集中できないとか、移動する目標にはダメージを与えにくいとかって弱点は、 近接攻撃系に共通の弱点だから、根本的にはどうしようもないよ。 だからこその高威力なんだけど。
gahstはA+地面クリックでやってる
GhastがCloak-Detectできたら最強だろうな
Ghastを2部隊に分けるのいいですね、今度試してみます。 ところで、ユニットの攻撃射程はどれだけ長射程の武器を積んでいても CENCERをつけてないと10m(?)で固定になるんでしたっけ?
視界はユニット固定(Mkによって変化)だっけ? それとも武器の射程依存だっけ?
視界依存 視界はユニット毎に違うよ
>>>endgame だっていったら、バカの一つ覚えみたいに毎回同じユニット出してきて >全体の戦力配分なんか気にもしてない香具師とか、 >まぁでも、これが一番マシ。 漏れ、TAC派だからどうしても偏っちまうんだ。スマソ。 >>ggは煽りです。 慣例化しすぎて煽りの効力ないよね。昔はムカッとしたもんだけど
まぁ、負けても良い戦闘だったと納得できる事もあるけどね LvlMobでしかもFPでGGは明らかに煽りだけど、中には真性も居る
煽りじゃないGGってさ 川原で殴りあいしてWKOになって、 「やるな…」「いや、お前こそ」みたいな感じだよね
<マトリックスねた> GG! -=\( ゚д゚)ー=y;;y=ー(゚д゚ )ノ=- -=≡ /y/ \/\/ \ソ\ ≡=- u 2 (オマエモナー) ! カチャ カチャ -=\( ゚д゚)ー=y;;y=ー(゚д゚ )ノ=- -=≡ /y/ \/\/ \ソ\ ≡=- ターン ! ! ターン ;;∵・━( ゚д゚)ー=y;;y=ー(゚д゚ )━・∵;; -=≡ /y/ \/\/ \ソ\ ≡=-
俺は、馬鹿COMMにだけ酷いPrivを送りつけている。
いろんな国の人とゲームできるのが楽しみの一つなんだけど、 最近、日本人が大勢いた頃が懐かしくてしかたない・・・。 日本人レジが相手の時は、特に熱かったなぁ。 勝っても負けてもgoodな戦闘が多かった気がする。 名のある人に勝った時や、共同勝利した時は喜びも一入だた。
264 :
241 :03/09/04 23:35 ID:NDcuA3ZF
<<転送
>>242 レスありです〜!やっと謎が解けました。。
MOBはTEC60ですかぁ・・・遠いなあ。がんがります
よくある以心伝心の例 → 味方 Peg が危険地域の POC に乗ってる → 後続の Moth が POC に到達する → Peg が勢いよく離脱する → Moth がブロックを固めつつ POC を完了する (´∀`)b よくある以心伝心の通じない例 → 制圧済地域なのに放置されてる敵 POC に乗る → 後続の味方が隙間に乗ってくる → 2部隊もいたらムダだから、先発隊が POC を降りて前進する → なぜか後続も POC を降りる → あわてて先発隊が POC に戻ると、後発隊も戻ってくる (;´Д`)
よくある以心伝心の間違いの例 →残り2匹しか生きてない、次のユニットに入れ替わりたい →足が遅いし、Portalも遠いから敵に特攻 →なかなか殺してくれないからPocに乗ってみる →味方がいっせいにFPし始める
>266 あるある
>>262 送るなボケ
おまえに送りたくても我慢してる人間が何人いると思ってるんだ
おまえのPOCタイミングのセンスなさにホトホト呆れてるんだが
ダメージ激減(1っぽい)、エネ消費激増(10倍くらい?)で 本来攻撃できない相手を勝手に攻撃しはじめるバグ、どうにかならんかねぇ。 しまいにゃGAが自分自身を攻撃しやがって エネルギー切れなんて事まで起こりやがる・・・
>270 そんなバグ見たことも聞いたこともないけど、 どんな時に起きたの? も少し詳しく。
>>271 ・Impが敵Nixに火を吹きまくり。
この時は射程0っぽく、真上を通過していった奴に対してのみ。
容量8000弱のバッテリーがソーラーかという勢いでなくなっていった。
これは2〜3回程度。条件は全くわからない。
・GA Banshee *6+SC Spirit *1でBansheeのうち1〜3体程度がSpiritに撃ちまくり。
こちらはBansheeにCoupler積んでて、右クリックでSpiにRefuelした以降に頻発。
それに気づいてからコマンド選択後左クリックでやるようにしたら今のところ起きてない。
他にGG Bansheeが敵Owlを撃ったこともある・・・
天敵以外に攻撃されてるMatletって感じで微妙にダメージが入ってる感じ。
もしかして再インスコすれば直るかな?
>>272 多分人増えすぎて鯖が悲鳴あげてるんだよ
鯖が強化されるか、人が落ち着くの待つしかなさげ。
>>268 アー。MAP上OPENにすべきところを制限してる馬鹿COMMに外からです。
確かにPOCのタイミングはないけど
>274 そういうBCには「オレの入る余地はある?」ってきくといいよ 「ワリィ、Regでいっぱいになるな」と言われたら他に行けばいいし 空きがあるようなら「じゃあPortalからReinしてくれ」と言われる いつまでもモタモタしてるような戦場は、入れたとしても旨みはないよ
今、首都に80人居ました。 すげぇーーラグだよ。みんながSelfWarp Medicみたいだ。 ピョンピョン移動したり戻ったりしてる・・・・・・
さっき、すげぇLevelMOBのAirMOB食らった。 中盤にAirMine撒かれまくって、AirUnit出した瞬間に全滅。 終盤は Pig x 9、Nix x 2、Ball、Treb、Abom。 漏れはその戦場に3人ぐらいしかいなかったLv50 overだったけど、 終盤はLeechに徹するしかなかったYo!
>>277 赤だったら同じ戦場だ。
今日そんな感じの戦場、青から結構食らってるね
でもたまに敵がPigしか出さなくて
勝ってるね
>>278 いやぁ、あんなの今日初めて食らったよ。
あそこまでコテンパンにやられると、かえってすがすがしいね。
14vs14なのにRASが3.6とかになってなかった?
おかげでLv50台のユニットが2setまるまるレベルアップしたよ。
あれでNix持ってたら、last3分でPigの20〜30機は食えたかも
知れないのに。残念。
半年ぶりにネットに繋げるようになったから再開したいんだけど、アカウントのほうのパスワード なくした場合はネクソンにメールすればいいのかな?
時間帯のせいかも知れないけど LevelMob対LowbieMob以外の戦場をほとんど見ない。 なんでだろーとか思ってたが理由がわかった。 小規模な段階でFilterかけてたBAのCommが相手のStratMobが来た後 いつの間にか逃げて隣の戦場でBAMobに混ざってLowbie相手にしてやがった。 RegiBattleが悪いとは言わんけどせめて 「Strat相手にLowbie入れてる余裕はねぇ」くらいの気概でやってもらいたい。 LowbieのKill厨がレベル差からどう頑張っても勝ち目なし、 せめてKill稼いでXPもらっとけ、という賢い判断にすら見えてくる。
Reincまだかなぁ…
Reinc前に全部Lvl60にしたいな などと思うとだいたい次の日当たりにくるんだよな
>>281 近日公開予定のパワーレーティングシステムに期待せよ。
どこかのBBSに書いてあったねPatBuchamって何処の国の人だっけ いつもMercだから覚えてなかったり
PatB はBAだよ。だから今はRen つーか、BAにいる香具師って性格悪そうに見えるよな、一部のアホのせいで 中にはムチャクチャいい香具師もいるんだけど 「やっぱBAだしなぁ……」と思っちゃう 漏れの知り合いのいい香具師は、BA Battleからはぐれて同じ戦場で会うことが多い そんな香具師に「なんで藻前はBAなんかにいるんだ?」ときいたら 「友だちがみんなBAにいるからね」とのことだった こういう香具師がBAを支えちゃってるんだろうなあ……
ちなみにReincに関しては We will be announcing the next reincarnation event very soon. The Reincarnation events are now done every 3 months. The last reincarnation event was in early June so its about time for the next one to occur. We should have the sign-up page open this weekend with the actual reincarnation occuring soon afterwards. とのことだ
俺はBAよりもStratzのほうが嫌い。 あいつらは本当のGAYだよ。。。その分StratzとのBattleで勝った時は めちゃめちゃ嬉しいが。
Reinc申請できるようになったな
You have reincarnated 1 times You will receive 37 bonus levels to add to your bonus level bank, giving you a total bonus level bank of 41. With this reincarnation, you will have earned 20 permanent attribute points. これってどういうことかな? 今1Reincで6ポイント持ってるんだけど、 37と41の数字の因果関係がわからん。 漏れは何ポイント貰えるの?教えてエロい人。
291 :
290 :03/09/06 17:04 ID:dYAptoZH
ごめん、自己解決。 ところで、Reincで貰えるポイントの計算方式って変わった? 兵科が50になったら1ポイント、その後は5LVごとに1ポイントだったよね?
変わってるみたいだね。 50+の数がそのままボーナスポイントになってる? 52/53/52/50 で7ポイントってなってたんだけど・・・
まじで? Lvl60まで上げておけば・・・ All120もすぐだな
>292 マジ?! それだと、漏れは17ポイント入る計算になるんだが…… しかも来週末までにあと2〜3ポイントはゲットできそう まぁ、古参と新鋭の差を縮めようという計らいなのかもな
295 :
421 :03/09/06 18:13 ID:aPAiKiAl
計算式は変わってますよ。 ある程度以上はなかなかあがりません。
話は変わるがSG2はいつ頃出るのよ? SG2出るときが俺のマシンの買い替え時期なわけだが.
出ること自体決まってないんじゃないの 出るとしたら3Dはやめてほしいなぁ
Wikiにボーナスポイントの計算式があるよ
>>297 2Dだと全体を見渡し難いじゃないか どうしてくれんの?
>>299 俺は見渡し難いと思った事はないが
3Dだと見渡しやすくなるのか?
あまり変わらんと思うが...
エイリアンがキモいうちは3Dにはならない。 っていうか、させない。
3Dはいいけど中途半端なポリゴンはやめて欲しいな
3DだとAirMineの高さが問題だな。つーか撒くのめんどくさい。 Nukeは遠目からあー、落ちたーって分かるかな。PlanetSideみたいなの金。
Ground Controlみたいならカッコいいな。
>>305 ARBっぽいのがいるね
こういうのもいいかも
SGのDesigner凝りそうだからナー。すんげーたくさnPolygon 使ってたら 今のマシンじゃダメだなー。
話題を変えるようで申し訳ないですが 人用装備でのAMMOを自分は視界確保用だと思っていましたけど 視界が0のがありますよね F1でhelp読んでみると ダメージ増加がありそうですけど0ですし、、 それにはどのような効果があるんでしょうか? 今はappにTlv75の少し神秘的なのをつけています。
>308 それはこれまでに何度も既出なんだが……、一応教えておこう 片方がCDを減らして、もう片方がダメージ追加 あとRevやAbomのヘルメットなんかもそうだけど LABで装備後に変化が表示されない装備に関しては LABを出てからF7でユニット性能を確認すると正確に分かるよ CD減少もLAB内ではぜんぜん表示されないけど F7でユニットをクリックすれば、CDがきちんと減って表示されるよ
3Dだと視点変更が煩わしそうでちょっとなぁ あとグラフィックや効果音の使いまわしは勘弁してほしい
正直、SGは3Dにしなくても十分面白いと思うけど・・・ オレの年代モノのPCだとSGみたく低スペックなゲームってありがたい。
3Dにしたら、Bansheeが可愛くなくなるぞ。
今でもカワ(・∀・)イイ!
そうだそうだ! Bansheeは今でも十分カワイイやい!
Bansheeがたったったって走っていって 転んじゃったら抱きしめたくなるね 俺だけ?
愛せるユニットがあるってすばらしいよね
Slanthだっけ? 初級惑星のエイリアンの、あのもごもごしたヤツの方が可愛い!! あれ見たさに、たま〜に初級惑星のCaveに遊びに行くよw
Slanthってノロイ長距離砲だろ?自分でも持てるじゃん オシリフリフリのやつをいってるのかな。
『スターシップトルーパーズ』の親玉虫みたいなヤツ?
あぁ、Slanthじゃなかったか・・・ 性格に名前は覚えてないんだけど Zooに居るヤツ。
>>309 ありがとうございます。
とてもとても助かりました。
2ヶ月ほどSGはなれてたんだけど、その間にreinCなかったよね? それにしても3カ国になって、人もいっぱいいるようになったなぁ
それぞれの国で比較的まともなレジってどこでしょう? いまBHで、誘われてどこでもいいやってDarkMistics入ったら、なんか、あんまり意味無い。。。 BHならStrategistsとかなんでしょうか?
>323 「まとも」の解釈によっては禿しく荒れそうなネタなので とりあえず野良傭兵の目から敵にした時に手強い、 味方にした時に頼もしいレジを順不同で列挙。 <Blue> Strategist <Red> Einherjar,TOFU <Yellow> Blood Angel, Elites, Evolution 国によって数が違うが気にするな(w ここに挙げた面子はRegiBattleじゃなくても 手強くかつ頼もしいし、無論挙げてないところにも 強い香具師らはいくらでもいる。 ただそのRegiに入れるかどうかはまた別だし 水が合う合わないの問題もあるので、 気に入ったところが見つかるまで転々としてみてはどうか?
>>323-4 同じく野良傭兵(&青キャラ)の目から(324とちょっと違うんだけど)
<青>
Strat:はずれはほとんど無し。
ただしフィルターはぎっちりかけてくるので中々入れない。
SC:いい人材と悪い人材の差が激しすぎ。
大きいので結局烏合の衆。さらに特定マップにしか行かない。
DM:味方からも不要扱いされていたRegi。がそれ以下の存在が出来たことが救い。
POCなんたらとかBOAとか:初級上がりが大半。
現時点では・・・・
<赤>
Einherjer:赤では地味にまとも。全面的に信頼はできないけど。
SW:SCに近い性質。 どちらかといえば下手っぴのほうが多い
TOFU:比較的まともに思えるが、洒落にならないほどの下手っぴがいるのも事実。
その他:Non-regiと対してかわらなさげ。
<黄色>
BA:恐らく最強。 ただし、俺の知りうる限り若干一名下手っぴがいます。
飛び込んでくる→フィルターかける→BA誰も来ない→そのままかけ続けてあぼーん。
そいつにあたらない限りは、4〜5人でも戦況変えてくれます。
Elites、Evo:赤行けばどっちもエース級。
SWAT:Leecherと下手っぴの集まり。 この方々が山ほど入ってきたときは諦めて逃げてます。
とりあえず、個人的に見た目はそんな感じ。
まぁRegi入っても、最終的には自分を頼りにするしかないわけで。
BAやStrの戦術は大体パターン化されてるから、昔のエリア88のような日本人Regがあれば 簡単に撃破できるだろうけど、現在のばらばらな状態ではまず勝てないな。ユニット固体の性能 で押し込まれて終わるから話にならない。強Reg同士でやってればいいのに、ほとんどの戦場が 一方的な状態になるからかなり面白みにかけるんだよね・・・・・・ 戦場で総レベルが低いほうは20人入れるとかにでもしないと互角になりようがない現状。 BAやStr相手では無所属20人がかりでも多分負けのほうがおおいだろうけども。
漏れは戦闘で見かけた要注意人物(いい意味&悪い意味で)の名前をできるだけ記憶する
ようにしてるんだけど、所属レジとは無関係だと断言する。(一部の小規模レジを除く)
regi battle が圧倒的なのは BA と Str だけ。
程度の低いメンバーが少ないこともあるけど、パターン化された連携プレイが最大要因。
勝つための regi なら、これらの2択。
入りたかったら、主要メンバーに声を掛けて仲良くなること。待ってるだけじゃお声は掛
からないよ。
>>325 が書き漏らしたような regi battle がやれないほど小さい regi の中にも、それ
なりの優良プレーヤーが集まってるものがある。
レジのメンバー数人で一般戦場に出かけるのが精一杯で、圧倒的な展開には持っていけな
いが、マニュアルに頼らない即興の連携プレイが楽しい。
入りたかったら、普段から上手いプレーヤーを記憶するように心がけること。
そうじゃないと、誘われたときに、ただの弱小レジかどうか判断できない(藁
ネームバリューだけで中途半端なレジに入ると、ストレスが溜まるだけかもしれない。
レベルの高いプレイがしたいなら、優良プレーヤーの多い一般戦場を選ぶようにするだけ
でも、けっこう楽しめるもんだよ。
エリア88って、どんな風にBAやStratに勝ってたの?
最初は4squadでAirMinedだな
ワンパターンで決め込んで人数かければそりゃ勝てる あとはregiの質 BAは出来た当初が糞だからStrがいいかな 隣接した国同士でやってると自然と暗黙の了解で対戦国が決まるが BAの連中はStrに勝てないとわかると当面の相手Str国でなくちがう国攻め始めた。 Strとは全然戦わない、攻められたら逃げたりもしてた これにはみんな大笑い、まあ勝てない戦いはしないってのは良い選択だろうが。 しかも、Strにすり寄っていくなんて事までしたからなあ BAはイメージが悪いよね
>>329 だな
これもワンパターンで機雷、機雷、機雷
まあ、勝ちゃなにしても良いんだろうけど
で、負けそうになったら機雷機雷機雷でゲーム落として引き分け
そりゃ、負けないよな
332 :
280 :03/09/08 10:50 ID:Dd7zm1vc
[email protected] に、アカウントのパスワード忘れたから登録してるメアドに
送ってくれとメールしたら新しいパスワード送ってくれたよ。一応報告。
Regiといえば存在していないRegiがオープンになってたのでつい入ってみたら
キャプテンになっちゃって抜けられなくなるという罠があるので注意。
おかげで一人Regiを満喫中。
>>323-325 で出てるレジの話ってどこの惑星ですか?
