1 :
名も無き冒険者:
第一期テストプレイは5月末まで、6月から心機一転再スタート。
今まで参加してなかった人もこれを機にどうですか。 ドワーフどうですか。
本家や関連サイト、過去ログなんかは
>>2-10に。
>1お疲れ〜
>1
乙ー
>1乙!
そしてヒトケタ!
>>1 お疲れ〜
そして今後ともよろしくヒトケタ!
>1
おつかれ、ドワーフはやらないけどな。
1乙 ドワーフは微妙だけどな!
>1乙カレー、でもドワ(ry
>1乙カレー
ドワーフやりたいけど、人間キャラ続投決まってるむー∈(・ω・)∋
>1
乙〜
でも、ドワーフはやらないけどな
>1
乙彼〜ドワーフは(略
何も考えずに魔族で登録したけど失敗した・・・
次こそはっ
・・・やっぱり魔族かも。
>1乙枯れ〜
だが、ドワーフはやらないけどな
「>1乙」と「ドワーフ(略」で1000を目指すスレはここでつか?
[[ドワーフで何が悪いんだよウワアァァン!ヽ(`Д´)ノ]]
>1乙ドワ〜
>1乙
>16
ドワーフいいじゃないか。
応援してるぞ。
俺はやらないが。
ろ、ろりぷにどわーふなら…(´д`*)
1乙ドワ〜
…癖になりそうだな。
ドワーフがかっこ悪いなどと誰が決めた?
漏れはエルフを使うがな(逝け
竜族で資質を正義にしたら少しはセンスが上がりやすくなってウマーかな。
でもそれなら魔族で資質を正義にした方がウマーなのかな…
種族選択順位は人間、ドワーフ、機械なんだよなあ。
2キャラ作っていいならドワーフやるんだが。
思い入れの違いだね。
さぁて今日の更新の作成式の変更は・・・
斧での魔法上昇値が、杖より劣るように修正がかかるとみた。
24 :
名も無き冒険者:03/04/25 21:52 ID:nk6OZ56l
>20
かっこ悪いところがいいんじゃないか。
しかし、リネ2のドワーフソルジャーはカワイイナ…
センスの上昇は基本的に0.2、竜族だけが0.15。
で、資質正義だと+0.05。ついでにクラフトマンだと更に+0.05。
はっきり言って、スタートダッシュには向いてるけどLV30超えたらぱっとしないかも?>竜族
次期はドワーフだけ0.25になったら面白いんだけど
>27
そしたら物理系鍛冶が溢れて魔法系鍛冶はいなくなるな
資質正義の魔族がクラフトマンに向いてるのか
正義漢な鍛冶屋の魔族っていったい…(w
んでエルフは体力-1素早さ+1で当たってるのか?
新規登録フォームが間違ってるなら募集開始までに正しくして欲しい今日この頃。
なあ、正直機械で行くなら資質は勇気と正義、どっちが良い?
機械に限らんでもいいけど。
>33
物理を極めるなら勇気。
効果自体は弱い&出るまで時間も掛かるが、魔防も補いたいなら正義。
>>33 あくまでも私見になるので、此処の住人の突っ込み大歓迎だが。
機械で最強を目指すなら勇気ではないかと。
正義なら全体的な能力が強化されるが、元々物理に特化されている機械の場合
魔力関係が強化されても殆ど意味が無い。
勇気なら機械の長所が更に強化されるから、魔法関係のアドバンテージを補って余りあると思うがどうか。
前スレから転載。
希望:HP
勇気:体力
栄光:素早さ
聡明:魔力
正義:センス
博愛:愛
混沌:体力0.5+魔力0.5
犠牲:?
>35
ESPジャマー使って補う手もあるし?>魔防の低さ
>35
漏れは正義に一票か
魔防が当てにならないってのは同意だが
>36
希望はHPが2?と素早さが0.5
犠牲はHPが5?位だと思う
混沌は必ず上がるわけじゃないみたいだな
同じ人の結果でも上がってたり上がってなかったりする
>38
新規登録バグの影響じゃないか?>混沌が不定な理由
体力0.5魔力0.5が圧倒的に多いらしいし。
>38
希望はHP1、犠牲は2と漏れの調査では出たんだが。
虚無はセンスと愛が0.03ずつ上昇するっぽいので回復向けか?
41 :
40:03/04/26 00:44 ID:PuJXnQqO
虚無って何だ・・・犠牲な犠牲
機械だと魔防欠乏が深刻なことにならないか?
ボスは魔法使うのが多いし。
>42
なる。容赦なく深刻な事態に陥る。
装備で可能な限り補った上でサークルバリア掛けてもらわなきゃ瞬殺間違いなし。
それがずば抜けた攻撃力の代償なんだから。
>>43 むぅ、機械はPMの協力がないと厳しそうだな。
ってことは…ドワーフか?
せめてESPジャマーが月の島以前に手に入るならなぁ…
バカップルと戦う前に三騎士を倒すのは無理だろうしなぁ
ところで地域情報のデスァ闇沙漠って前からあったっけ?
>46
いや、無かった。
ロマルフの次の場所ってことか?
アプサレタゾヌ
アプサレタゾヌ
グェンたん、巨乳だな…
覚醒スキルか
また種族を決めるのに迷いが・・・
>51
通りでサンプルが一つしかないと・・・じゃ、犠牲調べ忘れてるな。
∧||∧ 自分のレス読み返して思いっきりボケてることに気付く。
覚醒スキル…スゲェ(´Д`;)
とりあえず人間の覚醒スキルは良いなあ。
覚醒スキルって、どこに載ってるむー?∈(・ω・)∋
>39
いや同じキャラの結果でも先週と今週で上昇値違ったりするんだよ
勿論クラスチェンジは無しで
妖精ウィザードでちょっと見てみたが確かに希望のHP上昇は+1みたいだな
犠牲はサンプル少なすぎるんだが妖精なのに1Lvで9もHPが上がってるキャラがいた
普通は妖精ウィザード初期メイジの場合HP+5みたいなんで犠牲はHP+4?
と思ったがそのキャラ体力も1上がってるから恐らく初期ウォリアーなんだろう
ということは犠牲のHP上昇は+3じゃなかろうか
>55
探偵さんの結果を見てごらん。
しかし、顎君は…未継続…取引BBSも実は釣だったのか?
作成の式が更に厳しくなってないか?
ブラックスミスで基礎2000以上かけないと使えないよ・・
ルディたん強くなってないか?
先週のされた時より威力が増してるよ・・
グェンたんハァハァ
>60
落ち着け。幾らハァハァすると言っても奴は男だ。
…と自分にも言い聞かせてみるテスト。(逝け
>58
なってるな。
金かけた時の上昇量が増えた代わりに、1000以下の時の性能は下がってる。
ウィルは宝箱(紫)の開錠を試みた……(52%)
開錠に成功した!
ウィルは 1323Ruth をゲット!
ウィルは をゲット!
ウィルは アントレンドスピア をゲット!
ウィルは アントレンドボウ をゲット!
ゴミだな
>63
お知らせを音読してらっしゃい。
熟練度って50でMAX?
そうGMさんが言ってたよ∈(・ω・)∋
2003/04/27
●新規登録の種族説明に誤りがありました。
エルフ:素早さ・魔力が高いが、体力が低い→素早さが高いが、体力が低い
表記の方修正しておきましたが、気付くのが遅れて申し訳ありません。
修正されたな
寧ろHPか体力下げてもいいから魔力上げて欲しいのは漏れだけか
回復魔法でもダブルディード出るようにしてホスィ…
犠牲はHP+2と判断した。で、希望はHP+1、素早さ+0.5。
初期登録時のステをあさってると、犠牲がHP+5っぽかったり希望がHP+3ぽかったり…。
もし希望で初期ステ上がってても、小数点以下しかなければ判らないが。
>51
卵アイテム『宇宙の影』を使えば資質が虚無になるぞ。
…出た数全部で3つくらいしかなかった気がするが。
1個は知っての通り使用済みだしな。
エルフは魔法使いではなく盗賊向きって事か。
>71
アイテム一覧のサイトに計算機?があるぞ
エルフの修正はD&Dライクだね。
D&Dライクというか、ロードオブリングの影響とかじゃないのか?
D&D自体元々指輪から種族とかネタとってるので
どっちでも同じー。
権利問題でホビットという名称は使えなかったけどな。
>76
しかし同じ指輪からとってきてるWizではエルフは魔法系…
お知らせより。
●次回行われるダメージ式で、スキル攻撃の威力も変わります。
召喚・回復・資質スキルは威力がアップする可能性が高いです。
テストは慎重に行いましたが、「これはおかしい」というものがありましたらご報告お願いします。
あとチャットより。
・レアアイテム関連
nes13 > ロゥリスのバイキングが海賊旗落とすとか、城のアクスが来歴不明の斧落とすとかかなぁ。城はけっこうあったかも。風の精剣ってもう出てますか?
nes13 > ESP ジャマーみたいな「うお!」ってアイテムはレアですよ。ただ効果は眉唾かなぁ。あんまり強くすると機械が無敵るし、「ちょっとマシになったね」ぐらいの効果かも。
・属性関連
nes13 > 属性アイテムは、来期は装飾か補具の販売は無くす方針です。
nes13 > あらら。属性ガードは店売りする予定です。装飾で100円。
・クリティカル関連
nes13 > あとマフェリアリはクリティカル率が50%を越えてるので、クリティカル防止も良いです。ブリキ兵隊対策にもクリ防止。
ミラージュ(360) > ちょっとネタバレなのかもしれませんが、クリティカル防御ってモータルヒットなども完全に防ぐんですか?クリティカルの段階を一つ減らすとかなのでしょうか…。
nes13 > クリティカル防止は痛撃の発動自体を完全にシャットアウトします。
・その他?
ミラージュ(360) > リバイバルなんですけど、あれで復活するとHPがどうなるのか良く判らないのですが…。
nes13 > 確率はかなり低いです。 HP も「生きてる! 動いてる!」ってレベル。
nes13 > トドメの一撃が無効になったようなモンでしょか。妖精が持ってるとうれしいかもしれない。
>>77 D&D(TRPG)のルールでは、エルフのボーナスとして敏捷+1 耐久-1となってたり
裕木奈江とは、また懐かしいな
今初めて、例の存在に気がつきますた(´・ω・`)
>78
まとめサンクス
しかしリバイバルは微妙だな。
確立半々くらいで発動ならまだしも、低確率、
さらに復活後のHPも雀の涙となると、cp4使う価値があるとは思えない。
4人ともリバイバル付けたら強いかも?
所詮Cランククラスのスキルなんだからこんなもんじゃね?>リバイバル
>78
ん?クリ帽子って今無いよね?
次期の作成効果に追加されるの?
それとも市販品で出るとか?
>86
いや、あるよ。
フェサのお守りって装飾。
資質による成長だが、漏れの調査ではこのような結果になったゾヌ。
希望 HP+1、素早さ+0.5
勇気 体力+1
栄光 素早さ+1
聡明 魔力+1
正義 センス+0.05
博愛 愛+0.05
混沌 体力+0.5、魔力+0.5
犠牲 HP+2
虚無 センス+0.03、愛+0.03
最初にどの選択肢を選んだらどの資質になる、とかってわかる?
わかる
>87
拾い物(確実に手に入るとは限らないもの)に「マフェリアリやブリキ隊にいいよ」
って言われてもなぁ…
次期では作成効果にクリ帽子追加キボン。
>90
教えてくだちぃ。
フェサのお守りは中ボスアイテムだから確実に入ると思うよ。
>91
フェサのお守りは三騎士が落とす。要するにマフェリアリにはこれを装備して行けと言う事。
つーか、アイテム名出ているなら入手経路くらい調べるべき。
>88
乙。恐らくこれで確定ではないかと思われ。
94 :
名も無き冒険者:03/05/01 02:08 ID:axuIWc/Q
>88
資質は混沌以外は確定だな。俺も同じ結論に達したし。
混沌は何パターンかありそうだと思ってる。
…しかし、種族のほうしらべてて思ったことがある。
半神族、幾ら極レアとはいえ反則モノじゃないのか?
一応確定した内容じゃないので正確なところはわからないんだが…。
エルフ 体力-1 素早さ+1
ドワーフ HP+1 体力+1 魔力-1(未確定)
機械 HP+2 体力+2 素早さ-1 魔力-2
妖精 HP-2 体力-2 素早さ-1 魔力+2 愛+0.05
魔族 体力+1 素早さ-1 魔力+1 愛-0.05
竜族 体力+1 魔力+1 センス-0.05 愛-0.05
半神族 HP不明 体力+1 素早さ+1 魔力+1 センス+0.05(未確定)
95 :
動画直リン:03/05/01 02:08 ID:ZQeMPKmM
>94
それだけ見るとドワーフは合計でちょっと有利、妖精は不利か?
ドワーフ流行ったり…しないか。
半神族はまあ、レア種族だからなあ… 強すぎな感はあるが。
すまん、sage忘れた。
>96
取り敢えず、初期職関連の修正で間違ってる可能性もあるから良く分からないけれど。
半神は1人しか居ないし、ドワーフの方もHP+1が間違いって可能性もある。
初期クラス種族資質の値は全部MidnightDopestarにあるってばよ
勇気1122111111111
博愛1212121212123
混沌2222222112123
正義1111111111114
犠牲2121212121215
聡明2222222222225
栄光2121112222127
希望1111111111118
>98
意味がわかりにくい。この数値はどう見るんだ?
とりあえずその計算機があってるとするなら・・・
メイジ 魔力+2 ハンター HP+1、体力+1、素早さ+1
ノービス HP+2、体力+1、魔力+1 ウォリアー HP+3、体力+2
ドワーフ HP+1、体力+1、魔力-1 /エルフ 体力-1、魔力+2
機械 HP+2、体力+2、素早さ-1、魔力-2 /妖精 HP-2、体力-2、素早さ-1、魔力+1、愛+0.05
魔族 体力+1、素早さ-1、魔力+1、愛-0.05
竜族 体力+1、魔力+1、センス-0.05、愛-0.05
半神族 HP-2、体力+1、素早さ+1、魔力+1、センス+0.05
犠牲 HP+2/希望 HP+1、素早さ+0.05/勇気 体力+1/栄光 素早さ+1
聡明 魔力+1/正義 センス+0.05/博愛 愛+0.05/混沌 体力+0.05、魔力+0.05
虚無 センス+0.03、愛+0.03
>100
エルフ:体力-1 素早さ+1
希望:HP+1 素早さ+0.5
混沌:体力+0.5 魔力+0.5
後はあってるっぽい。計算機が正しいなら、だけど。
妖精厳しいなあ…愛+0.1くらいあっても良いのに。
なんか間違いだらけでスイマセン。
それで、
>>98は新規登録の質問の答え方かな。
左から1、2って感じで。
>>98 サンクス
リセットのときの参考にさせてもらうわ
妖精に回避能力あってもいいんじゃないか?
いろいろ調べられてるな・・・参考になる
よーし、パパリセット後は魔族混沌初期ノービスで
最強の魔法戦士めざしちゃうぞー
・・・駄無ですかそうですか。
よーし、ママリセット後は機械勇気初期ウォリアーで
ソロの体力バカ狂戦士目指しちゃうわよー
先に進めないよ、パパン
>100
漏れも独自に調べてみたが、妖精は
HP-2、体力-2、素早さ-1、魔力+2、愛+0.05
が正解と見た。さすがに魔力+1じゃ弱すぎだろう。
>106
強さだけは極められそうだな。
物理攻撃には無敵だろうから、毎週エイミリーフ草原地帯でレベル上げ。
折を見てリギナロやアシネムを倒し、LV15くらいを目安に幻想原に挑戦する。
オドラテグを入手したら、ラークアタックと防御を交互に使って通道坑を攻略。
あとはひたすら幻想原で幻獣狩りってのはどうよ?
>107
こちらでもクラス毎の上昇値を調べていて妖精が変だという事に
気づきました。
妖精は魔力+2ぽいですね。
修正しておきました。∧||∧
>109
クラス別…。以前調べかけてたことがあったが、微妙に計算狂ったりで途中で投げ出してた。
間違ってたら混乱させることになるかもしれないが一応出しておく。
クルセイダー +17 +6 +4 +3 +0.2 +0.2
グラディエイター +17 +8 +3 +2 +0.2 +0.2
ブレイブ +18 +8 +3 +2 +0.2 +0.2
ホークアイ +13 +5 +7 +2 +0.2 +0.2
マークスマン +11 +4 +7 +2 +0.2 +0.2
セイジ +10 +2 +3 +8 +0.2 +0.2
サマナー +11 +2 +4 +7 +0.2 +0.25
取り敢えず、鍛冶士がセンス高くて召喚士が愛が高いのは確実っぽいが。
>110
初期クラスの分引けてないな
(´-`).。oO(リセットまでに全種族の覚醒スキル判明してほしいな…)
(作成品の予測スクリプトも誰か作って欲しいむー)Oo。.∈(・ω・)∋
そしてリセット後は仕様が変更されて今までの調査が無駄になる罠
>112
ドワーフ以外は何とかなるんじゃない?・・・多分な。
ドワーフはGMパーティが勝てば判明するだろうけど・・・・
最近のテストではマフェリアリ倒してもまだ勝てなかったらしい。
ああ、半神族は無理っぽいだろうけどな。
リセット後は人間にしよう。中途半端らしいけどそんなところが大好き!
弱点がないとも取れるしね。…ね?
金曜日早くカモーン!!…漏れも帰省。ノシ
探偵さんのところで求人が出てる。
HA? どこだよー。似た名前のヤツは何人か出てるけどさー。
>116
俺は人間をやめるぞーッ!
>119に山吹色(サンライトイエロー)のオーバードライブをかまして良いですか?
>120
承認。
それはともかく質問BBSで回避の仕様に付いて話があったゾヌ。
回避率=キャラ能力による基本値+装備による修正+回避能力補正
これに盾やディフレクトなどによる受け流しの発動を別個で計算したものが最終回避率になる。
回避能力は重ね掛け可能だが、実験的な仕様なので重ね掛け不可に戻る可能性あり。
必中の効果は「回避率が0になる」というものなので、盾やディフレクトなどで受け流される可能性はある。
協力攻撃は必ず命中する。受け流しやディフェンセイドの効果も無効。
122 :
名も無き冒険者:03/05/03 14:11 ID:3xtkTPBW
召喚魔法ってどんくらい愛が関わるんだ?
俺の頭の中では召喚魔法と普通の魔法にほとんど境界がないのだが。
123 :
名も無き冒険者:03/05/03 14:17 ID:RZCTnt+D
おたくの たまりば?
緑柱石が更新しなくなってだいぶ経つんだけど、
あそこに載っている以外の協力攻撃がわかるサイトないかな?
>124
澄める月 だっけか
>125
スメルきっつー!?
ところで機械で勇気の場合、初期クラスはウォーリアとノーヴィスどちらが良いんだろう?
