Gladiators Station -11かげんな香具師ら-
1 :
名も無き冒険者:
2 :
1:03/05/04 23:19 ID:idpqKSel
4 :
名も無き冒険者:03/05/04 23:30 ID:csV3Dxdw
6 :
bloom:03/05/04 23:31 ID:x9c2Yi+a
otu
スレ立て乙っす。
それより誰だいきなりエロサイト直リンしたやつはΣ(´Д`;)
さて大会予想か。
漏れはやっぱ普通に崩しイケだと思うが。
誰かって言われるとまだ差別化しづらいんでな・・・
>>9 漏れが前スレに書いたのと同じじゃねーかYO
真似すんなYO(・A・)
前スレ957たん的中おめでとー
すげーな
4th始まってたった4期で神降臨か
前スレ957たん漏れからもおめでとー
折れの推したシャロンタンは2没かYO!
ま、ネタパラだしな。(w
エアドリは強いが使いこなせてる香具師がいないって感じだな
BL最強ですか?
>>15 最強です。
居眠りしてて、12時間以内登録わすれたYO! ヽ(´д`)ノ
ストームの現状と同様にミキシングクラックも同じなのだろうか。
使ってる香具師を見ないわけだが。それとも糞技になったのか。
俺はパラ足りてないので確認不可。
>>17 どこかで見たぞ。Ωと同じか少し強いぐらいだった気がする。忘れた。
ランキング見てて思うんだが今回の極パラプレイヤーはヘボい香具師ばかりだな。
10期ぐらいには90/78パラが上位を占めそうだ。もっと早いか?
ま、敏技はネタパラらしいから仕方ないかw
>>18 とはいえ、今現在はシャロンタンが1位だがな。
極敏技パラ弁護するわけではないが、
エアドリ以外のストーム技は前回までより弱いと感じるので、その影響もあるのではないか?といってみる。
ってか、極攻敏は輪をかけて全然上位にいないな。
シャロンって強いの?
>>17 忍刃正紀の攻撃が優勢!
忍刃正紀 のミキシング・クラック!
嵐のように放たれる突きが アンプク を貫く!!
14回ヒット、アンプク に 20 ポイントのダメージを与えた! (4 HITcombo!)
3回大会からログをひっぱてきた
>>18 極パラは糞キャラばっかりだから10期もあれば追いつきそうだな
シノンが既に4位まできているわけだし
90/80ではシノンとジャン・ポール・香本
90/78ではゲチェナとののと囀すずめが既に上位にいるな
シャロンがいつまで抜かれないでいられるか見物だなw
も少し頑張れ極パラPLよ
漏れは極じゃないないがな
>>21 優勢でそれか・・・微妙な威力だな。
確かにストーム威力が今のところ落ちてるが、どうせ終盤上がってくるだろうからな。
つか経験値溜めてるんじゃねえの?
>>23 経験値貯めるような上級PLが極敏技に見当たらないんだよ。
今クールは貯めてる奴なんているのかな?
ランク1位のシャロンタンは溜めてると思えないしな・・・
っていうか溜めてやって行けるのか?今クールは。
俺は無理だと思うんだが・・・
折れはシャロンタンが逃げ切ってくれると信じてるよ。
ってか、たまたま今クールは90/90PLにマターリやってるやつが多かっただけだろ。
折れ等みたいに2chにまで来てGS談義してるやつのが稀だと思われ。
>>26 2期後には既にシャロンが1位じゃなくなってるに羽根500枚
>>21 さんくす。
しかし、ホント調子依存だな。
1位 ローリングストーン(ID:99) G
2位 シャロン=レアール(ID:14) H
もう抜かれてしまった
もう二属性つけてる香具師がいるわけだが・・・
今回は属性技が復権しそうだな
31 :
26:03/05/07 20:19 ID:5Y/TJusu
YOH<こいつは新手の荒らしなのか?
リアル消防だと思われ
ヴィンセント のミキシング・クラック!
嵐のように放たれる突きが ウィギル を貫く!!
7回ヒット、ウィギル に 8 ポイントのダメージを与えた!
第4回大会のログより
今日の大会は穴気味に、
るく〜ど=リシュエルにシャロンタソ3人
ミキクラはログ通り攻撃ストーム確定か。
漏れは誰かはわからんが暗殺に4ロングソード。
そろそろ絶大なツキで優勝攫うんじゃないかと予想してみる。
極パラではないが手練と思っている香月シノン氏に一票
伊吹公子タン2回連続優勝にシャロンタンの処女をかけようw
シャロンタンの処女が欲しい香具師は優勝しる!
ここはキバヤシ隊長辺りで手堅く行ってみるか。
>>38 んなキショいモンはいらん。
崩しイケの優勝・・・波乱なしかよ。
そういや今回の絵関係はどうなってるんだろうか・・・。
前スレから進んでないが、前クールの流用が多いように見えた。
折れは24の絵が (・∀・)イイ と思う。
前クールとおなじダガナ
全部は見てないんだが
43 :
41:03/05/09 02:27 ID:xkd4Yku/
>>42 オーバーニーソックスは黒でないとw
見回るかねぇ・・・
GSプレイヤーはパラや戦術、せいぜい台詞くらいで
キャラ絵にはさほど関心が無いように思うが。
キャラ絵が良くても戦績がショボだったらなんだかなぁって感じだし。
>>43 禿同。やはり黒だなw
前クールの流用を除くと漏れは66がいいかな。
それよりミナカミ氏は2ndのときも女だったっけ?
草戦闘回数そんなに物足りないかな?
そりゃ以前より回数が減ったんだから「減った」って感じるのは
当然なわけだけど、今までが多かっただけで
こういうもんなんだって思えば俺はそんなに気にならないんだけど。
>>46 あぁ、すまねぇ。
1でGSEへ直リンしてたから、別に構わんかな・・・と思ってな。
少し考えると、しないに越した事がないのが分かるだろうに。
手前の阿呆さ加減に鬱だ。
>>48 デフォのGSでは10回が限界。
行動力は一日で12回復、一週間で84。
2度の大会登録で14使ったから、平均して一期に35使えた(草戦闘7回分)
GSEは15回だから、少ないとは言えないだろう。
しかし、通常草をメインでやっていると不自由さを感じるかもしれんな。
結局は行動力の使い方次第か。
25戦が多かったのには同意。
46じゃなくて、47だった。
自己レスしてどうするんだか・・・吊ってくる。
無駄に容量使ってスマソ。
ペネトレイター は気合いをためている……
valor のディスラプト!
CriticalHit!!
ペネトレイター に 40 ポイントのダメージを与えた!(309)
ペネトレイター に 36 ポイントのダメージを与えた!(312)
第5回大会ログより
戦闘時防御150からのディフェンド系のオリジナル技と思われ
((((;゚Д゚)))) ガクガクブルブル
52 :
45:03/05/10 16:58 ID:0yabtT4v
>>46 サンクス!
>>48 漏れも少ないとは思わないな。
49も書いてるがデフォは草7回。
GSEは通常草ONLYなら8.4回、草募を使えば草7回+草募7回もできるわけだしな。
あと今更だがナツメ氏の発言はどうかと思う。
ランダムばかりやってた人があんなこといっても説得力がない。
>>51 10Tだからこんなもんじゃないかね。
これ必殺指定っぽいし・・・ACTPが気になるなぁ
>>53 この時期にもうこんな技が使えることの方が問題だと思うが
>>53 エージェント・気合*3・フェイント*3・防御*3・剛・DC*4でACTP165。
おそらく235〜240ぐらい使えると思うんで残りは70〜75。
つ〜ことは必殺指定だとすると55ぐらいか。
ツルギ (敏と技が欲しい) > 黙っていればよかったかもしれないと今更(ぇ<閃条件 ( 21:25:53 )
酒場で知らなかったのはcoffeeタソだけとちゃう?(w
coffeeタン今回参加してるの?
58 :
sage:03/05/11 17:16 ID:AJnXSQ2V
51>
漏れもディフェンド系なので一言
10T必殺指定だとこんなものだと思われ
ACTP 55 で9Tですた
ACTP 88 で13Tですた
おまいら明日の大会優勝者を予想しなさい
漏れはシノンを押しておこう
漆黒の剣帝ディオンにスーパーひとしくん1人
ひたすらシャロンタン。3カノッサ。
漏れに空属性1ピクセル
漏れに睡眠時間2時間・・・・
と思ったが、技イケの漏れにはまだムリポ(´・ω・`)
valor氏に一票
そろそろ敏技にも勝って欲しいな
マグレでもいいから
つーわけで敏技の誰か希望
崩しイケは勘弁してくれ
また普通な結果になったな・・・
敏技はまだ優勝できないのか?
67 :
61:03/05/12 12:30 ID:/eNc/7Hl
>>66 優勝しろという方が酷だろ。
誰がやってもストームがアレじゃあな。
頼みの暗殺も運だし。
まぁ、そういう折れもシャロンタンに賭けたんだがな。
大会経験値をアテにしてない調子100イケは絶対だな。
第6回大会ログより
Chrono Junctionの回避率の下がりようが凄かった。
8%下がってるのを見かけた。
属性値が上がるとこんなに下がるんか((((;゚Д゚)))) ガクガクブルブル
最初の回避率が低いとより下がる感じだったが
>>68 BLのBBSによると、技自体を回避されても、下がるそうな。
短期決着のイケならともかく、暗殺&ストームにはまた辛い技だな。
第1期勝ち抜き戦そろそろ絞られてきてんな
誰が優勝するか予想すれ
俺は渋めにレクス=ティアーズ
鉢兜3つベット
71 :
ななしッ子:03/05/15 10:19 ID:+2WlsHR5
72 :
ななしッ子:03/05/15 12:02 ID:+2WlsHR5
>>70 いきなり負けとりますな(´Д`;)
漏れはマリエッタ=R=クレイトンにいってみよう
もう属性極め出てるのか
8期で極めは早すぎだろ…
ん〜、4thは色んな要素が加わって雰囲気がガラっと変わってるから…
8期で極めは早すぎだろ… ってのは今までのを基準にした意見だよな。
4thはまぁ、こういうシステムなんだと割り切っておいたら?
このシステムが良いか悪いかの判断は中盤以降にならないとわからんね。>少なくとも属性に関しては
ていうか俺は今のところ今までより楽しんでやってるんだが
Air (Bloody Sharon) > 初GSからストマしかやってないです(o_ _)o ( 23:30:15 )
ストマしかやった事無いのに他のタイプが強すぎるとかほざいていたのか
アリエナイな
>>76 ストマしかやった事無いから他のタイプが強すぎるとかほざくんだろ?
馬鹿丸出しって事か。
全体を見れないPLにバランス云々で文句言う権利はないよな。
今クールは調子依存度が高すぎだと思うがどうよ?
確かに調子依存度かなり高いな。
ただ大会での調子変動のシステムが変わったから、
調子が低いとどのタイプでも勝ちにくくなったのは仕方ないかと。
第7回大会ログより
ギリアム のジャック・ナイフ!
刃が描いた二つの軌跡が Yu-kun を切り裂く!!
Yu-kun に 19 ポイントのダメージを与えた!(180)
Yu-kun に 18 ポイントのダメージを与えた!(183)
戦闘時攻撃力149で戦闘時防御89の相手に
これだけ与えるのだからジャックナイフ(゚д゚)ウマー?
82 :
名も無き冒険者:03/05/19 14:53 ID:0A1l2Lob
あげとくか。
人大杉になったから見る香具師減ったのかねぇ?
どうでもいいけどイケ弱いのか?
質問板にそんなこと書いてなかった?
大会結果が全てを物語っているだろう。
現時点ではイケ>>>>暗殺。
どうせイケしかやらない厨房が書いたんだろう。
現時点のイケがどう考えたら弱いんだ。
暗殺に不利?寝惚けすぎ。
敏技が弱いと嘆いているシャロン以下だな。
88 :
名も無き冒険者:03/05/21 00:05 ID:DpcMiYY1
あげちゃる
ageようとしたんだがもうageられてるではないか
よくやった
漏れもイケが弱いとは思っていなかったが
ランク上位のゲチェナ氏、すずめ氏の大会ログを見てちょっと怪しくなってきた。
ゲチェナ氏はアサシン打ち払われて負け。
すずめ氏は削りきられてるが11Tまで耐えてる。イケの技術は90。
技術の低いイケだと既に削りきるのは難しいのかもな。
ついでにすずめ氏が参加している天狼騎士団の内戦も見てみてくれ。
イケばかりなのにすずめ氏がTOP。
まぁイケのレベルが低いのかもしれんが。意見求む。
終焉では無くて博打要素の強いイレース使っている時点でまだイケには及んでいない。
それに、強力なイケでも運で負けた奴(例えば攻撃全部打ち払われる等)もいるだろうから
上位に多数進出しているイケの方がやはり敏技よりは明らかに強いだろう。
更に、ゲチェナ氏もすずめ氏も当たっているイケの調子が低いような気がする。
多分自分とほぼ同調子かそれ以下としか当たっていない。
天狼騎士団の内戦は参加者にイケが多いので挑まれ戦術が対イケ仕様になりやすいからではないだろうか。
更に、イケの調子も霧島以外はイケにしては調子が低いので至極妥当だろう。
tu-ka,総当り形式の内戦で敏技の挑まれ全勝は他の内戦参加者が少し情け無いのでは無いかと思う。
高調子イケならアサシン打ち払わなくても勝手にイレース失敗にブーツ1個
現状じゃ間違いなくイケ>敏技だな
これまでだったら運がいいアサシンが優勝してもおかしくない頃だが
上位はイケが独占してるわけだし
とりあえず漏れにも大会勝たせてくれ
>>91を見て思ったんだが同調子なら既に勝てないってことだよな?
確かにイレースでは勝敗は不安定だろうが削りきれなきゃイケとしては負けな気もする。
内戦を見ても霧島氏でも5T以内で倒せていない。
高調子+高技術じゃないと辛いかもしれんな。
終焉で勝てない限り大会はまだまだイケの時代だろうが
そろそろアサシンを全部命中させて優勝する香具師が出そうなかんじもする。
よーしパパ敏技で優勝しちゃうぞー
質問疑問板が見てらんない。
奴らはリア中なのか?
>>94 がんがれ。
>>95 リア厨でFA。
桐生の書き込みはネタとしか思えん。
不覚にも笑ってしまったがなw
今日はルーシア氏に修理費1
漏れもそろそろ分析に載るくらい勝ちたいとぼやいてみる…
そいつは初心者
シャロンは(一応)熟練者
前クールのことりを見た後でも
敏 技 は ネ タ パ ラ
等と普通に愚痴るシャロン以下とは思えない
つまり両者最低ライン。共に糞
シャロンのあれは本気で言ってたのか?
ネタだとおもってたんだが・・・
( ̄ー ̄)
今見たら9回大会の分析アップされていた、少し残念だ
だがまたシャロンは面白い事を言ってくれた。
>「後はついにCCが解禁だね・・・これはどう?」
>「さすがに前クールのおかしな威力とかはなくなってるわね。全50で25点前後なら・・・まあいいんじゃないの?敏技90の渾身のオメガより減ってるのは哀しいけど。ダブルでそのまんま、っていうのもないと・・・思うし(^^;」
>「でもこれはちょっと敏捷あげたくらいじゃどうしようもないんじゃないの?」
>「まあだから今回はこういう仕様だ、ってことで納得するしかないでしょ。最後までイケが突っ走るような、ね」
馬鹿じゃねぇの?
まあなんだ、CCはGWP制限がなくなって第一期から使えたはずだが。
今敏技で強いのいるのか?
大会上位にはほとんど来ないし漏れは強そうなのには挑まないからわからんなぁ
>>104 だな。またシャロンの馬鹿っぷりが発揮されたな。
ほんとに期待を裏切らない奴だなw
ツヴァイのダメージが同じ相手に対して12だったり28だったり
かなり差が激しいのだが・・・
>>107 今更何を、乱数幅が大きい技は技術が相当高くないと威力なんて安定しない
これだけではなんだし、ツルギとかいうのがかなりうざいと思う
ほ
明日の大会はリーシュ=エルドランに行動力3
>>108 ツルギカズアキだろ。
昔居たスペコンマってスペルマ+マンコだったんだね。
>>112 なんのひねりもなく全然面白くない、0点
じゃあ俺はどれか暗殺に風2ピクセル
115 :
名も無き冒険者:03/05/26 11:56 ID:AV4Kp7d2
三連覇に経験血6
ってか二連覇ならまだしも三回連続じゃない罠
ID7, 8, 9, 91, 149, 251
一人を除き勝率7割越え
ギルドryuが怪しげに見えるのはおれだけか?
9が草の特攻隊長か?
>>118 ryu(前クールのAtuo応援団)は前クールから怪しまれてるからな
重複か相手の戦術晒しで不正に草してると見た
9以外全員崩しパラだから勝率7割超えてても普通だと思うけどな
属性値ランキングも属性が結構別々なのに個々高いから戦術晒しはして居ないと思う
普通に鴨狩る方法しってて狩ってるだけじゃね?
