[NavyField Openβ]魚雷発射15発目
おつー
3 :
名も無き冒険者:02/08/24 18:10 ID:2jHcrpJR
2
おつ
ヒトケタゲト-
>1おつ
7げとー
とりあえず、これもテンプレ
【戦訓1】 味方艦と航路をかぶらせない
【戦訓2】Win9x系は使わない。
【戦訓3】自沈するまでが遠足です
【戦訓4】魚雷は見つめてないで回避する
【戦訓4改】魚雷は撃たれる前に回避に入るべし。良い射点に付かれたら回避はほぼ不可能。
【戦訓5】味方のいる方向に魚雷を撒かない。
艦長作れるLvって変わってる?
戦訓4改2
魚雷回避丁字戦法
魚雷艦が近づいてきたら撃たれる前に魚雷艦と丁の字になるように
予め移動しておく。すると魚雷を激しくかわしやすい。
>1乙かれ
なんか頻繁に落ちるんだけど…鯖が悪いのかな?
当方XP home、ケーブルなんだけど
前スレより。
新規にインストールして繋がらない人は、REGeditで
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\SDEnterNET\NAVYFIELDClient
の、
右の窓にPortとか言う項目あるから、 そこWクリックして10進法にチェック入れて
8001 って入力すればOK
だそうです。
カチャ y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
( ゚д゚)⊃「 アナタノバンデス・・・
1>乙
9>Lv12から作れるみたいです
2ch部屋作ったら来る人いる?
>>16 まぁ、大阪在住の801女を捜し求めるのは別にかまわないが・・・
キモイのが現れたな
【戦訓6】金曜日にはカレーを喰え。
偽者のがトリップ、カコ(・∀・)イイ!
しかも晒してくれるサービスの良さ。
以上。余りにバグの連続で萎えてゲームをやる気がなくて暇してるDD1の中継でした
バトルルームに入り『初心者歓迎』や『FF 8:8』などと書かれた部屋に入ろうとすると
落ちます。
今の所、まったくバトルができない状態です。
それ以外に不自由はありません。
大砲も砲弾も買い換えられるし、船員だって入れ替え可能です。
チャットもできます。
誰か同じ境遇の方でもう解決された方いますか?
>>12のディレクトリの方法では直りませんでした。
すみません。教えて君で
鯖落ち予告!?
おちた
あほか、10分後って言ってるのに、
1分以内におとしやがった
なんじゃあれは10分と10秒間違えた告知かよ
10min じゃ無くて10secの間違いだろオイ!
いそいでしようとしたらスグ落ちた
35 :
名も無き冒険者:02/08/24 21:29 ID:Lu+Unc5T
ぎゃー、10分後じゃないのかようウワァァァンヽ(`Д´)ノ
少し粘って稼ぎたかったのに・・・・。
らったった らったった
みーんな おちて らったった ♪
いくらなんでも告知から落ちるの早すぎるって!
やはりコリアン時間か?
で、サーバはいつごろ再開するんだろうな。いや月曜でもなんら驚かんが。
やはり、サクセスと漏れ達の時間の流れは違うようだ、
10分後に落ちではなく10分間の落ち
だといってみる
パッチ当たったYO!
落とすんだとしても
カウントダウンくらいして欲しいなぃ
パッチ全然あたらんが、、、
容量どれくらいのパッチ?
え?おいらだけ??
70K位のがあたりました。
食らってわかるLV9バグに泣かされてます。現在は艦長以下LV11まできました。
約100戦ってところですが、現金が6万ちょい、ポイント5万です。
国籍艦も出てきたようです。みなさんの航海が順調なものになりますように。
これで砲バグ直ったらいいね。
でも魚雷のうまい汁を知ってしまったニュービー魚雷艦が、
大量にそのまま残る予感。
49 :
名も無き冒険者:02/08/24 21:39 ID:K/Lp3FbI
gunsetなんとかってのが当たった
>41
やるなあんた
gunset ッて事は砲バグかな・・・
これで慣れない魚雷生活からおさらば出来るのか
sage忘れスマン、武装無しで特攻してくるわ・・・
砲バグ直ったっぽいです。
砲門数が(バグで)×4になっている砲塔を積んでバトルルームに入ると、その部屋の全員が
落ちるので注意。米のMark30Mod41と、英のもう一つがそうだった。
ちなみに、OutOfSpecは撃てないので注意。
砲バグ来るなという部屋に入った瞬間落ちてしまった。
漏れのせいだろうか、米Mark10(LV10砲)付けたのだが。
攻撃 388 被害4253 命中13
これが漏れの最高ですが何か?
おい、おまいら、
いつからホイールでズームアップとか出来るようになってた?
漏れは今初めて知ったぞ
あー、俺はもうやめたが一つだけ
【戦訓6】メンテの告知は10分後にメンテではなくて10分間のメンテ。今すぐ逃げろ
だめぽ バグ砲つんだヤツが多すぎてゲームに入れん
俺はつい24時間前にしりますた
今さっきDLしてプレイ始めたけど今鯖落ち?
おまえら…
国籍選択・就職に必要なポイントが全然足りません。
漁船で出稼ぎに逝ってきます…。
兵員さ、LvUP毎に増やしてる?
>>63 いくら必要なのか?
>>64 増やしてるけど100人越えても増えるようなら押すのやめようかな。
国籍選択で一万、就職でさらに倍だ
一人頭二万以上…
持ち場で優先順位を決めて、何人か無職無国籍のままで過ごさせるしかないらしい。
最初に湯水のように使った3万ポイントが痛いな
なんか無茶苦茶ラグるようになってない?
兵員ってRCTで増やすとなんか意味あるの?
国籍選択まできたけど、国によって上昇値違うね。
艦長、兵器兵、各パイロットは国縛りに合うだろうけど、
補助兵はどうなんだろうか?
今後一切縛りがなければ英国にしといたほうがいいが・・・。
それと国籍艦と違う国籍の水兵も乗れるよね?
日本艦にアメリカ砲兵とか。
兵器兵 14000p
特別兵 17000p
技術兵 12000p
国籍 10000p
レベル12で選択可
全然足りんよ・・・みんなLV12で止めてポイント稼ぐとかしているのですか?
また新兵雇ってFFでポイント稼ぐのか…
打つだし脳
バグ砲塔もGunset.Dataのミスなんだから
9Lvバグと一緒に直せよ・・・
>>73 ちょいと質問したいのですが
艦長候補生って国籍選択した後、艦長クラスチェンジでしたか?
lv13になって艦長候補生を艦長にしようとcls押したら
先に国籍選びがでてきてその後もう一度cls選びを押したんですが
兵器兵 特別兵 技術兵 の項目しか見あたらないんですが・・・
NFアンインストしてきますた…。皆さんさようなら
ボクにはこの過酷極まりないβテストを耐え抜くことができませんでした。
ビスマルクに乗りたかったよう。・゚・(Tд⊂)・゚・。
リセット後、船は造ったが、やっていなかったのだが
部屋に入るなり強制終了、再度挑戦強制終了
もうやる気ねー
>>80 x4 4連装と表記されている砲を装備した艦がくると強制終了になる。
それ以外が原因なら知らぬ。
>>81 サンクス
一応、あとチョトだけ試してみるか、、、、、
あたりまえのことですが
国籍つけるとその国籍の武装しか使えなくなります
うかつに付けると魚雷とか撃てなくなりますTT
国籍はぎりぎりになってからでもいいと思います
命中修正あると思ってドイツにしたら使えなくなったよ ヽ(`Д´)ノウァァァン
y=ー( ゚∀゚)・∵. ターン
で、国籍兵まで行ったんですが、ポイント足りなくて12でストップですよ。
4人分+艦長分の転職ポイント溜まるまで予備キャラ達が活躍ですよ。
でも予備キャラ達も12まで達してしまい、もぅ、何がなんだか・・・。
あーあ lv15になるまで魚雷艇決定して鬱
ここでちょっと戦訓に追加を
漁船は魚巻いたらすぐにその場を離ろ
次の漁船が魚撒くポジションが取れなくて迷惑です
まとめて沈めたくなる一瞬・・・
国籍、転職なしのままのLvUP、1や2ならまぁ大目に見るが、
主要メンバ全員が転職するまでいくらまでレベルが上がるのか。
本当は初期ポイント1万だろう?やっていけないよ・・・。
5000位ならまだしもねぇ・・・
また増殖バグがあtt(ゲフンゲフン
暇なので、おまいら自分のプレイを自慢してみてください。
はい。敵に当てようと自信満々で発射した魚雷がちっとも当たらず、それどころか反対側の味方に当たりましたよ。
当たらないだろと高を括った魚雷に思い切り当たったりもしますよ?
鬱だ。
>>89 俺も見つけたが、金が増えてるのに気付かず増殖に気が付いた時には既に金額が30万超えてたよ
サクセスに報告しても垢消されるんだろうなぁ…
>>92 ちゃんと報告して、30マソになっちゃったって言えば
金減らしてくれるんじゃない?
0クレまで
増殖の方法キボンヌ
ホントなら早めに報告しといてホスイ。
対応が遅れると、それだけバグ利用者が増えるわけで、
またリセットってことに〜
報告したいのだが、まだ条件がはっきりしないので、
もう少し実験が必要だす
むしろポイント増殖の方g:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
またリセットだな( ´∀`)
カチャ y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
金バグ一応サクセスに報告シタヨ
毎回増えてるのに気付かなかったので、元々の金額を覚えてるわけもなく
恐らく垢バンだろうなぁとか思いつつ水兵が転職後に御他界なさったのを思い出し
水兵が足りなくなって砲を使えなくなったので水兵全消ししたらポイント復活しなかった
(;´∀`)NF止めろってか?
金バグは恐らく皆増えてるのに気付いてないでつ
よもや増えるとは思えない状態で増えるんで…
とりあえずy=-( ゚д゚)・∵;; ターン
転職後に御他界・・・っつーと消えたってこと?
チャットで兵器兵が消えたとか言ってる人がいるのを見たけど、兵士消えるバグなんてあるの?(;´∀`)
回避不能なら、今度こそ も う だ め ぽ …
鯖落ちた?
毎度のごとく部屋入って即落ちした後、サーバーからの応答がありませんって
出るようになって、接続が出来なくなったんだが。
103 :
102:02/08/25 06:51 ID:JqDWrpS7
スマソ再起動したら接続できた。
また増殖かよ・・・NFもうダメぽ
カチャ y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
>>101 どういう理屈かは知らんが
兵器兵転職→戦闘?→再起動→兵器兵消失
というバグがありますです
兵器兵転職後バトルフィールドに出て、ドックに戻るとHP0になったりするバグもあるのです
サヨナラNFカチャ y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
兵員ってさ何人まで増えるの?
重くて装甲貼れないんだけど
死屍累々・・・
増殖が本当にあるかどうか教えて下さい。確認の為方法も。
リセットされるならもう育てるのは嫌だっぽ。
↑に教えちゃ駄目だよ
どうせ確認とか言って増殖しまくるから
そうでなくて、増殖あるならまたリセットされるでしょ?
だったらしばらくやらないからってこと。
自分で確認しなきゃ本当にあるかどうか分かんないでしょ?
111 :
名も無き冒険者:02/08/25 10:38 ID:no9ES8/S
そろそろ本気を出し始めたな、サクセス。
>>110 ここに書けば不特定多数が見るのにそんな事聞くなよ。
お前は違うとしても他の奴がそうだとは限らないだろ?
増殖が本当に有りリセットの可能性が有るならさっさと
晒してリセットさせるべきだと思うけど。
でなきゃ知らずにLV上げがんばってる人達の苦労は
またしても水の泡。
ああ、βテスターでしたね私達は。忘れてました。
いくら頑張ってLV上げてリセットされても文句言っちゃ
いけないんでしたね。
と、厨っぽく反論はしてみたけど私のカキコに対する反応を見るに
増殖は本当に有るっぽいんで休業する事にします。
お騒がせしました。
>>113 増殖バグによる被害を最小に留められれば
バグ使用者をBANするだけですむ可能性だってある。
だったらむやみにやり方を広めリセットしなければならなくな程の
被害を態々作り出すのは頭の良い方法とは思えない。
バグ報告自体はもう済んでいるのでサ糞スの対応待ち。
と言うわけで、商業サービスは無理だね・・・
なんかリセット後の魚雷回避が下手になったよ
回避してるはずなのに食らう・・
当たり判定が変なのかラグって同期とれてないのか
たんに下手なだけなのかよくわかんねぇ
全体的にみんな上手くなってて稼げない
自分のHP分稼げないことも多々・・
漏れもうだめぼy=ー( ゚∀゚)・∵. ターン
回避が困難になったのは速度低下が大きく影響しているんじゃないのかな?
なんでFFが33ノットで巡航せにゃならんのじゃ。
もしかしたら機関兵を育てたDD2のほうがFFより速いんじゃないか?
>>117 一応一時的に40ノットオーバーは出せる
魚回避の時とかはこれで十分だと思うよ。
まぁ、普段33ノットだからぶっちゃけやってられんがな
バイバイNFカチャ y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
119 :
名も無き冒険者:02/08/25 12:50 ID:gFcvR/AC
なんかパッチがあたっているんだけど・・・・・・
>>118 んー オーバーレブもFFよりDDのほうが長いように思える。
FFの速度優越がない状態になってない?
おいおい今度はポイント増えちゃt(何者かに殺されましたすべてを読むにはここをくりくり
>>121 お前それいっちゃだめだろ
なんかもう逃げのプロになってしもた。
なんかオープン以来アニメとかギャルゲーとかの
オタ臭い部屋が乱立するようになりましたね。
マスター名を覚えておいて・・・と
艦の位置情報が、ずれてるときあるよね。
味方が、敵いないところ狙って撃ってたり、
自分の鑑の近くに敵いるのに全然
撃ってこなかったりするのよ。
バグだよなぁ。
今回の、金とポイントの増殖技だけど、そんな極悪ではない
そこそこ時間かかるし、やり方も一人じゃできないし
まぁやり方わからなくてイライラしてる方、あまり気にしないで
よろし。
>>125 B砲弾バグとどっちが効率良さそうかだけ聞いていい?
やっとこLv12になったんだが砲兵はやっぱりドイツ選んだ方が良いの?
ドイツの砲しか使えなくなるのは嫌だなぁ
>>127 ドイツ砲の場合アウトレンジ必須だから
随分と嫌われたな、卑怯だの時間の無駄だのと
漢ならアメリカをつかえ。
撃つべし撃つべし
艦長イギリス、砲兵ドイツ、修理保守イギリス、魚雷日本ってのはあり?
>>126 前のBugのが全然効率がよい
つーか今ある金Bugは、仕様ですとか言われれば
そうか、で納得できる範囲だと思ってる。
漢ならイギリスを使え。
守るべし逃げるべし。
>>131 それでも装甲ばりばり貼れるし、やってる香具師とやってない香具師
ではかなり差があると思うなあ。。。
漏れは、y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
連射に適した国はどこ?それと玉がいっぱい撃てる連射鞄つめる国は?
まじでさっぱりわからん、当分先の話だけどな・・
>>133 水兵が重すぎて装甲貼る余裕ほとんど無いし
ただでさえ金余り気味なのでそこまでやばいとも思わないが
お金よりポイントをキボンヌ。良い水兵探してたらかなり使いこんじまったよ。
メイン水兵LV12まで来て、命中11連射11の優秀兵でちゃたーよ・・・
>>137 そんなもんだよ
漏れは、y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
>137
正直うらやましい、Lv12ぐらいならやり直せるがんばれ
5万くらいつぎ込んで、命中12連射11と保守12修理11を出した。
本当にポイント貧乏になってしまった。Lv12になるまでに稼がないとなぁ。
で、取得経験値を抑えるために、少人数で運営できるFF1で戦っとります。
>140
保守修理係は将来分かれるんで、片方よければいいとおもわれ
機関重視の水兵作ってる人いまつか。
その効果のほどは?
143 :
140:02/08/25 20:31 ID:tUNyHuiL
命中連射はともかく、他のものは二芸に秀でる必要は無いのか…残念。
よし、性懲りも無く修理か機関の12を探すぞ〜っと。
整備系の兵士の国籍をイギリス以外にする理由がよく分からない。
やっぱり国籍統一しとかないと何かやばいの?
将来船に乗れないとか機関がいじれなくて速度ダウンとか…?
>>144 そのへんは、考えないほうが精神安定上よろしいかと。
>>144 俺も気にはなるが整備関係は英国にするつもり。
SDのことだから将来何かありそうだけども・・・。
「整備兵は自国の艦にしか搭乗できなくなりました。」
ガクガクブルブル
後半になって1対多数で「もう時間の問題だな」ってときに
残った1隻が全速力で外に向かって逃げ出すと猛烈に萎える。
かといってフィールドアウト狙うわけでもなくただ逃げ回るだけ。
時間もったいないから戦う気失せたらESCでもいいから終わってくれる?
そうじゃないなら刺し違えるくらいの勢いで突っ込んで来いよなー。
魚雷3連装*2積んでて49ノットとか出てるFF2っていったいどうやってるんでつか?
まさか1回分しか積んでないとかいうオチだったり。。。
(;゜Д゜)ガクガク プルプル
>>147 勝手に萎えてなさい。
わざとばらけて弱い艦を突出させ、相手を誘き寄せて包囲するとか
知恵を巡らせ頭を使え悩み抜け抜け男なら。
まあ優勢側からESC落ちを勧告するのがいちばんいいと思うが。
もう2連装砲積んだ艦がいっぱい出てきてるんですが、弾幕厚くて近づけません・・
どうすればヽ(;´Д`) ノ
砲塔が選べなくなるバグ、未だに存在しています。イギリス国籍でレベル15になると
発生するので、イギリス国籍の一般、兵器兵を育てている人は注意しましょう。
イギリスの砲はバグだらけっぽいので、イギリス国籍はしばらく選ばないのが良いかもしれません。
ディスプレイ壊れて、兵員と船確保して全く遊んでないけど、遊ばない方が得策かもしれないと今気づいた
勝利したときのBGMが
DQのファンファーレに聞こえるのは俺だけ?
このゲームは・・・・
テスト中で無料のゲームだからと意味以外価値ないかも
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
なんか魚雷撒くのに飽きたな・・・
連装砲装備してもアレだけ魚雷が幅を利かせてるフリーでどうしろと・・・
だいたい最初の魚雷でみんな刺し違えるから
そのあと敵にあえないよ ヽ(`Д´)ノ
連装砲が艦砲の主流になる頃には魚雷艦も減ると信じたい。
真っ直ぐ突っ込む奴が減らない限りは魚雷艦も安泰だな。
魚雷艦は一種の養殖だとか言って場を荒らそうとしてみるテスト
魚雷さえ回避してしまえば美味しいからどうでもいいけどね
>148
FF2(改)で最大51kntまでブースト可能なようです。自分は前後3連で47knt仕様でした。
試行錯誤すると結果につながると思いますよ。
現在LV13メンバーです。用事があって前回より成長してません。ポイント足りないです。
DD2以降の事を考えてFF2の魚雷艇はぜんぜん使ってないです。
理由1:お金 DD1でも最低500-600円はいくのでとりあえずOK
理由2:成長 魚雷だと水兵が成長しにくい気がします。
※LV20以降に差がでると鬱なので砲撃メインが無難
エロゲー臭い部屋(タイトル名・待ち時間のチャットの内容)
が乱立するようになって、鬱。
>>142 機関+12を早速捕まえてちょっと育ててみたょ。
Lv1→2で標準速度もブーストも2ノット速くなったょ。
2→3では変わらなかったょ。
>>160 同胞よ、今暫らくの辛抱だ
夏が終われば、そう、夏が終われば涼しくなる
それまで耐えるのだ
ところでなんでガイコク人は来ないんだ?
