1 :
1:
Java言語によるインターネット指向型のRPG、World Wide Adventure。
略してWWA。
ウマーなWWA,痛いWWA等を晒せ!
■公式サイト■
http://www.wwajp.com
2ゲトー
最近は面白くないWWAしかないからただの叩きスレになると思う。
このスレ立てた意味あるのか……?
3ゲット
ところで「1さんを助けろ」の人って
なんちゃってちゃんねらーだと思わない?
1001ゲトー
このスレは終了しますた。
7 :
名も無き冒険者:03/07/23 18:19 ID:WmENYrct
>>6 こんなのRasaitoじゃねーよ・・・ヽ(`Д´)ノウワーン
ageてしまった・・・
スマソ
話が反れてしまった。。。
>>4のWWAってすごくない?
>>10 そうなんですか。知りませんでした。
最近、ポケモソやらカービィやらマリヲを使った痛いゲームが多いのは気のせいでつか?
というかこれを使ったゲームで優れているものってありますか?
>>12 (・∀・)イイ!けど・・・微妙。
ところで、NAOはどういう基準で「GOOD!!」を付けているんでつか?
1999年以前の「GOOD!!」が付いているものよりも良さ毛なものが結構あるのに、
大半は付いていない。
どうなんだろう。
そういえば昔、「ディスペアーズ」っていうマリオRPGをモチーフにしたWWAがあったけど、
どうなったんだろう・・・
知っている人居ますか?
15 :
名も無き冒険者:03/07/24 06:07 ID:9O1RKOqe
age
16 :
名も無き冒険者:03/07/24 11:37 ID:9O1RKOqe
>>14 漏れ知ってるけど。
あそこのWWAは結構よかった。
都合により閉鎖したって言ってたけど・・・。
>>13 多分、画像とマップの作りと『紹介文』だと思われ。
どんなにすごいものを作っても、紹介文に『来てください!!!!』とか痛いこと書くと、
Goodは付かない予感。
>>14 知ってるよ。
ジーノの冒険だっけ?
今はどうなってるか知らないけど。
とりあえず。神&痛いWWAのリンク用WWAでも作るか。
素材キボン。
魔法の塔2の隠しボスみたいのはどこにいるの?
ドラキュラを十字架で倒しても終わりじゃないんでしょ?
23 :
名も無き冒険者:03/07/27 11:49 ID:/zDGGCU1
つまらん。
24 :
名も無き冒険者:03/07/27 11:49 ID:/zDGGCU1
何かIDカコイイな。
25 :
名も無き冒険者:03/07/28 15:33 ID:OIWHt916
26 :
名も無き冒険者:03/07/28 15:47 ID:VvPnZaLn
むなしいのでネタを考えてみた。
WWAリンク集の『NEW』の中から、『GOOD!』が付くと思うものを予想。
ただそれだけ。
漏れは、
『Melon World 』がGOODになると思う。
『BOX』は微妙だけどならない予感。
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
/ ヽ / ヽ
/ ヽ、――――――/ \
il ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::: li
!|. __,,,__ ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::: __,,,__ .|! ヽ
.!|,;' `,, :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::: ,,;' .`,|! つ
!|;; :::。::: ;; :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::: ;; ::::..。 :::;;|! わ
.!| '';,___,,;' ;, :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::: ;,, '';,,___,,;'.|! ぁ
!| ';,,_,,_,,,、,‐ ::;;;;;;;;;;;;;;;:: ‐,,_:;,,_,,;''..|! ぁ
i| ::;;;;;;;;;;: .くO'';;;;;;''O> :;;;;;;;;;;;;: .|i あ
..i| :;;;;;;;;;;: ,, `::;;: ';:;;: :;;;;;;;;;;;: :|! あ
i| :;;;;:;;;: ;;' ,, _, 、_: ',,,;、,, ;; :;;;;;;;;;: ;|i ぁ
i| ::;;;: .;; /,,、!,,,I、:|;:,ik;;!;:ヽ .;;、 ;;;;;;: .|i あ
.i| :;; !|,,, :::::::::;;;::::::::::,,,|! ;;''; |i ぁ
i| :;:: !|,,,、::::::::;;;;::::::::,_,,.|! ;;;: |i ぁ
.i| :;;;;; i|,-,}:::::::::;;;;:::::::{,-,,|i ;;;;;: |i あ
.!| ;;;;: .i|,-,}::::::::;;;;:::::::{,-,,|i ;;;;:: |! ぁ
.i| .:;; !^}::::::::;;;;;::::::::{^,! :;;. |i あ
!| :; {゙'I´゙!j゙゙'l゙'''i,`;} ;: |! あ
!| `、::::::::;;;;;;:::::::,´ |! ぁ
ヽ ;;;;;;;;;;;; / ぁ
`ー、,,___,,,,,,,,,_ ,-゙゙ !!
最近は著作権という言葉をしらない馬鹿が大杉。
最近、リンク集が頻繁に更新されている気がする。
勿論痛いサイトばかりなんでつが。
>著作権という言葉をしらない馬鹿が大杉。
漏れの場合でつが、過去HPを持っていたんですな
んで、フリー素材屋にに逝ってあるゲームの画像を大量に仕入れたんですよ
もちろんそのフリー素材屋の利用規約は守ってますた
で、そのフリー素材屋に再び逝って見たんですな
したら、そのフリー素材屋が著作権に引っかかったとか何とかで潰れていたんでつな
著作権に引っかかる画像を使ってたといっても、
オ レ は 悪 く な い ! ! !
>>34 ご愁傷様。
この場合、やはり消さなければならないのでつか?
36 :
山崎 渉:03/08/01 23:43 ID:h5z72bWh
(^^)
なんか、最近リンクされてるWWAって、全部”クソ”なんだけど(藁)
特にポケモンとカビィーものはヘドがでるほど痛い。
ポケモンなんぞ、どこぞの素材から配布されてる画像ばかりだしな。
>>37 禿同。
『面白いのでやってください』と書いてあるものに面白いものは無い罠。
あのリンクは「晒し」ですか?
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45 :
44:03/08/06 15:52 ID:uUGr8p5r
うぉ!
ついノリで書いちまった!
46 :
名も無き冒険者:03/08/07 16:31 ID:GwEeH5FV
保守
本家更新キター━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
まぁ、全部糞な訳だが。
48 :
名も無き冒険者:03/08/12 13:50 ID:s779tah3
これって面白いの?
つか、最近のは『ゴミ』「カス」『ゲボ』なWWAしか追加されないね。
良作をマターリ待ちましょう。
良作をマターリ作りませう。
53 :
名も無き冒険者:03/08/13 19:17 ID:jzYPyc8j
54 :
名も無き冒険者:03/08/13 19:17 ID:jzYPyc8j
保守
56 :
山崎 渉:03/08/15 08:23 ID:8vm70O4p
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
>>57 そこの戦闘システムがいまいちよくわからない。
5回も戦わなきゃいけないなんて・・・
正直パットリってどうよ
>>60 ページを閉鎖して逃げたあの意味不明島のパットリ?
点呼取ります。
1
2
・
・
・
・
・
64
65ノ
67〜
メロンワールドが消えた!?
沈みすぎ。age
ポポポランドのWWAの画像は著作権法違反では無いだろうか。
と言ってみる。
>>70 そこの掲示板に
■著作権著作権とうるさく言わないでください。任天堂はOKを出してくれました。
って書いてあったけど、嘘だろうな。
そんな事過去に一度でもあったっけ?
初めまして。早速ですが、
■著作権著作権とうるさく言わないでください。任天堂はOKを出してくれました。
と書いてあったのですが、任天堂に問い合わせてみたところ、
今まで一度も許可をしたことは無いと言っていました。
これはどういうことでしょうか???
いきなりすみません。これは荒らしではありません。
このまま放っておくと、罪になってしまう可能性があるので書きました。
賠償金とかも払わないといけなくなりますが。。。
って書いてみた。餓鬼は堅苦しく書くと読まないから、業と痛々しく書いたけど。
反応が楽しみw
++ ハニワ (中ボスファンファン )…398回
はじめましてぇ。よろしくぅ。
またきた・・・・。この手の人w
でも任天堂から電話もらんだょぉ。
あと許可と=OKじゃないんだけどなぁ(汗
OKはちょっと違う意味でかいたんだけど・・・・・。
意味はもう忘れました。賠償金ねぇ。
それならカービィファンのほとんどがはらわなきゃね。
OKの意味思い出したらいいますねぇ。
ではでは〜。
8/22(Fri) 12:58[1266]
++ か〜びぃ (冒険にでた! )…6回
はじめましてー
こうゆうスレが言い争いのタネですから前のような事になる可能性があります(汗
どうやら任天堂側で聞く人がいろいろ違うみたいです(わからん
まあこのレスがむかつくようでしたら
おれに死ねときっぱり言ってください(ぉぃ
でわ(きどってる?
8/22(Fri) 15:42[1268]
++ か〜びぃ (冒険にでた! )…7回
ルール良く読みましたか?
著作権著作権とうるさく言わないでください。
とかいてあるでしょ?
別に荒らしとは言いませんが
こんなことだからみんな困るのです
確かにハニワさんも俺も子供ですが
子供だからあーだこーだなんてネットではあまり関係のないことです(そんなことじゃない時もあるけど
こんなスレッドがたつといい感じのサイトが悪い感じのサイトになるんですよ
ちなみにむかつくのであれば焼くなり煮るなりしてください(何
でわ
ハニワさん.このレスがうざかったら消してください
8/22(Fri) 16:51[1269]
++ ハニワ (中ボスファンファン )…399回
へぇ。そうなの。
前のことのようになるかもしれないし、注意事項にもかいてあります。僕のサイトだけを指摘しないでほかのサイトも指摘してください。ドット絵のことは前荒らし風著作権にうるさい奴が来て、掲示板つぶれましたw
またなると嫌なので著作権のことは口にしないでください。
あと12歳になったょぉ(黙
・・・名前晒すのはマズかったかな?
>>72殿乙。
祭りの予感。
でも、この板でやるのは問題あるかもね。
祭りが繰り広げられております。
2人が任天堂に通報、
漏れがジオに通報したから多分潰れると思われ。
念のためログ取りますた。
面白いWWAでも探しに行くか・・・。
>>81 WWAのリンク集にあるもの以外で良さそうなものは余りなさそう。
ちょっとメモ
アクセス制限ですかw
注意してあげたのにそれを無視して制限するなんてね。
ましてや記事を消して逃亡。。。
管理人ってのは、苦情も素直に受け入れるもんじゃないのカナー?
SCR…名作の予感!
が、超期待はずれw
著作権でもめてるが、作者が著作権にひっかかったところで、注意を受けるか金を請求されるだけじゃん。
何をそこまで騒いでるんだw?糞カキコせずに金請求を待ったほうがオモロイ。
何か面白いのないかな。。。
88 :
名も無き冒険者:03/09/05 13:27 ID:GIzTcvqU
age
89 :
名も無き冒険者:03/09/06 18:30 ID:9TpsJ1yJ
誰かネタ出せよw
本当だ。。。
ぉぃぉぃ・・・
ほっしゅ
物凄く痛い発言があったので晒す。
ここって荒らされまくりだな・・・
俺はここよく来てるよ!
著作権とは、人のものを盗作するなどした不法行為。
しかし、それは漫画家・画家にしかあてはまらない
・・・・・・・と言うわけで、別に被害もあまりないし、
むしろ宣伝の役に立っているのでは・・・・・?
僕のもいろんなとこにかざられてますが、
別にいいし。
まあ、
別にいいじゃんって話しよ!!!!!!
Re: 無題 MRGX - 2003/09/19(Fri) 16:42 No.125
ばかじゃねーの!?
ザ・ジャッジと行列のできる法律相談所でも見てろ!!!
Re: 無題 MRGX - 2003/09/19(Fri) 16:43 No.126
ばーかばーか!!!!!
ばかはおまえ!!!!
Re: ? MRGX - 2003/09/19(Fri) 16:45 No.127
ほかのひとのぶんまで!!!?
そんなこと思ってる人がいるかもわかんないのにか!!?
ばかじゃねぇの!!?
(´,_ゝ`)
チップ数が多かったら良作ができると思うのは漏れだけでつか?
とマジレス
>>97 内容にもよる。
パーツ数が多くてやたらと長いゲームよりも
パーツ数が少なくてそこそこの長さのゲームの方がいいし、
パーツ数が少なくて仕掛け等が少ないゲームよりも、
パーツ数が多くて仕掛け等が多いゲームの方がいい。
>>97入力ミス
チップの最大数ですた。200じゃなくて
500ぐらいあれば・・・
それでも
>>98氏の通りですが
>>99 確かに。
でも期待するだけ無駄だと思われ。
1応聞いてみるけど、このスレで作品完成させた事ある香具師
挙手を。ちなみに
ノ
>>101 (・∀・)ノ
wwaリンク集には載せてないけど。
1度載せてしましますた_| ̄|○・・・今はHP消えてますが
今思うとイタイの作ってたなぁ・・
>>102 どんなのだろう・・・(・∀・)クスクス
>>97 マジレスすると
ネタレスやネタスレに真面目にレスすることがマジレスなんだよ
>>109 で、そんな画像でどんな作品を作れとNAOに小一時k(ry
おいおまいら!
…いや、なんでもない。保守。
>>111 最後まで(ry
…いや、なんでもない。保守。
L cube
「宝のダンジョン」システムにこだわったなかなかの良作です。 2作目も鋭意製作中なのでよろしく! (ダイさん)
自分で良作とか言ってるよ。やってみたけどつまらなくて途中でやめた。
2chキャラを使った居たいWWAを晒して下さい。
>>114 前に3つぐらい、2ちゃんねら気取りが作ったものがあったけど、
いずれも閉鎖。
>>116 ワロタ
画像が手抜きだったり、バグが大杉。
モンスターに勝つと金を落とすなら、雇用料金の意味が無いしね。
118 :
名も無き冒険者:03/10/18 09:54 ID:Y4V3Se5g
>>118 (゚д゚)ウマー
使いたいけど使うとこのスレを見ていることが分かってしまう罠。
このスレで晒すために作れば無問題。
121 :
118:03/10/19 11:25 ID:svKy5dSP
地味でグッド。
デフォルトに混ぜて使える素材ですね。
123 :
名も無き冒険者:03/10/22 08:03 ID:wwjk2UNt
age
2ヶ月で123レスか・・・。
って事は、このままのスピードで行くと、1000レスまで1年4ヶ月かかるヨカーン
新たな記録が生まれるかモナー
>121
虹翡翠タンでつか?
128 :
121:03/10/23 21:34 ID:Hb4IgrvG
>>127 そうです。バグ有杉(´・ω・`)
私の事を知ってるんですか?
>125ですが、単なる通りすがりのものでつ。
MoonSkyのみゅう・すたんぷらりーをやってみたところ
画像提供*虹翡翠さん と書いてありました。
絵が上手ですね!今後も期待しています。
今度>127もやってみます。
どうも驚かせてすみませんでした。
ところで、>127は私ではありません。別の人です。
>>129 褒めの言葉ありがとうございます。
家具やポケモソのアイコンリク受け付けますよ^^
127のゲームはバグ多過ぎなのですがやっていただけるのなら光栄ですw
age
132 :
名も無き冒険者:03/10/29 19:50 ID:dcDN8NE1
age
133 :
名も無き冒険者:03/11/02 23:01 ID:X+bimkS6
ほしゅ
寂れすぎ。
135 :
名も無き冒険者:03/11/11 01:14 ID:1LXTOiTx
hosyu
136 :
名も無き冒険者:03/11/24 16:55 ID:Ly16fOsL
保守してくれ
全体セーブ機能が付くらしい
138 :
名も無き冒険者:03/11/27 13:41 ID:cXX3KNd+
幾多の要望が寄せられておりますので数年ぶりにWWAのメジャーバージョンアップを行うことになりました。
3〜4年前とは通信環境などもかなり変化していきていますので、データの処理を1バイト系から2バイト系に変更し、
編集可能パーツ数やマップサイズの上限、使用可能画像数などを大幅に増やします。
また大規模マップを遊びやすくするために、QuickSaveに加えて、
新たにパスワードテキストによるマップの全体保存機能も付加します。
12月公開予定ですので、今しばらくお待ちください。
期待age
139 :
名も無き冒険者:03/11/28 18:36 ID:nTmP+Jla
へ〜、また製作再開しようかな。
どうにしろ期待。
140 :
名も無き冒険者:03/12/02 22:19 ID:dPtLDCzW
age
141 :
名も無き冒険者:03/12/07 11:28 ID:Frt8egGS
age
バージョンアップまだー?age
バージョンUPキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!age
良い意味で別物になったね
おおっ!
今から見てきますです。
マクロ文,マクロ変数のまとめ
<P>・・・メッセージを複数のページに分ける
<C>・・・ゲーム中に表示しないコメント
$imgplayer=x,y・・・プレイヤー画像変更
$imgyesno=x,y・・・Yes,Noの画像変更
$hpmax=a・・・HPの最大値を変更
$save=b・・・セーブの許可不許可選択 0で許可,1で不許可
$item=c,d・・・アイテムを格納 cにボックス位置,dにアイテム番号 cが0なら空いている箇所
$default=a・・・主人公と物体パーツが重なった時に自動的に消えるかを指定 0で消す,1で消さない
148 :
名も無き冒険者:03/12/13 20:26 ID:dOlQtiR8
>>146 乙!
しかしなんだ、バージョンアップしたってのにこの静けさは。
149 :
名も無き冒険者:03/12/13 20:59 ID:lsOuYNDB
人が少ないのでは?
age進行で。
150 :
名も無き冒険者:03/12/13 21:04 ID:lsOuYNDB
主人公の向きを変えられるようにしてほしい。
と思っているのは漏れだけ?
本サイトに掲示板無いからどんくらいの人いるのか分かりにくいなぁ・・
>主人公の向き
同意。
ジャンプゲートで移動し終わった後の向きが、以前と変わっていることを発見。
以前のバージョンでは、移動しても向きは変わらなかった。
そして今回のバージョンでは、ある法則に応じて移動後の向きが変わる。
その法則が分からない。
今よりもX座標の小さい位置へ行くと上向き、大きい位置へ行くと下向き、という訳ではなく、
画面の中央(5,5)を向く訳でもない。
誰かにこの法則を解明してもらいたい。
サンプルマップ物体パーツ100より引用。
「またジャンプ先の四方に
ジャンプゲートがあった場合は、
プレーヤーキャラクタが
自動的にそのゲートの反対方向を
向くようにしています。」
これ?
んじゃぁ、主人公の向きの調整もできる訳ですな。
上を向いている時右を向かせたい時は、足元にジャンプゲート
出して座標+0、+0に指定。指定位置にパーツ出現に
左(-1、+0)を出せば主人公が右向きになるって事か。
間違ってたらスマソ。
多分それでできると思われ。
実験してみる。
ガンバレー(・∀・)
そして完成したら晒しキボn(ry
158 :
名も無き冒険者:03/12/13 22:26 ID:lsOuYNDB
主人公の初期位置が0,0のままだと「画像が見つからない」というエラーが出る模様。
・・・何故かロードの文字が3つ出たあと画面が灰色になって止まる。
159 :
名も無き冒険者:03/12/13 22:29 ID:lsOuYNDB
実験終了。問題なく動作しました。
これは使えそう。
画像指定はしてるよね?
画面灰色は昔何回も同じブラウザでWWAやってたら
なった事はあるけど・・
一度閉じてもう一度起動してみたら直りました。
ちなみに、+0,+0のジャンプゲートに乗ると、周りにジャンプゲートが無くても下を向くようです。
情報サンクスです。
さて、自分も何か作ってみるか・・
163 :
名も無き冒険者:03/12/13 22:42 ID:lsOuYNDB
164 :
名も無き冒険者:03/12/13 22:44 ID:lsOuYNDB
そろそろ消えます。
おい! おまいら!
バージョンアプしたんだから、皆の力を結集させて、
2chRPGっぽいの作らないか?
・・・って 何言ってんだろうな、俺。
>>166 いいんではないかい?
ただでさえネタが少ないし(´・ω・`)
セーブ禁止やパスワードテキスト、マップ拡張があるのでRPGツクールのような長編も作れるのでは。
ちなみに漏れは他のものを作らなくてはならないので無理です。
それと、パスワードテキストってちゃんと暗号化されてる?
ステータスをいじられると非常に困る。
セーブ&ロードをすると強制的に下を向かされることを発見。
ホントだ。バグ?仕様?
仕様だったらかなり痛い。
イベント起動中にセーブ、ロードをすると向きが変わってしまう。
とりあえず報告してみる。
ちなみに、ジャンプゲートの移動先の四方にジャンプゲートが無い時も下を向く。
Name = 匿名希望
EMAIL = (伏せ)
Soft = World Wide Adventure
Type = 不具合報告
Comment = WWA作成ツールの最新バージョンで、
クイックロードをすると、セーブした時の状態に関係なく主人公が下向きになってしまいます。例えば、上向きの状態でセーブをして、すぐにロードすると下向きになります。
また、同様に、ジャンプゲートで移動先の四方にジャンプゲートが無い場合にも、無条件で主人公が下向きになってしまいます。
これは、仕様でしょうか?それとも、不具合でしょうか?
