PMよ。頼むから耐性装備強化してくれ。
もちろん強化は漏れにやらせろヽ(`Д´)ノ
天麩羅&ヒトケタ!は
>>2-10の中だと思い松。
初一桁ヾ( ´∀`)ノワーイ
3 :
天麩羅:02/07/12 12:37 ID:d57lM58s
ヒトケタ!
ヒトケタ!
>1
乙かれ。
ヒトケタゾヌ?
ヒトケタ!
>1
オチゥ
ヒトケタ
10 :
名も無き冒険者:02/07/12 12:39 ID:rlK0AQdQ
>1
乙。
ヒトケタ?
ヒトケタ!?
というわけで前スレ>899詳細キボン
フタケタだったよ…
>1
乙
最高神様への供物はないゾヌ?
このぐらいの…
15 :
名も無き冒険者:02/07/12 12:41 ID:DZ13wGXk
CC書が延べ棒に化けた、とかだったりして
これくらいのお弁当っ
>>1 オツカレー
これぐらいの妹が( ゚д゚)ホスィ…
早速ですが最高神キヴォンヌ。
アイテムが違うゾヌ。
・・PMがただ買い間違えただけゾヌ。
*○○○ 装飾 0 17 15 気絶耐性
これを一万で売れるだろうか?
どうしても金がほしいんで、
次回森ボス抜いたら売ろうと思うんだが。
21 :
名も無き冒険者:02/07/12 12:42 ID:kigoAWHk
延べ棒売ったつもりが武器だったYo!ヽ(`д´)/
[[それは自分の設定ミス]]
全滅したから最高神キボン
誰か贄用意してほしいむー
TOP集団早いな・・・
ざっと6〜8更新は空いてるかんじだ ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
>20
一万?
・・まあ世の中には合成師探さない駄無が多いしな
>23
まぁ、漏れらはマターリ行こう。
>>20 売る側としたら確かにそれくらいで売りたいだろうし、作るにしてもそれくらい
値段かかるだろうから適切な価格だとは思うけど買い手がいるかどうかが微妙。
>20
いいものではあるが、現状では森ボスくらいにしかいらず
また時間が立てばそれ以上のものが余裕でできるので
漏れが買うなら6000〜9000
前になんかの気絶耐性が一万で売れてたような
性能は覚えてないけど>20のやつのほうが強そうな気はする
Dアクスを超高値で買うようなヤシは買うかも…?
[[んなこたない]]
アメジスト6000、ルーンリスト2600で最低8600?
まあ、次回デルガド戦とかで急遽欲しいなら10000出す価値はあるかな。
>20
買うやつはいるだろ。
元値で8600はかかってるだろうから売っても買うやつはいる。
その能力なら合成師もなかなかの能力だしな。
そして、出品されると特定される罠。
絶対供給数が少ないからな。
答えてくれた人サンクス
お金の工面が出来なかったら、売るよ
合計で一万近くかかってるから、
9500〜10000は譲れないところ。
>11
勘違いですた♥
・・・腹かっ捌いて吊ってきます。
贄らしい贄が報告されてないゾヌ。
このままでは核帝様勝利は確実ゾヌ。
物狂おしく最高神きぼんぬ
>>34 今回に限って言えば確かに1万出す価値のある品だと思うけど、
合成にかかった分の価値が必ずあるとは、必ずしも言えないかも。
下手な合成品は素の品より安いし。
かかった金額は忘れて素直に市場価値で考えるようにした方がいいかもしれない。
PMが送品してこなかった。
合成ミスったじゃねいかよッ!(泣)
まあ、送品してこなかった奴の合成だからいいんだけど。
1回無駄になったのは痛いなあ。
漏れはやっと中級書拾えたけど、PMや知り合いが書もアビも手に入れてないからどっちでもいいゾヌ
希望小売価格で出品して、売れなきゃこっそり値下げ。
[俺はそうしてますが何か?]
42 :
名も無き冒険者:02/07/12 13:03 ID:DZ13wGXk
運に期待して入札。これ最強。
しかし安値で買いたたかれる危険もある諸刃の剣。
やべ、sage忘れた……
時間が経つにつれて安くなる逆競売で一発即決。
[[リスク大き過ぎ]]
>38
先生!
市場価格として成立するほど出品がない場合はどうしたらいいですか?
[[10000で売れたのしか見つかりませんでちた。]]
>45
その辺の勘が働かないと相場師としてやっていけないぞ
[[誰もそんなのになるとは言ってないでつ]]
>44
15000から始めて1時間ごとに1000ずつ安くしていくか
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
塔3Fの情報はないゾヌ?
50 :
:02/07/12 13:15 ID:9HmXvPI.
>47
15時間後には0か…
出展者と買い手のある意味チキンレースだね(笑)
>42
「1000Goldの間違いですよね?そうじゃなかったらすみません」
[[なぎさ]]
TOPと10回以上開いてるよ…(波奪取
PMの所持品に忍者書三冊・・・
>54
PM総忍者化でニンジャハーレムオメ(w
>52
敵が弱いんじゃなくキュアオールが強すぎなんだよなぁ…
どうして集中入らないんだ?
>56
集中入ったら一気に使えなくなる罠。
[[キュア系は即効性が売りだと思うのですが如何か]]
連続キュアオールが出ればほぼHP満タンだからなぁ……
>>56 前期勘違いした馬鹿がこことか会議室で暴れまくったから。
全体攻撃で150もくらうのに最強のファイナルキュア(全体だった時)で100そこそこしか回復できないから役に立たない、みたいな。
全体攻撃に集中導入後もようやくトントンになったぐらいとか言ってたなあ。
回復魔法は全体攻撃魔法1回喰らう分を全部回復しなきゃ意味無いぐらいの勢いだった。
にしてもちょっとやりすぎだな・・・。
こういうゲムって回復魔法に一番気を使うと思うんだけど。
一番バランスとるの難しいから。
うっわぁ戦闘設定してないYO!
勝ってたから良かったようなものの…PM激しくスマソ(w;
>52
サンクスゾヌ。
やっぱりBOSSまでは、山より楽そうだね。
悩みどころ…
[砂漠ってなんですか?]
63 :
:02/07/12 13:34 ID:9HmXvPI.
漏れはキュアオールに設定できるRateの上限を設ければ
(・∀・)イイ!と思うゾヌ。
回復量は現状維持でいいかなーと。
合成火力杖だけど、キュアオール取りにいった方が良いかな
うちは杖が自分しかいないし
とりあえず、今のところTOP集団は
補助杖がいる、かつその補助杖の書運アビ運がよかったPT
といっても過言ではないのでは?
[多少僻みもはいってまつが]
来期は絶対僧侶系でやろう。
まさかこんなに差がつくとは思わんかった・・・
そう思ったときには修正が入る罠
>64
無理に火力杖がとる必要はないと思われ。
チャクラオールとキュアオール使える高速回復忍者狙うむー∈(・ω・)∋
>68
そうそう、どうせ取るならPA役だよね
こうなったら回復装備は常時回復に変更キボンヽ(`Д´)ノ
ランダム発動じゃ戦力計算にならん。
>>64 取って損はないと思われ。
そこまで高くないしな>プリ書
>>67がちと不安だけど
回復系は弱いって聞いてたから回復系やったのにこんなに強いなんて…
逆を言うとこれに応じた火力を持った敵がこれから現れるって事か?
>>73 そして回復なしではやっていけないゲームに。
バカHPとバカ回避力で回復なんかに戦力割いてたら引き分け確定の敵が現れます
でも流石に回復関連事項修正前は叩かれまくってただけはあると思うが。
というかプリ書なんて安いんだから、取りに行けよ(w;
キュア系の杖熟練の依存度が高ければ杖が取りいけというが
依存度はそんなに高くないしな。火力杖ならその分敵弱点系の
コマンドアビリティのレートを高くしたほうがいいと思われ。
火力杖がとると作戦とかにも支障がくるかもしれないYO。
前期で僧侶が罠罠騒がれたのは一人旅で現在より高レベルになのに回復量は全然伸びなかったから。
今期は本人の能力に依存するから最低値を下げてPAや火力には使いこなせないようにすれば・・・
>>75 アクア!?(((゚Д゚;)))ガタブル
器用振り合成杖とかなら取りに行く価値はあると思うが、知力振りなら素直に攻撃した方がいいとおもう
行き先間違えたよv(^-^)
僧侶いらないっていわれたから火力杖になったのに…
なんだかなぁ(;´Д`)
まぁキュアオ−ルを軽視してた人間が泣きを見るってかんじ?
オレはエクソのついでに回収してきたからなんだが…
キュアオール(・∀・)イイ!
ファイナルキュアとキュアオールを反対にした方が良いかも。
ダメかな?
大きな問題の一つは回復系のアビをもっているキャラがいても
攻撃力はほとんど落ちてないんだよね。エクソがあれば森ではむしろ上がる。
敵がほとんど回復をもっていない現状もあって
ターン数稼いでいれば、結構簡単に勝ててしまう。
漏れの知り合いのPTも僧侶系というか杖系がいない。
これだと塔二階や森で苦戦すると思われ。
前期だと不満が出るとは思った、プリ書高いのにほとんど効果が薄かったからね。
でもこんなに大量に出回って、効果があるのが分かってるなら火力が下がるとか言わずにさっさと行けよ、と。
>>85 それを言ったらエクソシズムの強さの方を言ってるような気がする、論点ずれてない?(w
器用に振ってるんだけど、PTのダメージの6,7割は自分な罠
森だからというのもあるんだが、物理系は弱い
>83
キュアオールというか僧侶系を軽視してた人達だな。
TUだけ火力かPAがとればいいと考えてた人もいるはず。
>>83 漏れはPAだけど特に何も戦闘面で出来ることがないと思ってたから
アサシン書買うよりはキュア系に逃げた感じだな、実際見てて強かったし。
>89
そのままオレ
>87
分かりにくいようなら最後の一文は取り消す。大意は変わらない。
>>88 漏れも思った。というか物理半減があったり空中隊列があんなに多い山脈はかなりつらい。
あそこ見てると物理系パーティーが可哀想になってくる(w;
94 :
名も無き冒険者:02/07/12 14:01 ID:9Q6df9Kw
鳥アビ全部覚えたから、僕がキュアオール取りに行くよ。
だからPMのみんな、書の代金ちょーだい。∈(・ω・)∋
>>88 最近意外とダメージ出てきた。
FCのダメージ計算式は攻撃力−防御力みたいな感じだから魔法防御力が低い敵多かったのが杖の攻撃力の高さに繋がったんだと思われ。
攻撃力自体が上がればそこまで見ための差はなくなる。
前期は耐久力が余りまくってたのも原因か。
回復してるひまがあったら攻撃をって感じだったし。
今期はHP低いし敵の攻撃力高いから中途半端な攻撃してる暇があったら回復をだな。
Yunタンの事だから今期はこうなるんじゃないかと思って
漏れは僧侶系になったゾヌ。
97 :
92:02/07/12 14:02 ID:zuY89P4E
2行目のね
ま、これはこれでいいんじゃないかと・・。
バランス云々はここで言っても仕方ないし、Yunタソが回復強いと思えば
効果を下げるか、攻撃力が高いキャラを入れるかするかもしれん。
もしかしたら魔法能力を下げるフィールドなんてのがあるかもしれん。
全てはYunタソのみぞ汁!
重複の人とぴな子はどうなったゾヌ?
Yunたんのみそ汁!(*´д`)ハァハァ
かくいう漏れも回復いっぱいPTなんだけどな。
同じぐらいのLVで回復があまりないPTと見比べると
ちょっとなーとは思う。中盤、後半でこのバランスがある程度変わったとしても
補助杖が火力杖ぎみに移行するのはさして難しくないだろうし。
102 :
名も無き冒険者:02/07/12 14:12 ID:vZqNh1uo
sageんの忘れてた・・・。吊って来るよ。
104 :
:02/07/12 14:13 ID:fNc8dLvI
回復量が少ないと文句をいい、
増えるとまた文句をいう…
>104
極端なんだよ!ウワァァン!
キュアオールってコマアビだよな。
よーし漏れがんばって覚えちゃうぞー
[[純系斧]]
ゴネるのって利己的なやつばっかだもんね
自分より他人が有利に見えるとすぐこれだ
FCなんだから微調整きくわけ無いじゃん
>105
それを楽しむのがFinalCrestゾヌよ
HP回復装備の効果はどうなのでしょう・・・
なんにせよ、モンスター使いが辛いのは・・・仕様というか方針でしたね。のんびり行くからいいです・・・
[[ライフボトルMまで行けまちぇん]]
回復に知力を入れずに精神を入れて欲しいと思う今日この頃。
以前のスレに出てた計算式だと精神って体力アップと魔法防御以外に関わらんのが痛い。
>>110 集中
つか、精神はかなりイイパラだと思うが
>>107 最近世の中そんなもんかも、と思い始めた。
全て情報は眼前に広がってたりするのに、自分の見落としでゴネるのはちと痛い。
前期の全体攻撃、単体攻撃議論もそんなもんだし
最初から先見の明があるヤシは、そんなもんとっくに取ってるよとか思うしね。
なこちょこがあのなこちょこに見えないゾヌ。
普通の人に見えてしまうゾヌ。
>110
精神統一短縮と魔法防御は他のパラでは補えない要素でしょ。HP上昇も倒れにくさに役立ってるようだし
これ以上影響要素増やしてどうする
まぁ、精神統一なんて判断力のセット数減少くらいのオマケくさいが
>110
精神案は以前出たゾヌ。
しかし、見る限り却下っぽいゾヌ。
でもあのマイオスは20000Gもってったんだな・・・
>>114 ふむ、同意するが微妙にイメージがな。
別にキャラロールとかする方ではないけど、何か変に見える。
ま、これはこれでいいと思うよ。
僧侶よりhp低くなる弓系が可哀想に見えたりもするがナー(w;
力と知力を同時に上げなければパラのバランスは取れてきていると思う。
罠職マンセー
>>116 何か前スレではマイオス擁護論があったが、一つ前のPBBSを見る限り
結構痛いヤシだな、自分の論理を押し進めるために結構強引にエルメスたんを追い出してる。
しかも特にメッセージなし。
レジャスたんが如何に何も言わずに出ていったとしても
それに関するメッセージも特に今回なく、「しばらくブラつくか」程度。
何となく個人的には「自分のことしか見えてないヤシ」に見えなくもないゾヌーリな昼下がり。
まぁ、その後の解説。
ほとんどは一人旅。なこちょ子だけは今回からPTを組む。
しかし、なこちょ子は新PTのBBSに1回も書きこみ無し。
今回より前にPTを抜けたエルメスはBBSにも積極的に参加
楽しい日々を送ってるように見える。
参加側ももっと柔軟になればいいやね。
最初に全部予定決めちゃってそれに沿ってやろうとすると
仕様変更とかでいつ不遇になるかわからぬ
書が拾えないアビ覚えないウワァァァンもそう。
運ゲー罠ゲーなんだからある程度諦めんとな
>117
まぁ実際の影響力としてはとくの方が大きいからいいんじゃない?
攻撃杖より侍のほうが回復多くても妙だし
あー、スマン
攻撃杖も精神上がるね
回復は弱すぎるよりは強すぎるくらいの方が良くないか?
火力な人には PA や回復を便利なマシーン程度にしか思ってない人も多いし。
重複疑惑PTその後
今回は特に目立つこともないがあえて書くなら
静馬の継続登録が行われました。(07/09-16:08)
涼子の継続登録が行われました。(07/09-16:11)
これぐらいか。重複疑惑PTに新しい動きはなし。
>>121 そういう意味では現在の仕様はいい仕様だとも思うよ。
徳の罠化が少しは脱出できた感じだし、クリティカルの依存度とかは実際計算してないんで知らんが
あるとするなら意外と良いバランスになってきてるんじゃないかと思う。
にしても重複野郎が許されるのはどういうことか!ヽ(`Д´)ノウワァァン
そっちを何とかしてほしいよヽ(`Д´)ノウワァァン
仕事の関係で遅れて別ゲーに参加できなかった時重複野郎を見てムカついた記憶があるよ(w;
誰とは言わんがINの○○○だ(w
今回色々と漏れにアイテム送ってくれるはずだったPMが揃いもソロって
メッセのみとはどーゆーバグでつか?(つД`)
[[次回複数のアイテムを見切らなきゃいけないとなると鬱だ]]
>117
僧侶よりHPが低くなりそうなPA役ハイウェイマンでツ。
これは盗賊も体力振りしろやヽ(`Д´)ノ
というYUNたんからのメッセージでしょうか?
ここで運に愚痴る位はいいじゃないですかー
最高神様に祈るとか・・・(藁
結局生贄はなさそうな感じゾヌ?
本当に事業k(プツッ
>>128 漏れもだよ、ウチにゃ僧侶はいないがね(´・ω・`)ショボーン
>130
いまんとこなさげだな 残念
今日も核帝でつか。
ヤパーリ特攻はイクナイゾヌネ
マターリ進行するように説得するゾヌ…
もう何更新離されてるのだろう…
>127
もまえは漏れですか?