惑星旅行してみたいとは思うのですが、
ヘタに惑星移動すると無人の惑星に行き着いて
しかも帰れなくなるとか聞いたことがあるんですが・・・。
>>333 "Morgana Prime" って惑星だョ
335 :
421 :03/09/08 12:41 ID:y4m5n1Eg
>>328 攻撃では、まとまった圧力をかけ続けること
時には相手ポータル付近での嫌がらせ
残7-5分くらいで相手がretreatするから
そこにPOCタイミングをあわせること
XPより勝利を優先すること
勝てた戦はこんなもんだったよ。
まあ制約緩めのregだったからプレーヤの質に頼ることが
多かったけども。
懐かしいな・・・ β4からやってるけど、漏れはあの時代が一番ログインしてたかも。 帰宅→飯食いながらログイン→ 風呂入って頭乾かしながらバトル→歯磨きながらバトル→寝る 仕事と睡眠とSGな日々でした。
つ、疲れた・・・ Reinc直前の最後の追い込みって精神的にも肉体的にも辛いな・・・
>>331 昔88にいたが、そんなことはしてなかったよん。
つか、美化しすぎだよ。 BAやStratsに対しては逃げてたし、 勝ちよりも負けのが多かった。 勝ってたのはほとんど某氏のPOCによるところが大きかったような気がするよ。
>338 そうか? オレは331じゃないが「よし、これなら勝てる」って時に パブリックで笑い声が上がった途端に戦場がクラッシュというのを何度か味わったぞ
ShodowMasterワラタ くそー、いいなぁ
>>340 ちょいまち。
B.shi.oだとそういったことはあったかもしれないが88では無いよ。
アンチG.rc.nsってだけで適当に書いてないか?
>>331 にも聞きたいが。
ちなみに強力RegがDefに弱いのは最後に出すユニットが
Maxだからそれ以外の時間帯に低レベルユニットを出すから。
その穴をまとまって突ければ、勝つ確率は上がると思う。
>>339 あなたもB.shi.oと混同してませんか?
344 :
339 :03/09/09 00:37 ID:EOdzmNFm
そもそもArea88の母体はHinomaruだったし。 件の心障者はHinomaruにはいなかった。
俺も88に一時期居たけど、普通のRegiだった ただ、Albatrossだし過ぎて何度かクラッシュしたな〜 会話には意図的にやろうとしてるような雰囲気無かったけど
Albatross出しすぎたのは俺って事にして仲良くしようぜ。
347 :
343 :03/09/09 01:08 ID:9tNhmNTF
>>339 失礼。
つい、議論がいいかげんになってる気がしてかみついちゃった。
wikiで議論されてる日本人Regが成功するよう祈ってます。
>>345 いや、判ってたんだよ
落ちるの承知で使ってた
敵は落ちると面白くないから遠慮する
そうすりゃ勝つよな
敵もまけば落ちる
で言い訳は
「だって、ネクソン使うなって言ってないじゃん」
「ネクソンが対策取らないから悪い」てね
CRATER取るときもその手をよく使ったんだよ
落としておいて後続部隊が乗り込む
まあ、今はないんだしイインジャネ? 無料と有料のプレーヤーの差別化もまぁまぁだろ。 やっぱり枯れ木も山の賑わいっていうのがわかったNexonは見直したな。 有料プレーヤーばかりだと減る一方だったしな。3ヶ月前だけとの違いでも すごいと思うよ
あと、Condomの野郎は意外とBallがウマくてな。 今、あのBall捌きを出来る奴、少ねぇのよ
>348 まあまあ 確かに俺もあれには随分と閉口させられたクチだけど 今はそ〜いうDQNも居ないわけだし、346タンが腹を 掻っ捌いてくれたから、おまいら仲良くしよ〜ぜ。
>>337 5レベル刻みで切り捨てられた昔と違うんだから、
そんなに無理することもないのでは?
>>352 またいつReincの計算方式が変わるか分からないし。
後2,3ポイントは欲しいな〜・・・と思ってついつい頑張ると
ドンドン欲が出てくるという・・・(^^ゞ
TL22センサーがfixされてショボーン
漏れの21mセンサーを返せヽ(`д´)ノ
あれバグだったのか。長いことあのままだったから正規の仕様かと思ってた。
アレに限らず機械系センサーは意味不明なの多い 重くてCPU喰ってTLも高いのにヘボイのとか
>>357 特に Arb 系のセンサーはひどいな。
射程が延びるのと、範囲が広がるのの二種類あるはずなのに、
今は全部後者になってるしな。
ところでShieldGeneratorの正確な効果が分かる人いる?
SGのテスト時代なんかは、日本人Regが最強だった。所属してたけど、今ではもう名前も忘れてしまったなぁ Hinomaruの前の奴はなんて名前だっけか・・・・・・ 青い国で、常に赤い国と戦ってた覚えだけはあるんだけど、負けた記憶がほとんどないや
>>359 ShieldGeneratorの効果は、シールドを展開中は対地攻撃を食らわない。
攻撃をヒットさせる為にはシールドの内側まで侵入しなくては行けない。
ここで重要なのが、シールドは攻撃をただ防御するものではなく、
遮断するものだってこと。Arbとかを無力化できるのは素晴らしいけど、
シールドの内側から外側への攻撃も無力化しちゃうんだよね。
だから中に入られれば結局一緒だし。空中からの攻撃は一切遮断できない。
でも、Arbだけが厳重に守ってて大丈夫だと思って油断してるPOCに
シールドとPOCCERが来たりすると焦るね。と言うか取られるからね(笑)
個人的にはRevと組ませてシールドを囲うようにしてPOCするのがいいな。
近接武器ならシールドの中に侵入してきた敵以外にはどのみち攻撃しないから
節約にもなるし、敵がシールドを破壊しようと中に入ってくれば
近接距離で強烈な一撃をお見舞いできる。ま、敵AGがいないと仮定しての話だけどね。
>>357 それを言うなら、ヒコーキ用のエンジンだって意味不明だぞ
>>362 ヒコーキのエンジンってブースト付かないだけで車両のと一緒だし。
特に意味不明なのはないような。
Power無視で見るとTL24のとかは確かにアレだけど。
>>360 負けた記憶がない?
活動時間がちがう為、人がいない
勝てる戦場にしか行かない
バグの有効利用
しんげんがいた(おれしおでも可)
ベータから今に至るまで全てのJapRegの名前 (できれば国も)覚えてる人いる?
略すならJPNと略せ
367 :
338 :03/09/09 15:37 ID:/YJslcQ1
>>348 そりゃ被害妄想だよん。
確かにクラッシュしたことはあったけど故意じゃないし、相手もalb使ってる。
レジ内にもアンチalbな人がいたから、airmineの数にはかなり神経使ってたみたい。
敵がalb出しまくってて落ちそうだから、こっちはalb出すの我慢したということも少なくなかったよん。
きちんとしたソースが無い以上 話し合っても平行線だから止めない?
じゃあ、かなり昔の話をしようか。 オレはAurolisっていう4国で一番弱いところだった。 晴れて、上にあがった(当時は中級惑星)と思ったらBrinell。上位惑星との統合 されたあたりになくなった。有名なRegはたくさんあったみたいだが、有名どころ でない、Japan-BrinellsとかJ-Templasなんて1ヶ月もなかったようなRegにいたもんだ。 そのうち、当時は、上位惑星と中級惑星の入れ替え戦もあって中級だったら Pointが1位にならんと上にいけないんでそりゃもうすごい勢いでCrater維持してたな。 なんせCraterの保有時間がPointの大きいところを占めてたから。 そのうち、上位惑星と中級惑星がくっついていくつか国の統廃合があって 6国状態になったんだよな。そうそう、Qualとかっていうこれまた弱い国だったよ。 時間帯によっては勝っていたみたいけどな。たまにAzznとかいう茶色いところにも 申請出して行ったりしたよ。 製品始まってからは、Eliteの一味にいたけど余り活動時間が合わなくてそのうち なくなってそれからはフリーランスだな。Ver1.3になってから1年弱寝かして、1.5から ダラダラと復活。大体青の国だったな。
BushidoとかKamikazeとか 最近のはaRea88ってところしか知らない
今からここはジジイが過去の栄光を語るスレになりました。
昔のregの批判とか、もう辞めたような日本人プレーヤー叩きとか 書いてる本人には自覚ないのかね、ウザイって いい加減にしてクレ
楽しい昔話なら良いんだけどね
まぁ、最近入ってきた人には昔の話はウザイかもしれんが ベータ期間はかなり長かったし、有料化してからは日本人プレーヤーも 減る一方だったしで、このスレも細々とやってたもんだ。 それが今、一日に数十レスつくような賑わいになって 昔プレーしてた人達も戻ってきた。 まぁ、なんつーかずっと細々とやってきた人間にとっては嬉しいのよ。
これだけ人増えると 中級惑星復活して欲しいな
もう英語がさっぱり 戦場で確かにしょぼかったけど シャウトでLeeherって言われてしょんぼり
>>377 ずっと動いてなかったり、AppでCamoしっぱなしだったとか?
>377 そういう場合「○○したつもりだったけど、何か間違ってた?」 (I thought I ○○... had I made a mistake?) ぐらい聞けるといいね(英語が得意な人、添削よろ) ちなみに漏れの場合は短気だからすぐ喧嘩腰になっちゃうけど 大人の君なら落ち着いて会話しよう
まさか、Redeye8機とかじゃないだろうな
昔話。レインフォースがなくて、戦場に入ったときのユニットが全滅すると問答無用に retreatさせられた時期があった。戦場から出されたくなくてreecherがいっぱいいたんだよ
sorede?
味方の核弾頭で一掃される Phase3までだっけか
>>380 まあ聞きたければある程度丁寧に
"I would like to know what was wrong with me"
でもいいけど、そう言う場合って大概、何を聞いても
イヤミっぽくなっちゃうんだよね。態度の問題だけどさ。
『私の一体何が悪かったんでしょうか』って丁寧に聞いたところで
怒ってる人に取っては自覚してないことすら怒りの対象だろうし。
だから個人的には話し合いよりも,一方的に謝ってポジティブな方向に
捻じ曲げてしまうのが良いかと。
"I'm sorry that I didn't work correctly at the last battle"
とか謝って
"I'll try harder next :)" とか言って笑顔で締めれば
相手も何も言えないだろうし、何よりもケンカにならないしね。
まあケンカ腰の人間、特に外人はほぼ何を言ってもダメ状態が多いから、
あまり気にしない方がいいと思うよ。
>>377 大抵の香具師は、そういうレベルからスタート
めげずにがんがれ
一度でも GJ コール貰うと辞められなくなるぞ
自分が褒められるとそりゃ嬉しい だからこそ味方を褒めるように心がけような せめて自分が確認できた分だけでもさ
最近名指しでGJコールって少なくなってない? last pocをめぐる攻防で大量のpigとAAをなぎ払ったCondorがいても 誰も「GJ」を言わなかったり 時間ギリギリでrepoc決めて、そのお陰で勝てても誰も何も言わなかったり・・・ 昔はそぅいうギリギリの戦いを誰かの素晴らしい働きで切り抜けられたら 「GJ」どころか「i love u!!」とまで言われてたのに・・・ 最近、そぅいうやり取りが少ないような気がする・・・ みんな、他の人の動きや戦場全体を見てないのかな?
389 :
377 :03/09/10 16:36 ID:dV7TR2m0
appでずっとではないけど 20秒くらいCamoしてました レーダーがやられると寂しいので 木陰に隠してました。 そこでの言い訳がみたいなのが ほんとにお粗末でシャウトされたっぽいです。 英語で こっち来てくれ見たいなのすら 辞書開かないと分からないのでもう。。。
>>388 そう? 今でも結構言われるけど。
だが昔に比べると少なくなったとは思う。
>>389 レーダーを木陰に隠すのはいいとして、
camo 20秒はちょっとマズいかもなー。
defでlast poc取られそうな時でもcamoしてるappを見ると泣けてくる まだ10分以上残ってるのに最後方のpocに狙いを定めて一休みしてるappを見ると泣けてくる こういうのがappの地位を下げてるんだよな
Camoる必要があるときもアル。火力不足でとくにAppなんかのように 壁があって機能する奴みたいのは。 でも、意思をつたえなとなー。Support meでもHelp meでもいんじゃないかね。 GJがないのは、Lagって居るんじゃないかと思うなり。俺がPOCして時計見たら まだ2minでしまった早すぎたーと思ったけど、てきのRepocがきそうにないところ だったのでそのままPOCしたら40secくらいんときに終わったし。 え。ッテ感じで。あとでGJといったけどそのとき既に2人だけ・・・(笑
普通に毎日言われてます。>GJ でも言われるのって、POCしてるからなんだよね。 POCCERにとって、Blocker掃除してくれるPigと Pig,Vult焼いてくれるnixが一番のGJですわ。
>>391 ゲーム序盤、敵の Potal 前まで味方がラッシュをかけようとしてるときに
マップ中央の Methane の上に App を置いて、とても届かない敵 Potal に狙いを定めて、
漏れの App のセットアップはバッチリだぜ!
ヘイ! ○○(漏れの名前)、オマエの Moth で敵を lure しな!
オイオイ、どうして誰もオレの App を使わないんだ?
などと、ひたすらしゃべってるのがいた。
ここまで来るとオモロイけどな。
GJ が言われなくなった理由のひとつに、戦術の変化があるんじゃないかと。 わざと敵に POC を取らせておいて、最後に一斉に POC を仕掛けるパターンだと、 POC1個の重みが軽くなるんだよね。 昔みたいに「このPOCで勝負が決まる!」っていう緊迫感が無くって、ちょっと寂しい。
漏れもCloterだから日常的に GJ コール貰うけど、確かに言われて嬉しくなるようなのは 少なくなった。なんとなく定型的な社交辞令みたいな印象。 自分で会心の POC が決まったと思っても、以前より無反応がコトは多い。 たぶん直接的な理由は「newbie の比率が増えてるから」だと思うんだけどね。 Arb や FS や EQ なんかの細かい使い方に nice って言ってくれるのは、いつの間にか名前を 覚えちゃってるような古株ばかりだし。 まぁ、newbie が増えてるのは喜ばしいことなんだから、ベテランだけでも周りに声を掛けるのを 忘れないようにしようや。 漏れも、初めて褒めてもらえたとき「オレってこんなに無邪気だっけか?」と可笑しくなるぐらい 素直に嬉しかったもんだし、そのおかげで「面白ければいい」から「上手くなりたい」と考え方が 変わったし。
ところでEQ役に立つ? 色々試しても、Pocer殺すのには、ちょっと力不足だし 味方が上手いこと位置取りしてくれないと、味方も殺しちゃうし
>>397 EQ は凄く役に立つよ。
あくまで近接攻撃の補助だし、Kill 狙いには向かないし、自滅覚悟の運用になるけど。
EQは、基本的に「攻め」のアイテムだと思う。
Ghast 相手には Imp の火炎放射より使いやすいし、Arb や Nuker 潰しで時間が惜しいときにも使える。
Blocker を潰す時にも EQ → パンチ の順で使うと効率的。
影響範囲が狭いから、気を付けてれば味方を巻き込んじゃうことは無いはず。
EQ で弱った敵みて Kill 欲しさに近寄ってきて EQ 食らって文句言う味方もいるけど、それは問題外ね。
中には「nice EQ」なんて言いながら EQ 食らうの覚悟で支援に来てくれる味方もいたり。
POC の上で Leech してる Cloak Ghast、最近よく見かけるでしょ?(本人は Block のつもりだろうけど)
あれに近寄って EQ を7〜8発も鳴らせば、かる〜くペシャンコにできて気分爽快。
GJコールはPOCerだけじゃなく Ballなんかの砲撃系なんかにもするべきだよね 特にPOCerをサポートしたBallやNixには声をかけるべきじゃないかな
>>399 BallやArbの位置は確認しても
名前まで確認すること無いから
nice Ballとかしか言って無い・・・
nixはそうでもないけど、ballやpigでPOCサポートするのって 中々大変なんだよね。ついつい近いPOCを守ってしまう。 奥のPOCにballingしたりPiggingしたりしてる人は、 それだけでgood player。
>>401 そうそう、そこに行くまで敵から隠れて
見つかりづらい場所に陣取って、Pocを援護するのは
腕も運も両方無いとね
位置調整中にふら〜と偵察にきたAAにやAGにばれてすぐさま片付けられたり
このあたりにしとくかと、思ったらMineばら撒いてあったり
こそーっと遠回りでPigを送り込んだら
敵のAirMineにもろ突っ込んで死んじゃったり
まぁ、これは敵のGoodPlayなんだけどね
>>402 攻撃位置や経路の安全確保は、事前に自分の手で、
というのは厳しすぎるだろうか。
>>398 昨夜のエピソード。
Last 4min ぐらいで敵POCへ。
Cloak Abom ほか 2set いたので、近寄ってEQ。
ロクに kill も取れないまま全滅したが、ボロボロになった Abom は歩いて帰っていった。
こっちは30秒後に本番POCerで rein、あっちは endgame ユニットを失った上に、歩いて
帰る時間を余分にロス。
戦術的には圧倒的な勝利だと思うがどうか。
Abomはジャンプするかな
>>404 殺さずに残すところが憎い
それが一番嫌
俺はエネ切れ、半壊状態なら迷わずLOGOUTする
うだうだしたり帰る時間がもったいない
無傷な新規プレイヤーが入って勝てるかもしれない
>>406 昔はlogger嫌われてたけど、今はアリなの?
せっかくEMPして敵を無効化しても、logされたら意味なくなっちゃうじゃん・・・
>>406 logger は cheater に次いで評判悪い。
味方からも、いい目では見られてないと思うぞ。
Cheater>>Logger>Leecher 面白くゲームすることを知らん奴はこれだからな。 TK Me!と言ってすぐ殺してくれるか放置してくれるかで大体そのときの勝率は 分かるよ。 当然放置プレイはマゾプレイ。負け戦が多いけどね。 でも放置プレイで勝っても複雑な気分(´・ω・`)
ちーたーよりろがーがきらい。 回線不調はしょうがないけど。
そだよね。 やっぱ、Loggerは嫌がられるよね? β時代はloggが横行してて、ゲーム終了直前になると 相手が一斉にloggしたりして、激しくやる気を削がれたりしたよ。 406はフリートライアルから入ってきたプレーヤーなのかな? それとも昔からloggerなのかな? ゲームつまらなくなるから、ゲーム中にlogoutするのは辞めよう!!
