【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart8【6/1追加発売】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:02/05/11 16:24 ID:2kng6Jlk
3 :
名も無き冒険者:02/05/11 16:25 ID:2kng6Jlk
4 :
名も無き冒険者:02/05/11 16:26 ID:2kng6Jlk
ガソダムワッショイ!!
\\ ガソダムワッショイ!! //
+ + \\ ガソダムワショーイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
5
おつかれ
7 :
名も無き冒険者:02/05/11 16:45 ID:.rQjOTEg
過去ログの情報どおり
ゲルググ初期生産型 28500 19 210 37 38 汎用 2 1機制限,シールド装備 82/34 93/29
ならPグフ引退だろ?
これに壁役やらせるくらいなら買わないで補給貯金だな・・・。
9 :
過去スレ:02/05/11 17:21 ID:Tic.P78U
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 作戦失敗まだ〜
\_/⊂ ⊂_ ) \______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 連 邦 |/
12 :
_:02/05/11 19:09 ID:LDbJF/CU
>>12 先行ゲルはPグフより使えるのでPグフは引退させるが
壁役はイフ2体にやらせるので結局先行ゲルは買わずに貯金
こんなところであろうか?
なんか、NPCまた弱くなってないかな?
しばらく「強い」にいて勝率あがってきたから「精鋭」に
いってみたら、拍子抜けするくらい勝ててしまうので…
そんなに自慢したいのか
よしよし強いでちゅねーぼくちゃん
>>15 どうした?
何でそんなに荒んでるんだ?
煽りなら無駄だよ、マターリとな。
17 :
名も無き冒険者:02/05/11 20:10 ID:7Tmrnkj2
>14
部隊のMSや成長を変更してないのに、
NPCの回避や命中が下がったならNPCは弱くなった
MSや編成を変えて勝てるようになったのなら
ただの自慢
つーか、当たり前
>>17 編成は変えてないですねぇ…
しかし、最近は勝てるようになったと言うだけで「自慢」とか
いわれて叩かれるのか…欝だ。
>18
オレサママンセー!は、日記の中だけにしといた方がいいよ・・・
>>18 どうにも世知辛い世の中ですな。
逝ってきます…
いや
>>14の言った通り、マジでNPCレベルアップ後のログ見たらめちゃ
勝てるようになってる。精鋭の勝率70%以下だったのに90%になったわ。
ハッテ連邦、ジオンのベルファスト攻略作戦失敗。
まあ、盤台のシナリオ通りということで・・・
>>21 え?そうなのか?
なんか勝率安定してるけどNPC弱いの?
24 :
名も無き冒険者:02/05/11 21:12 ID:fxTvR.is
任務は難しくなってない?
気のせいならいいけど。
っていうか任務失敗だからもう関係無いけど。
25 :
名も無き冒険者:02/05/11 21:14 ID:fxTvR.is
任務失敗じゃないや、作戦失敗
26 :
名も無き冒険者:02/05/11 21:19 ID:WxLqIMTw
しかし、今回失敗したとはいえ、ベルリンの次
ベルファスト無視していきなりストックホルムだったな
今回は2都市落としたら終わりだったのか?
なんか9時きって作戦終了した途端、NPCの編成変更したっぽいな。
陸ガンと量ガンキャがいっしょに出てきよった・・・。
>26
今回は2拠点かも。移動値が少ないのはそのせいか。
βでは最後の拠点はゲージの過半で作戦成功だったが、
ザーンはどうなってる? ハッテはぜんぜん届いてないけど。
ザーンはベルリンの『ル』の辺りですよ〜
ネタバレっぽいので詳しく書けんが、
Online Player持ってる人、例のリストの
ジオン『技術Lv10』のトコと、『技術Lv14』の下から2番目見てみて。
・・・やっぱ誤植かね。
ガイシュツナラスマソ
ジオン侵攻作戦を食い止めたのは我々の獅子奮迅の戦いぶり及びガンダム配備のおかげである!!
・・・などと心にもないことを言ってみるテスト。
ザーンジオンも作戦失敗。
バンダイのルール変更により失敗ということでしょう。
レベル20のパイロットが乗ったドム×4が
戦艦を落としにくるなど寒々しさを増している
>>30 レベ10の高機動ザクU後期が汎用になってるのはわかるが14の方がわからん。
36 :
30:02/05/11 22:45 ID:tDQjHn5s
>>35 ああゴメン、説明不足だった。
10の選択肢と14の下2番目の選択肢番号(アルファベット)の比較ってコトで。
・・・高機動ザクUの汎用ってのには
言われるまで気付かなかった(汗
>35
選択の結果が逆になってるんだス。
38 :
30:02/05/11 22:54 ID:tDQjHn5s
>>37 補足サンクス。
どーも回りくどい文章で要らぬ混乱を招いたみたいでスマソ
逝ってくるわ。
ヒガミ君と言われるだろうが
オンラインプレイヤーだかいう雑誌のチームって
"一般人より有利な情報"を得てプレイしているなら
インサイダー取引のような気がする・・・
少なくとも同じゲームでプレイしているとはいえ
情報の先取りは卑怯だと思わないのかな?
>>39 仕事として「情報の先取り」は普通なのだろうけど、
純粋にゲームを楽しもうとしているユーザーを差し置いて
ランキングに食い込みまくっているのには問題があると思う。
みんな少しでもランキング上位に入りたいと思っているのに、
すでに枠は有利な人間によって確実に減っているわけだし。
41 :
名も無き冒険者:02/05/11 23:26 ID:78FLh/lg
質問でっす
ザーン・ジオンのP・グフ、イフどれくらいで売れそうでしょうか?
42 :
名も無き冒険者:02/05/11 23:29 ID:stke6Xuk
しかも、「仕事」でプレイできるからな。
いつでも、編成を変更できる。
ん?
この時間にパッチあたってるぞ?
なんだなんだ・・・
あたんねーじゃん
バグでたからか・・・?
騒がせてスマソ
ジオンでちらほらレベル2の任務を前線でたてるやつがいるがやるなら後方いってくれ
素朴な疑問。エリアマップの敵独立部隊のレベルって何を示してるの?
ザーンジオン ジム駒オークション祭り突入
>>48 その場所にいるPC部隊の平均レベルでないのかな?
ジム駒2万5千即決って・・・
見てていたいよ・・・
最初にヒー○ーが2万って言ったのが原因か?
せいぜい希少価値含めても1万くらいだと思うんだがな。
>50
納得。以前0レベルなんてのもあったのは敵PCのいないエリアだった訳ね。
53 :
名も無き冒険者:02/05/12 01:57 ID:0mx/ks/w
>>39 どうでもいいんだけど、onlineplayerチーム
ちょくちょくチームメッセージ更新してるだけど、その中の1つに
”雑誌のonlineplayerとは関係ありません
リーダー(トールマン氏のことね)が少し関わってるだけです”
と書いてたぞ
信じる信じないは個人の勝手だけど、こんなことでしょうもない嘘つくとも思えないんで、
俺はチーム員ほとんどが編集者で仕事としてやってる、ってのはガセだったと思うよ
>>51 ジムコマ、ニューヤークの難3、輸送艦撃破で入手可能らしい。
オークション中にエリア発言すると恐い個チャ来そうで
発言できんかった。チキンでスマソ。
55 :
名も無き冒険者:02/05/12 02:01 ID:dSLe4Row
>ジオンでちらほらレベル2の任務を前線でたてるやつがいるが
>やるなら後方いってくれ
レベル2は100%勝てるし、25分から30分で終わるから
効率いいんだよね。特に補給稼ぎには最適。
別に誰の迷惑にもなってないのになんで後方にいかねばならんの?
56 :
ハッテジオン:02/05/12 02:05 ID:i5/Sisos
朝(?)目覚めたころにはベルリンに逆戻りかぁ
まあ、1拠点だけでも落せたからいいか
システムの方針が変わらん限り、勝ち負け繰り返すんだろうけど
連邦よ!がんばれよ〜
この先、アプサラスV・エルメス・ジオング・ビグザムがロールアウトする予定
だけど、これらを選択すると3機編成になってしまうはず。
そこで連邦の方々に質問。
3機編成ってどう?メリット&デメリット、3機編成をする上で〜すればよかった
などなど教えて下さい。
>>56 今のシステム考えると、マジ鬱。
来週、磐台によって連邦勝ったら更に鬱。
お互い、納得の行く結果にしたいよな>ハッテジオン
>>57 正直きつい。
が、高いスペックのMSかMAが入っているのなら強くなると
個人的には思う。
この場合、壁役よりも支援機が強いMS・MAの方がよいと思う。
(連邦で言うガンキャノンの時みたいに)
ただ、パイロットの成長が1人遅れちゃったから、プラスマイナス
ゼロといううわさもあるねー。
60 :
名も無き冒険者:02/05/12 02:43 ID:0mx/ks/w
>>57 強力なMS3体なら、戦闘力そのものは十分だが攻撃指示が難しいと思う
前衛1で全防、後衛2で全攻などにしてたが
敵の強MS狙い(低HP狙い)などによって、壁を無視された場合
1枚の壁ではあっさり後衛に攻撃され、もしMSの1機でも早いTで落とされたりすると
手数が一気に減り、Tが足りなくなったり、戦闘が虚しく長引いたりする
>57
4機いけるぞ?
エルメス30、アプV29、ビグザム40、ジオング28
流石にビグザムは無理だけどエルメスの場合は
エルメス30 ゲル初期19 ザク指揮13 偵察ザク10で72 レベル22でok
アプVでも
アプ29 ゲル初期19 グフ14 偵察10 これもレベル22ね
ゲル初期を入れないならもっと強いの入れられるし次のMA出る頃には
レベル上がってるだろうしね
>>60 確かに4機編成は無理ではないけど、
エルメス30 ゲル初期19 ザク指揮13 偵察ザク10
アプ29 ゲル初期19 グフ14 偵察10
の編成において、ザク指揮、グフ、偵察が強力なMSやMAがロールアウトする
時期に戦力になるか?ってのが問題だと思うんだよね。
偵察+αで隙間を埋めるよりは
エルメス30 ゲル初期19 ギャン(18)
アプ29 ゲル初期19 ギャン(18)
のほうがダメージと耐久度が上がるから、いいのでは?と思った訳です。
60じゃなくて61だった
誤爆ソマソ
ギャン 18 171 76/35 54/35 43 35 汎2 13500
ギャンはこれしかでないけど、でる予定。
>>63 ハッテ、ザーン共にギャンは出ないよ。
全力回避のザク偵察やグフなら2ターンぐらい耐えそうだし
悪くないとおもったけど
3機の方が強いと思うのならそうすれば良いと思うよ
でも命中10%代でも連続HITさせる野良相手に
量産ゲルはどうですかねぇ?出てみないと解らないですねぇ
68 :
名も無き冒険者:02/05/12 03:31 ID:5xw1pdTA
たしかにそうなってるのだけど誤植だと思うんですよ
だってそれだとゲルググを選んだのに量産ゲルググ出てこなくなるし
優先開発ではなかったですから
たまにはage
言われてみると、その通りだねぇ
情報サンクス
70 :
名も無き冒険者:02/05/12 04:03 ID:DK3xry72
ギャン派はゲルググ買うなYO
絶対ナ
>70 その台詞って、我が連邦の粘着ガンダムマンセー派を
思い出すんですけど・・・
あいつらみたいになると終わりですよ
>71
でもやっぱりイオスがガンダム使うのは許せないな
最近見ないけどな
73 :
_:02/05/12 05:11 ID:jBBjZ67I
>>70 ギャン派だけど、Pゲルは買わないけど量ゲルは買うつもり。
ドムに代わる射撃機として活躍してくれるでしょう。
74 :
:02/05/12 05:39 ID:N7ZV0M1I
>70
ギャンに投票したけどゲルググ買うよ。なにか問題でも?
75 :
名も無き冒険者:02/05/12 06:00 ID:rNL3MoFY
>>72 イオス
「ガンダムの為にパイロットもう少し育てないとナー」
チームチャットでこんなこと言ってました。(全員無反応)
3機編成の弱点はパイロットへの指示できる選択が1人分減るので
全てのNPC戦に対応させるのが結構難しいことかな。
ほとんどの場合が強MSと低HPの組み合わせになるけど、
壁MS抜いたら2機だからそれぞれ1機づつになっちゃう。
下手に盾役のMSが敵の壁MSに命中させてHP削ると、
低HPの方が命中の期待できないMSに攻撃しに行って、
強MS命令の1機で敵の後方MSに突っ込んじゃう^^;
各個撃破であぼーん
ゲルググ出たら出たで編成が難しそうだ。
とりあえず、来週の量産が出るまでにレベル23はないと厳しそう。
ほとんどの場合が強MSと低HP狙いの組み合わせという編成に疑問を感じる
>78
それだけでなく、戦艦狙いや近MS狙いもあるから、
それぞれに対応できる編成を組まないといけないんだよな。
80 :
:02/05/12 11:25 ID:C1vXxgvI
速報! ザーンサーバーにてシャア死亡??続報は↓
ハッテはどうなっておる!今すぐ報告しる!!!!
ベルファストでWBがシャア率いる部隊撃破のテロップは見たYO!
ハッテはガルマまだ生きてなかったか?
シャアを撃破したというアナウンスは流れたけど
死亡したというアナウンスは流れてないです。
以上、ハッテ鯖より報告おわり
ハッテジオン
木馬追撃任務中のシャア大佐が消息を絶った
とかなんとか
まぁ死なねーだろヤシは
ハッテジオンではベルファスト付近で行方不明の報がでてます。
86 :
名も無き冒険者:02/05/12 12:37 ID:9PsC5iKg
ザク強行偵察ってまだ売ってる?
売ってるとしたらエリアおしえてくだせぇ
87 :
名も無き冒険者:02/05/12 13:28 ID:0HhTFl7Q
>86
連邦はジャブローで旧式のMSも販売されています。
ジオンはサイド3で販売しているのでは。
88 :
初級者:02/05/12 14:11 ID:GuQ8f08.
ガンダムネットワークオペレーションって、くるーそー搭載のノーパソでも、できますか?
89 :
C1ユーザー♪:02/05/12 15:59 ID:eI/2Qm8.
>88
VAIO C1VRX/KでWin2000でプレイしてますが、何のストレスも無いですよ〜
(VRAM8MB)回線の速度の方がかなり重要です。
ISDNだと画面切り替わりが・・・(ToT)
96 :名も無き冒険者 :02/05/12 15:04 ID:2vuhCfDE
93よ、本スレでへぼい3機編成論語ってたのは君か・・・
>88
Crusoeだと逆にちゃんとしたビデオチップを
搭載してるからチップセット内臓のとかよりも
快適でしょう。
93 :
初心者@大阪:02/05/12 16:48 ID:GuQ8f08.
>>89 ありがとうございます。
#のくるーそー搭載B5ノーパソで大丈夫ですね。
でも、EO64じゃきついのか…
前線と後方の移動値同じようだし、
ジオンで精鋭におけない人は宇宙行った方が勝ちやすい。
ブラウブロの強さ尋常じゃない。
NTが格闘パイロットでも命中率高いから当たる。
で、調子に乗ってるところを量産キャノンで滅多打ちにされたyo!
>>93 Crusoe&VRAM4MBのLOOX T9でためしに動かしてみたら、
戦闘画面になった途端に落ちた(w
相変わらず精鋭に5割しか勝てねー。
で、考えた結果、俺が今一番欲しいものは成長値なので
レベル19のくせに「警戒エリア」の「弱い」に移動しました…
2日でパイロットを育て上げてやる。
99 :
ハッテ@連邦兵:02/05/12 20:20 ID:lSqYpjso
>>98 確実に勝てて戦闘回転を早く出来るなら訓練Pを効率良く稼げるから弱いでも問題ないとおもわれ
100 :
名も無き冒険者:02/05/12 20:23 ID:lYIzaHCU
訓練ポイントのみに集中するなら弱いが一番効率が良いはず
かなりドーピングできそう
>>99 漏れは問題アリアリだと思う
精鋭で5割勝てるなら、強いでも7割は勝てそうな気がするし
標準なら10割勝てそうな気がする
弱いでも標準でも1時間あたりに戦闘できる回数はほぼ
変わらんし、弱いだと圧倒的に成長Pが少ない
個人的には、強いか標準を推奨する
現在のジオンMS相場
量グフ 2500〜2800↓
ドム 2800〜3000↓
プロトグフ 13000〜15000→
ゾック 18000〜20000→
イフリート 10000〜12000↓
指揮ズゴック 14000〜17000↑
ズゴックE 14000〜16000→
いらないMSはさっさと売ったほうがいいみたい。
必要になったら安く買い戻せるし。
103 :
名も無き冒険者:02/05/12 20:42 ID:wffWQ9XM
>>101 もしかして経験値と勘違いしてない?
カッコワルイ
成長P 精鋭でも弱いでも買ったら+2
104 :
連邦:02/05/12 20:48 ID:OKhpBUA6
だめだ〜精鋭も強いも勝ち越せない、戦艦狙いドム強え〜
勝ててる人は艦長の回避いくつくらい上げてますか?
でも弱いだと、経験、戦果、補給が0だよ
ネタでないなら標準にしとけ
>104
自戦艦防御だと戦艦狙いに対して命中ボーナスが
あるよ。1機ぐらい混ぜておくといいかも。
あとは、がんばって大尉になるw
HP550になるから5Tは持つ
>>103 んな事は分かっとる。
>105の書いてる事が理解できないのなら
カッコワルイ
108 :
名も無き冒険者:02/05/12 21:53 ID:1i6J0qsM
二日限定で成長Pだけ急ぎ貯めたい、ってんだから弱いでいいじゃん
…俺ならやらんけど
そんなことよりランキング集計まだ〜
109 :
名も無き冒険者:02/05/12 22:08 ID:BjFafvQ2
壁役のパイロットは「回避」上げても大して変わらんからその分を
格闘にでも振っとけ(全力防御が前提)と言う意見と、やっぱ回避
は上げとけ、という意見と二種類あるけど、みんなどうしてる?
110 :
雷撃野郎:02/05/12 22:12 ID:w.DgMRAE
>109
両方ともageてます。
111 :
ハッテジオン:02/05/12 22:17 ID:v67Q/HiQ
回避は上げんといけないのとちゃう?
ちなみに俺は前衛を通常で放置してるよ。
回避だけちゃんとあげとけばVP30位以内に
なんとか残ることも可能。
水で移動力3のMSは地上では移動力いくつになりますか?
113 :
名も無き冒険者:02/05/12 22:50 ID:AW14UEW2
>>108 ランキング集計は月曜の夜だろ
>>104 艦長に一切ふらず全力防御で間に合ってる
問題は、艦長の能力ではないと思うが…
115 :
名も無き冒険者:02/05/12 23:58 ID:BjFafvQ2
ウインドウモードにすると激しく重くなるのは仕様ですか?
フルスクリーンモードだとこんなに軽いのか!
知らなかった!
でもタスク切り替えたら戻ってこなくなったよ(ワラ
118 :
名も無き冒険者:02/05/13 01:05 ID:EP8vMNXA
>115
随分前にもかいたが、ウィンドウモードでやるなら16bitカラーにしとけ
120 :
初心者@大阪:02/05/13 01:30 ID:hEu2Zdqc
>>96 えっ…
#のB5ノーパソ、VRAMいくつだっけ?
もしかして、無理かも…
>>118 ゴルァ!!!!!!!!
なんだよそのフラッシュはっ!
涙でモニタもキーボードも見えないじゃないかっ!