>>121 検証おつ。
やっぱ、その可能性のが高そうだな。
人数がいて、勝率高くて、HP等がないギルドはどうしても怪しまれるな。
昔CGSにいた重複ギルドは分かり易かったが。(w
俺(
>>73)当たりキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>123 73本人かどうかは知ったことじゃないが、73はおめでとう。
決勝は面白い試合だったが、武器技の恐ろしさを見せ付けてくれたな。
閃に必殺指定が重なった上に、全部当たったとはいえ、レベル1でこの威力。
ことりの防具の合計レベルは3。
現在のバランスに問題ある気はしないが、
今後のGSEはどんな展開になるやら。
そろそろアサシンも出てきて欲しいが。
>>121 ギルドに属してない仲間がいれば話は別だが
勝率と重複は別問題だと思うが、どうか?
色んなパラや属性を使いたくて重複している奴もいるだろうし。
今クールは黒とは言い難いが、前クールは限りなく怪しかった。
HPもなく広報もしていないのに人数が異常だったし
キャラ名とPL名がほとんど同じ上にほとんど英語。
ID続きも多かったしな。
あれだけ人数いて(最大20人超えてたはず)ほとんどの奴が英語ってことはないだろ。
俺は今回の人数ぐらい(4〜6人ぐらい)しか存在しないと思う。
>>120 いつの時代もあやしい集団はいるもんですね。
キャラ名とPL名が英語のみのを調べると、勝率3割台がけっこういるのですが、
偶然でいいでしょか?偶然にしてはデキすぎてる気が・・・
>>126 彼等はUOで組んで一緒にプレイしてる連中だよ。
だから全員名前が英語でもおかしくはなかったりする。
人数もギルドメンバー辺りを召喚すれば…
>>129 このスレ見てるNINXタソ擁護おつ
でも怪しいものは怪しいけどナー
怪しい怪しいといったら他の奴も全員怪しくなるがな
明らかな重複でも無いのに疑うと収拾がつかなくなる
キバヤシの武器にワラタ
>>132 スマソ、マジレスすると折れにはどのへんが笑うとこなのかわからん。
しかも
>東 京 大 寒 没 !!!
のタイプミスに萎え。
まあ、MMRを見たことがなければ笑えないだろーな。
135 :
山崎渉:03/05/28 09:00 ID:ljeafigh
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
おもしろギルド「 天上天下唯我独尊。」の動きが止まってるが
なんかあったのか?
HNじゃなくキャラ名で書き込みしてる奴ってキモくない?
IDを表記しなきゃまずい場合は仕方ないかとは思うが。
男のくせにあゆとか言われてもなぁ。
せめてHN@キャラ名にしないかね(´Д`;)
138 :
名も無き冒険者:03/05/28 19:24 ID:WM+kuIqs
>>137 キャラで書き込むような香具師よりはマシかもしれない。
ロールを否定するつもりではないが。
どっちでも同じだろ(藁
そのくらいのことでガタガタぬかす藻前の方がキモいよ
140 :
139:03/05/28 19:52 ID:k2DTOHui
あーすまん、
>>137な
138に言ったように見えたらスマソ
ところで、シャロンタンの大会分析は第9回で終了なのか?
( ̄ー ̄)
大会分析キテル━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
144 :
924:03/05/29 17:06 ID:+/dKD9vX
mu
CGSの非公式トーナメントみたいなイベントがあったら良いなあ。
自分じゃ、開催する能力ないし。
アサシンが優勝したな。
必殺連撃が1ダメ×2には笑った。
準決勝もイレース失敗か・・・
BLの分析が楽しみだな。
今更気付いたんだが、今クールの終焉って残りLP少ないとダメージになるから安定しないよな。
どうせ安定しないならアサシンの方が良かったりするのかな・・・?
強化限界で見ると販売してる高額のアイテムはクソで
上位NPCから強奪するのがベストって事か
上位NPCからの戦利品ってデスサイズやらブリューナクのことか?
アレは使うようにするまでに3000後半の羽根が必要だし、武器LVも1からだし微妙だと思うが・・・
終焉の命中率って残りLPで決まるのか?
今大会の3回戦でののがLP半分ほど残して終焉打ってが外してるぞ?
どうせ外れるならアサシンの方が・・・ってのはあるかもな
優勝者はサクサク決めてるわけだし
>>149 調子・集中の使用回数が関わってると思われ。
優勝者は調子が高いのか?
優勝者は決まりすぎな気もするが、これからどうなるか。
151 :
146:03/05/31 01:04 ID:1LQwxrEs
>>149 すまん。LPは関係ないかもな。
デフォは残りLP関係してたんでそうじゃないかと思ったんだが。
ジャックナイフ・ジェノサイドエッジのバグ修正(防御貫通が100%になっていたのを修正)
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
テスト掲示板の討論、どうやら結論が出てきたようだな
>テスト掲示板
初めて存在に気づいた(汗)
ここで話されてるのって何?
第四クールとは他にテストverGSEもやってるわけ?
仕様変更とか書いてるのは第四クールの方の事?
次クールのことについてだろう
ryuギルドHPが出来てるな。
159 :
名も無き冒険者:03/06/01 17:18 ID:12DxghhE
ラン戦マンセー(・∀・)
ディオンに空2ピク
分析止まってるな
ryuギルドHPのQ&Aを見たんだが、あんな質問する香具師いね〜だろ。
明らかにここを見て回答したものだな(藁
あと「全員日本人です」に大爆笑だ。んなこたぁ分かってるっつ〜の。
重複してないなら無視してればいいと思うのだが。まぁいいか。
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <大会分析まだぁ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| .愛媛みかん. |/
ryuの人に連続で挑まれましたん
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 12回ーーーーーーーーーー!!! >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
暗殺当たりすぎるか?
まあ俺も撃った感じそうそう外しはしないんだが・・・
本来同敏捷だと5割しか当たらない技なんだから当たりすぎ
シャロンタソ乙
暗殺当たらな過ぎ
敏捷より調子の方が命中率に影響するとか糞もいいところなんだが…
また仕様だから仕方ないのか?
>>171 そうか?
漏れは外れるなんて信じられないが
久々にシャロンがまともなこと言ってるわけか(笑
俺もちょいと当たりすぎとは思うな・・・集中ついてるならまだしも、な。
疾風回避で完全回避なら、折れは今のバランスでもいいが。
しかし、調子上げで貫通も多くなるとしたら問題だとは思う。
今クールのアサシン・終焉は調子依存の技です。
漏れを含めて、その仕様を認めたくない香具師は、今クール諦めろ。
調子への依存度高過ぎる。
これでリジェネ使われたら、イケは打つ手無しかもな。
レストジェントって微妙。
これ使えばリジェネを無効化できるが、その分こちらもエージェントやシャドウを使えない。
ストーマーならミラージュを使えなくなる。
どちらがいいかは微妙なところだと思う。
リジェネの効果が異常なら使った方がいいだろうが。
178 :
名も無き冒険者:03/06/05 03:27 ID:90UlWWJr
そんなことより大会予想。
カフェインマニアに羽10の−69乗
んじゃ今期の大会予想。
漏れは-5を狩ったらしいシャロンに羽根2枚
漏れに1ドット
Lidiaの決勝敗退に羽くれるだけくれてやるぅ!
183 :
名も無き冒険者:03/06/06 21:45 ID:lvhCgSmO
age
テストのほう珍しくガリアがんばってんな。
武器はアホだが(藁
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
Lydiaあのパラとあの戦術で勝てるのが謎なんだが
つーかよ、イケの撃ってくるオリジナル連撃みたいなの、尋常じゃない威力だったんだが。
4Tに撃てて25ダメ×2みたいなのだったぞ。
正直勘弁してくれ。
Lydiaの戦術の良さが分からん香具師は2流。
よく見るとなかなかいい
悪いとは言わないが別にいいとも思わない。
属性技の霞は前クールで見た時防御貫通に見えたがLydiaは雷だから使えないよな。
>霧
>《必要ACTP ?、? ターン以降使用可能、使用条件 ?》
> 連撃の廉価版と言われていますが、知られざる効果があるそうです。
これがどんな効果かわかれば話は変わるかもしれんが。
>>190 サンクス
188=NINXの線もあるな
自分が話題になりたいみたいなので188はLydia
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <大会分析まだぁ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| .愛媛みかん. |/
分析上がったな、シャロンたんはまた無知を露呈した訳だがw
もうちょっと調べてから書けって感じだな
それに分析になってねぇ、自分の愚痴を垂れ流してるだけだ
まぁ取り合えず恒例の大会予想。
漏れはオキュペイトの勝ち抜きと公式の二冠に一票。
漏れはリーシュの連覇に光闇3ピクずつ。
勝ち抜きはオキュペイトが勝つだろうな。
まあ、ガチガチの予想もどうかと思うので穴狙い。
大会・ふらほあ
勝ち抜き・がんだ
こいつらに先日新調したナイフを賭ける!
話が大分変わってある意味どうでもいいのだが・・・
ガリアのキャラ絵って・・・なぁ
201 :
名も無き冒険者:03/06/12 13:09 ID:LGmxQTjd
カレーだ
(・∀・)ウンコー
(@ω@)「ウンコウマー」
第 9 ターン LP/MAX 戦術 攻撃 防御 攻撃力 防御力 C-H率 回避率
アーシュ・アルクェイド 91 / 91
防御 上段 中段 111 92 18% 27%
リーシュ 108 / 108
トワイライトイリュージョン 上段 中段 169 127 18% 33%
--------------------------------------------------------------------------------
アーシュ・アルクェイド は防御体勢に入っている……
リーシュ のトワイライトイリュージョン!
リーシュ「これで終わりです!」
14回ヒット、アーシュ・アルクェイド に 92 ポイントのダメージを与えた! (4 HITcombo!)
審判「勝負あり!!」
大会ログより。
凄い威力だな。
[-1] 2003/6/12 バグ修正
トワイライトイリュージョンのバグ修正(属性設定値のミスを修正)
>>204 幻→CC置換らしい。
つまるところコストは安くCC2回分の威力が出るようなもんだ。
で、疾風やフェイントにはまれば、CC*2よりも怖くないものになる。
かといってイケの俺にはそんなとこに疾風回避置いて大会戦術組もうとは思わないが。
>>205 バグ修正前には100以上出てたらしい
今回経験値貯めてる香具師多すぎねぇ?
つか経験値貯めるの有効すぎねぇ?
1戦で経験値12とか13余裕で入るのだが。
>>207 だからテスト版ではランクを所持経験値で含めるようになったんだろ。
それから前クールの孔雀やあこむみたいに奴本気で貯めてる香具師ってそんなにいるのか?
1000どころか500貯めてる奴ですらほとんどいないだろ?
それに、たしかに経験値を貯めたら強くなれるが、それを長期間続けてずっと後にならないと効果は発揮できない。
今の強さを捨てている分後に上乗せているだけで、活躍期間自体はそこまで有利ではないだろう。
さらに1000も2000も貯めるのことは普通にやっている奴なら、経験値を使う、という欲望に負けてしまって無理だろう。
日本語おかしくない?
500くらい貯めたけど使ってしまいますた。
今は経験値より羽根が欲しい・・・
前スレdat落ちage
失敗
とりあえず明日の大会は
水澄 真冬に鉢兜防御強化×2
ゲチェナにインビジブル×2
1人だけだと多すぎとは絶対に言わんぞ
219 :
216:03/06/16 00:35 ID:CCdczNkR
経験値貯めはランク狂以外やる価値あるのか疑問が残る
他が全く駄目だったら評価は高くないだろうな…
大会はののに行動力20
そういや剣闘士ランク上位の優勝者ってほとんどいないな
やっぱ激しく運が(ry
>>220 おい、大会で優勝する奴の方が運がいいだろ?
あれをただ単に運が良いで片付けるのはどうかと思われ。。。
でも実際常連組み以外は運がいいだけかもな…
222 :
名も無き冒険者:03/06/16 07:48 ID:njBdiz18
220も大会は運と言ってるんじゃないか?
223 :
名も無き冒険者:03/06/16 10:47 ID:GTpjHgTx
>>220 漏れは逆にランク以外がいくら高かろうとランクが低かったら評価しない。
最近の勝ち抜き決勝のレベル低い気がするんだが、、、
ランク下から見上げてみるとそれなりに貯めてそうなのは
44、33、47
挑み落としてるだけかもしれんがもしかしたら結構貯めてるかもなってのは
157、209、89、289
GWPや勝率、初期パラなどから推測しただけだからなんとも言えんが、
他にも貯めてる香具師少なからずいるだろうな。
とりあえず44、33、47は相当ため込んでると予想してみる。
>>224 ま、運も必要だしな。公式大会ほどじゃないが。
勝ち抜き戦の勝率が表示されればおもしろいんだがな。
優勝経験あっても案外負けてる香具師もいそうだし。
>>225 お疲れ。
俺的には44、157が本命か。
どのあたりから貯めてるっていう評価になるんだ?
100か200か?まあ貯めないやつは20も貯めたら使うわな。
229 :
225:03/06/17 03:34 ID:zh0qR0Vy
89と289は今日開放したみたいだな。
うーん。。。俺の貯めてる基準としては、
開放したらランクが100以上UP且つランク20位以内。
もしくは30以上UP且つ5位以内って感じか。
これも俺の勝手な基準だけどなw
89と289は貯めててあんなもんなのか?
数期間経験値貯めてて解放した時全く貯めてない香具師に
ランク負けてたら意味なくないか?
自分で格下と言ってるようなもんだろ‥
というわけで貯めるなら1位以外認められんな
他のランキングも上位にいれば話は別だが
デ ス ト ラ ク シ ョ ン は じ め ま す タ
>>230概ね同意だが、初期パラ時点での経験値差とかがあるからなぁ。44にいたっては3期登録だし
明日の大会は黄泉に行動力3
勝ち抜きはキバヤシにフェザーエッジ
大会はリーシュに炎20ピクセル。
勝ち抜きはしらね
大会はクウリアに大会登録経験値全部
勝ち抜きは空野 紫紗にソードブレイカー
漏れも3回くらいは勝ちたいところだ
大会はゲチェナ
勝ち抜きはキバヤシにムーランルージュ
鳴海氏に羽根3枚
囀すずめがそろそろくるかな?
修理費全部をかけよう
240 :
名も無き冒険者:03/06/19 18:39 ID:upH3v7Wp
272も経験値溜めてそうだな
どう見ても貯めてないわけだが
Lydia
大会分析は15回で終了したと受け取ってよいのかな?(w
デケデケ
ドコドコ
ドムドム
ダダダダ! _
☆ ミ ∠_)
☆ ./ ウイーン
ドシャーン! ヽ ./ ウイーン♪
=≡= Γ/了 ☆
♪ / |.@| / シャンシャン
♪ 〆 ┌─┐┌─┐ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽ. ┬┘ ||
|| ΣΣ |:::| .| || ♪
./|\人 _.ノ人 |\ ./|\
ドチドチ!
正直あんな役にもたたんもの更新しても意味無いと思うんだがな。
まあ自己満足だろうから見なければいいだけの話なんだが。
247 :
名も無き冒険者:03/06/21 10:44 ID:gAOGfbb3
勝ち抜き戦の分析やってくれ
大会はのの
勝ち抜きは柚月葵に名声2
ののずっとパラ一緒だな。経験値貯めてそうだな
大会はランク1位のすずめに・・・と思ったが倉瀬 柚葉に雷属性全ピク
勝ち抜きはどっちでもいい
来期からみなもり組のイベントが始まるな。
色々穴が多そうな企画だがまったりと見守っていくか(藁
暇なんで各予選グループの上位を予想してみる
A、水澄 真冬、囀 すずめ
B、羅風院 砂姫、ふらほあ
C、文月弥生、神宮 洵
D、朱雀、狭雲 ルカ
E、Lydia、NINX
F、sd、ゲチェナ
Dブロックのレベルが高い…
同ギルドを別ブロックに入れる配慮くらいはして欲しかった
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <大会分析まだぁ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| .愛媛みかん. |/
>230
経験値開放して1位になったヤツがでたな
44・33等はいつ解放するんだろうな
あと他に経験値使えば上位にきそうなのは誰だ?
大会分析キテル━━━━━(゚∀゚)━━━━━
・・・が、二つとも外部委託みたいだな。どうでもいいが。
今日の大会はふらほあを押してみよう
勝ち抜きはバニーラ
挑み側は結果(「勝負あり!!」の後から「〜の試合を終わりにする」
まで)を内戦スレッドに記入(ターン数除く)します。
決め技消してる奴反則なんじゃねぇの?