魔防は完全に捨てて物理を極めるべきか、少しでも魔防をあげてバリアの効果に期待するべきか…
>127
勇気で物理極めて、魔法対策は魔防特化装備で補う。これ最強。
素の物防とHPが高いから何とかなる。
但し、ボス戦ではPMにサークルバリアかけてもらうのを忘れずに。
質問。
作成品の出来には、1…金、2…センス、3…鍛治士の腕力(魔力)、4…クラスボーナス
の4つの要素がからんでる…で合ってるよな?
で、この4つの重要度ってどの順番だと思う?
端的に言うと「正義な人間(センス重視)」と「勇気な機械(腕力重視)」のどっちの方が
より鍛治士に向いてるか、って事なんだけど。
>128
サンクス。
他に浮気せず体力一筋で行くことにするよ。
>129
今期は勇気な機械だったはず。
>129
まあハッキリ言って、計算式がコロコロ変わる現状で
どっちが有利かなんて決められないだろうな。
博打でどっちか優先にするか、どっちもそれなりにするか、かな。
>129
だからドワ(略
>129
確か作れば作るほど腕前が上がる って話だったはずだが
本当にそんなパラメータあるんだろうか…
ドワーフが宝箱の開錠に有利だという話は聞いたことあるが、
アイテム作製でも有利かどうかは知らん。
皆のオススメBランクスキルを挙げるとしたらどれ?
冒険結果見てても装備次第で威力がまるで違うからどうもピンと来なくて…
俺の独断で選ぶと
物理ならガッツ、スラッシュモア、フレイムバレット&バーンショット、バースト+系あたり、
魔法系ならアイスフィアス、ソイルフィアス、サークルバリア、ポイズンレイド、
ってとこかな。
ガッツて協力攻撃にも適用されるん?
そもそも協力攻撃に重撃やらクリティカル適用されるっけか
ボスが攻撃避けまくるのを見てるとBランクスキルを使うよりも
Cランクで協力攻撃狙った方がいいんじゃないかとか思うんだが
新規登録の「ここで決めたクラスが、キャラクターのその後の成長に影響します」
ってのがどれくらい響くか気になるな…
だれか初期クラスとまるで逆の育て方したヤシいない?
メイジで登録して途中から戦士系に育てた(またはその逆)ヤシの感想とか聞きたい。
>138
100参照
リセット後栄光エルフで避けまくりやってみたいんだけど・・・
魔法相手だと避けらんないし・・・弱いですかい?
あと、みなさんは射程3だけど命中80な弓と
射程1だけど必中&異常状態不可な暗記どちらが強いと思います?
カード?何ですかそれ?
>140
斥候・暗殺者系か、弓戦士・銃士系のどちらに進むかにもよると思う。
後者のスキルには弓か銃を装備していると威力の上がるものがあるから。
素早さを極めれば敵のダブルディードはほぼ防げるだろうし、
後列に下がって物理ダメージを軽減、魔防は装備修正で補えばいいのでは。
ダメージは捨てて異常付加に専念なら、暗器装備して後列に下がる手も。
下がるのはダメージだけで、命中率は下がらないそうだし。
暗器が必中なんてどこにも書いてないゾヌ。
いくら命中率が高くても、敵の回避率次第で攻撃は外れるゾヌ。
暗記の場合でも
>〜付加 各状態変化を一定確率で付加します。
> これは通常攻撃時のみ有効です。
らしいので、追加効果はオマケと考えたほうが良いかも。
毒やスタンならアサシンのスキルを使うという手もあるし。
145 :
140:03/05/06 11:00 ID:99p4eSJW
みなさんレストンクス。
状態付加をおまけと考えるなら後列でも攻撃力
下がらない弓にしようと思います。
でもスピードバースト欲しいからスカウトになります。
贅沢ですが自分からも攻めて行きたいので。
Midnight Dopesterが本当なら、体力を攻撃力に変換するときの
センスの修正は結構大きいのか?
機械勇気ソルジャーより、機械正義クラフトマンのほうが強くなる
(魔法防御だけではなく攻撃力も含めて)みたいなんだけど…
> 来期の話ですが、新たに4種の種族を実装する予定です。獣人も含まれていますので、お楽しみに(ただ素早さ重視の種族になるかどうかは未定です)。
ネコ耳やらイヌ耳やら出てきそうなヨカーン。
それはともかく今更新着萌え絵。基準は独断と偏見と趣味。
女
565 result0528.htm つーかグェンたん。
1057 result1043.htm 三頭身。
1081 result1043.htm 上に同じ。
男
973 result0557.htm いわゆるガンガン系、だと思う。
その他
1115 result1104.htm ぞうさん。
>146
696と752の機械の物攻、物防の差
ざっと見た感じ体力(魔力)×センス/10=攻撃力(魔攻)ぐらいみたいだな。
散々婉曲に書かれていることを、
改めてはっきり書く必要はないと思うが。
やっと更新日か…長かったな〜。
今回の見所は?
漏れ的には新たな覚醒スキルが判明するか否か、だが。
個人的にはこの三本。
・威力アップで資質技が実用に耐えるものになるか?
・宝箱(紫)の中身は?
・グランシリーズを越える魔攻斧、誕生なるか?
>147
種族追加のソースキボンヌ
>152
アンケートの答え
アンケートみやがれ コンチキショー
センスが標準で0.25だったら良かったのにな
来期望んで勇気聡明あたり取るやついないだろうな
種族は と、、眼が追れ るらしい な
あ 精 霊の違い
154の最後と155が何言いたいのか分からないむー∈(・ω・)∋
安心しる、漏れもわからん∈(・ω・)∋
俺漏れも!
>154
○○眼?
三只眼でも追加されるのか
つーか新規登録時に振り分けるボーナスポイントって
センスと愛は振り分けても上がらないぽ?
ただの勘違い?
5pt振ったら0.5だか上がるんじゃないっけ
162 :
名も無き冒険者:03/05/09 17:57 ID:HkNGQumy
更新日age
>160-161
5振ってようやく1.0上昇、小数点以下もちゃんと保持されてるから安心しる>センスと愛の初期振り
そっか。サンクスコ。
関係ないが154-155が何かすごい意味深・・・
あとこのスレではドワーフはネタ材料のようだが
純粋に強いと思うのは漏れだけ?
>164
ま、あくまでもイメージの問題って事だろう。<ドワーフ
漏れも使うつもりにはならないものの、物理面で優れた種族だと思う。
各種族のイメージって、こんな感じ?
人間>スタンダード、なんか主役っぽい
エルフ>耳長、美形、アウトドア派
機械>兵器カコイイ
ドワ>チビ、デブ、なんか脇役っぽい、作成が得意そう
竜族>強そう、耳のヒレ
魔族>強そう、ダークヒーローっぽい
やっぱ、いまいちイメージが良くないなドワーフ…
美青年のドワーフとか想像しにくいし。
>166
妖精は無視でつか、そうでつか。
誰がビヤ樽でつか?
誰が髭もじゃの泥臭い奴でつか?
誰が薄暗い穴の中に引き篭もってる陰気臭いおっさんでつか?
[[あるドワーフの主張]]
ドワーフと聞くと聖剣伝説のそれが思い浮かぶ・・・
169 :
165:03/05/09 23:46 ID:w2nXH1wR
>166・167
漏れは其処までドワーフを悪くは言っていない、と自己弁護してみるテスト(w
まぁ…エルフや魔族なんかと比べると華が無さそうな印象はあるけどな。
ドワーフって女性でも髭が(ry
このゲームの「更新は遅れます」の感覚だけはどうも掴みにくいんですが、
だいたいどのくらいに更新されてまつか?
いつもは3時か4時頃
朝か?
各種族を選ぶ人のイメージって、こんな感じ?
人間>没個性
エルフ>ナルシスト
機械>ヲタ
ドワ>個性派
妖精>ロリコン
竜族>厨
魔族>厨
あえてイメージの悪いドワーフを選ぶ人には惚れるな…
今期は獣人が無かったから仕方なくエルフにしたんだよウワァァァン
竜族>物理厨
魔族>魔法厨
に変更ヨロ。
漏れも獣人なりたい。
アプサレタゾヌ
グラン越え鍛冶品出たみたいだな。
覚醒技
人間=リミットイグノア 自動 0 人間/覚醒/全与ダメージアップ
妖精=インヴォーク 自動 0 妖精/覚醒/魔法ダメージ倍
機械=V−システム 自動 0 機械/覚醒/技ダメージ倍
ドワーフ=?
エルフ=イージスグロゥブ 自動 0 エルフ/覚醒/回避率・魔回避率アップ
魔族=サタンプルーフ 自動 0 魔族/覚醒/必痛撃・必重撃
竜族=?
…やっぱり中途半端なんだな人間。
全与ダメージ1.5倍とかなら他には劣らないかと。
上昇量次第だけど、むしろエルフの方が…
にしても、ちょっと回復量あがりすぎだろ。
昔の微妙さを見ているせいで、あの回復量はバグかと思いまつた。
いや、そのおかげで楽勝だったからいいんでつけどね(´・ω・`)
すまんリーベガイストっていつからCP1になったんだ?
あ、直リンスマソ
さすがにバグか・・・お知らせにもないしな。
でも結構回復するようになりましたね。
その他の資質スキルもなかなか強いようで。
>178
V-システムってやっぱり正式名称はV-MAXでレイという名前のサポートAIg
[[カエル!]]
つーか覚醒スキルなんだけど
機械とかダメージがホントに倍になったりしたらバランスヤバくないか?
魔族だって必ずダブルディードとかさ・・・
>186
王様の例では、HPがかなり(五分の一以下?)減らないと発動しないぽだし、
火事場のバカ力って感じで、別にいいんじゃないか?
個人的にはエルフが激しく面白そうなんだが。
瀕死でしぶとく全弾回避とかしたりしてな(w
ビルバイン状態か!?
多分4分の1以下が条件だと思うよ。>覚醒
エルフは飛び道具使いが多いから、むしろMSと思われ。
[スパロボ板へ逝け]
>185
機能比較コンペの途中で暴走した対抗馬にボコられてすぐに消えた、
銀色の強化fu(ryaku
[特板へ逝け]
覚醒ってそーゆーことだったのか・・・
いいなぁ・・・やってみたいぜビルバイン。
竜はともかくドワの覚醒想像つかんな・・・
>179
確かに一見地味ながら、魔法回避が付くのはかなり強いと思われ。
魔法は通常必中なんだし。
まあ、マジカルクリップを装備するなりディフェンセイドを使うなりすれば回避可能になるけど。
>192
ドワーフの覚醒は確かに想像できねぇ…エルフとの対比で全ダメージ半減とか?
お…おおーい、リーベガイストのCP1って、凄くないか?
>194
超既出。
例の探偵が管理者BBSで報告もしてるから返答を待て。
Midnight Dopesterに書いてある三眼族っなんじゃ?
獣人 体力+1 素早さ+1 魔力-1 愛-0.05
三眼族もソースはどこなんだ・・・?
●『博愛』の資質スキルの消費 CP が 1 と表示されていますが、実際は 15 です。
次回までに修正しておきます。
やっぱりバグだった模様。
ネタが無ぇな…早いとこ新種族とかの情報公開してくれんかな?
他と違って第一期終了>第二期登録開始までいつもどおり1週間しか
ないんだから、PMとのすり合わせのためにも登録前に情報欲しいゾヌ。
ヒュールルンルン?
ナッパに腕をもがれたやつだろ
>>201 出るなら最終更新の一つ前ぐらいからだろ。
月末まで我慢しる。
額にバンソウコウはったハゲだと思う。
それはそうと、
『人間、ドワ、エルフ、機械、妖精、魔族、竜族』
の他に四つの新種族で、そのうち二つが獣人、三眼族というのが本当なら
あとの二つは何なんだろう。
ホビット(って版権種族だったっけ?)、鳥人間、アンデッドあたり?
まあ何にせよ天使とか、悪魔とかだけは勘弁( ;´Д`)
>205
鳥人間やアンデッド(っていうかモンスター種)が出たら
絵も役割も放り捨てて選んでしまいそうでつ…(´Д`;)ハァハァ
力と知力が各-1だけど標準で空を飛べるとかだったらハァハァ>鳥人間
実はまだ決まってなくて、nesタソがこのスレの妄想職業キボンヌを見て
「これだ!」と実装されるに1グッドまんじゅう
アナザークラスにデーモンとエンジェルがいるから、魔族と対になるのが出るんじゃ?
体力-2・センス-1・愛+2の聖霊とか。
[[リギナロ?]]
半神族がデフォで選べるというのは?
>210
半神族は上昇値が突出してるから、それはないと思う。
三つ目…といえばシャーロックホームズが主人公じゃねーか
相方はワトソンだし nesタソ実は探偵さん嫌いと言っておきながら…
新種族はTシャツカエル族と早く人間になりたい族と見た
鳥人間とか出たら萌えだが最弱だな
半神族抜いたら魔族最強か?独断だが
鳥人間と言うと例のコンテストを連想してしまうので、採用する場合は翼人とか飛人とかにしてホスィ
midnightなんたらにnesタソ光臨してんじゃん
三つ目も本当なんだな このnesタソがホンモノなら
>214
有翼人だとまとまりがいいんじゃないか?[[何のだ]]
鳥人間と言われてガッチャマンを真っ先に思いつく漏れはもう若くないか…
>もう若くないか…
言葉を弄ぶな!本当は自分でもわかっているんだろう?
自分が「老けてる」んだって事を…w
>217の末尾が「もう長くないか…」に見えた漏れはそろそろ迎えが来ますか?
有翼人は短命だという記憶があるのだがそれは何のゲームだったか。
それにしても有翼人はどういうたいぷになるのだろうな。
やっぱり敏捷系か?
敏捷+飛行能力ってトコだろ。
他はぱっとしないがダブルディードが出やすいとか。
もう出ることにされてるよ鳥人間w
有翼人…マイルーン人かアーラエしか思いつきません
[[卓上板へ逝っt
話は変わるが覚醒スキルが発動した後にヒールとかで
HPが1/4以上に回復した後も覚醒持続するのかな?
持続するんならエルフも結構いけるクチだと思うんだが。
更新日age
更新日hage
更新日mage
昆虫系の種族とかどうだろう。イメージ的にアレだが。
>229
フェアリーがそれだと言えなくもない。
>229
ミクロ(通信障害)か?そうなんだな!
更新遅れるとのこと
チャットより。
ちなみに先週も遅くなるといってて、それで4:15にアプ
>229
ミュルミドンを思い出した
蟻酸吐いたりするのな
今日はGM寝てるから何時になるやら…
な、なんだってー!!(AAry
いつもは水の継続を終えると都合よく更新されてて(゚Д゚)マーなんだけど
今日は遅くなるのね… 一旦寝よう。
と思ったら更新キター!
勝ったー!(゚∀゚)
もうちょっとみたいです。
チャット参照
nesたんスマソン…(´・ω・`)
更新完了。
さて、残すところ2回となりましたね…。どこ行っても中途半端に終わりそうな漏れのパーティ
ドウシヨ…
二人しか居ないヤカン
飛竜の経験値、凄…
>243
倒した人のLvが低めなだけでは
貰える経験値は相手がリギナロだろうがルディリアだろうが
彼我のLv差で決まる筈だし
>>178に追加。
覚醒技
人間=リミットイグノア 自動 0 人間/覚醒/全与ダメージアップ
妖精=インヴォーク 自動 0 妖精/覚醒/魔法ダメージ倍
機械=V−システム 自動 0 機械/覚醒/技ダメージ倍
ドワーフ=ハーキュリース 自動 0 ドワーフ/覚醒/必モータルヒット
エルフ=イージスグロゥブ 自動 0 エルフ/覚醒/回避率・魔回避率アップ
魔族=サタンプルーフ 自動 0 魔族/覚醒/必痛撃・必重撃
竜族=ドラゴンヴェイン 自動 0 竜族/覚醒/必痛撃・必重撃
これで現在のデフォルト種族は全て判明。
竜族は魔族と同じ、ドワーフは一撃必殺って感じ?
[[仕様変更で大ダメージはマイナス補正がかかるようになってるが…]]
>244
低目って、現在のレベル1位と2位のパーティでっせ
>246
もうちょっと解りやすく書くべきだったか
このゲームの経験値はプレイヤーのLvと敵のLvの差で決まる
例えばLv10のプレイヤーがLv10の敵を倒せば100の経験値が入るし
Lv11の敵を倒せば120入る
つまり244が言いたいのは敵のLvに比べて
そのプレイヤーのLvが低めなんだろ って事なんだが
でもまぁ、適正レベルを考えると
レベル40で飛竜行くのも間抜けではあるけど。
2回目以降も飛竜は出るのかねぇ?多分出ないとは思うのだが。
そこですかさずオブティネイドでつよ
うーん、ドワーフの覚醒は物防、魔防大幅UPが良かったな。
いあ、モータルでも充分強烈なんだが盾系の種族がいても良いと思ったんで。
新種族でそーゆーの出てくんないかな〜‥
顎がGMに喧嘩売ってるな。
今日GMに会いに横浜駅へ行った人は何人いるの?
とりあえず覚醒は全部判明したな。エルフはおもしろくなりそうだ。
来期素早さキャラにしてみようかな・・
・
さて、来期は人間激減のヨカーンなわけだが。
資質もほとんどが正義を選びそうだな・・・。
正義魔族鍛冶大量発生の薬缶
>250
たぶんダメージ減の場合、強すぎるとドワーフ持ちのパーティは殆ど全滅しなくなったり、
効果がたいしたこと無かったら覚醒スキル(というかドワ……)の存在意義が危うくなったりで、
バランスとるのが難しいからじゃないかと。
.1がロードになってるんだが・・・どうやってなったんだ?
ノーヴィスの熟練度?関係ない?
妄想だから鵜呑みにしないでね
100はあっという間に届きそうな気がする…
というか能力値ってCC条件になるのか?
???
>258の結果って何なんだ?初期クラスと種族なしって‥
登録フォーム改造?
どっちも初期状態でも、人間とノーヴィスになってるから
記入無しには出来ないよな…
これがいわゆる今回のリセットの原因とかじゃないの?
新規登録データの異常が理由じゃなかったっけ?
誤解を受けそうなので補足。
新規登録データ異常を直したせいで、逆に新規登録が今の物と整合性あわなくなったとか。
リソース不足だかサーバエラーだかでデータが欠落したまま登録されただけだと思われ。
改造するなら半神族選ぶだろ(w
新種族の情報そろそろ欲しいな
どこぞのPBBSではなんか語られてるが・・・
nesタン、どこか別な場所で喋ってる?ヲチされてる?
>>258 体力魔力共に100以上が条件だと機械と妖精は絶対になれないぞ
てかネタにマジレスすんなやw;
>>258の香具師消されたみたいだな。
やはり不正アクセスか。
ロード…
ルーンファイターの熟練度が5で、それの技1つも覚えてないのが気になるな〜
そうなると他の熟練度が5のやつも気になる
ノーヴィス&Cランククラスのどれかが10以上が条件と思ってみる。
パーミッションも弄れないレンタルサーバーとはびっくりだ
顎が言うに俺たちは暇そうらしい…
>273
俺の脳細胞(最近灰色)によると、
「EDは週一更新で、その待ち時間は暇(退屈)でしょうから、リネージュなどどうですか?」
と言っているように思える。
無邪気な善意だと思う。
無邪気なのは良いが日本語を勉強して欲しいな。
特にネット越しの会話ならなおさら。
確かに無邪気な善意なのかもしれない。
だが 悪意がない=罪がない ではない。
当人がどんな思惑で書いたか知らんが、ネットでの行動はそのまま
本人のイメージになってしまうからな。
質問なんですけど、クラスチェンジ条件にある修練を積むっていうのは
熟練度をいくつまで上げればいいんですか?