恨んでやるぅ〜〜〜〜ウワァァァァン
122 :
連邦兵@ハッテ:02/05/13 02:30 ID:8Qy5Shzo
バンダイにメールしたら返事が来たので転載。がいしゅつネタももう一度書いとく。
Q 前線値は前線エリア、後方エリアともに反映されるのか?
A 戦闘後に前線移動値として表示されるものは全て戦線の移動に影響しています。
前線だけでなく、後方で行われる任務、戦闘の分も加算されます。
Q 任務の失敗、戦闘での敗北時に敵陣営に前線値が加算されるのか?
A NPCとの戦闘や任務失敗で相手陣営に加算されることはありません。
PCとの敗北時には相手に加算されます。
Q 表示される命中率と実際の命中率が違うように感じるのだが、表示
されない部分で何らかの補正がかかっているのか?
A ゲーム中で命中率の補正は一切行っておりません。
以上です。
何かご不明な点がございましたら、どうぞお気軽にお問い合わせください。
だ、そうです。任務失敗しても敵側に前線値の移動無いってよ。漏れも勘違いして
エリチャで流しちゃったよ。明日辺り誤っときます。
誤っときます>謝っときます
鬱氏・・・
あと、蛇足ながら不満に思った事(ジオンMAは性能の割に安すぎるのではないか?
任務で対PC戦がしたいなど)はガンガンメールした方がいいと思われ。
精鋭NPC強すぎる!ってメールしたら弱くなってる気が・・・。過去ログ見ても
何人かバンダイにメールしてたみたいだし。
2ちゃんで愚痴って鬱憤晴らすだけじゃなくてついでにバンダイにメールすれば
改善される部分もあるみたいなので。
バンダイに突撃すれば改善されるよ
今ハッテ連邦でVPランク1位の「OnlinePlayer」隊長トール○ン氏の編成…
ガンダム・陸ガン・陸ガンLR・ジム★★
こんだけ良いMS揃えば精鋭でも負けないよな畜生と悔しがる反面、
発売当時拠チャで皆がクソミソにけなしてほとんど売れてなかったLRを
使いこなしてるのは、素直にうまいなぁと思う。
当時俺もLR買ったんだけど、あのころの搭載では使いこなせなかったから。
このチームは嫌いだけど一番参考になってます。チェ。
126 :
名も無き冒険者:02/05/13 03:58 ID:CRQyMwP.
フライングスタートして万年トップなんだから気楽なもんだよ
>126
あの人フライングスタートだったの?
マゾな話ですか? それはさすがに引くな…
128 :
名も無き冒険者:02/05/13 04:14 ID:azQvnqSE
>>125 こんだけ良いMSたって特殊なのジム★★だけじゃん
今LV22だっけ?さすがにlv20越してないとランカーになるのはきついけど
搭載1、2の違いぐらいならやりようで全然問題にならないと思うよ
それより彼と毎回競り合ってるテスタ□ッサ氏は星MSを使うことなく
いつも1位〜3位あたりをキープしてる
MS編成見ても、え?そんな弱MS入れてトップランカーについていけるのってときがある
(ノーマルセイバーとか)
現在の編成は
ガンダム、ガンキャノン、陸ジム、陸ジム
確かに右2機の火力はすごいが、陸ジム2機の配置と使い方がうまいから
上位に入れるのだと思う
彼はうまいとは思うが、正直MS編成の参考にはなっていない
130 :
名も無き冒険者:02/05/13 04:26 ID:iJCeCvGU
OnlinePlayerの連中は、バンダイから情報
もらってるんだから上位で当然だろうよ。
それで大きなツラしてるから嫌われるわけだ。
ログインの編集者はもうやってないの?
>125
上位の編成でも結構多彩ですね。
ちなみにザーン連邦では上位は
ガンダム、陸G、ガンキャノン、いろいろ
みたいな編成が多いようです。
133 :
名も無き冒険者:02/05/13 08:09 ID:GQ6B607g
>>130 バンダイから情報っていったって、もしあったとしても
MSの発売スケジュールでしょう。それも今は公表されてるし。
そんな僻みばっか言ってないで、もっと自部隊の編成や設定を
研究したらどうですか?まさかTOP10はみんなゲーム誌の
ライターってわけでもあるまいしね。
ジオンのトップランカーは
ゾック、Pグフ、イフにあと一機がイフ、ドム、Eズゴックといったところか。
ちょっと疑問があるので聞いてください
NPC Lv17 ザクキャノン(射程3 命中8)
自分 Lv18 回避74 全力防御
コア・ブスター(回避42)・・・・34%
陸ジム(回避31)・・・・・・・30%
地上専用は、地上だと修正がつくのですか?
(凸;)凸;)凸;)凸;) 俺がコアブーで頑張った一週間はいったい・・(゚∀゚ )アヒャ?
>135
地形適性ってやつかもね
137 :
名も無き冒険者:02/05/13 10:42 ID:KNIVleBc
>>133 >バンダイから情報っていったって、もしあったとしても
>MSの発売スケジュールでしょう。それも今は公表されてるし。
頭が弱いのかな?
OnlinePlayerの連中が入手した情報が発売スケジュール
のみという根拠はどこにもないだろうよ(藁
雑誌で記事にする内容として、MSの性能や、ゲーム内の判定基準
(回避、命中、成長、シールド発動率)の正確な情報を人より先に
入手していればそれだけ有利だろ?
このゲーム特にVPランキングはゲーム開始時点のスタートダッシュが
重要ということは言うまでもない。
先に情報を入手していたことが有利なのであって、今ごろ情報が公開
されても意味はないな。
OnlinePlayerの連中、必死なだ(藁
139 :
名も無き冒険者:02/05/13 10:55 ID:KNIVleBc
>>133 >そんな僻みばっか言ってないで、もっと自部隊の編成や設定を
>研究したらどうですか?まさかTOP10はみんなゲーム誌の
>ライターってわけでもあるまいしね。
文章に書いてもいない事を読み取るのは、さすがクズ擁護派。
>>130 で書いたレスはOnlinePlayerの連中が、卑怯な手段で
上位を独占しているということなんだけどね(藁
そのくせ実力の用に勘違いしてデカイ顔してるから馬鹿みたいだね
と言ってるわけ。短い文章なんだから、もうちょと慎重に読もうな。
そんなんじゃ、三流ライターにもなれないよ(藁藁
テスタ氏が何者かは知らないが、OPの連中よりは遥かに
価値があるランキングだろうよ。
βテストに参加してないPCの中には、任務をすればレベルが
上がらずにVPで不利になるということすら知らないでプレイして、
初期段階で差がついてしまった者も多いんだけどね。
>>133 既に他の方も言っているが手探りと試行錯誤で編成を組む中で、
確定された判断材料があれば無駄を省き効率的なことが行える
テスターでもテスト鯖でもなく1ユーザーの立場で
情報の先取りの可能な雑誌関係者がランキングに入っているのは
一般参加者にとっては不利益でしかないと思う。
またOnlinePlayerの痛い点としてあげとくなら、
このような指摘を受けるであろうと判断できない認識の甘さも大きい。
>139
OnlinePlayerを嫌ってるのはハッテ連邦ならみんな一緒だと思うからさ、
そうやたらに誰にでもケンカ売らずに穏便に行こうぜ。
同意。このゲームでアクティブな行動って任務くらいだから当然の成り行き。
でもそれを言い出すと諸悪の根源はこんなシステムにしたバンダイだしな…
そんなに思い詰めるほどのことなんだろうか?(^_^;)
まぁ、それ以前に本誌内で「ゲームが下手なヤツの攻略は信用されない」
とのたまって、それゆえにランキング入りを目指す! と公言してますからねぇ。
それをどう受け取るかは、各人の自由でしょうが。
144 :
名も無き冒険者:02/05/13 12:07 ID:9xNcVgVc
攻略内容からいったらOnlinePlayerよりここのスレの方が何倍もいいよ。
>このような指摘を受けるであろうと判断できない認識の甘さも大きい。
ひがみもここまでくると凄いな(w
O n l i n e P l a y e r の 連 中 、 必 死 な だ ( 藁
>>133=145
つっこみどころ満載なんだが…。
>バンダイから情報っていったって、もしあったとしても
>MSの発売スケジュールでしょう。それも今は公表されてるし。
今は、って過去に情報先取りやってんじゃん
発表したからといって過去にやった情報の先取りが消えるわけでもないし、
不公平が解消されたとは思えないが?
アカデリして最初からやりなおすっていうのならわからんでもないが。
それと、公表した事が必ずしも良いことではないと思う
発売スケジュールが公表された事でしらけてるヤシも多いしな
なら見るな! という意見ももっともだが、
他のヤシがみる事を考えるとランキングの上狙うには見ないと不利になるし。
そういう状況を作ってしまったOnlinePlayerは浅はかというか、
自分たちの都合だけ良ければいいのか?
と、小一時間問い詰めたくなる。
>そんな僻みばっか言ってないで、もっと自部隊の編成や設定を
>研究したらどうですか?まさかTOP10はみんなゲーム誌の
>ライターってわけでもあるまいしね。
他の人も言っているが、僻みではなく不公平に関する不満を言ってるだけ
TOP10全員ライターではなくても、チームで情報リークしていれば同罪
ライターであるとかライターではないとかは重要ではなく、
情報を一般プレイヤーより不公平に享受していたかが問題なんだYO
長文スマソ
可能な限り冷静に一般参加者として思うことを述べたが長すぎだ(;´Д`)
OnlinePlayerのライターがリーダー一人というのを信用しても良いけど、
かといって他の連中がリーダーから何の情報も得ていないということはないよなあ。
手探りの情報→チーム内での情報交換 が 先取り情報→チーム内情報公開
になったら普通有利だろうし。
下っ端のライターだとわかっていても悔しい。
スマソ、結局ひがみなのかもシレヌ
とりあえず、記者であるものがチームなんて作るな、でよろしいか。
ひがみを回避できない(しようとしない)チームだから痛いんでしょ
疑われる認識がないという点で
>>140のいう甘さはあるよ
#疑惑疑問は、OnlinePlayerのカンバンあげてる以上、
雑誌社にとってもバンダイにとっても不本意だろうから
一応ここで愚痴るのもなんなのでバンダイにメールしてみるよ
>>147 雑誌の姿勢ってのはまあ別問題として(^_^;)
不公平が問題になるようなもんなの?(^_^;)オンラインゲームって
つか、ランキングされることがそんなに重要なのかな?
人は人、自分は自分だと思うんだが・・・・と、ここまで考えて気が付いた
ランキングや他人よりより抜きんでたいって人にとっては大問題なのかもしれないね(^_^;)
おいらはどうでもいいや(^_^;)
結論
OPはいますぐ解散しる!
>152
誰も言わないようだし俺が言うけど、顔文字多様しすぎて馬鹿っぽいです。
多用、だな。すまん、俺も馬鹿だw
>>152 どうでもいいなら、いちいち書き込むなよ!
うぜえって
>>154 誰も言わないっつーか、言わなくなって久しい・・・・(^_^;)もはや
今でもたまに、君みたいに思い出したように出てくるけどね。
気にすんな〜♪(^_^;)
>>156 いやほら(^_^;)なんかゲームに汲々として愚痴垂れられるのもウザイし
ウザイウザイじゃ誰も何も書けなくなるよ?
159 :
ハッテ@連邦兵:02/05/13 13:29 ID:O3r5D7Mo
>>152 昇進するとボーナスがあり、それらは次回にも持ち越されるこのゲームで
ランキング特にVPでトップになることは重要だ!
自力でトップをとるなら尊敬に値するがあからさまにインサイダー情報を得てランキング入しているトールマン及びそのチームは寒いってこった
しかも、ゲーム内チーム紹介で雑誌とは関係ないと書く痛さもある
結論として、チームONLINE PLAYERは全員痛い!
>>159 いやほら(^_^;)そのボーナスって単にゲーム上の数字でしょ?
しかも相対評価でしかないじゃん・・・・
そんなにただの数字が重要なのかなぁ?(^_^;)と思ってしまうわけだ
いや、重要じゃだめだとかそういうんじゃなくてね。
あと、痛いかどうかってなんか意味あるの?(^_^;)
つーか、断定しちゃってるけど、単に君が痛いと思ってるだけだしょ?
>160
わかりました。素直にあなたをあぼーんしておきます。
とりあえずマイナー雑誌は入稿が早めだから
あの予定表はけっこう早くから入手できていたと思う
それに合わせてMS予算も考えられるわけだから
最低でも1名は効率の良い資産運営ができていたんじゃない?
そういう人が一般人と同じ競争をして褒賞MS使うのは感心できないYO!
>>160 >ボーナスって単にゲーム上の数字でしょ?
>しかも相対評価でしかないじゃん・・・・
>そんなにただの数字が重要なのかなぁ?
あんたが重要視しないと同じように
重要にしてる人もいるんだよね。
いろいろ楽しみ方があるんだから
自分の考えを人に押し付けるのはよくない。
>>160 なんか必死だな(藁
俺は横槍だが必死になって受けてみるよ
>単にゲーム上の数字でしょ?
参加費払ってるゲーム・楽しみ方の自由なゲームにおいて
価値観の相違くらい認めてやれよ。
それに、ランキングというシステム上競う意識があるのは
普通に考えれば、おかしいとは思わないがな。
>単に君が痛いと思ってるだけだしょ?
多くのひとの視線があるのがネトゲだろ?
そんななかで、人様に後ろ指刺されるような行動を取ってるのは痛いでしょ
もちろん、痛いから後ろ指差されるんだろうがな。
>>160 OnlinePlayerは置いといてランキングっていうのがゲームに用意されてんだから
それを目標にするプレイヤーがいたっていいわけじゃない。
なんか小馬鹿にした言い方がムカツクよあんた
>>163 押し付けてないじゃん(^_^;)そういうもんなのかねぇと感心してるだけ
見られたくない、あるいは評されたくなければ、黙って神経逆立ててればいいわけで
こういう場所で自分の考え晒した以上、そのことで色々思われたり書かれたりするのは
あたりまえのことだと思うんだが?(^_^;)
それとも「俺の書くことにいちゃもん付けるな」とでも言うんだろうか?
ちなみにこの「マァブ」ってヤシはGNOに参加してるの?
168 :
ハッテ@連邦兵:02/05/13 13:48 ID:0gxQvyeM
このゲームの設定を考えれば重要なのは明白。数値や勝ちを目標とするゲームで気にしない?君の意見が少数派なのだよ、その意見を押し付けるならそれなりの筋の通った意見を言わなければ戯言にすぎず。
必死だな、トールマン
>>164 >価値観の相違くらい認めてやれよ。
認めたり認めなかったりするもんではないんじゃないの?(^_^;)
誰かが認めないって言った所で意味ないし・・・・
>普通に考えれば、おかしいとは思わないがな。
いや、ほら普通を押しつけられてもな・・・・(^_^;)
ランキングが大切って人もいるんだなぁとおいらは普通に認識してるぞ?
>人様に後ろ指刺されるような行動を取ってるのは痛いでしょ
後ろ指さす人から見ればね(^_^;)
主観を客観にすり替えるってのはどうかと思うぞ。
>>165 だからさ(^_^;)だめって言ってないじゃん、感心はしてるけど。
あ(^_^;)ムカつくのは好きにムカつけばええんじゃないの?
さっきからあぼ〜んあぼ〜んで良くわかりません。
誰か彼の意見を簡潔にまとめてください(笑
改行忘れてしまった、、、逝ってくるヽ(゚▽゚)/
>>168 いや、そんなに必死なのか?(^_^;)>ランキング
おいらが知ってるプレイヤーがのんびりしすぎてるのかもしれんが
そういう逼迫した感じは全然ないぞ?
今回も冷静に一般参加者として思うことを述べてみる。
>不公平が問題になるようなもんなの?(^_^;)オンラインゲームって
大問題。
ゲームである以上、競う事は仕方ないけど公平さを保てないならゲームにならないYO
特にメーカーが源泉の不公平は一番タブーだと思う
>つか、ランキングされることがそんなに重要なのかな?
>人は人、自分は自分だと思うんだが・・・・と、ここまで考えて気が付いた
>ランキングや他人よりより抜きんでたいって人にとっては大問題なのかもしれないね(^_^;)
ランキングというよりも、私はその先にある昇進ボーナスが重要。
自分の好きなMSを、好きな編成で、自分だけの戦術で組もうとすると搭載Pがどうしても足りなくなる
特に連邦は搭載P重いからね
最後に、人は人、自分は自分だと思う場合はその影響が個人のみに当てはまる時だけだYO
GNOの様な大多数に影響を与える不公平には、「人は人、自分は自分だと思う」は非常識だと思う
とりあえず、こんなところだけどみんな思ってることを一つ。
133=145=マァヴ ◆AYUMI09s 51qt/LfUもしくは
マァヴ ◆AYUMI09s 51qt/LfU=OPメンバー(トールマン含む)…ファイナルアンサーでいいかな?(藁
マァヴ ◆AYUMI09s=OnlinePlayer
必死なだ(藁
>>174 そういうもんなの?(^_^;)>タブー
不公平つっても所詮ゲーム上の数字の話だし、それで不利益被るわけじゃないと思ってしまうんだが・・・・。
>ランキングというよりも、私はその先にある昇進ボーナスが重要。
>自分の好きなMSを、好きな編成で、自分だけの戦術で組もうとすると搭載Pがどうしても足りなくなる
>特に連邦は搭載P重いからね
>最後に、人は人、自分は自分だと思う場合はその影響が個人のみに当てはまる時だけだYO
>GNOの様な大多数に影響を与える不公平には、「人は人、自分は自分だと思う」は非常識だと思う
つっても、それもただの数字じゃん(^_^;)
なんか汲々として追い求めるもんだったりするんだろうか?(^_^;)一般的に
いや、おいらが不見識なだけなのかもしれんが・・・・
オンラインゲームプレイヤーの常識ってそういう感じなの?
あ(^_^;)トールマンってそういう意味だったのか
低レベルの人4.5人でOnlinePlayerに潜入してさ、褒賞MS借りてそのまま
逃げるってのはどうですか。
始めたばかりの人に協力してもらうとか。
>>169 >いや、ほら普通を押しつけられてもな・・・・(^_^;)
意見と押し付けくらい識別してから返信しろ
>主観を客観にすり替えるってのはどうかと思うぞ。
「単に君が痛いと思ってるだけだしょ?」
最初に客観を主観にすりかえてきてた君は
共産メガネでもかけてるのかな?
なんにしても、釣り人としては単調な切り返しだな:p
マァヴ ◆AYUMI09s=OnlinePlayer
仕事したら?(w
さぼってんの?(w
180 :
ハッテジオン:02/05/13 14:05 ID:dxXeMXXU
一言いっていいか?
そのたかが「数字」に価値がないと思ってる、君に乾杯!
>>178 いや(^_^;)皮肉なんだけどね>普通を押しつけるな
あまりに、ランキングがどうこうって騒いでるんで
そんなもんなのかなぁと思ったわけだ。
自分達が普通と思ってることでも、別になんとも思ってない人もいるぞ(^_^;)と
思いこみをコモンセンスだと勘違いされても困るし。
>「単に君が痛いと思ってるだけだしょ?」
客観風に主張してるのを主観であると指摘することが
「客観を主観にすりかえる」ことになるのか?(^_^;)ぉぃぉぃ
>>180 えーっと(^_^;)つまり価値があるってこと?
つか、確信犯の煽りに乗るなよ
どうせ何言っても屁理屈こねられるだけだと思うぞ
184 :
名も無き冒険者:02/05/13 14:10 ID:GqB6ykG.
