あとは〜、インコのピーちゃんとか〜、ミジンコのタロウとか〜、
みたいな〜。キャハ。
天麩羅及び彼らの主張は
>>2-9
3 :
ピーチャン:02/10/16 12:21 ID:0NZt7ejl
ヒトケタでございます
ヒトケッツァ!
今日はヒトケタ取り放題ですなぁ
ヒトケタ
ヒトイナイゾヌ
お世話してます。
>>1のドクダミ茶です。
この度は(以下ヒトケタ!
これくらいの連荘ハァハァ
おい駄夢よ、頑張ってアイテム相場さげてくだちいおねがいしまつ。
乙。
なんだこのマターリ?
シンジラレヌゾヌ
1乙。
4期が始まるまでの我慢ゾヌ。
これくらいの垢。
>1乙
>13
39000円オメ。
しかし3垢ってほんと中途半端だな…。
>>1乙だょぅ
ではとりあえず…アプマダゾヌカ?
16 :
1:02/10/16 16:27 ID:QAIKLy0g
>9
よし。布切れの相場を下げてやらんこともない ∈(・`ω´・)∋
>16
むしろ死ぬ気で布切れ相場上げてくれ(w
仲間募集BBS動きだしたようだが、厨も出始めたぽ
(´ー`)ノ。oO(マターリ逝きましょう)
>にするつもりです。
こいつ何様?
まさか最高神s(な、なにをするもま(以下略
これくらいはないと女に見えないなぁ。
2キャラ3キャラも動かすのだりぃ、1キャラで十分十分。
これくらいの適正年齢。
厨キタ━━(。A。)━( 。A)━( 。)━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━━!!!!!
鬼島津━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
本家のメニュー画像(?)、altが全部info・・・
ソースをコピペしたんだろうなぁと思わずほのぼのしてしまったよ。
>23
さすがうっかりのy。ワロタ(w
カーソルで水晶の色変えるなら、ついでに文字の色も変えてくれれば分かりやすいのにね。
な〜んか閑散としてるなぁ・・・ちょっとアンケートでも採ってみるかな。
2ちゃんの中でも比較的お行儀が良い所だと思うが、マトモな意見だけ
返って来るとは考え難いんだが。ま、ひとつ宜しく頼みます。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−ここから−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
Final Crest アンケート 〜合成職篇〜
<アンケートの対象>
・本プレイで合成職のキャラクターを作成及び育てる方。
<アンケートの内容>
壱.合成職に就くキャラクター(以下、合成キャラ)は主(メイン)ですか?それとも副(サブ)ですか?
副(サブ)と答えた方は取得する予定のアカウントの数もお答え下さい。
弐.合成キャラはどの系統の武器を使いますか?
参.合成キャラのパーティーメンバーは既に決まっていますか?
決まっていると答えた方は、そのパーティーメンバーも合成キャラか否かもお答え下さい。
決まっていないと答えた方は、ここ(2ちゃん)でメンバーの募集を行われた場合、その誘いに
応じるか否かもお答え下さい。
四.第三期テストプレイまでの間で合成キャラを育てた経験はありますか?あると答えた方は、
テストプレイ中の苦労話をお聞かせ下さい。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−ここまで−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
言われる前に言っておくと、俺的に一番重要な問は参なんだよな。
はっきり言って本家BBSでは募集しづらいし。
普通に答えてみる。
壱.サブでつ。2垢取って合成もやりまつ。
弐.強化されるのではないかと浅はかな期待を持ちつつ弓。
参.合成キャラだけでなんとか4人揃いました。
四.二期三期と純粋に合成キャラやりました。
戦闘で役に立たないためずっと攻略を捨ててやってきました。
次期はメインキャラの方で戦闘を楽しみたいでつ。
>26
壱.メインっていうか3垢全て合成の予定
弐.杖・長剣・槍か斧
参.決まっていないが、ここでの募集は極力避ける
四.PMの∈(・ω・)∋に見切り合成の妨害を2連続でやられた、とかでいいのか?
あとは枠だけ3週間前に取って、詳細が合成前日まで来なかったり。
自己完結で合成合宿やりたかったんだけどなあ……
>26
壱.1垢なのでメイン
弐.愛すべき槍
参.決定済み
四.無し
うちのPT、アクティブドリーマーですから・・・。
>26
壱.メイン。
弐.弱体化に脅えつつ杖。
参.すでに決定。自分含めて二人は合成が確定
四.本気合成ではなかったせいか、苦労はなかったなあ……
お客さんは夜歩きで大抵みつけられたし、PMや知り合いが練習用の石代や
材料をなにかと譲ってくれて、むしろ申し訳ない思いの方が多かったでつ。
みんなThx
>26
壱.メイン
弐.長剣
参・決定済み。合成職が他に1人
四.無し
合成キャラの経験は無いが、PMの足手まといにならない程度に
ネタやロールを楽しんでみたいんでつ…
>26
壱.2垢取ってメイン、サブ両方。
弐.メインは短剣、サブは長剣。
参.メインは合成4人で決定済み。サブは今のところ未定だが目星はついてる。
四.2期3期で経験。3期は短剣合成だったが赤が出たことはなかったな。
PMにも恵まれたし、何より純粋に合成が面白いので苦労らしい苦労はなし。
>32
トッペページワラタ
(・∀・)トッペー
Yunたん頑張ってるなぁ・・・無理ないように気をつけて( ゚д゚)ホスィ
良く見ると書が安くなってる気がする・・・。
どうせなら石ころも安くして欲しいなぁ
Final-Crest 121人の「穴」兄弟
に見えた。
俺は発泡酒程度でも酔うらしい
とりあえず…アイテムデータで前期と違うのは
金の延べ棒が5000で買えるものがある事。
アルミナが2000に値上がった事。
書が安くなったことの3つか?
>26
壱.1垢なのでメイン
弐.愛すべき槍
参.決定済み
四.前期合成士。BS書コネー。・゚・(ノД`)・゚・。
>29と似ているが別人でつ。
5000延べ棒の存在は嬉しい。
>26
壱.1垢なのでメイン。
弐.漢はだまって弓。弓ラブ。
参.決定済み。合成メンバーは漏れ除いて1人か2人。まだ方針が固まってない。
四.参加以来合成師一本。なかなか装備を揃えられないのが悩み。
あと序盤は戦力にならんのでメンバーに頼りきりなのがチョト辛いくらいか。
ほんとだ。5000ノベボン増えてる。ありがたや。
きわめて妥当な変更だな>アルミナ2000
CCアイテムも良い変更だ。初級書1000なら書運が悪い時は
お世話になるかもしれん。
HP回復装備の効果が毎ターンになったのも嬉しい。
今期も発動率は悪くは無かったけど。
もとから毎ターンでしたょ?
[[ネマタ?]]
壱.副(サブ)…の予定だったが、メインがメンバ未決定だし
4垢取れないようで自己完結PT作れないから、今の所は
本プレイ未参加予定
弐.剣
参.未決定
四.有。弓でPAと合成の兼用は両立しない。
>39
後、よく見ると販売品の斧のATCが若干上がってるぞ!
斧使いには朗報。ダイアアクスは同値段でATC+6か。
でも、斧に対する救済措置がこれだとしたら萎え〜。
素直に列攻撃の係数を上げれば全て解決すると思うんだがな〜。
>44
えっ…
>26
壱:1アカなので否応無しに主
弐:弓
参:決まってるというかモン(略
四:苦労というか、PMの装備作ってる内にテストプレイが終わった。外注…(´д`;
>26
壱:2アカでやるんでサブ
弐:恐らく弓
参:3期と同じPTで決定済
四:PAやりながらBS作りました。
二度とやりません(つД`)
何かアンケートの参加者に
知り合いが多い気がする・・・w;
>49
PAでBSは流石にどうかと思うぞ。色んな意味で。
>43 >48 >51
3期中ずっと∈(・ω・)∋だったムー?
[[物理PTには掻かせない物でしたYO]]
壱.1垢なのでメイン。
弐.杖でつ。
参.合宿もイヤなので1人旅予定。
四.無いでつ
なんちゃって合成士っぽい…。
>26
壱:2垢で副が合成の予定
弐:メイン武器は弓
参:PTは決まってないです
PM集めは本家でするつもりです
四:2期3期と兼業合成士をしてました
兼業なので、一流にはなれなかったのが苦労といえば苦労です
いずれにせよ毎ターンHP回復が発動するなら
徳成長クラスも罠と言いきるほどのことはなさそうだな
サイトのデザインが激しくダサイと思うのは漏れだけ?
何か一昔前のSFCのソフトみたいなとっぽさが…
>57
GMが一昔前の年代だからな。
FCのパクり元も(以下略
フレームにした方がいいような・・・
文字小さくて読みづれぇぇぇぇぇ。
どうせカッコ良いデザインできないんだから
せめて見やすくしてください。おながいします。>yたん
うっかりのy
ねこみみのt
ねっとりのf
他に誰がいるむー?∈(・ω・ )∋
>61
デザインセンスが無いから見づらくなるんだよ。
>60
あ、既にあったのか。確認不足スマソ
フレームになっても見辛いな、登録関係は一つにまとめたほうがよさそうだ。
ごめんまちがえた
jがいるよ。
まぁファミコン世代だし許してやれや(w
>66
だれむー?
>43 48 51
www.final-crest.com/result/result3303.html
2ターン目 7ターン目 11ターン目にHP回復が発動してないのは
装備者のHPが100%残ってたからだと思われ。
それ以外のターンは全て発動してるし。
>66
ハングドマンですか?
コミックマスターだろう?<J
バトルフィーバーと思われ。
それはともかく潤たんの二つ名ってなにさ?
放置のj ?
マッハパンチのJ
F.P.M.Pむー? ∈(・ω・)∋
2期終了時は関連サイト管理人にメールが届いたんだが
今回はそういうものはなしでつか…
いやいいんでつけどね
男塾かよ
ををっ、13人もアンケートに答えてくれてる。ご協力ありがとうございました。
しかし複数アカウントを獲得して全て合成やるとは考えつかなかったな(w
因みに俺は…
壱.主(メイン)で。取れれば2アカウント取って副(サブ)では攻略やりたいなと。
弐.漢槍で。意外と人気高し?
参.未決。まぁアカウント取れ次第、どっかの合成合宿なり槍合宿なりに紛れ込もうかな?と。
四.無い。事業化されるし、こっちも堅実に生きようかなと。
アンケートは続けますので、引き続き回答の方も宜しくお願いします。
俺は名無野権兵衛に戻ります(ゴボゴボ…
お前らトップページ見ろ
祭だ
キタ―――――(゚∀゚)―――――!!
グルングニル直ってる(´・ω・‘) ショボーン
おいyunたんよ。
これから寝ようと思ってたのになんて事を。
変わったのはグルングニルとエクソシズムだけ?
マージ系は軽鎧装備できなかったっけ?
>82
うかーりに一票
エクソ、クズ書決定。
さやうなら、さやうなら!
>84
tu-ka,色も乗るから依然として安定して使えるだろう。
属性装備代がかかるがナー
>85
忘れているだろう。
鎮魂があった第三期でさえ、序盤を越えてしまえば
あ の 値 段
3期では森以外で使えそうな場所がなかったから。
GB書なんか上級書とは思えない値崩れ具合だったしナー
ここまで変わりばえ無しとは驚き。
グラディエイターは武闘装備も可能なのね
それよりあのやたらと小さいフォントを何とかしてくれ。
まあ待て。ひょっとすると、今回はあちこちのクエストで
アンデッドが出現するのかも知れないぞ。
>90
あり得ないとは、言い切れるんだなこれが。
フォントを大きくしてくれと要望メールを送ってみた(´・ω・`)
>91
ソースは?
>>92 そしてフォントサイズを7にするyたん萌え。
>93
yへの確固たる信頼
ダメでつか。そうでつか(w
トッペページも直っちゃってるね。
ロープも売ることにしたんだな。
>58
ネタ?
つくづく、GMに武闘、斧って軽視されてるよな。
隠しクラスは結局ないし、エンジェルでも装備できないままだし…。
斧の対策が武器のATCだけならアフォかと一言。
(ATC1の差だけじゃほとんどダメージが変わらない)
>78
な、何があったんでしょうか…?(´д`;
違うぞ藻前ら
エクソシスト、ゴーストバスターは僧侶系がもう回復系取った人が
とりあえず「知力UP」の為に取るんです。
僧侶系ってステアビほとんどないし、TUも森と遺跡以外使わんだろうし。
>85
色魔法に属性付加(武器や地形)で上乗せした方が係数は上。
エクソなんざ使えぬ。
せめてゴーストバスターの「ファイナルクロス」程度(これでやっと中級
明治と互角)ないと攻撃魔法としては役立たず。
攻撃魔法欲しいなら素直に中級明治になった方がまし。
>99
せめて斧に重装備を許してやればいいのに(バーサーク生かすために)…。
斧を持ちながら重装備って、ナイト上級経由か、斧上級経由でグラディか、果ては
斧から死体>骨騎士しかない…。
武闘の救済点は…おもいつかねぇ。
>99
何言ってやがる。
斧はともかく、武闘装備はWLVが低くて安いだろ。
コマンドも充実してるし。
アクアクリアしたんで、引退してFC参加してみようかと思ってるんだけど、
予備知識無しでキャラクター作って大丈夫かな?
アクアの初期振りみたいに、取り返しのつかない要素があるなら
教えて欲しいんだけど∈(・ω・)∋
関連サイトをまわってきたけど、何かこう、整理されていない印象があって
よくわからない。
10月18日 (最終更新時間 02/10/18/11:36:32)
[10月21日新規登録について]
□新規登録にはメールアドレスが必要です。
メールアドレスには重要なお知らせを送信する可能性がございますので
申し訳ございませんが受け取れる容量の小さい携帯メールアドレスは不可とさせて頂きます。
メールアドレスを用意できない方は、ご家族等でメールアドレスを共有されるのは構いませんが
出来る限り、各人別のアドレスをご用意下さい。
同じ方が所有するキャラクター毎にメールアドレスを変えて頂く必要はございません。
なおテストプレイ時を見る限り、hotmail等のフリーメールアドレスも使用可能なようです。
□初回のエントリー番号配布は抽選とさせていただきます。
登録順によりエントリー番号は決まりませんので、
余裕を持って空いたお時間等にご登録下さい。
…重複取り締まる気、ないよね…
106 :
名も無き冒険者:02/10/18 12:09 ID:7NGWT+oM
斧救済したら一人旅が増えるだろ。
PTプレイに向かない職に救済は不要。
むしろもっと装甲の薄い杖職の火力を強化すべき。
それより登録開始は何時からなのかが気になる。
日付が変わってからなのか、昼間からなのか……
>105
プロバイダのアドレスじゃなくてフリーアドレス可能な時点で重複はできるよなぁ・・・。
やらないから関係ないけどなー
つーか斧も格闘も最上級職の代わりに
グラディエイター系があるじゃないか。
アレが武闘も装備できるのはそういう理由だと思っていたが?
斧ならグラディ系を目指すついでにパイレーツ系もオマケで付くし
武闘は全般的に恵まれてるから最悪、格闘系の中だけで終わっても十分強い。
上げる熟練度を無理に一つに絞ろうとしなければ
意外と選択肢は豊富にあると思うんだけどな。
今期のバランスが続くなら&無理な上げ方をしようとしなければ
武器熟練度の2、3種上げくらいではそれほど攻略には影響無さそうだぞ。
流石にその全部を均等に使って闘おうとするなら別だけど。
>106
あほかぃ。
前期の仕様だったら如何に強くても一人旅なんて無理だろ。
>104
この∈(・ω・)∋がっ!!
FCはキャラクター作成時の割り振りで能力値に致命的な差は出ない。余程極端でない限り後から割と簡単に修正できる。
むしろしっかりとしたアビリティ回収の計画を立てることが重要、能力値は徳の上がるクラスに気をつければそう問題はない。
解ったか∈(・ω・)∋めっ!!
未だに徳が罠パラと決めつけているやつのほうがどうかと思うがね
>111
ありがとう。
よかったら、お礼に仲間になってあげる∈(・ω・)∋
本家のマニュアルが無いから、PAとは何なのかわからないし、
力強と体力の使い分けもよくわからない。
マニュアル待ちかな…
徳:回復量・被回復量にかなり影響。後クリティカルの威力に若干影響。
僧侶系ではかなり重要、また、回復が仕様変更になるので徳がさらに
重要傾向の可能性も。体術系でも回復技のチャクラなど使う場合は重要。
但し、ナイト系ではやはり罠か。
> 103
> コマンドも充実してるし。
そうか…?精々モンクのアビリティだけだと思うが…。
今期はステータス・ステアビ・コマアビ・成長に関しても圧倒的に
剣系の方が性能が上。
カーリーのコマアビは槍系コマアビより弱く、悲惨なほど役立たず。
斧はもっと悲惨だな。
> 109
グラディエイターはまだよくてもマーシナリーにはなれない罠。
自力入手するにしても剣熟練度だけ120とか必要だし、書購入に
しても高騰のヨカーン。
>113
PA=探索
強=物理攻撃力
体=物理防御とかHP
とか思ってたら良いと思う。
サポーターとバードはPAにいくのがいいのか、PA役は別にしたほうが良いのか。
アビ計画は立てたほうが良いのか立てない方がよいのか。とくにGKやTUに関して。
グラディ→萌え
マーシナリー→マーシーなり(田代祭り)
よってグラディで十分。
>114
プリ書が落ち着くのを待ってキュアオール回収…杖ないから駄目か。
>114
HP回復装備を付けたパラディンは相当怖いぞ
何たって徳補正が1.3倍だからな
回復魔法自体施術者の徳に影響されるものだし
前衛として非常にありがたいものには違いない
むしろパラディンが使えないクラスに見えるのは
無理に回復に回ろうとする奴やロクな剣アビを持ってない奴(最悪物理クロスだけの奴も居た)
HP回復を持ってない奴が多すぎるからだと思われ
パラディンの剣熟練とソードファイターの剣熟練が同じくらい。
能力値補正の高さも、装備できる品も、パラディンの方が上。
あとは言わずもがなだ。
器用&長剣に拘るのでなければ。
>115
マーシナリーは剣60格闘35斧35じゃなかったか?
折を見て短剣振っておけば自力達成も無理じゃないし、
ついでにモンクでカウンター回収→ソードファイターでパワーアップLV2回収すれば鬼の強さだと思うぞ。
ラーニングも覚えておけば文句なし。
サトコたんがいい例だな>聖騎士≠罠
HP回復装備を持てば重装備と合わせて非常に頼れる壁になるし、
射程が長いからソードファイターでパワーアップLV2とハイブレイク取っておけば攻撃面でも安定して強い。
まあ斧は無理に上級を目指さず、短剣ウォリアー→モンク→アナライザー→ソードファイター→グラディと進みなさいってこった。
重装備可能な上にステアビはパワーアップLV2&カウンター&ラーニングで隙がないからな。
コマアビ?そんなのトマホークとバーストとハイバーストだけでも十分だろ。
ラーニング技も合わせれば選り取りみどりだし。
相変わらずのループスレですな(´ー`)
FCはテクノだからな(´ー`)
ナンセ机上の空論でも試す前に終ってしまうので、どーしようもありません。
なるほどHP回復か。そうなると槍と弓は相性がいいことに。
PAバードマスターとパラディンのドリーマーコンビは意外に罠で
なくなるという事だな。
キュアオール取得させた杖バードマスターが「いのちのうた」取れば、
パラディンの壁がかなり脅威に。
鳥主&聖騎士&暗殺主の夢セットも罠セットじゃないというこった。
そうなると罠はやはり天使?
