GC版PSOのここをもうちょっとこうしてくれればいいのに〜 とか
修正版出すんならここも修正してよ〜みたいな
意見を言い合おう〜!!
ある程度まとまったらソニチに報告してみるかな?
とりあえず俺はソフトキーボードで変換するときPCみたいに5個づつくらい
変換対象が表示されると良かったと思う
2getozusa-
GC版を出さなきゃヨカタ
変換については禿げ同
またスレ乱立か・・。
改善要望はあるにはあるか。
個人的にはep2のエネミーの経験値を見なおしてほしいかな。
ULTプラントはもう少し高めでいいとも思うんだが。
管理区の中ボスもULTなら1000越えて良さそうだ。
あとはショートウインドウにマテとグラは入れないでほしい。
焦ってウインドウ開く時に間違って使う事がある。
ギルドカードは別メモカにコピーできないとかなり不便。
コピーできないならスロットBから読めるようにでもすべき。
細かい点ならまだまだあるんだがな
7 :
774:02/10/14 20:12 ID:nEqft4Xe
ずっと前から考えていたのだが、マグのユニットにライトユニットって言うのを
作るっていうのはどうかな? 効果は 暗い場所でも、足元を照らす
と言うの作ってもらいたいのだが・・
マグの形によって 微妙な変化を加えたりとか、あと駄目マグには、ライトの効果範囲を
大きくして、駄目マグにも花を持たせる設定にしてもらいえると、駄目マグの価値も
上がると思われるのだがどうかな?
馬の足を他のキャラより鈍足にして欲しい
馬速すぎ・・・ダブル=カノンなんか持ってたらドーピングだYP!・゚・(つД`)・゚・
9 :
6:02/10/14 20:26 ID:YKIN876N
追加要望
・オンライン中にキャラを変更
・手持ちのギルドカードの一括検索
・シティでもロビアクを可能に
・Lv200時の経験値を5000万くらいに(低すぎるか?
・各難易度の適正Lvの見直し
現状、VHまでは問題ないのだが80以上をULTだけでまとめている事に疑問があるので全体としての見直しを。
・DCにあったチェレくらいさっさと配信しる!!(オフにはあるのになぜオンにないのかが疑問
10 :
PSOっていい♪:02/10/15 00:18 ID:javAEcez
結構上がってるね
11 :
のりお:02/10/15 00:37 ID:q8xRUVYZ
新キャラ追加
ライカンスロープ(獣王記のキャラそのまんま)
特徴・ナックル系以外の武器は装備できず
アーマー不可。マグも不可。
PBゲージの替わりに「ソウルゲージ」。
ソウルゲージが溜まると獣人に変身可能。パレット右から「狼」「熊」「龍」と言った感じに
変身は三種類の中から選べる。
変身した状態でさらにソウルゲージを100溜めると「黄金の狼」に変身可能。
狼の基本性能。ノーマルアタック=普通の素手のコンボ。ハードアタック=ファイヤーボール。EXアタック=突進。
EXアタックは単発。素手コンボやファイヤーボールの三発目に使うのは可。
すごい妄想力だ・・・
13 :
のりお:02/10/15 00:41 ID:q8xRUVYZ
なんせ暇なんでね。GCPSOは2週間以上電源入れてないし。
つーか、修正版いつなのよ・・・
中が言ってた「2ヶ月後お手元に」の予定なら
もうマスターアップしてなきゃ間に合わないぞ
続報くらい出せ>糞日
修正版なんか結局でねーんじゃないの?
16 :
名も無き冒険者:02/10/15 00:56 ID:H3ZAwSBa
鑑定のとき、属性見るためにいちいち切り替えるのを廃止。
PBはLRボタン同時押しなどにして暴発をふせぐ。
マップは一番縮小した状態で表示する。
各コマンドをソートできるようにする。
ウインドウの透明度を調節できるようにする。
オフクエ、ベリハ以降の旦那倒したらバニッシェよこせゴルァ!!
・カスタムパレットの設定を何パターンか保存できるように
・マルチモードでの画面が見にくすぎ。2人プレーの時は縦分割のモードが欲しい
・キャラクタデータを別メモカに移動できる機能が欲しい
19 :
名も無き冒険者:02/10/15 21:12 ID:B1Dkh8lS
アゲゲ
20 :
名も無き冒険者:02/10/15 21:24 ID:EfDQmA0+
修正版はでません。そんな金ありませんよ。
ばかですか?
22 :
名も無き冒険者:02/10/15 21:42 ID:Q7qFFi3Z
・壁が背の時、透明処理
・マテリアル使用個数ステータス表示
・数字変換時の英語復活希望
・ワーセレアイテム欄に「○○持ってない」もしくは「ない」を、
簡易、あみだもしくはじゃんけんもーどを
そのうち、中の言葉だけ削除されて修正版は無かった事にされるかも。
プレイヤーごとの個性をもうちょっと出せるようにしてくれ。
もう少し具体的に言うと、限界値、あれ邪魔。どうにかしてけろ。
パワーバランスはキャラの素体:マグ:マテ:ユニット = 5:1:1:1くらいで。
25 :
名も無き冒険者:02/10/15 22:23 ID:aCEs19i9
いっそのことマテそのものを廃止してほしい。
26 :
名も無き冒険者:02/10/15 23:15 ID:ZSjOTiiX
千とてぃひろの赤問題と同じ結末になります。
28 :
名も無き冒険者:02/10/15 23:34 ID:LnNoaX0C
何気に良スレ!!
31 :
名も無き冒険者:02/10/16 00:46 ID:qRM8VG+3
>>23 つーかもうHPに載ってなくないか・・・?
フォースはテクを3段まで連続でだせるように。そのかわり通常攻撃は単発のみ。
33 :
名も無き冒険者:02/10/16 01:28 ID:zq4uPkYs
10月15日にいただきましたお問い合わせについてお答えいたします。
お寄せいただきました修正版についてですが、現在製作中につき、出す方向でございます。
しかしながら、正確に対応する日時につきましては、10月15日現在の段階では未定となっております。
また、交換にあたっての無償か有料につきましても未定となっておりますので、あらかじめご了承いただきたく存じます。
交換の正式発表につきましては、公式ホームページにて記載される予定ですので、今しばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。
今後とも株式会社セガをよろしくお願いします。
34 :
名も無き冒険者:02/10/16 01:28 ID:Ef4CmyIF
>>1 スレチェックしてんのか?
ちゃんとまとめて送ってくれよ
35 :
名も無き冒険者:02/10/16 03:09 ID:7W4cQ6od
>>1 ここの要望を責任もって糞日にメールもしくは掲示板に載せろよ
そんな漏れの要望は"フリーズすんだからロスト仕様なくせ!"
フリーズして困ってんのに更にロストでダブルパンチディスカ?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
エネミーアイテムドロップに振れ幅設定してくれ
WIZはこんな感じらしい
>アイテムは、それぞれ(武具、防具、その他)通しで番号が付けられています。
>大まかにいうと、この番号が大きいものほど強力なアイテムといってよいです。
>例えば、ロングソードは1・ラージシールドは8、そして村正は86・シールド+3は90といった具合です。
>そしてモンスターはそれぞれに、何番台の宝を何%の確率で持っているかがあらかじめ規定されています。
>例えば、「バブリースライム、No1〜15(10%)」といった具合です。
>これはバブリースライムを倒して宝箱を開けた場合に、1〜15番のアイテムを10%の確率で持っているということです。
リューカー・ねらい打ちはこりごり
あとは、ディアブロのような、接頭語・接後語を付けるとか
>>36 じゃあ喪前はエレメントをなんだとおもってるのか
38 :
名も無き冒険者:02/10/16 07:16 ID:MQQeXxr2
どうせGC版はだめぽなんだから、
DC版とロビーだけでも共有キボンヌ
>7
同意
ロビーアクションを、シティ内でと言う意見あったけど、賛成。
と、冒険中でもロビーアクション出せると良いね。
あと、ロビーアクションのキーに、ショートカットのセリフも、
入れられるようして欲しい。
そすりゃ、セリフ良いながらポーズきめられるでよ。
40 :
柘植昌彦:02/10/16 09:36 ID:enebHdpG
ADSLの回線落ちは…
やっぱりルーター無いと駄目でつか…
アホなバグを出さないよう
しっかりデバッグしる!
43 :
名も無き冒険者:02/10/16 13:28 ID:0riWCRcF
44 :
名も無き冒険者:02/10/16 13:33 ID:+YfXziN8
あとショートカットっていちいち作り直しじゃない
編集できるようにしてよ!!
ショートカット100個
敵をいっぺんに1000体
47 :
名も無き冒険者:02/10/16 13:43 ID:ikSXbr+Z
鳥取からログインできなくして欲しい。
三点で
1.ショートカット100個
2.ステージ数増加
3.ロボに必殺技を
HDD対応
50 :
HUmar:02/10/16 13:54 ID:8k0ZnwRo
そんな事よりLv引き継ぎをしたい
115までageた意味が無い
HDD対応した所でバグは取らないよ。
PC版で立証済み。
52 :
名も無き冒険者:02/10/16 14:00 ID:G0tvGaA1
1つの提案として、
キャラデータだけオン・オフ共有で
アイテムデータはオンとオフ別ってのはどうだろうか。
オフで拾ったもんはオフでしか使えないと。
アイテムダッシュ厨房が増えるのは目に見えるが・・・。
レベル高くなっても、モノメイト売って下さい。
とりあえずそれだけでいいです。
55 :
名も無き冒険者:02/10/16 14:23 ID:pa/Uyo3V
ふきだしのSEを選べるようにする
シンボルパーツの追加
ビーマニみたいにアペンドディスクみたいなの追加できるようにする。
シンボルチャットのパターンをもっと増やしてほしい。
てゆーかシンボルチャトの中に
ビジュアルメモリーの絵が残ってるのはどうかと
57 :
名も無き冒険者:02/10/16 16:14 ID:hcZJCQIM
マップはマップで別にしてほしい
アイテムの中にあるなんて不便だよ
58 :
名も無き冒険者:02/10/16 16:36 ID:Wwjo7DZ/
ってか修正版なんて出なくてヨシ。金もったいネー
無敵中は巨大化してほしい
1が立て逃げの模様なので100までいったら一旦俺がまとめるかね。
>>55 アペンドディスクによって新マップ追加は賛成。
ただ、買わない(買えない)人もいるだろうからアペンド用の鯖が作られると
人口が別れるだろうから、それを避ける為にロビー共通=新コスや新職業の追加はなし、になりそうだが。
個人的には追加ディスク出してもLvの上限アップや追加難易度はやめてほしい。
ver2のULTが破綻したのはULTが後付けだったからだと思うので。
(ただ単にバランス調整をしなかっただけかもしれんがな)
61 :
名も無き冒険者:02/10/16 17:03 ID:e47wyusr
ネタに限界あるスレだな
62 :
名も無き冒険者:02/10/16 17:06 ID:pa/Uyo3V
>>60 DC版のVer1〜2選択や現行のEP1〜2選択みたいな形でいいと思われ。
キーディスクも無しの方向だとうれすぃ。と勝手に妄想を広げてみる。
改善という面では遮蔽物を越えたロックをいい加減どうにかしてもらいたいね。
通路のトラップや隣の部屋の箱、延々とロックし続けるのにうんざり。
64 :
名も無き冒険者:02/10/16 18:45 ID:xijL7rtz
1時間でレベル50ぐらい行ける、サラリーマンモード。
疲れた体をいやせるマッサージバイブ機能。
酒でも飲みながらおしゃべりできるマターリBAR。
>リーマンモード
廃人が暴走するワナ。
66 :
おおう:02/10/16 20:53 ID:9q2L8tC5
アクションパレットが何パターンか保存できるとありがたーい。
67 :
名も無き冒険者:02/10/16 21:12 ID:Fke3XXTH
>>66 いいね〜それ
あとこのスレソニチに報告済みだよ
68 :
名も無き冒険者:02/10/16 21:45 ID:s5cL+kDV
いつでも、どこでもロビーアクションしたいねえ
69 :
のりお:02/10/16 21:58 ID:VfyaJg+a
死んだときの画面真っ赤っ赤をどうにかして欲しい。目に悪いし。
ロボの能力アップ作戦
・ロボにショートカット能力を。
例えば洞窟の溶岩などはロボのみは進入できるように。
・オーバーブーストモード
HPが徐々に減少するかわりにシフタ/デバンド(に相当する効果)がかかる。
71 :
名も無き冒険者:02/10/16 23:00 ID:k82YRxZt
オンでショップ利用時にいちいちセーブしないようにしてほしい。
・ボタンを押したときではなく、放したときにアクションが起こるようにする。
そして、
ボタンを押している間のアナログキーは、キャラクターの移動ではなく照準の移動になる。
・BBA環境の場合は、オフラインゲームのときもギルドカードの検索ができる。
・どこでもロビーアクション可能。
・部屋を作るときに、説明文をつけることができる。
74 :
のりお:02/10/16 23:32 ID:VfyaJg+a
転送中の画面でもロビアク希望。2
>BBA環境の場合は、オフラインゲームのときもギルドカードの検索ができる。
これを理解できないのはオレがおかしいだけなのか
トラップ・ボム希望。
スロットに差すとトラップ数が増える(ロボのみ)
マインド系ユニット使えないからいいんじゃないかと。
切りはないが、
1、ハンター
テク制限:レスタ、シフタ、デバンド、アンティ、初級テク以外使用不可能。5LV限定
ハニュは10LVまで。ロボはHP消費してのシフテバ装置5LV相当。
2、レンジャー
テク制限:ザルア、ジェルン、上級以外15LVまで使用可能、ロボはHP消費のシフデバ装置10LV相当。
ハンドガンの射撃速度全員UP
3、フォース
テク:人間25LVまで、ニューマンは30まで。人間はパルチ標準装備可能。
これで、特性がでると思われる。大雑把だけどね。
あとは、システム面では上にあるような感じ。
78 :
名も無き冒険者:02/10/17 04:27 ID:v7TqDQuc
とりあえずOPでGCを じーこじーこ させるのをやめてほすぃ・・・
部屋の検索
チャレやってる部屋とか、レベル別とか
80 :
名も無き冒険者:02/10/17 05:00 ID:bRtfbSRg
オンラインでロビーの移動をしたとき、キャンセルできないのが不便。
間違ったらいったん飛ぶしかない。
あと、レンジャーはパルチザン系全部装備可能でゞ( ̄ー ̄ )イイッテバと思う。
あと、ヒューマー、レイマーのシフデバとザルア、ジェルン全部使えてゞ( ̄ー ̄ )イイッテバと思う。
たかが15までだし・・はっきり言ってハニュエールとレイマールの方が明らかに強い。
81 :
名も無き冒険者:02/10/17 05:00 ID:DUjewFgV
ビジュアル掲示板にも検索機能を〜
登録者とタイトルで!!
どこに画像あるか分からないよ〜
オープニングいらない
83 :
名も無き冒険者:02/10/17 05:21 ID:Ww8LzozZ
>あと、ヒューマー、レイマーのシフデバとザルア、ジェルン全部使えてゞ( ̄ー ̄ )イイッテバと思う。
馬にシフデバつけたらまた昔に逆戻りだよ。意味ない
85 :
名も無き冒険者:02/10/17 05:28 ID:bRtfbSRg
フォマールの固有攻撃パターンもどうかと・・・。
他の女性キャラと同じでよい。
インフェルノバズーカの価値が無くなるがな・・・。
せめてセイバー系と、ハンドガン系は普通のモーションにして欲しい、
基本武器だろ?そのくらい普通に使わせろ!
あと、フローズンシューター強すぎ。せめてあの冷凍弾ダメージ0にしろよ・・・
威力ヘビーアタックと同じだなんて最強すぎだろ!
それか冷凍弾の命中値を下げるかどっちか・・・・
スプレットニードルの上級版みたいなのがあるらしいが・・・メキド出る奴。
そんなの作るなっ
せめてライフルモーションはやめちくり。
まぁこのスレの案の大半は、修正版に盛り込むことが無理なわけだが。
凶箱版で反映されるかもな
上級テクはフォース専用で…
EP2の経験値をもっと高めに
レンジャーは射撃速度アップ
ロボには自爆機能を
いいかげん6人プレーにシテクダサイ
4人はウンザリw
修正版などいらないので、次回作をキボン
旧バージョンと新バージョンが別れることに
なったら過疎化してしまう予感。
>75
本人じゃないけど、
bbaで繋いだまま、オフでゲームしている時、誰かがオンに入ってきたら
検索出来るとウレスィ、って事なんじゃないかと思うんだな。
オンだと一人じゃいろいろ不都合あるべ? 洞窟とか遺跡は行けなかったり。
だからオフラインゲームなんだけど、
検索だけはbbaで繋いであるんだから、してくれても
いいんじゃねーの? てことだと思う。
自分もかなり考えたよ(w。
リューカー、リバーサーにもレベルを。
レベル=成功確率。
レベル15くらいまでの成功確率はうんと低く。
普通の冒険でもスロートラップ使わせてくれ。
ちゃんとパレットに用意されているんだし。
>>90 オフラインなのに検索ができるって、おかしいよな。
検索はオンライン時しかできないわけだし。
それを言うなら何故オフライン時に「検索結果」の欄が
あるのか、という点も疑問なわけだが。
95 :
名も無き冒険者:02/10/17 15:00 ID:TjTUWI2F
>>91 そんなことはやめてくれよ
TPの無駄になる
最後の10TPでリューカーでなかったら嫌だし・・・
ロボの顏パターンをもっとふやしてほしい.
・GC版で新しくつくられたシティいらん。エピ1&2共にDC版のシティでOK!
・部屋名をもっと長く・・・。
・オンで部屋を作る時のエピ選択をやめてほしい。
4つステージクリアしたら嫌でも一旦解散しなきゃならん・・・。
森〜プラントまでを一気に行きたい。
・密林・山岳・海岸エリアにいるような中ボスを他のエリアにも配置してほしい。
98 :
名も無き冒険者:02/10/17 16:23 ID:6H7Znj7s
オフで2ndキャラをCOMが動かしてくれて,
友達のいない漏れにも,パーティープレイを体験させて欲しい.
このままだと,100までいかず,60のすることがなくなりそうな悪寒
99 :
名も無き冒険者:02/10/17 16:43 ID:TjTUWI2F
100 :
名も無き冒険者:02/10/17 17:23 ID:TjTUWI2F
とりあえず防御できるようにしてくれ
絵ねミーの単調なアルゴリズムを変えてほしい。
バルクローなんてただの障害物みたいだし。
102 :
名も無き冒険者:02/10/17 19:56 ID:8yHsqwwu
色々出てるんだな
103 :
名も無き冒険者:02/10/17 20:02 ID:VE9hj8kf
>>90 検索も可能なオンライン状態にしたまま、オフラインで遊びたい。
言い換えればPSOプレイ中はモードにかかわらず、
ずっとオン状態にしておきたいと言う事ですか。
まあ、たしかにプレイヤー側からすれば便利には違い
ないけどね〜
かけ声等「えいっ」「喰らえ!」「いてっ」を数パターン記憶させて、
アクションの度に吹き出しで出す(クエストのNPCみたく)のはどう?
もちろん設定しないのも可能。
吹き出しの出る確率も変更可能。
無理か?
ロボは洞窟にある回復トラップを使えるようにしてほしい。
あと、レイラをもっと使えるように・・。
107 :
名も無き冒険者:02/10/17 20:40 ID:Rxvf8jJP
吹きだしの形が漫画みたいに色々あると良いんだがなー。
叫び声の時はギザギザの吹きだし、元気ない時(死んだときとか)はフニャフニャの吹きだしとか
2〜3種類吹きだしの形が増えれば表現も増えるしな〜。
あとは、ロビーアクションをどこでも使えるようにしてほしい。
まぁ、とにかくバグなくしてくれれば良い。(シフタかけると武器はずしたほうが攻撃力が上がって表示されたり
タリス装備できないのにヒルデベアの杖(装備すると若干精神力アップ)を装備した後には装備はずしても
違う武器を装備しないと精神力は元に戻らない為に本当なら装備できないタリスが装備できたり・・・)
)
108 :
名も無き冒険者:02/10/17 20:52 ID:iz1kZUlf
>>107 最初はいいけど後からうざくなりそうだから・・・
やめてくれ
カニ歩きしたいでつ
ポケモンをゲットできるようにしてほしい
■アクションパレットのプログラム
唯でさえ6つと少ないパレットですので、たとえば、1つのボタンで多数の機能
を実行出来る様に登録出来ないかと。
たとえば、パレットの1つにシフ・デバ両方登録しておいて、1度目押しで
シフ、2度目押しでデバとか、1度目押しでアタック、2度目ハードアタック
3度目でEXアタックと、1つのボタンで複数の機能を持たせる様に改善して
欲しい。
・・・とマジレスしてみるテスト
あと、消費アイテムの預け入れx99までできるように。
持てるのはx10でいいけど。
>95
TPがもったいないと思ったらムーンとパイプ使えばいいんさ。
ロボはいつもムーンとパイプなんだから。
ロビーの一角で花を育てたい
ロビー広くなったんだから、20人ぐらい入れてもいいんじゃない?
