SubSpace Continuumで飛ぶ!part3
【注意】現在の最新クライアントはContinuumという名称に変わっています。
Subspaceという名称のクライアントは古いので使えません。
ゲームをやるまでのおおまかな説明
http://www.subspace.net/continuum.shtml Full Version - Continuum37.exe {5.6 megs} を落とします。
複数ミラーファイルがあるのでどれか一つ適当に選ぶ。
インストールしその後に出てくる画面を適当にこなす
起動画面のProfileボタンを押す
PlayerNameの欄に 使いたい名前
Passwordの欄に パスワードを 打ち込む
後は適当にゾーンを選択して GO!
各ゾーンの大まかな解説は
>>5-10あたり
適当な操作説明
方向キー 移動します
Ctrlキー 弾を打ちます
Tabキー Bombを打ちます
Shift+Tab マイン(地雷)を敷設します
Escの後Q ゲームを終了します
キーコンフィグはいつでも変えられるので、合わなきゃ変更すべし。
【必見】もっと詳しい解説をなさっているサイト
http://www5.airnet.ne.jp/dzone/ 基本的にTeam戦(個人で戦うZoneも多数あり)
敵は青色 味方は黄色
Bombなどで味方を殺す(TKと呼ぶ)と怒られるのでやめましょう。
万が一不慮の事故で殺ってしまった場合は謝りましょう。
チャットについて
先頭に何もつけない →パブリックチャットで発言(青白い文字)
チャット画面で先頭に // →味方に向けて発言(黄色い文字)
チャット画面で先頭に ; →自分の入っているチャットチャンネルに発言(オレンジ色の文字)
【注意】世界中の人が接続しています
パブリックチャットで日本語で発言するのは控えましょう。みっともないです。
SSCX Extream Games (EG)[
http://www.extreme-games.net/]
Game start直後center(スタート地点)周辺にばら撒かれる運搬可能な30個のflagの取り合いをします。
flagの運搬は、青色の敵軍flagに触れること、
それかRED(敵のflag運搬者)を撃墜する事で機内に取り込み運搬する事ができます。
取り込んで一定時間(210秒)過ぎると、運搬不可の黄色の自軍flagとして足元に排出されます。
それまでに自軍のBASE(基地)に戻り、FlagRoomに集めましょう。
黄色のflagが30個排出された時点で自軍の勝利です。
前回のゲーム終了からそれまでに戦闘によって得点されたすべての得点が
jackpotとして蓄積されており、それを分配します。?jackpotで確認できます。
尚、flag運搬中(RED)はレーダーに赤で表示されます。(味方は大きい黄色)
RED状態だとBombとGunは1ランク上のものが使えるようになり、
シールドも少し強化されます。敵機撃墜時の得点もアップします。
誰かを撃墜するとflagタイマーはリセットされます。(右上に表示あり)
それを利用し、jpを稼ぐためにflag運搬者がDropせずに敵を殺しつづける行為を「Milk」
flag運搬者が機体やfreqを変えたりspecになる事で、
flagをcenter周辺にばら撒く行為を「Neut」と言います
あと、ボールというものがあり、取り込むとflagと同じような効果がもてます。
ボールはそこら辺に転がってます(altを押して見れる、big radarの赤点滅)
WARPキーを押すか一定時間過ぎると排出します。
どこかにゴールをいう場所がありそこに入れることで、50kほど自軍に得点されます。
禁止事項としてはCENTER周辺でのANTIWARPの使用。
CENTERにあるSAFEZONEでの(*)BALLKILLです。CENTER以外ならOK。TKもマズーです。
(*)SAFEZONE内の機体にBALLを渡すことでSAFE状態が解除されます。
SSCU DeathStarBattle (DSB) [
http://www.deathstarbattle.com ]
プレイ(pub):
プレイヤーはFreq0(帝国軍)またはFreq1(同盟軍)に属す。NKZから飛び立ち、
DeathStarを奪い合う陣取りゲーム。DeathStar内部には100個の固定flagがあり、
80秒ごとに100点×flag数がチームの全員に入る。
まずはgreenboxを取ってbtyを505以上にしよう。味方にattachしてとにかく敵を撃破、
DeathStarから追い出そう。占領を維持しDeathStarを防衛するにも、逆に攻撃して
DeathStarを奪うためにも、チームワークが重要だ!!
ルール:
Freq0(帝国軍)はShip1,2,3,4を使い、Freq1(同盟軍)はShip5,6,7,8を使う。
Team Killing(味方殺し)を禁ずる。
No Kill Zone(Safe Zoneの周囲)での全戦闘行為を禁ずる。
Cheatを禁ずる。
他のarena:
duel, elim, dodgeball, nobombers, dsb2, dsbduel, oldskool など
SSCE Chaos Zone SVS
ルール無用の「純な殺し合い」
「バトルロイアル」です。
chaosの場合、他のゲームのようにすでに出来上がっている機体から
始まるわけでなく、ほとんどの場合、武装やエナジーの回復レート、
スピードや弾&BOMの攻撃力など、ゲーム開始直後は弱い状態からス
タートします。なのでまずはパワーアップする為、パックマンの如く
greenを喰らって強化をします。しかし、もちろんそんな弱い状態を狙
ってくるプレイヤーもわんさかいますので、うまく切り抜けてなければ
なりません。
こまめに"?status"(コマンドがあってるか自信なし^^)で回復レー
トやその他の%を確認して、all100%になったら、戦闘開始!って感じ
ですね。greenは100取る前までは、同じFreqのプレイヤーが取ったgreen
も共有されるようになっているから、機体強化にそんなに時間はかからないです。
中には人が多いのに、全然greenを取ってくれないチームに当たったりしますが^^;。その時は「green plzzz!」とか
言ってみたり(たいがい逆効果ですがw)、素直に別のfreqに移動し
たほうが良さそうです。
T3 The Guntlet (T3G)
T3Gはflag15個を集めて一定時間保守。ほぼExと同じ。
でもアイテムが多数。Brick、Thor、Burst、Repellerなどなど。
で、?buy〜コマンドでアイテムを随時補給しないと絶対勝てない。
XradarとAntiwarpはflagShip落としには必須。
鳥(ship1)はflag集めに使うbomb連射が効くから初心者から上級者だれでもOK。
槍(ship2)もほぼ同じだがbomb連射力は鳥ほどではない。しかし黄bombだから破壊力があるので
的確に当てて逝けば強い。中級者以上向き。flag持つと青bombになり、かなり厄介。
Levi(ship4)は最初から青bombで、段幕を張って攻守両方で使えるが足が遅い。flag持ったときのLeviはうかつに近寄れない。
イタチ(ship4)は微妙にEMPbombだがBulletが赤だからあんまり使えない。
ハエ(ship7)も反射黄bombだが連射が出来るわけでもなくあんまり使えない。
鮫(ship8)はCloak付きだが正直Burstlamer以外使ってるヤシを見たことがない。
蜘蛛(ship3)と犬(ship5)だけbombが撃てない。その代わり蜘蛛はCloakを持ってて
おぞましいほどの青Bullet連射機能を備えてるから正に暗殺向き。ウザイLeviのbomblamerを殺る
のに最適。
犬はBaseを落とすのに使える。黄弐連Bulletは全機体中一番の連射力。コレでBaseの狭い通路で
戦う。でもbrickが初期装備では無いから攻める前に?buy brick必須。
Stelth初期装備。Rocketで一気に間合いを詰めてbombを無効化させてflagShip落としにも充分使える。
巧いヤシが使うと最強だと思う。
※注意しなければいけないのがExと違ってCloak機能の機体にはattachできない。
はじめてのすれたて。
trenchのテンプレがまだだなー。
他に付け足し改良あったらよろ。
12 :
名も無き冒険者:03/03/05 07:42 ID:aLHEs0Ot
SpiderとかSharkで
姿を消すにはどうすればいいの?
13 :
名も無き冒険者:03/03/05 08:12 ID:aLHEs0Ot
ごめん。わかった
SHIFT+HOMEだね。
おつ。
>>14 そのとおりです。PubdayはJP2倍になります
EGの日本Squadで弾丸の他にホワイトベース?ていうSquadがあった気がするんだけど
そこもいれてやれよ!
17 :
DZ.:03/03/05 22:34 ID:7g6KWRFv
スレ立て乙。
>>11 立てたばっかりで申し訳ないんだが、
>>5のSquad紹介のとこ、
UGSFは昨晩解散しました。
但し、SubSpace/Continuumの解説サイトは継続します。
あと、AlphaWest SVSのテンプレも折角作ったんだから入れておくれよぅ。
(前スレ
>>915)
18 :
DSBで:03/03/05 23:55 ID:MpBl++Sz
1年前くらい前はUGSF、PocketMagicians、lovelycatもしょっちゅう見かけたけど
今はまず見ない・・・
ちょっとさびしい(´Д⊂
今ごろはじめた俺は乗り遅れすぎか....
これは良いゲームだ。
20 :
DSBで:03/03/06 00:49 ID:HrrEIl0B
と思ったら今日は結構見ました。
0もいたし今日は良い日だ。
UGSF解散か。(´Д`)
個人的になんの接触もなかったが、
あのサイトはゲーム始めたときから今に至るまでずっとお世話になりました。
お疲れ様ですた。
>>18 私はいまだにDSBは5分も飛べない状況。
飛んでもmarvelous laggerといわれますw
今はTrenchばっかりだけど
DSBやってた頃よく見たsquadが解散するのは悲しいッス ・゚・(ノД`)・゚・
乙でスタ
SSCX Alpha West SVS [
http://www.alphasvs.com/alpha/ ]
プレイ(pub):
ゲームプレイはルール無用、何でもあり!!
Chaos Zoneと同様、greenboxを取って機体をパワーアップさせつつ敵を倒していくのが目的。
ルール:
Cheatを禁ずる。
初心者を馬鹿にしない。 (※harrassという動詞が意味不明。大体あってると思うが)
>>1 スレたて、おつかれさま
ここはスレごとにzoneの流行りが変わる傾向がありますから
part1の流行りがDSB part2がEGってことはpart3はTrenchかそれともDAでしょうか?
飛んでいる方が、いろんなzoneの面白さを教えてくれると
Subspaceはまだまだ盛り上がるgameだと思います
暫定版
SSCU Trench Wars [
http://www.trenchwars.org/trench/] BASE内の奥にある一つの固定Flagを取り合うゲーム。
Cheat、故意のTK、過度なTKは禁止。
WarBird:青Bullet一発。あらゆる場面に対応できる。初心者から上級者まで。
Jav:赤Bombが撃てる。FRに対しての攻守で威力を発揮。XRadar有り。Rocketも有り。
Spider:赤Bullet連射。Base内で強い。
Levi:青Bombが使える。Bty20以上でAttach可能。機体性能はかなり悪い。
Terr:赤Bullet。唯一のAttach対象。XRadar有り。Burst有り。
Weasel:Cloak、Stealth有り。Repel有り。機体性能悪い。暗殺用。
Leviterrに近づいて、油断してる所をRocket使って撃つというのも常套手段。
Lanc:黄Bullet2発。Multiで4発。弾速が遅く、機体性能もやや悪いので、
弾を撃つのも避けるのも読みが必要。オールマイティーに使える。
Shark:FR入口やBASEに入るまでのTUBEにMINEを置く守りの要。4発まで置ける。
機体性能は悪い。Repel有り。XRadar有り。
とりあえず書いてはみたが、Trenchは難しいルールや戦略などは
ないようなもんだと思うので、機体説明はいらんかもな。
TerrもBty溜まったらattach出来ますが、いくつかは忘れた。
BASE外で、FRの上の部分をroofと言います。
Safe Zoneから始まらないので、放っておくとどんどん殺されます。
Terr以外のXRadarは使用時はEnergy減るので注意。
後は文章上手い人が勝手にまとめてくれ。推敲してないのでヨロ
Trenchでは一発必中がほとんどの場面で要求されるので、いわゆる予測射撃というものが重要になってきます。
なんか難しそうですけど、それぞれの機体の動きを読めるようになれば自然とできることだと思います。
例えば移動速度が飛びぬけて速いTerrがOutsideを飛び回っているとしてもそのTerrの動きが直線など単純な場合、それを撃ち落すのはそんなに難しいことじゃないです。
逆に、相手の予測射撃を避けるために逐次ランダムな動きをするのも必要とされるテクニックの一つだと思います。
あとは、所々に空いてる穴を使っていかに中に撃ちこむかっていうのも考えておくと何かと使えるはずです。
Levをいたるところに配置されたりしない限り、Baseはそんなに強固じゃないと思います…。EGのrushに慣れてる人は楽に感じるかも?
ついでにSharkのBombはEMP(一定時間nrgが回復しない)だったと思います。何気に凶悪なので注意…。
DSBが簡単すぎるんだが・・・。
いま現在1203勝210敗・・・。
SWRに慣れすぎてるのかな・・・。
>>29 確かにランキング上から見てもそれらしい奴いないね。
DSBでWIN1000〜でWINがLOSSの2倍以上行く奴はある意味問題ありかと(たまに神もいるけど)
だって死なねばならん時あるもんな・・・Pubだけども・・・
検索で 1106/218 の香具師なら見つかるね。
SWRこそ簡単すぎるんだが…。
お前ら釣られすぎです
>28はrusherならぬfisherだな
34 :
名も無き冒険者:03/03/07 21:14 ID:iYS2Jt0N
33を晒しAGE
>>32 簡単だったらCriznittleを倒せるよな?
SWRは無限にスキル磨けるからおもしろいぞ。
>>27 それはどのzoneにも当てはまることなので、特にTrenchのみのテクではない。
1発で死のうが死ぬまいが、予測射撃は重要であり、それを避けるのも必然
である。むしろ1発で死なないzoneの方が、より高度な予測および攻撃方法
の選択を必要とする。SVS系のzoneをプレイしてみれば分かることである。
勿論、戦闘は予測射撃だけではなく、En管理、攻撃・防御能力の把握、
アイテムの効果範囲の把握など様々であるが、これは言うまでもなく皆さん
ご存じのことであろう。
ということで、各zone共通のテクニックという案。
>>28,
>>32 どちらも簡単と言い放つなら名前晒してプレイ内容見せて欲しいもんです。
次スレには
>>3にattachの説明も加えませんか。
38 :
32:03/03/10 00:41 ID:5DKqxxtP
一発必中
自作自演気味だな。SWRにそんなに人口が居るわけがな(ry
EGでダンガンの奴が2位になってるなー
今見たら5位だ、見事なもんだ
EGでゲーム終了のときに表示される、
GとかRとかFLとかFKとかFSとかFDとかFTとかってなんですか?
46 :
名も無き冒険者:03/03/11 14:18 ID:ZByJrRxR
DSBで勝ち222負け564。槍か鼬(ヘタなんでこれしか使えん)
で敵前突破コアかく乱してると負けが込むよなぁー。少しでも長くかく乱
しようとショットすら打たないので、敵も遣れないし。でもその後見方が
コアを奪っていると「うおー意味ある氏だったー」とか思うんだが、突破
して敵ひきつけたのに見方がついてこないとショボーソ。
ところで、ランキングでRatingとAv Killってなんですか?
これはかなり高いんだが意味不明ー。
winとlossesとpoint(遣った敵の点数?)ぐらいならわかるんだが。
前スレの最後読んだけど…
アフォRusherでも十字放火に突っ込んでも構わないからGameに勝つことだけ考えて突撃してますよ
winだのloseだのは気にしないです(つーか気にするとちょっと凹むぽ)
十字砲火ってのはあれですか、
曲がり角なんかで突っ込んでくるやつを横から撃退することですか?
>>44 G=ゴール数
R=勝率(w/l ratio)
FL=自分がフラッグを持っていた状態で敵からフラッグを殺されて奪われた数(flag lost)
FK=REDからフラッグを殺して奪った数(flagger killed)
FS=多分フラッグ関係
FD=ドロップしたフラッグの数(flag dropped)
FT=フラッグを持っていた総時間数(flag time)
EG本日はPubDayです。楽しんでるかい?
>>48 ググルしてみた。
2方面から攻撃することらしい(敵の前と側面)。Flankでは無い。
>>47 勝つにはRushしか無いの?
Loseが多いので偉いってことは無いと思うんだが。過去ログ見てて思った。
Rushの人、Bombの人、どちらも好きなスタイルを選んでいるんだよね。
「進んでやる」と「好きでやる」のは違うと思う。FRは特にそれがあてはまると思う。
>>42-43 自作自演気味だな。弾丸の中の人も大変だな。
Pubdayにどう楽しめというんだ。普通の日のPubよりレベルが低い。
あと別に
>>43は自作自演じゃないし、俺は弾丸でもないけど?
自作自演指摘外しカコワルイ
むしろ
H9F7NFwd=
>>50 に5Prox賭けまつ。
句読点とか"Rush"だのといった単語がそっくりなんだよなー。
それでその人と喧嘩してたひと=君という訳ですか?
喧嘩は喧嘩板でやってくだちぃ
なるほど、喧嘩がしたいのですね。
弾丸の中の人も大変だなぁ。
トータルポイントが2位で
ポイントが5位
56 :
47:03/03/12 18:43 ID:PiPTOtMa
>>50 んー、Bombは要らないなんて言えないですけどね…もちろんそういう役割の人も必要だと思います
ジリジリBombで陣を進めていくというのもありでしょうね…
でも、Rushしないと進めないという場面はいくらでもあると思うんです
激しいRushでプレッシャーかければ相手はちょっと引き気味になりますしね
loseは出さないように努力はしてますけどそれよりも気持ちは相手のFRに向いてるって感じですw
白か黒かの話はやめません?
場面ごとに変化すると思うんだよね。
成功率とか考えたことある?
>>57 過去の戦略と勝率データから相手によっての戦略の変え方とかを考えたことはあるけど・・・。
前多分日本の人だと思うけど
PubでものすごいRushしまくってた人居たんだけど
終わってその人のスコア見るとwinのが倍くらいあって
しかもMost kill取ってました。
それだけです。
私の目的はチームの勝率をあげること。
人間に一長一短があるように、攻撃方法にも一長一短があることは
皆も気が付かれていると思うんだよね。
Rush>Bomb
になる場面は何か。
Rush>Bomb
での成功率は?
Rush
にはどんな種類があるのか?
そんなことを考えてます。
所で一例だすと例えばH4のベースとかが健著だけど防衛側から見て後FR一つ残して、っていう状態で
膠着することってよくありますよね?
そういうのってFR付近が大抵道が細くなってる事以外に自陣の密度が高いというのがあります、逃げ場が無い分ね。
それでそういうときのbombingは非常に効果を発揮してます。
反面通常の戦い、PubArenaの話だけど、ではとても敵陣に届かないbombを打ってる犬(蜘蛛)が多いのがほとんどの現実。
そういう場合は私の経験になりますが大抵負けることになります。たまにanchorの近くにGun機が溜まってる場合などもありますがそういう時は余計に酷いです。
>>57さんが言うとおり、場面ごとに違うというのは事実ですが、大抵よくある状況というものもまた存在します。
殺された回数が多いこと=活躍してるではないことは事実ですが、死を恐れること=活躍してない事
というのは事実というのが私の経験ですね。
てか私も昔、前スレで犬マンセー叫んで叩かれた(諭された?)ことがあるんだけどね(RechargeRateとかGunなら同じラッシュでも死ぬ前にもう一人殺せるとか)
ある程度WBも習得しましたが犬の可能性について捨てる気はまだ毛頭出てきません。
あ、まるで61=56であるかのように見えちゃいますね、別人です。
61は場面に応じた攻撃手法の利点を最大限に活かすこと。
それが分かる良い事例だと思う。
DSBはMap固定なのでEGよりもこの話が分かる人が多いのではないか?
場面を1つずつ研究すると、「よくある状況」が理解され更に勝率が高まると私は信じている。
人数・攻撃スタイル(敵/味方)・地形・Freq数・Port有無・Play時間の長さ・Mapで流行のスタイル etc
このあたりは 経験 → 研究 → 推論 → 実験 → 再考 、ミクロ・マクロと
積み立てて行くことでより確かなものになるが、手段が少ない。
2chの優秀なPlayerから話しが聞きたい。
EGの話が流れてきたな。
前スレ埋まったのか…
2chの優秀なPlayerってDA・RE・YO
最後の1行は問題ありかもしれないな。尺度は様々だし。
撤回させて欲しい。
普段目立たず、意見を言わない人が実は重要なことを掴んでいることもあるだろう。
2chの匿名性を大事にしたい。
結局は白か黒かの話し合いになるんじゃない?
ある人が、「この場合はこれがいい」と言ったところで
「いや、そうじゃない」という人が出てくるでしょう
>人数・攻撃スタイル(敵/味方)・地形・Freq数・Port有無・Play時間の長さ・Mapで流行のスタイル etc
これだけの要素があるんだし、どんな状況であれ「絶対」というのはないように思います
あなたが言ってるとうり尺度は様々
経験をつんで自分が思う最良の方法を見つけ出すしかないかと
2chで意見交換。これも「経験」の1つじゃないかな?
もちろん「白や黒」の話になることもあるでしょう。
だが、
>>61の話にもあるように「よくある状況」をストックできる可能性がある。
少なくとも1つはでてきている訳です。
「絶対」こうすればよい訳ではないですが、現状よりは成功する「確立」が高くなりませんか?
まぁ、アンカー以外全員蜘蛛でラッシュが、しごく単純だが安定して強い戦法なのは間違いないところで。
だからといって蜘蛛を強制する気はないし、されたくもないがな。
アンカーを潰されやすいという欠点があるので、縦に厚みのある陣形でラッシュするといいと思う。
少し実りのある投稿になってきたな。
何度も他の戦法を提唱してきたが、
安定度の高いラッシュってのが基本戦法だと思う。
縦に厚みが・・・ということで、横に厚みを持たせたほうが良い場合って
どんなときでしょう?
EGのDuelってどんなの? 楽しくなさげだが。
>>71 EG内だが、EGとはまた別の楽しみ。Let'sサバイバル!
>>71 Duelターノシィヨ ヤッテミソ
?go duel
最近、日本人みたいな名前多いな
柿も味噌も喜んでるだろうに
76 :
71:03/03/14 12:00 ID:/DIJJrrR
やってみた。
想像していたとおりで、3分で飽きた。
お前ら、EG Duelの面白さを漏れにとくとく説明してくれ。
>>73 それってduelのpublic areaか? elim arenaないんか。
日本人みたいな名前の外人もイパーイいる。
78 :
名も無き冒険者:03/03/14 12:03 ID:iqHkFp+k
堀ー彫りー保利ーホーリー。
>>71 下手だと面白くない
上手いと外人を小馬鹿にできるのでおもしろい
つーか人による
お前が面白くないと思ったなら説明されたところで面白くないだろ
>>77 外人みたいな名前の日本人もイパーイいる。
FlankをやるFreqはアフォだってのは本当ですか?
>>81 待ってたほうが効率いいけど、攻めてる方がヘタレなら殲滅しちゃった方が早いこともある。
Baseの入り口で犬をするのがアフォだってのは本当ですか?
EG playerだが正直EGネタには飽きた
以下、
http://www.subspace.net/ より引用
Continuum 0.38 public testing
Sephiroso | Tuesday, March 11 2003
The new version of Continuum (pre-release 2)has been released for public testing and it is encouraged for players to help in bug reports and any advice they may give... besides the fact this update is just cool. Get it at these locations.
Continuum .38 Pre-release 2 Download Locations:
SubspaceDownloads.com
Subspace.net
Priitk's
Continuum .37 Final Download Location (for new players)
SubspaceDownloads.com
"Continuum 0.38 pre-release 2 is available for public testing.
You can download it from
http://subspace.edome.net/files/Continuum038pr2.zip Unzip it to your Continuum directory and run Continuum038pr2.exe. Note that
0.38pr2 doesn't read old Subspace graphics and sound DLLs anymore, so you
need to install Continuum 0.37 full package if you have used Subspace to
Continuum update in the past. Continuum 0.37 is available at
http://www.subspace.net/continuum.shtml You can test pre-release version in SSCU Continuum testing zone and can't
use it in regular zones yet unless you are in zone's vip list.
Report bugs using Help -> Report Bug in Continuum main menu
Important note to zone sysops: 0.38pr2 requires SubGame 1.34.13 or newer.
You'll get randomly disconnected with older SubGames
PriitK"
だれか人柱になるcoolな香具師はいないのかね?
鯖を立てたいと思ったんだが・・・。
どっかに落ちてない?
