1 :
名も無き冒険者:
まだやってる人おる?
カードが追加されたけど、どんな感じ?
2 :
名も無き冒険者:02/10/08 08:24 ID:GuK05shQ
2げっと
3 :
名も無き冒険者:02/10/09 20:58 ID:b6O8mPvd
追加カード・・・なんか極端だな。
4 :
名も無き冒険者:02/10/10 01:05 ID:RH5zz//g
追加カード、∀はボルジャーノンって感じだった
5 :
名も無き冒険者:02/10/10 01:59 ID:r0tKEzQM
赤の追加カード強すぎ・・・
歯が立たない
6 :
名も無き冒険者:02/10/10 11:22 ID:DfhLeGGy
だな。コマンド帳消しの上にオペやユニットまで取り除いてくれるなんて・・・。
7 :
名も無き冒険者:02/10/11 08:45 ID:zW5qDnHT
バグとソフト落ちが多くなったなver2.0
8 :
名も無き冒険者:02/10/11 10:08 ID:qx4drRrW
9 :
名も無き冒険者:02/10/11 10:11 ID:qx4drRrW
10 :
名も無き冒険者:02/10/11 22:25 ID:Rmv/OnQc
落ちはおおいけど、
バグってそんなにあんの?
わからん
12 :
名も無き冒険者:02/10/13 09:44 ID:6CUoC14P
相手の進行が遅いのに腹が立って、倒せないのを承知でパイロットの乗った艦船を
サイコミュで攻撃したのよ。ゲーマルクにハマーンが乗っかって攻撃力4じゃん。
んで、相手は何だったか忘れちゃったんだけど防御力5だったのよ。でも、何故か
倒せた。ちなみに勘違いじゃない。
14 :
名も無き冒険者:02/10/15 04:32 ID:0Qk+kPE7
15 :
名も無き冒険者:02/10/15 10:16 ID:3e9D7wBW
よく落ちるage
16 :
名も無き冒険者:02/10/17 11:52 ID:rU1qjcoY
サザビー。いいね
17 :
名も無き冒険者:02/10/19 15:33 ID:81oD8+Mt
もうやってる人いないのかなぁ・・・。
18 :
名も無き冒険者:02/10/19 20:37 ID:3F3O5l6K
G20枚入れてるのに、
毎回1〜3枚しか引いてこないので
やる気がうせた。
19 :
名も無き冒険者:02/10/20 23:07 ID:JWe/H8UA
>18
軽くすれ
20 :
名も無き冒険者:02/10/22 09:13 ID:45kd6uNy
無言投了ヤメレ。
21 :
名も無き冒険者:02/10/23 01:52 ID:orKEwwVq
チャットオフで撃ってますがなにか?
22 :
名も無き冒険者:02/10/23 12:34 ID:S5vymPrI
最初からチャットOFFならソレはソレでま、いっか・・・なんだけどね。
23 :
http:// 61.115.194.194.2ch.net/:02/10/23 12:37 ID:A2ZsJPfy
guest guest
24 :
名も無き冒険者:02/10/23 19:35 ID:R7JLAWf0
一番使い手の多いデッキってなんだろう?
緑ウィかなぁ
25 :
名も無き冒険者:02/10/24 06:52 ID:KH/qqAWE
最近、妙に赤・青が増えてないか?気のせい?
・・・って、サービス開始当初から赤・青な私。
26 :
名も無き冒険者:02/10/24 10:23 ID:jU71d/vR
赤青確かに増えてる。強アムロと強シャアのせいかね。
俺はどっちも持ってねぇYO!
27 :
名も無き冒険者:02/10/27 21:53 ID:DN8rNkt/
最後の勝利者で勝利!
いつもの3倍はうれしかった
今ランキングみたら1位のHNが「カイジ」でなんかうけた。
あったんだ、このスレ。
ところでゲスト相手に緑単はまずいでつか?
>>29 まずいと思うならやめれ。
思わないなら、別にいいんでないの?
まぁ、ゲスト相手にそんなデッキでプレイして
何が楽しいのかは分からんが。
test
33 :
名も無き冒険者:02/12/06 08:02 ID:s9VKHVy9
>>31 だから、それで面白いならいいんでないの?
漏れ的には、勝って当たり前のデッキで勝っても
あんまり面白くないし、万が一、事故って負けたりしたら
ストレスたまるからやらねーけど。
ゲストとやるなら初期デッキを使うかな?
34 :
名も無き冒険者:02/12/06 08:48 ID:ibUG/2bh
つーかgameだけでカード集められるようにしてくれ
相手を倒すとなんかpointもらえてそれで買えるとかさー
本気でやろうと思うと何千円両替しなきゃならんのだ
月1000円でもいいからそうしてくれ
毎日80とか中途半端だし
せめて3枚買える90にしろよ
realmoneyでカードを買うってsystemだから流行んねーだよage
35 :
名も無き冒険者:02/12/06 13:31 ID:EpMrzmaG
これcheatできないの?
鯖側だから無理か
うん千円払うのアホらしい
36 :
名も無き冒険者:02/12/08 09:17 ID:l7YWA6FB
とことん人気ないな
h
38 :
sage:02/12/11 19:47 ID:M0/mBeW/
タダで何年かやってます。
39 :
名も無き冒険者:02/12/12 21:03 ID:0vQ/LXjB
>>34 トレーディングカードゲームなのに他プレイヤーとトレードできないってのが痛いな。
カード交換は鮫だし。
40 :
名も無き冒険者:02/12/13 18:52 ID:DF7inLcl
>38
おれもIDとりまくってずっとやってる
41 :
名も無き冒険者:02/12/14 15:45 ID:woQef8+R
age
42 :
名も無き冒険者:02/12/14 21:33 ID:kwx1JeJN
だれかアカください
半年近くやってますが未だに内部調査引いた事ねえよ。
ちなみに看破1、密約1、サラサ1でつ。
でもリアルマネー払ってまで強くしようなんて思わないっすよね。
44 :
名も無き冒険者:02/12/29 05:19 ID:C1PNVdiA
ageとく?意味無い?
早く新弾ださないかな
46 :
名も無き冒険者:03/01/09 02:37 ID:U6yK38ua
ギレンのせいでさらにウニ増えたな
赤青と当たるか緑と当たるかの二択状態
47 :
名も無き冒険者:03/01/09 21:55 ID:ZyrKOEUx
アゲ
みなさん、伝説のソシエたんはまだ居ますか?
49 :
名も無き冒険者:03/01/12 15:54 ID:w2dKu/dJ
>>48 もう随分前から見てないよ。
残念ながら。
50 :
名も無き冒険者:03/01/12 15:58 ID:paQ00EkU
51 :
名も無き冒険者:03/01/12 21:50 ID:6AfFrwuR
最近始めたんですが、毎日メンテのためにプレイできない時間があるなんて、未だに信じられません。いったい、いつの時代のシステムなんだろう…
漏れは青単ウィニー使いだけど、最近緑単ウィニーとか赤青サイコミュに会わない気がする。
漏れの運が良いのかそれとも皆同じようなデッキ使う状況に飽きたのかどっちだろう。
53 :
名も無き冒険者:03/01/23 00:49 ID:6KK09ktS
アゲついで
GWOとリアルGWってルール違うの?リアルやったことないんで。
取りあえず、手札8枚制限なんてルールはない。
それとカードのテキストは全然違う。
他にもあるかもしれないけど、思いだすの面倒だから他の人よろしくむー∈(・ω・)∋
[[リアルは今自主規制してるので現状と違うかもしれないし]]
黒単デッキでがんばってまつ。
変形MSは、使い方次第でかなり便利ですが、何か?
そういえば最近
緑単ウィニー:後半にアプVで相手の気力を萎えさす
この戦法がめっきり減ったね。おいらがはじめた半年前とかこれでるとかなり詰まんなかったけど。
最近つまんないのはスエサイド部隊かな・・・。
とにかく単はつまんないね。単組むんならこっちがニヤリとできるようなデッキにしてくれないと。
単より混戦ロックとかとかの方がつまんねー
まだ緑うにの方がいい、つかロックデッキとか言って自己満足に過ぎねー
58 :
山崎渉:03/01/24 03:40 ID:euXsL7gA
(^^)
ロックデッキは作るのもコンボ決めるのも大変なんだし許してやれ…と擁護してみる。
大体、何もできなくなった時点で投了すればよかろ。
ロックデッキは一度決めたら勝てないように作ってあるんだから、普通は。
[[でも俺は混戦おいた後にドロー負けしたことありまつ(つД`)]]
60 :
名も無き冒険者:03/01/24 14:24 ID:wL+cp7Ph
さっき、ランキング見たらソシエたんが居ました。
ID覚えてないから前と同一人物かは分からないけど・・・。
61 :
gwoヒマージソ:03/01/24 15:24 ID:GKqdfnnP
なんならお題バトルでもしてみマセンカ?
例えば
「MS・キャラは合計国力2〜4に限定 緑Gを3枚以上入れる 【非単】」
とか。イマイチオモシロミガナイ例デスマソ。。。
62 :
名も無き冒険者:03/01/24 16:20 ID:9a4RY/Ec
>>54 6枚以上手札を持てるってこと?知らなかった。
63 :
名も無き冒険者:03/01/24 18:21 ID:/3qFU1Nb
>>57 相手に攻撃させないロックは自己満足
相手が何かする前に轢き殺すウニも自己満足
ひたすら一撃必殺を狙うコンボデッキも自己満足
カウンターで相手に何もさせない赤系も自己満足
ファンデッキは言うまでもなく自己満足
>>62 ターン終了時の手札調整は同じだが、それまでは何枚でも持てる
ということ
一番大きな違いは、コマンドやテキストのプレイ以外にも
カットインが出来るところだろうな
相手のキャラクターセットにカットインで部品ドロとか
64 :
名も無き冒険者:03/01/26 05:15 ID:Xs0q9CR7
>>61 お題通りに作ってみました
物量ギレン撃墜王デッキです
フルバーニアン+ギレン+G×4+撃墜王×2で19点
より攻撃的にいくならアムロ→ノリスかな?
弱点は水、赤でしょうか
緑G:7
青G:7
ミディア輸送機:3
ニューヤーク:3
サイド3:3
ガンダム(通常型):2
フルバーニアン:2
Vガンダム:2
アムロ(VER.1):1
シャア(VER.1):1
ギレン・ザビ:1
一時休戦:2
政治特権:3
母娘の符号:2
物量作戦:2
弾幕:1
事情聴取:2
黒い三連星:3
撃墜王出撃:3
65 :
名も無き冒険者:03/01/26 10:59 ID:3hH7HnVK
>>64 ちょっとMSに不安があるなぁ
拠点を犠牲にしてVガンを延命させるかんじなのかな?
ジオンユニットが無いのも寂しいけど、ヒマなので昼まわったらそのデッキで実戦テストやってみるっす。
結果は追って報告しまつ(`Д´)ゞ
66 :
65:03/01/26 14:58 ID:3hH7HnVK
政治特権が1枚しかなかった・・・(∩ДT) のでやむなく↓に変更しますた。
政治特権:3→1 陽動作戦:1枚追加 赤い彗星:1枚追加
【テスト065小隊 任務報告書 任地:ジャブロー(Sランク)】
1日目
敵部隊:赤茶 プル プルツー キュベ 内部調査 宝物没収 月マウ
リポート:Gがこない・・・(TT
プルコンビ+キュベ3機を早々に揃えられ自軍MS配備する間もなく轟沈
-任務失敗
2日目
敵部隊:緑 水系 シャアズゴ ズゴE
リポート:Gが全然こないです・・・(TT
5ターンぐらいで戦力の圧倒的差を見せつけられ、潔く投降
変更した2枚を青Gにしたい・・・。てか、します。
-任務失敗
3日目
(赤い彗星・陽動作戦の変わりに青G2枚追加)
敵部隊:黒赤茶 発掘系 ターンX(ノーマル) スモーIF
リポート:初めてMS配備デキタ━━(゚∀゚)━━!! でも合計国力4のMSしかないのはキツイ・・・。
ガンダム数機配備するも相手の強MS群にボコられあえなく撃沈・・・。
・・・ノリス・パッカードの赴任を要請したい(∩ДT)
-任務失敗
★総括
やっぱ人の土俵で相撲を取るのは結構むずかすぃです・・・。
こっちが大ダメージの準備を整える前にやられちまいます。
決して、小官の技量が足りないわけでは・・・ないはず・・・。
新たな指令が降りるまで待機します。 -以上-
67 :
065小隊:03/01/26 15:49 ID:3hH7HnVK
【テスト065小隊 任務報告書 任地:ジャブロー(Sランク)】
4日目
敵部隊:緑ウィニー 事情聴取
リポート:勝てタ━━(゚∀゚)━━!!
アムロ搭乗ガンダム強し!アムロ+ガンダム+ミデア+拠点+撃墜王でジオン多勢を完全ロック!
まさにアムロプレイ!
>>64司令官の戦略の有効性が多少ですが理解できたような気がしますです。
お互いに事情聴取しまくりの醜い争いではありましたが・・・。
-任務成功
-新たな指令が降りるまで待機します。
>63
じゃあカードゲーム自体自己満足?
69 :
名も無き冒険者:03/01/27 00:04 ID:7H/G8byb
お題に合わせたデッキを組めるほどカードを持ってないので、俺は参加できんなぁ。
それより、誰かクリップボードブロックの解除のしかた、知りません?
もしくはカードファイルのフォーマット解析出来た人はいない?
もうGWO始まって長いんだから、何らかの方法が有りそうなもんだけど・・
70 :
名も無き冒険者:03/01/27 00:14 ID:OFuVhh4w
>>065小隊さん
テストプレイご苦労様です
G14枚では回りませんかー
僕の青緑デッキはZガンダム、アプサラス2を主力にして
青G7、緑G7、アナハイム1で結構回るので十分だと思ったんですが・・・
まだまだ力不足ですね
制限デッキを考えるのも勉強になります
ありがとうございました
71 :
名も無き冒険者:03/01/27 15:07 ID:ng1IJN9r
>>61 ボルデッキとか。
ボル4種*3、初期ターンA*3
エイムズ、コレン、ギャバン、ドズル、ギレン*2
没収*3、ゲリラ屋*3、女スパイ*2
スエサイド*3、エース専用機*3、事情聴取
茶G*9、 緑G*5
緑が入ってるからギレンシュート狙いで。
72 :
71:03/01/27 15:10 ID:ng1IJN9r
初期=>初起動
73 :
065小隊:03/01/27 21:45 ID:f0DCvASi
>>71:緑茶ボルギレン またまた実戦テストしてみました〜。
【テスト065小隊 任務報告書 任地:オデッサ(大佐部隊をピンポイント攻撃)】
1日目
敵部隊:緑黒ウィニー大佐 強行偵察ザク ザクU(地)
リポート:自軍初期ドロー 緑茶各1 ボル系2 起動∀1 エイムズ1 ・・・・。
↑こんなんでました・・・。ラクです。ラク過ぎます・・・。
3ターンで相手投了しました先生・・・。強すぎます・・・。
-任務成功
2日目
敵部隊:赤茶ドロー大佐 キュベ プル ハマーン 内部調査
リポート:いや、やっぱキュベサイコミュデッキはきついです・・・。
それ用にある程度即効性のある対策練っとかないと、勝てる気がしないっす。
今回のデッキもやはり、理想パターンにいかに早く持ちこめるかが勝負・・・というところでしょうか。
-任務失敗
3日目
敵部隊:青緑大佐 ガンダム(ノーマル) ジム リックディアス ドズル ウラキ ザクU(地)
リポート:あれ、、Gがこない・・・。G14枚か・・・。少なくもないけど、初期ドローで1枚しか出なかったら
結構つらいのね。両軍お互いに不完全燃焼なまま終了・・・。
こちらの戦術パターンに幅があんまないので、キマらなかった場合は結構つまんないかも…。
-任務失敗
★総括
ギレンがなかなか活躍できない・・・。Gが集まりにくいのが原因でしょうか。
でも半端なデッキが相手なら、ボコボコにできる可能性はかなり高いかと!(`Д´)ゞ
-新たな指令が降りるまで待機します。
-以上
74 :
71:03/01/28 11:21 ID:Afl7/IHQ
>>065小隊さん
やっぱりG少ないか〜。ギレンあるし多めに積んだほうがいいかもね。
サイコミュ対策はハリボテくらいかな。
75 :
065小隊:03/01/28 16:34 ID:ndrRNr/D
>>74 ・旧ボルを各1枚づつ(計2枚)減らし、ゲリラ屋1枚減らしてみました。
・代わりにG各1枚、ハリボテ1枚を追加。
【テスト065小隊 任務報告書 任地:適当】
1日目
敵部隊:緑青茶伍長 ボール 旧ボルジャーノン クリスチーナ
リポート:自軍初期ドロー 緑1 茶2 ボル系2 エースパイロット。
↑いい感じです。やっぱGが多いと安心感あります。
ギレンが控えているからGを無駄に配備してる気もしないし、(・∀・)イイ!!
まあボルデッキ自体が結構つよいんだろうなぁ・・・
-任務成功
2日目
敵部隊:青白民間人 ウィングガンダム ゼクス 神出鬼没 返答
リポート:ゲリラ屋連チャンで見事にゼクスをロック。その隙にボル3機で敵陣殲滅(゚д゚)ウマー
でもギレン閣下にはお目見えできず・・・。
-任務成功
3日目
敵部隊:青赤伍長 νガンダム ヤクトドーガ ギュネイ プル アナハイム 内部調査
リポート:流行りなのか?!・・・な、内部調査サイコミュデッキと遭遇。
だが!!ボルデッキ強し!ギレン閣下もようやく戦線復帰!
緑色の新ボルジャーノン、使えます。スエサイドとのコンボならギレンが乗ってても
サイコミュで落とされることもありません。
エースパイロットギレン閣下(・∀・)イイ!!
-任務成功
●やっぱGあるとかなり良い模様です、先生。
ゲリラ屋も3つ入れとくとかなり使えます。1枚じゃなく複数入れとくのがミソっぽいです。
-以上(`Д´)ゞ
76 :
名も無き冒険者:03/01/31 15:58 ID:XjGWcxAW
画面のスクリーンショットは簡単にとれるようになりました。
しかし、文字小さいなぁ・・ カード番号がよく見えん。
77 :
名も無き冒険者:03/01/31 20:27 ID:Zn8miowb
78 :
名も無き冒険者:03/02/03 20:07 ID:KYiNVBmQ
まぁBクラスのレート戦が賑わってる訳だが
79 :
名も無き冒険者:03/02/04 12:00 ID:sRVAw8C1
月初めが一番盛り上がる
クラス分けいらねーじゃん
80 :
名も無き冒険者:03/02/07 19:21 ID:SghPSytk
保守あげ
81 :
名も無き冒険者:03/02/11 00:42 ID:i38Y1oAR
投了するのはフェアじゃないですか?
82 :
名も無き冒険者:03/02/11 02:25 ID:IiLPaTl+
>>81 状況によるんじゃない?
俺は一ターン目にドップとニューヤーク出して投了されたことがある
ウィニーが嫌なのはわかるけど、
こっちはアプサラス2主力の重デッキだったのに・・・
たとえ相手がウィニーでも2,3ターンはやるのが礼儀だと思う。
83 :
名も無き冒険者:03/02/11 13:06 ID:zS+qniEg
>>81 礼儀知らずってだけだな。
>>82 2,3ターンで投了しても十分失礼だろ?
84 :
名も無き冒険者:03/02/11 18:59 ID:KiFGjGK+
っていうか正直そんな強烈なカード資産見せ付けられても勝てる気しないんですが・・・・。
始めたての人間は常連のオナニーに付き合うのが礼儀ですか?
85 :
名も無き冒険者:03/02/11 20:05 ID:Z5EPMdb6
>>84 テーブル作るときに「初心者同士でやりましょう」
とか書いとけ
86 :
名も無き冒険者:03/02/12 01:27 ID:PZa5u3Co
初心者以上上級者未満なんすけど
87 :
名も無き冒険者:03/02/12 01:27 ID:UI9PRSeJ
初心者の定義は?
初心者です、と書いてテーブル作って待ってるとやたら強い奴が来る気がするのは気のせいでしょうか?
88 :
名も無き冒険者:03/02/12 01:32 ID:PZa5u3Co
自分100種以上200種未満なんすけど初心者とやると
87みたいになって困ってます。
初心者じゃないけど大佐クラスに勝てる訳ねぇし・・・
初心者でも中佐でした・・・
大佐クラスには勝てないかもしれないけど、
初心者レベルの中佐クラスはそれなりに居るはず
久しぶりのGWOっつーので頑張ってみた。
一回戦目:Gばかり・・・・本国9にて投了。敗北。
二回戦目:G&ユニットこず、投了。敗北。
三回戦目:以下同文
四回戦目:以下同文
当分やんねーよ、チクショー(`Д´)
ていうかドロー補助8枚入れても結構事故るんだぜ
入れてないとじゃ話にならんが・・・
92 :
名も無き冒険者:03/02/12 09:15 ID:0G73Y8Bd
>>86〜89
「強い人お断り(即投了します)」とか
「私より弱い人を希望」とか
「負けてくれる人募集」とか
93 :
名も無き冒険者:03/02/12 12:09 ID:PZa5u3Co
喪前みたいなヤシがいるからGWOが廃れるんだッ!!
94 :
名も無き冒険者:03/02/12 12:22 ID:mO6K+Qrr
過疎オープンルーム(サイド3とか?)をこのスレ住人による限定ルール部屋にしちゃうとか。
まあとりあいずは緑ウニ禁をいれたい、私も。
あと「即投了」しても怨まないのがいいな、個人的には。
95 :
名も無き冒険者:03/02/13 01:57 ID:ItZKN2mc
自分よりカード資産豊富なクセに下手クソなヤシ見ると正直やるせない。
reayear
97 :
名も無き冒険者:03/02/13 17:43 ID:BWOKD992
98 :
95:03/02/13 18:07 ID:ItZKN2mc
>97
負け犬の遠吠え、後発組のひがみでしかないのはわかっている・・・。
しかし実際にカード並べるだけ並べて
信じられない負け方するヤツもいることにはいる、レアケースなんだろうけど。
99 :
名も無き冒険者:03/02/14 11:07 ID:9X0KIVTb
>>94 やるんならとりあえず
>>61のルールでいいじゃん。
ただ・・・ここの住人て何人ぐらいいるんだろうカ?
100 :
名も無き冒険者:03/02/14 17:41 ID:tN1nCvtN
百
101 :
名も無き冒険者:03/02/16 06:01 ID:bXRYSxzv
式
102 :
名も無き冒険者:03/02/18 03:45 ID:jl4BMSNw
最近自動を押してくれない人によくあたる。
>>84 ゲームに自分の自慰を求めて何が悪いのかな?
>103
お互いにオナニー見せあって「気持ちよかったですね、ではまた(^^」ぐらいのつもりでいたら
相手はベテランでものごっついことしだして萎えた
と解釈すればよろしい。
よろしい?
105 :
名も無き冒険者:03/02/19 19:19 ID:c+rb3CmX
>104
御明察、恐れ入りました。
カード資産が乏しいなら、それなりにしかならないのは必然
悔しいから、頑張る気が起こるんですよ!
ガンダム万歳なら何でもいいと思いますよ、ぶっちゃけ
おい、お前らソシエいたぞw
「青赤ばっかで、バカばっか〜」だそうだ( ^∀^)ゲラゲラ
なにか、ネタがないものか・・・(´・ω・`)
109 :
名も無き冒険者:03/02/22 17:13 ID:qDUJQfBy
ソシエ「赤青強すぎ使ってて、つまらん」
自分でも赤青使ってんのかよ!
110 :
52:03/02/22 18:08 ID:D7YyBfoo
>109
強すぎと思うなら使うの止めればいいものを。
…という漏れは青単が強すぎるので止めて赤茶使いに転向。
微妙な強さで勝ち負けがはっきりとあって楽しいです。
緑単にならなんとか勝てる可能性があるし。
赤青?投了していいですか?
111 :
108:03/02/22 22:49 ID:2MLCjCET
ネタもないので自分のデッキを晒してみる
今週の俺のデッキ
緑G:12
茶G:8
黒い三連星:2
発掘作業:1
思わぬピンチ:2
青い巨星:2
ジオンの残光:1
宝物没収:2
ランバラル:1
ガルマザビ:1
ララァスン:1
ノリス:1
コレン:1
ロランセアック:1
サイド3:1
ニューヤーク:1
ドップ:2
ガトル:2
ケンプファー:3
アプサラス2:3
ゴールドスモー(IFハンガー):2
備考:アプサラス2を中心に考えて作ったデッキ
Sクラスでの戦績
10戦中7勝3敗
今の漏れのデッキ。
ぶっちゃけ対戦相手はすごいつまんないと思う・・・。
緑G:8
白G:12
ウイングゼロ:3
ヘビーアームズ改:3
ノイエジール:1
L−3X18999コロニー:1
ア・バオア・クー:1
オデッサ:2
ギレン:2
シャア:2
ノリス:3
全弾発射:2
中東国の支援:2
スクランブル:2
交渉成立:1
ゲリラ屋:2
撃墜王出撃:3
ノイエと交渉成立は1枚づつしかないので。
113 :
71:03/02/23 00:07 ID:tGCmRVxb
勝手に診断とかしてみる。
細かいことを言ってもカード資産的に参考にならんだろうから
大雑把にな。
>>111 残光は微妙すぎる。1枚なら抜いた方がいいくらいだろ。
キャラクターがちょっと多すぎる気が。もう少し減らす。
んで、空いた枠に焼きカードとか入れたりすると、
もっと安定するんじゃない?
>>112 一発狙いなら、女スパイとか事情聴取を入れておこうよ。
少なくとも1枚しかない交渉成立よりは重要だな。
事情聴取0女スパイ1という資産なのでちょっと微妙。
交渉成立と女スパイ入れ替えた方がよいかな?
なんか緑は集まりが微妙。
サイド3、ニューヤークは1枚も無い。
赤い彗星やドップは1枚だけ。
そしてもし今ここ見てる香具師で対戦できる人いたら募集、とかしてみる。
ソロモンでコメント「222待ち」で待機してるので。
チャはONにしとくが切ってもいいし。
0:45ぐらいまでいるのでよろ〜。
だめか・・・(⊃д`)
116 :
名も無き冒険者:03/02/25 00:49 ID:MScVxAKg
次のブースターはいつごろでしょうね?
117 :
名も無き冒険者:03/02/26 01:29 ID:1Qaf1cbu
ノ ‐─┬ /
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__
┼‐ ┼┐ | ---
┼‐ 〈 / / TTフ
{__) 乂 / レ\_
| ―┼‐
| |
| _|
| く_/`ヽ
やっぱ月始めが一番盛り上がるね。
そういえばランキングのルールが変わったってホント?
121 :
名も無き冒険者:03/03/09 10:14 ID:yG+fcMeY
>>120 ほんと。未だにランキングのルールがわからん。
揚げ
122 :
名も無き冒険者:03/03/10 20:05 ID:IpE8hK1+
>>120 なんでも、「一回も戦っていないのに何故かSクラス」ってことがなくなった。
・・・って聞いたよ
つーか、だれか盛り上げてくれ・・・このスレ
123 :
名も無き冒険者:03/03/11 12:16 ID:VTU2eSnK
ネタがないしなぁ。
トレカのようにとは言わないが、定期的にカード追加はして欲しい。
まともに活動しているチーム(のHPとか)は、もうない?
漏れは初心者なんだがプレイの上手さを競ってるというよりは
運の良さを競ってる気がするのは気のせいかい?
いけね、sageちまった
126 :
名も無き冒険者:03/03/14 09:56 ID:D81lpoII
>124
初心者ならばそう思うのも無理はない。
てか「プレイの上手さ」が理解できるようになれば、
もう初心者ではないだろ。
いくら上手くプレイしても、下手くその強運に勝てないこともある。
が、出来る限りそうならないようにデッキを構築するのが技術。
127 :
名も無き冒険者:03/03/14 19:35 ID:YOgkGq5m
ネタが無さげなので自分のデッキを晒してみる。
ギラ・ドーガ:3
ギラ・ドーガ重装型:2
Rジャジャ:1
ハンマハンマ:1
ゴットン・ゴー:1
キャラ・スーン:1
マシュマー・セロ:1
ラカン・ダカラン:1
ディドー・カルトハ:1
内部調査:2
重税:2
サラサ再臨:3
密約:3
撤退命令:3
作戦の看破:3
逆襲のシャア:3
ハマーンの嘲笑:2
アクシズからの使者:2
赤G:15
というまぁ根性曲がってそうなデッキです。
128 :
名も無き冒険者:03/03/14 21:30 ID:Fldufix4
>127
ユニットが少ないから射撃力より格闘力重視のほうがいい。
ユニットに対してキャラクターが多過ぎる。
あと、内部調査は3枚入れておけ。
129 :
127:03/03/15 00:08 ID:ZfEEj9q0
>>128 内部調査は2枚しか無いです。
ディドーとゴットン抜いてドワッジ改とプルツー入れますた。
国力5以下はロクなMS持ってないのれす。
130 :
127:03/03/15 01:41 ID:ZfEEj9q0
事後報告。
心配だったG事故はさほどありませんでした。
先手後手共に2Gもあれば回りました。
ユニット事故もサラサ等があるのでさほど問題無かったです。
戦績は7戦して5勝くらいだったかな?
