埋め
埋めんなヴォケ(藁
>>1
乙カレー
おまいら、さっそく質問です。
爆撃機と雷撃機ってどっちの方が強いんでつか?
クローズのままなら断然爆撃機。
雷撃は魚雷が遅くて当たらん。
しかも未来予測せずに撃ってたからなおさら。
すいません、質問です。
現在Lv20前後の米兵、独兵、日兵が二人ずつくらいいます。
魚雷艇を一隻作りたいんですが、このレベル周辺でお勧めの魚雷ってどれになるのでしょう?
魚雷選択画面見ても最長到達距離やら速度、攻撃力なんかあんまり書いてないので・・・
できるだけ早いやつを乗っけたいんですが・・・
よろしくお願いします。
>>8 ありがとうございました。
見てみたんですが低速と高速ってランダムなのでしょうか?
設定で切り替えとかできましたっけ?
10 :
名も無き冒険者:02/09/23 23:58 ID:S00OS23C
切り替えできます。
画面左下のパネルにあるスイッチを直接押すか、Hキーで切り替えられます。
ちなみにワイドとナローの切り替えもパネルから出来るよ。こっちもNキーでも可。
直接入力なら前後の発射管で別々な設定ができるから、
弾幕・牽制など色々と応用できる、かも。
12 :
名も無き冒険者:02/09/24 01:02 ID:vtsYUVyU
>7
ちょいとまった
今から育てるなら艦長と同じ国籍が良い
今週中には韓国20日パッチが日本にも来るからね
韓国掲示板を眺めてると全魚艦はこれからは
ちょいときびしそうだが・・・どうなるかねぇ?
>>12 わざわざどうもです
他のNFスレでそのような話しを聞いたのですでに全米兵でそろえました
ただアトランタまでまだまだなので…
気分転換に不要になった日兵、独兵で魚雷艇でも…って思っただけなんで。
>13
少ない魚雷で近接されるのを防ぐなら、誘爆ありのG7aで、
当てに行って一撃必殺狙いなら日本がお薦め。
そのレベルだけで、というならドイツかな?発射管が少なくても効果があるので。
一度つけた艦名を変えることは出来ますか?
>>16 ありがとう、買い直しました。
また質問になるんですが、船員のレベルが14になったので
国籍を取得してから艦長になってDD2を買いました。しかし、艦長が
灰色になってDD2に乗れないです。
元のFFには乗れます。新しく作った艦長がDD2に乗るには何か
条件があるんでしょうか?
>>17 NFで発生する多くの不都合(バグとはまた別)は
再ログインで直ることが多い。
再ログインしても直らないのならバグの可能性が出る。
NFでしか通用しない低レベルな判断基準だが。
>>18 艦長になってから水兵転職でその艦を選ばないと
いけなかったのですね。知りませんでした。
ご迷惑かけました。
>>17 艦長にした後、船を選んだ?
艦長になるとSHIPってボタンが出るから、それで船を選ばないと乗れないよ。
21 :
名も無き冒険者:02/09/24 08:55 ID:fBv4VcCg
すいません、レベル15になって独逸の連装砲が買えるようになったんですが、
重すぎて乗りません(;´Д`)
DD2では連装砲買うなってことでしょうか?
単純に兵士補充しなければ、その分装甲や装備品載せれる
補充有りと無補充でどれだけ差があるか分からないからな。
取り合えず攻撃員のガンナーは常に満タンなしてる。
数多いほうが熟練兵が増えやすいし。
まあ、能力重視も良いけど、排水足りなくなってしかたなし装甲貼ってない阿賀野やMプロ乗っても、下手すりゃ当り判定のでかさで連装DD1にすら負けるぞ、側面4.2ミリ貼ったZ31とか結構いるしな
26 :
名も無き冒険者:02/09/24 13:19 ID:8inAqzBN
>>25 Z31はDD3ですが?
それにしたって、負けないけどね。
射程が全然違うんだから、撃ち負けるやつはヘタなだけ。
下手な奴しかいないのまちがいでしょ
基本的に最後まで残るチキンプレイヤ−なんで上位艦の戦績はTXTに軽くまとめてるけどMで記憶に残るほど安定して稼いでる奴なんかいないぞ、
28 :
名も無き冒険者:02/09/24 17:22 ID:ukQkEXhV
砲一筋でやっていきたいのですが、国籍どうしましょ?
29 :
名も無き冒険者:02/09/24 19:31 ID:PKduTMFv
>28
好きにしろ
>29 初心者スレでそれは無いだろう。
>28 まあ、好きな国があるならそれにするに越した事はないが。
無ければ、バランスの取れた米、序盤が辛い英、終盤悲惨な独、中途半端な日と。
最初の砲兵を米独どちらかにして、それより主砲が全般に軽い日英をサブの砲兵にするのが無難か。
>>30 お前もそれは無いだろう
将来を見据えたコメントをしてやれ
>>28 艦長と同じ国籍にしろ、来週のパッチで艦船と国籍不一致の水兵にはペナルティが入る
艦船も含めての国籍なら米がお奨め
DDクラスの間の速射力とアトランタの性能には目を引くものがある
CA以上でも比較的使いやすい方が多い
米兵器兵がlv22になり転職可能になりました。
ポイントも今のところ余裕もあるので連射兵か○○兵(名前忘れました、命中あげる奴です)
のどちらかにしようと思っているんですが後々のアメリカを考えるとどっちがいいとかありますか?
それとも自分の好み次第ですか?
33 :
28:02/09/24 21:31 ID:ukQkEXhV
特に砲に特化した艦というのは無さそうなので、無難そうな米にしときます。
アドバイスありがとうございました
あー私も32さんと一緒に質問したいです
現在全てレベル22前後のアメリカ兵の編成でサマーズに乗っているのですが
お勧めの大砲とか教えていただきたいです。
また使える大砲とかレベルいくつくらいから出てきますか?
>>32,34
命中の方は弾がまとまって遠距離の敵に対し効果が高く
連射の方は弾はまとまらないが早いのでFCS補正の高い近距離には効果が高い
CL以上ではFCS範囲に入ることが少ないので、NFを長々やる気なら命中の方がいいかな
砲に関しては
>>1のデータサイトの一番上のHPを見て
命中率が高いのなら、今のLvで付けれて弾が大きい砲のL型
命中率が低いなら、連射が早い砲のL型
砲旋回がうまくいかないっていうなら、連射が早い砲のD型を選択すること
30くらいになったら20cm砲を積むことになるだろうから、それまでは好みでOKだと思う
米砲兵は連射砲兵から精密重砲兵へ、
または精密砲兵から連射重砲兵へといったクラスチェンジが可能。
連射と精度のバランスをとりたいなら、こうした変則的クラスチェンジもありかな?
37 :
32:02/09/24 23:56 ID:2MLdZmcF
>>35,36
なるほど。レベルがあがり兵器兵の命中精度が高くなってきてるのが実感できるように
なってきてるんですが連射能が高くなってきているのはイマイチ実感できないんで・・・
実際体感できる命中の方をあげる事にしてみます。
まとまって当たると気持ち良いですし。
と、書いていて思ったのですが、ある程度まとまって当たるようになってきているなら連射を
あげるべきなのかなぁ?
よくDDとかで遠距離砲撃ってる方居るんですが
どの砲塔なんですか?
>>38 自分で確認するがよろし。
>>1のDatalistのサイトの砲リストを見て品定め。
口径と炸薬量が多いほど遠くに飛ぶ...らしい。
>>37 連射能力は10Lv差くらいないと明確な差はでない
数値でいうなら100違うとかなり違うくらい
命中はFCS内ならある水準を越えると劇的にまとまりだす
FCS外になると連射と同じく差が出るまでが大変
まぁCLからは一発500超えの砲がメインになるので連射は要らないな
>>39 基本は口径→初速→炸薬量<遠くまで飛ぶ基準
ぶっちゃけDDクラスの遠距離砲は98式くらいしかない訳だが…
41 :
32:02/09/25 03:50 ID:Loo9Q+7s
>>40 なるほど、当ててナンボって事ですか
ありがとうございます
42 :
32:02/09/25 04:08 ID:Loo9Q+7s
と、命中の話しで思い出したんですが
装甲をある程度はがして艦長をリクルートしてやったんです
すると見違えるくらい命中があがったんです(気のせいなのか???)
艦長の役割って何???
ここみて連射兵にしたのを後悔したぽ(´Д⊂ヽ
とはいえ作り直すのも無理な話しだし…
とても切ない(´・ω・`)
>>43 熟練兵を増やせ。
ここの一つの意見を真実と思っては生きていけないぞ。
>>42 FCSの命中率にプラス修正を与える
少なくとも艦長と砲兵は満タンを維持した方が良い
46 :
名無し:02/09/25 19:51 ID:yxiz/k1r
LV上げ面倒くさい。。
今13までいったけど、これ以上やるのuzeeeeeee
微妙にウゼェの使い方間違ってる気がするが
気持ちはわかる。
きっぱりすっぱり辞めちまえ
48 :
名も無き冒険者:02/09/25 21:52 ID:4Je4UUVU
旗艦ってどうやって決定されてるんですか?
役割もよく分かりませんし
49 :
名も無き冒険者:02/09/25 22:08 ID:McuXVE5C
レベル20になるまでのDD、立場が微妙〜。
まわりのDD強い(つД`)
>48
旗艦はレベル
役割は無い
>49
DD1部屋に篭れ
ちなみにCLに乗れる様になったばかりでも
周りのCLが強いからDD部屋な
CAになればBBがいるし
BBになれる頃にはCVがごろごろ そんなゲームだ。
会計兵ってポイントも増えるのですか?
そういう話を聞いたもので・・・
>>51 導入直後はポイントを増やしてましたが今はポイントを食って金に替えます
旗艦って普通の船より経験値多いんじゃなかったか?
まあ、単にレベル高くて経験値多いだけかもしれんが・・
旗艦を攻撃した時の経験値が多いんであって、
旗艦になったからと言ってボーナス無いんじゃ無かったけ。
>>52 そうなの?
会計兵載せてもポイント減らないよ。
教官は減るけど。
イタリア兵の作り方教えてください
>>55 戦闘中に入手したポイントの方が多いから減ってないように見えるだけ
教官は戦闘中に入手したポイントより遥かに多くポイント使うし
俺の会計兵は200位食うことがある
>>56 NFをアンインストール
>>55 レベル低いとあまり食わない。
あと戦果が低いときもあまり食わない。
旗艦を攻撃しても経験値などにボーナスなどない
単に旗艦沈めると戦術ポイントが通常より多いだけ
しかしチーム勝敗自体無意味な罠
>56
念力で
ログインできねえ
>>60 資料館とFANにあるサーバ状態監視システムを見れば
クライアント起動しなくてもわかるよとマジレスしてみる
>>56 脳内ドックで作成可能
ようやく砲兵や艦長がLv30辺りに到達したけど、この辺りになると連射や命中の
効果が実感できてくるなぁ。
>>56 漏れの脳内バトルフィールドではヴィットリオ・ヴェネトを目指して
軽巡のジュゼッペ・ガリバルディで戦っていますが何か?
イタァ〜リア使いは素直に申告汁!
絶対友軍にはならん!
64 :
名も無き冒険者:02/09/26 23:02 ID:4t8iOFlp
>>62 で、イタリア海軍は連合と枢軸のどっちと闘うんですか?
バグ使いは帰れよ
イタリア兵が戦う訳がないだろう…
後ロシア兵と日本兵が使い捨てじゃないのもバグな
66 :
名も無き冒険者:02/09/27 00:08 ID:oS19kXY0
このゲームってどのレベルが一番楽しいんでしょうか・・
67 :
名も無き冒険者:02/09/27 00:14 ID:FD2MMz2q
教官殿、阿賀野に飛行機が載りません。
「選択可能な・・がありません。」とでます。
どうやったら乗せれるんでしょうか?
ルーキーパイロット(米国籍)がいないと今は偵察機載せられないんじゃないかな?
魚雷発射管も、最初は選択可能な兵装がありませんって出たでしょう。
乗せられる兵装を使える水兵が一人もいないと、それが表示されるはず。
阿賀野にパイロットを乗せましょう。
現在米の国の偵察機しか実装されてないので米人の。
そうすれば買えます。
漏れは英国人で作ってから気がついた。(TロT)
70 :
名も無き冒険者:02/09/27 00:44 ID:FD2MMz2q
>>68
>>69
有難うございます。パイロットは日本でした。
育てなおしまス。
71 :
:02/09/27 00:59 ID:8nAZyizE
サーバーに異常はないようですが、ログインできないなぜですか?
あと、必ず最初の一回は「パスワードが誤りです」と出る。
>71
ここのところ安定してたのでバグを実装しました。
DDで砲撃戦やるより、全装備魚雷にして特攻かましたほうが攻撃値高そうなんですが…
面白くないけど。
俺もDD砲撃戦面白くないと思ってるからおあいこだね
あれってはじめに15ノット位しか出さないチキン船の養殖場じゃん
誰それ?
その人がなんかあったの?
養殖部屋で育った奴は適当に人の名前晒すのか?
とりあえず痛すぎ、としか言えんよな・・
78 :
名も無き冒険者:02/09/27 08:22 ID:UfpKaRP9
>>74 突出して集中砲火で沈むのを避けるのはもちろんだが、
砲撃戦でも並走「特攻」かましてさっさと稼いで沈もうとする艦がいるから、
下手に戦列に加わると上下左右をそういう船に囲まれて身動きをとれずに
ただ撃って撃たれて沈むというつまらない状況になるのを避けるために、
遊撃艦になるよう遅めに進みますが?
>>78 DD砲戦部屋なんて並走「養殖」部屋なんだから
そういうことをやると嫌がられるわけで
>>79 だったら「DD走って撃ち合い魚禁」にせれ。
つか、DDの癖に魚雷無しってなんじゃい。
DDの主武装は魚雷だろ?
魚雷なんて相手の挙動と距離に注意してればそうそう当たるものでは無いと思うんだけど。
理不尽に思うこともあるけど、不運にも射線上に居たせいでやられたって話は現実でもある訳だしさぁ。
魚雷有りだと全雷装でばら撒いて帰る香具師がいるからウザイです。
敵の魚雷は避けようもあるが味方の魚雷は避けれないしな。
>>81 そりゃあんた、飯ばっかり食う水兵が悪いんです。
まともに育てた水兵がレベルではCLになっても、金銭的にまともなCLを
購入するのは無理、したがってDDで稼がなきゃならないんだが、
重量制限が厳しすぎる。装甲削って艦長・精密砲兵×2・低レベル水兵×1という
縮小編制でTマウントを空にしても、主砲(連装×4門)砲弾3パックどまりです。
>味方の魚雷避けれない
の意味わからん
しょっぱなに雷艦より前にでる砲艦なんていないし、装備みれば雷艦か砲艦か判るんだから位置取り考えろよ
言い訳うざい
>>84 味方がいてもお構いなしにばら撒く馬鹿が多いのをしらんのか?
俺なんか敵艦を挟撃並走してる時に向こう側からやられたよ。
>>85 味 敵
>>85 方 艦 艦
↓ ↓ ↓
こんな感じで走ってた時にやられたと。味方が魚雷発射しても時間的な余裕はありそうだが。
これで回避出来ない
>>85は相当ヘボそうだな。
時々
魚 味 敵
艦 方 艦
↓ ↓ ↓
で魚撃つ奴もいますが。
俺は全力で逃げるが。
時々、
味方→
味方→ 味方→
魚艦→
味方→ 味方→
味方→
で魚撃つ奴もいますが。
時々じゃなくしょっちゅうだな。
90 :
名も無き冒険者:02/09/27 14:15 ID:4EMSqoK4
前でうろうろしてる奴いたら俺も魚撒くし全魚の大型艦の近くには陣取らんやろ、
前行く奴は撒いたら直ぐ下がるか突き抜けてくれ
もう少し頭使おうよ
まぁあれだね。味方沈めた時はなんらかのペナルティが無いと駄目な気もする。
ペナルティが無いから平気で射線上に味方がいるのに撃とうとする訳で。
現実の海軍だったら同士討ちの可能性がある時は攻撃を控えるんだし。
終わった後に軍法会議が待ってるしねぇ。
確かに撒いたあと、うろうろしてる奴いるな。
迎撃する側としてはうろうろ(実際は並走してることも多い)してもらったほうが沈め易いが。
あと、撒いたあとうろうろして砲撃受けて初めて後退するのも見かける。
>90
開始直後ならその論法でも俺としては構わんというか基本的には賛成なのだが。
俺があげた例の87は、
かなり後半に近くなってだいぶ艦がばらけてる状態の時で、
味方艦(ぶっちゃけ俺)は砲艦で砲撃中だったりしたんだよなぁ。
94 :
85:02/09/27 14:39 ID:rHUkcZ/q
>>86 いや、俺は回避したさ。
ちなみにそれぞれの距離は、角度4程度な。
このげーむ、ほかのネットゲーにくらべて味方を守っても何の得にもならないし、盾ぐらいにしかならないんだよな。
自分が最後まで生き残ったってボーナスがちょびっと付くぐらいだし。
味方撃ったら与えたダメージ分減額ぐらいないとねぇ。。
関係ないけど初期配置をまったくアトランダムにして、遭遇戦のみにしたほうが…
いや、それよりもチーム戦なんだからスタートしてから各チームで話し合う時間ぐらい
作ろうや、ってのも。
もうすぐ沈む敵艦に魚雷撒くヤツもいい加減にして欲しい。しかも俺が砲で叩いてる
んだから無駄って判るだろ。反対側の味方に零式全部向かってくじゃねえか、バカかお前は。
漏れなんぞCLで
味→ 敵 漏 味
方 DD れ 方
矢印の方に零式打たれて後ろが味方CAで回避不能っぽかったから
漏れが喰らって逃げ道作ってやるしか選択肢なかったよ…漏れが避けても後ろの誘爆喰らうのが落ちだし…
98 :
↑:02/09/27 21:42 ID:5hyrYJpP
漢だぁ!(´Д⊂
零式以外の魚雷なら
>>86でも
>>97でも撃ってもそう被害がない。
(距離が短いのとそこまで早くないので避けやすい)
ただな、零式撃つときは向こう側に味方がいるときは撃つな。
零式に限らず、魚雷を撃つ時は細心の注意を払うこと。
101 :
名も無き冒険者:02/09/27 23:02 ID:7TguQ5EI
ギアリングには乗らずにサマーズまで我慢したほうがよいのかなあ。
フレッチャー飽きちゃったよ。
零式使えるまでやりこんだ奴らがマナ−良い奴多いか疑問だな
レベル20前半から魚雷兵にしたら、魚雷縛りで98式使えなくなってレベル34まで性能G7以下の魚雷使わないといけないから、ゼロ使える様になったら稼げる時は稼げるだけゼロ撒く奴多いと思う
砲撃メインならギアはやめとけ。
フレッチャーで十分。
この時間帯にラグが多いのって仕様ですか?
それとも私だけ??
ラグ頻発で魚雷かわすのつらい…。
>>101 今Lv27でサマーズ乗ってますが、もう飽き飽きしてます。
フレッチャ-からサマーズまでより、サマーズからアトランタの方がはるかに時間がかかります。
ギアリングルートを通るとlv26にチンマーマンがあったりして、艦長の獲得経験値がサマーズルートよりも後半は高いように思えます。
それにチンマーマンならアメリカ砲兵の場合は、射程の長いLv26の5インチ連装砲が乗せられそうだけど、サマーズには乗せられません。
隣の芝生は青く見えると言うけど、いまになってギアリングルートの方が良かったかなと思う今日この頃。
>>105 俺はサマーズルートを経由したが、ギアより良かったと思ってる。
単装砲の良く飛ぶ奴(連射2.5くらいでレベル16だったか)
しか使わなかったため、アトランタまでずっとフレッチャー乗ってた。
もちろん、アトランタ直前では艦長の経験値が一般水兵のたった1.2倍になったが。
とはいえ、今と昔は違うかもしれない。
俺がDDだった頃はまだ98式最強の時代だった。
サマーズ乗って、Tマウントの3つあるほうの前のほうに魚雷載せたんですが国籍不一致って言われました、真中のTの魚雷ははちゃんと打てたのに前撃てないってよく分からない^^;
あれって機能してないのかな?
>>107 確かサマーズのT位置は兵が二人なのにTマウントが3つに分かれてるからややこしいんだよな。
前に乗せた兵が真ん中担当で後ろに乗せたほうが前後担当みたいな感じになってたと思う。
まあちゃんと覚えてる自信ないから試してくれ。
みんなサマーズの砲台何にしてる?
俺アメリカ兵なんだけど今さら砲台の重さに泣けてきた。
>>108 ちなみに吹雪も同様だ。前兵が中央、後兵が前後。
>>109 ギアリング〜アトランタまではアメリカのLv30砲がオススメだよ。
阿賀野マジックって何?
なんかあるの?
113 :
名も無き冒険者:02/09/28 16:44 ID:bWQlSL7P
DD1の艦砲ってどれがおすすめですか?
攻撃力あるのは重たくて連射できないし、どれを選んだらいいのか・・・
仲間の恐怖心を取り去って最狂の特攻艦隊を作成できます>阿賀野マジック
>>112 クリックの当たり判定がバグってるせいで、周りの艦が操舵困難になる。
阿賀野に併走されたら死を恐れず突っ込めという有難い特攻精神注入バグ。
敵味方問わず阿賀野の周りにカーソルを動かしてみれば分かる。
この範囲は操舵(クリック)を受けつけないので恐怖の阿賀野ソーンとして恐れられている。
>>113 ゲーム上のカタログデータを見ながら自分で試しましょう。
それもNFの楽しみのひとつでしょう?
いやここ質問スレなんで・・・あなた禿げしく場違い
>>113さんも、自分のLVを書いてないんで
アドバイスのしようがないというのもありますが・・・。
121 :
名も無き冒険者:02/09/28 20:43 ID:uWnpjiLF
アメリカ国籍で、レベル20の兵器兵がいます。
この兵が今一番レベルが高いんですが、
すぐに2等対空兵にクラスチェンジしたほうがいいでしょうか?
主力を対空のみにするのはまずいですかね。
教えてください。よろしくお願いします。
持ってないのでわからんが、現行のパッチで対空兵が一般砲運用できるなら
構わんと思うが…
LV20中盤から使える砲は砲兵の使う軽砲メインになるので、
早くても装甲抜けないと40とかしか出ない対空砲は話にならんよ。
一部の砲には対空版もあるのでこれは確実に使えるが、
同じ機種の通常砲より運用可能レベルはかなり高め。
対空兵は「装填砲」「対空」のスキルしか持たない。
対空仕様の砲が撃てるようになるが、あくまで対空砲、連射は良くても攻撃力は低い。
対空兵が欲しいのなら新しく作りなされ。
攻撃の要である主砲担当砲兵がいなくなったら何もできなくなるぞ。
124 :
名も無き冒険者:02/09/28 21:57 ID:uWnpjiLF
>>122 >>123 ありがとうございます。その兵器兵の能力で
一番高いのが対空だったので・・・。砲兵で行こうと思います
ドイチェ&ヒッパー 貴方ならどっち?
