ShatteredGalaxy phase11【MMORTS】
□有料化後のSGの歩み2001
〜2001年8月 βテスト
8月下 有料化
9月上 新惑星オープン
9月中 新マップ発表
9月下 Level制限解除
10月上 Galactic Virus Event(THING−Virus)
10月中 New Alien Event(Manta導入)
10月下 Terminus War Event(Terminus biodrive導入)
12月上 Reincarnation Event・無料体験版配布開始
12月中 Newbie惑星が2つに
12月下 New Year Alien Event
□有料化後のSGの歩み2002前半
1月上 Crater洞窟でMiasam発見
1月下 Joriasの侵攻 Monolith廃星 Relicへ統合
2月上 Patch 1.02(新マップ・Triage,Mantlet,Virus導入等)
2月中 Mantlet調整・EQ調整
2月下 Patch 1.03予告
3月上 Reincarnation Event
4月上 Sand Storm>Blood Bath>Abomination抽選 Event
4月下 King Of the Hill Event
5月上 Patch 1.03(新UnitのVolte追加、新経済システム等)
5月中 銀河帝国システム導入・Faction合併再編
6月上 Solar Flare Event
6月下 Black Moon Rising
□有料化後のSGの歩み2002後半
7月上 Reincarnation Event
7月中 Redcoat Event・粛清・Unit Balancing・Rare惑星OPEN
7月下 Morgana Prime発見
8月上 巨大隕石によりMorgana壊滅
8月中 Alien用装備追加
8月下 旧首都Bloodbath map化
9月上 Team King of the Hill event
9月下 SG 1.5発表・phase8スレdat落ち
10月上 Pledge変更・小規模戦闘 Event
10月中 Alien Cave変更・SG1.5 minisite OPEN
一応前スレの点プレを貼ってみる
∧ ∧
〜' ― ( ゚Д゚) <9ゲトズサー
し―し-J
小田急が事故って時間ができたので珍しく昼プレイ。
singa な人たちがいない戦場って、なんか知らんが楽しいね。
‥‥いや東南アジアを貶すつもりは無いんだが。
>>1 モツカレー
>>1 おつ!
誘導やってないから、みんな来れないのでは?
とにかく、新スレにまで辿り着いたのはバンザイだな
このままだとまた落ちるー。
さすがに即死スレはマズいのでsage。
誘導しないままカキコできなくなったかー
きびしいね。
とりあえず住人が戻るまで、このスレに DefMatrix 〜。
そういえば DefMatrix、TL 高いと広くなるみたいだけど
広ければ良いってもんじゃないよな‥‥。
ほ
しゅ
>>not1
最近見ないねDefMatrix・・・・
それとも俺の気のせいか?
>>15 あ、勘違い。redeye と orb のなんたらシールドな。
DefMatrix は地味に無くなってる?そういえば Satcam も。
>>not1
なくなってるね、Satcomは。
orbのシールドは、tech80位だっけ・・・
取るのに時間かかるなあ…。
DefMatrixも消えたと思う。
新しいレアででるんでは?
>>17 シールドジェネレーターか。
orb は TL75、redeye は TL50 だから簡単には使えないぽ。
レアは欲しいけど、ソーラーと DefMatrix は勘弁して欲しい。
あれは著しくバランス崩れると思う。
19 :
17:03/04/05 17:11 ID:tDkSRq4o
レアソーラーはバランスを崩しすぎたね。
ただでさえ今、待機電力消費が無くなってソーラーには
甘くなってる時代なのに。
Defmatrixも…でもNexonがレアを出すとなると、
Armaggedonで何がなんでもバランスが崩れそうだ。
だってSapのレアで一番人気だもん
(Arma を持った)サップは強すぎるよね(w
>>19 的には、1.5 の dyna はどう思った?
漏的にはちょうど良いとおもったんだが。
あとは SelfWarp の復活を強くきぼんぬ。
21 :
19:03/04/05 20:42 ID:tDkSRq4o
1.5のdynaはなかなか良かったね。そもそも当てるの難しかったし
うまい人は飛行機とか落としてて良かったね。
SelfWarpも、nrgの消費が高くなってからはすごくバランスが良かったと思う。
Sapperが地雷とSDだけに戻ってしまったのは悲しいね。
もう少し何か追加されるといいけど。
Condorが寄ってきそうなpadに仕掛けたりしたな〜
全部落ちたら笑いが止まらなかった
ちなみに、dat落ちは最終書き込みと書き込み数が関係有るらしいから
950ぐらいで次ぎスレ立てる(つづくのか?)ようにしよか
ほっとけば落ちるし、荒らされたら50ぐらいすぐ埋まる
ってテンプレにのってる、しょぼーん。
ほしゅーん
ほすーん
つかマジで落ちかねないのだが‥‥どうするよ? このスレ。
28 :
19:03/04/07 23:49 ID:MIa7z185
どうしような…って言うかやっぱ誘導できなかったからなあ
ageときますか?
それかSGJPNの方にさりげなく新スレの誘導を…
さて久しぶりに書き込むわけだが。
このゲームも厨な方々が居なくなって久しいな。
ageてもいないのに釣り師が紛れ込んできたな。
29は群れからハグれた厨なわけだが
でもおれはなりたくないな、29みたいに。倒置法
保守(といいつつ実は29への煽り。カモーンウルフ〜。ギャハ!)
漏は厨じゃなかったのね(w
もしそうだとしても絶滅危惧種って事で保護してくれや。
なぜ赤が勝てないのか考えてみた。
赤って総理も大臣もあまり有能じゃないというか、戦場誘導しないよなぁ。
現場で声張り上げる人もいないし。たぶんこの辺。
なんか、Concileになってるんだが
前任者の推薦とかで・・・
英語苦手なんですがどうしたもんでしょ(w;
>>34 マジレスするとだな。
自信がないなら辞めちまえ。他人に迷惑かける前に。
36 :
19:03/04/10 04:52 ID:z9pUF17E
漏れも昔某問題児日本人OLの元でCouncilやったが
別に気にすることはない。ただレジ関係だけしっかりやってれば…。
行動的でなければシャウトはどうせもらえんし、
ほんとレジ周りだけはしっかりやっときましょ。
アクティブ率低いと落とされるよ
矢印の操作ぐらいしとくといいかも
英語苦手だから連隊の制御が出来ないと返上してきました
39 :
29:03/04/11 02:22 ID:gWd/Tmjv
日本人がOLになろうがCouncilになろうが関係ないわけだが。
多少頑張ってくれたほうが多少嬉しいくらいか。
ほほぅ。こんなところに隠れて居ったか。
漏れもSapのPersonal WarpとDynaは1.5のよいところだと思っている。
あと、まだ痛いVulture使ってる奴居るんだが・・・
今週末は太陽の黒点の影響でSolarRegenが増えるとか。
41 :
名も無き冒険者:03/04/11 02:31 ID:gwwLDm1L
しかし、今はOLも賢くなったな。Shoutでチャットは全然見ないしな。
ほっしゅっしゅ
>>40 痛い Vul とはこれいかに?
>>42 9k如きですがマイモスタンが3秒でお亡くなりになるHigh Tech Vulutureですよん。
ステータスリセットするとユニットのMk落ちるね
今までも落ちてたけど
Albatross>Roc
みたいに
一年振りに繋いでみました。
非常に残念な状態でした。
たまに、最近見ない人いるね。漏れが気づくのは外人だけど。
>>44 じゃーあれは、ちゃんとCloutとTechをあげたヤツなのか・・その割には七匹居るし
くせぇんだけどなぁ
SG面白いけどつまんなかったです。
このつまんない部分は飽きたからかも知れません。
へんな恐竜強すぎです。いったいどのくらいHPがあるのでしょうか?
Abomもやぱり強いです。いったいどのくらいHPがあるのでしょうか?
だけどへんないも虫とモマスは新鮮でした。
もうちょっとだけ続けてみることにします。
芋虫君とかって究極進化は毬藻?
Abomはおそらく120cloだと15k/150くらいまでいくのかな
>>47 Relicの話かな
Relicなら凄い怪しいよ
20/60/??/??は必要だし、残りのポイントは24全部Eduに振るとH-Wepponは使えないし
MA21ぐらい無いとH-Weppon載らなかったと思ったから、そうするとEduが8(w
20/60/8/21痛くなさそう
Vultsの武器はTL60以上無いと硬いユニットにはダメージ通らない筈
>>51 ちなみに、Clout60はPelicanがLvl25でUPGradeとした場合
買うにはもっと必要
>>43 9k? (゚д゚)ハァ? 3秒はともかく5秒で逝くだろ。
‥‥と思ったら Relic かい!
それはちょっと怪しすぎるだろ。5秒でイカせるには少なくともTL81ないと無理。
なんか別のものも一諸に食らったりとか、別のarbもいたとかない?
ぜんぜん関係ないが、さっきrelicでものすごい痛いarbを食らった。
どこからうってきてるのかぜんぜんわからなくて俺のarm44のghastは2発で殺された。
5発くらいは耐えるとおもっていたのにびっくり。
終了1分前にやっとたぶんおれのghastを殺したと思われるghastを味方陣営側の壁際に
発見。10匹くらいいました。はげしく納得しました。
Relicはなかなか面白いですね。フリートライアル最高です。
55 :
54:03/04/14 15:12 ID:7YL32+RR
うおお、なんてこった。僅か2日でアカウントが終わってしまった!
昨日のお昼にはじめて現在LV12 9 12 8 でした。
どうやらLV11を超えてLog offするとアカウントが切れる仕組みのようですね。
14日遊べると思ってがんばったのですがとってもがっかりです。
悲しすぎます。last timeにvultureを出したのに出てきた瞬間にballされて
全滅した気分です。フリートライアル最悪です。
56 :
54:03/04/14 15:13 ID:7YL32+RR
>>54 ghastを発見。arbを発見の間違いですね。もう同でもいいですね。失礼しました。
仕事が暇だからまた来た
話は無い
暇だ・・・
>>54 Download Shattered Galaxy for a FREE 14 days of play/up
to 50 hours of play/up to level 10 equivalent.
No Credit Card!
60 :
54:03/04/15 17:47 ID:d7EPjHv8
Could you translate what just you said into japanese?
I am a crazy bug like a limbless patient in English.
No need to feel sympathy, no need to feel angry.
Pls Mr.59. I've been feeling dead of bored.
要は、金を払って遣れということだ。Lv10か50時間かはたまた14日かということだ。
昔は、下級星のLvMaxまで出来たと思ったけどね。
しかし>54は暇人だな。
なんとなく、タイミングのいいID。・・
つーか昔のトライアルはレベル制限など無かったと思ったが。
気合入れてレベル上げればMorganaまで来れたぞ、確か。
レベル制限になったのはアカウント管理がNexonで一括になってからだね。
Nexonゲームの十八番だもん、レベル制限トライアルは。
昔はSGのアカウントはSGだけで管理してたんだけどねー
何かあったのかな?
64 :
54:03/04/16 08:24 ID:vOswuxon
最近、Sapperタンの活躍する場面がなくてサミスイです。
俺さ、1,5になってすぐ金払うのやめたんだよ。
糞すぎてな。
何が嫌だったかってーと、ゴーストがうまく歩いてくれなかったんだよ。
細身のハズなのに進めないの。足も遅かったし。
んで何が言いたいかっつーと、
1,03の頃みたいに直せばまだ金払う気でいるって事なんだよ。
アンインスコしちゃったから確かめてないんだけども、今ってどんな感じ?
もうひとつ。
ゴーストラブな俺はレア武器が大好きだったんだけども、あれは健在?
CDがやたら速くて敵を破壊するまで剣を振り続けるヤツね。
ゴーストって何?Ghastの事?ゴーストはGhostだよ。
アレは、ギャスト(今俺命名)
1.53もよいところはあった。今の1.54は全く1.03と一緒(Faction数は違うけど)
>>68 そうなのか、ずっとゴーストだと思ってたよ 鬱
全く一緒って事はセンサーもあるのか。
センサーは絶対必要だよね。セッティングの醍醐味っていうか。
どれ、落としてみるかのぉ〜
70 :
54:03/04/18 10:17 ID:bCaGplC3
>>69 センサーあるんだけど、何やらわかりにくいっす。
miscなんかに全部まとめられちゃってどれがどのくらいのレンジなのやら・・・。
だれか詳しく知ってる人いたらここで紹介してもらえんですかねえ?
71 :
69:03/04/18 14:39 ID:Fk9xZbeu
>>70 装備してからUNIT DATE見れば色々見れるんじゃない?
>>71 UnitData では索敵範囲はわからないと思うよ。
というか MISC の効果って Data に表示されたっけ?
あぁ、長かった 1 年 pass も明日で度数切れか。
どうしようかな、続けるか、やめるか。
73 :
54:03/04/18 16:04 ID:bCaGplC3
>>71 72
僕の記憶がただしかったとすると、装備画面や装備を買う画面でその装備したい
アイテムの画像の上で右クリックすると効能が現れたと思うんですよ。
ですが何もでてこなかったんですよね・・・。
だからビミョンです。
ところでこのGameやっぱりヤヴァイですね。
そこまで面白いかどうか疑問なんですが、やってると時間が消えます。
逆にやらないと一日が異様に長く感じます。
怖いです。これ廃人育成ゲームなのかも・・・っておもいます。(−_−)
>>73 Gameではなくて貴方がやばいです。
βから考えると既に3年以上、昔のGameにあまりのめりこみなさんな。
そうそう、WarroomであなたのAvater変えられるようになりマスタとさ。
2ヶ月ずっとSGやらなくて、今日ふっと復帰してみるとなんか昔っぽくなってるような・・・・
ちょっと浦島状態の漏れに誰かどんな変更がこの2ヶ月に行われたか教えて
>>76 なに、簡単さ。
龍宮城から戻ってきたら、爺さんも婆さんもまだ生きてたってこった。
78 :
54:03/04/18 18:21 ID:bCaGplC3
>>74 なんだかイヤな雰囲気の人ですね。
氏ねよ、おまえ。
>>72 あぁ、センサーがMISCになってるのか。射程を取るか特殊能力を取るか迷いそうだね。
1,03の時はセンサーレンジってあったんだけどな。何Mって書いてあったんだよ。
右クリックで詳細が出るのは知らなかったyo
MISCの効果はEFFしか情報が無いよね。
81 :
54:03/04/18 22:33 ID:bCaGplC3
なんか移動がしょぼくなってない?カクカクなんだけど
83 :
山崎渉:03/04/19 23:08 ID:5HFIAZfi
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
84 :
山崎渉:03/04/20 07:11 ID:pcy+hsmt
(^^)
>>82 カクカクしてるし前より動きもオバカになっています。サーバへの軽減目的?って思いきや
相変わらずlagもすごい。きっとわれわれの見えないところがめちゃくちゃアップグレードされたと
思われます。目に見えてわからないアップグレードなぞいらないですがw
タマに、すんげーLagとともにReinしてくるヤツ居るよね。
みんながLaggyとかいってるから、鯖のほうの対応がおかしいポイんだけど
>>87 あのラグは仕様でしょ? 戦場に入ると全部の情報を全員が取得しないと始まらないって仕様だと
俺は理解してるよ。 要するに回線が一番遅い奴待ちになる。違ってたら誰かフォローPlz
89 :
連続ごめん:03/04/21 00:20 ID:qE5sa7RF
うん、多分そうだ。モデム買い換えろってLaggerに話してるの見たことあるもん。
>>89 理由になってるか?それ?
べつに87の理由でもモデム買いかえれば解決しそうな気がする。
別に意地悪してるつもりもないんだけどなんだか88の理由が89ってのはちょっと
おもしろいというか、いまいちつながってないきがするので楽しくてレスしたよ。
すでに回線の遅い奴がいたらどんなに回線の早い奴が入ってきても毎回laggyになる。
88=89の理論だとするとそういうことになるよねえ?
ということは回線の襲い人がある場所にいてそこにバトルを仕掛けたらいきなり
laggyになって、そのあと人がレインするたびに鬼lagになるのかな?
おれの感覚だとバトル始まってあと2〜3人でフルバトルになる!ってときに誰かが
はいってきたりしてそう言うときに1分くらいlagつことが多いよ。
たしかにそいつの回線が重いことが原因なのかもしれないけどそれと別にその理由が
88,89に述べてることだと言う風に断定することもできないような気がするな。
うん、多分そうだ。モデム買い換えろってLaggerに話してるの見たことあるもんw
ウム。それだ。
おそらく14人目が複数になった時にどっちかがキャンセルするまで保持
しちゃうんじゃないだろうか。Full Battleになって自分がはじかれる時も
結構時間かかるよね
といってみても仕方ない。最近負けが込んでるぞゴラァ。Abomウゼー
(Last Minute前にAbom発見できないのが敗因か)
>>90 いやいや、既に戦場に16人居るとする
そこに遅い回線の奴が入ってくると16人分のデータ受け取るまで終わらないけど
そのあとのReinはいっぺんにこない限り1人だからそれほどLagは発生しない
ってことじゃないかな?
でもね、経路にも問題あるよ
この間とレースしたら、うちのISP>KDDI>ALTERNET>SG鯖で
ALTERNETに入ったとたんPingが1000超えた
>>92 いやいやいや君は分かっていないよ。
ぶっちゃければ88,89の言い分はわかっているつもり。
ただ88になる理由が89ってのはあまりにも抱腹ものなロジックだからつい嬉しくなって
レスしただけ。
ただ
>限り1人だからそれほどLagは発生しないってことじゃないかな?
ここは微妙。よくみるパターンだともうちょっとでfullってときにたった一人の
人間がレインしてきただけなのに鬼ラグってケースが多い。
回線の重さはあるけど87の言うようにnexon鯖が上手に処理しきれていないように
感じます。
うん、多分そうだ。モデム買い換えろってLaggerに話してるの見たことあるもんw
結局、ModemなのかYO!
96 :
88:03/04/22 02:55 ID:pU2ODmTn
あ、へんなの沸いてる!
┌(_Д_┌ )┐ ))))))) カサカサカサカサ
>>96 lagってたからじゃないの?
>>97 >>98 早い回線のひとが多いほうが良いんだと思うがなかなかねえ?
やっぱりSG鯖にかなりの原因があるんじゃないかなあ?もちろん個人の回線速度もだけど。
うん、多分そうだ。モデム買い換えろってLaggerに話してるの見たことあるもんw
厨房臭いスレになりましたね
>>100 必死だな。藁
うん、多分そうだ。モデム買い換えろってLaggerに話してるの見たことあるもんw
いいから名無しにもどれ。
君には早すぎたんだ。
ふと、F6を押した。
戦績
15612/6334。。。。こいつどのくらいの時間を過ごしているんだろうと
急に疑問になった今日この頃。
・・・なんだ、たった152.4日か。(1Game平均10分と想定)
私のおじいさんがくれた始めてのキャンディー
それはヴェルタースオリジナルで、私は4才でした。
その味は甘くてクリーミーで、こんな素晴らしいキャンディーをもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおじいちゃん。孫にあげるのはもちろんヴェルタースオリジナル。
なぜなら、
ただ単に、このスレを保守したいのです。
いや、無理に保守しなくてもさ。余計なお世話かも知んないけど。
もうSGスレはその役目を終えたといっていいんじゃないかな。
初代スレが立った頃から見守っているものとして
見苦しい最後ってのは甚だ遺憾でならない。
>>105 あの恐竜。つええ。うわさによるとHP6650 Arm144とかになるらしい。
下位惑星での話だ。すごいぜ恐竜。
>>105 まぁ、無理に保守しなくてもいいかなとは思うんだけどな。
しかし、この場が無くなるとロールバックみたいな突発イベントが
起きたときに、語る場所が無くなるのですよ。
SG Japan もあまり機能していないみたいだし。
久々にやったら凄い変わりましたね
ユニット、MISCがさぱーりわかりません。
解説サイトってあるでしょうか?
久々にやったのなら、昔のものが使えますよ。
というか、WarroomのRefferenceミロやゴラァ
と、いきまいてみました。
給料日 age !
‥‥と思ったけど少ないから sage
>>107 SGjapanはあまりっていうよりまったくに近いほとんど機能(ry
が適当かと・・・・。
実は、いまあのStatus使えたり。
って、ありゃ!
つないでみたら、Lv25以上はStatus Resetできなくなって居るじゃん!!!
OrganicのMiscがわからん・・・
>>114 MiscのItemを右クリック
Cloak暴き、Phasic、Def上げ、HPあげ、Acid、空撃ち等
pocボーナスがattackを活発化させている要因か?
attackの方が有利だからかな。主導権を握れるし。
実はバランスいいのかもな。下位惑星での話だけどね。
Defでもattでもあまり関係ないかも。
気分的に若干Defがすきだけど、それってattはpocっていう作業があるからだと・・・。
つまり下位惑星はPoc、っていう概念を知らない人が多くてPoc行かない人が多い。
っていうかpocしたことがない人とかいっぱいいそう。
だからそのぶんだけdefしたいのかもしれない。
へんな怪獣持ってるやつが5人いたら下位惑星では95%くらい怪獣チームが勝つ気もする。
ありゃ、それじゃあぜんぜんバランスよくないか・・藁ぁぁぁ
恐竜持ってんのは、金払ってやってるヤツだからバランスはいいのだ
あのへんな恐竜いんじゃん?
あいつなんかよくねえ?おれすきなんだよね。
「フェッフェッフェッフェッフェ」
って歩いてるような気がするんだ。猫背な感じで
っふぇっふぇえっふぇっふぇっふぇ。
んでpocをうばって
ッフェッフェッフェッフェッフェ・・
くれ!おれにもくれ!
ッフェッフェッフェッフェッフェッフェ
負け確定の戦場にも勝ち確定の戦場にもいきたくない…
潮時かね。
>>122 CAVEいくなら他のゲームしたほうがましって感じ。
CAVEつまらなすぎ。
レベル高い古参連中が固まって、弱い敵をいたぶるゲーム。
レジバトルマンセーなら国家なんぞいらん。国家いらねー。OLもいらねー。
2国ならモット狭くていいな。
っていうかバトルロイヤルってのはどうよ?
もう国はなくしちゃうわけ。っでバトルルームみたいのにはいってかってに
10チーム、3人づつくらいにランダムで分かれちゃうわけよ。
そんでころしあうわけ。
もうかったるいからレベルとか全員同じにしちゃえばok。
っで全員sapperとかでレインしちゃうと寒いから、全員shade。
っていうかもうshade以外のunitを全部なくすんだよ。
んでひたすらバルカンで打ち合い。
っていうかunit戦にすればいんだよね。
もうmothのときは全員moth。
hawkだったら全員hawk。
rocだったら全員roc。
っでぜんいんmedicとかで・・・
もうred eyeとかでみんなでjammmingとかしながらSSとって、
課金終了。っていうかフリーゲームにすればいいんじゃないかな?
結構まじめにいってるんだけどね・・・・・・・。
123でいってることって1.3時代からさんざんいわれてきたことだし、
廃人連中が既得権益を貪るなんてのはMMOなら至極あたりまえなわけで。
共存が成り立たない現状のシステムを変えようとNEXONも努力してきたわけだけども。
だけども、だ。まったく徒労に終わったことは見ての通りなんですよ。
同じユニットで闘っても面白くない
相手が出してくるユニットを先読みしてやる方がまだ面白いわ
>>123 だから、OLクソだっていってるでしょ。プ
そういえばこのゲームってOLとかいう人いるね。
王冠がカッコイイから憧れるんだけどまあ俺は英語が不自由な時点でアウト。
ふとおもったんだが、このゲーム王様殺したら勝ちとかにしたらどうかなあ?
どうもPocとかだと微妙だから王様unit見たいのを作ってみんなでそれを必死こいて
殺しにいくわけよ、首都にさ。もう硬いunitなんかぜんぜんいらなくて全員TacとEduばっか。
そのかわり一回全滅したらもう終了にするわけ。すると人によっては生き残りたいがために
CLoutにする人間もでてくるじゃん?
もう全部Medicとかもやっぱりはやるんだろうけど、これはこれであり・・・くない?
近々パッチがあたる・・らしい
どうすればoizysが進化するの?
UQをあげる。Lvをあげる。そうすると自然と進化する。
(1時間以上の休憩が必要。)
進化したあとはMiscが消えるので注意。
勿論こんな質問をする君は、レア持ってないだろうから、あまり関係ないかも知れんけど
もうすぐポイントたまるけどやっぱレア日になるの?
レアなんていらないかな。つーかニューユニットほしい気分。
進化も突然変異が欲しいよね
>>135 ですよね。
朝起きたらおれのマンタがabomになっていたとか、
abomがQuargになっていたとか、
Quargはただの恐竜だったとか、
恐竜はとっくに絶滅したはずだとか・・・。
とにかく変化がほしいですよね。
全部変われば良いけど、1匹だけとかは・・・
俺はGhastがBansheeとかになってれば面白いかと思う。
12機編成のCloak Ghastうぜぇ
>>138 パスワードをここに晒せばあっという間に実現する身近な奇跡だと思うよ。
もっとも12編成のBansheeどころかUnitが全部Rocになってたり、とか
ghastはghastのままでクロークもできるのに、地味にweaponだけなくなってたりしたら
それはここの住人の仕業ってことになる。
ってここで晒した時点でここの住人意外に考えられない罠。
>>139 ワラタ。
課金してるんで晒すのもあれなんだけど昔のInfraboy方式だな
全部Rocより全部Red_Eye12機なんか出してきたときはもうねアフォかと・・
>>140 きっと凄まじいJammingしてくれるんだよ
>>141 そのときは、すざましいScanningやってくれたよ。12台分Pingの音が増量するのだ。
馬鹿だったな、アメリカンのほうは。Singのヤツが釈明してたっけ。
143 :
FOF:03/05/10 21:21 ID:EzBTJkSX
まだSG存続しているんだ。
久しぶりにやってみたくなりました。
144 :
FOF:03/05/10 21:22 ID:EzBTJkSX
すみません。
あげてしまいました。
又潜って行くのを毎日チェックするのが日課だったりする
潜水することCloak Sappの如し。
実に一年ぶりにSGをやってみたんですが、やっぱりSG面白いですな〜。
久しぶりだからそう感じるだけかな?
とりあえずβ時代からずっとClouterなオレは
今回もClout120目指して頑張ります。
そのうち戦場でそこそこ堅くてちょっぴり足の速いRedeyeが疾駆するので
楽しみに待っていてください。
148 :
名も無き冒険者:03/05/14 13:03 ID:iYNmB6Db
人大杉でリンク見れないので
見れる方公式のアドレス教えて
150 :
148:03/05/14 14:46 ID:H3zUS0db
152 :
147:03/05/15 21:18 ID:PvfywXSR
しっかし、ホントに人いないな〜・・・
今SGプレイしてる人間っているんかぃな?
タマにやるのがよい・・
んで、RegiだかBakaCommだかに戦闘Rejectされて萎えておわる・・
154 :
147:03/05/17 22:50 ID:UucocVKU
1年前はよく戦場で見かけたあの人や有名なあの人など
色々な人を全然見ないからなんかちょっと寂しいな〜・・・
みんなRegiBattleに萎えたり飽きたりでもぅプレーしてないのかね〜。
オレは今は久しぶりだからユニット育てたりLastPocの攻防なんかで
十分楽しめてるけど、1ヶ月後にはまた飽きてしまうんだろうか・・・
まぁいつでもやれるお手軽さがいいけどな
SGやってて良かったこと
ジンガイに英語で罵倒できるようになった
以上・・・・・
157 :
名も無き冒険者:03/05/18 13:36 ID:8S+HuvLE
あ〜、それはあるね〜。
オレは海外のネットゲーはSGが始めてだったんだけど
最初はsh*tだとかf*ckだとか使っちゃまずい言葉なんだろうな〜
って事は分かってたから使ってなかったけど、
気がついたら普通に使ってたな〜・・・
味方のミスでLastPoc取れなかったりすると
思わずPCの前で「damn!!」とか呟いたりしちゃうし。
159 :
名も無き冒険者:03/05/19 07:41 ID:tXpvXsXT
俺は最近リアルでも友達に会うと
「hiya brother!!」て言う
162 :
名も無き冒険者:03/05/19 21:23 ID:6HprJgDm
人類皆穴兄弟っていうだろ?
163 :
名も無き冒険者:03/05/21 06:26 ID:v5IdMMhH
外人からしつこく「need sup?」って声掛けられるんだけど
外人に弟子入りしてる人に質問。
戦闘中以外にも世間話できる位の語学力なきゃ
外人に弟子入りしても辛いかな?
戦闘中以外にも結構話し掛けられる?
>>163 同じ戦場に居るだけで経験値にボーナスがつくだけで
具体的な闘い方を教えてくれるわけではないよ
2ヶ月ぶりくらいにSG復帰してみたんだけど、
CE無くなってる・・・
寂しいよぅ(´・ω・`)
166 :
名も無き冒険者:03/05/22 19:26 ID:pNwLJvM5
プラネットサイド行ったよ
167 :
163:03/05/22 19:48 ID:f4ziYHiD
>>164 レスサンクス。
Lvがまだ46だからなのか
未だに毎日誰かしらに声を掛けられるから
嫌気がさしてたんだよね〜・・・
経験値が欲しくないワケじゃないけど
経験値目的だけで師弟関係を結ぶのはなぁ〜・・・
プラネットサイド?
170 :
名も無き冒険者:03/05/24 11:11 ID:TS3LbZqr
ゲーム内の掲示板のFromNexonでReincarnationの告知があったね。
今回はどぅしようかな〜・・・
悪名高いS●rategistのやつらからは
なぜかsubになれって誘われ無い。
誘われたら「じゃRegに入れるのかい?」って聞いてみようかと。
そういやBAはかなり下手になってるな
そうだねぇ。まあ誰が来るかにもよるみたいだけど。
174 :
名も無き冒険者:03/05/26 04:56 ID:KtZX4Vmm
久方ぶりに再開しました。今はどの惑星も2国しかないのですか
>>171 彼らはRegi内でSub回してるからな
漏れは抜けたけど
久々に、課金してSGやってるんだけど
Lv1のユニットで戦場出るのってダメすぎ?
