[NavyField Openβ]アトランタ残り21隻
1 :
名も無き冒険者:
2GETずざー
3 :
名も無き冒険者:02/11/15 11:34 ID:HE7+lmrI
3getずじょ〜〜
>>1 乙鰈。スレ立てはもうちょっと早めにした方が良いな、やっぱり。
>>6 逆に言うと…1000ゲッターが出ないほど寂れてる と。
まぁ、まったりできるに越したことはないがな。
あと、1オツカレー
950踏んだ奴が次スレを立てるということでOK?
9 :
名も無き冒険者:02/11/15 13:23 ID:TOYT65VA
4gamaerで
>練習用のシングルプレイミッションなどが追加されているなど
とか書いてあるけど まだついてないよね
>9
ついてない。
つか4亀の記事なんかを見ると面白そうに見えるよな。
前スレ993
隔壁フルだと6インチ砲当たりではダメージどれぐらいでした?
公式より
2002-11-15 15:00
現在の経験値減少について。
0.221においては、以下の方式により、経験値の減少が加わっています。
縦軸が水兵のレベル、横軸が載っている艦船のクラスを表します。
例えば、レベル7の兵員が、CLクラス(球磨、アトランタなど)に載っている場合、入手できる経験値が40%減らされます。
なお、これらの計算式については、上方修正する形で、現在、再計算を行っておりますので、お待ち下さい。
事前の通知なく導入されたことに対して、お詫び申し上げます。
--------11/15
○互いの認識状況が異なるバグが引き続き存在します。現在、最優先作業として、対応中です。
○艦船系譜で100万を越える価格の船の100万の位が表示されていません。
○40口径 12.7センチ 八九式 A型に対空弾改をセットすると、榴弾と表示され、戦闘中も榴弾が発射されます。
○鑑砲と魚雷発射管を購入する際の購入ウィンドーに「価格」がふたつ表示されています。
(右側は重量の誤りです)
○船に乗っていない状態で、バトルルームを作成すると、「参加人数を超えているか、先頭に入っているため参加できません」というメッセージが出てしまいます。
○イギリス空母コロッサスの戦闘中グラフィックが化けた状態です。
○バトルルームでNAVYFIELDを最小化している時に、戦闘に移るとゲームが終了してしまいます
個人的には一番下を解決してくれるとうれすぃー
>>13 視ね。戦闘準備画面で最小化するなボケが。というかNF辞めろクズ。
おいおい便奴、そこまで言うことないだろ
スレ間違えた、すまぽ
AFKのまま撃沈されるのは忍びないという親心です。
AFK沈めて稼ぐのはけしからんという疑心暗鬼かもしれないけど。
>>14 レディー押して最小化しといてもだめかい?
まだ3,4人くらいのとき入ったのならバランス調整も関係ないと思うが。
某国CLに乗っているんですが、Lv33の砲兵の経験値が1500だったんです。
それでその時同乗していたLv38の砲兵の経験値が800くらいだったんですが…
どう考えても「80%」どころの騒ぎじゃないですよね?
もうどうでもいいんですけどね。。
>>10 4亀どころかログインだのOPだのの紹介文見ても「なんだ面白そうじゃねえか
このゲーム、なんてゲームだ?」って思ったさ。その一月以上前には愛想尽きてるのに。
なお、これらの計算式については、上方修正する形で、現在、再計算を行っておりますので、お待ち下さい。
上方修正っていうか
い り ま せ ん よね
満場一致で。
いまからはじめようと思うんだけどこれオモシロイ?
個人個人の考えでいいから教えて
しつも〜ん
今最も活動の活発なギルドはどこだろう・・・。
演習とかたくさんやっいて、面白いところは。
よく募集を見かけるのがstormと特攻かな。
でもstormはギルマスが養殖やってて、特攻にはあゆタソがいらっしゃる。
自分で立ち上げるのが一番良いと思う。
おい、NFで最強は誰なんだ?
俺はsisiouだとおもうぞ!あの空母に狙われたらいきては帰れない
akugiでは?
あの、やられる前に逃げる。空母の敵には回らない。
負ける要素を徹底して排除した戦い方は脅威だぞ。
便奴も似たようなもんかもしれんが
艦名「チンカス大漁丸」
腹かかえてワロテしまい
敵魚雷艦の零式にて、操艦不能となったランタ轟沈。
彼は無国籍DDだったが脅威の存在となっている。
彼が最強。
>>28 チンカスをたくさん狩る。つまり、28=チンカスということにはならんだろうか?
>26
sisiouさんに1票!
逆に屁たれCVは
養殖hoodman に1票!
ごめん。ここ本スレだった。
漏れは艦名よりも
人物、度胸にワロタのだよ。
開始早々、ものすごい勢いで
艦隊のド真ん中に「チンカス大漁丸」だぜ。。。
ここ半年で一番ワロタよ。
>>29 微妙
このペド野郎!
んであ、喪前らは一番巧いと思う魚屋は誰だと思うよ
>>33 遠距離零は誰が撃ったか判らんからなあ。
近距離は かわせる or 誰でも当てられる の どっちかだし。
味方ごと沈める凄腕なら心当たりはあるけど。
>>33 あなたです。
って言ってほしいのでは??
ここはさらしスレですか?
>>17 開始は音楽で判るから、それは無いと思われ。
漏れ的にはBGMのON、OFFをはよつけろや、ボケと言いたいのだが、
修正リストにすら載っていないという罠。(´・ω・`)ショボーン。
>37
F9じゃなくて?
なんてこった。。。
既に実装されてるんでつか、そうでつか。(´・ω・`)ショボボーン
----- 詳細パッチ事項 (0.221) -----
< システム追加事項 >
トレードシステム追加 - 艦船科水兵トレード可能
士官制度追加 - 熟練病の士官進級 (日程確率で失敗する)
< 戦闘関連追加事項 >
バトルルーム生成の時レベル制限追加
Follow 機能追加 - 作動の時艦砲と速度調節だけ可能になる
大公機関銃による撃墜率下落
対空砲火のダメージ減少 - 現在 2倍 -> 1.5倍
< その他追加事項 >
艦載機によるシンク現象修正
Spy ツールによるハッキング検事強化 (シンク原因中一つ)
部屋寵人元首 2桁にだけピョギドエドンゴッ修正
部屋最大人数設定の時フィルマウス使用アンドエドン間違い修正
ゲザングウロインした在り高バグ修正
"TAB" することに Ready 及び Cancel 転換可能
艦船在り高調整
< 艦砲十字路バランシング >
すべての艦砲の全体的な十字路スケールがちょっと減り
- アメリカ,イギリス,日本はちょっと減ったし, ドイツはもうちょっと減り
各艦砲別特性が強化される
- L タイプと N タイプの十字路のためが減り(Lの弱化)
- D タイプと N タイプも十字路車が減り (Dの強化)
- 一部 D タイプ艦砲の初球タンソックがヌルオナッウム(チォグタンソック高さ=貫通力増加)
砲弾(Normal, Light Heavy)の間の十字路格差が一定化
- 艦砲に構わずに, ライト<->ノーマル<->ヘビー砲弾間の十字路が一律化される
42 :
名も無き冒険者:02/11/16 12:45 ID:eGQKTQvo
>トレードシステム追加 - 艦船科水兵トレード可能
今度は水兵増殖ですか?
もうね、いい加減にしろと
>バトルルーム生成の時レベル制限追加
これで初心者部屋に、偽った奴が来る事は無くなるな、
初心者が一度来たら二度と来る事が無くなるのは変わらないが。
ミッションはどうしたよ。
水上戦闘機は期待
>>43 ミッションではない、2ch内ではミショーンと言うように!
>大公機関銃による撃墜率下落
>
>対空砲火のダメージ減少 - 現在 2倍 -> 1.5倍
偵察機がバタバタ落ちにくくなるのは歓迎だけど、空母天下になりそなヨカーン。
>47
そのための水上戦闘機かね?
こんにちわ。帝国吹雪ルートに朗報です。
資料館のformaさんのカキコより引用:
>CL,kuma-kai 追加
>必要レベル42, 艦砲マウント5個, 魚雷マウント6個, DP200増加, 旋回率3上昇
>艦載機容積 80>240, 同時発進 2台(追加された水上戦闘機利用可能)
>かなーりパワーアップしてる気します。
自分もこの内容なら水雷隊の旗艦として十分と思われる位にパワーアップしたと思います。
>49
それ本当だとしたら、やりすぎじゃねーの?
水雷隊の旗艦として十分、というか砲艦でもDD最強になれちゃうぞ。
いくらなんでも極端すぎ(藁
個人的には陽炎をもう少しマシにした方がいいと思われ
レベル42のDDだからこれくらいでもいいと思うが…
ほかじゃCLやらCAにのれるんに。
DDじゃねぇ、球磨はCLだ。
53 :
50:02/11/16 15:08 ID:Hnzw4wId
>51
良く読んでなかった、ゴメソ(;´Д`)
レベル42CLなら、うん、いいや。
逝ってきます
>>47 そうか?
俺は逆だと思うぞ
思いついた戦術としては、大型艦は団体行動をして爆撃編隊がちかずいてきたら準備ずみの水上戦闘機を全員いっせいに発艦させる
そうすれば爆撃機が仮に7機いても爆撃をするどころか生存も危ぶまれると思うが
55 :
47:02/11/16 16:02 ID:BMZ7RVvD
>>54 水上戦闘機追加ってのを読んでなかった。二式水戦か強風かな。面白そう。
Mpro乗りとしては新しく砲が追加されるのが嬉しい限り。
しかし17cmの砲なんて使ってたのかと思って調べたら使ってますね。大昔。
あと、Mproのレベルが37ですか。それまではケーニヒスってのも辛そうだが
阿賀野で最上に行くよりは楽なのかな。
大正時代に作られた老朽軽巡なのになぁ。球磨。
57 :
名も無き冒険者:02/11/16 16:30 ID:KHBsBAr0
ん〜二次大戦中に英米に水戦有ったっけ?ネタじゃなけりゃ、どうバランスとるつもりだろ。
まさか「橇履いたバッファローは水戦だ!」なんて言い張ることはないと思うが・・・
その水上戦闘機の艦載機容積ってどのくらいよ?
知ってる人教えて(・∀・)クレ!
>>57 英国ならスピット水戦があったぞ。
亜米利加は・・・よくわかりません(´・ω・`)
ドイツにもBf109の水上機バージョンがあったみたい。
アメリカでもF4Fにフロートくっつけたとか。
考えることはみな同じ・・・。
各国の水戦なぞを。
日本:二式水戦(零戦にフロート付けた物)、強風(紫電の原型)
ドイツ:Bf109W(メッサーシュミットにフロート付けた物)
アメリカ:F4F水上型(試作にちょっぴり作ったらしい。当然激弱)
イギリス:スピットファイアmkV水上型(試作のみ。強風以上の空戦能力だったらしい)
62 :
57:02/11/16 19:03 ID:KHBsBAr0
このゲームは正式採用されてなくても登場できること忘れてましたハズカシー
じゃあ、大好きなフライングパンケーキも出るのかな?
フ、フライングパンケーキ(´Д`;)ハァハァ
F5Fがいいなら震電もだしてほすぃ・・・エンテ型(´Д`;)ハァハァ
ちょっと反則気味だがMe262の艦上型とかだしてくれないかなぁ・・・(´Д`;)ハァハァ
妄想は広がるネェ・・・
最近、やけにポイント売ります部屋みるようになった気がするんだけど
どっかで、ポイント祭りでもやってるのかな
>>64 経験値が減ったから余ってるんじゃないの?
金も余るから結局関係無いのでは・・・・?
むしろ、ポイントのほうが訓練教官で使える分足りなくなると思うのだが・・・・
金は幾らあっても足りないもの。
一方ポイントは、レベルが上がらないとクラステェンジ出来ないから、経験値が少ない今余って当然。
ちなみに訓練教官は大してポイントを使ってくれない。
68 :
名も無き冒険者:02/11/16 23:24 ID:lRxPQeot
てか、お前らすぐ死ぬから訓練教官意味無いじゃん
俺もだけどな〜
>>66 金が余ってるなら魚雷をまくだろ
個人レベルでいえば魚雷をまったくつかわんやつもいるが、NFプレーヤー全体でみるとかねの方が需要は高い
さらに付け加えるならBB以上の船だと100万単位のかねがいる
かねの需要は多い
70 :
名も無き冒険者:02/11/17 00:54 ID:c56UTqbN
公式でポイントを買い上げてくれてもよさそうだな。
ポイントはあまるが上位艦は乗れないジレンマ・・・
レベルが足りないのに艦って買うことできるの?
こんばんわ。711勝995敗の約1700戦目でようやっと3本線に到達しました。
所有艦を売却し、名前キープ艦(FF1)作成して妙高を買いました。んー感無量です。
Crがなくなったので妙高の魚雷と薄っぺらな装甲を売却したことにより、なんとか
秋月改を作成出来たので装備費用を稼げそうです。
ディテールさんとこより一部引用
>新しく追加される船
>BB.Pennsylvania (アメリカ)
>CA.York (イギリス)
>BC.Renown (イギリス)
>BB.Nelson (イギリス)
で、見て思ったんだが
追加されるのは連合だけなのね(´・ω・`)
しかも英国BBロイヤルサブリン→クイーンエリザベス→レナウン→ネルソンと4つも出ちゃってるよ…
マゾ英国なんて使ってる人少ないのに、BB増やしてどうすんのよ
てか英国だけ戦艦4つもあるなんてヒドイぽ!ヽ( ・`ω´・ )ノ
ちなみにネルソン級、45口径40.6cm3連装砲3基で、
全砲塔が艦橋より前についてる面白い形の艦なり
参考:
ttp://www4.ic-software.co.jp/~ohashi/Ship/BB/UK/BB724.htm 個人的に気になるところは新しく追加されたCA:ヨークと、CA→CLなモガミ
ヨークは20センチ連砲3基だから米CA的立場になりそうな予感
対して、モガミはどうなんだろう…?
米CLがかなり強い現状をかなり変えられそうな気がするんだが。
とすると日本CLもかなり(゚Д゚)ウマー?
とか思ったが、モガミ高いから結局秋月か…
何はともあれ、早く実装してホスィもんサね( ´∀`)y-~~
日本の軽巡洋艦FCSって
精密だと、どこに着弾しているんだかわからない
遠距離だと、ばらけるんだが着弾地点はみえる
みんなはどっちを使っている?
日本に限らず見えない。
熟練兵を増やして遠距離が一般的ではないかと思う。
着弾点見えなくても、同じ命中率で砲撃出来るなら別だけどな。
FCSはアメリカが一番優秀。CLなら高性能型があるので、イギリスも有りかな。
日本は一番狭いな。
漏れは精密FCSを愛用してまつ
精密FCS+熟練イパーイはカナーリ弾が密集するよ
>77
それ角度45ぐらいの曲射でも弾集まる?
>>73 イギリスは「選択肢まったくなし」のDD2〜CLを強化して欲しいんだが...
といいつつFFY乗りの私。
>>78 直射でも曲射でも
FCS管制範囲内なら集まるよ
今はFFYや英駆逐艦FCSがあるからマシだよ。
以前はDD1でダイドーを目指すというマゾっぷりだったんだ。
それよりFFYに乗るよりトライバルに15.2cmと遠距離FCSの方が稼げないか?
精密FCSはいくら集弾性良くても、アウトレンジされたらこっちからは弾届かないし。
慣れたら精密でも当てれるけどね。その艦の戦闘スタイルに合わせたの使ってるよ。
近距離殴り合いするなら精密。遠距離で打ち合うなら遠距離。って感じで。
ていうか突然ログイン時に「ベータテストに選ばれたIDではありません」って出るようになって
ログインできないんだが、俺は垢BANされましたか?
>>83 BANされました・・・と言いたいところだが
俺も同じ症状ぽい
>>84 同じ
と言う事は俺もBANされましたか?
俺も同じくログインできなくなった。
87 :
名も無き冒険者:02/11/17 12:02 ID:y5iVjXj+
俺もだ搾背巣これで課金しようなんて舐めてるな
俺だけじゃなったのか。ちょっと安心したyp。
これでココの椰子がまとめてBANされてたら笑うけどな(´д`)y−~~
同じく入れないな( Åー`)y-~~
公式82:1268は一体What's Newのどこを読んだら現在の状況が
書いてあるのかと小(略
91 :
名も無き冒険者:02/11/17 12:08 ID:y5iVjXj+
脳内で勝手に書いてあるように見えてんじゃないの?
電波は痛い
92 :
名も無き冒険者:02/11/17 12:16 ID:/kg57UHI
というか
砲撃命中しないのですが
角度調整難しいよヽ(゚Д。)ノ
93 :
名も無き冒険者:02/11/17 12:16 ID:3dnHHKQ8
皆さんと同じ・・・入れません
やってる人いるのかな?
またログインサーバーか。
いま中は200人ぐらい。
95 :
名も無き冒険者:02/11/17 12:21 ID:y5iVjXj+
入れたよ・・
96 :
74:02/11/17 12:47 ID:QSmZ/bhv
みなさんありがとうございます
大変参考になったよヽ(´ー`)ノ
阿賀野に接近戦は無理だから遠距離使うことにしますた
入れるようになったよ
98 :
名も無き冒険者:02/11/17 13:11 ID:3dnHHKQ8
また入れなくなったよ
こんにちわ。昨日、本家ではバグを含んだ0.221大パッチが適用されたことで
掲示板を見る限り大混乱だったのですが、追加パッチで沈静化した模様です。
今日見たら運営者がつけたレスがまるっきり削除されていたので、
ちょっと気になった部分をカキコします。
士官システム実装について
1.士官は熟練より高いスキル適用値を持っている。(正確な適用値は不明)
2.熟練10名とCr500とPt2000を消費する事で士官昇進判定を受ける事が可能。
3.士官昇進は一定確率(多分ランダム)で判定される。
(掲示板のカキコを見ると1/3〜1/5程度の成功率)
4.昇進に成功すると士官が10名増えて熟練が10名減る。
5.昇進に失敗すると熟練が10名減る。(新兵には戻らず、消滅する)
6.戦闘中にクリティカルが発生し、水兵死亡判定が起きた時の処理について。
最初に死亡人数の判定をする。(X名)
死亡人数(X名)毎に新兵>熟練の順で判定し死亡した兵のクラスを確定する。
判定は高確率当選なので、ほとんどの場合、新兵が死亡する。
例外:該当する兵がいない場合、無条件で繰越当選が起こる。
新兵100名 熟練0名 士官 10名 の構成の時
クラス判定の結果、熟練が死亡確定時に熟練がいない場合は士官が死亡する。
両方いなかったら新兵が死亡する。
つまり熟練保護の為に常にRctして満員にしといた方が良いと思う。
また、士官保護の為にすべて士官にしないで熟練を残した方が良いと思う。
※日本で適用されるかは不明な上に、一部推測も含まれてますので、その点はご了承ください。
長文すんませんです。
>>99 士官昇進システムってただの運試しじゃないか・・・。
ポイント消費システムだなあ
てゆか、昇進試験に失敗したら自殺ですか? 打ち首ですか?
打ち首・・・(;´Д`)
ポイント相場が上がりそうだな。
しかし、消滅ってのが腑に落ちないねぇ。ポイント消費増やしてもいいから
消滅はやめにしれ。
なんていうか、プレイが辛くなる方にばっかり変更するね
苦労ばっかり増やされてもなあ
105 :
名も無き冒険者:02/11/17 15:32 ID:WT//SVza
チート技を教えてください
どうも韓国人はしこしこと一生懸命苦労してレベルをあげることが好きらしい。
そして他人への優越感を得ようとするわけやね。
プレイヤーのスキルでなんとかするゲーム少ないものな>>韓国ゲー
ゲームでレベル上げにそんなに苦労しても何も残らないし
空しいだけじゃないのかなあ
工夫して、試行錯誤して強くなるっていうゲームなら、その経験は残ると思うけど
経験値という数値をためるだけで強くなっても、データ上のモノでしかない気がする
撃墜率は今が適正なのにな。。。偵察機まともに運用できない
奴の要望なぞ聞かなくて良いのに。。。
BB:米ペンシルベニアってどのあたりに実装されるのかな?
今ブルックリン側に行こうか迷ってるんだけど
ペンシルバニアはネヴァダの次。ブルックリン側は巡洋戦艦ルートなので、
クリーブランドの次がバルチモアでその次がアラスカらしい。
アラスカとサウスダコタの間にレキシントンが入ると良いんだが。煙突煙突。
>>111 だとするとどんなスペックになるのか予測して
>112
ペンシルバニアなら、ネヴァダの砲塔ごとの砲門数が3-2-2-3だったのに対して
3-3-3-3に増えているので、Rの容積は揃えてくると思われる。
この後の戦艦より多少容積は小さいか?それでも40.6センチ連装は載ると思われ。
副砲はネヴァダと大差無しとそんなもの。速度も変わらない。
あ〜、やっぱりNFの世界でも就職難かね?
ってことは自殺かね?
>>101
>>115 日本兵の場合それもまんざら嘘ではないが・・・
ガイジソもですか?
最近加わった経験値減少のことでふと思ったんだが。
韓国の方じゃ最上がCLになるらしいけど、
そうなるとLv39でたとえ最上になれても
Lv47で妙高に乗れるまで経験値80%のままってことになるんだよなぁ…
米のブルックリンルートにも言えることだが…
どうしてSDEは改悪しかしないのかねぇ(;´Д`)
1ランク差がある水兵に入る経験値は80%ではなく50%になってるよ
公式HPのあの表は誤り
(DD2にLv26とLv28の兵器兵と砲兵を一緒にのせて確認)
>>117 知れたこと
プレーヤーの成長を遅らせて、できるだけ現状のレベルで固定化させたいと考えている
理由はこれ以上成長されるとBBやCVが増えるため
>>119 だろうね。
開発遅れてるから足止めしときたいんでしょ。
バグと称して告知より少ない計算式を故意に入れてたりして。
開発が遅れてる・・・・・・・っつーか進んでるのか、少しでも。
というかMMORPGも大抵は時間が掛かるように(つまりは長く課金できるように)なってる
もんだから至極当然と言える。
んが、レベル差は即棲み分けになる上、PvPがメインではないRPGと違ってPvPメインの
このゲームで経験値減らしたら廃人しか残らねえよ。当然長く課金出来ても人数少ないから
トータルでは減るだろ、収益。
基本的に考え方まちがえてんだろーよ
BB,CVにのれるようになったとしてもFFでやってて楽しめるものを提供して
初めて長持ちするMMOなんじゃねーか
成長遅らせてBB,CVにのられて飽きられるってのはな
そういう考えしかできないから寂れるんだよな実際のところ
と、苦言を呈したものの… 出るのはため息ばかりなり か…
せめて縦読みが書けるスキルくらい身につけてぇよ
>>122 その役目を果たすモノが「ミッション」なのだろうが・・・
ミッション無しでは大衆ウケしにくい分、まったく先が・・・
ハァ・・・
なにげにネルソンって萌え系だよな
ネルソン型のエロ画像キボンヌ。
ありえない高難易度ミッションをクリアすると、稀にレアな兵装や艦が・・・
これがMMOを長生きさせる秘訣でつ。
FF:10隻 DD1:5隻 O型:8隻 トライバル:2隻
ダイドー:3隻 シリウス、エジンバラ、カウンティ 各2隻
アタッカー コロッサス ロイヤルヴァレン クイーンエリザベス 各1隻
vs Disp120
とか脳内ミッション考えてるんだけどな・・・
戦艦2隻出てきた時点でdisp120超えます。
さようなら
>>127
>127
よ〜し、パパも妄想しちゃうぞ〜
北上30隻
vs Disp120
…ごめぽ∧||∧
なんで日本は、連射重砲兵と連射巨砲兵へいくのに
対空兵にならなくちゃならないんだ?
