[NavyField Openβ]18な予感のするパッチ
1 :
957:
>1
もつカレー
>1 乙鰈。鰈の唐揚げは美味い。
>1
乙カレー
スレ立てお疲れ様&ありがとうでした。
スレ立ておつかれ
新スレ立ったけどネタないの?
次パッチ当たるまで
これといった新鮮なネタはないなぁ・・・(´・ω・`)ショボーン
次のパッチ何時当たるのかねぇ・・・(´・ω・`)
パッチ当たるのが早いか、このスレ埋まるのが早いか・・・
もう9月末なんだがミッションはどうなった
ととりあえず話題を振ってみる。
12 :
名も無き冒険者:02/09/29 22:12 ID:/FvA3zmI
ミッション追加って言ってもやっぱりバグつきなんだろうか…
>>12 倍率低いかもしれないが、Windows98で動かないにO型1隻
15 :
名も無き冒険者:02/09/29 23:27 ID:1Lxcn0iA
米国急降下爆撃兵はなぜか攻撃(爆撃機のスキル)が-12されます。
転職する予定の人は注意されたし。
偵察と攻撃のスキルが逆転(変数アドレスのミス)しているらしい。
まぁリソース作りと宣伝に忙殺されている現状、その変数さえ機能しているかしていないのか判別不能なわけで。
>15
バグ報告よろ
味わえば味わうほど 同人ゲー の風味がかもし出されるのであった・・・・
>>15 水兵ツリーには雷撃兵から転職みたいだけど
その通りですか?
20 :
15:02/09/30 04:13 ID:YbTf25Mn
>>19 そうです
45で雷撃パイロットになって53で爆撃パイロットになりました。
雷撃パイロット経由なのに爆撃パイロットになると雷撃のスキルが消えてしまうので
経由する意味がないです。
もしかしたらこれも設定ミスかもしれません。
ちなみにLv52ぐらいで雷撃エースパイロットとかいうのも出てきた気がします。
ところで、Tマウントに載せた砲塔の弾がでないのは仕様ですか?
>>18 いまどきの同人げーのが、できがいいような気がしてならない、、、、、、
22 :
15:02/09/30 07:36 ID:YbTf25Mn
ところで今日中にミッション再延期の告知でるかな?
それともやっぱり明日?
もしかしてバックレとか?
このゲーム全部PVPなんだよな、ポトリスの延長にレベルがついてるゲーム?
ゲーム要素はポトリスに劣ると思う。
まあ、リアルタイムとターン制とは全然違うがなー。
プロット的には良ゲーなんだが、作ってる奴らがそのプロットを理解してないのが問題だと思うのだが。
>>25 そうか?
港システムみたいな大きなシステムは、普通は最初から考えとくもん。
クローズβやってて
「戦艦とか好きだから、海戦ゲームつくんねえ?システムはポトリスをベースにすりゃいいだろ」
ぐらいの適当なプロットで作ってるようにしか思えなかったけど。
途中から色々入れようとするから、オープンβが1ヶ月も延期したりしちゃうし。
この辺がかなり泥縄・・・
Cβ→Oβに変わったとき、たしかに国籍なんかは追加されたものの、
それまでCβで作り上げてきたシステム(やデバグ)が一ヶ月ぐらい
巻き戻された(パラレルとか)のも萎えたな。なんかふるいソースを
更新しちゃいましたみたいな。
>20
F4押して連動モード解除したら出るかも。
漏れは出た。
2002-09-30 20:45
ミッションシステム搭載延期のお知らせ。
9月末日に搭載を予定していましたミッションシステムですが、作業の遅れにより、更に10月中旬以降まで延期させていただくことになりました。
実際にテストできる段階に入りましたので、今しばらくお待ちください。
度重なる遅れに対して、心よりお詫び申し上げます。
申し訳ございません。
だそうだ(´・ω・`)
2002-09-30 20:45
アップデートを行います。
10月1日13:30から16:30まで、アップデートを兼ねたサーバーメンテナンスを行います。
この間、NAVYFIELDをプレイすることはできません。
ログインしようとすると、一定時間経過後に「ゲームサーバーからの反応がありません」と表示されますので、ESCでWINDOWSに戻ってください。
(このメッセージは、ゲームサーバーがダウンしている他、外部へのアクセスが行えない場合にも表示されます)
アップデート情報と、差分ファイルについては、メンテナンス終了までにアップいたしますので、お待ち下さい。
後、明日UPデートだって(´・ω・`) 変なバグが増えないこと祈ろう。連続ですま
国籍制限パッチクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ のか(´Д`;)
漏れの教官、艦と国籍違うから経験値すくなくなっちまうなぁ・・・(´・ω・`)ショボーン
>31
20日の段階で判ってたんだから国籍統一して
育て直せば良かったのに
とりあえず兵員補充はやめて、装甲もはがしておくか(;´Д`)
>>33 どこの国にも帝国って付けたがるのがいるんだなぁ と。
>33
銀英艦隊…?
他国のNF公式サイトが羨ましい・・・
>>32 対策はしてたが俺は間に合ってない
そこまで廃人プレイできんし
大体日本公式は一度も通知してないけどな・・・
ドックで艦データ表示のときにCtrl押したら搭乗水兵が表示された。
既出か?
>>36 シンボルマークから見て、思い切り銀英ですな。
>>33 ハーケンクロイツは色んな意味でやばいだろ、
何考えてんだ香港公式 (;゚Д゚)ポカーン
資料館より
10/1に韓国で新たなパッチが当たるようですよ。
Esc逃げはまず不可能になるのは歓迎だが、
沈没すると教官が仕事さぼったり修理費が2倍になるなどまた荒れそうですな・・・。
日本の明日のパッチ後からは最上空母が暴れるのだろうか。
大型艦は肩身が狭くなるのぉ。
>42
確認しますた。まさか明日当たるパッチはこれか?バグ沢山ありそうで良いですな。
そして鯖のオプン時間は激しく延期されそうな予感。
阿賀野ゾーンの修正
米以外の航空機実装
対空攻撃力の増加
キテー!!
魚雷のダメージ変化とか、砲塔の破壊とか、面白そうなものはあるけど
実装されたら余計に重くなる予感。
てか、まだ実装されないかな・・・。
ESCと国籍制限は、別にどうでもいいや。
R再装填不可になるとはいえ
魚雷自爆って・・・
ワイド高速大流行のヨカーンですか?
攻撃量16000ほど稼いで戦闘後ちょっとチャットしてたら変な半角文字発生。
それを削除したらゲームごと落ちますた…金と経験値が……
ウワァァァン━ヽ(`Д´)ノ━(ヽ`Д)━( ヽ`)━ヽ( )ノ━(ヽ )━(Д´ヽ)━ヽ(`Д´)ノ━!!!
明日のパッチは数十メガ級っぽいですね。ううやばいはやく寝ないと。
お約束ですがパチ鯖が1回は死亡するに国際艦観式の乗艦券*2で勝負します。
パッチ後は魚艦も大幅に減りそうなので、開幕魚雷は落ち着きそうなのでなによりですが、
自分を含めた魚雷路線姉妹艦(島風/吹雪など)の皆様は的確率大幅上昇の罠が待ってる予感です。
またあの急降下3機編隊に「ぶーーん」されるかと思うと恐ろしくて夜尿症になってしまいそうです。
Tマウントに零式いっぱい積める大型艦が有利になるのかねー?
ドイツ空母とイギリス戦艦ついでにアメリカ軽巡だ〜
あれ?日本は?
偽98式で頑張って落とすしかないなぁ・・・(´・ω・`)ショボーン
>>48 今まで陽の目を見ることのなかった「Tマウントの鬼 北上」などが活躍できるんじゃないか
所感だけど、
先発はドイツが多かったが、中ごろはアトランタ狙いのアメリカが多い
最近の若いのには日本の吹雪や秋月が目立ちますなぁ
イギリス人気無いのはやっぱりインパクトが薄いからか?
イギリスの戦艦なんて普通の人は誰も知らねぇよなぁ・・・・?
空母出たら、一番困る船って何だろうな。
DDは主砲がそのまま対空砲になるから問題ないとして、
CL以降は主砲は対空砲にはならんだろうから副砲で対処せないかん。
すると副砲マウント数が多いほうが良いわけであるが、
するとダイドー、アトランタ等、主砲を対空が撃てない6インチにし、
魚雷管用の少ない副砲しか持たないCLがやり辛くなる?
>>52 リアルみたく主砲径下げてAA攻撃できる砲に積み替えればいいかと
特にアトランタに対空戦闘されるとちょっと怖い
>>51 魚雷の容積が減った今、Tの鬼北上はどの程度防空艦にできるかだな。
アメリカはアトランタこそ火力上位だが、そっから先はこれといって強い艦はないな。
CAは砲塔が3、容積こそ他国より多いが米砲の場合は容積を活かせない。
他国砲なら戦艦級の砲が積めて強いんだろうけどね。
隣の芝生は〜かもしれんがな。
>>53 本来のアトランタ主砲(Mark29か?)は対空には優れるが、対艦には射程が短すぎる。
よって、他CL以上、ヘタするとDDにとってもウマーな艦になってしまう恐れあり。
ダイドーは対空巡洋艦なのにー。
アメリカCLクリーブランドってやっぱりブルックリンの後なのか・・・?
ブルックリン 15.2cm3連装砲5基 12.7cm単装両用砲8基
クリーブランド 15.2cm3連装砲4基 12.7cm連装両用砲6基
微妙だ・・・微妙すぎる。
副砲で対空砲火するのはCA以上だから
CLに副砲で対空砲買って思想はどうかと思う。
それにCLの砲はほとんど両用砲だから対空砲火は出来るし。
6インチなんて載せてる船は・・・・やられてもいいと思ってるんじゃない?
実際は後方に単艦で居ることが多いCABBがやっぱ狙われるだろうな。
こいつらに当てれば単純に経験値も多い。
しかも現実なら対空砲火をしてくれるはずの僚艦もいないしね。
守る意味ないから。
ま、しばらくは「FREE航空機禁」だな
Cβのときの経験だが・・・
対雷撃機なら対空射撃ができるなら大抵落とせる。スピードも遅め、低空なので。
対急降下はやっかいで、接近するまで高速、高空で飛んでくるので撃ち落としにくい。
しかも真上にきて急降下をかけてくるときには90度まであげて射撃しなければならないが、
90度まで上げられる砲は少ない。最大仰角が比較的小さい独砲や英砲は苦労しそうだな・・・
>ま、しばらくは「FREE航空機禁」だな
(´-`).。oO(そりゃFREEって言わね〜だろ
航空機禁なんて部屋立てたらBBにウマウマされちゃうだろ
やっぱりCA以下が妥当かと、でも米CAにウマウマされちゃうなぁ・・・
63 :
2チャンネルで超有名:02/10/01 10:11 ID:/kAmfPx4
急降下は高度高くて打ち落としにくいか・・・
まぁ クローズの事はよく知らんが
考えてみれば対空砲で全部落とせてしまうんなら戦闘機なんてイランやろ?
要するに「おまいら急降下爆撃機は戦闘機にお任せしる」っていう事なんちゃうけ?
戦闘機作るなら爆撃機作るやろ・・飛行機落しても安いし。
どうせ後ろにいて飛行機操作してるだけの空母なんて魚雷艇くらいにしか狙われないんだからな
BB(´-`).。oO(CVいるならしばらく様子見...)
CA(´-`).。oO(正直、味方BB消えたほうがウマー)
CL(´-`).。oO(養殖/バグCACVBBイッテヨチ)
DD(´-`).。oO(爆撃機は大型艦にいってクレヨン)
CV(´-`).。oO(俺様って神?)
FF(´-`).。oO(護衛空母ごときが装甲張るなよ...)
(´-`).。oO(ところで装甲は剥がしておいたかな?)
68 :
名も無き冒険者:02/10/01 11:12 ID:trlpXqr8
装甲なんてもともと貼ってませんが何か?
69 :
名も無き冒険者:02/10/01 11:24 ID:YYRz1fet
>>68 そうなんだよなぁ、中途半端なレベルのDD乗りは水兵が重過ぎて、装甲どころかTマウントにすら何も積めない。
CLになったら少しは楽になるのか?
いえ、金がなくてまだDDに乗り換えられない初心者FFなんでつ。
CL乗る様になったら、砲撃部屋では8インチ以上積んでる船に狩られ、FREEいけば零式避けれなくて泣く泣くDDに戻るであろう、と、夢も希望もないことを言ってみる・・
そして水兵のレベルが上がり、装甲・Tマウントはおろか、船長と砲兵二人に砲を積むだけで満載排水量ギリギリに。
レベルが上がれば上がるほど戦力ダウンするゲームって一体?
それにしても航空機での攻撃本格化となると味方戦闘機撃墜も続出しそうだな
急降下爆撃機は直衛機、雷撃機は艦載AA砲なんて役割分担すればいいんだろうが
現状を考えるとそんなにきれいに棲み分けできるとも考えにくい
2002-10-01 12:35
アップデート延期のお知らせ(重要)
本日1日13:30から16:30を予定しておりましたアップデートですが、作業の準備中に更新用ハードウェアのトラブルが発生し、アップデート作業が続行できない事態が発生いたしました。
そのため、本日予定しておりましたアップデートを、延期させていただくことになりましたことをご報告いたします。
延期後の日時については、現在、調整をつづけており、決まり次第お知らせいたしますので、お待ち下さい。
なお、できる限り混乱を避けるため、本日中のアップデートは行わない予定です。
お騒がせいたしまして、申し訳ございません。
だとさ、救われたなお前ら。
>>75 既出も既出で今更こんなこと言うのも恥ずかしいんだが
サクセスよ。お前等は本当に大丈夫なのか?
何だカンダ言ってパッチ期待してたのにこの様か
78 :
名も無き冒険者:02/10/01 12:46 ID:ChXfl6w8
キターキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
今からNFのバックアップでも取ろうとしたが、HDDの容量足らなかったってところか?
>>75 更新用ハードウェアって何の事だ?
サーバ自体がいかれた訳でもなさそうだし、意味不明だなぁ。
>>80 俺に聞かれても困るんだが…
パッチを入れてた方のPCのHDDがいかれたとかLANケーブルがいかれたとかじゃないの?
新パッチの入ったHDDを空輸でもしてんじゃねーの?(ゲラ
CD−Rが壊れたに1ダイドー
とことんダメ会社だな、おい
更新用機器が何時の間にかNageチームに盗まれていたのかも。
>>82 飛行機はまだ飛んでるんで、おそらく船便だろう。
太平洋岸の港じゃ既に入港規制に入ってるんで、パッチの入ったROMは海の上で待ちぼうけ。
ダンプリスト受け取るFAXが壊れたんだよ。
つかネトゲやる回線のある会社が物理メディアで送るもんなの?
5インチフロッピーディスクを100枚持った伝書バトが家の庭で死んでますが・・
2mにも及ぶ大和プラモ作っててパッチ当てる用意をしておらず
バックアップ用のCDRの注文をさっきしたに5トライバル
自分で言い出した予定も満足に消化出来ん。
「○時までメンテナンス」と言い出したら更に1,2時間は延期されるのが当たり前。
こいつら本気で俺等から金取る気でいるのか? だとしたら正気を疑うよ。
何しろ信用できない。
お〜い大変だ、サ糞ス本社の下にトンネルが!(w
>>88 某ROは鯖ごと輸送したという噂がなかったっけ?(w)
>>93 重力→癌砲に移行する時に鯖ごと輸送したよ
サ糞スって北のオタ息子出資なのか?w
はっ!
もしや
「今日は台風来るし、帰れなくなるから明日〜♪」
何ぞということか?
ダンボール5箱に詰められた300bpsカセットテープ4036本を
読み込んでいたら、#323でテープリードエラーが起きたそうだ。
いま音響カプラでSDEと接続中。5年ぐらいまて。
韓国から送られてきたフロッピーが3インチだったんだって。
いま、必死で3インチドライブ探してるらしいよ。
国籍ペナルティーなんて入れてくれなくて結構
そうね。ボーナスはともかく、ペナルティは要らんかもな。
あ、うちは日本で固めてるんで問題無いんですけどね。
>>99 同意。
自由度を減らしてゲームが面白くなると思っているのかと言いたい。
こだわりのある奴は国籍統一するだろうし、組み合わせを楽しむ奴もいるだろう。
それで良いと思うけどねぇ。
なんか韓国のゲーム会社って、ゲームを面白くすることよりも、長くゲームやらして金を多く取る為にレベル上げをきつくしたり、マナー云々といってあほな規制をかけたりと本末転倒な事をしているような・・・・。
>>101 ネトゲならその方向性は昔から変わらない、FF11が叩かれてるのはそのせいでもあるんだ
コンシューマの進行レベルに慣れた人がネトゲやったらそりゃ文句も言いたくなるだろう
ただ韓国のネトゲの場合は
や り す ぎ だ ボ ケ
いま社員が秋葉原のジャンク屋でQuickDiskの付いたシャープX1を物色中。
台風で流されるとさらに遅れるかもな。
2002-10-01 15:00
アップデートを行います。
10月2日13:00から18:00まで、アップデートを兼ねたサーバーメンテナンスを行います。
この間、NAVYFIELDをプレイすることはできません。
ログインしようとすると、一定時間経過後に「ゲームサーバーからの反応がありません」と表示されますので、ESCでWINDOWSに戻ってください。
(このメッセージは、ゲームサーバーがダウンしている他、外部へのアクセスが行えない場合にも表示されます)
アップデート情報と、差分ファイルについては、メンテナンス終了までにアップいたしますので、お待ち下さい。
>104
また伸びて明後日になるのに3000Point。
>>104 5 時 間 に な っ て ま す ね 。
>104
だまされますた(;´Д`)
今日何人もの人(FREE部屋)が、後方にいるのにダメ1とか食らってるんだけど、バグなのか?
それともなにかしらのチートなんだろうか?
何回か遭遇した。あったりなかったりでよく判らんがフリー部屋でのみだった。
しかもダメ1とか言っても実際減ってない。一定の間隔でダメージが1発生してる。
開始直後で魚雷の誤射かとも思ったがみんなして1の数字がピコピコ。
誰かチートしてたのか?
あぁあれ、俺だけじゃなかったのか
不発魚雷が何発も当たってるみたいで、気持ち悪かったな。
おい、オメーラ
ラグくないですか?
Free部屋見てると、ダメ200とか開戦前に撃沈とかあるみたいだね
砲戦と違ってバラけるから見当違いな方撃ってもばれにくいから、CL以上の船がパラってるじゃないかな〜
海の向こうでは一戦するごとに熟練兵が50人死ぬ仕様になったらしい(ワラ
あいかわらずだな…ヽ(´э`)ノ
>>111
ラグいね。
700人弱でラグとは・・
>>111 プロバイダの差も有るかもしれんが、前よりかはラグってるな…
haroxまじでうぜーな
「○○にばら撒きます」とか言う前に、
お前の頭の中身を、便所にでもばら撒いて来い!!
CAを使いこなす腕が無いのは、自分で分かってるんだろう?