>>164 人外はもうすでにNFに飽きてます(´・ω・`)ノ
もしくは160のいう内容が鬱になって
韓国鯖でお遊戯中と言ってみるテスト。
>>156 気合で突っ込んで根性で避ける。避ける対象には勿論下手な味方も含む。
リセット前の話だけど、フリーで平均10k超えてた。
漏れもエロゲやるけどさ。
ああいうのはゲームの雰囲気損なわない程度の会話に押さえて欲しいでつ
というか、敵との接触前に大きく分散することすら学習できない奴らは
猿なのか? それとも、申し合わせて毎回魚雷の的になりあおうという
新手の養殖なのか?
プレイヤーさえまともなら、全魚雷艦なんてペイするはずがないんだが。
看板見るのならまだいいが、入室すると萎える萎える。
IDからして好きそうな者が5,6人で盛りあがってる。
・・・え?嫌なら入室するなと。ええ、分かっていますとも・・・
>>168 カモが減るのでそういう発言はやめてくださいw
>>142 追加報告。
さらに3ノット速くなりますた。FF1の武装は変更せず、その他の船員は固定のまま。
あ、機関+12を艦から下ろしたときの比較検証がまだだった…鬱
それのせいなのか。
魚禁部屋で大きく散り過ぎて各個撃破される香具師がいるのは。
フリー部屋で散る癖でもつけてきたのかな。
漏れはチキンなのでフリーでも魚禁でも後詰でつ。
174 :
142:02/08/26 03:04 ID:5lidh59Z
>>172 報告ありがd。
高速艇作るには意外に大事な要素なのか。。。
機関とか修理って乗せる場所はどこでもOK?
漏れも頑張って+12出して実験してみよう(;´Д`)
>142
やっぱり報告は忘れてくれ。どうも機関+12が原因だという確定要素がない。
ただ、速くなってるのは確かなんだが…。
176 :
142:02/08/26 04:20 ID:5lidh59Z
実験結果: 意味がわからん。
船の速度を決める要素って重量と機関と水兵の能力値だけじゃないのか?
重量表示あたりが狂ってるのかなあ。。。
もう寝まつ(;´Д`)
If+4FGDuさんありがとー。
韓国ではパッチが当たりまくっております。日本の現在のバージョンより、
---パッチ内容---
*キソルゾング変更
- F1 >戦闘画面でヘルプ活性化(トグルでon/off)
- F2 >ティムチェッギヌング活性化(トグルでon/off)
- F3 >ピルトリング活性化(トグルでon/off)
- F4 >日製射撃機能活性化(トグルでon/off)
- F11 > Zoom機能活性化(トグルでon/off)
*画面移動速度がそぐわなかったことを修正しました.
*戦闘手始め地点間違い修正
*十字路による差等経験するの獲得(魚雷も包含)
*ウォポグ探索範囲縮小
*新しい艦船購入の時マウント装着の時表示された使用不可
表示修正
*艦隊場機能一部追加
-大旗槍で一番高いレベルでチーム別旗艦自動変更
(ルームリーダーとは別個)
-期する事は艦隊の方向を決めることができる
---パッチ内容---
*勝利したチームと敗北1チームの経験するの獲得量に差を置きました.
*十字路による経験するの獲得量が変わりました.
*国籍選択の時消耗するポイント量を現在10,000ポイントで
4,000ポイントで減らしました.
---パッチ内容---
*経験歯医算式が変更されました.
-チーム勝ちの時既存獲得経験歯医150%獲得
-チーム敗北の時既存獲得経験歯医10%獲得
*経験するのはその部屋で出る瞬間まで計算になります.
すなわち,艦船は沈んでも部屋で出る前までの経験するのは
獲得になります.
*魚雷を発射して魚雷命中前沈沒の時その魚雷が命中する
もっとでもギョングホムチとクレディッを受けることができないです.
ただ,命中した魚雷のギョングホムチとクレディッはチーム手当てでチーム全体に
分けて入って来ます. (発射した艦船もチーム手当てで一部受けることができる)
チキン大量発生の予感。パラレルがあるのに勝敗で経験値獲得量が変化しても。
パラレルのあっちとこっちで、そっちが撤退しろいやお前がしろ、なんて風になること間違いなし?
負けたら10%は無いだろ・・・50%程度ならまだしも。
敗戦側は経験値10%…
おぼれた犬は何とやらデスカ。マジ終わってるな…
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
勝利側経験地150%、敗北側経験地10%って
稼いだ経験値に+150%や+10%なのか、稼いだ経験値に×150%×10%されるのかどっちだろう
まず後者だろうけど、後者なら残りの40%はどこへ行ったんだ・・・
レベルアップに必要な経験値20%減らした意味ないだろ。
*国籍選択の時消耗するポイント量を現在10,000ポイントで
4,000ポイントで減らしました.
4000に減らしたって事かな?
最初から4000にしといてくれよ・・
おまえら・・・
もしx10%なら、単純計算で今と同じ稼ぎに勝率六割四分が必要です。
>艦船は沈んでも部屋で出る前までの経験するのは獲得になります.
この一文にのぞみを託し、+10%であることを祈りましょう・・・
でも漏れは カチャ ;y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
>>183 でもそう考えると+150%が不自然に高い気が・・・
「歯医」って何だー!!!;y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
負け組みは経験値10%・・・
1:10位の割合で勝ち:負けの俺はもう駄目ぽ・・・
カチャ ;y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
NF資料館での韓国パッチ内容の翻訳が待ち遠しい
最後の内容は、魚雷発射直後(命中前)に沈没・Esc逃げしても
経験値は入りません。
命中した魚雷のダメージはチーム全体で分けるから、
発射した艦には、チーム手当でしか金入ってこないぞ。
って事か?
これで少しはEsc逃げが減ってくれれば
>>186 魚雷発射後、その魚雷が命中する前に魚雷艦が落ちた場合
その魚雷で得られるポイント等はチームで分けられる。
と言うことだと思われ
>>188 良く見たら無意味な発言だった予感・・・
ESCはOKだと思われって事言いたかったのです(つд`)
ダメージじゃなくてポイントって意味か、なるほど
つまり魚雷Esc沈没は、
自分にポイント入らずチームにポイントを入れる献身的なヤシに
なるってことか、自分が旨くなければ魚雷Esc減るだろと期待
パラレル直す前に勝ちに価値をつけるって何考えてるんだと小24時間ほど問い詰めたい
>>190 お前勝ちに価値つけるって言いたいだけちゃうんかと
小1時間問い詰められたい。
サァハヤクっ
193 :
名も無き冒険者:02/08/26 07:22 ID:s/aEmqQC
金バグ報告した翌日にそのバグを使ってできる効率のいい金バグを見つけてしまい
物凄い勢いで金が増えたのでヤヴァいと思いNF中断してたのだが
今つなごうとしたら垢バンされてるぽ…
「Βテストに選ばれたアカウントではありません」だとさ
200万も持ってたらそりゃ垢バンされるわなぁ
カチャ y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
>>193 垢BAN本当にされてるのか・・・
サ糞スも少しは真面目に運営する気が有ると言う事だろうか。
このゲーム自分のお金人に上げれないから金増殖もBANで済むよな・・・
>>186 全魚雷艦が魚雷をばら撒いた瞬間、背後から狙い済ました近距離魚雷を
ぶち込んでしまえば、ククククク....
197 :
名も無き冒険者:02/08/26 08:48 ID:fRdp4BI1
ようするに今から始める初心者は、ニレベルなる前にやめてくって事か?>*10%
まあ、漏れもやめるが・・
>>197 ここは数学板じゃないから+でもいいんじゃないか?
免停です。
パッチに期待
鯖おちた?
死んでるな。。
腹立つなぁこの会社。
サーバは意図的に停止させられています
公式に書いてあったけど
人員増やしたら(Lv事に5増える)
最高速あがるってほんとですか?
免停終わり。
10%は酷いな。Lv低い人は一体どうすりゃ良いんだ。
いつまで経っても弱い艦砲使ってるなんて可哀想過ぎる。
もうちょっと新規参入者に優しくしないと、あっという間に廃れるぞ。
>>204 それであってるけど、
兵員増加による能力アップと重量増加が釣り合わず、逆に遅くなることもあるので注意。
レベル上がって水兵増えるとFFではろくな装備が詰めなくなるという罠・・・
>>186 資料館の管理人はハングル理解できないから
翻訳担当?の翻訳待ちだな。
文面から見ても+ではなく*10%っぽいな・・・。
209 :
名も無き冒険者:02/08/26 11:45 ID:W6uo0ZLz
>>208 翻訳担当つうか、Web翻訳を適当に意訳してるだけだと思うが・・・
意味分かってない文はそのままにしてるし。
>>206 というかTOPレベルの餌として大量のかもが必要なのにそのかもが絶滅したらゲーム自体終わると思うよ
いったん育成を止めたかもたちがまた戻ってくる率なんぞかなり低いだろうし
211 :
名も無き冒険者:02/08/26 11:58 ID:W6uo0ZLz
ところで、韓国BBSで
データをバックアップにもどせ、でなければリセットしろっていってるヤツがいるみたいだけど
またなんかでかいバグでもあったの?
212 :
名も無き冒険者:02/08/26 12:38 ID:fRdp4BI1
我々は連装砲載せた廃人達の強装艦に刈られるだけでございます
>>211 例の経験値増加イベントが破壊8000で経験300もらえる位のアレな仕様(バグ?)
だったせいで、養殖だか何だかでレベル30とか40とかの奴が出たらしい。
・・・SDてめえ絶対社内テストしてねえだろ。アフォか。
あと10%問題は、あっちの掲示板の紛糾ぶりを見る限りx10%の模様・・・
;y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
しつこく機関+12報告。Lv5→6でさらに2ノット速くなった。
というわけでお前ら。高速艇作りたかったら早めに機関兵育てておくと良いでございますよ。
そら、+10%だと勝ちチームは今までの2.5倍貰える事になるから+はありえないだろ
レベル低めの人は艦種で区別された部屋に入るんじゃなくて、
自分で「Lv○以下」とかの部屋を作れば良いと思われ。
誰も集まらない罠…なんて気にするな(w
つーか友達7人集めるか複数起動させて、一つの艦だけ攻撃させて
何度もやれば一日で20ぐらい行くと思うがどうだろう
218 :
名も無き冒険者:02/08/26 12:53 ID:wtWRwnlC
NF資料館からの無断転載
* 経験値の算式が変更されました.
- チーム勝ちの時既存獲得経験値の 150% 獲得
- チーム敗北の時既存獲得経験値の 10% 獲得
x10%が正解みたいですね、、、鬱
>>214 機関11×2の兵士でプレイして、現在Lv12と10。国籍はドイツ。
DD1M3に乗っており、砲はアメリカ5インチの一番レベル低い奴。
んで、イギリス装甲張りまくって現在巡航36ブースト45knot
やっぱり結構違う物なんだろうか?
艦長と武器担当兵しか乗せてないフレッチャで出港したら
巡航29Kntだったぞ。
補助席は大事だな・・・。
サクセス様はミッションで救済できるとお考えなのさ チュンチュン
222 :
219:02/08/26 13:19 ID:RVGL8T4a
Lv10機関兵とは別に砲兵がいるんだがその両方が11になり
人数増やしたら一気に34/41になった(つд`)
>>221 そのミッションというのはサクセス時間で3ヶ月、リアル時間で1年後のやつの事か?
ミッション=公式養殖
x10%パッチ来たら養殖部屋激増の予感…!
フリーでもチキ(以下略
実は敗軍の獲得は90%だったのです。
ところがSDは寝ぼけて減少分の10%を獲得経験値にしてしまいました。
パッチを当ててみてさぁ大変、このままでは担当にほっぺたをグゥで叩かれます。
内心パニックのSDはこう言いました。
「みっしょん」
担当
「アァ、みっしょんネ!」
SD&担当
「ミショーン、ミショーン、ワーイ」
パッチごとに改良されてはいても、その度に変な仕様とバグが追加されるので、
まさに三歩進んでは二歩下がってるような状況だな。
とりあえず、変な仕様に関しては最短で2−3日で修正される事もあるけど、
日本はアップデートのタイミングによっては一、二週間くらいそのまま放置される事もあるしなあ。
>>227 二歩進んで三歩下が y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
おまえら、アトランタの容積が66で98式の必要容積が57なんだけど・・バグ?
まあしかし、バグった艦砲は使わないで下さい、なんて告知をしている暇があったら修正しろと言いたい。
>229
バグではありません。各艦の容積は、史実で搭載した艦砲+それ用砲弾4セット分と丼勘定で
決まっていますが、アトランタ(だけ?)は砲弾積載量が多めに設定されているので、
98式を積めちゃったりするんですな。Lタイプなら他の駆逐艦も積めるし。
心配するな。日本砲兵しか使えんよ。
(日本砲兵作ってる奴多そうだが)
98式が強すぎるという認識が広まれば完全フリー部屋以外ではどうとでもなるさ。
つか、艦と砲を別の国にして後でバランス崩れたりはしないよね?
俺は米で統一予定だが。
もしかしてみなさん、砲・弾の名前英語で表示されてます?
まあ98式のヘビーシェルは攻撃力161なわけなんだが
どこでも言えるんだがマルチプレイ対応のオフラインゲームの方が
栄えてさえいれば楽しいような気がしてならない。
少なくとも延命措置は必要無いからな
>>233 日本語だが、英語の方が見やすかったような気もする
同意。英語のほうが見易かったな。
日本語も5"/50のような簡潔な表現を見習えば見易くなるのだが。
17:30からメンテですよ
メンテだとよ(糞
18:00過ぎるのに
3000ペリカ!!
UPDATEファイル差し替えるだけだろ
落とす必要あったの?
>239
それなら漏れは対空砲弾満載の初心者FF1を1隻賭けよう。
ところでさ、軽榴弾と重榴弾って何が違うの?
一応軽いほうがよく飛ぶんでないか?
FCS範囲越えたら玉見えないんで意味は薄いかもしれんが
>244
そう言うことだったのか!
初速と砲手Lvの差だろうと思ってた
情報感謝
じゃさじゃさ、威力欄に軽榴弾(+20)普通榴弾(+10)重榴弾(+0)とかあるけどアレは?
軽榴弾は威力は低いけど、算出されたダメージ値に+20されるとかそういう事?
FCS範囲越えで弾見えなくなるんじゃなくて弾にモザイクかけるのがサクセス流
>>246 でもそれだとおかしいよな・・。
あの+は装填速度か初速か威力か飛距離か・・・。
実態を掴みにくいという点から見て初速か装填速度ではないかと。
>>248 軽いと言う事だけで考えれば弾数とも考えれなくは無いがそんな事もないしな・・・
軽くても重量は変わらん所がナゾナゾ
試せれば良いんだけど、げむ鯖まだの様です
まあいつもの事だけど
実際、たかが3インチ+程度の砲の榴弾に種類なんてあるのか?
薬嚢式の大口径なら装薬量を変えて射程をいじるが...
253 :
名も無き冒険者:02/08/26 18:13 ID:pRmktTnh
一抜けたー
>253
乙彼
漏れはもう少し付き合うとするかな。次リセット入ったら辞めるけど。
ゲーム鯖UPしたようだよ。 現在四人(;´Д`)
きてくれ〜
弾薬実験してみました。
結果、威力以外変化なし。
サ糞スがまだ実装してないものだと思われ
なんか挙動が変になった。
戦闘前の待機画面で、他の船が、見えない。(船の下の円盤のみ見える)
readyボタンが効かない。
待機画面で、船体データが壊れたと出た。
毎度おなじみ、落ちた。
もう、報告もめんどくさくなってきた
>>257 前半はバグ艦のDD002使用者がいるだけだと思う。
後半はまったくわからんが
重いと、鉄鋼弾に近く貫きやすくなる、
軽いと、炸裂薬が多く構造物破壊能力が高いとか?
現パッチ経験値所得
勝ち時、FF砲撃のみ:破壊11000程 被害1000程 +140
負け時、FF砲撃のみ:破壊5000程 被害5000程 +78
1回づつだけど負け時10%ってのはないようです。
>>260 我々は来るべき脅威に備えるため未来の話をしているのです。
上のほうで話題になってる10%等のパッチの話は今日韓国に導入されたパッチですよ。
日本には金曜のメンテで導入されます。
>>261 まだ導入されてないんじゃないかな
なんか落ちたまま、何回も延期してるみたいだけど。
非難囂々で考え直してるのかもね。
>>262 なんで?
特攻隊多いから生存率低そうだしな・・・
いままでは相打ちOKだったのが、生存が結構重要になりそうだし。
だって沈んだら10%でしょ?
特攻魚雷屋は終わりやん。
敵艦隊の魚雷群をかいくぐって、懐に一撃を食らわせても10%。
経験値なんだが沈んだら10%なのか?
負け組みになったら、だと思ってたんだがどうなん?
>>265 すぐ部屋を出ればな。
開始早々玉砕して色々横から言ってくる奴が出てきそうだ・・・
沈んでもゲームに残ってれば勝てば貰えるんじゃないの?
艦スピードなんだが水兵の現在経験値が多ければ多いほど速くなってる気がする。
だからレベルアップ直前だと艦スピードかなり速いんだがレベル上がると遅くなる、バグかな・・・?
>>265 沈んだら10%なんてアフォ仕様だったら
ほとんどのプレイヤーは10%じゃん・・
つまりはサクセスは、もっとリアルっぽい戦闘を望んでるのかと。
旗艦がマジ指揮とって、それなりに統率が取れていれば、
上下にばらけちまうような烏合の衆は楽勝だろうし。
マジで単独行が叩かれる時代が来るのか?
でも残ってるのって、さらに回転率悪くならない?
>>272 回転悪くなるどころか、パラレルになったら
どっちのチームが落ちるかで揉めまくりになるだろうな…
『βテスターなど使い捨てです!
廃人にはそれが分からんのです!(グフェフェ 』
って感じなのかもな、連中の頭の中は。
どうにかしてくれ…
やめて久しぶりに覗いてみたら
ずいぶんと改悪が進んでるね…
アイディアは良かったと思ったけど、
別の会社で作ってくれないかなぁ…
>>271 まあどんなに指揮取っても魚雷蒔かれるとバラけるのは目に見えてるがな・・
>275
間違ったことは何も言ってないと思われ
ほんと、もうすこしまともな会社が、、、
アメリカ一本にしようと思ったが、98式にアウトレンジされたくないので
砲兵日本、艦長アメリカにします…
>>274 どこかが似たゲームを作るとSDEに物凄い勢いで潰される罠。
更新されたバグ一覧で・・・
・チャットチャンネルでチャットルームを開設したままバトルチャンネルやドッグに移動できてしまいます。
バグだったのかよ。
ていうか、どこでもチャットは出来るようにしろよ。
今でも全然チャットとかないのに、コミュニケーションをいっそう制限してどうする・・・
281 :
102:02/08/26 22:50 ID:3lRx/aJu
>>268 以前(一時期?)は沈んでも部屋に残ってたら勝ちの表示が出てたが、
今は沈んでたら自分のチームが勝っても負けの表示がでるので
無理っぽい。
10%てのはチームボーナス分に関してだけじゃないのかな?