ちなみに、Retreaterを狙うのも面白くないね。
今はRatingあるからLogしてもXpに関係はないんだけど、気持ちのよいもの ではないね。見方でもさ。
漏れは負け犬狩りが好きでときどきやるが Cheater、Logger、Leecherに比べればかわいいもんじゃん? 少なくとも味方からは好かれるよ
狩りは狩りなわけで、圧倒的な差がつく戦場はやはり熱くなくってつまらん、 という意味で面白くない。
EMP食らって、誰もTK してくれない時 切れて蹴っ飛ばした足が回線引っ掛けて千切れて落ちたこと有ったな〜 「何回言わせるつもりだ、早くTKしろボケ!!!!」と
>>416 ごめんな 必要ある奴ならすぐKILLするが
そうじゃない奴は放置なんだ
心の中では落ちろ 落ちろ って叫んでるんだ
そこんところ 空気嫁
>>417 は釣りかもしれんが、正直その気持ちは分かるな。
Loggerってのは負けそうだからログアウトする奴の事ですか? 新参者なもんで。
漏れはこの前、敵のTrebを見つけて攻撃した途端に消えた香具師がいたよ Nukerでもそんな香具師がいたな 都合が悪くなるとLogするなんて、まるでPSでRPGをやってるガキじゃねぇか
>>419 昔は負けそうになると「相手にXP渡さないようにloggしようぜ!!」
なんて呼びかけるやつがいて、一斉にloggしてたりするのがよく行われてた。
当然、やられた方は怒るワケで・・・
今度は自分達が負けそうになった時に同じ事をやったり・・・
そして、またやられた方は同じ事をやり返して・・・
もぅね、バカかと・・・アホかと・・・
そぅいうくだらん事をReg単位でやってたりする奴等もいたりしたね。
主戦場で負けて後ろの戦場に強制Rein。RED-EYE一機しか残って無いときも 見方のポータルまでトボトボ歩いて帰るのが漢 (負けた理由を悔やみながら)
>>422 有るね
やけっぱちで、さっさと殺してくれと、居場所とユニット教えるけどね
しかしその待ち伏せがBAだったりStratsだったりすると…… Exitをポチッと押したくなるね
Phantomでエネルギー回復した後クロークしてもすぐ解けるのは仕様ですか?
クーロクが勝手に解けるバグが昔からあります 補給後にそうなることが多いようなので、漏れはソーラーを愛用してます
ソーラーだとH-武器使ってるとすぐにパワー切れ起さない?
>>426 なるほど
直す気ないんですかね
ソーラーだとクロークと地雷無効の奴使うと
速攻切れちゃうんで使ってなかったんですよね
Hoverって最近全然使わないけど、どうなの? 足音(足跡)消しのため?
>>430 足跡消しのために使ってます
Phantom足跡でかいんで
Wikiに誰かRegiで回ってきたメール流してなかったけ あれ良いから参考にRegiにまわすメールの元にしようと思ったんだけど見つからない
昨日 volt の 8機編成 を見かけた。 reinc のポイント稼ぎのためにレベルあげてるんだろうなぁ。 以前は酷い目に遭わされたもんだが、売るに売れず持てあましたまま保有してたのかと 思うと、すこし可哀想な気がしないでもない。 次は Medic にトドメが刺されると予想。reinc を機に。
あと2Lvでポイントがもぅ1つ増えるのに・・・ もぅ、これ以上ムリ・・・ 倒れる・・・
>>433 了解&ありがと
必死で英語で書いて、Regiのリーダー何人かに見せたけど
もっときれいな英語で書いてくれと言われた・・・
いっぱいいっぱいなんでこれ以上は皆で直して
そういえば例のくされがもどってくるそうじゃないか。 もしウチのレジに入ってきたらどうすっかな。
例の腐れ? G?S? まぁ、入ってきてたら入ってきたでご愁傷様。 オレの今のRegには両氏とも関わりないし、入ってくる心配ないからいいや・・・
440 :
名も無き冒険者 :03/09/13 18:51 ID:0XMuAFag
>439 へっへっ 俺のfootman最強だぜ どんな状況でもPocしてみせるぜ
あのキャラはDAの誰かのものになったと思ったが
もちっとましなネタ出せよ。
マシなネタはあっちに投稿
あっちもこっちも微妙に殺伐としてるね
すいません、初心者なのですが、質問です。 HERO RESETってどうやるんですか? TAC80→60に変更して、MECかEDUに振ろうと思っているのですが。 それとも、初心者がホイホイやらない方が良いのかな・・・。
課金してないと出来ないよ
初心者って微笑ましいな
課金してないついでに・・・、無料プレーヤーの制限の中に 「ステータスは総合で100まで」とあったと思うんですが 漏れのステータス TAC40 CLO8 EDU10 MEC43 (合計101)なんですが・・・。 これって報告した方がいいんですかねー、英語でメールなんて打てませんが。
合計100じゃなくって100以上ふれないだけじゃなかったっけ?
451 :
445 :03/09/14 03:48 ID:+GDzGVEW
早速のレスありがとうございます〜。 このシステムだと、resetした後、Mk1をMk2に戻すには、 またLvを10とか20とか上げないとダメなんですか? だとしたら辛すぎるなあ・・・(x_x)。 あとついでに、TAC上げた後にMEC上げているのですが、 とりあえずいくつ位まで上げておけば御の字でしょうか・・・?
>>449 おらも無料プレイヤーだけど
ステータス合計は100を超え202に達してるので 40-20-82-60
>>450 さんのように1つに100以上振れないのではないかと思うよ。
>>451 何をメインにするかによって違ってくると思う
weightが元から多いのは増えやすくみたいな感じな計算だったと思うので
mecの効果はパーセンテージです。
実際の積載数で見ればmec120でmec0の2倍だっけ?
>>451 mecよりEduがいいかも。mecが低いと一度にたくさん装備できなくなるけど
視界が狭い、エネ切れしやすい等の弱点をつくってでも長所を伸ばしたほうが
楽しいと思うよ。
mechの効果は大体1ポイント当たり1%の許容重量増で、max120で元の2倍 許容重量=ユニットの許容重量×(1+mech/120) 元々の許容重量が大きいユニットは伸びも大きいけど、 mechに振っていなくてもそれなりに載せられるので低mechでも使いやすい。 ステータス上限は「1つに100以上振れない」で正解。 この制限は、上位のアイテム・ユニットが使えない、BCになりにくい、SuperOrgが 使えない、といった点で課金とフリーとの差別化を図るものだと思われ。
BCてなんだ?
>>455 Battle Commander と思われ
SuperOrgてなんだ?
確信犯か
某氏よ Rain じゃなくて Rein (Reinforce)な スペル間違いでも意味は通じるし 増援を「雨」と表現する洒落っ気も認めるが…… 勘違いして覚えてるなら直した方がいいであります、サー
>>456 ああ、TAC120いかないからッテ意味か。
SuperOrgは分かるぞ、さすがに。釣られてることを承知で確認のために書くと
各ステータスのどれかが120になったときにのみ購入することが出来る強いAlienだね。
。。。。BCはWikiに書いてあったね・・でもSuperOrgaincのもらえる種類書いてないのか?!
まあ、光ってる奴とかもらえるわけよ。
>>460 SuperOrgの貰える種類は用語集のヒーローステータスのところにあるよ
TacとかEduとか
質問だけど、Reinc時ってサーバーリセットあるのかな? 日本時間の何時ごろか分かる人いる?
外人さんに後何時間後が Reincですかって聞いてみたら分かるんざやない?
464 :
449 :03/09/15 02:12 ID:T2bn297d
>>450 >>452 もじですか?
100以上振れないのなら、と思ってOrg全部売ってしまいますたよ・・・。
それはともかく、ステータスを100まで上げようと思ったら相当Lvを上げなければいけないわけで
逆にいえば、そこまでLvが上がるまで無料で遊べる、と。
SpOrgが使えないから差別化してる、って好意的に(?)見てる人もいるけど
もはやここまで来たら無料お試しプレイの域を越えてるかと・・・。
枯れ木も山の賑わいって言うことさ。 有料プレーヤーが一番困ることが戦場がないことだ。 レベル制限あるヤツらはある意味カモネギだからね。有料プレーヤーの。
Level制限ではなく、Status制限だね。ゴメンゴメン。 ウマくバランスとれてるUnitなら100以上なくてもそこそこの物は作れるのは確かだし、 有料プレーヤーに劣ってるわけでもないんだけど、やっぱりこういう戦術ものの 大人数で楽しめるって言うのは人の数が大事だからね
ダメージ痛くないしね ダメージカットは地味に効いてるよ
Status制限というが、正直課金プレイヤーでも1つの能力に100以上振らない バランス型なヤシは少なく無い。なんやかんや言ってもバランス型は 総合力に優れているからな。(40/60/82/54って強そうでしょ?) 攻撃力減は一見キツそうだが、それでもPigなんかがイタイのは相変わらずだし、 Clouter相手ならまだしもEduに目一杯振っているヤシらの装甲なんか紙みたいな もんだから、きっちり状況を見極めて戦えばさほど苦にはならない。 (先日課金切れしたのでフリープレイで戦った感想、もちろん上位惑星の話) 漏れ的には戦闘後に「けーけんち3/4しかヤラネーヨ」とポップアップがでてくるのが 一番ダメージだと思うけど(w てわけで449タンは「お試しプレイの域を越えてるかと」などと遠慮せずに ガンガン戦いに来てくれ。Reinc後からならまる3ヶ月はリセット無しで遊べるぞ。 (それとも今回は3ヶ月経ってないからリセット無しなのかな?)
無料プレイヤーですまそ ところでプレイヤーLVって22までしか上がらんの? それって初心者惑星だから?
>>469 正解と思う
初心者惑星の制限だと思うよ。
上級に逝くには公式HPで手続きをどぞ
本来無料は手続きができない?らしいけど
今できるらしいのでお早めにらしい
>469 別解で 首都のA3だかA4あたりのStarPortalに突っ込んで、 着いた先で女神像のあるドア(シャッターかな)に入り、 国を選択してJOINする・・・のが目に見えるぶん早く感じるかなあ。 でもこの方法だと同じ国の上位しか選べないような気がするです。
>>462 たぶん16日の午前4時。
時間の計算方法は wiki の Q&A に書き足しといたよ。
>>468 10%減だのステータス制限だの言っても、そう簡単にグーはチョキに負けないからね
まぁLv50+の中でLv一ケタのユニットを出しても 状況と相手を選べばそれなりに活躍できるし たかだか10%のダメージ減といってもFP220が198に落ちる程度 一撃必殺系よりCD重視系を選べばそれほど影響はないんじゃないか? その分、Endgameで使うユニットは限定されちゃうだろうがな
>>468 戦闘後のメッセージのほかに、振れるポイントが余ってる時にも出るyp
この二つが一番のダメージです
>>473 がイイこと言った。
ただ、Stratのチョキは岩をも切り裂くからねぇ。
477 :
469 :03/09/15 16:47 ID:9w/jjvRg
>>470 >>471 thx
うわわわわっ、ってか上級惑星に来てもすべての施設が使えませんが・・・
>>477 Joinしてないんじゃない? ただ見に行ってるだけかも。
Faction Plege CenterってのがStar Portalの中にあるからそこで申請すると良いよ
Reincの受付〆切まであと3時間 目標を達成した香具師はお疲れさん!! まだな香具師は……、がんがれ!!!
FreeTrialの私 移住申請したのですよ 今日見たら赤に移ってたのね 移住は成功したみたいなんです でも、Unit全部なくなってたの・・・ Freeだから?
>>480 間に合いませんというか、諦めました_| ̄|〇
ほんのちょっとだけ王様気分味わいます。
(そしてすぐにレベル抜かされるんだろうね・・・
>>481 上位→上位の移住は誰でもそういうペナルティーが付く。
もうすぐリセットだから使った事のないユニットとか買って
色々遊んでみると吉。
484 :
名も無き冒険者 :03/09/16 06:48 ID:nojjYcgH
「キャラ作って30日以内のFreeTrialはリセットされない」 と公式ページに書いてあったから先月中旬以降のキャラなら大丈夫。 遊びすぎない程度のユニットを買うのが吉。
Reincの「受付」は終了したみたいだけど、「実施」はまだみたいね。
FreeTrial の 10% ダメージ減について語る香具師は多いが、 Honor が溜まらないことによる 20% HP 減について語る香具師が少ないのは、 やはり HP の価値が認められていないからだろうか。 20% って言ったら Mk-UP 一回分ぐらいの差だよ。
SuperOrganicなんだけど、二つのstatがMAXだったら2匹貰えるのかな?
SuperOrgって赤いRevenantみたいなやつと 緑のゴジラみたいな異様に硬いやつでFA?
それはabomとQuorgね。 abomは製品版になった時の初期のパッケージについてた abomカードのコードが必要。 Quorgは3アカウント以上の新規プレーヤーから 「OOOってプレーヤーから紹介されてSG始めたよ。」 ってのが必要。 まぁ、これは自分で3アカウント分金払ってやればできる。 大体5000円くらいかな? そこまでやって欲しいと思う人はその方法でGetできると思うよ。 確かabomもQuorgもステータス的には同じだったと思う。 たま〜に、ゲーム内のBBSに「abomカード売るからSGメールくれ」 なんて書いてる香具師がいるのを見かけるけど・・・ で、SuperOrgってのはTac、Edu、Clout、Mechの4つのステータスのうち、 いずれか1つのステータスが120に達していれば公式のWarroomで申請して 貰えるユニット。
Tacのやつは12匹ついてくるから格納庫空けとかないとな。
ServerResetきたよ Server Reset in 20 minutes for Reincarnation!
Reincキター*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
もしや間に合うかと朝から必死で頑張ったのに・・・ Inf 95.0% MOB 0.01% AVI 90.6% ORG 82.1% 間に合いませんですた。_| ̄|〇 せめてあと2時間欲しかった。
始めたばっかなんだけど、Reincってどうすれば出来るんですか?
受付場所ってのがわからないんですが
>>494-495 今回の分は受付が締め切られてますよ。
つか、ReincはLv50以上にならないとできません
それ以前に無料プレーヤーはReincできないかと。
Reinc終了したのにPledgeを受け付けてくれないな 一回Logしてから3時間後にもう一度チャレンジしろって事か?
多分今日中はPledgeできないかと
FreePlarer リセットされると思って赤に移っておいたんだけど リセットされなかった。。。 ステータス替えたかったのに。。 キャラ作ったのは今年の3月頃1ヶ月くらいFreeで遊んで停止 新しいFreeを知ってログインしだしたのは、8/16日頃です。 ログイン始まって1ヶ月以内のキャラのことだったのかな?
Pledge のエラーメッセージが変わった。 "User updates in progress, service is currently unavailable. " だとさ。
>>499 Freeでも今ならWarRoomでHeroStatResetが申請できるかも。
これも本来Free不可だけど今日の朝Reinc直前くらいの申請は受理された。
>>501 申請してみました
辞書駆使して翻訳してみたところ
多分できてないと思う
Hero Attribute Reset.
Hero does not exist in the active database.
Only active accounts may use this feature.
If this hero has recently been activated, please wait a day before resetting your stats.
Pladge申請しようとしても、ず〜っと「You cannot pledge because your hero is reincarnating.」 というメッセージしか出ないよ _| ̄|○
>>503 同じく。
明日になればできるんかなぁ。
Red-EyeにJamとScanの2つを積んだら、FUEL食いまくりですぐ切れちゃいます。 仕方ないから局面によって使い分けようかなと思ったのですが…。 どういう局面の時JamもしくはScanが欲しいですか?参考にしようと思いまして。 それと、Jamの一つTecLvの低いセンサー積んだら敵のHP等が見られるようになったのですが これを見ることができるのは自分だけですか? ところでSodiumバッテリーのFUEL供給源は何ですか? 一番低いTecLvの画像が黄色いやつです。
JamされたときにJamしかえすと 相手のJammingを無効化できるよ それにJamingしてるときはInfilがばれにくくていい Scanは2-3分毎に2−3回やってりゃ十分 Jamingはずっとキープできるなら一番ベスト
Scanは継続的にやらないと効果があまりないね まぁ定期的にJammingして敵にストレスを与えるってのはありだけど それなら定期的にScanしてくれた方が砲撃系も移動しやすいし 敵の不審な動きを察知できる
な、なぜか申請したのにReinc出来ていない.… Reinc直前にPledgeしたのがいけないのか..それとも間違ってReincに2度申請してしまったのが悪いのか.…
>>508 Reinc 申請の2度目は「キャンセル」だョ‥‥ご愁傷様
FreePlayer 今ログインしたら 下級惑星に落とされて LvALL22になってスタータス割り振り前になってた。。 ステータスリセットはこんな感じですか?
>>508 me too...
しかもオレはReinc申請も1回しかしてない&Pledgeもしてない。
mailしてみるつもりだけど申請受け付け時のwebがTempに
残ってなかったから厳しいかもな…。
せっかく今日までヒマなのに…… Pledgeできないからゲームやる意味なし
513 :
508 :03/09/16 22:32 ID:old4gZkr
>>509 マぢカヨ!
あと3ヶ月はこのままか。。。。
たのむから出てってくれ〜。 空気嫁。
ポイント確認画面にReincするか、しないかのポッチがあったはずだけど それをちゃんとReincするにした? そのあとにReincを受け付けましたましたみたいな画面が出たと思うが…… その画面まですすめた?
>>515 ぽっちハァハァ
で、Reincできてない人は申し込みできてなかったんじゃないかな?
申し込み画面とキャンセル画面は違うから、2回申し込んだって人は出来てなかったんだと思う。
>>510 ステータスリセット、じゃなくて下級惑星に移動ってのに間違って申し込んだと思われ。
どちらかっつーとScanはArbとかを操る際にどちらから敵が来ているか、 後方から不意に来ていないか確認するために必要なんで、誰かに頼むより 自分の身を守るために砲撃手には絶対必要だと思うけどな。 Jamを継続的に仕掛けるにはほぼ間違いなくバッテリパッド必要。 ただし、それはバレバレなんでPortal前にVoltと組んでやるのもいいかも スゴイ距離の長いセンサがつけれるなら前線近くの木陰で休んでくれるだけで かなり味方には有益になるよ。
stratには何故Lv50overが数人いるんだ、、、不敗神話でもつくる気かっ
こういう局面では絶対欲しい!っていうのもあるけど、普段もScanしてくれると楽だから 30秒に一回ペースとかでScanしてくれるとすごく助かるかな。 でも毎秒16連打みたいのは止めてほしい。 あれってラグってんのかな?
ね、眠ぃ〜・・・ Reinc直前はlvl1上げるのに一日がかりで苦労してたのに Reinc直後は何出しても面白いようにlvl上がるからついつい 時間を忘れてプレイしてたら朝になっちまったよ・・・w
>>518 Volt と組ませるぐらいなら、もっとエグい編成があるよ。
Wiki の Red-Eye のページに書いといたから、意見聞かせてね。
Scan の間隔を語る人が多いみたいだけど、臨機応変にやるのがベストでしょ?