>>104 ショートカット駆使すれば今でもできる。
・Bボタンでも人物のセリフを送れるようにしてほしい
Aボタン連打してると、同じ人物に再度話しかけてしまって
提督「なんでもないと言っているっ!」
・・・そりゃーこっちが言いたい。
・メモカの容量いっぱいまでキャラクターを作らせてほしい。
PC版は100体も作れたのに。
・クエスト中に罠にはまったら、NPCはボーっと見てないで助けろ!
・メモリカード2枚でRAID
・リプレイ機能
117 :
名も無き冒険者:02/10/18 03:15 ID:YwPDxRcB
オフチャレンジがプレイヤー1人でもできるようにNPCをつけてくれ
キリークとか贅沢は言わん。ゲキガスキーでかまわんから。
119 :
名も無き冒険者:02/10/18 03:53 ID:0oweFeyj
>>118 じゃあ、アッシュとホプキンスがメンバーのオフチャレは?(w
ロビーに雀卓置いてくれ
チューチューロケットくらいやらせてくれ
浜辺でビーティクバレー。
124 :
名も無き冒険者:02/10/18 15:17 ID:NUy2DSgE
EP2の処理落ち改善・・・
バイクや車で敵も味方も関係無しに轢きたい。
空を自由に飛びまわりたい。
お友達が欲しい。
ガイシュツだが壁の透過処理はしてくれ!ULTではマジで本体壊しそうに…
初めてキャラ作る時、男か女かを選択し、それ以降はず〜っとその性別のキャラしか
作れないようにしてくれ。
あとキャラの名前は早い者順で。他人が使ってる名前は使用不可。
128 :
名も無き冒険者:02/10/18 19:19 ID:qoVNgZFr
>>127 随分ぎりぎりっぽいレスだな。
なんかいやな事でもあったのか?
>126
わかるなぁ。
草原に埋って自キャラと敵キャラ確認不可とか
狭い部屋の真ん中でショットを撃つと壁がドアップでキャラ確認不可とか
アイテムが、落ちた場所によっては触れるまで見えなかったり
何の為の装飾か良く分からんね。
ロボは自爆できるようにしろ
>>130 その後、胴体が走ってきて頭を拾って付ける。
132 :
名も無き冒険者:02/10/18 20:57 ID:RNtyQAEt
>>118 ああそれならあるよ
ONの話で悪いんだけど
どんなAIも負けるくらい賢いNPCが3人護衛についてくれたよ
NOLっていうNPCなんだけどさ。
しかもいっぱいいるし。
只の妄想スレになってない?
取り敢えずレイマールのがに股モンペはやめてくれ…
チートや迷惑行為をした奴に確実なペナルティを希望。
イエローカードで名前表示が黄色。
レッドカードもしくはイエローカード2枚で名前表示が赤になる。
レッドカードは乱入ができなくなる。
赤でもう一度やったらアカウント削除。
黄色になった奴は1週間で白に戻る。赤は一生そのまま。
お金の使い道作ってくれ
999999でドロップと交換とか
137 :
のりお:02/10/19 09:54 ID:PjwYYmpn
「w」を使う奴にペナルティー。
「w」はマジ頭にきます やめてくださいw
ヒューマーとフォニュームにカコ(・∀・)イイ!!服追加してホスィ
尻?使わないからいいや
そろそろオンライン専用にならないかな。
もともとPSOは部屋に鍵かけて一人で潜るってこともできるので
オン専用になってもそこまで不自由しないと思うし。
ネット環境ない小学生とか困る。
そんな人はFF行って下さい。
銃なんかは歩きながらも打てるようにしてホスィ。
ロックできないとか命中率や攻撃力半減とかでもいいから
けん制やトラップ排除に役立つのに。
全ての攻撃でロック無しのフリー攻撃とかも欲しいかも。
箱やトラップにはロックオンしないとか。
大した事じゃないけど部屋に乱入してきた相手の国籍がわかると助かる。
エセガイジンがいるから・・・
ギルカはコピーさせてくんないとマジで困る。
メモカ1で検索拒否した相手からメモカ2で遊んでる時にメール来た・・・。
すげぇ勢いで鬱んなったよ・・・。
あ〜あオンラインできねぇじゃねぇかよ糞が!!!!!!!!
贅沢言ったらきりないが、>71の言ってるとうり
ショップでセーブはやめて欲しいな
DCと比べてメモカの速度が圧倒的に遅いんで、かなりウザイ
セーブされる場所を自分で選べたら便利なんだけどな
セーブしても、結局のとこ装備品と倉庫アイテム以外はロストしてしまうんで
あそこまでの頻繁なセーブはほとんど意味ないと思うし
>>143 うわ、それ検索拒否の意味全然ねーじゃん。アホか素日…
>>140 FFつまらなかったから戻ってきたのに・・・
チートも少しは減ると思うんだけどな〜。
一応ネトゲなんだから、オン繋ぐ前提でもいいと思うんだけど。
で、もう147なわけだが
>>60はまとめてくれたのか?
あれだけ言っておいて、お前様も書き逃げだったらカコワルイぞ。
結構イイ提案が多いのでほっとくのは勿体無いと思うよ、マジで。
まとめても意味ないよ・・・
どうせ口だけで、修正版も出ないだろ・・・
149 :
名も無き冒険者:02/10/20 07:19 ID:V3ZJxMeH
>>147 だからこのスレ自体がソニチに報告済みだって
150 :
名も無き冒険者:02/10/20 07:20 ID:4tO8NwWJ
おもしろくして
151 :
名も無き冒険者:02/10/20 07:22 ID:QLVoYLun
>>143 ここは耐えてそのキャラでギルカ貰っとけ・・・
152 :
名も無き冒険者:02/10/20 07:33 ID:AbtBkCJF
部屋の名前の入力できる数が、少ない。
せめて10文字以上は欲しい。
女子小学生が少ない!無料配布しる!
キャラクターとアイテムと敵とステージとグラフィックと音楽を別のものにしてほしい
155 :
名も無き冒険者:02/10/20 08:32 ID:Ocs5OCCz
>>148 まぁ〜改善なんて期待してないから、みんな
今更、ソニチに期待なんか…
157 :
名も無き冒険者:02/10/20 10:31 ID:OkGrcdAa
まぁ、希望するのは只だからね。
>>149 それでは、全くの意味が無い。
158 :
名も無き冒険者:02/10/20 11:02 ID:TY1Ehm9y
>>157 まとめたってこのすれ見せたって
同じことだろう?
>>144 マッハメモリー(3500円くらい)を買えば一瞬でセーブが終わります。
まぁ新キャラ作り直さねばならないんですが。
しかし各職業に特性を持たして欲しいわな。
正直ハンターがマシンガン持つのは卑怯だと思うし、
レイマーが小銃を扱う点で何かプラスが欲しい。
何よりもロボの消費アイテムが持てる数を増やして欲しい。
・LVのみで良いから引き継ぎたい。
ギルカなら連絡とってまた貰えるので。
GC版出るときDCで知り合いだった人達とはそうしたし。
・無料配布は重要!
無料じゃなくていいよ
たいした金額じゃないし
そんなことより、修正版を出すことが重要。
いや、もう既にクソニチには愛想尽きてる人が大半だと思うんだよ。
いくら修正版が無料でも、LVも何も引き継ぎできない仕様なら
現行版でPSO引退するぐらいの事言ってる人によく会うし。
移行したってまた同じ悲劇が繰り返される気がするしさ。
>>162 同意
漏れはLvも引き継げないんだったら修正版なんてイラネー
DUPEやってるような香具師は知り合いにいないしな。
現行版で燃え尽きるさ。修正版で移行しても今度はチートが出そうだしな。
あとウワサで申し訳ないんだが
海外でGCのPAR出たそうじゃないか・・・
>>147 いちおうまとめてはいるけど
それ貼ったら貼ったでウザクなりそうだからちょっと様子見てた。
もうちょっと様子見てある程度同じ意見が出てきたら貼ろうかと。
HDDがあるPS2出してバグはバッチで対応。
・・・でもPC版があんな状態なんだからダメだろうな。
でもまぁ廃人のいう事間に受けて改善しなければいいや
男キャラのモーションが全部共通なのがなぁ
漏れは引継ぎは一切イラネー。
少しでも引継ぎありなら見切りつけるわ。
鯖分けまでしてダーティーな部分をなくそうとしてるんだから、
半端な引継ぎなんてしたら意味なくなるしな。
チートがでたらまた対策ディスクだせばいいんさ。
ひたすらクリーンな世界を求めて移行を繰り返す新鯖組と、
妥協して現行鯖に残る(戻る)初期鯖組の二つの系譜。
………なんかヤだな。
なんでソニチがt
>>168 >チートがでたらまた対策ディスクだせばいいんさ
キリないし。そんなこと繰り返してたらレアアイテムも集まんないし
Lvもぜんぜん上がんないだろ・・・
ひたすらクリーンな世界とか言ってるけどな、クリーンな仲間さえ
いればモンダイ無いんだよ。修正版出すたびにLv1からなんて
やってられねーっての。Lvくらい引き継げてもいいだろ。
つまり引き継ぎ無しの修正版はイラナイし、出すにしても次の一回だけに
してホスィな。漏れは。
ばかだな、ソニチだぜ。
引き継ぎなんて処理書かせたら、また要らん不具合だすだろが。
それよか、クリーンな仲間のことえらく強調してるようだが、
乱入主体のプレーヤーのこともちっとは考えてくれや。
>>170 ばかだな、PSOだぜ。
結局チートが出て修正版なんて無意味になるだろが。
乱入して気にいらなかったら適当に理由付けて部屋抜けろや。
170はトモダチイナイノカナー?
てっ優香、GCのPSO事態次の足掛けに過ぎないと割り切ってる会社。
と、こっそり暴露レス
ヒートやショック系エレメントを
「使いたい」と思わせるような能力にする。
あとマルチでのプレイでいちいちボタン押さなきゃ
アイテムの詳細が出ないのが意味不明。
画面をウィンドウが埋め尽くすっつっても。戦闘中に
属性なんてチェックするわけないしデフォルトで表示してもいいのでは?
あ、ソルとモノ系
モノグラ、スケープを常に店頭においてほしい
モノグラ、スケープがそうなるとバランス取れないなら
最初から売り物にしない方向で。
175 :
名も無き冒険者:02/10/21 04:19 ID:3E9SopLI
EXアタックののけぞりをヘビーアタックと同じにしてくれ。
ただでさえEX命中悪いのに反撃くらうなんて使えなさすぎ。
ロボのトラップ数をLVアップ毎に増やして欲しい。
あと、出来れば、王子のレスタ範囲をもうちょっとだけ広くしてホスィ……(´Д⊂
マグのエサあげられるようになる時間がおそすぎ!!
せめて1分にしろ!!
常に店頭に置いて欲しい物といったら
ソルアトマイザー、スターアトマイザーだな。
敵の状態異常誘発攻撃が増え、ステメンが無くなったのだから
ソルぐらい常備させてくれって感じだし。
あとスターは少々値が張るのはまぁしょうがないと思うけど
アンドロイドにも瀕死に陥った仲間の体力回復させろよ、と。
使ってもほとんど気づかれる事無いがナー(つД`)
壁際の透過処理もそうなんだけど、
カメラワークの悪さもなんとかしてほしいな。
敵から逃げるときにカメラに向かって走ってると、
突然くるっと視点がまわって敵に突っ込んじまうことがよくある。
修正版だすならエピ1はもういらないよ。
そのかわりステージ増やせ。
>>176 ロボのトラップ保有数は現状でもLVうpごとに増える仕様だぞ。
あと、レスタの範囲広げたかったらレスタマージ装備しる。
完全ランダムとは言わないから、敵の出現パターンをセクションID依存にして( ゚д゚)ホスィ
183 :
のりお:02/10/21 20:54 ID:UVWllAAa
グラディウスのボスのパレードみたいなのを希望。
全ボスをノンストップでパレード。
>183
それ、昔から出てる案だけど、そんな気ないっぽいね。
>>183 というか、同時の方向で。
ドラゴン・ボルオプト・ファルス・ゴルドラ・ガルグリ・オルガフロウ
は同時に出てきてね。
186 :
名も無き冒険者:02/10/21 20:58 ID:AyWeVens
ステメンないなら凍結、感電の確率をもう少し低めに。
あとマグの空腹が貯蓄できるといい。
12分なら12個食えるほどの超空腹とか。
189 :
187:02/10/21 22:11 ID:6IxodCh4
いや、いる
俺もそれはいると思う。
リューカーのもゎんもゎんのエフェクトはいらん。
とにかく目が痛くなるものはなくしてほぢい。
逆に個人的に良かった点を上げてみる
・メイト・フルイド系の難易度による回復量増加
・テクの強化とキャラによる差別化(使えるLV・範囲など)
・マテの使用限界あり
・レアがでやすくなった(ちゃんと激レアもあり)
まだある気もするけど、とりあえずこんなところ?
マテの利用限界ありってのはプレイヤーそれぞれの
個性が出るっていう意味で?
俺としてはテクが強くなっただけじゃなくてちゃんと消費TPも
上がってるのが良かった、矛盾が無いって点で。
あとはやっぱ基本的だけどオフでマルチが出来る事は嬉しい。
布教にも役立つし整頓も楽。(弊害も出てしまったが…)
EP2は作りが非常に荒い気がした。個人的にはイマイチ
レンジャーを使いたくなる要素がもう少しほしいかな
194 :
名も無き冒険者:02/10/22 08:30 ID:fpakFI8O
>>193 EP2はDCユーザーの為のプレゼントみたいなものだろうからね
さっと作った感はあるね
ソフトキーボ使う時、一言目のフキダシが必ず文字盤の下に隠れるのは止めて欲しい。
やっとキボコン買えたんで関係ないといえばないけど。
マテに限界が有るのに、格キャラに限界値定めたのは意味不明だったな。
回避まくりでリジェネレイトギアで回復する箱とか
雨傘で4桁弾き出すぽんぽんとか作ってみたかった。
各職種フラットだったDC初代が一番バランスよかった。レアに関しても。
彼にとってはPSOフラインなんです
「アイテム図鑑」みたいなのがが欲しい。
見たことのある武器等が記録される。
自分が入手しなくても、誰かが装備したものならそれで記録される。
で、オンラインのみでいいから「デュプリケーター」(コピー機)を。
前述の「アイテム図鑑」に記録されているものならば生成可能。
ただし何日かたつと生成したアイテムは自動的に消滅する。
グラインダーで磨くことは可能。
その他にもなにかオリジナルに比べて劣るところがあってもいいかも。
どうせいつかはチートやデュープする奴らが現れるのだから、
最初から誰にでも(不完全ながらも)コピーできるようにしたらどうか?
コピーする際には、サーバー側でアイテム図鑑をサーチして、
期間限定アイテムのようなまだ入手不可能なはずのアイテムが記録されていた場合は
図鑑のデータ削除やユーザーに警告を出すようにすれば、
チーター対策にも役に立つと思う。
トラップサーチをオフ限定で復活させてホスィ。
それか、トラップビジョンを1000メセタにする代わりに1エリア全て見えるようにしてホスィ。
>>200 トラップビジョン強化ハゲドー
時間制トラップ発見テクとかあればなぁ
シフデバと一緒にかけるのが常みたいな
202 :
のりお:02/10/23 01:34 ID:Ib4TJQWq
立ちションしてるロビーアクション希望
トラップはマジムカつく!!サーチ使ってもでねーしよ
一回使って出ないからそのまま行ったら氷→殴られて死亡…いい加減にしろ糞日!!!
↑どヘタ
205 :
201:02/10/23 02:23 ID:tcgXOuqa
正直俺もかなりイヤ。当方フォニュームな上に
ディフェマテ無し、HPユニットもボディもジェネラル止まり
防具もS4出たのがだ〜いぶ前の話なんで性能やばい
これでシノワと同室で凍ったら、そりゃ死ぬよ
氷抜けする間もなくね(藁
まぁ仕様としてあきらめちゃいるがね。
もうちょい、命中・防御・回避のステータスの存在意義を作る
命中はクリティカル時の威力修正
防御は有る程度のダメージはスーパーアーマー状態になれる
回避は必中の攻撃はやめる
とか、あとボスが大きすぎて、近接が出来ないので
オラタンのラス、連邦vsジオンの宇宙面の様な3D空間でのボスバトルを望む
オリジナルのアイディアは無いのか?
オリジナルはよ・・・
女の子モード搭載
敵モンスターが全てかわいいぬいぐるみで
武器はお菓子とかになる。
プレイヤーはアイドル・看護婦・お嫁さんから選択可能。
当然リコはカッコイイ(?)年上の男の子になる。
209 :
208:02/10/23 11:15 ID:+aro2HP+
あ、タイトルは「ファンターシースター・ガールズカーデン」
ウェポンスワップ(武器の持ち替え)かなぁ。
ロスト時に最悪、装備品以外消えるのは「仕様だ」と思うゆえに
どうせ、Zキーは使いづらいので、予備の武器との持ち替えを
其処に割り振ってくれれば遣り易いんだが。
2種類の武器で結構まかなえるし。
切替用武器はメインの他に2つ程度装備してることにして
ロストなし、ボタン1つでループ切替。
2つに絞れば便利。剣+銃とか。
212 :
名も無き冒険者:02/10/23 14:00 ID:Cn/z35SM
>>209 他にやる事あるだろ!って言われそう(^^;
マテの使用回数を制限しないかわりに、例えばPマテは使えば攻撃は上がるけど
逆に精神は下がるとかいうふうにすればよい。
HP←→TP
攻撃←→精神
防御←→回避
命中←→運? こんな感じで一方をマテで上げればもう一方は下がる…と。
214 :
HUmar:02/10/23 14:46 ID:F75rEnid
ところで、デュープってなんですか?
>>214 俺の本名の名の部分だ・・・俺の後ろに立つな・・・
216 :
名も無き冒険者:02/10/23 15:08 ID:tYNmXdWE
物拾うボタンはチャットボタンと一緒にしろ。
近くにアイテムがあるときに戦いにくいんじゃ!
>>214 レアアイテムの為に周りが見られずデュープな世界にはいった人です。
>>211 メインに1つ、裏に1つで良いと思う
>元ネタはDIA2バレバレ(汗
多すぎても、又 新たなバグを生むだけだろうし
正直、オンで4つ以上の武器を使い廻す奴は
「…DUPEかいな。ハァ」と思う事がしきりなので
219 :
名も無き冒険者:02/10/23 16:20 ID:sa9WzUmb
>>215 デュープ=トウゴウか。
仕事は確実そうだな
デュープの。
ショートカット暴発阻止のためにZでSCのオン・オフさせて欲しい
スタートと同じなんて無駄すぎ
>>11 ライカンスロープよりモタビアンマニアの復活キボンヌ。
BGMを生録音に。。
バルバレイ戦とか生だと結構イイかも…って、今更ムリですか。そうですか(つД`)
あと、難易度上げても、殆ど数値しか変わってないのをどうにかしてホスィ。
ドラゴンでも難易度によって行動パターン変えたりすると新鮮に感じる鴨しれないし、感じないかもしれない。
まぁ、そんな事すると、今出てる攻略本が役に立たなくなるわけだが(;´Д`)
223 :
196:02/10/23 18:45 ID:GHxiVTyj
>>197 ん?何でパーティ組む意味がなくなるの?
現状では結局糞日の作った枠から抜けきれなくて「キャラ=」な先入観しかほとんど沸かないでしょ。
職業に囚われないプレイスタイルや余り日の目を見ないユニットを十分活用できるような幅ぐらい有ってもいいと思うんだけどね。
・・・今でも職業にとらわれないプレイスタイルの方はいますが。
先入観があるのは貴方では?
225 :
224:02/10/23 20:42 ID:LfBkKYA7
ちょっと自分の文章に反省。攻撃的文章すみません。
ここは真面目と不真面目混じってて面白いので荒れたくないし。
自分では個々の限界の枠があるから面白いと考えてます。
個人の考え方の違いなのでなんですが。
4ケタ出すぽんぽんならDCによくいたしなぁ(チートだけど)
他の人なんか不要かと思う勢いだった。
漏れは196の意見に同意だな
マテの使用制限数はそんなに多くないし一点に集中して
マテ強化した場合、強化しなかった部分は弱いわけだから
そこをPTプレイで補う必要が出てくると思う
ちなみに漏れが望む改善箇所は
使えない武器を使えるようにしてほしいね
グローブ系、クロー系、スライサー系等など
使えない武器多すぎ!モーションを速くするとか敵の
のけぞり時間を長くするとかしる!
趣味武器の域を脱してホシイ・・・
アクションパレットを2〜3パターン設定できるようにして、
Rトリガー+Yボタンで切り替えられるようにしてほしい。
R+Yでショートカットウインドウをだすか、アクションパレットを切換えるかは
オプションで変更できるように。
バトル用に、ロボ以外でもアクションパレットにトラップを設定したいし。
ていうか早く惑星ラグオル全土を舞台にしたMMORPGを作ってくれ。
ロボの頭パーツはもっと増やすべきでは?