EG攻防戦術ネタは別にスレ立ててほしいな。
こっちは全般的で落ちない程度にマターリいきたい気分。
>>84 飛んでみたが、特に普通だったが。
SSCU Continuum Testing > マップはまんまAlpha West(まあ基本だし)
Optionの一部に0.37とは違う部分も見られたが、たいした変わり様
ではないな。0.36→0.37の時の方が全然変わった。
上記にも書いてるように、一般のzoneには入れないので、今のところ特に
必要ないね。
ていうかDSBやTrenchなどの他ゾーンのネタが無さ過ぎるだけだと思った。
Trenchで昨日と今日、Leviで20bty貯めてもattach出来なかった・・・
100bty貯めても出来なかった・・・・
何ででしょうか。
エネルギーも全快だったのに・・・
Trenchでアタッチできる相手はTerrだけってオチじゃないよね?
>>91 週末はLevがattachできないって前スレあたりに書いてなかったっけか…
入った時にアナウンスあるはずなので確認してみそ。
trenchでbase terrやるのがこんなに難しいとは思わなかったsuicide terrな折れ。
>>91と
>>92は同じ人か?
Trenchでアタッチ出来る相手はTerrだけなんだがw
>>94 Terrは敵を倒そうとせず生`
死んでからbaseに戻るときは、馬鹿みたいに突っ込まないで一応左右確認しとこう
なによりもまず死なないTerrが良いTerrの必要条件だ
Trenchの機体の性能は、どれも異常に極端で
自然と役割分担ができるのがいいよね。
そのへんが人気の一因かも。
>>95 普段はできればそうしてほしいなぁ。
でもlagが多いときや混戦状態じゃTerrって戦いにも十分使えると思うんだよねぇ。
特に基地内(FRの前のスペース)にTerr3匹いたら脅威。
>>97 確かにTerr以外のやつがTerr3匹に囲まれたら脅威だw
でも、それが有効なのは相手のアクティブな人数が
自分のfreqより少ないときではないかと思う
混戦状態では、自分が使ってみた感じではspiderが一番効率良かった気がするな
敵が自分の仲間に弾撃てば一発でもそいつを倒せるので、
遠くから適当に狙ってりゃガンガン落せます
terr3匹よりspider3匹
>>98 >遠くから適当に狙ってりゃガンガン落せます
lame spiderハケーン(・∀・)
>>100 base内で適当に撃ってるspiderはlameですかねぇ(・∀・)
terrやってて一番難しいのは、どのタイミングでfrに入るかですね
漏れはここで死にまくります
TERRにLANCを積んで戦うと強い。
近づけないランクの強さ。
Terrが突っ込んでくる際に狙撃するのがすきなの
>>103 洗練されたTERR使いだと、普通に避けるから嫌いだ。
スクリーンショットって、スペックじゃないと撮れなくなったんですか?
>>105 うん、つい最近追加された新機能で
ZoneによってはSpecしてないと撮れなくなった。
白石美帆が土曜の夜の女神に…
いや、何でもない。
Terr&Leviが落とされるのをみるのがだいすきなの
108 :
105:03/03/18 06:27 ID:0B0nVlf/
>>102 そういう嫌らしいturretを撃ち落すの好きです(゚∀゚)
TotalPtsってどういう事すればあがるんでしょうか・・・(;´Д`)
Trenchで、sharkってやつが出すMINEあるじゃないですか、機雷みたいなの。
あれを体当たりで壊しても生きてる人をよく見るんですが。
しかも2つ3つ一気に体当たりで破壊してつっこんでいく人。
あれってたまたま死ななかっただけ?それともなんかやり方というか・・・機雷につっこんでも死なない条件みたいなのってあるんですか?
その人はよけてるつもりかも?
で、ラグっててその人自身の画面では当たってなくてマインは残ってる
と、思った。EGにて、だけど・・・(´ Д `;)
原因はlagだとは思うが、その前に
MINE=機雷
みたい・・・ではない(w
>>112はping/plossを報告しる!
ゲームに入ってすぐの状態だとすでにあったマイン(地雷)の情報は送られてこない
なるべくmineの近くを高速で飛ぶと潰せる気がします
で、思ったんだけど潰した本人がそのmineを踏むと、
他の人からは何もないところで死ぬように見えるんですかね
滑稽ですね
Trenchの赤マインは当たってもいくらかのダメージとEMPかかるだけで死ななかったことがたまにあった気がします。
lagの問題なのか、それとも方法によってはレジストできるのか…分かりませんー(汗
見えてるMINEに当たって死ななかったことは多分無いけど、
軌道のある弾に当たって死なないってことはたまにあるね。
Leviの青に当たって死ななかったことは一度も無いが。
DSBとかだとMINEに当たる直前にPortへワープで地雷潰せたりするよねー
120 :
FLR.:03/03/19 16:18 ID:6yOhmbqz
>>120 ターゲット ロック・オン
FLR.を集中攻撃しろ。
>Portalでの普通のMine撤去は、warpした側・Mine設置側両方Mineが消えますが
これ1度も経験したことないんですが、
タイミングは」かなりシビアなんでしょうか?
123 :
FLR.:03/03/19 16:56 ID:6yOhmbqz
>>122 当たる瞬間より一瞬早くWarp、くらいで
特にタイミングがシビアってことはないです。
早過ぎれば撤去できず、遅ければ死亡、なだけで。
DSB以外のZoneは存じません。
>>123 つーか、このテクって常識だろ。
リペル無しで、地雷を除けるときは、この方法が一番早い。
>>124 キミが常識と言ってるのは
>>119のことでしょ。
FLR.さんはそれを踏まえて、こういうことも出来るよ、と言ってるだけ。
因みに漏れは、portalもrepelも無いときにどうしても機雷除去の必要が
ある場合は素直に自爆する。敵を巻き込めればラッキー。
今日飛んでたら
「Die AMERICA ENGLAND JAPAN AUTRALIA」
っていう叫び聞いたよ。やっぱりネトゲってワールドワイドなんだなあと実感しますた。
この叫び自体はすぐに他の外国人にstfuっていわれてたけど
125の方法は機雷除去の姿勢としては評価できますが
それのせいで頭数が減って困ることもあるわけで。
ボンバーを無力化するぐらい幾らでも方法はありますから
手軽なWINを献上することもないでしょう。
残念ながら、ボンバーにはそういった自己犠牲の精神を逆用して
ウマーと思うタイプが多いので自爆はお勧め出来ません。
例えば、チキンなプレイヤーほど「安全そうな状況」に弱いので
一般的にこの状況から殺すのは難しいだろうなー
という状態でさくっと殺してあげるのが一番ダメージが大きいと思います。
まあ腕次第って訳です。あっと、だからと言ってロケット多用はダメですよ。
クレイジーな馬鹿ほど死んだ時に言い逃れをしますから
なるべく言い訳できない状況できっちりしっかりと殺してあげて下さい。
と、ほぼ1スレぶりに変な書き込みをしてみるテスト。
128 :
125:03/03/19 23:52 ID:dVbJvER7
chicken bomberは確かに喜んでるだろうなというのは認識してるよ。
状況的にこのminesが無くなれば味方が突っ込みやすくなるな、と
判断できて、しかも緊急に必要な時だけだよ。自爆すんのは。
通常はproxの範囲で除去するし、repelerに頼むときもある。
言い訳できない状況でもきっちりしっかり言い訳してくるので面白いよね。>ヴァカ
てか、そっちの話題には持っていきたくないんだが。頼むよ。
lagについてなんだけど
Trenchの青弾やEGのbombみたいに一撃死の攻撃で味方を貫通して自分も死ぬとき
誰がラグっているのだろうか?
板違いで激しくすいません
質問です
よくプレイしてると「noob」って俺言われるんですが、これってどういう意味?
辞書引いても載ってないっぽい
newbie、つまり初心者のことかな。
132 :
130:03/03/20 06:04 ID:/h5IR2mL
>>129 特定はできない
bombを打った奴のlagは関係無い
ヴァーチャル・ワーが趣味だが、リアル・ワーがはじまったな。
EGでのpriv-freq再構成って普通のことなのですかねう?
元のfreqで敵base落としてフラグ取った後、さあ次の敵baseいこうかってところで
急にflag carrierを中心にfreqの再構成がはじまったんっすよ、別のfreq numberで。
多分役立たずとか寝てる人を排除してfreqの純度上げる目的なんだろうけどちょっとショボーンです。
自分は新しい方に呼ばれた側でしたけど、まあ移る事も出来ず残るのも悲観的ということでそのまま落ちましたけどね。
PMでケンカとかあったのかもしれません
自分の場合、freqchatでなんか文句とか行って来られたんですが
こちらが英語わからくて放置してたら分裂しようとしてました。
調子がいいfreqだった所為なのか分裂した方には1,2人しか行ってませんでした
外人の吐いた毒で気分が悪くなったのでWINしたらすぐ落ちましたけど。
×ワー ○ウォー(war)
×PM (Pocket Magicians)
○pm (private message)
(´Д`)あえて言おう、stfuと。
よくいるんだよね。
flagの多いfreqが強いと思ってるんだよね。
privが強いと思ってる人も多いよね。
まるで権力者に群がる愚民のようだ。強いヤクザに群がるチンピラのようにも見える。
仁義ではないが責任感が欠けているように思う。
自分もpriv行くんだが難しい話です。
EGでのfreqはナマモノ。お取り扱いはお早めに!ってことでしょうか。
>>89 遅レスsry
導入時の問題とか0.37との互換性が知りたかった
とくに問題なしかね?
#良く考えると製品版(含むβ)でもないのにアプグレードされる
#ってスゴイなー
142 :
85:03/03/22 10:59 ID:DIlFlyWs
マップが決まらなくて困ってる。
誰か案をだしてくれ・・・。
>>142 どういうZONEにしたいかによるんじゃないのか?
旗取り、陣取り、duel、レース、サッカー
まぁマップのどこかにTeam-2chとか入れておけばいいと思うよヽ(´−`)ノ
144 :
89:03/03/22 16:02 ID:nazcFl1K
>>141 導入時は、archiveがフルセットじゃないので、別途Continuum0.37を
インストールして、その上に0.38pr2を入れることになる。今使ってる
0.37にやっても良いと思うけど、俺は念のためもう一つインストールした。
(exeファイルが別なので、0.37は上書きされない)
互換性っていうか、今はテスト用のサーバにしか入れない、と書いた。
普通にプレイする分にはたぶん変わらないと思う。サーバを立てる側が
追加のセッティングが出来るようにして、それに対応するクライアントだと
思う。( 0.38pr2 requires SubGame 1.34.13 or newer. ←サーバ関連)
145 :
89:03/03/22 16:35 ID:nazcFl1K
しばらくプレイしてみた(SSCU Continuum Testing)。
MapはAlphaWest。機体性能はSVS(でしょう)。
Ballが転がってるが、Goalは無さげ(あまり探してないが)。
移動flagが16個。dropは出来ないっぽい。
全部集めると即Team Victory!で1point入った(w
>>145 1pointてw
drop出来ないのは良いね。そんなゾーンもあったらいいのになあって思ってた。
>>143 2チームに分かれて固定Flagを取り合うMapがいいな。
Mapの目的が明確なのがいいね。
固定Flagではなく、敵Base内(deep)にあるゴールに向かってBallを
ほりこむサッカーもいいかも。
>>143 DSBみたいな入り口が複数あるベースにコレもDSBみたいな
固定flag、それを占拠・キープ・JPのようなマップがやりたい。
CTFもやってみたいかな。
敵陣のflagを自陣に持ち帰ってGoal。
RespawnポイントをFreqごとに分けるってのはゲームの仕様上では不可能なのかな?
正直、DSBみたいなマップでTrenchやってみたい。
avekillって高いほうがいいんですかね?
そもそもavakillって何で決まるんで?
漏れもわかんね・・・
ただWinが高いくせにavakillが1000ちょっとしかない奴はLamerって事は分かる(DSB)
ラインボムとかで適当に殺してると何時の間にか下がってるし
1000ちょっとというか1000台の人ね
ボム機使って撃ちまくるスタイルだと下がる気がする
ただこれWinが〜200超えるくらいまでは普通に高かったりするから・・・
あぁ・・・よく分からないや(DSBの話でスマソ)
少なくとも高いに越した事ないと思います。
>>89 >俺は念のためもう一つインストールした。
コレが知りたかったw
やっぱそうだよね。
んま漏れは正式releaseまで待とうかな。
>>n00b@EG
高いに越したことは無いが、それに価値があるかは疑問だ。
高くてもヘボなのもいる。
低くても強い香具師もいる。
win/loseも多くてkill ave高い奴は概して上手いとは言える。
基本的に死なずに連続して敵を落とせば上がる数字だがそれ以外の要素もある。
たしかtkしたら下がるはず。
まぁ、newbなら数字にこだわらないで飛びまくればいい。
そうすりゃ自ずと何が「bad」で何が「good」なのか見えてくるはず。
>143
★DSB・Trenchのように入り口が、複数ある(メイン1、サブ2)
★機体はTrench風、若干スピードUp
★DSBのような2freqでの攻防戦
>>155 答えありがd
とりあえず適当に頑張ってみます(;´Д`)
SQL Serverをハクってきた。
スーパーハカーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
$$ってどう言う意味?調べてもわからん
( ゚Д゚)ウマー
みたいな?違うか…w
\\こういう意味だろ
EGで緑取るだけでprox取れるようになったぽ
ほう、喜ぶべきか悲しむべきか。ballの価値が上がるんかなあ。
そしてdropしないひとが増えたらやだなあ。
今夜は何故かEGから何度も切られつ (´・ω・`)
まじですかあああああああああああああ?
167 :
名も無き冒険者:03/03/30 12:11 ID:NnNleHoI
スレ上げついでにネタ振りでも。
EGにおいてHOMEでの勢力優勢(今居る味方にnme base行かれてもこまるけど、nme baseの人を呼び戻すほどでもない)
っていう状態のMacroもってるひといます?居たら教えてほしいでつ。
CODE:Yellowというのもちょっとへんだしなー。と
その状態ではCallの必要なし
Defenceは極力Call避けるべすぃ
攻めてたけど、たまたまdefence側にattachした人が、
そのままhomeに残って戦わないために、
これ以上戦力いらないって事は言ったほうがいいかも。
Trench落ちてるー
早く復活しないかなー
本当は敵対freqのBaseに早く侵入してプレッシャーかけるのがいいんだろうねぇ。。
でも、Callしたくなる気持ちわかる。
3freqで戦っていて持久戦だったり、味方がDeepDiveで敵FRまで侵入するかもしれんし。
>>167 caution! enemy comes soon!!
Standby! come enemy soon!!
be carful とか ...ん?cerful ... だな。また単語間違えてた ...(鬱)
× be carful
○ be careful
注意しろ
Trenchフカーツ
公式から転載
>Trench Wars is back!
>THE PUSHER - Mar 31, 2003
>
>Much to our delight we have been given permission to use an SSCX server to temporarily host Trench Wars! This will be our temporary home until the necessary corrections are made to our old server.
>
>To enter the new Trench Wars:
>
>1) Refresh your zone list
>2) Look for and select SSCX Trench Wars
>3) Enter the arena and have fun!
>
>We would like to thank yarekim for giving us this unique opportunity! We'd also like to thank The Junky for allowing us to setup some Trench maps in Extreme Games!
>
>Have some fun out there! In the words of Divine Rides, See you on the grid!
>
>-THE PUSHER
だそーです。
早速飛んできます。
そっか、TrenchはSSCXサーバに移動したか…
ついでにSSCE Star Wars Realmも更新されたのでいっしょに変更しておくべし。>やる人
>base内で適当に撃ってるspiderはlameですかねぇ(・∀・)
まさしくlameですよ
ごめん、何を思ったか100件表示しかしてねぇやLOL
>>176 そうか?限られた狭い空間内だから特に普通だとは思うが。
Trench移行かー、リフレッシュしとかなきゃな。俺は別にLameとはおもわないかも。てか70レスとびの話題か(w
EGなんかCheapなprivが増えてきたなあ。pubにいる人全員にfreq教えてる場面とかもたまにみるし。privの意味ないやんけ、と。
まあ夜はそうでもないけど。。。
$$ ez だったかな、そう解釈してます
先生、Base入り口に穴空きの壁が設置されますた…at Trench
はっきり言ってウザいです(;´Д`)
Gauntletにて、ステータスの入れ替えがありました。
旧機体名 → 新機体名
WarBird → Leviathan
Javelin → Spider
Spider → Weasel
Leviathan → WarBird
Terrier → Lancaster
Weasel → Javelin
Lancaster → Terrier
Shark → WarBird
せんせートレンチ訳判らんことになってます
184 :
181:03/04/01 18:35 ID:HiExh+R0
先生、追加報告です…at Trench
Base内の壁がすり抜けられたり、壁が見えない所に透明の壁ができたりしてるですよ
>>183も分かってるみたいだけどマヂデ訳判らんです(;´Д`)
LeviランドだなTrench
trench元に戻らん様ならもう漏れトレンチ引退する・・・・
>>Strange Tranch
どうせ4月バカだろうに。すぐ元に戻る
trenchそんなに変わってるんか
今から飛んでみよう
EGじゃなんかpriv作るかわりにfreq3とか66とか公開してる場合が最近見かけるなウン
trench 激オモロ!!
巻き込んだ皆さん失礼しますた!
HINT : change ship6 , and go left top ! GOD !!
・・・trench・・・大変なことに・・・・
trench ,,, 今、Mapが更に変わった ,,,
今度のMAPはなかなか楽しいな
Today Only にするにはもったいないよね
しばらく続けて、また元に戻して欲しい
196 :
名も無き冒険者:03/04/02 04:02 ID:I172uaiC
Trenchの機体設定変更いい感じ。
multiのspider強えぇ
base内では強すぎる。
spiderturret祭りの予感
trench今日だけか。
期待設定変わってないのはlancだけか??
terrのburstが縦横だけだと、なんか弱いんだか強いんだかw
198 :
名も無き冒険者:03/04/02 04:26 ID:I172uaiC
sage忘れた
lancも絶妙に変わっている気がする、
撃った後のENGの減り方とか色々。
weaselもfr戦で面白い使い方が出来そうで、
今の機体設定が良いなぁ。
Trenchは核攻撃でも食らったのか?
壁がグニャグニャでワラタ
200
今日はじめてtrenchでleviってみた。
慣れるとそれなりの確立でbty20たまることが分かった。
しかし、それなりの確立でTKしてしまうことも分かってしまった。プ
trenchが・・・・
duel で強い機体を教えて下さい
>>202 ・DSB
使用可: Warbard/Terr
どっちもどっち。
・SWR
使用可: Warbard/Jave/Weasel
Warbardが強い。
また、相手が同意したらTerr/Lancも使用可。
・EG
使用可: Warbard
・Gauntlet
使用可: Jave
使用可 というのが良く分からないな。
漏れはDSBでしかDuelしたことないが、全機体使えるし。
>>202 Duelは機体で決まるんじゃない、己の実力で決まるんだ。
さすがに学生どもが休み終わると途端に流れなくなるな(笑
で、Trenchは結局SSCUな訳?
(´・ω・`)shobonでつ
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ
Trench seems to be in SSCX、
EGにここ数日eaterが多いのはその関係かな?いや他意はなし、気を悪くしたらすまそ。
lag多いね
GauntletでLanc使う人が増えたね。
前までは、Terr or Javaが主流だったのに。
pub快感
EGで、というかシステム考えるとContinuum全般の可能性が高そうですけど
Specfreqが二つになったときに、プレイヤーのticklistがバグるっていうことはありませんか?
というのは今さっきなんかspecfreqが丁度増えたときに急にlistが狭くなってtickし難くなったんですけど
EGで、というかシステム考えるとContinuum全般の可能性が高そうですけど
Specfreqが二つになったときに、プレイヤーのticklistがバグるっていうことはありませんか?
というのは今さっきなんかspecfreqが丁度増えたときに急にlistが狭くなってtickし難くなったということがありました
んむ?なんか重いと思ったら2重に、excuse me
シフトでも押してたんじゃないのか?
シフトじゃないや、
何押すかも忘れた。
黙っといた方がよかったか・・・
>>216見ていろいろやってみたらNameTag(F5)周りの事だったみたいです。ありがトン。
NameTagじゃないや、Messages
Esc+page down,page upでリスト長さ変えれるぞい
それだ〜忘れてた・・・
情報サンクス!
こいつら最近見なくなって清々する
とくにGAZA
外人にも日本人にも嫌われてるんだよな
こんなとこに書いてスマソ
匿名じゃなきゃ書けない
DZ. >日本酒と串団子でお迎えしますよ。
GAZA. >買っちゃったかぁ。こんどやりに逝きます(無理
DZ. >まあ、買っちゃったし。
DZ. >いや、その通り。GundamのCoreでもないです。
GAZA. >なにぃ、ゲームキューブじゃないのか w
DZ. >もちろんゴールドカードとゲームボーイポケットです。
GAZA >今ごろゲームボーイポケットですか?w
DZ. >GCとGBPホスィ。
各ZONEの日本人プレーヤーで最強って誰?
SSCC Metal Gear CTF ->
SSCE Star Wars Realm ->
SSCU Death Star Battle ->
SSCU Trench Wars ->
T3 The Gauntlet! (SSC) ->
まず日本人プレイヤーをすべて挙げてください
>>223 日本人プレイヤー全員でトーナメント戦でもしないと分からないだろ
227 :
223:03/04/10 19:37 ID:NRZsX8Fq
日本人プレーヤーを集めて、トーナメントでもやる?
ゾーンごと日程わけたりしてやるの?
日本人がわがるから面白いと思うけど
人が集まらないに一票。
集まるかどうか確かに疑問だが、とりあえず
>>223は企画を実行しる。
230 :
223:03/04/11 00:08 ID:Cgrkw5wf
よく考えたら、EGが抜けてた。
人の多さから考えて、この三つ辺りで実行しようかと。
SSCX Extreme Games
SSCE Star Wars Realm
SSCU Death Star Battle
専用HP必要かな?
人の多さから行けばDSB、Trench、EGだろ。
DSBはいまだにパケロスで5分も飛べませんけどね。
duelの強さとmatchでの強さはまた違うぞ。
>>223はduelでの話か?
>>222 その方たちは外人には全く嫌われておりません。
嫌われるのは0, 屑等のアレナニな奴等のみ。
>>231 SWRには、それなりの数が居ると思うけど。
あと、KUDなんとかって言う結構強い人が居たと思う。
>>232 Duelですね。to 5,no special。
>>223 どうせやるならSVSなZoneも含むべし。
JPNが密かに多い、SSCX Dueling/League SVSも外せない。
>>230 とりあえずTrenchは追加してくだつぁぃ(´Д⊂
236 :
223:03/04/11 16:38 ID:Cgrkw5wf
んー。あんまり増やすと人が散らばるのではないかと思ったり・・・。
>>234 SSCX Dueling/League SVSって、日本のSquadあったか?
>>235 うい。
237 :
223:03/04/11 16:38 ID:Cgrkw5wf
あーあと。
捨てID可でいいかな?
killed messageがチャット欄に移ってしまった・・・
中央表示への戻し方おしえてください。
>>238 view→options→disply→kill me〜→center
飛行機テロ時にGAZA地区がニュースで流れ
忌み嫌われたのは本当です。
出身地まで聞かれました (´・ω・`)
おおお!日本人最強決定戦やるのかー!
最近マンネリ気味だったのでウレシー
243 :
名も無き冒険者:03/04/11 20:53 ID:ZvIrTOb9
専用HPキボンヌ
test
>>239 そんなSQUADあったか・・・?
>>243 XREAで作ろうと思ったら、一般垢が取れない・・・
246 :
DZ.:03/04/12 00:27 ID:Uj64lns5
>>238 Menuまで戻らなくても、プレイ中に ?kill を何回か(たぶん2回くらい)やれば
中央に戻るハズ。。
>>223 Dueling/League(元Dueling Arizona)のSquadはOutL'EDの他、たぶん現状JPN Squadで
最古のPAS DTがあるぞ。
というか、君の知ってるSquadは何があるのか、それを知りたい。
SWRとかTrench, SWZなどであるのか、とかな。
DZさんGAZAさんお久しぶりです
もう何年も前だから覚えてないだろうな〜
当時、厨学生だったukiwoです
偶然このスレ発見して驚き
今は俺やってないから知らないけどduelingならhecoが最強だった
よく訓練してもらった・・・
>>236 散らばるというか、なるべく他のzoneでも参加すべきでは?