過去ログに書いてなかったっけ?10だぞい。
2種類の熟練度が必要な職だと5ずつだっけ?
>280
10ずつという説が有力
「書いてみますた」
おいおい、顎って2ちゃんねらじゃねーかよ・・・
消防で2ちゃんねらってもう人生オhル・・・
>>282 PBBSに逝ってよしだのなんだの書いてるぞ
3回継続ほっとかれて更新日の次の日に「おれの誕生日は〜」なんてのたまってる
PMがかわいそすぎ・・・
285 :
282:03/05/20 01:05 ID:0qL6VHUZ
PBBS禿しく見たい
つーかPM来期も組むなんて馬鹿なことはせんよな・・・?
ウィザード 10 シャーマン 7でソーサラーなってる人がいる。
もうリセット近いから誰か一人に金かき集めて何か作成とかしてみない?
PBBS見た・・・
何でこんなに優しくできるんだ・・・感動してしまった
このパーティ確か前に一人消えてるけどそれも顎の
影響なんじゃないか・・・?
俺も泣きそうになった
当の顎は、また無意識に喧嘩売ってるぞ。
もう無意識でも何でもイイからとにかく
ヤツを殺りたい
奴にはあの無言の意味は理解できないんだろうな…
>292
大人気無い。
>203
そりゃ、リア小ならしょうがないだろうな。
相手の顔色をうかがったり、怒られて学習する事はあっても
相手からの配慮に気がついたり、他者に対して謙遜したり謙虚になったりする小学生なんてなかなかいない。
場の雰囲気を感じてそれっぽい行動なら、するかもしれないけれど
ネット上で場の雰囲気を感じる小学生もなかなかいないだろうし。
小学生は有料のネトゲで遊んでないで勉強しろと言いたい
本家チャットに新手の厨出現か?
更新日sage
MDの基本上昇値シミュレータの「警告」って何だら?
チェック入れてカテゴリ適当に選んでみそ
意味はよく分からん・・・・
選択したカテゴリ内に完全に不明(暫定値すら入力されていない)な
クラスがあった場合に、そのクラスNoを表示するようにするだけです。
デバッグ用としての意味合いが大きいので気にしないでください。
電波探偵スゴイな…
GMに嫌われてんなら自分とこの結果だけ最高神連打されるに決まってんだろ
俺だってそうする 誰だってそうする
nesたんとtをいっしょにするなー
ていうか漏れもあるPMと狙ってる協力攻撃がいつまでたっても出ません。
ついでに他の人と取ってみた連係は何気に出てたりするのに。
まあ単に乱数の悪戯かもしれんけど…
ていうか探偵氏って嫌われてるの?
ソースあればキボン
それ以前に何で探偵と呼ばれてるのか説明キボン
普通に考えて最高神連打はないと思うぞ?
その結果、レベル覇者でトップパーティだからな。
最近、ネタがなくなると晒しや叩きをするスレが多いよな。
こういうのってゲーム全体の空気を悪くする気もするんだが。
マターリ逝こうぜ。
ところで、今日の更新で新種族発表されると思う?
新種族が発表されないとPMとのリセ後のクラスの相談とかできなくて困る。
>303
本家に隠しリンクがあるから探せ。
お仕事大変そう・・・先週よりも遅くなるかな?
更新。新種族は発表されず
されてるじゃん。失礼しました〜
nes13 > 妖精も素では飛べないので、テクテク歩いていますよ。 ( 5/24 06:12)
--------------------------------------------------------------------------------
nes13 > いつか何かを見つけるかもしれん。そんな歌があった。 ( 5/24 06:12)
--------------------------------------------------------------------------------
nes13 > 標準が飛行だとバランスが取り難いので、連中は飛び方を忘れた鳥です。 ( 5/24 06:11)
--------------------------------------------------------------------------------
エレン(1148) > はっ マイルーンっていうのは有翼人なんですね 標準で飛行とか…? ( 5/24 06:09)
nes13 > 一部の種族成長率や、資質の成長率も変わります。 ( 5/24 06:04)
--------------------------------------------------------------------------------
nes13 > 来期は種族ごとの初期配分が変わります。新種族は来期の配分に準拠しています。 ( 5/24 06:03)
nes13 > あと一部デフォルトの画像が変わる種族もあるけど、ドンマイ。 ( 5/24 05:50)
--------------------------------------------------------------------------------
nes13 > 種族の名前は変わるかもしれません。 ( 5/24 05:49)
--------------------------------------------------------------------------------
nes13 > いや、新規登録結果ね。 ( 5/24 05:47)
--------------------------------------------------------------------------------
nes13 > といって見当違いのところ探すのもかわいそうなので、新規登録にいます。 ( 5/24 05:46)
--------------------------------------------------------------------------------
nes13 > 慣れちゃった人はなかなか見ないところに載ってると思う。 ( 5/24 05:46)
--------------------------------------------------------------------------------
nes13 > あとどこかでひっそりと新種族公開しました。 ( 5/24 05:45)
nes13 > 使い魔は懐剣の魔法版です。 ( 5/24 06:50)
--------------------------------------------------------------------------------
nes13 > まさにそれです。 ( 5/24 06:26)
--------------------------------------------------------------------------------
エレン(1148) > おぉ 写楽君と和登さんですね ちょっと違う? ( 5/24 06:26)
--------------------------------------------------------------------------------
nes13 > 古代人もやっぱ三つ目族に戻すかもしれません。 ( 5/24 06:25)
--------------------------------------------------------------------------------
nes13 > できれば30日に公開したいですが、スケジュール的に厳しいのです。 ( 5/24 06:24)
初期能力だけ見ると、精霊は強そうだね。
何かペナルティでも付くのかな。
古代人も火力が凄い事になりそうだな
妖精の立場なさげ
>307
ナイ…ハァハァ…
>>315 既存の種族も成長率変わるらしいからわからないよ?
>316
TOPページにある。
>318
(。A。 )!thx
…読まなきゃ良かった(つД`)
成長率変わるのなら魔族正義鍛冶は罠な予感
古代人がセンス補正あるのか。
魔法鍛冶なら決まりかな。
>320
読んでる人間と、読んでない人間でこのスレの書きこみの理解度が変わると思うので読んだ方が良い。
へー、隠しページなんてあったんだ・・・あまり話題に出さないほうがよさそうな。
みんなには秘密にしてくれって書いてあるし、
まぁ黙っておきましょうや(´・ω・`)
それでも読んでおいた方がいいという罠。
モマイラ、リセ後の種族とクラスと資質決まりましたか?
漏前ら、クラスや資質はともかく
も ち ろ ん 種 族 は ド ワ ー フ だ よ な ?
>327
おうよ!
「機械の体を手に入れたドワーフ」という設定で新規登録だ!
>327
人間ですが何か?
>328
それはそれでリアルに再現したら燃え。
>328
漏れは「惑星大アンドロメダで機械の身体を貰った鉄郎」
という設定で登録予定。
>314
古代人にセンス補正…なぁ…それって本当にあるだろうか?
センスが伸びる種族って出ると、ずいぶんバランスが狂うことになると思う。
それに、魔法系種族にだけセンスがあるっていうのもあやしいもんだと思うが…
ところで来期の成長率とかの事だが、人間のノーヴィスの初期能力地は
HP:55 体力:10 素早さ:10 魔力:10 センス:5.0 愛:5.0
になると勝手に予想。ボーナス、資質抜きで。
ドワーフでも良いから斧娘が増えてホスィよハァハァ
>志郎様
基本上昇値シミュレータ、めちゃめちゃ助かってますm(_ _)m
暫定でもかまわないので発表された新種族を追加して下さいませ。
聖霊、愛は成長するだろうか?
>314
すまん、チャットで
・古代人は小数点以下の部分で精霊に勝っている
・古代人は魔法系鍛冶が得意
と出ていたことからの推測なので、はっきりとは分からない。
考えてみたら、物理鍛冶向きと言われているドワーフも
別にセンスが上がりやすいわけではないんだよな……
337 :
314:03/05/25 05:19 ID:h+jEBdbl
間違えた、上は>332へのレス。
ドワーフは解錠とか鍛冶するのに他の種族より補正がつくんだよ
古代人もそう言うことだと思うぞ 流石にセンスが上がることは無かろう
次回nesたんがあの4キャラのLv上げてくれれば解決するんだがな
厨房や営業妨害探偵にも負けず、常にゲーム進化と楽しさを考えるnesたん…。
漏れはあんたにずっとついていくよ。(つДT)
センス補正なんてある種族なら、全能力の成長が人間−0.5位無いと後半でとんでもないことになりそうな。
ドワーフの鍛冶補正は再開の時に人気が出てきそうだが。事実強そうだ。
後は…妖精の成長率がどう変わるかも見所かもしれん。
次回、新種族に無意味なメッセージ送りまくる厨房大量発生!
・・・そりゃないか
>334
暫定データを載せるにしても、あまりにもいい加減なデータを載せるわけには
いかないので、実際にレベルがあがってから載せることになると思います。
早ければ次回ですね。
>340
(・∀・)イイ!
343 :
332:03/05/25 18:58 ID:0zKxFfrc
>336
成る程、サンクス。
多分、鍛冶が得意って言ってるのは>338の言ってるみたいな意味なんだろうな。
小数点以下〜の件も魔力の伸びがLvごとに1.5とか言うのかも。
しかし個人的にはマイルーンの素早さの伸びがどのくらいなのか気になるな。
今期の機械とか妖精みたいに強力な伸びを示してくれると面白いんだが…
オマイラ、ドワーフの話題してますよ、チャットで。
とりあえず有益らしき情報だけ貼り付け。
nes13 > あと各種族には言われなきゃ分からんようなちぃ〜さなちぃ〜さな違いが成長率以外にもあります。 ( 5/26 00:41)
nes13 > いや、古代人は魔法製品、ドワーフは物理製品で住み分けはできると思うよ。 ( 5/26 00:33)
ティファ(2) > ドワーフは目玉でもある作製と開錠の利点を古代人にも真似されてるから厳しそうだね ( 5/26 00:31)
nes13 > 現妖精は今よりちょっとだけ良くなります。ホントちょっと。 ( 5/26 00:16)
--------------------------------------------------------------------------------
nes13 > ああ、あの2種は除いてですが。 ( 5/26 00:15)
--------------------------------------------------------------------------------
nes13 > 合計値的には。 ( 5/26 00:14)
--------------------------------------------------------------------------------
エレン(1148) > 合計で見ると妖精が不憫でドワーフが少し得してる感じでしたけど新成長率だと公平な感じになるんでしょうか? ( 5/26 00:14)
nes13 > その代り連中はHPが上がらんのです。 ( 5/26 00:11)
--------------------------------------------------------------------------------
エレン(1148) > あぁ 神はセンスと愛上がるみたいですね ( 5/26 00:10)
あの2種は除いてって事は…来期の竜族はもしかしてかなり厳しめか?
ドワーフて作成に有利だったんだ・・・
予定変更、漏れは「ドワーフの体を手に入れた機械」で登録するゾヌ
>345
あの2種は相変わらず強めという事かも
>347
竜の場合、序盤は確かに鬼強だけどLV20超えた頃からぱっとしなくなるし。
魔族も一見弱点なさげだけど素早さ低いせいでダブルディードされまくるし。
え、1種は半神族のことだと思ってた。
2003/05/27
●資質スキルのダメージ式が変わります。若干弱くなる予定です。
●回復魔法の式が変わります。値が大きくなるにつれて、回復量が上昇しにくくなります。
●来期、『妖精』の名称が『精霊』に変わります。現在公開している『精霊』は『幻妖』という名称になります。
最後に一花咲かせようと考えてる奴は注意しる。
妖精の名称変更は…まあ、広義ではエルフやドワーフも妖精みたいだしなぁ。
>349
nes13 > ああいう例外は良いでしょ。天のりんごゲットした人は勝ち組みって図式よ。
nes13 > その代り連中はHPが上がらんのです。 ( 5/26 00:11)
機械でHP上げてからリンゴ食うか?
ふむ。鋼鉄の巨神ですな
[カエレ!!]
353 :
山崎渉:03/05/28 09:20 ID:OlDq7XRq
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
ちょいと質問よかですか?
来期、暗殺者系か斥候系に進みたいと思ってるんだけども
初期クラスはハンターの方がお得?
ノーヴィスにするかハンターにするか迷ってるので・・・(;´Д`)
悪いことは言わない、ハンターにしとくといい
りんご食える人なんてホント一握りなんだからそれを前提にはできない
コンセントレーションが要るかどうかだよね。
ハンター系とかアサシン系は余り必要無さそうな気も。
補助回復系は必須だけどナー
高い杖買っても回復要員だから活かしきれないよママン(つAと)
>357
志望職に合わせてキャラ作成、その直後にノーヴィスに転職、これ最強。
最初からノーヴィスで作ると攻撃力が伸び悩むぞ。
359 :
354:03/05/29 22:07 ID:FLejh3UT
レスありがトン。・゚・(ノД`)・゚・。
まずハンターになってみまつ。
ってか、需要少ないかね?<暗殺者系
・・・仲間見付からんかも・・・ヽ(`Д´)ノウワァン
>>358 面白そう。参考にさせてイタダキマス。
>359
というかどうせキャラ作成直後はAP0なわけで。
だったら転職を躊躇う理由もないから、コンセントレーション回収のためだけに最初からノーヴィスで作る必要は無い。
その後の成長を犠牲にするのは無意味(と言うのは言い過ぎかもしれないが)
そうか、そういう手があったのか。
ゲーム開始初回でCCするなんて考えもしなかった。
>354じゃないけど参考にさせてもらいました。
ありがd。
362 :
354:03/05/29 23:07 ID:FLejh3UT
>>360 ほほぅ・・・なるほど・・・。漏れ実はまだ一度も転職したこと無かったから
転職直後のAPどうなってるかとか、よく判ってなかった。
色んな人の結果見たら、転職後はAP0だな。<転職したら消滅?
教えてチャン風味になってきたので(いや既に前から)これから先は色々調べてみる事にする。ありがトン!!
更新日hageをさせてもらう
>350のお知らせにある回復魔法だけど
値が大きくなるにつれての値って、何の値?
Lv? 愛? 魔力?
考えてたら意味わからなくなった・・
>364
回復量が大きくなるにつれて、じゃない?
366 :
名も無き冒険者:03/05/30 19:48 ID:qTOqSL85
次期は回復は罠になるのかな・・・
次期も今期に引き続いて回復妖精やるつもりだから不安でつ
[妖精(精霊)自体が既に罠でつ]
>368
上級職になればハイキュアレインを上回るスキルもあるだろうし、
ディフェンセイドとの組み合わせがある限りは安泰だろう。
覚醒スキルが実装されたら、死に際で粘ることもできると思う。
>368
問題はHP1/4で踏み止まれるかどうかだな。
精霊の低いHPだと一撃で覚醒ゾーンすっ飛ばしてアボーンしかねん。
回復そのものは回転率上げれば結構使えるくらいに修正された
感があるがどうだろう?
今日の更新も遅れるらしい。
で、覚醒スキルの話がでてたからついでに。
まだ未実装で仕様が固まってないそうだが、今のところ…
>1
資質スキルの発動条件ですが、条件が揃えば必ず発動するというものではありません。
条件が揃った時に判定を行い、判定に成功すれば発動します(敵は必ず発動するようになっています)。ただ、一度発動すれば戦闘終了まで効果は発揮されます。
>2
必痛撃・必重撃は、痛撃や重撃しない攻撃に関しては適用されません。
>370
使える感どころか、前回までは
回復がありゃ絶対死なないんじゃないかと思うぐらい
すさまじい威力だったゾヌ
今回の調整でどれくらい減るか…だけど。
不具合が発生したため、結果発表が遅れます。
外が……明るく……nesタンガンバ
次から、漏れの筋肉伝説がはじまr……
[妄想しすぎ]
説明書きはこうなってるゾヌ
人間 平均的な能力です。運が良いです。
エルフ 素早さが高く、体力が低いです。目が良いです。
マイルーン 素早さが高く、魔力が低いです。身のこなしが軽いです。
ドワーフ 体力が高く、素早さが低いです。手先が器用です。
獣人 体力が高く、魔力が低いです。瞬発力が高いです。
幻妖 魔力が高く、体力が低いです。鋭い感覚を持っています。
古代人 魔力が高く、素早さが低いです。太古の技術に通じています。
精霊 魔力が極端に高く、体力が極端に低いです。
機械 体力が極端に高く、魔力が極端に低いです。
魔族 総合で強いです。しかし……。
竜族 総合で強いです。しかし……。
資質も変わってるゾヌ。
やっぱり正義マンセーだったからゾヌ?
勇猛 壮健 果敢 機敏 叡智 慈愛 献身 未知
あとこんなのもあるゾヌ。
もしかしてボーナスでも出るゾヌ?
第一期テストプレイ参加者は、
旧キャラクターの E-No とパスワードを入力してください。
第一期未参加の方、パスワードなどを失念した方は未記入でかまいません。
旧E-No
旧パスワード
※この要素は使用されない場合があります。
回復量落ちすぎ… メチャ焦った(w;
慈愛と献身、勇猛と果敢の違いが判らないなあ…
>377
前期のエノをそのまま使える…だと嬉しいな
>379
あー、地味に便利かも。
でもそのためだけにプログラム組むのが大変そうな気も。
>378
自愛=博愛、献身=犠牲として…勇猛と果敢の差は何だ?
勇猛は「勇気をもって何者も恐れないこと」、果敢は「決断力に富みそれを実行に移すこと」なわけだが。
勇気 希望 正義 栄光 聡明 博愛 犠牲 混沌
勇猛 壮健 果敢 機敏 叡智 慈愛 献身 未知
勝手に推測
希望、正義わからんから適当
attemasu
つーか、nesたん、裏で言ってる分には仕方ないとして、さすがに表であの発言は萎えた・・・。
まあ、来期も参加するけどなー。
漏れから喪前らにプレゼントだ、あまり必要ないとは思うが。勘で直打ちしたら見つけたw
ソース
ttp://www.eternal-desire.com/enter2.html 人間。平均的な能力です。運が良いです。レアアイテムが出やすい。
エルフ。素早さが高く、体力が低いです。目が良いです。命中率が高い。
マイルーン。素早さが高く、魔力が低いです。身のこなしが軽いです。回避率が高い。
ドワーフ。体力が高く、素早さが低いです。手先が器用です。鍛冶・開錠が得意。
獣人。体力が高く、魔力が低いです。瞬発力が優れています。クリティカルが得意。
幻妖。魔力が高く、体力が低いです。感覚が優れています。ダブルディードが得意。
古代人。魔力が高く、素早さが低いです。太古の技術に通じています。鍛冶・開錠が得意。
精霊。魔力が極端に高く、体力が極端に低いです。
機械。体力が極端に高く、魔力が極端に低いです。
魔族。総合で強いです。つーか、愛下がるw
竜族。総合で強いです。つーか、センス下がるw
>383
漏れもそうだと思うけど、ソースはある? GM関係者様でつか?
