最後の最後で斬られた…
こっち一人旅なのに五人がかりで…(つД`;)
街道に突っ立ったまま終わりました!
二期連続です!
最後って対人戦おこりにくいのですかね?
何か・・・何もしないまま終わったよ・・・
>>457 斬った方はもっとがっかりしているはずだ
(´・ω・`)
>>457 斬った人は最高神来ないかと切に祈ってます
462 :
457:03/04/27 00:36 ID:dB/eX+/U
漏れのキャラは女。
敵パーティ全員男。
………
…
((((((((((((((((;゚Д゚;))))))))))))))))
>461
立ち尽くした人も最高神来ないかと切に祈ってます
斬り返されて瞬殺でもいいから対人戦起こってくれ・・・
464 :
460:03/04/27 00:41 ID:VUs2rNQ/
>>462 漏れのPTがお前を斬ったに50000s
>>464 …マジ?
50000sも賭けられても払えません(つДT)
467 :
460:03/04/27 00:47 ID:VUs2rNQ/
>>465 スマソ、ちょっと違ったっぽい
50000s払うからENO晒してくれ
468 :
465:03/04/27 00:50 ID:dB/eX+/U
>>467 50000s要らんからENOは勘弁してくれ
場所はエルフィズ間とだけ言っておく
469 :
460:03/04/27 00:54 ID:VUs2rNQ/
>>468 特定完了しますた。
早速、次週にも50000s送金しま・・・・・・・・゚・(ノД`)・゚・。
次期に50000sくだちぃ
471 :
460:03/04/27 01:11 ID:dB/eX+/U
>>469 特定したてことはやっぱり漏れキャラを斬った人でつか?
50000sは要らないから貞操を返してくだちい(*;´Д`;)
>>460 漏れも数十秒で特定できたよ。
エルフィズで5人PKが3つくらいしかないし、全部男となると1つ。
474 :
473:03/04/27 01:22 ID:xiB5J2+Z
よくみたら、技は飛び込み+かわされない、か。
防御無視にしてたらもっとダメージいってたか?
といっても、たいした違いにはならないかね(w;
計算通りじゃねーの?
一戦目一発目は飛び込み効果が出てないぽだけど。
クリーンヒットとかは運だな。
剣+剣だから下方修正かかったんじゃないか?
先週は1万越えてたし
罠の経験値奪取の分かな?
479 :
460:03/04/27 10:06 ID:j5BHVBBq
>>472 ガ----------------ン煤i;゚Д゚)
ウカツな俺逝ってよし。
480 :
462:03/04/27 10:40 ID:j5BHVBBq
しかも自分のレス番間違ってる…
471と479のレスは俺であって460じゃない…
460氏スマソ
吊ってくる
仲間募集板のSLP関係者ウザスギ
ものには限度があるだろうに
たぶんだけど、SLPも入ったら楽しいんだと思われ。
かもしれない。
そして私は斬る側。連中の沸く街道でバッサバサやるわよ
>482
楽しいだけの間違いだろ?
漏れはあんなとこでマターリするだけなのは御免だ
継続するだけの間違いだろ?
獅フ傘下に入って楽しくなるとは思えん
>>483 それを期待してるよ。
そうしたほうが間違いなく盛り上がる。
不甲斐ないPKは、色々理由をつけて
誰一人斬りに行かないと思ってたんで。
>>482 >>486 がんがれ。氏ASLP関係者。
(⌒⌒⌒)
( △ △ )
( / \ )
_( /´_ゝ`\)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈>>氏@> ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
SLP関係者がPKに期待しているとは皮肉だなヽ(´ー`)ノ
486が本当に関係者でマジレスしたのならSLPは終わってるっぽ
>481
漏れは実ンもチャウタンも嫌いじゃないしSLPも否定しないが
確かに最近の募集板はウザイかモナーw
tu-ka、あれだけ派手に募集かけてたら厨をフィルターにかけてやらないと
SLPが内部から崩壊しそうな気がしないでもないな;;
対決も無いまま退屈に終わる予感。
>481
いまさら辞めろとは言えないし、結局は爆弾抱えたままだろう。
すぐにでも内部崩壊しそうだと漏れは思ってるんだが、どうよ?
>490
主催者が厨だから厨が集まるのは当然かと(w
>>473 そこは構うだけ無駄。本人喜ばせるだけだと思われまつ。
>462
本家BBSにもカミングアウト?(w
(wとか気持ち悪い。
wWw
( ゚Д゚)逆毛〜
>495
まぁ御察しの通りなんですが。
前々から思ってたことだったんでこれを機会に言ってみた。
あれ以外に特に現状のPKシステムに不満はないです。
>496
気持ち悪ければ見なければいいのに。
かちゅのNGワードにでも入れておけよ。
無理をして見ていただかなくても構いません
今更かちゅかよ…
愚痴BBSウザー
>SLPの評判を落とすような発言や行動をとらない。
一連の募集板占領活動はこれに当てはまらないのかと、小一時間問い詰めt
>502
愚痴を言うための場所なんだからウザくて当然かと
俺は愚痴BBSというか大将が…。
駄目ぽな椰子は何をやっても駄目ぽ。
実はSLP潰したいんじゃねーの?大将
思い通りにならないからだだこねてるんですね。
そんなに思い通りにしたいなら多重PT作って脳内会議でもやればいいんですよ。
つか、SLPって来期始まるまでには潰れてそうだな
魔法力に振りたいとか言ってる
参加者なんて本当に居るの?
話は変わるけど、自分よりカルマの高い相手って
互いの平均値?相手の平均値?斬って来た相手?
うちのPMの僧侶は前期も今期も魔法力に振ってるよ。
序盤はMPある方が楽だし、
序盤を乗り切れば装備修正で何とかなるしね。
> 「PKKがPKに羽根を送られ鍛冶製品を流された上にボコボコにやられて手元に羽根だけが残った」
こういう事象は存在するのだろうか。ありえない事はなさそうだがw
現在はモラルが抑止している。
つうか、する必要なんてないだろ。
>>512 それをするためには、PKが羽根を大量に持っていて、
アイテム送品枠が空きまくってると言う状況がまず必要なわけなんだが。
PKしたが羽根しか奪えなくて、換金アイテムも返品アイテムも
次回全く無いPKなら、そこまで暇なことするかもしれんけどな。。。
セティたんの羽根テロ対策、面白い案だな。
事実上、アイテムを持てる数が無制限になって、
銀行屋に10000個同時にアイテムを送っても一括売却出来るのか。
・・・・・。別ゲームに早速実装されそうな予感。
斬ったら倉庫のアイテム含めて全部奪えるってんならPK的にはOK
銀行屋は、送って来る人何人指定してするんだよ(w
実装する方も、利用する方もめんどくさいだけじゃねぇ?
背Tって奴は、なんであんなに人の悪意のみを信じられるんだ?
羽根テロって何年前の話だよ(w
ダメぽな椰子は嫌がらせをさせてもダメぽ。
DK2は羽根テロくらいでグダグダ言う香具師が多いお子様ネトゲだからな。
DK2は羽根テロなんてみみっちいことやって喜んでる香具師が居るお子様ネトゲだからな。
ま、本当にGMが規制したいなら、システムに組み込むまでもなく、
「羽根テロは禁止します。」
と一言いえば良いだけなんだが…。なぜ今までも規制しなかったのかを考えよう!
「禁止します」と言うだけで止めるような香具師は最初からそんなことやらないから。
重複とか禁止時間帯の結果参照と同じだな。
少なくとも無駄な議論はしなくても良いね。
それに重複は削除だろ?テロしたら削除すればいいじゃん。
見せしめ効果も考慮してや。
明らかな重複でも「家族で30人分やってるんですぅ〜」と言えば消されないのに
羽根テロでキャラ削除なんて出来ないだろ・・・。
羽根テロはアイテム送付してるだけだしね。
ある意味恨みを買いやすいPKには仕方のないことなのかも。
つか、羽根テロされたくらいでガタガタ言うのはどうだろうね。
ちゃっちゃと売り払ったり捨てたりすればいいことじゃん。
無差別殺戮はしたいけど他人に邪魔されるのは嫌だなんて変な話だね。
普通のイメージはPKがPKKに送るイメージなのだが>羽根テロ
覇者斬りなんかでは特に羽根テロを行なってからだろ。
明らかに誤爆と見えるメッセージ付けて送れば完璧。
別に1個送れば装備は外れるしな。
いつまでたっても クソスレ減らない
| なんでだろ〜♪
\____ _______________
V |
| なんでだろ〜♪
\_____ _____
V
_,ヾゝー'"'"'"ー、,; ,.:-‐―‐-.、_
,ラ 、_ ヽ,、 / \
イ r-'ー゙ "ー‐、, ミ/ ヽ
i! ,! i! ミi ,ハ i
,j i /ニ=、 ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r'
i V <(・)>i i!(・)>゙!,i !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i
゙!ji! ., j .i_ /j i 。 。, ト-'
,ィi:. ;" ー-‐' ト' .! ,.=、 / ̄ ゙̄ー-、_
__ノ !ハ : 0 ; ,/ _,.-‐''\ ゙='' ,/
/ \\  ̄ ,// ゙ー-‐‐"
/ \.゙ー-イ ,/
簡単。プレイヤーの質が悪いから。
自分と相反する意見に対してすぐ「努力」て単語を持ち出す香具師って何かイヤだな
DK2に限らず。
まぁそういうのに限って大抵大した努力もしてないのに運だけで成功してる香具師だと思うんだが
まぁ努力しようがしまいがいい時はいいしダメなときはダメだ
ただ、自分が努力したことで幾分か(物によっては大幅に)確率を変えられたり気休めになったり
仕方なくあきらめたりもできるのは大きいだろう
>>532 勿論その通り
異論は無い
だが、
>努力しようがしまいがいい時はいいしダメなときはダメ
である以上、「成功している=努力している」「成功していない=努力していない」のように言い切るのは
いかんだろう、と
性交してる=運がいい
性交してない=努力していない
PKってのは、対人を望まない奴にも見境無く斬りかかってる行為なんだよな。
そもそも土俵に上りたくない奴を無理やり引っ張り出しといて、
負けたくなかったら努力しれー、って、大っぴらに言う事じゃないよな。
例えその通りでも。
自分から勝負を挑んどいて、勝手に自滅するのをリスクがある、とか言ってみたりもするし。
PKの自覚のないただの最強厨は、少なくともBBS1には書き込まんで欲すぃな。
つか、本当に勝負にこだわって限界まで努力してる人なら、
自分から「努力してる」なんて率先して言えないもんだが。恥ずかしくて。
みのるほど
こうべをたれる
いなほかな
奴らは垂れるほど頭が実ってません
むしろ旬を逃してすっからかんでそこに空気が入ったので
上に向けてどんどん上がっていきます
>>535 >そもそも土俵に上りたくない奴を無理やり引っ張り出しといて
そもそもDK2は人斬りが出来るゲーム。その前提を蔑ろにしちゃだめだろ。
DK2に参加した時点で斬られるかもしれないことを覚悟しないとな。
努力をした者が成功するとは限らない。
しかし、成功した者はすべからく努力をしておる。
[[鴨川会長]]
>>537 することができる、と、しなきゃならない、は別物なんで、
それを踏まえた上で本家愚痴にでもお帰りください。
その努力は錬金などのシステムバグ利用や重複などの違反行為でも報われる。
参加する=土俵に上がる
>535
PK側は「DK2はPKもできるんだからしょうがない」と言うが、
それは結局のところ「PK以外はゲームを楽しむな」という意味にもなるような気がする。
勝てないなら勝てる努力をしろというのも間違っていると思うのだな。
PK側は、他人が少し準備しただけで負けるような状態にしてるはずが無いよな?
