ゲームは無料ではありません。

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1名も無き冒険者
βはテストです。サービスではありません。
そしてゲーム会社はお金が入らないとやっていけません。
このままではβテストばかりでコストしかかからなくなってしまいます。
そしてβテストは商売にならないと言う事が定説になってしまって、βテストをやる会社が激減してしまいます。
未来のβテストを守りたいなら有料サービスが始まっても続けましょう。
2名も無き冒険者:02/12/13 11:36 ID:xjHNBO2I
只じゃなかったら誰がやるか
3名も無き冒険者:02/12/13 11:51 ID:ZtdVgQwZ
無料
大阪の難波でアリーナとゆう
インターネットカフェがあるが
そこで
無料PCゲームで遊べるらしい!!
おれはいくぞ
でも期間限定らしい
4名も無き冒険者:02/12/13 11:56 ID:K2WiveUR
もう有料ゲームは危機的な状況です。パズルボブルオンラインやGetAmpedはβテストの時は人がたくさんいたにも関わらず、いざサービスが始まったらみんな消えます。
こんなことが日常化したらβテストの意味はないとゲーム会社達は思うでしょう。
5名も無き冒険者:02/12/13 11:59 ID:pBo+TkW4
ROはβ終わっても人が多いだろ、
金出してでも続けたいと思わせるゲームなら客はついてく、
β終わったら人が消えるって事は「只ならやるが金を出すほどじゃない」というつまらないゲームなんだろ
6:02/12/13 12:02 ID:GqGO9CM1
という事はβがしょぼいとゲームは売れないって事ですね!
7名も無き冒険者:02/12/13 12:13 ID:pBo+TkW4
>>6
たぶんそう
8名も無き冒険者:02/12/13 12:48 ID:K2WiveUR
ROは特別な事例です。とてもじゃないが一般的とは言えない。
ROはβテストでの日本での大人気で有料化してもなんとか人は残りました。
しかし、一般的なゲームではそういうわけにはいかないです。
このままではオンラインゲーム会社がたった数社になってしまいます。
それを考慮の上発言したほうがよろしいかと思います。
9名も無き冒険者:02/12/13 12:50 ID:pBo+TkW4
だったらROに見習ってβで大人気になるような面白いゲーム開発すりゃいい
10名も無き冒険者:02/12/13 12:52 ID:K2WiveUR
そしてオンラインゲームでMMO RPGだけ有料化しても人が残ると言うのは非常に危機感を持っています。
今ボンバーマンオンラインがβテストをやっていますが、おそらくあそこも終わったら人がいなくなるでしょう。
このままではアクションゲームやほかのジャンルはなくなり、MMO RPGだけになってしまいます。
11名も無き冒険者:02/12/13 12:55 ID:pBo+TkW4
MMOだけになってもいいんじゃねぇ?
ユーザーが望まないから残らないんだろ?
ユーザーのニーズにこたえれば残るし答えられなきゃ消える、資本主義の基本だろ。
12:02/12/13 12:56 ID:GqGO9CM1
ボンバーは年1000円ぐらいが妥当な内容
それかパケ代だけ払わせるとか
というかもう秋田
13名も無き冒険者:02/12/13 13:13 ID:rnEDgqRR
>このままではアクションゲームやほかのジャンルはなくなり、MMO RPGだけになってしまいます
ダウト。
SLG(RTS含む)とかFPSは立場が確立されているわけだが。
アクションはコンシューマのほうが適したプラットフォームだろ。
14名も無き冒険者:02/12/13 13:13 ID:tClVb5xO
アクションゲームやパズルゲームで課金するのは、根本的におかしいと思うのだが。。
15名も無き冒険者:02/12/13 13:15 ID:tClVb5xO
βを無料ゲームと勘違いしてる奴は
氏んで良いと思うが。
16名も無き冒険者:02/12/13 13:19 ID:iS8V01aQ
「継続的に金を払ってでもやり続けたくなるような中毒性」がないと、
有料ネットゲームなんて誰もやらないよ。平均で6ヶ月ぐらいで飽きるような
ゲームだったとして、ゲーム本体が1980円で月500円のネットプレイ料を払うより、
ゲーム本体が6800円でネットプレイ料がタダの方が平均的ユーザーの支払う金は
多いが、ネットプレイ料タダの方に人は集まる。

人間心理として、すでに支払ってしまった金は「まぁいいか」と諦められるが、
毎月毎月小額でも(たとえ100円でも)継続的にお布施を要求されるようなのは嫌がられる。
なんかメーカーに束縛されているような気がするんだろうね。
17名も無き冒険者:02/12/13 13:22 ID:K2WiveUR
>>16
Getampedははじめに買えばいくらでもできるそうですが、人がいません。
18名も無き冒険者:02/12/13 13:33 ID:j/1sVlE0
>>17
クソゲーを作っても売れないという見本です。
人気と課金を両立させれる方法を考えればいいんですよ。
たとえばパッケージに登録ようのIDをつけるとか。
19名も無き冒険者:02/12/13 13:35 ID:XETjNNTs
>>17
それは単につまらんだけだ。
料金体制以前の問題。
20名も無き冒険者:02/12/13 17:44 ID:IZEs7/AR
つーか無料じゃなけりゃテストプレイ(β)するわけがない。
21名も無き冒険者:02/12/13 18:42 ID:JtS9CJTk
βテストってのは企業がテスター雇う金を惜しんで、一般人にただでやらせてる訳だから
企業にとってはむしろ人件費が浮く事のメリットの方が大きい。
それに宣伝効果もあるだろうし、まあ良いこと尽くめだな
22名も無き冒険者:02/12/13 18:50 ID:RhcPRYZK
>21
でも人気が出てくるとバグだのチートだの集中砲火。
それだけ愛されてるってことなんだから、企業は誠意を持って対応するべきだ。
課金云々抜きにして、生み出した親の責任は大きい
23名も無き冒険者:02/12/13 18:59 ID:MEVR+9Eq
親か。面白いことを言うね
ラグナとかはさながら放任主義や躾をきちんとしない親の子ですか。
24名も無き冒険者:02/12/13 21:02 ID:hrfTkcGo
25名も無き冒険者:02/12/13 21:06 ID:LONOxxdw
>21
クローズならまだしも、オープンでのテストは莫大な鯖維持費が必要。
人件費なんて比じゃないです。
ベータテストとは名ばかり。実際はただのゲームの宣伝ですよ。

思わずマジレスしましたけど、これ常識だろ。
26:02/12/13 22:56 ID:1eRxVp70
>20
有料なのにみんな喜んでテストしてくれてますが何か?
27名も無き冒険者:02/12/13 23:32 ID:RnQ6MNaz
糞ゲーはそんなもん
28名も無き冒険者:02/12/13 23:38 ID:9zD+xwKF


面 白 い ゲ ー ム を 作 る の が ゲ ー ム 会 社 の 使 命 で す

29名も無き冒険者:02/12/14 01:41 ID:t+HxNr/q
ていうか・・・
どのネトゲも、しっかりした改善を行わないから駄目なのだよ。

ボンバーマンオンラインならラグが改善しそうにない。

その他のネトゲも『あまりにも更新が遅い』。
ネットゲームはオンラインの効果を生かして他人同士が楽しめるものではあるが
それだけではない。
『頻繁に更新、進化する可能性を秘めている』から人気が出る。

その点ではラグナロクは「OK」

しかし、その他のネトゲはほとんど更新しない
人が集まらないのは当たり前。
よってそんなクソゲーしか作れない会社はネトゲーのβテストなんてやめちまえ!
誰がそんなクソゲーに金なんて払ってやるか!
30名も無き冒険者:02/12/14 01:44 ID:tPQ08do6
>>29
禿同

ネトゲ作ってる会社は、少し客をなめてるね
まともな更新をできないのならネトゲから撤退しろ。
31名も無き冒険者:02/12/14 01:46 ID:tPQ08do6
>>29
なるへそ

では、更新の遅いネトゲ運営会社を晒していきましょうよ。

激しく同意age
32名も無き冒険者:02/12/14 02:16 ID:ILsJDquC
別に無料サービスを残して欲しいがために有料ゲームやるわけじゃない。
それは本末転倒というもの。
試食サービスが採算とれないなら試食サービスをやめるしかない。
それかよっぽど自信があって有料時になってもひとが続ける見こみがありそうなら
ベータテストやりゃいい。

逆にユーザ側にとって、企業にむかってあそこは全然試食させてくれないと文句をいうのも
また企業の責任能力を無視した横暴というものだろうが。

7行もかけて当たり前の事言っちまったな
33名も無き冒険者:02/12/14 02:24 ID:ILsJDquC
まあ>>1が危惧してるのは、
インターネット全体の風潮としてコンテンツはただ意識が蔓延してるってことだろうが。
多分そのとおりで、あるいはそれによってネットワークゲーム界全体の縮小もありえる。

でもまあ資本主義ってそんなもんだししょうがないんじゃないかな?
消費者が質の高い物しか受け付けなくなってきたら質の低い物は無視されるだけ、ただでもないかぎりね。

別にネトゲってユーザ以外への公共性なんて0だし特に問題は感じない。

ただ、唯一企業の責任能力をプレイヤーが理解せずに、無理な要求を続ければ
必要以上の交渉、つまりミスマッチが発生して双方に悪い結果を与えるかもしれん、まあよくわからんが
34名も無き冒険者:02/12/14 03:37 ID:OBPVopo4
良スレになりそう。
35名も無き冒険者:02/12/14 08:46 ID:Tae+yM2w
情報はただで手に入れるって風潮がすでに逝ってるんだよな。
とりあえず割れ厨どもは全員タイ-ホされれ。