>>130 それは間違いで、ちゃんと砲兵から行けるようになってるみたいですよ。
実際確認したわけじゃないからなんとも言えないけどね。
>>131 さんくす あぶなく対空兵にするとこだったよ
というか、間違いなので対空兵からは行けないんだ。
さっさと修正しろよとは言いたいが。
なぁふと質問があるのだが
アメリカって
水兵→兵器兵→魚雷兵、精密砲兵、連射兵、2等対空兵だけど
日本って
水兵→兵器兵→魚雷兵、砲兵、対空兵と
砲撃好きな俺にとっては早い段階から
精密or連射兵を獲得したいから
アメリカにしようと思うがどう思うか?
あと調べてもわからん点がひとつ
やっぱり日本の艦の乗員は
みんな日本国籍じゃないとだめなのか?
>>134 >やっぱり日本の艦の乗員は
>みんな日本国籍じゃないとだめなのか?
本来ならネットゲーム質問板のNFスレッドに逝けと突き放すところだが
いまのところ、それほど大きなペナルティが付くわけではない。
熟練兵のボーナスがないだけ。
い ま の と こ ろ 。 ←ここ重要。期末テストに出ます。
アメリカの精密砲兵は他国の砲兵と比べると連射が低いので相対的に精密よりになっただけ。
連射兵も同じ。
結果的に他国の砲兵より成長率は悪くなってるぞ。
日本の両用砲兵って使えますか。
二等機銃兵、両用砲兵どっちがいいのでしょうか。
138 :
名も無き冒険者:02/11/18 23:18 ID:AkauqOP9
140 :
名も無き冒険者:02/11/19 00:28 ID:6NDuihKU
>>139 なにそれ?
阿賀野以上ノーザンプトン以下かよ。
連合王国はつくづく恵まれてないな。
Lv37と必要Lvが低い事くらいか・・・・利点は
実物も、8インチ連装*3のかなり地味な重巡だから仕方ないけどな・・・
排水量8200トンは軽巡並だし
>>138 NFやってるくらいの人間が死にに逝ってた時代なのだな (゜-Å)
もともと英国は重巡をあまり必要としてなかったからねぇ。
しかし連装3基じゃ秋月に撃ち負けるな。
こんばんわ。めっきり寒くなったので今週からコート着用モードです。
98L秋月最強説啓蒙運動とばかりに今日も突撃連射して、お魚の食べ過ぎて沈んでます。
139の件を見て英国ツリーは本当に海の漢ルートだと思いました。問答無用の海軍超一流国なのに。
あとダイドーってDDじゃなかったんですね。クローズ時からずーっと間違った認識でした。すいません。
>>134 LVUPに必要な経験値のロスと違う国籍によるメリットを比較しても、現Verでは
同じ国籍にした方が無難だと思います。しかし結局の所はパッチ次第だと思います。
全部日本国籍にしてLv17まで来たけど・・日本砲ダメすぎ(;´Д`)
射程外から撃たれまくりで泣けてきた・・射程入ったころにはぼろぼろ。
日本選んだ人は同じ道を通ってきたのかなぁ。
戦闘終了後MVPとかが出たら面白い
149 :
名も無き冒険者:02/11/19 05:16 ID:nBw8izRk
>>146 lv20になるまで陽炎で魚雷重視(もしくは魚のみ)で行くのもいいかと
lv18で四連装魚雷使えるようになるし
>>146 21になりゃDD砲撃部屋あたりじゃ敵は居ないぞ。せいぜい楽しみにしておけ。
>148
MVPは経験値2倍とか、それはそれで(・∀・)イイ!!かもしれんが
もし実装されたら最後まで戦闘を見なきゃいけないわけで
途中で抜けた時点で最高攻撃量の奴がMVPなら零式全魚で即抜けの奴がイパーイになるヨカン
そんなこと書いてるとワーストプレイヤー認定システム
(水兵全員強制1レベルダウン+船没収)が実装されそうな予感。
>>148 それ(・∀・)イイ!!
一番活躍した奴にはボーナス追加とか勲章が貰えるとか
勲章増えると特殊な艦に乗れるとかいいかも
国籍に関係なく150回MVPになったらリシュリューかヴェネトか使えるとか
ポポフ→ボロジノ→ダンケルク→ヴェネト→リシュリュー→最終型ミズーリ
・・・・・・やっぱ(゚听)イラネ
MVPはどうやって決めるんだ? ダメージ量なら大型艦が独り占めで面白くないから
与ダメージ÷DPぐらいか? いや、与ダメージ÷(乗組員のレベル上位3人までの合計)
のほうがいいかな。
いずれにしても、現在のまま導入するとパラレルでみんなMVPだなまんせー。
いやいや、今までの流れ的に
MVPボーナスが付くよりも
>>152のような、ワーストプレイヤーのペナルティーを追加するほうが
NF的に正しいのかもな。
>>155 正しいっつうか、SDEならやりかねんよな
てゆか、艦長赤点システムはじゅうぶんにその機能になっているわけなんだよな。
せめてあれを無くしてくれれば、クレジットに余裕はあるから挺身行動ができるんだが。
公式BBSに、βのFFが単身突撃してかっこよかったという書き込みがあったが、
零式の嵐が吹き荒れ、魚雷が最後に爆発し、クリティカルが多発する現在の状況で
突撃すると、赤点の危険性がかなり高い。FFYだと、かわした魚雷がそばで爆発した
だけでDP半減だし、CLからくらった斉射にクリティカルが混じったら即沈。
ドイツ、M乗ってからちっとも艦長成長しないよ・・・・
どーにもならんからDD全国籍制覇狙ってみるか・・・・。日本以外なら出来そうだ。
>>158 CLに乗りたての時はみんなそうだ。慣れるしかない。
特にMプロは砲兵や艦長のレベルが低いうちは弾がばらけて辛い。
操船に慣れ、船員のレベルが上がるとMプロはかなり稼げる。
新パッチではMプロがレベルが37からで、それまではケーニヒスという惨状に
なるから37までは意地でも上げておいたほうがいい。
>>159 レベル32のMプロ海苔なんだが、そのパッチ当たると
勝手に売られちゃうのかな つД`)
CL海苔、逃げるなら砲撃しながら逃げろよ!ゴラァ
>>158 CLの全国籍制覇はやってたことあるよ。
使ってみると、SPが結構使える、アトランタはそこまで強くないのが印象的だった。
いや、基本的には逆なんだけどね(ワラ
阿賀野も漏れ的には結構使える部類。
SPと理由がかぶるんだけど、阿賀野、SPは偵察機が積めて速度がある。
なので戦場の移動、攻撃には有利。また、魚雷の特定方向への一斉射撃ができる。
(攻撃より逃げるときに撃つことが多いが)
SPの方が小型、FCSが若干良いので、使いやすいと思った。
アトランタはなんといっても足が遅い。砲が多いので火力はあるけど、
方向選択ではずれを引くと、足が遅いので敵にあぶれるし、
接近戦に弱く(遠距離艦に)設計すると、DD以下にカモられる。
また、射角が狭いので、転舵するとすぐにずれるし、
そもそも接近戦では転舵しても間に合わんことが多い。
魚雷も特定方向のみにしか撃てない。
でも基本的には(以下略
話は逸れるが
魚雷のあたりがデカ過ぎるという話は前々からあったが、
実はそうではなくて 船側の船首の当り判定が異様に大きいのだと最近確信してきた。
167 :
あ:02/11/20 10:30 ID:30lfxQaY
雷撃艦にとっては水平の数は最低限でいいのですか?
砲撃に関しては重要らしいけど、
魚雷については必要性がないきがするのですが
昔、トライバルに乗っていたとき、
Tribal 後続艦
<□□□>_<□□□>
←
こんな感じで船の幅ぐらい空けた状態で砲撃したら、後続艦の艦首に
ぶち当たって困ったことが何度かあったな。
一式陸攻に乗ってる。先月免許取得して中古探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして葉巻型。操縦桿を握ると大空へ舞いアガル、マジで。ちょっと
感動。しかも攻撃機なのに中型だから操作も簡単で良い。一式陸攻は防御が弱いと言わ
れてるけど個人的には十分だと思う。富嶽と比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ高高度とかで止まるとちょっと怖いね。酸欠になるし。
きりもみ飛行にかんしては多分富嶽も一式陸攻も変わらないでしょ。富嶽は乗ったことないから
知らないけど高高度が飛べるか飛べないなかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも銀河な
んて買わないでしょ。個人的には一式陸攻でも十分に撃墜王になれる。
嘘かと思われるかも知れないけど東京上空で高度1000メートル位でマジでB29を
撃墜した。つまりはB29ですら一式陸攻の戦闘力の高さには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
俺がP47に乗っていた頃は、一式陸攻はいいカモだったが。
こっちが前方斜め下から上昇して後方でインメルマンかけて後方斜め上に
占位、そこからシャドウで銃撃してもまーっすぐ飛ぶだけ。
編隊の後位機から順に、ぐらっと傾いて炎上爆発、落下していっても
なにもできない。
>>167 雷撃専門でやるなら艦長は0人で問題なしだと思います
魚雷兵の兵数はリロード時間と関係します、高lvになり熟練兵も増えてくると
結構な違いが出てきますので良く考えて方針を決めるべきだと思います
スピードを重視にしてもFCSはFF用は積まずに軽航母型 遠距離FCSより良いものを載せましょう
FF用だと魚雷が見えてからでは回避が難しいです
魚雷兵も削れば島風で4連装93式一型×2搭載で51kntでるはずです(リロードは遅いですが・・)
アトランタ乗ると20000近くコンスタントに稼げるのに、Mpro乗ると10000も稼げない俺萌え。
誰か助けてください。
>>173 FREEか? 限定か? 艦長以外の条件は?
>>174 おおあなた神様ね。
艦長32 ドイツ砲兵38 ドイツ看護25 日本ルーキー26
それと育成中の若者たちって感じです。
三連を使ってるのだけれども当たらない、魚雷もまともなの使えない。
Mpro乗って50戦くらいしてるのに未だ上達せず…アトランタの砲撃力は
やっぱり強かったんだと思いますた。
何かアドバイスあったらおながいします。
秋月乗ると2万以上確実に稼げるのに、最上乗ると1万も稼げない俺恥ずかしくて
CL以上乗れない
誰か助けてください
砲兵は艦長と同じレベル
阿賀野に全然乗ってないから、20a砲を全くもって使いこなせない
>>176 よくアベレージ20000こえてるとか言う奴いるけどさ。
それってFreeでのことじゃないよね?
Freeで20000こえてるヤツなんて
どの部屋でも2〜3人だし、そのほとんどはCA以上の船。
どう見てもCL以下でアベレージ20000こえてる奴なんていない。
もう少し客観的なデータが欲しいね。
サバ読みすぎ。
毎回パラ入り
>>176 私も同じようなことで困りました.
秋月だとfreeでも15kほどの攻撃量を出せるのに最上だと
5k程度しか稼げなくて,同じチームの人に申し訳なくて
練習するにも気が引けてしまって.
ですが,やはり慣れるしかないかと
攻撃があたらないのは練習していくとして,その他にも
進路を誤らない,飛行機を出す,などの面で気をつけながら
戦うといいかと思います.
あとは,freeなどではなるべくCA, BBなどの船が多いときに
参戦すると多少は迷惑が少なくなるかもしれませんw
秋月ってすごいんだな・・・
Mプロ使っても10kくらいしか稼げないのに
オレが下手なだけか
鬱
>>173にしろ
>>176にしろ
アトランタで2万超えてる奴はここで晒されてるような奴以外ほとんどいないし
秋月で2万以上って見たこと無いよ。
そんなに自慢できるならID教えてくれ。確認してあげるから・・・。それとも自慢厨ですか?
>177
同意。
バトルルームでそういうこと吹かしてる奴に
勝負しにいくのが趣味だが、普通にDP削りあうだけ
戦闘結果みてもたいしたこと無い
たまには本物に会いたいもんだ
前部砲塔と後部砲塔が同一目標を指向できる船体に対する角度範囲が小さすぎ・
ブルクリンならまだしもアトランタで二万すか。。。チョト漏れ無理
あ、そうそう漏れここんとこFFY使ってフリー戦してたんだが、
CL移譲部屋増えてから稼ぎ減った感アリ(以下略
>>175 ドイツは飛ぶからアウトレンジで稼げるよ。
前に、似た書き込みがあったが、dd食ってるんじゃないの。
次のパッチで、パラが直ってくれるのを祈るのみ。
>>184 同等、上位艦と戦わんと稼げない現状では、アトランタはむしろ攻撃量10000すらキツイんだが(藁
フレッチャーで10000なら楽なんだがなあ。
DDの方がやりやすいのには同意。
>>185 そして漏れが、雷装アトランタで美味しくいただいております。
そうかそういう手があったか(コラコラ
>>187 攻撃量の話してんの?
ならFF攻撃しようがCV攻撃しようが変わらないだろうと思うんだけど。
経験値とかの話になったらまた別だけどなー。
んで自慢厨になってみると、オークランドで今三回やった結果は11000、21000、19000だったぞ。
前頻繁に乗ってた頃もこんな感じだったよ。
>>181 さすがにID晒す気にはならんですよ。
だからだな、経験値やクレジットを稼ぐためには、上位艦狙いになるわけで、
その狙いで10000はきついって話なんだよ。
しかし収支が非常にケチくさいのは調整次第として、
艦船の設定金額はどう考えてもおかしいと思わんかね。
漏れ米ルートなんだが、現在LV36で貯金27万。
LV37でブルックリン代38万、LV38でノーザンプトン代59万持ってる人間がいるのか。
日本ルートでもlv39で最上58万用意できる阿賀野/秋月乗りはいるのか。
どう考えても不正以外で持ち合わせてる人間いなさそうだね。
収支云々より売価自体の見直しした方がいいと思うんだが…
会計兵なるものを思い出したんだが、
それ使っても、金銭的に無理ぽいのかな。
自分の状況だけで、勝手に基準を作るんじゃねぇボケ
テメェの腕がヘタレなだけだ、だぼが
>>190 お前さんの環境が分からんからなんとも言えんが、DD、FFをメインに食っても
攻撃量が20000も行けば経験値1500くらいもらえるよ。
もちろんLvが上がりすぎると駄目だけどな。
>>193 ゲーム以外にココしか当る所無いからってそんなに興奮するなよ。
モチツケ
こんばんわ。改悪パッチによる財政難と大型艦のヘタレ操艦でアップアップな今日この頃です。
>191
現在の状況だと、そのLVでの目標達成はほとんどの人が苦痛を感じる程の辛い状況だと思います。
この現象はNFに定期的に訪れている大恐慌なので、問題の本質は艦船価格を下げることではなくて、
まずは、獲得Cr/Pt/経験値が底上げされる事で修正されることが必要だと思います。(2倍位からの再調整が良いと思います)
※皆さんのお力でNFを糞LV上げゲー(カンコック仕様)から遠ざけるために、出来れば改善要望メールをおねがいします。
今回の本家球磨改実装とは無関係だと思うのですが、数少ない球磨ユーザの一員として、感想と要望をこそこそっと報告してたりするのです。
>>196 本家BBSであれだけ苦情が出ても
何一つ言うこと聞かないような会社だし
日本の声なんて届かない気がするけど。
>191
オレも米海苔でLv38の時、貯金が40万チョイしかなかった
魚雷はほとんど撃ってないので多少多目かなと思っとりマス
CAまでの足りない20万は余りまくってたポイント売ってなんとか揃えたけど
結局CAは乗っとりません
久しぶりにプレイするぜ・・・
只でさえ少ない経験値減りまくってやる気無くなった。艦種ペナって何なんだよ・・・。
あのレベル制限の根拠が分からん。なんで27からDDの経験値減るんだよ。Lv27じゃDDしかないっての。
しかも減少率絶対80%どころの減少じゃないし。挫けそうだ。
80%じゃなくて50%になってるらしい。
どうしておれってこんなにかっこよすぎなのかなぁ
このゲーム、本気で金取る気なのか。
吹雪に乗った途端にこのペナルティ…
42までDDなんだぞっヽ(`Д´)ノ
ところで艦種じゃなくて艦船のレベルと乗員のレベルに差が出ると
取得経験値減少するぺナってまだあるの?
>>204 秋月乗って、Lv27砲兵とLv24砲兵でExp2倍違ってるのだが
これのコトか・・・?
今日も経験値の修正ねぇのかよサクセス。
また金曜日にパッチ当てて次週金曜まで放置ってパターンか。
>>205 なに、更に1ランク違えば4分の1だ(藁
ど う に か し て く だ さ い。
チミタチ、次パチ当たるまで撤退し
サクセスに、テスター数減。って形で
危機感を感じさせよーではないか。
>>209 いや、数が激減したらいっそ止めてしまえってことになって逆効果と思われ
>>197 不満や要望をサクセスに伝えたかったらフォームに書いて、メール汁
公式BBSで騒いでも意味ねーよ
メールしてもサ社員が読んでるとは限らんがなー
>211
受付のねーちゃんが読んでくれてますよ(´∀`)
やっぱりみんな漏れと同じで苦労してるんだなぁ(′д`;
自分日本ルートですが、修理費暴走パッチ前魚屋やってたせいか
金がたまるのが遅く、艦長がlv31になってやっと阿賀野に乗れたへたれです。
最近会計兵を作ってみようかな、などと目先の欲望に走りがちなんですが
会計兵や訓練教官って実際の所どれくらいのレベルから効果が出てくるんですかね?
>>213 教官は38くらいにもなれば、かなりの経験値を稼いでくれる。
今と逆の
背伸びして艦を買えば経験値取得量多めにするようにしたほうが・・
>>209 自分自身にレスつけてるヤシは始めて見たYO!
これは新手の自作自演ですか?(藁
ところで今週もアップデートはなしですか?
ここいらで話題を変えるためにネタ振りを。
英国艦が弱いというのは現在定説みたいだけど、
設計さえまともなら実はかなり強いんじゃないかと気付きますた。
マニュアルには詳しく載ってないはずだが、装甲追加画面の右横の数値は
1装甲あたりにかかる重量を示すらしい。
英国艦はこの値が低いため装甲が非常に多くつめる。
確認したところでは、
トライバルで側面装甲6インチ、6インチ砲*4門 魚なし や
ダイドーで側面装甲9インチ、5.25連*4門 魚なしが可能だった。
同クラス艦の砲なら中距離ではかなり防いでくれる。
ただ、金がかかる(ワラ
やっぱりマゾルートですか(藁
>>219 英国が弱いのは、FCSの弱さと機関容量の少なさが原因だと思うんだけど。
装甲が多少はれるぐらいじゃ、この差は埋まらないかと。
レベル11くらいでDD1買ったけど連装つめないからかなりつらい・・
>>221 DD1なら単砲の方がいいよ。そのレベルなら英の4.7インチかな。
FCSはアメリカの精密で、十分稼げると思われ。
後は操艦と砲撃の腕次第。
魚雷を超至近で自爆覚悟で撃ったら敵艦の下通り抜けちゃってビックリ
>>221 他の艦への砲撃にかまけているアトランタでも狙うといいぞ
砲の旋回範囲が狭いから斜め前方や後方にいれば割と食らわない
回頭してこちらを撃つ挙動を見せたら魚雷撒いて逃げろ
なるべく早めに、slowで撒くのがコツ
長い間敵の針路を狂わせられればそれだけ被弾率も下がる
同航戦だけは避けてな
FFの時、自動照準なんて機能を知らないでやってた漏れは、
DDになってから、☆禁部屋とかでぜんぜん撃ち負けなかったぞ、DD1部屋で。
まぁDD砲撃とかに突っ込むと厳しかったが。
>>223 至近距離だと魚雷は爆発しない(ダメージ1の不発)。稀に下を通ることも。
をい、爆撃機の爆弾2種類あるんだが、どう違うのですか
値段が同じだけど、口径の差だけあって、攻撃力だけが違うのですか・・?
ちなみに日本爆撃機なんですけど、インチの小さい方の爆弾が
攻撃力大きいのは、表示間違いですか・・?
50号より25号の方が攻撃力大きい表示なんすけど。
ところで今日、パッチは当たるのだろうか?
サクソスのことだからパッチは週末だと思ってたんだが・・・(´・ω・`)
徹甲爆弾と通常爆弾とかのちがいじゃないのか?
Lv30程度の漏れには全く縁のない話だが。
>228
本国じゃパッチ当たったみたいだし、それと一緒にアップデートする気なんじゃないか、サクセスは。
つまり来週。と言ってみるテスツ。
まとめてアップデート…なんてやるとまた未知のバグが増える罠
この経験値のまま来週まで待てと言うのかサクソス・・・(´・ω・`)
とりあえず経験値だけでも戻してくれ・・・艦種ペナルティと合わせ技で漏れのやる気ももう限界だ。
CL海苔で93式魚雷よけられないの多すぎ。艦橋付近に食らって沈むのみると。萎える
>>234 確かに・・・
CLが簡単に沈められちゃうと、残った人が厳しくなるんだよねー
なるべく初っぱなの魚雷くらいはよけてほしいと思うこのごろ
まあ自分も、他人にどうのこうのいえるほどではないんだが
>CL海苔で93式魚雷よけられないの多すぎ
避けられない皆さんは「CL以上砲撃限定」に引き籠もっておられまつ
CAはウハウハですね
>>234 CL海苔で93式魚雷よけられないの多すぎ。艦橋付近に食らって沈むのみると。萎える
というか、昔からいる魚禁部屋だとかAA限定部屋とか篭っていた屁垂れどもが
そろそろCLになったぞ、ってだけの話。
艦がでかくなっても中身は変わらないので…
魚雷屋も的があっていいね
避けられなくても尻や頭に当てるようにすれば沈むようなことはないはず。
多分欲が強すぎて砲撃やめようとしなかったんだろう。
239 :
名も無き冒険者:02/11/22 23:04 ID:+6MaCq5w
いやそれすらも理解してないだけ。下手だから着弾をその都度確認してないと当てれないし
魚雷かわすセンスも無いのに限定部屋篭って経験もつんでないからこうなる。
あと、ここにきて見境無く魚雷をばらまくCLが増えた気がする...