自分の得意zoneだけでも、そりゃ勝手だから構わないが、あまり楽しくない
と思うぞ。
トライアスロンみたいに、複数zoneの合計点で決めれば面白いかも知れませんね
(優勝10点 2位7点 3位が5点とか)
でも日本人最強とは明言しない方がいいと思います
2ch見てない日本人playerも結構いますので
日本人最強っつーか、各ZONEにおける機体設定でのDuel大会って感じだねぇ
例えば、 モナーカップ SS Duel大会 とか。
253 :
EGSAIKOU:03/04/13 00:24 ID:ge/we1E+
EG初心者ですが質問いいですか?
チームの人数がどんどん減っちゃって俺一人になってしまいまして
プライベートメッセージ?みたいなので
「おまえこっちにこいよ」みたいなこといわれたっぽいねんけど
この場合どうやって移動したらええんすかね?やりかたが判らんです。
あとMAP四方に散らばるあの小さい建物群はなんなんでしょう?
ときどき攻防戦してるようやけど自分はいつそれが始まったのかがまったくわからんです
そのへんのことちょっと教えてくださいな。
お前は大人しくJavelin使ってsafezoneの周り飛んでてくれればそれでいいよ。
>>253 別のチーム(freq)へ移動するには
=num
とだけタイプします。numっていうのはfreq番号ね。例えば
*** > 123 for flagging freq
とかいわれた場合
=123
とタイプすれば入れます。別にpriv freqは自分でも作れるから
自信が無ければ適当な番号で練習してみるといいです。
余計ですけど他人をinvite(招待)するのはある程度 周りが分かるようになってからの方がいいとおもいます。
>>253 テンプレのEGの説明嫁
チームの移り方はチャットで=○○(○にはそのチームの数字を入れる
俺はEGは一回しかやってないから詳しい事は知らん
周りの建造物に関しては・・・・
>>6にシステムは書いてるけど少し難しいかもね。
簡単にゲーム内容要約すると、flagを奪ったり拾ったりしたあと、自軍が30個全て集めて、
更に全てをドロップ完了した時点で勝利となります。
まああの建造物の用途とかは以上から推測してみてください。
過保護ですまんね。まあfreq移動は俺もゲーム初めて1ヵ月しらなかったところだったから。
好きじゃないゾーンっていうのもあるんじゃないかとはおもうがね。
俺もはじめてTrench行ってTerrierにのってたとき時
WeaselがClockerなのしらなくて
何もしてなかったらIDIOTだのぼこぼこにいわれて
止めに敵からLAGOTっていわれてから行ってないし
260 :
名も無き冒険者:03/04/13 03:00 ID:LPwQjSJ7
それは情けないぞ。暴言ぐらいどこのゾーンでもあるだろうに。DSBはあんまり聞かないか。
261 :
名も無き冒険者:03/04/13 03:01 ID:LPwQjSJ7
でもLaggerは心臓にクルな。回線の問題でもなんでもなく、日本から繋いでる以上どうしようもないからな。
ゲームから出て行けっていわれてるような気になるな。
本当にlagが酷くてlaggerって言われてる時は、しょうがないと思うし、
なるべく飛ばないようにしてるけど、単に捨てぜりふでlaggerとか言う
奴も多いので、それほど気にする必要は無いと思うけどね。
久々にDAいや、今はDZか、やったら酷く疲れた。ここ、botがDZなんちゃら
だから行きづらいんだよな(w
誰だか分かるなこれじゃ。
そうか、EGでよくprivって言ってるのは、private freqの事なのか。
zoneが違うと用語の意味も変わるもんだな。
DSBだと基本的にprivate arenaだから、どうも話がよく分かってなかった(笑)
?go #2376
専用HPまだかな?
うむ。どないしよう。
別にやんなくてもいいよ。
だめやらないとだめ
もし開催するのなら参加させてください。
知人から聞いてこのスレッド来ましたが、日本人ってそれなりに多いんですねー。ちょっと嬉しいかも。
むしろホッケー大会の方が盛り上がったりしてw
んー。人が集まるのか分からんので、実験・・・。
参加したい人は、以下のチャンネルに入ってください。
必須: JpnFreeDuel-Robi
DSB: JpnFreeDuel-DSB
EG: JpnFreeDuel-EG
SWR: JpnFreeDuel-SWR
Trench: JpnFreeDuel-Trench
Gauntlet: JpnFreeDuel-Gauntlet
□例
?chat=JpnFreeDuel-Robi,JpnFreeDuel-DSB,JpnFreeDuel-EG
このチャンネルに入っている人は、DUEL申し込みがあったら、かならず受けてください。
要するに、売られた喧嘩は必ず買いましょう。
また、暇なときは喧嘩を売りに行きましょう。
そんなことをすると余計人が来ないと思うな
特に専用HPなんて設けなくても、例えばここで前もっていついつの何時から
どのzoneでやりますというのを告知しておいて、当日どっかのchatチャンネル
使って集合させるってのでいいのではないかね?
簡易的にやるなら、だが。
ホッケー大会ホッケー大会ホッケー大会
ホッケー大会ホッケー大会ホッケー大会
ビックリするほどホッケー大会が盛り上がる予感
hockey zoneって日本人居ないのかな…
ホッケー、2,3回だけ入ったことあるけど、
操作簡単だしとりあえずホッケー大会やるか
人数少なくてもやれそうだしw
自演か?
それはどうでもいいが、ホッケー大会やりたいんだったら企画しる。
ところでDuel大会だが、各zoneの地形は利用するのかな?
漏れは地形好きなのだが。
ホッケーゾーンってどこよ?
今もうないだろ?
ホッケー大会やろうよ。
何度も言ってすまんが、殺しありのホッケーがいいね。
>>279 SSCE Hockey Zoneへどうぞ。
結局何もやらないということでOK?
Trenchが・・・イースター仕様なのか?
ホッケー楽しそうだね。
Team−2chの人、GGありがちょ♪
あなたのRUSHはすんげぃよ!
284 :
山崎渉:03/04/19 22:59 ID:5HFIAZfi
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
285 :
junin:03/04/20 00:32 ID:QVYuudR7
Trenchがぁぁぁぁぁぁ(ノ_・、)
Trenchのいいところはおいらみたいな一匹狼でもそこそこ戦えるとこなのに・・
あんなんEXもどきつまらんわ。
お祭りを楽しめない人。
つまらないならやらなきゃいいだけ。どうせすぐ戻るんだし。
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V^^ )/
(_フ彡 / ←
>>221
288 :
山崎渉:03/04/20 06:41 ID:qrT0AnHS
(^^)
フーン。一匹狼でも戦えるマップだけどなぁ・・・
WB乗りこなしてるか?通路で4vs1の不利な戦いでも勝ったよ。
精密ショットと滑りこまし撃ちに、ダッシュでラグらせれば
敵の技量の無さと運が味方すれば勝てる。
最後に頼りになるのは動物的カンだが、
2ショット先までの導線を考えてやってみるとよいかも。
お祭多いね。Mapに愛着あるけど、たまに変化するのもイイ!
>>弾丸
昨夜、Squadのメンバーで飛んでたみたいだけど・・・
なんか、違うSquadの人がいたね。
通路での撃ち合いがなかなか面白いな
壁と慣性の働いた弾を上手く使えると楽しい
>>291 時に、弾が意思を持って飛んでいくかのように思える時があるよ
私はTrenchで主にプレイしていますが、同じTrenchでプレイされている日本人の方はどのぐらいおられるのでしょうか?
いまだに日本人と出くわしたことが無いので・・・
私、飛んでます。
>>291 idに笑った
ナイスショット/バッドショット
さっき自分のラグが150ms付近、相手のラグが10ms付近(お互い?lagで自己申請だが)で
両方お互いがjumpmanに見えてた、っていうことがあったんだが、そういうことってあるんだね。
板復活おめ
EGにて奇妙な出来事。
FRでANCHORしてたんですよ。
んで、敵が大量にやってきたから、同じFREQの人で守りを固めてたんですよ。
そしたら、FRにいきなり敵が現れたんだけど・・・。
CLOAKじゃなかったし、どうなってんのかわけ分からん。
>>299 10分以上FRにいて、ANTIもつけてた。XRadarも持ってた。
うーん。そいつぁ謎ですね…。
そいや先日サーバーの調子が悪かったらしく、みんなlagりまくりでしたね。(EG)
frontが予想以上に簡単に突破されるとそういう錯覚が起こることもあるかもしれんが・・・
まあ時期的にlagのイタズラと考えた方が自然かな?
今から明日の今頃までEGでgreenproxらしい。
暇なのでEGで自分がもってる戦術論書いてみました。あんまりこのスレで議論されてるような事に踏み込まない
ある程度の経験者の方なら納得していただけるようなものを選んだんだけどどうでしょうか?
よくpubで他の人がこれの反対の事やってるのみて普段んむ?と思ってるような事なので、反論あればキボンヌです。
攻城戦時
・anchorは袋小路に逃げ込まない事、all deadに近づくだけです。(3freqGameの時は例外あり?)
・flankを受けた場合は本来の敵に対してできるだけ戦力を割く。後退せざるを得ないほどFlankerに戦力を向けるのは愚の骨頂。
防衛戦時
・Flank時のcallはなるべく敵軍に近づいてから。長い距離を多人数で走ったりはしないこと。(その分insideでの戦いがつらくなります)
・Flank時のoutside側の戦力はちょっかいをかけたり敵軍の後退を押さえる程度で、あくまでPushはinside側からが基本、flankに戦力を回しすぎて基地を取られると本末転倒。
・bomblineの使用は敵の進軍方向に対して水平方向の物を選ぶこと。
垂直ボムラインは反撃こそ受ける可能性が低くて楽だが、効果は薄い。
尚垂直bomblineは現在のマップではUpperLeftのBaseに多い。
〜trenchの戦友〜
奴と俺とでTerrLeviを10体は倒したな
敵の数は28人
俺達は最初は敵同士だった
Base裏でTerrLeviを捕まえにきていた奴と俺は
敵同士なのに撃ちあうことはなかった
いっそのことってことでPrivを作った
2人だけのPriv
敵は28人
壮絶な戦いを繰り広げてCrazyな2人と呼ばれた
混戦は続きBaseを何度も勝ち取り、守り抜き、そしてまた倒された
会話は全くなかったが、今でも勇敢に1人で敵Baseに殴り込みをかける馬鹿を見ると
アイツを思い出す
Trench、そこはHEROが生まれる場所
で、どこを縦読みするの?
よせやい(TOT
次は俳句にしようか・・・
最近はまってること
・SWRでsipder使っ、敵陣に突っ込む味方(大抵spider)にattach→burst
・DSBで味方freqが弱くてすぐ全滅するときのport in
・EGでひたすらball遊び
309 :
DZ.:03/04/26 01:49 ID:4HGbveUL
お前等Zoneも言ってることもばらばらやな(w
いや文句やないよ。
・)/ DSB onlyなプレイヤーなので、
他ゾーンの話題はスルーするしかなかったりします<自分
>>309 0:30くらいから参加予定〜。
なんならZONEごとにスレ乱立。
>>312 EG以外のZONEが話題が無くて即dat落ちの予感
こういう時に限って、lagいんだよなSSCU
前もそれでMatch延期したしな。ツイてない。
#JPN0426の皆様へ
いやぁ、初参加なへっぽこな自分でもかなり楽しめますた、
それと…夜遅くまで色々とお世話になりました。
次回もやれると良いですのう
んでわでわ。
316 :
DZ.:03/04/27 04:15 ID:SmuWys8T
いやー、やっぱりhostは疲れるね。いろいろと(汗
やったこと
1. core only の Duel Tournament
2. King Game
どーも今日はありがとうございました>参加者の方々
至らない部分もあったように多々感じたけど、楽しんで頂けたなら幸いです。
また機会があれば、また違ったことを考えたいかな。
また、他zoneからお越しの方も、どうもありがとうございました。
おつかれさんでした。
King Game(・∀・)イイ!!
しもうた・・・参加しそこねた(゜Д゜;)
もうちょい早く告知してくだされ(´Д⊂
>>318 スマヌ。急に暇が出来たもんでね。
ほぼ衝動的に開催したんだよ(w
では今夜
>>318のために2次会開催(?)とか。
23時くらいに #JPN0427 作ってみたら誰か来るかな
321 :
320:03/04/27 23:18 ID:12XsHEmr
ΣDSB落ちたー
一回落されて戻ったら誰もおられなくなってたので普通にPubで飛んどきます(´Д⊂
今日は無理でしたが、また機会があったらよろしゅうお願いします。
参加したかったYO!
いい加減このEGのMAP飽きてきたんだが。
じゃ、他のzone行けば。
個人的に思うんだが、FlagGameのzoneってMapよく変わるよね。
そんなにすぐ飽きるんか。
trenchはずっと今のマップのままだが新しいbombline発見したり全然飽きないぞ。
trenchって熟女だよね
EGは海賊だな
MapがMapなのでアレですが、一度dsbwarzoneもやりに来て下さい>EG,SWR,SWZなどの方々
つーか、暇つぶしにarena入ってたらどんどん増えちゃって気付いたら熱いarenaに(lol
@DSB ?go dsbwarzone
EGの世界観
Priv = 売国奴
pub = 貧民
duel = ヤンキー
Continuum0.38 正式版リリース。
質問です。
Trenchなんですけど、チーム変えって一旦Spectatorにならないと無理だと思ってたんですが、
なんか、機体もbtyも居場所もそのままでチームを変えている人がいました。
これってどうやるのでしょうか。
EGのmap変わったけど凄い最悪かも。
Continuumの0.38って機能増えたな。
Gameplay
* added support for specifying spawn location and radius per team is settings
* added server option to disable passing ball through wall
* added server option to disable catching ball when stating still in
safezone to eliminate "ball killing"
* added support for new configuration variable Misc:AntiWarpSettleDelay which
will activate artificial anti-warp for given amount of time after attching,
portaling and warping. This should fix "getting past anti" bug in flagging
zones
* added support for multi-server zones
* added support for negative gravity
* fixed ball remaining in phased out state for long periods of time
* fixed removing of powerballs from arena
* fixed point blank bomb shrapnel doing full damage, istead of inactive
shrapnel damage as it is supposed to
* fixed driver stealthing entire turret
* fixed crash when somebody attaches you at same moment when you go to
spectator mode
User Interface
* fixed auto commands not beeing sent when there is not any chats in profile
* fixed character keys not working as PREV/NEXT key in menus
* fixed arena list not working with many areas (50+)
* moved first 2 previously hardcoded help pagas into Commands.hlp so they can
be changed too by including Commands.hlp to lvz file
* fixed attach, tick next and tick previous actions not working with joystick
Graphics
* added support for GIF, PNG and JPG files in addition to BMP. This should help
reduce lvz file size
* reworked lvz loading logic. image, audio and help files and now loaded
directly from lvz file instead of extracting all files and saving to disk.
files are now loaded in following order: 1. zonedir\arenaname (arenaname
(public) can be used for main spawn), 2. active lvz files, 3. zonedir,
4. graphics/sound dir, 5. Continuum dir.
* added support for 16, 24 and 32-bit display modes
* added support for aligning screen objects with various screen elements
(stats box, energy bar, specials, weapons, radar, chat). See BuildLevel
docs and examples for details
* added configurable colors. Background color, menu colors, radar colors
are now read from colors.bm2
* added advanced option 'Always show common resolutions'. Checking this makes
800x600, 1024x768, 1200x1024, 1600x1200, 1920x1440 and 2048x1536 modes
available for selecting even if DirectDraw says that these are not supported.
Useful when DirectDraw detects your monitor maximum resolution wrong.
* added advanced option 'Disable clipping'. Use this when you have problems
with tasking in and out in fullscreen mode
* added support for lvz objects in multiple lvz files. In earlier versions only
objects from last lvz where used
* added support for *objset command with multiple objects
* fixed loading of shipX graphics from lvz
* fixed freeing of lvz sprites when changing arenas
* fixed gradient.bm2 beeing not re-loaded
* fixed radar lining images transparency
* fixed "holes" in radar at high resolutions and made scrolling smoother
* fixed "move object" packet handling
* fixed thor explosions not showing on the radar
* fixed graphics not beeing displayed after tasking out
* fixed graphics beeing reloaded twice after tasking in, causing low-end
computers to lag out during that process
* fixed level and screen objects not showing up when changing arena while in
chat window
* fixed zone setting Frequency shift 0 crashing Continuum
* fixed ship name displaying when ships with different sizes attached to
eachother
>>333 まぁだいぶ前にあったMAPなわけだが。
>>335 ずらずらとコピペしたってしょうがないだろ。
bag fixがほとんどだし、サーバ管理側の機能増設がメインだし、
一般ユーザが使える機能の増加ってのはほとんど無いように
思うんだが。graphicsくらいか?
btyも継続させるときは、safe zoneで=***
343 :
332:03/05/04 06:04 ID:780wPxOi
で、MAP戻ってるわけだが。(EG
score reset !
EG go wwge ! ContinuumがRealWARになる!
こんなMAPを作ってくれよ。グラフィックすごいぞ!
気がついたらSWRまでMAP変わってる
spiderが減る予感…
>>348 昔からあったアリーナをPubにもってきただけ。
>>349 そうなんですか
green取りづらくてイライラするmapですねw
>>350 SpiderとLancが使いやすくなった。
使い難いのは、Weasel。
また、LeviのCloakがしやすくなった。
ふむ。報告以上。
外国に住んでる日本人いるかい?
弾丸Squad終わったな
何かあったのか?
弾丸はイベントSqu(ry
Trench、俺は面白くなったと思う。
baseでの緊張感が、(・∀・)イイ!!
Trench、LeviとWasealの性能が変更されて、なんか新鮮です
特にWaseal面白すぎ! めちゃ小さいからどんな隙間からも侵入、離脱出来る
ステルス使わないで、鬼ごっこプレイにはまってます
Weaselは小さくなって…
Leviはどうなったの?
Repelが無くなってRocketが付いた
Rocket使いながら青ボム発射するのおもろい。
チャットチャンネルに入るのは
?chat Jpってな風だよね〜?
>>362 これでtwにも立派なlamerが誕生だ。
前から?buyでRocketはLeviでも買えたから、あんまり変わったって気はしないなー
SWRがSSCX鯖に移動。
手動で追加しないと駄目っぽい。
?chat=JPN
みたいな感じじゃなかったっけ?
てか、通りでSWRが0人だったわけだw
たまに被弾した時のダメージが少ないんだが
あれは俺がラグってるのかな
槍のbombくらっても生きてるとちょっとね・・・
あー、スマン
ちなみにTrenchね
トレンチはあんまりやったことないけど、多分continum共通のはずだから
>たまに被弾した時のダメージが少ないんだが
>あれは俺がラグってるのかな
被弾したかどうかとか、その爆風にどれぐらいの深さで当たったかとかは
攻撃を受けた側のPCが判定するので
自分が被弾したはずなのにダメージを受けてない、という現象はラグとかではありえないとおもいます。
例えば
・攻撃を加えた側のモニターからみたら命中したけれど被弾した側のモニターでは命中してないように見えた
という場合はダメージを受けませんし
(これがあまりにも酷かったり攻撃加えた側がnewbieだったらeaterとかlaggerとか言われる事になる)
・攻撃を加えた側のモニターからみたら外したけれど攻撃を受けた側のモニターでは被弾したように見えた
という場合はダメージを受けることになります。
最近EG、pub-chatでラグチェックするの流行ってるの?
なんかすっげー気分悪いんだけど。
というかDung gunzの人でそれやってる人居たんだけど頭悪いの?
元々日本人はlaggerって言われる側の立場だろうに
トレンチでterrierやLancasterが1shotで4発同時に弾が出てるの見るんですが
あれってどうやるんですか?
普通なら二発しか出ないですよね。
373 :
372:03/05/21 21:57 ID:0GTvRl9x
スマソ、単純すぎて自己解決できました。(;´Д`)
ところでトレンチって?buyで何か買えるんですか?
>最近EG、pub-chatでラグチェックするの流行ってるの?
いやがらせ半分今までボットの存在知らなかった人の間で感染半分でしょ
376 :
名も無き冒険者:03/05/22 00:02 ID:BLs/+Wec
からage
>>371 きっと向こう側に住んでる方と妄想してみる。
殺すたびに!lag ***とかやるからウザいね。
最近は少し収まってきたけど。
ping150-250くらいだからlaggerだのなんだの五月蝿いし。
いや、確かにlaggerだけどさ。
378 :
名も無き冒険者:03/05/22 00:43 ID:GST2uMFn
これってDirectX9aいれると動かなくなる?
入れてるけど動いてる
>>370 >例えば
>(以下略)
それをlagっていうんだと思ってましたが(w
あり得ないけど理想的な環境なら、攻撃側も受け側も同じ状況になる訳で。
381 :
370:03/05/22 10:55 ID:BLs/+Wec
>>380 だから
>自分が被弾したはずなのにダメージを受けてない、という現象はラグとかではありえないとおもいます。
という事です。
下のラグが起こす例二つはどちらもこれに当てはまらないでしょう?
>>370 おまえは、プログラミングの勉強と、通信技術の勉強をしてから来てくれ。
>>382 でどこがどう間違ってるのよ。
っていうか常識レベルの事だとおもうが
人にプログラミングの勉強しろって言っといて
実は自分はそんな勉強したことありませんなんていうのは勘弁してね
SSCX鯖へのlagはこうだ。
日本を含むアジアからはあまりlagってない、
経路(hop数)の都合でPLが比較的高いけど。
アメリカ本土の人でlagってる人はめずらしい、
ただしcableの人が多いからたまにPLが酷くて
まともに飛べない人もいる。
ヨーロッバはlagってる人が多い。
オーストラリアは必ずlagってる。
てか普通に通信インフラ事情を知ってれば
これくらいわかるだろ。
なぜ371はそんなに被害者意識が強いんだ?
>>382はまだ?
命中判定は攻撃を受ける側のクライアントが持つデータで行なう
についてなにか間違えてるの?
トレンチで?buyで買える物のリストが出るのはわかったけど、
これってどうやって選択して購入するんですか?
機体によって買えるもの買えないものあるけど
safe zone行って?buy rocketのようにして購入
thx!!
Pinging 65.85.65.229(SSCX) with 32 bytes of data:
Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.
俺だけですか?
と、ちゃんと調べてみたら途中に通ってるkddネットの辺りが変なことになってました。
条件反射質問すまそ
Dung gunzがlagチェック?負け犬は根性無いね。
最近は滅多にバナー見なくなった。メンバー消滅中?日本の恥が消えて万歳三唱!
IP通信やってりゃ絶対にLagは発生するだろ。
途中の回線が安定していてもIXでパケットロスが発生する。
Pingよりもパケットロスの方が重大。
元々インターネットで同期通信が出来ると思うほうが馬鹿なんだよね。
弾丸zってエリートfreqのはずなのになんであんなに普通の強さなの?
いつもpub freq or newb privで凹まされてる392や393の
ガス抜きにはちょうど良いようですね弾丸は。
>ガス抜きにはちょうど良いようですね弾丸は
お役にたてて何よりです(w
まあ落ち着けおまいら。(´Д`;)
なんだ、最近聞く名前だと思ったら、ただの脊髄反射レス集団の集まりなのか
EGももう過渡期ですか?
前はDSBが気に入らない奴のことを悪く言うとかで叩かれていたけど、
EGもその時期にきましたか(w
所詮JPN。国民性は変わらないってことですね。
ここ見てる分には楽しいぞ、おまいらw
399に同意
371,382,392,397等の知障ぎみな奴らが
スパイスになってていい感じw
>元々インターネットで同期通信が出来ると思うほうが馬鹿なんだよね。
とか
>ただの脊髄反射レス集団の集まりなのか
とかね
まぁどうでもいいじゃん
話題がないのはあれだけど
さらし上げ揚げあげあがえあえあえががえがげあがえ
ウヒャー
だって弾丸z員ってほとんどが無言君か罵言君ばっかりじゃん
仲良くする意思のない人間に対して好感持てっていうのもなー。
ほとんどというとましな印象受けるかもしれないけど
pubで俺が覚えてるかぎりまともな発言聞いたことあるの
団長含めて2,3人だしー
あ、とは言っても俺=393だけだから。
まあまだEGは個人叩きじゃないだけましなんじゃない?
3レスもスレ汚しごめんねー
正直、弾丸にいるのが辛い。疎外感がある・・・。
>このsquadは、現在参加しているsquadや
>人間関係の事情で自由に動けない方
>または、束縛を嫌う一匹狼の方
>もしくは、pubで思い通りチームが機能せず、
>悔しい思いをしている方。
>そんなあらゆる事情を匿名という手段で
>排除して単純に勝利を目指すevent-squadです
自称エリートほど始末におえないものはないね。
かつてDSBでもそういう高慢なsquadがあったが、他との人間関係ゴタゴタで終局。
EGはさっぱり知らんが、弾丸とやらも隔離病棟にならんよう注意しろよ
406の抜粋にはまったく当てはまらないかも・・・。でもいい人は多いよ・・・。
squadを移っている人が多いようですが禁止されていませんでしたか?