ヒッパー
127 :
名も無き冒険者:02/09/28 23:06 ID:Fr45uMrG
すみません、質問です
会計兵は技術兵からと聞きましたが、技術兵からいきなり会計兵と
進むのでしょうか?
>127
>1の資料館にツリーの資料があるから行っておいで。
129 :
名も無き冒険者:02/09/28 23:14 ID:Fr45uMrG
130 :
名も無き冒険者:02/09/29 02:33 ID:S4WZR0DU
なんか急に部屋名にBやらCやらが入り出しましたが、
あれってなんなのでしょう?
通常やってる2チーム戦の場合A(アルファ)とB(ブラボー)ですが
実際には多チーム戦が設定できます。各チームの初期配置は変わらないので
C(チャーリー)でやると、AB間の中間斜め上方にCが配置されます。
多分会敵が早いとかパターンが確立してないので戦局が流動的になるとか
そういった理由でやってるんでしょう。
132 :
名も無き冒険者:02/09/29 02:55 ID:ErVfaFsQ
多人数(35人以上)でやるとひどくラグるんですが
折れだけでしょうか?
メモリは380MでCPUはセレロンの500Mでつ
初心者以前の質問ですが・・・。
回線はISDN64k以上となっておりますが、
56kモデムの私でもできそうでしょうか。
でもやるとラグでまくりで迷惑かけそうか・・・。
鬱
56kだとコマ送りになるでしょう
おとなしくADSLにでも変えなさい
>>133 特にやること自体は問題無いよ
まぁまだ始めて無いんだろうからわからないと思うけど
何人対何人、って感じであらかじめ宣言して募集してるところとかもあるので
それで少な目のところを選んでゲームするといいと思われる
○○大海戦とか、多人数○○、等はなから大人数でやるとわかってるゲームには
入らない方が自分の身のためです
>>119 坊主、ここはNFの初心者がマニュアルやデータをひっくり返しても
判らなかったことを聞くスレッドだ。
どの砲がいちばん? なんて糞質問をするところじゃない。どうせ攻略本
世代なんだろうが...
「速度と口径のどっちを優先すべきか」「艦長がレベルダウンしたらどうなる」
といった、マニュアルでは判らんことや不明瞭な質問だけしなさい。
>133 前実験したけど、56kでも48人対戦くらいならあまり影響なくプレイ出来た。
でもアップデートが大変だし、出来れば常時接続でやった方が良いでしょうが。
>>136 答えられる奴が答えれば良いのがこのスレ。
文句言うだけなら迷惑艦長スレにでも篭っていて下さい。
答えようのない質問に「答えられる奴」なんて、詐欺師と真性厨くらいなもんだろう。
>>137 確かに。そのトラップがありましたね…
まぁゲームを始めることが「できたら」後は問題無いでしょう。
見当違いなレス付けといていい気なもんだな。
142 :
130:02/09/29 12:50 ID:S4WZR0DU
>131
ありがと〜、
謎が解けたよ。
>130
B&Cでやると6人でも経験値入るってのも一応書いておこう。
DD砲撃のみ
これって、「DD、魚雷禁止」って言いたいわけ?
>>144 魚雷禁止っていうか、砲撃しかしてはいけないって事でしょ。
将来、砲撃と魚雷以外の攻撃手段が追加されたとしても、砲撃しかしてはいけないと。
普通に考えたら「魚雷禁止」です。
25口径12.7センチ砲と、50口径12.7センチ砲ではなにが違うのでしょうか?
カタログのデータでは両方とも「口径5インチ」とあります。
カタログデータの「口径」と、砲の名称についてる「口径」は違うものなのでしょうか?
大抵は名称の方の「口径」が小さいと、軽くて連射が効くみたいですが。
話では、(名称についてる)口径の大きな方が射程距離が長いと聞きました。
ん〜…一般的には、○○口径というのは砲身の長さです。
例として25口径12.7センチ砲というのは
砲身が12.7*25=317.5cm
直径が12.7cm
の砲ということです。
ちなみに5インチ=12.7cmです。
拳銃なんかの口径と大砲の口径は意味が違います。
拳銃なんかだと砲の内径、まあ弾の直径なわけですが
大砲の場合は「弾の直径の何倍の砲身長か」を現してます。
上のばあいだと砲身長は約310cmと約620cmで、砲弾の直径がどっちも12.7cmになります。
カタログデータの「口径」の表示は紛らわしいですね。訂正した方がいいと思います。
そんなわけで口径が小さければ、砲が短い分軽くなる傾向がありますね。
また、砲弾径が小さい砲は細い砲身になるので、これも軽くなります。
これは砲弾が軽くて装弾も楽なので連射速度は当然高くなります。
また砲身長が長いと一般的に高い加工精度・兵の練度が必要になるのでどうしても連射は遅くなりがちです。
砲身長が長いメリットは・・・命中精度があがることです。
ゲーム的に言えば、着弾のばらつきが減ります。
射程は一概に言えないのですが、砲身が長い方が(口径が大きいほうが)射程も延びるようです。
砲身にとどまっている時間が長いから、火薬のエネルギーを効率よく運動エネルギーに変えられるから、だと思います。
149 :
148:02/09/29 17:14 ID:BwTSs5+B
読みにくくなってしまいますた。スマソ。
150 :
146:02/09/29 21:13 ID:P7qVm75K
>>147.148
ありがとうございました。
特に148さん、丁寧な解説感謝です。
これでまた兵器や船に感情移入できそうな気がします。
本当にありがとうございました。
コレって「ちょっと面白そうだしやってみよっかな」程度のノリで始めていいのかな・・・
少々不安だったりする
ただし何も出来ずに沈んでも気にしないような人間か
その悔しさを乗り越える為に人生捨ててまでやり込む廃人である必要があります。
154 :
151:02/09/30 00:15 ID:mXJniMjG
やっぱり不安だ
まぁまぁ、気になるのならちょっとテ出してみれば良かろう。
そうそう。
沈められてむかついたら即アンインストールすればいいんだし。
ダウソするのが苦痛でない環境なら一回やってみてもいいかと。
自分に合えば続けりゃいいし、合わなければ消せばいいとおもうですよ。
先生方質問であります
ドイチェに魚雷積めません 再起動も駄目 clでも両サイドあるtには積めませんでした
専用の魚雷でもあるのでしょうか? 全部駄目でした
>158
基本的な確認事項だが兵員の国籍は確認した?
と、いうか積めないってのは「使用できる兵装がありません」って言われるって事なの?
容積一杯一杯の魚雷発射管装備してたりしてな…ってCAまで逝く椰子がそんな凡ミスするわきゃないわな(笑
真面目に答えると、状況を詳しく説明してくれないと何ともいえない。
国籍とかは大丈夫かと思う ●r○t(ドイツcl)
○○
●● ◎●● これで両サイドの魚雷がつめない(ドイチェも)
○○
◎ここには積めるんですけど
魚雷自体はセットできますが 魚雷(玉?)が購入できません
>161
排水量オーバーにはなってないか?
もしくは>160の言ってる凡ミスか。
よく、独逸艦は変だから諦めろという会話をチャットで聞くが。
リログインしたら積めた(補充するたびに一々リログイン)とも言っていた。
要するにバグ報告しる。
ドイツMは頻繁に兵装リストから弾薬画面に行くボタンが消える。
クライアントを再起動すれば直るが・・・・・。
>>165 スクロールさせなきゃ全て見れない艦(アトランタとか)では良くなるが
スクロールしてボタンが表示されてないやつを画面外においやったあと
元に戻せば直って出てくるが?それと違う症状か?
房質問で本当申し訳ないが…
空母と聞くとファミコンのバンゲリングベイに出てきてた形のを思い浮かべるんですが
163さんの写真みたいな空母しか無いのでしょうか???
ちなみにバンゲリングベイの空母は何て名前なんですか?
168 :
167:02/09/30 02:41 ID:3ChpKBb4
>167
バンゲリングベイはやったことないんで、どんなのか良くわからんが、もっと新しい型の艦なんだろうな。
このゲームは第2次大戦の時代がテーマになってるから登場する空母はほとんどが>168みたいな形をしてるよ。
俺も最近の空母とかと比べると確かにださいと思うます…
バンゲリングベイってヘリコプターで戦闘機モリモリ打ち落とすゲームじゃなかったっけ?
とりあえずサマーズ検索したらサマーズだけで3種類もあってちょっとびっくり
ちゅうか艦に比べて砲でかいな〜
NFに出てくるサマーズってDD-381なんかな?
172 :
名も無き冒険者:02/09/30 03:40 ID:BGDfIvpG
バンゲリングベイの空母はロナルド・レーガンだった、確か。
2001年にアメリカで新造された空母に同じ名前が付いてるが・・・
艦型も、同じニミッツ級。
1985年のバンゲリングベイ発売当時にハドソンは
アメリカ空母の建造計画を入手していたのか??
173 :
167:02/09/30 04:01 ID:3ChpKBb4
ほほぉ
みなさまどうもありがとうございます。
169さんもやっぱりそう思いますか・・・
まぁ空母クラスなんてまだまだなんで関係無かった話しです。
すいません。
まあ、高速道路の切れ端で我慢することだな。
艦長!
砲のN型 L型 D型は
何処がどう違うのでありますか!
重量・容積見ろ。っつーかそれを言うなら「何の意味(略)なんだ?」じゃないのか?
子供の頃って現代兵器とか流行りモンが一番カッコイイんだよなあ
まったくこれだから年寄りは。
このゲームは無料で遊べるんですよね?
NFやってて空母というものを全く見ないんだけど、
現時点でもアメリカ路線で行けば空母、艦載機ともに使えるんだよね?
今は米偵察機しか使用できません。
米戦闘・雷撃・爆撃はデータとしては存在するけど使用不可。
日本偵察・戦闘・雷撃・爆撃は韓国では実装されているので
日本サーバ実装はパッチ待ち。
今空母がいないのは偵察機しか使えないから。
パッチ当たって日本機が実装されれば、今のBB以上に空母が増える可能性大。
>>182補足
英・米は米航空機。日・独は日航空機を使用するようになってる(韓国サーバ)
英・独の航空機が実装されるまでの繋ぎだね。
とにかくパッチ。
パッチが当たれば全ての国の空母から各種航空機が飛び立つ。
ガーン・・・Gamespaceは15日まで何もしないのか
ID貰えんよ
>>184 ん?メールで新規登録受け付けているよ。
>180
間違ってるぞ。レキシントンはCV-16じゃなくてCV-2の方な。
2が撃沈されて、名前を継いだのが16のレキシントンだから。
187 :
名も無き冒険者:02/09/30 17:57 ID:xEAENKBZ
質問です。偵察機に乗れる航空兵を作ろうと思って
特別兵を育てているのですが、ルーキーパイロットなどにクラスチェンジすると
今まであった連射とか命中などの項目はなくなるんでしょうか?
それとも、偵察の増加率が上がったりして、砲撃の増加率が
減ったりするのでしょうか?それから、将来的に爆撃をするための
兵だったら、戦闘の能力に長けているとより効果的な爆撃が出来るんですか?
教えてください。よろしくお願いします。
>>185 でも15日まで何も対応しないんじゃないの?
メール送ってから10時間近く経つけど返事こないよ。
それとも1日くらい待たないと来ないのかねぇ。
早くゲーム始めたいんだけどなぁ・・・。
>187
項目はなくなりません。が、しかし意味はなくなります。
ルーキーパイロットにすると「艦砲」「魚雷」といったスキルが消えて
かわりに「偵察機」のスキルがもらえます。
つまりルーキーパイロット作ると砲撃も雷撃もできなくなるので連射や命中等の数値は無意味です。
転職するとだいたいその兵種にあったパラメータの増加率がアップし、無関係なものはダウンします。
なにがどれだけ変化するかは国によって違うようです。
ちなみにウチのイギリスパイロット候補(無意味・・・)のばあいですが
特別兵→ルーキーの転職では雷撃が+4され、他の全パラは-2されました。
将来的に爆撃という事ですが、それなら当然「爆撃」のパラが一番重要でしょう。「戦闘」はおそらく戦闘機用です。
ただし飛行機関係のパラに表示間違いやらバグやらが仕込まれてるという噂・・・
なにがどう間違ってるかは不明。
190 :
名も無き冒険者:02/09/30 18:43 ID:dqG834W4
サマーズ乗れるようになったんだけど使えない…
フレッチャーの方が良いのかな。
サマーズの有効な使い方教えてください。
独逸の特別兵作ってしまったんですが…こいつの躍の場はいまのところないのですか?
>>191 漏れは二十何レベルかで教官にしてしまいますたが
この教官、自分で経験値吸うばかりで働いているかどうかわからない罠。
>>191 紙とえんぴつ準備して、戦闘後どれだけポイントが減ってるか確認するがよろし。
会計だとどんだけクレジットが増えてるか。
誤って修理、補充などで数値を変えてしまわないよう注意。
194 :
名も無き冒険者:02/09/30 21:37 ID:xEAENKBZ
>>189 ありがとうございます。
その爆撃とか雷撃などの項目がないのはバグでしょうか?
戦闘と偵察ならあるのですが・・・。攻撃の項目が爆撃のパラですか?
たびたび申し訳ありません。教えてください。お願いします。
あの・・・依然としてGamespaceから登録完了のメールが来なくて不安なんですが、
どのくらい待てば来るんでしょうか?
>>194 表記バグってやつ。
通常は上から偵察、戦闘、攻撃となっている。
だが、クラスチェンジの際に表示されるのはなぜか
爆撃、戦闘、攻撃になっている。
表記バグは他にもあるので混乱を招く。
>>190 アメリカ砲兵だったら、Lv17の5インチ連装砲は射程が短いので位置どりを工夫しないと辛いね。
Lv23になると少し射程がのびた5インチ連装砲が出てくるから、それまではフレッチャーに射程の長いLv18の5インチ単装砲を積んで戦うのも良いかも。
>>195 明日になってもメールが来なかったら、問い合わせメールをしる!
200 :
名も無き冒険者:02/09/30 22:41 ID:2XI2rrw6
>>197 なるほどLV23までがまんか...
参考になりました。ありがとう。
201 :
180:02/09/30 22:44 ID:9BAxGjPv
>186
まさか古い方が出るとは(´Д`;)
量産型のエセックス級が米空母の最終形とは思わなかったので・・・
>201
まあ、ミッドウェイが出るんじゃない?アングルドデッキじゃないと思うが。
エセックスの後はミッドウエイ級で、そのあとユナイテッドステーツが計画され、爆撃機との予算競争に敗北して倒れ
フォレスタル級が現れてニミッツ級に繋がるわけで
エセックスがWW2型の空母の最後になる
ああ、キティ・ホーク級を忘れてた
フォレスタル級とニミッツ級の間に当たる
今米海軍は次世代型新型空母を考えてる
205 :
167:02/09/30 23:24 ID:iiEBTk3A
180さん、どうもありがとうございます。
そこからたどって他の艦も見てみました。
バンゲリングベイタイプはかなり最近のタイプなんですね…
FF一隻4500。これって単位は万円?
もしそうならこの時代の4500万円って現在ではいかほどなんでしょう…
FF一隻いくらで買えるのでしょう?
昔の値段は今の10倍以上だからな…
確か戦艦大和が1億4000万円程度だったから…
普通に万付けたら日本駆逐艦で3億超える…?
無茶な計算だったな。
>>207 おいおい、10倍じゃすまないだろ。
戦前:葉書が一銭五厘(ただし召集令状のはもっと安かったらしいが)=0.015円
現在:葉書は50円
>>206 ゲーム内のクレジットに過ぎないから、実際の価格とは関係ないと思う。
まして韓国のゲームだし単位が円と言うことはないかと。
大和が1隻買えるだけの金があれば
こんごう級が2,5隻買えるなぁ
>>211 国家予算から逆算すると、今の国家予算の3%は約2兆5000億円。
こんごうクラスのイージス艦なら20隻は作れるね。
当時の国家予算に占める軍艦建造費はとんでもないからな。
八八艦隊計画続行してたら国家予算の云十%になるってくらいだったし。
214 :
:02/10/01 16:38 ID:EMd6wHVZ
pdfの取説で、1-4-1、兵員を補充します。って言う項目があるんですけど
数値を100にして、RCTってボタンを押すって書いてありますが
これをやると何が変わるのですか?あと数値を貯めるには戦えばいいんですか?
水兵の兵員が補充され、重くなります(右上の重量が増える)
数値は経験値で戦闘の結果手に入ります。当然戦果が良ければより多く貰えます。
重量以外の変化では、一応能力が変わる事になってます。が僅少なので必ずしも
押さなきゃいけないわけではないですが、一般的には砲兵(砲担当させるヤツ)
艦長(艦橋に配置するヤツ)はしておくべきだと言われてます。主力ですので。
船員はともかく、船長の体重が増えていくのはw
船長って一人じゃないのかなぁ…。
Gamespaceに早くIDくれよってメールしたのに、何の返事も来ないな。
開封確認すら来ないぞ。対応が遅すぎないか。
零式と呼ばれるモノはレベルいくつからですか?
219 :
名も無き冒険者:02/10/01 20:32 ID:+y53i89H
>>196 遅くなりましたがありがとう御座いました
>>218 61センチ九十三式三連装一型 LV34
四連装LV42 五連装LV50
九十三式三型もあるけど三連装でLV48〜
BGMの変更って出来なくなったの?変えてみたら、アップデートで元に戻された
アップデートで戻されるということは、
・アップデートさせない
・アップデートしたあと
に変えれば良かろう。
223 :
名も無き冒険者:02/10/02 08:20 ID:VzgffjLA
>>186>>201 レキシントンはCV16のほうでしょ
登場予定艦に載ってる順番はレベルの順になってるし。
魚雷撃っても効かない奴いるけどなぜ?
>>224 命中位置が近すぎると魚雷の安全装置が機能して爆発せず1ダメージだけになるが、
それのことか?
226 :
名も無き冒険者:02/10/02 13:05 ID:Y76LDVBC
NFで使われる養殖ってどういう意味ですか?
>>226 お互いに了解しあった者たちで並走状態で互いに攻撃し合い、普通に戦わず経験値と金を得ようとする卑劣な行為。
100%クソなこのゲームで手っ取り早く時間を無駄にせずにレベルアップしていく為に
ある意味順当に考え出された手段。←大体、予想して防止措置を執らない方が変。
ちなみに
>>227のような並走より停止して打ち合う事が多いらしい。
今では特に殺気立って叩く人間は極一部となり、大多数が「好きにしたら」と考える
ようになった。以前はかなり揉めた。
ただ、今も昔も少なくともこれを経験した連中とは対戦したいとは思われてない。
養殖するくらいならチート使う方がまだテスターとしては役に立つんだがな…
チートする頭脳もなく
廃人になる時間もなく
同lvの中でも経験値を稼ぐ腕のなく
それでも優越感に浸りたい根性の曲がった厨がやること
が説明としては一番正しくないか?
まぁ養殖廃人も結構いるみたいだから時間うんぬんは当てはまらないかもしれないが…
ズルして何とも思わないようなカスで、当然嫌われてるんですが
当の本人は合理的なレベル上げをする人間だと思い込んでるアフォで御座いますから
別々にやっていけるなら好きにしたら?っつーのが本音だが
やたらこれで揉めるのが困る。
どうでもいいのに、ひたすら叩き続けるキ○ガイ寸前の人も困るし、
自分達でやってればいいのに、一般の場に出てこようとする奴も困る。
かといってSDEが有効な対策を出せるわけじゃないから、何時までたっても
燻り続けて楽しくプレイ出来なくなるんだなあ。
233 :
名も無き冒険者:02/10/02 21:09 ID:J1L9u+Yt
日本艦にレベル14でやっと乗り始められたんですが、陽炎という艦が
激しくよわっちくてこまってます。砲塔三門て・・。しかも砲が・・。
まぁ始めはこんなもものでしょうが・・
日本選択の皆さんはどのようにしておられますか?
>>232 あれは「いかに局所的な数的優位を作るか」では?
>>233 全部日本兵+陽炎でやってます
DD1に比べ強くなったとも思えませんが、弱いとも思えません
砲はおとりで、本命は魚雷というのが、よろしいかと
魚雷を初めて使うのですが、操作がいまひとつ良く分かりません。
装填はいつ始まるものなのでしょうか?一度目にctrlキーを押した時に装填が始まり、
装填が完了してもう一度ctrlキーを押したら魚雷が発射される、ということでしょうか?
画面の左下に時計が2個あってそれがお昼になってたら撃てる。
ゲーム開始時に装填中だったり完了してる場合もある。ctrlキーは発射のみ。
>233
文句を言う前に英国DDを使ってみるのをオススメする。
陽炎がいかに優秀かを認識出来るから。
ツーカ、イギリス、ドウシヨウモネーヨ(´・ω・`)
パスが送られてこないまま・・・3日が過ぎて(。Д。;)
漏れも登録鯖停止する前日に登録したのに4日経ってもまだこねーよ
つまりだ。
ろくに返信もしないサ糞スに個人情報なんかメールで送るなってこった。
>>239,
>>240 合掌…(ー人ー)
なんかkirovがいるゲームは必ず全員1ダメとか変なことが起きてる気がするが、どう?
解析に飽きてなんかやり始めたか?
ってごばくだわ、スマソ
244 :
名も無き冒険者:02/10/03 01:31 ID:T2LGOJTm
英国艦の全員イギリス人でやろうと思ってますが無謀ですか?
砲撃の合間に紅茶を飲みますか?