1つは事故負け1つは青赤相手に普通に力負け。
なんか最近似たようなデッキよく見ますが
赤単色で非サイコミュってのはあんまり見かけないような気がします。
皆さんこんなデッキどう思います?
赤単は・・・やっぱファンネルがないと
MSの性能面で少々きつそうかと思います
対ロック・ウイニーあたりが苦しそう
「思わぬピンチ」で終了するっぽいのが問題かと
あとプルツーだったらディドーのほうがいいのでは?
132 :
127:03/03/15 02:49 ID:ZfEEj9q0
>>131 MSの性能面は確かに大きく劣りますが、使ってみた感じでは敵MSとの交戦自体がほとんど無い状況なので
さほど問題無く感じました。(硬い拠点を出されるとちょっと厳しいですが・・・)
対ロック&ウィニーは確かにキツイですね。
ウィニーは言うまでもありませんが、ロックは1戦しただけでもかなりキツかったです。
オペレーション対策はハマーンの嘲笑に頼ってる状態なので、
潜入工作をゲットしたら作戦の看破の代わりに入れようと思ってます。
プルツーとディドーに関しては上記の理由から砂漠の恩恵にあずかる機会がさほどないので
純粋にダメージの高いプルツーにしました。
133 :
128:03/03/15 07:55 ID:VlbX5gT6
>132
一撃のダメージがそんなに高くないから
1ターンしか稼げない潜入工作は効果が薄くないか?
結局ヤバイOPだけをピンポイントで嘲笑するしか
ないと思うのだが・・・。
プルツー>砂漠漢に関しては同意だけど、
出来ればプルツーはユニット(Rジャジャとか)に
入れ替えたいかな。
134 :
127:03/03/15 09:06 ID:ZfEEj9q0
>133
確かに一撃は弱い・・・、勝つには最低4ターン位ノーガードで殴らないとだめぽ。
そうなるとやっぱ嘲笑頼みになっちゃうのかなぁ。
黒の拡大混戦デッキは撤退命令と密約を駆使→手札8枚→9枚目のオペあぼ〜ん。
っていうのはどう?拡大出なかったら・・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
プルツーはユニットに替えたいけどRジャジャ1枚しかないのれす(´・ω・`)
一応プルツー→ドワッジ改でいってみます。
135 :
名も無き冒険者:03/03/16 02:25 ID:Qu0gfB7e
なんか、トリプル3アムロを使う奴がやたらと多くて、持ってない俺はくやしいし、回復されるのでつまらん。
136 :
名も無き冒険者:03/03/16 02:49 ID:L7QOZkPo
アレはどう考えてもバランス崩してるだろ・・・、出てくると正直萎える。
まぁそんなデッキばかりなんだけど。
137 :
名も無き冒険者:03/03/16 18:36 ID:tBJX6+dN
トリプル3アムロ対策は常にしておいたほうがいいよね
最近かなりはやってるし・・・
青→アムロいれておく(コスト4の方でも結構いい)
緑→ララア
赤→撤退とか逆シャアでなんとかする
黒→暗殺、覇道系
茶→ピンチ
白→ドロボウとか(使ったことないのでよくしらん)
こんなとこ?
138 :
名も無き冒険者:03/03/16 21:35 ID:Wt6KWXo+
>137
ピンチは効かない。
ドロボウはカード版のようには使えないので効果薄い。
139 :
138:03/03/16 21:56 ID:Wt6KWXo+
デッキによるけど、
茶→相手が6Gたまる前に月光蝶 が効果的。
アムロの最大弱点は重いところだからな。
白には効果的な対策ないと思うが、
白単色ってのは少ないと思うから、
他の色でなんとかして下さい。
140 :
137:03/03/16 23:38 ID:tBJX6+dN
>ピンチは効かない。
うお、そうだった・・・
すまん(恥
アムロ(Ver2)を使う香具師って青赤が圧倒的に多い気がする。
オレの見た限りでの傾向と対策(当方赤使い)。
青赤(鉄板ド本命)
内部調査、サラサ再臨、密約、極秘調印式等のドロー&ライブラリ操作で
無駄なくG配備してくる。MSは大抵サイコミュ持ち、他パイロットはハマーン、Wプル、
カミーユ辺りかと。相手MSをサイコミュやコマンドで固めるのが主流かな。
赤のコマンドカウンターは言うまでもなく強烈。
オペレーションも弾幕で強化したり余りGを避難命令で処理してくるのでバランス◎。
対抗できる可能性のある色としては緑黒赤茶かな?白は使った事ないので不明。
ポイントは出す前に勝負を決める、もしくは出されても必死に排除するしかないかと。
MS+パイロットの性能はトップクラスなので実力行使は不毛かと思われ。
って普通の意見だな。
ポイントは「出す前に決める、出されたら諦める。」
もしくは「出されてもいつでも排除できる」のどちらかでしょう。
前者の方が楽だと思います、緑単ウィニー強いし。
142 :
141:03/03/16 23:42 ID:L7QOZkPo
他のアムロデッキも書こうかと思ったけど面倒なのでヤメタ。
赤ならどうにでもなるし。
143 :
141:03/03/16 23:44 ID:L7QOZkPo
っていうか同じ事2回言ってるし・・・
鬱出し脳 ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
144 :
名も無き冒険者:03/03/17 13:21 ID:dS3hI/T7
ここまで3アムロ対策として出たカードを一つも持ってない…
勝てないわけだ。納得。
145 :
名も無き冒険者:03/03/18 02:25 ID:am1CQB3R
黒い三連星の廃棄条件がいまいち分かりません
とりあえず調べた限りでは
廃棄される条件
ダメージを与えたとき(当然ですが・・・)
小さな防衛線
ガンダム、ビグザムなどのダメージ無効化ユニット
一撃離脱
引き際
廃棄されず場に残る条件
撤退命令
大気圏突入
デスサイズヘルのテキストで無効化されたとき
コマンドや大気圏突入などのテキストはカットして使った場合です
今までは、
ダメージを無効化されたとき→廃棄
対象がいなくなったとき、または対象を無効化されたとき→残る
と思っていたんですが、引き際で廃棄されたので違いますよね
黒い三連星のテキストは
このカードを廃棄する。その場合3ダメージを与える。
なので、テキスト通りだと
上記の全ての場合において廃棄されるはずですが、どうなんでしょう?
146 :
名も無き冒険者:03/03/18 03:33 ID:bQ40zjxc
引き際についてはよくわからないけど
要はダメージ無効はダメージを与えたけど無効にされたから廃棄。
一撃離脱、防衛線も同様。
撤退大気圏突入等はそもそもダメージ自体与えていないので廃棄されず、でいいんでない?
147 :
145:03/03/18 15:16 ID:am1CQB3R
>>146 私も最初そう考えていたのですが
引き際で廃棄されたので・・・
それとも引き際で廃棄されたのは、バグか設定ミスだったのかな
148 :
名も無き冒険者:03/03/18 15:18 ID:bQ40zjxc
まぁ引き際を使う勇者はそんなにいないので使われたら合掌・・・という事で。
149 :
名も無き冒険者:03/03/18 18:28 ID:am1CQB3R
>>145 テキストが
>このカードを廃棄する。その場合3ダメージを与える。
なんだから、
>引き際で廃棄されたのは、バグか設定ミス
でなく、逆に破棄されない場合がALLバグ、だと思う
このゲーム未だにバグ多いし・・・
報告してみたら?
本家カードではどういう扱いになってるんだろ・・・知ってる人いる?
>>148 引き際って地味に便利じゃない?
私は赤使うときは必ず一枚以上入れています。
・撤退の下位互換
・彗星とかにつかう(看破の下位互換)
・攻めた後守りたい時(艦船とか下位互換)
・逆シャアへの踏み台w(比較的もったいなくないw)
とかとか・・・使いどこ多し全部下位互換っぽいけどね
相手も予定外でびっくりするっぽいし
150 :
名も無き冒険者:03/03/18 21:01 ID:bQ40zjxc
>>149 なるほど、結構応用が利くんだね、目から鱗とはこの事。
確かに赤は踏み台で使うには勿体無いコマンドが多いw
151 :
名も無き冒険者:03/03/18 21:07 ID:bQ40zjxc
ついでにGWOしかやってないけどテキストそのままで解釈すれば
黒い三連星は「このカードを廃棄する。その場合3ダメージを与える。」
というテキストだからサイコミュと同じ理屈で撤退や大気圏突入等では
「効果の対象が存在しない」
↓
”ダメージ3を与える”事ができない。
↓
ダメージを与えていないので廃棄の必要無し。
で問題無いと思います。
小さな防衛線やMS・MAのダメージ無効との違いは
「効果の解決」はしたが「ダメージ無効」のテキストによって
ダメージ3→ダメージ0 になったと解釈すれば違和感ないかと・・・。
152 :
名も無き冒険者:03/03/18 21:36 ID:bQ40zjxc
ちょっと思いついたんだがレアリティ限定戦ってどうよ?
R→5枚、U→10枚まで・・・とか。
そうすりゃ凶悪カード連発で( ゚д゚)ポカーンとかも無いんでないかな?
153 :
149:03/03/19 01:05 ID:moQaIk9C
やっと仕事終わった〜つかれた・・・
>>151 むう、なるほど・・・その解釈納得
確かに、「効果の対象が存在しない」時に
三連星を破棄(使用)できてしまうと、
極端な話、敵がいないところに打てることになっちゃうもんなあ
引き際で破棄される方がバグかな、引き際って新カードだし
>>152 これ読んで思い出したんだけど、
昔、「戦闘条件・G5枚からスタート、当方白ではありません」
ってコメントでテーブル作ってた人いなかった?w
一年くらい前、本当に初期の頃だけど
・・・どうもみんなルールを守らなかったらしく、
2週間ほどでやらなくなってたけど・・・
「レアリティ限定戦」も少なくともゲストルームかチーム内でないと成立しないっぽ
154 :
名も無き冒険者:03/03/19 10:55 ID:VKGjSIwp
そんな訳でここで告知してみる。
今晩10時からソロモンかサイド3辺りでレアリティ制限戦やりません?
賛同される方は「R制限」等コメント付けるってことでひとつ。
レギュレーションはR=5、U=10くらいで。
ちょっと少ないような気もするけどまぁその辺は随時改善していきましょう。
テス
tes
157 :
名も無き冒険者:03/03/20 00:22 ID:8e6fCasZ
うう、だれもいない・・・
いいかげんにテーブル作れるようになりたい・・・
ねる
158 :
名も無き冒険者:03/03/20 15:33 ID:mG7+0qLZ
このスレ見てる人いるんだろうか・・・・
オレも今夜154と同じ内容で立ててみようと思います。
いつになるかは分からないけど
次回の追加カードでみんなの希望は何?
俺は青単をよく使うんで
ニュータイプの勘とか、メタス(ファ・ユイリー機)とかが欲しい
160 :
名も無き冒険者:03/03/22 15:43 ID:VRIfUfn8
>151
「効果の対象が存在しない」
↓
”カードを廃棄する”事ができない。
↓
”その場合”以前の解決に失敗しているので、
3ダメージを与えることが出来ない。
というのが正しい解釈。
小さな防衛線などを使われた時は、
「カードは廃棄出来るが、ダメージは与えることが出来ない」
ので、ノーダメージで黒3だけで廃棄される。
引き際で廃棄されるのはバグだねぇ。
ちなみに引き際は、149が書いた以外に、
・ブロックしておいて逃げる(本国にダメージ通らない)
という使い方があるね。
レアとアンコ限定戦って
要はウニで勝負、ってことだろ。
162 :
名も無き冒険者:03/03/23 13:43 ID:wzsXsJdf
>161
例えばこんなのとか
C
3 ザク
3 ザク2
3 ザクキャノン
3 ザク2
3 アッガイ
3 赤い彗星
3 ゲリラ屋
3 女スパイ
U
3 ドップ
3 ガトル
3 ザクレロ
1 ドズル
R
2 ギレン
2 シーマ
G
12 緑G
163 :
160:03/03/24 20:07 ID:Dd1Z66FU
あー、よく考えたら、黒3vs引き際はバグじゃないかも。
黒3の効果が解決できなくなるのは、引き際を使ったユニットが
「戦闘エリア」からいなくなるのが原因だよな。
だから、その場合以前は、解決できると考えるのかもしれない。
大気圏突入などは「未解決の効果を無効にする」から、
その場合以前も解決出来ないけどね。
ところで、30で一枚×10と
300で十枚は違うのか?
普通、こういうものは10枚の方が安かったりするものだが
165 :
名も無き冒険者:03/03/25 21:27 ID:hhkptmeS
300で十枚買うと、レアが必ず一つはいってるよ。
30で十枚買うと・・・レア0だったり2枚でたり・・・
自分的には30で買った方がレア確率いいような気がするかもです
166 :
名も無き冒険者:03/03/26 14:31 ID:IgUpmV+/
今週さあ、ランキング上位のコメントで
赤青上等・赤青つまんない、ってどうこう言ってる人いるけど
2人ともバリバリの緑ウイだったよ・・・
別に人それぞれ楽しみ方は違うだろうけど
緑ウイでガンガン勝ち星稼いでおいて、
赤青の事どうこう言うのはいかがなものかと思うよ
私的意見(=ポイント:対戦を楽しむ)
緑ウィニー
事故防ぐという点からウィニーにするのは反対しないが
完全なウィニーでしかなく、スピードが出ないと勝てない
(=相手に並べられた時の対策カード・並ばせないカードがまともに入ってない)
のはただ勝ちたいだけって感じがして嫌い
そうでなければギレン等に頼るデッキでも嫌いではない
ロック
多少削られても茶のカードでどうにかできるので
安定して力を発揮できるデッキだと思ので、特に嫌いではない
が、対戦を楽しまないという点では一番嫌われるべきでかもしれん(故に自分は使わない)
初心者(御幣があるが)が勝つのはかなり厳しいと考えられる点がちょっと
赤青
赤のドロー系を軸に、かなり安定している
追加カードの強力さから、揃うと一番極悪かも
それ故に並ぶと相手側が一番やる気が失せるかもしれないが
ある意味ドローに頼った重めのデッキでしかないので
特別嫌いではない
白系(G5のユニットを軸にしたデッキ)
(追加カードと茶の弱体化で最近はそんなこともないが)並ぶと強力
が、白Gが2・3枚引けるかどうかで勝負が決まるので
如何にドロー系を入れても一番事故しやすいデッキかと
殆どの場合が一歩的に殴って終わる場合が多く、嫌い
168 :
名も無き冒険者:03/03/27 17:02 ID:66kj+K6N
>>167 禿堂。
ただMSの並べっこじゃつまらない。
相手のデッキ構成を予想したり、手札を読んだり等がなきゃカードゲーの意味が無いぽ。
>>167-168の意見も分かるが
そういう読み会いもあっての
「相手が動くより早く押し切る」というコンセプトのもとの
ウィニーだから俺はいいと思うけどな
そんな俺はGWO暦三日
170 :
名も無き冒険者:03/03/28 02:29 ID:P7ze8rje
>166
上等が緑ウニだって言うから黒組んでったら赤単でカウンターされまくりまつた
どこがバリバリなんだよ・・・
なんかみんなロックだなオイ…
173 :
名も無き冒険者:03/03/28 21:02 ID:WlNu8T1b
ロック増えたよね
やっぱウイニーが多いから対抗策として増えるのかなあ
174 :
名も無き冒険者:03/03/28 21:09 ID:WlNu8T1b
何気に今回ランキング頑張ったので、
このスレの宣伝をしてみた。
人くるかな?
175 :
名も無き冒険者:03/03/28 21:44 ID:QWXkYr2s
今週の対戦相手のデッキ。
・緑赤ギレンシュート
・緑白(詳細不明)
・青黒中速
・青緑ウニ
・白青MD
・白茶(詳細不明)
・赤緑中速
・緑ウニ?(中速かも)だった。
ロックもいないし、赤青とすらあたらない。
本当に特定のデッキがそんなに多いのか?
>>174 ならオレもがんばってみるかな…
20ポイントぐらいあればいいのか
177 :
名も無き冒険者:03/03/29 00:24 ID:r3YCkKrr
175=赤青使い
178 :
名も無き冒険者:03/03/29 00:46 ID:OZJHWcvl
>>175 私的には、
対戦相手はロック・赤青・ウイニーで五割強くらいいってる・・・
>>177 なんで??
179 :
176:03/03/29 01:02 ID:ZFpv5wf8
緑単でロックに負けた
んで赤青にして7連勝
そのうちロック4回…まあよいのですけど
180 :
175:03/03/29 01:24 ID:KdjQmCJ1
赤青は全然使ってないわけだが・・・。
テストプレイ中(カード資産無限)に十分堪能したから。
>>178 大雑把に、ロック・赤青・ウィニーが各2割(計6割)としても、
10回やって、特定のデッキと当たるのは2回くらい。
それで「○○ばかり・・・」ってことは無いよなぁ・・・。
10回やって、全部違うデッキと当たらないと不満なのか?。
181 :
名も無き冒険者:03/03/29 01:36 ID:OZJHWcvl
>>180 >それで「○○ばかり・・・」ってことは無いよなぁ・・・。
>10回やって、全部違うデッキと当たらないと不満なのか?。
いや、んなこと一言も言ってないじゃん。
本当に特定のデッキがそんなに多か?って話があったから
自分の対戦結果を述べただけだよ。
実際その三大デッキはやりなれた分、ポイント稼いでる今週は嬉しい位
182 :
175:03/03/29 01:48 ID:KdjQmCJ1
>>181 >いや、んなこと一言も言ってないじゃん。
こう書くべきだったな。
大雑把に、ロック・赤青・ウィニーが各2割(計6割)としても、
10回やって、特定のデッキと当たるのは2回くらい。
それで「○○ばかり・・・」ってことは無いよなぁ・・・。
「○○ばかり…」と言っているやつらは、
10回やって、全部違うデッキと当たらないと不満なのか?。
>>175 何をムキになってるのか知らんが
定番ばっかでつまらんなってことでしょ
(まあカードが悪いというか、カードゲームだから仕方ないんだけども)
それに
>>大雑把に、ロック・赤青・ウィニーが各2割(計6割)としても、
>>10回やって、特定のデッキと当たるのは2回くらい。
デッキそのものがその配分ならそれこそプレイヤー全員が
うまく2割ずつ当たるってことはないでしょ
4割以上にもなれば○○ばっかってのもわかる気がするのだが…
184 :
名も無き冒険者:03/03/29 03:13 ID:+SliQGe5
>>183 >>デッキそのものがその配分ならそれこそプレイヤー全員が
>>うまく2割ずつ当たるってことはないでしょ
>>4割以上にもなれば○○ばっかってのもわかる気がするのだが…
ランキング上位のプレイヤーが愚痴ってたんだよな?
運悪く、特定のデッキばかりにあたるプレイヤーもいるだろうが、
ランキング上位のプレイヤーは対戦回数が多いから、
対戦するデッキの割合と、全体のデッキ分布との差は、
他のプレイヤーよりも小さいんでないの?
185 :
名も無き冒険者:03/03/29 03:22 ID:+SliQGe5
だから、ランキング上位が愚痴ってんのなら、
実際に特定のデッキがかなりの割合で使われてるんじゃないの?
それこそ4割以上とかで。
186 :
名も無き冒険者:03/03/30 00:32 ID:Oqq5qM6S
赤青使ってて実際あんまりおもしろくなかった・・・今は青緑砂漠デッキがメイン
早く次の新カード出て是正してほしいなぁ。今は黒弱すぎ・・・
それにランキング上位にいったところで何か?みたいなトコがあるからそれもなぁ・・・
上位10位までには500GPプレゼント!みたいな。ちょっと最近ダレてきた
187 :
名も無き冒険者:03/03/30 02:42 ID:ol5Zt6PG
>上位10位までには500GP
リアルマネーで500円か・・・なんかすごい微妙w
188 :
名も無き冒険者:03/03/30 02:48 ID:ol5Zt6PG
G20枚の緑茶デッキ
7回連続G以外一枚もカードを出せずに負ける…
糞プログラマが…
190 :
:03/03/31 02:54 ID:QStIX0Cd
最後の最後で「ここであのカードを引ければ勝てる!」って時に、
そのカードを引ける確率が高い気がする
一つ聞かせてくれ
G一枚出しただけの最初の1ターンに約100秒もかかる相手でも
ちゃんと対戦しないとダメか?
ゲストの初戦ならわかるが相手大佐だぞ?
オレは投了を4ターン目まで我慢しただけでも頑張ったと自負しているんだが…
192 :
名も無き冒険者:03/04/02 03:07 ID:S1BbEozD
>191
よく我慢したと思うよ。原因が通信速度なのか技術なのかはわからんが・・・。
あと敵軍ターンの防御の規定のトコでつまるヤツもどうかと思う。サクサクやるのは自軍ターンだけかよ
193 :
名も無き冒険者:03/04/02 22:25 ID:TkeuIO+f
>>191 そんな相手にゃさっさと投了するね、俺は。
マナー云々とか言いたかないがある程度サクサクやるのは暗黙の了解だろう。
最近人増えたってことだけど
民間人になればファンデッキでも十分楽しめる対戦ができる?
195 :
名も無き冒険者:03/04/03 10:10 ID:6yl3XAaQ
>>194 組みたいデッキにもよるが、緑単等の速攻デッキや赤のコマンド対策がでていれば勝負になる「可能性」はある。
196 :
名も無き冒険者:03/04/05 01:38 ID:ytTmth+Z
がんだむー
ランキング上位の人よ〜宣伝して盛り上げてくれ〜
198 :
名も無き冒険者:03/04/05 10:54 ID:FrJVEIk3
最近やってみて、けっこう黒単(非核武装)でもいけるかも・・・赤のコマンドカウンターにもそう毎回毎回つかまるわけでもないし。
序盤にユニット多く引いてくれるといかに赤青といえど、意外とあっさり
199 :
名も無き冒険者:03/04/05 11:01 ID:FrJVEIk3
>>159 キシリアとかマ・クベとかもいてもおかしくないような気がする。次のカードには入れて欲しい。
自分は黒使うことが多いからサラとかも欲しいかな
回線遅い相手を何とかできんものか
テーブル作ってるんだったら書けよ…と思うのだが
201 :
名も無き冒険者:03/04/05 20:47 ID:R9orJHBb
>>200 ずっと同じ回線速度でやっている場合、
自分が遅いのか早いのかは判断できないのでは?
対戦相手に何か言われない限りは。
ちなみに漏れはISDNでやってるから、
他の人より遅いのかもしれんが、
チャットONでも遅いと言われたことはないし、
自分でも遅いとは思ってないんだが・・・。
202 :
名も無き冒険者:03/04/05 21:18 ID:FrJVEIk3
>>201 やっぱり対戦中にそういうこと言うのは気が引けてしまう。たとえイライラしてても。
お互いに気悪くしちゃうしねぇ。ゲームそのものが楽しくなくなってしまう恐れも。
でも遅いヒトは何らかの方法で知らせるべきだとは思う。
なんか緑ウィのヒトって回線やたら速いのが多いと思うのは自分だけだろうか
203 :
200:03/04/05 21:23 ID:n6yKVlYU
>>201 まあそうかもしれんが
ランキングやらテーブルのコメントでたまに書いてる人とかいるし
ダイヤルアップかISDNの人なら可能性が高いことは自覚してると思うのだが
ちなみに
昔チャットが生きてた頃に今までにないくらい早い人がいたんで
8MのDSLか高速ケーブルかと聞いたら64kのISDNだったということがあった
実測がある程度出ていればISDNだろうが関係ないようだ
(だがISDNで実測にそれほど差が出るとは思えないのがちょっと謎)
自分の回線速度を表示できればいいのにね
5段階くらいで
回線遅い
プレイ遅い
ロックデッキ
対戦終了まで1時間以上…
206 :
名も無き冒険者:03/04/06 17:51 ID:gSNl4Qj2
>>204 回線遅い人は誰にも入ってもらえずどんどん下の方へ・・・
ひどいこと言うなー><
>>206 正直表示できて当たり前ぐらいの認識であるべきだと思うぞ
遅い人は遅い人が挑んでくれるし
ある程度は遅くても気にしない人もいるはず
なんかログインできないのってオレだけ?
209 :
名も無き冒険者:03/04/08 17:48 ID:lZY90lTG
今現在はできましたよー
・・・遅い?
210 :
208:03/04/08 17:51 ID:DhetvDqX
>>209 サーバーの緊急メンテとかって公式に出てた
定時メンテの時になんかミスったようだ
211 :
名も無き冒険者:03/04/08 21:28 ID:UW84nbIe
五日からやってるのにいまだにログインできないです。
ロック掛かったのかな。
212 :
名も無き冒険者:03/04/09 18:41 ID:iSgkQL8n
なんでだろ?
有効期限切れてるとかじゃない?
もしくは本体落としなおしてみるとか・・・
213 :
名も無き冒険者:03/04/10 23:00 ID:TMsQ5boA
がんだむー
ウィニーにぼこられて間に合わず終了
赤のカウンターで勝ち目なくなってやる気失せる
アムロ出てきて勝ち目なくなってやる気失せる
ボルジャーノン強化されて並べられて勝ち目なくなってやる気失せる
白の重ユニット並べられて勝ち目なくなってやる気失せる
黒のロックでやる気失せる(デッキによっては勝ち目無しの時も)
なんでこうもっと普通に楽しめるバランスになるようにカード選べんのかと
勝っても負けても一方的になることが多すぎる
あいて面白いと言うとしたらお互い赤でのコマンド撃ち合い
ある程度撃ったところでどちらかが勝ち目がなくなるが
215 :
214:03/04/11 18:26 ID:rs53aROq
あいて→しいて
あえて と しいて で迷ったら意味不明になっちまったよ
216 :
名も無き冒険者:03/04/11 18:30 ID:QJKxEKpD
ちゃんと考えてデッキ組んでる?
ちゃんと考えてMS出したりコマンド使ったりしてる?
運の勝負とかおもってない?
腕悪いのをゲームのせいにしてない?
217 :
214:03/04/11 18:31 ID:rs53aROq
>>216 別に負けてばかりなどとは言っていませんが
2勝先勝のサイド戦追加希望
219 :
216:03/04/12 01:04 ID:Xz6yYBYi
>>217 ごめん、今日チャットオンで
愚痴ばっか言うヤツいたもんでつい、またかと・・・
反省します
>>218 私的には月に一回のトーナメント戦希望
今日は16人のアムロたんと闘いまつた
221 :
名も無き冒険者:03/04/12 10:56 ID:cWdUChGE
最初の10日がメンドくさ
223 :
名も無き冒険者:03/04/13 09:26 ID:ath7acSo
>>222
デッキが弱いから〜さ
225 :
名も無き冒険者:03/04/14 18:31 ID:+MR/RBEY
↑うん、笑ったwけどHP自体は勉強になった。
ここの管理人さん、昔上位でよくみかけたよね
>「尊きお言葉」に関しましては、ver2.0から仕様が変更になり、
>自動などの効果も無効化できるようになりました。
これ知らなかったよ・・・結構使えるのかも?
今週の注目カード
「囚われのリリーナ」
あまり使われていないようだが
オペレーションの戦闘修正をなくす
相手の補給やリロール効果を消してこちらの攻撃を通す等
十分に使えるカードである
尊きお言葉と違い、自軍オペレーションも対象になるので
混戦がある状態での一方的リロール等にも使える
>>226 あれ?
リロールフェイズの規定前フリーで
コマンド使えたっけ?
228 :
226:03/04/16 21:10 ID:+dX6cInA
229 :
名も無き冒険者:03/04/16 23:29 ID:1oCX2C8P
>>226 サイコミュや範囲兵器が消えるのも大きい
230 :
あぼーん:03/04/16 23:30 ID:ed/eWW8+
231 :
226:03/04/17 00:06 ID:g+cWpFL1
>>229 そうですねえ
他にも特殊シールド・高起動
ブリティッシュ・過ぎ去りし流星出てきた時とか
白の5Gのユニットを青い巨星+黒い3連星で落されそうな時なんて実用性も高いかと
キャラクターも逆転の機転にできるカードが多いですね
がんだむー
233 :
名も無き冒険者:03/04/19 22:39 ID:ZRRyWAlG
ネタふりに最近の自分のデッキを晒してみる
緑単軽め一撃系デッキ
緑G 15
旧ザク 3
ドップ 3
ガドル 3
サイド3 3
ニューヤーク 3
シャアザク 3
ゲルググM 3
シャア 1
ララア 1
ノリス 1
ギレン 2
事情聴収 2
撃墜王 2
ブリティッシュ1
黒い三連星 3
十字勲章 1
できるだけ早い段階で
高機動・撃墜王・ギレン・ブリティッシュ
などの組み合わせでウン十点叩き込むデッキ
密かにコマンドが0枚だったりする
以外に緑単って事故りやすいので、
主力MSはコスト4まで・・・少々趣味に走ってたりする
診断よろ
234 :
山崎渉:03/04/19 22:46 ID:5HFIAZfi
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
235 :
名も無き冒険者:03/04/19 23:38 ID:PBfuQptq
「高機動」&「撃墜王」はユニットの単独行動が前提。
「ギレン」は部隊を組むと強い。
この2つは、あまり相性が良くないのでは?