と、関係無い方向に進んでみるテスト。
36名も無き冒険者:02/12/14 12:10 ID:9IytGbvh
>>30-31
お前らなにか勘違いしてないか?あれはテストなんだよ。
よって無料でやってる以上、俺らは客じゃないよ。
37名も無き冒険者:02/12/14 13:05 ID:tPQ08do6
>>36
テストだったら客ではないって考え方、意味不明。
お前が勘違いしてるほうに100ポイント賭けるぜ。
38名も無き冒険者:02/12/14 15:39 ID:VIxjMEbG
リネは勝ち組?
39名も無き冒険者:02/12/14 16:04 ID:xcm2ZO/j
>>9
いやマテ。ROは面白いんじゃなくてキャラクターが萌るから。では?
ゲームシステム自体は何処にでもありそうなモノ。
人間、やっぱり第一印象からだと思うのでつ。(グラフィックや自分のキャラが萌える、カッコイイか?など。

昔はリネやって、、、システムは面白いんだけどキャラに個性がないことが嫌になってやめた。ヽ( ´ー`)ノ

スンマセン。激しくスレ違いですね。
回(ry
40名も無き冒険者:02/12/14 23:22 ID:plMWRE5V
>>37
禿同
オープンは明らかに客集めもあるでしょ。
41名も無き冒険者:02/12/15 01:12 ID:ua6hJHNr
>>40>>37
違うでしょ。
テスターは客予備郡で客ではない。
金払って無い期間はあくまでもゲーム会社の協力者でしょ。
42名も無き冒険者:02/12/15 01:17 ID:7CxznjYq
不況?
43名も無き冒険者:02/12/15 01:22 ID:Nnp2QLBK
当たり前だが
対戦アクションはやりこんだら飽きる
無料期間中にありとあらゆる戦術ができて
課金後にはやる楽しみが残ってない。
最初からパッケージ有料にしておいた方がいいだろう
1週間ほどはお試し期間とか設けてな

反面、RPGはキャラデータや世界そのものに愛着が湧くので
テスト後も継続する可能性がある。
44名も無き冒険者:02/12/15 03:08 ID:lX3WSCFN
25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.imperialcasino.com/~1kl5/japanese/
45名も無き冒険者:02/12/15 03:23 ID:VDJqNKAV
本当にうまい話は他人に教えたりしない。
46名も無き冒険者:02/12/15 08:46 ID:P6bY4r5W
このスレ見てると、無料でやってるのにも関わらず自分達は客と思いこむ厨がどれだけ多いか分かるな。
47名も無き冒険者:02/12/15 10:06 ID:A0eKjjf1
>>46
「このシステムのままじゃ絶対金払ってやらん!」

どっちにしろお前金払う気無いだろうと。
48名も無き冒険者:02/12/15 11:42 ID:4878LWCg
>>46
自分が客かどうかと思うのは考え方の違いもあるからそこを話し合っても無駄かと思う

問題は「客と認識しなければならないのはネトゲ運営側」ってこと。
この認識なかったらなめた対応しかしようと思わない。
49名も無き冒険者:02/12/15 11:53 ID:XqzQbkwj
>>46
48が言ったとおり考え方の違いだな。

だが敢えて、46に「客だと考える」論理説明。
たとえば、41の金払って無い期間はあくまでもゲーム会社の協力者でしょ。<金払ってるだけが客か?
テストに協力してる時点で客。

32が例に出したように試食の話し思い浮かべてくれ
実際の試食の場面で両方とも客と認識してることからも、もはや議論の余地無しかと。
50名も無き冒険者:02/12/15 12:33 ID:7RPtRzBF
「会社の認識を変えるべし」とか言ってる奴がいるが、具体的にどうしろと?
具対案も無しで偉そうな事がよく言えるなと感心しますた。
51名も無き冒険者:02/12/15 12:44 ID:vqyFgi9o
>49
そもそも試食と例えている時点でおかしい。
テスターは不完全なものの改善点を報告する。
試食者は出来上がった物を自分なりに評価し、買うかきめる。
あえて試食に例えるなら、試用期間がより適切だろ。
テストはその前の時、いわば商品開発の期間だ。
反論あればどうぞ。
52名も無き冒険者:02/12/15 18:54 ID:ZyZZcQoJ
>50の回答>51の反論に期待上げ。
53名も無き冒険者:02/12/15 21:14 ID:jDWRKeKt
>>51
テスターの役割はバグ報告だけではないぞ。
さまざまな負荷がかかるオンラインサービスでは、事前の設計では
予測し得ない様々な事象が発生する(みずほ銀行トラブルを見よ)。
サーバー側が完璧でも、ユーザーサイドの問題(プロバイダの回線品質や、
ブロードバンドルータ等の通信機器の問題とか)でトラブルがおきるが、
そういったトラブルは実際のユーザーの環境で使ってもらわないと、
メーカー側では環境が用意できないため全てのチェックができない。

完全な新システムの場合、βテストでテスターに過大な負荷をかけてもらって、
システムの挙動を見るというのは、ゲームに限らず絶対に必要なのだ
(みずほ銀行は通常は行う仮システムでの試運転をやらずにいきなり本番→あぼーん)。
5453:02/12/15 21:22 ID:jDWRKeKt
例えば従業員30人程度のソフトハウスがオンラインゲームを
開発したとして、認証サーバ、課金サーバに一度に1000人が
殺到するような事態を、どうやってテストできるというのだろう。
ある程度はオートメーションでなんとかなるが、インターネット側
からやってくるパケットの輻輳とか、そういうのは実際に稼動させないと
わからないものなのだ。

FFXIの稼動開始時の醜態は、POLビューアアップデートダウンロードサーバと
コンテンツ購入サーバの負荷と挙動を事前にテストしていなかったからだ。
βテストではゲームサーバの動作と認証サーバの負荷集中だけがチェックできた。
テストしていなかった課金サーバーの機能が実稼動で破綻したのは当然なのだ。
「動くはずだ」はネットワークアプリケーション開発では危険である。
55名も無き冒険者:02/12/15 21:50 ID:rbraszzy
>>53-54
突っ込みどころのない完璧な発言をありがと

んーとんで、試食か、或いはお互いに責任の発生しない状況を利用したテストなのか
これがどう違うかっていうと、単純にメーカがβだけで、宣伝の効果も果たさないプレイヤーに対して
感謝してる、つまり喜んでるのか、むかついてるのか、って違いだ
(もちろんテストもしてくれて、宣伝もしてくれて、しかも買ってくれたら一番うれしいのは当然の事だが
ここではβの広告性やユーザが買う買わないの採算ベクトルは除いて考える)

で、ここでメーカが喜んでるとすれば>>1のここ
>そしてβテストは商売にならないと言う事が定説になってしまって、βテストをやる会社が激減してしまいます
の大前提が崩れてしまうわけだ。
この部分について事実かどうかの検証が第一と思われる
56名も無き冒険者:02/12/15 22:13 ID:ua6hJHNr
>55
ポトリスのジャンプでの宣伝等、主なゲームは雑誌での宣伝などしている事から宣伝効果はさほど期待していないのでは?

>53-54
文句無い文だけど>51の反論ではないですよね。
ただの確認であおる気は決して無いのであしからずです。
57名も無き冒険者:02/12/15 23:18 ID:7Vz8L3TT
リアルタイムシネマティックバトル
5853:02/12/16 08:53 ID:bCUWnRG2
では>>51への意見という形で....試食といっても2種類ある。
1)すでに完成された商品を試しに使ってもらって、気に入ったら買ってもらう
 →新車試乗会、デパチカの試食、シェアウェアの試用期間、新薬開発フェーズIII試験。
 これは商品プロモーション(販促)も兼ねている(口コミで良さを広めてもらう)。
 試食させる側は、試食する側を客として扱う(買ってもらえるかもしれない希望)。
2)まだ完成途上の商品を試しに使ってもらって、問題点を洗い出す。
 →発売前ビジネスソフトのβテスト(開発協力ユーザー限定・守秘義務あり)、レストラン厨房での
 新創作メニュー開発中に他のコックに試食してもらい意見を聞く、新薬開発フェーズII試験。
 開発早期であれば、結果によってはその商品はボツになる可能性がある
 (例:Linux版Adobe FrameMaker 7.0, Microsoft Chrome Effectなどなど)。

1)の要素と2)の要素のどちらが強いのかは、時と場合による。PSOのDC版トライアルは
1)と2)の両方の要素があった。GC版トライアルはどちらかというと1)の要素だが、バランスどり等
2)も少しあった。PC版トライアルはオフのみで、これは完全に1)だが、ユーザーPCでの動作確認目的はあった。
FFXIトライアルも1)と2)両方で、2)成分が多い。PC版は完全に2)だね。すでにFFXIをPS2で
プレイしていた人が最優先だったから、新商品販促という目的は少ない(動作確認はタルベンチがある)。
5951:02/12/16 10:50 ID:F0dm7sug
>>58
一応、後者の試食も知っていたので、書いている途中にどちらの「試食」か疑問に思いましたが、文の内容から前者と判断しました。
後者だと「議論の余地無し」と言いきる事はできない。と思いましたので…。
60名も無き冒険者:02/12/17 09:49 ID:XmmdVVyy
まあとりあえず無料でも客面して偉そうにしてるやつは氏ねと。
61名も無き冒険者:02/12/17 09:59 ID:SjokRh5E
テスト期間中のキャラデータオールリセットくらいで騒いでるんじゃねえよ、ボケが。と言いたいわけだ。
62名も無き冒険者:02/12/17 12:47 ID:RzG1w5vm
2)まだ完成途上の商品を試しに使ってもらって、問題点を洗い出す。

