シルフ=エリアス ホーミングミサイル3連射

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1名も無き冒険者
スーパーシェルは眼中に在らずですか?

前スレ シルフ=エリアス 2度目の支援要請
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1046175465/
2名も無き冒険者:03/03/20 02:35 ID:gKXnqmrl
おつかれー
3名も無き冒険者:03/03/20 02:36 ID:mexHC/uS
乙桁ー
4名も無き冒険者:03/03/20 02:37 ID:zUfr/ntZ
>1乙女
ヒトケタゲトズサー
5名も無き冒険者:03/03/20 02:39 ID:hcSZmOGE
ヒトケタズザ-
1乙。スーパーシェルは眼中にあるけど、高いよー。
61:03/03/20 02:44 ID:wHQeXoRM
ヒトケタ!

そんな漏れはスーパーシェル買いますた。
7名も無き冒険者:03/03/20 02:50 ID:1eCLMKzX
>1
乙カレー
漏れは借金してまで買いますた。

ヒトケタゲトズザー
8名も無き冒険者:03/03/20 02:59 ID:Y7YwHUrf
>1
乙カレー。オイシイ?
ヒトケター

BLTヨワイヨー?
9名も無き冒険者:03/03/20 03:03 ID:XiAv2FSB
ヒトケタ!!

>1
乙カレーサマー。
10名も無き冒険者:03/03/20 03:30 ID:qHuZ6PaC
10ゲットー
とりあえずカイザーウイング装備で牽制しまくりだ。
11名も無き冒険者:03/03/20 07:07 ID:SoOcCDx3
 '⌒⌒丶
′从 从)
ヽゝ゚ ‐゚ν ひとけたとれた?
(| |∀| |)
/__ _ゝ
(_)___)
12名も無き冒険者:03/03/20 11:12 ID:XiAv2FSB
>11
残念。でもIDがカコイイne!
13名も無き冒険者:03/03/20 12:02 ID:RRVjNKYe
更新(ry
14名も無き冒険者:03/03/20 12:18 ID:KHzrWEmi
エンゼツハジマッタゾヌ!!
15名も無き冒険者:03/03/20 12:27 ID:pYt9ZFmr
upsrtzn!

つーか早いな。
16名も無き冒険者:03/03/20 12:38 ID:RRVjNKYe
ロケラン、通常攻撃で10000OVERか…。
デスクリは10倍だから100000?

そしてサイリズムは最後に-12されるから88が見られる最高なのね。
飴が最低6だから2人からメッセ貰えば確実に戦闘中はサイリズムマックスかな。
17名も無き冒険者:03/03/20 12:38 ID:qNeOZOhx
>>16
アルバイトだと減らないから100いけるよ<賽
18名も無き冒険者:03/03/20 12:40 ID:pYt9ZFmr
>16
ロケランTUEEEEEE!!
命中率が心配だな…

サイリズムはアルバイトに行けば100キープできるゾヌ
19名も無き冒険者:03/03/20 12:40 ID:pYt9ZFmr
>17
初めてだから優しくしてね…
20名も無き冒険者:03/03/20 12:43 ID:u5huRpsP
横幅制限うぜえ…。
21名も無き冒険者:03/03/20 12:45 ID:RRVjNKYe
アルバイト、なるほど。
仲人は任せるモナ。

>18
実はロケランの命中率はシルバーソードと同じな罠。
序盤じゃ最強武器の一つだろうね、撃てれば。
22名も無き冒険者:03/03/20 12:50 ID:lsgkqYzy
うpまだかー(´-`)
23名も無き冒険者:03/03/20 12:53 ID:o8fPCcEY
うpはされてるゾヌ
24名も無き冒険者:03/03/20 12:57 ID:pYt9ZFmr
更新完了ゾヌ
名前16文字か…
25名も無き冒険者:03/03/20 13:01 ID:u5huRpsP
>3月20日
>キャラクター本名に設定できる文字数を、全角16以内に仕様変更させていただきます。
>全角16字を超える名前を設定されている方は、お手数ですが、お問い合わせフォームより
>訂正をお願い致します。仕様変更は3月中に実施されます。
( ´_ゝ`)
26名も無き冒険者:03/03/20 13:06 ID:QxHYaur0
超えている人が変更しなかったらどうなるんだろ
27 :03/03/20 13:07 ID:aBgtKsO7
>おちゅかれ戦闘解析の人
Enemy00*.jpgがenemy00*.jpgに変更されてるよん
おちゅかれ〜♪
28名も無き冒険者:03/03/20 13:08 ID:IwAx5ScF
GRの1番目にRankBのウェポンをセットしてると
最初の2ターンが回避行動になるのって仕様か?
前回は攻撃してた気がするんだが・・・。
29名も無き冒険者:03/03/20 13:09 ID:RRVjNKYe
>26
16文字以降は消えるんじゃない?
「あいうえおかきくけこさしすせそたちつてと」って名前なら
「あいうえおかきくけこさしすせそた」って名前に。
30名も無き冒険者:03/03/20 13:16 ID:u5huRpsP
>28
10555 攻撃してるみたいだけど?
31名も無き冒険者:03/03/20 13:17 ID:pYt9ZFmr
>28
10728も。
武器を使用できる設定にしてる?
32名も無き冒険者:03/03/20 13:30 ID:IwAx5ScF
>30-31
スマソ、>31の言う通り仕様設定とアルゴリズムの問題ですた。
吊ってきます。
33 :03/03/20 13:52 ID:DzsQsAK3
おちゅかれ〜♪
サイト更新完了でちゅう(はあと)
34 :03/03/20 13:56 ID:aBgtKsO7
>>33おちゅかれ〜♪ >>33おちゅかれ〜♪ >>33おちゅかれ〜♪
>>33おちゅかれ〜♪ >>33おちゅかれ〜♪ >>33おちゅかれ〜♪
>>33おちゅかれ〜♪ >>33おちゅかれ〜♪ >>33おちゅかれ〜♪
>>33おちゅかれ〜♪ >>33おちゅかれ〜♪ >>33おちゅかれ〜♪
>>33おちゅかれ〜♪ >>33おちゅかれ〜♪ >>33おちゅかれ〜♪

35 :03/03/20 13:57 ID:aBgtKsO7
またやってしまった〜♪
おちゅかれ〜♪
36名も無き冒険者:03/03/20 16:12 ID:H42VtDd2
クエストの行き先ごとに背景画像が違うのはガイシュツ?
37名も無き冒険者:03/03/20 17:10 ID:qNeOZOhx
>>36
ジェルとかバグとかの絵のやつだろ?
enemy00*.jpgって串カツが言ってたじゃないか。 既出。
38名も無き冒険者:03/03/20 17:56 ID:UtCn/J45
>37
36が言ってるのは背景でそ。
植物とか歯車の。
39名も無き冒険者:03/03/20 17:58 ID:38aRMG5T
>36
未出。>37それとは別。

嫌なスタイルシートの使い方してるな。
main.cssには書かずに結果htmlにurl書いたほうが良くないか?
40名も無き冒険者:03/03/20 18:39 ID:sqHa2HKg
>39
おにいさん、スタイルシートの話はやめようや
覚えることが多すぎて頭がいたくなるむー∈(・ω・)∋
41名も無き冒険者:03/03/20 18:54 ID:pYt9ZFmr
>39
激しく同意。 ついでにbodyのwidth指定も止めてホスィ。
報告フォームで直訴したら直してもらえるだろうか?
42名も無き冒険者:03/03/20 19:23 ID:SYrYq57i
widthもウザイけど、やるき満々っぽいからなあ。
行動結果のE-Noキャラ名羅列ページが2段化しているのは、さっさと直してほしい。
キャラ設定の文章が嫌なところで折り返しているから、次回いじっとくか…。
43名も無き冒険者:03/03/20 19:42 ID:GL9rjoDe
>42
その為の名前文字数制限だろ。<2段化
44名も無き冒険者:03/03/20 19:45 ID:gKXnqmrl
あんな狭い幅で幅指定するぐらいなら左フレームを削れと。
45名も無き冒険者:03/03/20 19:55 ID:o1+4UQaT
字の大きさも固定だしな

自分と違う環境からの閲覧など考えてもいないのだろう
46名も無き冒険者:03/03/20 20:05 ID:qNeOZOhx
『サイズ指定は%でおながいします』と言って来たらどうだ?
ここでうだうだ言ってるよりずっと建設的。
47名も無き冒険者:03/03/20 20:25 ID:V+A/Jper
シルフに限ってあそこまで表示制限に拘るのは何故なのか
それが聞きたいゾヌ
48名も無き冒険者:03/03/20 20:25 ID:JWEIRKW0
>43
かも。
ただ、今のテーブルが崩れているのは文字数とは関係無さそうなんで。
49名も無き冒険者:03/03/20 20:51 ID:DflwnNwt
>46
サイズ指定を絶対にするか相対にするかは趣味に近いから、
よっぽどの理由でも挙げない限り無駄。幅指定もね。
50名も無き冒険者:03/03/21 00:10 ID:xEQ1UNNX
ttp://nt.sakura.ne.jp/~ruby/cgi/bbs/ealis2/sylph_1/ealis.cgi

スレの流れとはちょっと関係無いんだが聞いてくれ。
上のURLは某シルフ情報サイトのアイコンBBSなんだが
これって違法だよな? サーバーに通報するべきだろうか…
51名も無き冒険者:03/03/21 00:12 ID:qxKn5FWK
何が問題なのかわからない…
52名も無き冒険者:03/03/21 00:19 ID:Jo6XO7MJ
アイコンの使用許可が出ているかは、見ただけではわからないが。
どのへんで違法だと?
53名も無き冒険者:03/03/21 00:23 ID:xEQ1UNNX
葉っぱは画像とかの二次使用を禁止してる
気がしたんだけど違ったっけ?
54名も無き冒険者:03/03/21 00:30 ID:BapdfOqW
>>53
禁止されてるね
55名も無き冒険者:03/03/21 00:31 ID:BapdfOqW
さげ忘れソマソ
56名も無き冒険者:03/03/21 00:46 ID:Jo6XO7MJ
>53
ゲーム画像じゃなければ問題なし。
ゲーム画像からの取り込みなら、コピーライト必須等の条件付みたいだな。
漏れにはゲーム内画像か2次創作画像かわからん。
57名も無き冒険者:03/03/21 00:51 ID:tAPFvRbe
>50
煽りでなく素で思ったこと・・・キミって暇だね。安っぽい正義感というか。

マジでNGだったら葉鍵からクレーム→予告なしあぼ〜ん になるだけの話。
58名も無き冒険者:03/03/21 00:53 ID:tAPFvRbe
つーか、スレの流れと無関係というよりはむしろ葉鍵板ネタにつき板違いだな。
59名も無き冒険者:03/03/21 00:54 ID:xEQ1UNNX
葉っぱ本家でちょっと調べてみた

>このホームページでは一部、Leaf/AQUAPLUS製品の画像素材を加工・引用しています。
>また、これらの素材を他へ転載することを禁じます。

という一文を入れれば問題無しらしい。

>56
一部はほぼ間違いなくゲーム画像からの取りこみ
60名も無き冒険者:03/03/21 00:56 ID:xEQ1UNNX
>57
2chに書きこんでいる時点で暇人なのは貴方もでつよ

>58
板違いスマソ
沈みまつ
61名も無き冒険者:03/03/21 01:09 ID:yqMfEs7k
>50>57
二匹ともアフォ
62名も無き冒険者:03/03/21 01:41 ID:tAPFvRbe
( ´_ゝ`)フーン
63名も無き冒険者:03/03/21 01:52 ID:yqMfEs7k
>57はアフォなんじゃないよ
イザイだけだよ
64名も無き冒険者:03/03/21 02:41 ID:tAPFvRbe
( ´_ゝ`)フーン
65名も無き冒険者:03/03/21 07:02 ID:24iStQky
>57
煽りでなく素で思ったこと・・・キミって魔女ぱら無断配布クンを思い出させるね
66名も無き冒険者:03/03/21 07:32 ID:HVmweg6v
>65
ホーキティたんでつか?
67名も無き冒険者:03/03/21 08:55 ID:48UyWF4E
キティホーク?
68名も無き冒険者:03/03/21 09:02 ID:A1A/Bs3z
気違い鷹?
69名も無き冒険者:03/03/21 09:09 ID:yqMfEs7k
キティは>57
70名も無き冒険者:03/03/21 09:13 ID:xEQ1UNNX
yqMfEs7k必死だな(ニガワラ)
71名も無き冒険者:03/03/21 09:41 ID:vpavjyIJ
>70
モマイも沈め(w
72名も無き冒険者:03/03/21 09:50 ID:tHPTW1ER
どっちもどっちだよなぁ。
まあ春だしいいんじゃねの?
73名も無き冒険者:03/03/21 09:52 ID:okYAnux2
どっちが何でもどうでも良いが、アイコンがモニョるのは爽やかに同意。
アイコンのせいで書き込むどころか見る気にもならんのだが…
74名も無き冒険者:03/03/21 10:02 ID:rqitAGm4
エロゲヲタってキモイよね。いろいろと。
75名も無き冒険者:03/03/21 10:04 ID:vpavjyIJ
エロゲやってるのはまあ構わんが、自分からやってますって宣言してるようなもんだからなあ、アレ
76名も無き冒険者:03/03/21 10:05 ID:vhPjcsfn
>74
それなら鏡は見ない方がよろしくてよ(w
77名も無き冒険者:03/03/21 10:53 ID:uP6hwoYW
鏡のぼくが違うよー
∈( ・ω・)∋ | ∈(゚Д゚ )∋
78名も無き冒険者:03/03/21 11:01 ID:rqitAGm4
>>76
ゴフォ(ry
79名も無き冒険者:03/03/21 11:22 ID:q+WtKMPm
某所の特集、楽しく読ませてもらっているんだが、POWが回避に影響すると
思っているようで一部評価が宛てにならん。関係ないよな?
ついでに、GUNが関連能力の最大値を使うというのは、ありえないと思われ。
80名も無き冒険者:03/03/21 11:59 ID:a2qyp06m
>79
回避のは昨日気付きますた、正直スマンカッタ
銃器については統計取るつもり。 ツッコミthx
81名も無き冒険者:03/03/21 12:06 ID:FMv277Si
>>79
関連能力の合計ってのの方がありえないと思うけどどうよ?
つか、何が関係してると睨んでる?
エクセルに全部入れたは良いけど、ぼーっと眺めてても関連性つかめないのよね
82名も無き冒険者:03/03/21 12:20 ID:IRsdpd8b
関連能力の合計値の平均じゃないかとあてずっぽうで言ってみる
83名も無き冒険者:03/03/21 12:24 ID:wLmbCUak
一番ありそうなのは、
関連能力値に重み付けパラメータを掛け合わせたものの合計値かな。

最大値を使うとか、平均値を使うとかだと簡単に解析されてしまうので
(tとしてはゲームの寿命を短くされるのは嫌だろう)避けてると思う。
84名も無き冒険者:03/03/21 12:35 ID:pghk/9nV
全力と支援と通常とでは違う能力を使う。
85名も無き冒険者:03/03/21 13:31 ID:KNubhxMe
>81
>初心者にも扱い易い反面、極めることが困難だといえます。
これ読む限り、最大値は無いと思っただけ。
実際、最大値がでは無さそうな結果だったし。

個人的には、最大値と最小値と平均値にそれぞれ重み付けしてるんじゃないかと。
重み0も含めて(w
86 :03/03/21 14:22 ID:boNsfRC4
検証してから発言したほうが(以下省略
おちゅかれ〜♪
87名も無き冒険者:03/03/21 14:24 ID:HeEDCu4b
     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/<先生!こんなのがありました!
 _ / /   /   \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
http://saitama.gasuki.com/hiroyuki/
88名も無き冒険者:03/03/21 14:24 ID:IRsdpd8b
適当に言うから面白いんd(ry

ところで、初期装備のガトリングガンって今ならいくらくらいで売れると思う?
89名も無き冒険者:03/03/21 14:37 ID:arfGSADN
>88
店売りのより1ランク落ちるからねえ。
GUN使うなら最初から店売りの物を買うでしょう。
MSLにはホーミングがある。ELMはUSBだから余裕がない。
BLD使う人ならつなぎの武器として買ってくれるんじゃないかな?
でも、今の収入が1更新10000だからなあ…かなり安くなると思うよ。
90名も無き冒険者:03/03/21 15:11 ID:UJ0TW8up
>88
12000くらいなら速攻仲間に買わせたい。
高くて18000ってところじゃないか?
91名も無き冒険者:03/03/21 16:11 ID:N3JSwJqc
>>90
買わせたい、といってしまうあたりがもう
92名も無き冒険者:03/03/21 16:38 ID:RzVb1UTF
>91
だって、4つ目の武器も買わないままで、誰も呼んでくれないと嘆いてるんでつ(つД`)
93名も無き冒険者:03/03/21 16:43 ID:ptuEmRKj
遅レスだが>36-49で語られている背景画像になったのは今回からだっけ?
94名も無き冒険者:03/03/21 16:57 ID:6c5BLW5W
予告通りショップ売りウェポンの弾数が減らされてるな。
ただ、ステータス画面の現有ウェポン欄の表記はそのまま…今回までに買った人は(゚д゚)ウマー?
95名も無き冒険者:03/03/21 17:06 ID:344vk0rE
単に結果の方は21日時点のもので、
アイテム購入は24日に反映されるものだからでしょ。
次回の更新の時には結果の表示も変わると思う。
96名も無き冒険者:03/03/21 17:07 ID:344vk0rE
21日じゃなくて20日だった・・・。
97名も無き冒険者:03/03/21 17:28 ID:223ubuac
(∋ω∈)
98名も無き冒険者:03/03/21 20:01 ID:IRsdpd8b
>97
見なかったコトにするなw
99名も無き冒険者:03/03/21 21:35 ID:6NCHrEF8
>97
ちゅーしていいでつか、ハァハァ…
100名も無き冒険者:03/03/22 00:46 ID:BlXXWDWj
B:「一作目がファンタジーもので、二作目がSFっぽいのやったら、三作目造るんなら
   やっぱり伝統に基づいてコズミックホラーなんやろか?」

A:「『ランド オブ ニンジャ』じゃないのか、むしろ。巫女大暴れ(色んな意味で)、
   ゲージが溜まるとGENKAITOPPAするんだぞ、きっと」

B:「……やりたいなぁ」

A:「嘘っ!?」

B:「嘘」
101名も無き冒険者:03/03/22 07:18 ID:ti+h0PNG
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ    
             ト.i   ,__''_  ! だれも見てないな?な?な?
          /i/ l\ ー .イ|、
102名も無き冒険者:03/03/22 12:07 ID:eumxKPMz
tu-ka,確認メールUZEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!と思ってるのは漏れだけ?
103名も無き冒険者:03/03/22 12:47 ID:cqftNqwP
>102
OEならルール設定でオート削除すればいいダムー∈(・ω・)∋
104名も無き冒険者:03/03/22 13:52 ID:HVol/wQA
アクアの継続コピペをかれこれ一年以上ため込んでる漏れには
最高に(゚д゚)ベンリーな機能なんだけども、
チェックボックスでオンオフできればよかった感じ。>確認メール
105名も無き冒険者:03/03/22 13:56 ID:k3vrOfc+
>102
捨てメアド作って投げ込め。
勘違いして「継続内容と結果が違う」とか言ってくるヤシへの対策かね?
106名も無き冒険者:03/03/22 14:59 ID:g20qDSnP
>103
eudoraでも自動ゴミ箱行きという機能があります。
107名も無き冒険者:03/03/22 15:07 ID:KjNjvjmj
>>106
いまどきフォルダ自動振り分け機能の付いてない物の方が珍しいわい
108名も無き冒険者:03/03/22 15:18 ID:X+88T8/X
>>100
1作目:アクア=エリアス
2作目:シルフ=エリアス
3作目:ニンジャ=エリアス
109名も無き冒険者:03/03/22 16:55 ID:7TcvVRUU
+ 激しく期待 +
110名も無き冒険者:03/03/22 20:06 ID:eumxKPMz
+ 激しく十年後 +
111名も無き冒険者:03/03/22 20:34 ID:51cV7GBK
4作目:ジンジャー=エリアス
112名も無き冒険者:03/03/22 21:38 ID:oeKRjb+w
生姜かよw
113名も無き冒険者:03/03/22 21:46 ID:4Z+f7ttw
5作目:ぶっきら=エリアル

【だからDループは減り過ぎだって】
114名も無き冒険者:03/03/22 21:47 ID:40uDW9GE
オゥァー(´・ω・)
115名も無き冒険者:03/03/22 22:00 ID:51cV7GBK
生姜じゃなくて乗り物のジンジャーで
116名も無き冒険者:03/03/22 22:01 ID:g20qDSnP
>114
はらへったむー?∈(・ω・)∋ 安いヨシノヤいこうね∈(・ω・)ノシ
117名も無き冒険者:03/03/22 22:06 ID:40uDW9GE
>116
∈(´・ω・)∋闘劇遅刻したら殺されるムー。
118名も無き冒険者:03/03/23 00:57 ID:G5hjYEzK
アナル(・∀・)ファーック!
119 でっかいねえちゃん:03/03/23 03:37 ID:50w6pvwN
おちゅかれ〜♪
特殊能力ウェポン出せ〜♪
コマンド出せ〜♪

ウパ、ウパ、ウパ、ウパ、おちゅかれ〜♪
120名も無き冒険者:03/03/23 06:44 ID:51RsUv7m
>119
オルァー(´・ω・) ケイゾク汁
121名も無き冒険者:03/03/23 09:42 ID:qR4c02FA
ENって今のところELMかLSR(未実装)を使うときにしか意味無いよね?
毎ターン一定量減るとかすれば良いのに。

今の仕様だと、カイザー系のウィングの短所とか無いに等しいし
Pow落としてまで大型のバッテリーを着ける意味も殆ど無いし…

それとも、上級ELMやLSRは信じられないほどEN消費して
凄まじい威力だったりするのかな?
でも、上級のは準備に時間かかるし…
122名も無き冒険者:03/03/23 09:42 ID:64vHX5U4
第2クールの亡霊はカエレ
123名も無き冒険者:03/03/23 11:02 ID:64vHX5U4
>121
ELM系の人はむしろRankCの武器実装を願ってると思われ

早くRankAでもいいから実装してくだちぃ
仲間の目が痛い・・・

[[LSR修行者]]
124名も無き冒険者:03/03/23 13:01 ID:ycLEphcd
>121
ELM2つ装備すると3ターンしか撃てないんだけど?
LSR未実装とはいえ、既に足りないと感じている人もいるよ。
125名も無き冒険者:03/03/23 14:16 ID:/SpqxmrX
>>117
どれ出るの?
まあガンガレ
126名も無き冒険者:03/03/23 17:20 ID:ydugjIl1
ねえねえ
USBってなに?
ユニバーサル スタジオ ブラジル?
127名も無き冒険者:03/03/23 17:26 ID:q00ZPE0P
ユニバーサル ソルジャー バカばっか
128名も無き冒険者:03/03/23 17:28 ID:HpsEMsDo
>126
うるせーばかの略でふ
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/kao/1048134040/l50
129名も無き冒険者:03/03/23 17:40 ID:7PUn7D+L
いま行った香具師てぇ上げろや(w
130名も無き冒険者:03/03/23 17:44 ID:dC4BLxTB
131名も無き冒険者:03/03/23 20:07 ID:Ey8baQIu
FAMはSSBに接続するようになるのかな?
132名も無き冒険者:03/03/24 01:41 ID:+o15Q6T5
ありゃ、アイテムにパッシブセンサが追加されてる。
いつの間に?
133名も無き冒険者:03/03/24 02:00 ID:gRXfKC+9
本当だ…なんでこういうのをTOPに書かないんだよ…。
これで次回更新から予告なしでアイテム探索実装されたらブチ切れるぞ。
134名も無き冒険者:03/03/24 02:02 ID:sgoAE50a
マジかョ…いきなり次回から実装じゃない事を祈る(w;<探索アイテム
135名無しさん@大変な事がおきました:03/03/24 04:26 ID:6YlwSzet
おちゅかれ〜♪
136名無しさん@大変な事がおきました:03/03/24 04:26 ID:6YlwSzet
OK牧場
137名も無き冒険者:03/03/24 07:42 ID:KZsdKrDd
バンカーミサイルも追加きぼんぬ
138名も無き冒険者:03/03/24 10:38 ID:X8kg3tCk
昨夜見たときはパッシブセンサだけだったんだが…

ハンディライトが追加されてるな…(w;
139名も無き冒険者:03/03/24 11:23 ID:U8MfB0am
>138
漏れが今朝見た時もなかった。
次回で間に合うと思いたい。

[[情報分析0が3人なのであっても通りません]]
140名も無き冒険者:03/03/24 12:16 ID:I6ag2nmf
upmdznka?
141名も無き冒険者:03/03/24 12:31 ID:FESm6Hhp
更新始まったゾヌ
142 :03/03/24 12:33 ID:+DzWIoXz
完了おちゅかれ〜♪
143名も無き冒険者:03/03/24 12:50 ID:+o15Q6T5
>行動結果が更新されました。
>銃器(GUN)と火薬兵器(MSL)に属するウェポンに
>設定されている弾数が半分に修正されました。
>アイテムデータに探索アイテムが追加されました。
>現在は要求されませんが、今後クエストデータが修正された際に
>必要になる可能性があります。
>支援要請ふたり目が探索行動に反映されない
>不具合が修正されました。(前回より修正されています。)

まだ買う必要はないらしいけど…。
144名も無き冒険者:03/03/24 13:26 ID:xdAVIO6/
どうやら全滅はしない仕様になっているらしいな。
145 :03/03/24 13:51 ID:+DzWIoXz
同じメールアドレスを持つ E-No. があります。
お1人様1キャラクターをお願いいたします。

おちゅかれ〜♪
146名も無き冒険者:03/03/24 13:52 ID:9yrGXiHN
>143
今の「内蔵パッシブセンサー」はそのうち強制取り外しになるんだろうか?

