[NavyField Openβ] メンテ延長23時間目
1 :
名も無き冒険者 :
02/12/30 17:11 ID:l1GbKima
2げっとずざ− >1 乙カレー
3げっとずざー ⊂(´<_`⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ >1 御疲れ様
4げっとずさー これで5だったらお笑いものだな
>>1 乙
2002 大韓民国ゲーム大賞 グラフィック部門受賞!!
2002 大韓民国ゲーム大賞 大賞受賞!
なゲームがこんなに鯖落としたまんまで平気だなんてなあ
なんだかなあ
偵察機や、戦闘機、の艦載機なんだけど特に、偵察機について。 敵の艦載機を攻撃するのはいいけど、敵の後をつけてどこまでも 追っかけていくのは困りものだなぁ。 多少迎撃しても、指示場所に戻ってくるようにならないかね ちょっと砲撃操鑑に気を取られて放っとくと、どえらい所にいるし(;´Д`) まぁβテスト中という事だろうが、あんまりバグだらけだよなぁ・・ 始まった頃なんて、兵装表示英語だったし、砲弾効果どれも同じだったし、 弾は気まぐれでしか、積んでくれなかったし、いまだに兵や船は未実装だし、 あまりにも、あちら系の物はどれもお粗末だよなぁ・・
>>7 時代の要求に逆行しまくりの年末年始休暇
この会社ダメすぎ
ほんとだよね
スレ立てお疲れ様でした&ありがとうです。 >1さん
公式見たら繋げてる人もいるぽいけど どうなってるのだろう?
12 :
◆NaGaToViSs :02/12/30 18:48 ID:sCyDdmJm
最悪だ、全く。
あ、sage忘れてた
>>11 死んでるのはログイン鯖です。
ゲーム鯖は生きてる模様。
休んでる場合じゃないでしょう。 バグすら治せない癖して。
今までの鯖落ちだとどういう復旧状況だった? 夜中に落ちたら朝まで直らないようだったら もう年明けまで絶望だけど
やっぱりサポート体制は最悪ですね。 癌砲と同レベル。
>>16 簡単に言うと「βテストで選ばれたIDでは有りません」ってな感じでならず者の如くほい出される訳ですよ。
>>18 そういうことじゃなくて
復旧までの時間とかタイミングが知りたいんです
>>20 あtりえないなw
三連装砲で且つ両方(?)に連装砲か・・・で57ノットって・・・・・
韓国垢とって旅立ちます。 レポしていくんでよろ
>19 7 にある > 2002年12月30日〜2003年1月3日まで、年末年始休暇とさせていただきますので、ご了承ください。 の意味をよく考えてみて下さい。 つまりそういうことです。
一人くらい人置いとけばいいのに〜 バカな会社。 ネトゲやってるのに完全休暇だなんて。
>>20 なんて非現実的なんだ・・・
三連装6基18門かよ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル。これが所謂ユニーク艦か?
>>23 なんでも国民番号みたいなのをいれなきゃ駄目らしいので無理かと
>>20 3連装6基、副砲8基…オリジナル艦でつか?
そのうち荷電粒子砲でも出てくるんかねぇ
韓国のほうの掲示板に韓国語が分かる人が
「日本では正月休みのためサーバが落ちたまま放置されてます」
って書いてみたら面白そう
>>23 氏あたり頼む。
1月3日になればサクセスが持ち前のスピードを発揮して 鯖復旧に乗り出しますので皆様ご安心ください
とりあえず今回のログインプログラム落ちは大きな失点。 同じ失敗をしつこく繰り返すのはやめて欲しいなあ。 1.会社を代表する人間の言とはまったく正反対の「有言不実行な精神」は全社的に見直した方が良いと思う。 2.有料サービスとして提供する前提があるのだから、サービスとは何か?を見つめなおした方がいいと思う。 3.テスターとの信頼関係も上手く構築できないのに、顧客とは上手くいくとでも思っているのか小一時間(略 とりあえず、鯖状態の定期チェックがあると思われるPM10:00の復旧に命中20連射21の超サンタ水兵で勝負勝負。
お客様第一主義という物を他社に社員派遣して教え込ませろw
>>29 ざまみろチョッパリと嘲笑されるのが関の山
>32 これは個人的な推測なのですが、現在の状態はというと。 ゲム鯖稼動/ログイン鯖稼動/DB(会員)鯖稼動 という状態で ログイン鯖で稼動しているはずのログインプログラムに障害発生という状態。 考えられる復旧トリガ(推定)は「定期的に手動でチェック」or「メールや掲示板見てチェック」 で、今までのケースをみると今の時間からは早くてPM9時か、10時のケース。悪いと翌日持ち越し。(死
もうだめぽ 〜Fin〜
일본에서는 정월 휴일 (위해)때문에 서버가 떨어진 채로 방치되어 있습니다 >29 これを韓国掲示板に貼り付ければOK
>37 コタツでチョコチップバナナアイス食いながら激ワロタぞ。 >27も言ってるように、日本(人)からじゃ登録できん罠。 しかし、漏れに笑いを提供してくれてありがとう。 乙だった、>37よ。
国民番号は偽造できるらしいぞ。ROでも韓国行ってたやつ多いし。 薦めはしないが。つーか違法だし。KCIA来たらアレだしな。 しかし、行ってみたい気もする。で、復旧まだかログイン鯖。
>>37 なんと
>>35 でも通常じゃないですからねー・・・うん
>>36 せっかく俺のよく行ってる板から3人か4人ほど呼んで来たってのに。
で、11時になろうとしているわけですが・・・ 鯖落ち放置時間の長さはちょっとスゴスギ
洒落で無しに年明け仕事始め後まで放置したらサクセスは神。
今日明日中に復旧しなかったら正月まで持ち越しの予感
それはあたり前のことのような気がする。
お前ら、どうにかしてゲーム鯖落とせ! そしたら気付くかもしれん
プロジェクトX 〜チーターが神になった日〜
51 :
tyobo :02/12/30 23:14 ID:4dOYuXXe
プロジェクトXにでてきた難題解決の総数より NFのトラブルが多いな
韓国には国民に番号を付けてるのか・・・さすがだな。
>48さん 気持ちとしては激しく同意。出来ればログイン鯖の方がベター。欠点としては解釈の仕方によっては犯罪。 公式のカキコを眺めてみました。ネタだったとしても2chの専売特許を奪われていて脱帽です。 いつもの事ですが鯖落ち等の障害時は特にはひどいものが多いです。
現在は外部からみれば鯖は正常に稼動してるようにみえるわけだし、これは 社員が安心して正月休みを取る為に意図的にやってるんじゃないのか? 社員が休んでる間にテスターに何か問題でもおこされたら出勤させられるだろ? 鯖自体は生きてるから対外的には問題なく運営されてるように見えるし、社員 は鯖の中でテスターが暴れる心配が無いで、なんの休日出勤の心配なく正月 休みを堪能できる。
今ログイン人数何人なんだろうか?
公式でのあの叩かれ方でも考え方変えなかったら この会社もうだめぽ・・・ ネトゲやるんならちゃんと保守要員置いとかないと
所詮タダゲーなんだからそれでいいじゃん。金も払わず社員に正月まで休日出勤を 強いるのか?現段階ではテスターにそんなことを言う権利はない。 結局サクセスも金になりそうもないこのクソゲーを見限ったってことだろ?
>55 80人弱ぐらいみたいです、公式掲示板から察するに。 つーか>37-50のおまぃら面白すぎです。 漏れは笑いすぎて涙出てきました。 午後三時のログイン鯖落ちから唯一至福の時を感じられた瞬間でした。 おまぃら本当に有難うございました。
この時間落ちですか!? 洒落た事してくれますね〜、サ(以下略
60 :
名も無き冒険者 :02/12/31 00:23 ID:2nCGWeiN
お昼からずっとおちてます IRCでぼやいてたりww #NAVYFIELD
公式板にサクセスの電話番号が出てたな〜 なんかアッチまで2chのノリになってきたYO ガチンコラーメン道スレの、「アゴの店にイタ電カケまくり」を思い出した。 …あ、イタ電しろってことじゃないよ
63 :
名も無き冒険者 :02/12/31 00:52 ID:K5Gt8963
64 :
名も無き冒険者 :02/12/31 01:31 ID:7Tfgs3Fh
第11条 サービスの保守・中断・変更 (1) 会社は、本サービスの稼動状態を良好に保つために定期的にその運用を一時的停止の うえ保守点検を行います。システムの定期点検やサーバー増設並びに交換等の必要がある 場合、原則として事前に会員にその旨を通知(GAMESPACE24サイトへの掲示または、電子 メールによる配信)しますが、緊急の場合には通知することなくサービスを中断することがで きます。 (2) 会社は、新サービスの開始や本サービスの変更・追加・廃止することができ、この場合に、 サービスを中断することがあります。 (3) 会社は、火災、停電、天災、ネットワークトラブルその他これらに準ずる不測の事態によって、 サービスの提供が困難となった場合には、サービスの提供を中断することがあります。 (4) 会社が本サービスを中断した場合であっても、会社は会員に対していかなる責任も負わないものとします。 とあるので待つしかない。 ヽ(`Д´)ノ
掲示板管理している人はいるみたいなのだが・・・・
今までお待ちモードで起きてたけど眠いのでお先にリタイヤします。 待つぜーって方は風引かないようにあったかくしてがんがって下さい。
>>65 電話番号暴露のスレのことかな?
放置決定!ってことでFA?
フリーエージェントか
スレタイより醜いことになりそうだな・・・
この間に一気に20人位止めそうだな ま詐糞スが >>(4) 会社が本サービスを中断した場合であっても、会社は会員に対していかなる責任も負わないものとします。 ↑の様にこんな怠けた体質だから止めて当然だろうがなw お前ら休んでる暇なんて無いぞ。>サクセス社員諸君
72 :
名も無き冒険者 :02/12/31 10:55 ID:c4eGZAZl
Σ(゜д゜;)マダナノ!?
>>42 国民番号を自分のサイトに貼り付けてるカンコックいるからなぁ〜
検索で根気強く探してればゲッチューです。
でも犯罪なのでマジでするなよ(藁
次のスレタイはサーバ障害放置24時間目で。
なんちゅうピッタリなスレタイなんだ・・・
76 :
名も無き冒険者 :02/12/31 11:34 ID:dYAOXZEd
サクセス潰れたの?
11月 11日19:35頃から20:04頃まで、GAMESPACE24のデータベースサーバーに障害が発生 16日12:00頃から12:40頃まで、GAMESPACE24のデータベースサーバーに障害が発生 17日11:40頃から12:20頃まで、GAMESPACE24のデータベースサーバーに障害が発生 24日23:20頃から23:50頃まで、ログインサーバーに不具合が発生 29日11:00頃から12:00頃まで、ログインサーバーに障害が発生 12月 3日23:10分ごろと 4日0:00頃に、ログインサーバーに不具合が発生 6日15:30分頃に、ログインサーバーに不具合が発生 16日05:00頃より13:30頃まで、弊社利用のインターネットプロバイダーのネットワーク機器障害 19日09:30頃から10:15頃まで、ログインサーバーに障害が発生 30日14.00頃から現在まで、ログインサーバーに障害が発生 頻繁に起き過ぎでは?
復活したらゲームクレジット100万位もらわんと割りあわないよ
79 :
名も無き冒険者 :02/12/31 12:32 ID:UzKLz7t4
これでもゲーム鯖売ってる会社なのかと濃壱時間(ry まぁ漏れ的予想では4日復活かな?
皆さんお疲れ様です。まだ駄目ですか。そうですか。(鬱 どうやら伝説の目撃者コースに駒を進めてしまっているようです。。。
まだ復活無しですか・・・もう我慢の限界です。 もう止めます 皆さん今までありがとう! ここに敬意を持って感謝の意を表する!
まぁゲームが出来なければ やれ養殖がどーのこーの やれ全魚Escがどーのこーの やれ味方撃ちがどーのこーの そういう不毛な水掛け論も出ないコトだし、話題転換を持ちかけるSDE+サクセスの英断か。 てめSDE、サクセスこのスットコドッコイマヌケバカヤロー! とっととサーバ直しやがれてんでぃウソツキサギヤロー! …こんなんばっかり(つДT)
コリはNFからもう撤退するから、正月の暇なうちに新しいモン探しとけという サクセスからの意思表示だな。
メルだしてみました いないから返事こないけどな〜
他と言われてもなぁ…… あんまり面白そうなのってないよな実際 FFでもやるか?
公式スレで本社に突撃した奴が居るようです ある意味2ch以上のパワーを持ってる・・・
まあ・・・世の中には「明日CVが買える♪」って人がいるかも知れんし そういう状況なら突撃してもおかしくはない罠。 俺は当分次は無いからマターリしてるが。 正月休み事件として語り継がれるだろうなぁとか思いつつ。 みなさん、良いお年を。来年、戦場で出会える事を願いつつ。
ようやく阿賀野を脱出して最上まであと4500というところまできてたのに・・・ ヽ(`Д´)ノウワァァァン
>87 おお、そうだった!それやろうと思ってたんだけど、NFにかまけてて 忘れてたYO! ありがd、さっそくDL〜
え、まだ出来てないの?Σ(゜д゜;)
おいおまいら! ログイン出来ますたYO!!
漏れもだYO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Σ(゜ω゜;)デキルノ!?
96 :
名も無き冒険者 :02/12/31 14:49 ID:HlrTQRc3
鯖復活age
復活したとたんいカキコが止まった罠
今頃は皆中で楽しんでいるんだろう… うらやましいな がんばれよ。 そして俺は仕事行ってきます。 仕事納め23:59:59 仕事始め00:00:00が確定しますた。 ∧||∧
12月30日 13:30過ぎからログインサーバーの障害によりゲームに接続できない状況となっておりましたが、12月31日 14:15過ぎに復旧致しましたことをご報告致します。 障害発生の原因につきましては現在調査を行っておりますので、判明し次第告知掲示板にてご報告致します。 長時間に渡りゲームに接続出来ない状況となってしまった上、障害発生について告知が遅れましたことで、会員の皆様には多大なるご迷惑をお掛けしましたことを深くお詫び致します。 遅すぎ
ログイン出来たYO
年越しにさいたまと叫びませんか?
しかし金溜まらん モガーミ60万近くのどう稼げというんだ トレードもだるいです
最近秋月買ったけど、3,90インチ連装か5インチ連装かか悩む・・・ 3,9インチの猛烈な連射速度(1,4秒)はいいけど、相手が少しでも装甲張ってたらダメだし 5インチは連射速度遅いけど 3,9インチがいくら初速が速いとはいえこっちのほうが射程長いだろうし装甲抜けそう (日本の5,5インチ単装N型くらいの射程は欲しい) 装甲厚さもどれくらいにしようかな。
104 :
名も無き冒険者 :02/12/31 20:56 ID:SnWLPuyk
スレンダーアタックうざすぎ。 暴言吐くなよ。 ヴぁか。
105 :
名も無き冒険者 :02/12/31 21:01 ID:SnWLPuyk
NFやめちまえよ。 すげー迷惑。 同じチームになりたくねー。 スレンダーアタック。 ヴぉけ。 今度会ったらキックするからな。
>>103 AA積まないなら迷わず三年式。
慣れるまで順次発射で着弾点確認して撃つと良い。
>>104 誤爆かよ!(今年最後の三村風
108 :
103 :02/12/31 21:07 ID:OslnpceX
>>106 じゃ、高額な3年式にしときます
98式のほうはバリバリ連射できるし初速も速いからどうかなって思ったもので
着弾点は観測不能距離で撃ってる事が今すごく多いから順次発射は必要ないかな。
(今はFFX+日本5,5インチ単装N型×4+特型精密FCS)
どうせなら、120人部屋作ってそこでカウントダウンするかな
110 :
103 :02/12/31 21:13 ID:z+7TpfGv
今レベル25なのに秋月の船体とFCS買ったところで購入資金が尽きてます 私って他の人と比べるとレベルの割りにお金ないみたいだけどこれって何故だろう? 下手だから?それとも「大物食い」だから?
>>110 無駄な改装、装備変更。
大口径砲使用、沈没数が多い。
あとは…オープンベータ当初の資金ボーナス+2万が無いとか
獲得金額がが少ない時期に成長した、ってのもあるかも
普通にプレイしてそこまで金が無いのは信じがたい。どんなプレイスタイルしてるんだ?
113 :
103 :02/12/31 21:50 ID:zYJE0JiZ
装備変更回数は確かに多いですね。 大口径FFを長いこと使ってる上に、沈没数も多め ボーナス+2万も無し。 あと、レベルアップが異常に速いっていうのもあるかも 経験値がエリア上限値の600になることもそれほど珍しくなかったので (一時期は2戦に1回は600出てた)
普通にプレイしてるのは金ないよ普通はね
>>112 俺はLv50までいってて総資産45万でまだ秋月ですが何か?
116 :
103 :02/12/31 22:10 ID:W0/bS0pk
私と同クラスのレベルで私と同じくらいの金無しって見たこと無いっす 船体が小さいFFに長射程砲積んだら長距離戦無敵になるだろうと思って船作る ↓ DD並の射程(゚д゚)ウマー ↓ 長距離戦傾向に拍車がかかる ↓ 射撃距離が長いと経験値が多めになるらしいので経験値大漁 ↓ 攻撃量は普通なのでレベルの割りに金無し となったと自分では思ってます
お金がないのなら3.46やAAいくべし。 普通にやってるだけで相手は格上ばっかりだから 経験値は稼げるし即沈しても見てるだけでクレジット1000ぐらい堅いし。 FFなら撃たれてから食らうまでの間に着弾点から逃げるとか 器用なこともできるし結構おもしろいよ
一回目ゲームリセットまでやってた者ですが、 今からやっても楽しめます?(レスとか見ても酷いありさまのようだけど) CLとかBBとかCVとか見てみたひ
〜〜〜〜〜2003年 START〜〜〜〜〜
あけましておめでとうございます。 初詣のおみくじは凶でした バカヤロチキショー
おいお前ら! あけましておめでとうございます。 サップは強かったでつね。
あけましておめでとうございます! 今年もよろしく! これから初詣行きます、甘酒を配っているのだ。 NFマンセーーーーーーーーーーー!!
暇だったので調べてみますた。 日本砲(L型軽榴弾使用時)の射程 連装20a三年式C > 連装20a三年式B ≒ 3連装15.5a三年式 なのでBと15.5なら混載可能でつ …所詮自己満足程度にしかなりませんが(´・ω・`) 最上で[ ≡=≡ 橋 =≡ ]とかやってみたいなぁ
なんと言うか、また「このIDは・・・」で入れないのだが。 俺だけ?
ぎゃははははは 漏れもはいれねーでやんの サクセスマンセー!! あははh者ウkへrqヴィhwrぼgじゃうぇお6まうぇ5んうぇj
もしかしてまたログイン鯖逝きましたか・・・? もういい加減にしてください・・・。 元旦からこのざまは何ですかサクセス・・・・・・。
おいおい、再度試したら「ログインサーバからの反応がありません」だってよ。 このメッセージ初めて見たんだが、微妙に修正した結果なのだろうか。 それとも前からあった?
うははっはっはあ まったくサクセスの鯖、そして鯖の管理はすごいなぁ これで課金しようとしてるなんてすごいなー こんなんでもやっていえkるとおもてているあいつらはすごいよなー ぎゃははっはははははxがうあぁおはいおあああ あちきぉyっぁー^
おぃおまぃら入れますよ!!!! どうやら新年を迎えたことで回線が混雑していただけの模様。。。
正月くらい多めに見てやろうぜ。 ちゅーわけであけまして。
DD7対FF9みたいな非対称部屋が楽しい! どちらも会話しながら作戦を練っての戦闘になってるから
「NF、夢のサクセスストーリー」 あなたはサクセスとなり、テスターの要望や、期待を蹴散らし、楽しいゲームを作ろう ゲーム目的はOPベータテストを無事終了させることです ゲーム期間は、プレイスタイルにより、変わってきます 「NF、夢のサクセスストーリー」 発売日未定:8800円 14禁
遅れたけどとりあえず 「おまえら、あけおめ」 いつになったら課金が出来る位の完成度になるんだか、このゲームは・・・
あけましておめでとうございます。新年も鯖も両方めでたいです。
あけましておめでとうございます 次回の2chイベントが楽しみで仕方ありません
>>118 魚あてゲームになってるから止めた方がいいよ
しかし香具師らどこから金が出るんだか
>>136 やりたくなったら勝手に開催して良いと思うよ。
ただし開催する日の三日前には告知しておいてくださぃ。
みんな都合がありますし。
漏れは行きます。
12月31日と1月1日のギルド海王主催のフリー部屋が面白かったです 空母護衛作戦と旗艦戦をやりました、豪華な顔ブレで楽しかったです。
基本排水量って少ないほうがいいの?
まじ質門 どうやってうつの? まったくわからん。
>>140 そうだよ
満載排水量と基本排水量の差の分だけ装備品を積める
英国DDって榴弾撃ち込んでも撃ち込んでもビクともしないけど
あれって装甲何インチくらい張ってるんでしょうか?
英国以外のDDって装甲板厚どれくらいが多いの?
隔壁って修理可能量の増大以外にはどういう効果があるのでしょうか
というより基本防御力ってなんなんでしょうか?
隔壁は機関保護と榴弾ダメージ軽減の効果がある。 隔壁の数値の10%だけ榴弾ダメージから引く事が出来る。 それと多分 O型は装甲なんて張ってない なぜなら全てのO型が硬いから。 つまり基本防御力は、隔壁0での構造防御力としても表されているが、 本当に単純な船体そのものの防御力と考えられる。 120の基本防御力を持つネルソンは 無装甲でも、榴弾攻撃の場合120+12だけダメージを減らせる 徹甲弾だと120だけ減らせる。
>>141 まず日本語を覚えなおすことから始めましょう。
だけではアレなので。
そ れ く ら い 自 分 で 調 べ ろ !
>>14 1
戦闘始まったらボタン押しまくれそのうち出るぞ
>>143 英DDはみんな装甲タップリ張ってると思ってました
どのOも他の船なら250は出る重榴弾浴びせても
80くらいしか食らわないし、至近で撃ちこめば普通どおり200以上出るので
隔壁って意外と効果ないんですね。
隔壁一杯入れて基本防御力が90以上ある秋月使ってますが
これで一発当たり9しか減らないのならちょっと隔壁抜こうっと。
>>143 (。 -_・)ン? 1割引って本当?
( ̄〜 ̄)ん〜 思ったより効果( ´・ω・)ショボーンなんだな・・・・ボソッ
GM変わってから 全然活動してないぽ、養殖G
久しぶりにやって、差分ファイルをダウソ 多 い 割 に は 中 身 が 薄 い ようですね、差糞素
硬いO型は隔壁を目一杯詰んでると思われ。 何故なら、他国のDDより隔壁貼れる数が尋常じゃなく多いから。 漏れの装備と兵構成なら、満排水まで積んで基本防御360くらい(70枚) ちなみに、これだけで約6万円くらいかかる。
151 :
150 :03/01/02 02:32 ID:OLfadUzE
追記: ↑のだと約5万Cだった。スマソ で、 O型+Lv14艦長(65d)+英6インチ単砲4門+弾各2セット+兵2人(0d)+魚無し なんて構成で組むと、隔壁搭載限界量は127枚:基本防御603 てなことも可能。 この場合、隔壁代だけで14万8千Cナリ。(O型船体4.5隻分)
大口径になるほどO型有利 11インチも200ダメ・・・・・
11インチで200ダメは当てた場所が悪かっただけなんじゃねーの? 普通に当たったんなら11インチ軽榴でももっとダメージ出ると思うぞ?