マァヴさん 荒れるんでもうこないでよ
(^-^)凸
>>183 あはは(^_^;)確かに確信犯みたいなもんだわ
でも、正直不思議に感じたので書いてみたんだが・・・・
で、結局そういう数字に固執することが重要だったりするの?(^_^;)
一般的なオンラインゲームユーザーにとって。
おいらはTFCくらいしか遊んだことがないんで、実際よーわからんのよ。
>>184 さいてー(^_^;)
>>176 >不公平つっても所詮ゲーム上の数字の話だし、それで不利益被るわけじゃないと思ってしまうんだが・・・・。
ゲーム内で不利益を被っていますが?
つーか、たとえゲーム内でも普通の感覚(道徳観念)の持ち主なら一般人とは違う情報源を元にプレイして
一般人より優位に立った立場を獲得して有利に事を運ぶ時点でもう腐れと言われてもしょうがないだろ。
てなわけで次号OnlinePlayerに謝罪文載せとくように編集長に言っとけや(藁
>マァヴさん
この板にも★付くように日勤さんか夜勤さんに頼んでみたら?
半分引退してなされていらっしゃるんでしたっけ?(´Д`)
漏れ的になぜマァヴ=OPになってるか不思議なんだが(´・ω・`)
189 :
ハッテ@連邦兵:02/05/13 14:13 ID:y2A/keno
>>183 みんな判っていると思われ。
そのうえで可愛そうだからかまってあげている。
と、言ってみるTEST
>>188 えーっと(^_^;)★は関係ないんじゃないかなぁ
そういうことで、おいらの言ってる言葉の意味が変わるようじゃまずいしね(^_^;)
おいらも不思議です(^_^;)>OP
まあ、そういう妄想を共有したほうが都合のいい人がイパーイいるってことだとは思うけどね。
>>176 おいおい意味がわからん・・・
>不公平つっても所詮ゲーム上の数字の話だし、それで不利益被るわけじゃないと思ってしまうんだが・・・・。
不利益って何だよ?2重課金とかパンツにウ◯コがつくとかそういう事か?
>つっても、それもただの数字じゃん(^_^;)
>なんか汲々として追い求めるもんだったりするんだろうか?(^_^;)一般的に
>いや、おいらが不見識なだけなのかもしれんが・・・・
>オンラインゲームプレイヤーの常識ってそういう感じなの?
じゃあ、何を目的にゲームすればいいんだよ?
>>187 ゲーム内の不利益っつーのが実はよーわからん(^_^;)
心情的に理解できないっつーのが正しいかな、この場合・・・・。
そういうのが不利益に感じてしまうものなのかな?
193 :
名も無き冒険者:02/05/13 14:20 ID:fZ5FwMyw
仮にバンダイから情報を得ていたとしても何かそんなに有利になることあるか?
MSの開発順序はβやってた奴ならみんな知ってるし
MSの性能は本スレで発売される前にほとんど全部晒されてた
命中やダメージの内部計算式を知っていたとしても、
別に確率が変わるわけでもなく、ダメージが増えるわけでもない
いったい何が有利なのかよくわからんのだが?
>>191 おいらはそれぞれの状況で、どうやって戦うかを工夫したり
他のプレイヤーとわさわさとコミニュケーションしたり
そういうのを楽しんでるけど?(^_^;)
むしろOPの人たちが先に情報掴んで遊んでるとすれば
ネタバレしてて面白くないだろうなと思ってしまうんだが・・・・なんか変かな?(^_^;)
なんつーか、ゲーム内の不利益というよりは、不公平な手段で得た情報を元に
奴らがゲーム内で「利益」を得ていることに対してムカついていると思われ。
なんてマジレスしてみる
・・・で、結局みんなランカーになりたいよ〜、勲章ほしいよヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン
でファイナルアンサー?
OnlinePlayerの皆さんが集まってきたようだね
マァヴさんは何のためにゲームしてるんだ?
既にGNOと関係ない話になってるので、これ以上続けるなら
どっか他所で続けて欲しい。
>>195 あー(^_^;)結局心情的な問題なんだろうか?
うーむ、奥が深い・・・・。
>>198 ゲームを楽しむためだと思うんだけど・・・・(^_^;)普通に
つか、OPがどうとかって話題はNG?
あ、一つ不利益に思い当たった!
OPがどっちの軍なのかしらんけど、敵対する軍の方は不利益かも(^_^;)PC戦でやられたりとか
つっても、まあ、誤差みたいなもんだけどね。
GMと特定ウーザーのユチャークは結構どのゲームでもある事で、発覚すると叩かれるのはお約束見たいなもんだろ。
イベント先取りとかレアアイテムゲットとかね。
私はハッテジオンなので良くわからんけどさ。
怒る人としては、スタートライン同じで競わないと不公平って気持ちでしょうね。
バンダイから有益な情報もらってた、って理屈なわけだからね。
ただ職業柄、情報先にもらってたとしても、その情報を活用したかはわからない灰色ね。
ランク狙いに燃えてる人からすると、そういう灰色な人らが一位にいるって事が、納得できないのでしょ。
それがユーザ全体の総意かは別にしてね。
ただ、こっちは晒しスレじゃないんで熱くならずにマターリいこうや。
>>200 なるほど(^_^;)そういうことっていうのがわりとあるもんなのね
他所でやってくれよ うざいから
>>201 悪いけど、晒しスレで続きしてもらえますか?
長文いくでー。
まず、前提として、自分はこのゲームが、もしスタンドアロンなゲームだったとしたら、面白いとは思っていないという事を言っておきます。
ちとやれる事が少なすぎて、ディアブロやAOEの様に、単体でも遊べるとは言い難い。
(ここで食い違っちゃう場合は、もうこの後の部分とばしてね)
さて、オンラインゲームが、オンラインであるがゆえに楽しめる要素として、「役割分担」と「自己顕示」があるわけなんですが、このゲームの場合、「役割分担」部分をスッパリ切り捨ててるので、「自己顕示」部分の価値が、重くなっています。
また、ランキングシステムを採用してるあたり、メーカーとしても、それを意図して設計している、と思われます。
また、このゲームの場合、選択→評価→ごほうび というゲームサイクルが、
1. 各戦闘毎の勝負。
2. 1週間毎のランキング。
3. 1週間毎の 連邦vsジオン陣取り合戦。
の、三重構造になってるわけですが、
1. は対戦相手がほとんどNPCなうえ、観戦モードが無いので、「自己顕示」を満たしにくい。
(例外:有名NPCや、ONPCとの戦闘)
3. は、自分の働きっぷりを表現する方法が無い。
しかも神の手さわぎのせいで、いまいち信用がおけず、頑張る価値を見出せない。
ゆえに、今(5月中旬)の多くのプレイヤーにとって、ゲームを楽しもうとした場合、
2.の週間ランキングに関心が集中しまくるのは、自然な事なのであるのです。
蛇足:
それから、マァヴ ◆AYUMI09s 氏におきましては、「ゲーム上の数字」に価値を見出していないご様子ですが、それって「『ゲーム』に参加していない」というふうに自分には受け取れてしまうのですが、いかがなもんでしょう。
こっちが、テニスをしてるつもりなのに、相手はただラリー合戦をしているような違和感を感じずにいられないんですが。
205 :
名無しの通行人:02/05/13 14:49 ID:radzHXBI
テスタロッサさんやタイロン・ナガセさんだって最初から良い位置キープして
怪しいと言えば怪しいのでは?どこかの雑誌社のライターとかバンダイの開発
とかに友達居て教えて貰ってたらどうするの?
公になったから騒いで、こっそりやっていたらわかんないでしょ(↑の人だけ
ではなくさ・・・)
そんなの分からないのに騒いで馬鹿でしょ!やだね〜いつまでもお子様は・・・
ちょっと上手くいかないとゲームや人にケチを付ける。今時幼稚園児でももっと
冷めてるよ(悲しいけどねそれも・・・)
まったり行こうよ、たかがゲームで馬鹿みたい
>>マァヴ氏
「一概には言えない」とか「そういう解釈もある」とか客観的である自分に酔っちゃってる
感じだね。一歩下がって冷静な自分気取ってるのはいいけど斜め上にいるつもりならあんまり
かっこよくないよ
まぁどこにでもいるけどさ(^_^;)
おつかれささまでした(^_^;)
>>204 そぉかぁ?
他の意見は別にして、週間ランキングに関心が集中しまくるって本当かよ?
ランキングに入るしか楽しみが見出せないならスパっとやめちまったほうがいいでないか?
どうせOPに勝てないんだろ?
209 :
99:02/05/13 14:59 ID:v1Rsd5yA
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>>205 >怪しいと言えば怪しいのでは?
だからこそ、自社の看板掲げてチームなぞ普通なら作らないだろうに・・・
疑われた時の対策をしてないから甘いとおもう。
記者という存在を排除できないのなら
どうせなら気持ちよく騙して欲しいと俺は思う。
マァヴは無視の方向で。
>>168 同じハッテ連邦にいると思うとむかついてきた>ライター
でもここで書いても改善しないのでトールマンは迷惑ユーザーとして盤台に報告しる!
顔文字がうざくてマァブをあぼ〜んしたのにお前らまで使うなよ(^_^;)
トールマン氏、対応早いな
チームメッセージがすでに変わってたぞ(笑)
実際OPでランク入りしてるのトールマン氏だけだから対した影響力じゃないと
思うんだがねぇ、俺は
214 :
名も無き冒険者:02/05/13 15:12 ID:5uudeccA
OnlinePlayerチームが編集者という立場を利用して
不正に情報を得て、上位を独占しているという事に
ついては、反論がないようだね。
マァヴ ◆AYUMI09s の言ってることは
「ランキング以外に楽しみを見つけろ」ということなので
OnlinePlayerチームは解散してランキングから引退した
ら何の問題もないよ(藁
お約束
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
この先、みんなコツがわかってくると、VPランキングは階級の高い人が
有利な感じになるのでは?
パイロットの選択が同じで、同じスキル持ってて、編成も同じなんてね・・・
階級が引き継がれる2期目に差が出てくると思うけど、どうなのかな
まあ、自分はマータリやるけどね
>>208 遊び方は人それぞれ。
ランキングを追うもよし。マターリプレイもよし。
ただ【 不正に情報を得たOnlinePlayerチーム 】が上位に位置して
ゲーム上の利益をむさぼってるから叩かれるということ。
これは漆黒が他のPCを妨害して利益を貪った行為と変わらない。
>208
ガ━━(顔文字自粛)━━ン しまった、流れを読み違えたか。
ランキング云々に関わらず、「(ある種の)ひいきを受けて、成功しているユーザが存在する」
のが問題だというのが今の潮ですか?
(だとしたら、>203の言うとうり晒しスレに逝くのが正しいのか・・・・・・)
雑○社がプレイするには
パ○ツ・ルミエマ氏のようなプレイが良いってこと?
>>218 >ガ━━(顔文字自粛)━━ン
ちょっとワラタ
トール○ン氏がフライングで始めてるなんて言ってるのは126だけだしな。
フライングは情報面だけでないの?(笑
本当だったらもっとすぐに騒ぎになっててもおかしくないような。
それを言うならヨシロウ・ススキの方がよっぽどフライングではw
どっちかというと漏れはトール○ン氏よりも同チームのメンバーの方が嫌だな。
カツオとかさ、βで得た知識で一人でやっていけただろうに。
まだ金魚のフンを続けてる。
>>213 それって、チームメンバーじゃないと見られないんじゃないの?
何て書いてるのかここに晒してプリーヅ
トールマンさんからの伝言
「フライング?!むしろ垢トラブル組みです・・・・>リーダー」
・・・情報のこといってるのに、オメデタイ
1つだけはっきり言えるのは、もしトー○マン氏がトップで表彰されても
「誰も拍手で迎えてはくれない」ということだ。
薄ら寒い冷笑と沈黙しか残らないであろう。南無南無。
俺は否定しないけど。後発組なんで、後方でマターリ遊ぶさ。
225 :
名も無き冒険者:02/05/13 15:44 ID:UsOQsDQE
>222
チームプロフだから誰でも見れるよ
VPでもMPでもいいからーチームランキング一覧のとこで
みたいチームのとこで右クリック汁!
つーか、過去ログみる
>>225 ありがと。初心者質問スマソ。早速逝って来ます。
作戦終了時に全員に従軍記章よこせw
228 :
名も無き冒険者:02/05/13 16:07 ID:Guy/SSTY
>>227 禿同
漏れ今まで勲章なんてもらったことないYO!
229 :
名も無き冒険者:02/05/13 16:14 ID:UsOQsDQE
しかし、このゲーム少佐になれるやつ何人いるんだ?
最初から50Pも必要なわりには勲章もらえる機会が少なすぎると思う
毎作戦ごとに勝ったほう全員に5Pとか、任務でもらえる確立をもっとあげないと
手にはいらんやつは、ずっと0なんじゃないか?
>>228 1日24時間を7日間、任務やりまくれば
そんなアナタもMPランカー
20Pの勲章も目の前です。
>>230 でもそこまでして2位の5Pとかだと泣けます(藁
233 :
名も無き冒険者:02/05/13 16:17 ID:Guy/SSTY
>>229 そうですね、初日から始めてますが未だに勲章なし・・・
ミッションも相当数こなしてきたと思うんですが
一個も無しですよ・・・
もらってる人は相当に運が良い人だけって感じです・・・
すげえ粘着質にOnline Playerをねたんでるやつがいるみたいだな。
俺ぜんぜんβやってなくてさ、
パイロットのスキルの重要性ぜんぜん知らなくて
スキルのへぼいパイロット育てちゃって今けっこう苦労してるけど、
それでも80位前後は取れてるよ。
チームに所属しないでね。
βやってた人ならランク入りくらいは
頭使えば普通にできるんじゃない?
ましてチーム内で情報交換とかMSの貸し借りとかできるんなら
先行情報なんてあまり関係ないと思うけど。
現在のNPCに最適な戦術とか
試してみないとわかんないじゃん。
前にも後方に放置してるOnlinePlayerはクズだとか
言ってたやつがいたなあ。
自分のランクが上がらないの他人のせいにしたいだけだろ。
RTSなんかでもよくいるよ。
自分が下手だから返せないだけなのに
「××戦法強すぎ!」とか言ってるやつ。
「チュンリー強すぎ!」とかにも似てるな。
235 :
名も無き冒険者:02/05/13 16:25 ID:Guy/SSTY
ふと疑問
今勲章もらってる人で最高何P貰ってるんでしょうね?
仕事場モードで復活(^_^;)
つーか、結局ここでは何の話題をやってよくて、何をやって悪いんだ?
晒しに行くべきなのはOP叩きやってる連中だと思うのだけど、違うのかな?
(つか、それにかまったおいらがお馬鹿ってことなの?(^_^;))
今更だが、マァヴ ◆AYUMI09sは一度もOPメンバーである事を
否定しなかったような・・・
238 :
:02/05/13 16:27 ID:l3XHmfq6
これってさ、違うサーバにもう1部隊作る事ができるようになるの?
>>237 勝手な妄想相手否定する必要感じないもん(^_^;)
違う。
貴方にかまった俺らがお馬鹿ってことです(藁
VP一位は勲章50です。
インサイダー情報を利用したトールマンは中佐ぐらいまで行くでしょうね。
そしてトールマン情報のおこぼれに群がったオンラインプレイヤーチーム
の中からも少佐がでるでしょう。
>>238 追加サービスってのがそれじゃなかと思うんだが(^_^;)
今のところ料金未定で、サービスの詳細は明らかになってないね。
245 :
名も無き冒険者:02/05/13 16:36 ID:3oNpWkXc
う〜ん
結局はTOPランカー有利ってことになるんですかね?
(個人的にはあまりこう言う事は言いたくないが・・・
せめて難1を5回成功したら1P 難5を1回で1Pとかならないですかね?
そうしないとこのクールは勲章無しで終わりそうですわ・・・
激しく修正求みます! メーカー様
漏れも必死なだ(藁
↑スマソこれを書いてみたかったんです(^_^;)
(^_^;) ←マァヴのIMって「。」を変換するとこの糞顔文字になるの?
今日の作戦開始と同時に連邦では任務ラッシュくるかね?
>>241 マジ?奴ら情報戦でフライングして一発少佐かよ!
ますます鬱。
248 :
名も無き冒険者:02/05/13 16:39 ID:aVg0b8.I
ここも、すさんできたね!
Lv25が近づいてきたので少佐昇進が現実的になってきたからね
階級上がると、搭載にボーナスがつきますからね〜
どうせなら勲章多く貰って佐官になったほうが自分の
部隊が強くなりますね
皆さん頑張りましょう!
251 :
名も無き冒険者:02/05/13 16:55 ID:r9tFBqd2
とりあえずOPの件、不都合だしといたみんなもダスベシw
どうせVPのランクだけ少佐だらけで
MPは大尉だらけのまま終わるさ
253 :
名無しの通行人:02/05/13 17:05 ID:537.nKzw
OPを妬んでいる人、トールマンを批判して一生懸命な人、所詮そんなやからは
結局下手っぴプレーヤーのねたみ、どうせ妬むしか脳のない奴・・・
そんなにランキングで上に行きたいなら、ここで書き込んだり読んだりして立腹
している時間を惜しんでGNOすれば?寝てる暇もないよ・・・
そうすりゃ誰でも一つでも二つでも順位は上がるよ・・・
もっともそこまで大切ならね・・・順位ごときが
P.S/賞金でも出るの?リアルな現金で?(笑)
このゲームって、無料β参加者が圧倒的に有利だと思うのだが
漏れは、無料β参加者でその時の最高ランクは50位くらいで
平均100位くらいだった。
有料βに入ってのランクは、28位が1回あっただけで
あとは全て11位以内に入ってる。
やっぱ、ある程度の知識があった上でゲーム開始するのと
しないのでは、えらい違いがある
OnlinePlayerのライターは、無料βにも参加してたからな
んで、その時のランキングでも常に上位だったし。
その利点を最大限に生かしたのかもしれない。
まあ、その時もインサイダー取引してたのかもしれんけど
255 :
名も無き冒険者:02/05/13 17:15 ID:Tc7E3RU2
そして2周目には新規プレイヤーが
「初回経験者ズルイズルイー!」と喚くワナ。
>>235 今までVP1位を全て取り続けてると250Pだな
VP1位は2〜3人のメンバーで固定化されてるから、
今回の作戦の結果もふまえると
150Pくらいはいってるんじゃなかろうか?
少佐昇進で更にゲームバランスが崩れるのは確かだね
VPランカーが強いというのは確かだが、
それは高いレベルと搭載の多さに支えられた強さだから、
少佐に昇進する者が現れだすと精鋭とその他の地域の差は広がるばかりだね
強い者はますます強くなり、精鋭でも楽勝
弱い者はますます苦しくなり、精鋭では勝てなくなるね
同じレベル、同じ搭載量で勝負したなら、
本当に強い人がVPランカーになるんだろうけどね
まあ、そういうゲームと言ってしまえばそれまでだけど、
高レベルになるほどレベルアップに必要な経験値が
どんどん増えていくようにしないとますます上下格差が広がってしまうね
>>マァヴ氏
「思ったことを書いてそれに対するリアクションにも責任持つ」っていうのがあなたの
スタイルなんでしょ?今更書いていいも悪いもないと思うが。個人的かつ老婆心ながら、
自嘲的になることが必ずしもコツではないとは思うけど。
粘着んなるんでもう止めるね
陽気で暖かくなって、ここも晒しスレも異常者が出てきてますね。
>>235 先週エリアチャットで、VPトップあたりにいつもいる人が
200P位あると言ってた
>>258 いやさ(^_^;)スレ違いのレスだったらやだなぁと思っただけ
OPの話題って晒しに誘導されてなかったし、あんまり気にせず思うままにレス書いてたんだけど
そもそもスレ違いだったりしたら申し訳なかったなぁ・・・・と(^_^;)
いわゆる、放置系の空気読めてないってことだとちょっとね。
特にスレ違いってわけじゃないんだったら、この件で思う所を書くことになんの躊躇もないし
おいらが書くということを揶揄したりする類いって無視すればいいことなんだけどさ。
で、聞いたわけよ?(^_^;)ここでやっていいのか? って。
つーか、こういう話こそスレ違いなんだけどな(^_^;)
でも、そんなに難しい問題じゃないにも関らず誰も答えられないってのも・・・・なんだかなぁ
有料で一斉に開始されたゲームで
情報を先取り・あるいは疑問を取材できる立場であろうと予測されれば
疑惑かけられてもしょうがないだろ?