いいでしょ。どうせL40でもL50でも相当カチカチじゃないと
あまりかんけいないや
最後の3分、絶対アニマルとRocとPIGとで何とかなるから。
漏れもLv1で頑張ってたよ。
やっと28になった。
ちょっと申し訳無い気もするけどね。
179 :
山崎渉:03/05/28 09:01 ID:sC/g/mK3
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
180 :
176:03/05/29 00:29 ID:VuIQTsc4
176です
何とか、ユニットのLvが40近くなりました
なんとか戦えるようになったので楽しいのですが
マニュアルの戦場だと、Rainしたくても拒否されまくりです
とくに、TKやleechしてるわけでもないんですが・・
久々にやったけど、相変わらずあまりにも頭悪い奴が多すぎる。自分が何の役にも立ってないのが
わかってない猿が多い。というか、わかってて自分のことしか考えてない馬鹿も。
最初、上位惑星に逝った時、あまりにもLv差があって、Arbsや高速ユニット以外、Lv低いうちは
まったく役に立てないとすぐわかったけど、あのあほ外人どもはわからないのか。
Lv20台でMoth使ってる奴がいるとどっと疲れる。
182 :
名も無き冒険者:03/05/29 09:15 ID:t1k7yrGm
>>176 Lv上がるの早っ!
オレは2週間くらい前に久しぶりにやり始めたけど
未だにLv25くらいのユニット使ってるよ。
>>181 Arb出してどうすんだよ
低LvlのArbほど信用できないがな
大体Last Minutes UnitでArb出すなよ。相当数がいるかHighTechじゃなきゃ
Portalモタモタして道ふさいで邪魔なんだよ
ここ見てると、日本人いっぱいいるように見えるんだけど。
実際は何人くらいいるんかな?
6人
なんかパッチあたったんですけど
188 :
名も無き冒険者:03/05/31 02:38 ID:OFCpRTC0
super organics unitって一人につき一体?
オレのヘタレな英語だと、そぅ読めるんだけど
Tac5で6ユニット1セットで使うのに慣れてるから
わざわざ1体だけユニット削って申請するのもな〜・・・
ついに1.55かー
Super Organicについて
君のAttributeがどれかひとつでも120になっていたらゲットできるぞ!
何がもらえるかは120に達したAttributeが何かによる。
そして原則Super Organicは、一人に付き1匹だ!
ただし120になっているのがTacticsの場合は1Squadもらえるぞ(12匹?)
もう、もってるヤツはRequestしてもダメポだ!新しくリクエストしたかったら
今もってるSuper Organics Unitをぜんぶうっぱらえ!
120に割り振ったのがつい最近だったら、割り振ってから少なくとも30分は待ってくれ
そのあとにRequestはできるぞ。
で、どんなゆにっとがもらえるっちゅーですか?
191 :
名も無き冒険者:03/05/31 06:29 ID:OFCpRTC0
だいぶ前にゲーム内の掲示板で告知はあったか知ってたけど
Taccer以外は1人に付き1ユニットって微妙だよな〜・・・
どのステータスの人間が何を貰えるかはゲーム内の
From Nexonの掲示板に書いてあるよ。
ユニットのステータスはゲーム内のF1か公式ページで確認できるよ。
あれだね、対Alienの時に出てきてる光るやつらとかだね。
結構つよいんじゃなかったけ
TACTICS - A set of Jorias OR A set of Vytyrs
CLOUT - Dythe OR Charise
MECH APT - Miasmal OR Miasam
EDUCATION - Charnal OR Rayoks
がもらえるですよ
194 :
名も無き冒険者:03/05/31 17:09 ID:OFCpRTC0
Jorias-Evo1 Vytyr-Evo1
Base Health 990 Base Health 1530
Base Armor 12 Base Armor 6
Speed 4 m/s Speed 3 m/s
View Range 5.5 m View Range 7 m
Charise-Evo1 Dythe-Evo1
Base Health 7350 Base Health 7350
Base Armor 63 Base Armor 63
Speed 6 m/s Speed 6 m/s
View Range 3.5 m View Range 3.5 m
Miasmal-Evo1 Miasam-Evo1
Base Health 3750 Base Health 3315
Base Armor 36 Base Armor 27
Speed 1.4 m/s Speed 2 m/s
View Range 75 m View Range 75 m
Charnal-Evo1 Rayoks-Evo1
Base Health 2850 Base Health 3000
Base Armor 18 Base Armor 21
Speed 3.5 m/s Speed 2.8 m/s
View Range 3.5 m View Range 3.5 m
195 :
名も無き冒険者:03/05/31 17:11 ID:OFCpRTC0
↑すまん、激しく見ずらいですな・・・
やっぱり公式で自分で確認してください。
ところで気になったのはMiasamの攻撃力が
公式にはdam15000ってあるんだけど
15000ダメージって事?!
ゲームバランス崩さないのか?
って思ったけどCDが60secって微妙だな〜。
使えるような使えないような・・・
思うに、標的1体に絶対に当たる一撃必殺のNukeみたいなもんか?
使ってる人詳細プリーズ。
>>195 > ↑すまん、激しく見ずらいですな・・・
> やっぱり公式で自分で確認してください。
> ところで気になったのはMiasamの攻撃力が
> 公式にはdam15000ってあるんだけど
> 15000ダメージって事?!
> ゲームバランス崩さないのか?
ログインしたら、ダメージなおしたよ みたいなメッセージでてましたー
だと、思います
あのですね
ダメージをF1のマニュアルどおりになおしたよ、と。
メッセージは。
漏れの解釈は195と同じね。
Oh ! Cool!! Mr.吐夢(TOM)がLastTime占いデース
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ )
 ̄i | 、―ー |
/.| `ヽ/ |
| - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ヾ \ / | \
Trebchet好きは 自分に素直 思ったことを隠せない でも理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさいー
Condor好きは 少しお利口さん Treb好きより 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー
Vulture好きは 大分お利口 Condor好きより いくらかcool そこまで現実分かっているなら もうひと頑張りでーす
WarPigeon好きは 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でもLastTimeはPhoenixも多いので 油断は禁物でーす
Unitチョイスのセンスで その後の人生は大きく左右されマース まるでTerminusとBrotherhoodのように…
Hydra好きは 中途半端 LastTimeとしては 中途半端 「Pocer殺したいけど、Rocも落とせたほうが…」 そんなの微妙すぎー
Apparition好きは 卑屈すぎます 自分に自信が無い証拠です ガチンコは決して怖くなーい Spiritを買ってくださーい
Chimera好きとPhantom好きは 何か出せばいいってもんじゃないことを 肝に命じておいてくださーい reject対象ですよー
いろんなUnit 見てきたけれど 最後に私が言いたい事は Unitで人を判断するのは 良くない事ですよー
SGスレにこのネタは合わない様な気が・・・
大体どれも言いたいことは分かるが
状況と使う人間の腕次第で結果が様々に変わるのがSG。
そしてそれがこのゲームの面白いところでもある。
と言っても、昔ほど面白いと感じなくなってるんだけどな・・・┐('〜`;)┌
ああ、でもやっぱりUnitはUnit、
無茶にでも使いこなす奴はいるが、しょぼいUnitはUnit。
腕、腕ってな。うむ、自己満足だよ。それでいいんだけど。
まあゲームだけど。やっぱりうざいかな。
まあ、状況見て、腕はそこそこ、強いUnit使って、適したStat使えば、
たまにしか負けないってことでしょ。それで面白いかどうかは人それぞれ。
reincいつの間に募集してたんだ・・・・知らんかったぞ・・・もうておくれ?
203 :
170:03/06/04 21:20 ID:zjL5LsH/
>>201 オレがせっかくネタ振りしてやったのに誰も何も答えてくれなかったしな・・・TT
なんつーか、素晴らしい廃れ具合だな(´・ω・`)
最近はじめたんですが、課金の仕方とかどうなんですか
あと、なんか首都の洞窟であそんでいたら、subがどうこういわれたんですが
あっと質問ばっかりですいません、でも、さっぱりわからないんです
課金は公式で糞面倒な手続きを踏んで行う
クレカで支払い一ヶ月か自動更新か選ぶ
subはそいつの弟子になる事で
デメリットはないが会話がしんどい
ここいるから来い言われることもある
でも初級惑星は楽しい。
206 :
名も無き冒険者:03/06/10 00:45 ID:I80E4KWT
なんか、会話はわかるんだけど、英語チャットの用語がいまいちわかんない。
liaoとかliaozってどういう意味ですか?
lolはバンザイだよね?「lots of loosers」じゃないよね、まさか。
207 :
204:03/06/10 00:48 ID:zX+W6Tem
クレカ以外ないんですか?
オレ、もってたらつかっちゃいそうで持たないようにしてたんだけど・・
208 :
名も無き冒険者:03/06/10 14:29 ID:70mIbpoo
クレカ以外の支払方法は日本じゃ出来ないんじゃなかったっけか?
外国為替で出来たんだっけ・・・?
liaoとかは正式な英語じゃなくてSGに多いシンガポール人が使う
言葉でalways、yetと同じような意味だったっけ?
「lose liao」とか言ってたら、「もぅ負けだ ┐(´-`)┌」みたいな感じ。
オレは適当に読み飛ばしてるよ。
> lolはバンザイだよね?「lots of loosers」じゃないよね、まさか。
lolは「laugh out loudly」 「laugh out loud」っすね 爆笑とか大笑いなかんじです。
liaoは、208さんのカキコではじめてしりますたよ(´Д`)
210 :
208:03/06/10 17:54 ID:70mIbpoo
ごめん、alwaysじゃなくてalreadyね。
何を勘違いしてるんだろう?
逝ってきたい・・・
211 :
208:03/06/10 18:08 ID:70mIbpoo
クレジットカードでの支払方法は公式のAccountsから
Activeで課金をする事ができます。
Accounts>Active>Activeのclick hereをクリックして
Activeという箇所をクリックするとNexonのアカウント購入ページが
新しいウィンドウで開きます。
そこで、
Game ShatteredGalaxy
Payment method Credit Card/Paypal
Payment option Automatic RenewalかOne Monthを選びます。
で、PROCEEDをクリック。
次のページでYes , I want to purchaseをクリック。
次のページでCredit Cardを選んでクリック。
次のページでメールアドレス、名前、住所などを記入して進むと
入力した情報の確認と支払いをするクレジットカードの種類を選択するページに進みます。
後は、クレジットカードを選択して、カードの情報を入力すればOKです。
212 :
206:03/06/10 19:53 ID:I80E4KWT
>208 どうもです。長年の疑問が氷解しました。
>209
>lolは「laugh out loudly」 「laugh out loud」っすね
まま、まじっすか。
| |
| ○| <ワーイ
↑↑↑
腕頭腕
だと思ってました・・。
アウアウアー
万歳ワラタ
214 :
204:03/06/10 23:04 ID:uzi+THon
んー・・・
このゲーム自力でどうにかなるもんじゃないっすね・・・
>NEXON公認日本ファンページ Shattered Galaxy from JAPAN
をみてても、今のと違うし…、さっぱりです
215 :
206:03/06/10 23:46 ID:I80E4KWT
僕の場合、日本版のTactical Commanderから乗り換えたんで比較的スムーズに入れましたよ。
結構似てるので最初はそっちで遊んでみて、大雑把なシステムをつかんでみては?
216 :
204:03/06/11 00:24 ID:FvBHFmgo
あ、ボクも日本語版のTCはやってました。
でも、さすがに英語が不慣れなせいか…いまいち飲み込めません
Singlish では
ai mai = yes or no
chio bu = pretty
loao = 了 ~= already
lan jiao(lj) = crappy
のようだ。決して英語ではありません。
顔文字も色々あるぞ
:) :-)
;) ;-)
:( :-(
:D
:p
頭を90度傾けて見れ
219 :
名も無き冒険者:03/06/11 20:51 ID:N8Q5qLvQ
Singlishはともかく、簡単な英語での会話の仕方ぐらいは
>>2のネットゲームの英会話で勉強しれ。
今の1.55はShattered Galaxy from JAPAN で十分な気がするが・・
Factionは統合されたけどね。UNITは。
あーでもQuangとかSuper〜とか出てきたしね。
Hydraとかも無かった毛
221 :
204:03/06/13 03:34 ID:y/l87LU+
Unitなんかは、ヘルプでなんとなく読めるんですが
システムとかインターフェイスが・・・、イマイチ・・・
Sian SGFromJapan Players liao!
Song Boo~~ -)
ところでドイツTC
いつから公開されるんだろ?
もう6月半ばだぞ?!
ドイツTC、待ってるの?
チャイニーズTCは漢字だらけでワロタ
中国TCをバカにしてはアカンよ。
5サーバーあって1サーバーにつきプレイヤーは
Thousands of active .数千人規模/1server
ゲーム名としては「粉砕銀河」的な意味。
This meaning is "Shattered Galaxy" liao.
:D
227 :
名も無き冒険者:03/06/15 17:42 ID:k522I5r0
SGもβ時代は人沢山いたのになぁ・・・
今じゃ2カ国になって、日本人プレイヤーも少なくなって・・・
オレが今までプレイしてきたゲームの中では最高に面白いゲームなのに
最高に人が少ないゲームだw
SGがβテスト終了し、かつて2通り方法があった
課金の仕方に、国際郵便為替が無くなったのも原因カモ。
クレジットカードのみの課金方法なんて
極限られたプレイヤーしか登録しないでしょ。
俺もC-card持っているけど、絶対に登録しないヨ。
情報漏洩やハッキングが危ないからね。
俺もSGはβ当初の頃のように
最高に面白い時期を経験しているから分かる。
しかし、各国世界鯖βをプレイし回った方が
課金不必要だし、結局面白いわw
って事で、早いとこβ公開スタートしなさい。<ドイツTC
229 :
名も無き冒険者:03/06/15 21:20 ID:UzU1IIPo
なんか、ゲーム内のBBSのFrom Nexonのところに、国外プレーヤーのために、そのうちクレジットカード以外での決済方法を用意しますみたいなのあった。
そのうちできるようになるんじゃない?
229>
情報サンクス
となるとWebMoneyか。インターナショナルバンクも
普及し出しているから可能といえば可か。
パッチがガンガン当たる意味で世界鯖から見ては
韓国TCのようにHangulueオンリーとは違って
International対応の先進的なゲームなのは確かなんだからね。
SGは。
なんとか今後のためにも、凌いで行って貰いたいよ。
>> 230
>韓国TCのようにHangulueオンリーとは違って
>International対応の先進的なゲームなのは確かなんだからね。
>SGは。
「おはよう。」「こっちは深夜だよ。おまえどこに住んでんだ」
「日本だよ」
って感じもSGならではだわな。
面白いと思うんだけどネェ。
231>>
禿同
俺もSGではホント色々な国から
ログインして来ている、プレイヤーとそんな会話のやり取り
よくやった経験あるYO。
ほとんどそのPlayerが使用するEngで判断出来るのだが
ブルネイとか稀な国から来ている人とかいたし。
"Where r u come from?"
"from Japan,u know? lol :p"
"Ofcouse ,I 've experience 2 visit 4 sight-seeing every summer holidays!"
"Woo cool,where ur favorite place 4 c ?"
こんなフジヤマ・スシ・ゲイシャ的会話が楽しかったナ。
洋ゲームに、こういう楽しさを見出せたら
きっと面白くなるはずだわな。
英単語なんて、適当に並べりゃ何とか通じるしw
233 :
名も無き冒険者:03/06/16 02:57 ID:dT/znDac
だな。
英語のネットゲーはSGが初めてだったんだが
辞書片手に一生懸命話してて会話が成り立つと嬉しくなるな。
他の英語のMMORPGとかだと辞書引きながら会話してたら
いつの間にか殺されたりしたけど、SGならなんとかなるしw
そそ。その通り。 :-D
他の洋ゲームMMORPGなんかだと
パーティ組む人数がSGの1戦場より
全然少ない&細かな英会話が必要になる罠w
とあるMMORPG
外人:"Use Healer for me first before your attack to
last enemy when your next turn ,okay?"
洋ゲーム慣れていない日本人:"...."
requestが理解出来ず、結局何も出来ずじまい。
外人:"Fuck!!Why you do nothing? hur?"
たまらず退却&ログアウト・・・
気の毒だがTC同様、日本語移植版で少しは慣らしたからって
海外英語版サバーへ試しに来て、良く見た日本人プレイヤーの光景。
その点、SGでは言われても
「なぜPOCしない!?」
「早くそこのPOCしてくれ!」
「メタンガス噴出口からドケ!(萎」
こんな程度かw
念の為保守しとく。
しかしsuper org のSDはsuperなのか?
236 :
名も無き冒険者:03/06/19 21:43 ID:EiepTFyV
super orgでSD使える奴いるの?
オレはClout120だけど、Clouterのsuper orgは使えなさそうなんだけど・・・
あの、でっかいふわふわしたやつって、何が出来るの?
C-Cardの認証途中でタイムアウトして通らなくて困ってるんだが
同じようにはまった人居ないかな、時間変えても先に進まない
238>>
Hmm...ops
Pls e-mail to nexon SG support...
(;;)
240 :
名も無き冒険者:03/06/20 18:32 ID:ky4vkz7E
>>238 カードでAutoRenewalしようとしたんだけど出来なくて
仕方なく1ヶ月で試したら出来た事があったなぁ〜・・・
支払方法を選ぶ時に、ボタンの下のほうにInternational用のリンクが無かったっけ?
どの時点のボタンかは忘れたけど、「海外からの場合はこっちを使用して」みたいな但し書きと、リンクがあったような。
数回失敗した後にメールで質問したら、そっちを使用してくださいというメールが来たんでやってみたら成功したよ。
243 :
名も無き冒険者:03/06/21 15:35 ID:bPDSg9d8
ステータスのことでちょっと質問。
当方Clout120なんだが只今Mantletを育成中。
Mk−5まで行ったときに最終的に
HP8500くらい、Armor353とArmor369のどっちがいいと思う?
只今Edu42なのだが最後に残った8ポイントをMechに振るかEduに振って
最後にTech85のArmorを付けるかどぅか迷い中。
強力なPoccerを作りたいけど、Mantletだけの為に
他のユニットを犠牲するのもな〜・・・って迷い中。
残りポイントをMechに振ればその分、他のユニットに色々詰めるし・・・
HiEduの人にとってはArmor369って堅くて嫌かな?それともArmor353も大して変わらない?
近接攻撃系は600以上の武器があるから誤差じゃないかな?
243>
最終UG+武装の誤差な話なのは確かかもね。
そこまで逝くと相当硬いMantletだね。
多少のアーマー値相違よりも
Mantsのpoc運用の方がPskillでカバー出来る範囲かな。
Mantletは使ってませんが
漏れならM/Aに振ったほうが(ただEDU/3で割り切れる数値に)
他のユニへの効果が高いのかもね。
246 :
243:03/06/22 11:21 ID:9kr3ss5m
244,245レスThx。
色々調べてみたらHiEduのGhast,App,Mephit,Moth
とかのWeponはLowEduのMantletにとっては天敵みたいだね。
それ以外にはArmor353でも十分Poc取れそう・・・かも?
最後の8PointをMechに振ったら他のユニットが微妙に堅くなったよ。
とりあえず今はLvを上げる事を最優先に考えながら育ててるんだけど
まだまだ柔らかいので味方から罵倒が来ないかビクビクしながら育成中・・・
MantletでPoc取れるなんて考えない方がいいよ。
そのステなら、Mothのほうが断然良い。
セオリーからすればMothの方が
Real POCerなのは、MISC等からして確かだが・・・
MothよりMantletでwin toPOC get出来たら
そりゃ正にGJなんじゃないかな。
意外性やユニットのカスタマイズの多様化とか
SGの魅力なんだと思うしね。 ;p
面白い使い方があるかもしれないね。mantlet。
2週間くらいたったら、使い始める予定。
250 :
243:03/06/22 21:48 ID:9kr3ss5m
うむ、昔からMothは使っていたんだがMothはイライラするほど遅い!!
だからといってRocやOrbと組み合わせて使え!!と言われても
1年以上前からず〜っとTac初期値で1セット6ユニットを8セットっていう
使い方しかしてなくて、今更急にRocと組み合わせてPocを狙うってのも
なんだか操作に自信が無いんだよね・・・正直な話。
試しに別キャラでTaccer作ってみてやった事もあったけど
どぅも操作が忙しくてオレの性分には会わないんだよね〜・・・
忙しく操作してる時に「Manualにしろ」とか「Openにしろ!!」とか
色々言われるともぅ「ムキーーーーーーーーーー!!」って叫んで
PC殴りたくなる・・・(ーー;)
ホント、Tac120の人尊敬しますわ・・・マジで。
こんなオレにはやっぱりClout上げて堅いユニットでPocへひたすら
向かうのが性にあってるのかねぇ・・・
>>250 Clout上がってるなら動きそこそこ速くなってるはずだし、
ラスト5分ぐらいで出して、ブースターONにしつつPOCに向かうのは?
味方のAirが、しっかり制空権確保してくれれば・・・の条件付ですが
>>251 制空権取ってたら、尚更ROC&Mothのほうが良い罠:/
地雷があると悲惨だけどな
254 :
251:03/06/23 01:20 ID:+MFEN4KQ
>>252 スマソ たしかにその通り。
ROCに早い時点でPhase積めるしね・・・
メリットといえばいいArmorつけれることぐらいか・・・>非ROC
singen復活すんのかよ・・・
nexonは重過ぎる腰を上げて、Power cap制を導入するらしい。
1つのバトルに入れる強さ(Power)の上限を100とかに設定する模様。
regや、lvlなどに応じて個人のPowerが設定され、
Battleに入れる人数が決まる。
これまじ?
いつごろなんだろ?
出たsingen
自慢ばっかでイヤな奴だよな
>>256 Lv低くてもワラワラ居たら結構やばいと思う。いいな、それ
だが、High Lvlerはきついな。HP・Armorなどだけじゃなくて戦略・戦術も
問われることになるよな
今度は逆にHi-LevererがRejectされる事になるかもな。
レベル60を入れるよりもレベル30程度を二人入れた方が強いかもしれん。
っていうか、使うユニットじゃなくてヒーローのLvによって
個人のPowerが設定されるって事は
ヒーローLvを60にする為にLv60のユニットを売って
新しいユニットを買い換えるって事がしにくくなるのかな?
ヒーローLvが50以上でもLv1のユニット使ってる奴がいたら
圧倒的に不利って事でしょ?
おいおい、関係無いけど、ステータスリセットって知ってましたか?
Pre1500以上あれば出来るんだけど、
もしかして、HiTacerでLv上げてからリセットしてClouterに出来たりする?
ステータスリセットの存在は知ってたけどやった事ないなぁ〜・・・
ってか、その方法本当に出来るんだったら問題あるんじゃないのか?
>>261 問題あるかな?普通にできるよ。PRES1500とHONOR全部と
引き換えに、Lv25以上だったっけな?はステータスノリセットが可能。
ちなみに25以下はペナルティなし。前は全員何のペナルティもなしに
できたからね。でもPRESの溜まりの早さを考えるとこれでも少し甘い
気がするが。
そりゃそうと、SuperOrgでドラゴンみたいなのいるよね。
多分MA MAXのヤツなんだろうけど。あれかっこよくね?
誰も使ってないんだが。なんか問題あるのか。
261>>
1つ前の過去ログ読んだほうがいいかもね。
ステータスリセットで「ウマー!」って感じで
詳細あるYO.
Low Clout でApo とかVul 使っているのは
大抵Status reseterなんじゃないか。
あれのときって適性UQ持っていないとアカバンするとまでいってなかったけ
Officialでaccount/banするってnexon告知していたような。
しかし実際account/ban喰らったプレイヤーいたのかな?
いたらゲーム内BBSでも相当盛り上がっているはずだろうな。
nexonUSも公式システムにstatus resetを組込んでいるので
実際には不特定なbanは出来ないだろうね。
適正Quantityかどうかは一々調査出来ないでしょ。
そのaccでlogin+onlineして自分のnational flag見ない限りは。
どうだろう。
海の外から戻ってまいりました。
もう reinc 実施されちゃったのかな? 一回逃しちまった‥‥。
あと miasmal とか使えるようになってるのね。わくわく動物ランド。
>>264 それ漏。あの時は不正になるとは思わなかったんだスマソ。
>>266 アカバンは死刑と同じだから「疑い」では実施できないよなぁ。
>>267 status resetは結局やったもの勝ちなのかなぁ。finally...
当初のver.upでgood patchなシステム追加だったけど
いずれこうなる事を予測して対策取らなかった
nexonの今後の対応には興味シンシン。
Reincは2,3ヶ月の周期だから
次回は既にGermanTCβstartしているかもね。
処で
ドイツTCoficial siteには
Germany & English のLangを correspondさせるため
システム構築遅れて、まだスタート出来ない通達があったけど
さすがに、SGも今回は2分化すると思うなぁ。
AjiaTCβ公開当初も、同じSGから来たplayerとCouncilしていたけど
Actが分かる位に減少したからねぇ。<SG
元々結構ヨーロピアンplayersいるしねぇ。
SGも最初の頃、ヨーロッパ大陸vsアメリカ大陸って感じもあったし。
さすがにacc/ban行為は出来ないはずだよ。
仮にやったら俺のRegistering money返せ!論争勃発かもね。
プレイヤーがConfirmしている、accountとcharactorは別ね。
chara deleteしてもacc登録されていれば課金対象<nexon sistem
マンドクセーこと言ってないでUQ足りてないユニットは
編成できないシステム入れりゃいいんだよ。
エンジン積んでないユニットみたいにさ。
269>
ユニットのdeployを出来なくするよりかは
power supply 搭載していないユニットのように
出現したPTから@歩も動けないで、アボーンの方が
「見せしめ」的にも、面白いかもな。
267さんには、悪いけどw
>> 268
中途半端な英語を日本で使わんでいいぞ。見苦しい
x nexon sistem
こりゃスマソ
sistemなんて混合しちまったいw
system sia.
ってSGという洋ゲームMMOやっているプレイヤーのスレだろ?
少しは理解出来ると思うけどなぁ。
課金継続プレイしているんなら。
>>264 微妙に、Apoで悩んで気が付いた瞬間に笑ってしまった。
>>272 正直SGのせいでそれまで綺麗な英語(実用に使えないけど)しか知らなかった漏れに
ヘンな英語を植えつけられた。適当で通じるって事が新鮮だったからな。
ふたを開けたら奴らも英語苦手なだけだったと言う話だけど。
普通にビジネス英会話で、Wat r u next year ?(来年はどうする予定?の意)
なんて聞いてるしw
初歩的な質問でスマンのだけど、
兵科レベルが50超えたら、ステータス上がんないの?
273>
レスサンクス
英語の綺麗さは、確かに日本人は良い線行っていると思うよ。
SGやら海外TCやって来た感想としてね。
特にSG&TCのchat log windowの幅って狭いでしょ。
だからなお更輪を掛けて、短縮英語形になるんだよね。
特にMMORTSでしょ。1ではありませんが(ワラ
real timeなchat最優先になって来るよね。
そうなると英語の綺麗さより、type速度&log出しが優先される結果
そんなヘンな英語に慣れて来るんだよね。
What=watも多いよね。to=2, for=4,r=are,u=you,
良く使うよね。あと「お休み」の"good nite"とか。
CouncilsがOnlineした時の
"Online & taking requests & ?s(=questions)"
も最近良く見かける。
まぁMacro no.1当たりにHoldingしているんだろうけどw
俺はここの2chネットゲースレで
唯一洋ゲームのSGスレが毅然と立つココに
敢えてチャンネラー風な言葉にするよりかは
cool&smartなログに好感持てるのだが。
日本語移植版TC厨じゃないんだからねぇ。
どうだろう。
ううむ。やはりそのHoldingあたりが変な感じだよ。
もういいや。
278 :
名も無き冒険者:03/06/27 12:37 ID:TLAAO7PL
omae ha ru- o-shiba ka
277>
ヘンかな。
Macroに関してはHoldお互い使って言ってたけど。
例えば
「その言葉マクロで使ってみなよ。」
"Hold on Macro number."
よく俺のSuperiorに言われたけどなぁ
即SG会話内でも使える英語の方が
少しでもタメになると思ってね。
Hold →4types for 1word.
登録→touroku+exchange+Return-key→9types for 1 word.
単語1つをとってみても、2倍以上タイプ必要。
洋ゲーSGをplayしている日本人達のchat skillって
英単語の羅列でどの程度理解と把握が出来るか、
SGと日本語移植版TCplayerとの決定的な差って
ここら辺だと思うのだが。
しつこくてスマナイが、どうだろう。もういいけどw
別に英語使われても typo してもとやかく言うつもりはないが、
ここはゲーム内チャットではないのだし、読みにくくなるから
英語の使用は最小限にしようよ、と。
>>271 氏や
>>277 氏はそう言いたかったものと思われ。
ついでに漏も。
SGplayerなら理解出来ると思うが
そこを敢えて最小限に、なら納得納豆。
ついMin.と言ってしまいそうな所が。
でも俺も随分
SGの使える英語単語はこのSGスレで
勉強させて貰ってはいるが、ねw
typo = type,I mean. 程度でヨロシイですか? :D
もういいよ、しつこい
読みにくいっつーかどうせ英語使うんなら全文英語で書かないと、
なんか中途半端で見苦しいのは事実。
全文英語で理解できる文が書けないならやめろってこった。
それに、SGやってるからって英語に強い人間しかいない、ってわけじゃないからね。
無駄に使ってもしょうがないよ。
そんなこんなでSGスレも段々と盛り上がりを見せてまいりました。w
ゴミ箱?
SGプレイヤー同士の英語会話のやり取り中に、
一々揚げ足取り風味で割り込んで来て
カンベンしてくれよ。
じゃ、全てチャンネラー風味な文章で
SGスレageてくれよ。
ゲーム内英単語程度で、中途半端なんてタマランね。
>>287 ID:javszDIO
IDが昔のdevaだ
>> 287
いいから逝ってくれもういい
お ま え ら
い い か げ ん に し ろ !!