これはどっちの料理ショーの試食みたいなもんだね、
試食がまずかったら完成品はすぐには勝てない。
63名も無き冒険者:02/12/17 17:06 ID:s0Qrjcmw
>62
どっちの料理ショーでまずい試食無いだろ。
無理にたとえるなら、新人作家の漫画の読み切り

……わかりにくいし房っぽいか(´Д`;)
64名も無き冒険者:02/12/17 18:29 ID:qvFLPNVa
>>61
ああ、それは正直おもうなあ、
65名も無き冒険者:02/12/17 22:49 ID:udF7QOhn
良スレの予感がしたんだけど、常連放置のため一旦浮上

議題:ネットワークゲームのテスターは客か、否か。
ネットワークゲームを作る会社の生き残る道は?
皆様、議論どぞ。
66名も無き冒険者:02/12/17 23:16 ID:AgJJiAjB
テスターは客か:客かそうでないかを決めるのはゲーム会社。
とはいえ、客と思える会社が生き残る。おもてなしの心を忘れずに。
売り切りのサービスではないので、接客精神のない傲慢運営はファンを失う。
67名も無き冒険者:02/12/18 00:10 ID:UR9jyIMU
>66
俺は全く違う考え。
精神論や客への接し方などどうでもいい。
要は中身。
文句を言われながらも確実に稼ぐであろうラグナロクがいい例。
サポートがいい、そこそこなゲームと、サポート関係無しでかなりの指示を得ているゲーム。
果たして現状ではどちらが儲けているか考えた時、答えは出る。
68名も無き冒険者:02/12/18 01:21 ID:zdnUfPJg
なんだかんだ言っても面白くないものはやらない。
βテストでテストをしてやるという気持ちももちろんあるし
要望は出す。
でもそれは、開発を日本でやってる場合だ。
チョソゲーの場合はまず無駄と思ってる。
チョソゲーをやる場合は試用版だとおもってやってる。

出来上がって何年も経つゲームをこっちに持ってくるってのは
開発費は安く済むかもしれないが、飽きるのも早い。
69名も無き冒険者:02/12/18 01:22 ID:7IFHJzw9
どういう脳みそで考えたら
重力のサポートが良いなんて言えるんでしょうか。

個人情報漏れまくってますよ
70名も無き冒険者:02/12/18 01:39 ID:wm3XCzzM
>>69
あれはおかし過ぎるよな。
重力氏ね
71名も無き冒険者:02/12/18 02:56 ID:XsRRwaLS
>>69
はアメリカ人かなにかかな?日本語って難しいからねぇ。
72名も無き冒険者:02/12/18 08:46 ID:g8C8zqJv
>>67
それ本気で言ってるの?
チートが氾濫してもずっと放置してたのはどこの会社だったっけ?
73名も無き冒険者:02/12/18 11:00 ID:lSAv321u
>>72
67は適度に更新されていくことについて言ったと思われ。
チート氾濫し続けて放置している会社が、ネトゲで稼いでいける状態に萎え

こんな会社ばかり残るのならネトゲ無くなってもイイや
74名も無き冒険者:02/12/18 11:33 ID:G0O0P6wp
>>67のどこに重力のサポートがいいってかいてあるんだ?
たしかに分かりやすい文じゃないが前後の流れから普通わかるだろ?ボケがはじまった老人か?
あんまり慌てて書きこまないほうがいいぞ。

あ、俺は67じゃないから。
なんかみててストレスたまってきた
75名も無き冒険者:02/12/18 11:38 ID:G0O0P6wp
てか>>67も読点のつけ方が明らかにおかしいんだよボケが
つければいいってもんじゃねーんだ
7667:02/12/18 12:33 ID:zBVPCcLo
分かりにくい文ですみませんでした。
77名も無き冒険者:02/12/18 12:43 ID:3n5K4SwJ
いつまでも面白く飽きないゲームであれば、ユーザーはついてくるものだ。
オンラインの良さを生かした新ストーリー配信などを積極的にやる必要がある。
逆に言えば、そういった面白く飽きないゲームはあまりないということ。
MMOのように廃人超長時間プレイ必須となるゲームは、商売的にはよくても
社会的にはアウトだろう。台湾や韓国のようにリアルで死亡者が出たら、
この国ではおしまいだ(規制が好きな国だから)。
78名も無き冒険者:02/12/18 14:59 ID:+FO2uY8Z
>>71は重力の意味がわかっていないようです。(´ー`)
重力つーか、癌呆だけどね。
79名も無き冒険者:02/12/18 15:03 ID:GbjpvZ8O
ネトゲ板ってつくづく知能年齢も精神年齢も低いよなあ。ゲーム脳のせいかな?
まだ厨だけにみえてもラウンジとかニュー速のほうがましだよ。
8071:02/12/18 15:16 ID:nGz1O+Dp
レス数が伸びてるからどんな意見が出たのかとおもえば・・・・
>>78
ああ、言葉足らずだった。>>67は重力のサポートがいいなんて言ってない、と言いたかったんだよ。

てかあんま煽んなよな。本題から外れていく、俺もひとのこといえんが
81名も無き冒険者:02/12/18 20:18 ID:1P0lQAsK
このスレが盛り上がらないのは板違いだからではないのかと今更ながら気付いた。
82名も無き冒険者:02/12/19 00:44 ID:MycZvKpW
>>81
板住人の年齢比率見てれば分かりそうなもんだな。
83名も無き冒険者:02/12/19 02:33 ID:F9w92TEG
>>67ぐらいの文章でわかりにくいなんて言ってたらマジでヤヴァイだろ…
ドコをどう誤解できるのかがわからんくらいだが。

84名も無き冒険者:02/12/19 19:03 ID:pjAag0X1
>>63の文章力より、奴の内容について意見は無いのかい?
85名も無き冒険者:02/12/20 07:09 ID:n/0rJre3
>>66
俺もそう思う。
86名も無き冒険者:02/12/23 01:23 ID:u5Qn4nqy
無料スパイラルをおこしたそもそもの原因は韓国だ。
韓国のゲーム会社は国から資金をもらえるから、ある意味卑怯な部分がある。
87名も無き冒険者:02/12/23 20:47 ID:yw0q/twt
日本でも国がオカネ出してホスィ…
ゲームでもマンガでも
今までアジアなど各国にパクられたもんやら
海賊版やらをきちんと管理できてれば
どれだけになっていたか。
そういうことは国レベルじゃないとむずかしいでしょ
88名も無き冒険者:02/12/24 19:02 ID:RijvOJEy
ゲームに限ったことじゃなく、
ネットでのお金の支払いに抵抗を持つ人がまだ多すぎるらしい。

毎朝100円強の新聞を買ってる社会人は多いだろう。
でも彼らは500円のシェアウェアを払うことに抵抗を感じてしまう。
毎日ゲーセン通いの人でも、月300円課金のネトゲに金払うのに抵抗を感じてしまう。

理由としては
・フリーにしてるソフトが多すぎる
・(ベータ版を含め)無料のネトゲが多数存在する。

決してゲームがつまらない、ソフトが糞過ぎるという理由だけではないと思う。
無料のが多数存在するからそういうのと比べて相対的に割に合わないと感じてしまうのだろう。
あと、クレジット支払い限定とかまだお金を気軽に支払えるシステムが確立していないせいもあると思う。

この現状を何とかしない限りソフトウェア産業に未来はない。
89名も無き冒険者:02/12/24 19:27 ID:jAQQ3Tmh
>88
今はネトゲは一通り楽しんだら後は目的もなく仲間内でダラダラやるだけ。
ゲーム的な楽しみはないし、金払って馴れ合いやるのも…。
まだリアルで友達とワイワイゲーセンで楽しんだ方がマシってのが俺の考えです。
90名も無き冒険者:02/12/24 22:13 ID:zdAWMKz9
ゲームや漫画なんぞに国民の血税を使えるわけない。
91名も無き冒険者:02/12/25 14:11 ID:8OBlB1Tp
競争力を強めるために国が企業(ヒュンダイとか)に金を出すのがあたりまえの国だからね。

皇族を養ったり、いらん橋や高速道路作るよりは日本の誇れる文化に
税金投下するのが正しい投資な気がするが、インパクとかの体たらくや
ゲーム脳云々ってトンデモ本が馬鹿売れしてるのを見ると
別にいいのかもなーって気もするな。

宗教法人みたいに税制上の特典を加えたとしても、富める者が肥えるだけだし。
この点だけは、アメリカとか韓国のフットワークを見習うべきなのかも。

ネトゲが栄えないほうが国益になるという深遠な考えだったりして。
92名も無き冒険者:02/12/25 20:30 ID:/atZ5A2l
1はおかしいんじゃないの?頭が。
発想が社会人向きじゃないよねえ。
コラムニストならまだしも。そんな論理力無いか。
93もののふ:02/12/25 20:40 ID:3luI3Gc6
というか、無料でやらせてもらってて威張る人どうかと。
意見は意見でいいと思う。たとえば>>77とか。
94名も無き冒険者:02/12/25 21:10 ID:/atZ5A2l
無料でやらせてもらってて、てなんだ?
やらせてあげるっておかしいなあ。
95名も無き冒険者:02/12/25 21:34 ID:taFMzZNR
>>1
は発想がたしかにおかしいねぇ。
ムジュンというか本末転倒というか、

ということで俺様が同じことを改めて言うならば、
今フリーでいろいろだしたりしてる奴はもっと自分のコンテンツでお金とれること意識しても罰はあたらんよ。
といっても少額決済システムが発達してない日本ではつらいかもしれないけど。