>>244 非常に無謀です。
タラの取れない北海以外の戦闘では士気が下がります。
>>244 新パッチで英国砲も少しはましになるらしいので、無理ではない。かも。
まあ国籍不統一パッチが当たれば、イギリス艦長なら統一せざるを得ない訳だが。
参國とかいうギルドサイトのアドレス教えてください・・
資料館からリンク辿りまくって探したのですが見つかりませんですた
249 :
名も無き冒険者:02/10/03 02:42 ID:zji3CeKI
244です。
何かとても不安なレス頂きましたが英国でいってみます。
というか今から始めようと思ってインスコしたんだけど繋がらない。
…レジストリが香港鯖になってた(欝
250 :
名も無き冒険者:02/10/03 02:46 ID:zji3CeKI
日本鯖に設定しなおしたら280Mのアップデートが…
さっき終えた香港鯖の280Mは無駄だったのかぁ
機能追加やシステム変更より先にこの馬鹿みたいなパッシを何とかして欲しい
251 :
名も無き冒険者:02/10/03 03:22 ID:XL/YwQk9
つまらない質問ですみませんが教えてください。
先ほどログインしようとしたら
『パスワードが違います…』
何日かプレーしないとID抹消されてしまうのでしょうか。
ということはせっかく育ててきた船なども全てなくなってしまうということでしょうか。
ついでに。そのメッセージはIDが無いと出ないので、消えていないのは確実。
アカウントハックでパスワードを変更されたという線も・・・
>249
つらさを説明すると
英国駆逐艦は他の国に比べ排水量少な目。だから装甲が貼れない。
英国駆逐艦は魚雷置く場所が少な目。だから魚雷合戦では勝ち目無し。
英国には駆逐艦用FCSが無い。だから砲撃戦では勝ち目無し。
英国艦砲は他の国より弱め。だから砲撃戦は更に勝ち目無し。
ま、ストリートファイターシリーズのダンのような感じだよ。
頑張っても報われないところとか、イロモノっぽさとかが。
それでも良いなら漏れと同じ道を行こうぜヽ(´ー`)ノ
>>249 都合の悪い所には目をつぶろう。
イギリスの強さは・・・
基本防御が高め+兵員に修理+整備のボーナスが付いて打たれ強い(修理スキル未実装じゃ今一関係無いが)
DD、CLはコンパクトで魚雷、砲撃が当たりにくい(気休め程度には・・・)
たったLv43で大和にも匹敵する18インチ砲が使える。(当たるかどうかはともかく・・・)
そして、唯一の4連装砲塔。(Lv75から・・・40センチ3連のほうが良いかも・・)
255.256を見て英にほれますた。 自分じゃやらないけどな(´ー`)y−~~
たったのLv25で19センチ砲を積める英を見直しますた(日本Lv27の20センチに比べて連射性能が極度に悪いが・・・・)
259 :
名も無き冒険者:02/10/03 06:53 ID:Zl2Nye7b
ちゅーかポイントたまりません
転職できません(´Д`;)
260 :
名も無き冒険者:02/10/03 09:33 ID:/tBi4KOb
>たったLv43で大和にも匹敵する18インチ砲が使える。(当たるかどうかはともかく・・・)
単装砲じゃん・・・
当たったら3000〜4000のダメージ入るものと思われ
つまり、FFDDなら一撃でアボンしかねない、BBやCAにもかなりの驚異になる
使う価値は十分にあると思うがどうか
容積少なめでCAにも乗るんだし
現時点で18インチ連装以上の砲を積めるプラットフォームがないゆえに、現実的な選択と言える
当たれば2000ダメだぜ。しかもCLに積める。
日頃下位艦を狩ってる奴らを食おうぜ。
そういえばこの間FFに1撃500ダメージくらい与える単装砲を積んで、
一撃必殺戦法とってる人がいてアレはアレで面白そうだと思ったよ。
・・・まぁ、チートがどうこうと騒がしいときにそんな「不自然な」マネをしていたせいか、
チートとまちがわれて切れて粘着していたのはいただけないけどな。
現在米艦長がLv19になり、ギア乗船可能となりましたがギアリング選択後のギアリングDDRや
チンマーマンに乗ろうとしたらその先はどうなるのでしょう…
ギアリングを選択すれば無条件でギアリングDDR、チンマーマンに乗れるんでしょうか?
ギアリングDDR、チンマーマンに乗ってもLv30になればアトランタに乗れますか?
>>264 一応、今後の参考の為に。
ギアリングコース
ギアリングの後もレベル4くらいごとに改良型が二つあるので、レベル上げの励みになる部分も。
ただし、癖がある。フレッチャーの後継に当たる。
ギアリング:フレッチャーに比べると砲塔が減ってしまう。余裕はフレッチャーよりも大きいが。
ギアリングDDR:ギアリングのマイナー改良だが、実は重巡のFCSが積めたりするのが便利だったり。
チンマーマン:かなり癖がある。長所は巡洋艦の機関が積める、船体に大きな余裕がある点。
短所は乗員が7名から5名に減っている事。魚雷を減らしてまでレーダー哨戒艦仕様に
したくせにDDのFCSしか積めない所。足は速い。朝鮮戦争時代の艦
サマーズコース
フレッチャーの後がサマーズ→アトランタなので艦自体の変化は乏しい。
サマーズまでが遠く、フレッチャーで粘ろうにも重量オーバーになりやすい。が、武装バランスは良いコース。
サマーズ:ほぼ文句は無いが、機関に難アリ。実はフレッチャ−よりも古い艦
267 :
264:02/10/03 11:49 ID:/WaBsWzP
ぬぉ〜お二人様どうもありがとうございます。
特に266さん、二コース分書いていただき本当に感謝感謝です…
みた感じギアリングの方に行った方が艦色々変えれて楽しそうかも。
本当にありがとうございました。
268 :
名も無き冒険者:02/10/03 12:27 ID:XAXLCNnX
秋月コース と 吹雪コース は
どちらともどのような違いがあるのでしょうか
イギリスはコースなんて考えなくていいから天国だなー
戦場では地獄だけど。
ポートランドばかりなんだけど、ニューオーリンズなんか欠陥ある?
>>271 どっちでもいい気がする。
実際でもポートランドとニューオリンズほとんど差が無いし。
ニューオリンズは「装甲、区画防御は大いに改善されたといわれる」らしいけどその辺も反映されてるのかな。
性能変わらないなら早くから使える方が増える寸法で。
↓両艦の相違点(その他は全く同じ)
価格 Lv. 耐久 満載排水 基本防御 対空戦闘 射撃管制
Portland 630000 44 10900 12490t 70 97 70 (同系艦インディアナポリスが日潜水艦の攻撃により戦没)
Neworleans 644000 46 11000 12580t 75 89 65 (同系艦アストリア、クインシー、ビンセンスが第1次ソロモン海戦で沈没)
オリンズのほうが500tくらい排水量が大きい。
オリンズのほうが甲板装甲の効率がいい。
ポートランドのほうが側面装甲の効率がいい。
ポートランドのほうが2レベル早く乗れる。
遠距離仕様でいえばオリンズのほうが若干良いけれど、
2レベル我慢できるかの話ですかね。
戦艦乗りたい人はオリンズじゃない?
空母にする人はどっちでもいいと思うけど
1ヶ月ぶりくらいにつないだのですが、現行バージョンて0.200?
276 :
みの:02/10/03 20:07 ID:durEtbEq
やっとGamespaceから返信キター!
でも「登録内容に不備があるため(以下略)」・・・(_Д_;)
278 :
275:02/10/03 20:49 ID:oNJ01EBM
>>276 さんくすこ。レスみる前につないで遊んでたので大丈夫でしたw
アップデート直前だったのね。
久々にやってみた感想。
(朝鮮語表示を見かけなくなったのは嬉しいが)特に何が変わったと言うわけでもなし、
BBやらCVやらうじゃうじゃいると思ったらそれもなし。
もうだめぽ?
>>278 艦載機がほとんど実装されてないからねぇ。
もし出たらモガーミ空母仕様あたりが大量に出てくると思われ。
よくよく考えたら最上空母より鳳翔のほうがレベル低いじゃねえか。
>>280 しかし、最上空母のほうが遥かに気軽に作れるし、
足速くて砲も撃てて、かなりお得。
空母は高いからな。
質問があります!
昨日やっとアトランタに乗ることができたのですが
45口径17.7cmMark2L型(兵種艦砲、レベル26)と
54口径12.7cmMark16L型(兵種軽砲、レベル28)のどちらも撃つことできませんでした。
38口径12.7cmMark38L型(兵種艦砲、レベル17)は撃てたんですが…
砲台のとこにはレベル28以上の精密砲兵が乗ってます。
弾詰め忘れとかでは無いんですが何故上2本は撃てなかったのでしょうか?
他の人に迷惑かかるかもって不安でこれ以上他の砲で試すことができないんです…
何か原因らしきものがわかるなら教えていただけませんか?
軽砲スキルがあっても撃てないなら謎か。再ログインしても駄目?
次やっても撃てなかったらバグ報告してみましょう。
284 :
名も無き冒険者:02/10/04 01:38 ID:o6zeuEK6
>>282 初心者スレなので初心者には遠すぎる質問は悶々と考えてください
いや、今はゲーム自粛してます。
砲撃てなくて回りに迷惑かけるのが嫌なんで…
明日にでも友達にインストしてもらっていろいろ確かめてみます。
アトランタ乗りで弾が出ないとか言ってた椰子がいたな。
そいつの場合は同時発射OFFにしたら出たみたいだが…
砲を変えたら出なくなったってのはよくわからんね。
ま、色々試してみてくらさい。
286さん、どうもありがとうございます。
心やさしい人が協力してくれまして実験しました。
一斉射撃offにしたら問題なくでました。
ちなみに魚雷の方も同じ症状だったのが解決いたしました。
>287
お役に立ててよかったよ。
慣れるまで大変だろうけどがんがってくだつぁい。
ここ数回ゲーム中のクライアントCTDが頻発していたせいかESC常習犯的な言われ方をしてしまったのですが
ゲーム中の回線落ち、クライアント落ちが発生したら一々公式板の謝罪スレに書くべきなんでしょうか?
個人的にはESC落ちやプレイヤー叩きと同様にあの謝罪スレも無意味なオナニーであるように見えるのですが。
すいません。今接続しようとしたら、「誤った接続です」と
言われるのですが。大文字小文字も気をつけましたし・・・
どのような状態が考えられますか?
マスターベション嫌いならほっときゃいいやん。
>>289 故意かどうかに関係なく、予期せぬ戦線離脱は他プレイヤーにとっては
迷惑になるはず。特に大型艦であればそれは顕著。だから、頻発する
のが判っているなら、謝罪は必要なんじゃないか? そして可能ならば
ゲームを自粛するべきだろう。
>>294 レベル上げの効率や(同じかもしれんが)使う時期の長さを考えてのこと。
297 :
名も無き冒険者:02/10/04 15:49 ID:cfV144tC
日本の魚雷に回天はありますか?
>>297 そのうち実装される予定ですが
魚雷能力を持つ水兵しか扱えず、なおかつ発射したら二度と帰ってこないので
コストパフォーマンスが大変悪いと思われます。
なんてコトになったらイヤだな。
一発発射するごとに、熟練兵から一人ずつ減っていく…コワー
水上艦を母艦とする回天ってあった?
>>300 球磨型の北上は、S20年に回天母艦に改装されてまつ。
あと、一等輸送艦も甲標的を積んでたくらいだから、戦争末期、回天を積んでたかも。
ゲームサーバー落ちてる?
メンテ情報位チェックしろよ…
304 :
289:02/10/04 18:58 ID:4KhXsR0s
レスども。やはり迷惑なので謝罪汁ですか。パッチ後も再度こうなったら謝罪の方向で考えます。
しかし何時でも始められて何時でも終われる点がゲームの良いところだと思っていたんですが
1ゲーム単位は必ず最後まで付き合わねばならず
今回のパッチでさらにチームの縛りがキツくなるというのは正直どうかと思いますね。
DIS合わせてゲーム開始、始まったら途中参加途中退場禁止のルール以外に
スポーンポイントから何時でも参加できて何時でも終われ、チーム戦ながらも
経験値やクレジットは個人戦果に大きく依拠するゲームがあれば
気楽かつ楽しく出来るのになぁと思ったり。
自由なルールの上に陣取り要素を加えれば一つのゲームとして大成しそうな気もします。
気楽に出来ないゲームってねぇ・・・・。と思う今日この頃。
アップデートが長引いてるな
>304
なに勝手な事言ってんだ?
AOKなどのストラテジーで2on2やってる最中に相棒から
「ごめ もう寝るわ」って言われたら2度と組まないぞ
FPSでもゲーム中は最後まで付き合うだろ
おまいはRPGでもやっとれ
縛りなんぞ部屋閉めてから沈むまでだろうが。
そんなに抜けたきゃ他人の糧にでもなれっつの。
308 :
289:02/10/04 19:35 ID:4KhXsR0s
>>306 ゲーム自体の安定性に問題がなく、比較的理詰めのゲームならこういうシステムで満足できるんですが
NFってアクションゲームですから片意地張らずにテキトーに遊べて当然
その上で厳格なチーム戦をやりたい人は出来ると、順序としてはそうでしょう?
FPSこそ誰かが出れば誰かが入る自由なゲームでしょう。
48人ものプレイヤーが何の工夫もないチャットルームで拘束されるゲームなど聞いたことありませんよ。
>304
最初の三行だけ読んだ
>>304 全部読んだけど、PSでもやってたほうが良いよ
あ、マジレスだから
>>304ならtactical commanderでもやってたほうがいいよ
タッコマはもっと待ち時間長いって(w
>>304 メール欄にも縦読み斜め読みでも「釣りです」の文字がないな・・・・
本気なら対人ゲームやめてゲームボーイでもやってな。
>>304 とりあえずお前にネトゲは出来ない。向いてない。
315 :
名も無き冒険者:02/10/04 21:42 ID:58Zkz+JX
教官、阿賀野に乗っているものですが、
偵察機はどうやって自艦に戻したらいいんでしょうか?
マニュアルに載っていません、教えてください。
316 :
289:02/10/04 21:47 ID:4KhXsR0s
まぁごたくは置いといて、他プレイヤーの目や気持ちが気になるとか
より良いゲームを知っているが故の歯がゆさとか
そういった面倒な感情を捨てて
ひたすら与えられたゲームをプレイすることがネトゲの本質ではないにしろ
それが大半の人にとってのネトゲ像の一側面であるという現実に
適合できていないという点においては
漏れはゲーマーに向いていないかもしれん。
>>315 発艦後は発艦準備開始ボタンが帰艦ボタンに変わっている筈ですんで
それを押すべし。
画面下の航空機パネルに「旗艦」のボタンがあると思うが。「準備」ボタンのへんに。
発艦できるのならコレでわかると思う。
ちなみにガス切れでも勝手に戻ってくるが、だいたい母艦までつく前に
燃料0でポチャーソするので適当なところで帰艦させるべし。
前までは25機とかむちゃくちゃな数積めたので使い捨てても良かったが
今回のパッチで正常値(2〜5機程度)しか積めなくなったので大事に使え。
319 :
名も無き冒険者:02/10/04 21:52 ID:58Zkz+JX
320 :
315:02/10/04 21:53 ID:58Zkz+JX
321 :
(笑):02/10/04 21:55 ID:g/OqhbV4
2002-10-04 21:45
緊急メンテナンスを行っています。
経験値の計算式に誤りがあり、一定人数以上の戦闘において大量の経験値が入ってしまうという問題が見つかったため、緊急メンテナンスを行っています。
修正後は、ゲームデータをアップデート前の状態に戻させていただくことになりました。
なお、サーバーの再オープンは22:10を予定しております。
ご迷惑おかけして申し訳ございません。(笑)
>>316 とりあえず日本語を学習してくれると嬉しいが
>316
違う、おまいは全然これっぽっちもわかってねぇ
皆がおまいはネトゲ無理だといってるのはその部分じゃあない。
15分や20分ていどの拘束時間(つーかゲームしてんだろが)
でグダグタ言ってるテメーは一人で孤独に遊んでろって事だ
おれのお勧めはROだ
敵をただクリックして倒すまでじぃぃぃっと眺めてろ
>>318 前は帰還中に墜落するシーガルが多かったな。
自艦の後ろについてから螺旋旋回して高度を下げ、それから着艦しようとしていた姿は非常にもどかしかった。
今回のパッチでは賢くなっているらしく、彩雲は自艦に近づくと徐々に高度を落として着艦していた。
これで墜落の可能性はへってとりあえず安心。
325 :
289:02/10/04 22:03 ID:4KhXsR0s
時間ってのは結果で
要は体感なんだよなぁ。
わっかんねぇかなぁ。わっかんねぇだろうなぁ。
確かに現実受け入れちゃうと楽なんだけどなぁ。
ま、今回のパッチで、プレイヤーに責任のないCTDでプレイヤーが責められるような不条理が起こらない安定性が獲得されていれば良いんだが。
とりあえずココは初心者訓練校ですので。
質問、回答、補足に関係ないのは他所でどーぞ。
本スレ暇そうだしね。
>325は、「名無しちゃん…電波届いた?」がデフォ名無しな板の住人でつか?
新しいパッチは無効?
289の言いたいことはわからんでもないが、これはある程度リアルな艦隊戦を
扱って(目指して)いるゲーム。チームのための縛りはつきものだと思うが?
さくさく参加してさくさくサヨナラなプレーヤーは、実際の軍隊では
軍法会議で排除。
せっかく差分ファイル0.209をDLしたのに使えないのか!!??
>>330 軍隊でなくとも自分の都合のみで動いたらどんな集団でも嫌がられるに決まってる
自分の好きにやりたいならマルチはやるべきじゃない。PS2やってればいい。
333 :
289:02/10/05 00:30 ID:pckGlV3b
んで君は具体的に一体誰の都合に合わせてゲームやってるの?
今度は並べ替えですか?
パッチあたってから今まで以上にラグが多くなったような…。
みんなが鯖からぱっちDLしてるからなんだろうか?
今回のパッチで冷めた人ってどれくらいいるのだろう・・
>333
まだ居たのか君は
もぅいいよ
デムパの思考など一般人には判らないから君の意見が支持されることは無いよ
君だけの内面世界に帰りなさい。
338 :
名も無き冒険者:02/10/05 00:45 ID:2StRxqcu
雑談は本スレでやれ
>>336 (´д`)ノハァイ
やる気は急激に↓傾向でふ。
340 :
\\\:02/10/05 02:36 ID:mwL7zUhA
クソゲーの仲間入り、決定!
>>340 何をいまさら。
しかし何だな… 経験値がなかなかに溜まらないな。
せめてLv20超えるくらいまではそれなりの速度で上げられるようにしてから
それなりに選択肢が増えたときに成長落とせば…中毒症も増すかと…
戯言か… フッ
魚雷の威力も減少し、経験値も溜まりにくくなり…。
上位のヤシが安泰になっちまったな。
medicに重要な能力ってなんでしょう?教官とかと一緒で潜在ですかね?
今回のパッチのせいで急に必要になったんでこしらえようと思うんですが…大変だな(;´Д`)
魚雷は自爆のせいで、近距離でかわすのがかなり厳しくなった。
でもそれで損をするのは否応無く近づかねばならない下位艦で、上位艦はどのみち
距離を保つのでRに一斉射のみマウントのメリットの方がデカイ。
345 :
名も無き冒険者:02/10/05 16:17 ID:gsWwVLBx
つかぬ事をお聞きしますが
兵隊さんが全員アボーン汁とどうなるのですか?
北上に乗りたいんですが魚雷兵は2人だけで大丈夫ですか?
四人位必要だったりする?
348 :
名も無き冒険者 :02/10/05 17:47 ID:mjZciT4+
注意
tesilon DD艦名”優験”を使ってます
DD魚vsFF砲 5:8の部屋なのにDDで砲撃を開始。
最初間違えたのかなと思いましたが、チャットで話しかけても砲撃を続けているので故意と判明。その後怒った仲間の魚雷攻撃で轟沈
みかけましたら、なにをしでかすかわからないのでご注意を。
350 :
名も無き冒険者:02/10/05 18:00 ID:gsWwVLBx
>346
ありがとうござました
351 :
名も無き冒険者:02/10/05 21:10 ID:QC2G/m7T
FFのみの部屋で連装砲をつんでいるFFに狩られます
どうしたらいいのでしょうか?
>351
1.自分も積む
2.FF連装禁部屋を作る
3.こんなゲームで時間を浪費するのを止める
355 :
名も無き冒険者:02/10/05 21:50 ID:QC2G/m7T
やはり自分の部屋を作るしかないのか
あと、単装でも一回に300くらいダメージをあたえる船があるんだけど
あれはどうゆうこと?
>355
6インチ砲で無いかい?
たった今、鯖が止まりました。
告知ないのに…俺だけが知らないのかも知れにけどうPグレイドみたいです
358 :
355:02/10/05 22:06 ID:QC2G/m7T
サーバとの接続が切れたし・・・
今日メンテがあるのかよ(´・ω・`)ショボーン
>>356 砲の大きさはわからない
ただ、あたるとダメージがでかすぎ・・・
書いてあるよ
360 :
\\\:02/10/05 22:07 ID:mwL7zUhA
サーバが閉じましたが、いつ開く予定ですか?
情報お待ちしております。
五分後に再開って言っていたけど
実際は・・・・・
工画部時間ですから。
363 :
360:02/10/05 22:10 ID:mwL7zUhA
>>361
ありがとうございます。実際には・・・・・(笑)
GM来たの?
いきなり落ちて
告知とか公式HPに無いんだけど?
鯖復活
366 :
名も無き冒険者:02/10/06 00:10 ID:KiqlOd/O
pointってどうやったらたくさん増えるの?
ぜんぜん増えないからクラスチェンジができん・・・
同じ飛行機のはずなのにスピードが桁違いに速いのがいます
飛行機のスピードってどこで違い出るんですか?
>>366 NFで定期的に訪れる大恐慌が今の状態です。
ほとんどの人が経験値やクレジット、ポイントで苦しんでいます。
原因はもちろん開発元の気まぐれクソパッチのせいです。
>>367 桁違いに早い飛行機(偵察機)は日本製の高性能偵察機「彩雲」です。
時速600kmで戦闘機より早いです。
日本とドイツの偵察機パイロットが使用できます。
googleで彩雲 偵察機 とでも検索すればいかに早い代物か分かりますよ。
スピードのパラメータ・・・
これで終わりなのも不親切なので。やたら速いのは日本かドイツ(暫定)の彩雲だと思うけど、
こいつは他の飛行機のおよそ二倍の速度が出る。
ただし、水上機でもない艦上機、しかも実際の運用は陸上からが主体だった機体と
あって、登場直後からこれ違うだろと向こうでも叩かれてるけど。
せめて飛行機の年代くらい統一して欲しい・・・。
普通の水上機は時速300km程度だから彩雲が速い速い。
日本の偵察機を実装するなら零式水上偵察機か、やっても瑞雲や紫雲までだと
思うが・・・。
あと、370が言ってるように年代がバラバラなのがなんとも・・・。
彩雲が大戦末期登場なのに九六式艦戦と艦爆は大戦初期には退役が
進んでいる旧機種。もう何がなんだか。
>>371 まあ史実では建造されなかったCLがうようよいるゲームだからなあ。
>>372 建造されてないCLってMprojectぐらいじゃないか?
てか・・・ドイツは艦艇種類が少ないから計画の持ってこないと間があきすぎる
イタリアとかフランスいれてくれりゃあいいんだが
それにしても・・・航空機実装されてきて
大戦後半の航空機出るようになったら・・
彩雲みたいな速さのが飛び回るんですよ・・コワ・・・・
>>374 もちろんシーグラデュエーター(複葉)。
376 :
373:02/10/06 08:54 ID:VUGxt5Yd
>>374 何を聞きたいのかがわからんが・・・
イギリスCLのことならば、あれすべて実在し建造されています
イギリスの巡洋艦は数・種類ともそろっていました(WW2時)
航空機は・・・・・アメリカのを借りてやってましたね(一部のぞく
希望としちゃあ大淀級とか利根級とか出してほしいんだが
特に利根級
377 :
374:02/10/06 12:37 ID:Mz3b3GZ5
>>376 艦艇種類の多いイギリスが、現状ではゲーム内ではドイツよりも惨めな
艦船ツリーになっているのがバカヤロなんです。
>>377 ドイツですら選択・分岐があるのにイギリスはずっと一本道だもんなぁ。
(CV:BB分岐除く)
イギリスはたしかに駆逐艦と軽巡の種類はべらぼうにあるけど・・・
それほど性能に大差ないし、ドイツの場合はBBやCVといったクラスの
登場予定が圧倒的に少ないからその救済措置じゃないかね。
380 :
374:02/10/06 13:20 ID:Mz3b3GZ5
しかし、最終的には(最終ってのが課金開始か消滅かはともかく)
ドイツには脳内戦艦やら仮想空母が次々に登場して常にイギリスの
艦種数を上回るような嫌な予感がするのですが。
DD2乗りでLv.12なんですが、装備してる砲の飛距離が短くて、敵艦に命中させよう
とすると、敵艦隊にかなり接近しなくてはならず、狙い撃ちにされて困っています。
弾の飛距離の長い砲にはどんなものがあるのでしょうか?