FAQ = マニュアルやよくある質問をよく確認した
GroupeID =
UserID =
Environment =
HOST = (伏せ)
こんな内容で送信してみた。
しかし、マニュアルにもマクロ文などの新機能の説明を付けてほしい。
サンプルマップだと検索もできないし、何より面倒。
とりあえず 2chRPG共同制作(
>>166参照)を実際に企画してみるテスト。
大まかに分けて これ位・・・か?
┏━━━━━━━━┓
┃ 総指揮 担当者 ┃
┗━━━━━━━━┛
┃ 物 語 原案者 ┃
┗━━━━━━━━┛
┃ 画 像 製作者 ┃
┗━━━━━━━━┛
┃ テストプレイ担当者 ┃
┗━━━━━━━━┛
WWAを触ったことがある人で、担当してくれる人いますか?
(・∀・)ノ システム担当者とかは?
それならやります。
>>177 勿論、(・∀・)イイですよ。
あ・・・
システム担当入れるの忘れてた。。。
他は音楽担当とかかな?
今作っているものが挫折気味なので参加したいです。
画像少しとマップ作成関係で・・・。
パズル・謎解きメインのWWAきぼん
大まかに改変してみた。
・・・俺も何かに入ろうかな。。。
名 前 /モナーRPG(かなり仮題)
┏━━━━━━━━┓
┃ 総指揮 ┃
┃ (ゲーム 作成者) .┃
┏━━━━━━━━┓
┃ 物 語 原案者 ┃
┏━━━━━━━━┓
┃ 画 像 製作者 ┃
>>180さん(少)
┏━━━━━━━━┓
┃ 効果音 製作者 ┃
┏━━━━━━━━┓
┃ 音 楽 製作者 ┃
┏━━━━━━━━┓
┃ システム 担当者 .┃
>>177さん
┏━━━━━━━━┓
┃ マップ 作成者 .┃
>>180さん
┏━━━━━━━━┓
┃ テストプレイ担当者 ┃
┃ (主にバグ報告) ┃
┗━━━━━━━━┛
WWAを触ったことがある人で、どれか担当してくれる人いますか?
途中で抜けても、挫折してもOKです。
183 :
177:03/12/14 16:39 ID:ZnsZ2UTH
やはり総指揮は166氏では?
184 :
180:03/12/14 16:46 ID:eS04d2k8
とりあえず、参加者はコテを付けたほうが。
早速付けてみた。
・・・ところで、自分の役割以外の補佐をするのはありですか?
117です。
ジエン(・∀・)イイ!
個人的にはふんわり感があってもいいかもしれないけど・・。
大誤爆_| ̄|○|||
逝ってきます・・・
個人的には2番ですかねぇ・・
こっちも書いてみます。
元166です。
Tryさんの言う通りトリップつけてみました。
Feさん
イ`。
で、総指揮のこと何ですが、う〜む。俺でよければやってみます。
こりゃぁ責任重大だなぁ・・・
Tryさん
補佐OKです。
でも自分の仕事を惰らないようにしてくださいね。
ジエンイイ!
個人的には3つ目にうpした絵なんですが、
塗り方を変えたもの+線の色を変えたもの=かなりイイ作品
が出来ると思います。
ヘタレな俺が書いたもの↓(形・Tryさんのジエン)
http://with2ch.net/up/data/1071390886.bmp 参加する人まだまだ募集中。
>>191 アンチエリアス(゚д゚)ウマー
自分の絵に不満がでてきたので以下。
もう少しジエンを小さくした方が良いかもしれません。
40*40にモナーの絵を描くとして、モナーの顔ぐらいの大きさのほうがバランスが良くなりそう。
あと、逆さにするとイクナイになるように目の位置をずらしたり。
ところで、まとめサイトは必要ですか?もし必要ならば作りますが・・・。
少し書いてみましたが、
画才が無いから書けない_| ̄|○
画像はTryさんにお任せします。
質問ですが、どんなジャンルで作るんですか?
>>まとめサイト
あった方がいいと思います。
このスレだけで話し合うのは限界が・・・
ジエン・モララー・モナー
ttp://with2ch.net/up/data/1071393908.png >>194 このスレでも大丈夫だと思います。
というか、他に話すネタが・・・。
まとめサイト、まずは鯖を検討しないと。
現在、WWAと無縁の2ch系FLASHサイトと、
WWA中心の2chと無縁のサイトの2つを運営しているんですが、
その鯖を使うと、アドレスを削ると中の人が分かってしまい、
新しく借りると3つのサイトが同時進行になってしまい何かと大変なので・・・。
>>196 了解しますた。しばらくはこのスレで
やりましょう。
>>197 まさに、(゚д゚)ウマー です。
“д”の部分が特に。
パレットは統一した方が良いのではないでしょうか?
AAは基本的に白〜黒系統だけなので。
ちなみに漏れは、“EDGE”で絵を描いています。
あと、これ以上同じUPローダーを使うと迷惑かもしれないので、別の場所を探しましょう。
ペイントでちまちまと書いてますが何か?_| ̄|○
>UPろだ
了解しますた。
漏れも前まではペイントで描いていました。
EDGEは、慣れるまでは時間が掛かりましたが凄く使いやすいです。
少なくとも、パレット機能とグリッド(40*40ごとに引けるもの)は必要だと思います。
少し修正。
www3.starcat.ne.jp/~iland/AA.png
・・・お願いなのでアドレスは削らないでください(´Д`;)
痛っ!とか思ってもスルーでおながいします。_| ̄|○
>>202 イイ!柔らかい感じになってますね。
ところでTXTさんは何処へ?
>>204 Thx!次回からはそちらを使わせて頂きます。
おお、TXTさん乙&サンクスです!(゚∀゚)
作るジャンルはRPGでおkなんですか?
Feさん
OKです。
謎解き 仕掛け 物語 戦闘 を、
存分に盛り込む 予定 です。
古いバージョンにあった、
「横移動中にセーブしてロードすると主人公が下に向かって行く」というバグが修正されてないっ!
これも報告してきます。
Name = 匿名希望
EMAIL = (伏せ)
Soft = World Wide Adventure
Type = 不具合報告
Comment = 先ほど、ジャンプゲートの向きによる不具合を報告した者です。
再び不具合を発見致しました。
WWAゲームをプレイしている時に、左右に移動しながら(右か左のキーを押しっぱなしにしながら)クイックセーブをして、ロードすると主人公が下に向かって行き、
消えてしまいます。その後、操作ができなくなり、結局最初からすることしかできなくなってしまいます。この不具合は、以前のバージョンでもあったようです。修正願います。
FAQ = マニュアルやよくある質問をよく確認した
GroupeID =
UserID =
Environment =
HOST = (伏せ)
こんな内容です。ちょっとメモさせて頂きます。
tryさん
乙です。
あ、俺、明日早いんでもう寝ますね。。。
PM5:00頃にレス出来ると思いますので。。。
おやすみ )ノシ
今アクセス解析見たら、アドレスを削って来たと思われる人が(つ´Д`)
>>211 おやすみなさい。
おおお!モツカレ&サンクスっす!
んではそろそろ消えますね。
なんか、3人の発言しか見えない…他の人は、名無しは漏れ以外に居るのか?
・・・で、そろそろストーリーの話があってもよろしいのでは?
多分オリジナルのストーリー作ろうとしてるんですよね。
それとも、モナ板やAA長編から頂いてくるですか?
戻ってきました。
>>216 オリジナルストーリーです。
これから張るテンプレにも記載させてあります。
1/8
___,
,´ `、 i'~ヽ ∧ ,i~i
、ノ'''フ i ,、 、 、 / `、 ,´ ,i
,/ / i l ヽ ∨ ,∧ ∨ ,/
/ (__ /'''')i `、 `、 ,/ ヽ / ,l∨∨i (~ヽ
(,_,_,_,_,_,_,_)'、_( !_i`Li ∨ ∨ ∨∨ (() i を作ろう
2chWWAとは・・・?
簡単に述べると、WWA(
ttp://www.wwajp.com 参照)を駆使して、
2ch風のゲームを『共同制作』でつくる企画です。
とりあえず、役割分担表っぽいのを出してみる。。。
2/8
┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━
総 合 指 揮 者 お仕事
┗━━━┳━━━━┻━━━━━━━━
┣━━━━━ゲーム制作担当
┃
┃ 全体の総合指揮
┏━━━┻━━━━┓
担 当 者 (確定)
◆TXT/D..6rc
┗━━━━━━━━┛
説明:
主にゲーム制作をします。
他にも改善案や、補佐役を務めたりします。
3/8
┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━
物 語 原 案 者 お仕事
┗━━━┳━━━━┻━━━━━━━━
┣━━━━━プロローグ原案
┃
┣━━━━━シナリオ原案
┃
┏━━━┻━━━━┓
担 当 者
募 集 中
┗━━━━━━━━┛
説明:
ゲームを作るに当たって基盤の物語を原案します。
尚、物語はオリジナルストーリーです。
4/8
┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━
画 像 作 成 者 お仕事
┗━━━┳━━━━┻━━━━━━━━
┣━━━━━システムグラフィック作成
┣━━━━━マップチップ作成
┣━━━━━オブジェクト作成
┣━━━━━キャラクター作成
┣━━━━━敵キャラクター作成
┣━━━━━ *シーン作成
┃
┏━━━┻━━━━┓
担 当 者
Try ◆gk/yV21N3Y
Fe ◆rXDgvm298M
まだまだ 募 集 中
┗━━━━━━━━┛
説明:
ゲームを盛り上げる画像を作成します。
仕事が多いので、最も人手が必要となります。
*・・・シーンとは
『物語の 盛り上がる時にでてくる(例としては、星空のエンディング画面などの) 画像』です。
演出として使用されます。。。
分からない場合は俺に問い詰めてください。。。
5/8
┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━
効果音 作成者
音 楽 作成者 お仕事
┗━━━┳━━━━┻━━━━━━━━
┣━━━━━必要となる効果音全て作成。(効果音作成者)
┃
┣━━━━━ゲーム中に流れるBGM作成(音楽作成者)
┃
┏━━━┻━━━━┓
担 当 者
募 集 中
┗━━━━━━━━┛
説明(効果音):
効果音です。。。
主に攻撃音や決定音など作成します。
(該当者が出ない場合は、「モナーの肉声」から使用するかも。。。)
説明(音楽):
音楽です。。。
ゲーム中に流れるBGMを作成します。
(該当者が出ない場合は、そこら辺の素材から使用するかも。。。)
6/8
┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━
システム 担当者
マップ 作成者 お仕事
┗━━━┳━━━━┻━━━━━━━━
┣━━━━━ゲーム中に使用されるシステム関連・・・?(システム作成者)
┃
┣━━━━━ゲームに使用される斬新なマップ(マップ作成者)
┃
┏━━━┻━━━━━━━┓
担 当 者
Try ◆gk/yV21N3Y(マップ)
Fe ◆rXDgvm298M(システム)
募 集 中
┗━━━━━━━━━━━┛
説明(マップ):
画像作成者が作ってくださったマップチップでマップを作ります。
総指揮も少し作る、かも。。。
説明(システム):
ゲーム中に使用されるシステムで斬新な案や、作成してします。
(スマソ、詳しい事は俺には分からないので、Feさんに聞いてくださいまし。。。)
7/8
┏━━━━━━━━┳━━━━━━━━
テストプレイ担当 お仕事
┗━━━┳━━━━┻━━━━━━━━
┣━━━━━ゲーム中の実際にプレイして改善案やバグ報告等。
┃
┏━━━┻━━━━━━━┓
担 当 者
自由です。
┗━━━━━━━━━━━┛
説明:
テストプレイします。
遊ぶのではありませんよ〜。。。あくまで仕事です。
8/8
━━━━━━━
Q&Aっぽい
━━━━━━━
Q,参加したいです。
A,何を担当したいのか記入してください。
担当希望した後は、コテハン活動でおながいします。。
(記入例)(゚∀゚)ノ画像制作を担当したいです。
━━━━━━━
Q,ジャンルは?
A,RPGです
謎解き 仕掛け 物語 戦闘 を、存分に盛り込む『予定』です。
━━━━━━━
Q,抜けたくなったのですが・・・
A,途中で抜ける抜けないは自由です。
でも抜けるときは、本スレに何か一言書き残してください。
━━━━━━━
Q,自分の役割以外の補佐をするのはOK?
A,OKです。
でも自分の仕事を怠らないようにしてくださいね。
━━━━━━━
Q,完成するの?
A,・・・
━━━━━━━
張り終わり。 ((
>>219-226))
流石に重かったかなぁ。。。
時間もかかったし。。。
乙です。
>システム
こっちで決めていいんですか?TXTさんに考えがあるかなと
思っていましたが・・・・
何にしろ製作者で話し合いが必要ですね。
Feさん
決めて良いですよ。
話し合い・・・そうですね。
この場じゃ、やはり限界があるのかな。。。
ここでは詳しい事まで話し合う事ができないので・・・
亀レスですが、Tryさん、まとめサイト作成乙&サンクスです。
ここでは『詳しい話ができない』と言うことで、掲示板つくってます。
んでは、俺もう寝ますわ。
明日はPM4:00頃に返信出来ると思われます。
んでは )ノシ
了解しますた。掲示板製作宜しくお願いします。
遅くなってすいません。。。
掲示板作成しました。ってどんだけ時間かかってんだよ。俺。_| ̄|○
ttp://2chwwa.jpn.ch 右クリックが使用不可なのも、転送用URLなのも中の人がばれないようにする為です。。。
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
乙&サンクスっす!
それではもう寝ます。
それではまた明日〜。。。
\ /
\ (´Д` ;) /
\ ( TXT つ /
\ (_,,,ノヽ,,) /
\∧∧∧∧∧/
< >
∧Fe∧ < 三 > ∧_∧
( ・∀・) < 予 人 > (´ー` )
(~~ヽノ~) .< 感 だ > (~Try~~)
l,,,_,_,_,_,i < !!!! け > iヽ人_,イ
(__)、__) < の > (,_,,(__)
∨∨∨∨∨
|
|
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\ /
\ (´Д` ;) /
\ ( TXT つ /
\ (_,,,ノヽ,,) /
\∧∧∧∧∧/
< >
∧Fe∧ < 三 > ∧_∧
( ・∀・) < 予 人 > (´ー` )
(~~ヽノ~) .< 感 + > (~Try~~)
l,,,_,_,_,_,i < !!!! α > iヽ人_,イ
(__)、__) < の > (,_,,(__)
∨∨∨∨∨
|
|
――――――――――――――――――
(・ω・`)←名無しA
3人+α→4人キボンヌ(・∀・)
\ /
\ (´Д` ;) /
\ ( TXT つ /
\ (_,,,ノヽ,,) /
\∧∧∧∧∧/
< >
∧Fe∧ < 四 > ∧_∧
( ・∀・) < 予 人 > (´ー` )
(~~ヽノ~) .< 感 も > (~Try~~)
l,,,_,_,_,_,i < !!!! い > iヽ人_,イ
(__)、__) < た > (,_,,(__)
/∨∨∨∨∨\
/ |ω・`) \
/ |無し) \
/ |,,__);;;;;;;;::,,.. \
それはそうとTXTさん、製作掲示板見れないのですが・・・(つд`;)
\ /
\ (´Д` ;) /
\ ( TXT つ /
\ (_,,,ノヽ,,) /
\∧∧∧∧∧/
< >
∧Fe∧ < 五 > ∧_∧
( ・∀・) < 予 人 > (´ー` )
(~~ヽノ~) .< 感 目 > (~Try~~)
l,,,_,_,_,_,i < !!!! .の > iヽ人_,イ
(__)、__) < > (,_,,(__)
/∨∨∨∨∨\
/ |ω・`) \
/ |無し) \
/ |,,__);;;;;;;;::,,.. \
───────────────────
∧∧
( ´д`)←名無しB
"""""""
3人+α+β→5人を激しく希望(゚∀゚*)
\ /
\ (´Д` ;) /
\ ( TXT つ /
\ (_,,,ノヽ,,) /
\∧∧∧∧∧/
< .>
∧Fe∧ < 五 > ∧_∧
( ・∀・) < 予 人 > (´ー` )
(~~ヽノ~) .< 感 も > (~Try~~)
l,,,_,_,_,_,i < !!!! .い > iヽ人_,イ
(__)、__) < た > (,_,,(__)
< .>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨∨∨∨∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ω・`)←Aさん ∧∧ ←Bさん
|無し) (;;´д`∩;;::,,..
|,,__);;;;;;;;::,,..
あ、もう時間なのでねますね。
おやすみ〜。。
良作と思える物が無い・・・_| ̄|○
248 :
名も無き冒険者:03/12/21 14:57 ID:WlBDn70o
質問なんだがマップチップ合成するソフトってないのか?
空気読まない質問でスマン
上げちまった・・・逝ってくる_| ̄|○
しかし、今回のバージョンアップでさらに痛いWWAが出そうだな。
マップとパーツ拡張・セーブ禁止を使ったdでもなく長い、セーブができないゲームとか。
>>251 もうできてると思われ。。
天玉虫の摩訶不思議
主人公が星を探しながら旅をします。
よくできたゲームなので、やってみてください。 (てんたまむしさん)
~~~~~~~~~~~~~~~
やってみた。感想。
ゲームを始めると何の説明も無くただ始まる。
近くの家に入るとワケワカラン場所から出てくる。
で、とりあえず家から出て 草原とやらに逝ってスライムに話しかけると
『無闇に歩き回っても無駄さ』
・・・花を踏むと、
『うんこを踏んだ!へこむなぁ〜』
・・・隣の花は、
『あ、あ、愛してる!愛してる!愛してる!愛しt(以下省略)』
_| ̄|○ナンダヨコレ すぐにやめますた。
>>252 ワロタw
最近は自画自賛厨が増えているみたいで。
おまいらはどうやってマップチップ合成してるんだ?w
スマソ。マップチップ合成の意味が解りません_| ̄|○
マップチップ=ひとつひとつ40×40でつくったWWA素材の事。
で、それを組み合わせたいんだが・・・
理解しますた。
背景パーツと物体パーツの合成なら
透明色を指定して上に貼り付ければおkですが・・。
説明分かりにくくてスマソ。
ゲームAのパーツとゲームBのパーツを合わせて1つにすることだとオモタ・・・。
つまらん。
コテ×3の皆さんがあっちで話すようになったので
こっちは再び過疎化。話すネタがないよ。
知らぬ間に本家にある最近の作品にGOOD!がついてますね。
俺の目から見るとほぼアレ系な気が。。。
NAO氏は一体どういう基準でGOOD!つけてんでしょうね。。。_| ̄|○ワカラナイヨ
>>262 本当だ・・・。
今登録すればGOODが付くかもしれない。
・・・折角GOODを目指して頑張ったのに、基準を下げられるとなんだか・・・。
同じく。どうしたんだろう。
最近、『糞すぎ』なWWAしか公式のリンクに追加されないな。。。
妖精のWWA並を作れる香具師はいないのかよ!?
不具合修正キター!
ttp://www2.csc.ne.jp/~100ninme/syosinnwasurubekarazu.html 痛い・・・。
くだらないゲームを作る香具師がこんなものを公開したところで、全く役に立たない。
突っ込みどころを挙げるとキリがないが、俺的に重度だと思われる箇所を挙げる。
>2、 Yes Noの字を変えたい!
字?
>3、 枠とアイテムが表示される欄を変えたい!
>これはかなり楽です。
前にある“主人公の画像”“YesNoの画像”を変えるのとなんら変わらないのでは。
>5、 他の画像を書き足したい!(内容は略
素直にグリッドを使え、と。
>面白ければゲームの小部屋に設置いたします。
このサイトで今公開されている作品は面白いとは思えないので外すべきだと思います。
つーか、HTMLも分からない香具師に良作が作れるとは思えない。
>次に、datファイルをアップロード出来ないところにHPを作っている人の場合。(中略)
>そこで、datファイルの拡張子をそのHPを置いている所でもアップロードできる拡張子に変更します。(bmpなど)
何故例がbmp?txtがセオリーだと思う。せめてgifやpngにしろ。
>次に、「ケーブダンジョン」などのhtmlファイルを開き、そのWWAファイルの「属性の変更」をします。
作成ソフト?もしやHTMLを知らない?
つーか、テクニック集にも誰でも考えつくような事しか載っていない。
こんなもの作る暇があるなら勉強しろ。
俺もこんなこと書く暇があるなら勉強しろ。
>>270 確かに痛いが、そこまで叩くほどのことでもないと思うが。
なんでそんなピリピリしてるんだ?
そうか勉強か、がんばれ・・・・
保守
誰か「全てのWWAレビュー」とかやってくれないかな
「全て」ってのはどれだけを指すのさ。
創作文芸板からの流れ者です。2ch系じゃなくても良ければストーリー
書いてみたいけど、それじゃあ意味がないしなぁ・・・とか思って
製作掲示板を覗いてみたけど、寂れすぎ・・・諦めようかな(´・ω・`)
確かにあれは企画倒れ、かな?
でもここ定期的に見てる名無しはけっこういるかもですよ。
新たに募ってみます?
