1 :
名も無き冒険者:
2
誰か何か書いてやれよ。かわいそうに。
因みに、Athlon700/Video32M/メインメモリ128の俺のPCだと3回目あたりの
ゲームでハードディスクが激しくゴリゴリ鳴り出して秒間0.2コマぐらいに
落ちて全くゲームにならないのでやめた。
これも人が少なくて寂れていきそうなゲームだな。
この時間でゲームやってる奴が8人
ロビーにいる奴らが4人って・・・。
5 :
名も無き冒険者:03/04/11 03:01 ID:VV8guwjv
ライトユーザ向けなのだろう。plalaだし。
なんつーか、トップを見ただけでもういいやって感じ。
なんつーか、5FPS位でだった・・・
ナニコレ?
ロビーに俺一人になるのだが・・・
誰もいない?
9 :
名も無き冒険者:03/04/18 21:50 ID:r9WdcfVd
人少ないなあ。ここ
10 :
むっく:03/04/18 21:54 ID:aiN+Prna
( ・_ゝ・)ツマンネ
11 :
名も無き冒険者:03/04/18 22:11 ID:2q2E12VW
参加者1人って・・・・
ゲームできないじゃん
オフでやれ
13 :
名も無き冒険者:03/04/19 00:36 ID:bpLYJoRp
とりあえず、上げて人を増やせ!
14 :
名も無き冒険者:03/04/19 08:34 ID:+H1cXSr6
これならNGCのEpoch Onlineの方が良いな・・・
スペックが大雑把過ぎ。笑えるくらいに
16 :
名も無き冒険者:03/04/19 21:38 ID:bpLYJoRp
人少なすぎアゲ
17 :
山崎渉:03/04/20 06:43 ID:pcy+hsmt
(^^)
今日はGWなのに誰も居ないAGE・・・・
2ch部屋作りませんかそうですか。
19 :
名も無き冒険者:03/05/04 15:28 ID:14Z6qOht
独りぼっちage
いつ繋いでも人いないから、結局やらぬままアンインスコ
CPU戦でもあれば、よかったね?
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 一度だけ遊んでみた。。。。。。ソギポ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
22 :
ななしッ子:03/05/15 10:48 ID:y3x2ztxx
ログイン認証中から先に進まねー
糞ゲーだな
やったが、、これはもうフリーのソフトでなんかみたことあるなぁ・・
て感じだな。ちなみにロビーに2人でした。
25 :
名も無き冒険者:03/05/25 23:53 ID:wRu7KmEb
楽しみだ
26 :
名も無き冒険者:03/05/26 00:30 ID:wSw90j1T
27 :
山崎渉:03/05/28 09:02 ID:ljeafigh
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
ゲームはじまんのに時間かかりすぎ
うん。入れないね。
plala専用なのか
safe
32 :
名も無き冒険者:03/06/01 14:12 ID:BM1NXbGV
はいれないすよ
33 :
公務員様:03/06/05 12:07 ID:lf1T9Bx3
人が全くいない上げ
正式公開記念上げ
35 :
山崎 渉:03/07/15 14:46 ID:KV3egmLe
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
36 :
山崎 渉:03/08/01 23:55 ID:8aaOawdd
(^^)
>>37 そこが重複スレだろ
そっちを削除依頼出して来い
39 :
名も無き冒険者:03/08/05 17:31 ID:VZPPKQkC
先行者の方がまだマシだな
アクション性の欠片もないじゃねーかw
一応俺が削除依頼してきたよ。
てかなんでこれ関連が3つもあるんだよ
人が増えないと思われる理由。
常連が閉鎖的。
会社自体が宣伝してない
見た目があきらかにしょぼい
そして
>>41
,,,--─===─ヽ/へ
/iiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡|≡ヾ ヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiii/ \iiiiiiiゞ
iiiiiiiiiiii/ \iiヽ
iiiiiiiiiiiiiii《 ━━━'/ ヽ━━━ ヽミヽ
...iiiiiiiiii彡/ __,.:: :: __ ヽiiiii|
..iiiiiiiiiiiii》| ::: |iiiii|
iiiiiiiiiiiiiiii|, |iii|
..iiiiiiiiiiiiiiiiii, ( ● ● ) .|iiii|
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 》━━━━《 |iiiii|
iiiiiiiiiiiiiii《《《ヽ 》 / ̄ ̄\ 《 |iiiiiiii|
iiiiiiiii《《《《《《《《 《《 \ ̄ ̄/ 》》 |iiiiiiiiiii|
iiiiiiiiiiii《《《《《《《《《《《 》》  ̄ ̄ 《《 》》》》》iiiii|
iiiiiiiiii《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《》》》》》》》》》》》》》》iii|
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46 :
ボMさん:03/08/08 09:53 ID:1fbWRzRx
COCOROMをずっとまえからしてるボMです(何
ひとがすくないから常連の人たちはとくに
よくはなすんですよ。だからはやくプレイしたいとおもう人はだめですなあ。
それとXPでしかむりです。
ちなみにいま部屋にはいった瞬間エラーがおきておとされるバグがあります。
きをつけてくだせい(何
(何
48 :
や:03/08/08 20:14 ID:S2icGkb6
ボMさんが書き込んでるとは・・・
49 :
ボMさん:03/08/09 02:05 ID:reqqLbr8
やさんもね。
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< なんだってーなんだってー!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< なんだってーなんだってーなんだってー!
なんだって〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
51 :
山崎 渉:03/08/15 08:48 ID:18Qe7Fz6
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
52 :
名も無き冒険者:03/08/20 15:35 ID:nT7ESzGF
2000でできるけど
できないことは無いけどXPと比べると動きに差がある
54 :
名も無き冒険者:03/09/26 20:19 ID:KyprCb65
更新だよー。新マップきたよー
55 :
名も無き冒険者:03/10/28 22:30 ID:8WmI4Y6A
10人位人いました。
結構おもしろい。
56 :
ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :03/11/09 18:34 ID:DC9md7Fs
あげとく
57 :
名も無き冒険者:03/12/06 16:26 ID:Qpo9fo4C
おもしろい
58 :
名も無き冒険者:03/12/07 02:07 ID:yMGE6bzY
今したけど結構面白いね〜
59 :
でじこ:04/01/07 03:03 ID:LBXraK/H
保守っとくにょ
良い所
無料・鯖落ちはほぼ無い(あっても1,2ヶ月に一度2,3時間
キャラが低学年向けだがゲーム内容はシンプルで割と面白い
ほぼ毎月大きなバージョンアップしてる。
特別な環境が要らない(ジョイスティックなど)マウスとキーボードのみでOK
やり込み要素が無いのでいつ初めても大丈夫。機体が少ないだけで3日あればで全て揃えれる(50勝以上しないといけないが)
悪い所
人少ない(多い時でも15〜6人)いる時はいるが午前1時過ぎるとほぼ誰もいない。夜中は5,6人いれば良いほう
必要PCスペックがわりと高い。始めたばかりの人はまずスペックで躓くことも
消防・厨房が多い、 一部真性基地外も…
機動性が重要なので、すこし上手い人があるロボ使うとほぼ無敵
ランキングはとにかくプレイした者勝ち(強さじゃなく稼いだポイントのみで判定だから)
やり込み要素が無い。しいて言えばカラー買う金稼ぎとランキング上位目指すこと
61 :
名も無き冒険者:04/01/26 23:11 ID:3IdCduOk
↑sageてるぞ
保守になってないw
俺しかINEEEEE
そういや、ここって最終書き込み時間じゃなく下がったらあぼーんだったな
保守じゃない第二弾 人が居ると思われる時間帯
先にも書いた通り消防・厨房が大半を占めているから
人が多い(確実に誰かいる)時間帯は15時〜23時ほどだと思われ
0時以降は面白いぐらい人がいないが、一人が我慢して待っていれば2,3人は来ると思う
あと朝は夜中以上に人が居ないと思われ
64 :
名も無き冒険者:04/01/30 18:13 ID:UCWNDNIC
人いねええええええええええええええええええええええええええ
あげ
鬱世界|'A`)イルノニ…
うい?
鬱世界|'A`)つーか、皆フリッカー使いすぎ…嫌われ者ほど順位が高い傾向あるし
鬱世界|'A`)しかもそういう人に限って上級者が居る時に必ずフリッカー使うし…チキンだね(苦笑
>>67 フリッカーってそこまで強いか?新ロボのランパートの方が漏れはウザイぞ
ビットを主に使ってるんだが、ランパートはダメージ食らわなさ杉('A`)
何より人少な杉
ランパート→鉄壁だけどシールドの隙を突いて攻撃すれば難なく倒せる。
SPも貯まりにくいのでそんなに脅威じゃないし反射攻撃も近距離以外ならまず当たらない
しかも攻撃力も低いしSPが攻撃型じゃないので決定力に欠ける
フリッカー→防御無しだけどSP当てやすいし、何より脅威の回避性能&アイテム回収能力
使い慣れた上級者が使えばタイマンなら遠距離からチクチクと
多人数戦なら隙見て横取り狙えば強すぎ
('A`)まぁ上級者が使えばだけど(苦笑
('A`)人いないのは宣伝してない&やり込み要素無いから人が離れる
('A`)それにランク上にラグ魔と初心者狩りの帝王いるからね(苦笑
ビットでランパートとタイマンすると、SP当ててもSPで返されるんだよな(´・ω・`)
ランパートのSPショットの効果時間をもう少し短くしてくれねーかな
それに、ランパートのシールド回復速度が約6秒だったんだけど早すぎじゃねーか?
ビットマンセー
('A`)今はランパート使っている人多いから硬すぎな感じだけど
('A`)もうちょっとすれば使う人も限られてきて、そんなに硬い印象にはならないはず
('A`)フリッカーレベルの攻撃力のファイナルウエポンでランパートのHP4分の3減るんだぜ
('A`)シールド効率よく張れる香具師しか使わなくなるヨカソ、ドンガが天敵だからねぇ
>>71 フリッカーのFWで4分の3もダメージ与えれるのか。
まぁシールド張られたら、全然効かないわけだが(´・ω・`)
ところで、何でドンガが天敵なんだ?
ランパートはシールド状態が最強だけど他は何にも取り得なし
SPシールドも無敵だけどSPシールドに攻撃受けると張っている時間が減る
つーことでドンガSPは当てると威力高い攻撃が5,6発も当たるから、そのせいでシールド消えてあぼーん
基本防御も低いからシールド外で攻撃されると2,3発であぼーん
フリッカーみたいな回避性能無いし、一発逆転SPも無い、しかも機体デカイから攻撃当たりやすいし
だから相手の戦法にもよるけどドンガも防御高いからあんまりダメージ受けないということですよ
('A`)言っておくけどオイドンは上級者対上級者で言ってるんだからね
('A`)だから例外もあるけど、ランパート側に対策が無いならこれであってるかと
>SPシールドも無敵だけどSPシールドに攻撃受けると張っている時間が減る
>つーことでドンガSPは当てると威力高い攻撃が5,6発も当たるから、そのせいでシールド消えてあぼーん
これは実際に試した結果なのか?本当なら、SP使用時にも攻撃はするべきなんだな。反射弾当たらないし・・・
しかし、ランパートはシールド性能だけとはいえ、やっぱりシールドを張られると強いわ。
新しく追加された真闘技場だが中々よいな。タイマンにはもってこいだ
「SPシールド張っている時でもドンガSP喰らう」って聞いただけだど仕様から考えて間違いかと
真闘技場はどの機体でも活躍できて本当に個人の実力が反映されやすいマップだな
でも、回復アイテムで出やすいのが(・A・)イクナイ!!(どのマップでもだけど)
回復アイテムの出現率減少キボンヌ
('A`)ますますフリッカー強くなっちゃうよ
そういや、ドンガのSPって連続ヒットしたな・・・。
でも、ドンガのSPって当てにくいと思うんだが。
tu-ka、回復アイテムのON・OFFぐらいつけろよな
フリッカー足速すぎだ。アイテムとれねーyp!
tu-ka,負けて何も言わずに部屋から出て行く香具師や
バトル中に負けてる時に強制切断して出て行く香具師等ウザ杉
まぁ最初の会話の時点で房くさいと思ったがな('A`)
※「こんちわ」、「はやくやろ」等
二文字会話と対戦急かして来る香具師に限って厨房&雑魚ばっか
だって「こん」「よろ」「ばい」「やろ」とかだよ…
こんな香具師ばっかりだから、COCOROM人集まんないし、犯罪も低年齢化してるんだYO!(ぁ
房は対戦だけが目当てだからな。ネトゲなんだから会話汁ってこった
2文字会話+やたら顔文字の多い香具師は厨確定。
COCOROMの平均年齢は厨1ぐらいじゃないだろうか(´д`;)
ところで、今このスレにいるのはAgFM0ifGと漏れだけ・・・?えらい寂れてるな・・・
リア厨はここを探す事さえもしないからだろ?
ヤパーリアマードコア風なカスタマイズ無いと詰まらんから
工房以上は離れていくんだろうな…
さてさて、Fateやるから潜るよ、レスが遅くなると思うがご了承あれ
('A`)ノシ
漏れはライトユーザー向けのCOCOROMで満足してる。
無料だから房が寄ってくるんだyp(´・ω・`)
管理は中々よいと思うけどな。無料のわりに1ヶ月でverUPだしな
ところでFateって何だ?エロゲーか?無知でスマソ
エロゲーだYO
総プレイ時間60時間だからCOCOROMやる頻度落ちるな…
まぁそんな今までも長い時間やってた訳じゃないし適度にやっておくかな
ダウンロード中しばし待ったって|ω・`))))
新参者に一言
昼間から夜は厨房たっぷり含有してますから夜中がお勧めかと
でも、夜中もたっぷり厨房分含んでますがね(苦笑
('A`)ってか厨房いない時間帯は無いのよね…
('A`)ちなみに俺は主に深夜に出現するんだYO!
厨房9 : 1 社会人 ぐらいの割合だな
深夜は厨はお休みの時間だから誰もいない
ランパート使いはじめたが結構使える。ビットから乗り換えようかな・・・
公式掲示板エラー報告所と化してるな…
「エラー報告」の項目が目に入らないのかな?(苦笑
それにしてもランパートのランキング
あの御二方が上位に居ますな。すげーやる気無くす…
>>87 「p」から始まる方と「じ」から始まる方ですかな?
ランパートのランキング上位いけたらいいなぁ(´・ω・`)
片方は間違い
漏れが言いたい方はラグ魔の方…微妙に弱者狩りもしてるからねえぇ(苦笑
「じ」の方か。あいつはリア厨かリア消だから仕方ない。
もう片方は「K」の奴か?
暇でやり込んでて上位に居るのは良いけど
弱者狩りのみで上位に居る香具師はどーも気に食わん
ランキング集計方法改善汁!
KもKで厨房だけど
まぁブッチャケ名前がジャンプの忍者マンガの気の人とサッカーのイングランド代表っぽい香具師の事言ってたんだけどな…
「じ」から始まる香具師と「チ」から始まる香具師の事か?
チの方はあまり知らんが、じの方はよく知ってるな
じは天然だからな・・・。実際はそこまで強くねえから気にしなくてもイイ
「K」の方が厨だと思うがどうよ?暴言まで吐くらしいじゃねえか
それじゃこれから便宜上「K」のことを遠まわしに「鉄雄」って呼ぶかな
何故?って言われても解る人には解るから。
ちなみに本名じゃないと思う(本名知らないし
そういえばここって何人見てるんだ?
今のところ2人か?
>>94 IDが moE
鉄雄・・・?
漏れには全くわからないな。
漏れは昨日からここに書き込みしてるぞ。
喪前さんが昨日の香具師なら2人だけかと。少ねぇなヲイ('A`)
おぉ…ついに俺も萌えキャラの一員か(ぇ
まぁもうちょっと詳しく言うとチミが格ゲー知ってればだけど
Kの人ってある格ゲーキャラの名前のパクリだよね?
それでもってその格ゲーキャラってモロAKIRAってマンガの「鉄雄」ってキャラパクりしてるわけ
ってことで鉄雄 わからなきゃ使わんけど
追記 漏れは昨日いた香具師ですぞ
何だスレ見てるのは2人かよ('A`)
漏れは格ゲー全然やらないからわからんわ。鉄雄でも何でもいいがな(´・∀・`)
やりこみ要素が薄いから、COCOROMは人が集まらねえのかな・・・
完全無料+管理最高 何だが、厨が多すぎるのが難点か
部屋名を初心者の部屋やらものすごい初心者の部屋やら弱い人の部屋とか
お前等にプライドはないのかと。上級者が嫌なら星○個以下禁止とかに汁!
初心者狩り対策としては部屋に入室制限機能つけるとか
総合ランク○○以下お断りと○○以上じゃなきゃ入れないみたいな
そうすりゃ初心者狩り今よりは減ると思うけど
多分殆ど制限つけて星3や月以上の人試合できる機会減るヨカソ
あまりにもランク差のある香具師とは勝ってもほとんどポイント入れなければいい
でもそうなると、セカンドやらサードやら作る香具師が増えそうだ・・・
そういや、ランキング内に入ってる香具師でもザコい奴っているなぁ
次の新ステージは高低差が大きくて、狭いステージキボン('A`)
('A`)高低差あってもいいけどドンガでも登れる面ならねぇ…
ドンガイラネーypヽ(`Д´)ノ
「じ」って実際強い?
月まで行ってるから強そうに見える・・・
言っておくけど「ランク=強さ」じゃない
実際強い人は上にいるけど例外あり
初心者狩りとか暇人なら雑魚でもランクは上になる
それがこのランキングの(・A・)イクナイ!!ところ
そういや「じ」は初心者狩りで有名だったな
ってことは「じ」は強くないってことでFA?
初心者の頃ボコボコにされた覚えが(´・∀・`)
そりゃちょっと前までは初心者に対してもフリッカー使いまくってたし
今でも勝てそうに無い相手だったらフリッカー使って
初心者狙いまくって勝ってるようなもんだし(苦笑
それなら、タイマンなら勝てるかもしれん
そういや、月でも実力のない香具師っているな
「s」がつく香具師とか、「じ」のつく香具師とかな。ほぼ特定してしまったな(禿藁
「s」は真性厨房(消防かも 詳細は公式掲示板みるべし。だから弱いかと
「じ」もリア厨っぽ、発言がスゲーが餓鬼臭い時がある。まぁだから初心者狩りしてるのか(苦笑
おいおい、「じ」が総合ランキング2位までのしあがってるぞ・・・
いい加減初心者狩りではポイント貯まらないようにに変更汁!
雑魚が使いたがるフリッカーで1位
今は出たばっかりだからランク上がりやすいランパートで2位
雑魚倒しまくれば攻撃力上がってもっと倒しやすくなるグルムで5位
('A`)ハハハこれじゃ勝てませんな(苦笑
フリッカーって扱いやすいからな。まぁ防御低いけど・・・
「じ」は天然だから、初心者狩りをそこまで故意にやってるわけじゃないんだろうけど
初心者と上級者がいたらあいつは初心者に声を掛けるな
太陽
月2
月1
星3
星2
星1
雲3
雲2
雲1
木
双葉
葉っぱ
石ころ
小石
まあこんな感じでランクがあるわけだが個人的な考えとしてはタイマンでは
±1ランクまではポイント×1
±2からは一割ずつってな感じで、+2ランクはポイント×1.1−2ランクの人は×0.9ってな感じ
葉っぱの人が月倒せばランク上がるポイントは入手ポイント×1.8倍
月の人は葉っぱ倒してもポイントは×0.2
こんな感じになったらどうじゃろか?
多人数対戦では
ランク下の人は一番上のランクの差分かける
上の人は全ての人の平均ランクできめるとしたら良い感じかな?
一番いいのは倒した人識別できて、それで最後のポイント集計出来たら
初心者狩りの人はポイント入らず地道に上の人倒せばポイントガッポガポなら良いんだけど
>112
それだと、セカンドやサードを作る香具師がでてきそう
それに、月が葉っぱを殺してもポイント*0.2とかだとやっぱり負けても
葉っぱの方がポイントが上になりそう(葉っぱがマイナスにならない限り)
漏れさ、捨てキャラでじゅっカムと戦ったんだけど
そんなに悪い香具師じゃないな。寧ろ、K99999の方がウザイ
初心者を故意に狙っているわけではなく、声を掛けられたりするらしい
実際、じゅっカムがお誘いを受けているのも何度か見たことがあるし
じゅっカムが上級者の香具師を誘っているのも何度か見たことがある
4人対戦で階級の低い香具師を狙うからウザイと言われてるけど
実際には、目のついた香具師から倒していくらしい
多分あいつは嘘をつけるほど頭がよさそうに見えんから本当の事を言ってると思う
ちなみに対戦の結果は(5:1)
K99999については、(負けたときの)言い訳、暴言、陰口、バグ利用、等
何でもありの香具師だ。(バグ利用=フリッカーのSPが重なるバグを故意に使用)
じゅっカムキター!なんていうなよ?
セカンドとかサード作っても漏れはいいと思うんだよね
漏れはセカンド作る気更々無いけど、セカンドの何が良くないのかな?
葉っぱでも強けりゃ1週間ほどで星3になるから別に良いと思うんだよね。
じゅっカムの人の事は言われればそうかもしれん
まぁ擁護してる割にはさらりと毒はいてますけどね
個人的には初心者狩りはしてもいいと思うんだけど
そういう香具師が上位にいるのが嫌なだけで、ランキング集計方法さえ変わればあとは御勝手に
自分と同じくらいの人とやるのが一番楽しいですからねぇ
漏れは暴言言っているところ見たこと無いけど、それらしい兆しなら何度も見たなぁ
K99999の人はまぁコイツのサイト公式の掲示板にリンク張ってて行けるんだけど
見ていて痛いというか何と言うか。
勘違いで他の人が自分(K99999)をCOCOROMスタッフだと思っている人が居ると思っているらしく
誰もそう思ってないのに、一人で勘違い暴走してるっぽいし。
自分のサイトさえちゃんと管理されて無いわ、前COCOROM止めるからサイト管理放棄しますって言って
止めたっぽいけど、ドンガ導入されたらさっさと戻ってきたし…
まぁ漏れの中では前からこいつも厨房は決定事項でしたけど(苦笑
セカンドやらサードに対して文句をいう香具師もいるが、負けた時の負け惜しみ程度だと思う
自分より階級の下の香具師に負けた事が悔しいんだろうな
まぁじゅっカムはウザくはないが、実力もないのに2位になっているのはどうかと・・・
今思えば、K99999はセカンドとかに対して批判スレを公式に立ててたな
運営側もセカンドは作成してもよいとも言えず、セカンド禁止とも言えないだろうがな
しかし寂れてるな、このスレ(´・ω・`)
漏れと藻前の二人っきりか…
区別つけるためにトリップでも付けようかな…
トリップつけてみた
それじゃ漏れも
ついでの意見、ロボの改善点
ココロム ビット無し
ドンガ 防御力アップもしくは攻撃力も
グルム SPの攻撃力もう少し下げたほうがよさげ
フリッカー 防御&攻撃力下げてスピード上げ
ガルラ SPの改善 攻撃力激上げするか 攻撃力下げて範囲攻撃(FWの弾の高速版)のようにして見る
('A`)どうじゃろか?
漏れ的にCOCOROMのロボの改善点は
ココロム :SPをもっと範囲を広げる
ガルラ :SPをもっと範囲を広げるor攻撃力上げ
ビット :改善点なし
フリッカー :攻撃をもう少し下げてもいいくらい。上げるのならSPの性能ぐらい
ドンガ :SPの弾の速度上げ、攻撃力上げ、シールド下げ
グルム :SPの連続ヒットイラネ
ランパート :SPの不具合修正、SP性能もう少し下げ
SPの修正ばっかりだな(´・∀・`)
ガルラとドンガはもう少し上方修正してもいいかと。弱杉じゃないか?
SPを考えるのなら
ココロム. :今のままで良い。しかし弾が直接当たったら即死にしてほしい
ガルラ. :SP変更之のみ
ビット :SP強すぎ機体性能から考えると変更点無し
フリッカー. :今のままで十分強い。弱くするならフリッカーのSPのパラ減らしてあまり撃てなくするのがよさげ
ドンガ :弾速アップ。もしくは弾の出方かえる(トラップボム系か
グルム. :SP2連続当たると痛すぎだし、攻撃力上がるからSP一発の攻撃力減らす
ランパート.:機体性能弱すぎだから逆にSPシールド自爆無しにして、シールド回復時間減らせば微妙に良い感じになるかな?
ビットは機体がやたらでかいし、攻撃も防御もそこそこ程度だからSPなくなるとザコ
ランパートは、ランパートシールド(SP)使用時に、自爆ダメージも減らすように汁
カスタムできるっても良い感じかも
平均にすればココロム以下だけど自分が上げたいパラメーター弄れると
しかも、買う条件スゲー厳しくすれば良いかも
(例 自爆500回以上 引き分け100回以上とか複数条件付け
このくらいやらなきゃ戦略性増えないしねぇ
漏れ的にカスタムシステムなんて作ってしまうと、バランスが狂いそうだ
最終的にはカスタムされるロボも固定になってくるし
COCOROMはライトユーザー向けだからあんまりやりこみ要素なくていいよ
ふむ…攻撃力とスピードMAXにすればあとは要らんもんな…
でも漏れ的には武器追加ぐらいはしてもらいたいと言ってみるテスト
色ごとにあと2種類ずつ追加して、ロボ選択画面で選べる見たいな…
これが漏れがCOCORMに望む最大の願いだな
武器はネタがもうないだろ・・・
マップはもう少し出そうな感じもするがな
武器ネタか…漏れの頭の中にはいろいろあるんだが機能要望出来なさそうだしなぁ…
マップは個人的に施設型マップあったらおもろいかなと
遺跡の面積半分ぐらいで3階建てぐらいのフリッカーはあんまりチョロチョロ出来ないけど移動は早い
ドンガは遅いけど何とか全て移動できる
ビットは外からショートカット出来たり
まぁとにかく隠れやすかったり横縦の移動制限してフリッカーの弱点みたくする様なマップが…
('A`)でも処理重くなりそう…
漏れはシンプルなマップの方がいい
実際、微妙なマップはあんまり使われてないからな
コーネの使い道を考えるべきだと思う。カラーとか買ってもなぁ・・・
装飾品とか追加してくれねーかな
まぁ皆遺跡使いたがるのは処理が軽いからなんだよねぇ
もう少し処理軽くなるようにしたらどのマップでも良く使われると思うんだけど…
カラー要らないから意味も無く効果音とかサウンドとかも買えたらおもろいかも
でも漏れサウンド消してるから意味無いけど…
そうか。他の香具師等がやたらと遺跡遺跡と言ってたのはそのためか。
3Dだから当然だがPCスペックはかなり要求されるよな・・・
ココロムのサウンドって前はマスターが変えれたのか?