毎度の事だがどのような方法が採られるか判断しづらい書き方をしていると思う
まあ容易に想像がついてもつまらないのかもしれないが
147 :03/03/24 13:53 ID:+DzWIoXz
重複登録リスト配付しました
おちゅかれ〜♪
148名も無き冒険者:03/03/24 14:10 ID:l8NUJTID
横幅指定がUzeee!
149名も無き冒険者:03/03/24 22:17 ID:JrUSWXg7
             ______
            `=、;;;;;,,,,,,,:::,,,,,;;;;;,,,,`""''';;;;,, 、__
             /\',='";;;;;;;;",-,,;;;;;;゙;;;;;;;;;l;;;;`,、
           /   `ー-...,;;;;;;;;;;;;,-‐/;;;;;;';;;;;;;;;;;;
          ./            `''''''""i;;;;;;;;ヽ
          l  /           \    |;;;;
          ./|    ●     ●       ノ;;;;
        (  ヽ、   (_人_)     ヽ   `ヽ;;;'゛ しょんぼり
         ` ̄ .`ヽ、_          _\  \ \
              "'''=ー;‐---‐‐'';';"-''"ヽ__ヽ‐´
150名も無き冒険者:03/03/24 22:34 ID:ITkJH/8x
柏餅駄無?
151名も無き冒険者:03/03/24 23:03 ID:zonknPld
うまそうだな…腹壊しそうだが
152名も無き冒険者:03/03/24 23:08 ID:yPo7TQUj
>149
もまえを食べちゃうぞゴルァ( ゚Д゚)
153名も無き冒険者:03/03/25 12:18 ID:s16M4p16
人間の盾Uzeee!
154名も無き冒険者:03/03/25 12:29 ID:VEHLdovu
人間の盾はかえって戦争を長引かせるので逆効果
155名も無き冒険者:03/03/25 20:41 ID:qMqTZQnq
POW高いと行動順早くなってる?
気のせいか?
156名も無き冒険者:03/03/25 20:52 ID:qMqTZQnq
10263 やっぱり早い気がするな。
カイザーやアサシンの結果漁ってみよう。
157名も無き冒険者:03/03/25 20:58 ID:Nz4As6Qt
>155
以前その話題が出てたと思ったけど。
ついでにPOW100だったか超えると2回行動可能とかいう些か胡散臭い情報も。
158名も無き冒険者:03/03/26 00:35 ID:L1gUtJBT
横幅指定もそうだが、背景色指定を忘れてるのがなんとも。
白色指定するだけだろがポルァ
159名も無き冒険者:03/03/26 01:08 ID:Ige3auuP
継続登録しないと武器はずれるのは仕様か?
今回からだよな?
160名も無き冒険者:03/03/26 17:56 ID:qjVKTDhc
       ∧ ∧ ハ ハ_
      /(*゚ー゚(゚ー゚*)/\
    /| ̄∪∪ ̄ ̄|\/
      |_____|        ∈(・ω・ )∋いいなーぼくもダンボールほしいよう
161名も無き冒険者:03/03/26 18:15 ID:ZwXGXQRQ
>>160
3?歳。特殊工作員。
去年まで戦闘のプロだったけど、核兵器破壊ミッションとダンボールで
二時間でかくれんぼのプロになった。一度やってみなよ。
初回のみだけど、うまくクリアできれば無限バンダナが手に入る。
普通に巻くしか使い道ないけど、
思い切って巻いてしまえば弾薬が無限になる。
物足りなくなったら音をたててゲノム兵を撹乱すると面白い。暇つぶしになる。
意味深なエンディングとか兄弟対決とか色々あるのでマジでお薦め。

http://www.metalgearnews.freeservers.com/about.html
162名も無き冒険者:03/03/26 18:58 ID:9tB6RAS4
       _____       リアルマーシャルさんのパーティーは解散
      /  ( ゚д゚)  /\     駄無のために借金して返済に追われてる
    /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\/     中でのことだった。
      | ∈(・ω・)∋ |        駄無は更新回数がきれ装備とともに消滅した。
      |_____|        残されたのはリアルマーシャルさんと多額の借金。
                     それとわずかなダムボールハウスだった。


>160
こんなダムボールでもいいむー? ∈(・ω・)∋
163名も無き冒険者:03/03/26 19:03 ID:fcDkgHLh
間違えて、アクアスレか∈(・ω・)∋スレに来たかと思ったよ。
既にネタ無いのな。

>159
今回から。
164名も無き冒険者:03/03/26 19:23 ID:KDJlcqiQ
>>163
元々ちょっとでもモチベーションが維持できなくなったら終わりのゲームだもん

俺はまだメッセージの交換だけはしてるが、既に飽きてるし
パーティ制じゃない分気兼ねする必要も無いから
ある日突然消えることだろう
165名も無き冒険者:03/03/26 19:45 ID:EFoXOp9W
>164
支援要請している奴のことはどうでもいいのか?
166名も無き冒険者:03/03/26 19:55 ID:KDJlcqiQ
>>165
やる気なくなってるのに、どうでもいいよ
BBSにやめるねって書いて終わりだね

それもしないかも
167名も無き冒険者:03/03/26 20:34 ID:mjpL5o0n
もう支援要請もこないんだ……
168名も無き冒険者:03/03/26 20:53 ID:L1gUtJBT
>>159,163
ちゃんと読んで来い
169名も無き冒険者:03/03/26 21:10 ID:3OZ9wrue
>168
どこを?∈(・ω・)∋
イヤマジデ
170名も無き冒険者:03/03/26 21:21 ID:L1gUtJBT
>>169
ttp://www.milpha.com/bbs/bbs6.cgi?print+200303/03030010.txt

×継続登録しないと外れるようになった
○今回更新時継続しなかったヤシは外された
171名も無き冒険者:03/03/26 21:29 ID:3OZ9wrue
>170
∈(・ω・)ノシ
172名も無き冒険者:03/03/26 22:03 ID:46Eht8ir
>155-156
3人中1人がPOW96(カイザーウイング装備)、あと2人がPOW72、
というチームでの戦闘を何件か見てみたが、
POW96のキャラが味方3人のうち最初に行動したターンが、57回中46回。

絶対とは言えないが、明らかにPOWの影響はあると思われ。
173名も無き冒険者:03/03/26 23:44 ID:zR9uV2S5
>172
データ提示さんくす。ていうか見るからに早い。
初アサシン、初カイザーでは気づかなかったから、飛行速度調整で如実になったのかね。
174名も無き冒険者:03/03/27 00:20 ID:64wzUx8Y
借金でもしない限りはPow100超えは少なくともあと3更新くらいはおあずけ…か?
アーマーとウイングの両方を買い換えないと無理だしな……。
175名も無き冒険者:03/03/27 01:10 ID:vm1BLRkd
>パスコードが間違っています。
継続cgiにパスコード持っていたのか。最初から?
176名も無き冒険者:03/03/27 12:29 ID:gXQngHht
アブフレクスゾヌ!!
177名も無き冒険者:03/03/27 12:29 ID:aMocP06Z
upktzn!
178名も無き冒険者:03/03/27 12:55 ID:aMocP06Z
> 3月24日
> 行動結果が更新されました。
> 次回より「コマンド」が公開されます。データ修正に伴い、
> なるべく継続登録をしていただくようお願い申し上げます。
179名も無き冒険者:03/03/27 12:57 ID:r+YMn0qV
コマンドキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
180名も無き冒険者:03/03/27 12:58 ID:HTJlTMij
(・∀・)!
181 :03/03/27 13:14 ID:5FNuwVv6
おちゅかれ〜♪
182名も無き冒険者:03/03/27 13:16 ID:RlVWSFiE
そろそろpow100越えしてる人居ないかな?
183名も無き冒険者:03/03/27 13:21 ID:o0AtmKY7






http://f8.aaacafe.ne.jp/~wwazero/cgi-bin/sos2.cgi?mode=new_game
お忙しい所申し訳有りませんが、誰でも何人でも構いませんから、ここに質屋のキャラクターを作って下さい。
1つのホストからは1つのキャタクターしか作れませんので、質屋キャラが作りたいだけ作れないのです。どうか、ご協力お願いします。
184名も無き冒険者:03/03/27 13:23 ID:gXQngHht
>182
010331b.html とか
185名も無き冒険者:03/03/27 13:27 ID:aMocP06Z
186名も無き冒険者:03/03/27 13:37 ID:RlVWSFiE
>184-185
さンクス
実装されてないのか確率的な問題なのか2回攻撃はまだ出てないんだ
とりあえず速いってのは良くわかる結果だった
187名も無き冒険者:03/03/27 17:44 ID:tBKiziEF
何でHPが0になっても死なないんだろう、死なないんだろうってば
188名も無き冒険者:03/03/27 18:09 ID:TuZ1EQe7
>187
▽ <仕様です
189名も無き冒険者:03/03/27 21:05 ID:kcsEotyq
実はHPの他にLPがある。に一票
190名も無き冒険者:03/03/27 21:09 ID:Z2mGWKeb
(´-`).。oO(マジレスして良いのかな)
191名も無き冒険者:03/03/27 23:10 ID:2xgAP1pN
(´-`).。oO(ハジルスして良いのだよ)
192t叩き理論:03/03/28 00:33 ID:/nbWa2uo
(´-`).。oO(>191=エロゲオタ=とくにゃん)
193名も無き冒険者:03/03/28 00:39 ID:7sy9qcxD
( ´_ゝ`)フーン
194名も無き冒険者:03/03/28 00:52 ID:LITdn4bC
今回、敗北は一人だけかい。気絶率ってどれくらいなんだろう。
195名も無き冒険者:03/03/28 16:25 ID:if7P9Pag
GMがなるべく継続登録をしていただくようお願い申し上げます。と頼み
そしてスレはすすまないβテスト。
ここまで盛り下がるゲームも少ないな。
196名も無き冒険者:03/03/28 17:22 ID:GwK0cByl
選択肢が少ないからなあ
教え合いとメッセ配りのためだけに義務的に継続してるよ
戦闘は全力にしてりゃ勝てるっぽいし
命中や回避の能力値より運のほうがでかいっぽいしな
197名も無き冒険者:03/03/28 17:29 ID:FIKmJIIj
> 戦闘は全力にしてりゃ勝てる

今はそうだね。
ただ、弾切れが必ず起こるぐらいになってくると
HPが50%切ったら全力でホーミングミサイルを使い始める、みたいな選択が
必要になってくるはず。
198名も無き冒険者:03/03/28 17:32 ID:vv2+4zIK
>197
二回行動が増えたら弾数制限無しの近接マンセーになりそうな悪寒
199名も無き冒険者:03/03/28 17:35 ID:LKjdlnlo
2回行動多くなってきても近接が効果をひっくり返すのはかなーり終盤だから、
そこまで立っていられるかどうかってのも課題になる・・と思う、ゲームとして成り立ってきたら。

ところで2回行動は頻度少ないうちはほとんど意味ないと思うのは俺だけ?
10ターン中1回だけ2回行動するとしても、
どこで2回行動になるかによっても大違いだしさ。
200名も無き冒険者:03/03/28 18:00 ID:Bm8hXHgP
確かに。
Brank武器とかArank武器持ってて1ターン目に2回攻撃とかになっても
意味がない。
Arankまでつなぎにホーミングもってたりすると状況は逆に悪くなるかもしれないわけだ。
201名も無き冒険者:03/03/28 18:08 ID:ZGOTdSFE
ランクC武器で2回行動狙う=スピードファイター系
ランクA武器で前半耐える=パワーファイター系
だね
202名も無き冒険者:03/03/28 18:11 ID:qYw0mhs/
>Arankまでつなぎにホーミングもってたりすると状況は逆に悪くなるかもしれないわけだ。
防御行動が入って(゚Д゚)ウマーでは? 解説きぼん。
203名も無き冒険者:03/03/28 18:20 ID:LKjdlnlo
それは俺も分かんないけど、
前半で2回行動したから途中で弾を使い切り、
4つの武器が全部稼働状態になると予想した場所に集中入れて、
その時点で弾切れウェポンが発生ってことぐらいまではあり得る。

とりあえず、戦略的な意味でtが何となくやりたいことは見えてきたが、
実際にそれが面白いと思うまでにはどれくらいかかることやらなぁ。
204名も無き冒険者:03/03/28 19:53 ID:/nbWa2uo
>195
ゲーム知らな過ぎ。
205名も無き冒険者:03/03/28 20:23 ID:h9vqToZ9
なぜこの世にはくそげーが溢れているのだろう
206名も無き冒険者:03/03/28 20:26 ID:H+7/+Scn
>205
>>204
この世にはハマるくそげーだってあるむー∈(・ω・)∋
207名も無き冒険者:03/03/28 20:50 ID:FIKmJIIj
アンサガとかアンサガとかアンサガとか
208名も無き冒険者:03/03/28 21:34 ID:/nbWa2uo
>206
それはダメゲーと称して別枠扱いにして欲しいところ。
209名も無き冒険者:03/03/28 21:53 ID:w6fo9F1t
相変わらずここでもアクアスレでも
わざわざ盛り下げるようなレスを定期的に書き込んでいる奴が居るな。
210名も無き冒険者:03/03/28 21:57 ID:8GLEWD08
でもそんなんでテンションが盛り下がるなら最初からプレイしていない罠。
まあ、ご苦労さんってこった。
211名も無き冒険者:03/03/28 22:12 ID:Qd9ZfNiU
>205
クソゲーがあるからこそ、面白いゲームが映えるのでつ
212名も無き冒険者:03/03/29 02:42 ID:RvhjKgjA
盛り下げてるのは別のゲームのGMだろ。
気にするな……といいたいが。
213名も無き冒険者:03/03/29 03:04 ID:IJvz42B7
そこまでネガティブな見方をするかなぁ?
tは私怨多そうだし。
214名も無き冒険者:03/03/29 08:15 ID:KCxYtUmf
装備武器扱いで追加弾装欲しいな。
215名も無き冒険者:03/03/29 09:03 ID:3MvOvWEn
>214
ますますAc(ガチャ
216名も無き冒険者:03/03/29 12:48 ID:yshU2QCW
戦闘パターンの幅をムチャクチャに増やしてカルネージハートきぼん
217名も無き冒険者:03/03/29 17:37 ID:ZQwm8m87
>216
そういやぁ現実にカルネージハートみたいなのがあるね
対イラク戦でつかった無人偵察機とかね∈(・ω・)∋
218名も無き冒険者:03/03/29 17:56 ID:IABgRSfC
現時点では、敵編成の回避率くらいしか戦術を考える幅は無い気もする。
命中率の幅が武器毎に広がれば、クレバーに考える余地もありそう。
(個人的には、命中率等からダメージ幅も算出したり出来ると面白いとは思う)

武器数に関しては、改造を見越している部分が大きいのだと思う。
複数回改造可能とかの仕様だったりすれば面白そうだが。
219名も無き冒険者:03/03/30 01:24 ID:458vjWSn
ところで完全に空きになっているENo.が目につくんだが、
重複かなにかでキャラクター削除喰らってんのか?

キャラクター作成してなければ「キャラクターがいません」になっているはずだし・・・。
220名も無き冒険者:03/03/30 01:30 ID:/ZSenvo6
221名も無き冒険者:03/03/30 01:41 ID:458vjWSn
そうか、数が多いんで何かと思ったもんで。
二重登録だとENo.は確保しちゃうんだったな、サンクス。
222名も無き冒険者:03/03/30 13:34 ID:zyIQHSoK
>218
コマンドで出てからが戦術は変わってくると思われ。
クエストの難易度も重要だがナー
223名も無き冒険者:03/03/30 15:25 ID:79i997JO
ターボショット
ファーストアタック
研究:エレメンタリウム
強化:光学兵器(Lv3)


あとナビゲート。あまり戦術変わりそうな気がしないんだよな。
研究って何だろう。
224名も無き冒険者:03/03/30 15:55 ID:0FqOSEGL
>223
研究はあれでしょ。
武器開発。
エレメンタリウムならELM開発ができるようになるとかじゃない?
ターボショットは技かな。
強化はアクアで言う攻撃力アップだろうね。
225名も無き冒険者:03/03/30 16:35 ID:Y2BGoXdO
tよ。ターボショットという単語はおかしい。マッハショットならわかるが
ターボとは空気を過剰に吸わせてエンジンの火力をあげるような意味だから
226名も無き冒険者:03/03/30 16:45 ID:rRmYKrlD
ぇ、何処に載ってる?<ターボショットとか
227名も無き冒険者:03/03/30 17:13 ID:sfpKYqn6
>225
ターボ(ダッシュ)ボタンを押しながら攻撃(ショット)するから「ターボショット」
通常より威力と隙が大きい攻撃が出来る。
元ネタはバーチャロンシリーズ(オラタン以降)だと思われ。
tがオラタンを元ネタにしてるのはこれが初めてじゃないし(cf.アクアグラコロの敵の名前)

[[そも技の名前に「おかしい」って…]]
228名も無き冒険者:03/03/30 19:40 ID:B93GYdSU
>223のやつ、アドレス直打ちとかしないと見られなかったような。
もう見られるっけ?どちらにしろ明日には判明するけど。
229名も無き冒険者:03/03/31 00:02 ID:+pZ9q4pJ
>226
過去スレで散々概出。
マニュアルページのソース参照。
230名も無き冒険者:03/03/31 11:56 ID:TsIQLGiw
あーまた継続忘れちゃった。
アクアと併せて週四日の継続めんどいむー∈(・ω・)∋
231名も無き冒険者:03/03/31 12:01 ID:g1srJ7xi
>230

まだ間に合うぞゴルァ(゚Д゚)

超特急で継続シル
232名も無き冒険者:03/03/31 12:07 ID:JO87xKhB
間に合ったゾヌか?
233230:03/03/31 12:13 ID:owD5PkTg
ごめんねりあるまーしゃるさん、仕事場から携帯で書いてるのー
今度はちゃんとスーパーシェル買うからゆるしてー∈(TωT)∋
234名も無き冒険者:03/03/31 12:59 ID:gLP/2+/R
いろいろ追加されたゾヌ
235名も無き冒険者:03/03/31 13:03 ID:4BPApxWS
3月31日
行動結果が更新されました。
仮設質問ラウンジを4月30日まで設置させていただくことにしました。
マニュアルに、コマンドに関する解説が追加されました。
コマンド「ターボショット」が実装されました。
コマンド「ホークフライト」が実装されました。
コマンド「追加メッセージ」が実装されました。
コマンド「アイテムキャリア」が実装されました。
コマンド「トレーディング」が実装されました。
コマンド「取引:しゃちほこ丸」が実装されました。

3月31日
キャラクター本名に設定できる文字数を、全角16以内に仕様変更させていただきました。
現在もお問い合わせフォームより訂正を受け付けさせていただいております。
236名も無き冒険者:03/03/31 13:04 ID:2X0ud/J3
ターボショットLV1・2・3か。粋じゃねぇにも程があらぁ。
俺達はもっとガキっぽくても良いからLV1・2・3毎に名称を変えてほしいんだよ!

とりあえず、メッセ欄追加もスキルか。おめでてぇな。
シャチホコ丸って何だ。っつーかアーリンの絵かよ。
スッキリしたので∈(・ω・)∋に戻るよ。
237名も無き冒険者:03/03/31 13:06 ID:d/8oaZhQ
正直、取り引き出来る数増やしてもなぁ…。(´・ω・`)
238名も無き冒険者:03/03/31 13:11 ID:i9wfui2x
使う価値のあるコマンドのほうが少ない気がします。バグですか?
239名も無き冒険者:03/03/31 13:14 ID:i9wfui2x
>236
で、そのアーリンの絵にポインタ合わせると「とくたろう」と表示される罠。
240名も無き冒険者:03/03/31 13:14 ID:2X0ud/J3
ガキっぽくて良いから
・リミッター解除 とか
・ナパームショット とか
・全段発射 とか。
「うわヤベェ!このスキル真っ先に使ってみたい!」と
思わせる様なスキルが求められると思う訳よ。ガッデム。
ぶっちゃけ、犬を従えてもなぁ。忍犬ならともかく。
241名も無き冒険者:03/03/31 13:20 ID:yYckrlT1
犬連れて、取引枠を増やして
アイテムの処分屋さんを営むのはどうか。
242名も無き冒険者:03/03/31 13:23 ID:JO87xKhB
>>241
どうか、っていうか、仲間内に一人欲しいかな。
今のところは毎更新10000Riaのサービスがあるから要らないけど、オープンβが始まったら。
243名も無き冒険者:03/03/31 13:23 ID:2X0ud/J3
>241
犬を使うより、市場に売った方が良いんじゃね?
244名も無き冒険者:03/03/31 13:26 ID:i9wfui2x
当面のサブマシンガン処分だけには大活躍しそうだな。
245名も無き冒険者:03/03/31 13:29 ID:accy9f36
ソース読むとコマンドはたくさんあるゾヌ

どっかで見たような名前が多いけど、「ID:422キャリアクラッシュ」はなんとなく萌え。
アイテムキャリアナゲツケルゾヌ
246名も無き冒険者:03/03/31 13:32 ID:JO87xKhB
ダブルロックオンとかアリかょ・・w;

キャリアクラッシュがもうドキドキでつ
PKっぽい雰囲気しません?
247名も無き冒険者:03/03/31 13:36 ID:2X0ud/J3
<!--102ゲイザーショット-->
<!--121クラッシュ-->
<!--122メガクラッシュ-->
<!--123ギガクラッシュ-->
<!--124チャージ-->
<!--125エクスチャージ-->
<!--126ドラゴンチャージ-->
<!--161ダブルロックオン-->
<!--162サイドスラスト-->
<!--163バックスラスト-->

<!--202クリティカル-->
<!--204フルポテンシャル-->
<!--205エンチャントメント-->
<!--206レジスタンス-->
<!--208ファーストアタック-->
<!--221ナビゲーション-->
<!--222アナライザー-->

<!--422キャリアクラッシュ-->

<!--424ディスカウント-->
消えるかもしれないのでコピっとく。アクアだね。
248名も無き冒険者:03/03/31 13:43 ID:xePionjW
ダブルロックオン良いねえ(w
サイドスラストでダッシュ近接、バックスラストでクイックステップ近接とか出来そうだ。

アナライザーは敵のHPその他の表示、キャリアクラッシュは単にアイテムまとめて破棄、とか思うんだがどうだろう。
249 :03/03/31 13:51 ID:qNz0JQh6
おちゅかれ〜♪
しゃちほこ丸+トレーディングで
クレジットカードのショッピング枠を現金化します
250名も無き冒険者:03/03/31 15:14 ID:6D8RygId
キャリアクラッシュ・・・。
クソ官僚を覆面&バットで襲撃するとくにゃんを想像してしまった。
251名も無き冒険者:03/03/31 16:08 ID:JANYSz++
トップページエロエロ?(゚д゚)
252名も無き冒険者:03/03/31 17:22 ID:oe4eQJNm
ホークフフライトかあ。
命中アップと回避アップは別コマンドにして欲しかった。
253名も無き冒険者:03/03/31 18:10 ID:Yve84tnG
しまった、今日が更新日だったか。
254名も無き冒険者:03/03/31 18:20 ID:wme5sBYB
DANGER状態になると決して死なない気がするんだが、気のせいか?
たいして見てないけど、今回敗北した人は4人とも一撃死している。
255名も無き冒険者:03/03/31 18:54 ID:+EkfOcGn
ターボショット:銃使いには良いかも。ミサイル使いは自殺行為っぽ。知り合いに専門銃使いいないけど(’’)
ホークフライト:唯一意味がありそう。今回の本命。
追加Mes:趣味の領域。16CPは高いと思われ。
アイテムキャリア:現状は無意味。アクアに実装してホスィかった。
トレーディング:現状は無意味。銀行キャラ専用。
しゃちほこ●:廃品回収業(ご不要になったサブマシンガン9000Rで買います〜)

キャリアクラッシュは、ウェポンキャリアのレベル-1して大威力攻撃かね?
256名も無き冒険者:03/03/31 18:56 ID:1cX700uH
デスクリって前から黒文字だったっけ?

