【脳内スルー?】PSOチャレンジ攻略スレ part7
1 :
自称RA使いな前スレ950:
ここはPSOのチャレンジについて語り合うスレッドです。
ハードごとにゲームバランスが違う為、
読み手に解りやすくする事。これ大事。
次スレ立ては950とった人よろしく。
無理なら指名よろしく。
その他関連事項は
>>2-10辺りに。
ツッコミとかもこの辺によろしく?
>>1 乙
ツッコミ欲しかったらボケテ!ボケテ!!
糞スレ立てんなや。
>5
ここにもクソ自治厨いやがったか。
引き篭もってオナニーでもしてろヴォケ厨房>:6sqHmDFS
>6
ここにもクソ自治厨いやがったか。
引き篭もってオナニーでもしてろヴォケ厨房>enkPGGU5
チャレと普通潜りを一緒にしないように
9 :
前スレ950:03/03/16 23:43 ID:w5f9PvGe
>>5-7 そうかそうか、もう小学生は春休みなんだな。
分ったから歯磨いて早く寝ろよ?
チャレ猛者達に質問です。
今、一人オフチャレに挑んでいる訳ですが、
(H汁とぽんぽんの2キャラ操作で)
C6までやって参りました。
で、ボルの鉄柱攻撃にぽんぽんが耐えられるHPは
一体いくつ必要なのか分かりません。
LV一つ上げてそれにHPマテ4、5個で大丈夫なものなんでしょうか?
実現出来そうなHPなら回収多めに行って、マテ確保しようと思っているのですが。
>11
H汁なら踏まれても大丈夫だと思うから、鉄柱時には操作をぽんぽんに
切り替えて避け回るというのではだめかな? H汁にはメイト持たせておけば
大丈夫だろうし。
漏れは馬+ぽんぽんでそうやって抜けたよ。
>>11 というか、鉄柱に巻き込まれるのは複数キャラだけど
狙われるのは1キャラだけだから、
狙われた方は巻き込まない位置まで逃げればいいだけでは?
(ぶっちゃけ部屋の反対側とかさ
やっとC6まで来ることができました。いろんなご意見くださった方ありがとうございます。
C4はレスタ3を(最後の部屋で)手に入れることが出来たので、比較的楽に越すことが出来ました。HPけっこう出ましたしね。
で、問題なのがC5でした…。シノワ系…。どうやって倒すのでしょうか…。無傷で倒せません…。
2回攻撃させてそこに攻撃を当ててくり返し、というのでいいんですよね?自分の腕を磨くしかないのかなぁ。
とりあえず、ハニュおとり>ヒュ−キャシ銃撃という風にいったのですが、クリア時にはメイト類無し、人形無し、あまつさえヒュ−キャは自動回復に頼る始末でした…(苦笑)
クリア重視だったのでよかったのですがC5タイム1時間20分…。…Sランクは無理そうです…。
つぎはC6ですか…。ここが越せないような気がします…。(長文すみませんでした)
>>11 一応、ダメージは110なので、開始時HPが79のぽんは
LV1にHPマテ3あれば耐えられると思われ
漏れとしても
>>12の方法をお勧めするかな
正直、今まで名前を晒された常連さんはみんな腕のイイ人ばかりなんだな(es+prit除く
・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・
・・
・・・・・・・・・・・・・
・・・
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・・ ・
>>16 それだと、腕さえよければ何をやってもいいと言うように捉えられるな(;´Д`)
…もしかして一連の暴言などは、常連による初心者追放作戦なのか?
そんなことしてる暇があったら、横のつながりのある常連連中が移動したほうが
明らかに早いと思うのだが
マターリ行こうぜ
>18
初心者を追放して損をするのは、結局のところは自分達だと思うがなぁ・・・
>>18 常連・初心者をひとくくりにするような話はやめてケロ。
両者ともにいい香具師もいれば痛い香具師もいると思うのだが。
23 :
名も無き冒険者:03/03/17 17:37 ID:1o8T46dd
まぁ、暴言吐く云々はその人次第だ。腕とか常連とか関係ない。
ただ、最近目につくのが、妙に初心者面をした奴。
先日ロビーで聞いていた話だと、
遺跡で、下手くそFOがRAに対し、ショット使うな、言ってたそうな。
まぁ、そこまでなら、気の毒なこった、ってことになるんだが。
そこにいたその仲間のRAで遺跡まだ行ってないRAがいうには、
遺跡行ったら、迷惑なんか考えずショット乱射しよう〜、らしい。
やっぱ、これは違うだろ。
迷惑となること解っていながら、
「私は初心者です、気を遣ってください」のようなこと言って、迷惑かけるのは。
いつまでも甘えていて、向上心が全くない。
正直こんなん追い出しても、
>>20の言うような損にはならんから、
さっさと出てけ、ってところだな。
24 :
18:03/03/17 17:45 ID:Y6OdDUWM
漏れのカキコで荒れてしまったようで申し訳ない
回線抜いて吊ってきます
>24
藻前じゃなくて困ったチャンを代わりに吊ってくれ。
26 :
暇潰し:03/03/17 18:40 ID:rUvjsRxI
・・・・
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・・・・・・・・・・・
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・・・ ・ ・・
・・
・ ・
・・・ ・
>>16 >晒された常連さんはみんな腕のイイ人ばかりなんだな(es+prit除く
akitoとKAWA-MOOご一行が抜けてますよ旦那。
28 :
11:03/03/18 00:17 ID:Oz3DwqVb
>>12>>13>>15 アリガトウアリガトウ。
只今、C6真っ最中なのだが、集中力が途切れてきたのでひと休み。
エリア27ですでに1時間超えました。
オンでは出来ない様なプレイが出来てオフチェレも面白い物ですな。
戦況ですがティガーHPが出たのに肝心の鎧が出ない。
ユニットばかりで装備出来Neeeeee!!!!
バスター固定のみ銃なし。う〜ん。
29 :
11:03/03/18 02:41 ID:Oz3DwqVb
無事C6撃破できました。
レスタ5が出たので無理矢理ぽんに覚えさせ
多少力押しが出来る様になったのでエリア27後半からは楽だったかも。
しかし、結局武器は一番良い物がナイフ70とは…
ボスは鉄柱を指南の通りにH汁が受けて立つ事で難なくクリアできました。
>>14 クリア目的ならエリア27の温泉を使うと大分楽になります。
開けるまでが一苦労だけど。
シノワはLVが低いうちはその方法しか有効な手立てが無かったような。
ところでバグはなおったのかい?そろそろチャレやりたいんだが。
・・・
・
・・・
・
・ ・・ ・
・・・・・・・ ・
>>30 ソニチとしては、あの不具合をバグだとか
プログラム的なミスだとかは認めてないようなので、
公式に「チャレンジの不具合が治りました」なんてアナウンスされる事は
無いだろうねえ・・・。
ところでes+pritって誰よ?
+激しくSANDRA+
ここのスレタイ通りに、スレ違いな晒しをやっている香具師は、脳内スルーすればいいわけだね。
>>32 DC、PC、GCと受け継がれているから、あれはバグでした直しますとはならないだろうね。
38 :
名も無き冒険者:03/03/18 14:23 ID:F8Syk+M5
>>33 チャレばっかやってた人。
俺も一緒にやってたから知ってるけど何故(除く
っていうのが付いてんだ?
39 :
名も無き冒険者:03/03/18 14:50 ID:F8Syk+M5
つーか
PC版PSOてまだチャレやってる常連なんているのかな・・・・・・・
いるわけないよな。
今月(3/1〜3/17まで)のオンライン人数平均
DC 250人くらい
GC(ver1.0 800人くら
GC(Ver1.1 4000人くらい
PC 400人くらい
XBOX 1000人くらい
コレだけの人数で各チャレ常連ってどれくらいだろう〜。
っと、すれと関係ないか・・スマソ
うーむ、やはりハードが別々だとこういうことになっちまうのね。
・・
・・・・
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・ ・・・・・ ・
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・・
・・・ ・・ ・・・・
XBOXは全員で20〜30人くらい、でPM11:00以降実際いるのが
5〜15人程度ではなかろうか・・・(泣笑) 少ねえYO・・・
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>>36 PCには引き継がれなかったと思ったけど?
箱も誤配信中にそういう被害に遭ったという話も聞かなかったな。
es+pritはGC版ver1.1にいるよ
「ボイチャでテレクラしよーぜ」とか言ってる所見ると×箱にもいるのか?
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>>45 PCはテクレベル下がらないんだっけ。
これは失礼しますた。
>>46 そんなことやってんのか・・・・・・
つかあいつは金持ちか何かか?w
>>39 まだ数人いるっぽい
漏れは常連扱いかどうかは謎だが、漏れもたまに顔出してるyp
>>50 そうですか。
まあ時代遅れのPC版に常連を求めちゃきっついかもね。
一番不思議なのはPC版で一度直ったバグを、
またGC版で復活させたことだよな。
一体どんな開発管理・バグチェックしてるんだか。
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限界 LOVE
TA LIKE
マッチャ ダメ!
ゲソやろうよ
うーむ、人それぞれでどれをやろうと自由だと思うけどなぁ。
限界の良い所は最速の場合自慢ができる。
TAの場合適度な知識と攻略で時間がかからなくてイイ。
マッチャの場合誰かに縛られず、死んでも暗黙の了解。
て感じかな。
自分としてはTAでやるほうが良いかも。
つかTAからやらないと上手くならないし、これが限界への第一歩だと思うからさ。
というか、プレースタイルの押し付け(・A・)イクナイ!
漏れは限界否定派だったりするが、これ以上書くと荒れるのでパス
まぁ、それぞれ良さが違うし、楽しみ方も違うからな。
文字どおり限界を突き進むもよし。
TAのスピード感を堪能し、一発TAならではの沸いたときの辛さをマゾるのもよし。
S武器が欲しくてとにかくクリアを目指すもよし。
まったりとほのぼのチャレするのもよし。
二人チャレしてデート気分にひたるもよし。
まぁ、それぞれ自分の好みはあるだろうが、
それも、「〜が好き」にとどめておいて、「〜が嫌い」ってのはやめようや。
他との比較でない肯定的意見なら、
たいての場合楽しんで読めるしさ。
まあ俺の楽しみは人との関わりあいだから。
>限界の良い所は最速の場合自慢ができる。
ォィォィ・・・・
今更タイムなんて自慢にもならんと思う
>>56 プレースタイルの押し付けはよくないし、プレースタイルの否定もよくない。
タイムより、涌き耐性や他の人への気配りを自慢しる。
漏れは5涌き目で集中力が低下してしまうyp。
やばいメイト2個しかないなあと思ってたら、メイト置きました○○さん、て言ってくれたぽんが天使に見えますた。
62 :
56:03/03/19 17:06 ID:y4P2s4iJ
限界方面の嫌な香具師を思い出してあんな書き方になってしまった、スマソ
全ての限界人がそんな香具師出ないことは十二分に理解しているつもりなのだが…
とりあえず回線抜い(ry
漏れもTAや限界はそこそこやるんだけど、始めるきっかけになったのが
正直普通のチェレに飽きてきたと言うことなんだよね。三桁をクリアして
大分上達して二人プレイもやり尽くした。じゃあ今度はタイム縮めてみ
るかとやり出したのよ。多分限界人が良く思われてないのは、癖のある
奴が多いからなのかな。確かによけいな指図する奴もいるけど、全員が
そんな奴ではないから頼むよ。(´・ω・`)
なんだ、モノノケか…
今 結構しられてそうな限界人って
何人くらいいるんだろう・・・。
この前初めて限界一緒させてもらった事あるけど
タイムは出なかったものの、楽しかったです。
自分以外は多分知り合い同志だったのかな?
もっとぎしぎし、ピリピリした雰囲気を想像してたんだけど、
皆良い人でした。(´∀`)
攻略スレでしたね・・。ギャランゾ特攻して逝ってきまつ。
・ ・・・
・ ・ ・・ ・ ・・・・・・・・
・
・ ・
・ ・・
・
・・・・・・・
今更なにを攻略するのかと
誰かオイラを一人前のチャレンジャーに仕込んで下さい!
茶レンジャー
土系の技が得意
>>68 10回くらいクリアすりゃ道、仕掛けばっちりで一人前って言えるんじゃネ?
個人的には極端に足を引っ張らなければ腕なんてどうでもいいような気はするが。
出来の悪い漏れは100回やろうが200回やろうが一人前にはほど遠いわけでして…
普通に部屋作って待っていたら自分より経験少ない知人が来て、
同じ旦那で武器の引きを考慮しても明らかにパフォーマンスに劣る始末。
恥まで晒しまくりで鬱氏状態…
同じ常連とか限界とかTA方面の連中といっても内部には派閥やいじめや叩きがあったり大変らしいね
>>67 EP2チャレが出るまでは停滞気味でも仕方ないと思われ
最近ふと思ったが、募集職業指定してないTA、限界で
レンジャーや乳、鈴を追い出す奴をときどき見るが
何様のつもりかと・・・
あ、何様のつもりなら普通部屋だろうがTAだろうが
武器、マテリアルを独り占めする奴。
晒されて有名になりたいのかと小一時間問い詰めt(略
・・・俺の名前が出て鬱になりそうな予感。
>>74 限界はともかく、TAでも旦那・H汁・ぽん以外は
タイム狙えないから(・∀・)カエレ!、って思考だろうな
漏れはそんな部屋はお断りだが
そういえば、限界・TA・一発限界・TA脇墓あたりの
定義ってのも相変わらず曖昧だよな…
>>71 そう卑屈にならないでも、、、
チャレは何より楽しんでするのが大事だと思う。
気楽に行こう(´ー`)
>>75 一発限界っていうのがTAなんじゃないの?またなにか違いがあるのかな。
78 :
75:03/03/20 03:35 ID:wXlkuafD
GCでは一発限界と言う文字はほとんど見ないのでイコールで結んでもいいような気がするが、
漏れはそっち系の住人ではないのでよくわからないな…
TA=普通にタイムアタック
好タイムを狙ってクリアを目指す。
敵の出方などによって、タイムが縮まりそうに無いと思っても
とりあえずクリアしますかーって感じ。基本的には回収もする
ので、限界TAほどキツキツじゃあない。
限界TA=限界を極めるタイムアタック。
アイテムや敵の出方によっておは、やりなおしたり墓建てなどを
して、最速タイムを目指すスタイル。
回収も可能な限り少なくし、余分な道は一切通らない。 メイトや
フルイドも余らせないよう、多少無理をしても好タイムを目指す
一発限界TA=とにかく一発で最高タイムを狙う
基本的に限界TAと同じだが、敵やアイテムの状態に関わらず、
やり直しなども無しで一発クリアを目指す。
限界TAよりもタイムが良くなるとは限らないけど、どんな状況でも
好タイムを狙うというストイックなプレイ。
…大きく別けると、こんな感じかなぁと自分では思ってる。
個人によって、感覚は違うと思うけど。
まぁ、実際に限界TAなんてやれる腕じゃないので、やってる人の
話を聞きかじった知識だけどね。
一発限界
故意にマップを待つことはないが
一発でマップが出たなら良い武器を引くまで待つ限界プレイ
だと思ってたよ
それならただ「TA」って部屋名をつけるよりは
S武器狙いの便乗君を寄せない為にも有効な部屋名だな
少しでも時間をはやくしようという部屋に
わざわざ弱キャラで入る方がどうかと
四発限界ってのがあるくらいなんで、
(四人で一回ずつ部屋を作って、いいマップが出たら武器待ち)
自分も一発限界は
>>80の意味だと思ってた。
あと、TAも回収は限界と同じ場所しかしないはず。
(人によって若干違うのかもしれないけど)
「TA涌墓」って最近多いけど
一発やって涌墓終了するくらいなら
いっそ限界やればいいのにと思う…。
>>81 その理論だと「クリアが目的だというのにわざわざ弱(ry」となるなぁオイ
漏れは何故か、ロビーの様子を見に行くと結構な確率でチョイスメールから
「手伝って」と言われるのだが、乳でしかチャレをしてないので、
乳でいいかどうか毎回確認するようにはしているのだが…
乳は(・∀・)カエレ!ですかそうですか(´・ω・`)
>>75 自分も乳やRAでTAをやることもあるので別に乳やRAがいても良いのだが、
さすがに3人目までで2乳や2RAになったら自分が部屋主だったら断ります。
心が狭いかもしれんが。
4人目でそうなったときは他のメンバーと相談かな?
TA=タイムアタック
ではあるが、結果に拘らず、その過程を楽しめばいいんじゃないかなあ。
そうすれば、乳4でもTAを楽しめる。
初心者に100回も付き合ってくれる奇特な人いるかな?
100回もやったら途中で初心者じゃなくなっているので無問題。
ヒ ト リ デ オ フ チ ャ レ ヤ ッ テ ロ ヨ
100回ってのはものの喩えだと思うが、もし本当に100回やっても
上達しないとなると、それは本人の向上心に起因してくるのでは
ないかと思うがどうか?上手い人の動きとか眺めてるだけでも
勝手がわかってくると思うがなぁ・・・もっと人のやってる事に注
目汁!
オフチャレって何ですか?箱版でもできる?
>>83 限界とTA湧墓の一番大きな違いはかかる時間だと思う。
限界での武器、テク待ちはかかる時間が半端じゃないから…。
(丸一日以上待ってた人達もいたらしいとか)
でも何回も湧墓部屋作ってる奴見ると限界やれよって思うのも確かだが。
キャラ制限 涌墓
TA × △ 初〜中級者向け
限界TA ○ ○ 暇人向け
一発限界TA △ × 玄人向け
と、解釈してますYO
TAがS武器狙いで、限界TAは最速狙いなんじゃないのか?
>>93 TAってほど気合入れてやらなくても、ある程度慣れてくれば
道中まったり会話しながらでもSランクは取れるでしょ。
TAて部屋名の解釈で書いただけじゃねえの
96 :
11:03/03/20 18:17 ID:QpnUQyHj
本日やっと一人オフチャレC9終わりました。
DFに破れる事4回。
今日も駄目かもと思いつつ…7度目のC9へ。
2人の人形もメイトも尽きてあと1、2回のレスタのTPしか無い状況でした。
しかし、オフチャレは腕を上げるのにいいですな。
オンチャレで確実に楽に動ける様になってきました。
うれしい副産物だ。
暇人だなぁ・・・・
100getデスガ、何か?
なにかもなにも…。ワラタ。
>>96 おめでとう!
そしてお疲れ様でした。
すごい労力ですね。
>>93 TAはS狙いじゃないだろ・・・。
TA=基本はクリア、当然急ぐ。
TA湧き墓=湧いたら墓で終了。武器待ち無し
一発限界(湧き墓)=MAP待ちを一発だけする限界。すなわち良いMAPが出れば武器、テク待ちをする。
限界=MAP待ち、テク、武器待ち、配置、固定MISS覚え等。出来る事はなんでもする
いずれも道、仕掛け把握は最低限必要だと思う。
>>94 ある程度慣れるどころか、いまだかつてSランク取れなかったことないな。
PCからだから初めてクリアの時ですらSだった。
>>102 しかし、実際は、
・まったりチャレ=S武器などを気にせずチャレンジ
に対する意味で、
・TA=S狙い
って人がある程度居るのは事実。特に公式には未だ多いな。
実際の68-6での感覚としては、
・普通=S狙い
なわけで、それはすでに68-6でそういう慣例として出来たものに従うべきと思う。
それに疑問を抱く奴は、各部屋毎に確認するしかないな。
そもそも、一番最初はTA・限界人主体で人が集まった場所なのだから、
・普通=一発限界TA墓無し
くらいの感覚であってもいいと思うんだがな。
DC時代のチャレロビができはじめたころはSとってる奴なんていなかったぞ
Foが通路でレスタマシーンやってたし
俺はDC時代、回りの友達がチャレやりまくってるのを見てて、
やってみたいなーと思って始めたんだけど、最初のクリアは
Aランクだった。
びよりの攻略見ながらでも、タイム縮めるのが大変だったよ
GCだとC9までの合計が5時間切る位まではTAとは言えない気がする。
# 5時間じゃなくて4時間とか言われたら鬱だ…
TA部屋作って人揃えて、持ち時間見るとあまりの差(20分とか)に
「墓にされるんじゃないか」と思うこともしばしば。
>>107 DC、GCともTAでなくてもメンツや武器・マップ運等でTAなしで5切りは出来る。
職業に関わらず、やり込めばTAなしで4半くらいは行くと思う。
> 「墓にされるんじゃないか」
事前に涌墓だと宣言されてないなら、墓る方がおかしい。
墓無なら自分が更新出来なくても、誰か1人でも更新できれば
ヨカッタヨカッタ、となるケースが多いのでは。
せめて一キャラでも四時間きれるくらいまでにやり込んでなきゃ
本気のTA部屋に入ったってせいぜい周りに迷惑かけるだけではないかな。
腕とタイムにそれほど密接な関連があるというわけじゃないけど、
どれだけチャレンジに時間を使ってきたかの目安にはなるよ。
普通部屋渡りあるいた上での四きりならさすがにわかってくるでしょ。
110 :
109:03/03/21 14:28 ID:ueUlu1Vh
RAなら四半ね。
腕で短縮できる時間なんて、敵の少ないマップを引く、仕掛けや最短ルートや効率のいい敵の倒し方等の知識で短縮できる時間に比べれば微々だろなあ。
腕=操作技術だとして。
>>111 知識を含めてさえ、アイテムの質+敵の量、
すなわち運の部分よりは比重が小さいわけだが…
タイムの短縮って、半分ぐらいは運が握ってるよね…
とてつもない湧きかたしたときって、泣けてくる。
でもそれがまたたまらなく楽しいマゾヒスティックな
チャレ中毒がここに一人
そうなんだよね。
涌いたら涌いたで、苦労すればするほどクリアできた時は嬉しい。
タイムに関して運>腕・知識というが、
結局のところ、TAやってる人は同じステージを繰り返してるわけで、
そうすりゃ、何回かは敵少ないマップにも当たるはず。
腕の良し悪しで同じマップ・武器だったとしても
ステージ毎に数分単位でかわりうるわけで、
腕の要素はある程度の比重だと思うぞ。
ただ、
腕が良い・知識が豊富→タイムが早い
はある程度言えることだが、その逆は必ずしも成り立たない。
4時間切りなんて、腕が無くともTA部屋でおんぶされてりゃ、
十分に切れると思うし。
>>116 >腕が良い・知識が豊富→タイムが早い は成立
チャレは運の要素も強いが、腕が立って知識もあれば、
タイムはそのぶんわずかだが縮まる。
>タイムが早い→腕が良い・知識が豊富 は成立するとは限らない
ヘタレでも上手い人にくっついてって、良いマップとアイテムに
当たってれば、タイムも短くなる
tetsuZ!やAKITOやRENT A HEROに媚びうっとけよ
119 :
115:03/03/21 21:31 ID:e+wuyBb9
120 :
107:03/03/21 21:59 ID:+t6rYUYD
>>109,110
はい、4時間なんて誰も切っちゃおりません。(涙)
最高が未だに4時間15分、しかも馬…。
RAの4半も切れる筈のキャラが2人いたのですが、
盾回収ミス&DF直前主転送失敗でそれぞれ1分ほど届いちゃいません。(号泣)
>>118 やってみなきゃわからんが、多分相手にされんような。
121 :
118:03/03/21 22:12 ID:Jip6HE2J
ぉぃぉぃ
「やってみなきゃわからんが」って・・・・媚びなんかうるなよ
・ ・ ・・・
・ ・・
・・・・・・・・・・・
・・ ・
・ ・ ・
・・・・・ ・ ・・・・
・・・
GCで、何千人くらいPSOしてるけどその中に
BU-EIは何人いるのかな?
未だにタイムメインで話してる時点でダメダメ。
>>124 じゃ、素手、素裸、ノーメイト、ノーフルイドクリアでどぞ。
E2のチャレはみんな初めてやるけど、攻略本買う人はもう
仕掛けとかわかっちゃうのかな?
>>126 まだ配信されてないEP2チャレなんて攻略本に載ってるはずもないかと…。
というか配信されるのかも不安だ
制御塔がEP2チャレだったらどうしようと戦々恐々なわけだが。
E2も1から9くらいまでありそうだから、
神殿からプラントまでだよね?