甘い希望を持つな、常に最悪の事態を考えろ、ヤツラはサクセスだ
韓国のテスターの猛烈な反発で考え直される事をほのかに期待しよう・・・
>>282 絶対そうだって。
チームボーナスがチームの勝敗によって左右されると考えるのが自然。
>>282 そうであることを祈りましょう。
獲得クレジット&経験値が10%では、クソゲーケテーイでつ・・・・・・・ (´Д⊂
思いっきり経験値って書いてあったと思ったが・・・
とりあえず勝敗でポイントが上下するなら
経験値±30%
の範囲内でやってほしいものだ。
それ以上やるとそのパーセント分だけ人が減るぞ。
289 :
長文すま:02/08/27 00:05 ID:IyuBGkRX
なんだか辛いので、しばらく紺碧の艦隊2ADVをやってていいですか?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1025877216/ #WIN2000でまともに動かなさそうだが・・。
辛いのは経験値とポイントのバランスだなぁ。
バグもカナリ辛いが。特に修正の速さとタイミング。
報告 テスター→サクセス→SD(韓国優先、ローカライズ)
修正 テスター←サクセス←SD(勧告優先、ローカライズ)
で何処で動きが滞留しているのかが見えないのが辛い。
ここのテストは無駄になるとか、このあたりを重点的にやってくれとか
アナウンスがあればいいのだが。
自分はゲームじゃなくて一般家電の開発なんだが。
一般の人のところに持っていくときはほとんどで出来た状態で
持っていってフィールドテスト(最終βかな)するのよ。
社内評価(α、β)のときも少なくとも動かしたら即判るバグは無しで見てもらう。
そこからすると、SDの開発がカナり慌てて作っているという印象なのだが。
なんかその他のソフトの評価も見ていると韓国製ネットソフトってやっつけ仕事で
しかも自爆気味な気がする。
#楽しみたいのに楽しめないので愚痴っぽくなってしまった
あっちは見切発車泥縄修羅場がデフォなんでしょう…漏れはそう思うことにしますた。
日本の普通の会社と比べてたら精神擦り切れそうになるッス。
向こうが急ぐ何かがあるのかもな。
スポンサーが一年以内にβをはじめろとか言ってたりして
∧ ∧
/:::::;;,. /::::::;;,.
/:::::::::;;;;,,___/:::::::::;;;;, まぁまぁみんな
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::''';;;,,
/;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;; マターリしないか?
|;;;;:::::::::::::::〇::::ヽ ̄ ̄/:::::〇:::,,;;;;
ヽ、 ヽ/ ,,;;;'
/ --─'''::;;
/;; ;;;
|;;; ;;;;''
|;;; --─'''
>>289 一般家電の開発とゲーム開発は名前は似てるけど全く別物。
むが−!
バトルルームで落ちまくってます・・・・。
本日12回部屋入って、4回強制終了ってどういうことよ卍卍
もう寝よう・・・・。
家電の不具合を探すのはゲームのバグ探すよか何百倍も楽
ちなみに俺両方経験者w
296 :
長文すま:02/08/27 01:29 ID:IyuBGkRX
>>295 構成要素(入力出力内部の仕様)の要素数が段違いにゲームの方が多いから
難しいのは判るけど。(つか自分は家電もやりつつネット関係も絡んでます)
おいおい作っていけばいいやってのは判るけど。それにして一度にいじるコード量が多すぎ(バグの量から推測)
もっと細かくサーバ落ちしてもいいから一つ一つツブして欲しい。
つうかまともにバグとりしたいならトレースログを出して、提出って形にしないと辛いと思うが。
ログで書くなら内容に2.3戦闘ごとでログオフしてログ提出。
このくらいできてりゃいいか、っていうお国柄のようだな。
韓国人、中国人の技術者と仕事したが両方ともそうだったぞ。
大陸的ということにしておこう。
作ろうとしてぶち壊すの得意だからな、ビルとか。
>>297 韓国人が ケンチャナヨ(まあいいじゃないか)と言い出すともうだめだそうだね。
何いっても聞かないらしいねえ
最初からいろいろ見てきたけど、S社はソースコードのVer管理もまともにやってないです。
あと、ドキュメントの類も企画書くらいしかないと思うなー。「戦艦と戦艦で大海戦!」みたいな。
社内テストも存在しないから、リンクが終わったらα版というノリノリぶりです。
ところで、パラメータが同じような兵器兵LV13が2人いるのですが、
熟練兵が11人いるのと、4人しかいないのと同じ兵器兵でありながら
極端に差がついてしまいました。あと士官はまだ誕生してないので不安です。
>>289 日本で発見されたバグが直ったというのは98MEだけじゃ?
報告 テスター→サクセス→ごみ箱
修正 テスター←サクセス←SD(韓国版の)
製品版になったら、どうなることやら・・・・・
ユーザー=有料βテスターにならなきゃいいけど。
β状態で終わった、某国産MMORPGみたく(w
廃人艦強すぎ・・あいつらが一番バランス悪化させてる・・
撃たれる前にesc押してたが、中距離raiyoから15秒でDD1沈んだぞw
さすがにやるきなくす、部屋もすくねーしみたくない奴らとあわなくちゃならない。
どんどん廃人晒していくか、挨拶もしねーしなうざい
>302
あの自称国産初MMORPGと同じ臭いがするよ、
特に、最初から最後までβテスト以下ってところがな
>>303 晒すまでも無く有名だがな。
対抗する為には徹底的な限定部屋しか・・・
奴等も獲物が無ければなにも出来ん
>>303 あいつ弱いよ。
魚雷もよけられずあっさり沈むし。
秋月乗ってるからFF2の俺とってはいいカモ。
ま、確かにアウトレンジで98うちまくられるとウザいけどな。
98増えて98禁部屋が建つまではあのまま稼ぎまくる気だろ、おそらく。
そのために日本選んでスタートダッシュしてるんだろうし。
---パッチ内容---
*ベルグによって経験するのを過度に獲得した水兵復旧
*戦闘の時最小12人以上だとギョングホムチとクレディッ獲得
*密記防止のための経験するの支給システム適用
*一度に2レベル以上レブベルアップ不可(残る経験するのは捨てられ)
こんどは、何をやらかすのですか?
ところで、
>>303の打たれる前にESCってあたり、さらっと流していいところなのか?
エロゲーヲタうざい
カウントダウン厨うざい
なかなかゲーム始めないルームマスターうざい
>>307 *バグによる経験値移譲獲得水兵を修正
(韓国イベント関係? 関係なく日本の高レベルも修正されたりして)
*EXP、金の入るゲーム人数の下限を12に
*?
*レベルアップは一度に1レベルまでで、それ以上は切り捨て
>>308 だったらお前は味方無しの状態でraiyoが近くにきたら逃げないのか?
まともにやっても勝てねえよあの廃人、それとも信者?
さらっと流せないのはガキの証拠
>>309 無言推奨でやるのか、延々無言と、寂しいだろうな〜〜
引篭もりはオフラインゲームやってれば?
・・・・・痛いな。
警報発令か・・・・夏が終わりますように(-人-)
>>812 自分をビビリと放言できる貴男にホレマスタ(*´Д`)
一隻ぐらい灰に恵んでやれ。
しかし、言ってる事は一理あるだろうがな・・・
実際普通に逃げても射程外になるまでに機関損傷してそうそう逃げ切れない、
下手に警戒してたら稼げない、味方だと戦果を奪われる。
・・・DD1ごとき雑魚は限定部屋から出てくるなって事か・・・
確かに、秋月な彼は笑っちゃうほど下手くそだけど、それを補って余りある
性能差が有るからな・・・
一対一などという限定的な条件で勝つか負けるかなんて事を言い始めれば上位艦が勝つに決まってるだろ
一対一で絶対に勝てないから廃人がウザイとか、
そういう事を言い始めたら一隻ではあまり意味の無いFF2や魚雷艦はどうなるわけ?
>>318 何時いかなる時でも連携が取れる僚艦が近くにいてくれたらねぇ・・・
精々小魚のように群れて魚雷で一網打尽にされてろって事ですか。
>>316 強い船が勝つことに異論があるらしいが、どういう状況がお前の望みだか教えてくれ。
なんか、弱いくせに頭を使わないで文句言う馬鹿が多いな。
頭を使わないで勝てるのは強い奴の特権なのに。
321 :
名も無き冒険者:02/08/27 09:41 ID:3DWolezO
貴様らの首の上に乗っかってるのは帽子掛けかと。
もっと頭使えよ。上位艦にタイマン挑んで文句垂れるな。
みんな平等なんて幻想とっとと捨てろ。
常勝したいなら廃になれ。
>>320 ただの愚痴だ。
いくら頭使って上手く立ち回っていても98艦に殺られるとこうもなる。
いろいろと思うことはあるが、
それで文句いうなら限定部屋に居るべきだろう。
>>312 挨拶は邪魔。
開戦直後、本来なら艦隊の移動方向をはじめとする作戦を決めるべきときに
4649
よろ
yoro
よろー
よろろいもー
46
46
(顔絵)ヨ(顔絵)ロ(顔絵)シ(顔絵)ク(顔絵)♪(顔絵)
うるせえんだよ! ログ流すなボケどもが! 勝ちたきゃ隊列を整えろ!
クレジットほしいなら試射すんな!
挨拶するほど仲良しなら、味方に向かって魚雷撃つな!
敵の向こう側に味方がいるなら魚雷撃つな!>[海自]
戦争ってのかもっと殺伐と(以下略)
うひゃ
ってのか > ってのは
トボトボ ∧_∧
(三 ) <
>>325 (|三 |) マジ、ドウデモイイヨ・・・・
∪ ∪
:::::::::::
::::::::
:::::
>>325 >(顔絵)ヨ(顔絵)ロ(顔絵)シ(顔絵)ク(顔絵)♪(顔絵)
にwが抜けてるぞwが
(顔絵)ゴルァ(以下略
ってのも有ったな
330 :
名も無き冒険者:02/08/27 12:04 ID:wUWDwdHB
今レベル12になったんで転職しようとしたんだけど、普通の兵士は兵器兵になれたんだけど、艦長は転職画面には行くけど、一万クレ以上あるのに転職出来なかったす。
これってバグ?それともレベル足りないだけ?
>>330 艦長はLv14に変更されたんじゃなかったっけ?
>>320-321 俺が望むのは、廃になれる時間だ。
これはどうしようもない。
「さかつく」と違って仕事の合間にできないしなw
>>320 よく考えてみたらアレだ、「廃になれるほど面白いNF」だな。
クローズドから同じ事やってていい加減飽きてきたようだ
>>333 まだ飽きてなかったの?
おれはクローズβでCLになった時点ですでに飽きてたよ・・・
その後は魚雷のっけてFreeでちょっかい出してる程度。
BBなんて目指す気は全くなしですよ。
さて、98目当てで日本(砲兵)万歳な風潮の今日この頃ですが、
98以降の日本の砲兵器ラインナップはどうなんだろう?
口径ではたしかに最高クラスを得られるだろうが、速度とか命中率とか...
CA時代になって日本の砲兵が次々に舷側から身を投げるなんてことは
起きないのかな?
廃人になる一歩が98式、俺はドイツ兵と艦で個性を大事にする。
将来のことも考えてないし、なにわからんけどな。
それでこそ男のロマン
>>336 ドイツのほうが目先有利って感じがしないでもないが。
アメリカも目先有利か。
海の男はイギリスのみ?
>>307 密記部屋とか景色部屋とかいうのがあっちでの養殖部屋のことらしい。
経験値支給システムに大きな変更があると見て良いだろうな…。
というか、スタートダッシュ乗れなかった組の死屍累々のヨカーン
339 :
名も無き冒険者:02/08/27 14:17 ID:7uIKggi3
まあ今でもスタ−トダッシュできなかったFF組は五インチ砲に刈られてるけどな
>>338 勝ち150%負け10%ってのが養殖防止なのかなあ。
まあそれでもいいんだが。
何で一つの艦に艦長が百人も乗ってるんd
いや、何でもないですよ
陸戦やりたいな。
また鯖落ちてる?
>>340 普通にゲームしてるとまず大半のヤシが沈むし、せっかく勝ち残っても
パラレルでウザイ目にあうから、韓国のx10%x150%パッチは却って養殖を促進したと思われ…。
ちゅうか、韓国では経験値激増イベントの直後にこのパッチだろ?
イベント中の稼ぎの差はもはや通常では埋め難いレベルになっただろうし、
イベント後参入組とイベント前組の差は絶対に近いものにまでなってしまった。
これで養殖するヤシが増えないほうがおかしい。
そんで今度SD様は養殖潰しに乗り出した、と。
果たしてどんなパッチになるのやら…。
15:00〜15:30まで鯖メンテだとさ〜
17:00頃復活にG7a1本
>>341 ちいさな艦長が藁藁と。
おそらく、ゲームシステムのデザインポリシーが揺れまくっているんだろう。
もともとは1ポジション1人で、だから名前まで決める。
ところが、システムディベロップメントのアフォが「それじゃ単純すぎ」とか言い出して
現在のダッチロールに陥っている。
砲弾の無意味な種類(軽中重榴弾)、砲の画一的なバリエーション(LとかDとかNとか)、
FF〜DDの改造バリエーション、職業の細分化、ぜんぶ同じだ。
マルチプレイヤーゲームは、ユーザ間の相互作用でいくらでも深まるのだから、
システム自身は少しシンプルすぎるぐらいのほうが望ましいのに。
兵士の人数とか、ゲームにあんまり関係なくてどうでもいい物を実装するあたり
ただ単純にゲームバランスうんぬんより製作者のマニアックな拘りが全てを動かしてる気がする。
新規ユーザの取り込み、そしてこのゲームの面白さ(いい意味だよ)を考えると、
もっとレベルアップしやすくしてその代わり4ヶ月ごとにリセット、でもいいような気がしてきた。
効率なんて二の次。
帝国海軍万歳な漏れは技術兵、砲撃兵関係無く全船員が日本国籍ですが、何か?
>>348 マニアックなこだわり、ではないと思う。
マニアなら、砲ターレットに魚雷管なんて思いつきすらしないはずだ。
DD以下に装甲なんて、一笑に付すべきアイデアでしかない。
複雑=高尚 という愚かな妄想に取り付かれているだけなのだろう。
>>341 艦長が100人じゃなくて
艦橋に配置されてる人々で考えればいいんじゃないかな?
艦長を頭として参謀やら操舵手やら通信士やらなにやら
>>346 それなら漏れは、前砲門か後砲門のどちらかでしか敵を狙えない砲撃初心者DD1を1隻賭けよう。
Bridge operator って書いてあんのに読めないのか。。。
鯖復活シタヨ
パッチあたってる…何が変わったんだ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
FFの艦橋に50人も詰め込めるかってぇの。
戦闘中のホイールでの拡大縮小がきかなくなったのと、SHIFTで弾発射できなくなったのかな。
パッと見て気がついた所では。
>>358 拡大縮小はすごく重宝してたのに・・・
なんでだよう
2.NAVYFIELDで使用するポートがふさがれている。
→ お手元の説明書を参考に外部へのポートをすべて解放してください。
NAVYFIELDで使用するポートは、弊社から公開できないようになりました。
全部開けろだとさ。
なんで教えられないの?意味不明
味方索敵範囲で全体戦況把握に便利だったんだけどな・・。<拡大縮小
改悪だよなぁこれって。
>>360 公開できない理由ってなんだろう
馬鹿な上司ぐらいしか思いつかないんだけど。
問題でも発生したんかなぁ?>ポート
あんま意味ないような気はするけど。
激しく遅レスだけど…
>149
「決断」萌え
>>177のショートカットが適応されているので、ズームが使いたい人はF11。
文字化けしているが。
>>335 データ見てる限り日本砲兵は最悪だ、15cm以上の砲にまともなのがない
なにより発射間隔がむちゃくちゃ遅い、あとで、もしくはもう砲兵の作り直しが必要だろう
まさかCAになってまで98式使う気か?それはそれで魚雷艦の射的ゲームになるんで別に止めないが
ちなみに、NFでものを言うのは攻撃力より射程だったりする
アトランタがなぜクローズβでゴミ呼ばわりされたかというと、射程が圧倒的に短い砲しか積めなかったから
ドイツ砲の射程は長い、同クラスの各国砲をアウトレンジ出来るのは確実
あと98式は装甲の貫徹能力が驚くほど弱いので
装甲を十分に積んで近接してボコボコ撃つと相手の砲は抜けてないのにこっちはバリバリ抜ける
トライバルでも秋月に打ち勝てるぞ
クローズでも20cm以上の砲はドイツの60口径20.3センチと口径は忘れたがシャルンホルストの28cm砲が支配的だった
というかこれ以外の砲だと相手にアウトレンジされて一方的にボコられるのでこれを使うしかなかったというのが正しい
ただ、ドイツの大口径砲は最大仰角30度という欠点が。
そのうち響いてくる予感。
CVの猛威を考えれば98式は生涯現役
主砲要員にアメリカあたり育てておくのも良いかもしれんが
が・・杞憂だと思うな
30センチ砲使えるまでにみ〜んな辞めるって
370 :
:02/08/27 18:40 ID:iwgPDJS8
age
養殖ギルドなるものが公式掲示板に・・・
鬱だ・・
ちゃんと読んだのか?
あれなら問題ないと思うぞ。棲み分けが目的なんだし
経験値、破壊6000、被害600で、勝って60だった
ちなみに破壊500、被害5000で、5
もういいや、Lv10だがLv11遠すぎる止めます。
>>373 今日のメンテ後そういう話をよく聞くが俺は特に減ったと感じない。
きちんと見てないが破壊1万で200弱?
破壊4000程度で50はあったと思う。
あとで被害も添えてここに報告するよ、望むなら。
また謎のパッチきてるんだけど・・・
バカなサクセスはもう差分ファイルをわすれちゃった?
沈没してとっとと去って、破壊1万で経験250くらいだったけど。
負け組み砲艦で破壊10000チョイで水兵135艦長200ちょいだった。
後ちょっとでパッチ終わりそうだったんだが
例の1〜40の奴が出てきた。鬱だ・・・
神降臨キヴォンヌ
破壊一万とかじゃなくて、右上のクレジット?だったかの1/4が経験値じゃなかったっけ?
鯖落キタっぽ?
なんか繋がらなっちまった
しょうがないから801オンナでも追っかけてくるよ
カンコックの経験値激増騒ぎは魚雷命中時の計算のバグだったのか
パッチでレベル復旧するとか言ってるけど、どうやってデータ修復するんだろうな・・・
383 :
名も無き冒険者:02/08/27 20:40 ID:DNmgP9DC
>>383 ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
385 :
383:02/08/27 20:41 ID:DNmgP9DC
sage忘れスマソ(´Д⊂)
蜂サバ落ちてるな。
7MくらいのSPRファイルと
昼過ぎのgunset.dataとmain.dllが欲しい人いる?
現Ver.は0.192ですよ。
とっても欲しかったりします
オートup途中で接続切れたら戦闘終了時落ちるようになっちゃったよー
ものすごく欲しいです
なんつーか
クローズ末期より人居ないんだけどぉ
本格的に
も う だ め ぽ
パチ鯖が死んでるから入れないんだっつー
>389
いただきました〜
ありがとうございましたm(_ _)m
>>389 ありがとう
今度はちゃんと表示されました
経験値が少なくなってるのとそうなってない場合があるので
韓国の経験値が勝敗で変わるシステムが導入されていると思われます。
それについて、本家が発表があったので要約して掲載。
勝敗はタクティカルポイント(戦術点)で決定され、ポイントが高いチームが
勝利として処理されます。
そしてこの勝敗の処理は自分が戦闘部屋から抜けた時点で決まります。
もし、沈没後、部屋を出ず残って観戦すれば観戦し終わった時点で勝敗が決まります。
同時に退室までのチームボーナスを受け取れます。
タクティカルポイントとは艦船の価格のことで、敵艦を沈没させればその艦の価格分上昇します。
経験減ったな・・・
だるいからもう止めるか。鋼鉄2も出ることだしな。
アレは「延々長くやらせよう」ではなく「飽きが来ない程度に楽しませよう」というゲームだったし。
>398
スゲェ!!
まさしく必殺の一撃やね。
1対5で養殖の図やね。
蜂鯖、
死んでるように見えたけどずっとそのまま繋いでたらログインできた(テヘッ)
つうか、あっちでは経験値一桁がザラらしいんだがどうよ?
初心者は10分で諦め、古参もSDに呆れ果て辞めていき、
今では500人程度しかゲームに繋いでいないそうだ。
いずれ日本でもあのパッチが導入され・・・
;y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
403 :
:02/08/27 22:58 ID:HGlILP1t
水兵の連射が106と107で差が出てきたのでした。
ちなみにLv9です。砲はlv9で積める一番いいやつ。
経験値少し減ってませんかぁ?
攻撃10500被害5000命中25で経験値168ぽっちですた
あぁぁ
;y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
しかし今度のパッチで↑キーバグがなくなったのはまことにありがたい。
鋼鉄の咆哮やってみたんだけど、なんか動きがキモイ。
NFに慣れすぎですか?