あー、質問の答え方でどの資質になったか、皆ここに書き込むか?
たぶんざこちらしの人かMidnightの人がまとめてくれると思うがw
なんでそんなに偉そうなの?
>384
あくまで草案だろ、これ。
選択がチェックボックスだけじゃなくプルダウンも用意してあるし、それの説明とかがおかしいし。
てか竜族と魔族に適当な加筆をするなってば。
>385
こんなの見つけた俺様スゴイ!お前ら感謝しろ!むしろひれ伏せ!とでも思ってるんじゃねーの?
得意になるのは構わないけど、それを表に出すと萎えるぞw
>384
魔族と竜族は「総合で強いです。しかし……。」としか書いてないわけだが。
少なくともお前さんの考えが公式見解だと言わんばかりに勝手に改竄するのはどうかと思うぞ?
裏付けも取れていない意見をさも正しいものと言わんばかりに書くのはやめた方がいい。
今期は成長に変更が入ってるらしいし、お前さんの説は前期のデータとすら合致しないわけだし。
>385-388
徹夜明でハイになってました。すいません。
注意と忠告感謝。
回線切って吊って来ます。
資質、未知はランダム、とか妄想してみるテスト
>381
勇猛=熱血、猪突猛進、スーパー系
果敢=冷静、分析家、リアル系
と無理矢理棲み分けしてみるテスツ。
俺が不思議の思うのは、何でこれまでの資質名と言葉のイメージだけで結び付けて考えるのかな。
成長率で考えれば、壮健=犠牲が妥当だろし、
これまでと資質スキルと成長率の組み合わせが違う資質もあるかもしれんのに。
これだけ正義(に相当する資質)が有用そうだって広まってるんだから、
来期はセンスの上がり幅が少々減っていてもおかしくないような。
もしかしたらセンスが上がる資質自体なくなってるかも知れんしな。
それはそうと、マイルーンのデフォ絵に燃えですよ。
カノp(略
[[レゲー板に(・∀・)カエル!]]
あごくん……最後までやってくれるぜ……
>394
ワラタ。
香具師はどうしても別ゲーの宣伝をしたいようだな。
しかしまいったな>資質変更
既存種族の成長値の変更もあるみたいだし、最初の冒険結果が出る
6/20まで登録見合わせようかしらん…
>393
相対的に減ると思うぞ。>センス伸び。
新種族の成長見る限り、センスはデフォで0.25成長のようだし。
ステータスは全体的にやや増加傾向のようだ。
やはり、レベル30台くらいから、一部の複数グラン持ち以外全滅補正無しでロゥリスの敵に勝てなくなってきてる影響かな。
クラスデータとアイテムデータが更新されたゾヌ
ちょっと質問。
魔法系キャラなら女性の方が有利?
>398
完全に趣味だが魔法弓や「戦士のたましい」の召喚技に萌え。
>399
能力やスキルの点では男性と区別はないと思うが。
女性衣で水属性やラブ効果を狙える程度か?
>399
女戦士系とか有るみたいだから
物理と魔法を兼ねたキャラを作るのは有利かもしれない。
あと17回らしい。100回で閉鎖も辞さないらしい。
>384のソースにアクセスするのはやめれ。管理人はご立腹の様子ゾヌ
で、今回の結果から新種族の成長を調べてみたらこうなったゾヌ
幻妖 体力-1、魔力+1
獣人 体力+1、魔力-1
古代人 素早さ-1、魔力+1
マイルーン 素早さ+1、魔力-1
>403
気がつかないで見ちゃったw
18回目ですた
誰かさんが調子に乗って晒すからだ。
アホくさ
>400-401
ありがトン
物理と魔法を兼ねたキャラを作る気はないけど、装備がやっぱり気になる。
他には装備制限がないのになんで性別で装備制限をつけてるんだろ。
男性で得する事もなさそうだし女性にしようかな。
>406
よく読め。
女だけが有利なんてことは無い。
暴戦士系は男性専用だし、敵が落とすアイテムの中にも男性専用の剛シリーズがある。
てか女戦士系は能力は半端でスキルもろくなものが無いないってんで罠職の最たるものと言われていたんだが。
そもそも以前nesたん自身が「男女間で能力的な差は無い、まれにクラスと装備で制限が生じるだけだ」って明言してる。
適当なフカシこくくらいならログぐらい調べたらどうだ?
つーかキャラメイクからカツカツなのかYO!!!
カツカツだよ、まぢで。
初手でその後が完璧にケテーイ。
それがこのゲーム。
>397
たぶんセンスが0.25上昇しているのはノーヴィスだからだと思う。
少なくとも前衛やるなら男で決まりだろ。
男性専用のシールドブレイク装備は強力だし、
暴戦士系は優れた成長率とクラススキルを持つ。
女戦士系は、というか物理と魔法の両立が罠だから、
能力とクラススキルを活かせるキャラは限られる。
限定装備の女性衣は、魔法系には向いてると思う。
物理系男性>物理系女性
魔法系男性<魔法系女性
でFA?
>>413 物理系男性>物理系女性
魔法戦士系男性<魔法戦士系女性
女性衣ってゴミアイテムにしか見えないのだが
新規登録できねーぞゴルァ(゚д゚)!!
HTTPリファラーってなんだ!!
厨房にはゎかんねぇぞゴルァ(゚д゚)!!
>415
ファイアウォールやノートン先生を解除してから
トップからリンクを辿って登録画面に行くよろし。
次期、どんなキャラにしようかなあ…
>414
乙姫の羽衣は性能良い。
女性衣は回避5だし。
あとの店売りは使用価値無しなのには同意。
敵のドロップアイテムにもたまに魔法向きの女性衣があるから、
魔法系なら女性のがちょっとだけ有利、かな。
魔法戦士? 性別よりまずクラスを見直した方が良いと思われ
体感的には、
物理系男性>>>物理系女性
魔法系男性<魔法系女性
物理系、魔法系>>>魔法戦士系
>417
羽衣は性能いいね。
レアアイテムと違って確実に入手できるし、7200ruthの価値はある。
他にはブレイズスカート、赤い服あたりが良さげ。
セクシービキニのラブ効果と、隠しアイテムの性能は気になるが・・・
>>416 アリガd
でも火壁とかノーdなんて使ってないが…
もぅこのPC嫌(ノд`。)
>419
制限は解除された最寄。
トップ参照汁。
戦闘で活躍しようなんて甘い事考えてるから罠だと感じるんだよ。
魔法戦士のファイナルアンサーは「物防、魔防に優れた支援系僧侶」。
これに尽きる。(当然PMに純物理、純魔法がいる事が前提条件だが)
愚痴りながらも前向きなnesたん…(ノД`)
やたらと腹の立つ文章だな>HTTPリファ
もうしつこいよって感じ。
>423
以前あった、不正登録者への警告も兼ねてるのだろうから仕方ないんじゃね?
つーか、あれがウザイとは不正登録したご本人様か?
お前ら資質は何にしましたか?
(まあ絶対に任意で決められるわけではないけど)
漏れはセンスのある資質がまだ分からないので、勇猛にしておきますた。
何と、PM2人が来期魔法戦士発言・・・・
イクナイ━━(・A・)━━!!!
>426
甘い!うちなんてPM2人が♂ドワーフやるって逝ってるんだぞ!
…いや、ドワーフ自体は別に全然かまわないんだが、♂2匹ってのが…w
ムサ━━(・A・)━━イ!!!
>422
>文字数オーバー
…漏れのせいかも。
ゴメンナサイ 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>427 全員♂パーティきぼんぬ
薔薇な世界をきぼんぬ
>428
わさびの人?
キニスンナ
いや、気にすべきだろw;;
>429
…貴女は獣人×ドワでも薔薇になるとでもお考えかッ!?(w
>427
鋼の筋肉!飛び散る汗!
暑苦しくて(・∀・)イイ!!
ところでドワーフの数え方って1匹2匹なのね。
妙に更新遅かったのもそれのせいなのかあ
>430
人違いと思いまつ
…でも428じゃなくて洩れの所為かも
[[ちゃんと数えてコピペしてるけど確証無いし(´・ω・ `)]]
436 :
名も無き冒険者:03/06/01 04:42 ID:7VxT67wM
>434
それのせい、とGMが言ってるよ。
ソースは>307と同じ所。
>>436 うむ。
>おいら、きえちまったw
あごのPBBSより
>438
ドワーフの器用な指先で獣人の…ハァハァ
[[パトラッシュ、隔離が見えるよ…]]
「器用な指で」だけだと少し物足りないでつ
太く枝のように節だった指が獣人の中をじy(略)
[隔離行き文書ならマカセロ]
おまいら楽しすぎ
ドワーフの、その節くれ立った野太い外見からは想像も出来ないしなやかで繊細な指使いから生み出される…
見事なアイテムの数々
で、隔離はいつ出来るんでつか?(´・ω・`)
サロンでいいなら、たててきまつが・・・
もう一声ネタほしいでつ
今登録終えてきたのだが・・・
機械男のデフォ絵が妙にカッコよくなってた。
それだけで洩れは幸せだ
446 :
427:03/06/01 21:44 ID:MoGoI9kC
ぐはっ!帰ってきたら話がとんでもない方向に…
♂パーティがだんだん面白く思えてきたじゃないかYO!w
…でも皆さすがにドワ受けはイヤなのねw
よーし
じゃあパパ、ドワ受け想像しちゃうぞ
ドワの小柄ながら引き締まった双丘にぎこちなく
獣はその柔らかな肉球を這わせた。
空いたもう片方の手はゆるゆると前に伸び・・・(後略
何か微妙になった。
プロの人頼む
[俺はノンケでも食っちまう人間なんだぜ?]
ドワーフは鍛冶が得意
|
繊細で緻密な動きをする指先
|
指テクにボーナス
|
や ら な い か
行為の後、大きく膨れたビア樽のような腹をさすりながら
そ う と う が ま ん し て た み た い だ な。
腹 ん 中 が パ ン パ ン だ ぜ。
あれ?ここはEDのスレだと思ったんだけどなぁ・・・
間違えてヤマジュンスレに来ちゃったよ。あっはは
>450
悪ノリして、正直スマンかった。
・・・気を取り直して機械×妖精のカップリングでもキボンヌ。
こっちのほうがEDっぽいだろう。
ここはマイルーン♂×マイルーン♂の空中桃色遊技で薔薇ウマー
・・・ああそうか、マイルーンは飛べないのか。
二重の意味で悔しいぜウワァーン
>445
登録後に新デフォ絵が拝めるという事?
圧縮ファイルの中身は変わって無かったので気になる。
>452
最後の継続登録の時にデフォ絵一覧を見たら、既に変わってたよ。
新種族の絵もあった。幻妖だけ無かったけど。
nesタン頑張ってるなーとオモタ。
>453
thx!!
継続シートをキャッシュから拾って確認できた。
機械カコイイな。参るーン、古代人も男女共に(・∀・)イイ!!
これなら自前絵は描かなくていいよね。
PMに頼まれた新絵も別に受けなくていいよね∈(・ω・)∋
駄無は死ね。
マイルーン男、古代人男、禿げてナーイ・゚・(ノД`)・゚・
新規登録の種族の説明辺りからも行けたような
>>457 ほんとだ、見れるね
上手いですなー線画
2期が始まると聞いて来たんだけど、初期振り重要と聞いてびびっとります。
愛が高くなるようにと考えて決めると、メイジ、精霊、博愛で、
物理防御力の上昇が0になるみたいなんですが、生きていけますか?
>459
何はともあれ、0では生きていけない。
クラス次第では上がると思うが…
>459
生`
このゲームでは装備修正が重要だから、
体力は低くても、鎧や盾で防御を固めればなんとかなる。
私、1期で博愛・メイジ・妖精でセンス1・魔力4・愛5にしたけど、
レベルアップでかなり体力が上がったよ。物防の上昇もしたし。
やっぱり生き難いか。
クラスでも違うようだけど魔法系をやりたいし。いっそ初期職ウォリアー?
まだ時間あるんで、しばらく考えます。さんくす。
先生! フェレス名が決まりません!!
大事なものってなににしよう。
ネタきぼんぬ
貞操
フェレスや資質スキルは一生モノだから、慎重に決めないとね。
これらによってPCのキャラ周りが想像しやすくなる。
ゲーム中では、
> ○○ の ×× が成長した!
> ○○ は ×× からライフェイドの加護を得た!
という風に表記されるから、身体の部分や動物の名前でもいいと思う。
>465の貞操が成長した!
>465は貞操からディフェンセイドの加護を得た!
まあ、装飾品とかが無難じゃないかと。
…かと思ったが、ネタを希望なのか?
ネタなら、このスレ的には「節くれだった指」しかあるまい。
貞操が成長ってなんなんだYO!!!
鋼鉄のsy(ry
節くれ立った指が成長していったらどうなりますか?
最後はシオマネキのようなスゴイことになりますか?
節くれだったアレ
に名称変更を。
俺の己の槍が成長した!
俺は己の槍からディフェンセイドの加護を得た!
や ら な い か
俺のキ○タマが成長した!
俺はキ○タマからライフェイドの加護を得た!
[と こ ろ で 俺 の キ ○ タ マ を 見 て く れ]
隔離話はもうお腹イパーイ
つーかまぢで隔離立ててこいYO!
立てるならサロンに立ててくれよ。
隔離って何を隔離するの?
どわーf(ガチャ
なるほどありがd!
>>477のドワーフが成長した!
>>477はドワーフからライフェイドの加護を得た!
意外と行けるね。
マーベットのお腹の中の赤ちゃんが成長した!
マーベットはお腹の中の赤ちゃんからライフェイドの加護を得た!
意外と行けるね。
[[Vガンスレにカエノレ]]
>480
一緒にカエロウ(´∀`*
需要が、それほど多く無さそうな駄スレを立ててEDスレの評価を貶める事だけはやめてくれよ。
>480
妊婦キャラ?
問題は一年経っても二年経っても産まれないことだ。
そんな怪しい赤ちゃんなら、何年生まれてこなくてもOK。
お腹の赤ちゃんに命令されてるくらいの勢いで。
485 :
名も無き冒険者:03/06/04 01:02 ID:MlnjvhmR
で、物理系と魔法系どっちが強いんだ?
物理系
1スレ読んできたけど、センスが重要視されている理由が全然わからなかったよ。
魔法系のダメージ力調整中で終わっていたけど、結局物理系強しなのかな。
補助が使えるらしいから、それメインのキャラでいくことにして、
補助なしには生きられませんハァハァって感じの人と組みたいけど見つかるかねぇ。
耐久力とか総合的にみれば物理系なんだろうけど、
攻撃が当たらないことがあって安定しないのが難点。
ガッツなどを使うと一撃の比重が大きくなるから、さらに博打性が高まる。
上級者の結果を見ていると、魔法系も十分強いんじゃないかと思う。
HPの低さはゴーリーレイドでカバーできるし。
>487
戦闘に直接影響する(と思われる)攻撃力、防御力、魔攻力と魔防力は、
すべて体力・魔力にセンスの値がかけ合わさって計算される。
要はどんなに体力や魔力が高くても、センスが無ければ駄目ってこと。
ゴーリーレイドに該当するページが見つかりませんでした。∈(´・ω・`)∋
魔法系4人とかやりたくなるなぁ。
491 :
名も無き冒険者:03/06/04 01:59 ID:MlnjvhmR
つまり、「センスを高く設定した物理系」が強いの?
魔法系はとにかく死にやすい。 HPが低い。
レベル30辺りでロゥリス行ってると2ターンで死ぬこともある。
ゴーリィレイドで回復ったって、グラン武器でもなきゃ
せいぜい150くらいが限界だし。
後ろに下がったってダメージ大して減らないし、
それでいて物理系と実際のダメージに差がないのは辛すぎ。
まあウチのパーティの魔法系が半端過ぎただけかも知らんけど_| ̄|○
>489
なるほど、感謝。
そりゃ、初期振りでセンスに入れる人が多いわけだ。
物理系→ミスが多くて事故死
魔法系→攻撃が集中して事故死
やはり安定を望むなら魔法せn(略)
>494
中途半端とも言う。
>493
分かってると思うが初期振りは成長に影響しないぞ
同じ初期職・同じ種族・同じ資質・同じ割り振りで、
全く成長が違うキャラがいたのですが・・
性別も影響するのかな?
>497
1期のリセット原因になったバグじゃなくて?
あと現在のクラスでも当然違うけど。
>497
だから初期振りは成長に関係ないと(略
上でも出てるが性別は成長に一切関係ないとnesたん自らチャットで断言してたぞと(略
TOPも、お知らせも、ここのログも読まないような馬鹿はほっとけって。
そのまま脳内理論で勘違いさせておけばいいだろ。
自分から人柱になってくれるんだからよ(w
MD見りゃ一発なのにな
503 :
名も無き冒険者:03/06/04 10:15 ID:U7Q1hc2G
お知らせとかTOP以前に、新規登録フォームに書いてあるんだが。
>496
それは承知。
その後に関係なくても入れる人が多いからよっぽどなんだなと。
金曜日マダー?
なあ、お前ら、どんなに強くたってさ
センスのある筋肉ダルマは嫌だろう?
どうせなら、センスの無い筋肉ダルマの方が好きだろう?
そうだろう、なあ?
[体力・HP振り]
センスのあるヤツに「無骨すぎる斧」は似合わんな
「無骨すぎる指」なら似合うがw
つーか本気でフェレス名にしたくなってきた…ww
無骨すぎる指
無骨すぎる拳骨
無骨すぎる上腕二等筋
と、クラスアップしないものか
無骨すぎる顔。
無骨すぎるヒラメ筋
地味だからネタになってないのかも知れんが、フェレスの説明なる項目が。
無骨すぎるうんたら言う奴らはきちんと25字以内で説明するように。
無骨すぎる指
繊細な動きでパートナーに大きな快感を与える職人の指
クソぅ・・・第2期にむけ毎日新情報求めてここ見てるが・・・
な ん だ こ り ゃ あ
>514
誤解しないでくれッ!
更新が無くてネタに走るしかないのが現状だから、
気になることを質問してくれれば、なんでも答えるよ。
・・・ドワーフのこととか。
もはやEDはドワ抜きには語れない。
ドワで抜けるのか…
よーしパパ、ドワーフのプロフ絵、無料で受けちゃうぞー
[[概ね本気に取らないでくだちい]]
どうして…どうしてこんなことにッ!