154 :
名も無き冒険者 :03/01/02 05:21 ID:Zhoabb0u
>>150 >O型+Lv14艦長(65d)+英6インチ単砲4門+弾各2セット+兵2人(0d)+魚無し
いっその事艦長も幽霊にしてしまおう(-65)
英砲も米砲Lv21に変えてしまおう(-20x4)
弾薬はとりあえず3セット持っていこう
…無国籍FCSにしよう。どうせ精密にしても集弾率最悪だ(-40)
ほうら基本防御800…超 え ち ゃ っ た よ
187枚/防御855 総額35万
ごめんなさい。もうこの船封印します ∧||∧ぷらぷらーん
※だれかダイドーで試してみませんか?120万ぐらい必要です
>>154 言わないでおいたのに
O型 増 え た ら 喪 前 の せ い だ
既にゲーム内でO型の隔壁の話は多くでてる。 一時期結構O型増えた。 でも、今は少なくなった。 2次ブームを期待してますか?
O型が最強DDとか言う話をよく聞くんだが、 実際O型はどの程度強いのかわからん…。 タイマンで秋月、チンマー、もしくはCLと対峙したとき何処まで削れるか どなたか麻呂に教えてたもれ。(´・ω・`)
158 :
master :03/01/02 11:19 ID:qtPlqe37
マスター以外のやつが仕切りだすと混乱するのでやめれ てか、さっさとレディしろ ちょっとくらいの戦力比なんかどうでもイーじゃねーか そんなことよりさっさと始めたいんだけど
>>158 ふざけるな
10も差があっていいのか?
試合が不公平になるだろうが
>>158 その前にDD揃えろ
DDの差が10隻以上あったらCV勝てるわけないだろ
空母狩ろうとしてるのバレバレ
マスターやってるなら戦力を均等にする義務あるんだし
空母を1チームにかためて(言葉巧みに誘導して) マスター自身(全魚)はは別のチームに移るところを先ほど見てしまいましたが。 狩部屋(FREE)たてるのはいいですけど時間がかかって仕方ないのでやめてね。
>>161 そういうマスターは晒しておくれ。
以後そいつの部屋には入らないようにするから。
163 :
master :03/01/02 11:47 ID:qtPlqe37
>158 disp10程度なら隻数一緒でもありえる差である。 あと、完全に平等な試合ってあんのか? 隻数・DISPとも同じでも各々のレベルが違えば平等ではないしね >159 空母狩ろうとしてるのバレバレ というのは置いといて たしかに、さっきのDD10隻差は問題だが均等の方向に収斂されていっただろ? MAX60チョイの部屋でdisp10程度が許容できないならフリー部屋に来ないで 他いけよとおもうのだが
>>157 削るも何も、実質的にDPが数倍なのと同じだから
砲戦の相手は全然儲からなくて鬱になって逃げ出すよ。
たぶんFFYより嫌われてる。
>>163 ?
自作自演ですか?
DISPあんま意味なし
極端な例
同じにしても αが秋月、アトランタ部隊 対するブラボーは陽炎、阿賀野だったら勝負見えてるし
166 :
master :03/01/02 12:04 ID:qtPlqe37
>161 空母4隻を一チームにすることが狩部屋を作ることなのか? 空母部隊VS って面白そうとおもったから提案したのだが そのようにいわれるのはきわめて遺憾。 後、時間かかったのはDISPにこだわってレディ押さないボンクラが約3名 いたからです
>>166 その案は俺も好きだけどさ
それ以前にばら撒き落ちをやめていただきたいんですが・・・
大型艦ゲットしたからって落ちるのはまじで顰蹙なんだけど
168 :
master :03/01/02 12:11 ID:qtPlqe37
ばら撒き落ちって俺のこと? 基本的に弾が無くなるまでフィールドにいてるけど
>>master 空母が4隻固まったのをみるやいなや移動するのはどうかと。 正直狩りたいんだろ。 大体、空母がどうやってDDと戦うの? 爆撃するのですか? 正直狩りたいんだろ。
171 :
master :03/01/02 12:25 ID:qtPlqe37
>170 上位艦を撃沈したいとおもうのは誰しもそうであろう ちなみに、移動したのは調整のため 後半は意味不明のためノーレス
>157 164 隔壁英艦はちょっとやりすぎな感がある。 基本防御500でDP10000オーバーと同等みたいなもんだよね。 単砲とはいえ威力もCLみたいなもんだし。 速度低下が起きないに等しいから逃げ撃ちして多少削っても 延々追いかけてきやがるし。 フリーならちょっとしたとんでも艦として、いてもいいが あんなのがエリア16のDD部屋にうようよいるし、たまったもんじゃない。 3.46部屋に来るのも最悪。金稼ぎの部屋でン十万持ってる金持ち野郎が 強いってなんなんですかと。 何より一番ムカツクのは弱点が一切ないこと。 強いが低DPのリスクは一応あるFFYに比べて徹甲弾使っても無駄、 AAは仕様変更で意味なしじゃ純粋に砲が少ないCLじゃん。
弱点っていうか…O型はFCSもエンジンも貧弱なことか? だから装甲に特化するしかないと思うんだがw 隔壁張るために水兵も幽霊になってるしな。 で、O型の問題は特化しすぎってことだと思われ。 国籍装甲が使えた頃はもっと固かったんかな?
>>171 横槍だが
意味不明って・・・お前日本語の意味が判らないのか?
「狩りたいんだろ?」←これのどっちかを答えればいいんだよ
それが出来ないお前は・・・jun1013以前の問題か
175 :
名も無き冒険者 :03/01/02 13:39 ID:avTYeRpd
>強いが低DPのリスクは一応あるFFYに比べて徹甲弾使っても無駄、 徹甲弾は無駄じゃないですよ、 多隔壁船に対しては榴弾より遙かにダメージを与えます 隔壁O使いが激増している現在、少しでも徹甲弾を乗せておくほうが良いでしょう
さんざん大英帝国を洋梨扱いにして、いざ敵に回るとコレか… てめぇら正月だからってめでたすぎるぞ?
177 :
master :03/01/02 14:39 ID:qtPlqe37
>>174 上位艦を[撃沈]したいとおもうのは誰しもそうであろう
ってかいてるでしょ?
きちんと読んでから横槍入れてね
170の
「大体、空母がどうやってDDと戦うの?
爆撃するのですか?」
が何が言いたいのか意味不明ということだよ
>177 横槍だが。 >「大体、空母がどうやってDDと戦うの?爆撃するのですか?」 これは、爆撃がDDに当て辛い当て難い、故に空母は(概ね)DDに無力。 なので、全魚DD(だと思われるmaster氏)は「空母を狩るために移動したのだろう」 という突っ込みだと思われ。
>>178 あ・・・・まぁそんな感じかも。
とにかくDDVS空母のほうじゃ近くに爆撃機か雷撃機がいなければDDのほうが有利。
そのまま魚で沈められるし
180 :
master :03/01/02 15:57 ID:qtPlqe37
>>178 CVがDDに無力というのはあくまで視界距離にはいった
単騎での戦いにおいてのみですよね?
とすると、170のいう俺は空母を狩るために移動した>空母はDDに弱い>俺ウマー
のロジックはおかしくないですか?
空母がDDに弱いのはあくまで視界距離に入った場合でしょ?
敵のDDが多ければ、それだけCVが不利だってのは分かる?
いくらDDに爆撃や雷撃が当たり難いとはいっても、放置しておけば危険であるし、
敵DDを駆逐するために味方のCLやDDが手間を喰う。
DDvsCVの一対一の話じゃないと思うんだが。
まぁ、これは
>>170 氏の意見ではなく、俺の意見だが。
ぶっちゃけ、CV乗りだって、敵DDとCLが等距離にいたらCLを狙い、
その間に高速で敵DDがCVに接近し雷撃。
つまりだな、DDは食っても不味いし、食い辛い、要するに天敵というわけだな。
DDvsCVに限ったことじゃないがね。例えばDDvsBBでも同じ。
今は、20cm以上の砲の集弾率が極端に悪く、例え近距離戦であっても
BBの主砲はDDに掠りもしないことが多い。
その間に敵DDの雷撃、往々にして零式なんだが。
つーか、マスターやってりゃ分かるが、自分が動けばちょうど良いdispのときは
自分が動くよな。
それでスムーズなバランス取りが出来てゲームを早く始められれば、それに越したことは無いわけで、
DISP調整でマスターが有利な方、美味しい方に動いた、なんてクレームはお門違い。
だって言うよりマスター自身が動いたほうが早いから。
つーか、開戦まで画面みてねぇやつもいるしな。
182 :
master :03/01/02 16:39 ID:qtPlqe37
>>181 ひとつだけ反論
「敵のDDが多ければ、それだけCVが不利だってのは分かる?」
片方にCV・BB等の大型艦がいれば、もう片方はdisp上数的有利にたつのは
自明の理
>182 片方にCVを意図的によせたのはmasterなんだろ?w
>182 違うだろ。 Dispは小型艦で調整できる。片側にCVBB等の大型艦がいる場合、 もう片方は艦数で有利になるのが常。
185 :
master :03/01/02 17:21 ID:qtPlqe37
>>183 レスするなら全体の流れを把握してからにしてね
空母を4隻よせたのはイベントチックにしたかったから
空母4隻よせればもう片一方は数的優位に立つのが普通
それの何が問題なの?
>>184 ちょっとわかりにくかったみたいね
dispという点からあわせると隻数は有利に立つという意味で書いたの
したがって、184さんと同じ
おやおや、今日は長文が多いでつね。
. Å_Å / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . (悲∀゚)< マジレスキターヨ >>master /(⌒~M~) \__________ ノ | || . く _,.(___)._)
全体の流れどころかスレの流れも読めてない
>>185 が居るスレはココですか?
master以外はみんなマターリ ( ・∀・)つ旦 ⊂(・∀・ )ドーモ ちなみに私もO型750防使ってます。98砲載せて。 相手の腕によりますが、秋月に勝つことも少なくありません。 大海戦では全く使えませんね。98砲なので対空鑑になります。
O級と殴り合い状態になったら、 「O級堅すぎ・・・・!」 って言って逃げちゃいます
次のイベント時期を決めようかと思ったけど、 イベントルールテンプレがhtml化待ちで読めない!
ねえ・・・誰かさんのせいで、やたらとO型が増えたんですけど?
ゲームルール改定版(案) 制限事項: 凶悪テスター、CV、二式水上戦闘機、零、R魚雷(特例あり) ※FF1と2は隊の最小構成数を1とする。 但し、複数いる場合は隊を組み、まとまって行動する。 ※FF2のみR魚雷可とする。 ※FFXとYはDD扱いとする。 ※戦隊の艦数は状況に応じて臨機応変に考える。 隊長は立候補制で決める。 ※戦場の退却、エリア離脱はなし。 どうしてもの場合は、相手チームに確認を取ってから。 エリアオーバーはしないように努力する。
ゲーム方法改定版(案) <ゲーム開始前> 1-1 チーム内で戦隊を決める。混成もOKだが揃っていた方が射程や速度で有利になる。 1-2 舵取り役となる戦隊長となるひと(先頭の人)を選ぶ。判断基準は立候補制とする。 1-3 隊列の順番を決めて並ぶ。 <ゲーム開始時> 2-1 両チーム共にチームチャットを使って3分間程度の作戦会議をする。 2-2 実際に隊列を作り、隊の巡航速度と隊の作戦とチームとしての作戦を決める。 2-3 チームを問わずエールなど送るのも可。 <ゲーム中> 3-1 戦隊長が舵を取り、戦隊の各艦は前方の艦を右クリックして追従する。また巡航速度(2-2)を守る。 3-2 魚雷など回避が必要な状況では各自の判断で対処する。その後は再び隊列を作り直す。 3-3 戦隊長が沈没もしくは損傷により、巡航速度を守れなくなった時点で戦隊から外れて2番艦が戦隊長を引き継ぐ。 3-4 戦隊の各艦において、沈没もしくは損傷により、巡航速度を守れなくなった時は戦隊から外れる。 3-5 戦隊において自分以外の僚艦がいない場合、その後は自由な判断で行動する。
日本魚雷兵22マソか 最近は零でレベル上げて 水兵売って上位艦のるのが増えたと思うがどうよ? 灰にならなくても早く上になれるんだったら日本選べばよかったよ
金の使い道がなくなってきたんだが… 全然レベルあがんねーし 誰かなんか面白いもん売ってクレや
>>197 ケキョーク上陸兵って何なん?
空輸兵とかも不明〜〜
199 :
:03/01/02 22:48 ID:ZvGws9r1
水兵の能力で潜在って言うのがあるけどあれは何? あの値が艦長になると統率に影響してくるの?
潜在=後の統率 さりげなく200げと。 これで201なら回線切ってそれで首吊って寝る
質問です。 BBになれる、最低LVはいくつでしょう?。 53じゃないですよね? 何故か旗艦になったのでバグかな?
>200が201にならずちょっとガッカリした奴手を挙げなさい。 (=゚ω゚)ノはーい
>>204 蟻蛾豚
英を選んでいたらBBかぁ・・・。
フリー部屋で自分からの対艦戦闘はほとんどやらずに 防空や魚雷艇狩りをして、護衛に専念してたら どう言われますか? (もっと働けとかありがたいとか)
仕事をしっかりこなしていれば名艦長。 逆に魚雷艇に狩られちゃったらダメ艦長? CLからすれば一隻二隻、DDやFFYな対魚雷艦がまわりにいると助かるけどね。
208 :
名も無き冒険者 :03/01/03 09:18 ID:GoPzVsD6
戦局が流動的なFREEでは時々によって戦い方変えた方が 味方の役には立つと思われ。 前線でドンパチやるマトモなCA以上に着かず離れず護衛する分には 大抵の局面で非常に有効と思われるが 空母直衛も前線が維持されなければ包囲されて秒殺を待つ身になるわけで 前衛が手薄になれば直衛隊から離脱して前線で敵をしっかり受け止めた方が 結果として空母防衛になる繋がるということもある。 ともあれ、味方の役に立つ立たない以上に こだわりを持った遊び方は傍から見ていても楽しいものなので 他のプレイヤーに何か言われようとも己の遊び方を突き詰めてくださいな。
さっきから一人で吠えてるmasterのIDを晒してチョーダイ。 こんなアフォなやつがゲーム内にいると思うと気持ち悪いので 辱めを受けさせてフリーに来れないようにしてやりましょう。
晒しスレにあったのを転載 ・ギルド名 [内容] 【GNF】 German naval forces 隊員数の割にはFreeではあまり見ない HITLER JUGEND SEE Yahooグループのメーリングリスト?詳細不明 【IC】Iron Cross DQN多数、別名イカレチンポ ISAF 一人だけのギルド、頑張れ 【IA7】IslandArea7 DQN数人、GMが元狩人のanask 【養】N.F.養 養殖、伝説のmagna50タソを排出したギルド 【RN】RoyalNavy DQN数人、HPが死んでるので詳細不明 【Storm】 Freeでは見かけない 【EX】Team EXes 養殖を嫌ってるようだ、しかし痛い、元養殖者が所属(ワラ お魚天国 よくわからない、ギルドなのだろうか 【ひよこ】 未熟者多し、所属者のoujiが異様な強さ、1人程DQNアリ ホテル「海王」 エリア7らしい [彩]埼玉海戦隊 埼玉、悪い噂は無い [髭] 最近見ない 【素敵】素敵艦隊 悪くはない 芋 意味不明、勢いで結成か? 越後艦隊 & 上杉艦隊 解散危機 【海自】海上自衛隊 元DD部屋狩人多数、しかしレベルはかなり高い 海賊 解散らしい
艦隊かれーぱん 悪くは無いが、おめぇたちゃギルド掛け持ちしすぎですよ!
【漁】漁業共同組合 DQN率200%、kiyotoタソ、evoタソ、epoxyタソ、haroxタソ所属
【護衛】護衛艦隊 DQN率30%
【参國】参國同盟 GMが(゚Д゚)を連呼、痛し。 金バッヂ者が抜けると貧弱ギルド
【深】深潜組本部 個々の力が強い
【神風】 DQN、一時伝説になったGM
【七戦】第七戦隊総司令部 優良ギルドのひとつ
【帝国】帝国軍 一度解散したが復活、だがFreeでは見かけない。頑張れ
同盟軍 ギルドの寄せ集め
【特攻】特攻艦隊 エリア16、17での勧誘ウザイ、DQN数人
【博多】博多艦船区 結構まとも、だが顔文字で発言するのはウザイ
不審船 発展途上
【連合】連合艦隊総司令部 言わずと知れた全魚ランタ、AA部屋篭り君所属、他は普通
【旭日】旭日艦隊総司令部 連合の中の廃人集合
鷹の団 優良、だがまだ全体的にLvが低い
師兵団 絶滅危惧種
彗星U司令部
>>661 【漢】漢 海の男、これから伸びるか? ちょっとDQN率高い
【E.F.S.F】地球連邦軍 ガンヲタ、まあまあ優良
誰か補充よろ
>212、213 なぜわざわざ転載する必要がある?
>>212 ICは、全魚ESC落ち常習艦がいるのでかなり印象悪い・・・
護衛ってDQNだったんんか〜
なんかゲーム中で同じ人ばかり見るんだけど、これって一体・・・? 部屋の好みが似てるから? それとも新規メンバが少なすぎるから? 私は、☆1,5フリーかDF砲撃あたりの部屋によくいます
>>217 そりゃそーだろってどっち?
新規メンバか、好みなのか。
219 :
名も無き冒険者 :03/01/03 19:40 ID:rkPhuPwO
どこだって多かれ少なかれ、DQNを抱えてる。 護衛もそう。 お前は口開くなって感じの奴がいる。
ところでmagna50タソの伝説ってなんですか? 漏れ後発組だから知らないんだが。。。
特にたいした事は無いんだが、養ギルド初のBBって事ぐらいかな
何であんなりフリーCL以上少ないんだ DDしかも魚屋多いのは目の錯覚ですか?
魚屋が多いからCL以上が少ないんだってば。
CL砲撃、CL以上砲撃部屋がやたら多いな。 まぁフリーがあんな状況だからわからんでもないが・・・
零禁ならCL以上もフリーに来るかもしれんが… けどCL砲撃にこもってたほうが儲かるんだよな。
BB、CL以上に篭りすぎ。 なんかやたら馴れ合い、排斥的な雰囲気が形成されてる。 FFとかがBB見たさに見学に来ると、蹴ったり、うざがったり異様な空気です。 まぁ、零式が悪いのだろうけど。
DD接近砲撃ってなんだありゃ。 即沈しないから養殖じゃないって、そうじゃねぇだろ‥
接近砲撃やってみたけど全然稼げねーな 普通にやってた方が儲かる ただ敵がまとまっていれば全然死にゃしないから稼げるかもな 結局はやめとけってことだ
>>224 零満載の島風とかが1チームに2隻以上いたりするのは怖すぎです・・・
縦一列っていうの一時期行われてたけど、あれってなんだったんだか。
>229 その系統の部屋に大量に流れて普通のDD部屋に人来ねぇ。
>>229 利がどうのじゃなくて楽しいんだよ普通に。
フリーで魚から逃げ回り食われるよりは 即沈でも砲撃しまくってストレスはっさーんのがいいわな
>234 接近しあって撃ち合っても全然ストレス解消にならないのはおれだけか? ただ撃ち合うだけじゃ面白くも何とも無いだろう。
>>235 そんな貴方には2chイベントで
公式に書いてないのか?
人数的にきついと思うのですが
>>23 詳細どうぞ
>>231 縦一列DD砲撃
他鑑追跡機能を使って、電車ごっこのように一列で打ち合う部屋。
先頭の操舵によって戦局は変わる。
好きなように移動出来ないため、砲角調整技術の訓練になると思われ。
>>23 姦国ID取るのは難だと。
国民番号や住所の管理がシカーリしている国だし。
おいおまいら! 公式BBSに外部プログラム云々って話が書いてあって エリア17にそれっぽい部屋が建ってますが殴り込んでよしですか?
閉じられてますた(`・ω・´)ショボーン
誰か公式に2イベントchの事書いた?
>246 今見たら2chイベントのこと書いてありましたよ。。。
確かに公式に書いてありますね。 まあ、そうめったにやるわけじゃないし、内容は書いてないし、 毎回エリア変えれば乱入の心配は無いでしょう。 あとは、誰か入ってきたらみんないっせいにニダニダいえば分からない人は出てく行くと思われ。
今度は30ノット限定DD砲撃部屋が出来てたぞ。 次は撃沈禁止部屋か?(ワラ
38最上弱体化キター(;´Д`) 20a砲必要容積UP + DP大幅減少 ブルックリン以下に… やっと最上に乗れたってのにそりゃないよママン(´・ω・`)
my.netian.com/~dkssits/op.jpg O-Projectデケー。
>>250 アクセス過多とかで見れないよ(´・ω・`)
何が書かれているのだらう…
>251 ギエー せっかく最上買ってウキウキ装備整えてた所なのにまた弱体化かよ・・・
俺よりマシ。・゚・(つД`)・゚・。
大淀か・・・ 晴嵐の実装まだだしなあ 爆弾用の容積使った魚雷艇になる予感(´・ω・`) と思ったら >パッチ詳細内訳を見れば軽巡洋艦(航空巡洋し) Oyodoが加えられたと出ていたが... >実際ネピルで確認して見たらCVに表示されるOyodoが急降下爆撃機を運用しますね. ガクガクブルブル((((;゚д゚))))
257 :
206 :03/01/04 16:44 ID:U2L2EALQ
零のあらしで沈みまくりです。。。
----細部パッチ事項---- *日本7.9インチ2連装砲容積調整 7.9"/50 Type 3b N 92 -> 112 7.9"/50 Type 3b L 86 -> 104 7.9"/50 Type 3b D 98 -> 120 7.9"/50 Type 3C N 92 -> 115 7.9"/50 Type 3C L 86 -> 107 7.9"/50 Type 3C D 98 -> 123 *日本軽巡洋艦アがノ?容積調節 107 -> 120 *一部ギョングスンヤングハムたちのDPが調整になりました. Atlanta 7300 -> 7000 Oakland 7700 -> 7400 Juneau II 7300 -> 7000 Brooklyn 8800 -> 8200 mogami(38) 9800 -> 7800
*日本初期構築であるカゲへの性能が向上しました. -5"/50 Type 3C胞衣再装填時間短縮 -DD.Kageroのdp,起動性,防御力向上 -日本構築用FCSの調整 *イギリス構築用FCSの命中ボゾングチ増加 *アメリカ2延長6"/53 cal Mark6の撚糸の中も調節(ちょっと延ばされ) *低見物3連装砲(6"台)の艦砲たちの再装填時間短縮 *アメリカ団長6"/53 cal Mark12の容積増加 35 -> 37 *アメリカツリーの一部修正とレベル調整 -レベル調整 Juneau II 36 -> 33 Brooklyn 37 -> 38 Cleveland 44 -> 43 Baltimore 52 -> 48 Alaska 60 -> 54 -ツリー調節 戦艦ツリーのNew MexicoとColoradoが大公するツリーに変更 戦艦ツリーのNew Mexico席にTennessee行って加えられ
弱体化モガミいくらよ?
