1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:02/09/21 02:51 ID:6PIJbsOy
/:::::::::::::::::::::::::`':::::::::::::::::::::\
/::::::::::::/./::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::ヾ
イ::::::::::/ ./:::::::|:::::::::::::::::::|::::::::::::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::::::| |::::::::|::::::::::::|ル人イ::::|:::::| < ここはFinal-Crestのスレですよ?
./|::::::::|人/ヘイノ:::人丿./ レノ::::::| \_____________________
/::::::::::::::| ,-─、`._ ,─-、|::::人
イ:::::人:::::|.〈 i。:| ) ( |。:i 〉 |::/ヽ\
∠::::::::::::|\rヽ ̄ ノ ̄  ̄ ノ|/ 人 ̄
/:::::::△ | | ' ./::::::>
.∠イ▽__| | | 匸) /- |__▽
..ム├┘| ト /⌒ イヽ └┘
/( | └ ⌒ヽ/|::「:::::/ ) ヽ
/ ゝ| - '⌒ヽ〉|:::|/ イ| ノ
3 :
名も無き冒険者:02/09/21 02:51 ID:6PIJbsOy
ヒトケタ!ひょっとしたら最後のヒトケタか(波ダッシュ
>1持つカレー
ヒトケター
>1乙。
>1
乙でつ
オツケタ!
ヒトケタゲトー
>1乙彼様です
11 :
名も無き冒険者:02/09/21 02:57 ID:6PIJbsOy
間違って前スレageたのでこっちageときます、スマソ。
最後まで一桁取れナカータ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| >1 さんお疲れ様
\___ _____
V
, -―- 、
/了 l__〕 〈] _/l_
7| K ノノノ ))))〉 / < _/l_
l」 |」(l| ( | | || i ´ω` / <
| |ゝリ ~ (フ/リ | i ´ω` i
| | /\_V]i | _/l_| C_/l_
. l l | /ヽ/<ノ|〉 / < / <
!リl/ /〉、_ト、 i ´ω` _i/l´ω` i
_〈 // ` ―| .〉__ |_/l_ / < _/l_|
`つノl/〈.// lヘ⊂´ / <´ω`/l/ <
! \/V\ i ´ω` i/ <ω` i
ゝ / | C=' |´ω` i C=' |
>>12 負け犬は>2-10だから、負け犬以下でつか?(w
>12
うぃうぃバイアー
>12
まあ待て。
FCスレがこれで最後とは限らないぞ。
本家をオッチしてここに巣くう分には無料だし(w
これくらいの・・・更新延長キボン(´・ω・ `)
ところで、杖系PMがCC時に装備忘れて素手の筈なのにクリティカルで
物理攻撃相手に50ダメ以上叩き出したんだけど、もしかしてバグ?
これくらいの女の子が傍に( ゚д゚)ホスィ…
[マイペース]
>18
前スレ嫁
クリティカルってのはそういうもんだ。
すげぇ、廃れまくってるなw
水二期無料期間の終焉時は、一ヶ月の終了期間があった。
そしてその後も一ヶ月空き、さらに半月の延長があった。
その間いろいろな問題や憶測が飛び交い、
いろいろと言われながらも廃れることはなかった。
FCやINと言った新鋭の参戦もあったしな。
話は変わるが次期有料化はどうしようかと思っている。
水の時は初回申し込みギリギリまで迷って最終的に申し込んだが。
FCは水よりも入れ込んでいるから楽しいことは楽しいのだが、
PMに有料化を強いることはまず無理だろうから迷いどころだ。
もう少しでこのくらいの年齢
PBBSが一気に廃墟に…ハァ(´д`)
1年前にこの年齢・・・(´・ω・ `)
26 :
25:02/09/21 08:57 ID:xf18XCGK
違う・・・今がこの年齢だ・・・(´・ω・ `)
[[どっちでもいい]]
うっかりSpell of Obeliskなんてカス掴んじまった漏れとしては
怖々覗くつもりで参加しようかと。
Yunたんのサポートならあそこ以上にストレスがたまることはなさそうだし
あそこ以上には人が集まるだろう。
しかしアレやね。お試し期間も微妙なところだ。
既出のとおり5回程度でCCを含めたFCの面白さが伝わるかは微妙だし、
お試しで様子見、なんてのだとお互いPT組みづらいと違う?
ハッ、マサカ五回目ニ絶対書ヲヒロウシヨウダナンテコトハ・・・
[ありません]
>25=26たんのID(;´Д`)ハァハァ
次期、理想の仲間に誘われてまつ。
ただ、途中でモティベーション下がって∈(・ω・)∋になりそうな漏れ。
相手のことを思うと・・・参加はどうなんだろうな。
?私のID・・・?
18X=18禁ってことかな・・・よくわからないや・・・∈(・ω・)∋
31 :
28:02/09/21 10:11 ID:3MI5ifP/
で、その旨をアンケートに書いて送ろうとしてみた。
すでに自分の分は使ってしまったのでゲスト参加。
パスワードにguestと打ち込んで入力・・・
□エラー!□
パスワードが不正です。
( ゚д゚)ポーカン
>31
漏れも出た
>前スレ879
多重登録可で合成士がいっぱい出現するなら短剣合成やる人もそれなりに
いますかねぇ…合成頼みたくて探したのにほとんどいないしすぐ合成枠が
埋まる人ばかりなので合成頼めなかたyo…
>32
短剣の合成は長剣合成師か武闘合成師で手を打てばいいのでは。
[[ネタニマ?]]
>33
うんにゃ、マジでツ。無知スマソ。
でも長剣合成でもなかなか合成枠が空いてる人が見つからず。
一応本家のリンクも行ったのだけど…
もし来期やるなら自力で剣合成やろうかと思っちゃった位で。
ちなみにPA短剣合成はドリームでツかね。だ、駄目ならトレハン合成…
>34
終盤でステアビに判断うpを強制される時点で駄目だろ。
成長も器用極にできないから純粋長剣・武闘合成に大差をつけられるのが落ち。
>34
夢を見るのは個人の勝手なの〜(´∇`)
PA合成は止めたほうがいいと思うの〜
剣と武闘の熟練だけを重視するならグラディ系長剣合成師なんてどうなの〜?
短剣の合成式が仮に、
(剣熟練+武闘熟練)÷2
なら、長剣合成や格闘合成で問題ないよな
【(50+50)÷2も、(0+100)÷2も同じ】
むしろ器用が上がる分だけ長剣合成の方が有利だ。
まぁあれだ。
PA短剣と短剣器用極振り合成で2人作ればモウマンタィ、と。
>38
短剣器用極振りするくらいなら、素直に長剣合成を作った方が合成能力も
戦力能力も上だと思われ。
短剣持ち長剣クラスという考えは無いのだろうか‥‥
>34
漏れは前期合成兼PA役をやったが、両立出来ないただのドリームだった。
(またーり二人旅だったし、アサシンが罠だったから大した問題でも無かったのだが‥)
トレハン合成はPAを捨てるのか?
これもあちらを立てればこちらが立たずで両立は厳しいと思われ。
>37
その仮定を元にした場合、短剣装備時の剣と武鬪の獲得熟練度は、
長剣装備の剣熟練度・武鬪装備の武鬪熟練度と比べて若干ながら多くなると思うが。
事実、漏れのPMの武鬪系のヤツは武鬪熟練度が145前後だが、
短剣の漏れは剣熟練+武闘熟練が185前後ある。
>40
YUNたんの経済学講座のぺーじでつかw;?
>41
ゴメソおそらくそれが最強でつ<短剣装備長剣クラス
しかし漏れPTの実践によると
短剣だけを装備し続けたヤシよりも長剣と武闘を使い分けたヤシの方が
合計熟練度が高くなりますた。
[器用さに差があったせい臭い罠]
>40
勉強になりまちたw
ぶっちゃけた話、内装関連の会社がネットゲームを運営しても
別に問題無いと思うけどな。
肉は肉屋、野菜は八百屋で買う時代でも無いし。
>>45 きちんとやってくれるならな。
しかしノウハウを持っているところのほうが安心して遊べるのも事実。
>>46 いちごでつか?
余計安心できないでつ(藁)
>46
いちごでもできるのだから、企業ならさらに安定すると思われ(w
銀行取り引き関連でいきなり失敗するなんて失態はないだろうし
FC=企業の利潤のため
水=tの生活のため
命がけという所が
+ 激 し く t 必 死 だ な ! ! +
だろう。
もしYunたんが今までのように他の仕事の片手間としてFCを運営するのではなく、
FC専従の社員になるとしたら、自分の給料以上の売上を出さないと立場が無いよなぁ。
とすると、少なくとも3000人以上くらいは参加者が必要なわけだ。
み ん な ! Y u n た ん に 貢 げ !
>51
さすがにそれはないと思うがw
もともとFCはYunたんのプログラムの勉強の一環としてはじめたものであって、
本職はプログラマかSEだろうし。
tu-ka,FC専属だと手持ち無沙汰になるだろw
>51
FC専従ってことはないだろ。
今までは他の仕事の片手間、だったのが仕事の一部となるぐらいで。
確か「スキルアップにもつながるし仕事に影響がでないなら会社での更新を認める」
ってのが会社側のスタンスだったと思うし。
なにもないところからベンチャーで立ち上げるのは大変だが
会社内でまったく違う業務を提案して始めるってのは大変にプラスしておもしろいな。
テストプレイ終了で有料化を知ったときは正直残念に思ったがなんか今は逆に楽しみになってきた。
2キャラ作ってやるからYUNたんがんがれ。
しかし時期が悪すぎた。
1月半ばにリセット→有料化、ならよかったのに…。
むしろ今まで一年半もの間、利益にもならないことを黙認していた会社って実は気前がいいのかも
来期、ヴァルキリーを狙おうと思ってるものなんだが
あのクラスの条件にはやはり杖と剣熟練度も含まれてると
見るほうが自然?
戦乙女が杖と剣を装備できるならナー
[[Yunたんいわく「装備できる全ての武器の熟練度が必要」らしいから、裏を返せば]]
もしかすると骨騎士や天使のようにプチ全熟という可能性も…[[あったらイヤソ]]
取りあえず杖と剣のPMはゲットっぽい。
正直、純粋に戦力としてルーンナイト系を運用するには
「第二の杖」「第二の壁」の役割が両立できる編成でないと辛いからな
最上級職は4つ。二つは未実装。カイはブレイバー。って事でこう思ってる。
火山→ブレイバー 空中庭園→アルテミス
海底神殿→シャドウ 古代遺跡→バルキリー
どうかな?
風の槍・ドルフィンボウの存在、サブクエスト名から考えれば
火山→ブレイバー 空中庭園→ヴァルキリー
海底神殿→アルテミス 古代遺跡→シャドウ
しか考えられん。
今更だが、
ミスァは、寂しかったので自分を誘ってみた(照)
ワロタ
ノ ‐─┬
,イ 囗. |
| __|
iニiニ__l_
,‐ |ニ|ニ 人
ナ' ̄ ハヽ`/ノヽ \
ノ`‐、_
_メ ノ_____
〈__ __|__|__|__|__
__|__|__|__|__
iニiニ__l_ \ l ノ ヽ ヽ ヽ
|ニ|ニ 人 Χ ̄ ̄〉
ハヽ`/ノヽ \ \ 丿 /
\ / _
―ナ′__
ノ_____  ̄ ̄〉 / ,
__|__|__|__|__ ノ / _|
__|__|__|__|__ / く_/`ヽ
ノ ヽ ヽ ヽ ―――'フ
/ ̄ ┼┐┬┐
| 〈 / V
`− 乂 人
┼‐ | ―┼‐
┼‐ | |
{__) | _|
| く_/`ヽ
駄無な奴は
何をやっても
駄無
これであってまつか?
[[当方マカー]]
>65
正解
しかし正確に言うと「駄無は余計な事しかしないから駄無」な罠
夜歩きの合成依頼が大変なことになってるよ・・・
ただでさえ身内の分でいっぱいいっぱいだろうに、いまさら手の空いてる合成士さんいるかなあ・・・
>68
和露た。
ま、生暖かく見てやろうぜ。誰からも送金されなかったら…。
いや、漏れは送るぞ
どうせならここの住人、全員で送るべし
全員で送るなら、E-No5899に送ろうよ∈(・ω・)∋
まじでやってみたい(・∀・)
一応まだ終わってないってのに、既に廃墟だなここ
ゴキブリみたいに生き延びようとするヤシらの必死さも泣けてくる(藁
さて、次期は何を目指すんだ?各自報告きぼん。
俺はまだ決めかねてるんだが・・・
小野合成目指してみるかな?
漏れは緒のエヴァを目指しる。
[[隊長文がおかしいであります!]]
複数のキャラが登録できることを前提に。
メイン、合成、伝道師の3キャラのつもり。
>76
次期は帰宅部で。
>76
次期は無所属で。
>76
漏れはヴァルキリー目指したい。
と言っても条件がまったく分からないのが辛いけどな。
次回の見所は?
むしろ、次期の見所は?
>83
超上級5つの条件。
GHだけは今回明らかにされたけど。
>68
まあこういうのは嫌いじゃあないので数Gほど送ってやろうかと
最期まで楽しんでやっているみたいだしな
ナンバー5899検索してみたんだが、本物なのか?これ?
だがこれに送っても面白みはあまり無いと思たYO
>86
本物だよ。
大分前の過去スレにソースも有ったはず。
>88
少し前からここに書き込みしたぐらいなので
大分前のまでは見て無かったよ。
本物なのか・・・・
・・・バナナの書にワラタ(過去ログ思い出し)
ちと質問。
皆から見て、今期の最強PTってどこだと思う?
攻略が進んでるって意味じゃなくて、装備、アビ、戦術、PT編成バランス
とかの総合面で見た強さってことなんだけど。
うちのPTで、最終更新は最強のPTに挑戦しようって話が出てるんだけど、
その相手をどこにするかで迷ってるわけ。
前期のあすちーみたいな傑出したのがいないから選ぶのも難しいでつ(w;
>90
もまえの言う通りパッとするとこ無いから、適当にレベルででも判断汁!
最後で組替えあるかもしらんから注意しろよ( ゜д゜)
今期は悪い意味で有名人はいたが、良い意味での有名人はあんまりいなかったような。
求むヒーロー。
萌えキャラドリームマッチの方が(・∀・)イイ!!
【隔離逝】
>90
独断と偏見で選んでみまつた
2287PT、絵師のおかげで安定してトップ。ただクレスト毎に装備を変えるので、
経験値覇者ではあるが最強ではないかも。
2484PT、森あたりから安定してトップ集団に。クリエイト持ちがいるなかでここは立派かと
2166PT,温泉卓球。ここらのレベルで水フィールド水付加ははまれば強力だと思われ。
>95
属性付加は、多色持ってるのでない限り、対人ではバレバレで効果は上げられないと思う。
フィールド依存率が高いのもマイナス。
壁の薄い卓球は、対人ではかなり非力だと思うがどうか。
>95
2484PTの一人が次回街待機するという噂を聞いた。
>95
壁の薄さはあるが、上手く落せないとチャクラオール・チャクラ・キュア2で
落せず杖二枚の大砲を食らう可能性もある。
フィールド依存率が高いというのは意図がよく飲み込めず。
付加なくとも、ミスト・隕石は痛いと思うが
>98
スマソ、フィールド依存が高いってのは、
相手にフィールドやGKを使われてランダムで外れた場合、戦力が大幅に落ちるってこと。
フィールドはともかく、GKはたいていのPTが搭載しているから、
フィールド込みで戦力計算はできないなと思っただけ。
因みに杖が強すぎと騒がれてるのは、単にモンスターの体力が異様に高く設定されてるだけであって、
対人では物理と魔法は大差無いと思ってるんだが、どうよ。
>99
まぁ、よくわからないからやってみれ(w
どうせあと3更新は残ってるし弱かったらセシリアたんとこにでもいけばよろしべさ。
サトコの部屋
「9/20 FC有料化に伴う来期撤退により、データ系コンテンツの更新を凍結。」
サトコたん撤収のモヨリ。
>前スレ292・モララたん
もしかしたらラストに挑戦させてもらうかもシレヌ。
その時はよろしく。
温卓戦は漏れのとこも検討して見たんだが、かなり厳しいという結論に。
後列の杖を集中攻撃する手段が無いんだよ。
息の根ではPA役を狙ってしまう、後列狙いではばらけ過ぎて多重回復の網は破れそうに無い。
前列狙いで薄いとはいえ壁殴ってる間にこっちは確実に一枚は落とされるだろうし、あとはジリ貧になるっぽ。
105 :
34:02/09/22 00:56 ID:r3EZ3aPK
>35-43
バイトから帰ってきたら参考になるレスが…thx!
短剣持ち長剣クラスは目からウロコが大量に流出しまスた。来期参加するならそれで。
PAは別にこだわってないんでツが盗みで合成費用分を稼ぎたいのでトレハンは取る予定。
新品のゲーム1本我慢すれば2年は遊べるし来期も参加しようかなぁ…
現状で、FCはYunたん一人で全部やりくりしてんのか?
有料化した段階で、スタッフ的な補充は当然あろうんだろうな。
極論だが、Yunたんが事故でアボーンしたりすると、
更新中止だけでなく、顧客情報もアボーンしたらシャレにならん。
Homepageのセンスを見た所、ネット事業に人を割いてると思えんし。
あくまでYunたん存命の前提の話だけでは、多少不安なのは漏れだけか。
>108
確かにそうだな、せめてもう一人居ないと。
有料化なんかしたらYunたんは纏まった休みなんか取れなくなるし、不測の事態にまるで対応できないね。
>106
正直、それだけの価値とは思えない・・・・・・
>110
紙屑になったGoldで買おうとしているのだから
リセット発表前までの価値基準で考えても仕方が無いかと
オイルショックみたいだ
世間はデフレでも局地的にインフレってとこか。
好みは人それぞれと言うが、売り方がもにょ。
事業としてやる以上、Yunたん亡き後の事も当然考えてやってもらわんとな。
金取ってやるからには、そこまで体制作りもしとかないと、もしもの時が不安だろ。
そう言う意味では、もう少し会社概要とかで、ネット事業への取り組みの詳細が欲しい。
資本金・前年度実績・社員数とかもないよりはよほど良いかと思われ。
ないところを見ると、逆に書くとまずいからかと邪推せざるを得ないのだろうが。(笑)
前スレで誰か書いてたが、代表取締役の名前が事業内容にないのも訳ありかと思ってしまう。
>110
今はもう、金自体に価値が無いしねぇ。
絵はまぁ…味は無いけど小奇麗だと思った。
事業化したらFCの夜歩き依存症はどうなるんだろう
頼 り っ ぱ
上げ幅5000って…500の間違いじゃないのかね。
しかしすげー額だ
>>106 これって、既に締め切り過ぎてて、
5分以内にレスを付けたら、ずっと続くで2時間近く伸びてるんだ(^^;
しかし、25万近くになるな。>総資産
138000…(((( ;゚Д゚)))
前期の魔法陣絵を軽く超えまちたね
>114
いちごを見ていると、ちゃんとした企業というだけで安心してしまいますw
>116
夜歩きが事業化して金取るようになります
>122
Yunタンから金とってもいいんじゃねぇ?