行き先を見失った親族経営の会社のよう・・・。私も転職を考えています・・・。
>かつてDSBでもそういう高慢なsquadがあったが
解散したsquadはいくつか見てきましたが
自称エリート集団は見たこと無いような?
410 :
名も無き冒険者:03/05/26 17:56 ID:g5PyGiFA
エリートを狙っているというだけで自らをエリートと認めたことは
無いと思うのですが・・・。
疎外感があるのは馬鹿騒ぎしてるからかな…?
もしそうだったらスマソ。大人しくしときます。
>>408 303030さんが他のSquadに移りたい人がいれば好きなようにしていいと言っていたように記憶しています。
>>407,409
エリート集団は目標であり、まだDungeのことをエリート集団だと思っているメンバーはいないと思いますよ。
err,被ってしまった…
Dungeが弱いと思ってる連中は、Duelでも申し込んできたら?
どんくらいのレベルなのかはっきりするだろ。
エリートという単語に対しての反感が話題になっていますが
あくまでも目標としてというニュアンスで設立当初に使いました
単なる単語であって、そんなに皆さんが意識される程のものではないように思います
(厳選素材の醤油の「厳選」の部分ですので)(謎)
>>405=408さん
弾丸内部の方の意見だと仮定してお話します
今のウチのchatや活動面で疎外感を与えるような印象と言うのは
私個人としては少しも感じる事ができません
ですが、私の感じない部分で、あなたに疎外感を与える要素があるのかもしれません
私の気配りの足りなさ、何よりあなたに疎外感を与えてしまった事
本当に申し訳ないと思います
ですが、願わくばあなたが転職を考える前の段階で、
私個人に向けてpmでもchatでもircでもメールでも
かまいませんので、意見を上げて頂けていれば回避できた事かと思うと残念です
squadの移動に対しては、ウチとしては何の禁止も強制もありません
より面白いと感じるものがあれば、自分の意思で移動したり
別名を用意して活動する事は、むしろ喜ばしい事だと考えています
皆さんご存知の通り、EGだけに限らずSubSpaceはボランティアで運営されています。
そして、それに参加させてもらっている私達はその小さい集団の中でいかに楽しむか?
どうやって今よりもっと楽しくするか?、相手をどれだけ楽しませる事ができるか?
と言うことを考える義務があると思っています
privもpubも敵も味方もあなたも私も、全員がその責任を担っている存在です
敵を愛せとまでは言いませんが、自分達が建設的にzoneに関わって行く事
それをもっと日本人のコミュニティとして考えても良いのではないでしょうか?
関わりかたはいくらでもあると思います
squadを作って活動する事、強いskillを身につけ敵に立ちはだかる事
なにかのブームを巻き起こす事。運営人に提案を投げかける事
SubSpaceを知らない人に教える事
それらは大きな意味でzoneに対する貢献だと私は考えています
忘れないでほしいのは、私達がお客様ではないと言うことです
実際あなたがその気になれば、意見を集めてzoneのルールを変える事もできるんです
弾丸のような小さなsquadをつぶす事はあなたには簡単な事です
ですが、どうか考えてほしいのです。
いかに自分が楽しみ、そして相手を楽しませるかを
生意気な事を書きまして、失礼しました
今後squadに対する苦情や要望などあれば
ここでは他のzoneの方の迷惑になりかねませんので
私宛てにメール、game内でのpm or ?messageもしくは弾丸のBBSをお使いください
個別に対応させていただきます
416 :
404:03/05/26 19:53 ID:AwhZCKPg
BBS使えといわれててなんだけど
んー、いや俺の場合はさあ。
>>402に書いた通りちょっち好きになれない人が多いんです。
freqとかで味方になってもね。多分他の叩いてる人も同じなんじゃないかなあ?
敵だから叩くという人はいないかと思うけどね。
んでそういう人が弾丸zに多いのと個人叩きはなんだろうって事で
弾丸zメンバーとして定義して文句いってるんです。
eventsquadとはいっても所属は所属だと思うからね。
つまり俺が言ってるのは
最近のJPNプレイヤーはマナーが悪いなあ。とか
2chで書きこみするのと同じ程度の意味の意図。ということでぃす
あ、別に弾丸zのマナーが悪い思ういうてるんちゃうよ、freqhopperとかは見たことないし
まあ言っちゃあなんだが(多分)お宅のsquadを潰そう
なんてまで考えてるひとは居ないよ多分。
これは個人的な考えになるけどイベントsquadのまま、
>>406みたいな個人事不介入のポリシーを守るというのなら、
2chの書きこみなんて無視するぐらいでいいかと・・・
419 :
名も無き冒険者:03/05/26 20:29 ID:g5PyGiFA
大義のために小義が無視されるのは仕方が無いことかな。
BBSでそんなことを書けばイジメにあうのはわかりきってるのに。
あー、おなかすいた。まあ落ちつこうよ:)
あれだよ。あれ
同じ日本人だから気になってるってこともあるんじゃない?
というか無口な人が多いのはDungeGunzに限った事じゃないとおもうし。
すごい盛り上げ方が上手い人もいるよ。Dから始まるひととか。
ps.さっきのYさんってDさん?
あ、おいら弾丸メンバじゃないです。
言い難い事こと多いよ。日本人だからだろうね。
JPNがそもそもそんな感じ。偉そうな人が怖い。めんどくさい。
だからCHATで挨拶をしない人が増えた?
長文うざい…と。
422みたいな人が多い・・・
挨拶ができないのはそれ以前の問題だがな
挨拶しても返事無し。さぶくない?それでも挨拶する?
>>425 で、しないの? それじゃ結局自分もさぶい人じゃん
漏れは返ってこようがこまいが必ずする。
まぁ、オート開口一番メッセ使ってるのもおるようだが
>>426 なんかさ、2chで厨な香具師がいるとうざいけど、あっちの香具師等は可愛げがあるよな。
俺だけか……?そうか…
dueling zone全然話題ないな
弾丸悪くない。厨房は帰れ!
なんかしばらく見ないうちに盛りあがっとる(´Д`)漏れも混ぜてくれョ
やだ
とりあえず日本人には17thの人気はカタストロフ的に無い、と
日本人だと思われるのか恥ずかしいです
外人っぽい名前で飛んでます
皆さんは恥ずかしくないですか?
435 :
山崎渉:03/05/28 08:53 ID:ljeafigh
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
煽り合いで盛り上がってるとこ申し訳ないんだが、
all zoneでのduelだかmatchだかって企画してた香具師はどうなった?
結構期待したんだが
>>223の夢オチか?
>>436 SSCC Metal Gear CTF -> qf15gh3k
SSCE Star Wars Realm -> qf15gh3k
SSCU Death Star Battle -> qf15gh3k
SSCU Trench Wars -> qf15gh3k
T3 The Gauntlet! (SSC) -> qf15gh3k
この前どっかのゾーンでDuelTourneyの企画なかったっけ
439 :
436:03/05/28 13:55 ID:3cI3AV2q
>>434 ごめん、相手してやらなかったから煽ったのかい?
とっても、恥ずかしいね
これでOK?
440 :
436:03/05/28 13:57 ID:3cI3AV2q
どこ企画で?
行ってるzoneだったら参加したかったな
下手に順位とか決めたがる奴にロクな奴いねー
ところで久しぶりにDSB行ったけど某0は名前変えたのか?
日本名、Spiderで同じようなLamerがいたから。
「(`Д´)ikeeeeeeeeeeeee」とか言ってるしもう見てらんない。
てめぇが逝けよ糞Bomber
はい私もロクな奴じゃないです・・・
>>434 日本人をウザイと思っているのは、韓国人・中国人(高年層)のみ。
ヨーロッパ・アメリカ・イスラエル系の人は日本人には優しい。
「日本人です」って言うと、FFの話とか、アニメの話とかで盛り上がるよ。
あーあと。in japanって言うと、在日アメリカ軍か日本人か聞かれるかも。
以上
>>441 絹傘の事か?
一緒に飛んでる所を見た事あるから別人
>>441 正確には「ikeikeikeikeikeike」「hahahahahahaha」だな
別人。
たまに零・衣笠・笹海苔の3ボムトリオが揃ったりして壮観だ。
434が海外旅行いったら恥ずかしさのあまり卒倒しそうだな
つか、なんでgameの中で恥ずかしいなんて感じるんだ?
まさかリアルの名前で飛んでるとか?
なんにしても自意識過剰だ
母国語どうどうとPubでつかってるswedishとかのほうがかっこわるいよ
finnishのことか?
SSは元々finゲームだぞ
kanker
掲示板のほうは妙に厳しいようだけど。
弾丸に誰が入れてるの?とか
自分が所属してるところ以外に入れたら?とか(これは弾丸に向けた発言ってわけじゃあないが)
いれてる?アナルファックですか?
おまいさんもあまり良さそうではないな
454 :
名も無き冒険者:03/05/30 15:02 ID:xq27tJ7N
>>449 今度は投票で1位になりたくて自作自演か
>内容
>
>race
>RA-prac
>
>pub cleanig
>
>時間の都合のつく方は参加よろ
おまいら、観戦しにいこうよ。
>5月31日(土)夜10時 「?go #dungegunz」
>内容
>
>race
>RA-prac
>
>pub cleanig
>
>時間の都合のつく方は参加よろ
we <3 dunge`gunz
みんな仲良くしようよぉ TOT
虫の好かない奴と常にニコニコ仲良くできるほど人間できちゃいない
>>455は観戦しに行くほどだから相当彼等を愛しているんだろうな。
また最近SSCUはploss高いな。
何度も書かれてるが、虫が好かないなら実力で何とかしろってこった。
それとも何とか出来ないからここで吠えてるのかな。
なんども書かれてないし煽りに乗って本気で
squad叩き始めるような厨はここにはいませーん
>>462 の言う実力で何とかするということ=ゲーム内で相手を倒す事、Modに泣きつく事
というか観戦とか実際に戦ってみたら?とか言ってる人って実際に弾丸zと戦ったことないんですか?
Matchとかなら別だけれどpubArenaで闘うぐらいなら土曜の夜にどっかのpriv入れば
嫌でも戦えるんだが。
弾丸の一人一人は、それほど強くない。
このSquadがすごいのは、完全に組織化されてるところ。
弱いとは思わないけど普通のopened privでも
強い人が集まったら対抗し得るレベルだと思う
まあそれは十分強いっていう言い方も出来るだろうけど。
>>465 memなのが思いっきりバレバレな書き方かと
つーか、どうでもいい。もうこのネタ飽きたぞ
468 :
名も無き冒険者:03/06/02 09:30 ID:/xOa+Ru1
平均して強いのとマグレで強いのとは別格ですな。
弾丸にも個人で凄いプレイヤーはいるよ。
結果的に勝てばいいのだが、弾丸は組織化することで
平均的な強さを保つことができる。
!Lagを連呼してるのはただのバカだと思う。
469 :
動画直リン:03/06/02 09:30 ID:AWt6UN90
そういやPubChatでの!lagは効かなくなったみたいだよ。
これでEGもマターリするといいな
そりゃあめでたい
472 :
名も無き冒険者:03/06/03 17:13 ID:LvKAYsTj
>>468 あなた達よわいよ 私よくみていたですから おかいしと思いました
弾丸だめぽ
Bloodの下位squadに成り果てたぽ
弾丸のリーダーへ。
土曜日に集まった人数が10人より多くて全員出動出来ないことありますよね?
こんなとこで私信すんなヴォケ
476 :
名も無き冒険者:03/06/04 05:46 ID:kE4041yD
あーーーーーーーーーあーーーーーーーーーーーーーーー
477 :
名も無き冒険者:03/06/04 10:24 ID:kE4041yD
チャラリラパラリラチャラリラパラリラー
ブィーーーーーーーン
ブルルルルウウウウウウウウウウウウウウウウウウン
天より高く 脳みそ爆発セ〇サターーーーン
478 :
名も無き冒険者:03/06/04 13:55 ID:kE4041yD
ギュルリィンンンンン グウウウウウウウウウウウウ
パラリラパラリラ
ルィ18世ですが何か
つぅっぐぇぉ
whhhhhhhha
英語分かる方に質問なんですけど
Who is ***?って喧嘩売ってきてるんですかね?
最近玉にpub chatとかpriv freq chatで唐突に言われるんですけど。
priv freq chatなら半pure freqに見知らぬ人が居たら聞きたくなる気持ちもわかるんだけど
あれは大抵だれかの別名じゃないかって思われてるよ。
喧嘩売られてるわけじゃないので安心して。
privで聞かれた時はim not aliasでいいんじゃないかな?
>>481,482
ヒジョーに細かくて申し訳無いが、
im not aliased
のが良い。
484 :
名も無き冒険者:03/06/06 14:46 ID:ezjl1l/9
Duel大会は?w
>>486 EGではあったみたいだけど参加した人から聞くには1人だったのでDuel出来なかったみたいだよ。
ニュータイプっていると思います?
490 :
:03/06/10 09:05 ID:0tp4ZqQr
朝鮮人は全部韓国起源じゃないと気が済まないのか?
?(´∀`)
492 :
名も無き冒険者:03/06/11 08:49 ID:fjKz6EXu
朝起きて
激しいわたしに
勃起あげ
DSB、鯖変わってからS2C高くなっちゃって参ってるよ。pingも前と同じかちょい高めだし。
下がった人もいるっていうのにねぇ。鬱だ。
494 :
名も無き冒険者:03/06/12 11:28 ID:1/kU5Pd0
黄色人種の白熱した殺し合いが見たいです
DSBあたりでギボンヌ
DSBならOutledとかでmatchの様子をSSで撮ってなかったか
squadマンドクセ
WvsW、新鯖ではDSBの方でやるんですね。Eventじゃなくて。って、今までやってました。
突然やるんだけど、pub的matchで楽しいですよね。やっぱり強い人多いし。通常のpubより
練習になります。
・・・flaggerに逃げただろ(汗>俺
RAIN OF THORS!!! :(
Gauntletもうだめぽ
よけれるわけねぇだろうが
499 :
名も無き冒険者:03/06/16 19:05 ID:oVEygDij
もうだめぽ
そういいながら
今日も飛ぶ (字余り)
罵り合いしてる時以外は全然盛り上がらんね、ここ。
お、何気に500gets。
502 :
名も無き冒険者:03/06/17 01:41 ID:CF91WmKa
このGameまだあったんだ・・・。
いや、悪い意味じゃないけどさ。
AllSeeingEyeに対応してくれたらまたやりたいなぁ・・・。
みなさまはどの機体が一番好きですか?
理由とか
どのzoneか言ってくれ
Trenchでしょう☆
だからTrenchならLevi使って
rocket→青Bomb→「newb」「lamer」「TKer」って呼ばれるのが良いって言ってるだろうが。
wb好きかな
TrenchならWbかな
Trenchのping高過ぎ。どうしたんだ一体。
っつかおまえら!何年これやってやがりますか?
おいら4・5年やってる気がする・・・まだまだやるづぇ〜!
約二年間ぐらいかな
よくも飽きずにやってるもんだ
もう4年くらいかな
こんなに長く遊べるゲーム他には無いよ
あと5年はやり続けるよ
DSBに戻ってきたけど
60人で戦えるんだな、壮快だなぁ
>>514 specが多いから多い時でも
40人ぐらいで戦ってるのと変わらないけどな
初めて声かけられたけどテンパッてロクに返事しなかったYo!スマソ…
俺も後15年ぐらいやりたい
もうすぐ学校は休み。この時期になるとヴァカって多いんだよね。
pubdayって面白くないって聞いたんだが、privが強いって本当に思ってるの?
>>518 privで飛べないから面白くないんじゃなくて
1つのFreqの人数が多すぎて面白く無いんだと思うよ。
520 :
名も無き冒険者:03/06/28 00:27 ID:c0DsrsMo
pub dayが駄目な理由を考えてみた
1.n00b多すぎ
2.hopper多すぎ
3.lagger多すぎ
4.TK多すぎ
5.bomblineに居座る奴多すぎ
521 :
名も無き冒険者:03/06/28 02:56 ID:tDT0cIk7
馬鹿だなおまえら
Priv組んでもやってる事一緒だろ。
1.n00b多すぎ
2.hopper多すぎ
3.lagger多すぎ
4.TK多すぎ
5.bomblineに居座る奴多すぎ
モラルねーんだな。flag守ってるのに突然priv行ったり、戦国武将か
おまえら。みんな疑心暗鬼になってflag-gameが成立しなくなるぞ。
簡単に諦める奴多いからなぁ。人数は多い時も少ない時も楽しいぞ。
pub dayが駄目な理由(追加)
6.「pub dayが駄目な理由を考えてみた」←こんな香具師がいるから
でもpubdayでのwinning状態で皆相手teamに雪崩れ込むのは見てて萎えるな
それにしても状況を把握する能力とかはしょうがないとして
なんで、敵は殺してもこっちがぼーっとしてるとすぐ復活するなんていう
簡単なことを分かってくれないのかしら。
戦闘中にRUSHってたのんでラッシュスピードが上がったためしがないし(笑
>>524 ありがちな勘違いかと
たくさん殺せるしな
犬は当然として、蜘蛛でもgun撃ちながら待ってたり(防衛時)
かたいし、確実なんだが前線を動かすことができないんだよな
味方と敵の間にラインがあるとすると、待ってる場合はジリジリ押されてく
どっちもRUSHの場合は実力で決まる
DSBもうダメポ
エリア人数が増えたせいでただでさえテクより人数なところがますます増長。
リペア機は馬鹿みたいに突貫、蜘蛛とかはただ敵目掛けて撃ちまくってるだけだし
といって前みたいに12vs12くらいのしたくても一つのエリアに集まってて人いないし…(´・ω・`)
そりゃあひどいな
>pub day@EG
てっか水曜日の午前中に飛んでる奴なんて少ないんじゃ?
昼たまにとぶけど基本的に夜のほうが上手い人多いとおもふ
それにしても死亡時の待機時間がもっと長ければもっと面白くなると思うんだけどなあ.
今のシステムだとなんだかんだいってALL RUSHが一番強い戦術だからな・・・
要望とかどっからだせるんかな、だしてみようかな
>>526 ダメポダメポ決め付ける前に自分の腕磨きな。
>>531 アヒャ(゜∀゜)
でも自分で言うのもなんだけどそこそことは思うけど・・・
DSB飽きたんで他のZoneにでも逝ってきまつ
>>532 ますます戦ってて面白い人が居なくなるからやめれ
DSBとTrenchは、戦う目的がわからんから、つまらん。
Flagキープして、何が面白いんだろうか・・・
まぁすぐつまらんとか飽きたとかいう奴にいいプレイヤーなんて皆無なわけで
>>534 戦う事が目的ですが何か?
EGも必死こいてflag集めてるだろ
baseの占領が目的なんだが。DSBではその認識が少ないが、本当はソレ。
flagのキープが目的な訳ではない。二次的なものかな? Trenchだと顕著だけど
flagがあれば、今はどっちが占領してるのか一目瞭然でしょ。
自分のやらない(興味のない)typeのzoneをどうこう言うのは全く意味がないね。
やらなきゃいい、ただそれだけ。
EG new map キタァァ
bomb line推奨
前のmapに戻ってる。
テストかなんかだったのだろう…まぁ個人的にあのmapは嫌いだな
541 :
名も無き冒険者:03/07/04 20:34 ID:iezI1+Zj
old mapで使うbaseって限られてるもんな
ちなみにDSBは45人セッティングに戻った。
oldといってもなぁ…oldマップのあまりの多さを見るに、EGerはかなり飽きっぽい性格と見える。
45人でほどほどだね
マトリックスなみにスローになるのは初めてだったよ
>>弾丸
Extreme Games Training Center使ってる?
一人も弾丸の人見たこと無いんだが・・・。
547 :
Jm+:03/07/08 18:10 ID:q+RQzIjl
548 :
名も無き冒険者:03/07/08 18:31 ID:iuNNMep0
漢ならChaosに来い。
設定変わって、greenがかなり増えた。
1freqあたりの人数が減って常連swammersの凶悪さが軽減された。
549 :
546:03/07/08 20:15 ID:IeKGAa9y
>>547 非公開ZONE。25人くらいしか、人が居ない。
Frey・Rushとかの練習が出来る場所。
FreyもRushも、相手はBOTだけどね。でも明らかに人間より強い。
Freyは、FullStatus・Proxy・Flagから始まるんだけど、10分経たない間で、落とされる。
Rushの方は、All Rush Styleで、無茶苦茶に強い。
(Pubで見た、弾丸より圧倒的に強いと思う。)
550 :
Jm+:03/07/08 21:50 ID:q+RQzIjl
>>548 今度遊びに行きます
見つけたらボコボコにしてやってください
ああ、漢ならSamuraiもいいですよ
>>549 thx
なんだかcoolですねぇ
いつかいってみたいです
EGの強い人集めても勝てないかな?
ALL STAR vs BOT
ew すげー見てみたい
ねぇなんでさー明らかに俺が勝つところでこっちが死ぬわけ?
弾あたってんだろコンピューターも考えろよ人間の気持ちをさぁ
大体1対4でこっちは一人か二人なんですよ。一人か二人。で味方はSafeZoneでAFKばっかだしなんでこうなるの?
なんかもうやらなきゃよかった。起動しなきゃよかったじゃん。
俺明日からテストなんですよ。テスト。でちょっといきぬきがてらにやってみようかなー
なんて思ってたらこの有り様。どうなの?今何時?今二時になりますよ。
俺の勉強時間知ってる?0時間よ。0時間。しかも最後勝ったならまだいいよ。
すっきりして勉強もやれる。でもさー何俺が逃げたみたいじゃん。現実逃避。
機嫌悪かったら頭に入んないよね。みんなもそういう経験あるよね?
あーまじパソコングーで殴ろうかと思ったよ。いやまじで。
でも液晶だしさーこいつは悪くないじゃん?悪いのはコンピュラー。だからもう俺としては
HDDかきむしってコンピューターをぐちゃぐちゃにしてやりたいわけ。
まぁいいや。勉強時間0時間でテストに望むよ。それでコンピューターさんも満足ですか?
じゃあ寝るね。もうやらないよ。捨てるかもね。かわいそうに。氏ね
マイナーなコピペだなぁw
553 :
546:03/07/09 19:12 ID:sGHp8eWI
>>550 弾丸で一人も誘われてない?相当強い人居ると思うけど。
(´-`).。oO(管理人さん、日本人嫌いなのかなぁ・・・)
(´-`).。oO(漏れは、イギリスへ留学中・・・でも日本人だよ)
(´-`).。oO(EGの強い人集めても、勝てんだろうと・・・)
(´-`).。oO(この前、12(人間)対10(BOT)で、ことごとくやられたからな・・・)
(´-`).。oO(Samuraiって何だろう・・・)
今日で二日目です。
英語わかんないからチャット流しっぱなしや。
(´-`).。oO(BOTがいるって知らなかった・・・)
自分に話しかけられたときと戦闘関係のコール&返事だけしときゃーいーよ。
いーよというか自分がそうなんだけど。
squad勧誘priv msg程度であたふたするおいら。みゅー
556 :
名も無き冒険者:03/07/09 23:16 ID:SqZMH7Xp
最近EGとかその他のZONEでも プレイ中頻繁にSPECTORにされてしまうんだが・・・これはどう回避すりゃいいんだ?
パケットロスとが多いのが原因??でも前はこんなことなかったがなー(´Д`;)
effect系全部offにして、それでもひどいなら、画面のsize小さくするとか。。
あんま、関係なかったりしてw
>>556 >パケットロスとが多いのが原因??
そう
>でも前はこんなことなかったがなー
途中のどっかでつまってるんじゃん?
トレースルートしてみれ
>これはどう回避すりゃいいんだ?