+- Pennsylvania Nevada -+ +- Tennessee *航空機の値下げ-すべての航空機の価格が大幅に引下 *ドイツ偵察機の名称修正 AR 106A-3 -> AR 196A-3 *基本手袋の防御力が上昇しました. *日本雷撃騎兵と雷撃機の設定が変更になりました. レベル 40 -> 33 ピルリョポイント 44000 -> 40000 雷撃機のレベルが雷撃騎兵に合わせて33に引下 *イギリス重砲病の転職の時増加するの調整が変更されました. 命中砲兵転職の時--重砲病-- -巨砲病- 命中能力向上する..3 -> 8.. .2 -> 6 撚糸能力向上するの-15 -> -10 -4 -> -4 撚糸砲兵転職の時 命中能力向上するの-15 -> -10 -4 -> -4 撚糸能力向上する..3 -> 8.. .2 -> 6 *新しい艦船が加えられました. - O Project -ドイツの戦闘巡洋艦(ドイチェランドツリー) - Oyodo (Agano開場する) -日本の軽巡洋艦.(航空巡洋し) * Frigate X, Frigate Yの位置変更で新しいFrigateが二艦船の席を代理します. -二つの艦船の戦術的価値を高めたし,艦砲容積を小幅減らしました. *初心者方々のためにスィブヤドに自動ヘルプ機能が加えられました.
FFXYが無くなる!? 砲容積の縮小はヤダよう! 陽炎とアーガノ強化はありがたい! ヘルプ機能は比較的大きな変更かも。
>- Oyodo (Agano開場する) -日本の軽巡洋艦.(航空巡洋し) 阿賀野改造で大淀か。 航空巡洋艦は分かるけど…阿賀野のレベルじゃパイロット育ってないんじゃ?
最上38は6インチ3連積んどけってことか…使えなさそう(´・ω・`)
ふざけんなー( ゚Д゚)ゴルァ!! ようやく58万ためて最上に乗ったのになんじゃこりゃ 20センチ搭載不可になったら最上は・・・ ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>264 雷撃兵のレベルが33に下げられてるよ
でも雷撃機使うくらいなら魚(略)なので、
フリーは以前にも増した零地獄になると思われ・・・
零弱体基凡メルをサクセスに向け発射しました
零って、破壊力とか性能的なものは今のままでもいいと思うけど、 航跡を昔のものに戻す 価格を上げる(フリーでの人身売買業者による狩場化を防ぐ) とかしてほしい 最上は今までが強すぎたと思って諦めましょう(悪)
38最上を30万円台まで下げてくれないと。。 値段据え置きだったらホントに値段高いだけのCLになてまう(鬱
ブルックリンが38万で最上が58万だとねー まあ、最上の弱体化はあきらめるとしても3連装の命中力を上げてくれないと 「高い、弱い、使えない」 になってしまうな あと、改装最上CAバージョンのレベルを下げてホスィ (まさか修理費据え置きの800円ってことはないよね)
最上が6インチ3連使うとなると… ぶるっくりんに一方的にアウトレンジ食らうな(鬱 船でかいからオークランドにもぼこられそうだし。 微妙だ
三連装、速射性(20cmの倍)と集弾性に優れてて 20cmにしないでくれって声が出る程秀逸な砲塔だったんだけどなぁ・・・ NFだと当たらない、遅いでろくでもない砲塔だな。
大淀追加かー。 しかしこれまた微妙な艦の追加だな(藁 漏れの予想ではアガーノより航空機がもうちっと載せられますYO! って感じになると思われ。
チンマー>秋月 速力負け ブルック>最上 射程負け ネバダ>金剛 火力負け おいおい、韓国って反米感情高まってなかったっけ・・・
大アメリカ帝国に栄光あれ
反米より反日
接近砲撃ってそこそこ流行ってるけど、面白いのかねぇ・・・ 面白いから人集まってるんだろうけど。
電車ごっこの方が、まだ面白そうなんだが・・。
なんと公式のスレにイベントのルールがコピペされてるぞ! だれだ?あんなことしたら無法者やDQNの乱入が・・・・・
282 :
名も無き冒険者 :03/01/04 20:33 ID:pUNfJCgK
>>276 FFYを強いから叩く前に、FF2M2だかなんだかわけのわからない
派生タイプを整理して欲しいんだが。FF1とFF2の違いなんて不要だし。
1レベルのFF1、現FFXレベルのFF2、現FFYのFF3(ケツ魚雷はいらん)
ぐらいでいいとおもうんだがなあ。
いまFFXYを叩くと、ますます魚雷偏重にならないだろうか?
283 :
名も無き冒険者 :03/01/04 20:44 ID:kzhy1ZSy
クソゲーはベータで逝け
去年のワールドカップで韓国が独逸に負けたので、反独感情も高い罠。
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)大淀乗せられるの2門だけですか 偵察機と戦闘機だけだったら泣く
しかし随分思い切ったことをしたな。 先ず阿賀野が大淀に改造できるようになるというのについてだが、史実では 阿賀野の性能は6625トン、水偵2機搭載、射出機1基 大淀の性能は8164トン、水偵6機搭載、射出機1基 だから、阿賀野を大淀に改造すればかなりHPアップされるのではないかと思う。 ちなみに史実とNF間のバランスをを考えてみると 最上は水偵11機→NFでは航空機積載1000 龍驤は定翼36機→NFでは航空機積載3760より、 NFでは大体史実での航空機1機を容量100で換算していると思われるので NFでの大淀の航空機積載は600前後と考えられる。 次に武装の方だが、史実では大淀は 主砲が15.5センチ三連装×2、魚雷発射管は無し(!)、 勿論史実では高角砲、機銃ともに武装として大淀には搭載されていたが、 NFではその部分の搭載個所は完全に無視されているので、 NFでの大淀の性能は R部分×2、T部分×0、航空機積載600前後 と考えられます。 ・・・自分で書いて驚いたけどマジっすか?
288 :
287 :03/01/04 21:44 ID:MAoRWt5E
↑ 見難くてすまん、長くなると思ってスペース空けなかった。。 連続カキコも同時にすまソ。
>R部分×2、T部分×0 この部分だけど、上にあげられてた画像見ると R×2、T×4ぐらいだと思われ。 ついでに広角砲は10a98式らしいので 漏れはR容積110〜120、T容積70ぐらいと予想してみる。
CV!!?
瑞雲つんで水上爆撃するんだったらまあ許す。 でも水上機回収はちゃんと時間の掛かるものにしてくれ。
阿賀野改造で大淀を出せってメールしたけど叶うとは・・・。
パッチの話題で盛り上がってるところに割り込んで悪いけど おまいら週末になった事だし2chイベントまたやりませんか? 出来れば今日にでも・・・最近まともに遊べる部屋がない・・・(´・ω・`)
こんばんわ。本家のアップデートがあってなによりです。 スシャを見る限り、大淀は33LVのようですね。阿賀野にも遅すぎた春の訪れでしょうか。 晴嵐が実装されたら日本ツリーは球磨改/大淀と両系統でお手軽CVを楽しめそうです。 帝国海軍が強化されて嬉しいのですが、他の国とのバランスがますますおかしいです。 まず、水戦の弱体化が最優先課題だと思います。また、他国に水戦と晴嵐と同様の機種が必要です。 特記事項として、いつの間にか最弱を争う立場になってしまった独逸の強化を特に希望します。
星1,5DD使ってるんですけどちょうどいい部屋がちょっと少ない
2chイベントはすごくやりたいけど、今から召集かけても今日中は無理そう
12時すぎは遅すぎだし。
明日やります?
ルールは
>>193-194 の通りで
ちょっと質問させてもらいますが FF2って買う価値ある?
魚屋としてFFで行くなら良いかも 砲撃としていくならFF1二型がお勧め。
大淀 CVか… まぁ見た感じミニチュアCV最上みたいだし 最上買えない俺としては嬉しい限りだよ。
1時に開催するとして参加してくれる人どのくらい居るのかな? とりあえず1(´・ω・`)
点呼取ったら大変なんで、 チャット部屋か、エリア21か17あたりに 「分かる人だけ待合室」とか作ってみたらどう?
>>298 サンクスコ
砲メインなんで、さっさと売っ払ってきまつ
304 :
300 :03/01/05 00:50 ID:ovnzvtKj
すいません、言い出しっぺですが今日は無理のようですな・・・ 多分月曜から仕事始まるのでそれまでの休みの間にやっておきたいと思ったんですが・・・
最上の弱体化でCLはブルックの天下か アメCLは強いな ランタなら中距離以下ですごい火力だし
今度はCL砲撃Disp8000以下だってさ・・・ もう何でもありぽ
308 :
287 :03/01/05 01:48 ID:T8G1f1kT
>289 上に画像アップされてたのね。 漏れってピエロ、長文駄文失礼しました。。。 しっかし容積71のT×4とは、 史実では10センチ98式連装四基だったのでその部分をTにしちゃったんですね。 強すぎじゃないかなぁ、しかも航空機積載800!? 鬼過ぎでつ・・・。 日本ルート純阿賀野乗りの発言でした。
Tマウントは元は広角砲なので 魚雷装備しても再装填できない可能性大なのよね しかしそれでもTに98式4基、二式水戦12機(4機×3部隊) 繰り出せば恐ろしい防空艦になるわけで… 個人的に気になってるのが、飛行機搭載マウント。 偵察機マウントのみなら彩雲、二式水戦、晴嵐のいずれかのみになるので… たとえ晴嵐で爆撃できたとしても、戦闘機の護衛の無い爆撃機じゃなぁ… その辺CV最上に乗ってる人に聞いてみたいんだが、実際どうなんでそ?
310 :
306 :03/01/05 02:09 ID:MDKz4PUq
俺が真性ピエロですた・・・・。 >309 武器容積あるから、再装填できると思われ。 SDEが大淀に限ってそれを不可とする細工をするとも思えず。
今のところCL以上では再装填出来ないTが標準では?
ところで > 1.初心者用攻撃練習ミッションが搭載されます。 これはどうなりましたか?
>>312 次パッチ情報は韓国のものだろ。
韓国ではミッション実装済み。
雷撃機Pのレベル下げるならいっしょに爆撃機Pのレベルも下げてくれ。 45まであと3レベルだが果てしなく遠く感じる… XYが無くなるのはいいことだ。 自分さえよければ相手の戦果なんか関係無いっちゅう自己中ヤローどもが消えるって事だしな。 しかしなんだ、零式育てて売ってる馬鹿共は何とかならんのか… おまえらが量産するからフリーが零式だらけじゃねーかよ! 今も一人10万で売ってる馬鹿がいるが、 他の人間に迷惑かけながら自分で自分の首絞めてることに気付けよバーカ。 一般育てろ一般!そっちのほうが儲かるだろ! 39で100万とか言う部屋が2,3日前あったけど大型艦ワラワラ入ってたぞ。 どんな奴が買うのか見てやろうと思ったらすでに閉まってたけどな。 まぁ今日3回程即チンしたんでこんなにムカついてるだけなんだけどな…
どうでもいいことですが広角砲ではなくて高角砲です。
>>315 >自分さえよければ相手の戦果なんか関係無いっちゅう自己中ヤローどもが
だったら相手を沈めて赤点落第させるCVなんて乗るなよお前。
AAのない砲を積んだ船にとって爆撃機は天災だが、FFYは腕さえ
あれば落とせる。
仮にもCL2以上ならAA積んどきー 確かAA弾は命中しなくても、近くで炸裂していれば 爆撃精度が下がる筈(但しこの仕様が実装しているかどうかは知らぬ)
Xはまだ許容範囲だけど、Yはヤバイ 私はそういう感じ>FF
>>315 単純計算でlv57は142.5万で売れるのか?
需要あるのかな
FFY消滅記念としてイベントしませんか?
誰もが思ったことがあるでしょう。
「同じ船なら奴には負けない」って。
FFYでのタイマン勝負!トーナメント戦
(流石にK1みたくは出来ないかな)
柔道みたいにすれば、経験値その他が入ってマズーって事にはならないかと。
また、他人の戦い方が観れて面白いかと。
ルールは簡単。
FFYのみ、装備は自由。
砲撃に特化する人も居れば、魚雷を積んでる様に見せかけ警戒させたり。
色々出来て楽しめるかも。
こんな時間にナニ考えているのやら…。
>>317 わかんねーかな?
CA乗ってるから接近してきたYなんか1,2射すれば別に落とせるんだよ。
だけどねCA乗っててFFなんか相手にしても経験値もクレジットも入らんのよ。
沈める間にYは高速連射でガンガン削ってかなりの格上相手にしてるってことで経験値やらがっぽり入るんだろ?
高レベルの奴はレベルに見合った船乗れよな自己中ヤローが、っていえばわかるか?
でかい船乗っただけ損な感じだろ今のフリー?
2本とか3本線でY乗ってる奴ホント晒してやりたいよ
…なくなる前にIDメモっとくか
空母はそりゃ怖いけどさ、沈めたときのメリット考えりゃ全然問題無いね。
Y乗りはは戦果掠め取ってく害虫って感じだ。
だいたいフリゲートってこないだの不審船くらいのモンじゃねーのか?
リアルに遠距離からの砲撃一発で戦闘不能になってくれりゃ文句無いけどな。
あんまりウぜーとCAやめてY乗るぞ!
ってのもダセーんだよなぁ
>>321 何の船乗るのも自由だろうがこの自己中野郎が!と煽ってみる。
>>320 FF限定一対一トーナメントって面白そう!
参加者が参加費を少しずつ払って、開催者が間のマージンとって
その残りを優勝者が賞金として貰う
とかやったらどう?
ついでに320。 知らね。俺は要らね。てか買えね。 でもあのときの客の入りを見るとそのくらいならガンガン食いついてきそうだけどな。 経験値ベースで考えれば、2,300万くらいでもいけるんじゃねーの?57って戦艦乗れるんでしょ? ウン、200万からのオークションにしなよ。 養っぽいカタガタとかやたら金持ってそうだし、談合されずにうまいこと競らせてやれば、いくらでもだすんじゃね? サクラ使うのもイイかもね。 まぁ売れなかったら値段下げてきゃイイだけの話だしさ。 売れたら教えてくれ! 実際俺も余ってる金あったらほしーよ… ってかそんな事より一般をそこまで育てたあんたスゲーよ!
325 :
306 :03/01/05 04:58 ID:MDKz4PUq
>322 まぁ、そんな煽りも可愛く見えるよ。 確かにその通り、何に乗ろうが自由。 でもな、今でもCLやCAに乗ってフリーに来てる連中がどんな気持ちでFFYや やたら高性能なDDからの砲撃、雨のような零式の避けてプレイしているか考えたことないだろう? つーか、今でもCLCA乗ってる連中がいなけりゃ、DD同士やFFY同士の戦いばかりになって 面白くなくなるだろうと思う。それはそれで面白い、という奴もいるかも知れんが。 FFYについてだけ言えば、なんかカッコワルイんだよなぁ。 FFYの性能(被弾率の低さや砲撃精度)に頼ってるみたいでさ。 韓国のほうでは姿を消すようだし、これでまともな状況に戻ると思うと ほっとするよ、正直。
さらについでに322。 ダセーんだよ!クセ−んだよ! まぁ船の大きさは使用者の胆と臍まで反り返ったアレのサイズと相関関係にあるという統計結果もでてるらしいからイイけどな。
>>325 一行にこんな大量のレスが・・・
よっぽどひどい目に合ってるんだね・・・わかったよ何も言わないよ・・・
さいごに同志325! 短包種無し垢マッチは近々絶滅するしほっといて、 ズルムケ黒バットどうしガンガンバチバチやろうじゃねーか! …書いててちょっとキモチワルくなってきた。 まぁ俺はそのうち空母に転向するんだが そんだけ!俺はもう寝る!グッナイ!チュッ♪
イギリス重砲兵の+能力が修正入るみたいですが、 現在重砲兵の場合は修正して…くれるわけねえわな XY消えるの嬉しいでつ。 あとは酸素魚雷がどうにかなればフリーが活発になるね 限定部屋ばかりの現状が、如何にバランスの崩れたゲームか物語ってる >324 黙ってCAでフリー行くのが格好いいんだろ? ここぞとばかりにFFY叩くのはイタいべ 有利な船に乗るのは戦略としては妥当だ
330 :
329 :03/01/05 05:38 ID:T2T05IAk
あ、レス先間違えた。まあID一緒の人宛だしわかるか
英重砲兵の修正はプラスが増えるの? それで修正無しだとしたら以前の兵が可哀想なことになるね…
たまたま大活躍したときに 「見事な操艦です」とか言われた ウレシイ!
大淀が実装されると『CVのみ』とか言う部屋もできるのかな・・。
>>321 現実に零ばら撒き屋があとを絶たないのは、
「序盤に魚雷防御(発見・回避)を怠り、漫然と金魚の糞行動を取る船が多い
&ばら撒き屋同士が沈めあう」
からだし、FFYが多い(わけでもないが)のは、
「対FFY防御を知らない奴が多い」
だけだよ。
ここで何度も書いたが、FFYが怖ければCLCAは互いにまとまるか、
小型艦の護衛をつければいいだけ。2隻のDD、CLから狙われれば
まさに瞬殺されます。NFに艦隊行動を出現させる為の外圧としての
機能もFFYにはあると思ったんだがなあ。
だから、なすべきはFFYを消すことではなく、FFYの戦果価値(?)を
レベル相当にしてやることだと思う。
>>326 だったらvたんとか最強最大・条約違反級の持ち主かい?
>>325 こっちもCLでフリーに入ってはいるが、FFYなんて刺激程度で、
酸素魚雷の網の目の方がはるかに暴力的だと思う。
酸素魚雷は、リアルデータをゲームスケールに落とし込む際に、
エリア縮尺と艦サイズ縮尺をずらしたのが最悪の方向に作用しているね。
現実では、「魚雷が来る方向に船首を向けていればまず安心」だったのに、
ゲームのSD船キャラは幅が広すぎてどうしようもない。船の命中判定では
幅を五分の一ぐらいにまで減らして計算してくれればいいのに。
337 :
名も無き冒険者 :03/01/05 10:58 ID:mZpZh2fa
ようするに 魚雷の威力が高すぎるから ・FFYが強い ・魚雷屋大量 ってことになるんだろ?
本当に零が多くて困るよ 序盤、後ろに待避していても普通に届いてくるからねー うかつに偵察機や前線を見ようと思ったりすると・・・ でも、バルジを40枚くらい張って当て方さえうまくやれば1500ぐらいしかくらわないらしい FFYはなにしろ弾を当てにくすぎ 真横に並んで一斉射撃できればほぼ一撃だけど、それ以外は弾が一発か二発ぐらいしかあたらねーよ
バルジを貼りたいんだが、消費資金の表示と実際に減る金が全然違うんだよ。 40枚も貼ろうものなら異常に金が要る。
魚雷の探知距離を伸ばすとか 魚雷自体の当たり判定をもっと減らすとかしてくんないかな? あと船首と船尾の当たり判定がやけに大きいと思う・・・ 鼻先ぎりぎりかすめてかわしたと思ったら思いっきり当たってるし・・・
時限式魚雷もどうにかしてくれ。 なんとかかわしたかと思ったらダメ来るし・・・
言いたいことを全て
>>340 >>341 が代弁してくれた。
近くで爆発しただけで、あんなに食らうもんなのか?
魚雷の威力とかそのままでいいから 当たり判定を小さくするなり船を小さくするなり何かしてくれないか? かわした〜〜って思ったらあたるし第一船が幅広すぎ、 あと、どうでもいいけど陽炎の船橋もう少し小さくしてくれ。 あれはかっこ悪すぎ・・・
>>340 鼻先ぎりぎりならまだいいよ。
明らかにケツの後方なのに当たるしよ。
あれはどうあっても勘弁ならねぇ。
零式 性能は史実があるから仕方が無いが 値段10倍に上げろ 以上 あんなもん一撃必殺武器でいい、島風は8年式ででも遊んでろっての
偵察機使った後に自分の艦の方向変えようとすると偵察機のほうの移動命令になっちゃって困ってるんだけど、 これはどうしたら確実に操作を切り替えれるの? これの所為で敵陣に何度か突っ込んでしまってるのに行動取れなくて死んはじゃってるんですが。。。(´・ω・`) それともうひとつ質問なんだけど、阿賀野で4機偵察機を積んで、ルーキーが4人いたとしたら、 1機ずつの4グループを連続して(前に飛ばしたのを帰還させずに)飛ばせるの?
偵察機以外を左クリックで操艦の方に戻せる。 ルーキー乗せるのは船底なので、阿賀野だと最大3人までしか乗らん。 でも、3人乗ったとしても出せるのは2機×2グループが最大。 1,1,2で出そうとしたことあるけど、2グループまでしか出んかった。 ちなみに、2×2出す時には一度2機を上空に上げたあとじゃないと 残り2機を発進準備に出来ないので注意。 1機ずつ2グループ同時ならできるけど…。 要するに同時に発進準備できる機数の最大が2ってことやね。
>>346 何もない海の上をダブルクリックすれば艦の操作に戻るよ
もしくはGボタンを押して自分の艦に戻って艦をクリックするか(Gボタンが突然効かなくなることがあるけど・・・
偵察機の方は、偵察機上空に待機させて1機ずつ準備すればできるはず
対魚屋用にFFYに乗ってるけど、
吹雪や島風に対抗するにはYが一番なんだけどなぁ。
乗員0tの幽霊船なら快速(41/50knt)で接近し易いし、
至近で魚雷撃たれても楽に避けられる。
正直、経験値魚屋沈めた時だけで良いから残してくれ…。
>>346 何も無い所で右クリックして解除。
時々ラグか何かで反応無くて魚雷突っ込むけどね(´・ω・`)
350 :
名も無き冒険者 :03/01/05 14:25 ID:cfp9nXSD
ま、そんなこんなで零禁Freeに行ってくるわ
すまん、ageちまった・・
test
353 :
346 :03/01/05 14:26 ID:IXCFeb3h
>347-349 どうもさんくすでつ。 解除操作してるはずなのに偵察機の操作が解除されてなかったりしてむかつく時ありますね 。・゜・(ノД`)・゜・。 慣れれるようにがんがります。 同時発艦ってのもそういう意味だったのね。 阿賀野乗ってると偵察機しか武器がないから二人はルーキー作ったほうが よさげなのかな? まあどちらにしても謎が解けたのでせいせいしとります。ありがとん
test
ここで串テストすんなよ(藁
test
test
>>353 もうすぐ大淀実装されるので、Lv28ルーキー3人用意してもいいと思われ。
成長早いし、売ってもそれなりの金になってくれるしナー
水戦
さて、いかにも罠ですといいたげなurlを投げられたわけだが...