糞つまらない揚げ足とりや、それの叩きなんか見たくはない。
ただでさえ日本人人口少ないゲームなんだから
殺伐としないで、もっとゲームの内容で盛り上がろうぜ。
なんかシステム変わって
す ぐ 落 ち る ん で す け ど 。
うむ。
おっちゃんおばちゃんが揃って、ガキみたいなことしないでくれよ。
そうだな。
ゲームの内容で盛り上がれないから
揚げ足取りなんだろうけどな。
SGプレイしていないのなら、このスレ来ないでくれよ。
> SGプレイしていないのなら、このスレ来ないでくれよ。
おばちゃんサイドも
い い か げ ん に や め れ
話題を変えよう。
じゃあおまいら、かならずできる必勝QPをおしえれ。
MAP名、Entry Point、Squad構成
即レスサンクス
295>
こりゃスマソ
こういうヤツはいるんだよ。「氏んで(ry」この方が日本語変じゃねぇか。
チャンネラー言語のヤツはSGスレに来るな。相応しくない。
296>
Squad構成か。難しいな。FP無理だろw
TaccerだからPegでPocへdevideさせとくれ。
やっぱTacckerの Phasic Wraithかね? RoC×2 NoWeap Wraith×8 AirWeap Wraith×2
Pigが来ても一匹づつ。AA来ても2ついたらだいじょうぶだべ
やっぱりそれreal pocerだな。
TaccerのPhasic Wraithes の一人舞台じゃないか<all POC
さすが生霊と言いたい所だが
待っとくれ
HighTaccerにPhasicWraithesだろ。
Wraith購入するのにClout要するし、phasic miscにはHigh Eduだろ。
とてもSquad部隊でも
Wraith同等の動きが成せるとは思えないがw
real pocerてなんだべ。意味わからんべ。
やっぱし今はfpはkriskだべ。
昔phasicのエネルギーコスト低いときはmoth or mantiだったべ。
誰か対PIG用のAnti-gravを付けた超装甲Licheで
PhasicPocする漢はいないかのう
>300
うーむ、real pocer単語から少しも想像出来んかね・・・。
phasicのeff低かった昔(ver1.03か)なら
phaser撃墜しに来る、Hawk&Eagle、AAequipも多かったはずだが。
MothならMISCで耐性取れるが、Manticoreは
POCへphaseされた瞬間、sapperのmines poolへ
飛び込み、悲惨だがね。
DevraでPOC自走するのが今だべ?
effってなんだべ?TLのことけ?
AAequipってなんだべ?AAのことけ?
Devraってなんだべ?耐性取れるってなんだべ?わかんねーっぺ。
ちなみにLink装備のOrbからPoccerがぞろぞろってのも好きだべ。
まあわかりやすく書きましょうと言いたいのはわかるんだが
意味を汲むって事も心がけなきゃな。
>>302 phasicのeffってのはエネルギ−消費の事?
今も昔もphasicRocみたらAAは最優先で攻撃するべきだと思うけど。
そこらへんはあまり変わって無い気がするぞ?
Miscで耐性ってのはanti-grav−harnessの事かい?
あってもどの道POCはできないぞ、切らないと(笑)
地雷は100%食らうわな。そこでの選択肢となると、
対地雷用にHP重視の装備をしたMOTHを一匹ずつ落とす、くらいしか思い浮かばん。
運が良ければ2匹犠牲にするくらいで除去できるだろうし。
DeavaでMineDetectorを搭載してPOCに行くと同時に除去って事かな?
でもどのみちDeavaじゃ結果は期待できないかなー・・・
てかMineDetectorってレアじゃなかったっけ?
はぁ〜・・・久しぶりに外人とマジ切れして口論した。
なんつーか、英語だと言いたい事を上手く言えなくてイライラするね。
こっちは苦労して文句を考えてるのに、向こうは構わず色々言ってくるから
余計にストレスが溜まる・・・
メールやBBSへなら辞書見ながらゆっくり書けるが
やはりチャットで話すのは苦手だ・・・
なんか外人を黙らせるような上手い口論の仕方ってないかね〜?
lvl60になったらなにすりゃいーの?
>> 306
hero lvlのことだよね。lvl99まで目指せるよ。
reincarn前は、lvl60以上がごろごろ。
>> 302
DevraってDeavaのこと?Mine Detectorはもうとっくに無いよ。
ちなみに、まさか294=302じゃないよな?
>>305 漏れの勝手な推測では、mantletの件かな?
経験上、公衆の面前でけなしてくるやつにろくな奴は居ないから、
ほっとくのがいいよ。つまらんことにエネルギー使うだけ無駄っぽ。
>305
マシンガンのようにtypeして来たら
"shut up ler anymore!" か
"You're noisy ler"
こんな程度で言っておけばOKじゃないかね。
Singapolianに見せかけて+Singlishするのが
お味噌。
スレ違いだと思うが、ゲルマンTCの話題はどこですればいいのだろうか?
2ch初心者の漏れに教えてくれないだろうか
311 :
名も無き冒険者:03/06/29 21:18 ID:PreSHYD+
>>305 You are tyu-bo-!!!!
Kriskってでかくていつも移動引っかかってないか?
Hydraもイイが単体で行っても大丈夫かなー。
なんか5minくらいで勝てるGameをLast minまで引っ張って負ける馬鹿多すぎ
314 :
名も無き冒険者:03/06/30 04:55 ID:VghVYJAs
>>308 もしかして同じ国かな?
まぁここで色々言ってもしょうがないんだよね。
一日寝たらスッキリしたよ。
昨日一日はイライラしててずっと別のゲームやってたけど
また今日からSGするか・・・
Kriskはあのデカさはpoccerじゃないだろ。
相手を牽制する効果や、狭い通路を塞ぐには使えるが。
Hydra自走は良いかもね。att battleのpocには
enm aviesにdef急行されるからねぇ。
"Slow POC!!"とかalliesにmsg入れる馬鹿に限って
fullにReinforceされPOCguardされsetup-Arber崩せず
終盤に至って
"POC lar!"から "loose liao..."だろうよ。
POC出来る時にPOCせな、アカンのよねぇ。
>>314 そうらしい。殆どOnlineしないけど。
最近TCスレとGermanTCスレに現れた
やたら文中に英語を使う上に俺は2chのプロなんだぜ
みたいな空気を出してる
>>315氏はSGスレの人ですか?
cool&smartなSGplayerと日本語移植版TC厨をえらく差別してるのはわかったんで
もういちいち見下しに来ないでください :D
315氏はSGスレ住人じゃないと思うよ。
少なくとも登場したのは最近。
もうちょっと謙虚にわかりやすく書いてほしいね。スレが荒れちゃうよ。
表にも似たような口調でえらそうなのがいるが・・
ま、でももう煽りはやめよう。
ところで週末の変なイベントってどうだったよ?
みんな参加したか?
317>
おいおい勘弁してくれよ。
差別なんてしているつもりは全くないぞ!?
それよりplayもしていないヤツがワザワザ来て
「英語多くてウザい」とか言って煽りするからだろうに?
こんな程度でウザがっているのだからplayしていない証拠だな。
SG過去レスも読めないだろうからね。
ところで
わざわざTCスレから来たのに悪いけど
:D のface markの意味分かって使用しているのか?
318>
ワルカータyo。:)
俺も豆腐は好きさ。 +生姜
320 :
名も無き冒険者:03/07/01 05:17 ID:kCyTa+ev
315はsingenなのか?
>315
と言うかあまりにみんな知ってる英語ならともかく、
setup-Arberとか言ったって考えればなんとかわかるが
普段使わないし、日本語で書けばいいだろ?
enm aviesだって、俺はわかるがわからん奴も絶対いるって。
敵AAとか言えばいいだろうが。もしくはEnemyAviationsな。
そう言うわかりづらい、ゲーム中でもそこまで一般的に
使われていない略語や造語を使うから、
文の態度としてはかなり無理して英語を使ってるように見えて
いい気分はしない、ってのは理解できるよ。
みんなで楽しく話したいんだったら、誰にでもわかる言葉を使おうぜ。
そっちのがわかりやすくていいよ絶対。
つうか :D はワザと使って挑発してるんだよ。
気付こうぜ。
>>321 そぅそぅ、普通ゲーム内じゃあまり見かけないような略語とか
英語を中途半端に使いたがってるように見えるんよね。
本人はそれがカッコいいとでも思っているんだろうか?
書いてる内容もSGやってる人間からすれば「何を今更・・・」的な内容だし。
ま、彼の出現でSGスレの伸びが良くなった感じもするが
殺伐としだしたのも事実・・・
>>315よ、無理して英語とか略語使わなくていいから普通に話そうぜ。:D
SGスレもTCスレも見てるけど、315氏はもっと気を付けたほうがいいよ。
「英語多くてウザい」ってTCスレであんなに意味不明なこと言えばウザがられるよ。
それに向こうはああいう空気が普通なんだから、「愚痴り煽り厨は付いて来るなよ。」
とか言うのも辞めようよ。
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1056888578/54 これとか、どう見ても315氏が悪く見える。
てかやりすぎ、TCプレイヤー全員馬鹿にしてるようなもん。
まるでbaby とかも貶しすぎ。
317は口悪くて煽り入ってるけど、言ってる事は事実じゃん・・・。
ちなみに
>>317は:Dはわざと使ってるんだよ・・・。
てことで気を付けよう。
>321〜324まで
Fast responce thnx.
ワルカータyo。:)
お前らやっぱりso funny. :p
これから気を付けるよ. xiexie.
:D
最近MMORPGとかやってたんだが、どうもマターリしすぎていかん
で、殺伐としていて尚かつ熱いSGに復帰しようかと目論んでるんだが
実際の所、盛り上がり具合はどうよ
課金しようと思ったらJCB対応してなかった...
ごめん、たぶんネタだと思うけど、一応突っ込ませてくれ。
>>325 悪かったと言いつつ、全然反省してねーじゃんかよっ!!!
>>325の発言を見てるとなんだかバカにされてるような気がするのはオレだけか?
あとxiexieって何? 謝謝? 使い方おかしくないか?
これから気をつけるって言うならもぅ中途半端な英語は止めてくれ。
マジで見苦しいだけだから。
そんなに「オレは英語できるんだぜぇ〜」ってのが言いたいのなら
これからは全部英語で書き込んでくれ。
ま、オレは全部読み飛ばすがな・・・
>>327 海外サイトでカードを使うなら、VISAかMASTERCARDのどちらか一枚持っていれば
大丈夫。作っておくといいよ。
>>329 そうだね。
中途半端にしか英語使えないんだったら使わないほうがいいし、
そんなに使いたいなら全部英語で書いた方がいいな。
別に態度が気に入らないとかはもうどうでもいいが、
『単純に読みにくい、言ってる意味がよくわからん』のは勘弁な。
要するに、読み易く書くのであれば中途半端に言語をごた混ぜにするのは
いい考えじゃないし、意図的に読みにくくしてるなら書き込むなってこった。
>>325 こういう言葉の節々に英語が混ざってくる人、海外在住の日本人にも居るけど、変人扱いされてます。
ミスターの言語は文法も滅茶苦茶だし思いっきり和製英語だけど
簡単な英単語の組み合わせとかなので万人が理解できる。
>>315の言語は「enm avies」とか「alliesにmsg」とか
わざと分かり難く言ってるようにしか感じられないんだよね〜。
普通に「敵AA」「味方にメッセージ」って言えばもっと大人数の人に理解して貰えると思うんだが・・・
別に彼を叩くつもりはないが、ドイツTCやらなんやらでもしかしたら
SGにも新規の日本人プレイヤーが増えるかもしれないし
こぅいう専門用語っぽい分かり難い言い方とかしてると
新規に始めた人が入りにくい雰囲気になったりしないかが不安・・・
現にTCスレやドイツTCスレでは煙たがられてるみたいだし、
このスレ内にもあの喋り方に拒否反応示してる人もいるみたいだしサ。
>>328〜333まで
みんな優しいんだネ!
嬉しさ果汁100%(*当社比)
これからも合わせて行くヨ。 nvm :)
大丈夫だ、環境変化への適応能力は
仕事柄必然性を強いられとる。
>331
貴方は鋭い・・がしかし
>海外在住の日本人にも居るけど、変人扱いされてます。
勘弁してチョンマゲ力士。
海外出張による環境変化に依存を委ねる状況下故
致し方無いのジャーンマーで視界真っ暗。
知り合いに外国に住んでてこっちに行ったり着たり繰り返してる人いるけど
全然そんな喋り方してないがな
研究職とか理系学生で外国語のレポートを読む事が多い人達は、
日常会話でも専門用語に関しては原語のままで日本語会話したりすることはあるな。
しかし名詞や形容詞はともかく、動詞まで原語だったりするのはどうかと。
しかも、頭がheadacheで痛いみたいな重複した言いまわしも平気でしたりするのは
逝ってしまえ、と。
>>334 日本語も色々問題ありそうだが・・・色々あるんだろうな、人生。
もう何も言わないよ。強く生きてくれ。
さ、315の話題での盛り上がりも収束しつつあるが
今度はゲーム内での話題で盛り上がろうぜ!!
ってか、ドイツTCの賑わい方を見たらなんか無性に悲しくなってきたんだが・・・
339 :
_:03/07/03 07:07 ID:suiUMm1Q
340 :
_:03/07/03 08:00 ID:suiUMm1Q
ドイツTC参加したけど、戦場でドイツ語が飛び交うのはちょっと嬉しい。
(英語よりは得意だから)
ちょと質問。
スーパーオーガニックユニットの SelfWarp、ときどき失敗するのは仕様?
もちろん燃料は足りてるよん。
342 :
_:03/07/03 09:34 ID:suiUMm1Q
343 :
_:03/07/03 11:37 ID:suiUMm1Q
344 :
_:03/07/03 12:26 ID:suiUMm1Q
345 :
_:03/07/03 14:29 ID:suiUMm1Q
346 :
_:03/07/03 15:50 ID:suiUMm1Q
347 :
_:03/07/03 16:40 ID:suiUMm1Q
>>341 > ドイツTC参加したけど、戦場でドイツ語が飛び交うのはちょっと嬉しい。
> (英語よりは得意だから)
> ちょと質問。
> スーパーオーガニックユニットの SelfWarp、ときどき失敗するのは仕様?
> もちろん燃料は足りてるよん。
warpって三種類あるよね
敵をターゲットでワープ
味方をターゲットでワープ
自分をターゲットでワープ
349 :
_:03/07/03 18:12 ID:suiUMm1Q
>>348 何! 3つあるのはそういうことか!
thx!
頭をターゲットでマープ
もしかして今、RAS復活してる?
うん
某SじゃないけどSGに復帰しようかと考え中
MMORPGとかに比べて拘束時間が短いし
そしてなにより戦闘が熱いのが(・∀・)イイ!
つーことで近頃のオンライン人数とか教えてくれると
盛り上がり具合の判断になるんだけどなぁ……
MPの人口はしらない
まあ、2国維持するのが精一杯。
MPは少ないときで200人、多いときが300人弱(週末)だな
>355
戦うには特に不自由しないよ。
近々導入される予定の『戦闘同時参加人数レベル対応制度』
で、また人口が変わるかもしれないね。
確かにNexonの青写真だと、低レベルでもある程度数にものを言わせて
戦場で活躍できる、って言う事になるから
惑星の合併もあるかもしれない。どうだろう。
まあ、今は十分遊べるだけの人数は常にいます。
一時期みたいに一国5人とかはもう勘弁な、Nexon。
今はひどいときでも100人以上はいるな。
ちょっと、愚痴
人が多い、reg入りたいですよ・・・
おぉ、けっこう盛り上がってるんだね
じゃあ復帰して、ぬるぽ野郎どもにオレの華麗なるFSを決めてやるか!
とは言っても最初は操作感覚を思い出すのに苦労するんだろうな……
けっこう仕様も変ってるみたいだし……、ちょっと楽しみ
やはり某T氏だったか・・・
ゲーム内でまた会おう!!
やっぱ、昔みたいに入り浸るより手ごろに2,3gameしてオヤスミってパターンの生活
だからな。
それだけにreinさせてくれなかったりクソ過ぎる負けばっかだとつらい・・
>>362 あの、コンドーム使いの?
たぶん、あのプロコンドーム使いさんじゃないの?
彼のコンドーがLastPocの攻防に絡むと、ちょっと頼もしかったりしたけど
今はPhoenixが沢山ある方が頼りになるからなぁ〜・・・
まぁ、その辺は彼の腕の見せ所かもね。
それと最近SG from Japanのカウンターの進みが早いけど
SG復帰したり、新しく始める日本人が増えてきてるのかな〜?
また昔みたいに盛り上がるといいね〜。
366 :
_:03/07/07 11:58 ID:l+5ibDPP
367 :
某T:03/07/07 12:08 ID:IfbjzF3O
軽く臭わせた程度で気づいてくれる藻前ら最高!
猛烈に感動した!! ということで復活ケテーイ
ところで新ユニットのPhoenixってどんな感じ?
>>365 スマン、俺が独TCユーザーに教えてあげました。システム同じなんで。
>>367 約 3m/s で空を飛ぶ焼き鳥製造機。範囲攻撃なので鳩もこんがり。
また
120/4/4/残り全部
で復活すっかな( ´ー`)y-~~
今PSやってるのだが結構SGのルールにそっくりだったりするから懐かしくなってしまった。
>>367 Phoenixは空飛ぶImpってとこかな?
CraterのPocとかLastPocでこいつがうじゃうじゃいるとPig出しても
すぐに全滅させられてしまう・・・
コンドルのFSの近距離版みたいな感じかな?
HawkやFalconで長距離攻撃やHit&Awayでなら問題なく退治できるけど
数がいるとかなりやっかり。
狙われたらAlt+Qで円陣になって範囲攻撃の被害を少なくするのが常套。
貴方にはFSでこのウザイ奴らを一掃して欲しいね〜。
>>368 ドイツTCの人たちだったのか・・・
オレはてっきりSGが昔の勢いを取り戻すのかと期待してしまったのに・・・
ドイツTCのβテスト終わったらSGに人来てくれると嬉しいなぁ〜。
ところでドイツTCはSGでいうところのどのバージョン?
とっととRAS直ってくれ・・・
まともな戦闘少なくてツマラン
久々にやってきたけど
アレだな、野良だときついというか、負け戦しか出来ないな
オンラインのほとんどがRegi入ってるし
RegiBattleしかやってないみたいでまったくヘルプがこない
有利なマップでもどんなに相手が低レベルでも
もうだめぽ
>>372 だよね。
なんでBCがManualとかに出きるんだろ。
ヒーローテレポート無くして、ManualとAutoRejecもt無くせばいいのに。
まぁオレも一匹狼でやってるけど蒼い国の方はそれほどRejectされる事少ないなぁ〜。
Rejectされても最前線にいつも張ってるのでそれほど戦闘には困ってないな〜。
別キャラは紅い国で女キャラでやってるけど、最初に某Regの人間に
弟子入りさせてくれってお願いした後にJapanese Girlだと言って
しばらく話した後にRegに入りたいな〜って言ったら、あっさり入れてくれたよw
>>369 4は出来ないかも。
PSはルール似てる(囲碁みたいな陣取り合戦)けどLast Minに近いのが
HackかGene壊すかだからなー。それにやる気マンマンのSquad入っちゃうと
20分で抜けられない罠。
最近Last5minで用意(敵のROC壊しとくとか、Vulを壊しとくとか)しとかんと
LAST厳しー。まあ昔からだけどね。HighTacの奴三人が三人ともAbom出して
1POCきた時にはワラタ(36匹かよ!ってかんじ)
いやー復活したもののLv1からのリスタートはキツイかなぁと思ったけど
やっぱ楽しいね、SGは
なんか、エイリアン凄くない?
何が凄いってまず、数が凄い100匹ぐらい襲ってくる
数だけじゃない、高橋名人も真っ青な連射モード、スババババって感じ
なんなんだアレは・・・
>>378 1体1体の攻撃力はそれほどでも無いんだけどねぇ〜・・・
あの攻撃はレアweponなのかな?
見たことない攻撃ばっかだけど・・・
個人的にはHydraの炎攻撃がカッコよくていい感じ♪
威力は弱いけど・・・
あと、MiasmalとMiasamが死ぬときに周りにいたユニットを一気に道連れにして
死ぬように見えるんだけど、あれって超破壊力のあるアッシドポッドみたいなもの?
それとも、プレイヤーが使うMiasmalとかもあぁいう攻撃方法持ってたっけ?
とにかくAlien戦は派手で激しくて楽しい♪
ただPoc取らないと全然経験値入らないような気もするけど・・・
SG良いな
腹立つことも多々有るけど
脳みそから汁垂れるような戦闘は何度やっても飽きないな〜
元Infraboyに「いっしょに独TCやろうぜ!」と誘われたわけだが
やっぱインターナショナルじゃないのは魅力に欠ける
どんなにシステムが改善されても世界各国の香具師らとプレイできないと
ネットゲームの魅力は半減だよなぁ、と
まぁこの調子だと世界各国からβテスターがそろいそうな勢いだし
独もネットゲーが盛り上がってるから楽しいことにはなりそうなんだが……
β終了時にアメリカ鯖とシステム統合&誘導とかしてくれればなぁ
なんだInfraってタダ厨に落ちたんか。
人が多い方に行ったんじゃないの?
しかし、各国のクライアントとサーバーに分裂するっつーのはSGプレイヤーとしては寂しいね
どうせなら各国のシステムを統一化して
各国クライアントでもインターナショナルサーバー(米)にアクセスできるとか……
このゲームに限らずやっぱ人数が少ないとちょっとねぇ
infraはバグ濫用だっけ、でキャラデリートされたんで切れただけ。
いや、確かInfraはOLになったとき
第2か第3のInfraが好き勝手にやって国民から総スカン食らって
第1のInfraがキレちゃったんだよな
で、あんなことやこんなことをしたらBBSでも叩かれて
「もうやってられっか、クソが!」ってやめたんじゃなかった?
第1のInfraはちょっとガキだけど、根はいいやつだよ
Infraの中の人も大変だな
387 :
山崎 渉:03/07/12 08:54 ID:Z2QWFIZt
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
中の人などいないっ
最近mobility point溜まっても誰もエイリアン惑星行かないね・・・
一人で行ったけど、エイリアン惑星のクレーターはギリギリ制圧できたけど
一度でも失敗するとまたスターポータルに逆戻り・・・
なんで、今はこんなに閑散としてるの?
390 :
名も無き冒険者:03/07/15 22:55 ID:BJEqK0BJ
今日の昼過ぎからずっと公式ページ見れないんだが、オレだけかな・・・?
アカウント切れたから課金したいんだが出来ん・・・
最近よく公式ページが落ちてるよね
392 :
名も無き冒険者:03/07/16 22:27 ID:GOuQxzQM
よし、今度のレア日にみんなで行くか
10時集合な!
>>392 > よし、今度のレア日にみんなで行くか
> 10時集合な!
レア日あるの??
一応あるんじゃ?
どうなってるのか知らないが
395 :
名も無き冒険者:03/07/17 10:37 ID:XxlvGql+
>>392 国はどこ?
オレは青い国の方だけど・・・
オレが一人でエイリアン惑星に行った時はHydra Mk−7を5体と
app Mk−5が1体という構成で突撃して
最初にappをcamoしておいて、Hydraを2体と3体のグループに分けてFP。
大抵のエイリアンの攻撃は耐えられるけど、地中に潜って移動するエイリアン。
あいつの攻撃は受けると即死なので大抵Poc3つか4つ取った状態でHydra全滅。
後はcamoで残ったapp一人でビクビクしながら残り時間が過ぎるまでAFKするだけ。
ただ一人だとやはりキツイね・・・
地形によってはPocに辿り着く前にエイリアン大群に捕まって身動き取れなくなったりするし。
せっかくエイリアン惑星に一人で行っても大丈夫なようにCloutとMechにポイント振りまくったのに
今じゃTac120でsuper org(Cloakとワープ使える奴)使って攻めるのが有効かな〜?とか思ってみた。
RevとAbomって、性能差結構あるの?
BAとかのEndGame見ると、Abomだらけなんだけど。
というか、Rev使ってる人少ないよね。
>>396 まちがいなく硬い。
ARは150を超えますからな。
ちなみに漏れのEndgameもAbomかWraith。
もしTac/EduならPhenix、Pig、またはPocブロックできる何か、
とか、Arb系を持ってきてくれると嬉しい。
400 :
名も無き冒険者:03/07/18 13:47 ID:AEfFkI8X
1 55 ms 13 ms 14 ms **.***.***.***
2 28 ms 14 ms 27 ms **.***.***.***
3 13 ms 14 ms 28 ms 211.133.223.33
4 14 ms 14 ms 27 ms 211.133.223.113
5 27 ms 14 ms 14 ms 61.211.176.130
6 <10 ms 14 ms 27 ms 203.192.131.217
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10 151 ms 137 ms 137 ms p1-0.globalcrossing.sttlwa01.us.bb.verio.net [208.51.243.6]
11 123 ms 165 ms 137 ms p16-0-1-0.r20.sttlwa01.us.bb.verio.net [129.250.2.14]
12 179 ms 123 ms 138 ms p16-0-1-2.r21.plalca01.us.bb.verio.net [129.250.5.83]
13 138 ms 137 ms 123 ms p16-0-0-0.r06.plalca01.us.bb.verio.net [129.250.3.83]
14 * * * Request timed out.
いまだに公式に繋げられない・・・他の人達は繋げられる?
他のところから繋げられるなら他所行って課金登録できるかもしれんが
自宅以外のPCから課金するのも何か不安・・・
ダメだねぇ、つながらない
コレじゃあアカウントの更新もままならないな
402 :
名も無き冒険者:03/07/18 20:03 ID:AEfFkI8X
やはり他の人も繋がらないのかな?
課金しない間に他のネトゲに浮気してるが
早く課金しないとSGから移ってしまいそう・・・
Problems Accessing the Website
If you are having problems viewing the SG website
to renew your account, please connect directly
to our account manager page at
https://secure.nexon.net/account/ . We are currently aware of the problems with our
website and working to resolve it as soon as possible. Thank you.
SG team
課金するなら、ここに直接行ってくれってことだよね?
ちょっと前に、青い国から赤い国に移籍したんだけど
ユニットとか全部きえちゃうのね
説明よく読んでからすればよかったと後悔・・・
うん、そのアドレスからアカウントの課金とかできるね
405 :
名も無き冒険者:03/07/19 11:30 ID:grwlfU97
>>403 ありがと〜。
おかげでアカウント更新できたよ。
これで週末にSGできる・・・
うちは普通に見れてる
見れない人は今でも繋がらないのかな
なんか、変なものが増えてたぞHero Rankingとかいうものが
SGずいぶん変わったな〜
Quargってなんだありゃ
なんかしらんがAbomと違ってクーポンなしで手に入れられるとか
refer3人で手に入るって言われたが
referってなんじゃ?
408 :
名も無き冒険者:03/07/20 12:32 ID:86diAh/3
>>407 新しいplayerを3人紹介したらいいんじゃないの?
新しくアカウント作ろうとすると紹介したplayerの名前を入れる欄があるし。
だから欲しかったら自分で3人分のアカウントを作って
自分のヒーローの名前を紹介した人の所にいれれば、そのヒーローに
Quargを手に入れる権利が発生すると・・・
29.85ドルでQuargを手に入れるのが安いととるか、高いととるか・・・
オレにはAbomほど魅力を感じないんだけど、両方使ってる人はいるのかな?
AbomとQuargどっちがいい?
復帰してしばらくは「じゃあそろそろ落ちるよ。バイバイ」とか言っても
昔なじみの一部しか返事がなかったけど
最近はいろんな香具師に「またなー」とか言われるようなってきた
こうしていろんなヤツらに自分が認知されるというのもこのゲームの醍醐味だよな
人スクネーナ。TCドイッチェか?
412 :
名も無き冒険者:03/07/21 10:30 ID:nMmn0vlN
人少ないのは昔から・・・
ドイツTCのβ終わったら少しはこっちに人が流れてくるといいな〜。
さーて、2nd heroでこそこそ楽しむぞ!
ドイッチェTCは間もなく終わりらしい。
なんかね、敵から攻撃を受けているとき、そのユニットが死にそうになると
自分でトドメ刺してる人がいたんだけど‥‥Kill 数稼がせたくない為だけ
にやってるんだとしたら、ちょっとアレなぁと思ったり思わなかったり。
切腹してるんじゃ?
416 :
名も無き冒険者:03/07/24 02:13 ID:yo/Z+fGE
最近どの国も人が少ないような気がするんだけど、気のせいかな・・・?
オレが昼間に主にプレイしてるせいかな?
どちらの国も30人くらいしかいない・・・
深夜から明け方にかけてはけっこう多いよ
フルの戦場が3つぐらいできる
>>417 そか、日本時間の深夜〜明け方だとシンガポールは何時くらいなんだろ?
フルの戦場が3つってのも昔の賑わいを思うと寂しいな・・・
昔は境界全部戦場だったな〜
あの頃は4国有ったし
戦闘に行きたいけどどこも満員あの頃が懐かしい
Nexon からメールきた。
「Shattered Galaxy: The Next Revolution is Coming!」
ってタイトルで、UNLIMITED FREE PLAY TIME for SG! クライアントの
ダウンロード案内なんだけど、このメール来た人いる?
8/11から、無制限フリートライアルができるようになる。
ただし、有料プレーヤとは待遇が異なる。
では、大サービスでここで訳してみよう。
。、 Registered players receive full battle experience
有料のプレイヤーは戦闘経験値をフルに得る。
。、 Trial players have a 10% damage penalty.
トライアルプレーヤはダメージペナルティ10%。
。、 Only registered players can put stat points above 100 in any attributes.
有料プレーヤのみ、各兵科に100ポイントを超える属性ポイントを振れる。
。、 Trial heroes cannot vote/oppose/nominate/run for OL
トライアルプレーヤは選挙したり出たりすることはできない。
。、 Only registered players can earn Honor
Honor pointは有料プレーヤのみが得る。
。、 Only registered players can reincarnate
Reincarnationは有料プレーヤのみ。
。、 Every reincarnation event (3 months) trial heroes will lose their levels, units, money, and stats.
Reincarnationイベントの時、トライアルプレーヤも
ついでにlevelが1になり、金とユニットがなくなり、属性ポイントも失う。
。、 Only registered players can use the War Room
有料プレーヤのみがWarRoomを使用できる。
(解説:今ならAbom/Quang/Reincarn/SuperOrg/Pledgeとかが関係する)
。、 Only registered players can purchase any rare items or special units
有料プレーヤのみがレアアイテムやスペシャルユニットを買える。
数週間前から、SG player間で、SGを救え運動が起きていて、
その運動によるnexonへの働きかけの成果として、
このシステムが導入されることになった模様。
Faction BBS等に書いてあるはず。
つかabom申請できなくなってるんだけどなじぇ?
正確なヒーロー名とパスワード入れてるのにlogin failed
ちなみに以前は問題なく申請できてたんだけど
>>422 まぁ、なんだAbom,Quorgが唯で手に入るようになるって噂と関連があるのかもナ
噂だよ噂、とりあえずメール出して聞いてみたらどうかな
Arbって面白いな〜
長いことSGやってて今ごろArbやり始めた
Poc取り飽きた(´∀`)
そこでだ、聞きたいんだがArbのセンサー2種類有るけど
なんか違うの?RTSとTACSってのが有るんだけどどっちがどう違うのかいまいち
重さとCPUだけ?
