∈TACTICALCOMMANDERS14日間の亡命申請の後に…∋
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( ⌒ヽ ┗━┻━━┻┻┻┻┻┻┻┛┗┻┻━┻━┛┗━┫┃┗╋╋━━┛
 ̄)ノ `J シュイーン!! ┗┛ ┗┛
過去ログ、リンクは
>>2-4
,,从.
人ノ゙ ⌒ヽ
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ )
√(:::.´∀`) _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ヽ,,
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙,,
|_= |:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡)
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,ノ
"⌒''〜"
ヒューモナイド
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1023160961/ TCステーション(各国掲示板はこちらから)
http://www3.to/play.tc 公式
http://www.nexon.co.jp/tcommanders/
新スレおめこ
とにかくラグをどうにかして欲しいです…。それだけ
ブラドたんのエロ画像まだぁー?
ビックピッキータンノエロガゾウキボンヌ
新スレおめでとう
>>8 エロスギルカラゲーム内デモモザイクカカッテンダロ!!
ジオク彗星
キタ――――(゚∀゚)――――!!
>10
warata
>>8 >>10 llllllllllll lllll
lllllll lllll
lllll llllll
lllll llllllllll llllllllll lllll
lllll lllll llllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllll
lllll llllllllll llllllllll lllllllllllllll lllll
llllllllll llllllllll llllllllll lllll lllll lllllllll
llllllllll lllll llllllll
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`)
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ほんで亡命希望者って結局どんくらいいたのかな。
赤、黄色から亡命する奴はヘタレ。
緑から亡命する奴はチャレンジャー。
紫から亡命する奴は変人。
むしろ紫人ほとんど変人。
前スレ997-1000にワラタw
そんな紫に負けどうしの赤って一体・・・
18 :
名も無き冒険者:02/07/19 22:28 ID:atlqcQoA
残念ながら緑から亡命する奴は今の所全員クズです(藁
19 :
三原裕道:02/07/19 22:30 ID:h71sYquI
新スレおめ
(,,) (,,)
(,) () _
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( ̄) ( ̄)
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ヽ \ ∧_∧ / /
\ \( )/ / ここ爆撃しないでー(藁
\ ⌒ ⌒ /
ヽ | /
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/ 人 \
/ (⌒) (⌒) \
( ) ) ( (\ )
 ̄ ̄uuw wuu  ̄
ベイロンの亡命希望者聞いたんだが相当なもんだったぞ
しかも紫に行くやつばっからしい
相当やばいことになるんじゃねーのかベイロン
ベイロンうざいから、ジオクの足引っ張りに来るな!
亡命終ったらジオクが弱くなりベイロン強くなる罠
どうでも良いが前スレの1000ゲトした奴GJ
1
それでも爆撃しますけどね
亡命って全員希望通りの国に逝けるの?
バランスを考えて希望通りにいけない人とかもでるの?
亡命するとか言ってるやつが普通に残っててもうざいんで
希望国に亡命できない奴は強制的にグロスに送っとけネクソン
>21
プラトーン?
>>30 それはまずないだろう。希望どおりにいけると思う。
たぶん、凄い数の亡命がでたらそうなっていたんじゃないか?
実際 少ないだろ、亡命希望のヤシって。
>>31 グロスにこれ以上カスを送り込まないでください(;´Д`)
ただでさえ弱いのに
これ以上弱くすんなー(゚Д゚)
亡命希望しるっ→亡命では同じく亡命してきた房がたくさん→それを想像→ガタガタ((゚Д゚;))ブルブル→ヤパーリ亡命しない
いくら自国が酷くても、臆病な漏れは亡命できないよ(´Д`)
36 :
コギャルとHな出会い:02/07/20 16:57 ID:9GofJ.0M
紫に亡命しようとして居るヤツラに逝っておくことがある
厨は即2chでさらされますよ
なんか今日よく鯖から切断される
厨の集まりの紫が何言ってんだ?
気楽・アルマゲみたいな厨の中でも群を抜いたACE級を晒すってことか?
いつまでも紫が厨国家っていってる場合か?
自国を良く見てみろ。
紫を厨ばっかりと思っていたが、偏見だな
気楽はあまり見ないっからなんともいえないが、
アルマゲほど喋らなくても同程度はゴロゴロ居るぞ
振り向けば アルマゲクラスが 笑ってる
黄色もひどよなー。
12機ヒューマ 12機GTA 12機大根 12機スナ 12機バズ
43 :
名も無き冒険者:02/07/21 03:25 ID:EsUMq0Ng
今はこんな感じかな。
タイタン>ジオク>ベイロン>阪神>グロス
45 :
名も無き冒険者:02/07/21 04:23 ID:4EmfWZss
んなら、
グロス > 寝九村 > ベイロン > ジオク > タイタン
という事でいかがでしょうか?
>42
そのヒュマはやっぱりブーストなし?
ブーストありならその後ろの痛いのより全然OKだよ。
むしろ悪あがきのようにずたぼろのユニを混成部隊で出すのやめれ…
素直に修理に帰ってくれよ…。
そういや今日水色様の大根が前に出て戦って全滅してたんですが、
あれは白昼夢かなんかだったのだろうか…?
未だに自分が見たものが信じられませんよ…
>26
(・∀・)ソレダ!
確か発煙筒の煙は緑色
49 :
ジオク兵:02/07/21 11:54 ID:.ME4JGvU
水色の大根、入れてすぐに前進してたのを2回くらい見た
それをバリで落とした覚えがある
まぁバリはどうしようもないけど
前出たときはAAで援護してあげるといいんじゃないの
>>49 援護したら援護したAAを当てにして後退する罠
52 :
名も無き冒険者:02/07/21 17:35 ID:tJGE3Kl.
このゲームまだやってたんだね。
最近のPM11時以降のオンライン状況・人数をおしえておくんなまし。
久しぶりにやりたいが閑散としてると怖いのでなかなか課金できないです。
>52
23時では400-440人
>>53 そんなにいたっけか?
最近400超えるの見てない気がするが・・・・
>>51 そしてホバーやファントムに追いかけられて何も出来ずに死んでいく罠
>>52 まあ、かなりマシだと思う
初級がものすごい勢いで増えてきてるから結構安心かも
>>52 11時以降なら各惑星に25〜30×4ぐらい居るよ
初級惑星を見るとTCの未来は明るい。
っていうか今400こえてるし
ていうか現在460です
60 :
52:02/07/22 01:26 ID:F4lvV3Hs
みなさん、情報ありがd
さっそく課金しました。
よーし漏れもまた金払うか
ROCで拉致して遊ぶぞお
>>57 本当にそう思うのか?
そのうち半分はリーチャー候補だと思うぞ
夏休みということもあり少なからず厨もまざっていると思う
それに加えて夏休みが終わったら減りそうな気がするのだが・・・
>>62 未来が明るいとは超短期的な見通しでありますです。
>62
リーチャー半分なら現状と大して変わらないからいいかと
少なからず厨もまざってるのも現状と・・・以下略
リーチャーならば教え込めば普通にはなる
厨ならばどうしようもないが
TC始めたばっかでまともに戦えってのが間違いだろ
中位、上位でいろいろ学んでいけばいい
あ、始めたばっかの人がここ見てたら言っときます
初級は戦争を楽しむ所ではなくて、動き方を憶えるところです
操作方法覚えたら是非中位へどうぞ
本当のTCの楽しさは中位、上位にあります
おい、課金して3日経つのに認識されてねーぞ!
死ね寝苦村!!
土日はだめなのか?
>>66 メールした方がいいかも
最悪、ウェブマネー無駄になるかもよ
>>65 本当の楽しさ?
散々文句いわれて、Arbとかジャマーとか必死に壊してきて
それでもPOCに誰も目を向けなくて
押しに押していた戦争にもかかわらず負け
とどめの一言に「上位は勝つための戦争であって楽しむためではない」
その本当の楽しさがどこにあるのか聞きたいのだが?
>>68 コラコラ
「上位は勝つための戦争であって楽しむためではない」というのは言い過ぎだし、
今はそんな極端なヤツは逆に叩かれる時代
勝つ事は大事だが楽しむ事も大事、楽しむ事も大事だが勝つ事も大事
そのバランスが上に行くほど厳しくなってくる、というだけ
初級はマッタリ操作法を覚え、TCの基本的な楽しさを知る場所
中位は"戦争"という団体戦を経験し、チームプレイを知る場所
上位は更なる激しく厳しい戦争を体験したい人がいく場所
よって、上位は多少厳しいのは当たり前だが、それでも楽しむという根本を否定する物じゃない
>68
その台詞言ってる奴もPOC見てなかったんだから説得力ないよなぁ
でも俺、クローク特攻でジャマ破壊して視界取り戻したりして
俺仕事したー!!って思うと楽しいんだけど、
そんなささやかな楽しみ方も上位では許されませんか?
てか、中位で長くジャマ喰らってる時解除するとGJとか稀に言われたけど、
上行ってからやっても誰にも何もいわれなくてちょっと寂しかったり。
の割にジャマ入ると人任せで全然解除されないんだよなぁ…。
上位って、なんなんだろなぁ…。
>>68 では、貴方は何故TCをやってるのですか?
>>71 楽しむためだろう。
勝つ事=楽しい事 とは限らない事に気付いて欲しいな。
うぎゃートリップつけ間違えた!?
というわけで、以後は↑のトリップでよろ。
ニンジャー
偽者め!ニセモノニセモノ(ワラ
うぎゃートリップつけ間違えた!?
というわけで、以後は↑のトリップでよろ。
ニセモノー
つか 勝ってこそ面白いゲームだろ。
連敗のグロスの気持ちは分からんだろうな。
なんだなんだオイ! (藁
なんなんだ?
ニセモノー
ああ、なるほど
夏ですしなぁ
80 :
上位:02/07/23 01:04 ID:XBuGlv2A
味方がみんな勝つために動いてくれれば楽しいよ。連携とか上手くいったりして。
勝ち負け関係なく動いてる人が一部いるから
連携も何もなくて、くだらない負け方してつまらなくなる
>>76 こいつのような考えのタイタン人が
連敗する人も気持ちも考えずに肥大していった結果の対極にあるのが
今のグロスなんだよ
どんなゲームも勝ってこそ面白いのは当然だろうが?
まあ自分一人面白くやるためにせいぜい強国政策がんばってください
つーか、暑ちぃぃぃぃぃx(;´Д`)ハァハァ
>>81 お前みたいなやつに限って、うまく勝てない戦争が続くと、Airが足りてないとか
連携が悪いとか文句言って、最後にツマランって吐き捨てそうなヤシに見えるんだが?
まぁ文句言ってる奴は多いけども
文句言って落ちるか、文句言ってもまだ戦うかで
俺は結構人判断するね
負け落ち逃げする人はやっぱ口だけっぽ
辛くても粘ってる人は、やっぱ信用できる
>>83 全然つながらない。というか76、81、83ときてるが
俺は76グロス、81グロス、83タイタンと読み取れるが
会話が成り立ってないじゃねーのか?
まあ流れてきには76の「勝ってこそ」に81が反応し「強国政策」に83が反応
といったところだろうか。
亡命確認メール来たぞ!
他に来たやついるか?
>>76 安心しろ、もうタイタンは冬寸前だから
ベイロンとかグロスに負けまくってるしな
君グロスでしょ?
違うんなら申し訳ないけど負けだすと順調に減ったりして
ウマウマタイムだけ現れるのとかできればやめてね。
用事とかあるんならしょうがないけどさ
なんか篭りだしたり色々いたけど、玉砕覚悟とか…
玉砕覚悟は新ユニット買ったからそのlv上げしてただけだぞ。
篭ってる最中に黄色が減っていったんだよ
それにしても黄色の減りようには萎え・・・
漏れも黄色だけどな
グロス弱くて困っているときに高Lvユニ売って育てなおしか?
めでてーなというか、そんなヤツラに負けたくないな
>89
オマエヴァカダロウ
全然玉砕を覚悟してないな
雑魚ユニットこそ玉砕のしがいがあるのかも知れないな。
今日のメンテで亡命かな
まだ早い
29日が亡命承諾メールの最終確認日だから、
早くて31日、もしくは8月頭ってとこか?
確認次第順次メンテでじゃねっけ?
受付開始より、亡命申請フォームにて必要事項を記入し、登録していただきます。
締切日より人数調整、希望者確認を行い国家移動が行われるキャラクターID所持者に確認のメールを送付いたします。
確認が取れ次第、国家の移動をネクソン側にて行います。
2002/07/24 亡命に伴うメンテナンス時間の延長
2002/07/31の定期メンテナンスのタイミングで亡命が行われます。この為通常のメンテナンス時間から1時間程度メンテナンス時間を延長し、11:00〜13:00の間をメンテナンス時間とさせていただきます。皆様にはご迷惑をおかけ致しますが御了承いただけますようお願い致します。
根くそん最高
さてもとの国のが良かったって言いだすヤシは如何程かな(藁
>>102 ほとんどのヤシがそうだろ。
自国の雑魚に萎えて亡命したような奴は
どこの国も一緒と言う現実に気づくはず
104 :
名も無き冒険者:02/07/24 22:12 ID:WnvvLcfA
我去りて 国が栄えし 葉月かな
結局、勢力図に変動をもたらすような人間の亡命ってあったのか?
ガトーの指導力は期待できるんじゃないか?
シモネタトークはいらんけどなw
今現在のことです!!
グロスふざけんなこんな時間になっても人数ごまかすな
わざわざこっちが近くにいってやったのに
のこのこと人数ふえんな。グロスクソだな(藁
仕様です(藁
>>107 気持ちはわかるが
グロス全員が打ち合わせっていうか話し合いして
そんなことしてるわけねぇじゃん
ネトゲなんだから落ちるのもログインするのも勝手
まぁグロスはすぐ落ちる人が多いけどな
「あ、戦場近いからちょっと参加するかな〜」
「うわー戦場遠いよ、行くのめんどいから他のことしよ」
とか思ってる奴らだっているだろ(↑人数差によって変わるが)
それにそんなこと言い出したらキリがない
お前の国がそんなこと一度もなかったと言えるのか?
昔、気楽が黄色BBSに同じ事書いて見事に論破されてるし
もうこんなカキコはしないでくれ とか言ってみるテスト
ガトーさ緑槍のレジ長に就任したね。
7/18の「通信回線や経路について」なんだが、修正されてるな。
修正前
最近「タクティカルコマンダーが重い」と言ってくるお客さまがおられます。
修正後
最近「タクティカルコマンダーが重い」と言われるお客さまがおられます。
それよりもだ!
「重くなるような事象は確認できまておりません。」の
でき『ま』ておりませんは直さないのかな。
できまておりません、と。
──y─────────
∧ ∧ ___
( ´∀`) // /
(つ ぐつ // /カタカタ
乂_つ〔三〕三三〕
>>112 ガトーすごいな
自ら乗り込み根本から改革していくとは
たしかに思うことだが
レジに乗り込み仲良くなって、TCの楽しさを共有し
勝つ喜びを教え、自分から動いて勝ちを作っていくことの意味を理解してもらえれば
首都や1:1でキツイ一言を送るよりも遥かに有意義に人を育てることができる
でも、分かっていてもなかなかできることじゃないよね
長い目で見たら
そこそこに名の知れてる奴が10人動くより
ガトー1人動いたほうが勢力が変わりそうな気がする
動かないのは非常に残念だが
奴の行動力の源は一体なんなんだろうか?
やはりエロパワーか?
エロパワー充填120%!
ガトウ砲発射!
文句ばっか垂れてなんもしないxxxxと大違いだな
さてとグロスに俺が乗りこんで
グロスを最強にしてやるかな
もう緑最強なんて言わせないYO
News
グロス国の賞味期限はそろそろ期限切れでございます
[グロス] を継続して遊んでいただくためには、
ご利用期限までに利用料金をお支払いしていただく必要があります。
亡命の方も同様でございます。
お支払いは、WebMoneyや銀行振込、MOGパスからお好みの方法を選んでいただ
けます。
●継続手順
1. 賞味期限延長手続きを取ってください
NEXON Account Systemにログインし、“グロス賞味期限延長”を選択してください。
>>118 グロスの賞味期限って、
グロスを美味しく食べているタイタンやジオクが金払わんとイカンの?w
腐ってもグロスじゃ コルァ
でもガトー首都で言ってたぜ
あれは辛いよ… って
なんかジオクツエー
亡命受理のメール、結構まちまちに届いたんだな。
俺は今日の朝に届いたよ。
でさ、どれくらい居そうだ?
各国の異動状況は。
もう明らかにしているやつも居るみたいだけどな。
某有名プレイヤーとかも思ったより異動するみたいだし
国家の戦力バランスがかなり変わりそうだ
たいていのはセカンド、サードつくってんじゃん。
ボーメイって意味あんの?
>>124 俺もそう思う
でとあるHPのBBSでこんなカキコ見つけたんだけど
>ところでアレですね、亡命
>めっちゃくちゃ時間掛かってるようですけど
>これじゃ
>下位で申請した人は中位へ
>中位で申請した人は上位へ
>上位で申請した人は帰還して
>申請した人は2nd育てた方が早いという
>トラップですよXenonさん、あ、間違えた、Nexonさん
まさにその通りだなと思いつつ、この人も亡命するらしくてワラタ
ユニット調整の話なんだが、
TVはどうもキワモノな感じなので(Sアティと結構かぶるし)
両用攻撃にして、センサーをかなり狭くしたらどうか。弱ければ速度をUPで
Sアティもトールと比べていまいちなので、カモフラでも加えてみる
エロムにspeedupmiscくれ。微妙にムカツク遅さだ。
>>126 サンダーはいまでも十分すぎるぐらい強いだろ
AAやバリに守られればほとんど無敵の砲台と化すし、
射程が短い事でGAなんかが近づけない、
他の野戦砲系と違うフレキシブルで自由な砲撃が出来るから対処もしにくい、
等、いまの段階で長所の方が多いと思うよ、
ショートアティは破壊力命だから新武器つけてもいいかもね
トールを遥かにしのぐ強力なヤツで、
そのかわり射程が30mとかFPは高いけど連射出来ないとか制限つけて
オレとしては大根のニューロクァントムファイアをそろそろ直してほしいな
とりあえずチャージ時間減少か放出時間延長or発射エフェクト短縮、ぐらいほしい
エロムはクローク付かないと、結局ジャナクより使えないと思う
エアロにクローク付いた現状でも、バリの制空力がGAの中でダントツだし
そうするとGAがエロムに全く歯がたたなくなるので、バリ以外のGAの射程を1.5倍程度にする(スナも)
こんな感じで良さそう
>>128 サンダーはディテクター落とされるとかなり使えなさそう
センサー範囲が狭くなれば、ディテクター使った攻撃も弱くなるけど
両用なら汎用性高いので問題なさそう
対地の砲撃がトール・Sアティ・サンダーで多いと思うので
Sアティやサンダー使う人は少ないし、両用を加えると幅が広がって良さそう
>>128のようなケースは高速の両用で解決すると思うので
初・中級のファントムを強くして、バルカンも使えるようにする
そうすればAirも今より使いにくくなってくるし
制空権なくても敵のROCを落としやすくなる
そんなことよりまずは武器の攻撃あたりのエネ消費を実装して欲しい
エネ量の調整は必要だと思うけど
航空マンセーな雰囲気を打開するにはコレだと思うのだが
空母みたいなエネルギーを回復させるようなユニットも希望
126=129=130
連続でスマン
>>131 マップにエネルギー回復ポイントあるっしょ
充電するところとかメタンガス噴出口とか
マップにあるエネ補給点って回復遅いよね。
もうちょっと早くして欲しい。
REINした方が早いっていう現実もちょっとおかしい気もしない?
REIN中にアルバイトがクイックでハイオク満タンにしてくれてる
>>133,134
そういう問題じゃなくて135が言ってるようにReinforceした方がエネ回復が早く
リペリアを使うぐらいなら修理に帰れ、となっているゲームバランスが変なのではないかと言う事
航空機が空母(のようなもの)も無しに延々と戦闘し続けるのにも疑問を感じる
ゲームにリアルがどうのこうのというのはナンセンスだけどな
飛行機の地形障害無視、移動速度全体的に早め、火力は地上にも劣らない
ほとんど利点しか無いような状況だと思う
なのでWeaponUseエネルギーを実装し(今は消費しない)
長時間の戦闘には耐えられないようなシステムにしてはどうかと言うこと
前へ出るばかりではなく後方支援の意義もあるようにする方が面白いと思った
補給・修理中はROCに搭載された時みたいに一緒に死亡(着艦・離艦には一定時間必要)
とかだとタイミングとかも重要になって面白いかもしれん
それと全然関係無いが
ユニット放棄とかできるようにして欲しい
ついでに飛行機はエネ切れたら落ちやがれ
空母いいね!!大根に収容させろ!!
敵航空部隊が来ると出撃してくる艦載機を想像するだけで楽しいぞ(藁
エロムは現状でいいと思うけど。確かにGAは歯が立たないけど
瞬殺する能力はないし、
逆にバリやFEでの瞬殺される危険といつもとなり合わせだし。
クロークエアロのほうが問題だとおもうけどねえ。
バリくらわないってのは別にいいんだけど
相手からの自動攻撃はくらうようにしてほしいなあ。
地上ユニットと違ってAIRは慣性あって止まるのに時間かかるんだし
クロークQ陣形して打ち逃げしときゃ腕関係なしに強いから萎える。
射程長い・バリくらわない・見えない だけで十分じゃん?
>>139 それじゃあクロークじゃないだろ。
頼むから俺のエアロが弱くなるようなメールを送るなよ。
141 :
129:02/07/26 18:51 ID:AsBfxrrw
>>139 エロムはジャナクより明らかに使えないのが問題なわけで
GA射程1.5倍ってのはAirが使えすぎるからってのが主な理由。わかりにくい文章ですまん
エアロは確かに強すぎると思う。HP2分の1くらいでもいいような
そのかわりクロークのTECを下げるとか
エロムは弱いって言ってる奴アフォだろ?
あれほど最高のKill稼ぎユニはないよ
ジャナクはPOC守備とかしてもKillとれないだけじゃん
エロムならPOCとられても5,6Killは余裕だ
味方ポータル近くで特攻してくるホバとかブレのおいしい事
あ、ポータル近くは逃げやすくていいしね
帰還なんてエロムないとやってられねぇよ
レドフィト(G)
Tech Lv 162
FP 200 Range 35
CD 1.0
どこが弱いんだか・・・。エロムは安定してKILLするユニットであって
爆撃ジャナクやTVと比べるのが間違いだろ。
145 :
141:02/07/26 20:19 ID:74QAk5Dk
確かにその攻撃力なら使えそうな感じはするな
味方や敵のエロムが活躍してる場面が記憶になかったんで
もっと弱いと思ってたw そのうち使ってみるか
>137
WeaponUse消費してるじゃん
攻撃した瞬間じゃなくて、常に消費だよ?WeaponUseは。
>>137 >>146 現状でも攻撃して減るぞ>エネ
サンダーなんかは特に連射が激しいから、撃ちすぎてエネ絶え絶えになってるヤツ良く見るだろ
>>139 エアロは確かに強いけど、エクソと同じぐらいの力だと思う
エアロは速度と装甲と火力を削った替わりにクロークと射程を手に入れてるわけで、
比較すれば同等、装甲なんてほんと紙だぞ
「腕関係なしに強い」というのは言い訳以外のなにものでもないな(藁
キル稼ぎしやすいユニットである事は認めるけどね
最近は対エアロ用にディテを連れてるAAやGAも良く見る
当然ディテは使い捨てだけど、エアロ一部隊を無力化できるのは魅力
>>141 エロムは現状で強すぎるぐらい
使い方次第だけど、そもそも大量破壊兵器では無い事をちゃんとわかって言ってるのか?
まあブースター2ぐらいはつけてもいいと思うが
エロムってのはつえぇし、使い勝手もいいからKILLは稼げるんだけども
体張って前出れないし、うっかりするとチキン系のユニットで
目立って戦況に影響を与えるような動きができない機体です
んでもって、ジャナクはその逆で
エロム500時間以上使って、個人的にはいい機体だけど
戦場2部隊以上はいらねぇな・・・・って結果にたどり着きました
アレ?WEAPONのエネ消費って攻撃してるかどうかで消費違うんだっけ?
装備してるだけで減ると思っていたんだが。
どうでもいいけど、大根に明日はありますか?
大根はできる限り売ってください
紫に約2名使えない大根使いがいます
かれらは同レジです
エロムはジャナクより同じかちょいっと早い程度でいいのです。
総合攻撃力負けてるのに足も遅いのは少し納得がいかない。
最高TEC武器付ければ凶悪だけどステータス完成した後に出されても
付けれないのです。
というかいきなり最後の武器のみあほみたくFP上げるネ九村がおかしのです。
というわけでレーザ属性とか科学地雷の効果とか付加価値つけてFP下げるとか
なんか変化が欲しい。
>149
俺は装備して減って弾撃っても減ってで2回払ってショボーンだと思ってた…。
一体どれが正解なんだ?
>150
ありません。
賞味期限切れです。
ふと、大根って波動砲だけじゃなくて、
無敵で無的中も攻撃可、でも移動速度とCDは1/3とか…、
指定防御属性に対して基本装甲を数倍扱いにするとか…、
あれだけでかいんだからROCみたく搭載が使えるとか…、
もちっとなんかあってもいいだろうと思った。
>>145 エロムは味方全体の視界外から攻撃してくるから見えにくいんじゃないの?
攻撃喰らってたら申告するやつもいないし
155 :
緑人:02/07/27 00:46 ID:FNxJwgrs
まぁあくまで個人的な意見だけど、、
大根も戦局と使い方によっちゃ強い人もいるけどねぇ。
昔のドラ旧式とか今のEVILEYEって人の大根は心強いと思ったよ。
あくまで個人的な意見ね、、
>>142みたいな奴は正直味方として同じ戦場にいてほしくないな。
ポータルに突っ込んできたユニットがおいしい?
まぁ、おいしいだろうけどさ。
はっきりいって特攻した時エロムいても全く脅威は感じない。
数値だけ見ると強そうだけど、実際あんまり役立ってない感じがする。
結局
>>148の結論になるんだろうね。
あ、上位の話ね。展開が遅ければまた違うだろうけど。
>>149 SGでは実装されてるので激しく減る
移動のみならさほど減らん
エロム?
あれってウマウマユニットじゃないのか?
戦況に大きく影響しないし
その割には味方を盾にKILLを稼ぎ放題
戦争がわかる奴ならエロムなんぞ使わんでジャナクにしてるだろう
はっきり言って、こんなもん使ってる奴ってロクな奴がいない
エロムが良いユニットって言ってる奴って
ほとんどXP稼ぎ主体の役立たず君だろ?
>>155 大根が使い方によって強いか・・・
緑にはLTが上手い人とか大根が上手い人とか面白い人が多いねぇ
>>159 上手いではなく強いだろ
要するに使い方云々ではなくて
装備とかの意味での使い方だと思われ
レベルが上がれば大根だろうとつよい
さすがに大根が「美味い」奴はいても「巧い」奴はいないだろ
何時出しても良い訳だし、前に出てればそれで戦力扱いされるわけだろうから
>>143 エロムなんかいくら来ても物の数じゃないね
レンジ長かろうが現状の航空機戦であんなもん出してたら瞬殺
エロムの仕事はステオリがしてくれるから不要
大体エロムで悠長に攻撃してる暇がそもそも無い
確かに普通にどつき合えばかなりの成果は上がるかもしれんが
戦場でそんな状態になること自体希
エロムで出来る仕事は全部ジャナクの爆撃で出来るし
むしろレンジが長いという意味合いでは複数攻撃できるボルトのがいい
現状の戦場での少なく・短い時間のチャンスを生かすためには
あんな悠長なユニット使う余地はない
というか局地的攻撃力が要求されるから爆撃使いが多いのであって
エロム>ジャナクなら全員エロムにしてる罠・・・・
後確かにどのユニットでも使い方一つで最強にも最弱にもなりうるけど
万能性かマイナス面を補えるプラス面が有るユニットが強いとされてるだけ
大根は足遅いしその割に脆い・LTはMT/HTに色々見劣りする
確かにそうかもしれないけど状況によっては
PL状態で出てきたAirを瞬殺する大根や
POC防衛にサイズ中のLTがサイズ大のMT/HTより有利な場合もあるカモシレナイ
そういうことを極めてみるのもTCの醍醐味かもしれない
(最も大根やLTは本気で能力見劣りするところが大きいけど)
>>161 まあ、言いたいことはわかったのだが・・・
上の文でエロムを散々けなしておきながら(強気で言い切っているところがまた笑えた・・
下の文でエロムより遥かに見劣りする大根、LTをやさしく擁護?
