[NavyField Openβ]SDE社22回目の独断
1 :
名も無き冒険者 :
02/12/08 00:16 ID:kAbWw9sU
>1 乙
2ゲットーずさー
鬱だ… 陽炎でレベル上げてきます ∧‖∧
こんばんわ。スレ立てお疲れ様です。&ありがとうです。 >質問スレ間違えてしもた どんまいです。 そういえば、スレタイトル(番号)が重複ミスも以前にありましたね。(遠い目)
7 :
名も無き冒険者 :02/12/08 00:51 ID:AsdRdNWN
1さん乙ーーー
8 :
名も無き冒険者 :02/12/08 05:10 ID:jz84iYea
9 :
隊員1号 :02/12/08 05:23 ID:qZPpRjS0
どうも宣伝ありがとさん
NF資料館閉鎖も閉鎖だそうで… どんどん廃れて逝くのね(´Д⊂ヽ
…そうだね… 聞いたときびっくりしたよ。 結構あそこにはお世話になったからね… ココを借りてお礼申し上げます。 今 ま で あ り が と う ヽ(T−T)ノ
>>1乙 そして、資料館管理人さん乙でした。お世話になりました。 このゲーム本格的にやばくなってきたね。開始当初からどんどん悪い方向に向かってるよ。
>>14 うぁ、すまん。俺の方こそ見てなかった。
逝ってくる・・・
資料館の閉鎖は大変残念です。資料館はkirovさんのデータリストともに、 まともなマニュアルを用意しないNFを支える「車の両輪」のように感じていたのは 小生だけではないでしょう。こうしてNFは片輪を失い、名実ともに「両班の猫車」と なったといえましょう。NFが資料館再開に相応しいゲームになってくれることを切に望みます。
資料館にはほんと、お世話になったよ・・・。 画像掲示板では、いろいろ面白いものがあったり・・・。 さて、そろそろNFも末期か。
18 :
名も無き冒険者 :02/12/08 13:31 ID:69pp2+Oi
これからのパッチに期待あげヽ(`Д´)ノ
ログイン鯖落ち期待下げ
_i_ _|_ __ュ|ュ_, ,_,__∩y'__, _rjl\l7'´ イージス艦出現キボンヌ y-、Z _rvf`='FL | | _rェHェェェiェ'ュ_、_|rt-、 /!,_ _ l r‐、 LP |=l=!_ _/'_,ト{ `」 ヽ_/.「 l ┤| ]`L ,,、_ ,,.. -‐ ''' "´ \,. -、 」、仁二 L l `ーiヾki´|`iー--,、 ,.. ‐'' "´´ | | ソ/ 〉/ー - 、、..ヽ_,__,.. - |ヾヽ -‐ ''"´,/ ''; ';:' ``_'ー- fk__ ,,.. __-‐__'''_"_´_ー--'' "'゙'゙'゙`ー -- 、_,.. -‐ ''"´ .,、-' _ ,、_ _>_ 、y, _  ̄  ̄ ̄´ ´ _, _ ,,..-'´ ヾ,,_ `` `'´`ヽ `´ / /∠/ ,r' ヽ ,、'_,r' '' ー-' ´´ ,,..、 _,. 、、 ヽ ,r''ヾ ''ー'´ヾ、;',y、 '',. 、,, ,. ー ''´ `'´ ''´ V-''´` ゙ ゙ ´´`´ `
なぁ今落ちてるのか?
本場韓国ではどうなんだろうか
23 :
名も無き冒険者 :02/12/08 14:51 ID:UW1fRYWh
>>すべての魚雷兵は、魚雷を命中させない限り、経験値を入手できません。 日本兵だけじゃなかった?
他国は知らんけど日本砲兵も魚雷で貰った経験値は加算されないんだね。 全魚艦に砲兵を乗せるまで全然しらなかった。
25 :
age豆腐 :02/12/08 14:59 ID:I/yUE8r0
鯖復帰age
26 :
名も無き冒険者 :02/12/08 15:35 ID:yTeQh1DB
資料館閉鎖か・・。 管理人は見てないだろうが、とりあえずお疲れ。 やっぱり、今は人が少なくなってるのが一番痛いな。 ミッションが追加されれば戻ってくるんだろうか・・。
いや、管理人さんも2ちゃんねらだから見てると思うけど。 中途半端なバランス調整ばかりで、先が見えないのがな… 閉鎖との事ですが、むしろ今までお疲れさまでした。
フリーは魚雷回避ゲームになってるし、 制限部屋だとマンネリ化が進むし… なんか面白い遊び方ないかね。。
βテスター引退して、2ヶ月になるけど相変わらずの状況のようですね 公式告知掲示板見ていると楽しくてしょうがありません これ、誰かflashで作りませんかね、プロジェクトX風で
>>28 8チーム、8人で個人戦なんてのはどうだ?
駆け引きがあって面白そうだが。1チーム2人くらいでもいいかも知れん。
>>30 出来たら面白そうだが、誰が作るんだよ(藁
一時期はやったプロジェクトX系のフラッシュはNHKから抗議がきて 作成自粛となっておりますです。はい。
そういえば最近NF起動すると勝手に最小化して最小化を解こうとしても また最小化する(以下繰り返し)になることがあるんだが・・・ 俺だけ?
34 :
2 :02/12/08 18:49 ID:GS3ULKSQ
>3 がんがれ。 まさか2getとは思わなかった。
最近 零のバランス云々ってのがあるけど、単に島のあるエリアにFREE移しちゃえば
いいんじゃない?これで開幕直後のリスクを負わないバラマキは減ると思うんだけど。
>>33 ついさっきなった。バトルチャンネルで部屋探してたら突然最小化。
でも何度も繰り返すという事は無かったが・・・ 環境かな。 ちなみにWIN2K
>>33 すいません…
やっぱり頻発する
他のアプリ使ってても勝手にウンイドウのアクティブがはずされる
NFというより Winだなこれ
さっき WINアップデートしてからおかしくなり始めたんだけど
そっちはどうだい。
38 :
36 :02/12/09 01:31 ID:4YQ7n05K
>>36 ウンイドウ → ウインドウ
恥ずかしいので零式の弾頭に頭ぶつけてきます
39 :
名も無き冒険者 :02/12/09 03:35 ID:8mQhXZBb
>>36 何か他のアプリが強制的に最前列に来ようとしてるんじゃない?
うちでも他のソフトがアクティブになると最小化するし。
40 :
名も無き冒険者 :02/12/09 06:21 ID:IhlXTldd
>>36 そうそう、
>>38 のいうとおりかも。
俺もウイルスソフトのアップデートが自動的に始まると最小化される。
とりあえず常駐ソフトはすべてはずしたほうがいいかもね。
41 :
名も無き冒険者 :02/12/09 06:22 ID:IhlXTldd
このゲームISDNでも余裕なのね。 100人以上部屋ですこーしラグるけど
バグ一覧に標準装甲は機能していますとなってるけど。 10インチ以上張って5インチ砲が貫通するなんて。。 標準装甲=紙 としか思えない。
次パッチでMプロ値上げするみたいだから買い占めといたほうがいいかな?
>44 いつぞやの装甲みたく、バージョンアップと同時に 手持ちのMpro強制的に売られちゃうんじゃないの?
マゾプロに乗れるのは,真のMのみ! ちなみに残り33隻。
なんか起動時に固まりやすい・・・
XPだったらバグだそーな 起動してすぐ最小化、んで音楽聞こえたらNFに切り替えれば無問題。
落ちました〜
おちたー
同じくおとされました〜。 ところでログイン画面の雲、非常に邪魔。 黄色の文字でエラー表示されても全然読み取れんよ。
あぁ、鯖落ちで良かったのか・・・ NF資料館がなくなって、状態分かる方法なくて焦ってた IP覚えてなきゃ、ping打とうにもどうしようもねぇ
こんばんわ。まんまと落ちましたねえ。 雪なので仕事を早めに切り上げて帰ってこれたのに。。。 予定通りの仕打ちです。(苦笑)
NavyFieldFanにも鯖情報あるよ
サーバー伊豆ノーレスポン ・・だめっぽ
56 :
52 :02/12/09 23:06 ID:Sl5JQTAp
>>54 thx
とりあえず、公式板眺めてました。
Game Server死亡中だね
58 :
33 :02/12/09 23:11 ID:IYuwSvX+
ウィルス監視ソフトなどを止めてみた、
ダメですた
>>36 同じくアップデートした後からこうなるようになりました
59 :
33 :02/12/09 23:14 ID:IYuwSvX+
あ、なんか最小化する前に画面クリックすると大丈夫ぽい
60 :
36 :02/12/09 23:42 ID:4YQ7n05K
M$もロクなアップデートよこしてこないな 削除したら元にもどったよ
復旧するのは何時くらいだろ
62 :
名も無き冒険者 :02/12/10 01:41 ID:Kf+g/xO6
動いてるよ
目にとまったタイトル 面白そうだ やってみるか で接続人数何名? 2000人ぐらいか??
200人くらい
人の少ない時間帯は100人届かないかも…。 そして人が居ないとゲームにならない罠。 ミッション早く実装しやがr(Server is no response
66 :
63 :02/12/10 13:21 ID:G26c+RHm
は?? これは商品の為のテスト?? それとも慈善事業? 200人で利益でんぞ つまり、開発中止か・・
無料でこれしか集まらないというのは致命傷だな。 むしろ無料だったら某RO並に人が溢れるのが当然かもしれん。 内容が水準以上であれば。 もしくはNFを動かすのにスペックが足りてないか。 この前、友人の家でインストしてやろうとしたら、 激しく処理落ちしてまともにプレイできんかった。 アスロン1G、メモリ256(SDRAM)、GeforceU8M
ま、ミッションでないうちは、ただの作業だから、人は集まらないだろうNaー
70 :
名も無き冒険者 :02/12/10 14:31 ID:zX+GIdav
メーカー製安パソコンはだいたいグラフィックとサウンド無いようなものだからな・・・
Geforce2でVRAM8MBしかないのってあったっけ? VRAM8MBって、RIVA128とかVantaの時代じゃない?
TNT2でも32MBのがあるよ。 つか漏れはそれでがんがってる。
>>71 ネットで検索してみたが、nVidiaの8MBってのはVantaかTNT2までだね。
GF2では最低でも32MBしか発見できなかった。
ノートPC用のGeForce 2 Goチップで16MBってのがあったが。
>67 え?、実家にあるPCは、デュロン1G DDRAM256M G200 で普通に動いてますが? (流石に多人数の戦闘時だと少々処理落ちするけど、気にする程ではないレベル) 因みに折れのPCは、アスロン1G DDRAM512M Geforce2MX 32Mだけど こっちは快適に動かせます。
>>74 だからー、問題はVGA。G200のメモリは?
マシンに問題があると考えた人は、ちゃんとベンチマーク計ってるのかな?
77 :
74 :02/12/10 19:46 ID:0X9DfCL/
>75 実家に有るPCなんで確証は持てませんが、調べてみたらデフォルトでは8Mになってます。 (知り合いから貰ったVGAなので、もしかしたら16Mに増設されているのかも知れないが…)
>77 漏れにも、是非VGAのメモリの増設の仕方教えてくれよ ボード買い替えくらいしかやりかたわからないよ
VGAのメモリ増設なんて初代ミレ位までの話だな(w
増設メモリはG200、RAGEPRO、Riva128辺りまであった。
増設してるなら16Mあるから動くでそ。
>>78 今のVGAのクロックで同期取れると思えんので、まず無理かと。
☆ チン ハラヘッタ〜 ハラヘッタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< 回天、震洋、桜花の実装マダー?? \_/⊂ ⊂_)_ \____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| | | 淡路たまねぎ .|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
83 :
36 :02/12/10 21:44 ID:C8hCjMdw
>>81 突入時に勝手にチャットへ辞世の句が送信されます
Mプロ残り14隻になりますた
MプロジェクトのMってなんなんですかね。 マゾ?
ホントにシステムが甘いよな・・・・ こんな良い素材なのに、もったいない
87 :
名も無き冒険者 :02/12/10 22:37 ID:d2I0lvnG
>>84 そういう書き込みするから買うヤシ続出すると思うんだけどなぁ…
アトランタの時然り。
『Mプロ値上がりするから先に買っておいて後でウハウハ』とでも
思ってるのかどうか知らんが、どうせ勝手に売られると思われ
(´-`)。oO(つか装甲の時みたいに売るの失敗してくれると面白いのに…)
Mプロ残り6隻ですが何か?
この手の公式アップデートによる市場価格変動を予想した買い占めとかって 他のRPGじゃ常套手段だし別にシステム悪用として処罰例もないから おそらく何事もないと思われるが、相手は差糞巣だしな・・・・ 個人的には28p単砲追加が非常に気になる。 はたしてMプロに積めるんだろうか・・・・・ 各国30代後半の準CAクラスのCLの中でMプロだけが 飛び抜けて弱いからなぁ・・・・・。 エジンバラ、ブルックリン、最上と同格と考えるなら、 やり合うにはこれぐらいの砲欲しいなぁと切望。 ただ、もしMプロに積めたら今度はドイッチェの立場が・・w
Mpro在庫1 てか、書き込みしてる間になくなってるかも
お買い上げ有り難う御座います、 ただいまMプロは品切れとなりますた。
さて、この行為によって独逸系の高Lv者は精神年齢の低い奴等という事が露呈したわけだが。 良く考えたら【特攻】のJ*****もM乗りだったな、まあ、みなまで言うつもりはない。自らで察しろ。
簡単に攻撃量30000位稼ぎたいもんだなぁ…
>91 クリーグスマリーネでは「I」級などと言う計画名は誤認防止の為に使用されなかった
>95 船舶の耐久力倍にしてもらうように、要望でも出せ ついでに砲撃の威力も倍 経験値は、据え置きなら文句ないだろ?
98 :
名も無き冒険者 :02/12/11 07:43 ID:TTU+N0DP
>>94 私は1隻も持ってないぞ(ヒッパー海苔)
やはり 何処かのギルドが買い占めたんじゃないの?
ノーリスク ハイリターンだからな〜
99 :
名も無き冒険者 :02/12/11 08:05 ID:2LOimN7M
漏れは普通に一隻のみ保有しているM&ヒッパー糊 「価格が上昇する」という変更は明らかにゲーム性以前、仕様レベルの問題なわけで 「価格変動で儲けようとするのは正常な経済活動ニダ」なんてインサイダー取引を肯定するかのような 電波発言を公然と行う人になに言っても無駄なのかなぁと >ノーリスク ハイリターンだからな〜 そうそう結局誰が買占めなんて愚かな事してるのか分からないからなぁ 他人のドッグを覗ければプレイヤー間の自浄作用を期待出来ると同時に トレードの促進、コミュニティの発展にも繋がる予感がするわけだが 例えば価格変更に伴う自動売却の過程でMを複数持っていても一隻としか認識されず 必至こいて5隻も10隻も買ったMが1隻ちょい分のクレジットに目減りして戻ってきたら・・・・ なんて陰湿な制裁きぼんぬ
100 :
名も無き冒険者 :02/12/11 08:28 ID:mWmQfFQj
>「価格変動で儲けようとするのは正常な経済活動ニダ」なんてインサイダー取引を肯定するかのような >電波発言を公然と行う人になに言っても無駄なのかなぁと どこがインサイダー取引? 知らない言葉を適当に使わないようにね、リア厨くん。 インサイダー取引:内部情報など公にされていない情報を事前に知ってる者がその情報に基づいて株の売買をする事
>>100 さて、揚げ足バカはほっといて…
本当にどーするんだろうな。
本当にドックそのままで値上げなんてするようなら…
するようなら…
枕を涙にひたしますよコンチクショウ
102 :
名も無き冒険者 :02/12/11 10:54 ID:mWmQfFQj
>>101 バカの相手は疲れるなあ
過去ログぐらい読め。
βの間は在庫が切れたら増やすってメールが載せてあるだろ
>102 ほんと馬鹿の相手は疲れるねぇ 在庫とドックは別物だろうが
「M型の価格変更情報を知って事前に買い占め、利益を得ようとするプレイヤーが います。厳正な処理をお願いします」ってサクセスにメールしろ。 つか、「SDEの独断によりユーザの在庫Mpro艦が処分されました」 になりそうな気もするが...
105 :
名も無き冒険者 :02/12/11 11:45 ID:2LOimN7M
市場は水物ってことで ここまで騒いでおいてMの価格が下方修正されたら笑えるよなぁ。 どうせ相場システムなんぞ導入しても上手く機能しないに決まっているのだから 人為的なイベントとしてたまにこういう事前通告無しの(今回も日本で公式にアナウンスされていない) 価格変更やら、単に増やすだけでなく減らす方向も含めた在庫調整があっても良いんじゃないかなぁ。
UOやリネなんかじゃ価格やレアリティの仕様変更を事前に掴み、 利用して儲けるのは常識なんだが・・・・ NFプレイヤーはオンラインゲームの市場に疎い人が多いのかな? 経済倫理として許されるかとかなんてネトゲじゃ通じない。
>106 NF初心者だな・・ まっ、ほざいとけや。 買占めは無駄な努力に終わるからな。
>>106 まあいいと思うけどな、 今 は β テ ス ト 中 で す よ ヴ ォ ケ
お前等、少し落ち着いてください。 今までの例からすれば、船は強制売却で価格変更ってとこだろ。 買いたい香具師には買わせておけばいいさ。
>110 正直、でけー
待てぇ!諦めるなぁ! 我がナチス海軍には列車砲ドーラの援護射撃が付いているぅぅ! ナチスの海軍力は世界一ィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!!! (;´д⊂
113 :
名も無き冒険者 :02/12/11 16:13 ID:if42eyrv
公式 2002-12-11 15:50 ドイツ軽巡洋艦Mプロジェクトの在庫量について。 一部情報による買い占めがあり、当該艦の在庫量が0の状態がつづいていますが、Mプロジェクトについては、次回アップデート中の強制売却を予定しております。 使用目的がないままお持ちの方は、売却処理を行って、円滑なベータテストの運営にご協力ください。 また、この強制売却については、お持ちの方全員に影響いたしますので、あらかじめご了承の下さい。 この強制売却に関しては、アップデート前にも再度、告知させていただきます。 よろしくお願いいたします。 だから無駄だといったのに。ドイツ乗りは変なのが多いのかしらん。
別にドイツ海苔の問題じゃないと思うが。 仮に多国籍の他の船だったらそれが買い占められるだろうし。
>>110 正直ドイッチェ砲じゃ使い物にならんでしょ。
最上に乗ってるが、ドイッチェと射程があまり変わらんし単艦同士なら
こっちが打ち勝つよ。
117 :
名も無き冒険者 :02/12/11 16:46 ID:mWmQfFQj
買い占めされたくないんだったら全部在庫をMAXにしときゃいいだろうに。
>>117 買い占めることが問題じゃなくて、
まあいいや。
>116 いや、一方的にアウトレンジされてたのが撃ち合いまで持っていける だけでもありがたいというものです・・・・・(つД`)
imidasの欄外のフリーソフト紹介のコーナーにNFのことが載っていますた。 なぜかリネージュまで紹介されてましたが。
121 :
名も無き冒険者 :02/12/11 17:25 ID:t1fg/g5p
>110 おいおい イギリスのあれがこれ(^^;
>121 あ。。勘違いしてますた 死
ドイツ砲の特長は他国同経口砲に比べて 微妙に長射程、とっても低威力… 今、策疎巣が実装してるのは低威力な面だけだと思うのは漏れだけでつか?
ドイツ砲の特徴は長射程と高連射力と低威力だったんじゃないかと
Rマウントに魚雷発射管をつめないようにするのが手っ取り早くて 効果的な規制になりそうな・・・
面白さも半減するので、全く積めないというのは些か手っ取り早すぎではないかと。 特攻零式FFがいなくなるだけで根本的な解決になってないし。 というかだいぶ昔の話だなあ。
NFに繋いでる全員が全員、砲撃大好き人間だけだと勘違いしてないか? ちまちま角度調整しながらLv相応のダメージをせこせこ与えながら削って いくよりも一撃必殺のハイリスクハイリターンギャンブルを楽しんでいる人も いるんだよ。
>>127 零式のリスクは味方沈めるくらいだけどな。
零式なんてそのうちバランス下方修正されるんだから 日魚が高値なうちに売るとよい。漏れは40万が懐に入った。
自分の射線をふさいで稼ぎをへらす奴は名前が青くても敵なんだよw だから無問題。
>126 IDが戦艦日本(w >130 ワラタ
132 :
36 :02/12/12 01:34 ID:Q0l6JAxL
殺伐としてきますた。
今日はじめて酸素魚雷うたれますた なんか「マトリックス」の弾丸を思い出しますた シューッと迫ってくるのを鈍い船でジリジリかわす
135 :
雑魚 :02/12/12 03:53 ID:D71tWVCb
激しく足手まといっぽくて鬱
O型は断じて足手まといではない!
>137 。・゚・(ノД`)・゚・。
>137 装甲さえ積まなければO型がDD2の中で一番速い最大船速だという事を知らんのか? OH許容30%でFF1-3より許容量が大きいんだぞ
>>139 俺がOに乗ったときは29ktぐらいでしたが...
俺がOに乗ったときは29ktぐらいでしたが 俺がOに乗ったときは29ktぐらいでしたが 俺がOに乗ったときは29ktぐらいでしたが 俺がOに乗ったときは29ktぐらいでしたが 俺がOに乗ったときは29ktぐらいでしたが
公式のデザインがクリスマス色になってるね …んなことよりやることあるだろうがゴラァ!ヽ(`Д´)ノ
>>142 おそらく貴方にもあてはまると思われます。
O厨うざい
O型ですが何か? B型正確わるくてウザー
B型で悪かったなヽ(*`Д´)ノゴルァ たしかに漏れはB型で性格悪いがNFではまだ某氏のような暴言は吐いていませんYO!! ま だ ね (藁
おい、お前ら。サクセスからのクリスマスプレゼントは何が良いですか?
ミッションかな 考えてみたら8月Openβ開始時→9月15日→10月中旬→告知なし・・・? や る 気 あ る の ?( 藁
150 :
名も無き冒険者 :02/12/12 19:17 ID:dJ2vuKvo
既出ならごめん。 経験血が赤確定の時、部屋に残り、再起動なり、接続を切れば、無かったことになりますか?
Mプロは強制売却になりますた 普通に使ってた人はちょっと可哀想
BBは在庫はあるんでしょうか?
β中はメンテで在庫補充されるってんだからオタオタすんな。 ...ってことは、リセットは確定とみてよさそうだな。
ログインしてエリア17に行くと。 「CL以上AA戦 ランタ禁」 とかふざけた部屋しか開いていなかった。 禿しく萎えるなw
『偵察積んでないCL』 とかなんとか言う部屋もあった。 マスターはランタか?
チームチャットって自分が発言しても、他人がチームチャットしてるように表示される?