なので、ギレンを抜いて、
高機動と相性のいい、ブリティッシュを増やしてみる。
旧ザクもザクレロに変更。
ブリティッシュの弾が不足しそうなら、
ア・バオア・クーも足してみるとか。
OUT ギレン*2、旧ザク*3、十字勲章
IN ブリティッシュ、ザクレロ*3、ア・バオア・クー*2
236 :
233:03/04/19 23:46 ID:5wBUd/73
赤のカウンター喰らう前に4G揃えるのがむずかしそう。
ギレンは高機動との相性が悪いと思うがどうだろうか。
しかし4Gでフル回転(逆に言うと3Gではあまり動けない)するのとドロサポ豊富なのとで結構良いかも。
漏れならギレンの代わりに女スパイいれるな。
オレも晒してみるか
ザク+ノリス+ギレン+撃墜に4Gで24
これはコンボデッキとして逝けると思って組んでみた
クインかノイエを捕獲で引っ張ってくるデッキに比べれば若干条件が緩くて
逝けるかと思ったんだが、もう一息って感じ(配分が結構キツイ)
ザクx2
ギラ・ドーガx2
ケンプファーx1
ドップx1
ガトルx1
サイド3x2
ニューヤークx2
ギレンx3
ノリスx3
逆襲のシャアx2
ハマーンの嘲笑x1
密約x2
サラサ再臨x2
撤退命令x2
アクシズからの使者x1
女スパイ潜入x2
ゲリラ屋の戦い方x1
撃墜王出撃x3
極秘調印式x1
内部調査x1
赤Gx8
緑Gx7
238 :
233:03/04/20 01:46 ID:s6i7p4hg
診断サンクス
>>235 なるほど、高機動コロニーに重点を置くのもありっすね。
撃墜王+ギレンはG1枚につき、2点プラスだから自分的には結構あり。
確かに部隊組んだほうがギレンはつかいやすいのだけど、
そうすると最近流行のロック系のデッキにかなり弱くなるんから・・・
(補給路の混乱でおわるっぽい)
ザクレロではなく、旧ザク3枚入ってるのも、
三連星を生かすためと混戦とかの対処のためです。
※混戦中に旧ザク+ノリス+撃墜王×2+ギレンでG5枚消費
これで40点いったりするw
>>235 カウンターは、まず食らわない。コマンドがないから
撤退系は事情徴収で一応なんとかなります。
女スパイは一時入ってたのだけど、ここぞとばかりにカウンター食らうので抜きました。
(主力MSのコスト高いので撤退・逆シャアは結構食らいたくない)
・・・実はこのデッキ最大防御力が5なので
ファンネルが5点になると9割方おしまいだったりするw
十字勲章で回転早めてるつもりだがイマイチ・・・
239 :
233:03/04/20 01:47 ID:s6i7p4hg
240 :
山崎渉:03/04/20 06:39 ID:2HaveFNF
(^^)
241 :
名も無き冒険者:03/04/20 07:07 ID:U4yk9ixq
>>237 カード資産が少ないのかな?
単純に「ノリス+ギレン+撃墜王」のコンボを狙うなら、
233のように、大量のエンドドローで緑単でもまわせる。
中途半端に赤を混ぜると事故のもと。
赤を混ぜるなら、密約、サラサ、内部調査は3枚づつ。
これなら、緑単よりも確実にキーカードが引ける。
242 :
235:03/04/20 07:45 ID:U4yk9ixq
>>238 部隊を組むギレンタイプにしても、ロック系は怖くない。
手札にユニットをキープしておいて、一撃必殺が狙えるターンに
ザク、ドップorガトルなどを放出すればいい。
部隊を組むことを前提なら、高機動ユニットの代わりに、
ケンプファーが入るだろうから、さらにロック系に強くなる。
で、ギレンに偏らせる(一撃狙い)なら、やっぱり女スパイが欲しい。
事情聴取(攻撃ステップ指定)>女スパイ(当然、攻撃ステップに)が最強。
攻撃ステップに入れば勝利確定。カウンターも怖くない。
243 :
bloom:03/04/20 07:55 ID:RbE7JQla
244 :
237:03/04/20 11:37 ID:9v0lZX2x
241堂
おそらくラストシュートを完璧に通すために赤のカウンターコマンドを確保する
というコンセプトでデッキ構築したと思うが緑単で可能。聴取、スパイでほぼOK。
あとはリロールユニを黙らせるためにゲリラ入れて、それでも刃向かう雑魚を3連星で焼く。
どうしても233に似てくるがコンセプトに突き詰めるとそうなるよな。
漏れは途中の我慢が出来ないので一撃必殺デッキはあまり使わない。
245 :
233:03/04/20 15:25 ID:s6i7p4hg
>>242 >手札にユニットをキープしておいて、一撃必殺が狙えるターンに
>ザク、ドップorガトルなどを放出すればいい。
なるほど、言われてみればそうすればいいっすね、
後は怖いのは・・・配備フェイズのジオン掃討ぐらい?
・・・やっぱギレンはウイニーとの組み合せが最高なんだよなあ
>>244 >漏れは途中の我慢が出来ないので一撃必殺デッキはあまり使わない
俺は最後の気持ちよさに病み付きになって
最近は一撃必殺デッキしかやってないw
246 :
直近100戦の傾向:03/04/20 15:32 ID:Bi3S9TRe
レート戦(Sクラス)とオープン戦両方の直近100戦の相手デッキ
第1位 14回:青赤(ほとんどが大人アムロ込みのNTデッキ)
第2位 9回:青単(Z,V込みの中量デッキが多い)
9回:青緑(青の防御、回復と緑の重ユニの組み合わせが比較的多い)
第4位 8回:青白(デッキ傾向がばらばら。強いて言えば白コマンドが少ない)
第5位 5回:白単(白ガンメイン。MD混入率は低い)
調べてみて、緑うに、ボルデッキが少ないことが解った。
逆に青の使用率が圧倒的に高かったのが意外(100戦中50戦の相手デッキに青が使用されていた)。
ヒマがあったらまたやってみる
>>1ターン目でザク2 2体立って出せるの?
不正ですね
>>オリジナルで組めないやつばかりw
あなたの他と全然被ってない素晴らしいデッキ群を見せてください
>>逆シャアは汚ねぇって自覚持てよ…
(゚Д゚)ハァ?
248 :
名も無き冒険者:03/04/20 22:17 ID:Wn2SVnb+
>>274 >>オリジナルで組めないやつばかりw
リアルカードと違って、大会優勝デッキとかが、
どこかに晒してあるわけでもなく、
ありがちなデッキタイプといえども、ほとんどの人は、
自力で構築をやってるのではないかと。
それから、一番メジャーなデッキである赤青にしたって、
完全に同じレシピのデッキというのは少ないのでは?
ユニットの選択肢だけでも、
サイコミュに特化。サイコミュ+Z。Zを中心に高機動。
ギラドーガから重ユニットまでイロイロ混合。
といろいろある。
キャラクターは、アムロとカミーユあたりはレギュラーとしても、
ユニットの選択によって、入ってくるカードがかなり変わってくる。
コマンドとオペは、赤青でよく見かけるカードを全部入れようとすると、
絶対に枠が足りなくなるから、取捨選択する必要がある。
特にカウンターの枚数と、それ以外のコマンドとのバランスは、
その人の好みによって、全然違ってくるのではないかと。
249 :
248:03/04/20 22:41 ID:Wn2SVnb+
ま、そんなことは考えずに、赤G青Gが見えた時点で、
「また同じデッキか。ツマラナイなぁ。」と思ってしまう人は、
そりゃ確かにツマラナイだろうな。
250 :
名も無き冒険者:03/04/20 23:01 ID:s6i7p4hg
>>246 ちょっとびっくり。
緑ウニ多いって思ってた。
>>247 >1ターン目でザク2 2体立って出せるの?
俺もできたことある・・・バグだと思われ
>オリジナルで組めないやつばかりw
ランキング見たけど、こいつの名前の方が寒いかとw
>逆シャアは汚ねぇって自覚持てよ…
その人のデッキがデッキだけに・・・
逆シャアやられたらきついのは分かるけど
今時逆シャア対策してないのはどうなんだろね
あのさ、一つ聞きたいんだが
おまいらポイント稼げるか?
オレはそれなりにカード持ってて
特別デッキ組むのが上手いってことはないかもしれんが
プレイ期間も長くてすげえへタレってことはないと思う
だが実際勝てんのよ、総合的には明らかにプラスなんだが
トップにいるやつらのように、40とか50もとてもじゃないが稼げない
上にもある某サイトのデッキと全く同じの組んで
管理人の対戦成績と比べてみるが、とてもあんな高い勝率にはならん
上記の通り対戦経験は多い、、プレイがすげえ下手なんてことはないと思う
252 :
:03/04/22 01:29 ID:MiYgN8F+
>251
昨日2だったのに今日になったら7になって昇格してた
そもそも対戦回数が1日1回か2回くらいしかやってないし、
新しいデッキ作ってオープン戦やるのも多いから40とか50は物理的に
諦めてるよ
カードは初期デッキ+アルファくらいでもそれなりには勝てるから、
実際カード資産による優位性は、勝率に関しては思ったよりは無いみたい
(デッキ作成の自由度は明らかに落ちるけど)
>246
青の使用率が高いのは当然
最初の初期デッキ分の資産があるから、始めたばかりだと
どうしても青1色or青+何かって形になるから
オレも1回引退してまた最近始めたところだから、
勝てるデッキ組もうと思えばそれしか手段がない
253 :
名も無き冒険者:03/04/22 05:13 ID:cNpL6wa/
>>251 このゲームの性質上、10戦10勝でも20戦15勝でもポイントが変わらないから
勝率を上げるより一回のプレイ時間を減らして総プレイ回数を増やしたほうが
ポイントは稼ぎやすいんじゃない?
となると勝率が良く一回のプレイ時間が短い緑ウィニーになる。
実際、2位以下を大きく引き離してるトップは大抵緑ウィニーだし
あと、他人の作ったデッキでいきなり勝つのは難しいと思うよ
上にあげられてるデッキでも、その人の経験から作られてるから
作った人と同じ勝率にはならないと思う
数をこなして、試行錯誤して、
双方10点以下で盤面膠着みたいな極限状態を何度もくぐって
自分のモノにしないと
今の理想デッキはウィニー、サイコミュ、ロックに強くて
事故らないデッキ
形はできたけどなかなか思うようにいかない・・・
254 :
251:03/04/22 08:32 ID:V7PYtnAm
>おまいらポイント稼げるか?
稼げない。はっきり言って。
資産、経験、技術とも中級レベルにはあると思うがSクラスでもBクラスでも勝率があまり変わらない気がする。
(ところでAクラスになったことがないのはなぜだ?)
週頭に知らないうちにポイントが上がってるが20ポイント以上は未経験ゾーン。
デッキはそれなりに工夫しているが、プレイの方は最近は工夫というかいろんなトライをしなくなっている。惰性かのう。
>>欲しいユニットが引けない…
みんな同じだ、オレだってカテジ(ry
>>エレガントにね…(照)
リュ○エールたんでつか?
>>どのデッキ使うかは気分次第
いや、みんなそうだって
>>GWO1年やっと発掘作業GET
発掘道具じゃねえのかよ
>>ああまたか 緑単色 今日5回
あなたが一日何戦やってるか知らないしね
>>何もしてないのに、強制、なぜ?
またバグですかねえ
>>ユニット無しデッキは対戦拒否行き
>>嫌がらせ系休息使い、拒否
気持ちは分かるけどさ…
コンプリートガイド3はGWOのリストも載っているってのは既出でつか?
>>256 殆ど揃ってるし、持ってないのも分かってるからイラネ
258 :
名も無き冒険者:03/04/23 21:30 ID:ZlfUaXkk
>>256 コンプリートガイド3
>224のサイトの掲示板情報よると、
単純なミスが多いみたいで、役に立たないかもよ。
259 :
256:03/04/23 21:38 ID:tn7BbJHF
>>258 本当だ。
オンライン版は最近始めたばかりなんで、あのリスト見て
転向って面白いテキストに変更されてるんだなーとか思ってますたw
誰か盛り上げれ
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけのもっともらしさ(偽善)に騙されるな!!)
●とにかく神経質で気が小さい、了見が狭い(臆病、二言目には「世間」(「世間」と言っても、一部のA型を中心とした一部の人間の動向に過ぎない))
●他人に異常に干渉して自分たちの古いシキタリを押し付け、それから少しでも外れる奴に対しては好戦的でファイト満々な態度をとり、かなりキモイ(自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙に気位が高く、自分が馬鹿にされるとカッと怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはたいてい、内面的・実質的に負けていることが多い)
●権力・強者には平身低頭だが、弱者に対しては八つ当たり等していじめる(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる(特に人が見ていない場合))
●あら探しだけは名人級でウザく、とにかく否定的(例え10の長所があっても褒めることをせず、たった1つの短所を見つけては貶す)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格が鬱陶しい(根暗)
●何でも「右へ習え」で、単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質・異文化を理解しようとせず、あるいは理解を示さず、排斥する(差別主義者、狭量、視野が狭い、多数派=正しい と信じて疑わない)
●集団によるいじめのリーダーとなり皆を先導する(陰湿かつ陰険で狡猾)
●他人の悪口・陰口を好むと同時に、自分は他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(自分がそうだから容易に他人を信用できない、ポーズだけで中身を伴っていない、世間体命)
●たとえ友達が多くても、いずれも浅い付き合いでしかなく、心の友達はおらず孤独(心の感度が低く、包容力がなく、冷酷だから)
●頭が硬く融通が利かないためストレスを溜め込みやすく、また短気で、地雷持ちが多い(不合理な馬鹿)
●たとえ後で自分の誤りに気づいても、素直に謝れず強引に筋を通し、こじつけの言い訳ばかりする(もう腹を切るしかない!)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
最近始めました。
夜路死苦
あのさぁ対戦してるうちに
投了の横にもういっこ投了が表示されて
ファイルの下にさらに投了って表示される
ファイルの下に表示されるから
その分プレイしてるスペースが狭まって若干表示がおかしくなる
って現象が昔からあるんだけど
オレだけかな?
MEからXPにクリーンインストールしても起こったから
ディスプレイドライバ入れなおせば直るとかOSが原因ってこともない気がするんだけど
>>263 初めて聞いた
グラフィックボード・・・かな?
パソコン環境どんな?
265 :
263:03/04/27 21:07 ID:wM9IyN4+
266 :
264:03/04/28 22:55 ID:LdI1nwNw
≫265
早く投了しろと言わんばかりの表示・・・
ちょっと面白かったw
パソコン環境的に問題なさげ、メーカー品だしドライバ合わないって事はなさそう・・・
あとは・・
VBだかVCのランタイム・・・なんてこのゲームいらないから
DirectXのバージョンをチェックしてみるとか・・・(8以上になってる?)
ダウンロード失敗とか・・・(XPにしたときに落とし直した?)
・・・ごめん上記の方法で直らなかったらよくわからないや;;
267 :
263:03/04/30 02:30 ID:j0OECpQY
>>266 ランタイムはまあ入ってるし
DirectXは8.1だし
最初になった時にダウンし直してみたし
XPにした時も再度落したし…
公式見てきたら
>> (ご利用の環境によりDirectX8.0では、ご利用になれない場合がございます。)
とか書いてあるけど、たぶん8.1の人も大勢いるよなぁ
リンクが7になってるから動作環境として7以上のようだが
緑ウィニーで一勝しただけで対戦拒否逝きですかTo-○issさん…
いやまあ、そこらへんは個人の自由だし・・・
とフォローしてみる
誰かデッキでも晒せyo
271 :
名も無き冒険者:03/05/04 05:02 ID:1XFGfyHU
今日対戦コメで「内調禁止」とか書いてた香具師居たなぁ・・・
赤入りじゃないけど流石に呆れてやらんかったが
アレで香具師が緑とか青のウニとかだったらどうかと思うのだが。
対戦した人居る?
まあシャッフルが悪いというのはその通りなんだが
なんか最近惨いコメント多いなぁ
273 :
271:03/05/07 08:41 ID:5Q/+fKO3
「内調禁止」も「大人アムロお断り」の対戦コメントも個人の自由だけどさ。
○○禁止みたいなのは嫌いだ。楽しみ方はそれそれだけど、規制する分の楽しみが減るよな。
俺はそういうコメントに関わらずテーブル作っている人には無制限に挑んでいく。チャットonだと面白いのだが、そういう機会はまだない。
274 :
__:03/05/07 08:58 ID:I5pzOr4O
GWOやってる香具師は大部分がリアルのガンウォーもやってると思うんだが、
「〜禁止」とか掲げてる奴はリアルでも内部調査や大人アムロに当たる度に
対戦相手にブツブツ文句言うのかね。アフォかと。
まあ結局、個人の自由か。気に入らなければ
>>271みたいにスルーすればいいだけだしな。
なんかコメントで何人か強制終了とか言ってるけど
オレは経験ないのだが…最近のこと?
277 :
名も無き冒険者:03/05/09 12:18 ID:Hbclmv3N
>>276 今週入ってから1回あったよ。
漏れの場合はPCのスペックが低いから、
それが原因だと思うけどな。
278 :
強制終了:03/05/09 12:30 ID:ndrcs2os
喰らったことなし
普通に通信勝手に切れるから
280 :
名も無き冒険者:03/05/10 03:24 ID:QMRkLZoF
強制終了、俺の場合は
WINMEのときはしばしば起こったが、
WIN2000に変えてからは直ったよ
逆シャアってそんなに強いか?
3枚入れてたって全部引けて全部相手ユニット対象にできるなんてまずないし
そもそもユニット1・2体どかされたぐらいで勝ち目なくなるなんて
偏ったデッキ使っててバランス悪いも糞もないと思うんだが…
基本的に対象にするのは主力カードだからキツイかもしれんが
そのカードが1枚引けるか引けないかの差がデカイカードなんていくらでもあるし
282 :
名も無き冒険者:03/05/12 00:50 ID:tf+t7M5G
>>281 逆シャアは極めて強いカードです。
>そのカードが1枚引けるか引けないかの差がデカイカード
これは、混戦、核、ギレンなどのパワーカードのことを
指していると思いますが、そういったカードとは別の強さです。
そもそも、逆シャアの本来の使用目的は「ユニットをどかす」ではなく、
コマンドを無効にし、廃棄することです。
「ユニットをどかす」効果は、あくまでも”おまけ”です。
その”おまけ”が、「キツイ」効果であるため、「バランスが悪い」のです。
283 :
282:03/05/12 00:58 ID:tf+t7M5G
青で、逆シャアに匹敵するくらいのカードを作るとしたら、
コマンド 指2合3資0
(配備フェイズ)オペレーション1枚を破壊する。
その場合、自国本国を5回復する。
これくらいは出来そう。もっと回復してもいいかも。
>>281 >>282も言ってることだが、
逆シャアのおまけは一つの独立したコマンド(撤退命令)より強いからな。
バランスが悪いと言われるのもむべなるかな、だ。
赤黒みたいな重デッキはユニット一枚で勝負をかける構成になっているのもザラだが、
それはいわゆる偏った構築とは違うだろうし。
嘲笑にしろ逆シャアにしろ、自分にデメリットなしでほぼ1:2(コマンド落とし+α)交換。
そう考えれば強いって言われるのもわかるだろ?
逆襲のシャアにエラッタ出るとしたらどんなのがいい?
考えられるのは
@指定国力、合計国力、資源を上げる
Aプリペンドの導入
Bテキストの弱体化
現実的には@かな?
Bでも簡単な変更(対象を敵軍コマンドのみにするとか
常時を戦闘フェイズにするとか)
エラッタが出るのは新カード追加時だと思うので
いつになることやら
286 :
285:03/05/12 12:34 ID:DMMLoVhi
Bがいいのではないか
敵軍コマンドのみを対象とし本国でなく手札戻しとか
タイミング指定も良いと思う。
1ターンにつき1回しか使えないとか(派手なカウンター合戦は面白いけどね)
@との組合せもいいね2/4/2とかね。
ところでプリペンドってなに?
ついでに言うとエラッタの意味も正確には理解していない。
287 :
名も無き冒険者:03/05/12 23:51 ID:PTcETI94
GWOやってると何か見えない力を感じるんですが…
@同じ1枚しか入れてないのに毎回出てくるヤツと滅多に出ないヤツがいる。
AGの引きがあまりに悪いので、Gを1枚足すと、次回はGだらけになる。
Bユニットの引きがあまりに悪いので、以下同文
C2色デッキで、割合が少ないほうのGをいっぱい引く。
Dずいぶんやってるが未だにミディアが手に入らない。
Dは…マジックのブースター山ほど買ったけど、オーニソプター入ってたこと
なかったことに似てるな・・・
自らチャットをオンにしといて始まってすぐに
切ってくる奴まじうぜぇぇえええええええ!!!
289 :
285:03/05/13 00:12 ID:8QVsZAJg
>>286 エラッタというのは公式にテキストの変更を行うことで
本来はテキストに明らかな間違いがあるときに使われますが
現在はバランス調整にも使われているようです
プリペンドというのはカウンターを受けにくくするテキストです
以下ルールブックより転載
プリベント(X)
(自動B):このカードが「プレイされたカード」である場合、このカードを対象とする敵軍コマンド
は、合計国力に+Xしなければ、プレイすることができません。この効果を2つ以上もつカード
の場合、Xの値は加算されます。
例)「プリベント(2)」を持つカードを対象に、「作戦の看破」をプレイする場合、合計国力5
以上なければ、プレイすることができません。
※敵の妨害を受けにくいキャラクターや事象などを表します。
プリペンドではなくプリベントでした
GWOの場合キャラクターやオペレーションは看破できないのでコマンドのみに付くのかな?
ただ、ルールが複雑になるし、今までのカード(政治特権とか)にも追加する必要があるので
実現する可能性は低いと思います
290 :
名も無き冒険者:03/05/13 00:18 ID:ov3tHXt4
>>288 >自らチャットをオンにしといて始まってすぐに切ってくる奴
そんな人いるんですかぁ…(不思議
自分が思うに自らチャットオンにしてて、最初「よろしく」って言うだけで、ずーっと発言しない
人。こちらからいろいろ発言しないとっていうのが…
自分もなに発言したらいいか思いつかないとき、白いチャットウィンドウが重苦しいッス
291 :
名も無き冒険者:03/05/13 09:15 ID:lGuySBj4
私はテーブルを作る時は常にチャットONなんですが。
>>288 たまに、始まるとすぐに相手のチャットが
切れてしまう時があります。
「チャットONに対戦を申し込んでおいて切るなよ」
とこちらは思っているわけですが・・・。
>>290 基本的に私も最初と最後の挨拶くらいしかしません。
ゲーム中にチャットがしたいわけではなく、
対人ゲームですから、最低の礼儀として、
挨拶くらいはしたいと思っているので。
バグとか不具合があった時もチャットONのほうが
何かと便利ですし。
あとは、明らかなプレイミスがあった時に
「今のは、こうしたほうが良かったのでは?」
とかいう話くらいはします。
逆に、相手から無駄話をされると、ちょっと迷惑。
今年は阪神が強いとか言われてもなぁ・・・
私、巨人ファンだし(苦笑)
292 :
285:03/05/13 12:43 ID:UtcKaX0O
@〜Dは全て確率の話ですね。
ただ特定のゲーム内容が強烈に記憶されているためにこのように感じているのでしょう。
おそらく発言者もその辺を理解した上で「こんな運の悪いことがあった」と愚痴っているのでしょう。
しかし!
Dは禿堂!
いまだにアガイがこねえ!
シャアズゴやZも持ってないがこれらはRなので仕方ないとしてもなぜアガイが!ザクキャノンもこねえ!
見えない力を感じる!宇宙の何者かが俺の楽しみを邪魔している!
>282
最近は自分のコマンド使用>逆シャアってパターンも多い
「オマケ」の域を越えてるね・・・せめて手札に戻すくらいに
しとけばこんなに文句も出ないだろうけど・・・
カードの効果におまけも糞もねえよ…
295 :
名も無き冒険者:03/05/13 15:06 ID:8p+A7t/o
>>294=281??
逆シャアの効果は、作戦の看破+αですよね?
このような「+α」(付随効果)のことを「おまけ」というのは、
ごく一般的な日本語であると思うのですが?
296 :
294:03/05/13 15:21 ID:KpJEZkvv
>>295=293??
じゃあ言いますけど、オマケの域を越えてるってなんだと思いますか?
付随効果に域も糞もないですが
+αが作戦の看破(と同じ効果)より強力なのはおかしいってことですかね?
コマンドを無効にすることが本来の効果なんて
文句言ってる人が勝手に決め付けたに過ぎないんですけど
297 :
295:03/05/13 16:22 ID:wfDhG+F6
293ではないです。
>>296 えーと、あまりカードゲームとかやったことが無いのでしょうか?
まず、作戦の看破と逆襲のシャアを比較してください。
どこが違うか分かりますか?
作戦の看破のコストは、1・3・0です。
逆シャアのコストは、2・3・1です。
テキストは「コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。」
の部分は同じですが、逆シャアには、その後に、
「敵軍ユニット1枚を本国に移す」という内容が書いてあると思います。
では、この2つのカードの「テキスト」は、どちらが「強い」でしょうか?
当然、逆シャアのほうが強いですね。
なぜなら、逆シャアのテキストは、
作戦の看破のテキストに、「敵軍ユニット1枚を戻す」という
テキストが「追加」された形になっているからです。
でも、逆シャアのテキストが、作戦の看破のテキストより強い、
という理由で、文句をつけているわけではありません。
というか、逆シャアのほうが強いのは必然です。
なぜなら、逆シャアのほうがコストが高いからです。
このゲームでは、効果の強いカードは、コストを高く
設定することによって、バランスを取っているのです。
で、ようやく本題。みんなが文句をつけているのは、
指定国力+1、資源コスト+1という、わずかなコストの増加によって、
「敵軍ユニット1枚を本国に移す」という効果を付随させるのは、
やりすぎである(バランスが悪い)ということを言っているのです。
298 :
295:03/05/13 16:39 ID:wfDhG+F6
296さんへ
・もしも、こんなカードが新しく出たら・・・
赤コマンド コスト 2・3・0
(防御ステップ):ユニット1枚を本来の持ち主の手札に移す。
その場合、カードを2枚引く。
このカードは間違いなく「バランスが悪い」と非難されます。
なぜ非難されるか分かりますか?
299 :
294:03/05/13 18:24 ID:KpJEZkvv
>>295 カードゲームにおいて、コストが同じなのに+αの能力・テキストを持つカード
同じ能力・テキストなのにコストに差があるカードはありますし
もちろんコストの差の割りに差が大きいカードと言うのもあります
GWOでもゼータとNT-1みたいなのがありますね
資源コスト1の差で射撃1とテキストの追加は明らかにやりすぎでしょう
でもこれがそんなに文句を言われないのはどうしてか
単純にそこまで強くないからですよ
(カードゲームでもそうですよね、そういった差が酷くても
どちらのカードも殆ど使われないような実用性の低いカードであれば
まず変更されたりはしません)
つまりバランスが悪くたって弱ければみんな文句言わないんです
ただ強いから気に入らないだけって証拠でしょう
(少なくとも
>>282は明らかにコストの差の割りになんて書き方ではないですね)
もちろん逆シャアは変更の必要性があるぐらい強いとは思いますが
コメントで禁止とか言ってる人たちと変わらない様に思えます
300 :
295:03/05/13 21:08 ID:8qTFLfEs
>>299 >つまりバランスが悪くたって弱ければみんな文句言わないんです
それはそうです。
使わなければいいだけですし、実際にほとんど使われないので、
ゲームには影響がありません。
NT−1はまさにそ〜ゆ〜悲しいカードですね。
まぁ、ファンの人はいろいろ言いたいと思いますけど。
>ただ強いから気に入らないだけって証拠でしょう
強いほうにバランスが崩れている場合は、ゲームに影響が出ます。
だから文句をつける人がいるわけです。
>コメントで禁止とか言ってる人たちと変わらない様に思えます
だからといって、コメントで「禁止」とかいうのは別の話ですね。
勝つために強いカードをデッキに組み込むことは
当然のことでしょう。
まあマターリしる。
こんなところで不平を言ってもエラッタなど出んよ。
環境に合わせてやっていくしかあるまい。嫌ならやめればいいだけの話。
やめるのも嫌なら、ここでじゃなく番台に文句言え。
303 :
名も無き冒険者:03/05/17 00:53 ID:R2jb4f9P
ネタがないねぇ。
去年はこれくらいの時期に、バージョンアップの情報が
流れたんだけどな。
実質12月から放置だからなぁ
カード版があるんだから枚数増やすのは対して面倒じゃないだろうに
テキストとか被ってても
キャラとかMSのバリエーションが増えるだけでも嬉しいのだが…
保守を兼ねて愚痴一つ。
画面が真っ暗な状態でゲーム開始するの何とかしてほスィ……。
ターン進行がわからなくて即刻投了したい衝動に駆られるんですけど。
>305
それはマシンに問題があるんじゃないか?