きっと緑の人で同国の人がけなされてるのを見てられなかったんだろうが・・・
こう、なんだ・・・
書きたいことにまとまりをつけよう
LTは単純にMTキラーとして出して、ついでにそのままPOCもできるのがいいんじゃないかと
ガンナーだったらMTを潰すだけで消耗しきってしまうから、そのあと踏み込める能力が無い
最もトールなどの野戦砲系や爆ジャナの流れをみないといけないのが難しいんだろうけど
>>153 普通のユニットは装備してるだけで武器エネ消費
砲台は射撃モードで武器エネ消費
今年の初めに修正入って それまでは普通のユニットは攻撃するとエネ減ってたのが
装備してるだけでエネ減るようになったと俺は記憶してる
気になったんだが、サンダーボルトをTVって言うのは流行なのか?
・・・・TBだろ?
>>165 Thunderboltだが、別に何言ってるか分かればいいよ…
>>158 同感。
エロム使いって味方を盾にして美味しい所だけ持っていき、
エクソ等がくると敵地上がいて仲間が襲われてても平気で逃げて、
砲台等が前に出ないと攻撃できない場合、全て他AIRに任せて「ARB C3 なんとかして!」
とかのたまったりするイメージがあるんだが……
自分は攻撃されたくない でもkill稼ぎたい。
攻撃されたら逃げればいい、特攻すのはジャナクの仕事…
ジャナク短命だからイヤだなぁ…って奴がエロム選ぶのかね?
だから味方を盾にして逃げ延びるために速度早くしろとか言うのかね?
エロムってあんまり目立たないだけだとも思うが・・・
オレは緑だけどガトー・ELMAS・ゆうなあたりのエロムは頼りになった記憶があるぞ
なんか勘違いしてるヤシが多いけど、エロムはチキンウマウマユニットじゃなかったぞ。
昔から持ってるなら、昔は結構普通に戦力になるユニットだっただろ。
バリが凶悪化して、エアロや他のAAが強くなったから使えないユニットになっちゃっただけの
話だろ。チキンしたくて持ってるって奴のほうが少ない気もするが。
TBだとツインバルカンとかぶるからな
珍バルカン
bolt ネジなどのボルトの意味
volt 電圧などの意味
どっちがふさわしいかといえばイメージ的にVじゃないの?
つか、寝糞の綴り間違い?
>>168 なんでその面子がエロムもってたか考えたことあるか?
帰還したときにレベル上げるのが辛いから上がりやすいエロムだったんじゃないのか?
そういう理由がなければガトー、ゆうなあたりならエロムなんか使わずに他のユニット使ってるだろうに・・・
ユニットが良かったのではなくて、使ってた人が良かったのだろう
>>169 それって中位までということ?
中位あたりなら、スナとかと同じように結構戦力になると思うが・・・
上位にまで持ってくる奴はアホだろ
帰還時にLv上げが楽なユニット
スナ スプキ エロム
ただし上位ではあんまり役に立たない諸刃の剣
そうれがどうしたアッホだよ〜♪
エロムもジャナクもどちらも最高のAG
ただ、戦場でPOC防衛,敵の中で脅威となるポイントを素早く狩っていくことなのか
ロングレンジを利用して自分はダメージを受けずに敵を駆逐していくことなのか
その視点と目的はぜんぜん違う
たしかにエロムも使えないユニットではないだろう
しかし、今の上位の早い展開では気長にKILLを稼ぐことより
素早く狙っていくべきポイントを撃破してPOCを踏みやすくした方が
今の上位に合っているのではないだろうか?
同じジャナクTからのUGではあるが
どちらを選ぶかでその人のやる気が窺い知れるユニットだと思う
上位までもってくる奴はアホってさ、
つまり中位で使ってた人間はAG使いたいならエロ売って
オリ、爆ジャナ、サンダー辺りに買い換えて出直して来いってこと?
なに持ってきた奴はアホとか毎回いってたら誰も上こなくなるぞ…
ていうか何度も同じような事書かれてるからアレなんだけど、
腕が無くて「使えない」のをユニットのせいにするのはどうかと
確かに使えないユニットは一杯存在する、デク、GTA、LT、TB、エクソノイド等挙げたらきりが無い、
けどそれらを有効に使えるヤツも稀だけどいる訳で、結局は使い方次第
それに「エロムは使えないからジャナクにしろ」ってのは、あからさまな強制すぎて萎える
使える使えないでユニット限定したら面白さ半減するよ
「使えないから使うな」じゃなくてもっと前向きに「どう使ったら使えるのか」を考えた方がいいと思うぞ
>>172 サンダーボルトはThunderboltで綴り合ってるよ
「落雷」と言う意味・・・そのままだな(w
いや、上位来なくていいっす
サンダーってのはサンダーボルト(Thunderbolt)が正式名称
サンダーボルトの省略形が「サンダー(Thunder)」って事ね
181 :
180:02/07/27 17:36 ID:nZ3VP1ug
ミスっとる・・(恥
サンダー(Thunder)=雷、って意味あんじゃん・・(w
>>180 ?(゚Д゚;)
オティツケ(゚Д゚;)
何が言いたいのかよくわからん(゚Д゚;)
エクソノイド、何気にやっかいだよ。EQも爆撃もきかないからね。
装甲薄めになるからヒュマとか強いGGきたらダメだけど、瞬殺食らいにくいって点では使えるかな。エクソノイドいる場所だとAIRはちと動きづらい。
>>178 そうは言いながらも
現実にグロスとかでは国を強くするためにユニットを買いなおしている人がいるわけで・・・
バルカン、LT、大根の3部隊もって
「俺はこれを腕で何とかします」って言っても、たかが知れているのは言うまでもないことだろう
どこの国の人かは知らないが国中の全員がそんな考えだと
一方的な負け戦になってしまうんだよ、極論だけどね
それとも本当にそれらの使えないユニットを使っているのかい?
本当に使えないユニット使って、勝ちをもぎ取ることが出来ているなら
誉められたのはあなたではなく、まわりの頑張っている人ではなかろうか?
それと
上位で有効に使うってどういうこと?
上位のような、激変する戦局の中でその流れを持っていかれないような
強引なユニットがいわゆる「有効に使えるユニット」だと思うんだが・・・
面白さが半減する等といわれたところで、その理想論を貫き通して負け戦が続くより
買い直してでも、勝ちに結びつけたほうが楽しいのはご周知のとおりだと思うが・・・
クロム:痛い
ゴグ:キショイ
タンタル:厨房
ミュラン:ショヴォイ
>185
夏厨デツカ
カナリ痛い
俺もか(藁
事故とは言いつつアッホだよ〜♪
味方の足を引っ張る事が面白いと言う人に
何を言っても流されます
ねぇ、tinさん?
189 :
178:02/07/27 23:05 ID:PIkz.spc
>>184 オレはバルカンを使ってる
別に勝利に貢献できてるとは思わないが、そんなの"楽しむ"事の方が100倍大事で、
使いたくないユニットに買い換えて楽しさを減らすぐらいならTC辞めた方がマシだし、
「買い換えろ」といわれても買い換える気なんかさらさらない
つーか、誰かにユニットの使い方を指南するのはいいが、
ユニットの選び方まで左右する権利が1プレーヤーにあるのかが疑問
どんなユニットでもタイミングや腕次第でどうとでもなる
「使えないユニットを使ってる」事のせいにする前に、
「ユニットを有効に使えない」事をもっと考えるべきだろ
190 :
178:02/07/27 23:12 ID:PIkz.spc
あと、"使えない"ユニットを使ってみた事ないんじゃないか?
流れを見極める事ができればどんなユニットも「役立たず」で終わる事なんか少ないと思うが
負けが続くのはユニットの使い方が悪いだけ
勝ったら"使えるユニット"のお陰
負けたら"使えないユニット"のせい、ってのはおかしくないか?
負けるのは大抵"使えるユニットを有効に使えない"せいだと思うが?
12機GTAを有効に使う戦法を教えてください。
>>191 12の必要性が無いと思うが
GTAが使える、使えないではなく12GTAに限定してる意図は?
191は単に屁理屈で煽ってるだけじゃないのかと言って見るテスト
GTA12機編成は、使える使えないを考える前に
論 外 で す
__
[__l__
(,,゚Д゚) <本スレなんだしみんなもっとマターリ行こうぜ!
>>184 3〜9行目辺りにあるけど
それは極論SUGI、実際使えない(と言われている)ユニットを使いたいと思う人
それは少数の人だけが持ってる考えだと思う。
大半の人は、言い方悪いけども強くてよく食えるユニットを好むと思うんだよな
それはまぁ砲台なりオリオンなりFEなりヒューマホバーブレ…挙げていくときりがないけど
そういうのを使うのはなにも勝ちたいから、だとか
みんなに貢献したいから、って理由じゃないと思うんだ
みんな好きで使ってるユニットがたまたまそれに当てはまってるってだけでさ
中には勝ちたいが為に○○から仕方がなく使ってる
ってスゴイ人もいるかもしれないけど、俺は聞いたことないな…
いたとしても、もう少し肩の力抜いていけ と言ってやりたいね
それで少し脱線したけど、実際戦場見ててもLTとかバルカンとかはあまり見ないし
大根は…個人的には波動を上手く使ったりさ、結構有用と言えば有用だと思うぜ
当然だが、後方待機で波動貯めたりするやつは論外!
勿論そういうのがいても教えてやればいい話なんだけど、なかなかな…
12機GTAはあきらかにGTAが使えないんじゃなく12期編成にしてるそいつが使えないだけじゃないか?
でだ、結局何が言いたかったかというと、使えないとされてるユニット使う人も
わりと少数だし、それは個人の趣味だし。 見守ってやろうぜ、ゲームなんだしな!
ゲームって言っても団体で遊ぶゲームだから、動きや態度が厨房そうなのを見かけたら
前述の通り直接言ってやることな、これ重要。 言ってもだめぽ って困った奴には
みんなで言うとかなんらかの対処法が必ずあるはずだ!
長文ゴメソな、一応俺のマズィレスだ
>>186 夏厨でもいいから放置することを覚えようぜ
>>187 どうした、大丈夫か?
>>189-190 >「使えないユニットを使ってる」事のせいにする前に、
>「ユニットを有効に使えない」事をもっと考えるべきだろ
178周辺でガイシュツっぽいぞ
>>191 そんなのを出すやつがいるのか? 困ったやつだな…
ROCを買わせてみたりしたらどうだ?
使えないユニットで足を引っ張っていることを忘れないで下さい
>>194 すまない…
中には勝ちたいが為に○○から仕方がなく使ってる
↓
中には勝ちたいが為に○○を仕方がなく使ってる
じゃ、オヤスミ
ネクソンがバランス調整ちゃんとやれば済む話だな
>>191 自分に核を撃て、他人に迷惑かけないように隅の方でな
>>199 そうか?
上に挙げられてる使えないユニットって「使いやすいユニット」
つまりは初心者用のどうとでも使えるユニットだと思うぞ
使いにくいユニットほど、うまく使えればいい戦果を上げられる
使いやすいユニットほど、あらゆる面でそこそこの戦果を上げられる
また
初めからそこそこ戦える
極め尽くさないと戦力にもならない
こう考えてくとそれなりにバランス取れている感じするが・・・
>>191 12機以前にGTAを有意義に使う方法を考えた方がええんでないかい?
まぁ12機は諦めて素直にROC買っとき…
>>201 大根,LT,バルカン,エロムと上に出たの並べてみて、
こいつら初心者向けには思えないんだけど…。
初心者用=使いやすいユニットだと思うんだけどなぁ…
大根,LT,エロムは初心者向けの使いやすいユニットではないと思うよ。
バルカンは分かるけどね。
>>189 >別に勝利に貢献できてるとは思わないが、そんなの"楽しむ"事の方が100倍大事で
こんな考えは味方の足を引っ張っているとは思わない?
味方と勝ちに向かって進んでいく中で、さらに楽しむことを考えるようにはできないか?
後の文は同意できる部分もあるが、この1文のせいでただの事故中文に成り下がってると思うぞ
>>203 なに言ってんの?ゲームなんだから楽しむのは当たり前
それをユニット制限されて使いたくも無い面白くも何とも無いユニットを強制されて、
"その中で楽しさを探せ"と言われても全然楽しくないし、
「そんな権利あんたにあんの」って言いたくなる
ユニット選択から既に勝敗に結びつけてる考え方が間違いのように思うんだけど
ゲームであると同時に、コミュニティーでもあるんだよね。
楽しむことは大前提だが、他人に対しても最低限の思いやりがないといけない。
全部レーダーとかは自分は楽しいかもしれないが、他人には迷惑かけまくりだし。
「勝てるユニット持って来い!」つーのはともかくとして、最低限戦力になる編成を
してればいいじゃないか。もっと欲を言えば、勝てば皆が幸せになる。
実際問題はこんな感じじゃない?
だからさー、ユニット選ばないと勝てなくなるのがこのゲームなんだってば。
一番の理想は、みんなが好きなようにユニット使って勝てれば良いけど
グロスには12機GTAもいる。もし
>>204の国にこういうやつがたくさんいて、
全然 戦争に勝てなければ、きっと誰かが「特攻が少ない、後方待機は要らない」とか
ほざき出すのが見え見えじゃないか?
理想と現実は違うんだよな。残念ながら。そりゃ誰だっていろんなユニット居て
戦争勝っていければ最高に面白いよ。
ユニ売って足りないユニ補おうとしてる人達ってさ、
他のユニ使っても前出て敵倒して死んで回転率あげようとする人達なんだよなぁ…。
ユニがどうこうよりも、下手でもいいから先ずは一歩前出てもらいたいよ。
204みたいなのが多くても勝てる時があれば
204みたいなののお陰で大敗を喫することもある と
まぁ言えることは負けても落ちないで下さいよってことか
敵味方共に…
楽しむことの前提に勝利がある者と、敗北を悔やむことのない者の差だな。
>別に勝利に貢献できてるとは思わないが、そんなの"楽しむ"事の方が100倍大事
バルカンとはいえ役に立つことだってある。
だがこの発言からは、上手く使って勝利を目指そうという気持ちが微塵も感じられないな。
負けても自分の行動を省みることもなく、また他者からの助言に耳を貸すこともなく、
ただただ自己満足の為に、開き直っていつまでも初心者レベルでいつづける。
TCは団体戦のゲームだという事がわからない
>>178のような人間をいかに減らすか、
各国の首脳は頭を悩ませていることだろう。
>>208 >>209 同意
なんであれ、大敗しても落ちないで欲しいし
下手だろうと初心者だろうとまずは前に出て欲しい
>>204あたりはそこから始めてほしいと思う
その2つの大前提ができるようになり
基本と呼ばれるものをこなせるようになれば
自ずと物足りなくなり、自然にユニット買い換えるようになると思う
そこで初めてこう言われていた理由がわかるものだと思う
>>178 >>204 こういう奴って楽しくないからジャマー壊しに行ったり
まめにrepoc行ったりしないんだろうな
勝って楽しく喜びはしゃいでいるその裏に
苦しいながらもこういう地味なことをコツコツやってる奴がいることを知ってほしい
まあ、そんな奴がいようがいまいが
他人の作った勝ちに大喜びしていられれば、それでいいのかもしれないがね
>>194 非常に寛容、理想的な意見だがこのゲームの場合そうも言ってられない
肩の力を抜きたいが大きな大敗が1日や2日で終わることなんてないのだから
ひどいときは数ヶ月間も同じ相手と同じ大敗を続けなければならないのだ
負ければ落ちる奴は多い
ひどい奴になるとセカンド作って他国に逃げる
まあ、わからなくもない
自分さえ楽しければそれで良いのだから
しかし、自国だけでなく相手も人間であることを考えたなら
やはり、つまらないから落ちるってどうかと思う
せっかくの時間をTCに費やしているのだから
ちょっと脱線したけど
結局のところ勝てなきゃ何にもならないのよね
昨日は勝った記憶がほとんどないし
そこまでのこと言えるならぜひ黄色に来てほしい
その理想論も簡単に打ち砕かれるだろうから・・・
オレは204とか178に分があると思うが?
>>210 >別に勝利に貢献できてるとは思わないが、そんなの"楽しむ"事の方が100倍大事
って単純に謙遜してるだけじゃネェ?
もしここで「オレはバルカンで戦局を翻すほどの大きな働きが出来る」なんて自負されたらどう思う?
あと、団体「ゲーム」だぞ?
ユニットを選択する自由が無いゲームってどうなのよ?
使い方を教える前に"使うな"っつーのはどう考えてもおかしいだろ?
207以降なんか分けのわからない方向に進んできてるけど、
「使えないユニットを使ってるヤツ」=リーチャーみたいなの、そろそろ辞めにしようよ
もちろん12機GTAとかそういうのは論外としても、
一生懸命戦って楽しもうとしてりゃそれでいいんじゃない?
例えば、
大根が好きで頑張って前に出て戦っているヤツに、
「FEに買い換えてくれ大根じゃなんの役にもたたん」なんていう権利が誰にあんの?
もっと根本的なことから考え直してみ
基本的には205に同意だが、それ以降の訳の判らない暴走君たちはどうかと思う
バルカンや大根、デクとかは全然許せる。
ただ、攻めボムとかall GTA(ROC無し)とか辞めて欲しい。
守備ボムでもROC無しは辞めて欲しい。
all レンジャーとかは論外だと思う。
>>214 まあ、極論な奴は多いが・・・
謙遜してるとは思えん
前に出てようがバルカン程度なら
「あった方がいいのであって、別なユニットならそのほうがいい」だろ?
>一生懸命戦って楽しもうとしてりゃそれでいいんじゃない?
いいねぇ、その言葉
でも、負ければつまらんのだろう?
一生懸命やってようが負けが続けば楽しめないんだよ
こんなこといってられんのは「勝てる国の余裕」だろ?
大根が好き・・・・か?
本当に一生懸命なら大根が好きだろうとなんだろうと
戦場で勝ちたいがためにそれよりもっとためになるユニット使うだろ?
まあ、要するに本当に一生懸命戦ってはいないんだよ
それとな
「使えないユニットを使ってるヤツ」=リーチャー ではないが
「使えないユニットを使ってるヤツ」=それ以上頑張る事を捨てた奴 だろ?
それ以上の場所を望まなくなった点ではどっちも変わらんよ
使えないユニット使ってもいいが、
2部隊は使えるユニットにしてくれよ
HICLOなら2部隊使えないユニット持てるんだから
使えるユニットの種類は多いんだし、そう我慢しなくていいだろう
当然使えるユニット中心に回転する事になるけど
使えるユニットで稼げば、成長も早いし、買い換えてまた楽しめるよ
使えないユニットねぇ
そういうユニット使ってる奴を面と向かって否定しようとは思わないが
肯定する気も全くないな
どっちか?と聞かれたなら否定するほうを選ぶが
実際のところ全員こんなもんだろ?
しかし、否定する連中はどういう感じの奴らのか見当がつくが
肯定してる奴ってどういう奴らなんだろうか?
そういうユニットをどういう風に有効に使おうが
そういった奴ってどうしてもイマイチっていう感じがしてならない
好きなデク使って8の結果出すなら
嫌いなバリ使って10の結果出してもらったほうがこっちとしては助かるんだがな
どうでもいいことだが
ときに、「勝ちたい」方に質問。
・ 「勝ちたい」人同士でレジメント結成
・ 勝ちたい戦闘は全部 RegBattle
・ レジメンバー向けに rain カウントダウン
・ レジメンバー以外全員 IgList 登録
くらいの事は、当然していらっしゃるんですよね?
「勝ちたい」人と「楽しみたい」人が相容れる事は、このスレを見てればわかるとおり、
現実的は話ではないんですな。
ならば戦場の住み分けが進めば良いわけで、現に SG では常識になってる。
>>219 は、その為の工夫や努力がされているのかの確認です。
お互い、できる事からやってみようよ、と。
>>220 本来ならそういう風に分けたいところだね
上位は完全に勝ちたい人用
中位は楽しみたい人用みたいに
しかし
上位に技術的に劣る人が多いのも事実だし
中位に上位からわざわざ武器持ってきて勝ちを求める人が多いのも事実
そういう部分だけで考えるなら
TCってシステム的にある程度話し合えばいくらでも
柔軟にこなしていける部分があると思うけど・・・
下手なこと主張する人は多いけれど
こういう重要な部分を主張する人はいないね
>>219 いや、戦場分けれる程人数いないような
あとそれTCでできるの?
勝ちたい国2国と、楽しみたい国2国に分かれれば良さそうだけど
亡命にこれだけ時間かかってたら無理っぽいな
>>222 万が一別れたとしても初心者は楽しみたい国にしか入らんと思うぞ
新規流入無ければ衰退はまず間違い無いと思う
カットとかストールやってるが別に国が勝とうと負けようとどうでもいい
もちろん勝てば役に立ててるってことで嬉しくなる時はあるが
少数同士の駆け引きの妙を相手と競ってる
出し抜けた時なんぞ悪戯が成功した時みたいでかなり嬉しい
損な役割だとか考えるより悪戯だと思ってやってみれば結構楽しめるぞ
楽しみをやってても勝利に繋がることもあるってことで
ユニット制限はどうかと思う
著しいほど弱いユニットならばネクソンにバランス修正をメールするべきだと思うが
本当にただ勝ちたいだけの人は、勝つ努力をしない人を相手にしたい罠。
勝ちたい人と楽しみたい人っていう分け方じゃよくないな。
分けるんなら、極めたい人と気楽にやりたい人ぐらいにしとけ。
多分「役に立たないユニット使うな買い換えろ派」ってのは相対的に負けが込んでる黄色が多いと思うんだが、
その考え方が負ける一つの要因である事に気付いてないんだな、とオレは思う
要するに「ユニットさえちゃんとしてれば勝てる」と思ってるわけで、
プレーヤーの腕の向上に目を向けてないんだろう
腕さえあれば、どんなユニットでも上手に使ってそれなり以上の戦果を挙げる事は可能
曲論的なGTAとかボムは無視ね(上手く使ってると言えないからね
で、ちゃんと使えばどんなユニットでも戦力としては十分、
なのに、それを考えたり教えたりする事も無く「楽なユニット」を求めようとする
腕やチームワークに目を向ける前に、楽に改善できるであろう「使えないユニット」に押し付ける訳だな
もちろん、どの国でも国全体の流れとして"足りないユニット"ってのもあるから、
そういうのを補充する意味での買い替えというのは存在するし、それで強くなる事はある
が、「使えないユニットを使えるユニットにしろ」なんてのは普通に考えてもありえない
影でそう言ってるヤツはそりゃいるだろうけど、表に噴出する事はまず無いのが普通だし、
負けが人のせいになる事はあってもユニットのせいになるのはおかしい
そのおかしさに気付かず、技術的な改善を考えずにただ闇雲に使えるユニットを求めるのは、
はっきり言って愚策
「使えないユニット」は減るかもしれないが、
「使えていない使えるユニット」がどんどん増えていってる事に気付いていないんだな
黄色、ご臨終です
あと戦場で頼りになって「強いヤツ」は気楽なヤツの方が多い
なんか勘違いしてると思われ
>225
まぁ俺もその意見に同意するが
大抵ほっっとんどの場合
リーチャー、使えねぇ奴 ≒ 使えないユニットで戦ってる
って構図があるんだよね〜
だからこそ、使えないユニットを持ってる奴=ダメダメ
ってイメージ持っちゃうだよな・・・・・
ちなみに、俺は黄色じゃねぇ
>>216 負ける原因をユニットのせいにするのが短絡的すぎんだよ
つか、まだユニット強制したがるんだな、あんたカナリバカっぽいぞ
せいぜいご自慢の誰でも使える強いユニットでお国に貢献してると思い込んでてください
オレは使いたくないユニットを無理矢理押し付けられるゲームなんてゴメンだけどさ
228 :
203:02/07/28 21:35 ID:kmOoRjAY
俺は"勝ち"を基盤にして"楽しむ"ことを前提にプレイしているんだが、
機体制限どうのこうのよりも、その機体を使って出来ることをしてほしいと思っている。
レンジャーでも大根でもバルカンでも、出来ることを精一杯やっている分にはかまわないと思うのだが。
>>189 の言っているような"楽しみ"がどこからどこら辺の範囲なのかわからないが、
"楽しみ"=機体と武装を選ぶ
"楽しみ"=戦場での機体運用方法を選ぶ
どっちなのかはっきりさせてほしい。たぶん後者なのだろうが、それならば
>別に勝利に貢献できてるとは思わないが、そんなの"楽しむ"事の方が100倍大事"
という発言は語弊があると思うぞ。
…特に"バルカンでもやれるだけやってやる"と言うような気迫みたいなのは全く伝わらない1文
事故中文と言ったのはこれが明らかに感じられるため。
バルカン使って"楽しみ"を語るのなら、勝利に貢献出来てないと思っちゃいかんだろ
もとい、バルカンに限らず使用機体に自分なりの誇りみたいなものがあってなお且つ主張・仕事が出来ていれば、
俗に使えない、使いにくいとされている機体でも"買い替えろ"なんて言われない。むしろ言わない。
>>225 ユニット論争からなぜか黄色叩きですか。イミワカラン。
でもさ、お前のいう、使えるユニットを使えていないってのはこれから芽がでるかもよ?
使えないといわれてるユニットをうまく使おうって言う方が数倍難しいことじゃないの?
>225
俺黄色のもんだけどさ、
別にゲーム中に直接相手指定して買い換え要求出たりなんて見たこと無いよ。
それにお前がそれもってるから負けたんだとか言ってるの見たこと無い。
それにきちんと前でて戦ってればどんなユニ使っても文句は飛んでこないよ。
まぁ、各レジで裏で色々言ってるとは思うけど…。
そんなに黄色の弱さを分析したければ是非黄色にきてみなって。
来て見ればすぐわかるから。
黄色は微妙なんだよな・・・・・
TCを楽しむのが一番大事! っていう大義名分を盾にして
責任逃れしてるように思える人
(こっちが勝手に思ってるだけなのかもしれないけど)
が多いんだよな・・・・・
だから、黄色の人がなんとか自分を見つめなおせよ!
って言っちゃう気持ちが痛いほどわかる
__
[__l__
(,,゚Д゚) <おっす、今日は涼しくて過ごしやすかったな、明日もこうあってホスィモノ…
>>197 足を引っ張ってる、か。 しかしそういう人達がどこの国にもいるから
その辺で釣り合いが取れてる って感じで俺は納得してるんだがどうだ?
いつの時期にも国の強弱があるけど、レベル差、人数差って根本的な問題に相重なって
そういう人が多い少ない、とかさ。
>>204 >それをユニット制限されて使いたくも無い面白くも何とも無いユニットを強制されて、
>"その中で楽しさを探せ"と言われても全然楽しくないし
そうだな! 確かにあからさまに制限とか強制されると萎えてTCを
辞める人が増えてしまいそうだ
一緒にやってる相手が人なわけだからそこら辺が葛藤するんだよな。
>>207 そこはゲームの性格が関与してるようだな
199の言う通りひ弱なのにはネクソンに修正入れてもらいたいところだと思う
ただ最近人増やしとかに前よりは奔走してるっぽいから
現状ではちょっと厳しいかもしれないな。
>>210 ツインバルカンはなかなか痛いぞ、エクソでいい感じにROC狩りまくってて敵陣に偵察に行ったら
ベイロンのバルカンにEMP食らって一瞬で止められたことがある…
ブーストかけてたのによく当てられたなと思ったもんだ
勿論TKは頼んだが放置していくものだから味方には相当迷惑かけたと思う
敵としては単純に20対19だからな、侮れないと思うぞ。
>>213 そうか残念だ。
俺の国はちょっと弱くなったといってもまだ勝ってる方だからな…
正直そんなこと言えた立場ではなかった、すまん。
>>217 CLOを上げて趣味ユニットを取り入れる、か。
兵科が100になってから好きなユニット買えるものだと思うし
それは上がったばかりの人にはちょっときつそうだな。
>>219 うーん、そこまではちょっとどうかと思うが。
>>228 "勝ち"を基盤に"楽しむ"ことを前提か、勝ちを基盤と言うことはどうしても
今までのレスに多い「使えるユニット」を使うことに繋がってしまうと思うんだが。
"楽しみ"については当分前者だろうな、ある程度落ち着いてきたら後者ってところか
あとレンジャーについては流石に俺もどうかと思ってしまうw
そしてトリップを付け忘れた罠
満身創痍のアッホだよ〜♪
なんかこのスレ見てたら、また遊びたくなった。
ジオクだけど、現状で課金の価値ある??
特攻系ユニットしか持ってないけど…
Reinタイム中マップ見てたら、使えないやつが目立つからイラつく。
複数編成してるヤツ
エロムがポータル前に居るのに、GTA出して高台に乗っけて核撃とうとするヤツ
他にもたくさん、なんていうか、楽しみたいのはわかるが
戦 況 読 め な い の は ゴ メ ン だ
黄色にGTA、大根、ボマとかいう編成がいるんだが
楽しむ為ならいいんでしょうねぇ
レンジャーが10機くらい走り回ってたり
俺がそいつと同じレジならブチ切れますが
買い替え強制は反対だが、どのユニを持ってた方がいいのかはきっちりと言うべきだぞ
攻めでボムを生かす方法をなんとなく考えてみた。
1、EMPたくさん+エイシドちょっとにして、敵の特攻部隊の通り道にまく。特攻を止めたら放置。攻守関係なく特攻は来るから、EMPなら攻めでも歓迎すべきかと。ちなみに経験上止めれるのは2部隊程度が限界っぽい。
ボム1部隊で特攻2部隊を止められる!結構よくないっすか?地形にもよるけどね。
2、マイト装備して、よくPLトールをおかれる場所にガンガン置いてとにかく視界を取る。爆破は考えない。PLを早く解けるようになるかも?ティラがワープしてくれる事に期待?