磁気魚雷を使った魚雷艇作ってみた
CLに乗れるようになるまでやってきたわけだが最近クソゲに思えてきた。 レベルは全然上がらんし、同じ事の繰り返しだし、廃人どもの砲の強さはむかつくし…
159 :
名も無き冒険者 :02/12/13 01:48 ID:sxhCtjpR
>158 その程度であきらめる奴は始めから来るな!! 廃人がどうのこうの言ってるようでは、リアルの世界でも屁タレになっちまうぞ! ま、厨房なら人生経験浅いので屁タレで当然だが・・・。
>>158 砲撃してても爽快感なぞかけらも無いこのゲームで正直に砲撃してても飽きちゃうよね。
その点雷撃はドキドキワクワクがあって面白いぞ(ゼロ除く)
魚に固執したプレイは最強主義の厨に多い側面もあるが
NFで数少ない爽快感を得られるプレイスタイルでもあると思うので
DD3あたりに乗って砲撃しつつも隙あらば魚雷で沈めてやろうくらいの遊び方が良いんじゃないかなぁ。
>>159 小学6年生の分際で威張りなさんな。
>>160 禿同
>>159 はゲームが上手ければ社会で通用すると思っている工房あたりか
お前が人生語るなよ(藁
DDでCAとかに挑んでると爽快感もあるし、気持ちいいでつよ。 沈めた時(゚д゚)ウマーだしね。 ただ、正直いってこのゲームは普通にやってたらすぐ飽きるね。。
163 :
DD :02/12/13 02:38 ID:Txa0sdGY
長射程で重い砲を後ろ、魚雷を前、中央は無しの装備でやってますが この装備まずいかも? 突撃→雷撃→装填されるまでアウトレンジ攻撃→雷撃 の繰り返し
大口径砲にあこがれてそれだけのために続けてる者としては あのでかい音と威力がものすごく気持ちよさそうに見えるんだが。 こういう動機の人自分以外にも結構いると思うけど、 このゲームそこまでが長すぎ。・゚・(つД`)・゚・。
漏れは今のLv制システムに疑問を抱えていた。 そして考えた、システムの大きな改善をするべきではないのか! と。 漏れの考えは以下に書き残しておく事にしよう。 Lv制について〜 今のシステムじゃ兵士のパラメーターはまったくもって無意味と言えよう。 命中400の兵士でも命中30の兵士でもほぼ同じ着弾場所、 Lvだけ高ければ良いという今のシステムはおかしい。 よって、兵士のLv制は全て廃棄し、次の新システムにすれば良いのである。 兵士は戦闘毎にパラメーターがUPする => 命中率÷5=命中UP => 攻撃量÷1000=全ての能力UP => 最大速力維持時間÷120=機関UP => 射撃回数÷20=連射UP => 敵艦撃破数=潜在UP => 戦闘中回復したDP÷500=修理UP => 対空で撃墜数=対空UP => 魚雷を当てた回数=魚雷UP => 敵艦をFCS内に捕らえた回数=偵察UP => 偵察機で敵艦を補足した時間÷120=パイロット系のステータスUP .......etc....
クラスチェンジについて 兵士のパラメーターが足りていれば自由にクラスチェンジできる。 => 命中200+連射200で砲兵にチェンジ可能、600で精密兵、1000で精密重砲兵、2000で精密巨砲兵 => 連射600で連射兵、1000で連射重砲兵、2000で連射巨砲兵 => 対空200で対空兵にチェンジ可能、命中と連射によって連射対空兵、精密対空兵に分岐できる => 修理400で2等修理兵にチェンジ可能、800で一等修理兵、1500で特別修理兵 etc...... クラスチェンジはいくらでもできる(修理兵→砲兵→修理兵など) 今のようにクラスチェンジをやり直せないのもダメな原因である。 Lvだけで見るのではなく、パラメーターを上げる事により、兵士への愛着も沸くのではないだろうか。 オールマイティ兵士を目指したり、戦況に寄って兵士のクラスを変化させる事により戦術的な幅も広がりそうだ。
最後に艦について 艦長へのクラスチェンジは潜在400とする。(但し、クラスチェンジ後は戦闘後に毎回2の統率がUP) 統率能力により乗れる艦が変わる。 DD1 > 200 DD2 > 300 DD3 > 400 DD4 > 500 CL1 > 600 CL2 > 700 CL3 > 800 CL4 > 900 CA1 > 1000 CA2 & CV1 > 1100 CA3 & BB1 > 1200 CV2 & BB2 > 1300 BB3 > 1500~ 言い忘れたがこのシステムを利用し、長い時間最大速度を保つ等の養殖が現れる事もあるだろう。 その場合は戦闘時間を5分〜10分にし、決着がつかなかった場合は戦術ポイントで勝敗を決める。 新システム案は以上である。 しかしこれは漏れ個人の考えであり、全ての人が賛同するわけではない、それは先に理解しておこう…
RPG厨だった漏れは
>>165 でロマサガが浮かんできたよ。面白かったなぁ・・・
革命案に一票
LV制自体に疑問を持ったのではなく、LV制の運用に疑問を持ったのね アクションゲームにLV制を持ち込むとどうなるか、どうやって折り合いつけるか といった点にはふれていないようだし、要は 「今の味付けは辛いから甘くして」 と言いたいのでしょう。
というか 「ペアでパラメータ上げ・戦闘禁止」
この革命案ってどう考えても今より養殖増えるよな。 命中上昇=至近距離で命中100% (・∀・)イイ!! 最大戦速持続時間=みんなで一緒に走りまくり (・∀・)イイ!! 射撃回数=3インチで撃ちまくり (・∀・)イイ!! FCSで捕らえた回数=みんな近くでペア撃ち (・∀・)イイ!! せっかくだが棄却。
クローズドβ中の仕様が一番面白かった・・・ とは言っちゃダメでつか?
んーと 俺は、魚雷に対してその効果にふさわしい価格付けが行われたら現在の 仕様でもいいような気がする。あとは、もう少しだけマウスによる画面スクロールを 軽くして、FFYのクリックエリア修正ぐらいか。 経験値なんかはこんなもんじゃないの? 通常のプレイで数ヶ月かけてBBに 乗れるか乗れないかでいいと思うよ。
経験値に関しては>173と同意 今のレベルシステムにそんなに不満はない。(BB、CV目指してない所為かも・・・ まずはフリーにほとんど大型艦が来れないようなバランスを何とかするべきかと。 零式の必要容積増量(魚雷自体も)、価格引き上げ。 全体的に砲の飛距離up。 FFYの基準排水量upもしくは最大排水量down。(FFY強過ぎ・・・ あと極個人的に、単装魚雷の解除距離もう少し短くしてほすい・・・ クローズFF2やりたいから・・・
零式邪魔だばかー!!!ヽ(`Д´)ノ 射程長すぎだろありゃ。
アトランタさあ・・・なんであんなに容積デカイの?
零式だけ射程をとてつもなく短くしたら? 接近専用にすれば。。 あとさぁ…魚雷の最後の自爆ってあんなの実際にあったん?
「魚雷は一発きり」的運用の味を強めるため、装填時間(ここはイマイチ注目されてない気がする)の延長、 どうがんばっても雷撃は3回までになるよう容積修正 にするってのは? 零式の強さが圧倒的なのはかまわないけど、重くてデカくて少ししか撃てなくて おまけに高いっていうところを少し強調してほしい
今更ですが、実家に帰ってG200のメモリを調べてみたら8Mですた… #それでいて、48人部屋で遊んでみて対して問題が無いのも…(汗
>>178 DD一隻に対して平気で三連零を三連射するような状況はやっぱりおかしいよな!!1!
けど装填数減らしたらそれはそれでESC増えそうだし、やっぱり弱体化してほしいな。。。
一発必中の精神によって運用された酸素魚雷ゆえ、 目標に当たることなく自爆したらペナルティがいいな。
フリ〜ってさ、もう魚雷避けの練習場でって感じがする 20本も来れば、大きい船は回避不可能 零魚雷って、射程ってか有効距離が長すぎ bb砲の射程より長くない?(知らないけど) 空母の飛行機も飛行距離が長くて逃げられる、エリア的にも陸が無いからね 上記が改善されない限り、フリー部屋はcl以下と同じ気がする HPがクリスマス仕様になった訳だが イヴにミッション追加なんてことシテクレないかなーと言ってみる
183 :
名も無き冒険者 :02/12/13 19:44 ID:Z4lgMC1s
魚禁部屋があるんだから、これ以上零をいじる必要ないんじゃない? 零がそんなに嫌なら零禁部屋とか建てたらどうかな?
184 :
名も無き冒険者 :02/12/13 20:00 ID:HbV/7rax
--- パッチ内容 --- 韓国情報 >1. 戦闘中残余艦船ピョシチァング追加- Ctrl + F1,F2,F3 生き残っているID表示機能かな? >2. "F" 機能キーメッセージ浮かばなかった現象修正 >3. 魚雷関連バグ修正- 儲けるのゲージ表示と一致させ >4. レックバルセング要素一部除去 >5. オブジョボモード追加 >6. 魚雷の中もちょっと変化 >補償設定変更 >1. 対空砲火による経験値下向き調整 >2. 空母の獲得経験値上向き調整. ヤッタ〜 >3. 対空砲火で撃墜の時砲兵が経験値受けない Bug 修正. >4. 他国国籍の航空機も運営可能だった Bug 修正. これ厳しいかも
>魚雷の中もちょっと変化 空気の量でもへらすのかなSDEは。
186 :
名も無き冒険者 :02/12/13 20:18 ID:KeJqa/WS
>謝罪・補償設定変更 >1. 対空砲火による経験値下向き調整 >2. 空母の獲得経験値上向き調整. ヤッタ〜 >3. 対空砲火で撃墜の時砲兵が経験値受けない Bug 修正. >4. 他国国籍の航空機も運営可能だった Bug 修正. これ厳しいかも
単純にチームで経験値分配にすれば万事解決の気がする
魚雷の近くに着弾すれば、一定の確率で爆破して欲しい・・・ これだけだと砲撃されてる時に魚雷を撃つのが難しくなるので、 安全装置が効いてる範囲以内の爆破はなくてもいいけど。 後、NFの魚雷って深度の概念ほとんどなさそうだよな。 ほぼ零距離で敵の下くぐり抜けたって話は聞いたことあるけど。
>>182 過去ログ読め、厨房。
大型船でも速度が出せれば回避可能という結論が出てる。
しかも、魚雷に関しては散々外出だ。
魚雷の射程が砲の射程より極端にリアルに寄り過ぎていて ゲームとしてもアンバランスになってしまっているんだよな。 まぁ小手先のバランス調整でゴタゴタするよりはさっさとミショーンや上位艦の開発を進めて欲しいところだが。
散々ガイシュツになるほど魚雷は強烈なんやなあ アメリカ戦艦とかどうしてるんだろ。
強烈なのはいいから、射程どうにか汁! 零が来ると回避に時間掛かるからテンポ悪くなるんだよな。フリーツマンネ
194 :
名も無き冒険者 :02/12/13 21:50 ID:Z4lgMC1s
>>193 魚禁にいきゃいいじゃん。
どの魚雷も同じようなもんだったら、ますますこのゲームが
変化がなくてつまんなくなっちゃうよ。
>>194 何も他の魚雷並にしろなんていってないよ。
ただ、射程長いのもいいんだが、どうにも今のは長すぎる。って言いたいんだよ。
撃った本人すらどこまで届いているのか把握できないような射程だろ?
適当だけど射程は今の1/21か2/3でも十分な性能だと思うんだがな。
>魚禁にいきゃいいじゃん
んなこと言うけど、このまま逝くと、その内フリー部屋は実質零オンリー部屋になると思うぞ。
そんな状態が楽しそうと思うなら零マンセーしててくらさい。
クローズドの時の方が間違い無く面白かったと思うが。 どうよ?>クローズド組 もういねぇか…。
魚雷発射管の容積と砲塔の容積の関係をCβに戻したらいいのかもしれんな・・・
どうよ
>>196
零オンリー部屋になったら魚屋すらもフリーにいかなくなって フリー消滅の気がするんだがどうよ? もしくはいなくなってからまた前と変わらないフリーが復活するか。
>>195 零式は性格からすれば、そもそも範囲兵器なんだよ。
この辺の海域を航行する船の活動を制限するという使い方が出来るというだけ。
これがゲームとして悪いかどうかはともかく、魚はこう在るべきなどと逝って、
固定的な概念で一くくりにするなよ。
>んなこと言うけど、このまま逝くと、その内フリー部屋は実質零オンリー部屋になると思うぞ。
>そんな状態が楽しそうと思うなら零マンセーしててくらさい。
別にかまわないと思うが?というか、使いたい奴が全員使えばそうなるだろ。
そういう特定のユニークな兵器が嫌なら、いっそ艦のシステムそのものをなくしたような、
全員FF、装備固定みたいな共産主義ゲームでもやっててください。
前スレでも書いたが、現在は砲と魚の攻撃距離のバランスが悪いだけ。
このゲームバランス下では、速度のない船が非常に不利だって逝ってるだろ?
だったら、CL以上でも速度を出せる船を作るか、DD以下に船を変えればいい。
全然零式が強すぎなどと思いませんが、何か?
>200 それじゃ結局FreeがCL以下部屋さらにはDD以下に部屋しかならないと思われ。 そんなのFreeじゃないと思うんだがいかが? >197 同意 やっぱりクローズβの仕様が楽しかったのかもな・・・。
>>201 だから、砲撃の距離が変わればいいんだろ?
零式だって無限に走ってくるわけじゃない。
現在だって、前線を突破するなんてそう簡単には出来ないから、
普通にゲームになると思うよ。
203 :
200 :02/12/13 22:58 ID:pOllei3y
>202 まぁ最後の2行だけへのツッコミだった。 わかりにくくてスマソ 確かに砲と魚雷の距離の関係が変われば、多少は違うか。 まぁそんな漏れは鈍足CLで後ろから見物ですが。
204 :
201 :02/12/13 22:59 ID:pOllei3y
名前間違った・・・吊ってきま。
>>200 >零式は性格からすれば、そもそも範囲兵器なんだよ。
大口径砲も一撃必中を狙うものではなく
範囲攻撃で敵を制圧する兵器だな。
敵の遥か視界外から砲弾をばら撒くことであるエリアの敵を制圧する・・・・・・・・
という使い方がNFで通じないからアンバランスなんだという問題だろう。
この不均衡がプレイヤー間の軋轢の元になっていると思うんのだが。
こんばんわ。新調したPCが今日届きました。 しかし残業してしまったのでお目当ての新しい積みゲーは購入できませんでした。(苦笑) コンビニで話題のFF11が売っていたので、買ってみようかと思いましたが、 たまに遊んでいるFF10を未だにクリアしていないので、クリアしてからにしようと思います。(遅)
>>205 そうだね。
というか、零式擁護側で書き込んでるけど、漏れも現在のバランスが悪いのには激しく同意なんだよ。
>196 まだいるぞ・・・。 あの引き篭もりコテハンもいるしな。
クリスマスに期待してる香具師らには悪いんだが もしも韓国でクリスマスになにかしら追加されるとしても SDEが日本の分をクリスマスまでに間に合わせてくれる気がしない むしろ、さ糞すが年末で仕事納めしたあと帰ってくるのかが・・・・・
アンバランスもなにも実際に酸素魚雷とはそれだけ飛びぬけた射程と威力を持った 魚雷だったんだからゲーム中に登場させればこういうことになる。 威力が弱くなり、航跡がはっきり見えるようになってるだけありがたいと思え。 怨むなら酸素魚雷を開発した帝国海軍を恨め。
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>>210 とはいえ装填装填と何度も何度も撃ってくるもんじゃなかったし
>>210 実際の海戦で数十本の酸素魚雷に視界範囲が埋め尽くされるような状況は無かっただろうが
単に性能だけ再現してどうする
46cm砲には射程も威力もないとおっしゃる?! ハァもう少しスレの空気読んでくれないかなぁ・・・・。
零禁部屋とかあったら来る? 普通の魚雷での肉薄戦が大好きなんだが
砲撃自体が異常に命中しすぎるんだから数十本の酸素魚雷に視界範囲が埋め尽くされ るような状況でちょうどいいんだよ。命中率が1桁おかしいだろ。 魚雷にはいつも文句が出るが、遠距離近距離に関わらず異常に命中率が高い砲撃には 疑問は感じない? ちなみに他国海軍は知りませんが、日本海軍は酸素魚雷を装填装填と何度も何度も 撃つためにわざわざ次発装填装置なるものまでセットで開発してるね。NFでは酸素 魚雷を装填速度は遅すぎるから、これだけでも酸素魚雷を随分弱体化させてる。
>>215 同意
零使ってる香具師はやたらじゃあ魚禁にしろと叫ぶが普通の魚雷なら楽しいんだよな
砲onlyも何が面白いのかわからんし。
ていうか零禁作ったら大型の連中も戻ってきてよほどましな海戦になると思うんだが。
零で荒稼ぎしてた人もフツーのに乗せかえて是非きてくださいね とか
>>216 というかさ、すでにNF内でリアルを叫ぶこと自体滑稽だと言うことに気づいてくださいよ
零使い共は。
>>213 それは一番の原因は海戦の船の数が少ないからだよ。
>>210 リアルを求めるなら不良や不発も再現しないとイカン。
性能と信頼性は反比例だろうし。威力<日英米独>信頼性だな。
>>218 だったら最初からリアルじゃないとかいって零に文句言うなよ。
己の操艦の未熟を零のせいにしてバランス云々と喚いてること自体がすでに
滑稽だと気付いてくださいよ、砲撃部屋のヒキコモリ共は。
残念ながら
>>221 のような真性厨房の居るスレでは議論にならんな。
>>221 無意味なことペーペー書いてないで君の頭の中のバランス調整しとき。
>>222 >>221 はCLCA以上に乗ったことが無いんだからわからんさ。
DD操って「俺は操艦が上手いから当たらないぜ!」と思い込んでるからな
普 通 で す よ そ れ は
>>223 は高速CLCAに乗ったことが無いんだからわからんさ。
低速CL操って「零式が強すぎるからつまらないぜ!」と思い込んでるからな
当 た り 前 で す よ そ れ は
そういうあなたは全魚CLでばら撒いて落ち逃げする人ですね?(プ
>>225 (・∀・)ニヤニヤ
普通に砲を積んでも、ブルックリンで36ノット、ダイドーで34ノット出てますが、何か?
工夫もしないで、愚痴ばっかり言ってんじゃないよ。
( ´,_ゝ`)プッ
早いね、よかったね。 ところでブルックリンもダイドーも FREEでみねえんですが。
>>228 ろくにFREE出ないくせにFREEはFREEは言いたがる養殖屋ハケーン
って煽った方がよかですか?
なぁ、御前ら、結局御前らはこのゲームに関して リアルとゲームバランスのどっちを追求して欲しいんだ? リアルを追求したら酸素魚雷が(これでも)弱体化されてる今の現状は しかたがないということになるし、 ゲームバランスを追求したら最終的にはどこの兵器も 大して代わり映えしなくなって、陣営、兵種も形だけのものになって 今以上につまらなくなると思うんだよね。 やっぱり各陣営の特徴があってこそのNavyFieldだと思うのよ。 私も93式の被害を受けている&酸素魚雷なんて使えない身だけどさ。 やっぱり本当にリアルを追求していけばバランスはとれるはずなんだよ、 いくら酸素魚雷が強くてもさ。 93式が問題になるのは魚雷のあたり判定がでかすぎる事と際限なく ばら撒けることが一番いけないんだと思うんだよ。 だから93式の性能自体は落とさないにしてももっともっと魚雷を重くするとか 高くするとか、もしくはR部分魚雷搭載ペナルティとかつければ 今より楽しくなると思うんだよね。 珍しくサクセスの身になって考えてみたけど、こんなメールを送った人が いるのか知らないけど、テスターから「零式強すぎだから弱くしてください。」 とかいうメールが来たらやっぱり萎えると思うんだよ。 リアルなゲームにしようと思って作り始めたんじゃないのか? リアルなゲームをやりたいと望んだテスターが集ったんじゃないのか、と サクセスも思ってたと思うんだよ。 だからさ、みんなNFが完成するまで、一歩引いた位置からゲームを続けてみない? NavyFieldはまだ、オープンβテスト期間です。 長文駄文失礼しました。
一言 リアル追求してバランス取れたら、あの戦争は何だったんだ、と
そりゃ、戦争の勝敗の一番の要素は、国力(戦力)と情報だからな。 兵器の性能なんて、戦力差や作戦で生かすことも殺すことも出来る。 日本は上記二つで圧倒的に負けてたからね。 (情報に関しては、戦争中には気づいてなかったわけだが)
っていうか、CLやCA海苔の人が一番魚雷を食らう乗って 砲撃している最中に気づかずに食らうのが一番多いんじゃないのか 乗ってみて解ったけど、砲撃するところが遠いからみんなズーム機能を使うでしょ そうすると魚雷が見にくくなるんだよねー
>>233 いや、砲撃中はまだましなんだ。自艦の近くに視点があるので。
(もともと漏れは、DD乗ってるときもズームしか使ってないわけだが)
むしろ、偵察機を操作してるときや、
戦場を移動している通常航行中に当たるのが一番多い。
特に低速で撃ってる奴は画面上で見にくいので、発見が遅れるしナー。
ースレが伸びてるのでアプデートかと思ってここまで読んだー
島風とT字にされるだけでもうそのCLCAは戦力外になってしまう 既に回避行動を取らないといけないからな 砲撃しても射程縮んだ癖にギリギリでは遠距離扱いで当たらずまったく抑止力を持たない BBくらいだろ瞬時に足奪えるのは 前に誰か書いたけど、NFは砲の射程の割に艦がタフすぎる&足が速いのが原因なのよ あ 現実うんぬんとかでなくてゲーム的にね
>>236 それは魚雷を低速で撃ち込めば相手がよけるので時間稼ぎになるから
その間に砲撃すればよいのでは?
それよりも
>>234 がいったように偵察機の操作とか移動中とかが痛いね
最低でもGボタンが確実に効くようになれば・・・
>>237 混んでる時間帯だと、ゲーム鯖レスポンス悪い時もあるしね。
Gや舵と偵察機の切り替えが確実になるだけでも改善キボンヌ。
てか「ゲームサーバープログラムのメモリ管理に関する問題」
てのの修正は来年でつか?>SDE
公式クリスマスデザイン終わった?
あ〜ぁ、良かれと思ってしたことなのにみんなが素直に喜んでくれないから クリスマスデザインやめちゃったよ・・・可哀相。 と言ってみる。
魚雷の威力はリアルなのに砲弾の威力は・・・・ なのが結構まずい。 魚雷撃ちに来てたちまち轟沈返り討ちに なんてことあんまり無いから。
242 :
名も無き冒険者 :02/12/14 19:41 ID:qrwIJy3b
零式の性能は今のままでいいから、他の面で制限を加えて欲しい。 零のみ、価格を10倍にするとか、装填時間が10分とか。
この後、ユニーク兵器として回天が出たら皆さん辞めますか?
使う度に高Lv日本魚雷兵が消えていくならOK。
245 :
名も無き冒険者 :02/12/14 21:06 ID:Xz1VVtc7
>>243 出撃と同時に熟練兵消費する仕様ならば
そうそう乱用できないと思われ。
それより現実的なところでT4魚雷のホーミング機能が実装されたらドイツはウザがられるんだろうなぁと。
atagoをさっき見かけたが、公式に引退スレ建てたのはあいつじゃなかったか? なんだかとっても不思議なものをみてる気がしたよ。
引退スレはakugiじゃなかったか?
↑公式BBSの該当スレが埋もれてるけどatagoだったぞ。
専用スレでやれ
久しぶりにやったら大赤字で鬱… 1日1回はやらなきゃ腕落ちるか…
昔の有名廃人ネタに執着せねばならんとは つーか既にマトモなプレイヤーに見捨てられ粘着廃人とヒッキーと 真性タダゲ厨くらいしか残っていないか。
252 :
名も無き冒険者 :02/12/15 02:19 ID:zK8yl9zX
>251 自分で有名廃人って言うなやw チンカスakugiめw
廃人っていうか有名なDuperじゃん? といっても2000戦が廃人の境界線なら漏れも越えてるんだが… あいつらみたいにCV、BB乗れねーっつの! チクショォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!!
2000戦ってすごいな。一戦10分で計算しても333時間もやってることになるよ。
>254 いや戦闘待ち時間も加えると 10分として666時間だよ
>255 リセット後3ヶ月で800戦な自分でも結構廃だと思ってたのに・・・ ていうか1ヶ月222時間ゲームって一日平均7時間以上(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 今BB2やCV2乗ってるやつって3000〜4000当たり前にやってるから・・・ リアル云々以前になんで生きてられるの?w
>256 漏れは魚屋だからなー、長く生き残らないし…30分に6戦はやってると思う…
>257 開幕に突っ込むだけ突っ込んでばら撒いて沈められるって戦法しかできねぇって意味でつね?