まだだ。まだ終わらんよ。
なんだか企画倒れやら、コテ三人氏んだ?等の噂が流れているので。
終 わ っ て ま せ ん
┏ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━┓
┃ 掲示板が見れないんだが? . . . ┃
┗ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━┛
掲示板のスクリプトのバージョンアップにしたらしく、鯖にウップロードしようと思い
誤って『掲示板丸ごと削除してからアップロード』してしまいますた(; ´Д`)スイマセン、スイマセン
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
もうそろそろ鯖の移転するので放置という方向でおながいします。。
┏ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━┓
┃ で、どうなのよ? ...┃
┗ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━┛
どうもこうも、連絡する場がここしか無くなってしまったので。
『今 現在一人』で作成してます。
現在の状況
画像‖□□□□□□□□□□
物語‖■□□□□□□□□□
システム.‖□□□□□□□□□□
ヤル気 ‖■□□□□□□□□□
全体 ‖□□□□□□□□□□
ムリポ率 ‖■■■■■■■■■■
まぁ現時点不可能っぽいって事です。。
┏ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━┓
┃ 企画倒れ? ┃
┗ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━┛
終わりません。俺一人でも作り上げます。
でも、本来の企画である『共同制作』という点では企画倒れかも・・・
今でも参加者募集中。
┏ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━┓
┃ 何かトラブルでもあった?...... ┃
┗ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━┛
製作陣の中では何のトラブルもありませんでした。
が、俺の糞パソが突然ブッdでしまい、買い替えなければならない雰囲気。
・・・さらに多忙で書き込みも出来なかった状況。
Fe氏やTry氏に何があったのかは知りませんが、ここを見ているなら顔を出してくれたら幸いです。。
生存報告+現在状況述べてみました。
>>276 スイマセン、物語はこっちで決めちゃいました。。。
製作掲示板に書いた物語のログは残っていませんが、俺の頭にはキッチリ残っています。
>>277 >でもここ定期的に見てる名無しはけっこういるかもですよ
Σ(゚Д゚)
掲示板がdでたのでどうにも動けませんでした・・スイマセン_| ̄|○
やった!画像の透過方法が分かったぞ!
Feさん
久しぶりです。
突然の掲示板削除申し訳ありませんでした。。。(;'ヘ`)人
こちらでも今後の動きやら何やら考えますので。。。
んで、うpろだに掲示板両方失ってしまっては、
製作にいつ支障が出てもおかしくないので、何処かのHPスペース借りてそこに作ろうと思います。
それと、Tryさんのサイトにいつまでも まとめサイトを置かせてもらっては失礼なので、
まとめサイト(仮)もそこに作ろうかなぁ・・・なんて思ってます。
284 :
名も無き冒険者:04/01/25 20:09 ID:9uMHZgvl
ほのかな期待age
保守
286 :
◆TXT/D..6rc :04/02/07 20:31 ID:qBJAgWoq
まとめサイト出来テル━━━(゚∀゚)━━━!!
乙です。
キタ━(´Д`)━!!
>286
乙カレードウゾー
・∀)つ●
あまり参加できない状態ですが、改めて宜しくおながいします。
保守
ネタ無いっぽいから振ってみるけど、
前にあった「NEO Game Of WWA」って
どーよ?
保守
コピー能力組み合わせシステムって誰のWWAのオリジナル?
いろんな所で使われているんだけど
297 :
名も無き冒険者:04/03/14 12:41 ID:yNLTHfuY
>>296 いや、漏れd(ry
そういえば、「偉大なるWWA用画像素材作成者」のキ〜ビ〜氏が復帰したらしいな。
>297
誰だ、その
「痛いナルシーWWA用画鋲謝罪幕政者」って。
>299
うわぁ・・・。
300get
>>297 お前はキ〜ビ〜信者か?
キ〜ビ〜氏の画像は確かに良作だが、使われ方が無惨。
↑の画像とミスマッチな、某○○○悪夢WWAが代表的な例。
>>300 何かイイWWAみつける事より、糞WWAをみつけない事の方が、
困難になってきましたね。。
WWAツールがバージョンUPの予感。
WWAの欄も更新したみたい。。。'`,、('∀`)'`,、
('A`)
面白いWWAキボン
お前らが気に入ってるWWA教えて
保守
306 :
名も無き冒険者:04/04/18 09:57 ID:NjnJO1tn
ホシュ
MRRのUP板・・・
ヴァフ氏が痛さを振りまいてるぞ。他力本願だ
廃れていますね。
>>307 禿同。
殆どの画像を他人に描いてもらう気か?
16件追加って何だよ(つ;´Д`)
NAOも大変だな。。。
保守
312 :
名も無き冒険者:04/05/31 20:34 ID:7Z0buRsF
「青いタキシード」とかいう基地外ソフト、知ってるか?
ageてしまった… _| ̄|○
首釣ってくるよ
どんなソフト?
個人的に標準レベルだと思うWWAサイト(WWAリンク集より
「MM∀ WWA MM∀」
「GAME RESTAURANT」
>>316 何を持って標準レベルとするのかが分からない。
318 :
316:04/06/06 19:30 ID:YHFE6jjp
319 :
名も無き冒険者:04/06/14 23:15 ID:u2F0DlQ2
すっかり冷めてしまったな、保守ageでもしておこう
保守age
俺的には、晒しだけぢゃなくて
WWAに関する内容ならフリー、みたいな方針にして欲しいな。
新作はKING’S ROADってのが面白かった。
MMRうp板・・・管理人ワガママだなw
>>銀鉱作ってみました。ただヴァフトゥームさんの
>>考えているものと一致するかどうかは分かりませんが(笑
> この銀鉱ですが、今現在FSAで使われている銅鉱、金鉱をベースに
> 作り直してくれないでしょうか。お願いします。
> (勝手な意見を言ってすいません)
それに、リューグナーって香具師が痛い自演してるしな。
>>323には禿同。
この前偶然チャットで話したが、「自分は画力がないから人任せ」とか言ってたっけ。
練習しないから腕が上達しないのは当たり前だろうが!
登場人物ぐらい自分で描けっつーの。ほんと、痛い香具師だった。
あと、UP板のNo.1488は漏れだったりする罠。
ちなみにMRR(ヴァフ自身)の管理パスは「7878」っぽい。
>324 禿同。
生まれた時から凄い画力があったら恐ろしい。
多少の個人差はあるだろうけど、練習すれば上達するっての。
どうせ奴は画像を作ろうともせずに「下手だから」って理由で他人に任せてるんだろうな。
自分で作ってみてそれでも無理なら他人に頼めよ。まぁあいつは作って諦めるのに1分もかからんだろうがなw
しかも、WWAの主役やサブキャラまで他力本願なんて呆れる罠。
無理せずにWWA引退しちゃってくれ。或いは修行汁。
>前記事が膨れ上がったので、また立てました。
>また必要な素材が増えてきました。以下の通り。
>では、引き続きお願いします。
うわ、ホントに痛いな。
327 :
名も無き冒険者:04/07/05 12:51 ID:lliwresT
ちょっと聞きたいのですが
最初にキャラの画像が出ないで
メッセージだけ出すのってどうやるの?
>>326 キ〜ビ〜も協力してるんだよな、勿体無い。
もうちょっとマシな香具師に協力するべき。
ヴァフがまた、No.1523で痛い発言をしてるな…。
…ヴァフのWWA全般だが、画像をマトモにすれば、
それなりにイイ作品になると思う。
デフォルト画像を使ってる時点で、評価はガクッと下がる。
少なくとも、俺の観点ではな。
つか、俺の古いWWA素材を使用してるのも痛いw
>>327 ファンタジーアイランドを作成ツールで開いて調べたか?
それでも分からないなら、ただのアフォ。
つか、何ageてんだYO!
$imgplayerってやつですよね
変わるまで少し時間かかっちゃうのですがどーすればいいんですかね
ageちゃまずいですか
釣り&マルチだと知りつつ乗ってみるテスツ。
>>329 マクロ変数を使わないことにすら気づかぬとは…
本当にアフォっつーか、ヴォケだ。
最後のヒントだ。
Ver2.94のファンタジーアイランドを
作成ツールで開け。
これ以上は何も言わん。
ファンタジーアイランド見たことやったこと無かったんで
そっか物体と被ると見えないんすね
知らなかったです
釣りでもマルチでもないですよ
どうもありがdね
>>330 確かに。キ〜ビ〜氏の画像の良さは認める。
でもうp板に沢山カキコ&うpしまくってるようだが。
しかも専用素材かよ。勿体無い。頼むからそんな香具師ほっといてホムペと素材作ってくれorz
漏れとしては1520の「ドット打ち出来るのは数字だけ」も痛いと思った。
でも、ヴァフ氏は、画像以外のWWA作成要素は皆良いんだよな。
>328氏の古い素材って一体何なんだ・・・?誰の素材だかサッパリワカンネ。
キ〜ビ〜の素材不採用キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(` )━(A` )━('A`)━━━ !!!!!
>>331 分かったならOK。
>>332 強いて言えば、全て禿同。
で、漏れの旧素材やらだが、
自分の正体バレると、数人からの信用を失うから何も言わない。
ヒントだが、自分はサイト持ち。
>>333 流石に色違いだけじゃ、マズイからな。
まぁ水雨氏のアレは、良いデキだし。
さて、何かモヤッとしてるので、
ヴァフトゥーム氏とやらに、メール出してみるかな。いつか。
というワケで、このスレは
WWAに関する話題ならフリーということになりますたとさ。
ver3.00から普通に歩いてると、急に歩く速度が遅くなるんだけど俺だけ?
mキー押すと一時的に解消したりするんだけど。
336 :
335:04/07/10 04:44 ID:tbzcv0/Z
スマン、解決した。
ヴァフ氏のアドレス知らね?
全然見つからん_| ̄|○
いや、前にメール受信したし…。
持ってるのは確実。
でもアドレス紛失したんだよなー…。
>サイトとか
NAOにリンク消してちょ申請したから、まぁ分からないだろうな。
漏れのWWAは1〜2年くらい前に撤去したし。
…いずれバレるんだ。ヒント、今日は漏れの誕生日。
そして、WWAの革命を起こそうと無謀にも企んでる。
マイクロ?
よくわかったな。
とか言ってみるテスツ。
…まぁ、別に信用されてる身じゃないからいいけどさ。
むしろ、批判大歓迎だし。
MRRが2chに晒されてからカキコが激減していますよ!
って事は殆ど2ty(ry
誰かネタくれ。ツマンネ。
>343
うp板にヴァフ氏第2号がいる
>>345 とりあえず2は、
-******-、下へ。
-*------、下へ。
-*------、下へ。
*-------、下へ。
*-****--、下へ。
**----*-、下へ。
-------*、下へ。
-------*、下へ。
*------*、下へ。
-*----*-、下へ。
--****--。
でOKだろうな。他はシラネ。管理人が痛いから。
冷めてきたから何か語ってみないか?
というワケで早速。
CCへ次々にリンクされていくWWA、糞があまりにも多過ぎると思う。
「本人にとっては一生懸命作ったWWAかもしれないんだから、糞扱いは良くない」
という意見を持つ香具師も存在するみたいだが、おまいらはどう思うよ?
漏れには、とても一生懸命作ったようには見えないんだが。
どうしても「適当に作りました」的な物しか伝わってこねぇ。
版権モノが著作権侵害だと知らない(フリ含む)香具師まで居る始末。
オマケにかなり糞。
よし、ここはひとつ漏れのWWAで(ry
がんばれマイクロ!
「がんばれ」=「必死だな」と解釈して、
有難く受け取っておこう。
既に匿名じゃなくなってる罠。
あと、出来れば平仮名で「まいくろ」と呼んで欲s(ry
作品完成がんばれまいくろ!
まいくろってそんなに凄いのか?
自分で言うのもなんだが、全然凄くないとも言えなくもない。
システムには無駄に凝る方だから、完成品は楽しめるハズ。
画像はほとんど素材だけど_| ̄|○
ドット画描くの怠けてたから、大分腕堕ちたなぁ。
結論、凄くない。
353 :
名も無き冒険者:04/07/31 23:56 ID:GH11Iy0b
盛り上がってきたっぽいのでage
新出WWAを一通りやってみたが、つまらないな。NAOタソがかわいそうだ。
という訳で、「こんなWWAは嫌われる」みたいなWWAのタブーについて語ってみないかと。
というか、このスレの皆と作らないか?まいくろタソ
自分が考えるWWAのタブー
・WWA画像の殆どがデフォルト画像
オリジナリティーに欠ける。
・画像が下手糞(自作とか問わず)
多分デフォルト以下。素材サイト使え。
・WWAのページに音楽がついてる
五月蝿い。曲無しにしたい香具師もいるだろ。
・ポケモソ、カービィ、マリオ等のWWA
まさしく厨。激しくオリジナリティーに欠ける。
・難易度が法外な位高い
プレイする気が無くなる。難易度は程々に。
・不具合が多い(クリアできないのは致命的)
場合によっては時間の無駄にもなる。
・何のシナリオもなくいきなり主人公が立っててゲームスタート
何をすればいいのかワカラン。やめてくれ。
こんなもんか。他にもありそうだがな。
4番目と5番目に当てはまる・・・
時間あったらオリジナル作って見ます(;´Д`)
ポケモンを題材にしたWWAで凄いものもあるぞ、と一応言っておく。
>>356 凄いものってこれか?⇒ぴかぴかり物語
自分がスゴーと思ったのは下の4つだな。
N-CUBE
グレドラゴのたまご
ガラクタ山
GAME RESTAURANT
ヴァフ氏が痛い。超痛い。
まずWWAのページに
「これからもWWA素材は、ここに来ている人たちに頼ることになります。そのあたりをご了承下さい。」
そしてうp板を覗いたら・・・
「盾はいいですが…聖大剣は、別 物 に 改 造 し て 頂 き た い です。」
「イメージとしては、全 体 に や や 薄 水 色 の か か っ た 色 がいいです。」
「そのコウモリの素材ですが、と り あ え ず 貰 っ て お き ま す 。」
「使 う か ど う か は 微 妙 ですが、多分 五 割 ぐ ら い の 確 率 で使うでしょう ( ぉ ぃ 」
「と ま あ 、作 っ て く れ た こ と に は 感 謝 し ま す 。」
WWA辞めろよ。人間辞めろよ。誰もが最初は素人なんだよ。氏ね
>357
ぽけえた。
ちなみにリンク集には無い。昔載っていたけれど消えた。
ヴァフ氏に「俺の素材は使用禁止」とメールで言ってみた。
さ、MRRはどうなることやら。サンプル画像に戻って駄作に(ry
版権物WWAはプレイする気にならんな…。
>361
ネ申キタ──(゚∀゚)──!!!
でもすぐにうp板で募集するだろうな。どうせ「アレの代わりなんかいくらでもある」って感覚なんだろうなorz
版権物で思い出したが、前にMMRがロマサガのWWA作ってたっけか。正直あの時が面白かった。
ヴァフ氏のゲームバランスの良さは認めるから「人間関係(礼儀)とドット絵」さえマスターすれば神になれるだろ。
「諸事情で、悠久最終章、外伝、FSAを公開停止。」
「理由は…分かりますよね?」
(ノ∀`)アチャー でもうp板での募集は停止してないんだなw
俺がヴァフ氏に要求したのは、
「悠久(最終・外伝)、FSA、ROD(スクショ)から素材の削除。完了するまでプレイページへのリンク切り離し」
だったりする。あと、うp板での対応に対する意見とか。
ま、とりあえずNo.1568嫁。
ttp://lab.bne.jp/maikuro/!d302.zip 密かにうp、青タキの後継。アイコンとシステムメッセージ編集欄が僅かに変わっただけだが。
暗証番号のあるマップも問題無く開けるんで、色々参考にしてみるといい。
参考に出来そうなゲーム無いけど…。
>364
1568読んだ。正直別人かと思ったよ。
あぁいう対応だったら素材を作る気になれるだろうな。 まいくろタソは何もかも凄いな。
青タキ落としますた。まいくろタソのWWAが完成したら参考にしちゃおうか(・∀・)
恐らくヴァフ氏から目の敵に…((゚Д゚))ガクガクブルブル
>>364 データファイルは、
フレーム、XOR、???、暗証番号の四重プロテクトで守る予定。
フレーム…薄すぎ。
XOR…普通。知識ある香具師には薄すぎ。
???…厚め。同上。
暗証番号…厚め。!d使えば無いも同然。
とまぁ、簡単に盗めるワケだ。(ぁ
とにかく流出だけは防ぎたいわけよ。
俺ちょっと書き込み過ぎかな…。
ヴァフ氏が痛くなくなったのでヴァフ氏の話題はそろそろ終了かな。
まぁ言葉遣いが変わっただけだからまいくろタソが目の仇にされてそうだが。
データファイルは人によっちゃdatファイルじゃないものにしてるんだよな。
???の内容が何だかわかんねぇから自分には不可能だな。すげぇや
368 :
名も無き冒険者:04/08/09 22:52 ID:85BohlI7
ageてみるついでに聞いておこう。
やはり2ch系のWWAは痛いWWAとして晒されてしまうのがオチ?
99%そうなる
>>369 作ろうか作らないかで迷っていたんだが、やっぱりやめとこうか…
2chで公開する分には構わんと思うが、
WWAリンク集に登録するなんて馬鹿な真似はよせ。
WWAリンク集に登録する気はない。
元々、ここで公開しようかと思っていたけど。
迷った挙句、素材はある程度そろえた。
WWAマップ作成ツールの新バージョンであるVer.3.02cが公開されたな。
Ver.3.02bからの変更点は「長文のメッセージを入力したときマップデータが
作成ツールで読み込めなくなることがある不具合の修正のみ」だそうだ。
まいくろタソ、!dでの対応を頼んだw
374 :
名も無き冒険者:04/08/12 07:56 ID:UxXOFpCD
まいくろタソキター!!!
378 :
357:04/08/17 01:28 ID:CSs9oBHr
ぽけえたのWWAやってみますた。
データセーブシステムが異常な位素晴らしかったよ。
でもサポ板を見たら愕然とした。
正直人気が出るのはポケモン系統なんだな。
オリジナルにすると色々理解するのに時間がかかるからなんだろうな。
とにかく、ポケモンWWAも凄いと思ったよ。
380 :
357:04/08/17 20:00 ID:ZUECBiR0
>379
ぽけえたはポケモン系で神だが、ポケモンに便乗してるような感じで、正直ポケモンにしなくてもやっていけると思うな。
そうなると「ポケモンにしか目がない香具師は来ない→あまり人が参加しない」ってなるんだろうな。
正直WWAのジャンル選択は難しいな。大きく分けてこんなものだろうか。
@オリジナル
・大部分(キャラ、シナリオ等)がオリジナルのWWA。
・正直ガキには相手にされないので人気が無いように感じるが、その分痛い香具師も来にくい。
・リンク集から人を集めたいなら、相当の魅力が無いと人気が増えない。
Aポケモン(ゲームのキャラ)
・キャラがポケモン。ポケモンにする必要が無くてもポケモン。
・「ポケモン系」が魅力なのでガキが集まり人気が上がるが、痛い香具師も来る。
Bミニゲーム
・「落ちる床」や「シューティングゲーム」等、WWAとはかけ離れたジャンルの物。
・作っている人が少し多いので、斬新なアイデアが無いと人気を得るのは無理。
>>380 1〜3まで全部同意。
オリジナルは結構絵・内容が良くないと人が集まらない。
と、いうかWWAはリンク集に載らないと人が全く来ない。
自分はオリジナル中心にリンク集を回っているが
最近ポケモンとかカービィばかりでツマラン。
リンク集のGIF画像を載せる所に上手い絵があると、それだけで惹かれてしまうんだが。
あのスペースは上手く利用しないと勿体無い。
382 :
357:04/08/17 23:51 ID:uO8kllTb
>381
禿同。
オリジナルはどっちかが欠けても駄目だと思う。
リンクに出すならすくなくとも(作品は)1つは完成させておかないと駄目。
勿論バグ修正をして、クリアできる状態までしておく事。
WWAリンク集から人を集めるなら、文章よりもあの左の画像に力を入れないと駄目だと思う。然アニメーションgifの方が目立ち易い。
「WWAページにくればこっちのモノ」って自信があるなら、いっその事(WWAに出てこなくても)超綺麗な画像を置いて誘うも良し。
著作権ネタはつまらないが、ハリーポッター(画像良、シナリオ良)が出てきたら神と認定する。
>>382 ハリポタは前あったけど、画像もシナリオもやばかった気がする。
結構形はいいから細かいところを直せば、なかなか良い画像になるものはたくさんある。
その細かいところまで修正できるかできないかで大きく画像の出来は変わる。
で、ちょっと話を変えるかもしれないが
デカキャラ(1つの画像パーツだけでなく、複数の画像パーツを使って一つの巨大なキャラを作る)ってどうよ?