お陰で合成予定組みなおしだ(w;
漏れは複雑なアイテムまわしをした所為で取引相手が送品ミスって
依頼するはずだった合成士に迷惑かけてしまいますた。
合成士の人ごめんなちぃ
>>134 ウチはLv的にはトップとあまり差はないかもしれないけど、クエストの面で負けてるから
どんどん離されてる感じがするよ。
ところでCC直後のアビ即ツモって見た事無いんだけど、
それは単に運が無いだけで実際にはアビ即ツモってある筈ゾヌ?
>138
あるゾヌよ がんがれ・・・・
ある。
>138
result2349.html
今回漏れのPMが即ツモったゾヌ
せっかくだからお見合いに
ある、と言うか選出の山脈ぱーてーがつもってる
山や塔の先頭は編成がわからないところに人柱覚悟で突っ込むというそれなりの冒険をした結果
安全優先のヘタレマーシャルの漏れにはマネできない(w
知らないところにつっこむのは結果みるとき楽しいんだけどな…
全滅してると鬱w
漏れもPMも仲良く同時即ツモゾヌ
書も同時。 Σ(゚ロ゚ これは愛?!
マターリまーしゃるさん、継続もマターリ気付いた時だけでいいよね? ∈(・ω・)∋
07月12日 (最終更新時間 02/07/12/15:01:15)
本日16:00〜17:00の間登録CGIのメンテナンスを行います。
この間の各種登録は(正常に登録できない可能性があるため)
できる限りお控えくださるようお願い申し上げます。
>>148 なるべく早く継続に行ったら未継続なんて大丈夫だよね?∈(`・ω・´)∋
なんてのがその時間に継続したりなんかすると鬱だな。
>148
核帝前に登録なんて怖くてできないゾヌ。
>147
( ゚д゚)ハッ!
冒険できない原因の一つはモマエが大事な時に未継続するから
......( ゚д゚)ブベラ
>148
芋られるよりはマシ
核帝様降臨前だから自PTには無関係…
>148
確定前は各種登録できないようにしてくれれば問題ないよなー。
154 :
151:02/07/12 15:15 ID:0oZASPXk
間違えた(鬱
× >148
〇 >149
おい!お前等!ネタがなくなったんで、マターリ派かカツカツ攻略派か申告して下さい!m(_ _)m
>155
マターリ----------------------カツカツ
↑このへん
漏れ的にはどうしても出遅れがちなんで、マターリ派になってきてる今日この頃。
固定的だけじゃなくて、もっとランダム性が欲しいとは思うな、最近。
>155
マターリ----------------------カツカツ
↑このあたり
自分たちの実力でいける範囲に行くことにしてる。
ややマターリ。
マターリとカツカツの定義キボン。
実際どっちかわかんないゾヌ。
マターリ:カツカツ=4:6ぐらいゾヌ
マターリ----------------------カツカツ
↑このあたり
モンスターと一緒に遊んでまつ
未継続もやっちゃうぞー
マターリ----------------------カツカツ
↑このあたり
自分の力量で絶対評価すると、この辺かな
もしかしたら文字ズレてるかも(w;
トップ集団との相対評価で見ると
マターリ----------------------カツカツ
↑このあたり
くらいになりそうだよ、ママン。・゚・(ノД`)・゚・。
攻略はするが一か八かみたいな進行はしないってのはどっち寄りだろ?
164 :
:02/07/12 15:23 ID:9HmXvPI.
マターリ----------------------カツカツ
↑気持ち的にはこの辺り。
現実は……ゲフゲフン!!
マターリ----------------------カツカツ
↑このあたり
カツカツのつもりでも進んでない罠。
よーし、パパ、マターリとカツカツを区別するために100の質問作っちゃうぞーヽ(`・ω・´)ノシャキーン!!!
ちゅーか、ほとんど絶対評価でつ。
自分の力量に対してどの程度の努力量を払ってるかどうかってことな。
足踏みとかしまくって経験値稼ぎまくってるかとか・・。
色々合成とか先走ってカウパー汁を出しながら耐性装備整えてるとか・・。
>>163 おおよそ俺的な感覚だと、既にカツカツ状態か、半歩下がってる状態かな。
足踏みとかだと何回が個人的に耐えられる限度?PMとの兼ね合いもあるが。
「次回は見切りがあるから、ボス突入はやめよう」
ってのはものすごいマターリなのかな?
マターリ:カツカツ=9:1ぐらい?
かな〜りまたーり派
装備もアビ揃えて9割方勝てる状況でないと進みまつぇん
てか合成PTだし負けてアイテム落とすと致命傷
マターリ----------------------カツカツ
↑漏れ
↑PM
↑PM
↑PM
合成の世話までしてる漏れはお節介でつか?(´・ω;`)
>167
1回の戦闘でレベルが上がらなくなるまでは許容範囲。
ボス前みたいに準備が必要なところではその限りじゃないけど。
むしろボス前は必要以上にレベルを稼ぎたい漏れ。
しかも漏れの位置ズレてるし…(凹)
右に5マス脳内移動させてやってくだちぃ(´д`;
>>169 そう言われれば、そんなこともするね、やっぱり恐いから。
PMが見切りとか全然出来ないもんだから、予定外のことをされても困るし
大まかな予定表も書いてるけど、やっぱり予定外のことしちゃう(w;
突然そんな下らん装飾品に5000も払うなよな〜 。・゚・(ノД`)・゚・。
ってのは激しく口外禁止!一族郎党秘密の嵐!
>>173 5升って・・・そもそも全然移動させてないじゃん(w;
マターリ----------------------カツカツ
↑このあたり
お金は全部リアルマーシャルさんに送っておくね。
必要なものがあったら買っておいて。
合成品作るなら名前だけ考えるから配分とか素材はよろしくね。
ところで次はボク何にCCすればいいのかな?
>>170 合成パーティーってのはアレか?仲間募集板とかで先に合成パーティーとして編成しまつってやつ?
それとも前期とかから組んでるパーティーで、今期は全員で合成やろうとかそんな感じか?
合成パーティーにも色々いるよな、ちゃんと先に進んでるパーティーとかそうでないのとか。
一体あの差は何なのかってくらい。
PLが「めんどくさいのはいや!」という理由で
いきなり洞窟連れて行かれて全滅したパーティー。
ウフフ
マターリ----------------------カツカツ
↑漏れ
↑PM
↑PM
↑PM
森は未クリアで、塔マターリ
ちなみに漏れ的脳内図では駄夢の定義は…
マターリ----------------------カツカツ
↑このあたり
ってことになってるゾヌ(w
[[現実見てよヽ(`Д´)ノウワァァン]]
>177
先行した合成パーティは装備が(゚д゚)ウマーで現在有利
一方、序盤に資金繰りがうまくできなかった合成パーティは
財政難で攻略が停滞
ゾヌ?
∈(・ω・)∋----------------------------リアル
↑漏れ
↑PM
↑PM
↑PM
なんなんでしょうね〜〜〜 ∈(・ω・)∋
183 :
170:02/07/12 15:41 ID:L9yl2E.2
漏れはギルド系列ぞぬ
進度はそれほどでもないけどPMやギルドメンバと仲が良いから
アイテムとかお金とか色々やりくりしながら結構うまくやってまつ
結局合成士は人の輪が決めてじゃないかと思ってまつ
マターリの左の方にドリームを混ぜて欲しいと思った
マターリ----------------------カツカツ
↑漏れ
↑PM
↑PM
↑このあたり
ま、一人一人で見るとこんなもんだな。
186 :
:02/07/12 15:42 ID:9HmXvPI.
>>168 足踏みする地点にもよる。
森で例えると、st地点でとか言われるとΣ(゚д゚lll)ガーン
だがF地点でLv20台であればいくらでもオケーとか。
>>184 個人的にはドリーマーは実際のカツカツ状態を超えたものだけは要求してるって思えるから
脳内的にはあんな感じだよ、個人個人捉え方は違うかもしれないけどね
>>186 漏れもさすがにそれは苦しいよ。スタート地点足踏みするくらいなら
1、2回谷で修行の方がいい(w
>>175 じゃ、じゃあ更に10升くらいおながいしまつ(弱気
ドリーム
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|
|
| ・このへん
|
マターリ------------------------------カツカツ
|
|
|
|
|
実益
マターリ----------------------カツカツ
↑この辺
PT自体がカツカツPT
>59
なんか分かったよーなことをぬかしとるが、前期の回復が使えなかったのは
揺るがない事実だからな。
あの程度の回復量では、回復するより殴った方が早いのは
誰の目にも明らかだったろう。
今期、若干強すぎだというのは同意だが、
それは全体攻撃の大幅な威力低下、結果的に総合火力が極端に下がった
こととの
相対的な要因が大きい。
つまり、回復は回復だけでは語れない。
火力との相対的なバランスの上に成り立ってるってこった。
カツカツではないけど長期間待機は苦手なうちのPM。
これもマターリかな?
上級書マダゾヌカ?
ドリーム
・PM. |
|
|
|
|
・PM マターリ------------------------------カツカツ
|
・PM. |
|
|
| ・俺
実益
まあ、こんな感じだな……。
ただ、俺以外に実益を考えてるPMが、ゾンビとか言いだしたのがメチャ不安……。
言われてみると前期で言えば既に上級書の条件を満たしてる連中は既にいるにも関わらず遅いね。
hpの上昇率とか+3振りが出来なくなったこととか、色々全体的には弱体化というか
バランスを取る方面に向かっていってるけど
上級書がなかなか出ないとなるとなかなかつらいものがある。
つーか純系ギリギリラインでやってるなら出てもおかしくないだろう。
ヘタに上級職だからって出し渋るのも変な感じだ。
まだまだ第4章以降だってあるんだしね、上級職だからって超A級野郎からC級野郎までいるだろうし。
(´-`).。oO(>193のPMが言う、ゾンビってそもそも実益かな?)
(´-`).。oO(全滅を対価として払うようなものでもないような・・)
>194
クラス(上級書)は小出しに実装していくものだからじゃないかな。
まとめて実装したらもし不都合出たとき大変でしょう。
前期のスペルマスターなんてあきらかに途中まで未実装だったし
・・・・PM4人ここ
ドリーム
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|
マターリ――――――――――┼――――――――――カツカツ
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リアル
ま、それもそうだな。
とはいえYunたんが質問板でこんな発言を一度したことがあったけど
「全て最初から実装しております」みたいなこと言わなかったっけ?
これって何だったんだろう?
>198
実装してあるけど拾う率を0にしてあるとか条件を達成不能にしておくとか。
そんな感じじゃないかな
実装してあっても使えないんじゃ、イミナイジャン
それって実装っていえるのか?
[[(・∀・)ネマタ!! ]]
それは実装とは呼ばないのでは
203 :
:02/07/12 16:34 ID:9HmXvPI.
うっかりと呼ぶのでつか?
∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)ノ < 先生!成長設定を素早さにしているウチのハイウェイマンは駄夢ですか?
_( / \___________
\ ̄ ̄ ̄ ̄\
|l:|| ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ̄ ̄ ̄ ̄||
あのスペルマスターは微妙なとこだな。
実際は実装してないようにも思えるが、実はこっそり直してたとか・・。
∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)ノ < 先生!成長設定を力強さにしているウチの斧PMはd・・(泣
_( / \___________
\ ̄ ̄ ̄ ̄\
|l:|| ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ̄ ̄ ̄ ̄||
塔2Fはあいかわらず全滅多いな。
相当勘違いしてるパーティーもあるようだぞ。装備とか明らかに整えてないってのに。
209 :
204:02/07/12 17:00 ID:97OIGpVQ
ハイウェイマンになっても(シーフの頃から)成長設定を
素早さにしているんです・・・。
しかも、本人はまだ素早さを上げ続けると言っています。
おかげで器用さが低くて宝箱の開錠がおぼつかないです。
一 体 ど う す れ ば い い ん だ (;´Д`)
ちゃんと説明しろよ(w
成長は基本的に2振りまでだから、元々固定で2振りになるハイウェイマンは他に振らないと損だって。
開錠依頼を出す
>209
ハイウェイマンの素早さ振りに意味がないことを説明出来ない君が駄無。
マニュアル読んで出直せ。
確かに。
そういうPMにはすぐ教えて気づかせてやるよね、普通。
ってか気づかんもんかねぇ?
2しか上がらないって
そもそもレベルアップ時の能力値上昇量見てないとか?
3振り不可を知らん奴もいれば
職ごとの素の上昇を知らん奴もいる
とりあえず意味がないことをデータ示して教えてやれヨ
結構いるもんだな、素早さ振りのハイウェイマン・・
217 :
名も無き冒険者:02/07/12 17:22 ID:YHxDiAQE
3章を最初に抜けるのって、どこだと思う?
ageちゃった・・・ごめん・・・
1475?
[[まじれす]]
ランダム振りのハイウェイマンとどちらが多いかが気になった夕暮れ時。
[[どっちが癌かは各自で判断]]
素早さ振りを説得
↓
ランダム振りにクラスチェンジ
[[ 結論:一緒 ]]
うちのPM、忍者になりたいといって知力に振ってるのですが説得すべきですか
(アイテム欲しい欲しいいうなら判断力に振れというたのに・・・)
強い忍者を研究するべきでつ。
>222
判断力が足りているなら放置してあげるべき
ランダム振りなら運がよければ3上昇するかも
[[結局一緒・・・か?]]
確定20分前、
今日も最高神の降臨はなかったか・・・・・・
[[鬱]]
核帝の足音が……
成長ランダムの仕様を把握していないんだけど、
例えば高速の場合
ジョブ成長が素早さ2判断1振り1底上げ1
だけど、その振りの分が素早さに逝く事があるっていう事でつか?
>228
底上げ分も行く可能性がある。
だからランカーには運が強い奴がなる。
>228
件の場合の成長は素早さ2判断1と
・素早さに振った場合は底上げが2点。
・ランダムに振った場合はランダムに2点。
それくらい勉強しといてくだちぃ
核帝!
ショーック!
228でつ。
>>230 素早さ振りで底上げ2の仕様は知ってたけど、その次の
・ランダムに振った場合はランダムに2点。
という事は極端な話一気に素早さが4上がるっていう事もありうるっていうこと?
>233
そのとうり。
>229も言っているように運しだい。
つまるところ毎回ランダムが知力や徳に行くこともあるわけで・・
テッペイが謝罪してる…
>236
いや、緊急BBSで。
はぁ・・・・・・・
俺はLv22なのに、剣メインなのに、なぜにディフレクト覚えないんですか?
まさか内部的には覚えてることになってたりして?
>238
すげぇカミングアウトの仕方だな、オイ。
今後どうすんだろな。
>237
スマソ。
自己の行いを悔いて成長するのは素晴らしいことだ。
これから不正なんてしなくなるだろうがナー。
>238
リアル消防くせー
謝っただけマシなんだろうけど、
最初からそんな阿呆な事すんなよな。
最低開催人数でも設定しときゃ良かったのに。
不人気なツアーみたいに。
>238
………?
えーと、不正を行ったこととヒロは重複キャラということを告白したってこと?
245 :
名も無き冒険者:02/07/12 19:04 ID:9Ah2edCQ
>238
ハゲシクワラタ
つまり、留値サンスさんは勝手に自分のナンバーを使われた被害者だった。のではないしょうか?
テッペイ抹消決定?
YUNたんはどうでるか…。
×のではないしょうか。
○のではないでしょうか。
[[吊ってきます]]
ああ、なるほど…。
他人のEnoを拝借してキャラをでっち上げたのか…。
>247
本人が自首して謝罪しているから、Yunタンは特に強くは出ないだろうね。
両虎もテッペイを見習え!
まぁ、それでもでっちあげのE-NoがケルベロスのPMのE-NO
とはなにか作為的なものを感じずに入られない。
しかしテッペイには多少のペナルティーが必要だろ。
一定期間キャラロック等などの懲役・禁固処分をYUNたんに期待したい。
悪い事をしたら償わなければいけないって事を厨には教育せにゃならんだろ?
てっぺいの肩を持つわけじゃないが、
ここを見たヤシがてっぺいを騙った可能性も一応あるな。
可能性がないわけでもないが今回の結果でテッペイが
素直に金を返している辺りから本人の確立は高いと思われ。
確率高いちゅうかまんま本人だろw
>252
そう思うならYunたんにメールしてみたらどうだ?
今回の事だって裏でYunたんが動いていたのかもしれないし。
何の理由もなく突然謝罪するなんて思えない。
>251
そうですね・・・まだ完全に決定してはいけないですね・・・
[[人間不信]]
砂漠STから試したのはいまんとこ北だけ?
>利益が400GOLDぐらいあったので、
たかだか400Gの為に信用失墜・・・(((;´д`)))ガタガタプルプル
>>252 このカミングアウトと返金じゃ償いにならんか?