やってることがアホというのも、あの喋りっぷりを見れば自認してるんだろう
それでも止めないということは、パイロットしか育てていないってことか?
一 度 死 ん で 来 い 厨 房 よ !
あぁ、確かにharoxはうざい
うざいついでにairwingもうざい
ていうかスレ違いだった。スマン
>>112 なんぼなんでもCL程度の砲撃なら即死はない、かといってCA以上じゃばればれ
ということで予備垢で色々弄ってみた訳だが
チートで爆撃機発動が一番状態が似てる
本来乗ってないものが乗ってるので即パラレル入り
↓
FF辺りに積んでエンジン弄れば即敵陣&味方の試射を喰らいにくい
↓
急降下爆撃機か雷撃機発進
↓
結果、即沈かダメージ150程度(雷撃機なら1連発)の影響が起きる
鯖側で自機FFが魚雷に突っ込むくらいになると相手側に影響が出なくなり狩りまくれる
上記の状態になるまでに攻撃すると他の香具師にも影響が出た
ただ、やるのがすっげぇめんどくさかったヨ
lv制限弄ったり、爆撃機のデータ引っ張り出したり、重量弄ったり…
資料館のロボットさんのレス見たょ。
本家じゃ相当やばいパッチが当たったんだな。
特に目を引いたのが
・ 沈没したら教官はポイントだけ食って仕事はしない
・ 沈没した際の修理費は今の倍
・ ESC退却は0ノットにした上で25秒待機してから
これ、大型艦はきつくないか? 特に修理費。
今までESC退却は滅多にしなかったけど、これが当たったら漏れはESCするよ。
ちょこちょこっと攻撃して、ダメージもらったら最大船速が出るうちに敵から離れて
こっそり退却。
フル雷装してドバッとばら撒いて逃げるのもいいな。
いずれにせよ、逃げた者勝ち。
ど う し て 、 チ ョ ソ は や る 事 が 極 端 な の で す か ?
無能さ故に常に回りに蹂躙され バランス感覚を喪失した民族の末裔だから。
い か れ て る か ら で す
なんつーかその、、、リアル軍オタが開発陣に加わった予感。
接近、砲雷撃、あとは落伍した艦を喰って終了。
現実の海戦はこれの繰り返しがほとんどだしな。
あっちの国は徴兵あるしな。
リアル軍オタなんざ要らんからリアルプランナー、リアルディレクターを入れろと。
それともキムチの食いすぎで
>>125の言うとおりなのか?
つか、ゲームが国家産業じゃねーのかよ、韓国はよ。
>>122 他の変更はいざしらず、その1と3はいいんじゃないか?
教官なんてそもそも不要だし、ESC落ちは自沈扱いにしろという要求さえあった
んだから。
ここまで反応無いと俺が必死こいて原因探したのが馬鹿みたいだな
艦爆チートも含め、かなりの数のチートに乗ってるHPが海の向こうにあるわ
チートのやり方サクセスに報告したら垢バンされる始末だわ
( ´_ゝ`)NFに俺は要らないってことですか、そうですか
ルールやマナー的な部分では改良パッチっぽいと思います。
下記は本家掲示板にあった書き込みなんですが、条件が不明なことを除いても
アタック1万で100クレジットはとてもきつそうです。
>アタック2000までクレディット1度数字上がらないです...まったくもう..
>そうするうちに5000越せばもう10だと浮かびます..-_-....
>10000を越しても100がまだならないの...これさあ..
チート対策となるとサーバー側で処理する事になるが
マトモに考えたらこんな多数の砲弾の飛び交うゲーム作りたくねえ
万難を排しあえて作ってくださるチョン様に感謝しろよ。
ウワーンひかかたーよ
な、なんだってー!!?
アジアンの羽目鳥ですつかハァハァ
とか思いながら踏む程純真な方はいらっしゃらないだろうと言おうかと思ったのに。
>132
すげぇ
あれから電話が鳴りやみません。
さっきからは玄関で大声とドンドンと叩き続ける音がします
たすけて
韓国公式版の反応は笑えるね。
また接続人数減ってるみたい。あっちはいっぱいβテストのゲームあるからね。
そろそろ日本より少なくなりそうだよ。
>幾多のオンラインゲームをして見たが,本当にネピルみたいなゲームは初めてです。
>パッチを繰り返えすほどますますユーザーたち血を乾かす。
>ネピルにいくら建議をしても無条件自分たち固執ままにゲムを丸めこむ運営者たち・・・
>一体なんであなたたちは時間と努力を浪費してネピルに固執しますか?
>あの今日のゲームしながら今まで感じて来た火だけの100倍はもっと感じたはずです
哲学もセンスもない為具体性を増せば増すほどボロが出るシステムデザインと日本NF以上に凄まじいバグの嵐によって引き起こされる地獄絵図。
厨がムキー!とわめけば「まぁまぁSDに期待しても仕方ないでしょう」レスを繰り返す様は
蜘蛛の糸を求めもがく罪人と脱出を諦めた死人のよう。
このままでは赤字を回避できないサクセスはいっそKOCあたりと一緒になっては?(w
多少マンネリ化はあったけど今の仕様でそれなりに大きな文句も出てなかったのに、
どうしてこう非難を浴びるであろう仕様をあっさり追加するんだろうね。
砲塔はぶっ壊れる、クリティカルで兵は氏ぬ、沈没で修理費が倍かかる。
今でさえ次に乗る艦の資金稼ぎ、転職と教官のためのポイント稼ぎが大変なのに…。
砲がぶっ壊れるのは、ここのメンバーは諸手を挙げて賛成じゃなかったのか?
これでこそ、傷ついたBBにDDが慈悲の魚雷をぶち込める。
クリティカル死も、熟練じゃない部分から優先的に除去なら許すかも。
でも修理費はチキン発生装置になりそうだな。
まさにタイトルどおりの展開で鬱。
とは言え、こっちじゃまだ当たってないパッチだ。日本にとっては対岸の火事であることを祈る。
本家で非難轟々のあった部分だけを外して日本に当てる…なんて器用な真似はサクセスにゃ無理か、鬱。
糞パッチでひとしきり地獄を見せた後にmedic等補助スキルを実装することで
運営者様マンセーなマゾ信者の数を増やそうという作戦ですかSDE様?
安 心 し て 下 さ い こ れ 以 上 増 え ま せ ん か ら
2週間ぶりに繋げたら、戦果表示画面になると、必ずデスクトップ画面が一瞬
表示される様になりまふた。
Alt+Tab切り替えも、やけに時間がかかる様に・・・(;´д⊂
パッチが当たった訳でも無いのに、サ糞スは漏れに辞めろとでも言いたいのか。
>>145 うんにゃ、全く変わっておりませぬ。
ゲーム自体は、ラグいけど普通に出来るから何でだろう?
直らない様なら、削除して再インストしまふ。('◇';ゞ
今日、昨日当たらなかったパッチ当たるの?
国籍ペナルティパッチは既にある程度使えるクルーを育ててしまったプレイヤーや
行くところまで行ってしまった廃人達への影響以上に
新規プレイヤーのプレイスタイルに大きな制限を与える制度だぁな。
ただでさえ雑誌記事載せても1000人集まらないようなゲームの門戸を
今以上に狭めてどうしようというのか?
航空機には燃料の概念があるのに船には無し?
そのくせどーでもいい兵員死亡のリアリティなんか追加してよー
国籍ペナルティ付けてオリジナル潰すし
もう何考えてるのかわからねぇと思ってたが、
分かったぜ・・・・ それはな
ちんちん ぶらぶら・・・
漏れがDDを買える日は来るのでしょうか。
>>149 >国籍ペナルティ付けてオリジナル潰すし
???
>>149 船の燃料は気にしなくてもいいと思うぞ。ビスマルク追撃戦みたいな長時間ゲームを
だれもが望むならともかく。
>>151 君だけのオリジナル艦が作れる! なんてことを言ってたのに
そんなことすっかり忘れて国籍統一になるように仕向け始めた
飛行機の燃料だって当時はみんなレシプロだったんだから
2時間3時間余裕でもつと思うんだけど
今のNFは単なる遭遇戦だけど、将来的に揚陸艦とか輸送艦とかを使って拠点を奪い合う
コンクエストモードみたいな要素は増えないのかねぇ・・・
太平洋の嵐みたいな感じでやれば激しく面白そうなんだけど・・・
今の体制だと製作側の力が足りなくて無理ぽだけど。
鋼鉄の咆哮っぽく荷電粒子砲を
>>155 空挺兵なんて職業もあるから後々はそうなるかもな。
でも、現状じゃそれが実装されるよりサービス停止の方がより現実的だよ。
>>144 俺は一ヶ月くらい前のパッチ当たった時からその症状がでてたけど、
ゲームすること自体は問題なかったんでそのまま使ってます。
特に問題ないだけに、
バグ報告としてメールしてなかったけど・・・
159 :
名も無き冒険者:02/10/02 18:13 ID:TxYBxhuf
で、メンテ終了時間が過ぎた訳だが。
>159
まさか・・・
>>104のことじゃないよな?
>>158 メモリが少ないだけだと思う
メモリが256M以下なら
騙されたと思って9x系のOS入れてみるといいかも
XP→meにしたら相当動きがよくなった
#meって9x系なのかな?w
向こうじゃ、あまりにもひどい仕様のために
未だ改悪パッチ導入前の日本サーバに移住しようぜという
書きこみが点々と存在する。
しかし、日本語WindowsとGS24で正しい住所や名前を入力せないかんので
敷居が高いなぁ、というお話。
で、こういうレスがついてるね。
・日本入って日本艦隊(日本ユーザ)を壊滅させようぜ。
(特に何もなし。一回やってはみたいね。日vs韓)
・韓国で発見したバグを日本で使用しなくってダメにしてやろうぜ。
(未知のバグもあろうが、少なくとも韓国で公になったバグは日本ユーザも既に存じております)
他のゲームだと、
あちらのお国の方が
住民登録番号とか必要になったりして
敷居が高かったりする罠。
>>165 向こうで見つかったチートをこっちでやってる韓国人は既に居るよ
前回の糞パッチの時にきたって香具師を数人見かけた
お前ら、俺はアスガルドに移ります
チート方法を一々報告してたのが俺の他に何人いるか知らないが、頑張って報告してください
今回の1ダメの件はチートを一度足りとも使ってない本垢消されたんでむかついたんで報告しません
次のパッチが当たるまで即撃沈が続くでしょうが、お前らは頑張ってくださいね
パケット&メモリ解析したりすれば誰がやってるかそのうちわかると思うです
>しかし、日本語WindowsとGS24で正しい住所や名前を入力せないかんので
>敷居が高いなぁ、というお話。
漏れは正しい住所いれてませんがなにか?
ま、自分の住んでないところの住所なんですけどね
それでもプレイ出来てますよ
>>143 medicキタキタ(大藁
*戦闘画面でクレディットが誤って表記された現象修正
*医療アビリティー適用
*戦闘時獲得クレディットの小幅上昇
ハードウェアトラブルについては、パーツ交換によって、解決いたしました。
お騒がせいたしまして、まことに申し訳ございませんでした。
RS-232Cケーブルか何かか?
10月4日の13:30から16:30にかけて、延期されていたアップデートを実施させていただくことになりました。
作業の間、NAVYFIELDをプレイすることはできません。
ログインしようとすると、一定時間経過後に「ゲームサーバーからの反応がありません」と表示されますので、ESCでWINDOWSに戻ってください。
(このメッセージは、ゲームサーバーがダウンしている他、外部へのアクセスが行えない場合にも表示されます)
アップデート情報と、差分ファイルについては、メンテナンス終了までにアップいたしますので、お待ち下さい。
ハードウェアトラブルについては、パーツ交換によって、解決いたしました。
お騒がせいたしまして、まことに申し訳ございませんでした。
キムチの国から船便で届いた500枚あまりのフロッピーが全部2DDだったから、
フロッピードライブを3モードのヤシに交換してたんだろう。きっと。
>>173 2モードでも2DDは読めたような気がしたが
3モードって2HD1.2MBフォーマット読めるようにした奴じゃなかったっけ?
まぁサ糞スのSASIHDDでも壊れたんだろうよ・・・
NF鯖担当が壊れたので新しい担当を調達してきたのでつよ
これであと2、3ヶ月は大丈夫なのでつヽ(´ー`)ノ
単に間に合わなかっただけかもよ?
この業界、人災的遅れを機器故障のせいにするってのは常套手段らしいし。
なんで、先にアップデート情報を公開しないんだろ・・・。
>177
また遅れる予定だからじゃないか?
>>177 プログラムファイルが届くまで、更新内容を教えてもらえないからです。
パッチあて作業も韓国がネット経由でやってるんじゃない?
日本側はそのあと送られてきた更新内容をアップするだけ
>>180 さすがのサクセスもSDEは別会社。
ネット納品なんて危険なことはやらんと思うぞ。
たぶんCDRに焼く一手間をケチってHDDを運搬しようとしたら
ヒコーキの中でHDD壊れてますたってなところだろう。
パッチぐらいでわざわざ輸送なんてせんだろ
パッチあて作業そのものもネット経由でSDEにやらせてるんじゃないかって事
つまりサクセスはサーバーマシンにはアンタッチャブル
sage
?
ネット納品・・・
自分トコでコンパイルした奴でうまく動かんかったから
何でだろ?とやりながら遠隔操作でコンパイルさせて
遠隔操作で三時間かけて鯖独占した上でテスト(w
あれはバレたら不味かった
辞めたから良いけど(w
186 :
攻撃&rlo;標目&lro;:02/10/03 04:19 ID:fYVOoW1y
ギルド加入者へ
ID: makibi を破門とし、今後、総攻撃の目標とする。
3隻目のBBキター!
・・・また金剛でした
おい! おまいら!
韓国の公式の自由掲示板見てたんだけどよ!
韓国の運営と日本の運営に点を付けるとしたら
韓国10点 日本100点だとよ!!
いわく日本の運営は公知やバグに関する謝罪文とかちゃんと上がってきてるとか・・
・・・・・・・・・・・・韓国の運営って・・
この10分の1のサポートはサポートと呼べるのだろうか
千点満点で、ということなら同意
>>190 こっちとしては開発陣が掲示板に出てきて質問に答えたり仕様を説明したりしてる
向こうが羨ましかったりしたが、さすがにこれは同情を禁じえないな。
日本の公式も酷いとは思ってたけど、本家じゃもっと酷いのか。やれやれ。
あっちは天然無調整のパッチがイキナリ導入されるからな・・・
お気の毒としか言いようがない
秋夕イベントやるって言っておいてその期間、4-5日音信不通。
結局イベントは何もしなかったのに、そのあとなんの謝罪告知もなし。
これがあったからじゃないかな?
いやね・・・ 肝心な所が「ズンギョッ」とかで詳しい話はわからんが
韓国サーバはあきらめました とか
これは香港と日本のゲームだったのかハハ・・ とか
酸素魚雷が700しか効かなかった 日本艦選択者に敬礼 とか
挙句の果てには日本サーバでのプレイを考える留学生まで
・・・・まぁ不満が爆発しておりますな
向こうのプレイヤーは我々にとってのカナリヤということですか?
それでもバグは多いけど
つうか被害妄想と自己憐憫に凝り固まって
日本鯖荒らしに行こうとか日帝36年の支配とか
盛り上がってる時点で同情の余地ゼロ。テメエラ半島から(・∀・)デルナ!
ヽ(`Д´)ノ ズンギョッ !
今みてきたけど、あっちの掲示板雰囲気悪いねー
全部シカトして作りたいように作るつもりかな
イルボンネピルホムピは確かに平和だな
>>200 漏れも興味本位でちょっと読んでみたが…こりゃ酷いな。
バグ悪用した人のデータはそのまま放置、みたいなことを開発が言ってる。
色々文句を言われながらも垢停止や水兵データに手を加えたサクセスの方がどう見てもましだわ。
開発陣のレスの仕方は一見物腰柔らかだが、告知などに関しては
テスターに有無を言わせないって感じがにじみ出てる。
国民性の違いがここまでとは・・・
サービス業に向かないのかな
Q&Aに荒らしキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
必要な経験値をレベル10ごとに計算してみたんだけど
Lv 0〜10まで 4000
Lv10〜20まで 27500
Lv20〜30まで 83500
Lv30〜40まで 200000
Lv40〜50まで 429000
Lv50〜60まで 767200
Lv60〜70まで 1360500
いつもながら韓国ゲーの経験値設定はアホみたいな数字だなあ
BBでも3000ぐらいしか稼げないのに、誰がこんなに稼ぐんだか・・・
現にそのアホみたいな数字を稼いでるのがいるじゃないか。
廃人ゲームですから
>>196 日本ネピルの感想があったよ。在日みたいだから留学生ってのかな?
日本ネピルは天国だ〜って書いてた。
で、フリーとか砲撃のみとか魚のみとか部屋の紹介、
自分がLv4になるまでの戦場の状況、経験、Crの入手量など・・。
日本プレイヤーはうまくないねってあったね。
で、レスで韓国ユーザが日本サバに行けば平定される
そうだよ。
('-'*)こわいよーこわいよー
まぁ日本プレイヤーは下手って事で良いけど
そんな上手いチョンなんて居たのか?
まぁ零撒きESCやCA以下砲撃部屋などでどうにかなるさ
明日はいる予定のパッチの内容わかる人いますか?
教えてもらえるとかなりうれしいです
まじで上手い奴が来るのならば、それはそれでテクニックを見て取れるから
歓迎はできるが、チートまじりで来るのはいらね〜な(´・ω・`)カンコック
あのなぁ、向こうのお国柄考えれば分かるだろ?
「日本には上手い人がいたよ」なんて誉めてみろ。どうなることか(w
フリー部屋に大型艦が多くて嬉しいという意見もあった。
下手だから食えると言う意味では無く、戦場が賑やかで良いというニュアンスで。
フリー部屋に一隻だけで居座るBBはオフ会に唯一人ミリタリールックで来たヒョロメガネのようだ。
いい意味で(w
>>213 明日のパッチは
カンコックと同じ仕様になるとおもわれ
ログイン出来ないっす(;´д⊂
「ゲーム鯖からの反応がありません」と表示されるし。ヽ(`Д´)ノヤラセロー
さて・・・
medicそだてるか・・・(;´Д`)
いま鯖落ちてる?
中は動いてるが400名ちょい
恒例のアレか?