対抗する側がPKと同じだけのアクティブさ、情報量、PM全員の殺る気が必要なんだろうが
参加者全員がそんな用意をするのは無理っていうのがわかないのだろうか?
新規登録者にはPKな人と違って環境がよろしくない人だっているし、まったりDK2のモンス戦を
楽しみたい人もいるはずなのだが。
DK2はまったり参加するゲームじゃない、PKの楽しみ方こそが本当の楽しみ方、
それ以外は黙って搾取されとけ、と同じ事を言われ続けるのは少々おかしい気がする。
勝つために努力をしろ、という言葉がどれぐらい自分勝手な発言かわかってから
発言してほしい…
ま、そういう人種が楽しみ居座れるのがDK2の魅力なんだろうけどな。
DKはPKがベースのゲームなので仕方ないかと。
今は他にPKの無いゲームがあるのでそっちへいってはどうか?
と、PKのセリフは>544と同じ様なことの繰り返し。
言われたら言い返さないと気が済まないのかねえ。
潤タンがPK廃止をすることがないのは目に見えてわかってるのに
なぜ黙って生暖かく見守ることができないのかが不思議だ。
緩和路線を取るかもしれないけど廃止は有り得ないでしょ。
元が元なんだからさ。
「DK2は大元が対戦ゲーム」
「PKありきなんだから気に入らないなら辞めろ」
こんなセリフばっかりでちょっとねえ。
そういえば、初めてPKするときはドキドキしたね〜
今のPKさんもそう思ってる?
漏れはPKが居ることまで含めてDK2の魅力だと思ってるんで住み分けなんざ糞食らえなんですが
PK論議のたびに出てくる
「前身であるDK(1)が対人オンリーのゲームだから云々」
という意見には激しく違和感を感じる
あくまで前身だというだけであってDK(1)とDK2は全く別のゲームではないのか?
PKに襲われるか否かでハラハラドキドキするってのはあるね。
「あー今回も無事だった」とか「畜生!狩られた!」とかさ。
が、PKはDK2の魅力の一つであって全てじゃないしね。
まるでPKしか魅力がないように言ってる人がいるみたいだけど。
もまえら・・・先週まではおとなしかったくせに
PK議論になったとたん、急に元気になるな!!
PKある方がやっぱり活性化して良いムー∈(^ω^)∋
もちろん、PKKや自爆テロモナー(´∀` )
いや、別に努力なんかしなくていいよ
一方的に斬りたいだけなんで
現実世界で強盗殺人犯が同じ町内に現れたとする
「俺はつつましく生活したいだけだから出歩いても襲わないでくれ」とそいつに言うか?
普通の人は外出を控えるなり出歩くときは集団になるなり、何かしらの対策をするはずだ
もちろんDK2では遭遇確率が現実より遥かに高いわけだが、それでも情報が開示されてるんだから
当たりそうか調べて確率が高いなら逃げるなり一矢報いる用意なりいくらでも出来る
こういうことを言うとたいてい「何でPKのために俺様が何週も無駄にしなきゃいけないんだ!」と
気色ばんだ反論をよくされるけど、PKしてもいい世界があって現実にそういう行為をする人がいるのなら
行為の是非や好む好まざるににかかわらずまず警戒するのがアタリマエ
通り魔が出るとわかってるストリートに「俺は平和主義者だから」とのこのこ出て行く奴はアフォってわけだ
そういう輩が出るのが嫌なら他にも住むところはあるしな
予想レス(゚∀゚) 「つまり嫌なら出て行けと?これだからPKは(略)」
機械兵オプションと戦士技の未継続週持ち越しキボンヌ。
>554
現実世界なら、
居ることがわかってる強盗殺人犯なんて警察にさっさとタイーホしてもらうけど。
通り魔が出ると判ってる道も同じ。
PKしたい奴はPKすればいい
PKしたくない奴はしなければいい
それがすみわけってもんじゃねーの?
斬られたら事故だと思えばいい
事故に遭いたくなきゃそれなりの準備をすればいい
なんで小難しく考えるかねぇ
>554
要は「危険地域に行くんだったら、危機意識持って行動しろ」ってことだな。
その言葉においての「努力」つうのは納得は出来る。
納得できる言葉なんだが、DK2でモンス戦オンリーのまったりプレイを実行して
いる奴らと、PKまたはPKKを目指してる奴らの戦術方面の「努力」の方向性は
だいぶ違うだろ。ダラ戦仕様にしてたりすると、特にな。
妥協できうる方法の“一つ”は「対人と対モンスの2パターンの設定が可能」とい
うシステムだと思うがね。
そういう仕組みがあってすら負けてるんだったら「努力がたりねぇ」と言われても
仕方がないだろうよ。
まあ、PK多発街道でダラ戦するような愚か者は論外だけどな。
でも結局は、殺す方と殺される方の論理なんだから、PK議論なんぞ永遠に平行線
のままなんだがねぇ。平行線になるのが分かり切っている議論よりも、「どうなれ
ばよりDK2らしい面白さが出てくるか」つう議論の方が見ていて楽しいよ…。
問題は本人がどういうゲームだと思ってやってるかだけであって
その見解の相違をプレイヤーがお互い擦り合わせる必要があるかと言うと…
このゲームはそれほど明確な指針を持って無いのよね。
ツーか、ダラ戦って何のためにやってんの?
PKやPKK、百歩譲ってボス狙いとかならわかるけど
マターリやる人がダラ戦しても意味なくない?
マジレス房の巣窟でつなΣ(´Д`lll)
2chも末期かのう・・・
GWに言う言葉ではない。
ま、漏れはマジレスぐらい許容できるからかもな。
>554
>543の5行目から読んどけ。
それ以前に、現実世界とゲームを同列に並べるなってw
>557
それなりの準備って、PKに勝つにはPK以上の準備をする必要があるんだが。
PK側としても、こういうお馬鹿な奴が非PKの言ってる言葉の1割すら理解せずにレスしているのを見るのは不快だなぁ…
自ら泥沼化させてどうするんだ。
全員がPKと同じ強さを持たなければいけない純粋なPKゲーム、と銘打っておけば文句も出ないのにな。
むしろマジレスを許容できないようなお子様は2chなんかに来るな
さっさと寝ろ
久々に来てみた。
リセットかぁ。この機会にまた参加してみようかな。受験も終わったし。
精神ブラクラ王rorisanはいまどこでなにやってるのかなぁ
足枷で賞金首カルマ取得。適当にレベル上げ。
↓
ルシリアで守戦PK実行。
↓
斬り返せたら、少なからぬ金を落とす。
>556
漏前の住んでる地域の警察はよっぽど優秀な組織なんだろうなw
イナカモノは駐在さんに感謝しつつ早よ寝れ
想定外の送品は後ろから埋めて予定用の先埋めアイテム欄6個くらいを
侵さないようにブロックすれば見切りテロなら防げるんじゃねーの?
アイテムポケットん千個とかは適用ルールを決めるのが大変そうだし
>大切なアイテムを大事に隔離出来る。
>斬ったら倉庫のアイテム含めて全部奪えるってんならPK的にはOK
利害の対立が起こりそうだし。
送品元指定は実装されないとは思うけどね。
なんか書こうと思ったが結構長文になっちまったので書くのやめた
とりあえず
>>557-558が肝心な部分を言ってくれてるのでよしとする
で、大半のレス元予定だった>563には人に何か言う前に自分を省みてほしいところ
混同するのと延長して考えるのは違うということも忠告しておきたい
│\
│ \≡(`Д´;))≡= オオッ!