3、EQと同じようにマイトで特攻する。自爆するとKILLは入らないし、範囲そんなに広くないからいまいち戦果はあがらないかも。もし失敗しても視界残るからよし?
補助的な使い方しか思い浮かばないね。確実性と即効性がない。
使い方によってはボディブローみたくじわじわ効いてくるかも。
KILLを稼ぐ使い方に走ってはいけないユニットかと。
マイトを使いたければ他ユニットとの混成で出すべきだろうね。
マイトやダメージ地雷よりEMPの方が使い勝手よさそうな気がするのは俺だけ?
>>239 それだけ地雷撒くまでが大変。
ポジションに飛ばして撒き始める頃には敵の特攻に遭遇してしまう。
ボムはカスユニットです。
守備で保険にマイト1部隊居れば良いです。
誰かがすでに戦場にボム出してたらボム出さないようにしましょう。
漏れはマイト使ってたけど、
守備戦でなおかつ残り5分切らないと出さなかったな
長時間保険かけるために逃げ回るくらいなら
普通に他の部隊だしてたほうが役に立つと思うし、
残り時間が少なくなると敵がPOCに特攻してくる可能性がかなり高いしね
昔はMT敷き詰めてる人が多かったから、無敵中にマイト遠慮なく使えたけど、
最近はHT敷き詰めてる人の方が多いからあんま使えないね・・・
MTってPOCCERとPOCに乗せないという仕事に割り切って
武器とセンサーはずした方がいいのかな?
その2つはずしたらENEの減り方結構変わるから悩む。
>>242 ブレとか隙間に入ってくるから1回の一斉砲撃で1匹倒せるくらいの武器は
つけてたほうがいいと思われ。
センサーは基本視界でも頑張れないことはないだろう。
>243
自分でブレ使ってるからわかるんだが、ブレのHPって5000くらいで
MTの最強武器がFP480。11機いないと殺せない。漏れのMT8機。
それに、ブレのFP高いから無敵解いて攻撃してたら、
こっちも簡単に壊されてブレ以外のものが乗れるスペースが出来てしまう。
タイマンで遣り合ったら勝てる気しないしな・・・。
まぁ、どちらにしろ武器くらいつけといた方がいいのかな。
ブレやスナの生き残り1〜3機とかが乗ってきて止められませんでしたじゃ
笑えないからな。
MT出すタイミングを間違えなければ、エネはなんとかなるだろ。
逆に無駄に長くPOCの上を陣取っていても、その間一人戦力が減る分POCに押してこられる
訳だし。
>タイマンで遣り合ったら勝てる気しないしな・・・。
無敵解除してる時間が長すぎるんじゃないか?
おい、お前ら
このゲームやってて 勝ちへの執念とTCを楽しむっていう遊び方でもめてる
のたまに見るけど、非常にくだらねぇ。お前ら頭たりねぇんじゃねぇか?
どうやっても解決しないんだよ、これは。
国それぞれの楽しみ方っつうのがあるんだよ。
いろんな傾向あると思うけど、それも全部指導者が決めるんだよ。
だから選挙ってあるんだよ。
だからってそいつの政策が気にくわないとか言ってんじゃねぇよ
国民が決めたことだろ?それに従うのが国民じゃねぇか。
文句言うならここで言ったって意味ねぇんだよ。大統領に言えばいいじゃねぇかよ。
それでもどうしても気に食わないならほかの国に亡命すりゃあいいだろ
それでもだめなら思い切って大統領に出馬して公約かけばいいだろうよ。
そんなくだらないことで論議してないで、楽しいこと考えようぜ。
>>246 揚げ足取るようで悪いけど、お前も頭足りてねぇなw
馬鹿でも分かる理想論を展開しようとしているお前のほうが
よほど現実離れしてるよな。大統領一人で国全体が変わるなんてことは
簡単には逝かないだろ。現に今まで成功した例なんて稀だろ。
絶対無理だとは言わないが、お前の考え方はTCが始まった時から既にあったよw
>>246 現状の国に合わないならどっかに行ってくれってこと?
最低な考え方だねぇ
そういう奴が「役に立たない奴はいらない」みたいな
切り捨て政策を支持するんだよな
んなこといってるなら、あなた一人辞めてください
それで多くの人たちが救われますから
>246
小泉総理の政策に賛成ですか?
異議がある人は日本から出ていってください。
アフォか
>>246 まあ、OL選挙ってそのためにあるのだろうけど・・・。
残念ながらOLには大した権力はないんだよ。
「前に出るようにしましょう」と言ったところで、
「ポータルにしがみつくのが漏れの楽しみだ!」なんて返させたらどうにもならんしな。
Kill権もよほどの厨行為でもしない限りは発動できんだろうしな。
結局のところは、開き直り厨どもの屁理屈を一つ一つ潰していくしかないんだよ・・・。
釣ったり釣られたり
>>246 まぁ夏だし言いたいこと言わせてやろう皆の衆
涼しくなったら黒こげ脳みそもちょっとはマシになるだろ
でだ
勝ちに行く編成って実は無茶苦茶難しいようで割と簡単なんだな
(むしろ楽しむ編成のがムズカスィ)
勝ち狙うならとにかく1兵科の組に絞る
例えば
Air大量(まぁこれは現状で出てる罠)←AA7割両用2割AG1割ぐらいがベスト?
重装歩兵・重装戦車(圧倒的な攻撃力と体力で押し切るごり押し型)
範囲攻撃重視(火炎ヒューマとH-Flame系で陸を焼き払う・何気に最高クラス戦力)
戦場で勝負際になったら大抵こんな感じで終決してるのが多いように思う
同タイプでお互いカバーしながら戦うと相乗効果は何倍にもなるし
とまぁ勝ちに行く編成はいいとして・・・・楽しむ編成の場合
どう足掻いても戦闘能力不足は否めない
そこを巧く穴埋めするには味方同士でカバーしかない
これが難しい
言うだけなら簡単だが実戦では誰が・いつ・何を出してるのか
更に戦場の状態によって手持ちをコロコロ転がす必要がある
具体的な形で言えば
BallのカバーにGTA等のGAや鈍足GG等のカバーユニット配置
味方ユニットのポジション確保
要は使えないとされるユニットをいかに運用して相手を出し抜くか
これが楽しむスタイルだと思う
楽しむ形があるのなら全否定ではなく道を模索するのもある意味楽しむスタイル
でもまぁサボりとかそういうのは別問題で!
>>250 >「ポータルにしがみつくのが漏れの楽しみだ!」
そいつにはkill発動させようぜ・・(w
ポータルにしがみついて特攻してくる敵をちょこちょこ食べて
味方が頑張っているのをのんびり眺めるのが俺の楽しみだ!
↑ってのはどうよw
killなんか30分経ったら効果きれるし、多用してもたいして問題ないと思う
むしろ発動されたときに名前が晒される方が痛い(w
>>254 戦争中はCAVEにでも潜って、ポータルにしがみ付いてエイリアン食べて
戦争終了時にリプレイ貰って見るというのはどうだ。
一応、要望はかなえたと思うが。
い、いわれてみれば俺のほうがアホだったな・・・
言ってもわかんねぇやつにはやらせようとしてもわからんとおもうし
まあ そういうゲームだってことでOK?
検便かえせ!アッホだよ〜♪
>>258 テレビ見てないと、わかりにくいネタだね(?)
今日の乱戦、ジオク強いと思った。
緑VS紫、またやりたいね。
>>259 ネタだったのか、マジでアホが現れたのかと思って放置してた
本日の定期メンテナンスで、亡命が行われました。
本日中に惑星別勢力分布を更新し、このデータに基づき来週の定期メンテナンスで首都位置の変更を行います。
各国家の位置につきましては、本日中に公開する予定です。
○○潤いりません
亡命って全員ちゃんと移動してた?
なんか微妙にバグってる気がするんだが・・・
主力組の亡命結果希望
取りあえずhaifon、animal.jr、XENONが紫行ってたな・・・
265 :
名も無き冒険者:02/07/31 18:07 ID:mk/62A9o
黄→紫 Xenon animalJr 美咲彩 麻生大輔 北川潤 無骸 龍音
赤→紫 haifon みかん ケンスケ シキ sasha
紫→黄 ぐり るしあ
ちょっとしか見てないからわからないけど亡命者と思われる奴リスト
夜になったらもっと増えると思われ
やはり、黄&赤→紫多し、HONOR0にしてまで黄色に逝った勇者に敬礼
Minerva
ジオク
Balance of Power: 22.95%
ベイロン
Balance of Power: 23.51%
タイタン
Balance of Power: 27.45%
グロス
Balance of Power: 26%
ベイロン5%減、なんだかなぁ・・・
265に修正
緑→黄色 るしあ GREENBIRD
>>267 修正サンキュ、追加
赤→紫 JUDGE ハルジオン
・・・。
(゚д゚)ポカーン・・・
黄色の弱体よりも赤やばくない?
そういや気○はどうなった
激しく思ったんだがanimalJrって上手いか?
>>268 穀蔵院も紫に亡命してますた
赤と黄色がんがれ
赤と黄色を隣にしてください、おながいします。
275 :
875:02/07/31 19:54 ID:bo6CIPNA
アニモルは特別
L100は亡命不可にしときゃまだ良かったのにな・・・
まあ、首都移動したら、緑:紫 赤:黄 の固定でバランスとれるんだろな
ならいっそ惑星も2つに分けちまえってんだ・・・w
>>276 全惑星の勢力
紫: 21.69%
赤: 24.04%
緑: 27.96%
黄: 26.31%
緑が最大、紫が最小なので、隣り合うことはないと思われ。
惑星ごとに首都位置変えれないのかな・・メールしないとまずそう
278 :
277:02/07/31 21:23 ID:Jw/g8b7A
2002/07/31 首都位置変更
2002/08/07の定期メンテナンス後に首都位置を下記のように変更する予定です。
紫の国家:左上→右下
赤の国家:左下→右上
緑の国家:右下→左下
黄の国家:右上→左上
もう決まってたか この辺はネクソンよくやった
やる時はやるな
み、認めてやろうじゃねえか
>>279 お前素直だな
お、お前もみとめてやろうじゃねえか
亡命あげ
どうせ死ぬならPOCの上で・・・
どうせ死ぬなら、腹上死
えいえんのロマン
284 :
sage:02/08/02 17:05 ID:vjHmJKdg
どうせ死ぬならアナタの腕の中で・・・
ジャイとか。
285 :
名も無き冒険者:02/08/02 18:21 ID:7sXQI2J2
ふむ、このスレはなかなか勉強になるな
げっ、下げ忘れたスマソ
287 :
名も無き冒険者:02/08/03 07:16 ID:hExKxZds
ちょっと聞きたいのだけど。
俺はまだ課金制じゃなかった頃やってたんだけど、
あの頃の面白さが忘れられずもう一度やろうと思ってるんだ。
そこで少し疑問なんだけど…今も賑わってる?
昔みたいに大勢でグループ組んで洞窟行って、皆で討伐とか、できる?
敵地に乗り込んだ時、「しまった!罠だ!逃げ逃げ〜」とか叫べる?
頼まなくてもリペしてくれて、それが普通で、返す言葉は「thx」。
まだこんな感じだとしたら、すぐにでもやりたい。
また皆で
「あの○○(国名)どもめ!何て汚いやつらだ!よし、皆で乗り込むぞ!!」
とか出来るかな…
げ、スマソ(´Д`;)
>>287 >昔みたいに大勢でグループ組んで洞窟行って、皆で討伐とか、できる?
状況にもよるが行けないこともない。
>敵地に乗り込んだ時、「しまった!罠だ!逃げ逃げ〜」とか叫べる?
叫べるが相手国に知り合いがいないと、敵からも味方からも冷たい視線が。
というか今そんなこと言ったら厨の烙印押されそう。
>頼まなくてもリペしてくれて、それが普通で、返す言葉は「thx」。
リペのユニット自体がもう過去の物。戦場でリペ見ることは極稀。
リペするくらいなら修理に帰れ、が今の常識っぽい。
>「あの○○(国名)どもめ!何て汚いやつらだ!よし、皆で乗り込むぞ!!」
大統領クラスになれば、ノリで言えるかもしれないがオススメできない。
というか、βだからできたノリってのもあるからなー。
当時に比べると今は冷めてる。
まあ金払ってるんだし、そうなるのは普通かと。
で、今も賑わってるか? これはなんともだな。
惑星によってばらつきあるかもしれないが上位惑星でいうと
ピークの夜10〜12時に各国最低25〜35はいると思われ。
>>287自身で判断してくれ。
漏れはそれなりに楽しんでるよ(´ー`)
ちなみに現仕様だと1戦場20人で満員。
正直、βの頃が一番楽しかった。
>>290 そうだよな。今は何かにつけて「金払ってるのは俺なんだから」という理由で
難癖つけるやつ多すぎ。金金うるさいんだよな、たかが月千円なのにさ 笑
>>291 そうじゃなくて、単純に人が多くて楽しかったよ。
思い出してみれば戦場も首都もチャットがにぎやかで良かったなぁ・・・。
あの明るくにぎやかなTCはもう帰ってこないのか。
>>291 黄色の掲示板のこと?
あれは分からなくもないと思うけど・・・
初心者が育ってる国って、教えるほうがしっかりしてる
初心者からすれば、何かにつけて難癖つけられれば
「金払ってるの俺なんだから」とも言いたくなると思う
エースの数とか、使える人間の数とかでその国の力をはかる人が多いけど
初心者が育ちやすい(?)っていうのもその国の魅力だと思うが・・・
初心者が好き勝手に育った結果、アルマゲや水色みたいなのが産まれるならば
最初からある程度のルールを教えるべきだと思う
TCにおける自由=なんでもできるではなくて
勝つためにいろんな事をする自由だって事は再確認すべき
おなじ戦場にいる19人も同じようにお金を払っているんだからね
296 :
287:02/08/04 01:42 ID:0kxEhXiU
>>289-295 マジ参考になった。
ありがd。
しかしそうなのか…
どんなネットゲームにも大抵当てはまるけど、やっぱり課金性になると結構寂しくなんだね。
漏れはβ版の頃の、大勢人がいて、毎日知らない人と冒険して、チャットして、LV競い合って、
協力して…用は馬鹿ノリを期待してたんだけど。。
やっぱちょっと虫が良すぎたかな(´∀`)
しかしピークでも25〜35しかいないのか…
ちょっと悲しいね。
>1戦場20人
それは総合人数って事…?
それは…(´Д`;)カナスィ
>20分
それは実際プレイ側としてはどう?
キツイ?満足?それとも不満?
とりあえずダウンロード版ではなく、CD版を買いに行って来るよ。
しかし中々みつから無い罠。。
金金金金。
自分が楽しめればそれでいいのかもしれないが、
そう言う事を気にしなければもっと楽しめる。
たかが1000円。ちょいとゲーセンで使う金でまだ見ぬ友と戦場に出れる。
金のこと何て言わずに、もっとカラッと遊びたい…。
CD買った場合、CDが発売されてからMAP変更の大型パッチが出てるから
もし回線速度が遅くてダウンロード版を敬遠してるなら
CDでインストールしてもその後でっかいパッチDLするハメになるので
あんまりかわらないかも。
回線速度速いなら問題なし。
毎回CDでインストールしてパッチをあててる途中で
15番目でエラーが出るのって俺だけ・・・?
>>296 20vs20
時間は慣れだな。
昔は30分で守り不利だったが20分になったおかげで多少は和らいだ。
>>290 これからも楽しくなるって言う期待感があったから、ってのも大きいと思う。
もうそれには期待できないからその点ではかなり不利。
漏れは、20分は「ねくそんよくやった」と誉めたいね。
あとPOCの数でPOCしなきゃいけない時間が違うところ。
あとID:0kxEhXiUへ
お国柄を考えて国選んだ方がいいぞ。
ユニットの変更は悩んだ末でもできるが、国はそう簡単に変更できないから…
301 :
287:02/08/04 18:54 ID:0kxEhXiU
>>297 回線速度は2Mの512kだから、多分大丈夫。
CD版の方がお得な気がするからCD版が欲しいのさ。
時間は慣れか…確かにそうだね。
まぁ今の皆が慣れたのなら、漏れもやれば慣れられると思うし、問題無いかな。
国か…βの頃はかなり適当に選んだからなぁ…
初心者が育ちやすい、邪険にせず、結構受け入れてくれる所ってどこかある?
お奨めあれば教えてホスィ。
紫にいけば!!(・∀・)イイ!!
カパはた沢山の厨ガ向かいでてくれる国です
正直、今は初級惑星の方が戦争もあって気楽にやれて楽しい。
>301
黄色は辞めた方がいいよ。
中位と上位の現状見るに、初心者惑星卒業したらガッカリすると思う。
逆に、俺がOLになって国を建て直す!!って位のやる気があるなら、
黄色程建て直しがいがある国もないと思うけどね。
305 :
ジオク人:02/08/04 22:51 ID:rEVE7pIQ
>>302 最近上がってくる奴らはどうしようもないヤツらだと思ってたら・・・
次から次へと足を引っぱるやつらが上がってくるのは
カパが腐ってるからか・・・・
ベイロン彗星
キタ――――(゚∀゚)――――!!
>>304 黄色そこまで腐ってるか?
中位惑星で黄色でやってたら1:1でユニットの使い方のアドバイス受けたよ
結構為になったんでいい国だな〜と思ってたんだが
上位は知らん、スマソ
>>307 黄色が腐ってる要因はゴグにあると思われ
あの居残りお山の大将気取りのLv65の群れは何だ?
他国から見ててグロスがかわいそうに思えてくるぞ。
しかし中位黄色のLv65ってどうなのよ?
俺も中位だけど赤だから基本的に黄色はわからん
リーチャーばっかりだったらグロスは(以下略
310 :
308:02/08/05 07:51 ID:k00fHdSY
>>309 何つうか、機体性能に振り回されてる感じ。
あれは人が上手いんじゃなくてユニットが多少強いだけ、そう感じる。
>>308 ユニットレベルは結構低いのが多かったぞ、育てなおしでもしてんじゃねぇの?
むしろ居残り言うならユニLv70ばかり揃ってるタンタルこそ問題だと思われ
エクソ倒すと70Lv、スナ倒すと70Lv
70しか居ないのかと(略
>>307 どの国、どの惑星でも居残りはたくさんいます。
上位人だって、帰還できるLVになったら帰還してもいいんじゃない?
帰還はつらいからと言って、全兵科LV100になるまでいるつもりですか?
中位の人にいろいろ教える立場になってもいいんじゃない?
その建前を盾に居座る、と
>>312 帰還はまた違う話だろ、中位から上位に行くのとはわけが違う
そういうことはお前が一度帰還してから言え
漏れはつい最近TC始めて、現在初級でLV20なんですが、このスレ読んでちょっと
鬱になりました。
で、今キャラ作り直すなら何色がいいですか?(w
ジオク帰還シレ
そのまま続けて中級へ逝け
Lv100の人数差は単に勝率の違いだろ
まずは自分の国のLv100どもを全員帰還させてから他の国の奴にも言え
勝てない理由を他の国のせいにしてるからいつまでたっても成長しないんだよ
だいたい上位の戦争はユニが最終武器ついて、兵科Lvも帰還できるくらいまで上がってからが本番だろ
本番やらずに中位に帰れって、インチキソープじゃねぇんだからよ
320 :
317:02/08/05 15:09 ID:U41Jbryc
モレハクロム所属ダ
>>319 このスレでインチキソープをネタにされても‥。
帰還するのはMだけだろ。
苦労して育てて何が楽しくてLV1からでなおさにゃいかんのよ。
全て上がりきっていろんなユニ育てて、それで飽きたら帰還してもいいけどな。
ま、その頃には帰還より引退するだろうけどな
俺も1回帰還したけど、また最初からしょっぼい武器装備してチマチマLv上げ
するのってほんとめんどいよ。
帰還はあくまでもオマケ的要素だと思われ。
夜のピークで25〜30って・・・
全部の国(?)合わせて25〜30人ってことですか?
教えて、エロい人。
>324
1国の人数。ピーク時の人数は
全惑星、全国家合わせて400前後くらいかな。
>>322 コールマンはマゾ大王ってことか...。
なんかタイタンがやたら強かったが、ZEROってなに?
今日はタイタンがやたらつよくてウゼェYO!
ZEROってレジメントを発見してみたのだがあれはいったいなんだね?
スパルタ教師軍団
>316
水色
スパルタハンターイ
マターリマンセー
ZEROって面子どうやって集めたんだよ・・・
しかもshoutで言ってた目的は何時掲示板に書くのかマジドキドキなんですが・・・
>333
シャウトでそんなカゲキ発言でもしたのか?
漏れよくしらんから詳細キボンヌ
>333 緑国の話か?
実際、どんな奴がいるのよ?
話はそれからだ
房の隔離レジであったら、「良くぞ作ってくれた!」
と、大統領を誉めたいな
>335
いが、雑魚、壱式、弐式、瑞貴隊長は確認
あとはしらん
DoraLaboじゃん
ボンバーマンオンラインやろうよ
ボンバーマンオンラインやるとするか
正直。亡命実施で何か変わりました?
>>340紫が強くなった
黄色でやってるんだが
速く首都変更してほすい
25人位いるときの遭遇戦はクソゲーだよ・・・
>>341 強くなるだろうなぁとは思っていたけどさ、
先日人数押されて負けまくってる時に、ふと紫の人間みると、
あれ?この人元黄色じゃ?とか赤じゃなかったっけ?って人引いて、
元黄色を黄色に足すと見事に同数だったんよ…。
なんか、亡命って一体なにがしたかったの?と思ったね…。
俺も早く首都位置変更してほすぃよ…。
>>342 人数と戦場で負けつづけても前に出ていく上位陣にあわせて
進軍してる時そう思ったりする。
Lv高い連中は負けてもそこそこ稼げるんだろうけど、
Lv低いとFP低くて大してKILLできないうちに全滅するので修理費が…。
ひきぎみな行動取ると前に出ろと言われて前にでてボーン。
勝つための努力と回転上げると加速度的に消費される修理費…。
で最後はきちんと戦場が負けてEXPマイナス…。
誰かがせめて下がろうと言えば、無視するか自分で交渉すれば?
とか言い始める100L陣。出現率がやたら低いシャウト持ち陣。
…俺なんでこんな国にいるんだろう…?
346 :
344:02/08/07 00:50 ID:gkkCa0FI
>>345 >亡命って一体なにがしたかったの?
>…俺なんでこんな国にいるんだろう…?
[938] ZEROについて 投稿者:いが 投稿日:2002/08/07(Wed) 01:18:27
タイタンの今の現状
言いたいことがあっても言えない状態
腕を磨きたい人が他人の荷物のせいで勉強できない苦しみ
他人の荷物での負けはもう沢山だと言う人が何人OLに改革を直訴したか皆さんは知ってますか?
今回OLにお願いして作った期間限定レジ
「ZERO」
の存在意義は
@今指導にまわってる人や基礎が出来ている人でマジでTC巧くなりたい奴を再集合して0から自分のSKILLを見直す
A1によってしっかりとした腕と自信の下に思った事は積極的に言ってOLを助けながらタイタンを存在意義のある国にしていく
この2点だと考え、@を重視する
レジ員は自分らが注目される中でも予想以上の働きをし、周りとのしっかりとした腕の違いを出す事を目標とするだろう
下手な奴にはしっかりと駄目な点を言い、巧い人にはしっかりと尊敬をしていくだろう
一人でも触発されて上を目指す人が増える事を切に願う
本気でやる奴が集まった
その気持ちに付いて来てくれる人は戦場で宜しくお願いしたい
最早タイタンは巧くならないといけない時期だ
レジ員
怒羅江悶弐式・トム・Gazd・瑞貴隊長・xXxAijixXx・きぃ
いが・mita・雑魚・ミニス
誰かが何かをしたり発言した事は全員で責任を持ちます。
注意点
通常の指揮勉強の為レジ長は良く変わります
明らかに不真面目な方にはkillは辞さないです
基礎が出来ている自負があり、自レジ長からの推薦が取れる方は
真面目にやる気skill等を見た後レジ入りを許可します
349 :
344:02/08/07 01:41 ID:gkkCa0FI
俺なんでこんな国にいるんだろう→亡命すればよかった
と捉えたけど、俺何かおかしな事言ってるかね
ZERO本当にマジ面子だな
期待するから頑張ってくれ
漏れも頑張る
ZEROコワイネーヤリスギジャネエ?
リアルで肩のこらない人向けダアネ
喪前ら今日は首都変更だぜ
やっとこれで少しはまともになるかなぁ
>>351はリアルでも肩のこったことをしない適当に生きてきた人間だといってみるtest
漏れはZEROみたいなのが本当のレジメントだと思う。
チャット中心レジとかよくあるが、そんなのグルチャですませろボケ
>349
>俺なんでこんな国にいるんだろう→亡命すればよかった
勝手に脳内変換してるだけじゃん。
書いた本人じゃないから知らんけどまあそんな風に捉えるヴォケは
氏 ん で 下 さ い
>>348 もの凄い主張だな
>他人の荷物での負けはもう沢山
話した事もない人を多数含めていろいろな人でやる以上
どんなに負けが増えようがこれは上級者の勝手なわがままにしか見えないが・・・
荷物とはじめに捉える前にそんな奴らに期待をかける時点でおかしいような気がする
>誰かが何かをしたり発言した事は全員で責任を持ちます。
ここが良く分からないのだが・・・
責任と持ちますって、この人たちはその責任を取ることによって何か失うものがあるのか?
自分たちが楽しくやるために自分たちより技術が下の奴らに言いたいことは言う
しかし、それで何が起ころうとも責任は持つ(?)が失うものはない
351が言ってる事も分からなくもない
本当に責任を取るような仕事をロクにしたこともない大学生の集まりなんだろうから・・・
>明らかに不真面目な方にはkillは辞さないです
タイタンはむしろ初めからこうするべきだったんじゃないのか?
結局、この主張って初心者、及びこのゲームに対してやる気がない人*との共存を否定したいわけだろ
(ゲームにやる気と評価を求められる時点でどうかと思うが、なぜならいわゆる「見返り」がないのだから)
どんどん、KILLしていくべきだと思うぞ
そうすれば、ついていけない奴らはどんどん減っていく
簡単にいがの理想郷が出来上がるわけだ
その結末が本当に良かったことなのか、思った以上に陳腐なことなのかは別としてだが・・
責任を持つっていうことはこういうことだと思うが・・・
まあいいんじゃねーの?そんなレジ作らなきゃ行けない状況に
追い込まれてるみたいだし、少なからず紫の脅威を感じてるわけだろうな。
紫のDREAMチームとやらがどんなメンツになるか知らないけどZEROに対抗して
結成されることを望むね。
358 :
344:02/08/07 09:01 ID:UgiyTwc6
>>355 >俺なんでこんな国にいるんだろう→アンタ亡命すればよかったじゃん
って話だよ
そんな国にいたくなかったから、元黄色が紫に亡命したんだろ
何でヴォケとか氏ねとか言われなきゃならんの
俺は紫強いとは思わないな。
黄色が修理頑張ってるから、紫ももっと意識を高めて欲しい。
攻めではぼろが出にくいけど、守備の時に修理の少なさが響いてる。
ポテンシャルは高いと思うからまだまだこれからだよ。
良くなるか、このまま泥沼に嵌まるか、引っ張っていく人次第だな。
>359
新レジ作ってユニット統率とユニット強制、情報共有、連携させれば
それだけで他国戦力と同等の力を出せるに充分な数のAceがいるよ(紫)
古参集合体なら何を言わないでも、目標さえ一致させてしまえば上記の強制
せずとも勝手にクリアしているだろうから充分可能だと思う。
亡命は緑の牙城を崩した時のみ実施された意味が有ると思う。
>>356 >誰かが何かをしたり発言した事は全員で責任を持ちます。
ってのは気を引き締める意味で十分な効果があると思うけど?