回避不能
isp変えるかボトルネック解消されるまで待て
>>556 パケットロスは減らせるよ。
Specされたら、ESC→1→ESC→1→ESC→1→ESC→1とひたすら連打。
まあ、100回くらいは、頑張ってやれ。
途中でno data食らって落ちる罠。
これやってると時間が過ぎるのはやいね・・・
はじめて4日目です
DSBでwin300弱lose1000強
なかなかむつかしいですねぇ(;´Д`)
戦っても役立たずなのでflag取りメインなんですが、戦わんとアカンですかねぇ。
>>562 DSBでFLAG集めても、あんま意味無い。
練習しないと強くならんのだから、ベースの外で戦闘しろ。
>>562 flagなんていらないからとにかく戦え
戦ってたら強くなってくる
565 :
562:03/07/12 22:42 ID:l0R5aG4/
わかりまつた
逝ってきまつ
ガンナーなのに前線に出ないで後衛、もしくは多勢に無勢の時だけ真っ先に飛び出してきて
戦う某JPNプレイヤー@DSB
そんなにスコアが大事なのかと。
しかもanchorなら納得いくが、そいつはチームチャットすらしないし。
余談だがそいつが仲間の為にRepelを使ったところを見たことない。
自分の為のRepelのようだ。
自分が一番可愛いんだな。いや、スコアが可愛いのか。
全体にも言えるが個人プレイしたいならDSBでなくDAあたりに行くのを勧めたい。
もしくはDuel Arena。少なからずDSBはチームプレイ重視だ。
どうせPM送ってもシカトこかれるのがオチだろうからせめてココを見てることを祈るさ・・
>>566 その某JPNプレイヤーに自覚が無かったら
PM送るよりも効果無いんじゃないのか?
>>566 俺か??(;´Д`)
もしかしてそいつはwinの4倍くらいloseがあるヘタレですか??
いまいちどうすりゃいいんかわからんし、英語分からんから聞けないしで
習うより慣れろでやってるんだが...
チームチャットとかanchorって分からないので勉強してきまつ。
つか、DSBでなに夢見てるのよ?
と言いたい。
>>566 ある程度自覚はあるんじゃないかなぁ。明らかに逃げてるし。
追われたら毎回逃げる。1on1でも。で、細い通路とかに逃げ込んでBulletで通路遮断
ってのがヤツの常套手段。
確かにそういう手もあるが、例えばeggでそういう状況になっても逃げる。
eggで1on1なら大抵どんなヤツでも受けて立つだろう?
しかも逃げられると日本人はlaggerだから捕らえにくいしなぁ。
あと、このスレ見て始めてる人多いっぽいから一応書いてみたってことな。
>>568 サイトを見れば大体書いてある。
あとスコアはあんまり固執してもダメだし、無関心過ぎてもダメ。
中庸が大切。
気にし過ぎるとChickenになってDUEL能力が身に付かないし、無関心過ぎると
skillがついてこない。
>>569 ZONE批判は結構。会話が平行線をたどるだけだ。
572 :
名も無き冒険者:03/07/13 07:14 ID:7myUdWa1
始めて一週間目くらいのプレイヤーです。やっと、LoseがWinの2倍弱で
安定してきた程度のところです。
皆さん、キーボードはディフォルトで使用していますか? Bomberに遠く
から広角に3連射されたり、地雷原が画面の端に見えると、指が硬直して
しまって、魅入られたかのように自ら突っ込んでしまう事が多々あります。
時々、スコアーの良い人のプレイを遠めに眺めているのですが、牛若丸の
ようにヒラリヒラリと敵の反応に合わせて動いているし、画面外から打ち
込まれたかと思うBombに対しても、不思議と反応しているように見えます。
自分的には、逆噴射による制動とか避けが出来ていないのが、現況から一歩
前へ出るのに必要かなと思っているのですが、意識して使おうとすると、い
いように的にされてしまいます。シップコントロールを練習する良い方法な
どないでしょうか? もしくは、試す価値のあるキー配列の工夫などないで
しょうか?
573 :
_:03/07/13 07:56 ID:s5TMx4S2
>>563 >練習しないと強くならんのだから、ベースの外で戦闘しろ。
死んでくれ。
>>572 どこのゾーンかわかりませんが、DSBであれば、flag取りはスムーズな動きの基本的な練習になります。
private arena作って一人で飛んだりして練習するといいでしょう。
慣れてきたら、曲がる時など姿勢制御にboostを多用しましょう。
長期間やってなかったときのリハビリにもよいです。
キー配置は慣れでしょうねぇ。
うちは最初ネコロボ式(テンプレのサイトからリンク張ってあると思います)から入りましたが、最初に慣れてしまったものが一番いいと思います。
途中でパッド使ってみようとしましたが、キボに慣れてると非常に使いづらくて結局断念しました。
>>572 ロケットとリペルとバーストはとっさに使えるように変えておいた方が良いと思う。
577 :
:03/07/13 11:26 ID:kKa/czid
>>572 画面の外から云々は解像度の関係もあると思う
>>572 egプレイヤーだけど参考までに私のキー配列です
Bomb = X
Bullet = Z
Mine = C
Repel = S
Burst = A
Decoy = D
あとは大体デフォルト・・・変えてないthorとかwarpとかはやっぱり精度/反応速度が他の行動より遅いですね。
パッドでやってる人も多いらしいね
キーボード派の俺には無理!
避けの練習はSWRでやるといいですよ。
キー配置はデフォルトだな。
cloakとマクロ用に少し工夫したくらい。
機体操縦はDS内でflagとる練習でもいいけど、
SWRとかEGとかでfrまで飛んだりraceしたりする練習も役に立つ。
ああ、warpの配置っていいところないかね。ホッケーやるときかなり困るよw
いえいえデスクトップですよ。小指は常にshiftにかかってるのです。
ホームポジションを一つ左にずらした感じ。
ところで常識かもしれないんだけどこのゲームって
追いながらボム撃ってる人と、追われながら後ろ向きにボムうってる人がいた場合
追われてる人の方が有利な事ないです?
どうも後者のポジションに居るときのほうが弾かわしやすいような・・・・
トリニティが負けます
(´-`;).。oO(追ってるほうが有利ですよ・・・)
586 :
名も無き冒険者:03/07/13 21:44 ID:9lipXOpy
違いあるの?弾速に制限があるとか?
587 :
572:03/07/14 00:01 ID:qqC18aV1
レスくれた方、ありがとうございます。練習あるのみですね。ロケット、
バースト、リペルについては、使いきれてないので、自分で使いやすい
位置に設定しなおしてみます。
ああ、解像度・・・。なるほど。1024X768と1600×1200じゃ見渡せる
範囲が随分違うんでしょうね。悲しいくらいBomberに殺されてます。ち
なみに、遊んでいるのはエクトリーム・ゲームです。この前、チームチ
ャットで盛んにヘルプコールが出てたので、アタッチしてみたら、城み
たいなところで、メチャクチャ派手な撃ち合いしてました。アドレナリ
ン急上昇。爆音で画面が揺れる中、自分のいる位置さえ把握するのが困
難でした。連射につぐ連射で密度の濃い殺し合いを満喫しました。
あれってどこにフラッグを置くかは、チームチャットで、その度に相談
して決めているんでしょうか。運がいいとタマーに赤い人を殺して、
自分がフラッグ持ちになる事もあるのですが、その後の処置が判らなく
て、壮絶に散るまで強化された機体で奮戦して終わってしまっています。
588 :
名も無き冒険者:03/07/14 00:55 ID:TddlJT8J
もうFR=flagroomが有ったらそこに置けば良いし
なければ自分で勝手につくればいい。
左下コーナーの岩ベースとその二つ上にある、道が入り口から2本に分かれてるベースさえ避ければ
文句言われる事はないでしょう。
589 :
_:03/07/14 01:05 ID:3dFdocbL
>>583 追われてる方が追ってる方よりボム避ける時間的余裕があるでしょ
追いかけながらだから、自然と相手の正面に出るんじゃ?
>>590 追う方・追いかける方、両者、同じ速度で走っていて、同時に撃ったら、同時に当たりますよ。
簡単な計算で出せるので、計算で出すとよいかと・・・
DSBな自分は追っかけられながら応戦した方が生存率高いです。
それと、π(パイ)のマーク付きの赤い戦闘機の方がごっつう強い
ですよね。スカーッと殺されます。
>>592 同じ機体で同じスペックならね。
まぁ、Zoneにもよるか。
>>587 >アドレナリン急上昇。
flaggingはEGの醍醐味だね。
好きなだけハマッテください。
やっぱ英語駄目だぁ・・・
squad入りたいって言われたから他の人に聞いてくれって言っちゃったよ。
文法変だったせいか何人?って言われてしまったし(´・ω・`)
>>595 そういう時は、リーダーに任せましょう。
ask リーダの名前
某ZONEはskill有る無しに関わらず勝敗決まるから合点いかねー。
いくらflagShip殺っても最終的にflagとられたら勝負に勝って試合に負けた的な気分になる。
全ッ然努力が反映されない。
自分の磨き上げたskillのみが絶対的な方が良くないか?
昔、RPGでLv、呪文、技を極限まで高めてボスをかるーくあしらった時の感覚。
昔、猛勉強して試験で学年でTOP10に入ったような感覚。
努力が結果に反映されることは当然の事だろ?
だけど、そうはいかねーのがあのZONE。
しかもヤツらと来たらflag取られたのを誰のせいだ、誰のせいだって責任の押し付け合い。
で、俺もムカついたやら呆れたやらで黙ってたらなんかしらねーけど全然カンケーねーのに
俺も罵しられてるし。
俺はむしろ最初flagを沢山freqに寄付してやったのに。
もうやってらんねー。よわっちーNoSkillerの掃き溜めZONEが。
598 :
名も無き冒険者:03/07/15 20:56 ID:SNJhswgy
何処の事?
599 :
nanasisan:03/07/15 20:59 ID:80L+RzqG
602 :
名も無き冒険著:03/07/15 21:26 ID:80L+RzqG
Infantryは面白かったなぁ・・・フリー時代は。
今はもう糞だな
>>597 もっともスキルのみが重視されているZONEは、SWRかと・・・。
暗黙のチームプレイも必要だけどね。
おまいのような人は、Duel・Elim辺りへ行くのがよいかと・・・。
>>598 荒れるから名前はZONE名は敢えて伏せる。
ま、藻前等の良く知るZONEだ。
>>603 いや、もうあのZONE自体行かん。理不尽過ぎてやる気出ん。
実力が全てのZONE行く。
JPN多いみたいだからと行った漏れがアホウだった(・A・)
ツラレナイゾー
なんでEGはいつもギスギスしてるのかね(´・ω・`)
>>604 DSBは人数でごり押しのZONEだから来ないでね
>>603 君、よくSWR最高とか言ってる人?w
「スキルのみが重要視されている」理由を述べて下さい。
609 :
608:03/07/16 02:29 ID:EbAWjqIx
もちろん、他のzoneに比べてそうだという理由を含めてね。レス期待してます。
ほっとけ
じごくに ほっとけーき
>>611 ありがたいんだか、ありがたくないんだか
>>597 は数学の試験前日に一生懸命物理の勉強をしてキレているくらい無様。
614 :
603:03/07/16 14:17 ID:NMfK0ua9
>>608 Baseに置いとくより、漏れがFlag持って飛んだほうが強いから。
(
>>597は最終的にFlagとられるから駄目。要するにSkill無い人。)
Flagging Gameなら、一個抑えておけば、負けないだろ。
EGは、Skillの要素も大きいけれど、運の要素もある。
SWRが最もSkillを発揮するのに向いてると思ったが。
>自分の磨き上げたskillのみが絶対的な方が良くないか?
>昔、RPGでLv、呪文、技を極限まで高めてボスをかるーくあしらった時の感覚。
>昔、猛勉強して試験で学年でTOP10に入ったような感覚。
本当に飛べるようになれば、こんな感覚が味わえます。努力次第ですが。
EGで運の要素があるとすれば仲間運ぐらいではなかろうか
外国人だけどhot carryとかみたいな悪魔的にしぶといFlag carrierもいるし
616 :
597:03/07/16 23:07 ID:tLjwUHnO
>>613 (´゚ c_,゚`) プ ッ 例えが餓鬼の言ってるコトみたいにワケ判らないですよ。
これだからEGプレイヤーは・・
そもそも他のZONEで1人じゃ活躍できないから群れてんだろ?w
事実EGプレイヤーがDSB来るとわざとやってんのかってくらい弱いし。
逆にChaosとかDAで見たことある外人がDSB飛んでたりするとすげー巧かったりする。
何団結した気になって喜んでんだか。負けたら「ドンマイ」とか何とか言っちゃってるんだろうけどさ、
心ン中じゃみんな”アイツが悪い、アイツが悪い”ってな、思ってるぜきっとw
違うか?イヤ違わない。心に聞いて見ろ。絶対一度はそういう風に思ったこと有るはずだ。
思わないワケない。恨みってのは人間誰しもが持ってる感情なんだからな。
そうでなきゃただのgayか偽善者かM男君だな。
所詮ネトゲさ。口だけの、うわっつらだけのチームワークなんだよ。
いい加減気づけよ甘ちゃん共が。虚しくなるだけだぞ。
ま、そんな上辺だけのチームワークで偶々勝利を上げられるような陳腐な団結感に
浸っていたいならどうぞEGとやらで跳び続けてください。
俺はそんな口だけのチームワークより自分で鍛え上げた絶対的な”力”だけを信じるがな。
あんまり面白いネタじゃないな。
しかしDSBがしばらくやってない間に
チームプレイ無くして☆守れるようなゲームに落ちぶれてたとはしらなんだ。
>>617 まぁDSBはチームプレイってより暗黙の了解的な部分がほとんどだからなぁ。
scoreが良けりゃcall無しでattachわんさかだし。
rushも誰かが口火切ってリペルで突破口開きゃ後から勝手に仲間がついてくるし。
DSの中に敵入ってくれば適当に各々で勝手に排除・戦闘するし。
全滅しても責任の押し付け合いもないし。
むしろDSBでチームプレイを目指すのは無理じゃない?(lamer多いし lol
squadmatchくらいでしょ。チームプレイ必要なのは。
結局egだけじゃない?チームプレイ云々言ってるのは。
まぁ他のチームプレイ必要とするZONEは知らんがね。
チームプレイ?
EG:かなり重要 重要というかやる気ない仲間だと勝てない
good recがいて助かるのはlast flag持ってるときくらい frあるのにfreyされても困る(jp高いときね)
SWR:重要だが2freq制だからEGほどじゃない(一人が持つ責任がより少ない)
1freq6人とかのときではSWRやらないのでその辺は知らん
DSB:たまに(割と?)クールなチームプレイが見れる でも基本的には個人志向
Trench:なきゃなきゃで自分でなんとかする 一匹狼なのに群れてる感じ
チームプレイが必要なのはfr攻防くらい
leviが俺様を守れゴルァ!!とか言ってるのはチームプレイと認めません
他は知らん
なにはともあれ どのZONEでもスキルは必要なのは確かだろw
アイコンタクトは連携の理想形だべ
621 :
617:03/07/17 02:42 ID:YKJOpOns
DSBの話だけどin coreコールとかbombの誘爆等は基本でもちろんとして
やる気のあるメンバーに恵まれた場合flag回収とか手薄なN towerを守りにいったりとか自律的にするっしょ?
少なくともおいらがやってた頃はした。
ようはおいら的には
>俺はそんな口だけのチームワークより自分で鍛え上げた絶対的な”力”だけを信じるがな。
この発言が気に入らなかった
622 :
617:03/07/17 02:44 ID:YKJOpOns
EGと他のゾーンとの最大の違いは
勝ち負けがはっきりしてるかどうかじゃないかな
623 :
617:03/07/17 02:47 ID:YKJOpOns
ただ
>>618を読む限りでは
ゲーム(☆の占領&防御)に関係ないプレーしてる人がoutsiderって罵られてた昔と
今は違うのかなとも思ったり。
スキルスキルって言うけどさ、そういうところじゃない部分で楽しんでる人もいるんじゃないかな。
そりゃ、スキルあれば敵倒せて楽しいけど。
群れて楽しいってことだってあるわけだし。DSBだって、それとなく「お、○○や××が居る。
これなら占領も出来そうだな」って時もあるし、実際誰が言うわけでもなくそういう流れになる
ことも多い。
俺は初心者には、スキルを磨けっていうより、チームプレイの楽しさを感じてくれって言う方だな。
事実そうしてきたし。
結局、これが理解できない奴がいるのはしょうがないけども…。
>>623 今も昔もOutsiderがヘタレでnewbばっかなのは変わらないよ
まぁまぁみんな(AA略)
マターリしようよ(AA略)
('A`) 自分が楽しめればそれでいーじゃん。
ノ( ヘヘ
('A`) ま、便所の落書き宛らですか。
ノ( ヘヘ
うっふぅーんばっかぁーん
TrenchサーバーLag非道いなぁ。
まぁプレイヤー500人超えてたら非道くなるのも納得だが。
エクストリーム・ゲームで、ついさっきフラッグ戦を守り抜いたのですが、チームメイトが
GGというメッセージを出してました。これって、「グッド・ジョブ!」ってお互いを称えあっ
ているんですよね?
2ちゃんねるでのお馴染みのAAが思い浮かんで、思わずモニターの前で吹いてしま
いました。戦闘機の風防ごしに、親指突き出して「グッド・ジョブ!」なんて、なかなか
映画の一シーンみたいでカッコイイですね。風通しの良いメンバーとなら、このゲーム
はとても面白です。(始めて10日目です)フラッグ・シップの護送で平行飛行したり、
時間稼ぎに出入り口に網張って、敵機の進路妨害したり、あの音楽が鳴りはじめて
からの攻防が熱いです。
あー、おいらそのゲームにいたかも。
ちなみにどうでもいい事だけどGGはグッドゲームね。GJでグッジョブ。
そうだね。勝った後でGGが大量に出るようなゲームは気持ちがいい。
グッドジョブはGGではない。
最近、プレイヤーが増えてきて嬉しいね。
自分の強さが怖くなるときー自分の強さが怖くなるときー
新しいalias作って10分でsquad勧誘が来たときー
片っ端から勧誘してるだけじゃないのか?
Trenchは「ラグ発生機」(直訳w)がはやってるらしいぞ
ずっとラグ状態なわけでなく、OnOffできるので厄介だ
マイン4個にわざと突っ込んで無傷・・・
Ter+Levがそれ使い出すと始末におえん
鳥で長距離狙撃しかないわな
>>637 某ツールね。
あれ微妙だからね。
運悪いと、落ちるし。
>>636 マジデ!?
>>637-638 なんか巨大なファイルDLしながらプレイするようなもんか原理としては、
というか地雷踏んでも大丈夫ってかなりのラグなんじゃない?
そんな強力なラグ持ってたら相手にaimmingされないのはいいが
自分も相手にbomb当てれなさそうなもんだがなあ。
>>631 誰も教えてくれないみたいなのでマジレスしておくと
gg=god g.. g..
…ネタ思いつかなかったのでいいや。
good game. お互いのチームが健闘を称え合う言葉です。
>>641 >>632の2行目を声に出して読んでみなさい
(´-`).。oO(ネタにマヂレスしちゃったかなぁ・・俺も年喰った証拠かな)
エクストリーム、おもしろいのぅ。
ってか、DSBは過疎してきたなぁ〜と思うのは自分だけでしょうか?
644 :
642:03/07/21 23:31 ID:HZtevQkK
んなこたぁ無いだろう。
EGが日本人の間で盛り上がって来たから影薄くなっただけだろう。
まぁ多少は日本人が減ったのも事実だが鯖のプレイヤー人数自体はそんなに変わってないぞ
日本人BOMBERの代名詞的存在な彼がくるとアリーナから人が減りますよね
この状態を過疎と言うのならば過疎なんでしょう
ほほ〜、なるほどぅ。
たまには、DSBで飛んでみるかな。
DSBのspiderのボム速度はsharkと同じにすべきだ…
インチキくせー (´д`)
>>648 Energyの消費が違うからいいんじゃないの。
よくねえ
>>648 インチキって・・spiderほど狩りやすい機体は無いよ?w こっちがWeaselだったらなお美味い。
弾幕張られるとキツイこともあるけど懐入り込んだらこっちのもんやし。
的確にBullet当てれば蜘蛛はやっこいから青弾数発で逝くしねぇ。
>>651 相手が例の人達なら敵が画面に映った瞬間にロケットで逃げてますよ
じゃ、こっちもロケット使えばいいだけの話。
まさかロケットがDefault設定なワケあるまい
>>653 追いかけてる途中に相手の体力がもし満タンになったらattachで簡単に逃げられるし、
地雷置きながら逃げていくから追いかけるのもそう簡単じゃないと思うが
青弾を確実に当てていけばMine置いた瞬間蜘蛛側が死ぬよ。さっき書いた通り蜘蛛はdef薄いし
bomb・mineのenergy消費激しいから。
多分mine踏んで死ぬのはBulletの無駄撃ちのし過ぎだね。Bullet乱発してない?
撃てばいいってもんじゃない。大切なのは当てること。
後、mine置くタイミングは経験と勘で大体把握できるでしょ?
近すぎると自爆。遠すぎると踏まれない。ミドルレンジになったら置く。
このポイントを追う側の自分も把握してれば敵側がmineを置くタイミングが何となく
読めるはず。
attach逃げに関しては、アイツらは追いかけっこしてる時はしないと思う。
袋小路と大人数に追われるとAttach逃げされた記憶は有るが。
まぁBullet当てればattach逃げも回避できるわけだが。
>>655 逃げるルートは向こうが決めるのに確実に当てるなんてできるのか?
俺はbomber嫌いだから何十回とbomber追いかけてるが、
あいつらは追いけっこの時もattachする時はしますよ。
逃げる先を読んで撃つ。例えばeggに逃げたら出口は上2個と下1個。
敵は上から入って下に向かって逃げていたとしよう。そしたら敵を追ってBullet撃つより
出口に向かって撃つでしょ?
敵は逃げたがってる=当然出口に向かう。
逃げた先に丁度その前にこっちが撃ち込んだ弾に当たる。
そんな感じで、先を読む。逃げる先を読む。
DAやったことあるかい?あそこでDUELするとさ、ピンチになった相手が逃げるでしょ?
その時相手の2,3歩先にBulletとbombを放り込んでやるじゃん?
相手を直接狙っても避けられるだけだから。
そんな感じ要領だね。
>>657 そこで敵がわざと壁にぶつかって方向転換して入ってきた方に逃げたらどうするんだ
出口の方に撃ってた時間分相手は回復してるぞ
こっちに向かって反撃されてもこっちも避けられるわけだしenergy配分がしっかりしてれば
死ぬこともない。
また逃げたらまたこっちもまた追えばいい。
まぁいつでも冷静になることが大切だよ。
カッっとなって逆上して、追ったって手元が狂ったり自分のenergy配分を忘れるだけだよ。
相手を殺るのもいいけど何と言っても自分のenergy配分が一番の最優先事項。
他にも敵がいて1on1してるワケじゃないし。
energy配分ができてれば思わぬ反撃を喰っても逆にこっちが死ぬことも無いし。
取り敢えず追いかけてる間Bulletをずーっと撃ち続けるのはNG
反撃されてあっさり死ぬ。
>>659 それじゃあ結局spiderを狩れてないだろ
撃ち続けるのがNGとかそんなのは分かってる
逆に一つ尋ねたいのが、キミ学習能力が無いのかい?
追ってて殺されるんでしょ?その時何が悪かったか、とか考えないの?
その悪い点を一つ一つ改善してけばいいじゃん。
俺が与えた助言は、本当にタダの助言に過ぎない。実際に戦うのはキミだ。
あくまで俺が数年間やってきて積み立てた経験を元に書いたんだ。
俺だって初めから蜘蛛を狩れたワケじゃない。
相手が逃げるったって、相手も完全無欠なロボットじゃないんだよ?
いつかはヘマをするし、いつかは死ぬ。行動のクセだってある。
だけどその相手がヘマをする前にキミが死んでるだけじゃないの?
お二人で盛り上がってるとこすまんが
lame spiderをサシで狩るのはある程度慣れればラク。うざいのはguarderだが
梃子摺るのは、うまい奴がたまに暇潰しって感じでbomber使うときだね
うん。俺が
>>651で言ってることでしょ。
だから蜘蛛は美味しいって言ってんのに・・
>>661 死んでなくて逃げ切られてるだけなんだが
ノってる時はenergy配分良いんだが
あまり長持ちしないな・・・漏れ
w
('A`) お前ら楽しいか?
ノ( ヘヘ
JPN!のchat。延々と2人でエロゲー話か。
まー頑張ってコミケで買いあさってこいよw
○首が何言っても駄目だろw
他人の趣味なんざどうでもいいです
0の人だろうけど
誰と誰〜?