>パッチがありました.
>
>---パッチ内容---
>
>*敗北の時経験するの獲得量が変更になりました.
>
>- FG 80%
>- DD 50%
>- CL 40%
>- CA,PA 30%
>- BC,BB,CV 20%
>
>*魚雷命中の時経験するの獲得量が上昇しました.
ん〜、これならいくらかましか?でも結局経験値減るんだよねぇ
もうちょっとヌルくても・・・(;´Д`)
50%か。
その位なら辛うじてOKかな。
しかし、それ以降は・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
新しいパチ当たった。
・FFのauto-aimingの表示が文字化けするようになった。
・バトル部屋に入るときなんか変な音(ゴン!とかいう音)がするようになった。
あんまり良い事無い様なんですが・・・
NFJは壊滅状態だな。
>410
しかも公式では養殖・魚禁用に別サーバー立てれとか言う厨発生
20万ユザー目指していけば良いそうだ(藁
しかしここまでコロコロルール変わると、SDEって実は何も考えてないんじゃ、と思ったり。
ついでにパッチ当たっても何も説明しないサ糞ス、実は今からウPしてるパッチが何変更してるかも知らず
「チョンからパッチ来たぜ〜。」
「ウPしとけや。」
みたいなノリで仕事していると思われ
攻撃量とかと経験値の量いくらか記録したけど変わりないなぁ。
攻撃量 被害量 味方戦術点 敵戦術点 自艦状態 経験値
10939 3521 103830 102900 沈没 176
3779 0 66900 36450 生存 52
9542 4573 300984 137310 生存 176
10887 4932 275160 144894 沈没 208
5291 4738 263280 91500 沈没 87
自艦はDD1改装で3"連装砲4基。魚なし。
すべてフリー部屋。味方チームが勝ったのしか取れなかったけど
運が良かっただけだろうか・・?
今度のパッチでレベル上がると弾撃てなくなるバグ在ります
>>412,403の人過去ログ読んでる?
>>379にも書いてあるけど、クレジットの1/4っての調べた?職業補正あるみたいだから艦長とかはデータ取れないかもしれないけど・・
砲撃てなくなるバグ被害者、確認しただけで三人に増えました
艦買い直してもなおらん・・パッチ待ちか・・
>>413 スマソ、今日はもう寝るから明日調べてみるよ。
もうだめ。
船の速度が落ちた
↓
魚雷回避困難
↓
アホ全魚雷艦増殖
↓
アホ同士が多少はまともなのも道連れにして轟沈轟沈また轟沈
↓
アホ同士がウマー
↓
残された砲戦志向がポカーン
海戦ゲームじゃないな、これ。知恵も勇気も関係ない。
さっさと魚雷ばらまいてさっさと沈んで次の戦闘に進むアホゲームに
なってる。
417 :
名も無き冒険者:02/08/28 02:52 ID:6CLuHtav
ギョライ避けれないヘタレは魚禁部屋にでも篭ってください
>>417 いや、俺はポカーンとしてるんだ。これがな。
真っ先に突出して魚雷をばら撒くやつほど魚雷を避けようとしないのは
なんとかならんかね。
>>418 はい、ご立派です。魚禁部屋のフリーパスを進呈します。まぁせいぜいがんがれや
つーか、ホント魚雷避けるレベル低くなってるよな
確かに魚雷避けヘタクソおおいよな…
漏れが必死に避けてる横で巡航して魚雷当たってんの。
んで漏れは誘爆食らってあぼん。
もうb(略
それはそうとイギリス目指してやってるんだけど
兵器兵もイギリスでいいのかな。
それとも他の国にしたほうがいい?
楽なんだよな、最初に魚雷ばら撒いて適当に撃沈してからさっさと沈むのが。
弾切れで圏外逃げ、もしくはESC逃げすると経験値が数割カットされてるみたいだし、
さくっと沈められる機会を逃さずに敵艦の魚雷に突撃してあぼーん。
速やかに修理して弾込めて次のフリー部屋。この繰り返しだよ。
もうちょっと良い艦砲が出たらちゃんと戦うよ。それまでは擬似養殖させてくれ。
>>擬似養殖
あーあ いっちゃったよ本音を・・・まあ私も似たりよったりだけど
でも98式以外でFFだのDD1だのの漁船を寄せ付けない
砲なんて何かあてでもあるのかの?
実際のところ砲撃だけじゃ漁船は追っ払えないから
魚雷を敵の雷撃ポイントに散布して追い払いながら
地道に砲撃するっきゃないんだよね
ところが結局最初の魚雷艇を追っ払ったころには
周りは相打ち魚雷艇の残骸ばっかり浮いてて
まったく砲撃戦が楽しめない罠
クローズドの時みたいな戦いが楽しめるのは何時になってからだろう・・・
やっぱしFF2が三連装魚雷管なんぞ積めるのが間違ってるんだよな・・・
あと砲撃専用部屋に対する愚痴
あいつらってちょっと敵に撃たれただけで
見方の上を横切ろうがお構いなしに後ろに下がって
敵の攻撃を味方になすりつけようとするわ
ヒトがせっかく敵の懐に飛び込んで敵の注意を集めてやっても
味方はあたりもしないようなギリギリの距離ただ弾ばら撒いてるだけだったり
せめて自分が撃たれてないときぐらいもっと確実な間合いに
つめて撃てっていいたいんですがね
他にも一人一人がまったく違う艦を狙ってるし
集中砲火で一隻づつ落としていくのがセオリーだろうと小一時間(パケロス
とまあこんなわけだからたとえ擬似養殖と言われても
あの接敵する瞬間のピリピリした空気が好きで
フリーの特攻小型魚雷艇やってしまうんですがね
運良く生き残れば砲撃戦中の大型艦の裏に回ってウマーだし
夜戦とか出来ないかなあ
探照灯の角度も操作して索敵、
探照灯使ったら敵から丸見えの危険もあり、
レーダーは金かけないと買えないとか、
夜の視界を八〜九割削るとかしないかなあ
二水戦萌えと言って見る
よくよく考えれば、今あるレーダー(マップ?)は便利すぎるな
FFやらDDにはもったいない装備だ
夜戦もそうだが、艦隊からはぐれる恐怖ってのは、これでは味わえないよな
オプションでいいから、部屋作るときにレーダー不使用とか夜戦とか選べると面白いな
現状、DD1以下限定の魚禁部屋とか行くと、下手くそな輩の
割合が多いから連携も糞もなくてまったく楽しくないのも困ったところで。
>>424に書いてあるようなのもそうだが、せめて、逃げてく1,2隻の艦を
4,5隻くらいで追いかけてくのはやめてもらいたいものなのだが。
もっと戦闘中のチャットがやりやすければその場でいろいろ注意
して、プレイヤー間の教育が成り立つのだろうけどねえ。
で、結局まともな砲にたどりつくまでは漁船で戦わざるを得ない
ってのがなあ。
>>424 >あいつらってちょっと敵に撃たれただけで
>見方の上を横切ろうがお構いなしに後ろに下がって
>敵の攻撃を味方になすりつけようとするわ
味方になすりつけ?
それがこのゲームの本質じゃん。
自分が敵に目をつけられない位置取りが
このゲームで生き残るために最初に覚えなければならない戦術でしょ?
なんのために他のヤツのために攻撃くらってやらにゃならんのよ
他人を犠牲にしたヤシが、一番オイシイ思いできる。
自己犠牲精神とロマンに埋もれて死ぬのは、他に任すよ
漏 れ は 稼 ぎ た い
こいつらESC落ちとか平気でするんだろーね
漏れも卑怯な真似してまでえげつなく稼ぎたいが、それ以前に…
正直、つかれた ;y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
今さっきFF限定4:4で攻撃1万いったんですよ。
クレジットは個人のだけで800位あったんだけど
経験値見てみると 81 …アホですか?
少なすぎだよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
Esc逃げする以前に、ゲームの辛さから逃げましたよ
>432
漏れも付き合うよ・・・;y=ー( ゚д゚)・∵.Zターン
>>433 魚雷積んでフリー部屋にこい…
上位艦を食えば同じダメージで倍稼げるぞ…
でも漏れは ;y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
もうこうなったら漏れも…
;y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
今まで頑張ってきたけど今回の経験値ダウンは痛すぎる・・・
グッバイNF
;y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
魚雷艦は速度落したら張りついて終わりだからね〜
張りついてればESC落ちもできないし・・
>>431 自分だって結局同じ事やってるだろ?
会敵して両軍北上して撃ち合ってるときに、あなたはあえて前に出るの?
意識してるかどうかは知らないけど、ほとんどのやつは後ろに下がる。
もしくは、北上開始するときに前に出ないように曲がるはず。
それは結局他人に敵を押しつけてることになるんだよね。
このゲームで最後まで生き残ってるってことは、うまく他人にタゲを押しつけられたってことなのよ。
ってことは、戦果が高いやつは凄腕のMPK?
なすりつけ合いについては過去ログ参照
ついでになすりつけについて必死に議論しようとしてる香具師は
クローズドのころから射撃技術を鍛えてるやつらにカモラレてる
ことにすら気が付いていないヘタレども
もっともクローズドで砲撃で腕を鳴らしたIDどもが
フリーで★を背負って最前列を占領する勢いで
魚雷艇やってるのをみるとおもわず・・・
y=ー( ゚∀゚)・∵. ターン
またしても死屍累々・・・。
漏れも・・・・y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
>>402 いまは200人に減ったらしいよ。
開発中止かねえ。
さすがのチョソも愛想尽かしたか。
今入ってAlluserしてみたら114人・・・
普通に終わりだな、NF
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
>>443 今ログインできるのは無職or学生だろうからそんなもんじゃないかな。
夜は400くらいいってるし。
人数少なくて1回当たりの取得量、盛り上がりが全然違うから
昼はあまりやりたいと思わない。
あと、砲撃屋も魚屋も魚雷避ける気あるのか?
余所見してるのか回避行動全然取らない奴もいるが、
回避は必ず敵から遠ざかるように魚雷から遠ざかるようにと思ってしまうのか
突っ込んだら間違いなく回避できてるのに無理に転回して轟沈。
頼むよ・・・
色々試してデータを増やしてはいるのだが、速度修正がどのように
かかってるのかが一向にわからんのも萎えてる一因。
艦長に統率高いの置いてその他の乗員は機関が高いのを載せたときに
早くなりやすいが、まったく同じ状態で1ノット下がったり、Lvあがったら
大幅に速度が下がったりするのが激しく謎。
FF魚雷艇なんて45ノット以上出ないとやってられないのに、
毎回、戦場にでないとどんくらい速度が出るのかわからんし…
全体にEXPが少ないのは魚雷屋が荒らすからだろ?
Rへの魚雷管装備さえ禁止すれば、いくつもの問題点が解決するのだが。
>>445 イン逃げ(?)ができるのは腕が必要だが、それにも増してスピードが...
なんかまた方向指定動作が緩慢になった気がする。
>>443 主婦をゲットできないNFは昼間に安定した人数は確保できないだろう
ROあたりは結構いるんじゃない?主婦。話にはよく聞くけど
ま、激しく重いチャットソフトとしてはよくやっていると思う、気分はポスペあたりか。懐っ。
安定人数の鍵は主婦だ! 主 婦 ! !
てかNFで主婦にチャットされても意味ないんだけど。
てかROでもウザいね、 戦 え ! ! と。
鍵は主婦。そして戦え!!
俺が何を言いたかったのかをお前らは真顔で考察。
追記:芋の時代が終わったようです
>439
シビアなゲーム観ですなあ、ていうかひねくれてるとしか思えん
押しつけが本質って考えの人間には信じがたい事かも知らんがな、
トータルで自軍が有利になるならば、危険な状況になっても構わない
そしてそういうのが楽しくてゲームやる奴も多少は居るんだよ
>>451 つーか、
このゲームには自艦と二種類の敵艦しか出てきませんが。何か?
漏れを沈めに来る敵と漏れの獲物を奪う敵の2種類だな
細かく分ければ、きりがないがな
緊急アップデートが来たな、こんどは何をしでかすのやら
ゲーム止めないで更新するファイルって何だろうな。
バージョンは変わらないってことだろうけれど。
なんかFF2最強になってるな
>>452 お前のような奴しかいない部屋なら、そうだな。
兵員補充をしないまま機関+12をLv12まで育てた。
で、なぜか1ノット遅くなってたから思いきって兵員補充してみたんだわ、機関+12を。
そしたら3ノット速くなった。
速度を上げたいなら機関重視兵と艦長だけMAXまで補充するといい…かも。
魚雷の流れ弾に当たるならともかく、「間違えた」とか言って味方に思いっきり砲撃する香具師もいるからなぁ。
「味方だ!味方!」って言うまで気付かないんだから相当なもんだよ。
そんなのが友軍なんて勘弁してくれよ、ってことで
>>452 に同意。
>>455 FF2使ってるけど、秋月クラスの艦相手だと近づくまでにこっちが沈められるよ。
FF2で52knt出て(゚д゚)ウマーと思っていたら、
LVが一つ(8→9)上がったら一瞬にして43knt鈍足艇に没落。
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
そうそ、垂直にされるとなかなか当たらない。
しかし平行になるとFFのような小さい艦でもおもしろい程当たる。
取り巻きがいると難しいだろうけれど。
サクセスの13:30って
日本時間で何時かわかる人います
教えてください
同じ時間軸に存在しないので日本時間では答えられません。
あ、重力時間でなら答えられるかも
たまに魚雷食らって、まだHPちょっと在るのに5秒位してから沈むことあるけど在れってどういう仕様なの?
>>464 煙出ていなかった?
出ていたのなら火災です
火災中はHP減ります
消火器装備しましょう
>>464 浸水したって事じゃないの?
一応隔壁防御とかも高められるし。
>>464 魚雷の爆発による火災が鎮火するまでダメージを受け続ける仕様なんだろう・・・
食らった直後から少しずつDPが減っていくよ。
しばらくすると鎮火して持ち直すが、耐えられないと轟沈ヽ( ´ー`)丿
>>464 特定の魚雷がFF2に当たるとよくそんな現象起こるね。
魚雷は食らったあとの黒煙が長いからな・・・。
砲によるかもしれないけど砲撃でも食らったら少し黒煙でます。
みんなちゃんとサクセスに要望だしてる?
経験値少ないぞとか、これじゃ課金時にやめるぞとか
みんなでやれば、少しは改善されるかもしれんぞ?
開発中止になる可能性のが高いけどな
>>469 要望しても制作社がゲム折ります
ネビルまったくひどい
それではこっくり
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
驚愕の事実を知ってしまった。
ショボイ砲連装砲で行くより全身魚雷で上位艦を狙ったほうが
経験値が多いとは・・・。
だから魚雷艇ばかりなのかっ?
ショボーン
>>471 そうそう、体感ではそんな感じだな
しょーがないから漏れも雷装FFに戻してみたけど、やっぱり速攻で飽きた・・・
しばらくNF休むことにするわ
鯖落ちキタ-(・∀・)
そして謎のパッチが・・・
ねえだろうな。
鯖落ちキチャッタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!!
サクセスよ、パッチ出すなら経験値元に戻せ!
>>444 オープンβ開始時は昼間で500人..。
>>476 いつのオープンか分からないけど最初のオープンのときは
盆休みだったでしょう?
一番集まる夜の人数が減ってるってのは同意する。
砲撃の方が獲得経験値が少ない…か。
序盤は砲撃しかない初心者はどうやって育てろっつーんじゃ、ゴルァ!
廃人は放っといても強くなるからいいんだよ。
新規参入者、ライトユーザーにだけは優しくしておけ、サクセスよ。
>>421の質問答えてたもれ…
それとも初心者の方で書いたほうがよかったかな。
てか明確な目標もってもやっぱり頑張れないかも…
y=-( ´・ω・`)・∵;; ターン
>>478 計算式がどうなってんか知らんけど砲撃の場合は相手の装甲の影響を
もろに受けるから結果的に攻撃量が少なくなり易い。
魚雷は影響してるかどうか分からんくらいダメージ減らないから当たれば攻撃量は多くなる。
フリー上位艦へは撃ってもダメージ小さくて小さくて・・・。
>>479 別にどの国でもいいんじゃない?
自分が好きなの選べばいいじゃん
>>481 まあそうだね。うん。
鯖復活したみたいだけど、どうでもよくなってきた。
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
砲撃のほうが儲かると思うけどな〜
つうか40ノットも出る船乗ってても、初心者は上位艦近づく以前に最初の魚雷合戦であほみたいに沈むからあんまり変わらないでしょ・・
>479
イギリスの艦砲に特別な思い入れがあるなら、イギリスにしても良いんじゃないかと。
18インチ単装砲四基のリベンジなんてちょっと見てみたいし。
思い入れが無いなら…アレですな、アメリカかドイツに最初に行くのが無難かなと。
駆逐艦クラスだと、アメリカは重くて容積も大きめ、ドイツは容積はやや小さい、
とドイツの方が有利だけど、その先で考えるとアメリカの方が良いかも。
イギリス砲兵を並行的に育てて、巡洋艦辺りで入れ替えるなら、ドイツか?
98式のみを狙って日本砲兵でも良いけど、そこまでが辛いし。
好きなのを選ぶのが一番ではあるかな。どうせ、イギリス駆逐艦はFCSも悲惨だし。
ってか、そもそもイギリス駆逐艦用のFCSが無い現状では、最初の艦長をイギリスにするのは
玄人にもお薦め出来ない状況だし、それが追加されるまで、もしくはダイドーに乗れるようになるまで
船倉で予備を育てておくのが良いんじゃないか、と一応。
好きなら良いんだけど。
>>483 少なくともドイツDDと98式の奴は砲撃のほうが儲かるでしょう。
それ以下の砲撃艦は黒字にはなるがなかなか思うようにいかないよ。
あと、初心者?は真っ直ぐ突っ込んで下級艦同士で潰し合ってるけど
中には上位艦狙ってる人もいるからね・・なんとも。
おい、おまえらまたパッチ当たったな
経験地増えたんじゃね?
>>484-485 えーとそれは一人一般水兵のまんまで育てといて、
取り合えず初めの艦長はアメリカかドイツでってことですか??
それとも艦長はイギリスにしといて
砲兵だけドイツかアメリカで育てとけってことですか?
知識がない椰子にはつらいね、このゲーム(´・ω・`)
ドイツDDとドイツ砲が幸せ。15レベルからしばらくは天国。
秋月狙いも非常に良いけど、それまでがきついね。
アメリカは22レベルまで若干だるいけど、耐えた結果得られるものも余り・・・
イギリスは以下略。
どこの装甲も使えるのと、装甲そのものが余り使えない点を考えると、
イギリスを選ぶのは「物好き」だけだろうね。
と、余り知ってる訳でもないのにうんちくたれてみたけど、どうかな。
>488
イギリスが好きで、艦砲もイギリスが好きなら両方イギリスで全然良し、
それほどでもないがイギリスが良いなら艦砲担当は別の国にした方が良し、
イギリスが好きって訳ではないが何となく…だったら艦長も駆逐艦ではドイツかアメリカが良し。って所です。
一般水兵に関してはその通りで、統率の上昇値が高いのを船倉で育てて、
レベルが上がったら艦長にするって事です。
>>489.490
色々ありがたう。
このスレかどっかでイギリスが(・∀・) イイ!!的なこと書いてあったから
イギリスばっか意識してたよ ノ(´д`)
特別こだわりないしアメリカにでもすっかなー。
とそれまで漏れの気力持つかなどうか…ヽ(゚∀゚)ノアヒャー
win2kにNFインスコしてみたんだが、すごいラグだなこりゃ
meのが快適だ
吸いません、昨日から始めたのですがサパーリ判りませぬ。
もしかして最初の段階では、雷装は出来ないのですか?
出来る条件等、伺いたいです。m(._.*)m
データサイト見ても訳わからんッス。兵器に疎いのう、俺…(⊃д`)
#ところで、砲撃修練も経験の積み重ねでつか?沈められてナンボでつか?