と思うのは漏れだけか?
かなり貢献してんだし
最後だから仕方ないとはいえ、138000の価値があるとは思えんが……
>123
禿同
サーバー維持費だけで結構金かかってそうな気がする
>>124には禿道。個性が無い伽羅絵だと思うし。
夜歩きは本家取引BBSにしてしまえばめでたしめでたし。
138000ってアクア内の金銭価値で言うとどの程度?
いや、アクアだと何故こんなのがってのが多いもので。
だから今のGには微塵も価値無いっての(w
比べようが無いだろうが。
>123
金払うくらいならYunたん自身が取り引きサイト作るだろ(w
あくまで「協力していただける関連サイト」が必要
>129
あの会社にその人手が無い罠
自身でやるなら今期のうちから作ってノウハウ積んでいたかなと
公認サイトとして夜歩き関係者はFC参加費無料とか?(w
年間3000円じゃ貢献度に対して安すぎるよなぁ(w
ふと思ったが夜歩きだけに限らず公認サイトを作って関係者無料とかどうなんだろう。
つ〜か、今誰もいねぇな、ここ(w
いる。
が、もう寝るw
おやすみむー∈(=ω=)∋
おやすみ。
ID変わっても〜たけど。
ゴミレススマン
まだぼくはいるよ∈(・ω・)∋
でも、来期は参加しないけどね∈(・ω・)∋
ここにゃ∈(・ω・)∋しか居ねぇのかよ(w
>>137 スレタイからしてそんな感じだし∈(・ω・)∋
りあるまーしゃるさん、ぼくはここにいるよ∈(・ω・)ノシ
どこまでもりあるまーしゃるさんについていくむー。
来期も一生懸命貯金するからよろしくね。∈(・ω・)∋
>102
了解。
喜ばしい限りでつ。
>>139 君は参加するんだね∈(・ω・)∋
がんばってダイヤ集めてね∈(・ω・)ノシ
ぼくはここできみとりあるまーしゃるさんの旅の無事を祈っているよ∈(・ω・)∋
俺は……まだここにいる
周囲を∈(・ω・)∋ 色に染めるまで消えるわけにはいかないんだ
クックック……
何だか仲間募集BBSのLv1とかの連中が可哀想に思えてくるくらい拾う香具師が少ないな。
可哀想に思っても何もしてあげられないけどね ∈(・ω・)∋
関連サイトの人達って来期どれ位参加するんだろうね…
便利なスクリプトがいろいろ利用出来なくなるのは辛い。
146 :
名も無き冒険者:02/09/22 06:45 ID:NWQwDsfn
>>145 これだけじゃ何が言いたいのか分からないよ、まーしゃるさん ∈(・ω・)∋
ageスマソ、鬱死
>146
すまんちょっと説明不足だったね…
出品者は以前もちょっと問題があったやつでね。
テンプラのBLを参考にしてくれ。
>148
これはなぎさが出品側だからいいんじゃないか?
ウハイとかもBL記事後はまともになってるし、BLの出品だからってそう晒さなくても
良いと思うが。
私怨?
まぁ、依頼する気力もで無いようなへタレ絵だとは思うけどね。
>149
嫌いじゃないタイプの絵なんで頼もうとしてたんだがそんなにまずいのか?(滝汗
>150
漏れ的にはね。
頼む頼まないは個人の自由でつ。
でも、なんかリアル年齢の低そうな絵だと思ってしまった…。
違ったらすまんな、なぎさ。
>151
実際低い。ってかガキ
若いならまだまだ伸びるだろうし…
生温かく遠巻きに見守ってやりたい
テッペイも成長するのかなぁ
>154
それは無いに500000駄無
┏┳━━┳┓
┃┃━┏┃┃
┏┛┃ ┛┃┗┓
┣━┻━━┻┳┛
┏━━━━┛ ┗┓
┏┛ ┗┓
┃ ┗┓
┏┛ ┃ ┗━┓┓┓┓ ┗━┓┓┓
┗━━━━━━┻━━━┻┻┛┗━━━┻┻┛
\ │ /
┏━━┓ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃━┏┃< ┃━┏┃━┏┃!
 ̄ ┃ ┛┃ \_________
┗━━┛
/ │ \
┏┳━┓┏/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\┏┳━┓ ┃┣┏┃< ┃━┏┃━┏┃━┏┃!
┃━━━┏━━┃!>┃┓╋┓┃┗━┻┛\_________
________/┃┗━┛┃┗┓ ┏┛
┗┓ ┏┛ ┃┏┓┃
┃┣┛ ┏┛┃┃┃
┗┛ ┗━┛┗┛
>154
まぁ、ある意味成長するんじゃないか?
>158
厨っぷりが?
>159
悪知恵が。
次はバレない様に重複詐欺を働きます。
ところでさ、重複登録が可になったら、重複詐欺の取締りが困難になるよね。
仮に一人10キャラ登録してても、誰も文句言えないわけだから。
もしユーザーパスやWEB管理パス、夜歩きパスが複数キャラ共通で使えるようになったら、
夜歩きでウッカリぼろを出すこともないだろうし。
なんか分かりづらくてゴメソ。
>160
重複詐欺の取り締まりも何も元々取り締まりなんぞ行われていない、ということを
あらかじめ断わりつつ。
抽選〜などのイベント方法で夜歩きの抽選機能を使わないなら
(夜歩きが存続するなら、だが)その時点で黒。
ジャンケン企画などで詐欺をした場合は確かにわからないがそれは現状でも
本人が友人に予め解答を教えて参加してもらえれば同じでは無いだろうか。
そもそもボロを出すこともない〜のくだりだが重複かどうかはわかるんじゃないか?
別にわかったところでなんとも無いがイベントの当選者とその重複キャラが一緒だと
問題があるのは今と一緒だと思うんだが。
>161
えーと、大意は汲んでもらえたみたいだけど、微妙に行き違いがあるようなので、
少しだけ補足。
今までは重複登録をするためには複数のパスを使い分ける必要が有り、
クキが残ってるせいで夜歩きで自爆するマヌケなパターン(※注1)がちらほら有ったわけだが、
もし、本家のユーザーパスや夜歩きパスが重複登録に対応して同パスでの
登録を認可してしまうと、クキが残ってようとなんだろうと自爆する事がないので
発見しづらいな、と。
※注1:2chで晒されるヤシのほとんどが、クキ残りによる他E.No他パスでの書き込みだった。
兄弟だの姉妹だの言い訳していたが、何故家族のパスを打ち込むのかと小一時間(略
一応言って置くと、漏れは有料化での複数キャラ登録を批判はしてないでつ。
むしろ複数キャラ登録でYunたんに貢ぎたいとさえ思ってまつ。
問題は、複数キャラを悪用した詐欺の防止であり、夜歩きたんには一キャラ=一夜歩きパスを
貫いてホスィな、という事でつ。終わり。
>163
ひとつ付け加えると、名前とエノはクキに残るが
パスだけはクキに残ることはない
ここには初書き
漏れは来期も参加するよ
しょうもないキャラ設定と、へたれ絵を引っさげての参戦予定だよ∈(・ω・)∋
鍛治士志望なので、夜歩き存命だったら仕事を受けるね
手数料なんて要らないよ、だってまーしゃるさんのためだもん∈(・ω・)∋
167 :
名も無き冒険者:02/09/22 19:55 ID:x1xvPZn/
>162
確かに。
誰か一人がミスると全員がとばっちりくらうな。
というかアイテムなどの取引システムなどの一端を本家でサポートしろってか。
めんどくさいだけだな。
名案キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!早速提案しよう!って思ったんだよ、きっと。
メリットやデメリットを冷静に考えれば荒唐無稽なのは自明の理だろうに。
>166
鍛冶士て(汗
FCじゃ合成士ゾヌ・・・
>169
マジレスすると、ブラスミだろ。
字面厨逝ってよし。
>170
そんなムキになる内容じゃないと思うが(笑)
寂
気になっていること。
来期は恐らく参加者がごっそり減ると思うけど、合成師の比率ってどうなるだろう
1PCずつ参加のPTなら一応一人はいた方がって考えると思うし、
複数PC投入する場合はそのうち1人は合成師にするんじゃないかなってことから
結局合成師率は高いままのような気がするのだけど・・・
合成師は自給自足用に作る人は結構いるだろうけど。
絵師の比率は下がりそうだけどな
重複キャラが認可されれば必然的に合成師は増える
それが一線級か否かとなると疑問符は付くけどな
いつでも合成できる合成自販機としての利用が多いと思うけどな
問題はそういう合成師が他パーティに行くことによって
貢ぎキャラと化してPMに迷惑をかける輩も増えるということだろうな
これらは水を見て取れば簡単に推測できることだな
>176
貢ぎ目的の合成キャラが4人集まればモーマンタイ
上位クエストは全く逝けんが(w
イチバンチャンPTなら、各人一人づつくらい追加して合成奴隷PT作りそうだが。
>176
4人のPLでメイン4人PT+合成4人PT。
さらに地点確保や伝道の別働隊。
3〜4キャラ用意したらメインはさくさく進める
このあたりが重複反対の一番の原因だと思う
>177
年中合成合宿って感じかな(笑)
割り切ってやれば合成の腕だけは凄くなるね。
だが逆に序盤はメインの方が貢ぐことになる罠。
アルケミ書と客の取れない時期の合成触媒代な(w
つーか大督ウゼエ
>183
いつ見ても臭いよな、コイツは…
[フタを持てぃ]
いもうとがいて、うらやましいでし。えぐ。
>180
どうだろう。
思うようにレベルが上がらず器用・体力・精神で遅れをとるのではないかと思うが。
年中合宿なら合成熟練度補正でソレを上回るかな??
ageスマソ。
まぁ、次期は1キャラだけ参戦の香具師はそういった貢ぎキャラお断りで募集しないと
いけないんだろうなぁ。
ハァ、組んだ仲間が上級書・金・合成権利を只で別キャラに貢ぎ、愕然とする来期の自
分が目に見えて鬱だ…。
Final-Crest 奴隷キャラ120人登録
次期の話より、次回の継続ほうが問題だよ。
リセット決定してから駆け込みで合成依頼してきた香具師が、
こちらの返事を待たずに継続しちまってる……
tu-ka20日15時に継続ってのはなんだんだYO!!依頼より先に継続してるじゃねーか。
それでいて24日に代理購入希望ってなんだかなー。
こちらがレスをつけてから丸二日経過。
今すぐ依頼を蹴りたいとこだが、あと一日待ってみるか……
ノ ‐─┬
,イ 囗. |
| __|
iニiニ__l_
,‐ |ニ|ニ 人
ナ' ̄ ハヽ`/ノヽ \
ノ`‐、_
_メ ノ_____
〈__ __|__|__|__|__
__|__|__|__|__
iニiニ__l_ \ l ノ ヽ ヽ ヽ
|ニ|ニ 人 Χ ̄ ̄〉
ハヽ`/ノヽ \ \ 丿 /
\ / _
―ナ′__
ノ_____  ̄ ̄〉 / ,
__|__|__|__|__ ノ / _|
__|__|__|__|__ / く_/`ヽ
ノ ヽ ヽ ヽ ―――'フ
/ ̄ ┼┐┬┐
| 〈 / V
`− 乂 人
┼‐ | ―┼‐
┼‐ | |
{__) | _|
| く_/`ヽ
>183
激しく同意
悔しからと言って何を言ってもいいとはかぎらない
負け犬の遠吠えはみっともないな
PMの レスがないのは 終わるから?
と思ったら今までもレスがなかったよ(;;)
>192
多分もう終わったつもりなんだろうな
うちも今回未継続で書き込み無しだ・゚・(ノД`)・゚・
次回も本気合成士やろうかと思ったが、
なんか合成士お断りな雰囲気だな
2キャラ登録する気にはなれないからどうすっかな
>193
引退
PM4人中、わたし含む3人が有料化後も続けると決定。
あと1人の発言はまだだけど、かなりやる気でてきたかな。
>193
合成士は合成士で需要はあると思うぞ
全てが多重キャラというわきゃないしな
求む のところの レンとフィーネくさすぎる(w
しかし重複に関して色々といわれているが実際にそんなに重複する香具師はいるのだろうか?
漏れは一番チャソではあったけどそのために何キャラも育てるのは眩暈が・・・。
交流に割かれる時間もどんどん増えていくし2倍、3倍の金を払っても2倍、3倍と
キャラが強くなるわけでもなし。
といってもやる香具師はやるんだろうな。
漏れにはとても真似できないので夢でも見ることにしまつ。
一緒に色んな夢見てくれる来期のPM募集∈(・ω・)∋
>193
本気合成士、俺は大歓迎だけどな。
第一期から仲間の合成士に随分助けられたし
かといって次期、誰かの貢ぎキャラのおこぼれを預かるのも
あんま気分のいいモンじゃないし
是非カミングヨロ(w
>198
2倍、3倍とはいかなくても
ガイシュツの貢ぎ合成士、貢ぎ古糸とかがいれば大分変わるのでは
というより複数操作の問題点ってそこが大きいのでは
普通にキャラを増やす分には問題ないし>198の言うように面倒なだけ
ただそのアビやらだけを目的に作られるキャラがね。
そいつらと組まされるパーティもたまったモンじゃないし
漏れの知り合いには悪亜で10人キャラ操作してるやつがいるぞ。
重複と組みたくなければ「合成職、イニシエイト目指す人お断り」とか
「複数キャラ所持者お断り」とかって募集しては?
>198
複数の生き方に夢を抱く香具師は思ったよりも多いと思うぞ。
単なる貢ぎキャラ、専属合成師、隷属キャラとしてじゃなくてもな。
別に人生を始めて別々の道を辿って上を目指す香具師がな。
勿論貢ぎキャラなんかが目立つのは確かだな。
地点譲渡やボス譲渡といった類が目立つだけに
重複=奴隷と思われても仕方がないが。
実際に今期も重複奴隷がいたしな。
それが大手を振って堂々と重複が出来るってことだろうな。
閑散としてるなぁ、ぉぃ。
>201
仲間募集に「多重貢ぎキャラお断り」なんて募集記事が当たり前になるんだろうな。
そこらへん水がどうだったのか知りたいかも。
PBBSで殆ど喋らない駄無だと思っててた香具師がいきなり延べ棒を送り出したり、
エヴァになりてー、横移動しまくりてーっていってた駄夢がいきなりアビを(略
等のトラブルによるPT解散が頻発しそうだ。
正直貢ぎ用多重キャラは多重キャラ同士で組んで欲しい。
他の人生を歩みたい、別キャラとは不干渉…という多重ならいいのだが。
つーか多重キャラはモンスターと組んでて欲しいってカンジ?
エヴァならそれで十分だろ。
あるいは貢ぎキャラ同士で組んでほしいな。
あまり強くはなれないだろうが。
>203
少なくとも漏れの記憶では多重貢ぎキャラお断り、の募集記事の記載は
水ではなかったと思う。
>205
そうか…THX
多くのPBBSでトラブル起きてるんだろうなぁ(´д`;)
>165
IEだとクキにパスが残らないけど、ネスケだと残る。
だから、いつもはIE使用の俺は夜歩きだけネスケ使用
してたり(だっていちいちパス入れるの面倒ぢゃん)
やましいことはしてないので間違って他人の名前で
取引書き込むこともないけどな。
>205
システムが違うからね。
水は補正でウマーなわけだし
>203
アイテム他の抽選の場合は、1PL1申し込みってのはあった。
さんざ言っても複数申し込みする香具師はいたけどな。
>206
トラブルを起こす香具師は決まっていつも同じ香具師かもな。
そういう香具師に限って「たかがネトゲ」の思考の持ち主。
>203
FCの場合はアビと合成だけじゃなく
地点確保の奴隷なんかもあり得るしな。
奥地まで来たのにいきなりPBBSで
「地点譲る約束したので抜けて下さい」なんて書かれたら
解散どころの騒ぎじゃないだろ(w
アクアでもボスフラグ確保のための地点譲渡はあった罠。
さすがに「フラグ譲る」とか独断で決めてくる馬鹿の話はほとんど聞かなかったが。
にしても地点譲渡ほんとに美味しいよなあ。
FCでも16人パーティなら一応洞窟ボスくらいは連戦出来る。
その後森奥地ワープでのF待機から塔ボス>登山>砂漠奥地ワープあたりで
通常ルートの2倍近い経験値が確保出来そう。
PA奴隷や古糸奴隷、合成奴隷の他に地点譲渡奴隷としてマーシナリーや
ドラゴンナイトなんかも飼っておくと別系統物理職をメインでやる分には
書のアテが出来てかなり美味しいかも。
書の印刷発行でかなりの収益も期待出来るし。
PA奴隷にしても予め弓、短剣、杖の使い分けで序盤に強い杖、熟練度が上がってから
火力としても期待出来る弓(中盤)、DAあって判断高い短剣(後半)みたいな
使い分けたりすると攻略難度も変わるかな?
FM志望として2軍で頑張らせてフィールド覚えたら1軍入れ替えとか。
[誰もそこまでやりません]
話は変わるが、モンスター酒場、意外と良いモンスターが出てるな。
ざっと見て、
ドゥームォLv.26
ゾンビメイジLv.19
ゾンビナイトLv.11
とか。
一章攻略中の人なら
ワスプLv.8、Lv.2
バイパーLv.7
とかもお手ごろ感があるよな。
次期はモンスター使いも楽しいやもしれん。
願わくば、自分のLv.に関係なく抽選参加できると面白いのだが。
>>212 >その後森奥地ワープ
ワープさせてもらうには先行PTが必要だが・・・。
次回リセット直後の話では無く、
先行者が居る状態での新規加入者向けという事?