カナーリ前からサウンド消してたから今サウンドどうなってるのか解らんけど
昔はマスターが変えれて、確か4つぐらい曲あったYO
俺は10月後半からやってるから全然知らなかった
1〜10位で実際に強いのは誰よ?まぁ漏れは30位以内にさえ入れてないわけで・・・
しかしCOCOROMは話のネタが少ないな(´・ω・`)
まぁ藻前さんが言う通りライトユーザー向けだからあんまり戦略性とか戦法ないから
それ系の話題が無いんだよねぇ…
強さの個人的な意見では
「じ」「s」「チ」以外は普通に強い、そんなに差は無いと思われ
「じ」と「s」は言うまでも無いが
「チ」の人は微妙に強いがラグが多すぎて(もしかしたら故意にラグってるのかもしれないが)
戦いづらいのですよ…
もうID晒しちまうけど、チャ○○ってそんなにラグが酷い香具師なのか?
漏れが対戦する時はかなり酷いな
ずっと止まってるなら良いけどほぼ一瞬だけなんで狙いがずれるし、瞬間移動みたいな事もよくあるし…
しかもフリッカー中心に使ってくるからますます当てにくい
それによく回線切れて落ちるし、故意に落ちてるんじゃねーかと思いたくなるね…
対戦の結果はどうだったんだ?
フリッカーは機体小さ杉。機体の大きさも性能に入れろypヽ(`Д´)ノ
漏れ6:4チぐらいかな?
チの人フリッカーしか使ってこないし、
最近ラグウザイからあんまり対戦してないから良く解らんけど…
ヽ(`Д´)ノ漏れはフリッカー嫌いなんだYO
ヽ(`Д´)ノ初心者とか使ってくるのウザーだし
ヽ(`Д´)ノフリッカーを最終兵器に使ってくる香具師もウザー
ならチャ○○はそんなに強くないかもしれんな・・・(´・∀・`)
漏れはランパートとビットだな。フリッカーは脆すぎだから好かん
ランパートのランキングをどんどんageたいからチャ○○の強さが気になってな
早いけど漏れはそろそろ寝るよ。
モヤスミ(´・∀・`)
(゚∀゚)ノシ オヤスミガッテム
新たなバグ発見。これ使えば2edとか3rdでランパートとかが最初から使えるぞ
まぁ一応報告はしてあるから、そのうち対処されると思うけどな(´・∀・`)
詳細はあえて聞かないが
個人的にはセカンドでも最初から使えてもいいと思うな
ヽ(`Д´)ノそれよりカラーの値段高すぎ、もっと違う事にもコーネ使えるようにしる!
まぁこの程度のバグならここで公開してもいいぞ?
多分、厨房どもはこのスレ見てなさそうだし・・・
ところで、今先程チャ○○と戦ったんだが
1回目 漏れ5:1チャ
2回目 漏れ4:4チャ(一応POINTで漏れが上)
しかし・・・物凄いラグってて、とてつもなく当てにくかったんですが(´д`; )
対戦終わるたびに「重い」とか「omo」とか言ってたけどこっちもいい迷惑だな
しかも最後は重いって言いながらお疲れも言わずに去っていったし
漏れの中で厨と認定(´・∀・`)
ラグって止まってしまうなら良いんだけど、一瞬だけじゃ途轍もなくウザーだからなぁ
そのバグもしかしてランパートのまま落ちて違うIDで再度ログインするとランパートのままとかって罠じゃないよな…
もう少し複雑。
でも、少し頭使えば分かる事だからなぁ・・・
知りたいなら公開するぞ?
全然ワカラン…
ヒントキボンティーヌ
やり方晒しちまうか(´・∀・`)
1、1stで部屋を作って、ロボ選択画面で使いたいロボを選択してOKを押し落ちる
2、2edでログインし、部屋を作ってロボ選択画面を開き、キャンセルを押す
3、再度ロボ選択画面を開き、今度は1stで使用していたロボになっていると思うからOKを押す
戦闘待ち画面では元のままだが、戦闘になるとロボが変わっている
これで2edとかでロボを買わずにロボを使用できるが
相手からみたらロボが急に変わっているから、文句を言われる可能性もある
やるのなら捨てキャラでやることをお勧めする(´・∀・`)
こんなバグよりもランパートのSPの不具合修正キボン(´д`; )
148 :
名も無き冒険者:04/02/04 20:25 ID:0jxdibIj
220.30.98.132:49935
ふむ…それじゃロボ変えられないな、普通に使いたきゃ地道にガンガレね…
SPの不具合ってやられると同時にSPシールド張ると無限に使えるやつね…
漏れがハケーンした時にこりゃ使えると思ったらKの人晒しちゃったしよ…
K99999は池沼だな
やり方が分かってしまったのなら、エラー報告で報告汁
何でも晒せば良いってモノじゃないのにな…
まぁランパート嫌いなんだろうよ
あいつ、気に入らない物には徹底的に文句をつけてくるからな
漏れが初心者の頃、フリッカーを使ってたんだが
「フリッカーばかり使ってると嫌われますよw」とか言ってきたぞ
自分はフリッカーでSP重なるバグ使ってるくせに('A`)
何て言うか、自分を偉く見ている節があるっぽい
サイト開いてるし、そこの管理人だから(管理人らしい事何もしていないが)自分を他の人より地位が高いように見てるのかも
しかし当の本人はそんなに強いわけじゃないし、ネットマナーも良くわからん、と言うかリアルマナーが解ってないのかも
まぁ誰でも自分が一番可愛いからねぇ…(苦笑
あいつのサイトでの発言、痛々しすぎてみてられんな
もう少し、管理人として言葉遣いを何とかした方がいいんじゃないのか
他の香具師がCOCOROMのファンサイト作ってくれねーかな・・・
あのサイトじゃ書き込む気にもなれんyp(´・ω・`)
やってみたけど、10分もたなかったよ・・
まぁやり込み要素少ないし、厨房多いから会話もあんまり無いしな…
kはサイトじゃ痛い発言多いな。ここ見てたらヤツはどんな反応するのやら…
COCOROMのファンサイトか…もう少しすれば他に出来るんじゃない?
>>155 お節介だが、まだ続ける気があるのなら色々アドバイスできますぞ
やりこみ要素薄い上に、ユーザーがリア消、リア厨ばっかりだからな
おい、K99999!ここみてたらお前の言葉遣いもう少しきちんと汁!
そういや、ある人がCOCOROMのファンサイト作るやら言ってたな
漏れはそっちを利用することにしよう(´・∀・`)
>そういや、ある人がCOCOROMのファンサイト作るやら言ってたな
もしかしたら藻前さんと漏れは顔見知りかもしれないな
喪前さんは何かのランキングに入ってるか?
あんまり言うと誰だかばれそうなんで隠しで…(一応どれかのランキングには入ってるかな?
漏れからは大体誰か特定できたっぽい
ファンサイトの話をしたの結構最近だろ?
最近って言えば最近だがその話は結構前から聞いてる
ちなみにファンサイト作ろうとしてる人じゃないよ
何だ、作ろうとしている人とは違うのか
漏れと喪前さんと2人でファンサイト作成の話を聞いた?
もし違うのなら全然分からん(´・∀・`)
おい!
syouheiとK99999がリアルタイムで言い争ってるぞ(禿藁
>漏れと喪前さんと2人でファンサイト作成の話を聞いた?
漏れじゃ無いな。
もしかしたら作ろうとしている人が違うのかもしれんが、近日作ろうとしている人ならいますよ
今逝ったらバレソウ…
でも逝ってみたい…
あぁ…
今なら人数多いから行ってもわからんぞ
まぁ漏れにはばれるかもなー
k「ネットマナーもわからないんですか?」
s「狙ってないのにそう言われても」
k「狙ってなくても」
k「彼は初心者です」
s「あんた」
k「それに自分は追っかけまわしてるあなたをずっとみましたし」
s「あんたのほうがマナー悪い」
k「あんたって口調の時点であなたのほうが悪いと思いますけど」
s「挑発してるの」
k「人に押し付ける時点で十分マナーできてないと思いますけど」
k「そういう発言している時点で十分マナーできていないと思いますけど」
s「一回の戦いでなにがわかるの」
s「きめつけているあなたのほうが」
k「きめつけてはいませんけどね」
s「いきなり」
s「話してきましたね」
k「xxxに攻撃を重点してたのは事実かと思われ」
s「思い過ごし」
k「しかもあなた素直に「前にいたからうった」といいましたし」
s「撃たないんですか」
s「選んで戦うんですか」
k「はい」
k「そうです」
s「綺麗事言わないで」
k「じゃああなた初心者を倒して勝率あげてランク上位になりたいんですか?」
s「僕も勝率13パーセントですけど」
s「あなたにコテンパンにされたこともあります」
k「はぁ・・・もぉいいです」
s「勝率なんて考えていません」
s「ただ負けの点がかさんで上位になつているだけです」
まぁ漏れが誰だかばれちゃったか…
こっちも結構目星は付いたがな
それにしてもどっちもどっちだな…
kの言い分はわけわからん。初心者を狙っちゃあいけないのかyp!
ネットマナーって言葉を利用しているだけだな
喪前のネットマナーとは、暴言OK,不正バグ利用OKなのかと
しかし叩く事しかネタがないのも寂しいものだな・・・
それと、喪前さんが誰だか分かったかも知れん
かなり前に戦ったことあると思うぞ
まぁこっちはバレたと思うし
藻前さんも誰だか解ったと思うからから聞くけど動物奇想天外な人か?
漏れは動物奇想天外な人じゃないぞ
セカンドキャラで話してたから、漏れは離席状態だったはず
こっちはほぼ特定できたな。今の質問でな
まぁ晒したりする気は毛頭ないから安心汁
ふむ…セカンドか…
まぁ漏れは晒されても痛くも痒くもないから大丈夫だしよ
それにしても藻前さんが誰だか気になってきた…
あんまり面識はないと思う
戦ったことあるのも数回程度だな
うむ…それじゃワカランな…
ところで今面白い事になってきたんでセカンドで良いんで来てみんしゃい
喪前さんが来た時からその場にいるyp
ふむ…「ZZZ」CHUのSさんかね?
漏れはSだね(´・∀・`)
証拠にZZZ一旦解いて、・・・にしてからもう一回ZZZにしてみてけれ
お願いしますね(ぁ
やったぞ(´・∀・`)
「・・・」にするの忘れてたわ(´・ω・`)
(´・ω・`)見逃した… タイミング見計らって一番下に2人部屋作ってみるんで来てもらえますかね?
PASSは「1122」でよろしこ
モツカレサマ
誰なのか分かってすっきりしたよ
それじゃ、そろそろ寝るよ。モヤスミ
俺も藻前さんが誰だか解ってすっきり
(゚∀゚)ノシ オヤスミガッテム
見事に誰もやってないな
寝よ
>>188 COCOROMのユーザーの大半は11時に寝てるんじゃないか?
平日の深夜1時じゃ絶対誰もやってないな・・・
(゚∀゚)ノ オハヨウガッテム
>>188 深夜一時以降でも人は来る
しかし誰も留まらないので結果的に誰もいないって事になりますがね…
ヽ(`Д´)ノ一人用ミニゲーム追加キボンヌ。ログイン人数増えたら出来なくなる仕様で
人が少ないと思われる点
・宣伝不足
・操作が簡単という反面、やりこみ要素が薄い
・ユーザーの平均年齢が低い
対戦相手にも困る程人口少ないからな・・・
毎回戦ったことのある香具師ばっかりだしyp
もう少し理由を言えば
未だにβ版だと思っている香具師多い
β版の時に人すくな過ぎたから未だに少ない
今も多いときで20人、夜中は2,3人がざらにあるので、深夜中心の香具師がプレイする機会が減り
結果的に厨房が増えて、プレイヤーの質が下がっているのが現状かと…
一番の理由と思われるのが、最初の印象が悪すぎた。
主役機?のココロムのロボデザインが餓鬼臭いので、まずこれだけでやる気無くす香具師が…
個人的には全てのロボがランパートレベルのロボデザなら、もう少し平均年齢高い香具師が集まると思うんだが
そうなると先にも言っている通り、やり込み要素が薄いのでヘビーユーザーが遠退く…
無料なんであんまり大きな変更(ゲームシステムの変更等)が無いのと思われるので
現状ではユーザー増えるきっかけが無いと思われ。
>主役機?のココロムのロボデザインが餓鬼臭いので、まずこれだけでやる気無くす香具師が…
公式サイトのTOPの画像が結構きついみたいだ。これみただけでやる気なくすっぽい
>無料なんであんまり大きな変更(ゲームシステムの変更等)が無いのと思われるので
>現状ではユーザー増えるきっかけが無いと思われ。
毎月1回は更新してるから、結構人集まりそうだけどなぁ。大規模な変更をしているわけでもないがな
194 :
名も無き冒険者:04/02/05 19:41 ID:AW32E5Te
ロボは粗方出尽くしたかもしれないからマップ追加とゲーム性変更重視にしてくれりゃ良いのによ…
('A`)フリッカーの弱体化とガルラの強化、これだけすればロボはもういいよ…
('A`)武器追加なり、戦略に幅出るような事追加してほしいねぇ…
>>194 コピペ厨か…COCOROMは無料だと言っておこう
何かもう、話すネタがループしてるな・・・
フリッカーは攻撃か防御をワンランク落として、ガルラはSPを当てやすくするべきだな
マップ追加は同意。ゲーム性をもう少し強調して欲しいところだな。バーリー面白くねえよ・・・(´・ω・`)
武器はもうあれだけでいいと思う。これ以上多くなればちょいと不便そうだし、ネタがもう尽きたんじゃないだろうか
>>194 COCOROMはタダゲーだな。まぁどうせコピペだろうけどyp
>武器はもうあれだけでいいと思う。これ以上多くなればちょいと不便そうだし
(´・ω・`)そうか?ネタなら飽きるぐらいあるぞ! それに目に見えない駆け引きあって良いんじゃないかと
(´・ω・`)あとはゲームルールだな、バリブレはポイント入り安いんだが、最初の頃エラー多かったせいで未だに人気なし
(´・ω・`)個人的には的当て系なんかあったらおもろいと思うんだが…
武器って他に追加できそうな種類あるか?漏れは全然思いつかんぞ(´・ω・`)
ゲームルールはやっぱりデスマッチが一番人気のままだと思うけどな・・・
しかし喪前さんは板には結構いるのに、あんまりログインしないんだな(´・∀・`)
ドリルやら火炎放射器モドキやトラップボム型FW、半追尾型ロケラン、エネショのマシンガンとか
思いつくだけなら何個でも思いつけまっせ
掲示板書き込むのはすぐだがログインして試合ってなるとかかる時間が違うからなぁ…
それに漏れは今の時間帯には現れない香具師だからよ
同時人数8人くらいまでふやして
FPSによくある旗とってくるやつとかどう?
新武器、新器マップ当然として
>>199 バランス整えたりしないとダメだからめんどくさいだろうなぁ。タダゲーだし。
>>200 同時対戦人数を8人にすると、PCスペックも要求されそうだし
何よりマップが狭すぎ状態だわな。ソロ遺跡とか8人もいたら・・・
8人か…まず重いことを直さなきゃならんしな
フラッグ取り…アレか?陣地取りみたいな物か?それなら多人数じゃなきゃおもろくないなぁ、でもスペックが…
ちょっと考えたんだが人数制限ありゲームルールってのもあったら良いんじゃなのかな?
タイマン専用とか3人戦専用とか
>バランス整えたりしないとダメだからめんどくさいだろうなぁ。タダゲーだし。
武器の性能(ダメージ)なんて後からいくらでも変えれるから面白い弾の出方するもの増やでばいかと
強すぎなものはダメージ減らせばいいだけだし
人数制限ありのゲームルールか
真剣勝負みたいな感じで回復アイテム無しのゲームルールキボン
公式での大会でもあったら少しは盛り上がるかな
微妙に考えてみた
k氏とかが初心者狩り(・A・)イクナイ!!というならばスターカウント式じゃなく
相手のHP多く減らした人勝ちみたいなルール、もしくは相手に与えたダメージマイナス食らったダメージで勝敗決め
こうすればドンガとかランパートがかなり有利になり、フリッカーは微妙に雑魚くなりそうなヨカソ
まぁこれでも初心者狙いが増える事に変わりはありませんがね(苦笑
もう一つ機体的当てゲーム
機体の何処かに3つほど的が付いていて、そこの的に攻撃当てるゲーム
3つ全て当たると相手にワンカウント
もしくは的一つにして的に当てた数=カウントなんかどうじゃろ?
('A`)まぁこんな所で議論してても追加される可能性皆無だけど…話題が…
Kの人昔大会開こうとして宣伝しまくったのはいいが予想以上に人が集まらず
忙しいとかなんとか理由つけて大会開催有耶無耶にしてしまったんだよなぁ…
まぁそれだけなら良いのだが、メルアド搾取してまで人集めて開催しないのは無いだろ?
(´-`).。oO(その頃の上位の人ほぼ誰も大会参加しようとしなかったってのもあったようだがね…)
>>205 それじゃあ初心者狙いは減らないよな(´・ω・`)
フリッカーは性能と共に、SPも強杉。威力下げるか範囲縮めれyp
K99999は勝ち負けにこだわり杉。負けたら言い訳+暴言だから余計にたちが悪いな
決して弱くはないんだからもう少しまともな人間になれよな・・・('A`)
>>206 K99999の大会なんて出たくねえな・・・
公式主催の大会キボン
そういや色々思い出してきましたよ〜
K99999(旧名トゥミヤン)主催の大会。
たしか最初アイテムなしで開催する予定っぽかったから、誰も参加しなかったんだよ。確か…
まぁいきなり有名でもない香具師が大会開催するって言ってもちゃんと管理しきれないの目に見えてたからなのもあったんですがねぇ
公式大会も開催するのは厳しいかと
まず問題挙げてみますた
・開催日時、時間の問題
・ロボの問題(フリッカーしか使わない香具師ばっかりなヤカン
・勝敗の判定(その場でスタッフがどちらが勝ったのか解るのか
・ラグやらエラーの問題(ラグってる香具師は参加資格があるのか
・総当りなのかトーナメント制なのか
まだまだ問題あるけど、ある程度は解決できそうなヤカンだけど…
K99999の旧名はトゥミヤンなのか。漏れは10月から参加してるからなぁ
アイテムなしとかエネルギーショットだけかyp
3回勝負して2回勝った方が勝ちってくらいでいいんじゃねーのか
>・開催日時、時間の問題
休日かねぇ
>・ロボの問題(フリッカーしか使わない香具師ばっかりなヤカン
これは仕方がないと思うがな。まぁ漏れは仮に大会するのならランパートだが
>・勝敗の判定(その場でスタッフがどちらが勝ったのか解るのか
めんどくさいけどログ漁ればわかるんじゃねえのかな・・・。まぁその変は分からん
>・ラグやらエラーの問題(ラグってる香具師は参加資格があるのか
なし(特にチャ○○)
>・総当りなのかトーナメント制なのか
希望者のみでのトーナメントかな。優勝者には専用のカラーが貰えたり。
さて、漏れはそろそろ寝るよ。
最近眠くなる時間が早くなってきた・・・
んでは(´・ω・`)ノシ
(゚∀゚)ノシ オヤスミガッテム
あら、2chにコレのスレがあったのか(´・∀・`)
ランパートの順位あがらねぇypヽ(`Д´)ノ
実力よりもポイント稼いだ方が高ランクとはもう少しランキングのつけかた考えてほしいな
じゅっカムとsyouheiなら余裕を持って勝てるぞ・・・どういうつけかたしてるんだ・・・orz
(゚∀゚)ノ オハヨウガッテム
現状のCOCOROM問題点
・人少な過ぎ
・厨房多すぎ
・フリッカーの氾濫、ガルラの雑魚っぷり(SP弱すぎ
・やり込み要素無い
・ランキングに上位に実力無い香具師が多い(ここ一週間ほどだが…
・ゲームルール少なすぎ
・ロボデザが餓鬼臭い(個人的には特に問題ではないが…
・深夜人少ない、一人でも待ていられるような機能追加しないと過疎が拡大する
今の所こんなものか?
シールド張って奇襲をかけたはいいが、フリッカーに逃げ切られるランパを目撃
他人事なのに微妙に凹んだ。
ホント夜は人居ない、ふらっと来た香具師もほぼ無人のロビーを見て帰っていく。
…痛々しい(´・ω・`)
>>214 そんなところだな
>>215 ランパート結構強いぞ?
フリッカーのSPとかFWとかシールド張ってたら全然ダメージ受けないしな
まぁシールド張ってなかったら・・・(´・ω・`)
フリッカーとタイマンすると、SPとか張っても逃げられるんだよな
狭いステージや、レーザーがあるなら問題はないんだがな(´・∀・`)
たださぁある程度成長した人間がこのゲーム断続的にやろうとすると思うか?
リネネージュ2とかジャンクメタルとかってゲームだって無料であそべるんだよ
自由時間あまりないからサクっと手軽に遊びたいって人なら
はるかに優れたFPS系が5kもだせば買えちゃう
スレみると1年ちかくたつのに大幅にはかわってないんでそ?
作ってる人たちもこんくらいの状態で人が出たり入ったりしてればいいんでは?
もっと人ふやして盛り上げていこうなんて思ってないっぽ
リネージュもジャンクメタルも今はベータテストだから無料でできるけど
そのうち正式公開されるからな。COCOROMは完全無料だから有料にはならん
COCORMのユーザーの大半はリア厨、リア消だから金がないのだろう
休みの日以外はほとんど人がいないし、対戦相手も同じ香具師ばっかりだからな
もう少し人が集まってくれてもいいような気もするがな・・・
>>217 無料だからねぇ、人増えれば鯖も重くなり不評になるからねぇ人数的には今ぐらいが良いのかも。
でもゲーム性とか人の質が良くなってほしいと思うんだよねぇ…
話題が続かなそうなのでロボ考察
ココロム
長所:SPが使いやすい
短所:無し
万能型、機体性能では長所も短所も無いので使いやすく初心者にもお勧め。
SPが当てやすいく広範囲なので一発逆転も可能
ガルラ
長所:少し硬いく早い
短所:デカイ・攻撃力無い・SP当たらない
動きが早く少し硬いが、SPは当たらない、ジャンプが無いし微妙に機体がデカイので的になる
攻撃力が低いので一発逆転もしにくい、現行機体で一番雑魚
ビット
長所:SPが強力・着地ダメージ無し
短所:デカイ・少し鈍い
着地ダメージ無いので、高さがあるマップなら場所によってはフリッカー以上の回避性能
SPを当てて、FW撃ち逃げすればかなりの確率で相手を倒せるので使いやすい
フリッカー
長所:早い・小さい・SPが範囲広く当てやすい
短所:攻防両方無し
攻防両方無いが足の速さと回避性能のおかげでほぼ気にならない。
避けれれば防御の意味も無いし、SPも強力で範囲広いしFWの撃ち逃げも可能なので一発逆転可能
ガルラとドンガはいい勝負だよな。
ガルラは機体でかい上にSPあたらねーし、攻撃もしょぼすぎ
ドンガは攻撃も防御もあるが、ジャンプ力なさすぎ+スピード遅すぎ
ドンガ
長所:攻防高い
短所:超デカイ・遅い・ジャンプ無い
動く要塞、それ故最大の的。下手に逃げ回って行く戦法より道連れ覚悟で特攻するのが良い感じ
バブルで特攻するとフリッカーしか使わない香具師には有効っぽい
グルム
長所:攻撃力高くなる・SPが広範囲で強力
短所:防御力低くなる
敵倒すと攻撃力が上がる、これを利用すればかなりの攻撃力になる。SPも2回当たる事が多いので威力はココロム以上
しかし防御力が低くいので、遠距離攻撃が得意な人じゃなきゃココロムにした方がよさげ
ランパート
長所:シールド性能が良すぎ
短所:攻撃力低い・元の防御力低すぎ・一発逆転出来ない・微妙に縦長
シールドさえ張ればドンガ以上の鉄壁。スピードも普通以上なので動かしやすい。
しかしシールド張らなきゃ防御低すぎだし、攻撃力低いので一発逆転しにくい。横取り専門ロボっぽい
ランパートはタイマン向きだな
フリッカーやビットは多人数プレイ向け
なぁ、初心者とか自分よりあまりにも弱い香具師等と戦う時って手を抜くか?
漏れは気にせず倒しまくってるんだが、これでいいのかな・・・
いいんじゃない?