>追加Mes:趣味の領域。16CPは高いと思われ。
サイリズムの影響がでかくなると商売として成り立つ・・・かも?
257名も無き冒険者:03/03/31 19:14 ID:0Zv7zEtN
>256
最低でもMes2発分の効果が保証されているキャンディが400Rで買えるんだが…
一回200Rを得るのに16CP+コマンドスロット一個は割に合わないと思うぞ。
知り合いにたくさんMesを送りたいんじゃーという人専用かと。
258名も無き冒険者:03/03/31 19:31 ID:hyO/U3zJ
>256
100で打ち止めでかなりの人がすでにキャンディもいらなくなってるんですが..。
259名も無き冒険者:03/03/31 19:34 ID:kp92a2CA
キャンディの食べ過ぎで糖尿病になりそうです(;´Д`)ノ
260名も無き冒険者:03/03/31 19:34 ID:0TZduiP5
>256
赤だった気がする。少なくとも現在の表示のような違和感は無かった。
261名も無き冒険者:03/03/31 19:46 ID:1cX700uH
すまん、飴玉の存在自体が消されたりとか、効果が修正されたりとかありそうだなぁとか勝手に思ってたもんで。
どうもデバッグアイテムのような気がするんだよな、アレ。
262名も無き冒険者:03/03/31 20:42 ID:hyO/U3zJ
サイリズムの上限とかのバランスを変更して、
簡単に上限を維持できないようにすれば追加MESにも価値が出てくるね。
余計に一般人とそうでないのとの差がついてアレなゲームになりそうだけど
263名も無き冒険者:03/03/31 20:47 ID:sfxTjYqH
上で死神(厨房)がはしゃいでるな。
ウ ゼ エ 。
264名も無き冒険者:03/03/31 20:47 ID:9EYnDYkR
ダブルロックオンと聞いてレイフォースを思い出しました。
判ってます。この無駄に高いLSRのせいなんです(つд`;)
265名も無き冒険者:03/03/31 20:48 ID:m+7BkqBE
>263
>262って死神タンなの?
266名も無き冒険者:03/03/31 20:52 ID:9EYnDYkR
>>263
推測で煽り入れてると、間違えた時勘違い粘着クセエって言われちゃうよ
267名も無き冒険者:03/03/31 20:59 ID:xI+jccyM
きっと>263は、かなりハズカシイ死に方して晒されてたんだねw
268名も無き冒険者:03/03/31 21:02 ID:vPZGtgzE
粘着がウザイからヤベェとガッデム禁止ってことで。
269名も無き冒険者:03/03/31 21:03 ID:FS0GOUkH
>>267
とりあえずもちついてsageませう。(’’
270名も無き冒険者:03/03/31 21:04 ID:sfxTjYqH
>266
ウザレスだからすぐ分かるし。

厨房が参加する必要はございません。
月曜の真っ昼間からめでてえな。
271名も無き冒険者:03/03/31 21:09 ID:QTtA3sEv
ぶっちゃけ死神タソはシルフは放棄してるから板も見てないと思う
272名も無き冒険者:03/03/31 21:09 ID:bmm1dAQE
>270
別に、誰が誰にどんな理由で粘着しようが漏れの知った事ではないが、
その「ウザレス」というのがどれを指してるのかが普通に判らないんで、
頼むから教えてくれなさい。
273名も無き冒険者:03/03/31 21:29 ID:hyO/U3zJ
>272
>270のことだと思われ
274名も無き冒険者:03/03/31 21:33 ID:JjZ9F1Iz
死神がウザいのは同意だが、わざわざ騒ぎ立てることもあるまいよ。
275名も無き冒険者:03/03/31 21:45 ID:se7KY2bu
さて、必死で反応してる>267>268>273の内どれとどれがご本人?(ワラ
276名も無き冒険者:03/03/31 21:46 ID:bmm1dAQE
先制、シルフの話がしたいです…
277名も無き冒険者:03/03/31 22:21 ID:FwIuau8d
で、次回コマンド覚える予定の人居る?
ポイント余らせて他のコマンド実装まで待つというのが多そうだけど。
278名も無き冒険者:03/03/31 22:23 ID:m+7BkqBE
軽くネタ振り

次の更新で新しく追加される物はドレだろうか
1.コマンド
2.ボス付きクエスト
3.新しい武器

漏れはボス付きクエストが欲しいです(´・ω・`)
279名も無き冒険者:03/03/31 22:30 ID:oM8mzhgj
>254
自己レス。
ブライス10ターンの結果を見る限り、反例が見つからなかった。
よかったら誰かその他結果の調査よろ。もうめんどう∈(・ω・)∋

ついでに、エイミングショット100%命中説。アクアすぎ。
280名も無き冒険者:03/03/31 22:55 ID:oM8mzhgj
10081 HP-17276 計12回耐えてやがる。
281名も無き冒険者:03/03/31 23:05 ID:JO87xKhB
エイミングショット、今回13/13だもんねぇ(’’
前回とか見てないけど。

『100%命中する攻撃』と見て良いのかな?
それとも命中率=200%とかと設定してあって、こっちの回避率分だけ差し引く形になってるのかな?

アクアだと前者なんだけど、シルフだと回避ってパラが存在するから…
コマンドによっても回避率上がるみたいだし。
282名も無き冒険者:03/03/31 23:12 ID:xePionjW
<IMG SRC="p4.png" HEIGHT="12" WIDTH="160">
↑DANGER表示。 Grepして検出ファイル61、そのうち敗北してたのは10471のみ。
しかも10471当人はDANGERになってないので除外。

敗北じゃなくて戦闘不能の方も調べてみるかな( 'w')
283名も無き冒険者:03/03/31 23:30 ID:2X0ud/J3
>263
ウザいならリアルで殴りに来れば良い。
柏のゲーセンにいますよ?(w
284名も無き冒険者:03/03/31 23:40 ID:sfxTjYqH
>283
いくら馬鹿でもリアルで殴ると犯罪になっちまうから嫌だ。自殺しろカス(w
285名も無き冒険者:03/03/31 23:42 ID:2X0ud/J3
>284
まぁまぁ、そんな事言わずに。マターリしようよ。
キットカットあげるからさ。(´・ω・)ノ
286名も無き冒険者:03/03/31 23:42 ID:h7vLua02
>282
現行仕様にしてはマニュアルとかけなれているな。
マニュアルは、一撃死はありえないような記述だし。
287名も無き冒険者:03/03/31 23:45 ID:FwIuau8d
>281
3/27 5/5
3/24 19/20 10185で回避。回避値8(+2)に防御行動。

少なくとも避けることはある模様。
288名も無き冒険者:03/03/31 23:51 ID:JjZ9F1Iz
死神なんて殴る価値も無い。腐れて死ね(ぷ

とでも言ってほしいのか?
289名も無き冒険者:03/04/01 00:01 ID:iFIla+DR
010024(-638)
010037(-1343)
010045(-1127)
010374(-704)
010471(-1116)
010481(-406)

以上、今回戦闘不能になった人(戦闘不能になった時のHP)。
全て0を下回った時点で戦闘不能になってる。

ちなみに一番耐えた人は10727、HP-18215。
死ななくなってるな。
290名も無き冒険者:03/04/01 00:20 ID:6dt2LFfU
弱点クリティカルって2.5倍なんだな。乗算じゃなくて加算なのか。
291名も無き冒険者:03/04/01 01:16 ID:c/+24X/b
私怨粘着もそれを相手にする死神も両方

ウ ザ イ
揃 っ て 回 線 切 っ て 寝 て ろ



オレモナー
292名も無き冒険者:03/04/01 02:16 ID:JR5uAEik
まあアレだ、死神の亡霊と戦いたい奴はよそで勝手に戦ってくれってこった。
293名も無き冒険者:03/04/01 03:03 ID:HVblwAKj
むしろ一人で遊んでるようにすら見える
294 :03/04/01 03:10 ID:GAkIuWr/
孤児院効果おちゅかれ〜♪
295名も無き冒険者:03/04/01 11:00 ID:P2kb4oRx
>285
無駄な自己主張が叩かれる理由では?死神たん。
顔文字の右と左の括弧が、全角と半角で違うという癖とか。
296名も無き冒険者:03/04/01 12:00 ID:cLds+uEg
辞書登録のせいなのか漏れも顔文字の左右のカッコが全角と半角で違うのだけど。
だめでつか?(´・ω・`)
あ、漏れ死神たんじゃないよ( ´∀`)σ)´・ω・`)
297名も無き冒険者:03/04/01 12:12 ID:yfL5XoHO
顔の向きを表現する為に左右のカッコの全角半角を変える事はあるな。
遠近法の法則で近い側を大きくするのな。
あまり見栄えは変わらないけど。
∈(*・ω・)∋ ∈(・ω・*)∋
298名も無き冒険者:03/04/01 12:20 ID:ocUQBViK
特定スキーは自分の特定に自信持ってるから
間違ってても「ほらそういうところが」とかなんとか言って聞き入れない
299名も無き冒険者:03/04/01 12:51 ID:ADP/ymWX
放っておけよ。特定マンセーちゃんは
300名も無き冒険者:03/04/01 12:52 ID:6qAVW707
死神が出てくるといつも荒れるから、とりあえずもう二度と出てこないでほしい。
301名も無き冒険者:03/04/01 14:54 ID:1ZMxIne/
つーか多少死神っぽいカキコをすれば勝手に特定してぞろぞろ出てくる
私怨大漁粘着厨が面白すぎまつ。死神騙りが流行ったりしてな。
302名も無き冒険者:03/04/01 15:07 ID:J/JzPIV2
>300
それが荒らしだというのになぜ気づけない。
303名も無き冒険者:03/04/01 15:34 ID:srqVZp+X
気付けるくらいなら
300のような書き込みはしないだろうさ
304名も無き冒険者:03/04/01 15:42 ID:R7p7BN4k
>某電話交換手
知識のボールドタグが閉じてないよ。あと、最終更新日時が嘘すぎ。
305名も無き冒険者:03/04/01 17:46 ID:iFIla+DR
うpし忘れてた…(´Д`;)
thx
306名も無き冒険者:03/04/02 00:56 ID:exxbe+VF
>298-301
ワロタ。なんでそんなに必死なんだ(w
307名も無き冒険者:03/04/02 00:56 ID:MClEv4oD
しゃちほこ丸って何がもとネタなんだ?
とくにゃんのことだから、完全オリジナルって可能性は低そうだし。
308名も無き冒険者:03/04/02 01:10 ID:3pBZH4MS
サーバが混雑しております。
しばらくお待ちの上、再度アクセスお願いします。
309名も無き冒険者:03/04/02 01:17 ID:saYTQywn
黙りなさい御前等()
310名も無き冒険者:03/04/02 01:33 ID:Ljs9Efo7
311名も無き冒険者:03/04/02 01:51 ID:5ho8S/Pe
>オペレーター
TIPSの最終更新はいつまであのままなのか。 INFOMATIONあるんだからあの欄イラネ
312名も無き冒険者:03/04/02 02:41 ID:a/VPPTFo
>310
ありがとう∈(・ω・)ノシ





∈(・ω・|Д゚)っ|)∋ <ゴルァ!!
313名も無き冒険者:03/04/02 05:41 ID:SIzwaK67
>311
うお、本当だ(ワラ
…すまそん(´・ω・`)

水の継続行ってきまつ
314名も無き冒険者:03/04/02 18:11 ID:GsFed238
>313
蹴られただろ?w
315名も無き冒険者:03/04/02 19:39 ID:SIzwaK67
>314
ふ、漏れの継続は全部通ったゾヌ
…更新やり直しかあ。
316名も無き冒険者:03/04/03 02:59 ID:a2cvgGi4
ふと思ったんだけど、x3の意味って何があるのだろうか。
ガトリング買おうかスーパーシェル買おうかで悩んでいるのだが…
ダメージが均等になる(「どれかが命中する確率」が高くなる)と言うことは分かるけど、
一発ごとに相手の防御力判定していたらその分威力は減るだろうしなぁ。
317名も無き冒険者:03/04/03 04:27 ID:zjqnGTjk
x3とかの方がダメージの分散が小さくなるってことだろうね。
計算式が分からないので、期待値とか見るとどうなるかとかは分からないけど。
318名も無き冒険者:03/04/03 05:45 ID:7iN8909H
同じクラスの武器に比べて、防御力が低い相手には大ダメージ
高い相手にはダメージが小さくなるだろうな

あと、単純にミスを考えてもダメージ分散が小さくなるのは道理だろうな
319 :03/04/03 11:56 ID:QeqgOsJJ
あうあうあ〜♪
継続登録忘れてたお
320名も無き冒険者:03/04/03 12:09 ID:jpZfeQDc
aaaaaaaa
321名も無き冒険者:03/04/03 13:20 ID:8CzKZQx8
うpされてるゾヌ
322名も無き冒険者:03/04/03 13:23 ID:mWaGEzNo
エアノウン寺院おちゅかれ〜♪
323名も無き冒険者:03/04/03 13:25 ID:8CzKZQx8
誰も居ない…

4月3日 行動結果が更新されました。
継続登録フォームよりコマンドデータにリンクされました。
クエスト「エアノウン寺院跡」が追加されました。
コマンド「ターボショット」に習得条件が追加されました。
コマンド「取引:しゃちほこ丸」が上方修正されました。
コマンド「クラッシュ」が実装されました。
コマンド「ディスカウント」が実装されました。
アイテム「ハンディライト」が「ポータブルライト」に修正されました。
マニュアルに、表記が訂正された部分があります。

新クエストはLv4ですか。
324 :03/04/03 13:27 ID:mWaGEzNo
隠れショップおちゅかれ〜♪
325名も無き冒険者:03/04/03 13:38 ID:u2BMpQal
パーソナルフェイズの処理順ってどこかにあったっけ?
見事にやっちまったわけだが。
(何をやったかは推して知るべし)
326名も無き冒険者:03/04/03 13:52 ID:yOCrWmS9
新クエストまんせー。
まだアーマー買ってないから死ねそう。
327名も無き冒険者:03/04/03 14:38 ID:yOCrWmS9
デスクリティカルの表示修正と、DANGER→死亡を確認。
無言で修正された模様。
敗北数が激増しているな。
328名も無き冒険者:03/04/03 15:45 ID:8CzKZQx8
キャリアサイクロン
コマンド「アイテムキャリア」により装備されたキャリアを、攻撃に利用します。装備されているキャリアの数が多いほど、対象に与えるダメージが上昇します。コマンド「アイテムキャリア」を習得していない場合は発動しません。
習得
ID 422
名称(コマンド) 効果 消費CP
キャリアサイクロン キャリアによる追加攻撃をおこなう 64

なんかパワーアップしてるな(w
次回公開されるんだろうか? 消費CP大きすぎて到底覚えられないが。
329名も無き冒険者:03/04/03 16:00 ID:puWr/XLf
>327
マニュアルに追い付いていなかった現象を本来の規定通りの姿へ近付ける分には無言でもいいかと
330名も無き冒険者:03/04/03 16:36 ID:kUXpRTri
>325
まあまあ、キャンディ三つとマシンガンなんてたかが知れてるさ。
331名も無き冒険者:03/04/03 16:50 ID:zjqnGTjk
>327
ちなみにデスクリの表記は更新前から直ってたよ。
どうやらスタイルシートの問題だった模様。
332名も無き冒険者:03/04/03 17:26 ID:BgoNMOsM
>キャリアサイクロン
元ネタはカートレボリューションかねぇ。やっぱ
333名も無き冒険者:03/04/03 17:34 ID:HTKUTcWV
あ。
ブライス郊外は8だね
334名も無き冒険者:03/04/03 18:23 ID:42qkOE+G
>332
ディスカウントもそうなのかと思ってしまう。
335名も無き冒険者:03/04/03 18:41 ID:lmQkr1Ug
ディスカウントはアンサガのパクり?
336名も無き冒険者:03/04/03 18:56 ID:N5Lf2cjz
RO
337名も無き冒険者:03/04/03 19:31 ID:HTKUTcWV
アンサガのパクりなら隠しショップに入るためのコマンドが必要だな
338名も無き冒険者:03/04/03 19:44 ID:6sPWXtNd
商売系コマンドだけで埋まりそうだな
339名も無き冒険者:03/04/04 16:16 ID:3uk5y1nj
全力攻撃1,2とか同じもので2通りの設定がホスィ
340名も無き冒険者:03/04/04 23:13 ID:9Wb1ZqeK
隠しショップって何処?∈(・ω・)∋
341名も無き冒険者:03/04/04 23:43 ID:gYCS/CMP
それは、どこにでもあって、どこにもないのさ( ゚Д゚)
342名も無き冒険者:03/04/05 00:32 ID:Ehwtuv+R
メッセが全角64文字超えても、継続時はエラーもワーニングも出さずに、
結果でいきなりぶった切られるな。
優先度最低で対応希望。
343名も無き冒険者:03/04/05 00:39 ID:MLmEyXjN
>342
「いち、にぃ、さん、しぃ・・・」と数えていけば無問題。64(or128)までくらい数えられるだろ?
344名も無き冒険者:03/04/05 00:53 ID:YK8EqAy8
>342
NN4.7を使えば解決。いやマジで。
345名も無き冒険者:03/04/05 00:55 ID:cLVJDfjW
>343
いや、長くなったときはテキストエディタにコピペしてチェックしてるけどさ。
メッセ書き中に、リターン一発でどこまで表示されるか確認できると、少しだけ便利だなと。

つか、藻前みたいな奴がいるなら、ぜひ機能追加してやって欲しいぞ(w
346名も無き冒険者:03/04/05 00:58 ID:MLmEyXjN
(゚听)イラネ
347名も無き冒険者:03/04/05 01:06 ID:hXtdm6pj
IEだとMAXLENGTH無視するんだよなぁ。
perlが難しいなら脇にJSのカウンタでも設置してくれるとありがたいかもしれない。
348名も無き冒険者:03/04/05 01:20 ID:dughD4WW
対応手段があるのか知らないけど、継続ページで数回ウィンドウがフリーズした。
ソース見る限り、特に変なことはしてなさそうなんだけど、微妙に凍りやすい気がする。
漏れだけ?
349名も無き冒険者:03/04/05 01:22 ID:vKwkysQK
>347
無視はしないだろ? 128文字入力可能なだけ。
NN4.7が2バイト文字を2文字として数えるのがむしろ変。

>348
単純に、フォームが大きすぎて重いからだと。
350名も無き冒険者:03/04/05 01:27 ID:pH36cocP
>>348
9x系だと継続フォームは3つぐらい開くと限界かな
リソース不足だと思われ
351名も無き冒険者:03/04/05 01:36 ID:ZLl+wP1d
>350
継続フォームそんなにリソース食うのか。サンクス。
352名も無き冒険者:03/04/05 01:51 ID:hXtdm6pj
>>349
そういうことか。
あんまり難しく考えてないんで無視ししているだけなのかと思ってた(w;
353名も無き冒険者:03/04/05 03:12 ID:/IWlhjx/
128バイトとして実装しているネスケと、
128文字として実装しているIE
どっちが正しい解釈なんだろう?

もぢらでは128文字だから、IEのが正しいのか?
354名も無き冒険者:03/04/05 03:31 ID:ZXlnY630
ユニコードを使うようになれば円満解決。
355名も無き冒険者:03/04/05 04:06 ID:vKwkysQK
>353
W3CとかRFCとか読んで来ると良いよ。

>354
IE6もMozilla(NN6)もユニコードだったと思う。


思いっきりスレ違いな話題スマソ、寝てきまつ。
356名も無き冒険者:03/04/05 08:58 ID:G6QX3zI0
>347
JSは確か、全角半角を見分けてくれなかったはず。
357名も無き冒険者:03/04/05 21:01 ID:pH36cocP
http://www.milpha.com/topinfo1.html

シルフ閉鎖したもより
もう更新無いってさ
358名も無き冒険者:03/04/05 21:11 ID:ewn6bkHs
更新履歴の日付を書き換えるのとかって結構面倒だよね(・ω・)
359名も無き冒険者:03/04/05 21:37 ID:pH36cocP
確かに面倒だとは思うけど…
トップページに次回更新日が書いてあって便利だなって思ってたのにコレじゃなぁ。
360名も無き冒険者:03/04/06 07:19 ID:96iza06S
>358
ゆりたんが忘れたのだったらゆるすw∈(・ω・)∋
tだったら(ry
361名も無き冒険者:03/04/06 22:04 ID:6DUwj4Yv
>>360
差別はよくないのだむー∈(・ω・)∋

…区別という説もあるが。
362名も無き冒険者:03/04/06 23:22 ID:tdBQd+68
人徳っつーかキャラの差だな
363名も無き冒険者:03/04/06 23:38 ID:LLWviaq4
で…、次回新クエスト逝く香具師はいまつか?
364名も無き冒険者:03/04/06 23:57 ID:5z6zr7sU
∈(・ω・)ノ

勝てるだけのクエストはつまんないムー∈(・ω・)∋
365名も無き冒険者:03/04/07 00:10 ID:QU2ak++E

逝ってくらぁ
366名も無き冒険者:03/04/07 00:42 ID:e4/jvg32

ホークフライトをLv2にするかどうか、継続画面開きながら悩み中。
367名も無き冒険者:03/04/07 01:39 ID:mKy23o6J

悩むの面倒だったのでちゃっちゃとメッセ増加で継続しますた

ガッコ行くのタリぃ…
ドモホルンリンクルを見守る仕事とかに就くんならガッコ行く意味無いよねぇ
給料どんぐらいなんだろ
368名も無き冒険者:03/04/07 01:45 ID:b6o3zIED
誰もが出来るような仕事しか出来ない人間は便利に使われて用済みになったら切られるだけ。
と、スレ違いながらマジレスしてみる。

…ホークフライトでも取ろうかなぁ。
369名も無き冒険者:03/04/07 05:41 ID:+mGTY/fZ
>367
アレ結構苦痛だと思うんだが。
休憩があるかは知らんがタダの滴を何時間も延々と見つづけるのは単純作業より辛いと思う。
370名も無き冒険者:03/04/07 05:51 ID:49dRVpL6
>369
さすがに交替制なんじゃねえ?
それかリストラするための仕事。

そもそも本気で見守ってるかどうか怪しいと思いつつ、
百合らもう継続終わらせましたか?
371名も無き冒険者:03/04/07 07:19 ID:v92Pqsgj
>368
ぼくの仕事は大変なので逆にリストラされたいむー∈(・ω・)∋
バグでつか?
372 :03/04/07 11:56 ID:jBSLslj0
ぎゃあああああああぁぁあぁあぁぁぁぁぁぁああl!L!L!L!
継続登録忘れてタ〜ん♪ おちゅかれ〜♪ (汗々←馬鹿
373名も無き冒険者:03/04/07 12:03 ID:PGlOoLy8
>371
辞表出せ
374名も無き冒険者:03/04/07 12:17 ID:p4M9g6pS
月曜の更新に限って忘れてしまうのはなんでだろ〜♪
375名も無き冒険者:03/04/07 13:18 ID:49dRVpL6
更新ー。 新クエスト、アイテム出るのな。
376名も無き冒険者:03/04/07 13:26 ID:Xmff6znK
いつのまにかクエスト名変わってるな。
ステータス攻撃対応しとかないと厳しそうだ…
377名も無き冒険者:03/04/07 13:30 ID:J6yD1L3Q
ステータス異常は未実装じゃなかったのか。
不意打ちを食らった気分だ。
378名も無き冒険者:03/04/07 13:30 ID:49dRVpL6
とりあえず今回は表示だけか?<ステータス異常
しかし光学兵器より先に異常が実装だなんてひどいよゆりたん…(ρ_;)
379名も無き冒険者:03/04/07 13:36 ID:49dRVpL6
4月7日 行動結果が更新されました。
クエスト「エアノウン寺院跡」が「エアルーン寺院」に名称変更されました。
ステータス異常が実装されました。
既存クエストが次回より調整されます。探索に必要となるアイテムやステータス異常なども実装される予定です。

うーん。
380名も無き冒険者:03/04/07 13:40 ID:J6yD1L3Q
混乱して味方殴ってるのと、毒でHpが減るのは見たぞ。
麻痺で行動止まってるのは見てないが、命中/回避が下がったりするんだろうか?
381名も無き冒険者:03/04/07 14:36 ID:QTG1czAE
しかしフェイントで麻痺におかされるって……。
382名も無き冒険者:03/04/07 14:41 ID:MrNr2soy
ディスカウントやしゃちほこって、覚えた更新からすぐに使えるのかな∈(・ω・?)∋
383名も無き冒険者:03/04/07 14:44 ID:QTG1czAE
処理順を見る限りでは使えないと思われ
384名も無き冒険者:03/04/07 15:02 ID:C8t8Ex8F
いきなり毒かよ!
まあテストプレイだからしゃーないけど。

>382
少なくともしゃちほこ丸は使えなかったぞ。
(身をもって証明したし…)
取引>スキル修得の順番みたいだからたぶんディスカウントも不可だと思われ。
385名も無き冒険者:03/04/07 15:26 ID:UEHLwl8F
何か予感がしたので今回だけ新クエスト行きを見送ったら…

周りは皆全滅してるんだが勝ったところある?
386名も無き冒険者:03/04/07 16:02 ID:RjqAL3sI
混乱した仲間から5000ダメージ。死ぬって…
毒の様子はまだ見ていないけど、混乱耐性優先かねえ。
387名も無き冒険者:03/04/07 16:14 ID:49dRVpL6
141(70/69/2)らしい。
勝率約50%か…次回は挑戦者減るな(w;

毒、力尽きた後も食らうのな。
388名も無き冒険者:03/04/07 17:36 ID:mKy23o6J
今回の負け方にも依るだろうけどな
怖いのは毒かのぉ?
389 :03/04/07 18:10 ID:67bFesZw
ホミ系混乱リーダー死
おちゅかれ〜♪
390名も無き冒険者:03/04/07 18:29 ID:1O43KFoO
神聖系にアンチドウテがあるか不安な漏れ
たぶんコマンドだろうけどナー
391名も無き冒険者:03/04/07 21:29 ID:Dhp89Vbs
>369
あんな精神障害者でもできるような単純作業の人海戦術なんかやっても
給料は低く押さえられて文句を言えば解雇にまで追い込まれるもんだよ。