将来的に10円単位とかでふりこんだりできて、かつプリペイドみたいなかんじで決済できる
ようになれば自然にそういったのが増えそうなきがする。

まあ今はゲーム作る側が労力に見合わないペイしかもらえない時代なわけだから
そういったのが解消されれば不便になるのは我々だが(w
96名も無き冒険者:02/12/25 21:53 ID:U8Tlq5Sl
少額決済っていえば「ミリセント」はどうなった?
97名も無き冒険者:02/12/26 16:28 ID:FlNtXY06
>>95
>まあ今はゲーム作る側が労力に見合わないペイしかもらえない時代なわけだから
>そういったのが解消されれば不便になるのは我々だが(w
この業界全体の規模が広がって自由競争が発生すれば
フリーのもフリーのまま残って、有料のは今より質が高くってなるんじゃないかなあとか希望的観測を述べてみるテスト
98名も無き冒険者:02/12/27 18:12 ID:eM/ekGV2
みんな一見理論的な事を言ってそうに見えるが結局ネトゲ無料マンセー厨なんだね。
99名も無き冒険者:02/12/27 19:04 ID:sqd6b2YW
>>98
おまいは有料のほうがいいのか?
100名も無き冒険者:02/12/27 19:44 ID:X3ZdWvWi
ふふふ、100get
101 :02/12/28 13:17 ID:uQdLb5xL
中央鯖の運営なんかやめてP2Pにしる。そうすればソフト買ってしまえば無料だ。

今はゲーセンも不良の溜まり場に逆戻りしたしな・・・有料ゲームに未来はないかも。
102名も無き冒険者:02/12/28 16:50 ID:pPg7R/Q1
そうだそうだ
103名も無き冒険者:02/12/28 17:07 ID:cH0ffh7z
有料のほうがいいじゃん。糞厨房減るしさ。
どうせΒ募集するならクローズにしてほしいよ。
104名も無き冒険者:02/12/28 17:49 ID:aP5dGhsO
>>101
どう考えてもそれはないと思われ。
今どっちかというと無料ゲーのほうが滅びそうな予感だが。
105名も無き冒険者:02/12/28 20:19 ID:vG0TePM3
105getズザー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
106名も無き冒険者:02/12/28 20:23 ID:lOfEaH6P
>>101
何千人も接続するようなMMOでP2Pができるとでも?
情報量が指数関数的に増えるんですよ。
107名も無き冒険者:02/12/28 20:30 ID:CBScLLof
>>106
MXは何万人も繋いでいるぞ・・・
108名も無き冒険者:02/12/28 20:42 ID:Ox8ISxDG
>>106
知ったか厨さらしage
109名も無き冒険者:02/12/28 21:43 ID:LC7GU1BH
>>107
MXはP2Pではないのだが‥
110名も無き冒険者:02/12/28 23:07 ID:aP5dGhsO
MMOをP2Pでやる構想はもうすでにあるよ。
P2Pと言うより分散化コンピューティングだけど。
本来サーバーで処理するものをクライアントの一部のパワーを借りて超高性能サーバーにするような技術。
それでゲームの映像をMpeg2でリアルタイムにクライアントに流すらしい。
そうすればクライアント側も高性能なビデオカード積まなくてもすむからね。
111名も無き冒険者:02/12/29 00:24 ID:iizSWMYA
>>110
知ったか厨さらしage
112名も無き冒険者:02/12/29 01:36 ID:L0D0vtIU
MPEGでってすごいな。
どれぐらいの圧縮率なんかは忘れたがとてつもないことになりそうだ
113名も無き冒険者:02/12/29 01:37 ID:L0D0vtIU
あ、そのゲームの名前キボン、興味あり
114名も無き冒険者:02/12/29 01:55 ID:0/2PuDze
やる側は次から次へとβテストやら無料ゲームは乗り換えていけるんだから、無料だけで充分満足できる。
コレをなんとかするのは企業側の仕事じゃない?

たとえ気に入ったゲームが有料化しても、探せばまた何週間〜何ヶ月かは
ハマれそうなゲームって他に腐るほどある。

試食品を食べて、よほど美味であるか売り子がかわいい子でない限り
それを買うことはない。(ROは後者だったんだろうな。)

ボランティアで有料でやる必要ないし。
だから、ポトリスβ→ROβ→BOβの俺にとってβテストはサービス。
βテスト、ありがとう。
115名も無き冒険者:02/12/29 02:26 ID:s8ba4FUn
>>114
別に無理してネットゲームを続ける必用はない
君は「ゲームをしない」という選択肢があることを思い出すべきだ
116名も無き冒険者:02/12/30 01:42 ID:A8csYBJO
ROが成功していると勘違いしているやつ多いのな
117名も無き冒険者:02/12/31 01:45 ID:OTXcVgkb
今日初めてアスガルド行ったが、人いすぎ。
こいつらも、βテスト中に楽しみまくってサービスはじまったらポイって捨てちまうんだろうよ。
118名も無き冒険者:02/12/31 16:35 ID:XPrhmjhS
>>116
ROは成功だろ。
119名も無き冒険者:02/12/31 23:51 ID:wH1cF13P
>>116
ROはユーザのニーズをつかむのは成功したな
有料ユーザ10万人っていってるしな
1年(?)分のβの稼動分以上に儲けがでれば企業的には大成功だろう
個人的にはバグ大量の運用適当のゲームは成功して欲しくなかったがな

>>1
βテストを守る必要はない
やりたいのは企業側なのだからやりたい企業だけやれば良い
有料化してユーザが着いてこないのは価値がないからだろう
120名も無き冒険者:03/01/06 02:45 ID:JEM6NaCz
ゲームの中に雰囲気壊さない程度の広告入れろ。
ペ○シとかコ○コーラあたりのやつ。
成果が見られればコストも低いし幾つかの企業が援助してくれるかもよ。
でも一番安い回復薬がコーラだったら厭だな(w
121 :03/01/07 19:55 ID:m1d0qQaj
>>120 画面の中央640×480ピクセルがゲーム画面で周りが広告に決まっているだろ(w
122名も無き冒険者:03/01/12 20:31 ID:NFYIHv/k
たしかに広告がつけば結構いけそうだがな。だけどゲーム中に広告クリックするやつがいるかどうか疑問だな。
123 :03/01/12 22:51 ID:7cSKSo42
ザブリミナル広告+スパイウエアで儲かるに違いない。
124名も無き冒険者:03/01/12 23:08 ID:Q2YTax2r
現代〜未来風のMMOなら回復アイテムがコーラとかも有りだな
街の中にコーラの看板が建ってたり。。
125名も無き冒険者:03/01/13 01:30 ID:cbLA/Dwk
町の中に広告というのは良い案かも。
でも世界観が合うものじゃないとな。
126名も無き冒険者:03/01/13 02:01 ID:BtjR51/B
127山崎渉:03/01/24 03:51 ID:M2RcHWPT
(^^)
128名も無き冒険者:03/01/28 14:07 ID:mrHYfrR3
深く・・・静かに・・・沈んでいく・・・・・だ・・・れか・・・・
129名も無き冒険者:03/01/29 21:04 ID:j7JCe4/y
ゲームは無料ではありません
130名も無き冒険者:03/01/30 01:38 ID:RdfHzodt
>>118-119
まぁ、きみらのような人間がいるから、ああいう作戦(トリック)をするわけだがな。
131名も無き冒険者:03/01/30 15:57 ID:sdstEpoz
有料化して、採算が取れているMMOを教えれ
132名も無き冒険者:03/01/31 16:35 ID:eIay34ni
UO EQ RO DAoC リネ 

FFはそろそろ黒字になるんじゃないかな?
133名も無き冒険者:03/01/31 16:47 ID:5ng8jQGf
おお、レス来た
でもUOでさえ黒字になってないと、どこかで見たのですが
この情報おかしいですかね?鯖管理費が莫大だとか…
134名も無き冒険者:03/02/01 00:07 ID:KYPVeBv/
UOは黒字だからあれだけパッケージの値段安く出来てるって聞いたけど?
135名も無き冒険者:03/02/01 01:03 ID:1fKf04e/
既得スレ漁ったらあった…でも勘違いしてた

任天堂「ハイテク詐欺師がネットゲームを持ち上げている。」
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1042642808/360
やっぱUOとEQは黒字らしいですね、失礼しました
136名も無き冒険者:03/02/01 01:05 ID:1fKf04e/
あ、でも時間見るとおかしいな…
赤字運営だ!ってレスどっかで見たんだけどな…
137名も無き冒険者:03/02/01 01:14 ID:dyA5Yp/M
悲痛な叫び
138名も無き冒険者:03/02/02 12:11 ID:nfyr2G13
あった…
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1043177730/42-43
ソースが曖昧だが、少なくともぼろ儲けってほどじゃなさそうだ
139名も無き冒険者:03/02/08 20:35 ID:ZfN4l5dA
リネージュは韓国で300万人抱えてるし、開発費は問題ないだろう。
しかし運営費、広告宣伝費だけでも赤字なのか?
まだユーザーが少ないしリネージュ2も合わせての黒字化を狙ってるのかな。
140名も無き冒険者:03/02/12 19:34 ID:DPVkNpmd
【βテスト】無料ネトゲ案内所【オープンβ】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1045011052/