ちょっと前に、GGを「グッドジョプ」と勘違いして書き込みした人です。
考えたらGJですね。「グッドゲーム」だったんですね。テンパってい
たので、思い込みで書いてしまいました。すいません。
しかし、このゲーム、次元が違うくらい上手い人いますね。対峙した
瞬間にオーラの圧力を感じます。なんか、触るのも無理って感じで、
「やられるなぁ・・」と思った瞬間に散ってます。昨日「ロボコップ2」
をやってましたけど、一度狙いをつけると明後日の方向向いて銃
を撃っても必ずあてるじゃないですか。あんな感じ。自分が撃った
弾が当たるのは、撃った瞬間に判っていて、次の瞬間には別の
ターゲットに対する回避行動に入っているとしか思えない身のこ
なしです。
エクストリーム・ゲームで、FRに到着した時、積んでいるフラッ
グを置く場合、何のキーを押すのでしょう? 昨日、初めて、
赤を殺して自陣のFRまで逃げ切ったのですが、いざ置こうと
思って操作が判らず。時間切れで離すまで、その場に留まって
しまいました。で、少し離れた位置に置かれたので、仕切り壁
をまたいで、となりの通路に置いてしまいました。><
通路的に、そこでもかなり奥の方だったので、無事にゲーム
は勝ちましたが、顰蹙ものだなぁと冷や汗かきました。
もし、よろしかったら教えて下さい。
いや、時間切れで置くのが正しいんだよ。
というか他はイリーガルな方法しかない。
フラッグ落とす場所については大抵frの中心にいれば大丈夫だろうけど
左下の岩ベースだけはなぜかそれでもbad dropになった事がある。
>>673 慣れてこれば、相手が撃ってくるタイミングもわかるようになる。
また、相手に当たるのもわかるようになる。
操作の慣れもあるけど
基本的に止まったら死ぬよ。
ぼーっとしてるのは殺してくれっていってるようなものなり。
ミリ単位の軌道修正が辛くなってきた
キーボード取替えの時期かな・・・
ほんと繊細なチョン押しでしか反応しない
>>674-676 どうも有難うございました。時間待ちでしか離せないないんですね。ここに確信が持てなかったので、
いまいち赤攻撃に参加しずらかったのですが、今度は自信が持てたので、今日一日で3回程フラッ
グルームへ持ち込めました。残念ながらゲームの勝ちにつながったのは1回だけでしたけど。^^;
妙に攻撃型のチームに加わると、敵の襲撃を防ぎきってクリアーになった後、すぐに攻撃側にまわ
ってしまって、ガラガラのところへポータルから侵入されてあっさり奪取されますね。チームに3人
くらい的確な指示が出せるキーマンがいるかどうかで、戦果が全然違うような気がします。かなり
ポイントは上がりましたが、基本的に体を張って楯やっちゃうもんで、勝ち負けのスコアーは、ガ
タガタになりました。どっちもというのは、難しいですね。勝ちが負けの2倍くらいをキープしている
人は、かなり腕がたつんでしょうね。
ちょっと不思議に思っているのは、あの30個のフラグが揃ってからジャンジャカ鳴りだす音楽
ですが、長い時と短い時との差がかなりあるように思います。何かの基準があるんですかね?
長い時は、いい加減うんざりするくらいの間、守備に張り付いてないといけないですし、短い
時は10分も経たないうちに鳴り止むような気がします。もちろん、正確に時間を見ているよう
な余裕はないもんで、体感時間ですけど。
自分の感じとしては、上手な人のパターンは2種類あるような印象です。フル・スピードで走り
周って、目に入る標的へ確実にポムを押し込んでくるタイプ。余り動き回らないで、先読みで
遠くの敵の動きに合わせて射撃したり、先に一発撃たせてかわし、エネルギーの減った所へ
間髪入れずに弾を叩き込んでくるタイプ。いまのところ、どちらも何故あんなに的確に弾を当て
られるのか、不思議です。
>>678 あの音楽は、1つのfreqがフラッグを30個持っている間鳴ります。
ただし、フラッグをドロップせず飛んでいる機体(RED)の分も含まれているので、まだ勝敗は未確定です。
フラッグをドロップせずにずっと飛んでいるプレイヤーが居ると、当然音楽はずっと鳴り続けることになります。
フラッグがドロップされる時間は、フラッグキャリアが敵を撃墜するたびにリセットされます。
これを利用して、すぐに勝敗を決せずjackpotボーナスを吊り上げる行為をmilkといいます。
もちろんフラッグキャリアが撃墜されれば相手にフラッグを奪われるので、諸刃の剣と言えます。
弾の命中率を上げるには、ひたすら練習するしかありません。先読みは必須です。
ある程度長くやっているうちに、自分が神かニュータイプではないかと思う瞬間がきっと訪れます。錯覚ですけど。
>>678 >妙に攻撃型のチームに加わると、敵の襲撃を防ぎきってクリアーになった後、すぐに攻撃側にまわ
>ってしまって、ガラガラのところへポータルから侵入されてあっさり奪取されますね。
Fr AnchorがAntiWarpにAntiWarpを持たせるべき。つーか、絶対にFr AnchorはAnti持たないと駄目です。
>チームに3人くらい的確な指示が出せるキーマンがいるかどうかで、戦果が全然違うような気がします。
キーマンは必要だけれど、指示を理解できるメンバーも必要。
>かなりポイントは上がりましたが、基本的に体を張って楯やっちゃうもんで、勝ち負けのスコアーは、ガ
>タガタになりました。どっちもというのは、難しいですね。
「体を張って楯」を続けていれば、かならず上手くなります。何事も続けることが大事です。
>勝ちが負けの2倍くらいをキープしている人は、かなり腕がたつんでしょうね。
Rusherではありえない値です。
Front Anchor・Freyerのどちらかの人です。
何だかEGやってる人は賢そうですね
それは気のせいですよ
DSBやってま〜す。うへへへ〜
何だかDSBやってる人は馬鹿そうですね
> 1.サブスペースとは
>
> 中略
>
> DSBは難易度の低いせいか日本人が多く、日本語で喋っている人を良く見かけます。
>>686 衣がよく行くzoneをSWZと言っておきながら
DSBしか行ってないのはどういう事ですか?
"難易度の低い"zoneで飛び抜けて程度の低いplayと言動をしてjpn全体を貶めているプレイヤーのいるサイトは
ここですか?
('A`) ダカラZONEノクラベアイハケッチャクツクワケナーッテイウカヒトソレゾレなんだからイチイチブリカエスンヂネェヨ ッタク
ノ( ヘヘ
おまいらどのZONEが好きだ?
DSB
EG
TW
MGCTF
ASWZ
DA
次でボケて
SAMURAI
KINUGASA
SASANORI
LMJP LamespidersHeaven
このzoneは最高
lame蜘蛛に勝てない奴が喚いてるスレはここですか?
また次でボケて
< このクソLAMERがぁああああーーーーーーーーーーーーっ!!!!!!
<
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
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|  ̄ ,,、 i し./::::::::.}
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ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
心に大変余裕がない時の俺
709 :
山崎 渉:03/08/01 23:54 ID:dxAh8I/Z
(^^)
678です。ありがとうございます>レスを下さった方々。
このゲーム(エクストリームゲーム)は、1ゲームの時間が短そうなので、ネットゲーム特有の中毒性
は低いと見たのですが、居心地の良いチームに振り分けられると、ついつい連続してプレイしてし
まいます。点数がリセットされる前、凄く雰囲気の良いチームに振り分けられて、連続10ゲーム程
勝利しました。勝てるチームにいる場合、おのおのの役割分担と連携が本当に綺麗に決まりますね。
なかなか抜けますと言いにくい。^^; 逆にmilkやってて、長い時間引き延ばしたあげく本人が死に、
ついでに自軍のベースまで奪われたりすると、チーム内の雰囲気が一気に悪くなって、簡単に
チームが瓦解しますね。英語で罵りあっているので、どの程度のキツさで言葉を応酬をしているの
か判らず、自分はへらへらってしてますけど、チームの人数が一気に半分になったりするのを
見ていると結構罵倒していたんでしょうねぇ。
ここで、一つ、またまた疑問が・・・。システム的に可能なんで許されているんでしょうが、自軍の
ベースが危機になった時、一時的にメンバーが1人でFreqを作り、ドロップされたフラッグを集め
わざと殺されて積み直して他の場所へ移動するという事は、どうなんでしょう? 多分、そうやっ
て移動したと思われるチームがいました。陣取り合戦という意味合いからは、ちと邪道のような
気もします。フラッグルームまで攻め込んだら、確かにあったはずのフラッグがもぬけの殻とい
う場面が何回かありました。
また、フラッグではなくて、時間制限で一時的に強化される赤球がありますけど、あれは何処か
まで運搬すると「ゴール・ゴール・ゴール」という効果音が入って得点されるんでしょうか? 今の
ところ武器にしか使っていないのですが、ゴールがあるとすると、どうやって見分けるんでしょう?
>システム的に可能なんで許されているんでしょうが、自軍の
>ベースが危機になった時、一時的にメンバーが1人でFreqを作り、ドロップされたフラッグを集め
>わざと殺されて積み直して他の場所へ移動するという事は、どうなんでしょう?
F1何回か押せばルールが出てくるけど、その中の”他のfreqにflagを無意味に渡してはいけない”っていうのに抵触するかもね
まあ同様の手段使うbad dropの修正とか仲間への旗渡しとかみたいな一般的に認知されてるっぽいテクもありますが。
ちなみに私自身はそういう事を相手にされた経験はないな。似たテクニックで
どこかのnmeを落とした後わざとflagを回収しない→誰かに攻めこまれたらそれを拾って逃げる
っていうのは有るんだけどね。
パワーボールについては今のマップだと右端と左箸にあるよ。なんか青白いいむにょむにょした丸いやつの塊がゴール。
EGは半年以上はやってるけど
「一時的にメンバーが1人でFreqを作り、ドロップされたフラッグを集め
わざと殺されて積み直して他の場所へ移動するという事」
っていうのは見たことないですね。
自分たちがflankの状態だったということも考えられます。
3freq状態で、freq0がfreq1を攻め、その後ろからfreq3が攻めている。
freq3がfrまで行く頃には、freq1がfreq0のflagを取ってwarp。
2freq状態でも、他freqが放置したbaseを、
flagを取らないで再利用することも考えられます。
たまにありますよね、誰かがdropしてそのまま放置されている可哀相なbaseがw
ああいうbaseをflagをとらずにそのまま使うわけです。
ballは今のMAPだと、左右中央部に二つのgoalがあります。
一ついれると50000点入ります。
ballは時間が経つと後ろから放出されますが、
warpボタン(Ins)を押せば時間によらずに前方に出せます。
>>711-712 なるほど! 丁寧な解説をありがとうございます。自分はてっきり、ドロップされた状態のフラグ
を何らかの手段を用いて移動可能にしたのかと思ったのですが、敵のベースを占領した時に、
わざとそのままにしておくという手もあるのですね。これは、なかなか使える手ですね。しかし、
チームでかなり意思疎通をしておかないと難しいですね。掃討する時に、避けようと思っても
ついふっかり踏んじゃいそうだし。ただ、10個以上は確実にドロップされているのを入り口から
入る時には確認しているので、放置されたFRを棚ボタで占拠したとは考えにくいような気もし
ています。あれだけ数あると乱戦の中で踏まないで敵だけ掃討するのも難しいような気もする
し・・。誰かが残っていると思って、皆でワープアウトしたら、実は無人になってしまったという
パターンでしょうか。^^;
しかし、マクロ登録しているんでしょうが、パブ・チャットでは、実に豊富な罵声が飛び交います
ね。REDを発見した味方が、仲間を呼んで、よってたかって襲いかかる時にRAPEとかの単語
を使っているとドキドキします。タマーに、アスキーアートで漢文文字のメッセージとかも出て
きます。中国か台湾の人もやっているのでしょうか。このゲーム関係のサイトを検索してみる
と、むしろカオスゾーンや、その前の初心者向けのゾーンを例にとった解説が多いようですが、
今は全然人気が無いんですね。10人以下が殆どのような気がします。あの広い場所で、10
人とかだと、間延びしてしまって更に入ってきた人が出ていってしまうんでしょうね。
M?
TGで個人freq作って独りで大量にflagがめて
他の個人freqの襲ってくる奴等をバッタバッタとなぎ倒して
とうとう”こっちのfreqに来ないか?”と言わせてやった時は快感ですた。
EGでチームの暴力に泣かされた人はこっちでやってみるのもお薦めしてみる。
T3 The Gauntlet!
?buyコマンドをマクロ登録必須。兎に角アイテムを購入&活かせ!
そうすれば独りで勝つことも可能。もちろん、チームプレイも楽しめるZE!
>>714 え? 私宛?(^^;) いや、RAPEって言葉は、良く状況を表しているとは思うのですが、まさかゲーム
の中で連発されるとは思わなかったので、なんかちょっとショックでした。という事でドキドキです。
エクストリーム・ゲームをやっている人で、こういう経験ありませんか?
1.チーム・チャットで、不自然に多弁な人がいる。
2.やたら、「自分がアンカーだ。アタッチしろ」とメッセーシ゜
3.実際に飛んでみると、ホームベースのど真ん中。(笑)
4.フラッグを持ったまま、逃走。追撃してきた赤を撃墜して逆にフラッグの数を増やして逃走。
5.この時点で、スパイじゃないかと疑う。
6.「アタッチしろ」というメッセージを無視して自分でベースを確保。
7.直後にご本人が自分にアタッチしてくる。
8.アンカーは、私だとウルサイくらいにチームチャットで流す。
9.直後に敵がベースに来襲。
10.一応、敵とは戦っていた。
11.撃墜率の高いエース級がチームから落ちると同時くらいに、相手チームに鞍替え。
かなーり挙動が不審だったです。チームも替わってしまったので、意趣返しにベース
陥落後にまたゲットしたフラッグを、遠くのベースに隠して、そしらぬ顔でプレイしてみ
ました。誰か端の方まで飛んで見つけない限り、30個は揃わないでしょう。
スパイなんてのも、結構あるんでしょうか?
>>flag移動
priv freq -> priv freqは合法
その他は忘れましたが、違法なのもあります。
(きちんとした定義は
>>711さんのカキコのものしかありません)
>>ネットゲーム特有の中毒性
?usageが6000時間超える人もいますよ。
>>716 確かにEGには変な人もいます。
2chで言う所の厨にあたるひとも。
ただ、716さんの場合、他人を疑う前にもう少しEGの"定石"みたいなもの理解したほうが良いと思われます。
EGの解説サイトというものはあまりありませんが、
http://egsquad.s20.xrea.com/ や
http://www.extreme-games.net/ は目を通しておいて損はないでしょう。
>>EGでチームの暴力
"力"があれば跳ね返せます。
ちなみに6人で勝てばjpが2倍、7人ならば1.8倍になります。
(敵freqの人数にもよったかな?)
是非とも挑戦してみてください:P
誰かDAで1vs2で勝てる方法を教えれ
やっぱ逃げながらbomb撃つしかないか?
>>716 一部分かりづらいところがあるけどホームベースのど真ん中っていうのはセンターセーフの事かな?
スパイについては・・どうだろうねぇ。TK目的でcallするおかしなひととかはたまにいるけど。
チームの鞍替えについてはpub→privは普通にあるけど私はあんまり好きじゃないです。
なんか12人中8,9人flaggingなら御の字のpubと10人中10人activeで当たり前のprivなら
privが勝てて当たり前だろって気がしてね。基本的に弱い物苛めになるし。
>>719 そうです。そうです。センターセーフの事です。
>>717 とても参考になるホームページをありがとうございます。略語でいくつか意味不明だったのも、
用語辞典で理解できました。ちょっとレベルが高すぎて、ブタに真珠ですが、いつかは役に
立つ時が来ると信じたいです。
とにかく、シップコントロールが正確にできない事には、撃つにしても避けるにしても、偶然
頼みの比重が大きくて見れたもんじゃありません。大体、制止してボム撃ったりとか、下が
りながらスウェーのように避けたりとかできないので、動きが猛牛突進で単調です。簡単
に先読みされて、スナイパーの的になってしまいます。5対10とか、よっぽどムチャな
戦力差がない限り、呼ばれればフラッギングに参加してますので、時々スコードへの
勧誘も来たりしますが、英語の壁は大きので、「英語駄目です」と全お断りしてます。(笑)
シップコントロールはpriv arena(?go #7743とか)で
次々とfrから隣のfrまで走しったり
mm(?go mm?、go mm2)で走ったりするとイメージ通りに動けるようになったりならなかったり
ところで#mm2のrocketが速すぎるんだが…w
722 :
Jm+:03/08/04 22:42 ID:ty2jBDWN
>>720 dunge 入りませんか
物知りな人多いです
オイデー
rushとかrushとかrushとかrushなどを中心に練習したりrushしたりしてます
猛牛突進大歓迎です
少しかぶる話題になるんだけど、bloodとかみたいな国外squad入ってる人に聞きたいんですけど
みんな英語はなせるんすか?
高校生レベルの英会話で意思疎通できるとか聞いた事はあるんですけど、
どうもこのゲームでsquad勧誘の人とかと話してる限りでは、つらいなあと。
もしかしてこういうゲームやってる人ってペラペラな人ばっかり?などとちょっと不思議に思ってみたり。
あ、私は720じゃないっす
>>723 高校生レベルの英会話ができれば楽勝、喋れりゃそれにこした事無いけど
それよりもどう飛ぶかって事の方が大事
bloodほど強いところじゃないけど 英語話せなくても平気だと思われ
chatで話まくってる人もいるけど
一緒に飛んで楽しければchatできなくても問題ない
もちろん出来るにこしたことはないよ
会う回数が多くなれば(長くやればやるほど)話せなくてもgame中の意志疎通は
やりやすくなるし 軽い雑談も参加しやすくなるよ
回答どうもです。blood例に挙げたのは日本人で所属してる人が多い気がしたので。
ふぅーむ、そういうもんなんですね。なんか戦闘のプロってなかんじの意識みたいでかっこいいですね。
720です。
>>Jm+
あ、何度かゲーム内でお見かけしました。たしか、始めて10日もたたないうちだったと
思います。dunge Squadの方だったんですね。アクティプな時間が合えば、一つお世話
になりたいと思います。大体の活動時間なんか教えてもらえますか?
>>721 mm2をプライベートで作って走り周ってみました。凄い細かい仕切り
ですね。確かに良い訓練になります。
今日は、点数がリセットされる間際に、525万点越えのビッグゲームがありました。
大体エクストリームだと、何百満点くらいからビック・ジャック・ポットになるんでしょ
うか?
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731 :
メモ:03/08/08 20:38 ID:2GLleWFs
9日 7pm est 50Mil jp
今日はDSBに0が5人もいますた(:´ー`)
漏れもそのうちの1人でしたが・・・
ただ今EGボーナスゲーム。面子はあんまり強い人は居ない模様
昨日は久々にミニイベントを開催@DSB
chatに居た人+arenaに居た人に声かけただけだから8人ってとこなんだけど
core+southのmatchを1本とking gameを5,6本
やっぱり楽しいね。
>>732 その日サーバーがいかれてたからね。
漏れも0とか衣の名で飛んでみたよ。
飛んでみて分かった事だが意外とこやつらアタッチ来るのが多いな(笑
一部の日本人が執着して狙ってくるのもワラタ。
イレギュラーばっかでところどころでTK発生しまくりだったけど久しぶりに楽しかった。
>>735 bomberだったお前は楽しかっただろうな。氏ね
まあまあ、そんなつまんないことしてないで、pub楽しもうぜ?
漏れ的には、ここ数日のpubは非常に熱いと思うんだが。
>>736 なんで怒ってるか分からん
>>737 pub楽しいですよね。
特に何も言ってないのに団結してるときとかとてもいいですよね。
でも時々どうにもイマイチ(バラバラ)なチームな時があるのもpubの味ですかね…(死にまくる)
学生は夏休みだし
またDSBでJPN内イベントやりたいなぁ・・とか。
開いたら参加する方はいませんかー
>>739 社会人もお盆休みな今週がまさに狙い目。
とか言いつつ、実家に帰って出来ない罠w
742 :
739:03/08/13 00:00 ID:Sym2xzgz
ええ734のイベント知ってたら出たかったデスヨ!
14日木曜夜とかだと急過ぎでしょうか
743 :
:03/08/13 04:00 ID:U92bzYFr
trenchは2ch eventとかなさげやね?
ひさびさに(一年ぶりぐらいに)飛ぼうと思ったのだが、
どこ繋ごうとしても、「Connection to server lost」
当方ルーター使用なので、ポートがらみだと思うのですが、
番号わからんヽ(;´Д`)ノ
教えてエロい人。(pingは160〜150ぐらい)
745 :
744:03/08/13 16:57 ID:pkYrGFir
申し訳ない、解決しますた。
.でユーザー名始まってたからか…。_| ̄|○
誰とはいわんがDSBでいっつもspider乗って敵落とすたびにわけわかんねぇ顔文字うつ池沼野郎うぜぇぇ。
唯でさえ日本人はlaggerでムカついてる外人居るのにああいう事されると余計肩身狭くなる。
ホントやめれよあの基地外。
ま、社会不適合者はああいうトコでしか自己主張できないだろうから何言っても無駄なんだろうが、な。
>>746 誰とはいわんがっていうかもう皆知ってるけどな。
少し前に本人降臨してサイト宣伝してるよlol
Team-2chのなんたらってヤツもずっとsharkでチキンプレイしてたなぁ見てたら。DSB。
日本人は変なのしかいないんか。
とか外人に思われるだろうな。
>>748 その人はましなほうだよ。fighterでもそこそこやれるみたいだし。
そいつがチキンならbomber全員チキンになっちまう。
っていうか漏れもbomberなんだけどな・・・fighterなんていまさらできねー(泣)
>>748 うちがチキンBomberですか(´・ω・`)
自分で言うのもなんなんでつがBomberの割には前線に出てると思うんですが
そうですか・・・・(´Д⊂
bomberしか使えないのにコンプレックス感じるなら、封印して練習しる。
泣き言並べてても上手くはならんぞ
752 :
739:03/08/14 16:12 ID:4kAZf4Yf
今日22時にDSB #JPN0814 で作ってみま(`・ω・´)
>>752 頑張って行きます@実家
ちなみにこの前のは、「知ってたら」というのは確実にありません。
チャットに人いっぱい居たから突発で提案した奴だから。
で、何をやるんだ?
755 :
739:03/08/14 18:38 ID:4kAZf4Yf
いつも通りmini matchとking gameでしょうか。
あと#rayとか使えないかなぁ・・と今思いました
スイマセン、参加してみたいのですかking gameってなんですか?
minimatchってのはなんとなく(matchの地域限定版?)分かるんですが…
757 :
739:03/08/14 21:02 ID:4kAZf4Yf
分からない人いたらその場で説明かな、とも思いましたが
一応説明などを。
・King game
→2チームが王様を守り戦うゲームです。
初めにチーム分けをした後、チーム内でKingを1人ずつ決め相手にも発表。
要塞内に入ってから、普通はNorth/Southに別れてGame Start!!
Kingが死んだ方のチームが負け。
King以外は何回死んでも大丈夫ですが、attachはKingのみにしか出来ません。
復活時、移動時も全てKingのみにattach。他の仲間へは反則なのでご注意。
Kingの守りを固めてじっくり行くか、全員で特攻するか・・
そんなゲームです。
・mini match
→matchの縮小版、というかpracというか。(正式にはどう呼ぶべきでしょう?)
普通のmatchと同じく、間にhalf timeを挟んで
最後の合計pointsで勝ち負けを競います。
人数が少ない場合はDSの一部分で・・多分その場の多数決になるでしょう。:)
ttp://www5.airnet.ne.jp/dzone/2ugsf/5zone/turf/dsb/images/dsbarea.gif ちっと無断でお借りして・・ core,west,south等の呼び名を知らなければこちら参考に。
指定した場所以外のFlagは取らないように。敵を倒しつつFlag Flag!