例えそれ以外に意味がなかったとしても。
例え口先だけだとしても保身しか考えないと公言してるリアルのお偉いさんよりはよっぽどましっていうか。
まぁ生暖かく見守ってやるのが吉だと思うが
>>356 TCは戦争で他国に勝つことが主な目的のゲームだろう
>自分たちより技術が下の奴らに言いたいことは言う
味方の動きの良くない部分を意見して、改善を求めるのは
TCでは当然認められる行為だと思う
罵声を浴びせたり、粘着に注意し続けるのはダメだと思うが
>>明らかに不真面目な方にはkillは辞さないです
っていうのは、ZEROのメンバーのみなんじゃないの。俺にはそう読めたが
どっちにしろ、KILLもシステムで認められてる事じゃん
ZEROに関しては敷居が高そうなのが気になるところ。
見込みのある奴の教育はいいけど、
それとは別に、国を腐らせてる
向上心の低い奴、居残り根性の抜けない奴等をいれて、
矯正した方が、断然底上げになると思う。
>360
そういえば、古参が多い時は問題ないよな。
ま、新レジでもなんでもいいから虎の穴とかに
意識の低いやつ全部ぶち込んで多少は厳しめに
教育して欲しいな。教育される側は嫌かもしれないけど
それで、結果が出せるようになれば文句もでないだろ。
後、これは別の話になるが戦場で多少でもいい動きしてたら
GJとか積極的に言うべきだよな。過度に誉めるのは良くないが
飴と鞭を使い分けて上手く教育してくべきだと思った。
叩かれるばかりじゃ拗ねる奴も出るわな。
長文スマソ
このGAME 勝利への執念を捨てたら終わりだと思う
今の緑には勝敗関係なし、まったりLV100いけば良いやってのがいる
そんな中で熱く燃えるZEROを自分は応援したいかな
紫のドリームが強い・・・?
オレは逆にやり易かったけど
オリオンの飛行コースに対する警戒が甘くなってる気がするぞ
まあ、緑は最近本気で強いぞ、がんばってくれよ紫
>>361 356はそれをすることで効果があるのかどうかを聞いているんじゃなくて
責任を持つといった以上、何か問題があった場合どのように責任をとるのですか?と聞いているのだと思うけど
つまり
レジ員の誰かが失言した場合、レジ員全員で掲示板で謝罪するとか
レジ員の誰かが戦争でミスした場合、国のみんなにレジ員全員であやまるとか
もしも、国全体を巻き込むような論争を引き起こし、他国の人にまで迷惑をかけてしまったらレジ解散とか
こういうことでしょ
それにしても連帯責任でレジを運営していくとはよく考えたものだと思う
367 :
名も無き冒険者:02/08/07 11:44 ID:9IyWxNYY
>356
>誰かが何かをしたり発言した事は全員で責任を持ちます。
それだけ同じ意識をもった人間を集めたいってことだろ?
>基礎が出来ている自負があり、自レジ長からの推薦が取れる方は
>真面目にやる気skill等を見た後レジ入りを許可します
これだけ審査するのもそれらを判断するからだと思うが。
>本当に責任を取るような仕事をロクにしたこともない大学生の集まりなんだろうから・・・
ネット上で勝手に年齢を推測して卑下することに何の意味があるか分からん。
まあ何歳にしても責任の取り方が分かってないやつもいるし分かっている
やつもいる。
少なくともそんな根拠のない発言を出すやつが責任云々など語る資格はないな。
まあ社会人だから責任の取り方知ってるとは思えんけどな。
ようするに個人のレベルの問題だろう。
自分にとって紫は、赤、黄色と比べ物にならないほど脅威と認識している。
今日のメンテが非常に楽しみである。zeroレジについてはまだ効果が出て
いないので評価出来ない。ただタイタンが変わるのか、否かそこら辺は興味がある
>367
漏れは>356の意見にほぼ納得できるがな。
>ネット上で勝手に年齢を推測して卑下することに何の意味があるか分からん。
別に差別してるのでもなんでもなく、日がな1日中TCやって、それに価値観の重きを置いてる以上、
時間に余裕のある大学生か、もしくは浪人生、無職であるわけだからより自然な大学生達と判断
しただけだろう。責任うんぬん軽々しく言うから大学生と推測して馬鹿にしている訳ではない。
同じ目的意識を持った連中が集まって高めあおうという姿勢それ自体は良いことなのだが、
実際は自分達と考えや立場が異なる連中を叩くことに終始しているのも事実。それでいて、
問題を解決する具体的な行動には労力を惜しんでなんの行動も起こさない。御手軽に批判して
今度はKill権限を使うぞと単に脅しているだけ。
ガトーのように問題の渦中に自ら飛び込んで何かをしようとする姿勢こそ100倍は評価されるべき。
一応言っておくな、
>367、腐れリーチャー、ガトー必死なだ
ZEROねぇ
とんでもない面子が集まってるから前評判は例にもれず素晴らしい事だと思うが
ACEのみで集まってる集団って、国という組織で考えたらそれほど有効な位置を占めているとは思えない
うまい奴同士で集まったレジって、結局下手な奴への愚痴レジで終わる
それと育ちきった人が多い分、これからレジ自体が大きく成長していくのかといえばそうでもなさそう
見るからに厳しそうなコンセプトだが、何人の新人がレジへの入隊を許されるのだろうか?
そして、仮に中堅クラスがこのレジに入ってどれほどの人が免許皆伝をもらえるのだろうか?
古参のみが入隊を許されるような馴れ合いレジにはならないのか?
他国の漏れがこんな疑問並べてもしょうがないのだが
まあ、前評判が大きい分、それに見合った結果を出すのは大変なこと
がんばってほしいと思う
>>369 ジサクジエン?
しかし、下は同意
今思えば、柿内、殺戮などの古参連中が散々タイタンを荒らした挙句、自分達は即引退
その後、ガトーが自ら大統領になり、上位新人との仲を取り持ち
古参が少なくなり、人数そのものも少なくなり始めた落ち目であったにもかかわらず
あれほどのタイタンを作り上げていたことは記憶に新しい
わけのわからない「高等学校です」などとほざいている大統領なんざ即降ろして
もう一度ガトーを引っ張りだして大統領に据えたほうが
ZEROよかよほど効果があると思うが
>371
大統領の司令部のはネタだろ 選挙時もネタっぽかったし
それに現在は大統領云々より
ガトー、いが、殺戮、その他古参の連合政権と考えた方が良い
てか、ジオク人なんだが、実際みんなドリームドリームいってるが、
亡命前よりやりにくいし、勝率落ちてるぞ。
まあ、個々のスキルは高いのかもしれないが、結局まだ他の国の水って感じだな。
今のジオクだったら、以前の亡命前の方が強かったって思わない?
赤、黄色の皆さん。だって、黄色に通常でもぼろ負けだったしな。
あと、亡命者の後方待機者が多いのも気になる。
バリも異様に増えすぎだしな。
今までいた国のお国柄なのかもしれないが・・・。
早くなれてくれることを求む。
>>373 同意
前から疑問に思っていたがやはりそう感じる人がいたか
確かに亡命者の中ではこういう人がACEなんだなと思える素晴らしい人も数名いるが・・・
いきなりPOCにHTおいて何かあるまで待機してたりとか
大根の波動砲溜まるまで手を抜いた攻めかたしてる人とか
勝とうが負けようが終わるとすぐ落ちてしまう人もいる
それと紫が強くなったことを聞いてか、中位上がりの人が増えた感じもする
最近、復活を遂げた人もいまいちな気がするときもある
全体としてみると非常に強くなったが平均としては弱くなったと思う
赤はさておいて、黄色は強くなった が
紫の力が落ちてきたのも事実
潜在能力が一番高い国であることは認めるが
その力が最大に出される時はまだまだ先のような気がする
今の紫は戦場の半分程度いる、まともな奴らが頑張ってるだけ
だから少しのチャンスを生かせば勝てる攻めでは強い
逆に守りではまともな奴らが修理行ったりしたらあっさり押し込まれて負ける
この一ヶ月、中位から上がってきた奴らで戦力になってるやつらは一人もいない
亡命者のせいにするのも可哀想だし、役に立たない亡命者挙げとく
ケンスケ 美咲彩 北川潤 ジール壱 みかん
他はそこそこ頑張ってると思う
亡命してきた奴等を一手に統率するほどの器の奴が出てくれば
いくらでも戦力は伸びるだろうな。
亡命してきたAce級という奴等もまだ本気で戦えてるわけではないだろうし。
(環境的&連携的な面で)
緑の隣にいないからそこまで切羽詰ってなくても勝てたというのもあるだろう
今日からが真価を問われるでしょうね。
>>374 黄色人ですが、正直に書きます。
ジオクは亡命実施後に弱く感じるようになったのは確かだけど、
それ亡命人のせいじゃなくて元々少しずつ弱ってきていたと思えたんだけどな。
GTAとかデュークがボーっとしてる場面が結構あるように見える。
やたらめったらに、亡命人が弱くしやがった的な発想は危ないと思うなー
ジオクあほなユニット使ってる奴いるからな、
SPE上げたいからってボムはないだろってつっこみたい
ボムはせいぜい1部隊でいいし、マイトも12機編成に1っきまぜるうらいでイイ
帰還してきた奴にもあほなのが居る、デクをデクUデクVにUGしてるやつだ
>>374 >いきなりPOCにHTおいて何かあるまで待機してたりとか
それ守りでは重要じゃないの。攻めでやってるの?
>>378 コールマンのことですか?
つか、現在の上位において何故あんなのがレジ長やってるんだ?
どうせ帰還するんだから別な奴がレジ長やったほうがいいと思うが
それとGAにおいてGTA系、デク系使ってる時点で論外
何とか許せてスプキ
まあ、こういう連中はKILLが稼げれば戦場が勝とうが負けようが構わないんだろうが
てか、ジオクの場合POC空っぽでばんばん前に出てPOCされたり、
AIRばっかでブレにQPされたりって事が結構多いので、
そういう奴が一人くらいいた方が助かることもある。
もちろんPOC周りに何部隊も待機してるっていうのは論外だが。
その亡命者の中に元ベイロン人がいますが、本当に使えないボケどもでした。
ひたすら洞窟ばっかり行ってて戦争が始まっても全く来ない。
出ていってみんなせいせいしてますね。2度と帰ってくるな。ムカツク。
TCやめてしまえ。
383 :
sage:02/08/07 15:33 ID:JVXDpddQ
ケンスケ 美咲彩 北川潤 ジール壱 みかん 他
確かに使えない・・・
384 :
_:02/08/07 15:34 ID:Ui2JXxAk
寝ぼけてた スマソ
亡命でACEが来ても使えない奴も来てる訳で
1戦場を構成する人数は20人。
そして、回転せず戦場に溜まるのは使えない奴。
亡命してきた奴はACT高い奴多いから
溜まる奴が増えると困る。頑張っても勝てないと凹む。
POCにHTを置いてか
重要だが時期ってもんがあるな
味方が押せ押せの状態のときにPOCに置かれるなら
相手ポータル前に放り込んでほしいと思うことあるし
なんにせよ重要であるとはいえ
POCにHTを置いて本当に「何もしなかった」のなら
別のユニットをだしてちょっとでも攻めてほしいとは思うな
>>370 ZEROの場合、殺戮なんかと違って「戦場を引っ張る」という意識があると思われ
新人の勧誘はしないだろうけど、教育・注意喚起等、ちゃんとやってくれるんだろうな、と期待する
それが出来なければ、いくらエースを揃えたところで意味のないものになるからね
ただの愚痴レジに成り下がるんだったら必要無いが、
紫に対抗する為にはこういう「強気」なレジも必要かと
期間限定らしいし、緑のエースに寄りかかった体質をなんとかするには効果あるかもよ
>>380 その安易な発想やめようぜ
オレ緑だけどGTAやデクをちゃんと使いこなせてるヤツ知ってるぞ
まあ、比率で言えば確かに少ないのは認めるが、使ってるユニットにどうこう口出しする権利はないだろ
あと使えない亡命者だけど、
ジール壱とかみかんってそんなに使えないのかな?
上手いかどうかは知らないが、"普通"のヤツラじゃない?
なんつーか、亡命者に期待しすぎ
まあ、"北川潤が使えない"は激しく同意
彼のリペ軍団を見たときは笑った(w
でも、北川潤って率先して修理に行ってるんだよな。
ちゃんと教育してやれば、まともになるんじゃない?
黄色は放任主義だったっぽいし。
>>390 >なんつーか、亡命者に期待しすぎ
誰が黄や赤からの亡命者に期待したの?
フツーに使えないから使えないって書かれただけじゃん?
ZEROについては結構見所のある 古参以外 を狙ってる気もするんだけどな
叩きとかより自分らの腕の見直しって言ってる所が俺は少し期待大
まぁ漏れは自分のレジ抜ける気無いけど。
これに合わせてナイトメア帰還隊が戻ってきたのは皆知ってると思うがここらへんも
色々調整してるんだろうな。
371の意見は色々フシアナすぎて笑えたが歴史を語るならもう少し色々誰かに
聞いてきたらどうですか?(藁
>372
第二期ガトー政権あたりからトム・リック・マチャ・mita・雑魚あたりが中心で古参は
そのHELPに追われてると俺は見てたよ
まぁそこらへんの面子を前面に出していったのはガトー+いがなのは間違いないが。
394 :
393:02/08/07 18:45 ID:RpTw5J.2
取り合えずZEROって結構何やってるのか謎で楽しみ
戦場内で巧いのは今更だけど気がついたらSS集合してるし気がついたらなんか
ずっとシミュいるし何やってんだあれ
初日にいがが指揮とって通常やってた時は人数互角状態から赤をぼこぼこにして漏れは
爽快だったけどそれ以上にあれくらいの指揮が皆できるようになるのを目指すレジだったら
確かに凄い物だと思うね
現長は漏れから見ても指揮遅い奴が数名間違いなく居る。
反対論者には悪いけど頑張ってくれや
漏れも自力で色々頑張る
あくまでやる気を出してZEROに入ってきた
↑で上げられてる以外のヤツがどう成長するかってとこかな
漏れ的には中間層を育てるよりは
底辺にいるヤシを何とかして欲しいと思うが・・・
まーでもその辺は各自レジでやるのがあたりまえって感じかな・・・
>>392 まだ日も浅いしhonorも低い亡命者の「使える使えない」が、そんな簡単にわかるものか?
それに、違いがわかるほど亡命者と戦場を共にしたヤツが書き込んでるとも思えない
負けた戦場に亡命者がいたら「亡命者が使えないから」と言ってるだけのように見えるが?
>391
教えるもなにも、そんな彼は元レジ長…
そしてグロス人でレジ長でありながら
ガンマCAVE2にFE3投入してガンマ人からクレームでたら謝りもせず無言で通し、
その後何食わぬ顔してメディ12やらリペ12で入ってくる人です。
未だにリペ軍団まだ売ってないみたいだし、
言って素直に聞き入れるか怪しい所だよ…。
>397
聞き入れないと思うよ。
何故かレジ解散して(亡命する為だったと今は思う)、
一時期虎狼に入っていたとき主馬に注意されてたけど、
全く直すこともなく、リーチャーの温床三番煎じに入ってました。
399 :
名も無き冒険者:02/08/07 23:25 ID:/mAKcX0g
レジ解散したのは他から「いらないレジ消せ」って言われて
進学塾と死刑囚とAirPonpuはレジ長がいなかったので同意が得られず保留
そして頭文字DはON率が高い北川潤がレジ長だったため
不要なレジ代表として消すことに同意した
>398
IDがOL、いや0Lか・・・
全員暇な房ばっかだな・・・・
他人のことグチグチ書くぐらいなら
ジ ブ ン ガ シ ョ ウ ジ ン シ ロ タ ワ ケ
他人のこと悪く言うのはごくごく簡単だが
自分で「俺は完璧に働けてる!!自他共に認めるAceだ!!」って奴居るか?
俺ぁ居ないと言い切れる
そんな事言い切るような奴が居たと仮定して実際に実行できてたら
そいつ居るだけで戦場総崩れ≒常勝不敗の神
誰しも完璧な奴なんか居ないからこそ
お互い指摘し合ったり相手の足りない部分を補ってやったりするのが
同じ国家の人間としてやっていくべき事じゃねーの?
愚痴って暇なことする前に全体が前に進む道探そうや・・・・
過去は過去今は今・その国家に所属する一兵士として国のために尽くそうや
>>400 >お互い指摘し合ったり相手の足りない部分を補ってやったりするのが
これって「他人を悪く言う」に当たると思われ
指摘をどう取るかは当人次第だし、指摘した本人が違うといっても「悪口」以外の何物でもない場合もある
指摘を認めるのなら、オブラートに包まない直情的な文句も認めるべき
首都位置変更後の直接対決で、ジオクとタイタンはどっちが強かったんですか?
今日のグロス・ベイロン戦を振り返って。
ベイロンはあんま強くなかった。
が、それを良い事にグロスの居残りが激しかった。
長い間ウマウマしたことなかったから致し方ないのか。
いや、また糞国家になっていく気がする。
>402
ジオク
でも、2時まで起きててくれよぅ
2002/08/07 ユニット上限レベルの変更
2002/08/14の定期メンテナンスにおいて、全ユニットの上限レベルを120に設定します。これにより、中位惑星・上位惑星でのみ存在する派生ユニットへのアップグレードがこれまでより行いやすくなります。
EX.
これまでツインバルカンの上限レベルが35であった為に、上位惑星のみで公開されているティラノイドにアップグレードする為には、上限レベルに達した状態のツインバルカンをアップグレードしないで上位惑星まで持っていくか、
もしくは上位惑星にいってから改めてツインバルカンを育て直しティラノイドにアップグレードする必要がありました。上限レベルが120になったことによりツインバルカンを中位惑星でそのままレベルアップし、上位惑星に移住した時点で
ティラノイドにアップグレードすることができます。
※各惑星毎に設定されているユニットの上限レベルは存在します。初心者惑星では全ユニットのユニットレベルは32までしか上がりませんが、その後中位惑星に移住することにより全ユニットがユニットレベル70まで上げることができます。
※派生ユニットにアップグレードするには基本ユニットの1段階目からアップグレードする必要があります。例えば、ツインバルカンIIからティラノイドやティラノイドIIにアップグレードすることはできません。
改行忘れた・・・見難くてスマン
>>405 おお、ついに動き出したネクンソ
期待してまっせ
>>404 ただ、
タンタル:クロムでは圧倒的にタンタル
セタ:カパもそんな感じなのか初級の紫消滅してた(彗星か?
まあ、とにかく限界が見え出してる感じはする
ZEROレジもいるし、1ヵ月後はわからないぞ
>>400 じゃあ、あなたは一体ここに何をしに来たんですか?
まあ、ここにいるのなんてどいつもあまり変わらん気がするが
>>400も含めてだけど
409 :
名も無き冒険者:02/08/08 03:31 ID:/SAMjuXw
>405
ネクソン本当に馬鹿だな、、、
これで帰還する意味が全くなくなったと言ってもいい(時間と働力)
どんどん、クソになっていくなこりゃ、、、
>409
どうして帰還の意味が無くなるのか教えてホスィ…
今までティラノイドを作るために初級惑星からツインバルカンを使うとすると
UGしないとツインバルカンのLVが35で止まるので
初級:バルカンI LV32 中位:バルカンI LV35 上位:バルカンI LV35→ティラノイドLV35
だったところが
初級:バルカンI LV32 中位:バルカンI LV70 上位:バルカンI LV70→ティラノイドLV70
みたいなことが出来るだけだと思ってたが。
別に上位のユニットが中位でUGできる訳でも無し、
中位でLV120まで上がるわけでも無し、
これってどう帰還に影響するんだ?
>401
アホかお前?
文句、悪口は相手に何のメリットもなければ言われた奴100%が気を
悪くする。指摘で悪口と取ってきれる被害妄想ヤローなんか
全体の何%だよ。
「〜しろ!!」みたいのは指摘じゃなくてただキレてるだけだが
「〜したほうがいいですよ」みたいに言って何で悪口と受け取るんだ?
文句は全員が気を悪くする上に何のメリットもない。
指摘で気を悪くする人間なんて一握りな上に基本的には上手くなるため
とかある程度の向上意識の上に成り立っていることを
同じと認識することが信じられん。
揚げ足取る暇あったら国にもっと貢献しれ
悪いところを指摘してもらえるってありがたいことだと思わないのかな?
何も指摘がなくなったらそのプレイヤーはもう向上心無いと見捨てられてる証拠だから…
>>412 うわー、バカ丸出し
「○○したほうがいいですよ」→指摘
「○○しろヴォケ!」→文句
・・・同じ事言ってるだろ?言い方が違うだけで本質は同じ
要するに、文句をあーだこーだと理屈付けて感情的な部分を排除した物が指摘だろ?
「指摘」という殻をかぶっていくら優しく言おうと「文句」は「文句」
あんたの言い方だと「指摘なら何を言ってもいい」と取れるぞ
「指摘してやってるんだ」という意識があれば何してもいいのか?、と
文句を垂れるのは人間としてそんなにおかしい事なのか?、と
辛辣な文句・愚痴も善意ある指摘も、的さえ得ていればどっちも同じ
指摘してると思っていても、ただ文句をウダウダ言ってるだけという場合もある、という事
>>413 それもちょっと短絡しすぎだろ
見捨てられてるって考えるのは早すぎるとおもうが 笑
ZEROの本質を見誤ってないか?いがが何度も主張しているように、主旨は
@今指導にまわってる人や基礎が出来ている人でマジでTC巧くなりたい奴を再集合して
0から自分のSKILLを見直す
つまり、下手な奴に付き合って注意したり尻拭いするのがめんどくさくなったので
教える側に回るのを放棄し、上手い人だけ固まって「自分達の」スキル「のみ」を上げることに
終始するってのが本旨。各レジから指導役にまわるような人材を引き抜いて雑魚レジを放置する
ことになるわけだから、ZEROでLVを高めた人材が今後役に立つのかもしれないが、
少なくともZEROが存在してる期間中は他レジの教育、指示は放置されるわけで国としては弱体化する。
何度も言うが、見込みがあるものを選別してエリート教育を施すと言ってるのではなく、
もともと上手い人が、下手な奴に煩わされることなく自分達だけがさらに上手くなるのを
目的としたレジです。
>>416 なんだ、偉そうなこと言ってるが
単なる上級者の馴れ合いレジ、愚痴レジってとこか
この様子だとレジ外の人に危害を加えることはなさそうだな
教育を放棄した以上、他人への指摘も放棄することになるわけだからな
しかし、自分がよければそれでいいという単純過ぎるほどの自己中レジだな
まあ、人間誰もが自己中なわけだから漏れもこんなこと言えないが
>414
丸出しはおまえだ。
>ただ文句をウダウダ言ってるだけという場合もある、という事
とお前が言ってるとおり指摘でさえ完璧じゃない
(100%すばらしいことではない)ので問題は起きるのだが
それにわざわざ問題の種になる文句、罵倒の類を認める必要はないって
ことだろ。
>指摘で気を悪くする人間なんて一握りな
一握りではあるが気を悪くする人間がいるとすでに指摘だから何でも
言っていいとは読み取れない要素があるが。
もちろんうだうだ言う奴もいるだろうがそれが言ったそいつに問題がある
わけでそれを引き合いに文句まで容認しろとはまったく別のこと。
「TAC120にしたら後々戦いやすいですよ」と言うこと
「TAC120にしないなんてTCするな、それぐらい分かれやヴォケ」
と本質は「TAC120推奨」であるがその効果、言った相手の
反応、影響は一目瞭然である。もし分からんなら今度初心者にでも
言ってみれ。どうなってもしらんがな。
悪い点は本質もいっしょ。これは同感だが指摘の方のメリットはあるが
文句、罵倒にメリットが見つからん。
それでも文句言いたいならTC内で言え。
指摘はTC内で認められてるのだから本質が同じなら文句、罵倒も
問題ないんだろ?
まあそれを続けていって結果どうなるかしらんがなw
俺はそういう推奨のたぐいぐらいは言ったりすることで実行してるんで。
実行もしてない机上の空論とは分けが違うから。
>>416 通常戦の弱いタイタンがますます通常戦に弱くなる気がする
強いといえど、弱点があってもらったほうが助かるけどね
なんというかね 育てられないと・教えられないと巧くなれないという その考え自体が情けないんですが ね
>>420 あれま、驕りの極みというべき考え方だね
こんな集団でやるゲームである以上
人が上手くなりたいという風に考えるようになるルーツを考えたことがないのだろうか?
確かにこういうことって個人差があるし、無理な人は絶対に無理だが
こっちがせっかく教えてやってるんだから、お前もはやく覚えろよ
こんな態度でやれば、そんな可能性すらもぎ取ってしまうこともあり得る
人と人との対話、もしくは関係である以上
もう少し長い目で見るべきだったんじゃないのかな
422 :
414:02/08/08 16:51 ID:g8OLYx9.
>>418 あ、なんか勘違いされてるが、
「指摘ならいい」という考えが問題あると思っただけ
どんなに悪意に満ちた批判も「指摘」というオブラートに包まれると、「指摘なんだから」と保護される
TAC120推奨にしてもそう
TAC推奨派ってのは結局TAC120にしないヤツを白い目で見るわけで、
指摘に「見えない強制力」が少なからず働いている
その指摘が、その人の為になってるかどうかは当人次第
罵声や愚痴は何も生まない、指摘や注意はその人の為になる、というのは見当違いもいいとこ
辛辣な愚痴から反発力が生まれその人の力になる場合もあるし、
指摘の生む強制力がその人に「嫌気」を感じさせる場合もある
ケースバイケース
必ずしも指摘が良く文句が悪いわけじゃない、という事
ちょっと質問
ゼスト12機編成って強いのですか?
足の速いオリオンにしか見えないのですが。
>423
ステルスの燃費がいい、死んだら爆発で範囲内の敵に400DAM。
武器がライフル砲弾(?)だから対地上ではオリに劣るかもな。
まぁ、際立って強いわけでもなんでもないと思うけど
敵陣に突っ込んで死亡→大部隊巻き込みはやっかいかな。
なんだよ課金切らしてるうちにタイタンにそんなレジできてたのか。
やめよ
ZEROがウザイとしか思えない国は、終ってる
漏れは、ジオク→飽きた→ミュラン→飽きた→タンタル(今現在)と
回りまわって遊んできましたが
一番良かった国は赤国だと思ったがのー
>422
>辛辣な愚痴から反発力が生まれその人の力になる場合もあるし、
そんなことしなくても普通にその人の力になる方法を見出せ。
その方法が指摘であるとは断言できないのかもしれんが指摘のほうがいいだろうに。
現状ではね。
>必ずしも指摘が良く文句が悪いわけじゃない、という事
・・・・。これはようするに言う側の問題だろ。指摘でも普段何も
してない奴が偉そうにうだうだ言えばうざいし
普段一生懸命やってる奴が(実績ももちろんある)我慢ならずに
辛辣な表現をしたのならそれでも問題はおきるが力となる人がいるかも
しれない。
それはあくまでもその人が明確に立場、言葉への責任がある場合。
それでも文句を言うことを認めるべきというのはおかしいというだけ。
言う側の問題であって純粋の指摘と文句といった事柄を考えると
文句にはメリットがない。それで力になるなんて例外。割合は少ないだろう。
指摘が100%素晴らしいとも思わないしその意見は分かる。
が2ch内で言葉の責任もないところで指摘する程度なら
何か参考にでもなるだろう。情報としてね。TACの上げ方など
別にそれが指摘であるなら120じゃなくてもこんな方法があると
いうのもありだろうと思う。
そこでの強制力云々は400の流れとは別問題だし俺の論じてること
とも別だね。意見自体には賛同するがね。
だがただの愚痴、文句から煽りが生まれ無駄にレス増やして
ル暇あったらもっとTC内で自国のためなり自分が楽しむためなり
にやれと。
結局文句言ってうだうだ言うならそれと同じ内容を
TC内で本人に言うようにすればいいだけ。
本人には言いきれないクセにここでうだうだ言うのはみみっちいってだけ。
レスが増えれば増えるほど俺の論ずることと論点違いなこと言ってる
ようなんでまあ今度から噛み付き方覚えてがんばってねww
>426
うざいっつーか、416の書いてることが趣旨のレジとしか思えず
緑弱体化の根本的なところを直そうとしてないのが笑えるな。
他人の荷物での負けはもう沢山だと言う人が何人OLに改革を
直訴したか皆さんは知ってますか?
これの結果がそれですか?ってな。
ZERO面子中心の戦場ができた時に強いだけだろ。
まぁそこらへんが良くも悪くも緑って事か。
>レスが増えれば増えるほど俺の論ずることと論点違いなこと言ってる
>ようなんでまあ今度から噛み付き方覚えてがんばってねww
文章長すぎだし前後関係もめんどくさいからあまり読んでないけど君の煽りも
シャープじゃないね。
それにtacとか指摘とかどーでも良い訳で、一番問題なのは偉そうにしてるとこ
だと思うんだが?(zero設立文章が)
無駄に敵作る文章書いても一銭の得はないって事だね。
431 :
423:02/08/08 21:43 ID:sRX17gTk
なるほど
ゼスト殺した時に燃えてたのは自爆でしたか
解説感謝です。
結論、ZEROいらね
何にも変わらんよ。
変わったことといえばZEROの立場を借りたへたれが吠えてるだけ。
漏れ体験版やっておもしろいから製品版買おうかとと思うんだが、
みんなやってて長続きしてる?