自分だけ他人のログを見て戦術予想して、他人には自分のログから推察させないとか糞だな。
259 :
名も無き冒険者:03/06/28 08:02 ID:9Y7ZGJM5
あげ
大会分析キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
・・・でも、今大会はシャロンタンの言うように分析するような内容じゃないな。(w
>>260 そんな事は無い
準々決勝以降しか見なかったらわからんがな
262 :
260:03/06/28 16:53 ID:E/Qojg10
>>261 いや、全部見れば、どんな大会でもイイ試合はある罠。
マジレスすると、シャロンタンの大会分析は準々決勝以降な訳だから、
やつが分析を放棄するのにも納得、という事が言いたかったのれす。
>>262 シャロンはトワイライトについて分析してるじゃないか、内容は激しく間違っているが。
大会分析が準々決勝以降のみの事を指すならこれは取り上げんだろ。
それと藻前は漏れの言葉の意味を取り違えているようだ。
>そんな事は無い
というのは
>・・・でも、今大会はシャロンタンの言うように分析するような内容じゃないな。(w
これに対してだ。
シャロンは大会内容からちゃんと分析材料持ってきてるからな。
シャロン自身も「まあいいけど」と言ってるし。
そして
>準々決勝以降しか見なかったらわからんがな
これは準々決勝以降しか見なかったらどうかわからない、つまり藻前の言うとおり分析する内容ではないかもしれないと言っている。
264 :
260:03/06/28 20:21 ID:E/Qojg10
>>263 >シャロンはトワイライトについて分析してるじゃないか、内容は激しく間違っているが。
大会分析が準々決勝以降のみの事を指すならこれは取り上げんだろ。
折れには大会(主に準々決勝以降)に全くネタがないから、
巷で噂になっている(?)、トワイライトイネタを無理矢理大会ログからひっぱってきて、大会分析としてるように見えるんだが。
まー、これでも大会分析と言われりゃそれに違いないんだがな。
折れは上記の行為を大会分析と言うより技分析と判断したので、あえてシャロンタンの大会分析放棄と書かせてもらったのさ。
ま、準々決勝以降の見解は一致してるようなので、マターリいこうや。
またーりいこうか
それだけだとなんなのでネタ不利。
トワイライトのダメージ落としているのは瞑想じゃなくて無行だよな。
大会分析なんて既に放棄してるだろ?
サンダーストームについて取り上げていない時点で
トワイライトは偶然見つけたか誰かに聞いたかしてこれ幸いとネタにしたのかと
ついでに漏れもネタ不利
ストーム狂信者シャロンタンがトワイライトかサンダーストームを目指すと思うヤシは挙手(ワラ
俺うっかり分析のトワイライトの内容に納得してしまったんだが・・・
>シャロンはトワイライトについて分析してるじゃないか、内容は激しく間違っているが。
じゃあ正解ってなんなんだ?というかまず何が間違ってるのか俺にはわからん・・・
>>267 それがどうかしたのか?
置換したら別技だろう。
>下のログは瞑想が入ってるだけよ
瞑想の文字は一言も無いからな。
スプライトウィングが強いと三連撃が強いくらい違う。
>>268 瞑想と無行が間違ってるって事。
そして
>「63・・・?無茶すぎるんじゃないの?ストーム系っていうことは必中なんだろうし・・・2回も撃てば終わっちゃうじゃん。いくら反属性の習得が手間がかかるっていってもこれは・・・」
この部分な、瞑想や無行で防げなかった場合強すぎって言ってる所。
>>269 あぁ、そこはそうだな
まぁ、お前がシャロンタン以上に何も分かってないことは分かった
>>270 そことはどこだ? 理由を明確にせず社論以下と罵っても負けおしみにしかみえんからやめれ そして俺は269の言う通りだと思う。
双方の主張ともにわかるが
反対している相手を馬鹿扱いするのはよくないな。
んで、瞑想と無行の違いは何なのかね?
後効果の大小
278 :
260:03/06/29 11:42 ID:foAdHQ2S
まあ、マターリいこうや。
明日の勝ち抜きはクウリアにGWP2
両者がどの特殊で来るか楽しみだな。
シャインシェイルって効果出てる?
シャロンタン、貯めた経験値&羽根開放!
(・∀・)イイ!!・・・・のか?
経験値貯めていたのにランダムしていたのか・・・・・・・
じゃあ第21回大会の優勝者はシャロンタンに空3ピクだ!
え?まだ早いって?(´・ω・`)
シャロンタンまだ貯めてるんじゃね?
極パラ+経験値貯めであのランクだったら・・・
まあその程度の実力って事になってしまうなw
時々酒場にログが残ってるDMって誰?
別に擁護するわけじゃないが、貯めて解放してきっちりランク一桁なら十分じゃないのか?
さすがにまだ貯めてるっていうことはないと思うが・・・
そういえばランダムでシャロンタンに挑まれてた気がする。
経験値貯めつつランダムか・・・
>>287 二極パラは登録時ランク1位なのに抜かれちゃったの?(藁
って284は言いたいんだろう。
シャロンタンを擁護するかたちになるが、序盤のあのストームの威力じゃあ敏技2極は勝ちきれんわな。
攻敏や攻技2極のが序盤は勝ちやすかったと思うが、上位はオルゴール氏だけだな。
ま、他のやつは貯めてるのかもしれんが。
>>289 >攻技2極のが序盤は勝ちやすかったと思うが
???????
>>290 いや、敏技カモってた方だ。
カモりながらも、ストームの威力に同情してたな。
今はやばくなってきたので、ターゲットにしてはいないが。
>>291 あくまで、2極同士で比べたらの話なんだが。
小崩しイケの折れには、序盤は攻技のが嫌だったので、勝ちやすいのでないかと感じた。
ま、折れの主観なので気に障ったらスマソ。
序盤は攻技2極より攻敏2極の方がはるかに強いと思うが、、、
>>292 極攻技イケやった事無いだろ?
次クールやってみ。
あーついでに。
オルゴール氏は2極イケではないんでは?
今回は極パラ勢は前クールに比べてかなり見劣りする面子だからダメポ。
>>292 攻技イケが嫌だというのはわからなくもない
1Tから練気使えるしな
>>293 優勢の出具合にもよるな
>>A3sZQAU3
なんかやたらつっかかってるな。実生活に不満でもあるんか?
スレ序盤に今クールの極パラプレーヤーを叩きやってた人?
極パラ勝ちにくい今クールと前クールで比較すんのはどうかと。
自分が前クールで極パラでがんばったのを自慢したいのれすか?(w
>>298 >極パラ勝ちにくい今クールと前クールで比較すんのはどうかと。
極パラ勝ちにくいってそれは大会だけだろ?
挑みについては前クールも今クールもほとんど変わらんと思うんだが・・・・・・。
>なんかやたらつっかかってるな。実生活に不満でもあるんか?
お前が言ってることが無茶苦茶だからそれに答えてるだけ。
良く考えたら極パラが不利にすらなってないわな。
ストームの威力で敏技が不利だっただけ。
今のランク上位に90/78の敏技が多く居るんだから極敏技も言い訳はほとんどできんがな。
大会優勝は麗 猫氏(ID:196)に修理費の小数点以下を賭ける!
キタ.━━┓┏━┓┏━━━┓┏┓┏━━━━━┓┏━┓
┏━┛┃┏┛┃┏━┓┗┛┃┃┏━┓┏━┛┃┏┛
┃┏┓┃┗━┛┃┏┛┏┓┗┛┗┓┃┗━━┛┗┓
┃┃┗┛┏┓┏┛┗━┛┗━━┓┃┗━━━━━┛
┃┃┏━┛┃┗━┓┏ (゚∀゚).━┛┗━┓┏━━━┓
┃┃┗━┓┗━━┛┃┏━┓┏━━━┛┃┏━━┛
┃┃┏━┛┏━━┓┗┛┏┛┃┏━━━┛┗━━┓
┃┗┛┏━┛┏━┛┏━┛┏┛┗┓┏┓┏━━┓┃
┃┏┓┃┏━┛┏┓┃┏━┛┏┓┃┃┗┛┏┓┗┛
┗┛┗┛┗━━┛┗┛┗━━┛┗┛┗━━┛┗━━ !!!
香具師はリア小orリア中なのか…?
| 大会分析終了?
ヽ─y────────── ,-v-、
/ _ノ_ノ:^)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / _ノ_ノ_ノ /)
/ \ / ノ ノノ//
/ ヽ ____/ ______ ノ
l::::::::: \,, ,,/ .| _.. r(" `ー" 、 ノ
|:::::::::: (●) (●) | _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_|:::::::::::::: \___/ | . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
|ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ`゙ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー/ノ
ヽ `、 / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
(言ってやった言ってやった)
明日の大会は一閃つけた薙燕 炎に1リットル
一閃とか追撃ってどんな条件満たしたらつけられるんだい?
どこのギルドHPにもないんだが(´・ω・`)
通常の強化費用の3倍とか聞いたが。
確かめてはいない。
3回分の強化費用とパラがうんたらとか聞いたぽ
特殊について書いてるギルド出たな
tomi (一般人) > そんじゃ帰るか。 ( 23:45:03 )
--------------------------------------------------------------------------------
tomi (一般人) > 雑魚ども〜 ( 23:44:51 )
--------------------------------------------------------------------------------
tomi (一般人) > (ID336)かかってこいや〜 ( 23:44:45 )
誰だよお前(笑
実際見た感じネタで書いたんだとは思うがなあ
こ の ス レ は 終 了 で つ か ?
>>313 このスレは大会分析と連動しているためそれが終了するとこのスレも終了する仕様なのです。
その他に烈火をつけても攻撃の効果あるの?
相手のHIT数による威力補正DOWNとしての効果になるの?
>>314 シャロンたんにがんがってもらうしかないのですね(つ∀`)
>>315 攻撃の効果で正解。
防御効果になるのは属性付加だけ。
明日は誰とは特定しないが霞使いが優勝するに風水20ピク
風水イケだが、正直ACTP20であれはやばいね。
さすがにそのうち調整されそうなんで、今のうちに使いまくっときまつ。
大会は倉瀬 柚葉
勝ち抜きは黄泉
原点に戻ってPB必殺指定のイケにビール一本
劉皇刹那 (ID: 37) 2003/07/17(Thu) 14:45
管理人さんへ
元朝霧葵です。
またもや友達に間違って剣士登録消されました。
そして新しく登録しなおしました。
以上報告終わり、すみません
剣闘士の広場の書き込みだがどんな友達だw
322 :
名も無き冒険者:03/07/18 16:46 ID:zlQUMUcY
ID44さん、経験値解放
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
&保全age
32も開放してるな、今期は経験値開放期か
324 :
名も無き冒険者:03/07/18 20:54 ID:zlQUMUcY
>>323 リセット50期と見て、半分過ぎたからか・・・
見た感じ44が3位(ちょっと前まで1位)と400、32が250くらいの経験値差かな?
スマソ、さっきageてsage入れるの忘れた。
>>324 かなり差がついてるな。
俺には経験値をそこまで貯めるなんて真似できんなぁ。
酒場がつまらん自慢大会に入ったところで明日の大会はバランサーに1ダメージ
俺の予想はミキクラ使いにACTP5
大会は経験値開放組のWeltallとののに闇28ピクミン
何かおもしろいイベントはないかのぉ
330 :
名も無き冒険者:03/07/21 02:43 ID:yjAroCRn
マイナス11かげんな香具師ら
音無 彩に羽3枚
勝ち抜き優勝者同士の戦い、少しは面白そうだな
追撃の条件だれか教えてください(´・ω・`)
>>334 30 121 139 191 196 212 323が追撃ついてるから参考に
338 :
334:03/07/24 09:50 ID:D3BSCJ2f
羽根がたりないことが判明しますた(´・ω・`)ショボーン
教えてくれてありがd
339 :
名も無き冒険者:03/07/26 19:32 ID:DxVBJoat
あげとく
劉
管
元
ま
そ
以
剣
な、なんだってぇ!?(AA略
蒼技はいつになったら使えるようになんのかねぇ。。。
ID4がリュナついてない理由GWPが足りない以外だったら、
今回蒼使えるのほとんど出ないだろうな。
>>341 各技の熟練度が条件の一つになっていると思われ。
でなければ技作成、熟練度1で一つ目に対して二つ目でいきなり熟練度4必要なのが謎。
LFはバランサー用と見て熟練度もバランサーよろしく全てをある程度必要、なんつったりしてな。
蒼技の条件は1stぐらい厳しくていいんじゃないかと
性能はイマイチで出せることに意味がある程度でもいいんじゃないかねぇ
3rdが無駄に手頃すぎただけだし
同意。条件は厳しく性能はイマイチってのがいいね。
最悪なのは条件は厳しいがクソ性能(強いってこと)な場合だな。
使える奴がかなり有利になってしまうから。
さて今クールはどうかねぇ。
書き忘れ。
そもそもパラ条件自体上がってるよな。NPCを見れば分かる。
-1がALL111なのにセリナとグレイスを降ろしてない。
3rdではセリナは敏捷110、グレイスは防御105ぐらいだったはずだから。
それと耐久系の奴だが、-10は降ろしてるのに-5が降ろしてない。
相当パラ条件高いんじゃないかと予想してみる。
NPCが使う技作成でそのNPCの熟練度を想像できるかもしれない。
そしてそれが関わってるとしたら面白いと思うがどうか。
パラ条件は1stぐらいまで戻ってるんじゃないか?
2nd、3rdはゆるすぎたしな
-1負けてるんだな。
誰が殺したんだろう?
追撃+一閃の組み合わせは強そうだな。と思った今日の午後
一閃ってそのターンの攻撃全部につくんだっけ?
(連撃だったら2発とも一閃がつくのかってこと)
シャドウに一閃付いたらどれ位いくんだろう
>>349 全部につく可能性はある
シャドウ一閃の場合イケで大体10前後ぐらい
バランサーが優勝か
−−第 23 期勝ち抜き 7 回戦−−
のの(ID: 32)--> 不戦勝
第 23 期勝ち抜き戦優勝 (7回戦)
のの(ID:32)
こんな勝ち方じゃ本人もうれしくないだろうな
>>354 そうか?
耐えて暗殺失敗なんてこともあると思うが
(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)<354コロース
(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
(゚∀゚ )(゚∀゚)(゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)( ゚∀゚)
(゚∀゚ ) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)(゚∀゚)( ゚∀゚)
(゚∀゚ )(゚∀゚ ) (゚∀゚) (゚∀゚) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)
(゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚ ) (゚∀゚) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)
(゚∀゚ )(゚∀゚ )(゚∀゚ )( ゚∀゚ ) ( ゚∀゚)( ゚∀゚)( ゚∀゚)
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つ」7=(つ」7=∩(つ」7=∩(つ」7=∩- (つ」7=∩-(つ」7=∩ (つ」7=∩
| j | j | j | j | j | j .| j
し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U し'⌒U. し'⌒U
ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ゙ッザッザッザッザッザッザッザッザッザッ
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iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶
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iiiiiiiiiiiiiiiiii/ \iiiiiiiゞ
iiiiiiiiiiii/ \iiヽ
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書
そ
-
3
そ
相
な、なんだってーーー(AAry
∧_∧
( ´Д`) <みなさーん、お茶が入りましたよ〜
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
(_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
おい!大ニュースだぞ!!!
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人★ 投稿日:03/08/04 21:40 ID:???
おみくじ機能を搭載しました。
名前欄にomikujifusianasanといれて書き込むと、
【大吉】【中吉】などに変換されますです。。。
大吉カモン!
363 :
【大凶】:03/08/10 13:31 ID:pHbmVixe
どれ
あわわ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>362 つまらん。
別のスレでもうそのネタ見た。
今更こんな古いネタ貼って何がしたいんだ?
いないと思うがこんなネタにわざわざ引っかかるなよ
ランク1位、いつの間にかまたパラがだいぶ上がった気がするんだが、
この前は、貯めた経験値を全開放してなかったのかな?
いや、普通に1ずつあがっていってたよ<敏捷
33も157も65も経験値使ったようだな
そろそろageるよ(・∀・)ニヤニヤ
15も経験値開放。でも、4位か・・・
もう1位を超えるやつはいなそうだな。
371 :
山崎 渉:03/08/15 08:18 ID:18Qe7Fz6
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
入れない?
>>373 ども
またクラッシュとかもあるのかねぇ
GSE復旧age
何か目新しい話題ある?
経験値解放以外で。
あー後15期程なわけだが蒼技情報はある?ない?
15期もあんのかよ。
度々スマンが。
ランティス様狩られてますよ。(´Д`)
>>377 見かけないな。
ID:4ですら神降ろしてないし、今回は期待せずマターリしようや。
>>379 それがどうかしたか?
質問板に蒼技情報キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>383 あと15期くらいだとして、実装出来るやつなんて出てくるのかな?
俺、蒼技目指してたんだけど、おそらく15期じゃ無理ぽ。
384 :
383:03/08/22 18:47 ID:6l82ic0L
↑間違えた。
>>382な
で、ついでに質問。
ID85氏の両手ナイフってどのキャラのドロップアイテムか、わかる人おる?
0:ラグナロク
-1:グングニル
-2:エクスカリバー
-3:イージスの盾
-4:サルンガ
-5:デスサイズ
-6:グラム
-7:グラディウス
-8:ネクロノミコン
-9:天叢雲剣
-10:レジェンド・ハーディン
らしい
しばらくみないうちに1つだけになっちゃったのね。
昔は俺も最強キャラ考えて熱くなってたなぁ…
以前から言われてるように、誰か新しいの立てないかしら
ホッシュホッシュ
質問板でストマ嫌いのカスが何かほざいているな
酒場の方だった
広場だった__| ̄|○
ストマの特徴しらない香具師ばっかだな<広場
>>391 てか、ナワヤってのがアフォなだけだろ。
だいたい、今強いストーマーなんて44氏だけだろ。
経験値貯めてた序盤〜中盤は相当きつかったんじゃないかな?