495 :
:02/08/28 19:25 ID:16bd2CgG
データサイトでそう言う情報を見る場合は、必要レベルを参照の事。
魚雷はレベル4から、まともに使える連装魚雷は7から使えます。
口を破産で悪いが単装魚莱のがコース酉が容易な上に舟力を維持出来る程度の弾数で終盤まで楽しめてお薦めなんだが?
まぁ、Lv11三連装の威力にはかなわンが、Lv7のはまともに使えるとは胃炎ぞ。
以上、低脳魚雷艦暦シニア組の冷や水だ。
☆ チン
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 初心者用レベルageミッションまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| N F |/
>>494 必ずFF限定部屋にはいること、無かったらみずからたてる
Lv11三連装ってLv12で国籍とらないと使えないって事無い?
無いですよ。レベル11まではどの国籍の兵装も使用可能です。
>501
ありがとう!
あと500げとおめおれ
503 :
494:02/08/28 21:06 ID:eGmYyNKS
>495〜499 産休♪
なるほそ、必要lvlがあったのですね。lvl4までは購入すら出来ないわけですか…(⊃д`)
>498
激しくキボン。でもそれだけでお腹イパーイになりそう?
#さて、沈みに逝くかのう。砲がすぐアサってに向くのは仕様ですか?ヾ(-_-;)
NavyField終了
提 供
SDEnternet
SUCCESS
GAMESPACE24
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>>504 (´・ω・`)
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
国籍選択時の必要ポイントが4000になったと公式に書いてあるが
なったの?今確認してみたが10000のままなんだが
>>506 同じく漏れも確認したが10000の表示だよ。何やってんだろこの会社...
○国籍選択時に使用するポイントを10,000ポイントから4,000ポイントに変更しました。
508 :
487:02/08/28 22:02 ID:SGSXLTwg
○距離による差異
50% - 250%
○砲角度による差異
20% - 150%
○また、これらに速度による差異も存在しています。
50% - 120%
この修正値や、射撃距離による違いを経験値に与えるかどうかは、テスターの方々の反応を見て、調整させていただきます。
>>491 ( ´_ゝ`)フーン
>>506 国籍変えてみたけど10000のままだった
間違ってるね、告知
射撃距離による違いって…
各砲の最大射程から計算するならともかく、SDEなら絶対値の距離で計算しそうだ。
>>487 の通りなら使用する砲は
よー飛んで、最大角度が40以上で
初速(弾速)の遅い砲ならいいと?
>>508 FF2で最高速でぶっ飛ばしながら高角度で遠くの敵に打ち込めば最強?
接近戦を挑む奴はアフォ?
あと魚雷にも適応されてるようだから
FFの魚雷突撃艦への牽制か?
魚雷にも適用、だったら
仰角0、距離0扱いで基本10%になるのかな?
養殖対策のつもりなんだろ、たぶん
もう少し考えろよ、ゲームデザイナー
初心者にいっそう厳しくしてどうする・・・
というか、こんな基本的な部分がいまだにふらふらしているなんて、
ク ロ ー ズ ド β っ て な ん だ っ た ん で す か ?
とSDを拷問したくなるぞ。
>>516 国から補助金貰ってる会社としては、とりあえず4月からクローズβを
やりましたという実績が欲しかったのです。
クローズβをやってるという実績があれば、4月に貰える補助金の額が
全然違いますので・・・
全然経験値たまんねぇ〜
も〜や〜〜〜めたっ
今回の距離の経験修正って、養殖をさらに加速さす気が
(遠距離で高速平行移動しながら撃ち合う)
>>520 ○また、これらに速度による差異も存在しています。
50% - 120%
玉のスピードのこといってると思うんだが
もう俺は養殖を否定しません。
こんなバランスでやってられるか(;;´д`)
養殖以前にログインすらしなくなってるけどナー
クローズドの方がまだましだったってのはどういうことよ…
ではお先に
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
俺ももう駄目だ・・・
程よく魚雷、のち砲撃戦とかしたいのにヽ(`Д´)ノ
魚雷で始まって魚雷で終わる
NFさようなら
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
ここや公式BBSの声は開発陣に届かないのか・・・(;´Д`)
も う だ め ぽ
こんにちはネービーフィールド運営者です.
テストサーバーがオープンになったが現在は職員と関係者を
中心に内部テストが進行の中です.
クローズテスター皆さんにオプンする視覚は準備が完了
なるどおり公知するようにします.
------
>現在は職員と関係者を中心に内部テストが進行の中
やっぱり、いままで内部テストしてなかったようで。
今頃になってようやくですか。
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
そのまま死んどけ、って感じだな…
SD逝ってよし…
オレモナーy=-( ゚д゚)・∵;; ターン
527 :
名も無き冒険者:02/08/29 01:05 ID:c9vAylrc
もう自分なんて
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
ターン;;∵・( ゚д゚)-=g
〜⊂´⌒∠;゚Д゚)ゝつ イ、イッテヨシ...デモイツカ...カナラズ
しかし今日のパッチから5000程度ダメージ与えただけで
200とか経験入るのだが・・・
8000も稼ぐと経験800とか行くぞ
どういう計算式かサッパリだが問題は経験ではなく
ポイント全然足りないな〜
というところな訳だが
>>528 砲撃メインの方?
魚雷メインの場合は経験値減ってるっぽい。
FF1、ダメージ3000ぐらい与えて沈んだらEXPは全員26円でした。
SDさんは接近戦するなとおっしゃるのか。
gustav●ホスト失格
まじ氏ね
帰りが遅くてほとんど参加できてないのですが、自分の場合の報告。
DD1砲艦DD1部屋では攻撃5千位でも経験100位貰えました。距離は14−20です。
FF2魚雷艇の場合はFF部屋だと攻撃2万5千位で経験80貰えました。お金とポイント沢山。
これがFreeだと攻撃1万位でも30とかの場合もありました。バグで100位貰えることもありました。
国籍クラスに到達してなくてお金&ポインが欲しい場合は限定部屋で魚雷艇。
経験値メインの場合は砲艦で限定部屋が安定すると思います。
上位クラスへのボーナスバランスが悪いので今の自分にはFreeは茨すぎです。
>>531 書く場所間違えてるぞ
あとそれだとただの私怨絡みともとれるから向こうで詳細求ム
>>528 DD砲艦一隻で最後まで残って逆転勝ち、25000たたきだしたのに経験値288でしたが何か?
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
こんな魚雷艇ばかりの中で、遠くから弾撃て とか
言われたって無理だろ
上位艦には近寄らなければ装甲も抜けないし
公式で「この修正値や、射撃距離による違いを経験値に
与えるかどうかは、テスターの方々の反応を見て、調整させ
ていただきます。」なんて言ってるが、どうせ韓国公式を訳し
ただけだろ?
韓国テスターの反応によって、調整されます に修正しる!
韓国テスターの反応によっても、修正されない罠。y=-( ゚д゚)・∵;; バキューン
Σ(´Д`ズガーン
このゲームでカルチャーショック受けますた
>>516 Cβ前半は結構しっかりしてたようにも見えるが・・・
やっぱプレー時間引き延ばし=課金増額を意図してるのかねえ?
プレイ時間引き延ばし=ユーザー離れによる減収
が正しいと思われ
・・・長くないなこのゲーム
98砲積んでなんぼ。発射間隔2秒以下の遠距離砲で5インチ砲以上持ってないとゲームにならないし、狩られるだけ。
初心者冷遇にもほどがあるよ。。。
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
何でここまで叩かれてるのに、Cβのクライアントを頑なに再利用しないのか。
気でも触れてるんか?デザイナーとプロデューサーは。
同じことの繰り返し
最初は面白かった、だから大変でも楽しくプレイできた
しかし さすがの俺も飽きてしまった
飽きたら
ただの苦痛でしかなくなった
取り合えず漏れはDD2まで頑張ってみるyp。
…けどその後はミッション追加されるまで放置だな(´ー`)y−~~
FF2の魚雷艇で艦長LV20になった。
やっとの思いで秋月に乗れるようになった。
兵器兵はLV17だから98式が使えない。
またFF2の魚雷艇でLV20まで上げなきゃいけない。
同じ作業。
一気に萎えた。
また会う日まで y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
開発元のお国柄を考えよう。
話が通じる国ですか?
道理が通じる国ですか?
合い言葉は「絞れるだけ絞り取れ」
一応報告。
5000ダメで経験200ちょい入った。
近距離魚雷をブチ込んで10000オーバーで100程度の時もあった
経験に入る距離修正がスゲー効いてるっぽい。
接近格闘FF時代は終わった模様です。
548 :
名も無き冒険者:02/08/29 08:46 ID:6tQMj08G
史実に基づいてるのかしれんが、昨日秋月で日本のレベル15連装砲とFF5インチ装備の船が対等に渡り合うって話してたんだけど、98式まで日本はギョライしかないのか・・
このゲームを知ったときCβでしかもテスター募集も停止されていたのでOβまで
かなり待ったよ、Oβ開始されたときははしゃいだね、バグだらけでもハマった。
「やべぇ、俺、このまま中毒か?」とか本気で心配したよ。
なのにね、最近は自然消滅スレスレ。
惜しいな、ベースはホントにいいものだと思っているのに。
先にミッションを充実させたものを製品版として販売したあとに
マルチ対戦対応って方針にすればもっとマシだったような気もする。
最近どう考えたって当たりっこないような
高仰角での射撃をやってるのがいるが……
当たってからのこと考えるより
まず当てることを考えろ!
我々は一つのゲームを失った。
これは敗北なのか?
否!
(中略)
(後略)
ごめん嘘。
>>550 装甲時代には、甲板貫きってのが流行ったもんだが。
すまん・・またリセットになる模様・・
故意にパラレルを起こす方法を発見してしまった
戦闘開始直後にパラレルに入れば敵を殺し放題、勿論殺された方は向こうの世界では生きているが
こっちは経験がはいる
これを使うと普通の3倍ぐらい成長が早い
報告して使用は控える。
旗艦は戦術点を通常より多く持ってるらしい。
戦術点によって経験値が変化するのなら
気休め程度に旗艦を沈めよう・・・。
いっそもう一回リセットさせて止めを刺してやらないか?
ゴメ
直せなくて開発中止とかな
クローズド経験者でいまEXPが少ないと苦情を言っている奴等の大半は、
クローズド時代にパラレルで稼いでいたんじゃないかな(もちろん故意じゃ
ないけど)。
俺も、Openリセット後〜現在のEXPになるパッチの間に稼いだPLと
そうでないPLの差がひどいと思うので再リセットを希望するな。
ということで、パラレルの入り方でも妄想してみるか。
状況証拠
*プレイヤーは偶然にパラレルに入ることがある
*クローズド時代には修正されたが,オープンで復活
*戦闘準備〜開戦ではなく、戦闘中に起きる(#554)
パケットエラーで起きるんだったら、チートツールでまくりの予感。
パラレルは常に存在していたわけじゃない
パッチで直ったりパッチで復活してたりしてた
いい加減なことを言わないでくれよ
Cβからやってますが一度もパラレルなんか入ったコトないですよ?
それでも今経験値すくなすぎと感じるんですが…
>>561 いや、パラレルがなくなった時期があったとはいえない。
パッチで送信データ形式などが修正されて、パラレルが極めて起こりにくくなった
時期もあった。
しかし、オープンでパラレル出現率が大きくなった(とはいえ、クローズド初期
よりははるかに小さい)のは、データが増大したためなのではないか。
クローズド終了の時はDD2に30000与えれば大体1500くらい経験入ったのよ。
それと比べるとありえねーよ
経験値取得のファクターって何だ?
公式に書いてある距離だの角度だのは分かった。それじゃ基本値は何で決まってるんだ?
敵艦の種類?艦長のレベル差?与えたダメージ量?
おいおまえら
利用禁止行為一覧が出来てます
というか、その前に、サクセスはパッチ鯖に割れ物を置くなよと小1時間・・・
そういえばこんなことがあった。
詳細は忘れたがLv15くらいの兵器兵の経験値が210くらいのとき
Lv8くらいの一般水兵の経験値は230くらいあった。
双方のクラスは取得量が同じはずなのに一般のほうがなぜか多かった。
昨日のメンテ前のことなのでもう使えない情報なのかもしれないけど。
---パッチ及びアップデート内容---
*レベルアップに必要なギョングホムチリャングが減少しました.
- 1 ~ 7現在より大幅に下落
- 7 ~ 14現在よりちょっと下落
- 14 ~ 現在と類似
*アビリティーによる修理の中も減少
* APダメージ減少
*オーバーシーツの時最高の中も増加
*艦砲による経験するの上昇
* FCSバリエーション追加
-ツックゴガングファヒョング(視野)
-照準強化型(命中補正)
*エンジンバリエーション追加
-軽量型,竝型,重量型
*ドイツ軽巡洋艦SP keruzer開場型価格修正
*防水隔壁設定変更(防御力増加)
*魚雷経験するのちょっと減少.
*艦砲ダメージちょっと増加.
---アップデート内容及び日時---
*水兵ツリー修正
*艦船ツリー追加
*スクリンシャッとウェルペイポ入れ替え
こりゃ経験値が普通に入るようになるまで、まだかかると見て良いか。
下の
---アップデート内容及び日時---
はホームページのアップデート内容だった。
>>569 そうはいってもこう大きくパッチが当たると楽しみも出てくる。
もちろん不満もそれと同等か以上出てくるが・・。
つか、SP keruzerとM Projectってまだグラフィック入れてないんでは?
解釈の仕方が合ってるかどうかは知らないけど
「艦砲で入る経験値は今より増量し、魚雷による経験値は今より少し落とす」
「レベル1〜14まではレベルアップに必要な経験値量を減らす」
が注目すべき点かな?
>>571 あとFCSとエンジンリストがごちゃごちゃするようになります、か。
FCSのリストはもともとシンプルに過ぎたので、追加されても良いんじゃない?
っつうか、イギリス駆逐艦用FCSをさっさと追加しろと言いたいが。
本日29日16:30から18:00まで、ゲームサーバーを停止し、アップデートを行います。
この間、NAVYFIELDをプレイすることはできません。
IDとパスワードを入力しても、「ゲームサーバーからの反応がありません」となりますので、ご注意下さい。ESCでWINDOWSに戻ってください。
なお、前回告知していた国籍選択時に使用するポイントが10,000ポイントから4,000ポイントになる変更は今回のアップデート後加わります。
連絡ミスがありました。申し訳ございません。
>>571 (´-`).。oO(Rマウントへの装備さえ禁止すれば魚EXPは減らさなくてもいいのにな…)
そもそも、以前のように駆逐艦クラスの艦砲より容積を食うようにすれば解決すると思われ
>>576 (´-`).。oO(魚雷発射管は再装填禁止にすれ… それがリアルってもんでしょ…)
魚雷は再装填装置があれば装填出来ると思われ
駆逐艦で装備してるのは日本艦だけかも。
>>566 >■バグ装備を使用しないでください。
> 希に、バグにより、強力な能力をもった装備が登場することがあります。
>それらの装備を使用することは、ゲームバランスの意図的な操作となるため、ID削除の対象となります。
>それ以前に、データが化けた装備を使用することは、サーバーやクライアントをダウンさせる原因となりますので、お止め下さい。
この禁止事項、どれもたいがいだが、この項目は特にすげえな。
>>579 それ以前に、化けてるかどうかぐらい探せ。
(´-`).。oO(九八の火力がバグだったら…みんなID削除だね…)
>>579 こんなもん禁止にする前に直せよってことだね
Z系+98+装甲
はバグ扱い??
リアルを求めるならば・・・
・再装填装置の設置も選択出来る様にして、
日本艦は元々載ってて撤去不可とか、再装填は1セットまでとか
・トップヘビーの判定付けて、旋回半径もトップヘビーの度合いによって速度に対応した限度を設けるとか
横転沈没防止機能ON/OFF付けるなら、OFFでは急旋回で横転の危険も有りとか
ONの時は速度によって旋回半径が広がるとか
・バラスト載せて重心下げる処置を取れるとか
・艦の動揺周期や角度も加えて、動揺によって仰角も多少変わるとか
・兵員の疲労度を設けるとか、作業のし易さの設定出来るようにするとか、疲労蓄積も緩和されるとか
疲労しすぎたら精度が甘くなるとか連射遅くなるとか
・自爆で敵艦道連れも出来るようにするとか
仮に採用されたら、一戦で一時間以上はザラになりそう
つかクライアント重すぎになりそうだ
つまり、リアル求めちゃダメって事ですか?
パッチ鯖復活
蜂鯖だけ だろ
アプロダに差分うpしてくれる神降臨キヴォンヌ
ISDNでは辛すぎるYO!!
>583
まぁ、あれだ98秋月神話を打ち砕くには十分な現実ということだ
秋月装甲薄くて砲撃戦の良い鴨です
今や、そんな急いでしたいゲームでもないだろ...
<追加/修正/導入された項目>
[変更]
○国籍選択時に使用するポイントを10,000ポイントから4,000ポイントに変更しました。
○レベルアップに必要な経験値を変更しました。
・レベル1〜7 大幅下方修正
・レベル7〜14 若干下方修正
※他のレベルについては、現状のままとなっています。
○修理能力の効果が減少しました。
○徹甲弾のダメージを下方修正しました。
○オーバーヒート時の最高速度が増加しました。
○艦砲での攻撃時に入る経験値を上方修正しました。
○ドイツ巡洋艦SP型の値段を修正しました。
○隔壁による防御力を上昇しました。
○魚雷で入手する経験が若干減少しました。
○艦砲の攻撃ダメージが若干増加しました。
[追加]
○射撃管制装置の種類を追加しました。
・望遠型(視界向上)
・照準強化型(命中率向上)
○エンジンの種類を追加しました。
・軽量型
・通常型
・重量型
アップデートではシップストラクチャも追加されていたから、DD02やSPKが使用可能になるのか?
パッチ鯖落ちまくり・・・(;´Д`)
誰か差分ファイルあげておくれ
神降臨キボン
サクセスは差分配布止めたのか?
さて、レベル14未満で、あと少しでレベルアップな状態の水兵は
どうなっている? 新パッチだとレベルアップしている経験値を持っている水兵だ。
1.レベルそのまま、経験値=0
2.レベルアップ、経験値=0
3.レベルアップ、経験値=余り分
4バグ水兵化。
5.きれいさっぱり。
ゲムー鯖ーが開いたようですぞ。
36Mも落とさせるなんて、バカじゃねーの?
というか、この時間帯MAXで200人ぐらいしかいないのに
それくらいの接続にも耐えられないパチ鯖ってなんなんですか?
ISDN?
>>595 元ガディウス管理者が解雇されたときに遺していったノートパソコンです。
598 :
:02/08/29 19:02 ID:BRa00Fjl
ほんと36Mパッチを自動upでしかできないなんて
アフォすぎる、差分置けばいいだろこんなの
そんなこともわからないの?
バトルフィールド1942やってきます。
>>599 まぁ、もちつけ!
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
そんな事も解らないヤシらばっかだから、文句言うだけ無駄だ。
漏れは、爆弾男オンライソに挑戦してくる。
>>597 ほう。もう3スレなのか。そういえば30日だったっけ?
その差分をあてると起動しない罠・・・
604 :
601:02/08/29 19:46 ID:oHotdziX
>>603 (´・ω・`)
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
おいおい、差分当てたら早速フリーズですよ。
またテストしないでアップですか?