結論出すのは早すぎ。
ただ、このままの状態でいけば、タイタンがカス国家になることだけは確か。
でもよ、もともとタイタンはカスだろw
そのクソ国家にまともに戦争できるヤシが集まった訳だろうが、もともと腐った
体質を持ったタイタン国民はそれをヤジる事しかできねぇだろうよ。
まだ行動起こしているZEROの方が、文句だけ垂れてるヘタレよりはマシだと思
ってみた。
つか、左下の位置ってマップ他より少し辛いでしょ。
439 :
某赤人:02/08/09 00:58 ID:FUpYaEYw
>435
ZEROは行動を起こしてる訳ではなく、
古参として果たすべき責任をただ放棄して自分達の好きにやります、
の内容を必要以上に偉そうに勿体つけているだけ
少なくとも今日の戦闘においては、ZEROの存在を多くの緑人が疑問視している
緑人以外は関係ねーなZEROなんて
つーかZEROって誰かも知らんし
タイタンカスになる?(・∀・)イイ!!
そうすれば黄色も少しは勝てるようになるっぽ
ZEROが指導的立場の人間のLVUPを目的とした黒帯研究会のような役割を果たしたい
と考えてるなら、期間限定ではなく、時間限定のレジにするべきだろう。
例えば人の少ない時間帯だとか、そうでなくても夜10:00〜11:00の1時間だけであるとか。
指導とか教育とかめんどくさいかもしれないが、先に始めた人間が後の人間に伝えるのは
義務だと思うからな。今古参と言われる人も、すでに辞めていった人間や、SGβ経験者から
学んだ物も多いのだから。
>>432 何言われたか知らんが、頑張れ
ZERO引き時だろう・・・
このまま存続させても、混乱を起こすだけの厨レジなだけだ
これ以上、ZEROのメンバーなどへの不信感を増大させてもマイナスになるだけだと思うが
本当に目標を達成させたいと思うのなら、自分の小さな意地やプライドなど
捨てなければならないということを知ってほしいと思う
自分たちの価値観を人に押し付けるためのスタートラインなのではなく
新人の気持ち、考えなどを考慮した上での
初心者を理解したい(自分が初心者の立場になってみる)=ZEROからの出発
こういう目標なら誰も文句など言わないと思うのだが
それはともかくとして
TC史上、他に類を見ないほど鮮烈にデビューしたレジであり
同じように前例が無いほど批判を食らって没になったレジとして伝説として語り継がれるだろう
同国の究極の厨Tamaのように・・・・
>432
mitaとかなw
>>445 新人新人って…上位来といて何をおっしゃってるんでつか?
>447
初心者と新人は違う。
>>447 逆に言えば、テクニックの無い者は上位にいるべきではないということですな
なんで、こういう切り捨て型の人間が増えたんだろ
>>449 逆に減ってないか?
柿内・殺戮政権の時は国がZEROみたいな感じだったし
これだけ反発が出るのも昔じゃ考えられなかった
451 :
グロス人:02/08/09 11:25 ID:sIOWiMxI
>>449 簡単な話さ、そうでもしないと全くといっていいほど戦争に勝てなくなるから。
緑が強くなったのもそうやって強くなろうとしてきた結果だろ。
古参がうるさいのは理解できるね。昔から長い間上位に居て全然戦争勝てないなら
どうやって勝つべきか考えるようになるのは自然な流れだと思うね。
どの惑星にも当てはまる話だけど、その惑星に来てそこそこの人間が、そういうった政策に
文句言うのはどうかと思うが。だって、前から居る人間にとっては死活問題だろ?
勝つことと楽しむことの引き合いがしばしばあるけど、勝率5割を切ったら
どうして勝てないのかを点検すべきだと思う。
「攻めボム出すな」とか「リペはいらない」とか「前でて死ね」
とか最初に言い出したときにわかってたことで来るべくして
来たって感じだね。
勝つ為に少し自由度を減らす→相手も減らす→こっちも対抗して減らす
その積み重ねな訳だ。
それを楽しみながらやるのと半強制でやるのとでは違うけどね。
まあこの世界結果が全てだからもうすこし待ってあげたらどう?
>>443 >指導とか教育とかめんどくさいかもしれないが、先に始めた人間が後の人間に伝えるのは
>義務だと思うからな。今古参と言われる人も、すでに辞めていった人間や、SGβ経験者から
>学んだ物も多いのだから。
とは言うが、向上心のあるやつ、どれだけいるよ?
伝える、教える側も向上心の無い奴に言うか?
のれんに腕押し、ぬかに釘打ちとか言う感じで嫌になると思うぞ。
めんどくさい、というよりも、嫌だろうな。
例をあげりゃ過去には良く似た事例がある。
例えば、赤の白貂が作った二天一流
レジを融合させて作ったのがそもそもの始まりだが
ネオ・アンティラス帝国だっけ? あそこにはBlueNoaとか抜刀が居て
Red-Emblemには laputa、レアル、Kingなどなどが居た。
そんなTOPクラスの人らが集まったが結局残ったのは
勘違い君とカスばっかりだったじゃねーか
(最近ようやくそういうのが育ってきて、持ち直して来てるみたいだがな。)
どんな奴だって、打てば響く連中とやりたいだろうよ…
向上心とか言う話になると、教育という言葉自体がどうかと思うぞ
本当に向上心がある奴なら教育するまでもなくうまい人の動きを見て
勝手に学習してくはず。
実際、今古参と呼ばれてる奴らは誰かに教育されたわけじゃなく
いろいろと試行錯誤を繰り返したり他の人のいい動きを盗んで取り入れて
改良してきたはず。
そりゃ聞かれたら教えてくれるだろうけど、うまくなりたいなら自分で探すべき。
どこの国もどの惑星も新人の教育に頭を悩ませているのは変わらない
そして一番の問題となっているのも事実
しかし、これから成長する国とは
新人から大きく支持を受け、根気強く育てていけるような
教育という視点で優秀な人材がいるかどうかがポイントだと思うが
ACEが愚痴ってるだけの時代は終わった
ZERO批判もそういう部分からきているんだろうし
そもそも人が簡単に育つなんて思ってる時点で間違いじゃない?
戦場で本当の戦力に育つ新人がどれほどいるかは分からないが・・・・
小さな可能性ではあるがそんな可能性をどんどん切り捨てていって大きく国が発展するとは到底思えない
教育教育って中位は何の為に存在してるんだ?(w
動き云々は中位で身につけて来る物の類なんですが(w
まっちょに書き込んでる奴によく分からん中位のタコも混じってるし(w
上位来てまで腑抜け根性で居ないで下さい(w
いろんなことを教えても上手くなるかは本人次第
結局負けて悔しいと思う奴しか上手くはならないと思う
あとは勝ったときの喜びをどれ位感じれるか
ジオクのKinkaは昔かなり叩かれていたが、HTで頑張り始めた後
いろいろなPOCER作ったりしてる
想像だが、苦しい戦いでも自分がなんとかPOCする事でみんなが勝てることを楽しい!
と感じたからじゃないかと思う
リーチャー的行為(明らかに不必要なユニを出す事も含まれる)は、あまりに周りの人に迷惑かけるから
注意されて当然だと思う
カット無しでいきなりカットは相手に迷惑、リーチャーは味方に迷惑
無理やりにでも前でろとか、戦い方まで強制はどうかと思うけどね
ていうか、ここでZEROを無闇に批判してるヤツラって、メンバーを見て高圧的な何かを感じてるだけだろ?
賛成とか反対とかじゃなく、別にたいしたもんじゃないと思うんだけど
ZEROの目的って
@各レジから有志を募り、自分達のスキルアップを目的とする
Aスキルアップを計る事により周りにも少なからず影響を与えたい
Bリーチャー行為には積極的に注意を促す
このぐらいじゃない?
別にどのレジでも当たり前な事を大々的に掲げて目標にしただけで、
大した事しようと思ってないと思うが
最近たるんできた緑に活を入れるには、まだ足りないぐらいだと思うぞ
まあ、いがのちょっと傲慢入った語感に反応するのはわかるが、ちゃんと理解してから考えてみよう
>>458 いきなり
「他人の荷物での負けは沢山だ」で
「明らかに不真面目な方にはkillは辞さないです」
これで「ちょっと」傲慢入った語感なのか?
いがをかばいたい気持ちはわからなくもないが
何故こんなにも批判されるのか考えて理解してみる価値もあるのでは?
>>459 別に高圧的な態度でも問題ないじゃん
気に食わないなら放置が基本
他の人たちに危害をくわえてるわけじゃないんだろ?
俺は緑人じゃないから関係ないと思うのは当然だが
緑人にとってそんなに重要なことなのか?
ただ新しいレジが出来ただけにしか見えん。
批判してる奴らって入隊できなくてひがんでるようにしか思えない。
>458が言ってることくらいが妥当だとは思うけどね。
しかしZERO(というよりいがか?)にとってはスキルが伴わない連中=荷物なわけで、
どの程度の人間を「明らかに不真面目な方」と判断するかが少し怖いところ。
酷いリーチャーや後方待機がKillされるならまだしも、上位に来てまでよく分かってない人間に
対して(これはこれで大問題だが)、教え諭すなどせず愚痴って文句言ってKillして放置、
こんな感じだろうか?レジチャでは分からないが、全チャでは文句こそ言い理由など説明
しているのは皆無だからな。
いがもバカだよな
掲示板に自ら厨宣言して
Tama並みに偉そうに振舞ってりゃ、誰だって嫌悪感示すだろ
実際のところなにがしたいわけ?
シンプルに
1各レジから強い奴集めてもっと上を目指したい
2自分達が頑張ることでいい影響を与えていきたい
3ちょっとと思える人にはそれなりの注意をしていく
これだけ掲示板に書き込んでみんなに伝えられればそれでよかったんだろ?
それなのになんで
他人の荷物での負けは沢山、や
他人の荷物の性で勉強できない苦しみ、とか
明らかに不真面目な方にはkillは辞さない
などとわけのわからないことほざいているわけ?
受け取り方どうこう言うのなら、はじめから書くなよ
こんなんじゃ注意してシカトされても文句言えねぇぞ
いがほど人から信頼され、気さくに話し掛けてれば
わざわざこんなことしなくても、人を育てていけるもんだと思うがな
誉めるときはちゃんと誉めてるし、頑張ってる奴の事だってちゃんと見てるだろ
焦ってる気持ちはわからなくもないが
自分から自分が作り上げてきた信頼、実績を壊すようなことはするな
ZEROは技術は高いけど近寄りがたいレジになったようだな
>>他人の荷物での負けは沢山、や
>>他人の荷物の性で勉強できない苦しみ、とか
>>明らかに不真面目な方にはkillは辞さない
まるで粛清だな
いや暴走気味の憲兵かぶれかも
どんな組織でも持て余し気味の奴らはいるからな
そういう輩の行く末は歴史が証明している
>>464 安心しろ、お前の思う通りにはならない。
タイタンの歴史が証明している(藁
>>453 ベイロンのレジはもともとZEROみたいな大したコンセプトはない
それにそこに挙げてるのはしばらく休んでた人が多い
良く知らないのに適当な事言わないでくれ
>>462 なるほど、まっちょの問答見てて何かとだぶると思っていたがTamaか
問いに対して答えになっていないのがしばしば
しかし、いがはTamaほど厨ではあるまい
逆にそこが怖いんだが
そもそも議論というがあんなまとまりの無い答え並べたところで結論が出るとは思えないし
活性化してるようにも思えないのだが・・・
あの問答みてるといがは極力KILLに対して触れようとしていない気がする(気がするだけかもしれないが
あとで実際にKILLを発動してみせて、後になってから
「掲示板で否定した覚えはありません」などとのたまうのかな?
Killという言葉に反応している者が多いようだが、
いがが軽率にKill発動するような奴なら、OLの時にとっくにやってる。
確かにかなりきつい紹介文を書いていたが、それだけやる気のない奴等が多くなったタイタンを憂いてのこと。
軍国だかなんだか知らんが、そこまで傲慢ならば不支持票集めてOLごと解体させられてるはず。
むしろ暴走してるのは批判派の偏見だろ。
違う、必要以上に存在を強調しようとする行為が全ての反感をかった。
あからさまに暴走しようとしている。
KILLはレジ内で発動すればいいし、高圧的な態度は国内を活性化させたかった
とか書いてあるくせに「実は身を切ってたんですよ」的なこと後から書いときゃ
治まるって考えもどうかと思う。
第一高圧的に書いて得たものは何があるの?と問い掛けたい。
過去の経緯から遺恨から、現在の主流から考えて100%避けて通る道だったんじゃねーの?
偉そうなこと言わなくても結果はでるけど、行ったからには倍の成果を出さなきゃ
いけなくなるのに背水の陣なのか?
ゼストは最終的にはオリオンよか燃費悪くなるよ。
オリと混成で使ってるけど、オリの残りエネが1/4くらいになったときにはゼストエネ切れしてる。
ゼストの強みは、HPが高い、自爆ダメージ、慣性が全く無い事かな。
スピード、エネ持ちはオリオンに劣るけどね。あ、あと成長が恐ろしく遅いです。
12機そろえるとすごく使えると思うよ。
死ぬ思いしてまで集める価値はないと思うけど(ぉ
471 :
コルマン:02/08/09 20:22 ID:7qs1a2CU
俺がゼストを12体揃えてやるぜ。
てめーら覚悟してやがりなさい。
12回目の帰還で中位惑星で指定戦開幕ゼスト12機特攻
敵全機アボーン
ゼストのHPをあらかじめ一桁まで減らしておくともう最高
頼むぞコー〇マン
てか、ZEROの論議見てて思ったことは、
TCもとうとう同じ考えの人間だけが集まって
ぶっ飛べる(別に暴走には非ず)という事が起こってるんだね
他のネットゲーから考えればあたりまえのことなのにね(藁
TC人少なすぎなんだよな
たった一握りの人達が起こした行動で
こんなに影響がでるなんてねぇ・・・
>473
他のネトゲとは違って、同じ考えの面子が集まってレジを作っても(他のネトゲではクランやギルド)
その影響は全国民に対するわけで、方針が合わないとTC辞めるかキャラ作り直すしかなかったからな
(例外的に亡命はあったが)
例えばUOで、この鯖は戦争メインにするので対人スキルを磨く気がない奴は邪魔だから
他所の鯖でやりなおせ、なんて道理は当然通るはずはないのだが、
TCでは(少なくとも緑では)、戦争に勝つという共通目的(それ以外の目的は許されないとされている)のために
それはやむおえないとなってるから
>ZERO
賛成でも反対でも、成功でも失敗でも、いがのTC寿命は
確実に縮まったんじゃないかと言って見るテスト
カキウチシカリ、タマシカリ
>>474 勝つ事が絶対的な目的なのは当たり前だろ、勝たなきゃ面白くないゲームなんだから
正確には「勝つ為の努力を惜しまない」という事
第一目標が「勝つ事」、
個人の楽しみや目標が大事なのは確かだが、全ては「勝つ為の努力」をしっかり踏まえた上での事だろ
>>468 たしかに軽率にkillを発動する奴ではないな
だからこそ「killを発動するための布石」と捉えることができるんじゃないのか?
>>476 勝つことが目的、努力を惜しまない、第一目標が勝つこと
確かに素晴らしいことだ
しかし、それらの意識が人より劣っているからといって
弾圧する権利などたとえOLでもないはずだとおもうが?
おまえらみんな他国の奴だろ?
言ってる事が現状とかけ離れてるぞ?
数人の房が騒いではおるようだが、本気で騒いでるのは2,3人
その2,3人がここでも頑張ってるとも言えるんだが
Zeroがあろうと無かろうとタイタンの大半は気にも止めないだろ
あれが高圧な態度に見えるのはどっかの国のへたれセカンドか
ほんとに最近始めた奴だろ
後ろで待機してればEQ
ポータル詰まらせればEQ
そのうち核が役に立たない奴の上に飛んできて
首都でやられた方が思いっきりさらし上げられる
ユニットは勝手に即死するような前線に飛ばされ
力の無い奴は当然のように国の方針になんか口を出せず
使えないユニットを使えば罵られ、あげくは居残り扱いされる
そして今いる古参すらも叩くような人物が登場して
緑は最強国家になりました
という歴史を知ってるんですかね?
>>478 で?
何が言いたい訳?
>後ろで待機してればEQ
>ポータル詰まらせればEQ
>そのうち核が役に立たない奴の上に飛んできて
>首都でやられた方が思いっきりさらし上げられる
>ユニットは勝手に即死するような前線に飛ばされ
>力の無い奴は当然のように国の方針になんか口を出せず
>使えないユニットを使えば罵られ、あげくは居残り扱いされる
ちなみにこれらの行動
やった奴は大喜びだったが一部で強い批判があったことも忘れるな
それとこんな行動のみが国を強くしていったわけじゃないだろ?
480 :
ジオク人:02/08/10 01:16 ID:DDqcSxOo
他国の漏れがこんなこと口出しする義理はないのだが
killの発動は構わん、どうせ対岸の火事だ
使えない奴弾圧するのも構わん、そんなこた知ったこっちゃない
所詮は他国のことだからな、人が減ろうがどうなろうがどうでもいいことだ
しかし、そういった政策が続き本当の意味で少数精鋭になったとき
極端にいえばジオク40:タイタン20ぐらいのときに
通常戦を受けてもらえるのかが疑問
自分達で勝手に人減らして得意な指定戦しか受けませんではおかしいからな
現実的に考えて、ここまでなるとは思えんが・・・
>478
それのせいで、指定戦最強・通常戦最弱(むしろ不戦敗)
なタイタンが出来あがっていったこともお忘れなく
480が言っているような状況になってしまって他国では
タイタンはウマウマ集団の烙印が押されていた時期があったしね
>478
銀漏どこ逝きました?
気にも止められないほど意味がないレジなんですか
大騒がせのZero
本気で騒いでるのは2,3人ですか?
レジチャはじめ他レジからの個チャもその話題で大盛り上がりなんですが
まぁ、敢えて目を付けられるように所かまわず吼えてないだけで。ヘタレですからな。
>482
日本語勉強してね。何言ってるかサパーリ
マンガ以外も読んだほうがいいよ>483
もうZeroの話は飽きた。
そんなもんそれぞれの理念の違いなんだから。
「あー。zeroがなんかいってんなー」
でいいじゃん。
>>471 その時になったら、まわりがギャーギャーいい出すぞ(藁
まっちょのZEROの書き込み消してもらったほうがいいんじゃないか?
理解できてない人たちのためにも、もう少し分かりやすい方針を書き直したほうがいいと思うが
何も上位の人だけではなく中位、初級の人も見てるわけだから
いろいろな人が分かりやすくある程度の同意を得られる(得られやすい?)ように書くようにすることが
ZEROのレジ長であるいがのいちばん初めの責任であり仕事であると思うが・・・・
(イヤミになってしまうがそういう部分でいきなり責任を放棄していることになっている)
(そういったことから考慮すると批判、懸念などがこれほど多い理由もわからなくはない)
また論議してなどと書いてあるが
反対する人は
ただ、反対の言葉並べてるだけ
妥協案とか譲歩できる部分がどこなのか?譲歩できないのはどこなのか?がほとんど出てきていない
賛成の人もそう
ただ賛成です、と自分たちが疑いもないほど正しいと思いすぎ
反対の人は何が反対なんだろうか? どういう風にしたら自分たちの理念をちゃんとわかってもらえるのか?
まあ、緑人の気質というかまっちょの伝統というかといった感じではあるが・・
ひとつのプランとしてぜひ成功してほしいと思う
ようするに、ZEROを批判してるヤツらっていがが嫌いなだけ
なにかと文句つけたいだけなんだろ?
結局はさ
今日も平和だ
491 :
名も無き冒険者:02/08/10 07:47 ID:caswx6hY
>>487 「帰還者の特権です」とか言って、中位惑星で上位武器&属性アーマー
使いまくりの人も文句を言い出すのであろうか。
このゲームって夜11時くらいに何人接続してるんですか?
楽しそうなのでやってみたいのですが・・・
>492
400〜480人
>492
4000人です
ちなみにSGは登録プレイヤー1万人、アクティブプレイヤー3千人
と公式アナウンスがありますた。
TCもこのくらいになるといいね。
ZEROだかなんだかしらねぇが
まあまったりしようぜ
愚痴スレと本スレの見分けが付かなくなってきますた
いつものことであります
>489
勝手に決め付けんなヴォケ
タイタンって強くて、なかなか良い国かと思ってたんだけど
以外に痛い国だったんんだ。
>>500 ZEROの騒ぎを見てそう言っているのかな?
タイタンがなぜ強いのかその理由を考えた事が無かったのか?
タイタンが強い理由?
漏れが考えるには、人数が多いから
そのぶんACE率が高い!!
あと、暇な人が多いこと
勝つために動く奴が多かっただけだろ。
編成も含めてな。
今になって他の国同様使えない奴も
増えてきたってこった。
>>501 タイタンが強い理由?
簡単なことだと思うが・・・
廃人がおおい
ライトユーザーを「それは間違えです」の一言で片付けられる勘違いが多い
所詮、遊びである以上
勝てるに越したことはないし、勝つ努力をすることはいいことだと思うが
勝てることを誇り、それをネタに優良なライトユーザーを駆逐していくのはどうかと思う
>495
TCがそんなに増えたら鯖が落ちマツ(藁
ライトユーザー=何の責任も無い、と思ってるヤツが多々いる
「俺達は勝ちにコダワリマセン、ゲームを楽しんでるんです」
その癖負け出したら
「ヘビーユーザーが空気を悪くしてる、こんなゲーム面白くないやってられるか」と罵る
勝ってる時はヘビーユーザーに寄りかかってる癖に、いざ負けだすと何の努力もしないで「廃人が勝手に頑張れ」と放棄
かなり偏見だが、オレが見る限りTCにおけるライトユーザーってこんなもんだろ
>>506 ライトユーザー=厨房と思いこんでいないか?
やりすぎると段々回り見えなくなっちゃうんだよきっと。
>>506 マジで「かなりの偏見」だな
基本的にライトユーザーはよほど偏った政策でない限り国の方針に対して口出しせんよ
>506
ライトユーザー=リーチャー
ヘビーユーザー=ACE
と考えているなら大きな間違いだぞ?
それじゃ厨房だなw
ライトユーザーってのは
二戦だか三戦したら落ちる(勝っても負けても) 一戦したら落ちの時もある
国BBSとかは週に一回ぐらいしか見ない
今話題のZEROも「新レジできたの?へぇー、そう、で?」ぐらい
ヘビーユーザー(廃人)、むしろ他人に対して特になにも感じない
こんな感じじゃないの?
TCにあまり情熱を感じなくなった時期あるんだけど俺こんな感じだったよ。
あ、ZEROは例えばの話ね。別にZEROに対して思ったわけではない。
で、今はなぜかまたやってるけどなー。
512 :
506:02/08/11 03:07 ID:uulpa7Z6
いや、そういうやつが「多い」と思ってるだけね
要するにライトユーザーに厨房が多い、と
何も感じないんなら別に全然いいが、それが飛躍して「俺達は関係ありません」となるヤツが多い
勝つ事には何の疑問も持たないくせに、負けるとなんだかんだと誰かに責任を押し付けようとする傾向もある
と思う
ほんとに、俺は関係ねーよってヤシそんなにいるのかなぁ?
普通のライトユーザーより
506のほうがよほど厨房に見えますが?
また、それに気づいていないところが厨房であることを確定させてる気がしますが?
極端な例を挙げれば、最強厨だったTama・気楽といった連中はヘビーユーザーだろ
506の言っている「ライトユーザー」とはヘビー・ライト両方に存在する「やる気のない連中」のことじゃないか?
>>512 責任を押し付けてくるならいいんだよね
なんらかのアクションを示しているわけだから
それなら厨房などといわずにどういうことが負けにつながったのかを教えてやればいい
こちらが「教えてやるんだから」という態度ではなく、話し合いたいという姿勢なら納得させることもできるはず
それでもわけのわからないことを吼えるようならそこで厨の烙印を押すべき
うまくいけばこれで戦力になってくれるかもしれないぞ
負けて責任を押し付けてくるぐらいだから、きっと「負けることに悔しさを感じる人」だと思うよ
ライトユーザーの場合こういうことを結構うまくさらっと流すよ
勝ち負け、国単位での状況にそれほど興味もこだわりがなさそうだし
話をぶり返すようで悪いが
最近、いがの姿見ないね
気のせいかな?
>512
ライトユーザーは下手な者も多いし、当然LVも低め。
(少なくとも帰還までする人間でライトユーザーはないだろう)
ヘビーユーザーの中には、自分からこういう人を指導したり面倒見たりするというのは
めんどくさがり、戦場で役に立たないとの判断から厨の烙印を押し安易に排斥しようと
する人間が少なからずいる。
発言力もないライトユーザーはただひっそりと消えて行くのみ。
糞レジと言われようとも、初心者レジって必要かもしれないな。せめて中位では。
POC意識が低い、開幕時に有効なユニットを出さない、いつまでもPOC防衛してる、
やってはいけないとされる当たり前のことを知らない、少なくとも実感してないライトユーザーは
非常に多い。ヘビーユーザーにとっては当たり前の事すぎてもはや口から出ないからではないか?
そして、知らないがためにやってる人間と、何度注意されようが繰り返す人間は明確に区別されなければ
ならない。>512
房を、ライトユーザ、ヘビーユーザーで人を分けるのは無意味だ
どちらにも偏らずに存在しているんだから
ただ、ライトユーザの方が総じて勝ちに対する意識が低いという事には同意
国全体で、勝ちに対する雰囲気作りをすれば
ライトユーザでも、他人任せの戦争しなくなるんじゃないかな?・・・・・とは思う
俺はおそらくヘビーユーザーだと思うが結構前から考え方が変わった。
勝ち負けより試合内容。
どれだけいい動きが出来たかというような自己満足に走ってる。
負けて悔しい時は自分が阻止できたかもって時くらいかな
負け続けて頼る味方もほとんどいないような時期を通ってきた奴なら
結構こう言う考え方の奴多いんじゃない?
結局のところ自国に何人くらい頼れる奴がいるかによって
勝ちへの意識が変わってくると思う。
ほとんどいない場合は半分あきらめムード
ライトユーザーってのは数時間の軽くプレイする人で。
ヘビーユーザーは1日何時間もやる廃人。
違うか?
プレイ時間が違うんだから技術、lvが低いのは当然だろ。
ヘビーユーザーって偉いのかな?
本当の軍隊じゃないんだから
他のプレイヤーを自分の部下と勘違いしてないか
彼らの言う義務も使命もひとそれぞれの勝手な解釈
権限をもつOLならともかく単なる有志だろ
従うも従わないのもその人の判断
使命感に燃えるのは勝手だが
非積極的ユーザーを邪魔者にするのは
ゲームの衰退をうながす一因になる
>>522禿同
確かに自分は勝ちたいのに勝つ気がない奴がいると
むかつくかもしれん
だがそれで厨だとか言うのは間違ってる
どっちも金払ってる以上
勝つ気があろうがなかろうが文句を言う筋合いは無い
リペ部隊だって本来出しても文句言われる筋合いはないから
出しまくれ
一方は、勝ちを楽しむために、他の人に積極的な戦争を求め
もう一方は、自分の楽しみを追うために、それを拒否する
ずぅ〜〜とこれだ、永遠に分かり合えねぇよ
ただよ、社会の決まりとしてよ
多数派に意見を合わせたり、妥協点を探すべきなんじゃないか?
軍国主義も嫌だが、それに反発して自分勝手に突っ走るのも
何だと思うぞ・・・・
ネットゲーは対人関係あるから、こういう考え方できないなら、
このゲームは止めた方がいいと思うぞ
じゃあ自分の楽しみを追うほうが多数派になったら
その意見に従うか?
"弱い"ことは罪じゃない
ただ、集団の中での"弱い"その集団内で"悪"と銘打ちされるものではないだろうか。
自分の腕前が"弱い"部類に入っていることすら知らない人間も多いんじゃないかな。
俺だって言われるまで足引っ張るような事してたしな。。
上手くなるには何事も弟子入りが一番。強いレジとかに頭下げて入れてもらいましょう。
誘われて入ったんじゃ、ありがたみも感じないでしょ?
支離滅裂な文章でスマソ
>>523 同じように金を払ってるんだから好き勝手していいという理屈は通らないぞ
レジ長や大統領がKill発動しまくっても、大統領だって金払ってるんだから
文句言うなといえるのか?お前は
開幕直後味方ポータルでEQや自爆がたのしーって言われても金払ってるから
の理屈ですませるのか?
同じように金払ってるから、自分の楽しみ(勝つこと)を邪魔する奴らに文句言える権利があるんだよ
「強制」させるほどの権利はないが、「他者に意見を言う」権利を無いというのは間違ってる
むしろ、たかが1000円払ってるから 程度で偉そうにするな
みんな払ってるんだよ、、、
お、カネカネ論争が始まったな。とりあえず、全員哀れだな 藁
>>527 その意見を言う権利がいつのまにか文句を言う権利に発展して罵倒する権利に化けて
最終的にKILLする権利に化学変化起こしてるんだが
触媒はライトユーザーでリーチャーとACEが反応してこうなったんだろうけどさ
さすがに反応しすぎじゃないかってみんな叩いてるんだろ?