あれは使えるか、使えないか。
384 :
357:04/08/18 23:50 ID:PHN0ExWw
>383
ハリポタWWAなんてあったのか。無いと思ってたのにな。
そういう自分は前にクラッシュバンディクーのWWAを見つけた事がある。今は落とせないが。
今のWWAシステム(アイテムをボタンで使える)ならけっこう問題無く楽しめそうだったのにな。
デカキャラは99%作りが他よりも雑になるよ。80x80にしたって、120x120にしたって、それを1から作るとしたら、相当大変だと思う。
そういう自分は面倒臭がりだからそんなのは1回も作ってない。ただ、2パーツ分の画像を作って他よりも雑になってしまったのは覚えている。
自分が誰か気になる香具師に、ヒント。 モンスターとか人とかの画像を作るのが苦手でつ。(´・ω・`)
クラッシュバンディクーなんてあったのか。知らなかった…
デカキャラ1から作りました(マジ というか作ってました。
サイズは縦160・横120。無駄にデカい(予定では120×120だったけど予想以上にでかくなった
ああいうのがWWAの中にあると結構目立ってイイ感じになるかな、と思って。
…上手いかどうかは別としてorz
ヒントはそれだけじゃ全然わかりませんなぁ。
自分もWWA作っている者です。誰も気にならないと思うけど、WWAリンク集にはまだ載っていません。
>>384 クラッシュバンディクーのWWAの人のゲームいいよね
画像も良、システムも良だし
トリップをソレっぽい物に付け替え。
>>384 ひとりだけおもいあたるじんぶつがいるようなきがしないでもないんだけどまったくべつのひとだというかのうせいもいなめなくないのでなにもいわないことにしてみるてすと。
>>386 ポケモソの数getおめ(ry
確かラスアドの作者だっけ。
あの人のWWAはアイデア・グラフィック共にかなり(・∀・)イイ!よな。
ただ、板に痛い香具師が多くて('A`)な感じ。
ま、版権物にも隠れた秀作があるということか。
それでも俺はオリジナルで逝くんで、そこんとこヨロシク。
388 :
357:04/08/20 15:19 ID:bmJear9z
>388
ん?もしかするとお前は・・・。
あのバベルの塔(正式な名前忘れた)は面白かったのに更新は遥か昔に停止か。
完成したのがやりたいなあ。
392 :
357:04/08/21 19:58 ID:oRfdDPJI
>389
>390
そうです。もう思い当たるのは1人しかいないと思います。キ〜ビ〜です。
正直コテハンみたいなものを使っていける自信が無いのでまた名無しに戻ります。スレ汚しスマソ
>391
ツクールに移植するという噂があった気がするが、結局どうなんだろう。
>392
例のアレ、完成期待してますよ!d(・ω・ )
THE 連続投稿。
WWAリンクに新たなサイトが追加されたんで、
気になったブツをプレイしてみますた。以下の2品。
■WWA研究書
> 今は体験版しかできてませんが、
> 戦闘システムが普通とは全然違います。
> 今後どんどん増やしていくのでよろしくお願いします。 (KEITAさん)
2行目が目に留まった。早速プレイしてみたが…
戦闘システムは、ラスアド(ボンバー氏)のパクリだった。
即刻プレイ中止。だめぽ、だめぽ、もうだめぽ。
■ペーパーマリオWWA
> ペーパーマリオRPGの世界に似せたWWAです。
> 多少ストーリーなどは異なりますが。
> これからどんどん増やしていきますんで。 (キューヴァさん)
アイコンがちゃんとしてたので、とりあえずやってみた。
が、グラフィックを似せてあるだけ。戦闘は標準、全体的にもツマラネ。
即刻プレイ中止。ぬるぽ、ぬるぽ、ガッガッガッ!
最後の行はそれぞれ無視して下さい_| ̄|○
今の所、新作が期待できそうなのはヴァフ氏とキビ氏、あと金猫氏くらいかな。
もし良作見つけたら、報告おながいします。
まぁ、本来これがスレの趣旨なんだけど。
395 :
357:04/08/28 01:29 ID:Qx15eefK
とりあえず名無しでOKな事とコテ使わないとまずい事と使い分けるか。
新たなサイトか・・・ とりあえず気になったのはコレだろうか。
>WWA Material system
正直な所、半年降臨、半年行方不明って感じのが繰り返されていたのでよくわからんのだが、ステータスの画像がアレな訳です。
ついでなので画像ファイルを開いて怪しいモノを探してみた。
・(こちらの作品の)木の実の色変え
・FSA作成の際に募集した魔剣の画像の色変え
・FSA作成の際に募集して没になった銀鉱の画像+それの色変え
上の1つは僕が画像許可をしたかどうかがハッキリすれば問題無し。というかこっちの物忘れだったら晒しちゃってスマソ。
下の2つは誰が作ってその後どうしたとか、そんなのは面倒くさいので放置。
・たしかこんな感じのサイトがあの合作に酷似したのを晒していたと思うのだが・・・?
因みにWWA板に貼られている。
・このホームページのチャット、見たら背筋がゾクゾクしたのは言うまでもない。
更には「9〜10時あたりに集まりませんこと?」って書かれている。安心してチャットできねぇよ_| ̄|○
さて、チャットの件はヴァフさんに相談するべきだろうか?
>新作が期待できそうなのはヴァフ氏とキビ氏、あと金猫氏くらい
永遠の体験版(現在ネタ切れ)JWと、説得力のないムービーWWA、宣伝君ですか?
因みに宣伝君がこっそり3度目のヴァージョンアップ。今度はループ機能とバック機能追加。正直不要。
たぶんこれで宣伝君(FSA)の更新は最後になりそうな予感。あとは微調整位だろうか。
396 :
357:04/08/29 02:18 ID:o4g2AQZr
酷似している宝箱の事以外は解決した。
正直スマンカッタ
397 :
名も無き冒険者:04/09/01 00:26 ID:LeRuAeiE
随分下がっているので保守age
>>324 実際にパス入力してみたが、確かに「7878」だな。
これでNo.1555も・・・。
すまん下げ忘れた。
吊ってくる
X-Sphereのうp板No.1555消したの誰だよ…。
目立った行動取るとヴァフ氏が暴走するぞ?
$itemで即時にアイテムが追加されないのは仕様か?
>401
実際には入手してるけど、アイテム欄が再絵画されてない現象だな。
何か文字を入れれば解決するはず。「???を手に入れた!」とか。
>402
即レスサンクス。助かりました。
404 :
ギコ:04/09/06 20:33 ID:VH59HLHQ
ビーム!(ノ@゜▽゜)ノ・‥…━━━★ピキューン!
一昨日もリンク集が更新されたな。
・・・一つもやる気が起こらない。
碧海〜hekikai〜
シナリオ、システム、様々な観点でかなり良いWWA。マジオススメ。
かける様天下無敵
WWAページを見て終了。正直ワラタ
JAVAなくうかん
完成してないってオチじゃないか
不思議な入り口
画像が汚い。デフォ以下。
遊戯王のページ
顔文字やら半角カナやら糞ですた。
神鎗
何すればいいのかわからんので終了。
なあ、正直 WWAでコマンドバトルって何が面白いんだ?
素直にツクール買えよって感じなんだが。
>>406 かける様天下無敵
スマソ、腹がイタイ、わざとらしさが見え見えで痛すぎてワロタ。
ってか、こんなHPを乗せるなんて、リンク集も落ちぶれたものだな。
ちゃんと内容チェックしているのか疑わしい…
>>407 金がないんだ、しょうがないだろ。
それに、WWAは「金かからない」ということが最大の利点なんだから
「ツクール買え」って言われたら終わりだorz
>>407 多分「みんながやってるから漏れもやってみよう」なんだよ。
九十九氏による初のコマンドバトルWWAを見た時は感動モノだったけど、
今のは劣化コピーみたいで戦闘が長いのでやめてほしい。遭遇の割合が大きいとホント困るし。
>>408 HP載せるように依頼されたら内容がどうであれ掲載するのかな。正直気になる
410 :
名も無き冒険者:04/09/25 21:47:20 ID:mIlaUaAK
保守age
リンク集追加されたみたいだが…
何だあれは、今回は全部駄目っぽいぞ。
すっかりWWAも質が落ちてしまったと思ったorz
お、「かける様天下無敵」がリンク集から消されているぞ。
流石にアレはまずいからな、誰かメールでも出したのか?
とりあえず今回も不発ってことで。
今回は全部ヘタレ。レビューは面倒なのでしない。
メールだした張本人です
よけいでしたでしょうか
余計ではないが、よりによってこのスレの住人ですか
>>414 むしろ感謝する。ゴミが消えてすっきりした。
417 :
名も無き冒険者:04/10/09 17:11:26 ID:VKGOcBBK
保守age
おまえらのお勧めを教えてくれ。
>>419 お勧めなんてないぞ。お勧めできないのなら腐るほどあるけど。
素人にはお勧めできない。ってやつか
キノコアドベンチャー良かったけど潰れた・・・
423 :
422:04/10/23 14:54:11 ID:WrkuHiYC
・・・と今ある奴で自分がオススメするのは
上にも上がってるグレドラゴの卵と、
ラップランドの夜明け(+そのサイトにある「僕らの地球の未来のために」だな
まったりしててオススメ。
保守age
公式更新されたな
カビが二つ今回も期待できそうなもの無しと
WWA界も堕落する一方ですなぁ…。
WWA作る。
↓
ネットに公開。
↓
キャラバンリンクに応募。
↓
乗った!
↓
2chで不評。
↓
il|li orz il|li
428 :
357:04/11/15 20:52:01 ID:dIxBkQUW
>426
とりあえず、半年後のWWA界がある意味で楽しみ。
あまりに廃れていたら復帰しない。
クソゲーはクソだけど
完成せずにスクリーンショットしか載せてないゲームよりはマシ
>>429 つまりオイラのことですか(
ま、今年中には完成させるつもりだけど。
やる気がある時はとことん作る。
でも、やる気をなくした時は何も作れない。
そしてそのまま長い月日が流れて、ふとしたことでやる気を取り戻す。
或いは、既に他のことに熱中し始めている。
WWAに限らず、趣味の範囲で創作をしている人はこうなるものなのかな。
あれ?MRRの掲示板の荒らしっぽい香具師のカキコがなくなってるぞ。
もしかして管理人がちゃっかり監視中か?
またMRRが荒れてたり、別のサイトも荒れてたりしてるな。
W W A も う だ め ぽ
>>431 趣味の範囲で創作するのが普通かと。
RPGツクールみたいに本格的なものが作れるわけでもなく
割と手軽で無料だということも重なって、こうなる。
というか、本格的に作る人はRPGツクールに流れる予感。
結局まいくろとかいう奴はWWA公開しないみたいだな。
ま、元から期待なんかしてないけど。
もうネ申は降臨しないのだろうか・・・。
ネ申というか、本当にRPG作りたい人はもうツクールに引っ越してると見た
初夢がWWAだった。ナンデヤネンorz
IDにWWA記念パピコ
うはwwwwwwwおめwwwwっうぇ
age
442 :
名も無き冒険者:05/01/20 15:35:37 ID:16qKDHqV
ついさっきはじめたんだけどこれはやっとけっていうWWAきぼん
とりあえず
>>442の僕のミーシャはおもしろかった
ラップランドの夜明け
age
あの○。○○。ー○が痛さを増して帰ってきた!('A`)
なんと今回は○○○o○まで登場!書き込み、あるといいね(・∀・)
で、WWAの底力って結局なんだったわけ?
○。○○。ー○さんコンバンハ!!!!!
つかラスアドのあったサイト消えてないか?
また誰かフリー板のログ消したな。
WWAもうだめぽ
保守した方がいい?
>>454 しなくてもいいんじゃないの?
独り言。
「ウイルスにやられた」って小学生の「宿題はやってきたが、家に忘れてきた」並だよな。
ま、がんばれまけるな。
(´・ω・)y-┛~
娯楽の海、無くなってるな
ここも消滅したとは・・・もう駄目だ
WWAが潮時気味だが、構わず某掲示板に画像を貼り付けてみる。
折角3.00にバージョンアップしたのに、良作は出ないもんな。
もうどんなに機能を充実させても廃れていくのが目に見える。
以前のWWAツールの限界:■■■
現在のWWAツールの限界:■■■■■■■■■■■■
最 近 の 人 達 の 技 量 :■■
過去の凄い人達の技量 :■■■■■■■■■
そういや、このスレでWWA作る計画はどうなった?
口先では簡単に言えるが作るとなるといろいろ大変。
流れ的に自分で作ろうというツワモノはここにはいないと思うんだが…。
娯楽の海の新作なかなか面白かった。
変にこだわらなくていいんだ。シューティングやらコマンドバトルじゃなくていいんだ。
グラフィックだってそんなに派手でなくていい、平凡でも構わないんだ。
音楽なんて無理してつけなくてもいいんだ。効果音だって何種類も用意しなくて構わない。
ただ、純粋に面白いWWAをやりたいだけ…。
今求められているのはまさにそれだと思うよ。
そりゃあもう、ガキは「新しいモノ」にしか目がありませんから。
今までのwwaの中でキノコアドベンチャーが最高だったと思うのだが。
なんで閉鎖したんだ?
あれそんなに面白かったっけ?
それ知らんぞ っと
とりあえずWWAの戦闘に革命を起こした九十九氏は神だった
他のリンクされてるwwaよりはダントツに良かったと思った。
更新も頻繁にされてて、登場人物にも個性があったし。
キノコアドベンチャーは個人的には好きだった。
>>464の言うような機能に凝った作品もあったけど、
そうじゃなくて、普通にWWAとして楽しめる作品もあった。
キノコアドベンチャー・・・キャラの名前が内輪臭かったが
話の内容やキャラの個性は良かったな。
キャラ達に一人一人話続ければ先に進めるつくりになっててストレス溜まらないし。
1分たった
ごめん。誤爆。
ここはROMばかりか?
なぁ、例のコンテストについてどう思うよ
その例のコンテストを知らないんだ・・
まったりとしていていいじゃない。
殺伐としたこのスレとは対照的だな(w
漏れとおまいらとで力を合わせれば余裕で一位取れそうなんだがw
それはどうかな
餓鬼は主に版権物に喰い付くから、オリジナルだと難しいかもよ
尤も、版権物を作るのなら話は別だが
そうだよな、相手は餓鬼だから版権モノじゃないと食いつかないか。
かと言って餓鬼の好みなんぞに合わせたくはないな。
オリジナルでどこまで好印象を受けることができるかが、腕の見せ所だろう。
馬糞は過去に「GOOD!!」を付けられる程だったが今はどうだ
お前の精神年齢は一体何歳だよと小一時間(ry
ああ、誰か神作品を作って光を…
それか期待出来そうな製作者を紹介してくれ(´・ω・`)
いや、おれがいるぜ!
ここは自分の化す画像で何か作r(ry
>>483 乾ききった地に水を撒いてくれまいくろ氏
>>486 キノコアドベンチャーライクだけど何か足りない
キャラ画像はそこそこ
背景(特に草地)が目にイタイ
まぁガンガレ
頭文字V(笑)
490 :
486:2005/05/19(木) 19:27:31 ID:2MSKUnIp
>>487 サンクス!
夏休みになったら次作公開できるように頑張ります
明日がWWAコンテストの締め切りなわけだが。
ある意味楽しみだな。良作はまず期待できないが。
どっかの誰かが負担が掛かって鯖落ちするかもとかほざいてるが
こんな小さな企画如きで本当に落ちるとでも思ってるのか?w
ってか、このスレ見てるのって凄く限られた一部の人間な気がしてならない。
あの人とかあの人とか、あとあの人とかのグループあたり?
>>493 おまいも限られた一部の人間かもしれんぞ
497 :
名も無き冒険者:2005/05/26(木) 18:57:15 ID:bagYOKsW
月曜日まで待つのか……
>>496 MとVと…グループは分かるが頭は誰だ
某WWAコンテストは期待できない…
神作品と自負するものを公開するとしたらやっぱ公式のほうか?
WWAリンクが更新されました。
寸評どうぞ↓
500ゲトー
シャチパーク:画像がいたいので即ヤメ
One or Eight:面倒なのでヤメ
星の夢:カービィ
ぷちのいえ:またカービィ&面倒っぽい
S.Tのページ:マリヲっぽいのでプレイすらせず
WWAのホームページ:しょぼそうなので時間のあるときに
カービィファンタジー:以下略
ファイナルクロニクル:どこぞのDQのWWAに遙かに劣るのでヤメ
ゲームの部屋:ポップアップうぜー
1234のページ:以下略
カビマルぼむ:へぼいなら登録するな
ナイトワールド:以下略
WWA!:ry
みんなの遊び場:まんしょん
けいしのHP:ゼル伝だってさ
みなさんの さんこうになると うれしいです(にっこりまーく)
とりあえず俺から。
●シャチパーク(しゃちうららさん)
素朴なペイント絵で彩られた世界だ。
ほのぼの系かとおもいきや、敵を避けて戦わないとすぐ死ぬぞ!
俺は死んだ。
●One or Eight(空鋼さん)
まだ一章しかやっていないが、なかなか面白い。
二人の主人公を操り、ストーリーを進めていこう。
時間があればじっくりとやりたい。
●星の夢 (ワイルドルディさん)
プロローグのみだが、戦闘システムはコマンド式だ。
攻撃目標の指定は、カーソルを直接敵まで持っていこう。
目標指定が少し面倒だけれど、今後に期待だ。
●ぷちのいえ(ぷちさん)
敵が強かったり弱かったりして、作者コメントの「敵の強さはメッチャ強い時はつよいです」の一言だ。
しかし、例え死んでも最初のモンスター密集地で回復できる。数に限りがあるけどな!
●S.Tのページ(S.Tさん)
ヘイホーっぽいヘイ君が主人公のWWAだ。
装備が外見に反映されるが、もっと種類が多くてもよかったかな。
敵が結構わらわらいるので、避ける技術も磨いておく事。
●WWAのホームページ(森のくまさん)
いろいろなWWAがある。とりあえず「四つの島」をプレイ。
主人公の目的は、四つの島のそれぞれの悩みを解消してあげる事だが、実際悩んでいるのは二つの島だけ。
最後には自分の島がもらえるが、あんまりうれしくないぞ!
●カービィファンタジー(モルドさん)
カービィRPG…シンプルなコマンドバトルだが、どうやら絶対勝てないらしい。俺の時間を返せー。
ユークの魔法合戦…敵を避けながらパワーをためていくパズル系。追い詰められたら負けだと思ってる。
サボテンダーッシュ…崩れる床系だが、もう少し捻りがほしかった。セーブ不可。
●ファイナルクロニクル(フェニックスさん)
画像もファミコンテイストで、雰囲気は80年代。
しかし逆行しすぎて質素すぎるのが残念。
音とかもファミコンのピロロ音だったらなおよかった。
とりあえず、まずはここまで。
>>503 最も
>>501-502のほうがまともに書かれている。長文オツ
漏れにしてみれば悲惨な状況でヘタりそうなんだが。
公式にも某WWAコンテストにも期待できるとは断言できない。
逆に期待不可と断言できる。
後半です。
●ゲームの部屋(爆さん)
「正義のヒーローその名も太郎!」をプレイ。
いきなり大金持ちになれて、いきなり最強の武器も買える。俺最強!って気分になれるぞ。
その代わり、ザコ敵戦はのノーダメなので単調になってしまう。数も多いので、暇だったら全滅させてもいい。
●1234のページ(abc1234さん)
敵を倒してゴールへ向かう、パズル系WWA。
Lv.1は誰でもクリアできるが、Lv.2は敵を倒す順番などが重要になってくる。
これ系のゲームは途中でセーブするとクリア不可能になる可能性大。
●カビマルぼむ(MCさん)
「SUPERCARBY BROS 1-1」をプレイ。
横スクロールアクションをイメージして作られている。
せっかく横スクアクションなら、ジャンプで敵をかわせたり、踏んで攻撃できればよかったかな。
あと、ジャンプするたびに少し前に戻ってしまうのは少し面倒だ。
●ナイトワールド(ナイトさん)
「ナイトWWA」をプレイ。
BGMが妙にノリノリ(死語?)な感じで、ついついリズムを取ってしまう。
3つの石を集めるのが目的だが、変化の乏しいフィールドが多いかな?
もう少し無駄なフィールドを無くしたほうがよかったかもしれない。
●WWA!(nnstjさん)
3種類のミニゲームで遊べるWWA。
アイテムを駆使して○を捕まえろ!「リングキャッチャー」(勝手に命名)
主人公の姿が見えない…暗闇を慎重に進め!「一寸先は闇」(勝手にry)
崩れる床と様々なトラップを突破せよ!「THE・DASH!」(勝ry)
どれも良く出来ています。オススメ!
●みんなの遊び場(GDEESKさん)
マンションの住人の依頼をこなしていくゲーム。
貯めたお金で増築できたりするが、少しバグらしきものが目につく。
もう少し住人の部屋がそれぞれ個性的だったらよかったかな。
●けいしのHP(けいしさん)
オーソドックスなRPG。
台詞を一度のメッセージで全部表示させているので、少し読みにくい。<P>をうまく使えば改善できそう。
全体的に単調なので、所々にギミックを入れていくといいと思う。
とりあえず更新分の寸評をしてみました。
とりあえず乙。
というか例のコンテストが明日開催ですよ君達。
イエオーシュア
ヴィルヘミナ(大爆笑)
WWAコンテストとやらはどうなったんだ?
まだ進展無しっぽいんだが
WWAコンテストは駄目そうなので見ない
じゃあ、オリジナル作品限定のWWAコンテストやったらみんなでるかい?