無料のやつの案内所できました。
141名も無き冒険者:03/02/13 07:16 ID:dKVq9WxI
リネージュの300万って、PC房も含んでるからあんまり参考にはならないと思う。
142名も無き冒険者:03/02/17 02:19 ID:YLCKw+O8
ポトリス1000万
ちなみに韓国の人口4000万
143名も無き冒険者:03/02/21 03:42 ID:5YhS0XaL
なあよく「韓国では何千万同時接続で大ヒット」とか言うフレーズ良く見るけどさ、日本人と同じ感覚で考えないほうが良いとおもうのよ。
あいつら結局PCネトゲにしか使ってないうえにおもしろくなくてもなんでも良いんだよ。
144名も無き冒険者:03/02/22 02:05 ID:OOGZE+og
>>143
>おもしろくなくてもなんでも良いんだよ。
ここら辺は日本人(の一部)にも言える。
145名も無き冒険者:03/02/22 14:39 ID:c4wlacKD
韓国ゲーム界の浜崎あゆみだな。
146名も無き冒険者:03/02/23 14:35 ID:GedZ2Muo
初カキコ。
個人的には>95の意見に近いが、やはり入金の手間が大きいのが問題じゃなかろうか?
>88の意見にも繋がるが、ゲーセンで100円玉3個突っ込むのに抵抗はなくても、
Webマネー買ってその数字を入力するのはやはり面倒と感じてしまう。
Web上の物は無料という意識が浸透してしまうのも、そこでの金銭やりとりが煩雑で
有料に踏み切れない所が多いせいではないかとも思う。
財布から100円玉を出して自販機に入れる程度の手間で入金できるなら、
もっと有料コンテンツは一般化すると思う。

机上の空論だが。
147名も無き冒険者:03/02/23 19:59 ID:s9Re2BQC
まあWebマネーというのも、その手間を
精一杯簡略化した成果ではあるんだが。
この辺は、今後に期待するしかないかな。
148名無しさん必死だな:03/02/28 20:30 ID:V3AJqLWD
            ノ ‐─┬       /
          ,イ  囗. |      / _ 丿丿
            |    __|    ―ナ′
                     /  ‐' ̄
              ,‐       /
            ナ' ̄       /   、___
     /      ノ`‐、_
    / _ 丿丿  _メ       | _/
  ―ナ′     〈__         X / ̄\
   /  ‐' ̄               / V   /
   /       \   l       レ ' `‐ ノ
  /   、___  Χ ̄ ̄〉
             \ 丿       /
              \          / _
                    ―ナ′__
     | _/       ̄ ̄〉     /   ,
    X / ̄\       ノ     /  _|
   / V   /             /  く_/`ヽ
   レ ' `‐ ノ  ―――'フ         ノ
              / ̄     ┼┐ ,イ
               |        〈 / -十-
              `−     乂 ._⊥_
                        __
             ┼‐     ┼┐ | ---
             ┼‐     〈 / / TTフ
             {__)     乂 / レ\_

                    |  ―┼‐
                    |    |
                    |   _|
                    |  く_/`ヽ
149名無しさん必死だな:03/02/28 21:59 ID:V3AJqLWD
     _____
妊娠/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
  |;;;;;;;;;;ノ ||| / ,, \ ヽ〜
  |::( 6∪    ☣ฺ = ☣ฺ  )〜    /ジ,GCが欧米で箱に敗北!?
  |ノ  (∵∴.U(o o)U∵)〜  <日本はダメでも世界じゃ大人気の筈だったのに・・
  | ∪< ∵∵   3 ∵> シクシク\海外だけが頼りだったのに・・で…出川必死だな…
  \        ⌒ ノ_____
    \_____/ |  | ̄ ̄\ \
___/      \   |  |    | ̄ ̄|
|:::::::/  \___ | \|  |    |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
       カタカタカタカタ
◆妊娠(http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
 そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
150名も無き冒険者:03/03/03 00:13 ID:Td+PxlVf
まぁ、とりあえずゲームは無料ではないわけだ
151名も無き冒険者:03/03/13 15:49 ID:hAUlaM2W
無料のもあるが
152名も無き冒険者:03/03/15 07:16 ID:VJPYZ9s5
>>151
どんなの?
153名も無き冒険者:03/03/15 11:28 ID:TmP4DyNC
>>151
どれ?
154名も無き冒険者:03/03/17 05:24 ID:4Gcm4T2Z
カンパウェアならあるぞ。(ある意味無料だよな?
Exorcism Breathe
155名も無き冒険者:03/03/20 18:17 ID:kjgs/eFv
ネットゲーの話じゃないの?
156名も無き冒険者:03/03/20 23:34 ID:oxgLP9Xw
βテストは本来会社内でやるもの。
バイト雇って金払うのいやだからやってるんでしょ
最近大手も開発費もけちってるから公開βテストは増えてくる。
157名も無き冒険者:03/03/21 07:30 ID:NyYxqoqR
でも、トライアルの意味もあるとは思う。
普通のゲームと違って、毎月金を払わなきゃいけないわけだから
手を出しにくいし。
158名も無き冒険者:03/03/21 18:31 ID:PxRQ5ahN
無料だろ?こんなのに金払えねーよ。
159名も無き冒険者:03/03/23 09:00 ID:pNqni5z5
こんなのってどんなのですか?
160名も無き冒険者:03/03/24 04:26 ID:Xvp4xsfz
わかった。βを有料にすれば
問題はすべて解決だ
161名も無き冒険者:03/03/24 04:40 ID:Xvp4xsfz
つーかよ、やってみやがれよ、βをよ、有料によ
162名も無き冒険者:03/03/24 04:47 ID:JYW7xpKi
有料βとしか思えないゲームは結構あるけどな
163名も無き冒険者:03/03/24 13:11 ID:q1oeT1w6
SWGは有料βだったらしいけど
164名も無き冒険者:03/03/24 23:27 ID:Bj+VWIG9
ウェブマネーや、UOのゲームタイムのような物での支払い方法ができればとても助かる。
クレジットカードのない学生やフリーターでも自分の予算の範囲内でプレイできるし、
プレイできるのであればウェブマネーの数字を打ち込むのなんて面倒でのなんでしょないでしょ
そういうシステムが増えてくれたらやってみたい有料ゲームはいくらでもある。

漏れもカードを持ってないので、やっぱり探すのは無料ゲーム。
支払いがカードだったら名残惜しいが課金開始と共に辞めざるを得ないんだよ
そうして無料ゲームばっか転々としてるから1みたいなのに怒られるのかね
165名も無き冒険者:03/03/24 23:27 ID:Bj+VWIG9
あげちまった…ゴメソ!
166名も無き冒険者:03/03/24 23:29 ID:Bj+VWIG9
面倒でのなんでしょないでしょ

面倒でもなんでもないでしょ

なんというハズカシイ間違い方…
167名も無き冒険者:03/03/25 00:43 ID:n8bC3kPT
>156
遅レス
鯖の維持費は莫大。
それに一般のヤシはほとんどバグの報告はしてくれないから平行してスタッフもバグやシステムのチェックをする。
一般人使った数千人以上の規模のテストはぶっちゃけ広告と税金対策。
168名も無き冒険者:03/03/29 21:48 ID:ZbKsTP2F
鯖管理費の具体的数字が知りたいのでage
関係者カモソ
169名も無き冒険者:03/03/29 22:02 ID:lKwZIGQw
>164
今時ウェブマネー使えないなんて、ありえないよ。
自分もカード持って無い(持ちたくない)から同意見なのだが。
170名も無き冒険者:03/03/29 23:10 ID:td8lVuBr
y54s5
171名も無き冒険者:03/03/29 23:15 ID:8v1osD4l
>>169
ウェブマネー、実は企業側としては導入したくないブツだったりする
基本の年間契約料を払わなきゃいけない上に
同一No.の支払いをされた時に同一発行したのかどうか確認を請求しても反応が少ない
そのくせ利用者が思ったより多くないし
外注とかの時に資金を丸投げできないので手間がかかる
(これは糞ロー○ンでせいだが)

っていうかフリーターでも学生でも過去に焦げ付かせて無ければカードは作れるし
工房以下はどうせ親持ちみたいなもんなんだから親のカード使わせてもらえ
172名も無き冒険者:03/03/30 02:18 ID:WvilOD8M
タダゲー厨うぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ。
173173:03/03/31 01:58 ID:ottPTUwf
174名も無き冒険者:03/03/31 02:18 ID:SNUlno/3
ゲームやるために親のカードですか…許す親がいるのか。(いるんだろうな…
親のカードでプレイするようなヤツはガキが多いのでうんざりです。
175名も無き冒険者:03/03/31 02:18 ID:TXNR9SxF
ベクターのプロレジみたいにコンビニ決済で払えるなら
いいんだけどなぁ。手数料だって1回105円なら2,3ヶ月ごとに
カネ振り込んでも良いし,コンビニならいつでも支払えるし。
176名も無き冒険者:03/04/05 10:05 ID:LDnB16gZ








ゲームは無料です












177名も無き冒険者:03/04/05 12:59 ID:8uuIb4Uz
βはお試し版じゃなくって、ただの開発工程におけるテスト作業を一般から募って
行うもの。
むしろユーザーが金を貰わなければいけないのを、善意でやってあげてるだけ。

ゲームではないが、実際レポートの提出とかまですれば金や物をもらえる場合もある。
いわゆるモニターとかがそう。
178名も無き冒険者:03/04/08 05:35 ID:/A87SSEJ
ゲームは無料じゃないんだ!!
何故それが判らない!!!