3日前から初めてlv10代無所属DDなんだが、 DD砲撃戦は連装に撃ち負ける。魚雷は2連装しか装備出来ないので当たらない。 自分はどうすりゃいいんでしょうか? (´-`).。oO(lv20まで上がりやすくして欲しいな)
>>364 自分で「禁国籍禁連装」部屋を作る。レベル制限もお忘れなく。
必要なら「魚禁」の追加も。
>>364 みんな苦労してCAやCVに乗ってるわけだ。
おまいももう少しガンガレ。
とりあえずDD★禁砲撃戦な部屋にでも行ってみたらどうだ?
くれぐれも接近砲撃部屋には行くなよ。
>363 神風ギルドのサイト。
>363 臆病君、怖がらずにクリックしてみろ。 そこのBBSにfumig情報が載ってるから。 fumigマニアにはたまらん。
角度70度以上砲撃戦とかやってみたいなぁ…
接近砲撃部屋にはいったら画面とまった。 房ばっかだし。どこの部屋言っても。 もういやだぁぁぁぁっぁぁぁっぁぁぁぁぁl
>>364 高初速、大口径砲で戦列のちょい奥から
高レベルDDをアウトレンジなんてことして稼いだかな俺は
>>364 ・連装砲は積まない(射程が短いので)
・買える砲の中で一番大口径の砲を買う(長射程化)
・魚雷はダメージ食らい過ぎて緊急出力が出なくなってる奴にだけ使う(資金節約)
・秋月かチンマーマンのような、砲撃力が強いDDのコバンザメになる(コバンザメじゃ言い方が悪いから、STGの「オプション」みたいな役と言ったほうがいいかも)
ふと思ったんだけど、「最小単位は2隻」という方法で行動したら意外と強いかもね
競輪だよ それじゃ… (〜〜;
魚雷の連装数が奇数のほうが圧倒的に命中率がいいのって私だけ? 5連装>3連装>4連装>単装>2連装 ってくらいの命中率になってます
そういやYahooBBのチラシを見たんだが ゲームの欄にnavy fieldが書いてあったのは既出?
みんなすごいなー 秋月に精密乗っけて三年式の軽榴か 着弾地点も全く見えないのによくあてられるなー 俺は遠距離でなるべく弾をばらけないように方向を調整してがんばっていたけどなー
ぐは 迷艦長に書くはずが誤爆した 連続かきこスマソ
>>324 デフレ 52*2で50万って・・・。
>>323 うーん、それは考えたけど、人数が集まらないかも(汗
8人以上でやりたいね、98%売却額の穴埋めが出来そうだし。
FFトーナメント 全員がレベル1水兵のみ(まあレベル4とか7でもいいんだけど)でFF1 砲はこれ、というふうに人とハードを限定するならいいかも。 単にFF限定だと、FFYが集まるのはいいとして、高レベル砲兵が 登場し、「クリティカル出したもの勝ち」になりそうな気がする。
日本八式魚雷、低速航走だとたったの28ノットとDDからもラクラク振り切られる速度だけど 射程は零の高速航走並で海域にとどまる時間が長いから、うまくトラップのようにして使うと意外とよく当たるので面白い 自分が敵の策敵範囲外にいる状態で 敵→ ←魚雷↓自分 こうなるように撃って、自分は全力で加速して 敵→ ←魚雷 ←自分 こうなるようにしてから砲撃してやると、砲撃を受けてそれに気を取られ、 さらに敵艦がいない方向から魚雷を撃たれるのと同じようになるので魚雷に気がつかず 回避行動を全く取らずに魚雷を受ける艦が結構多くて面白い
>>375 静止している相手に魚雷を撃つと仮定すると、
とりあえず相手のど真ん中にまっすぐ射線をあわせて撃つと
偶数連装の発射管の場合は相手の前で二つに分かれるのであたらない。
奇数連装の発射管の場合は真中の魚雷がまっすぐ射線に沿って走っていくので
当たるときは当たる。きっとそんな感じで>375は奇数連装管の方が
命中率が高いんだろうと勝手に予測しました。
で、そういう事も考えて、動いている相手の未来位置を予測しつつ
魚雷を撃つわけだが、そうしていれば普通に多連装になればなる程
命中率は上がります。少なくとも私は上がってます。
まぁ今時相手に向けて魚雷をまっすぐ撃つ奴なんていないだろうと思うが・・・、
>375は五連装使えるようだから単純に一番打ち出せる本数の多い五連装発射管が
一番命中率がよくなってて、そのせいで奇数連装発射管の方が
命中率が良くなっているように感じるだけでは?
まあ実際に検証してみないとね。 本当に魚雷間の間隙角度が5<4<3になっているのかどうか。
大淀のドック画像ない?
ない
アラスカの購入画面みたぁーい
>>375 慣れると、距離と進行方向から直撃コースが読めるようになる。
三連は射線そのままに行く魚雷があるので、四連より当て易い状況ってのは一応あると思われ。(特に近距離では)
ただ、隊列の中に撃ち込む時は本数の多い方が当然有利になるし、
基本的には本数が多い方が使い易いと思うよ。
>>383 全体の散布角はほぼ一定だから、当然密度は高くなる。
発射角は発射管の性能表示に書いてあるポ
>>364 ちょっと遅レスだけど、DD1は砲さえまともなら、アウトレンジ戦法で戦えるよ。
アメリカFCSが積めるので、他国のDD相手なら着弾確認限界外から攻撃できる。
5-6インチくらいの単砲を使って中、遠距離で戦うべし。
砲はイギリスかアメリカがお勧め。
修理代すらなくなったよ・・・(´・ω・`)
☆1でチンマーに乗ってる人見かけたんですが、それってあり?
「金剛買います」なんて部屋が立ってるな どうせ次のOproパッチで金剛補充されるのに… 戦場では焦りは禁物ですよ( ´ー`)y-~~
>>391 ノーマルギアリソグかDDRの間違いじゃないのか?
チンマーは24からのはずだから、1.5本になるぞ。
Lv24って☆1.5だっけ? あと、レベルを示すシールドには処理にバグがあったから(変な数字に なるとか)、そっち関係で晒すのはしばらく待ったほうがいい鴨ね。
396 :
390 :03/01/06 15:57 ID:39tMYhNn
と思ったら、資金マイナスになって修理できた。
良かったな
赤字になっても弾は補充できるの?
パッチはいつ入るんだろうね
401 :
名も無き冒険者 :03/01/06 17:41 ID:31PSpce8
公式微妙にかわってる
どこどこ?
接近砲撃部屋っての行ってみた。何事も経験かなぁと思って。 結論を言うと、やっぱあれは養殖と一緒でしょ。 養殖ギルドの掲げる『戦闘時間の短縮』という目的に完璧にマッチしてる。 すぐ決着がつくし、かなり稼げる。チームボーナスもでかいしね。 漏れはPCの性能的にも危ういし、面白くなかったからもう行かないけど、 CL以上は狙われやすいし、経験値は少ないし、あんまりお勧めできないかも。
ユーザーとの約束 ネービーフィールドを愛して惜しんでくださるユーザー皆さんおはようございます? ネービーフィールドです. 去年12月27日開かれた‘2002大韓民国ゲーム対象’で栄え栄えしくもネービーフィールドが対象を受賞し ました. これはユーザー皆さんがネービーフィールドを愛してくださったから可能だったし,ここにユーザーみなさん に深い感謝させていただきます. 今度大賞受賞をターニングポイントにしてその間充分でなかったサービスをより強化とユーザーみなさん の良い意見を積極取り集めるためにの下のような方針を決めたからお知らせします. 第一,サービスを強化します. 1.申告受付後最長1週間以内に申告内容を処理するように努力します. 2. Q&A掲示板,メールを通じるユーザー皆さんの質問に対してもっと迅速で正確な返事申し上げるように 努力します. 3.パッチ及びサーバー点検の時もっと早くて正確に公知をしてユーザーみなさんの混乱及び不便を解消 するように努力します. 4.ホームページ改編作業でゲーム内各種コンポネント及び艦船情報,水兵情報等と素人たちのための案 内機能を強化します.
第二,アップデート及びパッチに対する公知を強化します. 1.アップデート及びパッチの時あらかじめアップデート及びパッチ内容を予め公知してユーザーみなさん の混乱及び不満を解消するように努力します. 2.サーバー点検時間を1週間に1回,決まった時間に限定して最大限ユーザー皆さんに不便がないように努 力します. 3. 1週間単位でアップデート及びパッチ時間を予め公知してテスター皆さんの混乱及び不満を解消するよ うに努力します. 4.予め公知になったサーバーオープン時間を守ってサーバーオープンの引き延びになる事がないように 努力します. 第三,コミュニティを強化するようにします. 1.定期的に地域別オフライン集まりを開催してオンラインだけではないオフラインでも活発なネービーフィ ールドになるように努力します. 2.ゲーム内クランシステム追加及びチャット機能を強化して見る易しくて便利なコミュニティになるように努 力します.
第四,ユーザーの音にもっと耳を傾けます. ユーザー皆さんの意見と建議事項を取り集めてゲーム内適用することができる部分に対しては参考して 反映するようにして,ゲーム外的な問題や不満事項に対しては原因把握と解決方案を捜す努力を怠らない です. 楽しくて面白いネービーフィールドはユーザーみなさんの一緒に作って行く時はじめて価値があるというの をいつも肝に銘じてもっと努力します. 2002年限ってうちにネービーフィールドを大事にしてくださって愛してくださったユーザーみなさんにまこと に感謝させていただいて, 2003年新年にはユーザーみなさんにいつも楽しくて幸せな事だけあるのを祈り ます.
ふと、さっきNFをやっていて、よくわからんものを妄想してしまた 面白かたぽいけど実現はむずそうだなぁ
それはいったい何?
弾詰め直すのがめんどうになってきました。 プログラマが弾自動補充のプログラム組めるようになるまでお休みしまつ。 みんなはがんばってくれ。
>>408 レベル+2、耐久-200、砲容積激減(38->30)ですな。
FF Frigate-Y 28 7 42000 3800 932 (2200) 4(30), 2(22), 2(19)
ああっと、レベル+4だ。値段が42000だから修理も高いよ。
42000でも安いと思われる
>>415 それは現在のFFYを想定しての評価じゃないのか?
阿賀野強化されたら阿賀野部屋がK型部屋になりそうですな。 K型改装出来たとしても、史実じゃ後継は練習艦…(´・ω・`)ショボーン
見てて思ったけど FFY<<FFXになってない? 42000ってことは、 沈めてもウンコみたいな額しか稼げなくねぇかい?
おいおい今度はFF=カスになるじゃん FFY弱くするより DD以上の魚雷防御力上げたほうが バランスいいだろに
いやぁ、実際はDDなんて魚雷一発あたったら轟沈だったし、 FF=カスの方がバランスも良いし現実的だと思われ。
個人的にはFFは初心者練習艦でX,Yなんていらんと思う。 残るみたいだけどFF倒しても全然儲からないのはどうにかならんかね。 FFより小さい魚雷艇(もちろん砲無し。零なんか積めない。せいぜい連装)とかあったら・・・ やだな。やっぱりヽ(`Д´)ノ
実際のこといったらDDなんて20cm砲一発で航行不能のモヨリ
423 :
名も無き冒険者 :03/01/07 05:30 ID:AC0u3dk7
30cmなら当たり所を問わずアボーン
>>421 ゲームの敷居を下げるためにもXYがあってもいいと思う
砲の操作が難しい人は自動照準で楽しめばいいし
余裕のある人は手動でやればいいという選択肢があるのは悪くない
ゲームバランスうんぬんは、別の話だが
FFは沿岸エリア(10,15,16,21,22)のみ運用可能で その他の外海エリアでは出撃不能、あるいは大幅に性能低下するとか そういう気の利いた仕様にならないかなぁ。
XYみたいな凶悪魚雷艇は 沈めたときの収入がDDと同じくらいの稼ぎになるよう調整されないんかな。
新FFYのほかのデータが判らんからはっきりとは言えないが、 現FFYのバランス改善として考えられる二者択一の手段: +評価基準の適正化(DD3並みのコストとCLに近いレベル) +能力の適正化(DD1並?) を同時にやってしまったという気がするんだが...
まだ 生き残っていたのか・・・
警報・・・・サーバーが落ちたり 繰り返す、サーバーが落ちたり ゲームサーバーが落ちたり ただ今よりサクセス側に状況をメールで報告する。
本日7日11:00から11:30まで、ゲームサーバーのメンテナンスを行います。 この間、NAVYFIELDをプレイすることはできません。 「Server is no response」と表示されますので、ESCキーでWINDOWSに戻ってください。 (このメッセージは、ゲームサーバー、ログインサーバー共に落ちている場合の他、外部への接続が行えない場合にも表示されます) なお、クライアントのアップデートは行われませんので、差分ファイルは用意されず、アップデートは実行されませんので、よろしくお願いいたします。 ( ;・∀・)↑の通り通常メンテナンスらしい・・・・
さっきポイント売買中に鯖落ちしたよ。 相手がCrを振り込んで、さてポイントを振り込もうかなと した瞬間ですよ。 相手のIDなんて覚えてないし、Crだけもらって悪いので。 とりあえず、さっき売買中に落ちた方、見てたらレスください。 つーか、メンテ情報は早めに告知してくれないと困るよ。
新手の詐欺か 使わせてもらいます
>>431 10分前から、メッセージウィンドウに告知でてなかった?
こっちは三行くらい同じ英文で11からメンテを行うとの通達がきたのだが・・・
経験値激増キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
うそこけお前コノ… うわぁぁっぁっ! マジだっ!!!!
どのくらい?どのくらい? O型の漏れがCAまで頑張りたくなれる?
437 :
431 :03/01/07 13:07 ID:5IvyJU/Z
>433 以前は出たことあったけど 今回は出なかったよ。
レポきぼんだこの野郎
経験値3倍位入ってる…お年玉でつか?
みんな釣られるなよ、ネタにキマってんだろ 俺は倍くらいに感じるが いやーしかしみんな突っ込む突っ込むw しばらくは大混戦だね
私は1,5倍くらいの感じ っていうかこの増加のせいか、エリア上限の600しか出てない
ふりー行けよ 600すぐ超えるぞ
マジか、久しぶりにログインしてみるわ。 レポサンクス
444 :
439 :03/01/07 13:39 ID:OH5UMm10
>>440 O型+6"単とLv26艦長で経験値3000超えたんだけど…これ位普通なの?
うっひょぉぉ〜 DDでたった攻撃10000しかしてないのに… 艦長3000もらっちったぞ…
[406:59] 投稿者:( ´゚д゚`) ID:hm5eC3ufS1k 投稿日:01/07(火) 10:41 ゲームとはあまり関係ない質問なんですが、イギリスとドイツの海軍って第二次世界大戦で何か活躍があったんですか? ドイツはUボートと陸軍しか思い浮かばないし、イギリスは何もやっていないような・・・ 苦笑しますた。 スレと関係ないのでsage 経験値増加はバグじゃないと良いけどな。
前回はこれで巻き戻ったんだっけ?
448 :
440 :03/01/07 13:47 ID:CMlRPmL3
>444 低レベル艦が上がりやすくなったのかな? なんか人によって感じが違うね CLでDDメインに15000 経験値1250前後 倍?かどうかも怪しいような気がしてきた…
戦闘で落ちて経験値増加の恩恵が受けられません。助けて。
数日前に修正情報があったんで二人のうち一人を重砲兵にして様子みてましたが イギリス砲兵>重砲兵の上昇数値修正が加わっています イギリス精密重砲兵 命+8 連-10 イギリス連射重砲兵 連+8 命-10 予想されてた方も居ましたが現在重砲兵の場合は それぞれ +3 -15 のヒデエ修正値のまま変動無しヽ(`Д´)ノウワーン
CL砲撃 1万 1000〜1500 CL以上 1.5万 3000〜3500 上位艦にダメ与えると多く貰える?
この経験値が標準だったらいいのになぁ…
とりあえず「バグでした修正します」とか言われる前に サクセスにみんなでマンセーメールで先手を打とう!
NAVYFILEDの概要(公式HPより) NAVYFIELDは、第二次世界大戦における艦隊戦をベースにした オンライン海戦バトルアクションゲームです。 プレイヤーは、他のプレイヤーたちと 敵味方に分かれ艦隊戦を行うことができます。 他の艦に攻撃を加えゲーム内通貨である サイバーマネーを得ることにより、 自鑑のアップグレードや修理を行いつつ 高い等級の艦船を購入することができます。 最終的には自分のランクキングを上げていくことが目的です。 ランキングどうするんだろ?
お礼のメル発射しますた
修正ですか・・・
あと一分で鯖落ちとか出た10秒後に鯖落ちやがったヽ(`Д´)ノ
落とされタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
落ちたな
鯖切れキタ―――!!
鯖落ちたか? まあどちらにしろそろそろ祭り終了か…(´・ω・`)
キレター!! ちゃんと1分待てYoヽ(`Д´)ノ
で、おまえらサーバーとの接続が切れたわけだが 経験値バグで巻き戻しとか言ったらサクセス逝ってよし
巻き戻る…のかな? このままだとやる気出るんだけどなあ でも頻繁に落ちたり旗艦チェンジとかあったしなあなんなんだろ 気になる気になる
通知着てから15秒ぐらいで落ちたね・・・ 祭り終了&巻き戻しデツカ
復旧が気になる・・・ 今年初のの嫌な予感
つーか早速入れるんだが・・・なんか変わったのか?
なんか@ランタとかブルックリンとか在庫100になっとるし... 気のせいかな?
いったいサクセスは何がやりたかったのかと小一時間・・・
きっと在庫リセットがしたかったんだろ(´ー`)y−~~
経験値もどってる・・・欝だ詩脳
経験値戻っとるね…もうだめっぽ∧‖∧ それもこれも全て453,455のせいd(server is no response
まぢですか? 復帰撤回。あばーよ。
しかも旗艦ランダムは治ってない罠。
緊急メンテナンスを行いました。 プログラムミスにより経験値計算を変更してしまっていたことが判明したため、 入手経験値が1.5〜2.5倍(体感差があります)になっていたものを修正しまし た。 度々、強制切断を実行しまして、申し訳ございません。 なお、1分間の猶予後にゲームサーバーを落とすというメッセージを流したの にも関わらず、SDEの不手際により数秒で落としてしまったことに対して、深く お詫び申し上げます。
ま た S D か
昼過ぎからやってりゃ今頃空母乗れてたのにな。。(´・ω・`) 暇人羨ましいよ
>>478 巻き戻って阿鼻叫喚だ罠。
がつがつしないでマターリ楽しむのが吉。
明らかに妖しかったしな。
>473 漏れのせいカ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!! すまんかった(´・ω・`)
教官働かないバグも残ってるし
なあ、なぜ経験値が少ないときは修正が遅くて、 経験値が多くなったときは修正が異常に早いんですか? 仕 様 で す か ? 欝だ市能・・・
| | | | | |_____ | | | ̄ ̄ ̄ /| | | | / /| | /\ | /|/|/| | / / |// / /| | / / |_|/|/|/|/| | / / |文|/ // / ∧∧ 一瞬デモサ糞スヲ見直シタ |/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) 漏レガヴァカダターYo・・・ /|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧ /| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) ウツダシノウ | | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _] | | |/| |__|/ 三三 三___|∪ | |/| |/ 三三 (/~∪ | | |/ 三三 三三 | |/ 三三 | / 三三 |/ 三三 /
>>481 教官って、今機能してないんだっけ?
漏れはわざわざ乗せてるんだが・・。
今回はやけに仕事が速いじゃねーかよ。をい。 いつもこれくらいのスピードでやれよな。ったく。
486 :
473 :03/01/07 19:31 ID:OH5UMm10
>>480 文の通り錯乱してたんで気にせんで下され。
悪いのはパッチ毎にバグ増やすSDEなんでつから。
そして薄々予感しつつも糠喜びした漏れも…∧‖∧
>>484 いや、今日の30分メンテから機能してないよ。
降ろすが吉
なんであんなにノーザン高いんですか?
489 :
名も無き冒険者 :03/01/07 20:02 ID:h8c5NRgf
おいおい、スレが異常に進んでいてなおかつ経験値増祭りになってるから、 1ヶ月半ぶりに復帰を決意しダウンロード開始したとたんにこれですか。 去年ゲームブレイクでサクソス社が映ったとき、 壁に貼ってあったNavyFieldのポスターはただの飾りでしたか、そうですか。
そしてあげてしまいました。 ・・・氏ね?そうですか。 ∧‖∧
いや、晒しを上げてた馬鹿がいるんで、結果オーライでつ。
フリー部屋に行くとやたらと操船不能に陥ったり落ちたりするよ・・・。
濡れもなる、前回のメンテがあってから前よりたくさんなるようになった やはりNFのメンテナス=だめにすること か・・・
FFXで9000ダメージ与えたのに経験地が 艦長 550 その他 330 ・・・・・・・・いじめですか?
>>496 いやFF部屋でFF1叩いてたらなった
やっぱせこいからか。。
低レベルの敵を沈めても経験値はあまり入らないぞ。
というか俺は☆2本のFFY乗りだけど、500ポイントも入ったら 満足してしまうなあ。というか、最近はEXPに関しちゃ赤文字じゃ なきゃどうでもいいや、って感じ。クレジットも修理代と弾代を払って お釣りがくりゃいい、ポイントなんか使い道ないからいらねえって 江戸っ子になっちまったい。 世間的には飽きたって奴かもなあ。
>>499 どっちかっつーとハマってる方なんじゃない?
飽きたってのは拒絶反応起こしてアイコンさえクリックしたくない状況かと
天然でBB乗るってことが信じられんのだが
今の三連砲って明らかに砲のさきっちょが別の方向向いてるよな。 あの飛んで逝き方は明らかにおかしいよ… 三連が使い物になればもっと装備に幅がでて面白くなると思うんだけどな。 いまじゃ皆同じ装備で面白みがない。 そんなことより今日えらくラグってたんだけど漏れだけでつか?
>>502 お年玉以来さっきやったけどラグラグですね
また、不具合が起きてるのかな?