同じマップで難易度がハードになっただけかもしれん(;´Д`)
・・・・・ ・ ・
・・ ・
・
・
・
・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・ ・
・ ・ ・
・・・・・・・・
Ultチャレは、それはそれで面白そう
ってかさ
神殿チャレ配信
↓
1ヶ月後
↓
宇宙チャレ配信
↓
(略)
EP2チャレのS武器&AB景品は早くても四ヶ月後になるか・・・・
おい、おまうら!
神殿・宇宙船は個々の雑魚敵は既出の連中なんで、
腕利きの香具師らならどうにかなるとは思うけど、
中央管理区やプラントになると、HUはセイバー系やソード系で
あんな連中と戦わなくてはならなくなるんですが、その辺を考えたことありまつか?
というか漏れはヘタレなのでセイバー系でデル犬なんか捌けません…鬱だシノワ…
>133
中央管理区とプラントの間は3ヶ月開くと思われ。
>>134 そもそもイカすら回り込もうとするとバックダッシュするし
リーチは長いし、のけぞり長いし・・・どうするよ?
チャレ初期の坑道なんてクリア不可だろとか言ってた頃が一番楽しかったり
管理区、プラントにはそれを期待している
きっとみんなレスタ使えるようになってるんだよ。
それじゃないと難しいよね〜
>>139 なんでまた、クリアできないなどとなったの?
個人的には一番簡単なエリアなような。
バランゾは確かに周れるのを知らないときついか。
どちらかというと、C2を何も知らないでやったらきついだろうな。
初心者というかPSOをやったことないんですが、
チャレンジってどんなのですか?詳しく教えてください
>>141 本当にVer2出たての初期の頃のチャレの話だから知らない奴多いんだな
最初の頃のチャレ、とくに坑道とかは軽く1部屋10沸きとかしたんだよ
それも敵全部シノワとかね・・・・・。
んでMAPや回収もまだ完全にわかりきってない時代ですから、
当然アイテムは足らないから失敗になるわな。
数回のメンテで少しづつ調整されていって
いちばん変更大きかった、と感じるのがソニチ主催のTA大会
(地域別に分かれてビデオにとって送るとかいう奴ね)
あのあとから特に沸きに対する挙動は変わったと思う。
まぁそんなとこです
>>140 箱はカエレですか、そうですか・・・
ヽ[`д´]ノ
>>143 なるほど。私はPC、GCとやってきた人間なので、チャレで
配信後に調整が入ってたなんて夢にも思ってませんでした。
んー、でも、配信後でも調整できるのなら、GCはもうちょっと
むずかしめに調整し直して欲しいですね・・・。
バグすら直さない、今のソニチでは無理か。
坑道の辛さ=シノワの辛さでしょうけど、
シノワって時間かけてでもパターンにはめて倒して良いなら、
事故は無いじゃないですか。それにRaだと無問題に倒せる
とかもありますし、クリアだけなら、そんなに問題ないような。
むしろミスで反撃うけてしまうシャークのがいまいましいです。
>>147 武器の出を素潜りと同じにするだけで
C3C6C9は難易度多少は上がりそう…。
セイバー系ハンドガン系が1個ずつ降格されるから。
「前半ステージ」であるEP1の難易度を下手に上げたら、
熟練者はともかく初心者が入って来れなくなると思うのだが
ただでさえC2で断念してる、Ra-GOU人間もそれなりに多いというのに…
個人的にはこうかな
C2>>>>>>>>C6>C9>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>その他>>>C4
>>153 クリア重視のパーティーで行くなら
C1>C6>C9>他
だとおもう。
1はどうあがいても事故死は防げないので失敗率が高い。
2はRA入れればマグ交換してハニュでもハンドガンもてるので楽勝。
6はギャラのミサイル多段ヒットで死ぬ確率高い。
78はレスタあるので問題なし。
9はGCになって楽になったが大物が複数出るときついかな。
>>153 一番簡単なのは、C7、C8なような。
Foがいる場合だけど。
まぁ個人的なものなんで勘弁してくれ
いつも一緒にチャレンジするヒューマーの事なんだけど、
c7とかで、レンジャーの人のオートガンとか拾って使ってるし
スライサー拾ったら一回だけ振って敵みんなにあてたらオートガン使ってるんです。
c2でもハンドガンずっと使ってるし武器はほとんど持ちっぱなしで困ってるんです。
後モノメイトも良く要求してくるので、聞いてみたら
「ダメージ勝ちねらってるから」っていうんです。
注意しようと思う前にイライラしてしまってどうしたらいいですか?
一緒にやらなきゃいい。
>>157 一緒に潜るのもう辞める!これ最強!
ま、しばらく距離置いて身内以外に揉まれた方が
いんじゃね?身内とやるから甘えちゃうんだよ、きっと
大体何ですか、ダメージ勝ちって?意味ワカラソ
>>159 漏れは157ではないが、
多分敵が近づいて攻撃するより先に倒しきるのを狙っているという意味では?
RAではNHHで殆ど外れずにノックバック出来るのでそんなことはまずないのだが。
(但しGC,X箱?限定)
反撃受けながら倒す戦法じゃない?
これをやるとメイトが不足するという諸刃の剣
チャレ初心者にはお勧めできない
銃禁止でC2やってみようって誘ってみたら?
ダメージ勝ちの事きいてみたら、攻撃された時に転ばなくなったら
反撃を気にしないでやるっていってました。
メイトも銃も回さなければ良い。
銃は拾ったら直接Raの足元にお気にいってあげるとかすれば良いし。
そうすりゃ、剣でまともに戦う以外ないんだし。
>>157 そいつに問題があるのも確かだが、C7でハンターがオートガンを使ってデルを倒す
のは有効手段だよ。敵によっては銃も利用するのが良いと思う。ちなみにPC版な。
銃で反撃を受けるという事自体がよくわからんのですが…。
とにかくデルセが出てきたら剣を振れ。
>>163 それ自体はTAとかなら普通なんだけどな。
反撃食らって転ばないなら多少無理は狙う。
NHHやHHHで無理矢理倒し切れるときとかな。
まぁ、
>>157に書いてある馬は、
>スライサー拾ったら一回だけ振って敵みんなにあてたら
って時点で何も考えずやってるぽいから論外だが。
デルにオート使うのは
>>165に同意。機種関係なく。
普通の敵でも単体ならハンド系>ソード系だしな。
TAに馬なんて使うのか???
>>169 どんなキャラを選ぼうが本人ががんがってるならそれでいいのでは?
そんな漏れはレイマー一筋…
>>147 PC版、調整後のデータのはずなのにC6でギャラ合計30行くのか…
調整前はどんな悲惨な状況だったのか興味あるな
>>169 GCの話になるが、武器待ちしない、一般的に言うTAならば、
男性モーションで攻撃・命中共にHU2位の馬はそれなりに有効かもしれない
oyajiハッケン
>>172 ああ、GCの話か。
確かに今までのセオリーとなってた鉄ってのが覆されたんだっけか?
DC、PCでしか俺は話せないわ。
そうでもない。
確かに旦那の命中では銃を持つのは絶望的な事が多い。
しかしGCでは武器属性の攻撃力の計算方法が変わった関係で
最高100まで属性が付くようになったのに、Hitの計算方法だけは
DCのままのおかげで、バカみたいにHitの付いた剣を結構拾える。
結局のところ高Hit付き武器が出たらどのキャラでも100%命中
するようになってしまうわけで、キャラ自身の10程度の命中の差は
銃を持てる・持てないの差でしか意味が無い。
ので、半端な攻撃力に半端な命中力の馬の能力は旦那に比べりゃ中途半端。
つか、ほんと、アイテム出る出ないの運要素が高すぎだって、GC。
腕前の差より、マテや武器の運の方がよほどタイムに変化を与えるもんな。
176 :
GAMECUBE:03/03/25 01:37 ID:GPuggx9X
DREAMCASTというLV108の旦那の部屋尻で入ったら
男はカエレ!言われたんすがマジでオモレーw
RAで入ってみればわかる
>>177 よく考えたらこれもじゃないか?
>1:<もはやS武器はどうでもいい集団>
>「楽しくC〜」
>「〜(もはや通常潜り部屋と同様の部屋名)」
>「職業不問」
>「誰でも」
もはや通常潜り部屋と同様の部屋名、って言われてもなぁ・・・・・・。
ゲソやらTAやらでメンツ揃ってたら部屋名なんてどうでもいいしな。
誰でもって部屋でFO2になったり遺跡でFOなしになったりすると断るの勘弁して欲しい。
考えて部屋名つけろよと言いたいね。
何も言わずにおとなしく退室するわけだが・・・
>>177 親発言の「TA=S狙いという人が増えた」というのは
気になるな。あきらかに現状とあわない。
どっかにそういうこと主張する集団でもいるんだろうか?
棺桶は氏ね
>>172 湧きに調整なんてもともと入ってないと思うが?
DCではずっと変わってないし
GCもDCと特にかわらん
「C4誰でも」の部屋で結果的にFo1 Ra2 Hu1になったんだが、
Huの乳が「ハンター一人じゃイヤなので抜ける」といって抜けた。
別に良いけど、なんか萎えるよ・・・。
メンバー気にするくらいなら「誰でも」部屋に入るべきではないな。
で、182が二人目のRAというオチなのかね。
熟練者欲しさに「TA」と書いたとしか思えないような
部屋が増えたような気がするのは気のせいでしょうか。
未クリアでも熟練のある方なら大いに結構なのですが、
TAするまえにやることあるだろうというような人形消費の激しいHURAや
下手すると初心者の外人がよくわからずにTAと書いていることも。
おいおい、メインキャラ(LV170)でチャレしている漏れは金魚のフンか。
メインキャラに称号付けさせたいが一心でチャレやっているのだがな・・・
とりあえず、棺桶は氏んで棺桶に入っていろ。
>>183 ぽんの漏れが部屋を作り、箱、乳、尻と入ってきたわけだが何か問題でもあるかね?
乳が出て行ったあと、尻が「俺のせいでごめんね。」と出て行ったのが辛かった。
>>181 明らかに沸き方は変わってる。
お前はPSOびよりでMAP公開される前にチャレでDF倒したのか?
Noなら「ずっと変わってない」なんて言うべきではない。
たま〜にさ、「これ絶対クリア無理だろ」ってMAPに出くわさないか?
毎度毎度そんなMAPばっかり出てたな・・・・・。
何がどう変わったって説明するのはちょっと難しいのだが
DC版は確実に「調整入ってる」よ。
まぁ所詮オンラインクエストの特殊な物という位置付けだから後からいじれるんだよな
この辺はいいね。GC版もうちょっとアイテム悪くしてもいいとおもう
そうだよなDCは変化は少ないってだけ。
PCは上下の差が酷い。
さすが公式、棺桶みたいなのがでかい顔してるとはおめでてーな
漏れは常連ではないと自分では思っているが、
レレル170超えで言語設定問わずによくチョイスサーチからヘルプ頼まれますが何か?
すべきことはしているつもりなのだが、それでも金魚の糞なのかどうか、
棺桶に一度評価してもらいたいな
まあ「誰でも」といってもクリア前提でやる場合、あんまり片寄った編成は
避けたいって気持ちは解らんでもないな。
182の場合は乳一人ってのはやはり負担大きいし。機種わからんけどGC以降の
C4だと機雷壊し切れないとHU以外はあぼーん確定だし、FO無しでHUが乳では
例えギゾ使えても2乗りは厳しかろう。
漏れもよくDCで「誰でも」部屋作ってたけど、片寄った時は「HU一人になる
けどいい?」とか「(遺跡で)FO無しになるけどいい?」とか確認は取ったよ。
191 :
190:03/03/25 15:11 ID:Jq5z8fLu
182は部屋主ぽんだったな。スマソ。
HU一人だと属性付きダガーやらブランドやら集まってきて遠慮無く使い倒せて
ウハウハで楽しいと思うけどな。
チョイスオンにしてると外人からメール来るよね。
「C9」とか言わない人とか居るしあれはなんなんだろう?
こっちが英語わからないと思ってるのかな?
せめて「C9 help」とかにして欲しい。
うちの知り合ったアメリカンなフォマたんは
「C1 kudasai?」とかチャレやりたい時は
つたない日本語でヘルプメールくれたりする。
正直かわいい。
195 :
社長:03/03/25 18:12 ID:GPuggx9X
>>188 君・・・187にフーフーしてあげなさい
友達同士でTA募集してる所は入りにくいよね。
二人とか3人とかで待ってるの良くみかけるけど、
TAしたいけど、一緒にする人いないって人いるのかな?
そうだ!
どうせ俺が回るなら、聞かせてやるさ!
ギャランゾ!
好きだァー! ギャランゾ! 愛しているんだ! ギャラゾォー!
C6をする前から
好きだったんだ!
好きなんてもんじゃない!
ギャランゾのミサイルはもっとくらいたいんだ!
ギャランゾのミサイルはみんな、ぜーんぶくらっておきたい!
ミサイルを受け止めたいんだァ!
潰れちゃうくらい受け止めたーい!
ギルチのビームは
ギャランゾのミサイルでかき消してやる! ギャランゾッ! 好きだ!
ギャランゾーーーっ! 愛しているんだよ!
ぼくのこの心のうちの叫びを
きいてくれー! ギャランゾさーん!
スロートラップにかかってから、連続でミサイル受けてから、僕は君の虜になってしまったんだ!
愛してるってこと! 好きだってこと! ぼくに振り向かないで!
ギャランゾが僕に振り向いてくれなければ、ぼくはこんなに苦しまなくってすむんです。
優しい君なら、ぼくの心のうちを知ってくれて、ぼくに応えてくれるでしょう
ぼくは君をぼくのものにしたいんだ! その緑の装甲と逞しい作動音を!
誰が邪魔をしようとも奪ってみせる!
Raがいるなら、今すぐ部屋から出ていけ! 軌道が乱れるんだよ!
でもギャランゾさんが凍ってくれれば回りません
ぼくはギャランゾを殴るだけです! H付きバスターでHHHをします!
力一杯のHHHをどこにもここにもしてみせます!
バスターだけじゃない! ナイフだって使います! それが僕の喜びなんだから
マシンガンが使えるのなら、もっと強烈なHHHを、どこまでも、どこまでも、させてもらいます!
ギャランゾ! 君が正面から殴り合えというのなら、やってもみせる!
>>196 どうなんだろうなぁ。
結局チャレばっかやってるとなじみの連中ができないかとは思うんだが
>>196,198
ある程度は固定メンバーでやってるみたいだけど、
リアルの都合で誰かが抜けたときに募集してるっぽい。
あと、いわゆる「ゲソの人」はお互いのやり方が違うとかで
一緒にやりたくない相手もいるらしいしなぁ。(いわゆる派閥?)
明らかに間違ってると思って指摘しても自信満々で反論されて
話にならないとか、わざわざ指摘するほどは親しくないとか
理由は人それぞれみたいだけど。
乳でチャレロビにいる時は、たまに外人から誘いメールが来たが
H汁の時はさっぱり来ない
*emue*という香具師チャレ中に色々言うのだが、これはなにかね?uzeeeeeeeee
俺は友人にチャレ好きがいないので
TAやる時はできてる部屋に入るしかないのだが
やっぱこういう人って珍しいのかな。
204 :
名も無き冒険者:03/03/26 00:15 ID:MJnivXaB
62-7-3にみんなおいでよっ><ノ
>>201 この人偉そうに指図するよね。
それは知って当然とか。
人を馬鹿にしている言動がむかつく。
毎日チャレンジやってるけど、友達できないよ
友達同士でどこやるか相談してる話し聞いてるとうらやましいよね
神出鬼没でつね>204
>>207 GCver1.1なら62-7-3にスレ住人が集まってるよっ
щ(゚Д゚щ) カモン
「名前晒される常連は腕が良い人ばかり」
だという事がまた実証されたわけですが
(除・es+prit
>210
う〜んそうだな…>みんな
>>210 本人か?腕がいいってか人格に問題ある奴が晒されてるだけだろ
どうせ、天狗になってんだろこんなずっと同じ事やってるだけのゲームで
釣られますた
MSN-100とチャレしてみたい。
>>210 213の言うとおりだ晒される奴は人格に問題なんだよ。
腕が良い?ハァ?
運がいいのと時間に余裕あるだけの事だろ?廃野郎め!!
TA部屋で指図されるってことは腕がまだてんで未熟ってことなんでないの?
普通部屋で指図してくるなら人格の問題だろうけど、言われてる当人が
ここ最近普通部屋作ってるのなんてみたことないからな。
裏要注意スレだな
というかいまだに「タイム=腕」信仰が根強く残っているのが笑える
タイムばかり気にして沸き墓TAばかりやってる香具師って、
ちょっと武器の出が悪かったり敵が多めだったり、
あるいは攻撃を多めに貰う初心者が1人いただけで
クリアできなくなるヘタレなんじゃないのか?(藁
>220
実際そういう香具師ばかりがここで晒されるんだろうなぁ……
頼む、US&JPっつー部屋に入るならUSの奴とも最低限のコミュニケーション取ってくれ。
っていうか、海外の人間と取れないなら入ってくるな。
OKとかThxとか返すだけでも違うじゃん。
無言で突っ走って、挙句に自分のミスで死んでどーすんだよ。
しかも一言言おうと思ったらとっとと出ちまうし…。
あーっ、気持ち良くチャレしTeeeeeeeeeeeeeeeeee!!1!
スレ違いな晒しに反応しちゃっているレスは、全て晒した香具師の自演だよな?
タイムでうまいかどうかを判断してしまうのは、初心者やまだそれほどやりこんでいない人だけだと思ってた。
TA部屋で腕が未熟だからっていちいち指図なんてするもんなのか
本人にその気があるなら駄目だしするけど、やる前に予習とかして
頑張っても実際動かすと思い通りに動かんて香具師もいるだろうに
てか指図されるのが本当の事でも言い方によってかなりカチンとくるからな
指図はいかんな。
こうしたほうがいいですよと丁寧に言われたのに、指図されたうざいと思ってしまうのもあれだが。
言い方一つってことはあるよね。
TAとかだと急いでるから早く打てる言葉にして
ぶっきらぼうな印象になるのかもしれないけど。
自分も以前、長いショートカットで画面が埋まったらまずいと思って
極力短めのを登録しておいたら「恐い人」だと思われたっぽい。(´・ω・`)
小文字の略英語で意思疎通するのはやめてほしいな・・・
省略したい気持ちはわかるが、頼むからやめてほしい。
>>224 まあ俺はどっちでもいいけど
下手なら下手なりにしてろってことでしょ。
TA部屋に入ること自体変だし。
>>223 今日チャレロビで
>>54を実際にインフォに書いてる香具師を見たよ(´・ω・`)
この時点でタイム信仰はまだ根強く残っていると言うことを実感したわけだが…
>>224 腕が未熟というより、知識に問題があるなら、
指摘するべきだと思うが。TA・限界の部屋だろ。
むしろ指摘してもらったほうが有り難い。
指摘が正しいかどうかは自分で判断するし、
正しいと思えば今後の役にたてるだけのこと。
あと、余りにも、「タイム=運」だと思ってるやつがいるが、
(実際ちょっとどうかと思う奴でも3半くらいは切ってるしな)
それでも、やっぱ最後は腕だぞ。
タイムだけで腕のない奴なんて、そのうち煙たがられるしな。
タイムにコンプレックスある奴おおいな
>>220 漏れTAや限界もやるけどタイムが早い=腕がいいとは思っていない。が、C9も
Fo無し二人プレイで何度もクリアもしたりしてるよ。そんな漏れは初心者部屋に
乱入して楽しくやるのが好きでつ。指図などはもちろんしないけど、あまりにも
ダメージを食らってる場合は、こうした方が良いよと教えるときはあるけどね。
自分はTAも限界もやります。
>>232とかぶっちゃうけど、
タイム早い=腕がいい というのは必ずしも成立するとはいえない
ということをDC時代から教えてもらったし、実際そうカナとも思う。
2人チャレや、サバイバル、その他マゾチャレやりますね。
まだまだ自分は下手だから真っ先に死んだりするし f(´∀`;
アドバイスや戦い方を指摘してくれたりすると返って助かるかなと思ってます。
教えてくれるまで知らなかった戦い方とか、やり方とかいっぱいあるし。
少しでも上手くなって迷惑かけないようにしたいし・・。
初心者さんには指摘、指図するほどウマかないけど聞かれたら答える程度かな。
初心部屋や、クリア重視、TA部屋どんな部屋でもはいりますが、
追い出したり、きっついいい方してる人たまにいたり、
同室になっちゃったりするとちょっとしょぼーん。
乱入してきた人が それがきっかけでチャレ嫌いにならないで欲しい・・
と心で思ったり。
実際色々いわれて嫌いになった知り合いいるから(^^;
ま、言い方とか、いわれたほうのとらえ方にもよるかな。
ちょっと日本語変でスマソ。
コンプレックスがないならTA部屋に入った挙げ句
気にくわない他人を攻略スレで晒したりしないだろ普通。
このスレっていつ見ても他人の悪口で埋まってるけど、大概
上手いが人間的にいけ好かないから晒すって流れだよな。
となれば匿名掲示板で他人を晒して悦に入る奴ってのは結局
人間性でもチャレの腕前でも負け続けの側ってことになるか?
>>234 極端な話、晒しはスレ違いだし、スレタイの「脳内スルー」というのも、
脳内あぼーんしておけと言う意味が含まれているわけだが
個人晒しとそれに対して過剰に反応してる厨は大抵ageてるし、
一連の晒し関連は全てジサクジエンのような気がしないでもないが
下手な奴は黙ってやってろって感じ。
命令口調で言われたからっていちいちここで報告すんなよ。
そういうチームに入ったらやることやってさっさと落ちろ。
相手にすんな。
向上心があるなら素直に受け止めろ。
237 :
名も無き冒険者:03/03/26 20:19 ID:/hYMVKUC
フォトンドロップの使い方がわからないんですが
どのクエストで誰に渡せばいいのですか?
おまえら、教えてください。おながいします。
>>227 ゲームに忙しいのでまともにチャットなどしてられません。
省略は必然なのだよ。
>>238 ネトゲ質問板行っても質問スレありませんですた。
よろしければ教えてください。
教えて君でスマソ(´・ω・`)
腕より、知識&センスだと思うが・・・
全て命中、回線状態最高ならどれくらい短縮できるじゃろうか?
>>243 LANでできればダメキャンなさそうだからかなり早そうだな。
ロビーのカウンターで立ってる人は部屋できるの待ってるんだと思うけど、
どんな部屋ができたらいいなって思いながら待ってるの?
どっか便乗で更新してェな
TA部屋
ポックンの素晴らしい腕前とタイムを見せてやんよ
初心者が建てた助けて系の部屋
尻はどこだ?
尻がいる部屋
限界やTAやってるヤシが
この前チート(増殖)を非難してたんだが
藻前らは c7の岩抜けしてて(チート=ずる)
よく言えるなと、
(こいつらはズルしてタイムというレアを取ってるよ)
墓も藻とは初心者救済措置なんだがな
そもそも全プラットフォームを通して使え続ける時点で、
バグではなく裏技なんだろうな、中たん的には。
潔癖は公式に帰れってば
+ 激しくSANDRA +
やれるんだからやっていい、というのは違うと思う。
>>247 確かにそれは言えてる部分はあるな。チートは駄目でバグは有効活用するって
のもちょっとおかしな話だよな。まあ所詮あれだ、自分にとって都合の良い解
釈をしてるってことだな。
おまいら壁抜けは仕様ですよ。
OFFチャレでやってみなできないようになってるから。
チートって辞書で調べろよ。
それと規約な。
それでどっちが悪いかはっきりするじゃねぇかよ。
第一PSOチャレで暗黙の了解だとすればどっちだ?
チートやって物凄い速さでクリアすることか?
バグの壁抜けやってちょっと時間を稼ぐことか?
俺は後者
バグを利用したショートカットは公式のTAだと禁止されてたが
公式=MSN100
彼とc9taしたんだけどさ
なんか道何ヶ所かあやふやな所あるっぽいな
それまで割りと先行気味で進んでたのに微妙に立ち止まる所あったな
DCからやっててマップの分からん奴なんていないだろ
単に、先行しすぎたと思って待ってたんじゃない?