で、いつも”gome”で済ましやがる。
>>239 さすがに着弾確認せずに砲撃は無理だろ…って皆さん普通にやっておられるのでつか?
漏れのスキルじゃ魚雷キタ━(゚∀゚)━!!の後は砲撃休みっぱなしで回避するんですが、、、
242 :
名も無き冒険者:02/11/22 23:45 ID:+6MaCq5w
いや、俺が言ったのは魚雷に気づくのが遅いって意味で。
回避に入ったらまず画面外は撃てないよ、そりゃ。常に着弾の確認と自艦周囲の確認を
交互にやるもんじゃない?なんかずっと着弾点見てそうな動きなんだよね魚雷あたるCL。
とりあえずレーダーで仲間映ってなければぶっ放しながら行く
このゲーム、バランス調整を一から見直して欲しいくらい・・・
っていうより、このゲームそのものが「進化したレトロゲーム」って感じ。
韓国はコンピュータゲームが一般的になってからの期間が日本よりずっと短いから
今日本のレトロゲー時代ってことだろうか?
なるほど、、今のNF、昔のファミコンぐらい理不尽ですからな。。
マゾ度タプーリ・・。
ファミコンゲームのリメイク(バランス変わらず見た目だけ)って感じか
>>240 それは、イギリス魚雷やドイツ魚雷の射程は短いので、
味方艦にあたらないことを見越して打ってるのでは?
ただ打たれたほうにしてみれば、何の魚雷かなんて咄嗟に分からないから、
やっぱり見境無く魚雷を撃つCLのが悪い罠。
自己完結しますた。
>>247 いや、見事に撃沈してからgomeなんですが。
>>247 漏れは全雷アトランタで突撃したら、味方に後ろから零式を撃たれますタ。
敵の撃ってきた魚雷と呼応しての、見事な左右同時攻撃。
一瞬で粉々になったよ(´・ω・`)ショボーン
つーかお前等、魚撃ちたいなら最前列に逝って撃ってください。
戦闘開始直後ならともかく、混戦になってからは遠間から魚撃つなよ・・
>249
なぜ中盤まで全魚ランタで弾が残ってるんだ?
最初は動かず時間が経ってから動こうとしたんか?
それとひとつ、沈む前に全部撃てばいいじゃねーか。
ハッ!! もしかしておまいは全魚ランタで撃ち逃げ退却狙いか?!
まあそれと味方からの零式なんだが、爆風狙いな場合は遠目から撃つ。
突っ込むのが悪い。
ま、撃った奴もおまいが全魚ランタだからって理由で撃ったんだと思うけどな。
撃たれたと思ったんなら 早 め に 回 避 行 動 し ろ
>>250 おまい馬鹿か。味方に魚放つ香具師が悪いに決まってるだろ。
>251
全魚ランタで、撃ち終わった後の海に浮かぶ箱に何か価値はあるのか?
要するに沈む前に全部撃つ、んで沈むって事だろ。
撃たれたってわかってるならなぜ早めの回避行動できないのか疑問なとこ。
>>252 >>249 の話は味方と敵の魚雷が呼応してどうやってもよけきれないって言ってるんじゃないのか。
また、例え打ち終わった全装魚雷艦であろうと、TKなんてやっていいと思ってるの?
TKするしないじゃねえだろ。
TKになるかならないかって事。
必中の距離で撃たれたんなら文句も言っていいが、>249の内容じゃ結構離れてんだろ?距離。
心構えひとつでお互いウダウダ言わなくても済むのにな。「お互い」な。
>>TKするしないじゃねえだろ。
>>TKになるかならないかって事。
なんだこれ?味方艦の航路上に魚雷撃つ香具師は唯の下手糞だぞ。
>>250 敵の行動に注目してるからな。。
後ろから魚が来るとは思わなかったさ。
>>252 一応前部、後部と分かれてるから必中で2回は攻撃できる。
また、敵艦隊のど真ん中とかでなければ、沈まずに離脱もできる。
そもそも、お前の意見なんだが、
勝手に味方を用済みにして、沈めていいなんていってるのは・・
も は や 藁 う し か な い な(藁
みっけ。
>2002年10月04日付
>○変更内容
>・同じチームの艦を沈めると、チーム全員の入手経験値が減少するようになりました。
二度言うのも疲れるがなんで経験値減少をチーム全体に
かぶせるんだ アフォかサクセスは。
259 :
SDE:02/11/23 10:56 ID:8HM0sF7K
すべて、予定通りです
260 :
SDE:02/11/23 11:17 ID:GvG5G13S
文句、愚痴等はうちの受付嬢が承ります。
"逆転裁判2"絶賛発売中!!
そりゃ、チョンゲーは連帯責任とか縛り付け大好きだからな
少しでも隙をみせると、そこにつけ込んでレベル上昇を抑えようとするのです。
次はkickされたら罰点、最初に撃沈されたら罰点、弾が残っているのに脱出ESC
したら罰点、熟練兵が死んだら罰点、弾を使い尽くしたら罰点、オーバーヒート
させたら罰点。
見方の射線上に入らないのはまあ戦闘の定石だけれども、
後列から魚雷撃つのはどうかしてる。
前列からさらにもっと前に出ようとして撃たれるのはある程度仕方がない
クリティカルが連発する仕様も死に易くして成長を遅らせようとする意図が。
あとさ、兵装取り替える度に減っていく小金も納得いかないんだが。
LV-艦対応のクソ経験値システムになって、新兵育てるためにやむなくCLからDDに
乗り換えたんだが、それだけで1000はロスがでるんだよ。元のCL復元するときにな。
艦を頻繁に乗り換えるシステムにしておいてこれは無いと思うんだが。
俺的にPS2のアーマードコアみたくタダでとっかえひっかえっていうのが楽しいんだが、
なんで韓ゲーはその「楽しみ」に「代償もしくは苦痛」を伴わせないと気がすまんのかね。
最近形勢不利になったらいきなりフィールドアウト(恐らくLANケーブル引き抜き)する人が
続出なんだけど・・・今日だけで4人も居た。
>>266 FF限定部屋で囲まれただけで止まって退却してるやついたよ。
D P ほ と ん ど 減 っ て な い の に
怒り通り越してその度胸にわらたよ。
負けそうになったら逃げる奴は家ゲーやっとれ。ネットゲーはするな。
BBになってまで落ち逃げしてる奴とか…恥ずかしくないのかね。
>>266>>267 それは強制切断の可能性もあるが、パラの一種でも起こりうることなので
パラが改善されていない今の段階ではなんともいえない。
そりゃ自分の獲物に逃げられて怒る気持ちの分かるけど、勝手に決め付けるのはよくないよ。
>>268 でも、タイミング良過ぎなんだよな〜、敵艦がワラワラやって来た瞬間に消えたし・・・
まして、魚雷が命中しそうになった瞬間フィールドアウト、なんてのもあったし。
それはわかってるんだけどね。
269が言うようにタイミングのいいフィールドアウトって多いよなぁと。
無用な誤解避けるためには沈んでからもしばらく見てたほうがいいのかね。
ちなみに267は会敵してすぐのことなんで確信犯。
退却じゃ無くフィールドアウトならわからなかったのに馬鹿だな。
某ネバダなんて沈む所を見るのが難しい罠(w
落ちた事ない人って随分いいPC使ってますね
オレなんか3万攻撃しても落ちてしまう事がしばしば
きっと、相手には逃げたと思われてるんだろうな
>>270 フィールドアウトでもあんなにタイミングよく消えたら、いくらなんでもおかしいって奴は
結構居ますよ。強制終了させた、もしくはケーブル引っこ抜きでしょうね。
魚雷とか砲撃で攻撃を食らった時がパラるタイミングだと思うんだが、どうか。
漏れ、瀕死の状態なのに、敵から無視されたことが何度かあるんだが。
パラはクリティカルが原因とする説が有力。
パラはスパゲッティコードにしてしまった際に計算ミスが発生し、片方では沈まず、もう片方では沈んでいる状態だと思われます。
だから、いいところでパラるのはその計算ミスが微妙な数字だからでしょう
パラになったらここぞとばかりに稼いじゃうのは私だけ?
>277
心配するな、同志はたくさんいる
オレモナー(´∀`)
>>273 引っこ抜き早めたほうがいいよ
ケーブルが痛む
俺の場合はケーブルの途中にスイッチを作って手元においてる
これならボタンひとつで回線切れるからタイミングがはかりやすい
>>279 そんなことわざわざせんでも、
ノートンとかでサーバーとの接続だけを切断してやればいいじゃん。
>>280 あまいよ
そんなんじゃ魚雷があたる寸前に落ちるとかシビアな落ち方ができない
>>280 そんなことわざわざせんでも、
ケーブル引っこ抜いて切断してやればいいじゃん。
やっぱりこれしかないよ。
殺られる寸前でケーブルをハサミで(略
それならPCごとぶっ壊せばいいじゃん
おまえらそこまでしてNFで微々たる経験や金を稼ぎたいのか?
ゲーム鯖落とす方が簡t
>>279 メール欄に「釣り」って入ってないよ。
ちゃんといれとかないとねー。
砲撃が始まると、すぐに反転して味方を措いて逃げ出すCA、CL海苔がいるんだが・・・
あれは一体なんなんだ?
下から反転して上の戦場に参戦するあいだ戦力外ってことだぞ。わかってんのか?
>>288 別に入れとかなくてもいいと思われ。
>>289 1.零式を警戒して早期撤退
2.反転したと見せかけて、実は290度旋回。
味方すら欺きつつ一か八か敵の裏側へ回ろうとしている。
3.最近引退したA氏の別垢
俺、航路を零式に邪魔されたら2のパターンだったんだが…。
大体旋回した先に敵艦がいて、逆に挟撃サレルガナー
292 :
SDE:02/11/23 23:17 ID:GvG5G13S
ここで抜き打ちアンケートを取ります。
次に実装されるパッチについてですが、
追加されるバグはどんなものがいいですか?
もう一度、経験値祭りを…。
>>293 経験血祭りが起ったら
みんなきれいにそろって初めからってことになったらうける
後の祭り
必ずクリティカル
なぜか漏れの艦がBBに
艦名が全員「周 富徳」
ログインしたらバトルフリートオンライン
ギャルゲーになっている
(乗員に全て恋愛値が 顔画像アリ)
書いてから気づいたが
>>292からのノリって
鉄拳のこんな〇〇は××だ! だな…
>>300 いっそのことそこまで突き抜けた内容のゲームも悪くは無い
>302
サクラ大s・・y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
極一部の香具師共が狂喜狂乱しそうだな(ワラ
魚雷はよけると、艦長の操艦レベルが少しふえるよ
306 :
SDE:02/11/24 10:32 ID:xjnivwjL
307 :
292:02/11/24 10:34 ID:xjnivwjL
やっべ、書き換えたのに。
↑のSDEは292です。
308 :
300:02/11/24 12:32 ID:H7goOyAx
で いま接続人数どのくらい?
もうダメポ?
本当にダメポ?
>303
某赤○の音頭で・・・・
っで、植木蜂の土台が船体になってると
昔、水耕栽培で育てたらっぱ水仙とかおもいだすな(w
で、兵装が
目からビーム、髪の毛飛ばして対空兵器と…。
みんな疲れてるんだな。。。゜゜(´□`。)°゜。 ガンガレ
一人練習モード早く追加してくれー
「ペアでうちあいレベル上げ、沈没ナシ」
新手の養殖が誕生しますた。適当なところで魚、撒きまくってやろうか?
おk
>>315 本当にあったね・・
養殖は容認派だけどこれは調子乗りすぎ
制裁きぼん
誰かレポートキヴォンヌ
もういい加減、好きにしたらいいんじゃない?
こんなゲームに血眼になって、ちゃんと戦えとか言わなくても。
レベル上げたきゃ効率の良いやり方すりゃいいじゃん。
どうせ待ってたって、糞なシステム導入してバランス悪くしてそのまま放置なんだから。
むしろ自衛手段でしょ。
2PCで潜り込んで隅っこの方で一人養殖。
+チームボーナスがっぽりってずうずうしい外人がいたみたいだ。
制裁されてたみたいだが。
>>319 痛いけど反論できない所が鎖糞スとNFの未来をあらわしてる・・・。
LV上げてももうすぐリセットですからね。
全員めをさませ。
>>323 ソースもない噂なんで釣りなのかも知れないが、一応レス
まあ経験値をはじめ納得いかない部分も多いが、なんだかんだ言っても
折れは結構好きなんだよね、このゲーム。毎日ちょっとづつしかやらないけどさ。
リセット?すればいいんじゃない?また一からやるよ、FFも結構楽しいし。
この間の金バグのお咎めも一切ナシみたいだし、リセットの方がせいせいするよ。
ベータテストで選ばれたIDではありません。
ヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァァァァァン!!
同じくヽ(`Д´)ノ
ベータテ(略
ヽ(`Д´)ノ
神速。「ログイン障害が発生していました。」の告知が出てるわけだが。
経験値まだー?
>322
VeryOK & VeryKO 全部小文字
ログイン鯖チボンですか?
選ばれたIDではありませんヽ(`Д´)ノ
332 :
SDE:02/11/24 23:43 ID:H7goOyAx
今から自宅で寝るとこだから
明日出勤するまで待ってくれ
>332
腹かっさばいて氏ね。
こんばんわ。結婚式の2次会に行ってきたので酔っ払い気味です。すいません。
忘年会シーズン到来です。ご予定のある方は胃腸/肝臓を大事にしてやってくださいね。
課金リセットってどの位確率であると思いますか?自分は50/50だと思ってます。
こうなったら課金リセットして欲しいと思う。。。
1.現在のCr/Pt/経験取得量を10倍位にする。ばんばんLVUP。
2.レア兵装を国籍別に100個づつ位追加する。数量限定なし。兵装トレード可にする。
3.戦闘終了後にレア兵装がランダムでGetできる。(別国籍も取得可能)
例:「無国籍DD用軽巡FCS精密三型が配備されました」等の妄想兵装満載
つまり、某Diablo2タイプの成長速度と艦船育成をもったゲーム性が楽しめる海戦ゲーム。
長文&妄想すまんです。
すみません、「Д」ってどうやって出すの??おちえて〜
>335
でー
>335
ろしあ
きごう
これとぎりしゃはAA必須
>336・337
ありがとう Д 感動した!
おら、てめーらの要望ここに書き連ねろ
俺様も同内容のメールしてやっからよ
早く一人で遊べるようにしろ!
とりっぷとりっぷ
>>334 ユニーク兵器は良いかもね。
大戦中やそれまでにも、かなりの試作型を作っては破棄してきたわけだし。
最低限のオンボロ兵装のみ標準装備で、何かしらの欠陥があるようなユニーク兵器を戦闘で手に入れてくとかなら
結構面白いかも知れん。これならレベル制にこだわる必要は無いしな。
ただ、妄想過ぎる兵器とか(FCS+10等藁)を出すと、リアリティが無くなって面白くなくなるし、
EQみたいに特定の兵装の価格が高騰するなども考えられる。微妙な案だが。
343 :
名も無き冒険者:02/11/25 07:07 ID:HUkj90JP
神様へ
ティーガーの砲塔ぶら下げたアダムスキー型円盤をお願いします。ダメなら
ミカドロイドでもいいです。・・・べらぼうに譲って、ホーネットにB-25を
載せてください。
神様へ
ドイツ艦に報復兵器を積ませてください。オナガイシマス
神様へ
ちまちま砲で削るのはもうイヤです。
艦を変形させてロボ艦にして拳で殴り合うか
白兵戦スキルキボンヌです。
神様
よその国みたいにしてください
イギリス人
神様
こいつ等をどうか助けてやってください。
神様へ
さくせすのこころをいれかえてやってください。
349 :
SDE:02/11/25 13:46 ID:EFVUocPh
神様へ
パラレルバグをなんとかしてください。
サポートのレベル上げたいんだけど、一番下の部屋に専用部屋作ったら来る人いる?
神様
課金リセットマンセーですから取得Exp・金・pointを10倍にしてください
神様
リセット前の3日間、100倍祭りにしてください。
一回でいいから戦艦で殴りあいしたいでつ。
神様
さっさとパッチだしてください。
数時間だけその(゚Д゚)ウマーっぷりを味あわせて
課金後に引きずり込むのも手だな。
>>354 せこいやり方だなあ。
UOのテストセンターをちょっとは見習え。
356 :
名も無き冒険者:02/11/25 18:11 ID:RWgyqvIR
上の方で、砲撃限定を馬鹿にしてるヤシもいるけど、
魚雷使いもヘタレが多いぞ。
CLとFFの一騎打ちになって砲撃をかわしながら、
ふところにもぐりこんだところで、CLが苦し紛れの雷撃・・・しかも全射線。
CLがたった1隻のFFを相手に魚雷を8射線撃つか?
>356
それでFFを沈めてるなら、結果構わないと思うが
FFなら数本の雷撃なら避けちまうかもだしな
まさかそのCL撃沈できなかったのか?
FFの雷撃を妨害する意図もあるだろうし、別に構わないと思うが。
まあ命中させるに越したことはない。
魚雷は牽制。
当たらなくてもいいんだよ。勿論当たったほうがいいけど。
相手が回避すればその時間分のダメージをくらわなくて済む。
その間に自分の間合いに移動することも出来る。
時間的猶予と位置的優位を作り出すための戦術。
こんなことも分からず他人をヘタレ呼ばわりとはね。
>>356 苦し紛れの魚って普段砲撃屋してるんじゃないのか?
魚メインじゃないやつが下手でもそれはある程度仕方ない気もする。
でさ、駆逐艦のくせに魚禁止の理由ってなによ?漏れにはさっぱりわからん。
ヘタレになるだけじゃないの。
前後選択して流すよりも、即座に全部を流すほうがいい時だってあるさ。
>>355 簡単に満足させたら終わるだろこのゲーム。
363 :
名も無き冒険者:02/11/25 19:27 ID:RWgyqvIR
魚雷の威力に頼り過ぎって事。
その魚雷を交わしたあとに、もう1隻の味方DDが来てくれたら
強制離脱かけたんだよ。
FF,DD相手でさえ魚雷屋は満足に砲撃も出来んのか?
漏れの魚雷?
1射線なんで外しました(w
要するに自分のエゴでねぇか
>>363 つまりCLの方が強いんだから、俺が撃ち合いにいったら応じろと。
FFDD相手にCLは魚雷撃つなということ?
真性バカ?
緊急アップデートきたー!!
363はsageも知らないFF初心者のようなので。
FFってのは魚雷の近接爆発だけで2000近くもってかれる。
4×2をFASTで重ねて撃たれたら、たとえ回避できたとしても
終端自動起爆だけで沈むこともありうる。
FFにとっても、高密度の魚群は怖いものなんだよ。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
このパッチでMproとかレベルアップ?
最上まで遠いからセカンドにドイツ艦長育ててたのに…(;´Д`)
つまり一言で言うと今日はプレイ出来ないって事でつか?(`・ω・´)
経験値増えるなら1日ぐらい我慢する。
ついでに取得クレジットも増やして欲しいなぁ。
(´-`).。oO(これで経験値そのままなら暴れるな)
1対1でノーマルFFぐらい砲撃で沈めろ、このヘタレがっっ
ってことだろ(藁
CLの砲撃で近づいてくるFF沈めれなかったら、確かに屁垂れだわな
今回のアップデートは韓国の11月16日付けのアップデートと経験値アップかな?
たまに気の利いた人を見かけると妙に感動しちゃうのって漏れだけ?
昨日、俺にくっついて来た阿賀野は俺が狙う敵に向かって偵察機張り付かせてくれたから命中率がスゲー上がった。
火力が弱い分、色々頑張ろうとしてるんだなと思って感動しちった。
ア何とかって艦名だったけどありがとう。
名前すっかり忘れてるから台無しっぽ(`・ω・´)
>>372 確かに軽巡が海防艦クラスに8発も魚雷撃ちゃ、艦長はクビだな(w
みんな、妙にリアルさにこだわるのになぁ
>>375 一人で動かしてるんだから、操船までリアルにするのは限界あるでしょ。
魚雷担当が別にいるのなら、最善のタイミングで撃てるだろうけど。
実際の操船なんて、舵固定が多いんじゃないの?
33Mもあるよ
パッチキタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
なんかすげー改変されてるよ。
け、経験値は・・・
最上が軽巡になったよ・・・経験値は・・・?
も う だ め ぽ
>戦闘中、味方の艦の後をトレースしていく機能が追加されました。
>ついていきたい艦を左クリックしてください。
>動作時の操作は、速度と鑑砲のみ行えます。
さてDL中。楽しみだ。
時間かかるね毎度ながら。
>・クラス別の経験値の獲得比率を変更しました。
これやってくれてるなら、艦のクラスごとの経験値減少も、修正されている。
と思いたい。。。
で、今入ってる人どうよ?
士官60人申請成功。
熟練兵の自殺者100人…
まぁいいか士官能力高いし…
*トレードルームの開き方。
現状では、できる限りArea22を利用していただき、
これって、普通に考えてエリア21の気がするんだが。
部屋設置のとき最低、最高LVの制限が加わったね。
これって、砲兵とかも制限にひっかかるんだよな?
haru って何者だろう・・しかもカナリのつわものと見た
経験値は修正されている模様。
だが・・・ドイツ砲が糞。全然とばねーよ。
Mproがかなり弱まったよ・・・。
これまでダメージ30000クレジット3000でEXP800程度だった
Lv34のFFY艦長、砲兵が、ダメージ6000でEXP800貰えました。
そのかわりLv14の水兵はEXP半分。
で、一人で練習できるようになったの?
25回くらい昇進申請成功3回キャーイヤー
全然飛ばなくなったんでFREE部屋の秋月に
狩られるようになった阿賀野はどうすればいいんでしょうか?
戦闘機載せたら、偵察機に変えられない…。
ドイツの新砲全部駄目だね、22度しかないし、期待したのにまだ30を使うのか・・・。
なんでどんどん特色をなくしていくかな・・・
ちなみに、艦長LV16砲兵LV35でLV20以下制限部屋が作れたんだけど。どうよ?