下手に手を抜くのも失礼だと思うし、強い人とやりたくなきゃ入ってこなきゃいいだけだし…
漏れも手を抜くのは失礼だと思ってはいるんだが
他人が作った部屋に入って、思いっきり倒してしまうと(例えば10:1等)
そいつが部屋から無言で出て行ったりするわけよ
そいつが自分と対等な香具師なら手を抜かずに倒せるんだがなぁ・・・
初心者とか、高ランクの癖に弱い香具師とかの対処に困る
高ランクで弱い香具師ならそいつが弱いから(・A・)イクナイ!!って事で俺は手を抜かない方向で逝ってますよ
それに初心者しかいない部屋の場合は初心者狩りと思われたくないので漏れはあんまり入らないな。
深夜で人いないなら別だけど…
ランク付けなど(上級者使用と考えて
一位フリッカー
ヒット&アワェイ戦法のみ。これさえマスターすれば最強
二位ビット
SP当てた敵を確実敵倒せれば強い
三位グルム
倒せば倒すほど攻撃力上がるので、遠距離からズバズバ逝ける。SPも強い
四位ココロム
攻撃力は上がらないが、普通に使える。決して弱くは無い
五位ランパート
シールド中鉄壁。しかしシールド外がら攻撃されると脆過ぎ、しかも攻撃力無い
生き残り横取りで勝つこと出来れば強い
六位ドンガ
特攻すれば強い、しかし遠距離から攻撃されると避けられないので弱い
七位ガルラ
SP当たらない、先にも書いた通り雑魚
個人的ダイヤグラムの平均で考えてみますた
順位って言っても二位〜四位はほぼ変わらなくて、使う人と戦法によって左右します
ドンガとランパートは総合的に見てあんまり変わらないと思いますが生き残り安く横取りを強いと考えますた。
つか手ぬこうよ。。。。
このゲーム2アカPC2台とかなければ操作方法もコンフィグでかえたキーとかも
ためせないんだから
ボコボコにしたらせっかくの新規がいなくなっちゃうじゃん
人すくないんだから上級者ともあたること多いんだし
あからさまな手抜きはむかつかれるかもしれんが、
ちらっと的になりやすくしてみたりとか
まぁおれが入った初日とかは「初心者です鍛えてください」
みたいな部屋名にしたが
実際イイ人はいってきてくれてイロイロおしえてくれたさ
FPSなれてたせいで最初からそこそこできたけど
なんだかんだ言っといて、おれも盛り上がってほしいとか思ってたりw
>>227 初心者の部屋っぽい所にいかなくても、中級者に交えて初心者がいるときがあるんだよな
正直、中級者でも弱い香具師の方が多いから負けると無言で出て行く香具師が多い(´・ω・`)
>>299 初心者は「初心者の部屋」みたいな感じの名前の部屋を作ってくれればいい
ボコボコにすると無言ででてくからなー・・・。まぁ多少、手を抜く事にでもするかな
あんまり初心者だから手を抜いてくださいみたいな香具師も好きじゃないんだがな
漏れだって葉っぱの頃は頑張って高ランクの香具師等に挑んだもんだ
ボコられて、ぜってーいつか倒してやるって思うヒトと
こんなやつらばかりじゃやってらんねーやって思うヒトがいるじゃん
実際ゲーセンの格ゲーとか初心者な自分が対戦してみようと思うか?w
まぁこのゲームはそこまで差がないからすぐ縮まるけどね
漏れ的ロボランキング
1位、フリッカー
攻撃、防御が全ロボの中で最も低いが、スピードとジャンプの性能はずば抜けている
攻撃しつつ、回避するのがよい。SPも多人数プレイだとかなり使える部類に入る
2位、ビット
攻撃、防御はそれなりだが、SPがとてつもなく強力。当てればほぼ倒せる
尚且つ、高低差のあるステージから落下してもノーダメージ
機体がでかいというデメリットもある
3位、ランパート
シールドの性能がとても優れていて、FWを受けても全然ダメージを受けない
ただ、攻撃も防御もとても低くSPも攻撃型ではないため、SPによる逆転ができない
スピードとジャンプの性能はそれなりなので、機動性はそれなり
4位、グルム
SPの連続ヒットや、倒せば攻撃が上がるという能力を持っている
漏れは大してココロムと変わらないと思っている
5位、ココロム
SPが遠距離まで届き、範囲と威力もそれなり。ただ少し当てにくい
他の長所は短所がないというところぐらい
6位、ドンガ
最も攻撃と防御性能が優れているが
スピードとジャンプ性能がとても低いため攻撃を避けづらい
SPも威力は高いが、ほとんどあたらない
7位、ガルラ
しょぼい
>>232 >ボコられて、ぜってーいつか倒してやるって思うヒトと
>こんなやつらばかりじゃやってらんねーやって思うヒトがいるじゃん
COCOROMユーザーは後者の方が多いようだな
>実際ゲーセンの格ゲーとか初心者な自分が対戦してみようと思うか?w
まぁそれは尤もだがな
漏れも葉のうちから高ランク香具師たちに挑みまくってた筋。
勝率なんか自分以外見るヤツいないんだし、
階級なんて回数こなせば勝手に上がるから気兼ねなく特攻できたな。
まぁ、ぶっちゃけろくにHPの解説読んでなかったからランクも何もワカランかっただけだがw
でもいくら手加減しないって言っても的のような本当に初心者って香具師にレーザー乱射は気が引けるよなぁ・・・
ボコられてそこで諦めるヤツを擁護しても、どうせすぐ飽きらして辞めちゃうよ
でも長続きする香具師でもやり込み少ないから辞めちまうという罠が隠れてるがな…
ヽ(`Д´)ノスタッフこの辺改善汁
>>235 うほ
初心者でも下手な香具師や、上手な香具師がいるよな
葉っぱとかでもセカンドか?と思える香具師とかもいるし
tu-ka,星3個で初心者の部屋とか作ってる池沼がいるんだが・・・
おいおいおまいら質問ですが
ランクどのぐらいまでが初心者と中級者と上級者に分けますか?
個人的には例外もありますが
葉っぱ〜雲3が初心者
雲3〜星2が中級者
星3以上が上級者とみてますが何か?
葉っぱ〜星1 初心者
星2 中級者
星3個〜太陽 上級者
一部例外あり
ふむ…参考になります。
(´・∀・`)でも本当は、星3の以外初心者とみなしてますがね(ぇ
(´・ω・`)それにしても星3でも弱い香具師はすげー弱いよな…
星3個でも弱い香具師は確かに弱いよな・・・
お前よく星3個になれたな、って思うような香具師がたまにいるからな(´・∀・`)
ネタねえなぁ・・・(´・ω・`)
(´-`).。oO(SPがスパロボの必殺技ぐらいアツイものだったらねぇ…)
確かにSPは迫力に欠けるな(´・∀・`)
(´-`).。oO(あとは接近戦が有効にしる)
(´-`).。oO(遠距離からレーザー撃ちっぱなしってのも迫力に欠ける…)
(´-`).。oO(サムスピヨロシクな一撃必殺欲しいかも…)
たしかに近距離が判定が良くわかんないような電撃じゃぁさぶいよなぁ…
武器の使い方と長所と欠点
サンダーショック
長所:弾数無限・割と攻撃力高い・近くにいれば確実に命中
短所:連射出来ない・使う機会が少ない
最初から持っている武器その1。フリッカーとガルラはサンダー粘着できるがあまり期待しない方が良い
ドンガも攻撃力が高いので使えなくは無いがあまり使わないほうが良い。現時点ではランパートSP中特攻が有効か?
エネルギーショット
長所:弾が自動充填・連射が早い
短所:攻撃力低い・当たらない
最初から持っている武器その2。ハッキリ言って使えない、これで敵倒そうとするな。威嚇専用武器。
ドンガは武器回収しにくいので、これが主力武器になることが多いが他の武器取ったらこれ使うな。
最接近したときはサンダーショックよりもこれを連射して当てた方が攻撃力高いのでTPOに合わせて使え。
リフレクトレーザー
長所:弾速、射程∞・反射する
短所:敵に当たっても反射するので自爆する可能性アリ
最強の武器。攻撃力、連射速度がそこそこあるのでどの距離でも使える。
慣れるのに大変だが3割ほど命中率あれば大丈夫。見かけたらすぐ取るべし
ロケットランチャー
長所:攻撃力少し高め・爆風あるので命中率高い
短所:連射出来ない
微妙に使える武器。爆風のおかげで命中率高いし、そこそこの攻撃力。
射程も無限なので慣れると狙撃まがいの事出来る。持っていて損は無い。
続き
デスバブル
長所:当たり判定デカイ
短所:近距離で使うと爆発に巻き込まれ、自爆する可能性アリ・連射速度なし
中距離では一番活躍する武器。対フリッカー武器なのでフリッカーがいる場合は確実に取っておこう。
自爆さえ気をつければ命中率高いのでかなり使える
トラップボム
長所:地雷として使える
短所:下手に撒くと自爆してしまう可能性アリ
相手の行き先に置くとほぼ回避不能。下手に当てようとするよりばら撒いてもいい感じ
直当てすると攻撃力高いみたいなので、狙ってみても良いかも
ファイナルウエポン
長所:攻撃力、攻撃範囲デカイ
短所:弾速極遅、下手に撃つと自爆してしまう
狭いマップや障害物が多いマップではかなり活躍できる武器。しかし出現確率が低く、広いマップでは当てにくい。
当て方としては、障害物にすぐに当てて爆発させるか、遠い所から発射し忘れた頃に爆発のどちらかと思われ
フリッカーなら自分の足元に当ててからでも十分逃げ切れるので、こういう当て方もある。
弾を直接当てると高ダメージなので、ビットSP中に当てると殆どの場合倒せる。
持っているだけでもかなりの威嚇になるので、使わなくても取っておいた方が良い
このスレ初心者見てるのかな(´・∀・`)
(´-`).。oO(見てないだろうな…)
リフレクトレーザー強杉
威力をもう少し下げたりしたら丁度いいんじゃねーかな
「オナペット体操ってしってる?」
「僕の学校で流行ってます」
「あそこを机にこすりつけるんです」
「おんなをみながら」
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
訂正
「僕の 小 学校で流行ってます」
(´-`).。oO(意味解って言ってるのかな…)
(´-`).。oO(解って言ってるのならコイツは致傷で)
(´-`).。oO(解らないで言ってるなら致傷だな)
レーザー強すぎだけど、他の武器も使えない武器ではない。
レーザー弱体化させるより、新武器実装して、レーザーの影が薄くするようにしたほうがバランス良いかと
(´-`).。oO(昔に比べればレーザーもかわいいものさ…)
>(´-`).。oO(昔に比べればレーザーもかわいいものさ…)
何かあったのか?
昔SPチャージ中攻撃力が2倍になるバグあったんだよ…
そのせいでフリッカーの攻撃力の低さなんて関係なく、避けれる、攻撃3,4発当てたら相手倒せるなんて
最悪なゲームバランスだったんだよ…
致命的なバグだな・・・
そのバグって何日ぐらいで修正された?
九月か十月のバージョンアップだっと思う
多分SPチャージ実装されてからずっとあったっぽいから3,4ヶ月かな?
でもあんまり有名じゃなかったから、一部では絶大な戦力になってたな。
放置され杉
誰も報告メール送らなかったのか?
まぁ有名なバグじゃなかったし、ある意味緊張感あってよかった。
こっちにもチャージしなきゃならないリスクもあったし良かったかと
それよりも、その頃のFWの脅威に比べたらかわいいものだよ…
FW撃ったらほぼ一撃だな(´・∀・`)
あの頃のフリッカーはホント脅威だったなぁ…
チャージショットでズバズバと、FW撃ったらほぼ一撃…
あの頃のフリッカーに比べたら今のは弱くなったけど、それでも他のロボの弱体化した事になるからねぇ…
まぁ漏れは10月からしてるから全然知らなかったがな
今の所最強機体はビットorフリッカーだな
漏れ的にはランパートも強し
ビット 人を選ぶ強さ。機体もデカイし丁度釣りあい取れてる感じ
ランパート タイマンでは最強っぽ でもSP攻撃型じゃないし多人数対戦時はそれほどの脅威じゃない
フリッカー タイマンでも多人数でも最強 SPで一発逆転ありだし、避けれるし。あんまり使うとチキンだよ
('A`)毎回同じ事言ってるようだけどこんな感じか…
('A`)フリッカーに有効な武器がデスバブル以外に増えたらなぁ…
フリッカーは機体がもう少しでかくなって、攻撃性能をもっと落とすべき
1 名前: (* ゚Д゚)さん 投稿日:2001/01/13(金) 09:16
しつこく武器妄想
武器の系統は今まで通り青武器はレーザー系 黄色はミサイル系みたいな感じで
個人的妄想では
サンダー →射程が明確な武器 ビームサーベルみたいなの振るとか
ES →攻撃力もっと低くして連射速度上げてマシンガン風味or散弾銃風味(攻撃力より命中重視
レーザー →貫通レーザー・所持数少なくして極太レーザー2秒照射
ロケラン →弾速遅くして(フリッカー歩きより少し早い)半追尾or高速で上に撃ちあがり落下して攻撃
バブル →持てる数・ダメージ減らして2秒ほど動き遅くするor火炎放射器バブルver
ボム →一定時間置いた地点を中心にランダム高速移動後爆破
FW →フリッカーSPの即爆破ver
武器の変更の仕方
其の壱
ロボ選択画面で変える。
利点:武器を取れば最初から使いたい武器が使える
欠点:試合中その武器しか使えない
其の弐
試合中武器を重ねて取ると変更
利点:その時の状況によって使い分け可能
欠点:その武器にするまで時間がかかる
('A`)漏れの想像力じゃ今はこれが限界っぽ
_| ̄|○AAエディターでコピペミス…
次のverUPは3月頃か・・・
次は何が追加されるか楽しみだな
ここ最近の傾向じゃ半月に一回ペースだな
個人的には大きいの月1より小刻みに半月に一回見たいな方が良いんだよなぁ〜
個人的妄想としては武装強化発射が実装されたらええなぁ、と。
レーザーなら極太とか、ロケランなら4方向一斉射撃とか、泡なら巨大弾とかw
その代わり使用中の弾数激しく大量消費な感じで。
漏れ的に武器はもういい。マップの追加orロボの追加をキボン
漏れとしてはロボ追加はあと一体ぐらいで良いかと、下手にスピード高い機体にするとフリッカーの二の舞だしね
マップはちゃんとしたコンセプトがあるマップなら良いけど、似たり寄ったりなマップならもうイランな
ただでさえ重いんで、現在遺跡しか使わない人多いからね
話題がループしてるがロボだけで戦略立てるより、武器やら他の要素でも闘い方が変わるようにしなきゃ
タイマンじゃランパート、多人数対戦じゃフリッカーってロボが固定してしまうので、
ロボ以外にも目に見えない部分で戦略立てれたら良いかなと思ってるだけで
('A`)漏れたちがこんな話題してもCOCOROM変わるわけじゃないからねぇ…
275 :
名も無き冒険者:04/02/09 16:59 ID:eeNlE/dS
いままで10人程度しか見たことないんだけど、
あの中に2ちゃんねらーがいるのか…。
COCOROMはユーザーが少ないから特定されかねんな
じな人=リア厨2
Kな人=リア厨3
と判明
ログ取りの存在は「じ」の人とかには黙っておいた方がよさそうだな・・・
じ「あと、部屋入ったとたん落ちちゃった人もいた」
お前だと言いたい
じゅっカムは部屋に入ったと思ったら無言で出て行ったりするよな・・・
部屋名とかが気になったりすると、わざわざ部屋に入って何かを聞いて、そして出て行くらしい
1位の人ってまとも?
どんくらい実力差あるかタイマン申し込んでみたいんだが
気持ちよく胸かしてくれるかしら?
中学生か高校生だとは思うが、まともな人だな
喪前さんのIDにとあるプレイヤーの名前が・・・
おれのIDの名前の人ってやばいの?
284 :
名も無き冒険者:04/02/09 18:59 ID:eeNlE/dS
◆H3coCoWuRIは一体誰?
時間的に3,4人に絞れるんだが…。
誰と聞かれても答えるわけにもいかないんだがな・・・
だれもみてねぇんだし、いいじゃん言っちゃえよw
ここいるの4〜5人だろw
ROM専も居る可能性大
まぁ解る人には漏れが誰だか解ると思うし
別に晒されても困るわけじゃないし…
(´・ω・`)でも漏れは言わないよ〜
まず喪前等から教えてくれyp!
大体、全く知らないような香具師にID教える香具師はいねえyp
最近はじめたばっかだから雲とかなんだけどいい?w
最低でも星3個以上で、何かのランキングに入っているくらいであってほしいがな
とりあえず、とくに教える理由もないから教えたくねぇな('A`)
ここはあくまでも匿名で逝くのがセオリーっぽ。
漏れはランク入りしている機体と総合順位をばらした時点で即バレよ('A`)
総合ランキングもランク入りしてたらお互い晒しあうってことなら構わないがな
といっても、別にわざわざIDを晒さなくてもいいだろ
ロボ考察やっても最終的には遠距離狙撃に限る事になるのでマップ考察
Sビル
有効機体:ビット
不利機体:ドンガ
基本的なマップだと思う。広いし、高さもある。しかし回復アイテムが真ん中の鉄塔のにしか出現しなく
ビットで陣取られると、タイマン戦の時はかなりの厄介。
ドンガは上に回復アイテム取りに行きづらいし、下だと隠れる所無いので不利
ゾロ遺跡
有効機体:(ドンガ)
不利機体:ガルラ
狭いのでフリッカーは逃げ場が無い。そのおかげでバブル持ちドンガは脅威になり得る
ドンガは捨て身作戦で逝くと結構倒せるので、バブルとFWを優先して取っていけば不利にはならないはず
ガルラも逃げ場が少ないしSP当てにくいので他のマップに選べてもっと不利
バロック工場
有効機体:(ガルラ)
不利機体:なし
広く見晴らしも良いし、逃げたい時は下に落ちるなどすれば十分回避可能だし
FW撃ち逃げも出来るので他のマップに比べてガルラは活躍できそうだが、真ん中から上に行けないのでキツイ
階段付近にいると逃げ場が無くなる時もあるし真ん中で乱戦してるとどこからとも無くFWが…
続き
闘技場跡
有効機体:特に無し
不利機体:ドンガ
上手くやると隠れやすいマップ。しかし障害物が多いので壁際にいる際はFWに気をつけなければ巻添え喰らう事もあり
L-Rヒルズ建設現場
有効機体:ビット
不利機体:(ドンガ)
ビットが一番有効になるマップ。落下ダメージ無しなので鉄塔の上から落ちるながらFWのような荒業も可能
普通に動けばドンガは的になるが、相手も隠れる場所が少なくレーザーで狙撃したり四隅に追い込んでFWを撃てば不利ではないこともあり。しかし遠距離狙撃には弱いので不利なこと多し
真闘技場
有効機体:(ドンガ)
不利機体:なし
隠れる場所が柱の裏側と坂の裏しかない。それに狭いので遺跡以上にドンガは活躍できそう。
しかし多人数対戦中はいつの間にか後ろを取られている事もあるのでいつも周囲に注意を払った方が良い
注)どこでもフリッカーは有効なので省略
括弧で囲ってるのは使い方次第で有利な機体
有利不利機体はもちろん運や相手機体によって変化しますが…
結局フリッカーが有利なわけだな
ビットは高低差のあるマップだと落下ダメージないから有利だけど
ドンガは正反対で、Sビルの頂上や、L-Rヒルズの頂上から落ちたら即死だな(´・∀・`)
それと、広いマップほどレーザーが有利になってくるよな
しかし、話す話題が ロボの性能・マップ・ユーザー叩き しかないな・・・
(´・ω・`)もうチョイ戦略性増えれば、ここではこうするみたいな話も出来るんだがな…
そういや、ランクが石の香具師は見たことがないな
ランクは人数ごとで区切ってるから今人数が葉っぱ埋まるぐらい人がいないから
石になるには毎回自爆してマイナスポイント取りまくらにゃならんぺ
昨日、無料のCOCOROMやったんです。COCOROM。
そしたらなんか人がめちゃくちゃ初心者ばっかりで対戦しにくいんです。
で、よく見たらなんかフリッカーとか使ってて、初心者の部屋、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、初心者如きで普段使わないないフリッカー使ってんじゃねーよ、ボケが。
フリッカーだよ、フリッカー。
なんか星3とかもいるし。一部屋4人でフリッカーか。おめでてーな。
よーし俺フリッカーで頑張っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ランパート使って良いからそのフリッカー変えろと。
フリッカーってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
遠距離のの見えないところに居た奴といつレーザー打ち合いが始まってもおかしくない、
撃つか撃たれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ドンガココロムは、すっこんでろ。
で、やっと試合かと思ったら、新たに入ってきた奴が、無限300秒で、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、無限300秒なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、無限300秒で、だ。
お前は本当に無限300秒でやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、無限300秒って言いたいだけちゃうんかと。
COCOROM通の俺から言わせてもらえば今、COCOROM通の間での最新流行はやっぱり、
ガルラ、これだね。
ガルラ、闘技場跡カウント15、180秒。これが通の選び方。
闘技場跡ってのは武器が多めに出てる。そん代わり回復アイテムが少なめ。これ。
で、それに視界最悪(雪)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から初心者にキックされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ビットでも使ってなさいってこった。
面接官「特技は初心者狙いとありますが?」
学生 「はい。初心者狙いです。」
面接官「初心者狙いとは何のことですか?」
学生 「技です。」
面接官「え、技?」
学生 「はい。技です。初心者だけを狙って倒す事が出来ます。」
面接官「・・・で、その初心者狙いは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。初心者がやってきても倒せます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような初心者はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、中級者にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「初心者を狙いまくってポイントを稼げるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それにポイントって何ですか。だいたい・・・」
学生 「ポイントです。pointとも書きます。ポイントというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。初心者狙い。」
面接官「いいですよ。使って下さい。初心者狙いとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日は初心者がいないようだ。」
面接官「帰れよ。」
ある香具師が言ったCOCOROM課金云々だが、COCOROMは完全無料だろ(´・∀・`)
何より、こんなやりこみ要素の薄いゲームで月額1700円なんてありえねぇyp
K「強いと言われてもあまりうれしくないのが自分の哀れなところw」
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
COCOROMで課金制ありえないYO無料ってのがウリなんだからねぇ
>K「強いと言われてもあまりうれしくないのが自分の哀れなところw」つまり要約すると
「漏れは強いからおまいらみたいな雑魚に崇められてもおもろくないんだよ!」
ということですな(・∀・)ニヤニヤ
('A`)つーかkの人会話の最後に「w」入れすぎ、なんもおもろくないから…
星3個でも強い香具師とあまりにも弱い香具師がいるよな・・・。今日戦ってそう思った
全員とは戦った事ある訳じゃないが、公式ページのランキングに入っている香具師は
弱すぎということは一部を除いてないと思う
個人的に思うに喋らない香具師で強い人はいない気がする
(´・ω・`)どう思うよ?
ランキングに入ってる香具師で弱すぎというのは一部を除いては確かにないな
Kの人もどちらかというと強い方に入るんだから、もう少し性格を何とか汁
漏れはとある方には一度として勝った事はないぞ。ランキングにも乗ってない人だけどな
その頃の漏れはどのランキングにも入ってなかったけど、かなり強かったのを覚えている
今はその人は見かけないなぁ・・・(´・ω・`)
>>301 イオナズンコピペ・・・
初心者が居ないようだにワロタw
やめていく人も多いからな…あとその人が使う機体にもよるな。
ビットとかフリッカーなら強いだろうし、でも最近ビットで強すぎと思う香具師いないんだよな…
と言うか今の殆どの太陽の人ってそれしか使ってないからそれが一位って香具師が多いんだよね
>>307 (´・∀・`)
>>308 その人はフリッカーとビットを使っていたな
漏れはビットの星3個だったんだが、あっさりと負けてしまった(1:3くらい)
一回だけ漏れがフリッカーでその人のビットに勝ったことはあったがな
ふむ、誰だかワカランがまぁイイや(ぉ
そういやココロム雑魚とかのたまってた人居たんだが、
個人的にはビットと同性能ぐらいあると思うんだが、どう思う?
そういえばココロム使いって少数ぽくない?まず見かけないんだが・・・
どこでも適当に戦えてSPなんかスゲェ使い勝手イイんだけどなぁ(´・ω・`)
やっぱ多少被弾しやすくても塔から落っこちても無傷とか、
当たれば最強の高速レーザーの存在がデカイね。
対フリッカーの観点から見ればココロムの方が倒しやすいと思うんだがな
でもビットはドンガ戦に最適だし、他のロボでもSP当てれば最強だからな…
ヽ(`Д´)ノもう少し面白いSPイボンヌ
漏れ的にはビット>ココロムだな
ビットはSP強いし、落下ダメージなしだからな。そのかわりに機体が大きいがな
ココロムはSPそこそこだけど、特に長所と思える点はない
COCOROMで厨房リスト作ったら、ユーザーの大半が名前載りそうだな(´・∀・`)
なんとなくCOCOROMの法則雑魚編
チャットでまったく喋らない人
挨拶しない人
部屋に入室してすぐREADYにしたりロボ変える人
「はやくやろう」やマスターでもないのに「いきますよ」という人
フリッカー以外を使おうとしない人
フリッカーを切り札的に使う人
部屋を作ってはすぐ出て(ロボ変え等ではない)人を待とうとしない人
厨房行動編
挨拶に辞書登録の顔文字挨拶する人 例)( ^ ^ )/ こんちは
いきなり意味不明なネタ顔文字出す人 例)北斗百烈拳( -_-)=○アタ☆=○アタ☆=○アター☆)°o°)アウ!
少しでも強いと思った人と戦うときはフリッカー
会話の最後にやたらと記号を使う 例)w !!!!! 、、、 ^^
会話を区切りすぎる 例) ○○さん <改行> 試合 <改行> しませんか <改行> ?
やたらと無限300秒にしたがる
チーム戦が大好き
COCOROMのユーザーってやたらと痛い顔文字や痛い語尾をつける香具師が多杉
(^o^)/~~~とか(^-^)とか(/・0・)の顔文字見てたら「こいつは痛いな」と思う漏れは間違ってる?