それをヘタレと言います
>>260 DCからチャレやってるけど、未だに道覚えてないよ。
抵触するとすると、
・第5条1.三、 オンラインゲームとして予め想定される又は許容される行為以外の行為を行うこと。
・同3. PSO又はサーバーに含まれるかもしれない、いかなる不具合も、ゲーム内で不公正に優位に立つ目的でこれを使用しないでください。
の二つかな。
前者は、3機種(XBOX含めて4機種かも)すべてで岩抜け等出来るわけで、
>>249の言うように、それを「予め想定されている」と考えられるかも。
後者は、「不公正に優位に」ってのに疑問が残るな。
結局のところ知ってさえいれば有利不利無いわけだし。
あまり好ましいとは思わないが、「不公正に優位に」立たれないために、
自分も岩抜け等するという人もいるだろうしね。
昨日、C7最後のエリアの3連続ワープど忘れした…
LLRだかRRLだか不安になるんだよね…
C8の武器回収に行くときのワープって左と右どっちなの?
>>264 そこを間違うとイベント発生。
メンバーの対応がおもしろい。
> 267
このあいだ間違えちゃった(;´д`)
同行者の皆さんに申し訳なかった・・・
最初右に行くと2人で踏まないと開かないスイッチだからもうたまんないね。
( ・中・)< 岩抜けは裏技としてアリかなと
真面目な話、壁抜けはDCV1時代からあってV1>V2>GCと対策されつつも、
形を変えて残っている訳だ。こうなると既に仕様だろう。
チャレ絡みでGCから対策されたのってC4のバリア抜けとC7の岩抜けの左側
くらいか?
C5の最初のブランド+5の回収とかC7の右側や固定バスター回収の岩抜けとかは
そのまんまだよな。
>>263 脳内で、岩抜けの所を1.0のコピーに置き換えてみた。
>優位に立たれないために自分もコピーするという人もいるだろうしね。
ウムむむぅ...
うぅ〜ん...
岩抜けはやらないことにしますた。
それは、岩抜け=1.0のコピー、という前提に基づいてるな
俺は岩抜けはアリだと思う
というか、別に気にならん
>>270 C7の左側は抜けること可能。
対策されたのはフェンス抜けだけだね。
さすがだよな
遅レスだが
>>245 どのキャラでも部屋待ちの時考えてる事
TAや限界はちょっとなー
自分で作っても人来ないしなー
RA
C〜部屋ないかなー
部屋あるけどRAもういるよ…
FO
C〜部屋ないかなー
部屋あるけどFOもういるよ…
HU(C6まで)
部屋あるけどHUもう二人いるよ…
同じランクのRAやFOの人がいるだろうからやめとこう
HU(C7〜)
部屋あるけどFOいないなー
FOいないと駄目とか言われそうだからやめとこう
こんな俺はチキンですかそうですか…(´・ω・`)
>>275 自分が書いたのかと思うくらい同じだ(w
さすがにそれは本当にチキンじゃねーかよ・・・・・
>>275-276 \(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)ノ
>>277 だが、パーティーバランスが悪いとケチつける香具師がある程度いるのも事実だろ
>275-276 >278
\(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)ノ
>275-276 >278 >279
\(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)ノ
個人的にはバランスが良いのがやってて楽しいのです。
普通部屋やTAならバランスの取れた部屋になるようにするけど、
最初からRAのみとか乳のみって書いてある部屋なら
わざわざキャラを変えてでも喜び勇んで入ります。
>>281 そして喜び勇んでキャラを変えてくると満員になってる罠
>275-276 >278-282
おまいらは俺の分身か。
行動パターンが一緒すぎる(´Д`;)
なんだかなぁ
まあな
じゃあ今からC9農夫only部屋建てるから来い
俺は部屋ができるまで待ってるより
自分で部屋を作って待ってるほうが多いな。
ちょっとロビーで立ち聞きしたんだけどさ
テクブーストのかかるアイテム(例えばフォイエマージとかね)
を装備したままチャレやってフォイエ使ったら表示されるダメージが変わるっていうバグあるんだけど
もしかして知らない奴の方が多いのか?
なんかこのバグ知らないアフォが揉め事おこしてたらしいのだが・・・・・・。
>>288 立ち聞きされたの私っぽいな…
ただ、このバグ、テクブースト装備をしている本人には、
正常なダメージで表示されるから、
バグに気付きにくいんだよね。
他人に言われて初めて気がつく。
そのバグ知らなかったからって、どんな揉め事になるんだ?
>>290 288、289ネタになるけど
そのバグ知らなかった遅い人が自分より早いTIME持った人とチャレして
早い人がそのバグでテクダメージ大目に周りは見えてたらしい。
で、遅いほうはそれを見て「チートしてるんじゃないのか?」と思ったそうな。
更にわざわざ部屋にまで呼んでC2までいって試して話し合った挙句
「すいません」の一言で終わったとか。
疑われたほうはまぁキレるよな普通・・・・・・。
まぁこんな事もあるんだと程度で。
説明で済む事だし(実際そうしてるんだが)
キレる事なのか?
そもそもダメージ表示はクライアントによって違うからな・・・
自分ではミスに見えても他人のところではダメージ与えるとかよくあることさ。
>>292 DC時代からチャレロビで遊んできた仲間(?)に
一緒にC2した時にテクダメージがおかしかったからと、ハナから不正と疑われる。
疑われた方々のC2のTIMEは16分台。しかもビデオ録画済。
このバグ自体はC2〜4配信した頃からさんざん既出。
表示されるダメージが違うだけで実際に敵がくらうダメージは変わっていない。
このバグが発生してても、せいぜい数字が20違う程度。
疑うだけ疑ってすいませんの一言、さらに「チャレする時ははずした方が」とか。
いまだに疑った方の人は「それ不正だよ」と言っている。
気分害して当然と聞いてて思いましたが・・・・・。
タイム厨は香ばしいな
正直、クリアタイム縮める事しか
頭に無さげな香具師と組んで、
あんまり面白かった試しが
今までありません。
しかしC2を16分台ってどうなのよ?(;´Д`)
墓ありでぽん4人とかか?
HU2ぽん2でTA・マップ待ちナシ・墓からフルイドゲットで
まあまあのマップで19〜22分くらい出るので
限界ならそのくらいいくのかもね。
HU1ぽん3なら更に早くなりそうだし。
しかしここのスレの人てTA人や限界人になんか恨みでもあるの?
必要以上にTAに嫌悪感もつ奴っているね
こいつらの問題はTAを悪いことだと思ってるから
他人のプレイを非難するんだよね
全員ではないだろうが、限界やTAをやる人に非常識な人が多いのは実際あるな。
普通部屋で回収をしなくていいといったり、勝手に8.9でSCしたりな。漏れも
限界もやるが、そういう奴らとは組みたくないでつ。
失敗した後に物凄い勢いで罵倒したり、逆にネチネチと文句言ったりするヤツもいるな。
で、道中は何も言わない。
>>288 -294
GCでオンチャレするなら 捨てメモカとして マッハメモリー買っとけ
バグ満載&4キャラロス 考えたら割と安い
>>300 TAはともかく、限界は
部屋を作り直さないと 敵配置パターン(マップ)がリセットされない
という仕様バグを利用したもの・・・なので嫌い
TA気取り人(≠TA人) と 限界気取り人(≠限界人) は、
TA&限界部屋と、普通部屋との区別が付いて無いので嫌い
>>302の言うような奴はともかくとして、
>>301の
>勝手に8.9でSCしたり
ってのはいいんじゃないか?
「C89で武器・盾置きしないのが普通」って考えは、
何も全ての人で共通では無かろう。
無茶してまで置き決行ってのは問題だと思うが、
状況次第で行くのは十分ありだと思う。
TAそのものはチャレが決して悪いことでないのと同じく、
自分の技術や湧き耐性を上げるには恰好のルールだろう、
本当の強さを求めるならレベル上げれば何とかなる通常冒険より
やっぱチャレだろうと思う。
せっかく組むんなら仲間に対し最低限度
思いやりの持てる人と組みたいもんだよ。
チャレって一人じゃ出来ない。
プライドだけやたら高い奴多い
>>301の「回収不要」にしろ
>>302にしろ、
結局、
>>303の言うようなタイムにコンプレックス持ってるような似非TA/限界厨が
普通部屋で状況を読まないで行動を強制するのが問題なんだがな
まぁ、そういう香具師は実際の腕以上の自信を持っていたりするので、
人形を全部置いて勝手に死ぬ、などの痛々しいコンボをかますわけだが
こうやってイパーン人と普通のTA/限界人との溝が深まっていくのが…(つД`)
>>303さんが言う「マップリセットされない」のはバグじゃないと
思うのですがどうでしょうか。
ミスで失敗したりしてリベンジしたい時って、同じ条件でやりたく
なりません?
C9のSCはさすがに勝手にはできないと思いますー。
盾8置くにも、エネミーから盾4〜5(遠い固定盾は取りに行くと
あからさまに足を引っ張る)出ることはそうないでしょうし、
そうすると他の人に盾を外すことを強要するわけですから…。
>>309 C9の敵は盾は落とさないよ。
箱からしか出ない。
4つ固定、たま〜におまけで出たりもするけど
まぁ普通に考えて誰か半裸になる必要はあると思う・・・・・・・。
8個置いて余ったらFoが付けるべし。
耐性あがるからDFでのラバラフォ死が減る
>>310 そか、ガンナーだけですね、盾落とすの(;´Д`)
固定盾4って
・最初のエリアの岩壊して行く先(コースから外れる)
・次エリアの温泉の先の箱で囲まれた部屋に2つ
・正解なのにぶ−ってなるスイッチの部屋
だっけ。滅多に盾置かないし、回収任せてるからわからん(´Д`)
>>312 場所はあっているけど数違いますね
・岩壊す先に1つ
・温泉に1つ
・ぶーってなるところに2つ
でOKです。
たておきする時って、回収全部いかないといけないの?
315 :
313:03/03/29 23:16 ID:91ozy97e
>>314 313に書いておいた3箇所回収すれば
メンバーの装備品の盾を4つ置くことにより
盾置きすることが可能です。
運がよければ他の場所でも盾が出ますがね・・・
>>304 盾置きするなり前もって皆に確認するのが普通だろう。勝手に行動される方が
問題だと思うが?SCに状況もなにもない。
TAやゲソならまだしも、普通部屋では確認は「普通」どころか「必須」だと思うが
ランダム箱&グァーダから盾が出なかった時点で全員半裸決定だしな
ちなみに、FOが初心者の可能性がある時点で盾置きはすべきではない、と漏れは思う
しかし初心者少ないねぇ
このままマニアックで閉ざされたロビーになるな
漏れ初心者Foなんだけど(´・ω・`)
なんだかここのカキコ見てたら怖くて飛び込めなくて…。
チャレすごくやってみたいんだけど、こんなヘタレな漏れでも
チャレロビー逝って叱られたりしませんか?
ふと思ったのだけど、C9乳onlyだとショートカットした方が
楽だったりする?盾置いても、ラフォやラバ(多段でなければ)で
死んだりしないよね?
321 :
名も無き冒険者:03/03/30 13:08 ID:RGp95IIT
>>319 ロビーで呼びかけて
いっしょにまったりできる人を
募るといいんじゃないかな。
俺も初心者なりにもうどのステージでも同行できるから
そんなひといたら、一緒に部屋つくるよ。
>321
ありがとうございます!
昼ごはんたべたあとに飛び込んで、
勇気を出して呼びかけてみます(`・ω・´)シャキーン
>>320 全員が天罰耐えられるなら、盾は置いたほうが楽。
FOのTPヤバいときとかはショートカットしてTP節約は悪くない。
いずれにせよ、状況次第でどっちが良いか判断するべき。
あくまでも勝手に置くんでなく、ちゃんと説明した上でな。
・普通部屋=盾置かず
・TA部屋=盾置く
という固定観念でなく、状況に合わせていいほうを選択すれば良い。
ちなみに、最初の遠い盾回収だが、武器とか結構期待できるし、
本ルートのほうは狭い部屋の連続だから人数あまり要らないし、
普通部屋であっても回収行くこと多いな。盾置くかどうかは別としてね。
勿論自分がFOで、極端なレスタ待ちするような人が居る場合、
危ないから行かないけどな。
よっ
元気か?HOMURA君(旦那)
あんまりロビーで2チャン丸だしはどうかとおもうぞ
TAの時のタイムって 各ステージ大体どれくらいでしょうか?
湧きの時もあるとはおもいますけど....。大雑把な質問ですみません。
先日、TA部屋C8で28分位でクリアだったのですが、同室人(旦那)の人に
まったりマップだ。鬱 とか、 TA厨房必死だな(チャレ中に)とか
言われてしまいました。(´・ω・`)必死だったけどさ・・。
自分にとってはまずまずかなぁとは思ったのですが・・・。
愚痴でスマソ。
ベルラパンチクラって逝ってきまつ。
>>325 正直、そういう自覚のない厨がかなりいるからチャレロビーがギスギスするわけだが
藻前さんも煽られるばかりでなくて煽り返してやればよかったかもしれないな
まぁ、藻前が逝くのでなくてその厨旦那を逝かせてやってホスィ
ホントにまったりなのは湧かないマップかと思われ
そんな漏れもTA厨
4時間まではTAやらんでも行けるって言われてもね…
>>325 ものすごく大ざっぱな目安を書いてみるテスト。(修正、突っ込み歓迎)
前者がトータル4時間くらいの目標タイム、
後者がトータル3時間半弱くらいの目標タイム。
限界の人はC1を除いて更に2〜3分ずつくらい(もっと?)短いっぽい。
C1…7分台、6分台
C2…25切り、20切り
C3…25切り、20切り
C4…30切り、25切り
C5…30切り、20切り
C6…30切り、28切り
C7…30切り、27切り
C8…30切り、27切り
C9…35切り、30切り
C8は25分切れるみたいだけど、個人的には
一発部屋で28分なら悪くないマップだと思うよ。
まあ、メンバー全員が既に27分切ってたら意味がないけど。
スタート地点でドローハンドガン4つ出て、
どの部屋もラッピー1匹で湧き無し ってマップあれば もはや ただのマラソン
どんな香具師でも 好タイムだろ、(2,3とか リリー1匹のみとかな)
逆に今まで どんなにチーム作り直しても、どの部屋も5回以上湧いて
ろくな武器も出ない香具師なら、どんなに頑張ってもタイムが出ねぇだろうしな
まぁ これは極論なわけだが・・・
その時出たマップでベストを尽くせれば いいんじゃ無いの? ましてや
>>325 TA部屋に入っておいて必死でない(ベストを尽くしてない)
その旦那の脳味噌が (゚Д゚)ハァ?
>>328 タイムは機種明記でないと意味無いと思われ・・・
まぁどうしても タイムは気になるものだが、実際には
ロード中:「へ〜なかなかだな、どの程度なのか見せてもらうか・・・」
終了後:「あのタイムで こんなもん?(腕前)やっぱタイムはアテにならねぇ」
って事が ほとんどだしな(上手い香具師に おんぶに抱っこか?)
まぁ LV200&ゴッド/イクイップ とかあるしな・・・ボソッ
330 :
325:03/03/31 17:39 ID:thINUY+g
(つ△`)゚。レスくれた皆様、ありがd。
タイムは出たら嬉しいのは本音。
でも、更新できなくても、神湧きでも頑張ってクリアします。
それも戦いの練習になるからと思って・・。
「T A 厨 房 必 死 だ な」
って言われた時は流石に萎えますた。
必死で頑張って何が悪いんだろう・・・と。
たかがゲームっていわれちゃもともこもないけどさ、、、。
こういう人にあったのは初めてだったのでショックですた。
でも、いい人も沢山いるので頑張って腕上げて見返してやりたいっす。(`・ω・´)
そんなこんなで今夜もTA部屋へ・・。(GC)
TA(漏れ的定義では一発限界TA墓無)は、
その時出たマップとアイテムで、どれだけベストを尽くせるかだな。
いつも必死さ。あぁ、必死だとも。
あの緊張感が好きでやってるんだ。
沸くなら涌きやがれ(ぃゃ、出来れば沸くなよ…)
そりゃあ、ベストが尽くせた上、良いタイム出れば最高だがな。
>>328 >C5…30切り、20切り
だが、GCだったら、4時間目指すなら20台前半欲しいと思う。
というか、自然にでる。
TAっぽく(FOが人形使うとか)やって30切れなかったことないし、
TAっぽくさえやらずに20分だったこともあるし。
C5で5分削って、C1・2・7あたりに回したほうが良いかと。
C5は爽快感あるから縮めやすいしね。
逆に7の30きりはなかなか大変だと思う。
>>331 おうよ。そのときのマップとアイテムと、
あと、そのときのメンバーでね、どれだけベストを尽くせるかですよ。
ま、四時間切るまではそういえるな
何気なくやったRaのみC9(TAでもないし盾置きもなし)で、
あまりに敵が少なかった上に属つきレールガンやアームユニットが
バカバカ出て40分切れてしまった時には、チャレのタイム縮める
一番大きな要素は運だと思ったよ。
>>334 そんな事言うと、タイム削りは腕だ厨がしゃしゃり出てくる。
他人も見える結果がタイムだけなのが戴けないな。
これが、最小ダメージクリアとか弱いクラス編成クリアが
ソフトだけで証明出来れば、TA以外のベクトルも盛り上がっただろうに。
なんかデジャヴが
普通部屋ではFoさんレスタかけてよ、
バトルで被ダメのpts.換算が出来ている訳なのだから、チャレンジにも
そういった別の物差しが欲しいところ。
結局のところ、限界とは詰め将棋であって、通常の対局とは似て非なるものですかね。
有名某鉄がTAじゃない部屋に入ってきてその後その仲魔あらわる
有名な人なのでうまいんだろうと思いながら&いやな予感しながらスタート
予感的中、突っ走る某旦那&連れ。結局TAやらされました
結構こけてたし同じ敵殴ったりで案外普通だなーって思いました
>>340 例え同じ敵を叩いてたとしても、2・3段目のディレイ時間を調整して、
結果2セットかかるはずの敵が1セットで済んでいるようなら無問題だが…
実際はラグなどの問題で毎回うまくはいかないしな
ちなみに湧き墓部屋しか立てない(行かない)香具師は、
湧いてない部屋でメイトを使いきるようなプレイングをしているという
印象があるので、例え有名人だとしてもいまいち信用できない
N-Hでたまに殴られるかN-Nで時間かけるか
難しい
普通部屋は戦闘訓練場ですよ。余裕があるのでミスの許されない
状況下ではまずやらないパターンをいろいろ試します(HHHとか
バスター放置してひたすらブレイドだけで戦ってみるとか)。
馬を正面からセイバーで止めようとしたりとかの遊び心が許される
世界ですからTA部屋より楽しい面もありますね。
>>343 頼むから仲間内だけでやってくれ
普通部屋でも必死でチャレやってる人達の事考えた事ないだろ?
>>344 禿堂。それは仲間内でやるか練習部屋作ってやる事だと思う。
普通部屋なら出来るだけ喰らわず進める方向でやってる。
ボス等長引くほど危険な場合は、メイト残量と相談で避けず喰らうこともあるけど。
普通部屋じゃRAFOがメイトわけてくれるとは限らないし、
初期メイトで間に合わせるくらいの気持ちでないと。
343は文面から見て遺跡だけでやってるようだけど、
レスタあるから平気、ってもんじゃないと思うのだが。
FOが必死に近付いてレスタ→事故死もあり得るし。
最初からソードもってる所では、いつも味方の後ろから剣ふってるよ。
そうすると安全にふれるけどひどいと思う?
後敵が味方の方に向くの待ちながら走り回ってたり…
コピペにしろなんにすろ343が痛いって事はわかった
349 :
343:03/04/01 18:53 ID:buzrPO0l
『余裕があるので』って書きましたよね。
クリアが危うい状況でやるほどデリカシーがないわけじゃありませんよ。
ちなみにGC版ですと2と6と9除けばクリアが危うくなるほどの事態なんて
そうそうあるわけでもないってのが実感です。
特に遺跡ではクリア時にディメイトが8とか残ってるのが普通なんですから
自家消費分で遊んでるのを大目に見る余裕くらい欲しいです。
無言、張りつめた空気。気持ちに余裕がないから荒むチャレになるんですよ?
意図的無言というのと、戦ってて打つ暇がない(必死)無言。
ショートしか出す余裕がない人もいるのよね。
>ディメイトが8とか残ってるのが普通
ぎりちょんの自分は普通じゃないのね・・・。
それ位になるよう頑張りまつ...。
初期装備から考えると普通ではないのだがな
道中で拾わなければディメイト8などありえないわけで
わざわざRAやFOに回してもらっているものを、
ふざけていると捉えられるような使い方をするぐらいなら、
ちょっと危ないかな?と思う人に回してやるぐらいの配慮をすれ
>>349 自分は8個残っていたが他の人は持っていなかったに10ハァハァ
だから そういう事は仲間内でやれ と言っているのでは?
確実に 懸命にプレイしている他人のタイムに迷惑をかけているわけだしな
まぁいいや 343は キャラ名教えれ
343の部屋には入りたくも無いし、343が入ってきたら抜けさせてもらうわ
常に即死がつきまとう Raや Fo からすれば不愉快きわまりない
まぁ 343みたいなのにかぎって 他人がミスした時グチグチ言うんだろうがな
「俺様が 必死でやってる時は 貴様らも必死でやれ」ってな
チャレンジ中に楽しそうに話してる人ってだれ?
ま
68-6で弐18桐鉄FOとか部屋作ってるのも、理解しかねる。
4人の中で初対面同士が居ても18分台を出そうとしてるのか?
いつものメンバーで、各人の動きの癖とか見極めてからTAに挑めばいいのに。
160人超えてても、潜っているらしきそんな部屋があるのが疑問。
Enter押してもうた…。
>>特に遺跡ではクリア時にディメイトが8とか残ってるのが普通なんですから
これって普通なの?
初心者FOだと恐くてよって来れないから滅多にレスタ飛んでこない事あるし
レスタ待ちも恐いからモノメはそこそこ減るし、ディメなんてそんなに回ってこない…。
>>356 人数集まらないこともあるし、
いつもと違う人とやりたいってこともあるんだよ。
そりゃ、カード検索で集めようと思えば集まるだろうが、
あるステージをやりたいと意思表示するのには、
部屋を作るのが一番簡単で解りやすい。
まぁ、別に理解しなくてもいいがな。
というか、未だに、普通部屋に入ってきたTA・限界人が、
失敗をしたときグチグチ言うなんて思っているやつがいるのが、
不思議でならないんだがな。
お前ら、ちゃんと実体験に基づいて言ってるのか?
>>358 そんで、160人超えでラグとか気にならんの?
>>359 C9普通部屋でここで晒されたことのある限界人(旦那)と一緒になったことがあるが
誰かが道を間違えたりなどしたらスペ−スだけの吹き出しを出してた。
あと、無理して敵を倒している感じで、異様にメイトの消費が激しかった。
このスレか過去スレか忘れたが、限界の時はダメージを食らおうが素早く倒すみたいなことが書いてあったので、
限界の時の戦い方をしたんだと思う。エリア44ぐらいで「メイトくださいw」と言われた時は流石にどうかと思った。
失敗した時に愚痴をこぼしたわけではないが、こういうのもねぇ…
ラグを味方にせよ
>>363 それはバトルだ。
それを利用してるせこいやつもいるね。
スペース吹きだしうぜえイラツク
>>365 激しく同意
空白房はマジuze-な、何が言いたいのかわからん
不愉快な事あると出す奴居るよなuzeeeeeee
あと68-6-6にてREILEIと言う奴が10発言中8回空白使う神が居るのだが・・・インフォも空白
>>365-
>>366 クセになってんだろうね。
まあアレだ、生暖かく(・∀・)ニヤニヤしてようぜと思ったけどやっぱウゼエ氏ね
きっとチャレンジロビー以外にいる人もそういう人いるんだから
チャレンジと関係ないよ
どちらかと言うと、
ロビーに出て仲間内で愚痴ってる奴の方が多いような。
*emue*とかウザイのの集会所
68-6-5
仲間内でやるんなら他ロビー逝け
ゲソ坊のロビ滞在率たかくねぇ?