18回やって4回成功・・・。
こんなもんなのか。
>>394 機体全部おろしてから乗せたい奴一個載せればOK
ログイン不可再発。
相変わらずバージョン管理できてないのか(ワラ
使いづらいインターフェイスだなあ>トレード
>>397 ありがd
艦船に設定されている必要レベル(購入するのに必要なレベル)から、配置した兵員のレベルを差し引いた数値によって、入手できる経験値に補正が入ります。
例えば、レベル38の艦艇にレベル10の兵員を配置した場合、その差が28となりますので、入手経験値が2%になります(経験値が100の場合は2になります)。
新艦長とかは、作りにくくなりますね。
401 :
名も無き冒険者:02/11/25 23:28 ID:HUkj90JP
こりゃ酷い経験値システムや、後から偵察機乗りや修理兵作ろうとすると偉く面倒。
メインの艦長が乗ってる船に乗せるために別のDDかFFを用意して育成かー
開発者が意識していないなら、韓国海軍は新兵を筏か浮き輪で新人教育しているのか
と勘ぐりたくなる。
兵員のトレードってポイントが10000ないとできないのかよ
仕官作るのに使ってしまったぽ・・・
>>400 成る程・・・どおりで経験値上がった気がしないわけだよ。
日本秋月ルートは阿賀野でマゾプレイ、
新船員作成時には今まで頑張ってレベル上げてきた本命艦長の下で
ぬくぬくとレベル上げせずにもぅ一度最初からやり直せってことですか・・・。
そういえば今の所あんまり良い評判を聞かない射程距離短縮化についてたが・・・
自分も最初は、今まで慣れてきた射程距離と変わってやりにくくなり
「また鎖糞スは無駄なことしやがって・・・。」
と思ったが、よくよく考えてみるとこれは良いことかもしれない。
なぜなら今までは砲の射程距離がFCSの着弾修正限界を超えて
砲撃戦をすることが多かったが、射程距離短縮化によって
FCS許容範囲内での砲撃戦をすること多くなり、
命中率も上がるし、どちらかと言うと偶発的傾向の強かった
FCS許容範囲外での命中弾による砲撃戦が減る。
よって各砲兵の集弾力に見合った砲撃戦ができる、つまりは高レベルであるほど
有利に、極端に言えば砲兵のレベルの上げ甲斐が出てきたのではないかと。
まぁ一個人の考えですから異論反論勿論あるでしょうが
とりあえず自分は今の所砲撃距離短縮化肯定派です。
つーかさ、前パッチの後、サ糞スは経験地補正を
上方修正すると言っていたのだが、
新経験値補正表を見ているとどうも
下方修正されている気がするのだがどうよ?
いまから始めるものにとっては,短縮化は(そうだと感知できないだろうけど)
やりやすくなったのかもね
魚雷との相関を考えろよ。。。
今は砲弾が飛ばないから魚雷艇がわんさかいるぞ。
CL以下の砲撃範囲外から酸素魚雷を撃ちまくる球磨とその改造型、島風の
多いこと多いこと。
やはり糞パッチですた。
>407
遠距離ゼロがこわいったらありゃしない。
しかもなんか雲がおおいし・・。
自分が酸素魚雷を撃てないからといって僻むなよ。
みっともないな。
自分が酸素魚雷を撃てるからといって強がるなよ。
みっともないな。
というか酸素魚雷だけがゲームを著しく壊していることに気づいてくださいよ。
SDEも
酸素魚雷超強い →日本魚雷兵 経験は当ったときだけ
とかわけわかんないことしてないで零を他のより少し優秀な魚雷、って感じにすればいいだけなのに…
あれじゃ対艦ミサイルだよ。
今の値段より更に倍にすれば遠距離でばらまくのはかなり減ると思うがどうか。
酸素魚雷って全速だと15kmくらい走るんじゃなかった毛?
414 :
名も無き冒険者:02/11/26 00:44 ID:ekusxNjR
>>400のソース元は何処なんだい?
詳しい表なんかあったら見てみたいんだが。
教えて(・∀・)クレクレ
>>411 酸素魚雷は確かに強いが、逆に弱くしたら、それはそれで面白くなくなると思われ。
問題は砲と魚雷、航空機なんかのバランスの方だと漏れは思う。
416 :
403:02/11/26 00:52 ID:OAwsW5ak
>>406 成る程魚雷は避けにくくなりますね。
そういう意味では魚雷とのバランスは悪くなったかもしれませんね。
>>407 魚雷を撒いちゃいけないって誰か決めたんですか?
>>414 400のソース元は公式ホムペですよ。現時点で告知掲示板の一番上です。
一部の人が勘違いしているのかもしれないので言っておきますと
日本海軍の酸素魚雷の射程は史実でも砲の最大射程よりはるかに長く
実に射程40000メートルに達する魚雷でした。
なので魚雷発射指揮所も砲の射撃指揮所よりはるかに遠方を観測する必要があり
妙高型重巡洋艦等、魚雷発射指揮所は艦橋の最上部に設けられていました。
したがってCLどころかCAの砲撃範囲外から魚雷を撃たれてもおかしくはないのです。
もっとも自分は史実至上主義者ではないのでゲームバランスを考えると
微妙な気持ちですが。
>>416 当時の他国の魚雷と比較した、相対的なデータがほしいでつ。
射程40000mや速度15kmが、当時の魚雷としてはどのくらいずば抜けてるかということが気になりますね。
実際には砲撃をアウトレンジするような距離から到達する酸素魚雷
なんて、重雷装巡洋艦の一斉射ですら「当たるのは不運」程度の
密度なのに、ゲームではもうFFすらヒィヒィいうほどの密度になっている
から問題。
420 :
416:02/11/26 01:30 ID:OAwsW5ak
>>419 それはゲーム内に全雷装艦という重雷装巡洋艦並みの
弾幕を張れる船が多数存在するから。
別に酸素魚雷のせいではないかと。
>>417 三大海軍の魚雷
名称 国籍 直径(p) 重量(kg) 炸薬量(kg) 速力/射程(ノット/q)
93式水上 日本 61 2810 500 36/40 50/22
95式潜水 日本 53 1670 270 49/5.5
Mk8 水上 アメリカ 53 1830 320 33/26 40/12
Mk14潜水 アメリカ 53 830 140 33/8.2
Mk9 水上 イギリス 53 1690 340 35/14 40/10
Mk12潜水 イギリス 46 700 180 40/1.5
見難くてすまん・・・。
こんばんわ。クリティカルなバグはまだ発見されてないようでなによりです。良かったです。
>411
視界の狭い艦の場合、遠距離で大量に撒かれた零式は怖い存在だと思います。
零式の性能はあれでもかなり下がっているのですが、他の魚雷よりは圧倒的に強いです。
尚、余談ですがクローズ時もミサイルと呼ばれてました。(T提督お元気かな。)
個人的な意見ですが、この問題の解決法は2点思いつきました。
1.魚雷誤爆によるペナルティを適当に重くする
2.LVにあわない水兵の魚雷による経験値の減少
特に乗船している兵員のLVが離れている場合は加速度的に適用。(低LV水兵のお手軽LVUP防止)
例:LV30以上の船で戦果1万の時、LV1水兵なら経験10とか。(尚、零式のみ適用)
難しいとは思いますが、みんなが妥協出来る範囲内で上手にバランスを取れれば良いですね。
長文すまんでした。
422 :
420:02/11/26 01:39 ID:OAwsW5ak
↑本当に見難くなって申し訳ないですが、
各項目の間に半角スペースが入ってます。
「日本軍兵器の比較研究 著者:三野正洋」より引用しました。
実際の戦闘であんなに船がいないってのもあるな
続いて士官システムの報告です。艦長!のるかそるかの勝負ですぞ。。。
結果発表:
1.管制官(LV47) XX◎
2.砲兵 (LV32) ◎
3.砲兵 (LV32) XXXXX(いやあああああああああああああ)◎(ホッ)
4.保守兵(LV35) XXX◎
とりあえず、こんな感じです。試行14回で当たりが4回なので1/3弱でした。
3の時は涙目になりつつ、手を震わせながらポチっとなっとボタン押しましたよ。。。
425 :
名も無き冒険者:02/11/26 01:58 ID:PLrTWA4+
史実に振り回されてる間は酸素魚雷は解決しない課題なんだろうなぁ
零戦もいないうちに二式水戦が出たようだし、齟齬来たして醜態さらす位なら
「史実を捨てろ」と思う今日この頃。
弾薬や魚雷を積みまくった船ほど、クリティカルを出やすくすればよいかと。(特に魚雷)
実際、兵装を欲張って設計された吹雪型は、終戦時までに雪風一隻しか残らなかったしな。
砲撃の命中率からしてすでに異常に高いんだから、魚雷があたり
まくったところで問題ないだろ?
本当なら砲撃の命中率も現状の1割以下じゃないとおかしい。
艦対艦の長距離砲撃こそ滅多に当るもんじゃない。
兵装を欲張ったから?はぁ?派手だろうが地味だろうが
負け戦では沈みまくりだろ
雪風は陽炎型だよ・・・。
酸素魚雷は三発当てれば重装甲の戦艦も沈むと評価され
「悪魔」「殺人者」とアメリカを震え上がらせ
日本では「長槍」と呼ばれた強力な武器。
史実では航空戦が主体で活躍の場はあんまり無かったけど
砲撃戦なら恐ろしいまでの破壊力を示して当然。
例えば発射時に味方の視界にいなかった艦に当てた時に取得激減。
(狙って撃った訳でも無いのに経験ってのもおかしい)
当たった場合発射した艦と視界を広げていた艦と分ける。
(自分の視界内なら全部自分が取得)
そうすればめくら撃ちする価値も無くなるし
(相手を適当に減らす、と言う価値はあるけど)
危険を冒して前線を作るDDや偵察機を持つ弱いCLにも価値とやりがいが出る。
ちなみに戦艦大和が搭載する46センチ砲の最大射程距離も40kmを超える。
音速で飛ぶ46センチ砲弾のめくら撃ち…((((((;゚Д゚))))))
…このゲーム、バランス取れるのか?
結局の所、狭すぎる海域にひしめく艦艇って状況で史実を取り入れるから
いたる所に矛盾が出てくるんだろうね(´Д`)
>>429 スマソ。かなりの知ったか厨でつた。吊ってきまつ。(;・∀・)
吹雪型が被弾に脆かったというのは本当だがな。
>426
「誘爆するから戦闘開始直後に全弾放流しちゃお」って奴ばかりにならんか?(´Д`)
今より激しくはぐれ零が増えて逆に阿鼻叫喚だ罠。
砲の射程距離は前の方がよかったと思うんだがどうよ?
>>433 同意。
漏れとしては魚雷より戦艦の砲撃の方が脅威だよ。
射程が短くなった分狙いがつけやすい(操作上の問題で)、
相対的に散弾範囲が狭くなったので当たりやすい、のダブルパンチで、
2000ダメージをバンバン当てられる。無茶苦茶なんでつが(藁
>>426 終戦まで残った残らないって何の意味があるんだ?
戦艦で一番優秀なのは長門になるのか?
使える船ほど前線に投入されるんだよ。
436 :
名も無き冒険者:02/11/26 08:52 ID:RKXqSOj9
あれだな、魚雷の命中判定に確率を入れればいいんだよ
スケールに比べて艦が大きすぎ
あるいは、当たり判定を艦の一部分だけにするとか
ま、このゲームはSLGではなくてアクションRPGだから、
そんな事は気にせず遊ぶのがいいかと
ジェネラルサポートかGAMが同じようなのを作ってくれればいいんだけど
>>421 いや、結構大きいバグがあるよ
例えばCVの爆弾画のトン度搭載できないとか(3回攻撃分ぐらいの爆弾しか詰めない)
これでCVは使用不可だからBBの天下だな
CVが強すぎるという批判があったがまさかこんな手で調整してくるとは・・
さすがサ糞巣
だからさー誤射ペナを個人に、しかも3 4倍額程度与えれば
アホ魚雷なんてすぐ無くなるってのにほんとあいつらは。。。
>>438 厨が恨みを持つ香具師の魚雷をわざと受けるようになったらどうするんだ?
自浄作用(ワラ
441 :
だ・:02/11/26 11:14 ID:S50vh0K5
最近、ゼロ式になった魚雷艦ですが遠くから適当に撃っても最終的に
トータルダメージ量が平均でも15000位いきます。
その前の段階の95式?ではかなり近くまで行かないとあたらなかったため
スリルがあり、楽しかったのですがゼロ式だとおみくじ感覚で遠くから放流
するため面白くないです。
魚雷のあたり判定をもっと小さくすれば現在のような魚雷放流も少しは
減ると思うのですがどうでしょうか
442 :
名も無き冒険者:02/11/26 11:47 ID:T5Nhyxjm
詳しくないので突っ込まれると答えようのない想像なんだが
まぁなんつーか本来の対艦船つのは 命が掛かってる問題なんだし
本来ならあんなに近づいてやるもんじゃないんじゃないの?
だから魚雷だって 艦砲だって 数%とかな確立になるわけだし
だから装備詰みすぎるとクリティカルが多くなるとかいい案と思うんだけど
つか外出?
>441
魚屋ってそんなにダメージ出るのか…。
漏れは砲撃屋で10000超えれば御の字だよ
今回のパッチでパラが減るかと思ったら
かわってないような…
なんとかしてくれ>戦闘の最後にはパラ同士であたらなかったり
___
/ \
/ ━ ノ(┗ \
| σ σ |
| )●( | ハァ?
\ (三) ノ
\____/
水戦強いなぁ。偵察機が来たもんで迎撃にあげたら、全部落としちゃったよ。
夢中になって見てて、その後ボコボコにされたが。
>>443 魚雷で稼いだDPと砲撃のDPでは、もらえる
経験値、クレジットともに魚雷の方が少ない気がしたが・・・
こんばんわ。レスありがとうです。
>437
CVに到達していて、かつ爆撃可能な方でないと分からない部分ですね。
気付ける人が少ないバランスの部分なので調整依頼メールを出していただければ幸いです。
経験修正後アトランタやら秋月やらCL最上やらが増えてさ
大型艦が少なくなって結局経験値増えてないような気がするんだけど
みんなもっと大型艦に乗ろうよ
阿賀野とかノーザンとかカウンティとか・・・
熟練兵ほぼ全てに士官申請を行った。
成功率16/35=0.457…まぁ能力値の合計はあがったが
10万ポイント近く消費したことを考えると…
と、思ったが熟練兵と違って士官ほとんど死なない!イイ!
これで失敗したときに熟練兵減らなきゃもっといいんだが…
てかなんで減るの?恥じて自殺するのが彼等の考えるリアリティなのだろうか…
仕官30人のうち、既に4人お亡くなりになりますた。
これって妥当なところ?
>>451 士官って死ぬの?
あんなに作るのに苦労すんのに
士官って最初の募集時に作るシステムにしてほしいなー
本物の士官もそんな感じだし。
うあ、なんか砲兵に昇進受けさせたら一発で受かっちゃった漏れってラッキーだったんだ…
まあそのあともう一人の砲兵にやらせたら3回連続で失敗して怖くなって辞めたけど。
しかしLVアップの時も昇進の時も間抜けな音楽だなあ・・・
>453
士官候補生とかより叩き上げの仕官のがカコイイ(*´Д`)
>>451 もしかして熟練を全部士官試験に突っ込んだ?
457 :
450:02/11/27 00:31 ID:OK1VUd48
私の士官は30戦ほどしてますが160人中死んだの一人だけです。
ちなみに新兵は常にMAXにしてあります。
458 :
名も無き冒険者:02/11/27 00:43 ID:wcRJK/Jo
士官上がる率10%きったな・・・
はぁ・・・
もうやめるか・・・
改悪多すぎる・・・
仕官 2勝37敗
そんでもって少なくとも熟練50人ほどは残すようにしてるのに
すでに仕官13名死亡
なんでだ〜〜!!!!
460 :
450:02/11/27 01:11 ID:OK1VUd48
あと装甲は全て隔壁に…これかな?
461 :
450:02/11/27 01:22 ID:OK1VUd48
うーん、でもAA兵にするために新人育て始めたらすぐ育つのでポイントが足らなくなってきた…
売るんじゃなかった…
値段も上がってるし…
金使いたくない…
やめる人ポイントおくれー!クレジットも!
秋月乗りが群れだしたわけだが・・・・(ニガワラ
というか、士官システムはもう転職が終わりきっちゃった人の
使い道ががなくひたすらトレードに出されるであろうポイントを消費させる為に
SDEが突っ込んだ罠ですのでまだまだ発展途上の人は突っ込んじゃダメなシステムです
・水兵の死亡に関して熟練兵と士官の扱いが逆になっていたバグを
修正しました
なんてのが出る予感?
前は98式秋月禁止とか部屋が立ってたが、今度は5.5in秋月禁止部屋が
立ちそうな予感・・・。
>>465 たしかに秋月強いけど、相手にしなければいいだけなわけで…
んで今やってて思ったんだけど、結構そのときの調子によって戦果変わるね。
水兵Lvが高けりゃ強いわけじゃないのを再確認しますた…
皆テスターって奴してるねぇ。
漏れはまだヘッポコなんで、少数仕官より熟練多数でいきまつ(´・ω・`)
今回のパッチでの唯一の改善は、ウザイロゴが出なくなったでFA?
そういう事書くと、また追加の為だけにパッチが当たるぞ。
漏れの脳内変換によると、船員はすべて♀(非鉢植え)
一般兵が仕官になるということは、
上(漏れ)に媚びるということだ。
つまり昇進試験の内容はハァハァ(中略)ハァハァなわけで、
それに耐えられない♀は船を降りてしまうのでつ。
脳内妄想終わり。
ポイント値段が高騰すると見て、オケーィ?
ポイント使わないとしても、熟練兵死にまくりじゃぁな
士官もあっさり死ぬし。
現状だとポイントと熟練兵有り余ってて、兵員の重量を削りたい奴以外は士官作る
必要無いんじゃないのか?
一応、士官は熟練兵の2.5倍のアビリティが有るようだが・・・・
経験値戻ったとはいえ、やっぱり少ないなぁ・・・。コツコツ頑張るしかないのか。
砲の飛距離もなんで減らしたんだろ、わけ分からんことやるなよな・・・問題山盛りのくせに。
え〜 今のままでは経験いくら積んだところで credit足りなくて次の艦にいけないんですが…
行き場が無くなって新しく水兵作って育ててると今度はpoint足りなくなってくるし…
ポイント売れって? そりゃごもっとも (´・ω・`)
ペナルティってのは乗れるのに乗らない場合かけるもんじゃないのか?
乗りたいのに乗れなくてさらにペナルティってどうよ。
技術兵なんか最初から育ててるのにペナルティ。・゚・(ノД`)・゚・。
パッチ後CV見かけないので
対空戦がやりたい漏れとしてはさびしい限りでつ
根性のあるCV海苔はおらんのかー!
・・・おらんわなあ。半分はただの廃だしのう
>>475 いや・・・今は爆弾が多くつめないバグがあるからだと思うぞ。見ないのは。
まぁ水戦が出てきたからこれまでより出没回数は減りそうだけど。
爆撃機で水戦おびきだし>戦闘機でアボンてな技がございますので
ご注意を。
なんかBB天国になってるよな。
いやあ、コロコロバランスが変わるゲームだね。
育て直しなんて出来ないからどうにもならんし。
>>475 CVに重大なバグが追加されたことを知ってての発言か?
部屋名に☆1.5以下とかあるけど、
部屋のレベル制限使ってるマスターあんまり居ないね。
>>481 星の下の線の本数で制限してるんだからレベル制限使う必要ないんじゃないの?
線の本数なんて一目同然なんだから・・・。
艦長以外の水兵のレベルも制限されるかどうかだなあ。
484 :
名も無き冒険者:02/11/27 19:29 ID:9EWDbrpD
>>482 なんですか?一目同然って・・
一回見たのと同じような事って事ですか?
>>482 >229 名前:名も無き求道者[] 投稿日:02/11/27 19:15 ID:YMxnBuTR
> 誰か俺の代りに本スレの482に
>×一目同然
>↓
>○一目瞭然
>だって教えてやってくれ。
>奴が実生活で恥をかくかと思うと気になって仕方ない。
だそうです。
FFY+零が復活!
個人的に今回は改"善"パッチ認定
>>481-483 レベ制限は搭乗員の最高レベルに対してかけたかったらしいが、
今回のパチではうまくいかず艦長のみにかかっちゃうそうな。
つまり、今までのような「☆1.5以下〜」と同じ効果しかない罠。
だからあまり使われないんじゃなかろうかと。
487 :
名も無き冒険者:02/11/27 21:26 ID:/TVJDrB8
馬鹿ばっかw
トレードで手に入れた水兵の名前が非常によろしくない。
なんとか名前を変えられないものでしゃうか?
アトランタが減ってます(購入画面より)
こんばんわ。平日なのに忘年会でした。尚、明後日も忘年会です。(苦笑
現在は独逸の新兵器「60口径 20.3センチ SkC/31」到達を目標に頑張っております。
日本の「50口径 20センチ 三年式B L型」より射程が長ければいいなあ。
さて恒例の
アトランタ残り90隻
最近のFREE部屋って以前にもまして零撒きばっかだけど、
あれってなんか手抜きっぽい。
心配するな、最上なんてあと39隻だ
零式が無かったら 今いる魚雷艇の大半がウンコだね
496 :
名も無き冒険者:02/11/28 02:47 ID:TyZoyfrL
やべぇ〜な
試しにDD零式魚雷艦でプレイしたら経験値結構いくな。
いつもはCLで10000〜20000ポイント毎戦でせっせとやっていたが
30000とか平気でいくな。こいつは面白い。
アトランタのこり○○隻ってどういう意味?
1000レス超えたらなんとなく判るので、待ちましょう。
改装してから船を売ると、改装前の在庫に戻らない。
と言ふ、如何にもSDEな「仕様」です。
>499
修正されたんじゃなかったっけ?
とりあえず在庫をイパーイにしただけでは??
あのパッチで直ったんだっけ?
まだ 開発中止になってないのか
もーだめだろ いいかげんあきらめな
パッチも一月に1個程度だし
ミッションは未だにだし
まーミッション導入時はリセットぽいし・・・
さっき80000ポイント80000クレジットで売ってって人いたよ・・・
なんか最近すごい勢いでポイント値上りしてる・・・
ぐぁ〜0.4なんかで売るんじゃなかった・・・
>>503 レート1ではポイントは売れないよ〜。今のレートだと0.6から0.7が相場だと思うけど。
でもポイントが高騰する理由はなんだろか?仕官制度ができたから?
士官で無駄にポイント使い必要は無いと思うよ。
たまたま売り手と買い手が相場に疎かっただけだろうね
士官なんていなくてもさして支障はないがお金がなければ次の船に乗れない
現状だとお金が余るプレーヤーなどいないのでクラスチェンジをしたいがポイントが足りずやむなくポイントを買うというやつぐらいしか買わない
結局パッチ前と同じだな
俺金余ってます。
合計で百万近くあるけど乗ってる船は未だにCLですがなにか?(´Д⊂ヽ
ポイントなら30万ちかく余ってるけどなー
なんか20人ぐらい水兵作ってCL未満でいろいろな国で遊んでると、
ぜんぜんクラスチェンジの機会がなくて。
>>506 レベルに適した船乗ろうとしたら、そんなにお金は余んないと思うよ。
百万近くあるってことは、もうすぐCA乗るレベルっていうだけでしょ?