漏れはそんなこと一度も無いが・・・
307 :
名も無き冒険者:03/05/23 20:28 ID:z7iBKnp4
相手が核を出したときに、こっちがハマーンの嘲笑を出すと、 「核の効果が無効になりました」とかなんとか表示された。 で、OK押して続行すると全ユニット破壊されたんだけど、これはルール的に正しいの? 友達も同じようになったと言っていました。 ageておきます。
308 :
名も無き冒険者:03/05/23 20:37 ID:zPq/lxbo
>306
タスクマネージャー起動すると、100%そういう状態に
なるよ。
ふと思ったのだが
CRTでUXGAでやってる香具師とかはいないのかな?
今15インチXGAの液晶で今度17インチのSXGAにするんだが
これ以上小さくなるとかなり見難くなるような…
GWOの為だけに解像度落してられないし
SXGAだから縦長になるし
XGAより上で使ってる人の感想キボン
ネタも無いので最近のデッキ傾向などを調べてみました
5/19〜5/25の1週間でSクラスのジャブローで82戦したデータです
複数色傾向
単色:29、2色:48、3色:3、不明:2
色傾向
青:39、緑:24、黒:15、赤:21、茶:15、白:20
多かったデッキ
NTデッキ:21(内青赤:8)
白重デッキ:17(内青白:6)
ウィ二ー:10(内緑単:5)
ロック:5(内黒茶:4)
ここでNTデッキとは、NTセットで能力を発揮するユニット(具体的にはサイコミュ、
Zガンダム、シャアザク、リゲルグなど)を含むデッキです。
1ヶ月前の246さんのデータに比べて、いくらかバラけている感じですが
青の混入率5割は変わりませんね
311 :
310:03/05/26 12:32 ID:nfdK5Rwr
やはり青は支持率高いね。初心者はそれしか使えないというのはあるが、私見で言えば大人アムロの存在が大きいのではないかな。
246で言っていたウニが少ないというコメントとは異なり、コメントすらなかったロックがベスト4入りしている。
データのばらつきか流行の変化だろう。
個人的な感想としては、最近はロックが少ない。しかし大小さまざまなコンボは見かける。
昨日の対戦で緑茶うにでギレンかと思ったら残光と夜明けで30近く喰らって終わってしまった。
まったく無警戒(というか忘れていた)で笑えた。
ところで、青で逆シャア対策になるカードってある?
314 :
名も無き冒険者:03/05/26 21:34 ID:Yc56A/40
一度辞めたんだけど、今日久し振りにやってみた。
相当金つぎ込まないと初心者はただのボコられ役(鬱憤晴らし)にしかならない事が身に染みました。
金つぎ込む気はないからもうヤらね
>314
オレも今年復帰したクチだけど、そん時は勝率5割以上行けてたよ
まあ、それなりに勝ってく事を考えれば、2ヶ月くらいは青単しか選択肢は無いけど
カードゲームとして、それってつまんないんだけどね・・・
かなり前からかな
両替当たり前みたいな感じになってたからなぁ
オレは課金直後からやってたから両替なしでもいけたけど
317 :
314:03/05/27 12:33 ID:ipbmLRTo
俺も一度やめたクチだけど地道に両替無しでカード貯めてきた(コンプまであと10〜20)。
確かに初期はカードがないけど初期デッキでもBクラスならそこそこ勝てる。
それよりカード欲しいと言う欲求が強くて、それが不満だった。
でも相手のデッキ考察やゲーム後のプレイの再検討などで楽しむことはできる。
データ取って分析することで勝率が上がるから楽しむこともできる。
やれることはいろいろあるよ。
というか、やることやらなくてカード資産だけで勝とうなんてムシがよすぎるし、もし勝てなかったらどうするの?カードがないからって言えないぞ
318 :
名も無き冒険者:03/05/27 22:49 ID:WXc9OD8K
初期デッキを選択できれば良いのにね。
各色の単色デッキがあってその中から選ぶというのは
出来ないもんかね?
319 :
名も無き冒険者:03/06/02 01:38 ID:KdNUYHAf
さすがに、このままカード追加が無かったら、
プレイヤーはどんどん離れていくだろうねぇ。
今、GWOのサイトをいろいろ探し回ったけど、
活動しているところは、ほとんどないみたいだし。
維持費は安いんだから
初期にもっと宣伝してりゃ良かっただろうに
>>321 すぐわかった
レベル5は…案の定って感じやったね
どうでも良いけど
キャラクターは途中まで2枚目で交換してたのかな?
異様に少ないけど
323 :
321:03/06/05 01:03 ID:4I84IJJa
んー、2問目は自信ない・・・。
今日から始めたけど、カード購入でブースター1、2ってあるけどどっちがいいの?
あんまりかわらん??
逆襲のシャアより地球光のほうが強いと思うのは
漏れだけか?
地球光+核、とか地球光+夜中の夜明けとかやられると
やるきなくなるんだが・・・
>>326 ブースター1は密約、看破など、基本的(?)なカードが
揃ってる。Gはでない
ブースター2は大人アムロ、逆襲のシャアなど、強いカード
が揃ってる。Gも出る。
自分はこんな認識だけどあってるかな?
これからやるなら、ブースター1で基本的なカードある程度集めてから
ブースター2で交換したほうがいいと思う。
>>325 Ver2.0からはコストのロールはプレイした時点でロールしたと思うが
ガルマとかギレン乗せてれば地球のは合ってる可能性あるよ
>>326 ブースター1でどれか一色でもある程度のカードが揃ったら
ブースター2でその色の強力なカードを手に入れるって感じが良いと思う
ブースター1は基本的なカードもあるけど
使い物にならんようなカードが多いから…初期の運の差がデカイ
330 :
329:03/06/05 19:40 ID:L00hydQn
違ったようだ
アッガイかガウにギレンが乗ってて
宇宙エリア指定して効果を使ってれば可能性あるわ
数えたら枚数的にも可能だった
>330
ギレン使ったら、ジャンクヤードにGがいくはずでは?
よって、ジャンクヤードの一番上が旧ザクなのはおかしい
あるいは、実は青緑で政治特権(旧ザク廃棄)→ギレン(青G廃棄)のカットなら可能かも
それだったらお手上げです
深いね
332 :
325:03/06/05 21:01 ID:hlEh/99q
>>329 確かにガルマとギレンで可能だ・・・
宇宙だけど格闘8は撃墜王さえあればありえない?
ゲルM 3・2
ノリス シャア 2・1
333 :
325:03/06/05 21:08 ID:hlEh/99q
↑防御が5だからノリスはないか・・・
334 :
325:03/06/05 21:09 ID:no4hNaBz
↑防御が5だからノリスはないか・・・
335 :
324:03/06/05 22:19 ID:4FwdvlMB
>>325 ガウは艦船修正のついてないキャラなら誰でもいいよ。
>>327 地球光も強い。
出したターンは完全に対処不能というのは、
ちとやりすぎな感があるね。
バージョンアップ(カード追加)があれば、エラッタ出るかも。
このカードがそのままだと、コンボデッキに使えそうなカードを
うかつに追加できないから。
336 :
323:03/06/06 01:02 ID:sn5ge26p
・・・一応用意した答えは
「撃墜王がロールしてない」
「ガウの補給が表示されてない(左側)」
だった訳だが・・・
>>Ver2.0からはコストのロールはプレイした時点でロールしたと思うが
ミスった・・・スマン _| ̄|○
337 :
329:03/06/06 02:41 ID:3RjkysaH
>>331 最後に廃棄されたカードがジャンクヤードの一番上にこない場合がたまにあった気がしたのだが
昔の話だったかな
>>323 それは疑ったのだが
ガウの補給を解決してからブリティッシュをプレイした可能性があるのでは?
このゲーム卑怯者多すぎw
負けそうになると投了しないでおさらば・・・
ゲームにならん
339 :
323:03/06/06 20:19 ID:sn5ge26p
>>338 >>負けそうになると投了しないでおさらば・・・
こーゆーマナーの悪い香具師は確かにいるが、
多すぎるってほどでもないだろ。
多分、赤青使いの方が多いw
つか、卑怯とかゲームにならんというのは、どういう意味?
投了しないで逃げる(ポイントの増減しない)ことが
出来るってことか?
定押さずにほっとかれた、って意味ではないかな?
2分間程。
保守がんだむ
>338
確かにいるねそういう奴
たまたま回線が切れたって場合もあるんだろうけど・・・
GWO強制終了は論外として、回線がしょっちゅう切れるアフォは
そこらへんの整備してから出直してくれよ・・・
漏れ なんだこいつむかつくっ!!!
相手 回線切れちゃったよ相手に悪いなー(そう思うかどうかは人によるが
どっちも嫌な気持ちになるだろ?
普段は多少考えるだろうと思われるところでも超サクサクなのが
不利になるといきなり1分とか平気で待たせるヤツもウザイな…
(決定一回押すごとに1分ってことね、考える必要のないところでもそうなるやつ)
To-Miss「逆シャア、アムロばっか。もうイイ」
そんな彼は緑茶ウニ
可愛いね(w
赤青、緑ウニでないだけマシ
>>345 というか彼は自分のデッキが変わるごとに
文句を言うデッキ・カードが変わります
お前がもうイイ
と言ってやりたい
>346
本人登場かよwww
ジオンの残光で相手本国0にしたら、2分間放置されました。
V2アサルトとゲンガオゾ追加キボ(ry
>349
お前の被害報告なんて聞いてねぇよw
>351
( ´,_ゝ`) プ
レベルが下がってきたようだ
問題でもいいからネタ振りキボンヌ
VerUPがあるとネタにはなるがカードの話で荒れそうだ
354 :
名も無き冒険者:03/06/17 04:11 ID:rd+EaaKi
問題かー
では次の一手的な問題でいきます
実際あった状況で自分は失敗しました
こちらは青緑、本国は26点
配備エリアに
Zガンダム+カミーユ(ロール)
Vガンダム
ミディア
三連星1枚
手札に旧ザク1枚
相手は青白、本国は18点
配備エリアに
ヘビーアームズ改+アムロ(Ver2)
ウィング0
相手は宇宙からウィング0前、ヘビ改後ろで攻めてきました
相手にコマンドは無いと仮定して(実際無かったみたい)
さて、どう守りましょう
ちなみに答えは用意してありますが
最善手かどうかは自信ないです
>354
うーんむずかしいなー
ミディアってのはミデアでいいのかな?
それとも何か別のカード?
>>355 他に該当しそうなカードはなさそうなので、
ミデア輸送機でいいだろ。
>>354 うーん、わかんない。
青白側の立場で考えると、Vガンと交戦しなければ、
安全って感じがするんだよなぁ・・・。
>354
しばらく考えてみたけどわかりませぬ。
お答えキボンヌ!
358 :
354:03/06/17 12:44 ID:rd+EaaKi
>355
すいませんミデア輸送機です
補足ですが
この問題はこの状況で勝つための最善手は何か?という問題です
となると、次ターン以降も考慮する必要がありますが
ここは簡単にするため次ターン以降、双方ドローはGとしてください
相手は場に出ているカード以外有効カードは無いと仮定します
359 :
354:03/06/17 12:46 ID:rd+EaaKi
>357
これから学校なので・・・
答えは帰ってきてからにします
>359
もう学校行っちゃったかな?
これだけ教えてほしい・・・
ヘビーアームズ改のテキストは考慮してますよね?
んー、あと1点足りない。どこか計算間違えてるか?
ミデアでZを起こして、宇宙にVガン、Zを出撃させる。
相手は、両方とも大気圏突入(資源2)、
カットインでアムロを寝かす(資源1)。
で、こちら6ダメージ、相手6点回復。
返しのターンで、規定の効果の1ドロー。
Zが攻撃して、相手6ダメージ。
次の相手ターン、規定の効果の1ドロー。
これで、本国枚数以外は最初の状態に戻って、
自分の本国は8減って18、相手の本国は3減って15。
で、前のターンと同じことを繰り返して、
こちらの本国10、相手の本国12。
で、この状況で、また同じように攻めてきたら、
今度は、地球にミデア、宇宙にVガンを出す。
ウイング0だけ大気圏突入。(相手残り本国11)
ダメ判の規定の効果で破壊されたVガンの破壊無効。
次のターン、VガンとZで攻撃(3+6)。(相手残り本国2)
次のターン、相手のドロー(相手残り本国1)
もうちょっと?
>361
ヘビーアームズ改のテキスト忘れてない?
補足 ヘビーアームズのテキストがある以上
Z防衛出したら絶対やられると思うんだが
364 :
361:03/06/17 16:02 ID:GHSUoXWw
>>363 Vガンの防御3、Z(変形時)の防御7。
アムロをZで寝かせた時の相手の攻撃力6。
ダメ判の規定の効果後にヘビ改の能力
>問題なし
ダメ判の規定の効果前にヘビ改の能力
>Vガンの特殊シールドを”使わないで”、
Vガンの破壊を無効にすれば、問題なし。
>364
Zがやられたら負けでしょ?
俺だったらZのテキストがあるってわかってる以上
大気圏突入しないでそのまま殺しにかかるけどな。
で、テキスト使ってきたらカットインで大気圏突入
つまりロールさせようとしたら大気圏突入されるし
ロールしなければZは落ちると・・・
追記 ダメージ判定ステップでは
Zのテキスト使えないしな(バグ?
>>366 使えるが?普通に。
使えなかったのって、いつの話?
というかだな
相手がプレイ上手ければ大気圏突入をするかどうかは微妙
手札がザク(ユニット)でなければ相手の勝ち確定
故に突入しないでこちらの勝ちが確定する可能性もあるが
それまでの展開次第では警戒してくるはず
(青緑なら、赤い彗星・青い巨星・回避運動・必殺の一撃等々
この状況で腐るほど警戒するコマンドがあり、ユニットでも負けるわけだ)
青緑ならコマンドを持っていると見せかけるハッタリ以外では
手札にカードを貯めるメリットが薄いので、危険度も高い
んで警戒してW0で突入してきたら
>>361のような状況になるわけで
状況が微妙過ぎる
369 :
354:03/06/17 20:15 ID:rd+EaaKi
ただいま帰りました
解答しますね
370 :
354:03/06/17 20:42 ID:rd+EaaKi
答えは361さんのとおり
宇宙にVガンダム先頭、後ろにZ+カミーユです
相手が大気圏突入しない場合、361さんの説明通りで
Vガンダムとウィング0が破壊、後はZ+カミーユ、ミデア輸送機、三連星で
安全に攻撃防御できます
相手が大気圏突入した場合
1ターン目防御(問題の状況)
1ターン目攻撃:Z+カミーユのみ
2ターン目防御:1ターン目と同じ
ここまでは361さんの答えと同じです
2ターン目攻撃:Z+カミーユ、Vガンダム
3ターン目防御:ミデア輸送機、旧ザク
3ターン目攻撃:Z+カミーユ、Vガンダム
以上です
こちらにZ+カミーユがいる以上、相手は宇宙から全力攻撃しか手はありません
相手が攻撃してこないなら、Z+カミーユで高機動攻撃ですね
371 :
354:03/06/17 20:42 ID:rd+EaaKi
実際の状況で考えると、こちらは現在の手札で完全に防御できません
ですが、後一枚ユニットが手札にあれば旧ザクを地上防御に出すことができます
そのため、現在の状況ではこちらのユニットの被害を最小限に抑えてドローに賭ける
のが最良ではないでしょうか?
上記の2ターン目攻撃まで2ドローできます。相手は負けるまでに3ドローです
相手に何か有効カードがこれば負けですが、決して分の悪い賭けではないと思います
>370
3ターン目の防御に旧ザクがいるのはおかしくないかな?
373 :
361:03/06/17 21:39 ID:M03wTC6K
あー、なるほどね。3点(Vガン1回)余分に攻撃出来る方法があったのね。
361を考えてから、
>こちらの本国10、相手の本国12。
>で、この状況で、また同じように攻めてきたら、
ここからの変化ばかり考えてて、行き詰ってた。
てことは、逆に青白の最善手は、ドンドン状況が悪くなるとはいえ、
攻撃しないで毎ターン2点アタックを喰らい続けて、
奇跡のドローにかけたほうがいいということになるよね。
変な感じがするけど。
>>372 問題ないと思います。
あのカードが嫌だ このデッキが嫌だとは言わないよ
事故が嫌だ
一度お互い後半の20枚にG溢れてて 何もしないまま10数ターンてのが
あったぞ
そして今も15枚引いてG1枚
JXV659 ウザイ
>>376 JXV659氏のコメントによると
全てに飽きてテキトーにやっております
とのことです
私的には某チームの長男坊サソのコメントどうかと思うよ
378 :
374:03/06/19 12:47 ID:PlqZw3dK
同じようなことがありました。自分であまりに笑えたので報告します。
当方緑単アプ2デッキ。初期手札にG1枚。エンドドローが2枚あったのでこのままスタートした。ちなみにGは16枚積み。
その後1枚もGを引くことなく12ターン目で相手の赤青非サイコデッキにやられた。
このデッキはSクラスレート戦で45戦して勝率71%、5G到達平均ターン数が6.1ターンの安定したデッキなのですが、実際にこんなこともあるのか、と笑えました。
こういうゲームはデータ取り泣かせです。
緑単とか緑茶で
捨て山にカードが一枚もなくて20枚ぐらい引いてるのに
(つまり運悪く攻撃受けたりコストで払ったのがGだったってことがないのに)
Gが1・2枚ってよくある
緑なら多少なんとかなるけど
もうアフォらしくて
G18枚中15枚も引いたよ・・・そしてユニットは9枚中2枚
本国捨て山合わせてまだ20枚以上残ってるってのに・・・
そして次の試合ではマリガンしたにもかかわらずGなし
その後も引けず
もうだめぽ
バグも酷い
アッガイロールしたまま出てくるし
囚われのリリーナでサイコミュ消えないし
バグ1日4回くらい起きてメールしたが謝罪もナシ
バンダイよ、ガンダムの版権独り占めすんなら使命果たせや
さすがに呆れてさっきプログラムごと葬ったよ
ロールしたまま→リロールね
スマソ 死ぬわ
そうだよなぁ
ネットで二次創作晒したかったらひのぼりのスペース使えとかあり得ねぇし
>>381 漏れも何度かメールしたことあるが、
だいたい返事がくるのは2週間以上後だよ。
まぁ、返事が来たからといって、
バージョンアップするまでバグは直らないし、
381が抗議したくらいで、バージョンアップが
早まるということは無いと思うけどな。
Gが偏るのはコンピューターが真の意味で無作為なシャッフルをしてるせいだと思うんだけど、
逆にG事故を防ぐために、作為的にコンピューターがシャッフルするのってアリだと思うか?
その他のカードの種類やGの色とかは一切考慮しないで、
Gの位置だけは不自然に偏らないようにデッキ中に散りばめるとか。
(だから色事故やユニットだけ引かないは有り得る)
まあ、こんなことは将来的にもありえないわけだが。
>>385 作為的な分散はないにしても
そこを何かしらの方法でうまくやるのがプログラマでは?
それに
>>まあ、こんなことは将来的にもありえないわけだが。
過去、最初のドローに限りGが1枚100%の確率で引けたのは知ってますか?
GWOにおいてはあり得ないとは言い切れない
心眼の破壊王、なんであんな偉そうなのだろう・・・?
389 :
名も無き冒険者:03/06/27 22:31 ID:JrS9iP2x
age
>作為的な分散はないにしても
>そこを何かしらの方法でうまくやるのがプログラマでは?
無茶言ってない?無理じゃないかなあ・・・
作為的な分散ないとしたら、事故は確実におこるんじゃない?
最初のドローでG1確実にひけるよか、今の完全ランダム&本家ルールとおりの方が俺はすき。
>>390 それが出来ない香具師はへタレプログラマと言われる
>>391 ヘタレとか言う以前に
>作為的な分散はないにしても
>そこを何かしらの方法でうまくやるのがプログラマでは?
これは日本語として矛盾してる。
何かしらの方法でうまくやる=作為的なシャッフル
なのに作為的なシャッフルはするな。でも何とかうまくやれ。
これを実行できる人間はいない。
アルゴリズムというのをご存知ですか?
コンピュータが完全な乱数を発生させることが出来ないのをご存知ですか?
そんなの関係ないじゃん
>>394 完全な乱数を発生させることが出来ない
=真の意味で無作為なシャッフルを出来ない
>>391 >>393 >>395 は話の何の話をしてるんだよ。
今、問題にしている”無作為”なシャッフルというのは、
それぞれのカード情報を認識しないで、
(今回の話なら、Gとそれ以外のカードを区別しないで)
シャッフルをするという意味じゃないの?
そういう意味で”無作為”ならば、
>>395の言うような「完全にランダムではないシャッフル」を行ったとしても、
少なくともカードゲームの範疇では、それを「作為的」とは言わない。
てか、完全な乱数を用いた真の意味で無作為なシャッフルや、
腕のいいプログラマの作った、限りなくそれに近いシャッフルならば、
Gに偏りは出来ないとでも思っているのかな?
Gが偏るのはおかしいって言ってる香具師は実際にカードゲームやったことないんだろ
398 :
396:03/06/28 22:52 ID:UetqiDU8
(誤)は話の何の話をしてるんだよ。
(正)は何の話をしてるんだよ。
スマン、逝って来ます・・・
リアルでやっている時とオンラインでやっている時、どっちのほうが事故が多いように感じる?
俺はオンラインなんだけど。
大して変わらないと思う
>>399 リアルだと勝手に妄想ルールでやってる奴がいるが
オンラインは決められた事しかできないので
オンの方がマターリできると思う
オートはいただけないけどな
>>399 リアルのほうがデッキ的に事故りにくい。
ドロー系のカードが沢山入れられるし、
特殊Gもあるしね。
>>224 の管理人が久々に上位にいると思ったら、
ウィニー(青)を使い始めたようですね。
結局、強い(=ポイントを稼ぐことが出来る)のは
ウィニーなのでしょうか。
だれかゲストでもなんとかなるようなデッキを作ってください
やっぱりいいや
405 :
名も無き冒険者:03/07/07 05:14 ID:16sKSivC
|ω・`)・・・保守がんだむmkU・・・
406 :
sage:03/07/09 01:17 ID:jXQKO22T
ウィニーは試合時間短くて済むからね
同じくらいの勝率なら、ウィニーのが効率良いのは確か
>>403 >>406 青ウィニーでもこんなに強いのかよ。
ざっと計算しても勝率8割は超えてる。
効率どうこう以前に、漏れのどのデッキよりも勝率高いよ。
JXV659の負け惜しみコメント(レート)が情けないw
>408
で、君はその腐れ厨に勝って浮かれてるわけだね?w
>409
その通りw
HFZ238 現HN 苦流流曹長
回線切りと2分放置の常習犯です。対戦しない方がいいですよ
今日面白いコメント見たなw
フリーズなけりゃ最強は俺!・・・・・・・ワロタw
GWOごときでフリーズするPC環境なカスは氏んでくれw
413 :
山崎 渉:03/07/15 14:38 ID:tATytX6q
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
414 :
名も無き冒険者:03/07/16 00:57 ID:aVIsI3zc
頼む・・・VER3出てくれ・・・
「いい加減に次Ver.出してくれメール」を不特定多数から
一斉に来だしたら重い腰をあげてくれるのだろうか‥
アナハイムいくら使っても核が作動しないのは正直ハラたつ
>415
アナハイムのテキストをよく嫁。
>415
次バージョン出る前に現バージョンの勉強汁っ!
418 :
名も無き冒険者:03/07/17 05:00 ID:4/Nt0wVM
>415
「核が作動しない」⇒「核ガンダムを配置できない」
と納得してみる
・・・苦しいか
神降臨だねw
もうバージョンアップは無いと考えて良いのだろうか?
安いからって言って知り合いを連れて来い
一ヶ月一人300円じゃ対して儲かってないから手抜きも仕方がない
noe
今日つながった人いる?
俺は全然つながらない。ログインできない。(;_;)
普通に繋がるし
>423
めちゃくちゃ遅レスだが
利用権切れてるってことはない?
426 :
423:03/07/31 09:58 ID:bxP2KwpA
家に帰ってやってみたら、つながった。 出先では何度やっても、接続方法変えてもだめだったのに…
427 :
423:03/07/31 09:58 ID:bxP2KwpA
家に帰ってやってみたら、つながった。
出先では何度やっても、接続方法変えてもだめだったのに…
| | .| / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. .|____」 ト、_,ノ \ | クイズミリアリア!!
! i `ー '´ _ ヾi|! \
. l トミ、_, / j / // ⌒ヽil ト、  ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄
. ノ ヽ |,ィ i| || ト、 /!| |,l| |ノ
r=======ヾミ、 { i|| ! | ||「|i」=ミ、ijヽ! ィTト! /
______`'ヽ三ト、ヽヾ、 \「 ト‐ソ トソィ /ニ彡 _____
´ |フ⌒ヽ`ー ゝ ̄´ i jー'´´ ̄ /´
, -‐ 7/ハ \ __', /iヽ / ヽ
, '´ i ∧ \ fア //L ! / ヽ
,/ / ̄`ヘ /⌒ヽ、 __~, '´丁|__ ! / ヽ _
/ \ ヽ /´⌒〉〉ハ| | `ヽ| / /
/ \ / V // |! | / / /
|ヘ \ / 《 /7 ! / /
/ 丶 \ / ヽ // | / /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< 問題:
>>423が繋がらなかった理由は? >━━
\_________________________/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< A:ララビットIDが違った B:パスワードが違った >━━
\___________/ \___________/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━━< C:利用権が切れてた D:実はオフラインだった >━━
\___________/ \___________/
JXV659(自己王)は、負けると相変わらず愚痴る。情けね。
430 :
423:03/07/31 17:30 ID:ujUyWFTV
やっとつながりました。
b-mobileのVENUSというツールがインストールされてる
マシンではだめみたいです。
ひでぇツールだ。
431 :
山崎 渉:03/08/01 23:53 ID:8aaOawdd
(^^)
ver3まだあ?;;
433 :
名も無き冒険者:03/08/03 22:56 ID:Iyc2JfeC
ブースター1とブースター2って、どう違うの?
ブースター1・・・Gが出ない
ブースター2・・・Gが出る
435 :
名も無き冒険者:03/08/04 02:45 ID:c68KHLFw
,,,--─===─ヽ/へ
/iiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡|≡ヾ ヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiii/ \iiiiiiiゞ
iiiiiiiiiiii/ \iiヽ
iiiiiiiiiiiiiii《 ━━━'/ ヽ━━━ ヽミヽ
...iiiiiiiiii彡/ __,.:: :: __ ヽiiiii|
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夏休みってオマエラGWO関係の仕事何かしてんのかよ
なんのことかと思ったら、オフィシャルのNEWS更新か。
人がいない・・・
みんなリアルで11弾を楽しんでるのか?
世間はお盆休みらしいよ。
ここ2・3ヶ月殆どやってないな…
安いから維持するつもりだったけど
そろそろ止め時かもしれん
ナローで更にオート使えないカスは氏ね。
魔法使い喪前だよ(糞
あのさ、最近さ
自作PCをpen4 3GHzで組んだんだよ
それでわかったんだけどさ
ずっと使ってたpen3 1GHzでも十分マシンスペックが足引っ張るぐらい
このゲームって重いんだよ
もちろん相手が遅いと対して変わらないんだけど
視覚的にわかる処理の速度が比べ物にならないぐらい違うんだ
実際ISDNでも十分ストレスなくできるんだよ
(ってことはダイヤルアップでも問題ないんだよ)
まれに異常に遅い人とかいるけど
たぶん回線じゃなくてスペックが低い人だと思うんだ
CPUが500MHzにも満たないとたぶん光でも…
公式には
>>166 MHz以上 ( 推奨 233 MHz 以上 )
こんなこと書いてあるけど大嘘だね、推奨は1GHzとか書いとくべきだよ
メモリの方が重要だと思うが、今時64Mて奴も少ないかな
448 :
446:03/08/20 12:38 ID:q1m6HB5Y
洩れは700MHz,192MbのマシンでADSL実測700kbpsでプレイしているが特にストレスは感じない。
ダイヤルアップ時代でもストレスはなかったぞ。
ていうか、ディスクアクセス速度の方が重要だろう。このゲームの場合…
いや、グラフィックカードの性能だよ。
451 :
449:03/08/20 21:51 ID:Tioh1t0L
>>449 ディスクアクセスなんて微々たるものだと思うが…
そりゃ3・4年も前のHDD使ってる人と
80Gプラッタの7200rpmでRAID0とじゃ体感できる差が出るかもしれんが
>>450 確かにカードドローした時の最初の6枚を表示する速度も格段に違うが
一番実際の影響があるのは
相手側の行動待ちです
の表示が出る(部分で行われている処理の)速さ
ネタ振りとして
最近の赤青デッキのカウンターデッキを模索中。
宜しかったら何方か添削/テストプレイをお願い致します。
ザク×2
ザク2×2
ドップ×2
ガトル×2
サイド3×2
ニューヤーク×2
ザクレロ×2
ララア・スン×2
ドズル・ザビ×2
シーマ・ガラハウ×2
青い巨星×3
赤い彗星×3
女スパイ潜入×2
制圧作戦×2
事情聴取×2
エース専用機×2
撃墜王出撃×2
黒い3連星×3
緑G×11
制圧作戦/ドズルが2枚以外は3枚有り。
緑で2枚以下なのは
ギレン(1枚)
ゲルググM、制圧作戦、ドズル・ザビ、狂気の科学者、アフリカ戦線(2枚)。
気が付いたらウイニーになっていた
焼きウィニーということで診断。
・抜くもの
まず、撃墜王出撃は絶対にいらない。
焼きにこだわるなら、拠点はなくてもいいかも。
相手の攻撃ユニットは焼けばよろしい。
女スパイは無くてもいいか。
制圧は入れるなら3枚。足りないなら全部抜く。
・入れるもの
攻撃ユニットを増やす。
ザク、ドップ、ガトルは確実に3枚。
あとは、枠の許す限り、1国力のユニットを。
あと十字勲章は焼きと相性がいいので、
余裕があるなら入れておきたい。
ざっと見た感じ、こんなところか。
454 :
435:03/08/21 01:34 ID:Z/rbRAg6
・注意点
対赤青ということだが、焼きに特化させると、
サイコミュにはちょっと弱くなる。
相手がヘタレでない限り、サイコミュユニットは出撃してくれず、
なかなか焼けない。
相手の回復手段がアムロだけなら、それでも勝てると思うが、
他に回復が用意してある場合は、かなり苦しい。
サイコミュタイプにも勝ちたいなら、
焼き以外の決め技が必要かもしれない。
455 :
452:03/08/21 20:43 ID:JksYbpK5
>>453-454 レスどもです。
焼き以外の決め技・・・。
ケンプファーで速攻攻撃とか
陽動作戦で焼くとか・・・
う゛ーん、そのくらいしか思いつかないです
回線切れた時っていつから負けになったの?