>>257 そりゃ一年かかってもCVBBは無理だわ。
戦闘中の音楽を パリは燃えているか にしたら なんかシンミリしちまった・・・ 片道の燃料しか積まず出航した気分というか・・・
全雷Z1とかが速攻で発射、ESCしてるよ。 味方でもむかつく。
玉砕戦法するのは勝手だが、沈没や退却した後に 魚雷が当ってもクレジット入らないんじゃなかったっけ? 人身売買目的で育ててるだけなのか?
>>260 そんなもんにさしかえんなよ!
俺なんか軍艦行進曲に差し替えてんぜ!
まーもるも、せーめるーもくーろがねのー♪
鯖落ちた?
>>263 今日も出ます!出します!取らせます! とかね。
でも出てくるのは魚雷大量
宇宙戦艦ヤマトシリーズもよいぽ。特にオーケストラverがメラメラきてよいぽ MPソフト起動させておいて、play中に流してるけど、 ”てーきは、いーくまんありとてもー♪” なんてランダムで流れてきた時には、そりゃぁ負けられませんよ
おまいら クソゲーを最大限に楽しむ努力が泣かせるよ 愛すべきヤシ等だな
未だに熱中しまくってるぜ。と ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) いいかげん飽きなよ兄者 ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/ / (u ⊃
2002-12-16 11:40 ネットワーク機器障害のお知らせ 16日05:00頃より発生した当社利用のインターネットプロバイダーのネットワーク機器障害により、NAVYFIELDに繋がりにくかったりラグが発生するなど不安定な状態が続いております。 ご不便おかけしまして申し訳ございません。 現在、復旧作業をつづけておりますので、障害解消までお待ち下さい。
バカヤロウ! BGMといえば「ゲームセンターあらし」に決まってるだろ! あ・・あ・・あらし〜♪ これを流しながら味方もろとも魚雷で粉砕!
BGMははじめから切って別でmp3プレイヤー動かしてますが何か? 突拍子も無い曲がくると戦果にひどく響きますが何か?
>>269 いまごろGS24の社員が青い顔して秋葉原のジャンク屋と会社を往復しているんだろうか?
1.ルーターにカップラーメンこぼしますた。 2.LANケーブルに足を引っ掛けて転んだら切れますた。 どっち?
275 :
名も無き冒険者 :02/12/16 18:54 ID:mm/ol6hV
>274 イラネ
フリーのネットゲームでこの人口の少なさはちょっとしたもんだなあ
もっと少ないものもあるよ N-Ageとか
おいおまえら いつになったらアップデートがあるのか誰か教えてくらはい
>>278 開発中止になったので次回アプデートはありません。
.┌┐ / / ./ / i | ( ゚Д゚) <そんなバナナ! |(ノi |) | i i \_ヽ_,ゝ U" U
どっちかっていうと課金開始より開発中止のほうが現実的だと思うんだが
HKで課金してる手前、開発中止は出来んだろ。 普 通 の 神 経 な ら な 。
普通の神経でこのゲームはないだろう(藁
284 :
名も無き冒険者 :02/12/17 01:40 ID:rNDA6lt/
はぁ… 無国籍無職Lv30も暴落か… なにで稼げば空母なんか乗れるんだよッ!
285 :
名も無き冒険者 :02/12/17 01:51 ID:Hudr3Y2B
せめて40ぐらいないと、かねだして買わなくても結構楽に育つし
某Sは最上CA乗ってて流動資産120万cだとさ<本人談 喪前様方も、はいぢん目指してがんがってくだされ。 漏れはもういいや…サヨナラ鎖糞巣…
修理費が今の設定になる前の廃人は普通に200万くらい持ってたぞ 100万なんてザラに居たんだよ オープン初期なんかから居る奴は今始めた奴程には金に困ってない カネカネ言ってジリ貧なのは後発なんだよな・・・新規参入来るわけねぇ
>>282 赤字確定で課金するほうがアホーですが・・・
>>288 サクセスがなんとかしてくれるに違いないと考えて
見切り発車したに違いあるまい。
というか、HKの運営状態はどうなんだろう?
落ちてる?
291 :
名も無き冒険者 :02/12/17 16:46 ID:YaUPa46x
os2000にしたら出来ね〜nf221jp.exe ショートカット押したら画面切り替わったと思ったら元の画面に戻される〜 サヨウナラ・サクセス
2002-12-17 17:30 GAMESPACE24会員DBサーバー大規模メンテナンスのお知らせ(重要) 20日(金)10:00から22:00まで、GAMESPACE24会員データベースサーバーの大規模メンテナンスが行われます。 この間、NAVYFIELDへのログイン、及び、GAMESPACE24への新規会員登録が一切行えません(ゲームサーバーも10:00の時点で落とさせていただきます)。 ログインしようとすると、「Server is no response」と表示されますので、ESCキーでWINDOWSに戻ってください。 (このメッセージは、ゲームサーバー、ログインサーバー共に落ちている場合の他、外部への接続が行えない場合にも表示されます) だってさ
もーこのゲームだめぽ? おしえて・・
>>293 気付かないあなた終わってますよ(´ー`)y−~~
>>292 この時間利用してもちろんアップデートしますよね?
只今エリア17にて養殖について語り合っとります。 同時進行の余興「kiyoto対keitagb」も行われているので(藁 皆様はお急ぎください。
297 :
名も無き冒険者 :02/12/17 18:51 ID:EXwEbtmU
>>296 あ、俺と中で抜けてすまない
本当に悪かった
またkeitagbさんですか・・・・前にも晒しスレに俺のIDばれるのを覚悟でスクリーンショット付で晒したのですが・・・・効果無しですか。
sage忘れてた
>>286 御疲れ様、よく頑張ったな。
いや、マジでそう思う今日この頃。
>>284 質問なんだが、今いくらくらいなんだい?
漏れは個人的にはかなり欲しいがな。
>同時進行の余興「kiyoto対keitagb」も行われているので(藁 うわっ。みたかったなぁ。
>>297 晒すときはペイントで少し加工して自分のID隠せ
>>302 それがちょっとね・・・・うん
忘れてた・・・
定期的に 各国家ごとで戦争でもしてみないか? 兵装もその国家で統一してさ リーグ戦みたいにさ〜 敗戦国は勝戦国に敬語で会話とか・・・ ダメか・・・そうですか・・・(;´д⊂
305 :
名も無き冒険者 :02/12/17 20:52 ID:Hudr3Y2B
>304 というか、当然そういう事をシステムで実装するもんだと思うんだけどなぁ。 戦争ゲームなんだし。 艦を追加するだけで、いっこうに開発してる気配が見えない・・・
>304 経験値もらえないけど、修理費用もかからない戦いみたいのが設定できれば、 そういう名誉の戦いも面白いんだけどね〜。
26 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:02/12/17 22:52 ID:nu9vnxWL >と同時にFREEにもCL・CAが帰ってきた模様。たまにBBも来るし。なんでだろう。 >相変わらずCVが来るとVたんは即落ちですが。 >久しぶりにフリーに何度か入ってみたけど、特にアンバランスは感じなかったなあ。 >水戦の追加とCVバグの修正で制空権争いも熾烈になってきて >なかなか面白くなってきたと感じますた。 >ただしフリー行くならフリー向けの装備しないと即沈だね。 >魚雷対策のバルジと側面装甲は必須だし、主砲が大口径砲なら小船避けの副砲か魚雷積まないと。 >対空兵乗せとくと、急降下爆撃機も結構落ちていく・・・ 俺ってカコヨスギ
なんかクローズドベータからほとんど変わってないなあ ほとんどバランスの調整ぐらいしかしてねーな
年内課金なんて夢のまた夢じゃったねえ。パッチの頻度も落ちたし。 第一、バランス調整で金欠と、悪い方向にかたむいとる。
サクセスは養殖の連中を垢BANしる!
公式より 2002-12-18 17:30 FAQを更新しました。 ○艦船系譜図の先がわからくて、どういうペースで進んだら良いのかわからないんですが……。 ○兵員ってどのレベルでクラスチェンジして、どのくらいポイントが必要なんですか? ○ゲーム画面の意味がわかりません……。 上記の3つを追加しました。 ご参考になれば幸いです。 なお、同時に日本のクラスチェンジ表にあった誤りを修正しました。 だってさ
ドイツをどうにかしろ(TдT)
SP改から進まない・・・ Z31選んでたらまだDD部屋で遊べるけどCLだからどうにもならんし・・・ 偵察機飛ばしたさに選んだ漏れが悪かったのか・・・
ギルド戦がやってみたくなって、いろいろギルドのHP見てるんだけど… 文字や画像がやたら大きくて診辛かったり、リンク切れいっぱいだったり…。 ショボーンなのばっかりなんですが(;´Д`)
CL砲撃 偵察機無し いや、もう何も言うまい…
さ○せすしゃいんは、何時出勤ですか?
1 名前:名無しさん@おどらにゃソンソン 投稿日:02/12/18 04:23 ID:xvtY57dW
昨年、2ちゃんねるにおいてタシロ祭りを巻き起こした
「TIME誌 Person of the Year」投票。
ところが昨年の投票に懲りたのか、TIME誌は投票可能な人物を
あらかじめ設定するという方法に出てきました。これは黙っていられません。
2ちゃんねらーの力で、彼ら米国人が最も無視したい人物
「Yasser Arafat」アラファト議長を表紙にしましょう!!
投票はこちらから↓
http://www.time.com/time/personoftheyear/ 画面右下、「Yasser Arafat」にチェックを入れ、
「VOTE」ボタンを押すと投票できます。
(再投票は、クッキーを削除してから行って下さい
そういや閉βの荒破吐は堅かったなぁ。と(´・ω・`)シンミリ
もうちっと経験値増やしてくんないかな、萎え
NFのドイッチュランドは、装甲艦じゃありません PSじゃないんです。PAなんです。 German Deutschland class pocket battleship Deutschland.←これ んで、ドイツにドイッチュランドという軍艦は、 同じ名前で2種類、存在していまして、時代が違います。 『ドイツ ドイッチュラント級戦艦』pocket battleship(PA、NFにあるやつ。) 1903計画戦艦Nとしてゲルマニア造船所で03起工04.11/19進水06.8/3竣工 16.5/31ジュットランド海戦に参加 17.8/15予備役に編入され兵装を撤去してヴィルヘルムスハーフェンで 宿泊艦として使用 20.1/25ヴェルサイユ条約により予備戦艦として認可されたが状態不良のため除籍 20-2ヴィルヘルムスハーフェンで解体. 『ドイツ ドイッチュラント級装甲艦』German pnzerscif Deutschland.(PS) 1928計画装甲艦A(プロイセン代艦)として ドイチェ・ヴェルケ/キール造船所で29.2/5起工31.5/19進水33.1 40.2ソ連に売却された重巡洋艦の艦名を襲名して)リュッツオーAと改名 40.2/15重巡洋艦45.5/4自沈WWU後ソ連が浮揚後解体. ディーゼル機関を搭載した最初の大型艦. 多分
NFのドイッチュラントはpanzer sciffeですよろ。
艦船系譜には PA:ドイッチュラント
ってかいてあるけど、バグ表記仕様なのか、
>>322 解説よろです。
バグ表記だろ。待機ルームじゃpanzer sciffeになってなかったか? 前ドイッチュラントは28cm連装砲2基だし。
ちなみに装甲艦=Panzerschiffe
>>321 >ソ連が浮揚後解体
何をしたかったんだろソ連
技術とか鋼材資源とかじゃねぇ?
来週のワールド・ウェポン SEA 海上兵器の世界 ポケット戦艦ドイッチュラント級、重巡洋艦ヒッパー級
うわ・・・やられた。 Readyできない・・・・もうNF終わりなのかな。 まだやりたいのに・・・・
認知されているバグ一覧より ○ケーニヒスクベルクの魚雷容積が実際表示されている数値より−1足りません。 これはつまり実際より+1されてマンセーってことだな?
>331 落ち着いて再起動しろ・・・・。
335 :
名も無き冒険者 :02/12/19 18:55 ID:5ww2kPoC
fumigって香具師うざすぎ。 みんなもそう思うだろ?
>>335 晒しスレがあるのにわざわざここに晒す 5ww2kPoC がウザい。
しかもageてるので2倍ウザい。
みんなもそう思うだろ?
もう零はいいっつーの。萎え
で、鯖はいつ直るんだろうか
ログインしてゲームできてるよ?
遅レスだけど……
>>325 艦形からすると旧式の前ド級戦艦かと
確かにこれと同型がWW2でも実働してるけど
いわゆるポケット戦艦とは全くの別物
ポケット戦艦は俗称だッ そもそもドイッチェラントはWW2中に装甲艦から重巡に艦種変更されてるッ
さて・・・今日の大規模メンテとやらの間にアップデ・・・・・・ いや、期待しちゃダメだ・・・・・・・・
せっかくだから予想してみる。 今回のUPデート内容 ・日本艦長 最上の表記 CA→CLに訂正 おまけ ・パラ大増殖 ・Exp50%カット復活 ・航空機が飛ばなくなる ・ゲーム途中で操作ができなくなる 再シャットダウン
たまにはいいほうに予想してミロや。 ・酸素魚雷の航跡を見えなくしました。 ・勝利を操作して経験値などを不当に得る行為を抑制するために、 敵艦を一隻も沈めていない船にはクレジットと経験値を与えないようになりました。 ・ゲーム中、サンタクロースが上空を飛ぶことがあります。これを撃墜すると...
>>344 >・勝利を操作して経験値などを不当に得る行為を抑制するために、
>敵艦を一隻も沈めていない船にはクレジットと経験値を与えないようになりました。
これは各艦1艦撃沈ってことだろ?
中にはできない奴とかいるだろ。
例えば初心者とか射程が短い砲塔使ってる奴とか無理な話だろ、これでまた初心者に冷たくなるんだな。
ま、どっかの馬鹿みたいに戦闘には参加しないでただ停船しててある程度貯まってきたら逃げるっていうゴミカスには有効な策だな
>>345 ネタにマ(略
今日アップデート無かったら
今年もうNFやらんぞSDE( ゚Д゚)ウボ゙ォルァァ
2ちゃんねる VS TIME・・・
その戦いの歴史は、まさに近代兵器の見本市だった
田代砲にはじまる数々のスクリプト兵器を経て到達した、97式アラファトマシンガン
これはまさに最終兵器として、猛威を振るった
しかし、ついにTIMEはこれらの兵器全てを完膚無きまでに無効とする
パプリカの設置に成功した
武器を奪われた我々に残されたもの ・・・それは「チョップ!」
手動で一撃一撃叩き込む「チョップ!!」地味で威力も極限まで小さな「チョップ!!!」
ただそれだけと、なってしまった!
だが、チョップといえども決してバカには出来ないということを!
そしてこのような手段にまで出たTIMEを今一度!
我が2ちゃんねらーの総意を込めたチョップを以て、叩き壊したい!!
有志たちの参戦を、ひとりでも多くの戦士の挑戦を待つ!!!
http://live.2ch.net/test/read.cgi/festival/1040349157/ 注:チョップ=手動投票
>>344 >・ゲーム中、サンタクロースが上空を飛ぶことがあります。これを撃墜すると...
これに非常に興味がわきますたw
期間限定でサンタ水兵GET…てROのパクリか。 しかし、漏れ的タイムスケジュールでは 連休明けまで鯖落ちかt(Server is no response
>>314 遅レススマヌ。漏れはZ32ルート選んだけど、
マゾプロまでFFYで上げますた。
だって独Lv24砲と日Lv16砲、威力射程殆ど同じなんだもの…
Z32系は陽炎改でつか(´Д⊂ヽ
Z51とかまでいけたら6インチ連装に軽榴弾積んでアウトレンジできるけどな。 まあ素直にFFYに乗ったほうが強いわけだがw
Lv27から使える15p連装は結構使い勝手良いので 軽巡FCS積めるSP型は偵察機を駆使してフリーで遊撃や 小柄な船体を生かした遠距離砲戦でそこそこいけると思うよ 17p連装も載るから実はMプロと同じ戦い方できるんだけど Lv37からなんだよね・・・・(つД`)
まあ何というか、徹底的に制約の多いゲームなんだから、 艦長の艦船ルートは不要だと思うんだが。レベル縛りだけで十分だよ。
>346 さようなら、さようなら中尉
アプで^−tぁぁだぁぁあだくぇべあsfまrうぇrっかららs 差クソすソなにゃすいあヴぇl
>355 もちつけ。そしてうpでーとがなくても戻ってこい。 戻 っ て 来 て く だ さ い 。おながいしまう。
ガディウスは2001年10月にβスタートで、12月にはクリスマスイベントが あったんだが、NFってのはそういうイベントもないのかね。 いや、別に艦とかくれというわけじゃなくて、マップや港の絵が雪になったり、 OP画面にサンタが飛ぶとかしてもいいんじゃないか、と。
>>357 あったよhpサンタが居たじゃないか! そ・それに違いない!
なー パッチいつだよ 開発終了?
SDEはクリスマス休暇中です
>>358 あれは次の更新で登場させるはずが、サイト管理者のミスで出ちゃったんだろうなあ...
もうすねて出てこないんじゃないか?
養殖を排すためには速度と移動方向の変化が単調なものほど獲得経験値等を減らす様にすればいいんじゃない? 穴あるかな? これくらいの分布計算ならすぐ実装できると思うんだけど…
こちらは偵察機で相手が捕捉出来ていて、相手がこちらを捕捉出来ていない 場合なんかは狙いがずれないように減速したり停船して撃つことはよくある から、それもまずいと思うが・・・。
>>362 AA戦がやりにくくなりそう
あと、FFとかDDでの同航戦だとひっかかりそうな気が
なんで週末にメンテやるんでしょ。わざわざ、影響大きい日にやらなくてもいいでしょ。。。と言ってみる。月火水木にやってほしい。
名艦長(うまい人) 最上 saracyan クリーブランド zemin
お前高レベル砲兵を持つ奴らの集弾性を見て言ってるのか・・・・? 殆どばらけないアトランタの砲撃 命中精度の高い20インチ単装砲
射線と角度合わせて撃ちゃ当たるからな、高レベル砲兵は。 まぁ、20cmよりでかい砲だとそうでもないんだが・・・・。 あれ?上手いも下手もねぇじゃん(藁 同じ砲を何度か使えば、だいたい着弾地点も予測つくしなー。
>367 アトランタに20インチ乗るのか?
うpでーとキター >367 最上の話だが? まぁ、20cm以下の集弾率は押して知るべし。
公式より 2002-12-20 19:30 アップデートを行います。 24日(火)の14:00から18:00まで、アップデートを行います。 この間、NAVYFIELDをプレイすることはできません。 「Server is no response」と表示されますので、ESCキーでWINDOWSに戻ってください。 (このメッセージは、ゲームサーバー、ログインサーバー共に落ちている場合の他、 外部への接続が行えない場合にも表示されます) ○アップデート概略 1.初心者用攻撃練習ミッションが搭載されます。 ミッションとは一定の条件(もしくはシナリオ)の元、対コンピューター戦(シングルプレイ)が行えるシステムです。 テスターの皆様には、長らくお待たせいたしまして、申し訳ございませんでした。 **** 搭載されるミッションの内容(ゲーム中メッセージより抜粋) **** 貴官はNAVYFIELDの世界に、新任艦長として加わったひとりです。 まずは《艦砲射撃》について学びましょう。訓練場はいくつかの島で構成され、 目標となる標的はそれぞれの島に設置されています。 このミッションでは、艦は移動しません。 砲塔の操作のみで、標的をできるだけ多く撃破するのが目的です。 チーム対抗戦も行うことができ、その場合、共に訓練する他のチームよりも、 多くの標的を撃破して高いスコアを得ると、特別ボーナスも付与されます。 2.入手クレジットが1.3倍に増額されます。 3.艦船の最低在庫量が10隻に設定されます。 4.Mプロジェクトの自動売却が行われます。 これは次回のアップデートで、Mプロジェクトの購入価格が上がるため、 売却によって差益を得る行為を避けるために行われます。 愛用されている方にも影響が及びますが、ご協力下さい。 装備を含め、全額が返却されます。
ミションキター
○アップデート概略 1.初心者用攻撃練習ミッションが搭載されます。 ミッションとは一定の条件(もしくはシナリオ)の元、対コンピューター戦(シングルプレイ)が行えるシステムです。 テスターの皆様には、長らくお待たせいたしまして、申し訳ございませんでした。 **** 搭載されるミッションの内容(ゲーム中メッセージより抜粋) **** 貴官はNAVYFIELDの世界に、新任艦長として加わったひとりです。 まずは《艦砲射撃》について学びましょう。訓練場はいくつかの島で構成され、 目標となる標的はそれぞれの島に設置されています。 このミッションでは、艦は移動しません。砲塔の操作のみで、 標的をできるだけ多く撃破するのが目的です。 チーム対抗戦も行うことができ、その場合、共に訓練する他のチームよりも、 多くの標的を撃破して高いスコアを得ると、特別ボーナスも付与されます。 ミッションキター! ・・・え、移動できないのん? まあいいか。無理矢理だろうけど年内に実装されるとは思わなかったし。
5.クリスマスイベントが実装されます。 6.アップデートプログラムが更新されます。 7.新しい艦艇と航空機が追加されます。 日本戦艦 扶桑 アメリカ重巡洋艦 ボルチモア イギリス重巡洋艦 サリー(ヨークの改装型) ドイツ戦闘巡洋艦 Pプロジェクト 及び 改装型(重巡洋艦) ・艦載機 ドイツ水上偵察機 アラド 106A-3 日本特殊水上攻撃機 M6A 晴嵐 8.その他、通常のアップデートが行われます。 詳細については、当日のアップデート終了までに発表いたしますのでお待ち下さい。 く、クリスマスプレゼントですか?!
あ、ケコーン・・・
376 :
:02/12/20 19:55 ID:pglLI7Vu
クリスマスプレゼント キタ━━━(゚∀゚)━━━ !! ……ついでにお年玉もクレ
貴様ら、ぬか喜びしすぎ(プ
しょぼいねえ。 クリスマスアップデートも、それに対する反応も。 さすがクソゲー
あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
つーか今日のうpでーとじゃないのか。文頭読み飛ばしてた。 韓国でミッションが実装されてるって話は聞いてないが・・・・またバグまみれなんだろーなー。
2.入手クレジットが1.3倍に増額されます これと、内容はともあれミッションが実装されることが決まったのはうれしい!
ミッションキタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!
> 日本戦艦 扶桑 今のところの最強BBが、便奴ちゃんのペンシルヴァニアだけどそれを 超えるであろうから嬉しい。だけどそれを見越してか便奴ちゃん、最近 モガーミに乗って日本を育ててるみたいだね・・・。 > ドイツ戦闘巡洋艦 Pプロジェクト 及び 改装型(重巡洋艦) Pプロジェクト改装型がどんな艦になるかが気になる。 モノによってはマゾドイツの光明になるかも?まぁ期待薄だろうけど。 > ・艦載機 > ドイツ水上偵察機 アラド 106A-3 いい加減Ar196に直せよ・・・。 それと零式水上偵察機を実装して彩雲は空母でしか運用できなくしたほうが いいと思う。 > 日本特殊水上攻撃機 M6A 晴嵐 二式水戦と同じ容積だったら4機積める阿賀野で一発を期待できるかも。 でも容積が大きくて1〜2機しか載らない情況の場合は使い道があるのかな・・・。
最強BBはzumin氏のQEだと思うな
クリスマスイヴェントって何だよ
344が書いたとおりサンタ撃墜ゲームだよ(藁
free戦闘開始後、画面中央に、トナカイサンタが落としていった、 経験値1万プレゼント箱5個、経験値5千箱10個を、みんなで奪い合います。 一応はα、β2チームに分かれてますが、魚雷の嵐が吹き荒れると思われます。
>389 そんな処理が出来るわけない。 ようやく導入したミッションがあんなにショボイのに。
>>389 見方艦であろうと零式で撃沈してその経験値一万プレゼント箱を奪い合うんだろうな・・・・そうしたら一気にそういう連中とか晒し上げしてやる!!
vndとかakugiとかanask他いろいろ・・・・覚悟しやがれヴォケ!!