■って423パーティみたいなのは許容範囲だっけ?
>261
それを決めるのは被害者の人達なんじゃないかな?
さて、ニンジャマスターの条件も分からんからそろそろニンジャ止めるか
やっぱり知力は40程度は必要なんかのう・・・
>260
開錠でもしてれば真っ当に稼げたのに・・・
>>265 勧誘や送金のメッセといい、無意味な所に異様に凝ってるのがFCの長所だと思う今日この頃。
上級条件上がりすぎ…
鬱杉ゾヌ…
>261
返金と謝罪だけでは償いにならん。
だって、本来、-400Gの予定が±0G(゚д゚)ウマーじゃん。
人を騙しておいて、バレそうになったからお金返しますごめんなさいではスマンだろう。
金を返すのは当然であり、謝罪はまた別!
少し大げさに言うなら、参加者全員に当選金1000Gを払うくらいの姿勢がほしい。
(あくまでたとえばの話)
言っとくけど、漏れは参加者じゃないでつ。
いや、重複キャラ含めて自主的に総あぼーんくらいするべきだろう。
というか詐欺がバレた時点で、そのあとそのままゲーム続行するだけの
図太さは漏れにはありません。
271 :
静馬:02/07/12 22:24 ID:OVFyoJSE
で、なんでBL入りの話が出ませんか?
もうみんなBLには大して重要性を感じてないって事かな。
>272
漏れはもう辞めるものとして考えてた
それにBLに載ってても上手い断り方が出来ないし
まともな神経の持ち主ならゲームを続けることなんか出来ないだろうが、相手はマジモンの厨だからなぁ…
今までの言動からしてリア中云々以前に常識そのものを持ってないっぽいし。
>272
BLなんてあってなきがごとしですよ。
BL管理人もどこぞに消えたし。
>275
CC条件を勘違いして参加者に「お前が買っても使えねえよ」と馬鹿にしたのはまだいいとして(いいのか?
自分が開催した競売に参加した赤の他人を、確証もなくいきなり重複呼ばわり。
しかも明確な謝罪もせず反論を受けたらスレ削除。
>277
あ〜思い出したよ。Thx.
やはりBLが無いと罪状を忘れるなァ。
>BL管理人
管理が負担になったというのなら、誰も止めるなとは言わないが、
後に引継ぎくらいはしてから消えて欲しかった。
無言でいきなりダムられてもな〜。
過去のBL天麩羅を探すだけでも骨ゾヌ・・・
新しいスレで形式的に謝罪をしてはいたが、お茶を濁したような物言いだったからな。
まあとにかく
「○○さんや…あんた重複してるでしょう?」
という迷言を残した勘違い性欺瞞ではある。<革紐
たしかこの時ふぃりすとかいう香ばしい奴もいたっけ。
アルベルトに同調して「違法はやめときましょう」とか偉そうに説教かましてた奴。
こいつは反論受けて謝罪してたが、妙な口調のせいで真実味ゼロ。
その舌の根が乾かないうちに「汁婆欲しい」とか書いてるし。
新スレ立ての名目は〆切変更の為だったか。
釣り上がった競売価格だけはしっかり受け継いでやがったがw
謝罪らしき物は「参加していただいた○○氏に不快な思いをさせてしまったことを深くお詫び申し上げます」だけ
自分が何をしたかは必死に隠してやがんのw
当該スレで非を認め謝罪するのが筋だろうにな。
アルベルトの該当スレ持ってるけど上げる場所がないや∈(・ω・)∋
town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop2.cgi?t=4&itemno=10107
強欲厨なのか何なのか・・・
被った(死
吹っ掛けたなぁ…買う人間がいるかどうか。
喉から手が出るほど欲しがっている人間がいるのは確かだし、売れるかもナー
>283-284
( ゚д゚)ポカーソ
しかし買うヤシがいるんだろうなぁ…ウトゥ
40000も金を手に入れて一体何に使うんだろう…
分割可といっても払えるやついるのか?
PTで負担すること考えても一回の収入が6000程度だろうし
>288
もちろんプロフ絵に注ぎ込むんだムー∈(・ω・)∋
たくさん書いてもらってCGIで変更するようにするんだムー∈(・ω・)∋
次回の見所
・何人のバード志望者がオーガ捕獲作戦に出るか
[[やらん]]
>283-284
ってゆーかまたオーガかよ!!
限りなくネタ出品に近い気がする
>283-284
こいつって前作でオーガに2万G出してた奴じゃないのか?
4万G手に入れても実はオーガ購入費に充てるだけだったり・・・[ありえん]
ダースモール強ッ!
[[カエレ?]]
>291
くそ、次回ボスじゃなければオーガ捕獲に行くかもしれなかったよ!
オーブ地点にな!
[三人で?]
「夜歩きBlackList」
○ マサシ・N・フォール(6203):★★★★
他人の作品をパクリ呼ばわりしたうえ、責任をPTになすりつけようとする。
ツッコミに対して逆切れ。真性の自己厨。絶対に近づいてはいけない。放置推奨(80スレ)
○ キング/トリス/グウェイン:☆
夜歩きをPBBSとして使用。(80スレ)
○ ウハイ・ロビス(316):★
早めにCCしたいので交換希望の出品者に書を譲ってくれと頼む。自己厨 (80スレ)
○ゼロス(4474):★★★
競売において金額を散々上げておいて、キャンセルする。また、
その後の別の取引では一度キャンセルしてからまた参加。典型的キャンセル厨(83スレ)(85スレ)
○なぎさ(5089) ★★★★ いきなり取引で値切る。しかも送金を忘れる、が謝罪は無し。
次の更新日には送金する金額を間違える。・・・救い様無し。
また、絵の取引では、落札後に何の発言もせず、「契約無効」となったのに送金をする始末・・(83.84スレ)
○レグス(1796):★★★★
プロフ絵をすぐに変えようとする。しかも注意書きを読まない。また、反省の色が無く何度も取引に出現
出品者に注意されて逆ギレ気味になる(86スレ)
○エル(1706):★★★
出品した物に思うような値がつかなかったため、断り無く記事を削除して再び記事を立てる。
自分がした事に対する反省の色無し。(87スレ)
○レイン(1513):★★★
発言が痛い。絵師に何度も加筆(というかフルオーダーに変更?)を要求。(89スレ)
○アルベルト(3898):★★★★
勘違い性欺瞞。書の出品時に、参加者に根拠のない重複疑惑をふっかける。
間違いが判明しても、ろくな謝罪もせずにスレ削除、再出品。
○レナ(6064)=涼子(929)(=由里子(6501)=静馬(219)):★★★★★
極悪重複。多重キャラを使っている上に、重複を利用した詐欺を行う。
一刻も早くキャラ抹消されることを願う。
○テッペイ(6264):★★★★
全ての言動において常識がないが、極めつけは抽選詐欺。
赤字になりそうだから架空のキャラを当選させて逃げようとした。
重複疑惑もあるので今後も注意が必要。(105スレ)
番外編(本家等)
○リーズ(2355) ★★ 自分のHPの宣伝を展覧室にてほぼ無差別に行う。被害者多数。ウザイ(80スレ〜)【謝罪済】
作ってみた。
かなり見辛いのでレイアウトに関しては改変の余地ありあり。
あと、個人的に不要だと思われるものは削除、★の数も修正しておいた。
○注意書きというか個人的願い
チョット何か起こる度に「BL!BL!」と騒がないように。
あまり安っぽいBLにならないように何でも★5にしないように。
★一つの重みが感じられるものにしていくように。
少し頭を冷やして落ちついてから判断する事を切に希望。
ダース・シディアスはまだゾヌか?
[[いい加減にしる!]]
>298
テッペイは謝罪もしてる事を入れておいた方がいいんじゃないか?
それを良しとするか悪しとするかは読んだ人間の判断に任せるとして。
その文面だと一切の謝罪もなくとんずらこいたように見えてしまう。
>299
そんな感じでいいと思われ。
なぎさの件は結局出品者が代金を受け取ったからと譲ったんだったな。
お疲れ様です
>301
確かにそうかもしれない。
ただ、テッペイに関しては現在進行中なので、修正は次に確定してから、
ということで。
巨大レスを何度も貼るわけにはいかんから。
>>297-299 まとめTHX。
漏れの脳内でレグスとレインがゴッチャになってた事に今気付いたよ(w
tu-ka,今作は2章以降のモンスター仲間になるのか?
モンスターPTは仲間作るまでの穴埋めってYunたんがカミングアウトしてたし、
もしかしたら1章くらいしか設定していない可能性も・・・
>306
サーベルタイガーが仲間になってるよ。
剣歯虎もゾンビメイジも仲魔になっていますが何か?
>306
サーベルタイガーが仲間になっております。
(´-`).。oO(今夜は3Pか・・・)
私は総受けで…(ポ
重婚オメ
>283-284
この出品者、前期もオーガを求めまくってたなぁ。
鳥書の金もオーガの装備に使うつもりと見た。
最初不可能な事言ってるのかと思ったが、
調べたらオーガの居る地点で3人で勝利してるのが2PTもあるな。
意外に次回辺りに仲間にする奴居るんじゃないか?
>>265 すげーワロタ。
ちゃねらー根性丸出しだね(w;
蝶野って…。
攻撃・トレハン失敗
連続攻撃・攻撃ミス
3連続攻撃・トレハン失敗
ゴメンネ、PMの人達。ここで懺悔。
>>316 ここ10更新くらいトレハンして何も奪えませんが何か?
しかもトレハン5振りですが何か?
[[ブロンズリストでもイイ!]]
>316
ハァ?
館で奪ったレザーリストが唯一の戦利品ですが何か?(涙ッシュ
>316-317
成功率あげる前に命中率あげようね(はぁと
ついでに言うと未だに高速書もスパイ書も拾えず、やっと拾ったと思ったらソーズマン書でしたが何か?(涙ッシュ
トレハンとトレスナ各5振りで盗めたのは宝箱Lv3だけですが?
盗めてるだけ幸せか。そうかもしれない。
>319
そのうちイイことあるモナ…
夢を諦めちゃダメだモナ (;;
鳥書40000かぁ…
欲しいけどいくらなんでも調達不可能な金額だなぁ。
でもれお氏はオーガが狂おしく欲しいみたいでちょっと萌え
でも40000はやっぱ萎え
>317 >319 >322
序盤はそんなもんさ。
素早さ+判断が200位になればかなりの率で盗めるようになるからガマン汁
しかし…れお氏は今現在でレベル16…。
オーガを提供されたとしても仲間に出来るのだろうか?
モンスターレベルって倒した時のレベル?
…つーかそれ以前にれお氏ってもしかして以前定番になっていたバイパーきぼんの人?
>326
思い出した。れおって前々回くらいにただ同然で
バイパーを売りに出してた奴の方じゃないか?
>>321 俺の場合、拾った書はFF書一冊だけ、条件満たしてるのにどうして他を拾わないのか不思議でならん。
他にアイテムも拾えもしないし、盗めもしない、ちょっと鬱な気分。
@デビルアクスどこまで値下がりするだろうか
今期は混乱耐性装飾が2500goldと安いのもあって、前期とは違いちょっと高めになるかも。
500くらいが最低値ってとこじゃないかな。
>326
Clematistory
>326
受け渡しには条件は存在しない
あえて言うなら確定したPnoくらいか
すばらしい日本語を披露しているが・・2ちゃんねるの匂いって?
どうでもいいけどモナーには夜歩きでも
語尾にモナーをつけて欲しかった。
>335
痛いだけでつ
[[キャラロールは冒険の中だけで!]]
>335
ロールプレイ禁止。
PA短剣だけど、CCしてスロウハチト覚えて役に立つ?
>338
サマーソルトと手裏剣も取って後列から殴りつづけろ
判断力が高い分、通常攻撃は減るだろうし
>>338 相当力振りしてないとあんまし意味ないかも。
シーフに居座ってずっと2振りするくらいじゃないとね。
雀の涙程度でも欲しいならそれでもいいかもしれんが。
>338
スロウハチトって係数1だったよね。取るなら手裏剣にした方が(・∀・)イイ!と思うよ
ついでに知力上げてニンマスの条件満たしとけ(w
PAは大人しくラーニングで状態異常に専念した方がいいと思うんだけどな。
力振りすれば通用するかもしれんが、HPがカナーリ侘しくなるし
>342
BLの方じゃないですか
>>342 合成熟練と器用さを分ける意味って何?
あれって合計値で決まるんじゃないのか?
346 :
338:02/07/13 02:19 ID:ihboTbEc
即レスサンクス
レベル21で補正無しで力は29。中途半端にある。
・・・ついでにHPはメイジより低い・・・
では、ニンジャへの道に方向転換しまつ
>345
俺に言われても困るが、合成士選びの基準にするべきものは合計値だよ。
依頼出している奴がそのあたりのことを理解していないだけだろうな。
ところで、器用さ+合成熟練度で検索出来るとこってあったか?
しかしまた随分と高圧的だなw>タシロPM
>345
Yunタンが大昔にそう言って、青の巣窟でもそういうことにしてスクリプト組んでるが、今もそうだという保証はどこにも無い。
まあ、気分だろ。
合計値で条件満たしてるならこの能力でどうかと問いかければ妥協しそうだが。
テッペイはCCのことを本家だけでもなく
えいわんけや?でも聞いてるがホントにやることが厨だな。
リア厨にしてもなあ…>テッペイ
ところで自分のHPのTOPに貼ってるあれ、著作権違反じゃないのか?
そういや、森攻略で火属性が有効な事は上げられてるけど、
ついでに水耐性って言われてないのはどうよ?
ゴーストやヴァンパイア、デルガド先生のアクアレインに有効だと思うけど。
火属性付くと水弱点も付くしな。
ウォーターローブ買うのもブルーストーン買うのも5500G位かかるから強化込みで7000overかかるけど……
資金的な余裕で実際に火属性装備を使う人間が少ないからとか?
物理中心なところならともかく、杖がいるなら先まで使えるエクソなりファイアストームなりとった方がいいしな。
そもそもTU取るだけでもかなり楽になるし。
一番コストパフォーマンスに優れるのはエクソ書購入だからな(w
おまけに鎮魂効果は偉大だからなぁ…強制麻痺&ゾンビを戦闘不能へってw
最近、物理でもエクソがあった方がいいんじゃないかと思う。
とりあえず鎮魂さえあればいいんだから、集中ありだけど安いレクイエムが買えると思えば・・。
>357
PA役の仕事がまた増えて嬉しいよv(^-^)
TU取るならついでにエクソorキュアオールってとこか
>>357 PA役(とは限らんけど)にTUとってもらう感覚だね。
アビこねぇYO ヽ(`Д´)ノウワァァァァン ってのがまた増えそうだ(w
魔法の命中判定って主武器だからね。
とりあえず当たれば目的達成してるんだから
そういう意味では安いレクイエムが買えるってことにもなる。
わかったよ
ぼく、ハンドレッドクロスとりにいくね∈(・ω・)∋
[[物理聖属性]]
退魔士の家系なサムライにでもとってもらおうかなw
上級書ってなんででないんだと思う?
いくらなんでも120あればなんかでてもいいと思うんだが。
・総熟練が足りない
・能力が足りない
・運が足りない
・その他(レベル等)なんかが足りない
・未実装
>363
(・∀・)イイ!!
ウチは完全物理パーティーだから取るのが大変なんだよな。
山脈とかどうしようか悩み中。
G地点が前期と同じような感じだとするとやっぱりエクソシズムは欲しい。
前期は杖がいたから任せたけどね。
うちも完全物理だよ。
杖が未継続で消えちまったからさ…(涙ッシュ
[[まあ、代わりに入った人は杖じゃないけどアクティブだからおつりが来てると思うけど]]
>366
そんなあなたには鶏と本気騎士をオススメしまつ。
>351
著作権違反の時は、
穏便に済ませたければ著作者に確認後、本人に警告する。
大袈裟にしたければ著作者に確認後、鯖管理者に密告する。
物理な合成士がエクソ取りに行くのはありでつか?
コマアビ乏しいし、どうせ火力で劣るから、森で楽をする為にとか言ってるんでつけど。
[[気持ちは嬉しいけどさ…]]
麻痺るのはでかいょ?
あれはダメージ云々より行動不能にするのが一番デカい効果だよ。
あ、当方も完全物理PTでつ。
PA短剣がTU取ったけど、さすがにそこからエクソは成長がマズすぎて断念したんでつ。
ただでさえTU取るのに時間が掛かったし。
で、弓合成士が名乗りを上げたんでつが…。
>369
あれって雑誌切り抜きじゃないんでつか?