>>370 どこだろうといいだろう。
ウザイと思ったらお前が出て行けば良いだけだ。
68-6が一般に「チャレロビー」だからって何も特別性は無い。
彼らにとっては、彼らのホームロビーなんだよ。
チャレロビとバトルロビーの常連でしか空白房みたことないんだけど、あーあと1−1
常連に糞が集まりやすいのはどこも同じか
痛い発言のあと空白って「俺たち流石だな」って思ってるんでない?
シュッ
|<コ
空白連発は68-6-9にいるあの二人がひどかったな
375 :
名も無き冒険者:03/04/02 06:42 ID:+6oNI5Tg
そういう想像できるオマエサンもちょっとあれだな
sirokikurage うぜーーーーーー
TAHUC1募集で部屋作る途中で外人旦那に2番目に乱入されてロビーで延々愚痴りまくり
376 :
名も無き冒険者:03/04/02 06:42 ID:+6oNI5Tg
>361
知り合いがそういうのが嫌でチャレどころかPSO自体止めちゃったぽ(´・ω・`)
長いメッセージを出したあと、すぐ消すために
空のメッセージを出す
というテクニックもある念のため
>>378 チャレ中とか吹き出しが邪魔になる時
なら問題ないんだけどな。むしろやるべきだし。
380 :
343:03/04/02 08:41 ID:SBOjYV5e
やっぱり余裕ないんだねー。
遺跡でRAがショット撃とうが平気で立ち回れるだけの腕を身につけなよ。
馬にマシンガンかましてるなら予測でレザを敵に被せる位の誘導しなよ。
知識と慣れがあれば普通にレスタがかかる中でディメ8が残るなんて
いつもの展開だろ。失敗したら文句がどうのとか言われてるけど、
余裕があるから遊びもできる。余裕があるから他人に文句を言う必要すら
ない。他人の分岐ミスもスイッチ押し間違えも笑ってドンマイを言える。
他人を楽しませる雰囲気つくるためには心の余裕をもたなきゃ如何よ。
俺と潜りたくないのは結構だけど、俺だってそんないつでも必死でクリア
クリアクリア、無駄行為一切許容なしの必死なチャレなどやりたくないな。
さいなら。
382 :
343:03/04/02 08:57 ID:SBOjYV5e
付け忘れた
「確実に 懸命にプレイしている他人のタイムに迷惑をかけている」
これが普通部屋に一番いらない考えだっての。
Sタイムはチャレロビで通常募集をかけてる限りは余裕の世界。
荒れるチャレの原因がどこにあるのかほんとにわかっていってんの?
絶対クリアできなきゃとかタイムはどこまでも短くが良いとか。
初心者や慣れてない人に余計なプレッシャーかけてるのこういう
「常識」なんだってこと。いい加減気づいてくれよな。
そういう考えだからフォースが杖で殴ったりしたら文句を言う奴が出る。
クリアを危険にさらす行為は一切邪魔だからってことだな。
(゚Д゚)ハァ?
1つだけわかったことは、レスタをかけられたり
ディメイトを提供してもらうのが「常識」と思ってる
>>343の頭がおめでたいと言うことだけだな
普通部屋でそれが当たり前だと思うのなら、
S武器欲しいと思う初心者3人を引率してみれ
どういう弁明をしようが、人に対して敬意を払っていない343はダメだわ。
腕うんぬんの前に人間性でお断りしたい。
>>380 藻前がお上手なのは判ったよ
もう来るなよ (゚д゚)y─┛^^^プハァ
>>380 Hu3Fo1 として 毎回、8×3Hu =24個もデイメイトが残るのがいつもの展開?
380が ガメてるか、よほどマップ運が良いか、Foが頑張ってるか
何にしろ いつも24も余らせるのも どうかと思うがな
まぁわかってくれて 真面目なプレイヤーも喜ぶよ
さよなら TAきどり人君
>>382 懸命にプレイしている他人もいる事を 理解出来ない時点で
343 は オンラインゲーム自体するべきで無い
まぁ 343の発言の全てを聞いて 343の部屋に入りたい香具師も
343に 入ってきてほしい香具師も ほとんど居ないと思うがな
キャラ名晒してみれば?
388 :
名も無き冒険者:03/04/02 10:12 ID:+6oNI5Tg
何だ何だ?
結局は公式のコピペじゃなくて素の343だったのか・・・
しかし論点のすり替え上手いなぉぃ
余裕ある事と
>状況下ではまずやらないパターンをいろいろ試します(HHHとか
>バスター放置してひたすらブレイドだけで戦ってみるとか)。
>馬を正面からセイバーで止めようとしたりとかの遊び心が許される
事は別問題だろ
「普通部屋」って言ってるから乱入なんだろうし
イケネ
うおお縦読みできねえええええ!!
普通部屋といってもピンキリだしね…
乱入先のメンツが基本的な事を理解していてそこそこスムーズに流れているなら
馬止めやHHH等の訓練も手持ちメイト範囲でなら許されるだろうと思う。
初心者がいればたとえ遺跡でFOがいようとも確実、堅実にいくべきだろうし
(笑い事ですまされない状況も多々あるから…)
ま、状況に合わせつつ楽しくやれたらいいなーと思うわけだ。
ここの住人ってRaのノケには寛大だがTA厨には噛みつくんだな
こういう343みたいな人をも受け入れられる余裕を持ちたいものですね(^^
>>391 RAのノケは、頻発するようなら初心者の可能性が高いので必要以上に強くは言えない
343のようなTA厨は基本を理解した上で迷惑行動とも取れることを行うので嫌われる
と言うことだと思われ
ちょっと慣れてる人でC8だったら、
普通部屋程度にレスタ飛んでくるのなら(飛んでこなくてもだが)、
ディメまで手を付けることがないのは至って普通だがな。
初期モノメだけで十分。
>>343を擁護する気はあまり無いが、
普通にやってりゃ終了時のディメが初期ディメの数超えていても、
特別そのHUががめているとか、FOに頼りすぎだとかではない。
ディメイト余るのとか、色々試すのとかは不真面目にやってるように見えない
限りはやってもいいと思いますが、そういうのを「やってるよ」とバラしては
いけないのではと思います。自分の中で完結させておけば波風立たない
わけですしー。
もっともここはチャレンジ部屋でなく2ちゃんスレなわけで、
>>343さんが
チャレンジ部屋でそういうことを最後にバラしたりしない限りは、別に
かまわないのではと。
もっとも、
>>343さんのキャラ名がもしわかったら、その名前の方とは
あまり潜る気はしませんが(´・∀・`)
漏れは喪前等の言うことも分かるし
>>343の言い分もどっちも分かるな。
343が言った事でクリアが危うい状況では遊びはしないようなこと言ったが、その判
断はどのように見分けるのか聞きたいな。漏れはいつもチャレ仲間に言っているこ
とがある。自分がメイトを使うということは、他の人がメイトを使うことである。
と教えている。
>>394 初期ギガッシュ1本のみ・沸き部屋・レスタなしでもモノメのみで足りるのか…
慣れてる人の定義って、やたら敷居が高いんですね(´・ω・`)
寝ぼけてて日本語変だ…
後半を「チャレンジの普通部屋ってやたら敷居が高いんですね(´・ω・`)」に
訂正しつつ吊ってk
すまん、なんだ 偉そうに のたまってて
全ステージで一番簡単なC8で しかもGC限定の話か
(それだと H汁なら バスタよりブレイド は当然の話っぽいが・・・
まぁ湧いても フリーズトラップあるしな)
あと勘違いしてる香具師が多いが
ある程度 各人の腕が期待できるTA、限界部屋より
全然期待出来ない事の方が多い 普通部屋の方が余裕は無い
ソサラ、馬放置、馬にショット、ベルラ回らない あたりは日常茶飯事だし
普通部屋だからって 湧かないわけじゃない、むしろ すぐヘタレて
墓たてる TA、限界部屋よりもキツイしな
そんな状況ばかりだったからな、楽な連中と 楽なステージを
簡単なGC版やってた香具師の寝言が気にさわったわけだ・・・ワルカッタな
今後も ぬるま湯に浸かって素敵なポエムを聞かせて管祭
>>397 なんでそういう極端な例しか出せないんだ?
8なんか、よほど運が悪くなければすぐにナイフ・バスターでるし、
固定ブレイドもある。
HUclならマシンでもいいし、後半になればロックさえいける。
2エリア目ラストまでに全員分単体武器が揃うのが普通。
とはいえ、
>>399 C8(というかソード初期ステージ)は、DCよりGCのほうが難しいと思うが。
まぁ、レスタ広くなったから失敗すること自体はほとんど無いけどな。
401 :
397:03/04/02 21:23 ID:3Vg4sYVV
>>400 人数分揃っているはずでも、普通部屋できちんと回ってくると言う発想自体が大間違い
実際、固定ブレイド+1つ以上単体武器が出ていても、
そのどれもが回ってこないことなど頻繁にあるわけだが
ソード系については、難しいと言うよりただ単に命中低くて当たらないだけかと
いっそのこと素手でいこーよ
343が正直釣りにしかみえん
ロビーじゃ空白出しまっくてそうなやかん
今まで普通部屋でしかチャレした事ないけど、
武器が回って来ない経験なんて、100回近く
プレイしたうち片手で数えるほどもないな。
どのくらいの時間帯だと、そんなに武器を回さない
人たちに会えるのだろうか?
>>404 時間帯と言うか運だろ
H汁がC4でオートガンをがめてたとか言う話を聞く限り、
そういう香具師と同室になってしまうと武器が回ってこないこともあるかと
>>404 外人さんなら良くあるけど、
外人さんと回ると新鮮で面白いけどね、目茶下手で。
関係ないが、1ロビーに長時間いる奴、下の階層に移動してもらえんかね、
かなり邪魔なのだが。
武器がめられて、何も言わないのか?
数が出ていて回ってこないのをそのままの武器で我慢していて、
後で愚痴るくらいなら、その場で言えばいい。
というか、言ってくれないと、後々そいつと組む奴も、
またイヤな思いをすることになるんだぞ。
>>406 お前が邪魔だっていった時点でお前の負け。
邪魔だと思ったら自分が出て行けば良いだけ。
下のロビーが空いているから移動しろというのなら、
自分が移動したほうがよっぽど早い。
そもそも、人が賑わう時間じゃ、
入ってくるのはチョイスとカード検索だけなんだから、
ロビー1に特別な意味は無いだろうに。
がめられたのは大抵終了後に見せびらかされてわかる気が。
道中は「武器でないなぁ」とか思いながら進んでいるだけ…。
409 :
名も無き冒険者:03/04/03 07:33 ID:1jMSxVrt
>>407 ↓の方のロビーなんてそれこそ知り合い同士で固まっているんだし
チャレの知り合いいない乱入オンリーな人には1・2・3ロビーメインになるんじゃねーの?
魔城伝説思い出した・・・・・・
>>407 かなり頭悪いっぽい
ソニチの馬鹿仕様で 最初必ず 1ロビーに入るしか無い(満員で無い限り)から
たむろされると ハードに負担がかかる=邪魔
まぁ 407&1ロビーに たむろする様な連中は
コンビニ前に座って店&客の邪魔になってるのも わからない
リアル厨房だと思われ
そういえば、おとといC2で自称ドイツ人の馬にセイバーがっぽりガメられてて(´・ω・`)ショボーン
クリア後にばらばら床に置いたから解ったわけだが・・・
H30やA50などを隠し持ってた。
そんな漏れは最後まで初期セイバー(馬)
まぁC2くらいは初期装備のままでもかまわんが・・・
>>411 もちつけって。
1ロビーに人が集まってしまう仕様ではあるが、チョイスで3以降のロビーにいる人のところへ一旦飛び、その後さらに空いてそうなところへ移動すれ。
それと
>>411は、チームの人が、ここは私たちのロビーだ出ていけypと主張するのをどう思う?
特にラグが多いな?と思うと武器をぜんぜん見ないような気がする
あとは武器置きスイッチがあるC2,C8なんかでは、
こっちが初期装備とかでも容赦なくヒット付いた武器をスイッチで置かれていたりするなぁ
漏れも実際に高ヒットナイフをC8の5エリア目スイッチで置かれて(´・ω・`)
>>411 今度は人口削減計画ディスカ?(;´Д`)
下層ロビーは下層ロビーで、409の言う様な理由で非常にいづらい罠
まぁ、漏れは人間が多い時間帯は近づいていないわけだが…
415 :
411:03/04/03 10:13 ID:Wi2y9CiA
>>413 ふむ最初 空いてるロビーに入れば良いわけか
でも普通は 面倒だから そのまま目的ロビー選ぶよなぁ・・・
どう?って・・・
「あぁ幼稚園児が よく公園のブランコで言ってたな・・・」 ほのぼの
まぁ普通は 小学校高学年までには卒業する思考では無いですか?
>>414 人口削減とかで無く、シップ→ブロック→ロビー と移動時に選択させれ>ソニチ
というグチに近い・・・ワルイナ
まぁ ソニチとしても人とのふれあいをしてほしくて最初必ず 1ロビーに
入る仕様にしたんだろうが、弊害が多すぎる
下層ロビーに 関しては 同じ金払ってるのだから 堂々と居てたりしてますが
あまりに痛い会話してたら 逃げてます
まあとりあえず
このスレに411より頭の悪い奴は存在しない事が
明らかになったと。
417 :
411:03/04/03 11:22 ID:Wi2y9CiA
>>416 Σ(´Д`;) えらく突然だなオイ(笑)
思わず GS美神24巻61P 思い出して ワロタよ
まぁ何か心あたりがあったか、図星だったらしい・・・ワルカッタな
しかし理由も説明も無ければ 416馬鹿丸出しだぞ
春だなぁ
>>418 >春だなぁ
これしかいえない香具師最近多いな
チャレとは2ミリも関係ない話で恐縮なんだケド、ロビーに桜が咲いてるってのにあんまり話題にするヤシいないネー
>>420 桜になる前にチャレ部屋に入った人が
ロビーに戻ってきてが「いつのまにか変わってるしw」ってのなら見たね
全く気にしていないでもなさそうだが
別に取り上げてしゃべるほどでもないのかもね。
チャレして戻ってきた人が「いつのまにか変わってるしw」ってのなら見たね
>>421 なるほどネ…
確かに、話を振っても
「ああ、咲いてるな」で
終わりそうだ。
>>422 ヴ、それはスマソ
ロビーのようなサイバーな人工空間に
咲き誇る日本情緒が漏れの心をナイスキャッチ
なんでソニチはダメキャンに関する書き込みをガスガス消すのでつか?
マジでわからんわ。
426 :
407:03/04/03 23:20 ID:BX7h+MVf
>>411 407で書いた、
>お前が邪魔だっていった時点でお前の負け。
の意味がわかってないっぽいな。
それが413の、
>それと
>>411は、チームの人が、ここは私たちのロビーだ出ていけypと主張するのをどう思う?
につながるんだよ。
変なのが出たな
ロビーはみんなのものってことが分かってないな
とりあえずスレタイ嫁
>みんな
>>425 素もぐりでダメージキャンセルを使って、○○○○の○○○が出来るからだよ。
ダメキャンの話が発展して、そちらにいかないようにでしょ。
430 :
411:03/04/04 03:23 ID:LiHPlXgc
つまり
>>426 は地下街の浮浪者なわけだな
「みんなの場所だから 俺が居座っても良い」と考えているわけだ
何が負けか しらんが、邪魔だろ
つっこみ忘れてたが
1ロビーは 特別だ。皆が入るしか無い=通路でもあるから な
馬鹿らしいから 賛同したが
>>413 の提案も
浮浪者が住み着いているから 遠回りして下さいって言ってる様なものだ
そういや 以前「海はみんなのもの」とか言って、海上に浮いた家作って
住んでた馬鹿が ニュースで晒されてたな・・・
>>426 か?
攻略はある程度話し出た感があるから、
別にチャレンジに関する話題なら別に良いんじゃないの?
そうそう
今日初めて外人3人と潜りましたが楽しかったですよ、
C2ですが、3エリアの2部屋目でメイトないと叫んでいました、
無論失敗に終わりました。
でもこれ以上411にレスするのは勘弁な
>まぁ普通は 小学校高学年までには卒業する思考では無いですか?
>「みんなの場所だから 俺が居座っても良い」と考えているわけだ
>何が負けか しらんが、邪魔だろ
神の領域
435 :
411:03/04/04 09:52 ID:LiHPlXgc
>>407 =
>>416 =
>>426 =
>>432 =
>>433 スレ違いだって言われてるだろ
しかし 言う事無くなって 「ば〜か ば〜か」としか言えなくなってるな
ID変え変え ご苦労さん
まぁ最初の
>>343 の発言に戻っても、ブーイングだらけだったしな
来週から小学校に真面目に通って社会常識を身につける事だな
ところで C3の 9個スイッチのところ、大抵1人が入って3人が外回るが
中に3人入って、それぞれ 3つのスイッチ踏んで 全て解除して
1人で一気に回った方が良いと思うんだが・・・どうなの?
>>435 C2エリア8のスイッチなら一人に回ってもらって残りの三人で踏んだ方が早い気がするな。
C9エリア9のはスイッチが密集している分、踏み誤って誤爆する可能性も(正解を判っていても)無きにしもあらずな予感なので、事前にメンバーと相談してからってことで。
>>436 うわぁ、C9じゃなくてC3だろ!?
C9のことで頭がいっぱいだったから、つい(汗
ロビーに行って桜の枝に吊られてやめろはなせなにをすr
>>437 桜の木の下には死体が…
>>435 確かにC3は一人で行った方が速いかも
でも3人で外を行けば2人はそのまま次の部屋ですぐに戦えるという利点もある
結局どっちもどっちなんじゃない?
スイッチは殆ど他人任せな人も多いので、あらかじめ打ち合わせるのは必須だな。
1ロビーにいる人を浮浪者扱いするのだけは止めておこうよ。
1ロビーに居座るなという主張は、そのままチャレロビに居座るなという主張にもなるな。
漏れは多い時はチャレロビから移動する派だが、それは家の回線の都合なので強制する気はない。
ていうかもうこの話はいいか。荒れると激しく嫌だし。
>>439 禿同
そーいう意味で411にも
>来週から小学校に真面目に通って社会常識を身につける事だな
自分に良く言い聞かせて欲しい
C3は、周りのフェンスからフェンスへの移動にそれなりに時間かかるから、
中は一人でも十分間にあう。
最後3人先行できる、外3人のほうが早いと思われ。
C2は、二人いれば十分間にあうから、ベストは2・2だと思う。
結構知らない人が多いから一応書いておくと、
>>436で触れられているC2・C3の外の人が踏む最後のスイッチは、
1回押せば踏みつづける必要は無い。
>>439 わかってないな−
ロビ−1は特殊なんだってば
チャレロビから移動することなんて全然関係ないし
ちみの都合で人の多いロビーに入るのが嫌ならば、(以下ry
>>442 もう黙っとけ
これ以上はDQNとみなs
445 :
村上:03/04/05 16:28 ID:l7JTOJb5
俺がいつもチャレロビーに飛ぶときは、
一度シップ選択で68−7を選んで、
チョイスサーチで適当に68−6ー?に飛ぶ。
だから1ロビーが特別と思ったことはないんだ。
ただ、わからないのはどうして>406が
1ロビーにながく居る奴を邪魔に思うのかということなんだけど。
ここはチャレスレなので、68−6−1のことだよな?
とっとと部屋に入ればいいだけじゃん。
どうして長い間1ロビーにいるとわかったかのかも気になるし。
まさかそいつらを監視続けてるってことはないよね。
チャレ終わって部屋から出たら、
次の部屋探すか落ちるか他に行くかの選択だろうし。
TAって人によって結構やり方が違う場合があって困る。
それで周りが自分の思い通りに動いてくれないと
「w」だの「!?」を連発。
なんつーか頭にくるわ。
>>447 !?の件は漏れも結構気になるものがあったので
「『!?』を頻発させるほど自分が悪いことをしているんだったら指摘してくれ」
と言ったら「特にそういうことではない」という返事が来ました。
まあ、湧きが多いときとかにもよく使われるようですが、
ホントに「!?」を出すことに大した意味はないのか、
自分が問題外の出来で軽く扱われてしまったのか、真相は不明。
そんな漏れは多分無派閥…。
UOに比べればかわいいもんじゃねーか>派閥
UOの派閥はエグかったなぁ(;´Д`)
誰にされたの?
>>447 事前に打ち合わせしないからそういうことになるんでしょ。
コミュニケーションとろうよ。
それとも殺伐としたTAがしたいのかな?
派閥の差は知らないけど、
デフォルトが人によって違うってことでしょ?
当人にとって当たり前のことなら、いちいち確認
しないだろうし、事前のコミュニケーションだけじゃ解決しないよ
それでも、身内or面識有りの場合以外は、事前にネゴ程度は必要かと。
最悪の場合、複数人/個スイッチで前エリア置き去りや物資不足ポカーンということも起こり得る。
つかってる方からしてみれば♪出すの気分は大差ないな。
「!?」はお手軽な万能リアクションだから余り気にすることはない。
「w」は他人を不快にするのでもちろん使わない。多用する奴と一緒
するのは遠慮する(腕前と人格と二重の意味で疲れさせられる羽目になる)。
c6ではじめてギャランゾの周りまわったんだけど、
たまに前からもミサイルが来て挟み撃ちされちゃうよ。
どうしたらうまくまわれるの?
>>458 基本は反時計回りに大きく回る。
正面からミサイルがくるのは部屋の中に他のメンバーが入り込んで無いかい?
他のメンバーに引かれてギャラの進路が変わるととんでもないところから
ミサイルが飛んでくることもあるのでそういう時は泣くしかない。
>>459 RAは最優先で狙われるらしいのでRAの人がいる時は
あらかじめ確認しとくのがよいかとー。
でも慣れてくるとギャラ回るの面白いよね
2人でオフC4(H汁+ぽん)クリア。
タイム62分38秒。最初のエリアだけで22分。
ディムブランドA40H20やA80H50オートガン出て、特に湧きもなかったのに時間かかるなぁ・・・
C4終了時点で3時間弱。
こんなもんかねぇ・・・?
ギャラは狙われた人が遠くへ逃げていき、その人を追いかけるギャラの後ろを切り刻むと安全。
出現してすぐに切りはじめれば、NNかNHでハメれるらしい。
オートのNNNでもハメれるらしい。
オフだと余裕なんだが、なぜかオンではハメれなかった。
教えてハメ仙人。
>>458 他の人も書いてるけど、恐らく他の人が他の人が出きってないのが原因。
ギャラに気付いてまだ避難中であるとか、
入り口からちょっと入って銃でちまちましてるとか。
そう言うときは、さすがにクリアが危ぶまれるので、
言ってしっかり外に出てもらうか、
「回る」という意識ではなく、とにかくミサイルを避けることだけを考えること。
>>464 HUclメインなので女モーションしかわからんが、
セイバーNH NH NH…ではまる。NdNでもはまるはず。ハンドも同様。
ただ、斬りはじめが、かなり早いタイミングじゃないとだめだし、
ミス出たらおわりだし、邪魔入ればきついし、成功するのは希。
>>463 C4はC9とならんで分岐が多いから、二人だとしかたないと思う。
岩抜けとか柱抜けすれば最初の分岐は多少早いとは思うけどね。
今度相棒と同じ組みあわせで二人C4だけに、イロイロ対策練ってます。
周る時、地雷に気をつけろよ〜
お願いです。部屋待ちで寝落ちはやめて…(´・ω・`)
眠い時は仕方ないさ
寝かせてやれ
一言も喋らないヤシは怖い。
入室 → 漏れ「こんにちわ〜」 → 部屋主無言
漏れ「参加いいですか?」 → 部屋主無言
残りの二人が入ってきた時も「こんにちわ〜」「いいですか?」 → 部屋主無言
何考えてんの?そのくせメンバーそろったら手際よく即、チェレ開始するし。
一言も喋らない奴なんて、始めて見た
>>467 まぁ、あれだ。
始まってから寝落ちされるよりマシだと思おう。
>>469 日本在住の外人さんだったのかもな
「参加いいですか?」って聞かれて部屋主がなかなか返答しないと他の人もむずいよな
乱入部屋だから誰でもOKなんだけどさ
こっちが先に答えるのもちょっとなんだし
>>470 漏れC7のエリア31で似たような事あったよ。
バリアゲートの奥の転送帯に入って、高台でスイッチを
踏み、最後の農夫を待っていたんだが、ちっともこない。
マップ見ても動いてない。
(まさか寝落ち?)