人の努力(?)もわかろうとせず、安直に強いやつを掲示板で叩くバカは
いつも、どのGSでも必ずと言っていいほど出てくるな。
44氏の貯金生活はかなり長かったよな
ナワヤ 2003/08/27(Wed) 01:21
前提として次のようなことを指摘しておきます。
今クールの仕様では武具強化がありますが、
向いている特殊能力が限られているため
概してストーマーの武器レベルは高く、
ストームの威力は上がっています。
ナワヤ 2003/08/28(Thu) 03:07
>52
>別に特殊能力をつけなければイケも武器レベルは高く、また、威力が上がるタイプの武器もありますが。
見切りとストームの威力の話だったんですが・・・
おいおい、武器レベル、特殊能力の話は自分でふったんだろが・・・
もう、アフォかと。
というわけで44氏、またまた優勝だな。勝率もうなぎのぼりだし最強だな
>>394 まあ気に入らないからゴネてるだけだからな
外苑46の名前の44はIDの44でなくて外苑の記事の44じゃないかって気もするな
その44がID44氏だったら同じことだが
俺には、ナワヤってやつがストーマー強すぎると言っているようには見えんのだが。
ただ見切りに対して言ってるだけじゃねぇ?
それにレスした奴が「ストーマーが強すぎる」と受け取ったのでは。
ちなみに経験値を貯める=きつい、ってのは成り立たないと思う。
経験値を貯める時点で、大会と挑まれは捨ててるはずなんで。
挑みは属性値を気にしなければカモはいっぱいいるからパラなんて関係ないし。
ま、べつにナワヤを擁護するつもりはないが。
>>398 >今クールの仕様では武具強化がありますが、
>向いている特殊能力が限られているため
>概してストーマーの武器レベルは高く、
>ストームの威力は上がっています。
これとか読むと、見切りに対して言ってるだけのようには思えんのだが。
てか、見切りでストーム封じが出来たら、純ストーマーは絶滅すんじゃないか?
今、ストーマーで強い人なんて、数人(?)しかいないので別に構わんと思うんだが。
折れがカモってるのストーマーばっかだし。
暗殺系にでも鞍替えされたら逆に困る。
見切りでストーム封じ出来たとして、
そこにクロノ重ね掛けしたら完全に勝ち目なくなる気がするんだが
>>400 時属性所持者限定だがな。
時でストームメインの香具師なんて何人居るんだ?
ディフェンドやベインと比較もお門違いだろ・・・と漏れは思う。
基本的に防御・耐久は硬くなるためのパラであって、攻撃目的では無いだろうよ。
敏捷は・・・上記の2つよりは攻撃目的だろ。
>>401 敏捷も回避率高めてるんだからある意味硬くなるためのパラだろ
ディフェンド=ペイン=ストームくらいでいいんじゃないか?
ディフェンド使いなんて序盤も弱いが後半も弱いぞ
俺もストーム時回避率が落ちてほすぃ
というかそれぐらいのリスクあって当然だと思うんだが
>>402 折れは
>>401の意見に賛同。
ソース元は不確定だが、昔、陣(かな?)がディフェンド系の技はオマケみたいなもんなので、普通に攻撃もしろだとか言ってた気がする。
折れの気のせいかもしれんが。
ストームは強い強い言うが、44氏が突出してるだけで、他は全然強くないし、弱体化させるのはかなり疑問。
回避率も今、並のイケもある程度高い敏捷を備えてるので、回避されまくるって印象はないな。
イケにとっては固いやつに与えられるダメージを抑えられるより、多少回避されてもドカンと減らせるストーマーのが弱く感じる。
まぁ、これも折れの感覚的なものなんだが。
今回イケはカスPLばっかりなんだよ
もう少しランク上位に来てから議論しろよな
44氏がイケだったらイケ強すぎってなってたのか?(藁)
>>403 敏捷1上げて得る回避率と耐久1上げて得るLPと防御1上げて得る防御力の差を考えろよ。
402だったすまそ
技術105で5ターン三連撃ができたらこんな中途半端なパラになんなかったのに。。。
と言ってみるテスト
今クールは136?
アホだけど、乾いてたスレを潤してくれたのは事実だな<ナワヤ
ところであのナワヤって誰なんだろうな
キバヤシ?
ストマで強いのは44だけのはずなのに他のストマまで優勝してしまいますた
やはりイケはきつい仕様だよ今回は
イケがきついのは同意だがそれとストマは関係がない気がする
それよりダメージの計算仕様変更だろう
とにかくダメージが通らんし回避されまくるし
まともに殴り勝てるのはイケ同士の時だけだ
ん?ストーム弱くなってないか?
陣の得意技の勝手に仕様変更発動か?w
何かにつけて消したいばかり言ってる香具師が優勝すると萎えるな('A`)
417 :
名も無き冒険者:03/09/02 08:23 ID:z3vlONFS
>>413 ののもランク2.3位なんで優勝しても普通だろ 厨イケは氏ね
>>417 ののはストマというより暗殺だよな
大方ストマが強いから乗り換えただけだろ
419 :
名も無き冒険者:03/09/02 12:42 ID:z3vlONFS
それがどうかしたのか?
Aランクですた
BL分裂か?
シャロンタソが回線強化してFFに行って活動しなくなったからかと
お、内部告発?(笑)
シャロンのMSN知ってればお察しくださいな上に。
ラン草で挑まれたしな(藁
BL?これまで何かまともなことやってたのか?
話題にあげるほどの事でもないだろ
>>425 分析があったじゃん、とか言ってみる。
内容はともかく、このスレを潤すネタとしては最高だったのでは(藁
427 :
425:03/09/06 05:43 ID:8AQC0EFZ
あ、すまん。ギルドの活動とは関係ないな<分析
428 :
426:03/09/06 05:45 ID:8AQC0EFZ
つか、425じゃなくて426だし。吊ってくるわ。
71のギルドはなんか黒っぽいねぇ、今更だが
430 :
名も無き冒険者:03/09/06 13:52 ID:MN62BXIO
それでも一応話題になるんだな、BLって。
4にリュナ降臨
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ |
,┤ ト | (●) (●) |
>>207きたねー顔だなてめぇは何年前のセンスしてんだ?
| \_/ ヽ \___/ | ギャルは臭そうでキモイ!!!
| __( ̄ | \/ ノ
| __)_ノ
ヽ___) ノ
ちょっと聞きたいんだけどさ、なんで44氏の属性値合計ランクあんなに高いの?
ランダムメインと思われる76・67・238や、ほとんど挑み落としてないっぽい4・8・149とか
同じように経験値貯めてた(よな?)33とかは下の方にいるのに。
誰か理由分かる?どうでもいいことだけど、ふと目についたので。
つ〜か挑み落とさなきゃあんなに上がらんよな?
でも、そこまで落として経験値貯まるわけないし、解放してから負けたとも思えんし。
属性値を上げれば挑み勝ちでも上がる可能性はあるが
それなら4・8・149とかももっと上にいるだろうし。
ちょっと不思議じゃねぇ?
ランダムメインで下にいるのは当たり前。挑み落としてなくて下にいるのも当然。
33は勝ち数や勝率を見てた限り1期につき15戦挑みしてなかった&NPCにあまり挑んでない。
44は貯めてる時毎期NPCに4敗&終焉当たらなくて指定負けまくりとかなんとか言ってたから、
その時に大分属性合計値上がったんだろうね。
>でも、そこまで落として経験値貯まるわけないし
そこまで落としても1戦で経験値15とかだったらしいから、普通にやってるより貯まる。
まぁ経験値貯めまくるというのは、仕様をうまく使った好戦略ともいえるし
仕様の穴をついたハメっぽい戦略ともいえるなw
テストverで経験値貯めが使えなくなったのを見ると、
管理者サイドとしてはあまり歓迎できる事じゃなかったようだが。
途中送信スマソ
勝率1位・2位の4と149を持ってくるのはまだしもそこで突然8に飛ぶのはジサクジエン臭いな、と
それと4が低いのは反属性技取ってたからだろ?
NINXたんは100%ここ見てるからな
ジサクジエンと言われてもしょうがないよな(・∀・)
8って書いてるの見て誰か分からなかったぞ(藁
NINXとかランキング気にするほど上位にいないだろ
勝率上位で属性値ランク低いのはNPC挑んでないだけ
逆に属性値ランク高くて勝率高い方が凄いぞきっと
>>437 反属性取ってたからといって合計には関係ない
片方が下限に達したら他が下がるから指定で負けない限り絶対値は増えないだろ
>>435 やけに44の事に関して詳しいな
つ〜かさ、NPC挑み負けは属性値増えてないと思うよ。
もし増えてたとしても草挑み負けの1/5以下ぐらいではないかと。
消費行動力1で同じだけ属性値上がるとは思えんし
実際俺はランダムとNPCしかしてないのだが合計ランク変わってない。
まぁ他の奴も常に変動してるから断言はできんが。
>>440 普通に増える
指定勝利で極め属性下がった状態でNPCに挑み負けたら戻ったし
Last future強いな
多分に博打要素が入ってくるので全然強くはない。
あ、ワザと?
まー見てる分には次何が出るか楽しみだけど
自分ではやりたくないってカンジ?
>>442 NPC固有技を除く 全技からランダムに3つ。
そのうち、勝ちに結びつく技はいくつあるか、逆に自滅する技はいくつあるか。
確率計算するのマンドクセ
勝ちに入るのはアサシン・ディバイス・ツイン・終焉・各種蒼技・及び三連撃とかか。
連撃・オメガ以上の攻撃系戦術が3つ入れば十分か
負けは割腹。GODは五分とみるべきか。
むしろ、LFで出る技と出ない技分類からか。
マンドクセ
安心しろ。
全部錬気ということもありえる。
・・・昔使ってそんなことがあったんだよ。
ちなみに、GODは約9割で負け。
ネタとしては十分楽しめるよ。
あれで優勝は二度とないだろうが。
あの戦術で暗殺に当たれば大抵負けるはずなんだが、運良く終焉出てるし。
まぁ、使い手も一人だけだろうから、心配する必要は無いな。
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
なんてね。今期の大会優勝者でも予想してみないか?
もうすぐGSE4thクールの終了。そろそろ次クールを考えてる香具師も多くなってきてるとは思うが
洩れが活躍しているクールをもっと語ろうぜ!
漏れの一押し。カフェインマニアがくると見た!
漏れは漏れに一票いっとくわ
449 :
名も無き冒険者:03/09/16 20:07 ID:2gWchehq
(え
ある意味面白みも何も無い香具師が優勝したわけだが
今更言うことか
またストマか
ストーム強すぎて卑怯なんだよ。はやくリセットしろって感じなんだが・・・
ストーマーうんぬんより、経験値一番消費してる分、
44氏が下位のやつより勝つ確率は高いと思うんだが。などと言ってみる。
まぁ、面白いかどうか聞かれたら、面白くはないがな。
やっぱりネタパラ、ネタ戦術プレーヤーが勝った方がおもしろいし。
目立たないがタウロスって強くないか?
はいはい 454=タウロスね 御苦労様です
(・∀・)ニヤニヤ
458 :
名も無き冒険者:03/09/19 17:53 ID:HZePSfMk
(・∀・)ニヤニヤ
[-1] 2003/9/19 リセット告知
第50回大会2003/10/13(月)にて終了の予定です。
次クールに関しては未定です。決まり次第改めて告知させていただきます。
リセット キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━!!
462 :
名も無き冒険者:03/09/19 22:03 ID:HZePSfMk
いっそのこと100期までやってくれたら面白いのにといってみるtesuto
>>462 流石に飽きると言ってみるテスト
というかすでに飽きているのだが
>>462.463
漏れはやりたいことできたのでヨシ。個人的には40期でもお腹一杯。
次回はどうすっか・・・(´゚Д゚`)
名声70だが32に神降りてないな
ブラテンの性質考えると乱撃系熟練度が必要くさい
やる気なしシャロン優勝激萎え
剣闘士ランク1〜3位は既に固定なのか?
結構な数が開放してるが全然変動無しなのだが
こいつらどうなってんだよ
セフィアは技術上げたがもったいない希ガス
どのパラでも1位になるような香具師は、もう効率云々じゃないんだろうね。
多分みんな他のパラに経験値使ったほうが都合がいい事分かってて、
あえてあげてんだろうね。
>>469 それだけ上位3人は別格なのでは
>>471 パラ1位争いは強さ云々より、殆ど意地の張り合いな気がする。
剣闘士ランクも上位3に食い込むやつが出ると面白いんだが。
まあ経験値ためという一部穴を突いたようなやり方があるけどな。
パラ争いは・・・意地の張り合いだろ。
ネタが無いな
475 :
名も無き冒険者:03/10/02 20:55 ID:jlgasm3U
そろそろ恒例の、各系統で強いと思う香具師を語る季節でつか(゚∀゚)?
まだ少し早い(゚A゚)
こいつ誰?
アバレンジャーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ずいぶん長い間貯めていた割には1位じゃないんだな
>>480 前から上位ランクにはいた気がするぞ。
2位になるくらい持っていたなら、さっさと開放すればいいのにな。
とりあえず貯めて一気に敏捷上げて、敏捷TOPの座をゆるぎないものにしたかったんだろ
>>481 5期前くらいに一旦開放して上位になったんじゃなかったっけ?
マジデシラネ、誰こいつ('A`)
>>483 同属性なので草でだいぶお世話になったYO。(w
中期くらいまでかなり低ランクにいたな。
その後、折れよりちょい上の100〜150位くらいにいた気がする。
ここに来ていきなり上位になってビクーリしたよ。
まぁ、パラ的に強くはないけど、画像見る限り本人も最速言ってんだから、
ネタパラプレーヤーだろうな。
>>484 知らないやつがランク上位だと不満なのか?
いつも同じ面子ばかりだと、折れは逆にツマランがな。
不満なんじゃなくて本当にこいつのこと知らないだけなんだが('A`)
>>485 横から擁護するが、俺も484が不満を言っているようには見えないぞ。
普段そういうレスばかり見てるのかもしれんが、ちょっと早合点が過ぎるんじゃないか?
そろそろ恒例の、各系統で強いと思う香具師を語る季節でつか(゚∀゚)?
まだ少し早い(゚A゚)
土日に語ろうよ(゚A゚)
そろそろ恒例の、各系統で強いと思う香具師を語る季節でつか(゚∀゚)?
(゚∀゚)b
イケで強い香具師って居たか?
今回優勝の鈴臣 京華はどうよ?
全く印象に無かった
今回はイケ除こうぜ
正直、全く強いやついない
イケの漏れが言っているんだ間違いない(´・ω・`)ショボーン
そろそろいつものを開始しようか(・∀・)
なかなか始まらんから漏れからいこう。
該当者なしというほどでもないと思うからイケも含めとく。
前クールのように各部門3人くらいで。
イケ:水澄 真冬、黄泉、鈴臣 京華
Northと香月シノンは同系雑魚には強いが他には火力不足なので外した。
ストマ:Weltall、のの
この2人が別格。
バランサ:囀 すずめ、リーシュ=エルドラン、タウロス
今クール唯一の蒼技使用者のリーシュは外せない。
すずめはここか他か迷ったがこの部門に入れてみた。
暗殺:倉瀬 柚葉
ここは1人だけ・・・他がイマイチすぎる。
耐久:ゲチェナ、シバ
3人目まで選ぶとやや落ちるのでこの2人にした。
壁:狭雲 ルカ、神宮 洵
該当者なしにしようかと思ったがとりあえずこの2人で。
水澄 真冬本人みたいだな('A`)
正直ストマの二人だけでいいよ
2人が抜きに出ているもののシャロンタンも強いと思うがな。
それよか0倒した2人って誰よ?
あと、マイナス全部倒したやつっているのか?
>>503 0倒したのは羅風院 砂姫とギリアム・ローゼンクランツ
ギリアムはログ貼ってあったんだがいつのまにか消えてるな
-6の煉獄カウンター出来た人いる?
イケなんだが結局一度として返せなんだ…
-6はダブルフェイズで倒しました
-6はアサシンで倒しますた
煉獄カウンターしたけど1ダメだった
>>503 まあシャロンもそれなり頑張ったとは思うが。ストマトップ3に食い込んでるかもな。
分析が最後まで続いてたら漏れも名前あげたがなw
装備修正後アリステラの下位互換パラのシャロンがトップ3は無いと思うが
バランサの中じゃ漏れは外せないんじゃないか?