ルールは普通のDSBと同じですが、Half timeの時に動き回ると
flag pointが入ることがあるので、それだけ注意、でしょうか。
JPNは皆laggyです。
相手がカタければ自分もカタいかな・・と常に思っていてください。:P
>>757 わざわざ丁寧にどうもです。
時間が取れたらいってみますね。
759 :
753:03/08/14 22:04 ID:4LXA11eN
>Half timeの時に動き回ると flag pointが入ることがある
つまり、SAFE ZONEの上にいればFlag Pointは入りません。
前から思ってたんだけどeatって片方のプレイヤーにとってだけ起こる事はないよね?
lag無い人 vs lag有る人とかでも。
あるよ。eatするのは基本的にlagあるほうだ。
あまりに同期してないとlagあるほうが不利なこともたまにあるけど、
基本的にカタいlaggerは有利。
だからlaggerはあまり好かれない。
763 :
名も無き冒険者:03/08/15 04:09 ID:gie2K0wk
俺は確定撃ちこんでも死なない奴との勝負は避けるねw
へえ、そうなんですか。
サーバの調子とかでカクカクしてるときは分かるんだけど、
そういう状態じゃなくて、ping値が低くてもラグが酷いことってありますかね。
よくlaggerって言われるんですが、すれすれでかわした時とか
765 :
山崎 渉:03/08/15 08:03 ID:egdVQRtg
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
pingが低くてもラグが酷い=ある。
?lagで、ping値と同時にS2C(Server to Client) と C2S(Client to Server) の
packet lossのパーセンテージが確認できるが、
この数字が大きいと、average pingが低くても、jumpしたりすることが多い。
基本的にpingが高いだけなら、弾は実際食らって見えることが多いので、
ある程度慣れてくれば、「あぁ俺今死んだ」というのがわかるようになるはず。
pingもそうだけどパケロス値の方が重要だよ。
トレースで一度でも詰まるならその日はダメポ。
あとロケット後に反動でラグって見えたりする人もいる
ただちゃんと_修正でかわしてるのにlaggerとかeaterとか言われるとちょっとムカつく
でも一度でいいからping50以下で飛んでみたいもんだ
768 :
739:03/08/15 14:22 ID:WhWvZt5Y
昨日はありがとうございました。
瞬間最大で17人集まり、なかなか楽しかったと思います。
gg thx all :)
>>751 まぁ、他を使えば、
bomberならどーいう攻撃すればその機体は嫌がるかわかるからなw
DSB日本人でscoreいいのってほとんどlamerじゃね?それかなかなか前に出てこないgunner。
score良くて前線駆け回ってる日本人は知ってる限りじゃLEGOのTerr乗りさんくらい。
その他は大体後ろからBulletかBomb撃ってるだけ。
ポータルある時だけロケットで特攻してポータル無くなったら明らかに後衛してる
ワケ分からない日本人もいるけど。
まぁ日本人かどうかの分別はpingからの判断だし、specのタイミングもあるし、一概にとは言えんがね。
>>770 自分はscoreを犠牲にして頑張ってると勘違いしてるお馬鹿さんですか?
RepelとPortal 屈指してRocket使って特効後、機種リセット繰り返し、
最前線にいて成績良くても、これじゃ萎え。
>>771 そうじゃない。あくまでもscoreは付属、戦った結果だってことだ。
ただチキンな日本人ぽいのを見ているとあきらかに附属ではなく狙って作ってるscoreだ、と言いたい。
確かにそういうプレイも有るが他の人と共同して戦ってるからピンチになったら
自分のscore最優先で、見方を戦わせて自分はホイホイ逃げるとかは恥ずかしい事なんだよ。
それでflaggerとかanchor的な事してればまだいいけど、そういったヤツは大抵
callもしないし青flag素通りするから(・A・)イクナイ、と。
>>772 ソレをlamerと言う。
そもそもそんな人いない。できない。連続で機体変えやってたらNo data喰らうはず。
自分が一人で限界まで囲まれたときはNKZにワープしていい?
まぁ、それを繰り返して、ワープ使ったら、オプションリセットの機体変更
繰り返さなければ良いんじゃないの?
戦い方は自由なんだし。
ただ気に入らない奴は吊すという輩が多いから
そもそも、こーいう戦い方が正当派と決め込んで言ってる奴らが頭イタイ。
本当にルール無視ならstaffに言いつけて切ってもらえばいいんだし。
なんか最近日本人はチキンチキンと騒ぐ人がいるみたいですけど
なんか自分に甘くて他人にケチつけてる奴にしか見えないですよ。
ここでNameさらせというのは酷ですから言わないですけど・・・本当にあなたはどうなのかと。
(でもname書いてもたいして害じゃない気も。告知イベントとかもあってるしね)
というかその理論だと蜘蛛とか鮫、bomberは全部lamerですよ・・・
だいたいDS内の撃ち合いとかで同士討ちとかになりそうな時とかは死も辞さず粘りますけど
どうせあと数発で死ぬようならエネルギー回復のため少し後方にさがるのは常套手段では。
そのままその場で致命傷も与えられない弾を2、3発撃って死ぬより百倍マシ。
まぁ撃ち合いもせずに仲間いるのに小部屋や通路に逃げ出して仲間が戦ってる最中も出てこないのは問題外ですけどね…
それに絶対後方支援、特にbomberは必要だし的確な後方支援がないとそのうち絶対押し負ける。うろちょろ動き回る敵機の止めをさすのもBomberの仕事ですしね。
よく考えもなし例えば人数五分なのにeastやeggに突っ込む人がいるけどあっちの方が問題です。
仲間的には一緒に行かんといかんのですが何分待ちの方が有利なので無駄死にで一気にパワーバランスが崩れたりしますし。
ロケットなり近づかないと弾を当てきれないFighterも問題ありです。
DSBじゃチームの強さだけで言うならそれこそBomber7にfighter3くらいの時が一番強いと思いますし。
Fighterは撹乱や切り崩しと見せるプレイができるのがいいのですが一人行動になって各個撃破されやすいので注意ですよね。
あくまでDSBじゃ仲間と動いたほうが火力や守備にも有利ですし。
あとScoreですがチームが勝ってる時とか勝手にたまりますよ。こういう場合別にチキンじゃなくても1000とか何時の間にか超えます。
DS内Clear後にE−tube、メインtube入り口、Core付近に兵が集まってたりガンなりボム撃ったりするのがチキン、Lamer!と言うのなら何も言いいませんけど。
逆にチームが駄目だと死にまくります。ええそりゃもう。本当に仲間いるのか?と思ってしまうくらいにね。
私はFighterメインですがBomberもやってるからWinとか3桁の時はの時ScoreはWinがLossの+100〜2倍くらいいく時もあるけど
別にScoreなんて気にしてませんよ。いかに敵を味方と一緒にDS内から締め出す、それで的確に動いてれば自ずとScoreはついてくると思います。
ある意味味方に合わせるというかそれこそ団体行動のが死にませんし。Bomberやen少ない機体で無駄に前に出るのは勇気というより無謀ですし…
Lego面は当然としてあくまで最近pubで見かけた日本人らしきメンツでおおざっぱだけど(敬称略)
Bru__ild、H__T、na___so_a、pu__re、o_uri、sky〜とかはちゃんと自分のやることやってるしチキン野郎と私は思いません。
d__はちょっと無駄突貫死とかが多い気もするけどattch要請とか熱意を感じます。がんばってるな〜って。
あと他にも日本人らしき人でがんばってる人はたくさんいますよ。
だから私的には日本人はチキンばっかというのは許せないというかソウデモナイヨと思います。
>>774 その場合はいいのでは。スコアうんぬんより「よってたかって…おまいらにはこのまま殺されてたまるか」って感じで意地の問題ですしね。
ただあんまりいい気はしないかも。自分はあきらかに駄目な場合は「一人でも道連れに!」と突貫死してしまいますけどね。(時々頃せる)
>>775 同感。自分も「前出ろよボケェ!」「bomberいなきゃ死なんのに!」とか思ったりしますけど晒すのはどうも…。
自分もヘマる時あるのでなんとも言えません。謙虚さ忘れておごってると冴えがなくなりますし・・・。
最近0も特に気にしてません。前は見かければコロヌ!って感じだったんですが
狙えば狙うほどあっちの思う壺。どのZoneでもいえることなんでしょうけどあせったら負け。無理して構わなければ害ないですし。
ただ衣はここで挑発的な宣伝するし偉そうな言動で嫌われるのも仕方ないかもとも思います…なんか苦隋みたいですよね。
煽りたくて狙ってやってるんでしょうけど。
ちなみに
>>777は最近見かけて知ってる人やたぶん日本人!って人でやるなぁ…って人をおおざっぱに羅列しただけだから
「がんばってるのに俺の名前がない〜っ!」て怒らないでね(;´Д`)
F__サンとか、他いろんな日本人さんを忘れてるわけじゃないですよ。
衣の宣伝が本人だと思ってる奴って結構いるんだな
し、し、し、正直どうでもいいと思ってる奴も結構いるんだな・・・これが
よし、俺にもわかるように3行でまとめてくれ。
783 :
Jm+:03/08/19 20:17 ID:1fXBD6iB
>>782 よーしそれなら
俺よりスコアのいい憎いあいつを晒すのをやめよう
特定の人間に構ったり自作自演するのをやめよう
チキンとか日本人は…とかラグラグ、てめぇのうまいのはラグのせいだとか言うのをやめよう
ワカタ? (・∀・ )
っていうかよく観察してると結構みんなlagってるよな、日本人に限らず。
と思うのは俺がlagってるせいなんでしょうかワラ
IDがTKだ...。
SSCX Extreme Gamesにいるryucyanって厨房うざいからぬっころそうぜ
激しく見たこと無いな
791 :
久々に来てみた人:03/08/21 10:43 ID:u5MqFwob
< ちょっとでも振動与えるんじゃねえええええええええええええ!!!!!
<
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/:|. | | /:|
/ .:::| ∨ / :::|
| ...:::::| / ::::|
i  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::|
/_,,___ . _,,,,__,_ :::::::::::\
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「 ● | 》 l| ● ゙》 ミ.. .::::::\
/i,. .,ノ .l| 《 ..|´_ilト ::::::::::\
/ \___,,,,,_/ .'″ ^=u,,,,_ v/.. :::::::::::::l!
|  ̄ ,,、 i し./::::::::.}
| / ,,____ _,/ ̄ \ \ ノ ( ::::::::::|
| |.. | /└└└└\../\ \ '~ヽ ::::::::::::::}
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| |.|llllllllllll;/⌒/⌒ 〕 :::::::::::}
| |.|lllllllll; ./ . . | ::::::::::[
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/ }.∧lll | ../ / / :::::::::::::::::\
/ /| \┌┌┌┌┌/./ /::: :::::::::::::::::\
( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ /::::::::::: ::::::::::\
ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
emp喰らって残りエネルギー5だった時の俺
792 :
D某:03/08/22 00:13 ID:jprUPMu8
なんだよう、無駄じゃない突貫も沢山やってるんだがなぁ…。
マジでやってるときは、ちゃんと考えて突っ込んでますよ。位置とか空間とか、
その後の展開とか考えて。
ところで、新Squad作ったんで、良かったらチェックしてみて下さい。
リンクは
>>3
793 :
D某:03/08/22 03:22 ID:jprUPMu8
ちなみに Trench と DSB を主体とします。>新Squad
Attach要請というか、Callは時々うるさすぎるかなって気になることもあるけど、Callした方が
親切でしょ。In? とかで答える人はまだマシな方で、味方がしきりにwho in?とかin?とか訊いて
いるのにさっぱり返事しない奴も多いしね(それで死んだときに文句言う奴は最悪)。
敵を突破したり、がら空きのNorth入った時なんかは確実にCallするけどね。
ただ、Callなんて誰でも出来るわけだから、Callしてるから頑張ってるなぁとか思われるのは心外。
別にCallせんでも来るときはAttach来るしな。w
と、言いつつも俺はAttachされるのは好きだ(w
Turfが好きなんだけど、チームと一体になれた(と勝手に思いこんでいる)時が一番楽しいよ。
特に最近はTWが多いからね。
>別にCallせんでも来るときはAttach来るしな。w
自慢ですか?
Team Otaku の間違いじゃないのか?
leafとかkeyよりかは数倍ましのような…
>>794-796 どうせお前等shit bombersと********tのsquadのクソ連中だろ?
人を叩けるようなプレイもしてないくせにガタガタほざくなよ( ´,_ゝ`)プッ
悔しかったらD某さんみたいにイベント主催でもしてみろ。
お 前 等 じ ゃ 誰 も 集 ま ら な い だ ろ う が な
あぁ、あの口汚い人か。
っていうか
>>797はD某の援護してると思ってるみたいだが逆に辱めてるぞ
こうゆうのがいるとD某も大変だな。
イベントやってる奴が偉いみたいにいってる時点でかなりアフォ。
どうせ内輪とかでやってるだけじゃん。
∧_∧ プップッうるさいなぁ・・・
( ´・ω・)
( つ つ毒
∵ パラパラ
旦旦旦旦旦旦旦旦旦
∧_∧
( ´・ω・) みなさ〜ん、お茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫ ∫
と_)_) 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦
803 :
739:03/08/24 01:40 ID:MN7XzaAc
´・ω・)つ旦..... ソー
´・ω・)・・・・
´・ω;:;::;..;...;.サラサラ....
名前残ってる・・_| ̄|○
DSBは他人叩き好きだねぇ、ほんと。お互いに叩きまくり(w
叩きあってるのか?
まぁl**f&k*yとか堂々とつけてたら嫌いな人には変とか言われるの本人も承知してるんじゃないの?
なにかにつけて話題に出る人はちょっとでしゃばりが多いのかな・・・。
出る杭はうたれるというか・・・
まぁ有名税みたいなもんでしょ
>>806 以前はこんなに荒れて無かったと思うよ。
だが何故かしらんが最近ではたたき合いが流行ってるらしい。
以前は叩かれる対象は屑とか零とか笹とか衣とかの類だったのに
今じゃ出てきたやつは取り敢えずたたいとけみたいな空気だね。
でも見る限りID変えて同一人物が何度も書き込んで叩いてる感が否めないけど…(w
おまいら、ムカツク野郎はこんな所で愚痴たれるよりゲーム内でdogfightで執拗に追い回し
ボッコボコにしたほうが万倍スッキリするZE(・∀・)b
前から叩いてるじゃないの(笑)
↑必死に煽ってる人がおられます(´ー`)y-~~
811 :
某Z.:03/08/24 16:35 ID:PwV2xSbd
出しゃばりって俺?w
てか、leafだのkeyとか知ってる時点でアレでしょ。俺だって一昨年までは本気で何ソレ状態
だったんだからな。
>ボッコボコにしたほうが万倍スッキリするZE(・∀・)b
へたっぴな奴ほど、できないこと言うよね。
イベントでも開催してみんなの前で
気に入らないヤツ指名して
dogfightでもするとか。 (´ー`)
ドロドロしてんな〜。
なんかほんとは身内同士で争ってるんじゃねーの?
下手にSquad関係持つと立場上言いたい事も言えないし間近で色々見るしな。
近い奴ほど憎いっていうし・・・
まぁ漏れには関係ねーや (´∀`)
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様がsubspaceに興味を持ったようです。
御興味をお持ちになられた
平和。(´ー`)
三色。(´ー`)
822 :
名も無き冒険者:03/08/27 03:33 ID:QtzyaAEW
メタルギアどうよ?
last one ANAL
名言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
825 :
TigerFighter ◆HkdUj2wKUw :03/08/30 07:52 ID:EAqrZ4Z2
まだ存在しているのか、このゲームは・・・
>825
存在どころかまだまだバージョンアップしとるよ
Continuum039はまだテスト版か?
827 :
元HatoForce隊員:03/08/30 19:21 ID:IqalwpuF
サブスペースのスレあったんですねー。
思えばインストールしたのは5年くらい前か…。
その頃はフリーターだったので、毎晩飛んだり鯖たてたり。
あの頃の仲間は、今どこへ…。(涙
とにかく、現役の方もいるようですごく嬉しいです。
またちょこちょこ遊ぶのでよろしくです!
MGCTFやSWRは面白いzoneだと思うのに、よく人が居なくて遊べないのは困る。
それを考えると、DSB、TW、EGは凄いなと。
コントロールパネルのキーボードのセッティング変えたら、
斜め45度が決めやすくなってDSBの通路戦の勝率上がったのは気のせいですか?
830 :
829:03/08/31 09:15 ID:87FkCyY/
ウッ…(´;ω;`)
>>828の間違いです(´Д`;)
831 :
828:03/08/31 11:56 ID:ChSHeqTT
コントロールパネルのキーボード
速度・表示までの待ち時間を長く
表示の間隔は影響があるかよくわからん。
普段の文字入力がストレスになる諸刃
気のせいのだったらスマン
試してみたけど変わったように思えないよ
828は試行錯誤している間に練習になって、しらない間にうまくなったんだよ
>>828 マリガトー。・゚・(ノД`)・゚・。
あんたさんのおかげで、WinがLoseより微妙に多くなったyp!
てかゲーム終了後に鬱にならないなんて、ホント久々だ…。
>>828のを実践してみたが通常と変わらないと思ったよ。
(´-`).。oO(
>>834が首尾良く言ったのは気の持ちようだったんだろう。
知らぬが仏。このことは言わないで心にしまっておこう)
836 :
名も無き冒険者:03/09/02 21:44 ID:VJY7ylth
Starcon、WarGame、Mario、initilD
ハゲ楽
837 :
名も無き冒険者:03/09/02 21:52 ID:AxpNBKWs
目隠しをされ、男優2人から好き放題されます。
梨奈ちゃんは本当にかわいくセーラー服が似合います。
現役といっても通用するそのロリ顔にはファンが多いのも納得です。
気持ちいい、とうっかり言ってしまうと止めてしまうという
男優のいじわるに結構楽しんでしまっている梨奈ちゃん。
感度良好の彼女にとっては焦らし作戦に匹敵する快感なのでは?
こんなエロエロ無料ムービーが見てみたいなら
http://www.uradouga.com/
最近DSBラグってるからそのせいだよ(´ー`)
とか言ってみる。
…でもうちOCNなんだけど最近まじで経路上でやたらパケロスってるよ…(´Д⊂
弾かれはしないけど一部の奴が飛びまくりで見えるので自粛…
initilD=イニシャルDですか?
840 :
834:03/09/03 15:57 ID:sZOsQwoR
>>835 えーと ごめん、今キーボードのプロパティを見てみたら
表示までの待ち時間は長く、表示の間隔は遅めにしてあったよ。
このおかげで目標を定めるのに時間が掛かってたのが改善されてて、
やりやすくなっていたようでつ。
てか はしゃいじゃってスマソ。
>>827 元HatoFoce隊員様
おかえりなさい。私は当時のことを知る1人です。
私はHFには入っていませんでしたが、毎晩多分一緒に
飛んで、鯖にも遊びに行きました。
(人違いだったらごめんなさい)
出会うことがあれば、昔話に花を咲かせましょう。
どもども、お邪魔します。元HF隊員です。
ちょこちょこTrenchでTerr使って暴れてます。
あんまりTrenchネタないけど流行ってないのかな?
>>841さん!ただいまです!
って、HF以外で鯖に遊びに来てくれた方は数名いらっしゃったので
まだ、どなたか分からないですけど、その頃の方が居るというのは
なんとも嬉しいです。(^-^)
ちなみに自分は「K」で始まる名前ですw
843 :
D某:03/09/04 00:31 ID:+/o8Ktb0
HatoForceというSquadがあったのは知ってますが、僕が始めた頃は既になかったのかな(汗
TrenchでTerrは私もよーく使ってます。てかほとんどTerrっす。主にbase terr。LTはしません。
今でもKで始まるお名前ですか?
844 :
841:03/09/04 01:33 ID:Nv23yXg7
>>842 元HatoFoce隊員様
どもです。まずは、人違いでなく一安心しました。
trenchですか鯖も変わり軽くなってうらやましいです。
私は、DSBをメインにEX、metal gearあたりを気分で飛んでます。
私の戦型は、今でも相変わらず鉄板型だと思います。
(忘れてたらごめんなさい)
昔、元HF隊員さんのHPで自分の名前の由来などをつらつらと書いたMです。
(これも忘れてたらごめんなさい)
色々思い出してきました。ホントなつかしいです。
845 :
D某:03/09/04 01:56 ID:+/o8Ktb0
mさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
Javにはだいぶ泣かされたよなぁ…
最近変なOP多くない?非道いlamerだったり。tkして謝らなかったり。つかOPってspider率高い気がする。
847 :
K as 元HF隊員:03/09/04 23:41 ID:XanPbVlS
HatoForceはHatoMapとJapanForce(?)が合体して出来たSquadでした。
かれこれ5年前になる話ですが・・・。えぇ、おっさんですw
D某さん
えと、はじめましてになるかな?TrenchでKで始まる名前で飛んでますよー。
また見かけたら声かけてくださいね!最近Roof terrが熱いですw
mさん!久しぶりです!
名前の読み方、その由来に衝撃を受けたのを今でも覚えてますよ!w
昔の名前で飛んでますので、また一緒に遊びましょう!
みんなどこいったんでしょ・・・。Mさんはテンプレにリンクありますね〜。
848 :
D某:03/09/05 01:10 ID:CWgpT/Qe
そのmさんではない…。ぼそ
別に私物化してるわけじゃないと思うがなぁ…
Opの決め方はどっかに書いてたぞ。
あった。2年くらい前の某氏の和訳だけど・・・
> もし君がDSBのモデレータ(Op>)になりたいなら。
>
> 必要事項
>
> 16歳以上。
> 最近6ヶ月以上プレイしていること。
> 性格がよいこと。
> 公正でいられること。かつ変に感情を表に出さないこと。
> 我慢強いこと。相手がそうじゃなくっても。めっさ我慢強いこと。
> 以上の条件を満たせるのなら次にやることは。
> メールをSModsの一人(ShellbackかZvuv!)に出す。メールアドレスはスタッフリンクから。
> メールには以下のことを明記。
>
> 名前
> Subspaceでの名前
> 年齢
> Subspace歴
> 居住地
> どんな風に遊んできたか
> 志望理由
これで連絡がくればOpになれるんじゃねーのかね?
ただ確かに最近のOpには変なの多いよな。明らかにLamerな奴もいるし、Opとしての仕事してねー
奴も多い。
明らかにおかしい奴は他の良いOpにチクったりDSBのForumにでも書けばなんとかしてくれるかもよw
851 :
841:03/09/05 03:33 ID:s3plmdcx
元HF隊員様
テンプレにリンクはないですが、読み方はアレなMです。
はい!ぜひまた一緒に遊びましょう。
昔話やみんなのことなど
色々話したいことが山ほどありますので
楽しみにしております。
>>849様
かなり懐かしさで舞い上がっていました。
849様、他の皆さん失礼しました。
では、これにて
私信にしか見えない気が。
…ま、ネタ無いし何書いてもいいんじゃねーの?
まず始めに、
>>849さんはじめ皆様ごめんなさいです。
確かに私物化してますね。
旧友に出会えた嬉しさに思わず書いてしまいました。
この話はここまでにしますね。
昨日DSB行こうとしたのですが重過ぎDeath…。
週末だからかな?
855 :
D某:03/09/06 23:49 ID:02h4RA07
ちなみに誘導されなくても全く構いませんw
D某=DAME
マターリdame進行
859 :
名も無き冒険者:03/09/11 08:27 ID:Ow2On+ON
あげ
EG初心者のたどる道
1.センターのsafezoneから出てすぐにあっけなく撃沈
>>860 2.まったりしてるところを突如Cloakerに襲われ撃沈
俺は静かにゲームを楽しみたいのに・・・
馬鹿にしやがって、いい加減にしろ!
いなくなってやったのにまだ俺を馬鹿にする気か!ふざけんな!
>>860 3.最後のFlagもってる状態でfrに居てTKされちゃってQuickWin
また馬鹿が1人紛れ込んでるな
釣られすぎ
>>862 EGで2chキャラの名前で飛んでた人かな?
だったらゴメンヨー
でも馬鹿にしたわけじゃないですよ。
もう話し掛けたりしないからマターリ飛んで下さい。
ここまで言って人違いだとハズカシイ
>>865 その人とは違うけど漏れTeam-2chだけどここROMだけでほとんど書きこまないよ。
なんか時々叩き合いとかしてるけど2chだから自分って思われてるの・・・かな?
外人さんの勧誘避けで入ってるんだけど
>>862みたいなのに思われるのもあれだし
squadメンバーもほとんど誰も見ないしそろそろ脱退するべ・・・(´Д⊂
おいらはteam-2chの人見かけると、さりげなく同じfreqに入って一緒にplayしますよw
話しかける勇気ないけどねw
そもそも
>>862はEGなのか? とか言ってみるテスト。
by DSBplayer
>>860 100.ダメ freq で遊ぶ時は、HILLで遊ぶ。当然flag取ったグレードアップ状態で
死ぬまで殺しまくる。 へぼぃ奴らとbaseで遊んでるとあっという間に殺されるぜ!
で仲間に非難される。w
870 :
名も無き冒険者:03/09/13 17:21 ID:GzoYFBHF
あげ
871 :
名も無き冒険者:03/09/15 00:35 ID:ujGdnAXK
4.
a newb> 10 get safe
a newb> 10 get safe
a newb> 10 get safe
a newb> 10 get safe
a newb> 10 get safe
a newb> 10 get safe
WARNING: You have been disconnected for message flooding.
WARNING: Disconnected from server
862=EG イジメイクナイ!
subspaceってまだあったんか!!
hecoとかまだやってそうで怖いw
gb2@trench、消えたな。
4MB超のmapだけに、綺麗なグラフィックだった。
重力を視野に入れた惑星間の戦いに俺は魅了されたんだが・・・。
IDがMVP(w
トレンチでPub以外のマップで飛んでる奴っているの?