初心者に分かりやすい説明も大事だけど、「○秒に1回で十分」みたいな単純化をするのもどうかと。
>>505 自分自身が視界外の敵の位置と行動を脳内でイメージできる程度の頻度で Scan を実行するのが
Red-Eye の基本的な使い方。
視界外に敵の高速ユニットいるときは頻繁に Scan して欲しいし、敵の動きがなさそうなら
しばらく Scan しなくても問題ないって感じ。
臨機応変ってのは、たとえば
・敵後方にヤバそうなのがいるときは(Scan を繰り返してるだけでも味方が気づいてくれる)
・それを狩りに行った味方が目標到達する直前に(位置の再確認に。精神的な支援にもなる)
・Jamming 受けてもカウンター出来ないとき(頻繁な Scan で多少は持ちこたえられる)
みたいな感じ。
Jammer は連続して使うだけじゃなくて、カウンターやワンポイントに限定して使うって方法もある。
普段は Scan のみに徹して、敵の Jammer を受けたときや、突出した味方が接敵する瞬間に
1〜2発だけ Jamming するって感じ。
味方からは効果が見えにくいけど、敵にやられるとスゴく嫌に感じるもんだよ。
Red-Eye だけを操作してるなら大したことないけど、普通は他のユニットの操作で忙しいだろう
から、手を抜くトコは手を抜いて。臨機応変にね。
敵にやられて嫌だった事をやってみる 味方にして貰って嬉しかった事をやってみる でどうかな
>524 まぁそういうこった
しかし、相変わらずPledgeできないね できた人がいたら報告よろ
できないねぇ Pledgするまでやる気起きんのだが。
Pledgeするのを躊躇するぐらいのユニットレベルになってきた(・∀・)
サポートに「Pledgeはいつになったらできるんだ?」とメールしてみたが 型どおりの返信しか来ない プレイヤーのあいだでは問題になってないんだろうか…… オレが知ってる外国人プレイヤーも数人ほどPledgeを予定していたはずなんだが
web翻訳使うなりして、何とか理解しろよーオマイラ
>530 何を理解しろっつーんだよ
>>530 英語なら Babylon 使ってるからパリパリ読めるぜ・д・
>534 ハァ?
>>not1 やっぱ設立むりぽ?
>>537 ・ Pledge できない
・ 設立する国が現在大統領選挙中
以上の理由により、現在はムリっす。
>535
メン毒性な亜
>>530 がボケて
>>531 で1度目突っ込み
>>632 で2段突っ込み
>>533 で落として(読めても理解しなきゃどうにもならん)
>>534 で「何を」を受けて 遠い目をして自分の無能さを理解してくれってことさ・・・・fin
だろ なんかおかしいか? 別にどうでも良いが
毎日ログインしては真っ先に「FERC」の4文字がないかチェックしているわけだが・・・
漏れが無能なのかと思ったニダ ニホンゴ難シイネ
ID変っとる 541=535な
(^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん (^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん (^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん (^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん (^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん (^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん (^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん (^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん (^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん (^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん (^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん (^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん (^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん (^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん (^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん (^Д^)ギャハ 読めても理解しなきゃどうにもならん
まぁ、なんだ relax all la
こないだ4分ラグを体験しますた
EMPで動けなくなった機体を他の機体で壊している敵を見てると和む でもソーラーとエイリアンだけは勘弁な
オレはWraithを見かけたら、足の速いユニット使ってる場合は戦うけど 遅いユニットの場合は絶対に戦わない。 そして、もしWraithと戦ってEMPやってきたら速攻でダッシュ。 後でWraithが居なくなった後に、シコシコと1人で自分のユニット殺してるよ。
前から気になってたんだが、Regvsパンピーで何でRegBattleになるんだ?
初級惑星でにゅーびーにゅーびーうるさい奴って、なんで上の惑星行かないんだろ 子供用プールで、ガキばっかだな。とか言ってるみたいで笑えるんだけど。
Singzのほとんどは課金プレーヤなのに下に居るね。
>>549 初心者ばっかりのところで優越感に浸ってるだけなんじゃないの?
初心者惑星だとLvよりもウデが重要視されるから そこで初心者を狩って楽しんでるんじゃない? 上位惑星と違ってReincボーナスを持ってる香具師もいないしネ あと上位惑星みたいに80+のTACを持ってる香具師がいない(またはほぼいない)から 戦場全体のユニット数が少なくて負荷が軽いってのはあると思う
え?いつから戦場のユニット数にTACが関係するようになったの? そんな昔の仕様ほじくり返さなくてもいい。
>>553 落ち着いて考えてみよう。
高Tacの人間は一度に多くのユニットを戦場に投入できるでしょ?
極端な例だけど全員がTac120の人ばかりの戦場と
全員がTac5の人ばかりの戦場では
同じ戦場だけど、投入されてるユニットの数は倍になるでしょ。
>>552 はそぅいう意味で「戦場全体のユニットが少なくなって・・・」
って言ってるんだと思うよ。
別に昔の仕様の事を言っているワケではないと思うぞ。
確かに、AbomやらQuangやらがゾロゾロ12Unitで2Squadづつ出されたときは チョットうんざりする。 Vulで一掃できるけどさ
557 :
名も無き冒険者 :03/09/18 16:42 ID:ORYN63Hz
風の噂でトライアルの時間制限消えたと聞いて2年ぶりにもどってきたんだけど、 昔のアカウント残ってる・・・ エイリアンのmiscわけわからん・・・ でも楽しい・・・ RONやめよ
基本的にはPhasicか、Armorが上がるか、HPがあがるかどれか。 Slanthは距離が伸びたり、OzzysやPodaはAcid(自分が死んだ時に一定範囲にダメージ) ある程度違いはあるけど、たいしたもんじゃないな。 小数で勝ったり、形勢不利を逆転するとすごいスカッとするんだよね。 圧倒的に勝ってるときもコミュニケーション取れての勝ちだったら気持ちいいね。 とはいっても、なんだ。勝ってもうれしくないGameがあったり負けてもヤラレターと 清清しくなる気持ちになることもあったりと、常に面白いってわけでもないよ。
Pledgeできないもんだから下位惑星で遊んでみたが……、酷いもんだな 上位惑星よりFilterが激しくて、初心者の隔離が徹底してる これじゃあ初心者だけの戦場で適当に遊んでたらレベルが上がったし、上位惑星に行ってみよう という香具師がぜんぜん使えないのも納得 常日頃「こいつらは下位惑星で何を学んできたんだ?」と思っていたが あれじゃ学ぶも何もないな
>>559 RegiBattleだろ
それ以外のところでReject食らったのなら
LeacherかTKerなんだろ?
良くあるよな、自分のことを棚に上げて、他人を批判する人
>>560 煽るなよ。
それとも「自分のことを棚にあげて〜」
ってのは自分に対して言ってるのか?
>560 だったら藻前、レジメンバーがひとりもいない戦場で素人どもを勝利に導いてみろよ 漏れは少なくとも上位惑星でそういうことをしてるぞ Leecherや指示をまったく聞かないような使えない香具師は 問答無用で弾いてるがな
下の惑星でブロックされたことなんてないけどな。 Regi入ってないよ。
初心者なんですが、virusの攻撃がさっぱり分かりません。 Decayとか、普通の攻撃とか、なんかさっぱりなんですが。。
VirusのSpecial Attackは時間で溜まるもの。相手が自爆して、範囲にダメージを与えるので、 なるべくならコッソリ行ってプチっとするのがオススメ。また、1匹づつで十分な威力なので ほかのUnitみたいに一斉攻撃はよろしくない。 普通の攻撃は相手のHPの何割減っていうので、これはアタックした後に徐々に減っていく。 大体1分くらいかかるんじゃないだろうか。 最初のうちは、減る割合も少ないだろうから、HPすくなそうなSpiritとかBikeは相手にせずに HPのおおいMantaとかMothとかに攻撃して育てるしかないかな。 Special AttackはSapperのSDとかより範囲が広いらしい(あくまで推定)なのでうまくなって 相手の懐にもぐりこんで大ダメージを与えてやってくれ
こりゃ無所属だと楽しめないな RegiVSRegiは稀だから、無所属VSRegiがよく起こる そしてRegiはLastにAbom Abom Quorg Medic Wraith Mlortha しかもReincして日が浅いのに高レベルぞろいと来たもんだ(Reincしてないのもいるし) 時間の無い俺はまだどのUnitも10に達してねぇよヽ(`Д´)ノ
>>563 レジメンバー以外は素人か
レジメンバー様はプロなんですかね
人を見下してるようじゃ誰も言う事聞いてくれるわけないだろ
570 :
560 :03/09/19 09:02 ID:e+rqxmE2
>>563 やっぱり、自分のこと棚に上げてるな
俺はRegiの人数が多いときは別行動とって
普通の戦場に入って、新人に教えてるが
言うこと聞かないからってRejectしたりしない
LeacherとTKerだけだな
Minerもっと出してくれとか、AirMine掃除しようとか
何処そこにNuker居るって言っても全部自分でやってるが
一人じゃ限界あるから、何度も手伝うように言うが
まったく言うこと聞かない、下級惑星だから仕方ないが
それでも腹はたつがRejectはしないな
571 :
560 :03/09/19 09:04 ID:e+rqxmE2
お前さんがRejectしてる連中こそ 教えてやらなきゃならない新人だろうが
>>565 このスレの
>>135-166 あたりが、virus の運用の参考になるかも。
>>566 が解説してくれた攻撃のほかに、CD(攻撃間隔)が 40秒という一撃必殺
の武器もあるよ。
でも virus は初心者にお勧めできるユニットじゃないかも知れない。
使いこなすのは大変だけど、使い続けるなら気合いいれてがんがれ!
なんか急にD/Cしたかと思ったら
入りなおしたら赤の国に飛ばされてたよ・・・
傭兵でもないのに・・・
で、公式のwarroom行ったら、国移動できてた。
なんだったんだ、一体・・・?
>>560 もぅ良いから煽るなって・・・
そんなに言うなら自分のBRうぷしろよ。
こんなとこでウダウダ言う前自分がどぅいう戦い方してるのか
他人に見せた方が早いだろ?
560に反論してるヤツ等もな・・・
反論するならBRうぷしろ。
Pledge キターーーーー!!!!!!!!!
>>573 BRとかじゃなく、戦闘以前の問題みたいだが。
で、あなたのBRは?
BRIてなによ
Pledge 完了!
ユニットも Honor も残ってるわ。不思議ー。
>>575 既に晒されていると思われ。
>>576 BattleRecord と思われ‥‥つかもう飽きた。
ホントだ、レベルもユニットもHonorもそのままだ こんな事ならまじめにレベル上げしとくんだったな
無事に日本人連隊が結成されましたな
色々言ってるからどれだけすごいのかと思ったら大したこと無かったな
>>580 あんちMajorRegを気取っている人が口だけなのは昔からでつ
>>581 でもBR晒した香具師の方が
煽りしか出来ない580みたいなのよりか余程マシじゃね〜の?
あ、最後の行は誤爆スマソ
585 :
560 :03/09/19 21:27 ID:e+rqxmE2
バトロロワイアルと勘違いした どのBRがその人のなのか解らん
いつまでたってもPledgeできないんだけど。(開いてない) なんかコツとか無いの?
>>not1 There are currently no factions opened to you.
>>588 全ての国がいっぱいいっぱい。
空いてそうな時間に改めてやってみてね。
何回もスマン。 明け方とか正午あたりが空いてるもより。
591 :
588 :03/09/19 21:37 ID:NtxB0lDX
漏れも何度もスマン。 >>not1 ご丁寧にサンクスコ。
>>583 アンタみたいにBR晒して批評を受ける香具師は偉いと思うよ?
漏れにはとてもそんなマネできんわ。
それに感想だったらもうちょっとマシな書き方あると思うけどな。
まぁ煽りが目的のノータリンにエサ与えても無益なのは同意しとくよ。
おれは、サンクスコというやつがイヤなんだ
マターリいこうぜ
>>583 別に誤爆でもないような気がするのはオレだけか?
>>595 確かにこれはどこでもありそうな重大問題だね。
>>not1
設立おめでとう
>581 あの日本人レジはアンチ・メジャーレジというわけではないと思うよ 型どおりのユニット運用に喝を入れようとしてるだけだと思うが、どうか
喝なんてーのは漏れには関係ねー。
でもLastTimeにPig、Nix以上の働きができるUnitはいないんじゃないか? Lv1GearDog以下の仕事しかしねぇよう香具師は Lv60のUnitでPOCを重ねてくれるClouterに、失礼だと思うのよね。
>>599 正直、そこまで分かってるなら結論は
PigとNixがnerfされるべき、でしかない気がするんだが。
確かにNix、Pigはlast timeの攻防には欠かせないユニットだね。 でも、それはlastPocを巡る攻防で本領を発揮するだけ。 オレはNix、Pigが無くても勝つ事は可能だと思うよ。 単純に1:1でNix対HawkだったらHawkがHit&Awayで勝つのは目に見えてるし Pigもmothなんかが固まっていない限り、1:1だったら大して効果はない。 あくまでもNix、Pigはlast pocに敵・味方が集中してるからこそ力を発揮できると思う。 つまり、そぅいう状況を作らないように戦況を上手くコントロールすればNix、Pigだけに 頼る戦い方はしなくても勝てると思う。 戦況をコントロールするというのは・・・ 例えば、オレが考える戦況コントロールの一つとして重要なのが 敵の前進する時間を少しでも遅らせる事だ。
例えばオレはいつも「allways try poc , repoc」と叫んでるが 大抵のヤツ等はlast time以外はPocやRepocに行こうとしないが Poc一個とるのに45秒掛かったとする。 でも、それを取り返されたら、またPocerがPocに向かい、Pocを取るのに1分近く 掛かる。 それを戦場の至る所のPocで繰り返せば敵の戦力を分散させる事ができる。 そして、Repocしつこくすれば、当然敵もそぅはさせまいとしてそこのPocをDefしようとする。 そぅするとあら不思議、敵側のkill厨達が寄って集ってオレのunitを攻撃しまくる。 1人で5人分のunitを引き付けたりする事ができるワケだ。 Clouterのunitなら1人で1分2分は時間が稼げるだろう。 その間に味方はunitを入れ替えたり、albやsapperでMineを撒いて後の戦いの準備をする事ができる。 こぅやって、敵の前線へ行く時間を少しでも遅らせれば、その分だけlast timeの攻防が有利になる。
また、Portal mobも敵の前進を食い止めるのにかなり有効だ。 みんなもPortal mobを喰らってて、やっと敵を掃討したと思ったら、 「何時の間にかこんな時間になってた・・・」って思った事はないかな? オレはPortal mobを喰らってて、その場で戦うこと程愚かな事は無いと思う。 portal mobを喰らったら、敵に攻撃されてもそれを無視して前進すべきだ。 portal mobをしてくるヤツ等はkill欲しさに群がってきてるヤツ等が多い。 そんなヤツ等だからmobから逃げ出そうとするunitはしつこく追ってくる。 そこで、cloak unitや航空機unitでportalから少しでも敵を離し、 Reinしてくるヤツはarbやballなどの砲撃系でそこを叩く。 常に目の前の敵を叩くことだけでなく、戦場全体の状況を見て このように戦況をコントロールすれば、決して決まったunitだけしかlast timeに登場しない といった状況は少なくなるだろう。
以上、なんか長々と書いてしまったが オレ的には、ユニットに頼った戦い方というのは嫌いなんだよね。 確かに強いステータス、強いユニットってのはいると思う。 だが、操ってるのは人間同士なんだから絶対にユニットの性能以外の部分で 勝てるところがあるハズだと思うんだよ。 そして、そぅやって圧倒的に不利な状況を覆した時の快感こそが SGの最大の醍醐味だと思っている。 βの頃は、毎晩脳汁が垂れ流れるような快感を得る事が出来たが 最近では、そんな事も少なくなってしまった。 FERCには、ユニットに頼らない戦い方を期待しているよ。 そして、それが出来ないようならオレはFERCもSGも辞めるよ。
守備なら五月蝿く言わないけど 攻撃時はやたらとPocする奴うざいな 敵があえてRepocしないで放置して、最後の最後さくっとRepocされて負けってのは良くあるが しかも、やたらとPocする奴に限ってGGしか出さないのな Albに好き放題させて、敵のSapperを見つけたら逃げて 「お前死んでもいいから突っ込めよ、つか邪魔だから突っ込んで死ね」と思うね Pocの上に座っているぐらいなら、敵の背後をうろちょろして 敵に嫌がらせして、注意をひきつけて敵を分散するか、足の遅いユニットをカモって欲しいね 敵をひきつけるのにあえて、Pocのあたりをうろついて姿見せたり 足の遅いユニットにしつこくちょっかい出して、追いかけてくるように仕向けたり 全てのPocを取れない時で、早い時間帯はPocしないでPocするふりだけにして欲しいな 特に5分あたりでPoc取る奴には、「おめーそこきっちり守れよと」言ってやりたい
Rampブロック最近きかねえモンなー
nerfってナニ?
語源はよく知らないんだども、ネトゲーでいうならバランス調整のための弱体化ッテとこかな。 nerf gunっていうウレタンで出来たおもちゃからかね? NIX Nerf!!といったら、Nixはバランス調整のため火力が落ちるか、またはCoolDownTimeが 伸びるって感じかな。
>>605 お前死んでもいいから突っ込めよ、つか邪魔だから突っ込んで死ね
オレもどっちかっつーと
>>605 の意見に同意だな
wyER3567については概ね同意だが
POCを取っちゃうとそのあとの守備がちょっとつらいんだよね
敵を引きつけるという効果では、POC取るよりも 敵Potalに突っ込んだ方が明らかに有効だべ。
613 :
607 :03/09/20 08:53 ID:yWrNctKu
res thxっス〜。固有名詞かぁ・・・辞書に載ってないはずだ(^^;;
Gozz時代のIturonが強かったのはFPを推奨してたから。 nubieも率先して全POC取りしてた。 endgameに照準をあわせてパターン化をしてる敵にはかなり効果があったと思う。 せいぜい一人2、3setしかいないblockerを序盤で消費させる意味でも効果は大きかった。 もちろんただがむしゃらにPOCしに行くわけではないが、 タイミングを合わせるなんてのは初歩的な連携だからregiじゃなくても わかってもらえる。
ちょっと解説が単純すぎるな。
ramp ブロックやってる奴みるとあーまだrelicから上がりたてホヤホヤなんだと すぐ分かる。 ちなみにCamoブロックといえば Condor使いがちょっと前敵Portal付近でCamoブロックかまして通せんぼ してたのは感心したね。XP第一の奴らはやらないことだ。
国の場所また変わったね。
condorでCamo? RelicじゃRamp Blockなんて戦術なんかないよ。 極稀にSolar Camo Rev居るけどね。大抵Mantaがいるからな
>>614 defではfpなんてできないからなぁ。
>>617 MPではPOCerが上から降って来たりwarpしてきたりするのであまり意味が無いから、
ramp塞いでるような奴はRelic上がりの新米だと思ったんだろう?
「某Condor使い」氏が、敵Portalからの出口のrampをrevか何かのcamoで塞いでいた、
ってことだろう?