基本的に本隊は収入が多く安定する場所で待機。
地点確保部隊が本隊待機場所の収入上回ったら地点譲渡。
洞窟から森は章が1ランク上だから厳しいだろうが森、塔1,2Fはすんなりと稼げそうだな。
合成用別アカウントは自分用に即座に合成ってのがメリットに思う。
後はクエスト進行と合成を両方楽しむとかな。
器用と合成熟練度マンセーな現状では杖、長剣、弓以外はどうしてもどちらかの面で遅れがちだし
キャラ持ち越しが無理でも、せめてアビの2、3は持って行ければ
本プレイ参加者も増えそうなものだけど、無理なのかなあ。
今まで頑張ってきてドリームを断たれたテストプレイヤーには、
それぐらいの特典を付けても悪くはないと思うんだけどね。
つまりあれだ、16 キャラ 重 複 し な さ い ってこった。
しかし、来期は書の相場が大幅に変わりそうだな。
まず錬金館で奴隷を使ってちょっと粘れば幾らでも手に入りそうな
アナライザー書は確実に暴落すると見た。
次にハイウェイマン書。
次期はPA奴隷が多くなるだろうし
PA以外の能力を奴隷に求めないのなら
ちょちょいと判断アップを取ってきた後はシーフで十分。
トレハン書はともかくこっちはかなり簡単に作れそうな気がする。
逆に高騰しそうなのはメインキャラが使いそうな
クラスイメージのいい書や単純に強い書だな。
案外、次期の奴隷はグラディやPナイトがいいんでなかろうか。
全然奴隷っぽく見えないけど。
初回振込み組にはアビ1個持ち越し権とかあるといいかも。
でもこれやると今期の進み具合によってスタート時に差が出来るから多分採用されないだろうね。
16キャラ重複は実際に有効活用できる奴何人ぐらいいるのだろうか?
俺はせいぜい5PLぐらいだと思うが。
4PT回して単独キャラ4人のPTに負けるような非効率なのは数に入れないとして。
>216
気持ちはわかるが、新規参入者に不公平すぎてマズ-
[ネタニマ]
攻防魔付加が持ち越せたら館攻略直後に
一流合成師量産→ウマ-?
持ち越せるのは初級職のアビのみとかだったらどうよ?
中級以上やラーニングアビは不可ってことで。
>214
悪い、洞窟ボスのほうが森序盤よりも収入多いと思ってた…。
16人ならサブパーティが3つ組める訳でボス3連戦してる間に一番最初に
地点譲渡したPTがその間に森の奥のほうに進んでいればより多い収入が
得られるだろう、というつもりで書いたんだがST地点のフラグだけあれば十分だったな。
しかしアビの持ち越しがあると最初からDAもった杖が猛威を振るう罠や
そこまで極端でなくても最初から全体回復所持でいきなり不死身モード発動な罠。
属性付加+属性フィールドのPTで・・・
てなんかある意味凄い面白そうな気もするがさすがにバランス的にアビだけの
引継ぎにはかなり無理があると思われ。
初級職ってシス買いできる書でいいの?
それなら乱れ撃ち、グランドキープ、ラーニング、TU、トレハンぐらいか、欲しいのは。
後は特になくてもって感じ。クリエイトなんて持っててもどうせ合成できやしないしね
まあ、初級のコマアビくらいなら継承できてもいいんじゃないかな?
FCってゲーム開始直後は確かに単調な殴り合いしかできないし。
オーディナリに初級のコマアビだけでも覚えさせてくれれば違うのに。
乱れ撃ち、スロウハチト、トレハンぐらいだな。
後は元が弱すぎて効果実感するレベルでもないと思うし
>225
TU忘れてるぞ(藁
なんか、奴隷による書印刷などでRMTとかが横行しそうでイヤだなぁ。
元手が掛かってるだけに…。
夜歩きたんの公式コメント
>まだ即答は出来ない状況ですね……
>有料化の参加は迷い中ですが、こちらは続けられるのでしょうか
撤退も有り得るらしい・・・
奥地を地点譲渡したものの、本隊のレベルが追いつかず全滅する罠、
>226
安心せい。RMTはないだろう。
水ではないし…
漏れの知らないところで行われているかもしれないがそんなんは知ったこっちゃない。
>230
水化するのが心配なんでつ(並奪取
>228
夜歩きたんが撤退したら…ガクガクブルブル
仲間募集で他人の奴隷キャラと組んでしまう事を怖れている人がいるけど、
それはあまり心配しなくていいかと
貢ぎプレイをするくらいなら
当然奴隷キャラのPMも奴隷使い同士で固める方向で考えるだろう
>232
水2期に思いっきり重複奴隷と組まされましたが何か。(涙ッ酒
>>232 つまり奴隷PTのメンバー募集とかやるわけか。
萎えるな。
>233
白岸様のお知り合いの方でつか?
[[(・∀・)カエノレ!]]
>235
スマソ、普通にネタがわからぬ。(w;
まぁあれでつ、深く考えない駄無が作った倉庫や金貢ぎ奴隷は
一般PTに紛れ込んでくるってことでつよ。
このキャラとこのキャラが同一PLである、ということが一目瞭然になるようなシステムを作れば、
ちったあ奴隷キャラの弊害も減るのかな。
>>235 白騎士ファリウス
tから水キャラのメッセで、「重複してませんか」と送られたtの友人
>>236 tの高校時代からの友人だった人で、
DK2第二期+水第二期で大波乱を起こした御方だよ∈(・ω・)∋
>白騎士ファリウス・レーグルディア
彼女フィリア・ローレルと参加していて、
殆ど重複状態に見えた継続の仕方で、
tに脳内妄想彼女化されて重複の烙印を押された人∈(・ω・)∋
>>238 もっと詳しく書こうね∈(・ω・)∋
掘り出すと、かなり濃い話になるけど∈(・ω・)∋
つーか、夜歩きに連絡無しに事が進んでたのかよ!
お世話になった関係者方々にまず連絡してから発表するべきだろう。
と思うがどよもん?
>238-239
thx。
そんな人の事でつたか。DK2で名前は知ってましたが・・・。
漏れはそんな有名な人の関係者ではないでつ。(w
スレ違いの方に話流してスマソ。沈み松。(ブクブク…
>>237 技術的には一台のパソコンに一人のキャラなら可能だと思う∈(・ω・)∋
ただ、それだと家族で参加出来ないんだなー∈(・ω・)∋
それに完全完璧というわけでもない∈(・ω・)∋
でも、しないよりもマシだと思うので、
僕が今度作る新規ネトゲは家族参加お断りにするけどね∈(・ω・)∋
親戚・家族・兄弟とかの重複の言い訳、むちゃくちゃ嫌いだから∈(・ω・)∋
>>240 Yunたんはほーきちたんのお世話になってるの?∈(・ω・)∋
それに、そういう風に見内回りだけに重要事項を先にばらすと、
見内回りに甘いGMとして判断される事になるよ∈(・ω・)∋
>193
来期は本気合成士やろうと思ってまツ。
お互いガンガロウ。
まぁ奴隷と組みたくないやつは募集スレでこう書くこった。
奴 隷 さ ん お 断 り
有料にするぐらいだから関連サイトを当てにしないで自力でやるんだろ?
関連サイトってのは主に利用者の為にあるようなもんで、
まぁそれが結局はゲームの為にもなるんだろうが
Yunたんがサポートしなきゃいけないって理由はないんだよな・・・
一応必要最低限っぽいBBSは設置してあるわけだし。
>246
参加者積極関与の余地を残すために敢えて放置しますが何か?
[[ああ言えばこう言う]]
PM募集!条件は
・アクティブであること。
・攻略重視であること。
・奴隷キャラを使っている事。
です。よろしくおながいしまつ。
[[ありそうで怖いでつ]]
ところで有料化後の全体リセットはあるのだろうか?
もし有るならより一層重複奴隷使いが増えて、進度に格差が出て市場バランスが
崩れるだろうし、
もし無いならクリアを目指さない奴隷合成士が沢山残って後発の合成士は
今以上に何も出来なくなり、最終的にはカウントストップギリギリまで熟練度の
ある合成士ばかりになる罠。
かといって、1人1キャラ徹底はありえなさそうだし。
>>249 何が言いたいんかわからんが、リセットかかるって言ってるっつーに
有料の本プレイでリセットされたら
やってられないな・・・・・
ゲームをクリアしたらどうなるのですか?
ゲームをクリアするとそのキャラクターでの冒険は終了です。
利用回数が残っている場合は新たにキャラクターを作り直して頂くことになります。
(この場合、新たにキャラクターを作り直したとき特殊なクレストが授けられる予定です。)
上記をよくご考慮の上ご参加頂く様お願い申し上げます。
むしろ参加者の方で勝手にリセットしろって感じだな。
一度クリアした後の二周目なんてつまらない事この上なし。
嫌な仕様だ。
よーしパパ特殊クレストゲトしちゃうぞー
[最高神のクレスト]
:アイテム、CC書、アビが何もなかった場合自分のPTの結果のみ再更新されます。
>252
早くといたからってウマーな訳じゃない。
しかし、1キャラだけの登録では1年で終わらない仕様になっています(藁
とか…。
有料化後のリセットは無いんだろう?
クリアすると強制的にキャラリセットらしいが。
誰もクリアせんと思うw
クリアしたらクレストが手に入ると言ってもリセしないとプレイできないもんな
アイテム譲渡をしてもWLVが邪魔をして装備できないしな
イチバンチャソがクリアしてから考えるむー∈(・ω・)∋
DK2みたいに銀行屋が流行るヨカーン
話の流れと関係ない上に駄無質問スマソ∈(・ω・)∋
祭に乗じてネタ絵に変えようと思うんだが、プロフ変更フォームの
「画像の著作権者名」を空欄にすると、
前回のデータが引き継がれるんだっけ?それとも何も書かれなくなる?
clearって入力して、
(c)clear なんてことになったら泣くに泣けないからなぁ…。
引継ぎ
>260
教えてくれてありがとう、りあるまーしゃるさん∈(>ω<)∋
じゃあclearって入れてくるね。
なんでURLを書くとこ以外には
「半角でclearと入力すると〜」の文章がないんだろうね∈(・ω・)∋
[[今ごろになってYunたんのウカーリハケーン?(w]]
さらにウッカリでclearと表示される罠
>261
著作者さんのHNがclearだった時に困るからじゃない?
ってことは、clearっていうHNの人は著作権表示できないじゃん。
バグ報告しる!
[[ネタニマ]]
clear様とか敬称つければいいじゃん。
[[ネタニマニマ]]
clear ていれてもclearされなくないか?
どうせ敬称は付けるだろ普通。
もし自分で描くなら「俺」とか「○○(キャラ名)」とか「秘密v」とか
適当なの入れておくんじゃ駄目むー?∈(・ω・)∋
[[意外と見かける罠]]
あれ、戦闘設定に「戦闘終了後にモンスターを仲間にする」って項目がないよ?∈(・ω・;)∋
>269
お知らせ読めこの駄無が
僕も読んでないけどね∈(・ω・)∋
>267
本人の場合は付けないと思われ。
禿しくスマソ、17日のお知らせまでしか見てなかった。
前回はあったような気がしたんだけどな、俺は何を見ていたのだろう…
取りあえず逝ってきまつ。
次回の見所ってなにかある?
>次回の見所
ワンギャルの再就職先
漏れが〜、はまあいいとして次回以降の見所としては
・何パーティが闘技場に挑むか(挑まれるか)
くらいじゃない?
みかんPT、みゅこれっと、フロンティアシード、ファイナルエッジ、2chPTなんかがどの程度
挑まれるのか、その強さは実際のところどの程度のものなのか、が
漏れとしては気になるとこと。
出来れば強そうなPT同士でトーナメントとかやってくれると凄い面白そうなんだが。
前期の水鶴タンみたいに最後まで冒険しない結果は正直見てて面白くないし
その点ではよっぽどあすちーのが面白かった…って程でもないんだよな、空中庭園だったし。
あそこに挑戦してるPTの結果は面白かったけどな。
じゃっくタンPTがまさかあそこまで圧倒されるとは思ってなかったし。
次回の見所。
未継続者の数
これにつきる。
城塞都市や海底神殿チームの行く末。
特に海底神殿は挑めるPT自体が限られてるからなあ。
はぁ・・マジでPBBS廃墟・・・(´・ω・`)
>276
それは解り切っている事であって見所とは言わないだろう。
[[ネマタ!]]
>278
うちもPBBS廃墟だよ。
俺が3回書いて、PMが1回。
PMの一回はゲームに関係ないし……。ハァ
取引相手からのレスがない。継続データもない。
それが1人ならまだしも……(´・ω・`)
PBBSに50近く書きこみがあるうちのPTは
異常だろうか?w;;
>283
正直、ウラヤマスィ…
>283
今後の進退が熱く語られているのだろうな。
単に場が荒れて挙げ足取りや煽りあいになってたらご愁傷様だがw
アプマダゾヌカ?
わたしのところは、有料化の混乱ないや・・・
終始、一更新あたり5〜10くらいの書き込みで続いてる。
むしろ最近は、新キャラ作りの話題で少し活性化。
もう継続する気力が無いよ∈(・ω・)∋
でも次期は参加するね
これからもよろしくね、リアルマシャールさん∈(・ω・)∋
行進怪死。
やる気出なくてPBBSにレスしなかったよ・・・。
そういうわけでこれから街継続してくるね!(・`ω・´)
継続忘れちゃったYO
∈(゚д゚)∋ スマソPM…
どうせもう終わるし夜歩きの終了スレ放置してもイイ!!よね(・`ω・´)
継続なんて終了発表からしてないYO!
∈(・ω・)∋ 3回目の未継続くらい大目に見てよ〜〜♪
3回じゃきかねーだろ、この駄無が!! (゚д゚)
12時過ぎたけど、ニコ来ないねぇ
アプマダゾヌカ?
ゴメン、キャッシュだった
ニコは来てる
(´д`)=○)´З`)・:’.,
リアルタイムでゾヌゾヌできるのも今日が最後ゾヌ
んで、アプマダゾヌカ?
今日が最後?
後2回なかったっけ?
んで、アプマダゾヌ
アプマダゾヌカ?
>>300 いや、漏れの個人的な話。明日から昼間にネット出来なくなるから(´・ω・`)
みなさんはこれからもゾヌゾヌがんばってゾヌ。
む、そうだったゾヌか
何か知らないけど302も頑張るゾヌ
[このスレリロード連打してるのばればれだな漏れ]
>302
携帯からゾヌゾヌ言うゾヌ
[末期]
>300
ガンバルゾヌゾヌ
>300ジャナクテ>302ダッタゾヌ スマソ
F5連打してるのは誰ゾヌカ。
かなり重いゾヌヨ。
ヽ(`Д´)ノ
うん、ボクガンバルヨ (`・ω・´)
リアルマーシャルさんたちも頑張って。
>>304 ケイタイッテオイシイ?∈(・ω・)∋
UPキタゾヌ
>304
パケ代かかりすぎでマズー
>309だった。鬱。
駄目ぽ(欝
全滅多すぎ(w
09月24日 (最終更新時間 02/09/24/12:34:34)
[本日のご報告]
・モンスター関連の処理を大幅に変更していますので、何か不具合があるかもしれません。
お気づきの点がございましたらご連絡ください。
この変更により、モンスターを解雇→モンスターの譲渡が(一度の更新で)全てのパーティーで行えるようになっています。
(以前のシステムですと、特定のパーティーに関して上記行動が行えませんでした。)
09月23日 (最終更新時間 02/09/23/23:14:01)
アンケートの非参加者用のパスワードですが、「guest」ではエラーが出てしまうようですので
「guset」ではなく「guest1」でお願い申し上げます。
ご連絡遅くなり申し訳ございませんでした。
よろしくお願い申し上げます。
転載個所を間違えたよ、ママン…(;;)
PMがアビラーニングしてウマー
核帝してくださーい
[漏れには何もないけどナ]
全滅しますた
マタカヨ!ウワァァン!
勝ったけどなんにもないや。チェッ
>>311 そうなんだ・・・。
でも来期の参加費を充てれば大丈夫だね!∈(`・ω・´)∋エッヘン
砂漠の道順変わったのか?
PMが間違えてるだけか?(TДT)
09月24日 (最終更新時間 02/09/24/12:34:5678)
[本日のご報告]
ファイナルクレストテストプレイは10月1日の更新を持ちまして終了させて頂き、
(若干の準備期間を頂きまして)10月〜11月より有料化による本プレイが開始される予定でした。
今後の詳細な日程に関しての目処がつかないのでしばらく第3期テストプレイをお楽しみください。
ご不明な点は「うっかり有料化に関するFAQ」にまとめましたのでご覧下さい。
>>322 タイムスタンプからしてそんな分けないと思いつつも
本家に確認しに行く漏れを嘲笑っているのか、藻前は
一番来て欲しいアビが来ねぇよ…ハァ
もうだめぽ
322を信じたいよ
信じたいけど(並奪取)
それがほんとだったらどんなにいいことか・・・。
なんてこった…
なんで誰も言わないんだ…
[最高神キボンヌ!!]
>>322を信じたいと思う漏れは・・・
本プレイが出来るまでこのままテストプレイ続行キボンヌ(TT)
アビ、こねぇYO!
中級に戻って上級行かなきゃいけないんだぞ
終了までに間に合わないじゃんか
夢が夢で終わりました・・・
ウヒャヒャヒャ‥ドラゴン一匹に全員瀕死(萎え
海底神殿ST地点突破・・・あー、テストプレイ終わるんじゃねぇーヽ(`Д´)ノウワァァァン!
スペルマスター書キターーーーーー!!
鳥書一発ツモ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!!
バードマスターへの夢が……
[[なるだけで終わりまつ]]
今更だが
「レナ・クリムゾンは、継続登録をしていません。(未継続 5回目)
次回継続エントリーしない場合、自動的にレナ・クリムゾンは削除されます。」
絶妙のタイミングでキャラ削除される、その計算高さは
尊敬に値すると思う。マジで。
>334
ゴホンニンサマでつか。マジで。
全滅したよ、今期初の全滅!
