【XboxLive】サウザンドランド -Thousand Land-
1 :
名も無き冒険者:
体験版やったさ。
もうだめぽ・・・・。
ついでに2ゲット。
3 :
1:03/03/12 23:50 ID:8X2DztRR
>>2 どんなゲームだった?
イマイチよくわからないんだよね。
がんばれ森川君2号みたいなもん?
ごめん、本気モードでやったわけじゃないんだ。
一応チュートリアルがゲーム中に見れたりする
仕様ではあったけど。
もうこの手の箱庭育成ゲーってまんどくさくってどーも・・。
んじゃ今からマズルやるんで。
5 :
名も無き冒険者:03/03/13 00:10 ID:bL2b3oyl
http://up.your2ch.net/1047380321.jpg / ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ' T R や ら な い か
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
いつのまにスレが。
体験版はそれなりに面白かったけど…あまりやってないが。
ただCPUが果てしなく馬鹿だったが。あとパーツの説明文字が激しく見づらい。
結構地形組み立てるのメンドクサイのだがそれがオンラインだと一瞬で破壊されるわけで…
ちなみにAPOの発生の仕方がまんま「すらいムしよう!」だと思った。
ちなみに発売日には買う予定。
7 :
名も無き冒険者:03/03/13 03:21 ID:mt5biR5R
×箱スレ、増殖中
9 :
名も無き冒険者:03/03/13 06:42 ID:7ZdPRAje
サウザンドランドの販売本数1000本以下は確定
安心しる、俺は買う
人柱になるよ
この手のゲームは好きなのよ
11 :
名も無き冒険者:03/03/13 10:17 ID:x5guxswl
漏れも買うぞ。こういうゲーム好きだし
なによりAPOの仕草が........かわいくて殺したくなる
体験版は、少なくとも「もっとやりたい!」と思わせるデキだった
最後のデモムービーの超巨大庭が作りたかった。
体験版のフィールド狭すぎ!
体験版、狭いのはいいけど簡単すぎるってのが…
わざとやってるにしても程がある。
意外とグラフィックがキメ細かかったし、あのキャラも結構可愛かった・・・と思う。
1vs1ってのが気になるけど、マズルに続いて人柱予定age
16 :
名も無き冒険者:03/03/13 19:02 ID:QBMMFh8D
下がってるし。
まぁいいやどうせ人柱スレだし・・・っていっても発売日まであとわずかなのね。
17 :
名も無き冒険者:03/03/13 19:26 ID:qWCz5VnY
俺も買うよ!!
んじゃ俺も人柱+1で
月1〜2本のペースならばLive対応ソフトはコンプリ予定。
手軽に対戦出来るLiveのシステムは気に入ってるので。
てなワケで人柱その7。
オフで対人戦できるようにしてほしかったな。
Live持ってないので、そこが少し残念。
既に予約済みですけどね。
人柱その8
21 :
名も無き冒険者:03/03/13 23:00 ID:bL2b3oyl
実はこのスレ注目してる
発売日には買わんが、お前らの評価によってはゲーム屋に駆け込む可能性があるんでしっかりレビュー頼む
いまいち面白いかどうかが読みにくい・・・
人柱その九かな?
体験版があまりにもお粗末すぎてかえって製品版がやりたくなった。
パーツとかも全然少ないしムービー見てるともっとデカいマップも
造れるみたいだし。かなり期待してるよ。
23 :
名も無き冒険者:03/03/14 02:17 ID:bMuxPiV9
マップは対戦で勝ってくごとに大きくなってくるんじゃない?
勝たないと金たまらないし
オンで1vs1で対戦っていうのがミソですね。
初めて会う人と1vs1って下手すると気まずい
重い雰囲気が漂いそうなヨカーン。
でも、結局のところ
相手がよくしゃべる人かそうでないかで
どうにでもなるんではないですか。良くある結論で申し訳ないが。
26 :
名も無き冒険者:03/03/14 06:13 ID:R5plBRMp
このゲームもカプエスみたいに負けそうになると故意に回線切断してくる奴出てきそうだね
マターリ系なのにそんな殺伐としたくないわー (;´Д`)
28 :
名も無き冒険者:03/03/14 16:22 ID:HsGlz3TH
もっと楽しく笑いながら...........相手の庭を荒らす
>>24 観客モードとかいって、対戦してるのを見るモードがあれば良いんだけど。
つか体験版配っておいて、感想のメールとか一切受け付けませんってスタンスは
アレだな…
BETってあるから他人の対戦に金賭けられるんじゃない?
31 :
名も無き冒険者:03/03/14 23:02 ID:S339hccA
今日のハミ通にチャンピオンシップの賞品でてました。
今度のやつは上位者だけではないようです。
1位:純金製のアポ
2位:ゴールドXbox
3位:D4対応テレビ
4位:パイオニア5.1サラウンドシステム
5位:パイオニア5.1サラウンドヘッドフォン
6位:商品券3万円分
7位:MDプレイヤ
20位:1000らんど スペシャルグッズ
30位:デジカメ
50位:Xboxコントローラ&メモリユニット
100位:10ランドパスポート
なんかやる気がでてきました。
ドッチメチャの進化版と考えて良いのかな?
知ってる人いるか?ドッチメチャ・・・
ゴールドXboxよかD4TVの方が欲しいのだが...............
なんだか順位がわけわからん。
値段で考えたら2位1位は十万円以上だろうけど、
ゴールドXBOXというのはメッキというわけじゃないよな?
そして純金製アポは……ネタとして持っておくのも良いのかも。
>>34 外装を純金でつくったら無茶苦茶高価になるんですが・・・
普通に考えてメッキでしょう
36 :
名も無き冒険者:03/03/15 12:41 ID:EOp/vWJI
対戦しかオンラインは意味ないのかね?ガーデニング(バトル)というからには
鑑賞にも意味があっていいと思うんだが。
広い土地を所有しているプレイヤーを積極的に狙って
削っていくことになるのかな?
37 :
名も無き冒険者:03/03/15 12:48 ID:EOp/vWJI
公式に「複数の[APO]を使い」とあるから
もしかしてピクミンライクな感じ??ならウレシイ
>>37 そうそう、操作感自体はそれに近いかもしれない
>>34-35 ファミ痛にしっかりと「メッキ」と書いてあるっつーの
適当に考える前に見ろよ
まぁまぁマターリ汁
しかしさすがにマズルの人柱スレと違って更に伸びが悪いな
現在8人ですか。うぅむ・・・。
相手のマップのダウンロードも出来るみたいだね。
んじゃ9人目。
自分の庭が破壊されてもバトルが終わったら元に戻ると思ってたんだけど
どうなんだろ。
体験版じゃ元に戻ってたが…
まぁ買うがね。10。
>>42 マップは元に戻るけど修理費がかかるみたい
修理費なかったらそのまま?
なるほど、修理費か・・・。
修理費なくなったら、ランキング最下位のやつから稼ぐ、とかかな。
hosyu
>>45 嫌なヒエラルキーが形成されそうだな
ランキング最下位の奴は修理費どうやって稼げば・・・
>>47 オフラインで稼げるんでない?てか稼げないと話しにならない。
それに二人対戦ってことは両者の同意のもとに試合するんだろうし断ればいいんじゃない?
このゲーム、試合中はタイマンでボイチャなのか・・・・
多人数ボイチャ大好きな俺だがパス。話題を振り撒くのも限度がある。
>>49 別に会話をする必要がないゲームだから
なんにもしゃべらなくていいとおもうが
そう思う、なんかマイク装着してると喋んなくちゃいけないようなプレッシャーがあるが
実際そんな必要はないでしょ。
初対面同士が囲碁や将棋しながら世間話なんてしない品。
カプエスだって何も喋らない殺伐とした…
って対戦時間が違うか。
でも囲碁なんかも全然話さないからね、問題ないよ。
話がしたくてLIVEかった俺はこれかっちゃだめですか?
いいんでないかい?
そいやコレってロビーないのかね?
マズーみたく部屋作っといてまってるってのは嫌だな…
あとできればキーボードチャットも対応してて欲しい。ロビーがあればそこだけでいいから。
liveはロビー作らない方針みたいだから・・・
57 :
名も無き冒険者:03/03/18 02:17 ID:PC8ISbpU
xbox.jp更新age
なんでこの緊急事態にウェブマネ解禁しぶってるのか、
なんでネトゲーマンセーでいくはずなのにロビーの一つも作らないのか、
なんでそれでがんばってるといえるのか、
泉谷は何をしているのか、
マジ今DCとXBOXどっち買うと聞かれたらおれは間違いなく
カルド、温泉、プソが生きてるDCに行くよ
ウェブマネー等支払いは多数だしクレカなんかよりよっぽど手軽
ロビーはちゃんとしたの作ってるし、ロビーだけでも遊べるっての。
はっきりいって生糞箱は何がしたいのかさっぱり意味不明。
なにやったって無駄だよ?
おまけにいうならADSL以上のブロバン専用(これはいいが)なのにもかかわらず
1〜2人対戦???????箱って実は中身鉛だろおぃ
「せっかくだからおれはこのDCを選ぶぜ」
名言だな
ハァ?そのまま逝ていいよ>60
あれ?
1.XBOXを支持しろよ
2.デスクリムゾンネタがおもしろくない
3.煽りなんだから同意するな
どれ?
>>58 xbox.jpのフォーラムでくだらないこと吐いてるのはお前か?
オフィシャルフォーラムでは止めろよ。やるのは2chだけにしとけ。
それとDCのPSOはXBOX以上に死んでます。当然の話だが。
はぁ?ヒッキーは夢の中で語ってくれよ>63
臭すぎるぞ
クレカが作れない人なんてめったにいないから問題ないんじゃないか?
18歳未満でも親の信頼があれば、親から借りればいいし。
親に信用されてすらいないクソガキってのは、何故自分の財布にお金が入ってるかも
理解できないんだよ。
だから、リアルマネーなら持ってる->しかしクレカは使えない->ウェブマネ導入しろ->
導入するまで荒らしてやる、ってな頭の悪い展開になる。
高校にでも行ってて、バイトで貯めた金ならいざしらず、お小遣いの出所とその意味が
分からん厨房に、金のやり取りが含まれるLIVEは500億兆光年早い。
仮に高校に行ってるなら、親の同意を付けてカードぐらい作れ。
それ以下は、親に信頼を得ろ。
発売延期して何を追加したんですか?
買いたくなるよーな宣伝してくださいよ。
>>67 確かゲーム自体は1月の時点で既に完成してて「戦略」のために延期しただけじゃなかったっけ?
トーナメント追加、というのが発表された理由
>>58はクレカ作れない程に信用の無い21歳のフリーターですか?
>>67 トラップを増やしたのとチャンピオンシップモード追加
>>58は親が借金まみれで自己破産してしまったかわいそうな息子です。
74 :
ハコ太郎:03/03/18 23:30 ID:tFzmiaBi
刈る度だして
>>67 凄いね、初めて8文字全て意味のあるIDを見た・・・
しかもゲームカテゴリ関連で
ワンダースワンベイベー?
Ciってなんだ?
でも、正直、クレカが面倒でLiVEはじめられてない。
>>77 俺もクレカなんていらねーって思い続けててliveのためにしょうがなく作ったんだけど、
正直便利すぎでなんで今まで作らなかったかなーと思った。
これを機に作っても損は無いと思うよ。
ザラス組の報告がそろそろ入ってくる頃かな?
80 :
ハコ太郎:03/03/19 09:41 ID:s1COrLXE
しまった!
27だと思ってた
買いに行かねば
81 :
ハコ太郎:03/03/19 09:41 ID:s1COrLXE
おまいらよろしくお願いします
何時ものように出荷は終わってるが、ウチにはまだ来てないずら
83 :
名も無き冒険者:03/03/19 10:09 ID:E9zSPjoI
さっぱり盛り上がってないのだが、これいかに?
ルーマニア買っちゃうぞ!
84 :
名も無き冒険者:03/03/19 10:15 ID:E9zSPjoI
これってピクミンみたいなものを想像していいのかな?
モチーフhジョーに似てる気がするんだけど。
淀橋ってフラゲできないっけ?
↑ネットじゃなくて店ね
漏れの近所の店はフライングできるとこばっかり。
もはやフライングできないと売れないという風潮になってる。
>>31 このゲームのユーザー数からいって(おそらくマズル&ワックド以下、Live対応ソフトで
最低?)かなり狙い目かもな。
下手な懸賞送るより確率高そうだ、時間がある奴なら。
89 :
ハコ太郎:03/03/19 12:36 ID:s1COrLXE
売ってなかった・・・
90 :
ハコ太郎:03/03/19 12:37 ID:s1COrLXE
FROMは当たり外れが激しいというか、企画通りにいかなくなった時点で
逃げる傾向があるわけで、在庫を抱えたくない小売が入れたがらんのでは
ないかと。
完全に逃げたムラクモなんて、未だにダブついてるようだし。
92 :
名も無き冒険者:03/03/19 13:16 ID:E9zSPjoI
これ、雑誌評価とかはどうなの?ふぁみつうXtokaniレビュー出てる?
と、今来た。
>>92 ファミ通は1月の時点でレビューが出てた。点数は覚えてない。
ファミ通Xboxは9977
ちなみにマズルは8898
95 :
名も無き冒険者:03/03/19 13:20 ID:E9zSPjoI
多少頭使いそうでありつつ、マッタリしてそうなゲームだから期待してんだ。
夜ふかしに良さそうで。レビューキボンンヌウ
96 :
名も無き冒険者:03/03/19 13:21 ID:E9zSPjoI
9977ね。ありがと。X専門誌だから身内ヒイキな甘い点数でも
まずまずかな
ちなみに今週のファミ通には点数載ってなかった。
欄外に今秋発売されるソフトとして載ってただけ。
ファミ通は8888だった
>>95 タイマンだから、今までのLiveゲー以上に対戦相手次第だろうな
ハンドレ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>AOE>千島
これ、マズルみたいにオフやらなくても楽しめるのか?
正直、オフラインでゲームはもうしたくない。
102 :
93:03/03/19 15:19 ID:bHa4xSpa
2時間経っても未だチュートリアルが終わりません。
当然ながらAPOの動きを考えてやらないと自陣の地形でハマったり、
攻撃兵器の回転が悪かったり、ポイントはキッチリなってますな。
>>101 とりあえずオフからやらんとユニットの使い方とか分からんと思う。
>>102 え?チュートリアルは一時間で終えたけど。
チュートリアルはフラットなマップに全員攻撃で勝てるという
体験版と同じ仕様。
チュートリアル後の高賞金の相手には全然勝てない。
低賞金の相手ならTELAでゴリ押しでいけるんだが、
そろそろ真面目にマップ作らなきゃダメということか。
>>101 そもそもオフで金稼いで兵器を購入しないといけないから、
当分はオンに出れない。
今買ってきた。
どうも初っ端からオンラインは無理っぽいからオフをするか…
ここは静かなインターネットですね。
>>105 まぁみんな現在プレイ中かと。
さっき繋いだら誰も居なかった。
結構序盤はすることないからひたすらAPO学習させてる間は暇かも。
>>103 それなりにユニット配置して高低差をつけると、妙なマップが出来上がって
総攻撃ができないのよ。
まぁおかげで本番に入っても攻められないから勝てるけど、最初から作り
直した方が早いカンジ。
とりあえず、何時になったら泳ぎを覚えてくれるんだ…
109 :
ハコ太郎:03/03/19 17:24 ID:s1COrLXE
面白いですか?
拡張すると戦闘終了後のランドパワー所得量が増えるので
マップはとっとと拡張したほうがいいね
500、700、999で最大の32x32まで伸びる。
広くなったマップはとりあえず放置して
大量のランドパワーでゆっくりと作っていけばいい。
コアとTELAを買い込んでおけば序盤は楽勝。大量BETで金稼ぎ。
111 :
名も無き冒険者:03/03/19 17:50 ID:T3nXvvj8
レビュー希望!!
お前らXBOX買ったんだ・・・
ご愁傷様でしたw
勇者の率直な感想キボン
対戦人数セボン
ホントに書き込み少ないね…
ちなみにまだあまり人がいない。
ランキングに載ってるのが25人ぐらい。
その中に一人120戦ぐらいしてる人がいるけどアレはなんだろう。
他はほとんど0戦、もしくは1,2回程度しかやってない模様。
漏れもまだオフ専門。
最低限泳げるようになるまではAI育てないとマズいな
池で囲まれただけで攻めあぐねてしまう
>>115 ランキングに25人。一度ONに接続すると自動的に登録されると思われる。
せめて名前ぐらいは登録しとこうよ、プレイヤー01ばかり。
1位の61勝が意味不明。関係者か?
かぶった…
>>118 キニシナイ!
今オフで乱入されますた。
てかAI教育中ってやることないね…
ということでPCを触ってたり。
一対一で何話すの?
人生話。
TVでも一緒にみながら?とか。
やばい、買う気がなくなってきた・・・・
密やかに盛り上がってると想像してみる。
マズー祭のほうがむしろ異常な方だったのかな?
ここに書き込むネタがないからじゃないの?
庭の構成等は秘密にしておきたいじゃん。連鎖関係にしてもそうだし?
つか、漏れは明日買う予定だけど…近くのザラスいったら置いてなかったし、明日も入荷予定もないんだと!
初めてX箱の不遇を知ったよ(苦笑)
ある程度庭が出来てて金もなくておくものがなくてしょうがなくずっとAI学習させてるとかなり暇だね。
お陰で他のことが出来るわけだがなんだかな…
とりあえずコアは買うべきだね。効率が倍になる。
むやみに大砲系置きまくるとすぐ電力不足になる…
マズルみたいなとっつきのよさが無いから静かなのかな。
盛り上がった対戦とかあったらレポして、物欲刺激キボン
複数対戦・文字チャットなら買ってた
盛り上がるもなにも相手がいないよ(´・ω・`)
やっとRookクリア。使用可能パーツ数が増えて検証が大変。
てことでオンには全然繋げません。
、、、人いないしね
マズルは今思えば発売前日がピークだったが、こちらは静かな立ち上がりみたいだね。
明日以降のレポート期待してまつ。
このスレで買う人何人位いるの?
俺・・・上のほうのカウントで言うと6人目くらい・・かな?
金が作れなかったんで来月以降になりそう・・・(´・ω・`)ショボーン
オフで鍛えてオンで対戦なゲームなんですか?
一つ教えてけれ。これってONでやるときは対戦直前にいろいろ作るんだよね?
>>134 オンは確か対戦だけ。
オフである程度作ってる必要がある。
その「ある程度」ってのが物凄く曖昧なため対戦しづらい気が…
なるほど。じゃあ対戦前に焦ることはないのね。サンクスコ!!!
お、いつのまにかランキングから160戦の1位が消えてる
ってことは時間かけたもん勝ち?
ランクが5つだったか6つだったかに分かれてて、基本はランク内のマッチングだから
一概には言えんと思う。
ただ、APOが泳げないと攻め入る事も出来ない場合があるので、最低その程度は
時間かけいないと。
まぁマッチング時に水無しとか決めればいいんだけど。
で、何時になったら安定して泳げるようになるんだろう。
一度だけ泳いでくれたんだけどなぁ。
APO可愛(・∀・)イイ!
面白そうだねー
イチゴのAPOがなぁ。
>>139 漏れも庭造り時は必ず溺れるけど敵が水ばっかの時に限ってみんな泳ぎまくりだったりする。
あれはなんなんだろう…
ところでどうでもいいけどオフでBETしても負けそうになったらギブアップすれば金減らないね。
今買ってきて始めたんですが、AIに割り振ると戦闘訓練はじめた……。
APO、かわいらしいのでやる気が出てきました。
なんかやってる人達は楽しそうですねぇ
漏れも買ってくるかな…
どこの記事読んでこう勘違いしたのか不明ですが
対戦ごとに庭のセッティングとAPO君達の教育を
いちいちし直さなければいけないんだと思い込んで
買うのためらってました。
オフで育成した結果って消えない、で間違ってない?
箱のゲームPSOしか持ってないし買おうと思うのですが
>145
HALOを買え。まずはそれからだ。
>>146 当方♀なのでシューティングに興味も技術もなかったり。スミマセヌ
APO君可愛いし買ってこよう…
今日買ってくるぜ!
PSO解約してこれに乗り移るぞ。
・・・サポート電話するの面倒だな、何聞かれるんだ?