味方艦=○ 見方艦=× 修正
>392 ヘタにチーム分けしてプレイするより、そういった殺伐としたスタイルのほうが 個人プレイにあってるような気がするのだが…。 ただし参加するのはFFだけとか条件みんないっしょでね。
>>385 漏れも英国BB海苔の、あのお方が最強説に1票。前Freeで81K出してるの見た。
もちろん漏れが今まで見た中で最高。
そんだけ活躍できれば自チーム勝てるから逃げ落ちなんてしない罠。
>395 BB最強QEで決まり!
で、今日はアップされないのかな、 あれ、前に失敗したアップはもしかしてこれなの?
Godiusはメンテ延期の発表(再開時期不明)。
最強の戦艦について語っているのに何を勘違いしてしている395w
>396 スペック的に現実装艦最強はネルソンだろ。 大和の46サンチ3連も載るし
だ、だれも書き込まないが、ちょっとチャット画面がちらっと見えただけで、 すぐ落とされるよね・・? 何回か、ノーサバーレスポンスのあとにさ。
扶桑の強さはやばくないか。 35cmが12門。副砲の所に零式を置こうものなら片側だけで40本の魚雷が・・・・。
だが速度があまり出ないようだからな 扶桑は まぁ強さもいいが何よりあれはカコイイぞ!
ミッションキターーーーーーーーーーーーーーーーーー
SDEが大量のバグを2時間以内に処理するミッションが実装されます。
いくら扶桑が遅いといってもクイーン・エリザベスよりちょっと遅い程度。 ネバダやロイヤルよりは優速。
公式掲示板おちてね?ウチだけか?
扶桑乗れるレベルの人間は2人 そのうち一人は伊勢実装待ちだそうだ。 伊勢はCVもあるし、改装型もあるからな〜 本当に楽しみだ。 (本人である事がばれてますよw
ゲームも良いがハローワークもな。
Tマウントの後部に設置した二つの魚雷発射管のタイミングや方向をずらして撃つ方法はあるのでしょうか?
F4押して、順次射撃だか順次発射を選べ。 ただし連打したり押しっぱなしにすると全部出るからなー。 撃ちたいタイミングでぽんぽん押せ。
というか、質問スレまたdat落ちか ぶっちゃけ、あのスレいる?
「ベータテストのIDではありません」と表示されるんだけど、認証サーバ落ちてる?
>415 イラネ >416 漏れもだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
まさか月曜日まで直らなかったりしてな・・・ と悪夢の想像をしてみるテスト
とりあえず、濡れはあきらめてkazankoすることにする
やっぱり逝ってたか
422 :
名も無き冒険者 :02/12/21 09:47 ID:jRGTnP3G
だめだ
う〜ん、誰か入れてる?
ムリっぽ・・・、メンテナンスの次の日に落ちてんなよなあ
鯖管理者のアホ〜
こんにちわ。ウイークエンドにバッドトラップとは相変わらずです。 いよいよ本年度最後の大規模アップデートです。正直、最後のチャンス?とも思えます。 先週購入したPCに完全に移行するのに1週間もかかってしまいました。 しかあし、マルチブート環境なので98/2000/XPに対応可能なテスターとして頑張ります。
仕事中もログインしっぱなしにしておけと言うわけですな。
復活age
432 :
ふみっち :02/12/21 14:04 ID:7irBftq2
このスレも、もう無駄なので ----------------------終了--------------------------- つーか何こんな所で愚痴り合ってんだよ。最近の奴らには飽きれたよ…。 葛ばっかりだな。お前らは中学生じゃないな…。小学生決定 ヴぁか丸出しで見てらんない。 お前ら小学生はいい加減Navy Fieldヤメロや
ダメだ……ダメだダメだ……。 もう少し努力しないとイイふみっち感が出ない…。天上碑でもやりながら考えるか …………つーか、ふみっちを真似る事の自体無謀か
>435 saraのヴァカキボンヌ
>435 ヒサーン
438 :
ヘタレ :02/12/21 18:02 ID:mMgeZjCR
クレジット1,3倍に改修される24日までやる気しない
439 :
名も無き冒険者 :02/12/21 18:13 ID:HCeXz6Tb
>>438 同意
ヘタレていうか普通の人の思考。
あのバランスでやるのはマジで他にやる事が何も無い人だよ
俺は今の状況でも大もうけだけどな。 まあ他にすることがないのは事実だ(´ー`)y−~~
スマヌ FFYでパラってダメージ50000、クレジット4500、EXP3500なんて だしちまった。
河合帝国って何? 帝国軍のパクリ?
444 :
名も無き冒険者 :02/12/21 21:13 ID:HCeXz6Tb
ていうか帝国軍はなんのパクリなんだ?
445 :
こげぱん :02/12/21 21:16 ID:gagBYf2q
バトルロワイアル(ネットゲーム)やりたいねんけど ホームページアドレス教えて下さい。
448 :
こげぱん :02/12/21 21:32 ID:gagBYf2q
ありがとさん
みんな優しいな
暇なんだよ
451 :
jj[ :02/12/21 22:04 ID:opT+YUbB
βテストの記録って継続されるのかな??
>451 マルチやめれ もしも、課金されるとしたらリセットな予感 課金まで行くのか謎だけど
最近魚屋どもが零式兵を育てて売っておる。 零式を手に入れれば魚雷兵はすぐ育つから、 それを買った奴等がまた育てて売っておる。 そのうち零式が標準装備になる。 魚屋どもは目先の金の為に零式が使えるという自分達の優位性を切り売りしていることがわからんのか、 実に愚かな奴等だ…
零式つまらんよ すぐに売っちまった。40万入ってウマーだった。 今、零使える日本魚雷兵ってどんくらいで取引されてるの?
レベル上げ作業を楽にするのには有効でしょ>零式 打ちっ放しで1000EXPぐらいは平均入るし。 砲撃は疲れるのよ、ホント。 何戦も続けてやる気にはとてもならない。
零式の罪深いところは ゲームの為の魚雷と言うよりレベル上げの為の魚雷であると同時に 砲撃したい人は砲撃部屋で、魚撒きたい奴は本来沈めるべき上位艦の居ないFreeで、と ゲームをプレイスタイル毎に分裂させてしまっている点だね。 最近のネットゲームは他のプレイヤーに干渉されないシステムが大流行なので 似た者同士だけで集まって、気に入らない奴には干渉しない、されないという 膠着状態も問題視され難いのかな。 某氏の「プレイヤーがネットゲームに求めているものはレベルアップです」発言 NFもその流れに流されつつあるのか?! 「魚雷くらい避けろよ下手糞」という煽りは迷艦長スレで。
助言を・・・ ドイッチェは射程が短いので撃ち合いしに行くんです そんで 1on1水平航行(砲撃角度7度以下の距離)で撃ち合うと 敵艦DF2000ぐらい残して先にこっちが撃沈しちゃうんです (命中率は同じぐらいと思われる、弾は切り替えて徹甲弾使用) and水兵さん多数ご臨終 ってななパターンが多いんです そして水兵補充にpoint使ってしまって ポイントが貯まりません こんなZ31に乗っている船員全7名Allドイツ人な私はどうすれば良いでしょう?
魚雷つめ
>456 Freeに大型艦がいないのは零式というより 沈没時の経験値大幅マイナスが大きな原因だと思うんだけど。
そりゃドイッチェとZ31が同じ命中率じゃなぁ・・・ 457よ
最近Freeツマラン…
>>457 Z52に秋月砲積め、楽しいぞ。
あと、水兵削って2700トン以下にしろ、
通常で38ノット出る、ダッシュで44ノットだ。
>>456 >最近のネットゲームは他のプレイヤーに干渉されないシステムが大流行なので
>似た者同士だけで集まって、気に入らない奴には干渉しない、されないという
>膠着状態も問題視され難いのかな。
ネトゲつーか現実もそうだよなあ
というかDDで仰角7度以下まで近づいたらドイッチェの仰角4度射撃で 撃ち合いする間もなく即死だと思うんだが。
457です 肉薄するまでに削られるんでつ 肉薄しようとするが ちょこっとダメッヂダメッヂ言われると 条件反射でびびって距離を戻そうとする自分に鬱 こういうくりかえしで削られてしまうんでつ 昔のドイツ射程に慣れたせーかもしれまへん 自艦射程外から一発被弾で200〜300近くもってかれる(こっちの砲撃100近辺)のに 肉薄しようとして何度も何度も戦果500未満で撃沈されたヘタレの 漏れのボロボロなハートではアレに耐えられませぬ 一時期魚雷でがんばってたんすけど 半壊して魚雷まいたのに戦果0ってのが多くって・・・ それに加えて93式の射程の長さと比べると泣けて(;´д⊂ こんな漏れはコバンザメ戦法しか残られた道はないのでそうか? っと、漏れは駆逐されていくべきヘタレプレイヤーなんだろうなぁと 書いたことを客観的に読み直して思った
ああ、ここにもドイツで涙を流した人が、、、
>466 ドイッチェって言うからドイッチェラントと撃ち合ってるのかと 思ってたけど違うみたいだな・・・ ドイッチェに一発食らったらDDなんかじゃ900や1000当たり前に もってかれるはずなんだけど。 いろいろ戦い方工夫してみよう。 L型砲に軽榴弾積んで更に相手の射程外からアウトレンジ狙うとか 接近戦したいのなら艦を相手と垂直にして一気に接近するとか。 ダメージ的に見て10.5p連装積んでるんだろうけど、 Z31なら15p単砲を積み相手と同じ土俵で撃ち合うという選択肢もある。 あと、常に1:1なわけでもないだろうし味方のところへ誘い込むとか うかつに狙われる場所へ飛び出さないとか行動面でもいろいろ できることは多いので悲観しないで全部試したらどうだい。
文面的には、>457では 「ドイッチェに乗っているが、射程が短いので接近して砲撃を行う」が、 「相手の耐久力2000くらいまで減らしたところで、こちらが爆沈」する。 「だからZ31に乗っている」だと思うが・・・・。 文面的には、な。
125 :名も無き冒険者 :02/12/21 15:38 ID:8TYYUXzX
fumigのHPハッケソしますた
http://www.ne.jp/asahi/space/fumi/ これは本物なのか……違うのか……どっちだ?
本物なら
>中学生とかでもこんなヴぁかなのかな?
の発言は、自分が『ヴぁか消防』で後1、2年で『ヴぁか厨房』になるから書いたと…。
アウトレンジ狙いとかだとえらくクリティカルが出やすいような・・ 気のせい? 甲板にほとんど垂直に当たってるような場合とかクリティカル出まくり
>>471 射程ぎりぎりか、接近戦のどっちかで出るな。一斉射が一斉にクリティカル
になったりして、なんか罪悪感。
Z31はDD3最弱レベルなんで、まともに戦っては勝ち目なし。 前部に15cm連装、後部に15cm単装を積み軽榴弾をセットして遠くから ちまちま当ててみよう。経験上、命中率がよければ攻撃量10000いく ときもあるよ。 あとはZ1に15cm単装砲5基でも同じ戦いができる。重い15cm連装を積まない分 こちらのほうが優速なので、アウトレンジに徹するならZ1の方がいいかも。 でもたとえZ31を乗り越えてもK型で血の涙を流すことになるだろうが・・・。
以前はMプロ地獄と言われていたドイツマゾ期が Z31〜Kに早まっただけとも言えるなぁ。 しかも以前はそれなりにドイツ砲の強さ出てたから Mプロの期間が長いってだけで弱いわけではなかったし。 一番プレイヤー層が多いDD〜CL1でLv20〜37という 膨大な間最弱クラスというのはどうかと・・・ 日本みたいにDD3最強CL1最弱とかならまだ割り切れるのに。 へたすると昔のイギリスよろしくドイツはFFY乗った方が いいかもしれない。
また入れない サーバーイズ略
トレードで買った水兵を売っていた値段より500クレジット高く売って儲けた
密かにオレって垢停止くらってんのかなぁ・・; 全然入れない・・。上からすると今、入れてるようだし・・; 適当なIDやpassいれてもサーバーイズノーレスポンスってでるから違うのかなぁ・・; なんもチートどころか、いじくろうとか、TKとかしてないしなぁ;; なあタスケテクレヨ
>>479 漏れは入れてるし、何百人かはプレイしているから、なんらかの異常があるわな。
とりあえず差糞巣にメールで問い合わせてみたら?
>>479 報告が遅れました。あなたはアカバンです。
理由は、以前2chでサクセスのことを「サ糞酢」と書いたことがばれたためです。
ご了承ください。
>>481 (((( ;゚Д゚)))ぁぅぁぅぁぅ…
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>486 なんだよそれw
ワロタぞこんちくしょう!
>>486 をBANするように差糞酢にメールしときますた
BANねえ・・・ このゲーム、チートしててもBANされないのに?
マジレスかっこいいな
もうこのゲームから撤退するつもりだから
基本的に高レベルのY乗りほど見苦しいものは無い。 高レベルの階級章と不釣合いな艦の矮小さが、 自身の臆病さを表していることにも気付かず、 戦場で蝿のように屍肉に群がるその様は、 哀れみさえ感じさせるものが在る。
なんで回りの目を気にしてまで自分の好きな艦を遠慮しないといけないんだ・・・
Xはどうなんだ・・・
>494 本当に好きなのか?マジデ?でかい船のほうが良くない? 強いから乗ってるだけだろ(藁 ださいんだよ。三本線とかでFF乗るんじゃねぇよ。 いや、正直に言おう、ウザいウザ過ぎる。 相手しても経験値入らねぇし、大口径砲積んでるわ零式積んでるわ。 そんな俺もウザイな。逝く。
>496 同意。 漏れ自身もウザイので仕事逝ってくる。
498 :
名も無き冒険者 :02/12/23 07:54 ID:MG3c49l3
高レベルプレイヤーもFFに乗りたいという要望があり その声を史実での水雷兵の高い錬度が後押しした結果 FFXYが生まれた経緯を見るに ウザいウザくない以前に、多くのプレイヤーに支持され SDEも戦闘艦ゲームのプレイスタイルの一つであると承認した点間違いは無いと思われ。 とはいえ、好きでCA乗ってる身にとって、高レベルの小型敵艦は FREEでの戦意を無くすだけではなく、採算性まで悪化させる忌々しき存在ではあるが 過去にここでFFY+単装砲マンセーレスをした手前、そうそう非難出来ないと言う面も。
ま 正直に所感を述べるなら ☆のFFが視界に入ったら、「Yか、めんどいなぁ・・ またウジムシかよ・・・ハイハイまた近づいてきましたよ」 と思いながら射撃を始めるんだけどお前らもそうか? 真面目な話 単純な火力だけ考えてるからSDEはアホなの。 砲容積40なら妥当だとでも思ったんだろ? しかし実際には命中率が大きく物を言うんだよ。 CLとYが近距離で戦うにしても、CLの方は遥か遠くの敵を狙うようなもので 対するYは近距離の敵を攻撃するようなもの。 CLが命中率10%でもYなら50は硬いだろ? 純粋な火力で比べたらYなんぞたかがDD1レベルだが、大きさに対する火力が余りにも強過ぎるっつーの。 まぁそれでもCLで撃沈されるほどではないからいいにしろ せめて魚雷マウントはFF2タイプにしろよな
FFXYへの要望が水雷戦へのあこがれにあるとすれば 砲撃能力は殆ど期待できず雷撃一辺倒の戦術になるよう T容積の拡充と共にR容積をFF1三型程度に減らすくらいが丁度良いんじゃないかなぁ。 近距離射撃でも作為的に弾をバラけさせる意味不明な現仕様が 下手をするとFFYが火力にして4倍以上上回るCLを打ち負かしてしまう怪現象を 強く後押ししているので そのあたりの弾道モデルを考え直して貰うと随分改善されると思われる。 経験値だ能力値だ命中率だなどと電波なこと言ってる彼らに期待するのは酷か。
501 :
名も無き冒険者 :02/12/23 09:25 ID:19n0otSm
経験値ダウン何とかしろ 水兵の重さもどうにかしやがれ だから巨漢巨砲主義なのかw
>502 ひょっとして、も何も、クリックすれば中国版NFのHPに飛ぶぞ。 そのページの最下部には北京市の文字が見える。 香港鯖では不服ですか、北京政府は(藁
>>496 FFY+16レベル砲+12レベル米魚雷ですが何か?
>>493 屍肉係のナウマン象がなんか言ってますね。
FFYなんてたががDP4000、うまいCAなら2射で沈みますが?
まーアウトレンジでDDばかり食ってる奴ほど近距離での砲操作
できねーからなあ。こっちが接近すると「なんで撃ってこないの?」
と思うぐらいオタオタしてるもんなあ。慌てて反応せず、主砲の
照準を未来位置に置いてFFが入ってきたところで撃てば即沈なんだがね。
まあ下手CLはCL以上砲のみ部屋に篭ってなさい。え? BBに食われる?
CL以上の身上は遠距離のうまさにかかると思うが。
国籍装甲さえ実装すれば、FFYの砲なんて1〜10ダメが良いとこだと思うんだが。 あぁ、もちろんCL以上に対してな。 つーことで >490 は早く国籍装甲を実装してください。
>>507 今の装甲とそれほど変化するとは思えないんだが...
兵員が重くて張れない罠
閉β並の装甲キボンヌ。
>>507 クロベーの国籍装甲ならDDでも至近20ダメ位に出来た筈。
今の仕様で英装甲貼れるとO型凄い事になりそう(;´Д`)
>>510 何を当ててもダメージ1という怪戦艦が出現する予感
>>513 ボスキャラならいいが、そういう化物の艦隊戦ってのはやだなあ。
小口径速射砲を満載した奴の勝ちになるかな?
あれ?明日のアップデートで ダイドーの砲容積うpするんかな?してほすぃ
cβの頃は装甲破るために砲撃戦でも肉薄してたな 装甲と砲の微妙な間合いがあって楽しかった 戦艦には距離1でも破れなかったが(dd1流弾)それが戦艦だと思いまつた
確かにcβの、お互いに安全戦闘距離を探りあいながらの戦いも 面白かったなぁ 装甲を甲板重視か艦舷重視かで戦い方も変わってきたし
>517 いまよりそっちのほうが面白そうなんですが・・・。
おまいら2chイベントでもしませんか?
>>516 >>517 で、魚雷ばら撒きなぞ無かった頃で、そんな化け物戦艦に魚雷2本だけ持って
必中射線で当てていたFF2が勇者に見えたのだった
>520 別に勇者でもなんでもないけどね。 沈んだところで100程度の金が無くなるだけで、1本当てれば2000ぐらい経験値が入ったから。 ただのギャンブラーにすぎない。
質問スレが見当たらないのでここで質問します。 >1のNavy FIELD DATA Listを見てて気になったんですけど、 砲弾の攻撃力修正ってのは何を意味してるんでせうか?
DD縦一列砲撃って新手の養殖デツカ??
>>523 いかにして列の最後尾につけて甘い汁を吸うかを競う操船ゲーム
じゃないの?
>>523 艦隊行動練習にしても先頭艦は真っ先に沈められるから・・・って、
どうせ養殖だろうから一列に並んで「停船して」撃ってそうだな。
単縦陣ごっこだよ。
529 :
名も無き冒険者 :02/12/24 02:04 ID:WlqpSBIz
zuminのどこが最強なんだよ… BBできといて「Dispで10くらい有利じゃないときつい」とか「味方の人があわれ」などといって 結局20くらい有利な状況ではじめて、自分は前に出ず後ろのほうから無傷で3万近く稼いでいったよ… チキンなだけじゃねーか
扶桑って異様に強くねえ? 6基もあんのかよ…… 対するネルソンはこんなに容積あっても必要Lvが高すぎて砲が出ないんだろうなぁ……
ネルソンって前部砲塔だけ? けつに回ったら有利かね?
>>534 死亡
射界がかなり狭い艦だと思う
前に集中してるって
基本的に敵めがけて進んでいくわけだから、
わずかな掃射を浴びせれば撃沈できる実艦なら問題少ないけど
NFだと?
>>535 >前に集中してるって
>基本的に敵めがけて進んでいくわけだから
いや、砲を集中させようとも攻撃時は側面に敵を見ながらのはず。
リアルでのネルソン級は砲を集めすぎたせいで爆圧がものすごくなって
窓が割れたっていうから進行方向側に撃つのは自殺行為。
あの砲配置はむしろ防御面で利点がある(ヴァイタルパートをコンパクトに出来る)
からだったかと。その辺が反映されたら面白いかもしれない。
まあいずれにせよ鈍足だから小型艦に取り付かれたらアウトか。
>536 >鈍足だから小型艦に取り付かれたらアウト 今FFなんですが、↑なんか将来に希望が持てないコメントですな。
>537 まあ、アウトってのは言いすぎだけどね。 46センチクラスが載せられるから、DD以下じゃ2〜3発当たっただけで沈むから。
539 :
名も無き冒険者 :02/12/24 07:07 ID:MQW6Kco7
>>536 自艦までダメージを受けるのは砲を後ろ側に回したときだけ。
進行方向側に撃って自殺的なわけないでしょ
史実はよくわからんが、前向けてても相当な音圧・爆圧があったんじゃなかろうか。 大和も主砲撃つときは、外にいる対空要員を艦内に収容しないと吹っ飛んだらしいぞ。 もちろん主砲の前に立ってなくても、だ。
今回のアップデートでAA戦が意味を成さなくなるかもっていう噂聞いたんだが本当か?
晒しスレの
>>129 を見た香具師が真に受けたんじゃ?
>541 お前は、一生AA部屋に篭ってろ!
>540 大和の主砲斉射は、「鼓膜を破り、人間を朦朧とさせる」くらいのが艦全体を覆う。 なもんで、舷側対空砲なんかはシールド付きなわけで・・・・。 >539のいうように進行方向に斉射しても、致命的な損害はでないだろうが、 次射撃が困難になるとか、指揮がし難いとか、そーいう影響は多分にあると思われる。 窓ガラスが木っ端微塵に吹き飛ぶとかな。 所詮ゲームだしSDEだし、ネルソンに積めれば問題なく連射できるだろうよ。
書き忘れた。 もちろん、46cm砲口の側に立ってたら死ぬだろうな。
露天機銃座は・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>546 勿論、機銃座にも待避所みたいなものが設けられていた
韓国公式の荒れようには俵。あれだけ批判一色の公式掲示板もなかなか無かろう。 >546 背負い式砲塔の開発当初、どの程度の衝撃が下になる砲塔にかかるかチェックする為、 背負ってる方の砲塔上に羊を括り付け、上の砲をぶっぱなしたという話がありますが。 風船みたいな物ですな。 昔WRCで、ランエボが子牛を撥ねた時もそんな感じだったし。 ただ、砲口の近くで、砲撃が行われた方向に位置していなければ、それほど衝撃が 強い訳では無いよ。色々障害は出るけど。
>>548 サクセスのGodius公式掲示板は批判120%で閉鎖されてしまいましたよ。
まあタグ嵐とかもあったけど。
海面の凹み具合が凄いね(((( ;゚Д゚)))
韓国公式なんで荒れてんの? ミショーン(゚д゚)ウマー クレジット増加(゚д゚)ウマー じゃないの?
>>550 発射順が判るねこれ。衝撃波のサイズから計算すると発射間隔は0.1秒強か?
>550 真正面や真後方に撃ったら船体がゆがみそうだね・・
こっそり流れちゃった>519の >おまいら2chイベントでもしませんか? だけど… 艦隊行動とかしてみたいなぁ、と思ったり。 普通ソロプレイしてたら艦隊行動なんてできないし、 かと言ってわざわざギルド入ってまでしたいとは思わないし… てなわけで艦隊戦イベント希望。 やっぱほら、漢なら手足のようにこき使われて捨て駒にされたいじゃん?(*´Д`)ハァハァ
>>557 了解しますた
でも十時頃じゃないと参加できないという罠・・・
あっ!