進むに進めず、待つこと5分。
ようやく農夫が動いた。
(よかった)
と思った直後、その農夫のセリフ。
「ごめん、電話してたw」
ハラワタ煮え返りそうですた。ヽ(`Д´)ノ
モチツケ、大事な電話がかかることだってあるだろう。
wつけなけりゃいいのに
475 :
馬:03/04/08 11:28 ID:cN5S/kUY
坑道でシノワにやられまくってます。
飛び込みはかわせるけど、正面側面から攻撃すると反撃をくらいます。
銃でちくちくやってもいいけど、できればブランドで処理したいところです。
同行の旦那が正面からブランドで処理していました。
何か方法があるのでしょうか?
>>475 まず、少しずつ後退しながら、シノワに2セット空振りさせて、
バックステップで距離を取ろうとするところにNNだったかな。
シノワは、1つのアクションが中断されると、再びそれを
繰り返す性質がある。
例えば、シノワゴールドがレスタしようとしてるところを
殴ってキャンセルさせれば、もう一度レスタしようとする。
それを利用するわけやね。
シノワに2セット空振りさせた後に攻撃したら、また攻撃してくる時があるんだけど、
攻撃するの早すぎなの?
それも説明の通り、
空振りの最中に攻撃を当てる=シノワの攻撃をキャンセルした→また攻撃される
だな。
ハメるには、あくまで「バックステップをキャンセル」だ。
バックステップの前に前かがみになるから
そこを狙って斬るべし。
偶然自分の前にバックステップしてきたときなんかも
斬るとさらに後ろに跳ぼうとするね。
480 :
馬:03/04/08 13:06 ID:cN5S/kUY
ちなみに、タイマンはろうとしてると、シノワが攻撃してるとこを
横から手ぇ出されて、させてもらえないことも多いので注意だっ
シノワ対処法
1) シノワ5段(7段)
男性セイバーで最速NH (NH )NHH。
タイミングがかなりシビア(VHで練習)だし、
H付きじゃないと当たらん。
2) 2回すかし→バックステップ
略
3) 二人で協力
HU二人でスキを補って交互にNNH(NHH)を入れる。
ラグなどの関係上決して確実なわけではないが、
時間がかかる・邪魔をされるとできなくなるなどの2)にくらべて、
実用性は一番だと思う。
自分がFOのときは、スキを補うようにゾンデ。
>>472 電話であることを告げなかったのと、wつきも頂けないが…
いかんせん場所が悪いよな。
以前身内とお遊びC7やったときに用事が出来て、
離席しないといけないことがあったんだが、
472の高台スイッチまでは無理して行ったよ。
その農夫もせめてワープ入るまではいっときゃ良かったのにな…
>>472 電話しててもできるぞ、要はボイスチャットだ。
最低でも片手空いてるしさ。
>472
オマエGCスレにも私怨投稿してたろ?
農夫叩きもいい加減にしとけ。
さもないと要注意スレに晒されるぞ。
>483
生活面での都合優先が当たり前だと思うけどなぁ。
まあチャレンジは場所によって抜けられると
かなりイタイ時・イタイ場所はあるな…。
>>485 単なる愚痴だろ?
俺には農夫叩きに見えなかったが。農夫必死だな。
>さもないと要注意スレに晒されるぞ。
意味分からない > JWT33w25
生活面の都合優先というか、自分の都合を優先させるのはどうなんだろ。
トイレ?他の人の迷惑になるので普通は始まる前に行くな。
電話?他の人の迷惑になるので放置するか、あとで掛け直すと伝えてすぐに切るよ。
489 :
472:03/04/09 13:02 ID:cObOFz20
あー、なんか漏れのレスで荒れてしまって申し訳ない。
決して農夫ムカツクとかじゃないでつ。
>>483 気分害したらスマソ
実際どうしてもしょうがないリアルの用事とかはあると思う。
それで遅れてタイムが出ないとか文句言いたいわけじゃない。
けど共通の意識は欲しいと思ったこの頃。
「ヒトニヤサシク」
漏れも愚痴った時点で忘れてたな。
490 :
472:03/04/09 13:04 ID:cObOFz20
× 483
〇 485
まぁチャレ中に電話があって、出たら会社の呼び出しだったわけで(深夜1時に)
急いで車ですっとんだ事もあったな( ´∀`)
なので、電話無視はできん。
深夜の電話なんて急用がほとんど。(時々どうでもいい電話もあるが)
クビや窓際にはなりたくないからな。
窓際だと何が嫌なの?太陽の光が嫌なの?
>492
オマエそれネタのつもりか?
それとも真性DQNなのか?
>493
>492は釣りに10000メセタ
>494
いいから厨房は黙ってろ。
チャレ中のリアル用事は微妙ではあるな。
ネット上とはいえ相手は同じ人間なわけだし。
私は原則的に先約優先主義なので、深夜だったら電話は無視。
今の時代、メールもあるしな。
深夜にかかってくる電話だからこそ重要な事多くないか?(イタ電もあるが
重要な電話かどうかはともかく、その電話に移る時や終わった後
(もしくは途中で落ちる時)に、どういう誠実な対応をするかが
肝心だと思います。
>>472さんとは潜ってみたいなー( ´∀`)
なに??
馴れ合うな糞豚ども
だな
馴れ合う豚はただの豚だ
チャレで乳を使うからにはダガーやブレイド等の小剣系を上手く使いこなしたいのだが、癖のある武器なので、そうするのもなかなか難しい…。
藻前ら何か良い練習方法は無いでつか?教えてください
オンのノーマルモードでダガー持って戦いに明け暮れさえすればよいのでは…?
DC時代は真っ先に回してもらえたのにな
H汁なんか大嫌いだぁぁぁぁぁぁ
>>504 やっぱり通常冒険で練習を積むのが良いという訳ですなナルホド
ミスって反撃喰らっても、チャレほど手痛いダメージにはならないもんな。
>>505 漏れもチャレ中にダガー系が出たら、真っ先にH汁に使ってもらえるように廻してまつ
H汁の専用モーションでハァハァ汁!
>>503 乳で新キャラ作ってオフでドラゴン倒す。総督に話した後一旦セーブ終了。
あとはオフで洞窟やって、終了時はセーブしないでソフリセ。
これの繰り返し。
ダガーは、白ダガーとHつき両方で練習しておけば、
C2でもC9でも対応できるよ。
初段のパレットキャンセルはカマキリで練習。
乳きついよなぁ…
DCでは回してもらえてたH付き武器も、
旦那の命中下がったせいでそっちにいっちまうし。
ダガーもドラゴやデルの殲滅速度の速さ考えると、
どうしてもH汁に回しちゃう。
>>508 しかもパワー強化しないと大半の装備が使えない
(特にC9で1レベル上げてもハルベルトすら持てないのは痛い)
にも関わらず、H汁の攻撃力を優先したほうが効率がいいせいで、
それらが一切回ってこないこともあるからな…
下手すると冗談抜きで初期装備1本になりかねない
マゾ以外は乳使うなって意味だな、きっと(´・ω・`)
>>508 なるほど〜。
丁寧なレスありがとうございます。
参考にさせていただきますね。
乳。確かにきついけど、乳には乳のおもしろさというか、きつい分やり甲斐には事欠かないキャラかなっと
DCでは乳使いだったけど、GCではH汁使いになりました
パーティウレイを考えると微妙に乳で乱入しづらいのと
トラップが楽しすぎだから
フリーズトラップで一面の敵が一気に凍ると気持ちいい!
>>511 実際私もそんなかんじだな。
ダガー萌えな自分としては、H汁は最高。
乳は乳*4とかのときしか最近は出さないな…
成り行きで、普段使い慣れないH汁でタト様FOとふたりでC2をやることに。
タト様暴走ではちゃめちゃ珍道中のあげくシボーンを期待していたが、タト様の
くせに(をい)道もテクの使い方も的確で、あげくに序盤でA35H45ダガー出た
おかげで32分でクリア。失敗どころか激しく更新してしまうところですた。
なんだかなー。
>>513 ふたりチャレでC2を32分でクリアとは凄いですね。
それに外人でも時々そういった侮れない人いますよね。
外人って正直チャレ下手な人が少なくないけど、それはまぁ外国にいるのと日本にいるのとじゃあ入ってくる情報量が違うんで、まぁ仕方がない事だとは思うんだけど。
>>511 個人的には乳より零○の方が、乱入は遠慮がちになりやすく。
先にRaの人がいたら、職業不問部屋でもない限り、まず入らない。
乳は弱くてもハンターだからな
まぁ、GCでチャレ不利といわれる零○でも、DC/PCの尻よりはマシなのだがな
RAがすでにいたら、汁でも乱入しづらいなぁ。
HUの方が入りやすいってのはあるよね。
まぁ、生身三人部屋に乳で入るのは気が引けるが…
>>514 外人は、どうしようもないのはどうしようもないが(これは日本人でも同じだな)、
マップとか仕掛けとかの知識はなくても、
きっちり敵を捌ける人が多い印象が有るな。特にHU。
最初の1・2部屋で大体のその人の実力(知識も含む)って
わかることが多いんだが、外人だと、見極めミスることが多い。
おかげで、ついついスイッチ任せちゃってマズーってことが…
いくらなんでもたまにはageた方がいいんじゃないかと思いつつsage。
無闇にageると公式流れの私怨君が流入して
スレ違いの晒しageを行うだけなのでこのままでもいいジャマイカ
現行では無理してageなくてもdat落ちはしないんだしさ
ヒューキャシでもヒット無しだとダガー系厳しくない?
赤鮫&ディメでも結構ミス出ちゃって、結局セイバー系の方が早かったりとか
単にわたしが下手なだけなのかな
C7にいつもでてくるブレイド使ってるけど、そんなに困らなかったよ
>>523 もしかして…とは思うんだけど、H汁でダガー初段一発めをパレットキャンセルしてしまうとシャーク、ディメニアン系、共に確実に反撃を喰らっちゃいますよ。
正面から攻めた場合、赤鮫黄鮫にはノックバックが足りなくて、三段めで倒し切れないとこれらのエネミーにはH汁でも危険なので、側面や背面を取って斬り付けるのが無難でふ
>>525 全段ヒットを仮定して3段目で倒しきれなかったとき逃げ切れないのは黄色だけ。
十分なヒットがあるときは、黄色以外はNHHかHHHで、
黄色はNHで止めてNHH。
ヒットなしできついのは確かだから、後ろをとるなりしないとだめ。
正面からだと、
・NNHなんかは一段外れるだけで全部つなくなる
・NHHは2段目の信頼性がちと微妙
余裕があるときはHHHを先行入力も悪くないかも。
>>523 7なんかだと微妙だけど、8までいくと、属性バスター回ってきてるのなら、
ディメに対してはそっちのほうが効率いいことが多い。
デルには、ブレイドシフタ付でNNHNNHで沈むからそっちのほうが異様に強いが。
8にもなるとシフありブレイドNHH一セットで黄色を沈めるHUcastが
固定武器争いのライバルに。そこまでの使い手はまずいないし
属バスターが出てしまえばもちろん回して貰えるんだけどねえ…。
7でもH付き属ナイフならHUcastが使った方が普通に強いです…南無三。
Hit20以上の武器は、激しくチャレのバランスを崩していると
思うがどうか?
Hit100なんて出ると、どんなヘタレがハニュ使ってたって、
絶対ミスらないしなー。
>>528 MISS出まくりでイライラするより良いんじゃなかろうか?
ヌルいとは思うけどね。
530 :
523:03/04/13 10:24 ID:H1h2st9r
>>524,525,526,527
パレットキャンセルはしてませんが、たいてい真正面からいっちゃてた…
側面じゃなきゃ危険ですか
次やるときは気をつけてやってみます
どうもありがとう
C2でセイバー+10が必ずでてくるけど、
属性がどれくらいのセイバーより使えるの?
>>531 属性が50ぐらいを目安にすれば良いんじゃないかな?
初期セイバー+5:攻撃力50〜65
固定セイバー+10:攻撃力60〜75
セイバーA50無付加:攻撃力60〜77
…確かにほぼA50相当だな
まぁ、それでもヒット付きには遠く及ばないのだが(つД`)
どんなヘタレがハニュ使ってたって
どんなヘタレがハニュ使ってたって
どんなヘタレがハニュ使ってたって
どんなヘタレがハニュ使ってたって
どんなヘタレがハニュ使ってたって
さすがチャレロビの常連さんですね
ヘタレはヘタレ
命中の低さと外れた時の事を考えた行動という意味では、
ハニュを例に出すのは悪くないと思うけどな。
チャレで一番命中にシビアになる必要があるのはハニュでしょ。
そして、そういうキャラ特性のはずのハニュでさえ、
割りと頻繁に出る高Hit武器のおかげで、すぐに命中の事を
考えずに闘えるようになってしまうのは、楽といえば楽だけど、
キャラの個性を殺してるとも言えるな。
ヒット付が出れば何でもできるかななぁ。
それ使って自分の腕を過信されるとたまらん。
でもヘタレはヘタレじゃないか
ギルチをバスバス撃たれて攻撃届かず
シノワにマシンガン(dam0〜1桁)で撃たれてダメキャン漏れダウン
シノワを飛ばしてハメようとする所を撃たれて1ー2フックの繰り返し
その場で空気悪くするのもどうかと思って黙ってたけど
言った方がよかったんかな、そいつのためにも
マシンガンは硬直長いから危険が危ないぞ!
まあ後ろにまわってから切ればなんとかなるんジャマイカ?
ならないか。
公式叩きに必死な抹茶よりいくぶんマシ。
>>539 クリアの可否に関るほど酷いなら言った方がいい。
それくらいにやばいなら、雰囲気悪くなることはないよ。
そのまま失敗するほうがよっぽど後味悪い。
まぁ、通常そこまで酷いことにはなかなかならないけどね。
あ、TAなら別ね。
どんどん言ってやらんと、その人のためにもならない。
は っ き り い っ て や ら な い と な !
>>539 えらそうな口調にならないように心掛けて、その場(もしくは、その部屋が
終わったところor終了後)にでも言えばいいんじゃない?
誰もがセオリーを知っているわけじゃないからね。
常識だろうと思うようなことを知らない人って、けっこう多いよ。
>>541 マシンガン撃ってたのは、539じゃないと思うぞ。
TA部屋ではベルラにコンフューズトラップ使った方がいいんだよね?
前に「使わないで」って言われたことがあって気になったもんで。
普通部屋では使わない方がいいと思うけど。
>542
いつのお話ですか?
今もやってるのでしょうか?
うまい奴がどんなキャラ使ってもなんでもうまい。
ハニュやRA使って偉そうな奴やだなー・・・ハニュ使ってる奴がうまい訳では無い、手伝ってるのはHUcとかFOなんだ。
と、愚痴ってみる
>>548 藻前さんの方が偉そうなのだが釣りディスカ?
そんなに乳やRAが邪魔だと言うなら公式やチェレロビでも騒いで
排斥運動でも起こしてくれないか(藁
>>548 手伝ってるとか手伝われてるとか言ってる時点で意味不明。
4人全員で仕事を割り振って上手く進めてればいい訳でそ?
戦闘下手で仕掛け完璧なHucと戦闘上手いが仕掛け曖昧なハニュ
戦闘上手いが仕掛けうろ覚えなHucと仕掛け回収配分上手いハニュ
どっちも結果として快適に出来るとは思わないかい?
組み合わせはあくまでも、やり易い難い運が絡むとかの理由で避けられてるだけで
使う人の癖や特徴とかもあるから一概には言えないでしょ・・・・。
まぁ確かにハニュやRaはおんぶされ気味になるのは実際わかるんだけどね。
かといって手伝ってるとかいうのはおかしい、と思う。
個人的には上手い下手関係なしに、偉そうな奴嫌いです
ぇむぇとかDとか(以下自粛
Dのインフォ痛い
乳が弱キャラなのは事実だから
極端な例で反論しても仕方あるまい
Raは武器次第で強いかと思うが、いずれにせよ
Fo以外の生身はチャレでは片身狭いよ
かといってわざわざ下手なHuc呼ぶ気もしねぇな・・・・・
>>550 弱キャラ使うってことは最後にはやっぱり逃げ道があるってことかと。
旦那みたいな主役にはなれないがその代わりタイムやらクリアやらの
責任を負わされることもないある意味ひどく気楽な立場ってわけ。
それだから「偉そう」であることがひどくマイナスイメージになる。
548の言いたいことはつまりそーいうことじゃね?
うお、三行目の「ひどく」→「かなり」に読み替えてくれ。
>>546 ロビーでの話を聞いているとかなり流派が分かれるところ。
私個人の意見では、正直なところ、乱戦時や大広間などでは
まぐれ当たりが十分にあるからやってほしくない。
たしかに殴ってるHUにとっては楽になるんだけどね。
いずれにせよ、何も考えず闇雲に混乱させるのは止めたほうが良いと思う。
藻前らリリーどうやって攻撃してますか?
コンボ途中で奴がのけぞったり近すぎたりで
攻撃当たらなくなったりして困るんですが
>>557 ギリギリから狙えば大抵は繋がるはず。
当たらないことの責任までは取れません…
>>546 チーム全員が使うって判ってればいいんじゃないかな?
ただ、馬やデルがいるときにやつらまで巻き込んで混乱させるのはどうかと。
普通にオフで潜ってる時はデルや馬やシノワにコンフュは効果的なのは判るけど、
オンだと追いかけまわさなきゃいけなくなったり、不意打ちされたりで事故の元
560 :
546:03/04/15 01:45 ID:u1ADED0Y
>>556,559
レスどうもです。
TAとか限界ならコンフューズトラップが自然に発動するまでの間に
他の敵をあらかたチームメイトが捌いてくれるので大丈夫かな。
暗闇や混戦時は控えるようにします。
あと、RAがいるときはまずいかなー、と何となく思いました。
>>557 自分はH汁で遠目からN-dN-dHかN-dH-dHで斬ってるけど、
3段目が早すぎるとリリーがのけぞったままで当たらない。
3段目にギリギリまでディレイかける感じで斬るといいかと。
GCではH汁のみなので男性モーションは分からず。スマソ。
>>554 気楽か、それってもの凄い偏見だな
漏れは後半ステージに逝けるキャラが乳しかいないのに
よくチョイスメールで「手伝って」と呼ばれるのだが…
乳しか逝けないことを毎回伝えているのだが、それでも来てといわれるので、
下手に旦那でやるよりも物凄いプレッシャーがかかってまつ
はっきり言ってヘルプチャレ専用に旦那進めようとしてるぐらいだyp
なぜかC2部屋と出会えないので未だにラゴーなんだがな(´・ω・`)
562 :
名も無き冒険者:03/04/15 07:36 ID:PTgGGrsY
チョイスOFFにしておけばいいんじゃねーの?
>>557 漏れの場合、女セイバーだと初段判定消しのNHHだな
3段は距離ムズイし
>>561 「ある意味」ってかいたじゃん。それに今は個人的事情の話はしてないよ。
そういうプレッシャーだけなら弱キャラで部屋に参加しようという人は
多かれ少なかれいつも感じていることであるし「偉そう」とは正反対でしょ。
旦那は確かに強キャラだが、反面シノワやギャラ等強敵と徹底したガチンコを
運命づけられたキャラな上それを見事に捌けてこそ当然と周りから見られがち。
そういうプレッシャーとは乳はずっと無縁で居られる以上気楽と形容したまでだ。
>>564 >旦那は確かに強キャラだが、反面シノワやギャラ等強敵と徹底したガチンコを
>運命づけられたキャラな上それを見事に捌けてこそ当然と周りから見られがち。
そういう風に思ってる時点で既に腕前としては○
そう思ってない奴とチャレしてギャラとかブリンガー任された時の心境こそ
>>561の言いたい事でしょ
かといって、ハニュだからあれは仕方ないよな、なんて事言われるのもなんだかなぁ・・・・・。
プレッシャーとかは Part3 あたりのテンプレで既にガイシュツ
しかし旦那は辛いよなぁ。
ギルチなんかには、低い命中でもNHH狙うわけだし。
シノワに5連なんぞ狙うと瞬く間にHPが減っていく…
シノワが来たら「自分誘導→RAによる蜂の巣頼み」
を真っ先に考える旦那です(´・ω・`)
言うほど辛いか?
運頼みといえば運頼みだけど、GCになってから
大抵Hit付き武器が手に入ってしまうから、
前半はともかく中後半は楽勝になる事が多いな。
旦那なら、武器さえ出れば装備できるのでまだマシかと
(特にC6バスター、C9パラッシュ)
乳が辛いと言われるのは、例え高属性武器が出たとしても
能力値不足で装備できないことが多すぎるところだと思われ
>>568 >シノワが来たら「自分誘導→RAによる蜂の巣頼み」
主にRAですが。
HUがシノワをちょっとずつ誘導してたら、空振りさせてのNN>NNを狙ってると
思うから、手ぇ出さないようにしてる。
撃ったほうが良い事もあるという事か…難しいねぇ。
>>572 主にシノワの周囲にいるギルチックに発砲するかな。
直接打撃とビームともにシノワを上回るので。
あとは、ダメージカウントが三連で表示されたのを確認したらしばくのも、有効に思えるのだが。
>>573 ギルチがうざいときはダメージトラップ出して撃ってもらうとか。
RAとかFOの時でも、「初期装備の旦那」にはHUとしての働きは大して期待してないかなぁ。
無理しそうな旦那は怖くて目が離せない。
まともに当たる武器が出たら、そりゃ馬車馬の如く働いてもらうけど。
馬は無条件でお任せだけどね。
575 :
名も無き冒険者:03/04/16 20:41 ID:lGr63BVs
あー
そういう奴多いね(特にRA
そもそもそういう事に追従できるRAっているの?
以前のチャレ攻略スレPart4辺り?に
上手いRAは居ないって言う話があったくらいだし
GCでもそんな器用な芸当が出来る奴居ないと思うんだが・・・?
まぁ、私が遭遇したことがないというだけなのかも知れないが。
>>576 知り合いに常にノーメイトノーダメージ目指してやってるRAがいるが、
乱入部屋でいかにその環境に合わせてサポートできるかどうかが
RAとしての生き甲斐らしい。
環境っていうのは、集まった人の腕とかだけじゃなくて、ラグの大きさとかも含めてね。
>>572にあるようなことは常に考えて上手くやってるよ。
話それるが、その「上手いRAは何か特別なことができるか」って話、
彼らはEXの成功率が高い。
>>576 チャレでは基本的にメイト使ったら負けくらいの気持ちでいつも挑んでます。
メイトは全てHUの為、人形は全てFOの為くらいのつもりで誘導してます。
>572 >573に言われているような事は意識の底にはある。
常に実践できているかどうかは別としてね。
ちなみに、漏れの当面の目標は馬ライフル撃たれた際に、ライフルに巻き込んで誘導してたディメをまとめて抹殺。
(当然自分は避けた上でね)
まぁ、攻略に関係ないが オフチャレS武器…、マルチ移動を使うとやばいな…。 すごい楽にとれてしまう。 既出ですか?
まぁ、攻略に関係ないが オフチャレS武器…、マルチ移動を使うとやばいな…。 すごい楽にとれてしまう。 既出ですか?
解説キボン
>>574 周りにうまいHUがいないか、自分がうまくないHUなだけかと思われ。
別に煽っているわけではないがな。
乳やRa等俗にいう弱キャラで「C○TAFnlHct募」とか作ってるのみてどう思う?
漏れはただおんぶだっこでいいタイム出したいだけで
乞食クレクレと同じ印象でかなり嫌なんだけどね
確かにおんぶだっこが多いけれど、中には腕のいい仲間の中で
腕を磨きたい、って人もいますし。結局一度潜ってみてでしょうか、
いい人だったら得難い友人になれるかもしれませんしね。
>>585 嫌なら入らなければいいだけ。
むしろ乳やRa以外だったらやっても問題ない(気にとめない)理由が分からない。
最も「問題ない」というのは漏れがそういう風に取っただけだが。
588 :
名も無き冒険者:03/04/17 22:00 ID:mGd+FT8e
弱キャラだってタイム縮めたいだろうし職限定募集しても別にいいんじゃねーの?