おっと、プレイできるうちに装甲はがしとかねえとな(藁
パッチ鯖落ちてはいなくて
ID認証に障害発生かと思われます
試しに落ちてみたが、普通に入れたぞ。
もしかして…恐怖のサクセス広報メールがメールボックスに入ってたりするんじゃないか?(w
226 :
224:02/10/03 22:24 ID:ols4ajVy
直ったみたいです・・・
なんだったんだろ
パス間違えるとクライアント再起動させないと駄目
公式ぐらいみろやぼけ
俺も今入れるようになりました。ホントなんだったんだろ
それはさておき、別のアカ使ってLV1でff砲撃戦参加したんだが
20人中5人が一本線てなんだ?しかも5人ともブラ。
人が増えない理由がわかったよ…(´・ω・`)
レベル低い奴狩っても金も経験値も実力も入ってこないのにな。
DD部屋でレベル高いのチクチクしたほうが儲かるぜぃ。
ま、おそいつが選んだ艦国籍にもよるのだが。
今はCL乗りの漏れもたまにFF部屋に行くけど、FF時代に150ダメ砲と狙いすませた
魚雷発射で散々にボコられた相手がまだいるんだよね・・・。
で、素人さん相手に狩りまくり。
もはやレベルアップとかそういうのがゲームの目的じゃないんだろうね・・・。
狩れる程新規ユーザーいるの?
雑誌の誇大記事を鵜呑みにしてるせいか、まあそこそこいる。
が、狩られて挫折してすぐに消える連中なので、なかなか増えてるようには見えないようだ。
>>230 もうそいつ晒してもいいんでないの?
そんだけ長くいれば少なくとも国籍DDはちゃんと動かせる金あるだろ。
アレじゃねえの?
自分で狙えねえから自動照準任せで延々とFFやってる
魚雷は当て難いだろうが・・・
Λ_Λ
<丶`∀´> イルボンネビルハ神ノ国ニダ!
( )
| | |
〈_フ__フ
いつの間にか在庫システムが導入されているご様子?。
シャルンが2こ残ってるとか
ユーザが離れる仕事がうまいとかいうレス発見。
あと、水兵レベル上がって重量も増えるのに上位艦への道を断つなんて・・とか。
>>235 運営者によるオナニーイベントか。韓国のテスターも災難だな。
新しい船見せつけて自慢してる場合じゃないだろうが。
公式BBSが喧々囂々になってるというのに、アフォかこいつら。
ザイドリッツかっこわるい。
あっちでは急速にクソまっている訳だが・・・
バランシングの手間を省いてまで機能実装を急いでいる様だな
お上から何か指導でもあったのか?開発速度が遅ければ補助金打ち切りとか・・・
いつもどおりの泥縄が、今回はいつもよりちょっと
悪い方に転んだってだけじゃねーか?
漏れたちは対岸の火事と藁っていれば良し・・・とりあえずはな( ゚Д゚)y─┛~~
>>235 また自分だけ乗れる戦艦で暴れまわったのか・・・・
FF相手の戦艦見せつけ”ネバダイベント”の時も思ったことだが、
この開発者どもはガキか?
今ログイソしようと思ったら
誤った接続です
Disconnected from NavyFIELDServer
ってでてきたんだけどなんすかこれ?(:´Д`)
244 :
名も無き冒険者:02/10/04 07:39 ID:FbUDurDI
>>243 同じくオレもです。
自分だけじゃないと分かったので少し安心。
ていうか、まともにログインできないこと多すぎ。
me too.
通りで人が少ないと思ったよ。
俺もログインできない…
どんな接続すれば入れるんだ?(藁
装甲剥がす前に接続不能になるとは・・・
( ゚▽゚)シヨウデスカァァー!
中は29名しかいないでつ。寂しいよ・・・
ヒキコモッテンジャネーヨ、バーカ!!
18名に減ってたり・・・
マルチ世界の集落ですか?ここは。
今、部屋が一つしか立たないし、まともに参加できる全プレイヤー合わせて6名しか居ないよ。。。・゚・(ノД`)・゚・
12名はサーバ監視用のチョソのbotってことですか? ・゚・(ノД`)・゚・
NFブラーク
ログイン鯖回復したみたい
自動照準なんてあるんでつか?
新兵スレにいくべきなんでつよね。すいませんすいませんすいま
ちょっと質問だけど
史実では大砲の砲弾って見えるもんだったんでしょうか?
水面に着弾するまでは早すぎて何処飛んでるか分からなそうですが。
夜なら見えるんじゃない?
イラクとか夜間空爆での対空砲火はTVで見たこと有るっしょ
アレが曳光弾
弾のケツに長く燃える奴が付いてる
機関砲とかで使う場合は数発〜十数発に一発まぜる感じ
ふーん あれがそうなのね
艦砲で曳光弾はないだろ・・12秒に1発とか超スローペースなのに。
>>256 うろおぼえで申し訳ないが、着弾時に色つきの煙が出る・・・(だったような)
着色弾(名称失念)でどの砲弾がどこに着弾していたか観測していたはず。
>>257 大砲に曳航弾なんて使わないぞ
メンて きた〜
さて、韓国パッチがどこまで入ってくるか。
航空機実装はまず間違いないだろうが。
>>263 煙つーか、染料?も入ってて
色ついた水柱みて調整するんよ
映画とかの無色の水柱が上がりつづけるのはウソ
砲弾は砲の後ろからだと見えるらしい。
よもやま話の砲試射の話であった。
268 :
名も無き冒険者:02/10/04 14:17 ID:/4e6zI1c
砲弾の正面からも見えるかな
弾頭部の被帽内に染料を仕込んだ物で水柱の色で着弾観測した。
旧日本軍では艦毎ではなく、戦隊毎に色を変えてたらしい。
他の国では米軍が使用してたらしいが、諸説色々。
発射時の過熱で発光し、夜戦時は特に視力の良い見張り員等には見えたらしい。
(旧日本軍では、昼でも星が見えるような、パイロットや見張り員がいた)
今日は何時くらいからまともに始められるかな?
20時くらいまでにはメンテ終わらせて欲しいな。
272 :
名も無き冒険者:02/10/04 15:08 ID:cfV144tC
北チョンの不審船に向かって砲撃してた時も玉見えてたから見えるんじゃないの?
戦死システム実装でベテランや士官がバシバシ死んだらいやなので、
とりあえずMedicはいつでも作れるようにしておきますた
あと、ザイドリッツのツリー位置が気になるなー
ヒッパーの先か、ドイチェの先か・・・
>>274 空母ルートはヒッパーの後ろ、
てかゲーム中のドイツツリー見りゃ見当つくだろう
>>274 仮に戦死システムが実装されても、医療スキルが実装されるまで時間がかかり過ぎて
バシバシ熟練兵達が死んでいくなんて予想してみる。
とりあえず、漏れもMedic要員を育てはじめよう。LV1から・・・(;´д⊂
Medicが居たら死ななくなるの?それとも死ににくくなるの?
ていうかその情報はどこから?
アップ無事終了か?? 延期のお知らせが無いよ・・。
韓国公式掲示板から。
医療スキルの具体的効果についての直接的な説明はないから
正確にはわからんが、まあ最低限死亡率低下くらいの役には立つのだろうと予想。
要る能力は統率。
Medicがツリーに無い日・英は同盟国のMedicを乗せないとダメらしい・・・
>>278 延期お知らせは定刻が過ぎて30分してから出されるのが慣例となっております
予定時間だね
>>282 遅い!
「ああ江田島」を100回観てコグレ生徒の生き様から学んで来い!
ゲームサーバーで
>>132を開いてしまいフォーマットされてしまいました。
アップデート終了は19:00(明日の)予定です。
286 :
282:02/10/04 17:33 ID:M0iKhvLZ
287 :
282:02/10/04 17:35 ID:M0iKhvLZ
告知きた〜
2002-10-04 17:30
アップデート延長のお知らせ。
アップデート作業遅延のため、終了予定時刻を16:30から19:00まで延長いたします。
こちらの手違いにより、アップデート告知が遅れてしまい大変申し訳ございません。
お待ちいただいてるテスターの皆様には申し訳ございませんが、もうしばらくお待ち下さいますようお願い申し上げます。
予定通りだ
予想通りずいぶん後になって告知されているわけだが。
光画部時間ではぴったりだぞ。
そして19時には絶対始まらない。
これは定説です。
要するに、21時にメンテ終了か。
ダメ社員ばっかだな。
なんでこんなに伸びるんだろうね
理由も併記してくれ
>>291 ネタが古いよ(;´Д`) 究極超人R・・・
SDEからメンテ終了できんかったよって報告がサクセスに来るのが
今のようなタイミングだと好意的に解釈してみるテスト
何の問題もなかったら16:30、で内部デストやったら問題が出たから19:00まで延長。
と予想してみる。
これで大きなバグが残ったままサーバーオープンしたら本当にダメ社員ばかりだったってことで。
北朝鮮は工作船が自国(海軍)の物と認めた為、海賊国家に変ったそうです
つーかお前等素直に諦めろよ。( ´ー`)y-~
砂糞巣の香具師等の体内時計の時間はの単位はお前等みたいなせせこましい
スケールの人間にはわからない単位で動いてるんだよ。
香具師等の脳みそのスケールはアカシックレコード(人間の歴史スケール)の単位どころかでギャラクシーレコード(銀河系の消滅単位)
だろうから、メンテに1週間かからなければよしとか思ってるんだよ。たぶん( ´ー`)y-~
どーせ奴らの体内時計の感覚じゃ今日の深夜までには終わらないよ。明日の朝ログインしれ(w
アカシックレコードスケールだろうが
宇宙生成スケールだろうが1日は1日だし
1時間は1時間なんだけどな
まぁどうでも良い事だけどな
大昔の日本では半年を一年と勘定していた為、記録上は100年以上存命した人物なんてのが居ますんで
SD時間もそんな感じで2時間を1時間と勘定してるんでしょう。
実は〜時間じゃなくて光時間だったりする罠
主砲クラスにも星弾ってのがあるよー(証明弾と使い分け)
ついでに、砲弾は昼間だったら見えるよー
自艦と敵艦の砲弾が空中ですれ違う様はゾクゾクする・・・らしい
306 :
名も無き冒険者:02/10/04 19:00 ID:o6zeuEK6
アップデート再延長のお知らせ。
終了直前の作業トラブルのため、再度、終了予定時刻を19:00より20:00まで延長させていただくことになってしまいました。
大変申し訳ございませんが、後一時間ほどお持ちください。
よろしくお願いします。
いやートラブルとかないんだろ?単に仕事が終わらないだけだろ?
話つくるねー
さ〜てメンテ終わるまでPSOでもやるか
あー関係ないが日テレ面白いかもよ
なんでこう・・・期待を裏切らないんだろうな。
無論悪い意味で。
遅れてすみませんすみませんすみませんすっ。。。
o⌒ヽ
(。ρ。))) ノノZ乙
312 :
271:02/10/04 19:12 ID:8a5Y7dh6
>>271 >今日は何時くらいからまともに始められるかな?
>20時くらいまでにはメンテ終わらせて欲しいな。
これ、ネタのつもりだったんだけどなぁ。本当に20時までかけてメンテやっちゃうサ糞スに萌え。
関係ないけどドラえもんのオープニングって変わったんだね
今の本家の仕様って6人未満の演習部屋でも水兵が死亡するんだって?
なんつーか…新規参入者、初心者を排斥するつもりか。
>313
それどころかドラえもん、のび太の声優かわって、新キャラ出るみたいだよ
>>312 馬鹿め!21時以降になるに決まってんだろ!
だから、宇宙生成スケールの時間感覚で生活してる砂糞巣の香具師等には漏れ等みたいな4時間や5時間程度のせせこましい時間の遅れごときでキレる神経がわからないんだよ(藁
10日や1月程度のパッチの遅れはがまんしる!!
・・・・・・できるわけねーけどな
ドラえもんのエンディングも変わったんだね。
88艦隊vs○○ 面白そう
あああああたしんち録画するの忘れてた
ドラえもんなんてどうでもいいヽ(`Д´)ノ
はーい5分まえでちゅよー
準備はいいでちゅかー?
8じー
うおおおおお
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
2分経過!
お、パッチ来た
きーてきてくそパーッチー
きてきてくそパッチー
もはや延長の悪口言う人もへってきましたな
なんも告知でてないね。
さすがに恥というものを知ってるか
パッチきた
329 :
名も無き冒険者:02/10/04 20:17 ID:58Zkz+JX
鯖復活したみたいだけど・・・
差分はまだ?
>>326 言っても解らない子には、何言っても無駄と皆しゃん思っとりまふ。
更にサ糞スは、延長という行為を悪い事と認識していないので・・・・
九時ごろになるのか・・・
公式の追加、修正内容の告知はまだ、か。
パッチとHPの更新が同時に出来ないってことは、本当に2、3人で管理運営してるのかもな。
とりあえず報告
装甲が国籍依存になりますた(藁
335 :
名も無き冒険者:02/10/04 20:30 ID:3U5yFT5p
オモオモパッチ
人が居ない・・・
開始早々落ちました。 南無〜〜
鯖落としやがった…
NOTICE
ゲ??サ?バ?からの反応がありません。
改悪パッチ?
予定通りです。
ゲーム鯖開いてないくさいな。
>>334 報告ご苦労様であります。
しかし、漏れは艦と同国籍の装甲しか貼らないというくだらないポリシーの持ち主でしたので
今まで通り無問題であります。
この30分で何度OSを立ち上げなおしたんだろう・・
魚雷搭載の仕様を変更しました。
・Rマウントには、一斉射分の魚雷だけしか搭載できないようになりました。
・Tマウントにはマウント容積の他に、魚雷搭載容積を設定しました。
ガーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
パッチ重ー、接続切れまくり、どうにかしてくれ・・・
立ち上げるたびにupdateされるんだがどうなってるんだ?
・同じチームの艦を沈めると、チーム全員の入手経験値が減少するようになりました。
・修理費が現在の1/2になりました。。
ただし、沈没時は現在の1.5倍のクレジットが必要になります。
・魚雷による経験値獲得量が増加しました。
今回のパッチおもしろいかも。
とりあえず、ぱっと見れた範囲で報告
各戦艦に改装を含めて購入上限がある
CV:6BB:6CA:15CL:50
くらいで、恐らく各国籍ごとにこれぐらいしか購入できない
装甲が国籍に依存
敵対国の砲を取ると装備できない戦艦が存在する
戦艦に乗せた状態でクラスチェンジしようとすると他国籍の水兵はチェンジできない
戦闘には入ってないので戦場での変化は知らん
韓国公式見ててやるってことは知ってたんだが、
砲塔能力の変わりようはすごいな
アップデート鯖落ちてるのか・・・
・砲弾がクリティカルで命中した場合、水兵の死亡確率が高くなるようになりました(現在クリティカルでない限り補充員は死亡しません)
パッチ鯖もオチター━━━(゚∀゚)━━━ !
鯖はウィンドウズで動いていますか?
公式、差分ファイル来てるよ
404じゃないですか?
・・・で、結局medic育成が間に合わなくて
艦長候補をツブす羽目になったわけだが
77000ポイントか・・・鬱だ
日本航空機、九六式戦、九七艦攻、九六式艦爆・・
九七艦攻は良いとしても九六式戦闘機と艦爆とは古いなぁ
せめて21型と99艦爆にしてほしかったよ(´・ω・`)
ああ、トップのリンク先が間違ってるのか・・・
ルームノインフォマション・・・・
やれやれ、水兵死亡も沈没時修理費増加も沈没時の教官のさぼりも日本に持ってきやがったのか。
すまん、漏れは今後は思いっきりESC退却するわ。
今回のパッチって微妙に面白いな。
意外と良パッチかも、ってまだプレイしてないがなー
362 :
名も無き冒険者:02/10/04 20:53 ID:o6zeuEK6
今回のパッチやばすぎ、DD対DDで4000ぐらいのダメージを与えて
2万ぐらいの経験値が入る、しゃれにならないよ
魚雷が一回分しか積めないないのは俺だけ?
>>363 遠距離から止まり撃ちしてりゃいいんだろ? 特に問題は無いと思うが。
>359
前 か ら で す 。
367 :
名も無き冒険者:02/10/04 21:05 ID:o6zeuEK6
バグでレベルが一挙に4ほど上がった、これからどうしよう、、、
垢停止ですか?
Z31後部に5インチ連装が積めなくなった
どうしよ
>>367 大丈夫、サクソスがちゃんとログをとって・・・くれてるわけないよな(´Д⊂
国籍統一パッチが当たったけど、これは艦長と国籍が一致してない兵のみが影響を受けるの?
それとも艦全体の兵が影響を受けるの??
後者の場合なら今までどおり、船倉に閉じ込めつつLv上げってのが出来るけど。。
NFのウインドウがいきなり消えました
何起こったのかわからなかったYO
あの・・・DD砲撃10・10で15000も経験値入ってますが。俺も垢停止ですか?
経験値ヤバイ。これはゲームするとアカウントレベルの制裁受けるぞ。
>経験値バグ
何であれだけ延長しておいて、こんなわかりやす〜いバグが残ってんだよ!
ヤ ツ ラ は リ セ ッ ト し た が っ て い る
376 :
名も無き冒険者:02/10/04 21:20 ID:2K3vv5oq
おれも経験値祭に参加してぇよー!なんでこういう時に限って仕事なんだ・・
(´-`).。oO(・・・もうだめぽ・・・)
落ちすぎ…
あのっクレジット20で経験値8000越えましたっ
ホントもうだめぽ・・
図らずもスレタイトルが見事的中したわけで・・・・
「普通の対応」ならこのメンテ前に巻き戻りで無問題だけど、
下 手 す り ゃ ア カ ハ ゙ ン 祭 り
>>376 経験値祭に参加しようにも、戦闘が開始して暫くすると必ず落ちる漏れ。
(´-`)。oO(神が辞めなさいと警告しているのだろうか・・・)
やっぱ経験値バグか
鯖落ち…サクセス時間の10分は1時間だっけ?
ぼっころしますよ!!
経験値祭りしゅうりょーう
さすがにやばいと思ったのかメンテはいりますた
サーバー閉めちゃったね
再メンテキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
いま切られますた
シャットダウンはやっ。
50万経験値稼いだやつがいる リセットか。。
結局一回目の戦闘の途中でおちますた…(´・ω・`)
土日潰れそう
>>390 メンテ明けには2本線だったのが3本半になってた人のことかい?
10分か
実際は何分かかるんだか?
教官ありで攻撃量9000弱
これで40000経験値が増えましたが、ポイント25000吸われました
くそー、鯖切れた・・・
10分後にメンテナンスって表示でて10秒後に落すサ糞ス萌え
ひどいな、こりゃ
垢バン続出か?
>>364 公式のUPDATE情報見れ。
でも、Tマウントに魚雷を無限に積める蟲
チャットルームで吹き出しの表示が出たのは結構いいと思う。
ただ、船同士が会話してるってのも変な話だが。
ああ〜ん
今日は早めに帰れたのに〜
ま、いっかー
経験値祭り終了か・・・(´・ω・`)
経験値祭終了!?Σ(゚ロ゚ノ)ノ
3回挑戦して、3回とも落とされたから恩恵受けてなーい。
一回戦闘をやって恐くなって止めたけど、ここぞとばかり荒稼ぎしたヤシが
イパーイいるんだろうなぁ・・・。
このゲームやりだしてから、今ほどパッチが当たる前のログをとってて欲しいと思ったことはない…
どうか巻き戻りますよーに
30分でDD3ですかw
彩雲早すぎます
AAで狙えません
こんなのが大量に出てきたら・・・・コワ・・・・・・
タイトル通りだと思う奴!