またアップデート延長するから大丈夫か
漏れも参加させて。
562 :
519 :02/12/24 17:42 ID:yMBTCiIY
おお!!無視されてたかとオモテターヨ つーことで漏れもコソーリ参加します。
O型でよければ
公式重い・・・
18時回った
サクソス時間が発動しますた
予想では10時くらいまで延長すると思う まさかまた中止・・・
つーか、24日って今日ですか?まぁ、↑の辺りに書いてあるが正しいんだろうが。 延長か。4日前から告知してた、ってことは下準備万端だったんじゃないのか・・・・。
クリスマスイベントが正月に実装されるとか。 水兵が全員和服になってみたり砲弾が破魔矢やら賽銭だったり。 巫女服の艦長キボンヌ。
こんなこと繰り返して、自社の信用がどんどん傷ついてるのわかってないのかな。 営業社員が可哀想。
571 :
557 :02/12/24 18:12 ID:GdF8oIMO
例によって例のごとくウプデート遅れてますな( ´∀`)y-~~
とか思ってコッチ見てみるとドビックリΣ(゚Д゚;)
>>558-563 どうせ漏れの発言も埋もれるだろうと思ったら意外とレスがついちゃってる罠
でもイベントやってみたいからいろいろ決めてみますか?と言ってみる。
○お詫び ・搭載予定だったミッションシステムは、デバッグ作業が間に合わず、延期させていただくことになりました。 ・クリスマスイベントですが、作成自体が間に合わないため、クリスマスイベント自体を中止させていただくことになりました。 ・Mプロジェクトの強制売却が作業上の都合により行われませんでした。 (価格の上昇については設定されてしまったので、今後も行いません) ・日本特殊水上攻撃機 愛知 M6A 晴嵐の搭載を、不具合の解消が行えなかったために、延期させていただくことになりました。 ・ログインプログラムの更新は直前に、不具合が見つかったことにより、無期延期させていただくことになりました。 大きな変更、重要な変更は全部できてないじゃん… ○変更 ・入手クレジットを1.3倍に増額しました。 ・最初の砲塔にセットした砲弾数を記憶するようになりました。 ・相互に認識状態が異なる現象において、空母が関連していた部分の修正を行いました。 まあこの辺ができただけでも評価してやるか・・・
キ・キ・キ・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
晴嵐って韓国でも実装しようとして、バグで実装されなかったはず。 同じこと繰り返すのか・・・・。
mpro売るって言ってたじゃんかよー・・・ 風説の流布じゃんこれじゃあ
さいあくだぁぁぁぁぁぁぁ クリスマスがあぁあぁ あxmぃゆsxyつsかががあーぁーあーあ
ひょっとしたらMプロ買い占めといたほうがよかったんじゃ・・・
>573 >・Mプロジェクトの強制売却が作業上の都合により行われませんでした。 >(価格の上昇については設定されてしまったので、今後も行いません) って事は、Mプロ買い占めてれば大儲けだったって事か?
だれもいないよー
誰か 大 漁 だ な って言ってくれよ・・・。 Mプロなんだよ、買い占めてる奴がいたらどうするんだよ・・・。
サクソスヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノヤッテクレル
なぁお前ら・・・あんまり触れたくないことだが 最低在庫量が設定されたから買占めの危機はなくなったわけだが ・Mプロジェクトの強制売却が作業上の都合により行われませんでした。 (価格の上昇については設定されてしまったので、今後も行いません) ってことは買占めてた香具師達は結果的に得をしたのか・・・? 利益が出るんだよなこれ、多分。 漏れは純日本ルートだがら直接には関係していないがこういう事になるとやはり テスターとして萎えを感じるな。正直悲しいぞ・・・。
今日作った一隻しかねぇ(´Д⊂) もっと買っとけばよかった・・・(´・ω・`)
クリスマスだし多めに見てやろうと思いますた というかクレジット1.3倍になったのでとりあえずOKです。 砲弾の再装填も楽になったっぽいし。
漏れもMproかっとくんだったなぁ…(´・ω・`)
在庫調整行われたんじゃなかったっけ? すでにボーグの在庫が1なんだけど・・・表示バグかな?
金曜日の12時間を何もしてないみたいだね 流石だ!、もう、言葉が出ないよ! Mプロ買い占めていた方に、クリスマスプレゼントが イベントだったんだな(藁
良かったねMPRO持ってる奴 サ ク ソ ス サ ン タ の プ レ ゼ ン ト だ よ
これは少しこたえるな
サクセス社員、アルバイト一同はガディウスで起きちまった 「サンタからレアとり放題」事件の尻拭いに追われていました。
最上に乗せてたLv38のパイロットが消えてしまった・・・。 もう、やめます・・・。
漏れもCL最上の補助席にいたパイロットが消えた…。 1席開けといたのに、開けといたほうは空いたままってどういうことよ。
まー いまの気分といえば 「わー パパ、クリスマスおめでとー」 「ごめん、パパ、馬で失敗してケーキ買えなかったんだ」 「えー じゃあプレゼントはー?」 「...ごめん」
Mproで儲けた香具師は、いないことはないだろうけど極々少数と思われ。 強制売却の話が広がってから在庫がどんどん増えて、前のパッチが当たって 在庫が100に戻る直前には90隻程度あったと思う。 で、在庫が100になってからも殆ど変動してなかったから・・・。 まぁサクソスもそんな状況を見て、いらんバグを生む可能性のある 強制売却を止めたんだろうね。
おいサ糞ス…、>Mプロジェクトの基本排水量が5685→6101に増加しました。 の所為で、水兵の一部が排水量オーバーで乗らないのですが… 独 逸 艦 マ ゾ ル ー ト は 何 時 ま で 続 く の で し ょ う か ・ ・ ・ 。・゚゚・(´□`。)°・゚゚・。
>>598 そんなに残ってたのか!
10隻買って置けばよかった…
50万儲けれたのに…
>599 前回ので必要Lvが上がって、今回ので値段も上がったのにねぇ…
>>573 ネタじゃなかったのか
ドイツは終わったままなのか、、、
さすがサクセス期待裏切らせるのがうまい
辞めたくなってきた
>>597 ほんとだよ。
戦闘してみてわかったんだが、戦闘終了画面で兵員を見ると表示されて経験値は貰ってた。
でもドッグでは全く表示されない。
完全にバグ。
>599 独逸はまたしても連射速度が遅くなりますた
まあ色々問題はあるが戦闘中の残機数が表示されるのはありがたいな。 ここはよくやったとほめてやりたい。
・最初の砲塔にセットした砲弾数を記憶するようになりました。 ↑これ実装されてる?
>>608 漏れも一回試してだめだったので、一回砲をうっぱらってから試したら機能してますた。
あと最上の補助席の兵は船を一回売ると戻ってくるとか言うレスが公式にありますた。
取り合えず見てみるのもいいかも(*゚ー゚)
落ちたぞゴルァ
同じく
折れも。
ごめん、落とした
ドイツの偵察機がゲーム中の表示はar106A-3(そんな物無いはず)になってる… しかし、公式のうp情報にあるar196A-3もカタパルト射出機構を持ってない沿岸警備用の機体な罠
28cm単砲糞だよママァン(T∀T)
そーか? ブルックリンに5基のるし3連より集弾いいぞ?
AA部屋はどこいったんだ?
題目 イベント適用のためにサーバダウンがあります. こんにちは. ネービーフィールド運営者です. イベント適用のためにサーバーダウンがあります. イベント内容は戦闘中出現するサンタを対空砲火で撃墜させて経験値, クレディッ, ポイントを 獲得する方式です. もクリスマス特別水兵を身柄募集の時募集することができるし, 出現確率はランダムです. クリスマス特別水兵は能力値初期治家一般水兵より高く設定されています. -- サーバーらしい案内 -- 対象サーバー : Missouri, K.G.V, YAMATO, Bismarck サーバダウン予定時間 : 2002年 12月 24日午後 8時 00分 サーバーオープン予定時間 : 2002年 12月 24日午後 9時 00分
むこうはサーバーが複数あるのか?
サンタを撃墜してプレゼントもらうなんて・・・。 それは貰うっていうか奪うって感じですね。 強盗殺人ですか?
・イギリス軽巡洋艦ダイドーの艦砲容積が67→72に増加しました。 シリウスの艦砲容積が67のままなのは仕様ですか?(´Д⊂)
零怖。 FFY終末自爆2発で即沈しますた。
魚雷の進行方向おかしいよな…横方向の進みが早い。 やけによけにくくて鬱…
ああ、サクセスはNFはやる気ないんだな、って N-AgeのHPを見たら分かったよ。
>623がどうなった?と言ったので少々… イベント、漏れが進行しちゃっていいのかな? 一応頭ん中で考えてることはあるんだけど…。 それはまた明日にでも書くことにします。 まあ、年内実施を目指してマターリ進行でいいんじゃね?と言ってみたり。
aaは装填でもダメージ1だからやるのいないだろ やってるのはただのマゾか練習か?
ちょっと遅れてネルソンのことだけどさ データリストで調べてみれば分かるが、砲の旋回角度がバケモノですよ。 殆ど後ろにも撃てるようです。 真後ろなら安全のようですが、ネルソンだって旋回するわけですから いくら早いFFでも後ろを取り続けるのは難しいですよ 戦艦は回転の中心にいるわけですから
632 :
623 :02/12/24 23:55 ID:BwOUy9Jn
>>おいもさん 期待してまふヽ(´ー`)ノ
>>631 そうかな? いちどネルソンのケツに食らいついて、しかも
機関が無傷で他に艦がいないなら完全に処理できると思う。
入手クレジット1.3倍って…いままでとほとんど変わってないような気がするんだが…。
正直スマンかった
なにも変更せずに、「増やしましたよ」と言うのは、SDEサクセスの十八番ですが何か?
Mの足が遅くナットルナ・・・
639 :
344 :02/12/25 01:49 ID:PQQFPDUD
ところで俺の
>>344 、2/3正解ということで喜んでいいでしょうか。
>>633 まぐれでも一発喰らえば動きが鈍るし、
体力差とTマウントが12基付いてる事を忘れるな。
ぜんぜん当たってないのに喜べる344クンの脳は84点
扶桑の値段 金剛の値段の約1.1倍 砲容積 金剛+10 砲塔 金剛+2基 しかし 伊勢と比べないと、乗れないな〜 伊勢CVの同時発進数が2だったら、 上空制圧ぐらいしか出来ないが、同時発進数4以上なら鬼かも。
で、チャットで落ちるバグはまだ治っていないと・・・・
>>641 無傷の1対1でバックをとったら、という話。ま、Tに副砲塔のせてるようなちゃんとした
プレイヤーじゃなくて、迷スレで叫んでるFFY去れ論者みたいな奴を想定してるけどね。
>>640 サンタ撃墜(未実装)、零の航跡消えた。
引退者があとを断ちませぬ・・・ もうNFだめぽ
漏れもやめたくなってきたなぁ・・・モウダメポ(⊃∀T)
やめるなら2chイベントが終わるまでがんばってから皆でやめよう
まず決めにゃならんことを決めようと思いまふ。 漏れが思いついたのはこれだけ 1.開戦日時 ⇒これは他のことがある程度決まってから決めた方がいいかも 2.場所 ⇒エリアごとに地形違うから、何かオススメがあればそこで。 3.参加人数の予想と旗艦(指揮者)の数 ⇒さすがに1人で数十人に指示出すのはキビシイと思われ。 4.参加者の募集方法 ⇒2chオンリーにするか、一般からも集めるか。 5.旗艦は大型艦にするか、小型艦で指揮専門にするか ⇒大型艦が指揮も取ると操作キツソウなんで… 6.旗艦の決め方 ⇒前々から決めておいたほうが良さげ。 7.同じく作戦の決め方 ⇒戦闘開始後に時間を取るか、先に各チーム旗艦ごと集まって作戦を立てるか。 8.兵装の制限(零式、2式水戦、46cm28cm単砲等) ⇒兵装無制限と、制限と2回やるっつー手もあり。 9.その他ローカルルール ⇒大人数なら挨拶禁とか、戦闘前に作戦決めるなら勝手に突っ込むヤツを制裁とか(笑 他に追加等よろしくおながいします。 あと、これは要らねぇんじゃね?ってのも つーわけでマターリマターリ(*´∀`)
>>650 2どこか端っこがいいな。.敢えて養殖エリアというのも面白そう。
4.ここだけの募集でいいんじゃないか? あとは軍事板?
もちろん参加者=2chらー限定じゃないよね?
5.シナリオ次第...旗艦戦なら大型艦が適当だろうし、逆にFF1にして旗艦は移動禁止に
するのも面白いかも(この場合、艦名色じゃなくて艦名で「アルファ旗艦」なんてする
必要があるね。旗艦は戦闘できない分、指揮に専念できるかな?)。
テンプレ作ってあっちこっちのギルドの掲示板でも貼るのか?
あんま関係ない話で申し訳ないが、 0.224パッチを当てた時点で、起動時にでるサクセスのロゴが出なくなったのだが、 0.226パッチを当てたらまた出るようになったのはウチだけですか。 ウザくてたまんないんですがw
CV1隼鷹 の必要統率レベルを、 教えてください。 [ご回答] お問い合わせありがとうございます。 そちらの情報については、実装時にアップデート情報として 対応していきたいと思います。 よろしくお願いいたします。 (゚д゚)意味わかんねぇよ
隼鷹実装の時に告知するからしばらく待ってろ ってことだろうが告知でレベル書いてたことあったか?
なぁ、どうも今回のパッチあててから 入手経験地が前と比べて三分の一ぐらいに激減した気がするんだが、 FFYにレベル32前後の兵が乗ってる魚雷艇なんだけどさ。 漏れだけ?
やっぱり気のせいじゃなかったか 俺も経験値が減っているんだけど 全然もらえない・・・
>>656 だいたいそれと同レベルのFFYだが、そんな気はしない。砲メインだからだろうか?
昨日もゲーム内で「魚雷の経験値が落ちた」と嘆いていたプレイヤーがいたから、
なんらかの修正が掛かったんだろうな。
最上高い 50万なんて貯めてられるか
噂によると零式は日本艦じゃないと経験値が補正されるらしい。
前に韓国のアップデートで,他国籍の魚雷使うと経験値五分の一とかありませんでした? またあとから告知ぱたーん?
>>661 零式は開幕が一番儲かるで島風じゃなくてもいけるからな。
最近は全魚フレッチャーとかよく見かけて萎えた。
何か、今回のパッチから零式のスピードと威力が上がってない? やたらとスピードは速いし、自爆だけで3〜4千も持って逝かれるんだけど… # も う 引 退 し ろ っ て 事 で す か ・ ・ ・
>657 経験値減ってるよな、 新兵鍛えるためにDD1載ってるのだけど、攻撃量4000くらいだと経験値二桁なのだが。
砲戦FF使ってるけど 攻撃量4000くらいだとどんなに少なく見ても250は経験値貰える 魚雷と砲の差が広げられたのかな?
ずっとCL砲撃やってるけど、こっちは今までとほとんど変わらないような…。
砲戦FFで攻撃量4000くらいで多めに見ても150ないんだけど、 艦長だけ200以上もらえるちなみに今育成中で艦長以外国籍はあるけど 一般水兵なんだよね。一般水兵だと低いのかな?
669 :
344 :02/12/25 21:06 ID:PQQFPDUD
一般水兵は低い。補助兵は低い。「大物食い」だと高い。
攻撃量:11000(DD同士で戦って 経験値:艦長 900 兵器兵 600 っておい! 少なすぎだろう
>670 そんなもんだと思うが
672 :
670 :02/12/25 21:31 ID:8/sCsmm4
書きそびれたけど 砲のみで、訓練教官(LV25)使ってこの値ね
674 :
670 :02/12/25 21:48 ID:8/sCsmm4
普通ってことはいままでは・・・
また計算式壊しちゃった テヘッ
壊してもいいから もっと取得値とカネ増やしてくれ
677 :
656 :02/12/25 23:19 ID:5owqfiWp
やっぱり漏れだけじゃなかったか。 どうもおかしいと思ったんだ。 CLに魚食わせたり全魚島風撃沈したりして攻撃量9300とか稼いでも、 なんと魚雷兵の経験値(日本魚雷兵Lv31)でさえ326(!)、 レベル35の日本艦長は取得経験値256、 今までこの戦果で魚雷兵の取得経験値900代は固かったからね。 正直驚きました、つーか減りすぎじゃん? ここまで減ってるのはうちだけ?ちなみに砲なしFFY。 あとさっきの書き方だと全体の経験値が減少させられてるように読めるけど それはこっちの書き忘れで、砲の経験値は漏れも減ってないと思います。 FFY魚雷艇諦めて秋月で普通に戦ってるけど、こっちは前と取得経験値量は 変わっていないように感じます。 以上、サクセスにとってはとるにたらない一個人のパッチ後レポートでした。
こんばんわ。本年度最後?の大パッチが無事に当たってなによりです。 >650 1.開戦日時 ⇒あいにく社会人なんで平日は夜遅めでないと無理です。年末休暇は28日からです。 4.参加者の募集方法 ⇒オープンでOKだと思います。 6.旗艦の決め方 ⇒ギルドサイトのGMにゲスト提督として艦隊指揮を委ねるという案もありますね。 長いこと一人でやってるのでギルド戦に憧れてたりします。 7.同じく作戦の決め方 ⇒相手の陣容見る前にチャットルームで会議したら作戦立案工程も楽しいと思います。 8.兵装の制限(零式、2式水戦、46cm28cm単砲等) ⇒おまかせで。零式Hモード禁止ゲームは是非やってみたいです。 9.その他ローカルルール ⇒海戦の参加者はS社に送付する嘆願書テンプレートにIDサインして送って欲しい。 S社(GS24)としてもっと積極的に取り組んで欲しい。 クレジットや経験値UP等、現在明らかバランス悪いもの即時改善<これ代表者の言ですし。 長文すまんです。
Lv10 FF1だけど参加していい?
680 :
名も無き冒険者 :02/12/26 00:57 ID:bb9QNgnf
sageage
681 :
670 :02/12/26 01:01 ID:yyeR25nc
原因がわかりますた 新兵を育てるため、砲兵じゃなくて兵器兵乗せていたんだけど それが原因でした また砲兵乗せたら元の経験値に戻ってました ご迷惑おかけしましたm(_ _)m まさかこんなに砲兵と兵器兵で経験値が変わるとは・・・
扶桑にFFYで弾、あてちゃいました。キャー!
>>682 そういう瞬間くらいしか楽しくないよな。おめでとさん。
いや、CAに回り込みながら接近して、前後砲ばらばらで明後日の方向を射撃しているCAを 低レベルの砲で沈めるときには罪悪感しかないよぅ。
・ドイツ単装砲を追加しました。 52口径 28センチ Sk C/28-s lv 53-55 54.5口径 28センチ SK C/34-s lv ??-?? 下の砲は、lvいくつなんでしょう?(当方59の重砲)
>>685 kirovさんのところに載ってる
Lv60,62,64だそうで
最上使い出したんだけど、日本の8インチ連装三年式はBとCがあるけどどっちがいいでつか?
Cの方が飛距離が長いはず
>>688 サンクスでつ。Cでがんまりまつ。
最上になってから赤字っぱなしだよ(´・ω・`)
偵察機落とされ、沈没で-900…ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
Pプロで最初に使える単砲はドイッチェのやつだと思うんだが、 そうなると3連装の方も射程合わせるのにわざわざドイッチェ砲に しなきゃならんのか? だとしたら激しくダメすぎる・・・・・
経験値のレベル補正上の方きつくなってない? レベルが1上がる毎に2%強減ってるようなんですが… また告知無しか…
>>691 SDEの独断でおろおろするサクセスって感じだな。
いいかげん殿様商売を止めてくれんかのう>SDE
ポイントで船買うバグ発生
ドイツが弱いのは、ワールドカップ準決勝で 韓国が負けた腹いせなので「仕様」ニダ<ヽ`∀´>
>>694 旧宗主国とWCで負けた国と女子中学生ひき殺し無罪国...
もしかしてイギリスダントツですか?
696 :
名も無き冒険者 :02/12/26 17:53 ID:WXOemTRI
>>686 ありがとぅ。
弱い弱すぎる・・・。
イギリス育てておいてよかった・・・。
698 :
557 :02/12/26 18:54 ID:LIhuSw7J
例のイベント、あまり反応無いのでどうするか迷っとるんですが… もういい!ヽ(`Д´)ノパパ脳内妄想爆発させちゃうから!! 日時:12月29日(日) 午後8:00〜 場所:いつものところ(エリア17) 人数:121人 参加:一般からも受け付け 旗艦:大型でも小型でもいいから、おまいらココで立候補しる! 作戦:面倒だから、戦闘後時間とって作戦だべ。 制限:2式水戦、零、46単砲禁止と、無制限両方実施 ソノ他:戦闘開始直後の挨拶もバナナも禁止! これでいいかゴラァ!ヽ(`Д´)ノ …あまり反応無いようなら無かったことにしてください(´・ω・`)ショボボーン
ポイントで船買える?なんのことだ?
そのバグはホントにあるの? あったとして捲き戻されるくらい深刻なもの? 捲き戻されるのならやっても無駄だから、それだけ教えれ。
701 :
7in単砲ギアリング海苔=519 :02/12/26 19:50 ID:yu/gkuvz
>>698 参加しまつ( ・ω・)∩
121人ってのと、エリア17ってのは何か意味があるんでつか?
702 :
693 :02/12/26 19:54 ID:NwpOtbmG
トライバル買ってさ、ポイントが減ってたのよ。 クレジットに変化がなくて、減ったのはポイント。 当然その船を売るとクレジットで戻ってきた。 その後何度か試したけど、一回きりしかならなかった。 一応、サクセスにもメール済み。
一回きりか、微妙だなぁ 捲き戻しは…無いかな…
あ、エリア22に部屋立てたの漏れじゃないよ 他に、このこと知ってたヤシがいるんだね・・・
>698 うあああ、旗艦に立候補してぇ…… ……でも秋月なので、隅の方でおとなしく偵察機を落としてます
>>704 アナルSEXがどうのこうのこうのって感じの部屋が後に立ってたな
P船がどうのこうのって感じの部屋が立ってた後に。
557さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 話がまたでなくなったから忘れられたのかとオモタヨ でもやるからにはいつもと違うエリアでやてみたい・・・(ボソ
708 :
557 :02/12/26 21:49 ID:LIhuSw7J
少しだけ反応有り…まだまだ様子見でつ(´・ω・`)
>>701 121人てのは、各チーム60人ずつでキリがいいかなぁ、と
で、エリア17は参加者を募りやすいってのがあるので(これはエリア17に看板で代用可)
>>705 旗艦がんがれ。
>>707 オススメエリアキボンヌ
1チームに複数旗艦、部隊をいくつかに分けるってのも面白そうやねぇ
ちなみに旗艦の立候補、漏れみたいに手駒になりたいヤシも居るんで、
遠慮なく手上げていいんではないか、と思ったり。
つーかマジで何かアイデアください。おながいします(;´Д`)
>>708 エリア9キボンヌ。
そんな大人数じゃなくてもいいんじゃないか?
旗艦に立候補する人は・・・正直決まらない気がするなぁ。 ってことでFREEと同じでいいんじゃない? いや、それだと単なるFREEになるか・・・う〜ん。 戦術を楽しむとなるとなぁ、実施するのが難しそうですね。 ところで部屋の名前は何にするんですか? まさか「2ちゃんねるイベント開催中!!」とか 「2ちゃんねるで有名な香具師、狩ってやるから来い!!」とか 「2ちゃんねらー達の戦場!!」とか 「2ちゃんねらー主催イベント」とか 「2ちゃんね(以下略 部屋の名前も考えないとですね、 いや、「イベント開催中!!」にすれば無難なんですけどね。 なんにしてもホストは2ちゃんねらーってことですね。 とすると2ちゃんねらーであることを知られたくない人もいるでしょうから この際部屋立ては連絡がとれることを願って 「駆逐艦涼月」殿に部屋立て&ホストを御願いするに一票です。 あぁ、そのとき暇じゃなかったらどうしよう、御忙しそうだしなぁ。 日時は29日午後八時からで構いませんが、 2ちゃんねる上だと計画を立てるのがやりにくい事この上ないですね、、
つーか、やっぱり2ちゃんねる内だけにしたほうがいいと思うぞ。 大人数になりゃ結局、Freeだし、そうなれば、ただの自己の利益追求だけになる
712 :
557 :02/12/26 23:04 ID:LIhuSw7J
たびたびすんまそん。補足でつ(´・ω・`)
>>707 愛の無いレススマソ(*´Д`)
いろいろとエリア巡って良さそうなMAP見つけたいんだけど、
最低2人居ないと地形見れないので(´・ω・`)ショボーン
>>709 ふむ…。最大接続者数1000人に満たない状態で120人てのはちとキツイかのぅ
「どうせやるなら派手に、そして大規模にヽ(゚∀゚)ノアヒャ!」てな具合で考えてたもので…
それと、少人数になって妙に2ch臭くなるのもなんかヤだなぁ、なんて思ったり…。
実際集めるとしたら何人くらいがいいんでしょ?