>>602 30日、コーエーオンライン組やFG組はプレイ中
地雷ではないモヨン
もう終わりだよね?張るよ。
ちとだけ楽しかった。そしてさよなら
\ カチャ /
\ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン/
\ \/| y |) / ターン
ランタ ターン \ / :y=ー( ゚д゚)・∵
♪ Å \∧∧∧∧∧/ ( ゚д゚)/ | y |. ターン
♪ / \ < タ >∵| y |ー=y ∵・(゚д゚ )ー=y;
;y=-( ゚Д゚)・∵< 予 h > ターン \/| y |\/
\/( へ)ゝ .< 感 ン >───────────────
く < !!!! の >
/ ∨∨∨∨\ ドガン! ,,...-:':::":~~ ,,.. .~~""''':::..,,,
/ ターン .∵ ターン\ :::::, :..:::::::: ,
/ ;y=ー( ゚д゚)ー=y; \ ;y=ー~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~
/ \/| y |\/ \\/| y |)
オートアップデートなんとか終えてログインしてみたが画像無しの艦船治ってねぇ・・・
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
はい俺も差分当てて起動しなくなりましたヽ(´∇`)丿
ここまで耐え忍んできたプレイヤーをさらに苦しめ
削ろうという主旨ですね?
はいわかりました、もう無理しません
さっそくNFアンインストしときます。
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
あのさ、フラッシュ動画板にNFの宣伝用フラッシュとか作ってもらわない?
カッちょイイの作れば新しいヒトがイッパイはいってくるかも・・
差分が新しくなってる(・∀・)ボケ
613 :
:02/08/29 20:11 ID:BRa00Fjl
いつもの巨大パッチは
お前らイルボンは数MBのクソ回線でチマチマ落とすニダ ウリナラの回線は優秀ニダ
という韓国サイドの本音ナリ
>>610 厨も続々やってくる罠
連中は会社を精算する気ですか?
そういう房はエサになりまつ
清算・・・
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>616 餌どころか開始直後に味方に魚雷を散布するトカ
差分あててもふぁいれない・・
みんなやってる??経験地どうなった?
あー気になる
もう寝よう・・・鬱だ・・・
差分ファイルアプロダに上げたら需要ありますかお前ら?
入れた神のCRCリストキボンヌ・・・
624 :
:02/08/29 20:54 ID:BRa00Fjl
パチ鯖ダウソ?
>>621 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
おながいしますm(_ _)m
当てきった自信ないけど
なんとかゲームできてまふ。
ゲージ途中でオープニング画面なった気がするんですけど・・・
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
立ち上げたら画面マクーロ
98系バグ再来の予感( ´∀`)
需要あるならうぷしたいんだがアプロダまったく知らないので誰かURL教えてほすぃ
>627
キタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
詳細キボン、OPまで逝くがjoinできない罠。PCフリズするのは仕様ですか?
俺も98SEだがフリーズしやがる
98系で動いてる神いますか?
もうだめぽ・・・(糞
鯖が死亡してると見た。
しかし、ホントにこれでプロの仕事なんだから凄いよな。
98でも動くようになったよ。
真っ黒だったけどパチからOPまで行くようになった。
がんがれ!
ただし、上記の通りパス入れると死ぬのが共通現象らしいぞよ。
98SEで今ログインして
FFでブイブイいわせてます
・・・・夕方に入ってそのままずっと繋げてたけど、
なんか新しいパッチあたったの?
根性でうpデータ当てたけど差分は怖くて当ててません
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル続出 だったもんで・・・
差分データが怪しいんか?(憶測
>>634 夕方って?
30Mの差分あててゲームできてんの?
公式にアップされている差分データは当てる必要まったく無い訳だが皆当てちゃってるの?
>>638 オートアップデートでアップデートをして全然普通にプレイ出来てますがなにか?
うpだて鯖が途切れ途切れでうpだてミスすると嫌なので差分を入れたら既出の症状。
そんな漏れは98SE
漏れ、 必 死 で す(藁
日本人をイライラさせて楽しんでるに一票。
一応、確認の為に一度落ちて、
もういちNF起動したら繋げれたよ。
パッチ鯖画面はずっととまってるようにみえたけど、
何分かしたら普通にログイン画面に切り替わった
そしてパスワードを入れると固まる罠。
パスワードいれても固まらなかったよ、オレは。
差分ファイルを使わずすべてパッチサーバからDLしたよ。
何の不自由もなくログインし、1戦してきました。
OSは98SEね。
差分ファイルは当てるとフリーズするからやり直したよ・・
オレも差分ファイルあててない
入れてるので今回のパッチについてつらつら書いてみる。
1.経験値
砲の経験値増えてるとあるが体感できん
日本駆逐艦FCSの限界の距離で7000ほど稼いで経験96
かとおもえば4000程度の稼ぎで280とかも1回あったが
バグってんのかなんなのかよくわからんが増えた気はしない。
2.機関のオーバーヒート上昇
前と変わらん
まったく同じ装備、要員で突然DD2が40ノットになったり
28ノットになったりしたことも・・・
バグってんのかなんなのかよくわからんが上昇した気はしない。
3.予告どおり国籍は4000になった
4.管制官のグラフィックが戦闘画面の右端に張り付いてる
将来的に兵員の死亡などのゲージにするのだろうか?
バグってんのかなんなのかよくわからんが今は邪魔なだけ
こんなとこか
クローズからずっとやってたが
流石にもうプレイが苦痛
魚雷の飽和攻撃、廃人の強烈砲撃
もはやこのゲーム楽しめてるのはセンスいかれてるとしか・・
2002-08-29 21:50
NF193Update.exeを適用後動作しない方へ
NavyFIELD.exeに問題がありました。
新しいexeファイルを用意しましたので、
こちらからダウンロード後、NAVYFIELDをインストールしている
フォルダにある同名のファイルに、上書きコピーしてください。
これは再インストールした場合にも、必ず当てていただくよう
お願いします。
これ試してもだめなんでつか?
>648
詳細サンクス、お疲れ様でつ(´∀` )
結局、差分当ててる人は何かとjoinできないのが現状っぽいのう。
やっぱ9x系はあかんのか…(⊃д`)
・・・・さてRoに帰ろう。でわでわ、また明日(-~)ノ~~
652 :
:02/08/29 22:27 ID:BRa00Fjl
だれか98系で入れてる人upデートされたファイルどっかに
挙げてください。オナガイシマス
DDHELPさえページ違反起こさなきゃ・・・・・
。・゚・(ノД')・゚・。
今やってみた感想。
攻撃4000ちょっとで経験値27。
ハァ━━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚ )━(Д゚ )━(゚Д゚)━━━!!!!!?
減ってる勢いじゃないですか?サ糞スさん
ノット数、獲得経験値などの数値に導き出され方に具体的な計算式が全く思い浮かばない。
装備も兵員もレベルも変わってないのに急にノット数が上がったり下がったり。
だから「修正しますた」って言われてもプレイヤーにとっては実感沸かなかったり。
廃人の強烈砲撃は痛いけど、彼等を沈めないことにはほとんど経験値が稼げないからしょうがなくFF2魚雷艇。
結局稼いでるのは廃人砲撃艦と高速魚雷艇が大半。いずれ二極化するんじゃネーノ?
98SE・GeForce2MX200・CATV回線の組み合わせですが正常に繋がっています。
>>652 DDHELPエラーは一度出てしまったら再起動しないとなおりませんよ。
再起動してもダメなら・・・・ダメなんでしょう。
Ctrlの押しすぎで腱鞘炎になりそう、、、
つか、オープニングムービー カコイイ。
もっと他に力いれるところがあるだろが、と思うが
>>654 そしてさらにLv差と装備の充実度は広がる。
クレジットは砲撃艦、さらに当て数が多いほうが多いようだから
砲撃廃人艦が有利かな。
久々にFF2(魚雷)からDD1(砲撃)に変えて戦闘してみたんだけど
(゚д゚)ハァ?
って、感じでした。経験値の事で騒いでいた意味が判りました。
こりゃ辞める人も出てくるわな
とりあえずしばらくはFFで頑張ります
迷艦長と晒されても構わん。養殖します。
辞めたいけど、ここまで続けた以上上位艦も使ってみたいし、経験値取得の要因も調べたい。
なんだかなあ
やる気無し
さいなら
おれもやめる
一応テスターとして結果を報告するメールをサ糞スに送った
「βテスターとしてテストした結果、貴社の技術力では管理不能とわかりましたので報告します」
ヲイヲイ、またトップのBOARDがベター掲示板になってるよ
本 格 的 に ダ メ ポ !!
---パッチ内容---
*警砲病の経験するの以上獲得問題解決
*経験するの獲得量が増加しました.
>>663 明日の定期メンテが生きてるのなら明日、導入されるかもね。
>こんにちはネービーフィールド運営者です.
>
>30レベル以上から経験するの要求量が上昇しました.
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
9X系パチ待ちのあの頃に逆戻りか?
ナローバンドで必死こいてパチ当てて、*激しく改悪*
遅れを取った分真面目に10lv台にあげて、
DD2と来た所でリセットであぼーん。
漏れはもう、NFを続ける気力がありませぬ。
しかた無いので鋼鉄の咆哮2に逃げる事にしまつ(´Д⊂
韓国に経験値獲得UPのTipが掲載されてたので簡単に意訳して転載。
経験値獲得量をふやすためには
* 砲撃の時近距離より長距離射撃をたくさんすると有利です.
* 小口径砲よりは大口径砲のほうが経験値獲得に有利であり,
クレジット獲得には小口径砲が有利です.
* 自分のレベルに当たる艦種を運用しなければならないです.
- レベルに当たらない艦種運用時、経験値獲得量に損害を被るようになります.
* 自分の艦種より高い艦種を攻撃すれば同等艦(?)や下位艦を攻撃する時より経験値獲得量が多いです.
* チーム敗北の時より勝利の時に経験値獲得量が多いです.
- 勝利と敗北はバトルルームから退室した時点の双方の戦術点が基準で
戦術点(チームポイント)の高いチームが勝利します.
- 戦術点は艦の価格です.
よって, 相手先の高級艦をたくさん撃沈させるほどポイントがたくさん上昇します.
- 旗艦は同級の艦より撃沈の時の戦術点が多いです.
こんにちは ネイビーフィールド運営者です
課金までに戦艦に乗れてしまうのバグを修正しました
カンコックでは9月1日からはじまる退魔緑(?)とかいうMMORPGの
オープンβにプレイヤーが流れていく模様。
SDEも今頃公開αテストなんかやってる場合じゃねえだろうに・・・
>>672 そんなことしても無駄だろ、ゲーム自体がクソなんだから
>>669 そんな感じだな。
昨日のこの時間で540人でところだったが、今日は380人か。
オープンベータで人減らしてどうするんだろう。
良いタイミングで鋼鉄が発売されるし、息の根止まるかな。
漏れはとりあえず買いに行く。面白ければNFとはおさらばだ。
鋼鉄の咆哮面白いよ
2ってよりは完全版って感じだけど
他スレいってね
もしかして...
つか、オンラインゲームなの?それ。そうじゃないならパスだな。
名前も面も知らねー香具師等と艦隊戦ってのが新鮮でNFに食いついたもんでね。
ゲム鯖落ちましたか?
魚雷発射と同時に画面固まって(´・ω・`)
強制終了して起動したらログインできないのですが?
皆 同じなのか?(;´Д`)
落ちましたね
そうみたいですね.もう寝ましょう.
685 :
680:02/08/30 01:09 ID:KDF/gvOS
パッチミスに加えて鯖落としか?
せっかく持ち上げてやったのに何だよ、この有様は(苦藁
緊急パッチ:経験値取得今までの10倍にUPしますた
なんて告知でないもんかねぇ(´・ω・`)
ゲム鯖が落ちたらいつまで復活しないの?
>686
それだけだと嫌だな
ついでにポイントも20倍ぐらい欲しい
レベル12で止まってるのが3人居るよ
自分思うに、無国籍の時にレベル4の連射1.2秒の砲とレベル10の5インチ砲の威力が高すぎて、アメリカ以外の国籍取った時の砲のヘタレ過ぎ差に人減っていく一因が在る気もするな〜
週末はDD02か魚雷艇にするかで悩みそうです。
>675さんありがとう
本家の自由掲示板を翻訳してたらこんな興味深いコメントが。
今回の経験値改正について「こんな方式はリニージよりももっと邪悪ですね」
他にも「実際にフリゲート2魚雷艇で大当たり部屋で1万5千アタックをあげれば艦長250やその以上,兵器病180以上出ます
しかしカゲロで同じアタック数値をあげても艦長108位,他の水兵は100を越すことができないです」
>>689 それはあまり関係ないと思うよ
つーかそれ以前の問題だと思う・・・
それよかドイツの連装のが強いような。
>>689 そんな高度なレベルまでこのゲームは達してませんよ
むしろパッチがちゃんとあたらないとかチーターが多数いるとか
告知掲示板で告知することが信用できないとかそのレベルの問題でしょう
チーターは許せないね。そいつが強力船で暴れるんだから。
パッチとかは余り気にならないな。頭には来るけど、楽しければやる。
楽 し け れ ば 、ね。
単調な作業の繰り返しがだるい・・・
やっぱ鋼鉄に行くべきか・・・
>>694 チーターじゃなくて、バグ利用者だね
チーターみたいに積極的に色々やらなくても出来るところが
このゲームのダメなところ
別の言い方すれば、バグが多すぎ
そんな努力は、サクセスがすればいいこと。
おもしろいゲームを作ることでね。
>>696 前からやってる人間がやめてく中に新規を放り込んで根付くとでも?
まともに運営されて内容で勝負できるようになるまで下手に動かない方が良いかと。
一時的に人増やしたって運営能力も開発能力も変わるわけも無いし。
>696
その内(多分)改善されるし、人を増やす活動はミッションが実装されて安定したり、
普通にプレイ出来るようになってから布教した方が良いんじゃない?
現状では、>698の通り増えた分だけ減るだけだし。改善されなきゃ終わるから同じだし。
現状なら永久凍土の下に埋もれてもいいぞ。
いっそ一度ぶっ潰した方が良いかもな
というか潰れてくれ。そしたら他の”まともな”会社も似たような作品を出しやすくなる
プログラミングの腕もなければセンスもない。というかそれ以前の問題があるこの会社は市ね
そして漏れも、、さよなら、、、、愛しいDD2
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
703 :
名も無き冒険者:02/08/30 04:03 ID:Q0m3XjWK
あーあ,俺も秋月クラスに乗りたかったなぁ
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
N F も う だ め ぽ ( 藁
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
《諜海雄師》將於8月29日禁止「Stop & Fire」的行為
現時《諜海雄師Navy Field》的「Stop & Fire」歪風極盛,部分玩家均以不正常的「Stop & Fire」途徑進行升級,
最終嚴重影響遊戲的平衡性,因此,我們決定,於8月29日晚上十時起正式開始打擊「Stop & Fire」的行為,我們將會派出秘密警察進行監察,
以決定玩家是否在進行「Stop & Fire」,在此以前曾進行過「Stop & Fire」的玩家我們將不會追究。
如任何玩家被我們的秘密警察發現進行「Stop & Fire」者,除了名字會在網頁內公開外,更將會受到以下的處分:
首次:警告
第二次:停權三天
第三次:停權七天
四次或以上:停權三十天
香港では養殖禁止すると明確に告知したようだ。
養殖したヤシには警告処分として
一回目警告注意 二回目3日 三回目一週間 四回目以上は30日の
アカウント停止処分みたいだ
恐らく日本もこの定義になるのかぁ??
こうなると経験値獲得数UPされないとマジ終るな・・・(´・ω・`)
>○レベルアップに必要な経験値を変更しました。
> ・レベル1〜7 大幅下方修正
> ・レベル7〜14 若干下方修正
> ※他のレベルについては、現状のままとなっています。
現在Lv1での必要経験値150。
確かに減った。大幅かどうか分からないけど70%ぐらいにはなった。
けどさ。
もらえる経験値が50%以下に減ってるんだよね。
あれ?あれれ?
コレって意味あるのかな・・・
ここまでクズなネトゲを俺は見たこと無かったよ。
つーか、クズをこれ以上見る必要もないな。
さよならNF
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
もう、本当にその機能が実装されてるのか、されてないのか、
訳わかんなくなってきたYO!!
公式HPでウソ情報かくなよ、サクセス
もう、だめぽ、だめぽ、だめぽ、だめ・・・・;y=ー( ゚д゚)・∵.ポーー!!
なんだ、鯖閉鎖してるじゃん、サクセスのNF管理者おつかれさま(藁
とりあえず、現在の経験値を十倍にして、さらにその内の二割程度をボーナスとしてチーム全体に
分配すればかなりましになると思われるがどうか。ポイントもそれに合わせて。
>710
養殖vs垢削除合戦が繰り広げられた後また鯖全体にリセットがかかるNFに経験値に何の意味があると?(藁
いっその事百倍にして、三ヶ月に一回リセットとかどうすか。
それいいね、いつも新鮮気分でできる
でも、マターリしてる人にはちときついのでは、、、、、、
そんな私はリセット後、LV2までやってストップですよ
>>714 ヘタなヤツがいると大人数戦で
ぶつかりまくってゲームにならないって言いたいんじゃないの?
腕の差が出ていまよりゲーム性が上がると思うが・・・
716 :
名も無き冒険者:02/08/30 07:49 ID:G/bvm61g
皆の者、鋼鉄の咆哮2をやろう。
>714
最上ごっこができないのは不満かもしらんが、当たり判定があると開始直後がかなりアレな事になるのは
間違いないので、ゲーム的には無い方がストレスは溜まらないと思われるがどうか。
>717
一番むかつくのは、艦の右から左に抜けられっと砲180度旋回(艦回すとかもできるけど)
されること
最上ごっこしたいわけでは。。。
でも導入されたらDQNがやりかねないな<最上
>>714 集団での敵魚雷回避不能→全滅
とか
Z氏味方に魚雷発射→全滅
を楽しみたいのならそれでもいいだろうな
ただでさえ味方が魚雷に当たった誘爆にむかついてるのに俺はそんなもん楽しみたくないが。
鋼鉄の咆哮2やろうぜ。もう
NFもうだめぽ。。。
>714
敵艦船だけならまだしも、味方艦船もだとねぇ(´・ω・`)
沈没後戦闘結構みてるけどさぁ回避できる魚雷を回避しない人いるし・・
それと一緒にアボーンは嫌だ(;´Д`)
ところで、最上ごっこって何ですか?
ところで経済システムって必要?
要は在庫が少ないものは高くなるってことでしょ?
ここでも、先に始めたものが特をするシステムになってると思うんだが。
先に始めたやつは安く買える、後から始めたやつは高くて買えない。
レベルですでに差をつけられて不利なのに、いっそう不利になるんじゃないかな?
>>714 「様々な試行錯誤の上」
ハァ?
俺たちはそんな試行錯誤したことねえよ。
その他のことはすべてユーザを振り回しながら試行錯誤進行中のくせに。
はっきりいえよ、「衝突判定ルーチンできませんでした」って。
>>723 頭の悪いデザイナーが思い付きを仕様に書き加えただけで、
バランスとかは何も考えていません。
>>724 出来ないとゲームプログラマーとして失格ですが...
S D E だ か ら 何 で も あ り だ な
クローズの時はおもしろかったよ
さようなら
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
[日本告知]
○戦闘におけるファンクションキーの操作を変更しました。
F1 → ヘルプメッセージのON/OFF
F2 → チームチャットのON/OFFティムチェッギヌング活性化(トグルでon/off)
F3 → メッセージフィルタリングON/OFF
F4 → 一斉射撃機能ON/OFF
これにより能力値の違いによる発射のズレがなくなります。
F11→ ズーム機能ON/OFF
[韓国告知]
- F1 >戦闘化ならヘルプ(on/off)
- F2 >チームチャット(on/off)
- F3 >ピルトリング(on/off)
- F4 >日製射撃(on/off)
- F6 >ガイドライン(on/off)
- F7 >自動組み与えた(on/off)プルギッ1万適用
- F9 >背景音(on/off)
- F11 > Zoom機能(on/off)
・・・F6とF7は日本無いのか?
あったと思ったが。
あと、メッセージフィルタリングって何よ?
新機能なら説明ぐらいいれんかい!
>723
それよりももっとひどいことが可能になると思われ。
廃人やギルドによる買い占め政策。。
>>689 アメリカ国籍なら良い方があるでしょ??