手を挙げろ!
(;´Д`)ノ
408 :
名も無き冒険者:02/10/04 21:32 ID:3U5yFT5p
やっとけばよかった
祭り参加中に鯖落ち・・・(´・ω・`)ショボーン
結局一回だけ祭りの恩恵を受けられた
あー結局一戦しかできなかったよ・・・
漏れも一回で3万点〜
>>407 前スレでスレタイを提案した漏れですが
激 し く 後 悔 し て お り ま す
水兵死にすぎ
で 鯖復帰は10分後?んなわけないよねえ。
今日はむりぽ
バグ報告だけは今すぐやっておけ。垢停止は免れるかも知れんぞ。
ちょっと前にあった教官バグ利用者である漏れの経験談だ。
すげぇ…戦闘一回でレベルアップ…
これくらいぽんぽんあがっていけば楽しいんだがw
空母が出てきておもしろくなったと思ったのに
いきなりこれだもんよ
418 :
名も無き冒険者:02/10/04 21:36 ID:3U5yFT5p
最低やな、この会社
テストぐらいしろ
同じく2度参加して一度強制終了2度目ビックリで経験がっぽり(´・ω・`)
3度目は流石に怖くなったから辞めたよ、んで報告しますた。
でも巻き戻りだろ?まあ楽しかったよ結構。飛び級でレベル上がりまくり。
10万強稼いだので垢バンかもしれないが
お祭りの後の対応は?
1 アカバン 2 1週間の停止 3 まぁ遅れたってことでサービス
4 何も無し 5 その他
公式が死んでるように見えるんだが、漏れだけ?
とりあえず5以上レベルが上がってるヤシはLv半減処置でつか。
1回でやめた自分を誉めてやりたい。
それにしても、大混乱であろうサクセス社がアワレでならない。
4にモガーミ一隻。
メンテ延長したのにこれだもんなー
(´・ω・`)
>>421 5:全員lv30ダウン
とか不吉な台詞をはいてみるテスト
しかしマジで勘弁してほしい
やる気なくす
こんばんは。バン/停止/リセットになったら最悪ですね。
先ほど帰宅して1戦だけ参加しました。恐ろしいトラップがああっ。。。。。。。。
1.おお!零式のグラフィックがかっこいいじゃない。
2.おお、艦長が魚雷命中の報告してるです。よしよし。
3.経験10万超えてしまいました。教官(LV30)乗ってません。鬱死。
>>415 マヂですか?!
すぐバグ報告します(゜∀゜)
全員lv30ダウンになったら
・・。゜゜(´□`。)°゜。ワーン!!俺レベル1じゃん
初心者でよかったでつ
ま、巻き戻りが妥当だろうな。
いずれにしても、良い夢見させてもらった。
>426
確認不足だったみたいね。すまそ。
この重さが経験値祭のおかげなのが良く分かって楽しいですね(´д`)y−~~
今もメンテ中なん?
ってか、Z31が激しく使えない。
後部の砲塔の容積が51に減ってるし・・・。
陽炎とか秋月とかが5〜6アップしてるし、Z31の前部が78>81にアップしてる
ことから考えると61にしたつもりが51と書いてしまった?
祭に参加する気マンマンで参加したが結局出来なかったので・・・(;¬_¬)
巻き戻しキボンヌ!なんて、幼稚な事を言ってみる。
でも、こういう場合の処置は巻き戻しなんだが、サ糞スは・・・・・・
>434
そうじゃな。
ひと時の楽しい夢、サクセスよ、ありがとう。
Banされてたら泣くが(つД`)
イスドンなのでいまだアップデートでマターリ(´д`)y−~~
鯖落ちとるがね。
日本砲、秒数短縮と弾がある程度つめるようになったと思ったのに・・
いや、しかしながら
水兵の能力適応は凄いね
漏れの水兵が国籍通りの戦艦に乗ってたら何秒で20cm砲撃てるねんって勢いだったよ
どうせ修正されるだろうがな
一人、また一人とゆっくりゆっくり増えていく熟練兵をニヤニヤしながら生暖かい目で見つめていたが…。
そんな熟練兵があっさりと死んでいく様は見るに耐えん。
まああれだ、多分今回はなんのおとがめもなしだろ
この前のポイントバグのときもそうだったしさ〜
結局バカを見るのは正直者と
しかしこうなると教官使用でレベル半分にされた連中はいい面の皮だな(藁
パッチ前にデータもどすってさ (ほ)
2002-10-04 21:45
緊急メンテナンスを行っています。
経験値の計算式に誤りがあり、一定人数以上の戦闘において大量の経験値が入ってしまうという問題が見つかったため、緊急メンテナンスを行っています。
修正後は、ゲームデータをアップデート前の状態に戻させていただくことになりました。
なお、サーバーの再オープンは22:10を予定しております。
ご迷惑おかけして申し訳ございません。
にしても公式HP重すぎ
449 :
名も無き冒険者:02/10/04 21:50 ID:3U5yFT5p
ほっ
連中に「バックアップを取る」なんて芸当が期待できると思ってんのか
一安心です。公式告知。
>修正後は、ゲームデータをアップデート前の状態に戻させていただくことになりました。
>なお、サーバーの再オープンは22:10を予定しております。
2002-10-04 21:45
緊急メンテナンスを行っています。
経験値の計算式に誤りがあり、一定人数以上の戦闘において大量の経験値が入ってしまうという問題が見つかったため、緊急メンテナンスを行っています。
修正後は、ゲームデータをオープンβ開始前の状態に戻させていただくことになりました。
なお、サーバーの再オープンは22:10を予定しております。
ご迷惑おかけして申し訳ございません。
453 :
差分ファイル?:02/10/04 21:51 ID:g/OqhbV4
通常差分ファイルは↓これだけで良いんですよね?
>>> NF209Update.exe <<<
計算式は直せよ、、
次は経験値が天文学的な数字になるバグ発生にZ31後部砲門2門
456 :
名も無き冒険者:02/10/04 21:52 ID:ePHqvKHY
パッチ当たる前にまき戻しだとよ
>453
それであってます
>>450 ちゃんと抗うつ薬のんだか?
バックアップ取ってあったんだから素直に誉めるべきは誉めろバカ
もちろん、それが"直前"のデータである保証はどこにもない・・・
>447の文を見ている限りでは、模範的な謝罪文に見えるが…
て言うか、
Z 3 1 の 後 部 砲 塔 の 容 積 を ち ゃ ん と U P し て く だ さ い
いつもありがとうございます。kirovさんの所が早くも新データになっております。(嬉
しかし本家の告知掲示板ほとんど語尾が(申し訳ございません)
だな。
>>459 この間のポイントバグの時のアップデート前じゃないよな?
巻き戻りか、これで死んだ熟練兵も帰ってくるよ。
一般の水兵は数人死んじゃっても我慢するから、熟練から頃すのはやめてくだちい。
おながいします、サ糞スさん。
466 :
名も無き冒険者:02/10/04 21:57 ID:KDTk9rxM
そろそろ「誤ればいいのか!誠意が足りない!」と左翼的な意見が芽生えてきます。
467 :
名も無き冒険者:02/10/04 22:00 ID:aVrPQbxD
468 :
名も無き冒険者:02/10/04 22:01 ID:g/OqhbV4
「謝ってすむなら警察いらないんだよ!」ってのも思い出しました。
これだけルーズなのに倒産しないサクセスこそ不沈戦艦にふさわしい
タダで遊ばせて頂いていることを忘れてはいけません。
タダでテスターやってやっていることを忘れてはいけません
つか、たかだかこの程度の人数でまともに運用できなきゃ課金までいけるわけない
なお、サーバーの再オープンは22:10を予定しておりましたが・・・・・・・・・((((゚Д゚;)))ガクガク
ザイドリッツ、2744000円って・・・ドイツ悲しすぎ(つД`)
確かに、このままではいつになったら課金できることやら・・・
まぁ、漏れは課金できん方が助かるんだがw
同じくw
課金されてまで遊ぶ程の出来ではない罠。
>>466 右翼的でもあります。まあ双子の兄弟だからね。
22:10
アップデートサーバー、復活してるぞ
フリゲートxとフリゲートyってなんですか・・・
ザイドリッツ・・・航空機の容積が同レベルの空母の半分で値段が一番高い・・・。
フリゲートX、Yって噂の機雷ばら撒きFFかな?
<丶`∀´>=SDE、( ´_ゝ`)=サクセス、(゚д゚)ソイヤ!!=テスター
<丶`∀´>:パッチ送ってやるから鯖止めろニダ!
( ´_ゝ`):リョーカイ、後は勝手にやってちょ
〜メンテ終了後〜
(゚д゚)ソイヤ!!:経験値祭だ!(゚д゚)ソイヤ!!
( `_ゝ´):フォォォォ、何やってんだSDE!いい加減うちに帰らせろ!
<丶`∀´>:うっさいニダ、貴様らパッチ当てもできん愚民に文句言われたくないニダ
( `_ゝ´):鯖落とすからさっさとバックアップに戻せ!
〜鯖停止中〜
(゚д゚)ソイヤ!!:やっぱり鯖落ちかゴルァ!
<丶`∀´>:メンドイニダー、適当にやって金巻き上げるニダー
( ´_ゝ`).。○(後は放置で帰っていいか…)
>>452 >修正後は、ゲームデータをオープンβ開始前の状態に戻させていただくことになりました。
びびったぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
485 :
名も無き冒険者:02/10/04 22:15 ID:cfV144tC
いま気がついた事だが
公式のカウンターがものすごい勢いで増えてるな(´・ω・`)
元に戻ったー(´・ω・`)
教官ポイント消費直ってる?
相変わらず経験値すごくはいるじゃん
なんもかわってねぇ
経験値恐ろしく入らなくなった…
祭時の100分の1くらい(藁
フリゲートYすごい
後部RからのG7a5連装×3
燃料切れで魚雷自爆してるけど、これにも当たり判定あるのかねぇ、、
もしそうだとしたら、実はかなり魚屋有利になったのではと
誰か入れた?
>>491 当たったけど500くらいしか食らわなかったよ
距離によってダメージ下がっていくみたいだね
国籍統一とか多国籍とか何か影響感じてる人いる?
経験値・クレジット下がってそれ所じゃないなぁ・・・。
技術兵下がりすぎ。
暫く他のゲームでもします。
フリゲートX,Yって連装砲つめるようになったけど…
FF部屋で初心者狩ぐらいにしか使えん。。
例の新型飛行機での不正落ちする時に一瞬見てはいけない物を見てしまいますた
メモリに?ラ?が見つけられました
チ?トに?ラ、サーバーにIDを報告し?した
不正落ちでチート扱いらすぃでつ
お前ら何が何でも不正落ちしないように気をつけてください
サクセスさん
パ ラ レ ル ま で 復 活 さ せ な く て も 宜 し い の で す が ?
たったいま不正落ちというかDSLカティ切れ
経験値まじでパッチ前より減ったね…これ痛いな…
あと撃沈時の修理費アップも大分痛い…
戦闘の収益が1300くらいで修理で800くらい減った…(´・ω・`)
総評:
80点
よくできました。
経験値ダウン。T魚雷優遇。装甲システム。バランス調整。
どれも良く出来ていましたが、計算式を間違えてしまったのが惜しかったですね。
次からは気をつけましょう。
総評:
5点
もっとがんばりましょう。
アップデートを二度手間にさせる糞っぷり。
明らかに魚屋有利のシステム。
結局、昔のバランスに戻っただけちゃうかと、先生、小一時間問い詰めたいです。
次からは気をつけましょう。
てか、経験値もっとよこせゴルァ
Z31の容積はそのまま・・・。イギリスのDD3に匹敵するほどの弱さに・・・。
FF-Yに4インチクラスの連装砲が積めるのはなぁ。
知らない初心者が今まで以上に狩られて新規固定客が更に減りそうなヨカーン。
いまだ経験値が物凄い勢いで入るんだが・・・
まずいな〜
総評:
60点
もう少しがんばりましょう
今までの事を思えばとても成長しましたね。
バグ修正も迅速にできていて良かったです。
ただ、DD3が43ノットでかっとんでるのを見ると、先生少し萎えてしまいます。
総評
90点
今ようやく帰宅できてパッチ内容を見せてもらったが
今回ばかりは誉めてやっていいと思うぞ。
韓国同様になっていたらと思うとほんとに。
ただ、この点数はいままでのぼろくそ加減による補正が大きい。
サクセスは今後もこの調子で。
>>506 祭りも楽しかったしな。
俺も今回のパッチはかなり良いと思う。
経験値は前の値に戻っただけで、へこむほどでも無い。
魚雷は、自爆はいただけない要素だが、それ以外は概ね良し。
パーツのバランス修正もいい感じ。
なにより、新艦実装が(・∀・)イイ!
故に
総評:85点
経験値少ない、クレジットも減ったっぽい、修理費高くなった、水兵死ぬからリクルートも必要。
なんつーかさ、無意味にシビアになってないか?
これなら前のままの方が良かった。囮役になったり特攻かけてみたり。
今じゃそんな気は起きないよ。今まで以上にみんなの敵艦へのビビり具合が顕著になってる。
NFなんかよりもN-Ageに期待してしまう私。
そしてサ糞スにまた期待を裏切られる私。
・・・・。
兵器のバランス変わったせいか使い分けてた3隻のDDどれでも稼げるな
言うほど兵士死なないし
魚雷の自爆は嫌過ぎ。余裕もって距離とっても1000以上は持ってくぞ。
みんな回避運動が大きくなってRは一斉射のみっつーても余裕で逃げれるじゃないか。
漏れCL(Lv40)教官付き
攻撃量20000(うちCA/CLでCLのFCS外で攻撃)経験値120…
止めます、さようなら
おまえら、パッチ当て作業とパッチ内容とを分けて採点しませんか?
ごっちゃにすると評価すべき部分・改善すべき部分がわかりにくくなるしよ
例えば韓国パッチ
作業:5/500不意討ちバグバグ巻き戻り<ヽ`Д´>イッテヨシ
内容:5/500死にすぎ赤字プレイ人口減<ヽ´д`>アイゴー
綜合:10/1000ケンチャナヨ…
>>512 弱者狩りへの補正が強くなったみたい?
私はLV17陽炎で、攻撃量5000程度で経験値360〜180
技術兵の経験値が少ない〜
高レベルのプレイヤー艦を狙わないといけなくなったのでしょうか
零式3型攻撃力18000の魚雷CLにぶち込んでダメ−ジ4500・・
BBまで行くと無敵ですか?
ますます大型艦マンセーな世界になりそうだね。
魚雷兵に所属していた士官1名が忽然と姿を消し、
補充した覚えもないのになぜか新米が1名が追加されてますた・・・
これは戦死と認めるべきでつか?それとも士官降格パッチとやらの犠牲になったのでつか?
なんかパッチ直後にいっぱいいたCV、一斉にいなくなったけど
やはりバグ関係ですか?
漏れの画面に爆撃機らしきものが入ってきた瞬間に落ちましたが。
そういやクローズもそうだった脳
何気にアメリカ砲はレベルが全体的に高くなってない?
今までもほかの国よりレベルが高めだったのに、それ以上高くしてどうするんだよ。
変な強制終了が増えてるな
画面真っ白になったあともう一度NF起動したら
For Debugなんて謎なもんがたちあがるし…
結局そのまま画面真っ黒(゚Д゚)ダリィ
独逸は連射速度が落ちてる気がする…。
まだDDなんで5インチ連装砲のあたりの感想です。
新しい艦の情報なんてどこに書いてあるんだよぉ・・・
523 :
♪:02/10/05 01:56 ID:RLu/B4sg
総評 20点
開発者の趣味が伺えて萎える。新型フリゲートはDDと区別つかん。
開発者のセンスが悪いので減点。さらに、あれほど揉めた経験値も元に
戻したので減点。衛生兵なしで熟練兵死んでいくので怒り、大減点。
航空機が使えるようになったので加点。
15cm砲使いやすくなったのはいいが、装備できないDD1が鴨にさ
れることを考えると萎え。
作ってるのがミーハーなドイツファンなので氏ね。
なんでM型出しますか?どしてですか? どしてなの? 韓国人判らないよ!
弱小独海軍ばかり船ですか? 大英帝国、なんで船出ませんか?
ま、プレイしている側もミーハードイツファンばっかりだから、いいけどね。
そうですねぇ
部分的には良い部分があるけれどもね
経験値減は激しく減点
R再装填不可はgood
魚雷ダメージ減はすこぶる減点
部屋閉め表示無し はやく直せ馬鹿
艦長が色々しゃべくる 良いディモールトディモールト、良いぞ
クリティカルでベテラン死 勘弁してくれ
総評
-4096点
時代は再び秋月へ…
Z31終わっとる
Z31・・・ドイツ砲兵だと後部砲塔にZ1と同じ砲しかつめない。
よって攻撃力はZ1以下・・・。排水量が多い分、防御力が増すだけ。
もうだめぽ。
529 :
名も無き冒険者:02/10/05 02:19 ID:wMOJrxQR
そんなあなたにZ52!
あれ、医務兵って実装されてない?
パッチ前は毎回1000近く経験値稼げてたのにこの変化は痛すぎだな(´д`)y−~~
漏れはしばらくおやすみするよ。続ける香具師ら頑張ってくれ…((( ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
経験値・・・攻撃量あたりで以前の5〜7割くらいに落ちたような気がする
正直、ダレますた((( ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
教官が仕事してないね
ポイント減らないもん
アトランタ改装でなぜかオークランドが2,3個余分に出てくる。(能力は同じ)
そしてジュノーの下に出てくるオークランドに改装すると
バグってクレジットが自己破産しないと返済できない借金になるそうだ。
で、艦を売却しても再ログインしても元に戻りません。
一切の未練を捨てて引退したい人のみ使用してください。
補足:
オークランドもジュノーも複数出てくる可能性があるらしい。
で、ハズレの改装艦を選んでしまったら最後、↑のようになってしまうそうだ。
お休みだなあ、しばらく
レベル上げしかやることないのに
こんな経験値ではやる気がせんわ。
いい機会だ、カンコックからの移住組のレベルがあがるまで
マターリ待っててやることにするか( ´Д`)y-~~~~
今回のパッチで装甲は自動売却となった。
しかし売却されずにその分クレジットが減った奴もいるようだ。
クレジットが帰ってこなかった奴はギアリングに乗れる奴と予想するがどうだ?
返って来なかった奴はギアリング乗れるのか教えてくれ。
まとめてクリティカル食らって一気に「新兵が12人死にました」みたいな事言われた・・
ちょっと減り過ぎでないかい・・
540 :
名も無き冒険者:02/10/05 04:53 ID:AExq4Iaj
(´・ω・`)age
漏れも次のパッチ来るまで停止だ。ヽ(`Д´)ノ
クリティカル1発で今まで育てた熟練兵氏んだらマジでやってらんねぇヽ(`Д´)ノ
MEDIC育てる前にMEDIC候補が氏ぬかもと思うととてもじゃなくてできねぇ ヽ(`Д´)ノ
漏れももう次のパチまでやらねぇ! ヽ(`Д´)ノ
経験値がぜんぜんはいらねぇで育ちが遅いのにガンガン戦死していきやがる!