それと、日本国籍で行こうと思っているのですが、国籍をとるとその国の砲しか使えなく
なりますが、日本砲である程度使える砲が出るのはLvいくつくらいでしょうか?
Lv20あたりの65口径98式10cm砲がメインになるだろう
>>381 ああ 今ね 俺もまさに陽炎乗っちゃってるワケよ
んでさ やっぱLv20の98式までは最悪〜〜って感じ?
弱いほうの98なんてゴミだし、LV16からの3年式も超ヤバー みたいな?
ドイツは潜水艦でもういいじゃん
Lv20まではFFやらDD1やらに乗っとけってことかな…
流石に計画すら上がっていない脳内艦艇は出ないでしょう。
でもH39は実際に建造されてたからいいとして、H44は計画はあったけど技術者の
能力維持のための設計みたいなものだから十分トンデモ艦なんだが。
それにNFのH44は16.5インチ砲がのるみたいだけど、実際は20インチ連装4基
だったかな。大艦巨砲主義の総統を喜ばせるおもちゃだねw
388 :
381:02/10/06 14:55 ID:x77frCP/
秋月に乗れるまではDD2で行くつもりなんですが、それまでどんな砲を使っていけば
いいのか・・・連装砲がやたらと強いのですが、日本でも連装砲は使えますか?
日本艦でいくならLv.20までは無国籍のままのほうが良いのでしょうか?
魚雷を使う、という事も考えたのですが、どこの部屋も大抵魚雷禁止ですし、なかなか
使える機会がありません。
経験者の方々はどのようにしたのでしょうか?
国籍統一前はアメリカやドイツ砲兵を使い
日本砲兵は魚雷マウントやサポート位置に置いてLv20まで上げた
今、自分が上げるとしたらDD1にLv11、12cmかLv13、12.7cmを積んで
DD1以下部屋に篭る
もしくは陽炎に乗せてRに砲、Tに魚雷の正統派スタイルで
FreeかDD部屋に行く
今回のパッチで98式が大幅に強化されたのだが
真に強化されたのはLv23、14cm連装
150の破壊力をパッチ前の98式並みの連射で叩き込むのは爽快
>375
それ泣ける( ´Д⊂
せめてシーハリケーンを・・・
>>388 漏れの場合はLv18までFFで気合で上げてそこからDD2に乗り換え4連+3連の魚雷を
Rマウントに実装させてFree部屋でLv20まで上げたよ。
Tマウントも同様。
もっとも、Lv20までまともに戦える砲がないことに気が付いたのは
国籍持って艦長を陽炎にした時だけどね。
今ではその稼ぎ方も一回分だし、装備できることすら分からんけどね。
今まで秋月にドイツ連装砲積んでたんだけど、
ためしに中途半端になってた日本砲兵をLv20まで上げてみた。
おぉ…はやいはやい。
いままでの倍速でぽこぽこ打ち出すのは気持ちええのぅ。
>381
DD1やFFに戻って、専用部屋のほうが経験値かせげるかもしれん。
393 :
381:02/10/06 15:54 ID:x77frCP/
FFで稼ぐという事は考えたのですが、兵員が4名(確か)しか乗れないのでいざ
秋月に乗ったときに熟練兵が足りないような気がするのですが・・・
兵員の育成はどうのようにすれば良いでしょうか?
ローテーションで回すのでしょうか?
ドックに入ろうとすると落ちる。
辞めどきかな?
>>393 陽炎は、砲兵2人魚雷2人艦外2人乗るわけだけど
ポイントが全く足りず、転職できない状態になるので
FFでやったほうが、最短転職を目指せたのかなぁ、と今は思ってます
で、私はFree部屋ばかり入って、魚雷撃ってました
砲撃部屋とか魚禁は、高性能な連装砲をもつ艦の
エサにしかならないと思ったので避けてました。
しかし、昨日からは連装砲大量に積んだ香具師がFF部屋に乱入して(;´Д`)
連装禁止のFF砲撃部屋が良く立ってるからそこでいいんじゃないか?
でも俺は陽炎→吹雪間はDD部屋とFree部屋のみでしたが。Tに魚Rに砲のスタイルで
かなり時間掛かったけどやっぱこの方がいいような。どのみち当面はDDなので練習
だと思えば・・・・楽にはならないか。
398 :
名も無き冒険者:02/10/06 17:25 ID:ihNTx8AN
Pointはどういう基準で増えていくのですか?
8000前後でふらふらしてしまってなんも出来ないっす・・
>>398 クレジットとかと同じく、戦果に応じて増えてくはずだが。
増えないのはリクルートしたり教官を使用したりするとさりげなくポイント消費するからそのせいかもね。
お、400ゲット〜!
>>390 ハリケーンなどと言わず、シーファイアとソードフィッシュだろ。コレ最強。
・・・インド洋で勝てるはずも無い訳だが。
>>401 大丈夫、事故らないシーファイアなら……
ワイルドキャット位は相手に出来るんでないか?
魚雷で一基ずつ時間差で撃つ方法があるらしいのですが教えてください
404 :
名も無き冒険者:02/10/07 17:49 ID:barJvR+y
>403
F4を押して、射撃方法を切り替える。
順次射撃ってので、一基づつ撃てる。
が、CTRL押しっぱなしにすると全部撃っちゃうので注意。
ぽんぽんぽん、という具合に一定間隔でCTRL押せば綺麗に撃てる。
ついでにage。
>>401 たった21機のソードフィッシュで軍港を空襲し、戦艦一隻沈没2隻大破の
大損害を与えてヘタリア海軍を引きこもらせたから、やっぱり最強ですね。
イタリアなぁ・・・
パスタと女は最高なんだが・・・
チーズも美味いぞ
戦闘中F2でチームチャットモードにしても全体に流れてしまうのですが、
この現象自分だけなのでしょうか?
全体がチーム
チームが全体に流れる仕様らしいが…
ほんとだ。
「弾切れ」と全体に流してしまった…。
>>405 よく分かってないが昔のボイラー使ってる船ってボイラー暖まるまでたいした事できないんでないの?
偵察機が2機同時発進できる船に乗ってるんですが、1機目と2機目を別々の行動をとるようにできまつか?
激しく無理です。パイロットを二人用意しない限りは。
前スレも見えないし、開戦を待つあいだの
チャットコマンドを教えてもらえませんか。
>>415 >>1にリンクが貼ってある資料館の「コマンド」って所見ればよろしいかと。
海軍中佐「閣下質問があるのであります」
元帥 「なんだね、言ってみたまえ、その前に塩を入れた海軍式コーヒーはどうだね」
海軍中佐「ありがとうございます閣下、自分はDDでCLやCAを沈めるには雷撃の腕を磨くべき
だと思っとります。」
元帥 「フムフム、それで」 ズズッとコーヒーを飲む
海軍中佐「雷撃の腕を磨こうにも、DD砲撃部屋が乱立してるのであります!!
これでは、FREE部屋などで、苦労するばかりではありませんか!?」
元帥 「うーむ、それはだな・・・・」
皆様のお答えお待ちしております
見ますた。THX
1対1で話したりできないのね。
419 :
名も無き冒険者:02/10/08 17:29 ID:qbb3SsAL
その2
自分でDD部屋を建てる。
(魚禁止と書かずにただDDと立てれば良い)
つか結構立ってるだろ。>>DD部屋
俺はよく参加してるが、
>>417はどの時間帯にプレイしてるんだ?
>>417 >元帥 「なんだね、言ってみたまえ、その前に塩を入れた海軍式コーヒーはどうだね」
>海軍中佐「ありがとうございます閣下
どうでもいいが、何年も水兵をやってきたであろう海軍中佐に
元帥が海軍式コーヒー云々を説明するシチュエーションはヘンだぞ(ワラ
他人を嘲笑することを「笑い」と勘違いしている
>>422
やっとレベル7になったんだが、
クソパッチあたってからFFに高レベルの方が乗り出したのか
どこに行っても高レベルのエサと化してるんですが
1発で200ダメ以上の方とどうやって戦えと・・・。
レベルが上がらない云々よりもクレジットが徐々に・・・
そんな貴方に3インチ限定。
>>425 高レベルが乗ってるFFは大抵XかYだと思うのだが。
X,YならXY禁止の部屋を建てる。
今までのFFに高レベルが乗ってきてるのなら細かく条件設けるしかない。
3inch縛りでもどーせ高レベルは連装だろ・・・
>>418 チャット画面の入力欄の左、普段は自分のIDが書いてある場所に話したい相手のIDを
入力すれば、他の人に見られずにチャットが出来る。
この場合のメッセージは、相手が戦闘中でなければ届くらしい。
Medicって機能してます?
FF砲撃部屋って最近酷いな
XY乗ってる奴ってどちらかのチームに固まるんだよな
一直線に敵陣に数隻で突入
並走・接舷砲撃で一気に雑魚艦は行動不能
豆鉄砲で必死に戦ってるヤツが哀れだ
パッチ当たるまでは、沈んでも楽しめたなら
それでよかったんだが、今は負け組みになったら
収支マイナスになるのは厳しすぎるな
いつの間にか、ベテラン兵いなくなってるし
最近、ここを本スレや隔離スレと間違えている奴がいないか?
>>31 Lv1やLv7がいたりするFF部屋によくXYで来るもんだ。
ありゃFFの皮を被った別物だよ。
しかも乗ってるヤシはLv20近かったりするし。
XY乗りにはその辺考えてFreeにでも行って欲しい。
434 :
名も無き冒険者:02/10/09 02:19 ID:qOY3+sDv
/where で出てくるへやの番号はどういう基準でついてるの?
LV28でFF部屋逝ったら大変なことになってしまったので二度と逝ってませんですはい。
Lv20を超えたらFF狩っても経験値とお金は微々たる収穫、それに対してゲームバランス壊しちゃうのは如何なもんでしょうね?
>>434 MAP画面で矢印の右についてる+ボタンを押してみてくだされ。
部屋番号が表示されます。
マップナンバーじゃなくてルームナンバーでしょ?後ろの数字。
それは、部屋がそのマップで立てられた順に割り振られる。
さらに、ナンバーに空きが出ると若いナンバーから割り振られる。
割り振られるのはセッティングを始めた時。
と、ルームナンバーから誰が何処にいるのかを特定するのは難しい。
FF部屋ってのはまぁX,Yも入室OKなわけだが、
そこにレベルの低いFF1,2がずらりといるのは入室する前から想像できることであって
それを知りつつ入室、居座りつづけ狩っていくのは小物。
X,Yならフリー、狩りたくてもDD部屋(DD1部屋は否)にしとけ、小物ども。
使用レベルから考えてXならDD以下部屋で構わんと思うが、
Yはフリー行きだよなぁ
転職時に一番右の+10される数値って何のためにあるんでしょうか?
>439
潜在の事か?
教官とか会計とか医療とかの為だろ
洗濯兵とかいたら嫌だな
炊事兵もいるかもよ。
「海軍飯炊き物語」は面白かった。皆も一読されたし。
よし、金曜はカレーだ
>442
そんなコトいうと、カレーが食べたくなるじゃないか!
お知らせ、テスターの皆様へ
新クラスが追加されます
憲兵:搭乗させると他の兵員のパラメータが極度に上がります
(死亡率も極度に上がります)
古参兵:搭乗させると新兵をしごいて熟練兵にしてくれます
(しごきすぎで死亡することも有ります)
お知らせ、テスターの皆様へ
日本国籍のルーキーパイロットに限り、爆撃機に乗せることが出来るように
なります。
ただし爆撃機で出撃するごとにルーキーパイロットの水兵が減っていきます。
また、爆弾落下装置が機能しませんので、攻撃を行う場合は必ず未帰還になります。
446 :
名も無き冒険者:02/10/10 05:46 ID:fMp1ZKwc
>>445 なお、日本国籍のルーキーパイロットが搭乗する機体は九三式中間練習機のみとなります。
会計兵やっと作れたのでのせてみたんですけど・・・・・イマイチ
効果が感じられません。国籍はドイツで今Lv28でRCTもしてあ
ります。
他に会計兵使っている方はどうでしょうか?
448 :
名も無き冒険者:02/10/10 09:26 ID:Abv3eUqq
>>447 いや、うちもだ。もしかして「会計」スキルって今止まってるのかな。
一応どのスキルが動いていてどのスキルが止まってるのか教えろって問い合わせはしておいた。
450 :
名も無き冒険者:02/10/10 16:41 ID:qVgEd2Gh
クレジットって何?
どんどん減ってなくなったらゲームオーバー?
どのくらいあればいいの?
>>450 お金。多ければ多いほどいい。
少なければ少ないほど何も出来なくなる
先生質問です ドイツの空母はドイチェ&ヒッパー? どっちなんでしょう
多分ヒッパーだと思うんだけど(ドイチェを選択しても出てこないので)
また 茨の道を選んでしまったのでしょうか?
あと アメリカ艦長をブルックリンに進めようと考えていますが これもまた
茨の道でしょうか?
(´-`).。oO○(独米で茨の道? だったら英は電流爆破鉄条網の道カナ...)
茨の道なんざアメリカにはどこにも無いと思うが…。
アメリカが若干優位な分、連合、枢軸という枠組みで分けた際のバランスを取るために
イギリスに茨の道を敷いた…なんてことはないよなぁ?(苦藁
クリーブランドがずいぶん早めに出てきたことを考えるに、ブルックリンルートはなかなかおもしろいかもしれない
>452
ヒッパーから行けるっぽい。
ドイッチェは一本道だし。
ヒッパーから二股に分岐して、
真っ直ぐ行くとヒッパー>シャルン>ビスマルク
上に行くとヒッパー>ザイドリッツ>ツェッペリン>???
じゃないかな。
イギリスで上位艦の選択を迷ってます!とかいう話題はねーのか…
という俺はO型買うかトライバルまで待つか迷い中…
ノーザンルートは砲兵が育ってないと辛い。
砲容積が161あるが、それを埋める事ができない砲塔しか使えないと、アトランタより稼げない。
それとノーザンのTマウント容積は27。零式乗らないし、魚雷が一回しか撃てない。(単魚なら一発しか載らない)
それを踏まえて考えた方がいいだろう。少なくとも12レベル間は同じような船に乗ることになる。
ウィスパーってなんですか?
生理用品。
>457
両方買わないでダイドーまでDD1とXYで辛抱。
>460
質問スレなのでネタっぽくても答えてやろうぜ。
>459
特定の相手にメッセージを送る機能。
463 :
名も無き冒険者:02/10/10 19:42 ID:qVgEd2Gh
XYって何よ?
なんか突然自動照準が効かなくなったりしない?
戦闘中になって混乱してる間に撃沈されたよ。マジむかつくー
他にも色々変な事あるけど、これってバグ?
自分が弱いだけやろ
>>463 >XYって何よ?
FFの改装
FF1→X
FF2→Y もしかしたら逆かもしれん
>なんか突然自動照準が効かなくなったりしない?
使ってないから知らんが、んなのに頼るなって事だろ
>戦闘中になって混乱してる間に撃沈されたよ。マジむかつくー
んなのに頼るから混乱するんだ、ムカツク前に自分でやれ
>他にも色々変な事あるけど、これってバグ?
バグだろ 使うと垢バンだな
ちなみにXはLv16、Yは24から
まぁまぁ、ここは初心者スレだからマターリしよう
468 :
名も無き冒険者:02/10/10 20:44 ID:Z/bRAP9z
>>461 ぶっちゃけダイドーはFCSの関係上他国のDD3に比べても弱いので
シリウスまで待たないとどうしようもないかもしれない
ただしシリウスでもDDより強いだけでCLの中では阿賀野に撃ちまける程度の砲しか乗せられない
エジンバラはCLクラス最強に近いが、次のLvではCAだしCAクラス相手に戦う能力はない
英はBBになるまで(というかクイーンエリザベスになるまで)はゴミです
完全マゾルートなので諦めましょう
普通の香具師は独逸コースでドイッチェに進んどけば
早い段階で狩り放題、艦数制限もCL並みと良いことづくめだしな…
469 :
463:02/10/10 20:53 ID:qVgEd2Gh
レスサンクス
みんな厳しいな。自動照準って最近のパッチで導入されたんか?
あれ使わんで戦闘なんてとてもできんよ。みんなすげぇな。
DDになると自動照準なくなるみたいだけど、LV何からDDに乗れるの?
あと、みんな船何隻持ってる?
>>468 それでもやっぱり2000戦もしてるような奴には関係ないだろう。
ドイッチェ→狩り放題→2代目艦長は高レベルっていう図式は。
471 :
名も無き冒険者:02/10/10 21:00 ID:Z/bRAP9z
>>470 単純に28cm砲以上だと全弾直撃→死亡だし
ドイッチェ位の砲容積あれば28cm3連装が乗るからBBと戦える
つまり砲撃戦主体にする奴はドイッチェまで行けばもう終わったようなもんだよ
横に一般水兵乗っけてドイッチェルートの次が出るまで戦っておけば2代目艦長もBBクラスさ
ぶっちゃけ28cm以上の砲ってデータ上ではダメージそんなに上がってないから要らねぇしな
>>456 やはりそうでしたか ありがd
ドイチェってそんなに強い? 乗れるけど(kじゃない)
ドイツ47砲撃兵いるけど 13秒で攻撃力650くらいしかなかったけど
パッチ前は10秒で700だったかな ドイチェ魚雷が1セットしか載らないから
(lv50で1セット lv14で1セットとかだし 可笑しいんだよな) mの方が使いやすい・・・
>469
DD1はLV7から
慣れれば、自動照準使わないほうが面白いと思うよ。
集弾率も高まるし・・・。
FFXYにも自動照準て使えるのかな
砲塔は全部合わせた方がいいのはわかるけど、
やっぱ兵も合わせた方がいいの?
日本兵器兵と日本技術兵が同じ砲撃ってるんだけど、
クラスチェンジしたら砲撃てなくなるよね。。。
独逸(or米國)兵器兵を育てるか、新兵から日本兵器兵作りあげるか、どっちがいい?
>>472 魚雷1セットって意味わからん。
わかりやすく武器容積いくつで答えてくれよ
>>472 それ20cm砲積んでないか…?
28cm砲以上の砲積んだら1200はいくぞ?
478 :
名も無き冒険者:02/10/10 21:41 ID:hT1kTfU0
すみません。質問です
ルーキーパイロットをつくったのですが、偵察機が飛ばせません。
先だって空母乗りの人が、熟練兵の数しか(急爆の事だとおもう)
飛ばせない。といっていたのですが、偵察機も熟練兵がいないと
飛ばせないものなのでしょうか?
また、出航時に熟練兵はいないのですが、戦闘中に育つのか、熟練兵が
戦死したという報告を受け、まったく熟練兵が育ちません。なにか原因が
あるのでしょうか?(バグ?仕様?)
名称 国籍 必要Lv 必要技能 価格 売値 重量 必要容積
61センチ 九三式 一型 五連裝 日 50 重魚雷 7200 7056 132.0 42
53.3センチ G7a T1 三連裝 独 14 魚雷 3600 3528 100.0 24
1セット=1回分しか積めない 50でも1回分14でも1回分 魚雷=1の容量だとしても可笑しい訳で・・・
ドイチェの魚雷が容量49?かな (データ参照 Navy FIELD DATA List)
>>472 ドイッチェ、見てれば分かるけど鬼強いよ。
28cm砲弾はFF、DDには1000オーバーのダメージだし、
金剛にも1000ダメ(装甲貫通しないと300くらいか?)
要は戦艦と渡り合える船だってことだが。
>475
Tグループに魚雷を積んだ場合の話じゃないか?
よく分からんが、ノーザンもTグループはRグループと同じように
魚雷が一セット分しか積めないらしいし。
武器容積0のせいじゃネーノ?
つまり魚雷積むようには出来てないって事さ。
>>479 よくわかってないようだな
予備魚雷は武器容積に積み込まれる
武器容積
M-Project 10
ドイッチェラント 0
M-Projectには予備魚雷を積むことができるが
ドイッチェラントには予備魚雷は積めない
(魚雷発射管に積めてある分しか積めない=一回分のみ)
何が14?
よく解らんが容積足りなくても1斉射分は積めるような仕様だよ
一部のCL以上のTマウント自体がRと同様の扱いになっているみたいだけど
ブルックリンでも容積余ってても一斉射分しか積めないよ
対空砲を想定しているって事だろうね
魚雷って発射管と魚雷本体が別容量でしたよね?
>>486 このゲームは最初の一発分発射管に詰めとくなんて処理してないから
484が答えだと思う
砲は弾忘れても一発だけは撃てるけど(w
488 :
1:23現在:02/10/11 01:23 ID:0WitsvMe
1:23 みんな入れてるのか?
「もう時間が遅いから、寝なさーい」
とサクセスママが言ってます
今日はおやすみぽ。(つД`)
?
Lv22で二等甲板兵を作ったのですが、増加率が全て1になってしまいました
これは仕様なんですかね?
ちなみに能力値は変わっていません
493 :
名も無き冒険者:02/10/11 17:05 ID:X7xwl/D7
FF1からDD!に乗換えを検討してるのですけど、
FFは売るとして、クレジットがどのくらいあれば、DD装備が揃いますか?
15,000もあればそろうんじゃない?FFから砲が一個増えるだけだし。
装甲べたべた張りたいなら話は別だけどね。
てか売っても改装してない限りマイナスにはならなかったと思うから色々試してみ。
495 :
名も無き冒険者:02/10/11 19:10 ID:C5s9MU3X
パーツ売却値は買値の98パーセントだぞ
496 :
名も無き冒険者:02/10/11 19:35 ID:kUUPMQ95
オィ オメーラちょっと愚痴らせろ
なかなか溜まらん経験値でキレそうになってたんだが、
なんとか頑張ってLV7になったんだ。そしてDD買おうと喜んでたら金が無くて買えねえぞ モルァ!
その金もさっぱり溜まらんぞ
ま じ で む か つ く
>496
魚雷ばっかり撃ってんじゃないか?
砲撃だけしてれば貯まるぞ。
修理費高くなったから
すぐに沈んだ時もチームボーナスが修理費ぐらいになるまで
見てるのも良い
他人の動きを見るのもゲーム上達の基本だしな。
498 :
名も無き冒険者:02/10/11 19:41 ID:kUUPMQ95
おまけにバグなのか嫌がらせなのか知らんが、戦闘中にE押してるのに全部の砲動くなや
E連打しても効果ねぇ
おーし じゃ今度はQ押しちゃうぞ てめぇ 全部動くなって言ってんだろーが
どうなってんだ IME日本語モードになってねぇぞ モルァ!