149 :
名も無き冒険者:03/03/20 09:12 ID:+t6JH3QW
キミタチャーなんでsage進行なんだ?荒れる隙もないだろ
売れてないんだからageろ
150 :
名も無き冒険者:03/03/20 11:00 ID:iCwKdm5z
おぉっ!面白そうじゃん!
Xboxとセットで購入します!
もちろんLiveもね!
わざとらしいなぁ、もっとうまくかけよ(´Д⊂グスン
1vs1しか出来ないんだっけ?
まあ今日買って堪能する予定ですが
154 :
名も無き冒険者:03/03/20 11:30 ID:CkFDQJRr
ライブじゃないと対戦って出来ないんでしょうか?
対戦OFFは無理っぽいよ。人増えてきたなぁ。がんばって育てるか。
>>145 相手の庭に合わせて手直しする事はあるけど、基本的には全部引き継ぎで
間違ってないと思う。
>>148 名前からカードの下4桁まで一通り聞かれたよ。
>>152 yes。
真ん中にランダムの庭を置いて四方にプレーヤーの庭をくっつける形にして、
どの庭を攻めるか命令出せれば、現行のをそんなに弄らないでもできそう
だけど、処理がおっつくかどうか微妙に不安。
せめて観戦モードでもあればねぇ。
どういう庭があるかの参考にもなるし、ギャラリーは居た方が盛り上がりますぞ。>FROM
>>156 ギャラリーって言ってもただ単なる観戦は暇じゃない?
長くなると15分以上かかるし、(そもそも人いない)
それと手直しって無理でしょ。すぐに戦闘始まるんだから。
ゲージの振り分けのしかたがわかんなくってつまづいてたよ。
右スティックなんだね。
疑問なんだけど。
コンストラクションのときの若葉のマークっていったい何?
AIと建築はわかるんだが。
植物パーツの育成
とりあえずチュートリアルぐらいは全て終わらせなさい
161 :
名も無き冒険者:03/03/20 12:39 ID:CkFDQJRr
そっか、OFF対戦は無理なのか。(´・ω・`)
でも、XBOXとライブのために買ってみる。
今買ってきまつた。なんかサントラついてきた。
チャンピオンシップが楽しみだ、27日までにいい庭つくっとこ。
サントラだってーーーー!?AA(ry
え?サントラなんてあったの?
がぁ、どこにもそんな告知無かったのに、くう。
淀橋で買ったんだけど、予約もしてないのにサントラついてきたよ。
なかなか(・∀・)イイ!! 感じ
166 :
名も無き冒険者:03/03/20 14:27 ID:CkFDQJRr
俺も今買ってきました。
まったり感と言うか、Apoのチョコチョコしてる動き見てるだけでもイイ。
ポピュラスを思い出す。
APO最大数って50匹なのね…
コア買いすぎた(´・ω・`)
物量作戦もこれまでか…
168 :
名も無き冒険者:03/03/20 14:45 ID:PJH+cK11
で面白いのかサウザンドランドって??
オモシロイヨ
ボードゲーム好きなら買いかな。ポピュラスとかレミングスみたいな感じ
APOの動きみてるだけでマターリしてくる
オンラインプレイヤー少なすぎです。
かかってきなさい。
あぐ、ボロ負け
今日の夜まで庭みっちり作りこみます…
オンライン繋いで同じランクの人でも圧倒的にこっちが有利だとちょっと罪悪感が…
現在ランキング1位の人、名前が…
これってロビーみたいなのあります?
それともカプエスみたいな感じですか?
>>175 風邪で自宅からプレイ、って奴があまりにもわざとらしくてワラタ
「地政学的な理由」で大戦略発売され無さそうだからこれ買おうかな・・・・
179 :
ハコ太郎:03/03/20 17:39 ID:v3zJgqkc
買ってきた
アポかわいい
突然3000点以上の人に
試合を申し込まれた。
メーカーの人かな・・・。
なかなかApoが泳げるようにならない…。
育て方悪いのかな。
それとも、地形が悪いのかな。
ルークで大変。
誰か…誰か奴を止めろ。
このままでは世界がイ○クの手に落ちる…。
対戦したけど強いよ、あの人…
漏れは回線の都合で対戦できませんですた。
それ以前にアク禁にならないか心配で心配で…
これやればやるほど強くなるからやめ時が難しい。
にしてもこの寂れ方はなんなんだ…
皆オフでやってるだけと思われ。
最大サイズになるとコンストラクションが大変
オンやる余裕無し。
やっぱり理想の形になってから出撃したい
188 :
ハコ太郎:03/03/20 19:47 ID:v3zJgqkc
もひとつようわからん
一位の奴の名前はフ○インとかなのかね?
いや、もってないんで予想だが。
そうういや昔、UOでビンラディンって名前にしてアカバンくらった奴がいたな
これって回線切断されると通常モードではポイント入らない、、、?
>>156 遅くなりましたが答えありがとう。
自分も対戦だけでなく、他の人の庭を見たりだけとかしたいなぁ。
どこかにガーデニングしてまったりでもよし、て書いてあったのに。
>>192 確かにあんまりまったりとしてないね。
対戦中は雑談しながら相手の庭蹂躙してたり…
あと対戦直前まで相手の庭が見れないのはどうかと思った。
庭の拡張度とか違いすぎるとちょっと…
このスレ、まったりしすぎな気が・・・。
発売されてるのにここまでまったりなのもどうかと。
>>193 庭の拡張度はグレード分けが意味を成していけば
自然と別れてくんじゃないでしょうかね
人間が少なくて意味無しになる可能性もあるか?
箱本で記事読んでからかなり買おうか悩んでました
ココのスレでまた買うか悩んでるん・・・
25日にはバイトのお給料でるしどうしようかなぁ
結構難しいですか?(・∀・)ワックド並の人数ってところも悩む原因だったり
一対一で話すの!?ヒィィ、どうしよう・・。
>>193 今のところオフでいくら進んでいようがクラスはみんなほとんど一緒だから…
強い人=ランクが上ってわけでもないし。
どっちかって言うと沢山オンラインしてるとランクが上がるようになってるから…
>>196 難度はやさしすぎず難しすぎずだと思う。
自分は何時にやめる、って決めてても永延とプレイしてたり。お陰でほかの事手付かなかったり。
自分がやった分だけ強くなるだけあって長時間やればやるほど有利だからね。
ただ人数は今のところオンラインは100人行ってないような…
キャンペーンとかは5月まで続けるっぽいけど参加者は固定されそうな予感。
>>197 結構どうでもいい話してると終わったりする。
ただどっちかが無口だとちょっと雰囲気が悪くなるかも…
特にどっちかが圧倒的に強い場合。
ランキングって100位までしか表示されない?
つか、土台作りが上手く出来ず失敗すると激しく習性が面倒臭いなー
失敗もしくは押し間違えた時は一個前の作業状態に巻き戻せるキャッシュ機能が欲しかった…
201 :
ハコ太郎:03/03/21 03:38 ID:Ffz60R5t
ストレスが溜まる・・・
オフで少し進めてみたけど、堀が壁だなぁ・・・。
障害物作りすぎると破壊されたときの士気低下が洒落にならんね。
オンはオフである程度やりこまないとカモにされるので、
みんなオフでやってて、
ちょっと強くなったと思ってオン繋いでも、
対戦相手がいないという悪循環にならねば良いが・・・。
対戦も殺伐としそうだしなぁ・・・。
悪く無いゲームだとは思うんだけどね。
結構、ボイチャで喋りまくりなの?
雰囲気がつかめぬ。
>>156 遅くなったが情報thx
このゲームおもしろいぞ!
でかい大砲みたいなのが欲しいぞ!
誰に勝てば買えるようになるんだろうか
情報求
206 :
名も無き冒険者:03/03/21 10:17 ID:m4vYpUFG
昨日買ってきて、はじめて今オンしようとしたら
誰もいませんでした。
ランキングを見て一位のサダムフウセンにワラタ
20時くらいには行く。
ここの連中で、今日の夜ぐらいにオンやってみない?
またマズーみたく名前に2つけるとか…
それよりは自己紹介欄に「おながいします」とか書いた方が分かりやすそうだけど対戦申し込むまで見れないし…
やっぱり名前に2をつけるのが確実?
210 :
名も無き冒険者:03/03/21 12:53 ID:a2qyp06m
まだオンできるほどやってないけど、すでに名前には「@2」がついてたりするんでつが。
しかし、ある程度計画たててやらんとぐちゃぐちゃになるなこれ。
方眼紙と鉛筆を買ってこようか。
方眼紙かぁ、昔のマッピングを思い出すな。
楽しそうじゃねぇか!
ところがどっこい
方眼紙だと立体を現すのが激しく難しそうだ…
でもむやみにいろいろ立てたり削ったりしてるとすぐごちゃごちゃになるのは確か。
庭2つ目も買ったけどコレを1から鍛え上げるのも面倒だし…
1つ目の庭を金稼ぎと割り切って2つ目の庭を計画的に仕上げていくか。
たった今全クリしますた。
スタッフロールの時にそれぞれのランクの
クリアタイムが表示されるようです。
合計で21時間ですた。
途中から負け知らずになりますた。
Kingにもう一人KeyManがいるのでそれが隠しボスということになるのかな
まだ出てこない。
それとマグマパーツがまだショップに並ばないよ
ああ、出てきた。全てのマスターを倒せば出てくるのか
みんなコア何個だしてる?
マスターが10
ミニマムが10
ライトが8
ミドルが13
ライトヘビーが15
ヘビーが20
組み合わせはこうなるね、俺はヘビー×2
ミニマム×4
ライト×5
ミドル×3
ライトヘビー×2 ライト×1
ヘビー×2
219 :
名も無き冒険者:03/03/21 17:58 ID:c0Khvuf+
3位は俺のもんだ
ベスト4に残ったら次の試合いかにして負けるかが勝負
廃れてますね・・・・
224 :
名も無き冒険者:03/03/21 20:56 ID:9ZCixAx6
今日買ってきたYO〜
秋葉でアソビットとメッセサンオーではサントラ憑いてたよ。
エレクトリックパワーってのは増えないんですか?
226 :
名も無き冒険者:03/03/22 00:57 ID:yXT/PUWd
だ、だれもいない
227 :
名も無き冒険者:03/03/22 01:25 ID:SRQQSd/9
発売直後でここまで盛り上がってないスレも
珍しい気が・・・
そんなに売れてないのか
みんなオフラインに夢中でオンラインしてないな。
そういう俺もだが
削ったりするとめちゃくちゃ作るのに時間かかるんだよ
土地削るコストめちゃ高いね
日曜にはオンデビューするYO
土地削るのって3×3マスいっぺんに削れちゃうけど
何とかして1行だけ整地つかったりして残せないかな?
高低差が激しいときはできないのか?
231 :
名も無き冒険者:03/03/22 03:13 ID:85K/d0a8
大丈夫なのこれ
ヴスみたくオンにくるタイミングがずれたら、過疎化が進む悪循環になるんじゃ…
今の日本のLIVEでこんなのが売れるわけないじゃん。もっと
LIVEを牽引するソフトが出てて、その後にこう言うのが出て
好きな奴が買うんだよ。LIVEが全く売れてない今の状況じゃ
ユーザー数が少なすぎて、その中でこう言うのが好きな奴って
数十人じゃねえの?
233 :
名も無き冒険者:03/03/22 04:43 ID:yXT/PUWd
ずばり今のところ100人未満でつ
234 :
名も無き冒険者:03/03/22 04:54 ID:951p3EhY
いやいや、昼間試しに繋いでランキングみたら148位だったから最低それだけはいる。
ひゃくごじゅうにん……ハンドレットランド?
ここの人達で集まって対戦しないか?
・・・正直人少なすぎ
というか、一人用ゲームを+α的にLiVE対応させた感じ。
3つ目のコアを買えるぐらいお金がたまったのに、
APOが泳いでくれないんですが…。堀の中に集合出すだけじゃダメなの?
ナイトでコア4つだけど、よう溺れてる。
かなり泳がせないとだめみたい。
このゲーム面白いね。延々やってしまう。
オフで・・・(;´д⊂)
作っては直して作っては直してできりがない罠
みんなオフで鍛えてるんだろうな
241 :
名も無き冒険者:03/03/22 07:15 ID:rIdOrFgj
初オンしたらボロ負けしますた。
相手は小さいマップだったのに・・・
鬱だ氏のう。
下手に広くすると、間隔が広がって守りにくいね。
うまく地面を使っていかないと、すぐ占領>テラでアボーンしてしまう…。
1ヵ月後には誰もいない予感
すべては発売延期のせいなのさ
オフの時はこれで十分面白いけどさ〜
オンゲーで成長要素を付けるなってばよぅ
246 :
ハコ太郎:03/03/22 10:49 ID:dRBSpekc
出来はピカイチだけどスルメ杉
他の板でうかつに勧められない
247 :
へたれまん:03/03/22 10:51 ID:SMMb67sX
えとライブ持ってナインですが
箱単品で一人用だけでこれって遊べますか?
PSOみたいに一度登録しないとオフも遊べない仕様
じゃなければ購入しようと思ってるんですが・・
248 :
ハコ太郎:03/03/22 11:04 ID:dRBSpekc
正統派ゲームにLIVEを使った2P対戦ができる
みたいな感じでOK?
他の某タイトルのようにLIVEが無かったら糞 ってゲームじゃぁなさそうですな。
でも格ゲーみたいに考えた方がいいよ
つまりCOMと対戦しても意味が無い、対人が面白い。
だからLive対応というのは凄い大きな要因。
251 :
名も無き冒険者:03/03/22 14:02 ID:SRQQSd/9
オフラインでの2P対戦もできたら良かったとか思う。
>>251 オフ対戦が出来ればあの無意味なメモリユニットに使い道ができたのにな。
エレクトリックパワーが増える条件がわからないっす。
教えてプリーズ。
堀の上ってTELA召還できないようになってるのか
3x3のスペースを作らないのがTELAを置かせないコツみたいだね。
それで狭いスレイトにまけたりする・・・。
段差に召還できるTELAって居るのか?
俺は持ってないんだが
APOが泳げないために、手前に堀を作られると
もうどうにもならん…。
いつになったら泳げるのだろうか(鬱
258 :
名も無き冒険者:03/03/22 20:30 ID:oFQHkmyL
これって後から買った人はめっちゃ不利っぽいですね。
これから買うのはかなり辛そう。
>>258 2,3日で追いつけるよ、やりこめばだけど。
っていうか買ってください(;´д`)
261 :
名も無き冒険者:03/03/22 21:34 ID:Ne6j154t
まじおもしろいかも
>>257 コアを堀で囲んで学習に割り振れば早いうちに泳げるようになるぞ。(APO死にまくるけどな)
とりあえず1マス分の堀で囲み、死なずに全員突破したら2マス分に、さらに突破したら3マス……てな具合で。
あと、育成の時に泳げなくても、なぜか戦闘中は3マスぐらい泳げたりする……何故だろう。
戦闘で泳いでいても、次の育成の時には泳げない……
逆に育成で1マスでも泳げる様になれば、戦闘中はかなり泳げたりする。
263 :
253:03/03/22 22:19 ID:yXT/PUWd
>259
おお、サンクス。
つまりエレクトリックパワーは一定でやりくりしなきゃならないってことか・・・。
わかってきましたぞ。
やっとマスター3人倒した!
と思ったら・・・もう一人いたのね・・・
こいつ倒したらオンラインで鍛えるぞ
で、オンの対戦の様子はどうなんでつか?(´・ω・`)
倒したー!
で、マグマがまだなんだが・・・いったい誰が持ってるんだ!
MMO化してくれないかなあ・・・
ひょっこりひょうたん島オンライン
268 :
253:03/03/22 23:32 ID:yXT/PUWd
オンで10戦以上やってるのは10人前後。
サダムいまだ0敗…なにものなんだ。
やっぱりチャンピオンシップ出るならオフはクリアしておいたほうがいいよね
2個目のスレイト作ってる人ってどれくらいいるんだろう
>>268 フレンドとだけしかやってないとか・・・ってのは邪推のしすぎか。
そういや大会は同じ人間との対戦は1度しかカウントされないように
なってるんだろうか、、。
その辺書かれてなかったな、、。
とりあえずオフはすべてクリアしました。
一個目のスレイトがこれ以上手を加えられないので
このスレイトで負けたら二個目のスレイトを出す予定。
オンに人がいない深夜に作っておくか。
>>270 フレンドなんていませんよ・・・ (;´д⊂)
>>271 多分されるとは思うが、対戦相手選べないぞ。
>>265 一度でもオンにつなげた人が200人ちょい。
実際に対戦をした事のある人が80人くらい。
オフが面白すぎるし、オンに来るタイミングが異様に掴みづらいゲームなので、
実際何人がやってるかは見当付きません。
で、対戦の方はルークが15人ぐらいであとは皆ポーン。
なんかルークの一部の人が見境無しに対戦挑むんで、初めて来た人がカモに
されてまたオフへ、ってな雰囲気もアリ。
とりあえず初めての人は、格上の人と勝率が良い人には、悪いけどパスした
方が無難。
対戦時に学習は無いっぽいし、庭の手入れもできないので、最初のチュート
リアル(オフ:ポーン)が一通り終わって、オフ:ルークでちょっと勝てるように
なったらオンに出ましょう。
その程度でも、同格なら勝てる人には勝てるし、勝てない人には勝てません。
他の人の庭は参考になるし、TELAを駆使した戦術はオフじゃわかりません。
庭の大改造には手間がかかりますんで、オンを考えているなら、できるだけ
早い段階でオンを見ておいた方が良いと思いやす。
ちなみに12x12の一番小さい庭に、コアを1つ増設すれば十分です。
最近のゲームにしては珍しいくらいのスルメゲーだな。
色々試したくて延々やってしまう・・・
マテリアルってなんの役に立つの?
>>277 ショップで武器に属性付けられる。
ただし、未配置の武器のみ。
弾を作るとかって使ったこと無いんだが
大砲とかの玉が補充できるわけ?
大砲の近くに配置する必要あるんかな
>>279 ランチャーカノン使ってたら、しばらくしたら弾を撃たなくなった。
でも、Parts→Buitdでストックボックス開いたときに表示される、
「NUM OF SHOT」は無限になってるんだよな・・・。
(取説だとSTOCKになってるけど)
正直、よく分からん。
せめてショップで確認できれば良かったのに。
281 :
280:03/03/23 06:13 ID:1t6WGvJX
すまん、違ったようだ。
STOCKは戦闘中に兵器を選択すると表示される。
ランチャーカノンのストックは8だった。
となると、NUM OF SHOT は一度に発射する弾数か?
連射兵器持ってないから分からんけど。
弾のストックは戦闘中に補充可能。
でも攻撃に回したAPOが弾を持っていってしまう罠。
弾の補充も学習させなきゃいかんのかな?
むずかしいっすね
アイテムの数も半端じゃないし
完全に把握するのに時間かかりそ
大砲のすぐ近くに木を作ったらいい感じで補給してくれた。
にしてもAPOの育成難しすぎるだろ。
コアが増えてから泳げないやつは出てくるし
氷と砂とマグマあれば即死だし・・・
マグマなんてショップにも並んでないぞ
あ、あと大砲によって弾補給する場所が前だったり後ろだったりするから注意
人柱の方感謝。
これってオフだけでも楽しいですか?
これから買ってもオンでは勝てそうに無いので
マグマとか氷も学習で耐性つくの?
水、斜面、崖はもう大丈夫なんだけどなぁ
また育てなきゃダメか…
>>286 充分楽しいよ
AI強化中はすごいマッタリしてるしw
本読んだりしてれば待つのも楽だしね
学習時間は大体1セット15分(一応眺めてても楽しい)
大会が27日だから、それまでにオフクリア出来れば
モーマンタイ!まだ間に合うよ〜
>262
情報thx。
ナイトで泳げないとどうしようもないスレイトに出会って、
かなり凹んでいました。
と思って、囲んでみたけど終了直前に水を抜くの忘れて、
どんどん水死するApoに泪。
やばい、チュートリアルで負けそう・・・
だから、俺の作った池で次々と溺死するのはやめてください・・・
大会早すぎるだろ・・・
>>291 別に大会は今回だけじゃないしこれ以上遅くなっても特定の強者の争いになるだけって感じもするけど。
ちなみに水泳げなくてもオフはクリアできる気がする。
オンだと泳げるまでに大分死ぬからその間が命取りだけど。
戦闘中のほうが学習性が高いのか、もしくはモラルが高ければ泳げるようになるのかも。
時間が経つにつれて戦法も片寄りそうだしねぇ
5,6回オンでやれば9割ぐらいの戦法が身に付きそうだし。
基本が解ればあとはその応用だからなぁ
あとはそれを作る時間があれば…
大会では引き分けが多そうな予感。
いかにして間に合わなかったプレイヤーから絞り取るかになりそ
要はくじ運か?(藁
二位になったら泣くな
大会って、レギュレーションで縛ったスレイトでやるんじゃないの?