最低40人くらい(旗艦各チーム2人ずつ)ならそれなりの艦隊戦ができそうですが…
あと、エリア9の地形がわからんのですが…(;´Д`)
オススメエリア教えてくれるとき、簡単な地形も付け加えてくれるとウレスィ…
>>710 上にも書きましたが、あまり2chっぽいのはちょっと…
漏れ自身本IDで参加しづらいですし、あと一般の参加者も参加しづらいかもしれないので…
涼月さんに依頼は涼月さん次第で…
代わりやって貰えるならそれに越したことはないですが、
一応漏れがホストやってID晒す覚悟はあります(;´Д`)
続く
713 :
557 :02/12/26 23:04 ID:LIhuSw7J
続き
開戦日時ですが、「漏れその時間ダメなのよ(;´Д`)」とかあれば言ってくだしぃ。
日曜の午後8時ってのは、暇してそうな人が多いかなぁ、と思ったから書いただけなんで…。
>>698 自己レス(言い訳)
武装制限で『2式水戦、零、28cm46cm単砲禁止』ってのは、
艦隊戦をしてもバランス崩したり、個人的に面白くなさそうなので…
零は特に、艦隊中央にぶち込まれるとかなりマズイ状態に…
26,46単砲も…漏れは砲弾の雨に打たれたいんだいっ!ヽ(`Д´)ノ1発当たって2000とか萎えるぽ!なわけで
もちろん無制限も実施しますが。
最後に…。
人集まらないとイベント自体成り立たないので、皆さんご参加のほどよろしくおながいします(;´Д`)
補足の癖にやたらと長くなって鬱 ∧||∧
こんばんわ。イベントの話がまったり盛り上がっていてなによりです。 >710さん お役にたてる事があれば協力しますよお。ええと自分で良いのかな? 部屋立てホスト役なら腕は関係ないので安心してお手伝いさせてもらいます。 あと、明日で仕事納めなのでスケジュール変更も事前にカキコしてもらえれば 変更に耐えられますよ。あとは皆さんのご意見をまったり募集募集。。。
なんかイベントなら○○対××見たいな構図がほしいかなとオモタ。 名誉の戦いみたいな。 でも2ch対ギルド連合軍みたいのはまず無理だよね。(自己完結)
自分も参加しても宜しいですかね。 多分その頃は陽炎かフレッチャーだと思いますがw
いっそのこと魚雷禁止にするとか。 イベントだから、瞬沈するのはちょっとアレだ ギルド連合対2chはすごく面白そう。
>>717 がいいなー
( ゚Д゚)ゴルァ!!って感じだな
その日はいない。。。 みんなで楽しんでいてください ∧||∧
今日のメンテでレベル制限部屋乱立の予感 いやそれで構わんのだが
思い切って 28日29日30日と連続でやるとか 時間は10時以降にしてほしいなあ
最上(1938)上に配置していた兵員が消えてしまったテスターの方へ。 お手数ですが、艦を売却してください。 自動的に兵員がリストの中に戻ってきます。 告知が遅れてしまい申し訳ございませんでした。 前水兵が消えて(´・ω・`)ショボーンな人いたけど これで復活
28日29日30日もいない。。。 みんなで楽しんでいてください ∧||∧
ギルド対2ch戦が出来た場合は 2ch側に入ります が、砲のみFFなんで役立たずになるかも。 5,5インチ3つ積んでるけどこれもCLの前では豆鉄砲かな。
728 :
710 :02/12/27 01:19 ID:gCAKdUC0
う〜ん、2chぽいのはきびしいですか。
それならとりあえず一般参加受け付け有りの方向で行きますか?
それだととりあえず一般参加者にルールを説明するのが大変そうですね。
具体的にどんなことをするのかはまだ未定(?)ですよね。
一般参加者もすぐできるような企画にしないとだめですね。
個人的には以前やっていた旗艦護衛ミッションみたいに
単純明快なのがとっつきやすくていいかなぁと、
あんまり複雑になると一般の初めて聞く人達は無理そうです^^;
護衛ミッションなんかは対決の構図は攻撃側と護衛側ってことになりますね。
なんとなくせっかくの2chイベントなので
2chの人達だけでやるのもまぁいいかなぁと個人的には思っていましたが^^;
軍事版の方にも言えばそれなりに人は集まると思うし。
とりあえずは言い出しの
>>557 さんの意見を尊重して
一般参加有りは決定でいいと思いますが、もし余裕ができたら
2chの人達のみのイベントも別にあってもいいかもしれませんね。
その方がホストをやるにも安心ですし(笑
729 :
710 :02/12/27 01:31 ID:gCAKdUC0
続き
あとギルド対2chやそれに類する物はさすがにNGかと思います。
ギルドの方に連絡をするにしても日時が急すぎて先ず予定を組むことは無理かと。
それに2ch対ギルドのイベントをやりたいのですが、
なんて頼みに行く人を出すのは酷だと思います。
「連絡役引き受けるよ!」という人があれば別にいいですが、
とりあえず私はそれは嫌です^^;
>>723 の三日連続でやるという案は個人的には賛成です。
>>725 のような人もいるのは仕方がないと思いますが
三日連続でやるならまだ参加できる人は増えると思います。
あと参加できる人を増やそうと思うなら120人戦も可能だと思います。
もし人があつまらなかったらそこで打ち切って
バランスをとればいいだけの話ですから。
>>698 <丶`∀´>ノ ウリも参加希望ニダ。時間によっては参加できるかは微妙ニダが。
ギルド対2CHは、今回は時間がないので見送った方が良いと思うニダ。
企画自体は面白そうなので、春休みとか年明けにやるなら、連絡等の手伝いを引き受けても良いニダよ。
その場合は、ここで要請して欲しいニダ。
今回は2CH企画物ということで開催すると良いと思うニダ。
また、3日連続や何試合かやるという案は面白そうなので良いと思うニダよ。
>>730 個人的には公式には1試合3日連続で、やりたい人間のみその後に参加みたいな形が良いと思うニダ。
一度集まれば、次以降は楽だと思うのでニダ。
>>728 もし軍事板にこのゲームの宣伝するならそれなりの中規模のコピペが必要になるかと・・・・
コミケ行くから参加できねえよ……。
軍事板で宣伝するなら、 雑談スレと軍事板のNFスレだけにしてね。 スレ立てたりしたら・・・・
とりあえずイベントは参加の方向で。 日程等は特に今の流れでいいかと。 一般いれるかどうかは、色々と問題点あるけどいれないと人数が・・・ 方法としてはエリア17以外でやることにして、 廻りにルールとかの看板たてるってぐらいしか思いつかないが。 看板立てぐらいなら、いくらでもやりますんで。 #ある程度人数集まれば、国対抗とかも面白そうだが偏りすぎるかな? #3日やるなら初日は普通のフリーっぽい感じで、そこから考えてもいいような気もする
736 :
735 :02/12/27 08:42 ID:LUVyXtQE
ID:らぶ くいーんえりざべす えぇ、英国乗りです。
737 :
557 :02/12/27 09:18 ID:HWkDrkfo
おはようございまつ。
参加者の件ですが、人数集まるなら2ch内だけでもオケーだと思いまふ。
意外とチャンネラ多いようなので(゚∀゚)
3日間連続については、金曜はちょと都合が悪くて漏れは参加できませぬ(´・ω・`)
土日は開いてるのでそっちならガンガレますヽ( ・`ω´・ )ノ
時間は
>>723 さんの意見とって10時以降にしますか。
9時、10時、11時と3回くらいやるってのも手
でもそうすると参加者ばらけるか…。
>>728 言い出しっぺは漏れじゃないYO(;´Д`)
ギルド対2chも面白そうですが、それはまた次の機会ですね
>>715 さんがギルド対2ch企画しちゃうと(・∀・)イイ!!
上の方にも書いたんですが、2chねらだけでも実行できるならそっちでもいいけど、
漏れとしては人数集まるかどうかが不安なんですわ(;´Д`)
ただ、今までの流れ見てたら結構集まりそうなので2chオンリーでも十分いけそうで(*´ω`*)
そんでもって、旗艦の立候補が少ないのがアレなんですが…(;´Д`)
まだ寝起きで頭回ってないのでこの辺で…。
興味はあるが真性魚屋で2式水戦搭載の球磨改を使ってる漏れは蹴り出されそう。 吹雪+90式から魚一筋で魚雷兵を育ててきたのに扱いが酷すぎる。 零(魚)を禁止にするなら5インチ砲以上も禁止にしてくれ。
>>738 に同意。
吹雪コースはそういうコースなのに・・・
2式は船見ただけじゃ判らないからバランスの取りようがないので 禁止の方向でいいと思う。 零はOKでRマウント魚雷、味方の同意のない退却禁止にすればいいのでは? それに違反したら即ID晒せばいいでしょう。
741 :
557 :02/12/27 10:29 ID:HWkDrkfo
>>738-739 >>713 自己レス参照
ちゃんと無制限も実施するってば(;´Д`)
零、2式水戦、4628単砲禁って書いた理由は上記のとおりですが、
反対意見が多いなら完全に装備はフリーにしまふ。人数集まらんとどうにもならんので(;´Д`)
ただ、漏れ的には今回は勝ち負け云々ではなく、「艦隊戦をする」と言うことを目的にしてたので
2式水戦で他国偵察機の目をつぶされ、零式で砲撃距離以上から艦隊に魚雷をぶち込まれ、
挙句の果てに46,28単砲を艦隊のど真ん中にでも発射されようものなら艦隊戦するより
普通にフリー形式で戦った方が面白くないですか?と長々とマジレスしてみる。
また夜にでも今までに決まったこととか、その他まとめてウプしますわ(;´Д`)
レスがバラバラになっちゃって読みづらくなってるからなぁ
言いだしっぺは漏れだけど、
>>557 さんがんがってください。
艦隊戦なのに零の嵐で
大型艦は轟沈。残るのは高速なDDとFFだけとかに
なっちまうのは一番( ;∀;) サビシイ。
言い出しっぺの人 キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
艦隊運動を目的とした艦隊戦がしたいのならCVを禁止にすべきでは? 艦の装備を史実装備のみ可で統一すればそれなりのものになると思う。 あと水雷艦と砲艦が同一戦隊でというのはおかしいので、両陣営が前衛の 水雷戦隊と後衛の砲撃戦隊に艦をふり分けておけば防げる問題だと思う。 砲艦が魚の巻き添えを嫌うなら砲艦だけ開始直後に後方に退避すれば 済むのでは? 両陣営の前衛が単縦陣で突入して互いに魚雷発射しあって消耗したあとで 砲艦が派手に撃ちあいをやって決着っていうのが、艦隊戦の定石でないかと 思うふ。
そうそう,いいたかったのはそれだ! それで勝ったほうの水雷がつっこむのさ
746 :
557 :02/12/27 11:22 ID:HWkDrkfo
メンテ中暇なので…(´・ω・`)
史実もいいと思いますが、
>>745 装填装置のついてない駆逐艦や、CLCAなどは1回しか魚雷撃てません(゚∀゚)
装填装置のついている陽炎や秋月でも2斉射が限界でつ
球磨以上の魚雷CLも確かついていなかったはず。
つか球磨は53センチ魚雷だから零式じゃないのでは?(゚∀゚)
あと、球磨改なんて史実に出てこなかった気もしますが…
中途半端な軍ヲタなんで知識も中途半端ですが(;´Д`)
747 :
557 :02/12/27 11:25 ID:HWkDrkfo
メンテナンスを延期キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
BB(旗艦)〜BB〜CA〜CA〜CL〜CL〜DD〜DD〜DD〜FF ってな具合で、大型艦も含めた、"トレース限定戦" ってのはどーよ。 艦隊戦も、大人数戦も、みんなでわいわいワクワクも一緒に楽しめちゃうぜ。
2002-12-27 12:00 メンテナンスを延期いたします。 レベル制限の不具合解消のため、14:00までメンテナンスを延期させていただきます。 申し訳ございませんが、お待ち下さい。 一応貼っておく
おまいらの脳もメンテして下さい。オナガイシマス
僕の肛門もメンテナンスされそうです
延長の間違いだろう、と突っ込んでみる。 延期じゃあ中止して後日、って意味じゃないか・・・・。
今つないだらなんかアップロードされ始めたよ・・・
アップデートの間違い
バージョン0.226から一気に0.232に。 間は…もしかしてXmasイベントだったとか?(;´Д`)
・CTRL+F1でαチームの残存艦数、CTRL+F2でブラボーチームの残存艦数が表示されます。 しかし、設定ミスにより、弾が発射されるので注意してください。後日、変更を予定しています。 他のボタンはなかったのかよ
>>756 韓国では
「サンタ水兵」
「サンタ撃墜イベント」
「パスワードID入力時のロゴがクリスマス版」
になってたらしい
>>758 結局韓国より何ですね。
本社があれだけに(ry
2002-12-27 13:20 ゲームサーバーをオープンしました。 予定より早くプログラムの修正が完了いたしましたので、ゲームサーバーをオープンしました。 お待たせいたしまして、申し訳ございませんでした。 何かの予兆なのだろうか…
○前バージョンへの補足 ・船体と国籍が異なる魚雷を使用している場合、入手できる経験値が1/5になりました。 ・CTRL+F1でαチームの残存艦数、CTRL+F2でブラボーチームの残存艦数が表示されます。 しかし、設定ミスにより、弾が発射されるので注意してください。後日、変更を予定しています。 ・バトルルームにおけるレベル制限の変更が、PageUP/PageDownで行えるようになりました。 とうとう国籍不一致の影響がでかくでてきましたね。
開発者の気分が反映されるゲーム、Navy Field 〜Fin〜
・最初の砲塔にセットした砲弾数を記憶するようになりました。 今までよりは便利だけどイマイチなんだよね。 しかも魚雷数の記憶は発射管購入時くらいしか機能して無いみたいだし… 前回の全砲塔、魚雷発射管の装弾数を記憶して一括補充するボタン作るのってそんなに面倒でせうか? 船体構成いじったフラグと補充した場合の重量、残金チェックくらいでできると思うんだけど… ベータなんだし画面構成なんかは適当でいいから機能だけ実装してほすぃ
>>763 それは漏れも思う。
といいうか、要望はメールシル。
先ず史実装備のみに統一するのは難しいと思います。 NFのテスターが全員生粋の軍ヲタならできないこともないですが、 勿論そんなわけは無いので史実の装備を知らない人たちが多い。 ただR部分に魚雷搭載禁止ぐらいは実施したいですね。 それくらいなら確認することはできますし、 93式の氾濫もある程度は抑制することができますから。 しかし史実を重視するのは悪い考えではないと思うので、 球磨や島風に類する重雷装艦の参加と93式の仕様は容認するべきだと思います。 私は今の所生粋の阿賀野乗りですが、FREEで戦う時、前半は後方で魚雷を 避けることに腐心し、後半になってから前線に出て主戦場で戦闘に参加しています。 (これに反感を抱く人にはすいません、でもこうしないと戦闘する前に沈むので。) この頃になるともう巴戦っぽくなってきていて、 魚雷を撃つ艦も単艦での攻撃になっていることがほとんどで、 序盤のような魚雷の網をかぶせられることも無く、結構沈まず戦えるものです。 なので93式のような強力な魚雷の仕様も認めるべきだと思います。 勿論戦う以前に沈んでしまう人もあるでしょうが、 戦っている時に運、不運はつきものです、そのような人も必ず何回か、 魚雷をそれなりに避け、大戦果を挙げた経験がおありのはずです。 だからもし沈んでしまっても、その時は不運だったと諦めていただきたいです。 よって重雷装艦と93式の使用、ならびにR部分の魚雷発射管搭載の禁止を提案します。
艦隊行動についてですが、旗艦の募集はやはり厳しいと思います。 日にちも無いですしね。まぁこれから急激に旗艦立候補者が出れば構わないですが。 で、もしでなかった場合の私なりの代替案ですが、 先ずDD以下に艦隊行動を強いる必要は無いかと思います。 NFではDD以下は艦隊行動をとるよりむしろ 集団で群がって攻撃する方が効果的かつ合理的のように思えるので。 そして艦隊行動があると面白いかなと思うのはCL以上です。 といってもチャットを使いながら戦術をあれこれ駆使するのではなく、 数隻で単縦陣(縦一直線に並ぶ)を組んでの行動がいいかと思います。 単縦陣を組むということは、その戦列の最も前にいる艦の行動にしたがって 行動するということになりますが、ようするに最前の艦が回頭すれば後続の艦は その航跡をたどって回頭、最前の艦が敵に発砲すれば、後続の艦は その艦を標的として攻撃する、というぐらいのものです。 もしDDを交えて単縦陣を組む場合には、その戦列の攻撃方法に 砲撃のほかに雷撃が加わるだけです、味方を誤爆しないようにしながら。 単縦陣を組む艦種は基本的にCLのみ、CAのみ、などが良いと思います。 ただ93式の使用が認められているので大型艦で来るのを嫌がって、 反対にDD以下に乗ってきて狩る側に回る人もいるでしょうが、 そこは参加者にできるだけ大型艦で来てもらえるように呼びかけるしかないかと。 イベント開催を知らせる看板に、大型艦で来てもらえるように 呼びかけるメッセージを加えておくだけでも、心有る人たちは 乗り換えてきてくれると思います。 以上が私の愚考を重ねた上での結論です。 考慮に加えていただいて参考にでもなれば幸いです。
単縦陣を組む艦種は基本的にCLのみ、CAのみ、などが良いと思います。 ただ93式の使用が認められているので大型艦で来るのを嫌がって、 反対にDD以下に乗ってきて狩る側に回る人もいるでしょうが、 そこは参加者にできるだけ大型艦で来てもらえるように呼びかけるしかないかと。 イベント開催を知らせる看板に、大型艦で来てもらえるように 呼びかけるメッセージを加えておくだけでも、心有る人たちは 乗り換えてきてくれると思います。 ここはようするにCL,CAの隻数が少なかったことを憂慮しての処置です。
すいません、最近フリーでやると零式避けるので一杯一杯なのは俺だけですか?
つうか制限無しもあるんだから零は無しでいいかと・・・ 多くの人が長く楽しめるように制限有り版はあるのだから
>>768 以前は必死でしたが、最近は序盤戦を放棄することでマッタリすごしてまつ。
てかあそこに突っ込むのは後で撒いても当てれないから
どうしても魚雷撒きたいヘタレちゃんだけ。
そんなのの餌になるのは勘弁だ。
771 :
557 :02/12/27 18:54 ID:HWkDrkfo
第一回艦隊戦イベントのご案内 ver.1.0
日時 12月28日(土) 22:00〜 ※1
場所 エリア9
参加 2cherのみ(紛れ込んできたイパーンについては説明後参加可)
旗艦 なし(ただ、チームチャットは推奨) ※2
作戦
>>767 参照
制限 R部魚雷禁止
ソノ他 特に無し
※1:部屋作成については、21:40までに誰でもいいから作ってください。おながいします(;´Д`)
21:47の時点で部屋が出来てない場合は漏れが作成
また、人数は最大(128人)で設定おながいします。
※2:自チームが現在どういう状況なのか、敵艦隊の位置、危機回避情報(零接近!等)、
その他有益な情報などガソガソチャット使ってください。…つーか使ってあげましょうや(;´Д`)
まずは様子見、と言う形でこんな感じにしてみますた。
実行してみないとわからないことも多々あるはずなので、
日曜分はこれよりさらにいい感じにしたいと思います。
まだまだ時間あるので良い方向に修正していきたいでつ。
なので意見あればヨロシコ( ´∀`)ノシ
ところで、吹雪、島風、球磨系の零式最大保有本数は何本なんでしょ?
100本超えたりすると(゚Д゚)マズー
772 :
557 :02/12/27 18:55 ID:HWkDrkfo
あ、ところで… 弐式水戦についてはどうしましょう? ゼロ式のとき同様、他国ルーキーは生殺しになっちゃうんですが…。
あまり不特定多数を集めると変なのが混じってきて台無しにされるよ。 jun1・・・やven・みたいなのが本領発揮したら一発でおしまいだろ。 こういうイベントは採算度外視で楽しくやりたいものです。・・・ていうかそれが 出来る人だけで出来ないものかと考えると全員から参加費(クレジット)を一定量 徴収して海戦後に全員に全額返却(ルール違反者は没収)等のコトをやってみるのも 手かなと考えてみたりする。
晒しスレであまりにも頻繁に名が上がってる人は蹴ったら? ムリかな?
>>557 殿
先ず最初に決断感謝です。
みなさん言いたい事だけ言い放って行かれるので
正直意気消沈してやる気がそがれてました(藁
期限を決めて、多数決をとって、禁止かそうでないか
決めることになるかと思いましたが、明日様子見もかねて開催してみるのは
良い案ですね、明日以降の禁止事項はそこで相談したほうが確実ですね。
そうですね、二式のことを忘れてました。
93式は、とりあえず他国にも、魚雷があることはあるので
まだマシかと思って容認かと思いましたが、
二式は水上戦闘機という機種が他国の兵種に実装されてない分、
日本だけの特権となってしまいますので、
(今後他国にこのような機種が実装されるか微妙ですが・・・。)
禁止の方向が良いかと私は思います。
あと2cherのみ参加の方向ということですが、
それでは看板は無しでいいのでしょうか?
続く
>>766 の作戦が採用されてなによりです^^;
一部書き落とした部分があるので書き足してまとめておきますね。
まずい所があったらまだ時間がありますので発言のち修正の方向で。
単縦陣を組んで戦闘に臨む時の注意点
@艦種はできる限り統一、数種類の艦種を混ぜる場合には
大型艦(CL、CA等)が前、小型艦(DD、FF等)が後の順で並ぶ。
Aチームチャットの使用は
>>771 を参照
B先頭の艦を戦隊長として、先頭の艦の行動にしたがって行動
C為、先頭の艦は高レベル艦長ないし高レベル艦を持つものが来ることを原則とする。
D魚雷の回避に関しては、戦隊内の各艦はそれぞれ回避行動を取った後、
戦列を組みなおして戦闘に復帰。
(ようするに魚雷の回避に関しては先頭の艦の行動に従う必要無し。)
E各戦列は3〜4隻での構成を基本とする。僚艦の沈没などでの減少後は
残りの艦で戦列を組んで戦闘続行。※1
見るとわかると思いますが、先頭艦以外の艦は基本的に先頭の艦に命を預けて
行動することになります、先頭艦が敵の中に突っ込んでいったりすれば
当然後続の艦も従わなければなりません。
(それが戦列を組んで戦う事の意味ですから・・・。)
ですがあまりに無謀、意味不明な行動は勿論納得できないと思いますので、
その点は経験豊富であるはずの高レベル艦長、高レベル艦を持つ人を
戦隊長とすることによって解決しようとしたものです。
(養殖が先頭に来たら云々・・・という話はやめましょう・・・。)
ただ、人間失敗はつき物ですから多少の失敗は見逃してあげましょう、確信犯以外は。
ラグって動かなかったりしたのかもしれませんからね。
※1に関して
僚艦がすべて沈んで一隻になった場合ですが、その場合は戦列にこだわらず
自由行動での戦闘に移るという感じが良いかと思います。
勿論どこかの戦列に加わるという選択肢もありますが、いささか行動が
複雑になります、いかがでしょうか?