とか混乱してるうちに蜂の巣に・・・逝くまぎわにちゃんと動くようになってんじゃねーぞ
モ ル ァ !
499 :
494:02/10/11 19:43 ID:bb6I96n2
嘘書いてスマンカッタ(;´Д`)
今の今まで等価で売買できてるもんだとおもてたよ。。
そんな微妙な引かれ方じゃきづかねえyo…
500 :
名も無き冒険者:02/10/11 19:44 ID:kUUPMQ95
>>497 いえ 砲撃しかしてません。
戦闘終わるまで見ていたら、時間が・・・
とにかく時間を消費してくれますね。このゲーム
>498
まあもちつけ。漏れのIDがBBだ(*´∀`*)
それはそうとEやQで砲選択しててもAとDで砲動かすと全部回るよ。
ZやCで全部回るんだったらバグ報告ドゾー
502 :
名も無き冒険者:02/10/11 19:53 ID:kUUPMQ95
あ〜愚痴ったらスッキリした。
>>501 Z,Cで全部回るんですよ。
そんな時に限って敵に遭遇してて反撃もままならんうちに撃沈・・・修理代で尚更金がたまらん。
503 :
名も無き冒険者:02/10/11 21:40 ID:EzB78Ypl
アトランタのRマウントをフルに使う場合砲兵何人必要ですか?
2人
505 :
503:02/10/11 21:46 ID:EzB78Ypl
一人で5門も扱っちゃうのかよ!
扱っちゃいます。
507 :
名無し:02/10/11 22:43 ID:FwIaGjQE
サーバーに入れないとメッセージが出ていますのでゲームが
出来ません
重砲兵と巨砲兵の違いを教えてください
日本兵なんですが対空にするのが抵抗があるんですけど…
重と巨は使える砲の違いだけ
しかもレベル制限してるから意味なしスキルな罠
日本兵ならガンナーから一直線だよ
迷うこたぁない
AAからの分岐は間違いだからな
>>509 ありがとうございます!
あの分岐を見るとおかしいなあとは思ってたんですがやっぱり間違えだったんですか
511 :
???:02/10/12 02:19 ID:CKKZM82c
アメリカの兵器兵をLV20で二等対空兵にしてしまった!
使い道を教えて下さい。
>>511 29LVまで上げて3インチ部屋で暴れる
>511
ひたすら大型艦の防空しる
514 :
名も無き冒険者:02/10/12 11:24 ID:SRCvc7zJ
ポイントと金の交換レートはどれくらいなんだろ?
ポイント売って金ほしい。
>>505 マジレスすると、ありゃ部隊だ。
数十人から数百人の隊員どもが個別に砲を扱っちゃいます。
先生!艦橋に艦長クラス140人もいりません!
幕僚ですな。合議制でやっとりますです、ハイ。
伝令兵も忘れちゃいけない
売店とか食堂とかはだれの管轄なんだろう
519 :
名も無き冒険者:02/10/12 13:10 ID:iKthl+Ol
日本と英国は看護兵がいないのでしょうか?
幕僚ったって
艦隊司令部じゃあるまいし・・・
駆逐艦司令部に250人も要らん
食堂はセーガルの管轄だろうなぁ
と妄想
あ、戦艦だけか
しかし長年艦砲や魚雷を撃っていた兵士が突然軍医になるのはギモン
艦橋でみんなで望遠鏡覗いてるんですよ
艦橋で100人規模で望遠鏡覗いてるって・・・
観光客かよ!
きっと第三艦橋まであるんですよ。
東京タワーかよ!
>>515 一人GF司令部
つーかおまいらここはネタすれじゃないでつ
スレの趣旨違ってきてるよ、これもサ糞スのせい・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
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529 :
名も無き冒険者:02/10/12 17:54 ID:SRCvc7zJ
チームボーナスの配分がどういう基準なのか
いまいちわからない。
とことんがんばってFFで攻撃量15kとか出しても350円くらいしかもらえないし・・・
でも某参○ギルドのやつらは同2kで600円とかもらってる。
わけわかんない。
531 :
名も無き冒険者:02/10/12 17:57 ID:iKthl+Ol
大して違わないじゃん
船の大きさが違うとか、被ダメが少ないとかじゃないの?
>529
たぶん船の大きさとプレイ時間だと思う
>>529 「 某参○ギルドのやつら」だけが増えるわけではない。(W
船の大きさじゃなくて、船の価格+船員の経験値の総量じゃないのか?
535 :
コピペ:02/10/13 22:52 ID:wNXFW41l
ドイツ魚雷について質問です。
高レベルであるG7aのデータをみると、g7eより弱くなっている気がするのですが、実際使った方はおられますか?
536 :
名も無き冒険者:02/10/13 23:12 ID:trSi5dR0
国籍統一しないと能力が落ちるというパッチが当たったようだけど、
これって機能しているの?
それとも米と英や日と独なら統一しなくてもいいとか?
久しくプレイしてなかったのだが、日独組合わせても変化を感じないのだけれど。
537 :
:02/10/13 23:29 ID:82K6Gb/x
>>535 G7aのほうがレベル低いです
んで、高レベルのはずのG7eなんですが
モーター駆動の電池魚雷で無航跡タイプ。雷速30ノットで5,000m航走
ただし、誤作動・不作動のオンパレード・・・
つまり、零式より雷跡が見えない、でも鈍足というどっちかと言うと潜水艦向きの魚雷です
実際使ってみましたが・・・遅すぎて使えない、ついでに射程が短すぎる
しまいにゃ、近距離で撃って大型艦に避けられる始末・・・
G7eなんて機雷だと思ったほうが良いんじゃないの?
どうせ速度は最低なんだから順次発射モードにして、存在時間を長くする為に低速でばら撒いて行く
話じゃ G7eは物凄く当たり判定の範囲が大きいらしいしね
最後当たらなくても爆発するようになって、最大距離が短いものにも使い道が出てきたってもんよ
日本の20サンチ50口径三年式Bは
どのくらいの角度が一番飛ぶの?
雷撃機パイロットは攻撃(爆撃)が上がるんですね。
雷撃の能力は偵察にあると思っておりまして、偵察12の新兵をつかまえて喜んでいたんですが、爆撃機パイロット候補が雷撃機に転職する際、それが間違いと気づききました。
>>538 航続距離が短いので低速で発射してもあっという間に消えるG7eを機雷と呼んだら
本物の機雷が世を儚んで海に身投げしちゃいます。
迎撃専用にしてもあまりに低速で、突っ込んでくるFFやDDを射角に入れることさえままならない始末。
さらにDDの足を鈍らせるには最低でも2発の直撃が必要なので遠くで爆発したり近くを通っても爆発しないようなG7eは信頼できません。
反面G7a・e両方に言える良い点と言えば、高速モードで撃つとあっという間に自爆する為
目標を外した流れ魚雷が味方に命中する事故はまず起こらず
万一味方の方に撃ってしまっても速度はそれほどではないので注意を喚起する余裕さえあり
乱戦になっても比較的安心して使えます。
周りをよく見ずに撃つと高確率で味方を巻き込む日本魚雷にはない特徴と言えるでしょう。
修理兵、機関兵、整備兵と三種類サポート兵にありますけどどれがおすすめですか?
ルーキーパイロットから戦闘機パイロットに変更したら偵察機が使えなくなりました
これは仕様ですか?
>>545 戦闘機パイロットにしたら戦闘機しか乗れません。
偵察機乗りたければ、ずっとルーキーパイロットで行くべし
>546
まじですか?
能力は偵察機のところチェックされてるのに・・・
どうもありがとうございました
教官は沈没時には働かないそうですが、退却時にはどうでしょうか?
俺テレホーマンだからよく回線が落ちて満足に遊べない 鬱
>>543 当たらないのがメリットってどう言う事なんだYO!
それほど後先考えないバラマキ厨がウザがられているということでそ。
ところで味方沈めてチームの経験値減少って体感できたヤシいる?
>>551 体感できない程度のペナなのかもしれん。
けれども自分がどんくらい経験値得たかなんて例えば1000越えたな、
とか漠然とした量しかわからないからどんだけ引かれてるのかさっぱり。
(TKペナルティ-300 TK=弁度 ずりひ)
なんて表示があれば判りやすいんだろうなあ。
>553
戦歴に残んないかなぁ…味方撃沈数。
ブラックリスト作るの楽なのに。
味方撃沈でカウント+1、5隻で40時間赤ネームってのはどうよ(w
撃沈数だと魚雷で即沈させた奴も
砲撃ミスって一発当てただけでも相手沈没しちゃったのも同じになるが・・
味方に与えたダメージ量がいいな
しかしワザと食らう奴はどーする?
敵に撃たれながら必死に戦ってる横から
重なってきて嫌がらせされたら・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
( ´∀`)ノシ 質問でつ。
今秋月に乗っていて、もう少しで阿賀野に乗れる(資金不足)んですが。
阿賀野は他国CLと比べて弱いと聞きますた…。
確かに砲塔3つで攻撃力低そうですが…。
やっぱり乗るのは20センチ連装砲使えるようになってからでしょうか?
そこまで育てたら水兵太りすぎて艦に乗り切らなくなっちゃうので
できるだけ早く乗り換えたいのですが…DD1のときの二の舞になりそうで…(;´Д`)
15センチ砲6門で戦えるか、はたまた20センチ未満は論外なのか…。
教えてくださいまし(´・ω・`)ヨロシコオネガイシマツ
いやUOネタなんですけど。。。
>557
阿賀野は他国CLに比べると最弱クラスには違いない
けどDD相手なら一対一では絶対負けないよ
20cm連装か15cm3連が良いのだが、レベル足りなければ14cmでも行ける
勿論魚雷は最低でも90式3連が無いと辛いけど
けど結局 DD部屋で秋月改に乗ってたほうが稼げる罠
>559
ドモアリガトウゴザイマツ(´・ω・`)
秋月に乗ってた方が稼げますか…(;´Д`)
とりあえずお金溜まったら一度乗ってみようと思います。
弱かったらDDへ戻り〜( ´∀`)
そして"重巡"阿賀野にして再チャレンジ、と
…90式使おうにも魚雷兵育てられないや(´・ω・`)
561 :
:02/10/15 22:29 ID:vfnhQtWH
>>560 秋月に5.5インチ砲(14cm)乗っけてやってみ
かな〜りいけるぞ
あるBBSの書き込みに、父親と小学生が一緒のIDでやっていて、
最近は子供が大変うまくなったと書いてあった。
漏れはその小学生に沈められているに違いない。トホホ・・・・。
>>562 そんな子供がいるなら尚更下品な会話や悪口雑言の類は慎まなければならんな。
などと言ってみるテスト。
日本に精密砲兵は居ないのでしょうか?
米はドッグで精密砲兵と表示されるのですが
日本は砲兵としか表示されません。
独逸も砲兵でした。
どなたか知ってる方教えてください。
>565
日本、ドイツは両方上がっていくので
命中、精密の区別は無い
567 :
名も無き冒険者:02/10/16 12:03 ID:BpJiTvE8
初心者の方へ一言
上位艦の周りに「護衛します」っていって寄ってくるのは非常にありがたいんですが
砲撃しようにも前に居て打てないしやばくなって後ろに隠れるのは宜しいのですが
後ろから誤射だけは勘弁してください。
密着すると誤射するし魚雷で誘爆したり回避運動もろくにできずに何もせずに沈んでしまいます。
どうか護衛する方、密着しての護衛だけは勘弁してください
568 :
名も無き冒険者:02/10/16 14:24 ID:pmveCeii
ID:radicans 艦名:毘沙門 要注意。
今朝、誤射した味方のFFに砲打ちながら追いかけて、
どうするのかと思ったら轟沈させてやがんの。
初心者、謝ってるのにさ。可哀想に。
569 :
名も無き冒険者:02/10/16 14:25 ID:7Y45cgcS
>567
ついでだから「やってもらえると有難い護衛方法」もちょっと。
まず大前提として
@大型艦は2画面分くらい先を見て砲撃していることがある。
つまりこっちが考えているよりずっと早くから砲撃ポジションについている。
A超長射程の砲は仰角を1度変えるだけで着弾位置が画面の1/3ぐらいずれることもあり
発射間隔も5〜13秒くらいある。
ということを知っておきましょう。
まず、@のせいで基本的に自艦の周りがおろそかになりがちなので、安易に重なると
故意ではなくても零距離でアボーンされるときがあります。注意。
できれば、早い段階から半画面から1/4画面分くらい前方を並走するようにしてもらえると安心です。
また、Aのことから、高速にまっすぐ突っ込んでくる魚雷艇にはほとんど弾があたりません。
ゼロ式でもつんでいようものなら脅威です。
こういうときにDDなどが特攻艦をバシバシ砲撃してもらえると非常に有難いものです。
ただし大型艦の中には、自衛用の魚雷(主に零式)を積んでいる艦もいるので、
それらしき外観であった場合には護衛を申し出る際に確認した方がいいでしょう。
発射のタイミングには斜線をあけるように連携できれば一流です。
後は、零式魚雷の散布や爆撃編隊発見の報をチームチャットで連絡できれば文句無しです。
とはいっても、いちどデカいのに乗ってみないと難しいんだよね・・・
>>570 防空護衛です。
といって護衛対象艦の4分の1後ろからAAを撃つのはヘタレでしょうか?
前にいると相手方の大型艦からアウトレンジされて防空どころではないです。
>>571 漏れの経験から言うと防空護衛の場合は護衛対象の後ろで正しいと思うぞ。
相手に空母がいる場合に限るけど。(当たり前)
>前にいると相手方の大型艦からアウトレンジされて防空どころではないです
というのを抜きにしても、対象の前にいる場合は敵編隊が一旦自艦の真上を通り過ぎることになるわけで
護衛対象の上空にAAを集中するための砲旋回に手間取ることが多々あると思う。
コレじゃ効率よろしくないよね。
ただし水平飛行中の編隊を狙い撃ちできる猛者(いるんだよなあ)の場合はこの限りにあらず。
ただアレだ、「防空専門!」とかいってても対象が沈んじゃ意味無いわけで、
いざというとき(↑の突撃艦が来た時とか)は対空砲を10度くらいまで寝かせて
超接近戦を挑むくらいの気概をもってもらいたいもんだ。
いちおう特攻用の魚雷も積んで置くとかな。
それでこそ海の漢。
>>571 >前にいると相手方の大型艦からアウトレンジされて防空どころではないです。
空母護衛戦において相手の大型艦にそこまで近づかれたら戦略的に負けているのではないかと。
むしろ一番恐れるべきは相手の偵察機。
漏れの経験では空母を守る為には偵察機を落とす事が究極の空母護衛だと思う。
なかなか落とせないので厳しいけど。
その次は、自軍に有利な戦況にする事かな。要するにこっちが沈まず、相手を沈める事。
空母護衛のポジショニングはその後か?
どっちみち優先度は高くないから、空母に張り付いてないで敵を倒せってこった。
574 :
573:02/10/16 17:40 ID:o4MprC69
スマソ
漏れのは自軍の空母をどう守るかって話で
>>571の趣旨とちょっと違うな(つД`;
スレ汚しでした
>>572 ありがとうございます。
対した魚雷持ってないですが、ときには特攻もと考えています。
沈んでも修理費安いDDなので。
>>573 開戦→彩雲登場→片道キップの爆撃機登場→味方空母轟沈
のむなしさ。
彩雲落とすの難しいし、水偵に変えて欲しいなぁ。
>>570 の書き込み見て思ったのだが、大型艦でズームアウト表示使ってない
ヤシっているの?2画面分とか書いてあるからさ。570は他に距離の目安が
ないからそう表現してるだけだとは思うが。
縮尺小さくなると反応が鈍くなるとか、他人の兵装が見えにくいとかの
短所はあるが、それにしても多少はズームアウトさせてるものじゃないかと
思ったので。
>>576 いる。微調整し難いのと画面が汚くなるのもあって、
何回か使ってやめますた。
久しぶりにズームなしでやったらディズニー映画のような滑らかさに感動した。
魚雷や砲弾なんかの動きや破片のクルクルまわる様はテレにしていたときにはショボイエフェクトにしか見えなかったのに
579 :
名も無き冒険者:02/10/17 00:46 ID:3WTvAckX
今、レベル14の2人目の艦長候補(米)ができたのでSHIPを
選択しようとしたら、4コースに分かれてるんですが(ちなみに
レベル14ではフレッチャーしか選べません)アメリカ、何か増えましたか?
もしご存知の方がいれば教えてください。
2人目は別コースもいいかな、と思ってますので
>>579 他の国のdd2が見えるのではないかと推測
>>579 >1を見ましょう
NavyFIELD資料館に艦船系譜載ってるので
とりあえず脳内シミュレーションしてから決めるべし。
582 :
名も無き冒険者:02/10/17 01:23 ID:3WTvAckX
いや1人めはフレッチャーからサマーズにしたんで、
2人目はもしフレッチャー以外のDD2からのコースがもしできてるんなら
そっちにしようかな、と思っただけで、580のほかの国のDD2を信じて
フレッチャーを選んだら前と同じになったので今回はギアリンクコース
でいってみます。また合間で3人目の艦長候補を育ててみます
国籍パッチ導入前の艦船ツリー選択画面の使い回しのことを言ってるのか?>4コース
前は英米日独の4種類が表示されていたが、今は艦長の国籍のDD2が表示されるだけ( ´Д`)y-~~~
どうせなら一般水兵を艦のTマウントにでも乗せて、乗りたい船のレベルに来てから艦長にしたほう効率良いかもね
艦長は艦橋にしか配置出来ないから、扱いが難しいからね
連装砲積めるレベルになったけど
重くて駄目ですね。威力も小さいし。
やっぱり最低ランクのじゃ駄目なんですね。
>585
徹甲弾を使え。多分、どうにかなる。
>>586 徹甲弾ってダメージ低そうなんですが
そっちのほうがいいんですか。
徹甲弾だから、貫通しやすい=クリティカルしやすいとかってことですかね。
>587
クリティカルとはちょい違うね
徹甲弾は装甲貫きやすいからダメージが榴弾よりもいいの
もちろん抜けなかったら低いけど
ま、>586の言葉信じて使ってみ
あ、使う時はできるだけ近距離でな
>>586 >>588 なるほど、ありがとうございます。
FF1で、後部砲塔2門を日本の連装砲に変えてやってみます。
590 :
名も無き冒険者:02/10/18 20:44 ID:Z5Pf9aSw
ええい なんだこのクソゲーは
自動照準が不安定だな。
範囲内なのにロックオン出来ない時がある。
>590
自動照準なしでプレイすることをお薦めする。
フリゲートよりでかい船は自動照準機能が使えない。
慣れてくれ。
>590
ロックオンの意味がよく分からんが・・・
砲塔が曲がりきっちゃってるだけじゃないかな?
どっちにしても慣れれば自動標準よりも手動の方が命中率高くなると思うので
がんばって。
593 :
名も無き冒険者:02/10/18 22:08 ID:P0luQye6
ポイントで水兵のレベルって上げれんでつか?
ポイント余って困っとります
どのあたりのレベルでポイントが余ってるのか分からないので
なんともいえないが、初心者スレなので答えておくと、
間違いなく後々足りなくなるので大切に使いましょう
595 :
593:02/10/18 23:05 ID:rJ3ko+ze
>>594 レベル17の独逸水兵を19まで上げたいんですが。
ポイントは4万ちょい余ってます
596 :
名も無き冒険者:02/10/18 23:11 ID:d7LljyH7
21になったときに大量のポイントを消費します。
自分の場合、現在ポイント10000
必要なポイント6万強・・・
あとポイントのために何戦しなくてはいけないのか・・・鬱
>595
ポイントを使ってレベル上げはできない。
「訓練教官」という職種がいれば、戦闘後、ポイントを消費して経験値が若干増える。
使用するポイントの量は全自動。
いくらポイントを使って、いくら経験値が増えるのかは不明。
沈没するとポイントのみの消費。
そんなわけで、今、訓練教官を使っている人々は少ないと思われ。
ポイントは、転職や新水兵徴収のために使うのが現在の用途だろうと思われ。
兵器兵(Lv12)>砲兵(Lv21)>重砲兵(Lv40前後)>巨砲兵(知らね)
砲兵に限って言えば、このように転職していくわけだが、
兵器兵>砲兵=23000ポイント前後
砲兵>重砲兵=40000ポイント前後
この他にも、サポートの修理兵や機関兵、航空兵等等がいるので、
将来的には、ポイントは絶対的に足りない。
ま、長くなったが・・・・足りなくなるので覚悟しておいたほうが良いだろうなぁ。
ポイントって溜まり始めるときが使わないときだし、使うときになると絶対足りないし…(困
599 :
593:02/10/18 23:38 ID:A4aVVfgb
>>596,597,598
ポイントではレベル上げれないんですね、どうもありがとうございました
もうちょっとで必要になるみたいなんで溜め続けます
>492
遅レスだけど米国兵ですよね?バグのようです
甲板兵がオール1になるのはバグじゃないんだよ。
きちんと能力値は保存されている。
表示される1とかの数字は%で、
その%分、他の水兵能力を引き上げる効果がある。
まだ未実装だけどね。韓国はパッチで実装されたようだが。
602 :
名も無き冒険者:02/10/19 05:55 ID:D0H6QntK
FF2って使ってる人あまり見ないけど どうよ?使える?
前しか向かない2つの砲って何を載せるのがいい?
魚雷?
FFのX・Yが登場するまで、更にRに魚雷が好き放題積めた頃ははある程度の高レベルが
Freeで稼ぎに来る艦でした。スピードが速くて楽しいよ。その頃は魚雷の自爆も無かった
から気軽に魚雷を避けれたからなおさら。今は・・・FF1で魚禁部屋でも行って下さい。
前しか向かないのはT扱いなので魚雷を積む方が良いです。
6インチ位の単装砲を一門積み大型艦に特攻
砲兵が6インチ単装使えるころには艦長がDD3になってる罠
防空艦に挑戦したいんだけどやっぱり対空兵いるんでしょうか。
98みたいな連射速い砲つかっててもいいのかな?
てか全然飛行機に当たらんのだけど何かコツ教えてください…
飛行機は速いので激しく先読みしてください。
緑の火線を飛行機の影(の未来位置)に合わせて、
なんとなく仰角合わせてどかん。
なんとなくですか…98式でがんばってみます。
先読みを今までしてなかったから今度は旨く行きそうな予感(*゚ー゚)
仰角のコツを掴むのに時間がかかるので、アメリカ以外ならDD02かFFX,Y辺りに
アメリカFCS積んで対空射撃の練習をすると良し。
610 :
名も無き冒険者:02/10/19 19:05 ID:D0H6QntK
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
レベル12になって転職出来るようになったんだが、何処の国が良いのかさぱーりわからんYO
魚雷、空母は日本
魚雷、砲撃はドイツ
砲撃、連装砲はアメリカ
イギリス逝ってよし!