1.6秒ぐらいの国籍砲が・・・
少なくともアメリカ国籍砲は他国に比べるとまとも。
それに文句言うのはヘタレ
>729
>689はアメリカ国籍のはまともだけど他のが駄目って言ってるんだと思うが?
>>729 無国籍からアメリカ国籍以外の国籍を習得した時
今まで使えていたアメリカ国籍砲の優秀さ故にそれ以外の砲が貧弱に感じられると書いてあるんだが
どこにアメリカ国籍砲に対して文句言ってるんだろうか
あ、いや。
まともとは言ってないな。
他のと差が顕著だと言ってるんだな。
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
しょうがないさ
>>729の国語の成績は2なんだから
>>733 国語の成績がどうというより日常会話も危ういんではないかな
たぶん
>>729はリアルの世界でよく「会話がかみ合わない」といわれてるとおもわれ
さてさて 韓国は養殖禁止になったけど
日本はどうならことか?
禁止になると 養殖ギルドが養殖止めて通常参加とあるので
モリモリの船であばれるのかな?
>>735 昨日初めて戦闘したようなギルドが、どうやってモリモリになるんだか・・・
鯖復活。
あらら、鯖復活してるね。
10時で復活してなきゃ鋼鉄買いに行こうと思ってたんだがw
>>728 どうなのかなー
PL相互の取引ができんと、買い占めてもなんの利益も生み出さんし、
他人に(たとえば)九八を使用させないために九八搭載艦を百隻ぐらい
保有するってのもどうかと
てゆうか
FF1買占めたら新人0でゲーム崩壊するんじゃねーか?
>>739 >FF1買い占めたら新人0でゲーム崩壊
激ワロタ
SDE!おい!SDE!
これはまずいぞ!w
よーしおいらがんばって九八砲製造しまくるぞー、
って別のゲームやん(w
なにかパッチ来たみたいだな
どうせ改悪されてるんだろうなぁ。
>>736 140戦でCLになった養殖やろう(警告済み)いるから
一日でもかなり育つ
それに日本ではまだ公式発表まで日があるから 最低CLででてくるぞ
>>743 あれ、バグ利用だよ。
本人がチャットで言ってたもん
NAVYFIELD・・・
それは鋼鉄の浮かぶ厨の荒れる海原、
NAVYFIELD・・・
それは幾重にも重りあったバグの海原、
今、鯖落ちが降り注ぐ大海で
汝はマゾな廃人となれるかッ!?
少数マルチプレーヤーオンライン海戦作業ゲーム【NAVYFIELD】
>入手する経験値の計算がおかしかった部分を修正されるため、基本的に増加するようになります。
どうせ、基本的に増えるはずなのに、減ったようにしか感じないんだろ
例外的な経験値減少多すぎ
747 :
名も無き冒険者:02/08/30 13:12 ID:2KEBRk/N
買占め→需要大→価格減少
と予想してみるテスト
当方DD2の砲撃艦。
本当に経験値増えたの?
昨日と変わってない気がするんだが・・・。
周りは増えた増えたと喜んでるところを見ると目に見えて増えたようだが・・。
経験>ポイント>金
経済システム大丈夫ですか?
漏れも砲撃艦だけど…そんな変わってないような…
もしかして増えたのは連装積んでウハウハ言ってるヤシだけですか?
鬱だし能
やっぱ元からガシガシ稼いでる98式の天下を助長しただけなのか?>経験UP
手数の多い豆鉄砲で一回出撃してみようかな・・・。
752 :
名も無き冒険者:02/08/30 14:13 ID:s+TztNla
なんか最近本当におさかな天国ですな
漏れもレベル20まではきっと鉄砲玉だけどね
>>744 じゃ 禁止事項に違反か(現在も使用中)
サクセスにメールしよっと
ID削除
754 :
名も無き冒険者:02/08/30 14:31 ID:1pjV4WGq
一船経験値80として、漏れがレベル20になるにはあと200隻位も沈めないといけないのか・・
鬱だ・・
>751
連射な豆鉄砲で出撃したけど
じぇんじぇん変わってませんですた
( ゚д゚)ポカーン
とり合えず経験値上ったって言ってる人の多くは勘違いか
ガンナーが通常通り経験値を得られない
バグが治った事を言ってるんだと思うがどうか
もうフリー部屋じゃ5インチ単砲で砲艦なんかやってられねえ
魚屋になりますた ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
758 :
名も無き冒険者:02/08/30 16:07 ID:1pjV4WGq
まあそう言うなよ
3インチ連装や5インチ連装だけど発射に四秒かかる砲に比べれば、十二分に使えるぞ>5インチ
ゲームバランスめちゃくちゃだなこのゲーム
開発中止も時間の問題だな
久しぶりにフリー部屋に行ってみたけど、魚雷艇の天下ですな。
DDに魚雷だけ積んで魚雷艇化してのべつ幕なしに魚雷をぶっ放す。
お前らそれで面白いのか?
このゲーム終わっているな・・・・・・
経験値増えたって魚雷艇にしなくてもいい廃人層が得をしてるだけ
という漏れの認識は合ってますか?
というわけで、魚雷艇に乗ってるんですが
昔 懐 か し 潜 水 艦 ゲ ー ム を 彷 彿 と さ せ ま す ね
クライアント改造すると、人工パラレルも収入も自由自在の模様。
も う だ め ぽ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>760 同意します 砲部に魚雷搭載可能のためにバランスが激しく崩れた・・・
クローズの頃がナツカシィー
マイクロキャビンが製作して
光栄が鯖運営すれば…
wpeでも使ってみようか。ほんとにもー
>>762 パラレルはどうにかなりそうだが、収入は鯖で処理してるんじゃないのかな
表示だけならいくらでも変えられるけどね
レベル17から16にレベルUP、o(≧▽≦)oイェイ
>767
1 2 1 に な ら な か っ た だ け で も ( サ ク セ ス に ) 感 謝 し ろ
すまん、修正されてもまだ艦砲より魚雷の方が稼げる。
98式積めるまでは秋月もただの箱だな。
アレだな、経験による速度修正だよきっと。
砲撃だと段々ノロマになるから経験が減る、と。
開発元もホントに馬鹿だな。
それに踊らされるお前らも馬鹿。
そして俺も大馬鹿だ・・・
経験値に関してだが、艦の種類と与えたダメージ量はそれにあまり関与してない気がする。
互いのレベル差と「当てた」という結果のみで算出されてる感じがするんだが、どうだろうか?
甲板兵を作ったんですが
パラメータが1になってしまったんですが
これでいいんですか?
あれ、昨夜より砲撃結構EXPいいけどな。1万くらいで200くらいかな
>772
初心者質問スレに行くべし。って向こうでも答えてくれる人がいるかはしらないが。
ちなみに、その数字は他の水兵のパラメータが何%修正されるかを示しているはず。
あるパラメータで1ならその能力値が101%になる・・・ってそんなに低いって事は無いか?
上昇値の算出方法が変わったかもしれないので、レベル上げてどうなるか確認すれ。
>771
艦種による違いは、更に上だと顕著に出る筈。クローズβの時は、戦艦を二隻沈めると
経験値一万超えたとか何とか。
正直クローズの方が面白かったよ。
製品版になった時が楽しみですね ^-^
(退化っぷりが。)
776 :
762:02/08/30 20:38 ID:muG7k1yQ
とりあえず、いろいろやってみて金増やしは出来ることを発見
経験値は・・・
アイデア募集中w
>>761 おそらく合ってるよ。
ポイントはすぐ増えるとか経験値増えたとか言ってたのは
よくよく考えてみれば猛砲撃艦がほとんどだった。
DD2に乗って細々砲撃してるよりFF2に乗って魚雷に賭けたほうが
経験値が多いってのはいかがなものか。
魚雷をたらふく積んでても弾薬庫被弾のルールがないからな・・・
というかさ、現実のDDは予備魚雷を煙突の横とかに並べてたわけで、
魚雷の容積=6ぐらいあってもいいと思うんだがなあ。
うわ〜
>>780 IDがban! (((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
あたらない
魚雷はお金の
無駄ですよ
まあ俺だと魚雷は攻撃集中したときに散らす程度だし
どうでもよさげ
おいおまえら、ものすごく恐ろしいバグを発見しますた
・船の購入代金が差し引かれない
・艦長の能力値増殖
>>784 やり方教えてちょうだい
即座にやって、その後知らん振りして
バクつかうなよって部外者の振りするから
俺にも教えてくれ。
ここだけの秘密にするから
787 :
名も無き冒険者:02/08/30 22:49 ID:1pjV4WGq
FF沈めた時でもクレジット250増えたり、体力満たんのDD2沈めても200逝かなかったりするね
クローズドでも、砲に魚雷積めたよ。
でも、今は極端に経験入らないからだろ
>>784 お前らが使えたら、みんなにばれちまうだろ
じゃあヒントをやろう
購入金額が課金されないのは、名前関係
船長の能力値は、ある条件中での解雇ボタンを押すこと
いいじゃん、どうせ、製品化の前にリセットが
何度もあるんだろうし。
普通にやったって、おもろくないし。
やれるところまで、突っ走ろうよ。
>>789
>>790 今ごろ、条件をそろえることが出来なくて、艦長を何人も解雇してる奴らが居るかも(プププププ
その条件の時は、艦長の経験値の数字が2の倍数になります
>>790 どうだろうな、そうそうリセットが何度もあるとは思えん。
トカゲの尻尾切りじゃないが、垢バン辺りでけりをつけるんじゃないか?
リセットあるのか?
バグ使った奴が垢バンされるだけなんじゃ?
>795
漏れNFと同時進行だよ
>>796 熱い漢のゲームを知っている同士が居て嬉しいよ
気を落とすなよ夏房
まだ二日あるから、代わりの艦長は育てられるだろ・・・
>>795 鋼鉄の咆哮Online が出たら漏れもやるよ
800ゲト
こんだけNFがつまらなくなってくると
クソゲーだと思ってた鋼鉄の咆哮が面白そうに見えてくるから不思議だ
やるか、んでやめるか
なんか久しぶりに起動したらパッチが40MBも・・・
ISDNにゃキツいっす(´Д⊂
あー、近日110MBのパッチ当たる可能性高いよ。
サウンド関係だってさ、がんばれ
>>798 夏房は宿題必死の罠w
まぁそんなもん知るか!の勢いがないと夏房とはいえんが
>>803 いや、大丈夫じゃない?
あっちでも自動じゃなくてサイトから落としてねって書いてあったし。
サウンド関係ならなくてもおkなような気もする。
全員パラレルになると、お互いの倒した敵が見えなくなるし
敵からも自分が正規の位置に見えてなくなるから
全員が全員、ポイント稼ぎ放題と見たがどうか?
全員強制パラレル養殖集団とか出てきそうな予感
リセット前の修復の早さに注目し、技術兵4人を育ててたんだが・・・
何故か修復スピードが滅茶苦茶遅く変更されてるんだよね
これじゃただ重い兵士積んでるより装甲積んだ方がよっぽどマシやん
何なの?
何でわざわざ技術兵なんて作っておいて実用性殺すわけ?
まぁ所詮テストだからいきなり変更されても文句は言えんガナー
・・・ハァ もうやめよかな・・・
修理能力軽減パッチ以前はものすごい勢いで修理される艦がいたよ。
その艦には技術兵は乗せていないと本人はいっていたが何だったんだろうか。
そういえばクローズのときもなぜか超高速で修理される米艦がいたなぁ。
攻撃15000で経験230・・。
計算式を考えずに言うと
98式は2万超えも珍しくないから経験平均150くらいあんのかな?
811 :
名も無き冒険者:02/08/31 03:15 ID:JCyYmHqd
ギョライで破壊27000クレジット1000ちょいやったな−
ギョライの経験値はクレジットの半分くらいかな
>>811 魚雷の経験値は艦長がクレジットの3分の1、その他が4分の1だったはずだが?
砲撃の場合は艦長が2分の1、その他が3分の1
ちなみに特殊兵は全場面で3分の2、魚雷兵は一般水兵に魚雷ダメージで得たクレジットの4分の1を足した分
さっきまで中ホイール使えたんですけど、今使えません。
どうしたら使えるんでしょう?
>>805 サウンドかあ、サウンドなら大丈夫だよね。
あれ?でも何かあったような。。。
メ モ リ リ ー ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
2日ぶりにやってみたけどいまだにフリーで
最初の雷撃で半数以上散る現状は治ってないんだね
☆FFの雷撃だのDD2のフル雷装なんぞみてると
修正パッチあたってもいまだに雷撃の効率がいいということなのだろうか・・・
まったく ここまで退化するゲームを見たのは初めてだよ
もう暇つぶしにすら使えないレベルまできてるのか
さよならNF チャットソフト以下のオンラインゲームよ
魚雷は頭使わなくていいからラクだね
せいぜい予測進路に雷撃するくらい。
仰角も調整しなくてもいいからラクチンだな
つまりはそういうことです。
夏厨にピッタリの兵器だろ?
しかも2連、3連になるとワイドにして適当にぶちまければ
DDなんかは回避進路が無くなって簡単に喰らうしな
つまらない・・どんどんつまらなくなるよ!
あぁ、クローズのときは楽しかったなぁ
さようならNF・・このスレで面白くなってきたって書き込まれるまで
アンインスコさせてもらうよ。
きっと永久にな;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>817 おまえみたいな厨増えてくれると、こっちも楽に儲かってうれしいよ(藁
オープンβクライアントがクローズドクライアントに勝てる要素が見当たらん。
なんでどんどんダメになっていくんだ…
もうなんでもいいからとにかくまともにプレイできるぐらいクライアントを
作りこんでくれ…
10分に一回落ちるんじゃやってらy=ー( ゚д゚)・∵. ターン
正直、もうNF飽きますた。鋼鉄2に乗り換えることしまつ
それじゃ皆さんさようなら
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
なんか多数の撤退宣言がなされてるが、
このスレこんなにたくさん住民いたんだねw
私もそろそろ経験値の情報修正が入るまで
一時撤退かな…
もう魚雷撃つの疲れたよ。
まあ撤退って言うより様子見でしょうなあ
そのまま他のゲームに定着または忘却の彼方へ
鋼鉄の咆哮Uおもろい嵌った
ま、どうでも良いか
826 :
名も無き冒険者:02/08/31 09:19 ID:TkYjOaYq
[196:35] 投稿者:(@>@) ID:qKm9B2TJzmw 投稿日:08/31(土) 07:30
絶対に文句言うレスが出るので先に言っておきます。
ごめんなさい m(_ _)m
私はクローズの最初の方からやってますが、
あの頃は高すぎです。クリティカルで1500ダメージ、
そしてクレジットが毎回1000以上
それから低くなり、ちょっと大変でしたが丁度よかったと思います。
そして今も丁度いいと思いますよ
ていうかあんたら文句言い過ぎでしょ。私は十分貰ってるもん
腕が悪いのを棚に上げてバランスがどうこうとか言わないでくれ
そりゃあ砲撃の経験値はちょっと少ないと思うが、
魚雷だとその3倍は稼げるんだからね?
腕が良い奴はなおさら経験値低いとか言うな
そりゃあ戦い方が悪いんだ。レベル30超えたとか言う人はしょうがないけど
ていうかみんな最初それでがんばってんだよ
Free行って強い人にコツとか教えてもらえば?
あと文句言うだけ言って辞めるのはやめてください
それでバランス崩れたらこっちが迷惑します
もう一度言っておきます。ごめんなさい m(_ _)m
ここでレスするもんじゃないんだろうけど、
>そりゃあ砲撃の経験値はちょっと少ないと思うが、
>魚雷だとその3倍は稼げるんだからね?
これが問題なんだよね…
バランスって言葉の意味を知らないだけだろ..
>>825 実際に大和・翔郭?・冬月 VS プリンスオブウェールズ・ホーネット・フレッチャーの艦隊(ほかに潜水艦もあり)
で、1つの島を取り合うMAPもあるらしい
3Dの砲撃バトルだから命中修正とかも水柱をみながら修正
艦橋と前部砲塔と後部砲塔と機銃、それぞれの役割を分担して巨艦を動かす
「ヲイ、おまえ座礁させるなYO!!」
「お前こそ、ちゃんと空母に当てろYO!!」
「TBDに急降下されたぞ!!機銃席、寝ぼけてるのか?」
「艦が沈むぞ!!揚陸艇に移乗セヨ」
(゚д゚ ) フルに装填してあります。
ゴト /| y |) ご自由にどうぞ。
/ ̄;y=ー ̄ ̄/||
/_____/. ||
|| || ||
|| ||
お言葉に甘えて・・・
グッバイネイビーフィールド
カチャ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
(゚д゚ ) ゼロ式を装填してあります。
ゴト /| y |) ご自由にどうぞ。
/ ̄;y=ー ̄ ̄/||
/_____/. ||
|| || ||
|| ||
カチャ
( ゚д゚). ;y=ー( ゚д ゚)・∵. ターン
.| |.\/ | SDE |
2発目
カチャ
( ゚д゚). ;y=ー( ゚д ゚)・∵. ターン
.| |.\/ | SDE |
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030700034/ 大和・翔郭?・冬月 VS プリンスオブウェールズ・ホーネット・フレッチャーの艦隊(ほかに潜水艦もあり)
で、1つの島を取り合うMAPもあるらしい
マルチデモでは日本軍の空母と駆逐艦が使用可能
3Dの砲撃バトルだから命中修正とかも水柱をみながら修正
艦橋と前部砲塔と後部砲塔と機銃、それぞれの役割を分担して巨艦を動かす
「ヲイ、おまえ座礁させるなYO!!」
「お前こそ、ちゃんと空母に当てろYO!!」
「TBDに急降下されたぞ!!機銃席、寝ぼけてるのか?」
「艦が沈むぞ!!揚陸艇に移乗セヨ」
カチャ
( ゚д゚). ;y=ー( ゚д ゚)( ゚д ゚)・∵. ターン
.| |.\/ | SDE | | サクソス |
取りあえずあの出会い頭の魚雷戦をなんとかしないと
このゲームに未来ないよね
>>835 「右舷弾幕薄いよ!何やってんの!」が抜けてる。なん。違う?
>>837 砲撃にしても上位艦(特に98式)にかもられて終わるからね。
それにDDで砲撃よりFFで雷撃のほうが経験多いし・・。
そいえば98禁部屋も見なくなったな、なんでだろ。
FFで一発当たりの攻撃が100くらいある人は何を使ってるの?
お前ら弾容積関係なくいくらでも積めますですよ
GameHackとか使ってサーチ→ウマー
友軍艦が赤く表示される(敵艦としてうつる)バグがあるっぽ。
急に味方から撃たれたから何だ?と思ったら赤く表示されてたとのこと。
「味方撃つな」なんて責めちゃって悪かったYo…。
>>843 寝不足でついつい押したらブラクラでした
久々のドキドキをありがとう
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
今日で見限りました さようなら
いい加減養殖してもええんちゃうの?
なんで一部の廃人に遠慮して追いつかないようにプレイせなあかんの?
>>849 ?
やればいいじゃん
いちいち同意を求めずにやりまくれ
この状況下では養殖しても文句はでないでしょう。
廃人を追い出すためにはfree廃止だよ。
98禁止とか星2本以上禁止とか。
で、
>849
は永遠にNFとララバイ〜
養殖しないと一般人では課金までにせいぜいCAまで行ければいいところだとおもう
>>843 JavaScript切ってるとただのDoS攻撃にしかならないんですが・・・
はっ、もしや原産国にちなんだネタか?
養殖ギルドってどんなもん?
レポートモトム
養殖してCA止まりの間違いだろ
よーしパパ多重起動で一ページ全部養殖部屋で埋め尽くしちゃうぞー
>いい加減養殖してもええんちゃうの?
>なんで一部の廃人に遠慮して追いつかないようにプレイせなあかんの?