相手にも同じように表示されて変化なしかと思ってたけど
切れたときいつも減ってるんだよね
そんな頻繁に切れるわけじゃないから100%とはいえないけど
なんか納得いかない
457 :
454:03/08/22 21:04 ID:WtefzYxz
>>455 ギレンや残光で一撃のダメージを増やすのも
一応対策になるよ。
>>456 ???
回線切れたら負けになるのは当然だろ?
そうでなかったら、わざと回線切るやつがいるしな。
ちなみに回線切れじゃなくて、
お互いに相手の行動待ち状態で止まった時は、
時間切れになって、引き分け扱いになるよ。
少なくとも漏れの場合は。
458 :
452:03/08/25 11:32 ID:Q2QfGhPs
見たところ焼きウニだが漏れ的な感想は以下の通り
・部隊のトップを張るユニットが少ない(6機では序盤に2機引けない可能性が高い)
・巨星でデカブツを焼きたいのはわかるが3G揃うのは時間かかる場合もある
・撃墜王はいらん
・ララァはサイコ対策だろうがロールしていても撃たれるのでここはウニの基本通りサイコセットが出るより早く殴りきる、ということでララァ抜き
というところでコンセプトは「ユニのバンプより数で押す」
で、漏れ的な補正は以下の通り
巨星3、撃墜王2、専用機2,ララァ2抜き
アガイ1、グフ1、ドップ1,ガトル1、十字2,ギレン2、ゲリラ屋2追加
でとこだな。
戦術としては序盤から数で押していく。焼きと十字の組み合わせで序盤からドローを加速させる。
中盤は聴取で焼きのカウンターを抑えつつ、
ラストはギレンシュート。聴取とゲリラ屋と女スパイで相手を抑える。
でどうかな。
459 :
452:03/08/25 21:18 ID:2Vh31gFO
>>458 なるほど。
ウニの王道で押し切るという戦法ですね。
ララァ抜きはアダルトアムロ対策だったんですけど、制圧作戦で相手Gを4枚以下
(V作戦が怖い)に押さえてもこちらが先に殴り勝つようにしたらいいか。
面白そうなので早速今週試してみます。(ギレンが1枚しかないので、ノリスで代用です)
>>453 を参考にしたデッキ、先週の対戦成績は最終で+9でした。
後半粘られた時に殴り勝とうと思い、ケンプファーを入れてみたのですが、
G5枚並ぶまでに勝負が付いていないと、3/4の割合で負けが決定していましたね>大馬鹿
後は事情聴取を3枚入れた方が良かったかと思いました。
やはり「キーカードは3枚入れる」のは基本だったか・・・。
先週のデッキ編成
ドップ×3
ガトル×3
ザク×3
ザクU×2
グフ×1
ザクレロ×2
ケンプファー×2
ララア・スン×2
ドズル・ザビ×2
シーマ・ガラハウ×2
青い巨星×3
赤い彗星×3
ジオン十字勲章×2
制圧作戦×2
事情聴取×2
陽動作戦×2
事情聴取×2
黒い三連星×3
緑G×11
460 :
459:03/08/26 12:51 ID:EPPFZEn4
G11枚では陽動やケンプは出せない場面が多いのでは?
当方の経験では2Gで回転するデッキなら8枚(ドロサポが豊富なことが前提)、3Gデッキなら10〜12枚は必要だと思う。
461 :
名も無き冒険者:03/08/27 12:49 ID:t14TFEI1
私の緑単ウニデッキの診断をお願いします。
緑G 10
ドップ 3
ガトル 3
ザク 2
ザクU 3
ザクキャノン 3
ザクレロ 2
ガウ 1
ムサイ 1
サイド3 1
ニューヤーク 1
ドズル 2
ギレン 2
彗星 3
3連星 3
ゲリラ屋 2
女スパイ 2
制圧作戦 2
十字勲章 2
事情聴取 2
コンセプトは「速攻で殴りきる。相手の出足はコマンドで対応する」
基本的に2Gでフル回転するデッキで、ラストのギレンシュートまでに3G揃えばいい。
制圧、スパイ、焼き、ゲリラ屋で相手の出足をくじき、5ターン目頃までに相手の戦意をなくさせることが狙い。
苦手なデッキタイプは特にないが2枚目のGを引き遅れると悲惨な目に遭う。
勝率は70%前後だがもっと上げたいと思っている。
よきアドバイスをお願いします。
>461
まず、制圧作戦。これは入れるなら3枚。
無いなら外したほうがいい。中途半端。
ザクは3枚入れておきたい。
「速攻で殴りきる」というコンセプトで考えると、
優先度は、ザク>艦船>拠点、ではないかと思う。
Gはこれでも(ギリギリ)回ると思うが、
制圧作戦を3枚積みにするなら、
増やしたほうがいい。
なーんか緑ウィニーの診断ばっかりってのもなぁ。
それに頼らないと伸びないってのに問題ありですよねぇ。
しかしさすがにもうネタも無いし・・・。
最近はネタデッキに付き合ってくれる人も少ない感じですしねぇ。
てすと
書き込み規制が解除されたので久しぶりに投稿します
最近のデッキ
青単高機動がサイコミュに弱すぎるので改良して作った青黒高機動(青メイン)
青G:10
黒G:3
アナハイム:2
ジム:2
コアブースター:3
メタス:3
ガンダムMk2(エマ機):3
ガンダム試作1号機Fb:2
ミデア輸送機:3
月の支援者:1
ウッソ:1
エマ:1
セイラ:1
レコア:1
ライラ:1
一時休戦:2
母娘の符号:2
めぐりあい宇宙:2
政治特権:3
一撃離脱:2
以上48枚、残りの2枚がなかなか決まらない
今はネロと暗殺なんだけど他に良い選択肢はありますか?
黒・・・いらなくない?
一撃離脱は確かに有効だし、黒一枚で機能するようだけど、少々苦しそう。
青単に戻して、弾幕、生還、潰えぬ力、ガンダム+NTあたりでファンネル対策した方がよさげ。
もしくは思い切って黒単か、黒茶高機動
青黒にこだわるなら、アナハイムを3枚の方がいいと思う。
黒少ないから、コストもあまり気にならないし。FBあたりも出しやすくなると思う。
残り2枚は・・ジュドー、ガンダム辺りかなあ・・・(回らなくなるかも^^;)
高機動だからしょうがないにしても、現状では攻撃力不足な気がする
467 :
465:03/09/01 12:53 ID:3KnKMxMb
黒単高機動はいかが?
黒G 18
アビゴル 3
ギャプラン 2
ガブスレイ 3
ハンブラビ 3
バイアラン 3
ジェリド 1
マウアー 1
ブラン 1
ヤザン 1
ジオン掃討 3
黒い覇道 3
暗殺 2
砕ける音 2
宇宙の虎 2
一撃離脱 2
こんなのいかがですか。赤入りのカウンターいっぱいデッキには弱いですがサイコミュニは強いです。
これに青を混ぜるなら、上記デッキからコマンドをあらかた抜いて弾幕(これ重要!)入れて、高コストをカバーするために生産ラインを入れる。
で、コアブー、メタス、Mk2などとバイアラン、ヤザンと入れ替えデッキをやや軽めにする。
これに伴ってヤザンはジュドーと入れ替え。しかもジュドーは3枚投入(代わりにマウアーも抜く)。
こんなのどうですか?
468 :
465:03/09/01 18:01 ID:iBrypoFZ
>>466-467 レスありがとうございます
ご指摘のとおり黒はいらないかもしれません
基本的に黒は来なくても回るように作ってありますし
相手がサイコミュでなければそれでなんとかなっちゃいます
また、コンセプトは対サイコミュではなく高機動なんで
ガンダムは入らないなー
467さんのような黒単高機動も作ったことはありますが
やっぱり回らないんですよね
攻撃力もブラン・プルタークが来ないとイマイチだったし
467さんのデッキならジェリドとヤザンを抜いて
ブラン3積みのほうが良くないですか?
もう少し練ってみることにします
469 :
名も無き冒険者:03/09/01 23:38 ID:0PGWfVMl
始めたばっかりなんですけどクラス上がったら毎日もらえる金増えたりするんですか?
ちゅうかスレタイトルにガンダムの文字があれば書き込みもっと増えそうとか
思ったり思わなかったり
471 :
467:03/09/02 12:50 ID:EggZoGrt
ちょっと重いかな。468で言っているとおり回りにくいのでは?
3G以下のユニが5機しかないのでG18枚とはいえドロサポがないデッキでは5G揃うのに時間がかかることも多いのでは?
ということで私ならこうする、というのちょっと。
コンセプトは「高機動は活かしつつ、より軽く早く」
ハンブラビ3、バイアラン3、ヤザン1、砕ける音2、黒G2を削除。
ハイザック3、ギャプラン1,アッシマー2、メッサーラ2、ブラン2,一撃離脱1を追加。
これで3Gでかなり回り、4Gでフル回転となる。
序盤は殴り合いもしくはにらみ合う。相打ちは避ける。
ある程度ユニが揃ったところで掃討(自分は一撃離脱)。
もしくはハイザック+虎。
赤相手ならコマンドを腐らせ高機動で殴るか、手札にコマンドがいっぱいなら相手のカウンターがなくなるまで撃つとか。
でも高コストは変わらずなので長期戦は苦手。
てことは青高機動には負ける?
デッキ考察の最中すいません。
質問なんですがテーブルを作れるようにするにはどうしたらいいんでしょうか?
自分の回線はフレッツADSLでルータを使っている環境です。
フレッツADSLではテーブルを作れないのでしょうか?
もし作れてる人いたらやり方を教えてください。
よろしくお願いします(m。_。)m
黒は一時期色々やてみたけど、
ターンエンドドロー系やドロー強化ないからとことん事故るんですよね;;
G2枚で止まってしまうことなんてしばしば;;
結局私は、出来るだけ相手も遅らせるため、整備不良入れるようになりました。
コンボデッキにするときは補給路、混戦も。
>>472 ルータのポート設定の問題かな・・・よく分からない。ごめん
475 :
472:03/09/02 18:40 ID:Gza8cmx6
>473
ポートの設定ですか・・・ルータの説明書引っ張り出して
試行錯誤してみます! レスありがとうございました。
他にも詳しい方いたらよろしくお願いします(m。_。)m
>>472 ルーターの型番とか書いてくれ
持ってなくてもサイトに説明書がPDFで置いてあったりすれば
多少は教えられるやもしれん
478 :
472:03/09/02 23:10 ID:Gza8cmx6
>476,477
あれからしばらく頑張ってみたのですがやっぱりわかりませんでした o(ToT)o
使っているルータはNECの Aterm WR7600H という機種です。
今度は476さんに習ってルータ関連のことを書いてあるサイトを探してみます。
お二人ともレスありがとうございました。ぺこ <(_ _)>
479 :
477:03/09/03 00:39 ID:IiRcCe6B
>>478 ほらきた、同じだよ
NECのはその辺書いてないからね…
クイック設定Web
詳細設定→ポートマッピング設定で
変換対象プロトコル | 変換対象ポート | 宛先アドレス | 宛先ポートを
TCP | 8888 | 192.168.0.2 | 8888
UDP | 8888 | 192.168.0.2 | 8888
TCP | 8500 | 192.168.0.2 | 8500
というように3つ設定して適用(ネットの接続切ってやらないと有効にできないので注意)
ttp://ratan.dyndns.info/lan.html あとはここに習ってIPの固定をすればOK
デフォルトゲートウェイは自分で設定弄ってなければ192.168.0.1なので確認は不要
IPアドレス、サブネットマスク等はここの例と全く同じで良い
480 :
472:03/09/03 00:54 ID:o3SYvThX
>477
かなり、かなり、かなり有益な情報!!!
というか477さんはこれでテーブル作ってらっしゃるんですか?
今日はサイトを探し疲れてもう眠いので明日頑張って設定してみます。
ほんとうにありがとうございますm(_ _)m アリガトォ〜
481 :
472:03/09/04 08:04 ID:Wn0Z2uL3
>477氏
はじめに、仕事の関係で帰宅が深夜になってしまい
レスが遅くなってしまって申し訳ないです。><
昨日の深夜に479での指南のとおりに設定したところ
無事テーブルを作ることができました(@^∇^@)
本当にありがとうございました。
またリアルカードのプレゼントか・・・。
プレゼントも良いが早いところVer3に移行してほスィ。
まあカードプレゼントは良いのだよ…
問題は何回そのガンダムで持たせる気かと
もう何回目だよ…
他のカードも追加しろよ
485 :
名も無き冒険者:03/09/07 13:44 ID:eBkQBEny
核の衝撃でBBのカミーユがセットされたZガンダム(バイオセンサー起動時)
が消されたよ。ありえねーと思ったが面倒な事になる前にジャンクヤードに
送っといた。
486 :
485:03/09/07 13:47 ID:eBkQBEny
あとNT−1アレックスも手札に戻せなかった
>485
それはバグ。
後半部分は何を言っているのかよくわからんが。
>486
テキストを読め。つーかテキスト無いし。
まぁ、GWOとGWは別物ということをしれ。
カミーユだって、テキストは完全に同じではないしな。
おまえらこいよ・・・
age・・・
フリーの戦場とかさ、結構ガラ空きじゃないか。
ちゃんねらで打ち合わせてそこ使って遊べないか?
ってかもっと人増えて
カード増えて
バランス良くならねぇかなぁ
>491
だねぇ・・・
バランス調整はしてほしいなぁ
回線遅い奴は、遅い奴同士でやってもらいたいもんだ。
何でもいいからお前ら来いよ。
未だに回線が原因だと思ってる奴が居るのか
FTTHの時と、H"とじゃ、速さがぜんぜん違うぞ。
>495
マシンのスペックもあるけど一番の原因は回線速度だろが(藁
今無料期間でやってるんだが、課金でやってる人いるの?
500(゚∀゚)
>>497 いや、回線の細さはゲームスピードの遅さにさほど関係ないと思うぞ。
実際折れもISDNから光に乗り換えた訳だが、そこそこのスペックしか
出せない折れのマシンでも、既にISDNの状態で最高速度を出していたようで、
光にしても動作速度の変化はほとんど(と、いうか完全に)無かった。
この時代56Kでネトゲしてる香具師もいないだろうから、動作が遅い香具師は
回線よりもマシンのスペックが低いんだと思う。
駄文スマソ
追記。
まぁFTTHやらH"やらまでくと分からないがな。
>>493 おまえがやりかたを示せ。
おまえが言い出したんだからな。
>503
漏れは493では無いけど、釣られてやるよ。
やたら偉そうですね。回線の遅い人( ´,_ゝ`)プッ
だからさ、前々からカードプレゼントの度に
自己申告で良いから速度明示させろと書いてるんだよ…
(と言っても実際には殆どがスペックの方が原因だろうから
ベンチマークがあると理想的なんだがね)
まあ最近はバージョンアップもないけどさ
>503
あなたが「速い」と思っているのは、
わたしたちから見ると、
「特に速くもない」ということです。
ゲームスピードについては
客観的に判断する手段が無いから
どうしても個人の主観になっちゃうね
俺はGWO結構長いけど
一番速かったのは
始めたばかりの頃対戦した人で
防御ステップ規定で決定押してから
ターン終了まで1〜2秒だったかな
とにかく速かった
一番遅かったのは
1ターン約30分、4ターン付き合ったところで相手投了
俺の唯一の拒否リスト
絶対的に速いと言える基準は特に何もしなかった場合に1ターン10秒切るぐらいかな
56kなら全然問題は無い
ただ56kの場合、GWOしながら何かほかの事で回線使ってたりすると少し遅くなる
感覚としてはオートじゃなくて、全部手動で決定してるような感じ
>>509 ホントに問題がない環境なら
Enterキー押しっぱなしにしてればオートと体感できるほどの差はないぞ?
>>510 あくまで遅くなった場合の感覚の話
だから押しっぱなしじゃなくて、押せる状態になってから
ボタンを押すような感じ、と言った方がいいのか
3日前に加入した。
対戦相手が欲しいと思いつつも、
テーブルが作成できんので、未だ3戦位しかしとらん。
みんなどうやって対戦相手見つけてるの?
>512
ルータは使ってる?回線はなんだろ?
喪前様の環境がわからないことにはアドバイスのしようがないな・・・
ちょっと前にもテーブル作成について>472-481で話出てるから参考にしてみては?
514 :
512:03/09/27 11:35 ID:XeQfvuBR
>513
いやケーブルTVだからそもそもグローバルIPがないと思うんで。
なんちゅうか、どっかのサイトとかで対戦相手募集とか
ないかなァと思ったわけです。レスサンクス。
というかそんなサイトで探す必要あるほど人少なくないだろ
516 :
ヒマ人 ◆6FXHu/IQ2g :03/09/29 00:17 ID:i5QDXgNG
誰かミニリーグでもやらない?
4人以上集まれば結構おもろいと思うんだけど。
やってもいいという奇特な人、手を上げて。
>516
ノシ
とりあえず名乗り上げとく。
518 :
ヒマ人 ◆6FXHu/IQ2g :03/09/29 22:55 ID:i5QDXgNG
>517
やった〜、とりあえず一人登場!
とりあえず捨てコテでいいからつけてくれるとうれしいかな。
あげとくよ。
519 :
ヒマ入 ◆rQVVC5//Cc :03/09/30 07:04 ID:v0FdydBL
つけたよ〜。
だが残念ながら人はあまり集まらないと思う
とか不吉なこと言いながらあげとく。
GWOスレ1周年
今日課金した。面白いね。
これのMTG版が出ないかなー。
暇つぶしにGWO第3弾について妄想してみる。
白には種カードが追加される(多分)
なんでも本家カードゲームの方では種カード強すぎてバランス崩れているらしい(また聞き)
けど現状GWOでは白が異常に使いにくく、少ないのでそれもありかも
つーか、みんなで「第3弾希望」と要望出さないか?
523 :
名も無き冒険者:03/10/09 21:52 ID:tVJpMPvH
なんかやけに人がいるな。
何でだ?
おまえらなんか書きなさい
525 :
名も無き冒険者:03/10/12 03:32 ID:6mrcyO80
JAW523
要注意人物 拒否リストに入れておいたほうがいい
>>525 同意。さっきやったら1ターン目から延々待たされたよ。
みんなカードの追加販売って利用してる?
因みに俺は参加2ヶ月だけど、毎月限度額の5000円まで購入してる。
んで、後2〜3ヶ月は限度額まで使うと思う。
考えてみると、これって凄くボロい商売で、
バンダイが第3版カードの追加や、
イベント(トーナメントやリーグ戦、ドラフト、サイドボード
なんかが使用できる仕様の追加)に本気で取り組んだら、
結構いい利益をあげると思うんだけど。
MTGのオンラインがその辺充実してるんで、少しは真似して欲しい。
題材としてはMTGよりGWの方が好きなので。
>>527 利用しないかな。オフラインもあるし、そこまで使う気にはなれない。
でも、本格的に環境を整備する気が番台にあるなら確かにボロいかもね。
プレイヤー同士のトレードも実装して欲しいかな。政治特権なんかが余るともったいない。
漏れは一番最初のβからやってるんだけど、利用権以外には金使ってないよ。
それでもカード交換も併用してVer.2まで3枚ずつコンプしてる。
3枚ずつコンプしちゃったら毎日の80Gでカードを買うことも無いから
GPはものすごく貯まってる・・・・・何が言いたいかというと
そろそろVer.3追加してくれ 。・゚・(ノД`)・゚・。
530 :
527:03/10/15 12:37 ID:FL63iuJO
>529
βの頃からというと、どの位の期間になるのかな?
俺は後発組でオフライン経験者だから、
どうしても足りないカードが欲しくなるんだよね。
オフラインならトレードかシングル買いで必要なのは揃えられるんだけど。
つーか、出るカード偏り過ぎ。
何でクインが4枚出て、ドップが0なの・・・。
>530
どのくらいになるんだろ・・・もう2年以上かな?
出るカードの偏りはあると思うよ
漏れも作戦の看破が出なくてGP買おうかと思ったときあったよ。
結局出たのはVer.2になってからだったなぁ(´・ω・`)
課金直後からやってるけど
1万使ってるのにまだコンプできない(1枚もないのはトロワだけなんだけど)
オール3枚まであと30枚ぐらいか
最初は使いたくなかったけど
辛い時期があったんで…
533 :
名も無き冒険者:03/10/16 12:42 ID:+gKC9T9H
偏りというかランダムによるばらつきは仕方ない。むしろ均等に引けるとするならランダムではない。
洩れもアガイとグフがずっと来なくて、今1枚もないのはシャアズゴとシーマ。
緑ばかり引きが悪い。
そんなもんだな
それよりVer3出て欲しい。
さらにそれより
プレイヤーを増やす工夫をしろよ!番台!
毎日午前中にゴミ取りメンテしてるけど、
最近サボってる様な気がしてならない・・・
メンテ後でもやたら鯖が重かったりってみんなはない?
プレイヤーを増やす工夫っていったら、
トーナメントやリーグ、ブードラとかかなァと思ってみる。
現状、ランキング1位とかいっても、全然ありがたみないし。
だれでもテーブルを作れるようにしる!さすればプレーヤー増えるよ。
対戦相手を待つ時間の方が長いから、嫌になってやめることが結構ある。なんのためのサーバーなんだか…
>>536 テーブル作れない環境の香具師はかなり少ないと思うのだが…
俺もテーブル作れない・・・
課金直後から何回か要望出してるんだけど・・・無駄ぽ
テーブル作れない人結構いるんじゃない?
最近ケーブルの人増えてるようだし
>>472のようにルータの設定で、できない人もいるし
ってか、いいかげんクラス分け廃止して欲しいよな
ただでさえ少ないプレイヤー半分に分けてるもんね、現状
>>537 は番台怠慢社員の声を代弁してるだけ。そういうやつがいるから・・
>>539 じゃあDSLとCATVと光の契約数でも探して来い
そもそも無理なんだよ…
空けないで済むなら初めからそうしてるに決まってるだろ
ルーターの設定わかんなかったらサポートに電話しろよ
グローバルなかったら他にも困ることあるから気に入らんならCATV止めろよ
>>540 自分の知識が全てだと思わないことだな。
テーブル作れないのは別にCATVだけじゃない。
グローバルIPがもらえるCATVだってある。
俺の場合、グローバルIPがなくて困ることは特にない。GWOでテーブルが作れないのは困ってるが。
特別なポートを開けなくても、サーバがあるんだから、コネクションを張ることくらいやろうと思えばできる。それをやらないから怠慢と言ってるだけ。
最後に・・ 俺はCATVじゃないし、ルーターの設定くらいできるよ。
542 :
540:03/10/20 23:50 ID:eo4M8fH2
>>541 >>テーブル作れないのは別にCATVだけじゃない。
具体的には?
>>グローバルIPがもらえるCATVだってある。
んなこた知ってる
>>コネクションを張ることくらいやろうと思えばできる。
わかってないね
ROやらなんやらとは違うよ?ラグなんてこのシステムでは許されないんだよ
コマンドプレイしたのに相手側にはプレイしてないことになってたらどうする?
ユニット配備したのに相手にはしてないように見えてたらどうする?
そんなんじゃゲームにならんでしょ?それを望むの?
自分こそ自分の知識が全てだと思わないことだね
543 :
シャイソ:03/10/21 01:00 ID:lmFeBbfe
>541,542
どっちも知ったか野郎でFA?
みんなの意見をまとめると、
マジックオンラインをパクれ
と言う事ですね?
>>542 >自分こそ自分の知識が全てだと思わないことだね
テーブル作れないって言っただけでCATVって決めつける奴に言われたくないなぁ。俺はそんな風に思ってないよ。
ラグとか言って長々と説明してるところは、釣りですか?GWをトランプのスピードか何かと勘違いしてないかい?
546 :
名も無き冒険者:03/10/21 12:36 ID:P+/avi/y
皆さん、最近デッキ構築に頭使ってますか?
新たなデッキ構築に精を出している人は少ないと思います。わしもだけど。
ということでお題を出しますので考えてみてください。
お題「多色デッキを作れ」
制限・3色以上のGカードを使用すること
・Gカードの総数は15枚までとする
なんとかね、このスレを楽しく盛り上げたいわけよ。
ということでこれからわしも考えます(爆)
>546
>制限・3色以上のGカードを使用すること
>・Gカードの総数は15枚までとする
死ぬほど事故りそうですね。3色だと1色をタッチにして、
それでもG18枚以上ないと、運に自身のない俺は回せません・・・
548 :
540:03/10/21 17:21 ID:e36drPt4
>>545 だからさぁ
誰もCATVと"断言"なんてしてないよ?
それに具体的に書いてみろって言ってるのに書かないのはなんで?
>>ラグとか言って長々と説明してるところは、釣りですか?GWをトランプのスピードか何かと勘違いしてないかい?
あのねぇ
時間差だけをラグとは言わないんだよ?
しかも釣りとか言ってるけどちゃんと読んでくれてるか?
(まあラグって言葉の意味自他が曖昧にしたって読んでくれてればわかるだろ)
この場合で言うとプレイヤーAがコマンドをプレイしたって情報が
相手プレイヤーに"伝わらなくなる"って可能性のことを言ってるんだけど?
(単に遅くなるだけじゃすまないことがあるんだよ)
お互いの状況が食い違ってゲームが成立しなくなる可能性が出てくるってこと
知識が曖昧どころか読みもしないで煽るなよ
いいかげん論争ウザイので他いってください
ウザいのは同意だが、
CATVでもテーブル作れるようになるとうれしいのは事実。
グローバルなくて困ったのはGWOだけなので、
CATVやめて別回線引く気にはならないので。
つーか課金している以上GWOは商品なのに、
(つまりGWユーザへのおまけではない)、
最低限の仕様を与え、カードの追加・更新も放置なのはどうゆうこと、
と言ってみたい。
>>546 3色でG15枚までですか・・・
とりあえず考えてみました
緑メインのドローデッキです
緑G:7
青G:4
赤G:4
旧ザク:3(お好みでザク2、アッガイ、ザクレロに変える)
ドップ:3
ガトル:3
ニューヤーク:2
サイド3:2
ミデア輸送機:3
ボール:2
ギラドーガ:2
政治特権:2
密約:2
作戦の看破:2
撤退命令:3
事情聴取:2
休息:3
ギレン・ザビ:1(ジオンの残光のほうがいいかも)
ドロー系カードが20枚(ミデア2枚目からは犠牲ドロー)あるので回るとは思いますが
展開によっては(相手から見て)ただの緑ウィ二ーになるのが嫌ですね
当然ですが弱点は黒です
俺もウザいし、相手するのも疲れたし、日本語通じないので、これでもうやめます。スマソ>ALL
>>548 人に行間を「読め」とか曖昧な表現から察しろとか言う前に、自分の知識を再チェックして、人の話にも耳を傾ける努力をして、わかりやすい文章を書いて示すべきだと思うぞ。
俺が元々言いたかったことは
>>550 が近いことを言ってくれた。
困ってるのはGWOでテーブル作れないことだけなので別回線を引く気がしない。こっちは金払ってプレイしてるんだから、できる限りの努力はしろ。
技術的には不可能じゃないから、誰でもテーブル作れるようにしてくれ。じゃないと、プレイヤーの数は増えないと思うよ。
ってことだ。
うちの回線の種類は、かしこい方なら容易に想像できてるはず。なので内緒にしてみよう。結構ありふれた環境だと思うけどなぁ。
553 :
546:03/10/22 14:26 ID:p3Xg4XWL
お題に沿って考えてみました。
茶G 6
赤G 7
青G 2
ボル4種 12
エイムズ 2
ソシエ 1
コレン 1
ギャバン 1
イリア 1
ゴットン 1
密約 3
看破 3
スエサイド 3
内調 3
避難 2
赤茶のボルデッキに回復手段として青を添えてみました。
コンセプトは以下の通り
・多色だがG枚数が限られているのでドロー操作が欠かせない→赤を入れる
・低国力で高めの打撃力を得る→ボルデッキとする(緑でも良いような気はする)
・3色目に多くを期待しない。終盤に必要な物のみとする→避難命令で終盤をしのぎ余剰Gを活用する(ギレンや夜明けなどのラストねじ込み型でも良いと思うが、茶入りの割には捨て山を活用できないので守り型にしてみた)
全てのカードを指定国力1、合計国力3以内としてあるので比較的早い展開が可能。
しかし一定の確立で事故は避けられないだろう(対策としてサーチ強化してあるが限界はある)。
エイムズ、ギャバン、ゴットンで攻防に出られるようにしているが重ユニットには歯が立たないことから、長引いた場合は劣勢となる。
黒には弱そうだなあ。
感想
多色でG15枚以内はきつい!