こんな感じ?
全員同じ国籍にしないとペナルティだっけ?
すげぇ迷う、日本かドイツかな・・いや連装も捨てがたい・・・
空母ゲットするレベルまでやらんと思うし、けど欲しい
どうしたらいいんだYOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>610
「好きな国」を選べばいいかと
いや、勝手にすれば?って意味ではなくて
好きなら大変でもまだ少しはやってられるかと
「強い国」を知りたいならまわりを見まわしてみれば答えが見えて・・・くる?
今の段階で周りにイパーイ居る強い国を選ぶと、後で地獄を見る可能性もある罠。
611が言うように好きな国を選ぶべきかと。
艦長と砲撃手*2の三人の国籍はあわせといたほうがいいかも・・。
チンマーマンの構造防御力が450になるまで隔壁に装甲貼りまくったのですが
どうにも効果を実感できません
この分を水平装甲にまわした方が良いでしょうか?
あと、英の4インチ三連砲はゴミでしょうか?
615 :
610:02/10/19 21:37 ID:D0H6QntK
レスサンクス
周りが何使ってるのかさっぱりわからん。
けど、魚雷で零式がイイってのは聞いたな。
好きな国か・・・そうか そうしよう
当然 日本に決まってるじゃねぇぇぇぇーかYO
ゆけえええええええーーーーー出陣 アメ公やっつけたる
>615
零式3連がLV34、4連がLV42。
使えるようになるのは先だがガンガレ。
さ糞すは砲撃戦やらせたいみたいで、「魚雷戦」特にコスト高い零式は、自分の船沈まなくても超赤字になるだけだから止めとけ
それはゲームバランスというものだろう。
複数の種類を搭載し状況により使い分ける。これ上級者のプレイ。素人にはお勧めできない。
ま、器用貧乏艦になるのがオチだがなー。
>>614 装甲は機能してないとか言うレスをどっかでみたけどどうなんだろ。
実感できないならはがして船速上げるべきかと。
英4インチ三連はゴミかもね。
トライバルに積むと弾少なすぎ。ダイドーに積むと射程短すぎ。
俺は一回使っただけで封印しました。
ずっと疑問に思ってたんだけど
「零式」と呼ぶようになった由来は?
魚雷も発射管も九三式だけど・・・
>620
クローズのときは名前が零式だったんだよ。
>621
おお〜
どうもありがとうございます
623 :
615:02/10/20 01:17 ID:UawPCYgM
なんてこった!
怒りでプルプルしてます。
転職に一人4000かかる。たけえよ ポイント糞もたまらんくせに
水兵雇いすぎてたんで一人売ってなんとか一人の水兵だけを日本人にした。
そしてたら更にグレードアップすんのに12000とか掛かるってかい。
ぼったクリにあった気分 まじムカツク 今300しか無いよ。
ドイツの砲から日本の砲にしてみた。しかしだ、どうも調子が悪い。前の方が全然良い。
ドイツの砲に戻すと国籍が違うって言うんだよね。
んじゃ日本人の水兵を降ろして無国籍のやつを載せる しかしだな 国籍違うってまだ出る。
乗ってる全員無国籍なのに。
ふ ざ け ン だ!! バグかこれは?
どうしてもドイツの砲を使いたいんだが 一人ドイツ水兵作ればいいのか?
それとも日本人を売れと?
糞サクサスめ
>623
ポイントについてはバランス悪いと何度もメールしてるんだがな
しかしまだいいぞ、ちょいと前までは国籍に10000ポイントだったぞ
Lv12まで上げては保管して新人育てる日々だったさ
で、本題だが
いったん終了してログインし直せ
なにか変だと思ったら再起動
それでもダメならメール
すっぱり辞めちゃうのも手だけどな。
そんなことで暴れない。バグでもない。ドイツ兵作りなさい。
@マニュアルを読む。
A公式HPを良く読む。
最低コレだけの事やればボラれはしなかったはずだ。多分。
さらに
>1のファンサイトで初心者向けの項を読み、
データサイト等をみて将来設計する。
コレでもわからないことがあったら質問すれ。
・・・漏れは釣られたのか?そうなのか?
追記しておくと、LV12(だったか?)くらい以上の砲は
無国籍兵士には扱えない。
あと、どうも国籍兵士作ると砲扱うのに国籍が必要になるんだったようなうろ覚え。
>623見てちょいと質問ッス。
水兵って消せばポイント還元されるの?
今までそのまま消えるだけかと思ってた…(;´Д`)
もしポイント戻ってくるなら、
Lvどれくらいで何ポイントくらい戻ってくるか教えて欲しいッス…。
無駄に作っちゃった米艦長&平気兵(。听)イラネ
艦長とか解雇しても一人3000Ptバックじゃなかったっけ?
レベルは関係なかったと思う。
今どーしてもポイント必要なら止めんが、あとあとその人材が必要になるかもよ。
>628 どもでつ。
一括して3000ポイントでつか…(;´Д`)
日本メインでやってて、金足りずに米兵は寝かせたままだし、
ドイツ系もやってみたいからいらないんだけど…。
そのうち使うかもしれないからとりあえず置いとくか…(´・ω・`)
630 :
名も無き冒険者:02/10/20 12:27 ID:UawPCYgM
しかしだな わけわからんシステムだな。
Lv4水兵売ってなんとかドイツ兵作った。
するとドイツ砲が使えるようになった。
これまで使えた砲が使えなくなるなんてユーザー虐めだな。
時々遊んでいたアメリカの魚雷も使えなくなるんだな。アメ水兵作れってってか
一つの船に、日本、ドイツ、アメリカ人が混ざって乗るってなんか おめでてーな
フ ざ け ん だぁああああああ
って良く考えたら、このゲームK国産だったんだな・・・
なんかユーザー虐めな変なシステムにも まーK国だからなって納得できますた。
>630
おまえネタか?
ゲーヲタの漏れに
>>630は同意しかねるが
ごく一般的なプレイヤーにとって「マニュアル公式サイトデータ系ファンサイト熟読は基本」
なんて要求は酷を通り越してナンセンスでさえあるのかもしれない。
どのゲームもマニュアルを読まずにプレイできるよう作られている現状
お仕着せ的なチュートリアルモードが実装されていないNFは当に
わけの分からないヲタの独り善がりといった見方をされても仕方がないように思う今日この頃。
別にフツーなシステムだと思うが。フツーにやってりゃ。
色々問題点も残るゲームだが、
そんなトコを問題にした香具師は貴方が始めてではなかろうか。なあ。
初心者スレなのでまともなことも書いておこう。
レベルが12になると国籍が取得できる。(4000pt必要)
が、無理して国籍つける必要は無いぞ。無国籍でもそれまで使えた砲は使えます。
ポイントがたまるまでそれを続ければいいだけのことですよ。
主砲兵は普通、同国籍の兵士を二人作ることになるので、
二人分のポイントがたまってから同時にやるとよいでしょう。
片方を解雇してポイントに戻して国籍をつける・・・などというのは愚の骨頂です。
最近はポイントあまり気味の方もいるようですから
リッチそうな人・余裕振りまいてる人、FF部屋にきてる☆付きなどに
「ポイント貸してくれませんか」と頼むのも手ではある。
全くの信用貸しだから難しいかもしれないが・・・もし漏れだったら貸してやるぞ。
死ぬほど謙虚で丁寧なら。
ただであそばせてもらっておいてなにきれてんだか・・・。
嫌なら止めろ。ただそれだけ。
636 :
名も無き冒険者:02/10/20 14:03 ID:UawPCYgM
つーか
アンインスコ完了
時間の無駄無駄無駄
フリーでやってれば普通にポイントたまるよ。
限定部屋はあんまりポイントがたまらない気がする。
正にご利用は計画的にだな
FFとかDDの限定でも国籍、職業の選択に至るレベルまでやってれば
メインの連中分くらいは普通にたまる
それがたまらないってのはよっぽど・・・
普通に溜まる予定だったポイントは
全部、新人水兵に変わりました。
色々育ててみたいでしょ。
それじゃその新人水兵に稼ぎなおさせれば?
とマジレス
正直ID:UawPCYgMがアンインストしてくれてよかった。
こういうのが続けてやってると、間違いなく便奴みたいな厨なプレーヤーに
なるからな。
>637
フリーに行くと便奴の餌になる
↓
カナーリ、ムカシク
↓
仕方ないのでDD部屋
漏れの場合こういう訳で、フリーに行ってないです。
でもフリーの方が儲かるのは同意するよ。
このゲームって、PKの出来るRPGからコンピューター操作の
モンスター(=経験値、ゲームマネーの供給源)を取り除いたよ
うな作りになってるんですね。ディテールはともかくとして、大
本のゲームデザインが破綻してる気がします。
まったくだ
そのあたりはミッションで解決させる予定になっているようだが・・・
いつになるやら。
647 :
教官は首にしますた:02/10/20 19:30 ID:rcX2tUtv
序盤、初代艦長がDD3に乗れるようになるまではー
・艦長 候補*1
・砲手 候補*2
・修理 候補*1
この四人に専念することをおすすめします。艦長と砲手は
必ず同じ国籍にしましょう。それと少しでも水夫の分だけ船を軽
くして隔壁に装甲を積んでください。なにがなんでも熟練
兵が死ぬことだけは避けた方がいいと思われます。彼らは砲撃精
度に関わるようですから。
個人的な経験談なので「参考」までに・・・
>>633 いまさら何だが、βテスターっつー立場を忘れんようにな。
「やる気」がないんならやるべきじゃないし、やる気あるならそのぐらいはできる筈。
「このゲームは凄いんだ。それが製品版になる為の協力なら惜しまずしよう」
とまでは言わないが、情報集める気も無いようなのは論外でしょう。
正にタダゲー厨と呼ぶべき人間。まあ既にこのゲームへ期待をしてる人間は皆無だと
思うんだけど。
まともなミッションシステムが搭載されれば、結構楽しそうだけどな。やっぱり常に
人対人ってのは疲れる・・・
日本魚雷兵を作ったら経験値入らないんですけどー。
何か書いてあるかと思って公式見てみたら「魚雷のみで経験値が入ります」とか書いてあって鬱。。
んでサ糞スは仕様ですとか言ってるんですけど零式使ってる人たちはどうやってそこまで育ててるの?
もしかして兵器兵のまま放置??
651 :
名も無き冒険者:02/10/20 23:09 ID:8HbnW9EM
熟練兵が、戦闘中にゴミのように死んで行きます。
隔壁の装甲を多くと言われたのですが、30にしても
やはり死んでいきます。対策はあるのでしょうか?
652 :
名も無き冒険者:02/10/20 23:39 ID:KJkWl9BY
>647
艦首と砲手を別の国にするとなんか変わるの?
能力値が下がるとか、砲の威力や命中率がさがるとか。
漏れの場合は、最悪でも新兵が数人死ぬだけだけどなあ。
フリー部屋がほとんどだけど熟練兵が2人以上死んだことないでつ。
装甲は側面だけだし、隔壁も2程度。謎だ。
戦い方も悪いんだろうな。大口径の一発で死ぬこともあるが、
回避行動とりながら戦ってるときに死ぬことは少ないし。
死ぬのは最後にあきらめてダメージ上等で併走しながら打ちまくってる時だ。
一定時間に大量に弾食らうとかの条件によるんじゃない?
個人的にはパッチ時20人切ったのに、今艦長と砲兵熟練兵150人超えてるし。
655 :
ぽむ? ◆qbNb6Ma0MY :02/10/21 01:08 ID:6Pgu66Vu
チーと教えてくれ
沈む直前に、上上下下左右左右BAでオールオッケー
うんにゃ、上上下下権利訴訟権利訴訟BAだったと。
日本語キーボードには「権利」と「訴訟」ボタンはないので無理です。
簡単にパラレルに入る方法を教えます。
口と鼻をガムテープでふさいでゲームするんですよ。
そうすれば3分ほどでパラレル入りします。
660 :
教官は首にしますた:02/10/21 03:03 ID:fXnwPBAd
>652
2002年10月10日付
・艦に搭乗する兵員における国籍の組み合わせで、能力の適用に変化が加わりました。
艦長と兵員の国籍が一致する場合
→ 熟練兵、士官の能力がすべて適用されます。
艦長と兵員が同盟国(日本&ドイツ、アメリカ&イギリス)である場合
→ 熟練兵の能力のみが適用されます。
艦長と兵員が敵国同士である場合
→ 熟練兵の能力値が若干下方修正されて適用されます。
*アップデート情報をマメに確認してくださいな
>652
艦首って恐らく艦長のことだとおもいますが、
艦長の国籍と違う兵士は砲手に限らず能力低下します。
兵器そのものの性能低下はありません。
で、質問に直で答えると、「実効能力値は下がる」「威力はかわらない」「命中率は下がる」です。
他国の間に乗せると熟練兵の割合分までしか補正してくれないそうな。威力補正はもともと無い。
たとえば、砲手の連射能力等によってスペックデータよりは連射能力は向上していると思います。
これが別国籍の艦に同じ砲・砲手をのせるとその連射能力を発揮しきれないので
スペックデータに毛が生えたていどの連射速度にまで落ち込んできます。
特に高レベルになればなるほどこの傾向は強くなるので、計画的に兵員養成しましょう。
NFとはあんまり関係ないんですがちょっとした疑問。
WW2当時のフリゲート艦って本当に50ノットも出せたんですか?
詳しい人誰か教えてくだちい。
これまたあんまり答えになっていないが
WW2当時の駆逐艦、島風で40ノットでる。
664 :
名も無き冒険者:02/10/21 05:57 ID:/6se/pZy
>>653.654
いろいろな情報ありがとうございます。
665 :
名も無き冒険者:02/10/21 08:28 ID:+SgREbFh
>>662 公式スペックと実際に出る速度は違う。
公式スペックはマージンとってあるし、政治的な隠蔽もある。
機関の限界まで気合で挑戦すれば、どこまで出るかエンジニアでも判らない。
666 :
662:02/10/21 12:40 ID:xr8GeosO
出るんかな…。40ノットから50ノットに上げると
機関出力を60%弱増やさなきゃいけないのに。。
ゲームということであんま気にせんことにします。
>>666 それでよし
韓国のテスト鯖では戦艦に機関兵ごってり乗せて180ノットだそうだからな
もっとも肝心のデバッグ作業は全然うまくいってないみたいだが
何のためのテスト鯖なんだか・・・
魚雷兵が全く育たなくなってしまったので
突撃系魚雷艦作ろうと思うのですがオススメの艦は何でしょうか。
あまりにも高レベルな艦を進められても困りますが・・
>668
だとしたら自分のレベル、国籍くらい書いといてくれないかな?
670 :
名も無き冒険者:02/10/21 17:17 ID:xzXx4ovb
現在DD1に乗っているが今度はどの船に乗り換えればいいものか・・・。
おしえてください、ついでに僕の国籍は(個人的にリアルでは大嫌いであるが)アメリカです。
あと、それに乗り換えるにはDD1が重くて何もつめない状態(機関、管制装置は最高のもの)
としてお金はどれくらいあるとよいでしょうか。あと現在レベル13
>>670 亜米利加だったら次の船は何をどうあがいてもフレッチャーです。
本体は38000クレジットぐらいだったと思うので、
50000ぐらいあれば一応大丈夫かと。装甲は金がたまりしだい付ければよし。
672 :
名も無き冒険者:02/10/21 17:32 ID:xzXx4ovb
671さんありがとっす。頑張って5万円稼ぎまくりマっス!
あともうひとつ質問が・・^^;
>>647さんが熟練へい下がると性能下がるみたいなこと行ってますがマジですか?
補充すると性能上がるって聞いたんですが・・。
673 :
名も無き冒険者:02/10/21 17:33 ID:xzXx4ovb
↑すみません672で訂正
「熟練兵が下がる」というところ、「熟練兵が死ぬと」です。
すみませんでした
性能って言うか、脳力値の適用度合いが変わる。
例えば命中100の連射100の砲兵が居たとして、その水兵が100人で内20人が熟練兵だったとする。
すると水兵が満タンの状態なら、命中100連射100はフルに適用され、さらに20人分の熟練兵分だけ+修正が掛かる。
内部の詳しい数式等はわからないので概論の説明だが、そう言う事らしい。
>>668 魚雷艦なら吹雪にしとけ。
艦長と魚雷兵一人で、T砲塔の1つ目と3つ目に魚雷管。
それを順次発射で高速の魚雷艦出来上がり。
676 :
名も無き冒険者:02/10/21 17:41 ID:xzXx4ovb
>>674 熟練兵が増える条件式は明確には成っていないが、どうやら兵員を満タンの状態で戦闘しある程度の戦果を上げると増えるようだ。
もう一つ言うと、熟練兵は今居る水兵の中の新兵がランクアップすると言う形で増えて行く。
つまりは腕を磨けと。そう言う事らしい。
>>677 兵員が満タンじゃなくても熟練兵は増えていくような気がする。
>>678 兵員満タンのほうが育ちがいいよ。
過去に実験した人がいて実証されているし、
俺も補充するようになってから育ちが良くなった。
熟練兵増加数=戦闘経験係数×現一般兵数
なんだろう。
まあ気にしないほうがいいよ。
でっかい数字が出たとたん「死亡しますた」ですから。
独逸の15a砲が目前なんですが、
FCSは遠距離型と精密型のどちらを使うほうがいいですか?
遠距離型だと弾が散りすぎて当たらないし、精密型だと着弾点が・・・
ちなみに船はZ1でつ
>>681 PLの好みや砲兵のタイプ(精密志向か速射志向か)次第だからベスト選択は
ないのでは。 両方を試せるんだから自分で判断すればいいんじゃない?
683 :
681:02/10/21 20:52 ID:IDlB7O9T
そうですね、とりあえず両方使ってみます
アドバイスありがとうございました
684 :
名も無き冒険者:02/10/21 22:35 ID:Pr6TDGnK
養殖につてなんですが、養殖してみたいと思うんですが養殖ギルドに行ったられべッル17以上らしいので入れませんでした。
ほかにレベル関係なく養殖してるギルドありませんか?専門じゃなくてもいいんで
>>684 個人的な意見だが養殖はやめといたほうがいい。後でロクなことないぞ。多分。
687 :
652:02/10/21 23:29 ID:HdyHOP3L
660さんほか皆様、丁寧にどもありがとです。
しかし日独組み合わせでここまで来たのに、今さら最初から育てる気がおこりません。
でも現状、士官は新規に出てこないので、当分このまま行きますか・・・
暇見て兵員を育てておきます。(´・ω・`)
あー、大丈夫、漏れも日独ミックスだから。
どっちがどっちだか知らんが、だんだんドイツ砲の重さに泣けてくるYo
>684
君がギルド作ったらぜひ入れてくだちぃ
690 :
$$$:02/10/22 00:59 ID:ybwu9syO
仮に艦長のLvが30なら、普通砲兵のLvはいくつですか?
兵隊さんのLvが追いついていないあたしより。
691 :
名も無き冒険者:02/10/22 01:04 ID:w/TmP+f1
ケーブル回線使ってますが、かなり重いのですがどうしたらよいですか?
音楽とか途切れちゃうし、発射しないし、いきなり落ちたり・・・
PCがヘボいのでは。
最近のゲームは全般的に高スペック推奨だし。
693 :
名も無き冒険者:02/10/22 01:17 ID:w/TmP+f1
あんまりPCとか詳しくないです・・・
ノートでFMV−BIBLO ・・・とか書いてますがこれはいいのかな?
1年半間に買いました。
694 :
名も無き冒険者:02/10/22 01:18 ID:w/TmP+f1
メモリーは倍にしてます。
ノートはグラフィック関係でデスクトップに劣る点がありますので
そのあたりではないでしょうか。
動作環境:グラフィックに16M以上のメモリ…とのことです。
一年前のノートではオンボード4M〜8Mぐらいだと思われますので、
ちょっとつらいかもしれませんね。
>>695 ありがとうございます。私の連射兵はLv26で、とても心配しておりました。
人より低いのは、カラオケざんまいの2等対空兵のせいだと思っております。
チャットのウイスパーコマンドは今使えないの?
使えるなら詳しいやり方教えてください。
>699
使えない。
701 :
名も無き冒険者:02/10/22 17:27 ID:atzT7Ml5
そうか養殖作ろうか?2ちゃんでつくったんだから「2ちゃんねらーNF」とかの名前で。
[2ch]*****みたいなIDでさ。やりたいひといる?
今日から始めようと思ってまするという事でよろしく。
今、GAMESPACE24で登録して、このゲームもDLしたんだけど、まだマニュアル読んでないの。
ていうか、読めないの。Acrobatちゃんと入ってるのに、バグるの。。
それと、マニュアルに付いてるクイックスタートって何ですか?大事なの?
マニュアル何で読めないんだろ。。鬱。。。
ADSLなのに重くなるし・・・。鬱。
ミス。「まする」でなく、「ます。」
>>702 AcrobatReaderのVersionが古いんじゃないの?
>>720 見れないんだったら
>>1のNavyFIELD資料館にも詳しい説明が書いてあるからそっち見てもいいかも。
何も分からずに入るとグチグチ言ってくるやついるから基本的なことだけは覚えといたほうがいいと思うます。
706 :
705:02/10/22 18:12 ID:xcJYCRtJ
707 :
名も無き冒険者:02/10/22 18:14 ID:/P6LdfcI
すみません。質問です。
クレジットやポイントはどうやって他の人と受け渡しの
やり取りができるのでしょうか?
708 :
名も無き冒険者:02/10/22 18:24 ID:4GLLKC2j
>>707コマンドでやるらしいけどおぼえてない
ただしお金上げてポイントくれっていったら「あ、こまんどわかんないや、ごめん」
といってこっちが「は?しばきあげるぞ貴様」という前にとんずらされないように。
>>704 そうみたいです。鬱。。でも、
>>705さんの通りに資料館で基本操作覚えてきました。
お二人ともありがとうです。
さっそく船作ったので、バトルと思いましたけど、初心者ROOM満杯なので、落ちました。
グチグチ言われるといやなので、やっぱり初心者ROOMにかぎりますね(^^:
710 :
名も無き冒険者:02/10/22 18:25 ID:4GLLKC2j
>>702 おれもなる、古いわけじゃない前は読めた(でもよく読んでない
まあ、別に読めなくてもいいけど
711 :
名も無き冒険者:02/10/22 18:28 ID:4GLLKC2j
初心者ルームってどんなところ?まさか題名が「初心者部屋」とかじゃないよね
「初心者部屋」=「初心者狩り部屋」だから行かないほうがいいよZ-1とかふつうにいる
最初は「FF、魚XY禁止」とかいう部屋がいいんじゃないか?
初心者とはちょっと言いにくいんだけど質問。
公式の掲示板で、水兵の人数が0人でも水兵は消えないと書いている人が居ますが、
残りの水兵数が0になった時、消えるのか消えないのかどちらなんでしょう?