374 :
352:02/07/13 04:01 ID:mfYnrWhw
結局エクソに落ち着いちゃったか。
火属性のついでにって書き方が悪かったな。
純粋に水耐性の有用性を語って欲しかったんだが……
>374
わざわざ用意しなくてもいいと思う
火山とかならともかく、金もねぇし…
PMが水耐性つくるっていったら 麻痺 混乱耐性を先に勧める
そして武器はアルミナ強化で充分。
>374
だから、有用じゃないって結論なんじゃないのか?(w
377 :
:02/07/13 04:08 ID:u4u6z0vg
夜歩きパス発行時のWEB管理パスワードって普段更新するときのパスワードじゃないのか?
>377
( ゚д゚)
チガウヨ
379 :
375:02/07/13 04:09 ID:pFVigalo
>374
上で 偉そうなこと書いたが実際つかったことがないってのは
確か。 もし 有用だとおもうなら作ってみればいいんじゃないかな?
380 :
:02/07/13 04:12 ID:u4u6z0vg
>378
じゃあ何なのさ、教えてください
381 :
:02/07/13 04:13 ID:u4u6z0vg
ごめん、分かった。いってきまつ
>377=380
ダムハ(・∀・)カエレ!
本家のお知らせくらい読め
お知らせチェックしやがれこの駄無が!
06月25日 (最終更新時間 02/06/26/11:44:21)
継続登録詳細確認を設置しました。
ご利用にはWEB管理パスワード(展覧室管理パスワード)の登録が必要です。
何か上記に関して不具合等お気づきの点がございましたらご連絡ください。
[WEB管理パスワードについて]
「展覧室の管理パスワード」を「WEB管理パスワード」に名称変更させて頂きます。
このパスワードによって、(展覧室管理モードの操作の他に)
登録内容詳細確認や、特定BBSの書き込み、などができるようにする予定でございます。
また、このパスワードによって関連サイト様との連携も考えております。
「展覧室」を利用している、していないに関わらず、できる限り早めに登録されるようお願い申し上げます。
このパスワードは、ゲームで使用しているものとは別のものにして下さい。
また、忘れてしまった場合は再度ご登録ください。
(お問合せ頂いてもお教えできません。)
よろしくお願い申し上げます。
>>374 有用だとは思う。でもな、普通収入とその対価として受け取るだけの価値があるかどうかを考えるだろ?
そうしたら4000goldってのは森で使うには高いんだよ。
むしろエクソシズムの方に目がいってもおかしくないよね?
話がそっちに行ったのはやっぱりそういう面も含まれてるんだと思うが、どうだ?
追加、水耐性まで入れるとすると火属性より使えないとしか言えない。
387 :
352:02/07/13 04:30 ID:mfYnrWhw
>375>376
レスサンクス。
実際、HP余りがちな壁役には必要無さそうだし、回復があるなら尚更か。
役立ちそうなのは、鎮魂や回復の無い(少ない)PTのPA役位かな。
……そう考えるとかなり限定された状況のみ有用って事か。
[[ツマラナイネタフッテスマンソロソロネマス]]
>374
杖ならおとなしく水ローブを買って損はないのでは?
>388
冗談じゃないでつ!
ルーンローブより2000も高いでつ!
ダイヤワンドが遠くなるから絶対嫌でつ!
[[ダムコワー]]
テッペイのリアル友だろ?
>390
結局なに?
当選したら貰えるのはLv1宝箱の中身か?
なんつうか・・・言葉足りなすぎでわけわからん・・・
第1回とかの説明よりそのへんの説明をしっかりしろと漏れは言いたい
俺にはこいつのやりたいことがよくわからんのだが
他の人にはわかるのか?
勝手に中身予測だと推測してるんだが、あける宝箱のLvも書いてないし
HP行けば判るかと思えば何も書いてないし。
まぁ、いろんな意味で物を投げたいんだが・・・。
>393
やはりそう思うよな。
俺にもわけわからんよ。400Gもかける価値があるのかも
よくわからん。
さっき見たときは1000Gだったぞw
宝箱がうまく開いたら記念にレザーリストをどちらか一名様に、とかだったり・・・
[400Gでレザーは(ToT)]
例の詐欺がばれてテッペイの名前で一儲けできなくなったからヴォルケーノの名前使ってるだけじゃないのか?
今度は奴的には不法じゃない方法でw
架空のキャラで誤魔化したのが悪かったんだ。
よし、今度は実際に物を渡そう。
何かいらないものでも渡せば詐欺にはならないよね。
…なんてなw
まて。賞品(賞金)を送るとは一言も書いてない。
脳内BL★+1決定だな。
これで脳内BLトップにたったよ。
・宝箱(おそらくLV1)が開けば、2人から400Gずつで800の儲け
・開かなかったら送られてきた金を送り返すだけ
つまりヴォケルーノの運試しということでw
この文面なら何が送られても、最悪誰にもなにも送らないでも詐欺じゃない、って感じか?
[そして800G丸儲け]
>400
「おめでとうございます、あなたの勝ちです」
…なんて祝福のメッセを送るだけとか?w;
テッペイはTOPのファンタジスタの画像を取り払ったのか?
ソースが汚すぎてみにくいのだが。
あーあ、バードに40Kなんて付けるから、
グラディエイターに15K付けて売る奴まで現れたよ・・・
テッペイ ★*?
詐欺行為を認め謝罪。35回時に全てのアイテムを外しお金を払ったら
消え去るようにも見える。今後の動向に注目。
ヴォルケーノ ★*?
夜歩きにてケルは弟ですと発言をしたり、テッペイ謝罪発言前に
ケルをソウルと改名させたり、ルネサンスとわかれさせている
現在最も怪しい奴。最近では運試しなどといい意味不明な物を
売りに出すこともある。
こんなかんじかこの二人の評価は。
408 :
407:02/07/13 11:22 ID:SFCnKO8E
外したのはただミラー戦なだけだな。
まだFCを続ける気みたいだな。
>408
しかし金は結構あるのに練習合成してないしな・・・
本人いやになってる可能性は結構あるとおもう。
って、金は返金用にとってあるのか?
>409
500Gぐらいあれば問題ないはず。50Gだけ返すならな。
あくまで漏れの予想だが、借金返済後テッペイは削除。
削除前にルネサンスに金を譲渡。あたりをすると思われ。
重複してましたというようなもんだがな。
もっと単純に練習合成の必要性を知らんだけとか?
よくもまあ臆面もなく続けられるもんだよな
厨だから
散々ガイシュツだがリア厨にしてもな。
将来が怖すぎるよママン
>416
実は誰も貢ぎ手がいないから、自作自演でサクラを演じている
と穿った考えを持つ漏れ(w;
>417
漏れもそう思った。勘繰り過ぎ?
Lv9、441Gしか持ってないかつかつのレジィくんがこんなのに参加するかねぇ・・・
今度は発言にも夜歩きパスが必要だから、ある程度親密じゃないと騙りは難しいよね。
もうテッペイネタは飽き飽き、よーしクリスP!星に逝っちゃうぞーヽ(`・ω・´)ノシャキーン!!!
重複ならいくらでも(略
まぁ、発言時間の間隔が短いとか怪しさがないわけではないが、
レジィ=ヴォルは決めつけにくいし、勘繰り過ぎだと思われ。
過去の結果を掘り返せば面白いかも
>>425 自分で発言しておきながら調べてくれてたんだな、スマソ(w;
スカーリ漏れの脳内からは忘れ去られてたよ。
つーか黒幕はアーヴェたん!?
Final-Crest 詐欺抽選に106人の参加者
Final-Crest 106kでオーガ販売
Final-Crest 106回目の更新で上級書初登場
結論が早いぞ。34回結果。
グードは、クリス(3265)からダイヤバックラーを受け取った。
グードは、クリス(3265)からエメラルドを受け取った。
アーヴェは、クリス(3265)からバトルスーツを受け取った。
グードはクリエイトを試みた!
ダイヤバックラーとエメラルドを合成した(費用:0Gold)
グードは、*エスカロニアの合成に成功した!
グードはアーヴェに*エスカロニアを手渡した。
やっぱりアーヴェたん!?
>>426 いや展覧室を見ろ、真の黒幕は元祖強欲絵師(゜ー゜;)だ!!
[[違います]]
でもこの行動は明らかに怪しいよな・・。
最後あのノベボンがどうなるのか気になるが、マネーロンダリングとかしてごまかすんだろうか?
PMが何も言わないってとこは既に知ってて協力してるとしか思えない。
グードたんが受け取ったバトルスーツ合成してアーヴェたんに渡してることといい。
おまえら気付いてないのか!
実は自分以外の全てのキャラが1人の重(略
>431
もまえも重複か!
ふてぇ野郎だ!
このやろう、ちょっとその時間を別けてください。
まぁ、その可能性もある罠。
時間的には
クリスの継続登録が行われました。(07/12-01:34)
レンの継続登録が行われました。(07/12-01:33)
があやしいしな。
間隔たったの一分とはいえ簡単な行動だから可能とも思えるが、難しいとこだな。
テッペイも不正を自ら暴露し、金返して素直に謝っているんだから
ここまで叩くこと無いんじゃないかと思う
・・・甘いですか?
> あと、このイベント時にタケハヤさんが仰っていた(以下コピペ)
> 「削除ログ見て、外れていたのは分かりました。
> しかし参加者なしとありますが、私は参加費送ってます…
> 参加者がいないと勘違いしたのなら、正解の提示ぐらいは
> お願いします。
参加者なしとありますが〜については
参加者ではなく当選者のまちがいでした。
すみませんでした。
正解の提示のなしについては
当選者いないからいいや・・・・などという甘い考えでかきませんでした。
そのことについてはとても反省しております。
> もう一つ気になるのが、今回ナイトからアルケミストに
> CCしていますよね?
> これでは予想の前提条件が変わるのですが、この点については
> どうお考えでしょうか。」
アルケミストになっていたことについては
くじのことをわすれていてなってしまいました。
ほんとうにすみません。
だってさ。
本当に真性なんだな。
緊急BBSは匿名に対する管理はされてないのか?
何を今更・・
>436
ここをみてれば判ると思うがテッペイには余罪がかなりあるからな。
不正をやった人がそのまま居続けるのを好ましくないと思う人が居るのは
しょうがないかと、漏れもやるならキャラ削除して一から出なおして来い
といいたい。テッペイもキャラリセットしてからやり直した方が
周りの目とか今後の対応とかを考えればそちらの方がいいと思われ。
第一テッペイが暴露したにしてもその前のスレで
>抽選に参加してくださったみなさま本当にご迷惑をかけました。
>次回からはこういったミスをしないように心がけたいとおもいます
といってることからここまでは自分で認めていない、
この発言から今までに何かあったと思われ。ほーきちたんからのメールとかな。
自分から暴露しなければ行けない状況に追いこまれたと思うのは漏れだけでしょうか?
Yunたんや夜歩きたんから問い合わせがいったのかもな。
参加者やここ見てる人間の誰かがメールで報告して。
少なくとも前科からして、どう考えても自分で悔い改める人間ではないと思われ。
このスレでの匿名からの質問に対する返答にしても言い訳してるだけにしか見えないし。
反省なんかしてないだろ、はっきり言って。
というかヴォルケーノとかってキャラ使ってまた新たなイベントをすぐさま始めるのもどうかしてる。
特に今回の関係者ってことは分かってるんだからな。
もうこのネタちとつまんないから、新たなアーヴェたん疑惑に着目したいゾヌ。
ヴォルケーノは別人だろ。
リアル友人らしいがサイトとか見てると仲が悪そうだ。
本当だ。あのPTの今後の結果は興味あるな。
延べボン+3があればバード書なんて余裕だしな![違う]
<クリス
gm4とかのような総資産を調べられるような検索サイトがあると
成金ってすぐに分かるんだよね。
さすがに直接渡すには怪しすぎるもんな、あのノベボンの金額は。
ヴォルのBBSはホスト名が出るんだな。
っていうかあのページ、metaで飛ばしてくるから
非常にいやらしく思えるのだが。
>>446 ちなみに元強欲合成師だったアーヴェたんが4万だしてバード書買うはずがない。
なんとかしてもっと安く手に入れようとするはずだ。
弾はどれだけ持っててもいいけど、たくさんあるからって無駄弾撃つのはただの馬鹿だからな(w
お、押し掛け兼独り言厨がキタ━━(゚д゚;)━━・・・ ・ ・ ・
末端ジャンルの末端サイトなのにな・・・何でだろう。
叩きネタ中心であんまり面白くないので並行してネタ振り
このスレにはPA担当って結構居るみたいだけど
純粋にPA自体で楽しめてる奴って居る?
どうもFCはPAってシステムが障害物にしか見えてなくて
つまらない気がするんだが…
ボーナスアイテム云々、ではなく
もっとPA自体にもゲーム性/戦術性が欲しいと思った今日このごろ…
まだアクア的乱数のほうが良かったんでなかろうか
前期PA役がいなくてさんざん苦労して、
で今期PA役になって苦行から開放されたことへの歓び
そのために罠とかPA中アイテムってのが出てきたんだと思うが・・。
そういえば第一期の時は苦労したな。洞窟のボス手前くらいで進めなくなって
シーフの書が出るまで皆で粘った記憶がある。
PAの必要性を感じるのはまだまだ先だと思ってるので
まだ楽しくはないだろうな。トレハンで遊んでいる今日この頃。
気分的には「準備完了!よし、行け!」って感じでPAやってる。
流石に足踏み状態の時は楽しくないけど。
盗むものが全部自分のものになるからそれなりに楽しいよ。
PMが必要な時には貸す。なんとなく優越感。
返ってくるかどうかはまた別問題なんだが。
>>453 どう捉えるかは人によって違うが、別に全員が強くてただただダメージを叩きだして
俺様最強ってのを見せつけた結果見て終わり。
これはこれで楽しい人も少なからずいるのかもしれんが、捻りがなくて俺的にはつまらん。
何か捻りがあってこそ、そこにジレンマを感じつつ
克服するために色々方法を思案するんだと思うんだが、どうよ?
例えば判断力が必要なのは別にPAだけの話じゃないし、盗みにも開錠にも
遠い表現だがアビの発動数にも関与する。
PA自体が楽しいかどうかはともかく、>453がいうのは判断力を上げないと前に進めないから障害
ってな意味だろ?
でも当然盗みにも関与してるんだから、一杯盗んで、それを取引してその交流が楽しい
そういう考えの人もいておかしくない。
判断力のおかげで進めないと考えるんじゃなく
判断力が上がれば他にも色々出来ると考える人間もいるってこったよ。
>455
でも、罠は実際のところそれほど活躍してる気がしないし
アイテムボーナスは実際のところ、ただの乱数に見える…
それに戦略面にボーナスが貰えても勝率には全然影響しないし。
回復役がベストのタイミングでキュアオールを発動した時や
攻撃役が攻撃ですごいダメージをたたき出せた時のように
PAでPBBSが盛り上がるって状況も欲しいな、と思ってな。
現状だとPA役の活躍によってPAを抜いてるというより
PA役というアイテムがあるから抜けてるって印象だし
成功して当たり前、って感覚だしな。
>458
それは俺もそう思うんよ。
ただ、それならせめてセリフが欲しいな、と思う。
多彩な内容のPAにセリフを導入ってのも辛いかもしれないけど。
ちなみに盗みとの因果関係はここでは抜きってことで
盗みなんてトレスナあれば誰でもできるんだしな。
本当に盗みが成功してPBBSが盛り上がる戦いなんてオーブ戦くらいだし。
>460
そう考えればちょっと納得できるかな?
ただ、それならPAが居なくてもトラップにさえ耐え抜けば
前には進める、ってくらいのバランスのほうが自由度が高くていいと思う。
盗みにしても交流の楽しみと考えれば楽しいんだけど
必死で戦ってるPMの隣で遊んでるだけと考えると
どうしようもないしな。
>461
素早さが60を越えてようやく目に見えて連続攻撃が増えてきたと思う。
と同じようにアイテムボーナスもまだ判断力が低いから目に見えてない
だけかもしれないな。罠は実際には痛いぞ。麻痺全体とかだからな。
ただし、キュアオールが強すぎるんだよ。
PAで盛りあがりは漏れのとこは微妙に盛り上がる時がある。
ライバルPTがPA失敗した時なんか盛りあがったぞ。
PA役はいまんとこいなくてもなんとかなるのが現状だからある意味
しょうがないとして4章以降の判断70overが必要とされるころから
PA役の必要性、PAの面白みが出てくると思われ。
PA役がアイテム扱いされるのは、ある一定以上判断があれば、
それ以上はまったく無駄って事と関係あると思う。
判断極振りスパイが活躍できる所なんて、せいぜい開錠と先制攻撃くらいだし。
凄く高い判断力がPAで役に立つ事が無いというのがね。
どうせならクエストレベルに比べ不釣合いなほどに難しいPAの場所を設定して
そこでボーナスが手に入るとかあると良いと思う。
例えばにこにこ地点を、確率出現をつけずに、PA難度を上げるとか。
前期なんか100以上の判断力はほとんど無駄だったしな。
そりゃパーティー次第だろう。
パーティーで前もってトレハン収入とか戦闘後に拾ったものの収入を考えるべきこと。
全て個人資産制というなら、他のメンバーは一般の契約と同じくPAに期待しろってことじゃないか。
それが通りさえすれば問題ないなら、別にそれでもいいのでは?