俺はpubしか飛んでないけど、知り合いにはpub以外のとこしか飛ばないやつもいるw
ELiM? BaseELiM?
initialD(W
ダメ、アイツは全然ダメ。Trenchで粋がってる日本人がいたの。
じゃー一緒に外人ボコろっかってことになってelimに
連れて行ったの。W1L10。弱すぎ。そこのお前だ。elimで勝てるように
なってからpubに戻ってきたほうがいい。段違いにパワーアップする。
879 :
名も無き冒険者:03/09/20 11:36 ID:UDU6Ykb3
Trench面白い?
twtownでゾンビやってきますた。
面白さは分かる奴にしか分からないと思うよ。
勝ちパターンが存在しないから日本人には不向きかも。
EGでku** Rangerっていうの例の人なのかな
下手な癖にptsだけはすげーな
882 :
名も無き冒険者:03/09/21 13:15 ID:fhkrwH/y
EGで、一度日本人オンリーのチーム作ってやってみたいね。
敵のpubも日本人オンリーだたりしてw
>>882はDunge知らないですか? てか外人入ってたっけ?
それとも、pub全部とかイベントとかそういう類?
886 :
名も無き冒険者:03/09/21 17:54 ID:fhkrwH/y
>>881 彼は外人だと思うんだけど…
それに例の人ってダレダヨ…
なんだかJPNの多い深夜よりも、夕方くらいの方が良質なarenaなのかね・・・>DSB
普段飛んでないこんな時間にやってみたら、memは揃いも揃ったいい奴らだし、lamer
いねーし、pub熱くて最高でしたよ。
Spiderがいてもうるさく感じないのはいいな。
>>888 そうか?夕方ってあんま盛り上がらないような・・・
人数少ないから落ちついてやれるのはいいけどね。
漏れはやっぱ夜〜深夜かな。
なんだかんだでいい意味でも悪い意味でも日本人多いし
LamerBomberばっかいたりするけどそれはそれでどう殺ろうかとか考えて楽しいしな。
まぁ夕方好きなら夕方やってればいいんじゃない?理不尽な死に方も少ないだろうし。
あとJPNを卑下するのはヤメレ
どろどろの混戦マンセー(*´Д`)
>あとJPNを卑下するのはヤメレ
何だかんだで折角燃えてる時に某lamer君達が同じteamに入ってくると萎え(´・ω・`)
tkしても謝らない人達だし。外人の発言見てても判るけど、laggerだしlamerだしムカついてる外人いっぱいいるのに
それを逆撫でするようにikekekeとか言ったりするんだもの、そりゃ萎えるよ(´;ω;`)
そんな方々が来たら折角燃えてたteamで残念だけども漏れはZONE変えたりしてるよ・・。
ああいうのがいると肩身が狭いよな。
漏れはteam-2ch所属だったけど、
最近memに全くそいつと同じような行動パターンのやつがいることに気付いて、抜けた。('A`)
意味ないよ。勧誘避け程度。
ってか
>>891の言ってる奴って漏れかー?(・ω・`;≡;´・ω・)
漏れも抜けるか・・・
と思ったらSquadの抜け方わかんねー……(´Д⊂
どうすればいいんだ…
?squadleave
そういう自覚があるなら改めてくれ。
kitsune chan
>>895 THX。今度やってみます。
>>896 なんだ狐短の事だったのか。
2chって少ないからてっきり漏れの事かと思っちゃったよ・・・。
良かったのか悪かったのか(´Д`;)
trenchでサーバー運営資金を募ってるようだがそんなに厳しいのかな?
ん〜アレだ、風景の一つだしキニシナイ!
と思ってたけど漏れも抜けよう・・・
27日(土)のDSBが非常に楽しみだな。漏れがこんなDSBだったら…と思っていたことが現実に!
>>900 でもそれって、つまりはdsbwarzoneと同じ事じゃないの?
まあpubなら必然的に人が集まるから燃えると思うけど
FRに最適な場所がSWとSの奥の部屋くらいしか無いのが難点なんだよね、あのmap。
え、そういうことなのか?
固定Flagのままでbasekeep 5min -> Jackpot ってことだと思ったんだが。
dsbwarzoneは最初だけだったな。確かにそう、ほとんどSW籠もって終わりみたいな感じ。
twみたいなルールの戦艦の奴もあるけど、あれもmapがいまいちだよな。fr狭すぎ。
EGももっと日本人squad出来ないかなー
>>902 ごめん、勘違いしてたかも。
>固定Flagのままでbasekeep 5min -> Jackpot
って事で良さそう。
これならflagの意味も結構でてきていいね。
でもよく考えたら、5min keep -> Jackpot 後は一体どうなるんだろう?
固定flagでresetされてもなぁ…とか思った。
5min毎にJackpot入れば守る方も攻める方も必死になるような気もするんだが。
とりあえず明日…いや明後日の明け方くらいか?wになってみないと分からんな。
chaosのlanc turret禁止して欲しいなあ。向こうがミスしない限り、まともに倒す手段がない。
lancのbombの反射回数が1回のときはまだ手の打ちようがあったが、
2回になってほとんど倒せる見込みがなくなった。
ミスを待とうにも、ただ逃げながら適当に撃たれるだけで、後ろからついていくことすら難しい。
どこからbombが飛んでくるかわからんからすぐrep使い切る。
隅に誘い込んでrep2〜3発→攻撃くらいしか有効な手が思いつかんが、
これも相手に対処の時間を与えすぎて滅多に成功せんし。
となると後は運任せのカミカゼ特攻くらいしかない。
相手をしないのが一番賢いのかも知れんが……。
今日面白い奴を見た。DSBな。
Weaselが凄く巧くてかなり負けたんだが、しばらく戦ってたらそいつのパターンが分かった。
待ち系だ。こっちから攻めていった時に迎撃で確実に落とすタイプ。決して自分が先頭に
立って攻撃しないタイプだ。
事実、1v1で敵も味方も周りに誰もいない状況で、こっちが攻撃しかけないと、全く動かず
弾も撃ってこなかった。
ああいうのをどう打ち落とすか考えるのが楽しいな。w
いよいよdsbのspecialが始まったわけだが、こりゃむずいね。
普段の状態ならflag気にしてない奴多いけど、このルールだと誰もが気にしてしまうから
強引なつっこみや過剰防衛(w)が増えて、逆にlamingが増えたような気もするなw
やっぱり固定flagでflag gameは難しいんだろうか?
・・・でも、callは馬鹿みたいに増えたなw
あ
占領がムズくなって全体的に戦いが熱くて(・∀・)イイ!新DSB
大人数pubでジャックポット成功一回しか見てないし。
でもサーバーLagが非道いよなぁ。spectatorの多さがそれを物語ってるよ。
bye bye Erratic..
912 :
sage:03/09/29 19:24 ID:Y9AKzbio
さっき、久しぶりにTrench入って遊んでたらLeviが
全然いなかった。Leviに変更してもspecされた時
Levi禁止な日とかあったのかと今更ながら気付きました。
てか、Leviいないとbase攻防中心になって白熱して面白すぎます。
やらしいLeviterrもいなくて邪魔されないし、
いっそのことLeviの性能を変えてもいいような気がした今日この頃
すまそ、素でmatigaeta
sharkで300回ほど逝ってきます
現状を打破できない→Leviに頼る。な感じの短絡的なアホ多いよなTrenchは。
で、クソLeviが回り込んでる間にBase制覇したのにそんな事はつゆ知らないLeviは
Bombをぶっ放してBaseTerrを吹っ飛ばす→結局再びBase奪回されたり。
Leviはロケットも無くして良いと思う。リペル修正だけじゃ足りない。
なんだかLeviに叩かれて泣きそうな奴がわめいてますね。
そんなことよりWarzone@warzone白熱して面白かったぞ。
スペックはTrenchなのに、EGのようにFlagを取り合うんだな。
Flagは1人1つしか運べない、TerrにのみAttachが可能な
のでTerr死守に皆必死なんだな。激しく面白かったぞ。
余裕があったらsaucersに行ってみろ。UFOの戦いに萌え中!
Warzone@Trenchだった。ゴメソ。
LTでBase叩いて味方FRINできたので今日は満足。LTもたのしーよ。
あ、そうそう。Base奪取したのにLeviにBombぶち込まれるのは
コミュニケーション不足なのでお前にも責任あり。
ガッコ行ってくる。
漏れは914じゃないけど、コミュニケーションの取れないLeviっているよね。
あれは困るな。この前も居たんだが、なんどもbase内でTKやらかすもんだから
終いには敵警報の合間にそのLevi警報なんか出る始末。
Caution!! XXX in base. Be careful all!! とかw
TeamChat内でもだいぶ叩かれてたしね。ちなみに通じてないみたいでしたよ?w
LTは基本的には嫌いだが、戦略上必要な場合もあるのかなって最近思う。
完全に嫌いなのは、単に破壊だけを求めてる糞な。safeにportal置いてて
とにかく逃げる奴。まーlamerだからしょうがないんかもしれんが。
warzone@trenchは面白そうだね。逝ってみよう。
入ったarenaが中にも外にもLeviわんさかな時はまぁ…こんな感じ
('A`)
正直チームワークの悪さを棚に上げてlt逃避してるだけ。
ま、LeviとTerrの二匹で敵消せるから確かにチームワーク必要ないわなぁ。
剰え上の方で楽しかったとか言ってるし。悪いがtkかまされる方は全然楽しくない。
sorryとか一応言うんだろうけど300%本心じゃないし。
あと
>>917の言う通りLevi乗る奴って意志疎通できない自己廚多い。
Sharkにリペルが有る以上BaseLeviとかはっきり言って意味無いし。
BaseLevix2機の使い方がわかんない奴はNewbだ。
英語わかんない奴は、皆の許可を貰ってJAVで即Kill。コレだね。
Leviの擁護をするようで悪いんだが、LeviがFRにいる時には
それなりの守備陣をひくべきだと思う。
917には耳にタコかもしれないが、FR内に立て篭もる時と撃って出る時を
使い分けるべき。LeviがFRにいるのに、ごちゃごちゃとTerrやSpiderが
入り口をふさいでいるのはナンセンスだと思う。
俺もLTに頼りすぎるのは嫌いだが、LTが頻繁に出てくるのなら
DefenceラインをTubeにまで押し出せばいいだけのこと。
俺も糞なLTが嫌いで、破壊を求めて頻繁にFreqを変える糞なLTをみんなで討伐
したことがあるよ。PubGameを解散させてLT討伐freqを設立。
敵も味方もムカツイてたから外人みんな意気投合しちゃてさ。LTにWBが10機ぐらいで
おっかけてたっけ。(Freq漏れした奴もおっかけてたよ)
Warzone人数とGoodbieが集まればすこぶる面白いよ^^
むしろLevi乗ってる奴のがnewbであることがほとんどかと。
それなりに守備陣が退けとか言ってるけどさぁ、その間オレ達は後ろでLeviのお守りしろってか?
Levi様々だな。
LeviがBaseにいるだけでmiddleで戦ってても理不尽な害を被るし。
リペルされたBombでbt逝ったりするし。
あと、正直btやってると判るけどBaseにLevi2匹は要らない。1匹でも厄介だっての。
btしてて仲間のBombで死ぬとまさに
>>919な感じ。
('A`)
923 :
917:03/10/01 22:31 ID:B+GeeSXG
>>921 >>920は、守備陣を敷くと言いたいんだと思う。退けという訳じゃない。
漏れもbtはよくやるが、bt的にLevはやっぱり扱う人間によると思う。
巧いと思う奴は滅多にいないがなw
まあ、TKさえあまりしなくて、コミュニケーションが取れれば漏れは
baseにLevi居ても構わないけどね。xが来た程度なら守ってやってるよ。
ただ、敵の攻撃が激しいときってbtってかなり周囲警戒してて疲れるから、
base内Leviにまで警戒の目を広げるのは正直キツイ。焦ったLeviのアホ
攻撃で味方一気にシボンというケースも多いから、正直乱戦になりそうな
時はさっさとwarpするか死んで貰った方が楽w
>>917 君みたいな人がいれば、かなり白熱して面白いんだがな。
守備を点で考える奴が多い、面で考える。コレだね。
BaseLeviで死ぬってことはFRに人が溜まり過ぎってこと。
Middleで死ぬのも、掃射するWBの扱船が下手。
(LeviのBomb影響圏内に敵を追い込んだら、後はまかせるぐらいのイメージが必要)
すなわち、敵のTerrがFRにInした場合はLevi死守はまったく視野に
入れないってことだね。Btが1番声を大にしたいことでしょ?
幾つかの「良い守備陣」ってのがある。
俺の中ではそのうちの1つにFR。Levix2も入ってる。
完璧な守備陣は存在しない。あるのは状況に応じた判断だ。
Bt的にはどんな守備陣が好きなの?
callしたらattachしてくれれば7割OKじゃない?ヤル気あるって事だし。
あとShark、Javは必須かなぁ。適当にBombぶっ放すtk量産糞Javは要らないけど。
良くShark無いfreq有るけど、玄関のドアを開けっ放しにしてるようなもんだね。
Mine強いし唯一のリペル機だしね。WBはカウンターよりMiddleにどんどん出ていって敵をカク乱してくれると良い。
カウンターだと突破された時に弱い。WBは。一発しかBullet撃てないからね。
Leviは居ても2人まで。3人居たら敵じゃなくて味方の方が怖い(´・ω・`)
shark*2、Jav*3(ピンポイントでエントランスを狙える人)、spider*3、他は適当にって感じかな?
>>923=917も言ってるけど混線時はJav、Leviは控えめか要らないくらいかなぁ。
あと混線時にはspider使ってくれると嬉しい。殲滅力が(・∀・)イイ!
lancは・・居ても居なくてもみたいなw
あとどーでも良いことだけど平日の昼間っからすげー時間に書き込んでるなw
おいらヒッキーだからしょうがないポ
自分はWBが1番楽しいんだが、JAVで戦ったりLEVIで戦うのも好き。
全員でSpiderになったりしたのも楽しかったぞ。
FRでLeviがいて助かるのは、TubeやMiddleで取り逃がした敵さんを
FRで破壊してもらえるからかなぁ。
またDSBで土曜イベントの告知がでてるんだが今度はどうなるの?
何か買えるとか書いてあるぽいけど・・・
今日も一人で寂しくEGで飛ぶ('A`)
外人さんに「お前上手いな、俺のチームに入らないか?」
と言われても何ていえばいいのかわからず、そのままログアウト。
英語の勉強したほうがいいのか?
英語できない奴って俺だけ?
>>928 ふつーにyesかnoで答えればいいんじゃないの
chat=*** pass=**とかって送られてくるよ
つーかねあんまり有名じゃないsquadだと入ってからすげー苦労するよ
アクティブが少なかったりとか(一週間位でdissolove)ownerが性格的に物凄いnoobだったりとか
かといって有名squadにはなかなか入れないし
やっぱり有名squadにはいってる日本人はやっぱり英語が凄くうまいのかなー(bloodとかの人
>>927 ?buy
PRICE: Stealth=10000 Cloak=20000 XRadar=5000 Bounce=32000 MultiFire=32000
PRICE: Shield=32000 Shrap=20000 AntiWarp=30000 Repel=10000 Burst=10000
PRICE: Decoy=20000 Thor=20000 Brick=20000 Rocket=10000 Portal=25000
Antiなんか使えそうだな。奴らにはw
>>928 929に同意
巧い下手に関係なく勧誘する所もあるから、気をつけるよう
ただ、一度どこでも良いいからsquadに入ってみるってのも
経験としては面白いかもね
断るときは無視でも良いと思うよw
日本語喋れないからイヤだ、でもいいし
DSB Theme Night少しやってみた。
XRadarのEn消費激しすぎ。Anti使ってるとかなり狙われる(当たり前かw
>>929 >>931 レスthx.
NOって言った後にwhy?とか聞かれると…ヽ(`Д´)ノ
今度誘われたらとりあえず入ってみます。
>>933 外国のsquadに入っても英語話せないって正直に言えば問題ないかと。
英語よりも、そのsquadに役立つ存在になれるかが問題だと思うよ
>>933 I cant speak englishって言って、
その後に何か言われたら全部「???」で返せば諦めてくれる
>>935 I cant speak englishって言った後に
今話しただろって英語で突っ込まれたことがあったなlol
小学生並の突っ込みですな(lol
みんな苦労してるんだね(;;
最近ちょっと、マイナーめなZONEで遊んでるんだが
Redstarがそこそこ面白いです、はい。
なんかEXをショボくしたような感じであり
機体性能もなんとなくEXをパクったようであり
Flag戦もなんとなくRushが肝であったり
まぁ…EX経験者ならこの気持ち分かっていただけるかと
ちなみに基本的に人がいないので遊べる時は少なし
|ω・)
>>939 おや、奇遇だな俺もたまにRedstarいくよ。
|ω・)ノ
意外といるもんだな|ω・)
EGで外国squadはいっても誰も喋らなくて怖い・・・
>>942 それは所謂「はずれ」だったんじゃD:
うちのとこの外人さんたちはこないだSquadの将来について議論してましたよ。
俺は参加できなかったけどね。
だって英g(ry
>>939 Redzoneよくわかんないぽ
BattleField@Trenchまーたまーた要Downloadだぽ
毎日変更があって主催者側も悩んでいる模様
FlagGameの意味が分かってないNewbが多くてゲームが
ぽこぽこだわ。EGあたりからの経験者求むって感じ
>>943 いやいやかなり名の知れたうまい人もいるんだけどね・・
逆にそういう人ってあんま喋らなくて・・しかもspecしてるからいるのかいないのか微妙
ある意味ハズレかも前newb squad入ってたけどかなり会話が弾んですげーみんな仲よかったよ
ところでsquad勧誘断るのにno thxじゃ駄目なんだね言ってもu sure?とか言われるし
時間が無いから早く決めてくれって必ず言うし・・
946 :
917:03/10/08 22:06 ID:iw625ewP
>>924 DSBのTheme Nightやらなんやらやっててレス遅くなったが・・・
敵Terrがinしたときは、Terrkill最優先だがもちろん自分(bt)は死なない
よう立ち回るのが重要。敵にattachが来ない様なら多少自分で攻撃するが、
安全側にportal置いてる場合のみ。Callはしてるから即応じてくれると
ありがたい。
xが入ってきたときは、警報出しつつ率先して攻撃。Terrがxを狙ってる
時はfr内ではJavはx狙わないで欲しい気はする。Terrが離れているなら
狙っても構わんけど。 btのエゴっすかね?w
(ここで言う x とはCloakerのことね>他zoneの方々)
btやっててたまに見掛ける、frには人がいっぱいいるがmidに出て
戦おうとしない時があるよね。これはちょっと勿体なくて、折角の
人員をうまく活用してない状態だと思う。ある程度midに出て敵を
殲滅できれば防御ラインをtubeに持って行ける(その方がbt的には
安心)。fr内にごちゃごちゃしてると、味方Javの誤射や敵repによ
る味方mineの爆発で一気に死んだりするし、勿体ない。
昨晩はこれがうまく行った状態でかなりの長時間baseをキープしますたw
>>924の言うLevi×2の場合(漏れは勝手にTwinTowerと呼んでるがw)、
fr内はbt,Lev×2,Shark,Lancあたりが居れば良いと思う。また、Leviを
殺させないためにroofにも人員を割くべきなのかな。
--
もうすぐ次レスだなー
>>950よろ
dsbのtheme nightってナンデスカ
Theme Nightとは、先々週から始まった土曜の夜だけpubがspecial settingになる公式イベント。
最初の晩は固定flagのflaggame。All100Flags get -> 5min keepでJackpot。
この前の晩は各種アイテムを買うことが出来た。
950踏んだ人、次スレ立てましょう。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓次スレ↓↓↓↓↓↓↓↓↓
oredatta...
>>950 949から12分も経ってるのに何を今更・・・
無料ってのも入れといて
Warzone@Trench?BattleField@Trench?ってどうやったらできるの?
興味あるのにみつからないよ
>>957 試してみました。ていうかまんまじゃないですかw SSCU Trench Warsに入ったら、
?go warzone
?go battlefield
sage
age
nage
mage
hage
このスレ的には980くらいで次スレでちょうど良いんちゃうんかと小一時間・・・
イエテル
スレの伸びが早いときは学生が休みの時だなw
よー。ヒッキーの俺がお薦めする
?go warzone ?go battlefield にはみんな行ったか?
残念ながらホストがいないときはただのクソゲーだから
そこんとこよろしくな!
?go gravbomber あたりは1人で飛んでいてもまぁ楽しい。
英語が英語がって言うけど少しは勉強したらどうかね?
高校生レベル(英検3級?)さえクリアしてれば充分だぞ?
てぇか、native speakerばっかじゃないんだよ、外人っていったって。
EGで言えばNorth America, UK, AUSは全体の2/3くらいでしかない。
euroのリアル厨房だって上手に話すぞ?
バカ百発だ
英検三級は中3だったかな?
なんでこっちに書くの
972 :
964:03/10/18 04:47 ID:MifJByqD
>>971 埋めてるんでそ。だから俺が言ったとおりこのスレ的には以下略。
うめ
よー。ヒッキーの俺がお薦めする
areaでみんな遊ぼうぜ!
最近よ、ゾンビ系で次々にAreaが立ち上がってんのよ。
スレ埋め立てに協力↓
Art@trench
司会が地雷を使ってお絵かき。みんなで答えを当てる!
extreme@trench
4チームが小さなマップで中央のFlagを取り合う壮絶バトル!
敵がワラワラ出てくるのが楽しい。
twisted@trench
あちこちにワームホール点在していてBombがすごい軌跡で飛んでいく〜。
皆さんJAVでご参加頂きます。最後まで生き残った者の勝ち!
この前はお絵かきクイズ大会があって
外人とドラちゃん描いて燃えたZE!!
さーて次回はゾンビ系を一気に3本紹介だ!バカやっていこーぜぃイエーイ!
(??∀??)イイ
>>968 お前ケネディとリンカーンとの奇妙な一致がどうだとかアジア人のアメリカでの待遇が
なんとかとか日本人は金髪と青い目に憧れてるとかの話題にジョークを交えて反論できますか?
>日本人は金髪と青い目に憧れてるとかの
Goldは貴重だものね
ブルーはサファイアの色だものね
羨ましいよWAHAHA
>>976 Lv高いですね…
そんな会話に遭遇したこともないよ…
>>978 俺はHIROSHIMA BOMBって言われたZO
自称中国人だったUzeee奴。
でも実はいい奴だったので、アメリカは自爆するZeって言って
一緒にあそんだポ!カナダ育ちらしい。
餓鬼が多いから、仕方ねーべ。
980 :
968:03/10/21 02:34 ID:4h0r2rxN
>976
そんなの
stfu nigger
で十分だ
というか君は968で俺が何を言いたいのか全く理解していない。
所詮、英語はtoolでしかないんだヨ。
多少の文法と慣用句それにスラングさえ押さえとけば十分。
単語はわからなかったらwebの辞書で引けば良い。
相手の国の文化云々なんて中学生レベルの知識でNP。
よーYoYOYO!
新スレでも旧スレでももめてんじゃねーよ(^o^
まぁ気が荒い奴は戦場じゃ大歓迎だがなぁUzeeee奴大杉
さーて今日はゾンビ系まとめて3本いっちゃうZe!
今はハロウィンの季節だから、外人達の集まりがイイ!はやってるZe!!
ghoulgames
洋館の中でゾンビvs人間の戦いだ!機体の画像も変更されていて
雰囲気でまくり!使える機体は選択自由な時と指定の時があるよ。
twdown
巨大な街の中で鬼ごっこだ!鬼ゾンビが各所に隠れている人間達を
襲う!作った作者に拍手物の巨大ぶりに圧倒。twcityっのも有名。
Fishies
こいつは死のレースだ!何度も何度も北から南のGoalにまでDASH!
待構えるゾンビの数はゲームが進むうちに次第に増えて・・・
ゾンビ系はそれぞれルールがあるから、よーく外人から聞いて参加しようぜ!
じゃなーSeeyou!!明日はSubspaceであの名作が復活!?だ!
お楽しみにしとけよコイツラ!!
ゾンビ系ってなんですか?
それにこれ全部Trenchですか?
いわゆる鬼ごっこだ。ただし、鬼に捕まる(殺される)と鬼が増えていくってルールだ。
つまり生き残った奴が勝ちってこと。
zombieは他のzoneにもあったりするので(DSBは結構やっている)、調べてみると良い。
埋め埋め(´ω`)