マップサイズ、ユニットをある程度固定して。
にしても、負けてもGPが加算されるってのはどうなんだろ。
4戦全勝と、12戦3勝9敗なら後者の方がランキング上になるんだよなぁ確か。
何か腑に落ちないんだが。
296 :
295:03/03/23 11:46 ID:bfzABxBy
ランキングは大会じゃない通常の方です。
BETを駆使すれば4勝のほうが良いでしょ
それに人間が増えればどんどん上の階級へ上がって獲得GP差が大きくなるから
敗者については別に気にならないなあ
そうかなぁ?
0勝4敗の人と、0勝1敗の人なら0勝4敗の人の方がランクが上ってのは
妙な順位だと思うけどねぇ。
0勝8敗の人は、1勝0敗の人と基本的には同じGPなわけだし。
あと同じGPなら同率〜位で、次の人はその分飛ばして順位を付けるって
のは、小学生でも知ってる順位の付け方だよね。
大会の方は負ければGPが減算されるみたいだから、順位の付け方は
ともかく(同率〜位も処理的には無茶苦茶簡単なんだけど)、GPの
加減算はメーカー任意で変更できるっぽい。
このままじゃ廃人じゃないと報われないから、通常ランキングの方もなん
とかして欲しいと思う。
なかなか泳ぎを覚えてくれない・・・
コツってあります?
>>299 ひたすら溺死させる、モラルを上げる、ぐらいしか。
水があまりない庭で溺死させるには光でAPOを集めるといい。
301 :
名も無き冒険者:03/03/23 13:42 ID:gN3NIw9V
要は勝ち逃げを許さない方式なんだろ
プロ野球みたいに規定打席に達しないと10割打ってもみたいな
ランキングポイントシステム
勝敗が付いた場合
勝者 基本点+時間点+連勝ボーナス がプラス
敗者 基本点+時間点 がマイナス
制限時間30分以内に決着が付かなかった場合
判定勝ち (自分の対戦ポイントー相手の対戦ポイント)/2 がプラス
判定負け (自分の対戦ポイントー相手の対戦ポイント)/2 がマイナス
引き分け 自分の対戦ポイント=相手の対戦ポイントの時はノーカウント 無効試合
時間点・・・短時間で相手を倒すほど高いポイントになる
連勝ボーナス・・連勝すればするほどボーナスが発生する
対戦ポイント・・相手の陣地に深く攻め込んでいる&手堅く守っていると高ポイント
対戦中のリセット、電源落とし、対戦者決定後の対戦拒否は理由の如何問わずマイナスポイント。
された側はノーペナルティ。
大会への参戦は1人100戦まで。
つぎはぎだらけのスレイトで頑張ってきたけど、
ナイトで負けが込みはじめた…。
練りなおさないと難しいけど、
新しく作るのに時間がかかるなぁ。
作るだけのモードがあれば良かったのだが…。
でも、それだと育成の概念が難しいか。
助けてママン(´・ω・`)
土地買えばapoと資金はそのままに最初から土地の設計できるよ。
>>298 同率で同じランクにすると賞品とかの都合が大変だから早い者勝ちなんだろ。
1位が二人いたらどうする気だ?
CPUは1マスの隙間をつくってるけど、じぶんじゃ作れないよね。
コアのまわりに水を張って泳ぎの練習ばかりしていたら、
総合評価で攻撃と作業が徐々に落ちてきた…(´・ω・`)
>>307 ずっと育成飛ばしまくってたらほとんどの能力が半分切ったよ。
やはり育てないとダメか…
建築は一度立てたものを移動して同じ場所におけば安く育成できていい感じかもしれない。
ガーデニングはなんか草置いておけば勝手に上がってるかも。
ポーンでランクの上げ方がわからず30戦もしてようやくメッセージの意味に気がつき、
進めたらポーンのときのままのスレイトでキングに勝ってしまった。
マグマのやつには負けたけど。
ポーンじゃなくてルークですた。
>306
できるよ。
ランドパワーめちゃめちゃ食うけど。
>>311 ランドパワーなんてどうでもいいから教えてください!
お願いします。
スレイトって3つ作られるけどAIの能力引き継がれてるのかなぁ
2つ目のスレイト作ったときは、1つ目のスレイトのAPOと
同じくらい水泳いでくれてたが・・・
同じなら3つ目をAPO育成専用スレイトにするんだが
なんとなく地面を盛り上げて3段にして3段目と1段目を高くして2段目を低くすれば1行で出来るような…
実際にやってないので出来ないかも。
314 :
313:03/03/23 17:12 ID:2N/DgkuD
盛り上げじゃなくて削って、だ。
それにしてもあの練習#99とかは人力で作るのは無理な気がする。
人力で作るの無理なの結構あるよなぁ・・・
一行の段差が掘れたらむちゃくちゃ堅いのとか作れちゃうがいいのだろうか
今二つのスレイトでAIのグラフ比較してみたけど、引き継がれてるみたいだ。
3つ目のスレイトはAI育成用で決まりだ!
317 :
名も無き冒険者:03/03/23 17:27 ID:EqwSU7J8
ヤター!
ついにシュノーケルつけたーよ。
おー、なんかマグマがshopに並んでたー。
〜〜マスターを4人倒した後の
クイーンに居る元キングとか言うのを倒していけばOKっぽいね
シュノーケルおめでとー。
俺は、まだバタアシ状態。
ナイトで接地地点に堀を掘っているのが何人かいるので
かなりきついです・・・。
坂も壁もグイグイ上っていくしジャンプもするのに…。
ガンガルゾー。
>>312 312が意図しているものとは違うかもしれないが・・・
Digで掘る。(一番下まで掘っちゃだめ。)
残したい部分をMoat(堀)にする。
堀をさけるようにもう一段Digで掘る。
堀を避けるようにFlatで盛り上げる。
えーと、こんな感じ。
l← flat →l
===========l l==========
l l
l l
l l
堀 l
l l
======
>320
ごめん。ずれた
>320
l← flat →l
===========l l==========
l l
l l
l l
堀 l
l l
===
確かに2,3段の高さの差しかない整地の場合、パーツが壊れないで盛り上がったような気がするな
それを利用してるのかな?
3つ目のスレイト作ってAI育成してるが・・・
水は泳ぐ、砂漠で沈む、氷で凍る・・・
砂漠を歩くようになったやつはいるのか?
325 :
名も無き冒険者:03/03/23 18:01 ID:ThgLyKo2
なんかここの人たちはオンにまだ出てきてなさそうでつね。
オンで会うのが楽しみとともに恐ろしい。
1マスの隙間試してるけどできないなぁ。
でもこれ作れたとしてもそんなに脅威じゃないと思うが。
それよりも堀を細かく作ってTELA置かせないマップの方がいやだった。
>>325でも1マスの隙間を2,3回、一番前に配置されたら進入しにくいしTELAも侵入できないんじゃないか?
壁上れるTELAもいるし進入されにくいのは攻めにくい。
まあ絶対的に強いものはないんじゃないかな。
1位の人ってどんなスレイトなんだろうか・・・勝率100%っていうんだから
かなり凄いスレイトを持っているはず・・・
AIの育成で、詳細評価の地形全然あがらないなぁ・・・
しばらくオフでやってたら
抜かれて1位じゃなくなりました(´・ω・`)
意外と楽しいみたいで盛り上がってるね。
ああ今日丸一日やってないからランクが…
たぶん20位ぐらいまでさがってそうな予感。鬱だ。
昨日は最後にボロ負けしたし庭も作り直さないといけないし…
333 :
名も無き冒険者:03/03/23 18:46 ID:ThgLyKo2
ベスト10が半分入れ替わった感じ。
盛り上がってキター?
抜かれて1位って言っても負け0は強いと思うぞ。
是非お手合わせを・・・
今強いスレイト作っても大会前に見せないのか・・・
まねされるとつらいからな
ということは、今はみんな弱い状態なんだな?!
おぅ、弱い状態さ。
何が弱いって?
泳げないから、堀をおかれるだけで
手も足も出なくなるぐらい弱いさ(鬱
最終形態が見えてきました
なんか楽しくなってきた?
砂漠なんてまだ見たこともありませんが(´・ω・`)
スレイト考えるのは楽しいけど
もうちょい各コマンドの反応を早くして欲しかった
このコマンドやったら次テラ呼んでフォース使って…
とかを素早くやりたかったYO
なんてゆうのかな、RTSとしての楽しさ?
今のシステム、マグネットコーティング無しのガンダムみたいなんだもん
>340
そのかんがえはわからなくもない。
でもRTS極めてるヒトのコマンドさばきをみてると
こいつにはかてね!っておもったりするから
このゲームはマターリでいいんでない?
多少遅すぎなきとはおもうけどな。
少しずつだけど伸びてきてるね!
良ゲーの予感?
人柱No,5か6くらいなんだけどまだ買えずにいるよ・・・スマソ。
早く参加したいよ〜
ところでコレ、
水設置するのにもEコスト掛かるってことは…
海みたいなマップは作れない?
>>343 12×12で水だけ設置すれば何とかなるんじゃない?
オフのルークぐらいでそういう敵がいた
流石に最大まで広げると無理っぽいけど…
>>344 即レスども^^
そか・・・ひょっこりひょうたんじまみたいな
マップ作りたかったんだけどな。
計画から練り直しだっ
AIの詳細の土地全然あがらなーいよ
水、砂、マグマ、毒、電気、氷全部を通れるようにするなんてできるのか?
>>346 出来る。(多分)
当方、毒、電気、水は学習済み。
でも気を抜くとすぐに泳ぎ方(歩き方)を忘れてしまう。
APO馬鹿すぎ。
氷とマグマは手に入れたんだけど、
砂は未入手。
ホントにあるのか?
え、砂普通に出てきてたけど・・・
マグマあるのに砂が無いってどういう事だ?
誰かを倒せば出てくると思う
どの階級あたりで出た?>砂
コメントが僕を倒せばパーツをあげる
とか、そういう奴は全部倒したからなぁ・・・氷の後、マグマの前
あたりにでてたなぁ・・・
マグマは元チャンプだったかな
今日、買ってきますた。
LiVE環境はないので、マターリ庭つくります。
チャンピョンシップは、APOをどれだけ育てられるかもでかいな
353 :
名も無き冒険者:03/03/24 02:42 ID:EYp8l4d4
>>340 プレイヤーのテクニックより作り上げた庭と戦術の方を重視してるってことだろう。
初期の段階でマップだけを細大にまでしてそこから箱庭作りを堪能しようとした。
…掘っては埋めての繰り返しで全然作れない…
難しいね。
小さいマップからコツコツ行くのがいい?
アクティビティ(花)を通らせると、なぜかシュノーケルで泳いでくれる。
すばやくなる以外に、こういう機能があるのか。
いまパーツ数いくつ?
現状149だけど150にはなるよね。
パーツ数152だ・・・・・ポケモンΣ(´д`) ?
ってか、全部でいくつなの?
ずっとこの戦法でいってるんだけど、小さいスレイトが相手だと
前のほうにスプレッドキャスター4台ぐらい並べるだけで勝てるね。
4発でコアが沈む。
>>358 つーか序盤は鬼強だよなアレ。
マップが狭いから適当に3つ4つ並べるだけで相手のトラップやらなんやら壊滅するし。
>>357 公式サイトだと
>あなたの作成した庭に150種を数えるパーツや植物を好きなよう作成&育成してくれます
隠しパーツもあるかもしれないから、最終的には160〜180ぐらいでは?
パーツのDLとかやってほしいナァ
>>355 アクティビティは素早さじゃなくて運動性能だろ。
士気が上がった時と同じく、地形移動等の性能が上がってるんだよ。
だから氷の上も移動出来る様になる。
>>349 クイーンに入った時に店に並んでたから・・・。その前の階級だな。
花の効果ってひとつだけなのかな?それとも重ねがけできるのかな
364 :
名も無き冒険者:03/03/24 15:18 ID:PCJujMy8
>>346 なんか全部は無理っぽい。
属性に関係している用に見える、無属性の水なら汎用的に通過できるみたい。
反属性になるものは高い確率で溺れ死んでしまう、まれに通過できるのもいるけど。
どうもオフラインCPUの特権みたいだよ。
365 :
名も無き冒険者:03/03/24 17:11 ID:Iv/iEk4R
アイテム152もあるのかあ…まだ147だよ。
ちなみに
TELA28
ITEM40
もっと多い人いる?
366 :
名も無き冒険者:03/03/24 19:06 ID:Iv/iEk4R
花のステータスは一個じゃないかなぁ。頭に咲く花がそれぞれ違うしステータスみると変化してる。
花とはべつに武器植物持てるけど段差を登るとなくしちゃうね。
あとAPOが水遁の術?しました。
>>366 水の上を歩いたんですか?水蜘蛛の術?
いつも何時頃が対戦盛んなのか教えてくらさい
水->シュノーケル
氷->アイススケート
毒->すいとんの術
電気->すいとんの術
マグマ->?????
砂->?????
だれか?をうめて。
シュノーケルの上にすいとんの術はあるみたいよ。
ファミ痛箱に写真も載ってる。
OPムービーには垂直の壁を登るクライマーみたいなAPOもいなかったけか?
人少なくてなかなか話し合えないから、IRCチャンネルでも作りませんか?
371 :
名も無き冒険者:03/03/24 20:43 ID:Iv/iEk4R
水遁は水の中に隠れる術ですた?
足に板履いて歩くヤツです。
たしかに毒か電気だったかも。
すいとんの術は水の中に隠れる術です。
電気の上を水蜘蛛で歩くのは見たこと有るぞ
ごめん、すいとんじゃなくて水蜘蛛だ
ん〜と、現状では
水→シュノーケル
毒、電気→水蜘蛛
砂→普通に歩いてる
氷→すべってる
マグマ→燃えながらダッシュ
がアクティビティで性能上がった状態の渡り方ですな。
>>369 壁登る前に、ちゃんと装備変えてるよ。良く見てみ。
あ〜、家のアポ、ついに味方を引っ掴んで敵に投げ出したよ。
味方を何だと思ってるんだ・・・。
373 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/03/24 21:08
374 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/03/25 00:29
何気に良ゲーっぷりを物語ってますな。
376 :
名も無き冒険者:03/03/25 01:07 ID:U4whztSm
いったいここ見てるヤシだけで何人いるんだ!?
あぁ、今日もずっとやってしまった…
どうしても特定の人に勝てない。相性が悪い人とやると敵の陣地にさえ入れなかったり。
それで庭いじってるとオフのビショップとかでも負けるようになったり…
うーん奥が深い。
378 :
名も無き冒険者:03/03/25 01:27 ID:OSjv3Iax
伊集院のラジオで話題が出てるぞ
伊集院語ってるねぇ
100位で 0勝1敗 ワラタ
ネット繋いでも誰もいないから寂しい
って話してた
382 :
:03/03/25 01:31 ID:DfXeMP8b
一回しかやってないのにTOP100入り(藁
383 :
196 :03/03/25 01:34 ID:gBV48Znb
>>198 さんサンクス(亀でスマソ
ムービーみて買うことを決意しました
日曜には買ってくるからLIVEであったら
可愛がってやってくだしゃい
385 :
名も無き冒険者:03/03/25 02:06 ID:OSjv3Iax
おまえらFAX出してやれよ(w
386 :
名も無き冒険者:03/03/25 02:16 ID:U4whztSm
まだ多い人で30戦くらい。
味方のアポ掴んで投げる事なんてあるんだ
地形適応もまだだし、先は長いなぁ
388 :
名も無き冒険者:03/03/25 07:37 ID:U4whztSm
まあ初めからわかっていたが万能スレイトはなさそうだな…。
完璧を目指そうとするとかえって弱くなる気がしてきた。
作戦勝負も重要ね。
389 :
名も無き冒険者:03/03/25 08:15 ID:bZJajMGJ
ううう、ガマンできない!
カキコみてたら買いたくなってしまいましたw
当方WARCRAFT3にハマっていたRTS初心者ですが
がんがってオンで遊んでみたいです^^
反属性の堀は学習出来ないってカキコあったけど
砂は何属性に入るんだろう?
てか属性の違う堀を同時、もしくは交互に学習させてったらダメかな。
成長度がわずかでもプラスなら、いずれは全属性制覇…なんて。
391 :
760:03/03/25 10:59 ID:wd9tY+TP
説明書が解りづらい、liveの部分とか別冊にして欲しいし
攻略本早く出してくれ
もうちょっと泳ぎを覚えやすくしてくれたら良かったのだが…。
堀を作っても自分のAPOは溺死して、
ComのAPOはスイスイ泳いでくるのはいかがなものか…。
パチンコで飛ばしても配置によって堀の中だったりするし。
助けてママン、まだビショップだよ(´・ω・`)
ちゃんとやってればチュートリアルが終わる頃には泳ぐよ。
>>393 マジっすか…。
育成飛ばさないでやってたが、
愛情が足りなかったようで。
APOと一緒に溺死してきまつ。
訓練でやっと泳げるようになったのに、実戦じゃ溺死連発・・・
そろそろチャンピオンシップのエントリー済ませとこうぜ
>>390 反属性の学習はわかりませんが、あまり現実的ではありません。
時間とともにおバカになってしまうので、
常に自分の環境にすべての種類のトラップを用意して、学習させておく必要があります。
APOの成長は常にプラスではなく、おそらく比率でしょう。
単純に3つのパラメータのトータルが100%になるまで成長を続け、
それ以上の成長は他を削っていく方式だと思います。
アクティビティを通った後なら、どこでも通れるんだけどなぁ。
>>397 そうかもね。
それはそれで良いんだけど、ちょっと学習させてなかったら全てのパラメータが
下がって行くのは勘弁して欲しかったな。
比率性なら尚更。
カメラってなんか役に立つの?
毒砂氷マグマは歩けるが
水でおぼれ死ぬようになった(´・ω・`)
妄想かも知れないけど、APOがいらないマシンガンあるじゃないですか。
弾無限のやつ、あれと併用すると命中精度高くなるような感じ?
ところで、土木や農業ってあげる必要ある?
漏れはいつもめいいっぱいIQに割り振ってる。
それでもちょっと移築なんかするだけで土木があがっちゃうんだなぁ。
なかなか思うような庭ができずにオンラインできないで
いるんですけど、みなさんは満足のいく庭でオンラインしてます?
まぁ、あさってからは大会だから参加してみようとは考えている
んですけど。。。まだ庭が完成しない;;
>>404 庭が完成することなんて永遠にありませんよ
オンラインにて殺られる事で改善点が見えていきますから
積極的にオンやると良いよ
相手の庭、戦術はとても参考になりますし。
407 :
名も無き冒険者:03/03/25 20:16 ID:U4whztSm
庭って言うな。スレイトだ。
だって俺たちはスレイター!
まだ生きてたのか箱
マジで明後日開幕??
間に合わねーよ。
もあ らんどぱわー!!!
>>409 あの一位の人は開発者では?
昨日までいなかったし。
一度繋がないとランクに表示されないし一度表示されたら消えないから一気に5,60戦もするのは今の人数じゃ無理だと思うんだけど…
くかーーーーー!!
間に合わね!!
全パーツ揃ってから、大会用マップ作ろうとしたのが失敗だったか・・・。
いいさ、CPU相手のマップで出場して勝ち点をくれてやる!!!
>>412 今からでも全然間に合うぞ?
がんばれ。
俺も今から作る
>>413 それがですな。
マップ作成に専念してたら、何時の間にかAI下がりまくりで。
ついには自分の陣地から出る事も出来ずに(毒池張ってた)ロックのザコ相手に敗退・・・。
しかもマップ最大→全土地高さ最大→そこから削りながら考えていくって方法取ってたから
ランドパワーがあっと云う間に尽きてな・・・。
まだ1割も出来とらん・・・。
我ながらアホだな。マグマの海に沈んできまつ。
育成用に軽くマップ作ったらどう?
序盤の敵なら何も置かなくても勝てるからね。
APO50体を池で囲んだマップでAI育ててる。
>>415 俺もそれを採用してるぞ。
3つ目のスレイトは完全育成用
まだ時間はあるんだ、がんばれ。
がんばれ俺(´・ω・`)
417 :
名も無き冒険者:03/03/26 01:10 ID:kRCm1z+W
1マス掘りデキター!