極論に極論はカコワルイ
極端な事をやったら叩かれる。それでいいじゃないか。
ZEROもレジ内で腕を磨くだけなら全然構わんさ。
レジ外の奴に安易にKILLを発動したらどうなるか知らないけどな。
緑にあの程度叩かれたくらいで引っ込むような連中が居るとでも思ってるんだろうか
どっかの国の改革なんかといっしょにしてもらっちゃ困るな
でもZEROがあんまり有効に機能してるとも思えないが
ちょうど紫という手ごろな相手が居るから時間がたてば判るんだろうが
期間限定っていつまでなんだろうな
>>523 なんつーか、TCってゲームの目的を忘れてないか?
TCは戦争ゲーム、敵国と戦い自国を勝利に導く。これがゲームの根本的な目的
初心者だろうが上級者だろうがヘビーだろうがライトだろうが、その目的に反する行動は注意されて当然
それを承知でTCってゲームやってるんだろうしさ
金払ってるとかどうとかは問題外の話、戦争して勝つ事を考えるのが嫌ならさっさと辞めろ
一個人のプレースタイルに口出しする権利は誰にも無いが、
少なくとも、勝利という目的を邪魔する行いに対しては誰もが口出しする権利があると思う
何やっても、何のユニット使っても個人の自由。
だから、そういう奴を叩くのも自由だし「自由なんだから叩くな」
等と言う発言を無視するのも自由。KILL権発動だって、存在する以上自由。
もちろん辞めるのも自由。
>>534 自由と言う言葉を盾にして逃げてるだけと違うか?
>532
普通、期間限定って最初に期間を決めて、
その間に提唱している結果が出せるか否か?だと思うな。
雨が降るまで雨乞いして、雨が振ったら得意顔じゃぁねぇ…。
>533
思った事言うのは別にいいけど、オメェに言われたかね―よってのがよくある。
人に死ねと命令するならお前も前に出て来いこのリーチャー野郎。
修理行けと吼える前にテメェの数匹で逃げ回ってるAAを特攻させろこのアフォ。
と思うことしばしば。
>536
>雨が降るまで雨乞いして、雨が振ったら得意顔じゃぁねぇ…。
上手い事言うねぇ!
>>524 >ネットゲーは対人関係あるから、こういう考え方できないなら、
>このゲームは止めた方がいいと思うぞ
これ言っちゃうときりがなくない?
なら、勝つ事を求めている連中は何故こんなに他人という不確定な要素で
勝ち負けが決まるこんなゲームしてるんだ?
それならそういう奴ほど一人用のゲームで頑張っていてほしいと思うが?
そうすれば他人に文句言う必要もなければ、他人のミスで不快な思いする必要もないだろ?
>>527 >同じように金払ってるから、自分の楽しみ(勝つこと)を邪魔する奴らに文句言える権利があるんだよ
>「強制」させるほどの権利はないが、「他者に意見を言う」権利を無いというのは間違ってる
「他者に意見を言う」権利は誰もが持っている
ではあるがそれを拒否する権利も誰もが持っていることをお忘れなく
「いわれる筋合いがないと」いうのは少なくとも意見を言う権利の否定ではなく
その言葉を聞かなければならない義務の否定という風には取れないのか?
>>533 >金払ってるとかどうとかは問題外の話、戦争して勝つ事を考えるのが嫌ならさっさと辞めろ
こんな傲慢なこと言ってるから
>ヘビーユーザーって偉いのかな?
>本当の軍隊じゃないんだから
>他のプレイヤーを自分の部下と勘違いしてないか
こんなこと言われるんじゃないのか?
否定するのはかまわないと思うが
それらの原因を作り出している事実に目を向けてみるべきでは?
言葉の雰囲気だけで捉えると
ヘビー > 後方居座り鈍足系
ライト > 修理行きまくり特攻野郎
だなぁって思いました
金が絡むとやたらとキレだす・・・・日本人の悪い癖だ
目先の金がグラついたぐらいでゴチャゴチャ言うな
見苦しいぞ・・・・利権主張は
初心者惑星に人間溜まってるのは致し方ない気がするぞ
戦闘数重ねてくるとどうしてもそこに「戦闘に求めるモノ」が出てくるから
それでゴチャゴチャ言われる(特に上位
それなら何も言うことすらない戦闘Lvで殺る奴が増えるのも仕方ない
自分で自分の首絞めてるわけだな・・・・アホくさ
ここで質問出してみる 「TCの本質とは何か」
ユニット育てること?国家で団結して戦うこと?
それともただひたすらに「勝利」すること?
それぞれに求めるものが違うなら何もそれ以上言えんし言う必要もない
まぁ個人の価値観と思想概念でTCのカタチが違うってこったな
極論ヘビー/ライト関係無し・全てはその人間の価値観ひとつ
>>540 そもそもこのゲームのコンセプトからして、
ユーザー任せなところがあるよね。大統領とかレジ長という幹部があるのも
逆に中途半端にユーザーに任せる要素ってのが入ってきてると思う。
上のほうで誰か言っていたが、勝つかより自分がいい動き出来たかどうかで
満足感を味わうゲームのほうがいい気がしてきたな。
その前提として、本来なら傭兵システムがあって、国対国という形よりかは
個人対個人がチーム戦のように別れて戦うような感じだったら今ほど
各国同士の確執とか不毛な争いは無かっただろうね。
542 :
名も無き冒険者:02/08/11 21:57 ID:jx.f2khc
そうなんですよね〜。人間の価値観だと思います。
>540
>>540 価値観は多角的で、さらには不変的なものでもない。
変えるのは難しいのかもしれないが「言えない」
「言う必要もない」などと言うのは誤り。
最終的な結論が個人の価値観なのは当たり前(催眠術とかは別)
脅迫して無理やりやらせたとしても、その人の価値観が脅迫を
受け入れただけの事。
(自分の信念よりも、社会の中のポジションを優先させる価値観)
だから議論は続く。それはそれで不毛だけどね……
>>540 何故いきなり利権主義など言い出す?
金という自分の利益のみをただひたすら追い求めてごちゃごちゃ言っているのなら分からなくもない
しかし、ここの場合はどうなんだろうか?
ここで言う金は利益か? 利権か?
どうなんだろう?
少なくとも俺にはそうは思えない
韓国ならいざ知らず、日本でたかだかゲームやっただけでそこまで莫大な金が入るとは思えないからな
どこがどう「利権」なのか教えてほしい
ここで言う金って
「同じ立場であることを主張するための材料」でしかないように思えるが?
少なくとも、目先の金がグラついたぐらいでゴチャゴチャ言ってる奴なんてここにはいない
なぜなら本当に1000円という目先の金にぐらついたなら、とっくに辞めているからだ
同じ「金を払うという義務」をちゃんとやっているから、せめてゲーム内でも平等を保ってほしいと言ってる奴は多いとおもう
ゲームなんて勝ち負けの世界なんだから
強い奴の発言力>>>>弱い奴の発言力
なのはある程度仕方ないと思うんだがどうなんだろう?
同じ事を言ってもACEとリーチャーじゃ反応が違うのは当たり前。
例えば開幕特攻をしてる奴が回転早くしようって言うならば従う奴も出てくるが、
そいつが回転回転言いながらエクソ2LT2以下略みたいな編成で
リーチャー見え見えのやつだったら、オマエニイワレタクナイと言いたくなるだろう。
まぁ発言だけじゃなく「同じ行動をしたときの評価」まで違ったら微妙だけどな
>>545 禿同
このゲームは特にそういう傾向にあると思う
他のMMOと違って、他人と自分を比較するものがまとめるとうまさ・強さ
ぐらいしかないからな
ここで言われてるライトユーザーってのが国の古株になった時でも
同じ主張をできるのか?と疑問に思う
立場って変わってくるから考えも変わってくるだろうさ
UNIT育ちきって、TCの事ほとんど理解してきたら普通の人なら
勝ちに固執するようになって当たり前。
それぐらいしか楽しみがなくなるから。
みんな なんでそんなにKILLに固執するんだ?
誰にでもKILLするって言ってるわけではないし、
普通に働いていればKILL出される事なんてないだろ。
そんなに騒ぐほどの問題じゃないと思う。
ZEROに関しても、自分達のスキルを磨くエリート集団を作る。
動きに関してどんどん注意していく。
あまりに動きが改善されない場合はKILLする。
なんの問題があるんだ?
普通に働けばいいだけだよ。
騒いでるのは、マトモに働けていない厨ばかりに見えるのだが。
548 :
名も無き冒険者:02/08/12 11:43 ID:vS7kKlvI
>>547 >>540の一番下読め
読んだなら分かると思うが
どういう理由であれ
ひとつの価値観をただ押し付け、それらができないから
「ゲームをやらせる価値の無い人とプレーヤーが決めてしまうこと」が大きな問題なんだよ
他のゲームでGMが厳重注意するようなモラル問題ならかまわない
明らかに楽しむことの妨害でしかないのだからな
しかし、負けること=楽しむことの妨害 という図式はすべてがそうであるか?といったらそうではない人もいる
タイタンのKILL問題は明らかにそうでない人もKILLする可能性が含まれているからではないのか?
まあKILLを発動してまで動かない人を無理やりでも使える人間にしたいという
腐ったその根性は見上げたものがあるが
そんな理由でKILLを発動して、根苦損にでもメール送られたら不利になるのは明らかに発動したほうだと思うが?
勝つ負けるを普通に云々語るのはかまわん
注意するのもかまわん
しかし、プレーヤーがゲームをすること自体を制限するKILLを発動することについて
なんの問題があるんだ? などと言うまえに
TCという世界の枠組みではなく、普通の常識で考えてプレーヤーがプレーヤーの行動を
同意も得ずに制限することがどういう意味を持つのか?ということを考えてほしいと思うが
実際KILLなんかしねぇから安心しろって・・・。そんくらいの意気込みだってこったろ。
実際してねぇし。まあ、あれだ
気楽並のヘタレ極悪迷惑厨房が来たらKILLするだろうけど。
別に気楽にKILL発動したって文句ねぇべ?それと一緒だろ
まあ、それを許してる大統領もいるんだし、
それがタイタンが進もうとしてる道じゃねぇ?
前からこうしてたみたいだし、まあ、まったりしようや。
タイタンの進む道・・・遭遇で塗り返さない。
悪いけど、時間の浪費。
551 :
名も無き冒険者:02/08/12 13:46 ID:Wu9tMe/h
お前等が今まで一緒に闘った、相手にした奴等で上手くて印象に残った奴って誰?
そっかぁ、俺も黄色だったけどあいつは別になぁ、自分が盾になったりは絶対しない印象だけどな
>>555 恐らく味方からみて頼れるヤシと敵から見てやばいヤシってのは違うと思う
敵陣で激しくKILLしてるヤシは味方からは見えてない場合もあるし
味方から見てGJプレイヤーでも敵から見たらそれほど脅威じゃなかったり
俺がXenonを上げたのは敵としての方
>>556 納得した、俺は異様に勝率高いやつ好きじゃねーのよ
じゃ、ついでだから自国で最も頼りになるヤシも上げておく
俺は紫代表としてニッシーを推薦する。
POCCERとしても最高級の技術の持ち主だし
カット戦の時も主戦には行かずそちらを重視してる。
ということで、みんなも自国の頼れるヤシと他国のやばいヤシを挙げてくれ
ID変わっちまったけど
552=554=556=558
ゴグ:二番煎じ
グロスの黒装束が、EQ・バリで目立つ動きをしてた
すげえな、活気があるなこのスレ
みんななんだかんだいってTC大好きだ
もう末期症状なのかと思ったよ。
頼りになってた良識人ほど辞めて行った罠
>>564 ちなみに誰よ?名前出しとくとそいつが見てたら喜ぶぞ
TCって辞めた後に復活する奴多いな。
本当は、かなり良いゲームなんだよなぁ……
黒装束氏は帰還シマシタ。
頼りにしてたのに(´・ω・`)
>>567 相手にしてる分には、別に普通なんだけどなぁ
陸奥九十九氏(間違っていたらごめんなさい)が、けっこうウザーって思ったかも。
あとは、ほとんど普通かなぁ、印象なかった
>>568 陸奥99はEQ+ROC大量を普及させた張本人だからな
コイツの真似してEQ+ROCを持ち出したヤツが多いよね
別に誰でも考えつくよ。
俺の場合はSPEも上げたかったしEQ一杯いてもしょうがないから
6-6とかね。
それより最近なんとなくみんなやってるティラバリアワープPOCが
いんちき臭いと思う今日この頃。
まーしかし、あの頃 これやって有名になった人は他にいなかったね。
黒装束は戦争おわったらすぐCAVEに入るところが
同国人として少し気に入りません
ティラワープバリアは爆撃、マイトブレあたりなら防ぎやすい
後はティラのディテを早めに落としとく事だね
574 :
名も無き冒険者:02/08/13 11:17 ID:7yTmB6Wf
よく知らん面々が棟梁候補者になってるんだが、誰に入れたらいいんだ〜?
候補者の情報よろしく
英巳氏、チェリー氏、酔蓮氏、あすみ氏
全員イマイチです
576 :
獣:02/08/13 14:27 ID:/6wfvsSZ
全員微妙なので、シカトで。
巧いと思う人は、抜刀さん。
赤で一番巧いと思う
まあ、英巳とチェリーぐらいでいいんじゃない?一応古参だし
抜刀は帰還サイクルに忙しいだろうから大統領にはならないだろうな
ってチェリー復活してたのか
ベイロンの酔拳のセカンドの、酔蓮を推しとく
上位レジ長経験があるベテランで、動きも面倒見も悪くない
タンタルの大統領選に立候補してる「かとる」って何者?
「モットーはTCを楽しく出来ればいいな〜と思ってます」(原文ママ)
危険な空気がそこはかとなく漂ってるんですが……
(泡沫かと思ったら、結構票数も入ってる)
>579
漏れが2ndで中位で遊んでたころの記憶(1ヶ月弱前)だと、
攻めボム当たり前、よくわからない行動ばっかり
とりあえず会話がなかったから房かどうかは分からないが
初心者まるだしで中位に上がってきたという存在という覚えがある
で、見てきたところ対抗馬はastrakhan一人か
かとるにいれるくらいならastrakhanの方がまだぜんぜんマシだと思うぞ
シャウト付きレジ長経験者だし、それなりに中位の滞在期間長かったはず
帰還者に上に立たせるのが嫌だってんならかとるでも良いけど
カナリ危険な賭けになることは間違い無し
astraさんが帰還者だからってあんまり大統領に
させたくないのかも知れなけど・・・・・
本人と話してみ? ちょっと馴れ合い系はあるかもしれないけども
最高にGJな人で、仕事もきちんとする人だから・・・・・
>>580 現状で中位とかのOLに関して言えば「誰でも同じ」
OLの仕事完全に遂行できるのは
1.責任感の強い(OL職務を遂行しようとする意志の非常に強い)新兵
2.最古参中でもトップクラスの統率力の所有者
3.古参を見て自己流ロジックで行動できる実力者
のどれか
あんまり古参古参言いたくないけどこういう事に関して言えばやっぱり
色々知ってて頼りになるし何かと心強い
まぁ何にせよ自分の勘を信じて投票して
駄目ならクーデター(駄目なOLは放っておいても引きずり下ろされる)だねぇ
古参、という条件が欲しいのは他国に知り合いがいる可能性が高いというのもあると思うが
レジ長、シャウト持ちとかに知り合いがいると話がまとまりやすくていい
そう言う意味では、レジ長やってて外交経験ある奴がなかなかいいと思う
584 :
名も無き冒険者:02/08/14 05:10 ID:TvvaFI/r
sage続けるこの根性がこのゲームのすべてを表している。
だから、sage
2002/08/14 サーバー側変更点
全ユニットのレベル上限を120に設定しました。
国家の存在する全惑星のB3戦場地域の拠点位置に
問題があったため修正しました。
国家の存在する全惑星のB3戦場地域にエネルギーパッド
メタン噴出口を追加しました。
レンジャーのMISC装備ヘッドイレーザーのEffを60→40に変更しました。
レンジャーのMISC装備インフェクションのEffを70→30に変更しました。
レンジャーのMISC装備ラウンドワームのEffを80→20に変更しました。
※レンジャーのMISC装備のEff値変更につきましては
TechLevelに伴い耐久力を低下させる率が本来上がらなければならないものが下がっていたものを修正致しました。
久々の修正。レンジャーってナンデスカ
レンジャーってEFF80の装備で
HP80%を切った味方のHPを回復させるためにいたのではないんデスカ?
バグじゃないのか?の問い合わせに、仕様ですと言い切っていたのに
あっさり変更。あくまでバグとは言わない気だな。
などど言ってみたが、重要なニュースはトライアルサーバー統合の方じゃん。
NEXONもやっと重い腰上げたか。。。
やっと鯖統合か・・・全ての行動が半年遅いんだよ
でも、この調子でガンガンいってくれー
タイタンのSUGIって奴機雷まきすぎ
重いからやめろヴォケ
>>592 オレは別に重いとかは感じないが
うん、確かに多いね、どうでもいいけど
機雷ってやられてる方の文句が多いよね
確かに撒きまくられると、かなりうざい
例えLV120のユニットでも一方的にやれるのがなんかおかしいような気がする
595 :
名も無き冒険者:02/08/14 21:28 ID:YKkp3Wyd
>590
鯖の維持ができなくなったともいえるぞ
sugiさんは、 ジャイ=敵より仲間殺し
エアロ=チキン
ぺり =うざい、ジャマ
という、変遷をしてきている とりえのないプレイヤーですが
緑国の皆さんどうぞ温かい目で見ていてください
なんとか、近いうちに TC辞めさせますから
そんな奴よりもっと問題にすべき奴はいっぱいいるだろ
ボム関係で糞な奴が増えてかなり鬱
598 :
名も無き冒険者:02/08/14 22:18 ID:43ZQ7jPV
愚痴スレどこよ?
なんかさ 最近また人減ってきたと思わない?
上位でまともに戦争できる時間が短くなったような気がする
お盆で帰省してるのかな
中位よりしたはかなり凄くない?
潜在的な人数はかなりいると見た
ただ、通常戦が少ないのと他国と人数差が極端に変動するのがちょっと水を差しているか・・・
まあ、鯖統合でやっと1000人規模のゲームになるかもね
秩序がかなり問題だと思うけどね
まあ、その辺はOLや古参がなんとか指導を徹底するしかないか
せっかく入ってきた初心者に堅い印象をあたえんなよな。
「w」とかつけたくなくても、つけてやれよな。
>603
語尾の「w」は諸刃の剣。素人にはお勧めできない。
606 :
名も無き冒険者:02/08/15 05:29 ID:245ZAXs3
うおageちゃったすまん
小室まなみ ハァハァ (´д`;;;
まなみん ハァハァ (´д`;;;
うっ・・・ ドピュッ
せめて今日だけは平和の為に祈れお前ら!
>>608 効果音まで書いてしまう奴は素人。
610 :
名も無き冒険者:02/08/15 08:25 ID:Pg1XJsUj
ドピュッなんて聞いたのいつ以来だろう(藁
611 :
名も無き冒険者:02/08/15 10:50 ID:zcQABBnJ
祈りなんざクソの役にも立たんわ!
SGのインターフェース3D変わるってさぁ、いいねぇ
それって良いことなの?
なんかいろいろ変わるのは羨ましいんだもの
最初のキャラ作成画面と、ユニット選択画面のスクリーンショットが
公開されてますな。今までとは全く別物ってくらい精錬されてる。
戦闘画面も変わるのかな?
>>611 祈りに見返りを求めてはいけませぬ。
まなみん ハァハァ (´д`;;;
まなみん ハァハァ (´д`;;;
まなみん ハァハァ (´д`;;;
うっ・・・どくどくどく
かえんタン ハァハァ (´д`;;;
かえんタン ハァハァ (´д`;;;
かえんタン ハァハァ (´д`;;;
うっ・・・ドプドプ
・・・
緑って変態ばっかだな
>>619 違うぞ緑は「俺以外は」変態なんだ
俺はノーマルだ
621 :
グロスの変態:02/08/15 19:28 ID:TNqpkbO9
つい1ヶ月ぐらい前まで見かけたんだが、諸君等は「黄星」なる人物を知っているか。
彼は戦争には見向きもせずにLTとリペリアーを率い、ただひたすらにCAVEに潜っていた。
OL以下誰も彼に対して、意見・文句は言わなかったみたいだった。
普通学級に対する希望学級の生徒のような存在だった。
まなみん ハァハァ (´д`;;;
まなみん ハァハァ (´д`;;;
まなみん ハァハァ (´д`;;;
うっ・・・ぴゅっぴゅくぴゅ〜
みんな、せっかく修正入ったんだからレンジャーの使い方を考えてみれ!
レンジャーって何故かそれのみの「部隊」という考えが主流だから、
使えなさも際立ってしまってる思うんだよね
とりあえず、何かに混ぜるのが一番可能性あると思われ
1・足の速さが似てるバルカン・ファントム・スプキ・ゴリ辺りに混ぜる
2・MTorHTのPOC援護用に混ぜる
ゴリの回路と同じ特殊効果援護狙いなら、結構混成が面白いかもしれない
どうだろ・・・?
使わないに超したことない
>>623 そんな糞ユニットよりレーダ−混ぜとけ。
レンジャー氏ね
627 :
623:02/08/16 01:42 ID:R8Xnauc8
んな事言われたら元も子もねーだろ(藁
LTでも鮫でも使えるヤツは使ってんだから、使い方次第で化ける事もありうるだろ?
今んとこの「使う事が出来ない」ユニット代表、レンジャー・メディ・リペ・ヒルジェネ・桃・・・
メディはサイコを利用して「ガンナー(EMP)・ヒュマ(回路)・メディ」の混成、
リペはPOC封鎖ユニット(MT・HT・ティラ)のお供につけていい、
ヒルジェネや桃は永久ジャマのお供に、
等々、まあ考える事は出来るだろ?
>>627 レンジャーは使えないのレベルが違うからなあ
唯一の利点はレンジャーだと皆無視する傾向が多いぐらいか?
レンジャーは大抵シカトされるからREPOC要員とかにしましょう
敵をちょこっとでもレンジャーのために労力を払わせることが出来たら
レンジャーとしては上出来で
え? 何? いらない?(藁
強制自爆は無敵MTにも効くから、そこら辺を狙って使って見てわ?
>>623 前線での混戦時に、ちょっと後方から支援攻撃を放っている群れに
強制自爆をぽいっ、とかは結構いけると思うけどね。
あと roc と組み合わせてアティラリ群に突入とか?
結構厄介者扱いされてるけどなー、使い手の腕に大きく依存するけど。
>>627 糞ユニット、レアアイテムが導入されたら化けるかもね。
<SGで実装されたレアアイテム>
レンジャー = 短射程(6m)・高威力(600+)の対地武器
メディ = 射程0・威力90%の波動砲
リペ、桃 = camo(TCでは何て言うんだっけ?)
ヒルジェネ = cloak(同上)
>>617 とんかつ
>>618 中濃
>>622 ウスター
>>627 勘違いしているみたいだな
たしかにLTでも鮫でも使える奴は上手く使っているが
それが「化けた」とは言い難い
使い方次第では何とかならなくもない
しかし、それは化けたのではなく
足を引っ張るであろうユニットが足を引っ張らなくなった
この程度ではないのかな
まあ、がんばって使ってみてくれ
LTには自分自身にガードカーテンをかけるMISC
デュークにGA手榴弾(EMPは無し)てのを考えてみた
デュークの射程をもっともっと延ばして欲しい。
MISC
>>634 そんなにデクの射程延びたら視界外から
ブシュブシュとミサイルが飛んでくるんだろうな。
パトリオットミサイルみたいでそれも良いかもしれない。
>>635 アティラリがやってることがそんな感じだからなー。
って考えたらバリがすでにあるわけで・・・
空の天敵のデクがエロムにやられるっていうのは納得いかんぞ。
エロムと同レベルの射程がデクに合ってもいいのになぁ。
長距離射程の変わりに威力半減のウエポンとかさ。
なんて言ってみたり・・・
638 :
名も無き冒険者:02/08/17 10:28 ID:Adu1Zmzy
その分、エロムの装甲も攻撃力も弱いからそれでバランスとってるから良いと言えばいいかもなぁ
デクがエロムと同レベルの射程になったらGTAの立場がますます・・・。
>>637 空に優位性があるのは今に始まったことじゃないと思う
EQ,爆撃などの一瞬で効果のある範囲攻撃の少なさや
空に対してのEMP攻撃の少なさ
デクが弱いというより陸ユニットそのものの脅威となるものが多すぎる
何故こうも陸ユニットが不利なのか、というのも
やはりPOCできるからであると思う
POCできることはそれらの脅威を考慮しても±0になるぐらい重要だと思うが
中位あたりではその陸ユニットの特性をいかんなく使っているプレイヤーは少ないと思う
641 :
名も無き冒険者:02/08/17 11:22 ID:Adu1Zmzy
なんか中位ってブレイドの大群とAAの大群だけで勝てそうじゃないか? LTなんて用無し?(TT)
642 :
名も無き冒険者:02/08/17 11:27 ID:Adu1Zmzy
デクをつかってるけど、殺されかたの7割がアティなどからの
長距離砲撃だね。残り3割が地上高速ユニットのエサ。
たまーに素通りするAAに一矢報いるのがやっと。
エロムだったりすると打つ手無し。(涙)
643 :
名も無き冒険者:02/08/17 13:35 ID:F1nlPmuG
上位緑の彗星がとても旨かったそうだけど
一体何したの?
ガトーorいが氏の日記見たら、ラボに行く行かないとか書いてたけど…
ゴメ、ageてもた…
ただ人がいつもより集まっただけだよ・・・・
こんなどうでもいい事気にすんなや・・・・
空ユニットでPOCできるPOCがあってもいいんじゃないかなと昔思った
デクの射程を40〜45mくらいにして、CDを2.0くらいにしたらどうだろう?
FPは最終武器で250くらい。両用武器とかわらないくらいね。
デクはCD2にしてFP600位の高出力極太レーザとか
CD0.1位の超高速速射砲とか対空火炎放射(安易)とか・・・
どうせつかわんけどね
>>648 CD2.0のFP600レーザーってMTより強いじゃんw
というかAIRに600×10とか当てる事に何の意味がある?
OVERKILLしまくるだけ
砲身の関係で上にしか撃てません(藁
デクに意味なんかねー趣味だ。
反動で機体がぶれるのも追加してほすい
>>650 デクのレーザって両用じゃない?
まあ、そんなのつけたら強すぎだけど
デクはPOCCER
普段は相手にされないAirでも、POC踏めばすっ飛んで来るぞ
守備時は敵PTに転送することが目標
トールの援護を受けることができればかなり硬くなるぞ
よって、現状のままでもよいかと
テスト
>>654 GGに喰われてお終いだろ
マップがもうちょっと段差少なくて広々してれば
現状でも良いかもしれんが、今のマップじゃ使いにくい
わかってない奴多すぎ
使えない機体があるからこそ
使える機体の意味があり真価がある
なんでもかんでも強くすればいいものではないと思うが
↑ まーかといって ユニット達が限定されてる現実は寂しいだろ。
大体、それなりに使えるレベルならいいが、はっきりいって使えねぇレベルのものを
もうちょっとマシに使えないだろうか?って議論してるんだろ?
言い出しのヤシが何を意図して言ってるのかもっと考えれ
使えるユニットの種類が豊富な方が、バラエティに富んだ戦いができて楽しげ
実際エアロやティラの追加で戦術性は深まった。単調な戦いは飽きが早い
デクは地形が複雑な方が使いやすいと思う
デク9+ROC2+ガードカーテン の編成で使いこなせば、そこそこ働けるだろうけど
それでもバリやAAよりずっと使えないので、バランス調整してほしい
>デク
使えない割には中位で鬼のように見かけるんだが、
何か人を引き付ける魅力でもあるのか?
車両、割と種類が少ないからな。
ライトキャノンはよく「使えない」って言われるし、
アティ系は使いづらく、重要ユニットだが動きがへぼいと目だってしまう。
ミディアムタンクもキワモノ感があり使いづらい。
そこで、バイクやデクが選択されることが多いのかもしれない。
別に本当に使えないユニットが
1つや2つあったところでそんなに疑問に思うことではないと思うが・・・
デクにこだわる理由もよくわからん
実際リペやメディ、桃など存在価値すら疑問に思うユニットなどいくらでもある
デク使ってるから強くしてくれということなのか?
どんなゲームにも使えないユニット(キャラ)があるわけだしな
まあ、なんだ
修正してほしいし、されたなら嬉しいが
修正する絶対的な必要性は感じられないな
それだけ話題がないということだろうが
ゴグでデクが蔓延してる理由の一つに、ガンマで、自称「TCを知っている人」がデクは強いからみんな使おう!と言ったらしい。
恐らく他国のスパイと思われ。
>>664 そいつ誰だ?