範囲は同じなのかな
強い香具師は勝てるとこにしかいかないカスがおおく、弱い奴は学習能力のないモンキーと・・・・・・
均等な戦場がないのがいまいちだな。大勝か大敗ばっかりってのはどうにも
RTSは射程距離が伸びて、TACSは攻撃範囲が広がる。
殆どの場合で、TACSのが良い。
自分がSGやってた頃のシステムって、ドイツTCに似てた
(制限時間15分ぐらい、POCを過半数取れば勝ち)
のですが、現状はどんな感じでしょうか?
>>427 POCシステムは全く同じ。
攻め側は敵より多く取れば勝ち、同じか少ないなら負け。
なるほど、Freeのメールキタよ。制限なしならやっちゃおかなー
人がすごい増えてきたな
432 :
名も無き冒険者:03/07/29 01:53 ID:9aR8GSC4
スゲー多い!なんじゃーこれぁ
フリーどこじゃあって探してたが8月11日だったか...
ああ楽しみだなぁ
JCB対応してたら金払うのだが
masterかVISA取るしかないか...
とりあえずFootman燃えっ!!
フリー始まってTC,ドイツTCから人が沢山流れてくるといいな〜。
でも厨がいっぱい雪崩れ込んできたら嫌だな〜・・・
厨がいなくて、まったり出来たのがSGの良いところでもあったし。
まぁ厨は ig-list と reg バトルで弾けるからいいや、
とにかく人数が増えてくれればそれだけで十分嬉しい。
‥‥え? 漏が厨? ほっとけ。
>>431-432 上級惑星でも久々に 3 戦場 full が見れますた。
>not1
そうそう、朝はけっこう賑わってるんだよね
それに比べて日本時間の夕方から21時頃までは戦場1コが精一杯だもんな〜
437 :
名も無き冒険者:03/07/29 12:59 ID:63U0WFRE
>>435 ig-listて機能してるんだ?
435の発言見るまで、知らなかったよ
声は聞こえるけど、リクエストは弾くって事じゃないの?
ネクソンはSG2作らないのかな
というかこれに続くMMORTSが全く出てこないのは何かの陰謀ですか?
>>440 『ballerium』ってのが開発中らしいけど
詳細はさっぱりわからんし、ファンタジーじゃなぁ……
やっぱSG2に期待したいけど作る気あるのかね、根苦損は
1.5ga2ni naru wana
NeoSatteredGalaxy とか出ないかな
445 :
440:03/07/30 20:00 ID:aj4iyI2u
とりあえずグラフィック一新してくれるだけでも満足ではあるのだが
メカデザはレイスの人で統一して欲しいが抜けちゃったんだっけ...
>>441 やっぱSFだよねぇ
>>440 だよねえ、グラフィックが新しくなるだけで
顧客増えると思うんだけどな。
今欠点なのは見た目の古臭さ、だもん
すいません、ちょっと質問なんですが、
8/11からunlimited free trialが始まるみたいなんで、そっちに移ろうかと思うんですが、
今までの金を払ってたアカウントのキャラクターをトライアルに移行することはできるんでしょうか?
TCのマップって右下なのにSGって左下なのね?これってカスタマできない?なんか思わず右下を観てしまう
>>447 現時点ではその点のアナウンス全くなし。
でも「既にreincしちゃった人はどうすんだ」とか問題勃発しそうなのでたぶん_。
>>448 _
俺はTCやってるとき同じ事を思った
(以下略)
ClouterのEndGameなんだけどさ。
例えば、5/108/70/70っていうステだとして。
tl95のHelmetとArmorつけたRevと
お約束っぽいWraithMk9は、どっちがいいんかな。
Revだったら、例えばRepoc行くよりPoc守った方が良い場合とか、
融通が効きそうなんだけど、硬さが全然違うってのなら
Wraithのほうが良いのかなと思ったのよ。
どうなんですかね、Clouterの皆様。
Wraith = 18.5k hp/120 ar
最近、外国人も少しずつ復帰してるみたいだけど
さらにultimated freeで人が増えれば
昔みたいなにぎわいになるかも!
と期待してみるテスツ
>>451 黙って mk9 laser moth を使え
SGってTCに比べて画質が悪くてなんか画面が暗くない?気のせい?
>>451 そのステータスだと漏なら Wraith だな。ところで Tac5 で Block できるの?
>>455 気のせい
457 :
454:03/08/01 10:14 ID:UzHPYF3f
せっかくのネタ振りなんで、もうちょっと書いてみる。
poccer としての rev は面白いと思うけど、defender としては少し不満かも。
6機では POC block できないし、攻撃力や耐久力が高いとはいえ、一流の poccer を止める
には力不足のような。敵に回しても怖くないと思わない? edu-tac のrev ならまだしも。
Wraith は優秀な poccer だけど、きっちりブロックされてるとお手上げってのが辛い。
漏れは GA 武器持たせて endgame 前から前線中盤あたりで粘らせといて、味方の突撃に付いていく
のが好きだった。安定して戦えるし、けっこう POC もとれるので、ちょっとおすすめ。
漏れがこよなく愛する mk9 laser moth(18.5k hp/132 ar) なら、6機でもギリギリで POC block
できるし、射程の短い laser でも block 中なら 544 dmg/3.6 s の威力をフルに生かせる。
ハイパワーエンジンを積んでるので、いざとなればブースターをふかして Imp なみの速度で
突撃もできる。味方と連携して最前線の POC を落とすには、これ以上ない適任。
ちなみに漏れ、10ヶ月ぐらいSGとご無沙汰してたんだけど、システムが元に戻ったって聞いて
2週間ぐらい前から復帰したんだよ。まだアカウントが生きててビックリ。
悪評高い 1.5 を体験できなかったことが、今となってはちょっと残念だったりして。(藁
458 :
454:03/08/01 10:14 ID:UzHPYF3f
もう一つついでに、愛すべき Clouter 諸氏に knell の使い方を。
敵後方の POC って、rev/camo block されてるだけの場合が意外と多い。
効率的で効果的な守備方法ではあるんだけど、そういう POC に knell で突入をかけると、block を
無視して POC できるから、意外と簡単に取れちゃったりする。
knell は「横方向」と「壁沿い」しか動けないみたい。
縦方向に無理矢理移動させようとすると、左右に全力疾走をはじめてユニットがバラバラになる
から、丁寧に移動経路を指定しなきゃいけない。基本的には足が速いし、他のユニットに引っかか
ることもないので、慣れればストレスなく移動させられると思う。
cloak してるように見えるけど、minimap にも写るし autofire も有効なので、できるだけ敵のいな
い経路を通ること。
移動にかかる時間を予想しづらいので、ちょっと早めに POC を狙える位置に着けるようにしたい。
POC への突入は横方向から。壁と POC の距離が離れていても気にしない。
POC から少し離れた位置をクリックして移動させ、POC の位置で [S] キーを押して止めると、
操作ミスが少なくてすむ。
arb や pig には弱いので、基本的には数字キーを使って1匹づつ突入させたほうがいいけど、けっこ
う攻撃力もある(漏れのは 252 dmg/1.5 sec) ので、安全なのが分かってる場合は全機突入させて
blocker と殴り合うのも有効。
他人のとはもちろん、knell 同士ですら引っかからないのも、knell の強烈な魅力。
敵が範囲攻撃を持っていないなら、味方の poccer の下に潜り込んで加勢することができるし、敵の
blocker をすり抜けて POC つなぎにも使える。
POC 周りの混戦になりやすい crater では大活躍。ただし目立たない(藁
漏れは移動のクセに慣れてからというもの、漏れ的には単独 POC の主力。
まだlv40 だというのに、単独 POC の成功率は 25% ぐらい。失敗するときも last 1〜2 tick が大半
だから、体力が増えて blocker との殴り合いに負けなくなるのが楽しみ。
knell はもっと評価されるべきユニットだと思うけどなぁ。
459 :
455:03/08/01 13:48 ID:2Pw3tTkx
オレはバランス型のステータスだから
>457みたいにPOCをサポートするのが好きだな
メインPOCCERと違って地味だけど
メインPOCCERの到着がちょっと遅れそうなときや
POCが途切れそうなときにつなぎ役として参加してる
その分移動スピード火力、装甲をバランス良く調整して
メインPOCCERにはできないPOC周りの掃除とかをするようにしてるね
>>460 地味って言えば地味だけど、敵の block が崩れかけたとき、いち早く隙間に潜り込んで
くれる ghast や imp とか、もうダメだって瞬間に cloak 解除して突入してくれる peg とか、
そういうプレイが勝負を分けることも多いよね。
Blocker の切り崩し方とか、cloak の on/off のタイミングとか、POC を後続の poccer に
任せて離脱するタイミングとか、「上手いなぁ」と思わせるプレイもよく見るけど、
目に見える成果じゃないから、なんとなく GJ の声は掛けづらかったり。
けど、理解してくれてる香具師もいるさ。
あ〜、復活して欲しいあの人
ラスト1分でラストPoCをめぐっての激戦
飛び交う怒号と銃弾
そして勝利は...
久々にやりたくなって復帰したんだけどやっぱこの場面は最高に熱くて楽しいな
でも絨毯みたいになったりするのとかドーム状に変型するユニットとか
新しいユニットの性能がさっぱりわからん...
日本語で解説してるサイトはないのかな?
>>463 過去ログに書いてあると思うけど、全部読むのもタルいから、
ここで聞いたらいいんじゃない?
ガイシュツだといわれるかもしれんけど、どうせ他にネタがあるワケじゃなし。
ドームみたいなのは mantlet てゆーの。バンカー(bunker)とか塹壕ともいう。
アーマー無視の攻撃じゃないと、ロクにダメージが通らないぐらい硬いから
poccer や blocker として使われることが多い。
けど、本来はドーム型に変形して、中に歩兵系を4ユニットまで格納するためのもの。
格納されたユニットは、manlet が壊れるまでダメージを受けずに攻撃し続けることが
できる。ただし、攻撃目標は指定できない。autofire のみだから cloak なんか無視しちゃう。
本来の使い方してる人なんて、めったに見ないよね。
絨毯みたいなのは triage っていって、上に乗ってるユニットの HP を回復してくれる。
ついでに ROC みたいに対象を phase 出来たりもする。
virus や AA と組み合わせる人がおおいかな。
ついでに volt ってのもあって、こいつを設置するとエネルギー補給所になる。
装備次第で wraith より強烈な emp 攻撃も使えるんだけど、wraith とは比べものに
ならないぐらい足が速いんで、かなりえげつない。そりゃ wraith より柔らかいけどさ。
普通にエネルギー補給用にしたやつは、sapper とか specter と組み合わせることが多い。
465 :
463:03/08/01 22:22 ID:YNi9BIpi
>>464 詳しい解説どうも
なるほど支援系のユニットか
戦場であまり見ないけど下級惑星だからかな
466 :
山崎 渉:03/08/01 23:41 ID:YmECzATT
(^^)
467 :
421:03/08/02 01:14 ID:eGSl9+V4
>>464 voltはほんとにえぐい。phasicだったりするしな。
>>467 しかしエイリアンとソーラー系には無意味なんだよね
それにしても、もうちょっと移動スピードが遅くてもいいよなぁ
>しかしエイリアンとソーラー系には無意味なんだよね
なんの気休めにもならないよぅ。
不意をつかなきゃ成功しない wraith の emp とか、alian に踏まれまくってお終いの
emp mine とかとは、なんか次元が違うって。
スレの賑やかしに、volt 関係の失敗談を一発。
自慢の mk9 laser moth で意気揚々と進軍してると、目の前に10機以上の volt が。
逃げるに逃げられないし、攻撃してもダメージが蓄積したのは後ろに下げられるし、
なにより emp され終わってみれば、全機とも HP は無傷。
そんな状態なんで味方に TK も頼めないし、「だれか refuel してよ」って言ってみた
けど、だれもそんなの持ってないし。
ものの誰もこなくて、10分近く leech したまま endgame。肩身狭かったなぁ。
そういう自分も refuel できるユニットなんて持ってなかったんだけどさ。
そんで反省して、手持ちの chim に solar と refuel 付けてみた。
ちょびっとしか回復させられないけど、自力で帰れる程度の refuel には問題なし。
特攻 POC 用のユニットだったんだけど、本来の使い方にも支障ないし、けっこう
役に立つよ。
>>469 mothとかはソーラー系にするのが常識。
volt 、もうちょっと鈍足ならどうにでもなるのに。
‥‥使いこなせば Cloak EMP Wraith の方がイヤらしいんだけどね。
射程 30m でじわじわ吸うのは楽しい、しかもまずバレないし。
>>470 同意
しかし、あれほどの性能なのにVoltを使ってる人って意外に少ない
つーことでちょっくら使ってみるかな
473 :
472:03/08/02 13:21 ID:go08ucQd
使ってみようと思ったら、調整入ってるし
移動スピードとか遅くなったね
Mk1で3.1だからけっこう普通のスピード
これならオレのBansheeで対応できそう
あと最近Craterで猛威を振るってたVirusもいろいろ調整された模様
474 :
469:03/08/02 13:57 ID:PjPvQjTP
>>470 >mothとかはソーラー系にするのが常識。
漏れの status だと、ソーラーじゃブースター付けたまま戦えないんだよぅ。
高出力ブースター無しじゃ、moth 使ってても面白くないし。
漏れは EMP 対策に refuel 装置を積んでたんだよ。
wraith にしても emp mine にしても、moth の運用なら、いきなり全ユニットが
エネ切れになることはないから、自部隊内の refuel で切り抜けるの。
でも volt の EMP には通用しないもんな。
新しい看板ユニットが育ってきたんで moth 売って育て直してるトコロなんだけど、
いっそ moth やめて volt 使いになろうかな(悲
>>471 >volt 、もうちょっと鈍足ならどうにでもなるのに。
同意。
>‥‥使いこなせば Cloak EMP Wraith の方がイヤらしいんだけどね。
Wraith の EMP、公式には eff 500 って書いてあるけど、昔は eff 300 じゃ無かったっけ?
L-Tyraloid Plate も Space 11 になってるけど、昔は 9 だったような気もするし。
公式の内容がホントなら、昔とはバランスが変わってるってことかな、いろいろと。
>>473 それでも chim の 2.4m より速いじゃん。
漏れは 500 kJ クラスのエンジン積んだ chim mk6(3.0m/s) 持ってるけど、
ブースター使うと ghast と鬼ごっこできるぐらい速いよ。
ところで ShatteredDesigner の最新版って、どこでダウンロードできるか知らない?
いろいろやって volt の性能を調べてみたいんだけど。
WraithのEMPって使えるんだ
俺も使ってみよっと
質問で悪いんだけど
歩兵の視界機器の所にある蛍光灯みたいなのってゴーグルと効果一緒なのかな?
あとステータスの所にあるMercenaryってなんだろう?
辞めた頃とかなり変わっててわからん事だらけだ...
>>477 >歩兵の視界機器の所にある蛍光灯みたいなのってゴーグルと効果一緒なのかな?
違うのもあるよ。
対地ダメージの追加とか、Cooldown の短縮とかのが多い。
>あとステータスの所にあるMercenaryってなんだろう?
傭兵制度だよ。
ログオンしたときに、人数の少ない faction へ行かされる。
システム的なメリット/デメリットは、よく分からない。
漏れは「いつでも戦場が近い」って理由で Mercenary on にしてたり。
で、負けまくるワケだけどさ(藁
漏れも復帰組だから、もっと詳しい人の解説をキボン。
MercはONで傭兵化
次のログイン時に戦力が不足している方(だと思う)に飛ばされる
これをOFFにすると、次のログイン時にはOFFにしたときの国の国民になってる模様
傭兵はもらえる経験値が増えるんじゃなかったっけ?
HPにもボーナス付くんじゃなかった?
20%アップだとおもったけど?
x.1.2じゃなくて、+20%。
つまりフルに経験地ゲットだと75%→95%
レジに入れない、Honarの上がりが遅い、投票できない、とか。
ほかにもあるかも。。
484 :
477:03/08/03 12:12 ID:SaGj73nl
皆優しいな
>>478 なるほど
ゴーグルに付加機能が足した感じか
Cooldown短縮欲しいな
>>478-483 ふむふむ人の少ない国に飛ばされて経験値とHPにボーナスか
しばらくOnにしてやってみる事にするよ
ありがと
そういえばまだフリーになってないのにかなり人増えてるね
戦場多くてイイ!
>>484 ダメージのとこに5とか10とか書いてあったらその数値分ダメージ追加。
なんたらスプリングとかショットリローダーやらはクールダウンが0.1、0.2・・・っていう感じで減っていく。
あと変な緑色のはHelth300とアーマーが3つアップだったかな。
>>475 ShatteredDesignerって何?
詳細求ム
昔そういうツールがあったのさ。
488 :
421:03/08/03 21:06 ID:yZH43UVB
CoolDown短縮のやつは、Viewは拡張されない。
短Viewのghastやrevだと、Viewが短いとAIがしょぼくてうろうろ。するので、
漏れはEduerだったが両方試した後Ghastにはゴーグルにした。
489 :
477:03/08/04 01:02 ID:iH0pm0SB
>>485 なるほど
丁度ショットリローダ持ってたからつけといた
出撃画面で確認できるのに今ごろ気付いた...
>>488 なるほど
Wraithに付けてるけど視界あまり変わらんからそう思ってたけど
たんにWraithの視界が広かっただけなのね
昔は確か何も付けてないと全く見えなかったから勘違いしてたよ
>>488 昔は view が広がると射程も延びてたと思うが、今はどうだっけ?
なんか、いつの間にか app の威力が上がってる。
上のほうの武器で FP700+ とかあるんだが‥‥。
今日ちょっと珍事が起こったので報告しとく。
さて Nuke シールドでも展開するかと思った矢先、いきなりポップアップが。
「○○を弟子にしますか?」ってやつなんだけど、あれって答えないと
ユニットに一切指示を飛ばせないのな。おかげで核で全滅しちまった。
弟子入り申請は戦闘してないときにおながいしまつ(w
うん、なんかAppが強くなってる気がする
このまえChimでタイマンして負けたし
>>not1
ゴーグルは、対地用と対空用があって
それぞれ射程を延長する役目があるはず。
ゴーグルと視界は関係なかった気がしたよ。
最近はそれらのアイテムに右クリックしても説明が出なくなったな。
ネクソンにメールでもしてみるかな?
>>491 話はそれるけど、数ヶ月ぶりに SG へ復帰してから、nuke シールドがマトモに使われて
るのを、よく見るようになった気がする。
そのほかにも、以前よりプレイヤーのレベルが上がってるなぁって思うことがよくある。
単に newbie の比率が減少してるだけかもしれないけど。
ついでに、nuke シールドにまつわる失敗談。
大昔の話なんだけど、lasttime に nuke 警報が聞こえたんで、味方が集中した 2〜3 箇
所にシールド張って安心してたら、自分の liche に nuke が降ってきたことがある。
それ以来、シールド張るときは自部隊にも張るようにしてたんだけど、自部隊に nuke が
降ってくることはなかった。
いつか誰かを同じ目に遭わせてやろうと思いつつ、未だに nuke 使ったことがない漏れ。
>>492 気のせいか、やたら硬い app もいるよ。
camo も cloak も使わずに、前線まで出てきてたり。
mech-clout なのかなぁ。
>>493 射程との関係はともかく、視界は伸びるよ?
射程>視界の場合は視界までしか弾が飛ばないから、視界をのばすと
射程も伸びることがある、ってことじゃなかったっけ?
ずいぶん昔の話だけど、同じ武器を積んだ Hawk の半分からセンサーを
外したら、キレイに前後2列に並んで射撃してたのを覚えてる。
前列がセンサーを外した方で、センサーを外した分だけ射程が短くなった
んだと理解してた。
Trebで75killの記念age
Trebってカウィイ
漏れ初心者なんだけどappってなんじゃらほい。
アレ、今Apparitionじゃなかったけ。おれ使ってないけど。
Spiritの進化系。一時期違う名前だったかも。
って、いまもAppartionじゃねぇかゴラァ
一発800Overが40mとかの射程で来るから昔は怖かったんだけど、
今上で出たCloaked Trebでスゴイ遠いとこからバリバリやられてどこにいるか
特定しずらいのに比較して結構位置取りが微妙なのと範囲攻撃じゃないので
うまく使うにはコツが要るかも。
>>493 対地と対空が別なのは旧 SG1.5 仕様じゃなかったっけ?
>>495 いや、射程そのものが伸びる効果があったようななかったような。
というか射程を延ばす MISC(Enhanser だっけ?)と統合されたのかなーと。
app (スナイパー)はたぶん高 Edu 向けのユニットだろう。
漏は cloak と FP550, 55m(TL76) の武器で敵後方を奇襲するのが好きだけど、
FP700, 40m(TL91) で味方の背中から敵を撃つ前線支援型も結構いける。
(camo, cloak を犠牲にすればそこそこ硬い鎧も着れる)
>>494 そもそも Liche 自体うまく使うのは難しいよね、
対空兵器としてなら恐らくArcher の方が上だし。
(TL81が鬼のように強い。TL120の間違いじゃないのかコレ)
>>500 >いや、射程そのものが伸びる効果があったようななかったような。
>というか射程を延ばす MISC(Enhanser だっけ?)と統合されたのかなーと。
なるほど。そういうことかも。
射程は測るの難しいから、よく分からないや。
>app (スナイパー)はたぶん高 Edu 向けのユニットだろう。
edu が 60 もあればイケるんじゃない?
むしろ Tac が欲しいような。
>そもそも Liche 自体うまく使うのは難しいよね、
nuke シールドを上手く張るのも難しいしね。っていうか、漏れには操作が忙しすぎ。
火力はともかく、GA の目的が「局地的制空権の確保」だとしたら、liche の射程の
長さは心強いよ。
>対空兵器としてなら恐らくArcher の方が上だし。
>(TL81が鬼のように強い。TL120の間違いじゃないのかコレ)
言われてみればスゴイね。
こんど使ってみようかな。軽めの nuke も積んでマルチロール型とか。
ついでに、漏れ的 app 評。
火力の高さ目を奪われ勝ちだけど、Cooldown が長いから、実際の攻撃力は2流。
足が速い、長射程、攻撃位置が特定しづらい、攻撃のグラフィックが地味、といった
メリットを生かすためには、後方で arb や treb のマネをするより、中盤での遊撃や、
敵後方の攪乱といった使い方のほうが適している。
頻繁に位置を変えることで生存率を高め、敵をノイローゼに追い込むのが本領。
誰もが app の存在に発狂しかけたことがあるはず。
上級者の扱う app は、arb や treb とは比較にならないほどタチが悪い。
長射程と高 FP を生かした bunker つぶし、blocker 削りなどは app ならでは。
移動中の moth(手も足も出ない) や gryp(射線に入れば一撃死) にとっても天敵。
ただし攻撃力も耐久力は2流以下なので、endgame 前に引き上げさせるべき。
足が速いとはいえ gryp や AG に追われると辛いので、camo を装備するか、triage
や orb などと組み合わせるのも有効。ちなみにデフォルトで phase 可能。
苦労して見つけ出した app が目の前で phase されるのを見ると、かなりショック。
ユニット数を攻撃力に直結させられる点、また足が速く消耗戦を避けることができる
点で、HiTac 向けのユニットであるといえる。
TecLv 76 に射程 55m、TecLv 86 の FP 704dmg と、中ぐらいの TecLv で強力な武装
が揃っているので HiEdu でなくても運用でき、HiEdu なら低レベルの app でも十分
な活躍が期待できる。
経験値レートが 700 と高めなので、使い捨て感覚では成長させるのが辛い。
殴り合いユニットではないので、しっかり kill と継戦時間を稼ぎつつ、確実に生還
することを心がけたい。
>>500 >(TL81が鬼のように強い。TL120の間違いじゃないのかコレ)
ほんとだ。なんじゃこれw
Air Damage 524
Air Range 27 m
Air Cooldown 3.5 s
504 :
421:03/08/05 09:28 ID:f60pY0Po
漏れ的には、cloakできないユニットはappからは逃げて
さっさと味方に任せてしまうことにしている。
>>501-502 なるほど、app は Tac 重視で数勝負という考え方もあるか。ありがとん。
経験値レートって今は全ユニット同じじゃないかな?
Archer で強い GA を目指す方に。
「足の遅さを補う戦術」と「OverKill 防止策」はちゃんと練ってから使ってね。
特にオーバーキル対策は、Lv高い人でも出来てない事が多いように思う。
昨日久しぶりにやりました。
Arbってだめなの?
βからやってたのでArb信者だったんですが、
Poc周りは以前にも増して固いUnit増えたよね。
っていうか、あまりの役立たずでちょっと萎えました・・・。
LastTimeでもってこないで中盤の牽制とかなら使えるのかな。
HiEduなんだけど他にお勧め車両ってある?
AABikeは使ってますが。
>>506 TL90 以降が装備できるなら LastTime でも十分に通用するが、
今は Treb の時代って感じ。
個人的には ball を推しとく、射程 80 は脅威。
直接戦闘系なら地球に優しいソーラー・レーザー Moth。
オレもAppは敵後方部隊の各欄がベストだと思う
RedeyeとかArb、Ballの駆逐
あとPOC防衛にあたっているユニットを消耗させたりとかね
でも、火力によっては前線での支援部隊としても効果的かも
ただしPOC防衛には向かないんじゃないかなぁ……、て感じ
ArbはすぐにPhasicできるならいいけど
そうじゃないならTrebの方がいいかも
TL100程度までならTrebの攻撃力ってArb、Ballとそれほど差がないしね
まぁ射程でアドバンテージがある分、Ballは効果的かな
>>505 >経験値レートって今は全ユニット同じじゃないかな?
確認してみたけど、そうみたいだね。
昔の記憶でいい加減なコトかいてスマソ。
>Archer で強い GA を目指す方に。
>「足の遅さを補う戦術」と「OverKill 防止策」はちゃんと練ってから使ってね。
>特にオーバーキル対策は、Lv高い人でも出来てない事が多いように思う。
もしよければ詳しい解説をキボン。
他人の戦術を聞かせてもらうのって、すごく参考になるから。
>>506 基本的には
>>506 の言うとおりだし、poccer から見て arb は怖い defender じゃないよ。
敵の待ちかまえてる POC へ向かうのに、arb ごときで潰されるような poccer を選ぶのは、
よほどの特殊ケース。poccer だってバカじゃない罠。
alian 系を除く poccer なら、armor は 100〜150 ぐらいある。
だから H 装備の TecLv 81 (193dmg) 以降じゃないと defender として不適格。
仮に最高ダメージ(242dmg)の武器を装備してても、pig や blocker とコンビを組んでなけ
れば、poccer を時間差で1体づつ乗せるだけで簡単に POC を取れたり。
漏れ的なおすすめは、lasttime に「敵が来る POC」じゃなくて「味方が攻める POC」を狙う
っていう運用。
ROC や orb など移動手段の確保が必須になるけど、味方が攻めようとする位置の POC には、
Imp や Ghast などの柔らかい defender が一杯。しかも逃げない。
space の都合で大した武器は積めないかもしれないけど、それでも十分に安定した kill が
取れるし戦局にも寄与できる。(ただ、この用途の場合も treb のほうが役に立ったり)
他に、使えるマップが限定されるけど、alb で air mine 撒いたあと、ROC で孤島や丘の上に
arb を phase して撃ちまくり、ってのもある。
柔らかいユニットがうろついている中盤用の戦術だけど。
>HiEduなんだけど他にお勧め車両ってある?
少しでも clout に振ってあるなら、peg がおすすめ。
Pegasus-Mk5 まで mk-up すれば TecLv 90 の Tyraloid Plate やTecLv 92 の L-Tyraloid Plate
が積めて、HiEdu とは思えない硬さになるよ。Cloak は積めなくなるけど。
昔は L-Tyraloid Plate が space 9L で積めたような気がするんだけどなぁ。
最近近思うんだけど、空は完全にNixの天下みたいな感じだよね
Condorユーザーとしてはちょっと悲しい……
そこでだ、まずNixの射程を短くしてある程度密集しないと効果がないようにして
CondorのFS発射モーションを1秒か2秒短くする
こうすれば制空権争いは、対PigにはNix、対NixにはCondor
対Condorにはその他のAA(with Alt-Q)ってことでバランスが取れると思うんだが……
FSの発射モーションを見てからAlt-Qしても間に合わないけど
あらかじめAlt-QしておけばCondorは怖くないってバランスなら問題ないんじゃないかな……
>>509 とりあえず「足の遅さを補う戦術」について、基本のみ。
まず Cloak 必須、.姿見られたら即逃げられる。
んで、こちらが陣取るのは物陰の裏、あるいは混戦が予想される場所。
いずれにしても事前に移動しておくのが大前提。前線への移動に時間が
かかるのは仕方がないと思ってあきらめれ。
(ちなみに Mech70 前後あれば、Mk1 でも cloak と Phrase 同居可能)
んでキモはここ。攻撃のモーションを消す方法を知ってるかい?
Ubik や Archer みたいな実際の攻撃からグラフィックの発生までに
間があるユニットのみ有効な方法だが、攻撃直後に移動するなど
別の行動を取れば攻撃のモーションを消すことができる。
敵からすれば初撃以外は自分が攻撃されてることすらわからん。
長々とスマン。
>510
確かにArbが防御に回っても、大手RegのメインPOCCERクラスが来れば手も足も出ない
攻撃に参加するとしてもVultの方が効果的だったり……
最近のArbは微妙だね
本職の意地を見せる意味で、攻撃力をもう少しUPしてもイイかも
>>512 >いずれにしても事前に移動しておくのが大前提。前線への移動に時間が
>かかるのは仕方がないと思ってあきらめれ。
戦局を見渡して、タイミングを計れば問題なしだよね。
味方が押している時間帯を次の局面につなげるって意味では、地雷や機雷を撒いたり、
Nuke や FS を溜めておくのと同様、強力ながら足の遅いユニットを前線に進めるのも、
大きな意味のある戦術だと思う。
>んでキモはここ。攻撃のモーションを消す方法を知ってるかい?
知らなかったよぅ。
たまにそういう状態になることはあったけど、1撃ぶん損したと思ってた。
機銃の攻撃エフェクトは長めだけど、ピカって光った直後に移動を開始してエフェクト
を中断させても、与えるダメージに影響はないってのは知ってた。
not1 は当然知ってると思うけど、chim や spirit 使いでも知らないヤツがいるみたい
だから、ついでに書いてみた。
>>513 攻撃力よりは、射程や攻撃範囲の増加のほうが面白いかも。
not1ではありませんが、
オーバーキル対策ってのは、漏れは良くAA対戦の時に使ってるんだが
例えば、こっちのhawkが10機で、
全員で攻撃すると相手のHawkのHPを7割減らせるとしたら、
次の攻撃では3機のみをさっき攻撃したHawkに攻撃させて、
他7機は別のを撃つってやつかな。
他に、TCでは常識なテクニックなんだけど、「見切り撃ち」っていうのがある。
敵を殺した時って、自分のCD以上のディレイができてしまう。
だから、あと一撃で殺せると思ったときは、攻撃した後すぐに次の対象をクリックしておく。
そうすれば、常にCDの速度で攻撃できる。
SGだとCD短いユニットってGhastくらしかいないから、使い道少ないんだけど
GhastでArbを殺すときとか、驚くほど早くなるよ。
わかりにくかったらスマソ。
今日はちょっと出てきすぎだな、漏。
>>515 説明 thx。
「見切り撃ち」が重要なのは CD1.0 以下の攻撃を持つ
Ghast, Banchee, Falcon あたり。
特に Falcon 使いは絶対に会得した方が良い。
見切り撃ちで思い出したけど、hp が 0 になっても生きてるユニットがいない?