│ \≡// ))≡=
│ ≡」」」≡=
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
>>564 むしろ煽りに反応するようなお子様は2chなんかに来るな
さっさと寝ろ
俺は愚痴板で提示されている高危険高収益・低危険低収益の案がいいと思われ。
PKから見れば獲物が少なくなるかもしれないが、ここまでPK賛同が多ければ、
それほど極端に現状維持を選ぶ人が少なくなることもないと思われ。
ハイリスクを甘んじて受けるのは、「本気で」
ボスを倒そうとか考えてる椰子だけだよ。
GW真っ盛りな議論が展開されてるが、結局の所、DK2は
>563
>それなりの準備って、PKに勝つにはPK以上の準備をする必要があるんだが。
なわけで。
どっちが楽かと言えば、PKに対処するより、PKする方がずっと楽。
「負け」たくなかったら、努力云々つまらない事にこだわる前に重複PKを複数パーティ作って
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる&殺られる前に殺れで手当たり次第に鴨を切り捨てるのが一番。
複数パーティ持ってりゃ、斬り返されてもダメージ少ないしな。
トータルで見れば、精神的にも実質的にもまず「負け」にはならない。
それが一番効率のいい「努力」。これがDK2。
そうだな。まずは重複することだな。ほとんどのPKパーティは重複パーティばっかりだぜ。
おれは知ってるけどな。1人で5人やってる疑いがあるところも、いくつかある。
人数を増やすとそれだけ戦力が分散するから弱くなる。弱いとPKにぼこぼこに
されておもしろくない、と。
人数を減らすと、自分1人で虚しいネットゲームをいかしてない孤独な旅になる、と。
やってて意味あるの?と問いたい。
DK2はRPGをうたったゲームなんで、「当初は対人を目的にした」という、馬鹿げた
言い訳は通用しない。それを餌に人を集めてるんだからな。だったらモンス戦をつくる必要さえないだろう。
そもそも冒険心を煽って参加してる人は、今のPKのシステムを知ればPK以外のほとんどはやめるだろうね。
>554
遅レスで悪いが、例えがあまりにもアフォ臭いのですが(;´Д`)
本人はなんか満足げだし・・・
なんでモンスが追加されたのかを知らんのか?
キャスティング使用数263?あまり増えなかったのね。
潤タン最終回くらい扉コンボを大盤振る舞いしてくれたらな。
例え話が…=猿
リア厨発言=某低
おれつええ=大将
ただウザイ=鞘無
とりあえず、種族にエルフとかドワーフとか追加キノンヌ
>>580 そんなのは各プレイヤの脳内設定じゃだめですか
とりあえず喪前ら、愚痴の過去ログ読んで意見推敲しる。
過去に行われたこと何度も同じ通りに繰り返すだけじゃ意味無いだろ。
歴史は繰り返すか…
585 :
名も無き冒険者:03/05/02 22:18 ID:f/CI9ekC
>584
前のやつと同一人物でしょ。名前変えただけ。
どうせ仮面とかと一緒っぽ。
っていうか仮面ちょっとウザ
>573
漏れが思い付くのはhB、闇の中の黒き者ども、大陸茶屋、木戸銭ぐらい。
名前が出てたのは、ヴォルフ、柳犠、呪牙、百鬼 夜行
少し気になるので誰か予想ギボンヌ(;´Д`)
>584
ぱくり?
重複PKは同業者から見ても迷惑なのでやめてくれ
590 :
名も無き冒険者:03/05/03 00:49 ID:nV3GO3B7
>588
どこが重複PKなん?
>>588 その程度で迷惑を被るなんて、努力が足りませんねwww
>587
そのメンツなら呪牙は入れないと思われ(w
呪牙ってだれ?
ってかヴォルフ、柳犠、呪牙、百鬼 夜行の誰1人知らん。
マイナー集団
>590
漏れが聞いた限りだと、リーマン食堂、にじやみ、OVER RUNあたりがCUC絡みで
あとは廃人同盟とか諸国漫遊、部分的にCMS_01あたりが重複PKらすぃ。
無駄な努力は止めて、効率よく努力しなさい。
>593
実動部隊希望者で、実際に審査で弾かれた者って喪前でつか?
審査の内容ギボーン(;´Д`)
ところで戊ってだれ?
>594
埋葬ってどうなの?
PK軍団は一通り見ていたつもりなんだがその上げられた奴らは
赤紙来た事あったっけ?
記憶がまったくないんだが。
CUCって?
“Cyber University Consortium”のこと。
もっと勉強しる。
>597
CUC絡みは、ケレス・ミーシャと三矢坂理衣人の時に一緒に赤紙が来た。
諸国漫遊とCMS_01は、フィーア(しまりす着ぐるみ)と銀行屋のリルの時に来た。
廃人同盟は漏れも記憶がないw;
>598
>CUC
千葉商科大学の重複集団の事と思われ。
>591
マジレスすると、重複は同業PKだけじゃなく一般もGMも迷惑を被る。
最悪の場合、他ネトゲにも迷惑をかける。
>600
CUCと言えば伝説カノンにもCUC在学がいたな。
臭気の最後に萌え〜
ドラマ。
603は銃座の本質をつかんでないらしい
幸せですね
>600
いま昔のログ見てきた。
そいつらは来てないじゃん。等のペレス軍団は全滅だが
>604
知らない奴はしらないからな
最後掲示板消えた頃にTOPでカミングアウトしそうだが
どうせ斬られた奴の私怨工作だろ
(´-`).o0(活きのいいネタがないと既出の重複暴露とかもやるのか
重複はルール違反だからな ガイシュツでも
ある程度の抑止にはなるだろう
セティウザー
>605
漏れが見た限りでは、銀行屋のリルにも警告が来てたが?
「警告が来た」と「削除された」は別次元の問題と思われ。
警告が来る時点で黒100%。あれは手作業でスクリプトでは無いから。
愚痴も落ち着いてきたな。そして、また怠惰な日々が始まるのか。
なんか、本当にこのゲーム未来が無いな。天使も小豆もつまんなかったし。
あ〜あ。これでPKに修正入ったら死ぬな、このゲーム。
>612
なぜ言い切れる?
たまに、いかにもどうでもいいキャラに警告出てる事あるから、
そういうスクリプトもあるのかと思ってた。
誰かが潤タンにおねだりした時は手作業で出してるとは思ったけど。
赤紙の来るような人とは、あんまりお付き合いしたくない。
>613
じゃあ辞めれば?
別に残ってくれなんてだれも頼んでないんだしさ
>>ちなみに、鏑木ジュウザはウソつき村からやってきたウソ族の人間です
ヽ(`Д´)ノ畜生ー!ウソっぽかったけど感動しかけちまったじゃねーか!w
Azothに大将
私怨じゃ無いが似合わない気が
でも大将タン入るなら俺も入っちゃおうかねw
一発ネタじゃねぇの?(w
あれがセティたんのPK団体だったら・・・。大陸最凶(最狂)になる予感。
で、結局どのPK・PK関係者が赤紙来て誰が来てないの?
>>621 公式掲示板で聞いてみれば?
赤紙来た人とは、来期の交流をちょっと遠慮したいので…。
とか。
>620
セティたんがいるなら
>第二期に天使、エジプト神を倒した方
って文が入ってないはずがない(w
たしかに、セティタンのPK団体だったら最悪最狂だな。
迂闊に斬り返したりしたら、何言われるか分からんぞ(w
SLPより「安全街道」効果がありそうだな (((;゚Д゚))ガクガクブルブル
Azoth見に行ったが正直わからん
長々と書いてある規約も抜け道ばかり作ってあるしな
本当に機能すんのかこれ?
つまりは戦術やシステムの知識豊富なベテランばかりが寄り集まって
「努力の足りない」初心者をカモろうって組織でしょ
(゚听)ツマンネ
知識豊富と思ってる勘違いチャンの間違いじゃネーノ?
大将を入れるか蹴るかで懐の深さ見れると思うネ。
>603
入れるのと入れないの、どっちのほうが懐が深いんだ?
自称ベテランだけど、落ちたらカコワルイんで
応募しない。
自称人斬りだけど、斬り返されたらカコワルイんで
PKしない。
大将とセティが組んでも別に来期が革命的に変わるとは思えないな。
ただ、セティ提案の案は幾つか面白い要素もあるので、
潤タンがそれを昇華し実装すれば、DK2自体が革命的に変わる事もありそうではある。
まず間に合わなさそうだが。というか、再開告知はいつですか?
自称R'zだけど、PKK失敗したらカコワルイんで
応戦チェックしない。
自称PKKだけど、斬られたらカコワルイんで
応戦しない。けど斬られた。
>631
入れる方。懐が深ければいいってもんでもねーけどな。
なんだかんだ叩かれてても獅ヘ無知じゃないから、入れると思うがナー( ´∀`)
637 :
631:03/05/05 01:04 ID:WB0QoEIH
>636
漏れなら懐浅くて構わないから断るけどな(w
断るギルマスは、たぶん2ちゃんねら。
下手な知識は無知より性質が悪い事もある
>>638 そうなるよな
断りたいが言いがかりをつけるのがムズい
SLPについてや愚痴BBSの発言のことを言っとけば遠まわしでも断れるはず。
SLPでは断れるだろうが、愚痴BBSで断るって言うのは
「あなたはなんかウザイからお断りします」って厨臭い解答をする訳?
ちゃねら臭全開だぞ、それは。
>642
木戸銭みたいに「愚痴にかきこむのは禁止」という隊則を作っておけば愚痴BBSを理由に断れるだろ?
これから発言しなければ良いわけじゃ?
というか、むしろここにとっては好都合なのではw
>>624 > 来期からは職業選択もランダムにしてくれ
> こういうの使って
>
ttp://nadeshiko.sakura.ne.jp/~kenm/cgi-bin/test/test.html ☆結果☆
萌え年齢 :8.86582524271845才 <犯罪です〜☆ 注:ランドセルが似合ってくる年齢です。
萌え度 :97.9085385353374% <一応、…ですね。 ただし、危険な萌え度にも達しています。
イケナイ度 :93.3880528955768% <イケナイ人です!。 とは言っても、高いも超ヤバげなトコに来ています。脳の修理が必要です〜
ロマン度 :110.575834976883% <レッドゾーンOVERです!! ただし、とても高いです。スーパーちょっと変なロマンチストです。空想癖はありませんか?