CA乗ってて百万余ってるというなら話は別だけど。
>508
そういやCA乗れそうな艦長が一人だけいるわ。
てか普通にやっててもCA付近では百万持ってるものなの?
俺は全国籍をまったり育ててもやっと百万近く溜まっだけなんだけど。。。ちょと鬱
漏れは装甲切り張り損でかなりムダにしたと思う。。。。
装甲つけたり剥がしたりするのにはゼニは減らんでしょう?
武装とっかえひっかえしてたら大損やってるんだが。
一時、装甲変更で金ロスが起きてなかったっけ?
金剛とボーグが売り切れますた
武器売るときは面倒でも弾抜いて売らんと弾代損ずるぞ
>>506 返すから必要になるまで貸して(半マジ
空母に一度載ってみたいんだよねー
>>510-512 一時期厚くすると相乗で0.1の単価上がってたね
2つ前のパッチ前に剥がしてて気がついたけど
っていうかさ、最上をCLにしたのはなんでなの?
どういう意図で最上をCLにしたの?
マジでCLだったから
建造当時はCLだったらしいぞ
後からCAに昇格されたとか、されないとか
CAとCLの基準が主砲口径で、
悪い国に「日本のCAは制限しちゃいますっ!」ていわれたから
主砲に小さいのを乗っけて「CLです〜」って最上を作って
約束を破ってもいいころになったら主砲を大きいのに換装して
名実ともにCAになったんだよね。
主砲が自由に選べるNFでCLにするのはもう目も当てられん
間違いのような気がするが。
CA最上とCL最上じゃ砲容積違うからそれで制限してるつもりなんだろう。
けどなぜ同じ船体で耐久力に差が出るのかを問い詰めたいんですがどうでしょう
悪い国って表現良いな。悪の鬼畜帝國米英!
条約で巡洋艦は基準排水量一万トンまでに制限されていたんだけど、
軽(CL)と重(CA)を分ける基準が主砲6.1インチまでか8インチまでの違いだった。
でもって重の方が軽より少ない数しか持てなかった。(米英も)
そこで日本は(元々基準排水量の制限を二割ほど上回っているが)6.1インチ砲を
搭載した軽巡(名目)を保有しておいて、条約の期限が切れたら8インチ砲に
積み替えて、他国との戦力差が小さくなるようにしたという。
CL扱いなのは、1938型はブルックリンより砲容積小さい訳で、そこまでおかしくはないけど。
砲が15.5→20cmに換装された史実に基づいて最上=CA、ブルックリン=CLだった
わけだが、ブルックリンは最上に対抗して建造された同等艦なわけで。
クリーブランドは史実ではCLなわけだが、あれをCAにしないとゲームではバランス悪いような。
確認してないけど、今どうなってる?
ブルックリン、クリーブランド共にCLっぽ。
最上1938もそうだがCAにしないとバランス悪いよなぁ。
阿賀野と一緒って納得いかーん。
524 :
名も無き冒険者:02/11/28 19:59 ID:0M52UYX9
誰も言わないから言っちゃお
大型駆逐艦と小型軽巡洋艦の差、小柄な重巡洋艦と大柄な軽巡洋艦の差、大して無いと
思うんだけどねー、だって同じ大砲詰めるし。クラス分けにどれだけ意味があるのやら
条約を基準に考えるなら条約失効以後の史実盛り込まなきゃ良いのに、もちろん
大和は無しね、独逸は条約に参加してないから ウマー でも今より船が減るぞ トホーン
でさー意味の無い煩わしいだけの仕様全部捨てようや。
もう全員、アカを取るときに
「韓国人は世界で一番、壊滅的にバランスというものを取れない民族」
っていうのを十分理解してからボタンを押すべきだと思います。
DPでバランスするのはやめて欲しいな。
艦、FCS、エンジン、武装それぞれにポイントを設定して、
それの合計を艦の戦闘力として戦闘準備画面でのバランスに用いうる
ようにしてほしい。
>>524 ゲーム上の経験値修正がどう転ぶか分からんのと入る部屋制限されるし
>>526 Dpじゃなくて積載量。なので、基本的には盛り込まれてる。
そのの主張とは多少違うがな。
魚屋の方に聞きたいんですけどどうやって島風や球磨の代金をかせぎだしてる
のでしょうか?魚屋やってるとLvの上昇は非常に早いのですが金はどんどん
減りまくりで貯金どころか大赤字です。
どんなからくりになってるのかホントに不思議でなりません。
>>529 漏れはランタで稼ぐよ、魚代
AAとか3インチにひたすら篭る
魚屋稼業も楽じゃないのよね
鯖重すぎだろー
( ゚Д゚)ゴルァ!!
重いね。
だれかが升してるんじゃないか?とかいってみるt
>529
まー、皆さんが言ってますが
・バグ時の貯金の切り崩し
・砲撃での貯金の切り崩し
・プログラムの改正等による不正
これらで稼いだ金で魚雷屋さんは活動してる訳です。
2番以外は完全に不正行為な訳で、悪名高き便奴くんや京都くんのような初期バグ
金利用の魚雷バラ撒き屋が蛇蠍の如く嫌われているのはこの為です。
・・・・・まあ、この辺の奴等は味方巻き込んでの本当の意味での”バラ撒き”を
やってたから嫌われてるってのが本当だろうが・・・・・。
現在、ラグ+それによる切断+パラで戦闘不能。
今日はもうダメポ(つД`)
だめぽ
ログイン鯖落ちとる、またなのか。いい加減に鯖なんとかしる!
またログイン鯖おちたようだな
なんかログインできないんだが・・・・ってやっぱり落ちてたか。
サクソスめ・・・漏れが帰ってきた時に鯖落とすとは・・・
金剛を売ってほしくば150万クレジット用意したまえ
>543
養殖消えろ、ウザイ!
トレードができるようになたから,もう艦船ふやしてくれないのかなぁ・・・
引退しようと思ってるんだけど、誰か独兵Lv45 日本兵Lv43欲しい人いる?
IDとどっちがほしいか書いてくれればあげるよ
ちなみに艦長もトレードできるのかな?
pliq9jl
日本兵くらはい!
PAN007
もしよかったらクレジットorポイント下さい
abcdef(捨て垢)
ぜんぶくれ
>>544 きえていいのかな?
貴重な金剛が1隻埋もれることになるが ( ̄ー ̄)
>550
消えろ
どうせメンテで増える罠。
何故皆様の士官はそんなに死ぬのでしょう?
私の士官は全く死んでおりません。
士官にしてから能力値の合計は15%ほど減少しましたが
集弾率はかなり向上しているようで
能力値がそのまま適用されているわけでは無い様に感じます。
士官が死ぬ死ぬ言ってる人は、士官が有用なことを知っていて
敢えて皆が士官を増やさないように誘導しておられるのでしょうか?
>>533 そういうのは下衆の勘ぐりっていうのよ.
死ぬものは死ぬんだってばよ.
>553
ははーん、ポイントの相場をを上昇させようとしてる仕掛け人だな?
557 :
553:02/11/29 20:32 ID:FDofTmzV
いや、事実なのですが。
仕官の昇進に40人が成功。しかしもう既に8人亡くなっていますが何か?
20人中4人死んだよ。
試行3回中2回成功したから気にならないけどねヽ(´ー`)ノ
在庫なんて期間で少しづつ増えていくシステムだろ?
得意げな
>>550の哀れさ加減がスゲエ藁えるな。
何が 埋もれることになるが ( ̄ー ̄) だ プ
>>550は安心して消えてくれ 回線切ってついでに首も 切 って死んでくれ
というかSDEがそこまでアフォじゃ無いことを祈るよ…
零式なんとかしてくれ。
フリーの最初の5分は魚雷避けてばっかで全然おもしろくないぞ。
最初は魚雷で牽制ってのにも限度があるからなぁ
たまに序盤の周りの情勢見てると
いきなりあぼーんってのがある
なんとなく空母のひこーき眺めてたりしてしまうへたれなんです
ひこーきを見るとそれを画面で追ってしまう・・・
そんでもって魚雷であぼーん
なんてこったい
敵とかなり距離があるからつい油断を・・・
漏れ艦長失格でつか(;´д⊂
マァ、「全ては運です」
小口径の砲で併走してがっつんがっつん撃ちあってても
装填砲で台ダメージくらってさらにそれがクリティカルしても
死なないときには死なない。
我が艦には熟練兵ほとんどいませんが何か?(つД`)
みんなすごいね、よくそんなに士官昇進成功するね。
自分なんか一度だけ成功するまでやってみたら
12回目にやっと成功したよ、110人も熟練兵が死んだ。
士官10人分の能力は熟練兵110人ぶんに相当するとでも言いたいのか?
ポイントだって無駄だし、大体ポイントほとんどはたいちゃったし、
あぁもったいない・・・。
>>550 遠慮なく死ね、貴様のような奴から船を買うぐらいならNavyFieldやめるよ。
戦艦に乗ることだけがNavyFieldの楽しみだとでも思ってるのか?
純日本ルート艦長より
最近気になってることなんだけど、
FREEの部屋にCAやBBがほとんどこない。
FREE部屋=CL以下なんでもあり部屋になっている気がする。
これの原因の一つに零式の脅威があると思う。
なんでもかんでも零式撒く奴や特攻してくる奴がいるから大型艦はどうしようもない。
もはやCA・BBはCL以上の部屋に行きました。
ゲームバランスを改善しないとこの問題は解決しないね。
問題解決の解答にはならんとは思うが
パッチ後のFREE部屋は零式の脅威もさることながら
それ以上に、特攻してくるFF等を駆除してくれるDDクラスの船が大型艦に
随伴してくれないことがあるんじゃなかろうか。
20cm以上の砲積んだCL以上の艦にとって、連射と小回りが効いて船体が小さいFFは
DD砲撃部屋で恐れられてる秋月なんかよりずっと怖い。下手すると半分くらい削られるしな。
そこに到達する前にDDが撃ちあってくれれば援護射撃もできるし楽しそうなんだが。
でも砲戦仕様DDの半数は初級者だったりして、上手くいかないもんだなあ。
零式もってりゃみんな魚雷艦やる時代だし。
というかフリーで小型艦に魚雷で追いまわされ、ロクな砲撃戦も出来ず
しかもFFXやらYやらを沈めても大した稼ぎにはならん。
こんなバランスじゃあCAクラスは入って来ない罠。
結局、取得経験値の効率が一番の原因か・・・
零式で貰える異常な経験値の修正、コレでなんとかバランスとれるのかなあ。
あるいは零式の魚雷容積増やして装填数減らすとか・・
結局「93式魚雷禁止部屋」で応急処置してパッチ待ちか。
567 :
名も無き冒険者:02/11/30 07:43 ID:hL1TOgac
DDが援護しないのは、FFなんぞ撃っても稼ぎ無いから
狙うならCL.CAだな しかも君らがダメージ与えた瀕死の奴
>>567 ついでにDDだとFF-X、FF-Yに撃ち負ける可能性が結構高いしな
さらに、アトランタ、最上、ブルックリン以外のCLだと、DDに撃ち負ける可能性が結構ある
硬いOだと、アトランタすらやばい。誰だよ、こんなバランスに仕立てた奴は・・・。
NFの質問スレ、アボーンされてない?
装甲が無いと等しいのが問題だと思うよ・・・
身を呈して大型艦護ったとしても何の益もないよね。
被弾することにデメリットしかないから味方でも盾にしたいと思うわけで。
メリットがあるならチーム勝利のために大型艦の魚避けにでもなるのにさ。
>>571 そうでもないよ
護衛しておけば仮に敵がちかずいてきても狙われるのは大型艦のほうなので
ダメージを受けず敵を食べれる
でも護衛に徹したらほとんど稼げずに終わるかもしれないから前線で戦って傷ついたら護衛に回るというのがいいと思う
そして回復したらまた戦線復帰
乱戦状態ならずっと護衛のほうがいいだろうな
そのほうがおいしい
FF-X、FF-Yをなくせば元のバランスがいい状態に戻るわけだが。 差糞巣よ
XY無くすより旧装甲システムの再実装の方が良いかと
>>573 いやいや漏れも禿同
XYと零が無いだけで随分まともになると思う
零は無くせとは言わんがもう少し調整を XYに関してはまったくいらないとしか
今に始まった事では無いが、
既存の問題が解決できない内に、便利な新システムならまだしも
どう考えても使えないクソシステムをどんどん詰め込んでいくよな。
これからもどんどんそれが続くと思うと…
昔に比べてモチベーションがどんどん下がっていくよ。
クローズ時は撃沈した時が爽快で(当然自分も沈みまくるが許せるバランスであった)
猿のようにやった時期もあったが、今はCLで一日5,6戦が限界
>>561のいうとおり魚雷よけに終始して疲れるだけ
前に榴弾の不発弾システムがはいったとかなんかあったが、
魚雷にも不発弾入れたらどうだろう?
当たってもダメ1とか。
でも>561の状況で必死になって回避するのは変わらないから今と同じか…。
しかし
XYがなくなる=大型艦の大弱点が消える=小型砲艦の価値減少
BB大艦隊決戦ばかりになるような気がするが...
一応それを回避する回避するためのCVだったりするんだけど
今の状態だし、なおったとしても…
今気がついたんだが、軽榴弾と重榴弾でこんなに飛距離が違うとは・・・
何であんなにみんな飛ぶのかなーと思っていたがこういうことかよ
ヽ(`Д´)ノ
日本の阿賀野海苔の一言でした!
星1.5以下とか星2以下って何の意味があるか教えてくれ…
錨が星禁ってのはわかるけど星つきにまでなって自分より上のレベルを排除したいってなんなんだよ。
新規参加者が増えつづけない限り最終的にBBとCVのみの大決戦になるのは自明の理。
自分以外のヤシは永遠に小型艦でBB、CVの餌をやりつづけろとでもいうのか?
小型砲艦の価値減少っていってもなあ
成長過程としか言い様がないなこのゲーム
小型艦に乗る人は「酔狂」ってことで。
だってしょうがないじゃんLVベースのゲームなんだから。
漏れもDDならDDの役割ってのを演じて見たいけど
システムがそうさせてくんないんだよな
経験値と金稼ぎの為に海戦をやっているわけさ 本末転倒だよね
>>583 確かに
最低でも飛行機打ち落としたら経験値がもらえるようになると
対空艦とかがいておもしろいんだがなー
でもって、潜水艦とか出てくるとさらにDDとかの役割ができておもしろいんだが
>>582 FFYならCABBやCVとの戦いが楽しめるんだが...
むしろ、FFYをもっと速度強化(ただし耐久力減少)して、BBCAに楽にFAST魚雷を
当てられるようにしてしまえば、護衛としてのDDに価値が出てくるかも。
山海堂
質問すれdat落ちぽ?
確かにFFYとFFXの存在は激しくバランスを崩している気がする。
ここんところは現実を尊重したい所なのだが、
C L や D D に 1 対 1 で 勝 て る フ リ ゲ ー ト 艦
ってなによ?そんなもんがあるんならCLやDDなんて作らねぇよ。
まぁ1対1は言い過ぎかもしれんが、数隻くれば沈められるはず。
それも一気に群がってくるわけじゃなくて順番に一隻づつくるだけで。
こんなゲームバランスじゃなぁ・・・。
ログイン鯖逝ってるよ。
ぐはぁ!やっぱりログイン鯖逝ってたのか。
せっかく用事終わってさぁやるか!と思ったのに。
気分萎えまくり、サクセスだめだめぽ・・・。
つーか最近ログイン鯖逝き過ぎじゃない?
なんでだろう・・・。
よ・・・よかった、まだ中にいるw
ゲーム鯖まで落ちましたw
もうだめ だ。
だ。
だ。
だ。
だ。
595 :
587:02/11/30 16:52 ID:zitO04Lh
>588 thx
ネトゲ質問板に移転したことは知ってるんだけど
質問板にも見当たらないし
588の奴もhtml化するまで待てだとさ・・・・
もしかして、俺の所だけdat落ちしてんのかな
鬱
596 :
588:02/11/30 16:59 ID:B3SxYzS3
>595
すまん俺のもそうなった。
投稿欄がそのままあったから気がついてなかった。
不思議な状態だ・・・。
俺はFF-X,Yが今の強さでも特に問題ないと思うんだが
はっきり言って、普通のFF-1,2ではFreeは辛いし
かりに、FF-Yを撃沈した時でCLと同じぐらい入れば
たいして文句も出ないと思うが、Lv的にも妥当だと思うし
いかがな物だろうか?
艦のバリエーションを増やす意味で高速なある程度強い艦も良いかと
嫌なのは強さに見合った経験値と金に成らない事だと思うよ。
598 :
名も無き冒険者:02/11/30 18:45 ID:Ee2Jp8jD
付け焼き刃だけど、収穫の出来高を「船」を基準にしないで「撃沈した船の艦長のレヴェル」
を基準にすれば少しは改善すると思ったのだが。
>>589 現代からタイムスリップした船です。
一隻で米機動艦隊と互角以上の戦いが出来ます。
でも帝国海軍士官は助けちゃだめだぞ 歴史が狂うからな
600 :
名も無き冒険者:02/11/30 21:41 ID:hL1TOgac
600
ただ一言・・・・阿賀野の修理代(550c)は高すぎる!
さっきv様がお建てになった連合対枢軸FF魚禁部屋
(魚のみならずFFまでお嫌いあそばされるとは流石です)
にDDで入ってみた。
...DDすることないな。BB?のアウトレンジでボロボロ、相手を射程内に
入れることすらままならぬうちに沈没でしゅ。
やっぱり魚雷のない戦いはつまらん。BB乗りがどう思うかは知らんが。
真性馬鹿にあって萎えた・・
直接文句言わない僕は大人だ。
でもここで愚痴ってるのは子供だ。
無駄レスごめんなさい・・
最近フリー部屋で索敵して砲撃する時間より、ゼロを探して回避してる方が長い気がする…。
>602
それ漏れも見た、けど魚ねーのか、つまらん。 って感じで入らなかったケドナー
>>604 禿同
開幕避けきってさあ砲撃戦と思ったらDDからものの数発でクリティカル2000超
すげえやる気萎えた
ギチギチに締め付けた上でこういう不確定要素はどうかと思ったよ
もう精根尽きたさいなら
608 :
589:02/12/01 08:28 ID:Q4XudFBi
成る程、
>>597に激しく同意。
確かにFFX/Yを撃沈したときにCLと同じくらいの経験値と金が入れば文句は無い
そしたら漏れはしばらくFFX/Yキラーに走るなぁ。
そういえば、今更ながらFFX/Yの価値ってなんなの?
あれを作った意図は「低レベルの奴が高レベルの奴と渡り合えるように作った」のか?
まぁそんなあからさまにゲームバランスを崩す目的で艦を作ることは無いと
信じたいが、でも大戦中の魚雷艇なんかも
小さくて高速で弾がなかなかあたらない、魚雷を放ってくるからキケーンで
今のFFX/Yと似たような存在であったみたいなんだよな。
艦の小さいDDでも苦戦する相手ではあったらしいし。
やっぱり原因はFFX/Yの耐久力にあるのかな、前にもNFは船がタフすぎる
という意見があったが、やっぱりFFX/YはHPが多すぎるのではないかと。
あとFFX/Yの修理費も高性能艦としてもっと高く設定するべきだと思う。
そもそもFF−XYって元ネタ?はなんなんだろうな?
Yは艦のけつにTマウントあるし…。
>>607 だから性格違うって
>>608 魚雷自爆2発で沈むけどね。所詮4000だし。
FFXYで戦える奴は敵に対する投影面積を最小限に抑えながら戦える奴。
>ID:EhxMaxSD
SDEがMaxなわけねーだろ(萎
サーバー イズ ノーレスポンス
(´・ω・`)
613 :
名も無き冒険者:02/12/01 12:21 ID:xbWfKT7X
>610
改装DD1より耐久が高い場合もあるんですが・・・
DDよりFFが耐久力が高いとは、やっぱ未来からタイ(略
とりあえず、酸素魚雷は在庫設定するべきだな(´∀`)
自分が酸素魚雷を使えないからって僻むなよ。
とりあえず、酸素魚雷の単価と船の復元費を1/10以下にすべきだな(´∀`)
616 :
588:02/12/01 13:13 ID:c2SYjIeM
沈没時の修理費だけでいいから元に戻せ
おい!てめーら!
次はホウショウを買い占めることにしたぞ!
がんがんホウショウを買え!
砲床を?
小豆相場じゃねーがここで暴落したら笑うな。
個人的予想ではNTT株と同じ運命をたどると思われ
そういえばNFにはROみたいにゲーム内にGMいないの?
いたらそいつにもこのひどい現状がわかってると思うんだが。
居ない。つーか今日は日曜だから
会 社 に す ら 居 ま せ ん
居るのは鯖監視アルバイターだけだろ(ワラ
来たとしてもチョンだし。
>>619 安心しろ
船体は売るときとの買取額が買ったときの金額と同じだから投資しても元金は保証される
ただし、それに装備をつけると装備は 買い取り額≠売却額 だからつけないほうがいい
>>624 その相場がいつ変動するかも分からんがな。
まあ自動で売却処分くらいはしてくれるだろうが、差糞酢、SDEなら何やるか…
フリーが零式の嵐で荒れているのはご存知のとおりだが、
DD部屋も零式の嵐になりつつあります。
ところで質問スレが死んでるのだが、誰か立て直してくれない?
自分はスレ立てできないので。
>>625 投資目的じゃなくてもCVのプレーヤー数を抑えるという目的もある
とりあえずドックで売れば元金は戻るので値上がりしなくてもいい
>>628 いや、そういう投資の相場じゃなくて・・・・
艦自体の値段が変更されることもあるということをいいたかったと思うんだが・・・
CAがせめてあと十万ほど安くなってくれれば・・・
>>629 価格変更は相場とは異なる。
相場とは「競争原理によって」決まった値段のこと。
しかも価格変更は韓国パッチの内容を見れば事前に危険を察知できる
632 :
名も無き冒険者:02/12/02 12:00 ID:f+nGHMhB
>631
スレに関係ない事でエキサイトするなよ…
話の流れを読め
どうでもいいが、やっと星になりますた。
長かった…。つーか長すぎ。
もうちょっとレベル上がりやすく…(無理
香港か、そのあたりで、新しい艦船系譜が載ってるらしいんだが、
そんな遠いとこまで行く気にならんから、誰か、引っ張ってきてくれないか
CVが2系統になってるらしいぞ。 な、見たいだろ? 持って来い。
す、すげえなおい。こりゃちょっと人には見せられんなあ。
|∧∧
|・ω・`) コソーリ見させてもらいますた
|o o
|―u'
|
|
|
|
| ミ
|
大和の前に分岐が・・・誰も行かないぞ・・・
アークロイヤルまで拝みたいものだ・・・
ドイツはほとんど一方通行じゃねえか!!