もう少し判り易く頼む。
配置換えキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
>>599 あくまで一例だけど・・・
Nix よりも好位置に付けた Ball のほうが役に立つ。
Pig を攻めに使うなら Valture も同等に役立つし、
Pig を守りに使うなら高火力有射程 GG(Blocker有りのとき)や
格闘系(Blocker無しのとき)のほうが役立つ。
ただし初心者(or 下手クソ)が使う場合は話が別ね。
Nix や Pig が勧められるのは、出すだけ出して POC に到達する
だけで、誰が使ってもそれなりの戦果が上がるからだと思わない?
付け加えると、Nix/Pig が役立つかどうかも状況次第。
先に味方 AA が 5set も出てたら Nix なんて出してもムダだし、
敵に制空権取られてたら Pig なんて出してる場合じゃないでしょ?
>>602 >>605 どっちの言い分も納得できる。
問題は「する/しない」じゃなくて「その時点でどうすべきか」だと
思うな。正しいかどうかは結果で判断するしかないよ。
Pig/Nix さえ出してればOKってのもそうだけど、適当な理論に従う
ことで結果に対する責任を逃れようとする姿勢だけは避けたいよね。
同様に、理論に外れてるってだけの理由で、戦果や状況を無視して他人
を批判するのも。
話は変わるけど、Kill 厨を引きつけて敵を足止めするのは、渋滞を誘発
できる隘路でも有効だよね。
「足止め」や「押し込み」は Clouter の基本テクだと思うけど、自己満足
で終わっちゃうことも多いから、効果を語るならミニマップ見ながら厳し
く自己批判したいところ。
といっても、毎ゲームごとに自己批判するのもしんどいから、勘と惰性で
流しちゃうことのほうが多いけど。漏れは。
>>620 >defではfpなんてできないからなぁ。
これが元凶なんだよね。
最近の戦争が「遊び + Last 5 in」みたいになったのは。
開始5分を過ぎたら攻撃側も全 POC を失うと負けとか、
POC の過半数を失った状態で5分経過すると負けとか、
そんな感じだとダレなくて面白いかも。
妄想スマソ
>>624 攻め有利じゃないと戦争が起きない。
守りでFPみたいなのできたらお前ら引きこもるだろ。
>>625 攻めを不利にしろなんて一言も言ってないだろ?
15分間、ずっと緊張感を保ってプレイしたいって言いたいんだよ。
攻め有利な条件が必要なのは同意だけど、それが「攻めたら FP 負けがない」
ってのは、なんか違うと思わないか?
終盤まで POC 1個も取らずに放っといて、LastTime に一斉 POC ってのも、
なんか面白くないしさ。
Last 6min とかで勝てる状況なのに「POC から降りろ!」とか言ってる香具師
見るたびに萎えるんだよ、漏れ。
同意してもらえんかな?
構わずポック♪
>>626 いや、言ってる事は分かる。
俺もそのほうが楽しいと思うし、出来るならやって欲しい。
でも、下手に根元のルールに手を加えると、他の部分に大きな影響が出る気がする。
だから現状でなんとか楽しめる方法を考えて欲しいと思った。
つーか、勝てるなら乗ればいいよ。
プレイヤー皆が司令官なんだから、意見が違った時は自分に従うといい。
>>625 POC総獲りじゃなくなったはじめの目的はDef有利で睨み合いの解消だが
結局今だって無人の5POCを挟んで4POCに引きこもってるじゃん。
戦場作るのはわからず5POCに入っちゃった初心者。
>>626 同意。総獲りだった時は、Def、Attともに
「とにかく同時に全部を取られるな」「全部取れ」と、
勝つためにどうすればいいかわかりやすかった。
今、特に5POCとかだと何となく1、2のPOCで局地的に戦って、
気が付くと時間切れで結果が出てて、しかも負けてもXP入るし
あれじゃ何が何でも勝つぞ、頑張ろう、という気になりにくいんでないかと。
特にRelicで22LvMob(Regi?)じゃない戦場で遊んでて思った。
過半数で勝ちのシステムが皆お気に入りならせめて
Attに総獲りボーナスを付けるか過半数勝ちは貰いが少なくして
勝てる時に勝った方が儲かるようにすれば残り3分よーいドンは減るかね?
>>628 >でも、下手に根元のルールに手を加えると、他の部分に大きな影響が出る気がする。
>だから現状でなんとか楽しめる方法を考えて欲しいと思った。
>>624 は妄想なんで軽く流していいよ。提案にしては完成度低いし。
でも、新しいパワーレーティングシステムとか、ランダム POC 制とか、SG チームも
根本に手を加えることを怖がってないんだから、プレーヤーが新しいものを提案する
のも悪くないんじゃ?
>プレイヤー皆が司令官なんだから、意見が違った時は自分に従うといい。
そりゃ自分が LastPOC に乗ってるんなら、そのまま POC するよ。
LastPOC だって分かって乗ってるんだから。
萎えるのは、他人が LastPOC に乗ってて、それを止めようとする香具師ね。
戦況に余裕があるなら止める気にはならないけど、萎えるもんは萎える。
>>629 >Attに総獲りボーナスを付けるか過半数勝ちは貰いが少なくして
>勝てる時に勝った方が儲かるようにすれば残り3分よーいドンは減るかね?
これはイイね!漏れの妄想よりずっとイイ。
時間切れより Last 5min で総取りのほうが XP がイイとなったら、絶対中盤戦
がアツくなるよ。
既存のシステムへの影響も少なそうだから、ぜひ実現して欲しいなぁ・・・
>579 またやったか いい加減気がつけよ、毎度毎度 歴史は繰り返すか 同じ時間帯の人間集まったら敵いなくるだろ 良くてgrab合戦か、def状態でみんなテレビ見始めるぞ 最悪、敵capに2,3人になる 又同じ事したなnot1 phase4後半あたりからの悲惨な状況が目に浮かぶ 外人金払ってないと淡泊だぞ
物凄い遅レス過ぎて笑ってしまった
>631 集まったってたかだか10数人 これで敵がいなくなることはないと思うがな
正直まだまだ人が足りんです.。 英語のチャットに慣れて、日本語に違和感あるのは俺だけかな・・・?
Quaruと言えば隣国の某CondorはAA出してるときに遭遇すると嫌だった
Reg ネタと個人ネタは荒れるから自粛しない? ヘンなのが沸いてくる元だよ。
マネーがもう残りわずかなんですけど どうしたらいいんでしょうか?
某コンドーさんはBallがものすごかった記憶があるよ。 バグで垂直Ballistaなんていうのもあったな。(0mのSpecial)
reinc直後でLv10位のヤツが、「なんでfpするんだ?やめろ!」とか言ってるのには萎える。 last timeに責任持てるようなヤツだけがspを主張して欲しいね。
>643 確かに言うとおりなんだが…… 「最初は無難にコレを入れて……」ってところで決められると そのあとに投入しようとしてたユニットがぜんぜんレベル上がらなくて(´・ω・`)ショボーン せめて残り5〜6分ぐらいまで待って欲しかったりする
ぶっちゃけMobFPの何処が面白いのかわからない LvlさえあればMobFPなんて楽勝すぎ 戦略も戦術も要らない 食らうほうも面白くないし やる方だっていい加減飽きるわ RegiのFPに飽きたからMPで遊ぶの辞めたんだがな
>>640 Cloutがある程度あれば、Unit買う>UPグレード>売る
で稼げる。
全然無かったら、Unit買う>装備売る
で、しこしこ稼ぐ。
漏れは金銭面で困ったことが全くない
>>640 アップグレードやユニット売る時に装備付けっぱなしにしてない?
どうせ装備なくなるんだから最低のエンジンとCPUだけ付けて
他を売っておけばそこまで金欠にならんと思う。
>>648 オレも昔は一々装備外してやってたけど、結構面倒じゃない?
今は646の言ってる方法でやってるよ。
unit買ってupグレードして、売る。
その繰り返しで結構稼げるし。
お金困ることないけどなー。SpecialがUpgradeで消えるのが泣けるだけだな
>>645 だれも MobFP に限定した話などしてないと思うが?
652 :
643 :03/09/21 09:34 ID:BZnH7VCn
>>645 悪いが、その時はLvやや負け、非regiのattだったのよ。
勝てる時に勝つというのは正道だと思うがどうか。
さりげなく戦場の人数上限が16人まで上がってるよね?
今日ショックだったこと 仲間の写真を見たら、皆若かったこと 10'sだよママン 僕だけ? 20'sは
30代ですが何か?(;´Д`)
無所属と大手レジとのレベル差が開きすぎなんですが MapleStory行ってもいいですか?
>>657 だめだよ
だって行ってもすぐ帰ってくることになって。。。
クリックだけだけど、ボーっとするにはいいカモね。
MapleStoryって何?
>>658-659 日ごろから疲れてるから、SGはしんどい
特に今は1戦でため息が出ちゃう
マターリしてきます
>>660 ネクソンジャピャンのゲーム
TCとアスガルドは、これとTWで見捨てられそうなヤカン
30'sって1930年代ですか。すごいですね。
>>662 頑張ったけど、30'sって言ってるのは君だけだ。
20'sか10'sって言えば良かったのにね、惜しかった。
他のプレイヤーに認められると俄然やる気が出るよな、このゲーム
>>664 niceとかGJって言われると、脳の中で何かが分泌されるのを感じる
お世辞でも「藻前はグッドプレイヤーだからな」とか言われると つい顔がニヤリとしてしまう
すいません SGで喧嘩になったときに立つ英語って何か有りませんか? 逃げ回ってばかりで何もしない奴とか 何時までたってもPortal付近で戦ってて、味方の移動をブロックして先に進めなくする人とか RocでUnitさらってSDする人とか 味方のPortalでD-Kill使う人とか(しかも全滅で即Lost) 味方のほうが圧倒的に多い場所でいきなりパワー無いからと言ってSDかます人 こういう人たちにビシッと言ってやりたいんですが 英語の能力が足りなくて・・・
What fuck are you doing,****?! Get the fuck out of my sight!! と罵ったあとに、CouncilにMPしてPunishしてもらいましょう Where's your head at? ってのもありかな 英語が得意な人、添削よろ
>>667 そんな後ろ向きな努力をしないで、上手なプレイに GJ とか Nice とかを言おうよ。
最悪なプレイは目に付きやすいけど、上手いプレイは見つけにくい。
最悪なプレーヤーを罵倒しても改善される訳がない。せいぜい粘着されるだけ。
上手いプレイを見つけられる努力をするほうが、自分の上達にもつながると思うよ。
まぁ、どぅしても我慢できないヤツってのはいるよな・・・ オレは辞書で調べながらつたない英語だが そいつ本人にメール送ってるよ。 PMだと、リアルタイムに話さなくちゃいけないから 辞書調べながらだと辛い。 どこまで効果あるか分からないけど、そいつがただの初心者なら こっちが注意する事で少しでも改善してくれるならその方がいいし。
>661 maplestoryいいよねえ うまいるなんかもいいよ
POCの時間って 5poc:45sec 4poc:50sec であってるんでしょうか?
>>672 4POC も 5POC も45秒だと思ってプレイしてるけど、特に違和感を感じたことはなかったり。
Wiki で質問してる人もいたけど、自信ないから解答できなかった。
だれも RES 付けないようなら、今度調べて Wiki にも書いとくよ
フジ宣伝必死だな 低視聴率だからって
>673 漏れからもおながいします
4pocは50秒だったような気がした いい動きしてる人にはNice***と言ってるよ Albatrossで明らかに素早いAir Mineばら撒く人や こそ〜り、敵の背後を偵察して人知れずRed EyeやReinしたてのArbs殺してる人 解りにくいけど、常時Jaming維持しつづけている人 敵のAGの動きを見て味方のArbやGGに近づけないよう動いてるAA 敵のPortal Mobを緩和するために、敵の背後を突いて、ReinPortal付近で敵をひきつけたり 敵がPortalに夢中な間に、敵のMinerを片付けたり PocerがPocしてる間に敵のRamp Blockして、敵のGGがPocにたどり着けないようにしてる人 地味だけど、十分勝利に貢献してる人たちだよ そういう人たちが居るのに、なんであんな事やるんだとムカツクんだよ LeacherやTKerが何よりも嫌い 下手糞でも戦ってくれる人は、それだけで誉めるに値するよ
とくに、Albatrossなんかは、Air Mineを誰がその場所に撒いたかなんて解り辛いから とりあえずAir Mineを誉める人が多いけど 出来るだけ戦場を見回して何処で誰が何をしてるのか把握するようにして 名前を覚えてたら、名前付きで、Nice 名無し!Good Air Mine!とかさ 足の遅いGG使ってるときに、敵のAGに絡まれて困ってるときにHelp頼んだらすぐ来てくれるAA そんな人には、御礼を言ったり それなのに、あいつらはなんでTKしたりLeachしたりするんだ・・・
Leacherって何ですか?
それは UsedTampon のことでしょう。
TKerって見たこと無いんだけど。 Leacherは腐るほどいるけど。
正しくは "Leecher" ね。どうでもいいけど。
最近はRocで飛んできてユニットさらって小島や丘の上に放置したり ユニット持ったままSDするよ 揚げ足とって楽しければいくらでも取ってろ
678だが、揚げ足取ってるわけじゃなく素で聞いてる。 よく聞くけど用語集にも載ってないから。 LeecherとかKeacherってどういう人の事?
ごめん、あった。 leecher [チャット]卑怯者、の意。負けそうになると逃げ出したり、戦場で戦わず、逃げ回っている者に押される烙印。 負けそうになったら逃げちゃだめなの? 明らかに相性悪い敵と戦うより、いい仕事できる場所に移動するほうがいいと思うんだけど。
>>684 漏れもいまそれを見つけて、藻前さんに突っ込もうと思ったところだ。
でも、ちょっと違う気がする。
leech
━━ n. 【動】ヒル; 搾取する人, 高利貸; 〔古〕 医者.
━━ vt. (ヒルを使って)血を吸いとる; 吸いつくす.
経験地を吸ってるだけの、役に立たない香具師。
みたいな意味だべさ。
>>685 なるほど。
でもTKerはわざとだけど、役に立たないっていうのは頑張ってる人も居るんだろうから
同列視するのは可哀相だと思う。
あと、チャージ貯まるまで何も出来ないユニットしか出さないやつ=leecherだと思うけどあってる?
もともとは経験値寄生虫ぐらいの意味だったと思う。 > 686 いやでもさ、 LastPOCの攻防をよそに「シニタクネーヨ」とCamoし続けるヘタレAppとか ふよふよ浮かんでいるだけのCloakMantaなんてのを見かけたらムカツカナイカ?
>>688 なるほど。
そういう人を指してLeecherって言うんだね。
勉強になりました。Leecherと呼ばれないように精進したいと思います。
漏れは確信犯の Leecher より、一人前気取りの Kill 厨のほうが許せんな。
>>691 自分が敵を撃破することにしか興味の無い連中。たとえば、
・乱戦で味方が弱らせたユニットのトドメを拾ってまわる
・撤退を開始してる敵を Potal まで追いかけ回す
・エネルギー切れの敵を操作ミスのフリして破壊する
・勝負の決まった POC に味方巻き添えの Nuke を打ち込む
・高Lv ユニットを見つけると見境無く Kill を取ろうとする
・LastTime には絶対危険な行動を取らず Kill だけを稼ぐ
一般人でもちょっとぐらい心当たりはあるかもしれないが、
Kill 厨はほとんどもれなく実行してるし、以下のような特徴も持ってる。
・EDUer か TACer
・一方的に攻撃できるユニット(Hawk, App, Spirit etc)が大好き
・大量破壊できるユニット(Nuke, Treb, Nix etc)も大好き
・Crater も大好き(味方が 30人ぐらいいても平気で待機)
・ユニット選びは火力しか見ない
・POCer なんて持ってない
Leecher よりは役に立つけど、存在数は Leecher の比じゃない。
しかも当人は一人前のつもりでいるし、突っ込まれたときの言い訳
まで用意してたりするからタチが悪い。
状況により、味方の弱らせたUnitを攻撃するのもありだし、撤退して居るヤツを追いかける のも、撤退する奴の意図が違うタイミングで持ってこられると厄介なUnitだったり、 LagでNukeのタイミング誤ったり、High Lv Unitはほっとくと味方の被害が甚大だし、 そもそもEDUなんかPOCタイプでないユニット構成しか出来ないから、POCCER殺そう する相手を迎撃するもんだし、自分の視点でしか見れないって可哀想な奴だね。 自分が何とかしろや
694 :
名も無き冒険者 :03/09/22 21:21 ID:j8MzzcbJ
EDUer か TACer におすすめの POCer おしえれ
Kill厨うぜぇなと、大物ぶってみる。 LastTimeにTrebで、一番Potalに近いPOCを守ってみる。 Abomに何事も無くPOC取られる。 タバコをふかす。貫禄は充分だ。 Kill厨うぜぇ、Pig出せよ。
日本人がAbomゲットするには通信販売しかないのかな ネットで検索したけど見つからなかったけどさ
>694 EDUerならMOB系のユニットならけっこう硬くなるんじゃない? TL111Armorに性能抜群のエンジン積めばけっこうイケるはず 単独POCなんてそうそうできるもんじゃないから そのつなぎ役にHydraなんかが駆けつけると心強かったりする TACerならMedicなどのワープ系ユニットでタイミングよくつなぐとか 漏れはKill厨を否定しない、というかKill厨よりの人間だが 漏れのユニットでPOCをつなげるようなら命を捨てるよ しかしPOCが途切れそうなのに すぐそばでCloakしながら暴れてる味方のGhastやSpititを見ると ゲンナリするよな
>しかも当人は一人前のつもりでいるし、突っ込まれたときの言い訳
>まで用意してたりするからタチが悪い。
については
>>693 が体を張って生きた実例を示してくれたわけだ。
体当たりの初心者教育には頭が下がるね!
>>694 味方 POCer の絶対数が不足してるときに出すだけだから、
それなりに硬ければ何でもいいよ。何かと兼任させて。
Ghast x 12 で空いた POC 狙う TACer とか、ROC & Crudgin で LastPOC に
押しかける EDUer とか、別に珍しいもんじゃないと思う。
>>698 Kill 厨と EDUer は別物。
基準が有るわけじゃなくて、見れば分かる。
結局はステータスやレベルじゃなくて動き次第。 >>ふよふよ浮かんでいるだけのCloakMantaなんてのを見かけたらムカツカナイカ? mantaにcloakがあるのはネクソンの罠だねー。detect装備してGAやらAAの囮やってるほうが 100倍役立つ。全部mantaを否定する人が多いけどclockクリックが下手な俺にとっては地味に うれしい。mine掃除もGJやし。
うん、Detect Mantaってけっこう役立つよ 特にGhastがうようよいるときは、Detectがいるだけで簡単に片づくし 砲撃系の援護も受けやすくなる
また質問なんですが、敵のSpiritがCloakしているのを見かけるのですが 装備の中にCloakが見当たりません。 実はSpiritじゃないのか、それとも見逃しているのか。 どっちですか?