二週目から参戦組みが愚痴ったら、この有料βの苦しみを小一時間(以下略
仮に社長の息子や孫がプレイしてて
チーム名「バンダイ社長一家」とかだったら
スネ夫ちっくに扱えたのに・・・
263 :
名も無き冒険者:02/05/13 17:57 ID:q5hPYIOo
しかしまぁ、OPよりもランカーにならないと勲章がまともに手に入らないシステムに問題があると思うぞ
ランクインしない→勲章もらえない→成長が大尉打ち止め
でわな…
ランクインなんかしなくても部隊を成長させて
強くしてければ十分みんな楽しめると思うんだが
まあ、書き込むのは勝手だし好きにすれば?
晒しにいくべき者が誰なのかを判断するのも個々の自由でしょ?
勝手な妄想を否定する必要ないって書いてあるけど、そのとおり。
あなたの質問に答える必要も無いと、みんな判断したんだよ。
>>253 製品版から誘われ初日からやり始めて、βサイト面倒で見ず、
VP30位以内に入り,10位以内もうすぐ見えてるんだが…
そんな漏れでもトールマンやOnlinePlayerをうざいと思うがそれもいけないのか?
キメツケカコワルイゾ(・∀・)
OnlinePlayerのライターがゲームに参加して記事なり攻略法なり
を書くのは問題ないんだけど、チームを結成してインサイダー情報を
流す行為に問題があるわけ。
インサイダー情報があるから、OnlinePlayerチームが上位にいる
のであって、それを実力と勘違いしてるのがイタイ。
>>265 それだけの順位なら「インサイダー情報? ワラ」
って感じだと思うんだが、
なぜうざいと思うの?
聞いてみたいな
>>263 だから作戦終了時に全員に従軍記章ぐらいよこせ!
いやください。
>>267 11位が10位になれるかもしれないじゃないか(藁
>>263 公式インタビュではもらえる事になってんだが。
ものの見事に実装されてないらしい。
>>270 まさか第1次1年戦争終戦時に全員に従軍記章が1つあたるだけ
だったりして・・・
272 :
名も無き冒険者:02/05/13 18:27 ID:w/Dh3gT.
ところで、そのインサイダー情報って具体的にどうのような情報?。
MS投入順序やそのスペックが事前に分かっていれば
パイロット選択から育て方にいたるまで有利だろ?
先を見た編成ができるからね。
これらの情報はゲーム序盤ではかなり有効。
VPについてはスタートダッシュが重要だから、序盤のリード
がかなりのアドバンテージになったことは間違いない。
ちなみに攻略記事書くなら、トールマンは褒章の★MSを使用する
必要はないんだけどね。普通に使用できるMSでランキングを維持
できないから、★に走るんだろうね。
まぁなんだ。。
たかがゲームだろってことだわなwマァヴの言いたいのは
同感だな。
反論してる方たちへ。
おまえら他にすることないのけ?
反論は晒しスレいかない?
たかがと思うなら他のことやってろよ。
そおかあ??
パイロットの育て方なんて
成長ポイントの割り振り方に関しては
だいたい想像つくし、
(俺はβやってなかったから
スキルの重要性に気づかんかったけど)
モビルスーツが出る順に応じてころころ
方針変えられるってもんでもなかろ。
あっても多少の違いじゃん。
277 :
名も無き冒険者:02/05/13 19:07 ID:w/Dh3gT.
>273
MSの投入分かるの有利だが、実際有利に帰るのは任務こなしてる
Playerでは?。
あと、パイロット育にしても、囮の回避・と残り2の射撃上げるだけで
連邦で格闘Skill上げてるPlayerいるのか?。
あと、序盤のスタートダッシュの件だけど、テスタロッサ氏は序盤ラン
キングでず、最近になってTOP3とか入ってるからいかに、βの時に
編成とそれに見合うパイロットを見極めた物が上位ランキングに残っ
てるのでは?。
そんな問題はどーでも良いから、トップランカーの編成情報が聞きた
いよ!!。
278 :
名も無き冒険者:02/05/13 19:08 ID:w/Dh3gT.
× 帰る
○ 買える
最近ようやくゲームを少し理解してきたヘタレですが、初めの頃は
次に出るMS知らないから使えないMS買って補給が無くなったり
支援機出るの知らないから格闘にガンガン成長ふったりしてました。
VPも当時は800番台だったかな?
情報があれば十分有利だと思うけど?
俺はだいたい戦果平均100位ぐらいだけど
補給P足りなかった事無いよ
無駄遣いは出来ないけど今もブラウブロとザク後期買ったけど5万残ってる。
トップランカーならもっと持ってると思うがなぁ
281 :
名も無き冒険者:02/05/13 19:19 ID:NBhJFt2k
磐梯に講義メールを出したいんだけど、どのアドレスに出したらいいのかな?
GNOのページにはそれらしきものはないし。
282 :
名も無き冒険者:02/05/13 19:23 ID:w/Dh3gT.
迷惑ユーザ報告フォームってとこに出すしかないのでは?
メールアドレス出てないし
>>280 VPトップランカーは任務をやらないから
補給はそれほど持ってない
MPランカーは腐るほど補給P持ってるけど
「たかがゲーム」という言葉を、「たかがゲームなんだから、不正していいじゃん」みたいな
言い回しで使うのはかんべんしてほしいな。ゲームを楽しむ方法を忘れてませんか?
長文は1日1回までにしときたいから、以下略。
補給持ってても買うMSが無い罠
VPトップランカーは補給もMSもチームから借りれば
問題解決
現実にオンラインプレイヤーチームが上位にいるってことは
チーム内で情報交換があるからだろう?
その情報は、トールマンのインサイダー情報という風にしか
考えられないと思うが・・・
トールマンがチームでインサイダー情報を流さなければ
(そもそもチームを作らなければ)他のPCが入賞できて、
勲章やら褒章MSを手にしていただろうね。
それでどんなインサイダー情報があれば
トップ取れると思うんだよw
さて、次号のOPが楽しみだ(藁
まあ、ノーコメントだろうがな。
むかつくヤツは、「トールマン必死だな(藁」と送ってやれ。
トールマン必死なだ(藁
だろ?(・∀・)
GNO公式HPの⇒お問い合わせ⇒問い合わせ窓口で、迷惑ユーザー登録
から、ゲームについての問い合わせにメールするしかないと思う。
実はこれまで、OnlinePlayerチームに関してインサイダー情報疑惑は
あったんだけど証拠がなかったんだよ。今月号のネタバレが公表されたことで、
トールマンがインサイダー情報を持っていた事が明らかになった。
100人で苦情やら問い合わせを送ればバンダイも何らかの対応をするだろう。
+ おおっと トールマン必死なだ(藁 +
激しくがいしゅつだが荒れてる理由は全て「少佐になれない」ってとこからきてると思われ。
特に連邦は搭載量の大きいMSが多いからね。
MPランクじゃ1位でも20P。VPなら50P。さらに30位以内でも5P。
その内の上位をOPのヤシらが独占しまくってりゃ文句も出るでしょう。
順位にこだわらずマターリやっても良いんだが、編成だけは自由に組みたい。組みたいけど
少佐にならなきゃ、搭載量が上がらない。
まあ、基本的にはバソダイがクソだし有料βなので漏れは半ば諦めてますが。
293 :
名も無き冒険者:02/05/13 20:02 ID:txHmVAD2
結局は雑誌のライターがTOP→なぜ自分がTOPになれない。
→そうだ。やつらはなにか情報もってるから、俺がTOPに
なれないのだという被害者意識が、やがて妄想に変わったのね。
いや〜、怖いね。
294 :
名も無き冒険者:02/05/13 20:11 ID:a7hV4vy2
ここは晒しじゃないよ
俺はジオンだから直接は関係ないけど
同じ金払って公平じゃないのがムカツクだけです。
みんな仲良く佐官か〜
ハッテ連邦もそれ意外の人もマータリしる
でも実際、この手のゲームが上手い上に、正確な情報があれば、上位には、行くだろうね
でも、いちいち、そんなこと気にしてたら、今後の2期目は、やってられないと、思うけど
あまり気にするなら、新サーバに期待して方がいいよ
同じパイロットに同じスキルで同じ編成、、おまけに同じ戦法でなんて・・・
VPランキングは、もう諦めてるよ、誰でも受け入れてくれる、任務に励むさね・・・
VPランキングが無い(個人的に)2期目のために大型パッチ希望ぬ
298 :
名も無き冒険者:02/05/13 20:26 ID:NBhJFt2k
今、教えてもらったフォームから抗議文書を送ったよ。(ゲームバランスについて)
ここで愚痴ってるなら、磐梯に抗議しる!
世の中が公平じゃないのは当たり前の事です。
>299
そしてその台詞こそ、「なぜゲームの中では公平さが求められるのか」の答えの一つです。(照れ
なんにしてもインチキ野郎がそれ言っちゃおしまい
なんだ(^_^;)晒しスレにいかなくていいのか
んじゃここで続けるとしよう( ̄ー ̄)ニヤリッ
>>264 いや、単に答えられないだけでしょ(^_^;)なんでかわわかるけどね
とりあえず、大勢はここで続けるってことみたいなんで、気にするなってことだとは思うが。
>>274 そこまで醒めちゃいないけどね(^_^;)
ただ、なにかに追い詰められるようにやるもんなのかなぁ・・・・と。
GNOってわりと年齢層高めでしょ?
304 :
名も無き冒険者:02/05/13 20:58 ID:5I1Yg/lc
ここで不公平だって騒いでる人は2クール目はみんな1位になれるね
なにしろ全部情報を知ってるんだから
>>304 当然、2クール目から始めた人と比べれば、上位になりやすいでしょ(^_^;)いくらなんでも
でも、1クール目体験者同士の間では、やっぱり腕というか知恵が競われるわけで・・・・。
まだこっちで続いてるのね
GNOってそこまで熱くなるほどのゲームかい?
廃人ぎみにやってMPランキング入ってるヤシは楽しいのかい?マジデ
ガンダムって事以外はどうしようもないクソゲだとおもうがな。
>284 行間を読みまくるアナタって被害妄想のカタマーリ?
インサイダー情報って決め付けてる厨は病んでるの??
さぁ、晒しスレにGO! ミンナオイデヨ
>>251 だな。ヨシロウ氏の件もあるし、
不都合は盤台に報告しないと何も始まらない。
メーカー判断で白なら諦めるさ。
>>306 あ(^_^;)晒しに移行したの?
そりゃすまんかったね。
結構賑わってるから、こっちでやるのかと思ったよ(^_^;)
>308
頼むから空気読んでくれ・・・それだけだ
レス"絶対"不要
正直ランキングには興味ないが、(^_^;)を見ていると
クラスみんなで優勝に向かってがんばっている中、
「たかが学校の体育祭ごときで、なにムキになってんの?ヴァカ?」
などと言って思い切り水を差すヤツを思い出しちゃうネ。
普通のプレイヤーは「たかが数値」なんて野暮なこと
思っていても口には出さないと思うのだが。
>マァヴ
どうでもいいが、顔文字多用はバカっぽいからやめような
>>309 不要と言われれば無理にでもしたくなるのがレスってやつで(^_^;)
結局ここで続けた方がいいのかな?
続けない方がいいのかな?
空気読めっていう気持はわかるけど、おいらが最後にレスしてから延々と続いてるわけだよね?(^_^;)
だとしたら、これはスレッドの方向がそうなってるってことじゃないの?
おいらとしては、無理になんとかしたいと思ってるわけじゃないんだけど
はっきりしない空気相手に遠慮するような真似はしたくないなぁ・・・・と(^_^;)
マァヴ
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
体育祭のたとえも楽しむために勝利を目指すのが大前提であって。
マァヴが楽しもうとしてないわけじゃないだろ。
盲目的にムキになってるやつを見ると普通の人間は引くが。
>>314 おう(^_^;)
つか、晒し見てきたけど全然移行してないやん・・・・
マァヴ君が移行すればそれだけでいい。
318 :
テenテebテeeテeWテeIテeテツ:02/05/13 21:12 ID:wF/1571w
トウキョウ?(;´Д`)ハア?
>>317 あはははは(^_^;)だって話題のあるところに出入りするのが普通でしょ?
この話題、結構おもろいもん。
ただ、晒しに行ってまで追いかける気はないけどね(^_^;)そもそも主旨が違うっぽいし
その馬鹿っぽい顔文字まじやめれよ。
もーれつに殺したくなってくる。
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
独自情報やβ経験によってゲームを有利に進められるのは仕方ないとしても、
一旦差がつくと追い付くことは不可能というシステムに問題があるんだね
VP上位チームは★付きの高性能ユニットを入手できるから補給に余裕があるし、
任務やらなくても問題ないのでレベルも上がり易い
精鋭でも問題なく勝ち続けられるので、後方でしか戦えないPCとの差は広がる一方
OPというチームが有利な状況にあるとしても、
編成を工夫して追い付くことができるのなら希望もあるんだろうね
まあ、僕はザーンなのでそのチームがどんなものなのかよくわかんないけどね
今のところほとんどのユーザーは絶望と諦めの心境なんでしょう
文句も言いたくなりますな
>>323 でもさ、差がついてから以降、同じだけの努力がなされるとしたら
当然、先行してる方が逃げ切れないとまずくない?(^_^;)
でないと、努力したものが報われるっていう基本則が崩れちゃう。
ああ(^_^;)
>>324は
>一旦差がつくと追い付くことは不可能というシステムに問題があるんだね
に対するレスね(^_^;)
このスレに駐在している人間の多くが
ランキング上位を目指してがんばっているように見えたので、
その人達に向かって「たかが数値にムキになんなよ」
と発言することが野暮に思えたのよ。
まあ、止めろと強制できるようなことでもないんだろうけどさ。
逆に(^_^;)のような人間が少数派でないのなら、
この意見こそが完全に見当違いだけど。そうなん?
> 普通のネットワークゲーマーってそうなの?(^_^;)
少なくとも折れはね。
せっかくバンダイが「ランキング」という遊び道具を
用意してくれているのだから、
それを使って目一杯楽しもうと考えている奴らを
馬鹿にする気にはなれないな。
327 :
名も無き冒険者:02/05/13 21:32 ID:GymeX5rQ
>>324 ウザイYOマァヴたん
晒しに逝こう
ここは、きみの居場所じゃないよ
328 :
名も無き冒険者:02/05/13 21:34 ID:572mNUGM
是非マァヴ様の晒しスレへのお越しをお待ちしております。
とりあえず野郎ども、カチュ入れてマァブをアボーンしる。
1クール目だ。もうちょい頑張ってみようぜ。
結局そうなんですよ。
ゲーム序盤でオンラインプレイヤーチームは
ト―ルマンのインサイダー情報でリードを広げた。
その不正に得られたリードはもはや挽回不可能
ということです。
苦情について、ザーンサーバーも含めて、連邦、ジオン
問わず送るべきだと思います。
オンラインプレイヤーチームみたいなインサイダー情報
軍団が同じ鯖にこられたら迷惑でしょう?
331 :
名も無きβテスター:02/05/13 21:43 ID:xzy8XTNQ
総搭載と階級とがリンクしてるのがまずいかと。
βでは階級ではなく、LVで総搭載が決まってたんで、
こんなことは起きなかったんだけどね。
それにとにかく勲章が取りずらくなってるし。
階級を上げるのは、今までのVP、MPもしくは前線移動値の
積算値にすればいいのにと思う。あと褒章MSも正直、トラブルの
ネタになってるだけのような・・・。
>>326 いや、馬鹿にはしてないんだけど(^_^;)
そういうものなのかと質問はしてるけどね。再三。
でも、なぜかそれに正面から応えてくれたのは君が最初な気がする(^_^;)
なんかしらないけど、それが当然でなければならない理由を並べ立てたりとかね・・・・。
実のところどっちでもいいんだってことは判ってるわけで>プレイスタイル
それを押しつけられると、あるいはそれが当然だからと言われると
?と思ってしまうわけだな(^_^;)
おいらは、数字に固執することを否定したりしてない。そういうスタイルがあるってことを
確認はしたけどね。
他のプレイスタイルの人(この場合おいら)が見た時に
妙にテンパッタように見えるよっていう指摘が
そんなに問題だとは思えないんだけどなぁ・・・・。
どっちが普通とか、それは普通ではないっていう
理不尽な否定を繰り返す人たちってなんなんだろうね?(^_^;)
>>331 勝ってもなんもなし、よりはいいだろ
みんな仲良く少佐ってか?
>>331 あれ?(^_^;)βの時も階級と搭載量リンクしてなかったっけ?
確かLv14>Lv15の時に59>62だったかになった覚えがあるんだけど(^_^;)
つーか、その直後にβ終わったんで、その先は知らないけど。
>>324 マラソンに例えるとして、
スタートダッシュを決めて一気に後続との差を広げた選手が
その後もじりじりと差を広げながらレースが進んでしまうと面白くないでしょう
トップに立つという優位性と共にスタミナを消耗するというリスクを負うから、
マラソンは面白かったりするわけで、
GNOもVP上位がこのまま楽々と優位性を保ち続けられるとしたら、
面白味も失せてしまいそうな気がするよ
100位が突然1位になるようなバランスを求めてるわけじゃなくて、
編成を熟成することによって少しずつ差を縮めていけるようなバランスが好ましいね
現状のシステムでは搭載の多い高レベル部隊の編成がいちばん強いわけで、
搭載が少なくレベルの低い部隊では太刀打ちできないというのが問題なんだと思うよ
マァブは無視の方向で。
ハッテ連邦、ペキン侵攻開始、トウキョウだYO!
>>330 実際問題、ハッテ連邦以外は被害を被ってないから、
苦情送るほどでは無いと思われ。
ハッテ連邦はトールマン以下OnlinePlayerについて磐台に苦情しる!
>>327-328 つってもあっちは晒すのが目的のスレッドでしょ?(^_^;)
晒したいなら晒せばよいいだろうし、そこにツッコミ入れるほど野暮じゃないです<ぉ
338 :
名も無き冒険者:02/05/13 21:52 ID:GymeX5rQ
マァヴ様
晒しにいらっしゃいませ!
祭りの準備が出来てますYO
>>332 その質問ってのが皮肉にしか見えないから神経逆撫でしてるんじゃん?
もしかして、分かってないのか?