WWAを作る技術があまり無いのでやらない
>>513のIDを並び替えるとWWAシバくy+
本題。
>>511 いろんなことに手を出したおかげで手が回らないから。
集中してコンテンツを作ると言うより
全ジャンルを少しずつ運営する弊害。
企画を見たが英語版のWWA製作ツールを出すらしい。
著作権の話よりも、英語版を出すとなると英語が読める奴以外は、
海外WWAツールユーザーの状況が把握できない。
それはそれでまずくないか?
結論:
ま、いいんじゃね?
公開6日からってのはどういうことだ
わかっていることをグダグダ解説。
6〜11日 公開してWWAをやる
12〜24日 投票してもらう
公開が1週間で投票が2週間っておかしくないか?
普通は公開2週間で投票1週間だ。
しかもこれは全作品同時に出すってことか?
前回同様の数ならそんなにプレイできない。
っていうかあんたらどうせプレイしないだろw
プレイするとしても余程のことがない限り序盤だけだな…
ついに開催。作品数17だ。
優勝しそうな作品(未プレイで)を挙げてみた。
・No.003 ギルド〜卒業までの7日間〜
・No.005 落ち武者
・No.012 ダッシュ!&ダッシュ!
未プレイじゃ話にならんか。
今cave dungeonやってるんだけど
これみたいなパズル性が高くて名作って他にある?
ランキングあって、アクション要素やストーリーは無くていいんだけど
なんかオフィシャルのリンク探してるんだけど膨大でまいった
お話主体のゲームがやたら多いのね
あーあと、WWDQってのがおもしろかったです。こういうのがやりたい
ttp://hituzi.gozaru.jp/index2.html の別館ゲームから
・メェメェヒツジの冒険
矢印を置いて羊を誘導するゲーム。ステージ10が
ここまでやった9個のステージと難易度が違いすぎる。
・World End Story
WWDQと似た感じがするがこっちは302で製作されたために
シナリオは長くなっている。
時間のあるときにプレイすることを勧める。
うはwwwwWES3カッコヨスwっうぇ
>>524 センキュー。やってみるよ
それはそうとcave dungeon、1位になれた!ウレシイ
本家のか?これだけ時間たって1位になるなんてすごいぞ。
ところでキャラバンサークルのリンクがまた更新。
相変わらずいつも通りの製作レベル。
NAO氏の作品って実は公式リンク内の
WWA中10本の指に入るんじゃない?w
統一された書き方の画像、それなりの品質のゲーム。
最も毎度の十数件にも及ぶリンクの追加に乙といいたいね。
>>528 それ思った。さすがに10本まではいかないかも知れないが。
サンプル画像も、今でこそ蔑ろにされているが、
単体としてみるとなかなかの上手さ。十分実用レベル。
何より、サンプル画像がもたらした功績の大きさは計り知れない。
でも、そもそもWWAというものを作成してくれたことに感謝です。
>>527 そそ、本家の。level1は得点マックスの人がたくさんいて無理だったけど、
level2はまだ切り詰める余地あって1位になれたよ。すげーがんばった。ツカレタ('A`)
Standard Mapで楽しめる俺は負け組ですか?
「統一された書き方の画像」か。
最近の「素材を色々な所から貰って混ぜてるWWA」ばかり見ていたからそう考えるとNAO氏って凄いな。
後はキャラバンをとっととバージョンアップさせて盛りたてて
作成ツールの開発にも専念してほしい。
作成ツールはいまのままでも充分じゃないか?
まぁ各人1つ2つの要望は持っているだろうけど。
キャラバンのバージョンアップ、そろそろかな?
変数が扱えるようになれば幅は広がるはず。
>>534 多分な。これだけ遅いのはキャラバンのレベル5のマップと
レベル6のマップ前半をまとめて作ってるからじゃないか?
1年以上バージョンアップが無かったんだし。
>>535 今使える変数は横の4つしかないからな。
変数の記憶はマクロ文か?
変数より、第2物体パーツ、第2背景パーツが欲しい。
レイヤーみたいなものね。第1に第2を重ねられる。
そうすればマップなどの表現の幅がさらに広がると思うんだがなぁ。
素直にツクール等に移行汁
技術力の不足をツールのせいにするな
しっかし、ヴァフはんは都合の悪い記事にはレスしないなぁ。
ホント相変わらず・・・。
WWAの企画として無理な話だけど俺としては
背景画像の最小単位を20*20にして欲しい。
画像の必要数がぐっと減るからな。
>>538 そもそもWWAに技術などいらない。
マクロ文あたりを技術などといっている香具師がいるぐらいだから
しかたたがないだろうけどw
>>539 なにかといえばVの名を挙げるなw
他のネタに干渉されやすい部分はあるが痛い面は減ってきたカモネー
技術力というよりは表現力か
>>541 背景の最小単位が下がったら他も下げる必要が出てくるだろうな
あと鮪文は技術ではなく、漏れはむしろ基礎中の基礎だと思う
>>V氏
>>539の言う通りにすればいいってもんじゃない。
一般的にどう対処するか、だ。
痛い香具師が大勢来るのはご愁傷様だが。
>>542 技術というよりも「基礎」と「応用or小ネタ」だな。
未出物だと朝と夜の画像を用意してプレイヤー画像変更で朝夜チェンジ、とか。
手間はかかるがマクロ文を活用しているし、まさに小ネタだろ?
初めて出たときは技術だが流通すれば小ネタにすぎない。
ところでリレーWWAとかやったら面白いだろうか?
ケーブダンジョンみたいにつなげるのか?
作ってるやつは面白いのかな?
俺はやりたくないが
色々ギャップが出てきそうだぞ
うまくいけば面白そうだがな。
ゲームでやるとすると、クオリティの違いやらバランスの差やらで大変だろうが。
引き継ぐんだったらアイテム番号前のマップと次のマップで
同じにしないといけないんだったな。
誰かが基本セットを作って、それを配布して
WWA内でURLゲート使って繋いでもらえばうまくいく。
1996年6月 制作開始
1996年8月 サイト開設、初代バージョン公開
1996年12月 Javaアプリケーション版作成ツール公開
1997年4月 マルチプレーヤー仕様のWWA公開
1998年10月 C++版作成ツール公開
マルチプレーヤー?
昔多人数で遊べるWWAがあった
あまりにも同期が取れないので今は撤去されてる
爆弾WWAの事か?
553 :
名も無き冒険者:2005/06/17(金) 16:48:55 ID:vVGFMmoG
>>551 > あまりにも同期が取れないので今は撤去されてる
重大な欠陥だな。
554 :
匿名:2005/06/18(土) 09:27:24 ID:jqHmtxyZ
マイクロ死ね!!!
おまえらさぁ人のWWAたたいて何が楽しい?????
一生懸命作ってる人の気にもなれ!消防
そんなにいいWWAやりたかったら自分で作って広めやがれaho
じゃあな
>>554 うはwwwwwマイクロに論破された香具師がwwwwっうぇ
どーもマイクロでーす
マジレスすると作品を叩いた憶えはない
ついでにトリップ要らなくなったから晒すぽ
LAB/XviZxs#{pGb}ewf
>>554 おちつけ。
ここはあくまで2ch。ここの意見がWWAプレイヤー全員の意見ではない。
自分を信じて、自分の道を行け。
WWAリンクに6件追加
・・マムル・・・・
ところで某コテハン三人組ってまだこのスレ見ているのだろうか…
もう呆れて帰っちゃったかもな。
>>554の一生懸命がどんなもんか見せてもらいたいねw
俺はWWAコンテストとか、まぁ版権モノがあふれてるけど、イベントとしてはいいとおもってる。
WWAを活性化させよう!って想いが伝わるしな。
自分達は何もせず、ただ片っ端から批評批判する人たちよりは、十分立派だと思うよ。
某コンテストが活性化に貢献している事実は確かに賞賛に値するし、
参加者も頑張っている。
版権物嫌いな俺でも認めることができる。
が、公式リンクの大半は批判されても仕方ないと思う('A`)
何もしていないように見える(行動に表れていない)、
という可能性も否めないことを念頭に入れようぜ。
時間は、案外少ないものだ。
とりあえず藻前らに感謝
暴れるだけ暴れて何もしないってのもアレだから
とっとと塩気作って公開出来るように努力するよ
そして散々暴言を吐きまくったおいらを許しておくれヽ(´Д`)ノ
…実は時間が空いたら次のコンテストに参加しようなんて考えてるんだが、どうだろうか
>>562 公式リンクに入れてる人たちは、おそらく評価されるモノとは思ってないでしょう。
あそこはWWAを発表する場というより、WWAを公開しているホームページの広告って感じだし。
で、塩気ってなんだ?
>>561 WWA・ドット絵コンテストなど昔は無かったからな。
>>565 のばして読んで英語にしろ。
>>566 あー、わかった。現在製作中のやつか。
でさ、今まで見てて疑問だったんだけれど、マイクロ氏ってここまで期待されているけれど、過去に何か凄いWWAをつくったとか?
“技術力ならWWA界随一”というくだりをどっかで見たんだけど、一体どこから出てきた話なのかなとか。
そこんところがちょい疑問。
>>567 過去にコマンドバトルWWAを作った。
完成したもので技術的なのはそれぐらい。
あと、前に高度そうなコマンドバトルのSSを公開した。
実際に公表されたのはこれぐらい。
でも、高い技術力を持っているのは確かじゃないかな?
569 :
名も無き冒険者:2005/06/19(日) 18:22:33 ID:b/ZwUE0K
>>567 “技術力ならWWA界随一”?笑
実際そうだとしてもWWAを公開してなきゃ意味無い罠
>>568 SS見ただけで高度なコマンドバトル?
WWAに高度な技術だとか低度な技術なんて無いぜw
554に超軽く賛同
君もWWAを叩かれたのかな?それともマイクロアンチかな?
>>567 「技術力ならWWA界随一」は某チャットに出没している香具師の一人が
よくわからんがグループに分類し始めてついたという訳だ。
素材作成者陣に○〜○〜が入っていなかった(゚Д゚)!
>>569 まいくろは過去に作品を公開してたぞ?
見てない藻前が悪い(・ω・`)
技術がどうとかじゃなくて 真 剣 に 作っていると理解しとけ
572 :
sage:2005/06/21(火) 18:41:23 ID:MEWtUQsx
>>571 所詮過去の話、現在のことを言ってるんだ
皆(1部の香具師を除き)真剣に作ってるのに他者のWWAを叩くのヤメレ
アドバイスと言うよりバカにしてるとしか思えない
>>571 こういう奴にかぎって昔に痛々しいことしてるんだよな
たとえ真剣につくっていようとそれが感じられなければ叩くしか道はねぇっての
マイクロって本当に他者のWWAを叩いたのか?
結構前から奴を見ていたがそれらしき発言は無かったぞ。
>>573 一般論はよ〜くわかった。
それなりの画像がないと普通に遊べる作品は出てこないのだろうか…。
正直叩く叩かないとかいう以前に「つまらない」と言うのが本音。
「つまらない」→WWAを叩かれた という認識をされるとどうしようもないね
なぜ画像を作ることは出来ても、その先の
非版権物キャラを作ることまで到達できないのか。
批評を叩きと考える輩は精神が餓鬼
素直に感想やアドバイスとして受け取れないようでは話にならない
また575が述べたように「つまらない」のも事実
そもそも真剣に製作し工夫もされていれば相応の評価にはなるはず
>>576 俺は最初から非版権物だったから解らないが、
いっそのこと版権物WWAの製作者数人に質問してみたら?w
WWAチャットだと大した話をしないのにここだと真面目な話するんだなw
匿名だから安心して本音が言えるのかな?
ネット弁慶共はWWAチャットでオタク臭い話でもしてなさい、ね。
おまえの話しっぷりがネット弁慶じゃね?
>>578 ネット弁慶に言われても説得力皆無でハゲワロス
新しい話題:WWAコンテスト優勝は誰だ?
おかしな結果にならなけりゃそれでよし。
WWAコンテストはまだイベントとして盛り上がれていれば充分だと思う。
レベルが高いとは正直思えなかったが今後に期待。
ところで両方初期化されてるような
>581
どうせまた版権物だろうと予想
第3回のコンテスト版権率 64%(16/25)
第4回のコンテスト版権率 約50%(9/17)
率としては下がってるよな。
今回こそは版権は1位を取れないと予想。
任天堂房ぅざぃ
WWA界とやらの中で版権物といえばカービーとマリオとポケモソしか連想できないんだが
他のは出ないのか
幸いなことにない。
別に版権いいんじゃね?
あれだろ、自分達は必死にオリジナルで頑張ってるのに、簡単に版権キャラで人気取れちゃうWWAに嫉妬してるんだよね?
じゃなきゃここまで版権どーのなんて話続かないしなww
ってことでいいかな。
別に人気は要らないが、原作の設定を無視した駄作しか見たことがないというか
単純につまらない
>>590に禿同
版権が嫌いという訳じゃないが版権物に限って駄作が多い
まぁ良質で任天堂系のWWAもあるんだけどね
版権使わなくてもいいWWAだってあるのにな。
コンテストの奴でいけば「月のアルス外伝〜アルテミスと幻の王国〜」
は別に版権じゃなくてもいい。
「俺のワロス外伝〜テラワロスと幻の古参〜」
ちょwwwおまwwwww
>>593 クオリティのレベル無視して実際に作れ。
お断りします(`・ω・´)
誰かコンテストの全WWAプレイ完了した猛者はいないのか?
応募WWAの約1/2やったクリアーした所でやめたんだが。
公式のWWAリンク更新
Spiritual crystalizeって奴が面白そう
プレイしてみたがなかなかの出来だった。
画像もまぁまぁだし。
ただ期待していたよりはストーリーが微妙だったかな
600getしつつコメント。初心者にも優しいな。
>>598のやつやってみた
久しぶりにやり応えのあるWWAだけどハードがかなり難しい
もう数日はこれで遊べそう
ハードまであるのかよ。
まだクリアーしてないけどかなり楽しみだな。
とりあえず全エンディングを見た。
◆シナリオ
他のWWAとの「相対的」な評価であれば、これはトップクラスに入ると思う。
「単なる仇討ち」とか「悪者をとりあえず倒す」とかという単純なシナリオではない。考えさせられる。
何故「宝島」と呼ばれるのかはシナリオと共に色々明かされていく。
ただ考えれば考えるほど疑問も沸いてくる。これは想像に任せるしかないだろう。
◆画像
「統一された描き方」の画像。品質よりも「デフォ絵の改造でここまで作れる」という点で評価できそう。
沢山の人の画像を組み合わせた末にどこか不自然になってしまったモノよりはきっと上だろう。
◆難易度
個人的見解だが、シナリオメインにして難易度を落としても楽しめると思う。
自由度は低く、適当にやっただけでは普通のエンディングを見るのも難しい。
まして別のエンディングを見るならば更に難易度は上がる。ただの「作業」にしかならないかもしれない。
謎解きは普通にクリアするだけなら簡単だが、別のエンディングを見たい場合は難しくなる。
但し決してインチキではなく、解説を聞けば納得できる位にとても出来が良い物もある。
>>603にならって漏れもレビューを。
◆シナリオ
ダークな感じの要素が入った話だが、
主人公の心の推移をもうちょっと入れたほうが締まるかな。
世界観として少し無茶な部分があるもののそれこそが宝島なのでしょうね
◆画像
完全に統一、って訳じゃないのが惜しいところ。
それでも可能な限りの範囲で自作しているので充分でしょう。
◆難易度
通常エンドだけならある程度難易度を落としてもよいですね。
現バージョンでは制限が少しかかってしまう、ぐらいの難易度でしょうか。
◆総合
マクロ文もさりげなく使われている。
大規模なゲームとなっているが大味なプレイが出来ないのが惜しい。
途中で飽きてしまう人もいるかもしれない。
でも作品としては良品だと思った
リメイクすればひょっとすれば特選入りも可能かもな
ハードルートへ入れない・・orz
入り方はなんとなく分かるが実行できない
>>605 ハードは最初の店で何も買わずに行って・・・
隠し通路の先にある水晶2つを見つけられないと無理
そんな俺はハードのネロ城最深部のウィッチが倒せず詰まりorz
607 :
605:2005/07/02(土) 22:30:54 ID:9CQDxuAe
それ見つけても行けないorz
ヒント:攻撃力40にすれば猫からの被ダメージ0
誰か○者のヒントくださいorz
ウィッチからの被ダメージ14000って何よ、、、
609 :
605:2005/07/02(土) 23:38:10 ID:9CQDxuAe
サンクス
おかげでハードモードに入れたよ
しかし、入るのにずいぶん苦労するなあ
青りんごスライムがうざすぎる
610 :
605:2005/07/03(日) 21:03:05 ID:FTgqTgu9
で、氷の洞窟の主に勝てず詰まりましたorz
>>605 水晶は全部攻撃力に
廃墟の町の宝は全て回収
土の隠者に会う
水の隠者に会う
これで氷の宮殿は楽勝で抜けられるはず
次の炎の洞窟の難易度は氷の宮殿の比じゃないから頑張ってくれ
あと氷の宮殿抜ける時にエリクサー何個か残しておかないといきなり詰まる
605は頑張って俺の代わりに最後の謎を解いてくれ…
ベストエンドは見れたが最後の謎が解けないorz
612 :
605:2005/07/03(日) 22:17:32 ID:FTgqTgu9
ありがとう
氷の洞窟は抜けたよ しかしマグマンクラッドに勝てず詰まり
ぜったいゆるさんぞゼオット!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる!
なんか、またWWAを作りたくなってきた。
また1回も最後まで完成してないんだよなぁ。
こういうのやるとやる気出てくるよな。
>>613と同様、まだ1回も完成品を作ったことが無い。
見落としがちなポイント
最初の洞窟のモグラを殺す
霧が出たあと、最初にあった水晶2つが復活
初心者の館のスライム倒す
廃墟の町で新装備回収
廃墟の町で4つのボタンで開く扉を開ける
三途の川に飛び込んで流されるときに霊草×2を回収
氷の宮殿クリア後?前?滝のところに戻ると水晶がある
隠者関連
こいつらは話しかけると「ここのことは内緒にしてほしい」というような内容のことを話す
隠者の部屋には水晶や黄金草が複数置いてあるので必ず立ち寄ること
というか必ず立ち寄らないとハードはクリア出来ないようなバランスになってる
居場所のヒントはクリア後のMAPで聞ける
まずこのゲームを始めたときに感じた事。
「ああ…。こりゃあ敵わない…。」
堤防の画像のところでもう自分のを作る気が失せた。
進んでみたら、もう鬱になってきた。
天才っているもんなんですねぇ…。
>>616 へぇー。俺はすごくやらされてる感があって続かなかった
自由度なさそうだし、動き回る敵って萎える
がんばってやってみようかな
○の大水晶はどうやって取るんだ…
隠しダンジョン両方クリアしても取れず
まさかポーションを買うこと無くクリアとかそういうことはないよな…
ハードルートの地下道で赤いスイッチを押した後詰まったヽ(´Д`)ノ
通常ルートで通った場所に岩があって通れない!
誰かヒント下さい…
622 :
605:2005/07/04(月) 14:06:42 ID:mTXIGQnt
そして今度はネロ城で詰まる、と
地獄の回廊が抜けられない・・orz
風と闇の隠者にはいつ会えるんだろう・・
WWA作成を再開してみた。そしたら、画像が800x2800ぐらいになった…。
無駄な生活雑貨とかを無性に入れたくなるんだよぉ…(;つД`)
>>623 それはいいことだぞ。
背景画像は「いかに不自然さを取り除くか」だからな。
完成宣言はできないが学校とか現代を舞台としたゲームを作っている漏れは
背景画像だけでそのくらいいけちゃえそうだ。
断念しないようにマターリ頑張るか(´・ω・)y-~
ところでここって意外と漏れも含む製作断念者が溜まってるんだな(゚∀゚;)
あながちこの板の住民でWWA作れないことも無い、か。
625 :
605:2005/07/04(月) 20:08:30 ID:mTXIGQnt
隠者5人に会った。
最強の剣も最強の盾も手に入れた。
考えられる限りの敵を倒した。
それでもラスボスに勝てないorz
隠者のチェス盤も4つ目の鍵が手に入らない
ここに来て手詰まり・・
>>605 ラスボスに勝てるステータスは 攻撃力1400、守備力920以上(できれば攻撃1450以上)
ネロ城に入ってからは、水晶でのステータスアップの殆どを守備につぎ込む
ちなみにラスボスはラグナ(略)してくる奴ではない
隠者のチェス盤は・・・頑張れとしか言えない
当然やったとは思うけどブラッディクロスの呪いは完全に解いたよね?
627 :
605:2005/07/04(月) 21:25:16 ID:mTXIGQnt
クロスの呪いは解いたよ。
あの十字架取れば完全だよね?
ステータスそんな伸ばせるの!?
攻撃1390、防御800だったよ俺・・
隠者のチェス盤クリアしたら黄金草1つと水晶いくつか貰えるからそれで強化汁
ちなみに準ボスの召喚で出てくるセリエも黄金草落とす、あとラスボス直前に黄金草1つ貰える
クロスの呪いはそれでOK
あとは道中でエリクサーを買いすぎたとか奈落の底で倒してないゴールドスライムがいるとか…
計算しなおしたら 攻撃力1400 守備力900でギリギリ倒せる 頑張れ
>>621 サンクス!