しかもKからヒッパーまでショートカットしてる道に何のメリットがあるんだ!?
選択肢があるように見せるカモフラージュか?!
差糞巣!! なんとか汁!!
>>639 Z1からケーニヒまでのショートカットには触れないのか?
とか聞いてみる。
いまや独逸コースは英国以上の茨の道になりますた(;´Д`)
誰か助けて・・・
>640
正直、Z31よりZ1の方が強いからKに直通でOKな予感
Z1→M→ヒッパー
まあこれでいいんだがMを強化してくれ、最上に勝てるわけねーよ…ドイツは当て馬か?
一時期、どこに行ってもMばかりという状況だったんだが...
あの船長たちはどこにいったんだ?
他国籍の艦長育成してからお払い箱にでもなったんだろうか?
ドッグで燃料補給してます
>>639 それはアメリカも同じ。空母コースとかを見ると完全に一直線。
反体制派ということでアカバン決定。
おつ。
>>641 救出不能。
おつ。
>>642 当て馬です。やめるしかありません。
おつ。
646 :
633:02/12/02 16:52 ID:FkqJ3gz6
(,,゚Д゚)y− 釣堀
ショートカットな部分には後日あらたに艦船が追加されるに違いない。
夢っていいなあ...
>>642 M-Projectは現実の計画では15cm連装*4です。そこをSDE様は15cm3連装*4が載るように
強化してくださいました。
偉大なるSDE万歳〜
(゚∀゚)アヒャ?
イギリスは強化して下さらないのにな。
アトランタ━━( )━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━!
おぃ、疑うわけじゃないがこれ日本でも実装されるのか?
日本の航空母艦系統はありえないぞ、はっきり言って。
いくら大和3番艦予定だったと言ってもせっかく戦艦を選んで行った人が
わざわざ搭載機数が少なくてHPだけ馬鹿でかいと思われる信濃を選ぶとは思えん。
っていうか信濃に乗ろうと思って航空母艦ルートに行くのが普通だろ、やっぱり。
あと翔鶴ルートがこの後実装されるのなら今日本の空母ルートを選んだ人は
やはり不利になると思う、搭載機数は赤城、加賀の方が多いが
空母の性能的には翔鶴ルートの方が優秀だと思う。
翔鶴ルートの性格を持った艦は赤城ルートでは飛龍だけだしな。
おおざっぱに言うと翔鶴ルートはバランスが非常に取れていてそれでいて
全体的な能力のバランスがとれた艦のルート。
翔鶴は史実では搭載機数84機(常用72/補用12)、最高速度34.2ノット。
日本海軍で最大の16万馬力の機関を搭載した艦だった。
飛行甲板にも若干の装甲を施してあるバランスのとれた非常に優秀な艦だった。
赤城ルートは・・・一概には言えないが最終艦の加賀と赤城の性格から察するに
HPが多くて艦載機数の多いルートか?
加賀は史実では搭載機数90機(常用72/補用18)、最高速度は28.3ノット。
参考までに機関は125000馬力、艦自体は航空母艦として竣工したのが
昭和三年だから御世辞にも新しいとは言いがたい。
大正時代の八八艦隊計画の土佐型戦艦のニ番艦の改造艦だ。
ちなみに翔鶴は竣工は昭和十六年。
どうなるのかね、いったい。
>651
信濃級は改装で戦艦型と空母型に出来るんだよ
とか夢想してみる
もともと貧弱であることが幸いしてH44なんてえ火葬戦記戦艦まで出てくる
んだから、ちっとは我慢せい>どいつ
>>644 ワラタ
×ドッグ = dog 犬
〇ドック = dock 船渠( 港湾施設
でかい犬だな、おい
>652
赤城、加賀ルートも改装で戦艦(巡洋戦艦)、3段飛行甲板空母、正規空母にできる・・・
わけは無いな・・・・
人間ドッグ
日本空母ルート滅茶苦茶だなぁ。しいて言えば
鳳翔>龍驤>隼鷹>大鳳>赤城>加賀
>雲龍>飛龍>翔鶴
が妥当なところだと思うが・・・。
>>653 ドイツに42cm連装砲までしかないから、H44は42cm連装4基・・・。
大和とモンタナ相手に速度で優位に立てるくらいか・・・。
妄想戦記に出てくるような51cm連装4基で10万トン近くかそれを超え
更に30ノット以上出すってんならいいんだけどなぁ。
高雄が欲しいのう
戦艦とか絶対到達できないからなぁ…強いCLが居れば俺は満足だ
ブルックリンルートがいいな〜
ノースカロライナとサウスダコタはこのルートだと逆にして欲しい
米空母ルートもエセックスの次がレキシントンになってるし…
本当ならミッドウェイなんだが…
20cm連装砲が積めるスペースがあるなら無問題(w
現状だととりあえずおとなしく魚屋しとけ,喪前ら。
今阿賀野に乗ってるんですけど最上、まだ在庫がのこってますか?
のこって無いならこれ以上はもうやるだけ無駄だよな。
663が最上に乗れるころには売り切れるという罠。
こんばんわ。残業で終電BOMでしたが634さんと652さんのお陰でいい夢見れそうです。ありがとう。
ドイッチェ方面の先が見えたことで、それが良かったのか悪かったのか謎だなあという事と、
ヴァンガード乗りたかった方への辛い仕打ちなのか、英国らしい罠があって鬼だなあという感想を持ちました。
妄想:わずか3万クレジット程(予想)で超弩戦艦と大空母が堪能できてしまっていいのでしょうか。(感涙
魚雷4発で無条件に爆沈してしまうというSDE的仕様も、超魚雷兵を配備することにより
アンチ魚雷防御機構(艦底メイン)が働くので回避出来るという事が判明し、大変に幸せな今日この頃なのです。
。。。毎度の事ながら妄想&長文すいません。
結局日本が無難?
O project シャルン砲28cm 6門 間違いなく使い物にならん。
P project 38cm 6門 イギリス レナウンレベル。
ビスマルクとH39にならんと他国の戦艦に勝てんだろうな。
マゾすぎる。
しょうがないよ・・ドイツだもん。
漏れイギリス艦長だが正直ドイツには
哀れみの感情を抱いてしまうのであります。
お先真っ暗とは(ry
ドイッチェはU-ボートを実装しる!
これで解決!
実は純イギリスより純ドイツがマゾ&最弱という罠。
廃人以外でも頑張れば到達できるCAクラスまで、Z31、K型、Mproと同レベルの
他国艦と比較して3、4番手の艦が続き、CAやBCになってBBを目指したとしても
38cmの砲がLv75まででないってのが強烈で、やっぱり他の国に劣る。
あと揚げ足とりでスマンが668のOとPが逆。
漏れはMproだけど正直今後どうしようか・・・。
ナチスの海軍力は世界一ィィィィィィィィィィィィィィィィ!!!!
(;´д⊂
ドイツ系に(役に立たない)同盟国、イタリアを混ぜてみたらどうだろうとかいってみるテスト
駆逐艦・・・ほとんど12cm4〜6門。ミラベロ級10.2cm8門
軽巡洋艦・・・15.2cm6〜8門
重巡洋艦・・・20.3cm8門
戦艦・・・38.1cm9門の船か32cm8門の船
空母・・・結局未完成
(´ー`)y-┛~~~~
あ、軽巡カピターニ・ロマーニ級忘れてた
主砲13.5cm8門だが40ノットでる快速船。防御が紙だけどな。
676 :
名も無き冒険者:02/12/03 03:56 ID:nUiSIQUo
負けたから
好きなんだよね
ナチスのこと
ファシストだもの
み⊃を
ヘタリアなんか混ぜたら余計に弱くなる罠(´・ω・`)
生前の相田みつをは借金まみれの呑んだくれで近所からも借りこそあれ返しなどしなかったものだから
創価学会に拾われ広告塔として利用する為に美術館を建てる段になって
みつをが暮らしていた地元民から総スカンを食い
生家付近の建設計画が頓挫して結局有楽町に建てることで落ち着いたという件は
地元やその周辺では常識ですが全国区では意外と知られていない?
ま、ヤクザもんが人間だものほざいてるのを真に受ける馬鹿はそう多くなかろうが。
>675
弱くても、あったら面白そう
イタリア軽巡アブルッチ級も忘れてた罠。
15.2cm3連装*2、連装*2の10門だからM-Projectよりは強そうだがな。
>680
他に忘れてるものはもう無い?
>>681 イタリアはこんなものかと。フランスもドイツに混ぜてみる?
でも「CAのみ」に限って言えば、大口径砲を持つドイッチェと
他の20pとは桁違いの性能を持つヒッパーで圧倒的だし、
一日数時間プレイの一般人にとってはCAクラスが限界でもあるから
その辺では魅力的かな・・・
BBなんて後半うなぎ登りになる必要経験値で目指す気も起こらないよ。
あと仮に砲兵を20p連装使えるまで育てておけば他国乗り換え時も
かなり強い艦作れそうだし、ドイツ見捨てるか迷ってる廃の方も安心。
ヒッパー、それでも最上、ブルックリン相手はきつい罠・・・
どっちもCLなのに。
ドイッチェは・・・上手く使えば相当強い・・・かな?
下手すると、弾は当たらない。再装填は遅い。足も遅い。小回りは効かないで悲惨だが
1日数時間もこのゲームやるのが一般なのか・・・
ドイツのマゾっぷりに疲れてきたので、ゲームを休止してヘタリア海軍を
脳内登場させてドイツの立場を上げようとしてみますた。
サウロ
┏━━━┻━━┓
ソルダティ ナヴィガトリ
┃ ┃
カピターニ モンテクッコリ━デュカ・ダオスタ
ロマーニ ┃
┃ アブルッチ
ボルツァーノ━トレント ┃
┃┗━━━━━ザラ
スパルヴィエロ ┃
┃ コンテ・ディ・カブール
アクィラ ┃
ヴイットリオ・ヴェネト
┃
レパント
DDは悲惨だが、思いのほか強そうな構成になった罠。
しかしイタリア兵がヘタレな罠。
>>685 こんなゲームに一日数時間も費やせるかよ(藁
FF-DD船のみで、こんなアクションゲームもあるのか程度で遊ぶのが無難。
689 :
名も無き冒険者:02/12/03 15:37 ID:nUiSIQUo
イタリア、フランス、ソ連、参加して欲しい。是非とも独逸以上のマゾルートを
開拓して欲しい。スウェーデン・フィンランド・スペイン・トルコ・タイ・南米三国・
・・弱小海軍連合も欲しい。空母?そんな贅沢なもんネーヨ
>>688 じっさいDDに乗るまでやれば、普通はこのゲームの底は見えるよね。
まあ、大昔から言われてることだけど
安易にポトリスパクってみました、ってだけのゲームだね。
レベル上げなんて時間かかる要素導入してるのに、ゲーム性がポトリスのままだからマンネリで拷問。
ポトリスより1部屋の参加人数が多いのに、ポトリスのバトルルームシステムをそのままパクってるから
プレイ時間の半分は待ち時間。
無駄に多い装備とか、意味のない国籍選びとか、他にも色々言いたいことはあるけどね。
帝国海軍が妄想してた海戦がつまってるよな。
砲射程外からの魚雷、そして砲戦。飛行機はあくまで脇役。
いや、だからどうだってわけじゃないけど。
シャカル
┏━━━━━━┻━━━━━━┓
モガドル ゲパール━ル・ファンタスク
┃ ┃
デュゲイ・トルーアン ラ・ガリソニエール
┃ ┃
デュケーヌ━━━━┓ シュフラン━アルジェリー
┃ ┃ ┃
コマンダン・テスト ┃ クールベ
┃ ダンケルク ┃
ベアルン ┃ ブルターニュ
リシュリュー ┃
┗━━━┳━━┛
クレマンソー
シャカル DD 13cm単装5基 35ノット
ゲパール DD 13.8cm単装5基 35.5ノット
ル・ファンタスク DD 13.8cm単装5基 37ノット
モガドル DD 13.8センチ連装4基 39ノット
デュゲイ・トルーアン CL 15.5cm連装4基 33ノット
ラ・ガリソニエール CL 15.2cm3連装3基 31ノット
デュケーヌ CA 20.3cm連装4基 33ノット
シュフラン CA 20.3cm連装4基 31ノット
アルジェリー CA 20.3cm連装4基 31ノット
ダンケルク BC 33cm4連装2基 31ノット
リシュリュー BB 38cm4連装2基 30ノット
クールベ BB 30.5cm連装4基 21ノット
ブルターニュ BB 34cm連装5基 21ノット
クレマンソー(架空) BB
コマンダン・テスト CV 水上機26機 20.5ノット
ベアルン CV 艦上機40機 21ノット
妄想ついでにフランス海軍を脳内登場させますた。
DDからCAは結構いけそうだがそれ以上が・・・( ´,_ゝ`)プッ
ようやく安らぎますた。
でもよくよく考えてみたら、日英米から見てハァ?な内容の
ダンケルクとリシュリューも、ドイッチェ〜Oプロに勝ってるし
クールベとブルターニュもシャルン相手には勝ちそう・・・。
結局空母とビスマルク以上しか勝ってないことに気づいて激しく鬱。
イタリアには固有兵種「炊事兵」と「パスタ」数百トンを積まないと能力を発揮できない仕様きぼんぬ
(甲板兵の逆ぽ)
イタリア兵には会計も修理も機関も整備兵も要らないな( ´Д`)y-~。
炊事兵→上級炊事兵→シェフ
だけ乗ってればよし
>>690 ポトリスよりまともなところは厨度の低さだけか。(相対的にだが)
それも、単に軍オタゲーであるという要素と、操作の難度で敷居が高いってのが原因なだけで、
サポート体制がしっかりしてるって訳じゃないんだよな。
というか国籍システムとか廃止して
AXIS/ALLIED とだけ分けちゃって その中で好きな系統にいけるっていうのはどうだろうか。
どうせ現状は英は米、独は日の航空機飛ばしてることだし。
>>698 それを無くしたら、さすがに漏れも辞めるな。国籍なくなったら、このゲームの存在意義の
半分くらいは無くなる。軍オタなくしてこのゲームは成り立たない。
大変ですよ!!
フリー部屋がDD以下フリー部屋に変わりつつあります。
アホみたいに零式ばら撒く奴らが増えたため、CAはおろかCLまでもがフリーにこなくなりました。
これは深刻な問題です。
必然だな。デカイ船でやるだけ損だし、自分より大きい船がいなきゃ
稼ぎも無いし。
DDな漏れもあんまりフリーに行きたくないんだが。
あの零式の数見たらやる気なくす。
装甲が無意味に近いからなぁ・・・
下手するとCAでもFFYにも狩られる
折れ的には魚雷の自爆が痛い…。
それだけで、1千〜2千もダメージを受けるからな……。
昔は10戦20戦してたのに一戦しただけで疲れがどっと来た…
砲の飛距離による格差が縮小したために戦術が勝敗に与える影響がますます小さくなり
アクションゲームと言うよりはもはや攻撃速度だけで勝敗の大勢が決まるRPGの様相だね。
2画面先から飛んでくる戦艦の主砲弾にぶーぶー言ってた頃が一番楽しかったよ。
もう課金していいから本気出せ、SDE
>>707 某KOCのノリだなそりゃ。
そんなことしたら最悪街道まっしぐらよ。
またログイン鯖逝きやがりましたよこんちくしょう
どっちにしろ先が見えないな・・・・・・・・
711 :
名も無き冒険者:02/12/04 00:32 ID:1gSd8lRv
いまさらながら、このゲームの概要を読むと違うゲームの気がしてならない。
不正表示じゃねーの?マネーを集めろとは書いてるがポイント集めろとは書いて
ないし、ランキングを上げろとは書いてるがレヴェルを上げろとは書いてないぞ。
なにより!アクションゲームか?これ?
遊ぶゲーム間違えたのか?
艦の価格高すぎ。
レベルで制限してるのにまた制限かいな・・
空母にのって見たいのに・・・
>>712 ボーグなら買い占めたから一隻売ってあげようか?
>>713という燃料が投入されました
スレッドストップ!!
粗悪燃料だったようです
SDEはドイツの特徴である長砲身をなめてる気がする。
というかドイツ艦自体をなめてる。
例えばシャルンホルスト型の28cm砲は40000m超の射程があった。
あと信管も大遅動タイプで装甲を貫通出来れば爆沈させることもできた。
艦自体もダメージコントロールに優れ、特に主砲弾薬庫周りの対誘爆対策は各国海軍でも1番だった。
これが貧弱だったフッドは弾薬庫誘爆で爆沈したし。
こういうカタログスペック以外のことを見て無いからNFは糞ゲーになるんだと思う。
大体にして本職が考えた建艦計画で作られた艦が他国海軍に全く歯が立たないなんてのはおかしいんじゃないのか?
ディティールに拘るのも良いけど、まずはゲームバランスだよ。曲りなりにも”アクション”と
銘打ってるんだから。只でさえ最近はバランス崩れまくりで大変な事になってるし・・・
もっと根本的なところから直さないと駄目なんじゃないの?
ちなみに自分もドイツコース。弱体化の上に、未来も閉ざされて泣きそうです。゚(´Д⊂)゚。
>>715 それこそカタログスペックとドイツ技術幻想の妄想じゃないのか?
所詮は輸送艦護衛艦隊が相手の二流海軍じゃん。
ドイツ、海軍としては二流以下かと・・・
米英を一流とすると、日本1.5流(まぁ・・・駆逐艦以下、特に護衛用艦のアンバランスな辺り)
イタリア、フランス辺りがまぁ二流所。ドイツはその下かと。
シャルンホルストだって、舷側装甲は厚いけど、甲板装甲情け無い限りだし・・・
金剛より重くて、後少しでノースカロライナに届きそうな排水量の割に11インチ三連*3はあまりに貧弱だし・・・
砲塔やバーベットの装甲はかなり貧弱だし・・・
いや、ちょっと大きくなったアラスカとか超甲巡だと思えば立派な物なのかもしれないけどね。
唯一の持ち味だった射程殺されてゲーム内でのドイツらしさがなくなった。
性能的にはいまいちな艦多いけど抜群の射程を活かせばアトランタでも
アウトレンジで殺せたのに、、、、
まともに撃ち合ってドイツでどうやって勝てと?
軽榴弾で無理矢理飛距離延ばすとか、そんな他国にもできるようなこと
じゃなくてドイツならではの魅力が欲しい。
今の状態だとZ1以外単なる他国の廉価版じゃん・・・・
>715
かなり間違った覚え方をしているみたいなので色々書いてみます。
砲について−命中率
一般的に大砲は想定される最大射程に近くなるほど命中精度が悪化します。
ドイツ28cmは確かに4万mの最大射程を持っていますがそんな距離で命中弾を
出すのは現実的じゃないです。また軽量な砲弾は風などの影響を受けやすく
遠距離での砲戦では命中率の悪化に一役買います。
砲について−威力
一般的に大砲は口径が大きくなればそれだけ威力が増します。特に遠距離砲戦
では弾の重量(=口径)、命中角度が重要で初速は重要じゃありません。
長砲身小口径の砲弾は距離を飛ぶうちに勢いが無くなり命中したとしても十分な威力を持つとは言い難いです。
ドイツ28cm砲は長砲身にすることによって一回り上の砲とやりあえる事を
考えていたようですが、実際に想定される2-3万前後では砲戦能力が劣っており
英国戦艦、仏戦艦に大して勝ち目がありません。
仏ダンケルク級は33cm砲で長砲身タイプ、英KGV級は中古の14インチにすら火力で負けています。
まぁKGV級は仮想敵がビスマルクなので負けて当然なのですが。
もう少し有るんだけど続けて良いかな・・?
個人的に続けて欲しいが
板違いな気もするな
ぶっちゃけてリアリティは要らないから。
仮想現実でいいからもっと面白くして欲しい、FF型空母―同時発進爆撃機1台のみとか
そっちのが絶対おもろいって……なあ、どう思うよ
>>726
あまり架空に走りすぎると、鋼鉄の咆哮になりまつね。
双胴戦艦とか
ずんどこべろんちょ(・3・)
つかドイツ艦船の防御神話はWW1だけだと思うが
WW2では神話作るほどの規模も海戦も無いし
ともかく、酸素魚雷を馬鹿高くするか、あるいは目茶重くするかでもしないと、
現在の「CL以上魚禁」+「FREE(という名のDD以下)」の分化はおさまらん
だろうねえ(あともうひとつ「FFパラダイス」という流れもあるが)。
それにしても「CL以上魚禁」って、ボス船以外のプレイヤーは面白いのか?
729 :
722:02/12/04 18:32 ID:6kIR0RwJ
>723
やっぱそうですよね。細かい所は全部省いてあっさり書きます。
ドイツの艦艇設計技術はWW1の頃から変わっておらず
WW2ではまったくの時代遅れでした。
シャルンホルストは駄作艦、ビスマルクは旧式戦艦。
弱小3流海軍にしてはよくがんばった、って所でしょうね。
730 :
718:02/12/04 18:36 ID:t2ZL+Y1L
もうちょっと弁護してあげようよ・・・
ドイツ戦艦、近距離限定なら相当に強力なんだから。特にビスマルク。
あっさり火力失うのはアレだけどさ・・・・w
最近ハヤカワ文庫で出たビスマルク追撃戦を読むと、
「ドイツ軍艦は大事な部分が壊れやすい」って印象を受けたな。
ん? そういえば水兵が死ぬと砲とか魚雷とか部分的機能停止が起きるという
話はどうなったんだろう?
733 :
722:02/12/04 19:16 ID:6kIR0RwJ
>730
フフフ
練度の低さをカバーするためにも近距離戦は有効でしたしね。
弁護するとすれば・・・機関に使われた高圧缶は優秀だったそうですね。
一つ聞きたいんだけどさ、
最近あんまりできないから現状を知らなかったんだが
今って純日本ルートで阿賀野まで乗れる方々はどうしてますか?
自分はそれなんだが、はっきり言ってCL以上魚禁に行っても
阿賀野じゃ勝てないと思うので行ってないんですよ。
で、やっぱりみんなもそういう考えなのか最近はフリー部屋のCLは
阿賀野ばかりいて目立っていたんだが、
>>700によると
阿賀野さえもフリーからいなくなったらしいので。
みんな秋月に戻って現実的に頑張ってますか?