そんなつもりじゃないんだけど・・・、なんて君の主観はこの際意味がない
マァヴ何時間はりついてるんだよ。仕事の合間に何回か書き込んで
帰ってきてみりゃまだ続いてんのかい。そっちも仕事場からだった
みたいだけどよっぽど暇な時期なんかね。とお約束っぽい突っ込み
入れてと。。
>>326に大体同意。
わざわざ限られた一日の何割か裂いて遊んでるんだからなるべく
楽しみたいよな。少ない出荷数の中から運良くGET出来たタイトルだし
その辺の統一見解(少なくとも少数派ではないと思いたい)に水さすことは
ないんではないかい?
>>335 ぅぃぅぃ(^_^;)
そういう自然則みたいな風にバランスが取れるシステムなら理想だよね。
トップを走るデメリット(トップを走ることが理不尽に思えない)が
上手く用意できればいいんだろうけどね・・・・。
342 :
340:02/05/13 21:58 ID:8r5FGSzw
ってあらら。。処理が込んでます、の間に
妙にタイミング外してしまったな
343 :
名も無きβテスター:02/05/13 21:58 ID:xzy8XTNQ
>>334 いや確か階級と総搭載は即リンクはしてなかったですよ。
レベルはいくつだったか忘れたけど、同じLVの大尉と
少佐とでは総搭載が同じだったです。
βのときは、階級上がる条件がはっきりしてなくて、なぜ
同じLVになったのに大尉のままの人と少佐になった人とに
分かれて議論になったかと。(確かその直後に万年大尉労働
組合みたいな名のチームができたと思います。)
それでも今回みたいに荒れなかったのは、総搭載は同じように
上がったため、部隊編成に差がつかなかったからだと。
しかしβからの変更はことごとく裏目に出てるな。
>>339 さかなでっつーか、ある意味被害者意識みたいなもんがあるんじゃないかなぁ(^_^;)と思う
胸はって遊べばいいのにと・・・・
>>340 仕事、スランプで(^_^;)あうあう
ってのはおいといて・・・・
水さすことになるとは露知らず(^_^;)まあ、途中からは判っててやってはいるけどさ
悪気があって始めたレスではないのだよ・・・・
>>343 あ(^_^;)そうか
たまたま少尉>中尉がLv14>Lv15に自動昇進するから、関連すると思ったんだ
βの時って14>15で搭載は増えたけど、昇進はしなかったかも(^_^;)
どうでもいいけどうっとしいな(^_^;)>処理が混んでます
346 :
sage:02/05/13 22:02 ID:THXVi8Bo
新しい作戦始まらないぞーー
>さかなでっつーか、ある意味被害者意識みたいなもんがあるんじゃないかなぁ(^_^;)と思う
>胸はって遊べばいいのにと・・・・
ハァ?
八手は9時スタートだな
>>346 新しい作戦つーか、次の作戦投票ってどうなるんだ?(^_^;)
つか、今まで連邦は作戦投票どうなってたの?
>>347 いやさ(^_^;)なんか数字にこだわるって指摘されたら
傍証をかき集めるとか、感情的に叩きだすとか・・・・
そういう行為した人っていかにもじゃん(^_^;)
350 :
名も無き冒険者:02/05/13 22:05 ID:GymeX5rQ
>>350 いえ(^_^;)むしろ後天的にそろそろ・・・・
ところで、Lv14以前に中尉に昇進した人ってLv15になる時ってどうなったんだろう?(^_^;)
352 :
340:02/05/13 22:08 ID:8r5FGSzw
>>344 悪気がないのはわかったし筋外した事言ってないのもわかるんだけど
なーんか議論慣れしてる上で反応観察しながらレスしてるように思えるのは
気のせい?
じゃないよなぁ。。(笑
同意<処理混みうざい
>>352 気のせい気のせい(^_^;)
ぐあぁぁぁ(^_^;)処理混みって何の意味があるんやー!
マァヴ君、故意だとしても君のレスは見ていて非常に面白くないのだよ
逆に有益なレスや面白いレスが流れて迷惑だ。
無駄だと思うが↓読んでみたら
http://www.2ch.net/guide/faq.html#B4+ というわけで君の居場所はせいぜい晒しスレが限界だからこっちにこないでね
---------------------ここでマァヴネタ終了---------------------
>>349 いや、確かに貴方の言ってることは理解できる部分も
多くあるんだけど、ここの人間が躍起になって噛み付
いてる理由は、単に貴方の書き込みの言い回しに不快
感を感じているからだと思いますよ?
それは貴方自身ではなく、周りの読んでる人間が判断
することですから。
若い女性は一日に500oのペットボトル4本分2リットルものオシッコを排出するんだ信じられる?
ルーズの女子高生もヤンキーコギャルもスーツ姿のOLお嬢様もアイドルタレントだって、
今こうしている時も彼女たちの身体の中では濃いオシッコを一時も休む間も無く製造し続けているんだ、
こうして女性の体内で造られたオシッコ、そのほとんどは人目に触れる事無くトイレに流されてしまうのだから
もったいない事だ、その中で清涼飲尿水として、男の性処理剤として有効に使われるのはどの位なのだろう、
このスレ見てる奴共通の思いは、若い女性のおしっこ1日分が入ったペットボトル4本をすべてゲットしたいのだ
女性たちよハミションしてトイレを汚すならペットボトルに全部出して売ってくれ、君が若いギャルなら一日分のオシッコは聖水
として高く売れるぞ、これなら景気回復経済効果も資源の再利用も衛生上も万全だ。
プレイスタイルに関する議論ってネトゲじゃどこでも定番だし、それ程悪いこと
じゃないと思うがね。今更感は否めないにしろ。
確かにスレ流してるのは事実だし、自粛します。
作戦やっと始まった!ペキンだ!
360 :
356:02/05/13 22:16 ID:jFEDmmlA
誤爆
育児板で人性やり直してくるよ
VP下位の人が工夫して追い上げるのと同じくらい上位が工夫してたら
追いつけないのは確かかもね。搭載の差がものをいうし
>>355 ええ(^_^;)でもその噛みつき方で
それぞれどういうタイプの人間かとか分類できてそれなりに便利ですよ?
結局、不快だから噛みつく類いの人って、それなりの人だとかね。
↑とか書くと、どういう手法かよくわかるでしょ?(^_^;)
363 :
名も無き冒険者:02/05/13 22:19 ID:C6gtm9hA
ID.2618 ■投稿者:saco_88(RGM616) (202.227.72.12)
■投稿日:05月13日 (月) 13時39分16秒
雑誌のライター?
ハッテ連邦で常にVPランク上位の方は、
OnlinePlayerというチームに所属していて、
雑誌のライターさんらしいです。
メーカーへの取材等で先取りした情報で、
有利にプレイを運んでランク入りされると、
正直、迷惑しています。
こういった連中は、バンダイさんのテストプレイヤー同様に、
ランクからはずすような対処はしてもらえないのでしょうか?
(ってここに書いてもだめか、メールするか。)
・荒らし煽り(マァヴ)はどがえしです。マターリイコウヨ!
365 :
名も無き冒険者:02/05/13 22:25 ID:RfZ66cPo
マァヴさんはどこの鯖でやってるんですか
>>365 ハッテジオン〜(^_^;)艦長はマァヴ
マァヴ、なんでそんなに涙目になってムキになってんの?
ププッ
369 :
名も無き冒険者:02/05/13 22:35 ID:THpCdu3M
そんなみんな僻まないで
悔しいなら悔しい、
羨ましいなら羨ましいって
ハッキリ言えばいいのNI!!!
実の無いことをいちいち気安くレスして情報流すのそろそろやめない? > マァヴ
素直に迷惑なんだけどそれが理解できないの?
>>370 まあ、そのうち収まるでしょ(^_^;)なんとなくそんな気がする
(とかいうレスもしちゃだめなのかなぁ?(^_^;))
372 :
名も無き冒険者:02/05/13 22:41 ID:NBhJFt2k
みんな育成ポイントを一日どれくらい稼いでる?
>>372 育成って100でパイロットのパラメータを+1できるやつだよね?(^_^;)
375〜712/日で変動。
寝る前から朝までで1ポイント、帰宅して3ポイント
4p/1日ってとこ
375 :
名も無き冒険者:02/05/13 22:45 ID:C6gtm9hA
>>マァヴ
レスするのがだめなんじゃなくて、
数分置きにリロードしてレス付けるのがうざいの
>>375 っていわれてもなぁ(^_^;)
そこまでとやかく言われる筋合いのもんじゃないと思うが・・・・
リロードの間隔でも決めるか?(^_^;)
>>376 黙ってみてる事はできませんか?
その中で、お!これは!ってのだけに絞ってレスしてくれると、
非常にありがたいんですが。
とりあえず、手当たり次第にレスってのは勘弁して欲しいのれす。
>>377 基本的に自分のレスに対するレスに返事する。
あとは
>>372みたいな一般的に答えられる情報にレスする。
これだけのことなんだけど?(^_^;)
もうトールマンさん帰ってもいいよ
いまここで有耶無耶になっても、
どうせメールで問い合わせだされてるし公式板にもでたし今更でしょ?
かえって鮮明な記憶になったしね
DFだかでも一般の情報パクって首になった某雑誌の記者もいたけど、
今回はあくまで疑惑だしお仕事の一環ならやばいことにはならないよ
>>379 禿同、終了の方向で>トールマンさん
公式BBS、削除されてたスレもトールマンネタかもな。
解散後のチーム名はOPってつけないで静かにプレイしてくれYO!
みんなの呪いの言葉がきいたせいか、
OPは1位から転落してるYO
いったい何が起こったんだ!?
すみません(^_^;)電波トークはありなんですか?
我慢できない(^_^;)困ったことに
>367 マァヴたんは冷静やんか。
マァヴたんへ
噛み付いてくるヴァカからかうの、楽しいとは思うけどさすがにレスし過ぎですぞ
今エリアでもオンラインプレーヤーのチームがどうたら言ってるシッタカブッダー(藁
がいますが、なんで情報もらってるって言い切れるのか子一時間(以下略。。
みなさん、放置の方向で。
いぢっては調子に乗ります。
>873
おいコラ、一本売って下さい。おながいします(´Д`)
>874
当たり前だゴラァ!!
スマヌ、ゴバーク
388 :
:02/05/13 23:38 ID:9qEJhn6U
で これって面白いの?
389 :
名も無き冒険者:02/05/14 00:08 ID:89k9s9Bw
連邦の褒賞MSはGM+1の模様。
ジオンはなんですか?
390 :
名も無き冒険者:02/05/14 00:30 ID:S1u8eHyo
>389
ザクU後期生産型・・・。使えるのか使えないのかいまいち判らないですw
晒し板、殺気だってるね(汗
下手に発言したら短時間で3人に噛み付かれたYO!
392 :
名も無き冒険者:02/05/14 00:42 ID:Bx0rAcgg
>391
ご苦労さん。
今はあのスレには近づかない方がいいYO!
噛み付かれっぷり見届けてあげたYO!
393 :
名も無き冒険者:02/05/14 00:43 ID:AZMoFLzA
>>391 ぼくちゃん、晒しに帰りまちょうね
みなさん、ぼくちゃんがご迷惑かけました。
スンマソン!
まだ噛み付かれ続けてるYO!
コンチクショーメ!!
お前らなんか晒し板でなく晒され板だYO!!!
│あ、どうもスイマセン、>391=>392がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ晒しスレに連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ) >391=>392
λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
396 :
名も無き冒険者:02/05/14 00:49 ID:Bx0rAcgg
かわいそうに・・・。
つか漏れもかYO!!
397 :
ハッテジオン:02/05/14 01:09 ID:jIypWIJM
マヴァ殿はどこで戦ってるんですか?
399 :
ハッテジオン:02/05/14 01:25 ID:jIypWIJM
>>398 >366を見ろってことかな?
むろん見てからの発言だがこれだけレス付ける人が
エリチャで発言しないとは思えんかったのだ(決め付け)
で、俺のいる精鋭区域では見た事ないので
ふと聞いてみただけだ・・・スマソ
>>399 マァヴでフレンド登録してみれば分かると思う
401 :
ハッテジオン:02/05/14 01:32 ID:jIypWIJM
>>400 その手があったか!
さっそくやってみるよthx
402 :
_:02/05/14 01:33 ID:CE0iwPmw
マヴァの取り巻きといい、マヴァ本人といい馬鹿丸出しです。
GNOしてないからおおよそしかわからないが、ゲームに対する価値観は人それぞれで良いと思うが
ゲームとは熱中してやる人がいてもおかしくないと思います。むしろそれが正常。
たかがゲームだからムキになるなって横槍入れるやつのほうがどう考えても性格悪い。
現実には友達が少ないタイプでないですか?わざわざ書かなくて良いこと書いて人を不愉快にさせているのですから。
しかも最悪なことに粘着質。
馬鹿をからかってるつもりのようだけど、どう考えてもあなたのほうが馬鹿丸出しです。
私はGNOをまだ購入できないものですがこのスレは結構重宝しておりました。
それを荒らして迷惑をかけておきながらも、他人事のようにいずれ収まるだろうなどのせりふ。
誰もあなたのレスを求めてないのですからあなたが書き込まなければ良いだけです。
嫌われてるのにちょっかいかけに来る自分が惨めでないですか?
頭が悪い&コミュニケーションが得意でないのははっきりわかったから現実の自分を見つめてください。
( ´∀`)顔文字使うのも馬鹿っぽいよ
亀レスだが、
>>135 確認できたYO!
漏れは回避余り振ってないキャラで試したけど数値上では6%の向上を確認。
やはり地形特性か、相性でもあると思われる。
ヽ:::::::::::::::::::::!:::::| N .ノ !! 、{ ヽ、 !Nヽ、i ヽ! |::ノ | |
`┬--、..__ト__|__,.‐'´ `ー-- 、_____ jノ | |
| | ,. ==ii'´ `'ri===、、 | | |
| | ,〃 rァ r';ヽ ヽ_,,.| | |
| ''=l='"} |:l} |.lノ| ,} =¥ | ! l
|, | `~ り {.l;;ノ ´~ | ,| | | !i
、 | //// //// \ _/ | | | i
\ー|//// ////// | ̄ | | | | i
| | ヽ__| 〈l | | | | | l
l| li| ` ,>,____.. /| ! | | l
i| i| | ` 、 ,.' ゝ,__,ノ | | | | l
| | | | ,` .. T7^〜〜〜〜〜〜~ヽ、 / / | ハ | | !
../ヽ.___人___人___入_ノ / ` '-------------- '′ / ヽ、__ノ ヽ__ノ`r-r'′
{ミ} {ミ} {ミ} ,l `ー‐‐-------- ― '´ {ミ} {ミ} {ミ}
ふぇぇぇ・・・
キショい・・・
406 :
名も無き冒険者:02/05/14 02:21 ID:2AOmL.VI
萌え
408 :
ハッテジオン:02/05/14 02:27 ID:jIypWIJM
>406
同じ機体にずっと乗ってると通常より
多少強いっていうオカルトがあるから
そのことでは?
しかしバカも居るもんだね
ゲームってぶっちゃけ数字なんだから、数次にこだわるのは当たり前
それぞれどの数字にこだわるかはその人しだいだが、こだわらなきゃ
ゲームをやってるとは言えないのでは?
大体金払って買ったゲームにさらにアカ代まで払ってただのスクリーンセイバー
でイイって人の方が少ないのでは、
それがわからないマヴァはバカか荒らしにしか見えん
それからハッテ連邦じゃないんなら出てくるなマヴァ。
>>399 精鋭どころか(^_^;)強いで放置もままならんです
つーことで前線には近づけない・・・・。
411 :
名も無き冒険者:02/05/14 04:51 ID:p1Q.za2M
>>410 マァヴ様
発言は晒しで、して下さいさませ
皆もお待ちしてます。
連邦の新作戦発動してから、野良が強くなったんですか?
昨日まで、精鋭で10時間強で89勝10敗てな感じだったんですけど、
新作戦後の勝敗見ると、57勝12敗になってました。
作戦発動直前までは、16勝1敗だったんですけど、
作戦後急にまけが増えてきました。
(オンでほとんどつながないので、ランキング画面での勝敗と
ログ画面の勝敗でしか判断していませんが。)
これで、また強いに逆戻りですか?
おいマァブ!会社から書きこむときに違う名前使うなよ!
お前のレスあぼ〜んするの面倒なんだぞ。
このスレあぼ〜んあぼ〜んの連続だよw
>>413 うちは強いに戻ることができそうな気がしてきた(^_^;)@ハッテジオン
これから8時間ほど強い放置で統計とってみます。
>>414 すまん(^_^;)トリップ覚えられないんで、仕事場では別トリップ使ってる
つーか、マァヴで弾くってのはどうよ?
ハッテ連邦のトウキョウ侵攻、えらい早くない?
すでに6割なんだけど・・・
このペースだと余裕で北京落とされそう
GNOの話題よりマァブさんの話題が多い時点で荒らしてるのと同じ結果になってるのですが・・・
このゲーム、内外で受難が続くな…
うわ、IDがNTだとさ。
逝ってきます。
>マァブ
いいかげんここはお前の掲示板じゃないということを理解してくれ。
エリアで見たとき、頭弱いんじゃないか?と、思ったがまさかここまでとは・・・
ところでザーンの連邦進行状態はどう?
ハッテは>416の言うとおり。またもジオン敗走の予感…
そろそろメンテかな?
マァブ(゚д゚)ウザー
マァヴをあぼ〜んすると、レスの1/3があぼ〜んされるぞゴラァ!!
あぼ〜んだらけで、情けないスレだぞゴラァ!!
ザーンもハッテと同じ。
どう考えてもNPCが移動値稼いでる気がして仕方がない。
もしくは神の手。
>どう考えてもNPCが移動値稼いでる気がして仕方がない。
なんか、PCが馬鹿にされてるみたいですね
428 :
名も無き冒険者:02/05/14 10:23 ID:UUTSsBpQ
この時間の任務の数を考えると、NPCが前線移動値を稼いでるといわれたら、
実際そうかもしれません。
429 :
名も無き冒険者:02/05/14 10:24 ID:rBPQmLRw
メンテで暇だろうから、
>>403ネタ。
陸ガンとガンダムに先制値が同じパイロットを乗せた場合、
陸ガンの方が早く動くことがよくある。
先制の判定はわからんけど、これも地上専用機のボーナスだとしたら
地上専用機:地上で使用すると回避&先制にボーナスがつく
という事になる・・・かもしれん
まあ、これがマジだったらグフが強かったのはまあまあ納得いくがどうよ?
430 :
通行人1号:02/05/14 10:31 ID:n8Ej/D0k
まあ、ここでOnlinePlayer叩いているのはバカ&幼稚な大きなお子様ばかりと・・・
ここでメンテナンス日以外に叩いている暇があったら育てれば〜?
「叩く時間をネ、GNOに費やして後方でもいいから育てるとね、強くなるんでしゅ
よ〜!」お子様でも解りましたか〜?
タイロン・ナガセは?ハッテ連邦でVPがトールマンなら、MPはタイロンとその
チーム「ウインドウナイツ」だったかが、ずっと居るぞ?あれも怪しいのか?
おかしいだろ?お前らの理論で行ったらな、所詮「負け犬の遠吠え」ってこと!
知ってる?お子様には難しいかな?
431 :
通行人1号:02/05/14 10:33 ID:n8Ej/D0k
それよりメンテもう少し短くならないかな〜
廃人は暇です・・・(私も最近廃人〜♪)
>>430 そんな幼稚な煽り書いて給料もらえるっていい商売だな、雑誌屋は
>>431 お子さまより廃人の方が、人間的に屑でつ。
心情的にあれなんで前線に張り付いてたんだが、
後方の人と取り返しのつかない差が付いてしまった気がする。
連邦でドム、アッガイ、ザクなんか持ってる人は見かけるけど
グフ、Pグフ、ゾックなんかは手に入らないのかね?