次回以降は、闘技場いこうかな。
>336
PMに「逝きたきゃ一人で池」と言われるに120ドリーム
リアルマーシャルさん。
今回の見所って結局どこなの?∈(・ω・)∋
>338
FC世界の終末っぷり
>338
PMの本性(泣ッシュ
アビキタ━━(゚∀゚)━━!!!
何故かスミス書もキタ━━(゚∀゚)━━!!!
さ。哀しみ売却するか。
くっだらねぇ…。賞金渡したところで買い物できないだろうに。
闘技場でみゅこれっとが罠PTにハメ殺されてるな。
恐るべきは子守唄か…
4章は、何処まで開拓されるか・・・。
もう、どうでもいい気もするが。
>343
だな…最後にご神体を作る資金にする位の使い道しかないな…
まぁ、行き先失って困ってるPT位か?挑むのは。
>342
AI息の根を止めろを使えば最初に回復役落とせるし以外と勝てそうじゃない?
ネクロマンシーの発動タイミング次第では危ないかも知れないが
子守唄所持のPTだったら(今の装備なら)ほぼ勝てると思う。
みゅこれっとのほうも子守唄で完全に止まってるし。
ただよく見るとアイテム欄のほうにはちゃんと睡眠耐性装飾が2個くらいあるんだよな…。
クエストごとに装備売ってた気がしたのだが前から持ってたか?
>347
>以外と勝てそうじゃない?
ていうか大して強くないと思う。
これくらいなら勝てるPTはゴロゴロいるかと。
>>280 ストライダーはリュミエール(1029)から 1Gold受け取った。
リュミエール:「ほんとはダメなんですよー。 取引サイトですからー。」
ほーきちたんからお恵み&お小言を頂いたもより。
まいどっさん、もしかして迷ってる?
>347
発動タイミングも何も、闘技場ではネクロは封印アビリティだが?
352 :
336:02/09/24 15:16 ID:EoZODWP7
>342
こんなPTあったんですね、
する事無いし、次回はここに挑んでみるかも、一応PTBBSで進言してみます。
賞金取れたら、最終回に御神体降臨だ!
一応、最終回は知り合いのPTと、ガチンコで戦ってみる予定。
MessagePLateの葵って香具師、それは夜歩きたんが可哀想だよ。
今、PCショップの体験コーナーから繋いでるんだが、後ろの女の独り言が怖い
誰か助けて
>355
実況しる!
クスクス笑ってるんですけど・・・胃が痛くなってきた
「フフフ・・・そうよね・・・でも・・・それは・・・」
とかボソボソ言ってる。しかもチャットでなく、ただの掲示板見てるようだし。
こんな漏れに最更新キボンヌ
目が合ったら話しかけてきますた・・・
怖いから逃げまつ
スレ違いスマソ
((( ;゚Д゚))ガタガタブルブル
ロッカーのはなこさんでも見えるんじゃねえの、その女。
>358のご冥福をお祈りしましょう。
スレ違いだがワラタ。
それより店の体験コーナーから2ch見るのはどうかとおもわれ。
激藁。でもたまにいるよな、そういう香具師。
職場の新人(?)がよく1人でブツブツ言ってたりして怖いYO。
怖くて上司すらなかなか話しかけられない罠。
いや、最低限の仕事の話はするけどね…。
激しくスレ違いスマソ
>358
・・・・・逃がさない・・・
すでにマターリ状態か(w;
見切り失敗したので磁界遠忌きぼんぬっ!
それに併せてテストプレイ期間も遠忌キボンヌッ!
おいお前ら。
あと30分くらいで核帝様降臨ですよ?
もう今期は最高神様は降臨なされないのか?
>367
最高神?
そんなものは はじめから なかったのです
まぁ誰も突っ込まないようなんで一応突っ込んどくか・・・。
>「guset」ではなく「guest1」でお願い申し上げます。
グセットってなんだYO!
[[有料化でも相変わらずYUNタン]]
核帝様のおな〜り〜
guest
【発音】ge'st、【@】ゲスト、【変化】《動》guests | guesting | guested、【レベル】1
【名】 ゲスト、招待客{しょうたい きゃく}、泊まり客、下宿人・ Be my guest. : どうぞご自由に(お使いください)。お好きなように。ご遠慮なくどうぞ。
>371
で、gusetはなんなんだよ
しめやかに核帝様降臨、と。
さ、夜歩き行くか。
>>372 だからゲストだろう?非参加者用だから。
一体何が疑問なんだ?
って、手前のがgusetになってるのな。
スマソ、逝ってくる…
>374-375
スペルミ
>375
・・・・・逃がさない・・・
>374-375
スマソわかりづらく言ってしまったか。
まぁ別にどうでもいいんだがな。
>377
藁タ
CM明けキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
>380
TMJを思い出したよ。懐かしいな。
>380
ワラタ
>380
ワロタ
ぶるーたん引退?
FC継続派には逆風だね。
>380
なんか妙な満足感を味わわせてもらったよ。
マターリ
スクツが消え、夜歩きが無くなったら・・・
他の関連サイトの管理人さんはどうするのかな、気になるよ∈(・ω・)∋
GM4は残る気満々みたいだよ∈(・ω・)∋
スクツと夜歩きと星の詩と月の宿とえいわんけやとあみらーる放送局が全滅したら
ぼくも撤退するむー∈(;ω;)∋
なんだかんだ言って殆どが残るにイピョー
折角作ったものを消せる香具師がどれだけいるか(w
個人的にはGM4はどうでもいいかな∈(-ω-)∋zzz...
>390のうち3つ以上が撤退したらぼくもやめるよ∈(・ω・)∋
誰かに引き継いで自分は引退という方法もあるね。
他のゲームでそういう例あったよ。
引き継ぐ誰かが見つからなかったら・・・・ボクは知らないよ∈(・ω・)∋
スクツ撤退はマジで痛い。
お便利スクリプトに甘やかされてきたせいでなくなったら何も決められないよ。
巣窟がなくなったらおれも辞めようかな。
現在のPMに誘われたからやろうかどうしようか迷ってたけど。
>391
残すのに金がかかるなら話は別と思われ
俺なら消す(w
GM4重いしつかいづらいしなぁ…
1回しかみてないw
本家で関連サイト人気投票でもしてだな、上位10サイトぐらいには数キャラクター進呈で繋ぎ止めるのはどうだ?
Final-Crest 120の関連サイトが撤退
>399
そんなに無いだろw
[[ネマタ]]
そして、IDがfC
>398
そうするとその関連サイトには管理・維持する「義務」ができるわけで。
漏れならそんな状況になったら逆にやめるな。
つーかちっさな関連サイトなら120オーバー軽くあると思われ。
[[ネジ]]
本家のデータにリンク張っただけの『自称』関連サイトとかな(w
最期に美鈴たんを見てから辞めるよ・・(´・ω・`)
[[アキバ]]
FCも非参加者のサイトは非公認なのか?
非参加者でもFC本家にリンク貼ってもらえれば「公認」だと思うけどね。
tu-ka,本家からリンク貼られるだけで
公式サイトと名乗っていいんでつか?(w;
>407
うむ。
逆に張られていなかったら本人がどう言おうと非公認サイト。
うじゃじゃ。
>407
要はYunたんに認められるかどうかやね。
認められれば公式、でなければ非公式。
じゃあ僕が公認してあげるムー∈(・`ω´・)∋
[[来期は出ません]]
関連サイトなら、そこそこの内容があって、サイトの管理人が手を挙げれば
どのサイトでもリンク張ってくれそうな気もするのは漏れの勘違いなのだろうか?
まぁ、「そこそこの内容」ってのがかなり曖昧だったりするけどナー
公式か非公式かって
そんなに重要?
俺どっちでもいいけど
内容皆無でもメールしたらリンク貼ってもらえますた
[実験(・∀・)スルナ!]
このスレ寂れすぎ
414が 禁 句 を 口 に し ま し た
事実だからしょうがないべ
>417
あっちは楽しそうゾヌ
別にチャットのように流れる必要は無いと思うのだが。
>417
FCとりとまほしかスレを知らんのか、ちみは。
ALIVE、DAスレにも誰か来てくさい
>414 >416
tu-ka,実況板でもないのにチャット化は禁止だ
それくらいもわからんとはな…(w
掲示板であることを忘れているとは間抜けだ
>421
>414はチャット状態じゃないことを寂れすぎと言ったのか?
俺は違う意味にとったが。
今までが流れ過ぎダッタだけだ、と。
スレが賑やかだったころの記憶がまだ鮮明だからだろ。
リセット発表前は4日ほどで1スレ消費してたしな。
>389,392
シーフな漏れはGM4の開錠率計算スクリプトをよく使うので残ってくれて一安心。
ここがチャットに近いなんて言う位なら娘。板なn(ry
今期は@真・天使の腕輪を手に入れたPTいないよね?
っていうか、(´∇`)を倒したPTもなかった気がするのですが・・・
来期は天使にしようかと思ったのですが
腕輪までどのくらいLvがいるものかな
>427
現在まだ無敗だし、盗んだやつもいないな、確か。
だが3期終了が発表されて(´∇`)狩りに向かった連中がいるだろうから、
次回か次々回にはそれなりのLVな連中が戦うんじゃないか?
それ見て考えてみれ。
Ωどこいったの?
>429
最高神様と共に新たなる地へ旅立ちました。
>430
Ω「本当の戦いはこれからだ」
今日も夜歩きのイラスト競売が熱いな……
唯一、引き継げる資産だからね・・・
そーいや前期であったものがけっこう未出のままなんだよなぁ…、
錆びた短剣も結局まだでてないよね??
仲間募集はいつやろうかねぇ・・・
駄無つかみたくないけど、色々かんがえるのめんどいむー∈(・ω・)∋
駄 無 は 駄 無 同 士 だ け で 組 ん で ろ
[[本当にお願いしまつ]]
そうだよ、駄無は駄無同士で組んで欲しいもんだよね、リアルマーシャルさん。
僕たちは僕たちで頑張ろうむー∈(・ω・)∋
忙しくてPBBSにレスできないよ
継続もたまにしかできないよ
でもこれでいいんだ
パーティーの人は実生活のほうが大切ですからねって言ってるし
来期も参加するよ
よろしくね ∈(・ω・)∋
そんな遊び方は3000エソがもったいないだろ(゚Д゚)ゴルァ!
アクアは3600エソ必要だったが駄無は少なからずいた。
宝クジに費やす3000エソとどっちがもったいないだろう。
たまにしか継続しない駄無は、何が楽しくてFCをやってるのか理解できん。
>440
なんか眠そうだね。
マーシャルさん、疲れてるんだむー∈(・ω・)∋
[[ ID ]]
前列がアンデッドで戦闘不能になった場合も、後列は前列へ引きずり出されたっけ?
りあるまーしゃるさんが「おまえは壁役になってくれ」って言ってたんだけど、
もし隊列が崩れないなら骨騎士目指したほうがいいのかな∈(・ω・)∋
アンケートに答えそびれちゃったよ…(´・ω・`)
>443
森のエクソシズムがないPTの結果見ればわかるだろ。
複数のキャラクター登録に関しては票が割れたなぁ
しかし、回答者数本当に少ないね・・・
>446
たいていの香具師は有料化の告知を見た時から寄り付かなくなってるからな…
隔離スレしか興味ないからアンケート忘れていたよ∈(・ω・)∋
全部で500票弱か。
次期の参加者数が大体分かるな(w
うちのPMに、できれば来期も一緒にパーティ組みたい相手と
今期限りで縁を切りたいヤシの両方が存在する。
しかもこの二人はリアル知り合いらしい。
今のパーティで来期も続けるか微妙なところ。
>449
やっぱ2000きりそうだよな…
1300くらいと見た
2000は行くんじゃない?
2500は無理だろうけどw
というか…あのアンケート答えてない香具師が結構いると予測でw
アンケートに答えて来期参加予定
⇒アクティブ イイ!(・∀・)
アンケート忘れたけど来期参加予定
⇒継続忘れんじゃねえぞゴルァ! (゚Д゚)
アンケート無視して来期参加予定
⇒協調性ナシ? イチバンチャソ? ガタガタブルブル((((; ゚д゚))))
アンケートに答えず来期不参加ケテーイ
⇒お別れでつね(´・ω・`)
イメージはこんなとこ
アンケートに答えて来期参加予定だが、何と回答したのか忘れました∈(・ω・)?
アンケート答えたけど来期不参加(´_ゝ`)フーン
アンケートの回答をメモ帳にまとめてあとでコピペしよーって考えてたら
いつの間にか締め切られてました。
締め切りとか書いてあったっけ・・・?∈(´・ω・`)∋
アンケートって何?∈(・ω・)∋
>457
〆切は書いてなかったはずだ
>>453 アクアと同じような感じ…とは思うが、初回からとそうでないのとでは
熟練・進行で割とはっきり差が出てしまうので、
第1回は400人1000キャラ〜800人1500キャラぐらいになるのではないだろうか。
アビ数15には賛成70%越か・・・。
残すアビを彼是考えるのも良いと思うんだけどなぁ。
物理系ならそれでも良いけど、火力杖とかサポ系とかだと
アビ欄が絶対的に足りんのよ。
属性使い分けの意味を高める意味では必要な変更かと。
で、明日の見所は?
漏れg(以下ry)
未継続∈(´・ω・`)∋の人数?
パイレーツやソシアルナイトのアビを
ちょっと取りに行こうって気にもなるわな。
あんけーとやってたんだーしらなかったー∈(・ω・)∋
と素で驚いてみたりなんだり、
すっかり駄無になったワ・タ・シ(´・ω・`)ショボーン
∈(・ω・)∋が世界を覆うムー∈(・`ω´・)∋
09月25日 (最終更新時間 02/09/25/23:25:01)
レアモンスター(´∇`)ですが、アンケート結果を考慮し、次回より∈(・ω・)∋に変更いたします。
PTにダイヤ装備または金の延べ棒が多いほど、出現率が高くなります。
アビリティ「リアルマーシャルさんどこムー?」を受けると、強制的に仲間になります。
(その時、ダイヤ装備・金の延べ棒の所持が多いキャラは、強制的にPTから外れます。)
貧乏な漏れのPTには来ないでつね…
安心安心だむー∈(・ω・)∋
INも終りだそうだ…。
>469
今見てきた。
リセットならそっちに乗り換えようかと思ったけど、無期限停止かぁ。
諸行無常。
INスレでも書いたけどFC続けることにしまつ。。
(゚д゚)ブベラッ?
INの無期限休止に驚いてFCの継続忘れるところだった、、、
とりあえずリーレン@5083は厨だな・・・
IN終わってFC有料化…ESに被と集まりそうなヨカーンw
PMの二人が結婚しますた。
来期は夫婦でプレイですか、おめでてーな。
誘われてたけど、絶対組まねぇ。
ちいせぇな
ちぃさいわぁ
漏れのPMも結婚予定。来期は(夫婦とも)違うキャラらしいが。
何のための結婚なのかわからん。
>474
私怨か?
理由も書いておけYO!
>479
仮設置「質問BBS」の「代理継続」のとこだね、多分。
だめだわ、こいつw
取り巻きのレーダスまで連れてきるな
>479
結婚は構わんのだが、PBBSで新婚ロールされてもなぁ・・・
金払ってそんなのに付き合いたくねぇ。
次期プレイ中に子供でもできそうな勢い。
>477-478
おおきいんだな
>479
本気でうぜぇ・・・。
次期同名で参加するようならマジ避けるよ。
>480
あ〜…ありゃひどいな。見てられへん
485 :
レの字:02/09/27 03:04 ID:1S4lm47j
>481
すまんの、取り巻きで。
自分はただなんとなく問題点っぽいの思いついたから書きこんだだけなんだが、
文章作ってるうちにぶちぎれ発言が炸裂しちゃったため
自分まであら探しの攻撃みたくなっちまって・・・
ま、普段から交流あるから取り巻き言われてもなにも言えんが。
ついでに自分、ダメダメな自覚あるしな・・・
[[すまん、うざいだろうからもう沈みまつ・・・]]
あ、えっと、とりあえず>485が書いてたやつなんだけど、
取り締まるの無理だと思う。
本当に兄弟でやってる人とかを切り捨てたら話変わってくると思うけど。
まあ、ガンガレ
>485
リーレンが痛すぎる。
友人ならそれとなく注意してやれ。
結果みたらリーレンのPMも結婚するらしいね。
偶然だろけど、世間は狭いわw
>488
IDで助けを求めるお前萌え
PMの格闘火力はラーニングを覚えてエヴァンゲリストになってアビを伝授しつつ
知力挙げてブースターもって魔法も使う計画でした。
しかも熟練度の上げかたは0の弓を20ぐらいにしたら次は0の槍を20ぐらいに、と言うすげー非効率的なやり方で。
さらに最初のうちはブースターもつのに杖修行もするつもりだったようです・・・。
まぁそれは別にいいです。
PMの杖火力はお知らせもマニュアルも読んでないようです。
最近の出来事はアタックストーンは防具につけても意味ないと思っていたみたいです。
それにお金は貯まりまくってるのになぜか合成をあまりしたがりません。
これも別にいいです。
PMの合成も、これまたお知らせとかマニュアルには無関心な様子です。
今期ずっと合成士で腕は一流クラスなのに上記杖火力が「費用は25000で」と注文したところ
ほんとにさも当たり前のように25000で登録しました。
さらに8月ごろふと気付けば一月後まで無料で外注を取っていました。
最終更新も無料外注です。
でももう何だっていいです。
あと、全体的に私の書き込みは斜め読みされてるのか節々が無視されたり
歪曲して捉えられたりしています。
でもみんないい人たちでした。
FCを楽しめたのはみんなのおかげです。
でもリセットがもう少し遅かったらPT抜けてたと思います。
プレイスタイルが違うのだなろうなぁと思います。
もう最後なのであえてちゃぶ台は投げません。
ありがとう、さようなら。
[[特定でもなんでも好きにしてくれ]]
何気に今期終了はいいタイミングだと思った香具師がここにまた一人
>492
ゾヌも終了マンセーゾヌ
来期も参加するけど今のPMには辞めると言うゾヌ
二度と組みたくないゾヌ
ところで来期は槍をやろうと思ってるんだけど
クラスはDKでグランドキープとラーニング持ちで確定?