こんなんじゃ目標まで育てきるころにゃ誰も残っちゃいねぇよ! ヽ(`Д´)ノ
FFY強すぎる
あれでコストFF並なんか・・
さっさとパッチ出さなかったら本当に人が居なくなるぞ>鎖糞州
こうまで経験値が少なくては誰もやる気なんて出ねぇよヽ(`Д´)ノ
545 :
サ糞ス:02/10/05 07:50 ID:rI/BspB3
来週まで待てやヽ(*`Д´)ノゴルァ
砲撃でCV沈めて経験値500って・・・・・
魚雷のほうが経験値稼げるぞこれじゃあ
ただ・・・
魚雷だけ撃ってると金入らない罠
どっちにしたらいいんでしょうね
しばらく戦略的撤退しておけば?
さ糞すという時点で、我々の戦略的敗北は決定していたのだ…
○変更内容
・獲得クレジット、経験値が激減しました。
これがUPDATE一覧から抜けてるよな。
ダメだ。熟練兵もう5人も死んだ。それで経験値1000も稼いでない。やっとられん。
アメリカ砲の4インチ連装砲の発射間隔が短くなっているな。
フレッチャーに積めるから面白そうだけど、角度が20度しかないのは痛いな。
さて、昨日の夜も金曜日だというのに閑散としていたが、改悪パッチのおかげでまた人口が減るんかね?
経験値とかポイントだけ上げる演習モードとかできんかな
クレジットは空砲って事で弾代半分くらい消費する感じで
養殖やり放題になるかも知らんが、
実戦では、重なった味方艦にダメージ与えるとか、
全体の動きを見とかないとマトモに稼げないとか、
どの様な演習を行ったかが重要になるんじゃないかな
実際でも訓練してて問題無くある程度やってたら昇進する訳だし
変なリアリティ求めてるんなら、こう言った感じの演習、良いと思う
<丶`∀´>=SDE、( ´_ゝ`)=サクセス
〜祭り中〜
( `_ゝ´):フォォォォ、何やってんだSDE!経験値多過ぎだ!すぐ下げろ!
<丶`∀´>:うっさいニダ、貴様らパッチ当てもできん愚民に文句言われたくないニダ
〜現在〜
( `_ゝ´):フォォォォ、何やってんだSDE!今度は下げ過ぎだ、アフォ!
<丶`∀´>:うっさいニダ!お前等チョパーリどもの言う通り下げてやったニダ!
よって喧嘩中でございます。お後がよろしいようで…。
554 :
552:02/10/05 11:57 ID:1Uh3vrX1
続き
そんな感じの演習モードとか有ったら、
クレジット稼ぎと経験値ポイント稼ぎ、両方を別に行う必要が有る訳で、
時間掛かってしょうがないけど
熟練兵あぼーんを残すのなら、
熟練兵養成スピードアップの為に、なんか方法が必要
じゃ無きゃ死亡確率をかなり低下させなきゃやる気起きない
公営ギャンブルと同じだよ。このゲームバランス( ´ー`)y-~
歌舞伎町や池袋の地下カジノでバカラやってる気分だよな( ´ー`)y-~
限りなく薄い勝率の中から勝利をつかんだときは快感があるんだろうが、積み上げたチップやお金はいつでも0に戻る要素があるわけで、いままでのどんな努力も無駄。
まるで底なし沼に金を投げ入れて、泉の底の妖精さんを呼び出そうと必死になってる気分がしてやる気が失せたよ。
必死になってたのがバカらしくなった
漏れもとりあえず今の仕様が何とかなるまでは傍観を決め込むとしよう。
「直せ」と要望は出しておいたけどな。
漏れは今の仕様でプレイしてても疲れるだけで楽しくない。
>>554 熟練兵いないと弾がでないわけじゃないんだから
少なくなっても問題ないんでは?
UPDATE情報の
>補修兵による修理能力が、潜在ダメージ(連続して耐久力が減る現象)で働くように設定いたしました。
ってどういう意味?潜在ダメージがよく分からないんだが。
というか、補修兵って?
>>559 残念DD2
遠距離になると集弾率が極端に悪くなるとか?
まぁ、経験値が低すぎるのは問題だと思うけど・・
あー勘違いしてた
兵員ユニットのヒットポイントみたいなのが減るんじゃなくて
ユニット自体が消えるのか・・・
それはやってられないなぁ
つーかよ
いつでもリクルート出来るようにしてくれねーと
マジ全滅しちまうって
やる気を激しく無くす糞パッチな上に、パッチを当てた後には
ドック内で砲台を交換しようとすると半フリーズ(砲は買えないわ、ドックから出れない)するし
久々に稼いだと喜んでいたら、ブラックアウトしてデスクトップ画面に終了して戻るし。(;´д⊂
何らかの好転の兆しが見れるまで、一時辞めようと思っとりまふ。
新しい避難場所(アスガルド:10月からオープソβ開始)
http://www.nexon.co.jp/asgard/ ↑悪名高きネ糞ンだが、NFにウンザリしてる人はやってみよ〜。ヽ(´ー`)ノ
>>564 もう悪名高いとこはこりごり
ないようより会社で選ぶよ
>>564 アスガルドは止めておけ。
例によって操作性とバランス最悪のマゾゲーだからよ。
ヘルブレスの日本鯖がOPENしたみたいだけど、あっちはどうかな?
まだせこい砲しか積めない無国籍DDがFFXやYに普通に撃ち負けて沈んでる・・・
魚雷でやられるなら当然なのだが 。゜(゜´Д`゜)゜。 ホウゲキデ
なあなあ?
よくクリティカルで兵員消えるって話を聞くんだけど
本当か?
熟練兵や新兵なら3人ぐらい死んだけど大元の兵員が消えるのか?
つーか50人以上居る水兵が全滅するほどクリティカル食らうか?
>568
BBにFF X魚雷艇で砲撃の至近弾直撃のクリティカル受けてから言って見ろ
>>568 ドイッチェの砲撃でクリティカル喰らうと確実に水兵消える
20cm砲ですらクリティカル喰らうと200数名居たのが100数名に減ることがある
ドイッチェのクリティカル砲撃喰らって艦長消えた悲惨なヤシもいるぞ
ちなみに俺はCA以上の砲撃喰らって苦労して育てた水兵が死ぬのも馬鹿馬鹿しいのでNFやってねぇ
>569
んなことしねーよ
>570
結構消えるんだな、俺は今まで運が良かっただけか
Thx フリーには当分行かないことにするよ
水兵死亡の悲惨さがよく分からないのに話の輪に加わりたがる可愛い
>>568
つうか20センチのクリティカル一発で熟練兵9人も死ぬなよ…(;´Д`)y-~~~~
やめやめヽ(´ー`)ノ
DD部屋行けば良いじゃん( ´Д`)y-~~~~
うーむ・・・
20cmクリティカルを受けて熟練兵が一人だけ死んだ俺は運がよかったのか・・
ていうか経験値を元にもdffffffffffffffffffffffzzzzzzzzzccccccccccc
577 :
名も無き冒険者:02/10/05 15:45 ID:K4Hz8kn0
このまま行くと三浪しそうだったけどようやく心入れ替えて勉強できそうだ
ありがとうサ糞ス( ´∀`)
もう怖くて20cm連装以上怖くて使えないよ(;´Д`)
下手にクリティカル出して恨みでも買ったら晒しスレ送りだしな(;´д⊂)
DD1の連装砲装備相手と近射し合ってて全弾クリティカルで新兵20人死んだ
新兵はいくら死んでもいいが、熟練兵だけは勘弁してくれ
熟練兵全然おらん 皆一杯いるようだな
lv47ドイツ 一人しかいないぞ 可笑しいな
205/133/1 (191d)皆 20人とかいるのですか?
経験値と水兵死亡さえなければ、そう悪くないのにねえ
致命的な欠陥だよ、これ。なんつーかじわじわとクビ締め上げられてる感じ。
リセットの方がまだマシ。
>>581 新兵/熟練/士官のはずだが?
つうか士官はパッチで消えたはずだろ…
10海戦程度でベテラン、30海戦もすれば熟練になるくらい
兵員の育成が早く、ポイントも1.5倍くらいはいるようになれば丁度いいのかもね・・・
>>564 若干萌えゲー指数が高いけどlv2〜3くらいになると結構面白いな
PTプレイ中心になるくらいの難易度だから人との会話もあっていいよ
熟練=ベテラン
士官消えてねぇなぁ
私の場合はLV40の管制官で熟練140名/士官0名です。昨日、今日で熟練7名戦死して鬱。
経験からいうとR魚雷等の正規のマウント位置外で育ててしまうと成長が著しく悪い罠。
前に出るとすぐに熟練兵が氏ぬ。
パッチ前は無茶な特攻なんかして楽しんだりもしたが、もう無理だわ。
長距離砲で後ろの方からちくちく砲撃するばかり。
例のごとく並列しながら上に向かってさ、端まで来たら止まって撃つ。
で、ダメージもらい始めたらそのまま直進して15秒後には退却って寸法だ。
はぁ、やってて恥ずかしくなる戦法だけどこうでもしないとやってられない。
改悪パッチさっさと戻せよ・・・頼むから。
水兵殺すわ、経験値減らすわ、散々だな、本当に。
水兵の死亡はいらんよね
これ導入されておもしろくなったって思うヤツいる?
>590
もう少し死亡の確率減らして新兵から死ぬようにすれば悪くない仕様だと思う。
今の熟練兵の増加率の低さに対して死亡率の高さ。
もし熟練兵もほいほい死亡させるつもりならこの辺のバランスを早いところ弄って欲しい。
>>588 それ砲撃部屋? パッチ後限定部屋いってないから分からないな フリーじゃそんなことない
>>590 死亡より怪我で全治1週間とかだといいんだけど
bb cvとか在庫が少ないから 怪我の時には保有できないとかにすれば 廃人マンセーは多少回避できるかも
士官4名生存を確認 一応メールでも出しておくか
ちょっとまって、今夜はドラネモン祭り->マトリックスじゃん!
>>591 新兵から死ぬ様にして欲しいのは激しく同意。
不慮の事故にしても、熟練兵死にすぎ・・(∩Д`)゚。
あと、RCTの仕様も砲弾の様に↑↓で補充・解雇が自由に出来る様にしてホスィ。
最近は押してないから、仕様変更したかもしれないが、たぶん一度押せば
MAXまで補充されるでしょ?そんなにいらないって。
結局、単純に死亡確率低くすりゃ文句無いんだが
あいや全てOKじゃなくて戦死についてはってこと
つーか細かいとこ、日本語間違ってるとかすらそのままだし、
もうどうでも良いや
NFは様子見にして他のゲーム探す
あ、熟練兵に育つ確率、士官に育つが確率高くなりゃ良いが・・・
変なリアリティ求めてる以上無理か(w
また太平洋の嵐3でもやる
今回空母難しいようだね。
急降下開始するともう真下にしか動かないから足の速い艦は避けるの楽だし、
大型艦相手にやると急降下途中にかなり撃墜される。
面白いとは思うけど、運用に関しては趣味の領域に入る収支かもしれんなぁ。
急降下爆撃は狙いが付けられず目標をクリックするだけだからプレーヤースキルが関係ないのも面白くないね。
砲撃だとプレーヤーの腕次第で命中率は激変するけど爆撃機はパイロットの能力の違いぐらいしかない。
死亡で登録抹消じゃなくてさ、
>>592みたいに怪我にすれば良いと思う。
一定期間新兵よりも能力の低い「怪我人」扱い。
20戦程度で元に戻るとか。衛生兵いたら10戦で、とかね。
妄想爆発ですまんね。
レベル制のゲームで死んで育て直しってのがダメなことぐらいすぐ分かるだろうに・・・
ゲームやったことないやつが作ってるのかな?
オフィシャルに雷撃機の行動が変わった…とか書いてあるけど
だれか雷撃機積んでる人いる?
鶴翼陣で敵艦をかこむように雷撃…ハァハァ
>>600 そうでもない
死んだらハイそれまでよってRPGは意外にある
常に特攻じゃなくて被害受けたら逃げるという
スタイルを導入しようとしてるのかもしれん
>>602 死んだらそれまでのゲームってなに?
いっとくけど
シレンみたいな、さくさくレベルの上がるゲームは対象にはならんよ
>602
被害受けたら逃げる?
真っ先に迷艦長にリストUPだろ
┐(´∀`)┌
PvPがメインのくせしやがって、PvP熱を冷めさせるようなパッチを当てるからアフォだっつってんだよ。
マジで光栄あたりがNFの開発権買い取ってくんねぇかなぁ。
似た様なの作った瞬間、「アイゴー!アイゴー!」で企画潰されそうだしよ。
寺院で蘇生に・・・
成功→蘇生
失敗→灰に
さらに灰からの蘇生に・・・
成功→蘇生
失敗→ロスト
という過程が裏で行われているとか妄想してみるテスト
>606
灰にコイン使えばましになるか?
とか妄想してみるテスト
ロマサガとかかな・・・
だがNFはレベルを上げるのが目的(←これ重要)のPvPゲーであることをお忘れ無く
基本的にNPCのモンスターを相手にするRPGとは決定的に違う
FFYに追っかけられるMプロ萎え
つうか今後はこんな風景画日常茶飯事なのか?
そりゃ、あったよ? RPGで昔PC88でザ・スクリーマーとかな。
凶箱の鉄機だって死んだらプレイヤーセーブテータ消えるさ。
とはいえ、育てるためにかけた時間に対して死ぬ時間の方が短かったり、戦闘中に兵士の回復措置(RPGでいう薬草、薬
みたいなもん)が全くなく、死亡事故多発で、まるっきり育てるのが無駄っていうんじゃやる気なんておこらないやな。
さらに古いゲームで申し訳ないが、ファミコンの仮面ライダー倶楽部ってバンダイのゲームがそれだったな、かなりレベル上げの要素があるくせにセーブできないから電源機ったらおしまいで、とても長期で遊ぶ気になれない。
>608
わかってないのはあなたの方
**ささやき〜**
**えいしょう〜**
**いのり〜**
**ねんじろ**
***NFは灰になった***
>>613 それで料金を要求されるんだからたまったもんじゃないな。
ディアブロで死んだら終わりってモード確かにあったね。
>>601 雷撃機見ましたよ。
低空を飛ぶもんだから、艦載の対空機銃でバタバタ落ちてたけど・・・。
空母は激しく割が合わないみたいだね。
>>616 んで、せっかくの航空魚雷も安全圏内で当たって不発。もうアフォかt
>>616
まあパッチ一つで最強にも最弱にもなるからね・・
なんか対空機銃が強くてAA弾まったく必要なさそうなんだが・・・。
雷撃機なんか放っておいても落ちてるし。
落としてもクレジットも経験値も入ってこないし。
クローズ時みたいに防空護衛艦は必要なさそうだな。
>>611 仮面ライダー倶楽部か。必死こいてライダー育ててさ、ボス敵に壁ぶち抜き食らって一発で死んでやんの。
それであっさりゲームオーバー。
確かにNFの熟練兵に似てるな。
なつかしいタイトルだな。>>仮面ライダー倶楽部
2コンマイクに息吹きかけて金稼いだっけ
なんとかクリアしようと電源入れっぱなしにしといたのに母ちゃんに切られた上に怒られた。
>>610 FFY、Xは船体が短いから連装積むと恐ろしい集弾率をはじき出す。
しかもこっちは小さい上にスピードもあるから当たりにくい。
魚禁部屋じゃかなりの強さだろうな。
で、お前さんはもちろんFFYに果敢に接近戦を挑むMプロ使いなんだろ?
謎の鯖落ちでございます、公式に告知無いし…
熟練兵が・・・熟練兵が・・・1回の砲撃で19人お亡くなりに・・・・(つД`)
鯖閉鎖、5分後復旧とのこと
経験値直してくれー、ついでに水兵が死ぬのも。
ひょっとしてDDとかFFだと兵員の死亡率高いんじゃないか?
CA乗ってたが、BBのクリティカル喰らっても死亡者は熟練兵一人とか新兵一人とかなんだが。
つか、ドック画面の左上の耐久力ゲージ下の、基本防御の右側の数値はなんだ?
兵員を乗せると増えるようだが・・・・わけわかんね。
水兵・・新兵0人死亡ってなんだよ!!
その後熟練兵8人死亡・・・
まあ土曜の夜だし、サーバー落として飲みに行くんじゃないの?
漏れDD乗りだけど、艦が沈む程のダメージ受けても一人か二人くらいしか
死なないけど・・・まったく死なないときもあるし
サーバー復旧、何かアップデートした様子
(´-`).。oO鯖復活の模様
(´-`).。oO(鯖復活、何が変わったんだろう)
死亡率がアップ・経験値はダウン・・・だったりして
635 :
名も無き冒険者:02/10/05 22:25 ID:tAOMd0Hz
経験値を以前のものに戻すってさ。公式HP参照
告知キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
2002-10-05 22:10
バグへの対応(重要)
現在、アトランタ(アメリカ)よりオークランドに改装すようとすると、リストに三つのオークランドが表示され、一番下のオークランドを選択すると、クレジットが大幅にマイナスされてしまうバグが確認されています。
このような不具合は、三つ表示されている時点でバグですので、決して選択しないようにしてください。
こちらでは、その後の動作を保証できません。
申し訳ございませんが、修正されるまで、オークランドに改装する作業はお止めいただけるようお願いいたします。
今後も類似するバグが現れる場合がありますので、表示されている時点ですでに異常な動作を行っているものを試すことは決してしないでください。
その他、何かを期待して、バグを試すことは非常に危険ですので、お止め下さい。
バグについては、サポートフォームより、ご報告下さい。
2002-10-05 22:10
経験値の減少について
告知が遅れてしまい申し訳ございません。
経験値の減少は、今回のバージョンで経験値の計算式が変更された際に、増加分の算出式が抜けてしまったミスによる減少であり、意図的なものではありません。
早急に、次回のメンテナンスで、前回と近い値が出るよう修正いたします。
ですが、計算式自体が変わっている関係で、すべて同様にならないことがあるかもしれませんが、ご容赦下さい。
よろしくお願いいたします。
早急に、次回のメンテナンスで、前回と近い値が出るよう修正いたします。
って次は何時なんだ?
今回のパッチはなんだったのだ?
増加分が抜けてしまった、じゃなくて正直に祭りになった部分を取り除いたままですと
言えば良いのに。
(´-`).。oO経験値パッチ後、以前より増えたようだ。 元に戻った程度だが。
日本向けに1.5倍にしてたのも忘れて元に戻したんでしょ
基本の経験値+増加分ってな感じの経験値システムが、増加分の計算式が間違って
祭りになり、直す時間もないから増加分の計算式を削除して取り敢えずアップした
って感じか・・・。いかにもサ糞巣らしいや。
>早急に、次回のメンテナンスで、前回と近い値が出るよう修正いたします。
次回のメンテナンスで祭りクラスの経験値に戻るんだ!