[[あるドワーフの叫び]]
でも、デフォの女ドワ絵はかなりいけるのだがどうか。
あんな娘さんにビア樽の無骨なオサーンがハァハァしてるかと思うと
ちと微妙でつ
やはり指テクが神業だから!?(〃▽〃)=3
>520
本当はドワーフは女も髭もじゃにしたかったらしい。
アバンギャルドすぎてヒかれるかもと思って止めたそうな。
折れ、新規登録をドワーフの阿部高知にすればよかった…。
そんな折れと…やらないか?
フェレスを阿部高知にしる!!
誰も書いてないけど、カードが「素早さで攻撃力が判定される魔法戦士向け装備」になってるな。
幻妖で魔法戦士を目指したい人にピッタリ!
[[だから魔法戦士という道に問題は無いのかと]]
魔法戦士系に追加されてるスペルアジールって、どんな職なんだろ。
名前から察するに、魔法戦士な成長で素早さも上がるのか?
[[究極の中途半端]]
素早さ系魔法使いだったら嬉しいけど、んなこたないか。
>525
言われるまで全然気付かなかったよ<スペルアジール
Cランク職なのに情報未公開ってどーゆー事だろな?
漏れの予想では腕力が上がらず素早さ、魔力が上がる職と見たが。
>>525 ウチのパーティには「魔族で攻撃判定素早さの武器つける
しかも体力魔力両方上げてバランス形」にする。
なーんて人がいるからピッタリだね!!!
確か「聖域」とか「避難所」とか「休憩所」とか「安全地帯」とか「中立区」とか「公権力の介入しない自由自治区」って意味だっけ?>アジール
ネオジオンの巨大モビルアーマー>アジール
ESの封魔みたく、防護系な感じかな
ルーンファイターがスペルファイターになって
修得可能なアビも微妙に変わってるのな
Aランククラスにアルファアジール投入が決定されたな
スペルアジール、成長は微妙だがレジストバーストは使えるかもしれぬゾヌ
ライフバーストの効果がHP10%UPだったことから考えて、パワーとスピードも10%か?
そしてアタックとレジストは各5%?
スペルアジール、ドワーフがなれば最凶か!?>PM的には。
スペルアジール、回復魔法が得意なのは嬉しいな。
素早さが高ければ補助魔法で先手を取ることもできるし、
他に純回復役が一人居れば、サポート役には最適のクラスかもしれない。
>536
いや、回復役がスペルアジールでサポートはカーディナルじゃないか?
サークル系は能力関係ないから魔力が成長しないカーディナルでも十分だけど、回復役はそうもいかないし。
やはり魔法戦士は壁&サポート役で決まりのようだな。
ところでサークルバリアを2人がけすると効果上乗せされたっけ?
いやスペルアジールの方が補助向きだと思うぞ…
回復魔法なら魔力よりも愛が重要だろうし
補正を考えないんなら黒魔法系よりテイマー系の方が回復量多くなる位だと思う
そもそもスペルアジールはクレリック、カーディナルと同じ魔力+4だと思われる
ルーンファイターと比較してHP+9 体力+2 素早さ+5 魔力+4 ってところか
愛は上がらなさそうな気もするな… HP下げて愛上げるって手もあるが
それに補助魔法は最速で放てば実質効果が4ターンになる訳で
素早さあるやつが使うのがおいしいと思われ まぁサークルバリアくらいなら転職必要ないし
普通に弓系にでも覚えさせればいいんだろうけどな
>538
効果の重複はない 効果時間のみ上書きのはず
僧侶系はスペルアジールとの兼業がデフォになりそうな予感。
レジストバーストで耐久力も上げられるし。
素早さ系魔法使いって選択肢が増えたのは素直にうれしい。
素早さと魔力が高い種族というと・・当てはまりにくいな。
ダブルディードしやすいなら、幻妖が僧侶向きなのだろか。
精霊ますます立つ背がないな(・・。)
>541
いや、回復魔法や補助魔法はダブルディードしないし。
そこであえてエルフですよ。
純魔法系でも素早さ高め、魔力も高いわけじゃないけど低くもない。
更に覚醒スキルでしぶとく生き残るので回復役がいきなり死んでちゃ意味無いYO!ということも避けられるのではないかと。
ってか、精霊だって初期ノーヴィスに設定すれば、ある程度耐久性も補えると思うぞ。
魔法系だからって、初期メイジにする必要なんてどこにもないし。
成長は種族・資質・初期クラスのトータルで考えれば良いもんだと思ってる。
スペルアジールで補助使うなら回復魔法が得意な必要無いし、魔力もいらないことになる。
HPもそれなりに上がる回復魔法使いって位置付けになるのかな。
愛も上がるならすぐになるんだけど、回復系の立場が無くなるか。
>544
つまり素早い上に回避率修正つきのマイルーンが最適と?
>545
あくまで回復力に期待するなら精霊とか。
純系よりHP高めで、ダブルディードをくらいにくい。
素早く補助魔法使ったあとに、カードで攻撃しつつ、要所で回復とかやるなら
エルフ、幻妖あたり?
今期は精霊が罠種族呼ばわりされるのかな…。
”精霊”の名前に惹かれて登録したけど、PMさん見捨てないでホスィ…(つ_`)
>547
精霊(旧名妖精)は元々罠って言われてたぞ。
最初は人間が罠扱いされてたけど、LV20越える頃になると敵を問わない耐久力で株上昇。
一方妖精は耐久力なさすぎってわけでどんどん評価が下がっていったと。
まあ、成長率とか変わるらしいから今から悲観することはないだろ。
もしかしたら素早くて魔力の高い種族になってるかもしれないぞ。
>539
サンクス。
誰か6/20まで登録を見合わせようって人いる?PMから新資質と
新成長値の情報が出揃うまで待たない?って話が出てるんだけど…
551 :
543:03/06/07 00:40 ID:kVcyR/7u
>547
精霊でも初期ノーヴィスなら使えるはずだぞ。
初期メイジだと耐久性が低過ぎて却って使えない魔法使いになる可能性が高そうだが。
精霊の成長率変更はHPが微妙に増えるって奴だったと思う。
>547
俺はそんな罠種族でグラップラーを目指しているのだが…。
精霊にあるまじき、驚きのHPと体力。
前衛職なのに魔防力も高くて、とろい敵にはダブルディードも狙えちゃう。
…ガンガレ
>552
マジレスすると妖精が罠か否か以前の所で、PMに迷惑がかかるから種族の長所を
殺すような方向に行くのは止めておいた方がいいぞ。
特に妖精みたいな特化型種族の場合は。
今回も間違いなく体力が上がりにくい上に、覚醒スキルも前期のままなら魔法を使
わないと意味が無い。
イレン > でわ、みなさんお元気で!またあったらそんときはよろしくおねがいします ( 6/ 4 19:54)
↑
……
>>555 そんな奴が他のTRPGにも居たなぁ…( ´,_ゝ`)プッ
妖精は罠。
そんな種族で、生命に1も振らずに召喚系を目指している漏れはどうしたらいいでつか?
>555
引き止めて欲しかったのに誰も相手にしなかったからまた出てきただけだろ
>555
小学生がネットをママンに停められたんだろう。
>555
顎に唯一心からの感謝を贈れること。
それはEDからの撤退をしたことに他ならない。
単にこのスレで叩かれてたからじゃねの?<顎撤退
にちゃんねらなんだし、あのガキ。
理由は問題じゃない。肝心なのは厨房が一人減ったという事実だけだ。
これだけ喜ばしいことは無い。
>556
召還だけでなく、回復魔法にも手を伸ばすのはどうだろうか。
後は忍者の身代わりを狙うというのも手かもしれない。一点集中のステータスなら使いようだと思うが。
つーか顎はここ見てるんだろ・・・?
だったらもう来ないだろ
>562
ちゃねらだとしてもここを見ているとは限らない。
ニュー速とか、もしかすると半虹住人なのかも知れん。
[[オワットル]]
良い顎は撤退した顎だけだ。
>562
ここを見ていたら、もっとまともなプレイングをするだろう。
彼のクラスはルーンファイター。資質が正義だったのが救いか。
戦闘での行動は、通常攻撃でcpがたまり次第資質スキルぶっぱなし。
うちのPT、登録終えたのが人間x1、古代人x2・・・
これで洩れが精霊やってしまうと、火力足りずで湖で終わる
悪寒。
幻妖で妥協すべきか、精霊でつき進んでいいか、激しく微妙
だよママン・・
精霊で火力特化したら強いんじゃないかい?
567 :
543:03/06/08 09:23 ID:qNOOROgX
精霊が火力特化したら逆にヘボだと思う。
>567
そこで身代わりの術ですよ。
仲間を盾にするせいで信用はなくすけどなw
じゃあ初期ノーヴィスにしたうえで火力特化の方向で…どうか
サモンアニマルでビーフジャーキーをひたすらゲットするのはどうだろうか。
火力特化でも、毎回HPが2ずつ増えていけばそこそこに…
[[逝け]]
そもそも>565とそのPMがどーゆービジョンを描いてるのか聞きたいのだが。
古代人×2ってところ見ると魔法偏重パーティっぽい感じだが、
物理系が人間1人だけだと仮定すると、精霊のHPの低さはかなり
ヤバげに感じるのだがどうか?
初期ノーヴィス、魔法戦士系クラスで成長していけば体力上がるぞ
どこまで進めるかは知らん
573 :
565:03/06/08 21:51 ID:9EpnsWi5
恐らく古代人の2人は魔法戦士と純攻撃魔法系と推定できてまつ
純粋物理は人間の方だけでつね・・・
精霊・幻妖系で絵を書いて貰っただけに、強健物理専門キャラはしにくいし・・
何か投げたいでつ
574 :
571:03/06/09 00:29 ID:dFDHbmCK
何だ、まずキャラ絵ありきなのか(w
そのパーティ構成だと魔法戦士タソも壁役で頑張ってもらわないと
魔法系は大変そうだね。
魔法戦士がすでにいる所にもう一人、体力上げのために魔法戦士
やるのも少々非効率的な気もするので(w;、幻妖で僧侶系にいって
サポート&回復しつつホーリーレイド覚えて古代人魔術師の
ダークレイドと合わせてクリアリングを狙う…とゆーのはどうだろう?
あくまで漏れの考えだけど。
初期ウォリアーの精霊で猛萬体だぜ
ホバリングする精霊型ロボでファイナルアンサー
今期から参加してみようと思うんだけど、これだけは絶対罠! っていう
種族とか職業ってある? てゆーか初心者向けなのってどれ?
今はイメージ的にオーソドックスなエルフハンターやろうかと思ってるんだけど…
本家からリンクしてあるサイトを覗いてみたんだけど、更新してなかったり
管理人さんが引退だったりホスィ情報はなかったりで (つд`)
教えてクンでスマソでつが、おながいしまつ (´・ω・`)
エルフハンターは漏れがやるから罠だよ。
つーか有翼ハンターのほうが体力減らないしいいだろう。
新規登録に書いてある種族の傾向から離れたクラスにしなければ、大体はそれなり
に活躍できると思う。
ただ、上で出てるけど物理防御力の弱さをカバーできない妖精が少しきつめか……
(機械はサークルバリアとHPの高さ、レアだけど魔法ダメージを軽減できる装備もある)
あとはセンスの上がり難い竜族が後半伸び悩むっぽい。
それから、ノーヴィスのコンセントレーションは取っておくと便利(というか必須スキルの声
も有るほど)。
580 :
577:03/06/09 07:17 ID:LA0B8jsz
なるほど。アドバイスありがd。
もう少し考えてみて、今夜登録してみようと思いまつ。
>578
エルフは命中が高いのが魅力。
体力が劣るので物理攻撃には弱いが、後列固定である程度補える気も。
覚醒スキルが前期と同じなら楽しそうだし。
マイルーンは攻撃力と回避力が高いのが魅力。
逆にマイルーンの魔法への弱さは危険かも知れず。
覚醒スキルは未知数。
まあ要するにだ、削り役としてはエルフが優秀で、火力として考えるならマイルーンが上っぽい。
マイルーンの覚醒スキルは高機動飛行だと主張してみる。
このゲームの飛行程度じゃうまみ無いでしょ<マイルーン覚醒
もう少し隊列の効果が顕著だったら意味あるだろうけど。
それに一度空飛べるようになったのに次回にはもう飛べなく
なってるってのも不自然だしw
人間に羽が生えたところで、10倍以上の胸筋がないと
身体を浮き上がらせることはできないと聞いたことがある。
つまり、マイルーンの羽など飾りに過ぎない。
鳥人飛行説を唱える人には、それがわからんのですよ。
現実の物理法則が全く通用しないのがファンタジーでつ。
通用させるにも地球よりも遥かに重力がないとか。
[ネタニマ?]
だからそこでピンチに陥ったとき覚醒して胸筋うpですよ。
バストアップ
つまり覚醒した鳥人♀は例外なく全員巨乳にっ!?(;´Д`)ハァハァ
>584に補足のマジレスするべくソースを探していたらまたこの流れですか。
藻前らもヒマジソですね。
覚醒した鳥人♂の胸板に飛び込みたいYO!!(*´Д`)ハァハァ
気合で飛ぶのですよ気合で。
えろい人にはそれがわからんのです。
>>587 ビルドアップ
ボディビルダー顔負けの美麗な胸筋になります。
覚醒したマイルーンは兄貴と
つかマヂで隔離立ててくれよ。
即死したらしたで諦めもつくだろ(w
こういう話題を隔離すると、ネタがないと言って晒し叩きを正当化する奴が出るから本スレでまとまっててもいいと思うが。
18禁ネタが出ているわけでもないし、隔離するほどでもないんじゃ?
馬鹿を隔離するには丁度良い。
この程度の話題で隔離とか言うなYO
あーまだキャラが決まらない…
ここらで誰か種族やクラス修正をまとめてよ
クックック...シンノワナショクハスバヤサケイダトマタキヅカナイトハナ...
オメデタイヤツラダ...
>596
サンクス。
こうして見ると物理系(ウォリアー)が強いのが分かるね。
魔法系に進む人は、総合面で有利なノーヴィスから始めたほうがいいかも。
クラス修正は、現時点ではヴァイキングが最強。
男なら海賊旗さえ手に入ればDランクからでもCCできるし、
Bランククラスと比較しても、HPの上昇値が半端じゃない。
……かといって、その海賊旗の入手が困難な訳だが。
緑柱石って最近更新ないけど、サイトまだ生きてるのかな?
漏れのパーティ、♀ドワーフの魔法戦士希望×3でつ。
後一人一緒にドツボにはまる人募集中。
そろそろ仲間募集ものんびりしてられない時期だな。
仲間募集BBSで∈(・ω・)∋っぽいのは放置されてるけど、どうなるんだか。
ようやくフェレスの説明25文字に収まったんで登録してくるさー。
>596
ごめんなさい、多分混沌は確定です。
直しておきました。
>602
どっちかというと∈(・ω・)∋では無いような。
ただ、下で募集している記事、初出が5/10だから見てないんじゃないか?w
>603
消しときましたー。
>600
♀ドワーフ3人?
♂ドワーフで入っても、♀ドワーフで入っても楽しめそうなところがいいね(・∀・)
>602
元PTですがとりあえず∈(・ω・)∋じゃなかったっす。
頻繁にPBBSに書き込んでたし。
それより、他のやつのほうが酷かった。
初期装備のままだったり、クラスチェンジしなかったり・・・。
基本値ってのはなんじゃ
その値と比べて+1とか-1とかってことでしょ
>600
♂ドワーフの魔法剣士入れてオールキャストドワーフの
「魔法剣士リウイ」やってくれww
610 :
名も無き冒険者:03/06/11 14:37 ID:sV7qQWli
>>596 メイジの成長おわっとるな
nesタソもこのままにする程バカじゃないだろ
>596
エルフのHP-1は±0の間違いでそ?
間違いでなければエルフメイジのPMが不憫過ぎ。(;´Д`)
>611
さくっと修正。スマソ(´Д`;)
>610
リセットは物理>魔法のバランス改善にも絶好の機会
流石に修正されると思われ
他の更新型ネトゲみたいに
「物理型前衛は壁職以外糞」
な状況をnesタンがこのネトゲで打破したいと考えている場合には
前期の物理〉魔法のバランスは変わらないだろうな。
このバランスは嫌いではないが。
壁にもなれない、火力にもなれないとしたら
魔法系は小細工系しか生き残れないな…
雷系が普通に覚えられたり、属性の切り替えが重要だったりすれば
もっと魔法火力の意味も出てくると思うのだが。
壁とまで言いきるのはエレメンタルスフィアくらいしか知らないが、
他にも多いの?
>616
FCはEm-Sよりも壁度高いっぽ
Em-Sはまだ各個撃破という真似もできるし
魔法の攻撃力を上げないなら
魔法系のHPをもう少し上げたらどうだろう。
後衛にも物理攻撃がガンガン来て隊列の意味があまりないんだしさ。
隊列の効果を上げるってのはどうよ?
そうすれば長射程攻撃として魔法が役に立つかもしれない。
翼人も飛行した時の恩恵が増えるし。
確かに、魔法使いやるならノービスで始めるのもいいよってアドバイスされる
状況はちょっとなー。
>617
サンクス。運が重要としか知らなかったよ。
>617
いや、壁度はEm-Sの方が高いだろ。
クエストによって格差が激しいけど、オーク退治や幽霊船あたりは冗談抜きでサンドバッグだし。
孤城では壁度こそ低いもののボス戦ではまず無力だしな。
>618
だが上げすぎると今度は弓系の立場が無くなる罠。
命中低めの弓と違って魔法は基本的に必中なんだし。
>619
いや、だからバランス上飛べない仕様なんだってw;>有翼人
初期メイジに愛の補正を入れてみたらどうだ?
HPを下げて火力を上げたらどうよ。
大体戦闘の途中で死ぬけど、火力は爆発的。総ダメージは物理系とどっこどっこい。
…爆弾化?
前から思ってたんだが、このゲームって盗賊系の意味が殆ど無いんだな…
盗賊スキーな漏れは、チョト悲スィ……(つд`)
ジオブレでは壁W最強ですよ?
盗賊系は協力技にからめるとえげつない強さを発揮するぞ。
特にトラップは覚えて損はない技だと思うが。
問題は状態異常系がボスに効かないのが痛いか。
>問題は状態異常系がボスに効かないのが痛いか。
弱い敵に強くて、強い敵に弱いパターン?
協力技が強いって特性がもしあるなら嬉しすぎる。
>624
開錠して穴を掘れ。
スプリガンになればオーパーツ発見スキルが手に入るぞ。
…とか。
<盗賊系
強奪系の覚えられないクラススキルくらいは無いと差別化を測りにくい罠。
だけどアイテム強奪は物価が物価だからアレだし、
小銭強奪くらいがせいぜい…やっぱり微妙か。
ところで盗賊系が開錠をして一体どれくらい変わったっけ?
1人が攻撃、1人が回復、20ターンフルに使って、残り2人がひたすら穴を掘る。
…とかやりたいわけですが、仲間は賛同してくれるだろうか。
>629
[801スレ逝ってくる]
>630
カエッテ(・∀・)クルナ!