もうちょっとGナイトとパラディンが強ければ
選ぶ楽しみがあるのに、と思う今日このごろ。
Gナイトつええよ。
パラディンと同列に扱うなよ。
体力2ずつ増えるからHPも素でかなり高い。
ドラゴンナイトは素早さが高めで火力型だったから評価が高かった。
今期のような凄まじい回復量が残るかどうかわからない現状では、火力のDK、壁のGKとして選択の価値は十分にある。
火力にしたって力振りしてりゃそう劣るものでもないしな。
補正はGKの方が上っしょ。
HP補正は0.04 体力補正は0.08差だけどな>GKとDK
総合的に見るとDKのほうがグライダースパイク覚える分
圧倒的に強そうな気がする
素早さに初期のうち振らなくてもいいって点や
装備品を買い換えなくていいって点がメリットなのか。
グライダースパイクじゃなくてスマッシュだな
スマソ
>>496 スマッシュだけで圧倒的、とはいかんだろ。
ラーニング覚えるんだから鉄球、メガファング、ドラゴンファング等いくらでも代用が効く。
特に次回はエヴァンゲリスト奴隷が大量発生するだろうからコマアビに苦労することは少なくなると思われ。
HP補正なんてDKじゃ影響しないよ。
そこまでHP上がらない。体力振りすりゃ行くかもしれんけどあんま意味無いしな。
ペガサスナイトは壁としてはちょっと貧弱な上、火力も低い。
素早さ振りしなきゃいけない上にその程度のすばやさじゃほとんど連続攻撃に影響しないしな。
漏れは今期DKやってきたが連続攻撃が出だして強くなってきた、と感じ始めたのはここ最近になってからだ。
素早さはそれなりになるまでが微妙だからな。体力はその分わかりやすい。
せっかくいい感じになってきたが敵の防御力が高くなってきて火力はそこまで意味をなさなくなってきたしな。
単体攻撃アビで圧倒的な影響を与えるのはファイナルレターだけだと思われ。
GK>DKとは言わないけどDK>>>>GKってこともないよ。
空中飛べるのは一人で先行する時便利だったけどGKの耐久力でも十分だしな。
499 :
名も無き冒険者:02/09/27 10:24 ID:M+8cFv3K
剣、短剣補正を貰えるPTで回復魔法のアテがあるならパラディンも決して弱くはないぞ
攻防バランスが良い上に聖物理技とクリティカルがあるからな
余計な剣熟練をいかに稼がないか
が勝負と思われ
見切りCCばかり気にしていて、CC後の装備忘れてた事に今気付いた・・・
PMゴメソ・・・(´・ω・`)
》500 これを機に、駄無になることをお薦めしよう。
ニコニコー
ニコちょっと早いね
なのに人いないね…
INもなくなって激しく鬱
UPされてまつよ
ウpマダゾヌカー?
[[様式美]]
09月27日 (最終更新時間 02/09/27/12:21:01)
[本日のご報告]
・次回(10/1)の更新を持ちましてテストプレイを終了させて頂きます。
今後の予定の詳細に関しましては追って随時ご報告させて頂きます。
・新規登録へのリンクを削除させていただきました。
寂しいなぁ・・・
TOPも更新〜
だめぽ(´・ω・`)
なんだかステータスの表示が変わったような
やっとミラー戦勝利した。
海底神殿行って終わるかな…。
とうとう上級書拾えなかったよ…
まじゴメンPM、物凄い勢いで行き先間違えますた!(;;´Д`)
クリアの夢をアサーリ水泡に帰した漏れ、何と詫びればいいやら
>509
長い名前の装備名でもステータス表示枠が崩れないようにじゃないかな。
2行になっている人とかいたから。
あすちー氏降臨・・・
やっぱり運ゲーだったみたいだな
最後の更新であのアビを使いたかった
しかしPM3人が新アビを覚える中、漏れだけアビ取得なし
最高神キボンヌ
連続未継続ですが何か?
[[∈(・ω・)∋?]]
やっとアビ来たかと思ったら、一番要らんゴミアビだった…鬱死
海底神殿勝利ー!!
核帝様!おながいします!
>519
天使の羽…アルミナ+2&サードニクスLV1?
アルミナ+サードニクスL1でも充分使い手があるな、これは。
惜しむらくは初出がこの時期だったということか。
攻防付加持ち合成士がダイヤ防具やルーンローブと合成すれば、
5章でも通用する防具になりそうだな。
5章かYo!
このドリーマーが!(w
>(例えは悪いですが麻雀のような感じでしょうか)を目指して製作を開始しております。
有料化に先立っての説明がこれかYO
なんだかなぁ・・・
下手にサードニクスLV1の夢を見るよりよさそうだな
[[クリエイトLV2を覚えるのとどちらが先か]]
>524
だって4章までなら今のダイヤ+アルミナ合成で足りてるし〜
>526
LV1じゃなくてLV2だYO!
>525
麻雀でつか、リアルオーディナリにはよく分からんよ。
>527
tu-ka素のダイヤで十分だ(w
極振りとアビリティでどうにでもなるしな(w
INに比べりゃFCの終わり方なんて百倍マシだったのね…
(´∇`)のHP低いよな。
いくら回避率が高いからって杖の一撃で半分削られるのはどうかと…。
森に入ったばかりじゃ到底勝てないんだからいいんじゃね?
これでHP何百とかだと・・・
ウワァァァァン、山脈頂上引き分けたyo!
これじゃ、次回闘技場で遊べないじゃないか。
最高神様、どうか我が願いを聞き届け給え。
[[最高神様はすでに第3期テストプレイを終了されています]]
次は第4期テストプレイ(有料)です。
>531
そもそもボーナスキャラクタなんだからいいんでないの。
536 :
479:02/09/27 14:32 ID:eH9WHNMc
携帯で初めて(´∇`)を見た。アニメーションはしてなかったが、
ちょっと幸せなの〜(´∇`)
>480
…本当にダメだこりゃ…
>531
ニコをこれ以上強くしてどうする・・・
それにしても精神力低すぎだろう>(´∇`)
もうすこし魔法防御があってもいいのでは?
それこそクリティカルでないと倒せないような
>533
PMでつか?(w
ここに来て火力不足に泣かされるとはなぁ…この教訓を次期へ生かそう。
ファイアブレスと属性の関係がなんかぁゃιぃ。
今日はいつになく全滅したパーティが多いな
この消化日程の間にもいろいろ調整テストがなされているのでは。
今度あったときは負けないといってるので塔ボスのごとく
どこかで強くなってまた登場とか言ってみるテスト>(´∇`)
>541
どうせ終わりなんだから、みんな無茶してるんだろ。
ところでグラスラ弱過ぎまつぇんか?
係数1.3?
グラスラは係数1.2のようだぞ。
>545
弱ッ!?
斧も駄目だとしたら、火力を求めると物理では何がいいんだよ…。
極振りでも杖の半分くらいしか出ないって何かおかしいぞヌ…。
それともやっぱ物理は杖を護る為の壁でしかないのでつか…。
>545
更に弱っ(´Д`;)
愚痴。
なんで列攻撃のグラスラが全体攻撃より係数低いんだYO!
全体よりは列攻撃の方が係数高くて当然だろうYO!
射程3対空効果有りでも係数1.5くらいあって当然だろうYO!
特殊効果無しの旋風脚なら係数1.6〜1.7くらいあっても良いだろうYO!
(;`Д´)ハァハァハァハァ
だから物理が弱いんだろ?今更何を(w
斧はマジで使えないな。
せいぜい他クラスが横移動でバーサクを取るぐらいの存在価値か。
>548
次期は係数大幅に変わるかもな!
[罠]
現状だと物理攻撃真面目に要らないね。
誰だよ、四章で物理役は役に立つとか言ってた香具師!
嘘つくんじゃねーYO!
あんまり言うと来期は杖が役立たずになる罠
>>548 魔法火力の漏れでも、グラスラの係数くらいなら計算してたが
今まで気付かなかったのか?係数計算くらいサイト見なくても自前で出来るだろ。
前期の強さが健在かどうか調べるために計算したんだがな。
>553
物理側はソレを期待していってるので…
[ねたにま]
杖は防御が紙だから、そのぶん攻撃力がなけりゃやってられんだろ。
>>556 杖使い 必 死 だ な!!
[物理もナーw]
とはいうものの、現状ではルンリス、ルンローブの性能の良さに加えて、
隊列の防御力もあるから、紙というほど防御差はないんだよな。
精神でHPが上がる上に魔法にも強いしな。
砂漠撃沈・・・
寝る前に継続よろって言ったのに・・・
大御所を最初に起こしたら勝てねぇよ・・・
ま、物理あっての杖ってことで…
PTの為に貧乏くじを引いたと思えば…
そう、我々物理あっての杖です。
[[所詮壁役…(ナミダッシュ]]
杖マージがいれば壁物理なんか必要無いむー∈(・ω・)∋
と、(・∀・)ネマタ!!グローブガーディアン!!
マージ書を提供する物理が要るぞ(゚д゚)ゴルァ!
>561
弓では壁にすらなれませんが、何か?(波奪取
今期の目標の書がようやく。少し複雑な気分だな
>565
格闘系なのにアルケミ書しか拾ったことがありませんが何か?
[[せめて一度くらい上級職になりたかったよ‥‥]]
自分の分の本気合成が終わった。
結局二流は二流のままだったが、十分満足できる品ができた。
つつがなく核帝降臨
次回は闘技場祭りになりそうだな。
>570
せやけど…やっぱ弱いな…。
杖系の人が行ったらどうなるんだろうねぇ。
4色低級全体取ってもねぇ。
メテ男で十分だし意味NEEだろ。
これでスペチャが極端に強かったら
来期はきっとルーンナイトの伝授奴隷が増えるんだろうな。
弱ければルーンナイトが完璧に消える。
物理と魔術の両方をそれなりに当てようとすると
能力振りも装備補正も分けないといけなくなるな。
これで50:50当たったところで通常攻撃だけだろうし。
物理1.0魔法1.0が最低ラインだろうか。
これで物理0.8魔法0.8(←合計1.6という理屈で)だったりしたら
完全に終わってるな。
もまいら本当にスペチャが使える可能性あると思っているのかと小一時間(略w
>573
ルーンナイトと伝道師書取得を満たせるには何更新掛かるやら…
>576
りとまほの魔法剣の幻影を呪突撃に重ねるのは罪でつか?
りとまほの魔法剣はホント強かったな。
あまりの強さにあのふぁるたんが即動いたくらい…。
結局あっちは超上級技&装備固有技ってことで落ち着いたらしいが。
えいわんけやは廃止の方向か・・・
存続ケテーイしてる関連サイトってどこがある?
GM4以外で・・・・
まあ最悪自分でサイト立ち上げれ(w
∈(・ω・`)∋ションボリ
エヴァンゲリストのクラスがイニシエイトのためにしかないクラスで、
なるためにも、なった後もあまりに戦力がないことをYunタンにメールで
質問したらこんな返事が。
--引用はじまり
イニシエイトは世界のバランスに問題をきたす可能性がある
アビリティのため、ある程度のジレンマが必要であると考えております。
(中略)
またイニシエイトは(はじめたばかりのキャラクターに影響を与えないよう)
今後さらに制限を加える予定でございます。
--引用おわり
どんな制限なのだろう。
始めたばかりのキャラクターってくだりからすると、
技ランクが設定され、相手のLVによって伝授可否が発生するとか…
>586
よえぇ…なんだこりゃ?
終わった…漏れのスペルチャージのドリームはここに潰えた…
[引退指数急上昇中]
>586
物理攻撃+魔法での追撃か>スペルチャージ
8ターン目の通常攻撃が38、6ターン目のスペルチャージの一撃目が39ってことは本当に係数1.0+1.0?
杖系には役立たずだな。
槍系が魔力ブースター付けてる場合はそれなりに使えそうだが…
つーかウィークサーチの魔追版だろ(w>スペチャ
>590
そのたとえは何か違う気がするw;
ウィークサーチよりも取る手間考えたら激しく使えないと思うのは漏れだけか…?
1.2+1.2くらいで良かったんでなかろうか。
漏れのFCは終わった…来期は無難に遊ぼう
魔法が今期と同じ強さならいくら補正が弱くても純系の槍よりはダメージ出まつ。
ルーンアーマーは強いしフル魔法パーティの夢は現実的かと思われ。
[[でも来期は魔法弱くしてくれ(w]]
ルーンナイト様にはクラス特性で魔力ブースターくらい標準装備しててほしぃなあ。
魔力ブースターのアビリティは横移動用ってことで・・・
1.0+1.0の可能性が濃厚か・・・
微妙・・・
育て方次第ではどうにか、という感じか?
>596
能力カンスト後なら強くなるかもナ(w
[[いつの話ですか]]
>595
スレで申し込みをしたら25000G送るってことだろ?
送金先書けって書いてあるし、最後に金が要るヤシは名乗り出ろって書いてあるし
乗り遅れたけど
物理が杖を上回れる要素って、素早さが一番重要なのでは。
敵が1体(少数)の時なら、連続攻撃分も含めれば杖を上回れる。
そう考えるとやっぱり素早さが上がる単体攻撃主体クラスがいいかと。
物理の格闘・竜騎士マンセー傾向は変わらないと思う。
杖の柔らかさが目立たないのは回復が強かったせいだな
>600
AIが息の根を止めろや後列を狙えの敵が少なめだったこと、
精神がHP成長に影響したから息の根は弓やPAがターゲットになったことなども。
AIを後列か息の根に統一した地点がいくつもあったら杖マンセーとはならなかったかも。
デザートドラゴンが強く感じられるのは息の根だからだしね。
といってもAIは大幅に変えることはしないだろうから、せめてクラスとHP上昇関係は調節して欲しい。
>584
なんか、エヴァでないと古意図できないとか、そういうのだったらイヤだ…。
>603
制限するとしたら受け側のほうだろ、この口ぶりなら。
心配いらないんでねーの?
被伝授の能力条件を作るか
被伝授用ステアビを作るとか
スキルに最低熟練度とか付いたりしてな(w
>603
受け側が、対象アビリティを覚えられるステータスに達していないと伝授できない。そんなとこじゃないかな。
体術色の強いパーティに居るんだけど、
さほど素早さ重視しなくても3回行動がちらほら出てるだよ。
ぶっちゃけ、素早さ重視のPMと、器用さ駄夢の俺で差が無いくらい。
むしろカウンターで更に手数を増やしたいところだから
連続攻撃が望める以上、超回避未満で保っとくのがベストじゃないかな。
体術熟練を高めたら武器が必要無いって…
その真偽のほどをまだ確かめてねぇぞモルァ(那美奪取)
出てるだよ?
[[涙ッシャーに追い打ち禁止]]
>606
しかし伝授するのはコマアビなわけで。
コマンドアビリティにもWLvが導入されたり・・・
>610
なるほど。潤滑な横移動を封じ、プレイを意図的に長引かせる事によって課金をできる
だけ搾り取る戦術か…。
なんて思わせないでください、おながいします。YUNたん。
>607
前期の終わりごろにも出てたが、武器を装備しない=特殊能力スロットが一つ減る
なんだよな。極めた素手がよほどの威力を発揮しない限り、追撃つけた方が簡単に強いだろうし。
夢は夢のままの時が一番いいんだよ・・・(ナミダッシュ
613 :
607:02/09/28 01:11 ID:SY7aTNOb
>608 612
追い討ちありがd(w
さっそく次回試して最期の良い思い出にするね
614 :
名も無き冒険者:02/09/28 01:20 ID:uggxwvxz
最終回闘技場で最強パーティとかに
挑んでみたいんだけどどこが強いかな?
前回みたく飛びぬけて強いとこがないから迷ってしまう
自分のPT
>615
614は瞬殺されることを愉しみたいようなので違うかと(w
>614
強くてもマイナーPT相手じゃ気分的に盛りあがらなくない?
飛び抜けがない以上、ファイナルエッジがいいと思う
セシリアたんところは解散しちゃったみたいだからなぁ。
あと有名で強いといったら、温泉卓球と罠、2chPTにファイナルエッジくらいか。
強さと知名度なら温卓じゃないかな。
今回空気回収してるから多分最後は闘技場でどこぞを襲うと思う。
対人用に回復とAI揃えてくるだろから4章攻略中のPtより熱い戦いになりそう。
しかし、フル装備のミラーを4ターンで殺しきるってどうよ?
温卓は、ここの住人でしかも地点譲渡のいざこざ見てた人以外にとっては
ほとんど無名だと思うが・・・強いのは確かだけどね
>619
マジレスすると早漏。
[[早く逝きすぎ]]
思うんだけどさ。次期はある程度重複が認められるだろうし
そうなると当然本キャラの支援キャラ(悪く言えば奴隷)を
使う奴が結構いると思うんだけど・・・正直、合成はまだしも
伝道師志望の奴とだけはPT組みたくないよな。
明らかに戦闘力でPTの足を引っ張る割には、将来PTにとって
明確なアドバンテージになることなどほとんど期待できないし
場合によっては、他の人より余分に金を払っている分、奴隷という前提もあって
あからさまに本命へ貢ぐ可能性もあるしさ。
というわけで、次期にアナライザー&FMを目指しているオレに
手を差し伸べてくれるPTを探すのは・・・前途多難だ。(´Д`;)
>620
森と砂漠の一番抜けだからそれなりに有名なんじゃねーの?
他人の結果見ない香具師らにとっては関係ないことかもしれんが。
一般人に有名ったら、夜歩きでイベントなり無料抽選なりやってる香具師らかね。
こっくとか。
要は自分のパーティの価値観で盛り上がれればいいんでない?
最後なんだし、端からみて見栄えがするか、とかじゃなくてさ。
無名で強いとこ探すならLostSpaseでレベルやら知力やらの高いPtを検索かけて見るのがいいと思う。
それでも4章攻略中のとこはAIがだめで大して強くないだろから、さくっと温卓選んでおくのがいいかもね。
>622
そこはそれ、自分が「一人目」だという事を強くアピールすべし。
穴で伝道を目指すのならともかく、FMはPTのためだけに役立つんだしなぁ。
>622
奴隷としてキャラ作る人は、仲間募集なんてせず知り合い同士かでサブキャラPT結成すると思うけど。
円滑に奴隷活動する為にはPTに外部の人間が混ざると邪魔だろうからね。
本隊の進行状況で急な行き先転換や地点確保役もするだろう。
というわけで本家募集にはあまり出てこないのでは。
市場に溢れるのは駄無や初心者やドリーマーや人脈の狭い人あたりかと。
ぶっちゃけ、伝道奴隷を作るならPT組むより
モンスと組ませてラーニング地点待機が最強だと思う。
>626
それだと伝道になるまでの熟練度上げと
ラーニング地点で勝てる火力を準備するまでが長いかなと
個人でやろうとしてるなら、序盤だけでも他のPTに紛れ込んだ方がいいんじゃ?