>>227 R+Lでパレット切り替え
R+Yでショートカットで万事OK
アクション部分がSerious SamなPSOをやってみたい。
「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁぁぁーーーーーっ!!!」って
突進してくるブーマの群れに、ショットガンで応戦。
カオスブリンガーをかわしながらロケットランチャーでズガガガーン。
チャットする暇もなさそうだが、激しく燃えそうだ。
通常ステージも、チャレみたくレベルを固定になるモードがあるといい
ULT森なら全員レベル80とか
EX攻撃は要らないので、ノーマル・ヘビー時に時々効果発動で良いと思う
真・三国無双ほど敵出せとは云わないが、数はもっと欲しい
シップごとにGMがいて悪質プレイヤーを取り締まって欲しい
>>234 それだと怖くてバーサークとか使えんな……
237 :
名も無き冒険者:02/10/24 15:58 ID:AYx4uYpt
部屋の中でもオプションかなにかでロビー時の頭の上の名前がでるようにしてほしい。ぱっと見でわかりやすいし。
>>233 むしろチャレンジを全難易度分用意して欲しい
239 :
名も無き冒険者:02/10/24 18:22 ID:TE+NgXDs
すさまじく長くて複雑で敵が多くてやりがいのあるダンジョンが欲しい。
戦闘のテンポもはやくなるといいな
>>239 禿同だが、長い・複雑といっても神殿・宇宙船みたいなのは嫌だ。
ところで、オフチャレの「処分する」ってなんの意味があって付けたのか、
烈しく追及したい。
>>234 同意。只でさえ少ないアクションパレットを節約する意味でも。
>>236 武器交換で対応とか・・・駄目?
243 :
:02/10/24 20:38 ID:iADZO8f9
Lでロックオン固定。
要するに「Z注目」ホスィ。
同時押しやボタン押しながら他のボタンを押す
なんてアクションパレットも用意する
シフデバなんかは1ボタンで順番に唱えるや
N-N-Hを最速で出せる、なんてマクロの様なアクションパレットが欲しい
つまり、攻撃、魔法、アイテム、合計6つは少なすぎる
ギルカ検索拒否機能に
自分が拒否した相手は検索できないようにして欲しい。
相手からは検索できないのに自分は検索できるのは一寸ストーカーちっく?
それからギルカ検索を一括でできると楽。
246 :
名も無き冒険者:02/10/25 14:44 ID:6HuNu9CM
修正版に希望
1.ステイト/メンテナンス 復活
激レアぐらいの出現率でいいから復活してほしい。
2.一人で数人プレイ可
自分が作ったキャラをクエストのNPCみたいに後ろに連れて行きたい
経験値も同じようにもらえてLV可(サブキャラ育てるのにかなり時間がかかるから)
そのかわりにこの場合エネミーの数や強さがUP
E設定で日本語入力onに出来ないのどうにかしてほしい。
248 :
名も無き冒険者:02/10/25 15:02 ID:X/TBmqFc
>1.ステイト/メンテナンス 復活
> 激レアぐらいの出現率でいいから復活してほしい。
激レアだろうが結局データとして存在すれば
いつかチートなりコピーなりで蔓延する。
それに
万 能 な も の は 必 要 な い
>>243 ソレいいね
Lで視点変更した時に正面にいる敵をロック
そのままLを離さなければロックしっ放しになる、と
激しく戦いやすくなりそう
>>248 禿胴
万能とパーティプレイが並び立つという意見は、万能房の升
トライアルの時だったか、馬の制限を解除汁!と叫んでた奴を思い出した
あれもするしこれもするんだから必要なんだと公式BBSで力説してた
それにしてもだ
二年前にでたゲームで、しかもハードをまたいで出ているゲームなのに
おまけにβテストまでやったはずなのにロクな改善がされないとはね。
正直、まともにやる気が無いならネトゲ運営なんてやらない方がいいだろ。
PSOに望むものは色々あるけど、糞日がどこかちゃんと仕事をやるところにPSOの権利を売ってほしいってのが一番の要望だな。
ゲーム自体の改善点を語るのはそれからのような気がする・・・。
国産ネトゲに期待とかしない方が吉
修正版に期待すること
もう無駄な修正版もださないこと
まとめてみた。
なお基本的にコピペなので見にくい部分あり。
また、かぶってる内容は割愛。ちょっとしたつぶやき程度のものも同じく。適当なのでつっこみは無しの方向で。
このくらいやってくれよレベル。
1 ソフトキーボードで変換するときPCみたいに5個づつくらい変換対象が表示されると良かったと思う。
2 個人的にはep2のエネミーの経験値を見なおしてほしいかな。ULTプラントはもう少し高めでいいとも思うんだが。
3 ショートウインドウにマテとグラは入れないでほしい。
4 ギルドカードは別メモカにコピーできないとかなり不便。コピーできないならスロットBから読めるようにでもすべき。
5 手持ちのギルドカードの一括検索
6 シティでもロビアクを可能に
7 鑑定のとき、属性見るためにいちいち切り替えるのを廃止。
8 PBはLRボタン同時押しなどにして暴発をふせぐ
9 マップは一番縮小した状態で表示する。
10 各コマンドをソートできるようにする。
12 ウインドウの透明度を調節できるようにする。
13 カスタムパレットの設定を何パターンか保存できるように
14 マルチモードでの画面が見にくすぎ。2人プレーの時は縦分割のモードが欲しい
15 壁が背の時、透明処理
16 部屋の検索チャレやってる部屋とか、レベル別とか
17 普通の冒険でもスロートラップ使わせてくれ。
18 部屋名をもっと長く・・・。
19 ロボは洞窟にある回復トラップを使えるようにしてほしい。
20 マテリアル使用個数ステータス表示
21 数字変換時の英語復活希望
22 ショートカットっていちいち作り直しじゃない編集できるようにしてよ!!
23 レベル高くなっても、モノメイト売って下さい。
24 ふきだしのSEを選べるようにする
25 シンボルパーツの追加
22 遮蔽物を越えたロックをいい加減どうにかしてもらいたい
23 オンでショップ利用時にいちいちセーブしないようにしてほしい。
24 部屋を作るときに、説明文をつけることができる。
25 吹きだしの形が漫画みたいに色々あると良いんだがなー
26 ロビー広くなったんだから、20人ぐらい入れてもいいんじゃない?
27 Bボタンでも人物のセリフを送れるようにしてほしいAボタン連打してると、同じ人物に再度話しかけてしまう
28 部屋に乱入してきた相手の国籍がわかると助かる
29 ヒートやショック系エレメントを「使いたい」と思わせるような能力にする。
30 マグのエサあげられるようになる時間がおそすぎ!!
31 リューカーのもゎんもゎんのエフェクトはいらん。とにかく目が痛くなるものはなくしてほぢい。
32 ソフトキーボ使う時、一言目のフキダシが必ず文字盤の下に隠れるのは止めて欲しい。
33 ショートカット暴発阻止のためにZでSCのオン・オフさせて欲しい
34 部屋の中でもオプションかなにかでロビー時の頭の上の名前がでるようにしてほしい。ぱっと見でわかりやすいし。
35 ギルカ検索拒否機能に自分が拒否した相手は検索できないようにして欲しい。
36 E設定で日本語入力onに出来ないのどうにかしてほしい。
できたらいいなーレベル。
1 マグのユニットにライトユニットを作る。効果は 暗い場所でも、足元を照らす。
2 オンライン中にキャラを変更
3 キャラクタデータを別メモカに移動できる機能が欲しい
4 フォースはテクを3段まで連続でだせるように。そのかわり通常攻撃は単発のみ
5 エネミーアイテムドロップに振れ幅設定してくれ
6 ステージ数増加
7 ビーマニみたいにアペンドディスクみたいなの追加できるようにする。
8 ロボにショートカット能力を。例えば洞窟の溶岩などはロボのみは進入できるように。
9 オーバーブーストモードHPが徐々に減少するかわりにシフタ/デバンド(に相当する効果)がかかる。
10 ボタンを放したときにアクションが起こるようにボタンを押している間のアナログキーは、キャラクターの移動ではなく照準の移動になる。
11 BBA環境の場合は、オフラインゲームのときもギルドカードの検索ができる。
12 トラップ・ボム希望。スロットに差すとトラップ数が増える(ロボのみ)
13 ロボの顏パターンをもっとふやしてほしい.
14 オンで部屋を作る時のエピ選択をやめてほしい。4つステージクリアしたら嫌でも一旦解散しなきゃならん
15 とりあえず防御できるようにしてくれ
16 絵ねミーの単調なアルゴリズムを変えてほしい。
17 アクションパレットのプログラム6つと少ないパレットですので1つのボタンで多数の機能を実行出来る様に登録出来ないかと。
18 ヒューマーとフォニュームにカコ(・∀・)イイ!!服追加してホスィ
19 銃なんかは歩きながらも打てるようにしてホスィ。
20 LVのみで良いから引き継ぎたい。
21 完全ランダムとは言わないから、敵の出現パターンをセクションID依存にして( ゚д゚)ホスィ
22 グラディウスのボスのパレードみたいなのを希望。
23 アイテム図鑑」みたいなのがが欲しい。見たことのある武器等が記録される
24 トラップサーチをオフ限定で復活させてホスィ。トラップビジョンを1000メセタにする代わりに1エリア全て見えるようにしてホスィ。
25 時間制トラップ発見テクとかあればなぁシフデバと一緒にかけるのが常みたいな
26 命中はクリティカル時の威力修正防御は有る程度のダメージはスーパーアーマー状態になれる回避は必中の攻撃はやめる
27 ウェポンスワップ(武器の持ち替え)かなぁ。ロスト時に最悪、装備品以外消えるのは「仕様だ」と思うゆえに
28 マテの使用回数を制限しないかわりに、例えばPマテは使えば攻撃は上がるけど逆に精神は下がるとかいうふうにすればよい。
29 BGMを生録音に。。
30 通常ステージも、チャレみたくレベルを固定になるモードがあるといいULT森なら全員レベル80とか
31 EX攻撃は要らないので、ノーマル・ヘビー時に時々効果発動で良いと思う
32 チャレンジを全難易度分用意して欲しい
33 すさまじく長くて複雑で敵が多くてやりがいのあるダンジョンが欲しい。
34 Lでロックオン固定。要するに「Z注目」ホスィ。
無理っぽいだろレベル。
1 新キャラ追加
ライカンスロープ(獣王記のキャラそのまんま)
特徴・ナックル系以外の武器は装備できず
アーマー不可。マグも不可。
PBゲージの替わりに「ソウルゲージ」。
ソウルゲージが溜まると獣人に変身可能。パレット右から「狼」「熊」「龍」と言った感じに
変身は三種類の中から選べる。
変身した状態でさらにソウルゲージを100溜めると「黄金の狼」に変身可能。
狼の基本性能。ノーマルアタック=普通の素手のコンボ。ハードアタック=ファイヤーボール。EXアタック=突進。
EXアタックは単発。素手コンボやファイヤーボールの三発目に使うのは可。
2 敵をいっぺんに1000体
3 馬の足を他のキャラより鈍足にして欲しい
4 ロボに必殺技を
5 キャラデータだけオン・オフ共有でアイテムデータはオンとオフ別ってのはどうだろうか。
6 オフで2ndキャラをCOMが動かしてくれて,友達のいない漏れにも,パーティープレイを体験させて欲しい.
7 初めてキャラ作る時、男か女かを選択し、それ以降はず〜っとその性別のキャラしか作れないようにしてくれ。
8 チートや迷惑行為をした奴に確実なペナルティを希望。イエローカードで名前表示が黄色。レッドカードは乱入ができなくなる。
9 修正版だすならエピ1はもういらないよ。そのかわりステージ増やせ。
10 ボスが大きすぎて、近接が出来ないのでオラタンのラス、連邦vsジオンの宇宙面の様な3D空間でのボスバトルを望む
11 シップごとにGMがいて悪質プレイヤーを取り締まって欲しい
12 ステイト/メンテナンス 復活
13 自分が作ったキャラをクエストのNPCみたいに後ろに連れて行きたい
その他。意味不明など。
1 鳥取からログインできなくして欲しい
2 無敵中は巨大化してほしい
3 疲れた体をいやせるマッサージバイブ機能。
4 転送中の画面でもロビアク希望。
5 ロボには自爆機能を
6 カニ歩きしたいでつ
7 ロビーの一角で花を育てたい
8 ロビーに雀卓置いてくれ
9 浜辺でビーティクバレー。
10 女子小学生が少ない!無料配布しる!
11 女の子モード搭載敵モンスターが全てかわいいぬいぐるみで武器はお菓子とかになる。
スーパーマリオは1からSFCまで劇的な変化多かったけど
ソニックはメガドラ時代、あんま変化なかったよね
まとめお疲れさま。
しかし一括して読むとすごいなコレハ。
まとめおつかれさま.
読み直すと,かなりおもしろいもんだ.
これ,めーるしてくれー.
・全語群の復活。
・シュネラの復活。(移動速度上がるとか攻撃モーション早くなるとか回避上がるとか。駄目かー)
・役立たずなヒューマーになんか特殊行動を。
・攻撃モーションを複数の中から選べたりしたら萌え。
・キュアはいらん。アンティとソルアド使え。
・飴一個でアドスロと交換できるのはやめて欲しい。せめて10個くらいに。
>>221 ラッピー>モタビアンマニアなので無理だと思われ。
どっちにしても絶滅してるっぽ。
ライカンスロープ案だけはどうかと。
レベル上げしかやる事ないのかよ。
んじゃ新職業「ジャコウネコ」
キャラ特性
猫。ミャウ。
TP、MIND、攻撃力が高い。
その反面防御力は紙。
他種族とはチャットが出来ない。
文字を入力しても他種族には文字化け(?)して読めなくなってしまう。
シンボルチャット、シンプルメールは可。
ロビーアクションやシンボルチャットのみでコミュニケーションしよう。
一定時間以上潜った人とは言葉が通じるようになってもいいかも。
>>266 ラズベリーあげると巨大化。
ビンのフタが開けられない欠点を持つ。
アイテム預かり所にパーティー共同の一時預かり機能
誰でもアイテム引き出し可能ただしパスワード設定可能。
後から乱入した泥棒用。
>>266 ワラタ
シンプルメール可ってのは、テレパスみたいでいいかも。
でも装備品が禿げしく限定されるっぽい種族はやっぱなぁ。
同じアイテムでも種族毎に見た目が変わるとかなら、ライカンスロープも含めて、将来的に面白いと思うな〜
フォマタンがアギトを装備したら小太刀みたくなるとか。
乳がスライサーを装備したら、両手装備(見た目だけ)のブーメランみたいのになるとか。
つか、既出っすね。
やっぱPSO2に期待かな。
防御が激しく上がったら攻撃食らった時の仰け反りがなくなるとか。
格闘ゲームの一部にあるスーパーアーマー能力みたいに。
バトル系ユニットなしのとろいモーションでも攻撃ガンガン食らいながら
(弾きながら?)旦那や箱が怯まず攻撃する。
回避が上がったら、某パワーストーンみたいに敵の背後や側面に回り込むとか。
キャラも増えてきた事だし差別化図れていいんじゃないかと。
てか アクションパレットの追加は止めるべきだろ。6つしか自由に使えない所に
醍醐味があって、そこで何とかしようとするところに、面白みがあるんだよ。
もしアクションパレットが増えたら、それこそロボ使う人がいなくなるね。
理由は、フォース使うと絶対足りなくなるわけなんだよ、そうすると薬を使う余裕がなくなるわけさ
だけど増えたら底に入れれば。もう状態以上にならないし、ロボ必要なしの結論にたっするわけさ
さらに、フォースとハンターのバランスが崩れると・・・・
それは無しにするべきだな・・長文スマソ
最初の2行は同意だけど、それ以降が意味不明
274 :
272:02/10/25 23:39 ID:exUt9kMe
日本語勉強してからでなおしまつ。
>>272 イイ!
パレット追加希望派だったけど、目からウロコ落ちますた。
漏れも少ないパレットやりくりしてガンガル!
276 :
名も無き冒険者:02/10/26 04:39 ID:xUsIqlGn
あげ
277 :
名も無き冒険者:02/10/26 05:48 ID:Nt+ZOkpZ
アクションパレットは武器攻撃がノーマル、ヘビー、EXの
違いで使い分けてるわけだが、
これをモーション毎に使い分けられる様にしてほしい
例えば剣系ならけさ切りのモーションと払い抜けのモーションの
パレットアイコンを作り、それぞれ威力や命中が違う
パレットアイコンの一つ一つがその行動を意味している
で、武器の系統によっては剣系のパレットアイコンと
小剣系のアイコンを併用したりできる
ブリンガーライフルなら銃剣術で戦うわけ
銃でも重火器系なら、その反動を抑えるのに適した
撃ち方のアイコンを選んだり
で、そういった様々なパレットアイコンは
そのキャラクターの各武器の使い込み度によって
戦闘中ランダムに閃いて覚える
でも、これやるとPSOが全く違うゲームになるから
全く違うこういうゲーム制作希望
銃は移動しながら撃ちたい、けど今のシステムだと結局相手に突撃しながしか
撃てないので、ロボ又はレンジャーに銃使用時はロックオンシステムを付ける
ハニュの髪の毛(後頭部右側)にあるポリゴンの傷消してくれ。
今回、フォースはそれぞれ得意とするテクが設定された訳だが、
それを武器にも適用して欲しい。
具体的には、
ハニュ:クロー、長刀系ダメージ1.3倍
ヒューキャスト:大剣ダメージ1.5倍
ヒューキャシール:小剣、スライサー1.3倍
レンジャーは命中率アップで。
レイマー:ライフル系
レイマール:ハンドガン系
レイキャスト:散弾銃系
レイキャシール:マシンガン系
みたいな感じ。
フォースはまあ無くてもいいだろう。
ヒューマー?そんなの無くて良し!
>>280 それぞれに得意武器を!ってのは良いアイディアだと思うけど、旦那の
「大剣ダメージ1.5倍」ってのは凶悪すぎ。馬はセイバー系が得意で序盤
チャレで大活躍というのはどうか?
ハンターは得意武器を装備した場合、Exアタックでもヘビーアタックと同じく
敵をのけぞらせることが可能。ぐらいで良いと思う。
レンジャーはもとから命中率高いから、Exアタックの成功率および威力アップ
のほうが良いかも。(当然、即死、デビル系については一考の余地あり)
公式イラストからして、箱のほうがマシンガン得意なイメージがあるな。
ついでにアンドロイドにも得意トラップがあっても良いんじゃないかな?
でもトラップが3種類しかないので、通常冒険時もスロートラップ使用可能に
改良されたと仮定して妄想してみる
旦那:スロー H汁:コンフューズ
得意トラップは所持数多く、設置→発動までの時間も短い。状態異常の効果
時間は長め
箱:フリーズ 汁:ダメージ
ロボレンジャーは、ダメージが見込めるトラップが得意だと面白いんじゃない?
箱から冷凍庫へイメージアップしたりして・・・
連続カキコスマソ
探索中エリアに出る敵に対応した修正武器が出やすくなって欲しい
特に序盤(ノーマルやハード)
あと、自キャラの扱える武器防具を微妙に優先して出して欲しい
交換や2nd用に、現在のID依存型でいいんだけど
あまりに自分に関係ないものばかり出るのもなんだからなぁ
>282
トラップの所持数で言えば、現行でもキャラによって違うんだよね。
±2程度だけど。差別化という意味ではレンジャは埋まっている
トラップも排除できるとかあると、オンでの地位が向上する気が汁。
>284
最高30で最低20だから±5ですた。
攻略本鵜呑みにするとレベル200時で左から攻撃,氷,混乱。
旦那:20:30:30
忍汁:24:22:22(21:21?)
箱:30:24:20
汁:30:20:24
現状でも可能だと思うんだけど、部屋チェックの時
作られた時間も表示して欲しい。
微妙な時間に乱入すると、「もう終りで〜す」って良くある。
「森から」って部屋に入ったら既に遺跡だったり。
BbAユーザーも増えてる事だし対応よろしくー
各ボスに回避できる即死攻撃入れて欲しい。
>>280 ハンターに関しては与えるダメージではなく、
それぞれ職業毎にモーションによって得意不得意を表現と思うんだが
それだけじゃ駄目かい?