藻前は誰だ
-6は普通に殴り倒しました。
ってかいちばん簡単に倒せたNPCだった気がする・・・。
なんとなく調べてみた
アリステラ:
攻撃44防御68敏捷169技術114耐久66
シャロン:
攻撃56防御66敏捷160技術114耐久71
両方装備修正後な。
ぶっちゃけ150こえた敏捷は恐怖感変わらんし、挑むなら攻撃と耐久の高いシャロンのほうが漏れは嫌だ。
一応レベル10武器もってるしな。プレイヤースキルは知らないが。
結局イケ以外はほぼ全員一致だよな・・・
イケ以上に暗殺(とくに終焉)が目立たなかったのが残念。
中途半端なアサシンはいっぱいいたが。
そういう漏れも中途半端なイケなわけだが(´・ω・`)
>>515 シャロンは部位固定だから挑むのならシャロンの方が明らかに楽だ
イケ:黄泉、水澄真冬
ストーマー:のの、Weltall
バランサー:リーシュ=エルドラン、音無 彩
耐久:ゲチェナ、シバ
壁: 狭雲 ルカ、神宮 洵
こんなもんか。あくまで素人目だが。
イケは攻撃力特化、連撃成長、追撃装備キャラ以外
生き残れなかった感じがする
漏れは一閃が思ってたより威力でなかったのが敗因になりました
一閃は技の威力強化を期待するんじゃなくて
シャドウ追撃で通常攻撃一発分稼ぐのを期待する位の使い方じゃないと
駄目だったんだな。
クラウドコレクターは追撃と犠牲装備してるな
連覇キター
終わってみればイケ強かったですね、と
鈴臣 京華は最後の連覇達成でイケ最強の称号を手に入れたと言っても過言ではない希ガス
>>523 禿同
噂のシャロンタンは一回戦負けれす。(w
結局アイテムの特殊はどうだったのか
一種類ずつ目と舌の肥えた藻前様方語ってくだちい。
>>525 俺は一閃が一番脅威だったな。
>>519はダメっぽく言ってるが、回避、防御無視の一撃は相当きついぞ。
発動率もかなり高いと感じたし。(ディサイドくらいの率だと思っていた。)
あと下がるパラも上げやすい技術だし。
>>503 ANGEL DUSTのチャットで34,117が全部倒したみたいなこと言ってたぞ。
>>525 特殊はパラやアイテム、戦術等によって向き不向きがあったかな。
攻撃特化+追撃とか攻技特化+刀一閃とか防御特化とか防耐特化+鉄壁とか多段系戦術+烈火とか。
言うまでも無いことか。
それ以外だとあんまり意味無かったようにも見えた。
治癒、縮地、逆境はつけてた香具師いるのか?
>>527 逆境は例の117が付けてたな。
追い詰めたのにシータで40点くらい食らって逆転負けしたよ。
初めは何で威力がUPしたのか分からなかったから、すごく印象に残ってる。
治癒と縮地は見たことないな。
>>527 漏れはそれに耐久特化+犠牲を加えたい。
治癒は42、縮地は59がつけてた。
技作成は?
連撃以外のオリジナル技は目立ってなかった気がするけどどうなの?
>>530 ディフェンドの自作技は強かった
序盤は結構目立ってたと思うんだが
ギルドHPを見て回ってたんだが白昼夢がまた宣伝してるな
BLも見てきたんだがシャロンタンの意欲低下で次クールは大会分析は無さそうだ(´A`)
>>532 序盤の話題提供としてはなかなか楽しませてくれたんだがな・・・
次クールは参加してこないのかな?
なんだかんだで有名だからな、俺としては参加して欲しい。
ダレモイナイ?(・∀・)
☆ チン マチクタビレタ
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 新GSEまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
|Gladiators Station|/
開始前とあってどこも停滞中だからネタ振ってくれないか?
あのトップ背景はなんですか?
で、テストが始まったわけだが
大会結果をざっと見てみたが打ち払いが相変わらずだな
怨怨怨怨怨怨 怨怨怨怨 怨
怨 怨 怨 怨怨怨怨
怨 怨 怨怨怨怨 怨
怨怨 怨 怨 怨怨怨
怨 怨 怨 怨 怨
怨 怨 怨
なんか妙に敏捷優勢がでてるような・・・
なんか、わけの分からない大会に変更か
>>542 勝ち抜き戦は全然「勝ち抜き」じゃあない気がするんだが。
Point順の組み合わせで戦ってるだけだな
スイスドロー形式にしたものの、いい名前が思い浮かばなかったんだYO!ヽ(`Д´)ノ
登録したときのパラメータ忘れちゃったYO!
戦術と登録しかできないからキャラ見ればいいと思われ
削除されて見れないなら諦めるしかないが
情報閲覧できるのか・・・(w
5th告知キタ―――――ヽ(゚∀゚)ノ―――――!!
登録開始キタ―――――ヽ(゚∀゚)ノ―――――!!
ウンコ―――――ヽ(゚A゚)ノ―――――!!
ウ、ウウウンコ―――――ヽ(゚A゚)ノ―――――!!
パスとか載ったメール来ないんだが
>>553 メルアドミスってたとかじゃね?
俺、まだ登録してない
早朝登録なのを忘れてたがなんとか二桁ゲット
無謀にも極パラだから今クールは頑張ろう・・・と思う
テスト大会で優勝したパラで登録してみたが、強くなれるだろうか・・・
腕次第じゃない?
炎:44人(16.8%)
氷:23人(8.8%)
風:29人(11.1%)
地:25人(9.5%)
水:39人(14.9%)
雷:12人(4.6%)
光:25人(9.5%)
闇:24人(9.2%)
魔:12人(4.6%)
空:16人(6.1%)
時:13人(5.0%)
2003/10/24(Fri) 18:22現在
>>558 GJ
水が多いのは判るがなんで炎がこんなに多いんだろうね。
やっぱ紅蓮ですか?
雷が一番パッとしてないよな。
ここらで仕様変更して欲しいものだが。
来劇乱舞 いまいちだったな。
跳ねれば100超えるのだが、一発限りも結構多いし。
後半はろくにダメージが当たらない……
戯画ブレイクも弱かった、変換しない当たらない
一閃が出ても60ほど。属性三つも使って撃つ価値は無い。
ライジングは属性付加で瞑想に弱くなってダメ技になってるな。
水って今まで少ない方だったのにな。
イノセントのおかげ・・・というか瞑想のせいかw
水圧・霞もあるし。
確かに雷はパッとしない。
フェイントの仕様変更で打ち払いメインになったのも響いてるだろう。
闇敏技ばっかりっていうよりはいいんだけどな・・・
公式戦登録ができるようになったようだ
草戦闘はできないが草募集戦闘だけはできるみたい
大会&草戦闘告知キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
呪われた名前
プリソ
Luna Hearts、名前もパクリだしギルドサイトもパクリだなw
草解放キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
技イケだから鴨ラレタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
敏捷優勢キツい。
早々に-16狩ってる奴がいるな。
一桁NPCに挑んでる勇者もちらほら。
悲惨なやつハケーン
匿名3 2003/10/26(Sun) 18:28
自分はもうくさぼで戦闘回数制限使い切ってしまいました(汗
通常戦闘の為に残している人と少し差がついてしまうでしょうがもちろん制限は変更されませんよね?
第1期に行動力の回復は無いようだから、
来期を通常草メインにすれば大した問題は無い気がする。
PLの腕次第な気もするが。
酒場が大入りだねぇ。
この活気はいつまで続くか。
10期持たないに3ブーツ
5期持たないに炎6ピク
全然いどまれねーよヽ(`Д´)ノ
みんな玉切れなんだろうなー。
俺も回復しないの知らずに行動力5で挑み3回残してしまった。
2回草募挑んで今期は終ー了ー。
ID250ってシャロンだろ
酒場にパクリ王ジョーカーが来たんだが落ちたようだな
そのパクリHPのソース開くと面白いものが見れるな
本名キタァァァァァァ(゚∀゚)ァァ( ゚∀)ァァ( ゚)ァァ( )ァァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ
パクリ王がギルメソ募集してまつよ
pome (イケイケ) > 挑みは11勝4敗とダメダメでした。指定2個落として一般剣闘士レベルとなりました(汗 ( 20:47:53 )
それだけ勝ちゃ十分だろ('A`)
指定2戦落として十分なわけがない
大会分析の予感
250は違うだろ、シャロンならshanaじゃなくてshenaだと思うが
なんかキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
おわったな・・・GS
なんだこれは('A`)
589 :
名も無き冒険者:03/10/28 19:07 ID:Zjp5Mb7/
サーバ2つあったのを一本化しただけじゃね?
しまったageちまったスマンコ
[重要] サーバー移転告知
redbitサーバーの契約が切れる関係で、GSE自体を移転させることになりました。(サーバー管理者が違うため)
よって、現行は第一回大会で終了させることにしました。
データ自体の移行は行わず、5thクール'みたいな感じで再び開始する予定です。
ただ、移転先のサーバーの許容量を超える可能性もあるので、そのときは閉鎖などもありうるかも知れません。
移転後の予定はまだまだわかりませんが移転予定先を告知しておきます。
http://www.rantis.jp/gse/ まだUPしただけですが。
>>585 まあ別にどうでもいいことだが、それだとシーナじゃね?
Shanaでシェーナ、っていうのはあってるぞ。まあ、どうでもいいことだが。
>>589 でかいほうが使えなくなったってことだ
今までのテストバージョン用鯖に移行するから容量制限あるんじゃね?
一回きりでリセットだが明日の優勝者予想してみないか?
敏イケとストマなら誰にでもチャンスはある気がする。
じゃあ漏れはストマに1ルーキー
ほんなら漏れはバランサーに風4ピク
ID:110に95へぇ
ところで大会何時にあるんだ?
ストマキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
やはりストマか...
大会分析キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
フェザーエッジ強化して売ると儲かるらしいな。
初期費137枚→強化後274枚→売却246枚
で109枚ほど
ちなみにラピス・ラズリだと強化費用105・強化後210・売却費189になった。
これはバグだよね?
藻前等様の情報網はさすがですね
消してもちゃんとみられてるんだなぁ(;´д`)
登録開始?
テストでしょ、多分
ryuの掲示板に変なの湧いたな。
気持ちは分からんでもないが……
昔出た話では、ほとんどが別人だったよな?
全員別人という確証は無かった気がするが。
(そんなことは、どこのギルドでも立証できないと思うが)
ryuの連中もUOだったかで使っている名前を流用するのは悪い事じゃないが、
もう少し捻れば怪しれないのに。
移転前までは遊べるようにしておきます。(リセットしないわけではないです)
これは”遊べるが大会はない”ということなのかな?
大会終了後からキャラ放りっぱなしな訳だが。
まじめに次クールの為に研究してる香具師何か発見ありましたか?
ラピスラズリ強化しても売値94。
修正はいったのかな?ちなみに強化したのは敏捷強化で
いつスタートだー
ネタフリきぼん
敏捷優勢やばくね?
>>614 4クールと変わってないっていうし今に限ったことじゃないんじゃない?
今回Id;177さんが決勝まできてるけど偶然とは言えない強さですが
普通のストーマーとどこが違うんだ!?
調子ばっかりあげてるおかげなんだろうか
バランサに並んで初期に強いパラだから仕方ないかもしれぬ
どの辺が強いのか教えて貰いたいね
普通のストマと何処が違うも何もパラが違うだろ
もう少し考えてから発言しようね
それとも今後もずっと強いと思ってんのかね?
間違えた(;´д`)
普通のパラっていうか技術と耐久(90,50,50みたいな)に振ってるパラで
似たようなパラの人も何人かいるけどテストVerも
含めてよく勝ってるなぁっておもったんで。
これから強くなるかってのはわからないけど今はつええなと思った。
イケはどう?
連撃の威力低下が地味に響いてるような・・・
全体的にまだ防御低いからか、体感できるほどの貫通効果はないし。
単発系はまぁ相変わらずだが。
押さえ気味にしてる関係で90/50/50に比べて防御が最初からそこそこある
なので殴り系統に対してもそこそこの耐性がある
そして使用技がデルタとシータだけなのでローコストで殴り続けれる
こんなとこ?
復活キタキタキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
[-1] 登録開始の日程とその後の予定
11/10 登録開始
11/13 草戦闘開放
11/17 第一回大会
大まかな予定ではありますが告知をさせていただきます。(8日ってのは勘違いでした(o_ _)o)
若干の仕様の変更を行いますが、それについては新しいスペースのほうで連絡させてもらいます。
若干の仕様変更が気になるところ・・・
>620
そんなとこかも。どもども
リセットされちゃいましたがみなさん次はどんなパラで
いくのだろう、俺は前回と同じく上の90/50/50みたいな
のでいくんだけど、ストーマーは増えるんだろうなぁ。
草開放まで3日空ける意味は何だ
GSってゲームの元々の性質考えたらわかるよ
登録開始
登録のペースが早すぎるぞ。。狙ってたのに2桁(´・ω・`)
新参者で申し訳ないのですが、どなたか教えていただけないでしょうか。
武器の強化ってどうやってやるのでしょうか?
武器を買って、強化を選んでもダウンリストが空っぽでなにも強化できないのです。
リンク先とかいろいろ勉強中なのですが、あまりに基本的なことなのか
どうも方法が見当たらなくて・・・
金が足りんのです。
強化できるだけの金が貯まらん限り表示されまへん。
前もって言っておくと技の作成も
作成できるだけの熟練度が無いと作成欄が表示されても
選択できんからね。
>>628 単純に強化費用がないだけですよ、たぶん。
強化限界が9の時はかかる費用120枚
631 :
628:03/11/11 23:17 ID:hPcdEyYF
>629-630
ありがとうございます!大変助かりました!
頑張って稼ぎます^^・・・稼げるといいなぁ^^;
もまいらの注目の剣闘士を教えてたも
情報閲覧できない現状じゃなんとも言えぬ
>>633 ランキングってのがあるだろ、GSEにあるやつじゃなく便利なのがさ
-16弱体化してかなり狩りやすくなったな
あれれ、行動力が回復してないぞ。前は1時間に1点回復してたのに・・・
638 :
628:03/11/14 01:01 ID:tY3+5REp
>637
公式の質問板に同じ質問でてますよー
答えも書いてあったり
637じゃないが俺の理解力が低くて、
あの文章が何をいってるのか分からないんだが。
要するに行動力が回復するのっていつ、どんな状態のときなんだ?
>>639 新規登録一期目は行動力は増えないってことじゃね?
>>639 今まではログイン解放直後にログインしたやつが有利だったので(行動力の面で)
それをなくすために、640の言う通り新規登録した期は行動力増えないってこと
このままだと第1回大会はアッガイ殿が優勝しちまうぞぃ
10戦しかしてない俺としては総戦闘数30越えてる人たちが不思議でならない。
なぜそんなに挑まれてるんだ?
>>643 たまたまラン草が集中した
その属性持ちが希少
要するに鴨
このどれか
>>644 いや
>>643はアガーイたんの事を言っていると思われ。
属性も多い部類の水で、鴨でもない。
ラン戦集中なのかな〜
微妙に胡散臭さを感じるのは折れだけか?
646 :
645:03/11/15 18:11 ID:kdII24XT
よくみたら言ってないな。
>>642からサラッと読んだので勝手な判断してしまった。
とりあえず逝ってくる。
>>645 人"たち"だったから三つあげてみますた。
よく考えたら上の三つ以外にもあった。
剣闘士ランク=強さと勘違いする人も少なくないので
それで引っかかって挑む香具師もいるかもしれないし、
勝率落とそうとしてあえて挑戦する香具師もいるかもしれない。
オイラはあえて挑んでみますた。
同じバランス型だし、テストの時よりはやり方わかってきたので
どれくらい善戦できるのかと。
結果は、乾杯。
ここから最初の大会予想が始まります
じゃあ、折れはアッガイたんで。
651 :
名も無き冒険者:03/11/17 09:16 ID:6OVweBkS
漏れは特に注目も何もされてない奴が優勝するに今は亡き$ハケーン一振り。
軽量化って何かと思えばランキングから情報閲覧へのリンクをカットしたのね。
まぁそれはともかくとして漏れの予想はなんとなくでまろにぃに一票。
今回の大会、失敗だな
テストくらいする時間一杯あったのにねぇ
tu-ka、テストしてうまくいったのに、
新要素導入(というか削って)してアウトになったんでしょ
削ったverもテストしてからにすればよかったのにね
今までのスタイルで大会実施して、
裏で新verのテストすればいいんじゃないのかな
>>656 今までテストしてた鯖が今の本鯖だけど。。。。。?
>>657 すまん、俺が勘違いしてたのか。
俺はてっきり「削った」のが原因でアウトになったと思ったんだが、
実際は「容量オーバー」が原因で削りながらチャレンジしてるってことか?
人数制限なしにしたあたりでそれはないと思っていたんだが・・
容量よりもCGIリクエスト数と転送量に制限があるんじゃないかな?
660 :
sage:03/11/18 01:57 ID:5okT3EeF
漏れは香月シノンたんに一票。いや、特に理由なし。
ミス・・・(汗
漏れは漏れに一票。ワロテクレヨミンナ
しかし、大会更新作業に8時間とるとは・・・・
次回以降が・・ガクガク(((;゚Д゚)))ブルブル
大会で勝って手に入る経験値少なすぎない?
スシテムのバランス調整の面で見ればいいのかもしれないけど
プレイヤーの意欲を激しくなくさせる仕様だと思う。
少なくとも漏れは勝っても全然嬉しくなくなった。
大会勝ってもうれしくないとかでわざと負ける人もいるらしい
熟練度上げも馬鹿にならないから漏れはもちろん勝つつもりでいるよ
勝ち抜きは勝てば美味しいけど。
調子−3を考えると公式はやりたくないくらいだ・・・けどやっちゃう漏れ
今GWPトップ辺りは行動力貯まってた人かリィス刈ってる人かな…
行動力-90ってのもすごいけど
勘弁してくれ。不正って言われても不正をしたわけじゃないぞ^^;
間違いを訂正しただけやろうにw
( ゚Д゚)<喰ったモン吐き出せやぁゴルァ!