しつこく撃ち続けてると殺せるんだけど、あきらかにヘン。
1セットのなかの1〜2機だけ、って感じだから、チートじゃなくて、ラグとかバグとか
のたぐいのような。
ここが賑わって来て思わず笑顔がこぼれている香具師は
漏れだけではあるまい・・・。
四日ほど、家を空けていたんで
ここチェックできなかったんだけど
新着49件ってでたときは、おおおと思いました
>>517 いるね。かなり長い時間攻撃しても死なないからラグかバグかのどっちかだろう。
そいつに出会ったら別の敵を攻撃してるよ漏れは。
なんとなくムービー落としてみたけど
何だあの紙芝居はーワラタ
3DCGの方は曲とか声がついてた
- エリートヒーローは、すべての戦いでの十分なexpを受け取るでしょう。(支払わないヒーローは、すべての戦いに対する25%のexp罰を持つでしょう。)
- エリートヒーローは、すべての戦いでの十分な損害を行うでしょう。(支払わないヒーローは、すべての戦いのための10%のdmg penalryを持つでしょう。)
- エリートヒーローはできる、120までそれらの属性をmaxします。(支払わないヒーローはできる(単に)max、100まで属性 )
- エリートヒーローだけが政治に参加し、大君主のために走ることができます。
- エリートヒーローだけが、戦い(支払わないヒーローは、連続的にそれらの戦いの各々で名誉を失うでしょう)での閣下を得ることができます。
- エリートヒーローは、自動的に任意の戦いでの戦い指揮者のためのどんな支払わないヒーローにも勝ります。
- エリートヒーローだけが、新しい栄誉の殿堂を含むWarRoom特徴、および要求する憎悪およびQuorgユニットを使用することができるでしょう。
- エリートヒーローだけが3か月ごとに霊魂再来のイベントに参加することができます。(支払わないherosは、霊魂再来出来事中にそれらのレベルを失うでしょう。)
- エリートヒーローだけが近く起こる戦略の戦争特徴によって利用可能な新しいまれなアイテムを購入することができるでしょう。
支払わないヒーローはまれなポイントを得ることができますが、それらは新しい刺激的なアイテムのうちのどれにでもそれを費やすことができないでしょう。
- エリートヒーローだけが金銭を寄贈し、近く起こる党派宝庫システムでの党派全体に渡る利点を受け取ることができるでしょう。
上位惑星ってWarRoom使わずにいけるのか?
前やったときはWarRoomで手続きしてたのだが。
今Roc取ったばかりでまだフェイズ取ってないんだけどって対象ユニットも
フェイズのパーツ持ってないと無理なんだっけ
レイスと組み合わせたいんだけどパーツ重過ぎ...(;´Д`)
>>526 Tech80から、Phasic Biodriveがある。それまでがんがれ。
MISCで装備するのはかなりきついぞ。あれやたらCPU食うからな。
もしくは、デフォルトでPhasicなユニットを使うとか。
もしくはメカ系Tech60からのPhasicPlateで。
CondorとかPhaseすると楽しいぞ。
>>526 そうそう。
でもInfは、tk80,81のエンジンの、PhasicBiodriveをつけるのが一般的。
ケコーン( ´_ゝ`)
賑わって来たって事ですかなぁ。
>>523 翻訳してくれるのはいいが、翻訳ソフトまんまは
やめような(笑)
読みにくい。と言うかその件に関しては前にすでにどっかの香具師が
翻訳して書いてたはずだが・・・過去ログ参照の事。
みんな Super Organic って使ってる?
知らない人のために書いておくと、ステータスのどれか一つが 120 になると、
そのステータスに応じた Super Organic ユニットを貰える。
これを貰うには、ユニット所持数に余裕を作ってから、war room で申請するだけ。
貰えのは1体だけ、ただし TAC 用 Super Organic は 12 体 1 セット。(たぶん)
1体だけとはいえ、非常識なほど強力なユニットばかりなので、編成を工夫すれば
戦術の幅が広がるかも。
漏れは clouter だから、clouter のユニットを紹介してみる。
crout 120 で貰えるのは、Charise と Dythe の2種。
Charise が AG で、Dythe が AA。
漏れが申請したときは、war room での説明が反転してたので注意。
間違って申請しても、そいつを売って申請し直せばいいだけだけど。
対地・対空の差はあれど、基本的には兄弟ユニット。
CD 3s で繰り出す 300〜900dmg の高火力に加え、Cloak・Neutron Shield・
Anti-Grav Harness などの特殊能力を持つ。射程は並。
また base armor が 63〜108、base health 7350〜18840 と高く、clouter が扱う以上
は Onnir を上回る耐久力が保証されている。
移動速度が Onnir と同等なので、 火力に欠ける Onnir と組み合わせるのが一般的な
運用方法のような。
芸がないけど、漏れも Charise と Onnir を組み合わせて camo & cloaker 退治に使ってる。
Onnir 6 匹だと 540dmg/3s 程度だけど、Charise が入ると 1200dmg/3s まで伸びるうえ、
高 armor な敵に対する場合は v-wepon(両用武器) の一般ユニットより戦果が上がるようになる。
(それでも火力がショボいことに変わりはないけど)
airmine 対策としての Onnir の所持は clouter の義務と心得てるけど、投入しては airmine 掃除
で一瞬で全滅する Onnir が、曲がりなりにも活躍の場を得られるのは嬉しい限り。
ちなみに、もれは Dythe を使ったことがないし、Charise の能力を生かし切ってる自信もない。
暇なヤツが居たら、他の Super Organic についてレポートしてくれると嬉しいな〜と思いつつ、
こんな長文を UP してみたり。
>>530 まぁまぁ。
新規参入者は暖かく迎えようや。
not1 や newsbie に頼るばかりの常連よりマシかもしれんさ。
日本とアメリカの時差って17時間ぐらい?
>>534 SG は PST(太平洋沿岸標準時 = +8時間)だよ。
ちなみに日本は JST(日本標準時 = -9時間)。
時差にして 17 時間、つまりあなたの推測通り。
ちなみに、アチラさんは夏時間があるはず。
みんなドコに居たんだよ
「44のPOCTime(攻め)にLiche連れてくるな」って言われました。
あンたそんなに核食らいたいんですか?(そういえば今日は‥追悼)
あンた現に何回命拾いしたか覚えてますか?
しかもね、これで天下のBAメンバーだってんですよ。ヴァカかと。
その後、他のメンバーにメッタ打ちにされましたけどね、彼。
Liche の重要性がやっと認識され始めたようでチョト嬉しい。
>>532 Edu だとディノと飛竜使えるけど、MISC が SelfWarp のみ。使えぬ!
>>536 今からこれだと12日の夜(日本時間)が楽しみでつね。
あ〜
やたらとBAメンバーって自慢するやつ増えたな
BAってFPが得意なRegiだろ、何の自慢にもなりゃしない
>>537 >「44のPOCTime(攻め)にLiche連れてくるな」って言われました。
漏れは以下の4つで leecher 扱いされたことがある。
GA peg
非 poccer な cloak emp wraith
poccer 仕様&乱戦支援の 6 medic
ROC 対策で要所に伏せた virus と オマケの redeye & triage
いまや常識の GA peg も、味方に見られるびに笑われた時代があったのよ。
>
>>532 Edu だとディノと飛竜使えるけど、MISC が SelfWarp のみ。使えぬ!
poccer としては、恐竜の範囲攻撃が微妙に痛かったりする。
とりあえず imp や blocker あたりと組ませて lasttime に使ってはいかがか。
そうすれば self warp も生きるような。
541 :
1(ry:03/08/06 13:50 ID:pYYyjb9f
>>539 FP が得意なのは Str ではないかと。
それはそれとして、ヴァカもいるけど良いレジだと思うよ BA は。
POCtime と LastTime に出すユニットを話し合って、もし負けても
「次は AirMob でやってみよう」等と提案ができて足並みも揃うのは
凄いと思う‥‥あのキっつい戦場横取りさえなければ‥‥。
>>540 「44 の POCTime」ってのが要点なんで、そう考えるとその 4 つでは
ちとキツいかもしれない。
一般的な戦場ならどれも有用だよね、バカにする奴はもう少し考えれと。
普通 imp は infil か cloak 装備だから、ディノだけ素なのはいただけない。
飛竜は FP500+ と結構痛いので、pig 対策や、Nix と組ませて飛竜だけ
先回りさせるとか有効な手段はあるにはあるが、miasmal とかに比べる
と大きく見劣りするんだなこれが。
Lv10になる→そのまま切断せずに続行→無課金でLvMAX!
誰か根性のある奴やってくれ。
■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■√ === │
■■■■√ 彡 ミ │
■■■√ ━ ━ \
■■■ ∵ (● ●)∴│
■■■ 丿■■■( │
■■■ ■ 3 ■ │
■■■■ ■■ ■■ ■
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
/⌒ - - ⌒\
/⌒\ ・ ・ /⌒\
/ \∩/ \
/\/⊃ ∞' ⊂\/\
/ / \_)*(_/ \ \
|_/ \_|
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>>541 >「44 の POCTime」ってのが要点なんで、そう考えるとその 4 つでは
>ちとキツいかもしれない。
たしかに 44 じゃキツいね。
まぁ、どれも昔話で、いまは大抵の戦術が認知されてるような気もする。
昔考えて、結局に役に立たなかった編成とか、反則くさいんで封印した
戦術とかもあるけど、いまのゲームバランスで試してみたら、違う発見が
あるのかも。
medic 6 機編成なんて、HP の大幅増加に self warp が追加された今の medic な
ら、文句なしに強力だもんね。
clo-mech の扱う medic なんか最強クラスの poccer なんじゃないだろうか。
>普通 imp は infil か cloak 装備だから、ディノだけ素なのはいただけない。
なるほど、そういう考え方もあるんだ。
サクサク殺せる defender Imp と違って、硬くて殺しきれない恐竜は、個人的に
嫌いな存在なんだけどね。しかもワープで飛んでくるし。
昨日も knell で単独 POC してるときに飛んでこられて、かなり痛かった。
ところで Miasmal や Miasam って mech 120 で貰えるの?
ちょっと質問
初めてNukerを買ってみたんだけど、Nukeを撃ってから着弾までの時間って何秒?
medicのselfwarpってtechLvいくつからですか?
>547
TL20だよ
549 :
1(ry:03/08/06 17:57 ID:neqC93AI
>>546 十秒。
んで Nuke に限らんが死ぬまでにコンマ数秒。
うまいプレイヤーはコレを利用して POC 完遂しちまうので要注意。
>>548 dクス。そんなに早く付くのか。
medic育ててきまつ。
>>549 うひょひょ
そのコンマ数秒でロックから何匹か落とせるのよね。
それを知ってからNuker廃業しました……。
>>545へ自己レス
>ところで Miasmal や Miasam って mech 120 で貰えるの?
これって
>>193 に書いてあったね。失礼。
>>551 >そのコンマ数秒でロックから何匹か落とせるのよね。
むしろ nuke に耐える poccer を出して、敵 nuke にdefender を一掃してもらうと
いう運用(?)が快感(藁
いや、意外と狙って決まることもあるのよ。
乱戦中の POC に脊髄反射で打ち込む nuker が多いから。
さあ、皆さんご一緒に。
HA HA HA HA HA
554 :
526:03/08/06 20:54 ID:dZWiqGLo
>>527-529 ケコーンおめ
遅レスですまんけど情報ありがd
TL80かぁ〜まだまだ先だなぁ
俺はレイス好きなのでとりあえずこのままがんがる
コンドルはFSが楽しそうだね
飛行機系殆ど上げてないから使えないけど
最近はNukerよりもVirusが怖い
Super Organicの画像載ってる所ってないのかな
無料アカウントははっきり言って邪魔だな。強力Regが勝ちやすくなっただけ。
猿の群れではとても勝てない
なんかここのカキコみてたら体の芯がすごくアツくなったので
1年ぶりに復帰。アカデリしないどころかキャラのレベルもそのままなのね。
イカスゼネクソンUS。
で、いきなり220強のポインヨを貰って途方にくれてしまったので、
現役戦士の皆様方、ステータス周りについて最近の傾向と対策を
教えてください。おながいします。
>>558 そこを敢えて昔と同じステータスにして、昔との変化を楽しんでる漏れ
>>558 あえてどれにも割り振らずに続けるのこそ真の漢!
このスレもすげー賑わってきたな〜。
ちょっと前まで一週間に1レスとかもありえたのに
1日に数十レスつくなんて・・・
オレなんて課金は続けてるけど、月に数時間しかプレイしてないよ・・・
ひさしぶりに真面目にプレイするかな・・・
日本人regできないかな〜
>>562 お豆腐(T*O*F*U)はどうですか?
純日本人レジではないけど、日本人も多いし日本語に理解のある外国人多いよ。
momas が lv60 になって Momas-Extremus になったよ。
結論を言っちゃうと、clouter が使うもんじゃない(悲
漏れの status では以下のような性能。
12k hp/11 ar
243 dmg/3.7sec
6.4m/s
この平凡な数字で lv60 だよ?
勘弁して欲しい。
Lyssa-Extrema も役立たずだったけど、存在感はあったよ。
速いしデカいし、ハマり役もあったしね。
その点 Momas-Extremus はダメダメ。
進化してもグラフィックは変わらないし、名前だって変わらないも同然。
特技も特徴もないから、lowbie owl 使ってるような気分。
手持ち唯一の AA だけに投入機会も多くて成長だけは早かったけど、なんの未練も
ないから、6ユニットとも lv60 になったら即売りするつもり。
次は何にしようかなぁ。
なんだなんだ
いきなり100もレス増えてる
なんかあった?
>>563 豆腐かー
昔散々一緒に遊んだから今のへたれ状態で行きたくないな・・・
復帰したばっかで漏れ下手すぎwww
>>565 夏休みで暇になったと言ってみる。
仕事しててもこの時期だとなんかノンビリムードになるじゃん。
ってうちの会社だけかな
>>567 お盆前はだいたいのんびりムードだな。
ウチの場合は盆の間デスマーチな訳だが(盆明け直後に納品物がある)
>>564 対 alb 専用ユニットってことで。
>>566 やってるうちに思い出すから問題なし。
>>565 夏休み。
8/11から無料プレイ。
TCドイチェが終了。
トーフやBAって今でも生き残ってるのかぁ
>>564 momasは、not1の言う通り、FPのちょっと高い対ablって感じかなぁ。
AAと戦う場合は、SC spirit必須です。
>>563 >
>>562 > お豆腐(T*O*F*U)はどうですか?
> 純日本人レジではないけど、日本人も多いし日本語に理解のある外国人多いよ。
情報サンクスです!
これから作ろうとしてる強者はいないのかな
別に作ってもいいけど、所属してる人間のほとんどが
課金プレーヤーじゃなくて、無料プレーヤーってのは嫌だな〜・・・
>>576 確かに
とりあえず俺は課金プレイヤー
どぅせレジ作るんなら大手レジに負けないくらい強力なレジ作りたいよな。
昔はよくここでも作戦や、ユニットの上手な使い方が議論されたりもしてたし
それを見ながら、ここの日本人プレーヤーが協力したらかなり強いんじゃないか?
なんて事も本気に思ったりした事もあったし・・・
最近人がまた増えてきたし、実現できたらいいな〜。
同じ日本人だからといって、全員が同じ方向性で動けるとは限らない
過去にはオレと某氏が仲悪いとかウワサもあったし……
でも、とりあえずプレイの方向性とかは互いにちゃちを入れないことにして
日本人同士で連携して一暴れするってのもアリだね
つーことである程度人数がそろいそうならOLに掛け合ってみるけど
参加希望者はどれくらいいる?
あっ、ちなみにオレはBHね
580 :
421:03/08/08 01:02 ID:GRJ+RuNf
参加しませんが頑張ってね。ころしにいきます。
どうせだから、インフラボーイズにしようぜ
季節ものでボウフラボーイズってどうかなぁ
日本人だけでレジを作ると、アクティブタイムがハッキリしちゃう上
OLのアクティブタイムとズレる(OLがいる時間帯は日本レジは休眠中)
ので「レジが機能してない」と誤解を受けるんだよね。
過去にそれで何回も潰されてるから、これをどうにかしないと。
ところで、国は赤? 青?
>>580 通報シマスタ
レジだの人間関係だの、漏れは鬱陶しくて嫌だなぁ。
日本人レジがあれば、初心者の敷居は低くなると思うけど。
それより、nuker 買ったんですよ、nuker。
それで not1 のアドバイスに従って前線に送り込んでるんですけどね、
なんか信じられない勢いで敵が寄ってくるんです。
GA は当然として、AA まで漏れの位置を伝えるためか、漏れに撃たれてるのに
ctrl+Q とかして囲んでるんですよ。
kill が取れるのはいいんですけど、nuke 撃ってるヒマがありません。
たまに撃てても当たらないんですけどね。
いっそのこと nuke 降ろして硬いアーマー着せようかと思う今日この頃。
しかし air unit を追い払うどころか、呼び寄せちゃうって、GA として
本末転倒ですなぁ。
>>584 じゃあレジには入らなけりゃいいんじゃ。
何も強制させられるわけじゃないんだし。
>>585 いや、個人的な考え方を書いただけで、他意はないんだよ。
気を悪くしたらスマソ。
いまならレジ数にも空きがあるし、オンライン0人なんてレジもゴロゴロしてるから
みたいだから、人数さえ集まれば作れるんじゃない?
このスレの古参の中には、OL とコネのあるヤツもいるわけだし。
そういえば not1 を中心にして「2ch 老人会」ってレジを作る話がなかったっけ?
それなら漏れも入りたいかも(藁
>>584 前線に出る Archer は nuke 無しでもOK、できるだけ硬くして壁になるべし。
‥‥そもそも
>>512 を忠実に実行すれば、所在がそう簡単にはバレる事は
無いはずなんだが。
>>586 「老人会」レジは皆の心の中に(ry
HiEDU 以外の人に質問。EDU どのくらいまで上げてますか?
ところで、青い国は今エイリアン惑星行けるよね?
誰か一緒に行く人いない?
いまだにエイリアン惑星の首都まで辿り着いた事ないから行って見たいんだよね。
Clout120だけど、ユニット買い換えたばっかでショボイユニットしかないけど
誰か協力してくれる人いない?
なんか青い国に頭の悪いあほが増殖しすぎててどうにもならない。
行けるの?
この間、ポイントたまりそうだったけど翌日みたら
0になってた
>>587 >前線に出る Archer は nuke 無しでもOK、できるだけ硬くして壁になるべし。
んじゃ、もう少し mk が上がってから。
せめて1発ぐらい nice nuke を決めてみたいんで。
>‥‥そもそも
>>512 を忠実に実行すれば、所在がそう簡単にはバレる事は
>無いはずなんだが。
努力はしてるんだが、弾が出ちゃうんだよ。
>HiEDU 以外の人に質問。EDU どのくらいまで上げてますか?
漏れは clout 120 で Edu 64 だよ。
微妙な端数は TecLv 92 の L-Tyraloid Plate を意識してたり。
ユニットレベル中盤から一通りの misc が使えるし、そこそこ火力の高い武器の
おかげで、clouter の耐久力の高さも生きるよ。
おかげで AA GG なんかの殴り合いユニットは強いんだけど、AG や間接攻撃
ユニットはイマイチ。sapper や alb は意外と HP の高さが生きる。
mech が 40台なので歩兵系ユニットの運用もちょっと苦しい。
低レベルのうちは mk-up による恩恵が薄いので、lv20〜lv30 あたりで苦労する
ユニットも割と多い。
と、こんな感じ。
他の人のも聞いてみたいなぁ。
オレのヒーロー・スタッツは 40/70/90/51
各ユニットの硬さもそこそこで、火力もまぁまぁ
特にBansheeにガチンコさせるとイイ感じ
一応Lv60になれば最大ダメージのNukeも使える内容なんだけど
オレには合わなかったよ……
でもいつかまた再挑戦してみようかな
TL106って何かあったっけ?
>>592 いい status だな〜と思ったら、合計が 251 なのね。
漏れ一回も reinc したことないから、ちょと羨ますぃ。
次回の reinc って、いつぐらいなの?
EduのLow〜Midクラスは
42...LasarMothその他
64...L-Tyraloid Plate
70...H-Hybrid Ultimate
このへんが目安じゃない?
ガイスツだけどTech81から火力が段違いなので
最低でもEdu42はホスィ。
bike御用達のL-TyraloidやPoccerのお守り
H-Hybrid Ultimateを意識して64や70あたりにしておくと、
中盤のユニットの成長が随分楽になるぽ。
逆にLowClout(60前後まで)のキーポイントって
どんなもんなの?
ステータスってバランス良く上げた方がいいのかな
EduとMechしか上げてないんだけど
それと皆青い国でやってるの?
598 :
421:03/08/08 21:31 ID:GRJ+RuNf
赤い国でちまちまやってるよ。
次回reincは9月との内部情報である。
オレは復帰した時にβからの知り合いが蒼い国にいたから
そっちに行ったら、オレが復帰した途端、その人辞めちゃった・・・
赤い国にも知り合いいるけど、ユニット全部失ってまで移動するのはな〜・・・
Low Edu,Tac Hi Cloutだとある程度ユニットのレベル上がって
硬いPoccerが育つまで戦闘であまり活躍できないしさ・・・
宣伝するのは構わないが
ageるなボケ
>>599 とりあえずメル欄を佐賀県にするのはどうかと思う。
S/A/G/A/サガ!!
599も佐賀〜♪
公表するな!!♪
604 :
591:03/08/09 08:01 ID:oRnW6FUf
>>596 うまくまとめてあるね。ちょと感心しちゃった。
以前にも書いたことがあるんだけど、ユニットレベル 60 に焦点を合わせて sutatus
決めたところで、実際には即売りするユニットも多いから、ユニットレベル 57〜59
ぐらいに焦点を合わせておくとユニットの最強状態を楽しむ時間ができて面白い、
って考え方もあるよね。
そういう意味でも、漏れは Edu 64 が気に入ってる。
大抵の場合は TecLv 90〜91 の装備で最強になるから。
H-Hybrid Ultimate も強力だけど、歩兵アーマーの Hybrid シリーズは TecLv による
変化が緩やかだから、L-Tyraloid Plate ほど強烈なインパクトはないし、積める歩兵
も少ないけど、Edu 64 から +6 するだけのお手軽さは魅力だね。
TecLv 91 の武器が Lv56 から使えるのも楽しそう。
>ガイスツだけどTech81から火力が段違いなので
>最低でもEdu42はホスィ。
禿しく同意。
強い武器が積めるようになると、運用が格段に楽になるしね。
>逆にLowClout(60前後まで)のキーポイントって
>どんなもんなの?
漏れも聞いてみたい。すごく興味ある。
clouter 的には下手な mk-up より硬くなれる Tyraloid Plate が羨ましいんで、
軽量級ユニットの space 11/14 を意識してはどうかと思うんだけど。
605 :
591:03/08/09 08:30 ID:oRnW6FUf
>>597 どうすれば一番なんて振り方は無い。安心しる。
どんなステータスだろうが、個性を生かした楽しみ方ができるので
問題ないと思うよ。
ただ、自分のプレイスタイルやお気に入りユニットとの相性はあるから、
いろいろ考えてみるのも悪くないかも。
>>598 情報 thx!
まだ時間があるから、あと2ポイント分ぐらい頑張ってみようかな。
606 :
591:03/08/09 13:02 ID:yUVQlsEA
赤い国でやってますです
>>605 なるほど
気にせずがんがります
さっき気付いたんだけどレイスって後半GA兵器しかないんだね...
GG用にディーヴァ取ってみようかな
607 :
592:03/08/09 14:23 ID:NS97w785
オレのClout70/Edu90は原則的にLv60 Bansheeに的を絞ってる
これだとCloak付きで9k/80+という、なかなか侮れない感じに仕上がるから
8匹のBansheeで40Killとか出せたりする
オレは1setぐらいはLv60の切り札ユニットを持っていたいから
そこにある程度照準を合わせてるよ
でもさすがに砲撃系のユニットは敵に「経験値ウマー」と思わせちゃうから
Lv60で即売りだなぁ……
F1でMiasamとCharnalの画像が無いんだけど
どんな感じなのかな
見た人いる?
>>609 ごめん見落としてた
Edu上げようと思ったけどmechのエイリアンの方がいいな...
したの惑星でさえ首都に50人フルバトル3つの大人数・・
612 :
421:03/08/09 16:45 ID:EYq/vcgb
復帰する人々の参考になれば。
・wraithはmothより堅いので最近ではpoccerとして使われるようになっている。
empは、volteがよく使われる。
・sapperは少ない。これは、medicがwarp(味方視界内なら自分でphaseできる)
可能になったこと、そもそもphasic poccerが多いことで相対的に非力に
なったことによると思われる。なお、ヘビーなpoccerは17-21kくらいのHP
があるので、SDで吹き飛ばすのは難しい。nukeも同様で、単体で
heavy poccerを倒すのはかーなり難しい。
・Impはだいぶ弱くなっている。
・medicが最強poccerとの声あり。warpのため。
・pigはphenixの餌になり、leviはneutron shieldのエネルギー消費大で
昔より弱くなっている。
こんなとこかなぁ。
あと、特筆するべきはPhantomのHealthが大幅に増えたこと
これと隠密性でAPユニットとして存在価値を少しずつアピールしはじめた感じ
でもまだちょっとパワー不足かな……
INF系にはCDを早くするのと、ダメージにボーナスの装備が可能になった(レーダーとの3択)
特にもともとCDの早いBanshee、Ghastはこの装備で攻撃力がアップした感じ
ところでNixだけど、マジでもうちょっと射程が短くてもいいんじゃないか?
Alt-Qしながらの火炎放射ができるのはちょっと反則っぽ
>>613 GhastはセンサーもCD早くするのも無かったような。
ClouterのEDUは、54か70だと思うよ。
H-Hybrid HeavyとH-Hybrid Ultimateね。
>>614 えっ、Ghastにはないの?
こりゃ失礼しますた……
もうすぐ8月12日か。
人増えるかな。
質問。
燃料のFallout reacter系って良く分からないんだけど、どうやって回復するの?
あと自爆のダメージは残りHPと関係あり?
>>617 Fallout は solor と同じく自然回復。
それ以外に、エネルギー消費自体を下げる機能を持つ。
どれがどのくらい消費を抑えるかは、
>>609 を参考にどぞ。
自爆時のダメージはエンジンの POWER に比例するらしいが、
威力は期待しないほうがいい。あと Sapper を使ってる場合、
SD と同時に装備すると SD の分は無効になるので注意。
はっきりいってFalloutの活躍場所はないね。
ROCにつんでるのをみるくらいか
Falloutはダメージを与えることより
Retreatする手間を省くという考え方が妥当かと思われ
あと自力回復は5〜7程度だから、回復としてはちょっとつらい
エネルギー消費が抑えられるという程度だから
回復するならRefuelかな
ちなみにこの前見かけたLv60 MothがFalloutを使ってて
残りHPか少なくなったら自爆して相手にkillを稼がせないということをしてたよ
まぁ、そういう姑息なことをしてると敵味方問わず「gay」とか言われることになるんだが
特殊エイリアンってどこで売ってるんだ?
レアアイテム買うとこでしか売ってないんかな
Abom は「Abomコード」なる物を買う必要あり。日本では売ってない。
Quang はお友達を3人紹介するともらえる。
他の特殊エイリアンは兵科Lvを 120 をして Warroom で申請。
兵科Lv とエイリアンの関係は
>>193 参照。
>>618 サンクス!
でも公式HPからはPower Suppliesの詳細がまるっきり抜け落ちてマスた。。
>>623 なりがとう!
今日キャラ作った漏れには関係無いみたいっすね(;´Д`)
なにせ1年ぶりなもんで、サパーリわからんです
ところでおまいさん、親切なひとだね(・∀・)
新規のお友達3人欲しいよ
629 :
624:03/08/10 00:24 ID:INZsBCES
めちゃ人増えたな
フルバトルが5つも出来てる
昔のようにTacでReinできる人数増えるかも?
1.03 で鳴らした俺達 POCCER Unit は、バランスを変更させられ Nexon に冷遇された。
Last POC を断念し、leech に徹した。しかし、自軍 POC でくすぶっているような俺達じゃあない。
バランスさえ直れば援護次第で何処でも取ってみせる命知らず、
不可能を可能にし巨大な regi battle を粉砕する、俺達、POCCER 野郎Aチーム!
俺は、Infil Imp。通称 Infil。奇襲戦法と変装の名人。
俺のような天才策略家でなければ百戦錬磨の POCCER どものリーダーは務まらん。
(Lv1 manta に Infil 無効にされちゃ堪らんよ)
俺は Leviathan。通称 Lev。自慢の Special Shield に、Defender はみんなイチコロさ。
Neutron Shield かまして、Arb から Nuke まで、何でも耐えてみせるぜ。
(HP 残を表示されちゃ Special Shield の価値半減じゃん)
よおお待ちどう。俺様こそ EQ Revenant。通称 EQer。
近接攻撃の火力は天下一品!
視界狭い?EQ 無駄?だから何。
(いつかの凶悪な EQ の面影だけでも復活して欲すぃ)
Mantlet。通称 Bunker。装甲防御の天才だ。TL120 arb でも耐えてみせらぁ。
でも pig だけはかんべんな。
(最近は pig 以外にも好き放題やられるし)
俺達は、無理の通らぬ POC にあえて挑戦する。頼りにならんが神出鬼没の、POCCER 野郎Aチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
Levって弱いよな。
確かにHPが表示されるのはどうかと思うし
Lv1 MantaでAll Detectできちゃうのもどうかと思うよな
でも、昔に比べたら「こいつを出せば勝ったも同然」みたいな
理不尽なバランスは解消されたし、SGも断然楽しくなった
もうちょっとなんとかして欲しい部分もあるけどね
特に現状のCondorは、FSが決まることなんて相手がマヌケな場合だけだし……
1秒でもいいからFSのモーションが短くしてくれー!