そもそも火力としては役立たずとさえマニュアルに書かれてるくらいなんだから。
逆に共有資産制なら、盗賊が別に戦闘中にひたすら遊んでるわけじゃなく
それでパーティー資産を増やしてくれてると思えば大したことでもないだろう。
>464
ダンジョンに分岐路や隠し通路があって
PAに大成功すれば(今までのアイテムボーナスのように
ボスまで近道&高収入、とか、いきなり先の地点を選択できる、とか…
そういうボーナスがあると面白いかも
あと、その場合は判断力が上がる特殊装備があったりすると良いと思う
判断の振りが低くても装備で努力すればそういう楽しみも味わえる、と
>463
三章や極端なハナシ、二章後半でも必要ではあるけどな>PA役
ただ、仮に難しいPAが出てもそれでPAが面白くなるとは思えない
多くのPA役が罠だと分かってても火力PAや回復PA、
その他多くの戦闘に参加できるPA役の育て方を研究するのには
PA自体のつまらなさ、というのがあると思ったんだけどな
>466
財産が増えてもその戦いじゃ意味がないし
FFTの盗むコマンドみたく盗みに成功すれば
武具解除、ってくらいやってもいいと思うんだけどな
>468
それはいい案だと思う
プログラムが複雑化するかもしれないが
ちと気になったんだが、先制&奇襲攻撃の確率って、
どれくらい判断力に依存するものなのか分かる?
とりあえず判断力ランカー見てみたら、山登り以外は全部先制取ってた。
純系シーフじゃダメならせっかくの横移動を楽しみなさい。
というか何が言いたいのか少し理解できない。
シーフの盗むことが補助系じゃなく、要は戦闘中において補助がしたいってわけだろ?
それなら戦闘が出来るクラスにいけばいいじゃん。
むしろ盗むに成功すれば、相対的にこっちの攻撃力や防御力が上がり
且つアイテムも増えるってのはやりすぎ。
火力PAとかが研究されるって、判断以外に戦闘に参加したいと思う人が存在するからやるんだろ?
盗みにおいてさらに特化するために、判断と素早さに2振りになるように成長させるヤシもいる。
アーヴェたんなんかは明らかに火力PAとして特化するために力振りをずっと続けてる。
これはこれで別に成長させたいようにしてるんだから、構わないと思うが。
その辺は本人のイメージ次第、PAを通せることに一流のイメージを持つかどうかとか。
罠が出来たのも一応その辺りのことを緩和させる目的もあると思うし、これはこれで構わないと思う。
アイテム扱いされてるPA役は離脱しる、きっとPMは後悔するだろう・・・たぶん
∈(・ω・)∋A 『ダイヤ装備の肥やしが逃げちゃったむー』
∈(・ω・)∋B 「居なくなった分収入も増えたから無問題』
∈(・ω・)∋C 『ドゥームォで充分じゃん』
PA役リアルマーシャル『お前等なんて罠にかかって全滅しるヽ(`Д´)ノウワァァァァン』
>471
別にそこまで言うつもりもないんだけどな。
別に仲間からアイテム扱いされてるってほどじゃないし
実際、自分ではいろいろ研究してるつもりだし。
何が言いたいか、って言ったら
もうちょっとPAが成功した時に盛り上がる
結果の記述はないか、ってこと。
例えば成功率を横に表記する、とかアクション内容がカッコイイとか
しつこいけどセリフを表示するとかそんなのでもいいと思う。
現状だとPA部分なんてちゃんと読んでる奴居るんだろうか……。
PA役ですらろくにいない。
むしろ漏れは先制&GKメッセきぼん
先制はPA役が喋るってことで
PA自体に広がりを求めるのはちょっと無理があると思う。
いいたいことはなんとなくわかるけど。
PAの文章は一応新しいクエストに進むパーティーのは読んではいる。
でも読まない人が多いのも確かだし
実際jne9kDGQが言うように「判断力さえあれば素通り」と思ってる人が多いのも確かだろう。
でもそれに必要となる判断力はそれに対して1対1の写像をなすように関連付けられてるわけじゃないから
別にいいだろうってのが俺の考えだよ。
他にやりたいことがあれば、それをやればいいし。
回復PA、火力PA、状態異常ばらまき専門PA、盗み開錠専門PA、一杯やることあるじゃん。
ただし忍術PAだけは勘弁な。
アイリィたん怒るのは判るけど夜歩きBBSに書くのはどうかと。
利用規定に
・利用者間のトラブルについて、当方は一切責任を負わないものとします。てか勘弁してください。
とかいてあるんだから公に書くのではなくこっそりメールで書くべきと思われ。
Final-Crest 判断106以上でPAにセリフ表示可能
倒数ランキングがあるならPA成功数ランキングがあってもいいと思ったり
Final-Crest PA成功で106行のメッセージ付加
たまらん
Final-Crest 忍術PA106人
Final-Crest PA成功で経験値&収入に106%のボナース
>478
でも、詐欺に関しては個人的トラブルの範疇を超えてるよね。
迷惑行動は報告してくれってほーきちタンも言ってるし。
実名で堂々と意見してるのは、匿名で説教するヤシらに比べて
随分(・∀・)カコイイ!と思う。
漏れには出来ん。
最初はリア厨の躾をしようと本気で考えてたみたいだし。
乙でした>アイリィたん
>>482 それって微妙にいいかも!って思った漏れは二流PA。
>>478 で、実はもう誰か前にがメールしてただと笑える。
そう考えると、
>罪の意識に耐えられなくなったのか自白してはいるが、そのイベントに対する責任(後始末)は以前放棄したままだと
あのような厨が、こんなので自白するとも思えない気もしてくるな
>484
PAコースと戦闘コースに分かれるマップを作ってみるとか。
PAコースはPAがキツくて戦闘が楽。
戦闘コースはPAが楽で戦闘が鬼。
PAコースの方が収入面で若干優遇されてるくらいのバランスで。
夜歩きとBLを提k(ガチャ ツー ツー ツー
[[実質このスレが最もアクティブなBL?]]
>487
そうすると戦闘もPAも中途半端な罠職が更に罠化する罠。
以前は無理かと思ったんだが、せっかく認証システムを導入したのだから、
ヤフーオークションのように取引相手の評価が付けられたらいいのにな
アビキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
PA役が絶対必要ってゆーシステムを変えるしかあるまい・・・
罠を多重に出して、PA失敗した数だけ食らわすのはどうだろう?
[PA役が絶対必要です]
>492
少なくとも現状よりRPG(ロールプレイングゲーム)じゃなくなる
>493
それいいとか思っちまった
数ターンに1回くらい割り込みイベントが発生して高い判断力が無いと
被害を受けるとか…
>>492 それなら別ゲーやれって、漏れは今のスタイル結構好きだよ。
度重なる仕様変更を如何にくぐり抜けるかとかな、ある意味PA(w;
>497
PL自身の判断力を問われるわけだなw
ま、考えには二通りあるんだろうが、鞭ばかり用意するのも激しくイカン。
ただいいアイデアが思いつかんのだよ(;´Д`)ハァハァ
例えば戦闘中に有利な地形を見つけた!とかだとそれだけでフィールドマスター的な存在になって
その領域が侵害されそうだし。
捻りか…
どうやったら自分のドリームを理解させつつ今から合成やろうかと
考えて器用振りしている長剣を説得できるのだろう…
自分にはできん…
やらせてみれ。
外注やりたがってるならの話だけどな。
どうせ見向きもされなくてやめるかもしれん。
逆にPMに向かって、「合成ないっすか?」とか突っ走り始めたら諦めが肝心(w;
報告待つ!
「合成ですか。頑張ってくださいね♪」
といいつつ、次回思いっきり一流な人に外注を依頼する。
できれば、そいつがするであろう合成と全く同じ内容で。
[イヂメカコワルイ]
>489
中途半端なPA用ルートもあるんだろ?
三分岐にすれば良し
>499
むしろ今期のGKマンセーを見ていると
来期はPAシステムとGKアビを取り除いて
PAにあたる判定に成功すればGKの効果、と
システムに組み込んだほうがいいように思えてきた
地形効果もトラップもゲームの要素としては同じようなものだし
テッペイさんについては、複数の方からすでにメールをいただいており、現在利用停止状態になっております。
テッペイさんとはメールのやりとりも行なっており、彼自身は当初と比べてかなり反省されているようにも見受けられます。
反省の仕方と責任の取り方をよくわかってないようには感じられますが。(^^;
そういう事ですので、どうか寛大な心持で見守っていただけるよう、当人に代わりお願い申し上げます。
やっぱし、ほーきちたんからメールいってたのね。
>>503 やっぱり物事の捉え方ってのは重要だろう。
「連続で継続登録したら収入がちょっぴりアップするぜ(゚Д゚)ゴルァ!」ってのと
「未継続かますと収入減るんだよ(TДT)モルァ!」
だと捉え方によっては違うからな。
前者だとラッキーな面が見えるが、後者だと損しちゃ困るから継続しないとってことにもなる。
やってて楽しいのは前者の方だろう。
罠あるからそれを回避するのが楽しい面もあれば
それにただただビクついてストレスを感じる人もいるはず。
というか・・PA役そんなに嫌?(w;
>503
なら地点移動とは別に、追加のPA用意してそれに通ればGK効果ってのはどう?
GK自体は前期のダブルアタックのような効果ってことで残せばいいし
結局どんなにPA複雑にしても探索役=道具って考える奴から受ける扱いは変わらないと思うYO
>505
いや、だから単に
PAメッセージが出てPA成功を告げられても
何となくPA役の必死の活躍で…という風に見えないのが辛いだけなんだ。
それにPA自体に回復や攻撃のような戦術的な要素があるわけでもないし。
PA自体は良いシステムだと思うんだよな、冒険ゲームとして。
これ以上居てもウザいだけか、スマソ。
罠を逆手に取ることはできないのかなあ?
つまり、PAに失敗するとこっちがダメージを受けるとかじゃなくて、
PAに成功したら相手にダメージが行くとか。
そうすればPA役だって活躍してる気分になれるだろうに。
>499の意見と同じなのかもしれないが。
>509
それは流石にやりすぎかも…
それはそれで活躍してる気分にはなると思うけど
>509
先制攻撃だけじゃダメでつか?(><
>475の案なら先制攻撃だけでも大歓迎だな。
参加者があまり増えないのは、PAシステムのせいだと思うんだけどなあ…
それだけで自由度激減されてるっての。
ハ?
判断上げてPA通すも自由、罠に引っかかるも自由だろ。
PA自身に戦闘や進行に絡むアドバンテージをいれるのは反対。
みんな判断極振りで有利な状況が普通になるだけな気がする。
PA自体はあってもいいと思うし
シーフの総合的な強さは今のままでいいと思うよ。
最初にゴネだした俺だけど。
楽しみとしては地味でやりたがらない奴が多いってのは
問題だと思うけど。
TRPGじゃあるまいし、ネットゲームで自由度云々を言うのはナンセンスだと思うが。
ゲームで必須の職業が面白くないってのはなぁ…
>514はトラップ以前に通らないことを考えてないし。
PAなんて通って当然、みたいな雰囲気があること自体が問題なわけだが。
だからといってPA難易度を今よりあげたらそれはそれで
PAは判断にふらないと突破できない云々でゴネがはいるわけでしょ。
アクアみたいな成功判定の方が良いように思う。
そうすれば判断振り斧なんてものも出てくるだろう(w
PA自体は面白くなくてもPAキャラはそれなりに面白いと思うけどなぁ・・・。
>518
だからといってPAが通るかどうか毎回分からなくて
ハラハラドキドキ…ってのも地点システムのFCだとヤバいのかも知れないけど。
ただでさえ運ゲーだしな。
やるとしたら同じ成功にも段階を付けて数値で表示するとか
(ボーナスアイテム獲得条件も運よりAランク以上、とか目に見えたほうが面白いし)
盗賊がいかにもかっこよく/ギリギリで無様にPAを抜けてる、というような
演出面での強化を望みたいところ。
それか戦闘設定のようにPAも簡単なゲームとして楽しめるようにするとか。
PA役は「PAを通す役」なんだから
判断に振らないと通りませんバグデツカ?はナンセンスだと思う。
短剣がいないとPA厳しくなるなんて、マニュアルにも載ってることだし。
現状の「判断振り無しでも通るPA」のほうが、個人的にはつまらん。
結局、力や体力にいくのが、判断に流れてるような印象しか持てないし。
[短剣=弱い火力ではなく、探索のスペシャリストとしての地位がホスィ]
マニュアルから変えていかないと現状打破はあり得んな。
YunたんGMとしては1級でもデザイナーとしてはあれだからな…
有料化したらPA奴隷作るのも容易なんだろうけど…
P A 必 死 だ な (がんがれ
[[次期はサポートPA目指そう…]]
>525
一つ警告しておく。
やるならせめてコマンドアビで活躍できるPAになれ。
ステアビ倉庫になると結果の3分の2以上が無意味な文字の羅列になるからな。
短剣はひたすらトレハンで決まり。
倒数ランキングならぬ盗数ランキングきぼん。
>527
それはけっこう良さげ
漏れはPAじゃないけどあっても良いと思う
微妙に自慢チャソな発言になるけど、少なくとも漏れがPA役を(1期から)続けて
殆ど不満を持たずに来れたのは、PMに恵まれているからなんだろうな。
もちろん、今のPAがシステム上完全とも思わないし、もっと何かを付け加えれば
面白くなる要素はあると思う。
ただ、「PAアイテム扱い」とは思ったことは無いし、むしろ「漏れがいなければ入口で
立ち往生?」くらいのプライドを持っている。
そう思えるのは、きっと探索、合成、火力、回復、補助のどれも大切だという価値観の
仲間に巡り合えたからなんだろうな。
PA時に拾えるアイテムが判断力の高低によって変わるというのはどうか?
個人的にはPA時の判断判定が各個人毎なのが問題だと思う。
実際問題としては3人寄ってもただのアf(略)だが、そこを敢えて判断力合計判定
にすれば本当にPA(判断)能力を分担できるようになる。
例えば
PA判定値=一番判断高い奴*1+2番目*0.5+3・4番目*0.3
とかにすれば、
「信頼できるPA役に一任して残りは戦闘に専念する」とか
「信頼できるPAがいないので皆で相談しながら進攻」とかの自由度が高まる。
これで判断2振りの強PA、判断1振りの2〜3人でPAをまわすタイプ、
判断振り無しの戦闘専門でPMに強PAがいないと進めないタイプに分類する事が
できて幅が広がると思う。
[[駄無短剣を止められなくなる罠]]
もうこれ以上判断力を優遇する必要はないと思う。
PA時宝箱拾う率、アイテム拾う率、盗み成功率、アビ発動率、先制攻撃率。
宝箱開錠はまぁあれとしてもこれだけあるんだから十分だしょ。
>533
判断力を優遇しようという話ではなく、PAにゲーム性を持たせようという話だと思われ。
>534
それはわかってるが531は判断力を優遇しようという話だとオモタ。
PA云々は上に書いた。現状維持派。
>>534 だから現在PAが個人判定なのを全体判定にする事で、
これはさっきのレスでは書いてなかったけど、それに付随したコメントが色々
考えられるのではないかなと思ったのだけど?
む?漏れへのレスだと思ってた、誤爆スマソ。逝ってくる。
罠を解除した、って言うことを強調するメッセにすれば、それなりに重要性が見えてくると思うけど。
もしくは、一定以上あると確実に罠を抜けるんじゃなくて確率にするとかな。
>538
本来、PAが無ければ引っかかるはずだった罠、というのが
ちゃんと明記されればいいかも。
「〜さんが居たおかげで瀕死トラップが抜けられたよ」とか
そういうのが見えるといいよな。
確実にトラップが発動することにして
トラップ発生!
○○はトラップを解除!
とかな…アビ「けいかい」とかぶるかもしれんが、このアビの必要性も疑わしいところだし。
「罠を探す」「敵を警戒する」「アイテムを探す」
みたいなのを戦闘設定の中で比重を決めれるとかな。
>541
あ、それいいなぁ
PT状況と判断力の高低で選択できるのね。
>541
アイテムなんか探して罠に引っかかってんじゃねえよ、ボケ
と言われる罠
・罠を探す…PA失敗時に、トラップが発生しなくなる。(つまり、トラップ導入以前と同じ)
・敵を警戒する…先制攻撃の確率↑、PA時アイテム取得率↓
・アイテムを探す…先制↓、取得率↑
とか?
ま、PAアイテムなんてしょっぱいもんばっかだけどナー(ナミダッシ
そんな時は
PAの漏れはアイテム探すから、
判断力無いもまえらは罠にでも気をつけてろゴルァ
とでも返せば良い
>541
面白い
が、判断力の低いPMはどれを選んでも同じなため「アイテムを探す」を選んで結局自分だけPA中にアイテムを拾えない罠……
[[当方PA役。PA中にアイテム拾ったことありません]]
>541-542
こういうカンジになるのかな?