非現実度 :95.231465367212% <一応、…ですね。 ただし、高すぎます。この世との境界がつかなくなったらアブナイです。
(´Д`;)
>
ttp://nadeshiko.sakura.ne.jp/~kenm/cgi-bin/test/test.html やってみた
萌え年齢 :23.2766019417476才 <まあ、ありうることです。 注:仕事が忙しくて会えないケースも多いかと思います。
萌え度 :62.2193795970579% <一応、…ですね。 ただし、ちょっと高いので、自慢しましょう
イケナイ度 :32.8317373461012% <一応、よぼうかのうな領域です。 とは言っても、良い目です。
ロマン度 :76.510718096285% <一応、ボーダーをオーバーしてないですね ただし、高いです。やっぱ、純な愛情ですね。
非現実度 :33.4145492516533% <一応、…ですね。 ただし、ちょっと低めです。でもまあいいでしょう〜
一番上が現実にぴったり当たっててなんだかなぁ、と
>645
狙わないでそういう数値が出るんだったら本気で自分を見つめなおしたほうがいいと思います
>640
それ以前にギルマスはちゃんねら
臭い発言多いし、自身も閲覧してる様な発言してた筈
所でセティタンのPK団体って何処か分った椰子いるのか?
詳細キボーン
萌え年齢 :14.9092233009709才 <まあ、ありうることです。 注:発達具合にかなりばらつきがあります。でもでもロリと定義します。
萌え度 :79.9232491205628% <一応、…ですね。 ただし、高いです。他人には秘密にしましょう
イケナイ度 :81.9577443380453% <イケナイ人です!。 とは言っても、高いです。発展させては危険です。
ロマン度 :100.488214943904% <レッドゾーンOVERです!! ただし、とても高いです。スーパーちょっと変なロマンチストです。空想癖はありませんか?
非現実度 :86.0424643230073% <一応、…ですね。 ただし、高いもバリバリ伝説です。萌えが心身を覆ってきつつあります。
ちょいヤバ
>647
獅とこじゃないのか?
萌え年齢 :10.4609708737864才 <犯罪です〜☆ 注:ここいらから本場の女性らしさが出てくるかのうせいアリです。
萌え度 :116.379916853214% <レッドゾーンOVERです!!警告ランプ点滅です!! ただし、危険な萌え度にも達しています。
イケナイ度 :102.021583827329% <イケナイもレッドゾーンOVERです!!これはイケナイです〜!!。 とは言っても、完全に危険なイケナイ人です。実行して手錠がかからないように。
ロマン度 :122.836173170811% <レッドゾーンOVERです!! ただし、とても高いです。スーパーちょっと変なロマンチストです。空想癖はありませんか?
非現実度 :120.292377305952% <レッドゾーンOVERです!! ただし、高すぎます。この世との境界がつかなくなったらアブナイです。
余裕でこんなもんか…
651 :
646:03/05/05 19:23 ID:ZIVAtGSz
なぜそんな数値が出るんですかマジで…俺がおかしいんですか?
>649
>>623の指摘が結構的を射ていると思われ
萌え年齢:21.1928155339806才<まあ、ありうることです。 注:ここで魅力が出てくる娘もいます。
萌え度:45.1039334825712% <一応、…ですね。 ただし、平均値とおもわれます。
イケナイ度:50.4635962912297%<一応、よぼうかのうな領域です。 とは言っても、標準なのですが、これ以上は注意です。
ロマン度:29.719680558699%<一応、ボーダーをオーバーしてないですね ただし、ちょっと低めです。持ってる気持ちを拡張しましょう。
非現実度:16.7072746258267%<一応、…ですね。 ただし、低めです。ちょっとは持っていて欲しい要素だったり。
>646
こんなもんだよな!なぁ!
激しくスレ違い言われる前に吊って来ます(背 )
653 :
649:03/05/06 00:23 ID:QDqR3K8x
>651
だから獅フところじゃないかと思ったんだが?
確か前にアドレス出てなかったっけ?<セティ集団
萌え年齢 :3.23669902912621才 <犯罪です〜☆ 注:うーん…、魅力あるのでしょうか。
萌え度 :118.503357850975% <レッドゾーンOVERです!!警告ランプ点滅です!! ただし、危険な萌え度にも達しています。
イケナイ度 :116.613467092263% <イケナイもレッドゾーンOVERです!!これはイケナイです〜!!。 とは言っても、完全に危険なイケナイ人です。実行して手錠がかからないように。
ロマン度 :104.988845420156% <レッドゾーンOVERです!! ただし、とても高いです。スーパーちょっと変なロマンチストです。空想癖はありませんか?
非現実度 :120.292377305952% <レッドゾーンOVERです!! ただし、高すぎます。この世との境界がつかなくなったらアブナイです。
なんかぼろくそ言われたんだけど…、流石に3歳はない…と思う。
>654
どこ?
萌えテストの結果をわざわざここに貼りつける人間って
dk2スレ常勤
他板は見ない
行動範囲が狭い
ノンアクティブ
駄無予備軍
>657
どこぞのチャットの常連なんだろーよw
660 :
645:03/05/06 06:33 ID:XSvDBTBY
>>646 > >645
> 狙わないでそういう数値が出るんだったら本気で自分を見つめなおしたほうがいいと思います
狙ってません一発ですた、とわ言え仮想人格ですが(w
あれのプログラムがどうなっているのか興味ありますな、
数学が得意でそう言う分野の知識が有れば簡単に似たものを作れると思いますが、
潤たんはどうなんだろう…
キャラ作成だけでなく戦闘とかにも使うと、
開発側が数字を微調整とかしていけば、攻略が難しくなりますので、
面白いかも。
ウルティマオンラインの本家のWebでタロットカードで職業の適性を
占ってくれるような物があったと思ったのですが見付かりませんでした…
661 :
645:03/05/06 06:42 ID:XSvDBTBY
PKがらみの不満がいろいろ出ているようなので、
それの新たな開発とバランス調整が、
急ぎの現実的な開発項目ではないかと思いますね。
余裕が有れば
>>660で書いているようなこともすればいいだろうが…
662 :
646:03/05/06 07:15 ID:PMtd8iAa
>653
だから、そー書いてないから違うのではないかという予測なわけだが
元記事読んどけって
>659
とりあえず確定なのは君がそのどこぞとやらの常連なわけだが
>661
仮想人格ってやっぱ狙ってるじゃん!ちきしょう(`д´)バーヤ!
タロットで職業適性はUltimaIXでやらされた覚えがあるなぁ
見事羊飼いですた。つれぇ
663 :
:03/05/06 19:58 ID:ya5rw4Au
>>661 よっぽど同じ作業の繰返しで極大の結果が出てしまう高レベル帯での戦闘のほうがよっぽどバランスが悪いと思うが。
とりあえず隠密のダメージ軽減キボン
余裕があれば、ルーン当りだらけで各人で並びが違う仕様キボン
臭気の覇者記事読むと、あの団体を毛嫌いしてるの丸だしだな。
前期、世話になったのだが
昨日、二ヶ月振りにPBBS見たんです。PBBS。
そしたらなんか書き込みがめちゃくちゃいっぱいでどこまで読んだかわかんないんです。
で、よく見たらなんか新スレ立ってて、リセット発表、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、リセット如きで普段来てないPBBSに来てんじゃねーよ、ボケが。
リセットだよ、第四期のリセット。
なんか重複PMとかもいるし。脳内姉妹でPBBSか。おめでてーな。
よーしキャスティング撃っちゃうぞー、とか書いてるの。もう見てらんない。
お前らな、ミラベやるからその口塞げと。
PBBSってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
奴隷の身分に飽きた無能駄無がいつ未継続削除で蒸発してもおかしくない、
消すか消されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。王子様ロールは、すっこんでろ。
で、やっと全部読んだかと思ったら、勘違いマーシャルが、戦士はかぎ爪で決まり、とか書いてるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、かぎ爪なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、かぎ爪二刀流、だ。
お前は本当にかぎ爪で生き残れるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、かぎ爪って言いたいだけちゃうんかと。
掲示板通の俺から言わせてもらえば今、掲示板通の間での最新流行はやっぱり、
属性装備。これだね。
VFで初期属性を調べて属性強化装備。これが通の戦い方。
属性装備ってのは杖が多めに入ってる。そん代わり鞭が少なめ。これ。
で、火属性にウッドロッド二刀流。これ最強。
しかしこれを実行すると今さら吉野家かよとか言われる危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、毛抜きでも買ってなさいってこった。
>664
黙れ駄無。
>665-667
>黙れ駄無w
>668
帰れ新兵
>669
帰れ古参
671 :
名も無き冒険者:03/05/07 12:13 ID:Q5vWtHtl
>670 帰れ中堅
意味も無くあがりまくってるな。
最近の若いモンはあげさげもしらんのか。
今、上がってもとくに問題は無いけどな。
過去の猿より今の大正か…普通にうざいな
全員未継続のパーティは、前週に対人好戦度を設定していても
その週に斬りかかることができない。
ただし、斬りつけられる可能性はある。
もしくは、ボス対人モンス戦含め、あらゆる戦闘が発生しない。
不利になる人
単独斬りPK、少数斬りPK
パーティ全員の継続を一人が取りまとめているPK
パーティの全員か、大多数が重複のPK
ねらい
消滅パーティによるPK被害の軽減
むしろ、PT内に1人でも未継続の人間が居ると、PKも被PKも発生しない、
という方が面白いような気が無責任にしてたり
被PKが発生しないと、PKに斬られずにモンス戦で
レベル上げという手が浮かんだので、被PKも含む
場合は、モンス戦も含めてみた。
一人でも未継続でPK出来ないと漏れが泣くけど
それはそれで良し。
あ、同時に未継続時の前回継続時の情報引継ぎを全く無しにするって改修すれば、
PK避けたい=PT内に魔法も罠も使わない役立たずが1人以上いないとダメダムー∈(・ω・)∋
になってモンス戦で稼ぐのにも支障が出ないかなー、と甘ーく思ってるってのを一応補足で。
もしくは未継続者は取得経験値&シリーン一切無し、とか∈(・ω・)∋
>678
1人役立たずがいてもモンス戦になんて支障でないだろ?
凶暴帯はともかくとして。
DK2も5期になるのね。
5期まで続くってことは、現状のままのシステムでいいと思うのだが。
今までも散々pk論争言われ続けてるが、pk嫌だといいながらdk2参加人数は
減ってもいないし。なんだかんだで皆現状のに多少の不満はあるだろうが
満足なんじゃない?