いやーAbom出されたらなんか終わるよね
でもAbomってなんかアタマ悪いし、図体デカイし
ブロックさえしてれば時間は稼げる感じ
要はそれまでに制空権を掌握しておくことと
POCを塞いでおくことだと思うんだが、どうだろう
>>637 優位だとそれができる。
unkoちゃんばかりだと誰も阻止できなくてワラワラ乗っかられる
ユニットを散開させたりするのってコマンドあるの?
>>639 Alt+Q、A、S、D、Z、X、Cのどれか。
642 :
639:03/08/11 03:20 ID:Y8AB2DvR
>>640 なるほどAlt押しながらか
ありがd
>>641 くだらない質問してすまねぇ
というかβのphase2後期からやってるのに今知った...
>>642 それじゃあ君は、phase2からずっと、AirMine掃除してないわけだね?
644 :
639:03/08/11 06:04 ID:Y8AB2DvR
>>643 albaがはいったのってphase4か5辺りだったような
とりあえず数分けて突っ込ませてたんだけど
というかほとんど地上兵器しか使ってませんですた(言い訳
まぁまぁ、いいじゃないか。
オレは昔の廃れ具合とは違う賑わってるこのスレを見てるだけで嬉しくなるよ。
ところでBHは今OL選挙中だけど日本人レジ作るの?
作るんならOLの有力候補にそろそろ話しを付けておいた方がいいと思うんだけど?
>>635 たしかにバランスは良くなったね〜
思い返せば、ダメージが6倍もあった alb とか、爆速 mantlet とか、
Arb より効果範囲の広い EQ とか、1機 5400 dmgの自爆とか、
cloak しながら武器連射してもエネルギーが減らないソーラーとか、
数え上げたらキリがなかったもんね。
それに比べれば許容範囲だけど、manta の super detect はいただけないな〜
漏れ的には virus の wepon も好きになれなかったり。大味すぎて。
バランスへの不満といえばその程度しかないから、やっぱり面白いってことかな。
emp volt はバランス修正が効いたのか、あんまり見なくなったね。
プレイしてて感じるけど、やっぱり newbie が増えてるね。
同じ lowbie でも、復帰組の動きと newbie の動きって違うし。
味方に ramp block されても、lasttime に POC 無視して戦かわれても、
それはそれで微笑ましいなぁと思う今日この頃。
レジ作るとしたらどっちの国に作るんでつか?
フリートライアルってサイトとかで申請しなきゃ無理?
未課金です。って接続切られちゃうよ・・
なんかこう、「初めてのSG」みたいなサイト作ったほうがいいかな。
>>646 volt の EMP は消費 1000 になった。
専用ソーラーが Max2000 Regen50 だから、EMP としてはもう役立たず。
>>648 明日の夜まで待つべし。
>>646 なんかえらい見づらいんだけど、、
わざわざweponって書かないで、武器って書けばいいんでね?
中学校で英語習ったから嬉しくなっちゃってるのかな?
>>650 中学で "wepon" って単語は習わんと思うぞ。
>>649 即レスまりがとう!
なるほど、明日の夜に解禁なんですね
久々にインスコしたもんだから、興奮して間違って覚えてたみたいっすね(;´Д`)
課金組み、明日からKILL数稼げそうですな〜
>>651 そうだったっけ
なら自己顕示の強い人なんかな?(;´Д`)
ちなみに初心者じゃないんですよ
SGフロムジャパンってもう閉鎖したのかな?
結構初心者向けでいいページだったんだけど・・
>>649 >なんかこう、「初めてのSG」みたいなサイト作ったほうがいいかな。
あるといいだろうけど、問題は「誰が作るか」なのかも。
>>650 言わんとすることは分かるし、忠告は素直に聞いておくけど
virus の武器って書いたら misc, specials もあるし、そっちのほうが認知度
高いでしょ?
この場合は wepon って書くのが短くて分かりやすいと思わない?
>>652 もしかして過去に課金してたアカウント? だとすると、どうなるかわからん。
「アンリミテッド(期限なし)フリープレイ」って言葉や、諸所の事情を考えると
課金してたアカウントをフリープレイのアカウントに戻すのは無理なような。
>>654 650は単語のつづりが間違ってるって突っ込みたいのだとおもわれ
657 :
656:03/08/11 12:14 ID:7KXriuws
ゴメン、文章の意味を間違えて捉えてた。
回線切ってく(ry
>>655 あ、昔のアカウントは使わないっすね
1週間前ぐらいに新しく作りました
下位惑星でちびちび遊ぼうと思ってるんで
モマエラ
昼間からスレ伸びすぎですよ!
でも(・∀・)イイ!!
660 :
654:03/08/11 12:20 ID:HC24/QQ0
>>656 うぉ、素で間違ってたよ。正しくは weapon だね。
チャットでも wepon って書いてたかも。最近。
なのに誰にも突っ込まれたことがない。SGの英会話ってスゴイ。
レジってどっちの国ですか?
赤い国だったら入れますが...
662 :
名も無き冒険者:03/08/11 12:47 ID:kqW4uX9s
赤がよい
>>652 あんたの記憶は正しいよ。
11日から解禁。アメリカ時間で11日だけどな。
よって日本では12日から。
SGのホームページに有るUnit and Item Reference って古くね?
>>664 F1でみてください(InGame)
すごいなぁ、β3〜β4の勢いがあるよ・・今w
>>665 ホント、勢いづいてきたね〜
このまま4ヶ国制に戻ってくれないかな。
SG本来の面白さからすれば、もっと盛り上がったって不思議じゃないのに。
安い有料鯖でよければアカウント用意するから、
だれか初心者向けの SG 入門とか書いてくれないかなぁ。
フリープレイも始まることだし、新しいユーザー引きこむには絶好の機会だと
思うんだけど。
BHで作ってほしいな
実際に日本人Regを作るとしたら、何人くらい参加するのかね。
BHに作るとしても、参加人数多かったら、パパ移住考えちゃうゾ。
今ってIRCチャンネルないのかな
SGサイトをWikiで作ればウハウハですわな。
ふりーとらいあるはまだでしょうか。
俺もウズウズして待ってます・・・もう向こうは朝の8時にはなっているでしょうか・・
10時には来ると見た!こっちの2時くらい?
いま試してみたらすんなり入れたんだけど,これってもうフリートライアル開始してるのかな
起きた時にはFreeになってるだろう
寝る
オヤスミ
∧_∧
( ・∀・ )
/ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
ログインできた
>>665 F1も古い気がする
それとも、Shadeが昔のように修理できるように近々なるのかな
好きだ〜
修理できるShadeがな
向こうって今昼の2時か3時だよな。
まだなんだろうか。
ひとつ質問。
EndGame に投入すべきでないユニットのひとつに app があるが、
FP700, CD4.2(MISC 使用で CD3 秒台)が存在する今でもやっぱり
EndGame に投入しちゃマズいのかね?
>>669 β時代のユーザーが集うチャンネルなら、まだある
>>676 なつかCなそれ
patch coming soon!!
しかしアンリミテッドで人増えたねー
復帰組も続々登場!
>678
斜線に邪魔が入ると、殺したいヤツを殺せないのがちょっと痛い
でもオレはタブーだとは思わないから、運用法次第だろうね
New Faction キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
フリートライアルきたね。
パッチ落とし中。
>>not1
マズイね。
Appの場合、攻撃力高いけどてタゲ指定できないから
OverKillしちゃうし、CDも長いから、Peg1匹でも3秒持つって事なんだよね。
一番死線になるPOCだと、GhastですらFP足りないくらいなのに、
POCBlockできないAppは、かなり辛い。
というわけで、漏れ的には今でもタブー。
三カ国三カ国三カ国!
>>678 POCCER な漏れ的考察。
TL120 の defender には致命的に怖いのがたくさんあるけど、App はそんなに
怖くないかも。
POCCER の armor が 100 として、ダメージが 600dmg/4sec。
App が8機編成だとして、、ダメージが 4,800dmg/4sec。
POCCER の health が 15,000 前後として、1機潰すのに 12〜16秒。
悪くないと思うけど、直接ダメージを与える役なら block もできる rev や moth、
cloak のせいでクリックしにくい ghast なんかのほうが痛くて怖いよ。
App の致命的な弱点としては、blocker の隙間に1〜2ユニットが潜り込んだ状態
のとき、そのユニットを狙い撃ちできないこと。
まして乱戦では POCCER と無関係のユニットしか殺せなかったりしない?
あとは
>>682 の書いてるとおり、overkill と cd の長さかな。
manta のせいで使わなくなったけど、本来なら infil で無効化できてたしね。
鯖落ちタ━━(゚∀゚)━━━!!
>>679,
>>682,
>>684 thx!
・ OverKill 対策 → Camo 又は Cloak で調整
・ 狙った奴を倒せない → プレイヤーの腕次第
ではあるが、CD が長いのと Block できないのは如何ともし難いか。
Block 済のPOCを守るのには結構良いけど、その程度しかメリットが
無いならあえて app を使うことはないぞ、と。
くそー早く家に帰って遊びてぇー!(w
店でセンサーが売ってないんですけど。
漏れだけ?
いやぁ、戦術談義は楽しいねぇ。
とくに日本語だと(藁
ところで、
>>458 で Knell の紹介したんだけど、ようやく Lv60 で Knell-Extremus
になったので、ステータスの報告を。
Knell-Extremus(5/120/64/47 の場合)
11,359 hp/armor 6
317 dmg/1.5 sec
8.0m/sec
思いのほか hp が伸びなかったのが寂しい。
とはいえ一発逆転の狙える poccer なので、当分 lv60 のまま保持するつもり。
ちなみに、野戦で knell に襲われた場合は、なるべく壁際から離れて、縦方向に移動して
かわしつつ、autofire に任せて攻撃するといいよ。ほとんど一方的に攻撃できるはず。
話は変わるけど、POCCER としての medic はスゴいねぇ。
漏れの status ではイマイチっぽいんだけど、それでも lv30 ぐらいから大活躍。
mk9 になったら、どうなるんだよコレ。mech-clout の medic なんて手に負えないんじゃ?
ちょっと反則くさいと思わなくもない。
>>687 店で "ammo" ってカテゴリをクリックしてみて。
TCから乗り替えてきましたが、
なんかユニットの動きがカクカクしてる!?
攻撃間隔もやけに長い?デクが3秒間隔に攻撃してたら空にかてねぇ。
ブレがやる気なさそうに攻撃してる。
なんじゃこれは?
>>688 いや、ammoをクリックってのは知ってるんだけど、パッチが当たった後から買えなくなった。
何も表示されない。
>>689 基本的にSGはTCに比べ攻撃力が弱くHP、アーマーが高い。慣れりゃ楽しいよ。
上の惑星へはどうやれば行けますか?
行くにはいけたけど国へ所属できなくて。
>>689 そのへんは「慣れ」の問題じゃないかな。
漏れはTCβ出身なんだけど、最初にSGやったときも違和感あったよ。
初めて戦場に入ったときはWraithだったんだけど、足の遅さに驚いたよ。
驚いてるうちに、味方から「POCしてくれ」って言われてさ、「この足の遅
でPOCまで歩けって?正気か?コイツ」なんて思ったもん。
Hawkの初期装備がV-Weponだったり、エイリアンが売られてたり、いきなり
爆撃が使えたり、やたら硬いユニットがいたり、Arbが弱かったり...
いろいろ違和感があって「こりゃ馴染めないかも」って失望しかけた。
けど、結局TCには戻らないでSGやってたりする。
今日からばあちゃん家に行くからSGできねぇよヽ(`Д´)ノウワァァァン
早くやりたいよぅ (´・ω・`)
>>693 ばあちゃんは大事にしな。
オレも今日から実家帰るからしばらくはISDNでSGだよ・・・
2年前はSGもISDNで頑張っていたが、高速回線に慣れた今じゃ耐えられないかも・・・
im super lagger !! :p
ばぁちゃんたちにも SG をプレイしていただきたい。
そんでもってレジ「2ch 老人会」のレジ長をお願いしたい。
SG 普及のため
>>693 と
>>694 には実家で頑張ってきて欲しい。
696 :
694:03/08/12 13:11 ID:Fr7J4ABc
ちなみに、オレの実家のPCだとSGの必須環境を満たしてないんだよね・・・
それでもなんとかプレイは出来ちゃうんだが。
ホント、今晩すっごいlaggerが現れたらオレかもしれんが勘弁してけらっしゃい・・・
>>690 >いや、ammoをクリックってのは知ってるんだけど、パッチが当たった後から買えなくなった。
>何も表示されない。
漏れも確認した。
すでに持ってるセンサーをクリックすると、センサーの一覧が表示されるけど、
ammo をクリックしても何にも表示されないね。
バグだとはおもうけど、とりあえず装備品の記憶機能を使えば、なんとか復帰
できるんじゃない?
黄色が過疎になる予感がするんですけど、どうですかね
ちょっと上の惑星見てきたら一人だったんですが・・・
傭兵ONにしてたら黄色が所属国になったし、上に行けないかもしれません
見間違えた
ちゃんと青に戻ってた
おまいら!盛り上がってるか!
>>689 そうかい?
デクはそこそこいいセンサー乗っけて、いいアーマーつけれれば、
対空ならます負けないんだが…
武器はH−WEAPONのほうがいいYO!
1.55キターーーーーー
なんだ、この細かい刻みは。あくまで1.5で2を意識しているのだろうか
>>701 ずいぶん昔の記憶だけど、TC では 12 機編成が標準で、hawk が manti の視界を通過するだけで
2〜4機は落ちるというバランスだった。ためらって方向転換しようものなら、半数は落とされたり。
もちろん AG も同等の勢いで落ちるから、GA から逃げてるあいだに落とされるよりも、GA に立ち向
かって消耗させるほうが効率的だったし、GA も AG の攻撃で簡単に潰されるほど柔らかかった。
アフターバーナーを付けた owl が pig みたいな爆弾をまき散らしつつ、alt + s 陣形で3〜4往復
するだけでGA が全滅したり。
いまでも同じバランスかどうかは知らないけど、そういう背景を理解しないと
>>689 の manti に
対する感想は理解できないのかも。(漏れの記憶は古すぎるかもしれないけど)
>>689 ブレは今のがいいと思う
昔のモーションだとレア武器装備の時にね、、
ケンシロウも驚く程の連撃だったんだよ
CD0.4の攻撃なんか、ラリってるとしか表現出来なかった(藁
黄色は傭兵国家か
かなり人少ない
はやくセンサー装備してぇ
なぜかエアーユニットのは買えるんだけどな
Knellの前のScaveってユニット。
あいつ弱くないか。
mamosの姿が変わらないのが不満だ
レーザーみたいな攻撃はカコイイのだが
あ〜、すいません。
自分根っからのSGプレイヤーなのですが、デクとかブレって何の事言ってるの?
デク=マンティコア
ブレ=お侍さん
open your eyes the next 1.555 (w
なんか人数増えたのはいいけど
レベル格差が出たせいでフィルターが激しくなったな……
なんかregiバトルばっかりになっちゃたよ
さっき初参戦してバイクでPOCしたら「盗人」いわれてしもた
速攻はまずいのかな(´・ω・`)
速攻でpocはあまり好まれないね。
ぜんたいのMAPの状況によるとおもうんだけど。
ってそんなこと最近考えないのか?
717 :
421:03/08/13 02:09 ID:wcO/emzW
phantom買ってみた。
だめですね。これ使ったらレジ追い出されるな。
718 :
421:03/08/13 02:13 ID:wcO/emzW
あ、phantom使いがいるかもしれないね。気にさわったらごめん。
とりあえず漏れのstatsでは、攻撃力弱すぎ。
この前eris(こうもりalienの最終進化形ね)が来たとき
思わず逃げちゃったよ。
攻撃力に魅力がなくても硬ければいいんじゃない。
Coolな動きをすればいいんじゃない?Unitの性能で云々言うなよ。
長いんだからさ。
>>719 そうピリピリするなよ。暑いのも分かるけどさ。
まあそうだよね。
ところでスゴイ懐かしい名前とか見た。AccにRegistしてたキャラでも
制限なくFreeで出来た。
しかし、このままにしていると
421の
> Every reincarnation event (3 months) trial heroes will lose their levels, units, money, and stats.
Reincarnationイベントの時、トライアルプレーヤも
ついでにlevelが1になり、金とユニットがなくなり、属性ポイントも失う。
これでLv1にされちゃうのだろうか・・・そしたらチョットやる気うせちゃう。
phantomは防御力無視なところに真価がある。
>>722 1,5の前のバージョンの時はMantletとか食えたけど、
現バージョンだと厳しくない?
エアーの下に隠れてシコシコ削るぐらいしか思いつかない・・
Falconってどんな感じかな。Mantlet楽に殺せる?
>>723 V-FalconはマジでTKされるぐらい弱い
Phantom は MISC で能力を上げればそここそこいける。
Falcon は balled なときや偵察に非常に使えるし、
AA として見れば TL91 以上は激強。
初心者向けページ、SG Japan で書かれている事以外に
どんな情報が欲しい?
やっぱ他のプレイヤーから褒められると、チビリそうなくらい嬉しいな
戦場を大手クランに横取りされたり
レベルMobされたりして気分悪くなっても
味方に褒められるだけでこのゲームがやめられなくなる
「○○ is my hero」とか言われちゃうと……、もう昇天
>>718 攻撃力が低いといっても、HiEDU じゃないなら Shade より 50dmg ぐらい落ちるだけ。
アーマー無視の効果があるから、その程度は埋め合わせられるよ。
装甲の薄そうな歩兵でも armor 20〜50 ぐらいの Hybrid 系を積んでるコトが多いし、
armor 80〜150 の高装甲ユニットが相手なら、実質ダメージも +80〜150 ってコト。
Shade や Imp なら逃げの一手になる状況でも、Phantom なら戦果を上げられる。
攻撃エフェクトが見えないという点も重要。
攻撃を受けた相手が気づかないなんてケースは少ないけど、その周囲の敵に気づかれない
というメリットは大きい。
TecLv 20 の Cloak は Phantom のウリで、消費エネルギーが低いので運用しやすい。
一見すると mk-up での health 増加は高いけど、積めるアーマーがイマイチなので、
思ったほどのインパクトはないかも。少なくとも POCCER には不向き。
Kill 数こそ取れないけど、臨機応変に行動でき、低ダメージながら一方的に攻撃できる
機会に恵まれ、多くの戦闘に参加できるワリに生存率が高いというのが、漏れ的な両用
ユニットへの評価。
そういう意味で、Phantom は行動の幅も広くて申し分ないと思う。
終盤に出すユニットじゃないけど、ゲーム中盤を支えるにはもってこい。
ついでに漏れ的なセオリーをいくつか書いとくので、両用ユニットらしい運用を研究して
みてくださいな。くれぐれも無意味な1対1戦闘は避けてね。
・Kill 数は勝敗に直結しない(全滅させても30秒後に rein されるだけ)
・戦闘は1対1ばかりじゃない(苦手を避け、1対多に持ち込むのが基本)
・戦闘力は兵数の2乗に比例する(状況によるが1〜2機潰すだけでも味方が有利に)
>>718 >この前eris(こうもりalienの最終進化形ね)が来たとき
>思わず逃げちゃったよ。
ぜんぜん問題なし。
漏れなら GA Peg や GA Spirit を使ってても逃げるね。
ちなみに eris の上には lyssa ってのがいるよ。
>>707 >Knellの前のScaveってユニット。
>あいつ弱くないか。
上のレスでさんざん Phantom の擁護をした漏れだけど、Scaveだけは使い道がなかった。
役にたったのは敵のいない FP のときぐらい(藁
Knell は本気で役に立つんだけどねぇ。
>>708 >mamosの姿が変わらないのが不満だ
ついでに名前も変わらないぞ。
Mamos - Momos - Momas って、手抜きだろコレ。
見分け付かないよ。
>>723 >V-FalconはマジでTKされるぐらい弱い
禿しく同意。Falcon の対地攻撃が成功してるのなんか見たことないよ。
AA Falcon は強いけどねぇ。高装甲 Owl 使いの漏れとしては天敵。
現バージョンの正確なPOC時間、誰か分かる?
730 :
421:03/08/13 10:22 ID:wcO/emzW
まあ、phantom君はMantaだとかLyssa(erisは最終じゃなかったね、失礼)
とか、装甲なしでHP高い奴は苦手ってことで。
ここは「うん、そこは俺でも逃げるよな」でくすっと笑って頂戴。
どうでもいいけどphantomってfactoryで買うときに頭を振るのが
犬みたいなんだよね。
falconの使い方としては、武器を積まずに
敵portal付近に浮かべてたことがあるなあ。
光の出ないfalconのrare武器があったのは1.03だったかな?
あれはphantomの武器みたいに軌跡が見えず、強力だったね。
ムム、今回のパッチはFree Unlimited playと、Factionが一つ増えただけで、ユニットのステータスや、ゲームシステムはぜんぜん変更なし?
>>728 Mamosって名前変化してたのか
全部一緒だと思ってたw
phantomは何より見つけにくい。あれが嫌。
近くに居るってのは分かるんだけど攻撃動作が小さいから探すのに一苦労。
>>728 Scaveはやっぱり使い道なしですか(´・ω・`)
あいつはなんか移動すらちゃんとしてくれなくて・・・
>>724 >初心者向けページ、SG Japan で書かれている事以外に
>どんな情報が欲しい?
いろんなモノを思いつくけど、なにより「SG のための英会話」を。
テンプレにある「ねっとげーむのえいかいわ」も悪くないけど、SG の英会話って
もっと簡単じゃん。
ところで、前に
>>670 が言ってた「wiki」って知ってる?
簡単に言うと、管理人が決めた範囲内で、誰でもページの編集ができるようにするって
いう仕組み。掲示板をもっと柔軟にした感じかな。
PHP ってのを使ってて、掲示板 CGI みたいな感じで設置するの。
だれか一人に負担をかけてると from JAPAN みたいに息切れしそうだから、コンテンツの
一部に wiki みたいな仕組みを使って、アバウトに運営してくのも悪くないかも。
>>726 まさにソレ。ソレがあるから漏れは POCCER をやめられない。
初めて GJ コールの嵐を貰ったときのプレイなんて、いまでも思い出せるよ。
まさかゲームごときで、あんな精神状態になるなんて、想像したこともなかった(藁
あと 1対10 ぐらいで FP キメたときも興奮するな。脳から何か出る。
>>729 >現バージョンの正確なPOC時間、誰か分かる?
漏れはずっと 40秒だと思ってプレイしてるんだけど、もう少し長くなってるような気もする。
調べようと思うんだけど、いつも忘れてたり。漏れも教えて欲しいよう。
>>730 そういえば最近 nuker の偵察と視界確保に falcon 使ってる人を見なくない?
中盤に nuker 持ち込むなら、絶対有効な手だと思うんだけどなぁ。
このまえ自分で nuker 使ってみて、つくづくそう思った。
>>731 バグも増えてますた。
>>734 移動がヘタなのはもちろん、図体がデカいので1目標に1〜3体ぐらいしか取り付けないし、
ブロッカーにしては柔らかいし、当然 POCCER としても話にならないし。
knell までの試練だと思って耐えましょう。
漏れは2度と Scave なんか使いたくないので、育てた knell は売りません(藁
POC時間の話なんだけどさ
昨日、ラスト43秒でMothでPOCにのったのよ
4POC MAPで。1つは味方が確保済み。援護無しの敵地の真っ只中。
戦闘終了後の「GJ]コールに期待してたんだけど、
ギリギリで時間が足りなかった。。
しかも俺の動きに気付いてる人少数・゚・(ノД`)・゚・。(まぁ、下位惑星だしね)
何が言いたいかってーと、POC時間は45秒だと思うって事。
給料システムを復活させる予定はないのかな
あれ個人的に好きだったのだけど
あとIRCチャンネルってどこですか?
センサーバグ直ったね。
740 :
421:03/08/13 21:26 ID:wcO/emzW
POC時間について
4-5pocのmapは45秒
3pocは1:00
2pocは1:30
1poc(map44)は2:00 のはず。
nuker使ってたころは1機Falcon使ってたよ
武器積まないでセンサーだけでかいの積んで
Nuke貯まったら自分でよさそうなところ探してこっそり打ち込む
割と気づかないで逃げないんでAAとかも落とせることも有るけど
やっぱ、Arbとかに打ち込んだほうが有効かな
俺の場合、Falconでターゲット見つけたら1発Nuke打って敵の動き見て残りを打つ感じ
半年ぶりぐらいに復活してみた。ゲーム自体は今やってもやっぱ面白いね。
でも、辞める原因となったフィルターは今も健在。。
BAとStratzが戦場荒らし放題、折角作ったバトルも荒らして敵が全員Retreatしちゃうし。
折角課金したのにさ、どこの戦場に入れず、戦場作っても荒らされる。
ただ首都でボーっとしてる時間の方が多いのに、お金だけはしっかり取られると思うと、
無性に腹が立つ。。
なんとかならんもんか。。ゲームが面白いだけに悔やまれる。
βの頃のようにアツいバトルがしたい。あの頃はまだフィルターなんて
なかったなー。。。
β(phase2)M2でやってた人ってまだいるの?
俺はPhase3の最後からだな
フェーズ2っていつ頃だ
俺やってたころは12国、松竹梅と3つに分かれてたが
>>740 貴重な情報を thanks!
POC の数で時間が違ってたんだね。
自分で時間を測ってはみたんだけど、法則がつかめなくて混乱してたんだよ。
ちなみにBriでいつも赤茶をいじめてマスタ。
749 :
421:03/08/14 03:42 ID:Y1yCZvel
MPは黄色の国が過疎状態。
nexonはどうするんだろうか。
>>742 ちょっと被害妄想が過ぎないかい?
漏れもレジ入ってないから自分で戦場作るようにしてるけど、
戦場を横取りはともかく、そのせいでひどい目に遭うことなんて、
そんなに頻繁じゃないよ?
それにフィルタの大半は人数調整なんじゃない?
rein してくるヤツのレジ名を見てれば検討つくと思うけど。
ま、とりあえず黄色にきて一緒に戦おう。
戦場を横取りされる苦労とは無縁の生活が待ってるよ(藁
オレも黄色の国に行こうかな〜って思ったりもしてるけど
人数が少ないと負ける可能性も大きいワケで・・・
負けるとEXPが入り難いワケで・・・
EXP入らないとLvが上がらないワケで・・・
どんどん悪循環なワケで・・・
と移住を見合わせ中です。
Reincanationしたら黄色にいくかもしれんけど〜。
黄色い国をジャップで埋め尽くすということでよろしいですか?
傭兵な俺はいつも黄色でがんがっております
なにか誤解があるようだね、
>>751クン。
黄色は経験値ウハウハなのだよ、特に傭兵ならね。
1. エイリアンに不自由しない(安定した XP ライフを満喫)
2. 不利な戦闘に不自由しない(圧倒的不利をしのぎ続け、負けても XP キッチリ)
3. あんまり敵が待ち伏せてない(単独 FP 決めて XP ガッポリ)
MOB ってセコい XP 稼いでる青色さんより、ユニットの成長だけは早いはず。
おかげでロクに実戦を経験しないまま育っていくユニットが多くて(泣
人数の多いときは勝ち戦も多いんだけどね。
昨日の昼間あたり、気持ちよく勝ちまくれた時間帯もあったんだよ。
>>753 今日も頑張ろうね、エイリアン戦。。。
755 :
742:03/08/14 09:15 ID:OfRO1eG2
おいらは青色なんだけど、この間、とある方と二人で一緒に赤色を攻めました。
相手さんの人数増えてきたのでこちらも人を入れました(したのは俺じゃないけど)。
最初に入ってきたのはStratz、そしてReinの権限はそいつに奪われました。
数十秒後、入ってくる味方の9割がStratz。しかも相手が5人程度しかいないのに、
10人以上のstratz…敵さん、げんなりして全員Retreatしちゃいましたとさ。。
しかもMobするだけしといて、あっちのMapにHelp行きたいからFPしちゃえとか
おほざきになりましたよ。
かなりうんざりしました。。ただの人数調整フィルタなら文句は言わないけど、
こういう事を何度もやられると流石に滅入るよ。
ちなみにpldgeするとUnitLvはAll 1になってしまうんだっけ?
昨日できたばかりの国が最強だったらそれはそれで堪らん。
黄色にはこれからコツコツとノウハウを積み重ねて、最強を目指してもらいたい。
最近は(にちゃんではないが) SG でも「釣り(fishing)」が流行っておる。
敵が低レベルで少数って時は気をつけよう。
>>751 北の国から?
とりあえず戦場に入れる人を選ぶのはやめろと。本気でウザいわけだが。
Slanthがlvl40になりますた
早く進化しないかな
>>754 黄色でも結構いけますよね
ところで私Relicなんですけどどこの星ですか?
>>757 激しく同意
759 :
754:03/08/14 16:38 ID:3UQJoCVt
>>755 うわぁ、ご愁傷様。
戦場横取りは珍しい話じゃないけど、これは特に酷いねぇ。
せいぜいココで愚痴って気晴らししましょう。
>>756 >黄色にはこれからコツコツとノウハウを積み重ねて、最強を目指してもらいたい。
ノウハウを積もうにも、人が少なすぎてマトモな戦闘ができません。
600人以上がオンラインなのに、Renaissance は6人とか。
XP が溜まるのはいいんですけど、さすがにエイリアンとやるのも、赤や青に MOB られる
のも飽きました。単独 FP は疲れるし。
>>757 つーか、TAC で comm が決まるってシステムが諸悪の根元のような。
エイリアン戦みたいに、戦場作ったやつが comm でいいんじゃないかと。
>>758 >黄色でも結構いけますよね
>ところで私Relicなんですけどどこの星ですか?
黄色は黄色でも、上位惑星にある Renaissance って faction でつ。
確かにイケてますが、下位惑星の黄色とは違ったイッちゃいかたをしてまつ。
エイリアン戦にはコト欠かないおかげで、ユニットの成長はメチャメチャ早いですよ。
ユニットが弱くても問題なし。周りに大した迷惑は掛かりません。
早く Renaissance に上がってきて、バリバリユニットを育てて、お友達に差を付けよう!
760 :
754:03/08/14 17:31 ID:3UQJoCVt
ついでに漏れも戦場横取りにまつわる愚痴。
もっとも傭兵で黄色から出られない今となっては、良い思い出だったり(藁
状況:
まだ2ヶ国制当時。味方の位置をチェックつつ、敵とのきわどい駆け引きに勝って
5 POC attack の作成に成功。
順当に rein が見込める味方配置だったのに、comm を TOFU に取られてフィルタされ
戦力不足で大苦戦。TOFU の集まりの悪さに comm も堪らず一般の rein を受け入れ。
味方チャット:
??「このバトルは TOFU の regi battle かい?