Kill 厨の話になると漏は耳も頭も痛くなるわけだが。
>>703 TL40,41,100,101 の BioDrive を装備すれば全ての歩兵が Cloak 使える。
>・乱戦で味方が弱らせたユニットのトドメを拾ってまわる 後ろで待ってからとどめにだけ来る奴は迷わずignore list入り。 たまにはこんな腐れた奴もいる。
愚痴ばっかりだね。 戦場で活躍できない人は、掲示板で活躍するんですね。
共同で攻撃してるのに、どどめのタイミングに合わせて、
ちょっとだけ移動したりして、自分の攻撃を遅らせてまで
Kill を拾う香具師。
少数の敵 Air を大量の味方 AA が囲んで秒殺モードの空戦で、
仲間に Kill をとられまいと FS を放つ Condor。
Potal 前や Ramp 付近で大量の味方の進行を妨げながら、
大勢に影響のない砲撃を行う砲撃ユニット。
とまぁ、この手の腐れは日常的に見かける訳だが。
>>707 IDが変わるまで出てこれなかったヘタレに言われたくはないな(藁
味方と一緒に戦ってる場合、敵をできるだけ早く減らすことが火力の減退につながるから 味方のターゲットにあわせるのは当然の事だと思うが…… まぁ文面を見る限り、そのKill厨は一緒に戦ってるというより 最後のとどめだけをかっさらいに来てるんだろうな でもその程度なら戦局をマイナスにしていないだけマシじゃん 戦場に入った途端ピクリとも動かず、Endgameになっても動かないから声をかけると 「ゴメン、AFKだった」なんてことぬかすLeecherよりよっぽどまし
>>709 初心者の皆さんに誤解を与えては申し訳ないので補足。
>味方と一緒に戦ってる場合、敵をできるだけ早く減らすことが火力の減退につながるから
>味方のターゲットにあわせるのは当然の事だと思うが……
これは本当に当然。
ヘンに遠慮しないで、一番体力の減ってる敵を優先して攻撃するのが基本。
少しでも早く、1機でも敵を減らすほうがいいから。
ただし、とどめを刺すために、一時的に攻撃先を替えたり、移動することで攻撃を遅らせ
たりといった行動をとれば、小さいけども利敵行為だし、真剣に戦ってる味方の信頼を
大きく裏切る行為でもある。
Kill を取ることを主体としたプレイスタイルに問題があるわけじゃない。
問題は、利己的なプレイに自制が効いているかいないかの違い。
汚いプレイは GJ 以上に目立つということを肝に銘じておきたいもの。
自分の脳内でどれだけ言い訳をしても、周囲は行動でしか評価してくれないし、Leecer と
違って Kill厨には言い訳の機会すら与えられないし。
>>701 Abomあるんかい。うらやますぃ。
マジメに答えると
ちゃんと味方の援護があれば、EduerのPodaで充分なんだよね。
EndGameのPOC取りはClouterの仕事って感じだし、
味方の援護が多少しょぼくてもPOC取れるんだけど、
その分攻撃力が無いから、汎用性は落ちる。(POCを守ったりしにくい)
EduerのPodaなら、必要があればPoc取りに行けるし、PocBlockerとしても優秀。
どうせ味方の援護無かったら、120Cloのlv60UnitでもPOC取れないしね。
ただArbingに弱いから、POC取るのはちと慣れが必要。
まぁそうカリカリすんなや藻前ら 上級惑星上がりたての漏れが狩られ役になってやっからよ。 HP+4k装甲つきの漏れのMothが屑のごとく葬られるわ HawkがEagleに叩き落とされるわ 上級惑星って怖いところですね (つД`)
>>712 Reinc前だったらもっと簡単に落ちてるところだゾ☆
>>708 >>Potal 前や Ramp 付近で大量の味方の進行を妨げながら、
大勢に影響のない砲撃を行う砲撃ユニット。
だめなん? 漏れ、良くやるよ。構えっぱなしはは問題だけど、
Rein即砲撃は結構腕の見せ所だと思うけど。状況によると言われればそれまでだけど。
>>止めゲッター
足を止めて打つのが最大火力だと思うけどさ、それだと戦線がどんどん下がるわけなのよ。
なんでチョビチョビ移動しながらSキーとかA+クリックとかで移動しながら撃つと止めだけ
取ってるように見られるカモナー。 特にFPが高いとそう見えそう。Condeで敵HP全開から
1HIT KILLだと特に。
>>709 例えばPOC中のPodaのような反撃能力なしの相手で
味方のArbと一緒に、とかならKillは全部Arbにくれてやるつもりで
均等に減らした方が1機だけ生き残られて獲られる可能性が減っていいわけだ。
ついでに、相手が同時に全滅するよう調整できれば
そいつ自身がBlockerになって引継ぎを邪魔してくれるオマケ付き。
こういう微妙なところからコツコツと。
荒れ気味な所で初心者の質問聞いて下さいw。 pledge申し込んだのですが、これはしばらく待たないと国変更しないのですか?
ちゃんと申し込みが通っていればそのうち移動するから落ちつけ 国は逃げないから
Cloakされてる敵を隠してくれる味方の飛行ユニットはどうすればいいですか?
>>718 故意ではない限り
名前 Move plz
みたいな感じだったら動いてくれると思うけど
明らかに故意な状況では自分では分かりませぬ
>>716 Logoffして待ってたら移動してるよ
時間は何となく30分から3時間くらいと思うよ。
Logoutした状態から一番はやい00分から1時間じゃなかったっけ。 dun cover enemi でいいんでない
>>714 Portalで即砲撃は良いけど
そのユニットが邪魔で味方がスタックするとスタックした人は
いくつかユニットが大きく遅れて移動するようになるから
移動の邪魔にならないようにして欲しいな
>>712 AR120+ HP8000+のAbomが二発のArbingで全滅させられるくらいだからな。
だから絶対tech120以上のWeaponは存在するとおもう。
驚くほど性能が良い訳でもないし それぐらいならTech120で2発いけるべ 3人Arbだして1-2人がEduerなら2発で逝く
TL120武器が242だめーじ。 10機だとして2420-1200=1240ダメージ。 何部隊いたんでしょうね。
725 :
724 :03/09/23 15:08 ID:KYW2xEMe
ありえない計算をしてしまった。
あー、どんぶり勘定で計算してるからミスった ありえない
直接の被ダメージはそうだけど、Arbって近くの奴がダメージ食らった時に2次災害を おこさなかったっけ。 CloakとかInfilしても、近くにヘタレなUnitがいるとダメージ食らったような。 10%くらいだとしてもAbomが12ひきいたら120%な・・・
>>727 あれ、結構痛いけど、12率いるとそれだけ多くダメージ食らうのかな
Cloakしてるユニットだけかと思ってた
どうやら、うちのRegiは3人1チームのグループを作って RegiBattleをするように戦い方を変えるらしい 内部でもめまくりw
>>722 こんなとこで怪しげな説を展開してないで、
BttleRecordをSGチームに送って調査して貰ったらどう?
>>730 きっと取ってなかったんだよ
漏れは全てとっておかしいなと思ったら後で検証するけど
大体、なるほどと納得行く
BRとって無いなら諦めるしかないよね
えー、僕のバナナロール取っておいてくれなかったの!?
ゴメソ 最後の一口は漏れが食っちまった 明日コンビニで買ってきてやるから許してくれ
漏は poda 出して DefPOC してたんだが、後から来た rev が Block もしなければ敵を殴るでもなくただ突っ立ってる。 ‥‥EQ(アースクエイク)しか装備してなかったってオチなんだが、 これってどうよ。EQだけで守れたのって何年前だっけか。
>>734 守れない事に気づいたら装備変えるでしょ。
色々試してみるのは悪い事じゃないと思うけど。
EQと殴りをタイミングよく使うならだけど…… EQだけじゃ大したダメージを与えられないよね それならCloak装備しつつ硬くして ブロックしながら強烈な殴りをかましてくれた方が役に立つ TL101なんかを積めばMantletだってボコボコにできるんだけどねぇ
>>735 「せめて Block しろよ!」と。
EQしなかったのは良心だと思うから文句は言わなかったが。
なんか Free Trial でも上級惑星に来れるっぽいね。
738 :
673 :03/09/24 13:17 ID:waLXmb1H
>>672 >>675 4POC MAP は 50sec で間違いないみたい。
テストに付き合ってくれた FERC のメンバーに感謝。
レコードをUPしてるサイト知ってる人いませんか?? SGJPNは知ってるんですけど、海外サイトでもありそうなんで探してみたけどなかなか見つけれないです。。
今日Detectを積んでないMantaに文句を言ったら(よりによってEndgame) 何かいいナマモノはないかと聞かれてしまった TacとCloutがけっこう高めの初心者だったから Oyzis&RedeyeでNukeなみたいな厄介なユニット狩るといいぜって教えたけど みんななら何を勧める? ちなみに、OyzisがあわなかったらPodaを試してみな とは言っておいたがどうするんだろうな
えー、↑のほうで金足りないってレス見て 無駄遣いしてるからだろ、heheとかって笑ってたら 所持金が3ケタになってました。 先生はみんなを信じてる。盗った人は後で職員室に来るように。
>>740 使うユニットが合うかどうかは、ステータスとかより性格だと思う。
遅いのいらつくって人や、柔らかいの嫌いって人とかいるから
実際使ってみて選んでもらうのが一番だと思うんだけど。
まぁ、俺だったら敢えてLarva薦めるかな。
素直に Poda。 Kenll 狙いで Larva。 意外なところで Slanth あたりがお勧め。 TAC-CLO ならManta も悪い選択じゃ無かったと思うけど、 Oizys は高レベルになってから辛いと思うな〜
>>741 先生が、アプ子に高価なバイブを買い与えているのをみました!
OzzysってやわかいUnitいないとあまり・・Acid自爆でHawkを巻き込むのが
せいぜいかな。意外と暇だったり。
OrbusかRocと併せて使うならSlanthかな。
悪いがナメクジは全然使えない。おれは操作できん。
ちびっ子は自分の場合クリックしずらいから結構相手にするのイヤかも。
そのわりにEduかMech詰め込んどけば痛いのでAGにもGGにもいいし。
Momosは微妙だな。Air UnitがVulとかPigとかAAじゃないんだったら補完でいいかなってくらい。
POCしようとしたらなぜか強制終了した 敵を強制終了させるツールとかあんのかな?
>>745 たまたま落ちただけでしょ。
10回も20回も起こったのならともかく。
なんか最近プアーguyが続出だな。 知らないところでシステム変わったか?
748 :
名も無き冒険者 :03/09/25 04:30 ID:EmMrUGiE
しかし、TERMの弱さ加減には、ほとほと嫌気がさしてきた。。。 負けるにしても、もう少し納得できる負け方をしたいものだ。┐('~`;)┌ 愚痴になってスイマソ。。。。。
>>748 つーか愚痴るしかねぇよ・・・・
さすがに、味方があんだけ足引っ張ってくれるとやる気もなえるし。
なんだよ・・・・ Nuke100%になって、その後攻撃された瞬間、
自分を撃ってKill数かせいでるNukerとか、
4POCなのに一番近いPOCをArbでねらって、守ってくれってぬかしてる
そんな香具師ばっかでさ・・・・・
ホントは初心者には丁寧に教えてやるべきなんだろうけど いい加減疲れてくるよな・・・ でも、誰も教えないでいるとClose Regメンバーと無所属のnewbeeの 格差がまた広がっていくワケで・・・ ま、でもオレには関係ないっか!
Nukerって一番暇なんだから、あちこち見て指示出してくれりゃいいのにな。 隅っこでぼーっとしてて、攻撃された時だけ「助けて!助けて!」って。 お前はどこの国のお姫様だってんだ。
>751 まったくだよ オレはよくCamo Blockしているあいだに マップで敵のユニット構成をチェックしたり 戦場全体を見渡して簡単な指示を出しているけど Nukerも戦場全体をくまなくチェックする程度のことはして欲しいよな 砲撃系や遊撃系のユニットを使ってると忙しくてタイプしているヒマねぇし あと戦況に大して影響しないAppが敵に粘着されて NukerやArbが集結してるあたりに逃げてくるのは勘弁して欲しいよな いっそのことその場で全滅してくれ、と
Termも強くなるんじゃないかな 下級惑星の赤い国にもいいRegiできたし あのRegiから上に上がる人が出て行けば上でいい仕事するでしょう 相変わらず青と黄色が優勢だけどね
754 :
名も無き冒険者 :03/09/25 07:25 ID:zxpDvLy8
>>753 もっとも優勢どころじゃないけどな。日本人が赤国に集中してなにか画策を
しているようだがあの弱さがと1っヶ月も続けば
「無理なものは無理。」
みたいな当たり前のような情けない言葉を吐いてまたBAとかstrtategistに
帰るんじゃないかと思ってるよ。それはそれでたのしいんだけどな。
鯖落ちてるのかな 繋がらない 出掛けの一戦していこうと思ったんだけど
漏れ上位の赤色なんだけど、最近Regからの勧誘が激しい。 昨日は3箇所からお誘いがあった。 漏れってGoodPlayerなのかな〜って自惚れそうなんだけど、 みんなも誘われたりしてるのかな?
>>756 さすがにレジ長になってからは一回もないが、
その前のどこかのレジ員だったときも声かかってたぞ。
赤は必死、どこもかしこも。
いい動きしてるのが目に付いて どこのRegiにも所属してなかったら、Regiのボスに〜ってどうよ いい動きしてるんだが、Regiに誘うぞと 流石に他のRegiの人間には声かけないけどね うちのRegiは他のRegiに人が流れるのが多いんだよな・・・ いい感じに息が合ってきたと思ったら、抜けてDAやStarsに逝っちゃう
>>756 実は漏れFERCなんだけど、それまでフリーを通してきてたのに突然REGに入ったから
「どうしてFERCなんだ、説明しろ」
「おまえってFERCのメンツより漏れと一緒に戦ってることのほうが多いじゃん」
「考え直せ、そして返事しろ、漏れは信じてるぜ」
なんて激しい勧誘を受けるようになっちゃったんだよ。
他のFERCのメンバーも同じように勧誘されてたら、ジリジリ人が減ってくんじゃない
かと、ちょっと心配になっちゃってさ。
そういう時は 友達の作ったRegiで一緒に友達と会話したり戦闘に行ったりしたいんだ とでも答えよう 何度か引き抜きのTell来たけど、Regi長とは長い付き合いだし、友達を裏切れないと お誘いは全てお断りしてるよ そんな俺はFERCじゃないけどな
今ってまだ鯖落ちしてる? 朝5時からの3時間だと思ったんだけど・・・
何回起動しても応答なしになるから、起動してほっておいたら最初の画面まで行ったよ。なんかサーバーが落ちてるみたいな赤字のメッセージが手前に出てたけど、無視してコンテニューしたら入れたよ。なんか人が少ないけど。
そかそか・・・ レスありがとう。 もう何回か試してダメだったら今は諦めるよ。
>>762 応答なしになるから駄目になっちゃったのかと思って
ISDNで落としなおしてた俺の立場は…
Hello Everyone, The Shattered Galaxy server will be down temporarily tomorrow to facilitate a change of ISP. We will be moving the SG login and game servers to our new co-location center to better meet the demands of our customers. Downtime is expected to be approximately 3 hours from 1PM to 4PM PDT. Many features of the Warroom may not be available during the downtime. Thank you for your support. SG Team だそうだ・・・ で、大体3時間くらいって言ってるけど、日本時間の朝5時にサーバー落ちて 今はもぅ午後1時過ぎなワケだが・・・
え、もうとっくにできるよ?
マジ? ずっと「サーバーに繋げないよ〜」ってメッセージが出てくるだけ・・・
SGのプロバイダを替えたってことだから、接続環境によって 通信経路だのDNSだのの問題が起きてるのかも。 ほっとけば直るんじゃない?
漏れもダメだ サーバーにつながらんというメッセージが出て先に進めん そのくせCPUは100%の使用率を指し示しているんだが……
オレは接続方法がCATVなんだけど、こぅいう問題よくあるんだよね〜。 ゲームによってはうちのCATVだと遊べなかったり・・・ 何も今月分の課金をした直後にこんな事にならなくたっていいのに・・・ ところで、最近メールアドレスを変えたのだが アカウント登録した時に登録したメールアドレスを 今のメールアドレスに登録しなおしたいんだけど、 どこで再登録できるか知ってる人いる? 課金できるページでアカウント情報は確認できるんだけど 変更はできないみたいなのだが・・・ 直接サポートにメールしなくちゃいけないのかな?
>>771 俺は
[email protected] にメールアドレス変わる前に
新しいメールアドレスを送った
AからBにメールアドレスが変わりますが、アカウントマネージャーで変更できませんが
どうしたらいいですか
って感じのメールだったかな
その前にも一度あったけど、そのときは既に古いメールアドレスしよう不可能だったな〜
あの時はどうしたか覚えてなかったりする・・・
>>772 なるほど、レスthx。
もぅ、前に使ってたアドレスは使用不可なんだけど大丈夫かな?
本人確認とか面倒くさいのかな〜?
まぁ、とりあえずそこにメール送ってみるよ。
>>759 漏れも「どうしてFERCなんだ、説明しろ」
って言われたよ。
3rdあたりからっしょ?
一応漏れも3箇所から引き抜き来てるよ・・・
最近スレ伸びるの早いね(`・ω・´)
まだ入れない今日は無理?
今入って、2ゲームほどしてきましたよ。コチラ普通のプロパイダ
>>762 の方法でダメだったら、今はダメなのかもね。
つーか、なんか妙に自分のユニット壊れるの嫌う奴がいるんだけど
そんなに大事ならケースにでも飾っとけって言いたい。
ユニット壊れるのが嫌なんて、サッカーボール汚れるから蹴らないみたいなもんだ。
赤はだめだな、ろくなRegiがない。
つーかマジ繋がらねー(若者調)
EinharjerとTOFUが合体すればかなり良さそうだけど。
「おれのsubにならないか?」って言われることあるんだけど 「ウホッ!いい男」って返事すべき所なのか? あれは何?教えてヤマジュン
一応マジレスすると subが弟子でsupが師匠 師弟が同じ戦場で戦うと経験値ボーナスがあるというシステムだ 一度も師匠にも弟子にもなったことがないから詳細は知らん ちなみに一度でもReincをするとsubにはなれなかったと思う
>>783 thx
FreeTrialに狙いをつけて勧誘してるのかな?