418 :
名も無き冒険者:03/03/26 01:33 ID:PcQJnhAP
419 :
名も無き冒険者:03/03/26 02:21 ID:Nemso8g/
現在オフでビショップなのだが、一向に次のランクに進む気配がないのですが、
条件てなんなんでしょうか?
>>419 コメントに注目して遊んだ方がいいよ
前後のランクでもそうだけど、ランクアップフラグ
隠しパーツフラグのキャラは言う事が一味ちがう
ちなみに
キャラA→キャラB…みたいに順に倒さないと
フラグがたたない事もあるから気を付けてね
オフラインってランクをクリアしたらそのランクはもうできなくなるのでしょうか?
>>421 クリア後は自由に選べるよ
それを前提とした隠しキャラいるしね
>>365 亀レスだけど漏れは
パーツ153 寺32 アイテム41だったよ
半端な数字だし、もっとありそうね
ガイアブレードと言う名前の頃から注目していましたけど、
このスレを見て昨日買いました。
いきなりホーンから抜け出せません。
境界線を水掘にしたらこちらは次々と自殺するのに向こう側は苦もなく通るのに泣かされます。
何回ぐらい水死すれば泳ぎを覚えるのでしょうか?
といざらすの在庫が切れてる!
>>424 APO50匹をみんな学習に振り分けて2分ぐらい延々と溺死させれば覚える。
APOの数は多ければ多いほどいいっぽい。
ポーンで覚えさせるの難しそうだからあえて水は使わなくてもいいと思う。
>>426 ありがとう。
素直にマップ作り直します。
あと、植物弾と弾保管庫の意味が分かりません。
APOたちは種を持ったまま何もしないし、保管庫に入れないし、武器の補給しない。
風車のほうが補給するのでしょうか?
>>427 倉庫ってポーンで出てたっけ?
弾薬製造小屋ならあったかもしれないけど…
倉庫があるならAPOを植物育成に振り割って実とか種を採集させる必要がある。
弾はAPOが武器に使ったりする。弾込めは分からない。
ただ今のところそんなにリロードの必要がないのでは?
弾は後期の大型キャノンなんかは5発しかストックが無いので
弾薬が無いとすぐおしゃかになる。
まぁ普通はストックだけで十分だから弾は意識しないでも良いと思うよ。
倉庫は、位置取りが大切。
APOの動きを良く見て行きそうな場所に倉庫設置しときましょう。
あー、それと防御に割り振ってないと補給してくれない(らしい)
学習が進めば効率よく保管庫に入れてくれるようになる(かもしれない)
昨日買ってきたけど、これ予想以上にいいな…
マテリアルキャビンはあったがあれは素材だしなぁ。
弾保管庫をまだ見たことない俺は休日スレイター。
しかし、スレ板ーとは
2chの人のためにあるような言葉ですな。
432 :
名も無き冒険者:03/03/26 15:40 ID:kRCm1z+W
>418
□□□□□
□ □
434 :
名も無き冒険者:03/03/26 15:47 ID:kRCm1z+W
ミスった。
これは上から見た図ね。
□は高さ最大
◆は高さ最低
■は最低+1段
□□□□□
□■■■□
□◆◆◆□←ここの列5マス指定してFlat
↓
□□□□□
□◆◆◆□
□□□□□
こんな感じになる。低いところは最低の低さにならないのが残念だけど。
435 :
名も無き冒険者:03/03/26 15:51 ID:kRCm1z+W
またミスった・・・。
□□□□□
□■■■□
□□□□□
下の図はこうなる。まだこれ使ってる人に2人くらいしか会ってないから
広まったら戦略変わるかな?
436 :
名も無き冒険者:03/03/26 15:53 ID:PGxbbi7b
pupupu
>433
えっ!もしかしてあった?
飛ばしてないはずなんだけどな〜。
ちょっと、池行ってしびれてきます。
438 :
名も無き冒険者:03/03/26 16:05 ID:kRCm1z+W
>423
全部足りない・・・。
めぼしいのは倒したからあとはフラグたたないとダメな相手かなぁ。
あとAIはやっぱり全部を育てるのは無理っぽい?
基本的にほっとくと攻撃力があがるけどずーっと泳ぎとかやらせてると
攻撃力がさがる?
あとAPOにも個体差があるような気が・・・。
泳ぎでシュノーケルつける奴がいてもまだおぼれる奴もいる。
439 :
419:03/03/26 16:10 ID:Q1Warbmp
>>420 だと思って、昨日からだいたい30戦くらいビショップでやってたんだけど。
登場するやつ片っ端から対戦してたりして(ダブらないように)
その前の段階で(二日前くらい、1日2時間程度のペースでやってます。)
サッカー用語(ポジション?)の名前を持つ奴が知ってるなどとヒントがあったんだけど、それきり
そのような対戦者は登場してないっぽいです。
対戦者のヒントも自己紹介だったり、俺の最強スレイト見よなどと、
ランクアップには到底関係なさそうな文章だったりします。
前のランクでは対戦前でも、それを匂おわす文章があって狙いやすかったけど。
そろそろ二百戦目に突入です。 <そんなにやるの?
440 :
名も無き冒険者:03/03/26 16:11 ID:kRCm1z+W
>439
リ○ロって奴が出てきます。
441 :
419:03/03/26 16:24 ID:Q1Warbmp
オシエテクソだと悪いので、昨日わかったことがひとつ。
攻撃をあげていくと、侵攻速度が猛烈に速くなるんですが、前に突き進むだけになり、引き返せなくなります。
付近にコアがあっても無視して前に進もうとするようです。
最終的には、敵地の一番奥でふらふらするようになって、
防御人員にしない限り、ずっとその位置をキープするようです。(それ以上進めないため)
特に高低差の激しい迷路のような地形だと(一番上と一番したが多用されているケース)
APOの分散が行われ、攻撃の集中が行われずに突進してしまうので、
自軍APOの最前線が敵コアよりも奥にいってしまうとアウトです。
味方のAPOが構造物を攻撃さえしてくれれば、ある程度追従するようです。
かなり奥が深いです。
あと壁越えするときに近くにいる味方APOを持ち上げて、
放り投げるという技を体得したみたいです。
二つも長文スマソ
442 :
419:03/03/26 16:27 ID:Q1Warbmp
>>440 それとはかれこれ10回程度対戦して、勝利しているのですが?
掛け金が高いので割と狙ってます。
443 :
名も無き冒険者:03/03/26 16:33 ID:kRCm1z+W
そうでつか・・・。
コメントにしたがっていけばすぐにチャンプにたどりつきますたが・・・。
ビショップのチャンプは確か○○○○○○ーだったと思ふ。
444 :
419:03/03/26 16:36 ID:Q1Warbmp
ソンボリ
おうち帰って再度コメントチェックしてやってみます。
で、伊集院と対戦したヤツいないの?
>>434 上の図の状況をつくり出すのが難しいのですけど?
この時点で1マスぼりできてるのですが、どうでしょう。
上の図■と◆は傾斜になってない?
>>427 草から取れる種は兵器の弾用。
木から取れる実は武器の改造用で、これをマテリアルキャビンに保管する。
つまり保管庫は弾を保管するんじゃなくて、改造用の素材を保管する為のモノだってこった。
>>435 一マス掘りって言うからビビッたよ。
それなら現状でも出来てる。
確実な段差が一段あれば、「同じ高さにする」で周りが盛り上らないんで、
そう云う地形も可能なんだよね。
448 :
名も無き冒険者:03/03/26 17:15 ID:kRCm1z+W
>446
うーんゴメソ。図で表すの難しいですねぇ。
記号は全部平面で傾斜なしね。
□□□□□
□◆◆◆□←ここをpullして1段上げる
□◆◆◆□←その後ここから下をDigすると、
□◆◆◆□
↓
□□□□□
□■■■□
□◆◆◆□
□◆◆◆□
こうなる
まあ上でも書いてる方いるんであわせてみてもらえればわかると思いまつ。
>440
だから、ヒントもらった順に続けてフラグを立てていかなきゃいかんのだろ?
>442
だったゴメソ。
パーツ154、やっとマグマでた。
TELAが32
ITEMが42
これ以上でてる人いますか?
>>446 なるほど わかった。
今育ててるAPOは1マスジャンプができるので、あんまり脅威でもないな。
TELA呼び出し対策には使えそう。
453 :
名も無き冒険者:03/03/26 18:25 ID:kRCm1z+W
>447
1マスっていうか1列ですね。大げさに言ってゴメソ(´・ω・`)
でもこれはTELA対策で生きると思われ。
1マスのところには移動もできないみたいだから。
パーツも寺もアイテムもまだ足らない・・・。
マグマは持ってるんだけどなぁ。
454 :
名も無き冒険者:03/03/26 18:28 ID:g1Q/2C60
素朴な疑問
「 マジで 声 でるの??? 自分の声でしゃべれるの???」
>>454 ボイスチャットのことか?
話す人もいれば全然話さない人もいる。
ただ最低でも開始前に「よろしくお願いします」とか終わったら「ありがとうございました」とかは言うと思う。
ボイス完全になしって人もいたけど。
情報ありがとうございます。
一度更地にして最初から作り直したら防御無視攻撃オンリーテラを使ったら簡単にクリアできました。
地形が複雑になりすぎるのもだめみたいですね。
結局最初から始めています。
中途半端であまりきにいらないMAPで進めるのは嫌だったので。
概出だったらごめんなさい。
始めのチュートリアルで負けるとパーツをただでくれるみたいです。
途中でくれるアイテム以外にガトリングガンなども手に入りました。
だめだー!まにあわねーよー
大会は一日じゃないぞ!
俺もまにあわないyo...
>>458 確かに一日では無いが、七日間で100戦しなければ勝てない罠。
一日のロスはでかいぞ。
ところで、大会の時間切れ判定の「対戦ポイント」だけど、
>対戦ポイント: 対戦中に相手へ攻め込んでいる、また、自分のフィールドやAPOを守っている方がより高い加算ポイントを得られます。
これって、マップ右側の勢力ゲージに対応するのかな?
もしそうなら、マップが狭いと不利、もしくはマップ中に堀を敷き詰めたりして地面を少なくすると不利、という事かな?
俺も必死に作ってるYO
でもオンラインしないと欠点とかわかりにくいから出遅れる罠
一日15戦しなきゃならないのか、厳しい。
ただ、これで深夜帯は賑わうだろうねぇ。
発売後すぐというのは中々良い開催時期なのかも。
減算と、連勝での増大かぁ。
やはりマップは今のうちに練り上げとかなければ。
皆様、大会話で盛り上がっているようですな。
おいらはまたーり行きますです。
〜またーり情報〜
うちの池(海かも知れない)に魚が住み始めました。
スレイト原産なので 命名 スレ魚(うお) とよんでかわいがってます。
みなさんのスレイトのまたーりする話あったら聞かせてくだされ。
大会って日付変更したらすぐ出来ます?
それと順位の決め方は勝数なんでしょうか
通常どおりGPとかゆうので決めるのかな?
さっきすごいスレイトの人とあたったんだが…
CPUのスレイトより凄かった。
あんなのと大会するんじゃ到底商品なんて無理そうだ…
CPUのスレイトなんてザコですよ。
をい、もう出来るぞ!チャンピオンシップ
ハァ・・・早く買いに行きたい・・・
ココですっごくつまらない質問させていただきやす
みなさんAPOの色って何色使ってます?
LIVEで色変えられたりするならいいけど
固定色だったらみんなが使っている色を参考に聞きたいんですが
具体的にじゃなくていいから、
どんなMAPだったのかレポートキボンヌ。
471 :
468:03/03/26 22:47 ID:bUyWx96B
>> 469サンクス!
アフォなもんで味方と相手の区別つかなかったらと悩んでマスタ
やべえ!やりたくなってきたじゃねーか!明日買って買ってこよかなぁ。
473 :
名も無き冒険者:03/03/26 22:55 ID:EKA5ByC1
今チャンピオンシップで戦ってきますた。
負けますた。(´・ω・`)
2連勝したけどボーナスが入らない…
最初の時は6Gp入ったんだけどな。
>>462 スレ魚いいですな〜
俺もオンはシバラクできないのでマターリしてます。まだポーン20戦ですがスレ魚はどれくらいで住みますか?
因みにうちのAPOで池のほとりでイチャついてるのが・・しらべて見るとATTACKの文字が!??なーんてAPOの人いますか?
長文スマソ
>>475 たまにいちゃついてるね。w
引っ掴んで他所にやろうと思ったら、掴めない時もあるし。
2人の愛は何者にも妨げられないのね・・・。
魚は、一度は住みついたけど、今は居ないなぁ。
>>451 マジ!?
キーマン全て倒してるけど、パーツ153、テラ32、アイテム41だよ・・・。
対戦回数とかかな?(現在200戦ちょい。)
うぉーー。。こんな時間まで起きてmap作り
がんばったのですが、すいません本日は不参加
とさせていただいて次の日こそがんばります。
478 :
名も無き冒険者:03/03/27 00:46 ID:n6vQgAtE
う〜今日は一日遊んでしまいました^^
泳ぎが下手だったりするバカAPOクンですが
そのうちにオンで遊びたいなぁ
・・・てゆか面白くってひさびさにゲーム睡眠不足になりそうw
>>466 激しく遅スレだがCPUみたく普通に作ってるんじゃ無理そうな幅の壁が大量にあった。
やはり勝ち抜くためには一行掘り(一行盛り上げ)を駆使しないと難しそうだ。
ゆう205って人のマップヤバイよ・・・。
あんなの勝つの無理だろ勝つの。
良くて同点。
やはりこの日まで温存していた訳か・・・
こりゃきついな
>>480 名前って出していいのか?ランキングがあるから自粛しても無意味か?
ちなみに自分も負けた。上にもあるけど普通だったら無理そうなんだけど…
ゆう205さんか、初戦であの人と当たって
「みんなこんななの!?諦めようかな…」とか思ったよ
勝てたんだけどね
ターンフィールド&寺で。
でも油断して気付かなかったんだろうなぁ
つーかすごい人晒しになってるな、いいのか?
>>483 APO全部攻撃に回してるっぽいしねぇ。
私は正直、脱帽した。
敵のTELAを寄せ付けない戦略と、
即座にヒドゥン召喚してAPO引き付ける戦術に。
それでも483氏が勝利したように付け入る隙はあるわけで。
あのスレイトにローリングストーンぶちかましたらどうなるだろうとか、
対策考えるのは楽しかったり。
でも、そんなスレイトばかりになってしまうと、
あっという間に対戦は廃れてしまうだろうね。
私は我が道を逝くさ(藁
485 :
名も無き冒険者:03/03/27 02:47 ID:89JFrvUV
>480
マグマづくしの人かなぁ?
ほかにもいたけど。
なんかとても追いつけないような・・・
こうなったらアフォみたいなスレイト作るか・・・
チャンピオンシップならば、
・晒しても対戦者選べない
・強い人はランキング見ればわかる
・切断すると負け
・一対一だから相手がうるさければボイス切って無問題
・格ゲーと違ってプレイスタイルで文句言われない
てなワケで、晒しても殆ど影響ないと思うが、ランキング見れば大体の強さがわかるから晒す必要もないとも思う。
>>485 マグマ使いはたくさんいるね
使い方にも寄るけど、攻略はそれほど難しくない
↑で出てる人は堀も使うけど、地形がかなり鉄壁に近いのさ
でも個人的には攻撃重視のが好きだな
どっちが破壊力あるか勝負しようぜ!みたいな壊しあい。
防御重視の人とやると長いんだもん(;´Д⊂
>>485 マグマずくしは別の人。
その人ともやったけどマグマ全然渡れなかったから速攻で負けたけど。
なんかひたすらテーマを決めてそれに専念するのが強い気がする。
全部水とか全部砲台とか。
ここで晒して、攻略情報交換って酷くねぇか?
賞品かかってるんでしょ?
…俺はまだ買ってなくてウォチしてるだけなので、見当違いだったら流しておくれ
攻略情報は誰も書いてないよ
賞品もかかってるし、みんな気遣うでしょそれは。
堀があるとかは大半の人に共通する事だしね
マップに関する事を晒さなければOKだと思う
同社の別ゲーみたいに仲間内で外への情報規制かけて
上位独占(゚д゚)ウマーにならなきゃそれでいい。
最初は、糞ゲーかと思ってましたが、チュートリアル終わった辺りから、マイ島の作成のコツが分かってきて俄然楽しくなってきますた。
スレイターもいろいろ癖があって面白いし。
最前列に堀作ったら教育間に合わないで自滅した…(´・ω・`)
ポーンのチュートリアルで二回負けてる
堀は後回しにしたほうがいいよ
恐らくAPOの個数と学習速度は比例するので
APOが増えるまでは水無しマップで勝ち抜いたほうが…
>>495 同感
>>494のマップ初期化して全軍突撃&前線テラーやったらあっさりクリアできた
どうも最前列の堀で溺れずに戦闘訓練やってたみたい…
質問です。
このゲーム複数のセーブデータはもてますでしょうか?
この手のゲーム嫁さんが好きなんで、買いやすいんですがもしも
セーブデータ一つで、1台のXBOXでは一人しか遊べないとなると
風当たりが・・・・。
Liveのランキング上同一になるのは仕方ないですが、1台のXBOX
で独立した2つのデータをプレイできるか教えてください。
>>497 昨日買ってから起動させっぱなしだからうろ覚えだけど
三つくらいあったような気がする
ハードディスクにはABCの三つのセーブがあり、メモリユニットにも対応してますよ。
>>497 >>499の言う通りセーブデータは三つあるし、MU対応でセーブデータを他の本体にコピーも出来る。
さらにランキングについても、Liveキットをもう一つ買ってID作れば別IDで出来る。
しかし、このゲームは途中でやめようと思ってもなかなかやめられない中毒性があるので、
嫁さんに本体占有される覚悟はしておけ。
501 :
497:03/03/27 13:23 ID:UKqHGQGi
>>498-500 情報ありがとうございます。
安心して、購入できます。
本体占有されても、その間安心してPCのネトゲできるので、
それはそれで可です。
くかー!
1勝した後、1敗してポイント0になったよ。
今は1勝2敗か・・・。
ボイチャムリーヨ(だったかな)って人、かなりの勝率だったなぁ。
しかも途中でギブアップ出来ないのね。負けるの解ってて時間使わすの嫌だなぁ。
しかし100戦して50勝50敗でも、殆ど差し引きゼロか・・・。虚しいな・・・。
今気付いたんだが、このポイント制だと、
最初の内にオンライン慣れしてない初心者から稼げるだけ稼いで、
勝ち逃げする事出来るな。
・・・・100戦限定の意味あるのか?
オフのランクってどうやったらあがるの?
倒しても倒しても沸いてくるんだけど
人居ねぇ・・・。
20分待って漸く一人・・・。
何?皆マップ作り直してんの?往生際が悪いぞ。
すいません。ほんまに作り直してます(汗
これ以上上がらないな、ってとこまで学習させると
マップ作り直すのがめんどいよね
学習もやり直しになるから
ランパートみたいなゲームかな?って思ってたら
学習だとか島作りだとか・・・
あんまり時間ない俺にはちと辛い(´・ω・`)
みんなマップ作り直してる時ってアイテムどうしてる?
初期化?それとも端に移動?
>>511 作り直す程度によるけど、大体は端に移動させてる。
金は余ってるから、壊して新しいの設置しても良いんだけどね。貧乏症なもんで。
>>508 マップそのままで行ってたら、480のレスのユウ205って人に当たって
撃沈した・・・。
見た瞬間負けると思ったけど、大人しく玉砕しましたよ。
どうも上の方の人はレベルが違うなぁ。
>>509 へ?なんで?
マップ初期化しようがAIはそのままでしょ。
それとも他の意味かな?
建設とかしたりするとAIが馬鹿にならない?
建設と植物だっけ、それだけMAXになってAIが下がる。
泳げたものも泳げなくなる
ゆう205さんと当たったので記念かきこ〜
な…なんて美しいスレイトなんだ…
負けますた。(´・ω・`)
515 :
名も無き冒険者:03/03/28 03:23 ID:hkjhyKoK
チャンピオンシップは一戦一戦がすげぇ疲れる…。
/⌒ヽ
щ/ο○ ヽ屮 カテネーヨ
■■■■ チャントウゴケヨ
く く APOドモガ
なんかもうこれ対戦終わったね。
勝ちスレイト確定しちゃった。
みなさんお疲れ様でした。
やっとスレイト完成した
あとは学習と上位を倒すのみ
みんなお金どのくらい持ってる?