・個人的にはバルバレイが全然強く感じなかったので(死んだコトなし)
どうにかしてもっと緊張感を出してほしい。
・ショートウインドウだけど、開く順番を設定したい。
敵に対応すべく装備変えようと開いたが間違ってアイテム使用、とかあるもんで。
・ギバータがなぜあんなに使えなくなったのかが理解不能。
ラバータほどの範囲は必要ない敵数匹にギバータを使おうとするんだが
威力がラバータより少し強い程度なのになぜあんなに硬直が長いのか。
おかげで全く使う事がない。
せめて硬直をもっと短くしてほしい。
テクSC窓だけでも4行×4列にしてアイコン表示に出来ないだろうか。
SC窓で選べるのは、せいぜい↑↓入力4回程度までなので
↓↓↓↓〜決定と入力するよりも、↓→〜決定と入力できた方が良い訳で。
初期位置は、中央寄り。
>289
なにげに良い案かと。
メニュー全般のデザインからして見直して欲しい気がしないでもない。
>>280 得意武器はモーション性能が良いってのがいいなぁ。威力は変化なくていいから。
個人的に馬はダガーとダブルセイバーのモーションを優遇してホスィ。
292 :
名も無き冒険者:02/10/28 00:20 ID:FUQe2MST
age
293 :
名も無き冒険者:02/10/28 02:36 ID:T9er2/Sv
銃を撃ちながら歩けると難易度下がって糞げー
294 :
名も無き冒険者:02/10/28 03:24 ID:1m/3+4WZ
銃はスコープから覗きながらでないと撃てない仕様にしよう。
んで、つねに味方が10人くらい、ワラワラとついてくる。
味方が壁に引っかかったのに気づかないと、先にも行けない。
敵はやたらと固くしよう。
あとプレイヤーは皆、藤原○香。
個人的に最も重要なのは
フォーマーとフォニュームのタリス系持ったときの走り方
あとフォーマーの直立状態の姿勢の悪さと
フォーマーの1番の髪の後ろのリボン?が硬そうなのと
フォーマーが歩いてるときによたよたして見えること
フォーマー使ってると気になるんだよぉ
296 :
名も無き冒険者:02/10/28 05:03 ID:1q+kkd76
敵はもっと意地の悪い攻め方をして来ても良いと思う。
パターンの繰り返しじゃなくさー
ま、その辺は次回作って事なんだろうけど。
>>296 じゃあ鏡の中から突然あらわれたりしよう。
ステージはミラーワールドで。
ボスはアサクラで。
EP2 ストーリーが短かった気がする。実質2ステージだし。
まあ、ストーリーなんか1・2回やったら気にしなくなるんだけど、ちょっと寂しい。
マップはランダム生成にしてくれ
ってはげしく既出だが
上の方にあった、転送中のロビーアクションって、
冒険中に、ロビーアクションやりたいってことだろ。
ゲーム性には、関係ないかもしれんが、やりたいんだなあ。
それと、アクションにあわせて、決め台詞だせたら良いなあ。
301 :
sage:02/10/28 09:53 ID:TItQDij7
>>とにかく、一刻も早く修正版を出すことが出来るようにがんばります。
がんばて下さい
各難易度の強さの差を大きくして、オフラインでは
EP1ノーマルの後にEP2ノーマルクリア。その後、より強化したEP1ハードと
バランスよくいけるように強さと経験値を調整して欲しい。
現在のEP1のULTはぬるすぎ。経験値ももっと欲しい。
良い意見だねオティビちゃん
トラップサーチがロボの特権なのはともかく、トラップで即死するのは
勘弁してほしい。最悪でもHP1は残るようにするとか。
305 :
名も無き冒険者:02/10/28 17:24 ID:Bg0ZSDbq
PSOは60フレームにするだけでまた違った印象に
なるんだろうな〜
ヒューマーとかハニュとかいうような区別じゃなくて、
『職業→種族(ヒューマンorニューマンorロボ)→性別』って感じでキャラメイキング
したい。
ハンター男のニューマンとかつくってみたい。
いらん要望しか無いな。ここ
ボイチャ
いらん要望以前にソニチが改善しないもん
ある意味ネタスレですから、ここは
本気でソニチが改善してくれるなんて期待してる奴なんて…
311 :
のりお:02/10/28 19:16 ID:5zHwpmD6
アビリティ制度導入希望。
剣、素手、小剣、短銃、長銃、散弾、連銃、テク、トリッキー のそれぞれにレベルを設定。
キャラのレベルアップに伴い、任意にどれかに1つだけ割り当ることが可能。
強い武器はアビリティの必要レベルを要するため、チーによって武器を配布されても
装備するにはそれなりに育てないといけない。いくつかの例を下に書いてみる。
「ゴッドハンド」攻撃力500 ヒット50 必要アビリティ=素手80Lv
「ブレイドダンス」攻撃220 ヒット30 必要アビリティ=小剣30Lv、トリッキー20Lv
などなど。ちなみにトリッキーアビリティは上げると特殊な動きをする。
例えば短銃を二丁拳銃で撃てるとか、双剣のときは香港映画みたいに踊りながら斬るとか、
ライフルをゴルゴ13みたいにしゃがんで撃てるとか。
長ネタすまそ。
>>295 あとはハンドガンの構えを何とかしてほしいですな。
袖がちょっと不自然なのよ。下持ち(ハニュやフォマール、Hu汁とか)に
変わればいいなあ。
314 :
名も無き冒険者:02/10/28 20:31 ID:HpUHYKn+
もう全部取り入れたら新作になりそうだ。
315 :
名も無き冒険者:02/10/28 20:36 ID:8GxrF6q3
>>314 PSO外伝
〜ソニックチーム一同改心しました〜
せっかく協力してできるんだから、PS4みたいにマクロで合体技が欲しい
そんなに強力じゃなくてもいいし、デメリットばかりでも構わない
なんかこう…『一緒に戦う』じゃなくて、『協力してる』っていう実感が欲しい
でも、ショートカット厨が増える罠
318 :
名も無き冒険者:02/10/28 21:04 ID:jDpW8/3d
女性レンジャーのフォトンランチャーモーションは、
蟹股でなく立膝にすべきだ!!
319 :
のりお:02/10/28 21:05 ID:5zHwpmD6
立ち膝にすると回避できなくなりそーで嫌だ
>>305 あれ、少なくとも Dreamcast 版は描画だけは 60 フレームじゃなかったっけ ?
入力をフレームごとに同期しろという話だったら、確かに印象は全然変わると思う。
何をするにもラグが今以上に目立って糞呼ばわりされるんじゃないかな。
末端のアクセスを ADSL にしようが光にしようが、途中の回線が数十ms とか 100ms とか遅れたら同じことね。
カプコンのマッチングサービスですら最大 70ms 遅れるのが公式にアナウンスされた仕様だし。
まだ出てないネタだと思うけど、
味方にメイトやフルイドを5個置いてもらったのに、
自分が5個持っていたら拾えないのって、マヌケすぎない???
1個だけ残して4個拾うぐらいのことはしてくれよー・・・。
あと、テレパイプ出し放題の「スーズフルート」みたいなレアはあってもいいと思う。
これでゲームバランス崩すわけでもないし。
324 :
名も無き冒険者:02/10/29 01:20 ID:HYq4OLqk
>>317 ショーカット厨ってどんな香具師の事言ってんの?
とりあえず、スナップショットが1メモカにつき1枚しか保存不可ってのはなんとかしてくれ。
あといっぺん接続切ってブラウザ立ち上げなきゃうpできないのも厳しい。
ゲーム中、エリア内とはいわないからせめてシティやロビーからはメニュー→オプションからうpさせて...
>>325 どっかでみた3コマ漫画風ハニュってのは苦労したんだろうね。
メモカ3枚使ったんだろうけど、結構な手間だよな。
327 :
名も無き冒険者:02/10/29 10:06 ID:Fx3fVK4M
とりあえず写真撮影用に
チャットの項目にキャラ回転機能入れといてくれ
DCからのキャラのモーションもう少しいじってほしかったな。
ヒューキャシールがダガー得意、レイマールがハンドガン得意っていう差別化はうまかったと思う。
この調子で
ヒューキャスト ソード
ヒューマー ダブルセイバー
ハニュエール クロー
レイキャスト マシンガン
レイマー ライフル
レイキャシール ショット
とかが得意だったらなあ。とか妄想してみる。
ハニュにクローを得意に‥ていうのはかなり切実なんですが。正直ヒューキャシのモーションと
入れ替えて欲しい。イメージ的にクローだろう、ハニュは!
どうせ妄想だからついでに言っておこう。DCからさんざんガイシュツだけど
ダブルクロー系作って欲しい。(両手に装備するクロー)
んでハートオブポウムはそれの最上位武器に移動して欲しい。
‥ていうか片手クロー無くていいよ。二刀流実装のついでにやってほしかった‥
330 :
名も無き冒険者:02/10/29 12:54 ID:OsTrpth2
にょ、にゃはは、ふにゃ、にゅ、(笑、(爆、ぐはぁっ!(吐血、ござる、
^^、〜、まったり、あり〜、よろ〜、w、♪、等を入力できないようにしてほしい。
じゃあ「うい」もいらんだろう。
そこに「あう」も追加きぼーん
2ちゃんねら専用鯖を作れ
「巫女」が変換出来ないんだが
PRGとしての進化は期待出来ないから
スパイクアウトは無理として、連邦vsジオン、D&D
くらいのアクション制を
レイキャシールの特性として、
マグが400%までシンクロできるとか、
マグの成長が早いってのはどうだろう。
(マグのパラメータ付加が1.3倍ってのはやりすぎかな)
昔から弱くて特徴のなかったキャラだから、そのぐらいあってもいいと思う。
エルノアの設定にもぴったりだし。
ワーセレを編集したい(日本語のみ)
キーボード無しの人には便利だと思うなぁ
ありがとう→ありがとう♪
おめでとう→オメデトー!
とか
エルノアたんとのラブラブ新婚モード追加キボン
フロア内のオブジェクトはきちんと表示しれよ。
目と鼻の先にある箱が消える(見えなくなる)のは非常に萎える。
あと、キーボードショートカットにアイテム割り当てたいんだけど。。。
一応あげ
そろそろネタ切れか。
>341
・・・生きている。
このスレはまだ生きている!!
修正版ではアルティメットモードをクリアしたらエリたんとの
恋愛アドベンチャーゲームが追加されます。
…されて下さい。
既出かもしれんが
ロボの外見、種類をもっと増やせ
現状ではロビーで他人のキャラと外見被りまくっとる
GBAへのダウンロードサービスまだぁ?
大量に余るメセタやマテリアルを使ってオフラインマルチやる為の
NPC作らせてくれ。 最初ギルチみたいな頼りないパートナーが
法外なメセタとマテリアル投入によってシノ並の頼れる相棒になる
って奴。 最初はコマンド選択式で、何回も選択肢選ばないと
スイッチ一つ踏んでくれない使えない奴が、育てていくうちに
背中を預けられるほどの愛い奴に!なーんてのをキボン。
いくら要望だしてもマンパワーが足りないで一蹴されそうだな。
誰か手伝いにいってやれよ。
>>343 その場合、 対象となるのはもちろん旦那か箱だけなわけだが。
画面内のレーダーとアクションパレットをオプションで消せるように
してくれると画面が見やすい?
>>343 EP2チャレの成績次第でエリたんの態度とセリフが変わるの希望
悪いと冷たい・良いと愛想いい・抜群に良いとメロメロ
そうなれば張りきってチャレします。
髪の毛の色だけじゃなく、服の色やスキンカラーも自由に変更させて欲しい。
ソニチ、そんなに裸(っぽい)キャラを作られるのが嫌なのか?
352 :
のりお:02/10/31 23:50 ID:hiVSmusC
人によっては、上位魔法のエフェクトが目にきついらしいので、
魔法のエフェクトが軽いモードをつける。
ポケモンフラッシュ状態は子供に悪そう。
超少数意見だろうけど
テクニックの威力を下げて欲しい
DCのVER1からフォニュームでやってますが、今回のテクニックの威力
(敵の耐性の低さ?)は異常。
まったく武器を使う意味が無く、全ての武器が趣味と化している
テク強化装備の倍率を抑えるなり、得意テクを制限するなりしてほしい
ボスでわざわざギゾンデ使わずにハンドガン撃ってると
マジでつまんなくなってくる(ギゾンデでやったらもっと)
>>354 あなたには、フォニューム以外のキャラを使うことをお勧めする。
356 :
名も無き冒険者:02/11/01 23:27 ID:dmHO5ws4
改善など不要
クソニチは潰れるべし
>>355 あなたには、フォース以外のキャラを使う事をお勧めする。
新職業案
FOcast
回復、補助及び初級攻撃テクニックをLV20まで修得可能。
トラップも使用できる。
攻撃力はハンター並。防御力はフォース。
TP及びMINDはレベルが上がっても上昇しなく0のまま。
マグ、ユニット等によってのみTPが付加される。
テクニックが使えるロボがいたっていいじゃないか。
シノワは使ってるし。
359 :
354:02/11/01 23:58 ID:47AiTVjy
>>355 いや、俺の場合どうせオフだけだからどのキャラが最強でも
全然興味ないわけ。それにわざわざ弱いキャラ使いたいっていう訳でもない
でもフォースだからってテクだけ使ってれば
進めちゃう的なバランスはやってて面白くないかなって思ったの。
まぁ、今回杖(戦闘杖以外)を装備する意味が出来たのは素晴らしいが。
まー絶対に当たるってのはテクニック最大の利点ではある。
が、テクニックにしてUltだとやっぱダメージや消耗の点で辛いからね。
きっちり武器を使いこなすハンターと比較するとまぁいいバランスなんじゃない?
単体にはダブルセイバーやダガー、複数にはパルチザンやソードって
基本中の基本だが、ちゃんと状況で使い分けるとやっぱ強いもの。
自分が面白くなかったからといって、おそらくは皆はそうは思っていないことを
誇らしげに力説するのはどうかと思われ。
それならフォースが武器戦闘にも参加できるようなシステムでも考えてみたらどうか?
362 :
354:02/11/02 02:37 ID:rvwYOny0
>自分が面白くなかったからといって、おそらくは皆はそうは思っていないことを
>誇らしげに力説するのはどうかと思われ
このスレでそんなこと言ったら元も子もないんじゃない?
俺はそう思ったってだけだよ
まぁGCから始めた人にはわかんないだろうけどさ
363 :
のりお:02/11/02 03:39 ID:08SxP0JU
DFを倒したときに空を飛んでいるリコの視点を見ることができるモード希望。
>354
当方ずっとフォニュエールをやってるけど
今のダメージでもハードくらいまでは薬代で
破産しそう…(オンでもオフでも
GC版になってやっと丁度いいかなと思った
DCの時はアルティ坑道3時間かかってたし(ワラ
フォニュームだけ弱くするならいいけどね。
365 :
名も無き冒険者:02/11/02 05:22 ID:cdOXVKOc
修正版まだあ?
まだ期待してる香具師が居たのか365
367 :
365:02/11/02 05:43 ID:cdOXVKOc
>>366 いや。。ネタのつもりでカキコしただけすよ。(^^;
わし、GCすら持ってないし。(^^;
368 :
名も無き冒険者:02/11/02 07:47 ID:8hMSSxhP
ハードが変わっても相変わらずの失態、相変わらずの放置プレイ
馬鹿は死んでも直らないってことか
その馬鹿に期待する馬鹿か。
371 :
名も無きメガネ中華:02/11/02 11:23 ID:IjGga3hc
◆看護婦さんの顔を、もっと可愛くしてください。
◆チェックルームとギルドカウンターのおねいさんの顔も、可愛くしてください。
毎日しょっちゅう見る顔なのに、あんなブスでは楽しみがありません。
◆その際、「これみよがしに描き足したようなパイオツの谷間」は、いりません。
◆フォースのウォンド系武器のデザインを、もっと可憐でシャープなものにしてください。
今のはまるで、子供の玩具みたいでカッチョワルすぎ。
◆とにかくミンキーステッキみたいなのはイヤです。バカみたいです。
◆ていうかアトラスにPSOを作ってほしいです。
>>354 よく考えたら王子とかぽんぽんで打撃で戦いたいなんて思考が間違ってる。
殴りもテクも両方使いたいなら乳や鈴や零○使え。
どっきんハートとまばたきショット追加キボン
374 :
名も無き冒険者:02/11/02 11:58 ID:Tz/1ZfHn
全キャラ姿勢を良くしてください。
どうして立っている時の姿勢が、
みんな膝を曲げて足を広げているのですか。
まるで、ペキン原人みたい。
男はそれでもいいけど…
>354
つか今回のギゾンデは調整ミスなんじゃないの?
DC版ではリンクしても表示以外殆んどダメージ通ってなかったはず。
速射性能と撃ったあとの火の粉が好きで使ってたけど
GC版だと使えすぎてかえって使いにくい。
ロボは回復トラップも持たせてホスィね。
あのトラップほど存在価値の無いのも他にないだろ・・・。
店を見ただけで何も売り買いしてないときぐらい、セーブしないでよ…
「ソルうってない?」とか聞かれても、セーブが嫌なので見たふりする私( ´∀`)
>>371 アトラス以外は禿同
あと、DC版みたいに話しかけたとき正面からのアングルにしてほしい。
俺の目を見て喋ってくれよ・・・
>>335 逆じゃないか?
それともソニチよりNTTに期待した方が良いという高度な皮肉かな?
379 :
名も無き冒険者:02/11/02 18:23 ID:8hMSSxhP
とりあえず別のメモカに移動だけはできて欲しいよ・・・
380 :
名も無き冒険者:02/11/02 18:33 ID:q7drg0wa
バグの無いネットワークゲームを希望。
バグが常にあるPSOは低サービス。
381 :
名も無き冒険者:02/11/02 20:14 ID:GbCS/9ws
それで、
GCのPSOって、チートできるの?
382 :
名も無き冒険者:02/11/02 20:35 ID:mkCoyGSI
早くアナウンスしてくれ。いい加減。
やっぱうやむやにする気なのかなぁ
>>381 名前が黄色だったり、LV666だったりする奴がいたが
糞日は相変わらずの放置
VisualBBSの画像消したくらいだから、認識はしてるみたいだけど
>381
いままでチートされなかったネトゲは存在しなかったと思われ。
まあ、PSOはチートが酷すぎるのが問題なのだが。
385 :
名も無き冒険者:02/11/02 23:58 ID:+ILunXxE
運営している会社のDQN度が高いとチ〜トの蔓延も多い
チートでもしないと一生お目にかかれない武器が
ほとんど、っていうバランス取り
それとオンラインプレイヤーがほとんどいなくなってから
オンラインクエストでの展開でレア露出のタイミングの悪さ
これがDC版のチート蔓延の原因じゃないかなぁ
Ultのくそバランスで挫折してチー・・・という話も聞く
>>386-387 DC版Ver2はたしかにバランス酷かったのでしょうがないけど、
比較的まともになったGC版ですらチー・・・というかDUPE酷いし。
結局プレイヤーが楽したいだけだと思われ
企画でボツったハニュームとヒュマールを復活きぼんぬ
390 :
名も無き冒険者:02/11/03 05:10 ID:Lm3SQ+6P
* カメラが壁の中に入るのはやめてほしい
部屋の隅で戦ってると視界が塞がれて困る
* NPCのセリフもログヒストリにいれてほしい
クエストなんかでよくセリフを読み飛ばしちゃうので。
* NPCのセリフを増やしてほしい
HP回復したときだけじゃなく、シフデバしてあげた
ときも感謝したまえ。
マグの行動効果を一律パワーアップしてほしい
応援シフデバの効果アップは勿論、死亡時にPBゲージのたまり具合で
復活の確率上げたり、レイラは回復&一定時間無敵(マグ無敵と同様)
あとはフォースのテクで敵を倒した時に1か2くらいゲージ溜まって欲しい
PBは今の仕様だと邪魔なんだよなぁ。
パレット塞がないようにする(別ボタンに割り振る)のと
いちいちゲーム進行を止めんでほしい。
394 :
名も無き冒険者:02/11/03 16:18 ID:ryOSJ+QK
とりあえずスプニをDC版の強さに戻して欲しいな
ランダムマップのチャレ希望。
すっかり覚えゲーと化している今のチャレには食傷気味でつ。
森とか島のように地形依存なマップ以外なら、
部屋をテキトーに配置して通路で繋げるだけでOKな気がするんですが・・・
あと、マグとマテリアルの移動不可。
これができればキャラのドーピング問題はほぼ解決なんですが。
え?いらないですかそうですか・・・(´・ω・`)ショボーン
管理区→プラントとアッシュと一緒に戦うクエストきぼんぬ
399 :
名も無き冒険者:02/11/03 21:13 ID:yePt1wqF
そうなんだよ、なんでマグって移動可なんだ?あれこそ悪の根源だよ
何でも制限で縛れば良いと言う訳では無い。
マグに関しては『モラル』でセーブし切れて無い部分が
極端に多すぎる訳でも有るまい?
確かに低レベル部屋で乱用する人間も居るが
それ以上に「移動不可」になった場合の息の詰まり様は
少なくとも自分の場合、2nd以降を育てる気力は消え去る。
ここら辺りは、制度よりも、個人の価値観に依存する部分が大きいと思うが。
故にシステムの一環として、簡単に「不可」と言い切ってしまうのはいただけない。
移動を制限するにはオフマルチをなくさねばならないね。
というかONのみの仕様でも移動は可能だな。
アイテム交換自体不可能な仕様にするしかない。
部屋作る時ローカルルールを設定させて欲しい。
インフォボードくらいの長さで自由にメッセージを書きたい。
乱入する時それに同意しないと入れないとか。
移動無近LV求 とか部屋名が見苦しかったり
紳士求むとかマナー守れる人とか抽象的すぎるので。
404 :
名も無き冒険者:02/11/03 23:03 ID:AxjG0Ibd
武器のデザインが可愛い物や玩具みたいな物ばかりでダサイのが多い。
>404
禿げ同。
これには禿げしく萎える。数多すぎ(;´д`)
パイオツニアの軍はあんなふざけた武器を支給されてたってのか?アアン?