つか、一滴一滴見守るような効率の悪い仕事があるわけねえ。
392名も無き冒険者:03/04/07 21:53 ID:g2eUq96h
毒を受けず混乱誤爆もされずデスクリも喰らわないという所謂ヒラで負けました、バグですか?
393名も無き冒険者:03/04/07 22:40 ID:F7c4w3wX
>>392
いいえ、バグではなくギャグです。
394名も無き冒険者:03/04/07 22:52 ID:mKy23o6J
ぉ、ェァ潰れまιタヵ
395名も無き冒険者:03/04/07 23:00 ID:g2eUq96h
>393
(´・ω・`)ショボーン

>394
???
396名も無き冒険者:03/04/08 07:20 ID:eowL/32M
>391
似た仕事で水道事業関係でメーターを見ているだけっちう仕事もあるよ∈(´・ω・)∋
397名も無き冒険者:03/04/08 08:11 ID:bHx9YmqG
>>394
早速か(藁
398名も無き冒険者:03/04/08 11:55 ID:S6hCAV0z
>>397
東京ネットワークオペレーションセンターで
回線障害が発生していたせいで繋がらなかったラスィ
まちBBSやgame4鯖なんかと同じ症状だったみたいネ

…残念。
399名も無き冒険者:03/04/08 12:30 ID:jT8aK/x7
残念がってる方はあそこより人を集められるキャラ茶を作ってから残念がってくれ。
いや煽りとかでなく普通に。
400名も無き冒険者:03/04/08 14:57 ID:EwzCDTb4
ていうか、あそこは良くも悪くも何もしてないと思うんだが。
豚の影があるだけで既に何人も敵がいるのか…。
401名も無き冒険者:03/04/08 22:16 ID:lDzxJMec
って言うか、言うほど人居ないじゃん…。
此処も全然居ないがナー。
402名も無き冒険者:03/04/08 22:30 ID:h9JP9gCO
>>399
“人を集められるキャラ茶”ってだけだと、ヱアの連中が流れてくる。
ヱアの連中を含めた厨どもを容赦なく処断出来る管理者も必要。
403名も無き冒険者:03/04/08 22:36 ID:Iot+AbPB
>>175
嘘ですた。
パスコード欄が空欄だと「パスコードが間違っています。」と表示されるだけらしい。
正しい日本語希望。
404名も無き冒険者:03/04/09 02:50 ID:xir8zKD3
アクアスレで死神叩きが一段落したら今度は旧豚叩きでつか。
リサイクル必死だな。
405名も無き冒険者:03/04/09 03:04 ID:bLl19/qS
>>404
タイムスタンプはよく確認しましょうne!
406名も無き冒険者:03/04/09 03:14 ID:xir8zKD3
スマソ、まさかここまで寂れてるとは思わなかった(ww
407名も無き冒険者:03/04/09 17:55 ID:xGtzeGEY
     ∧
  ∈(・ω・) ∋  怪獣ダムラデス。アバレルナラ イマノウチ?
  ヽ(三 )/
   (三  )
   ( ) ( )ヽ   丿
   wヽ__w___二二ノ
408名も無き冒険者:03/04/09 18:42 ID:NKXcoseY
 |
 |\  ↑うんちでちゅかあ?
 | )
⊂ \
 |_)_)プースーピー?
 | J J    ∈(・ω・)∋くっさー

おちゅかれ〜♪
409名も無き冒険者:03/04/09 23:08 ID:CYCZuhpe
メガクラッシュLv1 威力+75% 命中率-24% 発動率:低
習得条件:体力8 近接武器(BLD) 20.0以上 10
メガクラッシュLv2 威力+75% 命中率-24% 発動率:中
習得条件:体力8 近接武器(BLD) 40.0以上 30(+20)
メガクラッシュLv3 威力+75% 命中率-24% 発動率:高
習得条件:体力8 近接武器(BLD) 80.0以上 60(+30)

ギガクラッシュLv1</TD><TD>威力+100% 命中率-32% 発動率:低
習得条件:体力12 近接武器(BLD) 20.0以上 14
ギガクラッシュLv2</TD><TD>威力+100% 命中率-32% 発動率:中
習得条件:体力12 近接武器(BLD) 40.0以上 42(+28)
ギガクラッシュLv3</TD><TD>威力+100% 命中率-32% 発動率:高
習得条件:体力12 近接武器(BLD) 80.0以上 84(+42)

燃料補給。
410名も無き冒険者:03/04/09 23:12 ID:CYCZuhpe
一部消し忘れた。
これを見ると斧ギガクラは絶望的?
411名も無き冒険者:03/04/09 23:24 ID:PwyaDTWd
実際の所熟練値とかで命中率がかなり補正されているから、
それなりに当たるんじゃないか?
にわか直接武器使いとかが使ったらとても当たんないと思うけど。
412名も無き冒険者:03/04/09 23:27 ID:OMxkkPkZ
アクアと違って表示そのままが命中率なわけでもないので
熟練度や能力値の影響具合によっては逆もありえる。
413 :03/04/10 11:55 ID:fgRcTT9a
あうあうあうあうあ〜♪
誰も探索アイテム買ってないじゃん
おちゅかれ〜♪
414名も無き冒険者:03/04/10 13:19 ID:+iyxsU40
アプサレギミゾヌ
415名も無き冒険者:03/04/10 13:36 ID:5XmcEJXj
随分とパワーアップしてるな…
416名も無き冒険者:03/04/10 14:58 ID:gecJXBRK
途中で力尽きてるのに毒ダメージが続いてるゾヌ…
仕様ゾヌカ?
417名も無き冒険者:03/04/10 15:14 ID:5XmcEJXj
>416
>387
418名も無き冒険者:03/04/10 15:46 ID:ZQZTpxNT
識者服 服1 装備アイテム(知力+1)
賢者服 服1 装備アイテム(知力+2)
419名も無き冒険者:03/04/10 18:08 ID:Z+NQTEKd
ぼっくーは 世界いーち かっわいんだーい∈(・ω・)∋
ぱてぃなが世界いちなのo(’▽’o)z

∈( ・ω・)人(’▽’o)z なのー
420名も無き冒険者:03/04/10 18:26 ID:eIfetBZi
           _∧_∧
        / ̄ ( ・∀・)⌒\
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .| 
     |    \ \――、. |   | ヽ         .|     .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙     |
     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ       |               |
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ      |               |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|               |
                    \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii|               |
                      \   ヽ   |               |
                       ヽ   \  |               |
                        |     \.|               |
                        `ヽ、,,_ノ|               |
                              ゙゙!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!゙゙
                                   ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
                                /.// ・l|∵ ヽ\  ← >419
421名も無き冒険者:03/04/10 22:54 ID:gNQdWGrM
さすがに寺院はみんな敬遠してるのか?
422名も無き冒険者:03/04/10 22:57 ID:0aj1C40b
漏れはとりあえず今回の更新でポイズンリングを買ってからでないと怖くて臨めない。
といいつつブライスで毒をもらったが。
423名も無き冒険者:03/04/10 23:30 ID:oU0QKrMW
なんというか…エアルーンはアクアで言うところのヴァルラーダみたいな感じで。
状態異常がきつすぎるからな…
424名も無き冒険者:03/04/11 01:25 ID:riogYPkf
一応寺院で勝利はしたけど、麻痺がアクアの麻痺と同じように行動不能だったら
余裕で負けてるね。というかいきなり複数の状態異常はきついにもほどがある、と。
425名も無き冒険者:03/04/11 01:31 ID:W9j7bKYG
状態異常の動作チェックだし、仕方ない。
426名も無き冒険者:03/04/11 15:45 ID:J7jawtCf
でも攻略がきつくて見返りも大したことがないとなったら、
いくらテストプレイとはいえ、進んでいきたがる香具師は少ないだろうて。

まず、餌(拾える武器とか)を大量に用意して、
「欲しけりゃ取ってこい」ってなかんじで誘導しないとね。
427名も無き冒険者:03/04/11 17:18 ID:xAXCE7sc
難易度がアクアと同じく★8までだとしたら、★4でこの収入はやばくない?
320000のアイテムを買うのに30更新近く費やすハメに…。
それとも6桁クラスの武器は後半戦用なのだろうか?
428名も無き冒険者:03/04/11 17:39 ID:Xqq9lzSE
今の収入は暫定というかテスト用だと思われ
429 :03/04/11 17:47 ID:+0sx320a
アクア→シルフの更新回数no移転機能が実装されるまで
Riaインフレ状態をウパウパ継続おちゅかれ〜♪
430名も無き冒険者:03/04/11 17:52 ID:5RZKt4N2
>427
アイテム売れよ。しゃちほこ丸でなく取引BBSでね。
431名も無き冒険者:03/04/11 19:50 ID:L/nttHwy
しかし・・・ゴブリンが短剣とか持ってるのはまだいいが、マシンガンなんかどうすんだろうな。
世界観が見えないから敵の装備がよく解らん。
432名も無き冒険者:03/04/11 19:58 ID:WGPhxDhO
>レザーヘルム 装飾 装備アイテム(回避+1)
既出?
433名も無き冒険者:03/04/11 19:59 ID:wl8lgR+m
>432
余裕で既出…と思ったらスレには出てないな。
どっかで見かけたが
434名も無き冒険者:03/04/11 20:31 ID:WGPhxDhO
>433
調合師たんの所で紹介されてたな、スマソ
435あぽーん:03/04/12 13:54 ID:N6N2Zpcf
あぽーん
436名も無き冒険者:03/04/13 16:12 ID:5vjU9ZZP
マターリ

そういえば、たまにウェポンが勝手に外れていることはないか?
前回の自分の結果と、今回の知り合いの結果で確認したんだけど。
戦闘時には普通に使えてるんだけど、
ステータスや継続の画面では装備していないことになっている…(戦闘終了後外れた感じ)
再現性もよく分からないし、バグなのかなんなのか。
437名も無き冒険者:03/04/13 16:30 ID:ya5EXl3F
>436
それよりも、4つ目の武器スロットがなかなか埋まらないのはバグでつか?(泣)
438名も無き冒険者:03/04/13 16:54 ID:106cqVBm
>436
アサルト買ったときにUSBの武器が継続画面で変になってたことがありました。
3番4番がUSBだったのに、3にアサルトが入ってずれた感じ。
でも何もしないで外れてたことはなかったでつ。
439名も無き冒険者:03/04/13 17:10 ID:PbpLnt8n
冒険の終わったときにアイテムをソートしてるから。
3番、5番に装備品があって、5番を装備したあとで3番を捨てたりすると
5番のアイテムが4番に移動するから継続画面では異なるようになる。
ソートは冒険の後なんで、冒険自体に影響はない。
440名も無き冒険者:03/04/13 17:43 ID:5vjU9ZZP
>438-439
ああなるほど、それで合点がいった。
前回のは漏れがウェポン売ったからだし、
今回その知り合いはウェポンを拾っているから。
インデックスを自動的に調節するから装備は外れるのね。

…不親切な仕様だなぁ。
441名も無き冒険者:03/04/13 23:56 ID:xC0I8KxF
>440
きちんと継続していればモーマンタイ
442名も無き冒険者:03/04/14 12:18 ID:PsvWVccK
まずいム-∈(・ω・)∋
今日が継続日だって忘れててあわてて継続フォームから
登録したけど間に合うかな〜?∈(・ω・)∋リアルマーシャルさん

[[既に更新作業に入ってますた]]
443名も無き冒険者:03/04/14 12:27 ID:z1wznsD5
>442
気にすることは無いぞゴルァ(゚Д゚)
シルフならリンク先が堕無っても呼ばなければ済むだけだからな。
444名も無き冒険者:03/04/14 13:08 ID:VOOgrzar
アプオワッタゾヌ
445名も無き冒険者:03/04/14 13:34 ID:7YzWiit+
元からあった装備欄にウェポンが飛んでくる場合は見切り可能なのね。
(装備欄2を売る→装備欄2に装備が飛んでくる→装備欄2を装備)
446名も無き冒険者:03/04/14 13:48 ID:5XOpaE5v
>445
愛しいほどガイシュツ

初めてDANGERになったよママン…
447名も無き冒険者:03/04/14 13:50 ID:sCiwI6Mj

関連サイト集を募集します。各種申請フォームからご応募ください。
全体的にデザインが修正されました。
クエスト「ブライス郊外」「エアルーン寺院」が修正されました。
コマンド「クラッシュ」が上方修正されました。
コマンド「クリティカル」が実装されました。
コマンド「ナビゲーション」が実装されました。

それからブライス郊外でアメジストなるものをゲットしてる。
とはいってもフィジカルリングと性能は同じだけど。
448名も無き冒険者:03/04/14 13:53 ID:5XOpaE5v
アナライザーキタ━━━━━━━━━━━━(;゚∀゚)=3━━━━━━━━━━━━!!!
449名も無き冒険者:03/04/14 14:01 ID:yv1bVP4C
>448
詳細キボン

>447
後、ブライス郊外でガーネットって装飾も拾ってる。
こっちは精神耐性
450名も無き冒険者:03/04/14 14:01 ID:Ncfw3Usb
狭い戦術幅でも、死なないようにちょっと工夫してみたら、
デスクリで死んどる、意味ねー(w
451名も無き冒険者:03/04/14 14:04 ID:sCiwI6Mj
アメジスト、ガーネット、識者服、賢者服がブライス郊外。
ショートソードLv1、シルバーソードLv1、
レザージャケット、レザーヘルムがエアルーン。

ロスマはまだ飴だけなのかな?
452名も無き冒険者:03/04/14 14:09 ID:5XOpaE5v
>>449
アナライザー
対戦相手に関する情報が表示されるようになり、命中率も瞬時に解析されます。アナライザー自体に戦闘能力はありませんが、情報により仲間を支援します。

習得
ID 222
名称(コマンド) 効果 消費CP
アナライザーLv1 戦況を分析する 第5ターンに発動
習得条件:情報分析(INFO) 20.0以上
12
アナライザーLv2 戦況を分析する 第3ターンに発動
習得条件:情報分析(INFO) 40.0以上
36(+24)
アナライザーLv3 戦況を分析する 第1ターンに発動
習得条件:情報分析(INFO) 80.0以上
72(+36)

速攻とりたいがまだ未実装な上にCP高ェ('A`;)
誰か未実装のコマンドを買ってみた奴居る?
453 :03/04/14 14:12 ID:thbem1Se
魔化おちゅかれ〜♪
454名も無き冒険者:03/04/14 14:13 ID:sCiwI6Mj
>452
まだ取れないでしょ。
クラッシュの上方修正に伴いメガクラが120%、ギガクラが160%になってる。
455名も無き冒険者:03/04/14 14:45 ID:M+HKgPja
関連サイト「集」を募集か…
456名も無き冒険者:03/04/14 19:34 ID:Ss2Hfyy0
今回の結果見て、一つ突っ込みどころがある。
ステータス画面で装備してるアイテムに「equip」って
表示されるようになったよな。


でもね…その画像のファイル名は
    epuip.png
457名も無き冒険者:03/04/14 21:20 ID:bSaFb+su
(゚Д゚)<イプイップ
458名も無き冒険者:03/04/14 22:11 ID:F/0xB8lq
こんなの見つけた。ガイシュツ?
ヽ(´ー`)ノ ⌒http://www.milpha.com/gamedata/shop66.html
459名も無き冒険者:03/04/14 22:16 ID:0S6iZaoj
>458
その書き方広告くさいから止めれ。
460名も無き冒険者:03/04/14 23:32 ID:nPw2PUKB
>458
このスレ的には初めてのような初めてじゃないような。

ディレクトリ構造丸見えの時に見られたしそもそもアドレス変えれば分かるから
結構な人数が知ってても放置していただけだろうが。
461名も無き冒険者:03/04/15 00:54 ID:CCSJmCw3
プラズマレーザーHoSiiii!!!!!!!

でも実装されたら…最低64000Rクラスか?
462名も無き冒険者:03/04/15 01:19 ID:XN9yAVjk
既存の種類の上位もいいけど早く格闘と神聖魔法を実装して欲すぃ……
463名も無き冒険者:03/04/15 19:28 ID:Br7/J7/2
そのまえにレーザーでしょ。

しかし、こういうゲームのレーザーはなぜ当たりやすいことになっているのだろう。
464名も無き冒険者:03/04/15 19:35 ID:GCG/S1F9
ヒーローは鉄砲の弾なら避けられるから。
465名も無き冒険者:03/04/15 22:30 ID:o0MY9D9x
サブマシンガンの方が命中率良いぞ、ゴルァ

何となくホーミングレーザーキボリ
466名も無き冒険者:03/04/15 22:37 ID:GCG/S1F9
B級シューターであれば避けられます>ホーミングレーザー(違
467名も無き冒険者:03/04/15 22:57 ID:O3mTTBJt
命中率99.9%のスカーレットビーきぼんぬ。
[[実物を見たことありません]]
468名も無き冒険者:03/04/16 14:25 ID:k3xoPwiH
ネットレーザーキボンヌ∈(・`ω´・)∋
469名も無き冒険者:03/04/16 17:26 ID:9nhwwM7K
リップルレーザーキボンヌ
470名も無き冒険者:03/04/16 17:50 ID:Ok5C/B13
ビッグコアキボン
471名も無き冒険者:03/04/16 18:31 ID:SgWGgxfG
ヘビーボ(rya
472名も無き冒険者:03/04/16 19:18 ID:ikOBOAe/
>452
レベルで分けるほどの意味あるのか?スロット一つ消費するから十分じゃん(;´Д`)
473名も無き冒険者:03/04/16 19:58 ID:zMZvRykr
「情報により仲間を支援します」が重要かもしれんよ。
無難な所で、命中率upやダメージupもしかしたらクリティカル発生率の増加かもしれんし。
大穴な所では、ウィークネスの習得条件にアナライズLv3習得があるかもしれんし


[[色替が出来ません]]
474名も無き冒険者:03/04/16 20:43 ID:dSK8+q0J
関連サイト的には嬉しいんじゃないか?
HPや回避率が判るんだし。
475名も無き冒険者:03/04/16 21:11 ID:kDcSyX59
「屑なスキルLv3を4つ修得すること」が前提となる超強力スキルキボンヌ。
そしてゴネでいきなり弱体化キボンヌ。

[[りとまほ越える罠ゲーの予感]]
476名も無き冒険者:03/04/17 08:21 ID:l0QRE/Np
GR専門のムラクモ社とかUSB専門のクローム社とかは無いゾヌか?
477名も無き冒険者:03/04/17 11:12 ID:ac18ZSa2
ごめんねごめんねりあるまーしゃるさん
にかいれんぞくでけいぞくわすれちゃったよ
おわびにいまかいぎちゆうにけいたいからかきこんだからゆるしてえ
478名も無き冒険者:03/04/17 11:21 ID:GdIUlKYx
>>476
家ゲ板にかえろう…とてもあたたかいところだよ…。

[[んなわきゃーない]]
479名も無き冒険者:03/04/17 11:39 ID:4kdliorF
>>477
リアル上司さんからリンク削除されないように気をつけてなあ。
480名も無き冒険者:03/04/17 11:42 ID:LIW5dKP8
っつか、まだ間に合うゾヌよ?
会社からだから無理か。
481名も無き冒険者:03/04/17 13:08 ID:xJHddVJ7
更新されたゾヌ。
ボス戦が実装されたらしいゾヌ(エアルーンのみ?)
アナライザーが実装されたゾヌ

5/1から管理者がゆりたんからりんたんに変更ゾヌ(何があった?)
482名も無き冒険者:03/04/17 13:32 ID:uB9aM27m
ゆりタンがtに惚れちゃって管理人としてダメになっちゃったんゾヌ・゚・(ノД`)・゚・
483名も無き冒険者:03/04/17 13:34 ID:SEDS6ikg
普通に考えたら、愛想つかされたんだろ
484名も無き冒険者:03/04/17 13:37 ID:dt87OWI5
それらを踏まえて読むとゆりたん日記が深く感じるゾヌ
485名も無き冒険者:03/04/17 13:55 ID:LIW5dKP8
ってゆか、圧縮ファイルまだ…?
486名も無き冒険者:03/04/17 16:53 ID:LIW5dKP8
ttp://www.milpha.com/result/010112a.html
カッポーン ( Д) ゚ ゚
487名も無き冒険者:03/04/17 16:59 ID:7Tj4aJSh
>>486
漏れ、初期振り失敗確定ゾヌ。・゚・(つД`)・゚・。
488名も無き冒険者:03/04/17 17:10 ID:aW3/FWg7
検索サイトの中の人はわざわざブラウザで全データを保存してるのだろうか。
489名も無き冒険者:03/04/17 17:18 ID:g8Fqh9Fi
>486
ステータスと合わせて見ると笑えてくるのはバグでつか?

このマジックハーブって…バグで出現したアイテムだっけ?
教えてリアルマーシャルさん∈(・ω・)∋
490名も無き冒険者:03/04/17 19:35 ID:ySzGqKOn
関連サイトが3つか…
491名も無き冒険者:03/04/17 21:05 ID:BItVpQh/
>489
バグで出た奴。
本家にまだ記事が残ってるよ

>488
(;´w`)?
492名も無き冒険者:03/04/17 21:25 ID:SEDS6ikg
検索サイトの「中の人→管理人」はわざわざ「ブラウザ→DLツール」で全データを保存してるのだろうか。


と翻訳してみる
493名も無き冒険者:03/04/17 21:33 ID:kf2XBAW1
配布受けてんじゃないの?
494名も無き冒険者:03/04/17 21:37 ID:pEb+w+b/
>492
DLツールは使用禁止だろ。
495名も無き冒険者:03/04/17 22:03 ID:J6z/cBMu
ああ、DLツールね。
最初はIrvineだったけど
禁止されてからは配布でつよ。
496名も無き冒険者:03/04/18 02:46 ID:XiT1xZHA
>488がwgetを知らないだけだと予想してみる
497名も無き冒険者:03/04/18 14:32 ID:q1OlEQO7
>496
アクアのお知らせ読んでこい。
498名も無き冒険者:03/04/18 14:40 ID:324neBYQ
DLツールの存在を知らないから、>488みたいなことを書いたんじゃないかとね。
お知らせ読んでたら配布することはわかったはずだし。
499 :03/04/18 16:49 ID:FBVVB2tz
おちゅかれ〜♪
500名も無き冒険者:03/04/18 18:48 ID:okeSc7Cg
おーい∈(・ω・)∋
みんなジラート買った?
501名も無き冒険者:03/04/18 19:12 ID:aC/YV9Um
それはいったいなんだむ?∈(・ω・)∋
502名も無き冒険者:03/04/18 20:13 ID:SmM5mr98
FFXIじゃねーの?(適当
503名も無き冒険者:03/04/18 22:23 ID:aC/YV9Um
http://www.milpha.com/bbs/bbs6.cgi?print+200304/03040009.txt

りんたんはゲームに関する内容でも答えてくれるらしいぞ。
ゆりたんより萌え?
504名も無き冒険者:03/04/18 23:45 ID:LfoyoCuw
昔のスレでりんたんがネタバレの質問に答えようとするのをべりあるんが止めるってネタがあったな。
ひさしぶりに見たいから誰か探して欲しいむー∈(・ω・)∋
505名も無き冒険者:03/04/19 16:29 ID:6E0EukC3
>501
イタリアのアイスクリームだむー。冷たくってしゃりしゃりしてておいしいむー。
こんどリアルマーシャルさんに奢ってもらうといいむー。 ∈(・ω・)∋
506名も無き冒険者:03/04/19 18:44 ID:DE8LU3e4
>505
誰がツッコんでなどやるものかっ!

[[と書いた時点でもう手遅れ]]
507名も無き冒険者:03/04/19 19:44 ID:+qPRZh/M
>490
現状無用なカテゴリ分は、悲しいものがあるな。
強化とか出てくれば、また状況が変わるとは思うが。

つか、このペースだと、面白くなって盛り上がるとしても、だいぶ先になりそうだ。
508名も無き冒険者:03/04/19 21:11 ID:6E0EukC3
αテストなんだから、毎日更新でも問題なし。
509名も無き冒険者:03/04/19 22:57 ID:KopOgFXt
>>508
とてもじゃないが毎日継続なんか・・・しなくてもいいゲームだったむー。∈(・ω・)∋
510山崎渉:03/04/20 06:53 ID:pcy+hsmt
(^^)
511名も無き冒険者:03/04/20 07:36 ID:lsvANw9f
>510
む!あんたこないでむー∈(・`ω´・)∋
512名も無き冒険者:03/04/20 12:15 ID:Jl/M6A1k
>>511
もまいはダムではないむ。∈(・ω・)∋

[[テンプレ]]
513名も無き冒険者:03/04/20 14:19 ID:X0S9rwV0
りんタンいつになったら更新始めるのかとずーっと待ってたら明日だったことに気づいたョ
514名も無き冒険者:03/04/20 16:02 ID:Zk4WvaBj
ありがとむー。
おかげで明日が更新日だってきづいたむー∈(・ω・)∋
515名も無き冒険者:03/04/21 13:15 ID:QwJvDMU/
upmdznk?
516名も無き冒険者:03/04/21 13:29 ID:DFeEEUqo
upsrtzn!
517名も無き冒険者:03/04/21 13:29 ID:FEBcFZ/M
UP終わったむ。
なんとか勝てて嬉しいむー∈(・ω・)∋
518名も無き冒険者:03/04/21 13:35 ID:QwJvDMU/
よっしゃ勝てた…Dangerだったけどナー
519名も無き冒険者:03/04/21 13:36 ID:fr3LpZQY
ボス戦全滅。避け過ぎ。
520名も無き冒険者:03/04/21 14:14 ID:3XVP9EHU
1.FGT実装
2.LSR実装
3.LGT実装
4.DRK実装
5.FAM実装
6.アーマー機能拡張実装
7.新規コマンド実装(状態異常技とか)
8.新規クエスト実装
9.既存クエストボス戦実装
10.新規ウェポン実装

欲しいのはどれ?
個人的には6を早くして欲しい…GR増やしたいよウワァァン
[[BLD使い]]
521名も無き冒険者:03/04/21 14:18 ID:rYXnv//v
欲しいのは退屈しないゲームシステム。無理だが。
522名も無き冒険者:03/04/21 14:34 ID:PiBl7WEp
>520
2、2! 光学兵器キボン!