マンドクサそうだから弟子にはならないだろうけど
俺も入れないよ・・・
つなげ方が分かったぞ SGショートカットのプロパティを "C:\Program Files\Nexon\Shattered Galaxy\sg.exe" 61.78.50.40 3000 に変更するべし
つーかさ なんで赤のRegiってBAごってり、レベル差ばっちりの戦場でも、 Lastpoc Plzとかいってんだ・・・ 当然のようにNukerだしては誤射しまくっとるし FP or lost っていっても、無駄だし、当然ラストは1POCすらとれてねーし 負けたら負けたでFPはXPはいんねーからやなんだよとか言ってるし。 青から移ってきた漏れの報われる日はいつ来るんですか?
>785 ダメだった_| ̄|○ 本体の方のパラメータの設定変えたくても見つからないし、 しばらくはダメぽなのかなぁ。
788 :
名も無き冒険者 :03/09/26 04:10 ID:1NENdI6f
>785 GJ >786 俺も、かなり前に(2ヶ国時代)青から移民してきたんだけど、 3ヶ国になって、と言うか、BAが黄色に移ってから、氷河期に突入した模様。。。 人口的にも最弱だが、BA移民でスキルの平均が激減したのが響いているのかな? とにかく、レジ戦ならともかく、ランダム戦で報われる日は、遠い先の話になりそうな予感。。。。
>>785 ありがとう!!
おかげで繋げられたよ。
でも、どこの国も人口が少ないトコを見ると
やっぱり繋げない人が多いのかな?
地震でそれドコじゃねぇぇぇっぇぇ
>787 .exe"_61.78.50.40 3000の「_(アンダーバー)」の部分に半角スペース入れた?
>>790 漏の実家もえらい事になってた。
がんがれ!
>791 半角スペース入ってだけどだめだったよ。 ちゃんと通っている人がいるってことはうちの環境の問題だろうから、 とりあえずFWまわりから順番にチェックしてみます。
>>793 ウチもダメだった。
プロバイダ次第なので待つしかないかと。(最大48時間)
>>786 俺も移って来なきゃ良かったって後悔してる。
オレは黄色から来たけど、マジでくじけそうだな せっかく3POC Mapに攻撃を仕掛けても入ってくるのが数人 いつか援軍が来ることを期待して粘っていると 残り5分ぐらいでなぜか一斉Rein で、1/3はLeechかそれと同様の働きっぷり 残りの2/3がなんとか反撃を試みるもPortalから敵を押しのけるのが精一杯で POCを1つ取るのが精一杯とか…… そんなのばっかりだよ
まぁまぁ、赤の国に来たからって挫けずに頑張ろうぜ!! 確かに今の現状はLvも低いし、人数も居ないし、戦略も稚拙だけど 一ヶ月もすれば状況も変わってくるでしょ。 今はLvを上げつつ初心者の育成に勤めよう!! とは言うものの、オレもちょっと挫折気味・・・ 長時間プレイしてるとストレスが溜まって精神衛生上良くないので 30分プレイしたら少し休んで、それからまた30分プレイして・・・ってやってるよ。
事実、「FP」よりも「SPで負ける」方が経験値の入りがいいからなぁ。
漏は「負けてもいいや、経験値が儲かるから」って考え方は、
負け犬根性っぽくてあまり好かん。よってFP。
>>786 >>795 >>796 敵からでもコレ↑は丸わかりだと思うのだが、なんで赤に来たん?
(FERCに入るためだったらごめんちゃい)
799 :
名も無き冒険者 :03/09/26 11:17 ID:pXJ99Vod
>>798 まるわかりなのか?おれは誰のことだかさっぱりわからないんだが・・・。
最近赤に来る日本人が多いように思える。
それはあなたの言うregに入るための人もいるのかもしれないがタダ単純に
自国に嫌気がさした、そしてちょうどreincだしころあいだと思った。
そんな理由もあってなんだか数人の入れ替えが合ったように思えるよ。
これは日本人だけじゃなくて外人さんにもあてはまるんじゃないだろうか。
おれも赤にきたわけだしな。とりあえずnot1のpageをみてknellの可能性を
見たよ。育てたい気もするんだが今の赤の状態を見る限りではタダの餌にしか
ならないきがしてなやんでたりもするさ。
>>799 赤がヘボイって事が他の国からでも丸わかりなんであって、
そのレス入れてる奴のHeroNameがわかるわけじゃないだろよ。
こちらはプロパティ替えなくてもつながりました。
ってか別に「61.78.50.40 3000」って付けなくても はなからそこに繋ぎにいってるが… その61.78.50.40にpingも通らないんだから待つしかない。
をっ、ホントだ 「61.78.50.40 3000」を付け足さなくてもつながるようになったっぽ いや、それとも一回つながれば、それ以降は大丈夫とか?
やっぱおらは頭悪いな 何であんな書き方になったんだろう。 今起きて、普通につなげたら普通につながった プロパティ付け足すのは未体験 61.78.50.41:13000につなげてるよ こっちはゲームサーバーなのかな? 中は551人だたよ
変更しなくても繋がるよ あと、Faction移って文句いうぐらいなら最初から(略 TermのPlayerの大部分がしょぼいのは既知のことだと思ってたが・・・
オレは周囲の反対を押し切り、後ろ髪引かれる思いでRenからTermに来たわけだが やっぱストレス溜まるねぇ しかしMercでやってたReinc前よりはちょっとマシになってる感じだし OL経験者の某G氏も新兵育成に乗り出したようだし 今後の展開に期待するしかないな しかしここまで負け癖がついたヘタレどもの志気を上げるには 経験値がおいしいからとSPを推奨するより 経験値が少なくても少し早めに勝負に出て 勝ち癖を付ける方が得策だと思うがどうだろう
>>806 漏もそう思う、負け癖はなかなか直らんからな。
ほう、G氏が戻ってきてますか。
つながらないんだけど俺だけですか?
FPでもEduerTacterなら充分経験地入ると思うんだけどなぁ。 Clouterはまぁ、ガンガレ。
reg outingsって意味がわからないんだが どういう意味? 直訳だと小旅行・・・
押せば勝てるのに閉じるBC どう考えても終わりな状況なのにオープンなBC お前らはTAC上げんな
まだ繋がらない...
私事で失礼。 Quarg 取得の条件を満たしたのだが、Nexon からは特に連絡がない。 もしかして郵送とかだったりする?
なんかTermだと入った瞬間に 負け戦なbattleが他より多い気がするな…。 それまでRejされてたのに突然Open。 慌てて入ったらLastPOC乗られてる最中とか…。 イヤガラセのようなことが普通に起こるからな。
Singlish難しいな・・・ 英語の辞典じゃどうにもならん kje?yishun? わかんねーよ! 助けてママン
まだ繋がらない方に朗報! いったん回線切って、もっかい繋げてみれ。 たぶん繋がるようになるぞ。 (ローカルDNSが更新されるから)
siao wan liaoz-
このゲームも息長いよな beta長かったけど製品版として課金開始してからもだいぶ経つね〜 などと、ふとしみじみ思った
>>816 だめだったよ_| ̄|○
メイプルしてきます・・・
>>819 俺も駄目だったからメイプルしてた(;´Д`)
いつになったらできるんだ...
君達、ルー他の設定はいじっておらんかね?
>>806 漏れもそう思う。
ってかそう言ったんだが聞いてくんねーよ。
>>798 (not1)
>敵からでもコレ↑は丸わかりだと思うのだが、なんで赤に来たん?
>(FERCに入るためだったらごめんちゃい)
丸わかりだったけど、
赤でFERCやTOFUの日本人と一緒ならBAとかに勝てるかなぁ・・と思っただけ。
いたRegiは大きいんだけどめちゃくちゃChickenだったからね。
って訳であやまらないでも(・∀・)イイよ
赤の負けパターンは 今Poc取れば勝てるって時にPocを取らずに last timeにPigとnixに蹂躙されるパターンばっかり・・・ AA出せって言っても2人くらいしか出してなかったり FPしろって言っても別のトコから「dun FP」とか声が出たり・・・ いくらSPして負けた方が経験値的に美味しいからって これじゃ、1ヵ月後2ヵ月後にLvが上がっても勝ち戦が増えるとは思えない・・・ ってか、そこまで行く間にストレス溜まって別の国に逃げたくなるよ。 と、いうような事を赤の国のCapで叫びたいのだが ヘタレな英語力のオレは心の中で呟くだけなのであった・・・
>>823 同じことを考えてたよ。
しかも、敵はたった1部隊で数部隊が守ってるPOCをGETできてるのに、
(例によってブロックすらしてねーし、高台に乗ってChimとかSpiritでちまちま撃ってるだけだし)
こっちは数部隊でPOC向かっても取れない。
そのぐらいもう力の差が開いてしまってるんだよ(UnitもPlayerSkillも)
なんで同じ土俵で勝負できないって悟ってくれないんでしょうな・・・
とヘタレな英語力のオレは心の中で呟くだけなのであった・・・
へたれでスマソ(;´д⊂) FERCの人に戦場入れてもらって 「入れてくれて感謝!よし!頑張って良い仕事するぞ!」 と意気込んだんだけど、たいして役に立たずに4POC取られて負け・・・ 課金すれば少しはまともになれるかな(´・ω・` )
>>825 そうだなぁ、
右も左も分らないうちは高レベルプレイヤー同士のバトルを観戦して、
動き方と戦術を学べばいいんじゃないかな。
>>826 Sir,Yes Sir!
(`・ω・´)
・・・ところで観戦ってどうすればできるのでしょうか?
Battle Record?
>>827 首都からreinするとき、observe(観戦)の選択肢が出ないかい?
上位にあがるのはレベルがいくつくらいになってからのほうがいいでつか?
>>826 ,827
観戦の選択肢はあるけど、機能してないみたい。
たまに、普通にREINして、ユニットが出てこないというバグがあるけど、
こうなると、究極のリーチャ―だしなぁ。。。
ところで、俺の場合、ブリーフルームを使おうとすると、応答無しになるんだけど、
修正できるのかな?御存知の方、レスお願い。^^
バトルレコードを溜め込みすぎるとブリーフルームが応答しなくなる罠
>>829 負けを気にしないなら幾つでもいいでつ。
レベルアップも早いでつ。
>>830 ブリーフルームは昔からバグってるから、気にしなくていい。
それに、リーチするのが気になるなら、リーチしててもいい
ユニットをreinすればいいんだよ。
>>829 別に上がるのはいつでもいいと思うよ。
ただ、低Lvで上がってもあまり役には立てないかもしれないけど
Reinして死んで、Reinして・・・の繰り返しを丸一日中やってれば
あっという間にLv30、40になるよ。
>>834 じゃあ早速あがってきまつ。
レスありがとん
ここは低レベルなインターネットですね。
ここのレベルも落ちたが、Wikiのほうも最近はあれだね。 戦術論とかユニット評価にはコメントできないくせに、 FERCの批判だけは元気一杯なヤシって、典型的な“厨”だよな TC Japanから精神年齢低いのが大量流入してんじゃねーの? あっちのスレと同じ臭いが漂ってくるんだけど。
おう、そうそう、いい雰囲気に低レベルになってきたところスマンのだが、 TriageのただのInstallってなんか役に立ててる人居る? いつもUとIを間違えてゴラァと怒られちゃうんだよな
敵よりも味方が殺したくてしょうがない。 ずーっとCamoして動かないやつとか、GAのくせにAGから逃げる奴とか。
>>838 ここであっちの事言ってるお前も厨だけどな。
荒れるネタ持ち込むなよ、厨。
>>838 レベルが云々って、そんな高尚な存在じゃないし自分。
嵐は "待てば過ぎ去る" ものだ、と。
>>839 それ以前に、最近 Triage を見たことがないな。volte も。
まぁ俺はいまだに繋がらないわけだが... 課金してるのに出来ないなんて(つД`)
>>844 プロパティも弄ってみたしルータ再起動もしたけど繋がんなかったよ...
>>845 最終手段は自分の使ってるISPにメールを出してみることだと思うけど。
ISPとかどこなの?
>>846 アサヒネットのイーアクセスコースでやってます
おいおい、785は試したのかよ。 俺の環境では、それでなおった。
もちろん でも駄目だった
Pingをやたらうつんじゃねぇ、ど素人が。 >Telnet 61.78.50.40 3000 って打って応答があるかどうかだ。
それよりむしろwikiつながんねぇYO
monosはルール把握してない奴ばっかだな ニューキャラ作る時にゲームルールの簡易説明したほうがいいんじゃねえの
>>852 monosに限ったことじゃない
何処でも同じ
違いはきっちり教えるか教えないで罵声を浴びせるかの違い
漏れのMomosは従順ですが何か?
漏れはUprisingだけどよ RegiBattleばかりじゃなくて 通常の戦場に入って、最初から初心者に教える訓練のつもりで 全体を見渡して、それぞれの動きを見て アドバイスを与えられることならアドバイスして おかしな動きしてる人が居たら、いきなり罵声浴びせないで 何をしているのか聞いて 後進を育てる努力はしてるがな
>>847 asahiネットということはオラと同じだ。
オラはフレッツ
おらもっさき2分前つながらなかったけど
PCを再起動したらつながるようになったよ
なんとかがばってください
>857 TCPMSSの値を小さくしてみ。
服を脱いで正座をして薬指で起動させたら繋がったよ。
861 :
名も無き冒険者 :03/09/28 19:46 ID:0XPxSDwt
俺も久しぶりに繋いだら1回目は繋がらなかったよ ガランゴカン♪とか音が鳴って(鯖落ちの音)切断された。 もう1回起動したら繋がったけど、なんだったんだろ?
>>859 おいおい、鼻に割り箸突っ込むって書き忘れてるぞ!
ケツにネギ刺すんじゃなかったか?
どうでもイイが、繋がったのはよかったよね。
毎晩繋がってるよ
>>866 まあ、それについては空気の抜け加減の奴もいいと思うのよね
すまん、ネタが下品になっていく・・・ 変なほうに振った漏れが悪かった(つд`)
>>868 まぁ、こういうのもたまには良かろうて。
首都から4HOPある少々遠いところの、わが陣地にて戦闘が勃発していた・・ Game Loginした直後、何気にF2を押す。起動と同時に持ってきたDrinkに手を伸ばす。 その、遠いがゆえにReinが集まらない小さな戦場に、俺は無造作にマウスポインタを 置き、クリックしたのが事の始まりだった。 なかなかReinできずにあきらめ掛けた頃、 突然その扉は開いた。タイミングよく12秒でのReinfができたと思ったら、そこは3POC。 既に2POCが取られ最後の砦もHawkが3set、Eagleが1set、GhastとShadeが1setづつ。対して 我が軍は傷つき、その大半が失われ辛うじて最後のPOCへ向けPIGの1setのみが向かおうと していたところだった。 "ちっ、また負け戦に足を突っ込んじまった。"しかもLogin後確認せずきたものだから、俺のSquadは おNewなTriageのみ6機編成。一応近くのPOCを探し右クリックしておく。そこは俺のPortalからは 近かったが、LastPocではなかった。 そして俺は最後のPOCの動向を見守ることにし、スクロールした。 そこに広がる光景は、鬼神の働きを見せるPIG 1setが4setのAAを背負いながらGhastと shadeに健気にBombしていたのだ。UnitのHPも尽きようとしたそのとき、相手の最後の Ghastが倒れた。 信じられない出来事だった。彼は1人で一時的ではあるがLastPOCを守りきったのだ! 俺のTriageはそのときBoosterをOnにして全力で向かった・・・彼のその働きに報いたかったのだ。 敵の第二波もLastPOCに向かっていた。両者がPOCに乗った。 ・・このときの50秒は長い。 Impの味方Unitが応援に向かってきてはくれているが、最後をつなげるかどうか微妙なタイミングだ。 しかも敵のEAGLEはこちらに向かってきている。Impを待ちながらEagleの攻撃を受けることになった。 幸い、Eagleしか向かってきていない。1setで十分と思っているのだろう。俺のUnitが尽きかける時、 POCのたすきはImpへ引き渡された。Repocをすることが出来たのだ! 敵のLastPocは残念ながら少し後だったようだ。この一連を讃える味方たち。16vs8で負けが90% 決まったかのような戦場に希望がともった。と共に、大量Rein。隣のMAPが終わったらしかった。 そして、俺たちは勝った。 長くやっているがこういう気持ちのいい時は何度味わっても いいものだ・・・
>>870 買ったばっかのTriageをPOCに向かわせてジュース飲んでたら、味方が頑張ったおかげで勝てた。
って事?
ま、そういうことの中にも感動があるということだ。
873 :
名も無き冒険者 :03/09/29 04:21 ID:NzrabMMK
良くある話だ
自分の不甲斐ないユニットに対して けなげに身を挺して勝利を導いた味方に感動してるんだろ
Pigがいい仕事しただけで 書いてる本人は糞みたいなユニット出して 負担をかけただけ
Triage x6って何に使うの?無敵block?
なんつーか、突っ込むのはともかく煽りは止めようぜ。 オレも870には突っ込みたいトコいっぱいあるけどさ・・・w ってか、free trial始まってから煽り厨が多くなった気がする・・・
しかし朝の青色は鳥肌がたつほど弱い
D/C出まくってゲームにならないなぁ。 しかもその後、再起動しないとモデム接続の下りが全く反応しなくなるし。
混成部隊にしたとき、一番足の遅いユニットに歩調を合わせる移動コマンドってどうやるんだっけ 教えてエロい人
ユニット編成の画面に、オリジナルセッティングってあるけど あれってどうやって使うものなの? 教えてすごくエロい人。
ここの空気ってまったりなんだか殺伐なんだかわかんねぇ〜な(藁
>>870 いい感じに楽しんでますな(^^
>>877 金払ってないくせに態度でかいよな
貧乏人共は黙って盾にでもなってろ(w
>>883 いや、だからそぅいうのが煽りだって・・・
まぁ、分かってて釣ってるんだろうが、あえて釣られてやる・・・
面白くもないし、無意味だよ・・・
もっと、有意義なスレにしようぜ。
Newbieを仕込む方法など語りたいな
戦場で活躍できない人はストレス溜まるだろうから こういうとこでガス抜きしてもらったほうがいいよ。
>>885 的確な指示と行動を見せてやれば、体で覚えていくはず。
戦場でちゃんとした指示出してるやつは数人しか見てない。
後はどうでもいいからPOCしろって言ってる奴と、とにかく守れ!って言ってる奴だけ。
それに、命令した事出来ないからって罵倒する奴も多いね。
状況を見て簡単で有効な指示を出せないなら、人にあれこれ言う資格はないよ。
>>880 そんなの有ったっけ?