もうロストするのはやめて欲しい。何回同じ事を繰り返すのかな。
それにエラーでセーブもされないで2時間分無くなるのも。
よーしおぢさん、シャーク買っちゃうぞ。
>404
漏れも禿げ同
Ver1の時は機能美みたいな洗練されたセンスも感じたが、以降
どんどん大きく、派手に、ダサくなってきている。
>>404 お前の着ている服や持ち物に比べたらマシじゃないかと
409 :
名も無き冒険者:02/11/04 01:57 ID:GyntQhWt
>403
ローカルルール禿同
さらに、部屋作るときにレベル制限を物理的にかけられるように
できればいいねえ。
この部屋は20〜40限定で・・・という感じで
まあ、超移動自慢厨にとっちゃ焼け石に水だがな
ソート→自動
をした時の自動整列順をコンフィグで設定したい
あと、テクニックのショートカットは3列ほどの格子型ウインド
(その上でコンフィグ可能)
アイテムのショートカットでの表示アイテムを種類別に
可視、不可視を設定可能(マテリやグラは表示させない 等)
411 :
名も無き冒険者:02/11/04 09:33 ID:bpnpKaoy
・女性キャラのヘアスタイルに「ボブ」を追加
・ていうか、レイマール、まったく垢抜けないヘアスタイルばかり
・ヘンに工夫なんかしてセンスの無いところを見せつけたりしなくていいから、「普通の髪型」を選べるように改善してはどうかと。
・男キャラにスキンヘッド追加
・ていうかHUmarのロンゲこそ、毛先をすくべきだろ!なんだアレは。
・アンドロイドのヘッドパーツ、考えるの難しいんなら私が考えてあげようか?
・ていえか糞日のデザイナーはクビにしてはどうかと。
>>371 アトラスもいいが、自分はスティングに(略。
改善提案とは違うが、続編なり新作なり作るなら
GC版同様、畑タソにディレクターを手がけてほしい。
見吉がディレクターだったDC版と比較してバランス調整が良いのは言うまでもない。
いや、むしろDC版が素人以下のどうしようもない
バランス設定だったとしか思えないのだが。
初オンラインとは言え、よくあんなバランスで出せたよな…
Ver1 は悪くなかったヨ
>411
よくいるよなお前みたいに俺が造ればもっといいもの作れるのにって
ほざく奴。実際やったらクソニチ以下の物しか作れないんだろうけどな。
>>411 まあまあ、そんなに目くじらたてないで。
採用試験とかで希望者が「誰も見たことのないゲーム作りたい」
って言うけど話を聞くと聞いたような話だったり、
デザイナー志望とかで見せてもらうと
見たことあるようなデザインだったりするのは良くある事。
自信とややる気があるのはいいことだよ。
俺はデザイン関係だが似たような話はどこにでもあるかと
>>411は既存のモノに文句を言ってるだけで自分では何一つ考えていないしな。
それでは何処も採用しないよ。
残念だけどね。
いいですか。GC版PSOへの改善提案を書き込むスレですぞ。
ファイアーエムブレムにある武器に撃退数が標示されるシステムをぱくって欲しい。
それで、星が増えていって、クリティカル率が上昇するという大変面白いシステムだが、
それを、PSOでは武器の属性をあげていって欲しい、
アルダービーストを1000匹倒せばその武器のA属性が5%上昇する、といった具合か・・。
それよりも1000匹倒せば星が増えていって(レア度ではない)、
オフラインクエストで、エネミーウエポン作ってくれる
博士みたいな奴を新しく作って、星の数を属性に変えてくれる用にすれば的を倒す意味が増加すると思う。
せっかくレア武器手に入れても、オール0しかなくてアボーンってパターンも解消されると思うし、
星の最大数も、20−その武器のレア度、みたいな感じにすればバランスも崩壊しないと思うし・・・。
個人的にはデーモンレイガンにH付けまくりたいのだが・・・。
"命中"という概念が銃やスライサーに効くのはわかるけど、
剣やダガーにまでそのまま適用されるのはどうかと思う。
どう見ても当たってるのに「MISS」ってなんだよ〜。
EX攻撃以外は、間合いで振ったらみんなHITでいいじゃん。
そのかわり、間合いギリギリだとダメージ減少とか。
>411
>アトラスもいいが、自分はスティングに(略。
メール機能にeMotion<BEE>搭載(・∀・)!!
銃の攻撃力にキャラ自身の攻撃力がかかわってくるのも変だな。
まぁこんなとこ突付いたってくだらねぇわけですが。
426 :
名も無き冒険者:02/11/07 16:45 ID:OgpjOiu8
このスレ気に入ってるから保守あげ
427 :
名も無き冒険者:02/11/07 17:31 ID:HHL5fvc6
既出でしょうがモノメイトはいつでも欲しい
ミニゲーム「ギルドカードバトラー」
手持ちのギルドカード1枚からモンスター(でいいだろ)を生成。
種類やパラメータはそれぞれのID、職業、名前、コメントから決定される。
最大4人で対戦可能。クエストでNPCと勝負も出来る。
どんどんギルドカードを交換して種類を増やそう!
もはや別のゲームだな、こりゃ。
マップを
部屋と通路の組み合わせではなく部屋と部屋の組み合わせだけにする
もっと密林とか海岸のマップパターン増やしてくれYO!
>>430 だね
EP2は正直がっかりなくらい短かったよ・・・
神殿ともう一個のなんだっけ?はあくまでバーチャルなんだから
ちゃんとしたステージも後いくつか入れてほしかったなあ
>>431 個人的には別にヴァーチャルかどうかはどうでもいいが
DC版バトルモードでけっこう遊んだ自分にとっては新鮮味が薄かった。
結局管理区とプラントしかやってないなぁ。
433 :
カスミ:02/11/08 01:01 ID:0sbsZ/cT
PSO版スマブラ作って!
オン状態でもオフをやらせてくれー
つまりオフクエストやりながらメールのやり取りができるみたいな
>>431 隠しステージがありますよ。(・∀⊂ニヤリ
EP2のバランス悪すぎ。
苦労に見合う経験値とアイテムの出現率を希望…。
神殿から中央管理区までぶっとおしでやってドロップ一個だったりするし…。
キャラコス、色違いだけじゃなくて種類が欲しいな。
馬に赤フン、ぽんぽんにスク水着せて海岸走り回りたいです。
s武器があるなら、名前を付けるだけでなく、キャラメイクみたいに
カラーをRGBバーで色つけできるようにしてほしい。
あとs武器のフォトンも色を付けれるようにして欲しい。
正直現状ではEP2はプレイする必要性が薄い上に
あの難易度であの実入りではプレイする意欲も減退。
今EP2をプレイする理由って、オンで部屋作った時に
先へ行けないのが困るからってだけでやってる。
だから1回通してクリアしたらもうやってない。
>>437 できるできないはともかくとして水着の欲しくなるステージだね。
馬に赤フン、(・∀・) イイ!!
攻撃力、命中を剣と銃で分けろよ
1IDに於いて、各難易度・各敵毎にドロップするレアアイテムを重複させないで欲しい。
どいつもこいつもインドラ!インドラ!インドラ!だと激しく鬱だ(;´Д`)
それとDCで配信されていたクエストぐらいはサクッと用意してくれ
DCで配信済みのクエストを小出しにして「クエスト追加!」とかぬかすな(;´Д`)
でもPC版の現状から察すると歴史は繰り返されるんだろうな…
エネミーがフォトンドロップ落とすの勘弁してくれ。
期待するから落胆も大きいんだよ、箱からだけとかにならねえ?
カスタマイズもカスタムしたいね・・・。
ショートカットをアイコンにするとか、パレットのページ数を増やせば必要性も
減るだろうけど、攻撃、テク、アイテム、トラップこの順序だけでも
変更できるようにして保水。
ポリゴンの継ぎ目に光がチラチラするの止めれ
DCのVER2になってシティの背景が強引に昼にしたんだから
まだわかるが、一から作るならちゃんと光源も当てて
明るくしてくれ。どうみてもあれは昼の町に見えない
使い道なんてどうでもいいからチェックに預けられるメセタ2桁くらい増やして欲しい。
サッカーロビーをもう少しなんとかして欲しい・・・
もしくはガ島の砂浜でビーチバレー。
キャラは全員水着着用・・・PSOスパイカーズ
飴出なさすぎ
複数集めなきゃいけないのにあの出現率はないでしょ
文句が出てないのが不思議なくらいだよ
やっぱり飴のせいでデュプに手を出す人が増えたんでしょうかね?
飴は紫とかにしてほしい。
赤箱出たーと思って近ずいていったらドロップでショボーン
オンでは赤箱発見→アイテムダッシュ厨→「飴だったw」→ショボーン!?→ギスギス
449 :
名も無き冒険者:02/11/11 11:17 ID:Ucjfw0oO
450 :
名も無き冒険者:02/11/11 14:12 ID:gkAKfSyZ
フォマールの髪型に、普通のストレートのロングヘアーと
ポニーテールが欲しいです。
451 :
名も無き冒険者:02/11/11 14:15 ID:2myXWiMQ
髪型と帽子を別々に決めたい
股間を少しモッコリさせたい
盛り万キターー
455 :
名も無き冒険者:02/11/11 18:34 ID:QrbWm1t1
クソニチは♀キャラばかりひいきにしすぎ。♂キャラもっとかっこよくしやがれ
とりあえずNPCのエルノアの「〜ですぅ」とかいう口調をどうにかしろ。
奴が出てくるクエストの度にイライラしてたまらん。
とりあえずNPCのエルノアの「〜ですぅ」とかいう口調をどうにかしろ。
奴が出てくるクエストの度にムラムラしてたまらん。
キモイよ〜(;;
とりあえずNPCのエルノアの「〜ですぅ」とかいう口調をどうにかしろ。
奴が出てくるクエストの度にイライラしてたまらん。
460 :
名も無き冒険者:02/11/11 21:04 ID:kgmKyhm8
レアモンの出現率下げても(リューカー法で出なくても)
いいから、出たら絶対レア落とすようにしてくれ!
ver1の時→1000時間オーバーでレアゴリ会えず
ver2の時→3000時間オーバーでオンでレアゴリ1匹
GCの場合→結構会えるがスカが多い、しかもID青なので
ULTの岩ゴリはリューカー法使っても20連敗中
オフでの事よりオンでレアモンがレア落とすと
凄く盛り上がり、場が和むと思うが...
>>456 日本語以外でやれば?漏れはスペイン語でラグオル前留学(´ー`)y-~~
とりあえずNPCのエルノアの「〜ですぅ」とかいう口をチンポでふさげるようにしろ。
奴が出てくるクエストの度にハァハァしてたまらん。
463 :
koko:02/11/11 23:51 ID:4sUnZTMG
画面全体の明るさがゆっくりと点滅するようなステージ演出はヤメロ
PSOのやりすぎで視野狭窄を起こしたかと思ったぞ
男キャラの服と髪形ダサすぎ
特に馬
これでは黒服黒髪丁髷馬が多いのも仕方がない
バグ発覚から2ヶ月経ったけど、
修正版まだ?
修正版・・・
出すなら早くして・・・
てゆうか情報だけでも・・・いつ出るのかくらいオシエロー!
もう中途半端な気持ちでプレイするのにも
限界でつ・・・
468 :
名も無き冒険者:02/11/12 15:13 ID:E/dwhmoY
そうか、2ヶ月経ったのか。
発覚1・2週間は普段通りオンしてたが、この頃コピコピ君多いよ。
469 :
名も無き冒険者:02/11/12 15:41 ID:KsGTkBvB
>>466/467
公式にガンガン書いてやって下さい、あと確認なのだがUSシップって
まだいけないよね?
>>469 無理
今JPにいる外人はJPGC所有者
471 :
名も無き冒険者:02/11/12 16:29 ID:bSZj1Vd6
>>465 同意。今回ヒューマー使ってないけど気になる。
473 :
名も無き冒険者:02/11/12 23:15 ID:s7KgKJjk
474 :
のり子:02/11/12 23:32 ID:NAIBh7At
公式に書けないのなら、FFの方に書き込もうぜぇ
476 :
名も無き冒険者:02/11/14 07:45 ID:zzc87PW2
たまにはage
全エネミーにレアモンスターを作ってくれ
色違いのカマキリやシノワやベルラを作って新レアを配置しる
レアマップ
だれもしらないマップがたまに出るといいね
既存マップはもう覚えちゃつただろ?
478 :
名も無き冒険者:02/11/14 11:07 ID:BEhUS3eQ
NPCにコンバット越前を追加してくれ。
479 :
HUmar:02/11/14 14:29 ID:03yEF1Bz
GC版の封印ノダチとかの意味の解らん
説明書きやめて欲しい
「業を全うすることでその封印が解けると言うが,,,?」
ハァ?何だそれノダチを使って斬りまくればいいのか?
解りやすくするかなくして欲しい
後は、キャラコスをDLできるようして欲しい
DBの剣のレプリカモデルとかいらねぇ
なんでレア花からあんなクソ弱い剣出るんだ?
481 :
HUmar:02/11/14 15:27 ID:03yEF1Bz
レアエネミーなら一発で赤箱出ろよ(飴除く)
こないでなんてPINKALヒルデトゥールから出たの
「セプター」だぜ?運が低いにせよ
んなめったに会わないんだから
>>476 それ(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!
更に全エネミーにエネミーウェポンを用意して欲しいとも思う。
その前にEP2ULTのステージとエネミー模様替えを実現して欲しい。
483 :
HUmar:02/11/14 15:55 ID:03yEF1Bz
暇だからあったらいいなぁと思うエネミーパーツ
ヒルデルトの杖
ゾンデ関係の威力アップ
ヒルデトゥールの杖
フォニュ見たく他のFOも
メギドに貫通効果
>>479 意味不明の説明書きいいけどなぁ
ただ意味が解明できないのって設定はかんべん
そういえばチートの情報ってあんまり回ってこないね
もともとチーターやクレクレの大部分はいまデュープしている連中とかさなるだろうから
ずるしたいやつはお手軽な方にながれるだろうってことである意味チート対策になってる?
といってみるテスト
ロボでトラップを設置後、任意に爆破可能にしてほすぃ
爆破ボタンはトラップに割り当ててるボタンで(基本的に連発しないし)
モーションは設置時同様にノーモーションで、且ついかなる状況でも発動可能。
NNH>爆破>NNHの連続技ができたり、攻撃中に他の敵が来ても爆破でフォロー可能だったり。
旦那とかがトラップ爆破用に銃持ち歩くこともなくなるし、ロックオンもいらない。
あと、ロボに限り敵の残りHPが見えたりすると良いな。
「DFのHP、残り1000!みんなガンガレ!」とか、
ラスボスに憑依されている時で「敵は瀕死だ、俺に構わず撃て!」とかね。
ロボだけスロット数が増えるのはダメかな?
>483
漏れも。
ナノノドラコランチャー
特殊攻撃で追尾弾
ダブチックガン
HPと防御力が上がる
ギバータが今のままの硬直があるなら
凍結率を2倍にする、もしそうならダメージもいらん
>>483 > ダブチックガン
> HPと防御力が上がる
さらに
腕がちぎれてまたひっつく。
ゾンビの動きで。
杖系の付加属性は、精神力で換算してほすぃと言ってみるtえpv,;s
あと鎧や盾にも属性面での振れ幅入れてほすぃかもしれない
レスタ30などを使用してもそれまで使ったテクディスクのレベルを選べるようにしてほしい。
テクニックはボタン長押しとかで違うLvのを使えればいいな。
ギゾンデとか相当難しそうだが。
レンジャーは強攻撃長押しで命中率とクリティカル率を上げた狙撃ができると良い。
効果音はピピピピピ…ズキューン でひとつ宜しく。
493 :
名も無き冒険者:02/11/17 16:27 ID:/KeVqc+y
Lボタンの押し具合で出せれば良いね。
左上にでも何レベルの押し具合か表示すればいいし。
L+Cで視点を移動させて周りを見回したい
あと座り込んだらHPTPの回復が早くなるとか
屋外では天候や時間も変化して欲しい
たまにはゆっくり廻るのも悪くないかなと
>>494 天候によってレアモンが出やすくなるとか
ロビーで天気チェックして高山で風雨が続いてるから狙い目だなとか
晴れた日の夜に海岸に行くと亀の産卵s
いくらなんでも「改善」のレベルじゃなくなってない?
俺は地味にゴルドラ倒した後の視点修正を望むよ
でもゴルドラ倒した後のスクリーンはカコイイ。
あの演出スキ。
498 :
496:02/11/17 20:07 ID:A6l7kyiG
そゆことじゃなくて
視点低すぎてアイテムボックスが見えんちゅこと
あのモニターとかはいいよね
アイテムボックスよりもエネミーを優先的にロックオンしてほしい。
なんでアイテムボックスにグランツかけなきゃいけないんだよ!
ロックをホールドしたい
>>486 その昔にガセネタで「追撃ユニット」なるものがあったなぁ。
スロに刺せば3連コンボ出しきった後に乱数でもう1撃出るっての。
ロボ専用にすればミサイルとかビームとかバルカンとかドリルとか金槌とか
色々な種類あって選ぶのが楽しそうなユニットだなぁ。
やべ、マジで欲しくなってきt
フォーマーだけでいいから日本刀でマフ走りさせれ
503 :
名も無き冒険者:02/11/18 19:55 ID:mamfSps4
もう修正版出ないんじゃない?
親会社が完全死亡してるのに、ディスク交換できるなんて到底思えん
修正版がでないとすると、1ヶ月のためにソフト&BBA&キボコン
買ったことになるのか・・・
まぁFF11 2ヶ月のために失った物に比べれば安いモンだが・・・
納得いかん
505 :
497:02/11/18 23:49 ID:k/QWOIvH
>>498 いやいや、わかってるよ。でもあの角度でスクリーンが見えるのがカコイイのよ。
たしかにアイテムボックス全然見えなかったけどね。
506 :
矢萩美幸:02/11/19 00:36 ID:4ubcNCSs
>>504 それは、いきなり発生したバグ問題もろもろで気が気でなく、
満足に遊べなかったからかな〜?
チック系は死んだ瞬間アイテム落とせ
あと高山とかでも「出しとけばいいや」的に
機雷トラップしかけんな。洞窟とか坑道だから納得行くトラップだろうが
もっと場所場所ならではの仕掛けを作れ
安易に在り物で勝負すんな
>>506さん
まぁ そんな感じです。
データ引き継げないって聞いたし。あと友人が
修正版でるまで買わない。と言ったので、現在お休み中です
機雷は体力の何%ダメージにしろ
洞窟のもののように一定時間経ってから起爆しろ
一撃死トラップはプレストラップのみにしろ
ギゾンデ調整しろ
クエストはノーマル以外はクリークの初心者教室を割愛しろ
510 :
名も無き冒険者:02/11/20 09:28 ID:WbNiT/Yk
修正版まだぁ〜
サルやゴリラが口から炎や雷出すな
512 :
名も無き冒険者:02/11/20 12:22 ID:EqdRMXGN
なんか改善と言うよりもただ文句を言っている奴が多いな。
まともな改善案を出そうとソニチが改善しないのだから、どうでもいいんですよ
だからこのスレでは、自分の言いたい事を言えばいいんですよ
まともな改善案でもネタでもただの文句でも
だったら花が歩いたり毒吐いたりするな。
漏れのロムからはゴリ、花あたりはレア敵だけ出るようにしてくだつぁい。
516 :
名も無き冒険者:02/11/20 16:04 ID:XDbXeVGe
修正版が出ないとかソニチは嘘つきとか言っていた人は
あやまれ。
あとは細かいミスがなおっていれば嬉しいですよ。
このスレはまとも案から電波案までごちゃごちゃなのが楽しいので。
まさか・・・みんな全部採用されて当然とか思ってないよね?
>>509 クエストの初心者教室をノーマル以外では割愛、には禿同。
最初の3つと「サイフの紐」イラネエ
519 :
名も無き冒険者:02/11/20 18:53 ID:X+qmknBo
よくやったソニチ!
ロビーアクションで土下座モーションを追加希望。
521 :
名も無き冒険者:02/11/20 19:06 ID:jH7ArJC6
>>520 切腹アクション希望・・・日本版のみ
>>521 バグ作ったのはソニチのミスなんだけど、
とりあえず言った事は守ったと。
揚げ足とったり文句ばかりの人よりは好きかな?
新鯖ってUS鯖とつながるんだろ?
遅かれ早かれ酷い事になりそうjyなないか?
このスレからの改善要望個所はどのくらいあるかなあ
通常武器にもう1ランク上のものが欲しいよ……
>>526 DCならUltの凶悪さにそうも思ったが
今回、下手すりゃ店売りが最強。このままでいい。
529 :
名も無き冒険者:02/11/21 08:10 ID:HtlrDr0s
障害物で視覚が遮られるのやめて欲しい。
壁際で見えなくなるのは変。透かし処理して欲しい。
プレストラップなんかも不条理。
530 :
名も無き冒険者:02/11/21 10:51 ID:yhneuoyY
修正版来たら是非試してもらいたい事があるんですが。
用意するもの GC2台 修正版 現行版
1 まず現行版をオフラインシングルで始める。
2 次にメモカをもう一台のGCに差し替えてデーターの引継ぎを行う。
3 オフシングルを稼動中のGCから現行版を取り出して修正版を入れる。
4 メモリーカードを元のGCに戻してオフシングルをシャットアウト。
これならオフシングルで持っているアイテムを持ち越したまま
上書きされるのではないかと思うのですが・・・・。
実験宜しく。
自分でやれ。それにここはスレ違いだ。
534 :
名も無き冒険者:02/11/22 07:04 ID:uIIXu/U4
見吉「GC版PSOはレアが出すぎましたので修正版のレア出現率はDCと同一に戻しました」
修正版移行後にぬけぬけと言ったりして(藁
535 :
名も無き冒険者:02/11/22 10:48 ID:6T+lJF7D
>>534 見吉はxbox版ディレクターらしいから、そっちはそうなってるかもな。
馬がププニ使えたりシフデバ使えたりな。
職業別に使用不可能テクが出来たのは別にかまわないけど
それを補う為に多種類の薬を持ち歩かねばならず
持ち物があまり持てないはどうだろうか?