504 :
499 :03/01/08 10:50 ID:53/ad/ca
>>500 んー NF自体には飽きてないんだけど、レベル上げに飽いたというか
なんか一生FFYでいいや、でもなんかFFY嫌われるからFF部屋以外
では無茶して適当に沈んでしまおう、みたいな気分。
>>504 うおーUZEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
とっととやめてくれ。
>>504 ああ、自分もそういうやり方だ
DDで最強の砲撃力と一応酸素魚雷も撃てる秋月と
魚雷と対空兵装しか積んでないFFY買って以来もうこれ以上になんなくていいやって感覚
目の前の戦闘でそこそこうまくやって、最期はかならず特攻死して、ああ面白かったでオシマイ。
ったく、なんで開発がSDEなんだ・・・(鬱
>>505 阿賀野乗りか、すまんな、いつも沈めて。
>>507 ノーザンのどこが強いのか説明してください。
レベルageに疲れたので気分転換に 某サイトの必要江糞ぴ〜表から計算してみたYo! Lv 1-21 37k Lv21-31 90k (total127k) Lv31-41 219k(t346k)←漏れこのへん Lv41-51 458k(t804k) (´・ω・`)ショボーン Lv51-61 808k(t1612k)ヽ(`д´)丿ウワァァン! (Lv52t867k、Lv53t934k、Lv54t1004k、Lv55t1079k、Lv56t1157k、 Lv57t1240k、Lv58t1326k、Lv59t1416k、Lv60t1511k) Lv61- ・・・((((;゚д゚)))) NFヤメマスカ?ソレトモ ∧||∧ ( ⌒ ヽ ハイジソホイホイカヨ・・・ ∪ ノ ∪∪
>>511 同じレベル帯だな。
50代なら時間かけたら行けるか?しかし60代は・・(´・ω・`)ダメポ
>>512 とりあえず巡洋戦艦か軽空母あたりまでなら漏れの今のペースでも
あと3ヶ月くらいあればいけると思うが・・・それまでに絶対飽きるぽ(;´Д`)
晴嵐つんで大淀で魚雷艇いじめか多国籍CAでも目指すかな(鬱
514 :
379 :03/01/08 14:47 ID:o5/EJ9Vh
>>380 FFY限定です。
>クリティカル出したもの勝ち
全て調べたけど6インチが限界(英が最高かな)
1〜2回なら挽回できるかも、
そんなにクリティカルでる?
>510 ネタにマジレス、、、ぷ と誰かつっこんでやれよ。
516 :
379 :03/01/08 15:02 ID:o5/EJ9Vh
FFY限定トーナメント開催 暫定 時 10日 PM10:00 エリア7 部屋名「トーナメント」の予定 時間厳守で、お願いします。 ルール 暫定 @FFYなら、どんな装備でもok Aesc&フィールドアウトはなし(回線落ちの場合は敗北にして頂きます) B3回連続で行いますので、時間に余裕がある人(順位決定戦も行います) C参加人数は8人(人気なさそうなので) D両者玉切れの場合は耐久が多い方が勝者。。 Eトーナメントのブロック選択は入室順に行います。(下記参照) F賞金はなし G結果はここに書かせて頂きます(番号で詳細を (スレ汚しになるかもしれませんが、勘弁して下さい 汗) H戦闘開始方法 2ブロック同時で行います。 両者が◎の地点で待機、号令後にブロックに分かれて戦闘開始 邪魔にならない様に(1&2は島の上 3&4は島の下) @B AC ブ ◎島◎ ア トーナメント表 (ずれたら、ごめんんさい) @ D 】 【 A E 】 ☆ 【 B F 】 【 C G *参加したい方はメル欄にで書いて下さい、少ない場合は中止にしますので* 長文失礼しました
517 :
507 :03/01/08 15:25 ID:v6DMvQBa
>510 FF1は3砲塔で単装しか詰めないし攻撃力も激低。 阿賀野も3砲塔だが7.9インチ連装が詰める。 よってFF1よりも阿賀野は強い。
>>516 何でメル欄?ここにid晒せと?そいじゃあんま参加者いないだろなー。
2CHには晒したくないし。
ここで参加希望者(匿名で)8人以上いっても、当日くるかどうかわからんし、
一回しかできない人もいるだろうし。
その計画じゃ、なーんか寒いことになりそう。
まあ要するに379はid晒す覚悟があるのかと。
人よびたいなら賞品ぐらい出せよと。
(´-`).。oO(なんだかんだいって参加したいけど時間的に参加できないんだよぅ。がんがれ。)
>>514 FFYに4インチ級の連装を積んでいる(AP)が、
近接すると一斉射で大文字が4セットぐらい並ぶことがある。
兵はレベル30代前半、装填ではない。
>>516 10日だと金曜日か...FFY弱体化新パッチ直後かもなあ...
521 :
379 :03/01/08 16:17 ID:o5/EJ9Vh
>518 >まあ要するに379はid晒す覚悟があるのかと。 idを晒せと思われてしまったのか…。(参加しますとかさ) あんまり人気無いので・・・。 >520 そうかもしれません(汗
金曜日参加できねえよヽ(`Д´)丿ウワァァン! FF砲撃王決定戦も、2ちゃんイベントも参加出来なかったのに…ウツダ 木曜日に変更できない? ポイント10万くらいまでなら優勝賞品として提供出来るけど、(金は全然無いので勘弁…。
おまえら、砲兵はどの国が一番よかですか?
総合力の日 連射&砲の軽さの米 威力の英 飛ばない、重い、連射できない、威力カスの独 さあ選べ
525 :
518 :03/01/08 16:55 ID:omxYT/wd
>まあ要するに379はid晒す覚悟があるのかと。 ここは、参加される方々がここでID晒さなくても 379さんがID晒すとか、涼月さんに協力を仰ぐとかしないと、 この匿名掲示板では話が進まないと思ったからよ。 あと、人気ないとか逝ってるけどここみてる香具師は意外に多い。 8人程度じゃすぐ埋まってしまうかも。 それもあんたの企画&統制しだいだと思う。 じゃ参加できない漏れは逝ってきまつ
---パッチ事項--- 1. OyodoとMogami(1944)の同時発疹代数変更 - Oyodo : 4台 - Mogami(1944) : 3台 2. FF 11, FF 21, FF X, FF Yの満載配水量100トン増加 3. FF X, FF Y購入の中された現象修正 4.低レベル水兵の獲得ギョングホムチリャングの微細下落
527 :
379 :03/01/08 17:09 ID:o5/EJ9Vh
>522 参加者が多い方がいいですから、調整をしていきたいと思います。 8人以上集まるとかなり時間がかかるので、イベントの趣旨が多少変わるのですが、 チーム戦 先鋒 次鋒 副将 大将(間違ってそう)みたいに 1対1での対戦 @チームの勝利数で争うか(サッカーのPK) A勝者は次の人とも戦う(勝ち抜き戦?) 私的にAがいいですね 意見や要望をお待ちしてます。
>>527 主催者1艦がCに、残りをABで分けて、ABが1艦ごとのペアマッチ
(間を開けるか、あるいは時間制)にすればいいんじゃないの?
水兵売買は
>>511 にある、必要経験値が一番、適当だと思うのだがどうよ?
やっと艦長LVが阿賀野になったが、阿賀野買うべき? 秋月売れば買えるんだが・・・・
Freeでやってたらフィールドアウトする奴多数。 ゲームにならねえヨ、と思ってたら自分も落ちますタ。次のメンテまで放置が吉ですか?
>>530 阿賀野だと砲ダメージ1000が精一杯だそうですよ?
フリー、つまんねぇなぁ。 落ちる現象もそうだが、半ばDDフリーになってるよな。 昔のフリー、CLも脅威だったと記憶してるんだがどういうことだろう。 零式、経験値マイナス、CLCAがDD撃っても稼げない、FFXYがウザイ・・・・とかか? 改善案キボンヌ。
>>533 CL以上砲撃。これ最強。
Freeはあきらめれ。
CAでフリー 経験値に群がってくるDDばっかり駆逐するハメになる 零に一発も当たらず大戦果を上げる 攻撃量3万 経験値1200 やってられるか アホ
>532 漏れも阿賀野での戦果の8割は零式由来。 20センチ6門は本当に弱い。ひらきなおって 近距離FCS、98式にした方が吹雪、島風相手に互角に やれる。対空弾も積めるし、2式も飛ばせる強い陽炎 気分で戦ってまつ。ランタとか最上とかは零式orしかと。 っていうか大淀はやく実装してくれYO!
>>533 次でXYが消滅するからそれまで待たれし
XY無くなると益々魚屋が幅を利かせる罠。 ついさっきも零全魚のO型見掛けてもう(;´Д`) ゲンナリ …SDEは遠回しに反日感情煽ってるんでつか?
>…SDEは遠回しに反日感情煽ってるんでつか? ソレダ!
>>536 阿賀野は遠距離仕様でCL以上部屋に行くのが吉と思われるがどうか?
FSC、砲が最上'38と同じだから培った勘をそのまま使えるからナー
金が入らん?
なら秋月で水兵育てて売っちまえ(゚∀゚)アヒャ!
しかし次パッチで系譜が実質 秋月┳最上1941
になっちゃう罠(´・ω・`) ┗妙高 ズレテタラスマソ…
>>542 間に趣味で大淀挟んでもいいかもね。
まぁどちらにしろ現状じゃ最上は最強クラスCLの座を降りることになりますな。。
せっかく乗れるようになったらコレだものなぁ…ひどいよ(*´д`*)ママン…
CLでフリーに行ったんだがもうからなすぎ ひたすら群がってくるDDと戦いながら、いろんな所から撃たれる零を回避し続け 挙げ句の果てにはO型とFFYに追いかけ回されて・・・ しずんだら大赤字、しかも経験値全然もらえない あそこは地獄ですか
何をいまさら
攻撃力の横に(+30)とかあるのって データリストで調べた限り攻撃力修正ってなってるが、 これってどういう効果があるんだ? 言葉の意味を考えればダメージが加算されるんだろうけど、 速度によるのか当たり所によるのか相手によるのか分かりませんかね。
もう部屋にレベル制限を設けることが可能なわけで、その部屋の中では 高レベルの艦&砲兵で狩りをすることが出来なくなってるんだから たとえ低レベルの艦種を攻撃してあげた攻撃量でも、それに応じて クレジットと経験値が入るシステムにしてもいいと思うが。
>540 ついでに最上を弱くして反米感情も煽っていると思われ
>>546 見た限りでは、255(0?)を起点に数値が上(5とか30とか)か下(220とか240とか)かで
砲弾の飛距離を調整しているらしいが、ダメージの方はわからんよな・・・
しかしドイツのは6.8in連以外軒並み低くて涙が出るな(藁
>548 最上はいくらなんでも弱くしすぎだろ。 阿賀野にアウトレンジされた日には・・・
551 :
9 :03/01/08 23:39 ID:uQL5ttpE
ウマーだなw フリー立てるとき何気にレベル制限25以下は入れないようにとかしたら鬼ですかね
独60口径 20.3センチ SkC/31 N/6.320 L/6.960 D/6.000 独60口径 20.3センチ SkC/34 N/6.800 L/7.480 D/6.480 通常201、軽161、重241(共通) 日50口径 20センチ 三年式B:NLD N/5.520 L/6.040 D/5.240 日50口径 20センチ 三年式C:NLD N/5.520 L/6.040 D/5.240 通常218、軽174、重261(共通) 日50口径 20センチ 三年式E:NLD N/5.600 L/6.160 D/5.320 日50口径 20センチ 三年式F:NLD N/6.360 L/7.000 D/6.040 通常245、軽196、重294(共通) 英50口径 20.3センチ Mk VIII N/6.800 L/7.480 D/6.480 通常313、軽250、重375 米55口径 20.3センチ Mark11 N/6.000 L/6.600 D/5.720 通常263、軽210、重315 参考(三連装) 英50口径 20.3センチ Mk IX N/8.320 L/9.160 D/7.920 通常375、軽300、重475
飛距離は独逸が一番だろうが・・・・どうにも打撃力に欠けるな。 俺的に、ヒッパーまで行っても、 英50口径 15.2センチ Mk XXII N/6.000 L/6.600 D/5.720 通常225、軽180、重270 に単発威力で著しく負けてるのはどうかと思うぞ・・・・。 独60口径 20.3センチ SkC/34 砲弾重量 APC L/4,4 - 269 lbs. (122 kg) HE L/4,7 base fuse - 269 lbs. (122 kg) HE L/4,7 nose fuse - 269 lbs. (122 kg) Illum L/4,5 - 227 lbs. (103 kg) 炸薬量 APC L/4,4 - 5.1 lbs. (2.30 kg) HE L/4,7 base fuze - 14.4 lbs. (6.54 kg) HE L/4,7 nose fuze - 19.7 lbs. (8.93 kg) 英50口径 15.2センチ Mk XXII の砲弾の炸薬量はN/Aだが、砲弾重量が以下。 CPBC (original) - 100 lbs. (45.36 kg) CPBC (1942) - 112 lbs. (50.8 kg) HE - N/A 砲弾の重量が70kgも違うのに威力が上は英国砲は謎すぎ。
熟練兵を効率的に増やすにはどんな戦い方をしたらよいのでせうか? どなたかよい方法ご存知で無い?
何よりも問題なのは20pが使えるようになるまでのレベル差と それまでの独砲は同レベル帯砲に飛距離も威力も負けてること・・・
本日の名言「なんでDDがBB食うかな・・・」
とあるギルドは普通に養殖してますが何か? もちろん養殖G意外で(゚∀゚)
CVってほんとに沈められるの? 少数フリーとかだったらFFでコソーリ近づいて雷撃すればいいと思うけど 満員状態だったりすると、船が多すぎてどこに行っても隠れられないから 空母めざして進むと零やら島風やらCLやらに阻まれてCVの姿すら見られないんだけど・・・
(MP3)(new)ラグリマクリスティ - 落ちまくりスティ(3)
こんばんわ。大淀景気用の水戦ルーキーを大量に作成している今日このごろです。 >554 参考にならないかもしれませんが、自分の場合はRマウントで地味に砲撃させて増やしてます。 試行してないのでなんとも言えませんが魚雷だとあんまり増えないような気がします。皆さんどうでしょう? クリティカル防止の修理兵やクリティカル時の看護兵等も微力ながら効果があります。 地味に育てた兵だとLV50付近では8割-9割は熟練になると思います。 また、パイロットでも日本ツリーならば水戦乗っけてればじわじわ増加します。 長文すまんです。
秋月に98式のっけて砲撃砲撃。 これで熟練兵結構増えるよん。
>557 晒しスレで公開処刑希望
>>558 多数FREEで2回、単艦(FFY)でCVを落としたことがある。
味方の観測機、そして敵CV艦載機の帰還方向から位置を推測せよ。
そして最高速度で突っ込め。
あへあへ
565 :
名も無き冒険者 :03/01/09 01:26 ID:T2TvvFkm
age
566 :
名も無き冒険者 :03/01/09 01:37 ID:pBhI5ubw
兵員の相場ってどこで知ることができるんだ? どっかまとめてあるHPないのか;;
>556 その言葉出たとき、思いっきり秋月でBB食ってたんだが あんな美味しいもん喰わんほうが間違いだ。
>>558 の言う少数FREEは何人くらいの事言ってるのか、
満員は何人くらいの事を言ってるのか。
48人部屋で良ければ俺は両手の指の数くらい砲撃FFXYでCV沈めてるが。
・・・100人超えてる部屋はさすがに単艦では無いけど。
プレイヤーによってCVの逃げる方向は同じだったりするから、何回も戦えばその癖をつかめるのでは。 まずは見方でCVの動きを研究。そして、パターンをつかんだところで敵として狙う。 DDで他の敵に目もくれずにCV向かってまっしぐら。龍譲(?)を沈めたときはかなりウマ〜、でした。 そのかわり一度実行してしまうと、次からは艦載機が真っ先に襲ってくる罠。
パッチ希望。
撒きゃ当たる零がなくならんと俺のような新米偵察使いにゃつらいす。 飛行機が落ちる前に開幕魚雷が初期位置まで飛んでくるのは…。 零は弱体化するかコスト思いっきり引き上げてくれないかな。 阿賀野でフリーは辛いよ
572 :
名も無き冒険者 :03/01/09 14:00 ID:9n1Znyh6
これから参入しようと思うけど面白い?
言われてること、後回しにしてオナニー仕様ばっか追加しやがる 零弱体化の希望だって結構な数逝ってると思うのによー
最初は操作に慣れれば面白いと思う。 大和やら、赤城やら乗りたいと思ってるなら 相当苦労するぞ。 自分に忍耐力があると思うならやってみては?
>571 零が無くなっても阿賀野がフリーで辛いのは変わらない罠
カンコックで買占め野郎狩りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! でも日本では在庫補充が頻繁なのでまだ無用な罠 港システムが入ったら差糞酢も対応するんだろうか? >艦船の在り高は港システムの一部分で予め加えられた事項で,港の >在り高調節は港の生産力によって自動に変動される予定であります. >現在港システムが加えられていないから在り高は一定期間 >厭って一定量を追加しています. >しかし必要以上に艦船を大量購入して実際艦船の必要なユゾブンドルが >願う艦船を購入することができない問題が発生しています. >ここに艦船の分布図を問い合わせして不必要に多くの艦船を購入した勘定たちの名簿を >確保しました. >不必要に多くの艦船を購入しておいたユゾブンドルは次パッチの時まで他の必要な >ユゾブンドルのために保有艦船数を自律的に調節してください. >追後問い合わせして必要以上に艦船の保有数が多い場合(同級する約3チォックイサング,運用 >不可能なハム級購入等)該当の勘定についての別途の措置を取るようにする予定です.
(´-`).。oO(合法的経済活動して狩られるなんてへんだな...) (´-`).。oO(今すぐ在庫9999999にすれば済むことなのに...)
(´-`).。oO(港の生産力って何だろう… (´-`).。oO(他国の港を撃破すれば生産力が落ちるのか?
(´-`).。oO(4ヶ国とも艦長がいるんだけど、どうすればいいの?) (´-`).。oO(プレイヤー数が減ると生産力低下で船すらなくなるのかな...)
(´-`).。oO(在庫に限りあったら後から人来る訳無いじゃん・・・) (´-`).。oO(それより経験値バグ修正からすごく不安定なんだけど・・・)
(´-`).。oO(CL以上は同じ艦を複数買えなくすればいいのに、、、) (´-`).。oO(在庫システムって、いったい何がしたいんだろう、、、)
(´-`).。oO(大型艦かう金ないから小型艦を集めて遊んでるけど、BANかな...) (´-`).。oO(そもそも部分的に実装してるのが問題っぽいんだけどな...)
(´-`).。oO(日本だとSDEの独断で予告なく処理だろうな...) (´-`).。oO(養殖関係あたりがごそっと消えそうだな...)
(´-`).。oO(名前キープのためにFF1買い込んでるんだけど、BANかな、、) (´-`).。oO(人にとられそうなメジャーな艦名だけどDD1で使うの恥ずかしいし)
(´-`).。oO(というか韓国では水兵dupe野郎のID初期化の方が話題の様だが・・・) (´-`).。oO(知らずに買った奴も初期化か、こりゃサクソスなら即banだな・・・)
(´-`).。oO(在庫があるってことはそれに乗じて取引が行われているくらい理解るだろうに…) (´-`).。oO(SDEはいったいなにがしたいのやら… いや、どーせオナニーだろうさ)
(´-`).。oO(かの国の考える事は分からないよね・・・) (´-`).。oO(大淀乗りたいから早くパッチ入れろよモルァ・・・)
588 :
558 :03/01/09 16:59 ID:t82eomn6
数は60くらい 上の端から下の端まで隠れられる「隙間」が無い上に、 いつも島風や球磨がそれぞれ何隻もいて零を何度も何度も撒いてくるのでそれを避けるとこんどは 砲撃CLやら秋月やらが来て猛烈な砲撃を受けたりと なかなか敵陣に進めないんで沈められるんかなって思ったんです パターン覚えか。 こんど試してみよう
(´-`).。oO(で、FFYトーナメントはどうなったんだろう?527(=379)氏。) (´-`).。oO(期待してたんだけどな…) 何ならウチのギルドサイト使って開催しようか。 今夜21時までウチの掲示板にて受け付け、(ID晒したくない人もいるだろうから艦名のみで可) 今夜22時より開始。(金曜日は無理…) トーナメント表はサイト内に表示。 &ルールの変更。 ・船体はFFYのみ。 ・チームではなく純粋に一対一方式のトーナメント戦。(ソロでも参加しやすいように) ・魚可だが砲必須、全魚は禁(全魚の一撃離脱戦法により、戦闘が異様に長引くのを防ぐ為) ・ESC、フィールドアウト、回線落ちは敗北扱い。 ・参加者は16人以内で。それ以上来ても完全打ち切り。(今回は) 379氏の意向とは若干代わるかもしれないけど、 参加してみたいという人が一人でもあれば、サイトアドレス晒します。
(´-`).。oO(今すぐ所得経験値×3位にすれば少しは人増えるのに) (´-`).。oO(無駄なシステム実装しても人減るだけだな)
>>590 (´-`).。oO(所得経験値×3位にしたら最上病(必要売れレベルになっても金なくて船替えない病)が蔓延するぞ)
(´-`).。oO(何気に585がヤヴァいこと書いてる罠・・・) (´-`).。oO(トレードは鬼門か・・・)
(´-`).。oO(じゃ獲得クレもついでに×3してクレ) (´-`).。oO(いろんな船に乗れるほうが飽きずに続けられると思うのだが)
(´-`).。oO(そんなこと言ったら船の系譜が無いほうがいいと思われ) (´-`).。oO(CVもBBも両方とも乗りたいYo)
上位艦でフリー行ってもさ いちいち経験値に群がるハイエナがうざいんだよ。 編隊で行動してても目の前のDD撃たずに、こっちのCA狙ってくるし 味方のDDも敵FFDDと戦いたがらない O型からは逃げやがる 上位艦を攻撃すれば経験値が多いなんてシステムが、 普通の艦隊行動、役割みたいなのを壊してるって事に気付けSDE。 CLなら同じCLかDDを駆逐したら経験値大にすりゃいいし、 空母だって戦艦みたいなデカイ的じゃなくて、小さい敵を爆撃した方が高収入にすりゃ ちっとはマシになるだろ。 馬鹿みたいに全員がBB・CVに群がるシステムだからフリーにBBが滅多に居なくなるんだよ。
(´-`).。oO(どっちにしろ次パッチでCL最上は終わり…) (´-`).。oO(明日パッチあるのかな…またバグ増えるんだろうな)
小型船は開始前にどの大型船を護衛するか決めてそれが沈まなかったらボーナス とかこういうのつけるのはどうだろう
(´-`).。oO(大型艦が同格を狙わず格下ばかり狩ってた時期なかったっけ?)
98式積んで、装甲バリバリの最上とかな。 いやぁ、あれはうざかった。
最近接続数減ってない?
>>589 >ID晒したくない人もいるだろうから
これが、ネック なんですよ.。
>何ならウチのギルドサイト使って開催しようか。
無所属の私には…。
そうしてくれるとありがたいです。
>379氏の意向とは若干代わるかもしれないけど、
>320 >516 >527 (飛びやすく)
>595
流石に下位艦を叩いて経験値ウマーなら、
それはそれで問題あるのでは?
そんなに減ってないと思うな。 ただ早朝はゲームにならないほど少ないけど.
鉛筆バニアって足遅いんですがなにか?
さて、あと2時間ほどで晒しスレが12時間放置になるわけですが。
そういや、WIN9xギルドはどうしたんだろ?
>609 ノリで作ったので…自然消滅しました(汗
>610 そんなことより、あんたトリップつけたほうがいいで?