…で、隠者一人も見つけられずに氷結神殿のボス戦まで来てしまった
予測ダメージ5265 もうだめぽorz
630 :
605:2005/07/04(月) 22:55:10 ID:IK6Tz/z6
>>628 本当に色々とありがとうございます。
チェス盤を今必死で解いてる次第です。
>>629 水の隠者にはまだ会えます。
1階と2階の位置関係を調べると、1階に1つだけ空白となる所が...
ちなみに土の隠者はお花の番兵さんが...
藻前らコンテスト結果についてどう思う?
やっぱりオリだと版権厨の勢いに飲み込まれてしまうのか…
表情パネルもしょぼかったしストーリーも長ったるかったし…
(´-ω-)y-~
それに比べてYCはGJだな
初心者の館のスライムとはどうやったら戦えるのか。
誰か教えてくださいorz
>>630 情報サンクス!そっちも頑張れ
>>631 製作に対する意気込みや価値観が根本的に違うのかもな
んであの結果は…なぁ('A`)
それに対してすぴくりは序盤から身体に電撃が走ったよ
隠者の居場所ヒント
土 花が何もないところを…
水 1Fと2Fの間取りを書いて、比べてみると…何か足りなくない?
炎 泥棒するとあるところにあるモンスターが…倒したあと、周辺をよく観察
風 はかなき物語
闇 地獄の回廊で…途中、おかしなものが壁の外に
>>632 館のスライム
家の入り口は扉だけとは限らないよ?
>>631 審査する側の年齢などを考えるとある意味妥当な結果なのかもしれない…
そんな自分は落ち武者に1票
スピクリの影響でものすごくレスがついてるな。
>>631 何度も言われていることだがミズノシズクとは別のコンテストを行うべきだ。
しかし、手間が時間が……
ちなみに自分も落ち武者に1票。2位以下が楽しみだ。
637 :
605:2005/07/05(火) 11:55:59 ID:o51N2WEI
ようやくすぴくりのハードをクリア。
ひとえに皆さんのおかげです。
しかし、あの男にはまだ届かない・・
>>631 月明りの勇者「2」ですから、誰が作ってるか一目瞭然なんですよね・・
作品そのものよりも作者に惹かれてる人も少なくないと思います。
そんな私も落ち武者に1票。
すぴくり あの男に辿りつく為の条件がわかりかけてきた
が、あまりにも難易度が高いのでしばらく時間がかかりそうだ…
最低、最初の洞窟であるイベントを起こさないとダメっぽい
>>631 ここのスレで調査したらトップは落ち武者だな。
同じく落ち武者に1票。
>>637 No.011 月のアルス外伝〜アルテミスと幻の王国〜
No.012 ダッシュ!&ダッシュ!
これも画像・シナリオが公開されてる別のWWAから誰かがすぐわかる。
まあ、今回のコンテストのよかった点は投票システムの改善ぐらいだな。
WWAコンテストが「版権部門」と「非版権部門」に分かれてくれればいいのだが・・・
「非版権物」がまだ少ないからなぁ…。
SC並あるいはそれに近いWWAが公式に登場するのはしばらく先になりそうだな。
ときにSCには「GOOD!」がつくのだろうか
もうNAOはリンク更新してるだけで全部プレイはしてないんじゃないか? 駄作が多すぎて。
最後にGoodが付いた作品が3年前のものだからな
あの男に会えても、勝つことが出来ない...
うは、、、会えたの…
まさか最初の洞窟でイベント起こすだけでいけたりする?
>>642 というか、昔はGOODがあまりにも多すぎたんだよ。
ぽんぽんGOODがついちゃってる。だから審査もきびし〜くなってるんじゃないかと。
SCと他のGOODの作品で良いと思ったものと比較してみたんだがSCは「長すぎる」気がする
プレイ側が飽きてしまわない程度の長さにするのもやはり技量なのだろう
ゲームバランスって難しいもんだな
>>644 イベントって何ですか・・?
とりあえず、状況説明
・装備は最強であり隠しダンジョンは制覇、呪いは完全に解いている
・ウィッチを倒し、ネロの間に行く直前
・一応、2つほど思い当りがあるが、全然関係ないかも知れない
>>646 ノーマルはともかく、ハードは難易度と
長さのバランスが悪い気がした。
いや、それでも面白いんだけどね。
>>647 調合に失敗したポーションをあの男が買うやつ
>>647 長いにせよ確かに面白いな。
意外とうろうろ敵をよけるのに時間をかけているだけかもしれないorz
>>648 それは起こしてないなあ。
でも会えるには会えたし戦えた(強くて勝てないけど)
あと水晶10こぐらい必要だよ('A`)
じゃああの男に会う条件って何だろう・・・?
652 :
age:2005/07/09(土) 05:22:35 ID:pTRJdUOU
age
皆さんのオススメWWAはなんですか?
僕はマザーキャラのでてくる図書館のWWAだったんですけど、いつの間にかなくなっている。。。
皆さんのオススメWWAはなんですか?
僕はマザーキャラのでてくる図書館のWWAだったんですけど、いつの間にかなくなっている。。。
二重ごめんなさい。
あと、特選WWAはみんなオススメだと思うので、除きます。
656 :
age:2005/07/10(日) 03:32:07 ID:2rM4WbQu
へぇ
>>655 駄作を見つけられないのが難しいぐらいの状況で
オススメを選ぶなど無理だ。
>>658 ボタ山の中にも原石が眠ってるかもしれんぞ?
個人的なオススメは「かける様天下無敵」、目に痛いわ意味不明やわ最強だったw
真剣にいくとN-CUBEとかかな
>>659 うはwwそれ漏れもやったwwww
実はクリアできなかったまま消滅してデラカナシスwwwwwww
661 :
名も無き冒険者:2005/07/12(火) 21:31:44 ID:Kk2zzpB5
どうせここ見てんだろうからいっておくけど。
俺たちは知名度の高い作品のレビューなんかより、あまり話題になってない作品のレビューがみたいのだ。
>>662 うはw夜な夜な集まるc(ryryry
まぁ言ってることには同意だな。
有名どころ&既出挙げるんならおすすめリストでも作って新作をレビューしろっての
おや?すぴくりの話題が急に途絶えたな。
ハードクリアが面倒杉てやる気なくなったんじゃね?
また良作をマターリ待つしかないな
ハードクリアは最初が面倒なだけ、あとは普通に進めればクリア出来るよ
ただ、自分はあの男と戦う条件がわからなくて休止中
ステ振りにミスってるとやる気無くなるんだよなぁ
根気がないだけだけど(´・ω・)
なんかさ、防御力最低限だけ上げて攻撃力全振りだとあっさりクリアできる
傾向のWWAって多いような気がする
その逆も結構多いよね
俺もステ振りで何度もミスったよ
マグマンクラッド然りゼオット然りセリエ然り
ウィッチ然りラスボス然り...
紙とペン使って戦闘結果計算したWWAはこれが初めてだ
そして未だにあの男には勝てない
予測ダメージが5000におさまらないんだよね
>>668 どうかあの男に会う為の条件を教えてください 人(´д`;)
全然かわりにもなりませんが↓
戦闘結果は本家からWWA開発ツールをDLすれば楽です
戦闘結果を計算する機能がついています
全然分からないんですよそれがorz
宝箱を開ける前にセーブし、空箱を全て開けなかった
霧の街の次のダンジョンで、ガスだまりに1度も触れなかった
氷の神殿でボスを倒した後手に入る盾をとらなかった
心掛けた事はこれしかありません..
男に出会った時の状態は
最強装備呪い完全解除ウィッチ撃破チェス盤制覇でした
戦闘結果計算機能の情報さんくすです
ありがとうございます
その条件で再プレイしてみます
それで出なかったらマジごめんorz
673 :
669:2005/07/15(金) 22:37:21 ID:y1LXa7wy
でもそれで出るなら前に見たイベントは何だったんだろう…
発生条件
『調合失敗したポーションを買わずに最初の洞窟の出入りを繰り返す』
これであの男がポーションを買っていくイベントが起こるのだけど…関係ないのかな??
倒せるステ配分が1通りしかない、とかいう鬼制限なのだろうか(゚ω゚;)
からっぽの宝箱のことを考えるとやっぱりそれが一番関係してるんだろうな
漏れも暇があいたら再チャレンジしてみるか
一番難しいのが奈落の底でゴールドスライム4匹倒すことだと思うな…
特に4匹の中の1匹は奈落の底を完璧にマッピングしないと(多分)たどり着けない
皆もうそこまで行けるのか…。
ウチは隠しダンジョンへの行き方すらわからん
隠しダンジョンはノーマルクリア後に遠まわしに場所教えてくれるキャラがいるよ
678 :
669:2005/07/16(土) 18:13:40 ID:TlpDRPdE
同じ条件でやったにも関わらずあの男が見つからない…
出現してるけど自分が見つけられないだけなのか… うーん、、、
うーん、一体何が原因なのか。
私が他にやった事(多分関係無いと思うけど)
氷の神殿で鍵を購入しなかった
山の神のお供えを泥棒しなかった
ヴァンパイアを掘り起こさなかった
煉獄でダメージを受けなかった
ネロ城の「後悔先に立たず」の部屋のエリクサーを取らなかった
最後の最後の謎解き、ヒントも何も無いってのは厳しいですねぇ・・・
>>679 違いは、ネロ城の後悔先に立たずのエリクサーを取ったことですね・・・
あと質問なのですが
・ゲーム開始直後にあの男に話しかけたか?
・奈落から脱出してあの男が聖剣うんぬんの話をした後にあの男が居なくなるか?
・あの男はどこに出現するのか?
2つ目なんですが、自分はあの男が居なくならず「近寄るな・・・」のセリフしか言ってくれません。
とりあえずネロ城突入のデータからやり直してみます
質問ばかりでほんとすいません(´д`;)
男には話しかけました
あの男は居なくなりません
(メル欄)に男が出現した後もなぜかそこにいます
3つ目はメル欄で答えます
682 :
667:2005/07/16(土) 21:15:02 ID:TlpDRPdE
いました、あの男・・・
とりあえず簡潔に
いままで会えなかったのはあの男のいる場所を見つけられてないだけでしたorz
空の宝箱とか全く関係ないようです
これからステータス調整して戦いを挑んできます
683 :
667:2005/07/16(土) 21:15:50 ID:TlpDRPdE
>>679さん
今まで質問攻めにして申し訳ありませんでしたorz
684 :
667:2005/07/16(土) 22:15:57 ID:TlpDRPdE
・・・倒しました。
ステータスを極限まで調整しないと無理ですね
普通にハードクリアするときのステータス調整では無理ぽ・・・
もはやスピクリは難易度が鬼どころか神になっている。
雫の電流にシスコンの疑いがある件について
どうだっていい。そういうのは別のところでやれよ。
WWA用の256色ツールどんなのつかってる?
色々試してみたんだがどれもWWAに使うと微妙に色かわるんだよなぁ・・・
>>689 256色ツールって要するにパレット管理機能付きってこと?
画像描くときにNAO氏色使うんならEDGEなどで読み込むか
その辺に落ちてるパレット(GIF)を拾ってくるのが手っ取り早いぞ
そういえば、なぜみんなWWA基本色(サンプル色)に拘るんだろう?
そういう自分もWWA基本色でやってるけど…。
WWAリンクに追加されたけど、やっぱどれも糞だな。
というか素材使っているとか言いながら殆ど装備品じゃんwwww
何か扱いヒドスwwwwww
リンクのWWA糞すぎwww
↓
じゃあお前ら作れよ。
↓
そんな技術ないしwww
↓
おkwwwww
とりあえず2つやってみた
・はねっこ空港
評価 問題外
とにかく糞 やるだけ時間の無駄...etc 好きな罵倒の言葉を選んでください、そんなWWA
・天空
評価 3点
はねっこの後にプレイしたので評価が甘めかもしれない
無駄に広いだけで面白みのないMAPがずっと続く 途中で止めた
もうこれだけで残りのWWAをやる気が無くなりました ほんと糞みたいなWWAばかりだ
>>691 画像の取り扱いに疎い香具師の質問を避ける為に暗黙の了解で共通のものとしているんだと思う。
例えば「なんで画像の色が変わっちゃうんですか?」とかね
最近追加数が少ない→NAO氏の駄作判定基準が上がっている と見てよいのだろうか
だからぁ、WWAはそのサイトの広告なんだってば。
一つの作品としてみちゃだめだめ。
とりあえずWWAリンクしておきゃあ確実にアクセス数は上がるんだし?
>>696 判定基準にすら満たない駄作が増えた の方が正しいと思う
>>697 >>とりあえずWWAリンクしておきゃあ確実にアクセス数は上がるんだし?
禿同。
天空とかいうページ見ると、昨日のアクセス数と今日のアクセス数が出るんだが、
昨日 は15人しか入ってないくせに、今日 は1600↑になってる。
リンクに追加する事は、ここまで効果が大きいのね。
もしも携帯のアプリでWWAが使えたらそれこそ神なのになぁー
無限回路で挫折した。
すぴくり 廃墟の町 の4スイッチが・・・2進法かとおもったが
クリアした人、ヒントだけでも・・・
>>703 スイッチで開け閉めする扉を上から順に1,2,3,4と番号を振る
スイッチは左から順にA、B、C、Dとすると
青→赤にする時の変化
A 1と2の扉を閉じる 、 4の扉を開く
B 1の扉を開く 、 3の扉を閉じる
C 1と3の扉を閉める 、 2の扉を開ける
D 3の扉を開く
赤→青にする時の変化
A 1と4の扉を閉める 、 2の扉を開ける
B 1と4の扉を閉める 、 3の扉を開ける
C 2と3の扉を閉める 、 1の扉を開ける
D 2と3と4の扉を閉める 、 1の扉を開ける
この表を元に頑張ってくれ
705 :
703:2005/07/23(土) 21:25:39 ID:nrhrY+2e
スピクリスレほしいね。ハードわたしもつまってるよ。
太陽の石を柱の真上にっていわれても。置くことは出来るんだけどね。
なんか親切な人いるね。
スピクリすれほしいね。ハード私もつまってるよ。
太陽の石を真上に置けと言われても。
二重カキすまんです
1つのWWAなんかにスレを使うのはアレだろ。
ボンバー氏の新作の体験版が公開されたからやってみそ。
MESSAGE欄からいける。
>>707 2階で氷の柱があったところの真上で…
そんな自分は最強の剣入手や隠しダンジョンへの行き方などがわからず詰まっていますorz
>>711 最強の剣入手ヒントはクリア後の酒場にいるじいさんが教えてくれる
それでもわからなければダンジョンの名前から入り口を考えよう
隠しダンジョン
・1つめ 最強の剣を入手するところ
入るだけならかなり序盤から入ることが可能
ただクリアするにはネロ城のかなり奥まで行けるくらいのステータスがないと無理
マップも複雑で、ただ闇雲に歩くだけでは何時まで経ってもクリア出来ない
・2つめ チェス盤
パズル要素の強いダンジョン 戦闘は一切無し
入るための条件はメール欄
昔、ギガ・ヴォル・納豆氏が作っていたWWAはよかったなぁ。
魔法陣システムとか、召喚獣とか。
昔のWWA界はよかったなぁ。
それが今じゃ糞WWAばっか。
てか釣りではなくギガ・ヴォル・納豆氏って初耳だ。
どんなWWAなのか是非知りたいな。
>>713 懐かしいなぁ。「お家」(だっけ?)というWWAが特に好きだった。
家の家具を付け足したり、模様替えとかができるやつ。
>>715 なかなか画期的なシステムのWWAをたくさん作っていた。
学校の校長になって不良を一掃するゲームや、魔法使いになって魔法陣を描いて敵に攻撃するゲームもあったな。
剣豪2では剣のカスタマイズができたっけ。
>>713 召還獣ナツカシスw
ストーリーも好きだったよ。隠しキャラもなかなか凝ってたし。
719 :
sage:2005/07/24(日) 21:12:01 ID:3c9gtXAR
チェス盤の四つ目の鍵が取れません・・・
チェス盤をクリアせず値を調整してゲームはベストエンドできたけど、
なかなかチェス版がとけないです。
教えてください。
どこにsageってんだか…orz
ある程度ヒント。
ぶっちゃけチェス盤をクリアせずベストエンドできる貴方に脱帽だ。
・4つのスイッチを全て正しく押した後、
もう1回ある場所のスイッチを押し直す必要がある
・地上から確認できる隠し通路を使用する必要がある
スピクリ攻略のまとめを作ったんだけど需要ってありますか
>>716-718 ありがとう。ここまで有名なのに知らないなんて、なんだか自分が恥ずかしいorz
WWAには3年以上関わっているのにな。
>>722 ノシ
と思ったら、観てないうちに全てプレイ不可能になってたっぽい。スマソ。
あ。できたっぽい。
スマソ。
これってPHIみたいな感じ?
>>721 ヒントありがとうございます。
なのですが、このヒントを聞く前から何時間も試行錯誤して四つ目の鍵が取れず、
このヒントを聞いてもまだ、取れません…
復唱しますが
・4つのスイッチを全て正しく押した後、
もう1回ある場所のスイッチを押し直す必要がある
・地上から確認できる隠し通路を使用する必要がある
・このもう一回ある場所のスイッチを押し直す必要とは、4つのスイッチのうちの
一つなのか?それとも新たスイッチが何処かにあるのか?
・地上から確認できる隠し通路を使用ってのは、チェス盤を9画面で構成されて
いますが、左上の画面の隠し通路ではないのか?それとも他にあるのか?
よろしければ教えてください。
できればヒントより答えが知りたいです…orz
なんだか良く分からんが、昔の人は帰ってこないんだから何時までも昔の人に拘るのは止めようぜ。
前を見て進もう。今だって有望な人はいる。吸血鬼のWWAの人とかボンバー氏とか皆が話してるWWAの人とか。
でもホント火星人カセジンとか遊びの島とか意味不明島とかメロンワールドとかどこ行ったんだろうなあ。
あと召喚王とかは知ってるが九十九氏っていうのが誰か分からん。
誰かWWA界の歴史年表とか書いてくんないかなー
>>731 昔の人に拘るのを止めたいのになんで歴史年表欲しいんだよwwww
前を見て進めwwwwww
4つ目の鍵はクイックセーブとクイックロードを悪用すれば速攻でGET出来るがあまりにも外道だ
吸血鬼のWWAの人って誰だ(゚д゚)
その手のストーリーのをやった覚えがないんだが…
>>721さん
>>733さん
えーと、外道ってしまいました…もーかなり萎えて来ていたので…すいません…
お二人とも、感謝と陳謝です。
でも、ありがとうございました。
そういえば、あの黒い剣士の事をさっぱりわすれてました…(´д`;)
今から、居る場所は分かったので、ぶっ倒しに行ってきます。
本当に、ありがとうございました。
今日はやたらとレスが伸びるなー。
ま、活気が出てくるに越したことはないが。
>>721さん
>>733さん
黒い剣士も倒し、大水晶で圧倒的な値になり、最後が1番簡単に思えるぐらい
あっちゅまに倒せました。
これで、完全クリアーできました。
ありがとうございました。
739 :
737:2005/07/25(月) 21:50:37 ID:4/pV2Gtr
え、まだ完全ではないんですか…
外道ったから・・・?
何か他にまだ隠されてたイベントがあるんでしょうか?
現在完全と思ってる居る理由は
・剣は聖剣ウィルブリンガー、盾は聖盾エレメントクロスを装備。
・廃墟の町で4つのボタンで開く扉を開けれた。
・一応スケルトンも倒しておいた。洞窟のモグラも初心者の館のスライムも倒した。
・チェス盤を外道ってしまったけど…一応完了。
・あの男(黒い鎧)を倒した。光の大水晶がもらえた。
・チェス盤に突入するためには5人の隠者に会わないとダメだからもちろんクリアー。
・ゴールデンスライムは4匹とも確保。
・呪いも十字架で解けている。
・かなり繰り返しやったので、空の宝箱は全て開けてないです。
・最終的には光の大水晶が加わったので攻撃2420、防御1130で
ラスボス(闇の大水晶)を倒しました。
思い当たる節は、洞窟の入り口で調合に失敗したポーションをあの男に
買わせず、自分で買ったって事かな。
もしかしたら、これで少しストーリーの流れがかわるのでしょうか?
もう1つはクリアー後の情報で気になってるのが、
空の宝箱の事が少し気になるかな。
それとも、クリアー後にまだ何かあるのでしょうか?
「多分」みたいですが、心当たりが有りそうな事があれば教えてください。
お願いしまーす。
>>739 ポーションを人から購入しないであの男を倒し全クリする
これで裏島の上級者の館の最後の部屋(?)まで入れる いや、それだけなんだけどね…
これやると奈落でHPが足りなくなり死ぬことが多い
追記
当然ですがエリクサーもアウトです
序盤にHPが不足しまくり、、、
742 :
739:2005/07/25(月) 22:59:43 ID:4/pV2Gtr
>>740-741 なるほど、グラスおよびじーさんから一切ポーション及びエリクサーを購入せずに
クリアすると上級者の館にもう1つの部屋が見れるのですね。
ポーション、エリクサーの購入なしでゲームを進めないといけないのかー
めちゃめちゃ大変そうだな…
だからネロ城のエリクサーの宝箱がたくさんある部屋に
「後悔先に立たず」って書いてある理由なのかな〜?