>123
なるほどついでにスナイプアローとアローレイン欲しいからアーチャーにも
なり、ついでに槍もいってしまえ。杖はどうせ強いからPTに一人はいるだろう
で、全熟練ラーニング,ちょっとすれば伝道師。
おいおい、それじゃ斧は伝道師兼用のグラディにでもなれって事か?(w;
>123
tu-ka,斧系をちゃんと経由せぬ斧は斧振る意味ないぞ?(w
斧の売りはバーサク2つと力2体力2成長が出来ること。
もまえの案だとラストは長剣振った方がいいだろ(w
ちょくちょく変わるなぁ、トップページ・・・。
とりあえず、フレーム動かさなくてもコンテンツを
クリック出来るようにしてくれれば嬉しいなぁ。
グライダースマッシュって列攻撃じゃなかったっけ?
前から単体だった?
フォントサイズ大きくなったね。良かった良かった。
>131
要望はどんどんメールで送ってしまったほうがいいと思うゾヌよ。
>128
鳥マスはもともと罠でも何でも無い有用クラスだし、他2種も3期から屈指の強力クラスに生まれ変わった
あえて罠と呼べるとしたらもう侍くらいだろ。
つーかさ、罠罠いうのって調べたり無い奴だったり∈(・ω・)∋なだけってことが多くないか
>132
もともと
>134
弱いのは自分じゃなくクラスのせいだって思いたいんだろ。
キャラを強くするも弱くするもプレイヤー次第なのにな。
サムライなぁ…せめて居合の係数が上がって、更に乱れ桜が5%累積か累積無しの20〜30%低下になったら使い勝手も良くなりそうなんだが。
で、天使についてのフォローはないんでつね?(w
[[サンプルは実質2期のルロたんだけだからナ…]]
>128
来期、ひっそりやろうと思ってたのに……そのネタ。
アサマスは長期戦に強い毒&気絶ピアスを持ってるから
確かにパラディンと組むと強いかも。
しかも、剣熟練を配れるから
少しだけどパラディンは槍に集中することもできる。
これに攻撃杖を入れればかなり凶悪なPTになりそうだな。
問題はアサマスとパラディンの
修行のタイミングをどうずらすか、かと。
>137
3期の補正はわかったもののアビのデータが不明に終わったから論じようがないよね。
まあ天使を他と比較して有利不利だの罠だの言っても仕方ないとも思うけど。
所詮特殊/趣味クラスだし
((⌒))
| | |
. _(・∀・)]o___ マイタケー!
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
|_____|/
トップページ、メニューが分類されて なかなかいい感じ。
前も似たようなことがあった気がするのは気のせいでつか?
yたん…(;´Д`)
よってyは更迭!
マニュアルアプサレタゾヌ
紋章花子タソ…(*´Д`)ハァハァ
[隔離逝]
代理登録は容認か
七転び八起きの精神って・・・・・・
七虎瞥守聖八最高神の精神とイコール?
>146
スッポンッポンなところが、イイネ!(;゚∀゚)=3
アビ欄は結局15になったか。
ラーニングの仕様変更の詳細を早く見たい。
>151
ラーニングの仕様変更?
そんな通達あったのか?情報源きぼん。
>>152 あれ?そんな話無かったっけ?
yたん、ラーニングを使いづらくするって言ってたような・・・。
ソースは忘れた。
イニシエイト制限じゃなかったっけ?
ソースは同じく紛失。
確か質問BBSにあって、それに対する返答が古意図だかラーニングを下方修正。
みたいなものだったと記憶。
正確なソースは紛失。さがしてけれ。
ここの香具師がYunたんにメール送ったんじゃなかったっけ?
その返事でイニシエイトはバランス崩す恐れがあるから制限するつもり、ってことだったはず。
2つか3つくらい前のスレにあったような気がするよ、りあるまーしゃるさん∈(・ω・)∋
Yunたんって呼ぼうよ・・・
某水の管理人とは違うんだからさ
悪乗り過ぎるのがFCスレ住人、気にするな。
俺はGMと呼ぶがな。
呼称など、己のGMに対する評価に従って勝手に呼べばいい。
悪乗りだなのなんだの余計なお世話だ。
俺様査定ではとくたろうがtならYunはyが分相応。
漏れはtは不誠実だからtだけど、Yunたんはちょっとアレだけど誠実だからYunたん。
有料化での重複の件とかアレ過ぎるからyun野郎で。
まあ、 とか言われないだけまだマシなのかもしれない。
Yunたんは日本語の文法を正しく使える点で
(某水に比べてだが)
まともなGMだと思う
ストーリーもアプされたね。
Yunたん、お疲れ様です。
日本語が一番酷いのはGrBのGMだろうなぁ・・・。あれはちょっと。
Yunたんちゃんと睡眠取ってるのかな・・・
これも仕事だろうに
金取るんだから
おおー、ストーリー何気に面白げ。
睡眠取らないでこの更新ペースだとしたら
相当無能ということにならんか?
>169
本気・・・?
本人・・・?
私 は 寝 て な い ん だ !
>170
まさかとはおもうけど あんたYunたんがFCの仕事しか
してないとはおもってないよな?(苦笑)
親の脛齧って毎日ダラダラと引き篭もり生活を続けている170にはそれが分からんのです
>173
まさかとはおもうけど あんたyタソがFCの仕事以外のほうが
多いとはおもってないよな?(苦笑)
有料化されるんだぞ?(苦笑)
>175
配分の問題ちゃうと思うけど
呟きスマソ。
仲間募集掲示板で"アクティブな方"がよく募集されてるけど、
どれぐらいできれば胸を張ってアクティブと言えるんだろう。
他の人をアクティブと賞するのは楽なんだけど、自分はなあ・・・。
>177
〇特に理由もなく継続をサボったりしない
〇一更新に一回くらいはPBBSにカキコしてくれる
が最低ラインかな。更に、
〇自分のやりたい事が明確で
〇かつ、まわりのことまで考えた意見が出せる
と、なお良し。リアルマシャール級?
ていうか、早く誰か申し込んでくれ〜
>177
"アクティブ募集"と書くアクティブな香具師なんて殆ど見ないな。
殆どがホラ吹き。
更新後カキコ・話し合いカキコ・継続前カキコ
が出来れば十分と思われる。それ以下は駄無ぽ。
もちろん成長や装備の問題もあるが。
よく見たらIDがすんげーえっち(;´Д`)
>179
>更新後カキコ・話し合いカキコ・継続前カキコ
一更新に3回カキコを望みまつか。
なかなか敷居が高いでつね(w;
あと、IDカコイイ
>179
なかなか高度な要求を…とか思ってたら
前期も前々期もやってた。
まぁ、漏れ以外が非ッ常に無口だったせいだろうけど。
次期は一人旅だ!気が楽だ!
そしてIDエロいな!
ウチは1更新毎にながーいスレが出来たんだけどな。
これを基準に考えちゃいたい目見るのね…。
[有料でアクティブなPMとお別れ(つД`)]
連カキすまそ。
2PTくらいの合同PBBSにしたらええんちゃう?
とりあえず、1更新毎の書き込み数は安定するし(駄無は益々駄無化の恐れがあるが)。
yたんが言うように、複数合同PTのほうが合成・書・アイテム融通効くだろうし。
よく話のネタが尽きなかったな。
正直、同じ話や確認がループするくらいなら、簡単にまとめた方が
疲れなくて良いと思うのだが。
“アクティブ募集”の価値観に、ここまで違いがあるのかと、参考になったよ。
そういえばマニュアルに
>体力 主に物理防御力に影響します。またこの能力が成長するとHPが増えます。
とあるけど、上昇量には影響無かったっけ?
>187
thx
体力振りしようと思ってたよ(ブルブr
アクティブについてのご意見thx。
とりあえず漏れはアクティブと名乗ってもよさそうでつ。
あとは前期の結果貼っておいて
相手パーティさんに判断してもらえばいいよね∈(・ω・)∋
>186
前期のHP上昇基本値は3固定だったと思われ。
それに体力・精神力が上がった分の値が足されていたかと。
| さいたまーじゃんを宣伝していいですか?
\____ ________________/
/||ミ V
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|:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ
|:::::::::::::::||゚ ∀゚) ||
|:::::::::::::::||_/ ||
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|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
|:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ .||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
|:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ ..||
|:::::::::::::::|| 〈 ...||
|:::::::::::::::||,,/\」 ...||
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ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/1988/saitamajan.html
カエレ(・∀・)!!
>190
ようやく“さいたま”で上がった・・・
>173
GMが他にどんな仕事をしてるかわからんが、それが免罪符にはならんだろ。
仕事が忙しくて寝てないことがそんなに珍しいか?
殺し文句、免罪符キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
批評するなら誰でもできるもんな。
参加者としてはFCをしっかり運営できるかどうかだけが問題
忙しいだの大変だの言うなら、作業を複数人体制にすればいい話だから
有料ゲームなのに事前情報公開が対応遅れ気味のGMに、
いちいち作業お疲れ様言って気を使うのはよくわからない
今気付いたが…
eBANKへのリンクは別窓で開かせた方が良いと思うの〜(´∇`)
>>193は言う事が立派だな。それはお前が過労死してから言ってくれ。
>197
(゚д゚)ハァ?
漏れは193じゃないが、なんでそうなるの?
課金する以上は「他の仕事が忙しいからGM業は御座なり」じゃ駄目だろ。
>193
作業量が多過ぎるのなら、GMに責任は無いでしょ。
無茶な割り当てをする会社の責任。
仕事で寝ないのは珍しくないけど、良い事ではない。
それを当然みたいに言えるとは、いい神経しているよ。
>195
>忙しいだの大変だの言うなら、作業を複数人体制にすればいい話
学生か引き篭り?
それが簡単に出来れば、誰も大変な思いなんてしないよ。
どっかで働いてごらん、世の中そんなに甘くないから。
参加者側は、FC運営の出来だけが問題ってのは同意。
今更だが、アイテムIDは整理しなかったんだね
もっとも購入機会が多い換金アイテムを覚えやすいIDにするのは
他じゃ当たり前のような。
>199
頭大丈夫か
お、本当だ(w<ID
ノベボン+4だけID違うのな。
まあ整理したところでYunたんお得意のうっかり発d(ガチャ
まぁまぁ。
有料化で手当たり次第ケチつける香具師が出るのは予測できたこと。
センス悪い、管理が怪しいんなら参加しなければいいだけだから。
ただな、サイト構築してみるとわかるが
ありゃ一朝一夕で出来るもんじゃないぞ。
掲示板の設置で改造してるだけでも豪い時間掛かる。
>>199 おちけつ。言いたいことはわからんでもないが、
2chのネトゲ板でそんなことを言っても無意味と思われ。
作りながら小出しに公開してくから遅く見えるんだよなぁ…
まぁ、文句あるならここでぐちぐちやってないで直接言えと。
有料ならそれも有りだろう?対応あるかは解らんけどな。
それとももう言ったか?それならスマソ。
>203
ちょっと気を使えばよっぽど便利になる要素はここででも指摘した方がいいだろう。
GM自身が見ているとは言っていないが、実際すぐ本家に反映されるし
トップページもリニューアル直後の並び方のままだったら悲惨だったでしょ
>>204 なにげに同意だが、お問い合わせフォームも一応あるよ。
>205
昨日の夜に2通メールしたけど、
今日本家を見たらきちんと対応してくれてた。
細かい事ならメールの方だけで良さそうだね。
>175
漏れはFC以外の仕事のが多いと思うがね
有料化って もともとの仕事もボランティアじゃない…
Yunたんからメール来たよ。
関連サイトについて。
>208
晒せ。いや、晒してください、概略だけでも。
前期はありがと。お礼が遅くなってごめんね。
関連サイト、とりあえずリセットするけど、
もう一回登録するのも面倒だから、
このメールをそのまま返信してくれればいいよ。
ここまでつきあってくれてうれしいよん。
ありがとね。
-----
というような内容。
若干訂正
もう一回登録するのも面倒だろうから、
だ。意味変えちゃいかんな。
前期はお前らのせいで面白みが無くなった、これはお礼参りだと思え…。
貴様らの屑サイトは登録してある価値が無い。すべて消滅させるつもりだ。
これに意義がある場合は直ちにこのメールを返信しろ。考えてやらん事も無い。
ここまでタダでやらせてやったんだ、俺に感謝しろよ。
-----
>212
「異議」を「意義」と間違えるうっかりっぷり…さては本物か?
_.. -‐ ' " ヽ ̄ノ^7__
`ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/
`ー--――ー---> 〜-、_, ',
`ー-- .._ へ/ くてi` 〈
`ー-_ | ^i , ノ _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
ヽr''ヘ、_ ,.-=ァ/ _. -‐ '"´ l l r} } }l
>214
来ると思った(w
ていうかさぁ。まだ本プレイも始まってないのに姿勢がどうこう
管理人を叩くなよ。(´Д`;)
更新が始まって、金を払って、それで面白くなかったら
やめるなり叩くなり好きにすればいいけどさ・・・
まぁ、取りあえず期待しようぜ。
ぶっちゃけた話、ここでクダ巻いて叩いてても空しいだけではあるが。
新規登録すら始まってないのに・・・。
219 :
名も無き冒険者:02/10/20 01:01 ID:7dLq2O4Q
>199
この御時世に2人も割り当てられるかというと難しいだろうが、
有事の際のために状況を知りうる人間が複数必要なのは確かだな。
1人が全てを執り行うのは勝手だが、不慮の事故や病気や怪我は往々にしてあることだしな。
Yunたん個人がしていたときなら仕方ないとして片付けられても、
会社が前面に出てきての有料化であるがゆえにサポート体制は準備しておくべきだろうな。
Yunが事故しました。代わりは誰もできませんのでしばらく停止します。
こんなことが罷り通るとは思えん。
まあ・・・事業として運営する以上半端なことはしないだろう。
>220
そんな回答があったんだな。
thx!!
>221
企業が前面に出てきているから半端なことはないとは思いたいが、
これ系の有料ネトゲの前例が前例だから憂慮するのは仕方ないかもな。
開始するときの建前と1年半経った今とでは評価が奈落の底だからな…あれは。
サービス向上を謳いながら、実際はサービスが低下した水のことか?
あれはGMがあかんわ(w
具体的にどのあたりは低下したのか?サービス。
GMがあかんせいで盛りあがらなかったのか?水は。
>224
少なくとも第2クールよりは向上してたと思う。
ただ、有料化するにしては物足りないって意見が多かったんじゃないかな。
で、水は成功してたと思うけどな。少なくとも収入はばっちりだったと思われる。
最近の低迷は、クリア者がぽつぽつ出てきたせいで、それは仕方ない。
まぁ、萎え発言や絶望のせいもあるだろうけど。
>>220 コノ回答だと、YUNたんが事故ったりしたら停止は免れない感じだな。
Yunたんも有料化において社長にきっちりと企画を伝えてるから会社から更新作業出来てたんだろう?
これで収益が出ると見込めば、いくら馬鹿な社長でも新たな収入源を手放す愚弄は犯さぬと思うがね。
有る程度の利益が出てくればYunたんも社内での発言力が高まるだろうから人員確保も主導権を握りつつ展開していけると思うが。
[[それでもうっかりは治らない]]
>>227 その前提だと、軌道にのるまで(2年目に突入するあたり?)に何かあったらやぱ
やばいじゃんかYO!
いやまぁ、しょうがないしどうしようもないけど、その場合でも返金はしないって220
で明言されてるようなもんだしなぁ…。
10月20日 (最終更新時間 02/10/20/00:00:38)
[旧データ削除のお知らせ]
10月21日の新規登録に開始に先駆けまして
10月20日20:00以降にサーバー内にある冒険結果やBBSログ等(旧)データを一度削除させて頂く予定です。
あらかじめお知らせ申し上げます。
仲間募集BBSは消えない・・・よね?
xx月xx日 (最終更新時間 xx/xx/xx/xx:xx:xx)
[管理人病欠のお知らせ]
管理人が病欠により、更新作業が行えない状態となっております。
その為、本日の更新は延期とさせて頂く事をお知らせ申し上げます。
尚、これに伴いデータを破棄とさせて頂きますので再度継続されるよう宜しくお願い申し上げます。
( ゚Д゚):あのー。申し訳有りませんが熱が下がらないのでお休み頂きます。
ミ,,゚Д゚彡:更新作業は君しか出来ないんだがどうするんだね?
( ゚Д゚):マニュアルの通りやって貰えれば大丈夫だと思います。
ミ,,゚Д゚彡:まー、止むを得ない。ここは( ・д・)に任せよう。
〜数刻後〜
ミ,,゚Д゚彡:…誤ってデータアボーンしたんだがどうすれば良いのだね?
( ゚Д゚):…今から行きます(ナミダッシュ
…有り得そうで怖い(((; ゚Д゚)))ガクガクブルブル
さて、この手の妄想と付き合うのも後1日な訳だが。
誰かeBANK使ってる奴いないか。
使用感とか教えてもらえると嬉しい。
>>233 長すぎだYO
意義あり!
Yunたんが風邪をひかないと、何故言い切れますか!?
不測の事態が起こらないと、何故言い切れますか!?
これは紛れも無い現実です!
今から対策を考えておかないと、後々面倒な事になるのは歴然です!
>227
結局は会社次第、と。
今まで一人でやってこれたから、人員を増やす気は無いとか言われる可能性もあるんだよなぁ。
>230
(旧)ってあるから、今のは消えないんじゃない?
☼ฺ<サイタマサイタマ!
サイタマー!>☣ฺ ☣ฺ<サイタマサイタマサイタマ!
スマソ
>236
ワロタ(w
>232
自分の口座(e-bank)に入金するときに、
他銀行から振り込みするわけだが、その時に手数料がかかる。
(e-bankから指定された銀行からなら手数料無料だが、
3銀行しかないうえに、選べない、変えられない)
また、e-bankに預けているお金を現金化しようとすると、手数料がかかる。
この2つが気にならなければってとこか。
まぁ、FCのためだけにe-bankを新規利用するのは、あまりお奨めしない。
50回登録って言っても半年だしな。
[新規登録開始時間]
10/21の14:00〜15:00頃を予定しておりますが
「登録順=エントリー番号順」となりませんので、空いたお時間にご登録下さい。
[お試し期間の(最初に無料で加算される)利用回数]
キャラクター作成後7回(キャラクター作成時の更新は含みません)
とさせて頂くことになりました。
ワールドマップも発表されたゾヌ
ワールドマップの土地の説明を読んで、アメリカ横断ウルトラクイズ
を思い出したんだが。
最初3キャラ登録して、1番Eno小さい奴だけ残すか…
>242
そんな事するからエノが無駄にデカくなるんじゃないかウワァァアン
>242
同じ設定のキャラが複数居た場合、容赦無く晒し&糾弾させてもらうから
そのつもりで。
>244
Enoが発表されてからキャラ作成なので
大きいEnoではキャラを作らないだけと思われ。
同じ設定のキャラが複数あるなら
目的はお試し期間で書が獲得できたやつを残すとかだろうな。
>245
お試し期間の間はアイテム・お金の移動が駄目だから書だけのために
お試しの間は手当たり次第複数キャラというのもギモン。
それにPTを組んでたら離脱・合流とかまたややこしいことに。
でも実際に始めは3キャラ作ろうとして登録したけど
私事の関係でヤパーリ1キャラに…という場合もある品。
多少の弊害は許して給れ。
最初の質問によって変化するパラメータが書いてある所ってどこだっけ(つД`)
>247
ま、しゃーない事多い罠。
3キャラ作って、3PT別んとこにそれぞれ入れてとして登録した
けど、金銭的関係で一番PTとしてあいそうな1キャラだけに…
は沢山ありそうだな。
(∈(・ω・)∋と組まされて嫌になりお試しだけで大量キャラ消去
もありえるので一概に大量作成+大量消去は金が絡むだけに否めないな)
しかし、たった7回で∈(・ω・)∋摘発はかなり至難
>248
己の本能の赴くままに答えるが吉
そもそもキャラ作成の手順や質問内容が前期までと同じとは限らないけどナー
>248
どこだか忘れたけど、前期にPBBSに転載してたから貼るね∈(・ω・)∋
1) とどめをさしそびれた魔物に?