>やたらと無限300秒にしたがる
これは当てはまるな、漏れ。無限300秒って何か変か?(´・ω・`)
>チーム戦が大好き
漏れは好きなんだけど、やる機会がないんだよな。4人集めるのも結構待ちくたびれるし
「葉・星・星・星」って分かれた時なんてチームにできないし・・・(´・ω・`)
>オラオラオラ(三・o・)三☆三(`ε´三)無駄無駄無駄
厨っぽそうな香具師が発言してた顔文字みてワラタ
最近COCOROM飽きてきた・・・(´・ω・`)
寂れすぎなんだよ、このスレもゲームも。
無限300秒が悪いわけじゃないけど、240秒にしてるのに「300秒にしろ」か言う香具師多すぎだからな
あと無限もカウント20も実質変わんないのに、20にしただけで無限に変えろとかいう香具師もいるしよ
チーム戦も戦力的に同じ人4人か2:2でいればいいんだけど、
大抵偏ってて、チーム分けするにもしづらいかのに、
やたらと「チームしないんですか?」ってチーム戦をする事しか考えてない香具師が多いからよ
>寂れすぎなんだよ、このスレもゲームも。
まぁこのスレ寂れてるのはしょうがないな…
実質2人しか居ないし話題もあんまり無いし…
COCOROM厨房の顔文字痛い訳
何処かのサイトから顔文字辞書ダウソして得意げに使ってるから
そういや何故に240秒なんだ?あんまり変わらないような気もするが・・・
「150秒・カウント5」ってのはあんまり好きじゃないが、
「240秒・カウント20」なら別にいいけどな(´・∀・`)
このスレ見てる香具師何人いるんだろう・・・ROMってる香具師もいるかねぇ(´・ω・`)
一分ってのは結構長いもんだYO
多人数では240秒、タイマンじゃ180秒ってのが丁度良い時間配分かと
それに得点効率も良いし(ぉ
居たとしてもROM2,3人ぐらいかと、それにリア厨はこんな所見に来ないしよ
そうか。だから240秒にしてくれとか言う香具師がいたのか。
漏れは早いけど眠いからそろそろ寝るyp
モヤスミ ノシ
(゚∀゚)ノシ モヤスミガッテム
早く起きてしまった(´・∀・`)
ランキング見てみたら、じゅっカムが消えてたよ
ID削除したっぽい。そういや、セカンド作るやら言ってたような・・・
今の人口だと、一回も対戦せずに雲3個まで上がれるぞ(´・∀・`)
そういやそんなこと言ってたな…
まぁセカンド作ったところで今までと行動同じならすぐばれるがな
>今の人口だと、一回も対戦せずに雲3個まで上がれるぞ(´・∀・`)
つまり雲3までは初心者
星1〜星3の大半まで中級者
星3の一部と月以上は大体上級者って所かな?
星3個は微妙って事か。まぁ、星3個は確かに微妙だがな・・・
葉っぱ〜雲3個 = 初級者
星1個〜星2個 = 中級者
星3個〜太陽 = 上級者
でFA?
まぁ漏れのは実際の強さのランクで
藻前さんのは質力知らない人用の振り分けって所かな?
マップについて考えてみた
闘技場跡が真闘技場になった事を考えてハッテンさせて
Sビル建設現場→Sビル摩天楼
建設してるぐらいなら、早く完成させろとということで摩天楼マップ
夜マップで、ビルの上なので足場が狭い、落ちると死ぬマップで、フリッカーの移動力が制限される感じだと面白い
ゾロ遺跡→ゾロ遺跡内部
遺跡っていってもただの砂漠じゃん。内部とか他の所見せろと
ピラミッドヨロシクなトラップありマップ。攻撃以外に地形にも注意しなきゃ自爆しまくり。
バロック工場→バロック工場内部
工場って言っても工場っぽくない。ということで内部見せろ内部
ドリルやらユンボやらダイヤモンドカッターDaDaDaとさせて欲しいものです
L-Rヒルズ建設現場→L-Rヒルズ
L-Rヒルズってどんなのだか解らんけど、きっと六本木ヒルズと似ているに違いない
建物内部なマップで、ちょっと迷路気味。 狭くて迷路気味だとドンガもきっと活躍できるはず
そういやマップで、内部で戦うマップってないよな
妄想よりも、実装してくれることを祈るyp(´・∀・`)
(´-`).。oO(厨房の脳内変換ってすごいね)
(^^)
月曜あたりにバージョンアップ予告来るかな…
アイテムスイッチのON/OFFキボン
皆考えてそうなキボンヌ事項
マスター権限でランダムチーム決め(2:2と個人分け
ロビー待機時の表示 (ZZZ以外に対戦キボンヌ中等
キック時に理由付け機能(重い時蹴る理由つけれる
アイテムの出現ON OFF機能
ロボの調整&追加
マップ追加
カラー以外のアクセサリー
武装追加
この位か?
タダゲーだからあまり期待はしてないが、回復アイテムのON/OFFだけは実装キボン
回復アイテムありだと言い訳する厨がでてくるんだよ・・・(´・ω・`)
(´・ω・`)逆に勝った時とかもあんまり勝った気しないしね…
(´・ω・`)タダゲーでも作ったのならそれなりのクオリティー欲しいよね
あまりにもプレイヤーの質(精神面・技術面)が低いので行動編を
技術面
武器も持たずに突っ込んでくる
エネルギーショット連射
常時チャージ
何処かで砲台化
マップの一部分でしか動いてない
ロボの特性を無視した戦い方
精神面
「なんでそんなに強いんですか」等言ってくる
自分を雑魚雑魚言いまくる
カスタム性のない顔文字やたらに使う
勝てなさそうな相手の時は絶対フリッカー使ってくる、しかし弱い
負けると部屋に入る前に落ちる
勝てなさそうな香具師が入ってくると、無言or飯落ちで出て行く
マニュアル全然読んでない
>武器も持たずに突っ込んでくる
>エネルギーショット連射
これは典型的なザコだな。マニュアル嫁と言いたい
>自分を雑魚雑魚言いまくる
自虐ネタはほどほどにして欲しい。元ビット太陽の方とかとくに酷いからな
>カスタム性のない顔文字やたらに使う
(^o^)/~~ は見飽きたんだyp!
>負けると部屋に入る前に落ちる
>勝てなさそうな香具師が入ってくると、無言or飯落ちで出て行く
これは気分悪いな。露骨に退室していくからな・・・
>マニュアル全然読んでない
論外
結構知らない人が多い小ネタ編
ビットが落下ダメージ無し
部屋入室中はチャットが通じない
総合ランクは早朝に集計する(リアルタイムに変化すると思ってる人多し
爆風は距離によってダメージが変わる
フリッカーSPはサンダーショックで有爆可能(サンダーショックは爆風扱い
シールドはパラメータのシールドの高さ分減少(ランパなら役3/4だからダメージも3/4
パラメータのSPはSP貯める早さとSPアイテムの回復量(シールドと同じ、SPパラ分アップします
落下ダメージの基準はL-Rヒルズの低い方の鉄塔以上の高さだとダメージあり
月末月初め、最近は月半ばにバージョンアップがあるので常に1万コーネは残しておいた方が良い
爆風って距離によってダメージ変わるのか?
爆発地点に近い方がダメージ増えるんだYO
ふむ。そういうことか
最近、やたらと「初心者の部屋」とか「弱い人の部屋」が多杉。
入りづらいし、お前等にはプライドがないのかと・・・
まぁ厨房だからねぇ…プライドなんてないよ
だってプライドってモノが何なのか解らないと思うし(苦笑
最近初心者狩りが何とかって言う話題が多くなってきた気が…
厨が多いからだと思うんだがな…
いろんな話から計算すると4,5人は居そうなヨカソ
(´・ω・`)まぁ漏れには関係ない話だがな
isiって香具師は確実に故意に初心者狩りをしてる。よく初心者部屋とかにいるのも見るし、
葉っぱとか双葉がいる部屋にisiが来て、もう一人星3個の香具師とかが来ると退室していくからな
初心者狩りuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
ふむ、だからだったのか(ぉ
厨房行動編に付け足し
先に「次で落ちます」等予告して、その試合が終わると
「おつ」だけ言って先に落ちていく。(厨が多人数なら皆一緒に
('A`)萎え〜
>>エネルギーショットで突撃
確かに戦略的にはイクナイが
弾道を読んで連続ヒットした時がたまらんのよ、これが(;・∀・)=3
・・・こんな漏れは餓鬼の部類なんだろうな('A`)
>>349 あえて使うなら良いかと。
でも、大抵のES突撃厨は当てる技術も無いのに突っ込んできたり
試合開始直後の当たらない連射したりとか、武器回収もしないからねぇ…
>>348 漏れはたまに使うぞ「次で落ちます」ってやつな。
次で急に「落ちます」って言って落ちるよりは事前に言っておく方がよくないか?
>>349 ◆oUt/CTt6PAが言いたいのは操作方法も分からない厨房が
武器を拾わずにESで突っ込んでくるのがウザイと言いたいんだろうyp
ESは威嚇とか、連続ヒット狙いで使う程度だな。サンダーショックについてはほとんど使わない
>サンダーショックについてはほとんど使わない
何で急にサンダーショックの話を持ち出したんだ漏れは・・・ _| ̄|○
(´・ω・`)ちょっと誤解されたか…
>>348で漏れが言いたかった事は
(´・ω・`)漏れが「次で落ちます」って言って、試合したら終わった直後に他の香具師が無言&おつだけで漏れより先に出て行く…
(´・ω・`)ちょっと鬱になりませんかね?
別に普通だと思うけどな・・・
そうか…最低「出ます」ぐらい言って欲しい俺が贅沢か…
COCOROMのユーザーにマナーを期待してはいかんよ(´・∀・`)
(´・ω・`)ショボーン
ロケットとやらのやり方ってどうするんだ?
具体的に教えてほすぃ(´・∀・`)
いつの間にロケットって名前が付いたのか知らんがロケットに見えないと思う今日この頃…
やり方(個人的解釈のみ
1.ロボをビットにする(落下ダメージ無しやジャンプ力が高いから
2.ビットの上にビットで乗る
3.下の人が位置調節する(チャージしながらだと微調整しやすいし上の人とオーラを合わせると成功しやすい
4.上の人がジャンプする
5.上の人が落ちてきた頃に下の人がジャンプする
6.上手く合ってると下の人が上の人をすり抜ける
7.すり抜けた頃に両者ジャンプすると2人ともジャンプ出来る
8.以降エンドレス(慣れと人との相性やチームワークが大事
備考
3人以上でやると2人の時より成功しやすい。4人でやると1人必ず落ちてしまうので注意
通常行けないところまで行ける
例としては
各マップの鉄塔の上や外側(ある程度以上上に行くと見えない壁が無くなり外の世界へ… 壁抜け出もいけるが
真闘技場の梁、屋根(屋根には当たり判定無いのですり抜ける
2ヶ月以上やってないんだけどやっぱり再び練習した方がいいと思う?
藻前さんが昔どのくらいの位置に居たかしらんが、
ランキング載ってる香具師以外は殆ど雑魚と言うのが今の現状(ランク内でも雑魚は居るが
やる気があるのなら練習すればいいさ。
でも、戦闘ってキャラの性能差でほぼ決まるからな…
ランク外はほとんどザコだよな
星3個の香具師のほとんどは飾りだ(´・∀・`)
回線切れまくる香具師がいるよな・・・。並大抵の切れ方じゃないぞあれは(´д`; )
364 :
360:04/02/18 18:40 ID:KmfH4zd4
じゃぁこのまま放置することにします
>>364 新機体・新マップが実装されたんだから、とりあえずプレイしてみてはどうだろうか
真闘技場の罠
実は外から見るとキノコ状だ
上の梁に登れる
実は屋根には当たり判定は無い
坂の裏は格好の隠れ場に見えるが、入っていく所見られると格好の餌場と化す
フリッカーSPLV3は真闘技場ほぼ全域が攻撃範囲だ
新機体ランパートのバグ
死んだ直後にSP出すと無限に使える
SPLVによるシールド出現時間の差が無い(公式には時間が延びるとかいてるのに
(´・ω・`)あとはシラネ(ぇ
ラグ魔がランキング上がってきたな。あいつ消防5年らしいぞ(´・∀・`)
リア消だったのか…道理で餓鬼臭いと思たよ
今の所グルムとランパートで上位か…
どっちも順位が中途半端…しかも最近使ってないからなぁ…
上げるロボ変えるかな
ココロムとビット辺りがお勧め
あんまり使ってる香具師がいないから上げやすい(´・∀・`)
そーだな…フリッカーとグルムの上位以外あんまり動き無さそうだしな…
それにしてもガルラ・ドンガ人気無いねぇ…
最近使ってるけど、使い慣れれば結構強いかも。
ドンガはレーザーが強すぎだし、ガルラはそれなりに硬いから(・∀・)イイ!!感じかも
でも、両方SPすげー当てにくいんだけどな…
切札のSPが当たらなかったら困るわな・・・
ガルラはSPの範囲をもっと広げる
ドンガはもう少し弾速をあげるべき
個人的にはドンガの弾速はこのままで、足が遅くなるんじゃなく完全に止まるのと、黒球内の攻撃範囲拡大して欲しい
ガルラは弾のばら撒きが前方にだけ撒くようになればもう少しは使えるようになると思うんだがな
('A`)ヤパーリドンガのSPの攻撃範囲が小さすぎやしませんかね?
黒球の大きさより弾速あげてくれたほうが漏れ的に使いやすい(´・∀・`)
ガルラは今の2倍ぐらいの範囲で丁度いいかと
弾速上がったら鬼のように使いやすくなるな…それが良いのか悪いのか…
もう一つ案としては黒球の広がりが速くなるだけでもかなり使えると思うんだが
ガルラは当て方はちょっとは確立したんだか、使いどころがスゲー無いんだよな…
('A`)しかも安定しないしよ…
ドンガは今のSPでも使えることは使えるけど、ガルラはしょぼ杉
isiって香具師100%初心者狙いだなあれは。漏れが入ったら速攻退室していったからな
しかも、1度や2度のことじゃないからな・・・(´・∀・`)
痔の人居なくなったら他の香具師が目立ってきたな…
初心者狩りしてる香具師ってもしかしてチの人みたくたぶんリア消だから、
周りの雰囲気わかってないんだろうな…
今日結構強いビット使いの人居て、漏れもビットで対抗したんだが、
負け惜しみに聞こえるかもしれないが、ビットのSP貯まる速度速すぎねーか?
なんかビットSPの打ち合いになって、これはこれで良いのかもしれないが、
LV1でも5本出るから当てやすいし極め付けには脅威の攻撃力(ビット一撃)
なんかSP強くて良いかと思ったんだが逆に当てやす過ぎて(´・ω・`)ショボーン
個人的にはココロムSPぐらいの当てやすさが丁度良いかと思うんだが、どう思うよ?
(´・ω・`)なんかロボの性能といいSPの命中率といい破綻してるな…修正キボンヌ…
確かにビットはSPが強いな。SPのたまる速度とか威力は今のままで、本数を1本にするべきだと思う
ロボの性能はあんまり強くないし、機体も大きいから丁度いいかなと思ってるがな(´・∀・`)
>なんかロボの性能といいSPの命中率といい破綻してるな…修正キボンヌ…
(´・ω・`)全てのロボのことね、フリッカーの性能とかガルラのSPの命中率のことね
ロボの差が大きすぎるんだよな(´・∀・`)
漏れ的にはSPを調整してくれたら性能はこのままでいいかも
やっぱSPだな…
ビット、フリッカーは少しの弱体化
ドンガ、ガルラは命中率の増加
ココロム、グルムは問題なし
ランパはSPの時間延びないバグさえ直ってくれればSPに関しては良い感じかな?
(´・ω・`)ヤパーリ一撃必殺っぽくないとイクナイね…バンバン撃てるのもアレだし…
平日のこの時間帯はやはり人が少ないな・・・
そりゃぁリア厨以下が大半だから
15時〜23時ごろまでしか人はあんまり居ないだろうと
まぁ深夜組はそれからですがね(・∀・)ニヤニヤ
verupマダー?
バージョンアップって週半ばに良くあるからねぇ…
遅くても3月頭にはすると思われ。
かなり前に戦ってボロ負けした相手に、今になって勝つと嬉しいな
自分も一応、腕は上がってるんだな、と思う(´・∀・`)
ふむ、話は変わるが最近微妙に人が増えてる気配が…
常連増えると良いな…
厨が厨を呼ぶから人が増えてるんだろう(´・∀・`)
389 :
na0ya:04/02/24 13:48 ID:cilbsbc8
あいや〜、ここにココロムの掲示板があるなんて知らなかったアルよ・・・・
ちょくちょく見にくるか・・・
>>389 匿名かトリップつけるほうがいいと思うぞ
まぁ、COCOROMは人口少ないから話し方とかで誰だかばれるがな(´・∀・`)
(´・ω・`)見てるだけじゃなく何となく話に加わってほしいYO
COCOROMスレの住人が2人だからな・・・(´・ω・`)
393 :
349:04/02/24 19:58 ID:UovnBGhi
>>まぁ、COCOROMは人口少ないから話し方とかで誰だかばれるがな
何ッ!バレて居るのか!?(((゚Д゚;)))
>>393 よく書き込みしてる香具師だけな(´・∀・`)
名無しさんは分からんよ
トリップ付けてる漏れとか◆H3coCoWuRIなら話は別だが…
じゅんじぃとかいう基地外をどうにかしてくれ
木と葉しかいないところに入ってきてなにやら変わった機体で15:2:2:0な感じで何回もやりやがった
ファイナルウェポンの連発って明らかにおかしいだろ
ランク低いプレイヤーのいる部屋しかはいらねーし
戦い方も弱い奴にとことん粘着してたな
初心者キラーみたいなのがいるからこのゲームダメだな
せめて部屋をランク分けしろや
二時間でCOCOROM止め('A`)萎え
>>396 …(・∀・)?まぁもちつけ。
じの人が気に食わないのを言いたいのは解るが
FW連発は運だし、変わった機体って…
ココロム以外はどれもクセだらけでどれも変わった機体だがw
まぁ、大体木と葉程度の香具師の知らない機体っていえば大概ランパだろうがな(´・∀・`)
>>396 COCOROMは人口が少ないから、初心者のいる部屋にいかないようにしてたらプレイできないぞ
「初心者の部屋」等の部屋名であるにも関わらずに入ってきたら晒せや
喪前さんが操作にまだ慣れてないのなら、初心者の部屋なり作ってがんがれ
分からない事があれば教えるぞ(´・∀・`)
2004/02/25 19:15 サーバーメンテナンスのお知らせ
2004年2月26日(木) 15:00〜17:00の間サーバーメンテナンスを実施致します。
この時間帯はCOCOROMへのログインができなくなりますので予めご承知おきください。
皆様にはご迷惑をおかけ致しますがよろしくお願い致します。
メンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
・新マップ2種類追加(ギブルの塔、ザクネス砦)
・回復アイテムのON/OFF追加
・ランパートの新カラー追加
・バグ修正(フリッカーのSPのバグ、ランパートのSPのバグ)
・オプションリペアスパナ追加(回復量はリペアスパナと一緒だが、初期体力の最大値を越える)
・その他
各ロボかなり仕様やら性能やら変わってるねぇ
ロボランクの見直し必要やも
ドンガとガルラはSP当てやすくなった。とくにガルラはかなり範囲が広がってるな
ビットのSP性能が少し下がってヨカタ。これで前よりは撃てないだろう(´・∀・`)
ギブルの塔はドンガが有利だな。あそこはジャンプとスピードの性能がほとんど関係ないからな
あそこは隠れる場所が多すぎて、決着がつかない事も多々あるけどな・・・
ザクネス砦は広くて障害物が多いから隠れやすいからSP貯めやすそうだ
今回の変更で強くなったのが
ココロム ガルラ ドンガ グルム
微妙なのが
ランパート
弱くなったのが
ビット フリッカー
弱体化は良い感じだけど、ガルラが強化されすぎな気も…
もう少しSP攻撃力低くてもいいヤカン
漏れ的に
フリッカー>ガルラ=ビット=ランパート>グルム=ココロム>ドンガ
ギブルの塔だと
ドンガ>ランパート=グルム=ココロム>ビット=ガルラ=フリッカー
ガルラ強くなり杉。HPMAXで青箱とってHPMAXの2倍にしたのに一撃死だったぞ・・・
ランパートのシールドぐらいしか耐えられないんジャマイカ
強くなった点
ココロム グルム
パラメータの影響が大きくなったので全般的に性能向上
ガルラ
防御力のアップによりシールド張るとランパ並に
SPの性能も蝶向上
ドンガ
パラの影響うpにより攻防両方アップ
SPの重力場が拡大したから当てやすくなった
弱くなった点
ビット
SPの乱射出来なくなった
パラ影響のせいで微妙に攻防弱体化か?
フリッカー
パラ影響のせいで攻防両方ダウンスピードも減ったヤカソ
良くわからないランパート
SP反射波がなくなったので微妙に攻撃力ダウンか?
でも完全無敵でSPの時間も延びたので今まで以上に特攻や撃ち逃げ出来るので強くなったかも
しかしパラ影響のせいで攻防微妙に弱体化か?
モハヨウ(´・∀・`)ノ
ランパートのSPは以前より強くなったっぽい
VerUP前のSPは攻撃を跳ね返していたけど、相手から攻撃してこないし
デスバブルで突っ込むと自爆する恐れもあったからな(´・∀・`)
今回のVerUPでSPは使いやすくなったと言えよう
ドンガのSPは、重力場が拡大されたのはいいけど、
実際にダメージを与えられる場所は中心だけなのでさほど強くなったようには思えん
ふと思ったんだが「回復なし」と「武器・弾のみ」の違いはSPタンクがあるかないかジャマイカ?
実際に試したわけではないがな
ソウジャマイカ
回復アイテム無しはSPアイテムありね
武器弾のみはそのままジャマイカ
na0ya殿ではないが気付かずにいた・・・・。ちょくちょく見にくるかな
それにしても、ガルラ強くなりすぎであろう。
ビット共々、SPが弱いほうが堂々と使えて嬉しいのであるが。
星2〜月の中級者すら、SPさえ貯めていれば勝ててしまうのは宜しゅうない。
上級者がレーザー依存度が非常に高いからすこし威力を下げて欲しい気がするが、まぁ一月は待たねば。
件のガルラのことと、益々重くなったことさえなければ、良い方向の更新だったと言える気がする。
410 :
lVFllコY Fl:04/02/29 12:35 ID:NhEsJnLr
てきとうにギャル語(であってるのかな?)っぽく名前を変えてみた。
あまり2chのこと、知らないのよネン。
確かにガルラが・・・強くなりすぎだよぅ・・・
以前のSPに対処する安全距離の感覚が抜け切ってないから・・・直さなきゃ・・
コレを機会にガルラ、戦力につかってみるかなぁ・・・(かれこれ3ヶ月ほうりっぱなしだ・・)
>>409 COCOROMスレも過疎しすぎ(´・∀・`)
ガルラのSPはあんなもんでいいんじゃないかと思う
前のSPが弱すぎたし・・・。機体の性能もとくに強いわけでもないからな
レーザーに関しては、威力を下げるべきだよな(´・∀・`)
今の状況だと、レーザーを最初に入手した者が勝ちと言っても過言ではない
>星2〜月の中級者すら、SPさえ貯めていれば勝ててしまうのは宜しゅうない。
喪前さんの中では、(葉〜星1・・・初級者,星2〜月・・・中級者,月2〜太陽・・・上級者)なのか?
近距離でしか当たらないSPだから、避けようと思えば避けれない事もないし
>>410 名前欄に何も記入しなければ「名もなき冒険者」になるぞ
E-mail欄に「sage」と書けばスレッドが上がらない。まぁ別に書かなくてもいいがな
トリップをつけるときは「#好きな文字」を名前欄に書く
距離さえ離せばガルラのSPは当たらない(´・∀・`)
ガルラは足が2番目に速いと言ってみるテスト(ぇ
頑張って距離を取るしかないな(´・∀・`)
それかシールド張って当たりにいくとかだな
拙者の中では
葉〜星2=初心者・初級者
星3〜太陽=中級者・上級者が混合
10人程の人々=精鋭
でござるぞ。
漏れ的には
葉〜雲3=初級者
星1〜星2=中級者
星3〜太陽=上級者
星3でも雑魚は雑魚だからなぁ
でも今じゃ星3になるにも一苦労っぽいし雲3ぐらいまでは自動でなるっぽいから
雲まで初級者
星以上星3の一部までが中級者
星3の一部以上が上級者
が漏れの考え
そーいや、フリッカーって先行者に似てるな(´・∀・`)
今更気付いたのかYO(ぇ
フリッカーのSPはアソコからビーム状のを出せばいいのにな(´・∀・`)
ヤメレ!フリッカーの虜になっちゃうじゃないか…
それにしてもCOCOROMには良い人材が少ないね。
欲しい人材は大人の考えを持つ人と女かな。
ってか女いる?野郎ばかりだとつまらんな…
COCOROMに女性ユーザーが少ないって?
ウソダ、ウゾダドンドコドーン!!
>>423 反応が速かった…ちょっとおじさんビックリしちゃったよ
|/|-|\
| ;0Μ0) ジーッ
|⊂ / 人
| / ( 0w0 )ンナゼミテェルンディス
426 :
名も無き冒険者:04/03/01 02:37 ID:JP6DnoNq
↑名前、試しに書かないでみた。
ハンデ(最高級)がついたガルラは強すぎ・・・・
スピード速いから逃げれんし(特定のフィールド以外だと)、FHP満タンでシールドはっててもSPは一発死だぞ・・・・あぅ
逃げながらの攻撃しか、対処ないのかねぇ・・・ハンデありの場合・・・
女性ユーザーなら前みたよ。18歳だったような・・・(大学受験前だったようだ・・・・)☆2つだったかな、そのころは・・・
そういえば。。。紫亜殿はどうしたんだろう・・・。
>>426 ハンデあり、尚且つハンデ5でプレイすることがまず少ない
ハンデ5がつくぐらいなんだから、相当弱いんじゃねーの?