俺500万ほどあったんだが、3マップ使って
パーツ使い捨てしてたらもう残り100万。
思ったより消費はげすぃ
負け惜しみじゃ無いんだけどさぁ
あの形のスレイトってなんか寂しくない?
兵器も全然置いてないしさ。
ほら、私としてはもっとこう・・・
おぉトラップコンボだ〜!とか言ってみたい訳で。
みんながみんなあんな風だとつまらないなぁって。
・・・負け惜しみじゃ無いってば(ノ△T)
昨日3戦したうち2戦があの形、
1戦ははじめたばっかりのMAPでした。
昨日はじめてオン。チャンピオンシップ。
もうね、なんというか。手も足も出ませんでした。
1マス空けで凸凹のマップで、平地は全部掘りとマグマ
敵はカタパルトで侵攻してくるタイプ。
なにも出来なかった・・・・
とりあえず、カタパルトは1つは設置しておかないとだめですねえ
522 :
ハコ太郎:03/03/28 10:45 ID:GuBvFPyT
マップ案まとまった
今から形にします
>>520 言いたい事は解る。
強いけど、あれらって味気が無いんだよね。
勝つ事だけが目的って感じで。(景品かかってるから仕方無いけど。)
もっと、こう・・・対戦してて面白いマップ相手に戦いたいよな。
因みにおいらは自分の脳みそで考えたマップでどこまで戦えるか知りたいんで
マップは最後まで今のままで貫き通すよ。
大会はあれで良いけど、普通のオンラインまであれで戦われると、あっと云う間に
廃れるだろうな〜。
負け惜しみみぐるしい
中身の入っていない堀は美しくないので
空堀だけは作らないというコダワリ。
>>524 おまえジャバってスレイターと戦ってみな。
サウザンドランドやめたくなってくるぞ。
だいたい上位の連中の庭は、初心者の想像を絶しているよ。
いろいろバリエーションあるみたいだけど、もはや最前列一行掘り
で全員攻撃がほぼ確定だね。
漏れの戦ったのは、マップ最前線中央に3x3マス空いていて、植物がうわっとる。
植物が破壊されたら、後はひたすらそこにTELAで終了
オンライン初戦であんなのとあたったので一気に熱がさめました。
528 :
527:03/03/28 12:56 ID:nyhWLnY5
529 :
527:03/03/28 12:58 ID:nyhWLnY5
連続カキコスマソ
>>524でなくて
>>526ね
ただジャバのマップって最下層から最上段の一行掘りだったけど
普通あれ作れないよね。
作り方わからんよなぁ。不正かと思ったよ・・・
531 :
527:03/03/28 13:13 ID:nyhWLnY5
あれ無理だよ
一行堀されてる溝の右端、左端がきれいに掘られている時点で。
それに最下層から持ち上げると常に断面は傾斜になってしまうので、
作り方のテクニック以前にマニュアルにかかれている操作での作成は無理。
対戦中一発で通常の操作では作成不能と見抜いたので、よく観察すると
地形に所々おかしいところがあった。
通報しれ
漏れの用意してある28マス&36マスも味気ないし…
つまらないとゆう意見が増えてるのはつらい。
まぁ自分もつまらなくなるから、初日の29戦は20マスマップで
やってたんだけども。そうも言ってられないだろうしなぁ
なにかしらの賞品欲しいしw
これやめてロボット大戦いくかな…
>>523 解ってくれてありがとう(^-^
ちなみに一番好きなスレイトは、
ビショップ(ナイトだったかな?)の真中がAPOの形になってるやつ。
まぁ大会終ればましになるかな?
そしたらボイチャでもしながらまったり対戦しましょ〜
ところで、誰かテラ禁止ルールで遊びません?
そもそも5体持てるのは多すぎだと思うんだよねぇ・・・
常にテラ出てることになるしさ。
もっとAPOの活躍が見たいのに(;-;
一つ言っておくが、
>一行堀されてる溝の右端、左端がきれいに掘られている時点で。
不可能じゃないぞ
をいをい、自分が掘り方分からないだけなのに凄い言い方だな…
テラ禁止ルールねぇ
どっちにしろ大会終盤はTELA召還できないようなマップだらけになるんじゃないのかね
説明します
上が庭の最前列と思ってください
12345
A□□□□□
B□□□□□
C□□□□□
D□□□□□
E□□□□□
1.B2DigB4Dig
2.C2DigC4Dig
3.E1からB5にかけてFlat
4.後はA列を下げる
3はランドパワーをやたら消費するので
E1からB1にかけてFlat
B1からB5にかけてFlat
した後にB列より下側を適当に持ち上げる
こっちの方がパワーの消費が少ないです
完成図
12345
A◆◆◆◆◆
B□□□□□
C□□□□□
D□□□□□
E□□□□□
同様に
A□□□□□
B◆◆◆◆◆
C□□□□□
こういうのも作れます
一マス溝にマグマいれて、高い所に木の柵作れ
とりあえずこれで固いの作れるから
539 :
527:03/03/28 14:25 ID:nyhWLnY5
よく見返してみたら最前列と書いてあるね、スゲーゴメソ、つまりこういうこと
言いたかったことは最前列から1行掘り。
場外 場外
□□□□□
◆◆◆◆◆
□□□□□
◆◆◆◆◆
□□□□□
◆◆◆◆◆
□□□□□
問題は左右場外内側+1マスをどうやって削るかが問題
ちなみに上の書き込みと同じフォーマットです。
もしできるならやり方プリーズ
これができるなら理屈的に一行と言わず、一マス掘りも可能なんだよね。
>>533 いや、景品がかかってる以上、どんなマップでも良いんだよ。
そこで卑怯だとか言いはすまい。
ただ、普通のオンライン対戦時は楽しめるマップで戦って欲しいな、と。
>>534 テラ禁止、フォース禁止で純粋にマップの能力のみで戦ってみるのも面白いかもね。
>>536 現状で既にそんな感じだ。
3敗した相手は皆そんなだったよ。
空堀、マグマ、1行堀・・・。
でも「良い」と思ったのはゆう205さんだけだったな。
そう云えば今日対戦時に、アポが氷の上で相手のアポとダンスを踊ってた。
向き合って、クルクルクルクル回ってんの。
面白いんで、相手に言おうと思ったら元からボイチャ切ってたよ。虚しい・・・。
一応いっておくけど、
□が最上位
◆が最下位
>537
できるから
少し自分で考えてミロ
>>527(539)
1マス堀・・・・これしか思い付かん。
□は高さ最高で。
□□□□
□□□□
□□○●●←この部分削る。
□□●●●
●●●
○は最低より1段高くし、他の●の部分は更に削る。後はフラットで●を最高地に
併せれば、○の部分は1マス穴になる。
かな?
>>538 1,2の操作までで
12345
A□□□□□
B□◆◆◆◆
C□◆◆◆◆
D□◆◆◆◆
E□◆◆◆◆
こんな感じになるの?◆は一番下。
3の操作を行うと・・・。初期状態に戻る・・・。 これは・・・。
ごめんネタだったんだ 釣られちゃった。
527はもう止めとけよ
見ててこっちが恥ずかしくなる
あの説明で分からないヤシは一マス堀なしで作るといいと思うよ
ID式でよかったなこのスレッド
でもさぁ、
どうせ出来るんだったら
最初からdigも範囲選択方式にすれば良かったのにね。
てっきりそういうマップを作らせないために
3×3になってるんだと思ってたよ。
flatも回りのマスがつられて変動する仕組みになってるしさ。
・・・どういうつもりなんだろ?
>>540 きっと楽しいと思うんだけどねぇ
でも、どうやるかが問題だよね・・・
みんなテラあるの前提でMAP作ってるんだし・・・
バランス調整パッチキボンヌ
>>546 ん?話のネタは1行堀りじゃなかったっけ。
538の説明は1行堀りだよな?
1マス堀りは前述の通り、あれしか思い付かん。
>>547 そりゃあ、頭使えるヤツが「頭使える様に」そう云う仕様になってるんだろう。
罠のコンボと同じで、意外な地形を作れる様にね。
最初から出来たら、意外でも何でもないから・・・。
テラ無し対戦は真面目な話、友人間以外では不可能だろうね。
広め様にも元々のオンライン人数が少な過ぎて話にならんよ。
今の100倍くらいの人数が居れば、「テラ無し対戦ギルド」が出来ても
不思議じゃないけどね。
>>546 ごめん恥ずかしいわ、まちがっとった。
んで、目的としてはいっしょなんだけど、目撃したのは溝が断面になっているんですよ。
もうお前は消えろ
スパークレインってコアにもヒットするようだ。
これで固めたマップに対する攻略が出来る、か?
>>553 コアを破壊出来るだけの回数を撃つまで、時間があったらね。
>>555 ええ!?
マジですか!?
凄いなぁ。
あ〜、マップ、改造しないといかんなぁ。
コアの周囲を段差上げてその上に柵設置してんだけど、壁登ったアポがおっこちた時に
コアにダメージがいくんだよね。(しかもかなりの大ダメージ)
オフじゃ防御にまわさないんで気付かなかったけど、オンで対戦してたら
コアに「ダメージ」の映像が出て来て、相手は何もしてないし・・・。
眺めてたら、アポが落下→コア破壊・・・・・・・。
泣いてなんかいないぞ。
ところでチャンピオンシップも、順位見れんのね。
今初めて気が付いた。
下の方、1敗で止まってる連中が結構居たけど、やっぱ「こんなの相手にやってらんね」
ってやめたんだろうか・・・。
557 :
名も無き冒険者:03/03/28 18:30 ID:0ikZdL+/
まだビショップの敵に負けているようではオンにでないほうがいい?
てゆかオンにいってはみたけど平日の昼間なんて誰もいないなぁw
みんながどんなMAPで遊んでるかみてみたい〜
オフのキングを余裕で倒せても、オンでは手も足も出ない奴らが一杯いるぞ。
階級が上のスレイターと対戦してみな。今自分が作ってる庭が
まったく無意味なものだと気づかされるよ。
誰もいないからってすぐに出ないで一時間くらい待ってれば来るって。
>>556 1敗で止まってる奴ですが何か?
俺としては、今練り直してるんだが・・・
ほかの奴はやる気無いのか?
大会は先にも有るんだし、今だってまだ続いてるんだから
頑張ろうぜ
>>558 まずはオンのキングに勝てるように頑張ります^^
オンのほうって一行掘りとか出来ないと話にならないですか?
いろいろやってみたけど出来ないよぅ(涙)
一行掘り、別に出来なくても勝てないわけじゃない。
上位には勝てないだろうけど、その下だって沢山います。
というか一度様子見してみては?
Pawnか、今ならチャンピオンシップで待ってれば15分ぐらいで戦えますよ。
今に始まった事じゃないけど
2chもレベルが低くなったな
マグマや一行堀ぐらい軽くかわせよ
致命的問題は他だろ
まじパッチ希望
564 :
名も無き冒険者:03/03/28 20:34 ID:hkjhyKoK
堀で埋めるのが問題アリだな
>>562 んにゃんにゃ、あのマップが攻略出来無いんじゃなくて、
あれが蔓延すると味気無いなって話だよ。
で、致命的問題って?
勝てそうでも切断されると、ポイント入らないこと・・・とか?
せっかく一勝できると思ったのに落とされたよ(;-;)
強制切断ってポイント入るんじゃ無かったのか〜?
アポのAI
これだけしか書きません
優勝狙ってるのでな
マジで必死だな(藁
っつーかチャンピオンシップってこれから5月の終わりまで各社いろいろやるのな…
もうしかしてサウザンド買えば少ない人口で景品ゲットしまくりですか?
買おうかな・・・
上位陣が強いのでゲットしまくりは無理かも・・・
完全に出遅れたわけだが、今更買っても貴様ら猛者と互角に張り合えるスレイトをつくることは可能ですか?
ハミ痛箱で開発者自ら
「強い庭よりも面白い庭で戦って欲しいですね」とか言ってたな
572 :
名も無き冒険者:03/03/28 22:32 ID:Q4uGRYVz
最前列だけを削ることって本当にできるの????
>>570 流石に今大会は無理だろうけど次、もしくは次の次もあるからさっさと買ってスレイト作るべし。
ところで武器の弾薬が5なのに4発撃つだけでストック0になるんだが(ディスペル)他の人はどうよ?
ディスペル以外でも8発あるのにSHOT数7で弾が0になってたりするんだが。
>>573 確認したわけじゃないけど、
兵器操作にも学習必要なんじゃないか?
学習すれば不発が減るとか・・・。
もうスパークレインは必須フォースだね
マスターコアなら一撃で壊せるからそこを糸口に攻め込める
まあ相手も条件はいっしょなわけで。
だからこれからはコアを分散させてくるだろうね
今までは攻め込まれないはず、と一箇所に固めてる人が多かったから。
ところで今日はやけに人が少ない。
皆作り直しで忙しい?
>>566 敵マップの奥でアポがワラワラ溜まる事・・・じゃないよな。
あんなの簡単に解決出来るし。
なんだろ?思い付かんな。
テラに引き寄せられる事とか?
>>577 それでか・・・。
如何にも人が居そうな時間に誰も居なかったのは・・・。
最高の高さと最低の高さの1行空けができないです。
ダレカ教えていただけないでしょうか?・゚・(ノД`)・゚・
最高or最低じゃない一行空けが出来るならPullかPressで削るだけ。
一行空けのやり方は前の方に出てタネ。
一行空けは分かってるんだよな?
垂直の壁で隔てられているのであれば、
盛り上げ(PULL)、掘り下げ(PRESS)の影響は反対側に及ばないぞ?
>>250,251
即レスに大感謝です!!
ずっと、一行空けの作業を繰り返しやるものかと思ってて・・・(´∀`)アハハハ
1行のところも斜面にしちゃってますたw
これからスレイト作成頑張ります!!ありがとうございました。
そちらも(・∀・)イイ!!スレイトができることを願っちゃいます( ^∇^)σ)゚ー゚) プニッ
583 :
582:03/03/29 02:49 ID:0/SulFTl
何を血迷ったか、250,251ってなんだ!?
580さん581さん、改めてありがとうございました。
明日から参戦します
なかよくしたってくださいな
でも花粉症だからボイチャオフ(-_-;)
( ´_ゝ`) 静かだ・・・
正直 このゲーム終わったな。
ロボット大戦面白いぞ。やろうぜw
面白いってゆうかゼオラたんの胸がたまらん
APO学習中、空からAPOが降ってきた・・・
このゲームの音楽、ACIDのループ集使ってないか?
聞き覚えのある音が多い気がする。気のせいかな。
このゲームの音楽
シムシティを思い出す。
今、泳ぐ練習をさせてるんだけど、堀の脇で向かい合って延々踊り続ける
APOが何組かいます。なにか意味があるんだろうか?
>>590 使ってるね。
最近の音楽屋さんはよく引っ張ってきてるみたい。
>>592 まぁ、ラブラブしてるんだと思って和むか。
なんだこりゃーバグじゃないのか?。コンチックショー。
お前ら早く池で溺れて学習しやがれ!!と凄むか
どちらかでしょうかね。まぁ、私は初期は後者でしたが・・・w
595 :
名も無き冒険者:03/03/29 22:13 ID:XBFDtxpW
APOかスレイトの色が相手とかぶった場合どうなる?
いまのところないのかなんか処理されてるのかわからないけど。
TELAがあと一個取れないなぁ。
>APOの色
勝手に他の色に置き換えられてるんじゃネーノ?
どうせ相手の画面見れないんだし。
おかげでターンフィールドしまくっても
気付かれなかったが。
Σ(゚Д゚)
600 :
名も無き冒険者:03/03/30 02:29 ID:MY0fu7+A
(σ゚д゚)σ600ゲッツ
チャンピオンシップで対戦相手を検索中、数字が増えても始まらない時は
その中には対戦したことがある人だけぽい。それでも見つからないときは
同じ人になったりする感じ。そんな時は負けが多い人なんかは一度キャンセル
した方がいいかも。対戦キャンセルは10ポイント減だが。
>>600 対戦したことがある人だけっつーか、
その対戦したことのある人が、
一人でキャンセル→検索を繰り返しているケースもあるのでは?
数字は加算だけで減ることないし。
特にこんな時間ではねぇ・・・。
なんか特定の人にポイント献上してばっかのような気がするので、
今日はここまでにしとくか・・・。
少し前にテラ無し対戦がどうこうとあるが、
対人戦なら普通にテラ進入対策されていて防御にしか使えないと思うのだが。
この時間に初オン&初チャンピオンやっても
やはり誰も居ないのか、、、
対戦って何時ぐらいがピークなんでつか?
604 :
名も無き冒険者:03/03/30 05:10 ID:MY0fu7+A
>601
なるほどだから数字が増えても対戦相手が見つからない場合があるのか。
>603
今なら漏れが居る。
やっぱ夜でしょ。でもよるでも少しは待たないとできないのが現状だったり…。
sage
同じ人に当たることってある?
ファミ通Xboxにいきなり全パーツリストが載ってるね。TERAも。
つまりフォース以外は調べる必要なさげ。
パーツの出し方まで書いてあるのでとっても便利。
敵のTERAを買ったことなくても対処法が分かって便利かも。
608 :
名も無き冒険者:03/03/30 13:54 ID:MY0fu7+A
>606
当たる。でもなるべく一度やった人とはやらないように検索してくれてる鴨。
ファミ通立ち読みしてくるかな。
609 :
パンピキン:03/03/30 15:44 ID:+/zuoWY5
俺モマップ作り直そうかな。
誰かLIVEクレ!!
俺の庭
つまらなすぎとか思ったら
似たような人が居て ちょっと安心した
ADSL未導入で今からだと大会には間に合わないので、なんかみただけでカコイイスレイトを作ることを目標にがんばります。
615 :
名も無き冒険者:03/03/30 18:15 ID:lxvIQDcw
【XboxLive 要注意人物】
AyuRing … 自作自演、切断、叩き、嫌がらせなど幅広くこなし、拒否しても連続で対戦申し込んでくる。
Toshiman … 拒否しても連続で対戦申し込んでくる。公式フォーラムで晒された香具師
pepetan…マルチ通信の時からの晒し厨。ここでも晒しや叩きを頻繁に行っている。自演は下手。
Giseisyounen…こいつは酷い。晒し厨だけでなく、自演、叩き等、荒らし行為は何でもする。要注意人物。
ayaya007…EX+神で更に露骨バックジャンプで逃げまくり、相手を不快にするのが楽しみ。負けたら切断。
gmr SISIMAI sp…マルチからの晒し&叩き厨。ここでも名無しでやりたい放題。自作自演は上手い。
sasitasi…晒し厨!故意に相手をむかつかせ晒し返す。自分の痛さに気付かず言い訳ばかりする。名無しでの叩きもすごい!
他、要注意人物!
ARCTURA、DORADORAZ、ECJOE、hiroto0225、jagger note
kunkun7、lehto、Mitokun、OK kaz idm、shin77、souls
strkun、Tetsunixi、thisPLUS、TSURU、kazika、strkun
OYAJI、PasoconBOUYA、BloodyKaz、joji、Midnight Sun
AKURILU、Hota、DORADORAZ、HighDragon、Shellma、Hota
woolin、HighDragon、ayaya007、mean、sasitasi
※とくにsasitasiはヤヴァイ!タグを見られただけで、あることないこと書かれて晒され叩かれるので注意!
晒すのは厨
大人は黙ってフィードバック
TELA重なって出現するの初めて見ますた。
>>616 お前みたいな香具師に限ってすぐに晒す罠
620 :
534:03/03/30 18:54 ID:+JyQh1jL
>>602 だからね、テラが無いことを前提にした庭を造りたいんだよ〜
晒す香具師も晒す香具師だが、そのリストは正しい。
というか、そのリストに載ってる香具師らがメインで晒しや叩きをしているしな。
一度は自分たちが晒されるのもいいんじゃないかな。とくにsasitasiとか痛い。
>>620 つまり凸凹な庭でなく、平坦できれいな庭でやりたいってことか?