>>711 おおっ!!サンクス。
狩られる所でした。(;´Д`)
>>709 最初は、FF限定部屋で練習がてら稼ぐと良いよ。
魚雷禁止★禁止連装禁止だとかもられなくてなお良し。
>713
>>711に補足でさらに「連禁」までついてたほうがいいな。
連禁って何ですか?
>716
連装砲禁止
XY禁止ってボタンの事でしょうか?連装ってY?
あやうくしてしまいそうだった。。
XYとはFFX,FFYの事です☆禁止なら使えないから、二重に表示する意味は無いけど。
>>719 サンクス。ずいぶん教えてクンしてしまってすみません。
それでは出陣してきます。(・∀・)ゝ
>718
マジレスしとくとXYと言われてるものはFF−X、FF−Yっていって、
FF1、FF2のそれぞれの高レベル改装艦の事
戦闘能力は国籍DDとかよりも上の事がある
早い話が初心者部屋に居ちゃいけねぇ艦だ
連装砲はだいたい各国15Lvあたりから使用可能な砲
やっぱり初心者部屋に持ってくるのは考え物の砲
ガーン
間に合わなかったよ
>719
Xは★になってなくても乗れたりするんだけどね
一レベル分のあいだだけどな
ついでに言うなら★つくような高いレベルの水兵で来るなってことかね。
FF1でも★艦長乗れるし。
>>719 微妙だが使えるぞ。
★はlvl17〜
Xはlvl16〜
lvl16でX連装装備時は美味しかったよ
普通の艦と思って寄ってくる奴を沈めまくりで(w
>712
それは俺も気になったので調べた、つーか実験した
兵隊0でも消えなかった
ただ実際に消えた消えたと騒いでた奴らもいるから
一気に減るとダメなのかもしれない
もしくはレベル低い内は消えないだけかも(実験したのはLv10だった)
しかし消えると洒落にならんので博打は打たないほうが良い
こまめにリクルートしとけ
初心者さん登場で初心を思い出してみようかと思って新アカとってやってるんだが…
FF部屋に★二本できてらっしゃるかたとかいましたよ…。
こっちが必死に50ダメ単砲撃ってると一発100ダメの連装砲ブチかましてくるのね。
ま、そんだけなんですけどびっくりしました。
>>726 ところで、ポイントクレジットの交換って実際にはどうやって行われているんだ?
捨てアカウントを使えばいくらでも...って気がするんだが。
捨てアカウントをはじくためにCL以上の艦で登場しないと交換しない、
などという防衛策でもとられているのかな。
>>727 手元に1万残る形でないと譲渡できない。
譲渡最低額は1万。
捨てアカ増産には何の価値もなし。
>>726 やっぱり仕様だったんですね。こっちが40なのに120くらってしまいました。( ´∀`)
ずるい人も発見!!隅っこで放置して、ポイント溜めてる人がいますた。
後、おもしろい事もありました。
初心者のみ魚雷禁止って所で、さぁ始めようかって時にどでかい戦艦が誕生しますた。( ´∀`)
あれおもしろいよね。いきなりポーン!!っと出てくるんだよね。
だいたいコツがつかめてきました。みんないい人そうでよかった。( ´∀`)
>>729 FFが8隻集まると合体してBBになる。
弱者救済用の仕様でつ。
>>728 俺(捨て垢)「では20000ポイントください。そのあと20000クレジット渡します」
728:「わーい」(20000ポイント送る)「送りましたー」
俺(捨て垢):「げひゃ」(落ちる)
後日、2PC2IDで本垢に20000P移す。
>>730 あれ?そうなの?来たとき「けれ」コールすごかったよ(藁)
>>731 こういう手口で実際に何万人と騙されてるんだろぅなぁ〜( ´∀`)
>>731 戦績も見ないで取引するアフォがいるんかい?
俺は少なくとも戦績見た上で取引の判断するよ。
734 :
728:02/10/22 22:06 ID:XKmz/2jT
>>731 安心せよ、ギルド員から信用貸ししてもらってるから馬の骨とは取引しないよ。
完全なトレードシステムに変更されるまではね。
735 :
名も無き冒険者:02/10/23 00:27 ID:+a3ei/uI
なあ、おれらで養殖しねえか?ギルド作るとうざいのいるから待ち合わせでサ
[2ch]って部屋あったら俺が作った部屋だから。左上のほうにあるからきてね。
無論やることは養殖。でも、多分こないので明日の6時ごろやりたいやついたら書きこしてね
736 :
名も無き冒険者:02/10/23 01:07 ID:MYaYVSEG
今日初プレイ。
難しいね〜
弾がぜんぜんあたらん。
そのうち囲まれてあぼーん。
くじけそ・・
FFで、100dmgくらいでる連装つんでる艦があるんだけど
どの砲積んでるんだろうか??
艦はやっぱりFF-Yなのかなぁ・・。
甲板に1発300−400ダメをリロード1秒ぐらいで撃ってくる艦があるんですけど
水兵の能力差ですかね?
見た目は日本20センチ連装と一緒?でした
そいつの名はvend
もともと養殖部屋いっぱい建ってるのに、わざわざ2ch部屋立てる必要ないじゃん
それとも俺は2chねら−だぞって自慢したい電波君なのかな?
いいえ、皿でつ。
養殖って何?
745 :
728:02/10/23 18:14 ID:7+VXf/70
>>744 メンバー集めて仲良く攻撃しあって経験値&金を稼ぐ行為。
下手くそでも一定の攻撃量が保証される。
また、効率よく行えば普通に戦闘繰り返すよりもレベル上げが早いらしい。
あぁ・・・やっぱり。。
たしかに楽にレベル上がるね。
さっき61%出た。よかった。( ´∀`)
砲について質問でつ。
口径=距離 インチ=ダメージ って感じですか?
そもそも口径って砲の何を指しているんですか?インチは何で大きいとダメージ
につながるんですか?そして口径の次にくるcmは砲のどこのことを指しているんですか?
インチ=砲弾の直径。砲の表記ではセンチに直されている訳だが…
基本的にこれが大きければ砲弾も大きく重くなる。ので破壊力が大きくなり、射程も延びる。
口径の次に来るセンチメートルとはこれの事。1インチ=2.54センチ
口径=砲身の長さが砲弾の直径の何倍かを示した数値。各国で微妙に基準が違うが。
10センチ60口径なら、10×60で600センチ、つまり砲身の長さが6メートルになる。
ゲーム中はこれは計算に入っていないので、実際はほぼ砲が何センチか、というのと初速で
どれだけ飛ぶのかが決まる。隠しパラメータもあるけど、あまり差は無いし。
>>747 インチがでかい→弾がでかい→痛い。
はい。ダメージにつながったでしょ。
口径については俺もよく分からん。しかし口径=距離ってわけではなさそう。
同じインチでも口径が大きいと威力が上がる。一応辞書で調べてみたんだが
口径:円形の孔や筒の口のさしわたし。レンズや銃砲などにいう。
さしわたし:直径
と・・・いうことらしい。結局どこの直径かよく分からんので誰か教えてくださいませ。
750 :
749:02/10/23 21:28 ID:NnaS3wyA
>>749 銃と砲では口径の意味が違ってくる
砲では>748の通り
銃では45口径というと0.45インチの直径の弾をいう
752 :
747:02/10/23 22:00 ID:8JOq0fNS
>>748,749
ありがとー。
45口径51cmってかなりやばいですね。実際に想像したら作った人も考えた人も
ぶっ飛んでいるなって思ったよ。
電車一両ぐらいだよな・・・。火吹いているのを見てみたいよ!
>>747 口径=集弾率(≒命中率)
インチ=ダメージ
炸薬量(インチ大につき炸薬量増大)&初速=飛距離
かと思ってた。
かなり個人的な意見だが、参考までに。。
確かに口径は砲弾半数必中半径に関係あるが
RPGのように命中率を上から押し付けられるシステムである以上
必ずしも相関関係になりえないのは
>>748の指摘どおり。
>>743 まぁ739=742なわけなんだが
晒しでもなく、純粋に水兵能力でそこまで変わるのかと
関心したまでよ。
>>755 あれは某チートの副作用。
普段も4秒以下で撃っているがあれが全員熟練兵の状態
よくデータの話出ると
>>1のリンク見ろと言う発言が多いが
実際はリンク先のデータは古くて使えないという罠
DataListは少なくとも最新だし、複数合わせて見れば充分使えるが。
初期のオレンジっぽい弾撃ってるの漏れだけだ・・・(´・ω・`)
わけわかめ
>>759 自分の弾は必ずそうなる
ってゆうかそうじゃないと着弾確認とかできないだろ
>>759 俺も最初はそう思ったよ。
まぁ、弾着確認する間に沈んでることも多いわけだが。
魚禁止の所で始まってから、敵と出会って、打ち合ってる時一瞬でやられたのは仕様ですか?
これって魚雷だよね?
あれ?バグ?
上げたのに上がってない・・・。
765 :
名も無き冒険者:02/10/24 20:20 ID:brNv1n/e
サバ落ちうざい、しね
最近対空弾限定部屋がたくさん立ってますが、対空弾使うメリットはあるんですか?
767 :
728:02/10/24 21:57 ID:eKYNpQ87
>>766 3.46の発展版と思われる。
ダメが小さいAAを至近から撃ち合って金もうけ金儲け。
所詮は上位艦で来る奴の狩り部屋になってると聞くが。
>>766 至近距離から撃ち合うんで、腕とか操船能力が全くと言って良いほど関係
なくなるんですよ。
関係するのは純粋に砲門の数と発射速度のみ。
FF、DD辺りならまあ許容範囲ですが、CL以上であの手の部屋に入ってる奴
は狩りだと思って間違いないです。
・・・・・・・・つーかさ、もうちょっとプライドってもんがないのか。
CAで対空部屋に入り浸ってる奴の神経ってどんなんだろう。
(試しで入った3回とも同じCAが入ってた)
769 :
728:02/10/24 22:48 ID:eKYNpQ87
>>768 CL以上で狩りに来る奴は察するに
早急に金が欲しいのではないだろうか?
必要レベルはほぼ満たしているが金が足りずに望みの艦が買えない
↓
経費が掛からず弱っちい下級艦をバシバシ撃って金儲け
↓
金貯まったら自称最強艦でフリーへ復帰
↓
ウマー(かどうかは艦によるが)
770 :
766:02/10/24 23:48 ID:LlgEdujx
>>768 CLクラスになると次の艦買うのに多くのcreditが必要だから別に小口径の部屋に入って
稼いでもいいのではないか?
事実、小口径を使ったほうが多くのcreditを得られる仕様になっているのだから。
そんなに狩られるのが嫌だったらFFandDD限定の対空砲部屋を作ればいいと思う。
FFーXYの追加によってXYの制限部屋があるのと同じ考えでいいんじゃないかな?
単に対空砲部屋って書いてると、CL、CAが来ても文句は言えないでしょ。
それは対空砲(フリー)部屋ってことを意味しているんだから。
質問でつ。
現在14レベルなんですが、
クレジットを貯めて国籍艦が買えるまで我慢するのと、
今の無国籍DDを改装するのではどっちがよいでしょうか?
改装してから売り払ってもその分のクレジットは戻ってくるので
我慢する必要ないと思われ
>>770 いや別にやっちゃいかんとかそう言うのは無いんだがね。
ただ、装填砲を山積みしたCAがDDだのFFだのを撫で斬りしてるのを見ると
”ああ、戦闘っつーより作業だよなあ・・・・”とわびしく思ったりする訳で。
(結果が見えてるから俺は近寄る気も起きなかった)
ただまあ、CAやCL自身が対空部屋を建てるなんて真似はして欲しくないと思うの
よ。同じCL乗りとしては。
結局、マナーとかプライドとかの問題だから難しいとは思うんだがね。
ずっとやってる人からしたらフリーもファーミングだろうな。
この手のゲームはプライドがないほうが得なわけで、でも
プレイヤー相互の思いやりというか高レベルの矜持という
ものが自然と発生してくれないと有料化なんてできないよ
うな気もする。
まあ「たかがゲームでプライド捨てんなよ」ってことだな。
>>773 そういう時は君が率先して皆を指揮しる!
して、CA CLをボコりなさい!
Battle中のチャットのことなんだけど
黄色で括弧書きが出ない方と
違う色で括弧書きが出る方って
どっちが全体チャットでどっちがチームチャットなの?
前者が全体チャットかと思ってたんだけどなんか違う気がして・・。
ギルド?「参國」のHP観たいのですが、URLご存じの方、教えて下さい。
>>775 つまり君の理論によると、運悪く自然発生しなければ有料化は不可能なので開発中止もしくは永久無料ということですね
・上からいつまでベータやる気よ?と突っ込み
・仕方なく見切り発車で課金
・売り上げ;゚Д゚)マズー
・上からさらに突っ込み
・担当君のクビチョンパで終了
全てはいつまでゴマかせるか担当の腕ににかかっている。
つか最近担当替わったか?
バグ込みアップデートの頻度が減ってサイト更新は多くなったが
>>779 「〜ような気もする」を理論と認識する君の論理回路に乾杯完敗。
今、初期の艦なんだけど、次はこれを改造するか、FF2にするか、DDにするかどれがいいでしょうか?
只今、レベル7金6500くらい。
しばらくはそのまんまか、FF1改装型でいったほうがよろしい。
砲だけその時々に応じて積み替えてそのままがんばる。
レベル14で国籍艦。
素直にFF1の改造型を選ぶのが吉。
どれタイプを選ぶかは戦術次第。
ちなみに(俺的には)、FF2は魚雷屋専用艦でDD1を使うのはFreeで大穴狙いでも
しない限りは単なるマゾ。
みなさんサンクス。
船って一人何隻も持てるんだよね?
ついでに、艦船データの初速や発射速度って数字が大きい方がいいんだよね?
>>787 砲データの初速は弾丸の速度。大きいほうがいい。
発射速度は弾丸の発射〜発射の時間。小さいほうがいい。
船は何隻でも持てる。上限はしらんけどな。
初速が大きいと飛距離が伸びる。らしいが俺には違いが解らない。
発射速度の単位は秒。小さい方が装填が早い。
>>788 ありがと。
FF1の改造艦見たけど、攻撃力、防御力、機動力タイプって事でしょ?
正直、改造しない方が強い感じがする。
武装1 29
武装2 29
みたいのあるでしょ?あれはダメージボーナス?
>790
積める武装の容積
>>790 その数字は砲容積。でかけりゃでかいほど威力の高い砲が積める。
確かにノーマルが一番バランス取れてていいかもね。ま、そこらへんはお好みでどうぞ。
>>790 改造は表示金額持ってないとできないけど、実際使われるのは1%だけだから
後もう一息が足りないときならやっても損はないよ
砲担当のレベルが高いと容積が大きいといい武器を積めるから(
>>790が容積)
そういうときに改造が生きてくる。ただレベル10前後だと魚雷でもない限り
あまり関係ないかも。
久しぶりに初心者スレらしくなったなぁ(´-`)y─┛^^^
そう思って書いてます(w
FFYを購入してみたんだが、Tに載せられる魚雷管がないのは
仕様? あるいはRに積載すると載せられなくなるのかな?
798 :
728:02/10/25 12:54 ID:194ilST0
FFYの中央の22、後方の19を満たす魚雷管を持ってない(国籍など)なら装備できない。
英や独の魚雷しか使えないのなら容積不足で何も乗せられない。
>>795 教えて君の漏れのおかげだろ (´ー`)y─┛~~~
国籍はどこがいいぽ?
もう教えるもんか!
日本
DD2弱い。DD3は強い。CLで再び弱くなるがCAは低いレベルで最上が使えて
妙高も普通に強い。CVはアメリカについで強く種類も豊富。BBは金剛を除いて
低速力。大口径で勝負。
ドイツ
DD2は最強。無改造DD3は弱い。CLはアメリカについで強いがCAまでの道は
かなり長い。しかしそれを耐えればCAは最強。CVは最弱。BBは長射程と
高速力で耐久力もあるが小口径。CL以降、全般的に必要レベルが高くて辛い。
アメリカ
DDは平均的。アトランタなどCLは最強で種類もかなり多い。CAはCLと比べると
砲塔が減ってかなり辛くなる。BBも最初のうちは低速力で辛いが、上位のほうは
高速力。CVは最強。
イギリス
DD最弱。CLもレベルがCAに近いエジンバラを除くと最弱。CAも強くない。
CVはドイツには勝っている。BBはこれといって秀でた部分がない・・・。
全般的に防御力の高さと砲弾の威力の強さがとりえくらい?
805 :
名も無き冒険者:02/10/25 17:42 ID:VxNE/XyY
空母や魚雷使いたいんなら日本、魚雷や砲ならドイツ(でもCAまでながいながい)
アメリカは連装がいい。でも一発あたりの威力アボーン(でも種類豊富で楽しい)
イギリス論外
イギリスはレベルに比して砲の一発あたりがでかいから
一撃必殺!!俺はこの一発に全てをかけるぜ!
砲撃一発2千ダメージヒャッホウ!!
みたいな、トンでも艦作るってならイギリスを選ぶのもアリ
初心者には薦めないが
米艦で対空艦を造れ!
対空なら合衆国!!
NFの画像データのビューアとか誰か作ってるとか言う話はないですか?
もうやめようと思うがいろいろ見たいので。
阿賀野乗りに質問です。
単純な疑問なんだが、どうやって稼いでいますか?
秋月で阿賀野に打ち勝つことがあったし、阿賀野に乗ってからDDに打ち負ける
ことも体験したんだが、阿賀野でどう破壊量上げれと・・・。
20cmL砲でも他のCLより飛ばないし・・。やっぱ砲はLv36の3連で特攻で散った方が
いいのかな?
もしかして乗りこなしていないだけですか?
>809
まず1対1での話しだと
DDに打ち負けるってのは砲に慣れてないせいだと思う
20cmでも15三連でもいいからまず慣れようぜ
でFreeなら攻撃魚雷するか迎撃魚雷にするかプレイスタイルを
決めて慣れるしかない
CAに14cmをぺちぺち当てて魚雷でトドメとか決まると楽しいが
んなのめったに出来んのが残念
結論としては秋月に戻ってDD部屋の方が破壊量は楽に稼げる。
811 :
名も無き冒険者:02/10/26 00:03 ID:6QjA+rC7
このゲームって有料化されてもつずけられるの?それともやりなおし?
最上38型にどんな砲乗せてますか?
813 :
名も無き冒険者:02/10/26 01:17 ID:6QjA+rC7
養殖ってあるけどおれやってみたがあれで経験値や金たまると思えなかった。
だいち人が少なくてみんなトロイ。さっさとやればいいのにいつまでも待ったり。
レディーしてない人にいつまでも待ってけらなかったり。ダカラもう養殖なんかしない。
養殖はくだらないことがしみじみわかった。
今話題のAA砲部屋行ってみたけど、ありゃーお遊びというか、養殖に近い気がしたよ。
AA砲なんてかなり接近しないと爆発して当たらないんで
お互い近づいて平行に走りながらの砲撃。
それでは養殖と変わらん。金やpointが溜まるって言う人もいるみたいだが、
普通に戦ったほうがよっぽどまし。
所詮、自動照準慣れしたへたっびDDの集まりどころと言わせてもらおう。
今思ったけど例えば4つ砲が付いてる艦に乗ったとして、
2つの砲に対空弾、残りの2つの砲に通常弾を混ぜてても
多少のダメージのばらつきがあるのでバレないのでは?
・・・・実際やってる奴もいるか。
>>814 近接射撃だとAAもHEもダメージは変わらんのでは?
...待てよ、HEは不発が実装されているがAAは...
ハンターだらけの現状では養殖に頼る気も分からないではないがな。
自動標準ってFFだけなんだ・・・
今なにも出来ずに撃沈されてしまった
慣れるしかないんかね…
>>817 慣れるしかない。
自動標準は敵の未来位置を予測して撃つわけじゃないので
手動に慣れるともっと当たるし、何よりも
「おお、俺ってうまい!?」
と思えるときがあって楽しいよ。
>>817-818を見て手動照準練習中なんだが
やっぱりやることが増えると手が追いつかない。
参考までに、慣れてる人の指の配置など教えてもらえないか。
左手
小指=射撃Ctrl
親指=スペース
その他=QWEASDZXRTYHN
右手
マウスの#3#4#5ボタン=BFVを割り付け
人差し指=Enter
基本的な操作は、A.Zを薬指、S.Xを中指、D.Cを一指し指、CTRLは小指ってな感じでやってる。
ただ状況によってはごちゃごちゃになってたりする程度のプレーヤーだからあまり参考にならんかも…
>>819 砲撃のみだと821のように
小指---ctrl
薬指---AZ
中指---SX
人差し指---DC
これだけでもかなり戦える。
もうちょっと頑張るなら人差し指を伸ばしてFV使うと
艦の動きに幅が出て、魚雷避けたりするのに有効。
あと俺が使ってるのはGBQWEで、それぞれ
薬指、中指、人差し指、人差し指、人差し指を使ってるが重要度は落ちるので
他の操作に慣れてからでも良いと思われ。
弾は1種類のことが多いのでYはあまり使ってない。
823 :
822:02/10/26 13:26 ID:VsZt/1aH
×薬指、中指、人差し指、人差し指、人差し指
○人差し指、人差し指、薬指、中指、人差し指
スマソ
船員ステータスの滞在ってなんなんだ?
判らなくて寝られやしない・・・
オイ、お前ら!早く教えてください
>824
じっとその文字を見つめてみろ。別の文字が浮かび上がってくる
はずだ。
826 :
名も無き冒険者:02/10/26 20:57 ID:k0a1TbE0
ゲームの意味がわからなくて眠れないなんてめでたいやつだな。
厨房にあおられて切れてるバカ教師以上だな。
827 :
819:02/10/26 21:43 ID:v0FC37A1
愛しい喪前らサンクスコ
おかげで敵艦を追う動作は何とかなるようになってきますた
他との操作と併せての早さが課題だけど。がんばりまつ(;´Д`)
828 :
名も無き冒険者:02/10/27 01:46 ID:BkTvlLOX
emirun77は荒らしです。いたらぼこしましょう。
829 :
俺の愚痴:02/10/27 02:00 ID:BkTvlLOX
とにかく今までたまってた愚痴を言おうかと思います。
@いちいち重なって組んじゃねーYO!うてねーだろうが!あったまくる!
邪魔!うざいから打っても敵にアタンね-でおまえにあたるし!おまえなんだYO!
A最初の試し打ちで見方に当てるドアホ!逝け!!!マジで!「ごめん」じゃねえYO!
最初ッからそんな試しうちで見方にあてるようなバカはゲームするな!回線切手首つれ!
B部屋の管理人!とろいぞ!レディーおさねえとろいバカはさっさとけれ!なにやってんだ!
さくさく逝けよ!俺はおまえらみたいに廃人プレーできねえから時間がねえーんだYO!
死ね!
Cレディーおさねえとロイあほ!トイレなんか逝ってんじゃねえYO!せめてレディー押してからにしろよ!
マジで迷惑だしね!
D調節しろっていってんのにおさねーあほ!マジで逝け!とろすぎだぞ!!