別に追いつく必要はないわけだが・・・。
>>837 何でも人のせいにするなよ。
巻き込まれたくなければ上か下に散ればいいだけだろ。
あれがやりたい奴はやらせとけばいいし。
砲撃ONLYなら魚禁部屋を立てれば済む事だし
砲撃で足を潰す→魚雷でとどめ
をやりたければ
>>859のように、開幕の魚雷乱発を避ければOK。
>>826 俺は全ターレットに魚雷積んで会敵と同時にばらまいて後はどうでもいいというような
恥知らずになりたくない。
魚屋やってんのは経験値がいいのもあるが
相手の未来位置の予測、次の魚雷の装填までどのように立ち回るか、
それが楽しいからやってるんだよ。
なんて前までは言えたんだけど今は純粋に経験値のためで、
FF魚アリにいったりして破壊値20k強だしてたりする。
;y=-(´・ω・`)・∵;;
砲撃で他者を囮にしてバカスカ撃つ
自分が囮になったら魚雷4基で相手を散らす
これでおれの好きな砲撃も、魚禁じゃなくても楽しめる
魚屋さんは避けりゃ勝手に逃げていくし
あとで残った人達と追い詰めれば終わり
または追い詰められて終り
そうクサる事も無いと思われ
864 :
名も無き冒険者:02/08/31 22:34 ID:pBgXVkg5
そろそろCL,CAだせる人はだしてほすい。
戦場にも花がないと・・・
>>863 最近DD乗ってると当たり判定のクソでかい近接信管G7a積んだ小型高速魚雷艇数隻に追われることがザラですが何か?
追い散らすっつっても近接信管の必中ポイントと普通の魚雷の必中ポイントは大きな差があるからどうにもならんのよね
こっちもG7a連装を積むしかない… (´・ω・`)
なんか急に昔のブリ1銀前で死人ローブ数人に追い回されたことを思い出しちまった
ウツダシノウ ;y=ー( ゚д゚)・∵.
ためしに魚雷艇やってみたらダダメ8000ぽっちで経験値400ももらえますた
砲艦だと三万近く叩かなきゃこんな数字出たこと無いのに…
カチャ
( ゚д゚). ;y=ー( ゚д ゚)( ゚д ゚)・∵. ターン
.| |.\/ | SDE | | サクソス |
サクセスのゲームをするもの、いっさいの希望を捨てよ。
...ちぇ 面白そうなゲームだと思ったのにな
他人に勧めたのを悔いている
漏れもだ。サクセスを訴えたい気分だぜ
サクセスとSDEに謝罪と賠償を要求?
>870
賠償は出来ないので、経験値・クレジットの獲得量アップという
経済援助で手を打つ、、、わけないな
連日連夜の魚雷蒔きのお陰でついに98式までたどり着きましたよ、お前等!
お、すごい。砲撃で経験値200以上キープ出来る…けど動き遅いし忙しいし、FF2魚雷艇の方が楽で回転率もいいよ…。
クレジットの溜まりは砲撃の方が良いんだけどね。
(´・ω・`) …
>>873 魚雷艇は98式が積めるようになった時点でやめないと後で金欠になる。
CAに乗れるだけの金を貯めたら、足りない経験値を稼ぐためにまた魚雷艇
に乗るとよい。
もうCAに乗ってる彼も、CA直前は
秋 月 に 零 式 載 っ け て 魚 雷 艇 で し た
から間違いないでしょう
しかし何だな、 魚雷でのEXP増えると少ない勝率で
CA乗れるだけのレベルに達することは出来るが買えないと。
罠にはまる人間多数のヨカーン。
漏れもハマッテルヨカーン。
しかしよ、最上ってことはLV39か? 廃人恐るべしだな・・・。
某NFFのTOPがソロソロM型のはずだからある程度はいけるんじゃないか?
相対的にみてクローズのm氏やt氏をも上回る速さ。
しかしその2名より不満に感じてしまうのは、
養殖BB・・・ではなくやはり98か。
>>876 あの二人とか他のクローズ先行陣に比べて
圧倒的に口数が少ないのも一因かと
寝たもよう
ってーかアレだな
βでも戦艦周りのバランスは放置って事なのか?
βだったら普通は(略
カチャy=ー( ゚ー゚)・∵. ターン
積載できる弾数はどうやって増やせるのよ?
やっと陽炎を入手しました。艦長と砲撃手がLV16になりました。
陽炎の整備状態は万全ですが、効率が良くないのでドックからほとんど出してません。
今はDD1砲艦で曲連射がたまらなく面白いので乗ってて小さな幸せを感じます。
上位艦へのボーナスが効いてるのか?ポイントもお金も使い道を考える余裕が出てきました。
平均が分からないのでなんともいえませんが、総資産は15万位で、ポイントは3万位残ってます。
>>881 兵員の軽量化が鍵です
1度船から下ろして、DISボタンを押して「解雇しますか?」と聞かれますが、そのままOKを押してください
そして、Newを押すとあら不思議、兵員の重量が新規雇用時の重さに戻っています
俺も近距離でいい砲なくてドイツの連装や魚雷、98に狩られるから曲射重視に
しましたよ。
・・・今の米砲にはそれしかないんだよ。
NAVYFIELDは、そんな巨艦・巨砲が海を支配していた第二次世界大戦直前を背景として、
実在した艦船の設定をリアルに再現するにとどまらず、砲撃戦の手に汗握るゲーム性をも
取り込んだアクションゲームです。
どこまでもつづく海原を白波を立てて進むフリゲート・駆逐艦・巡洋艦・戦艦・空母の群、
それらの鋼鉄の騎士たちが繰り広げる艦隊戦を想像してみてください。
どこまでもつづく海原を白波を立てて魚雷から逃げ回るゲームになっちまったよ。
正直な話、ユーザー離れすごい勢いじゃないか?
なんつうかこのGAMEって何人いりゃ営業成り立つんだろうね。
βで400人前後しかいないのに大丈夫なんだろうか?
現状もそうだけど、未来も心配なGAMEだ。
このゲームの未来を心配する必要はありません。
このゲームの未来はもう決まっています。
>>890 そういうこと、今のタダゲーを楽しめればそれでよし。
漏れは有料化or飽きたら某MMORPGに帰るよ。
ところで甲板兵を作った人、その後の経過はどう?
漏れも作ろうかと思うんだけど、どんな感じがレポートきぼんぬ。
マグロの大トロも下手糞な料理人が調理すれば台無し っていうのと同じです。
いっその事SDEもサクセスも潰れて、企画だけ他社に持ち込みシャッキリポン!と作って欲しいものです。
鯖ダウソでファイナルアンサー?
鯖落ちかよ・・・
カチャ
( ゚д゚). ;y=ー( ゚д ゚) ( ゚д ゚)・∵. ターン
.| |.\/ | SDE | | サクソス|
898 :
名も無き冒険者:02/09/01 14:09 ID:kGcYwFGX
鯖落ちかよ・・・
カチャ
( ゚д゚). ;y=ー( ゚д ゚) ( ゚д ゚)( ゚д ゚) ( ゚д ゚)・∵. タタタタターン
.| |.\/ | SDE | | サクソス|| SDE | | サクソス|
暇だから チンポコ砲で曲射でもするか
Lv20 二口径 連射速度3分
初速10
最大仰角80度
一次大戦のころが舞台か
まあいずれにせよUボートには萌えるわけだが(;´Д`)ハァハァ
掲示板ってヤシは、書いたヤツよりも削除しなかった管理人が悪いって
シロモノだからな、公式掲示板に他ゲーの宣伝書かれるなんて
サクセスの管理能力不足の現われと思われ
オープンβ終わったらまたリセットの予感がする
909 :
名も無き冒険者:02/09/01 15:58 ID:aEhfQFCM
すみません、質問なんですが、
戦歴(何戦何勝)というのは、どこをみるのですか?
あと、よく聞くのですが、艦長を一般兵にした、といったぐあいの言葉をよく
聞くんですが、
艦長→一般兵
艦長→砲撃手
砲撃手→艦長
砲撃手→一般兵
といった変更はできるのですか?
>>909 戦歴については
/who ユーザー名
とチャットで発言すれば出てくる。
自分のを見る時は /who だけでOKだ。
転職についてはわからんので他の人に任せてみたりする。
で、これって初心者スレの方が良いんじゃ無いかと思ってみたり
全部カイシュツ
過去スレ、公式HP、マニュアル読め
それと、質問は質問スレに逝け
戦歴と言うのは、バトルレディールームに入ってからチャットコマンドで
/q
と打てば出てきます
そして他の人の戦歴をみたい場合
/q zirch ←の例のようにその人のIDを入力します
ちなみに全部半角です、あとは公式を見て応用して考えてください
そういや、最近zirchみないなー。
スタートダッシュに失敗してやる気なくしたのか?
914 :
名も無き冒険者:02/09/01 16:10 ID:aEhfQFCM
鯖復活したぽ
>>913 そうかもしれん。
rが出たらやる気でんだろ、奴は。
この前z氏と思われる人物がアトランタ萌えという名で
広域チャットにきてたぞ。
特徴あるホスト名とその喋り方がz氏っぽかった。
>>909 クラス、国籍ともに一度決めたら後戻りはできぬ。
先に進むしかない。
ルームのインフォマションって・・・
魚only部屋って養殖部屋のことなの?
>>920 ちがうでしょー。さっき参加してきたけど、
純粋に雷撃戦楽しむルームとちゃうの?
水兵進化ツリー見たけど、英国と亜米利加は結構整ってて良いね。
日本と独逸はちょっと大変っぽ。
独逸は魚雷兵作るためにはガンナー経由しなくてはならない上に連射砲兵がない。
日本は連射砲兵作るために対空砲兵を経由しなくてはならない。
まぁ、兵器兵で引っ張ってもいいわけだが…。
このツリーで決定ってことは無いかもしれないけど、ちょっと(´・ω・`)だな
おいおまえら?
次のスレって立てる必要あるんですか?
と言うか、このゲームも盛り下がったので初心者教習所を廃校にしませんか?
924 :
名も無き冒険者:02/09/01 19:50 ID:kGcYwFGX
DD3かCLあたりまでは続ける意志を持った廃が多そうだから、
一応次スレもあったほうがいいとおもわれ。
でも休みも終わったし、次で最後だろうな・・・( ´Д`)y-~~~
ほんとに一気に減ったんですねぇ・・
まぁ、ボクもあまり奥深くない戦闘システムに速攻あきましたが・・。
手軽な分ポトリスのがよさげ。
catsaiって野郎2ゲーム連続で味方雷撃して沈めやがった…
>>927 リセット前にもそんな風景をみたようなきがしたけど〜
>>926 ポトリスはオフラインなゲームにチャット付けただけな気もするが違うか?
詐欺っぽいと俺は思う。
もちろんNFも詐欺っぽいと思うけどな。
>>929 ぽいってゆうか詐欺だ。
>>929 金とってないから詐欺ではない。
ただのクソ--NFはな。
ポトリスは知りません。
ポトリスは殺伐としてないそうなんでやったことないです
kyouto77だか(漁協)味方雷撃で沈めまくり!
あの野朗いつか沈めてやる・・・・・
今日は誤爆おおいね
>>934 行く夏を惜しむかのような誤爆っぷりですね
久々に陽炎に乗ってみると、魚雷を時間差で撃つのがたどたどしいです。
恐ろしく操艦技術が低下していてヘコみましたが、頑張って勘を取り戻したいです。
ところでFree部屋なんですが、開戦の様子を最大俯瞰で眺めていると
恐ろしく誤爆と無駄撃ちが発生していて一見するとシューティングゲームの画面のようです。
個人的な考えなのですが、「不特定多数」に対する打ちっぱなし魚雷が許されるのは
零式だけと認識してます。というか魚雷はずれると恥ずかしいのと思うのは変なのだろうか。
>>936 帝国主義の人間魚雷発見!
地獄にお帰りください。
公式板やNFの各スレ見てると、過疎化の原因はユーザー側にもかなりあるような(w
ドリル戦艦凄いらしいぞおめーら
>>936 あんたの認識はともかく、撃ちっぱなし長距離魚雷が偶然でも当たればかなり良い経験値が手に入るもんでね。
回避のヘタレな大型艦がたまーに引っかかってくれるんだわ。というわけで初弾は適当撃ちっぱなし。
2発目からは狙っていくけどな。
残念ながらこういうゲームになっちまったんだ。許せ。
>>936 行く先をふさいで、針路変更させる為にも撃ちますが、何か?
r ⌒ヽ
(´ ⌒`) ニダーッ!!
l l
∧_∧
<`Д´# >
βイ λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┻┻~^~^~~ / / ゞ < 牽制魚雷は最前列で撃つニダ!どっかの馬鹿みたいに
( ◎ ) \_____人の後ろから撃つなニダ!
>>943 味方を牽制するために撃ってるんじゃないのか?
俺の獲物に手を出すな、ってな。
レスいっぱいありがとうです。こんなにレスついたのはじめてだ。
夏休み期間もそろそろ終わりつつありますが、昼間とか人いるのかな。
要するに
>>942のように複数の発射管を持っているのなら
同時に同じところに発射せずに時間差で発射したほうが効率いいよ。
といいたいのではないだろうか?
>>936 君が日本帝國海軍マニヤなんだったら、零式の撃ちっぱなしジャーマンが許されるなんて
間違っても口にしてはいけない。帝國海軍は一発必中。
>>947 一発ずつ狙って撃つは
社会主義者の露助どものすることだぞ
>>948 ハア?
ソヴィエト海軍では全艦艇に全魚雷一斉発射が許可されています。
一本しか与えられてないけど。
>>945 夏が終わるとあなたのような香ばしい人も居なくなるので
このスレもきっと閑散としてくるのでしょうな
2002-09-01 18:10
ゲームサーバー障害がありました。
9月1日13:45前後にゲームサーバーがダウンしまして、ゲームに接続できない状態となっておりましたが、
韓国の開発会社SDEnterNETに原因の調査をしてもらいまして16:20に復旧致しました事をご報告致します。
障害発生の告知が遅れ、会員の皆様には大変ご迷惑をお掛け致しました事を、心よりお詫び致します。
カチャ
( ゚д゚). ;y=ー( ゚д ゚)( ゚д ゚)・∵. ターン
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>>952 逝って帰ってきたんだろ。今日は始業式だけだから。
>>952 いま会社だから学校いけない。( ´_ゝ`)
つか息抜きやりすぎ
仕事しる
>>955 ぐたー 仕事してませーん NFもしてませーん ぷっぷかぷー
>こんにちは.ネービーフィールド運営者です.
>ネットワーク及びサーバー点検を終えてサーバーがオープンされました.
>パッチがありました.
>---パッチ内容---
>*日製射撃モードうまくできなかったことを修正
>*官制病艦船変更の時搭乗不可状態でイッドンゴッを変更
>*訓練助教及び会計病アビリティー適用
>*そばのエリアの方途表示(見えてばかりして調印はできなさ)
>*艦船の中もちょっと増加
>*魚雷安全距離増加
>*砲兵経験するの獲得量ちょっと上昇
>*魚雷経験するのちょっと下落
*注 日製→一斉 病→兵
よーしパパいまのうちに魚雷でかせいじゃうぞ〜
>>936 敵の航行ベクトルを制限して他の奴に仕留めさせる為に撃ってるが。
自分が仕留める時にしか撃たん奴が多くてつまらん。
他人が撃った時同時狭叉とかかける奴もいないし。
まあ他人に期待しないってのは基本なのかもしれんがね。
>>959 自分以外は赤い敵と青い敵しかいないんだからしょうがない。
フリーはr氏の養殖場と化してます
>>959 敵が逃げるだけなので邪魔にしかなっていない罠。
>>962 それは腕だけどな。
こっちに寄る様に回避せざるを得ないように撃てば良いわけで。
まLVあがらねえってぼやくのが適当って事か。
敵が自陣のほうへ逃げちゃうから牽制は撃ちたくない。
やっぱ韓国パッチ当たったね。
あと日本がどう動くかだが、告知内容に偽りがあるからな・・・。
>>961 お前何言ってんだ?NFはr氏が楽しむためだけに作られたんだぞ?
965 :
名も無き冒険者:02/09/02 15:28 ID:14I3g0jC
こっちに回避させる位なら当てろよ
相手がギョライも撃たずに後ろの上位艦狙いに行くのなら、あんたのギョライがなんら脅威にも牽制にもなってない証拠
本スレも晒しスレもレベル下がったもんだな。
牽制魚雷もrのうまさも分からん奴らばかりとは。
>>965 低速魚雷全射程2/3位からの話な。
誘導>次発装填しつつ接近>接触>喰う
ちなみにその牽制魚雷に当たるバカも結構いる。
968 :
名も無き冒険者:02/09/02 15:39 ID:kedpY0RP
そんでもって後ろ流れた奴迎撃しようと、後ろの奴がギョライ撃ったら、仲間にギョライ撃たれたって晒しそうなタイプだよね・・キミ
>>967 牽制とか誘導とか言うから何かと思ったらバラマキのことか。
安心しろ。
み ん な や っ て る
>>970 そういやそうだなあ(藁
いやごめん俺が悪かった。
>>959 その点energieは牽制しすぎで味方まで多数撃沈してますが何か?
>>972 重ねてお詫びするよ。
腕のいい奴と悪い奴の差でしかない事が分かった。
とりあえずフリゲートは真ん中の方から突出するのをやめれ。
速度をあわせるか、端の方から出る(トロイのは中のほうにいろ)かしてくれ。
前後の魚群を避けられる技術があるなら別だが。
974 = energie
お得意の、俺の前に出たら沈めます、か?
>972に反応して出てこなくていいって
976 :
名も無き冒険者:02/09/02 16:54 ID:kedpY0RP
話ちょっと変わるけど、ドイツのG7Aギョライ他のギョライと色分けとかしてほしくない?
FFで確実に避けてるギョライでアボンするのは悲しい・・
敵艦がつけてる発射管のグラフィックで判断しる!
零式は航跡がうすいから判別しやすいけどねぇ・・・
978 :
名も無き冒険者:02/09/02 17:07 ID:JVSCnljv
魚雷発射ゲーム作るなら、潜水艦で作ればいいのにね。
魚雷ばら撒きゲームには飽きました、さようなら・・・・・
今やフリーの半数かそれ以上が全身魚雷艦
ショボーン
>>979 残りの8割は98DD
俺は砲FF1でガンバローと意気揚揚マヌケの放った4連魚雷を余裕で潜り抜けて
接近
と思ったらG7aでぷた。
で、カモられる単砲艦が1割と…
長射程砲で逃げ撃ちしようと思っても、効率悪すぎるしなあ
ショボーン (´・ω・`)
>>981 つか、抜けんぞ。
でみんな魚雷に逃げる、と。
G7aは磁気信管だったワケだし
当たり判定大きいのは仕方ないよ
それより不良信管が無いのはおかしい
過早爆発とか不発とか色々有る筈
G7aだったかG7eだったか忘れたが、
木銃とまで言われたほどですが何か
金バグ発見
新規で兵士を雇う
↓
LV12で英国にする(これ以外はダメでした)
↓
特殊兵にする
↓
解雇する
通常はポイント返ってくるのだが
なぜか15000クレジットになって帰ってくる
ただし ポイントは帰って来ません
>>985 だめだ、、、俺も立てられない。建てようとすると
「このゲームは廃れたのでスレを建てることが出来ません」と表示されてしまう・・・
987 :
名も無き冒険者:02/09/02 19:43 ID:wWjutzhT
986 ワラタ
988 :
名も無き冒険者:02/09/02 21:07 ID:s+08LxRm
埋め方始め!
後は任せた!
うめうめぇ(゜Д゜)うんまぁヽ(´ー`)ノ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) < はやく!!
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/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
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98式より巨砲ですよ巨砲。
愛と勇気とブットイナニが最強の武器。
敵艦にむけて打ち放てヽ(´ー`)ノ
惰性埋め!
995!
996 :
名も無き冒険者:02/09/02 21:24 ID:ip7mDSuJ
埋め
鯖も落ちたことだし、1000だけは本艦にください!
ume埋め
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) < 1000!!!
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
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1000 :
名も無き冒険者:02/09/02 21:25 ID:ip7mDSuJ
( ゜∀゜)アヒャ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。