フリーで阿賀野は少ないなぁ。アトランタはよく見るけど。
阿賀野は乗れるけど買ってない。最上まで秋月予定。
ふーむ、調べてみたら
>>718さん、
>>722さんが仰っているように色々と欠点もあるんですね。
で、悔しいのでちょっと反論です。(w
シャルンホルストの装甲は31800tという基準排水量の割には厚いと思うんですがね。
28cm積んでるのだって38cm砲が間に合わなかったからだと思われますが?
設計思想が時代遅れというのはまぁ分かりますが、駄作は言い過ぎのように感じます。
あと、長距離になると命中率が低下すると言われますが、
落下距離、着弾角度が増大するため装甲貫通力もそれに伴い上昇します。
大体30km以上だと100mm程度貫通出来るようです。
新しい思想に基づく戦艦にはたいした驚異ではありませんが、
旧型艦には高い連射力も相まってかなりの驚異となり得たと思いますがそこのとこ如何でしょう?
#ビスマルクのNi-Cr-Mo鋼による防御向上はどうなんですか?
薄い甲板装甲をカバーしうると思いますが。
データがないのでよく分からないですが10%〜15%くらいの強度向上があれば勝負は分からなくなると思います。
>734
CL以上魚禁なら、味方アトランタ部隊と行動するといいよ。
敵も阿賀野よりアトランタを先に片付けたいから、阿賀野なんか後回し。
>>735 いってることはよく分かるが君が実際に最上にのれるようになるころには最上は
売り切れてしまってるでしょう。
阿賀野すら100隻をきってるってごぞんじ?
>>737 魚屋から見れば,アトランタをゼロで追っ払ってから追いかける毛尾奈。
いっそのこと各国の特徴をもっと強調したら面白そうだけど無理かな?
ドイツ砲は酸素魚雷より射程が長いほど
とか
酸素魚雷は今よりずっと重くて高価だけど破壊力や航走性能は今より高くする
とか
741 :
722:02/12/04 21:47 ID:6kIR0RwJ
>火力
全然ダメ。3万以上なら有る程度威力はあるよ。でも当たらない。そんなものは幾ら撃ってもしょうがない。
実際に命中弾が出始める25km前後での威力は33cmにも14インチにも負けてるし、装甲も貫通できない。
遠距離で優秀な砲というのは大口径、大重量の弾で有って初速は意味がないんだよ。
さらに言うなら長砲身のタイプは命中率において通常型より劣る。
>装甲
薄い。シャルの甲板装甲厚は100mmちょっとでこれじゃぁ33cmには対抗できないし
14インチ砲、16インチ砲とくると絶望だよね。自分の弾は相手の装甲で止まってしまう、
自分の装甲は相手の砲に貫かれる。これじゃ勝てない。
さらにシャルの問題点は砲塔の防御が貧弱な事。これはもうまったくダメ。
勝てる距離である近距離に入る前に火力が無くなってしまう。
シャルはね、遠距離砲戦を狙った船じゃなく10-15kmくらいの近距離砲戦で
勝つことを目指して作られているの。でもその思想はWW1で通用しないって証明されてるんだよね。
#装甲板の材質に関してはよく知らないけど10~15%程度じゃ余り変わらないね。
742 :
名も無き冒険者:02/12/04 22:13 ID:pLIUY0Tx
>>722 個人的には興味深い話だが、
どちらかというと板違いかと。
軍事板で続けてくだされ。
ヨークに乗ってみました。M-Proに撃ち負けました。
でも沈没時の修理費は667と安かったです。よかったよかった。ウワァァン
・・・ドイツ以上のマゾルートでふ。
>>735 俺は阿賀野でがんばってるよ
LV36の三連装を使えばけっこう戦えるよ
もしくはLV32の三年式のL型でロングレンジから打ちまくるか
でも一番の弱点は、日本はFCSが遠距離しか使えないから命中率が
悪すぎる・・・
三連装使っていても遠距離じゃばらけて一発しかあたらねーよ
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
米CA/バルティモア
英CA/Surry(ヨークの改装?)
日BB/扶桑
独CA/P-project、
独BC/P-Project2(P-Project改装?)
等等。
晴嵐が…
トライバルの砲容積が増えてもダイドーは放置ですか。
749 :
743:02/12/04 22:50 ID:kf868wLe
>>747 おおサリー級追加か。20.3cm連装*4なんて夢のようだ。
レナウンまでどうしようとか思ってたけどなんとかがんばれそうだ。
晴嵐・・・アガーノがブンブン爆撃機を飛ばすのか・・・鬱になりそうだ。
落ちたぽ?
サリー型(未成)1930年キャンセル
10000t
20.3cm砲II*4、10.4cm砲*4、3ポンド砲*4、8連ポンポン砲*2、TP*2
と言う感じらしい。カウンティ系の類似品?
おいらも、いきなり落ちた!
つまり阿賀野でも飛行機で雷撃できるのか・・・
夢のようです..
阿賀野の逆襲ですな・・・w
ついに阿賀野にも春が来たかヽ(´ー`)ノ
757 :
743:02/12/04 23:01 ID:kf868wLe
サリー級はヨーク級の拡大改良版。
まぁ条約で結局中止になったわけだが。
というかヨークのTマウント直してくれ・・・
扶桑も楽しみだな。
でも、パイロットのレベルが44にならないと雷撃機が使えない罠。
-アメリカ3延長艦砲:艦砲の撚糸の中もちょっと増加
-イギリス2延長艦砲:艦砲の撚糸の中もちょっと増加
-ドイツ2延長艦砲:艦砲の撚糸の中もちょっと減少
~~~~~
8"/60 SK C/31 とかの砲なんだけど
またドイツでつか・・・・
連装6基12門・・・BB版アトランタみたいなやつだな、扶桑は。
敵に回したらイヤだなぁ。
晴嵐は二式水戦と同じで、ルーキーパイロットのレベル30あたりで
使えるんだと思うが。
翻訳されたものに
「日本 M6A Seiran 追加 - 日本受賞攻撃機(受賞戦闘機のような方法で運用)」
ってあるけど
受賞戦闘機のような方法で運用ってなに?
-イギリス艦砲系列水兵の成長するの変更
命中系列 : 命中上昇するの上昇
撚糸系列 : 撚糸上昇するの上昇
ってことは連射速度が落ちるってことかな?
ますますドイツが救えないな・・・。
P-pro改がどんなものかによるけど、29の日本艦長いるからMpro売ってアガーノに
しようかな・・・。
こんばんわ。
大本営発表によると特殊攻撃機晴嵐が実装された模様です。
この勢いでイ400型も是非実装して欲しい今日この頃です。
ところで、扶桑の艦橋はやっぱりアレでナニなんでしょうか。(苦笑)
バグとか様子見が必要なのはわかるが,できるなら今週にパッチ当ててもらいたいものだね。
扶桑みてぇ
また独逸艦マゾルート化に拍車が掛かるのかよ…
>761
如何だろう…、二式水戦はNF上では偵察機に分類されてるみたいだから?
>762
多分、受賞=水上かと。
>>762 受賞は水上の翻訳ミスだと思われ。
ということで、二式水戦と同様に偵察機のマウントに載せて使用って事では。
768 :
762:02/12/04 23:31 ID:XvOip/Fy
>>766-767 ありがとー
でもこんなものが日本だけに搭載されたらゲームバランスが・・・
>>768 そうでんね。
フレッチャーの水上機搭載型とSCシーホークなんて実装されたら
更に滅茶苦茶になるな。
>>764 前から思ってるけどよ、お前誰なんだよ
ウザすぎだから出てくんな
なんかNFのどっかのサイトの管理者かなんか?
くだらん挨拶こんばんわとかウザすぎだから、ID言えよ
コテハン叩きは最悪板でどうぞ。
わざわざ噛み付く理由が解らん・・・
雰囲気壊すなよ
>770はコテハン叩きが大好きな2chに毒されきったキティだろ。
以後スルーで(藁
空気固定に噛みつく奴は初心者かキティだな。
パッチのたびに戦力?能力?が変わるのはいいかも。
全部の艦長&兵士を持ってれば楽しめそうだが・・・。
最上残り33隻〜。
誰か買い占めてくれ
そしたら、サクセスが補充してくれるから
ネバダ 0
金剛 0
ロイヤルソヴァレン 0
シャルンホルスト 0
BBねらいの皆さん、お疲れさまです。
こっちは補充してくれるんでしょうかね?
イギリスで戦艦に乗れるのって三人もいないような気がするが…
まだチャットで落ちるバグ改善されてないんだね。
チャットしようとしたら勝手に落ちたよ(´・ω・`)
ドイツの偵察機AR 106AってアラドAr196の間違いじゃねーのか?
Ar196としたら武装だけは20mm機関砲2門、7.92mm機銃3門の超重武装で
戦闘機並みだから、偵察機同士の空戦では無敵になりそうだな。
782 :
名も無き冒険者:02/12/05 03:27 ID:iDXQiyu3
艦の在庫ってどこで確認するの?
俺の場合在庫欄が空欄なんだけど。。。
晴嵐・・・急降下爆撃も雷撃もこなせる、下駄捨てれば戦闘機並みの速度。こいつはいい
機体だ!ちょっとまて!その後、博物館行きの複葉艦上爆撃機と一代前の艦上雷撃機にに
乗る意味は?
ゲームとしておもしろけりゃいいんだけどさ。それと魚雷発射管つぶして水上機乗せさせ
ろ、と言いたい。ちょっと、面積足りないかな?
扶桑楽しみですが、伊勢実装を待ったほうがよさそうな、気がする・・。
>>760 それ艦砲の連射速度修正の事みたいだから、
装填時間が減少するんじゃないだろうか…と希望的観測。
>>781 あまり威力なさげだが50`爆弾も積めるという罠
でも最高速度310qだしなぁ・・・対空砲でボコボコ落ちそうな予感
航続距離もたった1000`で彩雲の5分の1以下・・・
(´・ω・`)やっぱり独逸はマゾルートっぽ
トライバルの砲容積が64にアップするみたいですね。
DD群は最弱だった英国がこれほど強化されるとはね…この能力だとダイドーいらないかも??
まあこれでますますドイツのマゾ度が上がりますたね(´ー`)y−~~
>>778 だから俺が金剛なら売ってやるって言ってんだろ
「消えろ」とかほざくやつがいたので200万に値上げ
持ってるからいらない。
シャルンホルストも持ってるから、欲しいヤツ売ってやろうか?
Lv50以上の一般兵と交換で。
>788
氏ね
>>788 お前vendだろう!子供じみた事をするのは、養殖ギルドかvendしかいない。
>>788 お前みたいな牛糞野郎から買うくらいなら死んだ方がましだ
二度と出てくるんじゃねえよこの短小包茎が!!!!!!!
お前らとっとと晒しスレに逝ってくれ。
あと、行くときはぜひとも
>>788 を連行してやってください。
さて、伊勢はどの形で出てくるんだろうか…
12門か8門か… とおもったら8門は航空戦艦になってるからやっぱ12門…
ここは一発 8門 航空微小なんだろうか(´・ω・`)
情報あったっけ? 既出ならお手数だがリンク頼む…
阿賀野は、史実では水偵2機しか積んでいなくて今のような220も容積がある
のはちょっとおかしいから、阿賀野の容積は減らして改装型として大淀の
登場を希望。容積700くらいで。
>11月27日午前3時36分前後エリア17Free部屋にて。
>艦長レベル67・巨砲兵Lv71・CA最上にて、攻撃量50590
>被害5102 命中率12 クレジット2448+1022 の戦果があり
>ました。
>しかし経験値は、艦長3395 巨砲兵37 巨砲兵37 2等修理
>兵766 パイロットレベルUPで1774(正確には不明)
>でした。
>(艦のレベル51)−(巨砲兵のレベル71)=−20
>で、経験値補正93.70%のはずですね。
>艦長が3395経験値あるのに、巨砲兵が37でした。
>どこかで計算が違ってるように思われましたので、報告いた
>しました。
>[ご回答]
> ご報告ありがとうございます。
> 経験値の算出式に一部不具合があるようですので、調査させていただきます。
> できる限り早い時間で解決していきたいと思いますので、お待ち下さい。
> よろしくお願いいたします。
> 株式会社サクセス GAMESPACE24
> NAVYFIELD ユーザーサポート
という事で、BBレベルの砲兵は現在バグ中です。
実際経験値減少のある砲兵はどのレベルからでしょうか?
CAレベルでも少ないと噂を聞きましたが、少なかった人教えてください。
sara?
>793
伊勢、他国と組み合わせると・・・・
ドイツ28センチ3連*6で18門とかもできるな・・・
しかし、ネルソン。日本と組み合わせると51センチ連装*3までいけるなぁ・・・
もしかして、イギリスの天下は近いのか?
>>797 容積から言えば日本の46cm3連とか51cm連装が載りそうだけど、重量があるから
載ったとしても装甲が貧弱になるでしょう。
でも英国35.6cm4連ならネルソン本来の40.6cm3連と重量がそれほど変わらないから
余裕で載る・・・。かなり強いかも・・・。
扶桑・伊勢にドイツ28cm3連は・・・ヤバイですね。完璧に載ります。
射程は短いけど、18門の28cm砲弾が雨霰なんて想像しただけで悪寒が・・・。
>798
>扶桑・伊勢にドイツ28cm3連は・・・ヤバイですね。完璧に載ります。
>射程は短いけど、18門の28cm砲弾が雨霰なんて想像しただけで悪寒が・・・。
11インチの攻撃力は知れてるので・・・ それと、現在は飛距離の時代です・・・
おそらくヘッポコです。金剛で実証済み。
>>791 養殖ギルドはだれもBB乗ってないです。
だからvendでしょう。
>>799 対CA・CL戦に猛威を振るいそうだが・・・28cm18門
まあ、ほかの戦艦相手には使えないと思うけど
802 :
名も無き冒険者:02/12/05 15:39 ID:c3UfW4Ml
>791
最上乗ってないvendが金剛買えるわけないだろ。お前がアホ。
>800
もう一人アホがいたか
韓国の公式アップデート情報が更新されてますの〜。
予定されていたアップデート内容に変更があるみたいです。
・Mproの価格上昇
・日本航空機の導入延期
・空母の爆弾搭載量のバグを修正
・機銃の性能を大幅に下方修正
・対空砲の性能を若干上昇
・艦長と違う国籍の魚雷兵を使った場合の取得経験値下方修正?
ってとこでしょうか?
これでまたフリーに空母がでてきそうですね。
ドイツ虐めもまだまだありそうです。とりあえず日本だけ強くなるようなのはやめて欲しいとこです。
個人的にはCA付近で装備するアメ砲の連射速度が上がったのがよかったかなと思います。
>>804 >・艦長と違う国籍の魚雷兵を使った場合の取得経験値下方修正?
つまり日本を使えっていってるわけですね、SDEは。
>805
要望が多いとそのように修正するのがSDEの方針ぽいな。
このままだと日本だけ有利仕様になりそうだ。
807 :
名も無き冒険者:02/12/05 18:15 ID:TGxnLBFt
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
緊急アップデートキター
扶桑が今回のアプデートで追加される可能性はあるんかな?
811 :
810:02/12/05 18:26 ID:TGxnLBFt
と書いたら追加されそうだたスマン
わくわくすてきちゃ
再メンテ含めてオープンは明日っと・・・・・
今までは韓国でパッチが当たってしばらくしてから日本にって感じだったが
なんでこんな急に・・・。
さっさと一通りの艦を実装させ、形だけ作って課金を急ぐと考えるのは考えすぎ?
今回のアップデートは日本独自。
じゃあ日本語表示のバグとかの修正かねぇ?
>817
パッチもあるみたいだからでっかく修正やるんでない?
でも個人的にはあやしげな経験値計算式とか直してほしい…。
阿賀野のパワーアップをしてくれ〜
クリーブランドのT砲塔バグ直せー
すぐ直るだろうがこんなモン・・・
whisper復活。
これだけでもしてほしい
作業遅延のため、20:00から21:00まで、終了時間を延長させていただくことになりました。
お待ちいただいているテスターの方々には申し訳ございませんが、今しばらくお待ち下さい。
よろしくお願いいたします。
またいつもの差糞スにもどっちまったよママン・・・
2002-12-06 19:45 ・アップデート作業を延長させていただきます。
すげーな。明日の19:45になってもさらに延長だとさ。
差糞ス時間恐るべし
まぁ8時までに告知してるんだから許してやろうや。
アップデートサーバー開いてるから差分ファイルだけでも落としとけば?
スタート時のロゴが復活しやがりました
21:00になったが、もはや誰もカキコしないのな。
829 :
名も無き冒険者:02/12/05 21:08 ID:ZhYL/wxy
まいどあり〜
魚雷が到達するまで待つかのような静けさ・・・・
わずか8MBのファイルじゃ 扶桑実装は厳しそうだ。。
2002-12-05 21:25
アップデート作業を再延期させていただきます。
現在、ひとつのバグ修正が、複数のバグを生んでいる状態です。
アップデート中止も前提にして、作業を進めていますので、その判断するための時間も含め、22:00までお時間をいただきたいと思います。
このような醜態ばかりで、大変お恥ずかしい限りですが、もう少々お待ち下さい。
なお、アップデートサーバーをオープンしてしまうという、SDE社の独断を許してしまったことを、お詫び申し上げます。
また延長・・・・
現在、ひとつのバグ修正が、複数のバグを生んでいる状態です。
アップデート中止も前提にして、作業を進めていますので、その判断するための時間も含め、22:00までお時間をいただきたいと思います。
このような醜態ばかりで、大変お恥ずかしい限りですが、もう少々お待ち下さい。
なお、アップデートサーバーをオープンしてしまうという、SDE社の独断を許してしまったことを、お詫び申し上げます。
が、がんがれ(;´Д`)
用はSDEが糞ってことだな。
837 :
名も無き冒険者:02/12/05 21:31 ID:XKlq07lM
現在、ひとつのバグ修正が、複数のバグを生んでいる状態です。
アップデート中止も前提にして、作業を進めていますので、その判断するための時間も含め、22:00までお時間をいただきたいと思います。
このような醜態ばかりで、大変お恥ずかしい限りですが、もう少々お待ち下さい。
なお、アップデートサーバーをオープンしてしまうという、SDE社の独断を許してしまったことを、お詫び申し上げます
みんな入れてるのか?
俺は…Σ(゚□゚)ノーレスポン!
> 現在、ひとつのバグ修正が、複数のバグを生んでいる状態です。
彼らの辞書に学習能力と言う文字はないのか・・。
840 :
次期スレタイ候補:02/12/05 21:36 ID:X0Q1V+7O
S D E 社 の 独 断
841 :
名も無き冒険者:02/12/05 21:37 ID:ZhYL/wxy
取りあえず複数のバグを生むバグが私のコンピュータの中に。。。。。。。(;´_`;)
いや、大丈夫入れてないよ
>>838 自分も告知掲示板読んだが・・・、
とうとう「このような醜態ばかりで、大変お恥ずかしい限りですが」
などという痛いメッセージが出てきてしまったな。
自分としては感無量です・・・。
あと、自分よくわからないんだが
「アップデートサーバーをオープンしてしまうという、
SDE社の独断を許してしまったことを、お詫び申し上げます」
って言ってるのはどういうこと?
SDEを非難するのは何か苦肉の作って言ういうかサクセスがんがれ
最近サクセス、がんがっているからなー
今回もがんがれ
やっぱり、サクセスとSDEの関係はうまくいってなさそうだな。
>>840 できそこないのコーエーのゲームみたいだな
847 :
名も無き冒険者:02/12/05 21:42 ID:ZhYL/wxy
「誰が勝手にオープンさせたんだよ!俺がいいって言ってから開けろよ!どうすんだよ!」と
部長さんの声が私の家まで聞こえてきました。
0.225だから、殆ど変わってなさそうだな
このゲームって韓国が本場なのに何で香港で課金が始まっているの?
今まで不思議に思っていたんだが・・・
850 :
名も無き冒険者:02/12/05 21:54 ID:yIOz0G5H
25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.imperialcasino.com/~1j4z/japanese/
>>850 なぁ 去年までなのに
なんで2年で350万貯めるのよ?
去年始めたなら1年でになるが
とマジレスしてみるテスト
メンテ中だというのにコピペも話題にされる侘びしさよ。
しかし、何でこのコピペが狂ったようにされてるんだか。
やっぱあんたもそう思う?
個人的には「25歳。」という変な書き出しでワロタ。
暇があって金がないなら働け。
NFのプログラムは
コントロールパネルに2つできたし
システムフォルダ内に90mbのサイズが2つあるし
バッチうんぬんで色々パソコンにヘンなファイル作ってるよ
新しいバッチとかでもまた、NFがへんなファイルつくるのだろうか
2002-12-05 22:15
アップデート作業を中止します。
先を見通せるような状況ではまったくなくなってしまったため、本日のアップデートは中止し、0.224の状態に戻させていただくことになりました。
今回のアップデートは、バグ修正のみの日本独自のものであったために発生したと考えています。SDE社の都合もあり、このような中途半端な形で行わざるをえなかったことに、お詫び申し上げます。
更に、メンテナンス時間の間、お待ちいただいたテスターの皆様には、心よりお詫び申し上げます。
なお、アップデートサーバーよりアップデートを行ってしまった方は、NAVYFIELDをアンインストール後、0.221のクライアントを使用して、再度、0.224までのアップデートを行ってください。
BBになるのも今レベル的に夢じゃなくなってきたんだが、乗れるようになったら
一度、free大戦で、開始から全速前進一直線、敵陣に突っ込んで、
華々しいデビュー戦をやってみたい(゚∀゚)ニタリ
ハァ・・・・
コロスカ
826=SDEでいいな?
>>857 BBは買占めにより全滅中れす・・・。
ご愁傷様でした。
DL終了まで約55分・・・。
826を20インチ砲弾で粉砕したい気分だ。
2002-12-06 10:15 ・アップデート作業を中止します。
また時空軸をお超えになられました。
|゚д゚)もうだめぽ
結局、引っ掻き回しただけかい…
新たな反感の持たせ方ですね。
すげぇなぁ・・・
アンインストールってど、どうやるんだっけ・・アンインストボタンが見当たらない・・。
0.221のクライアントを使用して、再度、0.224までのアップデート ってのは
0.220とかのはいらないんだっけ??
大元のNFインストする奴ってどれだっけ・・。不甲斐ないオレに教えて・・。
前回時間通りにアップデート済ませたのは単にうんがよかったわけでつね。
今鯖が落ちてるのはアップのためにいろいろいじったせいなのかなぁ…。
っていうかさ、
>>862みたいな人がたくさんいると思うのよ、絶対。
ちょっと今回のってひどくない?
>>867 アンインストはコントロールパネルから、アプリケーションの追加と削除。
インストは本体EXEをダブルクリック。
その862みたいな人のひとりですよ、ええ
もうパッチとかあてたら削除してたんだが…甘かったか…
DLやりなおしかよちきしょう!