性別の割合はおれの知ってる限り男9:女1…
でも下手したらそれ以下という罠
(´-`).。o0(ヤパーリ野郎ばっかだね)
100:1ぐらいじゃねーの(´・∀・`)
ノートPCのバージョンUPがうまくいかないからエラー報告してみた
COCOROMにご参加頂きありがとうございます。
2004年3月1日(月) 16:00に最新のインストーラーを公開致しました。バージョンアップが
正常に行われない場合には、一旦COCOROMをアンインストールし、最新のインストーラー
(c4022601a.exe)をダウンロードして再インストールを行ってください(なお、再イン
ストールを行うことによって、ゲームデータが消えることはありません)。
よろしくお願い致します。
-----
Plala MACS STAFF
http://www.plala.or.jp/plala/macs/
2004/03/01 16:00 最新インストーラーの公開について
COCOROMにご参加頂きありがとうございます。
2004年3月1日(月) 16:00に最新のインストーラーを公開致しました。
バージョンアップが正常に行われない方は一旦COCOROMをアンインストールして、
最新のインストーラー(c4022601a.exe)をダウンロードしてインストールを行ってください。なお、再インストールを行うことによって、ゲームデータが消えることはありません。
また、別件として、動作が遅くなっているというレポートをいくつか頂いておりますが、この件に関しては現在調査を行っております。
ご不便をおかけ致しますが、しばらくの間お時間を頂きたいと思います。
よろしくお願い致します。
公式にも書いてあったな。重いのも調査中だそーだ
(´-`).。oO(どうせデバッグ不足のツケが回ってきたと言ってみるテスト)
Kのサイト、リニューアルしたのはいいが文字が見づら杉だな
わけのわからん所にフレーム使ってあるし・・・
おまけにリンク先を開いてみたら、自分のサイトのフレーム内に開くようになってるし
別ウィンドウで開くぐらい、すぐできるんだからしろよな・・・
情報系サイトに必要な事
@軽い
A見やすい
B使いやすい
C更新が頻繁
D必要な要望に答える
だけど…(・∀・)ニヤニヤ
無知って怖いね、無知って怖いね(2連続
知ったかぶりって怖いね(某所へのレス
Kのサイト、余計に見づらくなったし・・・
>お願いですが、心無をリンクにいれてもらえませんでしょうか?
>w
心無はすでにリンクに入ってるし、何で「w」をわざわざつけるのかと
(´-`).。oO(人を見下してるのさ多分w)
(´-`).。oO(そういえばもう片方の掲示板は…とうとう攻略サイトとしても捨てたか… それに廃れた原因解ってないだろうなぁ(ぉ )
何度も言ってるような気がするけど、退室時に無言で出て行く香具師多すぎだヽ(`Д´)ノ
おまいら相手は機械じゃないんだから、労いの言葉ぐらい掛けろyp!
ネトゲー=家庭用ゲーム風に考えてる香具師が多いと思うからな
だからああなんだろうよ。心も未発達でよ(ぉ
初めましてー
COCOROMのスレがこんなに続いているところがあったとは、なんか感動です
これからは会話に参加させて頂く…かもね?(ぇ
>>443 いつだったか忘れたが、漏れに2chについて聞いてきた人か?
>>441 現実世界でも孤独に暮らしているのかも知れぬ。
挨拶もろくにできないような香具師に、仲間がいるというほうが不思議
恐らくパソコンを扱う前は
カーテン閉めて部屋で只管家庭用ゲームでもやってたのであろう
COCOROMは厨が多いからな・・・。
最低限のネットマナーくらい厳守して欲しいもんだ(´・∀・`)
どこのオンラインゲームにだってそういうのはいるわけだし
キリのいいところで切り捨てないとこっちが面倒
某ゲーム見たくコミュニケーション重視のゲームにすれば良いんだYO
それで基地外をn(ry
>>444 多分違うと思われ
俺はcocoromで2chのこと話したこと無いと思う…
ネットマナーが悪い人多すぎ
ここまで悪いオンランゲームは始めてかも
なんか対策して欲しいな
COCOROMでマナー悪いといわれている事項
挨拶しない
初心者狩り
会話出来ない
真性厨房ばっかり無能厨房も
つまりコミュニケーション能力が著しく欠けてる香具師ばっかりだから
ギルドシステムとか作ってギルドに入らないと色々問題起るとかにすればいい感じだと思われ
一人狼もいい面はあるけどギルドに入ってる方がとっても良いと。
つまりマリみて風スールシステムの構築キボンヌ(ぇ
おまいらモハヨウ
風邪ひいちまったよ・・・
>>449 違うのか。ならいいんだが・・・
>ネットマナーが悪い人多すぎ
>ここまで悪いオンランゲームは始めてかも
BOよりましだと思うがな。煽りなんて日常茶飯事だし(´・∀・`)
>>451 お大事に〜
それにしても無能厨房が多かったと思ったら今度は荒らし厨房っぽいのハケーソしますた。
まぁ話の内容からリア厨では無いっぽいけど微妙に要注意人物っぽ
最近、部屋で対戦者を待っている時によく入室してすぐに退室していく香具師がいるんだが・・・
これはどういうアレなんだ?理解に苦しむんだが(´д`; )
@適当に空いてる部屋に入ったら強い香具師だったので勝ち目が無いので退出
A入室が異様に長かったので透明なうちに強制中断して落ちた
B入室時エラーで落ちざるを得ない
多分こんなモンかと。
チキンと短気が多いって事だね'`,、 ( ´∀`) '`,、
>適当に空いてる部屋に入ったら強い香具師だったので勝ち目が無いので退出
詳細窓見たら分かると思うんだがな・・・。最近の厨はそれすらできないのか
>入室が異様に長かったので透明なうちに強制中断して落ちた
完全に入室して、そして退室していったから多分それはない
>入室時エラーで落ちざるを得ない
これはないだろ(´・∀・`)
「isi」は確実に初心者狙いだな
あいつがタイマン部屋作ってるときに星3ぐらいで、
自分で強い方だと思う香具師は入ってみろ。すぐ落ち逃げするぞ(´д`;)
これ5回して、全て落ち逃げだったしな(´・∀・`)
漏れが言ったのは全般的にありえそうなことだからね
前は入室時エラーも結構あったし…最近は全く無いが(ぉ
初心者狩りねぇ…
ランク差修正多くするとかして対応して欲しいもんだな
それか前に言ったギルドシステム作ってマナー悪い香具師は村八分に出来るとかすりゃいいんだけどな(ぉ
しかも初心者仲間にしても殆ど意味が無いとかすれば、ますますよさげ
ギルドシステム作れるだけの人数がいないと思うがな
いつか何らかの対策が行われる事を祈る(´・∀・`)
1位が2人になったわけだが。チャクラの人だけが1位になるのは時間の問題だな・・・
初心者は相変わらずマニュアル見てない人が多い
中位はフリッカーかビットで対戦厨
上に行けば狩るか愚痴るか引退か
これじゃCOCOROMも人気が出ないだろうと
あいつが1位か… 嫌な時代になりそうだ
遂に。チ氏が1位か。
ランキングのオカシさは今に始まったものじゃないが、なんとかならんのかな。
ギルドシステムか。
2つなり3つなり4つなりの派閥を作って、チーム戦をしやすくしたらどうであろう。
例え3:1になろうとも己の派閥の為に戦うというのは、
古典的帰属意識を彷彿とさせて面白いと思うのだが。
最上位の実力を持つ上級者群は良識があるものが大体だから、公平に分かれてくれると思うな。
派閥間の移動を自由な感じにすれば、気軽に入れると思うし。
どっちにしろ人数がいなければお仕舞いではあるがな
チャクラの人は強いことは強いんだが、1位程の実力は携えていない
ラグも酷いし、リア消防だし、発言も結構痛い節がある・・・
ギルドやら派閥を実装するにも人数が必要ってことだな
COCOROMの人口もう少し増えねーのかよ(´・∀・`)
休日の午後9時で合計プレイ人数15人って・・・
リストアップ、チの人の順位
ココロム5位
フリッカー3位
グルム1位
ランパート4位
皆で同時進行して順位落としてやれば良いかも(ぉ
グルムを1位から落とせば結構ランク下がりそうだな
まぁ漏れはグルムのランク80位ぐらいだから1位を奪取するのは無理だがな
それにグルム苦手だし・・・(´・∀・`)
ココロム7位
ガルラ7位
ビット8位
フリッカー6位
ドンガ10位
グルム3位
ランパート2位
これと上記のチの人と同じ順位って事は…
ちょっと計算してみる…
1位から10ポイントとして考えて計算すると
わかってる範囲で考察して(ココロム・ガルラ・ビット・フリッカー・ドンガ・グルム・ランパートの順
チ6+○+○+8+○+10+7=32+○+○+○=34
P4+4+3+5+1+8+9=34
と仮定すると
チの人他の順位がどうなってるのかが気になるし10位以下の配分も気になる…
もう一つ仮定
ランクのみでポイント計算したら(太陽5 月A3 月2 星B1と仮定
チ2+1+1+3+1+5+3=16
P2+2+2+2+2+3+3=16
ウホッ計算合っちゃった…
もう少し考察して来ます…
6位が3人良い実験材料ハケーン。餌食になってもらいます
ボ2+5+1+2+1+1+1=13
ザ1+1+2+2+1+3+1=11
ハ1+2+1+1+3+2+1=11
ランキング乗ってないのは全員星Bにしてみますた
…ボMさんだけ数が違う…
ここでもう一つ考察
ボMさんは最近やってないみたいなのでランパとグルムとドンガが星3以下として考えてみると
(ドンガ星A グルム星A ランパは買って無い)
2+5+1+2+0.5+0.5+0=11
無理やりですが成立しちゃいますた…
あとは数人のランク上位者に餌食に…フフリ
次は上のほうから
せ5+1+3+1+2+1+2=15
デ2+2+1+1+5+2+1=14
ギ2+2+2+2+2+2+2=14
こう考えるとデフレの人とギューンの人の差が無いのに順位に差が…
見てみると同じ月でもデフレの人の方が順位が上
順位
デ ギ
ココロム 4 8
ガルラ 4 5
グルム 6 8
こう見てみると同じランクでは順位差修正が付くみたい
今までの考察の結果
順位振り分けポイントは
太陽 5ポイント
月A 3ポイント
月@ 2ポイント
星B 1ポイント
星A 0.5ポイント
もしかしたらこれを10倍にして下のランクを微妙にランク付けしてると思われるが
上位目指す人はこれで考えても良いと思う
つまり総合ランク上げるには
ロボのランク自体上げる(順位にこだわるのではなくあくまでランク(称号)
上の順位の人と計算の結果数値が同じなら、同じランクのロボの順位を一つでも上げる
もう一回みたら9位が3人…最終確認
S1+1+2+1+1+1+5=12
じ1+1+1+5+1+1+1=11
n2+2+1+3+1+1+1=11
…考察し直しかな…
もしかしてSealの人星A2つ以上あったり他の人も…よう解らんな…
あーでも「順位差修正」が合ってるのなら良いか
多分順位足してその合計が低い方を順位上にしてるだけだろうけど…
そういやna0yaさんはここ見てるはずだな…
言いたくなきゃ良いが、もし星A以下の機体あったら教えてくださいね(ぉ
他の見てる人も上位者だったら当てはめてみて合ってたら名前言わんで良いので
「合ってた」で良いので言ってくれませんかね?
(;´Д`).。o0(せーの人のランク計算合っとります)
計算合ってるし・・・
((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル
情報dクス
ランキングが変わったので、また考察ランク計算方式で行けばチの人
ココロム4位
フリッカー3位
グルム1位
ランパート4位
2+1+1+3+1+5+3=16
変わって無い…ここに新たに順位計算方式入れてみる
昨日の時点で(今日も変わらないが
P7+7+8+6+10+3+2=43
チ5+○+○+3+○+1+4=13+○+○+○
昨日はpelの人と同順位だったので
13+○+○+○=43と仮定すると他のロボは全てランキング圏内に入ってる事になる…
最高に仮定しても
13+11+11+11=46 順位方式は適応されない…
困ったから同ランク順位差修正に変えてみると(昨日の時点)
P チ
ココロム 7位 5位
ガルラ 7位 ○位
ビット 8位 ○位
フリッカー6位 3位
ドンガ 10位 ○位
グルム 3位 1位
ランパート2位 4位
チの人が同ランクで勝ってるのは、ココロム…
ますます解らなくなったし情報も足りないのでこれ以上は_
チの人の順位さえ解ればな…
aniciantだったか名前はよく思いだせんけど
おれが入ったらその後即落ちなわけですよ、今日だけで2回
でもおれよりハンデレベル上なのは何でですかね?何でですかね?(藁)
・初心者を狙っているから
・喪前さんが嫌われている
・エラー等で落ちてしまった
Kは句点の変わりに使用しているからな。痛々しい・・・
「w」を多用する香具師はリア厨が多い。実際にKもリア厨らしいからな(´・∀・`)
厨房っぽく説明するね(^^)
インターネット覚えたw
↓
チャットって面白いなぁ( ^∀^)
↓
顔文字とかwとか使えるなんてオレってスゲー( ̄ー ̄)ニヤリ
↓
いっぱい使ってオレがチャット面白くしてやろ(*^ー゚)b
↓
〜チャット中〜スゲー面白い事言ってるwレスしてみよう
「w」
↓
なんかオレってチャットマスターしてるなぁ(^ヮ^)
_| ̄|○これカキコしててスゲー寒気が…
漏れ:〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜だよね
w厨:w
これuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
思うんだが、アフォな香具師にはキツク突っ込んでも良いのだろうか
この前言い方キツイとか言われた事あったけど、そのときは普通の突っ込みだったのによ…
それともアフォはアフォのまま放っておいたほうが良いのだろうか?
厨は必要以上に煽らない方がいい
「触らぬ厨に祟りなし」
最近の厨房の傾向
部屋作る
↓
誰も来ないので20秒ほどすると出てくる
↓
ロビーに人が居るので部屋作る
↓
誰もk(ry
其のニ
弱い香具師来る
↓
狙っていたかのように部屋作って半誘導する
↓
狩りまくって(゚д゚)ウマー
これはチの人良くやる手口だな。
チの人…太陽になったんだから狙う香具師も考えないと今以上に嫌われるぞと
思うんだがガルラってパラメータ以上の攻撃力無い?
微妙攻撃力高いと思うんだが…
ダメージそんなに変わらないんじゃねーの?(他のロボと比べて
微妙にレーザーとか5分の1ぐらい喰らうんだがな…
普通か…
チャクラがココロム2位まで伸し上がってきたぞ・・・
一日で2位上がった模様
どんだけ狩ってるんだYO
チャクラはココロムも太陽にする気かyp!あいつやりこみすぎだろヽ(`Д´)ノ
現在もプレイしてたぞ・・・(´・∀・`)
個人的にはやりこんで一位になるのは構わんが、初心者狩って一位になるのがちょっとね…
だから早くランキングの付け方早く改正しる!
ランク上の人と対戦をするようにして、下の人狩る事に意味が無くなるようにさ…
葉っぱ狙っても普通にポイント入るから初心者狩り蔓延してるんだYO
ランク下が上に勝ってたくさんポイント入る分には良いんだが
上が一番下狩っても普通に入ってくるってどういう事なんだYO
もっとランク補正の割合上げるだけで変わるんだからさ
今のままじゃ上の人と戦うことに意味が感じられない。
もっと自分よりランク以上の香具師が珍重されるように汁!
ランク上の人の人口が少ないんだからさ…
(´-`).。oO(話が纏まってなくてスマソ)
漏れはちょいと出かけるわ。日曜日の夜には帰ってくる('A`)
それでは(´・∀・`)ノシ
(・∀・)マターリ
このスレって明るい話題が少なすぎないカウンターストライク?
明るい話題ふりまいてどうするのさ
だってここ 2 ち ゃ ん ね る だよ(ぉ
どうせ人間なんて陰口でなきゃ話題続かないさ
493 :
名も無き冒険者:04/03/16 11:51 ID:P8SvWLaV
ランパ1位だったSealな人のIDがどうも消えたようだから、
益々チャクラが一位を固めていっちまう・・・・・・
誰かどうにかしてくれ、それともこれも運命か・・・・・・ダダダダーン
('A`)マターリ
(´・ω・`)
2004年3月19日(金) 11:30〜13:30の間サーバーメンテナンスを実施致します。
この時間帯はCOCOROMへのログインができなくなりますので予めご承知おきください。
皆様にはご迷惑をおかけ致しますがよろしくお願い致します。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
カキコしてから気づいたんだが1時に更新してるよ…
もしかしてただの緊急メンテ?
VUPまでの間隔短かったし重いのと部屋バグ直るだけかな…('A`)
メンテキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
チャットフィルター機能
特に要らない感じ。どうせ挨拶と「誰かやろう」ぐらいだし。
フィルター登録すると、その人は記憶できるみたい。厨房記憶用に使えるかも
あと何故か自分もフィルターの対象にできる(発言しても自分の発言が見えない
ロビーでの発言の仕様を変更
これも要らない、荒らし対策のようだが、一定時間発言&入室不可能にならなきゃ意味無し
各種高速化の処理
これはいい感じ。全般的に動作が軽くなってる
描画のリミットを60fps
ハイスペックの香具師には良いな。でもCOCOROMやってる人は殆どロースペックな罠
ギブルの塔のエフェクトの設定を変更
特に変わりなし。しいて言えば幽かに空気の流れが見える
ユーザーの並び方が変更
いい部分もあるが、自分だけは部屋では左端固定して欲しかった
今回はヤパーリ修正中心でゲームには殆ど変わりなし
来月頭の修正に期待汁
>◆各種高速化の処理をしました。
各種高速化の処理の御蔭で軽くなったな。部屋に入室するのも滑らかに入れる
>◆描画のリミットを60fpsに引き上げました。
結構イイ
後はどうでもいいのばっかりだな(´・∀・`)
501 :
ビット命:04/03/20 23:17 ID:CDw1G+j8
eagleMTって、、。
新手のスタンド使いか!?(ぇ
チャクラがココロム太陽になってるし('A`)
これ・・・最近始まったとおもってたけど、去年のなんだね
しかし人が少なすぎてやる気しない
506 :
eagleMT:04/03/21 15:18 ID:l68NKBbl
スランプ中、、。レーザーがあたらない、、。
507 :
eagleMT ◆QoKTG9FK5E :04/03/21 15:30 ID:l68NKBbl
ども。半年も前に始めてまだココロムランクが326位のeagleMTです。
最近スランプです。またくるのでよろしく。平日はPM6時〜10時
休日はほぼ1日中いるはずです。
( д ) ゚ ゚
ageても良いんだがsageも知らない香具師が自己紹介するところじゃ無いですよ(苦笑
大抵のスレはsage必須ですから
コデスカ。
まぁ書き込むのは良いんだが名前晒すのは如何かと思うぞ
ここで宣伝した所でCOCOROMの人口の一厘ほどしか見てないと思うし
さっき寝たふり状態にしたり一服したりチャットしつつ
プレイヤーヲチしてたんだが0:00〜1:00の間で見かけた人数はたったの6人だったYO
中核のプレイヤー層はみんなオネンネの時間ってか(;´Д`)
スペックダウンしたらもっと客も増えるし古参の人も帰ってくるんだろうけどな…
捨てキャラで煽るのオモレー(゚∀゚)
こんな自分が厨だと気づいて鬱
サイダーとか言う香具師にあった訳だが
他人の名を騙るわ発言がもう痛いわでチの人を超えそうな勢いだったわ
こういうのばっかだな、COCOROM(´・ω・`)
チャクラ = うおちゃん
漏れのID見て鬱(´・ω・`)
お魚クンは微妙に厨房風味出してたしラグも攻め方も同じだったからねぇ
ヤパーリチャクラだったか
深夜帯に鍵部屋2つだけという切なすぎな罠…
なんだ、このゲーム(´A`)
>>519 本人はあれでバレてないと思っているのだろうか・・・
>>520 消防、厨房が殆どだから深夜は人が少ない
KのサイトのBBSより転載
>NEW! 閉鎖
>2004年3月25日 21:42:30 K9999
> 大変申し訳ないのですが、なんかCOCOROMやめてからぱっとしていなかったのですがw
>このサイトを閉鎖します。
>ってのはいいすぎですねw
>来週中に一回このサイトを消去します。
>リニューアルというより、新しいサイトとして受け取ってほしいです。
>ここをご利用の方は大変申し訳ありません。
>どくきのこさん、MTさんのサイトで途中経過などを報告させていただきますので、そこのところご理解おねがいします。
ま た で す か
COCOROM辞めるならキッパリ辞めた方が良いんだがな、心無自体情報交換サイトとして役に立ってないし
つーかBBSとか見てみて思ったんだがKも茶蔵も慕われてるのか?
チャットとかでも一番強い人は茶蔵と言ってる月の人いたし
茶蔵辞めて残念がってそうな人もいたし
茶蔵の本性見てしまった俺には信じがたい事なんだが…
鯖メンテキターね。
今回はまたまた間隔短いからゲーム以外の修正なんだろうか?
個人的には軽めのマップ&ニューゲームルール&ニューシステムキボンヌ
公式サイトより転載
>2004/03/27 19:15 サーバーメンテナンスのお知らせ
>2004年3月29日(月) 15:00〜17:00の間サーバーメンテナンスを実施致します。
>この時間帯はCOCOROMへのログインができなくなりますので予めご承知おきください。
>皆様にはご迷惑をおかけ致しますがよろしくお願い致します。
kの新サイトの今週の一言から
>これで人が増えるといいな・・・w
ふ え ね え よ
>これで人が増えるといいな・・・w
コンテンツは何処ですか?何も無いサイトには誰も来ません
と言うかCOCOROM自体過疎&まともな常連が少ないし増えないから人が増えるのは無理だと思われ
KがCOCOROM復帰するらしい。もうこなくていいよ(´д`;)
名前教えてない時点でどうかと思うけどね
まぁ教えるつもりはあるかもしれないけどやり直すと言ったからには名前教えるのが普通
まあまた格ゲー繋がり(KOF)なんだろうがな
今回の修正は初心者狩りの人にとっては災難だな
しかも見てみたら初心者狩りの人が上級者の部屋作ってるしさ、おまいら一体何?
とっても分かりやすい行動だなあと思いますた。
>今まで自分がネットマナーが悪いなどと幾度も言われましたが、
>改善したつもりでいるので、身勝手ですが、悪いところは指摘してください。
大蛇薙(=K99999)uzeeeeeeeeeヽ(`Д´)ノ
負けたら言い訳(重かった、相性が悪い等)するし、やたら「w」をつけて煽ってるのかと思う発言するし
こういう不快感を煽るような発言をするからネットマナーが悪いと言われるのに気づけ
kの新サイトの攻略情報眺めてたわけなんだが…
ココロムSPの記事
>遠距離向けの攻撃。
>不意打ちで使わないとよけられやすい。
不意打ちじゃないと当てられない模様のkにちょっとだけワロタヨ
中途半端な奴が攻略書くと痛いな
>@このサイトの画像、MIDIを無断で使わないでください。
言いたい事は分かる、けど画像は無断改変ではないかい?
>Aこのサイトはリンクフリーですが、リンクされるかたは掲示板にあいさつしてください。
そういうのはリンクフリーとは言わない
>B掲示板、ゲストブックでは、できるだけ「です」「ます」口調で書き込んでください。
(「○○ぽ」や、「○○だべ」などはおkです)
言ってる事が矛盾してるし、明らかに某人を意識しすぎてる
>C掲示板での喧嘩はしないでください。荒らしとみなして、このサイトへ入れないようにします。
誰もここでは喧嘩しない。だって誰も行かないから(ぉ
>D掲示板に、他のサイトの画像などは、必要でない限り貼り付けないでください。
貼り付けないのが普通。画像掲示板でもないのに貼り付けるのがオカシイ(画像掲示板でも…
>Eこのサイトに来たら、ゲストブックに来てあいさつするようにしてください。
強制することではない、強制で書いて欲しかったらゲストブックに書き込まないとHPに入れないようにするべし
名無しに戻りますた。(元◆H3coCoWuRI
>4/02 COCOROM情報のロボット欄へのリンクが可能になりました。
>しかし画像が表示されないロボットもあります。
攻略情報の画像、公式サイトから無断転載してるだけじゃねーかよ。
喪前のサイトは無断転載不許可で、公式サイトからは画像を無断転載していいのかよ
>4/01 サイトコミュニケーションが全て完成しました。
お絵かき掲示板とやらのリンク先がないのは仕様ですか?
反応無いねぇ…
逃げたか(藁
536 :
名も無き冒険者:04/04/08 03:52 ID:2yoQMk3A
age
最近余りにも人が少ない。
何を今更
未だに反応無いのは仕様ですか?(シツコイ
Kは確実に逃げたな・・・
まぁあんだけ叩かれれば逃げたくもなるよな。
でもレスせず逃げるってのはサイトの管理人としては最悪の行為だな
と漏れは思う
541 :
名も無き冒険者:04/04/10 02:21 ID:FsSuhS7H
ん〜・・・私的にはこういうのあまり好きではありません。(まぁそういうレスかもしれんが・・・)
なにか明るい話題でも・・・・(久しぶりに機体性能について語ってみるとか。)
そういえば今日、ボ●殿とひさしぶりに長くはなせたなぁ。。。相変わらず腕はおちてなかったよ。うん。
>>540 まぁ確かに、あれだけ叩かれれば逃げたくなるのも分からないこともないが、せめてレスぐらいつけるべきだな。
tu-ka,あれだけ叩かれる要因を作れたのが凄いよ。
>>541 まずsageれ
機体性能については語り尽くしたな。他に何か話題でもあればいいんだがな。
対人関係以外話題がないのは確かに癪だがな。しかし事実だ。
BBSをみていて思ったんだが、
そろそろ魚=チという公式に気付く人も増えたらしいな。
何故今まで気付かない とも思わないでもないが。
当事者は気付かれていることに気付いているのだろうか。
魚=チャクラと未だに気づいてない香具師もいるからな。
張本人は隠し通すつもりでいるし・・・。まぁ一目見たら解るがな。
ラグで動きオカシイ分には良いかもしれないけど
ラグのせいでダメージ無しとかになったら(´・ω・`)
自分がハンデにより最小化したときに、フリッカーをつかう。マップは
Sビル。すると端にある細い建物に乗ることが出来る。
ヒャ
>>546 漏れは以前から知っている。
以前はハンデ3でも飛び移る事は可能だったが、今ではハンデ5でないと可也難しい。
最近思うんだが、初心者狩りは減って来たんだけど、基地外が増えてきた気がするんだよな
荒らし発言とか、明らかにかまって欲しそうに、荒らしてくるんだわ。
ヤパーリ徹底的無視だね
魚は魚で活動しているが、
ショットガン=魚 らしい。
550 :
名も無き冒険者:04/04/18 19:14 ID:NpNiCXj0
ショットガンって香具師、前に発言していたのを見ていたが
チャクラよりも知恵遅れしてそうな香具師だったぞ
sage忘れ orz
あんまり書き込まないからトリップ消えたよ…
ある情報では魚クンの弟のIDがショットガンだとか。
兄弟揃って池沼ってことか。
game6鯖死んだと思ったらここは復帰したのかな?