て言われたっつーか、ホントに吐かされた訳で。
行動力マイナスってのは犯罪者の釈放待ちカウントダウソみたいで嫌だなぁ
何がどう不正だったのかの説明が無いのが…ね。
不正行為したんじゃなくて処理が不正だっただけっしょ
それは書いて欲しいな。
不正行為の罰則みたいだw
行動力がマイナスになる事自体も不正といえるよなw
基本的に陣タンの説明不足ってのがデカイと思う。
゚Д゚)アソバセロゴルァ
って言うつもりはないんよ。最後のGSでもあり、一緒に楽しんで
より良いものしたいと思ってるんだが・・・
まあそれだけみんなが楽しみにしてるってことでしょう。
っといい方向にもっていきたい(´ー`)
陣さんにはがんばってほしいですねー。
忙しそうだし多少なことは目をつむっていきたい、、、
俺は行動力マイナスなわけじゃないから他人事かもしれないけど
結構前からGSEやってる人はもう慣れてるんじゃないの?
というかまともに1クール終わったのを見たことがないんだが
テストの意味があるのか疑問に思うわな
ものすごく初心者丸出しの質問ですまんのだが、
行動力っていつ回復するんでしょう?
ずっと0で身動きとれない……
>>675 第2期登録だったら土曜日の大会終了後から回復するはず
ありがとう。
しばらくは暇か……。
とりあえず、リセットしてしまえ
それが無難だ
明日大会だな。
今度は変な名前の香具師優勝しないでほしい。
結果見て萎える。
何時大会なんだろ?バランサの漏れとしては優勝がかかってる試合だからな
延期は勘弁
勝ち抜きまけた。
白昼夢たんも重複かい?
なんで?
ID40とID436を見てみれば分かる
あらま、ホントだねぇ。
陣さん忙しいのに何やってるんだか(´ー`;)
で、また移転らしいですな。今度はデータ移行するとか。
前回はデータ移行せず、今回は移行するというのはどうだろう。
陣さんも大変だとは思うが、今回もリセットするべきじゃないかなぁ。
なんか裏工作があったりなかったりするのだろうか。。。
>>687 トラブル解消としてはリセットは無難だが
リセットすると新規登録や制限解除の段階でまた鯖に負荷がかかるということではなかろうか
明日のトナメはイケだろうか
ミラージュ来たからストマと予想してみる
萎える名前のヤツに1萎え
大会キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
またバランサかよ
勝ち抜き&大会勝ってたのに、大会処理しなおしで負けに・・・
なんか、完全にやる気なくした・・・
漏れも_| ̄|○
そして優勝はアサシン・・・
1没が3没になってた。
勝ち抜きも勝ったので問題なしヽ(´▽`)ノ
白昼夢タソ淘汰されたん?
ギルドページも無くなってるし
白昼夢タソ南無(=人=)
700GET
リセット→○する
勝ちが続いてる人間はリセットを希望しないだろうし
負けが込んでる人間はリセットを希望するだろう
こんなものアンケートを取る意味は無いと思うが。
陣が自分で決めればいいんだ
「予定」とはいえリセットすると言ったらリセットするべきだし、
データ移行すると言ったら移行するべき
そんなことより匿名を当たり前だと勘違いしてる香具師ら大杉
>>702 8割以上あってもリセット希望しているやつもいるようだよ
勝率7割越えだが、リセット希望だ。
行動力マイナスになる奴も居たみたいだし、今大会のミスで行動力得した輩も居たらしい。
(草募集の書き込みがリセットされなかったとか)
不安定な日程のせいか、イベントの日程が立てられないギルドもあるようだし。
名前を書く必要は無いが、匿名の連中は全員馬鹿に見えるのは漏れだけか?
ついでに、白昼夢の掲示板から。
まぁ。。 ..中の人 返信
2003/11/24(月) 16:29 No.11
白昼夢さん重複とはおめでたいですね
--------------------------------------------------------------------------------
Re:まぁ。。 ..管理人
2003/11/24(月) 18:54 No.12
悪いとは思ってますから後の方のは消しますよ。
つーかあんた誰ですか
色んなギルドに広報してこの行為。
二度とGSに参加するなよ。
白昼夢たん重複者の入会希望断りながら自分も重複とは矛盾しすぎ
tu-ka二度とGS参加しないでほしいよな
ギルドページのメンバー紹介からのID直リンクも地味に転送量の
負担になってると思うのは漏れだけか?
素人考えだから、間違ってたらスマソ
>>707 それ各ギルドで外されてた
まだ直リンのところもあるだろうが減ってることは間違いない
709 :
707:03/11/27 22:18 ID:2jtTvmdI
BLのメンバー表見て気になってね・・・。
>>708 どっちにしろサンクス
行動力が全然足りん。
現在残り戦闘回数9もある。
全戦指定草で消費するのって無理なのか
>>710 大会は週2回。行動力は1時間に1貯まる。
間隔が4日だったとして貯まる行動力は96。
全戦闘指定草など不可能。
>>710 全戦指定草で消費できたら草募の存在価値が無くなる。
リセットの件はどっちでもいいから早く決めてくれといいたいな
名前も名乗れない幼稚園児大杉
アンケートはいつまで設置するのかねぇ
早めに結論出してくれないとやる気がどんどんなくなっていく
リセって前提にもりあがっております。
アサシン強すぎ。アサシンイレイサーがなんで100%弱で発動してるんだ?
打ち払いの凶悪さとあいまってどうにもならない予感
>>717 禿堂
今のところ、折れ100%喰らってる
違ったらすまんが、疾風回避ってアサシンイレーサーをほぼ100%
回避できるはずだよな。
第4回のトーナメントで結界してるにもかかわらずイレースくらっている
可哀想な方がいたのだが。
>>719 その疾風とアサシンの関係は、あくまで前クールのもの。
4クールでの仕様が3クールと違ったように、今クールも変わっていると思う。
ついでに言えば、昔はほとんど回避できなかった。
命中率が高いのは同意。
調子次第でも変わってくるとは思うが。
前クールも100%どころか70〜80%だったぞ。
ダブル結界でさえアサシンで貫通された時はかなり鬱だった。
貫通されるならアサシン使わせなければいいじゃない(マリー
>>722 パッシブとな。
部位一致でしか成功しないんでは使えんし、
不一致でもOKならそれはそれでやばいような。
今期の仕様がわからんことには何ともかんとも。
>>723 言い方が悪かった
アサシン使われるのが嫌なら12Tまでに倒せばいいじゃない(マリー
言い直してる時点でマリー失格だな
>>724 12Tまでのうち、疾風で-3T。
残り9Tのうち、9*30%の計算で打ち払いの為-3Tさらに麻痺分で-1T。
実質5tで倒しきるのはきついよ。1t目のぞくと4tだし(涙)
白昼夢まだいるのかよ
>>727 集中無くても結構あたる。
ニワカアサシンの漏れが言うのだから間違いない。
集中1回のアサシン必殺指定で、1度だけ外した。
それでも、命中率高いと思えるけどな。
>>728 白昼夢タンどこにいるの?新キ登録したの?
質問板のNo114サイコー(ぉ
質問板No114
(・∀・)イイ!!
リセットはなしになったのかな?
だろうな。
時間的に731=733か?
No114(・∀・)イイ!!
>>739 ネタのつもりかもしれんが、ID見たら?('A`)
No114=(731=733)
って思ったのよ。国語の成績悪くてスマン。
223ゎ
白昼夢タソだょ。。
移転してから妙に部位優勢が取れなくなったのですが、
みなさんどうですか?
どうも必殺指定のオメガの被優勢率が高い。
当方ヘタレストマなのですが、
シータとデルタを交互に撃つようにしてから、
そこまで酷い優勢の被りはなくなったものの、
敏捷・調子ともに自分より低い相手に敏捷優勢を取られるのが必殺オメガ。
必殺技指定した技が被優勢率が高まるのか?
7Tデルタ8T必殺オメガと繋いでいる所から、
デルタとオメガは同系統の技とみなされるのか?
という訳で、必殺指定時の被優勢率について他の方の意見も聞かせてくださいな。
事象も踏まえていただけるとありがたいです。
本家で聞いてみたら?
広場のNo.20小学生デスカ?_| ̄|○
>>748 NO.20は白昼夢タソだからしょうがない。
つか、懲りずにまた同じメンツでギルド立ててるのね。
ギルドサイトのBBSであんなことあったのによく奴らもついていくな。
751 :
750:03/12/04 17:41 ID:SmUbL6Qo
×あんんこと
○あんなこと
>>749 BBS見ると白昼夢たんとは別人みたいだな
もっとも重複歴があるのは変わらないが
アサシン被弾率、100%
なんだよこれ・・・
当たりすぎだよな、これ
アサシン使ってる漏れからしても当たりすぎかな と思った。
いぁ当たってくれないと暗殺屋としては成り立たないのだが。
酒場に五月蝿いのが一匹居るな。
>>745 デルタ、シータ、オメガはストームなので同系戦術
シータ連打に比べればマシだが同系連打も結構優勢を取られる
今までのストマはそれを敏捷で補ってたのだが
今クールは敏捷優勢率低下もあるので取られやすくなってるのかもしらん
223は白昼夢で間違いないと思うがね
呼称見たが名前の付け方が白昼夢そのまんまだ
「前振り”名前”」
こんなん
223は白昼夢たんだね
開き直ったのか新ギルドも同じ鯖に置いてる
>>750 おそらくここの住人だと思うんだが、白昼夢タソの重複発覚した時に
それを示唆する書き込みがあったのよ。過去ログ見ればわかると思うが。
その時の香具師の反応がムカついたから漏れは奴のギルド脱退したわけだが。
漏れ以外にも何人か抜けてるみたいだな。
ちなみにID223を白昼夢タソと断定した理由としては、香具師は毎回ギルド設立
する時に、前メンバにメッセorメールを送っている模様。で、今回の
223のギルドのメンバーはほぼ全員前のギルドに居た連中。偶然とは考えにくいから
白昼夢タンだと断定した次第。
>>759 勇気ある告白ありがとう、新天地でもがんがれ!
しかしまぁよくそんなのにまたついていくもんだな。
離脱して当然だと思うのだが。
責任感とかあったもんじゃないじゃないか。
白昼夢は死ね。
一ギルドの長がやる行為じゃないだろ。
昔からGSに参加しているはずだし。
そんな藻前らに質問。
今クールはどこのギルドに入るのがいいと思う?
パッと見た感じ、どこも中途半端な印象でな。
個人的にはDIVINE PUNISHMENT(株)(ギルドNo.: 35)
かな。
MIZUSHUN氏に絵書いてホスィ('A`)
あとは純粋に入ってみたいギルドとしては、
ANGEL DUST(ギルドNo.: 43)あたりが良さそう。
大会報告とかしっかりしてるし、イベントもそこそこやりそうだし。
攻撃力160で通常攻撃で(170)って感じで増えてる人いるんですけど裏技ですか?
どうやったらそう増えるのか知ってる人いますか?
最終的に選択する762氏の好みもあるからこういう質問は難しいな…
個人的にはレディオミナモリ●×▲×を推薦する。
交流の幅も広いしイベントもよくやってるように思う。
ANGEL DUSTは漏れも入ってみたいんだが、
今はディア氏が忙しいらしいので氏の解放される頃まで様子見してはどうだろうか。
というのがマジレスでネタ振りするならBroken Fist、これしかない。
どうせうちのギルドは中途半端ですよ_| ̄|○
763氏が薦めるギルドは結構昔からあるからなぁ〜その頃からの人も集っている印象を受けるよ.
769 :
750:03/12/05 17:52 ID:Gt+fRMj/
>>759 サソクス 抜け出た上に告発できればなんでもできるさー
>>763 >>767 両氏が進めるギルドは、一見さんが急に入るのは難しいかと。
あ、レディオミナモリは別だけど・・。
ん・・・ロックかかったか?<GSE
混雑(略 から戻らない。
どうせまた無告知で仕様変更してるんでしょー
天使の翼なんてどうよ?
>>772 漏れもあまりおすすめしない。
オタっぽいの平気ならいいんじゃね?
776 :
762:03/12/06 01:45 ID:HauH8vlW
みんなサンクス。
DPは募集して無い希ガス。
身内が集まっているんじゃないかな。
ADは一見さんが入りにくいのか。
前クールと比べると入れ替わっている印象を受けるけど。
広報している印象は無いが、縁のあるPLが集まっているのは確かだな。
ミナモリのノリや身軽さは好きだ。
ナツメ氏の毒も嫌いじゃない。
ディア氏の様に忙しい印象は受けないから、イベント狙いならミナモリか。
天使は・・・あるPLが嫌いなので勘弁。
>>763のMIZUSHUN氏の絵は同意。
GSEの絵師と言ったら、第一に氏が挙げられた。
下手では無いし、そこそこのレベルで安定しているから結構好きだった。
白昼夢? 誰それ。
>>768 スマソ。
できれば気にしないでくれ。
色々参考にして、ほとぼりが冷めた頃に再考してみるよ。
長文スマソ。
>>776 天使で嫌われそうなの一人しか見当たらないんだが(w
合うギルドがなければ藻舞さんで作るのもいいな。
途中からでは集まりにくいが。
白昼夢は凄いね、なんのためらいも無くまたメンバ募集してやがる
>>778 間違いなく入る価値のないギルド第一位だな
入る価値のないって変な日本語だな
入ってはいけないと改めておこうか
明日の優勝者もアサシンだろうか・・・たまには違うのにも優勝してほしいものだな。
・・・といいつつ大会戦術はアサシンの漏れ_| ̄|○
白昼夢がメンバー募集とかどーでもいいことだがメルアド記入には恐れ入った。
HN変えた意味ないだろと問い詰めたい、小一時間(ry
まぁそれはともかく大会予想はイケと予想。理由は漏れがイケだから(・∀・)
大会処理失敗してるぞ('A`)
重要] 休止のお知らせ。
復旧の見通しが立たない為、暫く休止させていただきます。
-休止に至るまでの説明-
第7回大会を自動処理で行う予定でしたが失敗、原因についてはある程度予測できてはいますが、かなり致命的な部分のため、原因が予測通りだとすると大会の自動実行自体が不可能になってしまいます。
復旧に関しても一日では無理だと予測、年末のためリセット云々でドタバタするのは避けたいので休止とさせていただきました。
再開の予定は未定です。急なことでまことに申し訳ないのですがご理解とご協力の程宜しく御願いいたします。
糸冬
陣さぁん('A`)
頑張ってくだちぃ
我人 (鴨葱) > 残念、無念 ( 18:59:43 )
--------------------------------------------------------------------------------
ウエイトレス>我人 (鴨葱) さんいらっしゃいませ♪ ( 2003/12/8(月) 18:59:17 )
酒場より
はてさて、何が残念だったのかな?白昼夢タン(´▽`?
休止か。
復旧させるのに時間かかるみたいだが、リセットして再開するのに
どれぐらい時間かかるんだ?
すぐに再開できるなら、リセットかけて欲しいと思うのは漏れだけだろうか?
何にせよ安定性を保ちつつ、
出来たら部位優勢のばらつきを修正して欲しい。
取れたり取れなかったりは敏捷優勢と同系統同技連打だけで十分。
>>787 俺はすぐに再会されないならリセットを望む。
キャラへの愛着も薄れるだろうし・・・
女キャラのいないエロゲーギルドだしな(w
移転リセット→移転→休止
今回この流れなわけだが。
俺としてはいいかげんやりたいネタがあるので
また1期目からやるのは正直辛いんだが。
>>787 リセットだけしても問題の欠陥部分が修正されないと意味ないかと
また同じ結果になるだろうしじっくり腰を据えてがんがってほすぃ
質問板に書いてるやつらはアホかねぇ
そういう状況じゃないってことぐらい察しろ
リセットキタ━━━━━(゜ ∀゜ )━━━━━!!!!!
テスト始動してるんだなぁ
>>793 陣氏が掲示板にレスしたテストで〜って時点で始動してた気がする
暇そうな親愛なる藻前らに質問だ。
最近のGSEでは、誰が強いプレイヤーだと思う?
キャラクターじゃなくて、PLの腕で考えてくれ(前クールのキャラならWeltall氏で確定)
漏れはMedb氏を推してみる。
796 :
名も無き冒険者:03/12/13 07:43 ID:sCcjEkOa
welltall氏のPL
一定レベル以上はもう頭打ちだと思う
ディア氏の中の人
白昼夢テストにも登録してるね、しかも名前戻してるし
ギルド名がMELTDOWN(有)ってDIVINE PUNISHMENT(株)のパクリかよ
800(゜ ∀゜)ゲッツ
>>799 そっち系には詳しくないが、ドメイン規制などできないのだろうか・・・
リンケン氏の仮GSにもいるな
MELTDOWN(株)
・・・パクリ確定っと。
MELTDOWNから優勝者、テストとはいえ萎え
というか、優勝者白昼夢タソじゃないか。
マジギレにつきage
誰かあいつを止めてくれ…
白昼夢の描く絵って何かキモいよな
捕らえ方によっては肉感的とも言えるが…やっぱキモいよな。
あれで他の人に絵書くとか言ってるんだから笑える。
目の黒い部分がキモいな('A`)
服のセンスがよくわからん
何もかもがキモイ。
あいつに描いてもらうくらいなら下手でも自分で描いたほうがマシだ。
そろそろ白昼夢ネタは飽きた…なにか面白いこと無いかねぇ…
テストバージョンて思うとイマイチ真剣になれないんだよな
Medbが何かやってるな。
こういう企画を見たことないから、今後どうなるか少し期待。
白昼夢と対談はどうだ?