愚痴bbsで論議されてるpk云々っていうのも、あちらが立てばこちらが立たず的な
事柄のあめあられ。
もう現状のままマターリやろうや、弱肉強食でええだろうと。
マジレスごめんよ
>>680 DK2参加人数はピーク時の23000人から11000人に減っている罠。
>681
継続登録数でカウントした方が良くないか。
>682
もし中ボスだと思うなら、
強くて嫌らしい動きをする中ボスを配置した、GMのバランス感覚を疑った方が良い。
>681
安定期に入ったと思えば、納得できる人数でしょ。
2割が重複+1割削除待ち未継続だとしても約8千人だからね。
それだけいれば、十分じゃないかな。2万以上は加熱しすでしょ。
無料&個人運営ネトゲだとはとても思えん。
(と言っても、俺はDK2以外は存在すら知らんのだが…)
これで、現参加者数が7千人を切ったら危険だけどな。
>682
うーん、当たっているような、ちょっと違っているような…。何とも言えないね。
PKにも色々あるしなぁ。PK初心者なら「ホブゴブリン」、PK中級者なら
「ダークエルフ」、PK大物なら中ボスかねぇ。
8000人か・・・ で、PK論争してるのって、その内の何割くらいなんだよ(w
>685
1%未満なのは確かだろうな(でも80人未満だから、考えると多いか)。
もしかすると0.1%(8人)かもしれないけれどな(苦笑)。
ただなぁ、論争なんてモノは「大きい声を出した方が有利」だから。
掲示板なら、大量に反論した方が存在感が出てくるわけだな。大将みたいに。
つうか、PK論争しているようなのは大将だけで、ほかの人間はPKと一般との
システム上の使い勝手の悪い部分を話している気もするがね。
賞金首は、賞金首を斬ったり斬り返しても
賞金が漏らえないとか。
>>684 > 無料&個人運営ネトゲだとはとても思えん。
> (と言っても、俺はDK2以外は存在すら知らんのだが…)
有料の定期更新ゲームはあるみたいよ、
いくら儲かっているのかはしらんけど…
>687
そこのところで根本的に違うのに、
相手の意見を反対のための反対意見だから話にならない
と扱き下ろすのも論争で自分を有利に見せようとする手段なんでつかね
自分の意見も筋違いなんだから、最初から話になってないのにさ
>684
漏れはダークエルフ辺りだなあとしみじみ思ってみたり
当方PKですが来期にPKが出来ない街道一本作って欲しいな。
まぁ、SLPで張り切ってたヤツの反応がみたいだけなんだがね。
茶卯たんが洵たんからSLP合法ってお墨付きを
もろたらしいし、システム側でPK不可街道を
用意することは、来期は無いと思われ。
合法も違法もないだろ。
それでも羽送りとかはNGだろ。
PK不可街道案
・島を一つ作ってそこのみPK不可にする
・大陸のどこからでも行くことができるが、戻って来れない
(本土で戦いたけりゃキャラ削除して新規登録)
・本土のキャラとは金や品物のやりとり不可。メッセは可
初心者の練習用、または完全なマターリプレイヤー用
本当に作るならこれぐらい不利あってもよいだろ
箱庭みたいな案だ。
>696
それじゃああまりにも可哀相すぎ
せめて絶対売り切れないけどとても高価な本土復帰アイテムを使えば戻れるとか
俺は
>>696の案、面白いと思うなー。
不利な点って、そうないような気もするが…?
ボスやハナソルと戦えないってことくらいじゃないかな。
それこそ安全なところでレベル上げて
ボス戦のためだけに帰ってこられちゃ萎えるしなぁ。
むしろその島に行くやつが多すぎて
本土に残ってるPK・PKK以外が苦労しそうだが。
敵がずっと弱いで良いやん。
さらに本家覇者にも選ばれない。
誤って島流しになるのを防ぐ為、行く場合は
二重のチェック欄を設ける。
逝く際は個人単位
>>696 > PK不可街道案
> ・島を一つ作ってそこのみPK不可にする
> ・大陸のどこからでも行くことができるが、戻って来れない
いや、もっと簡単に表とそっくりな裏の世界とか(爆
戻るのを禁止すべきかは必要性があればだが…
同じ世界なら戻る必要性とはなんだろ?
別サーバでやれば?
PKと一切関わらずにプレイできるぞ。
PK側も要らん論争されずに安心。
PKも居ないようなヌル環境で戦ったって入る経験値は少ないということにすれば、
覇者にもなれなければボス討伐できるほどの実力もつくまいということでダメか?
>703
UOのように?その方が良いかもな。鯖でも別世界でも別島でも同じだが。
>704
実際のDK2における、経験点の入り方にそんなリアリティが適用されてない気が。
>702
安全に経験値やら資産やら稼いでボスやPK転向だろうよ
行き来できるとUOのトラメルのようにPKがカウント減らしに来たり
安全に自己強化の装備・資金を入手するようになる
PKにとってもPKされないってのは便利なものだからな
>703
別サーバーってことはメッセ行き来もなしか
でも完全PKなしの純正クローン作ったら元祖DK2は過疎化するね
>704
どうせボス行かないPKもしない一般パーティは金余ってるんだから
経験値を金で買わせるってのはどうだ
あと鍛冶職人の作成基本を600sにするとか…
PK無しのエリア(サーバ)では
・戦闘で経験値が入らない
・金が通常の半分
・街でのみ10sで1経験値が買える
これ位にしとけば、問題無し。
>707
バランス的にはいいかも知れんが
それはもはや「経験値」ではないよな…何と呼ぶべきだろう
成長コスト…か?
そこまで行くとDK2である必要も無いと思うぞ
PK嫌なら嫌なほうがそれなりのリスクを負うっていうのは賛成。
リスク負えといっておきながら、「勝つ努力しろというのは初心者やマターリ
プレイヤーには酷」というのはもう低落的な発言だろうと。
PKというのはGMが認めた仕様なのだから、嫌なら自分たちが命を金で買うぐらい
してくれないとPK側してみればDK2の楽しみを失うわけで。
まぁ最終的にはもっとも短絡的な「PKの無いネトゲがほかにもあるんで、嫌なら止めろや」が出てくる訳だが。
それにしても今回は、現実で人殺しをするのは悪なんですよ!という意見が
出てないな。私が見落としているだけだろうけど。
PK否定派島流し案は、
PK容認派がPK否定派を追い出そうとしているように見えてならん。
島流しにして復帰不可能にするなんて、
それだと「PKが嫌なら辞めろ」と言ってるのと同義かと。
今の今まで繰り返されてるボキャブラリーのなさを
別の言葉で置き換えただけに過ぎない気がする。
どうせならもう少し別の観点からの意見が聞きたいものだ。
>712
言葉面の問題だろ
言い方が気に食わないだけならこういえばいい
「本家DK2をPK禁止にして別サーバーで今までどおり対人可能なDK2を続けます」
ゲームそのものの流れや歴史的には違和感ありすぎだがな
というかいい加減棲み分けなんて必要ないということに気付いてくれ
サーバー分ける妄想の話題だってそれを承知の上で言ってみてる奴が大半だろうしな
まあ、別世界とかサーバ分けとか面倒な事しなくても
「対人戦拒否出来る(PKから確実に逃げられる)代わりに
モンス戦の収入(金・経験値ともに)半減」とか
GMがやろうと思えば棲み分けはいくらでも出来るわけで。
そういった事を現在まで何もやってないんだから
もう、DK2はこういうゲームなんだと諦めるしかなかろうよ。
モンス戦闘であぼーんすると、元の街に戻れる。
つーかなんでPKが嫌なのにDKやるのか。
これに対する根本的な回答を見たことが無い。
一時期の大乱立時代以降、定期更新ゲーにはもう困らん状況なのにな。
PKの無いDKなんぞ劣化版アクアじゃねぇか。
枯れて安定してるからじゃない?
本当に嫌な人はとっくに止めてるじゃないの?
嫌だ嫌だといいながらやるのって、ストレスためるだけだろうに・・・。
ゲームでストレスためる程ばかげたことないのに。
>718
もまえは対戦ゲームもやった事が無いのか?
勝てば嬉しい、負ければ悔しい。
ストレス溜めてもいつか勝つ夢を見てやるもんだ。
>716
まだ斬られてない奴もたくさんいるし、次回は運良く斬られないことを夢見る奴もたくさんいるからだろ。
>716
今はかなり減って困るほどだと思うが
>711
どうでもいい事だが。
>現実で人殺しをするのは悪なんですよ!
漏れはこの意見が出ると、”現代日本の平和”に乾杯したくなる。
すくなくとも原始時代は弱肉強食が原則だったろうしなw
現代でも、まだ世界には法整備が整ってない国もあるだろうしww
wを重ねて使う人間は厨。これ定説。
wWw
( ゚Д゚)サカゲ!!
1万人殺せば英雄になれるんだが。
>722
善悪を語らせると、一生かかっても終わらんので、そういうのを発見したら生暖かい目
で見守ってあげようね。
まあ、PKを善悪で語らなくなっただけ大人になったのか、語る奴はPKのいない世界
に消えたのか…。どちらにしろ、いい傾向と思うぞ。
ただね、「弱肉強食=自然界の掟」なんていう変な話はないと思うから注意。
食うのも食われるのも、自然環境システムの上で「そう進化した」だけで、弱いから食
われるわけでも、強いから食うわけでもない。まあ、DK2とは関係ない話だけどな。
>725
そして自分も死んだら、ただの悪党だ(笑)
>>718 ストレス発散のために斬ってるわけではないよ。
むかつくから斬ってるだけだよね
そうそう。むかつくから。
って、何でやねん!
PK(賞金首)に勝てば莫大なシリーンが稼げるので
結局のところPKがアストーローナの経済を支えているんだよ
結論:PK反対を主張している香具師はアカかじりの敵だ!
PKがお悔やむと即キャラ消去でどうだ?
TPWとかはこんなシステムだった気が。
>731
定期更新ゲーでそれはきつくないか?(w
思うんだが、何故にゲーム上でPKを不利にするような意見ばかりなんだろうな?