地点進行 罠発見 宝物探索 先制攻撃の四つの項目に
1〜4までの順位を付けて下さい。
上位の項目を判定する場合は判断力に修正が付きますが
下位の項目を判定する場合は判断力にペナルティが付きます。
とか。
ついでに「けいかい」に当たるそのテの上位アビを
もう1.2個作ってやれば第四の盗賊系も出せるな。
>543
それはそれで微笑ましい光景だと思われ。
今までのPAじゃ駄無でもリアルマーシャルでも
判断振りさえしてれば同じだったからな。
ま、つまりPA役=アイテムって事でファイナルアウンサン。
漏れ的にはPA役とは「判断に振りつづける代わりに好きに遊ぶことを許された人」と定義づけられているw
戦闘設定で決めれるなら別にPAじゃなくてもできるって事だよな
ならPAは探索や敵で他がアイテムになりはしないか?
それって結局変わってないって事にならないか。
勘違いならスマソ
漏れ的にはPA役とは「判断に振りつづける代わりに他の全てが最低なな人」と定義づけられているw
な、が多すぎゾヌ。
>550
PT内での一番判断が高い奴の選択が有効にされるっていう風にすればよいのでは?
>550
流石にアイテム合成や解錠ほど
専門的にする必要はないような……。
それにPA設定でどんなに努力しても
判断が低ければそれでも失敗ってことはあるだろうし。
シーフ系各クラスにアイテム拾得率アップ(トレハン用?)、先制率アップ(ニンマス用?)、
トラップ回避率アップ(エージェント/けいかい)とかあっても面白いかも
>555
判断うp……
>556
それはあえて考えない方向で(;;
判断UPはある意味万能ってことでいいような…
その代わり、ちゃんとPA判定しなきゃいけないってことで
むしろ「けいかい」だのと判断アップを組み合わせて
探索設定する奴が怖いと思われ。
>555
三つしか装備できないステアビを一つ潰すに値するか凄くもにょる……
>559
逆に考えてみよう。
そのテのステアビを割り振ったPA項目は
絶対に致命的な失敗が無くなる。(少なくとも罠と先制くらいは)
ということはその項目はPA設定の時点で1ポイントも
割り振らなくても自動的に成功する、ということだ。
それだけ他の項目に集中することができる。
こういう遊び方もできるってことだな。
どのアビ装備するか選択するのが楽しいと思ったけどだめぽ?
アイテム取得率うぷ…PAアイテムってショボい
先制率うぷ…1ターンで明暗分けるようなところはカンベソ(w;
トラップ回避うぷ…普通にPA通すし
アビにしても誰も使いませんでFA!
>562
流石にトラップ発動判定とクエスト進行判定は別物になるんじゃないか?(汗
>560
ん?
それなら罠を装備すれば、後は全然判断上げなくても次の地点へ進める(先制は喰らいまくるかもしれんが)
ということにならない?
PAシステム自体破壊しないか、それ?
ハッピー7の高橋はあの訛りが(゚Д゚)イイ!!
>560
さすがに完全成功は不味いと思う
確率調整は必要かと
うーむ・・・不要っぽいかな
>564
流石に563で書いたようになることを祈りたい…
つまりPAは成功して進んだとしても罠であぼーんがありえる、と
面白いんだが今の罠が凶悪すぎるのがなぁ……
弓系って判断力が攻撃力に影響したよね。
後半PA弓が( ゚д゚)ウマーってことは・・・絶対ありえない・・・よね・・・
でも、戦闘設定にPA設定(先制、罠、アイテム)を設けるのは悪くないと思う
少しでも戦力を増やしたい地点では先制
判断力が不安なら罠
そうでない普段はアイテムってことで問題無いし
これなら判断振りしている短剣なんかは戦闘できない分アイテム拾得が増える
判断ギリギリで力に振ってもPA中アイテムを諦めることによりPA自体には問題が出ない
PA役以外の人がアイテムを拾いやすくなる問題はあるかもしれないけど、それはアイテムを拾うための必要判断力を増やせば(設ければ)無問題
>568
確かに現状ではPAを全く考えていないパーティーの
処刑用に作った罠ばかりだから殆どデストラップばかりだしな。
罠を適度に弱体化(最悪でも麻痺だか睡眠全体くらい?)
することが前提になると思う。
少しでも戦力を増やしたい地点では判断うp
判断力が不安なら判断うp
そうでない普段は判断うpってことで問題無い
>570
だからトレハンとかあると思うんだが
>573
そういえばそうでした
>575
面白くはあるな。
真似すると滅茶苦茶大変そうだがw
考え直してみたのだが、
このルールでリタイヤ有りと言うのはまずいのではないだろうか?
出品者サイドの人間が正体を隠して参加し、
値段を吊り上げてリタイヤするということが出来てしまう。
一人での連続釣り上げも禁止しないとな。
延々と10ずつ上げれば仮に50回書き込んでもたったの500G。
おまけに補助も12だからな、損どころかおつりが来ちまう。
つまり嵐推奨ルールかw
夏厨も出てきそうなこの季節に出品者は夜歩きの負荷を考えてないな。
ジサクジエンなんかどうでもいいけど、
負荷は考えて欲しいな。
最近夜歩きがよく落ちてる気がするし
逆に夜歩きの負荷を考えての事だと言ってみるテスト。
>>575 1人で1000レスぐらい付けたらどうすんだ?
12000も援助するのか?(藁
夜歩きパスでまた負荷が増えただろうしなあ。
どうせこいつら「負荷って何?∈(・ω・)∋」なんだろうな。
重いよー、とか言ってるヤシに限って、自分が重くしてることに気が付かないんだから困ったもんだ
きっと、重たくして利用者を減らして客をゲットだぜ!というMIDI市管理人の野望
てっとり早く待機時にもPAさせろ言いたいのですがダメでつか?
どこに戻るのでつか(w
胴衣。
進行時とは別のPAだと更に燃え。
うちのPA役は「判断あげます」とかいいつつ気がつくと成長設定ランダムにしてますた。
そしてクラスの補正無しの状態では力が物理攻撃クラスを押さえパーティー内でトップになってました。
あ な た は 何 が し た い ん で つ か ?
力振りでトップ立つとかならまだわかるがそのランダム振りはなんの意図があって・・・
いや、駄無だからどうせなにも考えてないんだろうけどな・・・
待機時のPAは周囲の警戒かな?
失敗すると奇襲を受ける、と
>>588 街、へ。
[[チュンソフト(゚∀゚)イイ?]]
ミゼルのこのネタは鯖負担になって使いにくくなるから止めてくれって言ったり、
ここで指摘されてるルールの穴について言及したりしたら揉め事に発展するよな
…やっぱし。
実際問題オイシイからシステムの穴突いてもいいし、合成したいものもあるが、
参加したら本末転倒だし物凄い鬱。
>590
むしろランダム振りに負けるような物理系のほうが駄無だとおもうよ∈(・ω・)∋
スパイ系で判断ランキングでも目指してるんじゃネーノ?
595 :
590:02/07/14 01:23 ID:TWO4lz..
>594
いや、すばやさ振りの長剣が駄無なのは認めまつ。
PA役がランキング入りを目指してるならどんなにすばらしいか・・・
漏れ的考えは多分装備を変えたときに設定しなかっただけだと思われ(そう言うお方でつ)。
どうせPBBSで注意しても見てもいないだろうし、方針転換はむりぽ。
そして今回までそれに気づかなかった漏れもやっぱり駄無ですな・・・
[[そしてパーティー内が駄無だらけ]]
ファイアピラーとレジストウィンドを覚えないまま
他に転職するファイアメイジは駄無でつか?
>596
藻前が駄無だ。
そんなのはパーティの方向性による。
聞き方が間違っている
火がメイン属性なら∈(・ω・)∋かもしれん。
サブ属性なら全体だけで無問題。
あとは好みとか色々あるので、全体だけでも覚えたらよしとすれ。
前にリンク貼られてたマツダのCMで♪だむだむだーむ♪って
パロってたとこ知ってる人いない?
>599
駄無は∈(・ω・)∋スレにカエレ!
武闘なのに精神に振ってるPMはやはり駄無なのだろうか……
力振り以外却下でつ。
そんなことないもん。だって精神を上げれば回し蹴りが連発できるからね∈(・ω・)∋
[[実感できるほど効果なんてないYO!]]
まあ、格闘は成長に隙がないし力振りが基本だな。
モンクなら体力振りもする必要があるけど。
やはり精神はダメか(;´Д`)
マターリプレイだからPMに意見はしてないけど、この先辛そうだ……もう寝よう
精神よりも体力に振った方がHPが上昇するってよ。
ますます頼りになるにゃ(><。
とか言って言いくるめてしまえ。
星詩にのってなかったのでココで質問。
森奥地のヴァンパイアのAIってどうなってたっけ?
適当。>607
寝るゾヌ
素早さ振りモンクってどうなん?
>609
密かに罠かも
[[せっかくのカウンターが宝の持ち腐れ?]]
>610
thx
確かにカウンターもってるのにめったに攻撃食らってないな・・・
612 :
375:02/07/14 02:57 ID:QG1mXlE2
>607
おまいは ☆詩しかみてないのかと
小一時間(略
クキー残ってたよ ママン
>613
(^^/(¨)ヨチヨチ 食べ残しはダメですよ
F地点待機が退屈になってきた今日このごろ
全員に『気絶耐性』付けて ニコ に会いに行こうかなぁ
[マターリなのもいいが 刺激 が欲しいよ ママン]
そしてノベヴォンを落としまくる罠。
火力は前衛は力、杖は知力。これ最強(除く斧)
強いだけのキャラは嫌?強くもないくせによくもまあぬけぬけと。
個性がない?お前の個性は能力値で語るものか。安い個性だな。
…とPMに言い放った夢を見た。
[ちゃぶ台逝き]
>617
●●●●は自滅した・・・・ ワラタ
初見だったので
>616
火力杖で素早さ振りってダメなんでしょうか?;;
>619
夢の世界へようこそ^^
回復杖で知力振りはダメ?
何に振ったら良いか分からんから振りつづけてるんだけど
>621
現在のクラスによるんじゃない?
ダメ?とか聞くあたりがよくわからんが、
パーティーでオッケー出てれば好きに振っていいと思うんだけど。
[[私はマターリ派]]
パーティで調べモノしたりルールちゃんと読んでたりする人は私くらいしか…
現職はクレリックでキュアオール取ってからは鳥に行くです。
>621
いんじゃない?
通常攻撃は知力が影響するし、回復がいらないとき用の攻撃魔法も有効になるし。
杖は基本的に知力に振って問題なしでしょ。
チアとか、バードとかを目指すなら判断にも振らなきゃいけなかったとは思うけど。
>>621 攻撃杖も視野に入れてるなら多少器用さのばしてもいいかも。
中級書拾うくらいまで。
・・・ってソーサラーにCCした方が早いか。
知り合いのPTが拾ったヤシ激しく厨の予感・・・
ご愁傷様でした (;;
>620
お答えありがとう。
夢、ですか…(´・ω・`)ショボーン
もうヴォル話はお腹いっぱいだろうが・・・。
くじのほうは用意できましたが
開錠が成功してない場合があるので
開錠が成功した時(次回)発表させていただきます
くじを引いていただくのは父上です(my)
これが前回テッペイが怪しまれた一因だとは思わんのか。
これではあたった方が自分と関係ありだと思われてもしょうがないぞ。
>629
真性厨には学習機能が付いておりません。
よって、厨はゆりかごから墓場まで厨のまんまなのです。
つーか、なんでそんなに400Gにこだわって詐欺りたいんだろうW
その詐欺にかける労力を戦略に費やせばもっと稼げるだろ?
とりあえず、レジィがあたるほうに100厨。
Final-Crest 106個のノベヴォン(+1)
[[持てません]]
>621
回復魔法の効果も精神ではなく知力で決まるらしいから
体力さえ気にしないなら知力振りでいいかと
鳥とかサポもしたいならちょこちょこ判断やら器用を上げて
tu-ka
いまだに回復は精神ではなく知力が関係するっての
信じられないのだが 反論するデータも見つけられなかったしな
>>633 ずっとあれから見てるけど、結構全滅繰り返してるっぽいな。
やっぱりそりゃ無理だろうってのがどうして分からんのだか。
>633
一番上、MAHOROBAの核理?
>637
残念ながら違う
タワーガーディアンに毒が効くのってガイシュツ?
アンチ童貞もってるしそれっぽい感じはしてたけど…
眠り混乱、この辺の有効性も知ってたら教えてホスィ
>640
「自分で謎を解く努力も全然せずに、他人から教わった手順通りになぞっていきたいなんて人は相手にしたくないので他所に行ってください。」
漏れは延べ棒抱えて全滅繰り返す駄無なんて相手したくないでつ(藁
>642
頭の中で思い考えることと、公言して憚らないこと、
この2つの違いは大きいよな。
いわゆる余計な一言が、火に油を注ぐってもの。
嫌なら黙って閉鎖すればいいのに、愚痴を表に出すから角が立つ。
それをハッキリとものを言う性格だからと言うなかれ。
空気も読まずに、己の考えだけを主張するのは単なる我が侭。
いやいや、反面教師になるページだね。
>640
スマソ。
その隔離だかMAHOだかってのは何なんだ?
>>641 例えばどこのパーティーが毒食らわせてるんだ?
>644
昔あった、mahorobaっつーネットゲーム。
スゴロクの様なゲームだったんだが、漏れは好きだった。
で、核理ってのはGMの一人。
時は満ちたり・・・・。
もまえらMahoスレに・・・・・(・∀・)カエレ!
>>649 固いこというなよ(;´Д`)ハァハァ
にしてもこのパーティーAIさえ悪くなければ勝ってたかもしれないのにね。
後列狙いにしていればよかったのにな
>644
mahorobaってスゴロク(?)ゲーム内でイベントを付くってた奴だな。
作るイベントはそれなりに良かったと思われ。
が、ゲーム内ネタバレBBSでの質問に対し、執拗に反応。
風紀委員(自称)を勝手に作って、多人数で初心者いびり。
挙げ句の果てに、2chでネタバレされたイベントを削除した。
mahoスレでは隔離と呼ばれるヒーローです。
[[mahoスレ一週間近くレス無いYO]]
>>651 あの杖の攻撃力からすれば後列狙いにしておけば勝てただろうな。
しかも「適当に〜」なんてやってる香具師もいるし(w;
勝つつもりならそれなりに統一しないとな、ある意味AIのおかげで負けてる良い見本だ。
>>652 よーしパパ一週間ぶりのレスつけちゃうぞーヽ(`・ω・´)ノシャキーン!!!
一見真っ先にアルリナ落とせて便利に見えるけど、
AIの統一が必須な上に全体攻撃とかが絡むと計算が狂って台無しになりがちなんだよな>息の根
同意。
しかし前期の火力杖はそれが分かってくれなかったよ、ママン(;´Д`)ハァハァ
槍キャラの本当の怖さでもあるな>息の根@アルリナ戦
アルリナにはHP回復能力がある上に、回復魔法も使うからなおさらな。
加護で余計に回復する可能性もあるし。
塔ボス戦で全体はマズいだろ。
アルリナのキュアオールでさらっと戻されて、2ターン無駄。
杖が二人以上いるPTしかオススメできない。基本は単体メインでアルリナ落とし。
全体のせいで計算狂ったりするしな。
>658
その虎は未継続駄無が転生した姿に見える(w
ところでFCじゃ経験値と金は未継続やると
手に入らない、って聞いたんだけど
アビや書、アイテムはどうなんだろう?
一歩間違えるとこれを利用して
レベルを上げずに全熟練やニンジャのアビを取る裏技とか出てきそうなんだが…
>661
無駄無駄無駄無ッ
>661
結論から言うと「書、アイテムは問題無く取れる」
むしろ、駄無ってる方が書・アイテム運が良いと言われるくらいだ。
だが、
>レベルを上げずに全熟練やニンジャのアビを取る裏技とか出てきそうなんだが…
なんか得があるのか?
Lvは上げとくに越した事はないと思うが。
>663
全熟練やニンジャの腐った成長を回避する…とでも言いたいんじゃないかな?
そこまでカツカツする事もないと思うし、
うっかりすると10更新ぐらい未継続を続けなきゃならないからやめておいた方がよさげ。
>664
うっかりすると未継続で消える可能性のほうが高いのではないかと思われ(w
なるほど、結論としては
「可能だがそこまでやる旨味は少ないし
むしろそのまま消えてしまう可能性が高い」と…
確かに無駄な力/知力上昇であっても残り二点に罪は無いし
うまくやれば意外な成長の仕方が見つかるかも知れないからな
未継続までするのはやめておくよ、サンクス
というか、殆どのクラスは、1点は糞パラが上がってるんだから、
力と素早さが同時に上がるだけでも充分優秀だと思うが。
斧とDKと格闘がおかしいだけだ。
サムライなんて糞パラ2点上昇だしな。(w;
>667
長剣の!器用は!糞パラじゃないぞ!!