817 :
名も無き冒険者:03/12/20 12:49 ID:+vXbnICc
記念すべき第1回目のお客様は、ギルド「MELTDOWN(有)」のギルドマスター、白昼夢(我人)。
急な日程に初めてというチャットと、こちらの都合にばかり言ってしまいましたが、
快く企画に参加してくださいました。
あまり知り合いのいない。。。ですが、5第クールで白昼夢さんのことが問題になった事があり、
声をかけさせてもらいました。
では、さっそくインタビューの模様を・・・
。。。:いらっしゃいませ
白昼夢:こんばんは
。。。:こんばんわ
。。。:すいませんね、急に^^;
白昼夢:いえいえ
。。。:時間は大丈夫ですか?
白昼夢:時間は大丈夫ですよ
。。。:ちょっとログ保存されているか、確認します
白昼夢:了解です
。。。:重複者とお呼びすればいいのでしょうかね??
白昼夢:そうですね。それでお願いします。
。。。:重複は、初めてでしたっけ?
白昼夢:パソコン自体がほぼ初めてです。
。。。:ふむふむ。まぁ答えになってない気がします(笑
。。。:了解です。
。。。:関係ないことですがネット環境はADSLです?
白昼夢:いえ、分かりませんね。
。。。:あまり無駄話しない方がいいのかな^^;
白昼夢:ちょっと回線が心配なので、落ちさせていただきます。
もっと色々話をしたかったんですが、回線の調子が良くないようで、予想以上に時間が掛かってしまい、断念。
聴きたい事がまだまだありますので、またの機会を狙っております。
白昼夢さん、本当にありがとうございました。
なんてことになるからやめとけ('A`)
いや、あいつなら調子にのって話すと思われ。
>>817 爆笑して、コーヒー吹きそうになったぞ。
ナツメたん、ど真ん中のストレート('A`)'`ァ'`ァ
雀蜂掲示板に白昼夢キター(゚∀゚)
誰かどうにかしてくれ('A`)ノ
早速レスがついてるじゃん。
ナツメたん(・∀・)イイ!!
白昼夢ネタも飽きてきたな・・・
かと言って、他にネタもなし・・・
年明け始まる第5(?)クールで活躍しそうな人を挙げるのはどうだろう。
テスト版・各ギルドHPなどを参考に。
取調べのペースが物凄いな。
ここまで連続でやるとは思っていなかった。
>>824 キャラの強さを考えるなら、ゲチェナ・りむを推す。
後者は第5クールで見事に突っ走ったし、勝ち抜きでも負けなかったようだからな。
Weltallは受験らしいから除外。
イベント運営なら、ディアとナツメ。
前者はGT、後者はいつものように面白そうなイベント開いてくれるだろう。
その他の活動を考えるなら、Medbが既に動いているので推しておく。
白昼夢も何をするかは楽しみだが('A`)
ナツメ氏、1月になにかやらかすかもだと
ち、犠牲つけたいのに出なかった。
ナツメ氏はっきり物を言うのはいいがあそこまでいくと立派な中傷だな
んー、でも中傷されるに値する行為をしたからにはしょうがないんじゃ?
それに、知り合いにとってあれが普通になりつつあるし
世界樹ダメギルド発言は中傷だと思うんだがあれナツメ氏じゃなかったか?
第4クールの始めに草戦闘回数かなんかで、
陣に文句つけてたのもナツメだった気がするな。
832 :
名も無き冒険者:03/12/26 19:37 ID:to0soPow
>>830 (重複の流れを受けて)
Lydia:世界樹も一時期の勢いがないのは、そーいう事があったからなかぁ
熾:いえ そこは参加者全体的に いい加減な部分が結構あるので そっちが原因でしょう
ディア:ギルド長も殆ど動きませんでしたからね。
熾:一時期在籍してたんでよく分かります 書いても反応してくれないんで 書く気も失せてくるのです
Lydia:3rdじゃatuo団は勝手にライバルと思ってましたけどね<世界樹
(中略)
ディア:世界樹は私と友人の間では一番の駄目ギルドだったなぁ・・・反面教師にしてました。
熾:世界樹関連もまともな人何人かいましたが 2ndで私がひっこぬいたしなぁ(何
ディア:見事に空洞化して笑えたのは秘密です。
熾:見られてたのか(何 世界中の問題は ギルド長だけでなく中心になるべき人らが全体的にダメというのが痛いです
Lydia:^^;
熾:誰かが動いてもそれをサポートしないから
熾:自然と廃れる、そんな流れでした
熾:あとはまぁ、イベントの手際の悪さとか挙げたらキリありませんがな
ちなみにナツメ。
ナツメ: 世界樹さんみたく、掲示板まで徹底してるのはすげーって思いますえ
Lydia: なんというか、いかにもキャラ口調みたいのは、好みではないと?(笑
ナツメ: や、そんなことないですよ☆
Lydia: 私個人としては「えーっ、そこまでする!?」と思いましたけど<世界樹さん
うわ・・・上げてしまった。
漏れ死ね。
改行多すぎと言われたので、書けなかった分をついでに。
第1クールの世界樹はどんどん大きくなったが、中身が全く育っていなかったのは事実。
2クールは辛うじて保っていたが、3クール以降は見てらんない。
ディアやナツメ、熾の発言を中傷と見るかは、各人の考えしだいなのかも。
今後も似たような話は出てくると思うから、あまり敏感になっても仕方ない希ガス。
他の二人に比べると、ディア・ナツメ・熾の3人はかなり腹黒そうだから、
極端な例だったかもしれないが。
取調室は自己満足と誹謗中傷の部屋でつか?
>>834 さっきの自分の発言とのギャップが激しいとおもた
ナツメ氏は中傷じゃなくて表現が皮肉ってるだけみたいだな
ワイドショーの芸能コメンテイターとか
女性週刊誌なんかの記事が苦手な俺は
ナツメ氏の道化っぷりつーかエンターテイナー気質は
見ててきついな。近寄りたくはない。
見なきゃいいだろうって話だがインタビューと言う文字に引かれて
取調室読んじまったんでただの感想だ。
調査中キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
あれだな、これくらいの批判に耐えられないのなら最初からやるな、だな。
>>839 藻前も匿名でしか言えないクチなんだろ?( ´,_ゝ`)
藻前もな
842 :
老兵:03/12/28 11:27 ID:v3MDcK1Q
上の件だがオフラインやメッセ等の内々だけで文句垂れるんならまだしも、ネット上に堂々と公表しているのは問題有りだと思う。
元々のGladiators Stationがどんな物であったかを考えれば、あまりやる気のないプレー、運営も問題はないのではないか?
それを数人のやたらやる気に満ち満ちている奴等が口出しするのは良くない事だと思う。
今回の件はMedb氏より問題になった発言を吐いた連中が責任取るべきだろ
責任、か?
批判された人たちが抗議してる訳じゃないんだし、
そりゃ読んだ人にいい印象は与えてないだろうけど
今の所責任を取る取らないの問題ではない気がするが。
ネットにいくらでも転がってる悪口の類だろ。
それこそワイドショーのゴシップネタみたいなもんでさ。
捕手
あけおめ
ことよろ
はやく本稼働してくれないかなー。
やる気がおきねーよ。惰性でランダム戦闘ばっかしてるけど
勝った、負けたって、それだけだしなー。
捕手
Yossan >> しかし、そのギルドはギルさんがGS始めた頃にはなかったか(ぉ[p2096-ipad02kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp 2004年01月04日(日)23時21分28秒]
Yossan >> 某重複ギルドとか?(・・何[p2096-ipad02kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp 2004年01月04日(日)23時20分07秒]
ギル >> もっとも嫌いだったギルドは?(・・ぇ[zaqdb7364c1.zaq.ne.jp 2004年01月04日(日)23時18分29秒]
Yossan >> ムヒッディンさんのあのセンスはマネできなかった…(・・ぉ)[p2096-ipad02kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp 2004年01月04日(日)23時17分58秒]
Yossan >> おいらが最も好きだったギルド(・・ぉ)[p2096-ipad02kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp 2004年01月04日(日)23時17分18秒]
ギル >> 伝説のギルドだな(・・ぉ<イス剣[zaqdb7364c1.zaq.ne.jp 2004年01月04日(日)23時14分28秒]
Yossan >> ジャイアニズムと言えば、イス剣で強くなる方法の一つとして書いてあったな(謎[p2096-ipad02kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp 2004年01月04日(日)23時14分12秒]
随分懐かしい顔ぶれだな。
ギルガディア氏はGGX再開しないのだろうか。
ちょっと提案というほどでもないんだが。
漏れみたいにGSのゲームソース持ってないやつは別として、持ってる香具師が設置してけばいいと思われ。
GSEだって陣の都合もあるし、いつ潰れるかわからんし。
確かに、人が来ないで寂れるところもあると思うが、それぞれで競争させればGS全体の活性化につながる
と思うんだが。
やっぱ、GSE以上の改造は難しいのか?
やっぱ、実現ほぼ不可能な漏れの妄想と思ってくれ。
>>853 張った本人でGSソースも持っているけど。
正直、ソースが構造化されていなくて手を入れるような状態では無いと感じる。
逆に初心者には読みやすいのかもしれないが、長期に渡って管理できる物でないし。
それに初心者が作ったところで面白い物になるとは限らないんだよね。
ソースが配布された頃のGS乱発期を思い出してもらうと分かりやすいと思うが。
そもそも(危険な)バグも多いしね。
まぁ紫電氏の名誉のために言っておくと、良く作ってあるゲームだと思いますよ。
紫電氏の悪かったのは極度のめんどくさがりで、メインGSをラディアンスに譲渡したところかな。
855 :
854:04/01/05 16:28 ID:/EZixG+m
なるほど。
じゃぁ、陣はすごい、と言うしかないのか。
陣並の改造スキルもってる香具師いねぇかなぁ・・・。
リンケン氏のGSがほとんどデフォに近い状態だから、
比較すれば陣氏がいかにすごいかわかるかもしれない。
改造スキル以外にも改造の発想や鯖がないとGSEより大きくするのは難しい。
857 :
854:04/01/05 17:17 ID:/EZixG+m
ふむふむ。。
漏れの妄想を打ち砕いてくれてありがとう(藁
2chの面々が協力して2chGSとか(カエレ
>>857 2chGSはたまに話題に上がるな、適当に案だけ出てそのまま忘れ去られるが
実現するだけのヤル気がないわけか。
それとも、漏れみたいにスキルがないのか?
暇が無い
鯖は別に気にする必要ないんじゃね?
無料鯖でも実現してる人いるし
>>862 意外とサーバに負担掛かるんだよ、GS。
無料サーバだとゲーム禁止のところが多いし、Cronが使えないんじゃないかな。
GSE以上のGSを目指すなら有料鯖じゃないと難しい。
>>863氏も言ってるが無料鯖だと負担の関係で定員を少なくせざるを得ないから。
有料鯖でも専用鯖クラスでないと規約に引っかかったり激しく重くなると思われ。
ソースは正直1から自分で打ち直した方が早いと思う香具師も多いと思う。
で、メンドクセとかそこまでするからにはオリジナルのを作てえとかになる。
2chGSの計画が本格始動すれば話は別かもしれないけどさ。
>>865 誤解を恐れず言うと、2chGSつー響きがあまり宜しくないと言うか。
いや2chが嫌いな訳じゃないんだが。
なんだ、2chGSって言うとNPCはAAキャラで技名は2ch語みたいなゲームをイメージしてしまうので。
それでもいいっちゃ良いんだろうけど。
なんというか個人的には2chで話し合って作る分には大賛成なのですが
2chに媚びたゲームを作るのはどうかなと思うのです。
乱立期に出されたバグを埋めてある、スパゲティ状のオリジナルソースが手元にあります。
金は無いです。鯖も無いです。さらにGSEにも参加してません。
でもアイディアが出るなら手と頭を動かすのは面白そうかなと感じております。
やる気があればあとは実行あるのみだろ
制限云々は二の次
最初から人数制限だの転送量だの考えてちゃ始まらない
まず現実的にできる事からやるべき
何も始めてないのに、いきなり全部をやろうとして出来るわけが無いからな
2chGSについては前あった『匿名性のある』GSって形が良いとは思う
本当にやる気があるなら、無料CGI鯖で人数制限かけて細々と始めればいいんじゃね?
まー偉そうな事言っても俺はやらないんだが
868 :
名も無き冒険者:04/01/08 05:17 ID:GFXHDgIA
新しいGSを作るとしたらどんな仕様を加えたいですか?おまいら
869 :
866:04/01/08 05:31 ID:vOlc0Me2
>>867 そうだねぇ。最初は無料鯖でやっても良いかもね。
ただ、最終目標を見据えることはとても大事なことだ。
匿名性っていうのは何処までを指すのか良く分からんが・・・。
レイールGSであったように挑まれのログを隠蔽するってことだろうか。
あのシステム、正直面白くないと思ったんだが。
名前を隠す・明かすことの面白さが自己満足の範囲である割に、そんなに有効活用されていなかったように思う。
挑みが限定されるエリアで直前登録が多少解消されていたのが及第点なぐらいで。
ネトゲでは多数に対してアイデンティティを示すのが
(或いは逆にこっそり参加して裏からニヤニヤするとかが)
面白さの一つだと思ってたり。
この辺のバランスは難しいところだと思う。
ああ、俺評価下すのが大好きチャソだからむかついたら死ねとか罵声をお気軽にどうぞ。
>>866 2chGSと書いたのはこのスレ(or分家板)でネタ出しやら開発作業の分担やらを行うって意味で
漏れも2chの色が強いGSは正直どうかと思う。
この手のCGIゲームって同人色が強い(プロフ絵とかな。まあ本家GSにはなかったわけだが)
少なからず強いと思うから戦術名をオニギリだのアボーンだのにすると参加しにそうかなと。
あくまで共同開発のGSってだけで2chを意識する必要はないと思う。
普通にイレース強すぎストーム弱すぎ直前登録なんとか汁とか、そういうのを調整していけばいいかと。
でもどうせ作る香具師はいないと言ってみる。
ちょい修正というか、誤解を招く発言っぽいので。
>>858が言うように、今まで何回か出てきてるこの案だが、結局はできてない。
>>866や
>>870とか、他の奴でも協力すればできるかもしれないが・・。
漏れみたいにスキルがない奴でもアイディアだけなら出せるしな。
要はスキルがあってヤル気のある奴が何人出てくるか、どうせ出てこないだろう、
と思ったわけだ。
873 :
866:04/01/08 23:11 ID:vOlc0Me2
>>871 まぁそれならそれで良いんじゃないですかね。
基のGSそのものが終わった理由だって似たようなもんだし。
でも作る人がいるなら、やってみたいと思います。
875 :
866:04/01/10 00:13 ID:u2G9c+Q4
じゃ〜とりあえずプログラムの最適化始めるますね。
876 :
866:04/01/10 21:47 ID:u2G9c+Q4
ところで仮運営するにしても無料サーバでどっかいい所ありますかねぇ。
探すのがメンドイかも。
877 :
866:04/01/11 16:21 ID:c2imcWM3
うわ、懐かしい!
連絡用メルアドとかの類は早めに変えておいたほうがいいと思われます
コミュニティアドレス云々もね
なんだかんだで期待はしてるので頑張ってください
880 :
866:04/01/12 06:09 ID:tTVwYLz7
>>879 あ〜それは敢えて変えてません。原点回帰などの意味を含めて。
直ぐに変えますけどね。
何にしろ、まずは動かしたほうが良いですかね。
中身が微妙に自作で変更されてたりするんだが宜しいいか?
技用の台詞が2つ設定できたり、戦術の使用選択ができる程度だが。
881 :
866:04/01/12 08:08 ID:tTVwYLz7
というか、素直に感謝できないの人間なのでアレですが
>>879のようなツッコミは非常に助かります。
あと本人はスーパーハカーでも何者でもなく、そんじょそこらの高専生なので生暖かく見守ってやってください。
ただ、2chで相談を重ねるなら私にはそれほど遠慮しなくて良いです。
普通の人ですから。
とりあえずコンセプトとしては本家GSに原点回帰した上で、実力相応の結果が出せる(運勝負ではない)
GSが作れたらよいなぁと思っております。
>>870のようにバランス調整とユーティリティ強化が中心ですが、最終的には
今現在あるWebネトゲに負けないように新しい血も取り込んでいきたいとも考えています。
或いはGSEと対極を成す事になるかも知れません。
866氏ガンガレ!
それはそうと改造するならアサツソなくしていいんじゃね?
終焉あるからいらんと思う
終焉あるからアサシンいらないなんて、
ちょっと違うんじゃないか?
だいたい紫電GSって終焉使えるようになるまで
結構なパラ必要としてたよな?
アサシン無くすとバランス崩れると思う。
アサシン対策しなくてよくなるのだから。
その分終焉、となってもアサシンと終焉じゃ微妙に戦術も違うしな
てか、GSEまたバグですか?
勝ち抜きで今回勝った人全員が優勝になってます。
アサシン無くすのは反対。
ID55〜58だけ登録されてるのは、管理者側でやったんですか?