熟練度0.00だけど。


後は6、7、8かなあ。
やっぱり目新しいものが欲しい。
523名も無き冒険者:03/04/21 15:27 ID:zQ96vb6g
穴取った香具師の結果キボンヌ
524名も無き冒険者:03/04/21 15:40 ID:qITOqjiZ
>520
11.鈍重な敵とか単純でないゲームバランス

敵がみんな速すぎだよママン
525名も無き冒険者:03/04/21 15:50 ID:PiBl7WEp
>523
蜂羽で検索しる、この駄無めっ!(゚Д゚)
526名も無き冒険者:03/04/22 02:29 ID:57/hxn++
今更ながらメガクラが集中1技であることに気づいた。
現状の向上率を見る感じ全然意味ねぇ…

おとなしくクラッシュ取るか。
527名も無き冒険者:03/04/22 02:52 ID:y/CW0XU2
>526
IDカコイイ
528名も無き冒険者:03/04/22 03:04 ID:XZmb3yCq
523
たまたま目に付いた。
ttp://www.milpha.com/result/010522a.html
やる気なさげだな。
529動画直リン:03/04/22 03:22 ID:6vLeNdpm
530名も無き冒険者:03/04/22 03:38 ID:XZmb3yCq
蜂羽管理人様もとってますね
ttp://www.milpha.com/result/010013a.html
発動まえにおわってますが W
531名も無き冒険者:03/04/22 12:11 ID:zErRl8rr
>530
呼ばれた先でも使えるから、この結果とかどうだろう
http://www.milpha.com/result/010006a.html
532名も無き冒険者:03/04/22 19:13 ID:k6WnHFIi
>531
すっきりしないMAXHPだな
533名も無き冒険者:03/04/22 19:20 ID:4qGjG/MM
綺麗な数値だとアナライザーがなくてもいくつかの結果から逆算すると
HPが計算できてしまう=アナライザーの意味が薄くなるから、データ
サイト系のように正確なHPを知りたい人はアナライザーを取れ、という
ことなんじゃなかろーか。うーむ、ちょっと日本語不自由。

まぁアナライザーのスキルの価値をあげるためかと。
534名も無き冒険者:03/04/22 19:20 ID:gTxQTy1M
英和辞典 [ STATES ]の前方一致での検索結果 10件
1〜10件を表示

state school
〔英〕 公立学校.
⇒state
535名も無き冒険者:03/04/22 19:28 ID:lqvpIvft
ナイス突っ込み(苦笑
536名も無き冒険者:03/04/22 19:37 ID:z6qM3U34
皆分かってて言わなかったと見た。
537名も無き冒険者:03/04/22 19:37 ID:Vi63NL8U
恐ろしく恥ずかしい間違いだな・・・
538名も無き冒険者:03/04/22 20:18 ID:mJ5etQIw
質問ラウンジでツッコミキボリ
539名も無き冒険者:03/04/23 09:34 ID:NWxi6ynQ
水瓶座もAquriusになってるしなー
540名も無き冒険者:03/04/23 18:03 ID:xFakuN1F
正式公開時に直すつもりだよ
541名も無き冒険者:03/04/23 18:13 ID:2RL8U8z3
某Gr-BのThere Looseに比べりゃ、意味がわかるだけ・・・
542名も無き冒険者:03/04/23 22:05 ID:uY9gbyMT
>>541
ゼアルース…?
543名も無き冒険者:03/04/24 12:40 ID:Spf3AAD8
うpゾヌ
544名も無き冒険者:03/04/24 12:46 ID:PpZfJ2sE
光学兵器と暗黒魔法キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
545名も無き冒険者:03/04/24 12:51 ID:Lt0M3cnN
ヽ(・ω・)ノ 追加キタ━━━

GR規格の武器追加もしてくれないかな
546名も無き冒険者:03/04/24 12:53 ID:i8Bwflmt
レーザー…ビームじゃないのか…
547名も無き冒険者:03/04/24 12:53 ID:Spf3AAD8
プラズマレーザー(´Д`;)ハァハァ
よーしパパ次回早速買っちゃうぞー
548名も無き冒険者:03/04/24 12:58 ID:+Qeeq0bD
負けた…_| ̄|●

けどレーザーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
よーしパパプラズマレーザーLV2買っちゃうぞー
直感1だけどナー…
549名も無き冒険者:03/04/24 13:04 ID:smoup9fu
光学合宿組もうかなあ。
550名も無き冒険者:03/04/24 13:09 ID:i8Bwflmt
LSR装備予定の人と
支援要請リンクしたいなぁ
551名も無き冒険者:03/04/24 15:25 ID:pfZYMSAO
LSRは複数持てないんだから、もう少し威力が欲しかった。
でもうれしいヽ( ̄▽ ̄)ノ
552名も無き冒険者:03/04/24 16:09 ID:Kq1HYujO
LSR実装されたし、
GUNとLSRを均等に上げてる僕でも支援要請してもらえるかな?

もちろん次回買うLR44以外は初期装備のままだけどね∈(・ω・)∋
553名も無き冒険者:03/04/24 20:55 ID:Hb29iEIb
いつかLSR実装の日が来ると思って初期ウェポンのままだったけど
ついに報われる日が来たのか、見切りが出来ないのが残念ゾヌ
554名も無き冒険者:03/04/24 22:30 ID:SBh46g5j
>553
ガドリングはずせば見切りできるよん。
555名も無き冒険者:03/04/24 23:35 ID:2od3Tl34
正確には「誰かに送りつければ」だな。
SMG外しても良いのか。危険だけど。
556名も無き冒険者:03/04/24 23:41 ID:Spf3AAD8
>555
サブマシじゃあダメだと思う、GRの欄だし。
557名も無き冒険者:03/04/24 23:44 ID:1cMXn6nq
ダメだね。


コマンド「取引:クラリス・リューン」がいわゆる隠しショップ扱い?
558名も無き冒険者:03/04/25 00:39 ID:b1y8aOSu
http://www.milpha.com/bbs/bbs1.cgi?print+200304/03040074.txt

ディスカウントすればシステムから84400Rで買えるよ∈(・ω・)∋
…これも取引(=交流)を阻害する一つの要因だよな…。
今更ながらにtの意図が分からん。
559名も無き冒険者:03/04/25 00:47 ID:ucdL54iC
>558
ROの商人的な交流を狙っていたのではないか?
ディスカウントやら、しゃちほこ丸やら。

この記事の場合は、もっと値下げすれば売れるんじゃ?
560名も無き冒険者:03/04/25 00:48 ID:yUoPTF5s
>558
そう?
コマンド枠にもCPにも限りがあるし、
逆にディスカウント持ちに買い物を頼む、とかで
交流は増えると思うよ。

ディスカウント持ちに代理購入を頼むにも、
知り合いじゃなけりゃ手数料とか取られるわけで、
ディスカウント持ってなくて速攻使いたいって人は
少しくらいの差額を出してでも買っても
おかしくはないんじゃないかなあ…?

…なんか漏れ必死だな、スマソ
561名も無き冒険者:03/04/25 00:53 ID:7kyQSls5
現状の、どのクエストでも10k貰える仕様なら意味無いだろうけど
将来的には価値のあるものになるんじゃないかと。
562名も無き冒険者:03/04/25 01:00 ID:qS4eVZsj
ゲリラメッセを(リンク&メッセ欄の余ってる)ディスカウント持ちに送れば大抵大丈夫じゃないか?
少なくとも俺なら貰ったらよっぽど厨くさいメッセージじゃないかぎり何かしてあげたくなるが。
563名も無き冒険者:03/04/25 01:05 ID:T/+zgcpC
代理購入は一更新余分にかかるから
のんびりディスカ持ちに頼むか出物を買うかは
好みや状況次第って感じじゃない?
564名も無き冒険者:03/04/25 01:09 ID:b1y8aOSu
なるほど、結構いろんな意見があるのね。

でも現状の「武器の威力もHPもすべて金任せ」というシステムと、
「パーツは代理購入不可」という制約により、
ディスカウントは各自に必須、みたいな感じにとれるのが微妙すぎかな、と。
しゃちほこ丸屋もそんなに繁盛しているわけでもなさそうだし…
565名も無き冒険者:03/04/25 01:28 ID:rZXoAysO
>>562
交流もないような奴からいきなり、なんてのはさすがに俺は断るな。
アイテム扱いもいい所だろ。
566名も無き冒険者:03/04/26 03:42 ID:0i4WGAiH
過去スレで概出かもしれないが、
キャンディポットやマシュマロポットの利点は少し高い代わりにアイテム欄がかさばらないって事くらい?
567名も無き冒険者:03/04/26 23:50 ID:I3A/YWv7
運がいいとマジックマッシュルームが手にはいるってリアルマーシャルさんが言ってたよ∈(・ω・)∋
568名も無き冒険者:03/04/26 23:55 ID:Wac8O6R4
駄無は駄無スレへ帰れ!
569名も無き冒険者:03/04/27 03:41 ID:Pe2jPCW2
メッセで上がるからキャンディいらないむー∈(・ω・)∋
570名も無き冒険者:03/04/27 07:58 ID:ePG6xSWj
駄無は駄無スレへ帰れ!
571名も無き冒険者:03/04/27 08:30 ID:C+fyfGbe
コミケまだー?∈(`・ω・´)∋
572名も無き冒険者:03/04/27 09:49 ID:1wD0+FUS
コミケはコミケスレへ帰れ!
573名も無き冒険者:03/04/27 10:00 ID:X6V9jtDQ
>571
6月2日までまつむー。 ∈(・ω・)∋
リアルマーシャルさんがオルヴァ×エアリィ本だすっていってたむー。
しゃちほこ丸がいないのがさびしいむー
574名も無き冒険者:03/04/27 12:17 ID:ATjZ5ph/
575名も無き冒険者:03/04/27 12:57 ID:DAf7m+aR
最後二行の情報以外は皆普通に分かってると思う。
576名も無き冒険者:03/04/27 14:01 ID:D8FGkUdo
最後二行と、"「ク○ゲーですね」というダイレクトなご感想"を送ったヤシが要るというのは
貴重な情報だったな。
577名も無き冒険者:03/04/27 14:04 ID:kLSX9PXZ
578名も無き冒険者:03/04/28 12:04 ID:BKgOYXx6
更新始まったゾヌ?
579名も無き冒険者:03/04/28 13:12 ID:r9V2AGoA
アプサレタゾヌ
580名も無き冒険者:03/04/28 13:41 ID:r9V2AGoA
4月28日

行動結果が更新されました。
5月26日更新をもちましてクローズドβテストプレイを終了させていただきます。
サーバなどを増設したうえ、6月よりオープンβテストプレイに移行させていただきます。
詳しい日程やデータ引き継ぎに関しては検討中です。
後ほど正式に発表させていただきます。
581名も無き冒険者:03/04/28 13:41 ID:JbeLoptm
5/26でαテスト終了か…
582名も無き冒険者:03/04/28 13:43 ID:kW3dFhmA
メッセ送付先間違えたゾヌ…

>580
いったい、何がテストされたのだろう(’’?
583名も無き冒険者:03/04/28 13:53 ID:u/xZ4vmp
クローズドで新規参加者がいないのに、どんどんその数が減っていってるからテストにならないと判断しただけ・・・ぽ
584名も無き冒険者:03/04/28 13:57 ID:ifaygfmz
TECHは上げるだけ無駄かい
585名も無き冒険者:03/04/28 13:58 ID:GCJSy38d
>583
オープンにしたらもっと減ったりしてな。
586名も無き冒険者:03/04/28 14:00 ID:JbeLoptm
>584
…援護のためにと伸ばしまくったLGTも結局ムダでした。
587名も無き冒険者:03/04/28 14:06 ID:r9V2AGoA
10371
サイリズム、下がりすぎると下がらなくなるんだな…
588名も無き冒険者:03/04/28 14:11 ID:xejRJw5Q
>>584,586
文句を言うのはお門違いでは?
覚悟の上で伸ばしてたんでしょ?

それに、まだ無駄と決まったわけじゃないでしょ?
>詳しい日程やデータ引き継ぎに関しては検討中です。
>後ほど正式に発表させていただきます。

…でもtだk(ry
589名も無き冒険者:03/04/28 14:20 ID:aLCIxpJ3
別に文句は言ってないと思うが?
590名も無き冒険者:03/04/28 14:20 ID:ifaygfmz
>587
負けりゃもう少し下がるか?
591名も無き冒険者:03/04/28 14:21 ID:JbeLoptm
>588
まぁ、そうなんだけどLSRとかDRKなんかが中途半端に実装されているだけ余計もにょる。
592名も無き冒険者:03/04/28 14:26 ID:BEIStb67
LSR実装されたばっかりっていっても終了まであと1ヶ月ある。
1ヶ月あれば10回近く遊べるんだしな。

1ヶ月もあれば∈(・ω・)∋でもリアルマーシャルさんのようになれるむー。
[[逆になるのはほんの数日。]]
593名も無き冒険者:03/04/28 14:28 ID:sxNpOOlj
アクア参加社有船のテストプレイってのは、たったこれだけの中途半端なものかよ。
これじゃあ、あんまり意味はないねえ。
594名も無き冒険者:03/04/28 14:34 ID:Eckp+3Vn
クローズドβ終了決定に際し今一度問う

このゲーム面白いか?
595名も無き冒険者:03/04/28 14:35 ID:JbeLoptm
データ引き継ぎに関しては漏れは諦めてまつ。
少なくとも漏れがtの立場なら迷わずリセット。

このまま引き継いだとしたら新規参加者と古参の間に壁ができるのは目に見えているからなぁ…
古参は新規参加者に熟練度もらってももらえる分が減るからあまりうれしくないし、
古参が支援要請のリンクを新規参加者のために割いたとしても自分から呼ぶことはまずないだろうし、
ということで新規参加者が古参に受け入れられる門戸は狭くなると言わざるを得ない…。
596名も無き冒険者:03/04/28 14:47 ID:r9V2AGoA
引継ぎは無いだろな。
未実装の熟練を上げておいて「無駄だ」とかは今更だし。

>594
漏れはそれなりに遊べてるよ。
追加メッセ覚えてメッセ送りまくり、返しきれなくて大変だけど(w
597名も無き冒険者:03/04/28 15:06 ID:nBcTiVkd
>>594
コミュニケーションツールと割り切ればそれなりに

金払うくらいなら、別の定期更新に行くが
598名も無き冒険者:03/04/28 15:09 ID:g4e7IVGy
http://www.milpha.com/bbs/bbs1.cgi?print+200304/03040087.txt

意味不明だ…。
そもGG12持ってねぇし、バッテリー交換なんてできないだろ。
599名も無き冒険者:03/04/28 15:25 ID:48Kbq4Eu
>>595
同意だが古参と新規の関係についての問題自体はリセットしようがしまいがずっと付いて回る。
ある程度の新規参加者が毎回いる状態でないと結局は現在とほぼ同じ状況になってしまう気がするのよね。
600名も無き冒険者:03/04/28 15:51 ID:n//Oiinu
レベルの概念が今分かっている範囲では半ば形骸化していて、熟練度は更新回数依存で上昇。
どう考えても古参と新参の間で溝が出来ますわな。

初回組に入れなかったら、学園みたいにある程度の人数を集めてから同時に参加するのが良いんじゃないだろうか。

つか、tは後発組を見捨てた設計にした、と理解していたんだがこのスレ的には違ったのか?
601名も無き冒険者:03/04/28 16:40 ID:Eckp+3Vn
>>595
そもそもこのゲームで新規参加者が古参に受け入れられる必要があるのか?
パーティ組んで一緒に動くわけじゃないんだからさ
602名も無き冒険者:03/04/28 17:39 ID:7UsyVkUk
>601
周り見渡して新規参加者が自分以外にいなかったときの事を想定してみな。
熟練度教えてくれる人は誰もいない。
わざわざ自分のためにリンクつないでくれる人もいない。
そんな状態でゲーム参加しても身動きとれないだろ、ほとんど。
603名も無き冒険者:03/04/28 17:46 ID:Tyi2zdoM
>602
3キャラ登録すれば良いじゃないですか
604名も無き冒険者:03/04/28 17:52 ID:tJzyS9p0
603は市民の怒りをかい、ギロチンにかけられました。
605名も無き冒険者:03/04/28 17:57 ID:Eckp+3Vn
>602
そりゃそのゲームが人気ないだけだろ
海老だって毎回新規参加者がいるんだぞ
ありもしない状況考えても無意味
606名も無き冒険者:03/04/28 17:57 ID:BEIStb67
確かに、レベルあがって熟練度を配るわけじゃないからな。
熟練度でみれば、
新規でレベルの低い奴と組むメリットは少ない。
熟練度は低→高だとあまり配れないから、むしろデメリット

転生後とか覚醒になるとどうなるのかはしらんがな。
607名も無き冒険者:03/04/28 18:00 ID:CYHTwe9O
>605
無理に理解していただく必要はございません。
608名も無き冒険者:03/04/28 18:04 ID:YScDmY+n
>>606
そういえば、そんなシステム(の予定)もあったな。忘れてたw
609名も無き冒険者:03/04/28 18:15 ID:yvdSY4oV
新規参加者がはいりづらいシステムだって事はシステム公開した頃にさんざん指摘
されたから、まあ、いまさら何とも。
それ以前にオープンβに参加する人間がどれくらい確保できるかが心配でつがw
610名も無き冒険者:03/04/28 18:16 ID:yvdSY4oV
あ、なぜかageてしまった。すまん。
611名も無き冒険者:03/04/28 19:25 ID:/XYNmi4x
ゲーム自体にここが面白いという意見がない時点で

[[メッセやり取りはクソゲーでも楽しめます]]
612名も無き冒険者:03/04/28 21:13 ID:VVwrI2Ui
GMの幼女嗜好・少女嗜好に傾向したセンスなだけに
それが受け入れられない香具師には苦痛なだけだしな。
抜本的な改革がない限り水と同じ道を辿るのは目に見えているし
GMの自己満足的嗜好を全面に出さずに門戸を広くしておかないと
保って無料化帰還が限界ってとこだろうな。
613名も無き冒険者:03/04/28 21:26 ID:ToiRjbG0
とりあえずあの無駄にデカいダメージ数値をどうにかして欲しい
614名も無き冒険者:03/04/28 22:04 ID:BEIStb67
>613
仮にダメージを1割に減らしたとしたら、
雑魚戦はいいが、ボス戦が急にしょぼくならんか?
615名も無き冒険者:03/04/28 22:17 ID:L84HwpU6
>614
漏れには藻昧の感覚がビタ一わからん
616名も無き冒険者:03/04/28 22:40 ID:SWDpn2g+
ダメージもアイテム価格も無意味にインフレ気味なんだよね。
617名も無き冒険者:03/04/28 23:06 ID:+rLodvBx
>ID:Eckp+3Vn
618名も無き冒険者:03/04/28 23:13 ID:yPEnrPJd
>612
GMのセンスを受け入れてない奴が何故参加するんだ?
と言いたいが、定期更新においてはGMのセンスが窓口の広さとイコールではない。
イコールならば、双葉ちゃんねる当たりで宣伝したら顧客が異常に増える事になるだろう。
喪前様はただたんにtのセンスを叩きたい私怨ちゃんだ。
619名も無き冒険者:03/04/28 23:22 ID:B66KolBb
>618
あんた自身が言ってるが、センスを受け入れられない人間が参加はしないよな?
窓口の広さとイコールではないと言うが、窓口の狭さとは関係するんじゃなかろうか?
620名も無き冒険者:03/04/28 23:33 ID:L84HwpU6
漏れはとくにゃのセンスに期待しているから、シルフを始める気になったけど。
アクアやった事がなくていきなりシルフのTop絵見たらそれだけでパスすると思う。
621名も無き冒険者:03/04/28 23:53 ID:QF1cHbE8
ふつうに可愛い絵だな、でスルーできないあたりにヲタ臭を感じる今日この頃。
622名も無き冒険者:03/04/28 23:58 ID:lFe2u+z0
乳出てるから
623名も無き冒険者:03/04/29 00:11 ID:QCS7XZR3
今のがαテストならいいんだ。
でもβだからなあ・・
624名も無き冒険者:03/04/29 00:15 ID:uDCdszAj
実質αみたいなものだろ…これは。
625名も無き冒険者:03/04/29 00:40 ID:k01dKKSp
しかし格闘や神聖魔法その他のスキルについては、実装させずに終わらせる
予定があったならクローズドβはじめる際にそれを言えばよかったのにと思うのは
俺だけ?
別に義務だのなんだの言う気はないけど、少なくとも未実装な熟練度をあげてる
香具師が複数いる=それだけ実装されているもののテストの件数が減るわけだし。
「未実装なものに期待を込める人間がどれだけいるかのテストだにゃー(><」とか
言うならわかるが、別にそういう心理状況テストするほどゲームが完成している
わけでもなし、そこらへんはどうなんだろうなぁ、と。
626名も無き冒険者:03/04/29 00:50 ID:EFWeg4k4
単に参加者の数を眺めたかっただけなのを、テストプレイと称したのではないだろうか。
627名も無き冒険者:03/04/29 00:51 ID:vhi8yBa/
もっと進む予定だったとかどうか。
628名も無き冒険者:03/04/29 01:01 ID:O63pGtyT
問題があるとすれば、次回はMSL使いが増え、
逆にBLDとかLGTなどを使う人が減るだろうと言うこと。
〜〜有利ってのが分かればたいていの人はそっちに流れるからね。

…まあ、それを逆手にとってなにかやることを考えているのかも知れないけど。
629名も無き冒険者:03/04/29 02:19 ID:89F0HlKM
神聖魔法の熟練度が80越えたむー。
これで僕も神聖駄無にランクアップだね、リアルマーシャルさん∈(・ω・)∋
630名も無き冒険者:03/04/29 02:55 ID:7XbhsP6f
>626
アイテムの人気度合いや、動作チェック、新クエストに食いつくのはどれぐらいか、
継続率は、とかのデータ取りが主だったんじゃないかな。

>629
駄無は駄無スレへカエレ
631名も無き冒険者:03/04/29 03:11 ID:LQ2J4r/6
>>630
確かに管理者サイドとしてはこれから運営していく上で必要なデータだよな。
632名も無き冒険者:03/04/29 03:19 ID:HFr16gJ9
継続率が低すぎて公募せざるをえな……
633625:03/04/29 03:20 ID:k01dKKSp
>630-631
いや、そういう系統のデータも取る意味があるのはわかるんだけど
それはあくまでもっと開発が進んでからじゃないかな、と。

アイテム人気は未実装が実装されれば選べるのが増える=また人気が変わるし
継続率は自分が出来ることがあるかないかでやる気も変わるし。
動作チェックはテストプレイの基本だからわかるんだけど。
634名も無き冒険者:03/04/29 07:45 ID:HnRshukV
この時点での継続率は当てにならんだろう。
対象がアクアユーザなんだから、割とやりこんでる部類しか対象にならん。
635名も無き冒険者:03/04/29 07:46 ID:0GOa2abk
ttp://www.milpha.com/bbs/bbs6.cgi?print+200304/03040011.txt

動作チェックも終わってないのに、βテスト終了とは良い度胸です。
けどこのバグって前に一度報告されてなかったかな?
636名も無き冒険者:03/04/29 10:12 ID:2/jHZ5i8
あのめんどくさがりのべりにゃんが朝っぱらから答えているし
637名も無き冒険者:03/04/29 11:24 ID:S8IBYL9s
>635
βテストはまだ続くぞ
638名も無き冒険者:03/04/29 15:31 ID:BoTNHlza
>630
全種類のウエポンが揃ってる段階で、どの系統が人気薄だとか実力低いとか
リサーチしてバランス調整するなら意味もあるだろうけど、
現状で判るアイテムの人気度合いなんてみかん味といちご味どっち食べたい
かぐらいだぞ。…重要だな。
639名も無き冒険者:03/04/29 17:12 ID:2oVpKzLv
>>634
全くだ

tに嫌になることもなくアクアをやめずにいた連中だけのテストで
継続率とか人気度合いとかのデータなんか取っても無意味だな

動作チェックは未了もいいところだし、Gr-B路線を走ってる気がせんでもない
640名も無き冒険者:03/04/29 19:34 ID:uFcNtU/s
クローズドテストをしてはみたものの
アクティブなテスターが軒並み辞めていった後で
アクア3期までほどの成果が全くなかったから
アクア参加者限定のクローズドを打ち切ることにしたのかもな。
なんにしても全結果を配布することもしなければ
自動巡回で全結果を吸い上げることも禁止されたら
データ解析がしにくい状況では成果が薄いのは自明の理だな。
641俺必 死 だ な:03/04/29 19:49 ID:7XbhsP6f
>633
しゃちほこ丸やディスカウントのような特異なシステムのデータは取れたんじゃないか?
コマンドにするかアクアのシステムのまま据え置きか、だけでも違う。
継続フォーム等のアクアとの細かい変更点が、受け入れられているかどうかも重要。
ただ、動作チェックに関しては自分で言っておいて嘘ぽ。言われる通り、開発がもっと進んでから意味がでてくるものだろうなぁ。

>634
とりあえず、で登録する人間も多数いるから一概にそうとは言えないと、俺は思う。
tが嫌になっても、クローズド開始時に「アクアの垢を残しておけば良かった」と言った人間もいるだろうし。
少なくとも、このテストのデータを無意味と思う人間は、定期更新で食っていけないと思うのだがどうか。

>638
ウェポンでは無くて熟練度でリサーチすれば良いのではないかと。
俺はりんご味派だが。
642名も無き冒険者:03/04/29 19:59 ID:LQ2J4r/6
>>640
データ解析とか言う前に日本語を復習してこい。
643名も無き冒険者:03/04/29 20:01 ID:7XbhsP6f
逃げ口上になるが、俺自身は充分なクローズドテストだったとは思ってない。
>632さんの意見にイピョーウ
644名も無き冒険者:03/04/29 21:39 ID:FdkZGmT+
テストになったかならなかったか、という点のみについて述べれば
確かにある程度顧客のニーズ、反応、進行度なんかは取れただろう。
それだけでテストの意味はあった、と思う。
動作チェックなんかはβテストでやるもんだから別に慌てなくても良いさ。
今はαとβの間くらいだし。

ちなみに漏れはぶどう派。拾えNEEE
645名も無き冒険者:03/04/29 22:31 ID:4h1Ev8XY
で、次回も皆参加するんかね?
646名も無き冒険者:03/04/29 22:33 ID:sISS2ze2
無料なら∈(・ω・)∋
647名も無き冒険者:03/04/29 23:20 ID:HnRshukV
あたりまえじゃん。
俺はtにいつまでもついていくぜ。

上の文中の間違いをさがしなさい。(5点)
648名も無き冒険者:03/04/29 23:24 ID:1m2e6aYa
× t
○  
649名も無き冒険者:03/04/30 08:45 ID:ZuuGbswJ
>647
全て
650名も無き冒険者:03/04/30 11:54 ID:JvX7qzRk
>647
× ついてゆくぜ
○ 憑いてゆくぜ
651名も無き冒険者:03/04/30 12:30 ID:TpJ8VAW/
>647
× ついていくぜ
○ 粘着(つ)いていくぜ
652名も無き冒険者:03/04/30 20:13 ID:0OFCFnlx
誤:俺はtにいつまでもついていくぜ。
正:俺はtにいつまでもついていくぜ?