ゲームは無料じゃないんだぁぁぁぁぁぁ!!!!!
179名も無き冒険者:03/04/09 01:21 ID:SAeYt4Qn
>>178
え?無料だよ?知らなかったの?
180名も無き冒険者:03/04/14 20:34 ID:0uwz8bsB
>>179
無料じゃねーよバーカバーカ
181名も無き冒険者:03/04/14 22:49 ID:rDnTTqfT
商業的に成功したネトゲ、失敗したネトゲ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1048586843/

漏れが求めていたスレを見つけた。興味あれば移動よろしく
182名も無き冒険者:03/04/17 13:10 ID:jKQPsw9n
ようやくresoみたいな本当のβテストが登場したな。
チョンのはβテストじゃなくて宣伝活動だからな。
183名も無き冒険者:03/04/17 13:24 ID:RzQVFAPK
そもそも、>>1が間違ってるだろ。
β版は、製品版を出すに当たっての広告活動って考えだから変なんだよ。
会社としては、製品版を出すにあたって問題点や修正箇所を見直すために、
いろんな人に聞くためのβ版だろ?
だから、無料で良いですから、いっぱい遊んでいっぱい意見を言ってくだ
さいってスタンスなんだよ。
面白いと思って、課金後も続けてくれる人がいるならば、それはラッキー
な事で有難い事と思うもの。
βテストに協力してくれた人は有難う、ご苦労様って事。
>>1こそ、ハナっからβ版は無料で遊べるサービスと勘違いして、遊び倒し
て意見すら言わない考えなんだろうな。
184山崎渉:03/04/19 22:43 ID:4TVK1bY3
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
185山崎渉:03/04/20 06:57 ID:9hnMKqwx
(^^)
186名も無き冒険者:03/04/25 18:04 ID:7372f/A1
自分に有利なバグだからと、意図的に隠し続ける輩の方が多いよね。
187名も無き冒険者:03/04/27 13:00 ID:6ko/cU+q
それとネットで調子に乗る人はなんとかならんかな…β時代からやってたのか知らないが、やたらと上手いし
さらにその中の一部は偉そうな態度だから手に負えない。徒党を組んで他人を貶す人なんて
リアルでイキってるDQNと変わらないと思ったり…。

グループで楽しむのは構わんが、ゲーム中仲のいい人達で固まってチャットばっかりされると
他のメンバーは疎外感を感じて切なくなるよ。人によるだろうけど。
188名も無き冒険者:03/04/28 03:03 ID:794pAnJe
>>187
それは「妬み」とか「僻み」というものでわ。
このスレの主旨といまいち関係ないしな。
189名も無き冒険者:03/05/08 20:55 ID:CItq7bf+
UOとかソフト買ってそれでもって、課金ってのは
どうかと思うよ
190名も無き冒険者:03/05/09 15:48 ID:v+EbW5M3
俺もどうかと思う
191名も無き冒険者:03/05/09 15:49 ID:v+EbW5M3
でも、お金を払わないとやらせてくれないんだからしょうがないじゃない
192名も無き冒険者:03/05/09 17:53 ID:VYr5vuLM
電気、ガス、水道みたいに「常に供給されているサービス」に対して
料金を払うのは当然。お前らだって毎月プロバイダ料金払ってるだろ?

おまけにネットゲーは徐々に新しくなる。
プロバイダで言うなら設備強化とか高速化とか、そういうこと。
まっとうに管理、更新してるネトゲーに対価を支払うのは当たり前。

ただ最近のUOみたいに、課金以外に新しいパッケージを出して
更に金徴収ってのは気にくわないがな。
193名も無き冒険者:03/05/10 04:52 ID:TjydaLCk
コップを買ったのに、中に入れる水に対して金を払うことがそんなにイヤかね?
自宅の蛇口を捻れば無料の水が得られるなんて見識は、幼い子供のものだ。

PCを買ったのにソフトが有料なのは納得できない?
車を買ったのにガソリン:や高速道路が有料なのは納得できない?
電話機を買ったのに回線が有料なのは納得できない?

対価として見劣りすると思うなら、その金の支払いを辞めればいい。
UOアップデートしたくないなら買わなければいい。
ログインしたくないなら、課金を辞めればいい。
実に簡単な話だ。

いかにして金を払わずに蜜を得るかだけ考えたい人間は論外。
194名も無き冒険者:03/05/10 04:57 ID:TjydaLCk
課金無しでMMOのパッケージを売るなら、数万円を越える価格になるだろう。
それが、実際の対価というものだ。
だが、とりあえずエントリ用の器を頒布し、その後やりたい期間だけ課金
というシステムの方がユーザーに優しいシステムだと知れ。
195名も無き冒険者:03/05/10 06:23 ID:mUONZVeq
>>194
わかってねーな、俺はお金を払わないでFFXIをやりたいだよ
無駄な時間を過ごしてさらに何故金をはらわなきゃいけないんだ
ばからしい
196名も無き冒険者:03/05/10 17:28 ID:5z0MHE6P
>195
プレイするのが「無駄な時間」だと感じるようなゲームを
漏前は本当にやりたいと思ってるのか、小一時間自分で考えてみろ。

反応するのもアホらしいっつーか120%煽りなんだろうけど
IDがUOなのに免じてマジレスしてやる。
197名も無き冒険者:03/05/11 01:28 ID:ER9wib6Z
有料gゲームって援助交際したい女の子みたいだね
お金あげないとやらせないだって
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ノ
198名も無き冒険者:03/05/12 13:23 ID:H07EJqNK
サラリーマンも、お金をあげないとなにもしてくれません。
無償でいろいろやってくれる&やらせてくれるのは、家族だけ。

つまりタダゲークンはお子さまの発想。
199名も無き冒険者:03/05/12 18:13 ID:FlOhKiFE
>>198は自らを貫き通してリストラされた誇り溢れるサラリーマン
200名も無き冒険者:03/05/12 23:50 ID:qaD0wfQN
200ゲト
201ななしッ子:03/05/15 10:10 ID:f2TC9Jr9
これでもやっておちつこうや
http://www.v-gene.com/rescue/otatataki/otatataki.cgi
202ななしッ子:03/05/15 11:54 ID:f2TC9Jr9
これでもやっておちつこうや
http://www.v-gene.com/rescue/otatataki/otatataki.cgi
203名も無き冒険者:03/05/15 13:00 ID:9i5vpUZL
>>198
パッケージ代払ってんだろうが?
その上さらに金とろうって魂胆が気にいらねぇよぼけくちょん
204名も無き冒険者:03/05/15 13:47 ID:0yHImWbY
>203

>194。
205名も無き冒険者:03/05/16 06:41 ID:Y6rMvkhD
203は100円ショップで茶碗を買うと、
中に炊き立てゴハンがはいってねえじゃねえかと
ゴネルタイプ。
206名も無き冒険者:03/05/16 07:24 ID:6ZK5wuzv
だったらオープンテストにしないでクローズテストでやりゃいいじゃん
207名も無き冒険者:03/05/16 18:41 ID:5oNE7kiQ
>203
つーか、「ぼけくちょん」て何語だ。
208名も無き冒険者:03/05/20 15:04 ID:/l46xFDS
>>207
は?しらねーの?
お前、すんげーぼけくちょんだわ(藁
209名も無き冒険者:03/05/22 15:38 ID:L38pdWcg
>208
ぼけくちょんに該当するページが見つかりませんでした。

検索のヒント
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- 違うキーワードを使ってみてください。
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210名も無き冒険者:03/05/26 14:05 ID:XQqBYIBI
>>208
君はまんまと釣られたね。w
211名も無き冒険者:03/05/26 23:31 ID:3f+saVtr
暇なんだな・・・
212山崎渉:03/05/28 09:21 ID:ljeafigh
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
213名も無き冒険者:03/06/24 16:06 ID:WMG3Ox3s
学生はどうやってカード作れるの?
おすえて。 
214名も無き冒険者:03/06/29 19:11 ID:w0y2m26o
俺も知りたい
215( ̄o ̄;)ボソッ ◆6LSXUtST2k :03/06/29 19:39 ID:AwTCeBW4
長期のβで客集め→時期によっては乱獲(゚д゚)ウマー(他のMMO難民が流れてくる)→
→課金開始日時を明確にしない→知らず知らずにハマる香具師が続出→突然課金勧告→
→育てたキャラデータを人質に取る→弱みに付け込んではじめは割り引く→強化アイテム大放出→
→+引退者に無料1週間を与える→+経験値2倍期間を設ける→+慌ててイベント連続開催→
→+新鯖及び新マップ追加→それでも残ってるのは高レベルのやり込み者だけで新人はほとんど居ない
さて、どのMMOを指しているのかお分かりでしょうか?
所詮やはりチョソゲーですね。ゲーム作るのはいいが経営がまったくダメ。
ダメといえばダメオン。ここまで言えば判るでしょう。
216名も無き冒険者:03/07/05 05:01 ID:/FDgyd+/
大学なら、普通に作れるよ。
デパートとか入るとカード作るコーナーがある。
217名も無き冒険者:03/07/07 19:17 ID:9fdjnHEp
やってみる。
218名も無き冒険者:03/07/08 19:29 ID:YHxWW7KV
(;´Д`) ハァハァ   
219山崎 渉:03/07/15 14:39 ID:tATytX6q

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
220山崎 渉:03/08/01 23:59 ID:8aaOawdd
(^^)
221名も無き冒険者:03/08/08 14:07 ID:jtbZWBdj
なんで、山崎君が保守なんてしてるんだ。
222山崎 渉:03/08/15 08:50 ID:18Qe7Fz6
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
223名も無き冒険者:03/08/15 22:14 ID:6W1XZWcM
ゲームは無料じゃない。















…電気代が掛かる
224名も無き冒険者:03/08/29 23:17 ID:gxyDFwZX
【ガンバウンドスレ】元気を分けてくれ【part-5】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1059754635/

:
. ::::..
  ::::...  俺たちもう終わっちゃったのかな?
   ::::...
   ::::... ∧_∧_∧
    ::::.(∀・( ´Д`)  バッカヤロー
   r -(  ( O┰O、  まだ始まっちゃいねぇよ!
  ..::ii'⌒< <  ) 冊冊〉
  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
          '、__,l!j