最近の傾向
星2ぐらいのにわか中級者になると自分よりランクが低くて
ハンデが青ハンデの人はセカンドだそうだ
注)ハンデはある一定の戦闘回数の中での勝率のみに反映されるので
片方(Aと仮定)が負けこんでいて、もう一方(Bと仮定)が片方より試合して無いだけで
Aは赤ハンデになる
これだからにわか中級者は…
('A`)あとは最近月の人ミカケネ そろそろヤバイネ
つーかゲームの状況がまんまこのスレに反映されてるな
まぁ元からここはこういう所だから今更突っ込まれてもね・・・
メンテキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
>2004/04/27 21:40 サーバーメンテナンスのお知らせ
>2004年4月28日(水) 11:30〜14:30の間サーバーメンテナンスを実施致します。
>この時間帯はCOCOROMへのログインができなくなりますので予めご承知おきください。
>皆様にはご迷惑をおかけ致しますがよろしくお願い致します。
延長キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
>2004/04/28 14:30
>2004年4月28日(水) 11:30〜サーバーメンテナンスを行っております。>
>終了予定時刻である14:30を過ぎておりますが、もうしばらくお待ちください。
('A`)ネタはあるけど語るほど無い…
寂れすぎだろ・・・
ここもゲームも寂れがちなのでネタをば
ちょくちょくONして人どのくらい居るか見てるけど大抵同じ香具師ばっかりだな
まぁ実際やってる人数が少ないからしょうがないんだが、トレーニングばっかりやって対戦しない人大杉
誰とは言わないがトレーニングでゲームポイント稼いでるみたいで必死杉って思うよ
('A`)それにしてもこんなネタしか無いんだな…
つーか、最近全然ログインしてないな・・・。
トレーニングでゲームポイントは要らないと思うんだがな。コーネだけで十分。
それと、対戦人数もう少し増やせないかね・・・。6人ぐらいで一度プレイしてみたいもんだ。
age
565 :
名も無き冒険者:04/05/25 21:21 ID:simMBfiV
マターリ捕手
ギコナビ最新書き込み入手して無くて無駄ageしちゃったよorz
(´-`).。oO(またファンサイト増えたか…でも何処も機能して無い気が…まあ過疎ってるからな)
壁抜けSSを載せているサイトを平然と載せているサイトもあるからな・・・
verupした時ぐらいはログインするか。
新システムに期待。
スマソ、載せているサイトを平然と載せているサイトって意味わからんな
まあ壁抜けはバグの部分と処理落ちで入ってしまう場合の2種類あるからね
今の所確認できる故意的に出来るのは2マップ。
あの壁抜けSSは綺麗なの撮る為に無理に高画質にしてるから処理落ちでその間に逝ってしまったと思われ
どっちにしろSSは有るだけ無駄な機能だからね。
サイト持ってる人ぐらいしか活用できないし、持ってる人さえも活用して無いと来たら…
今日に期待sage
どちらにしてもバグ利用を推すようなSSを公に公開するのは如何なものか。
まぁ壁抜けをバグだとは思ってないだろうけどな・・・。
延長キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
573 :
名も無き冒険者:04/05/27 17:04 ID:Zjm1xa/q
壁抜けは使う人の良心次第という事で(厨房は使いまくると思うが
ところで
>2004/05/27 17:00
>2004年5月27日(木) 15:00よりサーバーメンテナンスを行っております。
>終了予定時刻である17:00を過ぎておりますが、もうしばらくメンテナンスに時間がかかる見込みです。
>大変ご迷惑をおかけ致しますが、今しばらくお待ちください。
大幅な改編なんですよねスタッフさん
_| ̄|○sage忘れ…バージョンアップage第2弾と言う事で…
メンテ終了
色々バグ満載だなこりゃ
ロボもバランス崩しかねないSPと防御力もってるしな…
それに内容も微妙な物しか追加して無い…
この調子だと中旬あたりにまたVUPくるかな?
ボーマSP>ランパートSP
(´・ω・`)
新機体、ボーマについて
一見、とてつもない防御性能とSPを具えた機体に思えるが
SPは飛距離が短く、近距離でしか使用できない上にやや当てづらい。
防御性能も検証はしていないが恐らくシールドを張った状態のランパートの方が上。
そのため、堅すぎというわけでもないと思う。
強すぎと言われているが、丁度いいぐらいかもしれない。
>SPは飛距離が短く、近距離でしか使用できない上にやや当てづらい。
同意だが、遠距離で撃つより近距離で撃つ方が真のSPの効果を発揮するからね
遠距離は横取り時に使えるかと
>防御性能も検証はしていないが恐らくシールドを張った状態のランパートの方が上。
確かにランパには見劣りするけど、常時あれぐらい高いとランパ以上のプレッシャーがかけれるね
使う人次第だけどビット並みの攻撃力ってのが今後キーになるかも
明日あたり2000人切れるヨカソ
実質300人 常時稼動30〜40人程度だから見た目上でしか人が減ってないけど
正式公開一周年になるのに減ってるってのがね・・・
スタッフがイベント頻繁に起こしてくれるなら面白みもあるんだけどね・・・・
でも厨房ばっかりだから荒れるか・・・・・
流石に土日は増えるみたいね、一人増えてて2006人だったよ
予想修正して月曜あたりには切るかな…
一体何処まで減るんだろうか…
予想としては1500ぐらいまで行きそうな気が…
('A`)残ってるのが厨ばっかりだから萎え
たろさとやらとグラディウスが何やら揉めてるな。
どっちもどっちのような気がするんだが・・・。
一通り見た感想
たろさの人
日本語変換できない基地外
相互リンク申し込んでおいてURL間違うわ、挙句の果てにCOCOROMコンテンツ消去してるわ何がしたいのか…
グラディウスの人
相手にしなくていい人を相手してる時点で負け組
言いくるめて表面上は勝ったとしても負け組
微妙に掲示板宣伝してるが盛り上げ不足&荒れてる所には書き込みたくない
何があったか詳細は知らんが両者痛いな。
グラディウスの人は一度言って引っ込めば良いものを無闇に叩きすぎだな
たろさの人は可愛そうにアホだから何も分かって無いんだよ…(ぉ
最近ネタも無いんで寂れてきたな…
人大杉って事もあるんだろうけど、そろそろ何かネタでも出そうかな…
語ろうにもネタがないからな。必然的に寂れるわけだ。
仕様変更で大幅に変わった機体ランクをば
Aクラス
ガルラ SPの仕様変更・防御力の影響力アップのおかげで攻防ともにアップ硬く機動力がある
ビッ ト SPがやはり強い、オールマイティに使える。
ドンガ 攻防の影響力アップのおかげで全体的に性能アップ、攻撃力が半端じゃないのでSPを使った
足止め攻撃などの戦法が確立されれば今以上になるかも
Bクラス
ココロム 平均的、今一何かが足りないが決して弱くないためB+な位置
グルム 基本的にココロムと同じ、攻撃力の上がり具合が大きくなったので強いが今ひとつ決め手が無い
ランパート シールド状態では全キャラ1の硬さ、でも通常状態では2番目の軟さ。この隙さえ見せなきゃAランク
ボーマ 防御力が高い、攻撃力もビット並み、SPの使いどころや多人数戦の立ち回りさえ確立されればAランク
Cクラス
フリッカー 攻防の影響力とスピードの仕様変更の所為で大幅に弱体化。
今まで以上のヒット&アウェイ戦法が必要に、横取り技術さえあれば多人数戦ではAランク並みの強さがある
昔のロボランクをひっくり返した用になったな・・・
これぐらいしかネタねぇYO!
人大杉解消されたみたいね
ところでキーファな人達が大会開催すると言う噂を聞いたんだがどう考えても失敗するだろうな
某K氏の二の舞以上になりそうなヨカソ。
そろそろメンテ告知がきてもいいんじゃないのか
メンテ告知は今月末でVUPは来月頭と予想
マップ追加のみとかショボイのだったらどーしよ…
COCOROM大会とやらはめちゃくちゃだな・・・
BBS見ててこれは無理だと思った(´・∀・`)
基本的に厨しか集まってないからな
先に決めておくべき事項も決めていないし、スタッフ集めて肝心の参加者集めは疎かに
大会やろうとするのは別に良いと思うんだが、開催者の人が人任せ過ぎ
開催はされると思うがグダグダな大会になる事は必死だな…
と言うか大会やってると普通にプレイしてる人にとってはウザイだけだな
大会サイトのBBS、もうめちゃくちゃだな。意見が全然纏まっていない上に厨しかいない。
しかも主催者が何も意見しないのもどうかと思う。もう支離滅裂もいいとこだ。
公式掲示板にアフォキター…('A`)
厨は何を言い出すか分からんからな・・・
大会の掲示板面白い事になってきたな…
MACSスタッフからのOK出たのはいいけど何も決まってないし・・・
今ある意味賑わってるけど分かってる人と分かってない人にクッキリ分かれたな
それにしてもスタッフの人何もしてないように見えるのは気の所為かな・・
大会スタッフは殆ど名前だけの存在だな。このまま企画倒れの予感
2004/06/29 22:45 サーバーメンテナンスのお知らせ
2004年6月30日(水) 15:00〜16:00の間サーバーメンテナンスを実施致します。
この時間帯はCOCOROMへのログインができなくなりますので予めご承知おきください。
皆様にはご迷惑をおかけ致しますがよろしくお願い致します
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
メンテ時間が微妙だな…
今回もへタレ更新かな…
※皆様のご支援を頂きながら運営されてきたCOCOROMが正式公開一周年を迎えることができました。
それを記念して、ゲーム内イベントを現在企画しております。続報をお待ち下さい。
ゲーム内イベントを現在企画しております
ゲーム内イベントを現在企画しております
ゲーム内イベントを現在企画しております
ゲーム内イベントを現在企画しております
ゲーム内イベントを現在企画しております
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
イベントの予想
普通に大会
日にち限定ロボ強化イベント
コーネ2倍などの特典系イベント
そのほかゲーム弄って色々面白い事するとかも考えられるかも
話は戻るが、あの大会の掲示板って痕を穿るのが好きな香具師ばっかりだな
同じネタのループじゃないかと小一時間問いt(ry
公式でも大会やる可能性があるからうやむやになってなくなるんじゃないかと予想
つーか、どいつもこいつも必死すぎて笑える
そもそも主催者が殆ど発言しないって何考えてんだか
譲歩することを知らない奴らばかりだな
主催者は今日からテストだそーだ
でも昨日夜何分いたかはしらんがいたぞ
テストにしても書き込みぐらい数分ありゃできると思うがな
それにテスト期間以前から書き込みないしな
いい加減見ててウゼーんで
ストッパー書き込みしちまったYO
楽しんでる香具師には悪いけどナ
ここの香具師は多分あくまで傍観。
何人いるか知らんが俺は手出しはしてないYO
そろそろ話題がループしてマンネリ気味だからある意味面白い発言が次に来るかも
それにしてもキーファの人審判の意味履き違えてねーか
でもどーせ参加者≒スタッフだと思うから審判はイラネーかw
よく見たら大会運営スタッフ一覧(仮)の所に喧嘩しちゃったスタッフって…
煽ってるとしか思えないな…
自信満々に言い諭すような書き込みしているやつは見てて痛々しいな
主催者もぼくは反対ですみたいな事いってないでさっさとどちらか決めりゃいいのに
喪前が仕切らないから自治厨が出てきたり喧嘩が起きたりするんだよ・・・
つーか「喧嘩しちゃったスタッフ」って何よ・・・
ウザイスタッフは晒し者ですか
>>わざわざ問題を穿り返す意図が分かりかねます。
>今回(66番)の投稿は「ネットマナーのまとめ」って感じで勝手に行ったものですから気にしないでくださいね>↑問題をぶり返すつもりはありませんよ(っていうかちゃんと書いてますよ)
>まぁ、これを読んでネットで会議するなら最低限の基本(?)くらい知っておいた方が円滑に進むと思ってやっ>たことですから
だからその行動自体が問題をぶり返す行動だって事分からんのかな・・・
厨はこんなもんか・・・
何でこうもメンテナンスルームにエラー報告するんだろうな…
エラー報告の項目が見えないんだろうか…
本当に厨が多いな・・・
>COCOROMをやっている途中に、急に止まってしまいます。
>画面がロボットの足だけ動いて、あとは止まってしまいます。
>どうすればいいですか?
・スペック
・回線
・いつ、どのぐらいの頻度で起こるのか
ぐらいは書けと。
これだけじゃ対応のしようもないじゃん
2004/07/05 14:15 サーバーメンテナンスのお知らせ
2004年7月6日(火) 14:30〜15:30の間サーバーメンテナンスを実施致します。
この時間帯はCOCOROMへのログインができなくなりますので予めご承知おきください。
皆様にはご迷惑をおかけ致しますがよろしくお願い致します。
また、先日お知らせ致しましたゲーム内イベントを2004年7月6日16:00より開始することとなりました。詳細は後程WEBページ上に掲載を致します。
遂にイベントキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
期待してるぞスタッフさんよ(´・∀・`)
大会で無い様なので一安心
下手に大会やって変な香具師が崇拝されたら今以上に痛いゲームになるからな
とりあえずイベント後にも何か残るといいな
残せるイベントなのかどうかが問題だな
後程詳細を掲載するって書いてるから明日までには詳細解るかな?
イベント詳細キタよ
詳しくは公式にて
おお、やっぱりこういうのじゃないと面白くないな
久々に燃えそうな予感。明日からログイン時間増やすか
巨大ロボキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!
ログ見てユーザーのやりたい事ちゃんと見て叶えてるね。
この調子でもっと違うの頼みますよスタッフサソ
人多すぎで戦えねーよヽ(`Д´)ノ
3キャラいるみたいだし、3キャラ同時に出現させろよな・・・
戦えた香具師がいたらSSキボン(´・ω・`)
家に居ないからON出来ない…
人大杉って何人位?
十数人いたな。でも、数分に1回ぐらいしか部屋作られないから、
どいつも挙って入ろうとするからプレイできん・・・
スーパー厨房タイムだからな…
まあ一週間もすれば飽きられる事でも祈るかな
厨房ウザー一瞬で入室されるよ…
もっと敵ロボ増やさないかな…
15分に一回じゃヤバケリャ同じ人の繰り返しがありえるよ
まぁもし入れたらSS撮影してくれや(´・∀・`)
15分に1回とかやってられん・・・
_| ̄|○もう一戦しちまったよ…
大きさはロボ5,6体分ぐらいかな
結論から言うと難易度はCPU馬鹿だから簡単
一番の難関は厨房(ぉ
とりあえず戦えたからいいか・・・
あの蟻どもさえ居なければ・・・・。
厨ウザー
昨日、イベント中のCOCOROMやったんです。COCOROM。
そしたらなんか人がめちゃくちゃ居てイベント戦しにくいんです。
で、よく見たらなんか某大会主催者の香具師が、赤バリアにはサンダー、とか書いてるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、イベント如きで普段来ないCOCOROM来るんじゃねーよ、ボケが。
COCOROMだよ、COCOROM。
なんか20人以上人とかもいるし。一部屋4人でイベント戦か。おめでてーな。
よーし俺ビットで頑張っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、いつも来て良いからそのイベント中来るなと。
COCOROMってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
限定発信でのアフォな発言した香具師にいつ裏叩きが始まってもおかしくない、
アフォするか叩かれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。某非公式大会主催者は、すっこんでろ。
で、やっと試合かと思ったら、入ってきた香具師が、へタレで、変なこととか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、へタレた香具師と楽しむなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、「こん」、だ。
お前は本当にCOCOROMやりたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ジュニアって言いたいだけちゃうんかと。
COCOROM通の俺から言わせてもらえば今、COCOROM通の間での最新流行はやっぱり、
非公式大会叩き、これだね。
アホな提案を影からせせら笑う。これが通の叩き方。
非公式大会ってのは厨が多めに出てる。そん代わりまともな人が居ない。これ。
で、それをネタに雑談。これ最強。
大会をやると次から初心者に意味も無く崇拝されるという危険も伴う、諸刃の剣。
厨房にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、BOでもやってなさいってこった。
それにしても時間固定して出てくるってのも緊張感あるんだか無いんだか・・・
厨群がりすぎでウザイ。ろくに戦えないし。
5分おきにするとか、3キャラ同時に出すとか改善して欲しい。
今、丁度出たかな?
つーか会話が痛すぎて萎える・・・
特にshun辺り
shunの人はアレで面白いと思ってるのだろうか…
あまりにも可哀想で逆に笑っちゃうよ(ぉ
なんだあの公式の米国情緒たっぷりの激闘記録は…
いつの間にか更新されてたんだな。
既出情報ばかりだけど(´・∀・`)
何か次のネタあるのか?って思えてきたんだが…
基本的にジュニアもクィーンも攻略法は同じだろう?
でもキング見てないから何とも言えないが・・・
>全くなんてクレイジーな奴らだ。
ちょっとワロタよ
COCOROMってそういう世界観なのね
イベントの御蔭で活気づいたのは非常に喜ばしいが、ロビーでのチャットが厨な会話ばかりになってるな・・・
公式サイトより転載
>2004/07/09
>ロバート:
>ついに奴が動き出したみたいだ。これだけ娘をいたぶられたんじゃ奴も黙ってないか・・・
キング出現の予感
13:00
キング降臨
どうだっていい話だが
キングから見ればクィーンは娘じゃないよな?
娘って誰だ?
超おまんこ!
公式更新されてるな
やっとここにも荒らしが現れたか
スルーしる
公式サイトより転載
>2004/07/13
>ジェイミー:
>やつらは時々チャージをするわ。でもあのチャージはただのチャージなんかじゃない…
>悪いことは言わないわ。あのチャージを見たらできるだけ遠くまで逃げることね。
>もちろんあいつの防御力が下がってるから逃げながらも攻撃の手を休めちゃダメよ。
チャージ後に何かあったか?
どうやらチャージ後は必ず何かの武器を連射してくる模様。
どーもキング出現以外はほとんどガイシュツ事項のようね
ボス鯖メンテか・・・
ただでさえ試合回数少ないってのにメンテ長引いてるって・・・
>俺の攻撃が
>最高にきまってる時だった、奴のクレイジーな攻撃が運悪く連続で襲ってきたんだ…
こんな分け方するとヤバイもの使ってるように見えるのは気のせいかな?
イベントバグ
部屋バグ
◆ボス名◆の部屋あるとボスが部屋作らず落ちる
ランパバグ
ボスランパのSPが消えない事がある
しかし一定時間後はSP張っててもダメージあり
大きいバグはこのぐらいかな
イベントでの事だが、誰かがゲーム中に離脱すると相手のチャージとかシールドが幾重に重なる。
イベントの結果発表か…
もしかしてアイテムの意味って持ってる個数だけ?
それなら萎えるよ('A`)
>2004/07/28 22:30 サーバーメンテナンスのお知らせ
>2004年7月29日(木) 15:00〜17:00の間サーバーメンテナンスを実施致します。
>この時間帯はCOCOROMへのログインができなくなりますので予めご承知おきください。
>皆様にはご迷惑をおかけ致しますがよろしくお願い致します。
やっとメンテ告知キター
期待してたのに・・・('A`)
来週に期待すると言う事でsage
これ面白い?
実際にプレイしてみろ
660 :
名も無き冒険者:04/07/30 18:17 ID:9O6A9oAC
age
公式のイベントの結果が発表されたな…
総合ランキング部門
運が良くしかも、やり込んだで賞
努力賞
やりこんだのは良いけど運が悪かったで賞
特別参加賞
結構やったけど上位者には追いつかなかったで賞
でファイナルアンサー
662 :
名も無き冒険者:04/08/05 02:17 ID:p9yhvT0R
メンテ告知コネー
今月は中旬に来るのかな・・・・
663 :
名も無き冒険者:04/08/06 17:41 ID:AEukNCgi
メンテこねええええええええええええええええええええええええええ
あげ
664 :
名も無き冒険者:04/08/06 18:48 ID:OEmWXuxJ
あああああああああああああああああああああああああああああメンテーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
落ち着け・・・
sage
667 :
名も無き冒険者:04/08/10 22:55 ID:uj7z9yKH
age
何でこんな書き込みばっかりなんだ
まぁアレだよ…アレ…
それにしてもメンテ告知来ないな…
今日中に来ないと月末ケテーイのヤカン
月末ケテーイ('A`)
このゲーム、厨房多すぎじゃねぇか?
何を今更
つーかCOCOROM大会のBBSが荒れてるな
荒らしているようで実は的を得ている名なしさん。
それに気付いていない、無茶な案を出す香具師は痛いな…
まぁ厨房 消防 にはむりだろうけどねって事か
675 :
名も無き冒険者:04/08/29 15:19 ID:yUhutHUG
あげ
>2004/08/30 18:45 サーバーメンテナンスのお知らせ
>2004年8月31日(火) 15:00〜18:00の間サーバーメンテナンスを実施致します。
>この時間帯はCOCOROMへのログインができなくなりますので予めご承知おきください。
皆様にはご迷惑をおかけ致しますがよろしくお願い致します。
アイテム実装以外に戦闘に何か追加キボンティーヌ
やっとメンテ告知がきたか。
明日はログインするか。
ちょっと期待してるぞ。
678 :
名も無き冒険者:04/08/31 19:09 ID:iZM3Xs/p
なんだかすごいことになったぞ・・・
登録できね・・・。
メールを送りましたとか
書いてあったけど数時間経過
事故解決。
迷惑メールのフォルダに入ってた。
何か大会掲示板の主催者とんでもない事言ってるな
モウダメポ
682 :
名も無き冒険者:04/09/05 09:49 ID:lQ/25uIX
age
>2004/09/15 21:30 サーバーメンテナンスのお知らせ
>2004年9月16日(木) 13:45〜14:45の間サーバーメンテナンスを実施致します。
>この時間帯はCOCOROMへのログインができなくなりますので予めご承知おきください。
>皆様にはご迷惑をおかけ致しますがよろしくお願い致します。
変な時間なのが気になるがメンテ告知キター
別件 大会が微妙に動き出したか?
不具合修正だけで終わらないことを祈る
バージョンアップはEX増える以外にも福引きやら他のも実装してくれると良いんだがな
大会進みだしたか
なにやらスタッフが大量虐殺されていたな
これが吉と出るのか凶と出るのか
まあ十中八九凶だろうな
686 :
名も無き冒険者:04/09/17 19:51:12 ID:D8v/USGR
ここにいる香具師は大会に興味津々のようだな。
興味津々まではいかないよ
だって結果みえてるし
つかsageろ
688 :
名も無き冒険者:04/09/25 23:02:05 ID:Gr7AvQdX
あげ
2004/09/28 22:00 サーバーメンテナンスのお知らせ
2004年9月29日(水) 15:00〜17:00の間サーバーメンテナンスを実施致します。
この時間帯はCOCOROMへのログインができなくなりますので予めご承知おきください。
皆様にはご迷惑をおかけ致しますがよろしくお願い致します。
とりあえずガルラSPとスプレッダーの攻撃力修正しろYO>スタッフ
まあ毎度のことだろうからあんま期待してないけどな
たまにネタ投下
最近やたら顔文字使う厨が多くなったね
もう萎え
おもろいゲーム見つけたな〜
と思ったけど厨が大杉で萎え萎え
>>691 禿同
しかも常連だったりするから質が悪い
大概の無料ネトゲは
面白い→広まる→厨集まるだからな
それにしてもマテリアル集めも多いな・・・
何とかしろよスタッフさん
必要な量が多すぎるなあれ
しかもシーク上げないと一部取れないし
初心者狩りが増える原因のひとつ
コーネなんてカラーだけに必要な仕様にすればいいのにな
EXのシステム自体ダメダメだね
武器作りづらいし、それに見合った性能も無い
見合った性能あると思えば最上位の一部の武器だけ
下手に氾濫するよかマシだが選択肢が狭すぎ
挙句の果てに面白くないと来た
使える上位武器作るためにマテリアル集めしかやらない香具師ばっかりだし
ここ見てる訳はないと思うが考えた方がいいよスタッフさんと電波飛ばしてみる
勝利しないとシークレベル上がらないからダメなんじゃない?
負けても上がるようにすれば初心者狩りも無くなるような
と初心者の俺が言ってみる
シークレベルが負けても上がるようになっても
マテリアル稼ぎには初心者狩りとドロー稼ぎが一番と言ってみる
まぁ初心者狩りなんてどんな対策してもやるヤツはやるんだよ
それよかまたまた過疎してきたな・・・
やっぱ半月に一度バージョンアップしないと持たないな
改めてCOCOROMのやり込み要素の方向性の間違いと相変らずっぷりに悪い意味で感動
試合終わった後、黙って出てくなよ。
厨々いってるがどうせお前らも同類だろうな。
取りあえず700^^
>>699 ( '∀`)< オマエモナー
「ノシ」だけってのも腹立つ。
のしって何だよ!
('A`)ノ■ のしいか太郎ドゾー
ノ( ヘヘ
オレは顔文字だけの挨拶が腹立つ
挨拶なのか、ただ顔文字だしてるだけなのかワカラネーヨ
>>702 ドモー ■⊂('∀` )
イベントとか無いのかな・・・
強力な燃料投下してくれないと一週間目にして飽きそう
そろそろVerUpだろうから持ちこたえろ
シークレベルの欠点
@何回も勝たないとあがらない
Aしかもそれを知らない人が多い
Bステージ別になっているためますます時間がかかる
これはレベルを10段階くらいに分けて毎回上がるようにすればいいと思う
それか全ステージ統一
EXの欠点
@鍛えないといまいち強くない
A時間がかかる
B仕様変更でまったく使えなくなった武器がある
こっちは攻撃力を4倍くらいにあげて装弾数を少なくすればいいと思う
んで必要アイテムを少なくして(各1〜3個)コーネもいらんように
後はゲームモード追加だな
イベントのモード化とか
>>705 大体は同意
だけどEXは攻撃力高くするのは反対だよ
FWっぽい武器なら攻撃力高くても問題ないけど
全ての武器が今の4倍も攻撃力あると
前のスキャッター系のようにバランス崩れるよ
攻撃力増やすとしてもスキャタ、ストレート、アシッドを多少アップぐらいで良いと思う
レーザーとかロケランが強すぎてEX霞んでみえるけど
一つ一つは使えない物じゃないから
全部が全部ダメージデカイと今以上にバランス崩れるよ
あとシークレベルは今の半分の労力で上がれば丁度良いと思う
どうせマスターまで上げないとまともに試合楽しめないからね
システムを知らないのはニュース読まないからで、対策いくらしてもしょうがない
>>705 イベントのモード化面白そう!