[[1点までなら]]
>668
長剣は、武器自体の命中が充分高いから、
合成しない限り、攻撃力にも継戦力にもアビにも関わらない器用は罠だと思うが。
むしろ、他の前衛に1歩劣るのは器用のせいだ言える。
器用さのせいもあるかもしれんが、隊列無視できるアビがないとかその辺もあるだろ。
>669
命中率とクリティカル率は火力として重要な要素だと思う。
実際、順当に進んでるPTで、命中が93%を常に振り切ってる長剣は見た事が無い。
今期は他の前衛系に比べて劣るとも思わんし>力振り長剣
>672
クリティカル率は器用依存だったのか?
何かソースあったっけ?
当たってからクリティカル判定と考えれば。
>673
あ〜、ソースを探したけど見付からんわ。漏れの思い込みの可能性もある。
スマソ。
が、器用が高いとクリティカル率も上がってるように見える。
ウチの素早さ振り斧と器用振り斧を比べると、明らかに器用振りの方が
クリティカルを出している。
FEの「技」のようなパラと考えたら、器用でクリット率が上がってもおかしくない。
たかだか二つだけのサンプルで比べてもほとんど意味がなかろう。
だが実際合成士はクリティカル率高くないか?
>675
うーん、結果を見渡しても、器用でクリティカル率が上がってるとはとても思えないんだよな。
漏れはソシアルなので、普通の槍より器用はかなり高いが、
槍持ってるときは、普通の槍に比べてもクリティカルが出にくい気がする。
漏れの運が悪いだけかもしれんが…。
漏れは、クリティカル率は熟練が噛んでるんじゃないかと思ってるんだが…
いずれにせよ、運と武器の種類を覆せるほどの関与率ではないのは間違いないと思う。
と言うことは、器用が高い→武器熟練も高い→結果的にクリティカル率高いの三段論法か?
あれ?前期のマニュアルには、器用さが高いとクリティカル率が高くなるって
書いてあった気がするんだが…。漏れの気のせい?
漏れも開発日記か何かで見たような気がするんだけどな…>器用が高いとクリティカル率も高い
初心者くさい質問とわかりきっていながら質問させていただきます。
命中率をはっきりと数字で見るのはどうやるんですか?
つか、どこを見ればいいのでしょう。
結果には載ってないような……
ソースみる
>683
過去のお知らせ↓
命中率表示をコメントタグにしました。
興味のある方は、ソースでご確認ください。
相変わらず初心者に優しいスレだなぁ・・・
>690
PTAって・・・
PTがパーティだからPTAでパーティアクションなんだろうけど
あっちのPTAが思い浮かぶなあ・・・
ボーキサイト生産国連合でつか? [PTA]
>ミラクルダムール…久々の芝だが、昨夏の北海道シリーズで活
>躍の実績。馬体が回復して、今回は行きっぷりが違っていた。
>4コーナーで楽に射程圏に進出し、手ごたえ通りの鮮やかな伸び。
>着差以上の強さ。
∈(・ω・)∋ の奇跡……(´-`)。oO(ウチノ ダムモ キセキ オコサネェカナァ)
ダムールとダムは違うからね。
ミラクル駄無る……いい名前だ。
いったいどんな駄無っぷりなのかな∈(・ω・)∋
>693
3`減量が効いたとかリアルマーシャルさん…もとい、騎手が言ってるな。
これをネタに早期のダイヤ装備を自粛させ、より軽いものを…。
[そんなんじゃムリでつ。]
次回の駄無所きぼん
>699
このまま漏れのPMが消えるか否か(TДT)
>699
PBBSに漏れ以外の書き込みがあるか(TДT)
>699
ちゃんと漏れを呼んでくれて合流に成功するか
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ← 核帝
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」 ← 最高神
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ ` ‐ 、
漏れ的には
核帝→ピッチャー
最高神→バッター
って感じなんだけどな。
で、今のトコロ最高神連続三振記録更新中な。
[[ニマニマ]]
核帝がバッターなら打率が物凄いことになるよなあ[[ニマニマニマ]]
ピッチャー最高神に替えてピッチャー自壊終世。[[ニマニマニマニマーン]]
むしろ投手がGMで、打者がシャチョウ。
>705-707
もまえらそれのどこがマジレスのマなのか言ってみろw
ちょっとヽ(´ー`)ノマターリなのでネタふりをば。
ぱっと見で「これはすごいサポ達人」って人、見ました?
当方、裏方志望なので参考にしたく存じます。
PTで整地持ちを二人にする意味ってありますよね?
個人的には場所によって整地交代の意味もあるかな、と思ってますが…
歌・回復魔法持ちFM、これ最強。
敵に合わせて場を変え、更に歌で耐性を付ける。
さらに子守唄で眠らせたり、回復で仲間の継戦力を上げる。
だがプリーストとGKはともかく、バードとFMへの道は茨の道。
素人にはお勧めできない。
回復PAってそんなにいるのか?アンチ童貞とキュアオール持ってるだけでも相当凄いと思うんだが
実際いるのかどうかさえ怪しい。
そこにGKやら歌やら持ってるのまでいるとしたら凄いとしか言えないゾヌ。
さらに弓系PAなのにちゃんと判断力アップまで持ってたらひれ伏して今晩許しちゃう。
でもよく考えたらサポーター辺りなら一杯いそうだな。
さすがに歌までは持ってないだろうが。
まあそれはともかく、FMの能力が強力無比なのは確か。
判断補正も弓より上だからPA役としても悪くないしな。
実現しやすいプランとしては、まずは短剣で作って判断10%&15%回収。
次にプリーストでキュアオール&アンチほげを回収。
それからGKになってFMを目指すってところか。
敵への攻撃を全てPMに任せる覚悟があるなら悪くはないぞ。
パーティをサポートするなら絵師になって夜歩きで荒稼ぎ、これ最強。
あ、そうそう。714に追加。
ついでにTUもとっておけばパーフェクト。
隊長、ステアビ欄が一杯一杯で使いこなせません、ウッカリですか?
ステアビはGKor場&TU&判断15%、
コマアビはキュアオール&アンチドーテ&アンチパラorキュア。
AIは瀕死の味方を救え。
これで常に場を有利に保ちながらTUでアンデッドを弱体化させ、
さらに戦闘中は味方を回復しまくるPA役の出来上がり。
ついでにエクソを取っておく手もあるけどナー
あ、うちのリーダーがそれだ>回復PA
TUとエクソ回収して今プリ。
アンチパラと精神あぷも取ったしあと童貞待ちだな。
杖停滞が長いんでパラは回復よりかな?
回復としては全く問題なしの活躍ぶりなんだけど、
判断が任意振りの1Pだけなんで後半のPA面がちと不安(w;
はよ童貞ツモって全熟練に戻れると良いんだけど・・・・・・
>710
整地を二人で持つ余裕があるのか?
最初から完全サポートでやってればと今になって後悔してる自分も居る。
キュアオールアンチドウテにエクソは回収予定だが、専業PAが居る為回復屋以上の事が出来ない。
まー、歌も歌えるけどナー。
正直回復に寄与する魔法能力の少なさから見ても全熟練に流れた方が潔いとか思う。
>>687 とりあえずその条件に当てはまりそうな合成士を探したが、2、3人見つけるので精一杯だったよ。
少なくとも、攻撃力付加なしでは誰一人満たしてないと思う。
うちのPA役はイニシエイター短剣を目指してまつ。
ウィークサーチやファイナルレター、敵の技を配るんだと言ってまつ。
お前それまでマテというのか、そもそもそんなに素早さ高いなら敵の技喰らいにくいだろと説得したいところでちたが、
彼の目の輝きを奪うことは出来ませんでちた。
FM・・・最初火魔術師かと思いマスタ。
[[すみません逝ってきまつ]]
Final-Crest 106回目の更新でドリーム達成
>723
現在全熟練PA役、イニシエイト覚えたらGKにCC。
フィールドマスターを狙い、属性フィールド覚えたら
シーフ→スパイ→エージェントと進み、アビ配る予定
ですが何か?
[[ドリーム]]
既にエヴァンゲリストなら大したもんだが、そうでなければホントのドリーマー。
>727
次回CC予定♪
[[特定上等]]
そんな露出狂は特定してあげませぬ。
特定めんどくさいムー ∈(・ω・)∋
Final-Crest 106スレ目にしてついに離脱決意
そして3期終了までイニシエイトを覚えない罠。
つーか、これから先の敵の持つアビがショボイ罠。
ところで画像サンプルの人物1〜2を使った奴っている?(藁
>>734 そういえば興味なかったんで、サンプル見てなかったけど
凄く良い味だしてるよ(w;
あれはあれでいいのかも、独自の路線を走ってて・・
つーか誰が書いたんだろう?Yunたん?
おまいら!人物1は萌えキャラだぞ?
>そういえば興味なかったんで、サンプル見てなかったけど
∧_∧
( :Д; )っ ウワァァァン!!
(つ /
| (⌒)
し
[[我亜羅、医療班のおあばちゃんをやっちゃったよ。カエリタク(・∀・)ナイ!!]]
おあばちゃんって何だよ!
Final-Crest 106人のサンプル人物画像1使用者
おばちゃん、ゾヌ(汁
[[心の痛みを癒せるのは他人からしか貰えない愛情なんですよ、みたいな。]]
>734
今のネトゲ板で藁を使うとひどく目立つな。
>740
最近、[[]]をつければどこでどんなネタかましてもいいとか甘えてない?
つまらん
まぁマターリしる
物理だらけなら普通に息の根でよかったんじゃないか?
エクソ発動なら麻痺るわけだし。
まぁ主力がデスくらっちゃ終わりなんだが
物理2の杖1+回避PAってどうなんだろうな。
一見バランスよさそうにも見えるがこういうの見ると壁1枚+PAの杖2と比べて
優れてるところが特に見当たらない気がしてくる。
壁の片方が槍なら面白くなりそうな要素もあるかもしれない。
このPTだと後衛二匹いてどっちかが全体魔法あればどこでも苦戦しそう。
まー多分いいところもあるんだろうけどな。
>741
ここにはあなたの望む自由は無いのです。
オレノモナー
>748
相手のAIが前衛主体なら、ダメージが分散して壁が落ちにくくなるメリットはあるんじゃない?
まあ、気絶耐性があればもう少しくらいは健闘できたんだろうけどな。
>>750 壁が落ちる前に火力で押し切ってしまう罠。
むしろ全体攻撃や後衛狙いの敵ばかりの敵の方が怖いかも。
>>748 杖の方が良さそうだよ。今のところ体力の差がそんなにまで酷くないし
その間のスタートダッシュはかなり重要だろう。
そういう意味で杖の火力ってのは物理を突出してるからね。
序盤ではむしろ属性持ちアビの方でも楽な面が多いしな。
つーか物理系ばかりで組んでるけど、かなり苦労してるよ、杖が一人いれば苦労する必要もないとこで。
>748
物理系の長所は防御が優れてることだからな
PAには壁ではなくまだラーニングで火力か完全補助に
させるべきだと思う
杖2・斧1なら回避・回復PAってのは頼りになるんだけどな
>744
何となくPt名から「2時間もやったあげくにこのざまか」という
フレーズが浮かんだ漏れはネトゲ板にかえ…アレ?w
まあ気絶耐性用意しなさいってことか?やっぱ。
PMよ、(+1)を高い金出して買うより
お前の持っている触媒使って
代わりにその金を合成費用にまわした方が
良いモノができるんじゃないのか
>>756のリンク先はPMじゃないけどなー
4箱が夜歩きで3k程度。
95%であけられる開錠師はまだ多くないし、PMでなければ普通金を取られる。
なおかつアルミナ(+1)が出る確率は十分の一程度。
現状ではどんなに安くても4kって所だと思うがどうか。
[漏れもアルテナ(+1)ホスィ]
蒼のスクツみても、
アルミナとアルミナ(+1)の効果の違いがわからないんだけど…
まだサンプルが無いだけ?
>759
そうだと思う。
そのためにもどんどん使って欲しいよね。
今回は相当能力依存な設定だから能力によっては
そんなに差がでないぞ。以下蒼から引用
今期の合成触媒は、合成される方の合成基本能力(費用込み)が
以下の値に達するたびに、アイテムの能力値が+1される仕様となっていると思われます。
アイアン:40,100,140,180
アイアン(+1):40,80,120,160,200
よって、
能力が「90」等の場合は、両者でボーナス分の差が出るわけです。
※能力が伸びないと触媒の差がつかない・・・
だから、今のところシルバーでもアイアンでもアルミナでもあまり変わらない訳だな
つまり、今+1を使うのは得策でないと。
売るにはもったいない。
そうやって悩んでるうちに落とすのがオチですか?
>464
いや、悩むうちに三期が終わる罠。
ウチの合成は、アルミナとシルバーで若干差が出つつある。
今はまだ、コストパフォーマンスの観点アルミナ>シルバーだが、
5更新も待たずして、シルバー>アルミナになるだろう。
序盤からキッチリ合成を支援してきたPTなら、どこでもそんな感じだと思う。
>765
iyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!!!!!
漏れも若干差がでてきてる。それでもアルミナはWLVの上昇を
考えなければコストパフォーマンスや分散振りを考えたら
これで充分なんじゃない?と思えるほどすばらしいアイテム。
正直防具合成でアイアンは形無しと思われ。
>767
あぁ、>464とか書いたからツッコミ入れられるかと思ったが
普通に返してくれたのね。自己レスしなくてすんだYO。
ちなみにその「若干」って、1のことじゃないよな…?
[器用+合成が130超えですが、まだ1しか差がでまつぇんバグデツカ]
>766
攻撃10振りのシルバーとアルミナなら、
かなり早い段階から1の差が出てるはずだよなあ。
そんな訳で、今なら武器の10振りならシルバーなりジンクのほうが、
明らかにそこの数値は伸びるはず。
ただ、攻撃(魔法)+防御で見ると差がほとんど無い状態がまだしばらく続くのだが。
>769
差は1だよ。アルミナの+1される値は覚えてないが
実際にシルバーとかとそんなに差がなかったきがする。
だから若干の差はまだ1デツ、2になるのはいつになることやら。
[というか、差が2になることは予想スクリプトからはあるのか?]
まだシルバーとアルミナで全く差が出ない…ウワァァン
[[当方同じく120超え]]
今予測してみたら、攻撃付加つけてようやくシルバーが+1。
仮公開中のほうだと一切差が出ない……
枠に余裕があるときに実験をしておきたいところだなあ。
[[耐性装飾+アルミナしか依頼が来ません]]
恐らく蒼の予測スクリプトでは
+1されるのがシルバーは100でアルミナは120で設定されていまつ。
ちょうど差が出ないときに当たったんだと思いまつ。
上のアイアンの例なら
アイアン:40,100,140,180
アイアン(+1):40,80,120,160,200
100〜120までなら差はでないとおもわれまつ。
1差が綺麗に出てくるのは140以降でないでツカ?
775 :
774:02/07/15 15:28 ID:.GKjJtA.
アルミナは次に160で設定されてマツ。
シルバーは140、200デツ。つまり160〜200でまた変わらない値に
なると予測上思われ。しかし200までいくと今度はシルバー(+1)
とシルバーの間にも1差が生じるデツ。このぐらいになるまでは
アルミナは有効だとおもわれ。
ようは、考えるのが面倒な奴はアルミナつかっておけということデツ。
>775
わかったよ先生ヽ(´∇`)ノ
シルバーよりアルミナ使って安くなった分合成費用に回してることは考えてるの?
それともどっちも金かけてなくての話?
かなり金かけるならシルバーにもギリギリ端数超えで1なら差が出るんだが
少金額ならアルミナの方が明らかに優れてみえる(w;
かなり金かける頃にはシルバー(+1)使ってそうだし
その頃にはアルミナの方も(+1)使ってるような気がするのはバグでつか?
教えてアルゴマン!