623 :
534:03/03/30 19:25 ID:+JyQh1jL
そんなところ…
理由は上に書いた通りです。
もっと楽しめる庭で遊びたい(ノд・。)
もりあげようとしてやってるチャンピオンシップが、
逆にあだとなってる感じだね…もうだめぽ
ギブアップが無いのは痛いな
>>616 フィードバックはぶっちゃけ意味ないんじゃ…
あえて言うと不快な気持ちになった人の慰めっぽ
悪評が一番多い香具師でも、いまだペナルティ無しでしょ
公式は対応する気無いと思われわれ
対策はしてるはずだ。
だってそんなヤツらこのまま放置してたら、新入りが入って来なくなって
LIVEそのものが機能しなくなるかもしれないしね。
MSとしてもイメージダウンになるそいつらを放置するとは思えないな。
そんなわけで積極的にフィードバック利用してね。
奴らって、、、
そんなのカプエススレ内だけでやれよ。
36×36まで広げないとオンデビューはきつい?
630 :
パンピキン:03/03/30 22:34 ID:qMEwq/aT
誰か私にLIVEをプレゼントしてくれ。
コノゲームLIVE内と意味ない気がしてきた。
自分で庭作って一人で楽しむのってある意味問題だろ?
>>629 強い人=最大とは限らない。
庭が広いとその分空きスペースが出来るからある意味難しくなるかも。
>>630 ライブぐらい自分で買えよ。
どうせ中古は使えないんだから新品買うしかない。
オフラインでも結構楽しいけどオンだとまた違った楽しさが。
>>629 チャンピオンシップで判定勝ち狙いであるならば必須。
そうでなければ、28の方が美しくまとまる事もある。
マップが小さかったために
こっちのフィールドヒトマスも占領されなかった&相手のコアあと一個まで追い詰めた
のに負けたよ自分・・・。
LOSEって出たときは死のうかと思った。
ギブアップ機能作って欲しかった。
対戦始まって相手の庭みると明らかに負けって分かってるのに
そのままやるのマジつらい
>>634 確かに。
自分の庭が侵食されてるの見てて手の打ちようがなかったり。
こっちが勝ってる時は大抵雑談したりしてるけど負けてるときに限って黙ってたり。
ちと鬱になる。
だんだんAPOがバカになってきてる・・・もう訳わからん。
負けてる時も楽しく雑談してるおいらはどうなるんだ。
>>634 勝敗が付くまでの時間がポイントに関係してるからだろうね。
現状では、対戦始まる前にマップの形のみで判断して対戦拒否するしか手は無いな。
>>633 マップのでかさ(自陣地の多さ)=ポイントとは違うはず。
公式では確か、時間切れ時の判定は「占領した敵陣」「破壊したパーツ」「倒したアポ」で
勝敗が決まるとなっていたはずだ。
>>636 訓練させれ。
賞品が絡むから
友人同士と対戦→すぐギブアップで稼ぎとかの禁止の意味合いもあるんじゃないのかね
おい、放電雨って単なる最後の賭けじゃねーか。
撃ったら6個あった自分のコアの内4個が消滅、敵のコアは全部残っていた。
……必須かコレ?
>>640 確かにんなこたぁ書かれてないが、
自陣地の多さ=ポイントでないことはれっきとした事実。
占領ブロックゲージ低くても判定勝ちできる。
で、公式の対戦ポイントの内容は
・相手に攻め込んでいる=占領ブロック初期値からの変動
・自分のフィールドを守っている=破壊された若しくは守ったパーツのEP
・APOを守っている=死んだAPOの数
と想像できるんだが、他の解釈があるというならぜひ聞きたい。
今回の優勝は決まりかなー?
まあみんな3位あたりを狙ってるのか?(藁
昨日買ったけど、おもしろいな〜これ。
オンは強そうな人ばかりだから
何ヶ月かじっくりやってからつなごう。
ゲームで久しぶりに徹夜したよ・・・
644 :
パンピキン:03/03/31 10:42 ID:tAwXVikb
次の大会っていつなんだ?
LIVEはレンタルあるのは知ってるけど料金はどうやって払うの?
さっき庭が完成したけど。相手から見るとものすごく攻め難くて、こっちはユニットカノン。
>>639 スパークレインだよな? 俺モ一度マスターコアが大破した。
>>644 レンタルなんてないんでない?
あのスターターキット(6800円)さえ買えば一年は接続費無料。(PSOは別料金)
で、次の大会は確か4月10日からだったと思う。
ちなみにオフで相手が攻めづらいスレイトでもオンに繋ぐと一瞬で陥落したりする。
やはり人相手だと一筋縄ではいかないようで。
チャンピオンシップすごいな
1位の人以外は明らかに3〜7位の賞品が目当てみたいでw
5位あたりなら最終日に順位がズレてもオイシイ
647 :
パンピキン:03/03/31 12:45 ID:bJ543bmu
>>645 レス有りがd。 いい事聞いたナ。
今度日本橋イって勝ってくる
>>643 早くつながないと、人いなくなるぞ・・・
マジで人が少ないんですが・・・。
ポイントがある程度たまったら逃げ切り作戦?
マズーよりたち悪いゲームだな。
,----、-、
/ ____ \|
ヽc´ _、ヽ, ヽ
ミ.,,,_..ノ`ミ_ノ
\,; <晒すのは厨。大人は黙って、
(), シュボッ
|E|
,----、-、
/ ____ \|
ヽc´ _、ヽ, ヽ
ミ, ,_..ノ`ミ y━・~~~
<フィードバック
一度負けると、庭作り直すのにやたら時間かかるからなぁ、しかたないよ。
652 :
名も無き冒険者:03/03/31 15:42 ID:RC72MtOn
APOが一向に泳ぎません。
コアの周りを堀で囲って(1×1)かれこれ5時間程経つのですが・・・(´Д`) =3
それにプラスαして、カバンを背負ったAIアポ達を堀に誘導して泳がしても
ブクブクブクアボーンヽ(;゚〇゚)ノ
何かコツはないでしょうか?
APOの数を増やす。
コア一つでやってるでしょ?
マスターコアは発生間隔も長いので、
泳がせるのはコアが揃うまで待ったほうがいい。
654 :
パンピキン:03/03/31 16:08 ID:yBm5om8H
>>652 フィールドカードを持ってるならそれ使って水だらけスレイと。
無いならコアを増やしてAI(かばん)APO増やして投身自殺。
>>654 早くライブスタータキット買って来なさい
656 :
パンピキン:03/03/31 16:34 ID:yBm5om8H
657 :
名も無き冒険者:03/03/31 16:35 ID:ly7fHPti
>653
コアは全部で4つあります。
その内の1つを堀で囲っています(説明不足ですいません)
みなさんは、どのくらいでAPOが泳ぐようになりましたか?
658 :
パンピキン:03/03/31 16:37 ID:yBm5om8H
>>657 そうだな・・コンストラクト中全時間を費やして
659 :
sage:03/03/31 16:38 ID:ly7fHPti
>>657 1回で泳ぐようになったと思うが。
ちなみにAPO50匹で全てを水に突っ込ませた。地形学習専用マップで。
あとは電気も1回ぐらい。
マグマは結構かかった。
>>660 1回!?マジでつか?(ーー;)
うちのAPOも調教してもらえませんか(藁
地形学習専用マップって言うのはなんとかカードを買うんですよねぇ?
なんかお金と時間がかかりそうですけど、がんがります!
662 :
パンピキン:03/03/31 16:59 ID:oRUE/iwN
>>660 俺モ地形学修用マップ作った。
>>659 YES
>>ALL みんなどんなTELA使ってる?
APOカラー メタリックグレー
TELA ヒドゥン サンダーブレス×2 スブラッシャー ストライカー ロングホーン
コンくらいかな? 情報求む
663 :
パンピキン:03/03/31 17:00 ID:oRUE/iwN
664 :
パンピキン:03/03/31 17:01 ID:oRUE/iwN
>>664 フィールドカード買ったはいいですが、使い方がわかりませんΣ(´□`;)ハゥ
俺ってアフォヤ・・・・
666 :
パンピキン:03/03/31 17:18 ID:5Hbx/0gB
使い方は、プレイヤー設定で…とする
667 :
パンピキン:03/03/31 17:20 ID:5Hbx/0gB
ここのスレ1000イってdat落ちしかけたら、
ゲームサロンの俺のスレのGOGOGOGO
668 :
665:03/03/31 17:52 ID:ly7fHPti
自己解決しますた(。・_・。)ノ
>>662 ヒドゥンx2 サンダーブレスx2 アッパーダック リベンジャー
リベンジャーはコアを狙うハズなのに、目移りが激しすぎてなかなかコアまで行ってくれません (つωT)
>>657 建設と育成がMAXの状態の時にコアを堀で囲んで学習させて、一生懸命泳ぎを覚えさせようとしたけど、
全然覚えず、学習も半分くらいまでしか上がらなかった。
建設と育成を下げまくってからやったら一戦で泳げるようになり、学習も上がるようになった。
二戦目にはシュノーケルをつける様になった。
なので、APOのパラメータは3要素の合計で上限があるのだと思う。
泳ぐ為に必要なのが学習なのか地形なのかはよくわからないけど。
670 :
パンピキン:03/03/31 19:21 ID:ouLeBtQP
対戦するときの右脇にドットでマップが表示されるよね?
あそこは地形の深さによって色の濃淡がでてくるから
これを利用して萌えキャラをアイコンみたいに表示させたいっ!
オンで勝つのは不可能なのでネタMAPで勝負だw
>>671 その心意気に惚れた。
頑張って対戦相手を感嘆させてくれ!!
なんかこのスレを1から見たら欲しくなってきた!
ていうか、XB総合スレから飛んできたんだけど、
ここにスレあったのか という感じ。
テーマパーク(一作目)は地味にハマった、あとFFタクティクスもハマった。
俺は、ここの人たちと同じベクトル向いてるんですかね?
俺はチビキャラがわらわら動き回るシミュレーションや、
事前にプログラム組んだりAI育てたりして、
戦闘中は見てるだけのゲームが好き。
戦況把握とそれに応じた指示は忙しいが、
俺的にははまるべくしてはまったゲームだ。
>>669 まず「学習」「育成」「建築」とある訳だろ?
このグラフが合計値上限があって、それぞれの作業の効率に影響している。
右側のグラフは「学習」の詳細で、泳ぐのに関係しているのは「地形」。
左右のグラフごっちゃに考えてないか?
アポの割り振りで学習ばっかさせて、育成も建築もやらなければ自然と
学習の効率が良くなっていく・・・・・んだろうな。
書き忘れ。
>>640.641
すまん。勘違い。
「どこかで見た=公式以外無いだろ」って思い込んで書き込んでしまってた。
実際はファミ通Xbox(93P)に載ってたんだよ。
キング強いな・・・
何か攻略のコツってあるでしょうか?
678 :
パンピキン:03/04/01 10:23 ID:FwptLLjJ
今からLIVE勝ってくる。
貴様らのLIVEの時の名前を教えろ!
679 :
パンピキン:03/04/01 13:35 ID:lYkYvtAM
LIVE買ってきた。イーサネットケーブルが無いんだけど…
とりあえずパソコンのケーブルを抜いて繋げば?
マグマがでてこない・・・
ラストマスター倒したのに(´・ω・`)ショボーン
682 :
パンピキン:03/04/01 14:01 ID:1l7YW+5P
683 :
パンピキン:03/04/01 14:02 ID:1l7YW+5P
>>681 @@@マスター 初代キング全員倒せばイイ
パンピキンUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
消えろ
パンピキンありがとう。
でも、ミケっぽい気がする。ミケ倒せないからわからんが・゚・(ノД`)・゚・
一列だけ削って溝作るのって無理?
688 :
パンピキン:03/04/01 17:10 ID:0LOkTh0C
689 :
パンピキン:03/04/01 17:11 ID:0LOkTh0C
ううむ。同じ人と3回連続で当たってしまった。
2回キャンセルして判ったんだけど、回数を重ねるごとに引かれるポイント増えて
いくみたいね。(最初10ポイント→2回目12ポイント)
更に、いつも必ず検索して7、8人出てからその人と対戦組まれるんだけど、
もしかしてあの検索中の人数って、対戦中のプレイヤーも含まれてる・・・?
しかし大会に登録してんのって126人しか居ないのな。
これじゃ100戦すんのは厳し過ぎる。
1位の人は良くもまぁ、あれだけ対戦したもんだ。
0勝0敗よりも0勝1敗のほうがランキング下だという説もあるので
もっといるかもな
>>692 0点の場合は戦った回数が多い方が下になる。
20回ぐらい戦ってる場合は0点だと120位以下になる。
でも全員で130ぐらいしかいないとは思うけど。
694 :
パンピキン:03/04/01 21:01 ID:AdUW8Lrr
あれ大会終わったの?
今日は皆、殺気だってるな…
パンピキンの特異なキャラに、厨が噛み付いてるだけだ罠。
dgs
>>692 0勝0敗のヤツがポイント0の中で上位なのはおかしいよな。
>>693 その中の何人かは登録しかしてないし、実質はもっと少ない・・・。
>>698 1ポイントぐらい取るのは簡単だから別におかしくは無いけど、、、
次の大会からはもうちょっとルールを縛ってほしいなぁ。
マグマ防御、TELA前面防御とか多すぎるし、膠着しすぎる。
タイムアウトまでなんて稀なくらいでイイと思う。
案としてはTELA召還一体まで、もしくは一度召還したら終わりとか。
あとは大会ごとにマップの大きさ限定するとかね。
まあ一番の問題は人の少なさなんだが…。
買ってきたけどなかなかやる暇がなくって
次大会から参戦しようとしてる私は卑怯でしょうか・・・
みんなのポイントの為参加すべき?
ポーンもまだ終わってないんだがなぁ〜
早くすすめてみんなに会いたいよぉ
>>699 現状を見てモノを言ってるか?
1ポイント簡単に取れるなら何故40位辺りから下が全員0ポイントか説明要求。
>701
上位はクリア前提じゃないと勝負にもならないけど
雰囲気つかむ為に繋いで見るのもいいんじゃない?
一回コア一個だけでそのまんまの人とやったよ(藁
>702
一回勝てばポイントは入るんだから簡単に入るでしょ。
40位以下が0点なのは上位の餌食になってるから。
その上位が常に繋いでいているから、
結局その上位と当たるしかない。
いや、本当にいつでもいるわけじゃなかろうが。
チャンピオンシップ、6戦やって6連敗。
なお記録更新中。
運が悪いのか当たった対戦者が全員10位以内。
でもボイスチャットで話した人は全員気のいい連中ばかりでした。
悔いはありません。
今後やる大会は縛りがほしいね。
12×12マップ限定とか、コア一つ限定とか。
706 :
671:03/04/02 01:48 ID:8ux3Huzn
>>672 その一言でホントに作り始めちゃいましたw
KING一歩手前なんだけどとりあえず武器撤去&整地!
次の大会では勝てないまでも対戦相手を萌え死にさせますっ!
カルドとかでもそうだったけど
慣れてくると『縛り』はおもしろいですよね^^
個人的には『寺無し12×12限定戦』がさくっと楽しめそうで良いな
地形訓練ってやっぱり全種類制覇は出来ないようになってるのかな。
後にまわした訓練ほど、学習効率がわるいね。
>>706 12x12だと遠距離砲一斉掃射で終わると思う
709 :
671:03/04/02 04:02 ID:8ux3Huzn
>>708 それもそうだった^^;
も一つか二つおっきくないとだめですねw
710 :
パンピキン:03/04/02 08:26 ID:+POjpWL+
ちとパソコンがおかしくなってきた。
次の大会辺りから来るからヨロシコ。
>>708 12x12は砲台より、一度コアが破壊され始めると連鎖的に破壊されてモラルが
下がる方が怖い。APOが出てこなくなるし、コア跡地にはTELAが出るし。
まぁ今の大会でも12x12でやってる人が何人かいるし、中には勝ってる人もいる
から、突き詰めれば優勝は無理でもそれなりのとこまでいけるかも。
12x12で大きなスレイトに勝つと気持ちいいから、個人的には12x12が好き。
あと攻め込めないスレイトで勝つより、攻め込む余地のあるスレイトで勝つ方が。
実用性というか効率は悪いけど、勝って当たり前的なスレイトで勝っても、なんか
盛り上がりがないんよね。
次スレ案
【1000】XboxLive サウザンドランド スレ板2枚目【ゲット】
中々良いね、そのスレ案に乗った(少し気が早いけど)
>>703 704の言ってる通り、1回勝てる相手に遭遇するのが難しいんだよ。
上位陣の対戦回数を見たら判るけど、オンに繋いで彼らに当たる確率はかなり高い。
よしんば初戦に自分より弱い相手に当たって勝てたとしても、だ。
1戦目で勝てたら次に行こうと思うだろ?
で、強いのに当たってポイント0になると。
初戦で上位陣に当たった連中は・・・。
次大会はどうなるだろうな・・・。
715 :
パンピキン:03/04/02 12:08 ID:TU4DPjmp
クレジットカード暗証のとこで詰まったピピピ〜ンチ。
俺クレジットカード持ってないしドウシヨ〜HELP HELP,ME〜
クレジットカードなかったら、LiVEできないんじゃないの?
あ、親の?
717 :
パンピキン:03/04/02 12:34 ID:3wE406tQ
適当に入れてみるよ
>>715 今から作りにダッシュ。ただ使えるようになるまで時間かかる。
もしくはお前を信用してくれる人から借りれ。
まぁ後者は絶対無理だからダッシュだな。
>>717 おいおい。それは銀行の口座番号を適当に入力するのと似たような行為だぞ。
「credit」を失ってブラックリストに載っても知らんよ。
大会終了予定時間来る。
・・・・ちっ。賞品逃がした。(良いトコ着けてたのになぁ。)
>>バンビキン
番号が偶々誰かのクレカ番号に当たったとしても、契約者名、有効期限が解らんと
意味ないぞ。
大人しくカード作れ。
最後の順位操作みごとだった!
わざと弱いスレイトでたたかったのかなぁ。
みんな3〜5位狙いだろ(藁
それにしてもこの順位は納得いかんなぁ。
0勝1負のヤツより、2勝してる(負け数が上回ってるけど)
俺の方が順位がはるかに下だってのはねぇ・・・
最後順位激変だったねw
2位と3位どうなるんだろ?
ポイント同じような気がしたんだけど・・・
724 :
パンピキン:03/04/02 16:27 ID:Q18XG+xt
>>728−
>>720 実は適当の番号一つだけ合ってるの有った。(番号メモ済み)
その番号でつないでないけど。 今からちと作りに行く。
所で大会おわったの?
725 :
パンピキン:03/04/02 16:38 ID:Q18XG+xt
誰もいないの?
727 :
ハコ太郎:03/04/02 16:43 ID:9IezJpH9
タイーホ
728 :
パンピキン:03/04/02 16:43 ID:Q18XG+xt
俺って犯罪?
729 :
パンピキン:03/04/02 16:45 ID:Q18XG+xt
┃┃┃┃(┃T┃T┃)┃┃┃┃
出せーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>パンピキン
当てたのかよ!(凄!!
まぁ、悪事に使わなければ良し。(つーか、使うな。
>>722 公式でも同じ様な意見が出てた。
>714
俺も遅出組みだったけどなんとかなったよ。
同じ人とは2回目はあたりにくくなるので、
とりあえず上位者と一通り対戦してからポイントためるといいんだよ。
もちろん上位者と2回目あたっちゃうこともあるけど、
その場合はは理由を言ってキャンセルしたらいい。10pマイナスだけだし。
>721
最後はキャンセルしまくって微妙に点数下げてた感じ・・・。
こんな大会しらねーよ。
>>730 3時間画面と格闘してたぜ。(というよりクレジットの暗証は組織ぐるみで1盛にすると出てくるかも)
で次の大会はいつなの? 次の大会には間に合いそうなので
>>731 付け加えると、キャンセルは回数を重ねるごとにマイナスポイントが増えていく。
それが「同じ相手でキャンセルを重ねていく」か
「相手が誰であっても、キャンセルした回数で」かは解らないけど。
>>パンピキン
それ位自分で調べろよ・・・。(てか、大会登録する時に一目瞭然なトコに載ってるぞ。)
一応、次は1週間後。開催期間も1週間。
いや、その・・・パンピキンって奴は荒らしじゃないの?
もしくは壮絶な厨房か。
クレカの番号適当に、とか言ってる時点でヤバイだろ。
何人もいるようでつよ!
>736
最初に「荒らし」言い出したヤツは絶対荒らし
おまえら10人ぽっちで必死だな
終了。
厨房が答えじゃないのか?
それと何故か叩かれるとパンピキン擁護が出てくるな
自演ですか?
一つ聞きたいがパーツの数は
パーツ:153 TELA:32 その他:41
間違ってたら指摘求む。
>>737 俺は一人だ!!勝手に増やすな(;´Д`)
毎回ID違う人間がID違うという否定の仕方をしても何の意味も無い
>744
シッ!そればらしちゃだめだよ。
賞品の案内メールっていつ来るのかな
メールに応答しないと取り消しになるんだよね?