ポーション、エリクサー購入なしで、またチャレンジしたいと思います。
ありがとうございました。
>>742 ネロ城のあれはあそこでエリクサーを回収すると
すぐ先で鍵が取れなくなるからだと思います
ポーション無しがわからないということは上級者の館の2部屋目には行かれてないのでしょうか?
上級者の館の隠し通路から2部屋目に行けます(ポーション無しクリアはそこで聞ける)
744 :
742:2005/07/25(月) 23:42:29 ID:4/pV2Gtr
>>743 上級者の館の隠し通路のからの2番目の部屋にいってませんでした…
スライムがポーションの事説明してました。
最後の最後までちゃんと確認しないといけませんでした…
ありがとうございました
スピクリのおかげで100ぐらいは一気にいっちまったなぁ
恐ろしいWWAだ。
ヴァフが(また)反省文書いてるぞ。
>>747 ごめん、えーと…、どこ? 掲示板のログがなくなってるが。
あいつログ消しやがったな
何回目のログ消失?
CGIとかよくわからないんだけど、詳しい方。こんな頻繁に消えるなんてありえる?
投稿してみれば故意か事故か容易に判別出来る
とりあえず今回のはあいつが消したね
こんな短期間で新パスが洩れることはないだろうし
WWAの全盛期って、いつ頃だったんだろうか……。
カセジン辺りは結構好きだったんだがなぁ
ヴァフのWWAはちょっとやってつまらんから放置してたんだが、今からでもやる価値はありますか
バランス設定はそこそこだがストーリーとか画像とかがゲフンゲフン。
いったい奴は今後に幾つのWWAを作る(予定な)のか
>>752 Ver2.93までが良作多かったんじゃないかな
有給の悪夢は長編にしちゃバランスは考えてるほうだとオモ。
しかし1章のヴォルシュオニオンの存在価値が無さ杉。
FSAは未完成だから微妙
幻影の塔は作業要素が強い
攻撃力の高い追尾敵等をなるべく回避するテクを抑えているなら、
防御を最低限上げてあとは攻撃にふるとたいがいのゲーム(WWA)はクリアできる。
幻影の塔はあれでも体力調整したみたいだ。
ボンバー氏のコマンドバトルよりは戦闘の流れはスムーズだと思う。
ところでなんで幻影の塔はヴァフのところに置いてあるのか。
なんの計画も立てずにぽんぽん新WWAを作りすぎなんだよ。
で、結局一つも完成しないでオシマイ。
まったく・・・。
自分で消すという行為まで行ってしまうとは。ヴァフよ。落ちるとこまで落ちたな。
あれだけ反省文書いといてこの行為はなんだ。ヴォケカスが。
`)ノ 作者さんだけど何か話す事ある?
>>756 幻影の塔はヴァフのところにあるのは、作者のキ〜ビ〜が
自分のサイトを持っていなかったので他に置かせてもらったんだろ。
>>760 勿論それは既知の下での意見だw
うp板で祭りの催促が出てるぞwww
BBSやうp板にいる翔也ってダレダ?
見た限りでは素材はうまいが、まったく聞いたことがないな。
OPERATION Dっていう所の管理人
最近になって何故かカトルという名前からそれに変えた
聞いたことがないのはそのせいだな
>>762 目が疲れてるんだよ、きっと
もう一度、よくみて、よくかんがえるんだ
しかしドット絵うまい人いないな、WWAは。
以前ドット絵コンテストとかあったけど、クオリティの低さはWWAコンテスト並みだ。
自分の創りたいゲーム、世界を表現するという目的があれど、
その目的に向かって進む為の道が明確に見えていることなど まず無い。
だから「良いWWA、面白いWWAを作ろう」としている人は紆余曲折する。
一度ゲーム作りの味を占めた若年が陥りやすいのが、もっと凄いゲームを作ろうと思い立つこと。
この道に進んでしまった人の大半は、後に自分の考えが浅はかだったと思い知るが、
方向修正して違う道に進もうとするまでには、多少時間が掛かってしまう。
これもまた紆余曲折の一つである。 かつての自分もそうだった。
(ヴァフトゥームさんにしても、現状殆ど放置状態で終了しているように思える)
尤も、今の自分の技術では到底及ばない企画であるならば、
どんなに時間が掛かろうと技術を身に付けさえすれば良いのだが。
その道程は険しく、大抵の人は挫折する。
今の自分の技術に見合った企画ないし修行をするべき。その上でなら技術も確実に伸びていく。
(「Fairy Tale Modernism」なんかは、
特にグラフィック面で、作者さんに最初から相応の技術が備わっていた)
技術など大して無くても面白いゲームは作れるのだが、
ゲーム作りの度量も乏しい若年の人に それはまず無理な話。スピクリの作者は大学生の模様。
大衆目に見てゲームとして面白いとは言えない内容のWWAでも、
作者が元々から創りたかったモノを表現できていれば、作者はそれで満足する。
アマチュアの世界だから、ある意味ではそれも許される。それもまた若さゆえだろうか。
【叩かれる方程式の公式】
画像ねえよ →UP板で募集だぜー →('A`)
妄想がうかぶ →チャットで公開だぜー →('A`)
嫌な書き込みが →事故でログが全焼だぜー →('A`)
誰かさんの二の舞にならないように気をつけようね!
>>768 つまりできる範囲でやるのが一番なんだな。
無茶すると挫折になる。
この夏を利用して自分もWWA製作再開しようと思います。
いいのができるといいな・・・
>>766 ヒント:能ある鷹は爪を隠す
能の無い鷹は爪を隠さない
とりあえず
>>766のドット絵うp
>>769 このスレにはチャットで毎回ヴァフの妄想世界に付き合ってやってた人もいるんだろうな。
チャットでは友好的で、ここでは叩く。ネットはこわ…いや、おもしろい。
>>771 がんばれ。途中で放棄することのないようにな。
>>772 とりあえず人のWWA叩いてた人は、自分のWWAうpよろ。
>>768の意図が読めないので考察をば
やる気があるのなら独りでできる限りのことをする
もちろんドット絵も例外ではない
もし良い画像を使いたいのなら縁の残っている人にでも
正式な形でメールあたりでやりとりしなさい
何人もが絶望している訳ではないと思うから
>>773 叩く反面、更正の期待を僅かに含んでいるといってk(ry
>>771 ある程度目処が立ったらコテハンでの実況希望です(`・ω・´)
775 :
名も無き冒険者:2005/07/31(日) 01:53:07 ID:vswR4nS6
どうも、どこかの管理人です。僕のホムペの日記は見ましたか?
僕のホムペがここの監視下にあると非常に落ち着かないので、もうWWAから引退する予定です。
引退した後は僕が何をしようと話題に挙げないで下さい。これは最後のお願いです。
777 :
771:2005/07/31(日) 14:52:39 ID:f8ulyU4z
ストーリーはだいぶ固まってるんですけど今ここで妄想話すんはやめときます
とりあえず今はドット絵素材ためてる最中です。まーがんばってみます
>>776 自分で言うのもオカシイですがWWAつくるのは4年ぶりくらいの自称古参です(´・ω・`)
>>777 したらやってること誰かと同じだからな。
あと777getオメ
>>778 どうしてスピクリがこんなに出来が良かったかがわかった気がする。
>>778 面白いかぁ?かなりつまらんと思うが。
管理人のT君は、ミズノシヅクの第三回コンテストで最下位だしな。
糞コンテストだからあまり参考にならんけど。
>>778 ステータス引継ぎcgiなんてデフォだし、内容に素晴らしい点があるという訳でもない。途中でつまらんくなってやめた。
まあ、影響受けたっていうのは分かるけどね。
旅人、T君ばかにしちゃだめだぞ。
旅人、嘘だと言ってくれないと嫌だぞ。
T君の作品か・・・
武器伝説---まあ面白い。しかし突出して面白いかというと・・・
Magical World---中だるみする、状態異常制イマイチ、セーブポイント制いらん
Labyrinths---そこそこ面白いがセーブポイント制はやはりいらん
短編---ノーコメント
ダンジョン、塔---完全クリアできん
ピチューWWA---ヒントをくれ、ヒントを。
全体的に謎解きが理不尽に難しいと思う。
特に下2つは攻略法が公言されてないし・・・
バランスは結構いいと思うけどな。
と、何だかんだ文句は言ってるが俺は結構T君の作品が好きだったりする。
風の隠者のヒント はかなき物語 ってどういう意味かな
787 :
常駐してる奴:2005/08/01(月) 22:13:55 ID:c6IebFiF
ベターエンドを見れば解答に極めて近いヒントが得られる。
ちなみにはかなき物語とは地下墓所にあったアレ。
>787 サンキュー!! あれが はかなき物語 か
T君のピチューWWAのハードがクリアできん・・
氷の洞窟の鍵はどう取るんだろう
気になる話題があったのでとりあえずここで返事。 発言主さん、見ていますか?
><***> 某巨大掲示板群ではV氏がクレクレしてるとか言ってるが
自分としましては、実際の所ヴァフトゥームさんが「クレクレしている事」を叩いたというより、「人間性」を叩いた訳です。
皆からの画像を使って「作品を完成させる」人であれば自分だって「応援したい」という気持ちでそのクレクレに応えていました。
昔の自分がそうでした。でも今では考えが異なっています。画像はもう貰ったのに、どうも作品は作られていないっぽい。
これでは「画像を作る人」の思いを踏みにじっているのではないかと思います。
あとはスレの774番の意見と同様に、「更生への期待」もありました。叩いた中にも、そういう人がいたのではないでしょうか。
実際、ヴァフトゥームさんは更生した。「前よりも努力をする人間」になった。ヴァフトゥームさんの今後には期待しています。
><**>立派に更正してますよ。ヴァフさん。
「立派に更正」したのは、「V氏がクレクレしてる」の後です。
つまり、「更生する前のヴァフトゥームさん」に対し、クレクレしていると言っているのです。
実際、「更生した後」にはヴァフトゥームさんを叩くような書き込みが見られませんよね?そういう事です。
だから、「クレクレしてるとか言ってる(←更生前)けど、ドット絵練習している(←更生後)からいいじゃん」というのは、何か変です。
><***> あんたらは両立できるのかと小一時間問い詰めたい
両立ですか・・・ ええと、それは「他人の画像を一切借りずに」という事でしょうか?
貴方が可能かどうかは別として、さすがにソレは自分には無理です。申し訳ありません。でも、決して自分は「他力本願」ではない。これだけは言わせてください。
必要な画像があれば自分で作る。又は他の人から「既にあるもの」を使わせて頂く。それがダメなら諦める。それだけです。
><***> 実際彼ら作りゃいいんだ、ドット絵かWWAを
「批判するならその時に実力を示せ」という事でしょうか?もしそうであれば自分のWWAを見せて、貴方のWWAも拝見したい所です。
WWA、ドット絵共にネット上にありますが、公開すると個人が特定されてしまうのが怖い「チキン野郎」ですので、これについてはノーコメントです。
念のため、発言主の名前は伏せてあります。貴方も個人が特定されてしまうのが怖いでしょう?怖くないならば喜んで晒します。
><***> だってV氏の批判しかしてないもんw
ここの皆はそんなに暇ではないと思います。
オバカトルいい加減自分の力量に気付かないかねぇ
他人のドット絵に指南出来るほどの実力ないだろうに
ミズノシヅク、休止だってよ。
んで、休止についてのアンケートがあったんだが、
絶対反対!
どちらかと言えば反対
複雑な心境
管理人の自由
賛成
どちらかというと反対があるのに、どちらかというと賛成が無い事にワロタ(´,_ゝ`)プッ
すぴくり 隠者全員みつけたけど最強の剣が・・・
これないとウィッチに勝てないかな
とりあえず黄金草を上手く使って敵を倒し、攻撃強化してもらってから
例の隠しダンジョンで最強の剣をいだだくといい。
ハードの薬非購入プレイをクリアしたが・・ヤバイ難易度だったなこれ
お、また公式サイトが更新された。
ネタもないし、新しく追加された8つでWWAコンテストやろうぜ
勝手にWWAコンテストwいいかもな。
そうだな。それが良さそうだ。
あの8つの中から一番優秀なのを選ぶのは難しいかもなw
評価その1
〜★流れ星の家★〜 リンク切れでプレイ不可
勇太のページ 問題外
カービィWWA
評価 ★☆☆☆☆
コメント 厨作品の比率が恐ろしく高い任天堂画像のWWA。
その割にはMAPは普通レベルくらいに仕上がっていたと思う。
ただ、さすがにプロローグだけあって短い。第一章はMAPデータが無くてプレイ不可
車・バイク・飛行機
評価 ☆☆☆☆☆
コメント 画像がとても荒い 何もない空間が多すぎる。
これと言った目的もないが何故か好感が持てた
ゲームの広場 問題外
Quartet Square
・コイン集め
評価 ☆☆☆☆☆
コメント 目がチカチカしてくる。ただ面倒なだけ。
・もらい物
評価 ☆☆☆☆☆
コメント なし
・God of Wars
評価 ★★☆☆☆
コメント 今回リンクに追加された中で唯一普通に遊べたWWA
ただ作者の気力が切れたのか恐ろしく早く終了する
setanituku's HP 問題外
さぁのHP 問題外
総評
今回も駄作ばかりでした。
つまらんWWAばかりになったのは第1章、2章…と1つの作品を複数個に分割して作成する
と、いった作者がとても多くなったから…という感じがします。
行き当たりばったりで作って最後までしっかり物語を考えてない人が多いのでしょうね。
というか、WWAを真剣にゲームを作るツールだと思って使ってる人はごく少数でしょ。
ほとんどの製作者も、プレイヤーもそこまでWWAを評価してませんよ。まさおコンストラクションと同じようなモンだと思ってます。
最強の剣の隠しダンジョンって あの穴の所じゃないの?
隠者はみつけたのに〜
いろいろやってるけど入れないよ〜 詳しい人ヒントちょうだい〜
そう、あの穴の下に隠しダンジョンがある。
亡者がいっぱいいるところで一個一個壁をタッチしていけ。
どこかが通れる。
しかしダンジョンはかなり複雑に入り組んでいて
最強の剣を取るまで出られないから、ヘタすりゃはまる。頑張れ。
>803 さんくす〜 亡者の群れにいってきまーす
>>801 真剣に作れば充分に良いツールな筈だ
両者ともブラウザ上で遊べるのが利点だし
良作の出現に期待するしか無いな
なんだか無性にキノコアドベンチャーがやりたくなってきた。。。
そんな自分は2001年位からWWAをやっている事に気付いた。。。
時の流れって早いのだなぁ…と実感する勉強合宿から帰ってきた工房1年の夏
すぴくり 最後の4匹目のゴールデンスライムが凄い勢いで壁の中に・・・
あれは他の入り口から追い詰めるのかな〜
どこかでは既に「現在位置の記憶と復元」を作ったらしい。自分にもその仕組みが作れそうな気がしてきた。
ただ、果たしてこれで合っているのかが不安。誰か詳細希望。
3日以上奈落をさまよっている。マッピングしているがワープの意味はわかってきた。
4匹目には逃げられているがスライムも何となく分かってきた。
でも出口がさっぱりわかりません。
>>809 ただクリアしたいだけなら一番最初の階段があった所から
右→下→左→右→上 で目的の部屋に行ける
ゴールデンスライム4匹倒したいならもっと完璧にマッピングしないとね
>>810 うをー でれたYO− ありがとう!!
スライムあと一匹は又の課題に(^^
たまにチャット行くんだけど、いつもROMってる*.rev.home.ne.jpは誰?
そういうお前は誰?
たまにチャット行くんだけど、いつもROMってる*.yzmcr1.thn.ne.jpはd(ry
そんなにROMがいるのが嫌なら他の手段を使いなさい
>>812
816 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 09:01:48 ID:MZx5r0lJ
ところで雰囲気乱すけど
道パーツでitemのマクロ文は使えないの?
道パーツにメッセージなしでitemのマクロ文つけたら素通りされたぞ。
一二三主<いえーい [道]
ってか最近チャットの人たち神経質すぎじゃないか?
前にちょっとROMってただけでその後にV叩きの犯人扱いにされて頭に来た
何故あんなにV叩きについて怒っているんだかわからん
別に叩かれた本人でもないし、叩かなかったらVはいつまでもあのまんまだっただろうに
そいつがあのVが好きだったなら叩く理由がわかるけど、他の叩く理由がわからんね。ひょっとして仲間意識か?
いつまでも引っ張らずに決着付けたいからチャットでV叩きの犯人扱いした人とここで話をしてみたいもんだ
誤解しそうだから言っておくが、4行目のあのVというのは叩かれてた時のV。
今のVの方が立派だと思うのは漏れだけじゃないよな?
ちゃんとリンク集も有害サイト登録されないように作り直したりしてるしな。
更正後のV氏のままでWWAを作り続けれるなら、暖かく見守っても悪くないと思う。
スピクリHARDルートで呪われた盾がやっと聖盾エレメントクロスに
なったのですが、これってまだパワーアップします?
上でみるとみんな防御がすごく高い気がするのですが。
「クロスの呪い」「十字架」などがキーワードですか?うーむ
すぴくりは凄い。ハード薬未購入プレイとか
面倒なだけなのにまたやりたくなる。凄い。何でやりたくなるのか分からんが凄い。
>>821 エレメントクロスはパワーアップしないよ。正真正銘の最強の盾。
あと防御が高いのはラスボスのHPが非常に高く持久戦になりやすいから。
>822さん ありがとうございます。今ウィッチ戦後で攻1410防570。
なんか防御が少ないなー。もうお金ないし。
もう一つ疑問があるんですが、「チェス盤」ってどのあたりですか?
最強の剣、隠者5人の条件は満たしているんですが、どうも場所がぴんとこないです。
>>823 隠者のチェス盤は名前が示す通りの場所にある
クロスの呪いはどこかにある十字架を見つけると解ける
入手可能になるのは最強の剣入手後
でもハードルートなら攻1410、守570は呪い解いてないことを考慮してもラスボス倒せないかも…
ラスボス倒すための参考ステータスは
>>626
>>824 ありがとうございます。ラスボス「ラグナ」まで耐えられるのですが、
やっぱ無理でした。「チェス盤」「十字架」を探してみます。
826 :
名も無き冒険者:2005/08/08(月) 21:56:52 ID:V9/LyyPP
>>817 ありがd。
でも、itemマクロ文は道パーツで使えると書いてあるのは仕様ですかorz
なんか素通りした後、クイックセーブ押すとちゃんとアイテム収納されるんだよなぁ。
忘れてた。
itemマクロ文と一緒に「メッセージ」を表示させてみるんだ。
そうすればタイムラグがなくなるはず。
>>828 メッセージ表示させりゃアイテム入るけど、メッセージなくさないと駄目なんだよね。
今主人公が左右上下どっちに向いてるかを判定するシステム作ってるからメッセージいれるとあじゃぱー。
スピクリで、氷結宮殿でヴォルカヌスを取らずに、後でグラスからヴォルカヌスを購入、
土・水・火・風の大水晶を入手後、再び奈落経由で氷結宮殿のボス戦の場所へ行くと
ボス戦のイベントでヴォルカヌスが活性化して
攻撃力がめちゃくちゃ高くなったまま先に進めるけど、これはバグじゃないのか…?
チェス盤難しいなー。今マッピング中。あのメッセージは鍵を取る順番ですか?
魔剣ハームズファングの防御力が20と書いてあるけど、実際には30なんだな
>>829 素直にPPとかじゃ駄目なの?透明なアイテムなら普通に置いても平気だし。
>>833 背景で物体をPPで呼び出すと、早く歩く時にちゃんと反映されない。
前に進むと1つ後ろにアイテムが現れることになる。
s age
チェス盤だめだー 地・水・火の鍵は取れたけど風の鍵まで後一歩。
721さんのヒントも参考にしていますが・・誰か追加ヒントお願い。
ハードで今やっていて、2つのダンジョンで炎の方を選んだんですけど、
一回入ったらもう片方は入れなくなりますよね。
隠者水を除く4人に会ったんですが、水にだけ会えないで困ってるんですけど
どうすれば良いんでしょうか。
>>837 最初から炎の洞窟に入れるのはノーマル。
>>834 どうせマクロ文を使ったって若干のタイムラグは出るんだから、背景をイベントのないものに摩り替えてすぐ戻せば平気。
>>829のやりたいことが分かればマクロ文を使わなくてもできる方法が分かるかも。
常に向きを監視してアイテム欄に表示する、というのなら難しいけど。
>>839 常に向きを監視しているには監視しているみたいな。
というか、
背景パーツを主人公の常に前後左右に表示して、そこを踏んだ時にどっちの向きの背景パーツかによってアイテムが変わるようなシステム。
単純だけど出来るかと思ったからやってみたけど。
やっぱ無理かえ。
>>841 なんとなく気持ちはわかる。チェス盤一度解いたのに、
もう一度やってみたら同じ感じになったぞ。あれ?
土・水のスイッチを赤、火・風のスイッチを黄にしてみれ
844 :
841:2005/08/11(木) 21:06:06 ID:I7xmbZEL
>>843 どうもありがとう。スイッチ操作してみたが、まだ風の鍵がとれんよ。
(目の前にあるが) まだ工夫が必要かな?