持てるアイテム数を30から40にしてくれないかな…
あとさんざん言われたことだが常時ソルアト売ってホスィ
キーボードマクロが くめたりすると うれしかったとおもいます。
マグえさマクロとか いろんなどうさが マクロでだせると らくなので。
テクニックが キーボードのキーから いっぱつでだせるとかも。
+バックアップ機能+
アイテムとキャラをコピーできるようにしてくれ。電源入れるたびにこっちはピクピクしてるんだ。(DC版の頃L130越えのキャラロス体験2回)
ロストが不正行為防止の為の仕様というのなら不正行為をしない人達への仕様も考えてくれー。
アイテムに関しては、オリジナルの価値が失われないようなコピーなら問題ないだろう。性能は糞なんだがグラフィックはオリジナルと同じ。1アイテムにつき一度しかコピーできない。コピー品をコピーすることはできない、とか。
キャラコピーは、チャレの進行状況を除いた、ステータスのみコピーというのならこれといった問題は思い浮かばない。
DCのカルドセプトのキャラデーターはまるまるコピーできたけど(セーブの穴を利用したものだったが)バックアップ用に残すくらいしか使い道なかったしなー。
+モーションカスタマイズ+
せっかく複数モーションがあるんだから、キャラ作成時などで自分でそれらを選べるようにしてほしかった。
結構真面目に考えてみますた
>>538 キーボードのシフト+対応するFキーでショートカットメニュー出せる
>>540 メニューが出せるじゃなくて、そのまま発動して欲しいんだ、漏れは。
おしいな、おまいらの意見は届かなかったということで。
まず、ディスクの読みとり動作をもっと静かにして欲しい。
ガリガリ ガ キ ッ ! と鳴るとすごくひやひやします。
後、セーブも速くしてくれ。
ってのは既出ですか?
チャレ開始のロード時間を長くしてくれ
トイレいけねーよォィ
DCに比べ格段に早くなったからなぁ……
>>541 >>272-275 見れ。
もし、パレット増やすならテクニックの発動時間は1.5倍〜2倍くらいにせよ。
アイテム欄が少ないのも、持っていくアイテムを考える必要性を出すためだと思う。
常に、メイトもフルイドもソルもムーンもスターもドートもパラライズもビジョンも持っているのでは
アンドロイドの状態異常にならないという特性が薄れるのでは?
というか、どっちもアンドロイドが有利になるように設定されているな・・・
他キャラを強くするためにも、もっとアンドロイドを強化しる!
>>546 アンドロイドか、そういや今回ぜったい回復トラップ(洞窟で見かけるヤツ)が
あると思っていたんだけど見事に予想外れたよ
修正版はレベル引き継ぎで決定したみたいだけど、
初期装備からってのは面倒臭ぇよなぁ。
レベルに応じて武器のランク設定して欲しかったりする。
レベル1〜10緑フォトン
10〜20青フォトン
20〜30紫フォトン
30〜40赤フォトン
40〜 黄フォトン
て感じで。無理かね?ま、どーでもいいけど。
あとついでに杖の黄フォトンも追加してけろ。
>>547 俺も似たような話で
これまでバトルのみで使えたスロートラップのアイコンを通常冒険時にもパレットで確認して、
一定レベルに達するか、アルティメット限定でプレイヤーキャラもスロートラップ使えるようになるんだと
期待しちゃってたよ。
549 :
名も無き冒険者:02/11/24 05:36 ID:w/GiNgFM
修正版鯖はまったりな人間ばかりになる予感
外国鯖とつながってもか?
ってかループしそうでつまんなかったなスマソ
>>548 エネミーはスロー状態にならないから
(なんでならないんだろう)
552 :
名も無き冒険者:02/11/24 23:52 ID:QPsTaIFk
>>551 そういう対処のプログラムは、くんでいないんでせう
あれ?マラカスクエストで音楽かけると早くならなかったっけ?
個人的にULTの敵は早すぎだと思う。
やってて疲れる。
ただ早くするだけじゃなくてもっと他に方法なかったのか・・。
そういえばULT神殿のデルディーはなんであんなに足が遅いんだろう。
遺跡のデルディーとか、同じ神殿でもアランとかは早いのになぁ。
いや、助かるからこれは修正しないでクダサイ(;´Д`)
Ver1.1は結局追加要素無しか
どうせ互換ないんだから、大きく変えちゃえばいいのに
ハンターでニューマン男のHUnewmを追加キボンヌ
FOcastも追加キボンヌ
US鯖と繋げるくらいなら
凶箱鯖に繋げるようにしてくれ
560 :
名も無き冒険者:02/11/27 13:46 ID:ylBD5l0j
FOcast欲しいよな、他のFOと差別化してさ。
Diskの替わりにスロットに刺したユニットでテク覚えるとか
テクにTP消費が無いとか(TP0だし)
テクの威力低いのを肉弾戦で補うとか
スロット4つしかない訳だが、ブルーテクニック(Lv20)とかでバータ系全部覚える、と
妄想が膨らむ良いキャラになりそうなんだが
あう、ageちまったよ
ギゾンテの使い勝手をちょい下げるとか、
ギバータの連射速度上げるとか
そういう調整も欲しいねぇ、ギバータはリスク&リターンが釣り合う良いテク「だった」よね?
まぁ、それが可能になるのが次回作な訳だが・・・
>>559 凶箱との接続は、マイクロソフトが閉鎖的なネットシステムを打ち出してる以上無理
12月4日の定期メンテ後だと思うが、赤剥の動きがありそうなので注意せよ。
調整版が完成したんで、遠慮無く剥奪しにくる模様。
剥奪されたら移行も止められるのか?
>>563 関係者キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━?
来ねえよアホ(・∀・)アホ
まぁ、そろそろあるんじゃネーノ?タイミング的にさ
漏れには関係のない話かな・・・
なんか調整版って申し込むとすぐ来るみたいだね
FOを育てて貯めた魔法を覚えさせてから&アルトに行けるようにしてから
移行しようと思ってるんだけど。
メインのレイマールとハニュは最近触ってない。
失った武器の変わりにS武器で乗り切る!って事でチャレに切り替えた。
増殖やチートに手を染めて無いのに少ない手持ちアイテムは良いとしても
(一番レアなのは朝爪)育てまくったマグ消されてしまうのは悲しい。
568 :
名も無き冒険者:02/11/30 20:54 ID:JxuQDUr4
>>567 S武器に期待してもいいのかねぇ?
もしかしたらep2チャレが終わってからS武器入手って可能性もあるんだし。
>>564 メンテ日は12/2だが、なにげに信憑性ありそうだな・・。
でも垢BAN条件ってなんだ?
あからさまな部屋名にいた奴がターゲットかね。
569 :
名も無き冒険者:02/11/30 21:09 ID:j8LrLG6A
RAmarとRAmarlがシフタ使えばアンドロイドの攻撃力を
上回ってしまうのでレンジャー人間はシフタ使えないようにしてホスィ。
〜フィールド&職業ウォル
及びハンターズシェルの復活希望。
>569
他職業を弱くするよりも箱を強化するほうがいいと思われ
LV3デバンドが常にかかるようになるレア鎧とか。
つかシフデバ無くなったらオフでの攻撃力泣くしかない。
572 :
名も無き冒険者:02/11/30 21:46 ID:O7gsmCgy
キーボードをコントローラーが付いてるのではなく普通のタイプにして安く売って欲しい。
て、言うかどこに売ってるのかなキーボードコントローラー?
それかいっその事XBOXみたいにボイスで入力できたら(・∀・)イイ!のにな・・・。
>>570 うそん、ハンターズシェルないのか・・・
レイマール、ハニュエールはテクLV15
ヒューマー、レイマーはシフデバ、ジェルザル使えるが全部LV10まで
フォーマー、フォマールはテク25くらいで肉弾性能はUP
アンドロイドは攻撃力をさらにUP(特に旦那以外)
フォニュ2人は現状維持 もしくは精神DOWN
一番改善してほしいのが、坑道2の大広間の床の色
緑コンテナが全然見えません。いい加減直して
>>572 アメリカでは専用キーボード開発との噂。
キーコンはアメリカ人には小さすぎるよなぁ。
移行するとかぼちゃプレゼントだそうだけど
これって1キャラにつき一個初期アイテムで持たされてるって事ですか?
>>576 告知見れ。
「交換をしていただいたお客様には、オンラインクエストにてアイテム『カボチャ』をさしあげます。」
578 :
名も無き冒険者:02/12/03 18:42 ID:Fq37Fmh9
S端子にしたら止まってるときは見えるようになりました。
走ってるとさすがに見づらいか。床が変わるときに気づくがナ。
>>569>>571 一応マイラタンとユウラタンが居るのですが…。
あとはトラップの確実性かなあ。
むしろチェレで結局魔法がロクに使用出来ない生RAの方が可哀相に思える事があるんだけど。
そうでもないかな。
ヒューマーよりレイマーの方が精神低いのは何故?
別に今がおかしいというシッカリした理由はないんだけど、
最初この事実を知ったとき、直感的にそう思った。
581 :
名も無き冒険者:02/12/03 23:54 ID:fOUTZd7p
まだ、このスレあったんだ、ふ〜ん。
581の態度を改善してほしい
a
584 :
名も無き冒険者:02/12/04 05:10 ID:hr22BuGQ
>>579 別に人間でもマイラユウラ使えるじゃん。
>>579 マイラユウラで常にシフデバかかるくらい攻撃喰らってると、回復が全く足りない罠。
もう回復のことは諦めるから、せめて攻撃力上げてくれよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
って、言ってるんだと思うよ。
メイト置きやってる時とか、クエストでスターが切れてNPCが倒れていく様を黙って眺めてる時とか、
ほんと切なくなるよ。
自動回復がいかなる時にも持続する、とかならまだ良かったんだがなぁ。
アンドロイドの基本能力値をあげるとオンラインで手がつけられなくなるからだろうな。
HPオートリカバリーの様にPBクリエイトも標準装備して欲しかったよ・・・・。
587 :
579:02/12/04 14:51 ID:vDboQH8+
>>585 そういえばそうだった。
しかもLVが上がるとわずかな能力上昇と引き替えにPB蓄積速度が遅くなるしね…。
スターは慟哭の森周回とかやると痛感するね。
でも、もう当たり前だと思ってるのかも…漏れ。
自動回復は同意。常時がよかったよなあ。
停止時以外は速度半減でもいいから。
>>586 ロボのみPBゲージ上昇速度が速い、とかでもいいよね。
トラップは数じゃなくてTP(トラップポイント)で出せるようにして欲しい
ダメージトラップなんて使わんよ…
どうせならダメージトラップは必ずのけぞる、とかだったら良かったかも。
ヒルデベアやギルチッチ、ギャランゾ等もヒットすれば必ずのけぞり発生。
のけぞりキャンセルも発生せず、必ずのけぞり。
まぁ、それでも使うかどうかは微妙だが・・・
ダメトラは炎属性というのがかなりネックだと思う。
強い敵や厄介な敵に限って炎効かないのが多いし…。
無属性だったら良かった。
無属性とは行かないまでも、フリーズと同時で氷属性、
コンフュと同時で雷属性、3種全てで光属性ってところか。
もちろん威力は、トラップ数分(氷雷2、光3)倍増な感じで。
ダメージトラップってそんな使わない?
10個とか20個持てるようになると、ほぼ最初に使い切るよ・・・。
逆にコンフュやフリーズの方が余ったりする。
俺がアンドロイドを使い始めたのはDC版のキャラ説明に騙されたから。
「多彩な武器を使用可能」− ヒューキャスト
「すべての銃系武器が使いこなせる」− レイキャスト
「レイキャストと同等の能力を持つ」− レイキャシール
他のキャラに使用武器云々が書いてない所にアンドロイドだけ書いてあると、
さもアンドロイドしか使用できない強力な武器があるかのよう・・・
ええ、攻略本読んで絶望しましたよ。呪いましたよ、ソニチを。
アンドロイド装備可能数とアンドロイド装備不可数ほとんど同じじゃねーか!
まぁ、俺のイメージをGC版に当てはめると、
ラヴィス=カノンはHU全部。ブレイド、ダブルはHUcast専用。
ガルド、ミラはRA全部。ガルドミラはRAcast、RAcaseal専用。
みたいな感じ。
あと、RAcast、RAcasealはレア系パルチザン装備可能とか。
頼むよソニチ。次は信じてるよ?
ゲラゲラ
ガルド・ミラがロボレンジャー専用でかまわないからヤスミ2000HのEXを復活してホスィ……
とか思っている漏れは尻使い。
ヤスミシリーズからEX無くしたのは理解できん…
596 :
名も無き冒険者:02/12/07 08:01 ID:GNaYu2J0
調整版の人口って今どのくらいなんでしょうか?
ブロードバンド接続の人が増えた分、オンプレーの時間帯が分散され
DCの初期の頃と比べると、現状でもそれほど多くはありませんよね。
移行予定ですが、その辺がちょっと気懸かりなのです。
騙された気分だよ・・・
深夜ですら200人いないんだ
お前ら本当に申し込みしたのか、激しく問いたい
修正版ってもう届いてるの?
申し込みしたけど来ない・・・(´・ω・`) ショボーン
というか勤務が不規則だから、もしかして昨日仕事してる時に来てたのかな。
>>592 特に初代PSO(DC版Ver1)の説明欄は嘘偽りありの誇大広告だったよなぁ。
漏れも大いに騙されたクチ。マジ腹立ったもんだ。
その後は多少考慮されたのかパンツァーファーストとかバルディッシュ等の
アンドロイド専用装備が申し訳程度に追加されてはいるけどね。
でも今回(GC版)のフローズンシューターなんかアンドロイド以外まで
装備できるようになってたりするから本当ソニチは馬鹿だよな。
万能大好き厨零丸が増えるわけだっつの。もう見てらんない。
フローズンシューターがアンドロイド以外も持てるならスノウクィーン並に
使えない武器でいいし、ダメージも経験値も入らないDC版準拠でいいだろ。
フォースの役割、存在が見直された分だけアンドロイド軽視が目について残念。
嗚呼
>>595 EX無いのはシブくていいと思うがぁ。
サプレストガンみたいな通好みのコレクターズアイテムが増えると嬉しい。
もちろんそれは他に実用的な武器があってこその話で。
レンジャー武器こぞって「EXなくしとけ」「連続攻撃できなくしとけ」
これじゃ単なる酷い仕打ちでしかないよね。
アンドロイドレンジャーやる気なくなってくる。
600 :
名も無き冒険者:02/12/07 15:13 ID:UfmYH4sA
GC PSO アイテム無限増殖法
2人でオフのマルチプレイを選択し、モードをチャレンジにするべし。
増やしたいアイテムをもう一人に渡すべし。
貰った方がチェックルームで話す→処分する→Bで戻る
セーブして終了すべし。
これで同じアイテムを2人が所有
<注意>
オフマルチチャレンジではチェックルームからアイテムを出せないので
あらかじめ増やしたい物を持たせておく事
>>600 それよりパラメーターカンスト法をおしえれ。
ID:UfmYH4sA
お ま え 氏 ね よ こ の く さ れ マ ル チ ポ ス ト 厨 。
>599
まぁ、Ver2の時だってかの有名な「フォースは最強ですよ」発言が
あったくらいだからなぁ…糞日ウソばっか…(´Д⊂
隠しコマンドでフォマコスのミニスカート化
になってくれればなぁ・・・
なんだかスレの方向性変わってきてるな
>>592 すみませんドリキャスマガジンのPSO攻略記事で
「性能より趣味か?」と書かれ使用率は少ないだろうと言われたので
レイキャシにしました(Ver1)後悔はしてません。
>>606 なかなか漢らしい意見。
ストゼロシリーズのダンのような弱キャラを好む人もいるだろう。
しかし、そういった一部の人のためだけに全キャラクタの3分の1を割り当てるのはやり過ぎだと思うぞ。
まぁ、そういうことを言ってるんじゃないのは分かってるが。
608 :
名も無き冒険者:02/12/08 06:54 ID:ejkhZy7B
>>597 マジですか・・・
修正ディスクまで待って一切プレーしなかった俺の立場は・・・
ハンターが敵の移動を邪魔でき後衛を護れたり
フォースは移動せず詠唱し続ける事でテクの効果や範囲が増すとか(そのかわりすぐ撃つとヘボい)
ってもはや違うゲームですかそうですか(´・ω・`)
じゃあ体の一部(腕とか足とか)挿げ替えられるロボ専用アイテム
というかパーツ(スロット付きの腕とか暗視目玉)とか・・・
・・・(´・ω・`)ダメポ
でもロボには「漏れ等は生物とは根本的に違うんだョ」って所を付けてホスィ
まあ、とりあえずアレだ。
チトやヅプしなければやっていけないようなゲームバランスを何とかすれ
>610
それは藻前の腕がヘタレなだけ
別にやらなくともやってけるぞ
>>610 ver2ではオフでのロボやFOはそれが言えるかもしれんけど
(でもやらない人はやってねえんだしな)
GC版はどれでやってもいいようなバランスになってるじゃねえか。
オフで有利な乳&○&農夫、オンで有利なロボボ、ってカンジで使いわけもできるし。
DCver2のOFFULTをver1武器とトラップだけで抜いた箱が
ここに一人いますが
参考になりませんかそうでつか
>>608 正直、修正版ごときにおどらされて初期の楽しみを味わえなかった藻前の負けだ。
>>611 アイテム出現率やメーカーのもったいぶり方のことなんじゃない?
DCの時は確かにそう思ったけどな(とくに後者)
俺としてはクローのキャラ当たり判定をもっとせまく
(はさまれてからソーサラーのメギドは地獄)
あとは敵が残ってる間はそのエリア内ではロックオンの優先度を
敵>箱に調整。坑道の床の色調整。店売りラインナップ調整
壁の透過処理。遺跡通路付近の否ロック廃止 そろそろたのむ
カザミノコテ、DBの盾、モーニンググローリー
GC版になって出易くなったと言われるレアだけど、こんだけしか出なかったよ。だから惜しくないや。
プレイ時間は1/3くらいになったけどね。
キャラが育ってやっとアルトプレイ比が多くなるから
修正版では期待しますだ。
>>591 DCの2でならしっかり使ってたね。というか坑道以降は使わざるを得なかった。
シノワに凍結>ダメトラとかカナバインやクローにダメトラ連発とか。
でもGCだとULTでも普通にダメージが通るようになった。
敵も攻撃力より防御/回避の方がより弱体化してるから、混乱の効果が絶大だし。
HUなら凍らせてソードでぶった斬るとかも強いもんなあ…。
>>592 DCの時はそこまで気にしてなかったけど、今見たら確かに誇大広告みたいな解説だな…>ロボ
GCでは漏れもRAの解説にやられた!!…と思ったよ。
パルチ系装備可能になったってんで喜んで青の旦那を作って発掘。
溜め込んだブリュやガエをRAに渡して、よく見たら全部×印。
そのときの脱力感と言ったら…。
更にチェインがRA不可になったと聞いて絶望(RAは空にしてた)最後の希望と思いエンジェルハープに賭けてリューカー法で運良くゲットするも装備不可…(箱)
他にもいくつか知ったRAのみ不可な武器に理不尽さを感じたもののもうどうでも良くなり、ジャスティ狩りを始めましたとさ。
さすがにもう出尽くした感あるけど更に言いたい。
IDに依ってはボスがレア落さないってのはどーなのよ。
ファイナルインパクトとかさ…なめてんのか。
何かテキトーに設定されてる気がして我慢ならねー。
蒼黒石とか魔神水が通常入手できないのもなんだかなー。
アホみたいなオッサンに飴と交換して貰って手に入れるより
自力で敵から奪い取りたかったよ…。
つか、
自力発掘と飴交換の2通りの入手法は用意できなかったのか?