・とどめを(力)
・見逃す (徳)
・交渉する(判断)
2) 過去とは?
・振りかえってはいけない (早)
・大切に心にしまっておきたい(徳)
・関心がない (器用)
3) ひとりだけ助けるなら?
・恋人(体力)
・親 (徳)
・子供(判断)
4) 嫌うタイプは?
・嘘をつく (徳)
・お金にルーズ (精神)
・礼儀を知らない(知力)
5) この世界にもたらしたいのは?
・自由(力)
・平等(徳)
・秩序(知力)
>252
thx!
今期は質問同じなのに上がる能力だけ変えられてる罠とかあったりして…。
>クラス補正に関しては特定の職業で再度調整させて頂きます。
特定のってことは、基本的に前期のままってことか?
はじまったぞぬ
エラーぞぬ(´д`;
こっちもエラーゾヌ…
皆登録できてる?
伝言無しで登録したらエラーゾヌ(w;
伝言付けてもエラーゾヌ…。
開始直後からうっかり発動。
エラー(TT
漏れは伝言なしで大丈夫だった。
メールもすぐ来たよ。
エラーしか・・・(TT)
あ、通った
集中し過ぎただけかな…
キタゾヌ
ん?登録できたゾヌ?
そして、ちゃんとメールでUserIDと仮パスワードきたゾヌ?
>265
うん、きた
登録かんりょ。
若いE-No.がほしいなぁ。
開始直後の負荷が凄かっただけみたいだな。
そこそこ期待できる人数は集まるのだろうか。
登録できたけどなんだこのID…
この時間ですでに200人以上?
270 :
1:02/10/21 14:19 ID:dMC6smUa
260くらいダターヨ
>269
とりあえず新規登録はするっていう漏れみたいな輩がたくさんいたためだと思われ
のわ。クキーが残ってた。
名も無き冒険者に戻りまつ(´・ω・`)
前期までずっと4桁エノだったから200台後半でも満足ゾヌ
お知らせ読んでないひとはけーん
IDとEnoは別ゾヌよ
[[ネタニマ?]]
お知らせ嫁。今期はE-noは抽選になるゾヌ
[[ネタニマ?]]
277 :
274:02/10/21 14:25 ID:SxRdIGFz
開始早々だが、断るっ
新規登録終了…
相変わらずIDだけ早く取ろうとする人いるのね
漏れは流石に3期より早いEnoは無理そう(w
しまった・・・、マジでつか。
回線切って逝ってきまつ・・・
ちなみに皆いくつ新規登録する?
本当だ…
もっとしっかり説明を読めばよかたよ
昼寝の時間削ったのに(つД`)
>280
3キャラやるので既に3つ登録しますた(w
新規一つ、本登録も一つ予定。
セカンドでもアクティブで居る自信ないし。
>275-276
ニマニマ(・∀・)
…でも無い香具師もいるのか。
新規3つ。キャラ1つ。
[[自己厨と呼ばれてもイイ]]
■料金を支払った順にENoが配布されることになりました。
壁|ω・)∋ミンナイナイ・・・ダムルナラ イマノウチ?
>285
よう自己厨w
>285
そこまでして早い番号を取るには何の意味があるんだ。
PKされるわけじゃなかろうに。
[[荒んだDKスレには帰りたくないでつ]]
現在700オーバーゾヌ。
2000いくのだらうか。
管理者BBS無くなったのは+激しくガイシュツ+?
むしろ遅い番号が欲しい
そんな漏れは合成志望
むしろ遅い番号が欲しい
そんな漏れはツッコミ担当
>293
確かに美味しい役どころやね、
俺も遅い番号欲しくなった。
末尾だと呼びかけにも応答するだけでいいし、
楽っちゃー楽。
華音遊撃隊やグロッグ隊みたいなところは出てくるんだろうなあ…
前期で重複を暈かしていた奴等が堂々と重複キャラだとして…
マターリ
現在1300番台。
大丈夫なのかYunたん。
1300番台後半。
>297
テレホマンに期待汁!
___
/´∀`;:::\
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
実際何割が続けるのかも解からないしなぁ。
登録合計5000は無いとやばいと思う。
まぁ実際口コミでしか広がってないからね。雑誌に宣伝とか考えなかったのかな?
金が無かったという話しもあるが。
とりあえず登録だけしてすぐ止めるヤシ、>285みたいな事故厨を含めて考えると
かなりヤヴァイよな。
というわけで2垢目、1400番台前半。
>301
非同期なんてやってみないと面白さはわからんからな。
雑誌で見ただけで金払ってやろうなんて香具師はまずいないんじゃねーの?
お試し期間だってたった7回じゃはじめての輩には全然足りないし。
そういう意味じゃ、金かけて雑誌で宣伝は効果薄いと思う。
でも、未知の娯楽に対する関心は惹けるかもよ?
まぁでも、広告料と見合うだけの効果が出せるかは確かに疑問だが。
おお、今日は新規登録開始か、忘れてた。
てなわけで1500後半。明日には2000突破しそうな感じゾヌね
この調子じゃお知らせで
「お知らせ:キャラ制限について深く考えましたところ、
無制限とするのが一番楽しめるとの結論に至りました。
よって無制限へと変更させていただきます。」
になりそうだな。
ところで。
温卓の正式なPT名って何だっけ?
PT名の参考にしたいんだけど
>307
GOLF
嘘です。
「フロンティアシード」です。
>308
あんりがとぅ!
現在1680番代
おいおい、大丈夫か、Yunたん
今、1720番、じわりじわりと増えてる?
(3時間で+40)
ただ明日に2000超えてるのだろうかは疑問…
最初はこんなもんさ。
水だって最初は3000キャラ程度だったしな。
最初は動静を見て後からは行ってくる場合もあるしな。
1740番台。1時間半で+20か…安定した微増だな。
1750。
もう寂れてきたか…。
冒険始まらないとだめかな…。
そりゃそうだろ。何言ってるんだ。
今の時点でここが盛り上がるほど話題満載だったりしたら
そっちの方がよほど先行き不安ゾヌ
槍は銀騎士経由竜騎士かソードファイター経由聖騎士がよさげって意見のようだけど、
他の職で効率のいい育て方ってどんなのだと思う?
とりあえず判断極振り弓は一応攻撃力も上がるしアビのセット数も減るから悪くないぞと主張してみるテスト
[[耐久力って何?それっておいしい?]]
弓って判断極振りでも後半厳しくない?
[とりあえず食いついてみるテスト]
前回終了時点で90越えてたゾヌよ? これでも足りぬゾヌ?
>319,320
最初から延々と「判断振り」ならまだ大丈夫だ。
(下手に槍や杖とか経由させるPAよりは弓PAの方が断然まし)
最初に判断が多くなる設定で判断5設定でキャラを作成して
8 -> Lv40分×2 =88 [Lv41時点]
88×1.1〜1.2で100前後。これなら4章はまだもつ。
下手に攻撃力求めて力にも振ったり、合成のこと考えて器用振りをして
みたりしてる弓はPAなど駄目だから兼用だけはさせるなという事になる。
スナイパーまでいって、弓装備可回収して
シーフにCCすればいいんでない?
319はもしかしたら厳しい->戦闘力厳しいの意かもしれないのでそっちでも
返答。
PAに戦闘力を求めてはいけない。
第一Yunタンの考えはPAは適当に補佐か盗みだけしてろ方針となってる
本プレイのマニュアルにも戦闘力を求めるなら短剣系はすなと書いてある。
(ダブルアタックも弱体化したし、PAに回復させないために弱体化方針まで
出てるしな(w; )
>321
ってことは、漏れはPA役をやる羽目になったのだが
判断力以外上げてると後半で没になっちゃうってことでつか・・・
なんか、哀しい・・・
>324
弓PAなら、だから、短剣PAなら割と平気ゾヌよ?
スパイ系をやってれば判断振りしなくてもいつのまにか100越えるゾヌし。
ていうか、判断振りは無駄ゾヌが。
どうしても弓PAなら、悲しくならないようにバードを経由するゾヌ。
実は弓PAで一番おいしいのはこの部分ではないかと思うゾヌよ。
>325
ま、途中判断を「1」しかあげられないサポーターほど弓PAは苦しく
ないので、気にするほどでもないかと。
(回復兼用応援杖PAはかなり地獄を見る可能性大。サポーターも判断
補正低いし)
また、弓PAほど「開錠屋」に適したものはないので、スナイパーまで
いって、弓装備可回収してシーフにCCするよりは、先にシーフだけに
なり「判断うp」と「開錠」とって(スパイまでいけるのならそれも手)
からハンター系職がいいゾヌ!325もいってるがスナイパーよりはバード
の方がPAとしては美味しい。
どうせ力振りが許されない弓PAがスナイパーアビとってもあまり
役立たぬ罠。イニシエイター兼用なら別だが。
判断上げについてはPTの進行ペースにあわせるべきでは。
がんがん進むなら判断振り必須(弓だとたとえ振っていても最初の3章クエスト後半で不足する)
だらだら進むなら他に振る余裕もあると思う。それでも極振りの方がPA役としては有能だけど
2章まではいいとしても、3章突入時に40、ボスで70、4章突入時に80くらいは無いと
PAという最低限の役割を果たせないかと。
先生!
シーフで作ってスパイアビを回収したらクレリックでTU回収、
その後はハンターでバード書待ちが無難ということですか?
ん?328君、それはだねムフー。
バードになれば、集中なしの鎮魂効果の歌「レクイエム」があるから不要
かもしれないムフー。
まあ、バードは杖系でもあるから回復取るついでにTU回収も手よムフーン。
でも不運で何十更新も僧侶で滞在になった時は判断力に気をつけるムフフー
ちなみにこれ(判断UP&開錠&TU&歌)だとステアビが苦しすぎますバグですか?
>329
今期は戦闘回数蓄積で必ず覚えられる仕様になったそうだから、それに期待します先生!
スタートダッシュが必要なら杖で始めた方が良いと思ふ>弓鳥PA
クレでTUの後プリでキュアオールまで粘ってもいいし
ただ、ステアビは当然辛いし判断極振りでもPAギリギリになりがちな罠
クレ>プリ>シーフ(スパイ)>ハンター>鳥をお薦め
329君、素晴らしい、先生もそれに期待しているYoムフン
ん?どした、330君?
本プレイでは「アビリティは最大15にまで増えた」。
ここポイント、テストに出るムフフーン!
コマアビ:子守唄、レクイエム,(キュアオール)
ステアビ:判断Up10%,判断Up15%,開錠,TU,歌4種
これで11だね。伝授やFKまでこなすのは回復鳥系では
厳しいがラーニング程度なら出来るムフー
>330
TUは常に必要なわけではないゾヌし、そもそも余裕ある時だけ開錠していれば済むゾヌよ?
とりあえず登録して、お試し期間終了後に
やめる人多いと思うんだが、どうなんだ?みんなはどうなの?
本家の募集に応じたのは失敗だったかもな。
漏れ夢先生だったゆえに、カツカツでないPTに入ったのだが、
あまりの∈(・ω・)∋がいそうでヤメル確率濃厚
>323
戦闘力は育て方次第だろう。
前期でさえ、DA無しでもドラゴン一人抜きするようなPAもいたわけだし、
サポートや盗みだけやってりゃいいって風潮はどうかと思うけど。
>>336 夢志向ならそれこそマターリするべきではないと思う。
きっちり攻略してく方がレベルも上がって達成しやすくなるし、
ドリーム達成してもザコばっか相手にしてちゃ
真価が発揮出来ないんじゃないかと。
そんな俺は今まで別PTでやってた知り合い同士で
夢志向PTを組む事になった。
しかし駄夢をアクティブドリーマーに意識改革させる時点で
口を出しすぎた為に下手したら萎えて駄無化されてしまうかもしれん。
そんな不安を抱える長剣マーシナリー志望の俺だ。
・・・熟練度の分散がちょっと心配でもある。
>337
そんな勇者が居たのか。
ところでそこまで戦闘力上げてて後半PAこなせてた?
いや、イチャモンではなく参考までに教えて欲しいゾヌよ。
駄夢から夢が無くなったら、残るのは駄無
>338 ガンガレ(w
>339
因みに、罠のドラウチンな。
自力で火山PA通して、そのまま余裕でドラゴン一人抜きしてた。
最高神前も圧勝してたから、コンスタントにいけたんじゃない?
>>339 おそらく罠PTのドラウ氏の事だと思うんだが、
後半で一回トラップ発動した事があった。
ただ彼は普通に火力をこなせるくらい力強さが高かったから
それをもう少し判断寄りに調整すればちゃんと行けると思う。
ただし、本来火力は射程の長い槍、杖、弓が担当するべき。
射程1だと対空アビまで考慮に入れておかないと
安定性に欠けるために火力としては計算しにくい。
下手にダメージ追究するより、補助や盗みで土台を作って
火力担当が安心して力を発揮できるようにするのが
渋くて格好良い立ち回りだと思う。
>>340 ありがとう、ガンガルよ!(`・ω・´)
絶対に両立し得ない目標掲げられたんで
片方に搾るように必死に説得したんだが、
表では納得してもまだ未練がある様子だった・・・。
俺としては個人のキャラだけでなく、
PT全体がクセのある状態でうまく機能するってドリームを
考えてるんだよね。なかなか難しい所だ。
**かべのなかにいる**
でも効率がいいからと言ってPAに判断振りだけしてろってのもなぁ。
PA自体にはそれほど楽しみは無いわけで少しくらいの遊びは許して欲しい気がする。
盗みが楽しいと言われてもどうせ中身が全部PMにばかり行くのでは
それほど意欲が湧かないし。
もとはと言えばPAにゲーム性をまったく持たせなかったYの責任だけど。
もし、この仕様がPA奴隷の存在まで計算したものだとしたら凄いと思われ。
>344
だから火力に力振りしろ知力振りしろって言うのと同じだったの(w
もまえの偏見をアピールして楽しいでつか?
PT内の雰囲気も大事だよな。
「PAさえ通してくれれば良い。」って言葉が
「戦闘での動きにも期待してるよ。」になれば良いけど、
「PA以外期待してないよ。」に変換されちゃう空気だとまずい。
あとイチバンチャソが粋がっちゃったりすると
大抵PA役の人のテンション下げる結果になるんだよな・・・。
>345
火力が自分の与えるダメージが増えていくのを見たり
壁が自分の受けるダメージが減っていくのを見るのは楽しいさ。
PAにはそういう楽しみが無いところが大きく違うと思われ。
>344
許す許さないも何も、進行状況・地点ごとの必要判断と自分の判断力の計算さえしっかりやれば問題無い。
PA通す以上に要求されたらそれは問題だけど、普通はPAさえ通せばあとの楽しみは自由でしょ?
探索役がPAを確実に突破できることはPTの一員として最低条件。
それができないならPA役はやるべきじゃないと思う。
トラップに引っかかったり、判断不足だけが原因でPTの進みが遅れるようでは
お荷物以外の何物でもないから。
まあ、判断振りでも楽しみ方なんていくらでもある。
それが我慢できない人は正直あまり向いていないのでは。
>347
それはお前自身のことに過ぎないだろ。
好きでPAやる人だっていくらでもいるんだよ。
数値イチバソチャソは火力やれ
前期弓PA、合成やったけど火力も合成もできたし結構楽しかった
合成も2流でよければ器用に振る必要ないし。
杖熟練を補正で稼いだからバードの条件満たすのが送れたけど
実は短剣系より愉しめると思う
>PA通す以上に要求されたらそれは問題だけど、普通はPAさえ通せばあとの楽しみは自由
そんな役立たずははっきり言っていらん。まだPAモンスの方がマシ。
俺は前期短剣だったけど、力振りしてたからFLと手裏剣で結構ダメージ通したし、開錠と盗みでPTの財源を担ってたぞ。
クラス補正込みで80は超えてたし。
頭使うから面白い職だよ。
判断80のことな。
プレイスタイルの違いだけど、
戦力しか求めないような役立たずははっきり言っていらん。
>351
自分でやる分にはそれでいいんじゃないか? 強制できるこっちゃないが。
PA役が自分じゃないなら>348、自分なら>351であることが理想だと思われ。
魔力ブースター・・・やっぱりあるのね
(´▽`)マターリ
PAはさ、縁の下の力持ちなんだよ・・・
どんなに火力を上げたって・・・
錬金術師の爺の気迫を前にして、はだしで逃げ出してたんじゃ意味ないもんね・・・
ただ、すっごく地味すぎて
先に進めることを当たり前と認識されちゃうとどうしようもない
漏れは前期盗賊だったけど、普通に戦力になれてたぞ?
DAに2刀流で、ウィークサーチ、手裏剣、トレスナで戦ったら
我ながら凄まじい攻撃力だったが。
塔4F終了時に判断もニンジャで85程度あったし、PAも問題なかったぞ。
要は判断振りをサボったり成長をミスらなければ戦力になれると思うんだが。
前期はニンジャで終わったが、ニンマス終わらせてエージェントまでなる予定だったから
実行できてればなかなか自慢できるキャラになったんではないかと言ってみる。
て、漏れが誰だかPMにバレバレだな(´д`;)
PA役はPAをこなしつつどうパーティに貢献するかを考えるのが楽しい
・・ま、本音言っちゃえばやる事がハッキリしてる(PAを通す事)から
それさえやれば自由ってのが気にいってるだけだけどね、漏れは。
結局前回はサポート回復PAの夢は果たせなかったけど結構満足。素直に楽しかった
>347,349
数値チャソでもPA好きはいるぞ。なんでも決め付けはイクナイ
例えば、整地
「俺がいるから山や砂漠でHPが減らないんだぞ」
「俺が風の地形変えたから、おらお前の風の魔法の火力があがったんだぞ」
「俺が風の地形変えたから、砂漠の敵が弱くなってるんだぞ!」
とかいう自分以外の全体での数値的楽しみ方だってある。
(火力や壁じゃ己の数値だけ…)
地形変化+属性武器+弱点攻撃+属性魔法で杖火力が馬鹿みたいなダメー
ジを出すのを見るのは楽しいぞ
ちーと、斧の育て方について聞いてもよかですか??