632 :
543:03/06/11 23:48 ID:UAoPpnJU
>623
>HPを下げて火力を上げたらどうよ。
いや、現在の仕様でもうすぐ死ぬんだってば。
レベル30にもなれば、魔法系は2〜3ターン目には落ちる事を前提に戦術立てにゃならんのだから。
これ以上下げたら、一撃でも食らったら即死だって。
>617
Em-sのほうが壁度高い。壁が無かったら、攻撃の衝撃で行動できなくて死ぬ。
>629
試しに頑張ってやってみてくれ。
エレスフィはまだ壁でも火力にはなるからなあ。
FCなんて物理火力=ドリーム状態…
>634
Em-Sでは壁も火力になる?
敵の数が減って残敵掃討を残すだけになってからの話だろ。
敵の数が多いとディレイされまくって攻撃自体不可能じゃないか。
FCで物理火力はドリーム?
忍者PTを見ろ、やり方次第だ。
まあ、ほとんどのPTで前衛=壁能力を重視しなきゃならないのは確かだが。
とりあえずもまえらはスレ違いなわけですが。
>628
10〜20くらいじゃなかったっけ?
基準がセンスらしいから鍛冶系と大差なさげかも
>628
ざこちらしに逝って来い。
正義は+0.03になるのか…?
>639
ソースはどこだよ?
641 :
名も無き冒険者:03/06/12 03:58 ID:TzMjO6al
種族:幻妖
初期:ハンター
配分:センス5 愛5
資質:慈愛
役割:主に回復
予定職:プリースト、スペルアジール等
こんな感じで作ろうと思ってますが、私は間違ってますか?
>>621 弓は回避も狙えるし防御もそこそこ
魔法より使えると思う
エイミングつけた弓の命中率はどんな感じ?
いい感じ。
逆にエイミングつけてない弓の存在が珍しいと思うのだがどうか。
よーし、パパ人間メイジで登録しちゃうぞ〜
…回復&サポートに生きるしかなくなりそうなヨカーン。
[[レアアイテムだけが希望の光]]
>641
良いんじゃないかな?
武器は魔法重視。コマンドは回復、サポート、聖魔法
(PMに魔道士いるならクリアリング狙い)なんかどうだろう?
>646
回復とサポートを専門にするPMは非常に頼りになると思われ。
仲間を守る縁の下の力持ち的パパになってくれ。
サンクス、ちゃんと当たるようになるんなら安心した。
前期、PMのエイミングなし弓使いが、かなり攻撃外してたもんだから
不安だったんだよ(´・ω・`)
なんかまた香ばしそうな奴が…>チャット
精霊の素早さの成長率が+2になれば、〜アジール系で弓+補助回復役になれると妄想してみる。
>651
それ強すぎw;
てか何とかしてくれあいつら…
版権キャラなのはまだいいとして(いや、よくないけど)ルール読めよ、何が
>芝村 舞 > 天才(あほ)の技能をもているからだよ! ( 6/12 23:03)
だよ、何が
>ふじネコ > なら大丈夫か ( 6/12 23:04)
なんだよ、勘弁してくれよ
>652
直接言ってくれ。そのほうが面白いし。
なんかリア小っぽいなぁ…口調とか内容からして。
…って誰かつっこんでるな。
もうちっと噛み砕いて言ってやった方が良かったんじゃないかって気もするが。
>652
確かに+2はちと強すぎな感じか(汗
ならば、いっその事±0でも…。
精霊は耐久力で大きなハンデがあるのだから、
素早さに-修正をかけなくても、良い様な感じもするんだがなぁ。
>655
種族による補正の合計値は完全に平等になったらしいから期待すべし。
[[そうとでも思わなきゃやってられません]]
657 :
名も無き冒険者:03/06/13 01:45 ID:Wy71+wmu
第二期開始記念日上げ。
今期も楽しめることを嬉しく思いつつ。
>656
安心しる ドワが精霊のHP吸い取ってる
もし漏れが修正するなら、メイジとハンターのHP修正を+2に変更ってとこだな。
精霊は愛が上がるから、あれでもありのような。
メイジ系志望で初期職ウォリアーにしてみたが、叫ぶことになったりして。
どうなるやら。
ひそやかに追加。
・間(
・Midnight Dopesterと無き冒険者達に感謝を。
・アサシンの魔力成長?クレリックの説明はもしかして本家が間違ってる?
って、本家疑うのは最後か。上の書きこみ訂正したいw
寧ろ真っ先にうたg(ry <本家
本家チャットに変なのが居るのだが…
放置汁。可哀相な人なんだ
みんな登録は済んだかい?
最後の結果発表の2分後(多分)に。
心配なのはあの莫迦2人がnesたんのいる時にチャットに乱入してくる事だな。
nesたん神経質だから変な事言うと表では聞き流しても裏で気にしそう。
まぁ芝なんたらが版権絵を使って即あぼーんと俺は見てるがw
顎を上回るのかなあ
マリス様も参加なさらないかなぁ
ガン○レ貼ってくるかねぇ…。まさかとは思いたいが
>670
公式サイトの画像を直接貼り付けたりしてな…
[[そういやESで加不根からゲーム画面引っ張ってた奴はどうなった?]]
間も無く第一回更新受付締め切りゾヌ。
キャラ作成は済ませたゾヌか?
ギリギリまで悩んだ結果、素早さ+愛極振りの初期ハンターエルフで登録。
弓+補助回復狙いけど、どうなるかなぁ。
更新って大体いつ終わんの?
>674
未明〜早朝。特に今日は
>不具合が発生したため、結果発表が遅れます。
らしいから、うp待ちするよりさっさと寝るが吉。
まあ今日はキャラ作成だけだから少し早く終わる可能性もあるが。
>資質の成長率は一新します。最初の選択肢の回答によって、ある程度自分の期待する成長率の資質になれるように調整しました。
らしいので、前期みたいな特定の資質マンセーってことにならないことを期待。
種族も一応トータルでは平等になるらしいし。
竜族や魔族、半神族あたりは別格だろうけど。
ぎりぎり登録間に合ったと思うが、、、
ドワーフの体重ってどうなんだろう。
検索するとハムスターが出てきたんだがw
>677
小柄で筋肉質=体重重めと認識しているけどどうだろう?
酒の呑み過ぎで水っ腹になってるのもいそうだけどw
679 :
名も無き冒険者:03/06/13 22:34 ID:egN4wwRK
>>977 同志。
身長は125cm前後というのは分かるんだが…
ageちまった。
スマソ
確かガープスでは身長は人間の7割、体重は人間と同じ、寿命は人間の倍って設定だった気が
[[TRPG板に(ry]]
>678
体の幅が身長(130cm程)近くとか書いてある本があったんだが
身長低いといまいち分からなく、結局適当に。
酒はまあ、ドワーフに関しては底なしなイメージがあるんだがw
〆切5分前に家が凍ってビビった。
うちのドワーフたんは無事登録を終えたのだろうか・・・不安。
未曾有のドワーフゲーになりそうな予感w
[[元々ドワーフこそがEDの主役ですが何か?この主張は(ry]]
>更新作業中
>Now renewing
>
> しばらくお待ちください。更新終了にはかなり時間がかかる場合もあります。
>
>不具合が発生したため、結果発表が遅れます。
たとえ更新が遅れても、じっと我慢の子。
鍛冶抜きにしても十分前衛張る素質はあるからなぁ>ドワーフ
体力高いし魔防もそこそこある上に、覚醒スキルで一発逆転も狙えるし。
ダブルディードが出ない&くらいやすいのはいかんともしがたいけど。
>685
藻前もな・・・
ちょっと待て、今期はドワーフこんなに居るのか?
少数派だと言われてドワにしたんだが・・・
>689
万耳を見ればわかるとおり、前期はダントツで少数派だった。
だがこのスレ的にはもはや(ry
まあ、ここを見てない奴も多いだろうしイメージ的に地味なんで敬遠する人間も多いと思われ。
みんながみんな鍛冶やるわけでもないだろうし。
前期よりは増えるが多数派とまではいかないと思うぞ。
仲間募集掲示板のログが消えてる…
693 :
427:03/06/14 00:14 ID:x2enTJxY
この妙な流れを作った張本人でつ(w;
結局ドワ♂2匹、決定だそうで。
うち1匹は「見かけは人間なハーフドワーフの少年」だってさ(w;
…何故そんなツッコミどころ満載な設定にしる!
誰と組むことになってたか忘れた奴が出そうだなw
アプキタ━━(゜∀゜)━━!!
キター!!
おお、結果が激しくカコイクなってる…
技術って何だろう。
作製に影響したりするのかな。
資質は同じなんだな。
というか、まったくキャラの方向性と違う資質になってしまった……
欝だ……
>697
「作れば作るほど腕が上がる」部分の数値と予想してみる
>698
栄光狙いが正義になってしまって(´・ω・`)ションボリ
まぁ、まだましな方かな?
>699
その逆だったよ……
ま、まあ資質の成長率が一進されてるらしいし……
[資質の方向性は据え置き説]
過去ログの方法で無事聡明なれますた
無事に博愛。よかったよかった。
正義狙いの仲間は聡明に行ってしまったっぽい。
また希望かよ…(吐血)
種族能力も結構変わってるな。
魔族のセンス落ちてるみたいだし。
ヤター勇気の機械だよー
先行き不安です。
895、なんて嫌な名前なんだ…(´д`;)
949、952、955確認画面があるのに、何故ダブリ…
キャラメイク激しく失敗したかも…
使えなさげー(ρд`。)
ただでさえ偏ったキャラメイクだったのにここでこけたか。
つか、資質名前期のまま?
なんか皆、ガッカリしてるなぁ……
余り暗くなるのもなんだし、珍フェレスもとい萌えフェレスリストでも。
ふつうに面白フェレス
ENo.547、1161、666、672、724、1040
コベワじゃなかったフェレス
ENo.1110
2ch発のフェレス
ENo.811
どっちかというとプロフ絵に笑ったフェレス
ENo.904
たぶん途中で切れたんだろうけど説明に笑ったフェレス
ENo.1001
率直な疑問なフェレス
ENo.1096
全体的には、形見とか人から譲り受けた物が多いね。
やっぱ人が何かを渡すときには、大なり小なりドラマがあるからか。
なんていうか、ステータス計算わかんねえよ。
極振りしたと思ったのに結構俺より数値高い奴多いし。
でも>706に出てるダブり見ると3人まったく数値同じだし。
>684
あんた、井の中の蛙になりやすいタイプかもな。
身長体重高いと体力HP上がる 素早さ下がる
年齢高いと魔力上がる
傾向が…ある?
予定通り完全魔法型。
ソロだと厳しいなこりゃ(;´д`)
>>709氏dクス
「やらないか」にワロタ
種族毎の人数
人間:357
エルフ:96
ドワーフ:65 ※
機械:73
精霊:89
獣人:129
マイルーン:128
古代人:111
竜族:70
魔族:125
2chで面白がられるも、なんとかドワーフが最下位をキープ!
というか、機械の少なさが以外。魔防の低さが敬遠されたか。
新種族はそこそこの人数。
竜族はセンスの低さがたたってか、ドワーフに次ぐレア種族に。
オマケ。クラス別人数。
ノーヴィス:307 メイジ:381
ハンター:246 ウォリアー:421
ウォリアー強し。
犠牲:47
勇気:216
聡明:162
希望:212
正義:147
博愛:298
栄光:31
混沌:242
混沌意外に多し。
資質技も、伸びる能力値も使いにくそうだが……
しかし博愛が最多なんだな。
召喚師志願がそんなにいるんだろうか。
ステータス高い奴上から順に見ていったけど…判らんなあ。
質問の回答一つ一つにボーナスがあるのか?
>>714 結構ドワーフいると踏んでたんだけどな…
[メイジは一人だけか]
ってか、成長一新されてるんだったら、
混沌がセンス成長に思えるが?
本家ルールにセンスは「未知の」ステータスとはっきり明記されてるからさ。
意図していたのとだいぶ違う中途半端なキャラになってしまった…(つд`゚)゚
…いかん、やる気が…
先生!資質の希望ってどういう前期では能力だったのですか?
栄光狙いが…_| ̄|○
>714
>2chで面白がられるも、なんとかドワーフが最下位をキープ!
ワロタ
>722
HPと素早さに半々、くらい。
間羽がイタ━━(・A・)━━!!
>704
いや、何をいまさらって感じだが>魔族のセンス低下
種族説明にしっかり書いてあっただろ?
「存在次元の相違から現次元における『可能性』が他の種族よりも低いです」って。
>722
ナカーマヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノハケーン
これがまた他の資質なら、再作成に踏み切れたのにナ。
Lv10あpで栄光比HP+5 素早さ-5、Lv50あpで25の差か・・・・・微妙。(´ー`)y─┛~~
>>718 前期のキャラデータが多少引き継がれてるとか。
つーか、ステータス的に明らかに俺のアッパーバージョン(全ステータスが自分より高い)な奴がいて、ちとウトゥ
>しばらく歩くと、不適な面構えの男性があなたに近づいてきます。
これはもしかして、笑うところなのか?
811さんですね。
さあ、や ら な い k(ry
>>731 そうだよ…そんなことより…
や ら な い か ?
>718
そんな気がするな。
精霊メイジで素早さ6なんているし。
同じく精霊メイジで、ボーナスは愛と資質に突っ込んだっぽいのに、
体力、素早さ9とかもいる。
まだ確信は持てないけどな。
結局前期のE-Noは何に使われたんだろう?
うわーーー・・・すっげぇ弱いーー・・・・。
ドワーフ古代人が初期に技術10なのはいいが、
その分他の能力が低かったりするのか?
ただ技術10ボーナスとかだと他の種族の鍛冶屋志望は
やる気完全に無くすと思うが。
前期のステが微妙に影響してるとか?<ステのばらつき
前期の初期ステータス算出方とか判明していた?
それと比べてどうなのかなと思って。
まあ成長率に差がないなら、現状の泣きそうなステータスも
何とかなると信じたいが。
>720
俺も混沌=センスに思えてきた。
それなら>715で混沌多いのもうなずけるし。
…っていうか、そうであってほしい…(鬱
今期の冒険の始まりの地はハッテン場でつか・・・
[ある意味冒険でつ]
資質名はともかく、未知は資質スキル混沌、成長率正義だと思ってた。
資質スキルの威力も未知数なら、成長も(将来性)未知数。
普通に常識で考えれば、未知はセンス成長だろう。
>736
他の種族にも隠しステータスボーナスがあるのを忘れてないか?
> シャルロット(11) > うー、なんかキャラのイメージと資質のギャップが激しすぎ……。 ( 6/14 10:41)
ちなみに資質は混沌
お似合いじゃないか
隠しだった技術のボーナスが明示されただけかもな。
あれにさらにドワーフ、古代人のボーナスが重なるなら、
多種族の強化屋はやる気落とすと思うが。
>>743 同意。
[思わず本家チャットでレスを返しそうになってしまった]
>743
デマ撒き散らして運営妨害してるしな(w
仲間募集(もしくは応募)しようと思ったのだが、募集BBSが思ったより
閑散としてるというのと、あの缶芋って名前をどっかで見かけたような
気がして見合わせてまつ。
上の方でも誰か言ってるんだが、何やった人? BL?>関
よかったら教えてくだちい。今、募集をかけるのは危険なのでしょうか(;´Д`)
>747
募集BBSが閑散としているのは>692の理由もある。
換羽は・・・漏れも今期初参加なのでこのゲーム内のことはよくわからん。
Edenで取引相手に20数回分割で払いますと言ったアフォだという記憶はあるんだが。
彼のサイトに行くと、あートラブル起こしそうだということはわかる。
多分悪い奴じゃないんだろうけど…ネット初心者っぽい感じかなあ?
アフォというよりは、常識を知らない気がする。突っ込まれたら謝ってるみたいだし。
ただ、それなのに変にアクティブみたいだから、あんまりPMにはしたくないかな。
換羽は厨行為をしていた気がしるが思い出せん。
漏れの彼への第一印象は「危険、近付くな」
特殊効果にリアクト防止追加。
スペルアジールの上位にあたるBランク、クリアアジール公開。
装飾に属性ピアスがヒールジュエルと共に値上げ復活、必中・リアクト防止つき装飾追加。
マイティシャン削除は未出ぽ?
システム的な変更点はこのくらい見つかった。
ところで藻米ら、資質と質問の関係を纏めるのではなかったのかむー?∈(・ω・)∋
もれは
昼/信じている/自分がなんとかしてあげる/抵抗する/大勢
頭/こだわる/薬を探しに行く/都会/できる/思う/みんなのため/果敢
で、犠牲になったむー。
昼/信じている/手助けする/抵抗する/一人
頭/こだわらない/薬を探しに行く/都会/まず疑う
思わない/みんなのため/叡知
で、聡明。
簡単に言うと自己厨乞食?>間羽
いきなり値引きや非常識な分割を要求したり、転売で稼ごうとしたり。
リーダー気取りの割には余ったアイテムとかも分配せず独り占めしてたな。
とにかく関わりたくないのは確かだったはず。
ESで先週未継続8回でキャラ削除されたばかりなのもPMにするのは不安材料か。
ただし登録が最終結果発表直後のことなので
正確じゃないかもしれん。
連レススマソ
夜/信じている/手助けする/抵抗する/一人/
頭/こだわる/薬を探しに行く/自然/まず疑う/思う/みんなのため/果敢
これで正義。
同クラス・同種族・同資質の中で変に魔力が高いのは
頭で解決すると答えたからのような気がする。
ネット初心者というか……。
なんてーか、文節事にスペース入れるヤツは言葉が不自由そうで嫌だなぁ。
経験上そういう人とは組みたくないや。
夜/信じる/手助け/甘んじる/1人
頭/こだわる/傍にいる/自然/できる
思う/自分自身/未知
これで混沌。
ステの方は種族が確定してから書くね
忘れちゃうから早めにお願いするよむー∈(・ω・)ノシ
何かのゲームのスレで、
自キャラ調のイタタな三文小説っぽいものが晒されてたような>間羽
ロールは嫌いじゃないけど、ああも自分に酔ってるのは…なぁ…。
思い違いだったらスマソ。
夜/信じている/手助けする/抵抗する/一人
頭/こだわる/探しに行く/自然/できる/思わない/みんなのため/叡智
で、希望になったんだが…
どこがどう関係してるのかさっぱり分からないのはボクだけー? ∈(・ω・)∋
今一番頼りになる関連サイトってどこ?
昼/信じる/手助けする/抵抗する/大勢
頭/こだわる/探しに行く/自然/できる/思わない/みんなのため/慈愛
で博愛。
昼/信じている/手助けする/抵抗する/一人/頭/こだわる
/薬を探しに/自然/まず疑う/思わない/自分のため/果敢
→希望
そうか、どこで見たかと思ったらEdenか。
とりあえずスルーの方向で行こう。関わらないどこっと(;´Д`)
言い出しっぺも書かなきゃ駄目だよね∈(・ω・)∋
夜/信じている/自分がなんとか/抵抗する/一人
力/こだわらない/探しに行く/都会/まず疑う/思わない/自分自身/機敏
で、希望。
同種族・同クラスより明らかに体力が高いが0振り。
前期のことでスマソだが、>759の「まず疑う/思わない/自分のため」の部分だけを
「できる/思わない/みんなのため」に変えても希望になった。
夜/信じている/手助けする/抵抗する/大勢/頭/こだわらない
傍にいてあげる/自然/できる/思わない/みんなのため/慈愛
→博愛
前期の新規登録時のパラメータと見比べたけど全体的に増えてるね。
センスと愛以外だけど。
左を1、右を2として、
全て1で果敢=正義でした。
もまいらなんで質問の答え覚えてるんでつか?