そんな間違ったこと初心者に教え込まれたら
黄色だけではなくTC全体の未来にかかわる
もし知っていたなら名前を晒してもらえるとありがたい
>>662 使えないユニットが多すぎ
全然1つや2つじゃないじゃん
>>664 でも、確かに初級(だけ)なら、デクはそれなりに使えると思う。
スナが中位(だけ)なら、それなりに使えるのと同じ考え方だね。
初心者には、もっと将来性を考えてユニットをおすすめしてあげて
ほしいね〜。結局、買い替えることになってしまうからね。
セタにも自称上手い人がレジ作ろうとしてるぞ!
その人曰く
「開幕特攻なんて相手に経験をやるだけで無駄!」
「AIRは地上をサポートするために後ろにいろ!」
マジで勘弁してください
その人のレジに入ると上手くなれるみたいです
無駄に生き延びるの技術がな
>>668 初級だけしかみてないからROC落とすことの重要性知らんのじゃないか?
もしくは
>>664みたいに他国のスパイとかだったりして
670 :
668:02/08/18 17:27 ID:WmL9hRrP
いや初級だからそういう奴がいてもいいんだが、
そういう奴がレジ長やって同じ次元の奴を増殖させるとやばいことになる
ナッカンドラと緑槍の関係と同じくな!
でくは永久ジャンマのエネトラ用だろ?
一番エネ効率いいはず
他の目的に使う奴はアホです
アホ言うほうがアホじゃ〜
アホにアホって返す方がアホじゃ〜
まさか、上位でデク問題にぶち当たるとは思わなかった。
グロス真紅の暴走猫のレジの奴等、殆どデク持ってる感じがするぞ。。
水色抜けてまともなレジになったと思ったらこれか・・・
>>674 今日もアイツはDQQNぷりを発揮していたな。
守り3分切った頃ブレで茂みにずっと隠れていたからなw
文句いわれていたが当然無視。
攻め1部隊目ボムでも茂みに隠れていた。
デクよりスナ12機野郎がウザイこの頃。2〜3機残ったところで何ができるんだ?
クロークしてこそこそ移動してるし、さっさと死んで次のユニット入れるべきだろ。
と、他国じゃありえないことを晒してみた。
>>675 あいつうざいよな。1,2機なったらさっさと死んでくれ。邪魔でしょうがない。
あと最近デクが大量にいるがそんなにいらん。
上位でデクなんてROC落としたら放置ですよ。
>>675 デクとかはちゃんと使ってれば前線でサクッと死んでくれるから、多少使えなくてもまだいいよな
スナの場合はスナ=後方支援=後方待機っていう訳の分からん図式が出来上がってるとこがあるから、
本人は大真面目で戦ってるつもりでも、ひたすら後方待機の居座りとなる事がある
居座り自覚が無いスナの方が厄介かもね
鯖に繋げないのは漏れだけデツカ?
>>678 1時間ぐらい前、漏れも繋がりませんでしたよ。
678と漏れがいなかった間に、あんな事やこんな事が
あったに違いない・・・。
デクのボックスビュアってどのくらい射程をのばしてくれるの?
どこにも載ってないけど?
アカウントあとひとつの使い道どうしてる?
683 :
名も無き冒険者:02/08/19 16:00 ID:V06BaJeU
愚痴スレどこ?
689 :
名も無き冒険者:02/08/20 02:55 ID:+7907zuR
>688
麻雀あんまりやったことないからワカランが
「リー」とかあったっけ?
リーのみはリーのみでもプンリーロンだったりしてな…
アホじゃなきゃ振らねー
今日のこのスレはピンフだねー。
本スレがこんなにネタが無くていいのかよ
まぁ 俺はTC内では人数差に混老され
弱いユニットを国士する日々だがな・・・
・・・面白くねぇよ!
694 :
名も無き冒険者:02/08/20 12:22 ID:c/efocU+
TAMAが立った!TAMAが立ったわよ!
プンリー振り込みは役満罰符です。
リーチ後にプンリーされて振ったのなら話は別
久々にTCに復活しようかとオモッテルが
マターリするにはどこの国がオススメかい?
緑
699 :
名も無き冒険者:02/08/20 14:58 ID:+X8mhVV5
んじゃ緑にしようか。
こないだ↑このハンドルでベータ鯖に入ったんだけどさ、
自由に戦争させてくれないのな。
なんか全茶で「○○に集合して下さいー」って流れて、
初心者講習会みたいのをやってんのよ。
無視してE4に行ったら行ったで「戻ってこーい」って怒られてさ。
まぁE4では敵国のプレイヤーと楽しくチャットしてたけど(藁
TC離れて約1年になるけど、こんなに変わってるとは思わなかった。
自由に戦争できないってのは、中級とかでも同じなん?
戦争ゲームなんだから勝つ事だけ考えて遊びてぇ
やっぱ超上位が必要なんだよな
上級惑星なんだから甘えは捨てろとか言われても
上位に来るのはレベルの結果であって腕でもスタイルでもないわけで
ガチなのかプロレスなのか(藁、住み分けが欲しい所
しかし既に人数少なすぎて超上位ができても維持できないほどゲームとして終末に近い罠
せめて亡命を毎月化して戦力平均を謀るとかなんとかしてほすぃ・・・
アティなどの砲撃、味方にも当たるようにしてほしい。
実際問題、敵にしか当たらない砲撃なんてあるか?
敵を追いかけつ、つふところに入り込み、混戦状態をつくる。
おもしろくなりそうだ
とにかく、惑星一つ開放して国家を設立できるようにしてほしい!
国家の存続をかけた戦いとなれば、甘いことしか考えられん連中はすぐに淘汰されるからな
もう2カ国にして欲しい
4カ国あっても人数足りずに戦争まともに出来るのは決まった時間だけ
でもさ、今回の鯖統一って結構やばくない?
なんか「ついにやってしまった」というか、寿命が見えた感じがした
鯖統一=最終手段、絶対3ヶ月で廃れると思う
>>708 まあ鯖統一までして人数増えなかったらそれまでだな
710 :
名も無き冒険者:02/08/21 00:16 ID:2z3UYZDv
体験鯖でサッキ撮影会してたんだけど
SGの宣伝、アジアTCの宣伝してた奴がいて萎えた
>>710 しょうがないんじゃない?
実際このゲーム随分人が減りつつあるし
>>712 夏休みだからな
それが終わったとき、もう少し減るんじゃないか
ネクソンがあんな事したから変なことを邪推してしまうな
>>706 人が少ない時間に滅亡させられたりしないかな?
715 :
v:02/08/21 12:09 ID:B/HmGWBQ
2002/08/21 定期メンテナンス情報
本日の定期メンテナンスでTRIALサーバーがN-01 PLANETSサーバーに統合されました。
また、本日よりGMサポートが始まります。(GMサポートの詳細はSUPPORTページ内GmSupportをご参照下さい)
2002/08/20 N-01 PLANETS(製品)サーバー無料体験プレイについて
2002/08/21の定期メンテナンス後よりN-01 PLANETSサーバーでの無料体験プレイが可能になります。
下記にその詳細な事項を記載します。
ヒーローレベル10まで(いづれかの兵科レベルが11になるまで)無料体験プレイが可能です。
無料体験プレイで作成したキャラクターを課金登録していただくことでレベル11以降も継続してプレイが可能です。
無料体験プレイでの制限はヒーローレベルのみで、その他に制限はありません。
2002/08/19 インゲームサポートについて
2002/08/21の定期メンテナンスにおいて、TRIALサーバーはN-01 PLANETSサーバーに統合されます。
これに伴い、下記の時間帯においてインゲームサポートが初心者惑星で開始されます。
詳細につきましては2002/08/21以降にSUPPORTページ内GM Supportページをご参照下さい。
昼間受付時間: 14:00-18:00(平日月曜日〜金曜日)
夜間受付時間: 22:00-25:00(月曜日〜日曜日の毎日)
>>715 サポートというより苦情係といったところだろうな
最近の上位の荒れ具合からすると散々文句言われ放題
そう思うとGMもわりにあわない商売だな
じゃあこれからは
スレで愚痴らずにサポートに愚痴るか
ゲームマスター(昼間):アンリミ、bluenail、ケンプファー、ぐるぐる
ゲームマスター(夜間):六道、チャギ、沙里院
ぐるぐるサソって懐かしいな。
昔冗談半分で
「アフェフェフェフェフェフェフェフェ」
って話しかけたら
「はい、お待たせしました、なんでしょうか?」
とか丁寧に答えられて非常に困った経験が。
719 :
名も無き冒険者:02/08/21 14:31 ID:P+NBmp8+
>>718 向こうは仕事、こっちは遊び
常人ばなれしてるなオマエ
初級惑星の調子はどう?
新規ユーザーは獲得できそうですか?
これから繋ぐんだけど、
なんか、だれも何も言わないのが不安だな・・
>>721 全惑星で550人、セタなんか90人近く居た
下位はさすがに首都・戦場に活気があったね
15人オーバーの戦場が4個とか出来ててβの頃を思い出した
もうβの時の事は言うな、悲しくなる。
「相手首都に乗り込む」という明確な目的があったからガンガン攻めまくり、楽しかった・・・
βのときって首都に乗り込めたか?
俺は乗り込んだ記憶ないぞ。
俺のいた国(赤)がヘタレてただけかな?
>>725 クローズの時だけだったのかな?兎に角相手首都に入るのに皆やっきになってた。
逆に入られたらすげー屈辱
>725
クローズドの時ですか。
無知でスマソ。
相手首都で修理するとえらい高いんだよな。
なつかしいけど、俺は今のTCも結構好きだぞ
相手首都に潜入→待機→自軍が再び首都横まで進軍→相手首都内「着たぞ〜行くぞ〜」
「お〜!!」→どさくさに紛れて「相手首都側ポータルから」戦場へ→EQ
おまえらの言ってる懐かしいってそういう無茶苦茶な頃を言ってたんだな。
大根をROCで転送とかあったな。
その頃に戻りたいってのはちょっとおかしな気がするな。
雰囲気とかじゃなくて、首都に入れることだけがって感じに読み取れる。
>>730 >雰囲気とかじゃなくて、首都に入れることだけがって感じに読み取れる。
え〜!?うそ〜。それはちょっと読解力に問題が・・・。
え〜!?うそ〜。それはちょっと文章力に問題が・・・。
>>730 >無茶苦茶な頃
たしかに今から考えるとかなり無茶のことやってたな
特別ルールなんてないから戦闘開始前のPLなんて当たり前だったし
みんながあの頃に戻りたいって言う気持ち俺もわかるぞ
βの頃からずっとやってるともうちょっとくらい変更があっても新たな
発見がほとんどないんだよな。
誰でもそうだと思うがやり始めた時期は毎日が新たな発見の連続で
凄く楽しかった。そういう初心者だった時期に戻りたいってことじゃねぇ?
734 :
当方赤人:02/08/22 14:50 ID:LZN23p76
俺何回も入った記憶あるぞ。
修理が高くてビックリ!
他国首都での修理費は10倍くらいだったようなうろ覚えの記憶
なんか書き込もう
夏で玉が痒くなるのは仕様ですか?
愚痴スレと本スレ交代で賑わう仕様です。
740 :
737:02/08/24 17:02 ID:r2SngbaW
ちんちんかゆいよ〜〜〜〜〜
病院いけ
モロッコ逝け
モロッコは竿が残る可能性アリ
アイタタタ
745 :
737:02/08/24 22:42 ID:r2SngbaW
でも痒いのをかいてるとびみょーにこれがまた・・・
なんか紫のヴァリスってすごく偉そうなんだけど、そんなに上手いの?
それともただの厨房デスカ??
えらぶってるやつは大体厨でへたれです
うまい人は偉そうにしないし、まともな奴が多い
>>747 同意
つか、やたら古参ぶってしゃべりまくるヤツもうざいよな
「オレについて来い」的なオーラ見せてる無口なヤツの方が信用できる
CAVEのコールマンさんを見ると、信用できそうです
「オレは飛べます」って感じの羽もステキです
751 :
748:02/08/25 03:07 ID:10iamJ2D
緑で言えば瑞樹隊長とかどら2とかだね
あんま喋らないけど、誰にも文句言わせないぐらいやる時はやる、って感じ
もちろん、レジチャとか1:1とかで喋ってるんだろうけど、
表立って目立とうとしないのが信用できるポイントかも
「言葉より行動で示す」という感じ
>>751 かっこいいな、それ
確かに首都でべらべらしゃべってる奴等よりよっぽど頼りになるな
754 :
:02/08/25 07:39 ID:HwZFDZap
お前は役に立たないけどな
>>754 そんなこと言ってるお前が一番役に(ry
756 :
:02/08/25 10:21 ID:mLZ5HnGg
オマエガナー
以下繰り返し。
いやいや俺は役に立ってるぞ、というか俺がいないと(ry
俺の時代が来たってこった。
暗黒時代だな
ん、TCがvectorで紹介されてんな。
誰もメール欄に気付いてないのかもしかして。
>>762 結構前から紹介されてるよ。
メール欄めんどくさいから見ないな。俺は。
見ても見なくても放置するだけだから。
紫中位に、すごく偉そうな人多いですね。
ケ○スケって、負けた戦争の後、自分でスプキデュークだしておきながら
「守備戦はあんなにGAいらないよ。」
「対地能力あるものをだしたほうがいい。」
自分だけは例外なんですね。
OLの落ち武者さんは、しっかりした人なので彼のレジ統廃合政策に期待。
>>764 カチュ使ってるとカーソル合わせただけでメール欄確認できるぞ
弱いやつほどよくほえる
これですよ、ケンスケうざい
>>766 大抵のブラウザがそうだと思うんだが。
それはそうと、中級以上は相変わらず夜以外はまばらだが、
鯖統合によって初級惑星はずいぶん人が増えたね。
体験版プレイ組は鯖統合をどうみてんのかな?
>>768 カチュ使う前IEだったけど、それだったら見れなかったぞ
ちなみにカーソル合わせるってのはクリックするって意味じゃなくて
上に持ってくだけな
>769
いつの時代のIE使ってたんだろう・・・
>>770 IE自体は新しかったんだけど
もしかしたら設定で見れるように出来たのかな?
もうIEで2チャンは見ないからどうでもいいけど
ウインドウ下のステータス表示(?)だっけか、
それを設定で非表示に出来るだろ
>>772 ああ、そこに見えてたのか
俺のIEでも見えたよ、気づかなくてすまん
774 :
737:02/08/26 09:03 ID:h7mzklVa
ケンスケも俺と同じでちんちんかゆ仲間?
その線が濃いな・・・・・・
新情報
ケンスケのうんこ青色らしい
うんこちんちんって、ガキじゃあるまいし。
>777
残念ながら餓鬼ばっかり。
オマエモナー
sageを紫色にしちまえよ。
IEならそれがイインジャネーノ
名前の横にメール欄を表示する代物
ブレイドーってなんか強すぎねーか? バランス悪いよ。
>>784 まぁ、人間とバンパイアのハーフだからな。
地上特攻はブレでいいよな。AIRはエアロでいいし。
開幕エアロ10ブレ10とかでやったら勝率どのくらいになるんだろうな。
しかも特攻高速回転のみで構成したら・・
地上範囲攻撃vsブレ回転数の勝負になるのか・・・
戦場は敵陣になるのでEQでも厳しそうだな。
ブレはひゅまで焼却処分します
適材適所でやるのが一番良いとは思うが、
極論を言うなればどんな敵にも対応できる安定を保つなら
全員レベル120ステオリとかだろ?(藁
それよりもそんなことばっか言ってたら
永遠に適材になれないユニットが。。。(以下略
全員オリいいな。20人で固まって移動すれば何処にいるのかさっぱり
レーダに一機も写らない敵国なんて神秘的だ。
問題は全員同時にエネが切れるということだが(藁
ツインバルカン祭よろしく、ステオリ祭でもしてみてはいかがか?
ブレイド20部隊だけで勝てない?>攻めの場合
開始同時に速攻占領!
>791
ディテ&砲台で終了
>>792 開幕はブレ20とオリ19+時間差REIN−MTの2択です(藁
GG及びAAは予想外れたら最低1分屑戦力だな。
特攻5部隊として、残り15隊のブレで突っ込めば
ジャナク2隊いてもPOCできそうでこわいw
795 :
737:02/08/27 23:19 ID:l1Ml8TyR
マップ変更前はブレなんか持つならホバにしろと言われてたのに
チンコの皮向けたからってそりゃねーだろ
ブレもオリオンも強いけど
初心者でもそこそこ戦えるユニであるだけで
極まった状態での強さは突出してはいないと思うんだが…
大体ジャナクが2部隊いてもPOCなんて
ブレ15部隊なんて非効率的なことをしなくても
FE2部隊かバリ2部隊の援護で十分だ
それとブレPOCに対してMTを出すなんていつの時代の人ナンデスカ?
行き過ぎたユニット限定などあくまで奇策
一度は勝てても即アンチを食らって終わる。
とは言っても
ペリウス20がある意味最強といわれたら納得はするがな…
ブレ硬すぎるんだよなぁ
もちっと柔らかくても十分アドバンテージあると思うのに
せめて特殊装甲装備不可とか・・・
ケン○ケが「回転」「回転」「回転」ってうるせぇんだよ。
確かに回転は勝つために大事な要素だが、おまえが低CLOなだけだろ。
回転数を自慢するな、あほぅ(゚Д゚#)
最近、TCに復活したんだが遭遇戦ってなんだ〜!!
人数いるのに指定戦ってどういうこと!?
戦場はいれんちゅうねん!!
俺のユニットはカット専用なんだよ〜〜
以上、愚痴でした。
ブレ強すぎと思って買ったけど、自分で使ってみると
@ヒューマ・HTに手が出せない
Aジャナクがいると砲台やレーダー壊せない
B対地攻撃しかできない
この3点が意外に使い勝手よくないと思ったから、途中でファントムに変えた
ファントムならジャナクやオリに追われても追い払えそうだし
空戦援護にも使えるし、ROC落とせるのが大きい
ブレを使いこなせばHTは余裕で倒せますが
今調べたらHTってFP/CDがヒューマよりも低いんだな
倍くらいあるのかと思ってた
それでも、ライフル装甲なら一発につきダメージ100は防ぐし
ブレだと囲んでも範囲攻撃結構食らいそうなんだけどね
>>800 でも、あの足の速さと攻撃力POCERとしての有用さはほんと使い勝手がいいよ
ファントムよりも硬いからね
まあでもGGだからアンチユニットに弱いのは仕方ないが
このスレは余裕でHTを倒せる
>>801のリプうぷを待つスレになりました。
>801
はやくうぷしてね
参考にするので
ブレでHT倒せなくもないぞ。
最初に固まってる状態で一撃くらったら無理だけどな。
上位だとブレ多いし自分も使ってるけど、言われてるほど強力とも思えない。
POCERとして成功することなんて滅多にないんだが。
他の味方と一緒にのるケースなら成功するけど。
オリ等AG1部隊なら余裕でPOCできる
あと少しでPOCできそうなとこに援護で駆けつけられる機動力
メインPOCERではないが、POCはしやすい
いやHTVSブレなんて
クロークしてQで囲んでそのまま放置でもブレが勝てるんだが
というか緑ではバイクでHTに勝ったとか言ってる奴までいるんだが
HTはイメージほどに強いのか?
俺がブレ使い始めたきっかけは
ただカッコイイってことだけだったよな・・
と、思い出に耽てみる。
ブレやバイクでわざわざ対銃弾のHTを殺す意味がない
オリのレーザーやミサイルでさくさく殺してもらうほうが効率的
逆にブレやバイクが特攻するのをHTが上手く阻止してた感が
はっきり言ってしまうと1:1の勝敗の論理なんてくだらないだけ
結局戦場でそういう五分五分の場面なんかほとんどありえない
HT対ブレで勝ってもそのHTがブレが来るまで無傷でいる可能性なんてほとんど無いし、
完璧に五分の状況になったとしても大抵後ろから味方の援護が入る筈
>>809 バイク:HTの1:1だとそりゃバイクが勝つ
ひたすらヒットアンドアウェーを繰り返せば時間はかかるが熟練の使い手なら楽勝だろ
でも、実際の戦場じゃそんな事してる暇がある訳無いし
「倒すまで時間がかかる」というのがHTのアドバンテージでもあるしね
813 :
名も無き冒険者:02/08/28 13:42 ID:ys9Kh4Z6
age
814 :
名も無き冒険者:02/08/28 13:47 ID:Nv9oHpB/
期待hage
(・∀・) ヨロブリマッチョw
下級の緑のPLかなんかで紫が混乱してるな・・
いつもの無難な指示が恋しくなるよ。
>799
俺も思う。前に一回だけ提案したら通常戦に変えてくれたんだが、
そう何回も言えないからな。
人が減ると休戦協定とかで遭遇やらないし・・ま、別にいいんだけど。
ミュランアレだ人文字作って楽しそうだけど
他国の人数が減って戦争できなくなる前にきずけ
とか並びつつ思ったりしてみた。
まあ、祭りは仕方ないけどね
たまにはいいかと
820 :
:02/08/29 02:40 ID:54IeoChd
NexonAsiaでTCやってる(・∀・)イイ!!
>817
今日は久々に紫緑で通常あったけどすぐ終わったしな・・
漏れ緑人なんだけどやっぱ交渉役がしっかり人数見て外交しないと
まず通常まで行かないな 最近
ガトー・リック・いが 当たりが居ないとまず通常にならない・・・
人多いのに遭遇続けて萎えさせてくれるshout持ちはもういらね・・・
>>821 自分が外交した事ない口だけ君は黙ってろ
上位緑の外交マジで大変なんだぞ。
緑が人数勝ってる状態だと20超えてても通常断られるし。
同数くらいで通常申し込むにしても殺戮いると
始まるのと同時に落ちるし・・・
かと言って遭遇続けてもツマランし・・・
どうしようもない状態だぞ。
最近はそれ以前に相手が20人超える時は少ないし、
緑30相手15でボコボコな時とか多いからな
そりゃ通常も起こらんわ。
取りあえず外交もせず文句ばっか言うのは辞めてくれ・・・
>>820 ラグとか治った?
β配布直後にやったんだが、ラグすごくてやめた
>>821 外交の苦労は実際に外交してみてわかる(特に中位・上位
遭遇戦でも指定戦でも外交役が色々考えて頑張ってくれた結果なんだから、
一々文句つける前に自ら外交してみれ
言う程の手腕があるなら、だけどナ
つか、手際よく的確な外交をした時ぐらいは労いの言葉をくれよ
外交の文句言う奴は死んでくれ
826 :
あぼ〜ん:02/08/29 11:08 ID:KbGjpFez
あぼ〜ん
827 :
あぼーん:02/08/29 11:30 ID:KbGjpFez
あぼーん
激しくつまんね (´凵M)
>823
ラグというほどのものは特に感じられないし、
機雷地雷まいても鯖落ちなくなったので安心して戻って来いや。
多少肩苦しくはなったけどな。
>824
それでも、ガトー・リック・いが 辺りがいると通常戦になるんだな。ってとこなのかな。
ご苦労さん。
Def Matrix が憎い。
いや敵に使われるとではなくて、SD をぎりぎりのタイミングで狙ってる時に
DF かけられると、カーソルが外れて不発に終わっちまう。
向こうは善意のつもりだろうが‥‥それで勝利を落とすとさすがになぁ。
ぐあー誤爆すんまそ
誤爆っつーかわざとやってるだろ?
828で(TCは)激しくつまんね と書き
そして834でさらりとSGを宣伝
ま この本スレはネタがないからなんでもいいんだけどね
コナン登場
ワラタ
味方にガードカーテン掛けられたため、POCし損なって負けたってやつか。
TCでもあるぞ。文句は言いにくいよな。それで助かるときもあるわけだし。
ん?早合点か?
自分の不満を書いちまったよ。
いや自爆のタイミングが外れたって事だろう
そんな事あるんだね
842 :
名も無き冒険者:02/08/29 21:12 ID:CeQCOdmu
ガトーが帰還しますた
ageちゃった
まじスマン
どうでもいい事だが、上位の要注意砲台使いを教えてくれ。
要注意人物ぐらい自分で探せ…
視野も広くなって一石二鳥だ
といいながら親切にも過去ログに載ってると言って見る
正直、良くても悪くても
ここに名前出されるとやりにくくなる
あ、決して「リーチャー」として晒されたわけではないことを明記しておく。一応。
久々に前スレ読んだけど、うまい奴推薦会は良かったね
ついでに最後の埋め立てでも、またワラタ
ここ最近の、各国うまい香具師BEST20を挙げれ
うまいヤシって晒されたら狙われてつらくなるってことか?
そんなアマチャンじゃACEは語れないぞ
狙われて徹底的にマークされて状態でも活躍できてこそ真のACEだ!!
がんがれ
>>850 確かに見たいな。亡命で結構動いたからだいぶ変わってそうだ
そんなに上げるのつらかったらBEST5でもいいぞ
適当に上手い人の名前挙げてって、そうでもないのは反論して消すか
>>853 それ面白そうだな
ということで各国一人づつ上げてみる
緑:瑞樹隊長 赤:初音 黄色:忘れた 紫:自国だから却下
緑:Afox 弐式 紫:ルーク ニッシー
■■これが我国代表だ!■■
●赤●
ふくちゃん ShootingStar tagf ハルジオン 裸王
レアル ユーキ こころ 突撃シロー じゃわ
haru 初音 テロル haifon 赤い彗星
DarkCrash Darkages ネベル Selcia 超絶
●緑●
いが Afox ガトー xXxAijixXx kechorin
トム リック かえん 怒羅江悶弐式 怒羅江悶六式
mita futk anji 瑞樹隊長 ゆうな
ナッシュ平蔵 きぃ MAKUBEX ポチUSA バイル
●紫●
ルーク ルシア canter egg いも
くまお ギャランドゥ コウテツAT ニッシー gaga
oga SevenStars EternalSky きくてぃー コールマン
MIZUKI ぐり SP隊長 ななっち 落ち武者
●黄●
XENON ちぇあー タイガー でるちょ のぶ
疾風 シン たま グイン jox animalJr
螺旋 nezi める おうぎ 朔夜
百式豆 emitsu 玉砕覚悟 (欠員2)
とりあえず前スレで挙げられた奴ら+微妙に修正
亡命した奴、引退した奴、復帰した奴
帰還した奴、殆どact無い奴、最近芽を出してきた奴
色々いるだろう、参考&修正してくれ
●赤●
ふくちゃん ShootingStar 裸王 レアル ユーキ
こころ 突撃シロー じゃわ haru 初音 テロル
赤い彗星 DarkCrash Darkages ネベル Selcia 超絶
ディオ ぷち花鳥 を追加 (欠員1)
修正よろ
●黄●
ちぇあー タイガー でるちょ のぶ
疾風 シン たま グイン jox
螺旋 める おうぎ 朔夜
百式豆 emitsu
取り合えず知ってる範囲で帰還&引退者を削除
859 :
858:02/08/30 19:06 ID:41C0Ll82
黄:黒党
今月の注目枠です
●赤●
超絶 DarkCrash じゃわ レアル ShootingStar
初音 Darkages ディオ AshAsh ぷち花鳥
白貂 BlueNoa テロル ロボ君 反逆の使徒
裸王 Selcia ネベル こころ (欠員1)
帰還者を削除して、新たに追加
活躍してる印象がある人が上になるように並び替えた
レアルはセカンドメインかもしれない
その他の候補
GGG mokko TNTe SuziQ
細かい修正と追加頼む
紫、半分ぐらい最近見ないか帰還してないか?(鬱
緑 かえん ガトーが帰還
代わりに誰を入れる?
なんか良い感じのスレになってきたな
盛り上がりそうな予感、、、
もう辞めて大分たつんだけど
まだこの人やってるんだ・・・って奴らがいてナツカスィ・・
確かに最初の
>>856で挙げられている人の多くは、
帰還やら、ACT率減であまり見なくなった人もいて
修正、追加など大きな変更が必要そうだね。
たまに中位に行くと、あの人もこの人もあんな人まで
帰還してるの見ると、帰還者ってかなり多いのかな?