>625
同意
俺も奴隷キャラ作成を検討中だが、そんなキャラを他所様のパーティに紛れ込ますなん
て失礼なことできねーよ。
>625,>628
自分がやらないことを他人もやらないと考えるなよ。
奴隷と組んじまったと投げられたちゃぶ台の数を知らんのか。
>625
だが非常識な馬鹿はそんなことを考えなかったりして…
奴隷作る人は自己完結か奴隷同士で組むんじゃない?
一般PTでそれやれば追い出されるのがオチ。
金を他キャラに貢ぐだけでもウザイのに地点譲渡とかほざいたら即追い出す。
複数登録可になれば奴隷かどうかも疑ってかかる奴も間違いなくいるので奴隷同士で組まないとやりずらいだろうよ
>613
亀レスだが過去スレにもう出てるし期待してるであろう結果は出無いから止めとけ。
素手は最大命中率が100%だが体術熟練が100程度では威力は武器に比べてかなり劣るし
命中率もグラディ系列等で余程器用が上がってない限りは格闘の85%でも十分だろう。
>627
エヴァンゲリスト自体に能力値条件が無いからな。
器用に振って武器さえ振り続けていれば伝授奴隷自体は簡単に作れそう。
モンスと組んで待機ってのはいいかも。
場合によっては混乱させてラーニングってテもある。
地点譲渡奴隷なら自己完結のほうが便利だけど
貢ぎ奴隷なら他のPTに混じったほうが便利。
自己完結できるほどリアルマネー払う気ないし、本気キャラと組めば自分は駄無ってても順調に進んで稼げる。
金さえ稼げりゃいいんだから。
PBBSに書き込みなんかほとんどしない。
貯めこんで何を買う気なんだと思ってると
いきなりノベボン+2を数本送ったりナー
そんな時は駄無のメインキャラに誤送テロ、これ最強。
1回貢いで追い出されても他行けばいいやってのならノベボンアタックで問題ないなw
貯金するだけで奴隷呼ばわりはできないだろうし。
でも普通にやってるところでそんなPC引いたら嫌だろうなぁ
>636
次期のBLには奴隷厨リストが追加されるのかねぇ…。
流石に追い出されても他逝けばいいやってのは困る。
貧乏学生には3000が限度ゾヌ。そんな香具師に3000円をパーにされたくないゾヌ。
ゲームの進行を妨げるのもそうだけど、ひとたびそういう香具師が入れば人物関係
に亀裂はいりまくりなのは見え見え…。
漏れは奴隷1モンス3で地点確保用のPTを作るゾヌ。
徹底的にこき使って使い捨てるくらいのつもりなら、
他人と関わらせない方が何かと都合が良いのは自明ゾヌ。
[[ところが世の中には、自分の都合で他人を好き勝手に使えると
勘違いしている人間も少なからずいるわけで・・・]]
∧∧
__(Д゚*)__
\_ ◇ _/
| |
\ /
∨
生命の始まりを見せてやるぞゴルァ
640 :
639:02/09/28 10:46 ID:qgl4nX4w
誤爆った・・・ウトゥ・・・
水での経験を言わせて貰えば奴隷だけでなく
1stキャラの装備お下がり2nd以降キャラが出てくる。
PT組む事になったらまず初めにその事を確認する事と
1stと同じ扱いをしてくれるように言っておくといいよ。
それでも…の場合はさっさと追い出せ!
麻痺攻撃しかしてこない所で毒耐性装備して戦われた日にゃ
別のPMと途方にくれるしかなかったぞ(゚д゚)ポルァ!
(※例外があるがアクアでは装飾にしか耐性が付かない。)
う〜ん PMに奴隷キャラ、2nd等がいたら大変そうでつね
真性駄無、礼儀駄無に悩まされた身としては
重複4キャラを1PTで固めるのがイイかなと思ってしまった(鬱
礼儀駄無ってなんだよ(w
漏れは3キャラの予定だけど全員に愛を注ぐよ。
愛を注いで、無償の愛、すなわち奴隷活動という訳だな。
違うyo!!3キャラとも1stの扱いだyo!!>646が虐めるyo!!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
正直2人も3人も登録する気にはなれんので1キャラで。
で、今まで壁火力しかやってなかったんで変わったクラスをやってみたいなあ、と
合成伝道辺りにでも行ってみようかなあ、なんて漠然と考えてた。
…ドレイジャナイヨ?(ρ_;)
自分も伝道師やろうかなと思ってたけど
複数可じゃ商売にならないね。ラーニングだけにして置くか…
>648
合成伝道師…(カポーン
悪いことは言わない、それはやめたほうがいいぞ。
1stのつもりでも、遊んでる2nd以降に見えてしまう(藁
キャラ案はいろいろあるが中でも伝道師が一番愛を注げる。
キャラクターを育てるゲームと見たとき全熟練(経由)が一番面白そうだから。
…駄夢なのか、要は。
次期は杖でもやろうかな。弱体化されるかもしれないけど。
合成師の数も増えそうだし。(今まで適当な合成師だった)
ちなみに1キャラ予定。攻略あんまり考えてないし。
FCはキャラ育てゲームだと思ってるから1キャラの方が面白いかと思って。
今そんなことを言ってても、どうせ水みたいになるのさ。
(補正奴隷除く)
茶やIRCで周囲が合成やイニシエイト用に追加したり、ネタキャラ用に追加して
自分も追加するなんて流れになるさ。
なんだかんだ言って次期が楽しみな漏れ。
でも現PMも知り合いも引退宣言しているし
本家で新PM募集するのは怖いし…
ウワァァァァァァン
[4人分登録でFA?(波奪取]
>654
一人でモンスター連れてマターリもイイものですよ?(´∇`)
こ、更新日前ageしてもいいでありますか?
ひええ、誤爆…5レベルまで巻き戻されて逝って来ます。
[贅沢]
><<斧系>> 高い攻撃力で相手を圧倒する。
ど こ が?
>654
漏れと似たような状況だな。
捨てメアドでもとって漏れと組む?
>658
前期、ひよこチームとか見てると圧倒しすぎてたからなぁ…。
今のうちに丁度良い折衷案をみんなで考えて、YUNたんに報告しない?
とりあえず盛れはみんなの意見まちするね∈(・ω・)∋
[こういうのを本来は駄無といいまつ]
漏れも次期は楽しみなんだが…
続投宣言してる今までのPMとだけは組みたくないんだよな。
火力イチバンチャソにネタ合成駄夢にはもう付き合いたくありません(;´Д`)
[[でも本家で募集するのも怖いよね∈(・ω・)∋]]
>661
辞めると言い捨て離脱し、時期名前変えて何食わぬ顔で参戦するむー∈(・ω・)∋
メンバーはここで集めるむー。
名前は最高神・磁界守聖・核帝・磁界怨鬼にしようよ∈(・ω・)∋
[外出]
パーティの1人が終了告知から未継続。
このままだと募集する流れになりそうだけど、
既に知り合いの3人がまったりしている所に
新しく入ってくるのって勇気いりそうですね・・・。
既にPBBSで続投宣言しちゃったんでつ…(w;
何とか理由つけて逃げ出すしかないか。
ココイチ行ってカレー食いながら理由考えてきまつ。
>662
裏聖徒(リセット)、慈仰花(事業化)も2ndキャラとして使ってやってくれ(w
>658
「高い攻撃力」は間違いないんだけどな。
お世辞にも相手を「圧倒」出来ているとはいえなかったが。
>660
グラスラを係数1.5に引き上げて、ダイダルウェイブやメイルシュトロームを1.6に
すればモーマンタイ。
列攻撃クラスとしての地位を築くだろう。
普通に他の人と組みたいと言えないのか?
相手を傷つけないように言えば問題ないだろうと。
客こないかな・・・。
>667
1.5は極端だろう。今が1.2ならその中間の1.35辺りじゃだめなんか?
斧はバーサークが有る分、係数が高すぎると前期の二の舞になる。
また斧以外の物理が文句垂れるぞ(藁
1.4〜1.5は旋風脚・タイダル・メイルシュとかで。
とりあえずどういじられても槍には壁つー存在価値がありそうなので
来期も槍かな・・・
>671
射程もあるしな(w
安定感では一番か>槍
>670
全体攻撃より係数が低いという時点で、使う気がおきないのは気のせいでつか?
攻撃力も決して低くは無い。
力強さの基本補正もソードファイター系と同程度。
グライダースマッシュもあるし素早さを上げることもできる。
何より長い間立ってられること自体、攻撃回数を増やすことだしな。
槍は防御だけでなくトータルバランスでも最強だと思われる。
674 :
654:02/09/28 19:44 ID:sgrziXWF
>659
あ・り・が・と・う…
レス遅くなってスマソ(w;
カツカツできないヤシでつが∈(・ω・)∋ではないと思ってまつ
キャラロールに嫌悪しない方であれば
捨てメアドとってきたのでよろしくおながいしまつ
675 :
654:02/09/28 20:01 ID:sgrziXWF
あと、∈(・ω・)∋ではないけれど半駄夢かも
嫌だったら斬って構わないでつ(w;
>674
そのメアド( ゚д゚)ホスィ・・・
>673
禿胴。漏れも槍は総合力で最強だと思う。
武器性能では弓に劣るが、弓はクラス性能で壁にはなれんからな。
黄金騎士も竜騎士に負けず劣らずの良いクラスだと思う。
世間での評価は妙に低いがw;
>677
別に低くないだろ(w
ただ槍萌えな香具師が多くないだけだ。
騎士道ではないが人を護るキャラは好きでつ。
次期は槍使いでつ。
ドラゴンナイトやパラディンは好きでも
ゴールドナイト(=アーマーナイト)は好きじゃないって奴も多いしな。
パラディンのほうを力振り純系にしてくれないかな、来期は。
で、体力振り純系がゴールドナイト。
ちゃんと装備を強化していけば強いよなぁ>槍
家の槍使いは全然装備強化しね〜んで、とうとうグライダースパイクのダメージが
俺(5流長剣合成)の通常攻撃を下回ったよ。
来期はまともな人と組みてぇ。
槍萌えで今期は金騎士でした。
あのクラスは十分強い。
純系でいるとコマアビ・ステアビ共にしょっぱいがなー。
かといってバーサクやカウンターを狙うとなかなかダイヤスピア合成品が装備できない罠。
おとなしくGKでもかけてろって事ですか・・・。(つдT)
TUもおながいしたいでつ(w
INスレ見てからココに来ると・・・
[[未来があるっていいことでつね(つд`) ]]
>682
GKのついでにラーニングも覚えておけば無問題。
攻撃くらいまくるから覚える機会も多いはずだし。
686 :
名も無き冒険者:02/09/28 21:12 ID:sgrziXWF
>684
激しく狂おしく胴衣…(つД`)
sage忘れスマソ
逝きまつ
>683
TU取りに行くと槍熟練上がらねぇよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
>685
それは当然考えてますた。
今期は取りに行く前に終わったけどね。(´・ω・ `)
槍はラーニングがあればとりあえずいいしな。
今期の初期みたいにPK書が余っているなら、グライダーチャージを回収しておくって手もあるけどな。
ラーニングを覚える前でも単体係数1.4攻撃が2つ使えるわけだし。
しかし、本当に槍って穴がないよな。
高耐久力、長射程、高めの命中率、他職と比べてもそう見劣りしない攻撃力…
>688
杖熟練が上がると本気騎士狙えるのがイイ(・∀・)b
スペr・・・・
>690
一応突っ込んでやると、グライダー「スパイク」な(w
ただ、槍ってステアビがなぁ…
まあラーニング、GKに風車でいいんかな?
射程をどうにかすれば体術のほうがHPはあるしステアビも
カウンター系で恵まれてるしでより優れてる気はするんだがな。
列攻撃もあるし。
槍の有用性を語ってるだけであって、他の武器は持ちこまないでくだちィ(w>694
>694
基本能力自体は高いけど、武器性能がいまいちなのがマイナスだよな>格闘
射程1なのを置いても、命中率低い上に攻撃力も頭打ちだし、コマアビも気功波と正拳どまり。
もっとも、グラブのような優秀な武器があったから中盤までは文句なしだったけど…。
素早さやカウンターによる火力は体術の方が上だな。
耐久面では
ナイトの重盾重鎧>体術のHP
だと思う。
列攻撃・・・メリットになってない気がするのは漏れだけでつか?
スペルチャージはステアビにしたほうがマシだと思うんだが。
「一定確率で物理攻撃に魔法追加ダメージ(*1〜0.8くらいか?)」
追加攻撃と似たような感覚で。
どうせ力極振りなら滅茶苦茶しょっぱい追撃にしかならんし、魔力振りは
物理攻撃なんぞせん訳だからこのくらいしても十分だと思われ。
>695
いいじゃん、話題を拡げても。
槍、体術、長剣の3つに関しては、絶妙なバランスかな。
斧は・・・最大の売りだったはずのダメージのデカさに疑問が生じて、
デメリットの命中の低さが目立ちはじめたな。
体術≒槍≧長剣≧斧
んな感じ?
列は強みでもなんでもないだろ(w
列の無集中率ばかり上げるGMに萎え。
リアルで色々あった時期に「今期終了」と出たから次回はやらないつもりでいたけど
少し落着いてきたし、やっぱり楽しいし、INは終わったしで何となくやる気モードが
出てきたような気がする。
どうしようかな
長剣は物理合成士として地位を築いたから多少弱くてもいい。
>694
体術の耐久力はちと疑問。
HPランカーは体力振りのHPうp重ねがけだが、
力振りでHPうp20%のみ、とかにすると金騎士体力ランカーよりHP低いし。
火力については同意だが、
そもそも前提になってる射程がどうにもならんと思われ。(w
斧に関してはバーサク2枚揃えられた人数が少な過ぎ。
グラディになって重装備で固めれば強くなるだろう。
要は大器晩成型だから、期間が足りなかっただけかと。
格闘はクリティカル、これ。
防御能力はあまり高くないな。
命中率高いから、状態異常をばら撒く役どころとしては最適だしな>長剣
安定した戦力を求めるなら槍、攻撃力を求めるなら手数の多い格闘、攻撃を確実に当てたいなら長剣と。
斧は一撃の威力を求めるなら…と言いたいところだが、力+3が不可な現状では他の職で力振りした人間とそう変わらない。
それどころか命中率&素早さ&耐久力の低さというデメリットが目立つ始末だったり。
前期も今期も器用さ体術やってたけど
目に見えてクリティカル連発が面白かったよ
実際戦力はお荷物と紙一重だったけどナー(w
WZ8iTIwhさん、(wの使いすぎ注意報。
合成槍だったけど、クリティカルと射程のおかげで
かなり火力あったという実感がありますた。
けっこうコンスタントに出るしね。
>708
注意報じゃ弱いな。
わざわざさん付けするもまえに藁(w
tu-ka、命中率もクリティカル率も連続攻撃率も高くなる武闘(最終的に素手)アサシン最強でつか?
守備の脆さはPMに頑張ってもらえば大丈夫だろ(w
暇そうでうらやましいことです…
>710
格闘武器の最高命中率は85%で斧の83%に次ぐ低さですが?
>712
素手の最高命中率は100%ですが何か?
…
攻撃力は散々だけどナー>素手
スロットも使えないわけだし。
WZ8iTIwh、ほんとに暇なんだな…w
格闘はトレハン系が活かせるのも強みだと思う。
格闘最強と主張したい気持ちはわからないでもないが、都合のいいデータばかり持ち出すのはどうかと思われ。
欠点にもちゃんと目を向けた方がより長所を生かす案も浮かぶのではないかと。
折角寂れたスレに張りついてやったのにそんな言い方でつか。
わざと適当な事言って反論(活性化)させてやってるのに。
もういいでつ。
さ よ う な ら
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さよならさよなら!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さよならさよならさよなら!
さよなら〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
>718
そういうときはたて読みで主張するといい。
面白いように釣れるぞ(藁
そもそも成長も必要条件も違うモンク系とカーリー系をひとくくりにして同じクラスであるかのように語るのはおかしいし、
格闘武器と素手をひとくくりにするのも剣熟依存だから長剣と短剣は同じ種類の武器だと言い張るようなものではないかと。
でも格闘って弱点らしい弱点はあるのか?
成長に気を配らないと、壁と火力どっちつかずになる可能性がある…
ってくらいか?
最高命中率85%という面を考慮しても、やはりポテンシャルは高いと思われ。
>721
射程が1で飛行の相手に滅法弱い。
それぐらいかね。
弱点らしい弱点は射程のなさだけ>格闘
補正にも成長にも隙がないし。
ただ、命中率の低さや体力の低さを考えに入れると飛びぬけて強いわけではなくなると。
>723
しかし、それすらもサマーソルトを持ち出せば
克服できてしまったり。
少なくとも長剣よりはな。
しゅるいがすくない。
>721
イメージ。射程。重鎧可が将軍系のみ。最上級クラスが無い。
モンク待機が長くなるとパラメータが微妙。モンクに行かないとゴミ。
直系で使えるコマアビが少ない。
誰がやってもほぼ同じアビ編成になり面白みが少ない。
確かに1系統増やしてもいいような気がする。>格闘
チャクラとカウンターは別系統にしてもいいような。
カラテカ復活きぼんとは言わないけど何かあってもいいかもな。
>727
イメージは悪くないと思うけど。
エクシール純系だとステアビ不足、モンク純系だとコマアビ&耐久力不足になるのも難点だな。
>725
サマソ5振りだけじゃいまいちだから、レンジャーでスロウハチトも回収しておくべきかと。
早めにアクスボンバーもとっておけば序盤から大暴れできるかも。
>>698 ルンナイが杖使えば素の追加攻撃になるヨカーン
>728
それはゴメン。
没個性派集団で格闘って、どうしても某国のイメージに繋がるもんで・・・
>>729 完全に1系統に絞った駄無は大抵アビ不足でつ。
成長的にはニンジャ辺りに移動して手裏剣持たせるのが悪くないと思うが。
>>733 書が高いけどハチト→トマホの方が成長はいいでつ。
格闘最上級職「チャンピオン」
コマアビ:スタンパンチ(麻痺追加)
ステアビ(1):ダブルパンチ(2連続攻撃)
ステアビ(2):ファースト(先制攻撃)
[[一足先にレゲー板に(・∀・)カエル!]]