他力本願嫌う585の気持ちはわかるけどこの程度でわざわざ
>乞食クレクレと同じ印象でかなり嫌なんだけどね
なんて書きこむ方がちょっと痛いと思うが
589 :
名も無き冒険者:03/04/17 22:01 ID:mGd+FT8e
ageた俺が1番痛かったか
・・・・・・・
>>588-590 罰として、旦那でやるとき、シノワには、
必ず正面から5連または7連ですること。
c1を遅めにクリア
c2-9を普通にクリア
7時間ちょい超えるように。
そのキャラをマルチで移動させ移動先でc1を更新しS武器げっつ
そのS武器を他のキャラに渡し、削除。
そして元のメモカの「移動中」を解除
また移動させ、繰り返す。
マルチでS取れないやつにゃ無縁だが
英語喋れんのに言語設定Eにしてる奴はなんなんだ?
>>592 なるほど
Sランクを簡単に取れるようになるわけじゃないんだね
(コンプリートが楽になるってことだったのか、
>>580 は。)
微妙
kouji 馬 LV123
ここ最近チャレロビーで
「○○(キャラ名)は知障」
って部屋名で一人でパス付けて潜ってるな
なんだあれ?
もし在るんだったらスマソなんだが…
誰か英語で、チャレとTAの、心得と攻略のHOMEPAGE作ってくれないかな〜?
タト人さん、上手い人と下手な人が極端だべ。
特にTA部屋なんかだと、「TA OK?」とか聞いて「OK! np!」って返事が返ってきたにも係わらず、
目も当てられない事しばしば…。
注意しようにも、ワードセレクトだと限界あるし。
漏れ英語自信ないから無理なんだけど、「ここ見れ! > url」(英語でね)
って注意できたら、どれほど楽かな〜と思ってみた。
自分が楽したいだけ?って突っ込みはその通りです。
そんな漏れは、タト人さんとのチャレは結構楽しい。
>>599 dousiyoumonai unk desune (~-~)
タトってお前な・・・。
気楽に用いてるその言葉が外国人プレイヤーに対する差別感や蔑視感に
基づいてることも知らない事実には呆れて物が言えないんだが・・・。
どうせネタだろうが荒れる前に一人マジレスしとく。
もうガチガチのTAか、海外プレイヤーの突飛な行動に対応しつつ進むチャレしか面白くNee
どっちつかずのが一番ツマラン
日本語でもTA攻略ページは見たことないな〜
とりあえず「びより」を翻訳エンジン通すとか?
外人の最大の問題は、ラグが大きかったり落ちやすいことな気もする
>>603 限界人が結構TA攻略ページは作ってる。
ここは、反TA・限界派がいるからURL書かないが、自分で探してみてくれ。
びよりはパイオニアではあったけど、その後あまり修正がないから、
回収もかなり抜けていたりと、正直あまり使えるものではない。
普通部屋とTAって基本的にどう違うんでしょーか
回収いかなかったり人形フルとか?
もちろん全てじゃないが海外プレイヤーの中では
S取り=TAって認識な人が多いな。
DCの頃がそうだったしな
>>605 普通部屋はなんにも縛りがない部屋かな。
TAはタイムを詰める部屋。人形は基本的に全部FOのもの。
回収もほとんど無い。
TA攻略のページとかこのスレで作ればいいんじゃないの?
みんなで意見出してつくろーぜ。
せっかく攻略スレなんだし・・・
基本戦術のテンプレとかあってもいいと思う
シノワハメや5連等
たまに質問出るし
そういえば、前スレは「初心者歓迎」って書いてあった気がする。
「脳内スルー」ってのはちょっと「意味わからない > 1」
614 :
ゆーじ:03/04/19 07:00 ID:6kLrVqm1
:(
昔はスレ住人と定期集会やったもんだがな。
DC13-5-9のメンバーとか今いるの?
なんならも一度集会開くかい?
>>612 結局、TAと言うものが曖昧になりすぎている気がする
S狙いと1発限界墓無し、ただ単にTAと書かれてもどっちかわからん
まぁ、DCの初期ならともかく、最近ではマップを把握していれば
余程敵が湧いたりしない限り機種問わずに7時間は切れてしまうとは思うがな…
>>615 とりあえずGC版も場所を決めたほうがいいと思われ
PCは…需要あるのか?
>>613 前スレでチーチャレ野郎が荒らしにきたのを受けて今のスレタイに
なったと記憶してます。
チャレンジで乱入してくる人を待ってる間、歩いてる人の話きいてみたんだけど
「フォースとかにモノメイトわけてあげましょう」っていってる人がいたよ
不思議に思ったんだけどどうしてかな??
>>616 はっきり言わせて貰えば、PCはDCより人が多いのだが。
まあ、どんぐりの背比べみたいな物だが。
それ以前にこのスレに人がいないな・・トホホノホ
>>618 HUもFOも等しくダメージを受ける前提で言ってるからでしょ。
実際はRAやFOは遠距離攻撃もできるし上手く立ち回ればダメージを喰らわん
から矛盾してしまうと。
要するにまともにテストプレイもしてなかったって事だな。
エピ2チャレ出ないとと盛り上がらん
>>618 621に付け加えるとすれば、FoはHPが少ないから2発喰らって死ぬ事もある。
だからメイトの使用回数が多くなったりする。
レスタがでるまでの話だけど。
おし、じゃあEP2チャレ始まったらスレロビ作ろう。
オマイラそれまで引退するなよ?
あの・・・、PC版のエピ2チャレ配信はいつ頃でつか?
残念ながら…
>625
Ep2チャレは、もしかして箱マンセーかな
>>627 中央管理区辺りからは強いかも知れませんね・・・
でも、EP2最終ステージはレイガンが出て尻しか装備できんとかなりそうだが。
・・・その前に配信してくれソニチ
629 :
山崎渉:03/04/19 22:42 ID:km8dFxPP
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
実は発売日にGC版PSOを買って、毎日潜ってるのにも
関わらず、一度もプラントに行ったことない。
バルバレイ、ゴルドラゴン、ガルグリフォンも
一度ずつしか闘ったことない。
こんなんだとエピ2チャレはまずいかな?
尻はオルガに対してHP足りないと思われ・・
鈴からHPマテ譲ってもらったりしてナー
ボス戦、OF以外はギゾンデ出たら楽勝だな。
しかしOF第1形態をHUはセイバー系でとか言われたらどうしよう…。
633 :
山崎渉:03/04/20 06:56 ID:qrT0AnHS
(^^)
>>627-628 箱マンセーと言うよりRAマンセーだな
>>631 行動はノーマルだろうから、
銃で遠くから撃ってる分にはそんなに致命的な行動はなかった筈
>>632 一応、ソード衝撃波のときに斬れないことはない
それよりも第2形態の天罰で即死確定の方が問題だが…
E2のボスで、攻撃されにくくなる場所とかあるの?
本体から遠いところ
まぁEP2ボス配信される半年後までガンバレヤ
もうすぐ神殿はできそうだよね?
639 :
UTUMI:03/04/20 18:43 ID:MAoMReK4
本人か私怨か分からいのだが
こういうところにアドレスは載せないほうがいいと思います。
ここは宣伝するようなところではないからな。
HP運営がんばってください。
いい人がいるよ > みんな
>EP2チャレ
RAの初期装備がショットだったらやだなぁ
>>615 未だにDC時代のスレ住民はひっそりと生息してたり
変態ぶりは代わってないので安心めされい
一応このスレも見てるので、呼びかければ来ると思われ
>>632 OFが危険だな。
属性武器が出揃わないと、憑依された椰子をあぼーんさせてバリア強制解除マンセーになりそうだ。
グランツ弱点モードのときはFOが手出し無用になりそうだし。
レコン軍団も危険。
HUが対処できない間にゾアやモルフォスに狙われそうだ。
箱がヒーローになれるかも・・・
( ・中・) < 箱なんて飾りですよ
遺跡の敵で出てこない敵いるから、きっとプラントとかもでてこない敵いるよね?
予想ではレコンはでないと思うけどどう?
レコンの出ないプラントなんて、ネギ抜きの牛丼と同じですよ
お偉いさんには、それがわからんのです
犬をノーダメージで倒す方法がわからん…
狭い部屋でシノワも危険だよなぁ。
広いところなら、まっすぐ走って突っ立たせる事ができるが・・・
プラントだと益々Ra有利ぽいね
地形利用して安地から銃撃(゚д゚)ンマ-
RA有利って言っても、ダメージが抜けなかったらどうしよう…
>>653 ONノーマルプラントで最も堅いのがモルフォスの390で、遺跡ベルラの180と比較すると
文字通りの壁だ。
他もレコ箱170青鬼123赤鬼171狛犬185と、遺跡の比ではない。
ただ一つ言えることがある。
ダークスナイパーが出現したら、藻前が「エース」だ。
敵のHPの数字教えてくれるなんてうれしい
今度は敵のたおしかたのコツ教えてください
昨日のGCチャレロビはテレホ開始頃100人切ってましたな
みんな卵狩りに夢中のようです
しかし、何故あの重いロビーで卵狩りするんだろう…
普通に疑問です
みんあさっさと卵GETしてチェレロビーの賑わいに貢献しる!!
正直、GCのS武器の景品がDCのそれなみに魅力があったなら、GCのチャレも一般大衆諸氏にもう少し熱が入るのにと思うんだけど、どうか?
こう言っては何だがノータイプも特殊もないし、地味で強くもないし……。
フォトン色、RGBで好きなようにいじりたいね
強ければ強いで文句を言われ
弱ければ弱いで文句を言われる
まぁ性能が極端過ぎるのがいけないんだろうけど。
>>660 禿同
スレ民でチャレ祭やろーよ
意外なあいつもここみてたの?ってなるかもな
キモ
まぁやるのは自由だけどな
けど純粋にチャレ攻略目当てでこのスレ見てる人もいるんだし
>>662 やろーよ、じゃなくて自分で行動起こせよ
じゃ、今ヒマな奴いるか?
んじゃ、漏れがこのスレのロビー決めるな。
GC Ver1.1 68-10-8 ケテーイ。
週末集まっとけよー。
馴れ合いは勘弁な
>>667 そこは私達が使っているロビーです!
迷惑ですから止めてください
馴れ合いはどっちでもいいが、利己的に文句ばかり
たれる香具師はくるなよ。
最近つまらん
卵狩りばっかだからチャレロビに人いないのかな?
かくいう自分も卵狩り。
CG版は制御塔が落ち着くまではこんな感じだろうな
>>673 初日はそうだったかも知れんが
昨日は多少人が戻ってきたな・・・
まぁ、30日になったらまた居なくなるわけだが。
卵の方は1週間だけだしな
ま、気持ちはわかる
Sランクで卵が取れれば、みんな丸くおさまるのにな
初心者向けでCランク=卵
チャレやりはじめる人増えるんじゃないか?
チャレを毛嫌いしている人も結構居るよね?理由は知らないんだけど、知り合いに「チャレだけは勘弁してください」なんて言う人が居たりする。
何かトラウマでもあるのかな?
まぁ生きているうちに自分の墓を見る覚悟がない人はチャレに手を出さない方が良いかも……
なんて言ったらオーバーかな?
失敗を嫌うと言うより墓を嫌う人多いみたいだから、チャレをやらない人。
そういやチャレやる人にとっては、ABランクの盾なんて
ゴミ以下なんだけど、やらない人にはレアみたいだね
俺の場合、チャレ始めたきっかけはDCのときに知り合いに誘われたからだが。
メインキャラ(HUc)が高レベルで 普通に潜るのは強いんだが
初めてチャレをやったときC1すらなかなかクリアできず
3度失敗した後、やっとクリア。かなり足引っ張ってしまった。
そのとき、チャレをやるまではPSOをやり尽くしたと思っていた
アフォな俺にはとてもショックだった。
なので普通潜りでもチャレでもウマーくなりたいと思って
ひたすらチャレやってたな。
C6でギャラを回れるくらいになってから面白くなってきたな。
あ、やっぱいいや。チャレは好きな人がやればいいか
チャレやらない理由で失敗したら文句いわれそうってのがあるみたい
だれでも初めはわからんし初心者ですっていっとけばいいと思うけど
それには抵抗あるらしーです
今、暇な奴FO×FOでC9
や ら な い か ?
GCVer1.1なんだが。
>>684 行きたいけどFOはC7で止まってら。
でも行ったら知り合いだった、とか萎えるな。むしろ萌えるか。
>>685 んーむ残念。
68-10-8に居るんだがー。
(;´Д`)ハァハァ
関係無い人に話しかけちゃった・・
コネ━━━━━(ノД`)━━━━━━!!!
逝ってもいいけどすぐ怒ったりしないか?(´・ω・`)
あ、漏れもC7どまりだった…スマソ
691 :
684:03/04/26 00:13 ID:MbMcC9sL
>>689 FO2人でC9は未知数なんで。
単なる待ち合わせだけじゃアレなんで
後にスレでレポ張ったりしようかとは考えてるが。
>>690 (;´Д`)
>>691 FO全種C9行けるけど、どれがいい?
指定してくれたら68-10-8に行くよ。
693 :
684:03/04/26 00:19 ID:MbMcC9sL
694 :
692:03/04/26 00:21 ID:yr53EjUP
俺がぽんぽんで、
>>692が農夫
作戦は、農夫にPとMを食わせてポールで殴って進行。
ダメージさえ通れば、ある程度進めるじゃネーノ?という思い付きだけでC9を開始。
最初は殴ってTP節約すべきかと、ひとつ目の部屋へ
ソ ー サ ラ ー 2 体 s a g e
TP節約を念頭に置いたのだが、そうも言ってられず
テクを駆使しないとソーサラ以外の敵にすら手こずる。
チェレンジ開始直後は途方もなく弱い、この後にエレメント武器でも出ないかと期待をよせ
二〜三度、敵が湧いた部屋を突き進む。
スイッチ4つ押して扉を開け、一番最初のアイテム回収へ
既に10分経過しているがトケイなんて見えない。
先に暗闇部屋に進む農夫に異変が、
マグを置いたら、ステッキが持てなくなってしまった。
ここは、ぽんである俺が置くべきだった、すぐさま置きなおした。
ほぼ、物理攻撃が効かないベルラをゾンデで倒しつつ突破、
所謂盾置きTAで立ち寄る回収場所も、武器に期待でGO!
外 れ で し た 。
ここは先の部屋のスイッチを開けた方が、少しだけ効率が良くなります。気がします。
次の部屋で馬が出現、相棒のTP値を確認してからテクを使い
周りを掃除して、殴り殺したりするのがベストだと思ったが
初対面でそこまで作戦伝えるのも正直マンドクセーので、
適当に突っ込んでみる。
結果、馬が沈んだ頃には俺達のTPは減り尽した模様。ワーイ。
小1時間かけて、エリア41を制圧。そしてLvウプ。
最後の回収部屋でMマテも出るが、農夫のポールにはまだ届かない。
エリア42には、温泉があるのでそこへ辿りつくまでフルイド消費は抑えたい所、
ぽんには自動回復があるので、農夫にフルイドを託す。
自動回復で、ぼーーっと立ち尽しているだけだと
どう見てもサボってるような気がするのはドウヨ? と聞いてみる
農夫曰く「気にするな」との事。マジで有り難い。
36秒放置してフォイエ1発は、良いのか悪いのか?
温泉2つ手前の部屋で馬×3+ベルラという素敵な編成が。
ここは、農夫に任せ馬を誘導させて轢き殺し作戦へ
俺は部屋の外でレスタの用意。
相棒はチェレにやり慣れているようで、みるみる馬は減って行く。
温泉手前の部屋なので、テクを使って敵を掃除する。
この部屋は、ひとりが先に入ると逃げ場が無いので何気に危険だと思った。
そして、温泉とアイテム部屋へ。ここでもMマテが出るが、
ポールはまだ無理の模様。温泉に戻る事前提で、次ぎの部屋でテク全開で進む。
テクの威力は偉大で、敵は楽に殲滅。次の時限スイッチ部屋のコンテナも回収する事に、
ピラーが出るがバータとゾンデで安易に回収、ダメージ受けても温泉へ行けば良いし。
ここで、Mマテが出たのでやっと相棒がポールD80を装備可能に、
Hitは付いていないものの、明らかに与えるダメージが変わったので
このポールにグラインダを注ぎ込む事に。
ベルラに40〜50ダメージを叩き出す農夫に感動しながらエリア43へ、
暗闇部屋だったが、さほど嫌らしい編成で襲ってこなかったので楽に明かりを確保。
暗闇部屋が続くが、全て明かりを付けつつ進行。
岩のある部屋で相棒が2度目のLvウプ、俺の経験値を見ると残り800もある。差が開いた。
そして、1人を残すスイッチ部屋へ、普通だと1人が待機だが、
ピラーだけ破壊して、戻った先の部屋へ2人で進行。
同じようにチマチマ敵を倒しつつ、固定鎧の回収と更に下の部屋まで回収する。
何気に馬相手に100ダメージ出してたりする農夫の強さに萌え。
ここで、俺もポールが装備可能になった。
俺が戻ってスイッチを入れ、相棒が先にひとりで進む事に。
時間がかかりそうなので、最初の方まで戻ってみたが敵が多かったので無謀だと気付いた。
自動回復しつつ、相棒の到着を待つ事数分、案外早く到着、
慎重にスイッチを入れてくれて、次の部屋へ。
常にTPが10程度で上下してるのだが、
ポールによりダメージが20程度に上がったので、必死に叩いて敵を掃除する。
暗闇&混乱トラップの部屋へ、先に明かり確保をしに行く、
が、TPが無いのでスイッチ部屋でしばらく立ち止まる事に。
何とか、明かりを付けたが混乱罠はあるのでライン上を走って除去する事に。
ここで、混乱罠を食らう→ソーサラのギバータ→ソ・ディに殴られて
俺死亡。正直スマンカッタ。
2時間12分に及ぶチェレンジ終了。とにかくお疲れ
>>692 死因:ベルラパンチ、馬銃の一撃死、相棒の回復待ち、HP3分の2程で放置して攻撃食らって死亡。
備考:マグ育てるの忘れた、メイトは余るかも、よく湧いたがよく稼げた、
バルクローは分けた方がいいかも、エレメント武器ホスィ、
敵同士の相打ちは、今回は余裕なくてやらなかったが有効だと思う。
勿体ないミスが多かった。
ってかお互い知り合い同士じゃなかったのか?
ロビーでよく見る名前だったのに
それだけFoがいて誰も回復に回らなかったのか?(ワラ
>>699 文中にTP不足で悪戦苦闘したという記述が、
随所にあるのが読めなかったのだろうか・・・。
あ、外国の方?
ブリンガーは二回突進するので、敵に二回当てた後部屋から出るを繰り返す、だったかな。
最後のブリンガーを倒す時は、四回攻撃当てて部屋から出るの繰り返し(五回?)だったと思った。
そうすればTP吸われない。
ソサラは、とりあえず右玉をフォイエで壊すのが安全かなあ。
あとベルラの直線上に敵を並べてロケパンもいいよね。
まあTP吸収系武器さえ出ればわりと簡単になるかな。
でもDF倒すためには、アームかヒットマテと高属アサルト必須かもしれないなあ。農夫とぽんだと無理かもしれないが・・
FO二人旅はきついね。
>700
だからTP無くなるほど全員が攻撃テク使ってたってことだろ?
回復のために温存できなかったのかっていってんだよ、ガキ。
全員っていうか、FO二人チャレの話だろ?
TP不足になるのは当然かと。
702は10くらいしかダメージ出ない杖で、殴りオンリーでクリアしちゃう凄い人なのかも。
馬が3体でベルラもいる所ではどうやって倒したの?
ハンター使ってて馬が2匹でてきてももう困ってしまいます
706 :
692:03/04/26 16:50 ID:yr53EjUP
>>695-697 詳しいレポありがトン。
お疲れさまでした。
ちなみにうちの農夫はポールのためにMマテ4つ、Pマテ一個、
ナイト/パワー2個、プリースト/マインド1個挿してました。
>>698 ロビーで見たことはあったけど、話したのも一緒にチェレも初めてでした。
>>699,702
正直、シフタとレスタがTP消費の半分以上を占めてました。
ポール持つまではベルラはゾンデで倒すしかなかったし。
まあ、序盤は勝手が分からなかったのでデバンドとかで
無駄に消費した感は否めなかったけれど。
>>701 ブリンガーは部屋から出る余裕がなかったです。
馬銃撃つ直前の行動中に一発でも多く殴れ、って感じで。
ソーサラーもラフォだけ部屋から出て回避で。
次回があったらベルラと馬が出たら積極的に相打ち狙おうと思います。
>>705 敵の外側をぐるぐる回る感じで相打ちを誘いました。
今回はベルラと馬1が残ったところで、ベルラにゾンデ一発入れたらあぼーん。
みなさん、
>>702はFO×2とあと2名のチャレと勘違いしています。
温かいめで見守ってあげてくださいっ!
チャレは墓つくってなんぼじゃんっ!
最後の台詞見るの好きだったりする
709 :
名も無き冒険者:03/04/26 18:32 ID:86cbjDM0
ここは糞ばっかだな。
すげぇ、86cbjDM0すげぇ!
>>709=702か。
他のPSOスレにもいるね。
ぬるぽ
ID:86cbjDM0 ワロタ
ID:86cbjDM0は糞ばっかのチャレンジモードですね。
717 :
名も無き冒険者:03/04/26 23:20 ID:86cbjDM0
さーてもう1度ぐらいageてやるか。
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
否を認めず厨を演じて逃げるところが正しく厨だな
これからチャレンジロビ初潜入するぞゴルァ!!!
お前らさんたち、暖かく迎えて下さい(´・ω・`)
ウッ書き込む前に空気読んどけばヨカタ(;゚Д゚)
ゴメンナサイ
>>718 こら、言葉の不自由な可愛そうな人をいじめるんじゃありません。
そういう人には親切にしてあげなさいと、教わりませんでしたか?
>>720 遅レスだけど( ´∀`)つオイデオイデ
ここはひどいID:86cbjDM0ですね
馬の周りぐるぐる回ってあいうちってどういう事?
馬がけんふってるけど、あれって敵にもあたるの?
馬突進とライフルは敵にも当たるよ
>>724 馬と一定以上の距離を取ると馬が自分に向かって突進してくるので、
その軌道上に他の敵を誘導してブチ当てるということ。
つまり、部屋の中の敵が馬一体だけの場合は無意味。
チャレンジすごく楽しいんだけどどんな所を楽しんでるのか考えたけどわからないよ
みんなはどう?
小一時間、充実した時間を過ごせること
普通潜りだと、マップも敵パタンも既知だから驚きがないし、
(チャレもマップは固定か・・)、たびたびエサ買ってきますとか
メールですとかの待ちでテンポが崩れること多いし
初めはDCの時チート関連に嫌気がさしてチェレに引き篭り
今はチャレに慣れすぎて普通潜りでも効率を重視した動きになってしまう
ダメキャン気にしたり扉で待ったり、意識しないと抜けくなった
普通部屋苦手でチャレやってるやつはほかにもいるだろうと思う
>729
扉でアイテム置いたりな…。
何となく眠れない夜をチャレロビで過ごしてみゆ、、、
ゲーセンでたむろってるような気分だったりで、C9だけでも四回くらいやったろうか
>>729 もはや職業病に近いものがありまつね。
でも解る気がしる、、、
あんまりゲームばかりするのもどうかと
>>729 扉で待ったり・・・
やってしまって怒られました。
ULTのブリンガーを無視して扉前に陣取ってはいかんですよな・・・
>733
任せてたら馬砲飛んできて死んだとか…
YUYA 馬 LV178
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
YUKIHA ○
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!1
あ、おれもだな
UZE
最近彼とマンネリ化してきた。
一緒に居ると楽だし、楽しい。すごく自然で居られる。
けどなんか足りない。ドキドキがなくなってきている。
そんな時会社の男友達に誘われた。
彼に悪いと思いつつもついていった。
その人は自分勝手で強引で自分のルールを押し付けてくる。
正直腹が立った。新しい出会いを期待したのが間違っていた。
けど、けどなんかドキドキした。
後味はいいものじゃなかったけど、彼にはない刺激があった。
あぁこういうことなんだな・・・。
なんとなく分かった。私がダメと知りつつ若鯖に乱入してしまう理由。
いつも一緒に潜っている人、たまには浮気させてね。
ドキドキしたいから。
スマソ日記スレと誤爆。
DQNですみません、質問なんですがチャレンジやるとテクニックがLv15になるらしいって
さっき言われたんですが、本当でしょうか…。
DC版とGC版はなるときがあるぜよ。
必ずなるわけではない。
なる条件?それが分かれば苦労はしね〜。
別にDQNじゃないと思うが、
Sランク、Aランク、Bランクの景品を貰った時に、
ランダムでテクニックが15に落ちる現象が生じる。
ならない場合もある。なる方が確率低いかな?