3色目に実効を持たすのが大変。インチキ(いいわけに他色Gを1枚入れるだけ)をしたくなる。
同じハンディ同士の対戦なら面白いと思うがそういうことはできるのであろうか?
まあ、頭の体操としてはこういうのもいいかも。でもやはりデッキを構築するなら対戦したいねえ。
554 :
名も無き冒険者:03/10/24 10:53 ID:fUt52TRJ
ダブリしかカード出ないよもうだめぽ
3色でG15枚とすると
特定の1色を引ける確率が1/10…
と考えると15枚引いても特定の色がでなかったとしても
引きが悪いとは言えず、3色の場合引きはそんなもんってことになる…
だからゲームとして考えると3色使用者はあまり好きじゃない
ジ・オの能力をGの枚数超えてるのに、延々と繰り返してくる
MEN209
負けたと思ったら、投了押せYOヽ(`Д´)ノ
その程度で晒すな、氏ね。
558 :
556:03/10/26 22:20 ID:eZWWGcRc
いやね、本国が数枚なら別になんとも思わないんだが、
残り本国10数枚(確か18程度)でやられたんだ。
漏れはもちろん途中で投了したが、それでもたいしたこと無いって言うなら
正直スマンかった
オレなら、5〜6枚までなら許すかな
(まあ速度にもよるし、晒しはせんだろうけど)
まあ
>>557に同意はできんが
>>556 相手がよくしらなかったんちゃう?
たまに意味不明な事する人いるよね
初心者なんだが補給路の混乱が良く解らんので教えてはくれまいか?
>562
うっさい、はげ。
564 :
562:03/10/30 12:36 ID:rLfMmjtK
ターン開始時にユニットがリロールするが、それが1枚しかリロールできなくなる。
その1枚はキャラを足したコストの最も高い物であり、最大コストが複数ある場合はランダムで1枚が決まる。
ということ。
相手、自分ともに適用されるので相手が多ユニで自分が少ユニの場合に有効となる。
おおまかにいえばこんな感じ。
563には多くの閲覧者の気分を害するので今後の自粛と反省を求める。
ただでさえ少ないプレイヤーをさらに少なくするような言動は控えていただきたい。
>564
漏れは563ではないが、ここは2ちゃんねるですよ?(´Д`;)
まぁ気持ちいいカキコではないがなー。
漏れが言いたいのは公式サイトに掲示板作れや番台!てことでつ・・・
今のままではせっかくあるチャットルームも機能してないしな(´・ω・`)
566 :
563:03/10/30 15:28 ID:A1Qd85k4
メル欄がsageじゃなくてhageだったからつっこんでみただけなんだ。
>562の質問に何で562ってコテで答えてんだって事は聞かないでおくから許してよぅ。
。・゚・(つД`)・゚・。 ウェェェン
つ・д∩チラ
567 :
563:03/10/30 15:37 ID:A1Qd85k4
ちなみに漏れは
>>519でもあるので人の少ない現状はそれなりに憂いてまつ。
こういう活発でないスレであぁいう風にコテを募ると
スレ自体が止まるってのはある程度予測してたんだけどな・・・。
だからsage。
んじゃ話題振り。
お前らのGWOに対する要望は?
俺は第3版カード追加は当然として、
・1ゲームを3セット2本先取に変更できサイドボードを可能とする仕様の追加。
→混戦デッキはウィニーの鬼回りか、
対策カード盛り込んだデッキじゃないと勝てん。
ただ対策カードは死にカードになる可能性も高いんで、
あんまりメインには入らないから、サイドボードが欲しすィ。
・ゲームに対する目的意識を高める要素の導入
→淡々と試合をこなすだけだから、段々飽きてきた。
ランキングとかあんまり意味ないし、
1位をとったとしても週・月でリセットされ、
後には何も残らない。
569 :
名も無き冒険者:03/10/31 12:47 ID:2cbjAGlg
番台への要望はイベントの運営
淡々と対戦をこなすだけでは飽きる。目的もない。
トーナメントやチーム戦、制限デッキ戦(3色以上とかレアカードなしとか)などで
勝つ意欲をあおり考える楽しみを与える。
またプレイヤー同士の交流を促すなどの措置を取れば、というかやって欲しいなあ。
リアルカードが盛り上がるのは大会があるからだろう!
わかっているのにやらないと言うことはGWOってやはり放置されてる?
ほほぉ〜皆苦労してるみたいだね・・・・。
しかし私も辛い現象見てしまったんだよ、
下等な質問なんだが相手がサラサ再臨cut逆襲のシャア
で本国にユニットを戻られたんだがどうしてだろう?教えてくれ、
>>570 別におかしくないと思われ。
逆シャアのテキストよく確認しる。
この間あった悲しい事
自分先行でプレイが始まりました
1ターン目
自分:赤Gセット>ターン終了
相手:投了
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>572
相手の手札枚数見てみた?
3枚だったのなら、重いデッキを使ってる人間は
まず投了すると思うんだが。
ウィニーじゃなくてスライなのに、
1ターン目
自:セット青G、GM配備、マゼラン配備で相手投了だと、
ちょっと悲しい。
一応、デンドロや大人アムロもデッキにいるのに…
>574
あ〜それわかる。
緑入ってるデッキでドロー・壁用に入れてる
ドップ・ガトルを1ターン目に3枚出したら投了だったなぁ。
576 :
名も無き冒険者:03/11/02 10:48 ID:YECNPufI
白メインの二色デッキを作ろうと思うのですが、白と一番相性がいい色って何ですかね。
初心者な質問ですいません。誰か教えてください。
>576
よく見るのは、
青…回復&カミーユ、アムロ&弾幕
赤or茶…ドロー操作かな。
白のコスト5Gエース機は指定が白3あるので、
あんまり3色はみない。
ちなみに俺は黒白イエロージャケットを作ったが、
これはかなり弱かった…
>>576 茶色でG20枚ぐらい入れて、発掘道具で回せば事故が少なくてイイ
そして5,6ターン目で場で勝ってる状態で月光蝶を撃つ
ぶっちゃけ今使ってるデッキなんだけどね
強いけど、なんかあんまり考えなくていいからそんなに面白くないかも・・・
1位取ったら、勲章とか付くぐらいあってもよかったのになあ。今更の感があるけど。
他のバンダイのカードネトゲなら、トナメやランキングで1位ら、ご褒美あるのに。
581 :
名も無き冒険者:03/11/07 02:16 ID:MVNPgR/R
捕手
鯖落ちてるし・・・
583 :
名も無き冒険者:03/11/07 12:41 ID:hvQeJ0bR
>576
白メインというのは白ガンデッキかMDデッキかで組みやすい色が変わってくるのではないか?
白ガンデッキの場合は
青:V作戦、アナハイムで加速し、コストを避難、生産ラインで補う。数ある防御コマンドも魅力
赤、茶:ドロー操作で事故を防ぐ。
MDデッキの場合は
緑:エンドドローユニを加速&MDのタネとして有効活用する。ブリティッシュをちらつかせて無理やり防御させたり撃墜王とのコンボも有効。
でもMDデッキは難しい。あまり見ないのはやはり勝率が上がらないからだろう。
>>583 白ガンにV作戦って微妙じゃない?
総コスト1しか減らないから、
無駄カードに終わることが多い気がするんだが・・・
586 :
584:03/11/08 01:56 ID:VSE09a7S
とりあえず584の総コストは合計国力に脳内変換よろ
>>585 まぁそれはわかるんだが、V作戦を使って効果があるのは
白3青1、または白2青1でユニットを出すときだけだと思う。
青Gが2枚来ただけでゴミカードになってしまう。
青のでかいのがある程度入ってるなら話は別だが、
今回は白がメインだし、白入れると青のユニットはあんまり入らないと思う。
それならリロール系キャラやGを増やしたほうが、
結果的に安定して早く攻めれると考えてるんだがどうよ?
あとタッチ青ということはNTが主力だと思うから、
リロール系キャラはララァ対策にもなるのでお勧めしておく。
V作戦は一度使ったら消える
それならV作戦の変わりにG増やしたほうが
その後G引けなくても他のカード出せるし
青の回復カードに使えるし
ユニット重いから赤のカウンター喰らったら痛過ぎるし
G増やすかV作戦入れるかで比較した場合
V作戦のメリットは超抜群の引きの時に限り一枚だけ1ターン速く配備できる
これだけ
νとアムロフル投入でもなければ青白の重ユニットでV作戦なんか使い物にならん
嫌らしい土地破壊デッキを考えてみたけど自分じゃカード足りなくて組めないんで
カードの有り余ってる方使ってみて感想プリーズ
G
黒・・・8
赤・・・8
ユニット
ジムキャノン・・・2
ザク強行偵察型・・・3
ハイザック・・・2
パラスアテネ・・・2
アビゴル・・・3
ゾロ・・・2
キャラクター
ジャミトフ・ハイマン・・・3
カテジナ・ルース・・・2
コマンド
黒い覇道・・・3
ギロチンの音・・・2
密約・・・2
サラサ再臨・・・2
オペレーション
洗脳教育・・・3
整備不良・・・3
>>588 カード足りないから使ってないが、赤で内部調査入ってないのはどうよ?
>589
内部調査は便利なのにねぇ
だ け ど
遅い香具師に使われると頭くるな。
他にも休息とかね・・・
591 :
名も無き冒険者:03/11/23 23:43 ID:YJSE3WtF
>>590 うまく決まって勝てただけじゃねえかYo
ってかどうやってキャプチャするのかおせーてくれ
593 :
592:03/11/24 00:45 ID:fY/JFV6P
594 :
591:03/11/25 19:18 ID:mpRUZVIs
595 :
名も無き冒険者:03/12/01 16:46 ID:nTEVL1xz
なんかマネー購入してリロードしたら8万あるんだが・・・
つかっちゃってもいいのかな・・・いいよな?
596 :
名も無き冒険者:03/12/01 22:41 ID:r3DcmUTJ
なあ、今サーバー死んでない?
597 :
名も無き冒険者:03/12/08 13:36 ID:SkpYuGPs
このゲームってなんでこんなにスタッフから放置されとるの?
管理運営のやり方によっちゃあ恒久的に利益の生じる
安定株ゲームになれそうだと思うんだけど…。
なあ、
実際VER3はもうでないと思う?
出ないと思う。
放置して、人がいなくなるのを待って、サービス終了。の予感。
まず、asahi.comを見てニュースをチェックします。
↑誤爆
603 :
名も無き冒険者:03/12/19 09:51 ID:oig2H+I7
test
年明けにVer3発表
しないよなぁ
わずかな期待を胸に宿して・・・
また課金しちまったよ;;
別にこっちがロビーで待機してたんだから乱入するなとは言わないんだけどさ・・・
ろくにカードも揃えてないゲストに禿しくコロニー落としを狙ってくるデッキってどうなのよ、そこの大佐さん?
愚痴りたかっただけだ。正直スマンカッタ。吊ってくる。
>>606 いや、ゲストだからってなめてかかると返り討ちに会う事もあるんだよ
ゲストの癖に青無しの2色だったなんてこと何度もあるよ
まあ漏れはゲストだと対戦に時間かかったり
つまらない対戦になること多いから避けるけど
>>607 そうなのか・・・(´・ω・`)
いやまぁ漏れが愚痴りたくなったのは、こいつ前に一回対戦したことがあって
その時と違うデッキでなんとなく「漏れをテスト台にしてるなー」と感じてもーたから。
漏れの勘違いっつー可能性がありありなんだけど、なんか無性に悔しくて悔しくて・・・(つд`)
すまん、もう一回吊ってくるわ。
>608
俺はゲスト相手だと、結構テストデッキ(ネタデッキ)を使うけどね。
昔はゲスト相手だと初期デッキを使ってたんだけど、
前にゲストとチャットしたときに、
色んなカードが知りたいから初期デッキじゃない方がうれしいという意見が
聞けたからね。
むしろジオン単とかロックデッキとかで完封される方が
ゲスト的には嫌だと思うけど。
(つーか俺がゲストの時は嫌だった)
せめて全うに殴り合いたいよな…ゲストなら
漏れはサイコミュ&コマンド打ち合いが最高なのだが
今のご時勢は無理だな
612 :
名も無き冒険者:04/01/13 12:46 ID:yslzlEFJ
洩れの赤単サイコは611にかなり似てたり
キュベU3,ヤクト3、ギラ3と
ハマーン2、プル2,プルツー2、マシュマー2。
あとはドロー操作とカウンター。
ギラにマシュマー乗せてサイコで打ち落とす。
それか緑単。
ああ、シーマ欲しい。
ところでおまいら、ブースター1と2のどっちでカード引いてる?
>613
GWOは初っ端からやってるんだけど、ブースター1・2共に3枚コンプしてる・・・
両替をしなくてもカード交換しながらコンプできちゃったんだから
そろそろブースター3ほしいよ(´・ω・`)
615 :
名も無き冒険者:04/01/14 12:34 ID:dmHaLQ4M
>613
必要なGが貯まるまで2で引いた。それでほとんどの2のカードが揃った。
それ以降は1のみ。
足りない2のカードはわずかなので交換に頼る。
シャアズゴまだこねえ・・・
別に必要ではないが、やはりコンプしてえ
現状にない処理を必要とするカードを追加すんのは
大変なんだろうから3弾出ないんだろうけど、
既存の処理で賄えるカード(主にユニット・キャラになるのかな)でもいいから
3弾出せよ、と思う今日この頃。
バンダイ的にGWOの評価ってどうなのかな?失敗か成功か。
課金直後からやってるけど
両替15kもしてるのに3枚そろってねえぞ…
618 :
名も無き冒険者:04/01/15 10:02 ID:lyn4mBO1
>617
ガンガレ(つД`;)
・・・・・ (´ー`)y─┛~~
・・GWO引退しようと思うんだけど、誰か俺のデータ引き継ぎませんかい?(残り期間25日)
殆どのカードは二,三枚(キャラは私的重要キャラ以外一枚ずつ)持ってるから程々に使えるかと思います。
連絡先は【
[email protected]】を直接メッセに登録してください。
恐らくデータも送らんと駄目だろうから、メッセで送ります。
・・・・で、ただ渡すだけでもつまらんから、渡すのに条件をつけます。
条件@
頑張ってる人(これについてはノーコメントで)
条件A
俺のデータをちゃんと引き継いでくれる人(必須条件で|´・ω・)ゝ”)
条件B
【R4枚、U7枚、他コモン】で組んだデッキで戦い、三回勝負のうち二回勝利を収めた人(勝負は、お独り様一日一セットで)
特別条件
【俺が引き継いでほしいと思った人】(もしいたら、無条件で渡します)
以上です。
まぁ、これだけじゃ説明不足だろうから詳しい事はメッセにてお伝えします。
尚、引き継いでくれる人が決まったらこの掲示板にて連絡します。
では宜しく御願いします( ゚Д゚)y─┛~~
ちと幾つかの点を変更します。
変更点@
【R4枚,U7枚,他コモン】⇒【R3枚以下,U5枚以下,他コモン】
変更点A
条件Aを消去
以上です。では改めて宜しく御願いします( ´ー`)y-~~
>>619 引継ぎの場合LaLaBitの会員ごとになるが…もちろん利用規○に違(ry
>>621 LaLaBit会員は、ユーザー名(ID)およびパスワードを第三者に利用させたり、貸与、譲渡、名義変更、売買、質入等をすることはできません。
ええ、もちろん承知しております。
しかし、恐らく二つのIDを併用していてもララビット側からの処置は無いかと思われます。
そう思う理由として、現に私も友人から譲り受けたIDと自分のIDを兼用して役一年になりますが、未だにララビット側からの処置はありません。
・・・が、万が一私のIDを引き継いだ事で障害が生じても、私は一切責任を取りませんので予めご了承ください。
これは先に説明しておくべきでしたね。申し訳ありません。
↑文章構成が激しくオカシイので、読みづらいところあったらスイマセン_| ̄|○
漏まえら、対戦で見たことないカードありますか?
漏れはシャアザクだけ見たことありません。
非常にレアなカードなのか、非常に使えないクソカードなのか、気になります。
>シャアザク
NTセットが条件なのだが、緑にNTはララアとシャアしかいない。
ララアは格闘力が0なので高機動を得ても旨みが少なめ。
シャアは交戦上等のテキストを持っているので、高機動は必要ない。
指定国力も高いので混色にするとイマイチ。
同じNTセットが条件ならば、シャアと相性のいいシャズゴがあるし、
どうしても高機動が欲しい時は、ゲルググM(シーマ機)の方が使いやすい。
青か黒に同じ能力のユニットがあれば、もっと使われていると思うので、
このカード自体がクソというほどではないと思われるが・・・
と書いていて思い出したが、バージョンアップ前はゲルググMが無かったから、
コロニー落としデッキ(緑単、緑赤など)には入ってたよ。
>>624 かなり昔のことなんだけど
>>233 にシャアザクを3枚使ったデッキが紹介されてる
ただ233の人には悪いけどあのデッキなら
シャアザクの代わりにザクレロを入れたほうが強くなると思う
シャアザクに限らず緑の中コスト帯のカードは不遇なものが多いよね
自分はたいていのカードは見たつもりだったし使ったつもりだったけど
今コレクション眺めてて、偽りの平和だけは見た記憶がない
このカードの使い道ってある?
>シャアザクの代わりにザクレロを入れたほうが強くなると思う
うーん・・・どうだろ?
軽めに攻めるならその方がいいだろうけど、
一撃系のデッキならシャアザクの方がいいんじゃない?
ザクレロだと不安要素多すぎる気がする。(コマンドとが宇宙オンリーとか)
それとも、重爆撃使った方がいいかも。女スパイも入れて
628 :
名も無き冒険者:04/01/30 12:50 ID:GgupajLn
偽りの平和もそうだけど、白のカードって全くお目にかかれないカードが多い。
ユニットだと、キャンサー(当然)
キャラだと、ゼクス、ミリアルド(この2者は強力なのに)
コマンドだと、伯爵(焼きデッキなら入れる人がわずかにいてもいいとは思うが)、偽りの平和(休戦はよく見かけるけどな)、ゼロエピオン。
回収と介抱もほとんど見かけない(白の強力カードとは相性いいはずだが)
偽りの平和は時間稼ぎになる。特に白入りは展開に時間がかかることが多いからそれをカバーする意味はあると思う。
それよりも中東国で加速したり、後半の爆発力でカバーする方を選ぶんだろうな、きっと。
偽りの平和は規定の効果しか飛ばせないから普通に核撃たれてショボーンなんだよな。
>628
ゼクスとミリアルドは結構見るよ。
白使う時は、大抵の場合、俺は入れるし。
クイックの方はクイックトールギスと相性がいいし、
配備エリアでコマンドの対象にならない方は核で飛ばない上に、
大気圏突入を持つMSに乗せれば、事実上撤退命令も無効化できるし。
白でむしろみないキャラは、ヒイロ・ユイでないかい?
キャンサーは一度お目にかかりました。非常にびっくりした記憶があります。
この時期上位にいる人と当たると
絶対相手は異常な程引き良いんだよねぇ
相手がどんなデッキでも絶対勝てないと言ってもいいぐらいの
最悪の引きが続くこととかあるのは漏れだけか?
G18枚、内調3本、サラサ3枚、密約3枚入れても
事故る時は事故る。
結構ゲストがコンスタントにいるのだから、
工夫すれば定着してバンダイ的にもおいしいと思うんだけどなぁ。
頼むから工夫してくれよ、
っていうかむしろ俺にやらせろと思う
webコンテンツ制作勤務者の今日この頃。
>633
ゲストの中にもホントに初めてなのかどうか怪しい人も多いけどね。
>38,40みたいな人もいるみたいだし。
でも定着してくれる人を増やしてほしいのは漏れも禿同。
昔は週ガ隊のイベントに参加させてもらったりってこともあったんだけどなぁ
漏れが入ったAXISってチームは殆ど交流のないまま寂れていつしかサイトも消えた
今日ショップでνガンダム引いたんだよ。
夢だったけどな・゚・(ノД`)・゚・
GWOオンラインは赤のカウンターが万能じゃないのがいいな。
カードの方は不毛に低コストカウンターや万能カウンターが増え、
それに対抗して高性能ユニットの低コスト化が進み、
プリベントというルールが増えるなどして、もうわけわかめ。
で、結局ドローソースを山ほど積みこんだのが幅をきかす。
>>637 カウンターが万能じゃないのを含めて
現在のバランスは悪くないと思う
しかしながら
カードのほうは3000種超
オンラインは400種弱
やはりこの差は大きいわけで
自分のような地方在住者でも気軽に対戦を楽しめるのは嬉しいので
このままのバランスで順次カード種を増やしていいってくれれば
何の不満もないんだけど
サイド戦追加希望とかもっとインターフェースを改良しろとか
贅沢は言わないのでカード種の増加だけでも何とかしてください
バンダイさん
変わったテキストとかいらんねん
ありきたりのカードでも機体とかキャラさえ豊富になりゃ絶対人増えるねん
640 :
名も無き冒険者:04/02/21 06:08 ID:Uctg6sqK
サイドはほんとに欲しい。
メインから何でオペ割り入れなきゃならんのだ、ロックデッキさんよ。
てか昨日意見をだらーっと書いて送ってみたんだけど、まぁ反応は期待できんだろうな
つーか不具合(バグ)のメール送っても無視されてるし
GWOはじめて2年位になるが
ザクキャノンとキュベレイがいまだに入ってこない
キュベレイはまだわかる、一応レアだから、
ザクキャノンはなんでこない?
最近ザクキャノンが入ってきた香具師いる?
643 :
名も無き冒険者:04/03/01 12:35 ID:PC25cpPH
洩れもザクキャノンの入手は遅かった。ついでにいうとアガイも遅かった。Cなのに。
あとはシャアズゴとシーマだけ。まあRだからな
しかしこの状況が半年くらい続いているような・・・
シャアズゴはいいとしてシーマ欲しい。
緑ウニの必須カードなのに。
もう終わったな。
参加者も激減してるんだろ?
一年前あたりからさほど変化なかったりする>参加者
維持するだけならかなり安いからね
せっかくカード増えたのにやめるのもったいないし
普通のネトゲと違って暇つぶしにちょっとってのができるし
そんな人ばかりになって悪い意味で安定してきたってことだろうけども
647 :
名も無き冒険者:04/03/04 14:27 ID:ab6P8TK4
洩れは一度やめたクチだが、またこうして戻ってきた。
こういう人も結構いるみたいだし、そのおかげで変に安定してるのかも。
1度カード資産を捨ててまでしてやめたのに、また引き込ませる魅力がこのゲームシステムにはあるってことだよね。
だからこそ早くバージョンアップして、参加者の期待を裏切らないようにしてほしい。
・・・とまあ結局この結論にたどり着くわけだな。
間違ってるみたいね
公式じゃ前と変わってない。
そうかぁ〜、それにしてもいい加減にしてほしいね。
GNOみたいにGWO2って形でいいからだしてほしいよ
>>650 そうか、大幅なリニューアルを考えてるからこんなに長期間放置状態に…
だったらいいな
大幅リニューアルして欲しいよ。
多少なりとも金取ってるわけだしさぁ
なんとなくage
報道された戦争が欲しい今日この頃
そういやGWOにはハンデス系カードが無いな
test
657 :
名も無き冒険者:04/04/01 15:18 ID:o3Ya2EQp
質問ですGWOのアンインストール方法なのですが
GWOのインストールされたフォルダごと直接削除でいいのでしょうか?
プログラムの追加と削除にGWOが見当たらないのですがレジストリとかは影響ないのかな?
教えてください
>>657 インストールするときはただ解凍しただけでしょ
フォルダ消すだけでいいよ
引退ですか?
漏れは数日前に期限切れ直前で200日買ったぞ…
引退・・・なんと甘美な響き
660 :
657:04/04/02 11:15 ID:XSpIc3pr
>658
ありがとー
ゲームはまだ続けますよ
自分のPCが不調で借り物のPCにインスコしてたので返すときに消すためであります
661 :
名も無き冒険者:04/04/05 00:55 ID:6EA+8pk3
今日、赤黒と対戦したらガルスJが出てきた。
それで思い出したけど、これぞ「お目にかかれないカード」だ!
>661
なんだか日本語が変な香具師ですね(´Д`;)
なんとか盛り上がらんかなぁ…
大会の時とかにバンダイの人ノート持ってきて自由にプレイさせるとかすればよいのに
対戦の管理にノーパソ使ってるんだからあるだろうに
(特にグランドトーナメントなんて参加しないけど来てる人同士で遊んでるんだから)
なんか夕方ぐらいから(?)
異常に重いんだけど
なんかあったの?
マジで糞重いな・・・
メンテ挟んでもまだ重くない?
うゎ・・・まだ重いでやんの・・・
しっかりゴミ取りメンテしてくれよなぁ糞番台
668 :
名も無き冒険者:04/04/07 22:43 ID:YEko30rt
>>657 Bandaiってキーがレジストリに作成されているけど他にもあるるのかなぁ
test
670 :
名も無き冒険者:04/04/20 00:23 ID:gFYf226S
age
testage
672 :
名も無き冒険者:04/04/24 16:51 ID:sfIb052q
えぇ〜ぃ。こうなったら俺たちが本場のガンダムウォー再現ゲームを作るっきゃない!!
>>672 ネットワーク関連の部分書いたソースと
画像用意してくれたらマジで作ってもいい
最近はボルジャーノンばっかりな漏れ
しかし同じタイプと当たっても宝物投棄とか月光蝶を全然見ないけど
みんなあんま使わないのか?
茶色単だったら必ず入れる
投棄は終盤の大人アムロ対策にもならないことは無いしな
676 :
名も無き冒険者:04/05/07 12:44 ID:lhjoWalm
宝物投棄、月光蝶 いいかも
漏れのボルデッキは3Gでフル回転なので投棄はまだしも月光蝶発動までに時間がかかるんだよな。
しかしサイコや大人アムロに弱いので試す価値はあるな。
676と同じくボルジャーノンデッキの場合はGを絞り込んでいるので、
投棄や月光蝶は手札で死ぬことが多いし、
ウィニーには今一つ効果が薄い。
なので、最近は抜くか、入れても1〜2枚で使い所があればラッキー
っていう感じかな。
赤茶ボルジャーノンで、撤退命令→投棄OR月光蝶は強いので
一時期結構使ったけど、
このパターンならサイコミュの方が強かったりして・・・
茶色は手札で腐っても、オペでうまく使えるから
決まったらラッキー程度でいれておくのがいいと思われ
3枚必要なら対してGは減らせない…そうそう腐らないだろ
680 :
678:04/05/08 17:21 ID:ybCcy5OC
投棄と月光蝶は撃つタイミングによって自分が不利になるカードだから
手札で腐ることはそれなりにあると思うんだが・・・
681 :
677:04/05/08 21:48 ID:Lh+9P5+G
投棄と月光蝶の問題は、
やっぱり対ジオンウィニーに効果が薄いことかな。
投棄しても相手はユニット引く可能性が高いし、
月光蝶しても相手の場にすでにユニットは展開しているし、
よしんばその場にスエサイドを付けたボルジャーノンがいても、
相手の場に緑Gが1〜2枚並べば、
ユニット+彗星で相打ちされたり、ゲリラでこかされたりする。
682 :
名も無き冒険者:04/05/10 18:13 ID:oA5hjJJs
何が気に入らないって
投了が増えてメニューが2段になって表示が変になるバグ
一部の画面効果が描画されないバグ
(同じカードが2枚あったりすると効果を使ったカードが判断できないので勝敗に影響する)
開始時に手札0枚で開始させられるバグと
これらが直ってないのに放置であること
683 :
名も無き冒険者:04/05/12 12:48 ID:pZQyvHta
月光蝶ボルデッキを組んで戦ってみた。
目的はサイコや大人アムロ対策だったのだが、そういうデッキってカウンター満載じゃん
白ガンに有効だったが、赤入りには効かなかった。というか撃てなかった。
けど結果的に勝率は悪くない。
思わぬピンチが効いているし、Gを増やしたせいで展開が安定して早くなった気がする。
Gばかり引いて死ぬことあるけど。
>683
地球光入れてても打てないのけ?