うっかり見逃したり削除しないように気をつけねば…
チャンピオンシップ終わってから静かだな・・・(´・ω・`)
ぢゃあ次回の賞品について語れ
漏れは知らんがな(;´Д`)
あの紙やバそうだから燃やした。
>>750 俺モしらん。
次回は一位商品がD4テレビだから、今回のような醜態はなくなるだろう。
と、一応言ってみる。
所で
>>706のスレイトはどうなったんだ?
気になる
754 :
706:03/04/04 16:35 ID:nkNsx5jw
>>パンピキン
顔の中心から一マス堀やら駆使して作っていき
現在残すは髪だけとなりましたw
結局、最深と4段目の濃さと最上の三段階の諧調で製作。
問題はコアと最低限の武装の置き場所・・・う〜む
まぁ、なんとか来週中には完成しそうですだw
>>752 対戦人数ますます減って、更なる醜態をかましたりしてな。
今のポイント制じゃ、絶対前回より少なくなるだろ。
>>753 気になるな。
オモシロスレイト投票とかやってくれたら面白いのにナァ。
あと、それで優勝したスレイトをダウンロードして対戦できるとか。
>>754 がんがれ。
落ちとしては、
「せっかく作ったけど対戦相手には上下逆さに見えていた」
あたりをキボンヌ。
チャンピオンシップ終了とともに人減ったなぁ
このスレもゲーム自体も
一マス空け大量に作ると
APOがぴょんぴょん変な方向に跳ねまくって
制御不能になるんだが
漏れのAPOが学習不足なのか?
762 :
706:03/04/05 13:56 ID:mQitB//J
>>757 や、もちろん上下逆に作ってるw
お陰で自分で対戦するときはゼンゼン感覚がつかめない罠w
前髪の処理に思ったより難航・・・・うむぅ
つうか早くKING倒せって話もあるw
(まだオフ終わってないのよ)
廃れすぎ・・・・
まだ一つ目のスレなのに・・・・
>>761 アレって何?
ついでに1行掘りじゃなくて
1マス掘りね
ロ ロ ロ ロ ロ
ロ ロ ロ ロ
ロ ロ ロ ロ ロ
ロ ロ ロ ロ
ジャンプして向こうついたら元の場所にジャンプ
これの繰り返し
ジャンプしなければいいと思い
学習下げると池関係が駄目になるし
どうしたらいいんだ
図が変だった
携帯だと難しい
ロ ロ ロ ロ
ロ ロ ロ
ロ ロ ロ ロ
ロ ロ ロ
ロ ロ ロ ロ
>>765 根性だな・・・。
1行堀りすらメンドクサイのに、そこまでするとは・・・。
まずその掘り方が思いつかないな・・・最近1行彫りをようやく使えるようになったばかりだ
>>767 1行堀りが使えるなら
ちょっとやればすぐ出来るようになると思われ
ただ、時間がかかるから疲れると思うががんがれ。
>>764 アレって言うのはAPOの能力が限界まで達したら起こりやすくなる事。
例えば攻撃の詳細が限界に達すれば、戦闘の時に時スレイトの端でうろうろしたり、
作業がMAXの時は攻撃指示ステも味方すレイトの中でうろうろしたりするやつをアレって言ってる。
多分地形の水以外の極めたりするといろいろ出てくるかもしんない。
>>762 フィールドカード買って一回さっさと終わらせれば良いんじゃないか?
さすがリアル厨房だけあって日本語ですら、ままならないんだな
>>765 俺もそれつくろうとしてたよ、奇遇だなぁ〜
今は大会で燃え尽きたので充電中・・・
ぶっちゃけ秋田
ファミ通カップの賞品に関するメール
まだぁ〜〜?
>>771 既に第一回でやってる人間いた
進行に時間がかかるのでそんなに強くない
>>774 ボイチャ使わない人でしょ
漏れなんだがな
進行に時間がかかるんじゃなくて
ジャンプ連続で制御不能になるんだ
光でも集まらないし、8回に1回ぐらいしか掴めもしない
ジャンプ中は無敵になる時間がある為、魔法や兵器は当たりにくい
で色々試したんだが
ジャンプしないように崖登りの学習を下げるとうまくいくことは逝くんだが
モラルが上がるとやはりジャンプで制御不能になり下げると崖が登れなくなる
もう漏れの頭じゃ学習を鍛えまくればどうにかなると思うことしか出来ない、、、
ついでに昨日漏れが書いたんだが
>学習下げると池関係が駄目になるし
は大丈夫でした、池全部OKでジャンプ忘れることは出来ました。
ふぃ〜、ようやくオフクリア。
・・・12×12で。
もう一度スレイトマスターとやり合いたいんだが、
クリアするともう出てこないのか?
電撃杯の商品(うろ覚え)
01シャープフラットワイドD4対応28インチテレビ
02パイオニア5.1chサラウンドシステムHTP-なんとか100
03APO型冷蔵庫+コミック出場権とあとなんか
04デジカメCASIOエクシリム
05ポータブルMDシャープの1bitのやつ
06商品券三万円
07無線キーボード
08PCソフトセット マイクロソフトのファミリーなんとか
09無線マウス
10無線マウス
30パイオニアサラウンドヘッドホン
60?
特別賞5名
誰か補完きぼんぬ
質問なんですが、エレクトリックパワーの上限は、ランクが上がるたびに上がるんでしょうか?
今、ビショップなんですが、広めのマップだとどうしてもEPがたりません。
>>777 30位が6位以降より豪華なのは・・・皆30位に殺到しそうだな。
ところで特別賞ってなんだろ?
>>778 最初から最後まで999で一定。
限られたお金で家計をやり繰りするのが主婦です。
新コンセプトで新スレイト作ったら、
ポーンに勝つのに20分もかかってしまいました。
オマケにアポは水で溺れるようになりました(´・ω・`)ショボーン
>>780 そのうちまた覚えるさ。
>>779 その999一定のおかげで、ユニットはコア、射出機、マグマだけ、あとは徹底的に
地形を壊して、TELAの召喚場所を無くせば滅多に負けない、ってなやる気の
無くなるスレイトが出来上がったわけで。
まぁとりあえず、常駐してランク下でも問答無用に対戦要求出すのは止めてくれ。
常駐するなら自分のランクに。こっちは水以外無しで普通にやりたいんだから。
あと、やっぱ負けてもGPが加算されるのはダメだと思う。
1勝もしなくても、対戦回数だけでそのうちランクが上がるんじゃ、ランクの意味が
無い。ランクは、強さの目安じゃないの?
もしここ見てるなら、その辺り少し修正してください。>FROM
FROMへの要望はするだけ無駄・・・
>>781 うわ、そうゆうスレイトで常駐してる人とかいるんだ?
漏れはそういったスレイトが増えてきたと思って
引退した香具師なんだけど、やっぱり多い?それ系
まぁそれに勝てない俺の言い訳かもしれないけどさ
もう勝ちスレイトはそんな感じで決まっちゃったのかな
なんだかんだ言ってもまたやりたいんだけど。
しかし、つまらない対戦はしたくない…
その辺どうですか?皆さん
俺がへたれなだけ?
フルマッチが3戦続くと正直ウンザリ・・・。
>>781 その点に関して言えば、電力が999以上あってもやっぱりそうなってたと
思うよ。
恐らくマグマを配置する場所とかが増えてただけだろう。
>>783 一応大会用とノーマル対戦用マップは分けて作ってるけど、
それでも対戦拒否される事がある。
マグマ、射出機も配置してるけど、普通に攻略出来る構成にしてるのになぁ・・・。
池関係は全て駄目&空堀禁止、とかだったらどんなマップ同士でも
それなりに勝負になる気もするが、システム上許されてる物を使うなってのも
無理な話だしなぁ。
勝ちスレイトとの対戦専用のスレイトでも考えてみるか。
メタ考察ってことで。
無いならクソゲー決定だな。
>>783 極少数のそーいう人とは1戦やって、あとは全部キャンセルしてる。
再戦してもツマランから。
>>785 電力999が原因というよりは、威力に合わせてコストを上げればいいわけで。
例えば、マグマのコストを83にするとか。
そーすれば全面展開は12x12でしかできないし、残ったコストじゃコアさえも
作れない。
大抵の対戦相手に対してマグマの防御力は絶大だけど、それ以外の防御力が
カラッキシになれば、割り切ったスレイトとしてトレードオフが成立する。
あとは、ランクによって使えるユニットを制限するとか。
まぁこれも、されてない事自体がある意味異常なんだけど。
例えばポーンは水のみ、ルークは電気と氷を追加、みたいに使える範囲を
区切って、ルークの人がポーンと対戦する場合は、ルークのスレイトは全ての
水系ユニットが認められてる水に置き換えられる、って。
攻撃ユニットだってある程度は系統立ってるから、ランク毎に認められている
ユニットまでダウングレードしてやればいいよね。
データ上の置き換えだけだから、処理自体は造作も無い。
どうしても置き換えられないユニットなんかは、初期状態で破壊してしまえば
いいし。
社内ではちゃんとバランス取ってるだろうけど、MtGなんかと同じで、ユーザーに
渡してみないとわからない部分があるから、それは徐々に修正していけば良いと
思う。
幸いXboxにはHDDがあるから、技術的にはpatchが出せないわけじゃないし。
技術的にはできるだろうが、
第一回大会も終わったのに更新されない公式HPを見ていると溜息が・・・。
大会で一位だった人がHPで書いてるけど
「防御重視が強い」のが一番よくないよなぁ
誰だってやるなら楽しみたい。
それには勝利するとゆうのも一つの要素なわけで。
でも勝つのは判定に持ち込むようなスレイト…。
攻撃重視のが強い なら問題解決だと思うんだけど。
30マス届く長距離砲があるだけでも違うんだろうなぁ
うーん、Live公式でも片鱗は覗かせてるけど、かなりイタイ人物だな。
電話で自分の家をバイク便に教えることすら出来ないヤツだからな・・・(笑)
まー、ここで書いていてもHPのネタにされるわけで・・・
>弱者が何か2chで言ってますが、とか
確かにへたれな俺がだめだというのは正しいのだが、
何もあそこまで言わなくても・・・
いろいろなプレイヤーがいるわけなんで。
次回の大会で対戦することがあったらよろ。なにかコツを伝授してくださいましー
793 :
792:03/04/08 09:57 ID:991Uf2jR
無駄な改行スマソ
>>792 イタさ倍増なのでどんどんやってください。
>>787 ふむ。そう云うのも良いね。
マグマは水と配置ポイントが同じなんて、確かにおかし過ぎるよなぁ。
>>790 あんな人物だとは思わなかった。
対戦中は楽しく話してたんで、正直ショック。
嵐の前の静けさってとこか。
明後日か……
まだやるの?
弱すぎのお前らは豚で、存在自体が無意味って言われちゃうよ!
公式もヤシのHPも見たが間違ったこと言ってるか?
まぁもうちょっと言い方があるだろうとは思うが、文意を読み取れてない奴多すぎ。
まぁ、主にここではその「言い方」が問われている訳で・・・。
>799 は一体何が言いたいの?
結局、自分が日本語不自由だって宣伝しに来ているの?
騒ぎ立てただけ奴がHPで喜ぶだけだと思うので放置しとけ
ウザイと思えば対戦拒否すればいいだけ
しかしこれといいACといい、フロムはユーザー間に不和を作るのが上手いな
>>801 フロムの所為にしちゃだめだろ。
対戦ものだし、その人次第だとは思いつつ
フロムユーザーがそういう人が多いのか?
と思ってみる。
まあまあみんなマターリしる
ライトユーザーとヘビーユーザーが相容れないのはネットゲーの永遠のテーマかも。
漏れ的には人さえ増えればシステムの問題など些細なものだね。
まずは布教が必要。まあ布教が難しいのはわかってるが…
おいDrowってここにいるか?
昨日、構想通りの新マップが完成したわけで・・・・。
結果、まったく使えないマップだったわけで・・・・。
807 :
706:03/04/09 13:06 ID:bFbn/TWr
ハァハァ・・・疲れた〜
ようやく萌えスレイト完成!
まだマグマGETできてないけど手に入れたら流し込みますw
いまからオンにいってきます〜
誰か品評求むw
こんな時間に人いるのか?
んで このゲームいまさらやる価値あるんですか?
オフラインでも結構楽しいよ。
気が付くと何時間も経ってる。
>>801 激同
フロムっていっつもこうだな・・・
電撃杯開催中?
>>809 人居ない→賞品狙い易い。
大会用のマップが完成したのは良いが、これ使ってまともなマップ使ってる人と
対戦するとなんだか罪悪感に襲われる・・・。
はぁ・・・、なんだかなぁ。
大会なら気にするな。
なんだよ、またマグマ&空堀+前テラかよ・・・。
もう対戦するのあきたんだよ・・・。
もう終わったな、サウザンドランド。
終わっちゃったか…パッチ当ててくれればいいのに
適当にレギュ考えて、レギュ有り派とバーリトゥード派とで住み分けたほうがいいだろ
こういう論争が解決した試しは無いからな、お互い近づかないのが一番。
大会はしかたない、諦めろ。
勝ちを狙うことが前提だからな。
商品までかかってるとなっちゃどうしようも無い。
レギュ考えても、特定の相手と対戦出来ないわけで・・・。
大会以外の話だと思われ。
つか、未だにポーン常駐しててわら多。ルーク行けよ。
おいおい・・・初大会以上に人いねぇ・・・。
こんなんじゃ5大会開催される意味ねぇ・・・。
今日の夜から本格的に始まるのに人いねぇって……
ちょっと真面目にやれば誰でも上位入賞とか?
おいしいかも
>>821 確かにそうなんだが、前大会時はもっと居たぞ。
開始日の前日の晩から始まってるしね。
>>822 いくら少なくても、上位入賞は「誰でも」って訳にはいかないだろうなぁ。
でもこのままだと100位賞とか、該当者無しの可能性が。
まだ判断するには早い
今夜次第だな
賞品は例のHPに書いてあったが・・・
今回はテレビだから上位の食い合いは激しそうだ
昨日対戦した人のスレイトは皆面白かったけどなぁ。
結果は全敗だけど、こっちも攻めた上での負けだから、また挑戦したくなる。
逆に攻めようの無いスレイトだと、やる事無いからもういいやって。
リアル世界でもだけど、自分だけ気持ちよくなりたいってな人とは、お近づきに
なりたくないやな。
平日の昼間に人がいないとか言われてもなあ・・・。
学校も始まってるんだろう?
試作スレイト作ったのでポーンでまってみます・・・
スマソ、PC見てた
対戦してくださった方々、ありがとうございました。
>>826 いや、「今」じゃなくて、ランキングされてる人数の話。
昨晩から開催されてるハズだから、一晩で20人未満(820のレスした時点でね)しか対戦して居ない。
初大会時は一晩明けた時点でもっと居たと思う。
まぁ、正式には今日からだから実際は何とも言えないんだけど、つい、ね。
ところで引き分け時ってあんなにポイント引かれてたっけ?
勿論戦績次第なんだろうけど、普通に負けるより遥かに多いポイント持ってかれた・・・。
>830
一体何ポイント引かれたの?
俺は引き分け負けで最高は80pぐらいだった。
自分の合計得点-相手の合計得点になるので上は無尽蔵。
今までで最高は150p
面白かったのになぁ
ここまで駄目にしたのはMSとfromせいですなぁ
寺の回数制限と2*2寺が欲しかったなぁ
>>831 140以上。
正直びびった。今までは50ポイントくらいしか引かれた事無かったんで、
そんなモンだと思ってたんだよ。
パーツは全然破壊されてなかったし、土地はこっちの方が占領数多そうだったし、
倒されたアポの数がそんなに多かったのか・・・・・・。
>>832 適当な時間経過してから負けたら、タイムボーナス無しで100ポイント。
負けた方がマシって・・・・・・。
2x2TELAが存在したら1x1スレイトばかりになるだけで
一層状況は悪くなるだろ
( ´_ゝ`)「・・・・・・」
前回優勝者いないね。
前回優勝者いないね。
omaera mou akita?
YES
つーか最初から買ってないし。
意味わかんねーよ
上位狙えそうなんだが、何故かやる気が起こらん・・・。
1試合1試合にいちいち30分もかかるからかな。
ファミ通カップで入賞したのに音沙汰が無い
公式は更新されないしなぁ…
入賞した人でメール貰った人とかいる?
優勝した人はデータ送ってくれとか色々やってるのに
サウザンドランド第一回大会は、当社の規定による実質の参加者数に達しなかったため、
まことに遺憾ではありますが、大会要項に基づきノーカウントとさせていただきます。
入賞位にあたります各位には何とぞご了承頂きたくご連絡差し上げます。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ |
| /__/ /
/| /\
∧
/ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| んなわけねーだろ!!
\__________________
>>849 だが洒落にならんよな、848のは・・・。
851 :
名も無き冒険者:03/04/13 22:07 ID:71pJwbcI
アレなAPOが増えたんだが、成長してるんだよな
で、結局何本売れたのでしょうか?
どのランクキング見ても圏外のようで・・・
1000本
uso
bin+cue
856 :
名も無き冒険者:03/04/14 13:32 ID:iS9GBJjR
IDテスト
857 :
706:03/04/15 08:43 ID:ssieY63u
ひ、ひとがいないッスね(涙)
楽しいゲェムなのに〜
あ、完成版「萌えスレイト」はなかなか好評です^^
もちろん勝てないけどw
調子に乗って第二作を作るかどうか思案中。
今度はもう少し早く(LPも効率よく)作れる気がする・・・。
とりあえず設計図でもかこっとw
(ヲレ、既に違う遊び方を始めてしまったカモ)
>706
俺まだ噂聞いただけで対戦してないよ・・・。
>>706 あんたは偉い。
どんな遊び方でも楽しくやれればイイ。
クレカガ手に入ったけどいまさらやるきない
買おうか迷ったけど買わなくて正解だったみたいね
人が多い少ない以前にゲームとして終わってるみたいだし
>>861 だからゲームは面白いって。
ただオンで猛者と当たると(猛者しか見当たらないが)急にやる気が
なくなるだけ。オフでも十分面白いし。
XBOXのゲームの中でもかなり面白い部類に入ると思われ。
>>861 面白いことは面白い。(オフも)
ただここに来て絶対強いスレイト(全部空掘とか)が発覚してみんなが同じようなのになった。
次回大会はみんな地面が見えなくなるぐらい空掘になる気がする。
人いないのーぅ
>>863 そうなるとますます人が寄り付かなくなるな・・・。
そのマップで対戦してて判ったんだけど、「絶対に面白く無い」。
何故なら勝負は判定でしか付かない→30分かかる。しかもする事殆ど無し。
そして1勝して1敗したら、悪ければポイント0。1時間が無駄。
(殆ど運勝負だから負ける可能性も高い。)
アホらしいだろ。
マグマ対策が完璧なヤツだけは、勝利を掴んでいけるんだがな・・・。
・・・ゲームになってねぇな
なにやってんのフロム
「3すくみ」構造は対戦ゲームにはかかせないものです。
発売後ひとつきも経たない内に袋小路に入り込んでしまうなんて・・・。
デザイナーはまったくの無能。
そんな中、マイクロソフトからLIVEについてのアンケートが
来たわけなんだが。
今更何を言っても遅すぎなんだが、
すべてのアイテムを一度に出すんじゃなくて時限式で小出しにするべきだったね。
そうすると大会ごとに試行錯誤があって最後まで楽しめたんだけどね。
ちなみにマイクロアンケートの発売希望ソフトには「バーチャ2」と書いておきました。
お前らも「バーチャ2」って書いとけよな。
公式でも誰かが言ってたけど、マグマの使用電力アップと
空掘り無くすだけでかなり改善されると思うのになぁ。
3ヶ月延期した時にここら辺のバランスの見直しはしなかったんだろうね〜。
3ヶ月延期はマイクロソフトの都合に合わせただけなんで、
実質、開発チームは解散してたんだろう。
調整はデバッガーもいないので編集部対抗戦のデータのみ参考にして、
少人数でちまちまやったに違いない。
まあ、売り上げ見込めないソフトにそんなに力入れられんわな。
公式ページも更新全然ないし・・・。
とか言ってたら・・・
第一回大会結果発表キターーーーーーーーーー!!!!
おぐゆうだったら最高なのになー。
この日はつながりにくくなったりするのですか?