…もしかして覚えてないの漏れだけ?(´Д`;)
登録した時にPBBSに書き記しておいたから。
夜/信じている/手助け/抵抗する/一人
頭/こだわる/探しに行く/都会/まず疑う/思わない/自分自身/機敏
結果希望に。
>763
漏れはすべて1、最後を機敏にしたら希望になった。
昼/信じている/自分がなんとか/抵抗する/大勢
頭/こだわる/蕎麦/自然/できる/思う/みんなのため/勇猛
勇気に。
そして面白フェレスヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>769
いやまずいだろ、それ…
nesタンに報告して、注意の上リンク切ってもらった方がいいかと。
漏れは1112112111213で希望。
…だめでつか。
昼/信じている/手助けする/抵抗する/大勢/力/こだわらない/薬を探しに行く/
自然/できる/思わない/みんなのため/果敢
希望ね。
こういう場合肖像権の侵害にあたるんだっけか?
奇しくも>671が言った公式サイトのURLを貼り付ける馬鹿一号が早速出たわけだ。
それより
萌えリストはまだか?
旧万耳で「ドワーフ女性」と検索かければ萌えリストは即完成だろうが。
それはそれとして、
ざっと見て萌え絵も前期から引き続いての使用ばっかだから挙げる必要なさそう。
美形絵きぼんぬ
時間が100年ほど進んでいるな
じゃあ、NPCはみんなジジババ?
糞・・・ワロタ
夜/信じている/自分がなんとか/抵抗する/大勢/力/こだわらない
探しに行く/自然/できる/思う/みんなのため/果敢
→正義
>781
おつ。
昼/信じている/手助けする/抵抗する/大勢/力
こだわる/薬を探しに行く/自然/できる/思う/みんなのため
これで壮健を選んで栄光になりました。
希望目当てだったのにー。
784 :
名も無き冒険者:03/06/14 19:51 ID:xo8tmt7t
昼/信じている/手助けする/抵抗する/大勢/頭
こだわる/薬を探しに行く/自然/できる/思わない/みんなのため
>783
ウホッ、レア資質。
素早さ高いのは正直羨まスィ。
786 :
784:03/06/14 19:53 ID:xo8tmt7t
途中で送信してしまい激しくスマソ
上記+果敢で正義
え?センスは混沌?
吊ってきます
いや、その辺まだわからないし。
一新されたとは明言してあるけど、すくなくとも混沌=センスっていうのは>720の想像でしかないし。
ヘイデルタンが正義なところからするとやっぱり正義がセンスなのかも。
他の資質の上昇率が上がったとか、正義のセンス上昇値が下がったって可能性もあるから。
あらゆる要素に関わってくる未知のステータス=未知の資質と結びつけるのは早合点に過ぎるのではないかと。
ついでに言うと種族説明のところではセンスは「可能性」と表現してあるわけで。
…ルクレチアタンとヘイデルタン、しっかり100歳上乗せされてるし。
細かいな。
>778
フェレス説明の「勃起」を「屹立」にした方がいいんじゃなかろうか?
778に言っても仕方無いのは判ってるんだがなんとなくなー
791 :
720:03/06/14 20:21 ID:f9fH2/j4
>ご意見ありがとうございます。資質の成長率は一新します。
>最初の選択肢の回答によって、ある程度自分の期待する成長率の資質になれるように調整しました。
って事から考えても、未知=センスが妥当なんじゃないの?
果敢=センスの方が訳分からん。
素早さキャラ狙いなら機敏、HPキャラなら壮健、魔力キャラなら叡智を選ぶとなり易いと、力の源を成長が分かり易い方向性にしたんだと思う。微妙な表現は微妙な成長でさ。
あとGM‘sは成長で資質狙わんと思う。
>>791 ●成長率や各種データなど、細かい修正はありますが、大きな修正はありません。
から判断すると資質と成長の関係は変わってないだろうな
変わっていたらnesタソが嘘ついている事になるしな
793 :
720:03/06/14 20:55 ID:FuYzFyvo
ん? じゃあ、未知=正義なのか?
アンケートの解答からして、
機敏なキャラにしたければ、機敏を選ぶとなり易いですよ、
壮健なキャラにしたければ、壮健を選ぶとなり易いですよ、
未知数な(将来性が楽しみな)キャラにしたければ、未知を選ぶとなり易いですよ、
って意味だと思ったのだが。
これまでだと、素早さ型のキャラにしたいけど、何選んだら良いんだ?
状態だったんだしさ。
成長性を選択で選び易くしたって事は、
選択した力の源でなり易い資質の成長方向を分かり易く示したって事だと思うぞ。
もし仮に、あの中で一つセンスが伸び易い成長があるとすれば、未知以外に考えられんしさ。
794 :
792:03/06/14 21:03 ID:jSnq/rIp
他の質問にどう答えたかよく覚えていないけど、
最後を未知にしたら勇気になった。
796 :
720:03/06/14 21:14 ID:FuYzFyvo
前期の混沌成長のままで、混沌と結びつける言葉使うとしたら、
少なくとも未知って言葉は使わんと思う。
初めての人は本家のルールが基礎知識になるのだから、
本家のルールに明記されてる単語使えば、
俺のキャラはイメージ的にセンスの高いキャラにしたいな。
何々、センスは未知のステータス、じゃあ未知を選べば良いんだな、
ってなるわけだしさ。
未知=混沌=前期の混沌成長って事になったら、
そっちの方が大きな嘘になると思うんだが。
ってか「資質の成長率は一新します。」ってあるんだしさ。
一新は一新。成長率や各種データの変更は「細かな修正」に相当するんだと思う。
長レスで済まんな。
夜/信じていない/手助けする/抵抗する/一人/頭
こだわらない/薬を探しに行く/自然/できる/思う/みんなのため
これで未知を選んで混沌になりました。
昼/信じている/自分がなんとかしてあげる/抵抗する/大勢/力
こだわる/薬を探しに行く/自然/できる/思わない/みんなのため/果敢
で正義でした。
HP低めな印象だけど、年齢も低め。
因みに俺の予想では、果敢でなり易い資質は体力・素早さ成長じゃないかと思う。
バシュカータイプの成長だな。
800 :
792:03/06/14 21:33 ID:jSnq/rIp
>>796 一新か
それならセンスアップの資質が有利過ぎるからセンスアップの資質そのものがなくなった可能性高いな
あの資質がバランス崩壊させてたしな
センスアップが無くなったならなったで別に良いが、混沌やら希望やら、思い通りの
資質になれていないのがなぁ…
そのまんま単純に自分の好きな資質を8択で選べるようにすれば良かったのに。
成長値の変更でバランス格差を是正すれば良い話であって、あの難解な質問で
成長値を微調整すると言うのは「自分の期待する成長率の資質になれる」ようには
決してなっていないように思う。
夜/信じる/自分が/抵抗/一人/頭
こだわらない/探しに/自然/できる/思う/機敏
これで希望。
>801
このゲームはそういう部分が多いと思う。
育てゲーとして見ると泣きを見る。
おそらくは「自分の意思ではなんともならない部分がある」というのを訴えたいのだろう。
それを悪いという気はないが、好き嫌いは分かれるな。
まー確かになんともならない部分はあるが、
それでもなんとかなるのがこのゲームの妙だな。
前期、魔法戦士なんて抱えてよく頑張ってたよ…(´д`)モウイラネ
まあ来週になればわかることだ、震えて待て
希望 ⇒ 1/1/1/2/2/2/1/1/1/2/2/2/果敢
希望 ⇒ 1/1/1/2/1/1/2/1/1/1/2/1/果敢
希望 ⇒ 1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/機敏
希望 ⇒ 2/1/1/2/2/2/1/1/1/1/2/1/叡智
希望 ⇒ 2/1/2/2/2/1/2/1/2/2/2/2/機敏
希望 ⇒ 2/1/2/2/2/2/2/1/1/1/1/機敏 >802 問12の答えが抜けてる
希望 ⇒ 2/1/1/2/2/2/1/1/2/2/2/2/機敏
正義 ⇒ 1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/果敢
正義 ⇒ 1/1/1/2/1/2/1/1/1/1/2/1/果敢
正義 ⇒ 1/1/2/2/1/1/1/1/1/1/2/1/果敢
正義 ⇒ 2/1/1/2/2/2/1/1/1/2/1/1/果敢
正義 ⇒ 2/1/2/2/1/1/2/1/1/1/1/1/果敢
博愛 ⇒ 1/1/1/2/1/2/1/1/1/1/2/1/慈愛
博愛 ⇒ 2/1/1/2/1/2/2/2/1/1/2/1/慈愛
犠牲 ⇒ 1/1/2/2/1/2/1/1/2/1/1/1/果敢
聡明 ⇒ 1/1/1/2/2/2/2/1/2/2/2/1/叡知
混沌 ⇒ 2/1/1/1/2/2/1/2/1/1/1/2/未知
勇気 ⇒ 1/1/2/2/1/2/1/2/1/1/1/1/勇猛
栄光 ⇒ 1/1/1/2/1/1/1/1/1/1/1/1/壮健
資質と質問を>802までまとめますた。
長過ぎと言われたの答えは数字に置き換え。左が1・右が2。
見事なまでに、問2の答えが全員一緒だな。
まぁ、「願いを叶える秘宝」を得るために冒険している奴等の集団という事だしな(何
つーか
>>89とは違うの?
最後の質問を抜きにしても
>>806 唯一の犠牲を書いた者です。
最後の質問の答えは、果敢じゃなくて献身でしたー。すんまそん。
大体は
機敏→希望
献身→犠牲
壮健→栄光
未知→混沌
勇猛→勇気
慈愛→博愛
叡智→聡明
果敢→正義
となる、でFA?
質問の答えによっては別のものになるってのは前期もそうだったし。
>811
希望と栄光が逆
で>98のやつ参考に最後だけ希望する資質にすればok
混沌と希望以外は確認済
813 :
550:03/06/15 01:58 ID:5jR1H+Oz
やっぱり6/20まで登録見合わせるんだった…(鬱)
すまぬPMよ…
前衛攻撃役で資質が博愛ってバグですか?
>812
希望と栄光が逆だと>803の一番下と矛盾するけど?
栄光 ⇒ 1/1/1/2/1/1/1/1/1/1/1/1/壮健
それに漏れは確か1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/果敢
にしたはずなんだが何故か勇気だったし。
すまん、>803=>806の間違い。
>814
テイマーになり、回復系と組めというフェレスの意思です。
818 :
802:03/06/15 05:21 ID:SHykHQfs
問12は自分だった。
何で書き忘れてんだ漏れ。_| ̄|○
>>801、803
俺はオウガバトルみたいなキャラ作成好きなんでこれもかなり気に入ってるんだが。
ある程度考えて答えれば狙った資質にいけるしな。
>801
同意。
そのうえで、各種設問は初期パラメータの上下に関係していると個人的にいい感じ。
>819
漏れもオウガバトルのは好きだった。ああいうオープニングは漏れには新鮮だったし、
今でも嫌いじゃない。
ただ、ファーストプレイはそのままやったけど、セカンドプレイでは
狙ったタイプになるまでリセットしたした。
>814
藻前は漏れでつか?
ただでさえ薄い種族だというのに…こうなったらナイトかクルセイダーか。_| ̄|○
夜/信じる/手助け/抵抗/一人/力
こだわらない/探しに/自然/できる/思う/未知
これで混沌。
ところで最初はまずどこに行く?
PTM4人で前衛3にハンタ1なんだがどこがいいだろうか?
最初は各個人で塔へ行くのが基本だぞ
そうか、アラミティクだなわかった
レベルが高いだろうが心配するな
心強いNPCが守ってくれる
∈(´・ω・`)∋
夜/信じている/手助けする/1人/頭/こだわる/薬を探しに行く/都会/できる/思わない/自分自身のため/未知
…で「希望」。
未知で希望になるのはわからんでもないが、ステータス全体的に低いでつ…
種族別に萌え絵検索してたら、ドワーフ男性でスゲェ怖いのがあったんだけど…ガクガクブルブル
いくらなんでもこれはまずくないでつか。
GMのスタンスが>803の言うように「資質選びは自分の意思ではなんともならない」
にしたいのなら当然GMの意思に従うんだけど、アンケートでの「自分の期待する
成長率の資質になれるように」というコメントと矛盾してる気がしたからさ。
>830
これは…仮に画像使用の許可を得ていたとしてもヤヴァいだろ。
規約の「著しくモラルに問題のある行為」に抵触すると思われ。
報告した方が良いな。
今見たらもうデリられてた (´・ω・`)
どんなのだったの?
>832
グロ画像は平気かい?
平気なら見ても大丈夫だろう。
漏れは首下まで見てしまい鳥肌が・・・血が、血が・・・・・・ガタガタブルブル
>>833 ファンタジーなイラストだったし別になんとも思わなかった漏れは
ヤパーリ変なのでしょうか?
色々騒がれていた蓮画像も全然だったし
何だ2次元か。この程度ならモウマンタイ(w
小栗とか出て来るのかとオモターヨ。
だが普通、ゲームのキャラ絵に貼るような画像じゃないなぁ。
イカれてると思うよ。
とりあえずdクス!
蓮は平気じゃなかったけど、あれは全然平気だった。
まんが絵に近くて、コメディタッチとでもいった芸風。
ってPLはジオブレのデザートアリーナの人かよ!(;´Д`)
漏れにとってはこの事実の方がショックでかかった…
>>837 そうか?漏れは納得してしまった。
厨な人という印象が元々あったし。
>>838 まあ俺も別にアリーナ参加してるワケじゃないけど。
好きなゲームの公認サイトの管理人だから、ゲームに対しての良識くらいは
持ってて欲しかったんだよ…個人的に (´・ω・`)
>837
マイルーン女性のウマー絵のURLを削ってもそのデザートアリーナとやらが出てきますたが。
重複?黒に限り無く近いグレー?
報告よろしこ∈(・ω・)∋
>834-836
耐性があるって羨ましい・・・こた無いな。
漏れはグロでも蓮でも参ってしまう男の子としてこれまで通り人生歩むYO
[[兄貴募集ty(ry]]
ジオブレの画像も盗用っぽいんだが、どうよ。
スレ違いだが、一応。
>>840 絵の元URLが一緒なだけだと、スペース貸してるだけという可能性も。
別ゲーだが、実際漏れも友達のキャラの絵描いて、それは自分のとこに
置いてたし。
そう考えると、あのグロ絵ドワーフは管理人本人とも限らないワケだが、
貸すにしたって普通は貼る事を止めるだろうからヤパーリ厨だな。
問2、信じていない選択しちゃったヨ
λ・・・
>843
洩れも信じていない選択したヨ
「叶うんじゃない、叶えるんだ!」という激しく恥ずかしい屁理屈で。
λ・・・
846 :
nes13:03/06/15 21:54 ID:aO3cqCNF
どうも不穏な登録が多いと思ったら、
原因はやっぱりここみたいですね。
ホントやめてほしいです。大変不快なのだ。
>844
漏れは末法思想さ!
>>845 グットまんじゅう大きいです。
この続きキボン。
>846
本物?
ここでは不穏な登録を晒してるだけで、
不穏な登録をさせたり煽ったりはしてないよ。
安部とかグロはこのスレ関係ないし。
ドワーフ? まあそれは置いといて。
人のHNでググるのは失礼な行為と知るべし
そういう書き込みはかえって助長させてる感じ
つかどこをどう読んだらここが原因に見えるのか、解説キボン
つかどこをどう読んだら本物かもしれな(ry
854 :
nes13:03/06/15 22:53 ID:aO3cqCNF
はやまった。申し訳ない。
お詫びに要らない土産話を。
センスや愛の上がる資質はありません。
そんで、相当余裕があれば、
成長の度合いによって資質が変化する要素も入れたいなと思ってます。
無理かもだけど。
あ、ただエロっぽい話には閉口しました。
てこと上昇するは戦闘系能力の組み合わせで資質が分かれているのかな。
俺的にはいい感じ。
ヒソーリと応援してるので頑張って欲しいっす。
×てこと上昇するは → ○てことは上昇する
グッドマンの胸板に頭ぶつけて逝ってきまつ。
む、管理人様光臨?
悪ふざけは申し訳なかった。製作者サイドから見ると不快との事がわかった以上、封印の方向で。
さりげなく前期参加者だが、今期も応援させてもらいまつ。がんがれ。
>GM様
お気になさらず、所詮匿名の戯言ですんで便所の落書き程度に思っておくのが良いかと。
私の中で今一番ステキな定期更新ゲーなんで、これからも頑張ってください。
>成長の度合いによって資質が変化する要素も入れたいなと思ってます。
仮に素早さの低さを補うために栄光を選んでいる古代人がいたとして、
ずっとウィザードだったとすると素早さ低くて魔力高くなる=資質が
栄光から聡明に変わっちゃうって事?
それはどうだろう…?
>>854 本物でも偽者でもいいですが、
メール欄にsageと入れて頂けると非常に助かるのですが
>860
申し訳ない。
個人的にもうここに来るつもりはないので皆様ご安心下さい。
それでは。
はじまったので、ちと関連サイトとか散歩。
ロール系サイトとか大好きなんだけどさ。本当の本当に大好きなんだけどさ。
「冒険当局」って表現見ると、何か全てがガラガラと崩れて萎えるのは漏れだけ?
その程度脳内補完できなかったらきりが無くないか。
>854
エロっぽい話…?
まぁ「グッドまんじゅう」はアレかも知れんが、ドワーフやら
無骨すぎる指程度でも「レイプされた気分」になるんだ…
確かにこの手のネタの許容度は人それぞれなんだけど、
この程度の冗談でも禁止となると、随分窮屈なスレになりそうだな…。
隔離でコソコソやる事すら認めてもらえそうにないし(´д`;)
EternalDesireの略称がEDだからと勃起不全なんて呼び方したら発狂しそうだな。
[[ヨブヤツモヤツイネーヨ]]
推敲不足申し訳ない
∧||∧
別にこのスレをGMが管理しているわけじゃないし
彼がどうほざこうが関係の無いことだろ。
もう見ないと宣言しているわけだし、ナチュラルに放置推奨。
>863
ロールサイトは、そこの雰囲気を気に入るか否かがミソだからな。
気に食わないのだったら、自分で作るのが一番いい。
おまえら・・・けっこうヒドイな
>869
いやそれを言われると終わるが。
自分が特別なのか否か、あの表現使っている人はあくまでこだわりがあるのか、
何となく使っているだけなのか知りたかっただけ。
>864
漏れに対するレスでいいのか?