BB一隻V,SFF10隻は面白そうだな XY可で・・・・とは言っても俺DD2二型だからどうにもならない・・・・
>>614 追記
あくまで希望と言う事での解釈で代路
零式撒かれて終了。BBの砲弾はせいぜい至近弾程度で。 今の大口径砲の命中精度だと、BB1vsFF10(FF+単装魚雷のみ)、としてもどうかと思った。
前にraiyoさんがいたときやってた。 bbはなにやってもかてなさそう。
悲惨なBB 日本戦艦はSDEが韓国ということもあって弱くしてるのかな・・・・・・哀れな戦艦(悲惨
日本はまだマシだよ。 ドイツに光をオクレヨまじで
まぁどうでも良いんだが誰かPoint30k買わせてください・・・シクシク
>>595 わかるなー
今、フリーはCL以上が少ないからとくに上位艦ねらいがすごいね
CLでDD沈めても赤字になるだけだからねー
どうしようもない
(´-`).。oO そういえば・・ドイツの誘導魚雷ってどこにいったのかなぁ〜
624 :
621 :03/01/09 21:28 ID:HSCYhBgo
10時半頃にまた来るか・・・
ティムポの最大仰角が年々下がっていくのは仕様ですか?
>>621 レート0.4〜0.5で部屋立てればそのうち誰か売ってくれると思われ。
現在の接続者762名
現在の接続者が800人以上見たことがないんだが・・・
エリア16でFFYトーナメント練習部屋って立ってるんだけど、 このスレの関係者?
と、これって〆切あったのね… 今回は参加できんか(´・ω・`)
necro13@FF戦技研氏
なんとか埋まりましたね。
順位決定戦は行うのでしょうか?
>>626 エリア7ですから違いかと。
>630 ゴメンナサイ。 16枠全て埋まりました。
629でした…
>>628 最近800人を超えるときもあるよ。900を超えたのを見たことはまだないが。
ともかく徐々に人数が増えているようなのでいいね
ユーザーが増えてても加速度的に面白くなくなってきてる。 FREEにいっても島風だらけでCL以上って全然いないじゃん。 全員そろって自分に不利な要素を排除した限定部屋に分散して 養殖やってて楽しいか? 養殖Gやペア養殖とやってることたいして変わらんね。
>>634 マジ
800人超えるときあるんだ
まあでも問題は鯖がどこまで耐えられるかだな
なんかさ・・水戦・・・ 戦闘機として使える上に、偵察機としても有用なのはいかがなものか ちょっと視界広すぎですよアンタ お前戦闘機ちゃうの? 君ら最近偵察機としてよく使われてない? 彩雲も反則級に速いけど、まだあれの方がマシよ? 戦闘能力は否定しない、バンバン艦隊上空で空中戦展開してくれ でもさ代わりに視界削るくらいのバランス配慮をして欲しいんだよ バランス感覚に乏しいSDEが史実に偏ると 旧98式や93式魚雷みたいなアフォなもの作るが、まさに2式もそれに近い現象だろうな
個人的にはこういう調整してほしい 彩雲 馬鹿ッ速く視界も広い最強偵察機 でも高額 2式水戦 水戦であって偵察機ではない 視界は相当狭い
彩雲って艦上だっけ?
艦上。間違ってもフロートなんぞ付いてない。 一一型(C6N1):「誉」二一型(公称1825hp)発動機搭載。量産型 試製彩雲改(C6N2):別称一二型。排気タービン付「誉」二四ル型発動機搭載の試作機 試製彩雲改一(C6N3):C6N2に20ミリ斜銃を搭載した高々度迎撃戦闘機の計画呼称 試製彩雲改二(C6N4):排気タービン付「ハ43」一一ル型発動機搭載の計画呼称 試製彩雲改三(C6N5):別称二一型。艦上攻撃機型の計画呼称 試製彩雲改四(C6N6):機体を全木製化する計画呼称 www.d-b.ne.jp/t-key/ac/mart.htm
彩雲は実際は空母で使用されてたのに、NFでは最上やら阿賀野から飛んできますな。 きっと見えない滑走路があるのだろうねw
643 :
621 :03/01/09 23:09 ID:tQPRSYMK
>>641 610qか・・・早すぎw
さっき取引してくれた方、ありがとう助かった
艦上でし。彩雲は空母用にLV上げて,
零式水偵をLV25で使えるようにして欲しい。
>>638 真偽定かじゃない島風の最高速度も、
そのまま使っちゃうメーカーでつから(;´Д`)
645 :
名も無き冒険者 :03/01/09 23:13 ID:YPaC4ttT
水戦は空戦能力も高すぎなんだよ。 現在日米の戦闘機の攻撃力は65 水戦は90で圧倒的に高い。 CLからCVまでプラットホームなので、使いやすさ、性能ともに戦闘機より優れている。 単純に攻撃力を下げればいいというものでもないだろうが、この点は改善すべきだろう。 空母の戦闘機が落せなくなる? 戦闘機は対空砲で落すもんだろ
二式は20o機関砲積んでるからねぇ・・・・
647 :
名も無き冒険者 :03/01/09 23:16 ID:pBU6wp0L
これからこのゲーム始めようかと思うんだけど 今から始めても面白いでつか?
648 :
名も無き冒険者 :03/01/09 23:26 ID:YPaC4ttT
二式について調べたら、なんでもあの零戦にフロートつけた物らしい。 そんなもんだったらレベル28で使えるのは明らかにおかしいだろ。 零戦使えるようになるレベル(55くらい?)まで使えないようにすべきだろう。
649 :
621 :03/01/09 23:31 ID:tQPRSYMK
>>647 いつ始めたかはあまり関係ないと思う。
Lvに合った限定部屋はいれば、どこでもそれなりに戦えるし。
「回りのヤシ高Lvばっかで勝てないよぅ・゚・(つД`;)・゚・。」なんてことあまり無いから…。
ただ、面白いかどうかは俺にはわかんね。
アクションの癖にLv制だし、しかも韓国産だから育ち難いことこの上ない…。
大和とかアイオワとか、加賀とか余程の廃じゃないとたどり着けないから、
もしやるならそれなりのところ(CL,CA)を目指すことをオススメしる。
ちなみに漏れは8月からコツコツやって目標(CL最上)達成できたんで面白かった(*´ω`*)
余談だけど、課金時にはリセットされる可能性大なんで、その辺気にするならお勧めせんよ。
まあ、課金が何年先になるかわからんがナー
651 :
名も無き冒険者 :03/01/09 23:37 ID:FXgG1J8R
海軍は新式の艦戦作れなかったのが悔やまれるな
>>644 島風は日本が第二次大戦中に建造した最速の駆逐艦だよ。
公試時なんかの計測の資料もちゃんと残ってる。
武装、速度、排水量、どれを取っても同大戦中日本軍の最新鋭駆逐艦と言って良いと思われ。
最後は無謀なレイテ逆上陸作戦で鈍足の輸送船の護衛に使って、航空機に輸送船団もろとも撃沈されたがな。
漏れは、艦船の設定はある程度考慮されてるようなのに、航空機は96式艦戦や彩雲、2式水戦が同時に出てきて、
しかも彩雲や2式の方がレベルが低いってのに、非常に違和感を感じるんだがな。
>651 烈風
零式艦戦との戦いでバタバタ落とされたF2Aバッファローならまだわかるが 互角の戦いをしていたF4Fワイルドキャットが、フロート付零式に負け 7.7mm機銃×2の96式艦戦と同じ攻撃力(F4Fは12.7mm機銃×6)だというのは いかがなものか。日本マンセーにもほどがある・・・。 ついでに言うとアラドAr196が20mm機関砲×2、7.92mm機銃×1なのに 12.7mm機銃×1、7.62機銃×1のシーガルと同じ攻撃力というのも納得 できない。ドイツ虐めにもほどがある・・・。
過負荷全力公試の積載燃料(通常半分)が、三分の一で 行われた疑いがあったと思うんだがアレはどうなったんですか? 詳しい人教えてくだされ。
>>638-639 二式水戦も彩雲も使って言ってるんだよな?
二式水戦は彩雲に比べるとカナーリ視界狭いですよ?
それになんとなく、二式水戦は対空砲に非常に撃墜されやすいです。
ある程度前線の偵察を終ったら私はすぐ帰還させてます。
だからFREEでは偵察が戦況に及ぼしてる影響はほとんどなさげ。
CL以上の艦でも限定砲撃部屋では相手も固まってるから
偵察範囲が狭くてもあんまり欠点として目立たず、
迎撃に出てくる敵偵察機とも互角に渡り合えて獅子奮迅の活躍をしていますが、
基本的に阿賀野は他CLに比べると弱いので直接的に大きな戦力にはなりにくい、
だからその部分でバランスがとれてるのかなぁと思うのですが。。
私はどちらかと言うと彩雲がCL、CAで扱えることの方が気に食わないです。
>641が説明しているように、なにも史実を重視しろとは言わないけれども、
艦上機であるはずの彩雲が水上機しか扱えないはずのCL,CAで扱えるのは
完全にありえない事なのでさすがにいかがなものかと。
間違えて送っちまった、連続カキコすまソ。。。
>>645 と
>>648 が言っているように二式水戦は零戦にフロートをつけた物なので
一応あれでも零戦より性能は低下しているのです、が、艦上機がアメリカ、日本共に
F4Fと96式艦戦という旧式機しか実装されていない現在では、
たとえ水上機であっても、二式水戦の方が強くてもおかしくはないかと。
>654
F4Fが互角に零戦と渡り合えたというのはただ単にタフで撃墜されにくかっただけで、
空戦性能は大きく劣っていましたから一応ボコボコにされてました。
頑丈さを生かしての急降下で、頑丈に作られていなくて急降下スピードを制限されていた
零戦のヤワさをついて、逃げることはできましたが。
おまぃらもうちょっと長い目で見て、考えてください。
たとえWW2での各国の水上機がすべて実装されたとしても、
二式水戦に勝てる水上戦闘機は連合国側陣営には絶対に出現しないでしょう。
というか連合国側陣営には水上戦闘機という機種自体存在しませんでしたしね。
ですが、艦上機に関しては、たとえ全てが実装されなくても、されたとしても、
連合国側は圧倒的に枢軸国側より強くなるはずです。
あ・・・ごめん強くならないかも、紫電改は艦上機にもする予定だったから、
あれが実装されたらWW2の末期の末期に出てきた、
連合国側のジェット艦上戦闘機ぐらいが実装されないと、多分太刀打ちできないや。。。
(((((;;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>657 大英帝国が試作したスピットファイア水戦は二式よりも良好な性能らしいぞ。 あくまでも試作だから断言は出来ないが。
このゲームで装甲甲板空母と非装甲甲板空母の違いが出せるのかどうか..
>>655 もしかしたらそれってこのゲームに出てるのの先代の島風じゃない?
強風がもし出たらどうする?
662 :
647 :03/01/10 01:27 ID:bSafViHo
>657 F4Fは見た目はアレだけど空戦性能が零戦に大きく劣ってる訳じゃないよ。 ミッドウェイやソロモンでの戦闘を見ても。 しかし、攻撃力というのは空戦性能の総合評価な訳で、F4Fが九六式や二式と 互角だったり劣っていたりするのは変だな。
>663 搭乗したパイロットの技量と戦術にもよる。 熟練のパイロット同士が一騎打ちで戦った場合零戦が圧倒的に強い。 未熟なパイロット同士が一騎打ちした場合ワイルドキャットの方が有利。 ワイルドキャットが集団戦法を取った場合互角に戦える。 ・・・と評価されているとオモタ。
空母の獲得経験値すくなッ! 苦労してDDに10000攻撃して艦長300か… コレってやっぱ格下を狩ってるペナってことなのかなぁ 必死なんだけどなぁ
F4Fが零戦と互角に戦えるようになったのは、 チーム戦術(サッチウィーブ)が確立してからだったかと。 機体性能では上回るのはヘルキャット以降。しかし、 機体特性が違うからどちらが強いかは状況によると思う。
>>666 見るからに鈍重かつ、弱そうなんですが・・・・・(;´Д`)
>668 あまりの鈍重さに驚愕してそのまま封印されたそうでつ・・・(´・ω・`)
また鯖落ちかよ・・・ サクセス死んでおくれ、といまさらのように言ってみる
672 :
名も無き冒険者 :03/01/10 02:54 ID:Tb0fpKkC
日本の50口径 20センチ 三年式C L型 って角度何度が一番よく飛びますか?
>672 55度が一番飛ぶと言われてるよ。
674 :
657 :03/01/10 03:20 ID:0H3/EZ+t
あったんでつか水上戦闘機! 漏れもいろいろな文献を読み漁ってきましたがあるのを知ったのは初めてです。 「日本軍兵器の比較研究」という本に 「水上戦闘機を実戦に投入したのは、歴史上からも唯一わが海軍に限られていた。」 なんて書いてあるもんだからうのみにしてました。 史実で起工すらしていない艦船でさえ艦船系譜にのっていて、将来実装予定にある NFなんだから、試作で開発を終了した航空機も追加されるかもしれませんね。 それでは連合国側は水上機も今後に期待ということFA? あぁ、漏れの無知・・・ウツダシノウ >673 50口径 20センチ 三年式B L型 のほうは一番飛ぶのは何度ですか?
NF鯖監視やってるHPどこだったっけ?
>>674 各国研究はしてました・・・
でも実用化したのはIJNのみ
ついでに2式の後継機として強風なんてのも作ってましたが
ほかの国は研究段階で終わっちまったんですな
(護衛空母だの基地造成能力が高いなどの理由からね)
ついでに50口径 20センチ 三年式各型は50〜55度の間が一番よく飛ぶといわれてますね
自分は54度が一番飛ぶと思います
>674
アメリカはブルドーザーなどを持ってたから一日あれば飛行場が出来た。
(日本はもっこやつるはしで全部人力)
イギリス、ドイツは主戦場がヨーロッパ大陸だった為必要が無かった。
(だから空母も盛んに作られなかった)
つまり日本の場合必要に迫られて仕方なく実戦で使ってたから
「唯一わが海軍」と言うのはある意味正しい。
そして質問だがすまん。面白い答えが思い浮かばなかったから勘弁してくれ。
>675
ttp://ttsw.s19.xrea.com/check.cgi ちなみに死んでいるのは認証鯖なのでこれを使っても正常に見える。
復旧の気配も無いので寝る。おやすみ。
「実戦に投入」なら間違ってないんじゃない?使えないから。
げ、
>>674 へのレスです。
実際、いくら運動性能が良くても最高速度435km/hの「戦闘機」では…
そういや何であげたらいけないの? 正直半角版みたいな理由で?
なんでだろね。 以前、別のゲームのスレで普通の書き込みが相次いだとき、 「迷惑だから下げろ」って粘着野郎がしつこく書きこんで、 ログ荒れるの嫌で下げたことあったなあ
今の板状況なら目立つようしても問題なし&多少なりとも人口増加に貢献できそうなものだけど・・・
上にあると変な香具師が簡単にスレ、見つけられるからじゃね? 下にあれば検索しなきゃ見つからず、変な香具師の流入を防ぐ、と。ほんとの理由はシラネ。 しかしデカイ船乗ってもフリーで遊べないつーか、面白くないんじゃ意味なくね?
試しにしばらくの間age進行にしてみるのも悪くは無いと思う
やめよう…
基本的には
>>683 の理由でほぼ○かと思うけどな
age進行してるマターリスレは少ない…たいてい荒れる。
無用なレスで次々とスレを食い潰し、下手すりゃスレ乱立させるバカが現れる。
そして板の住人に文句を言われる…と。
まぁNFが小規模(人数が)ネトゲであることをありがたく… う〜ん ありがたいか…?
まぁいい とにかく荒れないコトはイイコトだ。
で、朝9時提出のレポートが今ようやく終わり晴れてNFができると思ったら鯖落ちか?
S(以下略
navyfield.mirsite.com/images/ships/CL.Mogami1938.jpg これ、既出だっけ?jpgで検索しても引っかからんから出しとくわ。
>>644 につられて妄想。
零式水偵は視界が広く、
零式観測は視界は狭いが、円形の着弾補正エリアが付くとか
あればいいな〜
688 :
686 :03/01/10 07:29 ID:sBaGx0zB
あ、すまん。変わったのDPだけか。
次のパッチでFFの恐怖がなくなるから、CLにとって少しはフリーが楽になるかな 零があるから変わらないか・・・ しかし、撃ってくる魚雷の70%が零だもんなー
ログイン障害が発生していました。 10日02:00頃から09:50頃まで、ログインプログラムに不具合が発生し、ログイ ンしようとすると「ベータテストに選ばれたIDではありません」と表示されてしまう 状態になっていました。 サポートページにあるFAQでもご案内しておりますように、本来、このメッセー ジはIDの入力ミスで発生しますが、ログインプログラムに障害があったため表 示された模様です。 監視ツール上では正常な動作をしていたため、発見が遅れてしまったことを、 お詫び申し上げます。 現在は復旧しております。 なお、12月24日のメンテナンスで行えなかったログインプログラムの更新につ いては、一両日中にも取り行う予定でおります。 昨年度末から続く不具合に、改めてお詫び申し上げます。 NAVYFIELD管理者一同 一 両 日 。
>>689 XYは無くならないよ。砲容量とDPは減るけど、
対弾性能はヘタなDDより高くなってる罠。
X=対鉄242対榴139、Y=対鉄342対榴279
>>692 ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!空気よめ!!
自爆してるヤシに言われたくない!ヽ(`Д´)ノ
一 両 日 ・・・ 日本語どおりの意味なら今週中にはパッチ当たるわけだが 漏れはサクセス語辞書なんてもってないわけで つまりは、あまり期待して無いわけで
>>677 日本の場合は太平洋の小島を維持、運用する必要があったからな。
(初期の主戦場はソロモン諸島などの南方の島々だった)
戦場が流動的で、広い海域全体を維持しなければならない状況下では、
飛行場が無くても運用出来る水上機は、かなりの成功を収めたと言えるよ。
(尤もこれはある意味では戦力の分散でもあるわけなんだが)
日本で水上機が発達したのは、実戦の状況から、戦場での運用面を考慮したからなのさ。
>>697 OCN翻訳で一両日をカンコック語に翻訳して
その結果をもう一度日本語に変換すると出てきた言葉は「一日二日」
つまり二月一日二日まで待てと書いてあるのだ!
・・・って考えちゃうのは差糞巣だから・・・
アメリカだって日本の強力な水上戦闘機は羨ましかったっぽい 戦後に超音速水上戦闘機「シーダート」を作ってるから。 試作で苦労してる間に戦略が変わっていらなくなったケド
>>679 実戦では高高度から降下すればそれ以上の速度が出るから、(高度を速度に変えることが出来る)
必ずしも巡航最高速度=性能ではないよ。
基本的には遅いと不利だがな(藁
戦略的には、爆撃機や偵察機の活動に対して脅威を与えられるだけで十分だと思われ。
遅く軽量な機体の方が小回りが効いて格闘戦では有利。 ただ高高度戦で力不足だったり、一撃離脱されると手も足も出ないので 日本も大出力戦闘機(紫電とか)造ったんだったと思われ。
阿賀野、残り64隻でつ
なんで阿賀野が売れてるんだよ(藁 大淀実装を睨んででつか、そうでつか。
>>704 開幕零撒きのため日本を育てた馬鹿の絶対数が多いから。
CVやBBがFreeくると護衛艦とかいて、敵の位置を味方に チャットで知らせたり艦隊戦ぽくって面白い。 零禁freeの一般化キボン
707 :
名も無き冒険者 :03/01/10 15:47 ID:OCzzwPp4
これからは零禁フリーDD以上
>707 それだ!!
昨年の回答が来た [お問合せ内容] 1 ログイン鯖の監視を強化 死にすぎです 2 ギルドチャト&マーク導入 まだ、ギルド自体導入されていませんが 3 パーティー&ptチャットの導入 戦闘待機状態でptを組めると新しい戦い方ができると思います 4 経験値&お金の取得方法の変更 ルーム製作時に、取得方法を個人&チームとかに変更が可 能になれば、チームプレイが成り立つと思います。 今の状態では、全てがある意味で敵なのです。 [ご回答] ご返答遅れて申し訳ございません。 多数のご要望ありがとうございます。 ログインサーバーについては、前回のアップデートで行えなかったプログラムの更新を近々行う予定でおります。 他の要望については、それぞれ良く検討させていただき、ゲームに反映させていきたいと思います。 皆様により快適に楽しんでいただけますよう、ご意見等を参考にいたしまして 今後も対応・改善させていただきますので、よろしくお願いいたします。 今日メンテないのね・・・。
>692 >対弾性能はヘタなDDより高くなってる罠。 >X=対鉄242対榴139、Y=対鉄342対榴279 一応突っ込んどく。 対徹甲弾、対榴弾のパラメーターは少ないほうが有利なので、対弾性能は低くなってる。 理由: 甲板装甲0.1インチ当たりの重量=対徹甲弾値×0.11 側面装甲0.1インチ当たりの重量=対榴弾値×0.11
>>707 FFもいれてやれよ。
いや、いれてください(。 _ 。)
いまCLなんだが、FCS精密か遠距離かで悩む… 精密使いたいけど、視界が狭いのが辛い。 皆様どうよ?
>>710 装甲に関してのみの値だったら、FFにはあっても意味の無いデータだな...
>712 精密にして視界確保は偵察機で、というのが一般的だと思われ。 というか遠距離じゃ集弾しないだろ
遠距離ほど屑な物はないと思うのは俺だけか。>遠距離使いの方ごめん
>692 >710 さらにつっこんどくと、この板の最初にのってる 【Navy FIELD DATA List】だと対榴弾とか対徹甲弾の数値は 上部面積、側面面積になってるんだが。 あれを防御力のように表示してるのは例によってただの 翻訳ミスではないかとオモワレ だいたいあの数値が大きくなって防御力が向上してるなんて 全く体感できないし。効いてるのは基本防御だけでしょ。
>>659-667 ここまでのレスの一連を呼んでアメリカが日本より弱いと言うことが判った、最近全国籍をアメリカにしたのに・・・・・・シクシク
ランタ行くか、その前にはギアリングで。 うむ
遠距離積んでもなんだかんだで結局は接近戦になること多いから 精密のほうがいいよ
前も書いたんだが日本UserV,S韓国Userで対戦出来たらかなり画期的だと思う。 少なくとも結構行けるんじゃないかと提案する。
>>717 米砲兵レベル62で、 連装40.6aは見たとおり強力だし
米砲兵レベル53で、3連装30.5a
ボボン砲級がわんさかと出てくる、大口径は、米砲が一番優秀
対して日本砲は、レベル61、35.6a から
レベル"77"の41aまで新しい砲はでない
日本だめぷと思いがちだが、93式(零式)酸素魚雷が優秀
この話は、レベル50程度以上からのお話です。
おい、おまえら。 艦船系譜があるどこかいいサイトあったら教えてください。 公式のはあてになりません(つД`)
公式より 2003-01-10 17:20 ログインサーバーメンテナンスを行います。 10日02:00頃から09:50頃まで発生していたログイン障害について、 現在のところログインプログラムの不具合 原因を特定するまでには至っておりませんが、 現時点での対処策を講じたバージョンのログインプログラムを 作成致しましたので、 現行バージョンとの差し替え作業のため、10日18:00から18:30の間、緊急メンテナンス を行います。 これにより、ログイン障害が発生しているにも関わらず監視ツールにて検知できない現象の発生を抑えることは可能ですが、 原因が特定されていないため再発する可能性があることを予めご了承下さいますようお願い致 します。 引き続き不具合原因の特定作業を行うと共に、修正完了までの間、監視体制を強化し、 障害が再発した場合で も迅速に対応できるように致しますので、テスターの皆様にはご迷惑をお掛けいたしますが、 ご理解いただけ ますようお願い致します。
728 :
724 :03/01/10 17:42 ID:QNIvo6cd
>726 おおっ、ありがとん。
アップは無しか なーんかこの文章も・・・なんだかなぁ
>722 香港+韓国 vs 日本 おもしろかったなぁ 香港サーバでの事
>>722 (´ー`).。oO○ ⌒
(味方に魚雷をばら撒くjunタン、後方で動かない多数の阿賀野、
..)操艦できない接近戦組、艦載機を飛ばせない養空母、
(零を撒いたらさっさと逃げ出す水雷戦隊、誰も掩護しない某BB、...