つながりにくくはならないだろ。
多少人が増える程度じゃねーのかね
こんなスレイトできた。
その名も……………
世界最小、完璧防御アンド攻撃OK牧場スレイト。TELA対策も完璧。
オンで今からするから殺されたい奴は出て来い。
ちなみに、1マス掘りしたら横にもTマスって行けるよな。
初ONの奴が思うほど現実は甘くなかったりもするがな
なんか勝負したけど全員勝ったぜ。
なんか弱いんだよ。ただ一度対戦した奴に逆襲された。
チャンピンシップが終わって主たる人は全員冬眠してるからな
881 :
山崎渉:03/04/19 22:21 ID:lPmuH+uz
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
買ってから初めてLIVE接続してみましたが
誰もいないよおおおおおおっ
LIVE用マップ出来てないけど、どんな感じか知りたかったのに
うわああああああん(T-T)
みんないつ位の時間に入ってます?
>>883 大会期間中は夜9時〜12時ぐらい。
この頃は大会期間中ぐらいしかつないでないな…
885 :
883 :03/04/19 23:01 ID:uQKMRY42
>>884 早速のレス感謝します。
そっかぁみんな大会まで冬眠なのかなぁ
OFFが楽しいのでガンガッテOFFでマップ作りますね
1000って女の人のプレイヤー居ますよね・・・
対戦は2vs2らしいので男の人とどんな話しすればいいか
LIVE前からドキドキしてたりします
ほのぼのしてるが大丈夫なんだろうか?ちょっとかわいそうになってきた・・・
コレハ ヒトリヨウノ ゲームデス
888 :
名も無き冒険者:03/04/20 02:00 ID:6lVshcYq
コレハ オナーニヨウノゲームデス
女性プレイヤーの存在をアピールするのもいいですが
そ れ よ り も 早 く パ ッ チ を 当 て て 下 さ い
890 :
山崎渉:03/04/20 06:39 ID:n65OjpA5
(^^)
892 :
名も無き冒険者:03/04/20 15:13 ID:rt/17O9w
サウザンド買おうかと思っているですが
定価で買いですか?
某理論上最強スレイトなんて眼中にない無敵スレイトが出来ました。
もちろん前大会2位のスレイトにも余裕で勝てます。
でもつまんないので、使いたくないです。
>>893 俺のことかよ。どうせだから今度の大会で勝負だ。
ちなみにそのスレイトは大型か?小型なのか?
>>893 ということはその理論を越える真最強理論が出来上がったわけですな?
ごめんな、パンピキンなんて眼中になかったよ。
897 :
名も無き冒険者:03/04/20 22:38 ID:GmXwZY5T
漏れの庭はそれほど強くなかったが
つまらない庭だった(一応入賞)
戦うのが辛かった
大会だからokと思ってやってたけど
XBOX LOVE 2003って書いてある庭を見たとき
そこまでしてテレビ欲しいのかと自分を呪ったよ
それから楽しい庭を作ろうとしたが
つまらない庭しか作れない脳になってしまったよ
正直燃えれるパンピキンが羨ましいよ
パンピキン、楽しくて強い庭作ってくれ
敵がつくる奥行きのある立体的な庭が好きなんだが自分でつくるとなかなか雰囲気がでないなあ。
植物系で中央奥に滝があるスレイトが好き。
(゜∀゜)さあ、殺伐とした第3回大会が始まりますよ〜(゜∀゜)
大会が戦いの決着でしか評価されないところがなんとも。
おもしろスレイト(絵になってるとか、風景が良くできてるとか)作っても大会とかでは評価されないもんな。
そういうところも評価される大会をやってくれないものだろうか?
そういうのは誰がどうやって評価するの?になるわけで。
こんなこというと元々のコンセプトが違うとか言われそうだが
自分がこれを買った理由は、箱庭を作りたかったんだよ。
だから、自分の庭を戦い以外の時でも
眺められる様にしてもらえれば(さらに作りこめるなら箱庭作りとしては)よかったのだけどね。
それで、オンラインでは向こうで用意した審査員がデザインで評価するとか。
自分勝手な駄文、失礼した。
>>897友達に貸しちまった…
みんなスレイトの大きさはどれくらいなんだ?
俺は最小サイズだが…
何だか、都合のいい言い訳ひねくって空堀スレイト使う人がいるようですね。
自分を納得させるのにあんな手続き踏まなきゃならないなんて、笑っちゃいます。
一応、前言ひっくり返すのに抵抗あるようなので、「恥」という言葉は知っているようですが、
どうやら私とは「恥」という概念の認識が違うようです・・・(w
?
またヤツか?
AHG、TAGの連中はヤツをどうにかしろ。身内だろ?
>>904 しーうぃーずと対戦して嫌な思いをしたらしいな。
ということは負けたお前は豚ということになるわけだが。
ちなみに香具師もこのスレ見てるらしいyo!
いんにゃ、嫌な思いをしたのは「けろよーん」。
あいつが一位でなくてよかった。あんなマップばかりになると困るからな。
まあ、雑誌社のコメントも見てみたかったがな。
>>904 何が言いたいのかイマイチわからん、説明してくれ
チャンピオンシップ始まったよ
だ か ら 早 く パ ッ チ を 当 て て く だ さ い
コ ス ト 変 更 だ け で も い い で す か ら
現 状 最 悪 な ん だ か ら と り あ え ず や っ て み ま し ょ う
バ グ 取 り じ ゃ な い ん だ か ら 難 し く な い で し ょ う ?
フ ロ ム に 夢 を 持 つ な
参加人数が少ないこのゲームの為にパッチなんか当てんだろ・・・。
折角のナイスなゲームも、ほんの2つ3つのバランスミスの所為で
こんなにもつまらなくなるとはな・・・・・・。
ほんの2つ3つというか、ただの節穴。
どこぞのインタビューで調整はカンペキとか言ってたが、何を
カンペキにしたのか聞きたいもんだ。
幼稚園からやり直せってカンジ。
915 :
名も無き冒険者:03/04/24 10:12 ID:BGg6X8us
916 :
名も無き冒険者:03/04/24 13:30 ID:PZF+iPck
このゲームオンライン繋いでる人何人くらい?
買うかまよってるんだが。
>>916 オンラインが主目的なら買うのはやめとけ。
オフのみでもまぁいいやってんなら、買っても損はしない。
大会は参加人数も少ないので賞品も狙い易いが(正直0ポイントでもゲット出来る)
上位の賞品は今からでは狙うのはまず無理だな。
といっても大会によっては2、30位でデジカメとか貰えたりするし・・・。
*1勝分のポイントで30位辺りだから可能性は高い。
スレ1個で終わりそうな雰囲気ですな
まだ終わらんよ。
ㅑㅜㅐㅕ두매ㅡㅑ
921 :
名も無き冒険者:03/04/24 21:19 ID:+tPzPkb8
おまいら! まだやってんのかよ。
オフラインはほのぼのしてていいんだがな。
次スレは立たなそうだから、ageまくってやるぜ!
ゲーム作りの事特に詳しくないけど、
ゲーム会社ってちょっとだめだったらすぐそのアイデア捨てて
ハイ次!っていけるほど余裕あんの?
そう簡単に面白い企画が出てくると思えないんだけど。
ネトゲなんだから改良してってじわじわ人増やすとか
実験のつもりで試行錯誤して結果を次に繋げるとかしないもんなのかね?
それやらなかったら最初からこの企画やる意味ないと思うんだけど。
>改良
現状のバランスの放置っぷりをみると
もうチーム解散して別のゲーム作ってんじゃないの?
PCとコンシューマで考え方が相当違うのかね
今のサウザンドランドの売り上げから見て
コレに人間費やす必要はないという判断でしょ。
これのフィードバックはガイアブレードオンラインの方に反映されるんじゃない?
一度失った信頼を取り戻すのは相当骨が折れるわけだが
「いのうえ なおみ」ってなんかフルネームっぽいのがランキングにいると思ったら
今日イベントだったんだ。誰か対戦した人いる?
ちなみに6戦全敗してるね…
今大会は上位が潰し合う大会らしい大会になってきた感もあるね。
まあ上位はえげつないのばっかりだけどさ…
>>927 前大会もそんなんじゃなかったっけ?
潰し合うのは一見白熱してそうな感じだが、実際は皆判定待ちで
かなり虚しい戦いだったりしてな。
>>922 そういう当たり前の事をしない、できないのが今のゲーム業界(日本)です。
偶然大きくなった業界なので、常識は通用しません。
>>925 そういう事を考えてる人は、そもそも自転車操業のゲーム業界には入って
こないと思う。
チャンピオンシップでなかなかパンピキン先生の無敵スレイトに出会えません。
DLC始まったな
>>930 ・……me,too。名前はそのままパンピキンです。
ネトゲのくせに作りっぱなしで終わりとは・・
プロジェクトXでも見て反省しる!
だからフロムごときに何を期待してるんだか…
ゲーム雑誌の対抗試合の時のスレイトがダウンロード可能なのだが、
既にこの時点で既に全面空掘りが使われまくってるんだが…
つまりフロムは空掘りがやたらと強いことを知りつつ改善せずに発売したってことに…
このままじゃ絶対に改善され無そうだ。
社長室宛に一筆書こうか?
幼稚園児並みの知能しかない人間は今直ぐ切れと。
修正しないフロムが悪いのか、
シェアを取れないMSが悪いのか、
不景気な日本経済が悪いのか、
それともプレイヤーの性格が悪いのか…
蛙みたいな名前のやつがサウザンのオンラインプレイヤーを少なくとも半分は減らしてるはず。
蝿の羽と足を全部千切って鉛筆で突っつくようなマネを新規参加者に繰り返している。
それも前回大会、今大会と2回に渡って。
もう遅いかもしれないが、今からでもいいので消えてくれ。
>>936-938 今までACでフロムは同じことをずっと繰り返しているからね
レギュ決めたりして住み分けしてたけどやっぱり対戦はどんどん過疎化して大会も減ってる
期待するだけむなしくなるだけだよ
>>939 修正しないフロム>プレイヤーの性格>シェアをとれないMS>日本経済の順番に悪い
けろよ〜ん
やっとスレイト完成しますた。
今夜から参戦する予定なのでよろしくおながいします(o*。_。)oペコッ
>>939 MS>フロム。
日本経済は別の問題だし、プレイヤーの性格が良かろうが悪かろうが
出来上がるマップは現状と変わらんだろう、と思う。
>>940 奴だけに限らず・・・・だろう。
空堀り、マグマで対戦そのものが面白くなくなってしまったからな。
今はもうやってないんで、現状皆どんなマップでやってるかは知らないが。
>>944 何故MS>フロム?
そもそもテストプレイの段階で修正すべき問題だろう
しかも編集部対抗戦の時点で絶対に気付いていたはず。
この件に関しちゃFROMはユーザーのみならず、MSKKの期待と信用も裏切ってる
わけで、こういう事を一度でもやらかすと、信用がた落ちですやね。
ムラクモで期待外れっぷりを見せつけて
御伽でけっこう佳作じゃん?と思わせといて
サウザンでトドメ(いろんな意味で)
フロムって昔は職人気質な会社だと思ってたけど・・・
金子はエターナルリング作ってるんで(ムラクモも)
そういう意味では納得。
949 :
944:03/04/29 11:54 ID:JC6nx801
>>945 つまりXboxが普及して、Liveの参加人数がもっといてくれれば
フロムも修正に前向きになっていたはず・・・・・と。
下手くそな売り方しか出来ないMSが一番悪いんではないかとね。
最近じゃCMも見ねぇ。
もう売る気ナッシングでつか?
みんなパーチィーで宣伝費使っちまたんでそんな予算ねーんだよ!
パーチィー呼んだったんだからもっとセッセと宣伝しろや!
>>949 売る前に気付いて然るべき問題だろうという事だよ。
なんでもMSのせいにしていいものじゃないだろ?
>>951 うむ。そうなんだが、俺が言いたいのは
完成してから欠点が発覚。→本来なら発売延期してでも修正すべき問題だが
ただでさえXboxLiveにあわせて発売3ヶ月も延期している上、
現状のXboxでは大した売上げは見込めない。
→修正するだけの価値が見込めない。
って事だったんではなかろうかと。
だからフロムも悪いがXboxを普及させてないMSはもっと悪いと思うのよ。
俺はXboxが普及してないのは8割がたMSの失策の所為だと思ってるからね。
(過去の色々な事を含めて。)
残る2割はPS2の存在と外国企業が理由。
ま、あくまで俺の脳内での話だが。
だから三ヶ月延期の間に修正しろよってことだよ。
少なくとも延期期間に発覚してたんだから
大体こんな根本的な問題テストプレイで見逃してた、なんてのも理由になりゃしない。
第一ソフトが欠陥なのはハードホルダーのせいだなんて無茶苦茶な理由だ。
アンチMSなのもいいけど行き過ぎだな。
マグマはダメージなしで渡ることはできないのでしょうか?
確かにXBOXの普及はMSの失策だがサウザンドの出来には関係ない
この問題はフロムのせい。
あとフロムは発売延期の常習犯だけど延期期間に大会までしてるし、今回は怠慢でしょ
しかし売上以前に修正しなきゃいけないようなゲーム作るなよ・・・AC3SLだってレギュ決めないとやってらんないし
バランス取れないのかフロムは?
フロムって製造の各作業を別個に進めて
最後に無理矢理くっつけてゲームを完成させる、とか雑誌でほざいてたぞ
「だからうちはゲームのラインいっぱい抱えてても大丈夫なんです
PS2のスタートにも間に合わせましたし」
とか言っちゃってもう見てらんない
>956
サウザンドの延期はMSKKの戦略のせいなんだが。
>>958 戦略というかチャンピオンシップの追加
&バランス調整(昔は所持TELA10体だったりした)
そこのバランス調整で空堀等を調整しなかったフロムの失態は叩かれるべき
>>953 待て待て。
聞き捨てならんな。
俺はMSアンチじゃないよ。
大体MSアンチがサウザンドランドなんて買ってやってるかって。
それに無茶苦茶か?
修正しようがしまいが、あんまり売れる見込みが無いモノを手間をかけて修正すると
思うか?
殆どのソフトが初週1万本(1000本と言っても良いくらいだ)売れてないXboxで。
発売されただけ、他会社の発売中止&撤退に比べればまだましだと思うしな。
正直、期待してるからこそMSの戦略のアホさ加減にいらついてるんだよ。
忘れてた。
>>955 以前対戦した相手がノーダメで渡ってた様な・・・。
マグマ渡っても燃えてなかったから、多分ノーダメで渡れるんじゃないか?
一応言っておくけど、「崖登って登った先の1マスマグマを渡れる」ってのとは
違うぞ。(崖登った後だと惰性でノーダメで渡る時がある。)
思うにAIの学習詳細が「操作」「戦闘」にパラメータが行ってると、
「地形」がマグマノーダメで渡れる様になるまで育たないんじゃないかな。
>>960 だからサウザンドランドの出来とMS、売り上げは全然関係ないだろ
発売後の修正については中身にまで踏み込んだパッチの当たったソフトは無いので
どこにもいうことは出来ない。
本当にパッチが当てられない仕様なのかもしれないし。
964 :
955:03/04/29 20:28 ID:e/A8umDM
960=961か。
961の内容から察するに本物の馬鹿みたいだから相手しただけ無駄だったな。
966 :
954:03/04/29 20:56 ID:qvtMNLt8
>>955,961
レスサンクス。
無理っぽいのかな?
でも、もしかしたらできるかもしれないので
一応マグマの学習頑張ってみます。
>>962 1000人いないよにwarota
マグマ無傷は無理です。
訓練中に無傷渡りやってるのをよく見ますが、バグってるだけです。
大会、上位5人は確定っぽいね。
後は順位の入れ替わりのみ。
さあ、今からレースが始まるよ〜。
張った、張った〜。
フロムのだめさを売れないXBOXのせいにしてる・・・
>>960 >修正しようがしまいが、あんまり売れる見込みが無いモノを手間をかけて修正すると
>思うか?
思う思わないではなくて、当然やらねばならんのだ。最善を尽くさねばならんのだ。
それが物を作り出す人間の、最低限必要とされるモラルだ。
今回FROMがやらかしたのは、学生生徒が「どうせ赤点だし、補習うけりゃいいから
試験勉強なんてやんね」といって投げてるのと同じ。
社会人としての、プロとしての自覚が全くない。
これはMSがどうのこうの、Xboxが売れてる売れてない、全てに無関係。
それとも何ですか?
気の進まない、儲からない仕事なら、適当にやっちゃってOKですか?
それで電車が脱線したり、橋が落ちたり、車のブレーキが故障したり、家が燃えたり、
なんならメルトダウンしたり、わけのわからん病原体が街に出たりしても許されますか?
そうですか、それは知りませんでした。
944=949=952=960はカワイソウだからほっといてあげようよ
フロム社員は書き込むな
>>970 別に構わんよ。
ただ969は確実に俺以上の馬鹿だと思うが。
モラル?最善をつくさねばならん?
マジでいってんの?世の中そんな奇麗事でなりたってる訳なかろうが。
「やって良いか悪いか」はこの際問題では無い。
良かろうが悪かろうが実際に適当にやっちゃってるのは幾らでも実例があるだろうが。
お前の目は節穴か?
壁が落ちたり、床が抜けたり、原子炉に亀裂が入ったりしてないとでも?
↑何?こいつ。 マジハライテー
喩えのレベルを落として言ってるのが笑えるな
つーかな、手抜き子供だまし詐欺企業がのさばる程ネットは甘くないって事だな。
>972
>良かろうが悪かろうが実際に適当にやっちゃってるのは幾らでも実例があるだろうが。
>お前の目は節穴か?
>壁が落ちたり、床が抜けたり、原子炉に亀裂が入ったりしてないとでも?
そうなれば社会的に責任取らされますが何か?
(あ…でも子供に言ってもわからんか)
>>975 今まで通りの売り逃げは難しいやね。
売り逃げが今の今まで可能だったって事の方が異常なんだけど。
>972 は本当に馬鹿なんだな。
>良かろうが悪かろうが実際に適当にやっちゃってるのは幾らでも実例があるだろうが。
>お前の目は節穴か?
>壁が落ちたり、床が抜けたり、原子炉に亀裂が入ったりしてないとでも?
阿呆か? 手抜きで事故が起こったんなら当然法によって裁かれるだろうが。
>969 は許されるかと問うているのに何を頓珍漢な。
まあ、手抜きのゲームは販売本数という形で裁かれる訳だが・・・。
978 :
977:03/04/30 12:57 ID:Y1JphNjV
>976 僕とケコーンしてくだちい。
電撃の特別賞当たった〜
でもコミック出場権イラネ
…みんな辞退したらどうなるんだろう
980 :
名も無き冒険者:03/05/01 00:19 ID:WFrAT4Yi
てか、オンラインモードは糞だから意味ないじゃん(げら
でも、ゲームが起動した時にファイルをチェックして、
HDD内のファイルが新しかったら、そっちのファイルを読み込む
という仕様でないと、パッチは無理と思われ。
それにしても、CAPCON VS SNK2はパッチって・・
と笑わせていただきましたが。
ホントに建てるの?
ネタは出尽くした気がするんだが・・・。
次スレ(゚听)イラネ
>980
馬鹿だな(笑) オンラインは景品抽選所じゃねえか。
何? 勝てない? あはは、豚はすっこんでろ。
>>983に同意
もうネタなんてないんだからLive本スレで充分
じゃ、次スレ希望者は手を上げれ。5人以上いたら5人目の香具師が立てるということでどうよ。
それじゃ5人目が挙手せんだろ。
現在フロム3打数1安打、今回の打席はキャッチャーフライでアウト。
キャッチャーフライに失礼だ。
3バント失敗で十分。
ついでに3アウトゲームセット。
御伽はフォアボールで。
991 :
名も無き冒険者:03/05/01 15:32 ID:GCdRKtJ9
次スレはいらねーな。このまま埋めちまえ
次スレいらないに一票
致命的欠陥に気付いていたのに('A`)マンドクセ
と放置したまま出した結果がこの有様でしたとさ
アイデア一つとこれまでの開発費を全くの無駄にしちゃったねー
ちゃんちゃん
>>984 大丈夫さ!
まったく勝てなくても賞品貰えるから!
まさに抽選所。
俺らがちゃんとテストプレーしてやったんだから、
北米版出すときはちゃんと修正しろよな。
北米版なんてでねーんじゃねーか?
まさにサウザンドげっと!
あ
な
ご
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。