モンスターよりも金持ちが多い一般パーティを襲っている時点で、PKが一般パーティ
と比べると有利な仕組みになっているのは当たり前の話だし、それをもって「不公平だ」
と叫んで、PKをしにくくするのもどうかと思うがね。
問題はPKKが不利な点じゃないか? PKシステムはそのままに、PKKしやすくシ
ステムを改善すればバランスが取れると思うんだが、どうだろう?
身包み剥がれてPK憎しで吼えてるのが多いからだろうよ
声の大きい奴が多数に見えるってだけだべ
>734
黙れ某低
応戦入れてるパーティが優先して検索されるだけでも
当たりやすくなると思うんだけどな〜>PKK
PKKは1戦目にPKと当たれるから、それだけでも有利な気がするがどうよ?
やっぱり最大の問題点は、
『モンス戦では手加減して戦うのが後々有利』という仕様じゃないかと。
誰が相手でも全力で戦うようになれば、ここまでPKが幅をきかせる
世界じゃなくなると思うんだが、どうだろうか。
実際、ボーナス経験値の導入など、そういう方向に誘導するような
仕様変更も為されて来てるし。下手にPK側を弱体化するより
ダラ戦の有利を廃する方がよっぽど有効だと思う。
「ダラ戦なくして何がDK2だ!」なんてノスタルジー丸出しの反論が来そうだが…
魔力付き武器の計算式を改めれば高額持ち戦士の利点がなくなって
「金を持ってるPKは有利」って論理をある程度は抑えられる気がするが。
魔力付き武器の攻撃力計算式って元々はバグだったと聞いた気がしたが。
後々有利だろうがなんだろうが強制されているわけではない。
その行動を選択しているのは自分自身だ。
PKが近づいて居るのかどうかとかは調べられるんだから
恐かったら全力戦をする逃げ惑うなりすれば良い。
>739
面白いから仕様、という事になりました。
強奪に入った・強奪を使った、も仕様化したものの一つだな。
ここの話題も完全ループだな。
しかも微妙に愚痴以下。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 進捗連絡まだ〜?
\_/⊂ ⊂_)_ \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| ほうれんそう .|/
>>741 愚痴の方はPK議論以外もあるからな。
後、2chは複数の話題が一つのスレッドでなされるとワケワカラン様になる。
tp://www1.bbss.tv/cgi-bin/bbs13/bbs1.cgi?room=okinisu
tp://www1.bbss.tv/cgi-bin/bbs13/bbs1.cgi?room=7807
tp://www1.bbss.tv/cgi-bin/bbs13/bbs1.cgi?room=2501
DK2重複ばかりなの??
AHの書き込みの題名見てちとマジ切れしそうになった厨房なんですが
PK弱体化案ってなんなのよと、小一時間。
なんでそんなにPKいなくなれよと思うのか・・・。
PKが多数いるからこそのDK2であって
PKのいないDK2なぞ、ツマラナイの一言で片付いてしまうと思うのだが
どうなのだろう?
PK嫌だ(排斥)と考える輩ってどうしてこう考えるのだろ?
斬られたくないから消えろ、金持ち(高額武器所有)で羨ましいから止めろと、
俺戦略なんて考えるの面倒くさいためいつまでも弱いままだから皆俺と
一緒の能力値のままマターリいこうやと?
だから努力しろよと言いたくなる訳だが。「初心者が〜」とかいう盾を
使って、テメェが努力しないことを隠しているとしか思えないよ・・・。
もうホントPKが無数にいることがDK2の世界観だってことを理解してください(TT
746 :
AH:03/05/10 22:58 ID:7z9P3CIC
>745
私はPK好きですよ。
私はPKですし。
ただ、PKを弱体化したい方が多く見られたようなので、
でもってああいう案を思い付いたので書いてみました。
ていうかPKは全滅しまくってるのにイパーン人はちょっと全滅しまくったくらいで
落ち込んじゃいけないよって事を遠回しに言っていたりもします。
斬られて鬱る気持ちはわからんでもないのですが。
でもあれですよ、ちょっとPKが不利になるくらいでPK否定派も満足して遊べるゲームに
なるなら安いかなーとか、そういう事思ったのは私だけですね、そうですね。
ていうか板私物化はマジ悪かったと思ってます。ホント。
まーた久しぶりに出てきたね>AH
あの書き込みした奴はBBS1でも無駄に吼えてるのでかわいそうな人だと思われ
まぁあんたに限らず同じ名前ばかりがずらずら並ぶ愚痴BBSは正直見る気も起きないわけだが…
748 :
通り豆:03/05/11 05:05 ID:v/ATvFLA
応戦してるパーティを優先的にってどうやって検索させるつもりだ?
2回検索かけるのか?更新失敗が増えそうだな。
PKは今のままで十分だから覇者突っ走りを何とかしろってこった。
レベル40あたりで先が見えるのは勘弁。
>748
どうやって何とかするんだ?
750 :
:03/05/11 06:05 ID:y3ya05TH
案
隠密ダメージ減少or隠密失敗のダメージ激増。
レベル40から邪魔な敵(低HP、高パラメータ)が混ざる。
凶悪化後の敵の当りハズレ(HP量の差)を大きくする。
>750
(・∀・)イイ!!
PK弱体化を不公平と言うなら、バランスを取るためと称して
強モンス追加ってのはどうだろうと言い逃げしてみる。
HPは低いし金も持ってなくて稼ぎは悪いが、
従来の標準PK並みに高ダメと高速の敵。
これを低レベル帯からフルラインナップで。
>752
DKプレイヤーがいなくなる罠(・∀・)
そんで新規登録開始はいつなのよ潤タン。
アプサレヌゾヌ!
申し訳ありませんが、都合上15日からの受付開始が難しくなりましたので
日程を変更します。
・次期登録の受付開始 5月18日 午前0時
・結果発表日 5月25日
次回の仕様変更箇所につきましては、今週中に発表します。
。 ∧_∧。゚
゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚
(つ /
| (⌒)
し⌒
...ウワァァァァン
ステータスを廃止して、「やる気」のみにしよう。
戦闘に勝つとやる気がふえる。ダメージ受けると減る。
やる気が高いと攻撃力も防御力も高いという。
>758
そんな暑苦しいゲームはイヤでつ
「天かけるロマンチスト」なら召還魔法とかキャスが使えて
「地を這うロマンチスト」は呪い系
「リアリスト」は物理攻撃系で
地を這うと技が冴えてたり
天かけると輝きやすいとか
咎人の足枷 種類:鎧 価格:5000
装備キャラクターのみ対象で、レベルアップ時の
パーティ補正に盗賊の分が加わる。
盗賊の補正は、器用さ(+1)とカルマ(+2)で固定。
メンバーは、必然的にカルマ系クラスになる。
適当にレベルが上がると賞金首になる。
賞金首は常に対人好戦度が1以上に設定される。
対モンスターと対パーティで好戦度を分けていたのを統一します。
好戦度を上げるとモンスターの数が多くなりますが、パーティと戦う可能性も高くなります。
DK1への回帰か…
756のアップがないぞ
嘘か?
更新しても書いてないぞ
騙された
>768
HDDを初期化した方がいいんじゃないか?
インターネットのウイルスかもしれないぞ。
何をやっても駄目なときは、
>>757のメール欄を参考にするといい。
また、騙された
でも嘘だとわかってよかったかな、と
わからなかったら、何回もクソしてたな・・
>760
「リアルリアリティ」は何系ゾヌカ
アップゾヌ
都合のため、第4期をもちまして閉鎖することになりました。
長らくの間、ありがとうございました。
アリーナか、意外やね
スポーツ対戦なんてぬるぽ。
経験値なし、参加料レベル比例とかでおながいします。
でもレアアイテムが賞品になるなら参加するかもね。
各町でって事は、町入りしないと参加できないゾヌ?
ちょっと面白そう>アリーナ
PKKしにくい、って点については変更ナシかな?
アリーナの賞金額次第で、ますます強者と弱者の差が開く予感
アリーナは合流等の街入りの退屈を紛らわせるための
潤さんのはからい といってみるテスト
今SLPの大将が熱い!…あいつ1人だけでな。
これでルシリアにPK一組も現れなかったらアレが自分で斬りに逝きそうだな。
PKシステムがアリーナに変わったという仕様だとしたら、双方にブーイング来そうだな。
水のPK仕様変更みたく。
SLPもGODも正直ウザい。
お前らで勝手にやってろと
アリーナはローリスクローリターンに、PKはハイリスクハイリターンに、となれば
糞しょーもないクズPKが一掃されていい感じになるかも、とか幻想を抱いてみる
ノンリスクノンリターンきぼんぬ
>782
関連サイトに押し付けるのはともかく…
元投稿者も賞金首気にするならそのまま結果まで飛べよ、とは思うな
応戦レベルの上限設定きぼんぬ
+10→最大レベル+10のPKの索敵リストに入る。
会社からか?
SLPもGODも獅ェいるからウザー
愚痴から消えただけ少しは増しだがな
アリーナは寂れるヤカン。
対戦相手がいなかったらNPC闘士と戦えるようにしてホスイ。
寂れるかどうかは仕様次第じゃないか? 寂れていいけど。
次開始がもうすぐなら今更討論したとこで反映されるのは来年10月頃だろぉ
その街に入らないとダメだったら微妙だな。
何故こんなにマターリしてる?;;
>パーティ内最大レベルが10未満のパーティは、斬られることがありません
開始しても、しばらく対人戦なしなんだなあ
二週目に無料でアリーナ開催せんかな。パーティ組むヤシはたいがい街だろ?
つーか2週目からいきなり斬りかかった方が
通常敵戦より経験値良い事多かったんだがなぁ。
2週目に斬るってことはランダムPTか1人旅になるわけだが。
ああ、新規登録時は数に入れてない。
>799
3週目に斬るってことはランダムPTか1人旅になるわけだが。
やおいget
結局香ばしいのはウィード!だけか。
ああ、時が見える
805 :
名も無き冒険者:03/05/17 22:27 ID:N9fsqW4L
ホッシュ
なにげなくひさしぶりにDK2のBBSを覗いてみたんだけど、
あそこって昔から「板」って言葉使ってたっけ?