ヽ(゚∀゚)ノ
経験値は分かったから同位艦と相打ちでは赤字のクレジットは辛過ぎる。
逃げ回りながら生き残らないと赤字確定のゲームシステムって一体どういう神経してるんだ?
形勢不利になったらさっさと安全なエリアに退避してESCか戦闘区域外にズラこくのが一番ってか?
結局さっきのパッチはなんだったの?
始まったら速攻ESC、あとはTVや本でも読みながらチームボーナスをいただくのが一番儲かったりして。
なにしろ弾代も膨大な沈没修理費もかからんし。
>>645 あなたは何のためにNFのために電気代使ってるのかと小一時間…!
むかし吉田戦車が4コマで言ってた『やらなくていいから安心なゲーム』状態だなそれは
>>646 つーか、マゾ仕様がグレードアップしたんだからそういう極論すらも「そうかも」って思えちゃうな。
むしろ、サ糞ス(SDE)はNFで一体何をしたいのか小一(略
よもや課金で儲けたいなんて思ってないだろうな(藁
アカウント料を一月あたり1ドル余分余分に払うとクレジットと経験値に+1%のボーナスが。
100ドルプラスで倍、900ドルで10倍のクレジット&経験値を進呈。とか。
650 :
名も無き冒険者:02/10/05 23:56 ID:U3hvK72T
>649 本当にやりそうだからそういう事言わないいW
>645
あぁ、時々攻撃も被害も0の人がいるけど君だったのかぁ
安心しな。あまりにも何度も見かけるようだったら晒してあげるから
フリーはCL以上がぶつかる事が無いような状況まできてるし…
今回のアップデートの狙いとして、沈没当たり前の特攻魚雷防止に
あったのはわかるが、早いとこバランス取りして糞チキン野郎ばかりの
状況を何とかしてくれ。
魚雷再装填の新仕様自体はそれなりにいい感じなのにね。
緊急アップデート情報 公式よりコピペ
2002年10月05日付
○入手できる経験値を全体的に増加しました。
○順次射撃モードが適用されていなかったバグを修正しました。
○F12キーで戦闘中チャットウィンドウが立ち上がるようになりました。
○戦闘中、環境に配置された兵員が戦闘経過を報告するようになりました。
○化けていたテキストの一部を修正しました。
○魚雷に文字が重ならないよう修正しました。
○榴弾に8:2具合で不発弾が出るようになりました。
だそうだ。
あははははは
不発弾っていう発想がいいねぇ
どうしてんなのゲームで再現する気になったのかねぇ
馬鹿すぎて笑えるのぅ
>>654 >○榴弾に8:2具合で不発弾が出るようになりました。
さっきのパッチで遠距離で装甲が抜けなくなったのかと思ったらこれか。
実際の比率は2割どころじゃないんじゃないか?
(´-`).。oO(環境?艦橋だろうなぁ)
(´-`).。oO(8:2具合?8:2の割合だろうなぁ)
(´-`).。oO(コピペだからその辺見てなかったなぁ)
>○榴弾に8:2具合で不発弾が出るようになりました。
だからそういう無駄なリアル志向は止めろと小一時間。
不発弾は2割で固定・・・
この時点でリアルを追求してるようで全然リアルじゃないってことに気づけよ・・・
じゃあ魚雷に不発はないのかと小一時間
連装砲5砲塔あったら、そのうち二発は必ず不発弾か。
砲撃力まで下げるんですか。
ここまできたら魚雷の不発弾、比較的信頼性の高い日米の魚雷も4発に1発は不発
特にドイツ魚雷は致命的なほど早発不発が多発する
てなところまで突っ走って欲しい・・・・か?
破壊5000ほどで経験2500よこせ、それで全部水に流そうではないか。
魚雷不発ルールの+α要素として
走行深度の誤差によって、たとえば既定値より深いところを走ってしまう魚雷が一定確率で発生し
こういった魚雷は巡洋艦や戦艦には致命的なダメージを与える反面
駆逐艦以下の船に対しては船底下を通過してしまい不発になり
その場合においてドイツ魚雷は必ずしも不発では終わらない
なんて妄想ルールは永遠に叶えられないので安心して寝ます。
665 :
名も無き冒険者:02/10/06 00:40 ID:RKNlQ+y0
徹底的に史実を追うならおってシステム作ってくれよ。
ゲームにしたいのならゲームに
要素を美味く削る入れるをしてくれ
SDサクの体質的に出来ないのは判っているのだが・・・。
いい素材なんだからさぁ(泣
何で榴弾だけ不発弾発生するんだろな〜
徹甲弾の遅延信管のほうが不発弾置きやすいのにな〜
むしろ連中がNFのポテンシャルをいかに食いつぶし
ていくかを観察するのが正しい楽しみ方と思われ
(・∀・)あひゃひゃ!
まぁ、所詮韓国人にゃマトモなゲームは作れねぇってこったな。
670 :
名も無き冒険者:02/10/06 01:21 ID:t7bMcT5G
日本人もまともな物は作れてませんが何か?
不発弾混入とかさ、誰か要望でも出したの?
なんつーか最近のSDEの行動って開発側の自己満足だけっぽ。
よくぞ導入したという仕様もあるんだけどさ、それにも増して不必要な仕様が多すぎる。
>670
日本のネトゲは・・・まだ圧倒的に数が少ないからなあ。
これから先は期待できるんじゃないかな。
クリエイターの数も質も日本が全然上なんだから。
少なくとも、NFみたいなアホな仕様を入れないぐらいの頭は持ってるはず。
まー、そもそも韓国人を含め大陸系の人間ってのは
「自分の誤りを認めない(学ばない)」「仕事だろうとなんだろうと、他人の都合より自分優先」
という、まあ、ぶっちゃけ女の腐ったような性格をみんな持ってるから、ここでも何回も出ているように、サービス業全般に不向きなんだな。
韓国って自己(民族)批判本は、すぐに発禁処分だしね。
後二世代くらい変わらんと、外でビジネスなんてとても無理じゃないの?
少なくともSDE見ている限りは。
>>673 今まで出た和製ネトゲがこけまくってるから日本ネトゲは後10年は糞だと思われ
開発陣もコンシューマーのオフラインゲーばっかり作ってるしなぁ
676 :
名も無き冒険者:02/10/06 01:59 ID:rqSGnJrh
>榴弾に8:2具合で不発弾が出るようになりました
やっと、やっと英国Lv19の15cm砲つんだのに・・・・・。
不発弾の数=発射数×0.20
これを、命中弾から減じますタ。
>>675 http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf/CID/onair/biztech/rep14/207707 >オンライン・ゲーム市場についても、「話題性は高いが、市場規模としてはやはり
>パッケージ・ゲームが圧倒的。
>オンライン・ゲームは数ある中の1つのジャンル、小さな市場に留まる」と予測する。
>収益性についても、「オンライン・ゲームはメンテナンス・コストが発生するので、
>収益性はパッケージ・ゲームに比べて劣る。
>今、パッケージ・ゲームで大きなビジネスを展開している会社がオンライン・ゲーム
>に転換するメリットはない」と指摘した。
>また、オンライン・ゲームが驚異的な盛り上がりを見せる韓国については、
>「韓国ではオンライン・ゲームしか選択肢がないような状況だ。
>韓国は特殊な事例で、他の国に当てはめようとするのは無理がある」とする。
>NFスタッフチーム喚起激励スレッド
公式BBSのこのスレッド、最近全く上がらなくなったな。
いや、漏れもageる気は全く起きないんだがな。
ん?アメリカ5インチ砲(Lv9)より
イギリス4.7インチ砲(Lv7)の方が弾のダメージ高い?
誰か馬鹿な俺にもわかるように説明してくだあし・・・
賃上げ交渉みたいに一度みんなで日時を決めてサボタージュしてみたくなってきた。
>>679 ageた所で意味ないから、もうスレ自体削除してもいいな。
漏れ的には、何か問題があった時に「ユーザーの信頼を裏切る会社」
が一番上に来てると、笑える。( ´,_ゝ`)ププッ
アメリカの対空砲すごい
順次射撃で打ち出されるとまるでマシンガン。FCSもいいしさぁ…
護衛艦はアメちゃんにまかせとけってことか
>683
0.7秒の時はチート扱いされるほどだったぞ。DD1オンリー部屋で
>>682 裏切るも何も、信頼もしてなきゃ信用もしてないんだけどな。不信感が募るばかり。
ま、タダだからいいけど、せいぜい頑張って欲しいね。
>>684 低レべル狩りですか?晒されなかっただけましかと・・・
>686
狩れるほど強くなかったぞアレ。
低ダメを弾数でカバーするしかないがDD1じゃほとんど積めないしな
経験値本当に増えた?
漏れは前と比べると激減なんですが。
特に技術兵ツリーの奴らが。
増えたのは経験値祭り後の緊急Patchでの低さに較べてです。
元に戻るのは次のPatch後。何時になるかは咲く楚洲に聞いてくれ
♪聞いてアロエリーナ ちょっと言いにくいんだけど
聞いてアロエリーナ サ糞ス金曜に大きいパッチ当てるのヤメレ 聞いてくれてあーりがと アロエリーナ♪
\______ __________/
|/
∧_∧
(○) (∀・ )
ヽ|〃 (∩∩ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
植物なんかに言ってねーで サクソスに言えYO
いまさらだけどRCTするとポイント減るのね(;´Д`)
知らないでRCTしまくったらポイントが・・・
>何時になるかは咲く楚洲に聞いてくれ
花咲く蘇州
不 釣 合 い だ な
戦死した兵の分ポイント喰われる影響もあって、
参加者が減少してるね・・・
どうすんだよサクソク
今現在残ってる人達も課金されたら辞めるだろうな。今の仕様のままだったら。
嗚呼、漏れの熟練兵たん・・・前R砲兵のが一度に10人お亡くなり・゚・(ノД`)・゚・
・・・でも、おかげで後Rと人数がピッタリに(・∀・)
発射タイミングが素で合うようになって(゚д゚)ウマー ・・・( ´Д⊂ヽ グスン
今残ってるのはあれだろ。
長くやってて(長く狩ってて)備蓄があるやつ。
さっさと辞めた奴は今ごろ他のタダゲーでも探してるんだろう。
しかし飛びついた先がまた韓国製レベリング必須マゾゲームな罠。
まあホントに楽しみたいなら金払ってでも洋ゲーからでも探してみれ ってこった。
嗚呼 さまよえる日本人
まったくです。
韓国製タダゲーの蔓延でインベーダーハウスも閉店の危機。
語尾のwが激しくウザい香具師がいるな
CLでFREEにて攻撃値2万。
獲得経験値500、技術兵150。
チョソも逃げ出したバランスですか。
現行パッチで教官働いてる?
Lv45の教官持ってるけど、全然ポイントも減らないし経験値も増えないんだが。
経験値って永遠にこのまま?次回メンテナンスで直ったりしないの?
経験値低いだけなら数こなせばいいか、になるが
数をこなすとその分兵が死ぬんじゃ誰もやらないよなあ
βテストっつーのは会社側は完成度を高めるためにやっているのだが、
実はテスター側もその会社の運営とか対応とかをテストしてるってことを
わかってないんだなサクセスは。
>704
DD3で攻撃量3万出したときに、
1万5千あったポイントが全部吸い取られましたよ
経験値は増えたような、増えてないような、、、
SDEのテスターよ。なかなか面白かったのでまた来なさい。
今日金バッチの開発者きてたね。
日本の雷撃機と爆撃機に問題があるっていってた。
で、そのキンバッチの爆撃機が漏れの船に攻撃してきたんが、爆弾を落とさずに体当たりしてきました。
ポイントなんかいらんのに・・・・
リクルートに必要だし、転職にだって必要、教官は使うわ、会計兵まで使う、
金と経験地で全てうまくいくのに何故に複雑にするのであろうか
金で徴兵したらええやん!
金で転職したらええやん!
金で教官殿に働いてもらったらええやん!
会計が金を生み出す一方でもう一つの富であるポイントを消費してどうすんのよ!
正直ワケワカラン数値で出来ることを規制するのやめてホスィ
712 :
名も無き冒険者:02/10/06 18:27 ID:6uwJQaDY
711よ、君が正しい
問題は正しいやり方を理解させられるかどうかかもな
みんな気づいてた?在庫数が艦に導入されてるね。
すでにボーグは在庫残り2隻となっております。
米CVが必要な方は今のうちに買っておくことをおすすめします。
この勢いだと安いBBで金剛とかはもう売り切れてそうだな。
だが正直、今の5倍ポイント、経験、金が入ってきたら
結構面白いゲームじゃねぇか
と思ってたりしないか?
>>715 まあね。
短命だが内容は面白くなると思う。
在庫数マジですか・・ 廃人プレイヤーや軍艦マニアが買い占めそうな予感
>>717 もちつけ
どうせ前みたいに鯖メンテごとに補充されるって
経験値もそうだけど、熟練兵死亡を修正してくれんかの〜?
とは言っても日本だけ修正てのもなさそうだし、韓国はまだ実装のまま(だと思う)だから、
韓国が修正しない限りはこのままなのか。鬱
昨日辺りから戦闘参加を躊躇するヘタレになりますた
いやだからFF1を買い占めて新規参加不可能にしてやれば
在庫数初期化されるって。
>>720 在庫制限が入るのは実質CL以上だぞ。
FF1の99999を買い占められるならぜひ見てみたいが。
以前のCAなんかは最後の一人になってもポイント欲しさに死ぬまで戦ったもんだが
最近ときたら沈没が嫌なもんだから逃げに逃げつつ撃ち、味方が不利になればさっさと退場
それを2ちゃんで吊るして叩ければそれもそれだが
現状死なないようにしないと赤字必至なもんだから叩く気にもなれん。
金がプレイヤーの心理を妙な方に仕向けてしまった悪例だな。
誤った接続です。になって繋がらないのですが、漏れだけですか?
漏れもなので不貞腐れつつログ読んでませ。
>725
オレも
在庫100万、ノルマを一人1000隻とすれば1000人で達成できるな。よ〜し!
・・・無理ヤン・・・・・・(;´Д`)
安心しろ。そのうち、クレジットがバグるから買い占められるよ。
730 :
名も無き冒険者:02/10/06 20:33 ID:y5x/9O7z
破壊Pの4分1が経験値、クレジットは破壊Pの5分1、ポイントは破壊Pの5分1。例:破壊10000Pで経験値2500・クレジット2000・ポイント2000 計算も簡単だしこれで良いんじゃねぇすか?
一応報告。入れますた。
732 :
ハック!:02/10/06 20:46 ID:ns6zCiAw
gamespaceのNFののページに警告あるよね、そこに不正が発覚したら
IDを削除するって書いてあったが、不正の手段ってどんなものがあるん
ですか、マクロ?CGI?スクリプト?
詳しい方がいらしゃれば、教えてください!
733 :
ハック!:02/10/06 20:47 ID:ns6zCiAw
今、誤った接続って出てるし!
落ち着け
735 :
ハック!:02/10/06 20:50 ID:ns6zCiAw
落ち着いてるよ、とでも
別に実際にやるわけでもないよ、話だけです。
サ糞ス・・見ろ!!!お前がロクな仕事しないから
>>732が壊れたろうが!!!!
嗚呼、また一人犠牲者が・・・
ハイジソじゃないと戦艦に乗れないゲームなぞ
消 え て し ま え !!
むしろ消えるべきなのは生きている価値がない廃人の方ではないか?
韓国のネトゲ廃人も含め。
>>732 検索もできない厨は消えてください
つーか今はチート対策プログラムが入ってるから垢バンされるぞ
艦を売りマスタ
しばらく離れます
。・゚・(ノД')・゚・。
僚艦を撃沈するとチーム全員の取得経験値量が下がるんだったか?
雷装DDがよく前を行くFFごと魚雷で沈めてることが多いんだが、大丈夫か?
>>むしろ消えるべきなのは生きている価値がない廃人の方ではないか?
そんなことしたら接続人数減ってサ糞スのアカウントが切れてしまう
飽き易くて1日1時間しかやらん人より、単純作業延々とやって苦情&魔女狩りメールをモリモリ出してくれる廃な方が役に立つ
>743
なんてダメダメな産業構造だ・・・
早いとこ「作業」じゃなくて「ゲーム」になってくれんもんかな。
無理な気もするけど。
せめてギルド戦で港攻防戦でも導入されないことには無理だろうけど。
なんか日に日にラグが長くなっていくような気がする・・
ラグいね、最近
700人でラグるとは・・・
どんなショボイ鯖やねん
二人目の艦長がやっと★ひとつになったと思ったら
新兵3名 熟練兵24名死亡しました。
新兵だけの艦長になってしまいましたとさ。
熟練兵が死んでいくのはかまわないが、敵の熟練兵を殺せば自分の新兵が熟練兵になれるようにしてほすぃ
熟練兵の収支は完全に破綻してるね・・・
やればやるほどカウントダウン進行・・・アフォ?
>>749 面白いと思った。
けど、完全に上位艦有利な設定だーな。
FFは新兵のみ大口径BBは熟練兵ばっかになるーな。
752 :
名も無き冒険者:02/10/07 00:45 ID:LLPABi0I
相変わらず全魚艦がいるんだけど、
彼らはR魚雷打った後はどうするのだろう。
的になるのか、T魚雷だけで立ち回るのか?
まさか逃げて落ちるのではないだろね。
戦場では確かに熟練兵はがんがん居なくなるが
皆無になるわけじゃない
1000人に一人?アフォか
数の多い新兵より少ない熟練兵の方が死に易い?
陸戦じゃあるまいし、前に立って戦ってるとでも言うのか
敵兵乗り込んで来て、反応が早い熟練兵からやられてるとでも言うのか?
クソな士官も皆無?それって軍隊かよ?
>>752 逃げて落ちだろ。
何か問題?
2,3発魚雷当てたのなら、十分仕事はやってるんだから落ちてもいいでしょう
いいと思うんだったら君もやったら?
お金儲からないから
つーかよ
経済導入とかいって後発はCL以上になるには高い船買わなければならんし
挙句の果てに数が無くなると(今の設定では)限られた人間しか空母とかCA以上に乗れない
話によると空母3隻しか在庫が無いそうな・・・・
で、詳しくは分からんが最終的には戦い次第で階級降格なども導入するらしい
2つの事から予想するに、SDEは空母や戦艦を「特別化」して競争の原理で、
限られた戦艦や空母をレアアイテムのごとく取り合わせようってんじゃねーの?