Lv100までいった香具師の半分は帰還してると思われ
緑に補充をするなら、
個人的には生と鷹乃を推薦スル
鷹乃はON率低いからあくまで補欠だが
むしろ六式とかよりも生の方が戦力になってるし上手いと思う
ナッシュも最近は2ndばっかりな気がする
●黄●
ちぇあー タイガー でるちょ のぶ
シン たま グイン jox
螺旋 める おうぎ 朔夜
emitsu 主馬 央hiro 黒党
ふなくす macherie 岩曇 真由丸
だろうか
百式豆と疾風は最近マッタク見ないから引退したと思われ
紫
コウテツAT ニッシー ななっち 落ち武者
帰還してます
●黄●
ちぇあー タイガー でるちょ のぶ
シン Baru グイン jox
螺旋 める ぐり 朔夜
emitsu 主馬 央hiro 黒党
ふなくす macherie 岩曇 真由丸
たま、おうぎは違うだろ。変わりにBaruとぐりを押しとく。
●赤●
超絶 DarkCrash じゃわ レアル ShootingStar
初音 Darkages ディオ AshAsh ぷち花鳥
白貂 BlueNoa テロル ロボ君 反逆の使徒
裸王 Selcia ネベル こころ (欠員1)
ネベル引退したっぽい
●緑●
いが Afox ガトー xXxAijixXx kechorin
トム リック かえん 怒羅江悶弐式 怒羅江悶六式
mita futk anji 瑞樹隊長 ゆうな
ナッシュ平蔵 きぃ MAKUBEX ポチUSA バイル
ここから帰還とON低いのを抜いて…
●緑●
いが xXxAijixXx kechorin
トム リック 怒羅江悶弐式
mita futk anji ゆうな
ナッシュ平蔵 きぃ ぽちUSA
こんな感じか?
ゆせみ、ねこのみみあたりが、控えに回ってもいないのが気になるところ
黄色の立場から見ればこうだな
ちぇあー(知らない)タイガー(上手)でるちょ(上手)
のぶ(上手いらしいが頭は悪そう)シン(上手いし人徳者)
Baru(上手いけど陰薄い)グイン(上手いらしいけどユニット知らない)
jox(上手いらしいけど日記が面白くない)螺旋(上手)
める(下手だし顔文字がキモイ)ぐり(知らない)朔夜(誰?)
emitsu(TC上手いけど絵が下手)主馬(上手いけど性格悪い)
央hiro(上手いの?)黒党(誰?)ふなくす(上手いけど2チェンネラー)
macherie(上手いけど顔文字がキモイ)岩曇(上手いけど腰が低い)
真由丸(上手)
あと、見てて思ったんだが、
自国の視点と他国の視点だとこうもメンバー違うものか…
味方の巧いと敵のうざいどっち重視してる?
追記
●緑●
いが xXxAijixXx kechorin ゆせみ
トム リック 怒羅江悶弐式 ねこのみみ
mita futk anji ゆうな 魔名
ナッシュ平蔵 きぃ ぽちUSA (欠2)
>874
ワラタ
>>874 半分ネタだよね?笑 カッコの中身がどんどん適当になっていくのが面白い。
ちぇあー知らないとかってなんかおかしい気もするんだが。
最近確かに見かけないけど。
>>874 激しくワラタ
君の観察力は本物だ
激しく同感
黒党はまぁまぁ頑張ってると思う
GTA&ディテガードでPOCとったりね。
だが核ついてからどうなるかが期待。
&削除求む
める(戦場に居てもあんまりかわらん)
朔夜(こいつ上手いか?)
央hiro(こいつも下手糞だろ?ってかキモイし)
あと転生者だけどもうすぐ戻ってくるっぽいやつを挙げとく
nezi(こいつはいいだろ)
ダキアカ(5回してるしな・・)
>875
俺は
>味方の巧い
こっちかな。
他人のROCで前線へ勝手に飛ばされた時の
反応・気転のよさなど、信用おけるプレーヤーほど
記憶に残る。
なによりあ・うんの呼吸で連携が上手く行った時ほど
この人と同じ国でよかったと思える瞬間だと思う。
●紫●
ルーク canter egg いも ギャランドゥ
oga SevenStars EternalSky コールマン MIZUKI SP隊長
帰還者、最近まったく見ないやつらを削りますた
欠員9・・・ コールマン帰還専用マシーンなので入れなかったら欠員10
俺はJUAGE、laputa、kinka、FOXあたりを入れたらいいと思うが
●紫●
ルーク canter egg いも ギャランドゥ
oga SevenStars EternalSky コールマン MIZUKI SP隊長
JUAGE、laputa、kinka、FOX
さらに亡命者追加で、Xenon、麻生、無骸ってとこか?
kinkaよくなったねぇ・・・
昔リーチャーとして叩かれてたことを考えると、ちゃんと成長してくれて嬉しい。
JUADE(ジュアッジ)ってウルトラマンじゃないんだから(藁
JUDGE(審判)でしょ
コールマンはいれなくていいと思う
コールマンは旬のネタ(ユニット)使って強いだけで巧くは無いように見えるが(他国からだと
こればかりは同国のコメントを待つ
巧いか?と言われるとそうでもないし。
心強いか?といわれても別段と思う。
でも国に必要?と言われれば必要と答える。
結局のところ上に上げられたやつでも特攻系で名が通る
場合は操作の巧さより嗅覚のみの巧さが要求されるから
オールラウンダー的な強さはないよ。
真のACEは特攻AGAA砲撃すべて使いこなすからね。
その通りです
精進します
888 :
名も無き冒険者:02/08/31 15:02 ID:lXaYfwIB
>>878 nezi(こいつはいいだろ)
激しくワロタ。
コールマンは代表にいれなくていいと思うな
オレ中位紫にセカンドいるけど、コールマンの見方が結構変わったよ
まず、コールマンはほとんど喋らない
戦場内でも勝っても負けても無言
なんていうか、帰還者なんだから多少は引っ張っていこうっての見せて欲しいな
で、一番問題なのは身勝手というか自分さえ良ければいいというか・・・
例えばオレがジャナクで飛んでてエクソに襲われたとする
んでちょうどそこにコールマンのスプキがいたから、
助けてもらおうと行ったらコールマンもホバーに追われてた
普通ならジャナクでホバー、スプキでエクソと連携取ってなんとかするところを、
思いっきり無視して逃げていくコールマン・・・
大根とかでもそうだけど一言で言うなら「チキン」というか、
あからさまにキル稼ぎが見えたときはなんか萎えるね
コールマンはそういうやつだからしょうがないさ
あいつに頼るのが間違ってる
黄色で破壊する者(だっけ?)とかグルビってもうやってねーの?シンは居るのね
>>891 なつかしい名前だな、おい
引退したっぽ
Kill重視とかは誰しも一度は通る道としても
そればっかりの野郎はいらねぇよな
破壊する者…懐かしいな
あいつとまたやりたいもんだ
895 :
名も無き冒険者:02/08/31 18:52 ID:V5BHWCKo
>>889 ジャナクでホバーが楽に倒せるのか?(藁
>895
漏れもそこに突っ込みたかったが,言いたい事はわかるのでそっとしておこうぜ
897 :
名も無き冒険者:02/08/31 22:16 ID:rgWg7zxc
破壊する者で思い出したが今日破壊神がうるさかった。
そうか・・kinkaたん上位で戦力になってるのか・・・。
以前のスレで、上位で一から易しく教えてあげれば?なんて書いといて
よかったなぁ。
ホントに皆で生暖かく見守ってあげたんだねぇ。(藁
2ndで赤いって見たがなんというか指揮官ががんばってることは認めるが
んー展開予想が甘いというか有利な戦場で進入口制限かけることに頭が
一杯というか。
そもそも総人数で負けてる時の士気低下SPEEDとかそれによる戦場定員
不足とか考えて位置取りしないと余分な戦力を割いて結局2頭を追うもの
になるんだよね。
まず主戦を25人ほど配置した後に差し引いた数で防御威圧戦を維持できる位置に
戦場を配置するわけで守備戦ばっか引くのは薄い防衛ラインを広く取ってるから
簡単に一点突破され連鎖する悪循環にいる。
まして中位となればへまする人間も出てくるし安全策で士気上げてから展開するとか
もう一段階ほしいね。
つーかもう3惑星統合でいいよ
>>856 >>856以降もそうだが
よくみると完全に実力主義ではなく
どっちかといえば、そこそこ以上に力があり
その上で有名な奴のほうが多い気がするな
どうみても馴れ合い的な意見が多い
もちろんそうでないのも多いが・・・・
一緒にやってて、やりやすいと思ったことが1度もなかったり
敵に回しても、さほどなほど脅威にもおもえん奴が
古い奴だからとか、別の意味で有名とか、いろいろな奴とよく話をしているというだけで
名前がのっているのは正直疑問に思える
まあ、純粋に戦争を楽しみたいといっても
所詮はこんなところなんだろうな
重箱の隅をつついてすまん。899の「2頭を追うもの」が気になった。
入力ミスなら良いんだが。
904 :
:02/09/01 10:34 ID:rIYHWKZy
てぃむぽこ とかいう凄い名前の人が居た
惑星統合の話だけど、中位でLV120まで上がるようにして
上位はさらに戦術を追求したい人が行くようにしてほしい
中位と上位の違いはPSKILLのみで。
上位にリーチャーが来ないように、KILL命令の代わりに
中位に強制送還する命令ができる
国数は、初級・中位が3国、上位が2国とか
●赤●
超絶 DarkCrash じゃわ レアル ShootingStar
初音 Darkages ディオ AshAsh ぷち花鳥
白貂 BlueNoa テロル ロボ君 反逆の使徒
裸王 Selcia こころ (欠員2)
●緑●
いが xXxAijixXx kechorin ゆせみ トム
リック 怒羅江悶弐式 ねこのみみ mita futk
anji ゆうな 魔名 ナッシュ平蔵 きぃ
ぽちUSA (欠員4)
●紫●
ルーク canter egg いも ギャランドゥ
oga SevenStars EternalSky コールマン MIZUKI
SP隊長 JUAGE laputa kinka FOX
Xenon 麻生 無骸(欠員2)
●黄●
ちぇあー タイガー でるちょ のぶ シン
Baru グイン jox 螺旋 める
ぐり 朔夜 emitsu 主馬 央hiro
黒党 ふなくす macherie 岩曇 真由丸
中間結果 欠員埋めれ
>>902 んじゃ お前がシビアに評価してここに出してくれよ。
そのほうがいいだろ?頼むよ。
●赤●
超絶 DarkCrash じゃわ レアル ShootingStar
初音 Darkages ディオ AshAsh ぷち花鳥
白貂 BlueNoa テロル ロボ君 反逆の使徒
裸王 ホーク改
●緑●
いが xXxAijixXx kechorin ゆせみ トム
リック 怒羅江悶弐式 ねこのみみ mita futk
anji ゆうな 魔名 ナッシュ平蔵
ぽちUSA
●紫●
ルーク canter egg いも ギャランドゥ
oga SevenStars EternalSky コールマン MIZUKI
SP隊長 laputa kinka FOX
Xenon 麻生 無骸
●黄●
ちぇあー タイガー でるちょ のぶ シン
Baru グイン jox 螺旋 セルシアス
ぐり emitsu 主馬
黒党 ふなくす macherie 岩曇 真由丸
>909
上位はさ、もうフリー対戦っていうか、ボンバーマンのチーム戦みたいに、
毎回チームかえてさ、いつも同数で、マップもランダムマップとかで、
「ごめん!間違えて爆破しちゃった!てへ」的な
その場限りの戦場でやる、ってのはどうよ?
つうか、シミュか、それじゃ。
そういやシミュって、あんま有効活用されてる記憶がないな
TCって領土の確保とかの意味合いが薄いんだよな…
JUDGEとjoxって同じヤツじゃなかったっけ?
あと朔夜って塑羅(?)の間違いじゃない?
漢字分からんけど
ホーク改が赤20選に入っていますが、誰も突っ込まないのですか?
ホーク改は、POC守備良くやってる印象があるけど
BEST20には入らないような気が
>>912 一行目 全然他人。
2行目は朔羅ってやつだろ?ショボイよ
>>908 おいおい、見逃すところだったよ。
セルシアスってなんだ、セルシアスって。
まさか(;×;こいつじゃないよな?
な?違うと言ってくれ。
使えない方のエース級なら入れてもいいが・・
ホーク改どころか、ベイロンのメンツの半分は
他国の一般人な気も・・・
ここで名前挙げられてもユニが思いつかない香具師の名前が
半分以上しめてるのはやばいな、ベイロン
>>916 (;x;は"セルシウス"だろ。
別人じゃねぇの?
まぁ似た名前なんて見たことないが。
ベイロン、やたらと帰還者でてたから、さらにひどくなったと・・・
ホーク改なんて一般人以下じゃねえか?
あんな雑魚よりもKingあたりを入れといてやれ
922 :
名も無き冒険者:02/09/01 19:32 ID:SZ+SJxIe
あーキミ達。
そろそろ次の愚痴スレのお題を考えたまえよ。
923 :
:02/09/01 19:49 ID:SO9L8OBh
>>924 FOXより無骸って奴聞いたことないけどどんな奴だ?
BEST20に入るほどなのか?
よくわからん奴入れてむりやりBEST20作るより
帰還者で有能なやつ入れたほうがいいのでない
>925
バリがかなりうざい印象があった。
あとはよく知らん。
タイタン上がったばかりなんだけど、各レジってどういう印象持ってる?
ZEROはなんとなくわかるんだが他はまだよくわからん
>>927 ヴァル 地味
殺戮 指定遭遇の雄、最近はブランドイメージほどには強くない
ドラ 昔は最強、今は平均よりやや上で安定
コラボ もともと可もなく不可もなく、まともな奴はほとんどZEROか帰還中
悪夢 今回の彗星で弱体化、上位陣は帰還中多し
音速 緑槍にのっとられて壊滅中、あの日の耀きはもうない…
帝国 ACE不在指導力不足のため、上限は低い、ACEは…誰もいないかも…
デルタ 可もなく不可もなく、ACEもいるがショボーンな奴もいる
ナイツ 人すくねぇ…
ZERO 当然だが実力は最強、求められるものも多いから初心者には(以下略)
>音速 緑槍にのっとられて壊滅中、あの日の耀きはもうない…
ちとワラタ
ヴァル 子供の溜まり場
殺戮 UO人の溜まり場
どら どらえもんの溜まり場
コラボ 第2期寄せ集め
悪夢 変態の溜まり場
音速 第1期寄せ集め
帝国 レジ員いるの?
デルタ 第3期寄せ集め
ナイツ 最古参の溜まり場+α
ZERO 古参の溜まり場
マジレスするとこんな感じだ
そういえば個人の評価をまとめたのはよくみるけど
>>928、
>>930みたいに
レジの評価まとめるたあんまり見ないね。
他国のレジも知りてぇー。誰か頼む
ZEROはみんながみんな古参ではない、と言っているテスト
漏れの主観だと
DOLA 中〜上級者多し
ナイツ 人数不足
殺戮 2nd亡命受付所、昔の少数精鋭とは程遠い
ヴァル 新人受け入れしてるけど、マターリぬるレジ
ナイトメア ここも新人受け入れしてるけど、エロチャットレジ
音速 一部を除き見る影も無し
帝国 まだいるのかこいつら?個人戦力は平均レベル
デルタ 数の暴力 上から下まで揃ってる
コラボ ZEROと帰還に吸い取られ・・・
あくまで一個人の感想です
こうして見ると使えないレジ多いな
Valとかいらなくね?
レジ長変わってるみたいだけど
久々に復帰してみたんだけど、今バズ、FEってどう?半年以上やってないから
仕様変更で使えなくなってるとかない?
てか、ちょっといいたいんだけどよ
Zeroはいい感じなんだが
そこにいい人材が集まったせいで
ほかのレジが糞化しちまってるぞ
俺が考えるに
val、音速、デルタ、コラボは間違いなくZeroが
できたせいで、へぼ化しちまったと思う
他のレジも、悪い意味で弱体化してるし・・・・・
あくまで一個人の感想です
>>935 中位・上位共に、FEは使える。バズはあまり使えない
漏れも久々に復帰しようと思うんだけど、
今ツインバルカンとデュークとボムスクエードってどうよ?
4月からやって無いんだけど仕様変更で使えなくなってるとか無い?
ちなみに黄色なんだけどさ。
このゲームってさ、人がいないときが多いよ。
時間帯がわるかったり、彗星いってしまって対戦相手
不在で最高に暇だったり。
どっかにボンバーマンやポトリスみたいにルーム作って
適当なマップ選んで国やレベルにかかわらず対戦できる
ような惑星を作って欲しい。暇だとやることなさすぎ!
>938
4月以前から元々役に立ちません
>>938 ツインバルとデクは厳しいな
全部売れとは言わないが、どちらかを売ってAAにした方がいいと思われ
エクソ・エアロ・FE・オリが妥当か
あと、編成も気になるところ
デク・ボムにはROC必須だから忘れないように
ネタどころかそういう編成の奴はごまんといるが
バズは上位でもまぁまぁやってけるよ。円陣形組んでる状態ならLV120ティラとかHTとか喰えるし。
勿論、1:1の状態でだが。
ブーストヒュマはきっつい。LV100以下とかのヒュマなら喰えるね。
色々書いたけど条件付けが多いのは大目に見ておくれやす
かといってPOCERとしても中途半端だし足も遅いし。
地道に前線押してきますわ
>>945 そしてAGにカモられる...と。
もしくはちょうどエネが切れたくらいでトールに吹っ飛ばされる...と、
バズの両用は結構強いんじゃない?もちろん最終のヤツだけど
まあ、いいじゃん
AGにかもられるのはHTやホバーだってそう
ユニットは自由に選ぶのが一番イイ
役に立たないユニットばかり並べられても困るけど、
保有部隊中一つぐらいは趣味のユニットでいいと思うぞ
上位黄色って何であんなにエサなんだろう?
それよりも連日紫が元気ないです
戦場待ちで延々とリフレッシュボタン連打しながら待機する気合が無い人間にとって、
もはやTCはクソゲー以外の何物でもない
強い弱いどーのの前に
人数差だけですべてが決まっている現状
なんとかならんもんかね・・・
>950
遭遇戦で数回負けただけで20人overから10数人に減ってしまうジオクを見て、
「人数差だけですべてが決まっている現状」と言ってしまえるのか?
(タイタンから見た今日のジオク)
もうよ、MAP要らなくね?首都から出たら強制的に戦闘開始
もうこういうゲームでいいわ
>>951 遭遇戦で5連勝ほどしてるのに20程度から10人程度まで減ってしまうジオクを見て、
「人数差だけで全てが決まっている現状」だと言ってしまえる。
同人数の戦争では負けが込んでるけど、深夜では人数差で圧勝
(タイタンから見た一昨日のジオク)
>>950 紫に2nd作って手伝ってあげれば?
漏れ?漏れは黄色で手一杯でつよ。
本来なら、負けて落ちようがそれは個人の勝手のレベルのお話しだと思う。
ところが、ここまでユーザー少ないとそうは行かない。2〜3人減っただけで
急にきつい戦いになったりする。(でも落ちる人に文句いえる筋合いはないよね。
人数少ないからって文句いうのはおかしいとおもうね。
ストみたいに故意にログアウトしていなくなるのは問題だろうけど。
しかし、正直な話 緑相手になると減るのは潜在的に勝てないっていう意識が
どっかにあるのかもしれない。これは問題。
タイタンから見たら 人数負けの苦しみなんて想像できないだろうね。
昔赤にぼこられていたのも遠い昔なわけだし。
タイタンに居る人間としては、
遭遇戦(指定戦)・20人前後の人数 という条件でなら、
いくら相手が多かろうが勝つ可能性はいくらでもあるじゃないか、と思ってしまう。
実際には、国の士気や、優れたトップの存在が大きいのは事実だが。
昔の赤がよく引き合いにでてくるが、
いまのタイタンが他国と戦争するときは、戦場の位置を前にしたり、
守備戦を多くやったりして、できるだけの配慮はしていると思う。
ベータまでさかのぼらなくとも例えば2ヶ月ほど前は、まだタイタンのほうが
他国より人数が少ない時が多くて、そんなときも遭遇戦ならちゃんと勝っていた。
通常戦も、必要最低限の人数をストールに割いて、ギリギリの人数で
主戦をつくったりした。それでも苦しいとは思わなかったし、
むしろそれくらいきついほうがやりがいがあった。
不利になるほど燃える。どこかで聞いたことのあるセリフだが、まあよしとしよう
>タイタンから見たら 人数負けの苦しみなんて想像できないだろうね。
人数負けは楽しいもんだからな。苦しみなんて想像できない
957 :
953:02/09/03 04:35 ID:Rr4/khnD
つか、そんなにジオクもグロスも負けてるか?
少し前目で守備多めで戦争してたりして、タイタン勝率昔ほど高くはないぞ
特にジオク戦なんか、サクサクPOCされて守備じゃなかなか勝てないよムキーって気分だぞ
勝っても負けても減る一方の12時過ぎからのジオクを見て、
TC終末論が頭をよぎる
勝っても減るんだから、それはジオクの年齢層が低いのか
タイタンに睡眠時間減らしてもゲームやりたい人が多いんじゃないの
国ごとにそんなにユーザーの違いがあるかはわからんけど
年齢層ということで言えば、むしろ社会人の方が辛いと思うな。
>国ごとにそんなにユーザーの違いがあるかはわからんけど
例えば、たまたま主力と呼ばれる人たち数人が早寝だったとして、
それに引っ張られてみんな落ちていく、という可能性はあるかも
しれない。
最近のタイタンは主力の帰還やACT低下で
主戦面子が終わってるってのも勝率低下の原因だと思う。
主力組の多くは劣勢で燃える人だからね。
今みたいな面子じゃ頑張る気すら起こらずとっとと落ちてるよ
961 :
名も無き冒険者:02/09/03 08:30 ID:HCAyQ5Qu
体験鯖のLT大群同士の戦いおもしろかったな。
なにせ空の驚異がないから、布陣ですべてきまる。
敵を半包囲して勝利かとおもわれたとき、後方から新手のLT
が接近。中央突破され戦線混乱。
逃げまどう味方。ユニットのレベルも体験なので同じような物だ
し、実におもしろかった。
戦国時代の合戦のようだったな。
昨日のクロム強えー。
赤相手にほとんと負けなしだったさぁー。
俺も紫だけど勝っても負けても減るね。というかログインしたとき
まず10程度しかいないで赤とやってるんだがまあ何とか粘って人数増えるのまつ
で戦闘終了時は18ほどいる。
が首都に帰って戦場に再出撃すると10人程度しかいない・・・
しょうがないからまた赤に守備してもらう・・戦闘中なぜか増える・・
また減る・・・12時くらいになる・・もう増えない。乙
さすがに緑相手に半分の戦力で戦う気にはなれないので4−5戦して
俺も落ちる。
24対18の場合実質戦力差は倍近いのでどーにもならん4人修理に行
ったら20対14になるからね。
紫も人数勝ってたらもっと守備せなあかんよ。
でもよ、実際 タイタンと他国ってそんなに
戦力の質が違うものか?
客観的に見れば、人数差生かせない
遭遇、指定なら、あとは戦場に居る人の質で決まる。
そうなれば、黄色、紫だってぜんぜん勝利できると思うんだけど…
最近タイタンの主力あんま居ないし・・・・
戦力差はないかもしれないが戦術・戦略の差だと思う。
俺紫だけど正直、対赤だと8割以上勝てそうな気がする。
開幕で押し負けたことはほとんど無いはず。
対して緑になると、実はやる前から気分が乗らない。俺だけかもしれないけど。
緑と赤、何が違うかというとジャンマ。これ。
開幕から真っ暗なので当然、制空とられる。精神的にもダルー
ジャンマ所有数も多いので壊してもすぐ湧くジャンマ。
勝てなくもないが勝利のほとんどが隙をついた感じの勝ち方がほとんどじゃないかな。
赤のときのようなチカラでねじ伏せる勝利は殆ど無し。
もはやair12機編成なんて過去の物だなー。
FEだから12機OKとか言ってる香具師はクロマニョン人。
緑のジャマーが濃い、というのは
紫とか赤のジャマーが脅威だったから、それに対してジャマー強化の政策を推したからだと思う
とりあえず、全員最低1レーダー所持を推奨すればその辺の問題もなくなると思われ
12機AIRは別にいいんだけど、状況に応じてレーダーを混ぜれるようにしておくのがベストだろうね
ていうか新スレ希望
POC完了まであと33秒ー
いそげー
ゎー
っていうことで
>>970新スレよろ
シャイニング娘。下
かってきまつ
うはーアニメイトにでもいってきまつ
うーん、アニメイトはFGゲットできるんだろうか。。。
(okui,masamiニューアルバム)
いろいろ買うものがあって課金できません・・・
キモスギ
あれだけ各国から人集めたんだから紫は赤には
楽勝で勝たないとおかしいと思うのは漏れだけか・・?
それよりも対タイタン戦でジオクすぐ人いなくなるのを
なんとかしたほうが・・・。
ジオクってMAP代わるまでは
赤や、黄色相手にウマウマしてたのに
緑と隣り合ったとたん、やる気なくして
人居なくなるってどう言うことだ?
p.s 次スレ立ててください
あれだけ集めたとは言っても最近見る亡命者は極僅か。
それでもジオク陣18人に対し亡命者3−4人・・・
戦力の約3割を占めているのか・・・
アニマルでてこーい!
>>975 約三割か・・・計算間違ってるという突っ込みはナシ?
次スレ
∈TACTICALCOMMANDERS15ヶ月間もちました∋
とかどうでつか? 縁起わるい?
夏が終わって明らかに人数減ったよ・・戦争できん。
980 :
名も無き冒険者:02/09/03 19:42 ID:Fft37tJ3
∈TACTICAL COMMANDERS ミネルバは燃えているか∋
スレ立てれませんでした・・・
だれかよろしく
∈TACTICAL COMMANDERS 課金も考え物∋
983 :
名も無き冒険者:02/09/03 21:58 ID:5ZYyemwj
すいません
Killシステムって何ですか?
>>982 これは愚痴スレ候補だろ
本スレまで再利用は終わってるのだが・・・
>>977 ジオク陣(ジオク国家総人数)17−18
そのうち亡命者3-4
13:4〜15:3 よって3割から2割だまあ気にするな。
>>983 killを発動されたプレイヤーは、戦争では味方から攻撃を受ける。
一旦首都に戻るとしばらく出れなくなる。
大統領とレジ長が発動権をもってます
ケンチャナヨケンチャナヨケンチャナヨ〜
ネガヨッペイッスニカー
次の奴だね
ガンバツテ!
ユニの悪い運用法でも書きながら埋めるか…
!REINしまくるペリ
なぜREINできる?もっと前に出ろ。
最優先抹殺対象ユニが生き残れるだけで疑問
!12ロケラン@上位中位
5分間戦力として0で1部隊倒してもしょうがないから…
GAとしての仕事もしろ
!ROC無し砲台@中位上位
根性で歩いても道が狭いと邪魔だし、前に出ないとさらに論外
ROCが開幕で落とされたらおとなしくREINした方が早い
!過剰に逃げまくるスナ
殴りあわないならいないのと同じ、ウナイパーはいらん
!ROCを落とさないエクソ@上位
あんたの仕事だ…ちゃんと働いてくれ
!中盤で遊んでいるオリ
もっと根性出せるはずだ
!後方待機で波動を貯める大根@上位
どうせバリでもFEでも死ぬんだ、前に出て盾になれ
!POC音に無関心なジャナク@中位上位守備
いやあんたが行かなきゃ負けるから…
!自爆ボム@上位
いや…申し訳ないけど火力が足りないからマイトにして下さい
!正面から突っ込むバイク@上位
それならホバーでいいじゃん、砲撃巻き込み考えてくれ
どうしても使いたいなら迷惑かからないように端から裏付いてくれ
!砲撃受けて逃げられないからEQ自殺するじゃい
いや何気に巻き込まれてるからさ、特にジャマ―中は避けようが無い
左右見て安全確認してから死んでくれ
!PL時のMT
巻き込みで死ぬ。痛すぎるから全滅回避以外ではやめてくれ
!移動中にバリアをしてくれるディテ
いやありがたいけど、選択はずれるから
>>991 何で12ロケランの核が1部隊しかやれねーんだよ、三発セットでも4回撃てるし
防衛戦での安定感もあるだろ
>>993 マジレスすると最近核発動したの見たことない。
GTAは見るがな。
使ってる本人が「核使えない」と思ってるのか「使う前に死んでるのか」2択だ。
単純に12ロケランなんか溜まる前にほとんど死ぬ
そしてROC無いんじゃ核溜まるまで何も出来ないだろ
5分間戦力として無駄な上に、核が溜まったとしてもせいぜい1,2部隊殺せるぐらい
POC防衛に役立つといっても5分ブランクあるんじゃ話にならない
ROCで前線に飛び、空の援護をしつつ5分間生き残ったら核を発射、
ってのが普通の使い方で、12ロケランで役に立つと思ってるのが間違い
996 :
名も無き冒険者:02/09/04 16:11 ID:9sc/UHmv
>>955 >ROCで前線に飛び、空の援護をしつつ5分間生き残ったら核を発射、
>ってのが普通の使い方で
前線で戦ってればクロークしないといかんから
もし5分生き残ったとして、核がたまったとしても
エネないからうてねーよ
997 :
_:02/09/04 16:12 ID:r4P36Z5f
1000
998 :
_:02/09/04 16:12 ID:r4P36Z5f
誰もゲッツする気ないのかな
999 :
_:02/09/04 16:13 ID:r4P36Z5f
1000ゲットの予感
1000get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。