>>730 魔力と物理両方のばしてる前提なら、素の追加攻撃くらいの効果で構わんのでは?
ただし杖持ったら意味がないぞ。あくまで「物理攻撃に」「魔法追加ダメージ」だから。
杖もって物理系コマンドを使うヤシもおらんだろう。
やったとしても、たぶん素直に呪文唱えたほうがマシな威力になる。
>718
最後ちょっとおもろいw
>>734 成長はそっちの方がいいのは目に見えてるが、書が手に入りにくいだろ
>738
そこはそれ
奴 隷 で
ガイシュツだがスペルチャージは魔力ブースターとのコンボで初めて真価が出るんだろう。
魔力ブースターの効果がどの程度かは知らんが、後列に杖系をどっさり抱えて杖熟練補正
受けまくった槍系本気騎士には適正高そう。
本気騎士は力+知力で考えれば成長、補正とも高く、ちゃんと力(知力)に毎回振ってれば
ダメージの増加は早いと思われ。
…ごめん、やっぱ自分で言ってみても信じられんわ(--;
突然だが、精一杯色々考えたうえでのドリームって楽しいよな。
一人でも色々こなすべきことがあって面白いのに、全員がドリームを目指す
ドリームPTは、他の3人のことも色々バランスとりながら
徹底的に無駄を省いて自分の成長を決めなきゃならんし
そのことについてPT内で色々話し合う必要があるし
やることがいっぱいでますます面白い。
そんなオレは今期もドリーム。次期もドリーム。
進む人生薔薇色さ。(`・ω・´)
【駄無さえ引かなければな】
>741
ドリーマーの形も色々という事だな。
漏れもその意見に同意だ。
全員のドリームを達成できた時なぞ、きっと物凄い達成感があるんだろうな…
>741
本当に楽しい交流ができるならドリーム4人だろうがPT組んで遊ぶ価値があると思われ
攻略以上にそっちを楽しみたいよ…
まぁ、ドリームとか言う前に良い仲間と、良い付き合いをね。
今期、敵の行動は結構単純だった。
漏れはHPを持ってないし、来期参加しないのでここで晒しておくよ。
○敵の武器設定
普通のプレイヤーと同じように武器が各種設定されている。
命中率を見るとだいたいどの武器を装備しているかわかる。
武器の特性などもプレーヤーと同じかと思われる。
比較的クリティカル率が高かったドラゴン系、(´∇`)は武闘装備。
使うコマンドアビリティと同じ系統の装備であることが多いが、
有用なラーニングアビリティを使う敵は例外もある。(アルファのビームなど)
○敵のアビリティ設定
こちらもプレイヤーと同じ、3つまでしかコマンドアビリティは装備しない。
それぞれ優先度があり、3つ装備している敵は発動が必ず5,4,3となる。
2つしかない場合、5,4。1つしかない場合、発動は5のみとなる。
セット数もきちんと設定されいて、漏れの調べた範囲ではだいたい
セット数が20で、後の章で小さくなるかどうかは謎。
○敵のAI行動
敵の使うAI行動は3つのみと考えられる。
前衛の敵を叩け・適当にがんばれ・瀕死の味方を救えの3つ。
漏れの調べた限り、AIが息の根を止めろや後衛の敵から狙えの敵はいなかった。
AI行動もコマンドアビリティや武器と関連してる事が多く、
杖装備や弓装備の敵が適当にがんばれになっていたり、
回復アビリティを連発するライフボトルや守護者アルリナは、
瀕死の味方を救えになっている。
大半の前衛にいる敵は前衛の敵を叩けになっている。
○調べ方(誰もしないとは思うが…)
所持武器は命中率から逆計算。
AI行動は前衛のみなら前衛の敵を叩け。
前にも後ろにも攻撃がいけば適当にがんばれ。
回復を使ってくる敵はまず瀕死の味方を救えに設定されているが、
回復アビリティの発動回数などでちゃんとAIを確認すること。
アビリティの発動回数は、引き分けてる結果を探し出して最後まで残ってる
敵の行動を全部メモればわかる。(スクリプトが書ければもっと楽勝かと)
そうでないと複数の結果を参照しつつ探す羽目に…。
>747
デザートドラゴンはいきのねでつよ。
AIがその3つ限定とは捉えない方がいいでつね。
>748
スマン、引き分けてる地点で、且つ最初から最後まで麻痺や眠りの縛りがなく
生き残ってる敵キャラだけで調べたので例外はあるかも。
とはいいつつも是非ソースをできれば2つキボン。
漏れはもう過去の結果も調べた結果もゴミ箱にいっちゃったので。
>746-747
+ 激しくガイシュツ +
14ターン目
0
357
275
138○
(二撃目デザートブレス)
15ターン目
0
311
275
37○(倒)
16ターン目
0
311
275○
0
デザートドラゴンの攻撃パターンだむー。見方はフィーリングだむー。
駄無なので一例だけだむー。
後はみっどないとふらみんごかどこかで見てみるむー∈(・`ω´・)∋シャキーンッ
>746-747
AI調べなどは解析屋以外でもよくやること。
とりあえずAIが後列に火山のコウモリやマジシャン。守護者アレクはAI息の根だったね
個別に調べていない・適当な憶測ばかりで例外だらけの総評など
無用どころかかえって邪魔。
∈(・ω・)∋が読んで信じこんだりしたら大変だYO
館の主人も息の根だったはず。
2周目はどうか知らないが。
自分を( ゚д゚)だと思い込んでる∈(・ω・)∋はウザイな。
敵のAIならえいわんけやに載ってるよ
引き分け結果がメインの推測なら、ボスは見てないんだろうな…
どうせ金払うなら今期できなかった望みを果たすゾヌ!
という事で、漏れは今期死体>あぼーんナイト>首無しを目指すのでつが、物理半減
を活かす為にバーサークを(出切れば)Lv2まで覚えていこうかと思ってるゾヌ。
斧系ランダム振りで(駄夢)、2章は塔攻略を先にしてもらい、最短で書を出してから
ゾンビ化しようと思うのでつが、現実的には有効でしょうか?
判定をおながいします。
ゾンビまでいけたら、あとは体力振りをして壁兼一撃野郎!∈(`・ω・´)∋
トホホ(´д`)、有効だと思ったんだけどなぁ。
ちなみに何が悪いのでしょうか。
バーサークと物理半減は同時に発動しない?∈(・ω・)∋
先に塔を攻略したってバーサーク2Lvは難しい、その上ゾンビになるのは・・・
ま、取り敢えず普通にバーサーカー目指そうや。
ネクロマンシーを使ってくる敵がデルガドだけとは思えないし。
>761
そこら辺はなんとかPMを説得して、抜ける間の補充メンバーを探して金を積み、ゾンビ化
を依頼する事も考えてまつ。
森を攻略済みでも、ありがとう先生とは戦えるんですよね…?
最終的には
・パワーうpレベル2・バーサークレベル2・物理半減
・アシッドランス・デスゲイズ・スロハチ
になると思いまつ。
…コマアビ全部単体なのが困りモノでつな…。でも、ポテンシャルは高いと思うゾヌ!∈(`・ω・´)∋
そういえば骨騎士系が物理全熟だという話があったが真偽やいかに?
>763
どうせ骨騎士になるならラーニングくらい取りなよ。
>764
えいわんけや?だと熟練合計180としか乗ってないぞヌ…。
現役あぼーんナイトで、熟練度0の物があれば、全熟練とは言わないような。
誰かしらない?∈(・ω・)∋
>763
ラーニングも考えてるゾヌ。
あのステアビで鉄球なんか覚えようものならすごい事になるかな〜と夢想はしてまつ。
でも、バーサーカーになるのが最優先なので、箱から穴書が出るのを祈らないと、1垢
な漏れの夢は脆くも崩れさりまつ…。
>766
ラーニング書なんて塔で拾えるだろうし
今期並に出るんならば夜歩きあたりでも簡単に買えるんじゃない?
話は変わるがなんで武器を持った職業と格闘系が対等に戦えるんだか。
剣道三倍段って言葉はファンタジーでは通用しないんかの?
だってこのゲームの格闘家って獲物使ってるじゃん
剣道三倍段って、一般的には空手とかの徒手空拳相手を想定してるじゃん
オーケー?
>767
その理屈だと弓や魔法が一番強いわけだが。
気に(・∀・) スンナ!!
>769
魔法は一番強いけど
気に(・∀・)スンナ!!
>763
デスゲイズは列攻撃。
そこはかとなく使い勝手が悪い感じ・・・(w
ぱわうp2とバサーク2ってのも・・・。
>766
簡単に買える頃には、ありがとう先生を余裕で殴り倒しそうでつ(´д`)。
ゾンビ化が遅れると、それだけドリームを達成する為にPMに迷惑をかける事ができなく
なりまつ(3章以降でゾンビなんかやられたらたまらんですし)。
2レベル箱を買いあさるしかなさそうでつな。
>771
烈なんでつか(´д`)。
まぁ、追加効果があるだけいいか…と納得するしか。
でも、なんで今期未出クラスの技の詳細がわかるんでつ?∈(・ω・)∋
ありがとう先生呼ばわりに少しワロタヨ
775 :
764:02/09/29 22:39 ID:b6+0s+Dy
∈(・ω・)∋ ってないで少し調べてみた。
>>766 りとぐらに拠れば今期骨騎士書を獲得した最低熟練度は5.84(斧)だね。
ほかの熟練度もそれ以上。
現在物理系のゾンビが13人いるがそれ以下の熟練度では拾われていない。
それぞれが何更新くらいゾンビで居るのかは調べていないが。
どうせ全熟ならエヴァまで行っちゃってもいいんじゃ?
>773
ちゃんと調べれ。本家に載ってるから。
そのままじゃいつまで経っても駄無のままだよ。
777 :
776:02/09/29 22:42 ID:qxw9lm6P
デスゲイズが列攻撃、って件ね。
>776
ぐはっ。
本当でつね…。じっくり読んで置きます。
上手く立ち回ればバーサーク+骨騎士の夢を達成すればかなり強くなりそうな気が
してきたので、頑張ってみたいと思います。
助言を下さった方ありがとうございますた。
779 :
771:02/09/29 22:47 ID:g7WYkcnG
>773
∈(・ω・)∋ ってないで調べろと言いたいが・・・まあ最後だし
まあなんだ、今期未出でもアビリティデータは公開されてる。
本家ゲームデータのアビリティデータ(その2)を見てみるよろし。
Yunタンお得意のうっかりだったら責任持てんが・・・
>767
後半に禿同。
でも、このゲームでは格闘はYunたんのお気に入りなので強いのさ。
他のゲームじゃ大概剣の方が強い。
このゲームの格闘は素手じゃない上に半分魔法使いだし……
武器性能自体は爪より剣のが上だから違和感は感じないな。
クラスとしても高HP、低い守備力、カウンター、チャクラといった「FFのモンク」の特徴を持ってて一般受けはすると思う。
ただ俺的には、HPも力も守備力も控えめ、手数多め、高回避率・クリティカル率の「DQ3の武闘家」なスペックのほうがしっくり来る。
>768
獲物つってもメリケンサックに毛の生えたような装備じゃん?
剣や槍の射程に比べたらよわっちぃのはしごく当然だと思うんだけど。
まあ、ファンタジーだし萌えな人多いから別にいいかなぁと。
漏れも現実主義者じゃないしさ。
>783
どーせイメージですけん気にしない気にしない。
それにこれ以上弱体化されると煽る人がでまつ。
もまいら格闘に突っ込むより杖で「魔法」の方が(
>783
格闘が強いのは萌えだけじゃない!
漢の浪漫だバカーヾ(゚д゚)ノ゛
次期は是非グラップラーやチャンピオン等の新クラスを!
[[プロレス板に帰りまつ]]
あ、このスレにバカーヾ(゚д゚)ノ゛使いがいた。なんか嬉しい。
リアリティをつきつめるとトイレとか腹ボテとか大変なことになる罠
[[脱線しすぎ]]
やりたくない杖でプレイするより、苦戦しながらでも好きな斧とかで戦った方が面白くないか?
強いからって理由で皆クラス決めてるの?
>788
強いってことで自分のキャラに愛着が持てるということもあると思う。
漏れは今期参加の時は何となくで武器決めたけど
楽しくなってきたから次期も同じ武器でやろうと思ってまつ。
やりたくもない斧でプレイするより、活躍しながら杖で戦った方が面白くないか?
少数派になりたいからって理由で皆クラス決めてるの?
やりたい杖がたまたま強かっただけですが何か?
[[ネタニマ]]
>788
強い方が面白くないか?
>789
俺もなんとなくで短剣にしたけど、結構楽しかったから次期もそうする予定。
強いと言われてる職より、得体の知れない職を目指した方が楽しいと思った。
>791
それは別にいいと思うが・・・
そう言ってPMに杖やらせるわけでつか。
もまえみたいな香具師は全員同じ考えの短剣4人で集まってPT組んでてくだちぃ(w
>792
まぁ強い方が普通は楽しいけどさ・・・
>790=794
構ってもらえなくて寂しいのか?
魔法>物理のバランスじゃなくても
杖やりたいって人口は多いと思う。
強い強いと言われても物理のなかで格闘家の人口は少ないわけだし
結局好みが一番大きいかと
>788がマジ疑問だとしたら痛すぎるからな(w
リアだかなんだか知らんが。
>788
君の杖嫌いは判るが、それだけだ。
PM3人が次期杖希望
>796
好みならいいと思う。つか、どんな理由でクラス決めても漏れがどうこう言える訳じゃないけどw;
ある程度強さが見込まれているものは、やっぱそれだけで人気があるか・・・
>798
いや、嫌いじゃないんだが、口を揃えて「強いから」って言われるともにょる。
経験則からすると、次回は本当に強さが見込めるか怪しいもんだがな >杖
>801
PTバランスから考えれば短剣+杖3になるわけがない(w
自己厨で集まると大抵糞編成になるんだな。
でも、次期お金が掛かるだけに駄夢を説得するのって大変そうだね。
漏れだって何といわれようが夢は換える気がしないし…。
弱かろうとなんだろうと俺はその武器が好きだから使うのだ。
それ以上でもそれ以下でもない。
─とある冒険者曰く─
>803
それって相手から見たら803も駄夢だと・・・
GMがよかろうとなんだろうと俺はそのネトゲが有料だから辞めるのだ。
それ以上でもそれ以下でもない。
─FC引退冒険者曰く─
ようするに、駄夢は駄夢どうしで組んでろと。
2期は何となくPMが選ばなさそうな物にしようと思って弓にした。
3期は前期に最上級職になれなかったのが悔しくて同じ職にした。
次期はどうしよう。辞めるという選択肢もあるけど。
弓は好きだけど耐久力が杖やPA短剣よりないのがちょっと嫌。
Yunちんが格闘好きなんじゃなくて、むしろ社ch(略
>804
それ以上とそれ以下って言うと
それ自体も含まれてるよ?∈(・ω・)∋
>811
>804もクワトロ・バジーナも虚数なんだよ。
2期、3期と長剣&短剣使ってきたけど、
次期やるとしたらやっぱり剣系かな、自由度が高いし。
適当にアビ回収したあとに短剣PKになって射程を補う
ってな計画を考えたんだけど、
それ以前にPMの宛てがない罠。
[ギルドの連中大半がやめそうでつ]
>>810 誰か有名な人の絵かムー?∈(・ω・)∋
正直、普通レベルにしか見えないムー∈(・ω・)∋
イメージ的に長剣好きなんで来期も長剣やろうとつもりなんだけど
1垢しか登録しないから、合成はちょいときついかな〜ってことで力極振りでも使用と思ってるんだけど
壁兼火力としてやるんだったらどんなのがいいだろ?
アビは
ステ:パワーアップ2・3、ディフレクト
コマ:ハイブレイク、フルブレイク、みだれ撃ち
を主力に考えてる。
奴隷さえ使えりゃディフレクトとハイブレイクを二刀流とファイナルレターに変えたいところだけど(w
前衛盾ならディフレクトは必須だろ?
運に左右されるが回避術はあって然るべきだと思うぞ
落ちるのが早いと折角の攻撃力も失うし
後衛の杖や弓が前に出てくるしな
こういうネトゲではPMが早々に落ちると集中砲火を浴びるしな
>>815 素早さ振らないんだったら、10%回避上げるよりパワーアップ1の方がましかもよ。
壁として生きるならだけどね。
あるいは、しばらく短剣を持ちながら体術鍛えてカウンターもいいかも。
>815
ステアビ:パワウプ2・3、ディフレクトかカウンター、ラーニング
コマアビ:フルブレイク、ハイバースト、アロレ、なんか適当にラーニングしたやつ
二刀流は奴隷がいても無理。無理を押し通しても壁になれない罠。
まぁ壁兼火力なら槍いくのが一番妥当なんだろうけどな
何はともあれ意見サンクス
しっかしこんな時間でも人いるんだな(w
ステ:パワーアップ2・3、ディフレクト、ラーニング
コマ:フルブレイク、メガファング、ドラゴンファング、あと適当に状態異常、できれば鉄球
こんなもんで十分なのでは。
器用があるのだからラーニング主体でいいと思う
短射程・鈍足の長剣では、全体攻撃はどれだけ活かせるか微妙かも。
二刀流取るなら、空蝉、DAもセットで考えられるから、戦力は異常に跳ね上がるけど、
如何せんコストと手間が尋常じゃないからなぁ。
ステアビ:ダブルアタック、二刀流、空蝉
コマアビ:ファイナルレター、鉄球、デスピアス
……無理だな。(w;
次期は強い聖騎士を目指そうと思ってるんだけど
聖騎士が罠って呼ばれる理由は
・剣熟練が無駄。
・ナイト〜パラディンまで徳がずっと上がり続けるので最終的な能力が低くなる
その上、徳の使い道が(全体回復や器用アップ)用意されていない。
・メインの技が列攻撃
・少なくとも能力補正ではDナイト>パラディンだから
ということでいいんだよな?