>>683 ボルデッキの場合逆シャアで返されても
対して痛くない場合が多いと思うのだが…
686 :
名も無き冒険者:04/06/01 22:48 ID:xF8SdDfe
testage
ノ ヽ///ノヽ.. だ Ver. 人
<´`ヽV ミ`''ヽ
..イ ミ ミ ヽ よ UP い
`> ミ ミ \
/ソ ミ /ノノソソノノ/ソ彡 ヽ な ね
彡ソ ヘ´丿//:::::::::::::::::::::::::::::::彡 │
///ノノソノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡 | ・ ぇ
/:::::::::::::::::::::::::::/´_...`ヽ:::::::::|__ _│
/:/`'- "´-.'''"...`...二二¬:::::::ヽ ・ |
///´ ̄`_ -''_`-.'''"`゛ ::::::|::::| |´`ヽ||
.= =.'''二二-.'''"`| ====- :::|::::::|:|´ ヽソ ・ 時
| \ ..-==/´ |´e _ ノ |::::‖ワノ
:| ヽヽ e/:/: \____/:::::::::::|ソノ | ̄\ ! は
\ | :二/:/:::: _.. ::::::::::|\ |:::::::::\
 ̄ / /:/:::::: ´--. ヽ. :::::::::::|::::ヾ |::::::::::::::\
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ヽ|_|::--''´ |:::::::|:::: ヽ|::::::::::::::::::| \
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>>685 それが例えボルジャーノンであっても、
やはり簡単にPLごと一機奪う逆シャアのテキストおかしい。
赤単Uzzzzzz
内部内部サラササラサ密約逆シャアハマ嘲逆シャア
逆シャアなんとか返答で返しても屁でもない、また来るだけ。
次回から即戦闘拒否だよ、昨日2回あたったorz
緑ウィニーもロック、コンボ、カウンターも当然全くokだけど逆シャアだけは納得できん。
納得するのが大人ですか?
>688
何色使ってるのかわからんが
逆シャア対策結構できるよ
事情聴取とか地球光とかね。
それと慣れないことはしないほうがいい
Uzzzzzzってなに?w
ウズズズズズズ
このゲームさ、チーターっています?
疑いなくはないんだけど、あまりにも引きが良すぎるっつーか。
こちらの動きに対して都合のいいカードばかりでてくるしさぁ。
俺が弱いだけなのかな〜。
つーか、このゲームでチートする意味があるのか?
相手に都合が悪いように組むのがデッキだと思うが。
ネット上の事なんて疑いだせばきりがない。負ける=弱いと考えて
精進する事が楽しむ秘訣だと思うがいかに?
なんか、人気ないみたいだね。
694 :
名も無き冒険者:04/07/08 21:11 ID:1XmfLSOd
なんか、人気ないみたいだね。
まあ放置19ヶ月目だからな
人気無いのは仕方ない
>>691 デッキにもよるけれど、自分が有利な状況のとき
有効札を引いた場合
すぐに場に出して盤面をさらに有利にする戦略と
わざと出さずに手札に残す戦略がある
どちらの戦い方も一長一短があるけど
後者の戦い方を相手にされた場合
そう感じるんじゃないかな?
でも、私はやっている。 by しおこんぶ
先ほど2色デッキで少ない方のGだけが10枚来るという素敵な事故に遭い
3年やってきたGWO、引退させていただきました。消しました。
正直ストレスを溜めるだけのゲームだと思うのですがどないでしょう
勝っても何もないし 事故でイライラするので暇つぶしにも使えん
何より運営の対応にウンザリです みなさん3年間ありがとう
記念にageちゃいます サヨナラー
本国減らない
初めからどんなコストのカードも使用可能
ならやったことある
まあ対戦の意味がないから試しにやっただけで終わったけどね
持ってないカードを投入したデッキで対戦は
チェックがちゃんとしてあってできんかった
アルテイルから期待してやってきますた。
まぁ・・・あれだ、
オンラインカードゲームってとこを生かして
カードにどんどん修正いれていく事、
あとは対戦に意味があって、かつお金払ってでもカード欲しい人は
そうできるようにする、みたいな、カード収集&課金の部分で
支持されるようなのがでない限りオンラインカードゲームは流行らんのかね。
寂れてるっぽいけど…ちとやってみるかね。
プレイヤーの人数と料金考えると
GWOのみを仕事にできるのは2〜3人が限界ってとこか
現在の放置っぷりを見ると1人すらGWOに専念はしてなさそうだけど
それでも流石に1年も経てば何かあるよね…
701 :
699:04/08/03 00:05 ID:g57EC+Cy
とりあえず最初から持ってるカードと1000ptじゃデッキ作る気も起きんな…。
ふむ・・・あれか?「金を払え」とそういうことか?
OK了解だ。
Ans..._
残念だが、さよならだ。(この人いないな、どうでもいいけど
夏休みで人が増えたような気がする
微増というところだな
704 :
名も無き冒険者:04/08/13 13:24 ID:Aq20S2UT
ロックデッキへの対抗手段を考えてみる。
青・・コマンド・キャラ・ユニットのオペ割。焼き、核対策にカミーユ
緑・・ガルマ、クイック(スクランブル)を使った一撃系
黒・・オペ割(ベストは連邦議会の懐柔)
赤・・シャア+それを守るカウンター
茶・・発掘作業・思わぬピンチ・一時のやすらぎ
白・・ミリアルド+オペ割、トールギス3、リリーナ
ってところか
>>704 オペ割は普通そんなに多く入れることはできないので
ちょっと厳しいかも
重要なオペは予備を手札に残すことも多いし
ロックデッキを自分で使ってみて一番きつい相手は
ノリスシュートをはじめとした一撃コンボデッキ
次点でボルデッキかな?
706 :
704:04/08/13 22:29 ID:NOYL3tVV
レスサンクス。
ボル+エイムズは何度でも起き上がってくるし脅威かも・・
あと今ロックと一戦して思ったんだが、白のメリクリウス・ヴァイエイトも有効みたい
補給路の混乱+整備不良or思わぬピンチを崩してくれる
同様の理由でイリアも一応有効・・でも使わないな
茶は月光蝶でG吹っ飛ばして
Gデルまでに殴るってので十分いける
708 :
名も無き冒険者:04/08/19 05:06 ID:YnEgfywC
このゲーム2年ぐらい前までやってたんだけど
俺がやってた頃は大佐だと相手来ないので階級を民間人までsageないと次々遊べない。
ネットゲーなのに人とコミュニケーション取れないやつの割合がかなり高い。
って感じだったんで辞めたんだけど最近どうなの?改善されてる?
>708
今は大佐だから相手が来ないってことはないかな
対戦開始時からチャットをオフにする機能が付いたせいで
コミュニケーションの欠片もないがな・・・
2年前ってことはカード追加される前かな?
だとしたらたかが300円だし戻ってみてもいいかもね。
神出鬼没>ウィング0>恫喝のコンボで
ウィング0だけ残るってのをやられたんだが、
これって裏技無しで出来るのか?
クイックユニットの配備は即時解決だから無理だと思うんだが・・・。
>>710 >>ステップ終了時まで、自軍ユニット1枚をプレイできる。
>>この効果によりプレイするユニットは、「クイック」を持っているかのように扱い、リロール状態で場に出る。
神出鬼没の効果解決によってウイング0がプレイ可能になり同時に場に配備される
コマンド効果が解決されると同時の即時解決で配備されてるからおかしくないよ
効果解決と同時にプレイするだけなのに
効果解決時にGがなくても配備できるのはおかしい気がするけどね
少なくとも昔からあるコンボ
仕様であるのは間違いない
>711
神出鬼没の効果解決時に自Gは場に残ってないんだから効果解決できないのでは?
なので
>少なくとも昔からあるコンボ
>仕様であるのは間違いない ではなく
少なくとも昔からあるバグ
直す気が無いのは間違いない ではない?
まぁバンダイに問い詰めりゃ間違いなく「仕様です」で片付けられそうだがw
返答すら帰ってこないか今のバンダイGWO運営陣は・・・(´・ω・`)
っていうか低スペック仕様にも程があるってもんよ。
構成に間違えがあるって…。CPUと出来ない、OPは出すものしかない。(セット系がない)
皆も知っての通りテキストが微妙に変わってる。
もう本来のテキストでやりてぇ〜よリアルカードのBB1くらいまでなら出せそうじゃん。
そんなに皆が使ってるPCは低スペックじゃねぇし、最近は大容量だし。
もういいよバージョン2にあげちゃえよ。
すまん、かなわなぬと判っていても、ついあつくなってしまった。
715 :
713:04/08/20 16:59 ID:Ds3SZTar
すまん、Ver2,1だったの忘れてた…。
改めて言う
Ver3にあげてくれ〜と
ブースター1とブースター2ってどっちがお勧めですか?
717 :
名も無き冒険者:04/08/24 12:00 ID:s2xXo2mF
多分GWOの管理者はもう誰もGWOの仕事はしてないでしょ・・・
他のネットカードゲーかガンゲーの仕事に回されていると見た・・・
もっとコミュニティとか勝敗概念を充実させれば楽しめるのになぁ。
もったいない・・・。
先週3ポイントで週を跨いで今週は少佐だったんだが、
何点ぐらいから大佐なんだ?
誰かポイントと階級の対応表作ってくれんか。
>716
ブースター1をおすすめする。
理由はフツー2,3枚集めないとデッキが安定しないよりも、
不安定でも強力な白の5Gガンダムを集めた方が強くなりやすいから
ブースター2もトップレアや種類が少ないぶん集まりやすい強いコモン・アンコモンが揃うけどな
弱いのも多い・・・
ある程度カードがあるなら
ブースター2の強力なカードが欲しい所だが
初期はブースター1からだね
白なんてブースター2のMD系ユニットだけじゃロクなデッキ組めない
緑のドロー付きユニットとか赤茶のドロー系が出ないと
他の色でもかなりきつい
722 :
716:04/08/26 00:05 ID:XbEKgDMV
thx!
ブースター1を買い続けてみます
たしかにサンドロックが異常に強かった<原作ではアレなのに
ところでいらないカードは交換したほうがいいんですか?
それともある程度取っておいたほうがいいんですか?
最初のうちは、国力3の2/1/2ユニットはバシバシ交換してた。
あと>224のサイトを見ながら交換候補をいくらか・・
気のせいか交換はレア率高かったし
>>722 長期的にやるならある程度残しておいた方がいい。
今の自分のデッキでは対応できないデッキが流行したり、単純に自分のデッキに飽きたときに後悔する。
一枚制限カードやキャラクターカードの二枚目以降を中心に交換してたね、俺は。
オール3まで残り5枚
トロワが出て残り4枚
となった時
ハリーを間違えて交換したのに気付いたorz
数ヶ月ぶりに減ったと思ったのに
また残り5枚だ
726 :
722:04/08/28 15:42 ID:L+P8Nxcj
727 :
723:04/08/28 18:34 ID:lG60ty+d
Σ(゚Д゚;)<黒好きのオレとしてはショック!!
手札破壊と命の砕けるガンダム追加してくれよぅ
まあ黒はカード揃わないとつらいべ
どうせブースター2でG出るから問題ないよ
本日のリンスー・ミン語録(今日は俺は未対戦)
「同じデッキでの連戦はやめて」
10分後
「そんなんでしか勝てないのかい?」
どうりでリンスーミンだけ対戦中になってないはずだわ
やりたくねーもんいちいち愚痴る奴
イチイチコメントでそういうこと書く香具師は嫌だね
そもそもネトゲなのに何故みんなチャットOFFなんだろ?
正直対戦中だと気まずくなることが多々ある。
開始の「よろしくお願いします」と終了時の「ありがとうございました」だけじゃ寂しいし
公式に掲示板が無いのが惜しまれる
昔はそんなこともなかったのさ
一番の原因はマナー悪いヤツが突っ込まれない為にOFFにしたり挨拶後速攻で切ったりしたから
それに加えてチャットだけが切れる(切れたことがわからない)
という状態になるのが拍車をかけた
しかし普通の会話を楽しみながら、小粋な話もできないでしょう?(対戦だから)
だから、第三者になってチャットもしたいね。例えば観戦とか観戦者同士のコミュニティーがあったら面白いかも。
しっかし、チャットでダメージを与えたとき「うあぁぁぁぁっ!!」ってチャットで打ってきた時はビビった。
そしてダメージを与えられたとき(こちらが)「ダイレクトアタックッ!」と打ってきた時は正直引いた。
この様な遊○王かぶれがいるからチャットが廃れたのでは?と俺は始め思った。
なんか相手のターンが2回連続だったんだが・・・
昔からあるのかこのバグ?
相手ターン二回?
俺も辛いぜ兄さん、、、俺のバグは始めから手札無かった時だ。
対戦相手は、さぞ気持ちがよかったろうなぁ、敵手札0枚敵先行なんて、
2ターン連続は経験ないなぁ
手札なしはたまにあるけど
もうすぐ1年ですねみなさん…
俺、例え下手だから皆がどう思うかわからんが、
普通のネットゲーはサポート費とサーバー代払ってるが、
これはサーバー代払ってるだけに感じる。
例えるなら駐車場借りている感覚と似ている気がする。
でもセッションはるだけのサーバーだからな…割高感がなくもない
クライアント2000円ぐらいで売るとかすりゃええのに
バージョンアップたってプログラマが1人か2人でシコシコがんばるだけだからそんな金かからんだろうし
毎日2時間も何メンテしてるのか
そりゃ継続費払ってないで10日目の奴をデリッたら、
期限内の香具師等に80GP加算して終了。
2時間かかるか?
ちゅーかそんぐらい5分もかからんだろう
っていうか鯖のプログラムが勝手にやってくれると思われ…。
無人体制になっているのでは?
少なくとも削除は自動でやっていないみたい
この間払い忘れてて20日くらい過ぎたところで払ったら
ちゃんとデータ残ってた
利用日数が-で換算されてたけど
ってかネトゲの場合期日きっかりに削除ってのは少ないでしょ
期日切れたら消えても知らないぞってだけで
ついに一年が経った…
ってるうよりリアルでやる方が面白くないか?GW
金かかるし
何時でも気軽にはできないし
下手すりゃ対戦相手がいないし
いても同じメンツになるし
やりてぇけど対戦相手がいねぇ。
けど買い続けているから金だけはダラダラ浪費。
相手も居ないのにデッキ構築。オナTCG状態。
確かに・・・後十年続いたとして、
コモンカード一種類100枚突破したとか言ったらもう最悪
>750はリアルのハナシをしてるんだろ?
さて、現状で個性的なデッキとか作れないか
緑だと・・完全にアプサラスに食われたジオングか
>752
適応地形が宇宙のみのサイコミュ機は
いくら個性的とは言っても使えんよなぁ
そこで試作改良型ですy
撃墜王出撃でもアプ2に負けるしな>ジオング
・ 防御時でも格闘値がある
・ 子供アムロ、緑シャアなら耐久4以上の相手にサイコミュ+速攻の恩恵がある
無理やりすぎる・・。orz
言いたくないが、あえていう。
赤使えよ・・・。地上にも撃てるぞ。
>752-756
ジオングは紙でFA。(台無し
赤は露骨に強い罠。
リアルだとあらゆる行動にカウンタできるらしいが・・・プリペンドやらで対抗できるのか?
>756
喪前は4つ前のレスさえ読めんのか?
>さて、現状で個性的なデッキとか作れないか
この流れからありふれた赤サイコミュは除外されてたんだと思うが・・・
しかし、勝てるレベルのデッキに選択の余地がないよなぁ〜
デッキの強さ=カードの揃い具合÷個性だからなぁ〜
760 :
名も無き冒険者:04/09/13 21:59:08 ID:MDM4+OfD
なんとかしてGWO流行らせる方法無いかな?とりあえずあげてみる
わかりました、流行らせる方法など無いってことですね
あげてすまんかった
というか、一年オーバーの更新無しは辛いって。
>759個性は1以下にはならないよな?
最近リアルのGWを三年ぶりに初めて
ついでにこっちもやってみようかと思ったんだが・・・
すげぇ過疎っぷりですね('∀`)
過疎っていうか残った放置民達にすら放置されているゲームだ。
いつ期限切れたか解らない香具師だっているはずだし。
リアルが過疎な俺はネットの方がまだ賑わいがある。
なんかさっきからカード交換でコモン以上がでまくるんだが・・・
コモン以上じゃ普通だわなor
アンコモン以上
と、いうかコモンが一枚も出てない
>>767 因みに狙ってるカードはあるか?
いつまでも3枚揃わない小紋が有った頃はジリジリしてたよ。俺。
>>768 エース出撃二枚とアプIIがでてほくほく
なんかアプデッキ確定コースだな。あとはラルとシャアでOKか。
アプUと撃墜王ってそんなに相性いいとは思わんのだが・・・
ユニットに限るならアプUより相性いいのは存在しないと思うが?
>772
まさか6点アップすると思ってる??
774 :
771:04/09/17 16:34:40 ID:evfrFD9v
773氏も触れてるがアプUは防御で撃墜王使って+3点
ダメ判で特殊効果使って+3点で格闘値は計6点にしかならんよ
撃墜王出撃は使った時の射撃値を格闘値に+するだけで
その後射撃値が上がっても変化なし。
775 :
772:04/09/17 18:05:50 ID:taC7aKHy
んなこた知ってるけども
打点だけ見れば緑5G圏ではトップクラスだしいいじゃない
トップはジオングだぞ>752
>772
合計国力5でエース使って6点になる機体はいっぱいあるけど?
アプUは攻撃のときしか6点にならんし・・・
後学のために何故アプUが一番相性いいのか教えてくれ。
>ユニットに限るならアプUより相性いいのは存在しないと思うが?
それともこれはジオン軍に限ってってこと?
今、私達に必要なのは、煽りや言及ではなく、新verを望む心です!
具体的にはゲストを民間人に登録させるよう気づかう。
ゲスト部屋での赤青アムロ、ロック、ガチ緑ウィニーなどでの対戦を自重する
テストの場合はテーブル名に書くとか
俺はゲストルームでは黒単B級デッキで遊んでる。
勝っても負けても接戦が多いのでゲスト相手でも割と楽しめる。
ゲストが白使ってきたり
青無しのデッキ使ってきて
思いっきり返り討ちにあったことが多々あるので
露骨な手加減デッキは使わないことにしている
負けても楽しめるデッキが吉。
ゲスト相手するときはやっぱり青単かな
相手に分からないように手加減して
双方とも本国10点以下で勝負がつくようにしてる
相手に惜しい、悔しいと思わせれば
続けてくれるかもしれないしね
GWOで流行ってるデッキってリアルではすでに旬の過ぎたデッキ
使い古されたデッキある事が多い。
これがGWOが流行らない理由だと思われ
まぁなんだ、リアルでやることをお勧めしますよ
>783
GWOはカードの総数が少ないんだからしょうがない
流行らない理由はVer.upしなくなったからだろ
>783-785
バージョンアップしなくなって、
カード総数が少ないままだから、
使い古されたデッキしか使われなくなっている。
リアルだってコンセプトは同じようなのばっかりじゃんか
>787
それでもオンラインと比べれば、比較にならんほどマシ。
少なくとも新弾が出続けている限り希望はあるしな。
漏れはリアルGWを知らんからそれなりに楽しめてた
ルールも相当違うらしいが楽しめてた
カード少ないけど楽しめてた
さすがに飽きる
でも安いからデータ消すのもったいないんで金を払い続ける
手元にカードがないってのは致命的なのかな…
このスレが死ぬ前にVer.upは間に合うのか。
一年間放置なのだからもう見こみはないだろう…。
スレ死へのカウントダウン残り208
カードを増やさないまでもバランスを再調整した2.2でも出してくれるだけで
少しはテコ入れになるんだけどなぁ・・・。
なんのテキストもないカードとか
サイコミュとか強襲の
プログラム弄る必要ないカード増やしてくれるだけでもいいんだ
Verうぷしれ
795 :
名も無き冒険者 :04/09/22 21:18:09 ID:ebYPNpzk
>>795 おまいさん 良い椰子だな
応援するぞ
壊れたカードも修正してほしい
回復アムロはまぁ許すとして、逆襲のシャアは消してほしいな
797 :
796:04/09/23 01:08:08 ID:Hx31QWBt
カードの能力の話は荒れる元だったね
スルーしてちょ
あれだな
上でのジオングじゃないが
能力的に存在価値が
皆無のカードはちょっとでいいから修正してやって欲しいな
あぁ確かに修正もいいがverUP汁!!
話しはそれからだ。
本当にそれからなんだよなぁ〜
とりあえずララビットwebmasterにメールを出してみた。
もし、更新されたら新規カードとか上で意見でてた観戦とか
ドラフト戦とかあれば面白いかも、参加に300Pくらい必要で
参加者全員が同一カード内容からデッキを組む みたいな
>>800 >>参加に300Pくらい必要で
それだとたぶん参加者がいないよ
出たカードは入手できるわけでなくてドラフト戦で使えるだけ
っていう形で無料でやればいい
特定のデッキやカードが嫌いって人とか
もうカードそろっててデッキも考え付かなくなってきた
って人には凄い好評だろうし
>>795 テーブル作れるようになったよ
ありがd
実力はほぼ民間人並なのになぜか少佐になってて
強い人ばっかり卓に入ってきて困る…
細々続いてるのを更に放置して自然消滅を狙ってるのかねぇ〜?
それにしても放置1年目だしサービス提供側としてもとりあえず金が入ってるから、
別に辞める気もなさそうだし更新するのも面倒臭がりだからやらなさそうだし。
垂れ流しゲームになるのが目に見えてるな…っていうか、もう立派な垂れ流しか…。
まあ放置で損しないなら続行だろうし
赤字になったら宣伝するかサービス終了になるでしょう
1年放置となるともう宣伝は期待できそうもないが
今ならものすごいミクロな変更でもとてつもない反響を呼びそうなレアゲーム。
公式の内容がぜんぜん変わってなくても更新したとだけ書けば大事件(書いた所を内容の変更としてみないでくだされ)
810 :
名も無き冒険者:04/10/08 01:47:31 ID:c2mZ4KdD
>809
初めて知った操作があるよ!
そしてメールの返事には「今後の予定は具体的に言えない」と・・・
ちょっと書いてみる
○システム部分
・初期メニュー画面で、Enterキーでログインダイアログが出る
・デッキ構成画面で、Ctrl+ドラッグでGを5枚単位で移動できる
○対戦中
・Spaceキーで、AUTOボタンを切り替えられる
・Enterキーで、決定
・Shiftキーで、効果選択ウィンドウの表示切替(透過 不透過)
Ctrl+ドラッグ・・・初めて知った
他になんかあるかね
>>Shiftキーで、効果選択ウィンドウの表示切替(透過 不透過)
これ知らなかったよ
一度地上や宇宙に出撃したユニットを右クリックで
配備エリアに戻すことができる。
公式にも載ってないし最近チャットオフの人ばっかだし
案外知られてなさそうなので書いてみた。
なんかランキングコメントに明らかな煽り文句書いてるプレイヤーが居るけど
一体ナニがあったのか誰か事情知ってる?
>814
何があったのかは知らんけど、ああいう香具師は
些細なことで粘着されそうなんで漏れは完全にスルーしてます。
GWOスレ2周年
つまり放tうわやめろなnjdにあおkいdfさ
818 :
名も無き冒険者:04/10/11 20:52:28 ID:NbP+KqNh
ライブドアの社長さん!ここを見てたらGWO買い上げて再建してくれまじで
デッキ解体・保守ついでに晒してみる
ウァッド 3
ザク2 3
ズゴックE 2
ギャン 3
サイド3 2
ガルマ 1
ランバ・ラル 1
コレン 1
赤い彗星 3
青い巨星 3
宝物没収 3
事情聴取 2
ジオン十字勲章 2
支援部隊 2
一時のやすらぎ 2
発掘作業 1
緑G 9
茶G 7
焼くコトを重視した単純に殴りつけるデッキ。天敵はカミーユ、事情聴取。
余談だけど10デッキ中4つにターンA(初起動)が3入れでした。
NT+ガンダムにも弱そうだな。
>>819 勝手に診断とか
2枚のサイド3が良くわからない
ドップにして攻撃力を増やしたほうがいいのでは?
ウァッドは優秀だがGバランスを見るに緑メインで茶は補助なので
やはりドップガトルに変えたほうが回ると思われる
その場合焼きを効果的に使うためザク2を旧ザクに変えるべきかな?
このデッキは攻撃ユニットの数がそこまで多くないので
ガルマは使いづらいと思う
NT用にララァはどうだろう?
十字勲章+支援部隊のコンボは
ウィニー相手には強力だが
重ユニットがでてくると辛くなるので
焼きを安定させるために黒い三連星の採用を勧めてみる
このデッキはうまく計算して焼かないと苦しい
プレイングが難しいデッキじゃないかな
じゃあまあ漏れが夜にでも
>>819のデッキで10戦やってレポする
823 :
822:04/10/13 21:37:11 ID:sKgnnD6U
なかなか対戦できん
とりあえず
1戦目青赤NT
相手はG3枚でストップ、ギラドーガを2枚焼いてダメージを防ぐが
Gばかり引いて、殆どダメージを与えない間にヤクト+シャア
トドメに逆シャアでギャンを戻されて勝ち目なし(サイド3x2+ウァッドしかない)投了
2戦目青茶軽量ユニット強化
スパガン+メシェー、GP01Fb+ソシエ、若者の成長
まったく太刀打ちできず
3戦目緑赤青重ユニット
ザクUで地道に殴っていたが
アプV+シャア(赤)を焼いた直後にアプV+アムロ(大人)
ダメージが足りずに焼けず
もうちょいだったが負け
825 :
822:04/10/14 00:43:59 ID:Vnep7xbE
>>824 正直全然ダメ
と思った
>>819氏はテストしたのだろうか
速度が全然出ない感じを受けた
削るのがユニットだけで枚数も多くないんで
焼いて殴りたい放題になっても殆ど本国を削れない
大幅に弄らないと厳しそう
826 :
819:04/10/14 17:45:08 ID:DXsgtJd3
あいたた・・手厳しい。
>821
性格が後手を考えてしまって、意味の少ない投入となってます
>825
反論ありますん
テスト乙です
せっかくなので晒してみる
ギラ・ドーガ x3
∀ガンダム(初起動時) x3
ジャムルフィン
スモー(ゴールドタイプ)
キャラ・スーン
ラカン・ダカラン
ディドー・カルトハ
ロラン・セアック
ソシエ・ハイム
コレン・ナンダー
ギャバング・ニー
密約
サラサ再臨
宝物没収 x3
月のマウンテンサイクル
徹底命令 x2
ハマーンの嘲笑
逆襲のシャア x3
月光蝶
宝物投棄 x2
ディアナ奮戦
内部調査
発掘道具 x2
赤Gx8茶Gx8
弱点は
∀を活かす為にユニットの枚数に比べてキャラクターが多いこととか
何かしら手札で腐るカードが出てくることかな
>>827 茶は手札捨てて発動するの多いから、その辺りをローテーション組んで入れれば良いんじゃない?
内調や密約が少ないのは資産の関係だよな?
さらにキャラクタを活かす思わぬピンチとかオススメ
今後のショップ引きでの健闘を祈る
830 :
827:04/10/14 23:40:25 ID:Vnep7xbE
>>828 そうですね、ディアナ奮戦まで入れときながら手札消費が発掘道具だけってのも
>>829 いえ、カードは殆ど3枚揃ってます
密約と内部調査はフル投入のがいいですかね
茶のドローがあるのと、ユニットの資源コスト考えると
密約まで3枚入れてドローしまくると自滅していくかと思って抑え目にしたんです
(自分でカウンター使ったり相手のトドメには使えますけど)
というかなんで思わぬピンチ入れてなかったんだろ…
>>827 器用貧乏過ぎやしないか?
キャラクター少し減らしつつ、月光蝶狙うか投棄狙うか絞ったほうがいいような希ガス
投棄なら撤退命令3積み。月光蝶なら場を制圧できるユニットがあるほうがいいだろう
え〜1000までにVer.upしない場合は次スレ無しという方向で…。
手札4枚スタート並みに望み薄い
GWOの引き並にありえない
よし、そろそろネタも尽きてきた。
ageてスレの燃焼を早めようではないか
シローアマダが出まくる
助けて
トレーズ閣下が出まくりますhhh初期の1000Pで2枚、その後1ヶ月で5枚もうわけわかんね
初めて両替した時念願のZを手に入れたが
その後レアの中では一番Zを引いた回数が多い
世の中そういう風にできているのさ
Verうぷまだかな…
何か先週は通報小学生が何とかってのが首位キープして目立ってたね。
オンラインゲームの常識ってあんまり知らんけど、
あーゆーのって何の沙汰もなく放っといていいもんなの?
それともオフィシャルに動く体力が無いだけ?
ランキングなんて見ても意味ないから見てないよ
ギャアー
また行き成り中佐になった…
10日だったような
まぁミスって事だ、スレストッパーですまんが残り少ない貴重なスレなんだ。
まぁあれだ、皆はVerうpにどのような甘く切ない思いをめぐらせてんだ?