最終職に短剣で剣熟練を稼いで、重装備できるマーシナリー系に行く以外面白い育て
方は無いでしょうか?
ご教授ヨロシクおながいします。
あと、お勧めのコマアビなんかも(ラーニング系以外で)。
>>360 _、_
( , ノ` ) 数字イチバンチャンってのは。
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 見える数値しか信用しねー奴のことじゃないのかい?
>>362 _、_
( , ノ` ) おうっ、ありがとよ
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ そうだったな、「チャソ」だから己の事しか考えない奴だったな。
>>362 村様、こんなところで何してるんですか?(`□´)
>361
思いつきそうなのは
「合成斧」「エヴァンゲリスト斧」「フィールドマスター斧」
そして「バロン斧」当たりか。
罠にはまるなら「ルーンアクス装備して魔法斧」!
極めつけは「エンジェル斧」!!
コマアビか。対空はすでに「トマホーク」あるしな。
斧は命中低いのでお勧めは「狙い撃ち」「スナイプアロー」!
全体攻撃で「アローレイン」!!
つまり「アーチャー経由」かYo...
これじゃ槍・格闘とかと方針が変わらん
二刀流とDA取って斧+短剣なんかはどうだ?
最初に短剣で剣と体術上げるから後で斧振りつづければバイキングが満たせるぞw
強いのかどうかはかなり微妙なところだが
>365
一応純戦力目指してるんで、全熟練系は勘弁してください(つд`)
いやバロンはいいかもしれまつぇんが。
>366
海賊って重装備出来ない上に列攻撃なんか…(つд`)。
DAも取るまで何更新掛かるかわかりまつぇん。その間ずっと短剣だったら放逐され
まつ(つд`)。
前から思ってたんだが、二刀流って本当に使えるステアビだろうか?
ダイヤナイフが装備補正44、ダイヤバックラーが9+18で27、その差17。
17の装備補正の為にステアビ欄一つ使うか?
両手に合成したダイヤナイフ付けるんだよ!
[熟練度…]
ダイヤナイフが合成できるのと同様に、ダイヤバックラーも合成できるのだが・・・
>367
斧使う理由がある育て方をしないと、大抵長剣使った方が有利だぞ(w
ただのドリーマーなら知らんが。
>370
上昇値に差があるような気がしたんだけど…
>361=365
371にドウイ。斧に愛着でもない限り、斧に固執する理由は一切ないと
思われ。だからこそマーシナリーに移行する奴が多し。
斧はWLV高いだけだし、ATCの割に弱いし、命中率低いし、yの救済処置は
当てになりそうもないし(武器ATCの若干上昇?yはアフォか!)
第一、面白い育て方と純戦力って対極にあるようなもんだ。
素直にマーシナリーで斧振るか、斧やめなって
>二刀流
攻撃力と防御力を等価として考えたら駄目だろ。
性能としては力15%UPつけるかどうかってとこか。
忍者は力を上げ難いからそれ以上の効能はある。
>372
武器の方が伸びが良かったかね?
前期ではそのような感じは受けなかったのだが。
要するに二刀流って、少し風変わりなバーサクみたいなものだよな。
盾の分の耐久力を短剣の攻撃に廻すわけで。
耐久力のあまってるキャラなら有効かもしれんが、薄っぺらい短剣には
向いてないと思う。
>374
良く聞く意見「攻撃力>防御力」か。
でも、それは耐久力が余ってるクラスの論理であって、
前列で真っ先に落ちる危険を背負ってる短剣には当てはまらん気がする。
>376
(回復役次第で)回避性能が高いから意外と持ちは良い。
ターン制より耐えるよりもダメージを与えるほうが良い。
連続行動より攻撃の10と防御の10では大差がある。
後は使う側の考え一つで。
特に使えないアビリティでもないだろうよ。
むむ〜。
斧ってだけで爪弾きに逢いそうな予感さえしてきた(´д`;)。
やっぱし、その成長のよさを当てにしてひたすら探検を振り、マーシナリーに
移行ってのが一番になるんでつかね…。
骨騎士が斧+重装備可能なんで、骨騎士とか駄夢に走ろうかな…(´・ω・`)
>378
うちの弟は別系統に横移動無し純系斧一直線で
最終職バーサーカーとか言ってるぞ
バーサーカーって名前が気に入ってるらしい
こっちのがよっぽど爪弾きにあいそうだから安心すれ(w
あ…骨騎士って言ってちと不安になったけど。
エクソシズム系使う敵って今のところ出てます??
>380
アルリナがエクソを使ってた
他は知らん
>375
スクツへ行け。
今すぐな。
まぁ耐久力があるキャラ向けのアビであることは同意。
空蝉で何とか
前期そこまで甚大な被害を受けなかったのは
単に運が良かっただけなんだろうか。
tu-ka、盗賊が脆いと分かってPAやるのは愚かって事かい?
そう簡単に落ちるようなエリアじゃ、いくら硬い騎士だって危ないだろうが。
最終的には一人でも生き残って勝てば勝利なんだから、低い体力をアテにするより回避運に任せて
立ち上がっている間に一発でも多くダメージ与えば御の字。あの罠PTのドラウたんだって空蝉を軸にかわしてただろーが。
盗賊の本領は持ち前の敏捷力を以って如何に敵を無力化させるかに有ると漏れは思うが。
アクティブな奴ならそこにポイズンピアスや付加武具で以って補助攻撃。さもなくば一つでも多くのアイテムを奪い尽くす事に有り。
ま、最低限のPAを通す必要判断力を予め確保しておけば、馬鹿の一つ覚えみたく判断振りする香具師より有能。
二章Lvで判断70以上のスパイのみよりも判断40でもハイウェイマン・スパイともう一つ何かCCしている方がよっぽどPTの為になる。
あんまり欲張り過ぎても今度はPA通せなくなる危険が有るがな。
所で判断高くてもトレハン・ウィークサーチ・ファイナルレターしか持ってなかったら即刻PT抜けてもいいでつか?
> 380,381
塔4階のアルリナがエクソ(大ダメージ)で、
山のセリシアがレクイエム(鎮魂)
そして、空中庭園のアークエンジェルAがエンジェルソング(鎮魂)
以上!
>384
それはアサシン書を入手した回にエージェント書を拾って
上級職の誘惑に負けた漏れのことでつね?(ノ;)
>381
ありがd。
という事は、骨騎士目指すなら塔攻略が先か…。
2回目のアルリナはもうどうでもいいや…ていうかどうしようもない。
>385
グハァ、よそ見してる間に…。追加情報感謝。
ボスキャラが使ってくるのは厳しいなぁ…。
半減できるネクロはまだいいけど、骨騎士は辛いってことか。
くそー…当たり前(マーシナリー)以外の育て方は無いのかッ!?
と思ったらレクイエムなのね。
焦って連続カキ本当にスマソ。
レクイエムならダメージないぶん、重装備があるからまだましか。
>388
1.イニシエイト頼り
2.ラーニング習得
3.多少器用さ上がると思ってハンターの乱れ撃ちだけでも持ち逃げ
4.∈(・ω・)∋る
>389
あのな、4.∈(・ω・)∋るしてるんじゃないちゅーの!!!
鎮魂効果はゾンビは強制的に2ターン麻痺する上、戦闘不能時の行動
は停止させられる。
連続喰らうとそれだけ延々と麻痺し戦闘不能後にそのまま停止。
装備の麻痺耐性でも防げないし、重装備も無意味。
天使A自体、素早さ高く回避アビもち+ダブルアタックだ。
キュアオール持ちの天使や竜も一緒にいるからゾンビ連れだと
もはや生半可なレベルで突入すれば嬲り殺しされるだけという訳。
ゾンビになるのなら4章は空中庭園は最後にするがヨロシという訳。
だが、鎮魂敵は5章以降もいそうな罠。
Do you understand ?
>391
はい、解りました先生…。
前期知り合いにレクイエムもちいなかったんで鎮魂についてよく知りませんで
した(´д`)。
4.∈(・ω・)∋るしててすいまつぇん。
と成れば、2章は森攻略優先、対飛行のトマホーク(できたら鉄球)必須、4章
は空中庭園を後回し攻略してもらえるようにPMを説得…でつな。
それ以前に死体化を許してもらえるかどうか…。
死体化できるかも問題だろ?
抜けるまでの間、傭兵を捜して死体化ツアーを組むとか…。
前期素晴らしいまでの死体化を見たんでつが(ゾンビ希望者だけゾンビになり、且つ
しっかりと勝利)、あれくらい連携が取れるPMと、死体化を許してくれる優しいPMに
恵まれればいいなぁ…。
…駄目でつか。
y=ー :.` ;:・∵゚. ドン
\/| |>
< ̄>
そうだよねぇ
前期、リッチ志望者がPMにいたせいで
森3回行ったもんなぁ
計算してゾンビ化は大変だよ
>395
ゾンビ・リッチ志望者はまだいいさ、これがエンジェル志望者ならどうなる。
森C地点とE地点を何往復してもにこにこにすら会えないし、会ってもにこぱ
ん修得より腕輪入手は率が厳しい。
(トレハン・トレスナも素早さや回避アビで回避される率が高いため)
まぁ、倒したら落とす事もあるし、40レベルになったら腕輪希望者を募って逢いに
行くのもいいのではないでしょうか?
抜ける間は傭兵を捜す事になりますが…。
今期はドリームにかける香具師の割合多くなりそうだし、前期よりも傭兵業が活気
づくのではないかと。
すまんが、過去の冒険結果を落とせるところを教えてくれないか?
間違えて最終更新の結果ファイルを消してしまった…
400 :
398:02/10/23 15:31 ID:7FgpQXYB
>399
「Lost Space」で落とせたのか…いつも左側の欄しか見てなかった∈(・ω・)∋
ありがと∈(・ε・)∋
(´-`).。oO(延々と引き分け続けて死体を量産する回復PAなゾンビ屋なんて出たら面白いなぁ)
(´-`).。oO(ある意味死体化するよりもすごい駄夢っぷりだけど)
>368-370他
亀レスで申しわけないが、前期二刀流ドリーマーだった者として。
ダイヤナイフとダイヤバックラーでは
合成時のATC上昇効率に2倍くらい差が出るように補正が掛かる。
その上で、合成時は器用さ・合成熟練・費用の他に
武器なら 力/2 + 武器熟練/2(短剣は剣熟練/4 + 体術熟練/4)、
防具なら 体力/4 + 精神/4
が合成能力に加算されるようになってるため、
武器合成の方が総合的な上昇値が大きくなりやすい。
折角二刀流をやるならダイヤナイフ持たないと勿体無いし、
ネックとなる後列や空中相手への攻撃も確保しておきたいから
ある程度計画的に育てる必要がある。
ちなみに斧で二刀流はかなり無理がある。
ニンマスの時点で剣と体術熟練60必要だし、
それを満たしてもダイヤナイフの合成品持つには足りない。
てかそこまでやるなら普通斧より長剣選ぶと思う。
ちゃんと火力に目を配った力振り短剣が強いだろうとかいってるやつら。
取り合えず幻想だ、諦めとけ。
どんなに力振りをして装備を整えても、適当に育てた槍や格闘には及ばんぞ。
人並み以上の火力にはなれん。まぁ、4章以降で敵に二桁ダメージがあたって
喜んでる程度なら何の問題はないんだが、ある程度の火力を任されている場合は
正直物足りない・・・というかPMに申し訳なく思いつづけることは確実だ。
だから短剣で活躍しようと思うなら補助に徹底した方がいいと思う。
PAを兼任したら、火力はゴミだし、またPAを兼任しなかったら
それこそものすごく苦労するからさ。
戦闘でもPAでも必要不可欠な存在になりたければバード&サポータに。
PAをこなしてダメージに期待したければ弓を装備するのが無難だと思う。
そんなオレは今期も力振りの短剣志望。
ドリーマーに栄光あれー!(´・ω・`)
君の夢は時間が解決してくれるだろう。
[嬉しくありません]
∈(☆ω☆)∋ソウカ!
強制リセットがないから夢見放題だね、まーしゃるさん!
>405
マジレスすると、夢見るだけなら前期でも出来たわけであって。
夢の実現し放題といいたまえ。
>403
うちのPMの短剣は、力+ATC=210オーヴァーの漏れより全然火力ありましたが、何か?
>407
「お前が駄無」
短剣は力振りするより素早さ振りで手数&回避力アップするほうが
火力アップに繋がるんだけどね。
判断あがってセット数が短縮されればウィークサーチにファイナルレターで
相手の防御力は無視して一定のダメージで削っていける。
でかい一発でのトドメは他にPMに任せればいいんだし。
…撤退決めたはずなのになんだか無償にPA短剣がやりたくなってきちゃった(´・ω・`)
いや、全く。
撤退決めてたがコソーリ名前変えて今期も参加しまつ。
>407
否定はせんが、参考までにどう育てれば∈(・ω・)∋でない前衛ができるか教えてくれ。
一応、攻防共にそれなりに優秀だと自負していたものでな。
>412
短剣より低い火力で自負できるなら自負してればいいよ。
育て方くらい自分で考えろダムァ!
>413
そか、もまいには力110、体力80超えるような前衛でも∈(・ω・)∋か。
よほど優秀な( ゚Д゚)だったのだろう、失礼したな。
>414
能力装備なんて固定クラスで適当に育てれば簡単に上がるのであって。
実際短剣以下でも自負できるもまえが輝いて眩しい。
いや、能力値は寄り道しなければ高くなる訳であって
むしろ非ッ常に高いとそれはそれでどこか抜け落ちた部分があるんじゃないかと
というかアビはどうだったの?
>414
そんなに強いあなたより高いダメージを出すPA短剣の
詳細が気になります。
よければ、教えて下され。
ぱわうp1、2、ハイブレイク、チャージ、百十字。
………すまん、書いててやっぱり∈(・ω・)∋だと思った。(w
>407のPMの短剣は別にPAやってたわけではなく、
単に力極振り+二刀流で力+ATCが
凄まじく高かったのではないかと適当にこいてみる。
いやまぁあり得る話ではあるけどな。
おぉう(笑)
むぅ名推理が飛び出してしまった(w
ま、まぁなんだ、
短剣は成長だけ見れば長剣とかより余程攻撃的なわけで、
ウィークサーチやニンジャと言う選択肢を活かし切れれば
十分火力として機能するんじゃないかと俺は思う。
短剣自体の命中率の低さは気になるけどな。
…て考えながら俺は前期二刀流火力目指したわけだが。
実際の所、素早さと逃げ回るを活かした回避でなんとか凌いでる間に
PMの回復アビが飛んでくる感じだった。
ハラハラドキドキでなかなか見応えある戦闘だったよ。
確かにダメージだけ見れば物理系最高クラスだったかもしれん。
ところで関連サイト募集はガイシュツ?
隔離でガイシュツ
脳内ガイシュツ
>403
4章でドラゴン相手に3桁超えたよ。
判断もクラス補正込で70半ば。うぷ1個付ければ100超える。
うちの壁より与ダメは高いし。
【結論】
FLマンセー
>403
力3振りできない今PA捨てたら短剣でも弓でも力2振りできるからまー
なんだ、力極振りしておけば強さにひけは取らないわけだ。
ましてや短剣にいたってはナイト職でもレンジャー職でも振れるから
ステータスはPA短剣職より強い事もある。
>409
> 素早さ振りで手数&回避力アップするほうが
それは素早さ志向なだけ。格闘にもペガサスナイト系にも当てはまる事で
あって短剣がどーというもんじゃない。以上!
たとえ斧だろうが槍だろうがPAやってりゃ弱いというこった。
428 :
427:02/10/23 23:53 ID:K/hfUPpi
あと、403へ追加。
ソドマス経由したアサシン短剣使いに負けた同レベルの格闘ですが何か?
適当に育てた格闘では絶対に無理。
(ましてや途中モンクやマスターモンク寄っていたしな)
ぱわうp3強すぎ(涙)フルブレイク強すぎ(涙)
そして、格闘アビなさ杉、回復やれでつか、そうでつか(w;;
判断が戦闘力に関与しない限り、火力で劣るのは当然。
でも、PA以外をどういう形で貢献したいかは
できるだけ本人の希望を尊重してあげたい。
言い方を代えれば放置になるけど。
>429
りあるまーしゃるさん、ぼくは判断力ランキング目指すむー∈(・ω・)∋
誰にも追いつけないようにずっと判断に振って、スパイになったらランダムにすれば最強だよね?
ランカーってことでPTの自慢になるし、問題無く貢献できてるよね。
強いルーンナイト作成の手順みたいのどっかになかったっけ?
探したけど見つからない∈(・ω・)∋
うちのPAもドラゴン相手にFLで100オーバー叩き出してたな。
判断はup付けりゃ100超えてた。
>430
ああ、どんな要所も突破できる素晴らしい判断力だな。
戦闘力で劣る分は私達火力が補うから問題ない。
強いか弱いかより、本人が楽しめるかの方が重要だからな。
>433
負けますた
>432
PMの予感
>431
まずは貯金しろ。ひたすらに。
そしてルーンリスト×2とルーンメイル、ルーンスピアを購入するのだ。
次のステップに移る前に再び貯金だ。ノベボン(+4)を買えるくらい、がむしゃらに。
そして超一流の合成師に法外な手数料で合成してもらうのだ。
合成石の素材はもちろんアルミナ(+2)。アルミナ(+1)で妥協してはいけない。
一通り装備を合成し終えたら宝箱を買いあされ!
そして最高の素材にめぐり合えた時、さいきょうのルーンナイトが誕生する!
[[あらゆる意味で]]
最強の天使の作り方は無いかムー∈(・ω・)∋?