遅レスだが
>752
うちは純物理だけど、そんなに苦労してないよ。
クエスト進度はかなりのマターリ具合だけど。
焦らずマターリやろうぜ兄弟。
>>779 最近焦り気味の漏れ。
結構カツカツで進みたいと思って今期始めたんだが
リーダーが知らない間に連れて来た最後のメンバーが物理系で結構ショックだったよ。
まあそれも大分慣れたんで、いいんだけど
各個撃破って一般的な戦闘ではそんなに役に立たないことが多くて結構苦労してる感じだな。
合成石、今回はアルミナの費用対効果がものすげェ高いよな。
漏れらのような貧乏パーティには非常に助かるんだけどさ。
シルバーとアイアンとジンクが霞んでしまうのはちょっと可哀想。
何かおまけがつけばいいんだが。
例えば現在のボーナスに加えてシルバーやアイアン、ジンクでは
合成値(蒼の巣窟さんの式参照)150ごとに上昇値+1のボーナスとか。
>777
費用まで考えたら差額500あるんだから実際には費用により能力を+22
することができるんだよな。そう考えると合成基本能力が200までなら
シルバーとアルミナだとまったく変わらないと考えれるな。
むしろ防御があがるアルミナの方がいい罠。
もちろん武器の場合はWLVの差が大きいため短剣は向かないかもな。
>778
シルバー+1ではなくアルミナ+1を使っていると漏れも思いマツ。
>>782 うちのPMにはその差額500を合成費用に回した方が得って説明してるよ。
純粋に合成費用0の条件で比べるのも変な話だし。
>780
カツカツ進みたいなら、確かに純物理は向かないだろうな。
漏れの所は第1回から始めて漸く森の奥、って所だし。
各個撃破も、息の根で攻撃力低下というペナを背負うから
厳しいだろう。
鶏系の補助弓が一人居るだけで、大分楽にはなるんだが。
>>784 色々促してかなり強化してきた。そんな感じでもう既に抜けるのも勿体ない程度の強さにはなってる。
でも杖があるとこと比べると全体的に劣る面が多々あるね。
ステアビ欄が一杯一杯だったりもするし。
にしても本気騎士が17000goldかよ、前期地を這うような価格だったのを全く知らないのかね。
>785
夢を追う者は、いつの世も多いものさ
それが、叶うとも叶わないとも関わらず、な
>>784 微妙に特定気味なヨカーン。マターリ逝くぜマイブラザー!
>>785 しかもまだ売れていない銀騎士書が売れる事を前提にしてるから
もし書が売れなかったらどうなるか楽しみゾヌ
今期は魔法と物理が互換してないからな
罠だと分かっていても騎士が知力を上げて
魔法戦士になるしかないことだってあるさ…
他の三人が斧・格闘・短剣だったりすると特にな
幸い、今期はエクソシズムの鎮魂も強いから
森で知力を一気に上げることができれば
それなりに強い魔法戦士を作ることはできると思われ
あくまで「それなり」なのが問題だが…
あとは力&知力両振り者専用の強力ステアビに賭けるか?
>785
デビルアクスに比べれば大人しいもんさ。
PMのマジ騎士志望にキュアオールをとってきてもらうか考え中…
後方支援キャラなら誰がキュアオ−ル回収そてもよいと思うが…本気騎士はどーだろ?
プリースト修行時の戦力低下を考えると
戦力になりそうに無い本気騎士に取らせるのはいいのではないかと思った。
将来の魔力ブースターを考えたら、他のクラスよりはマジ騎士がいいかなと思いましてん。
火力役じゃなくて壁役だろうからいいんじゃ?>本気騎士がキュアオール
>>794 魔力ブーストにステアビ1個割くのは本当に効率的か?
効率とか本気騎士にいうな ヽ(`Д´)ノ
>798
おそらくというか、絶対に分かってない。
つか、この説明で分かる奴がいたら大したものだ。
というか説明するほうがわかってないからな。
>796
効率的云々ではなく、選択肢がないの間違いでつ(w
本気志望が、他に有効なステアビを持ってるとは考えにくいしナー
まず全滅しようがない強さではあるんだけどな。
明日の見所
・山脈先行組の行方
・砂漠はルートが同じかどうか
・あのノベボンがどういう経路でアーヴェたんに渡るか
・漏れのPMがいい加減アビ覚えるかどうか(TДT)
あと宝箱LV5から何が出るか@result1402.html
>804
Lv6とか
明日試験が無くなるか
Final-Crest 宝箱Lv106
>807
何も見えないけど・・・ひょっとして点呼でつか?
違ったらゴメン。
>807
謝罪とはこうするんだ、って暗にテッペイに言っているのでは。
>807
あえて公の場で利用禁止依頼を謳った責任だろうな。
記録が残り、不特定多数が見る掲示板にカキコした責任とも言える。
前のカキコを見ると、事実が事実であれ、感情的なのは否めない。
裁定を下すのは管理者であって、一参加者ではないって事だと思われ。
きっとPMか誰かから言い過ぎだと指摘されたんだろう。
ゴメン、見えた。それでは早速沈みます(ブクブク)
>813
どうでもいいネタに加えてウカーリ直リンしちまった
スマソ
>>802 シロってどこかで見たことあるゾヌ。シロ本人かその周辺が何かやらかしたっけ?
何か重複絡みだったような気がするが…昔過ぎて覚えてない。
>815
ねこーねこー
>820
kiiiiyaaaaaaa!!!(TДT)
>>820の家には大量発生してるらしい。
きしょっ
この、いつも猫画像を貼る人のどさくさに紛れていつかウィルスに
引っ掛かる人が出てくるな、このスレも。
踏んでもだいじょうぶだよ。ぼくマカーだもん∈(・ω・)∋
[[使い方間違ってる]]
>816
自分もどっかでみたことあるような気がするが…どこだったかな?
ところで、そのシロタンのPMの画像の目がちょっと怖いんだけど…みんなは平気かい?
革帯に重複扱いされた被害者じゃなかったか?>シロ
こんな時にBLがきちんと更新されてさえすれば・・・(遠い目
確認完了。
革帯の被害者で間違いないゾヌ>シロ
>807
撤兵もこれをみて改心するとか態度の示し方を学ぶとかして欲しいものだが
多分「もう謝罪もしたし」とかで見ないんだろうなぁ…
そういえば、そんな事件もあったね…
ん?そう言えば、確かそのときも銀書をめぐってのことじゃなかったか?
まだ、入手してなかったのかよw
白PT
今気付いたけど、画像置いてる場所全員同じなのな。
まぁそれだけじゃ決定打にはならんが。
つまり、革帯は画像おいてる場所が同じ=重複ケテーイ!と鼻息荒く騒いでいたと?w
革帯はなんで重複だって言ったんだっけ?
自分的には改めてみても、重複には見えないんだがな。
その定義だとスペース提供してる絵師とかが物凄い事になりそうだなw
仮に3rdたんのように多作な絵師が100枚以上自スペースにおいてたら重複キャラを100人以上持ってるって言われるのかw
>833
さあ?何の証拠も示さずいきなり「あんた重複だろ」だったから。
反論受けても判断理由とか言ってないしな。
>829
愛李はメールよこせって言ってるし届かなかったらまた騒ぎ出すだろ(w
そこまで話を大きくしなくとも、仲間内でプレイしている場合は
画像置き場が統一されていてもなんの不思議も無いよな。
>837
まあな。
実際漏れは知り合いにスペース開放してるし。
[[漏れ自身は絵心皆無だからプロフ絵付けてないけどナー]]
>832
革帯はホントにそんな理由で重複呼ばわりしたんだったっけ?
とんでもないやつだな…
ちなみに、白PTの画像の置き場所を削ると彼らのBBSへ行けるね。
BBSを作ってまで重複はありえないだろ…いや、あるのかもしれんが。
816でつ。
漏れも確認しますた。
銀騎士書と白の組み合わせは何処かで見たことがあると思った。
確かに記憶通り重複関係だったゾヌ。被害者側だがw
ところでBLといえば、もうBL管理人は完全に駄無ってるようだし
このスレの天ぷらに盛り込むというのはどうだろう?
スレ立てる時の負担大きくなりすぎ?
ところで、戦闘中(開始時等も)のセリフでこれはイイ!
とかおもったやつある?
漏れも今からみてきまつ∈(・`ω´・)∋
>839
いや、それはわからない。
何でそう思ったか一言も書いてないしな。
反論受けたら速攻でスレ削除してたし。
アルベルト (3898) 06月06日 15時55分
よく見たらシロさんや・・・・あんた重複登録してるでしょう?
--------------------------------------------------------------------------------
アルベルト (3898) 06月06日 15時52分
はいシロ氏の要望賜りました ですが心配ご無用、貴方の能力で’今すぐ’シルバーナイトになることは出来ませんから
CC条件は詳しくは知りませんが、転職可能=書が出る と思っていますので
疑うだけならまだしも、それを口に出したら戦争だろうがっ・・・!
で、こっちがシロの反論。
革帯は答えることなくスレ削除、
新スレで「参加していただいたシロ氏に不快な思いをさせてしまったことを深くお詫び申し上げます」と言っただけ。
それから、自分が重複登録してるとの発言ですが
その発言は自分の行動のどの辺りを見ての発言でしょうか?
自分はもちろん潔白であり、根拠も無くこのような発言をされたことに
とても不快な思いをしております。
アルベルトさんの文章を読んでその真偽を自分で吟味することも無く
自分を違反を犯しているキャラクターだと決め付ける人も
いると思うのですが(実際いるようですが)
潔白だった場合、そのような人にどのように責任をとるおつもりでしたか?
それとも吟味は100%読み手の責任であり、
発言したあなた自身には責任がないとお考えでしたか?
ともかく、重複の根拠があるならその提示を、
非を認めるのであればそれなりの対応を求めます。
>840
天麩羅に盛り込むというか、最終更新にリンクを貼っておけば良いと思われ。
現在は>297-298だな。
新スレにもシロPMが参加したが、完全無視で何の言葉も無し。
「それから、シロが「言い過ぎてしまったことを反省してます」と言っていましたので、一言代筆させていただきますね。」
と言ってるのにすみませんでしたどころか、気にするなの一言すらもな。
で、値段だけは前スレの最高値をそのまま持ち越したその新スレでは〆切間際にこんな事言ってるの。もう見て(略
アルベルト (3898) 06月08日 23時45分
流れがちょっと止まっちゃいましたね ここが限界点なんでしょうか
あと5分待ちますので、頑張って値上げして下さいね(笑)
>846
iteeeee!!
>846
世の中にはこういうやつもいるんだな。
BL無くなってるようだけど、こういうやつを一目でわかるためには
やっぱり必須な気がしてくるな〜。
かと言って、匿名の中から管理人を出せば、
その管理人が∈(・ω・)∋った時にその更新が滞るからなぁ…
あー、そういえばそんな感じだったな。
で、暫く後2chにまで来てジサクジエーンの自分擁護してたっけな。>シロ
ところでここで晒した場合全夜プレイヤーの何割くらいに伝わるのだろうか?
漏れのPTだとこのスレ見てるの漏れくらいだし、誰も見てないPTだって
いるだろうから多くて1割程度だろうか?
かつかつPTは大半が見ていると思う。
>850
どうだろ?
まず1割も行かないと思うぞ。
いいとこ5分くらい?
>850
少なくともここに一人。
漏れの知り合い含めると3人は確定。
>852
漏れんとこも自分しか見てないっぽい。
5分は絶対無いだろう…2割くらいじゃない?
>849
そうそう。彼らのサイトにここのリンクがあったんだよなw
自作自演があったかはわからないけど、かなりワラタ。
>854
スマソ。5割と5分を勘違いしてた…
漏れの日本語能力は幼稚園児なみかよ…
吊ってきます
次回、森ボス戦なんですが、突撃:待機=2:2で票が割れて
運にまかせる方向になりました(笑
だから次回結果は今期最大のドキドキになりそうでつ( ̄ω ̄)
ふと結果を見て、自分が今更いらない奴扱いされてるっぽくて鬱。
長剣合成師が駄目ならPT組んだ時に言ってくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
漏れんとこは自分含めて確実に2人見てる。
全体で1割は見てるんじゃないかな。
BLが必要だ必要だと言っている割には自分で作ろうとしないんだよな・・・不思議だね
PM1:見てる
PM2:前は見てたけど今はなんとなく否定的
PM3:不明、見て無いっぽい
1がたまにノリノリでここのネタかましてくれるので、
2がヒかないかドキドキしつつ乗ってしまう洩れが一番悪い子でつ。
いや、さすがにあからさまなのは誰もやらないけどさ。
駄無だからさ・・・。
>860
と似たような感じだな、ウチは。
…もしやP(略)
漏れんとこはさほどカツカツじゃないけど3人見てるぞ
2chネタは完璧に通じるから楽ゾヌ
更新前後はリアルタイムで盛り上がったりして楽しいゾヌよw
>862
…もし貴方が杖で洩れが格闘だったらたぶ(略
BLは前にテキストで貼ってくれてたのがあったような。
あれなら誰でも更新できるしいいんじゃないかな∈(・ω・)∋
ところで、ついに1スレで1更新も持たなかったわけだが
Final-Crest 106分でスレ消費
漏れの所は漏れと一人が確実に見ていて、
もう一人は高確率で見ていそうで、
残る一人も見ている可能性を否定出来ない。
マターリPTでも見ている所はあるものだね。
Final-Crest オーガWANTED!106K
Final-Crest 一人で重複106人
Final-Crest 長文加味に106分
Final-Crest 未継続累積で参加者106名消滅
BLなあ。直前スレの930-とかでやるのはどうだ?
前スレからのコピペと新規の審議とで。
Final-Crest そろそろ森突破106PT?
Final-Crest カミングアウトで106Gold送金
Final-Crest スレ閲覧者106人
Final-Crest 106匹(´∇`)ちゃん
[せめて101でやれ]
Final-Crest アルミナ合成で+106
なぜかこのスレ、マターリが嫌いなんだよな。チャットスキーが多いのかもしれないが…
テッペイネタですまんが・・・
テッペイとボルケーノのHPの掲示板見たら、こいつら相当仲悪いんじゃないかと思った。
リアルの知り合い、しかも仲悪いやつとパーティー組んでやるのってすげーやりにくそうなんだが・・・
>878
重複疑惑が出たからカモフラージュとか[[穿ちすぎ?]]
Final-Crest 106回重複疑惑でカモフラージュ
いや、リアル知り合いで仲の悪い奴同士じゃ組まないだろ、どう考えても。
その割には妙に足並み揃えてるし、全部自作自演なんじゃないか?
>881
テッペイがそこまで頭が回るようには思えん。
テッペーとボルケーノのサイトのURLキボン
う〜ん、自作自演か、はたまた俺がうがった見方しすぎたのか・・・
しかしバナー直リン発見したとたん次回更新までにちゃんとせんとリンク切る、って最後通告つきつけてるしなぁ・・・
自作自演じゃなかったらゲームはじめてからのテッペイのあまりの厨っぷりにボルケーノが距離置きたくなったとかそんな感じか?
うーん、いつも意見が対立するけど、結局いつも一緒にいる友人関係というのはわからんでもないがな。
漏れも高校1年から10年来の付き合いの、そういった親友がいる。
まぁ、テッペイとヴォルがそういう間柄なのかどうかは知らんがな。
>882
確かに。だが厨って奴は小賢しい知恵だけは回るからなぁ…w
まあ真相は本人しか知らないんだろうが。
2chを知らなかったPMに対し漏れが紹介し見ることを推奨した。
なにをすれば痛いのか、具体例で知ってもらうに一番手っ取り早いから。
なので存在自体は全員知っているが、今も見ているかどうかはわからん。
うちのPTは3人か。
毎日必ず見てるのが2人、たまに見てるっぽいのが1人だな。
しかしこっちが出品してBL入りしてるヤシが応募してきても
さすがに無視は出来ない罠。
こっちから行くことはないけど鬱だ・・・。
新スレ まだー?∈(・ω・)∋
夜のうちに新スレ行きたいものだな。
そろそろチキンレース開始だ。
ここからがFCスレ名物チキンレースの始まりゾヌ
ヤクザ?
遣唐使廃止
そして一気に参加者が減る罠
白鷺拳
(;´Д`)ハァハァ
( ゜д゜)y−┛〜〜〜
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
900ゲトー
∧∧ ≡≡≡
(゚ー゚*) 、 ≡≡≡
O┬Oc )〜 ≡≡≡
(*)ι_/(*) ≡≡≡
>900
無事900オメ。
スレ建てヨロ。
スレ建てヨロ。
まだー?∈(・ω・)∋
>889
BL載ってる奴が、PMと取引成立させて「まさかいくらなんでも」
と思っていたけど、送金がちょっと足りなかった。
一度確認のメッセ送ったけど反応なし。もめるのもめんどいし大した額じゃないから
PMは泣き寝入りしたけどね・・・
[特定勘弁なので名前は出しません]
つか、夜歩きでトラブルが起きたことすら
知らん人間のが多いような気がする。
漏れの周りも…。
906 :
900:02/07/16 03:24 ID:abd2G3Ss
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞです。。。
スマソ。
誰かスレ建て頼みます(;´Д`)
>906
テンプレと1の文章考えてくれたらやるよ。
新スレまだ〜∈(・ω・)∋
∈(・ω・)∋拾ったよ(^-^)v
∈(・ω・)∋ 捨てたよ(^-^)v
∈(TωT)∋捨てられたム〜
ダムー拾ったよ(´-`)v
∈(・ω・)∋になったよ(^-^)v
駄無の書拾ったよ(^-^)v
駄無を放逐したよ(^-^)v
>919
うらやましい・・・
♥