脳内補完しようとすると萎え死ぬ。
どんなに自分の好きな雰囲気に想像しようとしても漢字は表意文字であり、
字面の印象は払拭し難い。無理。
記憶から抹消して対応している。
って、消えてる。
どこ読んで発言したかバレバレ(;´Д`)
フェレスLV2の頃はまだまともな印象があった(というか人が少なかった)が、
最近になって増えてきた一部のはしゃぎすぎは目に余る。
せっかく雰囲気の良いゲームなんだ。
ネタキャラで新規登録とか、表立っての行動は自制しようよ。
……だからここ(2ch)ではエロやネタを語ることを許してください>GM
>871
表記一つにそこまで拘って萎え死ぬのだったら、
あまりロールサイトなどで他の人間と絡まないほうがいいと思うが。
つーかコマンド設定できんのは何故?漏れだけ?
nes13タソの書き込みを見ると、
「やるなやゴルァ」というより「もう見に来ないから『ここでは』好きにやってくれ」って事だと思う。
てな訳で、漏れらがとれる最善の手段は「エロネタは2ch内に留める、その匂いを表に持ち込まない」だと思うのだが。
2ch語にしてもなんにしてもそうだが、TPOを弁えろと。
ところで次スレは>950くらいでいいよな?
一部、図に乗りすぎの輩がいますな。
ネタキャラ登録しかり。
さっくり削除しちまっても良いんじゃない?>もう見てないだろうけどnesたん
>874
受け入れられないのは、あの手の表現「みんなここへ一度は(毎回)訪れてます」
その1点だけだから大丈夫。
絶対まわりを不快にさせていないなどとは言えないが、表では絶対出さないし。
けど、だいぶ溜めてたらしくて。
別ゲーからここへ来たらまた見かけることになって、どうにも疑問でここで書いてみた。
せっかくミュウとかいるんだし、リギノの神殿他いろいろあるんだし。
隣り合わせの灰と青春(ウィザードリィ小説)とかは場所柄受け入れられたけど。
あれだけ思わせぶりなミュウが「冒険局の局員だからみんなを案内してました」
とかいうオチだったらオレ帰るよ。
引き止めて欲しいけど。
>879みたいな性格の方がこのゲームは楽しめるんだろうな。
nesたんも同じ様な感覚だと思うし。
パラレル世界で別世界のPC同士を絡ませるなんて、
キャラロールとしての絶対タブーを破ってしまってる人だからなぁ。
ゲームの世界観なんて無視するつもりなんじゃねえの?
ホビデみたいに同一会社管理のゲームのパラレルを、自社で作るなら別なんだが、
1参加者のすることじゃねえだろうな。
>778のキャラもフェレス部分だけ修正されてるね。
でも明らかなエログロキャラはともかく、ただのユニーク系フェレスとか
変わったフェレスなんかの時は線引きが難しいかと……
たとえば、まじめに裸族キャラでフェレスがペニスケースな人がいた時とか。
>881
世界の再現の為にキャラロールをするのか。
プレイヤーが楽しむ為にキャラロールをするのか。
その目的次第なんじゃね?
別世界のPC絡ませるのが絶対のタブーだとは思わないけど。
もちろんそれを主張する事も否定しないよ。
ただ自分の考え方を押し付けるのはどうかな。
>881がnesたんならその主張も可能だろうけど。
>881
そこに限った話じゃないので念の為。
自キャラや友人キャラ絡ませるのはどんなに無茶でも気にならない。
「時空超えた」とか「魔法だから」くらいで脳内補完。
特にこのゲームの設定は別世界のリンクも容易で、そういうのもありに見える。
ただ、オフィシャルじゃないのに他人のキャラの行動を制限するのは
ロール系サイトの方針と食い違っている気がして。
「局」とか言うと、名簿ありそうで。行動監視されてる気がして。
「あいつは冒険局に登録していない」とかもできるけど、ゲームの根幹の設定を
追加されている気がして、すっきりしない。
だらだら書いてしまった。愚痴終わり。
気にしてなかったのに、言われてみて気になりだした人いたらすまん(w
それも(局とか)そのロールサイト内だけの便宜的設定ではないかと。
気にはせんが、そこまで考える奴もいるのな、とちょっと感心した。
>882
うわ…確かにむずいなそれ。>ぺ二ケース
NGにすると狭量に過ぎる感があるし、OKにするとビミョーな設定の
キャラ続出しかねないし。まぁ結局GMの許容度次第だけど。
ところで以前「隔離作ったら?」って言ったら「この程度で糞スレ立てんな」と言われて
今度は「一部のはしゃぎすぎは目に余る」とか言われても困るんですけどw
(一応、漏れは隔離賛成派ね)
>883
>884
「なんでもあり」なら世界観は不要とおもわんか?
>887
「隔離的ネタは自粛しろ」と言われたら困らずにすむか。
賛成とも反対とも言わんが、MMOが移動したのと、最近
MMOのおかげでこの手のゲームが下火になってきたの
で、割と過疎化が進んで下の方なんてアクアやFCの過去
スレばっかりになってる。から、立てても問題はないんでない?
ってところか。
>887
「困る」のなら作ってしまえばいい。
糞スレかどうかはその後決まる。
スレ立てる勇気が無いなら、ここで周りを気にしながらやるこった。
>888
おもわん。
世界観をストイックに再現するのが面白いこともあれば、
世界観を無視した試みが面白いこともある。
面白ければなんでもありだと漏れは思う。
>891
俺的に干物2nd等と同じ発想と思っているが。
面白いかどうかは主観だし、世界観を活かしきれない、もしくは噛み砕き発展させられない
からこそ世界観無視の設定を勝手につくるんじゃないかと俺は思うが。
ダークディスティニーとかいう痛い設定を考えてたスレッドがあったが、あのスレを読むことを薦める。
本人なら、ネットゲームで2ch用語使うやつってどうよ?スレも一緒に読むことも。
「冒険本局」って言葉は前期の結果か何かで出てこなかったか?
あ、移転した際の関連サイトでのnesたんの報告カキコだったかも。
>>892 そういえばそんなスレあったな(w
超絶美形で天下無敵のダークデステニーたんハァハァ
ちらっと見てきたけど、1スレ目の
909 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/02/04 00:07 ID:J34JSV92
>907
告知が各関連サイトにあったゾヌ。お疲れゾヌ。
ロールサイトでちゃんとロールして告知するnes13氏萌え。
の「ロールして告知」が「冒険当局が引っ越した」という形だったと記憶している。
この時の結果ではどうだったっけ?
移転で迷惑かけたからってことでAPか何かもらったような気がするんだが・・
正確な台詞は覚えてない。
でも不自然な形(無言で結果に+とか)じゃなくてちゃんと台詞があって嬉しかったことは覚えてる。
>895
これだな。
> ディグラット「 おう、ちょっと冒険前に失礼するぜ。
> こないだ、2/1〜2/4 に島に入れなかったり、突然移転したりで、色々迷惑かけて悪かったな。
> 少ねぇけどワビを用意しといたから、後で取りにきてくれよ。じゃあな!」
> ディグラットから報償を受け取った!
> ××は 500ruth 10AP ゲット!
こういうのがしっかりしてて好感が持てるから、
nesたんが嫌だってんならちょっと自粛しよう、とか
応援してる、頑張ってくれ、って気になる。(漏れは)
これが厨GMとか、只の鬱GMなら( ゚Д゚)ハァ? で終わりだが。
おもしろがって本家で暴れ出すアフォが現れて、nesたんブチギレ ⇒ ED閉鎖
にならんことを切に願うよ。。
>895
> 「ロールして告知」が「冒険当局が引っ越した」という形だったと記憶している。
正しくその通りだったと漏れも思う。
冒険本局なのか、冒険当局なのか、冒険局なのかはうろ覚えだが、そう言った単語を使っていたのは間違い無いな。
>887
この二項はローカルルール上禁止
*原則として、1ゲームあたり1スレッドにしましょう。
*コテハン、個人叩き、エロ、または特定のプレイヤーに対するスレッドは禁止です。
MMOのスレが残っていないのは、1000取りが頻繁に起こる→強制dat落ち
FCのスレが残っているのは、900前後で次スレを立て、そこに保守厨が目をつけているから。
アクアは知らんが、隔離スレを立てるなら削除人に目を付けられないようにナー
したらばあたりを借りて他の隔離スレと共に移住すれば万々歳なのだが。
散々ガイシュツだが、隔離立てるならネトゲサロンにな。
>>897 正直、削除人いるのか? ってくらい放置だがなw
でも本当に人はいないよ。MMO板と比べるとね。
いや、人がいないからそのあたりも放置されてるんだろうけど。
そしてネトゲサロン板っていうと、あの殆どMMO専用の
ネトゲ板以上に人のいない板か。そんなのもあったな。
まぁ俺は、ここまでロールサイトだのに関してスレで
熱く語れるのが凄いと思うわけだが・・・。
950位で新スレだっけ?
そろそろテンプレの修正案とかあったらよろしく
>895
>「ロールして告知」が「冒険当局が引っ越した」という形だったと記憶している。
そうなのか。
みんな気にしてなさそうだな。まあそんな奴もいるということで。
こんな所でロールサイトについて云々言っている香具師とは絡みたくないということで。
それはともかく、次回以降の見所きぼん。
まだ見ぬ協力攻撃や何処?
協力攻撃はまだしばらく見れないしな。
見所らしい見所はまだしばらく出てこないだろ。
あるとすれば新しい関連サイトが生まれるかどうかくらい。
個人的にはざこちらしの方が見易いかも まだ完成してねけど
10Ruthで魔攻5の神秘の鏡を買うか、それとも金借りて300Ruthで魔攻8の隻影の鏡を買うか…
[[素直にメイジでマジカルヒットでも使っとけ]]
取引板、えらいプロフ絵祭りだな。
現状ではそれ以外に売るものが無いからね。
アントレンドシリーズの交換とかする人がいると思ったけど、
売って買って差額たったの5ruthだから、取引するのが面倒くさいのかも。
交換記事だそうと思ったが…
初期ノビウォリアーの魔法系はいても
初期メイジの物理系なんていないから不可能と悟ったよ…
魔法系はさっさと鏡買うだろうしな。
次回の見所
ノビにCCする人の数
ノビってノーヴィスのことか、の●太かと思っちまったよ。
まあ、漏れは早速なるワケですが。
の●太にCCするには通常とは違う手順を経らなくてはならないのだ。
そもそもBクラスアナザーだしな。
仕方が無いなぁ、ノーヴィ太くん……
はい、コンセントレーション!ってか。
>904
そこ、前期たのよう系のひらがな中心のページだった所か。
スキルとHPが同じ画面でみられるのは結構良いと思う。
ねぇnesえもん、最初のフェレスまで毎回先へ進むで行って
勝ちたい勝ちたい勝ちたい〜〜〜
>>914 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( =゚Å゚=)っ< 努力次第だよ、ノーヴィ太くん。
\_______________
>915
本物のド○エもんも、の○太にはそれくらいの毅然とした態度を取るべきだな。
努力でどうにかしろとアドバイスするドラえもんは
存在意義がないと見るがどうでしょうか
>917
ドラちゃんはフェレスなのでAPが無いと役立たずなのでつ。
ジャイアン…ドワーフヴァルガー
スネオ…人間スカウト
しずかちゃん…エルフクレリック
のび太…精霊ノーヴィス
やっぱりお荷物だなのび太w
ノーヴィ太くんはガンマンという映画版御用達の設定が…w
>>917 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( =´゚Å゚`=)< 秘密道具は未実装なんだよ、ノーヴィ太くん…
\____________________
>917
いや、やはり「孫の生活向上のためにのび太を鍛える」という目的からすると、
秘密道具で甘えさせ続けては、それこそ存在意義が無いと見ますがどうでしょうか。
>918
追加
ドラミ…機械ワルキューレ
出来杉…人間ロード
ノビだって熟練を積めばロードになれるんだぞ!
…多分な
精霊ノーヴィスはそれほどお荷物ではないような。
お荷物なのは精霊メイz
>922
でも機械ウォリアーはむしろ推奨されるんだよな。
同じ両極端なのに。
このゲームの場合AIも壁も存在しないから耐久力がかなり重要なんだよなぁ…
>923
魔防はないけどHPはあるし、対魔法装備もあるからね。レアだけど。
ペラくてHP低くて隊列効果低くて高威力の技が多い、じゃあ
精霊メイジは怖くて連れて歩けない。
魔防が低いのは装備やサークルバリアで補えるけど、HPが低いのはどうしようもないしなー
925と被るが
素の防御魔防が低くても防具の効果がかなりデカいからそれで補える
だがHP低いのはどうしようもない
その上ダメージも同Lv程度なら物理の方が上回る
魔法の特権である必中も一部のボス等には無効…
魔法戦士は罠じゃない 魔法自体が罠なんd
リギナロの護符がなかったらちょっとキツイけど、あれが最初のボスで
手に入って、尚且つ誰でも使えるというのもでかいね。
魔法系のボス相手の時に使えば、機械系以外にもかなり有効だし。
このスレ見てる人間や、前期情報収集や分析を怠ってなかった人間の多くは次回ノビになって速攻で集中を覚えるんだろうな。
>354-360あたりでも話題になってたから。
実際集中は必須といっていいくらいだもんなー。
魔法系なので、速攻でコンセント取りに行くと、リギナロ戦では
たいした火力になれなそうで悩み中。
物理系が2人いるけど、リギナロに勝てるのかね?
万耳みてくるか…。
体力バカ4人集まった我等よりはマシかも・・・
フェクトナ湖で終わりそうな予感しかしないよママン
ホール>回廊>祭壇でリギナロ戦
と直で行くとLvは2か3でリギナロと相対することになる訳だが…
それで勝つのは機械4人とかでもないとなかなか難しいと思う
確かLv4程度必要だったはず
同じく魔法系で悩み中。PMは多分全員ノビになるだろう。
最初に転職して大丈夫だろーか……
リギナロ直行だとレベル足りなくて非常に勝率少なそうなので、
1度別な場所でAP稼いでコンセントレーション取得、
リギナロ戦でメイジに戻ってマジカルヒット使えれば勝てるかな?
おおう、そもそも直行で行くと勝てるパーティの方が少ないのか。
たぶん突っ込んでいた。まあ、変更の可能性はあるだろうが。
なぁ、初回でPT組もうと思ったら、全員でENO順に
「そのまま○○を呼ぶ」でいいんだっけ?
なんか前期最初に苦労したような記憶があったりなかったり。
>934
ルールくらい読め。
それすらしない奴が失敗しても自業自得。
苦労したのは自分のせいだわなぁ、それは
まだ始まったばかりだというのにPBBSが閑散としてるよ(;´Д`)
登録結果すら報告しない香具師もいるし、もうだめぽ……。
登録結果をいちいち報告するのか?
前期の話になるが、メイジならLv4くらいでリギナロ一人抜きできると思うよー。
俺はちょっと計算ミスして引き分けだったが、
リギナロの残りHPは15くらいで、こちらは37だった。ミュウは残り40。
ちゅーことは、メイジ2人でもLv3くらいで抜けるんじゃないかと甘い算段。機械がいればさらに確実?
登録したキャラのENoがわからんとお話になりませんよ。
>938
ENoいくつになったよとかキャラはこんな感じになったよとか
普通は各自自分から報告するものと思うんだけど・・・
>937
わざわざ貼り付けなくても簡単に調べられるだろ>他人の継続内容
登録しました〜♪とでも言って欲しいのか?
>941
ああ、そういう意味か。
キャラ名もわからないのか?
最低1更新1書き込みないと、組んでてつまらんからなあ。重要なのはこっち。
初回はネタも無いし、E-No報告になるのが定番なんじゃね?
>>941 登録結果の話も無いのか・・・w
それはさっさと逃げたほうがいいかと思われ。
PBBSが機能しない閑古鳥になるだろう。
>943
Sky Cubeで検索したらそれらしきキャラは見つかったけど、
当人がPBBSに何も書き込みしてないんじゃなあ……。
ゲームをやる気があるのかどうかも怪しいよ。
>943
同名とかもいる可能性考えようや
つーか初回にそれ書かないと話進まないだろ。
合流問題もあるし、レス無しじゃBBS見ているのかどうかすら不安だ
>945
漏れのところの話じゃねえよw
ENo報告くらい普通するだろって938へのツッコミだってば
漏れもはやとちった
941=937と勘違いしたのね
スマソ
で>946イ`
はやいうちの方が切り捨てもしやすいぞ
そうだね。結果報告した香具師もそれっきり反応がないし、
早めに見切り付けたほうがいいのかもしれない。
別の名前で再度新規登録して、こっちのほうは放置にするか……。
オイオイオイ
見切りつけるってのは
「積極性のある人と組みたいから」って断わるってことだろが
はっきりものを言えないばかりに
自分がそいつ等に迷惑かけるのはお構いなし、はては重複か?
呆れた奴だ
新規するならするでルールと節度は守れよ
>950
次スレヨロ
きっとほかの3人はメッセンジャーでも使ってるんだよ。
まぁ放置しとけw
>950
おいおい、次スレ立ても放置かよ
4時間くらいしかたってないじゃないですか…
まあ初回なら合流ミスったって死にやしないよ…(´ー`)y-~
報告ないのは寂しいけどな。
>>939 1人抜きしても4人抜きしても経験値は変わらないが、
それも踏まえた上で少人数抜き?
まあサークルバリアをたくさん取れるメリットはあるけど。
Lv3×4でも十分抜けると思うけど、漏れトコは大事を取って全員Lv4になるまで修行。
>>956 宝箱と護符の収入を考えると、ばらけて抜けるならばらけて抜いた方が良いと思われ
APとRuthは人数割りだし。
>957
だがその為にDランクに長居するのは本末転倒かもしれず。
さっさと成長のいいCランクでスキル回収を始めた方がよくね?
>960
次スレよろ。
自爆してませんように。
立ててくるか…
テンプレ追加とかあるかね
とりあえずエロネタ自粛or禁止の旨は付け加えておくべきかと。
>960
ちゃぶ台とかはサロンに移動する可能性もあるから、天麩羅からはずしておいた方がいいかも知れない。
関連サイトを載せるなら>904のもあった方が便利かな?
>964
しあわせにしてね∈(・ω・*)∋
>966
しあわせにしてもらうほうがいいむー∈(・ω・)∋
それじゃ修正して立ててくるむー∈(・ω・)ノ∋
>969
スレ立ておつ。
本家落ちてる?
繋がらない。
繋がった、スマン。
埋めといた方がいいのかな?
そだね
980まで行けばいいかな。
これからこのスレは、エターナルデザイア総合エロ萌え隔離スレに成りました。
さぁ存分にハァハァしやがれ。
アアー! ハレクスターン! タレ目(?) カーイヨーゥ!!
誰も埋めないの?
↓以下、グッドマンブリッジ、サークブリッジ、エイクドブリッジ、リギナロブリッジ、
アシネムブリッジ、イグテルフブリッジ等の大佐達が続く。
∈(・ω・)∋
どうやらdat落判定は981からのようだ。