>437
絶対作れないとは言わないが、腕輪入手さえ出来れば後はあまり武器等は関係ない。
むしろ、腕輪入れるまでが最大の難易度。その難易度とリスクがあまりにも釣り合わないだけだ。
神の加護の効用は分からないが、エンジェルソングは鎮魂効果付の乱れ撃ち程度と思われるので
事実上、習得アビリティが全く無いと断言しても過言じゃない。
あくまでアンデッドみたく『鎮魂されないアンデッド』と思って、作り上げるが賢明か。
tu-ka、なるまでも罠。なってからも徳に余計にボーナス。更に全熟練系パラメータでは自己満足職業の称号はいつまでも取れないだろうな。
漏れ的にはブリースト経由魔力ブースター持ちルーンナイトなら多少は目を瞑るが。
>439
ありがとう ⊂⊃
なんか、天使に近づいた気がするムー∈(´ω`)∋
と思ったら、輪っかがずれちゃったよ...⊂⊃
AAはむずかしいね................∈(´ω`)∋
4人PT主流で回復アビが常套手段となってる今では
体力がそれほど重要じゃなくなってる気がする。
不安なら長剣でパワーアップ取ってくればHPを補強できるし。
シーフと武闘系・PKDKの成長比べると
判断力の分コマアビが発動し易いからより攻撃的。
連続攻撃まで見込めばかなりの回数コマアビ撃てるから、
良いコマアビ揃えればなかなか捨てたもんじゃない気もする。
ドラゴン相手なら下手な物理火力より
FL連打の方がダメージでそうだ。
元PMがアサシン経由のトレハン志望(非PA)と言う
激しい野望を抱いてたけど力=素早さくらいのバランスで
成長させてたせいかダメージがかなり頼れた。
連撃、3連撃があったから合計でターン数の倍くらい攻撃してた。
2種類のピアスを連発して戦闘の中核になってたな。
>440-441
徳50以上で全滅する事もお忘れなくな。
それとPMに長一時間問い詰めて必死に騙す事も大事だぞw さむなくば
⊂⊃
∈(´ω`)∋ PMに撲殺されちゃったのむー となるぞw
[[漏れは諦めましたが]]
>437
最強の天使の作り方は、天使になるのを極力遅らせる事だ。
徳50以上ですぐなれるからってすぐになるようじゃ本当に∈(・ω・)∋
絶対に必要なアビはなる前に完璧に取り揃える事。
杖系ならビショップやスペルマスターは経由したい。四色最高魔法系も
取れたら欲しい。
コマアビ:(回復系なら)キュアオール、ファイナルキュア、リザレクション
アンチドウテ
(攻撃系なら)メテオストーム、ポイズンストーム、最上級属性魔法
ファイナルクロス
ステアビ:知力20%、知力15%、TU、属性付加系、ラーニング
鎮魂でエンジェルソングがあるがあれば物理系なので、あれ取るくらいなら
まだゴーストバスター経由した方がよっぽどまし。
強力な徳辺りで、徳の上がらない杖バロン・杖本気騎士よりは回復には
期待大だが攻撃は徳だともはやクリティカル任せになる辺り、他杖・
杖バロン・杖本気騎士とかに比べると明らかに弱い。
なにせ成長が力・知力・徳だしな。せめてゾンビのように、杖系天使と物理系
天使は分けて欲しかった。
445 :
444:02/10/24 09:23 ID:gg5kxuEX
逆に天使を狙おうとかほのめかすPMを長一時間問い詰めて必死に騙し返す場合は、
「天使になるともうアビリティ覚えられないから先にスペルマスターとかなった
方がいいよ、そうだね〜後、杖系最高職4つも全部経由するといいよ」
「キュアオールの他にもファイナルキュアとか欲しいね、ビショップになるのも
いいよ、徳増えるし」
とかいって天使になる事自体をひたすら後送りさせる事。
ただ腕輪をひょんな事で入手してしまうとごまかしが効かなくなりやすい罠。
>441
それはね、君は天使にはなれないってことさ…
・・・後送り?
後回し?先送り?
物理系を想定するとしてもチャクラオール持ちの天使も考え物。
しかし、物理も魔法も同時に上がってしまうステータスを考えると回復関連は見逃せない。
杖系なら>444-445の指摘通りが一番望ましいのだが。
漏れ的には性能に疑問符が付くがスペルチャージは欲しい所。魔力ブースターも物理or魔法半減モンスターの存在から是非とも欲しい。
もしも物理系で天使を目指すならばモンク系アビを習得しておくと何かと安全かも知れないが。
この際、天使を目指すのならば同じくどこまで天使CCを遅らせて
数多くの付加系攻撃アビを習得出来るかが肝。二度と他の職業にCC出来ないデメリットの為にな。
但し、物理と魔法両立はあまりにも苦労するので、完全にそれに割り切るくらいの覚悟が必要だが。
さもなくば高い攻撃力を保持したままCCして、武具の付加系を付けて盗賊の亜流と位置づけた方が一番気楽だろう。
結局は何を持ち味としてやらせるか判断に一番苦しむのが天使なんだがな。
御多分に漏れず、天使狙いの香具師は揃って駄夢と来たもんだし。ここまで器用貧乏な職業は他のゲームにも有るのか?
449 :
448:02/10/24 10:20 ID:PslBQn8R
>物理系を想定するとしてもチャクラオール持ちの天使も考え物。
>しかし、物理も魔法も同時に上がってしまうステータスを考えると回復関連は見逃せない。
↓
物理系を想定したとしても、ただチャクラオールを取りに行くのも考え物。
しかし、徳が上がってしまうステータスを考えると回復関連は見逃せない、で補完。
併せてサードニクスLV2でも装備すればそこそこ強いかも知れないが薄っぺらい能力には焼け石に水。
増してや盗賊のように素早い訳でも無い。どう考えても老後向けの職業としか思えないw
格闘が装備できるなら448の言うチャクラオール持ち天使もありえるのだが
残念ながら格闘と斧は装備できないので、マスターモンクだけでなく
エクシールに言って「格闘装備」を取りに行かなくてはいけない。
どうせ格闘は攻撃は槍や剣に負けるので回復重視で空へ浮くのなら
天使も手なのだが…
天使は空浮いてたら壁にならないしかつ天使で前列じゃ鎧も装備
できず装甲弱いので壁になる事もできないので、回復壁するのなら
「439の言うブリースト経由魔力ブースター持ちルーンナイト」か
「チャクラオール持ちの回避アビ+HPUP持ちで素早さ重視の格闘系
のままの壁」の方がまだよい。
本当に二度と他の職業にCC出来ないクラスの割に弱いときたもんだ。
まさに「駄夢」向けのクラス
>451
おいおい、みすみす特殊能力枠を減らす気か?
>>452 格闘天使自体ドリームなんだ。素手ドリームくらい見させろ。
[[神の加護に異常防止が...付いてたらいいな]]
>437
ダブルバーサクと斧装備持って力極振りで鎮魂されない死後攻撃にかける
余裕があれば斧装を力20UPに変えて長剣振っても良いかな。
狂戦士化しながら斧振り回して歌っている怪力天使様って萌え?
456 :
448:02/10/24 13:15 ID:PslBQn8R
今更バランス等に文句言う気は無い(言うのも萎える)が、せめて死後攻撃もアビリティ使える前々期仕様なら光明は有った筈。
(アンデッドだけアビリティ不可のままにしておいて)杖系ならば、平坦なパラメータに目瞑ってでもなる価値は有ったかも。
かと言って、アビリティと能力を即戦力レベルまで底上げしたら腕輪取る事だけに躍起になる香具師も増加でPMに大迷惑w
今期こそは「天使志望なのむー∈(・ω・)∋」とか言う香具師と遭遇しない事を祈るw むしろ、天使から改名キボンしたかった(/-`)
[[改名で(´∇`)だったら火に油]]
457 :
448:02/10/24 13:17 ID:PslBQn8R
>455
人はそれを墜天使と言うのだよw
458 :
450:02/10/24 13:29 ID:gg5kxuEX
おいおい、「今期こそは」って前期は遭遇したのか!?
そして延々と森C地点に付きあわされる罠にはまったとか!?
死後攻撃に賭けるならこれがベスト?
・武具スロットを全て使い、追撃や状態異常を合計4つ付ける
・戦闘不能になれば状態異常は関係無いので、装甲はわざと紙にし代わりに攻撃を上げる
状態異常をばら撒きまくり耐性も不要な、戦闘終了まで殴り続ける攻撃マシーンが完成?
それでもコマアビ使う生者より強いかっていうと疑問だけどナー
>459
どうでもいいけど、その計画だとかなりタフな壁キャラがいないと役に立たんぞ。
死体なら、相手に鎮魂もちがいなければ半減+(骨騎士なら)重装備可能と、良い成長
を生かしていけるのだが…。
コマアビ:スペルチャージ グルングニル エンジェルソング
ステアビ:魔力ブースター ヴァルハラの風 神の加護
こ ん な 天 使 に 漏 れ は な り た い
>461
グルングニルは修正されちゃったむー
今、登録してきたが2500番代・・・大丈夫か?
Gr-Bの初回更新が余りにもアレだから
これから登録増えるかもな
多分
2500逝ったの。予想外に多いむー∈(・ω・`)∋
えっ。そんなにいったの?(゚Д゚)
2000いけば頑張った方だとか思ってたーヨ…
FCに似ていい感じで無料なGr-Bの噂に多いにだまされたゾヌ!
EDとかESもなんか駄目だし(w;
Gr-Bはとかくひどい
・バグほったかして寝る
・延々と連絡がない
・結果が出たと思いきやバグだらけ
・戦闘バランス目茶苦茶、全滅率99%
・そしてまた1週間間が空く
りとまほよりもひでぇ、あの悪名高きBIと双璧を成す惨い有様
yなんて言ってゴメンヨー、これならまだ有料でもまともにしてる方がまし。
とりあえず無料だからFCやめてGr-Bに流れようと考えてる人、やめとけ。
少なくともαテストでは悲惨な目を見るだけだ(w;
468 :
467:02/10/24 23:38 ID:e+Mhw4QK
>464
でも、FCでなくてラクナロクなどのリアルタイムRPG系に流れるかもしれない罠。
(漏れはFCに戻るわ。リアルタイム系はISDNじゃ遅すぎ、洒落にならん)
リアルタイム系はいろいろ疲れたからもういいや…
漏れには定期更新ゲーがあってるようだ。
シルフ=エリアスを待つのもテだぞと
煽ってみる営業妨害
>469
神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!
>470
詳細キボンヌ
漏れはネトゲ自体から撤退することにしますた。
FCは有料、EmSはヘタレ、GrBは論外、何よりPMとこじれて気力衰弱。
やっぱやるならコンシューマがいいやね。
あー、ガワが変わっただけのアクアか。
>472
アクアスレに書いてあった
どうもあそこのGMがアクア2として「シルフ=エリアス」という
ゲームの無料テストプレイを始めるらしい。
(騙りではなく実際にHPも作られていた)
といってもあと1.2ヶ月はかかりそうだけど。
>464
ラグナロクも有料化されるしねぇ…。
>468
有料だが、これから拡張がでるってことで細々と生き延びているクロスゲートはどうよw?
ISDNはおろか、エッジでもプレイできるぞ(w
だれかALIVEスレを盛り上げてくれる人募集
さっき新規登録した分でIDが2600程度ですた。
前々スレぐらいで
「短剣、杖×3のPTなんかありねーだろw」
とか言ってた香具師がいたが、本家募集だけでも意外といるな・・・
>467のような文章を見ると苛立つ。
>481
別に嘘はかいてないとおもうけど
苛立つなら あぼ〜んしる
(;´Д`)ノ 先生、やっぱGrB組への編入はやめたいんですが、戻させて頂けますか?ゴルァ
>481
苛立つなら脳内あぼーんしとけ!
漏れは逆に脳内で「Gr-Bはとかくひどい」に激しくドウイしとった
(漏れのGr-Bのパーティ一瞬のうちに崩壊したさ(フッ
えの発表は何時頃かな〜?
>479
アクアの初回登録を超えたか…
>467
まぁ、オチャツケ
ただ、最近は酷いゲームが余り無かったから、良ゲームに慣れた人にはきついだろう。
>483
ゲームへの参加も撤退も私事だろ。
Gr-Bって有料化を睨んでるとか書いてあったよーな。
ま、どうでもいい。
早い番号もらえないかな〜。
更新開始キター━(゚∀゚)━!!!
更新開始か。
なんかトップのリンクが微妙におかしい?
リンクがおかしくなるな…
アプキター
ハヤー
・・・ってまあ、E-No.作るだけだもんな。
あー。結局1垢しかとってないや。
まぁいっか。マターリやろう。
誰かキャラ作成のページに行けるヤツいるか?
IDで検索した冒険結果から行ってパスワード入れてるのに間違っていると出るゾヌw;
>486
TOやってた人は……って
余りなかった、なのね。そこに入るのね……
[[エノ見つけるのめんどいっす]]
ありゃ 今行けた…。
遅番で覚えやすいエノゲト(゚д゚)ウマー
一垢登録に賭けて良かったと自己満足ゾヌーリ
ゾロメキタ――――――
なんてことない300番台でした(つД`)
んん?キャラクター作成のとこみたが、初期武器選択も質問も何もないぞ?
どういう事だ???
(E-noとパスワードしか入力項目がない)
13時になったらちゃんと表示されるのか?それとも超アトランダム?
メモリが足りないとか
>500
その先に進めばあるぞ。
新規登録時の質問は前期と同じだな。
PBBSにまったく書き込みないから、まだ作れないけどな(泣ッシュ
>495
当然。
504 :
500:02/10/25 11:25 ID:sTZBMHj6
あっ、あれログインだけか、自己解決
>494
漏れはまだエラーが出るゾヌ
>494>505
別キャラの仮パス入れてないかと聞いてみるテスト
[[EnoはID順じゃないからうっかりで]]
よーし、ぼくもキャラ作るよ∈(`・ω・´)∋
武器は何にすればいいの?リアルマーシャルさん∈(・ω・)∋
全熟練度って何?∈(・ω・)∋
>506
うっかりしてたゾヌ!
thxゾヌ
しかし、本家の募集は合成ばっかりでつねーと思う療養中の昼下がり。
散々ガイシュツだけれども。
>509
早く元気になってね。
>507
ネタか? ま、シカトもアレだから教えてやろう。
武器は何が何でも斧が一番。力押しで突き進める快感が有る。力Upとかバーサクも有るしナー。
とフェイントかましておいて。
前期・前々期のバターンから考えると一人旅を視野に入れて考えると長剣が一番無難。
命中率も高めの上、序盤の当たり弱さと命中率の難をカバー出来る意味では安定だろう。
PTで組めるなら本当は杖を押したい所だが若干の弱体化も有り得るとは言え盾に出来るPMが確保出来るならばお勧めする。
もしかすると斧もやや復権している可能性も否めないが、力・体力極振りの上器用さにもちょこっと振ると館序盤でもそこそこ行ける。
可能ならば時間と運に左右され易いが、最初から闘技場に篭って武器を有る程度振っておけばLv単位の余計なステータスUpも防ぎ易い。
但し、運に完全に左右されるので辛抱強さに自信有る香具師向け。素人にはお勧めしない。
全熟練系ならば尚更PMと被らない武器チョイスが安定。但し、序盤から全熟練系だとPMに嫌がられ易いのもお忘れなくな。
全武器振るつもりならば、なるべく初級職一つマスターしておいてからオーディナリに戻る方が比較的安定だろう。
今回、新規登録の1番乗りが発行された
ユーザーIDは FC000024 かな?
それ以前のIDでは検索に引っかからなかったので。
>511
マジレスありがとう。
ネタっぽく書いてるけど本当にどうすれば良いのかわからなかったんで(⊃Д`)
嫌がられる心配はなしです。PMはいません。
初級職一つマスターしてからですか…なるほどありがとう
そういう方向で関連サイトで勉強してきまつ。
ハハハ、こりゃ憶えやすい番号だ。パスどーすっかな。
遥か上で言われてたけど、火力補助PAってそんなにドリームなの?
漏れ的にはPA通した上で主火力の7〜8割くらいの
ダメージ出せれば御の字だな、と思ってたんだけど…
>507
マジネタだったのかよ!
PM居ないならばあまり冒険出来ないから、可能ならばPMを探す方が賢明なのだが敢えてここでは強要しない。
しばらく一人旅ならば、序盤は魔法使いが少ない傾向を考えると体力と力強さを軸に考えるべし。
PT募集で売り込むなら自分がPA担当の方が比較的集まり易いかもしれないが、PA担当だと一人で行ける場所が限られる。
当面はドゥームォかスライム辺りを仲間にするべく訓練場に篭ってから館に向かうか、前述の通りに闘技場に篭るかしか無いだろう。
若しくは闘技場に篭ってから解雇されたモンスターを酒場で捕まえておくとかな。
ごく普通に楽しみたいなら訓練場初級を数回こなしてからハードルを上げていく。PM作らないなら解雇されたモンスターを選り好み。
ま、序盤は何を選んでも構わない。結局は使えるアビリティをいかに早く覚えて上手に使うかだしナー。
>514
全く駄無ってない主火力と比べたら屁。
駄無主火力の8割出したって意味ねー。
PAとしての火力だったら単純に弓にすれば良い話。クリティカルに加えて、判断力も若干攻撃力に反映されるしナー。
(判断力の1/4か1/5くらいの増加でしかなかったが)
盗賊系PA前提としてはシラン。常時ダブルアタックが出たとして、1ターン辺りに火力担当の1.5倍程度も出れば御の字。
漏れの時は3連続出てようやく火力担当の1.5倍だったがナー。ウィークサーチ3連発で多段ヒットした時は爽快だったが。
>515リアルマシャールさん色々ありがとう。
一人旅は大変みたいだけど、がんばるよ∈(・`ω´・)∋
モンスター酒場が繁盛するらしいし…
盗賊系だと判断補正が高いから無理に極振りしなくとも少し力振りできる
余力がある(素早さ振りしたってしゃーないしな(w;;)
∈(・ω・)∋火力は適当にランダムにしたり素早さにしたりと力振り
してない場合が多いから互角近くになるんじゃねーか?
PAと主火力とを比較しちゃそもそもいかんって。
(主火力はPAが判断振りする分全部力振りできるから差が出て当然)
火力補助PAを本気で考えるなら異常付加は必須。
短剣PAで火力はできるけど、素早さ・判断に振る分を力に振るわけだから
当然盗みの効率やPA突破ペースは下がるよね。
力極振りに劣る威力はダイヤナイフ2つ装備で補うわけだからそれなりにコストもかかる。
漏れ個人としては、他にしっかり育てている火力役がいるならわざわざPAまでもが火力しなくてもいいと思う。
奥地待機が更新の半分を占めるゲームだし、待機時は戦力あまるからね。
圧倒的な戦力で楽々勝つくらいなら、PTのためにも資金調達した方が得だと思うのさ。
火力やっても強いのには納得できるが、犠牲にしてきた部分が何かしらあることもわかってくれ。
まあ今期は後半トレハンの意味が殆どなくなるだろうから素早さ極振りはマズーかもしれない。
結局はPT編成と進度、資金状況、個人の好みによるんだろうけどね。
わかっとらんな。
短剣でどこまで火力に近づけるかに挑戦するのが楽しいのだよ。
別に必要に迫られてる訳じゃない。
中盤まではPA火力短剣は行けそうだが、素の力は高くても補正が低すぎる罠
まあ、火力云々はともかくとして
子守歌やチア魔法とダブルアタックを組み合わせると
怖いPAキャラクターが誕生するのは事実だろうよ。
つーかダブルアタックというアビリティ自体、
本当はこうやって使うものだと思ってた。
どうせセット数少ないんだし。
短剣火力が必ずしも弱いとは言い切らないけどな。
盗みは……PTの状況次第だと思われ。
共有財産制じゃないPTで、盗賊自身もあまり夢を見ない場合は
弓や戦力盗賊ではなくトレハン盗賊を選ぶ意味は正直余り無いと思う。
共有財産でエースの武具にお金を回したり
強力なコマアビを取りにいくために使ってこそ
トレハンは初めて戦力として生きてくるのではないだろうか。
ガイシュツ回答スマソ。
シャドウ狙いもあるかもな<短剣火力
実際どれくらい強いかわからんが。
アビ見る限りではかなり…。
ところで、にこにこ画像はガイシュツ?
ウワアァァァン、漏れが想像してた(´∇`)じゃねーYo!。・゚・(ノД`)・゚・。
>524
ドコ?