>>881 初期状態(ユニット編成画面に入ったときの状態)に戻るだけだよ。
たぶんキミ期待してる動作じゃないよね。
endgame endgameと喚きながら
endgameで有利になるような動きを一つもしない猿が多くて萎えます。
>>880 ユニット選択後、M-keyを押してctrl+左クリックだったと思う。
>>888 今切れてきたよ、敵が既に最後の2Pocに乗ってるのに、守ってるの俺だけ
早く助けに来てくれといってるのに誰もこない
そして、俺の部隊全滅でもまだ敵はやっとPocに乗ったところまだ間に合う
頼むからPoc守りに行ってくれというもまたもや無視
なにやら後からRepoc開始したPocに皆集まってる
「fucking newbie you guys must die lamer commander go home get milk shit ***,**** no ball」
何処見て戦ってんだボケとも言ったな
>>889 あれって、コンピュータが勝手にユニット選択して混成部隊作る機能じゃなかった?
>>891 ちなみに、状況を解説すると
敵が最後の2Pocを開始
そこへ、颯爽とPhaseMothで俺登場、両方に乗ってたPocerを一度滅殺
Rocのパワーも無いからそのまま1PocBlockしつつ見方の応援待ってる間に
別のPocに敵が乗って、守ってるPocにも敵の増援が到着
Shadeをなぎ払った後、団子虫が来るも何とか撃破
ここまで誰も来ない・・・
敵のPelicanが到着、俺のMothを陵辱していく・・・
Moth壊滅、敵がPoc開始
まだ誰も来ない・・・
そして切れた
>>891 ***は近くをPelicanとEagleでうろついてた2名
名指しでこっちのPocer殺してくれと言ったのに
ブラブラうろついてるだけ
>>893 それはLeecherでしょ。
Newbieと一緒にしたら可哀相だ。
それに、名指しでPocer殺せって言うのはいい指示の出し方だと思うよ。 ○○は○○へ行ってくれ。とか、○○は○○してくれ。って指示出してくれる人いると 戦場がいい感じに動いてくれる。
>>879 馬鹿だな、NEXONの嫌がらせに決まってんだろ。
Original Setting: F7キーを押した最初の時にSquad Tableの上に載っているUnitたちに戻ります。 色々編成を悩んだけど最初の構成にちょっとだけUnitを変えたいときに便利。大体Tacで雇える 数と、Squadの数が同数(または倍数)でぴったりのときなどは、キャンセルのほうが多用される。 Auto:左端の候補Unit TableにいるやつからTac分だけ自動的にSquad Tableに載せる。6機編隊では 別にありがたくないが12機編成などUnitのダブルクリックとかDrag Dropしなくてよいので便利。 891は、冷静に人の動かし方を覚えることをオススメする。 Aliance Chatで言って分かるのは誰が見ても分かる状況でしか効果ない。誰が見てもというのは 獲物を追いかけて周りが見えないやつや、ひたすら逃げているやつ、Unit操作を習熟していない Squadを出してきている奴だ。そんな奴を頼るな。タマタマ近くに居る奴にいうんじゃなくて、もう後2分前に いい動きをしている奴にオマエはドコを分担しろと言ってやることだ。 みんなが自分と同じと考えてはいけない。ディールカーネギー著『人を動かす』 (\1500円)を読んで来い。
>>897 Unit入れる時は、ダブクリとかDragDropより左から順に123456のほうが楽でマウスも傷めない。
知ってるかもしれないけど一応。
>>898 うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
知らんかった! THX!!
他にも知られざるテク知ってたりする?
よかったら教えてplz
時間帯によってはチャット見てないのは致命的なミスともいえるな ま、初心者は戦闘に夢中か、人によってはXPさえ入ればどうでも言いと思ってて最初から見てないかもしれないけどね 時間帯に関係なく見ててくれるとありがたいけどね
XPさえ入ればどうでもいいのは事実だろ。 チャットも無関係なだべりがほとんどだしな。 もちろん、名指しで妥当な助言や指示が来たら漏れは尊重してるよ。
>>891 そういうカスが多いのがこのゲーム。学習能力がない奴は何をやってもだめ。
学習能力ねぇ。。。 ところで、Resouceをなんで無くしちゃったのさ? Resouce managementがないから、lvl上げ中心の良くあるMMOゲーム になってしまってるんだと思うぞ。 Defマンセー睨み合いを解消するのが目的なら、caveに潜らないと Resouceが収集できないようにすればいい。 そうすれば特定マップで突っ立ってる連中が地下に潜り、地上 の守備が少なくなって好戦場になりやすいってもんだよ。 また、caveマンセーで困るってことなら、caveでもらえる高lvl unit の経験値を大幅に減らすか、人数制限すれば十分。 弱いユニットが育たないというなら、Resouceを大量に消費する 高性能の装備を各Tech lvl毎に用意したらどうよ。
オレもなんで、資源が消えたのかすっごい疑問・・・ 戦闘終了時や、給料がすべて現金になった時は 特に何とも思わなかったけど、今思うと簡略化された分 ゲームとしての幅が縮まったように思う。 昔は新しい装備を買いたくても資源が足りなくて 焦ってimpに籠を背負わせて戦場へ放り込んでたな〜・・・w なんか今思うと、微笑ましい光景だ・・・
資源(Resouce) は bike で迅速に回収しませう。 それにしても、なんで無くなっちゃったんだろうね? RoyalRambul もなー。
エネルギーの通常消費がなくなったのも謎。 まあ、補給するより死んで別の部隊出せってくらい エネルギーは軽視され気味だったけど。 reinシステムが無かった(全滅=戦場から叩き出され)遥か昔は 「エネ切れ寸前なんだ!メタンからどけ!どかねぇと撃つぞ!」 とか言ってホントに撃たれてる奴もいたのに。
マジレスするとチート対策。 鉱石チートは超素人でも簡単にできたから。 他に思いつかない・・・。
金に困るのはEduerだけだろうけどね Clouterやってるときはお金に困ったこと無かったな 収入のほうが上回ってたし
あと鉱石は分布に偏りがあったから 国によって高価なウランが大量に獲れてウハウハなのと 逆にCraterでも取らないことにはウランの獲得が皆無という差があった Reinシステムがなかった頃は、DefでもCutした上で敵を全滅させれば 制限時間いっぱいに守らなくても勝てた せっかく戦場を立てても、全滅すれば旨みナシってのはどうかと思うけど あの頃の方が戦略面の幅が広かったと思うよ その頃はTACによって戦場に入れる人数も変化したから BCを狙って敵の絶対数を減らしたりもした 今じゃあダラダラ戦ってEndgameに一斉POCだもん 序盤〜中盤で意味を持つのは地雷・機雷ぐらいだな
あの頃は戦場に入るのも戦場まで歩いていかないといけなかったんだよね しかも移動速度は今より遅いから敵の首都付近の戦場なんか付くまでに飯食えるほど暇だった お金の工面は大変だったけど給料の楽しみとかあって良かった ReinなしはLeecher多かったけど1戦1戦が凄い緊張感あって好きだったよ
>>912 あの頃のAlbとSapperは、大変だった(w
昔話をするのも構わないんだがだから?というきがしないでもない。 昔は〜〜が良かった。でも当然悪い部分もあってそれが改善されSGは今の形になった。 今のほうがいい部分も一杯あると思う。そしてそれが良かったからこそ 今のこのルールに落ち着いているように思う。 BCを狙ったバトル展開なんてのはなかなか面白いかもしれないがトータルで考えると そのシステムの導入の結果の弊害の方がでかいようなきがする。 結局BCに強い人がなり、その結果恐ろしいほどのフィルターがかかることは 容易に想像できるだろう。 結局リアリスティックに勝つことを目的とした連中だけが残り、このゲームを違った 形で楽しみたい人たちはほとんどいなくなるだろう。 いたとしてもその巨大レジの庇護なしでは不可能になる。 こういう話が悪いといってるんではない。リソースに関する話はそれなりに頷ける 部分も一杯あるんだ。チート対策でなくなってしまったというのは残念だし出来れば あのリソースシステムだけ戻るって言うのは悪くない気がする。 だけどそれに混じって昔話にもにた老兵の戯言がここにつづられたってしょうがないような 気がするわけさ。わるいわけじゃあないんだがそれはSG内のchatか何かでその事が 共感し合える中でだけにして欲しいものだ。
そもそも、いつからマニュアル時にレジメンバーかどうかのメッセージが BCに出るようになったんだ? こいつが諸悪の根元だと思うんだが…… これならまたレジチャットでカウントダウンしてた頃の方がマシだと思うがどうか
SGチームはメールでゲームへの意見言えば結構参考にしてくれてると思うよ。 なんだかんだ言って、ユーザーの声が反映された変更も多いし。 鉱石の話も、やっぱり無いよりはあった方が楽しい。 戦略も戦闘時だけじゃなくて、国政とか国同士、惑星同士の駆け引きとか もっと規模の大きいものになればMMORTSとしてかなり楽しくなると思う。 つたない英語でもいいから、みんなも自分の意見あったらメールしてみよう!!
>>914 「昔話をするのも構わないんだ」ったら
「昔話にもにた老兵の戯言がここにつづられたって」
普通にスルーしておけばいいじゃないか。
2chでの戯言禁止令が発令されたのかい?
「SG内のchatか何かで」、
konnna mukasibanasi attayone w
とか言ってると
「当初の理念もなくただの日本人Regと化していると判断」されちゃうぞ。
ResouceはGoldに一元化されてすっきりしたと思う。 偏りったって実は不公平がない様にちゃんと配置されてるし、 そもそも相場の上下が無い市場なんてイラネ。 でもLv上げゲーになってしまっているという意見には同意。 てわけで昔の成績の良い派閥は悪い派閥と惑星交代のシステム復活しないかな。 アレなら今は単なる画面上のオブジェにしかなってない隅っこの土地にも意味が出来るし、 勝利の意欲も少しは高まる。てか何で無くなっちゃったんだろう? 勿論今のままだとLvl差激しいから例のLvキャップ制?と同時採用すれば、 LowbieワラワラvsHighbieチンマリの対決でみたいに結構上手いこといくような 気がするんだけど。
>>917 わかってほしんだけどさ、”構わないけど”ってのは本当は・・・。
わかるだろう?本音と建前なの。
>「SG内のchatか何かで」、
>konnna mukasibanasi attayone w
>とか言ってると
>「当初の理念もなくただの日本人Regと化していると判断」されちゃうぞ。
かなり意味わからなめ。PMなのに誰が判断するんだよ?話してる相手か?
だったらなおさらもうそんなこと語るのはやめるべきだと思うな。
まさか勝手に勘違いしておれの言うchatをレジの中での会話だとおもってるのか?
おれが行ってるのはグループチャットか何かしてくださいってこった。
その古きよき時代を戦った人たちとね。これからの人や昔からやってても
過去の呪縛に縛られてない人間まで巻き込むような話はよそですればっていってんの。
おれはまだベータやってたから良いけど製品版からの人にとったらカナリ意味不明だよ。
昔のシステムなんてどうでも良いんだよ。大切なのはいまだろうが。
ただでさえ某外人日本人ミックスレジでの日本語に疲れてるんだから簡便な。たのむぜ、よろしくぅ!
921 :
名も無き冒険者 :03/09/30 19:38 ID:Da13Kdgm
>>919 「Resouce無くなってすっきりした」なんて意見はおまいが初めてだな。
もっと説得汁。それに、資源の偏り自体は問題無く、金額的価値の偏りに
問題があったんだが、その点は理解してるのか?
ところで、老兵の戯言などといってる奴は自分は除くのかよ。
現状に不満のない奴は、こんなところにカキコしてないでゲームしてろ。
920はNEXONジャパンのまわし者かよ(藁 なんつーか、ルールやデザイン以前に、フリーにしなければ人が集まらないように なったゲームで金取ろうとするな。素直に新しいゲームを開発汁。
>>920 とりあえずもちつけ。
言わんとすることもわからんでもないが、温故知新という言葉もあるしな。
>>921 そなの? まあいいや。
ところで金額的価値の偏りって何?まさか硫黄は安いがシリコンは高いとかって
話じゃないよな。安い奴は必要量も多かったと記憶するけど。
そうだよ。 首都付近+2つの採掘場で採取できる資源を全部コンバートしたときの合計金額。 これが首都の位置によって大きく違ってた。 SulferとOreの国は何時でも資源と金に困ってた。不公平以外の何物でもないだろ。
>>924 釣りなのかな?
鉄と硫黄は安いが採掘量もちゃんと多かったぞ。
シリコンとウランは高いが採掘量は少なめ。
無論厳密に計算したわけじゃないが、バランスは程よく取れてたと思う。
貧乏なのは単に弱くて領土が狭かったからじゃないの?
SGwikiがあるんだしまともな話したかったらそっちですればいいのに ここは2chでSGスレだし昔のSGもSGなんだから 昔の話をするなって言うのはどうかと思うな
927 :
名も無き冒険者 :03/09/30 20:48 ID:Da13Kdgm
>>909 それ信じろって言うのか?
感覚で言うなら、ウランの価値って「高い」というより「めちゃくちゃ高い」だったと思うぞ。
硫黄と鉄は交換レートが低すぎていくらあっても糞という感じ。
それに、909が言ってる鉱石チートって、コンバート後の金額的偏りも含んでるだろ。
首都でウランが取れる国はcap cave繰り返すだけですぐ金持ちになったからな。
>>922 金とろうするなっておれに言われてもな〜。こまっちゃうぜ。
>>926 まあね、確かにそうだね。昔を語るのもひとつの楽しみ方かもしれない。
Eagleが高すぎて買えなかった時代とかAlienUNITがいなかった時代もアレはアレで
おもしろかったもんな〜。敵を死ぬほど殺しまくった後でひっそりと物陰で休憩してると
でていけ!!て罵倒が聞こえたりね。cloutの意味が良くわからなかったあの時代は
結構楽しかったね。
おれは別にSGjapanのまわしものじゃないんだけどな、別に。とりあえずその元気で
Nexonにmailでもうてば?
>>929 いちいち英語にしてmailなんて
面倒でやってられないよ。
まぁ漏れはたまたま通りすがっただけなので、
この辺で消えることにする。
不満があって改善したいなら ここに不満ぶちまけないで メールしてるだろう 書くとしたら同意を求めて同じ内容のメールを送るよう運動するぐらいか それ以外は煽り確信犯か自覚の無い煽りだろう いちいち相手にしちゃいかん
不満があるけど、改善したいとまでは思わないんだろ
そろそろ次すれよろしっこ〜。 確かに適当に2chあたりで不満をぶつけるっていうのは一番楽だわな。 しかしみんながんばるよな〜。すげーとおもうよ。 おれ、ぶっちゃけBAとかstratzとかにシッポ振って一緒に戦ってるほうが ぜんぜんらくって思っちゃうよ。なんか日本人とかがウジャウジャこの辺にいる手前 なかなかわりきれないんだけどさ、もしおれが外人だったら間違いなくBAかStratz に入隊して狩ばっかするんだろうなっておもうよ。 いや、ほんと煽りじゃなくてなんとかしようとしている連中は偉いと思うよ。 おれには無理だ。狩をするつもりもないがなってしまうだけだし、刈られるの嫌だから そういう戦闘はLogするんだ。これが一番楽でストレスなくこのGameを楽しむ方法だな。
>>933 いや、なんとかしようとしてないよ。
BAやstratzからは尻尾巻いて逃げてド素人狩ってるだけ。
漏れもできればBAやStratsとはやりたくないな っつーかTermには構わないでくれって思うよ 香具師らの罠にはまって一斉Reinとかあると「あ〜ぁ、やっちまった」って思うが そこで逃げたりLogしたりなんてのは癪だから その場にいる連中をけしかけて少ない確率にかけるよ でも正直なところ香具師らとやるときはハンデが欲しい 4POC Attackでも余裕のEndgame勝利する香具師らだからまともにやったんじゃ勝てないし Stratsと戦っても経験値がしょぼいんじゃー!
だれか、BAとStratsの強さの分析キボンヌ。ここでも、Wikiでもいいよ。どちらでも。
937 :
名も無き冒険者 :03/09/30 23:38 ID:djcJXmII
もしかして、まだ繋がらないのは漏れだけなのか?
>>936 答えは簡単
きっちり、序盤に爆弾ばら撒いて
AlbやSapperが狩られないように援護するユニット出して
後は普通に殺戮しているように見えて
実はしっかりコミュニケーションを取って御互いサポートしあってる
敵のGAにAGで無理して突っ込まないで味方のGGに任せて、ArbやTrebなんかが居そうなあたりを偵察したり
足の速いユニットで敵のPortal付近を偵察したり、撹乱したり
EndGameにはPocerばかりとかPigばかりとかNixばかりなんてあほなことしないで
ここでもやっぱりコミュニケーションとって、バランスよくユニット出してくる
ようはChat使えって事だな
廃人レベルレジ
>>938 基本だなー。でも確かに烏合の衆じゃできないかもな
>>936 1、Reinc回数の差による性能差
2、有効なUnitを有効な使い方をしてる
3、個人のスキルが高い
4、連携が上手い
こんなもんじゃないか。
Stratsのあるメンバーに、Medic+Virusなんていう編成で
EndGameに臨む香具師がいたんだ。
「なんでお前はそんな編成なんだ?それでPOC取れるのか?」って聞いたら
「オレが取らなくてもいいんだよ、オレがするのはBlockerをClearして
POCを開始するだけだ。他のメンバーが繋げてくれるからな。」
こりゃあ勝てねぇと思ったね。
今、4PocDefだけどStratに勝ったよ Arbで気持ちイイ。
>>937 繋がるんだけど、よく落ちる。
labに長く入ってるときと、戦闘終了する頃によく落ちる。
戦闘中DCくらうとその分無条件でロスになるわけで、
マジで切れそうになるときがあるな。
それにしてもTermはBAとStratsの挟撃でつらい展開が多いね しかもRenいた頃ならSCが来ても「XP Coming!!」という感じだったのに TermにいるとSCごときにもボコボコ
945 :
943 :03/10/01 13:46 ID:H+Ui86Kn
ずいぶん改善した。 どうやら、パケット関係の設定が効いてるみたいだ。
>>945 そんなあなたにMTUEditor
お手軽にMTU設定変更可能
ラボで武器を変更してなんかその情報をサーバに送るときに落ちるね。 理由はよくわからないけどこんな落ち方が連発したのははじめてだよ。
うお、だめだ。ゲームにならねー。 よくわからないけど5分くらするといきなりSGが固まって落ちる。 だれかおれと同じ症状のひといる? ちなみにまえISP?だかが変わったときにここの人に教えてもらった SGのプロパティをいじったんだがあれってあのままでいいの? よくわからないからだれかわかる人いたら教えてクン
>>948 同じだよ。
公式サイトのGameStatus
> Unknown
> [10/01/2003 03:25:00 PDT]
これって日本時間だとちょうど今くらいだよね?
単純に鯖がdjんじゃなかろうか?
普通にできてる
>>945 よろしければ設定チエを
後口授ねがえませぬか?