あとマテリアルをカンストまで食べたのに、
また食べれてしまうというバグも報告済み。
一見よさそうだが、不正キャラと認識されるとアカウント停止の
恐れもあるので、注意。
特にマテ食べきってないキャラだと、限界が分からなくなってるからな。
チャレはチャレ用のキャラでやる方がいいかもしれない。です。
わかりました(^^)今んとこは直ぐにレベル下がるわけじゃないみたいですね。
でもチャレは別にメモカ買って作った方が良さそうですね〜。
744 :
YUYA:03/04/29 07:56 ID:yEILU9PO
某常連馬をネタに68-6-1で延々チャットしてた
DC時代のチート関連やら交換等々臭いネタのオンパレード
どっから見つけてきたのか「一緒にチャレしたくないランキング」で常連の名前晒し(一部伏字
久々に30分近くもROMっちゃったじゃねーかよ
カードゲームがEP3って事は
EP4は恋愛シミュレーションだな
じゃあEP5はシューティングな。
俺もYUYAはUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEと思う
ってかロビ1でたむろってる常連共ってウゼェのが多い
それを言ったら2も3もうUZE奴ばっかりだぞ
下は更に
で、いつからここは個人叩きありのスレになったのディスカ?
uzeと思うなら全員晒してしまえよな
EP3にチャレはあるんだろうか…。
初期装備のカードで闘う「限定チャレンジ」があると予想。
EP3より先にEP2チャレだしてくれや
一体いつになるんだ・・・
(・中・) < EP3出るまで一切クエもチェレも出しませんよ?
メイト減ってくると不安になってくるんだよね。
5個より減ったらがっかりしてくるよ
>>727 遅レスだが
一場面一場面が話のネタになる所かな
C5で旦那シフタ状態でギルチに2段目Hミスりまくりで
Nで安定させる方とってなんか負けたような気分を味わったり
C3最後の分岐一人でいったらドラゴ3匹いて
延々と追いかけっこして皆待たしたり
素潜りではなんてない事だがそういう場面が記憶に残るチャレが楽しい
で、それを他人に話した時に「あるある」と相槌打たれるのが最高
まあ、こんな楽しみ方しているのは俺ぐらいかもしれんが
個人的にはメイトもドールも尽きてからが真のチャレンジでふ・・・♪
冗談。> みんな
>でふ
↑
これこれ
よく使うよな
気持ち悪くねーの?
あと「はぬ」とか「ほぬえ」とかさ
>757
いわゆる公式厨だな。
敵が湧きまくりで「こんなん無理!」とか言いながら、最後までやるのも楽しいね。
やつらの「ハヌ」はなんか馬鹿にした感があるから嫌です
C7あるよーw
ハヌ2w
あははw
無理w
メンツによってクリアが左右されるようなヘタレは放っとけよ
先日C8でラストにFOが入ってきた。
面子HUx2 FOx2
FOx2の遺跡なんて初めてだし、FOさんは初心の海外さん。
しかも俺はFOメインじゃなく練習の身。
HUがいつもTA中心の仲間だったから人形もらってテクがんがんうちまくって問題なくクリア。
正直始る前は自信なかったがクリアできるもんだと実感。
職業を馬鹿にしていたわけではないが、
クリア無理いうまえにやってみろと・・・。
ちょっとズレタレスかも。スマソ
ラバータくらって逝ってきます
↑文章変。
×職業を馬鹿にしていたわけではないが、
○職業・編成の偏見がなかったわけではないが
>>749 そりゃそうだな
因みにYUYAと一緒にいた奴がYUKIHA レイマール
カウンター引っ付き状態でイス出したまま臭いチャット状態
部屋空いてたんで乱入→帰還・・・・・まだいたのか
もっかい乱入→帰還・・・・・・・ぉぃぉぃ「一緒にチャレしたくないランキング」なんてロビでするなよ
誰かチャレンジの日記でも書いてよ
だな
常連晒して何が面白いのかわからんよ
今日はチャレンジロビー人少なそう
GCチャレロビ鍵部屋ばっか。
>770
そういう藻前はなぜ自分で部屋作ろうとしないのか。
面倒だからか? 待つのが嫌だからか?
そんなに編成気にする程GCチャレは難しくないと思うんだけどな。
Raのみもハニュのみも、あっけなくクリアできてしまったしなぁ。
4人パーティで辛そうなのはフォーマー・フォマール限定くらい
じゃないかな。
今時編成のせいでクリアできないやつなんていないだろ
やつらが気にしてるのはタイムだ
その位分かれアホども
この後にタイムもマップ次第だろうというレスが付いて
ループする予感。
・・・まぁ、本当にタイム気にするなら
固定メンツで限界したほうがいいと思うのだが。
マップがでるまで てぬきがいちばん
>>771 新クエやってる人が多いといいたいだけだと思う
ようするにじゃまだぼけと。
元々68-6はチャレ常連のロビーだっつーの
チャレ専用ロビーじゃねーよ
オマイラジャマスンナヨ
2点
ロビーはチームのもの!BY.Resta (^-^;
常連コワイネ
良くチャレンジロビーにいくけど、誰が常連なのかわからないよ
名前も全然覚えれないし、前一緒にしたよねっていわれても
そうなの?って思うし…
TAやってる常連は初心者部屋やマターリ部屋には入ってこないでほしい。
入ってきてもいいと思うけどなぁ……
但し、部屋の空気を読まないでTAのやり方を押し付けるのならカエレ!!
常連でもなんでもないのに、しかも4時間50分そこらのタイム見ただけで
開始早々「常連さん?」「ここはお気楽部屋ですよw」とか言わないで欲しいYO!!
漏れだってやっと見つけたまたーり部屋だったのに。・゚・(ノД`)・゚・
常連を気嫌いする初心者もなんだかなぁとオモタ。
けど何も言えなかった僕チン
初めてチャレロビーいったんだけど、奥のほうに椅子がたくさん並んでいて
僕がまだ1つも称号ないの見るや
「○○(私の名前)を見れよチェレやったことのない奴がのこのこ来たぞ」とか
「どうせ誰かに甘えて称号貰おうって魂胆だろ」とか、
それまで抱いていた”皆でクリアする連帯感への期待”が微塵に壊れて
すっかりチャレが嫌になってしまいました(´・ω・`)
チャレロビーって初心者はきちゃだめなの?
初心者用のロビーってあるんでしょうか…。
DC時代は何の気兼ねも要らなかったのにGCは本当に人に優しくないです。
いっとくけどDC時代はチャレ遣り込んでたんだぞ。
なんて、彼らに言えなかった僕は小心者です。
俺もチャレやりたいんだが・・・
キーボードが無いから不安(´・ω・`)
ある程度の単語はショートカットに登録しておくけども・・・
キーボ無くても大丈夫かな?(´・ω・`)
あとチャレやるならショートカットはどんな言葉入れておけばいいんだろ
当方ぽんぽん
>>786 思いっきり先の話だが、
馬ビーム警報とかベルラロケットパンチ警報とかソーサラーラフォイエ警報とか。
>>785 これどうみても釣りだよな。
ここまで現実感のない話されちゃうとおじちゃん困っちゃうな。
・称号ない→初心者、ってチャレロビに慣れてる人はそんな考え方しない
・前半は自分初心者、後半は自分熟練者と主張が一貫してない
・たった一度の来訪だけでGC「は」優しくないなどとしたり顔で結論づける
今流行のアンチチャレロビ活動って奴ですかな
>>786 ・回収行ってきます
・スイッチ押してきます
・フルイドありますか?
・ありがとう系の挨拶
・よろしくお願いします系の挨拶
>>788 そのあとに別IDで、のん茶もしくは抹茶の宣伝文句レスがくる予定だったんジャマイカ?
>>786 初チェレですがよろしいですか?
スイッチわかりません
回収の場所わかりません
先に行かないでくださいおながいします
道わかりません
迷いました
人形なくなりました
メイトありません
すいません
まあ最初に初心者と伝えておけば、スイッチ回収は他の人がやってくれるし人形も貰えるから、2番目以降は使わないと思う。
>>786 「我慢できないので(TP回復の為)逝っちゃいますね(><)」
ワーセレ使えよ。
「w」もショートカットにいれとけよ
791みたいな人いたらかわいいよね
守ってあげたくなるよね
迷いましたっていわれてみたいな
ワーセレも便利なのは便利と思う事もあるが、何か個性に欠けやしないか?
ワーセレを使うと、外人かと身構えちゃうので
挨拶ぐらいは手打ち(SC)がいい
喪前ら、何かチェレするうえでポリシーみたいなの有りますかね。
ちなみに自分は初心者に優しくをモットーにやってるッス。
Raを使う際は、ノーメイト。(遺跡エリアとボスは厳しいが…)
パワーマテは俺のもの
>>801 お前のものは俺のもの
俺のものは俺のもの
日本語の部屋名の外人部屋に乱入。
すいません、チャレンジロビーの場所についてなんですが
Ver1で1−6って聞いたんですが誰もいなかったんです。
これは人が少ないから集まってないってことですか?
それとも1ー6じゃない別の場所にあるんでしょうか
805 :
804:03/05/04 21:59 ID:OD1MctEH
書き忘れてましたが
このスレの関連事項のところに書いてある
6−6−1、ここも同様でした。
806 :
804:03/05/04 22:06 ID:OD1MctEH
更に付け足しで…GCです
Ver1.0はまだ人がいるんだろうか・・
Ver1.1ならそれなりにいるが、それでも11時すぎないと
あんまし集まらないよ>チャレロビ
1月ぐらいで既に深夜でも1、2個ぐらいしか部屋ない状態だったから
もうないんでないか
>>804 常連はほぼ1.1に移行したようだし、1.0は廃墟状態だからな…
特に1.0に留まる理由がなければ1.1への移行をお勧めしまつ
人がいてこそのネトゲだし、1人でチャレは出来ないからな
イースター期間は卵周回してて、それが終わったらエリクエで、
ここんとこチャレやってなかったなぁ。
今晩はチャレロビでも行ってみるか。
811 :
804:03/05/05 23:08 ID:oa3caDl8
>>807 >>808 >>809 ありがとうございます、2・3日前にGCPSOをやり始めたのでした。
やっぱり皆さん1.1にいるんですね。
ノーマルの部屋もなくって、レベルの関係ないチャレンジとかをやろうと
してみたものの、やってる人がいなくてどうしたものかと思っていました。
発売から時間も過ぎて、今さらかもしれないですが
移動してデビューする際にはよろしくお願いします。
きっと今週中には1.1届くよね?その時は一緒にやりたいね
どうやったら遊べるかな?
広島には届かないがな
オフチャレなら一人でもできるよ
チャレ中に確か「氷罠切れ」とか「氷切れ」とか言う人たまに見るんだが、
あれって意味あんの?
あと、そんな意味なさげなの誰が始めたんだ?
>>815 なんで意味が無いと思うんだかわからん…
罠なくなったから期待しないでって事じゃないかな
昔に「罠使いなさい」って文句言われたんじゃないの
Foの「TP切れました」「回復はメイトでお願いします」と似たような物かな。>氷切れ
ぽんでC2クリアしてきたんだけど、初期LVから上がらなかった・・・
最後でギリギリTP切れになるくらい、シフタかけて、攻撃テク使って、
手付けにそこそこ殴ってだんだけど、こんなものなんですか?
あ、↑はPC版です。
人形なしの話なら、GCはともかく、DCやPCでは、攻撃テクも
単なる手付と考えないと辛いかな。
なるべく敵一体に一発ずつ。出来ればバータで複数ヒット。
PCのC2ならむしろシフタがいらない
TP消費の割には効果が薄いから、その分各敵に一発ずつ
テク当ててった方がいい
C2とかの場合、逆に、2、3回レベルアップしないと
すぐにTP切れになります
レベルアップしないでTPが最後までもったというのは、
よほど戦闘に関与しなかったのかと
>>815 ロボ複数いる時に自分の氷切れたから
次の人よろしくって意味
C2のFoは前半はテクで攻撃して後半Huのレベルが7-8になったあたりから
シフタすると良いと思います。あと攻撃テクは控えめがいいです。
Huの邪魔にならないように一発殴ったりして経験値稼ぎするといいかも
C2でHつきエレメント杖があるとTP切れても(゚д゚)ウマー
でもPC版だとそんなに高HITが出ないのが難点か。
個人的にはヒートかバインドが実用的だと思う。
ハートで地道にTP吸うより手っ取り早いかと。
TP切れ=人形潰さず=普通部屋ってことだから、細かいことは言われないから、
多少の一発当てはいいかもね。
ただ、できる限りクリアを重視したいのなら、
TP切れたらおとなしくサボっててもいいと思う。
一発当てしにいって食らってたら意味ないしね。
個人的には、普通部屋であっても、
最初は攻撃テク多めで行ったほうがいいと思う。
序盤の武器の出ていない状態ではHUが敵の処理するの大変だからね。
あと、はじめに攻撃重視で経験値しっかり稼いでおけば、
レベルアップ回数も増えて使えるTP量も増える。
TPが心許なくなってきて、HUがいい武器持ち始めたら、
今度はシフタ重視でサボり。
68-6-1 PM5:20頃
部屋名「くえ〜」
KATTIN 王子 LV144
zain 馬 LV133
部屋名「くえ〜」
*peko* ポン LV176
部屋名「くえ〜」
ray 乳 LV118
部屋名「くえ〜」
*Ekurea* 乳 LV118
部屋名「くえ〜」
Rika6 ポン LV133
どこにロビーで何しようと自由だけどさ
さすがにやりすぎじゃねーの?常連さんよ
チャレしにきたと思われる人達が部屋見てそのまま消えていってるよ(部屋増えず
>>828 ここは攻略スレ。
そんな書き込みは期待していない。
>>828 >どこにロビーで何しようと自由だけどさ
分かってるんなら言うな
831 :
819:03/05/07 20:25 ID:lvvLHpUd
なるほど・・・ シフタ>攻撃テクな感じでやってたんですが、
LV上げ考えて攻撃テク多めに(Huの邪魔にならないよう)使う、と。
シフタ切れがちになっても、LVアップして使えるTPの総量が増える分
よりパーティーに貢献できるってワケかぁ。
みなさんレスサンクスです。
jouren uze
C4ボス戦のデ・ロル・レへの対処に関しての
質問なんですが、Hu×2が上陸時に大剣で
腹部(尻尾)を攻撃するさい、ダメキャン発生
を回避するのに注意する点は何でしょうか?
二人の間隔を取る
斬り付けが重ならないようにタイミングをずらす
二人の立ち位置が重なってても、攻撃タイミン
グをずらせば無問題ですか?
チャレ歴長い方なんですけど、最近上陸二回
で始末出来ない事が多くて悩んでます。
>>833 距離を開けたほうが良いんじゃなかろうか?
触手ブっ刺し攻撃にも対処できるしね。
>>833 FOいるぱーちーで2乗りできないのだったらFOに頑張ってもらうしかない。
バータ+HU2なら2乗りは確実。
>>833 HHHで殴る。
正直これに尽きると思うよ。
もちろん、タイミングずらした方がいいのは確かだけど、
意識してずらさなくても、HU2でしっかりHHHやってれば、
ほぼ確実に2のりでいける。
NNHで殴ってる人がいると、たとえHU3でも2乗りですまないことあるけどね。
あと、場所をずらすってのはあまり意味が無いと思う。
殻がはがれた部分へのダメージが、本来のダメージになるわけだからね。
もちろん、触手を同時に食らわない程度には離れるべきなのは当然。
>>830 自由だけどだからといってこれは問題ないとは思えないんだがなぁ
チャレしにきてる普通のプレイヤーが逃げていかないか?
(^-^;ロビーは常連のものだぉ
ハァ?
チャレロビはチャレ以外お断りではないだろ。
まさかとは思うが、ここはチャレロビだからチャレやらないやつは出ていけ!
という痛い事を言ってたりするのか?
ここは○○チームのロビーだから関係ないやつは出ていけ!みたいな。
デロルの殻三つ分よりも五つのほうが早いかな。
箱でC4初めてやったけど、デロル戦は触手のオトリで終了。
>>841 RAはそんなもんさ。
どーせ攻撃したって大したダメージ出ないし、ダメキャン起こすだけだしね。
>>841 囮になんてなれないだろ
自分にくるか他にくるかのどっちかしかない
自分にくればラッキー
どうしてそんなに常連て嫌われてるんですか?
マジで知りたいんですけど…。
>>843 まあ、オカルトの類だと思うけど、
でろるの顔の真正面に立ってると、触手が飛んでくる可能性が高い気がする。
ということで、大抵正面に立って囮になろうとしてる汁使いがここに。
>>844 常連面して、自分たちのスタイルがさも標準であるかのような
偉そうな態度をしてるからなんじゃないの?
実際にどうなのかは知らないけどね。
>>834 835 836 840さん
御親切にアドバイス有難う御座います。
2上陸で始末しないと、パーティによっては結構
危険な場合もあるので悩んでました。
自己流で身に付けた知識だと思い込みも多いみ
たいで、質問して良かったです。
アドバイスを参考に色々試してみようと思います。
厨質問失礼
最近始めたばかりなんでいまいちわからんのだが、ダメキャンってなんですか?
攻撃が重なると無効化されるとかそんなかんじ?
後チャレロビで見かける湧き墓ってのは一体なんぞや?
>>848 ダメキャンはダメージキャンセルの略で、
同時に二人以上の攻撃が重なったときに、
一人分しかカウントされないこと。(オンラインのみ)
従って、一体の敵を全員でタコ殴りにするより、
分散して倒したほうが早くなる。
湧き墓というのはTA用語で、どう頑張っても
目標タイムに届かないくらい敵が湧いたら
クリアせずに墓を建てて終了する、ということ。
>>848 別にぜんぜん厨じゃないぞ。
知らなけりゃしっかり聞きゃいいだけだからな。
ダメージキャンセルてのは、同時に攻撃すると、
どちらか一方だけしか、もしくは、両方とも、
実際のダメージ反映されない現象。
だから、フォイエ2発で倒せるはずのところに、
HUがそれより弱いN攻撃を入れちゃったりすると、
倒せないことがある。
沸き墓ってのは、TAで敵が多すぎて目標タイムに届かなそうな場合、
続けるのは時間の無駄だから、自殺して墓を作って終了すること。
とりあえず、チャレを始めたばかりだったら入らないほうがいい。
>>849-850 ありがd
ダメキャンてそういうことだったのか
なんでそんな現象が起きるのか謎だが・・・
今度から気をつけてやってみよう
普段の夕方くらいだと部屋数7-8あればいいほう
昨日は5部屋が全く同じ名前で常連さんが素潜りしている訳だ
チャレロビの便利さを知っている常連が
ロビーは自由という原則はその通りだと思うが
こういったことは一般プレイヤーへの気配りがあまりにも欠けてやしないかと
853 :
汁使い:03/05/08 15:00 ID:e1Nu2Kct
>>851 ダメキャンはRAとHUが同時に攻撃するとよく起きます。
飛び道具の処理が先にされるので、同時に殴ったHUのダメージが
処理されずにダメキャンが起きることが良くある模様。
HU同士でも起きるけど、飛び道具だと起き易いので
『RAはHUが殴ってる敵を撃つな』
とか言う厨がでてくるわけで……(´Д⊂)
>>853 ダメキャン起きなくてものけぞりのタイミングがずれることはしょっちゅうだから
HUが殴ってるところへRAが撃ち込むのは出来れば避けたほうがいいと思うが・・・
ジェルンでも起こると言う話を聞いたことがある
漏れのほうで確認は取れていないが、
バスター持った旦那でC7クロー相手にNNHで倒せなかったとか
「RAがHUを〜」は、ダメキャンの問題よりも
のけキャンが起こると反撃→クリティカル→あぼーんの
可能性が増えるから言われるのだと思うが…
>>852 >ロビーは自由という原則はその通りだと思うが
>こういったことは一般プレイヤーへの気配りがあまりにも欠けてやしないかと
そもそもGCのチャレロビって
DCでチャレロビに居た常連たちが再び集まるために決めた内輪の集合場所のはず。
そのまま再開記念とかでそこでチャレしてて徐々に目立ちだして
あそこに行けばチャレがすぐ出来る、という理由で集まり始めたのが一般プレイヤー達
それにさ、常連達の一般プレイヤーに対する気配りが欠けてるとか言ってるけど
逆に一般プレイヤー達は何か常連たちに配慮してた事なんてあったの?
お互いに譲り合う気持ちも配慮も無いのに
一方的になんか言っても仕方ないでしょ
嫌なら行くなよ、使うなよ。としか言えない・・・・・・。
今のチャレロビが気に入らない人同士で新規にチャレロビ立ち上げてみれば?
公式でおもいっ糞宣言してたと思うが
>>853 弱いダメージの方が優先されると思ったんだが・・・
以前、たまたまFOの殴りとRAの銃の攻撃がかぶって
フォースの殴りのダメージが採用されたことがあるんですが・・・
>>856 >それにさ、常連達の一般プレイヤーに対する気配りが欠けてるとか言ってるけど
>逆に一般プレイヤー達は何か常連たちに配慮してた事なんてあったの?
まぁ、
>>856が、一般プレイヤーに何をどう配慮しろと言いたいのかは分からんが、
チャレにおける暗黙のルールを知っている人間と、それを知らない人間がいたら、
より配慮が必要になるのはどっちだと思っているんだろう?
もちろん常連じゃない人も、同行者への配慮は必要だけど、それはチャレをする
上での配慮と言うよりも、一般常識的なものだろう。
社会一般的な配慮という事だったら、常連側にだって求められるわけで、つまり、
どちらがより多く気を配らなければならないかって事で。
>>859 チャレの暗黙のルールうんぬんについては慣れてる常連が配慮するしかないだろうね
確かに具体的に何をどう配慮しろと説明して、と迫られると答えに困る。
だが、
>もちろん常連じゃない人も、同行者への配慮は必要だけど
これが出来てない奴も常連、非常連とか関係なしに結構いると思うぞ
そもそも「配慮」という意識が欠けてる人が
人のたくさん集まる場所を使ってること自体に問題があって
たまたま常連にも混じっててその時偶然目立っちゃったという事では?
それを常連ひとまとめにして言っても仕方ないだろう。
スレタイにも書いてあるでしょ?脳内スルー?ってさ・・・・。
非常連ならいつも見るわけじゃないからスルーできるやん
というか
>DCでチャレロビに居た常連たちが再び集まるために決めた内輪の集合場所のはず。
>そのまま再開記念とかでそこでチャレしてて徐々に目立ちだして
>あそこに行けばチャレがすぐ出来る、という理由で集まり始めたのが一般プレイヤー達
始まりはそうなのかもしれないけどさ
今じゃチャレをしたい人が集まる場所として機能してるんだし
>嫌なら行くなよ、使うなよ。としか言えない・・・・・・。
>今のチャレロビが気に入らない人同士で新規にチャレロビ立ち上げてみれば?
ちょっとレスタ入ってねー?
チャレロビで自己中な言動繰り返した挙げ句、こんなところで開き直る常連って、
コンビニ前にうんこ座りでたむろして、注意されると、
「ここにいちゃわりいかよ!」
とか逆ギレするDQNとかわんないね。
>DCでチャレロビに居た常連たちが再び集まるために決めた内輪の集合場所のはず。
>そのまま再開記念とかでそこでチャレしてて徐々に目立ちだして
この選民思想こそが常連の常連たるところで、非常連からもっともうざがられる所以。
ここはチャレロビだからチャレやらないやつは出ていけとか言っちゃう痛い香具師か?