ボスに外れレア持たせるぐらいならさー。
あとDFとOFの落す物が???になってるけど、
今度こそちゃんと落すのか?にわかには信じ難いんだよな…。
飴の交換品はクエ配信以降のタイムリリースみたいなものかな。
確かに敵も落とすようにはして欲しいけど、飴が使い道無くなっても嫌だしなあ。
でもボスレアは同感。特産の二色フォトンが出るIDは嫌がらせとしか思えないよマジで…。
ULT管理区の中ボスも一部IDはショボい。
ULTのDFとOFの出現アイテムが教科書で?になっているのは
教科書のスタッフが勝手に推測して書いたんじゃないかと思うね、漏れは。
確かにいかにも赤輪と遺伝子はそこからしか出そうに見えるからな。
でも実は違うんじゃないかというのが漏れの予想。
DFとOFは絶対に落とさなそうな気がする…。
で、出回っているダークなんとかは本の資料用サンプルとしてソニチに侵食遺伝子を貰ったスタッフが……というのも漏れの予想。
あくまで予想だがね…。
620 :
名も無き冒険者:02/12/18 05:57 ID:qN8cti9C
死んだら武器落とすシステムに戻してほしい
>>620 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
死んだら金落とすシステムに戻してほしい
約80万が……
死んだら記憶を失うってことで
ギルカを1枚失う
死亡した場合、蘇生の際に一定確率で灰になります。
さらに失敗するとデータが消えます。
万全を期すならば高Lvフォースに蘇生を頼んでください。
また、戦闘中にパイプ使うとランダムで壁の中にワープして消えます。
リューカー法を使用する際には注意が必要。
625 :
名も無き冒険者:02/12/19 03:55 ID:lNUrperi
とりあえず零○は修正してほしいね。
強すぎ 万能すぎ レイマーいらなくなる。
補助以外のフォトンブラストをもうちょっと使いものになるようにしてほしい。
現時点ではただパレットを埋めて邪魔なだけ。
ULTだと威力もたいしたことなく、目の前のザコすら一掃できずに反撃されたりする。
レスタのつもりで暴発したときなんかは、そのままあぼーん。
せめて撃った直後は無敵にしてほしい。
あとは、最近フォトンドロップが憎くてたまらない。
赤箱にドキドキしながら近づいてみたらドロップだった・・・なんて日常茶飯事。
アイテムダッシュして「飴だったw」なんて言われて疑心暗鬼。
せめて黄色や紫とかの箱にしてほしい。
ギルカごとに、その人と一緒にもぐった回数・時間、最後に出会った日時などを
記録してほしい。
PC版は、チャットのログを自動的にテキストファイルに保存して欲しい。
結論は「しっかりしろや、ソニチ」でいいか?
現状の街とダンジョンを自由に行き来できるシステムより、
チャレっぽく始めたら戻れないほうが面白いと思う。
規定回数だけ復活あり(スケープドールみたく)で、
それ以上死ぬか街に戻るとダンジョンは最初から。
武器も3つ位しか持てなかったりして、なにを持っていくかが重要になるとか。
回復装置のかわりに補給ポイントを作り、そこで10個までアイテム補給できるとか。
いや、瞬殺厨が1つのダンジョンで5回も街に戻るのに腹立っただけなんだけど。
630 :
名も無き冒険者:03/01/03 15:39 ID:FMNmENuJ
あけおめ
ことよろ
鑑定するときに、良い結果が出る確率をもっとあげて欲しい。
鑑定屋の前で属性を見てキャンセル→再鑑定をひたすら繰り返す行為に、
「ゲームとしての楽しさ」はまったく無いし、
そもそも、
あらかじめ±10%の変動があることがわかっていれば、
どうせ+10%になるまで確定しないに決まってるんだから、
無駄に時間をかけさせないで欲しい。
あそこまで確率が低いと、無駄にイライラさせるだけだ。
あと、
鑑定終了後に「なんと、未完邸品を持ってないとは!」って言ってくるのは
どう考えても会話が変だ。 いいかげんになおして欲しい。
×未完邸品
○未鑑定品
そういえばたしかに得意分野のアイテムでも,なかなか+10%つかなくなったよな。
あとレアアイテムには付加ついてない(鑑定で変動しない)のも寂しい。
>>632 武器鑑定後や、購入後の直接装備は正直いらないな。
読み込み軽減の努力くらいして欲しい、
マルチモードでマグを弄ってディスクを読み込むのは
元から見えないのに、グラフィックまで読んでるっぽいし。
シングルでもマグ絵OFF、シティ内の音楽変更なしの設定が欲しい。
636 :
名も無き冒険者:03/01/11 02:31 ID:en/QzT96
それよりスプニをDCの時みたいに強くとてほしい。
敵が落としたアイテムは一時的な共有ポケットに入れて、
冒険終了後か、任意のタイミングで分配できたら良いな。
分配方式は1次希望、2次希望と取って、ぶつかったらじゃんけん。
これをシステムでやって欲しい。
ぶっちゃけ、レア出ても飴と言い張る奴とか、即落ちする奴とかが嫌。
属性の実質的効力下がったんだから、
チャレみたいに50越えの普通武器を普通に落としてほしい
保守
>>638 禿げそう。
落ちたアイテムは全て拾って確認してるけど、未鑑定50すら数える程しか見てないし。
鑑定後最大100までフォトン付くなんて信じられねーよ。[つд`]
保守・・・
ほしゅほしゅ
TP系ユニットはTPアップ数を率にして欲しい。上級テク一発分じゃ意味ない
トラブル予防にレアアイテム出た時は、画面効果でみんなに分かるような
システムにするとか。
ファンファーレが鳴るとか…
コンテナがフキダシで
バルディッシュ
ってしゃべるとか
無論
>>644のファンファーレつきで
646 :
名も無き冒険者:03/02/07 18:23 ID:EZFjYdNs
バルカンの攻撃力をさげてほすい
>>645 想像するとひどく間抜けなゲームでいいな、それ。
(バルディッシュ)
ロボの顔パーツ増やしてほすぃ
人間が顔と髪があるの対してロボは顔だけと、項目少ないんだから増やしてほすぃ。
肩アーマーとかバックパックとか。
ギルドカード→プレイヤーを検索するだけでなく、
ギルドカードの逆引き検索ができるようにしてほしい。
そうすると、
プレイヤー→ギルドカード→「ああ、この間もぐった○○さんだ。」
というのがわかりやすくてイイ!
>>651 いいね、それ。
さらに、ギルカのある人はロビーで名前の横に何かマークが出るといいな。
と言うかそろそろ
MMOで出てくれれば問題解決でしょう
>>653 MMOになったらアクションじゃなくなるだろ。
意味ねー。改悪だろ、それ。
どんな問題が解決するんだっけ
メモリーをGC以外からは吸出せないようにして欲しいな。
チートは萎える。
そもそも1.1に来てまでなぜインチキするのか不明だが
アフォは無法地帯の1.0で勝手にやってて欲しい。
>>643 普通のレアは赤箱で、極レアは金箱で出してほしい。
しかもすげーまぶしく光を放ってて、それ以外のものは
影でしか見えないくらいな感じで
658 :
名も無き冒険者:03/02/21 16:45 ID:SHibc0+O
1はソニチに報告したん?
FF11やめてこっちきたんだけど、とにかくチャットしづらい。
店とかチェックルームで話しかけてる時にしゃべれないのは不便すぎる。
話しかけられたらキャンセルしてセーブしないといけないからメモカにも負担かかる
あと、オートラン機能も欲しい。
ダンジョン内でキーボうつの難しくてショートカットの会話だけになるのはさみしい。
ドロップアイテムが早い者勝ちってシステムもなぁ・・・
拾った人しかアイテム名わからないのは変更してほしい。
実際にオレが見たとも知らず杖アイコンの物をアメって報告する奴もいたし。
だったらPSOもやめればぁ?
ソニチ自慢のA−LIFEを搭載したエネミーが
「自己再生」「自己増殖」「自己進化」するッ
それオフクエストのNPCに搭載してくれ
ノ ‐─┬ /
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X / ̄\ ノ / _|
/ V / / く_/`ヽ
レ ' `‐ ノ ―――'フ ノ
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妊娠/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ ||| / ,, \ ヽ〜
|::( 6∪ ☣ฺ = ☣ฺ )〜 /ジ,GCが欧米で箱に敗北!?
|ノ (∵∴.U(o o)U∵)〜 <日本はダメでも世界じゃ大人気の筈だったのに・・
| ∪< ∵∵ 3 ∵> シクシク\海外だけが頼りだったのに・・で…出川必死だな…
\ ⌒ ノ_____
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|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
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カタカタカタカタ
◆妊娠(
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021128/zelda07.htm)の正体◆
・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
・AV、アニメビデオを1日最低3回は見る ・“ラップ”と聞くと「サランラップ?」とボケでなくマジで答える
・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
・カラオケで歌うのはいつもアニソン、というか友達がいなくてカラオケも行けない
・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
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・引篭り歴1年以上・童貞、彼女&女友達無し(というか女と喋った事が無い)
・身長159cm以下体重75kg以上 体脂肪率38%以上 ・年賀状が来たのは3枚以下
・3流理系大学生、アニメサークル所属、合コン歴無し ロリコン
・好きなゲーム:任天堂系全て・所持エロゲーは軽く100を越える
・ママの手料理しか食べられない、というか他の女性に手料理を作ってもらった事がない
・風呂には3日に1回しか入らない ・50M走タイム11秒5以上 ・自分の年齢=彼女いない歴
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・趣味:2CHオタク系板への書き込みをすること(漫画,アニメ,ギャルゲー,ゲーハー)
そして女を見つけるとここぞとばかり攻撃し、チンポをこすりながらレスを待つ
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・ジャニなどモテモテ芸能人を目の敵にしている ・ギャルゲグッズを多数所持
・メル友募集をしても女性からは1通も来ない、(ネカマからは来る、しかも普通に女と勘違いする)
・1人でも男と付き合った事のある女に対して「ヤリマン!」と言う恥知らずのリアル精神病患者
シティのデータくらいメモリに常駐できないもんかな
リューカー法してるといらついてくるよ
ショップやメディカルセンターを行き来する時に曲が変わるが、いちいち読み込みを
するぐらいなら、いっそのこと曲を変えずに読み込みを減らして欲しい。
>>668 その辺りを設定できるようにしてほし(ry
細かい所だが、遺跡の部屋の入り口付近でロックオン出来ない奴をなんとかしろよ・・・
なんでGC版になっても直ってないんだ。
後、一度歩いてからじゃないと走り出さないって言うのは何か意味があるのか?
もう一つは、敵や機雷に近づくと構えるけど、何も意味が無いどころか逆に攻撃を喰らいやすくなるって言うのも意味がわからない。なんのためにあるんだ?
構えているときは攻撃モーションがほんの少し速くなるとか、防御力が上がるとかすればいいのに・・・
クエの始まりとか強制的に話を聞かされるのはやめてほしい。
普通の町人のように任意に話を聞けるようにしてもらいたい。
ファ見通クエとか繰り返しが多いものはそれがつらかった。
てか、クエストとかのデモシーンはスタートボタンでキャンセル来るようにしてくれ。
>>671 禿同!
せめて吹き出しを大きくして一気に出してほしいよ
>>671 ファミクエより鋼の魂だろ。
始まるまでに何回ボタン押せばいいんだ?
周回のうち半分はボタン連打してんじゃないのか。
というかNug欲すぃ・・・
ロボにだけ装備できないマグとかはやめて欲しい。
どうでもいいマイナーマグならまあ我慢できるけど、
よりによって、人気の高い悪魔&天使の羽にそんな制限をかけるなっ!
ゲーム性に影響があるわけでもないのに、
なんの意味があってそんな意地悪をするのだ・・・。
>>674 きっとエルノアマグみたいなロボ専用マグがあるさ・・・
「マテリアル使用数の制限」があるのなら、「カンスト値」というパラメータは
いらないような気がする。(ラックと命中はあったほうがいいかも)
職業ごとの成長率の違いをはっきりさせてあれば、
どの職業でも似たり寄ったりになる、ということも無い。
むしろ、
「カンストのためにはパワマテは○個まで・・・」といった
計算をしながら食べる人がいなくなるので、同じ職業でも
プレイヤーごとの個性が出るかもしれない。
尻でホーリーレイ装備したい人にも、
ぽんでSツインを振り回したい人にも、選択肢ができるのはうれしい。
もちろん、マテ数リセットなどというバグが存在してはいけない。
完全になくしちゃうとチートやバグが危険な気もするし、人間がヤバイ(全職業固定にすればいいけど)
現行のだと、
旦那は1146+258(DEXマグ)+210(ラック45使用)+150(Gパワ×3)で1764
馬 は 943+296(DEXマグ)+410(ラック45使用)+150(Gパワ×3)+35(カザミ)で1834
乳 は 835+192(DEXマグ)+210(ラック45使用)+150(Gパワ×3)+35(カザミ)で1422
農夫は 753+300(DEXマグ)+410(ラック45使用)+150(Gパワ×3)で1613
パラメータに関しては、1つだけ限界値を上げれるといいかも。
どれだけ上がるかはキャラによって違い、長所を伸ばすより短所を伸ばす方が増加するとか。
例:HUcast 攻撃力1639+100
FOnewearl 攻撃力583+300(S武器が!)
RAmar 精神力665+300(ホーリーレイが!)
RAcast 精神力0+150(リューカー覚えれるよママン)
・トラップビジョンは、
「使った場所から一定範囲のトラップが見える」よりも、
「使ってから一定時間だけトラップが見える」、というのはどうかなぁ。
・プレイヤーがトラップを破壊したときは、ロボのトラップと同じように、
敵にダメージを与えられるというのはどうだろう。
・ダメージとラップとフリーズとラップの違いや、
見方の置いたトラップと元からあるトラップの違いも、
パッとわかるようにして欲しい。
・ロボ専用でトラップ保有数を増やすユニットが欲しい。
できればトラップ回復アイテムも・・・。
EP2のラスボス、こっちは足にしか攻撃してないのに倒せるのが納得いかない。
膝から上はダミーなのか!?
足に攻撃→ラスボス転倒→後頭部強打→あぼーん
・・・ということなのか? バナナの皮で倒せそうだな。
ショット系のロックオン時は、「一番近くにいる敵の方向」を向くのではなく、
「一番左のロックオンと一番右のロックオンの中間角度の方向」を向くようにして欲しい。
いまの仕様だと、勝手に一番近くにいる敵の方向へ向いてしまうので、
全体をロックオンできないことが多々あり、ストレスが溜まる。
>>679 > ・プレイヤーがトラップを破壊したときは、ロボのトラップと同じように、
> 敵にダメージを与えられるというのはどうだろう。
これ今もそうだと思うんだが・・・違ったっけ?
>>682 銃とかで破壊した場合は効果ないはず。
ほっといて爆発したら効果あり。
684 :
名も無き冒険者:03/03/13 20:24 ID:2ubx03Ks
そもそもGCでだしたのが間違い
ロード時間を短く汁!
最初は「DCよか短くなった!」と喜んでたんだが、
先日風タクやって恐れおののきますた。
技術力の差なのかねぇ?いや煽りじゃなくマジで。
DCver2はひどかった
キャッシュとかバッファとかいう概念を
知らないに一票!
>>671-673 しかも、とっとと聞き流そうとしてAボタン連打していると、
会話が終わったときにまた話しかけてしまう!
しかも、こういう時のセリフって、
「何でもないと言っている!(総督)」「どうしたんだ、はやく行ってこい!」
・・・みたいな口調だから、ムカつき倍増。
既出だと思うが、
壁近くで戦ってるとき、画面が壁で塞がれるのは
なおしてほすぃ
エネミーみたいに半透明にすればいいのに
680のバナナの皮で倒せるにはワロタ
なんでカサって、モーションがパルチ扱いなんだかなー?
ちゃんとカサさしてるのって、歩いてるときだけじゃん?
別に範囲攻撃できなくてもいいから、とっととロッド系に変更しる!
前からそうだけど、無敵のエフェクトが分かりづらい。
あまり派手にして見難くなるのは勘弁だけど、
せめてシフデバとかと同じ様に無敵の時は何かアイコンを表示して欲しい。
マグによってはすぐに分かるけど。
後、無敵中でもフォトンブラストを撃ち終わった直後に攻撃されると何故かダメージを喰らうって言うのは
仕様なんだろうか・・・
ヒューマーの服かっこよくして!
間違ってageちゃったよ・・・
694 :
具師:03/03/20 05:53 ID:IkBeHsZI
あげんなヴォケ!!
ふむむ
うお〜い香具師マソいるか〜い?
あぼーん
698 :
具師:03/03/20 05:59 ID:lM6ycNHC
七時にうんこロビーに逝ってよし!!
699 :
具師:03/03/20 06:10 ID:IkBeHsZI
(゚д゚)⊃旦ニラ茶ドゾー
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く こんなに赤いのに・・・
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: : ●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ ̄ ̄
701 :
具師:03/03/20 07:47 ID:IkBeHsZI
以上 自作自演でしたw
モツカレ
レンジャーのHPが最終的に一番高くなるってのはおかしくないか?
そもそもレンジャーなんてそう前に出る訳でも無いのに・・・
そういえば防御は箱と汁が高かったな。
なんか「レンジャー命中以外いい所無いからこの辺の能力でも上げとけ」って
適当に調整してる気がする・・・
見た目では、レイマーはかなり強そうだがな
葉や板等の1枚ポリゴンのオブジェクト以外は、
基本的に、
「視点に対して背を向けているポリゴン」は描画する必要がないのに、
なぜかGCPSOではすべてを描画していて、そのせいで、プレイヤーが
「ステージの壁の裏側」に隠れて見えなくなってしまうことが多発する。
不要なポリゴンを描画しないようにすれば、EP2の処理落ちも多少は
軽くなると思う。
(負荷に応じてラフォイエや水面のエフェクトを省略するといった程度の工夫はして欲しい・・・)
706 :
名も無き冒険者:03/04/05 07:45 ID:r5OSriky
>>690 あれで良いと思う。ただ走ってる時のグラフィックが萎え。
歩いてる時は (・∀・)イイ !!のに。アリスもしかり。
傘さしてる写真取り難い。
次のスレはPSO2への期待スレにして欲しい。
ブロバン環境随分進んだから、オン専用にしても良いと思う。
特にX箱版は今のもオン専にしても良かったくらい。
オフある限りデータは弄られる。チートは防げない。
アイテムデータはサーバーに保存させておくべき。
ON専用でサーバにデータを保存するとなると、課金も高くなるんだろうね。
マッチングしかしていない現状でも600円取っているので、1000〜1500円は
ふっかけて来るんでないかな。んで、キャラ追加ごとに+100円とか・・・。
>>707 マッチングしかしてないってどのゲームのことだ?
PSOは、P2Pと鯖経由のハイブリッドだよ
709 :
名も無き冒険者:03/04/07 17:57 ID:rfxrR83t
完全温泉にしなくても良い方法として
アイテムデータは鯖に、キャラデータはプレイヤー側に渡すってどう?
キャラパラメータなら多少弄られても弊害少ないと思うし。
で、オフプレイ用にアイテムデータのコピー渡しておくの。
あくまでコピーでオンプレイ時には反映されず接続毎に初期化。
オフではアイテムは拾えない仕様でLVアップとストーリーだけ
楽しめるって感じ。
キャラは4人くらいまで1契約で作れて、アイテムBOXは共有仕様とか。
710 :
名も無き冒険者:03/04/11 03:00 ID:fLY/zU0y
つか、悪質プレイヤー報告されているキャラぐらい検証して垢バンしてくださいよ、マジで。
>>710 同意。
てかDCやPC版で1−1で明らかにチーターと思われる奴がよくいたのに
ロクに対策しないってどう言うことだ。
レベル上がったときはパラメータを自分で振り分けられればなぁ。
もっと個性が出せていいと思うんだが
主観でやってみたい・・・
(・∀・)ホシュ
716 :
山崎渉:03/04/19 23:08 ID:ZZ+hMqDH
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
717 :
山崎渉:03/04/20 07:11 ID:THT+5BLy
(^^)
また道具なしのアイテム増殖技が広まってきましたな。
いい機会だからこのスレの意見を反映した新バージョンを出せ。
と、思ったが糞に地だから闇に葬るんだろうが。
サーババンクシステム、DNAバンクシステム、カードバンクシステムを提案
【サーババンクシステム(略称SBS)】
・オンでのみ使用できる倉庫、機能は通常の倉庫と同じ
・通常の倉庫がメモカ内のデータに対して、SBSはサーバ内のHDDを使用
・これによりロストが発生しても復旧は楽になる。貯蔵数も増えるのでアイテム管理も楽になるかも
・無論、サーバのHDDが消える可能性もあるので利用不可能時間を設定し毎日バックアップを取る
(これはサーバ保守・管理としてソニチの義務だと思う)
・品物の受け渡しは作成したキャラのみ、PASSを使えば誰でも引き出せるとかのはハッキングすれば盗まれるので却下
【DNAバンクシステム(略称DBS)】
・キャラクターデータ(装備品、所持アイテム、所持金のデータは含まず、単純にパラメータやチャレ記録などのみ)をサーバに保存
・機能としては「保存、抽出、削除、閲覧の4つ」
・保存…現状の記録を保存、保存数は一人4キャラまで。保存したキャラはメモカから消えます。
・抽出…メモカの空き場所にそのキャラを落とし込む。抽出したキャラはバンクから消えます。
・削除…バンク内にいるキャラを削除する
・閲覧…そのキャラの詳細を見ることができる
【カードバンクシステム(通称CBS)】
・メモカ内で使用しているギルカを管理するシステム
・サーバ内にギルカを保存できるようになる。保存数は1アカウントにつき4フォルダ100カード
(1フォルダに各100枚記録でき、そのフォルダが4つあるということ)
・所持カードを一枚一枚フォルダごとに分別して整理することが可能
・着信拒否リストも別に保存可能(最大100人分)、メモカが異なっても落とし込むことで着信拒否が可能になる
ネットゲームだから最終的にはサーバ内管理が一番妥当だと思うんですよね
チートなどもソニチ側から管理しやすくなると思います。ソニチにはその分働いてもらいますがね
他にもありますがまとめてダメ元でソニチに送っておきます。今はダメでもずっと先にでもいいから実現してほしい
っとなんか709と内容大してかわらんかな?