>526
本家のデフォルトプロフ画像のところ
なんだよあれ・・・人物絵がさんざん不評だったのに(´∇`)までキモくしてどうするんだ
>526
ゲームデータの画像サンプル
ミンナサンクス
……。・゚・(ノД`)・゚・。
オフィシャルにこにこ画像
激しくがっかり∈(´・ω・`)∋
いや・・・この馬鹿面も好きだが・・・・
だが、なんだあの頭のウンコは。
け…毛があるッΣ(´д`;
いやべつにあるなとは言わないけど…
そして3本目の足。
……。・゚・(ノД`)・゚・。
毛が無い方がアニオタには喜ばれます
あの人物絵好きだったのに消えちゃったYO!。・゚・(ノД`)・゚・。
tu-ka、プロフ画像用意してくれるんだったら、著作権は本家に以降する形で
関連サイトの絵師さんから提供してもらった方が良いと思うの〜(´∇`;)
つーか、イタいよママン。・゚・(ノД`)・゚・。
…ってかさ、(´∇`)って仲間になるの?
絵があるんだし期待してもいいの?
仲間にしたところでHP100だしな(w
キューピーか。深いな。
微妙にリアルなのがまたなんとも。
ここで先に読んじゃったから
怖くて見に行けないゾヌ
覚悟して見にいったら思ったほど怖くなかったゾヌ
漏れの(´∇`)が…
エノはヨンケタ!…
ウワァァァァァァァァァン
@真・天使の腕輪は頭のふさふさだったのかか・・・
〃
きもいって言わないで欲しいのぉ(´∇`;)
ウェーーーーーーーンエーーーンエーーーン・゚・(ノД`)・゚・
547 :
名も無き冒険者:02/10/25 19:56 ID:1ehgW2/C
なんか口のとこが、べろって舌出してるように見える…
アルコール入ったのか?とか思ってしまった。
ああああああにこにこがあああああ…………(つД`)
にこにこ、もっと可愛いと信じていたのに…いたのに…アァァ
いや、アニメ塗りとかもっとポップな塗り方に変えたら
可愛く見えるかもしれんぞ。
ぐはぁ。
何を勘違いしたのか、組むはずの友人が登録していないことが判明
だれか、捨てID持っている人がいたら譲ってくれませんか?
誰かいるようでしたら連絡用メルアドとってきます。
>551
いいよー。アドキボン。
深夜には連絡しまつ。
553 :
551:02/10/25 21:42 ID:eG28wcMX
おお、ありがとうございます。
それではよろしくお願いします。
にこにこ…
漏れはこげパソに出てくるキレイパソの頭だけみたいな物に、羽根がついた
そんな感じだと思っていたのだが…これじゃ生々しすぎるよママン・゚・(ノД`)・゚・
みんなで意見というか要望というか・・・取りあえず
やんわりとYUNさんに気づかせる意味でもメール出さないか?
できれば修正、もしくは削除してもらうようにさ。
あんな(´∇`)・・幻滅というか、気持ち悪すぎ。(´Д`;)
ん〜…
よく見るとそこまで酷いもんじゃないかなって気もするんだけど
あのイラストだと何だかおばかさんなイメージが漂ってるような…
何となく(´∇`)は無垢なイメージを持ってたせいで違和感はある。
(´∇`)は(´∇`)のままがいいの〜
アレはアレで良いかなとオモテシマタ漏れは酒に溺れて逝ってきます。
俺も別にアレでいい。寧ろ似合ってるんじゃないか?
クピドなら天使な感じだし。(本当は愛の神だが)
なんかさ、口が下品でねぇ…
漏れは髪もないほうが良いと思うけど、口だけは何とかしてほしいな。
爬虫類の口だよな、アレw
あれ、メイジドラキーって感じがする。
あんなのじゃなくて、更新中の見慣れた(´∇`)で良いと思うんでつが…
漏れの夢を返してくれぇ(つд`)
今日の思ったこと。
「にこにこ」は「へらへら」ではない。
目も口もダラーンとタレ過ぎてて激しい馬鹿のような表情をしているのが
ちょっと生理的にイヤソ(つД`) 更新中ん時の顔文字絵でよかったのにー
ところで、何故か話題に挙がってないので質問するが、
質問と能力値上昇の関係を表したサイトってどこだったか?
> > |上 中 下
> > −+−−−−−
> > 1|力 徳 判
> > 2|早 徳 器
> > 3|知 徳 判
> > 4|徳 精 知
> > 5|力 徳 体
>567、568
感謝感謝雨霰。駄無で申し訳ない。
今回も俺はFCをやりますよ。
やはり俺には定期更新がお似合いです。
今サブ2キャラ登録してきた。
メインキャラはPAでいく予定だがPBBSは閑散としてるし。
某ネトゲの茶室に常駐する位ならカキコしてくれって・・・
PMよ。
つーかメインは1名足りないのでつが。
おい、567と568、どっちが正しいんだYo!?
3の上と5の下とが567とでは逆になってるんだが。
>570
禿しくPMのヨカーン
スマソ、ココも常駐だ!
[ウソです寝てマスた・・・]
にこにこきもいってオメーラなぁ……。
文句があるなら自分で描けよ。
と煽ってみる。
にこにこはどうでもよいけど
人物がホスィ・・・
儚くも叩き崩されたイメージはもはやどうにもならないっぽ
誰だって何も知らなかった頃には戻れやしないのでつ
[[801板にカエノレ!]]
>某ネトゲの茶室に常駐する位ならカキコしてくれって・・・
こういう香具師ってどこにでも居るんだな。同情する。
漏れも同じ事があって、それを他のトコで愚痴ったらそれを見つけられて、
思いっきり逆ギレされたことがある。気をつけなよ。
まったりしているところで未実装クラスの話でもしてみようか。
能力条件はさておき、GH書と同じく特定クレストが必要なのかな?
今期は夢見放題だし狙ってみたいゾヌよ。
いきなり話の腰を折るようで申し訳ないが、
俺は今期物理系列攻撃と全体攻撃に着目してみる予定。
…なんだけど、精神力と精神集中キャンセルについて
扱ってるサイトってさすがにないよなあ…。
せめてそれらのアビを使ってる連中を
上手い事検索する方法でもあれば自力でデータ取れるんだが。
きんじられた領域に思い切り載ってた罠。
>全体攻撃の場合、集中をキャンセルする確率は およそ 0.25×[精神力]
>列攻撃の場合、集中をキャンセルする確率は およそ 0.55×[精神力]
…となると、精神100あれば列攻撃の半分は集中キャンセル出来るわけか。
ちょっと有効性について考えてみようかな。
精神100の時点でパラメータが偏りすぎな罠
仲間募集BBSの合成PA募集って…。
PAやれよ?藻前の合成能力は三流以下でいいから一流の漏れたち合成EXPヨコセやゴルァ
ってのがストレートに見えるな…。
>582
こっちがこんな交換条件を出しても強欲扱いされませんか?w
・漏れは基本的に弓系から動けないし判断極振り強制
・というわけでアルケミでBS書待ちはできない
・だから藻前らがBS拾ったら真っ先に漏れに献上しろ
・更に漏れが枠寄越せと言ったら手数料0で引き受けろ
更に漏れが駄無っても文句言うな、いきなり別キャラに大金送りつけても文句言うなetc...
まあ冗談はともかく、割り食わせるんならそいつに最大限の便宜を図るべきだと思うがどうよ?
相手も金出して参加するんだ、自分たちの一番チャソ欲の犠牲にしていいわけが無いだろと。
どうしても補正奴隷が欲しけりゃ、一人3キャラまでOKなんだから自腹切って作れと(略
そういう意味では583くらいの意見がマジつりあいそうだね(w
586 :
579:02/10/26 19:46 ID:PxUuV8z+
>>581 いや、さすがに100にしようとは思わないけどさ。
とりあえず適当な値入れながら
係数の期待値でも出してみようかと思ってる所。
おい、お前等!!強い剣系の創り方をおしえてください。
斧系の仲間を入れて始める。
ソードマスターまで純長剣で進め、暇を見て短剣を振れ。
ソードマスターのアビを一通り抑えて、あとはマーシナリー系へ行く。
これで、素の能力も頼れ、重装備可能。フルブレイクなどで火力もそこそことなる。
後は…対空技がほしいなら、ラーニングでなんとか鉄球を抑えるんだな。
オーディナリ>アナライザー>ソーズマン>ソドファイタ>ソドマス>グラディ
ステアビ:パワーアップほげ
コマアビ:鉄球、メガファング、フルブレイク
こんな流れでラーニング持ちマーシナリーにするのが漏れの好みゾヌ。
>588
斧で作って短剣ウォーリアでトマホーク回収
→モンクでカウンター回収
→ソードマスターでパワーアップLV3回収
→ラーニングを回収してからマーシナリー系へGO
[[駄夢?]]
駄夢やねぇ。
体術50を短剣+武闘で稼ぐには20更新ほど掛かるぞ。
それだけ遅れることになり、その間PMに迷惑をかけることになる。
素直にカウンターは合成で我慢した方が良い。
なぜか物理系駄夢ってカウンターをほしがるんだよな…。
そんなにほしいのなら最初から武闘でやりやがれと小一時間問詰めたい。
ていうか回避アビとカウンターは相性悪いと思ふ。
>591
やっぱそうか。
成長の互換性もあるし、器用・体力振り短剣ウォーリア→力振りソードマスター→力振りグラディエイターが無難かな。
長剣熟練を考えると、ソードマスターじゃなくてソードファイター止まりにした方がいいかもしれないけど。
グラディはお腹一杯&PMの理解が得られるなら素早さ重視な剣系は如何か。
ソーズマン → ソードファイター → (スパイ・ニンジャ・ハイウェイマン →) ソードマスター → アサシン → アサシンマスター
ステ:パワーうpほげ・ディフレクト等
コマ:フルブレイク・デスピアス。残りはお好きな物を
基本は素早さ振り。
スパイ・ニンジャ・ハイウェイマンは、ウィークサーチ・手裏剣・トレスナが欲しければ寄り道。
超長期的な目で見ればDA・ファイナルレターを取るのも面白い。
(DAを取るのなら短剣振りしなければならないが)
つーか、「強い」の定義って何さ? 純粋にそう思う。
強いの定義
やっててキモチイイ
面白いとか簡単に言うけど
なにより判断力足りないって
>595
( ´Д`)/先生!トレジャーハントも強いんですか!?
スパイ・ニンジャ・ハイウェイマン→
ソーズマン → ソードファイター →
アサシン → アサシンマスター
ハントの「技」が強い!!!
成功した時キモチイイから
ダメージは無くても強い!!
アビは萌える構成になれば良いんだよ∈(´ω`*)∋
[[(・∀・)カエレ!!]]
僕のアクアフィールドのお陰でPMのアクアストームがえらく強くなったのが
気持ち良かったムー
[[マグロプレイ]]
どうせなら力振り、PA捨てて最低限の判断力で短剣系渡り歩きってのはどうだろう?
最後はアサマスで
ステ:空蝉、DA、二刀流
コマ:ファイナルレター、デスピアス、火車
[しかしPA捨てた時点でPMに捨てられる短剣系]
>596
だから「超長期的な目」と書いたのだよ。
今期は自分の望む限りの間キャラが消えないんだ。
だからこそ、こんなドリームも良いと思わんかね?
そんな漏れはアサマスPAドリーマーだったがな‥
605 :
587:02/10/26 22:22 ID:vf7wYcE/
おい、お前等!!ありがとうございます。
正直、こんなに色々出るとは思わなかった。
これを参考に火力になる剣系を創ります。
>604
パワアプとDA両方狙うためにパラメータ平坦にするくらいなら
短剣で力重視に育てつつシャドウを目指し
空蝉・トリプル・二刀流/WS・FL・バックスタブのほうがよくない?
長剣系の話じゃなくなるけど
判断はある程度なら上げてても無駄にならんからな。
不意打ちとかの判定で地味に効いてくるし、出稼ぎの選択肢も広くなる。
漏れ長剣だけど
ソーズマン→ソードファイター→アナ→ソードマスター→グラデ→マーシナリー
とか考えてるんだけどどうかな?
書が買えりゃグラデの前にエージェント行きたいとこだけど、まぁそうそう売りに出されるわけ無いし
買えたら良いな〜程度に考えてる。
>>608 別にいいんじゃないか?
横移動の影響を受けない手堅い戦力なわけだし。
ステアビは十分強いし、コマアビも対空技以外不足無いし。
鉄球がラーニングできれば文句無しだよな。
>>583 だったら判断極振りしなくてもいいように短剣系に移行しろ、嫌なら出てけと脅される罠
[[本当に出て行かれて困るのはそいつらだろうけどナー]]
>608
余裕があればソードファイターの前に短剣装備レンジャーでアビ回収しておけ。
長剣は射程3のアビがあるとないとでは随分変わるから。
>610
俺は正にそれを目指してる。
更にハンターに寄り道して
乱れ射ちの有効性でも探ってみるかと思案中。
他に考えられる物としては
体術上げついでにサマーソルト&クリンチ習得とか。
序盤からアビに厚みを持たせておくと色々便利。
弱いうちは高係数とか○○アップよりも
特殊な効果で武装する方が効果的だと思う。
>610
私は前期それをやったけど、あんまり有効じゃなかったなぁ>スロウハチト回収
空中の敵にだってスロウハチトよりハイブレイクの方がダメージ与えれたし
スロウハチトの係数が上がれば斧が・・・
>612
適当に計算してみると、
スロウハチト:*1.0*1.3=1.3
ハイブレイク:+1.4*0.6=0.84
でハチトの方が圧倒的に強いはずだが・・・。
実際、漏れのPMは対空ならハチトの方が強かった。
前期の経験によると、
空中の相手にウィークサーチは結構良いダメージ出てた。
初段は確かに0.6倍なんだけど、
追加攻撃が5段くらい当たれば係数は1.0を越えてたな。
個人的評価では鉄球>サーチ>フルブレイク等って感じ。
あと対空アビは空中だけでなく後列も普通に攻撃出来るから、
AIによってはハイブレイクよりサマーソルトやスロウハチトの方が
総ダメージがでかくなる可能性は十分ある。
終盤ではセット数はサーチ5、サマソ4、ハイブレイク3と言う
優柔不断なセットを多用してたな。
そういう意味では、弓もって乱れうちやアロレが一番つぶしが効くんだろうなぁ…。
あれ…乱れうちとかアロレの射程って武器依存だったっけ??
>616
違うよ。武器関係なく全体攻撃ダヨ
なるほど…。
スロハチよりも乱れうちかもしれんね。
対空だと0.8〜1.0?×0.6でほぼ半減だけど、他にも殴れるのなら。
616と617は会話が噛み合ってないような気がするのだが・・・
そうだよね
>616は「全体攻撃のときに射程によるダメージ減少があるのか」
が訊きたいのだと思われ
で、どうだっけ?
もちろん減少しますよムハー
というわけでアローレイン覚えるなら槍が最優先だと思うですよムハー
↓タモーリ
∈(・ω・)∋
∈(●ω●)∋ オヒールヤスミハ ウキウキヲッチンムー♪
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
│ /
_ _ .' , .. / ̄\
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '三 ゚ д ゚ )─
, -'' ̄ __――=', ・,‘ \_/
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ │ \
/ ノ
/ , イ ) ノノノノ ノ彡
/ _, \ _,( ゚∋゚)// (⌒\ ノノノノ
| / \ `、 (⌒ \/ / \ヽ( ゚∋゚)
j / ヽ | 彡ノ \ ヽ (m ⌒\
/ ノ { | / r⌒丶) ノ / /
/ / | (_ / / | / ( ∧ ∧
`、_〉 ー‐‐` \) ! || ミヘ丿 ∩ д゚ ;)
彡ヽ‖|‖・,‘ .(ヽ_ノゝ _ノ
∧∧ 从/.∴ '
(゚д゚;⊂ヽ⌒ つ
ところで支払い方法だけど、1キャラづつ別々に入金作業しないとダメなのか?
まぁ、2回入金作業するのは構わないけど手数料は2回も払いたくないよ…(w
一括で振り込めるようにして欲しい…
おまいら!
もう登録済ませやがりましたか(゚д゚)ゴルァ
済ませましたぞ(゚Д゚ )モルァ
>628
便利だが、HPに体力と精神力の分が計算されてない罠
最後の詰めがあるから今夜だな、漏れは
>634
パスワードが違うとか言われるんだが…。
登録確認メールからコピペしたのにエラーとは
何やら嫌な予感がする。
>>635 俺は2キャラともOKだった。今一度確認シル!
>635
新パス入れとらん?
まだ更新前だから仮パスのままだでの。
>>635 もしかして、キャラ作成の時に入力したWEB管理パスワードで送信してない?
まだ、仮パスワードがデフォルトだよ
キャラ登録を重複したら両方とも表示されるのな。
激しく今更だが、メールを見て気付いた事が……
>本メールは自動送信された登録確認メールです。
>身に覚えの無い方は大変恐れ入りますが、削除して頂くようお願いします。
>できまたらその旨ご返信頂けますと幸いです。
『できまたら』って、いきなりうっかりかよYunたん……
三人目のキャラの名前が決まらん・・・
四人目のキャラの名前が決まらん・・・
[[え?]]
643 :
635:02/10/29 07:43 ID://JAgUuH
>637-638
ソレダ━━(゚∀゚)━━━!!!!
仮パス使ったら見れた!ありがとう!
[ 激しく12時間越し ]
なぁ、早速PMの一人が音沙汰ないんだが…
誰か助けてくれ・゚・(ノД`)・゚・
アプ開始ゾヌ
行進怪死
・・・アプじゃなくて更新だな。鬱
ひさしぶりにいわせてくだちい
アプマダゾヌカ
登録確認画面より
>登録日:10月29日10時00分
セーフだよね?りあるまーしゃるさん。
あぷまだぞぬ?
初期登録ですでにミスがわかってるから欝ゾヌ・・・・・・
アプマダゾヌカ
またこれを言える時が来た…。
ニコニコキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
今日も合流・購入・送金・アイテム移動・戦闘は一切ないから早いと予想!
11時〜11時半頃にはとっくに終わってるんでは?
11時前にはうp終わってそうだ。すき焼き状態にならなくてOK!
活気が戻ってきたね!
その活気もまた一週間静まる罠
そしてあぷ完了は12時頃との報告。
アプサレヌゾヌ!!!
>657
初回からうっかり発動?
result.tgz もさっきまであったのににこにこになってるし。
>657
本家のお知らせ、”時”が抜けているように見えるのは気のせいですか?
アブフレックス!!!
662 :
名も無き冒険者:02/10/29 11:19 ID:/yXx8FXb
item.lzhの更新日が10/28になってたのでDLして解凍してみたら、
.cssファイルが入ってないんですがバグデツカ?
sage忘れ…
cssくらい入ってなくても害にも薬にもならないジャン。
他から引用すりゃいいし。
オーディナリにも補正が入るんゾヌね
HP+25、徳以外+2。
質問。
ラーニングを取ろうと思ってるんだけど
最初のオーディナリの時に他の熟練度をさっさと上げておくのと
アナライザーになってから他の熟練度を上げるのどっちが良さげかな?
>666
仲間補正で上げろ
[[オーディナリのうちに上げた方が戦力低下の影響を受けにくいかもな]]
>666
始めからから全熟練度やってたら館さえ進めんぞ(w
669 :
転載君:02/10/29 11:34 ID:f/gp8zn9
10月29日 (最終更新時間 02/10/29/11:29:30)
[冒険結果を更新しました]
■本日より(お望みのキャラクターが作成された場合)正式お申込みとご利用料金のお支払いが可能となります。
それにともないまして次回更新日は、予定通り1週間間隔をあけさせて頂きます。
■i-mode用ページは次回(11/05)までに公開予定です。
今しばらくお待ちください。
■その他ご不明な点がございましたら、お問合せフォームよりお問合せ下さい。
ウプサレテルゾヌ!