俺はEXの改善よりモードを追加して欲しいな。
メンテマダー?
明日か明後日には来るヨカソ
需要は少ないと思うけど
トレーニングの的の大きさを普通のロボぐらいに小さくして欲しいな
あのデカさじゃ練習にならないよ
欲を言えばランダムで的が色々な金銀木色のロボになって欲しいね
耐久力は今までの的と同じでね
>>706 じゃなくてニュースには一回で上がれるみたいに書いてあるんだよ
何回か対戦したらわかるだろ
これか
>プレイヤーは各マップ毎にシークレベルを持っています。
>シークレベルは、戦闘中にマテリアルを獲得して、勝利することによって上がっていきます。
まぁ捉え方次第だな
それに
>>711の言ってる通り何戦かすれば解かるしな
それにしてもメンテナンス告知来ないな・・・
もしかして来月なんだろか
2004/10/27 20:50 サーバーメンテナンスのお知らせ
2004年10月28日(木) 15:00〜17:00の間サーバーメンテナンスを実施致します。
この時間帯はCOCOROMへのログインができなくなりますので予めご承知おきください。
皆様にはご迷惑をおかけ致しますがよろしくお願い致します。
やっとキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
やっと来たか・・・
しょぼい更新になりませんように
これでバランス調整だったら泣けてくるな
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717 :
715:04/10/29 17:15:35 ID:2cHvx5HV
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713:04/10/29 19:08:42 ID:+hQnstNl
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*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・*+:。。.。。:+*・ ゚ ゜゚ ・
719 :
703:04/10/29 21:29:29 ID:KOr3qYzX
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
`’ `´ ~
今回のバージョンアップで一体何人消えるだろうか…
超自己満なクソエフェクト強化でな(´Д`)
やっぱローエンドのことなんかなんも考えちゃいねえYO>スタッフ
ロースペックだとレーザーもろくに狙えねぇYO
このままロースペック淘汰する気が無いのならロースペックでも大丈夫なゲームモード追加キボンティーヌ
722 :
名も無き冒険者:04/11/02 18:57:08 ID:ExQQXndx
昔 エポックというゲームで風神という奴に煽られてむかついてやめた
まぁ 途中でサイト自体消えてナイトオンラインといいう奴に変わったからな
ざまーみろ風じん カスしね ぼけ チョーしこいてんじゃねー
死にそうになったら自爆してんじゃねーよ チキンヤローw
ずいぶんやりこんでたろうけど サイトがなくなれば終わりだぜ!!
それに俺は二ヶ月無料の時にやったからタダだもんね プッ
爆笑ww 風じんしねね根ねねんね円絵ねね
バーか バーカ だっせー くせぇw ちんちんびろびろびーん
723 :
名も無き冒険者:04/11/03 09:11:17 ID:ajm6Vr8T
あげ
びろびろびーん
725 :
名も無き冒険者:04/11/07 09:15:07 ID:qiBCKE0Z
age
明らかに参戦者消えたな・・・
レスの勢いも何処へやら
ついたレスは荒らしだけ
元から話題が無いのに、ヘタレ更新でネタの補給も無ければやっぱり話題は無いな…
今月中旬にメンテが来ると期待しておくよ
メンテコネー('A`)
〜今からこのスレは「そろそろCOCOROMの思い出を語ろうかスレ」になりました〜
めるらんに文字かいてるひとっておなじひと?
きもちわるいんだけど
731 :
名も無き冒険者:04/11/22 21:32:38 ID:KKdYA3yI
age
明日か明後日にはメンテ告知来そうだな
メンテコネー('A`)
ついでにCOCOROMにヒトモコネー('A`)
734 :
捕手:04/11/28 00:44:41 ID:IPCUfj+u
捕手 阿部
明日こそメンテ告知が来るのに100ペリカ
明日こそメンテ告知が来るのに100ペリカ
>2004/11/29 21:30 サーバーメンテナンスのお知らせ
>2004年11月30日(火) 15:00〜17:00の間サーバーメンテナンスを実施致します。
>この時間帯はCOCOROMへのログインができなくなりますので予めご承知おきください。
>皆様にはご迷惑をおかけ致しますがよろしくお願い致します。
やっときたか
メンテage
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| /\ | /|/|/| ドッドッドッドッドッド!!
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| / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´メンテだ!!メンテだ!!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/. ∧__∧ ⌒`)ド し'⌒^ミ `)⌒`)ォ
| |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧__∧⌒`)
| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
| / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
|/ .  ̄ (_)`)`)
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|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ)
/|\/ / / |/ / [ メンテ _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ メンテ _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
メンテが期待外れだったの?
>2004/12/01 15:00
>2004年12月1日(水) 15:00〜16:00までサーバーメンテナンスを行っております。
>皆様にご不便をおかけ致しますが今しばらくお待ちください。
またメンテ中
メテオシューターってどうよ?
まあまあ面白い方
でもルールが複雑な分メテオ初心者さんはお断りっぽいし
しかも最大の欠点は4人専用ゲームモードって事
過疎中のCOCOROMでは人集めるだけでも一苦労
部屋から出て行くときも申し訳ない気分になるね
COCOROMに具体的に何を追加して欲しいのかわからん。
2chの人の追加して欲しい機能を聞いてみたい。
ちなみに他のソフトのパクリ無しね。
ミッションと武器の総調整と+αついでにゲームモード2,3追加して欲しいね
ミッションはいまだ現在進行形の過疎を少しでも食い止めるためと
報酬をアイテムにして作りにくすぎるEXを少しでも作りやすくするために欲しい
新参者のほぼ100%は過疎でヒトイネーからツマラネーで辞めていくのと
EX作成で萎えて辞めてく人を多少でも少なくするためにね
武器の総調整はバランス狂いまくりの通常武器やらEXを良い感じに調整して欲しいね
今のCOCOROMレーザーとロケランがいまだ強すぎるし
最高グレード近くのEXが性能良すぎでEXに頼りっぱなしのツマラン戦闘になってる
その辺解消する調整するのといっその事EXイパーイ追加して通常武器と交換できるシステムでも良いかも
でも強すぎるEXばっかりつけれないようにするのが必要
ゲームモードはルールが単純明快なのが良いね
あとは人数限定しないこと、するにしてももっとゲームモードが沢山あればいいけど
もっと他にもあるけど今はこのぐらい
ただ倒した数を競うデスマッチがあるなら
最後まで生き残るサバイバルモードがあってもなんの不思議もないのに
一向に追加する兆しすら見せやしねえー(`д´)
てなわけでおれは実現し易そうなサバイバルモードにまず一票
てかミッションよりトレで初心者のために武器ごとの練習機能くれよ、と
ツッコミ入れたいのはおれだけなのか?
(ロケランで指定弾数内で全部の的を壊せだとか)
サバイバルモードが無い理由
途轍もなく死にやすいゲームだから
サバイバル追加するなら全てのダメージ5割減ぐらいにしないと戦い方にもよるけど1分もしないうちに終わるね
それにマップ狭いし隠れる所少ないから隠密行動的な事全然できないのでやっぱり死に安い
あと武器ごとの練習機能は要らないね
アイテム出現固定になったから今のトレでも欲しい武器はいくらでも手に入るし(トレ失敗前提になるが)
練習機能ってなると今のトレーニング同様すぐ敬遠される。
ミッション実装できたらそこで初心者用のチュートリアル的なミッションでそれをやれば良い感じになりそう
根本的に変わらないと思うけど名義ちょっと変えるだけで初心者が敬遠しないと思うからね
サバイバルモードについてはわかった
>アイテム出現固定になったから今のトレでも欲しい武器はいくらでも手に入るし
一応反論するがおれが言ってるのはまず最初は正しい使い方とか
うまい使い方知らないだろうからクリア方式のトレを追加したらどうだってこと
確かに根本的には同じような意見なんだろうが
話広がってしまうが
武器だけに限らず基本動作を覚える内容とか組み込めば新参物の1割は生き残るさ
別に新参者の香具師全員が生き残ってくれとは言わない
誰だっていつかは飽きるだろうししかもこのゲームは3Dアクションだ、
やっぱ元からライトユーザーには敷居が高いと思うしな…orz
敷居高くても面白ければ残るはずなんだけどね
でも「過疎」「バランスがアレ」「EX作れない」ってのがあるから人辞めていくんだよね
いつかは飽きるってのは分かるけど、飽きられる前に見限られるってのが痛いよ
ホント良い感じに調整と追加していってくださいよ
751 :
名も無き冒険者:04/12/11 21:48:25 ID:eQDtPhOV
一番反則的に強いキャラって誰よ?
フリッカーだランパートだって言う人多いけど・・
極論を言うとアイテム出現位置固定してるからレーザーさえ当てるの上手かったら何使っても強い
その辺を考えなければフリッカーとランパが使い方次第ではかなり強いかな
フリカは小さくて機動力高いしSPのダメージ高いから攻撃当たりさえしなければ強い
ランパはシールド性能高いしスピードも速い方でSPによる無敵もあるから死ぬ回数が少ないので強い
次点ではビットとガルラかな
ビットはSPが弱体化したけど命中率とスタン効果があるので強い
ガルラは防御力とスピード高いから結構良い感じ、SPは以前と比べて使えなくなったけどね
最悪なのがボーマ
防御力高いけど機動力無いので的になる、SPなんか近距離じゃないと当たらないしね
使いようによっちゃ強いんだけどね・・・・・
ロボ自体のバランスは良い感じなんだろうけどレーザー、ロケラン、EXが強すぎるから
機動力があると攻撃力はどうでもいいって現状がヤバイ思うね
何でもいいから来てくださいよ・・・
人ineeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
人いないのはほぼ仕様です。
人いない→ログアウト→次の人がONする→人がいない→ログアウト(エンドレス)
今のCOCOROMはこんな感じだから
昔はよく人を待ったもんだよ。
10分...1時間... お、人が来た!ってね。
人が多かったSBが懐かしいよ。
ソリブレとゲーム性が違うからなあ
SBはスタンドプレイの廃ゲーだったから常時ONして適当にレベル上げしてればいいけど
COCOROMは基本的に2人以上いないと何も出来ないから
待ってるより他のことするほうが良いからな
そういうわけでミッションでも追加キボンス
ミッションいいね。面白そう。
キング達三人のようなキャラをもっと増やせば、
もう少し楽しめそうなんだけどね。
初プレイなんです、操作を覚えたいので手加減してください、とロビーで言い、
全員快諾の元、初心者に優しいゲームだと思いつつ入ったら、開始後即座に狙い撃ち。
貴様等さっきの快諾は腹芸ですか、そうですか。
貴様等さっきの俺の感動どうしてくれますか。
二度とやらねぇ!と心に誓って半年経つか経たないか
そりゃ客も減る
760 :
名も無き冒険者:04/12/18 18:39:35 ID:jCIabdk6
age
sage
COCOROMってサブの人抜いたら何人くらいになるん?
300人残る?
100人以上いるの?
100人はいないんじゃないか?あんま面白くn
マーケット買いたいリストは希望金額低すぎなの多すぎだし
売りたいリストはネタかどーかしらんが高すぎ
レアアイテムはしょうがないと思うが鉄塊とかいらんのに1マソ越えとかありえない
それを考えての5日間消滅だと思う。
買ってくれないことに気がついたらまともな人間なら鉄10000はやめると思う。
まともじゃないなら知らんがね。
まともな人間ならいくらなんでも鉄塊が1万越えなんて思わん。
つーか間違えてクリックしたら最悪だなアレ。確認ウィンドウ出ないしな。
マーケットの問題点
・確認ウィンドウ無いからミスクリックで買ってしまう(売ってしまう)恐れあり
・マーケットの売りたいリストが重い
・買いたいリストのアイテムの値段の吊り上げが出来ない(希望者分からないから相談のしようがない)
・全体的に白マテのレアアイテム以外そう需要は無い
一番の問題は白マテのレアアイテムの絶対数が少なすぎで出品しようにも出来ないし
足元見まくった値段付けてるし付けられるのがなんとも言えない
EXだけでかなり試合の優劣決まるんだからもっと白マテ放出するなりしてくれてもイインジャーネノ
そんで鉄塊とかイランアイテムも有効活用できるシステム付けてもイインジャーネノ
そーすりゃマーケットの有効性やアホみたいな値段はある程度収まると思いたい
白マテが出ない割に種類が多いからほしいもんはほぼ絶対でない。
それで交換するためのマーケットかと思っても結局いいアイテムとるヤツは
一部のやりこみサンだから結局そいつも自分で使っちゃう。
需要と供給がどーのこーのじゃないやい。
後、人数って新しいId作ってグルムらへん買えば次の日ランキング最下位で大体
の人数はわかるっぽいかも。意味不明か。
クソゲスレにまだ人がいたか(藁
メリークリスマスイブ
COCOROMにはクリスマスイベントは流石に無いか。
今回は雪イベントがあるのかどうかも気になるんだけど、見た人いる?
今年は雪イベント無いみたい
結構面白い企画だったから今年もやって欲しかったな・・・
あと実際の参加人数は総合人数の1割っぽい
でもその中でも結構やってる人はまた少なくなるけどね
ってか日曜のこの時間にロビー0人ってどうよ。
【3DロボットST】COCOROM終了
次回予告
【3DロボットST】COCOROM2スタート
む
>>750 ゲームの敷居がどうのの前に、プレイヤーの性質で敷居が高くなってんじゃないのか
厨房、消防。かな
ダレモイナイ・・・
センデンスルナライマノウチ・・・
人居ないんだからageれ
つーかalt+tabで戻ると画面が反転してるのは仕様ですか?
COCOROMでAlt+Tabするのか?
まぁ流石にゲーム中にはしないんだろうけど。
786 :
名も無き冒険者:05/01/05 13:00:27 ID:kbg0cV+X
>>784 ビデカ逝かれてるかドライバ逝かれてる。もしくはビデカ依存のバグ。
GF系なら反転はしないが部屋と対戦中にゲーム窓変えると落ちる。
VIP鯖にCOCOROMスレ立てたところで一時的に増えるけど
ヒトイネー、ツマラネー、チューバッカですぐ飽きられるとおもう。
スレ立てるとしたらもうちょいバージョンアップの行方見てからの方が良いと思う
年末にマーケット追加されてアイテム潤って来てるから
EXがここ最近弄られて無い事考えると、そろそろEXの追加調整あるんじゃないかと思うよ
そーすりゃ少しは面白くなると思う
>2005/01/11 16:30 キャンペーン及びメンテナンス実施のお知らせ
>2005年1月12日(水) 11:00〜12:00の間サーバーメンテナンスを実施致します。
>この時間帯はCOCOROMへのログインができなくなりますので予めご承知おきください。
>皆様にはご迷惑をおかけ致しますがよろしくお願い致します。
>なお、メンテナンス終了後より、ぷらら会員様を対象とした「2005年新春プレゼントキャンペーン」を実施いたします。詳しくはメンテナンス終了後、COCOROM公式WEBページにおいてご案内いたします。どうぞお楽しみに!!
メンテキター
キャンペーンもキター
なんだかソリブレの時にあったゲームプレゼントな予感
789 :
名も無き冒険者:05/01/22 06:14:43 ID:gNyiX/us
あげあげ
790 :
名も無き冒険者:05/01/26 06:49:51 ID:8k+UTQN3
age
791 :
名も無き冒険者:05/01/26 19:22:02 ID:8k+UTQN3
age
なんか上げてくださる方、1日1レスでいいんでこのスレではなしませんか?
上げてる香具師じゃないがネタ投下
>2005/01/26 22:45 サーバーメンテナンスのお知らせ
>2005年1月27日(木) 14:00〜16:00の間サーバーメンテナンスを実施致します。
>この時間帯はCOCOROMへのログインができなくなりますので予めご承知おきください。
>皆様にはご迷惑をおかけ致しますがよろしくお願い致します。
EX関連のバランス調整とかとにかくバトル関係をどーにかして欲しいよ
>>792 そういうならお前が話すネタ持ってこい
ココロムでこれ以上何を語れというんだ・・・
792じゃないがメテオについてやらない理由でも書いてやろうか
出来立てのころは初のチーム内連携ルールってことで楽しくやってたけどな
回避行動すらまともに取れない腕の香具師と組んだときは最高に面白くなかったYO
最近よく初心者クラスが部屋入ってきてメテオメテオ言ってるが
結局4人全員ある程度の腕と経験がないと楽しめネーんだよ、とか言ってみる
デスマッチが一番人気なのがどうしてかスタッフさんは理解してるかな
答えは一番シンプルかつもっとも理解しやすいルールだからですよショボン
今度のバージョンアップでEXウェポンの力の調節が出たね。
前よりはマシになったかな?
バージョンアップしてもこの書き込みの量ですか・・・
EX追加と武器調整だけじゃねぇ…
つーことでネタ振り
何かどのEXも強すぎなんですが仕様なんでしょうか?
そーしないと新規参入が離れていってしまうからではないでしょうか。
800 :
名も無き冒険者:05/01/29 20:26:15 ID:ZtVd5pPq
age
801 :
名も無き冒険者:05/01/30 11:40:23 ID:Vi7wycjo
age
何か長い緊急メンテだな5時間近く落ちてるみたい
コレって面白いですか?
不具合多杉じゃ。
あげ
おいおまえら、今更だがまだスキャッタ系強杉じゃないですか(;´Д`)
トレのエキスパート場所はアリーナで使用機体ドンガタン+スプレダーで
何気にタイムアタックしてみたら約70秒代で終了とはやってくれるじゃない
的がでかいから仕方ないかもしれんが金が平均2〜3発銀に至っては1撃も
あるなんて絶対バランスおかしいぞ…あんな弾速くて数撃ちゃー当たるのに
攻撃力下げたとか言いながら今だ強いスキャタ系の攻撃力なんとかした方がいいんでない>スタッフさん
射程外ギリギリの距離で当てたらロケラン直撃と同じエフェクトが出てさらに萎えたぞ
最近の厨房のトレンドがスキャタ系な理由がようやくわかってさらに萎え
ガルラSP最強時期のときと状況カワンネージャンヨ
厨の使うEXのトップ3はスキャタ、スチール、ストレート
EX自体の数少ない事もあるけど上の3つに共通するのは「当たりやすい」「ダメージそれなりに高い」「乱射してれば勝てる」
>>806も言ってるが”数撃ちゃ当たる”ものが好まれてる。やっぱりいつの時代も効率ですよ 効 率 ('A`)
ちなみにトレーニングだけで考えればサークルカッター系が一番強い。
フリカでも動いてる的に地面反射で当てれば金の的でも2発当壊せるし、運良ければ一撃もある。
しかも弾数多いし、連射もきく。以前の距離ダメージの無い時のスキャタ並に使えるよ。
age
809 :
名も無き冒険者:05/02/11 11:20:47 ID:KeCF0MBM
面白そうだからインストールしたのに人少なすぎ なんだよ
810 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:05/02/11 11:38:20 ID:wIX5UPW/
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
811 :
名も無き冒険者:05/02/19 11:43:39 ID:y26z2k9a
,!
,r‐┐ + ̄''l
{ .゙l、 ,,-----,、 ,/ ,、 _
│ | .,i´,、 _`'i、 " ''|` ~゙'''ーi、,_
| ,i´.| ″:、 、‘' | ′ `゙''''
| |,. ゙!。 ゙デ ゙l,、 .,,rへ
゙ヽ ~''″ `''''''''″ ,l゙
│ 丿
゙l .,r¬'――-"
| ,、 ./`
,,i" ./゙l .|
,/` ,/` | ゙l
,'" .,/゜ | |
| .,r" |、 │
゙l.,,r'" .゚'-,,,,.|
もうだめぽ
813 :
名も無き冒険者:05/02/20 18:54:10 ID:iVWyr1FF
814 :
名も無き冒険者:05/02/25 19:18:46 ID:0YT01EYx
あげ
815 :
名も無き冒険者:05/02/26 21:12:57 ID:jCOYtt27
みんなでCOCOROMやろうぜ!
816 :
名も無き冒険者:05/02/26 23:35:57 ID:v5Knsgs+
スナイパー7増えたのにネタにする事ないな・・・
818 :
名も無き冒険者:05/03/04 19:30:19 ID:IFtRHuUN
age
819 :
名も無き冒険者:05/03/06 10:46:56 ID:KS1eb9+3
age
バージョンUPマダー?今の状態じゃつまんないや
スナイパー7とかイラネーから
バトル面白くしてよスタッフさん・・・・
何やってもマンネリ気味・・・・・
バージョンUPに期待してる人、まだいるんだ。
普通に驚くwww
バージョンアップに期待せずに何に期待しろっていうんだ
藁にもすがる気持ちってやつさwww
しかしココも書き込み減ったな・・・
824 :
名も無き冒険者:2005/03/26(土) 14:45:59 ID:04k3zt9i
ココロムのせいでマウス3個壊したのは懐かしい思い出
(´-`).。oO(どういう使い方したらマウス3つも壊すんだ…)
人口が3桁になりそうな予感(´・ω・`)
ID数の間違いか(´・∀・`)
>2005/03/28 20:30 サーバーメンテナンスのお知らせ
>2005年3月29日(火) 14:00〜15:30の間サーバーメンテナンスを実施致します。
>この時間帯はCOCOROMへのログインができなくなりますので予めご承知おきください。
>皆様にはご迷惑をおかけ致しますがよろしくお願い致します。
来月10日でβテスト開始から2周年
色々ありそうな予感…
明日VerUpか。もう更新の後ぐらいしかログインしてねえな・・・
Rogue必死すぎ。諦めろよ
普通に考えれば掲示板に書き込んでる「Rogue」が本人だという確証が無いのは分かるのに
その責任をスタッフに転嫁してるってのが痛いな。
登録メルアド変更して本人だって証拠を出さなかった方が悪いのに
あと逆ギレついでに個人情報なんたら言ってるが、それと個別のサポートは別だろ
あくまで"ゲーム動かない"とかそういう類の個別サポートは今後行わないって言ってるんだろうと予測
エラーはエラー報告フォームで送ればいいだけだし
まースタッフの本音は厨の相手するのは疲れるから、もう相手はしませんよつー事だろ
832 :
名も無き冒険者:2005/04/03(日) 08:31:02 ID:KnP9KLPj
age
まだRogue必死だな。いい加減諦めろ
もう本人も憤りで何を言ってるかわかってないんだろうな
Rogueが釈明しろって言ってるが
>この掲示板でメールアドレスをお知らせいただきましても、それがRogue様本人のアドレスと確認することはできません。
>「COCOROMソフトウェア利用規約」4.2 4.3 にありますように、当社はユーザ様がメールアドレス変更手続きを行わなかったことによる不利益に対して責任を負いませんのでご了承下さい。
これだけで十分な説明になってるじゃないか。
必死すぎてレス読んでないんだな。
835 :
名も無き冒険者:2005/04/09(土) 02:04:07 ID:DWJVbzjL
age
おいおまいら、
>寧ろエラー報告の方が十八番違いかと。
十八番違いってなんだと思う?(藁)
お門違いと言いたかったんだろうな
テラワロスwwwwwwwwwww
運営の笑い声が聞こえてくるぜー(・∀・)
839 :
名も無き冒険者:2005/04/11(月) 19:41:48 ID:ZneBLG3d
age
840 :
名も無き冒険者:2005/04/13(水) 20:04:48 ID:4aAcmDc9
age
何で定期的にageるやつがいるんだ
842 :
名も無き冒険者:2005/04/14(木) 19:07:56 ID:FcSkVLX4
age
843 :
名も無き冒険者:2005/04/16(土) 09:33:08 ID:qLG6SNHa
age
844 :
名も無き冒険者:2005/04/19(火) 21:41:48 ID:Rpaa/YLb
age
845 :
名も無き冒険者:2005/04/22(金) 23:10:43 ID:TiyEWmpm
age
このまま埋めてしまってくれ
hosyu
hosyu
本家のネタスレ消えとる(・∀・)
公式のニュースより
>先のお知らせにてご案内いたしました通り、今回のメンテナンス実施後、
>ver.05042701までの古いのバージョンではログインができなくなりましたのでご注意ください。
古いのバージョンになってるや(・∀・)
851 :
名も無き冒険者:2005/05/20(金) 01:05:07 ID:wgy6/PqU
保守
age
test
てす
おいおいおまいら大幅アップデートだってよ(・∀・)
去年みたいなイベントだと失敗確実だから
今まで持ち越ししてた部分の調整とか追加するんだろうな
公式でも大幅って言ってるぐらいだからそれなりに期待しますよスタッフさん
7月頃て・・・
ワロタ、7月かよ
戦闘中のチャットかよイラネーな・・・('A`)
んでもこれで多人数でやるミッションとか協力してやるものが出来たら良いんだけどな
そーでもないと対戦中にチャットやる意味が無いっつーかウザイだけ
861 :
名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:56:33 ID:3zam5N0k
戦闘中のチャットが邪魔で戦いにくそうだが・・・
なあ、2周年記念アップデートがチャット関連だけって流石にネタだよな…?
もうとっくにエイプリルフールは過ぎたはずだよな…?
863 :
名も無き冒険者:2005/06/15(水) 15:22:25 ID:1caE+ZHw
COCOROM 二周年記念バージョンアップ特設ページが更新されてる。
武器セレクターって何だよ・・・。戦闘中に武器を変えられるんだろか。
画像の中にレーザーやらバブルっぽいのあるから
カスタマイズできるんでなーいの
しかし・・・これは大型なのか?