VPとMPを同列に扱うイタイ方は、晒しに逝ってくれ
ところで暇な人、今週連邦に出るGM改とパワードGMのデータをよこしやがれ・・・
いやください!!
>>430 全くもって検討違いの事を言っとるな
おそらくOPメンバーなんだろうが
問題なのは、トールマンが雑誌のライターで
我々一般ユーザが知りえない情報を
バンダイから提供されていて、その情報を
有利に生かして、常に上位ランキングに入ってるんじゃないのか?
って疑惑だろ?
(更に言えば、その情報をチームでも共有していて
そのおかげで常にチームランクトップを独走中なのか?って事)
現時点でMPランカーが雑誌のライターだなんて
証拠はないが、トールマンが雑誌のライターで
ある事はハッキリしてる。だから叩かれてる
以上。おわかり?
まあ、おこちゃまには難しすぎてわからんかったかな
あーそういや、OPはVPチーム首位から落ちてるね
現在首位のチームにはがんばってもらいたいもんだ。
次から次へとよくもまぁNTが湧いてくるよなぁ。
2クール目は今まで晒された人強制的に全員同じ鯖の同じ所属でプレイキボンヌ。
ジム改 165 18 37 35 汎用 2 13100 70/34 70/24 0/0 シールド装備
パワード・ジム 213 20 39 38 汎用 2 23800 80/36 98/21 0/0 2機制限、シールド装備
はい。
>>439 そして、同じチームに所属してもらいたいネ
442 :
名も無き冒険者:02/05/14 10:56 ID:1CN0jQMA
443 :
名も無き冒険者:02/05/14 10:57 ID:0kha9/Ko
>>430もうちょっと噛みつけよ
メンテジカンマダアルカラ(・∀・)
/◎)))
出て来い!! / // : _________
\ / / // : /\
/ // : / \\\\\\
/ // :, / \\\\\
/ // :, / \\\\\\
/ // :, | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ // :, ヽ ___ |
∧ ∧ / // ズガーン!! :, y|_|_| |
_( ゚Д゚)/ // 、 ∩_ |_|_| |
| / つ¶_//_ ヽヽ /;;;; ヽ y |
L ヽ /. | | ヽ ニ三 |:;;;; |< |
_∪ |___|_| \;;;;_ノ > |
[____]_] / _/__/__iヽ丶 |
/__2ch重機 _ヽ |::::::::::|:::::::::::::::::|
|______|_| ∧ ̄ヽ]:::::|/  ̄∧::|┃_______
/◎。◎。◎。◎ヽ= / ̄/ ( ´∀`):::(´∀` )|| |//
ヽ_◎_◎_◎_◎ノ=ノヽニヽ /~ |つ ( ~ |つ|
6週目でVPランカーの人は殆ど少佐内定
MPランカーの人は一位二回取っても届かない
しかも難3だらけで任務勲章も皆無
どないしろいうねん
>441
VPランクは一位だけど褒章MSもすぐに転売厨が転売。
かえって軍全体が強化されるかも。
>442
うん、まぁ一応。
>>445 VPランカーでも10位以内に入った事のあるヤシだけだがな
11位〜30位は早くて6月上旬〜中旬頃。
1回でも10位以内に入れば楽だろうけど
勲章P、10P無いのが…MPとの調整も兼ねて導入キボンヌ
ジム改 13800 17 160 37 35 汎用 2 ビームサーベル 70 34 マシンガン 70 24 シールド装備
パワード・ジム 24700 20 223 39 38 汎用 2 ビームサーベル 80 36 ハイパーバズーカ 98 21 2機制限、シールド装備
この前の火曜に内部データ変わってるからこっちが当たり、
もしかしたら今週も変わるかもな(・∀・)
で、選ばれなかった
ジムスナイパーU 19200 22 209 33 38 汎用 2 ビームサーベル 84 35 狙撃用ライフル 92 30 狙撃用ライフル 84 20 シールド装備
火力が欲しくなってきた連邦のヤシにはこっちが欲しかったんじゃねぇの?
おやジム改の搭載が17になってる
ちょっとうれしい
450 :
名も無き冒険者:02/05/14 11:39 ID:UUTSsBpQ
MSの先制値が高いね。
NPCパイロットは先制含めた能力が総じて同レベルPCパイロットより高いから、
NTが攻撃した後NPCの一斉砲火を浴びて死亡のパターンが増えるかも。
汎用になってちょいパワーダウンした陸ガンってとこか<ジム改
パワードジムはGキャノンの能力値ちょこちょこいじった感じかな
コマンド→ジム改
Gキャノン→パワードジム
みたいな入れ替えする人多そう
ガンダムと同じ搭載のスナイパーUには全く魅力感じないな
それにしてもジム改って、思いっきり陸ガンと能力かぶるな
どちらを選択するか、意見が分かれそう
453 :
名も無き冒険者:02/05/14 12:06 ID:zC6UCIJo
連邦ばっかりじゃなくジオンも教えてくれYO!
>451
ジム駒と陸ガンが売りに出されれば軍としては全体の底上げになりそうですね
無理してガンダム入れるよりバランスのよい4機編成の方が
レベル低い人には好都合だろうし・・・
>452
確かにスナイパーU搭載大きすぎ・・・
レベル高い人なら入れれるんだろうな
>>403 なるほど、回避74でも5%ぐらいの差でした、汎用と地上だと差が出るのかな
知らべて観るかな
陸ガン(地上用)とジム改(汎用)は修正の事を考えると、難しいね
壁=陸ガン ジム改=支援、宇宙用でファイナルアンサーか?
今週の投票はG-3とジム改+1だけど、ジム改+1が勝ちそうだね
ガンダムと、おもっきりダブル上に搭載に余裕のある部隊は連邦には無いし
すぐ、NT-1かGP01が来るのがね
>>452 2機制限考えたらジム改は買い!
SCとも陸ガンとも共存できるからね。
ジム改買うより先に、陸ガン->パワードジムへの向上を考えるな
とは言うものの、搭載が間に合ってないが…
まあ、ガンダム入れてない人にはそこそこ使えるかもしれないか。
>457
あれ?ガンダム/ガンキャノ*2編成よく見たけど・・・混乱中・・・
それにしてもパワードジムの回避と盾を考えると買う気満々です
ジム改2機、陸ガン1機、パワード1機で搭載71か、、、
陸ガン1機、パワード1機、ジム改1機、ジムコマ1機で搭載70、、
ガンダム1機、ジム改2機、陸ジム1機で搭載70に、、、
Lv22の編成とLv21の編成とでは、微妙に差がでるかな
自分はガンダム売るけど、一般的なお勧めは、どっちかな
461 :
名も無きβテスター:02/05/14 12:51 ID:f/7aMC0w
でもジム改は汎用だから使い勝手がいいよね。
特に今宇宙で戦ってる人にとってはいい機体じゃないかな。
ジム改を盾にして、ガンダムに支援させれば結構いいと思う。
あと補給に不安のある人向けかな。補給が不安な人はたぶん
ジムコマ地上が値下がりしそうだから、手早くそっちで戦力
揃えるのも手ですね。
>>459 だから、ガンダム入れて2機制限のMSを2機入れると
搭載の都合上最後の1機はへぼいのにしかなりえないから、
そこで2機制限が問題になることはあまりないということでしょう。
これが問題になってくるのはLv25くらいからかな?
初期ゲル19 ゾック21=40
Lv20だと残り29 Lv21だと残り30
Sズゴ15 Eズゴ16 イフ17 ドム16 ザクキャ+1 14
難しいな
464 :
名も無き冒険者:02/05/14 13:12 ID:5SV6YkuM
LV22有ると残り31でイフ/17+Nグフ/14と言う選択もできる…
465 :
名も無きβテスター:02/05/14 13:20 ID:f/7aMC0w
パワードをどう使うか、今から悩みますね。
支援させるならガンダム・パワードそれに壁の陸ガンで
搭載59。ジム+1なら71で、うーんLV22ないと駄目か。
壁をジムコマ(LV21)もしくは陸ジム(LV20)にするか。
こうして検討すると壁としてパワード使う場合も、MSの組み合
わせはいっしょになりそうだ。(ガンダム使用前提で検討)
ハイゴック15が使える機体だったら悩まないですんだのに・・
>>462 その解釈だと何にしても
>>457ってお節介焼きかマヌケのどちらかだな(w
それとも君には行間を読む才能にあふれているかだな
俺には「ガンダムの制限と二機制限は被るよ」と突っ込んでるように
読み取れてしまった・・・自信なくしたので日本語勉強しに言ってくるわ
>>462>>467 457がややこしい書き込みをしたのが悪い
どうでもいいからマターリいこうよ
そうしないと、おっかないネンチャック荒しが来ちゃうよ
>>462 ガンダム使いにはジム改は不要だな。
ヲレはガンダム入れないから、2機制限はかなり重要。
陸ガン、SCは確定なんで、ジム改は絶対必要。
>>467 まぁまぁ、みんな1機制限と2機制限が別なのは知ってるだろー。
470 :
462:02/05/14 13:39 ID:tQ6x5TpA
>>467 行間も何も
ガンダム編成に組み入れていれば
普通に感じることだと思うがなあ
ところで初期ゲルっておいくらかしら?
ほら、お決まりな展開が・・・
「ガンダム入れたら2機制限は意味ないよ」
この言葉噛み締めて胸にしまっとこうよ・・・
よーし、457=462=471でどうだ!!
もちろんオレは467じゃねぇぞ
475 :
457:02/05/14 14:03 ID:tcitISKQ
476 :
ハッテ連邦:02/05/14 15:02 ID:QzNXkuH.
それにしても、最近全然原作キャラに会わないんだが、
ニムバス&イフリート改より後に誰かと戦った人いる?
誰かGM+1★★譲ってくれ(w
これで漏れの搭載問題は解決する・・・
479 :
川合:02/05/14 15:14 ID:d03hakwI
>>476 >それにしても、最近全然原作キャラに会わないんだが、
>ニムバス&イフリート改より後に誰かと戦った人いる?
原作にゃ登場しないだろ!ヴォケ!
480 :
名も無き冒険者:02/05/14 15:26 ID:zA6S3WsE
>479
おいおい、俺の質問これで終わりかよ(´・ω・`)ショボーン
誰か答えてくれるのを期待しておこう…
481 :
名も無き冒険者:02/05/14 15:34 ID:i2OwgNo2
>>477 ただのGM+1で我慢しとけ
1つのサーバにまだ6機しかないのに
上位チームが売りに出すとは思えん
☆なら誰か譲ってくれるかもね・・・
>>476 ジオン側では、NT関連のイベント任務とか、なかったっけ?
宇宙には、、、ブルー2号機が出てたような気がするが・・・
これからは、宇宙の方がイベント戦闘の多いのかな(ビグダム&ドズルとか出るのかな?)
今日からちょっと作戦開始、MS発売、投票開始の時間戻されるのかな?
このまま行くと火曜日に作戦終了になっちゃうし
>>484 ハッテ連邦は10時から9時に繰り上がったからね、
今日から何時になるだろうな、わかんねーYO!
>>455 >>460 ガンダムを使いこなせないイオス必死だな
あれだけ文句たれて買っておいて、結局使いこなせないから売るとは最高だなw
487 :
:02/05/14 16:04 ID:T93VG14k
パッチキター
今日あった、メンテ変更の
「敵NPCのパラメータを修正いたしました」て、何を変えたんだろう
489 :
:02/05/14 16:06 ID:T93VG14k
2002/5/14 16:00
本日の修正について
・ゲームプログラムのバージョンは1.1.13です。
・友軍画面に特定のプレイヤーが表示されないことがある不具合を修正いたしました。
・敵NPCのパラメーターを修正いたしました。
490 :
ハッテジオン:02/05/14 16:13 ID:QweyBWHg
ザーンの同胞よ!
なんかこっちは既にバーの7割近く押されてるんだが
そっちはどうですか?
>>485 ここ数日の、作戦終了時間、技術UP、NPC編成変化は全て21時
おそらく、この時間に統一したと思われ
昼間や夜中にイベントを発生されても、ユーザには不便すぎだしね。
492 :
462:02/05/14 16:17 ID:tQ6x5TpA
NPC回避力が下がってるか
>>490 バーの上にある「後方戦闘エリア」の「ア」の位置ぐらいだよ
>>486 まあ自分はイオス氏ではないのだが、
指摘のとうり、ガンダムは、俺には使いこなせなかったよ、夢はかなったが・・・
自分的にガンダムを編成に組みこむのは
ガンダム、パワード+1、ジム改、陸ガンの編成ができるLv26まで
我慢するよ・・・(´Д⊂)アアソウサヘタレダヨワルイカヨ ∧‖∧愚痴ったから精鋭に突貫します
495 :
名も無きβテスター:02/05/14 16:32 ID:2KAdAhuo
NPCの命中率が少し落ちてるように思われる。
それでも5%くらいってかんじだけど。
NPCのパイロットのパラを見直したのかな。
見直しが何時からかはわからないけど、
前線の強いに放置して勝率9割以上あって
ちとびっくり。
このままのペースだと、1拠点24時間で攻略される。
もし任務などで、やっきになって前線移動値を稼げば、36時間に延ばす事ができるかもしれん。
ただ、それ以上の延長は無理気味、かつ北京まで3拠点、な事を考えると、作戦成功は動かない気もする。
まあ、パッチでの調整の様子を見てからの話だが、経験値稼ぎをあきらめてまで、前線移動値を貢ぐ必要があるかは現状疑問。
今後、連邦の作戦は全て成功するであろう。
それが神の御意志である(藁
出来る出来ないは別にして、ザーンでもハッテでも良いから
前線値が貰える戦闘エリアから作戦期間中(1週間)全てのPCが
居なくなったら神はどういう対応をするかねぇ?(w
試して見たい物だ(w
499 :
_:02/05/14 17:15 ID:SJTVlBu.
>>496 オレは今週は貢ぐつもり。お金ためたいのもあるし。
難4すこし難易度下がった(なんだこの日本語)みたいだし、今週はがんばろっかな。
MP狙うには今週はFF開始が吉と出るか凶となるか・・・
先週は比較的楽だったが今週はいかに?
FFまっしぐらならいいが、FFのついでに任務やられると厳しかな
501 :
名も無き冒険者:02/05/14 17:30 ID:PZcl7bZg
OnlinePlayerってなんで名のるのかな。
道徳的に名乗らないでゲームするのが常識だと思うが。
客観的評価を旨とする記事を書く身ならもちっと常識をもってほしい。
自分達の宣伝が悪い方向に行くことは少しは想像しなければならない。
やっぱ、ゲーム自体がつまらんと
スレのほうもだんだん腐ってくるね
503 :
名も無き冒険者:02/05/14 17:33 ID:hLMq9gZI
なにやらPゲルのスペックが変わったような。。。
だれか確認した人いません?
504 :
名も無きβテスター:02/05/14 17:37 ID:2KAdAhuo
>>501 ここは本スレです。晒しのほうへどうぞ。
>>494 LV26になるころにはその編成が時代遅れな罠
ちゅーか大尉なら搭載P問題ないだろ?
一部のTOPランカー以外、条件は同じなんだからガンダム使いこなせYO!
506 :
名も無きβテスター:02/05/14 17:42 ID:2KAdAhuo
なんかもうジムコマ地上用の叩き売りが始まってる。
相場が一気に下がって5500〜6000って
エリチャで叫んでる。陸ガンはどうなるかな。
507 :
名も無き冒険者:02/05/14 17:44 ID:M0FW/vOI
>506
後方だと、昨日からそのぐらいの値段で取引されてる
ただ今日は売り手が増えると思われ
NPC弱くなった?
メンテで変更したと書かれていたけど。
命中も回避も楽になった。
>>508 そか?
体感的なものは分からないが、朝と命中も回避も値は変わってないように見えるが・・・
NPC弱くなったけどエリート兵士ってのがちょっと強め。
まあ今日の技術うぷで、新型出れば十分なんとかなりそうな
レベルに落ちたけどね。
>>453 誰も答えてないみたいなんでageておこう
先週、すこし変わったので参考値な
14日
ハイゴッグ 106 15 43 38 水陸 3 11000 61/35 57/30 0/0
ゲルググ初期生産型 210 19 37 38 汎用 2 28500 82/34 93/29 0/0 1機制限、シールド装備
17日
ドワッジ 163 19 38 38 地上 3 13400 68/35 88/20 0/0
ザクU後期生産型+1とスキウレ+1は割愛
ところで皆は6月も継続するの?
漏れはなんか解約したい気持ち一杯だけど
1クール終わってからにしようか迷ってるのだが・・
ここで皆が辞めると盤代は喜んで再販するんだろうなぁ
と思うとやりきれないが。
514 :
名も無き冒険者:02/05/14 18:38 ID:hLMq9gZI
まだ今日の抜いた人はいないのかな?
こんなのが見えたんだけど。
ゲルググ初期生産型 19 210 40 38 28900 2 2 1機制限、シールド装備
NPCが「エリート兵士」になってやがる
バンダイが神の手を使っていると仮定すると、これ以前にも使っていた疑惑が
急浮上するのだが、どうなんだろう?
「ジオンPCの戦術が優れていた&連邦PC=ヘタレ」「連邦が負け続けてい
るのは後方に引き篭もっているやつらのせいだ」などと言っていた人たちの
叫び声が虚しく響くと言ってみるテスト。
なんだよマァヴたん祭終わったんか。。。
せっかく最近ツマラナイ晒しスレより楽しくなってきてたのになぁ。。
一応つっこんどくか。数字にこだわってマァヴたんに噛み付いてた奴に聞きたいが
おまえらの人生にとってグソゲGNOのランキングってそんなに大事??
・荒らし煽りはどがえしです。マターリイコウヨ!
>>518 しつこいyo
丸1日近くやってやたんだからもういいだろ、、、
521 :
:02/05/14 19:13 ID:zlwB0jJQ
>>518 ランキングが大事なんじゃなくて、その結果もらえる勲章による階級上昇
(でプラスされる搭載)が偏ってしまうんじゃないかってことを問題視し
てたと思われ。
522 :
名も無き冒険者:02/05/14 19:15 ID:IEAtXVxY
質問でっす
今ザーン鯖の中古市場でわゾック、Pグフ、イフ、ドム、ザク砲+1、ズコE
こいつらどれくらいで取引されてるのでしょうか?
>>516 精鋭の陸ガン2、量産型ガンキャノン2の部隊。
同じ精鋭でもコマンド3、SCの部隊では「連邦軍兵士」のままだった。
全防コマンド2、防重コマンド1、ジムキャノンの部隊が精鋭で出てくるようになった。
敵弱くなってるな。5%当て易く避け易くなってる。
数字云々じゃなくてマゥヴの顔文字が
皆の神経を逆撫でしたと思うんだがどうよ?
NPCのパーセンテージが5%低下してるのは確認した
それだけで、だいぶ違うなやっぱ
>>514 回避が40になってるね。
ハイゴックも回避46になってる様子。
>>524 つーか、それぞれがレスにいちいち反論レスつけてたから、
反論が反論呼んでっただけだろ
つーか、やっと終わったと思ったのにまた始まるのか?
早く新型出て、この話題流れてくれんかな・・・
>>518 ぉぃ(^_^;)
>>524 (^_^;)
>>527 まったくだね。おいらもそう思う( ̄ー ̄)ニヤリッ
それはさておき、そろそろかな?(^_^;)>新型
またかよおい
もうほんとたのむからどっかいってくれよ
文体変えて顔文字やめてコテハンやめて身を潜めてくだっさい
ところでマァヴよ
2chに常駐してんの?