一戦隊は6〜8隻くらいで考えた方がよくないですか? あんまり分割しすぎるのもなんですし。 あと開始直後に5分くらい作戦タイムがほしいですね。またその時間を利用して 艦の位置をあらかじめ後退させておくのもいいかと思います。
778 :
710 :02/12/27 20:50 ID:gCAKdUC0
>>777 う〜ん、分割しすぎるとは思ったんですけどね。
あまり長すぎると今度は先頭の艦と最後尾の艦の戦況が随分と
違ってきてしまってやりづらくなると思うので、そうだなぁ。
でも3〜4隻は分割しすぎでしたね。
史実なら4〜6といったところなのですが、じゃあ5〜6隻でどうですか?
あと全体的な流れとしては
>>744 のような流れの
艦隊戦で行くのがいいかと思っているんですが、
あくまでおおまかな流れですけどね。
おいおい、二式水戦まで禁止にするのかよ
780 :
710 :02/12/27 21:32 ID:gCAKdUC0
最終的な決断は
>>557 さんが行っていますが、
今の所もし二式水戦が禁止になれば、禁止になるのは
R部魚雷搭載と二式水戦だけですが、93式は禁止になっていませんし、
私は阿賀野に乗っていきますが、二式水戦禁止でいいと思いますよ。
賛成、反対意見は
>>557 さんの判断材料にもなるので書き込みよろ。
二式水戦がないことで日本が特に不利になるわけでもないと思うが。
>>779 は(´∀` )マターリいきませう。
あと、
>>744 のCVを禁止にするって案はボツになったの?
>あと2cherのみ参加の方向ということですが、 となると自己申告で参加することになるのですか? IDまで晒すのは勘弁・・・・ついでに俺はDDなんですが役に立てるか判らないけどとりあえず参加するでつ。 戦隊長はまともな奴がいいな、さっきから問題になってるjun1013・vend・anaskの連中が来たらKickが妥当では?
783 :
710 :02/12/27 22:39 ID:gCAKdUC0
二式水戦を禁止にしたらCVは禁止にしたほうがいいかもしれませんね。 悪行が有名な人達の処置は>557さんにお任せします。 ただjun1013などの、前に即席イベントのようなもので 最悪の行為を働いた者はさすがに入れたくないですね。 やはりkickが妥当ではないでしょうか。 参加は自己申告というか、その場に集まった人達だけでいいのではないですか? あ、勿論ここまで色々話しに絡んだ私は参加します^^;
784 :
557 :02/12/27 23:28 ID:HWkDrkfo
おい、おまいら! 明日の21:30〜23:15まで予定入りますた。 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>783 >最悪の行為
どんな事したの?
BBで全雷装とか?
>>785 旗艦護衛ミッションてな部屋で
戦闘開始直後に作戦時間を取ったんだけど、そのとき敵陣に突っ込んで
固まって作戦練ってる敵に対して雷撃…だったはず
いまさら言うのもなんだけどさ、即沈したときの経験値ダウン廃止して欲しいよな。 これから更に空母が増えてきたら即沈することも増えるだろうし、 そんなことになったら狙われやすい大型艦なんて絶対のらねぇよな。
今日フリーに味方に撃たれたとか言って半切れてた奴いたんだが すげーネチネチした奴で関係無いのに聞かされてる俺もかなりヤな感じだったよ 相手の奴が応戦しなかったからまだましだったが、ハッキリいってうざい。 まぁその相手も全雷艦でうざいっちゃうざいんだが・・・ 頼むからそういうのは俺のいないとこでやってくれ
789 :
710 :02/12/28 00:53 ID:QjUjxLfK
>>784 ,557
おぃちょっと待てや(゜д゜)ゴルァ!!w
明日のイベントどーすんだよ!!w
主催者抜きでやんのかよ!!w
別に23;15分始まりでも構わないぞ とりあえず、無事に行われたらそれでいいや。
791 :
557 :02/12/28 02:10 ID:tjXGuosd
22時までまだ時間あるから、それまでに事細かに決まれば漏れ抜きで実行可かと…。 日曜の分は出ますが…(;´Д`) あと、おまいら元旦暇でつか? 土曜の分が中止になったり、その他諸々だった場合は 「お正月だよNavyFIELD」にしちゃうのも手かと。 まあ、その辺は少し様子見
誰かイベント開催のまとめをw
793 :
710 :02/12/28 02:58 ID:QjUjxLfK
>557
とりあえず
>>777-783 間で話されていることが決まれば詳細はほぼ決定かと。
@一戦隊の隻数
A二式水上戦闘機の使用の可・不可
B参加の方法
CCVの使用の可・不可
D凶悪テスターの扱い
これさえ決まれば開催は可能ですが、どうでしょう?
年末年始は正社員は勿論、鯖監視アルバイトも休みなので
鯖自体を休止というサクセスの陰謀を脳内妄想しまつた。
794 :
710 :02/12/28 03:00 ID:QjUjxLfK
イベント開催のまとめぐらいは決まれば私が書き込みますが、
とりあえず↑の決定を
>>557 殿よろしゅうに。
795 :
557 :02/12/28 03:56 ID:tjXGuosd
でわ、とりあえず土曜の分ではいろいろ試験的に試す、と言うことで
>>793 @4〜6隻
A不可。彩雲は可。なので他国偵察機も存分に使ってください(゚∀゚)
B2chのみで何処まで集まるか、というテストもかねて2chオンリーで
C様子見で不可。つかチャンネラに空母つかえるほどのヤツ居るのかな
Dまた面倒起こされたら厄介だし蹴っとけ(゚∀゚)
1回目なので、後々またイベントでも起こす時に
参考になるように開催したいですのぅ(*´ω`*)
ギルドに入ってる俺はだめでつか?
>796 チャネラーでギルド入ってる奴もそりゃいるだろう >796みたいなのは少なくとも今回は参加しても別に問題無いのでは? (対ギルド戦とかならどうするかはまた別だろうし)
>>786 そりゃ最悪だ・・・ってか罵声は無かったの?
作戦練ってる敵艦隊に雷撃して・・・・いや本当に最悪だ。
Kickでも宜しいのでは?
迷艦長の前スレ
---
□715:名も無き冒険者:02/12/09 01:00 ID:UGo69trf
>>687 本日午後、旗艦沈めるまで海戦をやろうとしたわけだ(俺がGMではないが)。
100人ぐらいあつめて、GMが説明してスタート。最初の3分間は移動せず、
チームチャットで作戦会議というルール。ところがギルド特攻のjun1013は
Mに乗って単独で敵のほうに突っ込む。jun1013の属するベータチームは
「おいおい」と思いながらみてたんだわ。レーダーで単艦だけ離れて移動し
ているからjun1013も気付かないはずがない。しかしjun1013は敵(作戦会
議中だから停船中)が見えてくるころ、北に転針しつつ魚雷の嵐をばら撒
いたわけですよ。被害続出。もちろんゲームは中断、100人規模で損害
と時間の無駄を与えて自分はクレジット経験稼ぎまくりですよ。
---
この後、kisiriaという特攻ギルド員が超厨ぶりを発揮するという展開に
までなった。
まあ人口的な問題からこんどそれやったら再起不能なほど人徳がなくなるだろうから いいんじゃないの?
・・・私は夢を見ているのだろうか・・・ 799の話が私にはもう何か現実の話ではないように感じてしまう
FFで砲撃をひきつけるようにわざと出て行ったのに 味方がみんな誰もいない反対側に逃げちゃって自分は犬死してしまった・・ なんでみんな逃げるんだよー( ;´Д`;) 私が撃たれてる隙に突撃すればよかったのに〜 ←私 ↑敵 味方→↓ こういう動き
気付かずに味方撃ってたよ。。 鬱氏
書き方が悪かった 味方を敵と間違えて撃ちつづけて沈めてしまった。。 しばらく封印
4インチ部屋に装甲べたべたに張った戦艦で突撃してみたいよ(*´д`*)ママン… あふれ出る1の嵐…(*´Д`)ハァハァ
3.46以下CL砲撃部屋なんて楽しそうだな...ククク
>>806 1回やってみたいな
BB1:FF30くらいで
こんにちわ。話がまとまってきてなによりです。 自分なりのまとめと案をカキコします。 開催日時(暫定案)12月28日 第1回戦 20:00 ルーム作成19:45 ルーム締切20:00 12月28日 第2回戦 20:30(順延あり) ルーム作成20:15 ルーム締切20:30 12月28日 第3回戦 21:00(順延あり) ルーム作成20:45 ルーム締切21:00 ※開催エリア募集 > 18:00まで受け付け ※ルーム名募集 > 18:00まで受け付け
ゲームルール案 @一戦隊の隻数 間を取って5隻を基準とする。 A二式水上戦闘機の使用の可・不可 不可とする。 B参加の方法 本日初回の募集は2chのみで事前に行っておき、ゲーム内での勧誘はしない。 CCVの使用の可・不可 本日初回は不可とする。 D凶悪テスターの扱い ゲーム開始前にお引取り願う。
ゲーム方法案 <ゲーム開始前> 1-1 同じ艦種(FF/DD/CL/CA)で5人戦隊を決める。 1-2 舵取り役となる戦隊長となるひと(先頭の人)を選ぶ。判断基準はLVとする。 1-3 隊列の順番を決めて並ぶ。 <ゲーム開始時> 2-1 両チーム共にチームチャットを使って3分間程度の作戦会議をする。 2-2 実際に隊列を作り、隊の巡航速度を決める。 2-3 チームを問わずエールなど送るのも可。 <ゲーム中> 3-1 戦隊長が舵を取り、戦隊の各艦は前方の艦を右クリックして追従する。また巡航速度(2-2)を守る。 3-2 魚雷など回避が必要な状況では各自の判断で対処する。その後は再び隊列を作り直す。 3-3 戦隊長が沈没もしくは損傷により、巡航速度を守れなくなった時点で戦隊から外れて2番艦が戦隊長を引き継ぐ。 3-4 戦隊の各艦において、沈没もしくは損傷により、巡航速度を守れなくなった時は戦隊から外れる。 3-5 戦隊において自分以外の僚艦がいない場合、その後は自由な判断で行動する。
いっそのこと3インチにしちゃうのもダメージ少なくていいかもなぁ(*´Д`)ハァハァ とにかく戦艦のりたいよ…ヽ(‘Д´)ノ ウワァン!
>>808 入って来るのは、皆大口径単装のXYの罠
3.46inch以下限定でおながいします。
あほか、チキンども
>>808 そのての非対称部屋ってたまに見るね
5,5インチ単装装備のFFXでよく行ってます
>>811 戦隊が崩壊した場合は前進(敵陣方向への進行)不可にしてはどうでしょう?
後方に下がって残存艦で戦隊を再編成してもらってから戦線復帰してくださいという
ことで。
あと戦隊を組むのは艦種ではなく装備で考えた方がいいと思います。球磨と阿賀野
秋月と吹雪が組むより阿賀野と秋月、球磨と吹雪が組んだ方が自然かなと。
そういえばFFXYに関して言及するひとがいないけど、FFXYはどうしますか?
FFXYが使えるのにDDが使えないってコトはまず無いわけでして・・・。
まずは漁禁で、やれ 隊列どころじゃなくなる
>>771 第一回艦隊戦イベントのご案内 ver.1.0
日時 12月28日(土) 22:00〜 ※1
場所 エリア9
参加 2cherのみ(紛れ込んできたイパーンについては説明後参加可)
旗艦 なし(ただ、チームチャットは推奨) ※2
作戦
>>767 参照
制限 R部魚雷禁止
ソノ他 特に無し
※1:部屋作成については、21:40までに誰でもいいから作ってください。おながいします(;´Д`)
21:47の時点で部屋が出来てない場合は漏れが作成
また、人数は最大(128人)で設定おながいします。
※2:自チームが現在どういう状況なのか、敵艦隊の位置、危機回避情報(零接近!等)、
その他有益な情報などガソガソチャット使ってください。…つーか使ってあげましょうや(;´Д`)
>>776 単縦陣を組んで戦闘に臨む時の注意点
@艦種はできる限り統一、数種類の艦種を混ぜる場合には
大型艦(CL、CA等)が前、小型艦(DD、FF等)が後の順で並ぶ。
Aチームチャットの使用は
>>771 を参照
B先頭の艦を戦隊長として、先頭の艦の行動にしたがって行動
C為、先頭の艦は高レベル艦長ないし高レベル艦を持つものが来ることを原則とする。
D魚雷の回避に関しては、戦隊内の各艦はそれぞれ回避行動を取った後、
戦列を組みなおして戦闘に復帰。
(ようするに魚雷の回避に関しては先頭の艦の行動に従う必要無し。)
E各戦列は3〜4隻での構成を基本とする。僚艦の沈没などでの減少後は
残りの艦で戦列を組んで戦闘続行。※1
見るとわかると思いますが、先頭艦以外の艦は基本的に先頭の艦に命を預けて
行動することになります、先頭艦が敵の中に突っ込んでいったりすれば
当然後続の艦も従わなければなりません。
(それが戦列を組んで戦う事の意味ですから・・・。)
ですがあまりに無謀、意味不明な行動は勿論納得できないと思いますので、
その点は経験豊富であるはずの高レベル艦長、高レベル艦を持つ人を
戦隊長とすることによって解決しようとしたものです。
(養殖が先頭に来たら云々・・・という話はやめましょう・・・。)
ただ、人間失敗はつき物ですから多少の失敗は見逃してあげましょう、確信犯以外は。
ラグって動かなかったりしたのかもしれませんからね。
※1に関して
僚艦がすべて沈んで一隻になった場合ですが、その場合は戦列にこだわらず
自由行動での戦闘に移るという感じが良いかと思います。
勿論どこかの戦列に加わるという選択肢もありますが、いささか行動が
複雑になります、いかがでしょうか?
このゲーム、全滅後は「おしまい」じゃなくて ちょっとチャットしたりできるともっと面白いのに
822 :
557 :02/12/28 16:40 ID:tjXGuosd
>>819 涼月さんの方でほぼ決まってるんでそっち側の出さないでください。・゚・(つД`;)・゚・。
経験値がマゾすぎる オナニ猿にも限度があんだろヽ(`Д´)ノ
最近えらく一杯経験値が入るようになってきた ここでの話と全く逆だけどなんでだろう。 攻撃量5000で艦長経験値600くらい出る 自分は☆一個もらったばかりで格上になる国籍DDとかとばかり撃ちあってるから?
今から仕事だよ! ヽ(`Д´)ノ 店長「今ヒマだろ 忙しいからちと顔出せ 拒否したら減給 以上」 とはちょっと酷すぎるんでないかい…(つД`) 出たかったよ歓待戦もとい艦隊戦… 現場] λ... トボトボ
戦隊にはそれぞれ番号を割り振ると命令的に都合が良さそう 「第2戦隊雷撃突撃!」とか「第一戦隊魚雷下方より接近中」とか。
ああそうか今日なんだな。イベント。 漏れも貧弱モガーミで参加するよー。何か楽しみだな
駆逐艦涼月殿まとめてもらって申し訳ないです。
なかなかどうして昼間は暇であることが少なくてまとめられずにありました。
根本的な部分は
>>809-811 で決定の事。
>817の
戦隊を組むのは艦種ではなく装備で考えた方がいいと思います。
球磨と阿賀野、秋月と吹雪が組むより阿賀野と秋月、
球磨と吹雪が組んだ方が自然かなと。
は、少なからず考えておりましたが書き落としてしまって申し訳ない。
この部分はそのまま適用していいと思いますが、
具体的な部分(実際に戦列を組む艦)はその場で相談して決定が良いかと思います。
戦隊を組むときの規則
@CA,CL等の艦種ごとに分別
A吹雪、秋月等の主雷撃艦、主砲撃艦で分別
ということで。
FFXYの制限は無しでいいと思います。そういった日ごろ対抗しにくい艦に
対抗するために、戦列を組んで組織的な攻撃力を挙げて対抗するのが
単縦陣を組んで戦う事の意味ですから。
それに一応適度に大型艦で来ていただけるように前に呼びかけてありますので。
全体的な構図は>744の「両陣営の前衛が単縦陣で突入して互いに魚雷発射しあって
消耗したあとで砲艦が派手に撃ちあいをやって決着」になると思っておくと
わかりやすいかもしれません。
戦隊組むなら、巡航速度と射程でケテーイ 以上
>>826 漏れにはそんな手間が掛かる変換が必要な長文は戦闘中に流せません…(つД`)
それはそうと最近、開幕零の弾幕が甘くなってきてませんか?
こんばんわ。自分の中で残っている懸念事項です。 運営面では「開催エリア」と「ルーム名」です。 あと、LV制限はもちろん無しで、制限人数はMAXにしようと思ってます。 戦闘面では「零式」「全魚艦」が課題と思ってます。 全魚は禁止でいいと思うのですがどうでしょうか? あと皆さんの意見をみると、少なくとも1回目は零禁止でやってみるのが 無難だと思うのでどうですか? ご意見などお待ちしております。
イベントまでにO型に乗るつもりだったがノレンカター
零禁をハゲシクキボンヌ
834 :
名も無き冒険者 :02/12/28 18:10 ID:E7pmWdfJ
つうか本スレage
>>831 開催エリアはエリア9、制限はコ「R部魚雷禁止」のままでいいのではないでしょうか?
零の対策等については・・・。
っていうかまた最初から決めなおしですか?
時間無い・・ 零は航跡が短すぎて 何がなんだかわからないうちに大惨事になる可能性が高いので禁止にしたほうが良さげ
下記については、ほぼ本決まりという認識です。 開催エリア 「エリア9」 ルーム名 「艦隊戦祭」<<<OKです? 制限事項 凶悪テスター、CV、二式水戦、零、R魚雷 開催日程(予定) >809 ゲーム方法(ルール的なもの) >776 >811
839 :
557 :02/12/28 18:32 ID:tjXGuosd
詳細も決定してイベント間近。よかったよかったヽ(´ー`)ノ でもイベント直前になって意見が大量に出てきてぐんにょり。 おまいらもう2日早くそれを喋ってください。(;´Д`) で、零ですが、今日だけで3回やるなら零禁止と零可両方やればいいんじゃないでしょうか? 1回目、2回目とそれぞれでやって、やり易かった方を3回目に採用、とか。
>830 零式射程が短くなったんじゃない? パッチ前は後方に待機してても高速がガンガン飛んで来てたが パッチ後は低速くらいしか来てない気がする。 結果コストパフォーマンスが低下して使う奴が減ってきてると。
吹雪ルートは締出しでつか…(つД`) 残念です。 余ってるクレジットでFFでもつくりますか・・・。
最初の方で制限有りと制限無し両方やるとかいう話があったような・・・
843 :
710 :02/12/28 19:12 ID:QjUjxLfK
ルーム名は2cherのみの方向ならイパーンができるだけ入ってこない奴がいいかと。
「わかる人だけ入るアレ」とか。
零は
>>839 の方針で行けばいいと思います。
これから部屋作ります。ルーム名は710さんの意向に従って
>>843 でいきます。
また、集まった人数が少なくても時間になったら始めようと思います。
できれば後でレビューを残して欲しいですな ケッ サンカデキレバクロウシネェヨ
チャット部屋も作ったほうがいいかも? 「2ch海戦待合室」とか
847 :
名も無き冒険者 :02/12/28 20:49 ID:/dlbErYQ
1回目終了age 結構オモシロカタヨ
848 :
名も無き冒険者 :02/12/28 21:00 ID:6uqoacfZ
2回線もやってるからおまえらさんかしる
バーロー 俺は今仕事中なんでぃ。(でも2chは見ている) 俺の分まで暴れてくれ
10時じゃなかったのかよヽ(`Д´)ノ
851 :
名も無き冒険者 :02/12/28 21:04 ID:b56UgevG
・・・あ〜鬱だ 参加しようと思ってたのに 何故かマウスがぶっ壊れやがったYO...ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
10時からもやるみたいですよ。 今2回戦開始
部屋の名前わからなくて一旦落ちて、 ここで確認して入ったら始まってた (´・ω・`)ショボーン
一回目参加して二回目参加したら落ちた・・・禿鬱 多分この後は予定気にせずに何回もやるから お前ら暇になったら参加汁! 今の所20人前半ぐらい来てる。
回線切れたYO!参加中のみんなご迷惑おかけしました…
回線切れたのはCLやCAの方ですね。 漏れは艦隊の動きに感動してたら零に気づきませんでした。藁 で、どうしようかと思ってるところで回線落ち。 あ〜でも面白かった。作戦決めるところだけでも。
ぐおお。ブリーフィングが終わって戦闘行動開始直後に落ちてしましました。 FF/DD戦隊のみなさますいません。3回戦がんがります。
開始時はごめんね、隊列崩しちゃって・・・次からは気をつけます
いずれにせよ楽しかったです。 また明日あるんでしたっけ? >この企画の発案者各位 ちょっと難しい面も遭ったけどまだ発展する可能性はあると思う・・・・・とにかく面白い企画であった事は言うまでも無いかも 定期化すると良いナなんて思ってみたり・・・・w
10:00〜3回戦エリア9「わかる人だけ入るアレ」 零はありってことになってますです
3回戦逃してしまった!始まる直前にフリーズして、再起動して戻ったら遅かった… それと、意外と2ch見てる人は少ないんですね。 来れなかった人も含めて大体30〜40くらいなのかな…
・・・もう、やってない?
只今第3回開催中 第4回は未定なもよう
ウワァァァァン、作戦会議中にフリーズしてしまつた・・・ アルファの第二部隊の皆さん、すいませんです
零禁かなぁ・・・ 魚屋部隊にまとまってうたれると正直きびしい
今、三回戦終わりました。予想以上に面白かったです。(満足 ちょっと時間がかかりすぎましたが、参加していただいた方ありがとうございました。 これに懲りず明日も実施する予定ですので、お時間があれば参加お願いします。
そしてスクリーンショットのファイルが保存されてなかたー ウワァァァァン
870 :
MBF :02/12/28 22:34 ID:pznuPLPN
面白かった! せっかくMBFなんだから明日は編隊長に立候補してみよう
何か安心して砲撃が出来るからいいね〜
艦隊運動が上手くいきませんでした、、 ご迷惑をかけた方は申し訳ない
873 :
名も無き冒険者 :02/12/28 22:39 ID:zRMhPbvY
なまじ戦列組んでるぶん、零は撃たれるときっついですねー。
あーっはっはっははh23時からだと思ってましたよはhっはははh………(´・ω・`)ナサケナイ また企画してくだつぁいね…
スクショあげますか?
明日再度やるみたいです>時間未定?
ゲーム後の反省会で出てきました。ご意見募集中! ゲームルール改定版(案) 制限事項: 凶悪テスター、CV、二式水上戦闘機、零、R魚雷(特例あり) ※FF1と2は隊の最小構成数を1とする。 但し、複数いる場合は隊を組み、まとまって行動する。 ※FF2のみR魚雷可とする。 ※FFXとYはDD扱いとする。 ※戦隊の艦数は状況に応じて臨機応変に考える。 隊長は立候補制で決める。 ※戦場の退却、エリア離脱はなし。 どうしてもの場合は、相手チームに確認を取ってから。 エリアオーバーはしないように努力する。
ゲーム方法改定版(案) <ゲーム開始前> 1-1 チーム内で戦隊を決める。混成もOKだが揃っていた方が射程や速度で有利になる。 1-2 舵取り役となる戦隊長となるひと(先頭の人)を選ぶ。判断基準は立候補制とする。 1-3 隊列の順番を決めて並ぶ。 <ゲーム開始時> 2-1 両チーム共にチームチャットを使って3分間程度の作戦会議をする。 2-2 実際に隊列を作り、隊の巡航速度と隊の作戦とチームとしての作戦を決める。 2-3 チームを問わずエールなど送るのも可。 <ゲーム中> 3-1 戦隊長が舵を取り、戦隊の各艦は前方の艦を右クリックして追従する。また巡航速度(2-2)を守る。 3-2 魚雷など回避が必要な状況では各自の判断で対処する。その後は再び隊列を作り直す。 3-3 戦隊長が沈没もしくは損傷により、巡航速度を守れなくなった時点で戦隊から外れて2番艦が戦隊長を引き継ぐ。 3-4 戦隊の各艦において、沈没もしくは損傷により、巡航速度を守れなくなった時は戦隊から外れる。 3-5 戦隊において自分以外の僚艦がいない場合、その後は自由な判断で行動する。
参加した皆さんお疲れ様でした 3回とも戦隊旗艦でうまい艦隊行動できなくてすいませんでした 時間が掛かる以外はとても面白いですね また明日参加します
明日もあるみたいなんで明日こそ参加します!(`・ω・´)
もう一戦やる模様 部屋名はさっきと同じかな?