この調子で情報開示してくれればバージョンアップまでに多分あと2,3個
個数だけ多いだけで大型なのも微妙だが
ウマイ具合に既存のもの調整して他にも追加すれば量と質ともに大型なんじゃね?
今のところは質も量も大型じゃねーがな
868 :
名も無き冒険者:2005/06/23(木) 16:14:22 ID:PGe+fWua
マテリアルとかショップの追加の方が遥かに大型だと思うのは気のせいか。最後に大玉があるのかな
そろそろ7月なのにこの程度って・・・。
確かにマテリアルやマーケットが追加されたときの方が大型といえるな。
メンテ告知きたね。
大型VerUpのことではないみたいだけど。
ENゲージの下がSPからSTになったことについて小一時間
おまいらなんだと思いますか
872 :
名も無き冒険者:2005/06/29(水) 14:53:43 ID:aaGpqK8U
もう数時間たったってるけど、たんにゲージに影がついて、少しだけグラフィカルになったことを強調したいんじゃないかな?
872の言ってることの意味がよくわからんのだが。
ぶっちゃけ興味もったんだけど、、オモロイデスカ?コレ(´・ω・`)
>>874 始めるなら二周年記念バージョンアップ後にした方が良いと思う
多分今よりはいろんな意味でマトモになってるはず・・・・
既存のプレイヤーに揉まれてそんで
慣れるまでほっとんど勝てなくても飽きずに出来るならオススメするぞ
…初心者でも勝てる一発逆転のシステムってのがさほど無いのよネこのゲーム(´A`)
追記。アーマードコアとかとはかなり違うが操作もある程度シンプル。
無料で手軽にそう言ったタイプのロボゲーやりたいなら
今すぐ始めることをオススメしとこう
プロキシとかルーターとかの設定の心配をする必要がないからさ
ただし4人フルでやろうとすると要求スペックが
無駄に跳ね上がるから要注意。出来ない場合は自己負担で軽くするなりしてみよう
出来なかったら潔く諦めよう
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''
メンテマダー?
メンテマダー?
バージョンアップ情報が更新されてるね。
アイテムをストックできるようになるのかな。
むしろ拾えるアイテム自体変わるんじゃないか?
グラフィックからして高レベルのEXみたいなのだし
炎がSPみたく奥の手見たいにも取れるなあこれ
884 :
名も無き冒険者:2005/07/12(火) 15:21:46 ID:bKmvzs+D
拾ったアイテムをストックして、使いたいときに使えるようになるのかも。
で、使ったときのエフェクトがあの炎じゃないかと思った。
やっぱりっつーか…いつも通りだな('A`)
と思ったら公式更新されてるジャマイカ
マーケットが25日に停止するっつうことは
最悪それ以降にバージョンアップするってこともありえるっつうことカイ
とりあえず漏れは楽しみに待ってるぜスタッフの皆さん
おお、そろそろ更新きそうだな。
俺も期待して待つとしよう。
今週中にバージョンアップ来るのかどうか怪しい気がしてきたよ
と書き込んでおいて2,3日後に来るオチになったら嬉しいんだが・・・・
そうだね。今月中にはきて欲しい。
マーケット凍結はきっと新システム動作テストのためだったんだと考えるおれはプラス思考
それなら動作テストのせいで来週に延びるかもしれないと考えるおれはマイナス思考('A`)
延期のお知らせなしにぶっちぎった運営スタッフに乾杯
事後に連絡ってほどユーザーの信用を失ってしまうことを
知らないほど仕事の経験が浅いわけではないだろうに残念だわ
>>892 ちょっと先走っちゃったみたいだな。
メンテは8月1日で6時間かかるし、またまたクライアントのバージョンアップ
やっと確定した事だし期待してるよ
一応7月中に告知はしたね。
しかし、再インスコ面倒くさいな・・・。また「PASSがわからない」と公式に書き込む厨が出そうな予感。
よし、決まったみたいだな
とりあえず事後じゃなかったから綺麗さっぱり水に流すぜスタッフさん
今度こそ期待してる
どちらの意味でも祭りのヨカン
一番怖いのはあくまでも予想だが戦闘内チャットのせいで重くなる罠ダワ
897 :
名も無き冒険者:2005/08/01(月) 12:34:52 ID:FEFAvLpF
いや寧ろ、VerUPによって生じるであろう致命的エラーとか。
人口4桁きったってのにマーケットの廃止なんかしたら500人切っちゃう予感。
まあ実際にプレイしてる人そのものが100人いないわけだが。
おまいら、公式TOPのCOCROMが若干キモくなってるぞ(((゜Д゜)))ガクブル
同じこと書こうとしてたら先を越されてた。
しかしながらキモイな・・・。
ココロムの頭のバランスさえ整えればキモくなかったのになコレ
マニュアルも変わってるぞ。
お、マニュアル新システム画面になっとる
漏れはこれ読んでメンテ待ちするぜ
ショップで回復アイテム買えるんだな。
また被ったな('A`)
ゲームモード1つだけに戻ってるのワロタ
いんすとーらーきたーーー
緊急回避の実装はいいんだが、移動の際に誤って緊急回避をしてしまう・・・。
↓武器に関しての感想
開発スタッフさん参考程度に見てくらはい
システム変更後の私的俺TUEEE武器
・ファストガン
弾数多い&命中率が割りと良く回避行動が下手な香具師は
これ一つで連打→オーバーヒート、楽々撃沈出来る
・バブルショット
チャージ→通常弾の炸裂範囲攻撃チョー便利
・スチールデビル
MAXチャージのスチールは
もろ喰らうとシールド張っても地味に減る
その後追い討ちスチール連発などで意外にオーバーヒートし易い
・ファイナルウェポン
使えば分かる
そ の 恐 ろ し さ
私的俺ヨエー武器
・スキャッター
同じような武器のバブルと比べるとかなりショボン
が、まだ使い込んでないのでその内意見は変わるかもしれない
・トラップボム
連射力低下で地味にショボン
射程距離に対して時間が掛かり隙のでかいMAXチャージは使いどころほとんどなし
今のところロケランの代わりに接近してくる相手を牽制する程度の武器という認識
・マスターショット
確かに直撃時の攻撃力はかなーり高いが命中率やらの関係で
これ使うぐらいなら赤EN全部ファイナルウェポンに回した方が俺TUEEE
909 :
黒猫:2005/08/07(日) 18:45:05 ID:CDGLfXD+
黒猫で入っています
みつけたらしょうぶしてください」
ここはそういうところじゃあないんだがな・・・。
911 :
名も無き冒険者:2005/08/07(日) 22:57:31 ID:iVbBJwsW
システム変更後の私的俺TUEEEロボ
・ドンガ
緊急回避の実装と共に基本的な移動速度が落ちたため、SPが当てやすくなった。
隅へ逃げ込んだ相手を狙うとなおよい。
私的俺ヨエーロボ
・ココロム
キモくなった上、SPの発火タイミングが早く、初心者は確実に自爆する。しかも
グルムと違って範囲が広くなっていかないため、よけやすさも抜群である。
・フリッカー
ジャンプなどの動きがメインであったものの、CCを大量消費する緊急回避
を使わなくては直撃コースのミサイルがさけられない。
・ランパート
FWを撃つとき意外は的。シールド主体で戦うはずのロボであるが、とりあえず
CCは直ぐになくなる。
↑そこでだ
アイテムスロットとかを犠牲にして
装備パーツと言うものが欲しくよな、うん
さっき誰もいない部屋で一人寂しく武器の組み合わせ考えてたんだが
隔たった色の装備とか面白そうなのに今の現状じゃあどうにもこうにも
リアルラックに頼りがちかつ魅力的な武器が少ない、おまけにバランスも微妙だ
↑から妄想したわけだが&アーマードコアな感も感じなくはないが
アイテムスロットをバックパックと例える。
そんでCCの全体使用量減少パーツみたいなものが実装されたとして
これを装備するにはアイテムスロット3個使用するという感じだ。
リストアが装備出来んのでCCの切れ際に注意、
っつうことでそれなりのペナルティが課せられると考えられる。
具体的な消費減少量はある程度テストしないといいバランスにはならんだろうが…
↓のレスに続く
流れに割り込むが
>>908真似てレス
ツエー武器はほぼ同じ。
あえて付け足すならリフレクトレーザー
前に比べて色々落ちた気がしたが、瞬間着弾じゃなくなった事除けばスペックアップ。
普通にツエーです。
ヨエー武器の俺的解釈
・サークルカッター
まず当たらない
同じぐらいのダメージのレーザーやファストの方が数倍使いやすい。
オーバーヒートの時に攻撃する事も可能だけどファストや他の武器の方が当てやすいし、使いやすい。
・スキャッター
溜めても攻撃範囲が無駄に広くなるだけ、溜めないと弾数が少なすぎだし範囲も狭い。
他の武器使ってるほうが全然効率的。
・トラップボム
とにかく攻撃力が低すぎる。
使えなさ度はスキャタと並び緑枠中最低だと思う。
単純な使いやすさはスチール・バブル、壁越しに当てるならストブレの方が効率的
・マスターショット
相手がオーバーヒートの時に止って連射すると撃ち勝てるけど
普通に使うなら癖の無いロケランを使ったほうが効率的
それに
>>908が言ってる通りFWに振った方が俺TUEEE
ロボについては攻撃力重視のバランスになってる。
シールドの使い方や性能が変わったり、ダメージ受けすぎるとオーバーロードになりラッシュかけられアボン。
ダメージが自動回復分余計に食らうバランスなのでダメージの量が異常に増えている。
あとはFWが撃ちやすい事や、SPゲージが溜まりやすいため、防御より攻めるが勝ちに偏重。
だから防御より攻撃力が高いロボが有効っつー事でドンガツエー。
SPも上記の様にゲージが溜まりやすいため、SPが使いやすいロボが強くなってる。
個人的に強いと思うのが、ココロム・ドンガ・グルム
ココロム・グルムはSPの範囲と攻撃力が高いから多人数戦ならほぼ当たる。
それで倒してSPゲージ増えてまた撃ててのエンドレス。
ドンガタンはタイマンじゃSP当てにくいけど、多人数戦じゃあたりやすいし、当たればほぼ必殺。
フリカのSPも速爆可能で強いんだが、緊急回避でさっさと逃げられるのが痛い。
アシッドアリーナとか狭いマップなら使えるんだけどな。
ビット・ボーマはダメポ
どっちもチャージのせいでタイミング取りづらくなってる。
ビットはスタンする時間が短すぎるしSPそのもののダメージが低い。
追撃すれば済む話だが、もーちょい高くても良いんじゃないかと思う
ボーマはEN7〜9割減らすって事だけど、バグかなんかしらんが割合で減ってない。
それに弾の数が5枚から3枚に減って前方には多少強くなったが、攻撃範囲が狭くなってションボリ
ガルラはSPの性能が昔みたいにアホの様に強かったり、弱かったりしてない丁度良いバランスだけど
思った以上に接近しなきゃならんので使いづらい。
ランパは調子乗って色々やってるとオーバーヒート起こしてSP強制終了の罠
といいつつ別用で間が空いてしまったわけだが以下妄想爆発。
1)
UP :緑球の段数上限10〜20%↑&取得時の弾薬10〜20%↑
DOWN:赤・青球の段数上限10〜20%↓&取得時の弾薬10〜20%↓
といった補助パーツで使用スロットは1。
これは使用スロットを増やすことでバージョンアップ版などを
増やすことも容易だと考えられる。(メリット・デメリット共にアップ)
ちなみに赤玉取得数の上昇パーツはバランス的によろしくないだろう。
これによってある程度隔たった色武器のカスタマイズが可能となる。
ただ、問題はそれほど魅力的な武器がまだ揃っていないことだが…
そこは様子見だろう。
逆に基本的な攻撃や防御などパラメーターを簡単に増減するパーツは
よろしくないと思われる。良くて1メモリ程度の増減に留めないと
簡単にバランスが崩れてしまう。
(具体的には攻撃が1メモリ上がったら防御は1メモリダウン程度)
なんにせよCC使用量減少などと言ったバランスを壊しそうな危険なパーツに
ついてはそれなりのペナルティを課し、天秤を元の状態になるべく
引き戻すことが重要だと漏れは考える。
おっと、デフレスパイラル氏のサイトを見てみたが
↑の球の上限&取得数アップに関しては1発あたりのコストを
ダウンする設定なら簡単だな。(赤・青のコストはアップ)
バックパック案と言うかとにかく装備アイテム案は賛成
だけどアイテムスロットと切り離した方が面白くなりそうな感じ。
まだ1週間しかたってないし、バトル中全て見てるわけじゃないから分からんけど
アイテムを有効活用というか使用自体しているのが少ないんだよな。
だからこそアイテムスロット使うってのも良いんだが
そうなるとアイテムの意味がますます薄れそうな気がするんで、あえてコレは切り離してみた方が面白いと思う。
だけど色々問題も出そうだけど今はあえてスルー
んで本編
パラメータアップ系は要らん、ブーストクリスタルで十分。
もしくは消費アイテムでブーストクリスタルの効能そのままのモノ追加すればよし。
コスト弄り
コスト弄ればチャージボール小取るだけでかなりの量撃てる事になるから
それはそれで良いかもしれないが面白みが足りないというか、
強いバブルやスチールを撃ちまくれて大丈夫なバランスになりかねない
ここから下が俺の案
シールド変更
以前の全方向シールドとか、シールド自体の性能を変更するようなモノあったら面白いかも。
CCゲージ使えば色々種類増やせそう。
特殊行動系
今の所思いつく範囲だと二段ジャンプとかブースター感覚の空中停滞みたいなモノを付けたら面白くなるかも
武装強化系
例えばファスト強化を付けると発射コストが増えるが、連射速度とか命中精度アップみたいなのがあっても面白いかもしれん。
強化度合いとコストのバランス崩れたらヤバいけどな
なるほど、
>>917の言ってることはごもっともだ
コスト弄りも問題あるな
>シールド
もし実装されたら今の仕様からしてランパ使いはこの装備必須だなマジで。
良い感じだと思った。ところで色々というのは
実弾の防御に特化したシールドとかEN系に強いシールドとか
戦略に合わせたシールドってことかやっぱり
そうだと仮定させてもらって妄想するとシールド系の装備は
2つ以上付けることが可能だと鉄壁の盾になってマズイな
と、実装される日を願って釘を刺してみる
>特殊行動系
これは機体固有の装備または最初からある能力にするのもありだと思った。
ただしうまく使わんとCCがすぐなくなる、と
>強化系
逆に性能が若干下がるがコストを下がるのなら
ありかもしれないと思ったのが率直な感想だな
性能アップするならそれなりのペナルティ、だわやっぱり
性能アップする場合)
・コスト激増
・最終的な総ダメージは強化前より大よそ10%程度少ない
てな具合なバランスだとうまくいくかもしれん。
瞬間の一発に賭けるか通常でしぶとく削っていくかって感じ
戦略によって分かれてくるから個人的には結構良い感じになると思う
追記
実弾特化シールドやらがあったらやっぱり
その代わり逆のENの防御性能下げないとな
そしてこれが実装されるとしたら武器に属性が付いて
ダメージ計算が複雑になり若干重くなってしまうんじゃないかと
書き終わった後に思ったショボン
ここは妄想スレですか?
>>920 慢性的にネタ不足なんだからこういう事以外じゃネタないんだよ( ´Д⊂ヽ
挫けず妄想
>シールド
シールドの種類で今の所思い浮かぶのは以下の通り
とにかくイロモノ系や何かに特化系があると面白い
・一発だけ、もしくは短時間はどんな攻撃も無効
一回攻撃無効したら暫く使用不能か、1,2秒無敵状態が続いたらほどしたら暫く使用不能。
シールド性能によって回復時間短縮とか、無敵時間増加だといい感じ
・回数制シールド
一試合に使える回数は決まっていて、基本は以前のシールドと同じ仕様。
予め何通りかある中から使える回数を選択して、その回数に応じてシールド性能を決める。
・最初の仕様のシールド
多少今のシールドよりダメージ軽減率低いが、基本的にノーリスクで時間経過でシールド自動消滅などなど
とにかく一番初期や二周年前と同じ仕様
・系統特化シールド
弾に実弾やEN系と付けるのもいいかもしれないが
種類が偏りそうな気もするんで、色毎の軽減シールドでも良いんじゃないかとオモタ
あと計算式が多少複雑になったとしても、3D表示とかの計算じゃないんだから重くはならないだろうと思う。
・吸収シールド
受けた系統の弾を吸収して自分の弾にする。
シールドとしての性能は気休め程度
これ以外にもアイテム変更ライクな方法で試合中に2,3種類のシールド使い分けるみたいな方法も面白いかも
>特殊行動系
機体固有でも良いかもしれないが、それがあまりに有効だとバランスが崩れるんだよな。
このあたりはビットの落下ダメージ無効とかグルムの能力アップダウンのような
あれば有効だが無ければ無くても良いぐらいだと丁度いい
逆にそういうものを他のロボにも標準装備させた方がいい位。
それ以外で有効っぽいものは全機体共通にするといい感じ
>強化系
ちょっと思ったのが、パラメータを何通りか作ってそれを弄って性能を決定させる。
例えば攻撃力を一段階上げると発射コストが一発増えるように色々弄って俺武器に仕上げれると面白いかと思う。
まぁ問題はバランス調整や武器の変化の度合い、実装させるのが面倒だろうとかだな。
違うネタ振り
公式サイトのメンテナンスルームに電波光臨
単純に発射チャージが肌に合わなくて、ビットSP当てれなくなった事を仕様のせいにしてるだけじゃねーか。
SPの発射チャージはココロム、グルム、ドンガじゃいい方向に働いてると思うし
ボーマのSP使えないのは今に始まった事じゃない。
そもそも使い方が玄人志向なボーマを単に使いにくいだけでイラネーってのは・・・
俺も意見をいうならば、無駄に凝った作りにしないでシンプルなゲームであってほしい。
それが俺の知っているCOCOROMだ。
ビットSP当てられなくなっただけで態々書き込むのにはワロタ
よっぽど昔の仕様のSPが頼りだったんだな
そりゃ戦い方見てりゃーわかるが
>無駄に凝った作りにしないでシンプルなゲームであってほしい。
まー、一理あるな
それなりに楽しませてくれる相手がたくさんいればそれでも問題ないんだ
なんせそれが一握りしかいないものからマンネリ感解消するために
システムに変化を求めてしまうんだなこれが
そんな漏れは末期かもしれないと思った
確かに無駄に凝るのは操作性を悪くしたり敷居が高くなってダメだと思うが
あまりにもシンプルだと二周年以前の様に単調な試合になりやすくて、
勝つためにはレーザー撃ち合いのような面白みの無い事しないと勝てなくて
そもそも変化を付けて試合する事自体不可能だったじゃないか。
まあ、アレはアレで緊張感が合って良かった面もあるけど、
あの頃はどう見ても人気は無かったわけで、俺はあんまり面白いとは思ってなかった
そんな訳だからシステムの変化を求めるのは普通の流れであって仕方ないと俺は思う。
難しい注文だけど凝りたい人は凝って、シンプルにやりたい人は簡単に出来るようなシステムが欲しいとオモタ。
どうせ無差別に対戦しなきゃ戦う相手や実力は大体同じようなもんだろうから問題ないんじゃないかと思う。
926 :
名も無き冒険者:2005/08/16(火) 12:09:37 ID:uPkpboKh
地震でしぬかとおもた
Test
俺の住んでるところは震度1だったよ。
てゆーか大型メンテ前のほうがよかった。
2周年メンテしたっつーのにこの状態では、
1000逝っても誰もスレ立て直さないだろう・・・とか考えてるうちに
950も逝かないんじゃないかとオモタ
まぁもともと話すネタが無いからレスが無いのは当たり前だけど
二周年アップデートしてもネタになりそうな事が無いのがなあ
ネタに一番しやすい次のバージョンアップはいつ来るのやら・・・
それ以前にプレイすらしてないおれガイル
俺も全然プレイしてないな。飽きるんだよな。
で、久しぶりにやろうと思ったら人がいないわけだ('A`) <ダメジャン
公式の様子はもう笑う気にもならん
>2005年9月1日(木) 14:00〜15:00の間サーバーメンテナンスを実施致します。
え、何今更?感漂いまくり
一応顔出してみるが
おいおまいら、なにやら今回バージョンうpでより奥が深くなったようだぞ
>>923のようなシンプルイズベストとはどんどん離れていってしまってるが
個人的にはいい方向のバージョンアップかもしれん。
読んだ感じの感想↓
・カッターは逆に遅い方が使い易いぜ('A`)
・ギブルの修正キタかちょっと意外だが人気不足気にしてたのねスタッフさん
・マスターのぽてんしゃるをあげたからと言ってFWの強さはおそらく変わらんわけで。
逆トレースの方が何倍も使えそうなのにそこら辺は難しいのだろうか
・トラップとチャージの修正がどうなったかキニナルナ
・CCの仕様の変更に伴いまた戦略の組みなおしダナ
オーバーヒートを意図的に使うかどうかってところか
後はシールドの仕様変更でファストTUEEEは若干抑え目になりそうだな
・アイテムに関しては、まあやってみてからだ
気が向いたらプレイ後の感想でも書いてみる。
ザックリ感想
・ギブルは空中戦がメインじゃ無くなったので結構楽しい
・シールドヤバス無敵すぎ
・アイテムもフラッシュ以外は使える感じ。レベル高いのは知らん。
・チャージショット弱体化したけどまだ強い。
ちょっとしか使ってないけど弱すぎる武器がなくなった感じ。
・結局オーバーヒートのしやすさは変わってない。
良い感じにバランス調整してるっぽいけど、シールドでヤバイバランスになってる。
強すぎランパさんなのがマズー
940 :
名も無き冒険者:2005/09/03(土) 17:14:02 ID:+Lf0DJ4i
>>939 使ってみた感じ、狭いところならランパは異常に強い。
FWにも全く動じないといってよいその防御力、何者かと。
さて、そんなランパだが、広いステージだと多少キツくなると思う。
FW自体必要な玉数UPに伴い、今までどおりのペースでは撃てない。
本来の攻撃力や防御性能が低い上にそれなりの巨体なので、
オーバーヒートになれば死は覚悟をしたほうがいいだろう。
また、武器が揃わない場合に使われていた、フリッカーを2発で倒せるという
かのチャージショットもやたら弱くなった感がある。
今までが強すぎたのだろうが、最大チャージはもう少し攻撃力を上げても
大丈夫だと思った。
あとはアイテムについてだが、高レベルはとりあえず使い捨てにしては単価が高い。
普段の戦闘で使えるほどのものではないし、かといって重要な戦いは存在しない。
それゆえ、高レベルなものをわざわざ買う必要性はないだろう。
ついでに例のギブルだが、通気口らしき穴から一つ下の段に落ちただけで
フリッカーは死ねた。
むしろギブルのような高層マップで落下ダメージの概念を持ち込むこと自体、
それは自爆合戦となるわけだがそこらへんどうよ。
マジか?
ランパっつーかシールド性能良けりゃどのロボでも強くなるバランスキタコレ
ますます二周年以前みたいなレーザーでの削りあいとFWとSPでの一発狙いばっかりなヤカン
まぁ一発狙いでも良いんだがFWばっかりで芸が無いのがツマラン原因だと思う。
>アイテム
高レベルアイテムは使い捨てと考えると単価高いけど
戦闘後に取れるアイテムの数やらレアアイテムの出現確立高くなってるらしい
まぁ∞クラスのアイテム買うためのやり込みっつーか作業的な位置づけなんじゃねーかと思う
>ギブル
個人的には今の状態で良いと思う。
プロペラ回転が一定周期で変わるらしいからタイミングさえ計れば回避するのが可能だし
前みたいな空中戦ばっかりになるよか試合に変化付いてオモスレー
943 :
PSO:2005/10/13(木) 11:44:31 ID:sgvmAkYK
はじめまして
僕は中学1年です
(´・ω・`)しらんがな
何かまた公式にネタスレが立ってるな。
と言っても今のCOCOROMの過疎っぷりからすると誰も興味ねーか。
ネタじゃなくて真性だろ。彼は頭がおかしいのかね。
947 :
r:2005/10/29(土) 20:45:33 ID:kiC4rFjq
ee
948 :
!おみくじ:2005/11/01(火) 00:20:28 ID:vEuj8LU1
test
949 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:07:53 ID:Mxw6G1+N
age
で、次スレたてるのか?
980ぐらいまで逝ってから考えればよくね?回転遅いから2ヶ月先ぐらいだろ
逝けばの話だが。
メンテキター
今回もダメなら今度こそ本当にモウダメポ
復活おめ^^
意外と長生きしてるな、このスレ。
956 :
名も無き冒険者:2005/12/12(月) 00:15:01 ID:Lp9f0NAv
あしーも
オイオイ、四脚ボスロボがやってきましたよ。
久々にCOCOROMやるとするか。
959 :
名も無き冒険者:2006/01/09(月) 12:05:40 ID:R+6sjwB8
保守。
もはや対人戦をやるやつはいないのか・・・
だれもいないから次スレいらんだろ
962
963
964
965
966
967
968
969
この時期から埋めに掛かって何がやりたいんだ?
アホだろ
970
おいおまいらランキングのページに
わけのわからん空白ランクが下に3つ追加されてたぞ
そんなもの、全然見当たらない。
>973
訂正されたようだ
975 :
名も無き冒険者:2006/02/16(木) 21:03:26 ID:33Q9WjA3
保守
せめてサービス終了までは続けようぜ
たぶんそろそろだから
976 :
名も無き冒険者:2006/02/26(日) 21:29:24 ID:ikh9PTA/
なんつーか
今日1年振りぐらいにCOCOROMやろうと思ったら誰も居なかったんだが・・・
どうなってんだorz
空白ランク3つの答えが出たようだ
でも今の段階で新規ロボ追加されても正直微妙だよな
>>976 今のデフォルトだ 諦めるんだ
978 :
名も無き冒険者:2006/03/08(水) 17:39:35 ID:oGaQqQal
人を増やす・・・か。
このスレをageてみるくらいしか思い浮かばないよママン
犠牲者が増えるだけじゃないのか?
相変わらずの過疎っぷりだな。