GNOでチャットとかしないのか?
>529
かちゅの使用をオススメする。
あらら・・技術UPまでの暇つぶしかね
>529
相手するから、くんくん鼻鳴らして寄ってくるんだって。
気持ちはわかるけど、あれはもう無視しとこう。
コテハンを名乗れば叩かれやすくなるのは当然だが
叩かれない努力をするのも当然必要だ。
人の目を気にして常にへりくだれと言う意味じゃなく、
自らの特殊な立場を理解して、名無しの時以上に色々
配慮せねばならないだろう。
538 :
:02/05/14 21:12 ID:T93VG14k
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 技術アプまだ〜
\_/⊂ ⊂_ ) \______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| ハッテ鯖 .|/
>>532 GNOに常駐はしてない(^_^;)さすがに
入ってる時はエリチャとかしてるよ?
って、宇宙はマターリとしてるし、静かだけどね。
2chに常駐ってのも意味的にどうかと・・・・
>>533 一説には●使うと「処理混み」発生率が低くなるらしいぞ(^_^;)今、批判板で聞いてきた。
>>537 叩かれない努力ってのは初めて聞いた(^_^;)
2chでそんなもんしたことないや・・・・。
ちょっといいかも。覚えておく。
マァヴは放置で。
ハッテ、まだ技術力アップ無いYO!
おまえら、いいかげんに「かまってくん」相手にするのやめれ。
意外とアナディリ持ちこたえてる?
技術UPがあんまり遅れないようなら、とりあえず24時間占領は免れそう。
>542
それも神の手による演出かと
などと言ってみるテスト
マァ坊放置に1コロニー
前線MAPの移動判定は6時間に1回です。
おそらく技術UPと共に判定があるはず。
ザーンは既に前線グラフ一杯なので東京に移動するだろうね。
ハッテジオンですが、昨日の作戦開始以降難度4任務、輸送艦襲撃/護衛しかないんですが、俺だけ?
自分が立てたのは5回とも輸送艦護衛。1回だけドム貰った。
エリアチャット見てても支援要請は護衛/襲撃ばかりだし。
後方の任務、種類減った?新型系とか。
鹵獲できるMSって搭載制限のないものだけのような気がする
誰か搭載制限のあるMS鹵獲した人いる?
549 :
ハッテ:02/05/14 22:34 ID:hv9qe5cU
うーんなかなか技術UPしない
メンテ中45戦くらいしかしていなかったから
鯖が止まっていた時間のぶん遅れてるんだろうね。
550 :
名も無きβテスター:02/05/14 22:41 ID:2KAdAhuo
うーん、だけどイベント関係(技術UPや作戦終了など)は
定時にして欲しいよ。21時ってちょうど良かったのに。
会社員には新型発売が23時以降ってのはちときついよ。トホホ。
>545
いや、うちの環境からだと、まだ数ドットグラフが残ってるように見える。
〆切が先週と同じ 22:00 だったら防げてたんだろうけど、もうあと30分はもたないかんじ。
まあ、サーバが止まっていた時間分判定が遅れるっていうのなら、不公平とか愚痴るような話じゃないね。
>前線MAPの移動判定は6時間に1回です。
おっと、それは知りませんでした。
自分が目撃したエリア移動は、すべて12時間毎のタイミングだったので、
12時間毎判定説を支持してたんだけど、具体的にどこかのエリア移動で
6時間タイミングの移動がありましたっけ?
などと、だらだら書いてるうちに、ゲージ振り切ったもよう。
ウザレス失礼。
ゲルググの初仕事は、よりによって日本か。
まあ、ナギナタが似合うといえば、似合う。
***にて「ラ・ラ」なる音を発するMAと遭遇。
<A0>にてクワトロ・バジーナ大尉と遭遇。
撃破された。
>554
基地外?
ベルファストでシャア行方不明になってるから、
あながちウソともいいきれないな。
実際、クワトロの画像データは入ってるしね。
毎週イベント時間がメンテでずれていくのは困る・・・
そのうちMS発売が深夜に・・・つらい
***にてB・ワイズマン一等兵と遭遇。
原隊が全滅したため、我が隊に編入する。
1日ザクってなんですか?
ジオンのMA軒並み値上げかよ…
気づかないと思ってるんだろうが、いいがげんにしろよ番台。
561 :
名も無き冒険者:02/05/15 00:05 ID:oFeu7fZc
>560
どれくらい値上げされたの?
ハッテ東京陥落は処理待ち
563 :
名も無き冒険者:02/05/15 00:09 ID:16.mxb/o
ついでに技術レベルアップもみんな待ってる状態
564 :
560:02/05/15 00:11 ID:ivPnd81M
>>561 ざっと300〜1100だな。
まぁよく考えたら今更ビグザム1100up位どうってことないな。
首吊りスレでdat落ちしてくる。
処理開始はいつ? もう眠いでつ。
あいつ自分から晒しスレに行くとは。ちゃんとわかってるじゃん。
>>553 554 558
萎えるデータ抜き公表は止めれ。。。
ザーンまだ処理ないですがハッテはどう?
ハッテもまだ・・・
570 :
名も無き冒険者:02/05/15 00:34 ID:/nGsHKkM
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 技術アプまだ〜
\_/⊂ ⊂_ ) \______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| ザーン鯖 .|/
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 技術アプまだぁ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| .津軽りんご. |/
キター
ハッテ、最前線アナディリ、技術力アップ、おせーよw
もうアプ済みだっけ?一応ジム改
ジム改 17 160 70/34 70/24 37 35 汎用2 13800
575 :
名も無き冒険者:02/05/15 01:08 ID:G5U5LBFE
「技術LVがアップしたら旧式の売値が安くなる」ならいいのになぁ
576 :
名も無き冒険者:02/05/15 01:08 ID:16.mxb/o
技術レベルアップは
火曜・金曜
↓
水曜・土曜
にずれこんだのかな
ゲル、ハイゴッグのデータ、キボン
578 :
ザーン@連邦兵:02/05/15 01:14 ID:2gEEZIrE
ハッテは技術力アップしたのか・・・
ザーンも早くしる。ネムタイナー
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄| < もぅ、寝る!!
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \
| \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |_______|
>>578 ザーン、先週同様1週遅れか、磐台腐ってる!
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ゲル、ハイゴッグのデータ〜
\_/⊂ ⊂_ ) \______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| ザーン鯖 .|/
・・・3時間づつずれてるって事は、
来週の技術Lvlうpは朝の5時かYO!!
ふざけんな!!
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ゲル、ハイゴッグのデータ〜
\_/⊂ ⊂_ ) \______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| ザーン鯖 .|/
584 :
名も無き冒険者:02/05/15 01:40 ID:JofaowvU
ハイゴッグ 搭載15 HP106 61/35 57/30 なし 回避46 先制38 水3 11200
585 :
名も無き冒険者:02/05/15 01:42 ID:yMG8U4fY
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ゲルのデータ〜 マダー
\_/⊂ ⊂_ ) \______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| ザーン鯖 .|/
ゲルググ初期生産型 210 40 38 28900 19 1機制限、シールド装備 ビームナギナタ 82 34 ビームライフル 93 29
ハイゴッグ 106 46 38 11200 15 クロー 61 35 ハンドビームカノン 57 30
コレで精鋭放置で朝まで安心
ゲルサンキュー
588 :
名も無きβテスター:02/05/15 02:09 ID:V/dngPec
ハッテ連邦、陸ガン相場大暴落。
あっという間に10000切って、8000って言う人まで
現れた。コマ地上用は5000くらい。
うーん、地上戦ではジム改より陸ガンのほうがいいと思うけど。
(もちろん陸ガンは2機制限だから編成にもよるけど)
それとも宇宙に行くのかな。あとLRは7000くらいです。
589 :
名も無き冒険者:02/05/15 02:34 ID:Sl1kI1tE
まあ、陸ガンもパワード、GM改+1までの命と思われ。
Pグフと初期ゲル同時に出せねえYO!
592 :
ハッテジオン:02/05/15 02:39 ID:Xhj.eMNQ
それよりゲルググのバグを早く対応してくれ>番台
595 :
ハッテジオン:02/05/15 02:42 ID:Xhj.eMNQ
いや・・・Pグフの代わりの強力な盾(格闘系MS)が
欲しかったって意味なんだが・・・
今更のネタを蒸し返してすまん
>593
ゲルググのバグって何ですか?
>589
ジム改(+1)ってG−3ガンダムになったりしねーよな?
ハッテ連邦はジム改に投票しる!
そっちの意味か。スマソ。一行じゃ行間読めんかったよ。逝ってきます。
なんか、一行の行間読めというのがここの流行りか?
読んでたら今日だけで二度目だぞ・・・
>598
逝`
>596
ちゃっくがついている。
搭載が1つ減ったくらいじゃ役に立たないだろ、イオス必死だな
30分の間に同じジオンPCと2回やらされた。
こっちレベル18でむこう24。
ただひたすら悲しかった。
ジオンPCのレベルは全体的に高いですね
Pグフなどの高性能ユニットの恩恵でレベルが高くなったということもあるかもしれないけど、
恐らく部隊数の差によるところが大きいでしょうね
部隊の少ない連邦はPC遭遇率が高く、当然ジオンは低いわけですね
PC戦はNPC戦に比べて勝率は低くなるし、
運良く勝ったとしても得られる経験値は少ないから、
PC遭遇率の高い連邦はレベルがなかなか上がりませんね
自部隊よりレベルの高い部隊に勝てば一気に1000くらい経験値を貰えるようにしてくれたら、
多少はこの不公平な状況も改善されるんでしょうけどね
PC戦闘を避けて後方で引きこもっているから
レベルが上がらないのでは?
ジオンでも先週のNPC強化でVP派は「強い放置」と「精鋭放置」に
分かれたが、当然「精鋭放置」のほうがレベル上がるのが早い。
VP自体はどちらがいいとはいえない状況だが、レベルに関しては
精鋭側に分があったとのは確か。
605 :
602:02/05/15 05:20 ID:qW96gcVw
>604
いや、レベルが上がらないのは
漏れが1日中任務やってるから。
いや、602さんのレベルが低い原因はそういうことなんだろうけど、
連邦が全体的にレベル低いのは部隊数の差でしょう
単純に100:200の差があるとするなら、
連邦はジオンの倍の確率でPCに遭遇することになるわけで、
それを5割の勝率で乗り切ったとしても、
ジオンPCの倍は負けが付くことになる
NPC戦はほぼ全勝できるし得られる経験値も多いわけだから、
PC戦の多い連邦はレベルが上がらないよね
その結果として前線では戦えずにどんどん後方に避難することになるんでしょう
連邦全部隊にレベルアップボーナスを与えてくれたら、
前線の部隊は増えると思うよ
どういう確率でPC戦になってるのかが分からんが。
絶対的なのか相対的なのか。
連邦がレベル低いのは、戦艦狙いで目先の勝利にこだわった自業自得だろ
>>607 確率云々ではなくて、理論的に連邦PCの方が遭遇率高いのですな
連邦全体のPC戦とジオン全体のPC戦は同数なので、
1部隊辺りのPC遭遇率は部隊数の少ない連邦の方が高くなります
これ定説です
>>609 1部隊当たりだね
>>608 まあ、そういう原因もあるかもしれないけど、
それは一部のユーザーの話で、
連邦全体として考えたときにはPC戦の多さは無視できない要因ですよ
611 :
608:02/05/15 05:59 ID:W5zt45L2
ハッテ連邦でいうと理由がもう一つある。
二週目の宇宙攻勢時に後方引き篭もったせいかな。
ジオンは精鋭いたけど、連邦は地上後方の強いが多かったので差が開いた。
ハッテはこれで二週間分差がついたんかな?
LVアップ必要経験値のうち、PC経験値が占めてる割合がどの程度あるのさw
それも示さずにボーナスよこせといってる神頼み連邦萌え。
>>609 変な日本語を使って申し訳ないのだが、
相対的な確率でPC戦になるわけじゃないのか。
磐梯もそれ位の配慮くらいはしてると思ったのだが。
>>608 昔はPC戦イコール敗北だったのに、いつの間にか
「PC戦?楽勝楽勝」になったな。連邦の後方引っ込み、
戦艦狙い、PC戦の確立が主な理由なのか。
>>608 ガンキャノンが出たときは艦狙いで瞬殺されたもんな。
そんな奴がうじゃうじゃいたよ。レベルも上がらんわな。
614 :
608:02/05/15 06:33 ID:W5zt45L2
あからさまに自分らの失敗なんだよねw
連邦だって、ひたすら前線にいる人がそこまで低レベルとおもえんし、野良であっても強い人は強い。
つまりlSWtDeqIは後方引き篭もりの不平屋という事でよろしいか?(プッ
ゲルのキツイ緑色は間違っていると思う!
>>601 じゃあ聞くが、G-3が搭載16になったジム改より使えるとでも?
俺には分らないから、教えてくれヨ
別に、投票は趣味でも、いいけどな〜
相対的に連邦の方がLV低いのは、敵艦狙い 云々じゃなくて
搭載がデカくて強いガンキャノンというMSがでてきたが為に、
みんな無理して3機編成をしてしまった事が原因と思う。
パイロットを1人育て損なったツケを今支払ってるという事
現に、敵艦狙いが主流だった時には、それほどのLV差はなかった
ただ、上位VPランカーに至っては、4機編成が多かったから、
この理由には当てはまらないが・・・
これは単純に、ジオンPCの方が強いんじゃないかと思う。
>>603 >>604 PC戦の多いっていうが、時間当たりの遭遇率出してみてよ。
そうじゃないと話進まない。放置先は強いか精鋭で。
連邦ですが
やっぱ、地上修正がついてるのか
地形:ウスチベーラヤ:地上
エリート兵:Pグフ:普通
自分側:回避76:全力防御
陸ガン35%
ジム改38%
て、結果がでたけど、ジオンのグフとPゲルググの詳細希望ぬ
>つまりlSWtDeqIは後方引き篭もりの不平屋という事でよろしいか?(プッ
よろしいです。
ちゃんとしたデータを出してくれないと納得できません。
1週間に遭遇したPCの数とかねw
まあ、俺もガンキャノン戦艦狙いが原因だと思うよ。
>>612 遭遇率出すまでもないと思うんだけど・・・・(^_^;)
どちらかがPC戦を始めるということは、もう一方もPC戦に巻き込まれてしまうので
どうやっても連邦の方が一部隊あたりがこなさなければならないPC戦の数は多くなるのです(^_^;)
ある作戦地区にジオンPC部隊が60。連邦PC部隊が30いたとする。
ジオンのPC部隊が一時間に一回の割り合でPC戦をやるとする。
すると、ジオンは地域全体で一時間に60戦PC戦をやったことになる。
さて、PC戦である以上、相手は当然連邦PC部隊である(^_^;)
同じ一時間に連邦PCは60戦PC戦をやったことになるわけだ。
つまり30部隊が60戦ということで、一部隊あたり一時間に2回PC戦をやったということになる。
こればっかりはどうしようもないよね?(^_^;)
もちろんそれが現在の彼我の力の差の原因かどうかははっきりしないけど
多少なりとも
>>603のいうような影響はあるんじゃないかと思う。
あ(^_^;)レスポンスアンカー間違えた
>>618だった・・・。
仮定や予想の話なんかどうでもいい。
実際の数値だして議論しましょって事だよ。
ハッテジオンだけど8時間ほどでもう4割ほどゲージ押されちゃったんだけど
この先週とは打って変わってハイスピードを誰か理論的に説明して^^;
ジオン、連邦の稼いだ前線値知りたいですね・・
マァヴは放置と言う事でおながいします。
なんとなくコテハンしてみる。
連邦不利とかいいつつ、ものすごい勢いでゲージ押し上げてんだけどねw
その意味で前線人数や、PC戦とかはあんまし戦況に関係無いのですねい。
んで、不平屋さんのlSWtDeqI君はこれみても、「連邦の前線部隊増やす」って
名目でボーナス必要と力説するのか見物でふねw
正直、無理に前線人数増やす意味って何ですかと問いたいw
ハッテジオン
連邦412 VS ジオソ742でも連邦の怒涛の勢い止まりませんが(藁)
>>623 発生率がこの通りの比になるとして、その実数が必要なのかな?(^_^;)もしかして
比なら厳密に、戦区の(例えばエルベ川とかそういう単位ね)部隊数の比の逆数になるです。
もし、統計とってこの比が狂ってたら
数学かあるいは物理法則のなにかが崩壊したか
集計にミスがあったとしか言えない・・・・。
628 :
名も無き冒険者:02/05/15 09:07 ID:iXeo3YpM
連邦のレベル低しは
>>604の言う後方引きこもりもあると思ふ。
漏れはハッテ連邦で4/1からやってるヘタレだが、成長P欲しさに後方ヒッキーで、
未だにレベル19しかない。
戦艦狙いは、チームの上手な人が「あんなことしてたら後になってレベルが遅れるよな」と
予見してくれたのでやってないのに、だからな。
…単にヘタレだな。スマソ逝ってくる。
>>624 >>626 なんつーか(^_^;)GNOの流れを眺めてると
アメリカンフットボールを思い出すんだな。
敵陣深くに攻め込めば攻め込むほど、ディフェンスの抵抗が大きくなる(例えば前線移動値に係数がかかるとか)ようになってて
ターンオーバーした(つまり攻撃側自陣の深い所にいる)今度はディフェンスの係数が小さくて快進撃・・・・。
630 :
名も無き冒険者:02/05/15 09:11 ID:i3811o72
ザーン連邦のヘタレ士官ですが、私の場合レベルが低い原因は2つありますね。
・ミッションばかりやっていた。
・ある時、精鋭放置で3〜4日入れないことがあったのだけど、
その間にNPCが強くなっていて、次入ってみたら目も当てられない勝率に……。
私は戦艦狙いはやってないので戦艦狙いばかりが原因ではないと思いますが。
一番効果的なレスは何か、みんなわかってるよね。
632 :
名も無き冒険者:02/05/15 09:56 ID:BR2eKxW6
弱いのに前線放置してたら全然レベル上がんなかったよ!
ちゃんと検証したわけじゃないから何%回避が違うとか出せないけど
コマンドとGM改入れ替えてみたら回避の数値がまったく変わってなかったよ
コマンドが回避36でGM改が37だからその誤差が地形補正ってことでいいんだよね?
HPが34増えたからコマンドからの入れ替えは満足してるけど。
634 :
名も無き冒険者:02/05/15 10:43 ID:ndEiftG6
ぎゃははははははは(≧▽≦)ノマァヴ最高!!
635 :
名も無き冒険者:02/05/15 10:51 ID:OgdTHk3U
>>629 >なんつーか(^_^;)GNOの流れを眺めてると
>アメリカンフットボールを思い出すんだな。
>敵陣深くに攻め込めば攻め込むほど、ディフェンスの抵抗が大きくなる(例えば前線移動値に係数がかかるとか)ようになってて
>ターンオーバーした(つまり攻撃側自陣の深い所にいる)今度はディフェンスの係数が小さくて快進撃・・・・
そーゆーのを数値でだしてよ。精鋭での前線移動値がいくらとかさ。
根拠ないのにさも事実のように語るのやめてください。
マァヴの肩を持つわけじゃないが
遭遇率の件は奴の言ってることが正しいだろ。
計算できない奴は逝ってヨシ
PCの数が少ないほうが有利、というルールが採用されたのだとしたら、
自分ができる最高の戦術は、アカウント削除する事か……。
>>636 ハァ?