ポトリス風ネトゲ一度お試しあれ(βテスト中につき無料)
225名も無き冒険者:03/09/03 20:21 ID:ZKTEGAcJ
へぇーへぇー
226名も無き冒険者:03/09/05 15:05 ID:nEoR3heF
へぇ〜
227名も鳴き冒険者:03/09/10 00:15 ID:a9Grou/D
無料が一番だけれどねw
228名も無き冒険者:03/09/11 22:16 ID:Q91zYS9Y
保守
229名も無き冒険者:03/09/11 23:17 ID:5iHgysgy
無料はサービスが悪い、テスト中だから当然だけどさ
そんな無料ゲーを好む人はよほど雑食なんだなーと思ってみる
230名も無き冒険者:03/09/12 22:31 ID:rjzbDOKX
age
231名も無き冒険者:03/09/15 03:07 ID:JDmfkWL2
Free最高
232名も無き冒険者:03/09/15 21:59 ID:JDmfkWL2
ネトゲは無料一番
233名も無き冒険者:03/09/16 09:10 ID:K8DpSqAI
雑食最高
234名も無き冒険者:03/09/20 08:19 ID:yIgMpcpL
◆◆◆◆◆完全無料ネットワーク対戦型ゲーム◆◆◆◆◆
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Soldatはユニークな側面図マルチプレーヤーのアクション・ゲームです。
それは、Liero、虫、震動および反ストライキのようにゲームから最上をとり、
あなたに何トンもの血液および肉を備えた速いアクションgameplayを与えます。
兵士は致命的な軍需工場を使用して、2D戦場上で互いと戦います。
これはそうです、何、マルチプレーヤー、発明されました。
◆詳しくは↓
【フリーで】SOLDAT 11殺目【殺し愛】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062246056/
235名も無き冒険者:03/09/26 01:21 ID:Nz/PyG3l
Yahooゲーム
236名も無き冒険者:03/10/03 20:47 ID:3fsHlJmf
そうだね
237名も無き冒険者:03/10/14 01:38 ID:3UfCfTAw
環境整えた上に貴重な時間を割いてまでテスターしてあげてるんだから
むしろ給料払えよ
238名も無き冒険者:03/10/14 03:40 ID:2yK6qA1G
だな
239名も無き冒険者:03/10/14 03:43 ID:2yK6qA1G
アルバイト料かな
240名も無き冒険者:03/10/14 15:34 ID:flYpCT4i
>>237
基本的にβテスターの報酬?はゲームを発売前にタダで出来るって事。
そのかわり、テストしろと。
241名も無き冒険者:03/10/25 14:23 ID:6Sjdntbd
>>187
それが常識だって。
たかが初心者に調子に乗られるのいやでしょ?
それと同じで、お調子者厨房を追い出してるんだから。

β版があると早めに参戦できるから
正式版になった時には、経験者になる。
で、新規参入者が調子にのるとむかつくと。

>>188
βから始まると、早期参入者が経験者になりますが何か?
242名も無き冒険者:03/12/01 21:59 ID:WBudxlfS
>>1
それってベータテストやりたかったらどんなゲームにも課金しろってことか?
お前馬鹿じゃねーの??
面白くないソフトに誰が金はらうと思う?
金が払ってほしけりゃ面白いゲームつくりゃいいんだよ!!
243名も無き冒険者:03/12/23 14:47 ID:snSRAs59
次の方どうぞ。
244名も無き冒険者:03/12/23 22:53 ID:PX9eZTd6
【AOKT】AOK体験版やろう!【第十四章】

245名も無き冒険者:03/12/24 03:58 ID:cfRfmEFG
【ATOK】ATOK体験版やろう!【第十四章】
246名も無き冒険者:04/01/01 12:56 ID:yCaSKcLx
バイト料ください。
247名も無き冒険者:04/01/06 18:19 ID:NsMLyr+b
tesut
248名も無き冒険者:04/01/08 17:47 ID:XL4vx5RY
>>246
無料で遊ばせてもらってるってのが、報酬
249名も無き冒険者:04/01/11 04:01 ID:Gnr6YzJa
報酬にできるレベルなら良いけれど。
250名も無き冒険者:04/01/12 17:24 ID:ImMmI/30
☆OUTLIVE ONLINE☆ *完全無料*
2DのRPGが好きな方にオススメです。

http://www.platon.co.jp/~akake/outlive/
251名も無き冒険者:04/01/23 18:14 ID:W21YSOyp
252名も無き冒険者:04/01/25 19:57 ID:VFxacrQK
保守
253名も無き冒険者:04/02/10 01:07 ID:O/Sc/odC
254名も無き冒険者:04/02/19 15:39 ID:jieYso1D
漏れ
255名も無き冒険者:04/02/24 15:40 ID:gjEGg69C
age
256名も無き冒険者:04/02/24 15:44 ID:fdXHS804
ティッシュは無料ではありません
ティッシュはセールスです。サービスではありません。
そして消費者金融はお金が入らないとやっていけません。
このままではティッシュ配りばかりでコストしかかからなくなってしまいます。
そして消費者金融は商売にならないと言う事が定説になってしまって、阿漕な取立てをやる会社が激減してしまいます。
未来のサラ金地獄を守りたいならティッシュを貰ったら金を借りましょう。
257名も無き冒険者:04/02/24 23:33 ID:XRpYAXFu
しらなかたよー
258名も無き冒険者:04/02/25 09:10 ID:sNVM3+Ng
セックルは無性ではありません
セックルは生殖行為です。オナニーではありません。
そして社会は子どもが生まれないとやっていけません。
このままでは年金受給者ばかりでコストしかかからなくなってしまいます。
そして子どもを産んだら家計が追いつかないことが定説になってしまって、子作りに励む夫婦が激減してしまいます。
未来の社会を守りたいならエッチをしたら中で出しましょう。
259名も無き冒険者:04/02/27 11:19 ID:cRDdB9vc
ROBROB氏が制作中のフリーネットゲーム(・∀・)mmo!です。
まだ実装されていない部分もありますが暖かい目で見守って行って下さい。
起動から操作方法まで、全て公式の「プレイガイド」に書いてあります。
低スペックなPCでもOKです。

【公式】
http://robrob.at.infoseek.co.jp/
(ファンサイトや情報サイトは公式のリンク集からどうぞ)

【必要システム】
 ・Windows系OS 
 ・DirectXランタイム・ライブラリ、バージョン8.1以上
 ・DirectX8.1 対応グラフィック・チップ
 ・インターネット接続環境 (TCPポート 80, 2222, 2223 開放)
   ( ボイス・チャット利用なら UDP 2230 も併せて開放 )
260名も無き冒険者:04/03/31 23:59 ID:qA7KF5Ei
>>249
報酬にレベルも糞も無い。
261名も無き冒険者:04/04/01 12:41 ID:kiRBPSC8
ぼく、こくぼ

262フィッシュマン.jp:04/04/01 22:17 ID:Q2FvinlX
時間と言う皆価値が違うものを払ってるな
まぁお前らみたいな人たちは1秒が安いんだろうな
263名も無き冒険者:04/04/01 23:24 ID:3OxxWifc
ゲーム内に広告を出せばいいのでは?というのは既出?
ボンバーマンの床にヤフーBBの広告入れてヤフーBBスタジアムならぬヤフーBBステージとか。
264名も無き冒険者:04/04/02 07:40 ID:MMSHHXwD
ウイポで広告入っているのがあったな。PS版4だっけ?
265名も無き冒険者:04/04/06 04:17 ID:155CQ57/
昔、永谷園がスーパーマリオか何かに広告入れてたっけな
266名も無き冒険者:04/04/06 17:29 ID:xL0i+6JI
>>265
たしか、ディスクシステムのマリオブラザーズだな。それは。
267名も無き冒険者:04/04/15 16:34 ID:8uPWkuGn
MMOなら、期間付きのCMも可能だし、割とよさげだよね。
まぁ、EQとかにコカコーラの看板とかが建ってたら萎えるから嫌だけど
現代風のMMOならいけそう。
268名も無き冒険者:04/04/16 02:24 ID:02l8mQlM
βテストやってやってるという奴、やりたくないならヤメろ。
269名も無き冒険者:04/04/17 16:22 ID:JI6YkBcl
MMOの雰囲気に合わせた広告なら?
270名も無き冒険者:04/06/01 23:05 ID:pEz2J5Pd
あれー
271名も無き冒険者:04/06/05 22:25 ID:C/zF/tKc
そして時は動き出す・・・
272名も無き冒険者:04/06/07 11:18 ID:C+GvsHB0
と、思いきや沈んでゆく・・・
273名も無き冒険者:04/06/09 23:15 ID:hohXx/ba
                  みんなでMMORPG「アスガルド」をやろう!!
                  レベル20までは無料でクライアントのダウンロードも無料だよ♪
                  レベル21からは一ヶ月1500円で1サーバー毎に3キャラクター登録出来ます
                  3時間300円などのタイムパスもあるので時間がない社会人の方も気楽に遊べます
     =L  ̄`゙丶.
    .″       ゙ヽ.    アスガルドの良い所はなんと言っても戦闘システム
   .′          `.   他のMMORPGは敵をクリックするだけで正直つまらない…けれどアスガルドは違うよ
   :    ○   ○   :   なんと敵との位置関係でダメージやクリティカル率がアップするし
  ..人.  〃  ▽ 〃r ⌒丶  敵と戦う上でPS(プレイヤースキル)も非常に大切なんだ
. :゙.〜. く冫´⌒丶.  .. │   │ キャラクターも可愛いし一度やってみなよ♪
     │   │¨′∪∪∪ アスガルドが面白くなるのはレベル50を過ぎた辺りからだよ
      ∪∪∪
                  公式サイト:http://gamewww.nexon.co.jp/asgard/
274名も無き冒険者:04/06/10 00:25 ID:/C7w5oRV
それなら金払ってまでプレイしたいと思えるゲーム作れや>1
275名も無き冒険者:04/06/10 15:28 ID:zCc8lnK6
>>274
あ、馬鹿がいる。
276名も無き冒険者:04/06/10 16:22 ID:b65vL25U
多分>>274は>1しか読んでないんだよ