俺はオペとキャラのセット先を既存のカードのように出来て欲しいところと、
何よりテキストのリアル化だね。
何はともあれカード追加。
俺はクイック配備にカットイン出来るように仕様変更希望。
プリベントの採用を
黒ハンデス追加希望。
スレ加速の為にageで行くことを許してくれ。
はっきり言おう。ガンダム系統のオンラインゲームで一番手抜きされている印象がある。
確かに価格もお手頃だが、こちらも金払ってるんだよね。。。
すまん愚痴をいってしまった。最後にひとつ言わせてくれ。
当スレ中で誰か要望をだしたようだが、ページ更新もされない。
磐 梯 の 抱 え て る プ ロ グ ラ マ ー は
H T M L も 書 け な い 程 に ま で
落 ち ぶ れ て る ん で す か ?
UCGOも負けず劣らずの2年クローズ
まぁあれだ番台は糞でFA
カオスギアオンラインも終了しないで放置しといてくれりゃ良かったのにw
一日300戦制限なのに1000戦いったりして楽しかったな
いくら出せば版権買い取れるかな?3000万くらいでいける?
ガンダムのネームバリュー上版権を買い取る事は不可能であろう。
ガンダムに帰属する全てのものを買わなくてはならないのだから。
そしてGWOだけ買い取った場合、
磐梯にガンダムを使用しているので上納金を入れなくてはならない。
(ガンダムウォーの使用料も別途支払わなくてはならない)
そう考えると3000万では収まらない気がする。
このスレの終幕まであと145すれ
856 :
荒らし:04/10/20 20:55:09 ID:MzpbLPtT
はぁ〜?なんだこのクセー匂いは!?
ゲーオタの匂いか?w
気持ちワリィ
分かった。漏れらが月額+300円くらい両替で使えば、盤第にしちゃ利用者倍増と同(ry
ちと質問
こっちギラドーガ重装備が戦闘エリアに出てて相手がドップ出してきたので
ダメージ判定規定前のフリーでギラドーガの遠距離ダメージ1でドップを倒す
んで規定でギラドーガが攻撃したのに相手の本国にダメージがなかったんだけど
俺なんか勘違いしてる?
>>858 仕様ですね
ダメージ判定ステップ前までに交戦状態を解かないと本国にはダメージいきません
強襲持ちならいきます
0/1の壁がいるようなものかな
860 :
859:04/10/21 03:33:26 ID:BlxmrKsH
0/1の壁ってのはおかしいな・・
ダメージ判定ステップはどこにダメージ当てるか判定するステップって事でいいか
ブリュッセル大統領府の戦闘ダメージ無効って
強襲持ちでも防いでたと思ってたんだけど
見事にそれでとどめ指されたorz
前からダメージ通ってたっけ?
862 :
861:04/10/21 05:53:26 ID:lZOOKhKc
ちなみにロールしてなかったし焼かれてもいなかった。
>858
某サイト参照
Q1.ダメージ判定ステップの規定の効果前に、
範囲兵器によって交戦中の敵軍ユニットを全て破壊したのですが、
相手本国にダメージを与えられませんでした。なぜですか?
A1.交戦、非交戦のチェックは、戦闘フェイズの各ステップの開始時と出撃時に行われています。
この場合は、ダメージ判定ステップの終了までが交戦中の扱いになり、
ダメージ判定ステップの規定の効果で相手本国にダメージを与えることはできません。
>861
大統領府の防御力(=4)分だけは防いで、
残りの攻撃力は強襲で貫通します。
ダメージを受けないのは大統領府だけってことだね。
確か最初(ver1のころ)からそうだったと思うよ。
>>859,863
thx
これってリアルのガンダムウォーでも同じルール?
>864
リアルでも同じ。
そしてスレを定期的に消化するのをお忘れなく
密約 内部調査 サラサ 辺りはブスーターどっちで出ます?
>>867 全部1だよ
ver2きてから始めた人はユニット以外は
どこからver2の追加カードなのかわからんのか…
ショップでGP履歴なんてものがあるくらいなら
対戦相手と勝敗だけでいいから対戦履歴が欲しい
最近気づいたんですが
カード交換って10pt以上でも1枚こうかんですよね
しかも交換元のカードは交換後に出ないから
コンプ目指してて最後の一枚どうしても出ないときは
それ以外のカード全部交換元に突っ込めば
最後の一枚が絶対出るって事ですよね
試した方います?
>>870
カード交換で突っ込めるのは10枚までだったような
>>870 仮にできるとしても
ラスト1枚以外全部4枚>
>>3枚コンプ
だと思うが
>>871-872 レスthx
試したら10枚までだった・・orz
ってやってたら撃墜王3枚目キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
もうなんだか寂しくなってきたぜ。
昨日久しぶりにログインしたらGP有り余ってんのね…。
使い所もなくひたすらG買ってました。
イイカードぜんぜんこねーよ(´・ω・`)
アルトロンガンダムが3枚目
せめてウイングゼロかヘビーアームズカスタムでてくれー
交換しれ
しっかし、このゲームの更なる痛い所は上位者のコメントだな。
かなり上位者も苛立ってるみたいだ。
こうなったら皆のコメントを事務局への不信感に変えたほうがいいかも
開始 Ver.2.1 (´・ω・`)Ver.3マダー? (´д`)マダー? ( ;゚д゚)マダー? (`Д´)マダー? (゚∀゚,,) アヒャヒャヒャヒャ
┝━//━┿━━━━━━┿━━━━━━━┿━━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┥
,.-‐ """''''''- 、 /)
/ \ ( i )))
/ ノりノレりノレノ\ i |‐―|
i ノcニつ ⊂ニュ ミ | . |:::::::::|
ノ | <@ ミ @ヽ. | | |:::::::::|
イ | (o_o. | | |:::::::::| 今ここ!!!!
ノ ! ノ u 丶. ! ヽ /:::::::::|
彡 ! (つ ! ミ /:::::::::/
ノ 人 " 人 /::::::::::ノ
ー '''" | | _/::::::::::::/ モグモグ
/::|`─-─´.|::\::::::::::::::/
k
第1週は古株がフリースペースで遠慮されることなく戦れるわ
利用期間延長しようとしたら200日利用権が無くなっていた。
これはあと半年ぐらいでサービス終了ってサイン?
ホントだ。なんと不吉な・・
サービス終了だと?
更新せずに打ち切りとは結構やってくれるな。
メンバー皆にリアルカード渡すくれらいしろってんだ
課金が積み立てみたいだしさぁ。
っていうかVer UPして全て交換で、全部リアルカードにしてほしいや。
SPだけでいいけど
現在ゲスト中。
テーブル作っていて入ってきた相手が大人アムロ出した時点で無条件で投了するようになりました。
継続する資格無いですかね。
まぁ始めは皆ソンなもんだ…。しかしもうこのゲームには未来は…
>884
大人アムロなんか自分のカードが増えてくればどうにでもできる。
今の時点ではそれで全然OKかと。
つーかゲスト相手にそんなカード使って勝って楽しいのかね・・・
既存プレイヤーとして恥ずかしい限りです。
ゲストの場合ユニット出しまくって物量作戦に出られると
カードが揃ってコマンドに結構頼ってるデッキは太刀打ちできないことがあります
ガンガレ
ガンガってもあと半年・・・。
チャットは劣勢だと話しかけれるが、優勢だと話しかけづらい漏れ・・・
最後にチャットONでやったのいつだろう・・・
こことコメントで宣伝して
年末にでもなんかやろうぜ
コモンオンリーコマンド不可
チャットON推奨とか
>891
乗った。最後にネトゲーらしいところ感じたいわ
デッキorプレイからの人間性以外で。
コモンのみは白か緑じゃないと勝てねえYO
>>893 コモン戦なら茶色のボルデッキが最強じゃない?
ちょっと調べてみたが単色なら
青:ウィニー:コアブとガンタンクとジュドーが使えないがなんとかなりそう
緑:ウィニー:ドップガトル、ドズルが使えずコマンド不可できついかも
黒:ウィニー:基本的なカードは大体使える。ロザミアクイックが切り札っぽい
赤:中速?:無理
茶:ボルデッキ:ドローは使えないがボル3種+エイムズ+オペ各種で多分最強
白:平均デッキ:コモン限定でウィングは確かに強いが主力は他になると思う
こんな感じか?ちょっとバランス悪いな
オペ割がバスクしかないのはヤバイのでオペも禁止にしたほうがいい
テーブルを立てられない人向けの小技
GWOフォルダ内にあるtblcheck.datをワードパッドで開く
「F」の文字のみがあるので「T」にする
コメント等は相手から見れるが対戦は不可(すでに対戦中になる)
GWO始めて2年、ようやくテーブル立てられた
既出だったらゴメン
896 :
名も無き冒険者:04/11/16 14:33:02 ID:mnsvzFnb
>895
グローバルIPの無い環境なのかな?
回線がなんだかわからんのでなんとも言えんが
問題がルータの設定にあるならば>472-481,795辺りを見てみて。
897 :
895:04/11/16 17:13:48 ID:KnSoxRu2
>>896 お気遣い嬉しいけど
回線がCATVでプライベートIPのみだから無理
せめてテーブル立てる雰囲気だけでも味わいたかったのさ
このゲームやってみたいんだけど今から課金するのは無謀?
資産揃うまでにゲーム無くなっちゃうかな?(つД`)
まぁ、安いし、いいんじゃね?
時間はお金じゃ買えないよ
マジレスすると買える
年末イベントが立ち消えそうなので保守カキコ
>894の指摘通りコモン・コマンド無しだとボルがメタの中心なのは
間違いないだろうな、スエサイド抜き若者の成長&ボルで出場を画策していたが
なるべくなら偏りの無い方がいいし
各色のトップレア&トップアンコを何枚か(3〜4?)禁止ではどうか?
青レア:
緑レア:
黒レア:
赤レア:
茶レア:
白レア:
青アンコ:
緑アンコ:
黒アンコ:
赤アンコ:
茶アンコ:
白アンコ:
とりあえずテンプレ
ジェネ以外は一種1枚制限ってのはどう?コモンもアンコもレアも
>>902 指定カード禁止は面白そうだが
禁止カード決めるのにもめそうだな
逆シャア、アムロあたりは鉄板として
それ以外は人によって強いと感じるカードが違うだろうし
>>903 そのルールは
ほぼコンプしてる古参はいいとして
100種未満のゲストは厳しいだろ
誰でも参加できるイベントじゃないと意味無くない?
各色で禁止を変えるのはどうだろう?
各色レア禁止でそれ以外に
青:アンコモン禁止
緑:アンコモン禁止
黒:オペ禁止
赤:コマンド禁止
茶:オペ禁止
白:キャラ禁止
とかだと平等に弱くなるかな
青は1国力ユニット禁止のほうがいいかも
>>904 逆にいいんじゃないかな?
新規ほど、1枚づつしか持ってないと思うよ、3枚そろってないしねぇ
それにたとえどんなルールにしても古参が有利なのは仕方ないしな
>904の環境でも全て一枚制限でも白が台頭しそう。
レアのほか 白:アンコモン禁止くらいで丁度いいのでは?
907 :
906:04/11/19 16:56:15 ID:HJvyemmd
ごめん、やっぱり縛り過ぎた。
でも「白:キャラ禁止」が「5国力ガンダムにキャラセット禁止」でもないとやっぱり強いかも
909 :
908:04/11/19 17:30:20 ID:jS9wbnem
あ〜、把握した、なんでもない忘れてくれ
910 :
904:04/11/19 17:46:30 ID:VClnpbtU
>>905 昔作った捨てIDが生きてたので
昼休みに登録してやってみた
初期カードはG抜きで19種これに1000Gで買える33枚を足し
さらに引きの悪かった茶と明らかに使えない引きだった白を全部交換
53種110枚になった
1種1枚制限で組んだところ結構いけるね
多色前提だしZZだの緊急配備だのが入るがこれなら新カードを引いて
デッキを強化する楽しみもありそう
試しにゲストルームで対戦したが十分回るし楽しい
ついでに904の自分の縛りでも試してみた
・・・はるかに厳しいよ・・・
現実的に組めるデッキが青単しかなくGが22枚とかになる
そのデッキも初期デッキ-レア・アンコモンだし面白くない
初心者のことを考えてなかったのは俺のほうだったか・・・
というわけで904案は取り下げて1種1枚制限に1票入れときます
>>906-907 白はあまり使ったこと無いので適当にキャラ禁止にしてみたが
もう少し調整したほうがいいのか?
あまりルールを複雑化するとわけわからなくなるし
他の方も意見お願いします
白のガンダムは強すぎるよね・・・キャラ禁止にしても他色のキャラ乗せればいいだけだし、白のキャラが特別強いわけでも無いし
白の5Gガンダムは禁止でいいんじゃないかな、4Gのでも十分に強いし、普段使う機会の無い4Gガンダムの活躍チャンス
まぁガンダムだしね・・・。
あっ書キコすくないんでageときますね
よし、誰か自分のキャラ名さらしてくれ ちなみに俺は嫌だ
GMW900 はにゃんかーん
こっちが決定的な形勢逆転成功させたらそこからギリギリまで遅延行為の繰り返し
それまでサクサク進んでたのに遅いのなんの
まだ居るんだなこういう奴(汗
拒否登録しとけばいいのに、わざわざこんなところまで晒しに来る奴
まだ居るんだなこういう奴(汗
やること無いから影で叩くのもいいな
自分は匿名で相手の名前だけだして叩くのは卑怯だよ
やることないから影で叩くとかゴミだよ
やる気ないからって2年もアップデートしてない奴は氏ね
お前ら全部ゴミでFA
打倒 青赤!カミーユ!
となると緑ウニか黒茶なんだよね
なあ、今WMで30日分買ったんだが
有効期限が残り27日ってなってる…
残り27日で夜逃げって事か?
>>920 有効期限切れて、3日たってから追加購入したわけじゃ無いよな?
>>921 そのまさかだが
日にち空くと追加購入分から引かれるのかよ('A`)
それってなんかおかしくねえか
データ消えるまでは1日80小遣い入ってるから諦めろ
現在ランキング18位なんだが・・・
先週そんなにやってないはず
もしかして、今課金してる奴全員大佐になってるのか?
もう事故オオスギ 超オオスギ
事故ってイライラして相手に八つ当たりするからみんな性格悪くナリスギ
ゲストにウイニーぶちかまして課金者減らしてるバカオオスギ
IKURAちゃん一日中ヤリスギ 刃心性格悪スギ 運営放置シスギ
>>925 事故が多すぎるデッキは単純に組み方がおかしいんだと思うよ
たしかにオデッサかな?やたら強いの多すぎ 絶対初心者勝てね でも、ウィニーはともかく(戦いにはなるから)
コンボとかロック系は衰えるだろ まぁ、中級者は仕方ないんだろうけどねぇ ←↑は全カードコンプしてるようなのが張ってるし
ていうか、さすがにこの時間はだれもいねえか
そろそろ冬休みなわけで、ちょっと早いけど『ガンダム』の文字をいれた新スレ立てて宣伝をしてみないか? まぁ、無駄な抵抗だろうがさ
次スレはいらないような
LaLaBit総合スレあたりに移ればいいんじゃない?
>926
G20枚↑でGこないとか、G2種10枚ずつ入れて片方だけ8枚くるとか
15体入りユニットが20枚引いても1枚もこないとか
そういう確率無視した事故がたまにじゃなくオオスギてことです。
>コンボとかロック系は衰えるだろ
萎えるだろかな?('A`)
宣伝は賛成なんだけどね。カードゲームを楽しむってより
相手を凹ますことに快感を覚える奴が多すぎて知り合いは呼べないな
さて、そろそろスレもネタが尽きてきたなぁ・・・
まぁこのスレは不法投棄っぽくなってきています。
皆さん早めの消化を心掛けてください。
>>928 黒でしばったり、∀のコンボとか、邪魔がされにくい初心者部屋で練習してるんだろうけど、初心者部屋でそれと遭遇したときはかなり衰えた
それと事故は、それならば例えば密約とかガトルとか政治特権、中東とかそういうのいれたりして回るようにしたほうがいいよ
事故はだれでも絶対起こるけど、起こりすぎるってことは確実に何かしら人災だから
>>927 さみしいこと言うなよTT スレのひとつくらいもたせてくれよTT
>930
いやそういう類の努力なんぞ数年間ずっとしてたさ。一応GWO運営初日からやってるし。
人災なら努力するんだが、極端に不運な奴も居るのよ・・・
言いたいのは確率的におかしすぎる事故の事。上でも言ってんだが汗
自分の場合、2色使うと片方のGだけ10枚近く来て事故負けした後、次の対戦で
もう片方ばっか来る ってな事がやたら多い。
ならばと1色で始めたらユニットしか来ないとか。逆に延々Gだけ来たり。
シャッフルされないでかたまってんじゃないかってくらい。
全部仕様でおこりえる事故なんだろうが、普通に対戦するより
お互いカード捨ててるのが続く対戦のが多いんだよね。
これはもう対処方法もクソも無い。
まぁ昔はG1枚必ず来てたんだが、引きなおしできる代わりにそれが無くなって
余計に事故増えた。
ウイニーが強すぎたせいだろうが、3回も4回も引きなおしてGゼロの事も多い。
引きなおしよりウイニー強くてもG1枚必ずのがよかったよ俺は。
ていうか密約やら中東で事故防ぐってのは意味わからんのだが。
それら使えるG3枚来てたら密約やら中東、政治やら無くても行けると思うんだが・・・
どうしても気になるんだが「衰える」はわざとなのか?(汗
現実でやれば全て解決
>>931 とりあえずデッキ晒してみれば? そのデッキみれば頭が悪いのか運が悪いのかはっきりするよ
↓とりあえずデッキにもよるだろうがコレ系のカードいれてそれでも、事故だって言うならDrコパに会いにいけ
ボール、ミデア、月の支援者、アナハイム
ガトル、ドップ、ニューヨーク、サイド3、十字勲章
内部調査、サラサ、発掘道具
>933
もうデッキ構成とかそういう問題じゃなくて
リアルの運の無さなんだろ?
マーフィの法則みたいな。もしくはあるある探検隊
935 :
931:04/12/20 16:33:24 ID:vyE9sZTP
>934
その通り
我ながらつけるクスリ無し
>933
だからそのカード入れてもとかじゃないんだってば
内部調査3枚入れアナハイム3枚入れガトルドップ計6だろうが全部やっとるよ
とりあえず君のGWOへの愛と文章理解力の無さはよくわかった。
例えばさ、勝ち負けは別にして
3試合連続でデッキがうまく回ってもそんなに記憶に残らないけど、
逆に3試合連続で事故ったら、いやな記憶が残る。
そーいうのもあるんじゃない?
デッキに原因がないなら、そこまで偏りまくりが続くのも考えにくいんだが・・・
事故が『起こりまくる』ってのがホントなら運だけじゃないよ
いいからデッキ晒してみ それで頭が悪いのか 運が悪いのかはっきりするって
珍しくスレが伸びてる
>>931 2色で片方しか来ない事故は俺も良くあるな
経験上2色で組む場合、両方のGが同じ枚数で
ユニットとかも1:1に近いバランスで組むと事故りやすいが
メイン色とサブ色を分けると事故りにくくなる
それでも事故る時は事故るし、それはそれで仕方ないことだと思う
>>938 デッキ見ないと判断できないのはわかるし、俺もどんなデッキか興味はあるが
そんな叩く気満々で催促しても晒そうとは思わんだろ
>>939 ごめんなさい、なんでもかんでも運とか他人のせいにするひとが嫌いなもので
大抵の場合、自分自身に原因があるのに まるで自分は何も悪くない 自分は誰よりも一番努力していると
それなのに報われない 自分は不幸すぎると 嘆き 愚痴り まわりに嫌な空気を漂わせるっ!
私はそんな人間がだいっきらいだっっ!! ・・・・みたいなトラウマです 失礼しました
俺には人の主張を全く聞き入れず、自分の意見を絶対押し付けしてる940の方が気分悪く見えるのだけども。
俺もよく事故るんだが、頭が悪いのかな?940の主張だと。
>>941 とりあえず君は別人なのか?
>自分の場合、2色使うと片方のGだけ10枚近く来て事故負けした後、次の対戦で
>もう片方ばっか来る ってな事がやたら多い。
>ならばと1色で始めたらユニットしか来ないとか。逆に延々Gだけ来たり。
>シャッフルされないでかたまってんじゃないかってくらい。
>全部仕様でおこりえる事故なんだろうが、普通に対戦するより
>お互いカード捨ててるのが続く対戦のが多いんだよね。
>これはもう対処方法もクソも無い。
文体がものすごく似てるが、あっそうか、運の無いないもの同志似てるのかっ、納得
それと君にも彼にも 頭が悪いとは言っていない、ゆえに君は頭が悪いのかもしれない
デッキを晒せば、頭が悪いのか、デッキが悪いのかハッキリすると言っている
理解できまして、なおかつお暇ならばデッキをどうぞ
スレ伸びてんなー。
>>931 俺は事故ばっかで萎えたらしばらくログインしないでストレスなくなって
からやってる。じゃないと相手の行動が全部憎らしく見えるしね。
運悪く事故ろうがデッキが悪くて事故ろうが、それも含めてのゲームと
しばらくやってないときは認識できる。
けどぶっ続けでやるとこのクソゲーがと腹立つだけなんで、間を置く事をお薦めする
あと事故る事故りすぎって書き込みは死ぬほどあったんでもういいよ
放置の現状に対する訴えでも語ろうじゃないかw
>>942 君は粘着して文句言いたいだけなのか、彼に助言をしたいのかどっち?w
>>943 粘着じゃないですよ〜、『このように』自分へと思わしきレスへ返信しているんです
もっとも彼のような人間は嫌いですが ゆえにもしも彼の名前でもはっきりすれば粘着するかも知れませんがねぇ〜
ああ、そういえばランキングのコメントに事故オオスギルみたいなこと書いてた人いましたっけかね まぁ、他人の空似でしょうかさ
・・・そうだね、きっと嫌いなヒトへ言いたい言葉は助言ではなく文句なんだ
だから、君のデッキをみたい はっきりさせたい 君の頭が悪いのか 私の性根が悪いのか いや、後者は確かめるまでもないけれど
じゃぁそろそろ新スレタイのハナシを・・
ガンダムウォーオンライン(GWO) 2ターン目 を推す
【2年目】ガンダムウォーオンライン(GWO)【放置】
普通にこれでは?
せっかくなのでこのスレが終わる前、&来月で祝1周年(自分が始めてから)ということでデッキ晒し
白赤
G(18枚)
赤ジェネレーション×8
白ジェネレーション×10
ユニット(17枚)
L−3 X18999コロニー×3
リーオー×3
ブリュッセル大統領府×2
ヴァイエイト(MDシステム搭載)×2
ガンダムサンドロック改×1
ウイングガンダム0×1
ガンダムエピオン×1
ドーベンウルフ×1
ギラドーガ×3
その他(15)
撤退命令×3
密約×3
サラサ再臨×2
内部調査×2
極秘調印式×2
デュオ・マックスウェル×1
ゴットン・ゴー×1
ルクレツィア・ノイン×1
動き
序盤を軽めのユニット群でがんばって耐えてドローを加速
何とか5国力軍のユニットまでもっていって勝利するデッキです、リロールするキャラがいい働きをします
極秘調印式はやりすぎでは?とかドーベンウルフは遅いんじゃ・・・
とか色々改良の余地がぜんぜんありそうですがとりあえず自分の資産だと青赤よりも安定した動きをしてくれます
948 :
945:04/12/22 00:43:18 ID:21IZUSYt
>946
素晴らしい、まるでGWOの体制がカタチになったようだ。
詩人な池沼も沸いてるがスレ伸び万歳
>>946のスレタイで大賛成
■■■■■■■■■■■■ガンダム■■■■■■■■■■■■
ダメ?
>950
次スレよろ
953 :
950:04/12/25 16:04:44 ID:WPVYhEAB
次スレ無しで埋めるって話もしてたが立てちゃっていいのか?
それでまた2年以上かけてオフィシャル批判の旅を始めるのか・・・
このスレ後1年ぐらいもつだろ
>>953 別にGWOの新スレ立ったからって害は無いんだからいいんじゃね?
立てるなら検索に引っかかりやすいスレタイ希望
ガンガレ>950
957 :
950:04/12/29 14:17:13 ID:zOhjrDEv
ガンダムウォーオンラインのスレあったのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
一年前に見つけたかった・・・・・・・・・
>950 乙
一枚制限のイベント参加したかったが明日帰郷
無事2005年末が迎えられますように
では良い年を
連カキ+鬱な話で申し訳ないが
帰郷前に残りのWM全部課金しようと思ったら
現57日残に+30日は受け付けてくれるが、+90日はシステムエラーだって
前からこう?
更に+120日って無いけど前からだっけ・・・・
新スレ建ったのに orz
962 :
名も無き冒険者:05/01/02 15:46:05 ID:DfNvxb7z
リアルでやればいいじゃまいか
ターン制カードゲームではイイデキだと思ったのに。
埋め
新スレDAT落ちしてない?
まあ、次スレはいらないって事かな
ゲストで新しく始めたらchoko-inuって人にぼこぼこにされて
それだけならいいのですが、
それ以降断るようにしたら何度もしつこく挑戦してきて困ってます。
何かこのゲームが過疎る理由がわかった気が;;
人少ないから挑戦されるだけだろ
まぁ過疎ってるからしょうがないんだ
>>966 ゲームを立ち上げた最初の画面
↓
ネットワーク対戦
↓
ユーザー編集(画面上のボタン)
ここで、「ユーザーの追加/削除」の欄に相手のIDを打ち込んで
対戦拒否を押すと下の対戦拒否リストに追加される。
対戦拒否リストに追加された相手からはあなたの姿が見えなくなるので
(同時に相手がテーブル作成しても見えなくなる)
しつこく挑戦されることもなくなりますよ。
>>967 何度もしつこくってのは違うだろ
それをしょうがないと言っちまったら・・・
あぁすまん・・・指摘された本人様でしたかw
ゲスト限定鯖だと今でも6人ぐらいしかいないんだが課金鯖ってどれぐらい居る?
ていうか3ターン続かずに投了×5とかやられると課金する気もなくなる('A`)なにこれ
>>970 ゲスト限定鯖って何処の事だ?
普通に民間人とか大佐とか居ない?
投了×5が同一人物なら対戦拒否しろ
別人なら回線が異様に遅い等お前に原因が有る悪寒
このたび2年間という長いGWO人生に幕を閉じました=
その内GWO自体が幕を閉じそうだけどな。
最近始まった遊戯王オンラインなるものをやってみた。
遊戯王なんぞに何の思い入れも無く、ゲーム自体も大味でいまいちだ。
でも・・・プレイヤーが多いと面白く感じてしまう今日この頃。
いまいちといえるゲーム内容は、国力とコストの概念が無く
オペとコマンドは無コストで使える分、強いカードを持ったもん勝ち。
そしてユニットは国力4までならすぐその場で出せる為、ザクなんぞ
存在意義が無い。国力5、6のユニットは場に出ているユニットと交換できる。
最後に国力7のユニットは場のユニット2つと交換で場に出せる。
ただコレだけなので奥の深さはあんまり無い感じ。
ゲームが終了すると勝敗に関わらずカードが1枚もらえるのだが、
初期デッキでヘビーアームズクラスのカードが沢山入っているので、
ザクどころかズゴックEでさえデッキに入る事は無い。
つまり相手も自分も永遠に連邦初期デッキで戦っている感じなので
流石に飽きてくる。
でも・・・500人くらい対戦しているから相手に事欠かず
ちょっと空いた時間にやるには便利だったりするんだよな〜。
GWOも運営努力をすればまだまだ行けたゲームだったのに
残念でならないよ。
結局イベントはどうだったんだ?
>>975 クライアント落ちね…速度遅い上に絶対切れる
待ってれば速度でるようになるだろ
と思ったが未だ変わらず
偽主婦って奴がまじでうぜえ。初心者狩りしてるんじゃねえよ。
一日中はり付いてるし。
SEED系追加しまくって宣伝したら一気に人増えると思うがどうよ
希望的観測だが増えるに1ガルマ
ゲーム事態は面白いんだからカード追加したり更新したりすれば増えるだろう
月350円だし
SEEDってのはサッパリ知らんが、逆にSEEDしか知らない人ってのも居るかも知れんし
ガンガッテクレ事務局
90日の課金拒否られたので30日を連続で3回行ったら受け付けてくれた
ゲーム無くなりません様に
追伸
最初の手札選択でGが無いと減らずにもう一回引かせてくれるが
二回目以降は駄目なんだね、初めて知った
今日G18枚で、最後の引き直しまで一枚もG出なかった orz
980 :
名も無き冒険者:05/02/01 18:56:50 ID:+CQUVs+z
期待age
500人増えて月175000、1000増えて35マソ
他のゲームと一緒に宣伝すれば何とか成るかも?
カードゲーム事態が全体から見れば有っても無くてもいいポジションなんだろうな
稼ごうとか盛り上げようって気無さそうだし
細々と続けてくれるだけで、350エンならかまわないけど・・・・