でたぽ
>666
先に初級職のアビを覚えてから前職に戻って熟練度を上げる。
とりあえず他の武器を振るつーか、アイテムの取引をするのは
お試しが減る5〜7回目以降の方がよさげ。
PM予定の連中の能力値を見てみた。
…まずい、全員∈(・ω・)∋かも。
[[何で必要能力じゃなくて素早さに振ってるんだよ…]]
>667,672
後から上げた方が良さげみたいね。
サンスコ!
>668
PMに全部任せた∈(・ω・)∋
え?ダメ?
長剣が素早さに振ってるのはまあ百歩譲ってアサシン狙いとしよう。
杖が素早さに振ってるのもウィンドメイジ狙いなのかもしれない。
だが弓が素早さに5も振ってどうするんだと(略
PMの能力値を見てみた。
…なんで剣系なのに精神力に振ってるんだ!
…ヲイ短剣。なぜ知力に振ってるんでつか?
…チミは確か火力杖だったよね?なぜ判断力に全力で数字を振ってますか?
だ め ぽ
>675-676
質問の変動も影響されてるのでは?
イマージを作って答えてたら見事に必要能力と違ったと。
取引BBS…フォントちっさすぎゾヌ。
ていうか、オーディナリの補正については誰も触れないのか?
>677
変わってないぞ?
漏れは2キャラとも予測どおりの能力だし。
[[よく見ると長剣と弓は徳を上げてるし…]]
>675
漏れ、最初にシーフのアビ回収してから弓に転向する予定だから、
弓系志望で素早さ・器用さ・判断力に思いっきり振ったが?
弓一筋の予定の奴がそうなら……まあ、ガンガレ
>676
>…なんで剣系なのに精神力に振ってるんだ!
侍マンセー
…ヲイ短剣。なぜ知力に振ってるんでつか?
魔法忍者マンセー
…チミは確か火力杖だったよね?なぜ判断力に全力で数字を振ってますか?
チアリハァハァ
バランスいいPTではないか。うむ(w
>679
>665
[[漏れですが何か?]]
>681
漏れPTの弓は力・器用・素早さ振りで判断1ですが何か?
[[藻前確か経験者って言ってなかったかと(略]]
自キャラのPTNo変わってて驚いた
>676
杖の判断振りは鳥か応援系どちらかの布石と思われ
ダメと決めつける前に本人に質問してみてはいかがか
…とりあえず先に長剣でパワーうぷとディフレクトとブレイク取ってこいと説得しよう。
どうせハンター書は自力で拾えそうに無いんだし。
>688
ますます判断力不足にさせてどうする
判断が上がるクラスにいさせ続けることが何より重要だと思うんだが
>689
いや、そいつ長剣でパワーアップ回収するって言ってたから。
この能力値なら先にそっち行かせてその間判断振りさせた方がよさっぽ。
>676
短剣が知力に振っているのは後に盗み回復PAを目指してるとか?
>690
パラメータ配分と回収アビから考えると
そいつは勘違い火力イチバソチャソだろうな。
PAはqe17sroXがやるのかな?
まあがんがれ
耐えられなくなったら離脱するかもw;
しっかり「必要能力:弓・器用・判断」って書いてあるのに何で振ってないかなぁ…
ランダムで目的の武器げと。
嬉しいんだが、夜歩き行く必要がなくなってちと残念。
でも夜歩きトップは更新されてないね。
まだパスとっちゃ駄目?
忘れている人もいるかもしれないが、幾ら力があろうと素早かろうと
序盤の弓は+激しく当たらぬ+
弓師抱えるPTはまず錬金St抜けるかどうかが焦点になるのかね
発言多くてスマソ
登録キャラ数を見てみたら、3000超えてたな。
またじわじわ増えてくるかな?
>696
Gr-Bのお陰で増えたヨカーン
698 :
676:02/10/29 12:29 ID:7IwvKBIJ
>687,691
俺、どうやらまだ絶望するのは早そうだ。
回復PAやるのを見越して知力に振ったのなら納得だ。
ふむ、>682のようになるのは避けたいから取り敢えず聞いてみるよ。
く…、PMの皆疑ってスミマセンでした。
吊ってきます。 Λ||Λ
絵でも描こう…
利用料金は5キャラ分までまとめて払えるみたいだね
>>627
PM一人がキャラ作成ミスしてた‥‥(゚д゚)マズー
前期の有名人で今期も参加してる人って何人ぐらいいるかな?
1446
ぶるーたん。今期もお世話になりまつ。
著名人かどうか微妙だが、サフィラたん→E.No867
1521
夜歩きたんだな。ありがたやありがたや。
「終章 生物科学研究所」はガイシュツ?
>707
+ 激しく未出 +
>707
マップ…無茶苦茶長いよ…
空中庭園のMAPがかなりカコヨクなってるな。
全体的に絵のレベルは向上してる模様。
有料化だからとはいえ、気分はいいな。
>713
可愛いので無問題
さすが最終章、仕掛けは多そうだ(=更新回数かさみそうだw
そういえば入金前は送金・送品できないんだっけ。
本家で武器交換のスレがいくつか立ってるけど、
入金したら次回(今回の継続登録)から送品できるようになるの?
>717
多分すぐに振り込んだ人は間に合うんじゃない?
その為の1週間間隔だったと思うし<第1回更新
申し込み者の一部〜半数くらい、
送金・送品に気付いていないかもと脳内変換してみるベストなのー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<
(´∇`)
送金・送品に
→送金・送品は入金確認後まで出来ないことに
しかもAAもビミョーにずれてるし…。
館の主人の娘に首締められて逝ってきます
>717
運営側が入金を確認次第ってことだけど
多分人力だし、申し込みは殺到するだろうし、
つーか月曜銀行休みだし、漏れならやめておくな。
今振り込めば、木金中に確認取れるでしょ。
正規会員申し込みの名前の部分はHNでよかですか?
それとも本名かな?
新規参加者:2155人
キャラ未作成:766人
…やべェ、器用必要だったのか!
知力あればいい物だと思ってターヨ
Λ||Λ
[[火力杖のしくじり]]
>725
別にソーサラーなら伸びるだろ。
今さっき送金済ませた。
何営業日以内に連絡するなどの目安が欲しいところか。
もしかしてSO1みたいな展開になるのだろうか。
>724
初回合流ミスや全滅で少し減り、無料期間終了でさらに減るか。
3000ははるか遠い数字になったな
730 :
:02/10/29 14:58 ID:Ow01gKI4
今回登録したのは今までやってた人間がほとんどだろうし、無料期間が終わってもたいして減らないんじゃ?
>728
SO1って何?
732 :
731:02/10/29 15:11 ID:E1pjlh4l
自己解決しますた。
多分スターオーシャン…だよね∈(・ω・)∋
漏れも入金してきた。
確かに目安はほしい…。
安心してモノを送れない。
Yunたんが申込者のチェックしてると
「あれ、こいつ高校のときの同級生じゃん!」
とか
「あ、うちの隣の人だ・・・」
とかいうこともあるんだろうなぁ、と思った夕暮れの一時。
>718
以降、入金確認が間に合うかどうかが話題になっているが、
>717はそもそも、
結果に「只今お試し期間中です。」とある間は送れない=次回更新以降でないと送付できない
ってことを気にしてるんだよな。
でも、その場合はお互いに送れないわけで、初回は今の装備のまま戦える。
一番怖いのは、自分は送ったのに相手の振込みが間に合わなかった場合。
…ということは、今回は全員送品できず、次回結果に「お試し期間中」がないキャラを選んで交換するって仕様が無難か。
多分そうなっているんだろうな。
736 :
:02/10/29 16:19 ID:Ow01gKI4
今、入金確認のメールが届きました。ハヤ!
早!
そっか、3時までの入金なら今日扱いで向こうに届くんだっけか。
漏れもこれから銀行に行ってこよう
てことは 明日入金しても大丈夫つうことだな
なるほど。そこはもともと企業だけあって対応が早いんやね。
すごい。FCすごい。
水に金払ってた自分が馬鹿みたいだ。
最初お試し期間として一定回数ご利用回数が与えられます。このご利用回数がなくなるまでは無料でご参加頂けます。
お試し期間中は継続エントリー登録において「アイテムの送付」「所持金の送付」というコマンドが使用できません。
この制限は正式申し込みと、利用料金を支払い確認が出来次第解除されます。
ってあるけどさ。
入金はともかくとして、正式申し込みって何だむー?∈(・ω・)∋
結果もろくに見ない駄無は、送付コマンドなんて使わないだろうから、入金だけしておけってこった。
しまったむー∈(・ω・)∋
入金の時、名前をFCのキャラ名にしちまったむ。
吊って来よう(つд`)
それでも、正式登録をしたら、入金方法と入金を確認しますたってメールが返ってきた…。
結構仕事が速いね。
水とは大違いだよママン!
俺はFCしかやったことが無いから知らないんだが、水ってそんなにやばかったのか?
>746
うむ、FCとは月と寄生虫。
>746
水ならまず間違いなく終章のマップが
今日公開されるなんてことは無かっただろうな。
あっちじゃ最終クエストが実装されたのは
トップ層の成長が殆どストップしたころだった。
しかも、その層に難易度をあわせたせいでアクアは最後の最後で
バランス崩壊してしまった感が強い。
Yunたんの言を信じるならこっちは既にストーリーに関係ある
クエストは全部完成してるらしいから偉い違いだぞ。
テスト期間長かったしな。
送金できないのか・・・鬱
そりゃーそ−だろーけど
こちらも入金確認のメールが到着してた。二人分だったけど問題無し。
>お申し込みとご入金が確認できましたので
>11月05日の更新日よりお試し期間の制限をはずさせて頂き
>ご指定のご利用回数を現残りご利用回数に加算させて頂きます。
>万一加算された回数に誤り等ございましたら
>恐れ入りますがその旨ご連絡下さい。
>今後ともよろしくお願い申し上げます。
だって〜。
サービス良いな、初期の7回も無駄にならないってことか。
ギリギリまで送金やめとこうかなお試し勿体無いし
とか言う香具師がPMに居たんだが、助かった。
>748
まぁ、まずは最終クエストが実装されてるかどうか人柱になってみて∈(・ω・)∋
(アクア城は第1期のテスト版で既にあったむー)
水は不幸だね、後発とどんどん比べられるし。
オベリスクやPBeMと比べる人間はいないむー?w
最終章をクリアした後に…もう一度最終章に行くと真のBOSSが・・・
真のBOSSが落とすアイテムをYunたんのキャラに送ると
プレイヤーの自宅に記念品が届きまつ。
内容はガラス製(´∇`)の置物、
またはバードの唄メドレーのオルゴールの予定でつ。
[ファイアクレスト]
とりあえず捨てキャラ持て余してる香具師は、
モンスター調査のため試練の谷最上級にほうりこんでくだちい。
…やっぱドラゴン3匹とかになるんだろうか?
クレストがないといけないって落ちに1冒険者の服。
>757
クレスト無しで行けたら服剥いでいいムー?∈(・ω・*)∋
ぶるせら(シス売り・合成・棄て)したりしなければ可。
一生もっててくだちぃ。
[罠?]
>759
そういうプレイも面白いと思た
「これは大事な記念の品だから捨てられないんです〜」
みたいな、ある意味ハンデ戦
>755
それホスイ
ぼく∈(・ω・)∋になるよ
[[理由は聞かないでくだちい]]
>762
tu-ka,やるからには立派な∈(・ω・)∋になってくれ。
[[チガ(・∀・)ウ!]]
壁の中に行けるようになったらしい(w
今PMを確認したら、PAやる人より俺の方が判断高かったよ……鬱蛇氏脳
>765
庭園さんですか?
よあるきたんばんざい!
ときに、藻前らやはり最初は館からですか?
前期の例があるからなぁ…。
スライムに嬲り殺しにあった冒険者の数々がトラウマに…(w
ま、どーも君からにしとこっと。
隔離スレの萌え絵リストより。E-No1535が萌えにこにこ描いてまつよ。
Yunたん、これ見て本家のにこにこ絵ももうちょっと可愛い物にしてくれ(つД`)
>768
前期通り館STが敵二人だと信じて。
さすがに弓なしの4人パーティなら息の根止めれば余裕だろ、とか。
ミスリル系装備揃えてのST二人抜き狙いの人とかやっぱいるのかなあ。
>662
item.lzhが更新されているぞ
もちろんcss入りだ
紋章花子はキャラ名なのか?本人の名前なのか?
本人だろ
だよねぇ。
んだんだ。
777 :
転載君:02/10/30 15:19 ID:I2bvPsjK
10月30日 (最終更新時間 02/10/30/10:57:24)
[お申込みフォームについて]
ご入金されるまえにお申込みフォームよりお申込みを行って頂きますようお願い申し上げま
す。
お申込みフォームへは各キャラクターの冒険結果の上部にリンクがございます。
『誤ってキャラクターが作成される前にお申込みやお支払いをされるのを
防止するためこの場所にのみリンクを掲載しております。
わかり難い表示で申し訳ございません。改善を検討させて頂きます。』
なお、複数のキャラクターをまとめてお支払い頂く場合でも
全てのキャラクターでお申込みを行って頂く必要がございます。
「まとめ払い」の方法については、お申込みフォームへログインして頂くと
その上部に説明へのリンクがございますのでそちらをご参照下さい。
ご不明な点がございましたら「お問合せフォーム」でお問合せください。
778 :
777:02/10/30 15:20 ID:I2bvPsjK
FIVER!じゃなくて…Yunタンそういう事は早く言ってYo!!
漏れ、先に入金しちゃったYo!!
んでもって未だに入金確認のメール来てないぞぬ!!!!
>778
漏れもだよパパン。
朝一で病院いって、その帰りに先に振り込んじまっただ。
1キャラ目の申し込みだけで他のキャラのも支払えるのかと思ってた。
分りにくいっつ〜の。
>778
fiver
n. [話] 5ドル紙幣; [英話] 5ポンド紙幣.
[[fever?]]
漏れは差出人欄に無記入で出しちまった
一般業務の入金と区別つかへんかも…ごめんYUNタン。
>781
金額で区別はつくと思うが、
差出人欄ってエノを書く場所のことだよな?
振込明細の情報を書いてお問い合わせするのが吉だと思われ。
>782
アリガdd
そうしようと思ってたら、その前に入金確認メールが来たわ。
ダムー∈(・ω・)∋な漏れとしては、YUNさまさまだむー。
>780
?
払えるのは払えるぞ。
人数分のキャラを作って、一人目の「こちら」で必要人数分の支払い登録、
二人目以降の「こちら」では単にどのE-Noで支払い登録したかを記入、
って段階は踏まなきゃならないがな。
1キャラずつのほうが確実かもしれんが、
まとめて払わないと振り込み手数料がその都度掛かるからなぁ
確認したいんだが
紋章太郎くんがE-No0000と9999の2キャラ分を0000名義でまとめて支払う場合
「0000紋章太郎」でいいんだよな?
9999のほうのE-Noは明記しなくていいと。
後付けキャラ申請だったが確認メール来た、ありがとう!!
Yunタンさまさまだむー。
東京三菱なら安いのでいいが、他銀行からだと「420円」もかかる。
これが土日とかだともっとかかる。その3〜5倍の手数料というのは
非常に痛い!!
>781
漏れ11fiverだな(w;;
>785
E-No0000側の会員登録申込時には、
項目3.の所の「0000」の下に「9999」と記入して、その2つに対して支払いタイプ
を設定する
E-No9999側の会員登録申込時には、
項目4のところで支払いタイプを設定した後、支払い者のエントリー番号の所に、
0000と紋章太郎(IDと名前)を設定する
それぞれで登録を終えた後に、入金を行うがこの時名前を「0000紋章太郎」に
して2キャラ分の代金を振込む。
よって、振込む時には9999は無関係だが、9999の会員登録は要るぞ
>787
サンクス。
会員登録申込自体はどちらもちゃんとやったが
振込みのときの名前が不安だったのだ。
789 :
転載君:02/10/30 18:50 ID:I2bvPsjK
10月30日 (最終更新時間 02/10/30/17:02:28)
[銀行振込について]
来週月曜日は休日のため金融機関の業務が休みと
なります。
金曜日(11/1)の金融機関の業務終了時点で
弊社において確認できましたご入金に関しては
お申込みに不備が無い場合、11/05の更新日に(お
試し期間制限の解除を)
間に合わせる予定でございます。
(ただし、確認のメールをさし上げるのは、土曜日
(11/2)以降になってしまうかもしれません)
もし、ご入金を予定されている方がいらっしゃいました
ら
お早めにされることをおすすめいたします。
なお、(入金シテスム上)ご本人様の名前欄にエントリ
ー番号を記入できない場合は
ご本人様のお名前だけでも結構です。(出来る限りエ
ントリー番号を添えて頂きますと非常に助かります。)
また、お名前はキャラクター名でなく、ご本人様の(お
申込者)のお名前を御記入下さい。
キャラクター名でも確認はできますが、ご本人様のお
名前で頂いた方が
確認がスムーズになり助かります。
よろしくお願い申し上げます。
>>773 という事で「紋章花子」は本名だそうな(w;;
CDで振り込むときにもエントリー番号とか入力できたっけ?
世間知らずで本当にスマソ…
普通銀行や現金まで関わってくるところで偽名やキャラ名は(ry
>791
もちろん出来るよ。
>なお、(入金シテスム上)ご本人様の名前欄にエントリ
>ー番号を記入できない場合は
それ洩れだ…(他にもいるだろうけど)
入力画面、見つからないのに気付かず振り込んで泡食って問い合わせて
すぐに丁寧な返信をもらいますた。
同性同名がいたら時間を取る場合もあるけど確認できれば大丈夫な様。
探したらあったかも知れない気がしてきた…Yunたんごめんなちい(⊃Д`)
>793
thx!
よしよし、CDで大丈夫なら11/5更新に間に合うように振り込めそうだ。
俺も振り込みして無事に確認してもらえたクチだけど、
なんだか企業がバックについてるためか、
すげー親切で丁寧だな。。。
ってか、今まで水しかなかったからこれが基準だと思ってたのが間違いなのかも知れんが。
>796
人数が違うのと、銀行が違うのと。
この(処理・運営)辺り、やはり企業にツテや詳しい人がいるほうが遥かに有利っぽ。
こっちも入金確認メール来たよ。早過ぎ。
巨人Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
テレビの前に(・∀・)カエレ!
捨てキャラが一人居るんだが行って欲しいクエストとかあるか?