逆にこの問題を解決できるなら強いパラディンを作ることが可能、と。
もちろんエセ回復魔法が大幅に弱体化されるようならやらないけど。
>822
聖騎士は前期のイメージが浸透してるから罠って言われてるけど、
今期はそれほど酷く無かったと思う。
サトコタンとか見てると、金騎士より強いんじゃないかとすら思える。
剣熟練もぱわうp取って来ると考えれば、大して無駄にはならんし、
そもそも熟練度は言われてるほどダメージに影響しないしな。
>823
激しく同意。
聖騎士はパワーアップ2レベルの補正を加算して
戦闘能力を評価するべきだと思われ。
あと、時の旅人などで調べてみれば分かるのだが
聖騎士は徳以外の能力補正でもDナイトやGナイトには決して劣らない。
(中途半端ではあるけど。)
徳補正の分だけ確実に得をしてると言ってもいいような気がする。
あとはいかにその徳をどれだけ生かせるか。
パラディンを罠にするも最強クラスにするもそこにかかってるような気がする。
書いてて面白そうな気がした。
漏れもGナイトを極めたら移動するわ。
>821
俺今期二刀流アサシン目指したけど
ニンマス書待ちのニンジャ・・・までで更新数が尽きた。
寄り道を省きに省けば60更新くらいで実現出来そうではある。
最初長剣で戦力確保&パワーアップLv2を取りに行った分、
素早さも判断もニンマス条件ギリギリだったからDAは無理かも。
てかパワーアップLv2があれば十分。
最初から短剣で始めれば二刀流取得は早くなるけど
剣熟練が武器に追いつかないから
二刀流のポテンシャルが活かしきれないのでオススメ出来ない。
そもそも壁としては期待出来ないので
素直にグラディエイターになっとけってこった。
09月27日 (最終更新時間 02/09/27/12:45:00)
・「クラスチェンジアイテム、アビリティに関して運が絡む要素が強すぎるのでは」
クラスに関しては、戦闘勝利回数をそのクラスにより定められた回数まで
ためれば能力を満たしているクラスチェンジアイテムは必ず獲得できる仕様ですが
この「クラスにより定められた回数」を減らす方法で検討させて頂きます。
またアビリティに関しても同じようにアビリティにより定められた回数まで
ためれば必ず覚えられるようにする予定です。
これにより所持アビリティ欄が一杯になったとき覚えたいアビリティが覚えられない可能性が出てきますが
現在就いているクラスで覚えることができるものを削除しなければ、
上記のような「ハマリ」状態は回避できますので
一度に削除できるアビリティを二つにすることと
アビリティ所持数を増加させることにより対応がしやすいようにする予定です。
「アンケートに関して」より。
これでアビ覚えなくて泣く事もなくなるんでつね?
書も拾いやすくなるんでつね?
なお、「運の要素」と言うのはFinalCrestの開発当初からのコンセプトです。
「人事を尽くして天命を待つ」という感じのゲームにしようと思い開発をはじめました。
全てことがプレイヤーの思い通り、計算通りに行くゲームではなく
思い通りにいかない時にどういう対応をするかを楽しむゲーム
(例えは悪いですが麻雀のような感じでしょうか)を目指して製作を開始しております。
運命に流されるのか、それとも(運命に逆らい)自分で運命を切り開くのか
(どちらが良いとは言えませんが)を楽しむゲームにしようと思い開発しております。
気持ちはわかし着眼点も悪くないけど、今まではその運の要素が強すぎたんでつよねw;
>>826 >クラスに関しては、戦闘勝利回数をそのクラスにより定められた回数まで
>ためれば能力を満たしているクラスチェンジアイテムは必ず獲得できる仕様ですが
必ず獲得できたか?
それとも、戦闘勝利回数が30とかアホみたいな数値なのか?
>828
途中でクズ書拾ってリセットされるからでつよ
>>829 そういえばそうだな…
だからそれが運の要素がーってのだクソー。直系書を真っ先に拾えっての。
以前のバグによれば、一応上級→中級→初級の順で判定してるっぽいゾヌ
ようやくあの妙ちきりんで摩訶不思議な仕様から元の仕様に戻るのか…よし、やっぱり次期も参加しようw>アビ習得
>828-829
10更新近く同じ職に就いていて
一冊もCC書拾わなかった漏れとしては
そんな仕様あるとは思えませんが(波奪取
[条件は満たしていたのにナ…]
10更新とか12更新に設定されていたんだよ、きっと(波奪取
どう仕様が変わろうが結局は運次第
>09月30日 (最終更新時間 02/09/30/10:07:03)
>・物理攻撃系の攻撃力が魔法攻撃系より弱いのでは
>
>HPの多い物理攻撃系のクラスの攻撃力をあまり高めてしまうと
>少人数での冒険が可能になってしまうためどのようにするかは検討中ですが、
>多少の歩みよりは検討させて頂きます。
>特に「斧系が弱い」というご意見が多いので、そのあたりを重点的に検討させて頂きます。
>しかし、検討後あまり向上していない場合はご容赦下さい。
>
>・エクソシズムから鎮魂効果を無くす方向で検討しております。
>
>・回復アビリティは初期値(能力が低いときの回復力)は現在より低めに設定し
>より能力に依存して上がるような形で検討させて頂きます。
僧侶系弱体化の兆し
明日でリセットだな。
色々悩んだけど、ヤパーリ撤退することに決めたよ。
関連サイトも撤退多いし、PMもやめるみたいだし。
有料化後も頑張る人どの位いるんだろう?
漏れ。
とPM2人。
エクソシズムにもファイナルクロスにも正直言って鎮魂はいらないと思うんだがな
天使の歌はおいといて鎮魂はレクイエムだけに持たせるのがいいような気がするゾヌ(w
Yunたん、結局習得難易度なんていうわけのわからんものを導入したままで
ランダム習得にはしてくれないのね(涙っしゅ
主な関連サイトで撤退が決まってるとこってどこ?
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
斧にまた光が当たるんでつね!?
[確かに強くなるが、今まで以上に当たらなくなるわn…うっかりとか]
斧は力3振りできる方がバランスがいいかなって気がしてきた・・・・
3振り復活キボンヌ
そうなるとまた短剣レンジャー育成が増殖するのでは。
>843
レンジャーの短剣装備を無くせばモーマンタイ。
>844
そうなれば、ますます海賊が罠になる予感
短剣レンジャー増殖問題でつか・・・
斧のアビリティが軒並み、弱体化しているので
力3振りぐらいしか救済措置が見出せないでつ(つд`)
>846
バーサク系の効果アップ(与被両方)が一番救済・個性化に繋がると思うんだけど・・
強すぎるなら命中も下げる方向で。
極端(・∀・)イイ!!
命中率5%固定で当たれば確実に即死させる程の威力を!
>848
一戦闘で一匹殺れるかどうかですがw
[[通常20ターンかからないことを考えると実質命中率2〜3%?]]
麻雀に例えると流し満貫でつか?
[[安い]]
それよりオメガタイプのアビを用意してくれたほうが…
[[回復役1人とオメガ三人で20ターンひたすら耐えて波動砲×3門]]
麻雀並の運がコンセプトと言っているのだから(・∀・)イイ!!
係数幅をランダムにするのも(・∀・)イイ?
バーサク1で係数0.8〜1.4、2で0.5〜2.0とか・・・
Yunたんのバランス変更って極端だからなぁ…
斧が問答無用のネタ専クラスへと歪められていく…
[Yunたんを信じられるのなら斧を取れ!]
コマアビの係数ランダムって面白そうと思うのだが。
このアビは安定して1.3とか、このアビは1.0〜1.6まで出るとか。
技に特徴が出てくると思うんだがどうだろうか。
僧侶向け弱体案の殆んどは
実は盗賊系の弱体化に繋がっている罠
盗賊はPAとトレハンだけやってろと
事業化するんだからお遊び・趣味クラスはどんどん増やしてもいいと思うんだけどなぁ
ロード(味方の防御アップなステアビと聖属性全体攻撃)とか
ドラグーン(竜に大ダメージなコマアビ)とか
プリンセス(味方の攻撃アップなステアビと聖属性全体魔法)とか
モンスター使い(モンス取得率アップとモンスの能力アップステアビ)とか
補正や成長は他クラス互換でもいいからレアクラスキボヌ
>858
伝説のオウガバトルのやりすぎでつか?
ウン
[ホントに今やってた罠]
>857
ニンジャにしてダブルアタック、素早さ20%うp、判断20%うp、最後の手紙、Wサーチ、手裏剣
にしてるとPAこなしつつ杖以上の火力を発揮するぞ。敵1体のみだけどな。
>>857 それは漏れもオモタ
回復の初期値を減らしたら横移動の良さが減ってくるんだから
どうせなら変動値の方を改変した方が良さそうだな、と
>>861 PAニンジャなんぞが杖以上の火力なんてものは信じられませんが?(w
具体結果キボンヌ
>861
普通の物理ですら杖の火力に勝てないとか騒いでいるのにPA忍者でつか。
>862
序盤から力振りしてるとFLの威力が中々高いぞ。
ほぼ連続攻撃で何かしらコマアビが発揮するし。
wの使い方変
トレハンとエージェント両方寄るのに力振りってどうなのよ。
可能?
高レベルPTにレベル1から付いていって、書を提供してもらえば割と早くいける。
熟練度が問題だけど・・・
少なくともうちの壁よりは戦闘で貢献してたぞ。あとトレハン書さえあえばこのドリー夢が完成したのに。
>>864 wには今のように使われてる以外の意味もあったんでつよ
パソ通の頃は…その辺は自分で探してきてくだちぃ
>>865 伝道師に任せるならある程度こなせるが、自力で取る場合そこから前衛になるにはロスが大きい
やはり本職力振りDKやら格闘に負けるのは必定だと思うゾヌ
今期一番強かったPAニンジャのドラウたんと他の本職前衛ユニットを比べても
努力量の割に、という感が否めないと思うが
判断振り以外のPAは3章1つ目後半で絶対判断力が足りなくなると思う・・・
森奥あたりで超長期間レベルを上げていかないと辛いかと。
PTの為を思うなら、力振りなどせず判断特化し火力は他に任せてさっさと進む方がいい。
PA役じゃないなら>861案でかなりの戦力になれるけどね。兼業はイクナイ
>867
忍者タンだが2chPTと対戦してるの見て思ったんだが、
息の根戦術から自分が的になり後衛を庇いつつも回避アビで生き残って、
そんで戦闘力とPAを両立させてくれんるんだったら充分では?
駄目かなぁ・・・?
あと数更新あれば、今のをお披露目できたんだけど。
防御力が格段に低いんで(回避アビも無いし)、すぐ落ちるのも悩みどころか・・・
>>869 その考え方なら別に攻撃に限らず補助回復してても状態異常でも良いんじゃないでつか?
具体的に言えば3章ボスは判断70は欲しい。65じゃトラップが出る恐れがある
PAが力振りしたらどんどんボス挑戦時期が遅れるってことを念頭に入れないと。
マターリ進行ならその余裕もあるが、35〜40レベルでの突破を目指すなら余裕など無いぽ。
2つ目、3つめクエストの攻略に響くしね。
>871
火力を棄てて回復と異常のみも良いけど、
あとは編成次第じゃないか?異常使おうと思えば火力PAだって別に使えるんだから、火力か回復か。
PT戦だけじゃなくて、初期地点を小人数or一人で先行できるPAは役立つと思うのだが。
必ず力と判断に1は入るようにしてレベル40まで行けば、スパイ期間等もあるから素で判断50近くはいく。
クラス補正とスキルで70は余裕だと思う。
なんか、前期最後もこんな論議してて(斧つよー。僧侶ゴミーとか)
仕様変更されて無意味化したのを思い出した。
・・・・・・・急に虚しさが(つ-T)
>874
それだと途中の他系横移動が制限される。
短剣のみでいくならそれでもいいけど、アナライザーにすら行きにくいのは辛くない?
まあLV40が基準のスローペース進行なら多少遅れても気にならないのかもしれないけど
>>873 少人数で初期地点突破するなら別に杖PAでもいいような…(w
ちなみにドラウたん、判断足りてなくてこの間砂漠ボスのPAでトラップかかってたぞ
火力ニンジャにおけるPAのつらさがしみ出てるとオモタ
単に火力を追い求めるなら杖PAでも弓PAでもいいと思うんだが
そこを譲れないとしたらイメージ云々か?
そもそも2振りできない火力なんて無駄に金かけて装備豪華にしてもしょぼいんだけどね。
力の上がるステアビもつけられないんだし
火力PAやりたければ弓か杖でいいような。
短剣には他には無い盗みという技能があるんだからさ
>876
今だから割と役に立ってるけど、中途半端過ぎてここまで来るのにPMのお荷物ですた。
開始早々短剣にしてずっとそのまま。他なんて見てる余裕は無し。
でもアビの有能さと連続攻撃に加え、2刀流になれば文句無く強いよ。
ちゃんと力振って合成品も整えたし。
>879
それでもPMから見ればインビジして稼いでくれた方が嬉しいと思うよ。
火力は他メンツにも任せられるけど、PAと盗みは短剣の仕事だから。
今役に立ってても4章で空中敵やら高火力やらがわんさかになってくれば
どうせダメージでは通用しないから防御重視に切り替えざるをえなくなるかと。
ここまで書いて思ったけど、結局来期の回復魔法がどのくらいの威力になるか次第か。
>875に続いて逝ってきまつ・・・
しかし、特の有効活用法が未だに浮かばない所を見ると、やはりこのままでは僧侶
がまたゴミ化するのが目に見えるなぁ…。
>880
・・・確かに・・・
今だから戦えてるけど、後々補正の分で差が開いていくのが目に見えてるよな・・・
ついこの間出ていたアサマスPAさんはどうなんだろう?
キャラ見失って有用性の検討が出来まつぇん(つд;)
>884
PAやってなくて前衛の枚数が多いならそりゃ強いさ。攻撃特化できるから。
短剣火力派が根強いのはそのため。
>>885 いや、そんなこと敢えて言われるためじゃなくて
こういうふうにPA捨てない限り短剣だと具体的に強くなれないだろって意味の例だよ
短剣PAで攻撃特化型の強いのは見つからなかったよ
よっぽど歌とか触手とかフィールドやってる方が地味かもしれないけど「強い」と思うが
FC初心者質問スレはここでつか?
内容がないよう(w
>886
勘違いまことに申し訳ない。
ちうかIDよく見てなかったス(汗
PA短剣火力反対派の方だったのね。
ちと色々不安になってきたから聞いてみるけど。
純僧侶系はダメかな?PM達に迷惑掛かるかな?
構成次第っていうのは百も承知だけど。
>890
一括りに僧侶といっても色々なタイプがあるが?
火力短剣が報われないのはこの際仕方がないと思う。
ただ、問題はそれ以外でも短剣が戦闘で貢献できないことなんだよな。
少なくとも戦術面では。
現状だと盗みやPAマシーンとしての運用が主で
ラスボス戦などになったら弓系と代われ、などという
意見が出ないかどうかちと心配。
補助戦力としてもDAを取れければサポーターやバードのほうが強いし。
(盗んだ金で書を買って覚えるという手段はあるが。)
回復やエクソシズムPAが禁止になるのなら
エージェント系に子守歌の毒版みたいなコマアビくらいは
追加してもいいと思えるのだがどうか。
>892
そだな。言葉が足らなかったよ。
GBとか、エクソを回った純治癒系。
余裕があればサポ・チアのアビも回収しつつ、だけど。
>895
悪くはないかと。
しかし途中でバードに寄るかチアまで行くかしないと物足りなくなると思われ。
>893
現状で十分だと思う。そう考える奴はPA短剣役自体が向いてないと思うぞ
デフォで状態異常まであったらあまりに万能過ぎる。
>895
結局来期の仕様次第かと
お知らせを見る限り回復スペシャリストは救済されそうだけどそれも程度がわからないし、
エクソは弱体化決定、サポーターも今期強かったから弱体化の恐れありだしなぁ・・・
次スレ準備は?
>896
ふむ…そか。サンクス。
いや、うちはPM全員がそのまま次期続投なんだけど。
気心知れてるから、多分笑ってOKしてくれるのは目に見えているんだけど。
流石に金払って遊ぶわけだから…余り多大な迷惑かけるのはあれだと思ってさ。
ありがd
個人的にはバードを推したい。
火力杖若しくは弓が居るのなら尚更。
混乱耐性作る必要が無くなるしな。
そして子守唄で眠らせて(゚д゚)ウマー
>891
攻撃力だけで言えば割と高い。判断うぷ無しでもそれなりにいけるし。
でもやっぱり異常振りまいた方がいいかと。
>902
てんぷら揚げるヤシ
>903-905
スレタイを考案するヤシら
>906
新すれに導くヤシ
あとはよろしくむー…∈(−ω−)∋zzz。。。
Final-Crest 次期開始まで120日
Final-Crest 120通りのドリー夢
Final-Crest 次期参加者120人(初回)
Final-Crest 次期は120更新で終了
ガイシュツ
900取った香具師はどこへ行った?
>886
攻撃特化の短剣PAと言うと罠PTが浮かんでくるな。
最も肝心のPAでトラップ食らっちまってたから
候補には上げられないかもしれないが。
そもそも攻撃特化型の短剣を目指す連中は
別にPAと両立しようとは思ってなさそう。
他にやる人居ないから仕方なくPAやってるってだけで。
>910
もうちょっと前から読もうよ。
直前で罠PTも例に出して話をしているのだから。
>911
かなり流し読みしてた。
スマソ、逝ってくる。
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立てドリーマー求む
では漏れがやってみまつ
駄目だった…次の人よろ。
Final-Crest 新規参加者120人?
名前: 名も無き冒険者
E-mail:
内容:
有料化の影響は大きいです、はい。
テンプレは
>>2-10あたり
漏れも無理ぽ
んじゃ漏れ立てるわ。
暫し待て。
正直スマンカッタ。
ウワァァン……
だから。謝るだけじゃなくて事後処理しようぜ
921 :
917:02/09/30 21:42 ID:Pgd2R9iJ
削除依頼完了。
向こうでも聞いてるけど、すぐ新スレ立てちゃっていいのかな?
922 :
917:02/09/30 21:49 ID:Pgd2R9iJ
てかゴメン、漏れのホストではもう無理らしい。
再度移行するのであれば何方かに頼みたのだが…
>ウッカリ921
OKっしょ。頼む
それじゃためしに建ててみるよ。
925 :
917:02/09/30 21:55 ID:Pgd2R9iJ
>924
おながいしまつ。