失礼しました
>ネットゲームだから最終的にはサーバ内管理が一番妥当だと思うんですよね
そうそう。ただマシンパワーとか回線とかコストがかかるのが難点。
サバ管理なら、ロストというのは無くなるはずなので、ぜひ
次のPSOではそうしてほしい
あと、オフラインは削るか、別ゲーム扱いにして、アイテムの互換無くす。
オンラインでのソロプレイを充実すれば、いいんじゃないかな
保守
アルティメトエネミーはDC時代くらいの凶悪さに戻して欲しい
それに伴いレアアイテムの能力もDC時代に戻して欲しい
じゃあ素直にDCへ帰れよ(^Д^)
Ep2はかなり凶悪だよ
即死で難易度をあげるのはどうかと
FOは走りながらでもテクニックを使えるようにして欲しい
それはどうかと
ホシュ
漏れはロボ使いじゃないけど、やっぱ今のままだとロボは悲惨ぽ。ロボに寛大に
ロボは暗闇で生物の熱感知
専用装備追加
パイプ法ができるように
ログイン後30分で自動自爆
あと漏れはパレットもう1つは増やして欲しい。
フォマなんかは、攻撃3つとレスタいれたらあと2つしかいれらんないし・・・
攻撃テクだけで11もあるのにショートカットの使い勝手は最悪。
敵の弱点つかなきゃダメージ通らないし、上級連打カコワルイ
Rゴリっと強押しでもう1こ追加キボンヌ
ロボはいい感じに調整されてると思うよ、H汁を抜かせば
暗闇で生物の熱感知、あんた天才やね。俺もつけて欲しい
パレットは今のままでもいいな
増えれば楽だけどFOとHU・RAとの差は縮まらないしショートカットで何とかなる
PB溜まった時にRパレットが使えなくなるの仕様をどうにかしてほしい
STARTメニューの構成もなんとかしてほしい。
Ver2では許せたけど、GCは全体にメニュー項目増えたんだから
チョイスサーチの位置とか見なおせばいいのに
今PSOで好きな人できちゃったんで、
メールでチャHさせて、とか、オッパイチューチュー吸わせてとかいったあと、
キモがられて着信拒否されるような機能をおねがいしまつ。
あとバトル人気ないので、1かい負ける毎に服が1まいずつ脱げる機能も。
んで、それで好きになった人のオッパイチューチューして、
押し倒したあと、結局逃げられて着信拒否されるような機能おねがいします。
736 :
山崎渉:03/05/28 09:43 ID:6+AxmfCs
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>735 バトルが人気ないからカードバトルにしたんでない?
バトルは秋まで待たれい。
カードも人気でんよ・・・
いい加減オフ無くせばいいのに
_, ._
( ゚ Д゚)お前らキモイキモイねん。ここでグチって何になる?メル送れやボケェ小心者逝てまえ。
コピペまんまなのにはちょっとワロタ
改善提案か…
PSOをカードゲームにするというのはどうだろうか
age
1週間ノンストップでやっても視力が落ちず腹が減らない機能求む
画面消して、音だけでプレイすれば、目にやさしい
寝てりゃいいんじゃない?少しは収まるよ。
私服警官のごとくGMを潜入させ、不正を取り締まるように汁!
実は公表されていないだけでやってるかもしれない罠
平素は株式会社セガをご愛顧頂きまことにありがとうございます。
6月18日のお問合せにつきましてご案内申しあげます。
今回ご指摘いただきました、
ファンタシースターオンラインエピソード1&2の
アイテム増殖につきましては、今回の行為そのものが手順が複雑で
多くのお客様ができる事ではないと判断しております。
またあえて意図して行なわない限り
通常プレイでは発生する事はございませんので、
お客様のモラルによる物と考えております。
今回の件に関しましては、手順が複雑である事と、
弊社の予期できない特殊な操作方法を使用して行なっていることから、
その結果につきまして、何が起こるかの予測はできませんので、
その様な方法について、
実際に試して見た結果については一切保証いたしておりません。
何が発生するかがまったく予測できませんので、
その様な行為を行なうことはおやめいただくようご案内させていただいております。
なにとぞご了承いただきますようお願い申し上げます。
今後とも株式会社セガ、ソニックチームならびにファ
ンタシースターオンラインシリーズをご愛顧ください
ますようよろしくお願いいたします。
ソニチにメールすると、自動的にその文が返信されてきます
754 :
山崎 渉:03/07/15 14:38 ID:tATytX6q
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
755 :
名も無き冒険者:03/07/16 12:57 ID:x/BjAmYB
ソニチ必死だね・・・
ここに人を戻す提案求む
757 :
名も無き冒険者:03/07/17 04:59 ID:xOiSw4Kz
PSOは最高だしね
758 :
名も無き冒険者:03/07/17 06:48 ID:iUJy1hr6
>>752 >何が発生するかが
>まったく予測できませんので
=まったく把握できませんので
759 :
757:03/07/18 22:05 ID:fR7BHhZi
この際PSOどうでもいいや
鯖管理がまともな会社のが少ない事考えれば我慢もできますね
でもチンタラと300年前のクエをやっと配信して
EP2のクエもチャレもバトルもDLクエもない
使いまわしゲームをまだ続けようかはぁどうしよう756に同意
そこでカード投入!不発確定!!
762 :
山崎 渉:03/08/01 23:53 ID:9Das3AhE
(^^)
>>763メンコ?つうかそのレス発表まえからあったから!
と、いちおう打っておく
765 :
764:03/08/02 22:23 ID:hF0hAZG3
間違えた発表した後だ
オレガイチバンハズイ・・・・・
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/⌒\ ・ ・ /⌒\
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|_/ \_|
,,,--─===─ヽ/へ
/iiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡|≡ヾ ヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiii/ \iiiiiiiゞ
iiiiiiiiiiii/ \iiヽ
iiiiiiiiiiiiiii《 ━━━'/ ヽ━━━ ヽミヽ
...iiiiiiiiii彡/ __,.:: :: __ ヽiiiii|
..iiiiiiiiiiiii》| ::: |iiiii|
iiiiiiiiiiiiiiii|, |iii|
..iiiiiiiiiiiiiiiiii, ( ● ● ) .|iiii|
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 》━━━━《 |iiiii|
iiiiiiiiiiiiiii《《《ヽ 》 / ̄ ̄\ 《 |iiiiiiii|
iiiiiiiii《《《《《《《《 《《 \ ̄ ̄/ 》》 |iiiiiiiiiii|
iiiiiiiiiiii《《《《《《《《《《《 》》  ̄ ̄ 《《 》》》》》iiiii|
iiiiiiiiii《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《》》》》》》》》》》》》》》iii|
iiiiiiiiiiiiiii巛巛巛巛巛巛巛巛巛》》》》》》》》》》》》》》IIII
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii巛巛巛巛巛巛巛巛》》》》》》》》》》》》iiiiiii
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769 :
名も無き冒険者:03/08/10 08:31 ID:p56fy0hY
うらわざはいれなくていいです
>>765 >>742を書いたの漏れなんだが、発表後というよりトライアル募集開始後の
盛り上がってる頃だよ。・・・いや、それほど盛り上がってなかったけど。
なんというかぼるじょあが来るとレス書く気そがれるよね
過去最強の糞スレ潰しかも
772 :
山崎 渉:03/08/15 08:43 ID:LnjcxVvr
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
773 :
名も無き冒険者:03/08/26 01:36 ID:vU+MjtTQ
ep3トライアルやってみて思うのだがこれに使われているシステムを取り入れると
結構良くなると思えるものがある。ep3は部屋がバトルとクエストしかないみたいな
ものだな、戦闘中は途中参加出来ないしロビーでナンパするか部屋待ちにしても
まずチャット(ステージとかルール)してからって感じで良い感じ。
ep1&2も戦闘は全てクエストorチャレンジ方式にしてクエストには装備品持込を制限
すれば現地調達スタイルがデフォになって冒険らしくなると思える。
ep3のカード獲得のようにクエスト終了したらアイテムパックを貰って数個〜十数個
の内ランダムに確立変動が発生してレアアイテムが出るようになると良い。
難易度の高いクエスト(チャレみたいなものだが)をクリアできれば見返りも大きいと。
トーナメントの参加方式も秀逸だ。時間で開始されるクエストに登録するって方式
なら戦闘中に参加出来ないチャレやクエストも時間の幅を持たせて募集かけられる。
参加するメンバーのIDの組み合わせでアイテムの種類の傾向が変わると熱い。
まぁ所詮レアアイテムなぞ人に見せてなんぼの世界でもある。
弱ければクズレアのレッテル貼られ強すぎれば非難ゴーゴー。
戦闘ステージは総チャレンジステージ化すればPSOは全然世界が広がると思う。
既存のチャレ1〜9だってエネミー配置やマップいじるだけで全然変わるだろうし。
なぜソニチはそれをやらん?S武器なんぞ景品付けなくてもいいんだよ。
称号さえどんどん上がればそれで良いと思うが。
・・・まソニチにやる気は無いんだろがね。
>>773 すまんが2行ぐらいに要点まとめてくれ。
775 :
名も無き冒険者:03/08/26 02:21 ID:vU+MjtTQ
>>774 要するにPSOはキャラの装備や能力が強くなりすぎるのでプレイヤーはゲームの
最適難易度を維持出来ないからある程度の制約をつけた冒険を遊ぶ方が
面白いからその方向で行って欲しいって事(チャレの人気が証明してる)
まぁそんなことなぞ百万遍も語りつくされているのは既出だが
ep3で使われている良さげなシステムをフィードバックするだけでもかなーり
良い味付けが出来そうだなって言いたかったのだ。
スマン2行は無理だった。俺はただPSOが好きなだけやねん。
要約
「EP3 とチャレのシステムを合わせれば凄く面白くなりそう
‥まソニチにやる気は無いんだろがね。」
777 :
名も無き冒険者:03/09/07 02:22 ID:3EMUuU6E
ag
778 :
名も無き冒険者:03/09/12 14:17 ID:FDYt8Sai
779 :
名も無き冒険者:03/09/17 18:44 ID:WzO+yljc
:番組の途中ですが名無しです :03/09/17 07:51 ID:gOUjj076
●●●●●●●禿げしくAGE●●●●●●●●●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ●
● ● ● __( "''''''::::.
● ● ● ● ____,,,,,,---'''''''"""" ヽ ゛゛:ヽ
● ● ● ●:"""" ・ ・ . \:::. 丿
● ● ● ●::: ・......::::::::::::彡''ヘ::::....ノ
● ● ::::::::::;;;;;,,---"""
●●●●●
♥age
・PC,X箱,PS2で鯖共有。
・HDDを使う。
・勿論パッチ当てろよ(゚Д゚ )ゴルァ!
・キャラは完全鯖管理。
これが実現出来たら今の何倍楽しいんだろ。
いい加減、鯖共有してほしいよな
782 :
名も無き冒険者:03/09/27 04:32 ID:U6pXaecz
aaa
783 :
名も無き冒険者:03/09/27 20:36 ID:VJJ6rXRC
784 :
名も無き冒険者:03/10/03 14:49 ID:AAoMAGPJ
ヤフオクでピーコアイテム売ってるボケ野郎が
ついでに裏技も付けて売ってるんだけど。
どうやら武器と防具を多重で装備できるとかで、
写真ではPOW7000オーバーになっていた。
やり方は書かなくて良いから、存在の有無だけ教えてくれ。
785 :
名も無き冒険者:03/10/03 14:59 ID:AAoMAGPJ
(・∀・)ニヤニヤ
787 :
名も無き冒険者:03/10/03 16:31 ID:uk7sxqEU
んかチートとか拡散防止のために?
鯖別にしたとか?
そんなんどうでもいいから、いっしょにしたらいいじゃん
788 :
#:03/10/13 14:34 ID:RrJcYp8G
トリップテスツ
テスト
よく1年ももったなぁ
このスレ
あと1年はもたせるYO。[゚∀゚]アヒャ
792 :
名も無き冒険者:03/10/22 17:58 ID:+hkoNrrm
各ユニット出現しやすくして下さい。
あとセーブデータのメモカ間のバックアップもナ。
その位イイジャネーカ。ソニチのケチンボ!
ナイト/パワーとかなら、どの難易度でもよく出るぞ
とりあえず、ソルアトマイザーを常備しろ>道具屋
あとモノメイトとモノフルイドもな。
LV43にもなれば店でテクディスク買う事なんてほとんど無いっつーの。
キャラクターのデザイン一新。
キャラデザした奴をクビにして新しいデザイナーを。
特にヒューキャシール。
ついでにエリの服とノルの服も選べるようにしてけれ。
遊べるデザインもいいが、選べるデザインをくれ…
796 :
名も無き冒険者:03/11/03 20:57 ID:sLy+MqKd
うめ
ほしゅ
sage
ホシュ
800 :
女半裸神:03/11/15 11:39 ID:lZ9DbrKu
;ノ´从V∧)
W丶`ー´> 800ゲトーシタワレハユウノウダナ
( つ つ
人 ヽノ
(__(__)
女半裸神
ほしゅ
基本的なキャラデザはいいと思うんだが
デフォルト以外良いパーツがほとんど無いんだよな
馬なんてロクな物が無い
保守
hosyu
18禁ワレメ付き裸追加DISK出るならまよわず買うよ
自分でツクレ
さげげ
808 :
のりを:04/01/28 15:53 ID:/Fvwz1+j
おならぷっぷ *=3
ホシュ
キャラのパーツをもっと増やしてほしいなあ
移動速度を上げるユニットが欲しい
ウイング/ブーツ
ソニック/ブーツ
ゴッド/ブーツ
とかさ
さんざガイシュツやもしれんが敵の出現数が少なすぎ
敵にのけぞりキャンセル健在。
そのくせ自キャラにはのけぞりキャンセルが無く(UltのON)
無様にダウンした方が安全というのが馬鹿げている。
普通、
安全← →危険
ガード>被弾>ダウン だろ。
>>812 敵が多いと上記の理由からハマるよ。
敵が少ないっていうか無駄な移動時間が多すぎる。
夢幻の様に次から次に沸くクエストがもっと欲しい。
塔以来(つーか以外?)、実質ep1の既出クエ出したっきりで放置決め込みやがりますかクソニチは?
期間限定はいいとして、販促、癒着といったキナ臭いクエなんざオレは認めねぇからな!
ストーリーの核心に迫るクエ出しやがれやコラ!
ストーリーを固めちゃうとゲームの寿命が縮まるからやめようぜー。
だいたい心座みたいな自分が傍観者なクエストは二度と御免だ。
鋼の魂だっけ。
あの辺りから、シナリオライターの勘違いクエばかりになってきた。
感動なんかイランよ。一回やったら飽きるし
>>816 アレは感動すらしない最悪のシナリオだった。
真エンドだと最後は無理矢理ハッピーエンドになるしわけわからん。
どうしてみんな無事だったのか説明しやがれ>クソライター
保守
シュ
シ
>>813 それ禿同
ダウンした方が安全っておかしいよなぁ
822 :
名も無き冒険者:04/04/21 05:35 ID:b4KV8G0l
∧_∧ このウンコは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ ● /
/ ./
823 :
名も無き冒険者:04/05/08 15:20 ID:525CrOCF
糞スレage
824 :
はむすた〜:04/05/08 16:16 ID:mccrnRzi
ふとんがほしいです
ホス
_
○|_|
そうだね
821 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/04/07 04:02 ID:cXAW4yFp
>>813 それ禿同
ダウンした方が安全っておかしいよなぁ
>>813 極端に敵が柔らかくなった事・攻撃当て易くなった事の弊害でそ
ニッカポッカと乳がオンで辛くなってもいいっつーんなら
敵を固くする・回避を上げるなどした上で、喰らった後の無敵有りに戻せるだろうが。
(この二つはオフ楽だから別に構わないっぽいけど)
ニッカポッカつうな
オンならばダウンすると危険なんじゃまいか?
囲まれて乙、とか。
まぁオンなのに一人で行く様な奴はいないか…
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ 8 _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y_
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i 「女は冷たい男がたまに見せる優しさに弱いのさ」
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
>831
ワラタ、それ頂きだわ>ニッカッポッカ
現状のレイマールの泥臭さを見事に表現してるな(・∀・)
いまならPSO-BBの改善提案だな
とりあえず、「低難易度軟禁」やめれ。
やめたら復帰を考えてやる。
838 :
名も無き冒険者:04/07/10 01:24 ID:uk/7nV/a
公式箱の説明
レイキャシールに比べ若干攻撃力が高い。
カンスト攻撃力がが175も離れてるくせに若干ですかそうですか
フザケンナ(`A')
かわいいレイキャシール専用装備つけてくれたら許そう
王子メインキャラだけど未だに攻撃力カンストしてないよ
ネトゲーはどうにも時間かかるのが多いなぁ
ニューヨークニッカポッカーズsage
GCでBB出せよ。そしてPCと繋げよ。Xboxは放置だよ。
>>838 雌キャラに対してそう言う措置を取ると
悲惨な結末になる事を知らんわけでもあるまい?
厨や痛い奴が多くて嫌いなヒューマーだが、
大剣とWセイバーのモーションをDC版に戻してくれたら使ってやろう。
モーションはDCの方がよかったな。乳の大剣もしかり。
ホス
ス
モーションは今のでいいが
連続攻撃時の勝手なホーミングをやめれ。
特に銃で狙う時かなりムカつくんだが。
あと、歩き始めの方向が8WAYなのも角度調整しにくくて嫌だ。
DCの時の16WAYに戻せって。
確かに銃はもう少し自由が利くといいな
特にランチャー
敵がいるのに、箱とかにフォーカスされると辛いな
一度近い方にロックすると、遠くの目標にきっちり角度合わせても
先にロックしてる近い方がロック範囲から外れないとダメっぽいね。
対処法としては、パレットキャンセル・チャットウィンドウ・メニュー等で
一度完全にロックを切るしかない。
それとは関係ないけど、ボスのドラゴンとかボルオプトで
実際にロックしてる箇所と違う箇所にカーソルのグラフィックだけがズレてる事があるね。
852 :
名も無き冒険者:04/12/24 15:07:09 ID:EBQ9T8l2
鯖毎に各IDのレアが出る確率が変動してると面白いと思うが…
例えば6×鯖は紫IDは良いけど白はダメとか〜
片寄らないように毎週一回は鯖メンテで確変して置くとか…
まるでパチンコ屋さんだな…ソレ位のサービスはして欲しいね〜
ねっサービスゲームさん♪
とりあえず自分の妄想力をフルに使って
・ハンターライセンス習得クエが欲しい
キャラ作って名前と容姿を選んで総督と話す→就きたい職業を選んで免許取ってこい、話はそれからだ
みたいな、一種類の職業免許取れば次からそのクエカット可
・武器の取り扱い免許習得クエ
一定のレベルに達したら新しい武器を装備できるようなする為クエをしに行く。もちろんせの武器にあった試験内容でクリアは点数制
・センセー!!ダガーモーションでいいからフォトントンファー欲しいですっ!
・せっかく携帯の技術も発達したんだから何らかの互換性を!
GBAにゲーム送るよりも携帯のアプリにすればいいじゃない
長くてごめんね
携帯の小さい画面でもマグ育成ぐらいなら出来るかも。
BBはデータ鯖管理だし、頑張れば携帯と連携できそうだ
>>852 それをやるとなるとなんとなく、
最高時の出現率=現状の出現率 他は現状より低(ry
というとんでもないバランスにされてしまいそうな気が…
857 :
名も無き冒険者:05/02/03 23:37:41 ID:AZFkuZwh
ep4移植キボンヌ
俺もep4キボンヌ
ネット販売だけでもいいから
いや、DLクエと「明日の代価」でのエネミー加工を復活してくれればいいよ・・・
(・中・)<EP4買ってね!
>>791 まだまだ持ちそうだな。[゚∀゚]アヒャ
ホシュ
EP4無理だよ、出して欲しいけど無理だ。
ディスク容量とかの都合もありそうだけど、そんなことより
完 成 し て ね え 。
果たしていつ完成するんだ・・・
有料βでも商売できるからPCで出したんだろ?
865 :
名も無き冒険者:2005/05/07(土) 23:13:36 ID:klV5qWCS
PS0って有料すか?
1ヶ月600円3ヶ月1500円だったはず
最近やってないからわかんないけど・・・
安w
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∧||∧
( / ⌒ヽ 【遺書】
| | | あなたの期待している程
∪ 亅| その話題はこのスレで盛り上がらないと思うけど
| | | 気を落とさずに頑張ってください。
∪∪ それでは、さようなら・・・。
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‐ニ三ニ‐
869 :
名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:12:11 ID:Gdjxxrhz
a
まだあったんだ
ほしゅ
DC版
1ヶ月400円3ヶ月1000円
GC版
1ヶ月600円3ヶ月1500円
てことはPSUは
1ヶ月800円3ヶ月2000円くらい?
1000円いったりして。。。
>>874 1260円(税込み)だっつーの。
クレカ自動更新で1050円(同上)。
次スレはPSUへの改善提案スレか?
テスツ