TOFU「そうだよ
??「BA の漏れを入れてくれてありがとう
??「もっと仲間を呼んでもいいかい?
TOFU「ウチの人間が揃うまで待ってよ
・・・・・
TOFU「よし、あと一人で全員
TOFU「仲間を呼んでもいいよ
おいおい、戦場作った人間に、手前勝手な都合で苦戦を強いといて、その上デカいツラ
までするのかよ、などと思いつつ終盤。
苦戦しながらも一番敵に近い POC を取りつつあるナイスガイが居たので、それに呼応し
て last poc を確保。のこり時間3分ちょい。
TOFU のヤツが "dont poc plz" ときたもんだ。
無視してると半狂乱になって "dun dun dun dun dun !" とか、漏れに名指しで命令とか。
もちろん無視したけどさ。
761 :
754:03/08/14 17:48 ID:3UQJoCVt
漏れが POC から降りなかったことを非難する向きもあるだろうから弁解しとくと・・・
漏れの経験則では、フルバトルの残り3〜5分ぐらいで ALL POC 勝ちできるケースを、
Kill 厨の言うこと真に受けて POC しなかったりすると、高確率で負け戦になる。
もちろん状況次第なんだけど、そのときは典型的なパターンだったのよ。
レベルや人数の差で MOB ってるのか、戦闘の流れで押しているのか見分けないと、
傷だらけの中盤用ユニットで、元気いっぱいの endgame ユニットの rein ラッシュを
相手にしなきゃいけなくなる。
圧倒的優勢に進めていたゲームがウソのようにひっくり返るのは、大抵このケース。
ついでに、序盤の苦戦を凌いで勝利すれば、苦戦した時間帯を戦った Hero は大量の XP が
獲得できる。あとから rein してきた TOFU さんたちは Kill 取らなきゃ稼げないだろうけど、
序盤で苦労させられた一般人は、負けのリスクを犯してまで僅かな Kill を稼ぐ必要もないしね。
>>761 負けるね。そういう状況だと大抵最後に敵が総出でpocしに来て負け。
kill厨jは無視しとけ。
>>670,
>>735 Wiki なるものは知らなかったので調べてみた。用語録みたいなもんか。
面白いが今は作る時間が‥‥IIS 用のソースってあります?
(ActivePerl 入れろってのはカンベンな)
>>760 一応 "fish" の可能性も指摘しつつ、
それでもその TOFU の comm は屑だと、漏も思う。
戦況が読めないのに filter かけんなよと。
>>762 漏れは無視するんだけど、Kill 厨は声がデカいから、勢いで言うこと聞いちゃう
味方もいるからねぇ。
漏れのあとから同じ POC に乗ってきたヤツは、素直に降りちゃったし。
>>763 1週間ぐらいまえかな。
でも漏れの素性は詮索しないでね。
>>764 >面白いが今は作る時間が‥‥IIS 用のソースってあります?
>(ActivePerl 入れろってのはカンベンな)
ActivePerl は要らないけど、PHP をインストールする必要があるよ。
もちろん IIS 用のも配布されてる。
PHP がインストールできたら、Wiki の設置は簡単。
Wiki の設定が面倒なら、最初にデフォで設置して、あとは放置しといても
それなりに面白いんじゃないかと。
とりあえず、POCはできる時にしとくのが基本かつ奥義だと思う。
いや、まじで。
767 :
421:03/08/14 19:51 ID:Y1yCZvel
POCするかどうかはケースバイケースだと思うよ。
人それぞれな部分もあるだろうし。
漏れの判断基準では、こんなかんじか。
・fair battle
明らかに制空権を抑えられたときはpoc。
・敵のlvlが明らかに高いとき
できればいつでもpoc。
・敵がreg、味方がばらばらな時
逃げたいかも
黄色とちょっとやってみた。
"GG loser"
‥‥そらー誰も行きたくなくなるわ。
>>765 PHP 入れればいいんだな? りょかいっす。
IIS+SQL でやりたかったがまぁいいか。
下位惑星に限って言えば、3国じゃ足りなくね?
戦場入れなくてくすぶってる香具師多すぎ
下位惑星は人多すぎ。
上位惑星は黄色死亡。
下位のLv22の奴等全員上位黄色に上がれ。
そうすりゃ人数が丁度良くなる。
771 :
758:03/08/14 22:52 ID:6DbROn/x
上位の黄色いってみますた
外出てみたらSuperOrganicやらが物凄い勢いで襲い掛かってきて舜殺でした
移住の手続きってどこでできるんでしょうか?
>>768 ををををー。
ほんとにサーバー立ててくれるのか。
あんたは神だ。
↓あんまり反応ないみたいだけど、SGサイトがWikiでできるっちゅーことは、
情報を持っている者が誰での書き込める→つまり情報が常に最新に保たれる可能性が非常に高いっていうこと。
正直、サーバーとちょっとした手間が必要なんで、アイデアだけで無理だと思っていたが・・・。
↓ちなみにこんな感じ。
http://w3.cube-web.net/eclipse/ 無理にとは言いませぬが正直、期待しとります。
下位惑星から上位惑星ってどうやって行けば良いんですか?
>>772 漏自信 Wiki は今知ったばかりで細かい事は勉強中だし、
お盆中は手が開かないので気長に待っててくれな。
>>773 レベルを上げてスターポータルの中の右上の変なのをクリックしとけ
>>766 POC のタイミングは、もっとデリケートな問題だよ。
ゲーム中盤なら取れるときに取っておくべきだけど、どれだけ無理をする必要が
あるかは状況次第だし、終盤なら「取れるときに」なんて言われると迷惑。
もちろん「いま取らなきゃ2度と取れない」ってタイミングなら別だけどね。
>>not1
期待してるっす。
無理しないで頑張ってくだちい。
wiki 入れてくれたら、漏れも記事書かせて貰うから。
>>769-770 じきに上位へ移動してくよ。
数日単位のアンバランスなんて、気にするだけ無駄かと。
777 :
754:03/08/15 02:36 ID:FCujZ+lb
>>771 のんびり待ってると、エイリアン戦に自信のあるヤツが戦場作るから、それに便乗
するといいよ。
可能なら cloak できるユニットを作っておくといいよ。
エイリアンは cloak してるユニットを攻撃しないから、味方が全滅しそうなときの
時間稼ぎとか、レベルを上げたいユニットを一通り cycle させたあとの時間つぶし
とかに利用できる。
cycle ってのは、適当なところでユニットを撤退させて、別のユニットを投入すること。
ほんの一瞬だけ投入したユニットでも、しっかり XP が入るよ。
(だいたい Lv10 台なら 40% 以上、Lv50 台でも 20% ぐらい)
ちなみに、エイリアン戦では半分以上の POC を取ってから時間切れまで粘るのが普通。
偶数 POC の場合は半数でOK。
参加してるメンツによっては POC を取るのに苦労することもあるから、仲間が苦戦して
るようなら、できる範囲で協力しようね。味方が全滅しないように cycle のタイミング
を調整するだけでもいいから。
>>772 誰でも変更できちゃうから、さりげなく変更されてもその情報が間違ってたり
したら結構危険だからSourceForgeとかでも使いたくないっていってるんだよねー
最近。
>>778 SourceForge じゃ「お手軽さ」が足りないよ。
所詮ゲームなんだし、厳密で正確な情報よりも、あやふやでもいいから
面白い情報が沢山あったほうがいいって。
いくつかの情報は、ページ全体を更新するタイプじゃなくて、コメント追記型
のページを利用すれば、不正確な情報による混乱が押さえられるかも。
それに、なにも wiki だけでサイトを構築するワケじゃないし、特に必要の大きい
ページは not1 なり誰かなりがまとめて通常の HTML にすればいいっしょ。
そのソースとしても wiki による書き込みや役立つと思われ。
MPの黄色は弱くないよ
そのうち、育ったPCがMPへ行くでしょう
俺はず〜とMP行かないけどねw
>>759 Relicでは120人ぐらい青、赤が130〜150
赤が弱いからRelicの黄色はウハウハ
>>770 それは無いと思うぞ〜
黄色のLvl22は俺と同じようにMPに嫌気が差してメイン消して降りてきた人ばかりだから
でも、新規(?)がMP行くぞと言ってる人いるから時間がたてば徐々に人が増えるかも
基本的なことは教育しておくよ!
>>781 >MPの黄色は弱くないよ → Relicの黄色
783 :
山崎 渉:03/08/15 08:19 ID:18Qe7Fz6
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
784 :
421:03/08/15 11:43 ID:YIlXCbq0
Relicの黄色は上手い奴がおおいよ。
下では最強なんじゃないの?
>>777 まじだ。エイリアン戦死ぬほどレベル上がるな。
いい事教えてもらったよ。ありがd。
786 :
777:03/08/15 13:17 ID:FCujZ+lb
>>785 でしょ?
人数が少ないウチの特権だと思って、さんざん稼いでおくといいよ。
エイリアン戦に飽きたら、もう一つのお勧め「不利な戦場で負け戦」も試してみてね。
戦闘が終わったあとに表示される画面の右下にある「Relative Army Strength (RAS)」
って欄の数字が大きいほど不利な戦闘だったってコト。
これが 2.0 程度なら「ヨシヨシ」って程度だけど、もし 5.0 とか 6.0 なんて数字に
なると「うおぉぉぉぉ」って感じの XP が入るよ。
(貰える XP が RAS で単純にかけ算されてるのかも)
もちろん 6.0 なんて戦場は一方的に MOB られるだけだけど、高レベルユニットの投入
を我慢して、相性のいい敵1〜3機と差し違えるつもりで低〜中レベルユニットを投入
して地道に Kill を取りつつ、無事 endgame まで耐えられれば、絶対報われる。
ゲーム終盤で味方の rein があったりして、万一勝とうもんなら、悶絶しちゃうほ
どの XP が手に入ったり。投入したユニットの大半がレベルアップしたりとか。
ちなみに RAS は時間帯ごとに記録されてるみたいで、途中で戦力比が逆転して楽勝モー
ドになっても、苦戦した時間帯がムダになることはないよ。
ファクション変われるのってlvlいくつからですか?
黄色の国で経験値(゚д゚)ウマーって言ったって、どぅせ低Lvなヒーローでしょ?
Lv60のオレにとっては対人で勝った方が断然美味しいな・・・
>>788 じゃあ対人やればいいでしょ。
わざわざ低レベルヒーローを馬鹿にするような発言しなくても。
>>788 70,80を目指しましょう。
それはそうと、最近倒す敵が全部低レベルでXP少ない・・・
791 :
777:03/08/15 14:10 ID:FCujZ+lb
>>787 もしキミが上位惑星にいるのなら、F4 キーを押して出てくる画面の一番下にあるボタンを
「ON」にしてログオンし直せばOK。
キミも通常の3倍で成長出来るようになるよ。黄色くなるけど。
もし下位にいるのなら、他の人に聞いてくださいな。
>>788 lv59 ですがなにか?
つーか、lv50台のユニットでも cycle に出すだけで 20% ぐらい貰えるって書いたじゃん。
実戦で運が良ければ lv59 で70% とか稼げたりすることもあるけど、勝っても1〜2% って
ことも多いでしょ?
エイリアン戦なら、ほぼ確実に 20% だよ。
実際に lv59 の pig が cycle 5回で lv60 になったし。
黄色におけるエイリアン戦の実入りの良さは、獲得 XP だけじゃないよ。
常に首都横にエイリアンがいるから、戦場を作る努力も、移動の時間も要らない。
おまけにフィルタされる気遣いもないしね。人が来なくて全滅するほうが心配(泣
本気で稼ぎたいなら今すぐ mercenary ON だよ、お兄さん!
792 :
777:03/08/15 14:10 ID:FCujZ+lb
ついでにエイリアン戦にまつわるウワサ話を少し。
1. Friend を殺すと獲得 XP が少し減る
2. Miasmal や Miasam を殺すと獲得 XP が増える
3. 必要以上の POC を取ると獲得 XP が減る
いずれもソースは不明。
少なくともエイリアンの掃討率が獲得 XP に好影響を与えているのは確かだと思う。
本気でエイリアン戦に取り組むなら、cloak 可能で強力な GA を作っておくといいかも。
漏れが not1 のアドバイスを聞いて作った nuke 無し spec も大活躍。
ロクな実戦経験も無いまま lv60 達成も夢じゃない勢い(泣
>>791 上位惑星のファクションの入り方じゃない?
俺も「レベルが足りないのでまだできません」みたいなこと言われた
>>787 てことで、俺は16くらいで行けたような
そんなに急がなくていいとおもふ
そして上位に上がっても最初はまったく殺せません
こそこそ付いていきましょう
すぐ死んでもレベルは上がるし
mercenary ONにして黄色になった後、mercenary OFFにすれば
また元のFactionに戻れるのでしょうか?
それが可能なら、Lv上げのために一時的に黄色に行きたいのですが。。
ちなみに現在はBH所属です。
Wiki たくさんありすぎてわかんねー、選択だけで数日かかりそうなもより。
IIS ベースので推薦があればおながいしまつ。
>>787 漏の古い知識から引っ張ってくるとこんな感じ。(間違ってたらスマソ)
初級→中級 Lv10以上
中級→上級 Lv35以上
796 :
777:03/08/15 15:13 ID:FCujZ+lb
>>973 >そんなに急がなくていいとおもふ
ちがうッ!
急いで上に上がって mercenary で黄色に逝くんだッ!
lowbie なら半日で Lv10 up ぐらい夢じゃないYo!
ていうか、来てください。おながいします。
lowbie でも hibie でもいいでつ。大歓迎でつ。
もう「時間帯が悪いと5人ぐらい」なんて国に疲れたんでつ。
稼げるのはホントでつ。みんな来てください。おながいです。
>>794 >mercenary ONにして黄色になった後、mercenary OFFにすれば
>また元のFactionに戻れるのでしょうか?
過去ログ
>>479 には「戻れない」ともありますが、本当のところを私は知りません。
しかし黄色の人数が増えれば青色に飛ばされる日も来ます。
問題ないでしょう。
>>795 漏れが3ヶ月ぐらい前に調べたときは、PukiWiki ってのを気に入って使うことにしたよ。
プラグインが多彩だったから、面白いサイトが作れるかと思って。
797 :
787:03/08/15 15:22 ID:FiK1gKlh
>>791>>793 どうやら傭兵Onにしてたから変われなかったみたいです
Offにしたら上がれました
がしかしlvl低いので場違いな雰囲気...
なんか777の必死さが滲み出てきて思わず笑ってしまったよ。
まぁ、オレは今まで通りRegバトルしてた方が楽しいし経験値も儲かるから
移動する気はないが、頑張って人かき集めてくれよな・・・
>>794 できるよ。OFFにした後F8で首都に帰還すりゃ無問題。
>>795 今って惑星二つじゃないか?
Lv15以上で上位だと思ってるが。
エイリアン戦まじおいしいですね
外人にまぎれて稼がせてもらいました
しかしリバイアサンの攻撃がやけに痛いですね
MercをOFFにすると母国に戻れる模様
しかし日本人の同志がそろって黄色に移住して
実権をを握るってのもいいね
しかし同じ事を狙ってる大手Regiもいそうだけど……
802 :
421:03/08/15 22:59 ID:YIlXCbq0
狙うとかじゃないくって、
tsp(nexonのスタッフ)から各大手レジ長には要請が行っている模様。
今のところ、BAとEliteが移住に合意しているという情報あり
ガーン、それじゃあ黄色の魅力が台無しじゃん
>>754 むしろ赤国フリーにとってはBAの方がウザイっつーのよ。
reinしぶってcutされて気づいたらcomはretreatしてんの。
さっさと黄色いってほちぃ。
BAはBAのためにしか動かないからね
他の味方がどんな目に遭おうと関係なし
そういう香具師らの集団だから
敵だけじゃなく味方からも煙たがられるんだよな
絶対同じ国に所属したくないRegiのナンバー・ワンだ
でも、そんな集団があっても良いよな
ここは戦場なんだからw
808 :
777:03/08/16 07:22 ID:uK6LEtQT
昨夜は漏れの必死の願いが通じたのか、黄色のオンラインが40人を超えることもあった。
エイリアン目当てで黄色に来たヒト、ごめんね。
でもやっぱり、戦力が拮抗してると格段に面白いね。
今朝になってみれば人は減ってるものの、昨日よりはずっとマシみたい。
1ヶ月だけと思って SG 復帰したため、カネを1ヶ月ぶんしか払ってなかった。
昨日課金が切れたんだけど、そのままプレイを継続できてる。
貰える XP が 3/4 になり、honer がジリジリと下がって来ているが、Clout 120 なステー
タスや、SuperOrg を初めとした手持ちユニットには影響がない。
早く課金継続したいが、故有ってカードが手元にない。鬱だ。
敵として rein されると味方全員の戦意が失せるほど強かった BA は今いずこ。
すでに味方から邪魔者扱いされるだけなのか。
いまでもフツーに強いとは思うけど。
809 :
777:03/08/16 09:03 ID:uK6LEtQT
さっきログオンしてみたら、昨日より酷くなってた(悲
この際 BA でも Straz でもいいから来てくれよぅ。
初級惑星の某regiに所属してノンビリやってるけど
regiBattleやってるときは勝手にどこかに行くなと言われるし
一人勝手にどこかにReinすると釣られて何人も関係ないところへ・・・
そして、RegiBattleやる人数に満たなくなったりするから、うちの場合
RegiBattle中に別の戦場へ行くならregi抜けていいんだよという話になる
仮にも同じ連隊所属なんだから、俺も同意見なんだけどね
集団行動取れない人はたいてい戦闘でも変な動きする
regiで戦っていれば戦闘中にAFKになって帰ってこない人や
仲間にNukeやEQやらSDやらカマス奴も居ないし
AlbでAirMineばら撒いてるときもそれに専念できるし
野良だと敵殺すのに夢中でPocがら空きでFPきめられたり
まぁ、鬱になることが多かったから信頼できる仲間と戦うのが好きだな
オレも今某Regに参加してるけどRegbattle自体は面白くていいんだが
Battle以外の雑談で、オレに会話を振られると非常に困る。
いっつも辞書片手に苦労して答えてるよ・・・
最近ではそんなオレに遠慮してか、あんまり話題を振らなくなってきたんだが
それもそれで寂しい今日この頃・・・(^^ゞ
>>811 有る有る
だいぶ前だが、ちょっとRegi指揮してみろよと言われてあせった
英語上手くないから、無理無理無理〜〜〜と言ってるのに
いいからやれと、LogOutしたかと思ったらOLで入ってきて
RelogしてみといわれるままにRelogしたら頭に羽生えてた
まぁ、あれ以来やれとは言われなくなったな
英語能力の無さが良くわかったと・・・w
813 :
直リン:03/08/16 09:59 ID:ci1y18Ed
今日からまた始めました
トライアルでがんばってみたアカウントで入ってみると
ユニットはきえてたけど
Lvとポイントが残ってた
しかしpoint100しか振れないらしいのに
もう94も貯まってました。
>>814 Tacとかのステタスに振れる上限が100って事じゃない?
2〜3日前にエイリアン戦で見かけた編成。
Miasam1匹 & Medic 多数。
実戦ではともかく、エイリアン戦では悪くない編成だと思うよ。
でもねぇ、輪になって Miasam を治療する Medic の様子が、邪神を崇拝する
狂信者の群れに見えるのは漏れだけか?
なんかクトゥルフ神話っぽい感じ。
気が付いてから、しばらく笑いが止まらなかったYo!
他にも誰か見たヤツいるよね?
私どもMiasam教徒は
御神体であるMiasam様とともに、
主にエイリアンの住む未開拓地におきまして
私どもの教えの素晴らしさを説くために宣教活動を行なっております。
もし未開拓地などにて私どもをお見かけになられましたら、
心無い方たちの攻撃は私どもが一手に引き受けますので
皆様はどうかPoc道を邁進いただけます様お願いいたします。
また私どものMiasam様は、エイリアンのそれの様に
Superなどと名乗る不遜な行いはしておりませんので、
間違っても「XP キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!」などと
Nukeを打ち込まないように宜しくお願いいたします。
(既に何人もの信徒が核攻撃にて殉教しております故)
wiki面白いね気に入った
>>818 とりあえず「ユニット評価」なんてページを作ってみたよ。
目次と moth のページだけ。
ついでに MenuBar へも登録ちゃったり。
漏れも使い慣れてないんで、詳しいヒトに手直しして貰いたいところ。
ページの階層化ができるはずなんだけど、やり方が分からなかった。
漏れの書いたところは、適当に書き換えてもらってOKでつ。
みんなで手を加えながら、いいものにしていきましょう。
漏れも暇なときに色々書いてみる。
初歩的な質問ですまないのですが
エンジンのPOWERの高いものを選ぶと何かいいことがあるでしょうか?
90匹目の蛆虫になっちゃった
wikiって何かわからなかった
気づかないうちに時代に取り残された模様
>>821 POWER が高いと
・ EnergyDrain(通常移動時に消費する燃料) が低くなる
・ 車両系ならば、ブースタ使用時の速度が上がる
・ FallOut系のSDの威力が上がる
>>821 Wiki 見ての質問なら、あっちのコメントに書いてくれると、にぎわっていいかも。
MOB系限定だけど、Speed Boost 使ったときの加速に影響するよ。
Moth-mk9 に出力500ぐらいのエンジンを積んで Speed Boost すると、
低レベル Imp なら余裕(?)で追い抜かせるぐらい速くなる。
フィルターかけておいて、相手が増えてきたら急いで誰でもいいから入れておきながら
負けたら「Noobs」とかいうのどうにかなりませんかね
初心者を排除しようとする青が気にくわないんですが
黄色行きたいけど人いないし
>>826 人が居ないからと敬遠すれば誰もこない罠
常に傭兵ONの漏れ。
>>824 PassiveDrainはなくなっただろ
アースクエイクって使えないのかな
うまく使う場面とか方法ってありますか?
見た目は好きなんだけどなぁ、グラグラ揺れるし。
>>829 歩兵さんをえんえん歩かせてみればわかります。
>>824 >>825 ありがとうございます。
これでうちのMothももう少し活躍してくれる・・・といいなあ
今は気にするほど減らないんじゃないかな
しかし人多い
800人も居る
コンドル初めて使ってみた
FS気持ちいいな
しかし細かい事だがネクソンは武器の効果音や
グラフィックを追加する気はないのかな
まぁもうここまで来たらする気ないんだろうけど
こういう細かいとこまで作り込まないのが韓国ゲーだから仕方ないか
このGameはNexonだけどUSチームの開発のわけだが・・
他のNexon系とはちょいとちがう。
違うけど、いいってことでもないけど。1.3、1.5、1.51、1.52、1.53、1.54と
色々追加したけど、結局元に戻ったんだよ。
まだ、SG2の構想があるのか?
なるほど元に戻したのか...
実は2開発中なのかな
>>831 それはEnginPowerがユニット固有の規定値より低いとEnergylossがでるって
ことじゃないの?
それもβ時代からの仕様で。
>>815 そういうことでしたか
ありがとうございます。
実はpoint84しかありませんでした
国は青でした。
なにやら黄色が楽しそうとのことですので
がんばって黄色に逝こうと思います。
色々インターフェイスも変ってるみたいなので試行錯誤でがんばります。
Lv50を超えてる人に質問〜
Lv50超えてから全然Lvが上がらなくなって来たんだけど
どぅやったらLv60とか70とかになれるの?
やっぱりTaccerにしてひたすらユニットのLv上げして買い替えするしかないの?
今度のReincまでにLv上げておきたいんだけど1週間で1Lvずつくらいしか上がらない・・・
840 :
名も無き冒険者:03/08/17 04:15 ID:gqL8lu99
男優さんのチンチンにまたがりガンガンと腰を振る少女。
挿入部のアップは見応え十分ですよ。
締まりのよさそうなオマンコが男性自身をくわえ込み,
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>>839 廃プレイか大量の弟子。
今70超えてる人5人いるけど、Tacは80(1)60(3)20(1)だ。
てか、20ってすげーな。
>>839 黄色でエイリアン
最近は時間帯によるけどね。
POCを確実に取れるユニット持ってるなら、1個取ったあと堂々と全ユニット
サイクルできるから、TAC がいくつだろうと関係なし。
上位黄色、現在オンライン6人...(TT
POCせず味方が動きやすいようにmiasやliviをEMPして回っております
>>841 廃プレイも大量の弟子もどっちもオレにはムリそう・・・
英語力ヘタレだし、一応高Lvプレーヤーの弟子にはなってるが
自分が弟子を取るのはキツそう・・・
師匠とも挨拶と「OOにhelpに来い」って呼ばれた時以外は話しないし。
>>842 エイリアンって経験値は悪くないけど、作業的じゃない?
それに黄色の人数だとエイリアン領地が複数あっても全部黄色領地の
人間が攻めてるワケじゃないでしょ?
青の国からも赤の国からも攻めようと思えば攻められるし・・・
ユニット全部失ってまで行きたいと思うほど魅力ないな〜。
高Lvユニット失ったら、それこそLv上がるの遅くなるし。
あ、でも傭兵になればユニット失わずに黄色に行けるか?!
う〜ん、今まで傭兵ってやった事ないけど試しにやってみるかな〜?
>845
エイリアン戦が作業になるか否かは心持ち次第。
まあ通常戦だって強力なRegi相手にするときは
殆んど作業みたいなもんだシナ。
傭兵の場合はユニット失わないし、やめれば元の国に
ノーリスクで戻れるからとりあえず試してみれ。
>>845 は単独でPOC2つを「作業的」に取れるのか?
やれるもんならやってみな。
戦場を常時Openにしながら確実にPOC決めてるヤツは、それなりの
腕とユニットを持ったプロだよ。
傭兵で試してみようかと思ったが「キミ、Reg入ってるから傭兵になれないよ」
ってメッセージが出て、結局ダメだった・・・
国移動はしたくない、Regも抜けたくないって場合は黄色の国に行くのは無理って事なんだね・・・
>847
おいおい何を勘違いして熱くなっているんだい?
強力なRegiはある程度攻撃パターンも決まってくるから
(定石というべきか)それに応対する方も勢いパターンが
決まってくる(=作業的)って言ったまでだぞ?
通常バトルが作業で勝てるなどと一言も書いてませんが(藁
>>849 >>847のレス先は
>>845な。
エイリアン戦のPOCなんて lowbie は手が出ないから leecher にイチイチ文句を
付ける気はないが、Leech 行為を「作業的」と言われちゃぁ、必死でPOC取りにいってる
香具師に申し訳ないだろ。
>850
正直スマン。
勘違いして熱くなってしまっていたのは俺のようだ。
即レスでどうやら同じ黄色の傭兵仲間に随分なことを
言われてしまった思って悲しくなってしまったのだ。
とりあえず次の戦場では懲罰大隊として、
全ユニットをもって地雷原掃除にいってきまつ。(´・ω・`)
え〜と、一応Alien戦でも単独Poc取れますが何か?w
まぁ、もちろん1人じゃムリだけどね。
でもオレ以外に人がいれば(reinの間の時間稼ぎをしてくれる人がいれば)Poc取れるよ?
オレのPoc用ユニット3セットあるけど、どれもAlienに総攻撃されても1分以上は確実にもつし。
自慢じゃないが、オレのMk−9Eagleは10分くらい耐える事もできるし。
まぁ、対人だと自慢のEagleもHawkの餌なワケだが・・・w
オレも別にLv低い人達に文句を付けているワケじゃないよ?
ただ、Pocを2個取ったら、後はサイクルしたり、ひたすらユニットを出して
死んで、またreinして・・・ってだけじゃつまらないんじゃない?って事を言いたかったワケ。
対人戦だったら「この時間帯は相手が何を出してくるか?」とか読みながら
それに対抗するユニットを出したりする事もあるけど、Alien戦だとまったくそぅいうのがない・・・
そぅいう事を言いたいワケよ。
それとも、Alien戦にも読み合いとかそぅいうのがあるのかな?
なんか「作業的」の一言だけで熱く反論してきてくれるのはいいが
なんで黄色の国の人ってそんなに必死なの?
オレ、そんなに目くじら立てて怒られるような事言ったかな?
>>848 Regiを抜ける→傭兵ON
んで、元の国に戻りたくなったら
傭兵OFF→Regiに入る
これでいいんじゃない?
>>852 一人で無理じゃ自慢にならないんでは。
ヒーローレベル20台の漏れですらrein時間を稼いでくれれば単独poc出来るし。
lv60台ですが単独POCなんて取れません(´・ω・`)
>>851 いやいや、こっちこそスマンかった。
神経質になってるときってそんなもんだよ。気にしないで。
>>852 なら文句ない。clouter 仲間を疑った漏れが悪かった。
黄色のエイリアン戦で poccer やってれば「作業的」なんて言葉は出てこないから、ついキミの
ことを愚痴しか言えない非 poccer だと、反射的に思ったワケなんだ。
漏れも黄色でエイリアン戦をやるまでは、キミ以上の自信を持ってたさ。
laser moth-mk9 使って、no rein で POC 2つなら当然。5 poc map で 3つ取ったうえで potal まで
生還なんてこともザラ。
当然 POC に使えるユニットは多彩な状況に備えて 3〜4 set を確保してるから、エイリアン戦に
失敗することなんて、まずあり得なかった。
けど、黄色で常時 open にして、lowbie leecher 10人を背負って POC するのは、まるで世界が違う。
マズいタイミングで味方の rein が相次いで、大量の Levi, Miasmal, Miasam に囲まれるなんて
日常茶飯事。laser moth-mk9 でも、ものの十数秒で全滅したりな。
POC の間だけでも close しろと思うだろ?
でも close しちゃうと覿面に online 率が落ちるんだよ。
6人いたオンラインが2人になったりさ。
よかったら、いっぺん黄色に遊びに来てくれよ。
時間帯によるけど「作業的」じゃないエイリアン戦が楽しめると思うよ。clouter ならね。
適当な理屈を付けて逃げずに、黄色でのエイリアン戦についての感想を聞かせてくれると嬉しい。
>852
良いRegiに入っていて抜け難いってのはわかるし、
(Regiメンバーだと傭兵できないのね)そもそも傭兵仲間を増やそうと
勧誘してるわけでもないので、妙な誤解だけは持たないでホスィ。
ただ傭兵の方がもらえるXPが多いのはホントなので、
最初の>839の質問のひとつの答えにはなっていると思う。
既存の国ではRegiの力が強すぎて、野良だとエイリアン戦の方が
XP稼ぎ易いって事情もあるしな(w
バトルの作業性云々については>847で書いたので控えるけど、
こんな考え方もあるってことで大目にみてくれ。
857 :
856:03/08/17 22:27 ID:QrK7GE5r
またまちがえた
>849でした。もちつけ俺...