この最期の?こそg(ry
653名も無き冒険者:03/04/30 20:21 ID:A072QjB2
× 俺はtにいつまでもついていくぜ。
○ ∈(・ω・)∋ はリアルマーシャルさんにいつまでもついていくぜ
654名も無き冒険者:03/04/30 22:16 ID:/QDYnGUm
∈(・ω・ω・ω・ω・)∋むー?
655名も無き冒険者:03/04/30 23:53 ID:QEbxcu4/
>654
キングダムラさんですか。
656名も無き冒険者:03/05/01 03:33 ID:wxu7iEeJ
ところで更新日だよね∈(・ω・)∋

お昼でいい? リアルマーシャルさん∈(・ω・)ノ
657名も無き冒険者:03/05/01 11:11 ID:pz+UX2A5
(゚Д゚)<ああ、構わないからゆっくり休めよゴルァ!

(゚Д゚).oO(駄無を無理に継続させなくて済むから楽なゲームだぞゴルァ)

(゚Д゚).oO(でもちょっと寂しい気がしないでもないぞゴルァ...)
658名も無き冒険者:03/05/01 13:29 ID:ru8ryPyq
ええと…更新されてますよ?
659名も無き冒険者:03/05/01 16:45 ID:9l0r/MW3
まぁそういうこともあるよね。
660名も無き冒険者:03/05/01 20:20 ID:BWcoICc0
リセット告知された途端に未継続化なんてよくある話∈(・ω・)∋

[[ぼくはいつでも未継続だけどね∈(・ω・)∋]]
661名も無き冒険者:03/05/01 20:57 ID:IfaR3xQa
結局このゲーム、ROをはじめとするMMOの
暗黒面を取り入れてしまったゲームなんだろうな。

ROやFFの臨公PTは面白いかも知れないが
その裏には常に参戦を断り続けられている負け組キャラが居る。

新規参加者をパワーレベリングする方法は用意してあるのに
それに対する見返りはゲーム中に用意されておらず
結局知り合いが新規参加した時ぐらいにしか使えない。
アクアには熟練補正という面白いシステムがあったわけで
この時点でtのセンスは逆行してるとすら言えるんだわな。
補正奴隷ウザいウザいと言ってもやっぱりあれがあるから
アクアは初心者も歓迎して引っ張れる面白いゲームだったんだと思う。
リアルマネーも稼げるし。

今のままじゃtはもう完全に終わりだな。
ゲームマスターとしてだけじゃなくデザイナーとしても。
662名も無き冒険者:03/05/01 21:19 ID:aspkWv5i
臨公PTって何むー?
ROやFFやってないボクにもわかるように教えて欲しいむー∈(・ω・)∋
663名も無き冒険者:03/05/01 21:38 ID:zptykDKd
tがデザイナーとして終わってるのはアクアの最終クエストが発表された時にわかっていた気もする。

>662
http://www.google.com/search?q=RO+%E8%87%A8%E5%85%AC+%E7%94%A8%E8%AA%9E&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2
664名も無き冒険者:03/05/01 22:09 ID:IfaR3xQa
>662
簡単に言うとアクアで言う短期募集PTのこと。
MMOでは定期更新ゲームに比べると
ソロプレイやこっちの比率が高い。

固定PTと違って常に新鮮な出会いを楽しむことが出来る反面
数値的な利害以外の関係は殆ど無いため
「ナイト・商人お断り臨公」「黒魔・白魔・戦士のみ募集」
と不人気職を蹴りだしたり、人気職だけを募集することも多々ある。
(そして妥協して不人気職を入れるより
 人気職ばかりで固めたほうが効率が出ることもしばしば。)

シルフのダムや弱キャラはリンクを切ればいい、って発想は
このシステムの裏返しとも言えるな。
665名も無き冒険者:03/05/01 23:10 ID:Y9YAweQP
なんか、t叩き大好き君が生き生きとしてきたね。
ゲームが完成するまでは否定も肯定もしないというクールな人は何処に行ったのだろう。

このαテスト(tの言い分がどうあれ、現状はこんなレベル)で、
システム全体の問題も含め、ある程度見切ることができた。
そしたらその次のテストで改善すれば良いことだろう。
ゲームとして平板でつまらない…という部分はまだゲームデータが全然できていないから
それこそ評価するのは間違ってるし。
もうちょっと敵のデータとかに幅が出てくれば、
いろいろ考える余地も生まれてきて面白いと思ってるけどね。
666名も無き冒険者:03/05/01 23:30 ID:5gWk3tsq
いいんじゃないか?
叩きがあるのは物事には付き物だしな。
賛同や褒め称える意見ばかりだと発展はないぞ。
誉めて伸びるタイプならわからなくもないが
過去が過去だけにそんなことをしても図に乗るだけだしな。

つか、場末の2ちゃんで何言ってんだか(w
667名も無き冒険者:03/05/01 23:31 ID:2j/ykwSz
>665
そんなクールな人は書き込まない罠。
まぁ、漏れは未参加なので、否定も肯定もしたくても出来ませんが。
668名も無き冒険者:03/05/01 23:40 ID:axVkokEi
どんなに生き生きとしてようが縦読みだけ試した後は2行目から読んでない。
そしてレスごとに透明あぼ〜んして終了。
669名も無き冒険者:03/05/01 23:43 ID:icoMW/LH
>668
マメでつね。
670名も無き冒険者:03/05/02 02:11 ID:OlBGEEth
>668
マメすぎ。
671名も無き冒険者:03/05/02 02:17 ID:jWpEaV90
>668
マメだなあ。
672名も無き冒険者:03/05/02 02:25 ID:qhWUa0O/
>>668
マメですねー。
673名も無き冒険者:03/05/02 02:37 ID:ZVeMuUX6
>668のお陰でマメスレの予感
674名も無き冒険者:03/05/02 03:06 ID:a8seihhk
>668
マメ〜。
675名も無き冒険者:03/05/02 03:09 ID:FEW45h07
>>668
マメでごわす
676名も無き冒険者:03/05/02 05:16 ID:LgmqgKNp
マメでやんす!
677名も無き冒険者:03/05/02 06:06 ID:aWYqyL7T
>>668
マメっす!
678名も無き冒険者:03/05/02 07:04 ID:lkgO6iCG
>>666
場末の2ちゃんだからこそ言わせてやれよ
叩くのも、叩く奴に対して何か言うのも自由だろw

漏れは面白くないとは言わないがつまらんとも言わない
だってまだαテストだしな
679名も無き冒険者:03/05/02 07:24 ID:FEW45h07
>面白くないとは言わないがつまらんとも言わない

おまえの意見が間違ってないとは言わないが正しくないとも言わない
680名も無き冒険者:03/05/02 07:26 ID:FEW45h07
訂正…

おまえの意見が間違ってないとは言わないが正しいとも言わない
681名も無き冒険者:03/05/02 07:39 ID:kuIrTw/j
その訂正が間違ってないとは言わないが正しいとも言わない
682名も無き冒険者:03/05/02 08:07 ID:lMaKssb/
その指摘が間違ってないとは言わないが正しいとも言わない
683名も無き冒険者:03/05/02 09:31 ID:ZJdaGamM
お前らの書き込みが無駄だとは言わないが、有用だとも言わない。
684名も無き冒険者:03/05/02 10:08 ID:ysfM1BSP
>683
お前らの書き込みが(ry
685名も無き冒険者:03/05/02 10:11 ID:qhWUa0O/
>>684
駄無ってないで最後まで書け!
686名も無き冒険者:03/05/02 10:18 ID:5sxJ9WaE
駄無が何もしないことが(残りめんど…)
687名も無き冒険者:03/05/02 11:52 ID:1WE+RR9u
>686
漏前が駄無じゃ(ry
688名も無き冒険者:03/05/02 16:56 ID:e49b0CdW
>687
(ry
689名も無き冒険者:03/05/02 19:41 ID:+dZnqiE7
ますますネタスレ化してきました
続ける?

[y/n]
690名も無き冒険者:03/05/02 20:47 ID:DPktYES4
>689
y

市民、あなたは駄無ですか?
[Y/y]
691名も無き冒険者:03/05/02 21:00 ID:8SwMOLjA
>>690
n
692名も無き冒険者:03/05/02 21:23 ID:xJKZurpg
>6891

では、リアルマーシャルですか?

[Y/y]
693名も無き冒険者:03/05/02 21:31 ID:2PzejsYo
このゲームは面白いですか?
[Y/t]
694名も無き冒険者:03/05/02 21:45 ID:qhWUa0O/
>>6891
リアルマーシャルさんですよね?

[Y/y]
695名も無き冒険者:03/05/03 00:33 ID:i+h/tJQy
このスレの6891は責任重大
696名も無き冒険者:03/05/03 00:37 ID:60lHKwX+
だが、このスレに6891がいるのかも重大な問題だ?
[N/n]
697名も無き冒険者:03/05/03 01:36 ID:mKKBLvxk
>>696
マメまくり
698名も無き冒険者:03/05/03 06:35 ID:TR7AXPjJ
おっぱいの先のおマメと股間のおマメは性感帯でつ
699名も無き冒険者:03/05/03 10:49 ID:sVzS63T+
破廉恥な
700名も無き冒険者:03/05/03 11:34 ID:XpQqiFr9
性感帯をその2カ所と限定しているじゃ
まだまだ子供だな
701名も無き冒険者:03/05/03 12:11 ID:KXcgCX64
ピンク板にいっちまー
702名も無き冒険者:03/05/03 20:23 ID:dleDlY8v
>>698
ならばおまいの股座にあるキノコを切り落としてやろうか?( ̄ー ̄)ニヤリッ
703名も無き冒険者:03/05/03 20:55 ID:VyP2o67/
宦官(・∀・)イイ!!
704名も無き冒険者:03/05/04 01:52 ID:kaT8T4BL
おしっこする穴が塞がれないように、傷口が乾くまで棒を突っ込んでおくんだよね。

ボク知ってるよ∈(・ω・)∋
705名も無き冒険者:03/05/04 10:37 ID:bXQE8bha
痛そうむー∈(;ω;)∋
706名も無き冒険者:03/05/04 14:02 ID:r6SHKBvv
イヤアアアア
707名も無き冒険者:03/05/05 12:37 ID:auA139MR
で、あぷされてるわけだが。
708名も無き冒険者:03/05/05 12:52 ID:yjQVQ6QR
毎回トップが更新完了になる前にアプ終わったとか言ってる奴は誰なんだろうな。
709名も無き冒険者:03/05/05 13:05 ID:L/Y2YZpQ
ボス戦に行ってない
探索って二回かと思ってたんだけどむー?∈(・ω・)∋
710名も無き冒険者:03/05/05 13:06 ID:auA139MR
漏れのIDが携帯会社。

>708
まあ固い事言うなよ、ちょっとでも早く結果が見たいんだ。
でも終わったとは言ってないぞ
711名も無き冒険者:03/05/05 13:07 ID:auA139MR
>709
継続ページをよくよく見てくると良い
712名も無き冒険者:03/05/05 13:13 ID:L/Y2YZpQ
>711
ワロタ さんきうだむー∈(・ω・)ノシ
713名も無き冒険者:03/05/05 21:07 ID:kxi6tDzr
>711
漏れも今気づいたむー∈(・ω・)∋

>712
∈(・ω・)人(・ω・)∋
714名も無き冒険者:03/05/06 13:13 ID:I7qQOfEw
「仕様です」
ああなんて素敵な言葉
715名も無き冒険者:03/05/06 23:07 ID:LtO/7Si6
オープンβ開始の話を聞きつけて来てみたんだけど、前スレ見れない…
これから始めるにあたってどんな点に気をつければ良いでつか?
ルールは一応理解してるんで、攻略面で。
716名も無き冒険者:03/05/06 23:14 ID:7dLqBtCe
>715
とりあえず「使える」仲間を用意する。
後は火薬か銃器を上げつつウェポン→アーマーと買っていく。
コマンドは何はともあれホークフライト。

これで戦闘は大丈夫かと。
しゃちほこ丸やディスカウント取ってアイテム売買やったり
趣味に走った熟練度を上げるのもまた一興。
717名も無き冒険者:03/05/07 00:23 ID:RPtoPfmW
>715
>どんな点に気をつければ良いでつか?

「オープンβ」という言葉に期待しすぎないこと。
718625:03/05/07 00:49 ID:dU7ieEOJ
>715
開始時に未実装な系統の熟練度を無駄にあげないこと。
719名も無き冒険者:03/05/07 00:50 ID:dU7ieEOJ
クキーが…(´・ω・`)
720名も無き冒険者:03/05/07 02:37 ID:UO43vnZS
>718
中途半端に上げなければいいんじゃね?
一発に掛けるのが漢らしい
721名も無き冒険者:03/05/07 05:25 ID:bSWsCHAm
戦闘が6ターン以上かかるなら

スーパーシェル>>>>>ホーミングミサイル

なので火薬よりは銃器かな。
722名も無き冒険者:03/05/07 12:58 ID:4Y06uIvS
>721
スーパーシェルと比較するならミサイルランチャーだと思うのo('▽'o)z
期待値としてはミサイルランチャーのほうが大きいのo('▽'o)z
723名も無き冒険者:03/05/07 17:03 ID:bSWsCHAm
>>722
命中率に難があるかな、と。
連弾系は安定したダメージ出してくれるので。
724名も無き冒険者:03/05/07 17:10 ID:VBY0+Ke7
知っていると思うけどダメージの期待値というのは命中率x威力x弾数なのo('▽'o)z
「スーパーシェルのどれかが当たる確率」は高くても、
「スーパーシェルが全部当たる確率」は計算上とっても低いのo('▽'o)z

結局は趣味という気もするけどね∈(・ω・)∋
725名も無き冒険者:03/05/07 17:13 ID:bSWsCHAm
>>724
わかっている。
80%の5ターン勝利よりは100%の8ターン勝利を望むというだけの事。
不運と友達なものでね、乱数の悪戯に大きく左右される兵器はあまり積みたくないんだ。
726名も無き冒険者:03/05/07 18:10 ID:s3548jKm
期待値、弾数も含めた総ダメージで一番強い(もしくは効率が良い)武器ってどのあたりかな?
727名も無き冒険者:03/05/07 18:11 ID:XjAvtALj
>726
敵による∈(・ω・)∋
728名も無き冒険者:03/05/07 19:07 ID:Rao6WotC
総ダメージ=弾数×命中率×威力×攻撃回数
効率=総ダメージ÷値段

と、それらしく。
でもオーバーキルするほどの弾数は要らないわけで。
結局>>727と。(LSRや魔法はさらに「キャラによる」)
729名も無き冒険者:03/05/07 20:13 ID:Al/4lBup
まぁ、自分の能力と行き先によるな。
ブライなら手数の多いスーパーシェルなんかは効果的だし、
エアルーンあたりだと速攻のほうがいいからRankAの武器はやめたほうがいい。

[[戦闘では足手まといの技術屋ですが、何か?]]
730名も無き冒険者:03/05/07 21:48 ID:p4dg8otF
excelで作った表だむー∈(・ω・)∋
MSLとGUNしかないのは面倒だったからむー∈(・ω・)∋

名称        //一回当たり期待攻撃力//総期待攻撃力//コスト比攻撃力
         //対地/対空//対地/対空//対地/対空
MG12 サブマシンガン//1152/1152//9216/9216//0.380.38
MG15 サブマシンガン//1440/1440//11520/11520//0.160.16
MG20 サブマシンガンII//1920/1920//11520/11520//0.090.09
GG12  ガトリングガン//2074/2074//16592/16592//0.350.35
GG15  ガトリングガン//2592/2592//20736/20736//0.140.14
GG20  ガトリングガンII//3456/3456//20736/20736//0.080.08
AR10  アサルトライフル//1690/1690//10140/10140//0.320.32
AR12  アサルトライフル//2112/2112//12672/12672//0.130.13
S110  スーパーシェル//3110/3110//18660/18660//0.290.29
S120  スーパーシェル//3888/3888//23328/23328//0.120.12
AC41  オートキャノン//4096/4096//16384/16384//0.20.2
AC42  オートキャノン//5120/5120//20480/20480//0.090.09
M12a  ホークウインド//2074/2074//6222/6222//0.190.19
M16a  ホークウィンド//2765/2765//8295/8295//0.060.06
GR36  グレネーダー//1728/2304//6912/9216//0.170.23
GR48  グレネーダー//2304/3072//9216/12288//0.060.08
MB20  ホーミングミサイル//2880/2304//11520/9216//0.480.38
MB21  ホーミングミサイル//3456/2765//13824/11060//0.290.23
MB22  ホーミングミサイル//4032/3226//16128/12904//0.170.13
MB23  ホーミングミサイル//4608/3686//18432/14744//0.10.08
M200  ミサイルランチャー//2688/3456//16128/20736//0.250.32
M220  ミサイルランチャー//3584/4608//21504/27648//0.080.11
M400  ロケットランチャー//3456/4608//13824/18432//0.170.23
M420  ロケットランチャー//4608/6144//18432/24576//0.060.08
731名も無き冒険者:03/05/07 22:48 ID:EKFQlGIo
>730
おつかれ∈(・ω・)∋
やっぱり序盤のホーミングミサイルは効率に優れているね。

ところで、シルフで防御力の扱いってどうなっているのかな?∈(・ω・)∋
攻撃一発一発に対して防御力を適用していると三連射の効率はもっと落ちるはずだけど。
固いエアルーンボスあたりを調べれば分かりそうだけどめんどー∈(・ω・)∋
732名も無き冒険者:03/05/08 10:56 ID:iXjrLiHF
たとえ悪いデータを見せられても
バトルテックやってた身としてはやっぱりACに惹かれるんだが…
主人公用の武器って感じがするんだよなァw

ところで継続は済んだか? 俺は今からだd(・・)
733名も無き冒険者:03/05/08 12:01 ID:wvxjiveH
あぶねー
今日更新日だったんだ…
ぎりぎりセーフ…だといいな
734名も無き冒険者:03/05/08 13:11 ID:BXbttv5v
5月8日
行動結果が更新されました。
試験的にアイテムショップにウェポンを追加しました。
マニュアルによくあるご質問に対するご回答(FAQ)を追加しました。

神聖魔法キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
735名も無き冒険者:03/05/08 13:31 ID:dURRtKJ+
240allって・・(´・ω・`)
736名も無き冒険者:03/05/08 14:05 ID:niSyXaE3
ゴミノヨカン…('A`)
737名も無き冒険者:03/05/08 14:54 ID:2zPvpsg1
一番安いのを二つつければ240x2x3で1.5k
1ターンでの被ダメージが標準3-4kあたりだから実は割と効果ありそう
738名も無き冒険者:03/05/08 15:01 ID:Pd90FsMP
ボスに勝てたむー∈(`・ω・´)∋
ボーナスって+4CPだと思ってたら4CP(+1CP)なのか…∈(´・ω・`)∋
739名も無き冒険者:03/05/08 15:09 ID:dURRtKJ+
>737
x3て3人?
全員のUSBをあれで埋めるのか?
740名も無き冒険者:03/05/08 15:12 ID:2zPvpsg1
いや、240allってことで。
741名も無き冒険者:03/05/08 15:21 ID:YyAgbpC7
>737
全力で回復してもらっても
9ターン以降は弾もENも残ってないでつ。
RankAのウェポンがあれば別なんだろうが・・・。
742名も無き冒険者:03/05/08 15:42 ID:tHErGj3I
Bランクじゃな・・
743名も無き冒険者:03/05/08 16:08 ID:dG5RMIuq
開いた口が塞がらんな。
神聖上げてた香具師、乙。

でも神聖と霊感がアホみたいに高ければきっと回復量もぐんとUP!(`・ω・´)
…ダトイイナ('A`)
744名も無き冒険者:03/05/08 16:15 ID:QtT4mz3g
他の武器だと熟練度が40〜50あれば威力の倍程度は数字出るよな。
回復も熟練度がありゃ使えるんじゃないか?
745名も無き冒険者:03/05/08 16:16 ID:Jkr9hnZL
これ240が固定で回復する訳じゃなくて、これを計算式に組み込むだけじゃないか?
相手の防御を引かなくていいから、これでも結構な数字になる気がする。
746名も無き冒険者:03/05/08 16:51 ID:BXbttv5v
さすがにHP240なわけは無いと思うが。
サブマシンガンが威力1200だから、400くらいは回復するんじゃないか?

話題がそれるが、熟練度の差ってダメージに関係してるか?
能力値が変わるとダメージも変わるように見えるが、熟練度はどうも命中だけっぽ
747名も無き冒険者:03/05/08 16:59 ID:dG5RMIuq
神聖魔法は命中率の変わりに発動成功率とか…(((゚Д゚;)))<熟練度
748名も無き冒険者:03/05/08 19:29 ID:7/PHtkcT
ランクA武器の攻撃力が半端じゃないから
ランクA+回復で実はわりと凶悪かと
ますます仲間を選ぶな・・・
749名も無き冒険者:03/05/08 19:48 ID:Jkr9hnZL
しかし、このゲームシステムだと自分に攻撃が偏った時点で終了な訳で。
どっちかというと全体回復よりもエコーのようなコマンドの方が必要とされてるかもな。
750名も無き冒険者:03/05/08 19:59 ID:JkFB5ROI
>749
どのみちデスクリ一発で終了(´д`; )
751名も無き冒険者:03/05/08 20:16 ID:ZTY9VwqX
ディスカウントとしゃちほこ丸で
金増やしが出来る事に気がついた。
752名も無き冒険者:03/05/08 20:38 ID:LPbZjEbC
>>751
狂おしくガイシュツだゴルァ
ヽ(゚Д゚)ノ ⌒http://guil.cute.bz/sylph/old9-12.html
753名も無き冒険者:03/05/08 22:09 ID:y20GcPBk
つかもうやってるし(w
754名も無き冒険者:03/05/09 08:00 ID:pQb4n8JF
次回は5月8日に更新だむー

・・・・来年?(´・ω・`)
755名も無き冒険者:03/05/09 17:11 ID:bXq+Utyc
りんタンの職務怠慢でつね。

ところでゆりタンに敬称ついてるけどいちご追放?
それとも別の人?
756名も無き冒険者:03/05/09 21:35 ID:u2oRfDzF
本家の関連リンク集見てみたら、
総合 / 情報 / 取引 / 強化 / 魔化 / 開錠 / ファンサイト
のカテゴリ分けがしてあった、
強化はまだしも、魔化って何?