さっさと動けや!バカ!きちがい!身障!言語障害!お目エラ日本語読めてんのか?
E何だあのラグのひどさは!人すくねえくせにラグだけは一ちょ前だな!ドアホ!
インド人でイイ技術者いるだろ!あほなパソコンオタクの毛の生えたようなやつを担当者にしてんのか?
ふざけんなYO!
以上愚痴でした
全然ラグらないって印象あるんだけど、漏れだけ?
831 :
名も無き冒険者:02/10/27 02:13 ID:Y6gAFnic
>>830 かつては30秒ラグなんてのに出くわしたこともあるが、現在は快適。
一日に1回ぐらい、「引っかかる」程度のラグが発生するぐらい。
>>831 後ろの方に陣取って敵味方の数が半分になってから戦闘開始する人は気楽でいいですね。
無理して序盤から出ていって射撃&魚雷撃ちが始まった頃にカクカクになって
静止画の時間のほうが長くなってそれでも運良く生き残ってて画面動き出したら座標してて
固定砲台になろうとも静止画になってろくに照準も合わせられず戻ったら沈んでて
それでもいくらか攻撃できてたようだ。
こんなんなってもいいのならいくけどな。
100人大戦で前線出てラグなしの人ももちろんいるのだろうな・・・・
俺もラグらないなぁ
40VS40以上とかなら少々ラグるが、通常の48人戦なら
ほとんどラグなしで、陽炎の全魚雷で先頭突っ走っても
零式をすり抜ける余裕アリ。
ISDNだからかな?
835 :
名も無き冒険者:02/10/27 03:11 ID:ohQh/waD
ADSLでMAX7Mくらいでますけど、ひどい時には5秒に1秒くらいフリーズします。
なんでだろ〜。なんでだろ〜。
うちもADSL6Mぐらいなんだけど、人多いとらぐもすごい・・。
OCNはレスポンス悪いって噂だけど…マジでつ(つД`)
837 :
名も無き冒険者:02/10/27 03:39 ID:rTk+22Px
ISDNのときはラグも無く快適だったけど、今月ADSLに換えたら
ひどいラグの嵐になってしまった。
何が原因かわからんです。
839 :
名も無き冒険者:02/10/27 13:31 ID:Y6gAFnic
>>832 なんだその突っ込みは?
こっちはDDなんですが?
一時期は海戦の最初からラグがでてプレイ不能だった時期もあったけど、
今では(なぜか)ラグが解消されているんだが。
840 :
名も無き冒険者:02/10/28 09:57 ID:FjKlTTDz
age
841 :
教官は首にしますた:02/10/28 16:13 ID:0uHsj36J
ラグに関しては、経験から「プロバがものをいう」かと。評判の良いプロバでも収容局で差が出た
記憶もありやす。勘違いでなければNFはDTIのレンタル鯖だったはずです。というわけでDTI
のユーザーを聞いてみたいものだがいかが?
ちなみに私はAT&Tで利用、PINGは23ms前後といったところ。動作に問題はありませ
ん。が、大人数戦と対空戦は重いですね。
業者の知り合いから聞いたけど、同じ回線でも、中継局から近い家だと速度出るってさ
FTTH入れてるから、あんまり関係ないや
アトランタの後部砲塔なんでみんな3つしかのせてないの?
5つのせれるんでしょ?
DataListみれ。2門は左右に1門ずつ。撃てるのは4門、積んでも効率が悪い。
今は装甲が腐ってるからともかく、普通は積むより同じ重量装甲張る方がまし。
実はオークランドという罠
とマジレスしてみますた
耐久が7700だったらオク。7300だったらアト。
漏れも最近アトに乗り始めたけど後部砲塔バグがあるとか無いとかだから後部には3つしか乗せてません
>844
CATVもね
850 :
名も無き冒険者:02/10/29 20:24 ID:TOLH1oJY
船2つもてますか?
金の許す限り何隻でもどうぞ
なんでAA弾だと金が貯まるのでしょうか?
アフォな漏れに教えてください
AAだと貯まるのではなくて砲のサイズが小さいほど攻撃量当たりのクレジットが増加します。
また口径が同じものでも1発当たりのダメージが小さいほうがクレジットが多くなるのかもしれません。
あと、AA弾のみだと必然的に接近戦になるからアウトレンジで一方的にボコられる
ことがなくなり、ヘタレでも最低限の攻撃量を得られる。
今、水兵は日本で統一してますが
その他の水兵も飼ってみたいなーなんて余裕も出てきました。
水兵は何人まで、とか制限はあるんですか?
一番水兵を必要とする艦(恐らく戦艦?)は何人水兵が乗りますか?
初心者な漏れに教えてください
>>849 知ったかぶりの香具師が・・
CATVはイーサーケーブル使ってるから
速度低下はほぼ0なんだYO!
857 :
名も無き冒険者:02/10/30 17:47 ID:sPFzvc2I
age
>>855 戦艦に乗れるのは・・・
艦長 1名
Rマウント(主砲)担当 2名
Tマウント(副砲)担当 2名
サポート(艦外の座席) 5名
で、計10名です。
雇う分には制限ないと思います。
cβ時の経験から言うと、16人を超えたあたりで「兵員統制失敗」とか言われて増やせなくなったような。
>>855 本家のQ&A掲示板に出ていたけど、水兵の最大人数は確か70人くらいだったような。
船の最大保有数もその程度か?
CATVもADSLも、回線に流れている信号出力に回線速度が左右される事があるから、中継局(局社)に近ければ近い方が良いよ。
後は既出だけどISPだね。
人によってはISDNの方が信号出力が安定しててラグが無いって事もあるから、ADSLの方が全ての面に於いて良いって訳じゃないぞ、と。
勿論、回線速度だけがラグの原因ではないけどね。
>>856 全回線がイーサなCATVか。カコイイな。
お前の土地ではカテ5のRJ45が張り巡らされてんのか。
カコイイな。
そ れ は C A T V じ ゃ な い ぞ 、 も は や 。
痛い856がいるスレはここですか?
イーサーケーブルってなんですかと聞いてみるか・・・
>863
エーテルにケーブルなんかありませんよね。
うちのCATVは同軸ケーブルで繋がってるように見えるが
それが10BASE-5だと言われればたしかに納得がいく
なんて事はない。
スループットはあまり関係ないと思うが…
大事なのは鯖までのping
>864
エーテル通信は極稀に、大宇宙の意思によって信号の劣化や変質化が起こります。
それを防ぐ為、ガラス管にアルミホイルを巻いた専用ケーブルを使うこともあります。
>>867 メーテルは鉄朗と一緒にスリーナインに乗ってたはず。
上野は間に合わね 999で行かないと 黒いコートの女と
寂れてるなぁ・・・
カテーテルは痛い
そりぁもう
質問スレ戻ろうよ。
つーわけで鯖までのpingの調べ方を教えてください。
>>873 ここは、NavyFIELD初心者スレであって
PC初心者スレじゃないんだよね・・。
サマーズとギアリングどっちがいいですか?
>>875 個人的にはギアリングの方が好きだ。
ただし、最初の艦長ならサマーズの方が使えるかな。
砲撃と魚雷の撃ち分けかたを教えてください
F1押してHELP見ながらやっても同時に出てしまう
>>877 各砲台に目的に応じて2種類に区別されています。
まずRグループと呼ばれる砲台メインのグループと
Tグループと呼ばれる魚雷管メインのグループです。
さらに砲台メインのRグループは艦前部と艦後部の前後で2つに別れています。
そして射撃は上記、Tグループ・R前部・R後部の3つでしか
打ちわけることができません。
ですからFF1の場合ですと
R-RRと前部1後部2のRがありますが
後部2に対して、砲台1魚雷管1という搭載方法ですと
砲台と魚雷管の打ちわけができません。
ですから前部:魚雷管1、後部:砲台2とかでないと
打ち分けが出来ないのです
砲塔に初速って項目がありますが
早いのと遅いのどっちがいいんですか?
値段も微妙だし実は変化無いとか?
それと留弾と徹甲弾ってどっちがどう変化と効果があるのか知りたいです
881 :
880:02/11/03 00:22 ID:29LaGv/5
ちなみに漏れは52ms前後。
プロバイダ替えようかな(´・ω・`)
>>879 初速が速い砲のほうが遠くに飛ぶ。
しかし、初速よりもサイズの大きさのほうが大事な要素である。
榴弾は当てたときの貫きと爆発によりダメージを与える。
徹甲弾は当てたときの貫きでダメージを与える。
もちろん徹甲弾のほうが貫く力は強い。
榴弾と徹甲弾のそちらが汎用性が高いと言えば確実に榴弾である。
では徹甲弾はどのような場面で使うのが良いのか?
相手がどのような装甲を装着しているかで使用方法は分かれる。
これは各装甲がどのような能力を備えているかということである。
装甲の役割についてはファンサイトを参照するが宜しかろう。
最初のうちは重榴弾つんどけば大丈夫。
>>875 近距離でぽこぽこやるならギアやサマズもいいかもしれんが、
アウトレンジ狙いならフレッチャしかないな。
俺はサマズ選んだが結局ランタまでフレッチャ+単装砲遠距離でやってたよ。
ギアDDRの高性能FCSを生かした遠距離戦闘
チンマーの足を生かした斥候・陽動や逃げ撃ち
それぞれ楽しくはあるが
それなりに雷激能力のあるサマーズの方が大型艦への攻撃力が高く
FREEで安定して活躍できると思われ。
雷激→雷撃です。
そういや最近ギア弱いって評判聞かなくなりましたな。
ギア弱い弱いって騒いでた連中が軒並みアトランタ狂になって沈静化したところをみるに
元々ギアもサマも強い船だったってとこか。
以前は98砲の砲門数だけが勝負だったものなぁ。
米DDは使えない船ではないくらいでしょう。
日独に比べりゃ弱いですよ。
890 :
名も無き冒険者:02/11/03 09:17 ID:vahkAWGA
国籍別の比較に意味はなし。イギリスと比べりゃ全てが輝いて見える。
隣の芝生の話をしてもしょうがないので、今の状況でそれぞれの船に一番合った
砲雷の組み合わせを考えたほうが良くないか?
とはいえ、秋月級有利は揺るがず・・・
秋月はいったいどうして強いと言われるのでしょうか?
98式って3.9インチ砲ですよね。それほどダメージが来るようには思えないのですが。
連射速度が尋常じゃない
1分間当たりのダメージ量たるやすごいもんだ
あたればね
さらにその初速の速さと発射角の広さから
射程も3.9とは思えない長さ
そして何故か14サンチ連装が積める
>>891 IDが98Vxなんだから98VX買いなされ。
>896
IDがZ1なんだから独逸にしなされ。
>897
IDがV1なんだから報復兵器一号になりなされ。
>898
IDがGIだからGIジョー買いなされ。
お前等面白すぎ
>900
IDがFYだからFF-Yに乗りなされ。
このまま埋まってしまいそうなのは気のせいでもない気がするな。
(・∀・)
>>904 IDがffDだからFF-Dに乗りなされ。
実際は秋月よりアトランタに98式5.5インチ積んだ方が強いけどね・・
>>906 IDがAoBAだから重巡の青葉型がゲームに採用されるようにメールしなされ。
こないだのパッチで導入された
日本の三年式Cって軽すぎません?50t前後しかないんだが(´Д`;)
>>907 青葉型よりも利根型の方がいいなぁ(`・ω・´)
すいません、質問です。
Z1乗りの方はどんな砲を積んでいますか。
今、砲兵(独兵)Lv20で5.9単砲積んでますが
今ひとつ飛距離も出ず攻撃力も弱いような気がします。
今のLvではしょうがないものなのでしょうか。
>>911 ドイツ砲兵ならLv16の連装くらいしかないのでは。
さらに上のレベルになっても、容積の問題で強い砲はのせられないし。
攻撃力は弱いですけど、小口径で連射もそこそこ速くバリバリ撃てるので
結構クレジットが貯まりますよ。
Z31が使えないので大変だと思うけどガンガレ。
>>912 ありがとうございます。
Z31には乗れるのですがRRの容積が51なので
5inc連装を積むと弾が積めなくなり、意味がないような・・・
で、またZ1に乗っています。912さんのアドバイスで
がんばってみます。
Z31って、前の連装と同じ砲の単装版を後ろに積むのが当然だと
思うんだが、実際にそれをやると前後の最大射角が違うので
すぐ前後角度がずれてしまう...
Z1はLv30対空兵とセットで8.8cm装填砲を積むとPlay中の見た目は凶悪。
砲撃部屋の接近戦Onlyでアトランタと張りあえます。
Z31はZ52にして15cm連装x3積むか、10cm連装x3で装甲をバリバリに張るべし。
916 :
名も無き冒険者:02/11/05 13:25 ID:NtKyyhXd
ついでに、ドイツ10cm&8.8cm連装砲は射程長いですL型だけでなくN型も、飛びます。
軽榴弾だと更に飛びます、ドイツ駆逐艦FSCでは命中が難しいあたりまで。
こんちわ CL乗りなんだけど、偵察機選択しててすぐに
自艦を操船したいときってみんなはどうやってる?
うちは今のところGキー押すだけでは自艦に移動するだけで
まだ偵察機を操作するモードになってるので海面をクリック
→自艦選択→操船 とやっているのだが
クイックヘルプみてもそれらしきキーないし。誰かおすえて。
自艦を選択せずとも海面クリックで航空機の選択解除すれば操船できる罠
919 :
名も無き冒険者:02/11/05 20:41 ID:SqLAhNZR
>>911 Lv16〜18の5インチ単装砲攻撃力低いように思えますが
徹甲弾積むと榴弾よりもかなりダメージと飛距離が出ますよ〜
近距離なら250とか出るし遠距離でも装甲さえ貫けばかなり効率よく
ダメージ与えられてお勧めです
911です。みなさんありがとうございます。
Z52など、これからの楽しみも見えて来ました。
砲はいろいろ換えて試してみます。
ありがとうございました。
>911
ドイツの砲は15cm、特に48口径のが秀逸です。
Z1なら単装で5門、Z52なら連装で3基6門積めるから試してみるといいよ。
ただしそれなりのリロード時間はあるから、それに見合った戦法も必要なのと、
ちょっとレベル高めなのがネックかな?
でもほんとにいい砲だと思うぞ。
>>922 ありがとうございます。
がんばってレベル上げます。
Lv12で兵器兵を選ぶと潜在が-14されてどんどん数値が落ちていくんですが
気にしなくてもいいんでしょうか?
>>924 全然全く気にしなくてもオッケー桶ー。
兵器兵系列ならそれを使う事は無い、意味無しパラメータなので。
926 :
924:02/11/06 13:05 ID:PWNvn5N7
>>925 有難うございました。
ADSLだと電話がかかってきて切れる・・・。
さっき攻撃が10000くらい行ってたのに(´・ω・`)ショボーン
>>926 ADSLのせいじゃないぞ。NTTに電話しる!
これから始めようと思ってる者ですが、
このゲームは始めた瞬間バトルですか?
それとも最初はマターリできますか?教えて下さいまし。
ポトリスのように最初はマターリとチャットができますよ。
しかし、いざバトルが始まったら激しいアクションの連続!
飛び交う砲弾! 迫り来る魚雷!
確実に数ヶ月ハマること間違いなし!
…すごく楽しそうに見えるな……
>929
それはなんの広告でつか?
>>928 いちばん多いABチーム戦闘の場合、戦闘開始からしばらくは敵が見えないから
「始めた瞬間バトル」にはならないけれど、加速・方向設定・砲角度設定・前後砲調整
・砲方位設定・魚雷管方位設定・レーダー倍率設定・斉射モード設定をこなさなきゃ
ならんからいそがしい。
最初から挨拶とかおしゃべりできるプレイヤーはすごいな、と内心おもったり。
スペースキーでささっとあわせば、暇なくらいだけどなー。
>>929さん
>>931さん有り難う御座います。
取り合えず最初はマニュアル見ながらマターリと操作の練習しときます!
934 :
880:02/11/06 17:20 ID:/yxYnS47
>>926 ADSLでその症状は交換機(だったかな?)が古い場合が多い。
1万円未満で交換できるので、とりあえずNTTに電話するべし。
俺はそれで直った。
>>934 保安器。引き込みの所についてる奴。旧型だとよく出る。
電話側に不調が出た場合だと無料なのに通信だと7千数百円。
突っ込みありがd。
と打つ途中で書き込んでしまった(´Д`)
ドイツ魚雷に未来はアリマスカ?
只今LV26…
積極的に魚雷で敵艦撃沈をしようとするなら日本以外の選択肢はないと思う。
小型艦の接近を防ぐための魚雷なら何処の国籍でもそれなりに使えるけどね。
ドイツ、イギリス魚雷は射程の短さが売り。と書き込んでみるテスト
零使う香具師に限って。。。。ってことか?
小型艦に追われ、慌てふためいて零ぶちまける巡洋艦乗りが多すぎ。
攻撃以外の局面で九三式魚雷使う香具師は厨房ってことね
そう言いきるのも短絡的だが。
CL以上が遠距離で打ち合う距離でも九三式魚雷は十分に牽制になるだけの
速度と距離と威力があるとおもうが・・・。
まあ、どう言う使い方するにしても九三式魚雷は味方のいないほうに撃とうな。
945 :
938:02/11/07 02:31 ID:C7hTnZQr
どっちかっていうと砲撃屋なんで、魚はこのままの方向でいきまふ。
いまさら日本兵育てるのもめんどくさいし・・
気長にやる気があるなら魚雷が12か11の一般水兵二人を船倉に監禁しとくのもいいかもね。
まあそこまでやる気も起きないだろうけど
会計と教官は、最後まで生き残らないと機能しないのでしょうか。
948 :
名も無き冒険者:02/11/07 14:16 ID:2tHyyq5o
ゲームやってる時とちゅうで操作方法がわからなくなるのでテンプレのHPみたいんですが
どうやったら最小化できますか?教えて下さい。
>>947 教官は沈むと働かん
>>948 altとタブ同時押しとかてはいろいろ
戦闘中にf1おすと幸せに
>>949さん、ありがとうございました。m(_ _)m
さっき始めて戦闘したんですが敵戦艦えの距離はどうやって調整するんですか?
>>951 今一何を言っているのか分からん。
砲撃着弾点の調整、と脳内補完して答えます。
「S」仰角上げ
「X」仰角下げ
スペースキーで高速、低速切り替え
シフト押しながらで微調整
とりあえず戦闘中分からない事があったらF1を押すがよい。
それと戦える様になったら自動照準は使わない方がいい。以上。
連射能力って
発射するまでの時間を何分の一かにするのでしょうか。
それとも発射時間からX秒引くのでしょうか。
なんか「始めてなのでよろしくお願いします」って言ったら
無言で落ちられたんですがもしかして初心者は嫌われてますか?
>>955 公式など各サイトで事前研究をしてくるどころか、マニュアル「すら」読まない
馬鹿が多いからね。
Ready押さないクズ、開始しても動けないカス、僚艦と重なって試射する阿呆。
看護兵を作ろうと思ってるんですけど、既に実装されてますか?それとも未実装?
それと、看護兵の前の二等甲板兵の経験値の入り具合はどんな感じでしょうか?
技術兵みたいに少ないようだったら25まで一般のままで育てようと思うのですが。
>>956 >開始しても動けないカス
動かし方がわからない人の事ですか?
自分も始める前にマニュアル読んで操作方法覚えてましたが
いざバトルやると移動のしかた忘れて困った事があります。
すぐ思いだしたけど。
>>957 地獄を見る。艦長1000入っても、甲板兵120〜200
961 :
957:02/11/07 21:49 ID:Qs4hINb4
PDFのマニュアルって読むのめんどくさいよな。
>962
ひそかに同意
ネトゲの板が大増殖してるな。次スレはネトゲ質問板に、
NavyField総合質問スレとでもして移転するべきか?
敵戦艦にうまく攻撃当てれません。SXを使って仰角を調整するようですが、
砲撃着弾点がわかりません。青のマーク(?)だと思うんですが、
SX押しても動きません。教えて下さい。
あと、シフトで微調整の意味もわかりません。
教えて下さいm(_ _)m
>965
砲塔がどこを向いているかを示す緑のラインは、Z,C,A,Dで動かす。
S,Xはどの程度遠くまで飛ばすかを決める為。
シフトは、押している間はその動きがゆっくりになる。気にしなくていい。
>>965 青いマークは前回の着弾点・・
それを参考に仰角を再調整する。
>>965 砲角度何度でどの程度飛ぶのか身体で覚えろ!
それが唯一の解決方法である!
SHIFTはいらんだろ。
みんな使ってるのか?
魚雷発射角ってどっちが狭いの?
実際撃ってみりゃわかるんでしょうが、まだ単装魚雷しか撃てない・・・(´・ω・`)
>>972 どっちってNとWの記号のこと?
NとWがなんの頭文字かが分かればわかるかな?
NはNarrowの頭文字、WはWideの頭文字です。
意味は・・分かるでしょ?
>>970 使ってるよ
普段回転高速しとかないと近接戦対処できないし
その上でシフトで微調整。
975 :
972:02/11/08 02:57 ID:gBpo0vmh
>>973 N=1点集中して発射角が狭く撃てる&W=広範囲にばら撒く
なのか
N=近距離用に分散して撒く&W=遠距離でもバラけないように集束して撒く
なのか
ど っ ち か わ か ら ん の で す
976 :
972:02/11/08 03:00 ID:gBpo0vmh
あ、なんか高圧的になって申し訳ないです。。。
>975
前者。
Narrow=分散して
Wide=集束して
本気でこう思うのかと小一時(略
979 :
972:02/11/08 03:13 ID:gBpo0vmh
>>977 ありがとです。
頑張って連装魚雷めざします〜。
>>975 まぁ・・高圧的でも何でも良いよ。
君の英語理解力が猿以下だってことが分かっただけで良かったし(藁
>980
そんなこと知っても何等良くない罠
で、新スレどうするよ?
なんでMMOに立てる。。。?
いや間違えた失礼。
どうやったら乗組員の体力回復できますか?
乗組員の体力じゃなくて人数なら、左下のRCTをクリックしてみよう。
左とか右とかで。
>>986 え!?乗組員ってダメージ受けたら一生回復できないんですか?
足跡
そうじゃなくて、体力じゃなくてあれは人数なんだと言いたかった。
そしてそれを回復するには、RCTをクリック!
990 :
名も無き冒険者:02/11/08 20:52 ID:woovJUEm
やし跡
このスレもなんとか消費しきれてよかった。次スレはどうなることやら…
1000!
椰子殻活性炭
う
995 :
名も無き冒険者:02/11/08 22:05 ID:cIviHH9r
≡⊂⌒つ゚Д゚)つ1000
>>987 ダヴィダー ダヴィダー ダヴィダー ダヴィドゥドゥダー
< E D は 治 らな い 病 気 で は あ り ま せ ん 。 >
医師にご相談をしつつ埋め埋め
(´-`).。oO(人気のないスレでこんな事した自分が恥ずかしくなってきた・・・)
埋めによる、埋めの為の埋め埋め。
1000
999で逝ってよし。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。