乗ってる事がステータス〜 みたいなのっていかにもSDEが考えそうな事だ。
>>753 お見事そのとおり。
というのも実は砲弾はトロイの木馬のように兵隊を輸送する道具で
クリティカルで敵艦に到達すると砲弾から兵士が飛び出し、艦内の船員と白兵戦を繰り広げます。
その先はあなたの予想通り。
>>752 結局逃げ落ちするCAとの比較でさえ十分役立たずだが
頭の悪い養殖CLよりはかなりマシだろう。
>>755 ミッションが面白くてメインになればそれもありだとは思うが、
今の遭遇戦オンリーの状況でこんなことされても困るよなァ…
変化が乏しくなってますます飽きが早くなるよ
肝心のミッションの導入は遅れまくってるし…お先真っ暗だな
ドイツ魚雷艦で時間差(1秒間隔くらい)で魚雷ばら撒いてる船いるんだけど、どうやってるんだ?
ミッション導入とか言って
カンコックで導入しない限り開発すらしてないように思えるが?
段階的に
ミッション導入>課金開始宣言>廃人除去のためリセット宣言
>課金後ユーザー不足のため停止
と、思うのだがどうだろう
QとEを使い分けているのでは?
あるいは速度差のあるG7aとG7eの同時撃ちか。
漏れは前者でふ。
魚雷も順次射撃モード効くのかな?
763 :
名も無き冒険者:02/10/07 01:15 ID:NlTMstdW
なんか大型艦マンセーのパッチとしかおもえない
>>755 >限られた戦艦や空母をレアアイテムのごとく取り合わせようってんじゃねーの?
レアアイテムって・・・・・、RPGじゃないんだから勘弁してほしい。
と言うか、廃人しか戦艦や空母に乗れないと分かったら、ほとんどの人はゲーム止めちゃうよ。
SDEはホント何考えているのかね?
>>752 撃ちきったら退却で何も問題無いだろ。
それとも何か?
>>752は仲良くチームプレイごっこでもしたいのか?
「弾が切れたので、みんなの盾になります!」ってか。
悪いが漏れは勘弁。漏れだけ稼げて損が少なければそれでよし。
>>766 俺欲張りだからその点微妙だな
魚雷撃たれた側になれば「居残れや!」(大抵がこの立場)
魚雷艦なら反撃食らう前にさっさとトンズラこくし
その魚雷艦と同チームなら「盾だ?目の前でウロウロするな!」
って具合になるか……まあよく言われているように
逃げられる方が悪いってことなのかな
根本的にRマウントTマウントとかじゃなくて、4連装1基ずつを1秒間隔で撃ってるんだが・・
とりあえず漏れは…空母とか狙ってる艦のオトリにゃなってるよ…
あまり落ちるのは好かんでね(仕官ガスガス死ぬけど)
やっぱシニタクネーけどな 逃げるとうるせーもん。
できれば自爆ボタンが欲しいんだが…
総員退艦手続き後にな。
>>762 魚雷でも順次発射ききます
ただ一斉発射はちょっと使えない
未装填のがあると装填済みのまで打てない
>>766 FREEに来るのはいいが魚雷発射する位置考えろや
こちとら、魚雷撃つために前列にいるんだが・・・その後ろから撃つのだけはやめてくれ
味方撃沈するとチームボーナスへって迷惑なんだよ
ああ、あと撃ち終わったら盾じゃなくて囮になって敵艦誘導してくれ
集中砲火で沈んだ後の残った敵おいしくいただくから
なんか養殖ギルドの連中がどうどうと普通部屋に来てるな。
奴らのHPみたら未だに原則として普通部屋には参加しない事になってるようだが。
指摘したら「そんな決まりは無い」とか開き直る奴もいるし。(というかギルドの規定くらい覚えとけ)
CLになったら養殖卒業しましたなんて人をなめすぎだ。
魚雷艦不遇の時代ですが、皆さんいろいろ努力されているようでFree部屋で勉強させてもらってます。
>767さんの「盾だ?目の前でウロウロするな!」 <<< これは私も課題にしてます。
零式を撒いたあと、そのポジションに居残って良いのか?の判断が相変わらず難しいです。
先行/追従している魚雷艦がいて、まだ魚雷を射出してないようなら後方退避で問題ないと思います。
しかし、周りから孤立してるときに、やや後方からくるCL以上の艦が零放出する艦だった場合などは、
IDを覚えるか、拡大して魚雷管が零式か?操作しているか?を確認しなければならないので操作量が辛いです。
現状だと次のマウントまでの時間は約40秒弱なので、下手に後方に下がると砲艦の邪魔になる危険性や
画面上部までに次発が撃てない等の問題が出てくるので、毎ゲーム悩みのタネです。あと球磨が本当に弱そうなので鬱です。
>>771 「養」ってつけずにこっそり来いってことかい?
何がどうどうか知らんけど、沈められたからって書き込むなよ
悲しくなるから
>>773 逆に沈めてやったよ。養殖で上達する訳無いしな。
まぁこっそりこいや。俺のゲームでは即効蹴るからよ。
CLになるまで養殖部屋で育った鴨は大変美味しくいただけますが?
DD部屋で他の参加者に参加して良いか聞いて回ってる養DDがいたけど
案の定突出しすぎて沈んでた。
>>770 順次発射ってどうやってやるんでしょ?
初心者部屋で聞けば良いのかもしれませんが、ついでに教えてください><
いっそのこと 養殖Gvs一般 とか部屋立ててくれないかな
一般に混じってやるのはもう無理だろ
サ糞糞く、く、糞スのアフォな仕事のせいでみんながギスギスしてるよ!
パッチ当たった直後はレスいっきに増えたけど今はだいぶ減ってるね。
これがすべてを物語ってる様に思う今日この頃…
早く次のパッチ当たらんかなぁ
レベル上げの先に何かあるの?このゲーム
>773
養の方でつか?
養が沈めるとこってあんま見ない
沈められるとこなら良く見る
CL以下砲撃部屋で、敵アトランタから砲撃きてるのに養アトランタは逃げもせず執拗に手前のFFいじめてるの見て、おまえはアホかとさすがに思ったよ
味方として最低限信頼できると思ってた(自分が全てだとか言う当然の話はともかく)
人まで平気でESC落ちする現状は寂しい限りだな。
そういう光景を見るたびに、ブルータスお前もかといった心境。
>786
しょうがないよ。
特に魚雷屋は生きて帰って何とか黒字。船が沈もうものなら赤字だ。
クレジットが下がってる現状ではあまり無理が出来なくなってる。
空母なんかを出してくれてる人もいるけど、とてもじゃないが護衛なんか出来ない。
自分の財布の中身を守るので精一杯だ。
昨日はSDEのテスターが金バッジで来てたけど、あのときはチーム戦の雰囲気が出ててよかった。
今はチーム戦の形態はとってるけど、実質個人戦だろ?
CL2,CA以上も沈んだら赤字、下手したら生き残っても赤字な訳だが(修理費800〜1500だし)
魚雷艦が近距離来る前にエリア外に逃げたら魚雷艦のヤシは文句言うだろ?
もし逃げなくてもその魚雷艦は魚雷撃ったらエリア外・ESCに逃げる訳だ
魚雷艦をある程度沈められればCL2とかなら赤字脱却できるのに魚雷艦が大逃げしまくるから
ドイッチェクラスの超火力ないヤシは逃げるしかない
誰かが自分の儲けのみを選ぶと、自然と中級艦が逃げざるを得ない状況になり
中級艦が逃げるとDDとかの下位艦も逃げるしかない状態になる悪循環
>>787 そういうのは承知してるし現行が悪すぎるから個人を攻めるより改善を期待しているわけだが。
ただ魚雷屋については今までが今までだったという気もするが。
それなりにパッチで戦い方を変えていくことも必要だろ。
それこそESC逃げが横行して損するのはばら撒き封じられた魚雷屋じゃないか?
全魚雷なんて、やってるPL以外は誰も面白くないんだからさっさと足を洗え。
>>790 全魚雷排除したら次はBB排除ですか?
自己厨痛いよ
DD砲撃部屋でも篭って並走養殖撃ちでもしててください
>>791 全魚厨が釣れたね。
T部魚雷は歓迎という奴は多いんだよ。
日本魚雷ルートの存在価値も出るしな。
お前は一生砲撃禁止部屋に篭ってな。
>>791 まぁまぁ、香具師は全魚に撃ち逃げされた上にあたって沈んだんだ
多少の厨っぷりくらいは多めにみてやりなさい
そもそも全魚なんて格好の餌なんだがな
それがわからない初心者君なのさ…
>>790 エンターテイナーじゃないので、他人を楽しませてやる気は全く無いんだが。
>>794 オンラインマルチプレイゲームは自分だけが楽しむものではないんだが?
PS2で遊んでなさい。敵がAIだといいぞ。どんな下手でも馬鹿にされないし、
どんな技つかっても叩かれない。
796 :
名も無き冒険者:02/10/07 14:10 ID:b+BAPWlm
無料だぞ無料。
おまいら、もちっと感謝しる!!
>>オンラインマルチプレイゲームは自分だけが楽しむものではないんだが?
サ糞ス仕様は特別なカスタマイズがされているので廃な人ほど楽しめます
おぃお前ら。
韓国のBBSの43703番の記事に日本鯖のSSがでてやがりますよ。
>>797 懐かしい名前だな。( ´,_ゝ`)プッ
ガディ1周年記念に少し惹かれつつある漏れ。
NFがこんな状況だし、ちょい復帰しようかなんて画策中・・・
反応速いな。そして800getか。
水上機母艦最上の自動翻訳が「某加味変態母艦」なのはなんとも。
FF-Y、船速出るし、トライバルより強いので気に入ったのですが
FF砲撃行くと晒されそうだし、DD砲撃行ったら蹴られて行くところ無いよ(´・ω・`)
強さ的にはDD1と同等だと思うんですが、おまえらはどう思いますか?
機動力があり、小さいFFYはDD1なんかより余程強いよ
>>802 高速かつ小型なのでDD3クラスの働きは出来ます。
晒されなかったらFF砲撃行くような奴にマジレスするのもバカらしいが、
Free行け
Z1やフレッチャーだと分からんが、
砲門数から見ても火力はDD1と同等あるし、FFゆえに小さいから玉が当たりにくい
もちろんO型や陽炎なら余裕で粉砕出来る 砲撃戦ならばね。
デカイDD1の舵力と火力のバランスでは連装積んだFFYに勝つのは無理っぽ
DD1だとFFXに勝つのも難しいな
緊急アップデートを行います。
本日7日17:00から18:00まで、アップデートを兼ねたサーバーメンテナンスを行 います。
この間、NAVYFIELDをプレイすることはできません。
ログインしようとすると、一定時間経過後に「ゲームサーバーからの反応があ りません」と表示されますので、ESCでWINDOWSに戻ってください。
(このメッセージは、ゲームサーバーがダウンしている他、外部へのアクセス が行えない場合にも表示されます)
修正内容は以下の通りです。
1.オークランド3つリストに表示されているバグを修正します。
2.九七式二号の速度アップ及び、飛行距離を増加します。
3.装甲購入で文字の位置がずれていたバグを修正します。
4.アメリカ航空機を操作するパネルにハングル文字が表示されているバグ を修正します。
5.クリープランドの艦船位置指定バグ修正します。
6.艦船系譜にある日本語関連のバグを修正します。
だとよ。
>808
トップだと
2002-10-05 23:55 ・緊急アップデートを行います。
って項目なんだよなそれって
それはともかく・・・
阿賀野とFFXとYの位置指定バグも直してくれや
とか思う
で、経験値は放置ですか( TдT)
で、ポイントは放置ですか(;´д⊂
で、我が艦には熟練兵がひとりもいなくなったわけだが(つД`)
>>810 君の水兵にはもう将来なんてない。あとできることといえば、
高速FFYだかXに可能な限り大口径のAP弾つんで大型艦
に特攻し、熟練/士官を狩りまくることだけだ。
サ糞スの連中は要望も公式BBSも見てねーな。
バグ直しはもちろん大事だが、今はそれどころじゃないだろ。
テスターが何に対してこんなに紛糾してるのか全く分かってないご様子。
ま、とりあえず
メンテ延長に対空弾改2発
メンテ延長と経験値とクレジットは永久にこのままに鋼鉄の咆哮ONLINE。
揚げ足をとるわけではないが、この間ゲーム内でもそういう人居たんだが
クリープランドじゃなくてクリー"ブ"ランドじゃないか?
クリーヴランドと書くのがいちばんいいんだろうな。
...参加者の何割かは「さいじょう」とか「きんごう」とか「ぜっと1」とか
呼んでいるに違いない。
そういえば艦名「あきずき」というのを目撃したが、ネタだよな?
CLEVELAND CLASS(英語表記)
>>814の言う通り。
あと、
実際の分類は防空重巡な訳だし、CL(軽巡)じゃなくてCA(重巡)が正しいと思うんだがなぁ。
対空弾はちゃんと近接信管なのかな。
そういや、三式弾って無かったような。
>>815 Z1ってぜっと1じゃなかったのか・・・
>>810 え。
経験値放置?
てっきり増えるもんだと思ってたんだが
>>816 クリーブランドが防空重巡って聞いたことないぞ・・・
まあ
>>812は公式の引用だろうし。
外語は疎いんだが、ネピルとか言ってる事から考えて
ハングル表記からの翻訳の段階でおかしくなってるのかも知れないが。
>818
確かに、5日22:10付の「経験値の減少について」で、
「早急に、次回のメンテナンスで、前回と近い値が出るよう修正いたします。」
って書かれてるが・・・・。
今日の予定には書かれてないし、何せサクセスだから(以下略
「ぜっとわん」って呼んでるよ。
Z2だったら間違いなく「ゼッツー」と呼ぶが関係ないな・・・・。
>>816 CLEVELANDは15.2cm砲搭載なのでWWU時の種別としては軽巡に分類されます
防空軽巡じゃなくて汎用軽巡だと思うけど
まあ、防空能力はブルックリンより上らしいですけど
ついでにCLEVELANDって、15.2cm3連装3基搭載なんだがな
間違えたか?
825 :
823:02/10/07 17:57 ID:2tQcf4T3
>>825 あれ?
他のとこ調べたら4基でしたわ
訂正有りがとさんです
某所が間違っているみたいなので修正のメールだしときます
しっかりアップデート時間どおりおわったよ
>>826 経験値はやっぱり放置?レポートたのんます。
フリー部屋、またGM来てるぞ
金バッジのCVで
ISDNなんだよウワーン
>>828 社内でテストぐらいしろよ・・・
やっぱりテストもせずにパッチを本鯖に当ててるのか。
>>827 経験値は増えてるっぽいね
>>830 ネットゲーってのは実際多人数で動いてみないと見つからないバグが潜んでいることが多々あるんで
一般テスターに混じってテストすることには大きな意味と必要がある。
内部でもテストするだろうが、毎度毎度しているわけではなさそうだな。
最上を さいじょう って読んでた奴!!
長門を ちょうもん って読んでた奴!!
秋月を あきつき って読んでた奴!!
北上を ほくじょう って読んでた奴!!
・・・・(;´д⊂
>>831 そうかな?
雷撃機を修正したんで、ちゃんと動いてるかテストしてるようにしか見えなかったが。
>832
普通は秋月はしゅうげつって間違えそうだが…
つかさ、これテストだし。βテスト
ボーグ、残り在庫1隻ですた。
メンテでも増えないみたいだね。
欲しいやつは早く買っとけ。レアものだぞ
ブルックリン・ドイッチェ・各国BB・CVは廃人が買い占めて
しかもその廃人が水兵死なせたくないので他垢でログインするようになって終了〜
球磨を多摩と読むのは・・・まあ仕方ないか。
>>833 それは先に社内でやっておくべきこと
テストもせずアップして動いてるか確認にみにくる姿勢に問題があるといいたいのじゃないのか?
840 :
:02/10/07 19:02 ID:2tQcf4T3
今回のパッチ・・・・
勝手に船が動くようになりました・・・・
しかもパラレルもパワーアップ・・・・
やってられん
841 :
名も無き冒険者:02/10/07 19:09 ID:YlD8xCax
パッチ情報もっとキボンヌ
戦闘中に突然、砲塔以外が操作不能になるよう(;´д⊂
843 :
名も無き冒険者:02/10/07 19:22 ID:uT09+Lp4
経験値増えた?
パラレル増えましたね(;´Д`)
味方複数がだれもいない(ように見える)ところを撃ってるYo。。
>>843 main.dllにパッチ当たってないから増えてないでしょ
時間通り終わったのはいいけど実は改悪パッチだったとさ。
今回の変更点?
・パラレルが増えました。
・操艦できなくなりました。
・勝手に魚雷が発射されるようになりました。
>>846 どうやら魚雷は砲塔旋回しつつグループ選択していたりすると出ることがある。
>>846 ・経験値を増やすため、パラレルの可能性を増加させました。
・史実の戦争によく見られた指揮混乱の再現するため、一定確率で繰艦不能になります。
・魚雷誤射での論争を阻止するために、自動的に誤射するようになります。
Z1ってつぇっとあいんす?
ん〜、誤った接続で入れない。
相変わらずの糞パッチだな。ヤレヤレ(;´Д`)y─┛~~~~
部屋自体が無くなるのはいかがなものか。一瞬蹴られたかと思ったし。
READY押して待っていると、やけに人が落ちてゆき、最後は漏れも外にポン!
852 :
名も無き冒険者:02/10/07 20:40 ID:wTqUOdEm
漏れも入れない。
パチ前も「誤った接続」はあったが2・3回で入れたのに今回はダメダメでつ
Rマウント魚雷再装填できなくなったのは良いが、順次ばら撒き&自爆で余計魚雷怖くなったな〜
辺りで零式一斉に自爆したら助からんし・・
砲塔1箇所づつ魚雷発射するのってどうやるの?
質問スレに行かれよ。
R再装填不可でもフリーで出会い頭零式ばら撒き艦が2〜4隻いれば
放たれた零式が交錯する様は壮快ではないか?
857 :
名も無き冒険者:02/10/07 21:14 ID:YlD8xCax
サ糞スに江頭送りこんで「もの申す!」てやつやってもらってくれ、マジ最悪。
858 :
名も無き冒険者:02/10/07 21:28 ID:KJvH84eh
>>848 ・魚雷誤射での論争を阻止するために、自動的に誤射するようになります。
漏れはサ糞スを見くびっていたかもしれない。魚雷誤射にこんな解決方法を見出すとは!!!!
もしや・・・天才?
次回のアップデートの予定。
・味方艦が近接したときの誤射による論争を阻止するために、接近艦には
敵味方関係なく自動的に砲弾が浴びせられます
・安易なESCや回線落ちによる論争を阻止するために、特に操作を行わない
場合でもランダムでバトルフィールドから退出するようになります。
・チートによる論争を阻止するために、レベルに関係なくランダムで
装填速度や砲威力が増す場合があります。
すごい!まさに逆転の発想!こんな手があったとは!
( ´Д`)y-~
あーあ、だみだこりゃ
>>860 こんな、なんちゃって未来予想でも、バグ仕様として現実のものと
しかねない、サ糞スってある意味(・∀・)チュゴイ!!
/~∃~¨ヽ
, -⊂二 ̄ |`-.,_
/:::::::::⊂二∩_____ノ  ̄`''-.,
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865 :
864:02/10/08 00:10 ID:AjuB8SaJ
こんなところにゴバークしちまった!!