アプ鯖からまだ2.25パッチおちてくるんすけど・・・・
ゲーム遊べてる人いるの?
バージョン0.244でスタートするようSDE側に要請していたところ、先ほど、ソースは上書きしているので元に戻せないの返答がありまして、大変申し訳ないのですが、一部バグ修正された変則的な形でスタートいたします。
アップデートサーバーに接続いたしますと、一部ファイルがダウンロードされます。
差分ファイルについては、ご用意するまで時間がかかりますので、アップデートサーバーによるアップデートを行ってください。
なお、今回のアップデートに関しては、韓国版と合わせる形で行いたいと思います。
今回の不手際により、多くのテスターの方々にご迷惑をおかけしましたことを、最後に深くお詫び申し上げます。
合わせて、こちらで調整を続けている10:40頃、意図しない形でゲームサーバーが開いてしまい、申し訳ございませんでした。
ソースに上書きしているってバックアップとっとけよ・・・。
もしかして、バージョンがゲム鯖より上だから入れないとか?
やってくれるなSDE。
と思ったら変な告知が来た。何だその上書きしてるから戻せないってのは。
アンインスコ効かなかった…(´・ω・`)
レジストリ削除してファイル探して、めんどくさいなぁ
>>858-860 >826は漏れが殺しマスタ(゚∀゚)
879 :
878:02/12/05 22:56 ID:Z+jQI7og
とか書いてたら何かわけのわからんことになってるな…
おいおい、もうアンインスコしちゃったよ…(;´Д`)
後10分か…ハァ…
>>826 ごめんなさい。(´・ω・`)
ん?アンインスコして→再インスコして→アプ鯖にてアプデート→ワーイ
で、いいの?
入れたのは良いが、ポイント/クレジットが減っているバグまで付いて来た…(鬱
ん?、折れの場合はVer0.225からVer0.221とVer0.224の順に上書きインストでプレイ出来ましたが?
>876
バックアップつーか、ふつーCVSとかで管理するだろ、、、
結局、アンインスコが意味がないことがわかり
>>826もSDEも零式40発で粉砕したい。
今ゲーム鯖はどうなってるの?
案インストールしてせっせとゲーム本体をDLしてるとこなんだけど…(鬱
アノ国のアノ法則がばっちり発動しております。
詐糞巣もとんでもないのと組んでもうたな・・・。
DLの頭が77〜から44〜になってる気がしたり。
今帰ってきたんだけど、今日はやらないで寝たほうがよいのね?
今回のメンテナンスにて、バージョンは0.244のままですが、いくつかのバグ修正を行いました。
アップデートサーバーに接続いたしますと、バグ修正ファイルがダウンロードされます。
差分ファイルが準備できるまで、アップデートサーバーによるアップデートを行ってください。
バージョン0.225でアップデートされた方も、バグ修正ファイルをダウンロードされますと、
自動的に アップデートサーバーから0.224バージョンに修正されますのでご安心下さい。
今回の不手際により、多くのテスターの方々にご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。
バージョン0.225でアップデートされた方も、バグ修正ファイルをダウンロードされますと、
自動的に アップデートサーバーから0.224バージョンに修正されますのでご安心下さい。
( ゚д゚).............
カチャ y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
どうなってるものかと思って入ってみたけど結構普通でした。
金が減ってるとかもなかった。
そんなことより、A17にも養殖野郎どもが進出してきててむかついたです。
こそーりアップデート情報
最上の航空機搭載容積UPです。
以上
言われるままにアンインストールした重巡な羊がいるスレはここですね?
NAVYFILEDだけに重巡。ウマイネ
ゴメン、どうしても言ってみたくなったのよ(;´_`;)
ソースを上書きしたから戻せないって、ソースの履歴管理ぐらい
しろよ。ラベル貼れよ。VSSとかなにかあるだろうがSDE。
まったく。
ああ、晴嵐。。。
素晴らしい
これでこそチョン国製ゲームと言える
ってことはなにかい?
エディタ操作のワンミスでNFぜんぶアボォンの可能性すらある、と。
プログラマのHDDが飛んだらNFぜんぶアボォォォン?
ガクガクブルブルしていい?
これはADSL専用ゲームですか?
起動したときログインの画面が出るまでに10分以上かかるんですが。
最近始めた人?
うpでーたじゃねえの?
最初はパッチが当たる。
喪前はネトゲ初心者か?
「ベータテストで選ばれたIDではありません。」
( ゚д゚)マタカ・・・
久しぶりに(1ヶ月)に来て驚いた。まだやってるんだね・・・みんな。
スレ読んでもロクなことがあったように見えないのに。
なんつーか惰性かなぁ。最上に乗りたい。乗るだけでいいから。
そこまで逝ったら俺的にはクリアってことにしてまぬ。
>>900 まあアクションゲームとしてはそこそこだからな。
暇な時にやる分には良いんでないかい。
どう見ても、有料にして採算が取れるとは思えんがナー
在庫調整あったんかな?
1938最上が103隻で阿賀野93隻…
最近個人的には、水戦で空母からやってくる爆撃機と戦うのがなかなか楽しいな
水戦を操っている間は、砲撃関係が一切できなくなるから(水戦ほっとくとすぐ落ちやがる)
あんまり戦果がでなくて儲からないが・・・
ていうかね、ついさっきのFREEなんだけど 零のバラマキ屋が全然いなかったんだが、
こうも違うのかってくらい楽しかったよ。零の使えない魚雷屋とかも最上に果敢に肉薄し、
魚雷4,5発当てていたのも凄かった 気迫だな
やっぱ諸悪の根源はあの魚雷・・・か
>>900 漏れは1ヶ月半ぶりにNFやってみますた
我慢できるレベルになってますた
>>905 同意。
零式は大きく弱体化、通常魚雷はちょっとだけ強化が丁度いい感じだと思うんだけどな…
あの魚雷を使ってる椰子らで、砲を積んでる人はまだいいと思うんだけど、
魚雷しか積んでない椰子を相手にするのはつまらん。適当にまいてすぐ逃げるだけだからね。
撒かれたら逃げるしかないから逃げると無駄に戦闘時間が長くなるし…
はっきり言って、ヘタレか、速度でない時、くらいしか当たらない死に魚雷に
戦闘中断されるのが激しくむかつく。
>>907 というか部屋に入ったとこで吹雪島風が大量にいると、
ああこのゲームもつまんなそうだなと予想がついてしまうね
なんか前々から思ったんだが 画面内で大量に魚雷の自爆エフェクトが入ると
クライアントごと落ちるのは仕様なのか・・?
>>909 何個くらいで大量なのか知らんけど、とりあえず今までそんな経験は無いよ。
スペック不足とかかもね。
911 :
909:02/12/06 23:28 ID:bgi7d1mf
PV1Ghz RAM512MB Geforce4Ti4400 です
いろいろ詰め込みすぎてレジストリとかハチャメチャになってるだけかなぁ…
912 :
909:02/12/06 23:30 ID:bgi7d1mf
で、なんか今繋ぎなおしたら アップデートがあったんだが… 1MBくらいの。
>>907 その意見も理解は出来るが、漏れの考えでは少し違う。
漏れは、零式が強ければ、そういうゲームとしてバランスが成り立ちうると思ってるよ。
また、砲を積まないとDD、FFあたりにカモにされるので、うまい魚屋は砲を積んでる奴が多い。
(これは単に、魚をうまく使うために砲を積んでるだけなのだが)
打ち逃げが出来ることに関しては、プレイヤーの問題でもあると同時に、
ゲームシステムの問題でもあるがな。
ただ、晒しスレの615あたりに書いてあるように、
現状ではCL以上はアクションゲームとして成り立ってないね。
これに関しては、漏れもどうにかすべきと思う。(砲の射程を戻すとかでも良いと思われ)
[お問合せ内容]
在庫システムを廃止してください。
現在DD3くらいなのですが、自分がCL(最上)購入可能LVに到達して
クレジットが貯まるころには在庫が尽きてしまうであろうことがわかり
やる気が完全に失せました。
在庫量が明らかになれば自分と同じ感想をもつ人はもっと増える
でしょうし、新規ユーザーがこれ以上入ってくることがなくなるこ
とは明白です。廃人の餌に徹するためだけにユーザーがゲームを続け
たり新規加入してくるとおもいますか?
せめて現在「金剛」を買い占めて暴利をふっかけてくる
xxxxxやyyyyyのような悪質ユーザーになんらかの処分を下して
ください。よろしくお願いします。
[ご回答]
ご要望ありがとうございます。
今後追加されるシステムと合わせて、よく検討させていただきます。
ベータ期間中はできる限り、在庫などがなくならないよう留意していきたいと思います。
皆様により快適に楽しんでいただけますよう、ご意見等を参考にいたしまして
今後も対応・改善させていただきますので、よろしくお願いいたします。
株式会社サクセス GAMESPACE24
NAVYFIELD ユーザーサポート
http://gamespace24.net/game/navyfield/ [email protected]
>905>907が零使ってない立場の言い分で>913が零使える立場の言い分って感じなんだろうか。
使えない漏れから言うとうざいだけだな。自爆以外には絶対当たらない自信あるし。
SDEにメールしたら改善されるんだろうか…
今夜のの連合vs枢軸戦は熱かった。すぐ沈んだけど久しぶりにすげえ興奮したよ。満足した。
理由の一つに「魚禁で砲撃に専念できた」のがあると思うが、ちょっと膠着状態が長かった
というのも正直なところ。
魚雷が全く無しだと淡々とした平行砲撃戦になるきらいがあるし、
DD以下の仕事がほとんど無かったようでもある。
零式魚雷(93式魚雷)禁止ぐらいが一番バランスとれると考えているのは漏れだけじゃない思う。
あの膠着状態でDD・FF水雷艦(非零式)がいればまた戦局はアツいものになっただろう・・・
そう思うと、やはり零式魚雷についてはバランス調整してもらいたいところだ。
とりあえず今度は「魚禁」じゃなく「零式禁止」で連合vs枢軸部屋立ててくれないかい、Vたん。
917 :
909:02/12/07 00:51 ID:wzJqzX8w
>>916 零なんかなかった頃は 普通に面白かったんですよ
918 :
916:02/12/07 00:57 ID:TsAqM4KF
そうなのか・・・
どうもSDEはプレイヤー側からの要望をもとにバランス調整してるらしいし
ガスガスと要望メールだしたらバランス調整入るのかなあ。
ドイツルートが棘の道になったのも、韓国での要望多数により、という噂・・・
>914
>xxxxxやyyyyyのような悪質ユーザーになんらかの処分を下して
>ください。よろしくお願いします。
誰や〜?
>>915 それはあるかもね。
ただ、漏れが零を肯定するのは、特定の兵器が強いからと逝って性能を平坦にしすぎると、
艦やゲームの多様性が無くなるから。
それは逆につまらないと思われ。
現在の一番の問題は、>907が言ってるように魚雷を避けてからの戦闘復帰までの時間が長いこと。
CL以上の場合、DD以下と違って小回りをきかせて回避するなどと言う芸当は難しいため、
どうしても魚と併走するという操艦になり易い。
しかも、速度が遅いので追撃に移ってもDD以下には振り切られてしまう。
このあたりは魚の逃げ打ちの成立しうる原因にもなっていると思われ。
砲の射程が変われば、肴と砲の攻撃距離が逆転するし、速度が低いことを攻撃範囲の広さで補なえる。
戦場の移動時間も少なくてすむ。(相対的に戦場が狭くなる)
なので、漏れは砲の射程を元に戻すだけでも結構効果があると思うんだな。
921 :
909:02/12/07 01:39 ID:wzJqzX8w
>>920 同意。
射程が減ってるのに船速も雷速も変わってないから、昔より魚雷屋がラクになっただけ。
一時期の98式みたいなもんだろ>零
零がバランス崩してるのは確実だからその内修正されるだろ
つまりみんなで要望をだせばいいということだな
これでファイナルアンサー?
下位艦で上位艦に対抗するための最後の手段なのに>零式
914 のSDEの回答見て思ったんだが、在庫制限は決定事項なのね。
在庫制限でプレイを制限されるユーザーと、制限されないユーザーの同居ということ?
フォトショみたいに機能を制限したら価格は変るけど、このゲームも機能を
制限したら当然、制限されたユーザーの利用料は変るよね?同額で同じサービスが
受けられなかったら訴訟もありなのかな?勘違いしてたら修正求む〜
零式魚雷を大幅に重くて高価にして少し強力にしてみたら?
>>925 そういうゲームシステム(利用約款)というだけ。何の問題もないよ。
>>924 零式ばらまかないと対抗できないヘタレって事ですよ
クローズの頃はすごい魚雷屋がいたもんだが
当然零なんてない時代
>>928 零なんていない時代には、BB、CA等の上位艦もいねえだろうが。
バカかお前は?
クローズβの初期なんてホントは知らないだろ
まあ、零式より怖いFF2使いは居たな。
>>930 いたねえ。
装甲の関係で、FF1は完全に無視されてたがな(藁
>>929 上位艦とは一言も言っていないが?
妄想ぶちまけるのは家だけにしとけ
あとカルシウム取った方がいいぞお前
駆逐艦涼月さん、もうこないんかなぁ
密かにレス楽しみにしてたのに・・・、と思ってみるテスト。
>>932 あんたがレスつけた俺のカキコで言ってる。
レスつけるんなら内容を理解してから書き込め。
上位艦が下位艦になんの工夫もなく近づける方がよっぽどつまらんよ。
クロベー型FF2作りますた。
クローズβスタイルのFF2作ってもクローズβと同じようには戦えない罠。
魚雷の安全解除距離が伸びてる、全体的に船速がややアップしてる等の理由により
単装での必中パターンはほぼ無効。(運が良ければ当たる程度に落ちた)
その上、昔と違ってヒット場所によって魚雷ダメージはかなり下方修正されるので、
結果六インチ2発分くらいのダメージしか出ない事の方が多い・・・。
書いてて虚しくなるなぁ・・・とある古参FF乗りの意見でした。
そのうち空母万能にするんでしょ、多分
だから零式存続じゃねえの
とにかくEsc逃げができないようにすれば全て解決と思うのは俺だけか?
回線が不意に切断されたらどうなるかって?
当 然 棒 立 ち
フィールドアウトにもそれなりのペナルティを課せば
稼ぎゼロで2重ペナルティ怖くて全魚艦は姿を消すだけと思いますが、どうよ。
この要望を延々と送っているのにまったく返答もない(;´Д`)
>>938 というか、このポトリス形式のバトルルームシステムがダメだと思うんだよね。
待ち時間は長いし、沈んでも待ってないとチームボーナスは入らないし。
タクティカルコマンダーみたいな感じに変えたほうがいいと思うんだけど、どうかな?
940 :
:02/12/07 11:39 ID:5hnvWLcn
>>938 それで消えるのは全魚艦ではなく無理して容量一杯に大口径砲を積んでるFF,DDだな。
全魚は敵のど真ん中に突入するんだからもともとESC逃げなんかできない。
Tマウントにフルに魚雷積んでて弾切れ起こすことはほとんど無いからフィールドアウトする
理由もない。艦がまともに動く状態で、魚が残ってるのならフィールドアウトするよりは再度
敵艦に接近して魚雷を流す。
・・・のではないかと思うがどうよ?
ESCは自爆スイッチ
それでいいと思うんだけどな俺は
次スレのスレタイどうするよ
敵陣に向かって最大戦速22knt!!
944 :
:02/12/07 12:13 ID:5hnvWLcn
敵ははるか彼方で自艦は速度2,3ノット。
それでも戦闘が終わるまでフィールドアウトを許さないというのも酷だと思う。
なによりもパラが発生したらどうすんだ?全員揃って自爆かよ(w
自爆は男のロマンだからいい。
あの皆さん,吹雪や島風乗りにまでゼロ式の文句言わないでください・・
存在理由が...
一時期いた北上とか球磨はどこいったんだろ?
島風にのってDD部屋にいるんかな?
フリー部屋のCL以上が極端に減ったから、稼ぎが悪くて廃業だろ。
DDばかりじゃ避けられるし、沈めても大して経験もらえないからな。
まぁ自業自得だな。
素直に、零式魚雷禁を立てりゃ良いのかな?
立てる人が居たら入る?零禁Freeとかで。
つーか零式ぐらい避けられなくてCL以上乗るなよ。
避けられなきゃ当たれよ。当たっても沈まないように装甲張れよ。
零式怖かったらロングレンジで戦えよ。
逆に零式無かったら誰も魚雷艦なんて乗らないだろう。
全てのCL以上が零式で狩られてるのか?俺は狩られて無いぞ。
今はそんなことより次スレのスレタイを考えたほうがいいと思うわけだが
20分ぐらいで考えたんだが
勝利チームの生き残りが何%いるかで経験値ボーナスつけたらいいと思うんだがどうよ
いや、零バラ撒きは別にいいとおもうのだよ。
当たらなければどうということはない、かわせない方が悪い訳だし。
・・・ただ、対策としてロングレンジで闘ってるとまずEsc逃げされるから腹が立つ
>950-953
そうかな?現状はばらまきがひどすぎてゲームの進行に支障を来し、
その結果としてフリーから大型艦が姿を消してるんじゃない?
零式禁止なら、ばらまけなくなる分ちゃんと接近して雷撃するようになって、
良いんじゃないかと思うんだが。
どうしたいの?
CL以上が必ず勝つようにしたいの?
俺はバランスは悪いとは思うが。
これ以上零式をいじると逆につかわなくなりそうなんだけど。
てゆーかそもそもロングレンジできなくなった独逸に愛の手を・・・
>954
零式使えない人推奨フリーなんて部屋があるよ。
雷撃艦は90式?魚雷で接近雷撃してるし、ゼロにおびえなくていいし。
なにより一昔前のフリーの雰囲気がしていてよい。
最初のばら撒きさえなくなれば零は今位でもいいんだけどな。
アレはまじでうざい。
つーかだな、避け方さえまともなら零式は十分避けられるんだよ。
昔が良かったいうが、ゲームバランスはたえず変わっていくし、
レベルが上がれば選択肢に幅が出るという方向は、むしろ良いことだろう。
喪前らの主張はただの停滞と思われ。
ちなみに、漏れが現在のパッチでのこのゲームのバランスを評価すると、
”速度のない艦は弱い”という結論になる。
砲撃と魚の攻撃距離、マップの広さなどの関係で、相対的に速度の価値が高くなってるんだな。
なので、Cl以上でも速度が出せるように編成すれば、十分戦えるよ。
以前に比べて、CL以上の価値が減少しているのは事実だがな。
[NavyField Openβ]金剛売ります 22(10万C)
つーかさ、ばら撒きもゼロを強くしている要因だけど
昔とはマップが変わったから、雲が多くて魚雷に有利になっているのが
原因じゃないのか?
雲があまりにも多いから魚雷が見にくすぎるぞ
雲なんて要らねぇよなぁ
なんで魚雷確認するのに雲に左右されなきゃいけないんだか(;´Д`)
[NavyField Openβ]SDE社22回目の独断
964 :
スレタイ:02/12/07 17:54 ID:Ozt/OBh0
NavyField Openβ]全魚艇22隻
[NavyField Openβ]雷跡発見!!・・・22本も!?
966 :
:02/12/07 18:00 ID:5hnvWLcn
零が怖いなら零ばら撒きの儀が終了するまでその場で待ってりゃいいじゃん。
なんでわざわざ自分から当たりにいくかね。
>>966 当たりに逝くわけないだろ。あの儀式が終わるのを待ってるのがたるぃだけだよ。
時間の無駄が増える。
>>962 ランダムで変化する地形のようなものと考えれば、ゲームに幅は出るがな。
漏れはもっと突発的な風も追加して、雲海が途中で変化すれば(・∀・)イイ!!と思うんだが。
>>968 昔やっていたマップのときは雲が突然でたり突然消えたりして
なかなかおもしろくなかった?
雲はいらない。重くなるだけ。
それより
>>968の地形が欲しい。
毎回、同じ風景であきる。
かといって他のエリアでは人いないし。
>>970 久々にエリア5とかでやらないか?
レスを読んでて、氷山が見てみたくなったよ。
>>972 実際魚雷の群れに遭遇した時には数なんか数えられんがなw
けどスレタイとしてはいいと思うw
あえて言えば魚雷発見!!のほうがイパンジンにも分かりやすいかなと思いますた
>971
面白そうだのう
[NavyField Openβ]全魚Esc逃げ22隻目
[NavyField Openβ]零食らうこと22回目
スマソ、氷山はエリア1でした。
なら、開始は7時半-8時頃で、エリア1でフリーってことでどうだい?
誰か一人エリア17で看板を手伝ってくれれば、
7時30分頃に部屋と看板を作って、適当に集まった時点で看板屋を回収して開始、
というようなやり方で出来ると思うんだが。
そこのエリアもっと氷山みたいなのがいっぱいあるといいのにな。
座礁、魚雷避け、戦術に使えそうなのだが。
サーバ落ちたっぽい
981 :
980:02/12/07 21:20 ID:QcYYXMUJ
漏れが落ちただけだった・・・
初めて落ちたなぁ。
これからフリーはエリア1になりましたw
984 :
名も無き冒険者:02/12/08 01:12 ID:jz84iYea
1000GET!!!!
楽勝でった。ふ〜。
今見ようとしたらNF資料館が閉鎖してた…色々使わせてもらってたからちょと残念だ。
見てないだろうけど、管理人様どうもおつかれさまでした。
>>985 ファンサイトが閉鎖しだしたら、そのゲームはヤバい
>>986 だよねぇ…今までがんがってきたけど本格的に撤退か…(´・ω・`)
漏れも辞める
どうあがいてもCA,CLにしか乗れないだろうし
てゆうか今CAなんだけどな。BB.CVなんか乗ってしまったら
そりゃ楽しいだろうが人生あぼーんだし
梅梅〜(;_;)
あと4くらいで最上だから、漏れは最上に乗ってからやめるよ。。。
埋め
一応もう最上乗れるLvはとっくに超えてるんだが…
ぜんぜんゼニがあつまらねんでやんの。
俺もやめっかな…
梅
北上乗りたいなぁ。
それなのになんで漏れは秋月乗ってるんだろう…
梅
独逸空母ルートの???はどうなったんだYO!!
>>634にものってないし・・・まさか・・・
ようするに梅梅
やっと金が集まって最上に乗れたよ〜
でCACL部屋に行って見たんだが…なんだあれは…
遠距離から固まって撃つだけ。
もっと楽しいかと思ってたけど、一戦で秋月に戻りますた(;´Д⊂)
つまり梅梅
・・・俺は、きっと最後までO型なんだろうなぁ
梅
1000getしたいのよ
梅
1000ゲト
998GET!!
ついでに999もゲトー。1000はご自由に
素晴らしきSDE 称えよSDE
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。