けっこう昔から「愚痴版」という呼び名は使われていた気がする。
他は知らん
またりーしすぎだ・・・。
本家BBSがあまりに馬鹿馬鹿しいことになっているので皆静観しているのでは
いくらBBSで騒いだところで採用されるわけでもないのにな。
>811
いや、今のBBSはそれ以前の問題が…
微分方程式がどうとか
確かに見てられないよな。
人が待てる時間とか、完全に自分が
やらせてもらっている立場だということを忘れてる。
ま、言うだけならタダだし。
論理的且つ建設的でない意見は一笑に付されるだけだろうけど(w
大半がただのワガママだから見苦しいけど。
確かにより良くするという意見は尊重されるべきだとは思うけど
GMの意図しない方向で、自分の欲望のままの意見ってのは
端から見ていてもマヌケぶりがあからさまに出てるし。
与えられた環境の中で楽しみを見いだすことができないんだろうな。
何でも思い通りにしたくて堪らない、そんな人が多くなった世の中だし。
>>814 GMの意図する形は大抵の奴には分からないだろ。
それらは感覚的に読み取るしかなく、それも必ずしも正解では無い。
まぁ、PK関連の考え方に関しては、読み取れない香具師は阿呆としか言い様が無いが。
うーん、社長と彩女さんラブラブですな
社長(;´Д`)ハァハァ
5月19日晴れ
ずっと謎だった憧れの社長の名前の読み方が
今日、遂にわかったのだ。
社長の名前、ぶっちゃけそのまんまだよな
そのままの名前でも、事実二年半も格好いいと思い続けて来た罠
俺達は社長の掌中で踊らされていたわけで。
まぁ読み方も由来も、知ってるやつは知っていたわけだが
確かにあの名前にした当時に今は亡き某チャットで説明してたね。
( ´ー`)y-~~~ 平和やねぇ…
ピンフ〜♪
ホッシュ。
初期のステ振りなんて話はもうしないのね
開始時期発表キタ-------------!!
PKする際のベストな編成ってどんなもんよ?
あー、「状況次第で全然変わってくる」なんてナンセンスな回答は無しでおながいします。
漏れが思うに、PKに必要なのって「素早さ、火力、HP」だと思うんだよね。
火力は高額兵器で補えるわけで、そーすると素早さを上げるためにもレベルアップの速度が重要でないかな?と。
つーわけで、ルーンより安定したレベル帯で経験値稼げる盗賊を入れて、
戦士+僧侶+盗賊+僧侶(or機械)かな?と思うんだが。
4人目は僧侶のほうが安定しそうなんだけど、体力補正が戦士にも欲しいしな・・・と、悩むところ。
MPなんて高額武器で幾らでも補えるしな。
>831
その編成がベストと思うならそうすれば?
>832
もう少しマシな回答キボン
>833
君が最強だよ
ん〜…漏れが「PKに盗賊入れる」って言ってるようなやつだから
初心者だと思われてロクに扱われてないのかしらんけど、
ここのレベルも随分と下がったもんだな。
まぁおまいらは戦士、機械、僧侶、僧侶(+速機)でPKでもしてないさいってこった。
ベストな編成などない。
ベターならまだしも。
人に教えを請うのに態度がデカイのです
自分が相手にされないと周りのレベルが下がったと感じるのかw
ごめん、ワロタ
>836
自分が思いつくベターな編成の中での「ベスト」ってのは
個人個人の好みが反映されるからこそ聞きたかったんだが。
それとも、優柔不断で1つの編成に絞り込めないのか?w
>837
tu-ka,別に教えて貰おう、なんてつもりは無いんだけど。
戦士、機械、僧侶、僧侶が王道とされるなかで前期はOzみたいな魔法使い*5なんてのも出てきて、
他になんか面白い案でもないかな、と思って聞いてみただけだよ。
>838
漏れが相手にされないからレベルが下がったと思うんじゃなく、
漏れみたいな意見をまったく考察もせずに切り捨てる柔軟性のなさを指してレベルが下がったと感じただけですが何か。
つーか数時間数レスみただけで全部わかったつもりですか。
すばらしい眼力の持ち主ですね。
いいえどう致しまして。
長年ネット続けてりゃ人を見る目も養われるってもんです。
じゃあ折角だからマジレスでアドバイスしとこう。
このスレに来ない方が良いよ。
語るより実績を上げてほしい。
語るより実績を上げたい。
>da3q5//O
煽りにマジレスは滑稽だぞ。
漏れ達は何も見てない。何も聞いてない
いいな?
>>da3q5//O
ナンセンスで悪いが、状況っつーかレベル次第で変わってくる
まずは斬りたいレベル帯を書いた方が良いんじゃないか?
さっきからギャグに見えて仕方ない
停滞しすぎ?
>831
結局、状況次第で強い編成は変わってくる。
どんな状況でもそこそこ強い編成というなら、戦士*2、僧侶*2、機械兵を挙げるが
より状況に適応しているPKと当たれば無論負ける。
PT単位でPKをするのであれば、まず活動範囲(Lv帯、時期)を決めた上で、それに応じた編成を考えた方が良い。
ついでに言えば、PK時の編成とLv上げ時の編成も分けて考えた方が効率が良いだろう。
女僧侶x5で
全員萌えなキャラ絵のPK
来期どっかやってくれ
ザク改たんも女の子だったらなあ
>831
異議なし!
最近静かだったからか>da3q5//Oにちょと笑ってしまった。
まぁ一言言わせてもらうなら、最強は戦士*5だ。
職業の特殊性能だけでみるなら機械兵*5。
この二択以外じゃ大幅な仕様変更ないかぎり無理じゃないかね。
ん〜マジレスされると逆に返答に困るな…
まぁ、そろそろIDも変わるし潜っときます
僧侶*5でなかなか負けないパーティ。欠点は負けないけど勝てない事。
赤い羽根とか緑の羽根って募金の事だったのね
むしろ、レベルアップの速度だけを見るんなら盗賊*5はどうだろう?
まぁ、素早さがアホみたいに高くなるだけで他になんの利点があるのか分からないが…
>>858 みんな知ってるから自慢気に披露しなくていいよ。
第一まだ来期仕様になってないじゃん
あ、もうすぐ始まるのね。
つってももうあの頃みたいに毎週登録するような情熱持てそうにないなぁ。
駄無になるくらいならやらんほうがいいかな。。。
そういえばギコン様とか超伝導たんとか今頃何やってんだろ。。。
しかしlv10からPKだといきなり激戦な予感
>>864 そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
今期こそR’zは空中分解する。と煽ってみる。
そもそも空中に揚がってすらいない。
存在すら忘れてました
SLPのほうが目立ってるから…
Rzの団長がSLP部隊長だからな
そもそも次期にRzが存在するかどうかも怪しいだろ
4期の始めから間違いなく潰れるって評判だったしな
今期は人少ないのかね。
募集板見ても人少なくない?
人当たりは悪くないけど、どうにもこうにも
頭が悪杉る鍛冶屋ってどうよ?
873 :
名も無き冒険者:03/05/26 13:40 ID:YdDocFHV
>>872 それはお前が中途半端に知識を持ってしまったから。
人当たりが悪くない相手なら再教育しる!
公式BBSの厨どもはなんとかならんのだろうか…
仕様変更発表
___ ┃
/ ┏ )))) ┃ ■■
/ / ┃キ ┃ | ヽヽ ┃\
/ / /┃ タ ┃ i 、、 | ヽヽ |\ ┃ \
/ / \ \┃┃ ┃__∧ ド ド |ヽ |\ | ┃
/ / \ ┃┃ ┃゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
/ / ヽ┃┃ ┃ ⌒\
/ ┃┃ ┃/ /
/┗ (((┛ / <キタ━━━━━━
/ / ̄ \ キタ━━━━━━ !!!!!
― / ん、 \ \
―― (__ ( > )
⌒ヽ ’ ・`し' / /
人, ’ ’, ( ̄ /
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
なぜ火のコントロール、普遍的になる
私たちの推測のシナリオでは、私たちが、火の人間の使用の歴史の3つの段階を識別してもよい。初期中に、火を所有するグループはありませんでした;火なしでグループだけがありました。
その後、火を備えたグループおよび火のないグループの両方があった時、別の段階があったに違いありません。
私たちは、この段階がどれくらいの時間続いたか知りません。私たちが知っていることは、それが終わったということです。
それは、人類が何千もの世代の間住んでいた段階につながって、推移の段階でした;火なしではどんなグループがもはやない場合、段階。
人間グループはすべて火を備えたグループです。
場合、この簡潔なスケッチ、そこで、段階は現実的です(また、なぜそれがであってはならないか思うことは困難です)、それは避けられない結論に私たちを託します:火を備えた社会は火のない社会より結局多くの「残存するべき適合」でした。
その後、私たちが質問をする場合:なぜ、火のない社会を行った、消える?、1つの妥当性のある答えだけがあるように思われます:それらが社会で共存しなければならなかったので、で、火また、明らかに、結局、それは、不可能であると分かりました。
これは陰気な結論のように聞こえるかもしれません。
しかし、さらに、私たちはもっと離れている方法でそれを見て、明らかに、いくつかの人間グループの変化が人間のグループの変化に結びついたという冷静な結論で十分でありえます。
場合、Aをグループ化する、火および近隣のグループBを持っていた、いわばBをグループ化する「問題を持っていた。」
(政権どれ)それは、グループAとの接触を最小限にしようとか行おう(Aをグループ化するように、)とすることができました、行った、そして火に関して、poseinsurmountableな障害、他のものから学習するべき可能性が十分だった限り。
ここに作られる一般ポイントは次のとおりです:変更するべき最も重要な推進力は他のところに変更でした。
どれが、社会変化の主要なエンジンが社会変化であるという結論に結びつくか。
それは類語反復のように聞こえます。しかし、それはそうではありません。それはそうです、1つの、高度に一般化する、火に関して経験的:ちょうど火が火を生成するように、したがって、変更は変更を生成します。
したがって、火の家畜化に関して仮説を立てることから、私たちは人間の歴史の重要な特徴を的確に指摘することができます。
人間グループの変化が人間のグループの変化に結びついたという冷静な結論で十分でありえます。
>875
アリーナってFCの闘技場みたいな感じだね。
気になったのはserineについては明記されてるのに、
expに関しては明記されてないってことだけど、
もしかしたらexpは勝っても貰えないのかな?