732 :
692 :03/01/10 18:01 ID:ecQ1CZae
ところで、爆撃弾を落とす操作ってどうやればいいの? まだ空母に乗れないけど、事前に把握しておきたいので
パッチはまだか(゚Д゚)ゴルァ!!
2003-01-10 18:15 アップデートを行います。 14日15:00より18:00まで、アップデートを行います。 この間、NAVYFIELDをプレイすることはできません。 「Server is no response」と表示されますので、ESCキーでWINDOWSに戻ってく ださい。 (このメッセージは、ゲームサーバー、ログインサーバー共に落ちている場合 の他、外部への接続が行えない場合にも表示されます) アップデート情報及び差分ファイルについては、メンテナンス終了までにアップ いたしますのでお待ち下さい。
14日15:00より18:00まで、アップデートを行います。 この間、NAVYFIELDをプレイすることはできません。 「Server is no response」と表示されますので、ESCキーでWINDOWSに戻ってください。 (このメッセージは、ゲームサーバー、ログインサーバー共に落ちている場合の他、外部への接続が行えない場合にも表示されます) アップデート情報及び差分ファイルについては、メンテナンス終了までにアップいたしますのでお待ち下さい。 言った瞬間来たぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
かぶった・・・トホホホホ(つД`)
(;´д`)まぁ、気にするなって。 14日か。韓国の規模のでかいパッチが4日に出てるから10日前後でこっちに来るのかね。 金曜日にやられて土日を潰すよりマシだが、新しい船を早く見てみたいジレンマ。
国籍統一で士官が発動ってあるけど実際働いてるのですか?
>739 仕官の能力が+されてる以上に、作成時に熟練大幅減でトータル能力落ちてるとか・・・
>>738 実はサクセスカレンダーでは15日が成人の日になっていると言うオチ。
いい加減、新しい船でテスターを釣るMMORPGライクなアップデートよりも、 さっさとシステム面の向上を痛切に求めているのは俺だけか? 大淀実装で浮かれている連中はそれでいいのか・・・
>>742 そんな事はみんな切実に求めているよ。
だけど、暗闇の中だとロウソク一本でも浮かれてしまうものさ。
船が増えるほどシステムが糞化してるような気がするけど きっと気のせいだ。
で、今鯖動いてるの?
最上最強伝説もあと四日か・・・ (´・ω・`)ショボーン
落ちまくり・・・
CL最上が弱くなるまえに… がんばってレベル51まで上げるか?
7.9インチ連装(38のC型)と6.1インチ三連(L型) 比べてみたが飛距離ほとんど変わらん気がする。 ただ後者のほうが中距離(20度〜45度)くらいの伸びが悪い けど、AA積めることを考えるとまだまだ最上は (`・ω・´)シャキーン
>>749 弾何使った?
軽榴弾だとかなり違うと思うけど…
>751 編集をしたわけだが。
オイ!テメーラ、オシエロ! さっき初めて空母に乗ったんだが攻撃10000もあるのに経験が200しか入りません これって正常なのか? 国籍はちゃんとあわせてるZE!
>755 FFで稼いだ攻撃量10000にしては、 経験値200は多いと思うが。
空母でFFはすごいな
まぁなんだ… 零式搭載水雷艦ホントに最強だな。 チキンな軽巡以上が砲撃小屋に篭っちまうのも無理ないわ。 BBで行って4万稼いでもDD相手じゃ経験値もイマイチなんだよな。 だけどな、零式怖いとか空母怖いとか経験値稼げないとかで制限小屋に引き篭ってるようじゃ養殖と変らんぞ。 制限小屋でやってる奴等に養殖を非難する資格は無い、 っていうかお前等自身が養殖だって事に気付け。 フリーのみ天然。 レベル制限は初心者。 それ以外は程度の差さえ在れ養殖。 チキン諸君、悔い改めよ。
そりゃ俺も、魚雷があった方が砲撃部屋よりおもしろいにきまっている しかしCLでフリーに行くといっこうにもうからん、むしろ赤字のときもあるぐらいだ そんな状態でBBとか空母を目指している人が行く気になるかと言ったら・・・
↑の方で、大淀の同時発艦数が4ってあったんだが、 正規空母だと1編隊どれくらい出れるんだ?
前回だか前々回のパッチで、零式のスピードというか挙動が変わる前だったら 大体自艦のDP分以上は攻撃が稼げましたが…、 今のバージョンだと、自艦のDP分稼ぐのにも一苦労ですわ……。
7機/ボーグ、インディペンデンス、アタッカー、コロッサス 6機/龍驤 5機/鳳翔、ザイドリッツ 最上CVが2機。 >759 _。赤字過ぎる。 零式艦が多すぎる。高レベル砲兵乗せたDDやFFやらも多すぎる。 何度も言われてるが、上位艦でDD撃ってもサッパリなんだよ。 経験値も少ないし、沈没なんぞしたら概ね赤字。 後ろからチマチマ撃っても当たらんし。 限定部屋を養殖レベルと言うのなら、零式撒いてウハウハってのもある意味養殖じゃね? つーか、ある意味、今のフリーはDD↑にとっては「零式部屋」だからな・・・・。
砲撃部屋に引き篭もる理由はFREEでのアガリの悪さもあるが 半ば強制的に「ミサイル避けゲーム」に参加させられるストレス が大きいのだな。 砲戦がメインに設計されているゲームやりたいんであって 魚雷避けみたいな純アクションゲームをやりたいんじゃないよと。 >それ以外は程度の差さえ在れ養殖。 そのぶっ飛び加減、漏れが真性厨房工房の頃を思い出し その香ばしさにレスしてしまいますた。 レスついでに漏れにもぶっとばさせてください。 パソコンゲームなんかやってるのはヒッキーと変わらんぞ。 パソコンゲームなんかやってる奴らにヒッキー廃人を非難する資格は無い、 っていうかお前等自身がヒッキーだって事に気づけ。 パンピーのみ正常、 それ以外は程度の差さえ在れ社会不適合者。 ヒッキー諸君、悔い改めよ。
765 :
761 :03/01/11 00:48 ID:92TyVzym
サンクス。 空母によっても数がちがうのか。 空母は米・イギリス有利かぁ…。
766 :
名も無き冒険者 :03/01/11 00:57 ID:coLqhzJp
>764 ようはサクセスのバランスが悪いから砲撃部屋にこもって言いたいんだろ? んじゃ、養殖と一緒ジャン。 養殖も韓国の修行僧のような経験値上げに嫌気がさしてやってるわけでしょ ただ、ゲームの範囲内において自分たちなりに面白いようにいろいろ考えて やるのはありだとおもうよ。 結論として俺の考えは 養殖=制限部屋だがその遊び方自体は悪くはないとおもう。 養殖をたたいているやつはドラスチックに騒ぎすぎ
フリー在住の零式撒きさんがCACL等上位艦を誘致してるんですか? 好きで砲撃部屋に引き篭もってるんじゃネーヨヽ(`Д´)ノバーヤ
ま ここまでゲームバランスの悪いゲームも珍しいね もし93式の値段が上がると、島風系は殆ど絶望的な金欠になるだろうが そうなると更にポイントの価値が金に対して下がるだろうね 今のうちに 0,5倍ででもクレジットを大量に購入しておくか?
759=magna50 766=xxremxx
770 :
名も無き冒険者 :03/01/11 01:27 ID:coLqhzJp
>769 はずれ 分が悪くなると中傷にはしりだすあたりが頭悪いですね 高校生ですか?
最上でフリー行ってきたさ 9500たたいて300+300の金と経験値350・・・終わってるな しかも零をよけた回数が5回 ラストは味方艦がいなくなって、駆逐艦何隻かにまとわりつかれて零くらってアボーンした 修理費880、大赤字だなヽ(`Д´)ノウワァァァン
おい、CL部屋Lv規制多すぎないか?
>772 ホント多すぎ。 ・LV40以下部屋 ・LV45以下部屋 ・LV50以上部屋 LV46の漏れは入れない罠。
釣られてくれてありがと、反応早いね。 ずっと貼り付いてるんでか?(藁 養殖モンは一般の遊ぶ部屋には来るなよ。邪魔だからさ。
零禁フリーは面白いんだけどなぁ… 零式はバランス崩し過ぎ。一時期の98式より強烈だわ(;´Д`) だいたい、なんで射程限界になったら爆発するんだよ しかもそれでDP半分以上削られた日にゃもうやってられません。 魚雷強すぎだっつーのヽ(`Д´)ノバーヤ! と、こんなこと書いたら 「史実でも魚雷はDD以下が大型艦食うためにあるんだぞー」とか言われるんだろうなぁ…(´・ω・`) そんなに魚雷の威力史実通りがいいなら 20a砲の斉射食らったら速攻で沈んでください。おながいします。
今のフリーは面白くない 敵に遭遇したら(その前でも)魚の放流。 それで稼げて、上手いと思ってるのか? FFYのトーナメントにでたら速攻沈没する奴らだな! 魚の性能を理解し、いかに有効に使うかを考えて、 放流する相手だけでやるフリーをキボン。 砲の射程を戻せば、元に戻りそうなのでは?と思う今日この頃。
零の絶対的弱体化でしょ。馬鹿高くしてもいいけど。
威力は今のままでいいけど、価格を大幅に上げて欲しい
阿呆やのぅ magna50のような養殖マンセー野郎が「養殖と変らんぞ」何て言うと思うか? 養殖はクソだが制限マンセーもクソだと言うとるのだ。 まぁヌクヌク制限小屋で育ってしまった家畜共に、 いきなりFREEにきて魚雷をかわしつつ爆撃雷撃を警戒し敵艦を叩く、 なんて高度なことを要求してもちょっと可哀想な気もするしな。 まいいや、自分達が養殖であることをしっかりと認識して、 初心者を悪い方向に導かないようにひっそりとエリア1とかでやってくれりゃ それで良しとしようじゃないか。 零式の弱化が必要だとは俺も思うがな。 …パンピーのみ正常って考え方は小市民臭がプンプンして吐き気がする。 ヒッキー(この言葉もかなり前から寒くなってきてる気がするが)ではないが、 パンピー(これも寒いな…)かと聞かれれば迷わずノーと答えるぞ、俺は。
砲の射程延ばしてもな。 CL以上はCL砲撃部屋のほうが稼げることを知ってしまったからな。
781 :
:03/01/11 01:53 ID:H2pDozGT
LV47のM使いはどこに行けばいいのやら・・・
零式ばら撒くだけの魚屋ばっかりなんだよね。 吹雪に90式積んで、敵に突撃、 敵魚雷艦との読み合いはスリルあったなあ。 零禁フリーに期待。
>779 こいつアフォなのか? それともこの零式マンセーフリーの中で、ただ一人CAで稼ぎまくる凄腕なのか?
最近の落ち方っていきなりぷちっと切れる感じなんですが、原因は一体何? BOT対策用の定期キックですか?
SDE社の独断による、強制バランス調整です。
>>785 ようわからんですたい。
クライアント変更なしのアップデート以降に症状が出だしたから、
クライアントのバグではない
回線を引っこ抜くと「接続切れ」と出るから、コネクトエラーで落ちる
のではない
したがって、サーバー側からクライアントに自殺コマンドが出ている
んじゃないか、と想像してみる。
>>779 hah、喪前も釣られてくれて有り難う。
一々論点摩り替えて養殖正当化しなくても結構ダーヨ。
それと、今し方evo7tfxの最上が喪前の言う家畜の様に沈んでたから(ご馳走様
偵察機使って着弾修正無い距離でも当てられるように練習させとけよ(藁
2chらしくなってきました(´∀`)
hiro0604とevo7tfxはよく見かけますが、必ず敵側に回って美味しく いただいています。魚雷をばら撒く以外は殺人的に下手ですね。
へたれの魚艦が多いな、最近。 ただ単に零を撒く事しか出来んのか? スキルが無いのか?お前らは。 ぎりぎりまで引きつけて必中距離で放つとか、うまく位置取って先回りするとかあるだろ。 だめ過ぎるよ、本当に。 よく見て味方が居たら撃たない位は出来るだろ……。
雲うざくね?
しまったな、かなり知能の低い奴にレスしてしまったみたいだな。 こう言う奴に理解させるのホントに大変なんだよな。 俺が養殖を否定してることわからんかな? どの辺が論点のすり替えで、どの辺が養殖正当化に当たるのかな? まぁ、まともに反論できないから釣られるだの言うんだろうが。 hah、低脳者にも分かりやすく言うとな、養殖野郎はシネ、制限野郎もシネってことだ。
雲はうざいですな。 けど、ないとそれはそれで寂しい気もするからあってもいいかな。 雲の分布が上に偏ってるのはどうにかして欲しいが
昔のフリーは楽しかったなー 魚雷をあんな手前で撃たないで、ぎりぎりまで引きつけて相手の進路方向を読みとって撃っていた気がする
>793 俺はお前さんが何に乗ってフリーで戦っているのか、めちゃくちゃ気になるよ。 Mの修理費稼ぐために沈没したらalt+tabでここを見てるわけだが・・・・暇だな。
>>794 雲で偵察機から隠れたり、爆撃をやりづらくさせられるので有ったほうがいいでふ(´・ω・`)
>>790 全体で見るとやっぱ養殖はアレだが
まぁ、養殖もピンキリだな
今日見たのでなかなか上手いのがいたし
>>793 ワロタ、hahが気に障ったようでゴメンネv
弄りがい有りそうな香具師でちょっと遊んでみただけだから気にすんなョ。
じゃお休み、もう飽きたし寝るからレスは要らないよ。
喪前のBBがフリーで家畜のように沈む夢でも見れるかな?あ、島風?(藁
800 :
588 :03/01/11 03:41 ID:eXM1m75R
護衛をうまく突破してボーグに3回も雷撃したのに全部外れた! 相当な至近距離だったのに神業的操作で魚雷スレスレをうまくすり抜ける ( ;´Д`;) 雷撃の帰りに何度も爆撃されたのはちょっと可笑しかった
SDEは現在、養殖と呼ばれる行為についてなんのコメントもしていません 肯定も否定もしていません だから荒れるのがわかってる養殖話に走らないでください アホの罵りあいは見てて楽しいものですが 普通に会話したい人が迷惑しますよ
802 :
名も無き冒険者 :03/01/11 03:47 ID:coLqhzJp
こんな接続人数少ない時間になっても18インチ禁とかいう制限部屋を 立ててるやついますけど信じられん。 あと、こんな時間にカキコしてる俺もちょっと信じられn
まあ廃人の18inchは怖いからねえ つっても廃人砲兵じゃなきゃうまくいけばノーダメでまるごと頂けるので わりと美味しい気がしますが
やっぱり18インチも廃人にならなきゃ当たらんのか。 まあ仕方ねぇのかなぁ…最後の希望をかけてただけに(´・ω・`)
98式の美味しい時期を知らず、やっと零を使えるようになったら弱体化しろと…。 苦労して手に入れた最上CLも・…。 hime(だっけ?)のようにDD全艦集めでもすっかな
弱体化がダメなら値段をなんとかしる! 自力で予算工面できるような奴以外は使うなよ… だが、値段が増えたらそれこそ養産水雷艇ばっかになるのは目に見えてるしなー
>>801 SDEは明らかに養殖禁止です。直営のカンコックではペナを課してるそうで・・・。
詐糞巣にやる気がないから野放しにされてるだけです。
ついでにこんな糞ゲーに未だしがみついてる香具師は漏れも含めて全員アホです。
養殖マンセーな煽り君は「制限部屋で育つ」なんて表現しているが なにもレベル上げるために制限部屋に居るわけじゃない。 FREEが面白くないから制限部屋でゲームを楽しんでるんだ。 ゲーム要素を無視してレベル上げのためにレベル上げしてる養殖とは 根本的に動機が異なるんだな。 全員が全員、自分と同じ考えだと思い込んでいる 偏狭な「制限部屋も養殖」論の養殖屋の自己紹介も そろそろ聞き飽きたんで、新ネタよろしく。
まあ制限っていっても、 零禁はまともなゲームをやりたいための制限だし、 「無制限FF」は養殖プレイヤーなんて接敵して20秒で沈む世界なんだが。
Free=零式撒きの養殖部屋
>>800 次はがんばれヨ!!
必中距離で魚雷十数本ぶっ放してくる空母使いもいたりするから気をつけろよ
とりあえず公の場でもっと養殖を広めよう 養殖禁止のギルドもたくさんあるのでそれぞれのギルドの規約から養殖禁止事項を排除するように交渉してみよう 養殖者が増えればいずれ養殖が世間で認められるようになるだろう まあがんがん養殖してもどうせサクセスは黙認してるわけだし安全圏だけどな(藁
>>730 そんな事あったの!?
>>731 ダメだ・・・・例えこっちが対韓国・台湾用特別編成艦隊組んだとしても勝てないw
特に艦載機を飛ばせない空母←これ意味無いだろw
あと零ばら撒いたら残りの任務として囮艦隊に再編成して欲しいね
味方に魚雷は無いよなw>jun1013 最近も同じく味方に魚雷送付??
以上で台湾・韓国対日特別編成歓待には勝てないかと。
クソッタレが
日本のCloseβが終了してOpenβに移行するとき、何週間か間が開いててさ。 香港サーバーのアカウント取得条件がゆるかったから、そっちでやってた連中が多いんだ。 つーか条件なんぞなかった(希望IDとパスだけでok)からな。 で、韓国からわざわざ香港サーバーに遊びにきてた韓国人と香港人、日本人が入り乱れてた。 JapaneseVSotherとか、そんな感じのルームだったと思う。 懐かしいねぇ(´ー`)y-~~ 日本人が参入した直後は、香港の人は魚雷に無警戒で面白いように魚雷があたったよ。
>780 >砲の射程延ばしてもな。 >CL以上はCL砲撃部屋のほうが稼げることを知ってしまったからな。 そうそう。いつか熟練兵死にまくる糞パッチがでて、 それでもやりたい廃がクリティカルでも水兵死ににくい 3インチ部屋なんてのを思いついて、4.1以下とかAAとかが 派生したんだよね。で、ランタどもはそのほうが稼げることを 知ってしまって、水兵死ななくなった今日でも続くと。 パッチでバランスくずれるたびにそれをかわす制限部屋が 考案され棲み分けがますます進む。 このゲームどんどんつまらなくなってるんですが何か。
敵 俺←奴 こういう奴を見てると子供に危険な玩具を持たせてる感じだ。零。 もう味方の魚雷で沈むのは嫌(つД`) そうだ!それが必中の間合いだ!と思いつつ海の底へ向かう俺・・・
最上3連の連射早くならないかなぁ…ついでに集弾率も上がらないかなぁ… ていうかこんなクソゲに色々期待してる漏れが馬鹿なのかな…(´・ω・`)
三連砲は連射力は上がるみたいだけど、集弾がくそだからなぁ。
三連で撃っても、連装で撃ってもあんまり当たる弾の数は変わりません
呆れた。韓国人は相当な粘着厨のようで。
「日本人は胎児を食べる」ってグロい捏造記事をバラ撒いてる国でもあるしなぁ。
>>820 やばいことはやばいだろうが、そりゃ別の意味のやばさだろ(ワラ
>>814 懐かしいな。
漏れはクローズド終了で、香港鯖が終了したら、このゲームから完全に手を引こうと思ってたよ。
(時間の掛かるゲームだからね)
酸素魚雷が実装されたとスレで見かけて、11月頃に少しだけ遊ぶつもりで又はじめて、
そのまま惰性でずるずると引きずってるが(藁
ちょっと質問です。( ・ω・)∩ 無国籍LV20潜在+14熟練ほとんどなし っていくらぐらいで売れますかね?
>>827 んなこといったら8インチ級の大砲積んだら
軽巡でなくなってしまう罠
830 :
名も無き冒険者 :03/01/11 15:47 ID:0lg1wluO
>>820 なんでもかんでも間に受ける学級崩壊世代のボクちゃんの未来を案ずるよ。
気をつけて生きろよ
>>828 漏れの感覚では2−3万位。(漏れはLV40位の球磨海苔だが)
その位で、一戦毎の入手クレジットと直接育てる場合手間のバランスが釣り合う。
また、そのレベルなら水兵の数は関係ないよ。
但し、上位艦で経験値よりクレジットの方が稼げる人間がいれば、もっとバランスが変わると思うよ。
(需要があるかどうかと言う問題もあるが)
なんかルーム作成出来ない所がたくさんあるんだけど、なんだろか
50口径 7.62センチ Mark27とかって使い道あるの?
今日9時か10時ごろから2chイベントやるっていったらどれくらい集まりますか? ちょっと急ですが・・・
戦艦戦隊の補助を念頭に置かれて運用されるCAはともかく、 その火力で戦艦戦隊をDDから守るはずのCLが DDにボコされるのは納得いかなすぎる。 だからFREEにもCLが来ない。従ってCAも来ないし、BBも来ない 根本的にDDでは史実以上の口径の砲が積めるからこうなるんだろうな しかもCL用の砲(6.1インチ三連とか)がへたれすぎて救いようがない はっきりいってDDは小口径砲での練習艦、あるいは魚雷艦に限定して CLにもっと早く乗れないとNFももうじき終わりだな そもそも実装されているか、ありは実装予定の28隻中(日本、改装型含む) レベル40以下で乗れるのが8隻って・・・頭足りねーよ 日本人は韓国人みたいな廃人ばっかじゃないってことを知ってもらいたいね
>836 >ありは実装予定の28隻中 あるいは実装予定の28隻中 のミス 申し訳ない
装甲と砲のカスタマイズはナシにして欲しいんだけどなあ。 というか、艦はすべて量産モデルで変更なしこそ美しいんだが。 砲身長も弾薬も同じで射程が違うってどういうことよ>SDE
カスタマイズは無いとツマンナイよ ただ、「絶対的高性能」なパーツが多すぎる
次のバージョンUPで具体的な改善が見られなかったらもう止めます こんな糞Гに構ってる暇じゃないので・・・・となると今まで構ってた俺はどうなるのかと小一(ry
昔のクリティカルで軽く1000超え出てた頃はある意味リアルだったなぁ。嫌だけど。 イギリス12センチ砲は何で米5インチとかより威力があるのですか?