やっぱり終章かな…
入れない可能性が大だと思うが…(´Д⊂
801 :
798:02/10/30 20:38 ID:O/mrfCIu
スマソ、誤爆してたのね。逝って来ます。
>799
もう諦めて歌の大辞典見てます(藁
ATMで入金したけど、旧式だったためっゃゅょ見たいな小文字が打てずに焦った(w
でもちゃんと入金確認メールきますた。
いい対応だNE
>802
ATMでは小文字も大文字のまま入れて可。(小文字入力は殆どのATMは不可能だった筈)
銀行取引専門の仕事やってた漏れから言わせて貰えば、そんな事よりもE-Noが未記入だと場合によっては
手作業で拾い出す必要が有るので確認が遅くなるケースは有るゾヌ。
ならばE-Noだけ入れておけば良いのかと言うとそうでもなく、送金先の判別としてはE-Noが一番分かり易いだけの事。
業務に厳しい所だとE-Noと名前の両方が確認取れないと不受理とみなすルールも有るゾヌ。
もっと最悪なのが申込金額と振込金額が異なる場合。相手先が常時連絡取れる場合は良いのでつが
酷い場合は数日〜1週間以上。漏れの時は1ヶ月かかっても判明出来ない・相手から確認の問い合わせ無いで已む無く
過不足金に回した覚えが有るゾヌ。
同じケースで手数料が抜かれた金額で振り込まれた事も多々有ったが、これは企業によっては目を瞑ってくれる場合は有るが
基本的には不受理になるからこれも注意。主だった振込側のミスとして挙げてみたが、これから振り込む香具師はよく注意してくれると嬉しいゾヌ。
>800
試練の谷なら入れるんじゃない?
モンスター調査くらいしかできないけど。
今日AのキャラでBのキャラの代金もまとめて払ったんだが、
払った後Bのキャラの申し込みをしてない事に気付いたんで
この場合どうすんの?
とYunたんに問い合わせたらBのキャラの申し込みもしてくれたら確認次第メールするとのこと。
んで、Bのキャラの申し込みもしたんだが(もちろんAのキャラ名義で払うように選択した)入金確認のメールはまだ来ない
やっぱ焦らずもう少し待つべきかな?
入金確認メール来た〜って人何人か居るからちと不安になっちゃって。
>805
いつ頃「振込み、問い合わせ、B申し込み」をしたのか書いてくれないと
判断しにくいが、焦らずまった方がいいと思う。
銀行振込って郵便局とかからでもできるのか?
うちの周辺には郵便局と農協しかないんだが。
>805
会社には営業時間ってのがあると思うから、しばらく待つべきかと
>807
郵便局は出来たような気はする。
銀行口座持ってたら、土日でもその銀行から振り込み手続きだけは出来る。
扱いは月曜になるガナー
局から銀行さんに送金は、特定の銀行相手じゃないとできないですよー
農協さんのほうが送れるところ多いと思うので聞いてみたほうが。
>810
懐かしいなおい。
パラメータや愛称からして意識はしてるだろうな。
カシナートの剣はかきまぜ棒ですょ?
>813
thx
勉強になった
[[板違いsageって、いつもsageてるけどw]]
>813
えらく勝手な話やな。
作者がこれだって言ってるのに違うと主張されても…
>815
まぁ個人としての解釈なんだからいいんでない?
Officialな「カシナートの剣」を否定してるわけじゃないし。
>815
ある意味、厨が「○○さん!」と押し掛けて、
相手が「私は○○さんではありません!」と言い、
厨が「いいえ、○○さんに間違いありません!」と言う図式に似ている。
817の思考回路が漏れにはさっぱりでつ。
#4をやってればわかるはずだ
「ブレードカシナートは掻き混ぜ棒」
漏れには良くわかるが>817の思考回路
>>817 を書き換えてみると
キモヲタ「そのキャラ○○(エロゲ名)が元ネタですよねハァハァ」
キャラ主「いえ、違いますが、何か?」
キモヲタ「いや、きっとそーに違いないハァハァ」
という図式ではないかと
作者の発言と妄想が矛盾しない結論:
「Blade Cusinart'は、カシナート人が作った刃を使ったフードプロセッサである。」
それなら、1〜4のは掻き混ぜ棒で、リルガミン・サーガの絵が長剣なのも矛盾しない。
「ゾリンゲンの…」ってのに近いものがあるね。
>>821 +激しくよくわかった+
しかし自分でURL出しておいて何だがそろそろやめるかこれ。
どうでもいいかもしれんが、デフォでクキーに生パス入れちまっていいのか?(w
仮パスワードで継続しちまった…
>>825 大丈夫だ、もう一度一からやり直すんだ。きっとやれる…
[[継続をな(w;;]]
827 :
sage:02/10/31 15:38 ID:Nx0nE3NP
本家の仲間募集BBSでPM3人集めたけど・・・
一人しかPTBBSにレスないYO!
早くも駄無掴んだヨカーン(波奪取
俺のPBBS、二日に一回くらいのペースで書き込みがあるだけなんだが。
どこもこんなもんか?
もっとアクティブなPBBSに参加してみてぇ…。
>828
漏れは周り見ながら書いてるから前期より書き込む回数少なくなってるよ
出来るだけ一回の書き込みも短くしてる
ウザイ椰子とか思われても嫌なんでな
つーか、ツリー型じゃないPBBSって慣れてないから
別の話題振る時にも新しい記事立てるのもためらわれるし
かといって一個のスレにどれだけの話を詰めていいのかも分からない
どんな感じに書いていいのか、まぁ様子見って感じだなぁ
解析とかできる人は募集・応募の時にその旨かいておいたほうがいいよ
アクティブPTから引手数多だから
解析か…。
どの程度の事が出来れば重宝されるんだろうなぁ。
ゲーム始まる前から駄無と決め付けるのも何だから、
とりあえず今のPTで様子を見てみるか…。
解析って言われてもなぁ。関連サイトを見て回る程度のことか?
…いやまぁ、それだけでも引く手あまたなんだろうが。
[[早くも∈(・ω・)∋を掴んだ模様]]
藻前らはどんなサイトを見てますか?
>830
漏れもどれぐらいのことができればいいのか気になる。
>831
2日に1回の書き込みで駄無呼ばわりは酷だYO・・・。
この時期に決めることはたくさんあるが、
経験者が多いと、わりと淡々と決まってしまうしナー。
[[経験者ばかりで組んだら会話が枯れてまつ]]
>832
そんなもんなのかな。
俺はよく見るサイトっつったら
星の詩 時の旅人 蒼の巣窟
くらいだなぁ。
ここのスレを監視する事自体がかなりためになってる気がする。
みっどないと・ふらみんごのTOPが変わったのはガイシュツ?
>833
そんな物か。
だがいきなり4人で組んで試練の谷に行こうとか言われたらなぁ・・・∧||∧
>833
まだマシ。
GKやTUは必要になったらとりましょう、とか
途中までPAしますけど、限界があるので後はお任せします、とか
初回はどこにも行かずに合流だけしましょうか、とか言われて新鮮な衝撃を受けた。
>835
PAが最高の駄無なヨカーン。
…イ`(つД`)
ウチもGKやTUを誰が取るか決めてないなぁ。
てか、GKなら、全熟系がいれば「必要になったら」で十分では?
つーか仲間補正と判断底上げを生かす意味では
GKはギリギリのタイミングで
覚えにかかるほうが良いかも
山序盤くらいならどうとでもなるだろうよ
>835
ガンガレ。
とりあえず闘技場案でも出してみるのはどうでつか?
GKもPMに任せて盗みPA、これ最∈(・ω・)∋。
まぁ、槍はいるPTなら速めに覚えた方がいいって事には違いないなぁ。
2章は森から手を付けるというのなら、特に。
槍も全熟練も居ない場合、
物理火力にGK取ってくれと言ったら
果たして快く承諾してもらえるだろうか。
…とふと考えてみたわけだが実際どうなんだろう。
PA役に取りに行けってのは酷な気がするし。
>842
そもそももまえが取るという選択肢は合成でつか。そうでつか。
844 :
842:02/10/31 18:41 ID:Q9eNEU2l
>843
あ、ウチは俺がGK取る予定だから大丈夫。
今期は火力杖、バード、ドリーマー長剣とバランスの良い構成なので
俺はその3人と上手く調和する為の
グラディ志望な縁の下ドリーマーと化した。
>842で書いたのは、
もしそういう立場だったらどうなっただろうなーって事さ。
誤解を招く発言失礼した。
>832
禁じられた領域とか、あの辺りの事をできるかどうかってこと。(実際やるかはともかく)
関連サイト見るだけじゃなくて・・・
>845
能力的に出来るかどうかと問われれば、出来る人間はそれなりにいると思う。
(理数系なら高校生Lv.で可)
ただ、時間的、労力的に出来るかと問われると、難しいな。
あ、だから引く手数多なのか。
>845
あのLvを求められるなら…。
生半可じゃムリだな。
そりゃ確かに引く手数多だな。
>845
アクティブパーティ必死だな(藁 とか思ってしまった。スマソ。
プログラムで戦闘シミュレーターが組めるとか、そういうのか?
それなら大歓迎だが…。
…そういえば前期で一人だけ初期パラメーターが
全部極端高い奴が居たな。
正直、そこまでして一番になりたいのか・・・とは思った。
結論:レギたんか、他の解析系サイト(あるかどうか知らんが)に頼め。
サイトを運営してる人じゃないと、「報われない努力」になるんじゃないかと。
>849
いたなぁ(w
結局、制裁は下ったんだっけ?
>849
いたよな。んで、HPだけがやたら低いやつだっけか。
どうやったらあんなふうになるんだろうな。(^^;
854>
異議あり
却下します
INでもパラが高い人がいたけど、そちらはそのままゲーム続行だった。
FCのはどうなったんだろう。
あぁ、そういやキャラの再作成したんだっけ?
Yunたんから警告が来たのか、HPが低過ぎてゲームにならなかったのか意見が分かれたような気がする。
前期からの仲間3人だったんで普通に募集BBSで拾って来たPMがFC初めての初心者。
なのに非常にアクティブで始める前からかなり色々調べて頑張ってる。
PBBSの書き込みも頻繁でアビなんかも一生懸命考えて将来設計しようとしている様を見ていて思った。
神様、これが奇跡ってやつですか?
彼は槍系でパーティの壁(他PA、長剣、杖)。
俺じゃ的確なアドバイスができないから相談に乗って下さい。
槍はどんな風に育てるのが今のスタンダードでつか?
ドリームから実用編まで、どんなのがあるんだろう・・・
>857
・スタンダードタイプ
力・素早さ・体力振り→銀騎士→竜騎士系(途中でGK、余裕があればラーニングも取ればなおよし)
・実はいけてるかも
ソードファイターでパワーアップLV2&ハイブレイク回収→聖騎士系
・搦手(というより駄夢っぽ)
槍で作成→志望書確保→ソードファイターでパワーアップLV2回収
>857
それを自分で考えて、試してみるのが本来の楽しみと思うのですよ。
今859がいいことをいった!
だが、そのパターンで駄夢になる香具師のなんと多いことよ…(ホロリ
思いつきでマージやパラディンに行かせないようにすれば
大抵は大丈夫だと思うよ。
あとは本人の意思をできるだけ尊重して、何か思うところがあっても
アドバイス程度にとどめて、できるだけやんわりと付き合っていけば
いいんじゃないかな。だれでもそうだけどさ、あんまり押し付けられると
やる気がなくなって駄無化するから注意。
オレのPTでは2期に思いつきでマージやパラディンになった挙句に
体力も力も上がらない職に落ち着いた物理壁志望の全熟練未継続貯金駄無が
上記の方法で付き合ったら3期ではPTで不可欠な存在に自分の意志で
なってくれたさ、857のPMなら心配することないって。頑張れ。
862 :
857:02/10/31 21:53 ID:9qpyUZDM
レスくれた方、ありがとう。
一応仲間への自分のスタンスとしてはある程度のパターンを提示して
あとは自分が好きな道へ行って欲しいという感じでいる。
そのためのアーキタイプを考えていたんだけど、確かに859の言う通りかもしれない。
861の意見もなんか親身でほんとにほろりときそうになったよ。
858もありがとう。参考になた。
なんかここ、本当にいいスレですね。
最初からアクチブなのはいいやねー。
あとはその857PTの初心者さんが、燃え尽き症候群で駄無化しない事を祈る・・・。
明日は更新もないし暇なので。
夜空に妄想ターイム!
伝説のクリアクレスト、ファイナルクレスト(仮名)。
数十のレベルを飲み込んで手に入れるこのクレスト、並みの効果じゃ納得いかない。
ということでいくつか妄想してみた。
1:クレストとしての効能
・すべてのクレストフラグの代用となる。
いきなり城砦だろうがいきなり海底だろうが思いのまま
・すべての前提職の代用となる。
いきなり上級職だろうが、上級職から上級職へのCCだろうが書さえあれば思いのまま
2:CCに必要なクレストがファイナルクレストの超上級クラスの存在
・ヒーロー
成長補正:すべての能力値が1点上昇、最低補正、選択成長なし
クラス補正:すべての能力が10%上昇。
必要能力:全武器熟練度80、全能力値80
コマアビ:「奥義」すべての習得コマアビを一度に連打。
ただし、発動ターンは味方は行動できない。
ステアビ:「皆伝」天才・習得・フィールド系・属性付加系を除く
すべての習得ステアビを装備した状態となる。
「逆境」戦闘不能の仲間が一人出るたびに全ての能力値が2倍となる。
2の続き
・マスター
成長能力:成長設定で選んだ能力値が4点上昇+最低補正
クラス補正:30%上昇2種、他補正なし。装備武器により変化
爪、素手:力・素早。
長剣:力・器用
短剣:素早・判断
槍:力・徳
斧:力・体力
弓:器用・判断
杖:知力・精神
必要能力:最大熟練度が256、他の熟練度が最大熟練度の2/3以下
最大能力値が128、他の能力値が最大能力値の2/3以下
コマアビ:なし
ステアビ:「天才」すべてのコマンドアビリティの係数に+0.2
「習得」装備武器と同系統の技を敵・味方の誰かが使用した場合、
即座にまねをしてそのアビリティを発動する。
行動回数には数えられないが、係数は半分となる。
「才能」能力値補正の最大制限がなくなる
EXダンジョンへの切符でいいような。
バナナでいいじゃん。
>866
ステアビ逆境に何だかワロタ
最終クレストによる特殊職ねぇ
あんまり強すぎるとバランス崩壊するし…
イマイチすぎるとキャラ初期化してまで取る人いなくなっちゃうからなぁ…
無敵すぎてつまらんなぁ。
最終クレスト所持者はPLの写真が画像サンプルに並びます。
にこにこたんとずっといっしょ(*´Д`)ハァハァ
最終クレスト所持者にはYunたんのサイン色紙が贈呈されます。
最強チャソはイラネエ
クリアして「伝説の英雄」(だっけ?)となったパーティーのP-Noは欠番となり
いつでも闘技場で指定して戦えるようになります。
あれ?
冒険結果から「伝説の英雄」消えてるね。
漏れは死体にさえなれれば後は何もいらないゾヌ…。
闘技場で対策練られるとあっさり落ちるのがイヤで、なんとか転生するかもしれないけど(w
.┌┐
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./ / i
| ( ゚Д゚) <そんなバナナ!
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
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| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪
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| |/| |/ 三三
| | |/ 三三
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今年3番目ぐらいに笑いますた。
微妙な時間差が何とも言えんw
>879
そんなに落ち込むなよ!大丈夫だよ!イけてるよ!
.┌┐
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| ( ゚Д゚) <そんなバナナ!
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
なっ!?
ほら、な!?
伝説のクリアクレスト、ファイナルクレスト(仮名)ネタ
1.にこにこ出現率上昇
森C?地点で出てくるにこにこの遭遇確率が10倍にUP
2.オメガ登場!!
お亡くなりのオメガが塔3・4階であなたを迎え撃つ!!
3.隠しイベント追加
各地で隠しイベントが発生、隠しダンジョン等の追加
4.隠し武器・防具・アイテムの追加!
ファイナルクレスト保持者しかもてない面白武器や特殊武器、
特殊合成品が追加。
2:CCに必要なクレストがファイナルクレストの超隠しクラスの存在
・スーパーオーディナリ
装備可能:全武器・全防具
成長補正:すべての能力値が1点上昇、最低補正、選択成長なし
クラス補正:一切なし
必要能力:全武器熟練度2
特殊能力:コマアビ・ステアビが一切使えない!!
一度なると他職業にCCが出来ない!!
・クリティカルマスター
装備可能:武器:素手のみ、防具:装飾・服のみ
成長補正:力・体力・素早さ
クラス補正:格闘系
特殊能力:クリティカル率倍増、攻撃威力アトランダム
「○○装備可能」アビ無効化
コマアビ:「デスクリティカル」クリティカル発生時に気絶効果
ステアビ:「バーサクLv3」
くだらんなぁ…
・魔人
装備可能:斧・杖
成長補正:力・知力・体力
クラス補正:魔法斧
特殊能力:やっぱり斧だけに命中率が低い(笑)
コマアビ:「魔人斬」クリティカルかミスかのどちらか
「バーストブーメラン」魔法攻撃+追加で物理対空ダメージ
ステアビ:「魔力ブースター」
・トラッパー
装備可能:短剣・格闘
成長補正:素早さ・体力・判断力
コマアビ:「ボムトラップ」自分に攻撃しかけた相手に罠でダメージ
「マジックトラップ」
技発動中に攻撃しかけた相手は次のターン通常攻撃しか出来
なくなる(コマアビ・集中が出来ない)
ステアビ:「トラップ」罠を仕掛ける。運が良いと戦闘開始前に敵に
トラップ!
888 :
887:02/11/01 10:48 ID:X3XkzSY5
>> 886
そりゃFC始まってねーから暇だし、くだんねーYo!!
まぁ餅つきながらsageろや。
>888
そんなときは次のスレタイでも考えてみるゾヌ。
Final-Crest 冒険開始まで122時間
891 :
887:02/11/01 10:58 ID:X3XkzSY5
>>888 sage抜けた.....ああ、鬱
せめて特殊クラスで「にこにこ」にでもなれたらな
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| | |/| |__|/ 三三
| |/| |/ 三三
| | |/ 三三
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Final-Crest 紋章花子ファンクラブ122人
Final-Crest キャラ再作成122人
Final-Crest どーも君122匹捕獲
Final-Crest 初戦突破は122PT
弓のいるPTは本気で覚悟しないとね・・・
Final-Crest 122円入金
Final-Crest エノ122は空番
>895
そんなときの為のどーも君だろ〜。
一応1レベルならちゃんとレベルアップできるし、不安ならここで2にしてから館
いけって事だと思うゾヌ。
Final-Crest 122人の素手オーディナリ
ランダムで漏れ力5振りなのに杖着ちゃったよウワァァン
今日更新日だと思ってたゾヌ
>898 〃
どーもくんをいじめないでほしいの〜(´ε`)
>900
ニコニコたんおめよろ。
申し訳ない
もう午後の仕事はじまる
〃
>910さんよろしくなの〜(´∇`)
900の午後の仕事が終わるまで910に行かない予感(w
904 :
天麩羅な:02/11/01 14:13 ID:ei8koKJZ
905 :
904:02/11/01 14:15 ID:ei8koKJZ
やべ、ブラウザ変だったからコピペしたらいらんもんまでくっついてきた。
スマソ。
906 :
スレタテ:02/11/01 14:44 ID:X3XkzSY5
>>890 > そんなときは次のスレタイでも考えてみるゾヌ。
…という事で考えてスレたてた(w;;
>910
もうスレが立ったので立てちゃダメよと一応言ってみる。
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Final-Crest 121人の親兄弟
終 了
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このロゴもあたらしくしなきゃあなぁ…
しみじみ。