845 :
841:2005/08/11(木) 21:12:31 ID:I7xmbZEL
ちなみに俺の予想では
土・青、水・青、風・黄色、火・?
ですが、これでは後一歩で取れんのですよ。
846 :
843:2005/08/11(木) 21:21:33 ID:vpgGQRqU
配置は確か俺のであってるはず。ただ、その後一工夫が必要。
水のスイッチなんかがあやしいですね
847 :
841:2005/08/11(木) 21:42:51 ID:I7xmbZEL
ナイスヒント!!ヤッターーーーー!!トケタヨ!!ナイスヒント!!
ありがとう843の人!! 836の人もがんがれ
貰える物は貰っとくのか('A`)
850 :
名も無き冒険者:2005/08/14(日) 18:03:59 ID:HjMg38S9
はかなき物語り全然わかりませーん。
スペシャルヒント欲しい!!
このスレももう850か。意外と続くもんだな。
WWA自体は、面白いゲームを作る素質としては十分にあるからねぇ。
ただWWAを上手く作成できる奴が極端に少ないだけ。
なぁ、思うんだけどさ。
もしかして翔也とかいう奴は自分のドット絵の下手さに気付いてないのか?
誰か気付かせてやってくれ。漏れはあんな餓鬼と話すの嫌だから。
確か翔也はここ見てるから、ここでそう言っても
>>854は叩く事しかできない能無しって思われちゃうかもしれないね
まずはドット絵つくって翔也に見せればいいと思うよ 翔也よりも下手ならご愁傷様
ドット絵はまだまだ初級者だけど奴より上手い自信はある。
だけどここで晒せるほどの実力はないし、逆に奴には下手と罵られるだけだと思うからやめとく。
別にそこまで下手でもないと思うけどなぁ…。
ところで、「ランダム光沢」とかいうドット絵の技術があるけど、
あれってWWA以外では大して役に立たないと思う。
WWAはパレットに大きく制約がある場合が多いけど、
普通のドット絵は好きなようにパレットを変えられるからね。
WWA基本色っていうのかな、あれは守る意味あるの?
素材として使う時に色が変わるから…といっても、フルカラーのお絵かきソフトなんかに取り込んでから
減色すれば問題ないと思うんですがどうですかっ。
ベスト3は結局版権か・・・
そんな中4位5位と非版権が食い込んだのは嬉しい。
あえて3位まででランクつけるなら2位>1位>3位のような。
意外と落ち武者に票が入ってないな。
あの層には受けんということがわかった。
>>856 何というか、それが懸命。 漏れにも痛い時期があり、今の翔也みたいな感じだった。
自分は下手糞という自覚が無く非常に痛かった。下手な画像晒して師匠や職人気取り。明らかに場違い。
その時には幾ら叩かれても、どんな正論で叩かれても無視しただろう。寧ろ、その人をカス呼ばわりしたかもしれない。
多分翔也もそのうち「恥」を知る人間になると思う。
自分は痛いという自覚すら無い人には無理な話だけど、他の人も一秒でも早く恥を知る人間に成って下さい。
>>859 そう言われてみればそうだと思った。
しかし、知識が浅いWWA用の画像加工者が多いから、そういう事になってるんだと思う。
深いようで浅いお話だった。中学生の作った暗めの詩集を見ている気分と似ている。
>>863 キモッ
深く考えさせようとして失敗してる典型的な例
何となく自己解決。
取りあえず魔物って言うのは欲がたっぷりの人間なんでしょ?
で、王様が北の国に追いやって、そして欲深いから北の国の住民殺しまくって。
最終的に平和に暮らしてる南の国の奴に復讐するって。
違うかな?
>>865の言うとおり最後の締め方イミワカラン
あれ?更新されてる。
>>863のゲーム
どっちにしろ最後はいみわからないけど。
ますます失敗してるな
最後の意味フな台詞は、某ロボットアニメの名台詞をパクってるような希ガス
ストーリーは変わっても、糞なことには変わりないな。
リンク追加されたな。
しかもそろって糞な雰囲気。
だれか感想求む。
てかなんでカービィ関係が多いのだ?
恒例(?)の「勝手に」WWAコンテストでもやるか
眠いんで、とりあえず上から三番目のをやってみた。
「肝試しがテーマ」っつーのは、なかなか珍しいと思ったんでな。
・・・糞だった。
やるだけ時間の無駄。これからやるとか思ってる奴はやめとけ
眠いんで続きはまた明日 ノシ
例えば871のように「糞」などの暴言を吐くと
必ずと言っていいほどそれを批判する奴が出てくるが、
それは「いわゆる『表』で良い顔している人」の「本音」や「本性」かもしれない
どっかの誰かさんのように「某所の奴等」と括るのは勝手だが、
建前と本音は別だということを憶えておいてくれ
>>856 翔也は「腕が落ちた」とか言っているが実際に元々上手くは無い。
これも
>>858の言っているランダム光沢を広めてしまった産物なんだが…
まぁ、下手なら下手で、向上心を持っていればいいじゃないか。
>>858 あの技術はもはや過去の物。
適度にかければ実用は可能だが無造作にかけるだけではざらざらになって下手に見える。
よって使用はお勧めしない。
ランダム光沢とは何ぞや。
ググっても分からん。
似たような色を散りばめる方式でしょ。
みんなアレを使うもんだから、個性がないよねー。どいつも一緒って感じ。
そういえば、後半のキ〜ビ〜は鬼のようにランダム光沢を使ってたな。
その後半ってのがどの時期か知らないが
キ〜ビ〜はかなり前からその技法を使わなくなっている
素材屋気取りの香具師は多用しているようだが
所詮は過去の産物
>>876 ランダム光沢というのは簡潔に言うと網掛けの派生したもの
本来規則正しくかける所を適当にかけて明暗のバランスと見た目の調整をすること
翔也や流星がよく使っているが、調整が適当だからざらざらで下手にしか見えない
「似たような色を散りばめる」ってのは正しくは「似たような色でアンチエイリアスをかける」
こっちは使い勝手がいいが、これを使うのが困難な色があるという欠点がある
使う色の濃さとかで個性が出てるからよく見てみるといい
とりあえずランダム光沢と擬似アンチエイリアスが違うことは分かって頂きたい
あ、擬似アンチエイリアスとの違いはわかってる。
表現がうまくなかったね。
凄く妄想で申し訳ないんだけど、新しいWWAみたいなツールって、作れないかな。
そこまで凄い技術使ってるわけじゃないから、知識があれば出来そうじゃない?
最近ここに書き込んでる人から古参臭がゲフンゴフン
ランダム光沢は液晶じゃないディスプレイで見ると、点がぼやける。だからザラザラにみえずキレイに見える。
液晶とかだと点1つ1つが目立つのでザラザラに見える。だから汚いとかって言われる。
あまりWWAでリアルマネーの話をしたくないけど、液晶で自作の素材を見て泣きたくなる人もいるだろうね。
>>880 WWA CENTERがWWADLV開発というものを開発している。
ミズノシズクも英語版WWA作成ツールを作ろうとしていたらしい。
何かいろいろと機能を付けようとしているらしいが
上位互換じゃなかったらもはやWWAじゃないな
エビスク2ってどうよ
戦闘はそれなりに流れよく進むしなかなか上出来だと思う。
まだ最後までやってないから一概には言えないけどな。
>>881 なにを今更当然のことを((゚ω゚))
エビスク2と言われても何のことやら
やってみた…けどターンバトルのWWAだったから止め
最近ターンバトルのWWAが増えてきてるけどあれは好きになれないなあ。
あれはWWAのよさを殺している気がする
>>887 普通のWWA戦闘で「死にそうで死なない」難易度でできているって、凄く良く出来てると思う。
何か製作者が計算しつくしたような感じがすると最近思えてきた。
ボスが1体集中してくるからやばくなってきたら
別のキャラで盾になることができる……けど、
2面のボスにこいつを集中攻撃し始めたから困る。
そんなことはともかく、WWAのほうは
ラスアド・RKCBと並んでよくできてると思う。
新たに状態異常をWWAのコマンドバトルに持ち出してきたし。
各処理毎に何回もジャンプゲートを利用してるのか知らないけど、
各行動のウェイト時間が妙に長い。
ここまでテンポの悪いコマンド式戦闘のWWAがあるとは思わなかった。
>>890 テンポの悪さならラスアドと同レベルだと思うが…
まぁウェイトの長さに関しては同意だな
つーか単なるラスアドの二番煎じ-αだろ
なぜ「-α」かがわからん。
WWAでよくここまでできるなと素直に思う。
テンポこそ悪いが、技術的にはなかなかのものだ。
二番煎じというが、既存の技術をそのまま流用したらそれはそうだろうけど、これは新たなシステムも多いし、決して似非ラスアドなんかではない。
WWAでここまでできるのは認めるけど、ホントにWWAでするものなのかと思えてくる。
ウェイト長いし、RPGツクールとかで作ればよかったんじゃないかと小一時間(
じゃあWWAでするものってなんだろうな。
シューティング?HSPとかでもっといいの作れるだろ。
コマンドバトル?RPGツクールでもっといいの作れるだろ。
ノベル?吉里吉里でもっといいの(ry
つまりは、WWAでやったって事に意味があるんじゃないのかな。
ほら、WWAの底力を見せてやるみたいな。
ウェイトは工夫次第でもっと短くできるものだが、ここまで長いと少し問題かね
URLリンクを利用した音楽切り替えもプレイをしづらくしている
せっかくのターンバトルを台無しにしていて非常に勿体無いぞ
プレイする側のことをもう少し考えないとー…
>>895 ・他のゲーム作成ソフトと比べ製作が簡単
・ブラウザで開くだけで簡単にプレイできる
まー欠点は挙げるとキリがないんだけどね
WWAの魅力の一つとして、
パーツとの接触 → 指定位置のパーツを変化 などに代表される
簡単な処理の組み合わせで、どこまで面白いゲームを作れるか、
というのが挙げられると思う。
「WWAでもこんなことが実現できる!」という工夫も 上手く出来ていれば面白いが、
単なるシステム自慢に留まっている作品は一部の人にしか受けない場合が殆どだと思われる。
ゲームの主軸になるようなデカいシステムをドカンと構築するんじゃなく、
WWAの基本的な処理だけを上手に組み合わせて、
簡単な作りなのに面白いゲーム を作る という製作スタンスを
もっと色んな人が持っても良いんじゃないかと。
そういう点では、そこまで特殊という程のこともしてないのに
きちんとゲームデザインが出来ているスピクリなんかは、やっぱり秀逸だと思う。
(本家の特選WWAも、大体は
WWAの基本的な仕組みを上手く工夫して作られている)
普通のWWA戦闘が一番いいってことだな。
ガゴガゴガゴガゴガッ …ゲームオーバー
普通の戦闘が一番じゃないからコマンドバトル方式が作られるんじゃないのか?
>>900 900オメ
正確には「普通の戦闘が一番じゃない と思ってる奴がいるから」かと。
俺は普通の戦闘の方が断然面白く感じるし、テンポも良いと思う。
コマンドバトル方式のWWAで、当たりを引いたことがない。
コマンドバトルWWAは数秒で済むはずの戦闘が長くなって、ゲーム時間も長くなるから嫌。
戦闘は何回もやるんだから5回位やってあきるようだと絶望的。
そんな漏れはとっととエンディングまで行きたいシナリオ重視派。
フラグ付けが楽だったり、謎解き要素の入ったパズル的なRPGが割と簡単に作れるっていうのはポイント高いと思う。
ケーブダンジョンのようなものは、逆にあのランダム要素のない淡白な戦闘が生きてるわけだし、
戦闘で頭使わない分、戦闘の順番を考えさせたりとか、物足りなければパズル要素を折り込んでもいいと思う。
あんまり難しすぎる謎解きもアレだが、今ではセーブ機能もついてるし、どうにでもなるんじゃないかな?
攻略不能ならば最初からやり直せるという手軽さも魅力のひとつだと思う。
なにより手作り感があるツールなので、市販ものにこだわらないことが大切。
シューティングとか、レーシングだとか、落ちものパズルだとか。
ミニゲームとしてはいいかもしれないが、市販物と徹底的に比較されがちなのでお勧めはできないのは確か。
特にコマンドバトルRPGは、こればこるほどパーツの数を100も200も使うから
あまり本編に力をさけないのも当然かもね。
作者さんはどんなWWAを期待してツール作ったんだろう?
コマンドバトルWWAは予期していなかった副産物だと思うけど・・・。
>906
うはwww自分の閉鎖した痛いサイトが見れたwwwwっうぇwwwwwww
>>906から某チャットの住人の臭いガガガッ
WWAの歴史なんぞまとめて何になりますか
>>905 別に期待なんかしてないと思うぞ。
NAOが何を意図してWWAなんてものを作ってくれたのかが分からないが。
>>906 問題はURL知らないと見れないし、どうやら1年前までしか見れない。
>>908 過去を知ることでいろいろと参考にできる点がある。
>>909 いや、wwa公式サイトでも1996年まで見れるぞ。
但し、一部画像や音声、ましてやdatファイル、classファイルは保存されていない場合がほとんど。
>>909 少なくともWWAにおいては殆どそんなことは無い。
過去を知って参考になる点? 思いつかないなぁ。
ところで話は変るけど次スレ立てるんですk
ただ知りたいだけという単純思考じゃないかな
んで次スレは要らない
知りたいという欲望も重要だと思う。
次スレはいる。ただし、ここは板違いそうだから別のところに。
2chにWWAスレの居場所などありません!(^ω^)
いらないだろう。
どうせ公式リンクは糞ばっかとか版権イラネとか同じ話題のループなんだから。
もっと価値のないスレなんて山ほどあr(ry
「他にもある」か… まさに糞餓鬼の発想だな
お金で買えない「価値」というのがWWA板にはないんだよ(´・ω・)y-~
買えるものはマスターカーd(
次スレには賛成。
>>918 の出した所じゃ話にならん。
で、結局WWAスレの存在意義は?
次スレの話になると妙にレスが伸びるんだな
スレの存在意義は無いと思う
WWAスレは個人叩き専用
ここって話題が挙がるにつれて10〜100程度のレスがついて話題終わるよな
どうせ痛い香具師を叩いたりしかしてないんだから無くていい
必要な人もいるし建てればいいんじゃね?
今度は個人叩き禁止で。
わざわざここに建てる必要なんかないだろうが
したらば借りてこいよ
わざわざしたらば借りる必要なんかないだろうが
次スレなんてなくていいよ
何 故 駄 ス レ を 建 て た が る ?
せっかくWWA会のそこら中のサイトに掲示板があるんだから
寂れすぎてレンタル提供先がカワイソス(´ω`)
そこら中の掲示板じゃまともな話ができないからな。
だからといってここでまともな話をする必要があるかと聞かれれば、そうでもないけど。
まともな話のできるような掲示板を設置しろ
そもそも『まともな話』自体がここで論じられるべきでは無い
WWAについてみんなで暑く語りたいならお願いだから自分で設置してね(誤字じゃないぞw
暑苦しい議論だけで1000逝きそうだから多数決にしようか?
何やろうが勝手に次スレ立てる奴がいるんだからやるだけ無駄
キャラバンスレなんかチート&厨晒しスレになっているしな。
こっちもあっちも要らない気がする。
もう放っておこうぜ
>>934の言うように次スレ立てる屑は必ず居るんだ
ここに何を書こうがどうしようもないのさ
wwaのdatファイルの暗証番号…解除して自分の作るWWAの参考にしたい人〜
こっそり解除…しても…いい…ぉ…
暗証番号の暗号化は一見難しそうで実はかなり単純だったりする。
暗証番号1,2・・・10,11・・・100,1000,と試していけば分かるよ。
そんな面倒くさい事じゃなくて…直接datファイル…いじくればできるぽ!
ヘキサエディタで暗証番号を削るだけとかそんな稚拙な答えじゃないよな?
それよりリソースエディタでツールのDialogの125を消す方が効率的だろう
改造済ツールを使ってるの漏れだけか?
俺も改造済みツールだが
>>940 言うなよぉ
知識をひけらかしたいのならお願いだから便所で鍵を閉めてやってね(^^)
ちょwwwこの程度じゃ知識ってほどでもないだろwwwwwww
これからも集約地を応援して下さいね^^
WWA会においてはこれでも充分に知識なんですwwww
何しろマクロですら『技術』という概念で捕らえられてますからね(^^)
知識だとしても晒しちゃマズいことでもないんじゃない?
一部の奴等が過剰反応し過ぎてとても痛々しいお^^
>>948 お願いだからどこに影響がでるか考えて出直して来てね(^^)
どこに影響を及ぼすのかね?
とうせ大したことにはならないんだろうけどさ。
言うなとかいってる奴は、知らない奴に対して優越感に浸りたい
哀しいオコチャマなんだろ。
改造パッチが出回っている時点で
>>949のしていることは無駄な努力だということに気付いて欲しい。
>>950 はげどう^^
他人に知られると優越感に浸る方法がなくなっちゃうんだよね^^
他人を蹴落としたり成長を止めたりしないと自分の地位を保てないんだよね^^
これからもどんどん充実していく集約地を応援して下さいね^^
で、残りの50レスでどうするつもりだ?
取りあえず次スレは建てる奴がいたら建つということで。
んで、はなしは変わるが今までの中で一番の良ゲー教えておくれ。
良ゲ・・・やっぱすぴくりかね。
ピロトさんの奴も面白い。
スピクリをここの住人で攻略して、情報提供しあってる時はかなり楽しかった。
あの調子がずっと続くんなら、次スレ立てろ派になるが
まず有り得ないだろうな・・・
仕方ない、スピクリ専用スレ立てようか
おっと、さすがに1000まで続かないか
スレ立てるくらいなら攻略サイト作れば?
攻略サイト 本当にほしいよ
空気読まずに質問ですが、すぴくり薬無しクリアって
最初の安い盾(55goldくらい)買ったらだめですか?
以前の親切なひとおしえて。
薬無しクリア>
最初の盾を買うとハードに入れない。
ハードの薬無しプレイの場合駄目、そうでないなら別にOK。
>>957 攻略サイトよりもwikiの方がいいかな?
俺に訊かれても困るんだけどなー
今更スピクリをやる気はないし
wikiでいいんじゃね?
>>959 早速ありがとう。さびた剣購入でハード突入した後、盾が欲しいのですが
それならOKですよね?
最初のデブ猫戦でHP15。盾でもないと洞窟のコウモリで瞬殺ですよ。
盾を買うならスモールシールドで無く、ラージシールドを。
スモールシールドは金の無駄。
最初のコウモリは上手く受け流して、薬草を取ってから倒す。
なんか私が残りスレ使っちゃっててすまん。
>>963 ありがとう。がんばって金ためるよ。
965 :
963:2005/09/01(木) 15:44:37 ID:Prqob14O
以前の親切な人います?
薬なしクリア進めてますが、噂どおりヤヴァィ難易度。
これってハードの時と一緒で攻撃専門であげればいいの?
「あと10防御があれば・・・」の場面が多くて悩むよ。
やっと村がバイオハザード状態の所まできました。
>>965 真っ暗な洞窟にいる猫をノーダメージで倒せるようになるまで攻撃、残りは防御に振る
というかそこで苦戦してるようでは山道で100%手詰まりになるお
薬なしクリアは自分だけ移動技を駆使しないと不可能な気がするお
967 :
963:2005/09/01(木) 17:16:45 ID:Os6VY2Dn
「自分だけ移動技」!!初耳!!
離れた岩や敵で追尾をかわすのは、やっと出来るようになったけど。
洞窟猫ってことは攻撃150あればいいんですね。がんばるじ。
薬無しプレイは
序盤の洞窟で防御に1回降って
あとは地獄の回廊まで基本防御110を維持するのがいいと思う
難しいのは山道、火山洞窟、地獄の回廊の3つだね
>>968 私は 最初の人を倒すのに1回 最初の熊猫?を倒すのに1回 で
大地の大水晶とってラージシールドかって125まであげますが、
なにかアドバイスがあればお願いします。今、最初の洞窟がややきびしいです。
最初の人を倒すのに1回、猫を倒すのに2回、
洞窟で1回防御に振ってその後は全部攻撃に回してる。
洞窟は大水晶を最速で取るのがポイントだな。
地形を利用してジャイアントモールを受け流すのが重要。
なんか残りスレ30きってまだ質問。私が埋めていいのかな。
>>970 生命884 攻撃170 防御150 で廃墟の町突破。
髑髏盾とるまで極力よけてきたんですが、こんなに生命低くていいのかな。
このままでは山道の花が倒せるまでに死にそう。
とりあえずスピクリ攻略wikiのアドレスは?
廃墟の町の最後で骸骨達にごっそり削られました。生命400以下。だめかも。
>>972 攻略wikiあるんですか?
他に語る事が無いしスレの趣旨にも沿ってるからいいんじゃねーの
山道は途中の洞窟抜けるまでの敵を全部かわすのがデフォ
とりあえず残りは攻略サイトとかwiki設立にまわしておいた方がいいと思うが
>>974 975 了解。今までの親切な人たちありがと。
もうちょっとがんばってみるよ。
一応保守age
こんな駄スレに保守なんか必要ないだろ