[[チョッコと期待]]
757名も無き冒険者:03/05/10 10:44 ID:rNMUspaC
魔化魔化
758名も無き冒険者:03/05/10 10:56 ID:HZV21jid
c:魔化
759名も無き冒険者:03/05/10 11:03 ID:EJ1VZowN
c:魔様
760名も無き冒険者:03/05/10 14:18 ID:M6McIXf3
突然だが>>730の表を見る限り、ランクAの武器って弱くない?
総合火力でランクBの武器に負けてるようじゃただのゴミじゃないのか?
761名も無き冒険者:03/05/10 14:20 ID:M6McIXf3
補足。グレネーダーは使えそうだが。
762名も無き冒険者:03/05/10 14:34 ID:TsemPVjr
後半の結構HPが削られてる相手を一撃で仕留めてくれるのは美味しいと思うよ
ダメージの偏りが大きければ(=敵を1匹でも落とせれば)、それだけ楽になるから。
763名も無き冒険者:03/05/10 15:29 ID:oJviAU1z
そんなことする前にランクBの武器で敵倒した方が早いんとちゃうの?
764名も無き冒険者:03/05/10 15:39 ID:/oq739AU
総合火力は弾数が少ないことに起因するからね。
もっとも、敵の合計HPを越える総合火力なんていらないわけで。
5ターンまでを耐えしのぐやりかたがあるならそんなに問題にはならないと思う。

…そのやり方がかなり面倒なんだが。
765名も無き冒険者:03/05/10 17:50 ID:GQapPY9x
>762>764
仮に総合火力が同じだとしても、早く削って行ける方が強いうえに、
総合火力ですら負けてるとくればどう考えても弱いとしか
言えないと思うけどなあ。
今安定して勝てないクエストはブライ戦だけだけど、ブライでも
総合火力勝負だし。
オートキャノンやロケランは「萌え」ってことでFAじゃないの?
誰かとくにゃんにメールで投書してやってくれないか∈(・ω・)∋
766760=765:03/05/10 18:36 ID:GQapPY9x
どうでもいいけど、760は俺ね。何故かIDが変わってるな
767名も無き冒険者:03/05/10 22:48 ID:QZkeKmbs
4ターンの間防御に徹する事が出来るのは
利点かもしれない。
漏れは使わないがナー
768名も無き冒険者:03/05/10 23:36 ID:CwHZEi5q
利点だけど、それを考慮しても弱いっしょ。
…グレネーダーは使えそうには同意で。

EN消費武器もなんとかして欲しいな。
769名も無き冒険者:03/05/10 23:48 ID:tWeBvlwK
>768
ENは魔法が絡んでるから難しいのでは?
今のところ、シルフで唯一全体攻撃武器だし。
770名も無き冒険者:03/05/11 00:11 ID:C1IRz6IQ
>769
全体攻撃って弱くね?
3体に当たってレーザー並のダメージしかないように見える…
771名も無き冒険者:03/05/11 00:16 ID:YQKr1oTF
その代わり命中率は高そう。魔法は
772名も無き冒険者:03/05/11 02:45 ID:rAkyjLMw
魔法もろくなもんじゃなかった気がする。
ので、確認しようとしたらサーバーが見つからない。アクアも。
773名も無き冒険者:03/05/11 03:00 ID:l9j+FEWX
継続間に合うかなー (・ω・)
774名も無き冒険者:03/05/11 14:11 ID:Yq23q8b1
>770 事故レス
と言うかよく見たらストームが1600allで
同ランクのミソラン・プラズマが4800…数字上も同じかいな。
単体で固めたときのOKが減るメリットがあるとはいえ、相当厳しい気がする。
775名も無き冒険者:03/05/11 15:46 ID:2nxag+fk
プラズマレーザーと魔法使ってるけど、レーザー当たらねーよ。
魔法はほぼ必中。
比べるものじゃないと思う
776名も無き冒険者:03/05/11 17:38 ID:qMU25xLz
表示通りの命中率(対地)だと、プラズマレーザーは魔法の1.9倍くらいの火力。
敵が2体でプラズマレーザーと同価だから、まあこんなものかと。

EN武器同士でのバランスは特に気にならない。
ミサイルランチャーより弱いのは何とかしてくれ。
777名も無き冒険者:03/05/11 18:27 ID:vYOKxdNv
EN兵器は大器晩成かな。
パーツが揃わないうちはどう見てもミサイルが優秀。
778名も無き冒険者:03/05/11 19:02 ID:Yq23q8b1
>777
複数装備しても総合火力が上がらない(元となるエネルギーが一定)ので
後半になるともっと辛くなる罠。

例)ミッソー:2基装備すれば瞬発力2倍・総合火力2倍
  レーザー:2基装備すれば瞬発力2倍・総合火力かわらじ。

もっとエネルギーの量が多いアーマーが出たり、
改造で消費エネルギーを下げられるとかの新機能が実装されれば分からないが…
779名も無き冒険者:03/05/11 19:39 ID:x6/ONWhV
>777
対地命中率を額面通り受け取ると、10ターンまで撃って、ようやくミサイルランチャーと同等。
現状だと大器とは言えないと思う。
780名も無き冒険者:03/05/12 03:14 ID:lm0PfTY6
命中率は武器性能と熟練度の和から敵の回避率を引いたものなんで
単純に武器の性能だけでは語れない。
あと飛行敵も割と居る。
EN兵器は最大ENが増せば弾数も増える事になるのが
火薬兵器と比べての利点。
ターボショットが使えないのは…好み次第で。

なんにしてもミサイルランチャーは現状最強って感じはするけど
781名も無き冒険者:03/05/12 13:30 ID:XGUnvl+I
>780
>命中率は武器性能と熟練度の和から敵の回避率を引いたもの

適正や装備の命中はどのくらい関わるゾヌ?
782名も無き冒険者:03/05/12 14:31 ID:lm0PfTY6
>781
アナライズ結果をつらつら眺めた所見なんで
あんまはっきりとは判ってないゾヌ、半端でスマソ

で、アプされてまつね
783名も無き冒険者:03/05/12 15:30 ID:B+/5CCGH
EhL22 ヒーリングオーラ

霊感:8(+2) LGT:55.22 アーマー:プリースト  549-790all
霊感:9   LGT:0.00 アーマー:プリースト  454-644all
784名も無き冒険者:03/05/12 15:58 ID:B+/5CCGH
やはり回復量にLGTも関わってはいるみたいだけど
それほど大きい割合じゃないという気もする。

まあLGT0と50で一割くらいは増えているみたいだし
神聖魔法使うならLGT上げておいて損は無いけど。
785名も無き冒険者:03/05/12 16:06 ID:iG4EK2Gs
オペレータたんのところにダメージランキングがあるのは外出?
いつからあったっけ?
786名も無き冒険者:03/05/12 16:15 ID:B+/5CCGH
>785
魔法のダメージが含まれていないような?


ランキング見てたら1ターンで敗北してるところとかある(つД`)
787名も無き冒険者:03/05/12 16:27 ID:B+/5CCGH
違った。支援先の結果が反映されてないのか。
788名も無き冒険者:03/05/12 16:50 ID:jxfVpnR0
>783
計算式算出しようとしたけど、よくわからん。うーん
789名も無き冒険者:03/05/12 17:01 ID:E2vLxM3l
ランダム幅がでかすぎるんよね。
790名も無き冒険者:03/05/12 17:12 ID:nSH2q1ri
回復に限らず、同じ数字が何度か出てくるのに、
549 591 638 680 714 722 749 790
これの計算式がたたなくて。
微妙な数字のテーブルでも持ってるのか??
791名も無き冒険者:03/05/12 22:11 ID:+FzGbfZ5
>780
都合良く考えれば、LSR用のコマンドで変わる気がする。
LSR版ターボショットがあれば、弾数固定のMSLやGUNよりEN消費な分
使い勝手が良くなるし。

どのみち現時点じゃ机上の空論だけどナー
792名も無き冒険者:03/05/12 23:50 ID:aQ6I96nm
とくにゃんバランス感覚はいいから、何か別の要素でバランス取るのかも。
ただ、魔法使役の例があるので、RankA武器はこのままの悪寒…。
793名も無き冒険者:03/05/13 00:15 ID:je3zWSii
そいえば、こちらはステータス異常攻撃出来ないけど
出来るようになるのかな?
794名も無き冒険者:03/05/13 00:28 ID:oVwSqfsi
>>792
普通にバランス感覚クソだと思う香具師の数→(1)('A`)ノ
795名も無き冒険者:03/05/13 01:04 ID:5GXlRUDu
ナイトを弱くしたら魔法戦士が弱くなったり
グラリアス縛りでゲームバランスを破綻させるクエストが放置されてたり
特定のクラスにつかないとクリアがほぼ不可能だったりする
すばらしいバランス感覚だよな
796名も無き冒険者:03/05/13 01:54 ID:Md7qKY1r
>786
デスクリが出るとどんな相手にでも負けるし。

現状、長いターンを生き残るには運良く相手の攻撃が全員に散ってくれる事を祈るしかないよね?
だからRankCの武器を基本に単体*?回攻撃の速攻が断然良く見えて、
魔法とか屑に見えるんだけどどうなんだろう。

>794 >795
まぁ、他のゲームやってみそ。
797名も無き冒険者:03/05/13 02:32 ID:btJPpSlj
>796
魔法でデスクリ、これ最強。
798名も無き冒険者:03/05/13 07:59 ID:lnhcYocy
>797
神炎でデスクリが出てほすぃ…

[[アクアスレヘ(・∀・)カエル!!]]
799名も無き冒険者:03/05/14 05:18 ID:1CiC2u/a
シルフの面白さは未継続の人数が如実に表していると思うが……
このままオープンβにしても参加人数増えそうに無いしな。
リセットしたら今の参加者もだいぶ辞めそうだし。

テストプレイを有効に行う為に最低限必要な人数を確保するという
ことを考えると、リセットはするべきではないんじゃないか…?
800名も無き冒険者:03/05/14 20:16 ID:cdxBip+Y
大丈夫
FCやりとまほから始めた奴の中には
「昔、アクアという面白いゲームがあって…」という話をイヤというほど聞いて
俺も遊べたら、でももう出遅れてるし、とか思ってる奴も沢山居る

そういうのが引っかかってくれるから
801名も無き冒険者:03/05/14 20:19 ID:w6lDovbr
そんな中、漏れは水の方のプリン代を新たに上納すべきか考え中。
802名も無き冒険者:03/05/14 22:38 ID:1CiC2u/a
>>801
漏れは「もう二度とtには金を払わない」と決めたはずなのに、
「これで最後」といいながら継続してる罠…自分萎え。
803ななしッ子:03/05/15 11:00 ID:y3x2ztxx
これでもやっておちつこうや
http://www.v-gene.com/rescue/otatataki/otatataki.cgi
804名も無き冒険者:03/05/15 13:08 ID:J6Wc72xM
行動結果が更新されました。
オープンβテストプレイ開始日時は、まだ未定とさせていただきます。新しい環境が準備され次第、決定させていただきます。

5月15日
(重要)
クローズドβテストプレイからオープンβテストプレイに移行するにあたり、データ引き継ぎを以下のようにさせていただきます。
キャラクターステータスはサイリズムを除き、習得コマンドも含め移行されます。ただし、コマンド自体に修正されるものが存在します。
アイテム・ウェポン・パーツなどは、クローズドβとオープンβでデータが異なるため、初期装備にリセットさせていただきます。所持通貨(Ria)もリセットされ、キャラクターレベル×20000Riaが配給される予定です。
キャラクターを作り直したい場合は、オープンβ後に実装される専用フォームから、キャラクター削除を依頼することが可能となります。
上記は予定事項であり、予告なしに内容を変更する可能性があります。あらかじめご了承をお願い致します。
805名も無き冒険者:03/05/15 13:11 ID:JXs+1xJY
こんなところまでROにそっくりか。
806名も無き冒険者:03/05/15 13:46 ID:1shSbnPY
データは後から変更されることがあります。
もし習得されたコマンドが下方修正されたら、ごめんなさい。(泣)

コマンドデータに書いてあったこれって既出?
これってようは下方修正されるコマンドがあるって言ってるようなもんだよな…
807名も無き冒険者:03/05/15 13:57 ID:CBqtuN1/
一番最初から、そう書かれてた。
強すぎるコマンドが下方修正されなかったらおかしいし、別に変ではないのでは?
808名も無き冒険者:03/05/15 14:03 ID:5sKDbio/
>807
ああ、そうだったのか。漏れはてっきり今回で書き込まれたと思い込んでいたのだ。
なら別におかしくも何ともないと漏れも思う。
809名も無き冒険者:03/05/15 17:21 ID:RfNxqCwb
キャラクターレベル×20000Riaって結構な額だな。
ステータスもそのままとなると、後発キャラは全然追いつけそうにない。
810名も無き冒険者:03/05/15 17:29 ID:+7SK4FQD
>809
まあ元々、一回でも全滅してしまうと既に追いつけなくなるわけだが。
レベルも熟練度も更新回数に比例するし。

低レベルは低レベルとして使い道があるし、良いんでない?
811名も無き冒険者:03/05/15 18:29 ID:da0xokTD
まぁテストプレイとしては正しいやり方ではないかと。>低レベルと高レベル同時チェック

問題は、高レベルが色々実装される前に成長したのでバランスとして偏ってることなだけで。
812名も無き冒険者:03/05/16 01:08 ID:UAGJL3Br
はげしく既出かもしれないが熟練度って命中にしか影響しない?
与えるダメージは能力値依存というのが有力な説なのかな。
熟練度0なのに5桁ダメージとか出してる結果があるので…
813名も無き冒険者:03/05/16 01:42 ID:WoZzkSDU
>熟練度って命中にしか影響しない?
漏れが知る限り、具体例は出てないと思う。
でも、アクアとは違う式っぽい。
LGTも出たことだし、調べてくれ。
814名も無き冒険者:03/05/16 08:46 ID:/pRjEC0Z
>812
漏れもそんな気がするYO
熟練度がないと命中はボロボロだけどな

>813
LGTは熟練も威力に関係してるみたい。
815名も無き冒険者:03/05/16 15:56 ID:b6bCHjVx
>>801
漏れは何故か期待を持ってしまい上納しちゃったYO!ヽ(`Д´)ノウワァァン
816名も無き冒険者:03/05/16 17:09 ID:cnD9XX8q
まだ新しい何かを期待する人いたんだ…。すげえ。
817名も無き冒険者:03/05/16 23:23 ID:QVahO4tp
別に新機軸なくても良いから、ゆっくりのほほんと
行けりゃいいや、って考えの奴もいるよ
818名も無き冒険者:03/05/17 01:14 ID:t1XYeIaS
知ってる

・・・と書き込もうか、どうしようかしばらく悩んだ漏れ。
馬鹿にバカにされたんだろうか?と何度も読み返す。
819名も無き冒険者:03/05/18 06:09 ID:6vkMa2Gp
登録完了の表示までにやけに時間がかかったので、
念の為確認してみたらメールが来ていなかった。
ぶっそうだなオイ。
820名も無き冒険者:03/05/18 17:06 ID:0EIby4WA
>812
簡単に様子見。

直感1 探索成功 全力攻撃 MB20ホーミングミサイル
    対ホロゴースト 対ゾンビナイト
MSL 0.00 1605-2388 1653-2210
MSL42.68 1886-2560 1886-2650

それなりに威力上がってそう。
直感1のMSL0.00で、基本攻撃力より600ダメージも上がっているのは
謎といえば謎だなあ。
821名も無き冒険者:03/05/19 01:44 ID:vL5sZtaw
直感1につき+600なんだよ! とか電波なことを言ってみる。

…対数でもとってみますか?
822名も無き冒険者:03/05/19 12:55 ID:KlfO6C9g
一度更新されたみたいだったけど、また消えたか?
823名も無き冒険者:03/05/19 13:28 ID:PKWm/QPi
最高神?
824名も無き冒険者:03/05/19 13:30 ID:C2OasnKy
>823
だとしたら何か連絡がほすぃ
825名も無き冒険者:03/05/19 13:35 ID:Bqf5zNf9
トップページを書き換える前に再更新したなら連絡は必要ないとも思う。
トップページで更新完了を宣言後に再更新したなら連絡すべきだと思うが。
826名も無き冒険者:03/05/19 13:45 ID:PKWm/QPi
結果が変わってるyo!
ま、どちらにせよ勝ったからモーマンタイだが

825には同意。
でも、結果覗いたあとだったからかなり緊張した。
827名も無き冒険者:03/05/19 13:49 ID:aOvYyZny
What's Newに行動結果が更新されましたと出ているが
ただいま更新作業をしております。しばらくお待ちください。と表示されている。
こはいかに。
828名も無き冒険者:03/05/19 14:46 ID:7mF+5AuV
本当だ、結果変わってるな。
最高神後はデスクリ受けた。あぶねー。
829名も無き冒険者:03/05/19 18:38 ID:MxbGYQR0
全ては一言で説明できる。

「 t だ か ら 。」

830名も無き冒険者:03/05/19 20:22 ID:LsI1eamy
クリティカルなのに攻撃をかわされるのは、それにより自分にも恩恵があるとはいえやっぱり納得できないよぉ。

[ゲーム内容が思い通りにならないと不愉快になる方は絶対に参加なさらないようお願い申し上げます。 ]
831名も無き冒険者:03/05/19 21:29 ID:o5PLgUFW
単にクリティカル表示をやめればいいだけなんだけどな。
実は何か思惑があったりする・・・わけないか。
832名も無き冒険者:03/05/19 21:56 ID:MbAgMzwI
最高神降臨前の結果を少し見たんだが、
なんかプラクティスでNPCの姉ちゃんが助っ人に入ってた。
ウィンドストーム(全体攻撃)、ウィンドショット(単体攻撃)、
それと名前忘れたが集中1回入れて回復技(3000程度回復)を使ってた。
ステータスはLV??、HP7635(失念したが半端な値)、EP9999だった。

どうでもいいですか( ´_ゝ`)
833名も無き冒険者:03/05/19 22:25 ID:YTq8jOqT
何かあったんだろうとは思っていたが、そういうのか。
残ってたらup希望。

なんに使うんだかよくわからんなあ。
834名も無き冒険者:03/05/19 23:55 ID:DfRrbYlu
>821
対数はやりすぎではw

直感 1 MSL0.00 x1.51
直感 5 MSL6.94 x1.88
直感11 MSL1.00 x2.19
ぱっと見、単なる底上げではなさそうかな?
5分で検証につき精度極悪なのであしからず。
835名も無き冒険者:03/05/20 09:29 ID:4vPu8DEA
キャラクターのレベルとダメージは関係ないのかな?
命中に関してはかなり関係があるように感じるんだが…
836名も無き冒険者:03/05/20 15:15 ID:qP7IiBrp
しかし、シルフってしっかり統計とってダメージ計測してる人いないのかな?
アクアで情報サイトやってた人はもうみんな辞めちゃった後だからかな…。
今も健在なのって調合師たんだけ、みたいだし。

命中率は膨大なデータを取らないと有効な精度にならないけど、ダメージ
だけについて言えば、武器の攻撃力(と能力値)に大きく依存してるらしい。
LR40プラズマレーザーの威力4000なら誰が使っても大ダメージだしね。
これで32000Riaというのは最強っぽい……

参考までにBeeWingsさんの検索で調べた結果。(武器はLR40、探索成功)
直感9(+0)、LSR 84.67(熟練度1位)で
対ドリームイーブル 9841 対ホロゴースト 8812 対ゾンビナイト 8616
直感11(+3)、LSR 0.00(熟練度最下位)で
対ドリームイーブル 11613 対ホロゴースト 9322

熟練度に85の差があっても直感の高い方がダメージが大きいという結果。
単発ではなく平均値です。クリティカルは2倍ダメージとして計算しました。
ちなみに直感1(+0)、LSR熟練0でも8000程度のダメージは出ています。
837名も無き冒険者:03/05/20 15:19 ID:M3/a3p/I
>>836
お前がやれば?(´._ゝ`)
838名も無き冒険者:03/05/20 15:24 ID:kuUKeWnx
>836
情報サイト以外のダウンロード禁止が解析する人を減らして
発展を自ら阻害している気がする。
839名も無き冒険者:03/05/20 15:32 ID:qP7IiBrp
>>837
838が書いてるように、結果ファイルがダウンロードできないのに
解析サイトやるのは無理っぽい。でもって解析サイトを作らないと
tが結果ファイルをくれない。というわけで既にサイトを作っている
人間に期待するしかないっぽ。
840名も無き冒険者:03/05/20 20:33 ID:dQQBPPIw
テストプレイで結果ファイルを配布しないとは・・・
841名も無き冒険者:03/05/20 21:02 ID:oLnfqHpf
>>840
tはアクアの衰退はシステムが解析された事と思ってるのかもね。
それも少しはあるかもしれないけど、漏れはアクアが有名になった要素の一つは
関連サイトの盛り上げがあってこそだと思っていたんだけどなぁ・・・

少なくともメリットの方が大きかったと思うけど、どうだろ?
842名も無き冒険者:03/05/20 21:44 ID:dQQBPPIw
少なくともデメリットではなかったと思う。
無料時に迷子天使&闇市が関連サイトで地盤を築いて
解析サイトやその他多くのサイトに広がっていったのにな。
関連サイトを含む各サイトで盛り上がっていたからこそだと思う。

確かに解析が済んだゲームはそれ以上の新規情報がなければ
新規参入者にとってはネタバレされたゲームに過ぎないけど
それ以上の面白さがあればそう簡単に衰退の一途を辿ることはないとは思う。
始まりがあれば終わりがあるのが世の常だから
半永久的に続くなんて事は有り得ないけど。
843名も無き冒険者:03/05/20 21:49 ID:e+fiAKFw
シミュレータ作られるのは避けたいんじゃないの?
844名も無き冒険者:03/05/20 22:04 ID:8fXvP4Zj
シミュレーターができたからと言って、それが衰退に繋がると限らないんだがなぁ。
845名も無き冒険者:03/05/20 22:12 ID:svhLFDEg
シミュレータで勝率が悪いと判断すれば停滞が続き、
筆千滴にゲームの長期展望が望めると思われ。
つか、シミュレータを構成できるほどの情報を集められるってことは、
それほど活発に情報が飛び交ってるわけで、
活性化されている証拠にもなると思われ。

要は苺以外がゲームの情報を握るのが嫌なんだろう。
tはどちらかというと鎖国並に閉塞させて
取り巻きにちやほやされて悦にはいることを好むタイプだし。
846名も無き冒険者:03/05/20 22:35 ID:NePKSPgx
M$みたいだな。
847名も無き冒険者:03/05/20 23:44 ID:RA4OiORL
まぁ、結局は勝手な推測で貶めてるだけだけどなw
848名も無き冒険者:03/05/21 00:04 ID:TmElnXi/
シミュレータが出来てもなあ…
運の要素が強すぎてあんまり当てにならん気が。
とりあえず圧縮ファイルの公開キボンヌ。 今どれくらいの人が配布受けてるんだ?
849名も無き冒険者:03/05/21 00:51 ID:AFL39i7h
>>848 ノ
850名も無き冒険者:03/05/21 01:02 ID:SEgIEuIr
>>849
調合師たんハケーソ
851名も無き冒険者:03/05/21 04:26 ID:Zi0kSEZx
>847
既にアクア開始から数年経った上で、現在までの経緯を考慮しての推測だがな。
852名も無き冒険者:03/05/21 11:10 ID:e1JCsu+J
昔からいる、古参の粘着?
早くいちごのゲームから卒業しようよw
853名も無き冒険者:03/05/21 11:23 ID:d9kJX1LC
昔からいる、古参の取り巻き?
早くいちごのゲームから卒業しようよw
854名も無き冒険者:03/05/21 11:31 ID:mc3bql9P
結果直リンも最初は駄目だったんだし
要望が多くなればファイル公開も…無理かな(´・ω・ `)
855名も無き冒険者:03/05/21 18:26 ID:otAArYbf
蜂羽根でクローズドβ終了後はどうするかというアンケートやってるな。
意外と続ける連中は多いのか?
856名も無き冒険者:03/05/21 18:29 ID:e1JCsu+J
>853
ハァ?(´w`)
857名も無き冒険者:03/05/21 18:31 ID:e1JCsu+J
言ってる意味がよくわかりませーん(´w`)
858名も無き冒険者:03/05/21 18:31 ID:e1JCsu+J
(´w`)ちょっと英語で言ってくれますかー?
859名も無き冒険者:03/05/21 19:08 ID:5iXEnZLR
誰か透明あぼーんのやり方を教えて下さいだむー。(w

それはそうと、蜂羽根のランキング、ダメージ上位はデスクリ
ばっかりで誰が本当に打撃力に優れているのかわからん。
能力値も装備修正を無視してるから実測値とずれてるし…。

装備修正込みの能力値ランキングと、クリティカル無視の
ダメージランキングの実装をきぼんぬ。漏れは結果ファイル
貰えないので自分でやれという突っ込みは却下だむー。
860名も無き冒険者:03/05/21 19:29 ID:EGu/Las2
通常クリティカル無視されると、コマンド持ちには悲しいぞ。
861名も無き冒険者:03/05/21 19:37 ID:tk/h8/T9
>859
かちゅを使え
ヘルプを駆使しろ
862名も無き冒険者:03/05/21 19:42 ID:AFL39i7h
>>861
本当はやり方を知っているが皮肉として言っているだけだと思われ。
863名も無き冒険者:03/05/21 21:17 ID:4df4XE0V
>>859
最初に解析寄りにするかゴシップ寄りにするかで迷って
結局「判りやすい方で良いか」と思って深く突っ込まなかったんだけど、
せっかく要望出してもらえた事だし、明日の更新から
能力値は装備とコマンドの修正を含むように変えときまつ。
あとクリティカル(とコマンド)の発動してないダメージのランキングも。


そしてやわらぎ買ってきまつ(・`ω´・)ムフー
864名も無き冒険者:03/05/21 21:28 ID:ya34wnZX
865名も無き冒険者:03/05/21 21:50 ID:IKWRywnx
財布忘れてたよハハハ( ´∀`)
ウツ...