まず、技の種類をGSE並みにすることと、特殊能力、武器装備、属性は欲しいと思います
>886
881のコンセプト読んだ?
俺も原点回帰の方向で行くのを望みます。
「GSEに似たようなGS」はもういらない。
今作ればどうしたってGSEと比べられるのは
しょうがないだろうと思うけどね。
和電GSと同じ結末になりそうだな
889 :
887:04/01/13 19:45 ID:wB1MiVg8
>とりあえずコンセプトとしては本家GSに原点回帰した上で、実力相応の結果が出せる(運勝負ではない)
>GSが作れたらよいなぁと思っております
という部分ですね。すいません、読んだけど忘れてました。
しかし、デフォのGSでは、あまりにも技の種類が少ないかと。
その点では、種類を増やして欲しいというのは撤回できません。
特殊能力、武器装備、属性に関しては忘れてください(ぉ
890 :
866:04/01/13 20:37 ID:IAtJyKCb
CGSじゃないですか?
僕はGSEからの参加なのでよくわからないのですが。。
増やすべき要素…。
GSEの装備システムで不満なのは、装備の数値がそのままパラに
反映されてることかな。羽、というシステムがあって成長させる
形態を取ってるけど、正直羽根ためても攻撃力が2しか
上がらなかったりとかでイマイチな感じだし。
打開策として武器の種類に特性を与えたり、能力付与とかも
加えたりしてるけど、目に見えて機能してる感じじゃあない。
借り物の案だけどファイアーエムブレムみたいな
3すくみの要素を導入するのはどうかな?
剣は斧に強く槍に弱い
槍は剣に強く斧に弱い
斧は槍に強く剣に弱い
みたいな極端な相性を作るというのは。
別に武器防具の形態を取る必要は無くて、あくまで「相性」ですね。
GSEの属性も数が多過ぎるのと、光が闇に弱い、みたいな極端な
相性がないので失敗してる気がする。
あと、これは全然話が変わるけど長期で遊べるシステムにして欲しいなあ。
今のGSEはようやくパラがそろった辺りでリセットになっちゃって、
物足りない感じしませんか?1stくらい長期でやりたいなと思います。
ただパラがそろってくると、ストマが勝てなくなるとか、
系統ごとの有利不利がハッキリしてくるので、能力の合計値に
制限を加える。合計の上限を500とかにしておくとキャラごとの
特徴がはっきりした形になるのではないでしょうか。
でもそうすると経験値が意味をなさなくなるから別の解決策が必要になってくるか
>>892 今の方が長い
1stは44期で終了した
894 :
866:04/01/13 23:40 ID:IAtJyKCb
てかここであんまりこのネタばっかりなのもどうなのだろう。良いのか?
>>891 紫電氏の最後のヤツだろうか。
戦闘時に音楽が鳴っていたような。
>>892 装備はキャラクターの特徴付けや、技との関連には役立ちそう。
ただ、良い装備があればそれで良いというシステムはどうだろう。
#コンシューマーなら良いんだろうけど。
例として挙げられているように、利点・欠点があるのが望まれるなぁ。
遊べる期間に関しては、成長システムそのものから大きく見直す必要アリだと思う。
直前登録問題とか、極パラスタートに収束することとか、全体的な問題がすべてここに来てる気がする。
案
初期パラは登録時の合計200を撤廃しオール1
同時に一定の初期経験値を持たせそれを割り振ってパラ形成
直前登録問題の対策として大会登録に関係なく挑まれるようにする
逆に大会登録をしないと挑みができない
それを割り振る意味はなんだ?
最初にパラ設定するのとどこが違うのか知識不足の漏れにはわからないのだが。
大会登録に関しては良い案だと思うが。
初期設定の上限90を解除しろ、って言えば済むことだよね(笑)
問題は技だねえ。
根本的な見直しが必要になってくるんだろうけど
乱立期のGSで失敗していた様に、そう簡単に
バランスを修正する新技を挙げるのは難しいなあ
GGXだったか、登録時にいくつか設問があって登録後のパラに補正がかかった
あれはなかなか面白いと思った
>>896 下のは以前から考えてたのだが、
上のは寝ぼけてる時に思いつきで書いたことだ、忘れてくれ…
>>898 大会登録をそうするとのんびり戦術が試せなくならないか?
>>898 899と同じ意見なんだが、それだと大会ログ見て全部部位合わせる
ことが可能だと思うんだが。挑まれ用2つ用意してたら別だが。
(というかこっちのほうが一般的か)
いっそのこと部位優勢をなくすとか。
>>901 大会専用戦術があればいいが
大会を1種類の戦術で出たい場合はそうはいかなくないか?
それと戦術を1つも登録しておかないと挑まれはどうなるんだ?
連続スマソ
900超えたし、次のスレはどうするんだ?
GSの12番目と別にこのGS専門のが立った方がいいと思うのだが。
>>904 866氏にコミュニティ整備してもらえばいいような
というよりはこの話題は向こうの外苑をメインで使うべきなんじゃないかね
スレ12か…長いもんだね
ALL1ってのはランク合わせるには丁度よさそうだがそうするとバランサ最強になるな
クレッセントクロスってGSEオリジナルだったよね?
908 :
名も無き冒険者:04/01/14 22:57 ID:j8g0J6aR
12のスレタイは新GSを仄めかすタイトルがいいなw
>>866 「GSの良い意味でのシンプルさを拡張する」とのことだが、もう少し具体的な指針が必要かと思われる。
ゲーム拡張の選択肢は2つあって、1つめはあくまで本家を基盤にバランスを調整する方法。
もう1つは激しく影響の出る新要素を追加して、それを前提にゲームバランス全体を組みなおすやり方。
前者は既存戦術の修正が中心で、新戦術はあくまでバランス必要なら追加していく。
例えばデフォルトのGSでストーマーが辛い理由にθの4T発動が挙げられるが
3T発動にすると逆に強すぎるのでθの下位戦術(GSEの)を追加するとか。
後者はGSEでいう属性技とか装備の追加とかそんなのだな。
まあGSEのように次々と新要素を追加するのは
>>866のコンセプトからはずれるので
何か1つだけ極力シンプルなやつを追加する。
後者をやるなら最初にその追加要素を決めておかないと二度手間になると思う。
逆に構想の段階であれば多少無茶な追加要素でも細部を詰めていけばバランスが取れるかもしれない。
910 :
866:04/01/15 00:30 ID:k0vyuzTq
>>895 初期に大きい値を振ると利得が出る。
その分初期は勝てなくなるけど、部位で幾らでも補えたりする。
1から育てるとそれを解決できるが、結局個性が無くなるかも。
>>906のように
大会登録は、早期登録に利得が出る方向にしたいかなと。
こっそり参加したい人は多いらしいので。
そもそも挑まれ時のGWP上昇が問題だからそっちを軽くした方が良さそうだけど。
>>905 自分もその方向で構わないんですけど、2chGSっていう当初のコンセプトはどうなるんだろうね。
まぁいいか。
>>909 色々考えてはいるけどね〜。
一番メインに持ってきたいのは戦術の拡張。
と言っても単純に技を増やすのではなく、考える要素を増やしたいと思ってる。
戦闘中の要素(残りLPや相手戦術)を知る手順を与え、それにより戦術を変更できるような。
#相手が疾風回避を連発してきたら、終焉戦術であると読んで、イケイケ戦術から気合いため→アサシン戦術に切り替えるとか(分かり辛い
ただ、これはあまりに壊しすぎるので、妄想で終わる可能性も。
>>910 戦術の変更(分岐)は面白いと思った。
ただ、システムは結構単純化できると思うが敷居が高くなる可能性大なんだよね。
分岐するT数と条件を1つだけ選べるとかでもいいかなぁ。
初期パラは、サイコGSのような形態がバランスが良いのでは?
極パラ=低調子、バランス=高調子。
個人的にはGSEの優勢率に凄い不満を持っているので、
初代の優勢率を維持して欲しい。
>>910 発想は面白いと思うが所詮GSで展開できるのは非同期の読みあいなので
あまりできる事が多すぎると読みを超越して運や勘任せになるよ
仮にまったく初めてでてきた奇抜な戦術が最初の数週それで勝てたとしても
一度広まってしまうと元からある常套戦術との1/2の選択を繰り返すことに
具体的に言うとだな
仕様によっちゃ技術が低いキャラでも13ライナ14ライナ15終焉がそれほどリスク無しでできる
ん?866のテストver登録可能になったのか?
916 :
866:04/01/16 22:30 ID:uOOh/AFx
>>866氏
置くのはいいんだが、リンク周りとかの整備はちゃんとするべきかと
せめてリンク外すとかそのぐらいはやっておかないと
918 :
866:04/01/18 10:55 ID:AoKal08F
>>917 それはもっともなんだが、HTMLも文法ミスがあったり
メタタグにAdobe PageMill 3.0J Winなんて恥ずかしい記述があったり、
文字コードがバラバラだったり、
そもそも文章がどうしようもないほど恥ずかしかったり、
全部書き直したいの。
んでそのときにリンク周りも訂正予定な訳。
まぁそんなに問題だと言うなら直しておきますよ。
919 :
917:04/01/18 12:45 ID:DSOGlpM7
>>918 そういうのは最初に置く段階でやるべきことなので早いうちに修正することをお勧めする。
879 :名も無き冒険者 :04/01/12 04:48 ID:RSuVcfBI
連絡用メルアドとかの類は早めに変えておいたほうがいいと思われます
コミュニティアドレス云々もね
なんだかんだで期待はしてるので頑張ってください
880 :866 :04/01/12 06:09 ID:tTVwYLz7
>>879 あ〜それは敢えて変えてません。原点回帰などの意味を含めて。
直ぐに変えますけどね。
ここで直ぐにと言ってるんだし。
きついこと言ってるかもしれんが、管理側として当然やるべきことだし。
>>919 最後の二行は激しくイラネ!!
918で直すと言っているのに、
さらに問い詰めるその姿勢が激しく大きな御世話。
頭でっかちうざい。
でも公開web管理者として基本中の基本だ。
そういうのをいい加減にやる香具師は、結構投げ出しが早い予感
トリップ付けてみた。
言わんとすることは良く分かる。乱立期、俺もそうだった。
エイスがsendmailのメアドをshiden.comから変えなかったら
数百人分近く紫電氏のところにメールが行ったと言う話には心底呆れたのを覚えている。
まぁ今は何もかも違う訳で。
サーバに辿り着く可能性さえ(紫電が管理人ではないと知っている)ここのメンバー以外では
ほぼ皆無であるかなと思った次第。
>>920 叩かれるのは全然気にしないと言うか良いガソリンだったり。
今回の件も余計なお世話でしょうが期待の裏返しと受け取っておきます。
ただ、本人も学生で色々忙しい時期なのでそこんとこは容赦願いたい。
つーか今回のは叩きでも何でもないな。
私の不注意以外の何者でもない。それも含めて反省する。
やめれば?
次スレタイは?
Gladiators Station 分家が12個あった時代もありました…
Gladiators Station ついに(12)新GS?
Gladiators Station -12(いつ)まで続くGS界?-
928 :
名も無き冒険者:04/01/23 19:24 ID:6NHj1wno
明るい未来を希望して
Gladiators Station -12(いつ)始まるの?新GS。-
ってのはどうよ?
死んではいませんが、年度末が近づき多少急がし気味です。
つーかテストがあり、論文の作成・発表があり。
ちまちまと作業を進めているので気長にお待ちください。
気体上げ
なんか、急にネタ切れだな。
酷く閑散としている。
866氏のとこの掲示板に色々書いてあるが。
確かに書いてあるな。
誰も反応せずに堂堂巡りな罠。
究極的に暇なので反応してみるテスト。
キャラ絵ってプロフ絵のことだよね。これはあっても悪く無いのではないかと。
好きくない人は表示しなければいい話で。
ゲームの名前は別にそれでいいんじゃないの。
2月になったがGSEは本格復旧せずか。
GSもいよいよ終わりだな。
6年の歴史に幕。
プッ
一人で幕を閉じてろよ
あれは鯖が仮のだから正式始動してないんじゃないのか?
陣氏がまた途中でトラブルあったらまずいと思ってたり。
鯖が安定したらまたちゃんと始まると思うが。
941 :
名も無き冒険者:04/02/03 18:19 ID:5vOmamMu
次スレ希望。
御免、上げてしまった。
上げただけっていうのも何なので。
>>940 正規サーバーが準備されたら、なら結構直ぐかもね。
でも、なかなか再開されないところを見ると、プログラムの調整中なのではないかと。
ただ時間が取れなくて作業が遅れているなら、年度末も近いし分からないでもない。
もしプログラムに根源的なミスがあって遅れているなら、復帰はますます遅くなると予想。
要素がどんどん多くなってるからプログラム全体の絡みをみて調整するのも大変だろうし。
まぁ、相当なスパゲティであろう事は想像に難くない。
スパゲティってなんだ?
俺の知識不足だけなんだが。
GSEは2ndからソースが書き直されたと記憶しているが…
>>946 可読性や保守性が上がるかどうかは別問題でしょ。
しかも2nd以降もバグは頻発していたと思ったけど。
エラーチェックが場当たり的なんじゃないかと。
まぁどの程度のスキルなのか分からないし想像の域は越えないが。
Re: 無題 諸刃 陣 - 2004/01/13(Tue) 11:28 No.37
再開の見通しがたったら改めてTopに告知します
今のところの予定では1月末くらいになるとは思うんですがまだはっきりしません^^;
作業はそれなり(?)に進んでますが結構苦労してます(苦笑)
Re: 草戦闘だけでも・・・ 諸刃 陣 - 2003/12/09(Tue) 19:52 No.11
色々な書き込みありがとうございます^^;
復帰の見込み云々はまだまだ未定なのでとりあえず決定事項とこの先の予定を。
>リセット
時期が空くこともあり、データの欠如部分などもあることからリセットは確実になります。
>この先の予定
テストとして開放、安定して動くまで続けるつもりです。
どんなに上手くいっても、年内に再開することは無いです。
とりあえずは先日の原因究明を行っていきます。
まぁ、まだ謎だらけなのですが(苦笑)
Re: (??) 諸刃 陣 - 2004/01/27(Tue) 11:18 No.49
具体的な原因については判っておりません
戦闘のログ自体は残ってるし、ぽいんともおかしくないみたいなんであまり気にするほどではないですが…
現在の状況報告 投稿者:諸刃 陣 投稿日:2004/01/19(Mon) 07:58 No.47
現在代理サーバーを使用してるそうです。
復帰までは予定が立てられないので、再開の告知が出来ません。
色々不調みたいですし…
今しばらくのお待ちを・・・
本当に復帰するの?無理じゃない?
GSE本格復帰キターーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
>>949 \ ∩─ー、 ====
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/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
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\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;
テンプレはどうする?
866さんのGSは加えた方が(・∀・)イイ?
イラネ
954 :
950:04/02/10 10:42 ID:jWk+OU65
955 :
過去ログ:04/02/10 10:43 ID:jWk+OU65
GSEはなんで大会ファイルが真っ白なんだ?
尚更不思議だな。ここまで出来ていればファイル出力は簡単なはずだが。
ロックミスで吹っ飛んでるのかな。
866の掲示板にあるプログラムみたいのは何?
誰も書きこまないから漏れが
急がなくても次スレ980でもいいんじゃね?
まったりだしな
じゃあネタを振ってくれネタを。
>チームNo: @{[++$number]}
チーム?
ご無沙汰です。
サーバに目星が付きました。
http://game.deki.nu/ URLは突っ込み不用です。
現行のファイルをアップしましたが、まだまだ作業は5割に満たないレベルです。
そのため外苑BBS以外のパーミッションを切ってあります。
つまるところ、トップページの顔見せだけなのですが、報告しておきます。
何かありましたらBBSにどうぞ。
#なんか初期に比べて口調が変わってるけどそれは気にしない。
メニューにトップページへのリンクが欲しい。
あと、コミュニティ面でのリンクの整備は?
>>968 トップページへのリンクを張って、未整備の部分はリンクを切りました。
掲示板やチャットについてはゆくゆく設置します。
>>969 色々と忙しいようだが、できる範囲で頑張ってくれ。
掲示板はともかく、チャットはいらないんじゃないだろうか?
各所にあったGSのチャットも盛り上がってなかったから…閑古鳥化してると虚しいからな
年度末で作業も多いですが、忙しさと上手く相談して少しずつでも進めていきたいですね。
>コミュニティ
最終的にはチャットが必要なぐらいには持って行きたいですが、人数が少ないうちは
そうそう使う機会も無いかも知れませんね。
チャットはフリーのものを使う予定なのでどちらにせよ設置は大した手間では無いです。
現在主に戦闘プログラムを書き換えていますが、どうせならと複数人数・複数チームでの戦闘に対応させています。
上手くすればギルド戦や非公式大会等で面白いことが出来るかもしれません。
また、旧GSでは優勢・攻撃順序・回避率が絡まっていたのでこれらをバラバラに(独自に)組み立て直す予定です。
それらに伴い、技に発動速度の概念を持たせるかも知れません。(そんな大した物でもないですけど)
捕手
>>972 保守上げしないといけないほどネタが無いのかw
このペースならスレ立てもゆっくりでいいな
むしろ次スレッド要らないんじゃない?