4回目募集中っす やりたい人はお早めに
思ったより、進行に時間がかかってしまったので、 休憩時間も欲しいのでゆとりをもったスケジュールにしました。 開催日時(暫定案)12月29日 第1回戦 21:00 ルーム作成20:30 12月29日 第2回戦 22:00開戦(順延あり) ルーム作成21:30 12月29日 第3回戦 23:00開戦(順延あり) ルーム作成22:30 開催時間、ルーム名など、ご意見募集中です。
零禁になってますので注意してください
身分証明のために入室時にニダと言うとわかりやすいです。
う〜んいまいちルールの把握が上手くいってないような・・・
右クリック追従はルールから外したほうがいいかも 「戦隊行動をする」というように縛りをゆるくするとか 砲戦部隊はどうなのかわからないけど水雷部隊は散開しないとどうしようもないから
889 :
788 :02/12/28 23:51 ID:LA46D6Se
こいつも2chだったようで、さっきのに参加してやがった こんな阿保な奴が2chだったとは… ちょっと鬱だ…
なんか、変な奴いたのかな? 1、2、3回目は特に変な奴は居なかったように思えたけど。 途中入ってきたルール知らなかった人は別として つか、ウザスレ向きかな
891 :
557 :02/12/29 00:10 ID:EjckX+w/
>>889 こいつって誰?
今回参加して、一参加者としての意見↓
1回目2回目4回目と参加しましたが、まあ1,2回目は漏れなりに楽しめますた。
4回目は何かいまいち(;´Д`)
4回目のみ水雷DDでやったけど、艦隊行動が水雷艦の行動を縛ってるって印象。
あと、右クリック追従だけど、ダメージ受けて速度低下した艦に重なって発砲ってのが
結構見受けられますた。その辺も改善した方がいいと思われ。
戦略についてですが、水雷艦の接近を許してしまっている感じがします。
単縦陣で艦隊行動もいいけど、その前に各艦ごとの回避運動をもっと徹底すべきかと。
それか、DD避けの魚雷を一斉に放つとか…。
ともかく人数が少ないのが致命的に思いますた。(;´Д`)
それと、一番重要に感じたのが本スレでの告知。
細かなルールとか、先にきちんとまとめてウプしておくべきだったなぁ、と…。
とりあえず漏れ的にはこんな感じですた。
892 :
710 :02/12/29 00:12 ID:y3nA0GBN
駆逐艦涼月様、まとめお疲れ様ですm(_ _)m 明日も私は出ますー、楽しい企画だという 声があがってくれてなにより、初案者冥利に尽きますです。 もうちょっと人数が多いともっと楽しそうですね。
893 :
788 :02/12/29 00:47 ID:0eynKl6W
sdkfz251って奴で 味方に撃たれただの横取りされただのネチネチ嫌味言いまくってた。 つーか俺もそろそろウザいな…
一戦参加のみ(1回目 FF2)
>>879 3-3これは出来てたのかな?
開幕時のポジションを換えたしては、どうでしょうか?
エリア7とかは、どうでしょうか?
例 定位置ではこうなってますが、作戦によって上に主力を
下に小型船など。
a 島 a
◎ × ◎
システム的な不具合かもしれませんが、艦隊行動が解除される場合がありますよね?
これが直ってくれないと厳しいかも。
ミスった・・・。 あと公式のhpに書くのはどうでしょう。 人数的に少なかったですし。 説明するのも大変ですから。
1、2、4回戦に参加した者です。 数人の方が意見を出してるようですがやはり右クリック追従は難しいかもしれません。 付かず離れずの距離を各々で取るべきかと思われます。 それともうひとつ。 艦隊の編成ですが、今日みたいに「FF-FF-DD-DD」や「CL-CL-CL-CL」のような並びはどうかと思いました。 理想なのは「FF-DD(魚雷担当)-DD-CL-CA?」みたいな並びがよろしいのではないでしょうか。 これなら各隊でそれなりの破壊力も出ると思いますし、 何より今日のFFとDDだけの編成じゃ敵のCL部隊とかち合った場合は勝てる要素がありません。 それにFF&DD部隊がCLより後方を巡航したりして砲も射程外で撃てない。 さらには魚雷も撃てないような状況が幾度となくありましたね。 艦隊という意味合いでは「重巡洋艦→軽巡洋艦→駆逐艦→雷撃艦→FF(先頭)」がよろしいかと。 以上です
最後まで残っていたみなさんお疲れさまでした。 楽しかったのでまた参加しますですよ。
思ったよりはるかに面白うございました。 で、感想なんですが、回頭時の指揮官からの合図は必須かと思いました。 浅い角度の場合は問題無く自動追尾で行けますが、深い角度のときは 後続艦が追突しそうになってかなり隊列が混乱します。 また、専属の指揮官はやはりいたほうが面白そうです。 5回目では、先に沈んだ方の指示で、かなり有利に戦えました。
900 :
710 :02/12/29 02:26 ID:y3nA0GBN
最後まで残っていましたがとても楽しかったです。 初めての試みなので細部に失敗、疑問点多々ありましたが 大体の所はうまくいった感じでよかったです。 みなさんお疲れ様でした、明日ももしよかったら 参加していただけると有り難いです。 一戦隊三隻の案は悪くはなさそうです。 大人数になれば分けすぎで問題かもしれませんが 一応今回ぐらいの少人数の場合にはこまめな指示や 行動が期待できて良いかと思います。
一戦隊は3より4か5がいいかな。 3だと単位が小さすぎるから
零魚雷を使うには、 日本の魚雷兵を作らなければいけないの?
4・5回戦参加したものです。 艦隊全体を把握できる指揮官がいれば、もっと回頭や陣形の建て直しが 楽になるだろうなと私も思いました。 また機会があれば参加させて貰います。
CA最上にアメリカの20センチ3連装Lがなんとか載るんじゃないか? … とか無駄なことを考える年の瀬の大掃除でした。
4回すべて参加しました。すべてFFとDDで旗艦やりましたが、 はっきり言ってFDはきつかったです。アトランタに視界外からアウトレンジされました。 ということで、 砲撃艦隊は (前)FFXorY←DD←CLorCA←DD←DD みたいにして、 水雷部隊は (前)FFXorY←DD←DD←DD←FFXorY 会敵したら散開する。 旗艦以外のFFは自由行動。どうかな? 最後にαチーム第弐艦隊の人下手な司令官で損害が大きくてすいませんでした。(特に4戦目)あ、ID分かっちゃうか・・・
なんか楽しそうでいいなぁ… 来週日曜まで夜は全部仕事で埋まったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
数回参加しましたのでその感想を少し書きます。 旗艦は即沈大赤字覚悟で後続艦の為に損害を引き受けつつ突撃して もらいたいです。水雷の方も旗艦が発射すると同時に退避行動に移行 するのではなく、集中的にぼこ殴りにされつつ後続艦も射撃ポジション まで引っ張って欲しいと感じました。(3回目?のDD2隻の反撃が理想) そのように考えると砲撃隊は「(旗艦)重巡洋艦←軽巡洋艦←駆逐艦 (秋月等)」、水雷隊は「(旗艦)軽巡洋艦←駆逐艦(吹雪等)←FF」が よいと思います。 勝って稼ぐことが目的ではないのですからFFXYはクレジットが足りない 等の事情が無いかぎり使用は自制して欲しいです。FFの使用はFF2に 抑えてほしいというのが感想です。
こんにちは。本日の課題と告知です。
開催場所は「エリア7」とします。 <<< 変更されています
ルーム名は昨日と同じにする予定です。
>>843 課題事項:
@艦隊編成に関して
混成か、統一か?等の編成は、その場でのチーム毎の判断としたいです。
判断の採決は戦隊長もしくは隊長に一任するという事でどうでしょうか。
理由:
一長一短だから。
混成艦隊にすると射程と速度の問題が出ます。(FF/DDの性能を活かせない/砲弾が届かない等)
統一艦隊にすると相手艦隊に一方的にアウトレンジされる危険性があります。
Aゲーム方法案3-1右クリック追従について
第1回戦を「右クリック追従する」海戦を実施し、
第2回戦を「右クリック追従はしない」海戦として実施してから判断して頂きたいです。
自由にした場合;
物理的に艦隊戦という考え方を強いる部分がなくなってしまう。
艦隊としての行動規範の統一が難しい。
現状のまま:
各艦の行動に著しい制約が出る。
隊としての打撃力は隊長の艦隊運用に一任されてしまう。
★ご意見等、随時受け付けます。
907みたいなのもいるし、2週に一回くらいの行事にしても面白いかもね
参加してないけど意見を一つ。 艦隊戦だと、単縦陣での砲撃戦が開始された後、 前後にいるDD等水雷部隊が一列で一気に相手陣営に直進、 回頭と同時に一斉雷撃&相手方DD&CL砲艦が阻止すべく 大型艦と水雷部隊の間に割ってはいる(もちろん場合によっては 魚雷の盾になる覚悟で)というのがセオリーかと思われるんだけど、 ゲーム内でうまくやるには、水雷戦隊は全部隊を指示する連隊長が いた方がいいかと。 そして砲撃、雷撃、迎撃の3つに役割を分ければ、自然と艦隊の どこにポジションを取れば一番それを実行しやすいかわかるはず。 小型砲艦が常に前線にいたらそりゃ相手CLにアウトレンジされるし、 水雷戦隊がいつ雷撃に行くのかというのは砲艦もタイミングを 知っておくにこしたことはないから水雷は全体を統括する人がいるかと。 欠点としては短射程CL以下小型艦に負担が大きいこと。 必要に応じて位置取りが数部隊単位で変わるから統率取るのも難しいし 何より迅速にするには速度が求められるので秋月等重火力鈍足DDは 不向きになりやすい。 ただ、戦隊内で役割分けるより艦隊規模でやった方がスケール大きい 気がするので個人的には艦種統一でなんとかうまくやれないかなと思います。
やはり艦種は統一しましょう。 あとDDを分けるときは速度でわけて、(昨日無国籍DDにZ1が混ざっててやりにくかったので) FFは自由行動で良いのでは?
913 :
710 :02/12/29 16:35 ID:y3nA0GBN
>911 禿同、艦種を統一し、戦隊を組んで艦隊戦をやる意味はそれだと思います。 混成の戦隊を組んでやるのならばFREEのようにしてしまったほうが 手っ取りばやいし合理的だと思います。 昨日の数場面ようにすべての戦隊が一緒になって行動する必要はありません。 水雷は「肉薄」して雷撃、CL以上の大型艦はアウトレンジを心がけて砲撃、 というのが組織的に戦う時の戦術の根本ですから。 そういう思考で具体的には>911のような事をやり、簡単に言うと 水雷が突撃するのにあわせてCLが砲撃をする、のような連携が必要となるのですが NFでは戦闘中にチャットを使うのが大変で連絡がとりにくいせいで 連携を図るのが難しくなっているんですね。 後FFが扱いにくいのは、本来基本的には外海で行う事を想定して考案された 今回のような大規模艦隊戦において、外海にいるはずの無いFFのような 小型艦が参加する事が、要因の一つではあると思います。 なのでFFはもし参加するのならば水雷戦隊に組み込むしかないと思います。 FFを自由行動にしてもいいと思いますが、その時はちゃんと 他の艦と連携をとっていかないとダメですね。 CL部隊に単艦で肉薄するのはさすがに厳しいかと思います。
ちょい質問 航空機はガンガン飛んでるの? 対空砲火でガンガン落としてぇんスよ
こんばんわ。ぼーっとしながらログインしております。
本日のイベントについてのお知らせです。
時間:9時 課題:右クリックにて追尾機能にて艦隊行動を行う
10時 課題:自分自身の操艦にて艦隊行動を行う
11時 課題:未定
場所:ルーム7
禁止:凶悪テスター、CV、二式水上戦闘機、零、FF2以外のR魚雷
詳細なルール等は下記をベースに現場対応
>>878 >>879
>914 イベントの事です?もしそうなら昨日のイベントではぽちぽち飛んでました。
もっとも索敵終えたらすぐに回収してたみたいだが 航空機落としたかったらCV保有してるプレイヤーに粘着したほうがいい
11時の課題は、各戦隊に司令官を置き、その人はFFに乗って指揮に徹するというのは?どう?
こういう編成にしたら? 総司令官(一隻) CL砲撃部隊 DD砲撃部隊 DDFF水雷部隊 で、総司令官の下に戦隊指揮官がいるようなシステム。 指令は、「sssss」で「散開」「ttttt」で魚雷発射といったように あらかじめ合図を決めて簡略化してみるとか。
「恒例お話会」とか言う部屋はこのイベント関連ですか?? 入って聞いてみたら「違います」じゃこっ恥ずかしいから入れないよ(*´д`*)ママン…
>>920 隣に部屋を建て直しました。そちらが会場です。
アレな部屋に来てー
>>920 すいません。反省会の部屋ですた。
立て直したんで是非来てくださいませ〜
『わかる人だけ入るあれ』という部屋がイベントの部屋です。
『恒例お話会』というのは1回戦の後、暫定的に立っていた部屋です。
>>920 さんこれすぐ見るかなぁ・・・
今ちょろっと見てきたけど人すくねー(w 結局フツーのFREE部屋に行ってしまいまつた・・
イベント部屋に入ると、勝手にNFが落ちてしまう・・・ 部屋入った瞬間最小化すれば大丈夫なんだが、かならず自分がロード中に なってしまう・・・ ウワァァァン
隊列戦:零二戦CVR魚禁 とかで、人の多いエリアに立ててみたら?
養殖と間違われそう…
落ちた?
落ちてしまった・・・恨むぞチームチャットバグ・・・。
一回
>>927 みたいに一般に門戸を開いてみない?
40人ぐらいが一番楽しそう。
公式とNFFとかにルールはって、
ルールわからないやつは蹴るということで。
やっぱ2cherと見られることに抵抗があるみたいだし。
ここ見てる人も結構多そうだし。
うまくいかなかったらまたエリア7でマターリやりませう。
イベント初参加しましたが中々旨く動けずすいませんでした。 普段は見方を犠牲にしつつ戦う。という卑怯な戦法を取ってるので 慣れるのに時間が掛かりそうだなーとおもいました… けど団体で行動するってのは面白いですね。 次の機会も参加するぞー
934 :
557 :02/12/29 23:54 ID:eXKH8Dbb
2日続けてのイベントでしたが、漏れ的に満足ですた
710さん、涼月さん、企画&進行乙カレー、そしてあり〜(*´∀`)ノシ
今日やってみた感想でつか、戦隊編成は3隻以内が小回りが効いていいですね。
作戦もナカナカ重要な部分を占めるようなので、
戦闘前に作戦立てるときもワクワク(*´ω`*)
>>932 同意。一度一般も募集してみたいですな。
ルール説明とかも掲示板に貼れば大丈夫ですし…。
公式以外の板ならサイト運営者にイベント告知の許可貰わなきゃアレですが…
でわ、漏れはそろそろ名無しに戻りまふ( ´∀`)ノシ
今日はあっさり終わりましたね 三回戦は参加していないのですが、 作戦なども本格的になり、なかなかいい感じになってきてるようです。 後はやはり人数が問題のようで・・・ できれば1:30あたりに人数集まれば もう一度やってみたいと思うのですがどうでしょうか?
今日やってみておもったこと、 1、FFXを、資金難などで国籍艦が変えない人に限り認める。ただしYはダメ 2、敵に向けてわざと全体チャットで偽情報を流すことをみとめる。 1は、三戦目にXで参加しましたたが問題は無かったように思います。 2は、たとえば全体チャットで「DDは上へ、CLは下へ」といって敵のDDが上に来ることをさそって、 敵戦力を分散、しかし本当は全員で上へ行きDDをたたく、など、いろいろなつかい方ができます。1種の賭けですが。 しかしこれでIDばればれですな(笑 ついでにおれはしばらくやれませんです。
あと、また1月の第二週の週末ぐらいにまたやりましょう。
こんばんわ。先ほど三回戦終わりました。
今日は参加者が少なくて、昨日の半分位でした。
参加者は少なくても、昨日以上に長い時間拘束してしまったのですが、
よく辛抱してお付き合いして頂いて感謝感謝*。。。です。
尚、たったの3戦するのに実質3,5Hかかったことを報告しておきます。
イベント内容については、今日も自分は大満足でした。
普段のNFではあまり感じられないパーティプレイの楽しさでしょうか?
チーム決め、作戦立案、艦隊行動、どれも楽しかったです。
願わくばミッションにこういう要素が加われば良いなあと思います。
まとめをカキコしておきます。
今日の課題の結果
原則的には右クリありで、魚雷避け等の状況に応じて解除は可とする。
とするのが自然で良さそうです。
禁止事項は
凶悪テスター、CV、二式水上戦闘機、零、FF2以外のR魚雷
ルール等は
>>878 >>879 を適用するとゲームとして成り立ちそうです。
以上です。長文すまんです。ニダ。
鯖落ちでつか?
エェー!?今日もやってたの!? わかんなかったYO! 次回は水雷司令官にでも立候補してみよっと。 このイベント面白すぎるから毎週金〜日のうちどれかの夜にやるくらい頻度上げたいなあ ちょっとムリかな?
さて、お決まりの次スレのスレタイ逝ってみよう!
[NavyField Openβ]開発が23回目には間に合いませんでした
昨日と今日参加させてもらいました。 チームプレイは楽しいですね。 またやりたいです。 完璧な艦隊行動がとれたるようになったら、 どっかのギルドに挑戦状でもおくりますか。
審査員はFFでちょこっとやっただけなんじゃなかろか。 ひょっとして…ワイロ?
審査員はマゾ兼WC後遺症でドイツ嫌いでつ。
ライバルがクソゲー揃いだったりして。 他にはどういうのが出てたんだろ。
>2002年の大賞となったNavy Fieldは,第二次世界大戦の海戦をモチーフにした素材の斬新性と, >ゲームの完成度の高さで人気となり,それまでの韓国市場の大半を占めるMMORPGジャンルと >違う新鮮なジャンルを開拓したことで高い評価を受けた。 ・・・・・完成度の高さ? 韓国ゲーの完成度なんて、所詮こんなもんなのか?
NFって、「映像が綺麗になったレトロゲーム」としか言えないような完成度なのに。 次スレタイトル案 [NavyField Openβ]韓国ゲーム大賞23回受賞 [NavyField Openβ]23回目の2ch海戦
かの国の誇大妄想にいちいちつきあってたら疲れるぞ。 もっとマターリ聞き流せ。
952 :
710 :02/12/30 03:32 ID:jmSG6J2T
今日もイベントに出ました、参加した皆さんお疲れ様でした。 >557様、涼月様、企画進行お疲れ様でした。 私もこれで名無しに戻らせていただきます。 長い間でしゃばってすみませんでした。 面白いイベントという声が多くて本当に良かったです( ´ー`) また機会があったら再び集まってできるといいですね。 NFが 2002 大韓民国ゲーム大賞 グラフィック部門受賞 2002 大韓民国ゲーム大賞 大賞受賞 とは本当に驚きですね、サクセスもそれに恥じぬ働きをして貰いたいものです。 それではみなさん本当にお疲れ様でした〜。
次のスレタイ案ね [NavyField Openβ]23個目の虚像を求めて [NavyField Openβ]サクセスが見限るまで後23日
[NavyField Openβ]第23回韓国ゲーム大賞受賞
[NavyField Openβ]ゲーム大賞受賞 〜23回送った賄賂〜
スレタイが何かな・・・どれにするべきか迷うがな。
イベントの集合写真うpキボンヌ
なぁ、全部の艦船のレベル教えてくれよ 新しく出たコースや、最終BBのレベル知りたいじゃん。 次の艦のレベルが見えないって、激しく辛いのですよ・・ 海外ページでも予想でもいいからさ・・
似た要望に回答が来ました [ご回答] ご要望ありがとうございます。 今後は必要レベルを掲載する形で、アップデート情報を構成していきたいと思います。 皆様により快適に楽しんでいただけますよう、ご意見等を参考にいたしまして 今後も対応・改善させていただきますので、よろしくお願いいたします。
ログイン鯖落っこってるモヨリ
ログインできんぞ
年明け仕事始めまで放置に10ペリカ
今居る沢山の島風達が球磨や北上になった将来を想像すると 今からワクワクしてきますね
あ、やっぱり死んでたか。 ログイン鯖に対して要望出したのに返答が来ない。 ほ・・放置かな・・・。
中も入ってるけど150人程度じゃゲームになりません。 早くミショーン実装しろニダァ<ヽ`∀´>
早く開かねーかな
>967 来年の6日まで無理です。
970 :
名も無き冒険者 :02/12/30 16:01 ID:QJEh7DCY
age
ログインサーバが落ちているようですね。 社員は年末年始休暇に入ってますので復旧は来年になります。
973 :
名も無き冒険者 :02/12/30 17:02 ID:l1GbKima
[NavyField Openβ] メンテ延長23時間目
あ〜、まだ入れないのね サクセス逝ってよし
976 :
次スレ :02/12/30 17:13 ID:l1GbKima
おつー
いいかげんログイン鯖を死の淵からサルベージしてやってくださいサ糞ス 御疲れ様梅
サクソス・・・マジで誰もいないのか?(´Д`;) 梅梅
ume
でもgamespace24の方のトラブルっぽいから 復帰してくれると思っていたんだが・・・ スレタイみたいにならない事を祈るのみ
いつもの忘れてた・・・ 要するに梅膿め
creditがたまんねー・・・ うめうめ
SD EnterNET日本市場から撤退の模様 生め
せっかく賞取ったんだからもっとガンガッテくらさい 梅梅
986 :
SDE :02/12/30 18:04 ID:GNi5m8Hs
Server Down Entertainment. 皆様鯖落ちをお楽しんでください。
>>969 おい・・・・・・
せっかく4人辺り新しくUser呼んで来てやったって言うのに・・・・うう
うめ
公式より引用 >2002-12-09 14:30 >8日のログイン障害について。 > 8日11:55頃から14:43頃にかけて、ログインサーバーがダウンし、ログインしようとすると > 「ベータテストに選ばれたIDではありません」と表示されるようになっていました。 > 監視システム上では、正常な状態にあったため、発見が遅れてしまい申し訳ございませんでした。 > なお、ログインサーバーについては、近日中にメンテナンスを行い、ログインプログラムを更新する予定です。 毎度の事ながら、問題放置プレイか、新プログラムがバグってるか、旧プログラムへデグってるかの三択ですな。 要するに梅。
次回の2chイベントはいつかなー 正月時期にも一回くらいやりたい もっともそれまでに鯖復帰したらの話だけど 埋め
なぁ、なんか話を聞いてると本当に年明けまで ログイン鯖復活しない気がしてきたんだが。 詳しい方、真面目な所どーなの?
果報は寝て待てってな・・・ うめうめ
生め
社員の誰かが気付いてバイト君召還 ↓ 再起動ボタンポチっとな ↓ 復活(゚д゚)ウマー ってなってくれればいいのだが。。。 まず無理だろうから埋め埋め
要望出しても到底実装されそうにないから出してないよ梅
あぷでとのための鯖落ちじゃないに995梅
俺ってなんでこんなにカコイイんだろう梅
つーかマジありえなくない? 膿め膿め膿め膿め膿め
ガディウスからGMに報告 ▽ GMがNFのスタッフに連絡 ▽ 復活(゚д゚)ウマー ってなってくれればいいのだが。。。 まず無理だろうから梅梅
999
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。