…まあバカだな
277名も無き冒険者:04/06/22 19:57 ID:AtEvRDcw
>>267
無理だろ。
278名も無き冒険者:04/06/29 13:48 ID:SfVhHicv
それよりも、このままいろんな新作が出て、
人が分散されてしまうことが心配だ。
279名も無き冒険者:04/06/29 20:20 ID:fKPdHPZC
>>278
分散されるなら、それはとても素晴らしい事です。

1極集中になると、MMO業界は終わる。
280名も無き冒険者:04/06/30 13:05 ID:O830JZTd
そうかなあ。
ちょっと進化させただけの続編が出ると、前のやつはどうなるの?
281名も無き冒険者:04/07/01 06:32 ID:BJ5gKwHv
>>280
普通ちょっとの進化なら、VerUPで済まされるだろう。
282名も無き冒険者:04/07/02 10:30 ID:KA3ZA6Jb
時間
283名も無き冒険者:04/07/02 10:50 ID:vCTTFxuT
ゴキブリのように増殖し、淘汰される
ちょうど数年前のプロバイダ業界のようじゃないか
こぞって無料、安さ、速さを宣伝するも
ザルのサポート、繋がらない回線、、、、ちょうど今のネトゲ業界に似てないか?
284名も無き冒険者:04/07/02 11:19 ID:NeZ9gcsb
プロバイダと違って、一強皆弱な世界になっていくのが問題だな。
285名も無き冒険者:04/07/02 14:24 ID:vCTTFxuT
一強?
まさか、FFとかROがその一強じゃないよな?
違うよな?違うと言ってくれよ!
286名も無き冒険者:04/07/02 19:25 ID:foAAYi8d
某所の記事のパクリでしょ
287名も無き冒険者:04/07/03 06:24 ID:XxUjsOgq
(・∀・)mmo!
http://robrob.at.infoseek.co.jp/mmo/index.html

ずっと無料でいくだろうなー
288名も無き冒険者:04/07/03 20:57 ID:4aX4Y7Mf
ゲームは無料ではありません。
有料でもありません
289名も無き冒険者:04/07/03 21:43 ID:ZXik7DrH
機会費用が発生するので有料
290名も無き冒険者:04/07/04 18:02 ID:gsNeZUeO
>>289
その答え深い。
291名も無き冒険者:04/07/04 19:39 ID:gM6xWNGv
ゲームやってる暇あったら働け。と。
292名も無き冒険者:04/07/05 08:42 ID:Uc3Glic5
>>290
難しい言葉だと思って
書き込んだだけだろ
293名も無き冒険者:04/07/05 17:47 ID:cpn+atV0
>>292
意味がわからなかったんだろ
294名も無き冒険者:04/07/06 02:20 ID:Zaq2/YCZ
ウルティマオンライン

もうすぐ夏休みということで、今までやったこと無い人は試してみなされ。
オススメサーバーは『UOGamers:TRUS』

*注)13歳以下プレイ不可。カタコトでの会話が出来る程度の英語能力必須。

無料クライアントソフト
ttp://gigex.com/gp/gp.ASP?PID=&a=T&PackageId=0054000025&source=00001

サーバー選択ソフト
ttp://www.uogateway.com/uogateway.html
295名も無き冒険者:04/07/06 09:40 ID:bl1lO5rS

初見にエミュ鯖すすめる糞宣伝ハケーン
気をつけろよ
296名も無き冒険者:04/07/06 14:55 ID:IiukVk2e
>>293
意味がわからなかったら書き込まないだろ
297名も無き冒険者:04/07/06 21:25 ID:UKLTqN1a
>>296

>>292
(お前)意味がわからなかったんだろ(?)

かもよ。
298名も無き冒険者:04/07/07 07:52 ID:RIPVyjkl
>>290-297
お前等、それ何語?
299名も無き冒険者:04/07/07 15:35 ID:nCbsK39F
>>298
主にアジアの日本という国で使われている日本語という言語です。
300名も無き冒険者:04/07/10 16:40 ID:RbX3RT8b
ROBROB氏が制作中のネットゲーム(・∀・)mmo!(仮)です。
まだ実装されていない部分もありますが暖かい目で見守って行って下さい。
起動から操作方法まで、全て公式の「プレイガイド」に書いてあります。

【公式】
http://robrob.at.infoseek.co.jp/
(ファンサイトや情報サイトは公式のリンク集からどうぞ)

【必要システム】
 ・Windows系OS 
 ・DirectXランタイム・ライブラリ、バージョン8.1以上
 ・DirectX8.1 対応グラフィック・チップ
 ・インターネット接続環境 (TCPポート 80, 2222, 2223 開放)
   ( ボイス・チャット利用なら UDP 2230 も併せて開放 )
301名も無き冒険者:04/09/15 10:33:34 ID:XLMHUT2x
開発待ちきれない

人いなくなる

開発する気無くなる

プロジェクト立ち消え

と、予想。
302名も無き冒険者:04/10/11 06:45:14 ID:9yuAGKAk
なかなか含蓄のあるスレタイだな。
人生の無駄遣いという意味では大きな代償を払う事になる。
http://freehome.zive.net/~ntgestop/
303名も無き冒険者:04/10/11 06:57:41 ID:o00hq6ie
企画を持ち込み

ネット上で企画を公開

支持あつまる

β開始

ツマンネ

ツマンネことに開発者は気づかず

必死に課金開始

人いな杉

でも人が微妙にいるのでやめられず

ダラダラと1年経過

勇気をもって打ち切りをユーザーに通達

信頼性アボン



304名も無き冒険者:04/10/11 10:30:10 ID:ePHlMnPv
別に企業が数社しか残んなくても構いやしないじゃん
だめな会社が淘汰されるのは自然
305名も無き冒険者:04/11/05 17:06:28 ID:oKjrsGJm
今思うと学生時代にネトゲが無くてよかったと思うよ
今社会人で、そこそこ仕事も任されてて
ネトゲの時間が取れないから自制できてるけど
学生時代に出会ったら相当イタイ人間に出来上がったと思う
306名も無き冒険者:04/11/07 22:51:07 ID:/qaHKjL7
>>304
君は共産主義が何故受け入れられないか理解できて無いようだね。



つまりあれだ。(・∀・)カエレ!!
307名も無き冒険者:04/11/27 13:00:02 ID:znbZePya
タダほど高いものはないぞ。
308名も無き冒険者:05/01/11 00:50:29 ID:vVE3TcdC
>>305
学生時代に出会ったら相当イタイ人間に出来上がったと思う

既に韓国・中国ではそれが社会問題化しております
309名も無き冒険者:05/01/11 17:27:39 ID:JalWSG34
公務員(親のコネの田舎の役所)の漏れにとっては、
ゲームできる時間がクソあるので人生において勝ち組まっしぐらです
多少給料は低いが
310名も無き冒険者:05/01/12 08:37:45 ID:kaY15PYL
いいなぁ
311名も無き冒険者:05/01/17 08:16:29 ID:0z2cKLEh
時間をゲームに使っていることがすでに勝ち組ではないと思うんだけど
価値観は人それぞれって事やね
312名も無き冒険者:05/01/17 19:11:49 ID:lklH06pC
ラグナロクのエミュ鯖やろうぜ!!

【エミュ鯖とは?】
経験値倍率は最低でも40倍以上など、2週間くらいでエンディングなので精神にもよろし
エミュ住民は本家にくらべあっさりしてます
本家にはまった人がネトゲから抜けるのに利用するのもよろし
すぐに強くなるので本鯖で弱くてGvGできなかった人がGvすろのもよろし
全ての転生職が実装されてるので一足先にアサクロで俺TUEEするのもよろし

http://usamimi.info/~kdor/

やり方
1.RO公式ページのダウンロードページからクライアントを落としてくる(一番下にあります)
2.FRO Server接続キットhttp://usamimi.info/~kdor/download/Pack.rar
をダウンロードして、公式ページのクライアントに上書き
3.http://usamimi.info/~kdor/cgi-bin/add/addaccount.cgiからアカウント登録
4.WebPache.exeを起動して、ゲーム開始をクリック IDとパスワードを入れて快適なFROライフをお楽しみください

初心者用HP
http://pastel.chips.jp/r-on/
http://www1.accsnet.ne.jp/~kanon/ragnarok_index.htm
313sage:2005/05/04(水) 09:36:10 ID:NLjwXiKc
sage
314名も無き冒険者:2005/05/04(水) 16:38:33 ID:ewaITJzl
sage
315名も無き冒険者:2005/05/04(水) 21:15:12 ID:hUcRI2Qo
aa
316名も無き冒険者:2005/05/07(土) 15:33:25 ID:uuKsFTGf
ボンバーマンオンラインの韓国サイトのURL教えてくれないか。申し訳ねぇ。

MGAMEからだと行き方が不明なんだ。頼むorz

普通のttp://www.onlinebomb.com/bomb/

じゃいけないんだ。お願いします。
317名も無き冒険者:2005/05/07(土) 16:06:09 ID:KRu52D68
売れるゲームの条件は
陰湿なことができる。
友人を誘いやすいゲーム。
残りは運だな。
318名も無き冒険者:2005/07/11(月) 20:59:01 ID:6kTqh5BO
あげまん
319名も無き冒険者:2005/07/12(火) 01:41:03 ID:S+da3DTX
320名も無き冒険者:2005/07/12(火) 01:41:51 ID:S+da3DTX
321名も無き冒険者:2005/07/30(土) 03:06:49 ID:yn+f59CT
このスレが立ったのは2002年12月か・・・ROのβ2が開始された直後じゃないか・・・
322 ◆VxyBj0BwPc
>>43対戦アクションはお試し期間だけ技を制限して
いざ有料になると、技がぐっぐぐ−−−んとアップすれば(ry