どうでもいいけどCAVEの敵って滅茶苦茶強くないか?
いっつも瞬殺されるんだが。
>846だよな ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
しょうもないカキコをつづけてしまったのでネタフリひとつ。
Tac60だと1部隊9ユニットだよね。9×5だと端数が出ると
思うんだけど、おまいらだったらやっぱ5編成?
それともユニットを被らせて6編成にしますか?
860 :
855:03/08/17 22:55 ID:Mx7dXhSV
>>856 煽りに聞こえるかもしれないけど、マジな質問。
>既存の国ではRegiの力が強すぎて、野良だとエイリアン戦の方が
>XP稼ぎ易いって事情もあるしな(w
いい Regi に入ってると、傭兵&エイリアンより稼げるの?!
漏れもいくつかの regi を渡り歩いたけど、そんなに稼げた Regi は
無かったよ。そりゃ野良よりは良かったけどさ。
>>458 亀レスだけどknellは縦方向に移動しようと思えば移動できたりする。
knellの少し上をクリックしまくる→knellが少し上に移動→またknellの少し上をクリックしまくる→移動・・・
てな具合で。面倒だけど慣れれば縦横無尽に駆け回れる。
少し上ってのはknellの長さ分ぐらいね。
>860
Regiが稼げるというよりは野良(弱小Regiメンバー含む)に
ろくな戦場が無いって問題なのかもしれない。
(以下SGにおいてXP稼ぎが面白みの一要素に過ぎないって前提で)
Regiメンバーが気の合う仲間とゲームしたくてマニュアルReinする
気持ちは十分わかるのだが、一部のRegiは勝ちたい気持ちが
過ぎて敵国の野良をMobることしか考えてなかったり、酷いのになると
上の方であったような戦場乗っ取りなんてことまでしちゃう。
残念ながらそういうのは赤青どっちの国にもいるし、
オンラインする時間によってはそんなのしかいないなんてこともしばしば。
傭兵システムのお陰で野良でもXP入りやすくなってるし、
エイリアン戦も随分おいしいとは思うけど、エイリアンはいなけりゃそれまでだし、
やっぱ人と戦ってナンボのゲームだからなぁ。XP稼ぎという観点でのみ考えたら、
より勝ちの見込めるRegi(大手ならなお良し)に所属した方がいいと思う。
それにもしRegi戦よりエイリアンの方がずっと稼げるとしたら、
目ざとい彼らが放置しておくわけないと思わない?
>861
すげー、そんな方法があったのか。
わすれてました。
>>not1
ありがd。そしてこれからもガンガレ。
>862
実のところBHの大手Regiは、時々だが
大挙してRegi抜け→Merc→ルネ(黄色)で遊びまくり→BHに復帰
ということもしている
そういうときはRegiに関係なく動きの軽い香具師を選んでグループチャットして
ある程度戦闘での統制を図っている模様
866 :
421:03/08/18 04:47 ID:hmFpLscQ
戦場に居ればわかると思うけど、level mobへ一直線のケース。
まずメジャーRegがAttackする。Def側のメジャーRegメンバーは戦場から
去る。後からDefしにやってくる援軍が、一層lowbieが多い。
この悪循環はそのうちpower rating制度でどうにかなるかな。
867 :
852:03/08/18 06:57 ID:yp0XHw2f
やっと仕事終わった〜・・・
これから昼までSGするか・・・
>>855 Laser moth Mk-9でも十数秒で殺されるってのはちょっと凄い世界だな・・・w
昔っから強いPoccerをLast timeに出してGJの賞賛を浴びるのが好きで
ずっとClout、Mech型でやってきたけど、その話聞くとオレのユニットで突っ込んでみたくなる。
>>856 そぅそぅ、今のRegがすっごい気に入ってるから抜け難いのよね〜。
某大手Regみたく、Reg規模で移住とかすればいいんだけど
うちのRegではそんな予定ないみたいだし・・・
むしろ、今の状況こそ自分達の勢力を増やすチャンスだ!!って勢いづいてるし。w
868 :
852:03/08/18 06:58 ID:yp0XHw2f
>>852 一人でも単独Poc出来なくも無い・・・
Poc4つ以下のMap限定だし確実にPocできるワケでもなく、状況にもよるが・・・
ずいぶん前の過去ログにも書いたがClout,Mech型の人間なら出来るだろうけど
Camoできるユニットを1体と、自慢のPoccer5体でまず攻めて
1体のユニットはCamoして、Poccer5体で2つのPocをFPする。
上手くPoc決まったら、後は時間が過ぎるまで待つだけ・・・
今はもぅ売っちゃったけど昔はよくHydraでやってたよ。
まぁ、Alienどもの集まり具合とかによっては囲まれてPocに辿り着けなかったりして
失敗する事もあるんだけどね・・・
この方法で一人でAlien惑星攻めたけど、今まで制圧したMapも
すぐにAlienに占領されてしまうので1度でも失敗すると
またAlien惑星のCraterからのスタートになる罠・・・
とりあえず丸一日頑張ってみたけど、オレ一人ではAlien惑星を制圧するのはほぼ無理だという事が分かった。
まぁ、当たり前か・・・
漏れのせいで負けた(´・ω・`)
ごめんみんな。
ちょっと愚痴。
Medic は強力な poccer だけど、意外と周囲の理解を得られない。
Medic で GJ 決めても、GJ コールと同じぐらい非難の声が飛んできたり。
#4POC attack にて、defender 3 set 相手に単独で last poc を踏んでるときに
「彼はあんなユニットばかり(medic のコトだろうな)
「○○は InfraBoy だ
#エイリアン戦で苦労して POC 決めたあと
「GJ、だけど medic じゃなかったら苦労しないですんだろうに lol
#厳しい POC に挑んでる味方 poccer の元へ self warp して加勢したら
「好意はありがたいけど、endgame に medic は感心できないね
使ってる漏れ自信も medic が POC 取りに行くのには違和感を感じてるんだけどね。
もうちょっと HP 減らしても、self warp で戦場を縦横無尽に飛び回る衛生兵のムード
が楽しめて人気が出るんじゃないかと思ったり。
Wikiのほうに罵倒語を登録したナイスガイがいたんで、ふと思い出した疑問。
Holy 〜〜 ってのは、日本語に直すとどんなニュアンスなんだか、分かる人いる?
Holy damn とか Holy dogshit とか。よく見かけるけど、未だに意味が分からん。
ユニット間違って売っちゃった_| ̄|○
それはさておきユニットって普通は48体が限界でしょ。
でも、所持ユニット数が42体ぐらいの時にユニットをリターンキー連射して買いまくる。
するとたまに49体まで買える。
まぁだからなんだってわけでもないんだが。
ガイシュツだったらスマソ
>>872 thx!
やっぱそういうシチュエーションで使うのね。
でもどうして「神聖なる犬のウンコ」が「なんてこった」になるんだろう。
この辺はネイティブでないと分からないんだろうね。
>>873 役に立つのか立たないのか微妙なテクだねぇ。
>>873 7*7の編成にしたい時には役に立ちそう。
でも微妙だね。
>>874 なんで? 神聖なウン子は、まさになんてこっただろうに。
と言うのは置いておいて
口語ではHolyは手に負えないとか、厄介なとかっていみなんだよ
Reincしたらユニットの所持数増えなかった?
そうそう、Wikiのマスコットのハートマンだ
あいつの喋りは最高だよ
新兵たちが多い戦場であの調子を真似して指示を出していたら
全員が「Sir,Yes sir!」と答えてくれた
この時は英語が苦手なオレでも「してやったり」と思ったね
もともと戦争映画が好きだから何本かDVDを持ってるんだけど
戦争映画にはSGで使える英語がいっぱいあるよ
英語が苦手な人は辞書を片手に見るべし!
ノ ___l,,,,,,,,,,,,___
| _,,,..-='''''~~~____::::::::::: ̄~~'''ュ
| _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::_,,-‐、ノノ 、〉::::::::::::::_,.=''
_,,,|..-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::r''''~,="ツ, 、_〈__,,..=''''~
_,,,...-='''''~~~::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ~''~,ィ'~(i~ 乂
(~::::::::::::::::::::::::::::r=~ _,,,_ ::::::::::::::::::: '  ̄ノ ヽ
~''''''''''''''''''''''~(:::::(("~ヽ~ヽ ::::::::: ..:r )
):::::ヾ、 l|_、_ ::::::: r`ー'f
(:::::::::::`l、 _,-、 / ヽ
>>879 ヽ:::::::::::ゝ,,_ ノ ' ,イノ なんだそのフヤけた紹介は?
`i:::: :::l .〈 〈 じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる!
\ :::l ヽ1 貴様のような奴は根性直しの単独CAVE50回だ!!
\ ::ヘ ノ ソ
\ :::ヘ / f
\ _,,..=ー---‐''
SGやるとマウスの寿命が縮む
最近落ちやすくて困る
Freetrialで人増えて重くなってるのか、
日本の通信事情なのかわからんわ
みんな重くない?
鯖リセきた。
>>881 激しく同意。
特にalbとかやばいね。
>>882 うん、漏れも落ちることが増えた。
久々の d/c はすこし懐かしかったが、やっぱりウザいものはウザいね。
BAが黄色に移住したな
これで黄色の魅力が大幅ダウンだよ
あそこの原住民は熱いヤツらが多いから移住も考えたけど
やっぱBAのいる所には行きたくねぇや
とうとう傭兵で黄色以外に飛ばされた。めでたい。
で赤最弱伝説ふたたびかな?
なんか人増えてますな
エイリアンいない...
890 :
421:03/08/20 02:22 ID:A98ne3pA
次回のreincarn予定情報
9/8というウワサ
reincってなんですか?
>>891 それは
有料PlayerがLv60なプレイヤーレベルの数によって
ボーナスポイントをもらいALL-Lv1になる日であり
無料期間Playerがリセットされる日であり
久しぶりにやってるけどこんな感じだよね?
>>無料期間Playerがリセットされる日であり
え、まじで?
>>891 なるほど
再スタートみたいなもんですか
895 :
885:03/08/20 05:31 ID:zBEr9Ev1
Merc を外したら黄色の国の住人になってますた……_| ̄|○
>>895 そしてMercをONに戻しても黄色から出られない罠
897 :
885:03/08/20 07:09 ID:zBEr9Ev1
なんだ、Wikiを見たらnot1も飛ばされたらしいね
>>892 Lv50以上からreinc可能じゃなかったっけ?
どうやら黄色にいくつかのregiが移った模様。
赤で唯一(戦場で)マシだったBAと青の中堅regiのEliteらしいね。
Elite はまだ青にいなかった?
思い違いかも知れんが。
901 :
899:03/08/20 10:17 ID:5Pcrd/4z
>>not1
DM、SC、Strats、Mystics、Evolution、Desolators
Regiが6つあって、EliteなくなってるしEliteかなぁと。
正直わからなくなってきたんけど>青のRegi関係
900ゲトおめ
>>890 マジですか?
それじゃ無料プレイヤーなオイラは
レベル上げよりも楽しむ方向でプレイする事にします。
一昨日あたりからベータぶりにはじめたんだけど
金額はともかく支払いの面倒が大きくて・・・
>>901 Evolution = Elite の筈だよ。
ちょっと前まで Elite-Evolutions とかいうレジ名だったし。
904 :
892:03/08/20 13:49 ID:R6BIGXHS
>>421さんの
。、 Every reincarnation event (3 months) trial heroes will lose their levels, units, money, and stats.
Reincarnationイベントの時、トライアルプレーヤも
ついでにlevelが1になり、金とユニットがなくなり、属性ポイントも失う。
多分あってると思います。
オラを含めて無料の方々は
>>421を読むといいと思います。
無料なんだし気にしないー
ボーナスポイントやその他の特典が欲しかったら課金しよう
っていうキャンペーンだと思ってるし
俺も欲しくなったらするだろし
無料だしな。
むしろ遊べすぎ。
もう少し制限つけてもいいんじゃないかと思う。
無料だとHonorのHPボーナスないし
攻撃力も25%カットだから、Eduerにはあまり向かないね
25%カットがダメージから引くのか、基本の攻撃力から引くのかでだいぶ違ってくる気がしないでもないが
でも、俺は活躍できてるな
普通なら3回撃てば倒せる所を4回撃たなきゃいけない程度の差なのかな
‥‥何で誰も「攻撃力は "10%" ダウンだよ」ってツッ込まんのだ?
ちなみに "25%" 減るのはもらえる経験値。
あ、10%なのね。
攻撃25%カットだとBansheeとかの連射命な奴が
スゲー悲惨な事になりそうだとか思ったけど。
これほとんど正式版と一緒だな
金払ってやってる人達は馬鹿馬鹿しくならないのかな
>913
もうすぐ Renc と Rare Item が来るからイイのさ〜
arbとrocを一緒に育てていざ転送だ!
と思ったら転送ができない罠…_| ̄|○
ハートマンってフルメタルジャケットのハートマンか?
ふと思い出した。なつかしいなぁ。
”じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる ”
これどの国が一番強いの?
今黄色でやってるんだけど、なんだか馬鹿が多いような気がする。
青あたりに移住するかな。
まードコも一緒だよ。
馬鹿をうまく使うのが君の仕事。
Last 10secでひっくり返してやれ。 アレで決まると気持ちいい(・∀・)イイ!i
今日も朝からSGしてたら
お前はけつの穴だ!って英語で言われた。
名前 you asshole!
Good Jobよりも先に卑猥な言葉を浴びてしまいました。
自分は対地用Eagleを使っていて、敵Owlが来たので軽く逃げました。
チャット欄を見ると[arb b3]とでていましたのですぐさま確認して向かいました。(追われ落とされつつ)
破壊し落とされつつ自分Eagle2、arb1と成った所で何となくまた逃げました。
多分この辺りで言われたと思います。
言った方が何だったかは全く分かりません。
やはりarb1残して逃げたのが相手の気に障ったのでしょうか?
それとも微妙に逃げ回ったのがいけなかったのでしょうか?
>>919 誰から言われたかが問題だな、敵からなら賛辞と解釈してよし。
いや、それはケツの穴という意味で言ったんじゃないと思うが……
>>919 たぶん Arb 1機だけ残された香具師が言った。
もし味方が言ったのなら、そいつが厨、もしくは特殊な状況。
poccer のカタルシスが LastPOC で受ける GJ コールなら、
Killer のそれは敵から受ける罵声なのかもしれない。なんちて。
そういえば、最近やけに App が流行ってるような気がしない?
924 :
名も無き冒険者:03/08/21 12:50 ID:3Q6PnQnS
ヒーローランキング上位50人に赤3人
どうにかならないのか、この勢力バランス・・。
Hero ランキングはGJランキングでないのでイイのだ。
Lv50以上はどれも同じ。
>>920-922 ちょっと自信が出てきました
ありがとござーます。
けつの穴の後ろに「いやなやつ」が隠れてました。
多分全体チャットだったので敵だと思います。
最近始めたんですけど、TACとかCLOUTとかの効果教えて
Tac 20ごとに1度に戦場に投入できるUnit数が増える
CLOUT 1/2ごとによいユニットをあつかえるようになる(Mrk.IIなど)
Tac 戦場のComm(人数制限をかけられる) 入れないと罵声が飛んだり、入れたら入れたで罵声が飛ぶ。
Clout 早いうちからUQの高いUnit(Rev、Roc、Albなど)を扱える。高いMkシリーズに換装してスペースが増えることでいいアーマーが着れる事もアル
Clout
自分よりもCloutが10少ないプレイヤーが使ってるユニットをマップで確認することもできる
Cloutが高い香具師は硬さを生かしてPOCを獲るのがメインの仕事だが
敵の投入ユニットを確認して報告してもらえると大変助かる
どもです。
Ballとかの範囲攻撃以外でガツガツ落とせる最強GAってなんでしょう?
やっぱPegasusですか?
Licheとかはどうですか。
意外とBanshee
スタンダードにManticore
TaacerならMnatiみたいな長CD、高ダメージの武器を使うユニットがお勧め
Eduerならpegみたいな短CD、中ダメージの武器を使うユニットがお勧め
>>928 プレイスタイルの観点からの評価。
TAC・・・「数は力」を地でいく問答無用の力強さ。
CLO・・・恵まれた硬さ。POCer や力押しユニットが強い。
EDU・・・強烈な攻撃力。defender や間接攻撃ユニットが強い。
MEC・・・振れば振るほど、いろんな意味で個性が際だつ。
正面決戦が好きなら CLO と EDU が多めのバランス型がお勧め。
間接攻撃が好きなら CLO を削って EDU と MEC を多めに。
POCを決めて目立つのが好きなら CLO 120 と MEC 40 以上が必須。
TAC 多めは非常に強いが、上げるほど保有できる「部隊数」が減るので、
初心者を自認するうちは 40 以下がお勧め。
TAC 5 6機編成×8部隊
TAC 40 8機編成×6部隊
TAC 60 9機編成×5部隊
TAC 80 10機編成×4部隊
(以降、TAC 120 まで4部隊)
あくまで漏れの個人的な見解ね。
Wiki のほうにステータス談義のページでも作ろうか?
>>932 一般的な GA は敵 Air を追い払うためのもの。
敵を追わずに味方を守れる位置をキープすることが大事なので、Kill が欲しければ
敵 Air が寄ってくる最前線で上手く立ち回ること。
硬い manti や cloak 可能な歩兵系 GA がお勧め。
GA で積極的に Kill が取りたければ、Cloak 可能で射程と機動力のあるユニットを選ぶべき。
戦場を縦横無尽に動き回り、ちくちくと敵 Air を削れば、安定した Kill が取れる。
peg や spirits の対空仕様がお勧め。
SCSpirit混ぜておけばKillには困らんよ。
ところで、赤のレアって終わっちゃったの?
戦場に入る許可選べない惑星作って欲しいな
課金してやってるのに弾かれるとなんだかなって感じだよ
>>939 課金している人は入れるとかにしたらいいな
>>931 >Cloutが高い香具師は硬さを生かしてPOCを獲るのがメインの仕事だが
そういう人にはいつも反論してるんだけど、なかなか偏見が無くならない。
よほど EDU をケチらなければ、Clouter でも Kill は取れるんだよ。
Arb や Spirits みたいに一方的に攻撃できるユニットなら Edu が命になるけど、
高速 AA とか 重量級 GG なんかのガチンコユニットなら、耐久力の高さが戦果に
直結するから。
mk9 laser moth なら敵の砲火を一身に引き受けながら 10〜20 kill は当たり前。
たまに 40 Kill over を取れることもある。(それ以上はさすがにエネが切れる)
間接攻撃と正面勝負では、同じ Kill でも戦術的な意味が違うしね。
943 :
942:03/08/22 13:55 ID:GEWS/pI3
AA なんかでもそう。EDU, CLO がそれぞれ 6, 62, 120 だったとして、利用できる
ユニットと武器の性能を、単純に並べたのが↓。
◆Hawk の Health
Hawk-Mk5 UQ-58 2010
Hawk-Mk7 UQ-86 3150
Hawk-Mk9 UQ-114 4860
◆Hawk の H-Weapon
TL 61 303dmg/3.9s/21m 77.7dmg/s
TL 91 368dmg/3.2s/22m 115.0dmg/s
TL 120 429dmg/3.3s/22m 130.0dmg/s
#Hawk は TL111 のほうが強いというのは承知の上。
#ソレを言ったら Moth は TL81 を超えると TL120 までロクなのないしね。
#あくまで単純に UQ と TL による性能の変化を比較して。
追加装甲やユーザーの操作を考えず、1 対 1の撃ち合いだとすれば、Mk9-TL61 のほうが
Mk5-TL120 より強い。もちろん、それぞれの個性は無視できないが、少なくとも
「Clouter は POCer 以外では活躍できない」というのは誤解だろう。
Clouter の強みは、火力の発揮を支える耐久力にある。
逆にいうと、火力の発揮に耐久力が必要ない、間接攻撃や Hit & Away では、Clouter の
強みが生きないとも言えるが。
戦闘を重ねることに確実に消耗するが、戦果も確実な接近戦。
運が良ければ一方的に攻撃できるが、運が悪ければ瞬殺される間接攻撃。
ゲーム終盤においては「CLO = POCer・ EDU = defender」だけど
ゲーム中盤においては「CLO = 接近戦・ EDU = 間接攻撃」だと、漏れは考えてたりする。
>>927を読んで、けつの穴の後ろに「いやなやつ」って
エイリアン型のぎょう虫かなぁとか想像して鬱になった。
惑星移動しようとすると強制終了するバグいつ直るんだろう
>>942 でもまあ数じゃなく迅速な掃討が必要な場合の攻撃力はEDUの方が上だし
逆にEDUでも余程MAケチってなければ激戦区で援護なしでもない限りPOC取れる。
何のためのKillかと考えるとやはりClouterはPOCを獲るためのだし
EDUerはむしろPOCを守るか援護のためだし。
その意味じゃEDU=Killerってのも誤解。
個人的に考えるEDUの最大の強みは省エネとかセンサーとか・・・
いずれも今のシステムじゃあんまり重要じゃないのが寂しいな。
948 :
931:03/08/22 20:16 ID:NO0oXFgD
>942
別にClouterはPOC以外にやることがないなんて言った覚えはない
あくまでも"メイン"と言っただけだし
文脈を見ても分かるように相手のユニット状況が把握できることが
Clouterの長所であり、もう一つの役割だと言ったまで
Killを稼げないなんて偏見は持ってないし一文字も書いてない
Clouterの特徴としてMk-upすることでユニットのスピードと装甲(HP)とう
基本ポテンシャルを上げることができるわけで
HPがバカみたいにあるMedicでPOCを狙えるだろうし
Mk1とは桁違いのHPとスピードを持ったPhantomで
戦場を縦横無尽に駆け回ることだってできる
POCerかKillerかは結局ユニットや装備状況で変ることだし
ClouterだからPOCer、EduerだからKillerとか確定するわけではない
でもClouterの方がPOCerに適したユニットを作り"やすい"し
Eduerの方がKillerに適したユニットを作り"やすい"ことは明白なんじゃないか?
949 :
942:03/08/22 21:30 ID:GEWS/pI3
>>947 >でもまあ数じゃなく迅速な掃討が必要な場合の攻撃力はEDUの方が上だし
基本的にはそのとおりなんだけど、実戦では
Arb(敵) < AG(自) < AA(敵) というシチュエーションも多いから、攻撃力だけで
掃討能力は語れないよね。
endgame でもなければ、敵の横ヤリの入らない位置で、瞬間的な掃討能力が求められるこ
となんて頻繁にあることじゃないし。ROC や Orb 1機だけとかならともかく。
>何のためのKillかと考えるとやはりClouterはPOCを獲るためのだし
>EDUerはむしろPOCを守るか援護のためだし。
endgame に関しては、まさにそのとおり。
この役割分担には、まったく異議なしだよ。
問題にしてるのは、ゲーム中盤の話ね。
>個人的に考えるEDUの最大の強みは省エネとかセンサーとか・・・
>いずれも今のシステムじゃあんまり重要じゃないのが寂しいな。
個人的には、ガイジンの根強い EDU 信仰のせいで、バランス取りのために
CLO の効果が少しづつ大きくなってきてるように思える。
現バージョンではその傾向に拍車が掛かって、ちょっと行きすぎてるような気
もするけど、それでもガイジンの EDU 信仰は揺るがないみたいだし。
950 :
942:03/08/22 21:32 ID:GEWS/pI3
>>948 >別にClouterはPOC以外にやることがないなんて言った覚えはない
スマンかった。一連の RES のなかで象徴的な1行を選んだだけで、キミのことを
どうこう言うつもりは無かったんだ。
以前にこのスレでも「Clouter は AA に向かない」とか「火力と耐久力のバランスが
悪すぎる」とか書かれてたし、ゲーム内でもそういう言われ方をすることも多くてさ。
Peg-mk9 とか Hawk mk-9 とかを使ってると、たまに味方からバカにされたりするのよ。
漏れの文章にトゲがあったとしたら、そのせい。ごめんな。
>Eduerの方がKillerに適したユニットを作り"やすい"ことは明白なんじゃないか?
Killerという言葉の定義によるけど、
「抵抗できない状態にある相手を一方的に攻撃するためのユニット」ってことなら
圧倒的にEDU有利だと思うよ。Arb みたいな間接攻撃とか、遊撃用の AG/GA とかね。
HiEDU の Spirits とか GA Peg なんか、もの凄く羨ましい。
だけど「正面から攻撃してくるユニット群を、正面からたたきつぶす」ってことなら
先に AA の例を挙げたように Clouter が有利なんだよ。EDU よりも。
そこのところは、ぜひ明確にしておきたい。
敵陣深く切り込んで Arb や Nuker を狩るにしても耐久力が生きることは多いし、
移動中に GA や AG から攻撃を受けても大したダメージにならないのは心強い。
上にも書いたけど、endgame においての役割分担については異議なし。
いくら撃ち合いに強くても、45秒という限られた時間内に敵を潰せなきゃ意味ない
から、Clouter はPOC 守ってちゃダメだと思うよ。
951 :
931:03/08/22 22:40 ID:NO0oXFgD
>942
いや、漏れも言い方がちょっときつかったな
正直すまんかった
まぁ、Killerと名乗るからには、敵のArbやNukeを狩ったり
Arb系ユニットを使って砲撃したりってのがメインだね
こういうタイプはできるだけ一方的に攻撃できる態勢を作ることが最善の策
正面切って戦うのはCloutやMAの高い方にお任せします
Grypの使い方が全然わからねぇ・・・
誰か伝授してけろ。
Cloak detect つけてTreb殺しがよろしいかと。
あとマシンガンよりミサイルの方が良いですな。
最近トライアルを始めたのですが、公式からDLして普通に垢作るだけでいいのですか?
日公式ファンサイトには垢登録後2週間は無料と書いてあったのですが
2週間後にログインできなくなってたら嫌だな…、と思いまして。
ところで戦場でMedicなどの修理系をあまり見ないのですが
下級惑星でMedicはあまり使われないのですか?
てか
>>870辺りを見てると、Medic自体あまりいい印象がないのだろうか…。
TCの頃は味方Infに張り付いて従軍イアンフーとかやってました。
>>954 修理するより全滅してリインする方が早いしね
1機だけだとその分の火力が落ちるし、足並み揃わないと気持ち悪いし
CloakGearDoc+硬いMothは今でも十分有効だよ。
特に乱戦とか。
というか回復力が洒落になってない。
Deavaなんかと1on1になったときに相手が一匹も倒せず、
途方にくれて撤退してたのが印象的なのれす。
あ、こっちがall medicの時ね
正直Medhicと遭遇したとき、火力の弱いユニットだったら無視するね
他にも敵がいてそいつらを回復してたら、さっさと後ろに下がって味方待つし
>>959 無視するのは正しいが、何故そこで下がる?前に出てarbとかnukerとかRed-eyeとか探そうとはせんのかね?
火力の弱いユニット=高速 だから、別に倒せなくても敵の後方の情報を味方に知らせて目になれればいいと思うけど
死ぬのが怖くて後ろの味方と一緒に戦うくらいなら重火力系・重装甲・鈍足のユニット使っとけ
DevChatやるそうな
>>960 カルシウム不足してるんじゃない?
しかしホントにMedicはヤバいよな
Medicが6匹もいると範囲攻撃系じゃないかぎり殺せる気がしない
そろそろ次ぎスレ建てる頃かな?
1ヶ月前は、今年中に次スレか?って思ってたのに
一気に人が増えたな〜・・・
>>962 敵の背後をついて、敵のNuker殺そうとしてたけど回復に勝てなくて
どうにもならんなと、いったん引いたんだけどね
敵のMedicがどこかに移動するか、味方のBikeかGhastがこね-かなと
何時までも粘って無駄に時間つぶすよりいったん下がって前線の援護した後
また戻って殺してやろうと思ったんだけど、そこまで書くと長くなるから簡略化して書いたまで
敵のBallの位置もだいたい把握してたからね、BallとかArbの絶好のポイントってどのマップでもあるから
時々画面をそのあたりに移動させて音を確認したりして、音がしたらその辺探索に行ったり
960の脳内では状況が勝手に作られてるようなんで特に反論しても無駄だろうと
少しは落ち着いて考えて欲しいから、カッカした書き込みしないようにカルシウム不足と書いたまで
なんか、棘のある内容だったからね
>>960
戦場全体を意識しての行動なら、どっちも間違ってないよ。
漏れとしては「下がる&待つ」という選択肢を持たない香具師の多さに辟易する
ことが多いけど。
968 :
421:03/08/23 12:21 ID:dxmllCqN
Kill横取りしていくアフォが嫌い。
俺は、killしようとして、もう少ししかHPのこってない奴を全力で撃つ叔母加算が嫌い
Pigeonを使ってみた。
うひょー爆弾ぼむぼむ
調子乗ってたらエネルギー切れて敵から放置された…
課金したらステータスに割り振れる値って、最大いくつになるのかな?
120は変わらないと思います。
120-120-120-120もそのうち・・(10年後くらい?
>>972 あ、そういう意味じゃなくって、
Tac+Clo+Edu+Mechの合計の最大値っす。
昔は236でしたよね?
いまはLv50以降もステータスポイント入るのかな?
しかしもう3年以上経ってるのにフリーにしただけで
ここまで盛り上がるとは思わなかったな
金払ってまでやるゲームじゃないってことなのだろうか。
>>975 戦場に入ろうとして弾かれる事が無くなれば、課金してもいいんだけどね
つーか、首都横で弾くなよ・・・
オレは金払う価値あると思うからずっと金払ってるけどな・・・
フィルターの問題は昔からあるけど、常に前線に出るようにしてれば問題なくない?
後は常にF3で戦場確認してオープンになったら速攻右クリック&Enter。
オレはこれで戦場確保に苦労した事はないけどなぁ〜・・・
>>977 結構重要な場所で弾かれて、しかも負けられたりするとつらい。
開いたと思ったら、中身手遅れになってたり。
>>954 トライアルは無期限になった。
ただし3ヶ月に一度リセットされるけど。
これwindowモードでやれないの?
まぁ確かに自分で戦場をつくれば問題ない
しかし一歩の差で先に入られてManualキック
「ちいぃぃ」と言ってるあいだにアタックされるなんてこともしばしば
(´・д・`) ヤダ