いやそんな痛い事を言ってたりはしないかな。
しかし同じような事を言っているよな。
常連の名前がわかる時点で藻前も常連じゃないのかと。
そういえば、常連を一括りにしている人たちの常連の定義付けはなんなのだろうか。
毎週末チャレロビに通っている漏れは常連に入るのか入らないのか。
その時々の内容でかわるんじゃないの?
個人個人じゃなくて
結局のところ、こんなところまで来てなんだかんだ言ってるやつに、
一見なんていないだろうよ。全部常連。
>>866 まぁ、要するに、そのときどきで叩くのに都合の良いように
解釈しているだけってことだな。
自作自演はよくないな
【常連限定】PSOチャレンジ攻略スレpart8【叩き】
【自作自演】PSOチャレンジ攻略スレpart8【常連】
【漏れも藻前も】PSOチャレンジ攻略スレpart8【みんな常連】
PSOチャレンジ攻略スレpart8 Z!
【常連スルー】PSOチャレンジ攻略スレpart8
>>853 ダメキャンは ダメージが減ることよりも、倒しきれるはずの敵が
倒せなくて、反撃を受けちゃうのが問題かと
PSOチャレンジ常連攻略スレpart8
>>851 そういう変なネットコードだからだよ。OFFではダメキャンはない。
しかし痛い香具師ひとりこときで荒れてしまったな。
part3あたりから常連を叩きたくてしかたがない香具師がひとりいるが、いい加減うざい。
そういえば騙りもやってたな。同じIDでバレバレだったが。
>>876 一瞬、常連がいなくなればチャレロビが自然消滅すると思い込んでいる
レタスの手の者かと邪推してしまいますた(´・ω・`)
>877
ガイシュツダケドソレダ!(゜∀゜)
一応856がいう意味でのチャレンジロビー創設にもかかわった事があるが
その時は「もしそれがきっかけでここがチャレロビになったらいいね」くらいの
認識だったと記憶。
チャレしたがってる人にとって常連のいる場所が一つの指標になったのは事実だな
その後、いろんな人間が集まるようになったからこそ誰もが知ってるチャレロビーになったんだと思うが?
>>856の後半はどうにも・・・・・
62-1でバトルやチャレをしている人はどうなん?
おそらく62-1の常連がやっていると思われる。
やはりこの人たちにも、ここはチャレロビでもバトルロビでもないから他でやれや!と思うわけか?
>>880 いい加減この話題はスレ違いだ。
どうしても気になるなら、
>>828以降についたレス読んで自分で判断しろ。
久しぶりに見てみれば下らない議論してたんだなぁ
そこまでして徹底させたいのか?
>>880 小学生じゃあるまいし、つまんねー屁理屈言ってんじゃねーよ(;´Д`)
悪かったよ。
828が釣れるだろうと思ってわざと屁理屈を言ったわけなんだが。スレ違いの晒しをやる物凄く痛いやつみたいになってしまったようだ。
ごめんよ>all
DC、PC版で有効だったシャークやディメニアン系の背面を取ってのセイバーでのN−dNの繰り返しが、GC版ではハメにくくなっているようなのは気のせい?
途中で抜け出されてしまうのだが・・・
対シノワに於いて有効な戦法に、
二連フックを二回空振りさせた後の
シノワのバックジャンプする瞬間に
NNを入れるというのがあると思うんだけど、
この間バックジャンプの予備動作の
シノワが前屈みになる瞬間に攻撃を当てたら
再度そのシノワは前屈みの体勢からジャンプしようとした為、
またそこに攻撃を入れられる事が出来て
そのままその場でハメる事が出来た。
うまくいけば女性セイバーモーションでも簡単に擬似シノワ五段に持っていけそうなくらい。
これはGC版のみ?
>>886 それ基本。
シノワは動作中に攻撃を当てると、その動作をもう一度行うから、
そこをNNでハメる。
シノワの攻撃中にこっちが攻撃を当てると、もう一度2連パンチ×2を
繰り出してくるので注意。
886はシノワの二回攻撃またないでもはめれるっていう事なの?
二回攻撃待ってるのってじれったいし、邪魔されたらできないしで大変だよね
攻撃のモーションキャンセルしてはめるって事??
チャレも何回かクリアして景品も揃ってきたんで
TAに挑戦してみようと始めてTA部屋に入ったんですよ。
そしたらなんですか、全くどう動いていいかわからんじゃないですか。
C4の最初のほうの分岐の岩抜けとか、C7の岩抜けってTAなら当然?
つか、このステージはこれ覚えておけみたいなのありますか?
キャラはH汁とぽんです。
>>887 うん。シノワはある動作中に攻撃を当てられると、再び中断させられた動作を繰り返そうとする性質があるという基本を重々承知した上で。
ただDC版のシノワだとバックジャンプの予備動作中に攻撃を当てても、そんなの気にもせずのけぞりもせず、そのままバックジャンプしたはずなんですよ。
だからそこにNNを入れるのがいっぱいいっぱいだったはず。
今、DC版をプレイ出来ないので、自分でそれを立証出来ないのが心苦しいですが。
>>889 餅は餅屋。TAや限界やっている人のHPにある攻略記事は実用的なものが多い。
URL書いてあらされたりすると欝だから直接は載せないが…
「PSO チャレンジ TA」あたりでググってみれ
>>888 二連フックを二回空振りさせた後の
シノワのバックジャンプモーション中に
攻撃を入れられた時にシノワの取る態度が
DC版とGC版とでは、もしかしたら
違うんじゃないの?って話でした。
>>892 一緒でしょ。
ULTのシノワと混同してない?
>>893 ・・・・Ultのシノワに、のけぞり時間なんて元々ないじゃん。
つーか全然別物だし。
キャラを旦那から乳に代えてGCのC5で実地検証実験〜
シノワのバックステップ中に旦那だとミスさえ出なければ入ったNH-NHHが、乳だと余裕で入りません(汗
やっぱりNNが安定。
DC時代に使い慣れた乳を使ってみてやっと納得。
シノワそのものはGCになってもDCの時と変わらないみたいですね。
お騒がせしてすいませんでした、みんな
てっきりシノワがすっかり弱体化したのかと思ってました・・・恥
ブルーとゴールド
共に同じでいいの?
>>897 基本は同じ
ゴールドのほうがHPが低く、更にレスタ硬直が終わるまでが隙だらけなので
相手がしやすいと思われ(レスタを撃たせると時間がかかってしまうが…)
なあ、ギャランゾってRaが相手にしちゃダメなん?
登場時から打ち続ければ、ハメられるよね?
>>895 モーション表で確認してきた
女セイバーの2段目ヘビー後最速でノーマルを入力しても、
男セイバーのそれと比べて2/30秒遅い模様
(ノーマルの発生までは同じだがヘビー後の硬直が2/30秒長いらしい)
男セイバーでさえ1/30秒遅れるとこの繋ぎを失敗するので、
女セイバーでの正面からは絶対に成功しません
というか、男セイバーのNH-N…は、
バックステップにあわせなくても正面攻撃にぎりぎり間に合ったはずだが…?
>>900 あくまで安全度の違いでしょ。
失敗してもバックジャンプと失敗したら殴られるで。
>>897 どうでもいいんだけど、
>ブルーとゴールド
ブルーじゃなくてビートな。
ヤバイ。尻ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
尻ヤバイ。
まず人集まらない。もう集まらないなんてもんじゃない。超集まらない。
集まらないとかっても
「待ち時間30分くらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限。スゲェ!なんか単位とか無いの。何分とか何時間とかを超越してる。一人だし超誰も来ない。
しかも防御力最低らしい。ヤバイよ、一撃だよ。
だって普通は汁とか一撃死しないじゃん。だって広間でペルラパンチで死んだら困るじゃん。部屋入った瞬間パンチで死亡困るっしょ。
横でフォースが「死にます」とか言ってるのに自分が先に死んでいると泣くっしょ。
だから汁とか一撃死しない。話のわかるヤツだ。
けど尻はヤバイ。そんなの気にしない。死にまくり。最も遠くから到達するデルジャンプとか観測してると画面が真っ赤。ヤバすぎ。
一撃っていたけど、もしかしたら死なないかもしんない。でも死なないって事にすると
「じゃあ、さっきからリンリン鳴ってるのダレよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超非力。約0.1旦那。ドラゴで言うと0ダメージ。ヤバイ。弱すぎ。ドラゴのけぞらす事もなく死ぬ。怖い。
それに超戦闘参加できない。超ダメキャン。それに超エレメント。でもチャージとか平気で出てくる。チャージて。小学生でも使わねぇよ、最近。
なんつっても尻はロビーで見ない。いなくても平気だし。
うちらなんてロボばっかりだったり、FO×2だったり、外人避けたりするのに、
尻は全然平気。いつも一人で部屋作って待ってる。ずっと。ヤバイ。
とにかく貴様ら、尻のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ尻使っている人とか超偉い。もっと尻使おう。超尻部屋乱入。
>>904 尻も弱いとは限らない。
RAは主な仕事は敵を倒すのではなく、
他のメンツを援護するものだと思うが。
0.1旦那という考え方しかできんのならダメダメでしょ。
まあ、なんだ
ネタにマジレス
>>900 データ検証ありがとう。
シノワに正面から切り付けるのを出来れば遠慮したい訳は、
>>902殿の言われる通りだったりします。
ゴールドのほうが弱かったのか
てっきり
ビート(量産型ザク)ゴールド(シャア専用)みたいなもんかと思いこんでた
ハンター使ってて、離れた所にいる敵を一人で倒した時に
モノメイトとか武器とか落ちるんだけど
それ横取りされたらすごくイライラするんだよね。
まぁたまにしかそういう事ないんだけど…
そんな事でイラつくなって。
チェレは協力プレイなので、メイト無いなら貰えばいいし、余った武器も置く人が多いだろ。
攻撃中に拾ってしまわないよう落ちた武器をせっせと拾い、属性を見て教えた後出口に置いてくれるとても親切なFOもいる。
俺は武器は回収しないで
そのまま置いといてくれたほうがいいな・・・
見落としてるのとか離れた場所にある奴は別として
>>911の補足。
より一層役に立ちたいなら、手の空いているときは、
ゴミ武器(全員属性つき持ってるときの白武器とか、装備できないFO武器とか)を
しっかり回収して、出口の脇においておいたほうがいい。
脇においておいてわざわざとられる場合は、
回収で遅れたときにでも落としていくといいね。
放置しておくとわざわざ取りに行かれるからね。
いらない武器も通り道に捨てた方がいい。
脇道におくと見たのかわからないのでわざわざ拾いに行ってしまう。
通り道におけばみんなが確認できるので○
ただし置くときは固めて置くのは×
>>916 そうだな、普通部屋ならそのほうがいいかもしれない。
TAだったら、脇においてあるものをわざわざ見に行かないし、
脇置きのほうがいいと思うけど。
通路置きは、通路でマグ育てとか装備変更とかで、
メニュー開いていることが多いから、あんまり好きじゃないけどね。
どっちでも対応できるのは、
いらないものはわざわざ通路の端っこにおいて、
有用なものは通路の真ん中に置く。
あとは、出口の横に、いかにもゴミ集積場のごとく、
ゴミアイテムをまとめて置いておく。
これだとわかってくれる人が多い。
>>917 あとはよく言われてることだけど、置くものは分類したほうが
いいね。メイト類ならメイト類だけとか。
あと、数は極力減らしたほうがいい。
とはいえ、C8みたいに武器確保してるとすぐにMAXに
なっちゃうんで、回収したものは早く放出したくなるんだけど、
なんとなく、馬0.8旦那、H汁0.7旦那、乳0.5旦那ぐらいかな
>>904を見ていたら、尻4のC2で固定白ライフルぐらいしかまともな武器がなかったので
それにグラを+20ぐらいつぎ込んだのを思い出しますた(´・ω・`)
グラインダーとかマテリアル使った後に、武器変えようとしたら
間違えてモノメイト使っちゃう事が良くあるんだよね
すごい損した気分でショックだよね
スタート押して使えばミスしないと思うけどめんどくさいよね?
みんなも間違えてモノメイト使っちゃう?
>>904 そんなミスが怖くって、アイテムをソートして
メイトの上にフルイドやソルアトマイザーを持ってきている
漏れはアマチャンでつか、そうでつか・・・
マテリアル使おうとして、他のマテリアルとかと間違える事は
たまにあるけど、何故武器でメイト???
アイテム使った後に、武器かテクのショートカットに直してないの?
横着せずにそれだけちゃんとやっとけば、絶対間違えないような・・・
言いたいことはわかるが、横着の使い方が違う気がする。
回収してきたアイテムを出口付近に置こうとして、間違えてパワーマテを飲み込んでしまった間抜けフォースは私ですかそうですか。
子犬やお日様に笑われてきまs
>904
DCの時の尻は正にそれだったなぁ……
GCでは命中が高くなって本当に良かった。
アイテムによって、置くと使うのメニュー位置が統一されないのが問題
みんなチャレンジやりながら音楽聞いたりする?
うらでMP3とか流してる。
>尻は全然平気。いつも一人で部屋作って待ってる。ずっと。
平気じゃねえよ・゚・(ノД`)・゚・
ずっと待ってるけどな…
>919
馬の評価が高すぎと思う。トラップ使いこなしてないロボとの比較なら
そんなもんかもしれんけど。
個人的にはH汁より馬が優秀かもしれないと感じるのはC5だけかな。
>>934 C6、C9も馬の方が有利な気がしますけど。
>>935 C6の初期装備HUclはシフタあればギルチNHHでいけるから、
攻撃力的な面ではHUmとほぼ同等。
おそらく初期でバスターの持てるかどうかでの判断での
>>935だろうけど、
バスター揃うころには1レベル上がって持てるようになっているのが殆ど。
あとは、マシンガンと嫌な罠とギャラへの凍結。
C9に関しては微妙。HUmの防御面が弱すぎる。初期に緑ディメでこけるし。
相手にする敵や部屋の流れで、何が有利なんて変わるだろ。
ランダム要素が多すぎて、比較する基準が人によって曖昧すぎ。
あれだ、格ゲーの対戦ダイヤグラムと同じ。
自分の使っているキャラは弱く見える。
939 :
名も無き冒険者:03/05/14 07:39 ID:vgto8wOO
チャレじゃないんだしいろいろあっていいとおもうが
940 :
名も無き冒険者:03/05/14 07:40 ID:vgto8wOO
間違えた!
>938
(・∀・)ソレダ!!
尻ばかり使っていて、弱く感じるのはその為か!!
いいえ>941
943 :
名も無き冒険者:03/05/14 16:43 ID:Z8pZOiKw
チャレは対戦じゃなくて協力なんだからダイヤグラムなんて意味ないと思うが?
ダイアグラムっていうから変なだけで偏差値みたいなもんだと考えればいいだろ
正直尻は0.1旦那どころじゃないように思う
とは言え巷で弱いと評判な尻も、スピリットやディム系のライフルやハンドガンが出ると、一気に大化けするから侮れない。
Raってチャレでは、このように博打的要素の高い職業だと思うんだけど、そういう不安定な強さが逆に面白いよね。
まあ、そんなに都合の良い武器は、おいそれと簡単には出ない訳だが・・・・
尻にディムは、Huの仕事がなくなる位強力
そうたびたび出たら尻最強になってしまう
まぁ、ただディムもダメキャン
あるからちょっとは注意した方がいいんだよねぇ・・・・
猿みたいに連打はヤメトケ
とか言ってみるテスト
常連はいつもHU視点で物言うな。
まぁ、そんなもんです。
RAなんて飾りですよ。
951 :
950:03/05/15 00:11 ID:RKXGXPNn
うぐ・・・950とってしまったか・・・
次スレ立てるしかないか。
漏れの様な素人が釣ろうとすると自滅するぞ、と。
952 :
950:03/05/15 01:06 ID:RKXGXPNn
( ゚Д゚)ノモツカリ
残りの95%は愛情で出来てます
954 :
名も無き冒険者:03/05/15 02:40 ID:YBN8mLv7
s
s
s武器とったらけしちゃうから愛嬢なし
S武器取るまでは愛情たっぷりそそいでね。
S武器なんかよりも称号が欲しい。
新しいキャラ作っても、称号が無いと何か落ち着かない。
別にチャレキャラって訳じゃなくても、だ。
957 :
名も無き冒険者:03/05/15 11:00 ID:ObyCbjYV
>>945 RAを人並みに使おうと思うと、HU・FOの両方の知識も必要になってくるな
そこが面白いのだが
まぁ、煽りでなしに
>>949-950のようなことを言ったり
無条件でRAは(・∀・)カエレ!と言うTA厨が多いのは困りもの
実際の募集でも、TAの文字がないのにHUcFO募集の文字をよく見る気がするのだが(´・ω・`)
あと、運に左右されると言う点は乳にも言えるな
C5C6でゾンデ覚えられたりすると(゚∀゚)ウマー
958 :
957:03/05/15 11:01 ID:ObyCbjYV
sage忘れたスマソ…
TA部屋にRAで突入して晒されて来ます(´・ω・`)
エピ2チャレ本当にでるのか・・・
EP3が秋に出るのが激しく不安材料
そのころには1年たつし、
ソニチ的にゲーム寿命全うしたと思ってるんじゃない?
来月辺りにはEP2配信しないとあぶなくねぇか・・・?
毎月出したとしても9月辺りに全部配信になるだろうし。
>>957 この間TA部屋にRAで入ったら
文句言って落ちて行った奴いた・・・
上手いRAなら下手な旦那とかよりも頼れねぇか?と思うわけだが。
まぁ、腕試しついでに入ろうとした私が悪いか。
>>961 まぁ、なんつーか、今後もそんなつまんねーこと気にしないで、
TA部屋入ってこいや。
本当にうまいRAなら、へたれなHUなんかよりはよっぽど頼りになるからな。
閑古鳥鳴いてるし、950で次スレというのは
早いのかもしれんな
>>962 いやちょっとまて。確かにヘタレHuよりは頼りになるというのは分かるが、TAとなると
話が変わってくる。TAはタイムを縮めたいヤシが集まってくる訳で、それなりに腕に
自信のあるヤシがそろうのではないかな。仲間内でRa入りのTAをやるのは良いと
思うのだが、乱入となると他のHu達の更新が厳しい状況になると思うので、さすが
に断られることもあるかと思う。
961の文句を言って落ちるヤシもちょっとどうかと思うけどね。
>>965 そういったシビアな空気の場合のTAは本来、
多少なりとも腕前の知れた知り合い同士のみで
チームを固めてチャレンジロビー以外の場所で
行うのが本当なんじゃないだろうか?
967 :
名も無き冒険者:03/05/16 09:45 ID:wx0Xrx3E
まぁRAはロビーからTA部屋見て黄昏ましょう
ヽ[`Д´]ノ
969 :
962:03/05/16 17:51 ID:U8sEF97Q
>>965 はっきり言って、募集TA部屋でのHUは酷いのも随分いるからね。
TA部屋には初心者がいないってだけで、そうじゃないやつのレベルは、
普通部屋と殆ど変わらんよ。
かぶりまくりで人の邪魔しまくるような論外なやつや、
個々の敵へのちゃんとした対応ができないやつとかな。
あと、書いてて思ったんだけど、
>>965と漏れでTA部屋の定義が違いそうだな。
漏れは、「一発限界TA(墓無)」のつもりで使ってるつもりだが、
965は、タイムそのものが目的の「墓有」のつもりじゃないかな。
RaでTAやってます。
ロビーが賑わう時間帯なら
「RaとTA募集」と明記した部屋作って待ってると
誰かしら入ってきてくれますけども。
私はRaが、プレイしてて一番面白いんですよね。
TAの定義のが曖昧なのが問題?
影響力ある人が見解をドドンっと出してくれると助かるんだけどな。
海外からのチャレンジャー達にとってのTAの定義が、未だに「Sランクを目指そう」な場合が多いのは、反ってほほえましかったりもします。
>>971 激しく同意
漏れは常連に分類されるかもしれないけれど(かなり微妙な立場)、
他の常連への影響力は全くないのであまり力になれないでつ(´・ω・`)
>>972 海外の方3人のところへ乱入イテキター
暗闇スイッチ誤射したり地雷踏んでみたり道迷ってたりして、
TAなどの効率重視とは違った楽しさがあるけど、ボス戦があると激しく辛いな…
>>971 このスレの頭の方を見るべし、
>>75〜あたり。
影響力云々に関しては、ここでうだうだう言っていても仕方ないだろう。
チャレやってる人間の全てがここを見てるわけじゃないぞ?
だいたい、影響力のある人ってなんだよ?
ゲームに影響力のあるにんげんって逆に嫌だなw
T O R A に 決 ま っ と ろ ー が
俺以外考えらない
曖昧でいいんだよ。
RA2人部屋とかをロビーから見て噂してるのは、決まった奴らだし。
そいつらは、殆ど身内潜りだけなんだから、別に害は無い。
いろんなチャレをするせいか、
定義が曖昧だと困るがねぇ・・・
過去にロビーで特定の職業だけでチャレしようとして、お呼びでない奴とか。
普通部屋で敵が湧いたからと言って勝手に墓立てる奴とか。
道も何も知らない奴がTA部屋はいって来て足引っ張るとかな。
一番最後に関しては部屋はいって来て「よろしく〜」しか他は何も言わんし・・・
変わったチャレってGCではやったこと無いな〜
全部屋回りとかしたいものだ
981 :
名も無き冒険者:03/05/18 10:53 ID:WeiqS9Hh
逆もあるな
上手い奴が普通部屋はいってきて無言で突っ走るとかな。
部屋はいってきて
「こんにちは>みんな」以後無言でカウンター
終わったら速攻で「お疲れ様>みんな」だけいってすぐ部屋でていくとか
多分しつこく常連晒してる奴も常連なんだろーね
ヤダヤダ
ここはスリリングなネッツですね
遺跡でFoがレスタはまったくと言っていいほどかけず、
さんざん攻撃テクうちまくり。
おかげでみんな人形消費してしまって、やばいかなーと
思ってたら、Foが回復と思われる自殺を繰り返す。
(フルイドは既に全員Foに渡し済み)。
「TPやばくない」と声かけても、控えるどころか、
上級攻撃テクを打ちまくりで、人形少ないのに
大丈夫かよーと思ってたら、「TP切れ」
「人形ちょうだい」の連呼。
結局レスタ1発すら打てなくなったようで、Foがラフォイエで
死んで終了。
久々に絵に描いたようなアホTA厨だった。
今時そんなやつおるんか?
古くからのTA者ではなく、最近になってTAやりはじめて、TAってのは
そういうものだという認識をどっかで植え付けられ、状況を窺う余裕も
なく、教えられた通りに行動してたんだと予想してみる。
あほなFOだな。
逆にTAのHUでレスタ無いとき何回も死ぬの勘弁。
レスタ欲しいなら欲しいと言いましょう。
プライド高くて自分からはいえないのかな?
レスタ待ちして死ぬことほどみっともないことはない。
非TA部屋でもTA部屋でもな。
レスタっておまけみたいなもんだろ
>>985 あ〜漏れもそんな感じのに会ったよ。TAでなくて、初心部屋で。
漏れがH汁でベルラを対処しているのに、傍からゾンデをベルラ倒れるまで連発していた。
そんなにいらないって。それより、ザルアかけてよ・・・
最初に人形2つ、途中で2つ置いたのに、終盤ディメに殴られたらキンキン音出す…
TAでなくて、初心部屋で自殺しまくりは勘弁な。
初心の旦那(漏れの友人)が終了後の雑談で驚いてたから。
>>990>>992 自分が上手いと思ってるのかしらんが、喪前等もチャレ始めた頃からレスタ待ち
しない。レスタはおまけだったのかい?
漏れからしてみればそういう自分の物差しでしか物事をいわない喪前等の方が
死ぬほどみっともない。前スレにヒトニヤサシク、紳士たれってのがあったな…
>>993 人形4つも持ってるのもどうかと
>>994 レスタ待ちで通路に引きこもる Hu や、
補助かけるからと集合をかける Fo は
チャレはじめたころから迷惑だと認識してた
ギ・ギスギース
普通部屋でFO人形いるか聞いていらないって言ったら
自殺してトラップ回復に使ってるな。
他人のものじゃなければいいと思うがなー
そのための人形だしね。
(゚д゚)ウマー
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(゚ω゚)ノ< もにゅってよし!
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