ハリーの魔法が掛かってまつ。 距離は全然飛ばないけどな(´・ω・`)
>>836 装甲が強化されるらしい.
CL以上はまぁ良くなるかも.
>>842 デザインが新しいから。
AP弾頭重量は、英12cm(/50 QF Mk XI 1940年)が62ポンドなのに対して、
米5in(/38 Mk12 1934年)は54ポンド。
ただし、米5inでも/54 Mk.16(1945年)になると英12cmを上回る。
お前ら・・・阿賀野の在庫が5隻です・・・。
そして0に
買い占めですか? 阿賀野買い占めだなんてただの馬鹿ですね
大淀実装を見越して買占めか・・・買っておいてよかったw
どうせ大淀実装延長だろ・・・ と阿賀野買い損ねたので言ってみる 。・゚・(ノД`)・゚・。 ウワァン
>852 CL以上は同じ艦を複数保有できない仕様キボン っていうか在庫システムなくした方が早い罠。 在庫システムを積極的に肯定するプレイヤーなんて 1人もいないんじゃない?
微妙に経験値減ってない? 攻撃量1万で1千+αだった気がするんだけど 阿賀野はメンテ時に増えるでしょ、心配する必要はないかと。
肝心の大淀が10隻しか補充されないに2000クレジット
そして大淀から艦載機がでないバグが発生に2000ポイント
大淀が部屋に入ると落ちるバグが発生に3000阿賀野
>862 わらた
香ばしくワラエ
>862 香ばしくワロタ
相変わらずおまえらチームワークがいいなw
めっちゃラグいんだけど、お前らはどうですか
868 :
名も無き冒険者 :03/01/11 22:04 ID:eK/Ina4w
いいかげん砲撃部屋にも飽きたんだが… こんな漏れには魚屋にでもなれってことですかね?
Σ(´Д`ズガーン アガーノ在庫0でつか・・・もうだめぽ
魚の中を泳いで死ぬのに飽きたので最近はCV直援ごっこを しているんだが、CVって自分の船を画面に出さないことが多いの? 零がやってきてもなにも反応せずぶつかるのをよく目にするんだけど... こっちが零に突っ込んで隙間を空けても意味ねー(´∀`)
>>871 攻撃時はちゃんと操作してやらないと外すらしいよ。
なので、攻撃時は航空機の操縦にかかりっきりになる。
うまいCV海苔は、適当な距離を取って戦場を設定するみたいだね。
(近すぎず、遠すぎずというのが最善。逆にいえば、それから考えてある程度の進路を想定することも出来るがな)
なので、直援をするなら、チャットで警告文を打つのが最善かと。
そこまでして、守るのに値する空母海苔が居ない
cβなら居たけどね。
>>835 なんのイベントを催す気だったの?
>>874 去年末にやってた小部隊で艦隊行動するのが基本なあれだろ?
前スレに詳細あるから見てみ
そんなわけで900人超えたわけだが 最近一気に人増えたなー
>>860-866 今回マジで笑えたwww
噴出しそうww
親が寝てるんだが起きそうで怖いww
>>876 まぁ俺も4人程度俺の常駐する板より呼んできたからね、うん
これで・・・・・mぁいいや
何で増えてるんだか。1000人超えると鯖が凄い事になるらしいが。
128人でフリーとかやった後、そのままラグが直らないことがある これって一体・・・? AA弾とAA弾改ってどう違うんですか? 単に艦船攻撃時の威力が違うだけ? 改は近接信管付きとかそういうことは無い・・・? FFYに3インチ連装と魚雷だけ積んだ船使ってます。
>877が何か噴出するらしいのだが。
◆2003AgeTto は透明あぼーんにしますた
あぼーんかよ
>>879 その通り、AA弾改は飛行機近くで爆発したと思います。
ただそれでも撃ち落すのは中々難しいですけどね。(米FCSなら楽かも
>>885 おー
ありがとう!
FFY+アメリカ精密FCS使ってますが、さっぱり当たらない・・
練習が足りないだけだろうけど。
いや、改じゃなくても爆発するよ。 攻撃力が弱くなるので、より狙いが正確じゃないとならないけど。 改があるならそっちを使った方が良いと思われ
おいおい 【50万クレ貸して(利息一千C/日)】に4人も集まってるよ あのまま別垢に移されて終わりだな。ご愁傷様
大きい船に乗れば乗るほど獲得経験値が減少する今のシステムはどうにかならんのかな? 島風降りる気になれんのだが・・・
へ?大きい船に乗れば乗るほど経験値増えますよ? どうせ喪前さんは全魚でやってるんだろ? 同じ武器使ってたらそりゃ増えるわけなかろう。 砲を使ってりゃ口径がでかくなるほど経験値も増えるよ。
島風コースで砲戦やれ、ってのもアレだがな。 零式使えるフリーにCAやBBがいないから、球磨に乗ると必然的にDD相手に零式を撒くわけだが、 格下のDD相手じゃ経験値も少ない。島風コースだと妙高までDD相手ですな。
いやまぁ島風でウハウハなんでいいんですけどね なんでDDでDD相手にするのに比べてCLでDD相手するほうが少ないのかと そう言うことを言いたいのです。 別に減らす必要無いと思うんだけど…長くやらせる以外には… 敵の人もどうせ沈めるなら島風より球磨のほうがいいでしょ。 でも同じような戦果でも5000だったのが3000とかになるんで乗りたくないんです。
で、CL以上の砲撃艦はその数倍不条理を感じてるわけで… と煽ってみるテスツ
ーここから時が3日流れましたー
>893 むしろFreeで零に悩みながら戦う砲艦が>892に煽られてると言う罠
それにしても、阿賀野売りきれとは… 好き好んで阿賀野を使ってる漏れとしてはなんかムカツク 買った奴、パイロット持ってるんか?
このゲーム妙に音量が大きいんだけど これって調整できないのかな? 音量最小にしても大きすぎだけど0にするのも不味い
なら1にすれば?
>>897 あとはスピーカー自体の音量調節するしかねーな
900 :
名も無き冒険者 :03/01/12 06:22 ID:SH9/Va6e
つか、普通アンプなりスピーカー側に音量ノズルあるだろ? 俺はNFのBGMは消して好みのMP3を聞いてる派だ
どひゃ〜 上げちまった。 まっ、たまにはいいだろ
>900 漏れも前は音楽データを宇宙船艦ヤマトに差し替えてたよ。 音まるごと消すと魚雷発射音とか偵察機の音聞こえなくて キツイからな。 必ずここへ〜♪ 帰ってくると〜♪ 今じゃ飽きてF9で効果音だけにしてるガナー。こっちの方が集中できる。
>>903 チョト同意。
ノズルって噴射口のことだよな。どんなスピーカーなんだろうか・・。
>900 WINAMPでネットレディオ聞きながらやってます。
ログイン鯖落ちますた。 鯖売ってる会社が管理してるのに、 メンテ後2日しか持たないのかよ。
現在496名
ログインOKですよ
警備員がケーブルで躓いたに10磁気魚雷
掃除のおばちゃんがケーブルに躓いたに5連砲
管理人のスキルが根本的に不足してるに20便奴
ふと思ったんだが・・・ 普通に戦闘してて沈没しないヤシが居るのか? それなのに沈没に厳しい仕様つーのはおかしくないか? ま、所詮チョソゲーだから仕方ないか・・・鬱
>>913 チョソが本気出したら沈む度に新造になるので、
これでも激しくフレンドリーな仕様ですよ。
>>914 でもって乗ってた水兵も全員死亡→消滅→レベル1から作り直し
ウィザ○ドリーのように・・・・
(((((;;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
916 :
名も無き冒険者 :03/01/12 20:27 ID:Jiy5NLcK
なんで今日に限って、エリア16に部屋少なくてエリア11ばっかりなんだ? 立ってる部屋も普段エリア16にあるようなのだけだし。 特に変更なさそうなんだけど、何かあったんだろうか。 晒しスレがあがってるので、ついでにage
>>914 ハーイ、Lv.12まで「沈んだら修理できずに新造」だと思ってました。
す ご く つ ら か っ た よ ‥
918 :
名も無き冒険者 :03/01/12 20:33 ID:FRNrRo/c
>915 ドックで修理→シパーイして幽霊船に→それでも修理してみる→さらにシパーイするとスクラップで修理不能。 SDEならやりかねん・・・。(((((;;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>916 エリア16はバグで使い物になりませんよ
920 :
名も無き冒険者 :03/01/12 20:41 ID:SGLePT28
>>916 なんだか部屋作る際にエラーが多発してるらしい。
日曜洋画劇場でU-571やってますよ 暇なヤツは見るべし
阿賀野在庫1で買えた。はぁーよかった。
>>922 あっ!それ私が買おうとしてたのに!
このヤロッ!
潜水艦(・∀・)イイ!! 独逸強化に実装されんもんかのう・・・
最後のシーンだけどさ、 相手潜水艦なんだから雷撃を警戒しろっちゅーの。 って思いますた。
俺2隻持ってるぞ。 三連装6.1in と 連装7.9in のやつ 装備かえるのゼニかかるから…
装備交換の時一々買い換えずにストックしておいて欲しいよなぁ。 え、整備と換装にクレジット掛かるって?(´Д⊂ヽ
実装予定の大淀は、航空機の発進ができないバグのため 実装中止になりました。
何ちゃってCV最上どうよ?
ラグがヒドイ・・ 運営側の努力で128人対戦でもラグらないようにできないかな?
同時発進機数が増えるんじゃなかったっけ?
しかしなんだ、阿賀野買占めてどうするつもりなんだろうな… まあ、どうせ大淀実装時に他のヤシに取られんための買占めなんだろうが、 秋月⇔阿賀野とかやってるヤシには迷惑この上ないよな… と言いつつ、大淀実装後に改装し損ねた阿賀野の在庫が溢れるに20クレジット ついでに暇なんで大淀戦力分析 …してみたんだが、如何せん文が長くなり過ぎた。 レス3つ以上使っちゃうかもしれないけど書き込んでいいでつか? 許可クレー (´・ω・`)ノシ
別にかまわないと思うが
935 :
933 :03/01/13 00:51 ID:y3GSspuJ
では、お言葉に甘えて(*´∀`*) 大淀の武装、R,Tマウントは大体想像できるとして、(15.5三連or20連装 + 98式or零式魚) 艦載機容量800がどの程度のものなのか考えてみようかと。 まず、一番多いであろう二式水戦のみ。 二式水戦の容積は55なので「55×14機=770」 阿賀野の船底の兵員数は最大3なので「4機×3グループ+予備2機」 防空、敵戦闘機迎撃に使うには十分な戦力やね。CV使いがかなり痛い目あいそうなヤカン さて次に、これはまず無いと思うけど全部爆撃機だった場合 96艦爆の必要容積は90なので「90×8機=720」 戦闘中使うなら、3,3,2で8機限界… 予備無し。なのでこれはまず在り得んね 最後に一番現実的な艦爆+二式水戦。 艦爆4機+二式8機で容積800、ギリギリ。 爆撃機予備を増やすにしても、その分二式が削られるので… 艦爆6機なら二式4機…艦爆5機なら二式6機… 〜続く〜
936 :
933 :03/01/13 00:52 ID:y3GSspuJ
ここから考えると、現実的な構成として 「爆P1,偵P2:爆4,水8」「爆P2,偵P1:爆6,水4」 と、この程度の戦力が予想される。 ちなみに、彩雲や雷撃機はどうか?と言うと 雷撃機は攻撃時の被撃墜率が高すぎるので役立たず。 彩雲は速度と準備時間は良いが、攻撃力、防御力が低いので あまり有用とは言い難い。 さて、ある意味本題はここから。 大淀が爆撃をしてくると仮定した場合、その対処はどうするか。 と、その話をする前に、まず大淀、CV最上、CVの性能を比較してみる。 同時発進機数はそれぞれ「 4 : 2 : 5〜7 」 航空機搭載容量は「 800 : 1000 : 1320〜3780 」 ここから3種の短所をそれぞれ見てみる。 大淀:航空機容積が少ないので、戦闘中の編隊ごとの航空機補充が難しい。 CV最上:同時発進数が少なすぎる。 CV:武器搭載マウントが無い(少ない)ので他種に近づかれるとマズイ。 〜続く〜
937 :
933 :03/01/13 00:53 ID:y3GSspuJ
では、ここから話を戻して大淀の対処を。 上記のように航空機の絶対数が少ないので、 一度消耗させてしまうと、その後の再爆撃などに大きな支障をきたす。 よって艦爆を撃墜するのが好ましいと思われる。 ただその際に二式を用いると、大淀艦載の二式によって撃墜される可能性があるので 対空砲火を用いる方が効果的かと思う。 弱点である航空機容積をつく。 「言うは易し、行うは難し」の言葉の如く、戦闘中にそれを実行するのはかなりキツイ。 実用的ではないが効果的ではある。と言ったところだろうか…。 では、航空機を減らすより簡単な方法は無いのか?と、考えると… 大淀の武装は阿賀野以下。なので近づいて近距離射撃が手っ取り早い。 ただ、CVのような航路を選択しているとすると 近づくこと自体が難しくなるので難易度は上がる。 それに加え、他の敵の火力が集中する、と言うことも考えると… 周りが見えてなくて孤立した間抜けな大淀では無いと食いづらいかもしれない…。 それともう一つ。対処法…とは言えないかもしれないけど 大淀の弱点の一つとして、プレイヤースキルの不足が上げられる。 爆撃にもPスキルは必要なので(例:養CVと天然CVの戦果の差) 実装された直後の大淀はあまり脅威ではないかも。 続く(?)
>933 やってまえ!
・・・一分後れですか? ウ ツ ダ シ ノ ウ
940 :
933 :03/01/13 00:56 ID:y3GSspuJ
最後に、漏れの意見をば。 どの艦にも言える事だけど、艦の強さは使うヤシの腕次第。 なので練度の低い序盤はそう脅威ではない、と思う。 では練度が高まってきたらどうするか? きっとその頃には大淀対策が具体的にできるはずなので無問題( ´∀`) 弱体化した最上の代わりに秋月ルートの華になれればいいのになぁ…。 と言うわけで長文スマソ。漏れあまり国語力ないんで(;´Д`) 誰かの考えの参考になればいいんだけど…ムリっぽ?(´・ω・`) PS.連続投稿で蹴られますた(´・ω・`)
23ノットしか出ない日本八式魚雷の低速航走が結構当たる うごく機雷って感じだけど
>大淀の武装、R,Tマウントは大体想像できるとして、(15.5三連or20連装 + 98式or零式魚) 容積が120だと英国18インチが乗ってしまうんじゃないのか・・ 排水量すくねーから重量オーバーだとは思うが・・ もしのったらかなりの脅威なヨカン・・
どうでもいいがダイドーって悲惨じゃない?
3ch見てるか!?
まず、大淀は爆撃はできないと思うぞ。 雷撃機パイロットの転職レベルが下がった所から、雷撃のみじゃないかな。 多分、爆撃ばっか使われるので、対策として大淀なんて実装されると思うのだが。 雷撃じゃあ、大した脅威にならないだろうし・・・ブツブツ 雷撃に転職させる時は様子を見てからにしたほうがいいぞ。
人口が増えてきたのはいいけど全ての操作のラグがヒドイ 要望メール出そうっと と思ったけどこういうのって会社の努力で解決できるの?
>>945 雷撃機使えなさそうだし、結局ルーキー2人以上の二式母艦に
なるんじゃないかな。でCVも戦闘機が標準装備になると・・・
爆撃機が敵艦隊の奥までへろへろ飛んでくだけより、
ちゃんと制空権争う方がゲームとして面白いと思うんだが、
しっかりバランスとってくれよ、差糞巣。
手始めに飛行機で飛行機落とした時も経験値クレ
HVスペシャル 海底の戦艦ビスマルク 〜最新技術が明かす悲劇の船の謎〜 BShiか… 仕方ない、契約するか
お前ら!! 次スレは如何しますか? [NavyField Openβ] 鯖落ち放置24時!!
950取ってるしそれで立てて良いんじゃない? まあダイドーは最高で最強って事で。
埋め気味に妄想:Uボート篇 耐久量1000くらい。速度や武装は史実通り 潜ると海上は見えない、チャットすると位置が敵にバレる ソナーで敵位置を探知、DDは爆雷で応戦 爆雷は深度設定する。至近弾でダメージ、直撃で即沈 バッテリーに限りがあり、切れたら強制浮上or沈没 潜望鏡深度まで浮上して周囲を偵察→雷撃→潜航
あの映画みたいにZ51(だったかな)が魚雷一発で沈んでくれたらいいのに・・・埋め
舷側にZ46って書いてあったよな。そんな船いねぇぞ。 前部に連装二基のDDいねぇっての。梅。
Uボート妄想つづき 運用するには専用の整備兵、機関兵、聴音兵?などがいる 艦長ルートはZ1から分岐して徐々に進化し、最後はCVに合流 潜航、浮上は第五、第四、第三バラストタンクへの注水と キー操作で手動で行う。潜舵、横舵もマウスではなくキー操作 ディーゼルと蓄電池の切り替えもキー(略 遠近FCSの様にパッシブソナー・アクティブソナーから選択 自艦の位置を知られにくい無航跡G7e実装 ようするに埋め埋め
妄想に加わってみる 武装 R 容積20くらい×1(8.8cm単装用) T 前部20くらい×4(53.3cm単装魚雷用) 後部20くらい×1(同上) 武器容積 20程度 要するに埋めってこと
>>958 潜航中の画面には水上艦の「音」だけが表示されるといいのう
って、ソロゲームになる潜水艦はPCの潜水艦シムで十分な気もするが。
便乗して伊400の妄想もしてみる。 武装 R 容積25くらい×1(14cm単装用) T 前部20くらい×8(53cm単装魚雷用) 武器容積25程度 航空機同時発進可能数3 搭載機晴嵐×3か二式水戦×4 さらに埋め
回天 R容積5×1 専用魚雷発射管 サイズ5(専用魚雷1含む) 専用魚雷 HE12000 最低射程距離 なし 射程0m
妄想には妄想で
>>961 伊400のミッションはもちろん、「パナマ運河ヲ破壊セヨ」
>>962 回天は使用するたびに熟練兵が1人ずつ減ってく
埋め〜
>964 いまでも飛行機撃墜されりゃ熟練減ってくしなーヽ(`Д´)ノウワァァン 梅梅
断続型のラグでボコにされて鬱・・。 埋め埋め
間違えた…鬱Λ||Λ
うおっ!しまった!引っかかったΣ(´Д`;) さらに鬱… 回線切って首吊って死んできまつ… Λ||Λ
ラグってフィールドアウト 人が増えたのは良いことだが全ての動作が重い重い 梅梅
妄想の果てに・・・6ヶ月後はこうなってる 養禁零禁Y禁二式禁98式禁U暴徒禁Free CL以上飛行機禁18インチ禁硬い船禁砲撃 DD以下縦一列接近ペアでレベル上げO禁砲撃 阿賀野部屋 とっとと埋め埋め
>>976 以下追加希望
回天養禁零禁Y禁二式禁98式禁U暴徒狩り禁Free
CL以上砲撃禁単砲、という部屋をみた。 いやまそんだけ。美味ぇ美味ぇ
マジレスするとやってて自艦と同型の敵と やり合うのってつまんないよな。性能も似てるし結局 最後までただの削りあい。まね将棋みたいで萎える 異なる性能、異なるスタイルどうしをぶつけ合う ところに面白みがあるのに・・・いいじゃん英18単砲、 なかなかくらわないし、どでかい水柱が自艦の付近に 立つとスリルあって面白いよ。なぁ>978よ。 ま、制限もほどほどにってこった梅梅
kaasann2やvendが使っててもそう思うかね?
いや、それはちょっと・・・ でも英国最期の希望を香具師ら以外で 使いたい人多いだろうし・・・ そうだ、兵器が悪いんじゃなくて、使う香具師に 問題があるっていうことなんでしょ、それだったら CL以上便奴禁、禍亜惨禁ってのはどう?ダメ?
ヤヴェ、本スレだった。スレ汚しスマソ うまく釣られたみたい・・・逝ってくる
でも、46単砲が嫌われるのは、 威力だけじゃなくて戦術にも問題あるからだと思うよ。 船の前部に2門積んで、敵の方向に頭向けて停止砲撃。 それで1万以上稼ぐんだから馬鹿馬鹿しくて相手してられんよ。 いざとなったら突っ込まれてアボーンだし。
46はどうにかならんかね・・・。 頭向け停船して砲撃しているのをみると激しく萎える。 便奴もあれで3万以上稼ぐからな。
IDの当て字が面白いw 便奴 禍亜惨 ってw
連合vs枢軸の部屋にて開始早々に、 十数人いっきに落ちてうはーって思ってたら漏れも落ちたYO! ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!鯖増強しる!!
CL以上砲撃で単装艦が数隻固まってこちらの艦隊に向けてつるべ打ち。 アレが10発くらい飛んでくるんですよ。こちらは次々被弾轟沈。 まぁ戦術といえばそれまでだが・・・僻み全開でスマンが激しくツマンネ。 しかし大和はそれを一隻で出来るんだよな・・・。 狩られるのを想像すると萎える・・・。
最近人増えたが…ちょと増えすぎじゃない? 休日だからかもしれんが…。もしかしたらどこかで紹介されたのかモナー しかしまあ、鯖のキャパシティが900人弱ってのがこれで証明されたわけだが。 今後、より人が増えるなら週末はプレイ諦めなきゃならん状態になるんだろうなぁ…。 アクションでラグラグってのは何とかしてホスィ。漏れとしてはROの二の舞はゴメンだ。 しかしβテスト中なので鯖増設は見込めない罠(´・ω・`)
慎重に狙いをつけて46センチ砲を発射! 実現して良かったな。
( ゜Д゜)ハァ 停船砲撃ならBBだってよくやるし、 自艦の被弾面積減らせるなら普通そうする。 藻前らだって自分で英18単使うとしたら前後に装備して 敵と併走するか?横っ腹みせるランタと頭むけるブルック。 スタイルの違いだよ、スタイルの。喪前ら心が狭いナー。 それよりももうすぐ使える漏れとしては経験値が気になる。 あんな大口径あてたらどれくらい入るんだろう (((((;;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
大和三連砲はともかく、 イギリス単装砲はとてつもなく慎重に狙わないと当たらないなw 梅梅
艦隊行動も糞もない現状としてはまぁありかもな。
>>991 狙っているというか、艦隊に向かって適当に撃ってる。
>991 それが案外コツ掴めば結構楽に当てられるのよ・・・
995 :
994 :03/01/13 23:41 ID:oAi7t8/N
>994 なんか文法変だな・・・・鬱氏 膿め膿め
問題は、そういう戦闘で楽しめるかということなんだが。
>>990 10K当てて400程度>経験値
修理費+弾1セット120とか聞いた
フリーなら構わないんだが。
まあ便奴だし。
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