>>864
ウホッ! いいやわらぎ…
もしや貴方もやわらぎスレの住人ですか?
866名も無き冒険者:03/05/21 22:37 ID:e1JCsu+J
>862
実際にモジューラ初心者だと思われ。

>863
画廊のE-No欄、横幅を長くしてくれると嬉しい。
867名も無き冒険者:03/05/21 23:11 ID:/bgxV45K
画廊の検索結果に、結果へのリンクが欲しいかも
868名も無き冒険者:03/05/21 23:40 ID:lVCzYOZ7
リソース不足…
寝よう。

>866,867
やっときますた
869名も無き冒険者:03/05/22 00:58 ID:UnlzVZ6Y
>868
謝々
870名も無き冒険者:03/05/22 02:20 ID:FCcYUppC
>>866
>856-858の流れの後で>859の書き込みがあることを
考えれば「あぼーん」云々は明らかに皮肉だと思われ。

>>868
対応ご苦労さまでした。
871名も無き冒険者:03/05/22 03:15 ID:uUEqTySF
蜂羽根ってBeeWingのことか
今まで気づかなかった俺萎え
872名も無き冒険者:03/05/22 03:59 ID:FCcYUppC
>>871
BeeWings←s重要
873名も無き冒険者:03/05/22 12:34 ID:2RTaF9OZ
アプゾヌ
そしてなんなんだよあのがラードの回避率は…
引き分けたゾヌ(激鬱
874名も無き冒険者:03/05/22 12:47 ID:mJbaNXV4
>873
ほんと(´д`;)
875名も無き冒険者:03/05/22 20:37 ID:z5kMJ5oD
一度下がったガラードの回避率がまたあがった?
気のせいかもしれんけど。
876名も無き冒険者:03/05/22 22:03 ID:Dl0Yo9OX
概出かもしれないが、キャンディポット(x)は使うたびにPSYの上昇値が違うのか?
877名も無き冒険者:03/05/22 22:32 ID:YL7PPt5F
>>876
既出も良い所すぎる… キャンディの効果はPSY6〜10アップだモルァ
878名も無き冒険者:03/05/22 23:07 ID:83WNMX/t
>>875
単体の回避率が上がった下がったと言うよりも、命中の計算式が毎回変わってるとかない?
自分だけのサンプルで悪いんだが、なんか更新があるたびにほとんど当たってたり、かなり外れてたりするんだが。
アナライザー持ってないんで体感でだけど。
879名も無き冒険者:03/05/22 23:45 ID:vISKXSQN
>>875,878
ガラードの攻撃(支援・通常・全力)次第で大きく変動してるみたい。
アナライザーによると。
880名も無き冒険者:03/05/22 23:49 ID:Dl0Yo9OX
>>877
ありがとうばななゲットのリアルマーシャルさん。∈(・ω・)∋

[とはいえ次スレを立てるのは>>950だったっけ。]
881名も無き冒険者:03/05/23 00:20 ID:YtpN1677
>879
下手すると五割くらいの変動があるから
この辺も戦術に組み込む事になるのかしら。
882名も無き冒険者:03/05/23 03:05 ID:eYuwwahb
ガラードの攻撃パターンって固定だったよね?
3ターン目に必ず集中する、とか。全力攻撃と
通常攻撃と支援攻撃で命中率が変動するなら、
ガラードに当たりやすいのは何ターン目なのか、
そのターンに全力攻撃する必要があるのかな。

1:支援 2:支援 3:集中 4:全力 5:通常 
6:通常 7:集中 8:全力 9:通常 10:通常

これであってたっけ?
883名も無き冒険者:03/05/23 04:12 ID:+lYLcxzQ
>881
組み込もうにも方法が無いんだよね。
2ターン単位でしか攻撃方法変えられないし、そもそも火力不足になるから、
全力で撃ちつづけるしかない。

敵が全力のターンに集中して、確実に当ててくくらい?
漏れの場合は武器が全部発動するターンに集中を合わせているから
それすらもできない。
884名も無き冒険者:03/05/23 04:35 ID:vFJKJR4m
1.2.ラスティクロー(支援)orシャドーストーム(通常)
3.集中
4.スタンクラウド(全力)
これの繰り返し…と思われ。

弾数が少ない武器は、4,8ターンあたりに撃ちこむと良さそう。
ただ、雑魚が残ってると、そっちを狙う可能性もあるから注意か。
885名も無き冒険者:03/05/23 12:41 ID:broj2VYV
>弾数が少ない武器は、4,8ターンあたりに撃ちこむと良さそう。
弾数3発だと撃ちこめなかったりする。
でもって、弾数4発でも、全力攻撃できない罠。
頭使おうとしても、バカみたいに全力攻撃するしかないのはどうにかならんか。
886名も無き冒険者:03/05/23 13:11 ID:PsNjNgB1
残り4ターン以下→全力
残り6ターン以下→通常
残り8ターン以下→全力
それ以外→通常

これで3,4,7以降が全力、それ以外が通常になるから
使用条件から通常を除いておけば
弾数4でも全力で撃ち込むことは出来る。
弾数3だと8ターン目に放てんが…

アルゴリズムのシステムは割と面白いんだが、
いかんせん偶発するターボショットやらで乱されるのがなんともはや。
887名も無き冒険者:03/05/23 15:32 ID:Bk/0T30c
ターボショットを捨てればよい
888名も無き冒険者:03/05/23 17:35 ID:u0+OdKIr
>886
ああ、全武器弾数4以下だったらいけるのか。
無理なのは、弾数5以上の武器もまざっていて、それも全力で撃っておきたい場合、だな。
889名も無き冒険者:03/05/23 18:05 ID:PsNjNgB1
>>888
弾数がある武器は通常と全力両方チェックしてればよし。

>>887
まあそうなんだが、せっかくのコマンドシステムが勿体無いなあと…
威力1.2倍で良いから消費変わらずだったら良いのに。
890名も無き冒険者:03/05/23 18:39 ID:78WpXbcJ
クラッシュも使い難いしなあ。
現状っつーかガラード戦だと、命中率落ちるのは致命的だよ。
891名も無き冒険者:03/05/23 19:36 ID:vmsfS5ae
ガラード戦以外はなくてもかてるしなw
892名も無き冒険者:03/05/23 19:43 ID:IEJDiNHi
>889
全力で撃ちたいんだってば。
893名も無き冒険者:03/05/23 19:49 ID:PsNjNgB1
>>892
? 全弾とも全力で使用したいって事?
それなら無理。
全力攻撃でも使用したいって意味なら、使えるよ。
894名も無き冒険者:03/05/23 20:59 ID:86h13YQ1
>893
むう、会話がずれ気味。
ガラード戦で、可能な限り火力を上げる設定にしたいって話。

弾数の少ない武器は、敵が全力攻撃するターンに撃ちたいなと。
でも、それをやろうとすると、弾数が多い武器を全力で撃ちつづける事が
できなくなるから、意味ねえなと。

無理なのは最初からわかってる。
895名も無き冒険者:03/05/23 21:59 ID:PsNjNgB1
>>894
ああなるほど、理解力不足スマソ

漏れはやたら痛いシャドウストームを避ける為に1,2,5,6ターンを支援にしたいところ。
回避されなきゃ多少火力が落ちても殺り切れるし。
896名も無き冒険者:03/05/23 23:19 ID:AYq5dGXJ
みんな火力足りてるのかな?
と、最速でガラード倒したところを覗いてみる。

http://www.milpha.com/result/010255a.html
…ミサイル撃ちがすげー装備だ。そりゃ足りるわ。
897名も無き冒険者:03/05/23 23:41 ID:vmsfS5ae
>>896
そのミサイル撃ちの結果みて。もらってる補正と装備見て。
ああ、重複でも信者集めでも、補正と金を一カ所に集めた奴の勝ちだなと。
間違いなくアクアのケロッグ隊を見ているのと同じ気分になる事が確定したので
オープンβになったらひっそりと引退するよ。
みんなおちゅかれ〜。
898名も無き冒険者:03/05/23 23:44 ID:cz4NxQLm
火力以前に当たらないんだもん(´・ω・‘)
899名も無き冒険者:03/05/24 00:03 ID:ysyBuP5g
確かに金集めたほうが有利なゲームなのはわかっていたが、ここまで露骨だとなぁ・・・
アクアの頃はまだ力量で逆転できる要素があったがこのシステムだと・・・
潮時、かな
900名も無き冒険者:03/05/24 00:18 ID:aHDJ8LMo
901名も無き冒険者:03/05/24 01:01 ID:FUOqkv39
なんか一瞬にしてやる気なくなった。
まー次回で終わりだな……
902名も無き冒険者:03/05/24 01:02 ID:fvMB9xjY
補正は、奴隷側がただ配るだけだと差分修正で全然上がらなくなるからまあ良いや。
お金は…基本的に全員、毎更新10000Riaだからなあ。
集めれば集めるほど有利になるのは…
重複でなくても、仲間内で集まってると同じだし。

…交流重視のゲーム?
903名も無き冒険者:03/05/24 01:02 ID:IiPDInZ1
9人中2人強くすることを考えれば、こんなもんだろう。
ホークウィンドはRiaリセット前のお遊びみたいだし。

ただ、力量(?)で逆転するのはむりぽ。
904名も無き冒険者:03/05/24 01:12 ID:IiPDInZ1
ていうか、>896書き込んだのすげー後悔中。
あまり好きじゃない人がいるのは知っていたが、こうもやる気無くすとは。
すまんかった・・・。
905名も無き冒険者:03/05/24 01:17 ID:1SLAGLw+
>>904 イ`

もしもオープンβから多重キャラ持ちがOKになったら無茶をする奴がわんさか出てきても不思議じゃないな・・・。
906名も無き冒険者:03/05/24 01:34 ID:CSboG98Y
>904
キニスンナ-
漏れはリンクしてる殆どが未継続になってウチュ
907名も無き冒険者:03/05/24 02:01 ID:ZkYjt9Be
>897-902
固定PTじゃなく、支援要請できるんだから当然なのでは…?
資金を提供した奴も、補正を提供した奴も、自分の戦闘に
支援で来て貰えるのだから結局は自分の得になってるだろ。
アクアでの補正奴隷、探索奴隷とは違うと思うんだがな。
ちゃんとGive&Takeが成り立ってるわけだし。>903にあるが
「9人中2人強くすることを考え」るゲームなんだということ。

というか、シルフでの「力量」というのはまさにそういう面子を
確保できるかどうかだと思うのだが。交流重視は正解だろ。
コレで萎えるようなら所詮はシルフのシステムに向いてない。
ここらで辞めておいた方が自分のためだよ。

支援要請で相互リンクした奴らの資産を1〜2人に集めて、
最強装備させた奴を支援で呼んだ方が有利なのが解って
いるのなら、自分でもそれをやればいいだけ。友達8人が
リアルで居なくても、ちゃんと「交流」すればネット上だけで
面子は集められるはずだよ。めげずにがんばれ。
908名も無き冒険者:03/05/24 02:04 ID:2P6vU8IN
一人の一番ちゃんのために、他の多数が犠牲になることが
交流重視って言われてもなぁ・・・


やっぱ、俺には合わんわ
909名も無き冒険者:03/05/24 02:12 ID:CSboG98Y
>908
まあ真似しなくてもいい訳だし
遊び方はそれぞれ
910名も無き冒険者:03/05/24 02:17 ID:ysyBuP5g
>>907
それは強くされてる側の理論だな。
9人中の2人にアイテムと金を送って支援に呼ぶのはいい。

だが、自分がどこからも呼ばれないキャラを延々続けたとしたらおまいは満足できるのかね?
呼ぶだけで呼ばれることのないゲームのどこが交流重視かと問いたい。
911名も無き冒険者:03/05/24 02:21 ID:ZkYjt9Be
PT制度廃止で、ボス戦フラグを個人管理にしたのだって
探索奴隷を排除する為だろうし、ケロッグや華音みたいに
滅私奉公する“奴隷”を集めなくても、Give&Takeが成り立つ
(対等な)“仲間”だけで遊べるんだからtにしては考えてるよ。

クローズドβに参加したという事はまだアクアやってる訳で
アクアに耐えられてシルフに耐えられないことはないはず。
どうしても自分が一番強くないと気が済まない“一番チャソ”
だったら、サポートしてくれるタイプの仲間を捜せばいい。
戦闘以外でも、取引担当・探索担当などに分業できるから
サポートキャラでも活躍する場は十分にあるしね。今後は
アクアの「強化」みたいなシステムも実装されるだろうしね。
912名も無き冒険者:03/05/24 02:30 ID:2P6vU8IN
>滅私奉公する“奴隷”を集めなくても、Give&Takeが成り立つ

・・・・集めることが「交流」という前提で>>907などは書かれているわけだが
913名も無き冒険者:03/05/24 02:36 ID:fvMB9xjY
まあ結局、みんなイチバンチャンだから
奴隷使いに萎えたり滅私奉公が嫌だったりするわけで。

漏れは探索役だからリンク相手選べばしっかり呼んでもらえてウマー
支援要請以外にも、ディスカウント&しゃちほこで引っ張りだこになるも良し、
まだ未実装だけど強化や魔化なんかで人気になっても良し。

楽しむ要素は多いと思うのだがなあ。
914名も無き冒険者:03/05/24 02:47 ID:ysyBuP5g
まぁ、本質的なところが違うからもう議論はしないが。

呼んでもらえる奴は楽しいだろうな・・・。
915名も無き冒険者:03/05/24 03:21 ID:tvAootSX
漏れはアクアでめっきり減ったMesのやりとりと
色んな熟練度を上げて色んな武器を使うのが、ジンワリと楽しい。

支援要請はリンクしてる人たちの中から毎回適当に選んでるし
リンク先の結果を見ると大体みんなそうしてる感じ。
だから4人に呼ばれる回もあれば、1人にしか呼ばれない回もある。
…そりゃ、たくさん呼ばれた方が楽しいわけだが。
916名も無き冒険者:03/05/24 03:24 ID:EncoUFVp
呼ばれないのは単にリンク相手を見誤ってるだけじゃないかと思うんだけどなあ…
相応の仲間と、相応に呼び合う。

まあ漏れはどっちかと言えば呼ばれてる方なんで判らん…スマソ
呼ばれるだけが楽しみじゃないと思うんだけどね
917名も無き冒険者:03/05/24 03:26 ID:PIrW1+7u
10人の一般客より1人の優良顧客。
マーケティング(と言うほどのものか)的には正しいな。
そのうちそっぽ向かれるかもしれんが漏れたちの与り知るところで無し。

まあ、漏れはマターリでいくがな。
趣味的に育てているがそこそこ強くなれたし。
一番を本気で目指すとつまらなくなって損だ。
普通にやって10番程度になれればいいな、と。
918名も無き冒険者:03/05/24 05:17 ID:arIc7tsH
今は火力キャラが万能になっているけど、クエスト毎に重要視されるキャラが
違ってくると嬉しいんだけどな。
このクエストは敵の火力が高いから回復使いを呼ぼうとか、
敵がペラくて回避率が高いから、高命中率で速攻できる奴を呼ぼうとか。

現状作れそうなのは、敵が全部蒼弱点とか、全部飛行とか。
敵の回避力が0で、オーガーキラーでクラッシュまんせーとか?
コマンドのエンチャントメントやレジスタンスが実装されれば、
少しはましになるかねえ。
919名も無き冒険者:03/05/24 06:29 ID:dgZM/c+J
速攻で落とせば無問題ってのが成立しちゃうから…
敵に全体攻撃が増えたり、Hエコーが使えるようになったりしたら状況変わるかもだね
920名も無き冒険者:03/05/24 11:47 ID:1SLAGLw+
>>907にある「交流」というフレーズ、
文意を汲み取ると結局は純粋な意味での交流ではなく結局は他のキャラクターを奴隷扱いするための交渉に過ぎないと思う。
そして、交流に鍵括弧が付いているのは強調したいというわけではなくそういう理由かも。
921名も無き冒険者:03/05/25 11:59 ID:VmAbyzDj
話は変わるけど
銃器のダメージと
適性値の関係って、結局どんなんだろうね?

漏れは銃器使いなので、気になる所ではありまつ
922名も無き冒険者:03/05/25 15:06 ID:4lgxSeKc
銃とレーザーと近接と使ってるけど、正直分からん。
感覚で言うとたぶん必要能力の平均値だと思うけど…
まだ熟練度と威力との関係が分からないのでなんとも言えない。

・同じ威力の銃と近接で、近接の方が平均して300〜500程度上。
 (体力型で成長させているから当然だけど…熟練度も)
・4800レーザーと1440x3銃ではほぼ同等
 (逆に直感は低いので)
・直感の高い知り合いの4000レーザーには負ける
 (こっちは1グレード上なのに…)。

でも結局ぶれ幅が大きすぎて吸収されている気が。
暇な人がいたら特定でもなんでもして調べてくだちぃ。
923名も無き冒険者:03/05/25 16:14 ID:GTyWURLo
同じく感覚だけど、平均と最高値の中間のような。
924名も無き冒険者:03/05/25 20:23 ID:6d3wJrOq
さて、いよいよ明日で装備品とかリセットされちゃうわけだが。
何か面白そうな継続って何でしょかね?
装備全部捨てて全額寄付とかは普通っぽいし…(..;
925名も無き冒険者:03/05/25 20:46 ID:5DDv8+2o
装備捨てたら勝てなくならない?
アイテム・装備と現金以外持ち越し、見切りも難しいから特に面白そうな事はできないと思うけど。

ROなら持ち越されないアイテムばら撒いたり
高価な回復アイテム大量に買ってレベルアップに励んだものだが。
926名も無き冒険者:03/05/25 21:10 ID:8+SGbCcB
1200x allくらいで拡散レーザーキボンヌ
927名も無き冒険者:03/05/25 22:18 ID:lRQ6QXEt
1200x 3くらいでホーミングレーザーキボンヌ
928名も無き冒険者:03/05/25 22:48 ID:qu5fHrNI
200x3 麻痺追加でネットレーザーキボンヌ
929名も無き冒険者:03/05/25 22:52 ID:4lgxSeKc
レーザーのコマンドスキルで「置きレーザー」キボンヌ。
近接のコマンドスキルで「ボスキャン」キボンヌ。

[[進むチャロソ化]]
930名も無き冒険者:03/05/26 00:51 ID:0Zqa6yhT
残金でシールド買って、ディスカウント取って、ボス戦という非常にありがちそうな継続で終了。

再開時、最低限の武器とアルセリアシールドを買うか、めいっぱい高い武器を買うかで悩む。
931922:03/05/26 00:59 ID:lQPm9WgV
とりあえず熟練度が同じ程度という条件で比較するために、
レーザーを知り合いに無断で送りつけてミサイル購入見切り装備で。
と言っても一回こっきりのデータでどの程度分かるかだが。
932名も無き冒険者:03/05/26 01:01 ID:vnXcq8iV
最後の最後で継続忘れるところだった…ありがとうシルフスレ。

さーて、何しよう…
933名も無き冒険者:03/05/26 01:10 ID:U0XeMZ4h
最後にちょっと小粋でアドリブの利いた継続をしようと思ったんだが金がなくてできん。(´・ω・`)ショボーン
934名も無き冒険者:03/05/26 01:16 ID:nktnWcdo
もうわりとどうでもいいので、最後は未継続で駄無っぷりを見せようかと。
ありがとうシルフ=エリアス。
935名も無き冒険者:03/05/26 01:17 ID:vnXcq8iV
>933
50000に微妙に届かないくらいだけども、
番号教えてくれたら送るよw
936名も無き冒険者:03/05/26 01:23 ID:vA1AgDuV
>933
要るなら僕もちょっとあげるよーv
937名も無き冒険者:03/05/26 01:56 ID:d2nLvsWK
最後にちょっと小粋でドリフトの利いたターンをしようと思ったんだが車がなくてできん。(´・ω・`)ショボーン

938名も無き冒険者:03/05/26 02:06 ID:vnXcq8iV
>937
走行距離10万に微妙に満たないくら(ry
939名も無き冒険者:03/05/26 07:28 ID:vA1AgDuV
【継続登録】 ぇ...... 【ベッド】
940名も無き冒険者:03/05/26 10:12 ID:wcJ1Ce9Q
【継続登録】 ...... 【ベッド】
         :
         :
        ぇ
       【RO】
941名も無き冒険者:03/05/26 11:27 ID:BlACV26M
そろそろROから帰って来い。
942名も無き冒険者:03/05/26 12:54 ID:0ZkxhgNb
結果upされてるゾヌ
943名も無き冒険者:03/05/26 12:59 ID:vnXcq8iV
5月26日
(重要) 本日をもちましてクローズドβテストプレイを終了させていただきます。ご協力いただき誠にありがとうございました。
6月11日より、オープンβテストプレイに移行させていただきます。同時に継続登録も受け付けを開始させていただきます。次回更新は6月16日を予定しております。
オープンβテストプレイから、アクア=エリアス参加者さま以外の方にも参加していただけるようになります。また、毎週月曜日・水曜日・金曜日の週3回更新になります。
これからもシルフ=エリアスを、よろしくお願い申し上げます。

マジ?(´Д`;)
944名も無き冒険者:03/05/26 13:01 ID:BlACV26M
げっすいきんですかい。
945名も無き冒険者:03/05/26 13:02 ID:0ZkxhgNb
週3日更新か……すごいなw
946名も無き冒険者:03/05/26 13:03 ID:d2nLvsWK
駄無排除がますます加速されますなぁ
947名も無き冒険者:03/05/26 13:07 ID:YaVsxm4y
週3回・・・・・・。
正直、こなせるか自信がないムー∈(・ω・)∋

[しかも水曜はアクア、金曜は別ネトゲと同じ日・・・・・・]
948名も無き冒険者:03/05/26 13:12 ID:kIaldkZD
>947
結果見て即継続で良いんだムー∈(・ω・)∋
949名も無き冒険者:03/05/26 13:16 ID:0ZkxhgNb
950ワーニン∈(・ω・)∋
950名も無き冒険者:03/05/26 13:17 ID:6/wJOc/7
>943はマジでつか?
継続はともかくサイトの更新出来ねぇYO(;´д`)

ところで次スレは?
951名も無き冒険者:03/05/26 13:19 ID:BlACV26M
駄無排除っつーか、漏れが駄無化する予感。

>950
よろ。
952950:03/05/26 13:27 ID:PqsxZVft
スマソ、携帯からなので立てれませぬ。
>960よろ
953名も無き冒険者:03/05/26 13:40 ID:UMGVyl92
<ゲッスイキン
マンドクセェ。
954名も無き冒険者:03/05/26 13:41 ID:UMGVyl92
次スレ案
シルフ=エリアス 3度目のオープンβテスト
955名も無き冒険者:03/05/26 13:51 ID:VWN5hKK4
シルフ=エリアス 週休4日
956名も無き冒険者:03/05/26 14:18 ID:N53J6ZJO
シルフ=エリアス 参加者4割減
957名も無き冒険者:03/05/26 14:26 ID:d2nLvsWK
シルフ=エリアス 次スレは4ヶ月後
958名も無き冒険者:03/05/26 14:30 ID:/yRKGT76
シルフ=エリアス オープンベータで面白さ4倍(願望)

[[もともと0?]]
959名も無き冒険者:03/05/26 14:56 ID:lo7bX+6s
>958
マイナスです。
960名も無き冒険者:03/05/26 14:57 ID:vnXcq8iV
じゃ、ちょっくら立ててくるべか。
961名も無き冒険者:03/05/26 15:01 ID:vnXcq8iV
ERROR!
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

シルフ=エリアス オープンβで参加者4倍
名前: 名も無き冒険者
E-mail:
内容:
くらいになると良いな。
にしても週3更新っスか…

↓前スレ
シルフ=エリアス ホーミングミサイル3連射
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1048095073/


という事で、>>965ヨロ。
そういえば天麩羅はいらんのかね?
962名も無き冒険者:03/05/26 15:30 ID:N53J6ZJO
965じゃないけど立ててみますね
963名も無き冒険者:03/05/26 15:32 ID:BlACV26M
まだ965じゃないけど、休憩中なので立ててきてみる。
964名も無き冒険者:03/05/26 15:33 ID:BlACV26M
おっと、こんなんでケコーンするとはw
よろ。
965名も無き冒険者:03/05/26 15:36 ID:N53J6ZJO
そういうことで移動してください
966名も無き冒険者:03/05/26 15:37 ID:N53J6ZJO
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1053930888/

です。
貼り付け忘れた…鬱
967名も無き冒険者:03/05/26 17:03 ID:nktnWcdo
ガラードは銃器、火薬の回避は高いけど近接、魔法は普通なのかな?
わりとクラッシュが連発で当たっていたりするのを目にするような。
968名も無き冒険者:03/05/26 19:33 ID:APL/4AUz
ガラード戦、10ターン目でギリギリ勝利。
>884-886あたりの情報に感謝。
969名も無き冒険者:03/05/27 00:35 ID:Phngm66t
>968
一人しか居ない罠。
おめでとう
970名も無き冒険者:03/05/27 01:16 ID:OeRIQnUH
>968
あの怪しげな挙動はそういう意味だったのか。
なにはともあれおめでとう。
[[というか…]]
971山崎渉:03/05/28 09:00 ID:OlDq7XRq
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
972名も無き冒険者:03/06/17 14:56 ID:zySW4g1m
>>296
削除済みのキャラを一緒に出力してしまった、との事でつ。
973名も無き冒険者:03/06/17 14:57 ID:lJyfYCI9
スレ誤爆じゃん…
974名も無き冒険者
まぁな