削除人さん、あぼーんしてくだされ・・・・スマソ(;´д⊂
何だ!?サ糞スの陰謀か?
>>864 何だ!?NFの水兵がこういう姿だと俺たちに見せたいのか!?
それともサクセス社員がこういうすがt(不正落ち
なんつーか水兵死亡なんだけど
今、変じゃないか?
全然死ななくて熟練増えてく奴と
ガリガリ死んでく奴が居るんだけどなぁ
あと補助兵乗せてると優先的に死んでく気がする
まぁサンプル自分だけなので気のせいやオカルトっぽいけど
>>869 クリティカルをどれだけ受けてるかってことでしょう。
沢山受ける人はそれだけ多くの水兵が死ぬ。
または公式にあったように基本防御の低い艦はバタバタ死ぬのかもしれん。
そうであれば英→米→独→日の順に死にやすくなることになる。
あとクリティカルダメージの大きさでも死ぬ人数変わるのかも。
>>870 えつ!
斜陽の大英帝国に一筋の光明でしょうか!
ミッションシステムが実装されて、兵が全く死なず経験値もこれまで通りだが
クレジットはほとんど入らない訓練モード的なものができればいいかもなぁ。
少なくとも現状が改善されないとやる気が起きん。
今は腕を鈍らせないために一日数回戦闘して止めてるよ・・・。
10/7のアップデートから、ゲームが突然強制終了する頻度が極端に多い気がするのは
俺だけですか?
>871
艦船の在庫が本当に実装されるなら、
人気の無い英国が一番在庫が残る事になるよな。
これが唯一の救いだろう。とか言ってみるtest
何だ?「新兵が0戦死しました」って出て、実際一人も死んでなかった。
>>873 漏れもその時期から非常に頻繁にCTDしまする。
その上酷いラグで戦闘にならないっての。
>>873 心配するな漏れもだ。゜゜(´□`。)°゜。
極端に多い訳じゃないが、戦闘中にストンとNF終了してデスクトップに戻る。
なかなか好調な時に終了した日には、鬱だ氏・・・・・
200人もいねえのにフリーじゃラグにパラレル大安売りだよコンチクショウ・・・
CAむちゃくちゃ弱体化してるね。
CA乗りが軒並み小型雷装艦に乗り換えてるし。
つーかラグりすぎで魚避けれません
>>879 弱体化じゃなくて沈んだ日には大赤字なんだよ。
ご時世に配慮してTに魚雷乗っける奴も減ったしな。
前って戦闘終了時にクレジット倍に増えてたけど、それもなくなり魚雷艇は沈んだ後に魚雷当ててもクレジット増えない為現状維持すら難しい状況やね
Z52乗ってる人さ、5.9インチの短砲身と長砲身どっち使ってる?
>>272 まあ普通の価値観だろうな。
実際ここで晒されたところで痛くもかゆくもないし。
過剰におそれてるヤツはいるみたいだけど
誤爆スマン
空席があると「戦死しますた」と出ても減らないことがあるような。
いや・・・満席の時でもO人死亡を確認しますた
889 :
:02/10/08 13:38 ID:ZDOiT3jL
>886は有益な情報だと思ったが違ったのか?
0人死亡表示のあとに安心してドックに帰ったら熟練兵が数人死んでた。
漏れの勘違いかもしれないけどな。
CV増えたせいかよく見かけるが、空母の直衛にかまけて戦力二分した挙句
個別撃破されるのは先生どうかと思うぞ。
空母なんかほっときゃいいんだよ。
FFに追い掛け回されてなすすべも無く沈むCVってのもどうかと思うぞ
護衛の秋月、真っ先に逃げ出してたし・・・・
FF-XだかYの可能性も有るだろうが秋月のほうが強いだろ・・・いくらなんでも。
空母の「護衛」をやる奴の本音
(´-`).。oO○(CVを砲撃している敵艦を砲撃シマッス)
FF Y Xとおそらくクリーブランドは耐久表示が艦影と激しくずれているために航空機で攻撃不可らしい。
よってこれらの艦に目をつけられたら逃げるしかない。
空母の護衛はDD数隻だからそんなに問題ないんじゃない?
大抵対空仕様で来てるみたいだし。
>>894 だからそれが結果的には守る事になるはずだし、そうあるべきだろ。
「空母護衛しまーす」とかいう奴見ると
護衛空母を護衛してどうすんだよ、とよく思う。
立場が逆だろ。
ていうか、空母って主戦場から離れた後方に停船して
爆撃機とばすだけっていう、全雷装艦よりたちの悪いことしてるんだけど
だれも文句言わないね。
空母はFF重なりで艦載機全部落とされるので使えません。
FFがたどり着ければ、ですが。
文句あるなら意思表示すればいいさ。
クローズと比べたらかなり弱体化してるから誰も文句ないと思うよ。
空母からすればネバダやリベンジが餌になるだろうな。
金剛は高速戦艦だし対空能力も相当高いからね。
>>901 これファミ通だね。
同時接続2000人なんて書いてあったかな?
>>897 敵DD→
空母→
護衛→
あるいは
敵DD→
空母→ 護衛→
こんな感じじゃねーの?
>>901 >ネービーフィールドは今年初に SUCCESS社と歴代最上条件である
>30万ドル, ロイヤルティ 30%で契約して現在日本でもオープンベータテストの中だ.
三千六百万円もどうやって回収するつもりなんだ?
実は税金対策なのか?
なあ、最近のNFってどんな感じよ?
人いなかったりバグてんこ盛りだったりするんか?
こっちだろw
>905
>848
どっちでも変わらん
今入ってみたけど513人いたな。
思ったより人がいるけど、皆水兵死にまくりなのによくやっているよ。
>>910 既に熟練兵ゼロなのでもう死んでも(゚ε゚)キニシナイ!!
まさに1円50銭の命・・・戦争て嫌ね。
でも、ユーザーだけなら2000人とかいそうじゃねぇ?
同時に2000は見たこと無いが、週末プレイヤーとか登録だけして速攻去ってくヘタレとか。
一見や捨垢も入れて2000ならありえる数字だな
その中のどれだけが金払うのかは知らんが(藁
事の真相はどうであれ、記事の翻訳としては明らかに不適切だろう。
カンコックは欧米に対して「日本人は胎児を焼いて食べるニダ」と捏造記事で紹介するような国だしな。
>>910 ゲーム内のalluserコマンドも水増しされてる疑惑が浮上してる
むやみに信用するな
なんとなく3インチ砲撃部屋入ってみた
た の し ー
金も入るしなかなか沈まないし、はまりそうです
>>911 DD2乗ってて、熟練が数十人いる水兵5人乗ってるけど
まだ、一人も死亡してないです。微妙に増えてます。
Freeで砲雷撃やってますが・・・バグってんのかな?
>>918 味方大型艦の露払いとして敵CL2/CA/BBに雷撃を挑んでみろ。
俺みたいに、すべてを失うことになるだろうさ。
>>919 雷撃挑むときは、気づかれていないのが
前提条件になると思うのですが・・・
軽巡だったら正面から向かっていきますが、
大抵砲撃止めてターンしてっちゃうので、
自然と私も離脱してしまいます。
深追い禁物というのも古来からの常識でしょう
といいつつ、深追いしてタコ殴りにされたりしてるんだけどな・・・
IDとパス入れてJoin押すとしばらくしてゲームサーバーから反応がありませんって
メッセージが返ってくるんですけど、もしかして俺だけ!?
>>917 3in戦って、沈むまでに普通よりたくさんの弾を浴びるワケだから、
当然クリティカル食らう確率も高くなるよな?
銭入っても熟練兵が激減では全然嬉しくない気が。
で、現状のバランスだとレベル上がるほど(戦闘を重ねるほど)熟練が減って
弾が当たんなくなるのだが・・・
従来から評判のマゾ仕様をすでに超越しちゃってるんですが つД`)
FFにて、敵陣に特攻をかましている時に、魚雷を放たれて
(´-`)。oO(けっ、そんな魚雷当たっかよ)と思いながら
魚雷の間をすり抜けようと、針路変更する為にちょい離れた所をクリック。
あれ?押せない。ラグかな?
その間にも、敵の魚雷が迫りモロに側面を晒す形に、とにかく連打!
魚雷が当たる同時に、クリックしていた所には味方の阿賀野の船影が・・Σ(゚ロ゚ノ)ノ
その阿賀野は悪くないけど、「くちょ〜」なんて思っちゃうから
マジで阿賀野ゾーンを修正してほしい。
>>922 通常の約3倍(当社比)の速度で水兵死んできますw
でも、熟練兵がちゃんと働いてるのかわからんのでどうでもよいです
経験値20%UP&熟練兵出現率2倍か・・。
3inch砲のクリティカル一発で新兵が30人死ぬようになるにFFYを5隻
ほー
19. イギリス構築用 FCS 追加
イギリスDDにようやくFCS追加か・・・
21. 簡単な Trade機能挿入.(クレジット, ポイント週期機能)
- /お金払うこと [アイディー] [竝び Credit] , /givecredit [アイディー] [竝び Credit] -> お金を該当のアイディーに週期.
- /点数与えること [アイディー] [竝び Point], /givepoint [アイディー] [竝び Point] -> ポイントを該当のアイディーに週期.
- ただお金と Pointは 10000以上にある金額と Pointだけ取り引きが可能で最小 10000 以上の金額を残さなければならない.
>18. 日本とドイツの航空武器が出るように設定.
>19. イギリス構築用 FCS 追加
英FCSよくなるみたいね。
>21. 簡単な Trade機能挿入.(クレジット, ポイント週期機能)
- /お金払うこと [アイディー] [竝び Credit] , /givecredit [アイディー] [竝び Credit] -> お金を該当のアイディーに週期.
- /点数与えること [アイディー] [竝び Point], /givepoint [アイディー] [竝び Point] -> ポイントを該当のアイディーに週期.
- ただお金と Pointは 10000以上にある金額と Pointだけ取り引きが可能で最小 10000 以上の金額を残さなければならない.
売ろうにも両方とも1万ねえよw
同じところみてんなあw
敗北時、経験値減ってのがあるみたいだけど・・・・
減らしすぎになる予感
>>932 ちちち
減らしすぎてループして14億ポイントにG7a2本
ほぉ・・・。
パッチが当たるまで(金曜かな?)しばらくやるのやめておくか。
3in部屋にCAって…ダメージ与えられるんですか?装甲くそ分厚いのに。
こんばんわ。熟練兵は今後どうなるのか非常に気になる今日この頃です。
7. 身柄と熟練病戦死率変更 (熟練病の死ぬ確率が身柄の半分に変更)
- ただ Criticalが大きいほど水兵戦死する数字が増える幅をふやし.(最大 20倍まで差があり)
てことは、1回の戦闘で熟練兵が数十人、下手すると3桁戦死もあり得るってことか。。。。鬱。
>>935 普通にダメージくらってるので、装甲貼らないでやってるんでしょう
うーん
どう考えてもゲームとして水兵が死ぬ必要があるとは思えない。
単に開発者の趣味だよね、この仕様。
>>936 >7. 身柄と熟練病戦死率変更 (熟練病の死ぬ確率が身柄の半分に変更)
>- ただ Criticalが大きいほど水兵戦死する数字が増える幅をふやし.(最大 20倍まで差があり)
通常ドイッチェ砲撃で沈没した場合2人死んでいたのが1人死ぬようになります
代わりにクリティカル20cm砲弾一発で10人程度だったのが200人死ぬようになり
15cm砲弾一発では100人、それ以下は50人程度、最低でも20人は死ぬようになります
BB・ドイッチェが主砲とする28cm以上の砲では28cmで2000人、それ以上の砲では4000人死ぬようになります
死ぬ水兵は着弾部位と艦橋から選ばれ、不足分は他の水兵から補って消費されます
とかそんな感じだろ
30cm砲で水兵が壊滅する悲惨な光景が見えるよ
>>938 俺はそれなりに好きだぞ。
通常攻撃でも死ぬようになるっぽいから、それに期待してる。
942 :
935:02/10/09 03:52 ID:nCmWZmis
3in部屋に潜入したが、単装砲3門じゃどうにもならんかった
CLで装甲貼れるだけ貼ったが・・・3インチすら止まらない・・・
無論、こっちも3インチ連装だから普段より圧倒的に装甲厚くしてるのに・・だ。
米CAも距離によって多少減ってるかな?って程度だったしな。
今回のパッチで装甲弱くなったと思ったがここまでとは思わなかった・・・
平日朝参加するのは初めてなんだが、閑散としているね。
FF部屋やDD部屋ばかりでCL以上の人はプレイすら難しいようで。
NFの末期を想像してしまったよ。TDMでしかLV上げが出来ないのに
人数減ったらどうなるんでしょうねこのゲーム。
何が言いたいかというと、
それでも3インチ部屋はあった。
金稼ぎって名前が付いてたから喰いついちゃったんだろうなあ
普通に3インチのみって書いとけば、スルーだったろうに。
3インチ部屋って、現行のバージョン、次回のバージョンでも当分続くと思われますね。
と、いうのは万が一事故でクリティカルしたときに単に熟練兵や新兵が兵員ユニットごと壊滅する危険性を孕んでる
現状のFreeでは苦労して育てた兵員ユニットが一瞬で壊滅する可能性があるわけで、実質的にはFreeよりも戦死者が
激増する3インチ部屋に人数が集まるのはそのせいだと思われる。
だいたいBB乗れる香具師まで3インチ部屋に来るって事はよっぽどのことだぜ?
それだけ装甲と砲の火力のバランスが悪いとも言える。
現状、20cm以上の砲積んでる香具師とは接敵したくねーもんな。全滅あぼーんはだれだって嫌だし
>>945 3インチルールそのものは別に悪かないと思うけど、
あのタイトルをみて養殖崩れだと思って敬遠してた俺って変?
>947
別に変でもないんじゃない?
体感だが3インチ部屋で大量に弾もらっても漏れはそれほど水兵は死んでない。
むしろ大口径砲でちょこちょこっとクリティカルもらったほうがよく死んでる。
950 :
名も無き冒険者:02/10/09 12:44 ID:3x/qGgoq
ベータテストで選ばれたIDではありませんって出た。
またか?
魚雷でクリティカル3万ダメージ食らっているのをみたんだけど、
アレはどの位水兵死にますか?
975に次スレをお願いしましょう。
漏れは誤った接続ってでる(´Д⊂)
はいれまちた
お詫び告知出てるな。
変なときだけ仕事速い担当萌え
今さっき フリー部屋で チートがなんたらで強制終了 新しい仕様かな?
韓国、予想通り上級艦の買い占めとID晒し乞食祭りが始まった模様・・・
>>957 経験値祭以降から導入されてる
今まで晒されたチートを使ったり、不正落ちしたりとか艦船エラーが複数回繰り返した時に出てきて
IDをサクセスにチーターとして報告する
そやつのせいで漏れの予備垢がご臨終なされますた
>不正落ちしたりとか艦船エラーが複数回繰り返した時
今のところ漏れはそういうのは無いけど、あったらとりあえずバグ報告出しておくとしよう。
報告するとアカ止まるらしいぞ(ワラ
>>960 バグ報告っつーか「こりゃなんじゃい?」ってサクセスにはメールしたんだがな
「チート対策です」と見も蓋もない返答が帰ってきた
で、漏れのPCが不安定で不正落ちするのが続いたらそん時使ってた垢が垢バンされた
クライアントの不具合もチートも含めて垢バンですよ、この野郎
…ただし本垢でパラレル入って攻撃量10万くらい逝った時も「升使ってるようなので報告しますた」って出たので
常時見張っててサクセス常識で判断されるもより
攻撃量は300円まで
>>964 だって
サ ク セ ス だ し
水兵死ぬようになった時点でNF辞めてるからどうでもいいっつーかね(藁
タイトル案
・それでも僕らは19(行く)
糞パッチに負けるな!
(´-`)。oO(早く要望に返事よこせよ・・サ糞ス)
海19ば 水漬く屍
そういやソルマクーのCM、主役がウメさんになったよなー
つことで梅梅
・・・もうウメていいのかな?(;´Д`)
うおああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ゴキブリがぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!
ようするにうめうめ
ww2なんですよww2・・・
うめうめ
そういやN-Ageが金曜からクローズβの募集開始だな
GameSpaceのIDは持ってるし、とりあえず応募しとくか。
ま、梅梅ってことだ
∧_∧__フムフム・・
( ´ー`/ /
( ,/_〇 ♪
| |旦 ♪ ∧∧ ドウデスカ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ(゚∀゚)ノ ボクノゲンアン?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( へ)
| SDE | く
∧_∧ デストローイ!!
|\ΦДΦ) /|
○ < ζ) < ○ 人人
| > 旦 > | < ∧∧ キュワアアアアア!!!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ(゚Д゚ )ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( へ)
| | く
>>975 時代はN-AGEですな
>>976 時代はN-AGEだよね
バイクで疾走して、金属バットで殴り合わなきゃ
楽しそーやね。
埋め。
>>977 (゚д゚)チガウダロ!
いろんなヤシ相手にキスしまくりだ!
男同士でくんずほずれつ(垢バン
ついに立ちやがった、DD初心者部屋、、、
umeru
ガンダム戦記のMSが後1機出てこないんです。
そんな感じでうめうめ。
CA初心者部屋(砲撃禁止)
これ11月のスタンダードうめ
(゚Д゚)ウメー
986 :
名も無き冒険者:02/10/09 22:49 ID:oT8UnWjk
(´・ω・`)ウメー
987 :
名も無き冒険者:02/10/09 22:49 ID:oT8UnWjk
(´・ω・`)ショボーン
988 :
名も無き冒険者:02/10/09 22:49 ID:oT8UnWjk
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
989 :
名も無き冒険者:02/10/09 22:49 ID:oT8UnWjk
キタ━━━( ゜∀゜ )━( ゜∀)━( ゜)━( )━(゜ )━(∀゜ )━( ゜∀゜ )━━━!!!!
sageでよろ
umeでよろ
週末ゲーマーでNFばっかりやっていたら親が鬱病とかなんとかいいだし、
さっきまでドアをガンガン叩いてました。
「この家を建てたときの間違いは、お前の部屋に鍵をつけたことだ」とか。
ま、何がいいたいかというと
要するに倦め倦め
Z31に乗りつつ埋め埋め
キタ━━━( ゜∀゜ )━( ゜∀)━( ゜)━( )━(・‘ )━(ω・‘ )━(´・ω・‘)ショボーン
995 :
名も無き冒険者:02/10/09 23:46 ID:ukramczh
995
996 :
名も無き冒険者:02/10/09 23:47 ID:ukramczh
じゃ996
997 :
名も無き冒険者:02/10/09 23:47 ID:ukramczh
このまま1000いただきます
>>991 とりあえず、悪い事言わないから医者へ行け。
もし鬱病なら治療しないと治らないぞ。
と言うわけで、産め産め
999 :
名も無き冒険者:02/10/09 23:49 ID:XFRRc8Jd
1000
俺?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。