どうだろう…
今までのアリーナを考えたらもらえないだろ
来期はやらないつもりだったけど伽羅作るか。
オメガキャノン燃え
鞭の効果は弱化されないのか。
ボスの骨折ハメも改善されてないみたいだ。
ボスの仕様は、もし変更があっても告知しないと思われ
変更がないなら、それがGMの意図なんだろ
まぁボスの能力ばらしちゃつまらんしな。
取り合えず最初のボス戦パーティーは人身御供かモナー。
ん?自分の書いた記事を読んで欲しいのかい?>888
駄無を擁するパーティは今まで以上に
街に拘束される期間が長くなるな。
駄無を擁するパーティは合流失敗の言い訳に
「アリーナで楽しんでる!」と言い張ればいい。
漏れは見捨てて街道に出るがな。
前期の開始前にも言ったがBBS1の質問厨Uzeeeeeeee!!
人柱になる覚悟がないなら黙って他人の結果見てろヴォケ
情報サイトを宣伝する、ってどーなんだろ…とか思ってみたり
>ヤクザ
こないアホな言葉はロールとは言わへんわ
普段の言葉で書くと知ってる奴にバレるからゆうて
無理矢理関西弁に変換させてしゃべっとるだけやで
>895
「エセ関西人なキャラ」のロールというセンは考慮外でつか
>>888で晒された御本人様でつか?
他所で2ちゃん語使うのは痛いでつよ(w
>897
その口ぶりだと俺に向かって言ってる?
悪いけどハズレだ
>894
別におかしくもないだろ
社長家はいまさら宣伝して何?とは思うけどな
本家でキャラロールとかうざっ
社長的にもQ&A掲示板が寂しかったのではと予想。
キャラロールすれば、どんな言葉を使っても、
どんな表現を用いても問題ないっておもってる香具師が大杉。
キャラロールする必要性がないところでのロールは邪魔なだけってのも浸透してないよな
ωキャノンハァハァ
誰か質問房を止めてくれ、、
房を止められるのは強権のみ。
>904
止めれば同類。
放置がベター。
DK2
ジャンル:ネットゲーム
対象年齢:7歳〜
PMの機械兵はリアル娘(2歳)ですが何か
>908
せめて本人が「機械兵」と漢字で書けるようになってからにしてくれ
PMの機械兵は奇怪人ですがなにか?
つーかアリーナってどういう風に発表されんだろ?
新しく「アリーナ」って項目ができるんかな?
チャウチャウがラブラブの邪魔するーヽ(`Д´)ノ
隠密に専用台詞があるなら、オメガキャノンにも専用台詞を設定させてほしいな
もまいらな、
先にことわっとくけど
いくらキャノンだからって
中華とかロボとか安直なネタ
使おうとしてんじゃねーぞ(*゜ー゜)
915 :
名も無き冒険者:03/05/29 23:28 ID:5VMw/2m+
ちんこもみもみ。
916 :
_:03/05/29 23:30 ID:5ea05vmS
(´ω`)キャノン
[[FCスレにカエノレ]]
漏れのIDがウウィン…。
(*´Д`)アハァン
>914
漏れはやりまくるぜ。台詞が付けられたらね。
潤タン・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
このスレを来週で使い切って、初更新と一緒に新スレ移行かな。
と言うか潤たんは6/8に結果発表なんて一言も言ってない事に今気付いた
0時から受付開始つうことは登録シートの
フライングアクセス有利なんだな。
アリーナでも二回目は10時受付だったのに。
> 開始日の前日(5/31)から受付開始時間まで、トップページ、掲示板を除く
> DARK KINGDOM2 全てのページを閲覧することを禁止します。
tu-ka
passが変わった以上登録シートが違うのにな
つか、フライングアクセスしてまで若いE-No.が欲しいものなの?
俺はそういう自己顕示欲的なものをE-No.に持ってないんでわからないんだけど?
運良く語呂のいいE-No.に当たったりすると良かったなって思うけど、
それは新規登録してその後に感じるものだから。
被PK確率だなー。
PNo1が取れたら、他のPno一桁二桁の香具師らにも
斬りかかる事ができるからな。
E-no1だと注目されるし、目立ちたがり屋には良いんでない?
E-no1など居ない
何も分かってない厨ハケーンしますた
まぁどんな理由があろうとフライングはルール違反なんだがな
漏れは早く登録しすぎて蹴られるのが怖い。
…複数登録しとけって事ですか そうですか(´・ω・`)
いくつか登録して、一番良いエノを使う。
これ基本。
いや、漏れはやったことないし、今期は参加せんが。
もう秋田
フライングはルール違反と強調するのも、作戦のうち。
千葉!滋賀!佐賀!
今度はPNo関係なく斬られます
と言ってみるのも作戦のうち。
まだ今期対応の登録シートになってないYO!
潤タンはいつになったら登録シートを更新するつもり?
12時に決まってんだろ
>938
藻前のような相手対策じゃネーノ?
シートのアドレスは変わってますが何か
ふと思ったのだが前期どのくらいで終わったか覚えてる香具師いますか。
1年は確実に経っているとして、2年は経ったっけ?
前期って4期のこと?一年と二ヶ月ってとこじゃなかったかな?
おい、いろんなスレを見て回ったけどすごい必死な香具師を見つけたぞ!!
1001ってコテハンで1000逝ったほとんどのスレで1001ゲットしてやんの。板を選ばずに。
もうね、早朝だろうが深夜だろうが1001と見るとゲットせずにいられないなんて
大人気ないよな。(禿藁
レス内容もコピペばっかだし。
>このスレッドは1000を超えました。
>もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
だって。んなことお前なんかに決められたかないんだよ。
しかもそいつ、なんか裏技知ってるらしくて1001以降レス出来なくしたり、
日付とIDを「Over 1000 Thread」なんてわけわかんないのに統一してよろこんでんの(ププ
で、たまにこれに失敗しても、もう1003だろうが1015だろうがさっきのコピペばっか。もうイタすぎるよね。
きっとこいつ24時間2ちゃんばっかしてる童貞のデブオタだよ(ププ
1001必死だな(藁藁
>944
で?
んなのは放置でいい。
6/1
0:00 新規登録開始
↑これって明日の夜だよな‥?
なんて言っても誰も釣れないだろうなあ。
>943
1年2ヶ月ですか。
教えてくれてどうもですm(_ _)m
皆、スタンバってるの?
もうね、自分でも
見てられないぐらい
スタンバりまくり。
‥って程のやる気もなく。
スタンバってるけど・・・微妙な気分だ。
勿論スタンバっているぞ
本家茶だって魚血中
俺、今期不参加だが
次スレは?
953 :
名も無き冒険者:03/05/31 23:49 ID:xEyf8VWE
神降臨
まだ名前も決めていませんが何か?
(`・ω・´)スタンバイ
カウントダウン
:潤(LV:) > 市販されている武器が、一部変更されていますので、登録される際はご注意下さい〜
(5/31(土)23:50 )
だって
本家茶連中動揺(w
>957
マジサンクスw
本家スゲー重いのに笑った
登 録 糸冬 了
‥手間取ったな、割と。
蹴られたとき用のキャラまで登録すると。
命がけの登録だな…
本家茶ってどこ〜?
登録で「ページを表示できません」喰らうと
パスワードを(ry
アドレスいっしょだったな
キャッシュが残っていたという超初歩的な事をやってますた(´・ω・`)
> ルール変更の説明にあった死亡後のダメージとは、与えたダメージから敵のHPを引いたもの、つまりトドメに大きなダメージを与えるメリットが減少したという意味です
(゜Д゜;≡;゜д゜) 載ってないよ…。
実際の登録で何人消されるか見物だな
よし、E-No100番台ゲット
∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i 番号に拘るのはキモイぞ兄者
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
イケメンらしく身長182の体重51と
∧_∧
∧_∧ (´<_` )
( ´_ゝ`) / ⌒i 182kg51cmだぞ兄者
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
ところでお前ら職業と振り分けどうした?
俺は鍛冶屋の知性30振り(´・ω・`)また鍛冶屋を選んでしまった…。
でも前期知り合った人と契約してるので(・∀・)イパーイ作るぞ!
>973
漏れは精神30振り職人。対照的だな。
職人初挑戦だが。
殴り役しかやってなかったから新鮮な5期になる予感( ´∀`)
色々な夢を乗せて第五期は始まっていくのです。
始まった後は、その夢が一つまた一つと消えてゆくのです。
>975
いいねぇ〜
でもまだ第四期のラスト結果が残ってたりするけどな
1度全滅したらその時点で夢が潰える事多数。
でも今期は人斬りのレベル制限のおかげで
レベル10になった瞬間エラい事になりそうな予感。
斬る方はレベル10以下でも問題なさそうだし(´・ω・`)
コレ以上新規登録出来ませn
だってさ、、、、
ヽ(`Д´)ノもう来ねえよ!ウワァァン
次スレヨロ↓
>979
明日まで待とう
・・漏れが起てるのかΣ(;´Д`)
>>979 その現象は名前が被ってる時に出る現象だったかと。
>979,>983
Σ(;´Д`)スマソ
(・∀・)ニヤニヤ
>972
ちょっと漏れも心配になってきた…
988 :
979:03/06/01 15:37 ID:Oxx2O0P4
>>983 今日の朝同じ名前でやったら登録できた?
(´-`).。oO(なんでだろ?)
新スレに移行ヨロ
そして古いスレageてどーする。