正しいなら正しいと言えるだけのデータ(証拠)だそうって話なんだがね。
計算云々って話じゃないんだよ
連邦のPC遭遇率が高いのは部隊数の差を見れば歴然で、
敢えて統計を取るまでもないね
NPC戦はほぼ100%勝てて経験値も多いわけだから、
ジオンPCのレベルが上がり易いのは当然
ザーンで言うと、
連邦のVPトップ30はLv21以上なのにジオンはLv22以上
VP上位でさえ歴然とレベル差がついているのだから、
個々のプレイヤーの問題だけを原因とするのは無理があるね
PC戦が多いということ自体は不公平とは思っていないが、
PC戦で得られる経験値が少ないというのが問題なのだと思える
負けて経験値を得られないことも多いし、
勝つにしてもかなり苦戦して整備にも時間が掛かってしまう
PC戦にはかなりリスクがあるわけだから、
勝った場合の経験値はNPC戦より多くて当然だと思える
その辺りのシステム的な欠陥が連邦とジオンのレベル差の原因なんだね
撒餌に食いつくのも(以下略
>>638 ごめんなさい、俺も
>>636に同意
証拠とか数値とか言う以前の普通に考えればわかることだと思う
642 :
名も無き冒険者:02/05/15 11:09 ID:16.mxb/o
>>639 言ってる事は間違ってはいないと思うけど、
それで経験値に何万も差が出てくる証拠が欲しいわけですよ。
643 :
名も無き冒険者:02/05/15 11:10 ID:16.mxb/o
証拠が欲しいじゃないね。
証明して欲しいですね。
>636
遭遇率は確かにそれで合ってるだろうがね
それによってどのぐらい経験値に差が出るかのデータを出せって事だろ
たとえ差が出るにしても今までの通算で2,3万ぐらいしかかわらないと思うがね
>636にレス書いてるウチにご本人様光臨だよ
おまけに642と意見被ってるし(鬱
ゾック先生に踏まれて逝ってきます
>>635 あ?(^_^;)感想なんだが・・・
こういうので混乱しちゃうもんなんだ。
すまんね。
>>636 計算つーか、偶然性の入る余地がないんで(^_^;)単にそうなってるってだけのことだと思うんだけどね。
ただ、ちょっと気になったのは、対戦する相手は確かにPCのデータだけど
勝敗は相手側に関係ないっていうふうなシステムだと
>>638のいうような検証で
本来出てくると思われてる遭遇率と全然違う結果が出ることもあるかなぁ・・・・と思った(^_^;)
つーか、おいらが自分でデザインしたら、そう作るな(^_^;)多分
647 :
名も無き冒険者:02/05/15 11:51 ID:fw8mhldc
>646
データだけならチャットとかどうなるの?
データを出せと言う人が推測だけで主張するスレはここですか?(ワラ
現在の経験値の実差が問題なのではなくて、
徐々に差が広がっているというのが問題なんだと思うよ
経験値の差が1万なのか、2万なのか、3万なのか、
それは人それぞれだからね
確実に言えることはVP上位ほど差は少なく、
下位ほど差が大きくなっているということだね
連邦とジオンのVPトップは同レベルだけど、
順位が下がるにつれてレベル差がついている
Lv24もあれば遭遇するPCは自部隊より弱いだろうし、
NPC戦と同じように楽勝できるだろうけど、
レベルが低くなるとPC戦はかなり苦戦することになる
負ければ経験値は貰えないし、運良く勝ったとしてNPC戦より少ない
更には整備に時間が掛かって戦闘回数も減ってしまう
やはりどう考えてもPC戦の多い連邦はレベルが上がり難いね
.
651 :
名も無き冒険者:02/05/15 12:06 ID:ARv1S12Y
その分前線移動値稼ぎやすいってことでしょ。
連邦にガンダムはいってからLv10近く低い敵PCに
負けることも多々あるが・・・
おれがヘタレだからか・・
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ ニュータイプになればいいだろうが
| (-=・=- -=・=- ) |
/ 彡 / ▼ ヽ ミミ 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| /
戦艦狙いが問題とされていますが私の場合あれはPCのPグフ+グフ×3編成に
勝てなかったためにしかたなくとった方法です。
強いに逃げて駆逐戦するより精鋭で戦艦狙いのほうがマシと判断しました。
当時の私の搭載は58〜59ですがグフ編成に勝つためにはどうしたらよかった
のか是非優秀なるジオン士官の皆様にアドバイスをお願いします。
ちなみに当時の主力兵器はガンキャノン・陸ジム・ジム+1です。
Lv差って、PCの数うんぬんじゃなくて、NPCの強さが関係してるよーな。
ジオン:NPC弱い→精鋭でどんどん勝てる→経験値ウハウハ
連邦:NPC強い→精鋭であまり勝てない→経験値しょぼーん
前線の人数比率から言って、連邦で精鋭放置してる人が少ないのは
明らか。いや、連邦の前線に来てる人すべてが精鋭放置してるなら
俺の負けで話は別ですが…
まぁ所詮は連邦PCがヘタレ揃いって事でファイナルアンサーでOKですか?(藁
656 :
636:02/05/15 12:21 ID:OZ6JVWyg
誤解があるようなので一応。
遭遇率の件は前にいったとおり。計算ってのは
(PC同士の総戦闘数)÷(各陣営のPC数)=(一人当たりの平均PC遭遇数)
んで、人数ジオンの方が多いですから。
ただし、
>>646に言ってる様に、オフラインのPCのデータをそのまま流用して
複数のPCに当てて行き、結果遭遇率を同じ程度にするのは可能かも。
(可能性は低いと思うが無いとは限らない)
ま、このことに関しては、これ以上は論じても無駄って気がする。
経験値の差が連邦とジオンで数万も差が出てきていることについては
そういう仕様だとしか言いようが無いんじゃない?
確かに、連邦の3機編成の期間が長かったとか、戦艦狙いで稼げなかったとか、
遭遇率が違うとかいろいろ考えられるけど、それが全て(或いは主な原因)と
言えるだけの証拠はわれわれプレイヤーには揃え辛いし、
結局陣営が違うと差が出てきてもしょうがないんじゃないかな。
ジオンがレベル少し高くなるのがゲームバランスを著しく崩すのなら問題だけど、
結局違うMSを運用してるわけで、搭載が1や2違ってもそんなに問題は無いでしょ。
で、こういう一プレイヤーではわからないことを某OnlinePlayerの方は
検証して雑誌で記事にしてくれw
そうすればあまり叩かれないかもYo!
657 :
ザーンジオン:02/05/15 12:26 ID:mCdhuRWc
私はどうしても同LVのPCには勝てないので
2週目ちょいすぎくらいからずっとチームの付き合い程度
にしか任務しないで野戦して連邦とのLV差がでることを
期待してましたがなにか?
658 :
ザーンジオン:02/05/15 12:29 ID:mCdhuRWc
それでも連邦VPのTOPのLVには
到達してないよ〜ん
謎なんだが、PC戦ってそんなに多い? 経験値に圧倒的な差を加えるほど?
NPC戦との割合がどの程度なのか検証したことないし、自分はジオンだから
連邦側のPC戦の割合は調べようもないけど、全戦闘数の1割を超えてるとは
思えんのだが・・・
仮に連邦での遭遇確率を1割として、ジオンはその半分として5分?
その程度の数で経験値に大きく差が出るとは思えんのだが・・・
他の人が、この差がでかい、と思うのなら認識の違い、ってことなんだろが。
メインとなるのは、やはりNPC戦でどう戦ったかではないのかね?
序盤NPCの編成がジオン若干有利だったのは間違いないと思うのだが、
だからと言って安易に戦艦狙いや後方引きこもりに走ったPCの自業自得以外の何物でもないぞ。
連邦とジオンではユニットも違うわけだし、
多少の差があるのは仕方ないと思うよ
すべてを平等にして欲しいと言ってるわけじゃなくて、
一方的な不公平を改善してもらいたいということなんだな
現状のPC戦は勝ったとしても経験値は少なく、
苦戦したなら整備に時間が掛かり戦闘回数も減る
NPC戦と比べると明らかに不利なんだよね
つまりPCと遭遇すること自体がマイナス要素になってるわけ
でも、PC戦で獲得できる経験値を増やしてもらえたなら、
苦労はするけど勝ちさえすればプラス要素になるわけだから、
その方が平等だと思うんだよ
それくらいのチャンスは与えてくれてもいいのでは?
勝っても負けても損なPC戦よりも、
勝てばたくさん経験値を貰えるPC戦の方がゲームとしても面白いと思うんだけど、
駄目かな?
>>653 対PC戦なんて無視すりゃ良かったのよ。
現にうちはガンキャノンの戦艦狙いなんて完全に無視していたし。
>>660 ヘタレでいいから、あの当時戦艦狙い以外でコンスタントに勝てたやり方を教えてくれ。
PC戦は全体の3割くらいを占めてるので馬鹿に出来なかったよ。
いそNPC無くして全部PC戦にしちゃえば良いんじゃ?
そしたら経験多いも少ないも無いでしょ。
665 :
:02/05/15 12:45 ID:AT1JT5GI
>>661 対PC戦の問題の解決策なんて簡単じゃん、
後方に引きこもってる連中引っ張り出せば良いだけじゃん。
自業自得な問題にまで修正入れろってのは、ちょっと甘えすぎなんじゃないの?
連書きソマソ
そしたら経験多いも少ないも無いでしょ。
↑はPC戦は苦労しても経験少ないって話が出てるからね。
私は元々PC部隊とランダムで戦闘するゲームとおもっとりましたw
NPCって有名パイロットぐらいかなー、と思ったらゲームの進行や作戦成否がNPCってなぁw
>>666 引っ張り出そうにも後方のオンライン率って泣けるほど低いよ。
昼で4〜5人、夜で10人前後。
>>663 >PC戦は全体の3割くらいを占めてるので馬鹿に出来なかったよ
今の最前線でもこれくらいの遭遇率なの?
時間短くて申し訳ないが、9時〜12時の3時間、アナディリ精鋭放置で、
PCとの遭遇は4回。1割程度かなと(ハッテジオン)
もう少し様子見るけど。
対PCを気にしすぎるといわれていますが
戦艦狙いで負けた場合と部隊全滅で負けた場合はリペア時間が違いますから
経験値はだいたい 精鋭戦艦狙い > 精鋭駆逐=強い駆逐 になってました。
ガンダム登場でようやくジオンと精鋭で渡りあえるかと思ったら精鋭凶悪化で
結局今も強い放置でショボーンです。
ちなみに両軍のMSはガンダム登場で久しぶりに互角になったと思ってます。
>>663 ホントに3割もあったのか?
こっちの感覚では1割にも満たなかったぞ。
部隊数半分で、こっちの倍だとしても1割ちょっとくらいじゃなかったのか?
あと教えてくれって、それを考えるの自分で放棄しちゃったら、このゲーム何が残るん?
自分で考えた結果招いた現状なんだから、それくらい受け止めてくれ。
1つだけ言うなら、なにかと評判の悪いOPの連中だが、当時戦艦狙いせずに精鋭放置していたぞ
その分の貯金が今ものを言ってるのだと思うぞ。
>>664 ホントならそれが一番良いんだろうけど、部隊数の差がこれだけある現状じゃね。
バランス取るのも今以上に大変だろうし(^^;
>>656 >(PC同士の総戦闘数)÷(各陣営のPC数)=(一人当たりの平均PC遭遇数)
任務戦闘では敵PCと絶対あたりませんが、なんで勘定に入れるかな?
放置の人数はわかんないし。
MAPで見られる人数って任地に移動しているPCもカウントされてると思われ。
戦艦狙いが卑怯とか安易という意見言うヤシ多いけど、あれも立派な戦術だ。
俺はグー出すけど、お前はパー出すなと言ってるのと同じでアフォ過ぎ。
戦艦狙いが安易というヤシにはPグフ全防は安易でないのかと小一時間・・・
675 :
名も無き冒険者:02/05/15 13:30 ID:k5EiI4KA
ザーンジオンにいるけど、戦艦狙いが安易とは思っていない
あの時の勝つための手段としての戦術だったと思っています。
ただ自分の部隊でやって(任務難3で)殲滅と戦艦狙いで
あまりにも経験値に差が出たため、これじゃ駄目だって思った・・・
Pグフは全防だがな(藁
戦艦狙いが安易ではあるが、卑怯だのはいってないわけで。
戦艦狙いで経験少ないのは、自業自得だと、いってるわけで読解力無くてアフォ過ぎ。
良く読まないで安易に文句言ってるヤシには過去レス読めと小1時間…
俺、兄弟で敵味方で分かれてやってるんだが・・・
ジオンが総じて優位なのはPグフという壁役を先に手に入れたからかもしれないと思ってる
「地上特性+回避41+シールド+パイロット」これってNPC野戦だと有効だし、
PC相手でも相手がハマればかなり楽だった。
一方の連邦は最初にGキャノン入手による攻撃重視・3機編成などといった
攻撃的戦術が育ちやすかったからではないかと・・・
また、そうしないとイフが出る前くらいから量産機の火力的にはきついといってました。
壁役でリペア時間も少ないジオンと勝ててもそれなりのダメージを食らう連邦
どっちがいいとか悪いじゃなくって環境により戦術思考も成長にも差が出ただけなのでは・・・
もちろん、ここにきて攻めダルマとして活用されるガンダムは恐いし、
一方で初期ゲルを盾に使ってくれればと願う弟もいますし・・・
#VPランク100位前後のヘタレ兄弟・兄の視点より
ザーンの状況
前線(トウキョウ) 連邦軍433 ジオン軍828
後方地区(ベルリン)連邦軍297 ジオン軍142
後方地区(宇宙) 連邦軍113 ジオン軍84
合計 連邦軍843(44.4%) ジオン軍1054(55.5%)
連邦軍が騒ぐほど部隊数に差があるわけではないようです。
対PC戦について、連邦兵が騒ぐほど不利があるとすれば
後方地区ではジオン軍のほうが少ないわけですから、逆に連邦側に
有利なはずです。(現実はどうかな?)
ちなみに、部隊数に倍近い差がある後方に放置してもPC遭遇率が
平均3割なんてことはありませんから、連邦軍士官はちょっと妄想が
すぎるようです。
確認しただけでも10時から11時の間にPC戦2回、11時から12時の間に3回、
12時から1時の間に3回遭遇したので、妄想と言われても困るんだけど・・・
たまたまこの時間帯に多く遭遇しただけかもしれんが。
しかし敵が優遇されてるだの神の手だの卑怯だの文句ばかり付けてるのって連邦のヤシが多いな。
やっぱし房が多いからか?(藁
もう少し自分達の行いを客観的に見てみる努力をした方が良いぞ(ゲラ
>678
>後方地区ではジオン軍のほうが少ないわけですから、逆に連邦側に
有利なはずです。
連邦がPCと遭遇して"勝てれば"優位なはずですよね
682 :
名も無き冒険者:02/05/15 13:55 ID:RJq2w6Qg
連邦が弱いのは何故だ!
坊やだからさ
>>680 「神の手」発言は「人数多けりゃバカでも勝てるシステム」が
改善されようとするとジオン側から大量に出てくるようだが?
ところで「客観的」って意味知ってて使ってる?(プ
知ってるかい?
ザーンジオンに初日からはじめたくせにまだLv17、8のヤシがいるんだが
そいつはザクレロ発売と同時に地上MS売り払って宇宙へ上がっちゃったんだな。
宇宙12は当時ジオンも連邦も30部隊程度で戦力は拮抗していたのでPC戦の
確率云々の言い訳は通用しないぞ。
精鋭放置ではなく強い放置が悪かったと思われ。
・・・そういえば水MSにこだわってベルリンに引きこもってたヤシもレベル低
かったな(藁
人数少ない上に、バカでも勝てるシステムはちょっとな。
あ〜 神の手うんぬんはハッテジオンでも良く出ますよ〜
一番多いのは、連邦に新MSロールアウトして、それに負けると雑魚い人がぶち切れますわ。
ただあんまり続く人いないのでそのうち黙りまふねw
この間のNPC強化時はちと荒れたかな。
いまの最前線の状況見たら、神の手うんぬんとでも言ってな、やっとれんわな。
部隊数倍近くいて、なんでここまで押しまくられないかんね?
>689
坊やだからさ
691 :
二匹目:02/05/15 14:23 ID:kKgB8iwk
>>685 おいおい、
>>659で意見言ってて
次の書き込みに突っ込み入ったら釣り人になるってのは・・・
がんがれ
692 :
名も無き冒険者:02/05/15 14:25 ID:BR2eKxW6
ところでビグロっていつごろ出んの?
693 :
:02/05/15 14:32 ID:vyholqTw
>>692 でません。
ヴァルヴァロなら半月後くらいに...。
694 :
名も無き冒険者:02/05/15 14:35 ID:BR2eKxW6
>>693 なぜ訳わかんないOVAのMAが出てビグロがー…泣ける。
OVAとはいえ1年戦争物だYO。
いらねーよ
698 :
名も無き冒険者:02/05/15 14:50 ID:16.mxb/o
どういう基準で出すMSとかMAを決めてるのかな。
ガンダムとかジオングがわんさか出るよりも、
これ出して欲しかったってMSとかみんなあるっしょ。
699 :
:02/05/15 14:56 ID:vyholqTw
イフリートだけ当たり前みたいに標準顔してるね(゚∀゚ )
>698
2人乗りなら・・・
ザーンジオンの者です。11時から14時までサッポロにいたのですが1時間に約8回戦闘があり、そのうち毎回3回程がPC戦でしたよ。
703 :
名も無き冒険者:02/05/15 15:13 ID:jNkZTKg6
1時間の戦闘全てがジオンPCだったという勇者もいるがな
愚痴いうなら毎回これぐらい当たってみろ
それなら少しは同情する
あと、よく当たるのなら少しは場所変えろyo!
ザーン札幌に連邦集結してるね
明らかにPC戦が減ってる
相手PCとの遭遇率については、その都市によって変わってくるようです。
例えば現在の前線地区であるトウキョウエリアでは、
フクオカ、トウキョウ、サッポロと三っつの精鋭エリアがあります。
私の連邦軍要注意フレンドリストによると、サッポロとフクオカに有力な
連邦軍PCが集まっているようなので、私はトウキョウで放置しています。
ジオン軍の有力PCも同じ考えの方が多いようで、ジオン軍有力PCの
かなりの方がトウキョウにいるようです。
連邦軍側から見た場合、トウキョウはPC戦発生率が高いと
いうことになっるでしょう。逆に言うと、連邦の主力PCが集まっている
地区ではジオンPCとの遭遇率が相対的に低くなるということです。
プレイヤー同士が協力することにより、PC戦発生率はある程度
まで抑えることは可能なわけです。
706 :
:02/05/15 15:25 ID:AT1JT5GI
>>704 札幌のジオンの数が少なくなってきいるだけかもしれんぞ
数の少ない連邦が押している原因についてだけど、
もしかしたら地域単位の集計が行われているんじゃないかなぁ
全体のゲージについては守備側が押し返すことはないらしいので、
それを個々の地域の集計で適用すると連邦優勢の構図が浮かび上がるね
つまり、前線移動値は攻撃側のプラス分のみが適用され、
守備側がそれを上回ったとしても守備側がプラスにはならず±0として集計
ザーンの現状で言うと、
札幌では大きく連邦が押しているので前線移動値は大幅プラス
他の5地域はジオンが押しているので前線移動値はゼロ
ベルリンでは全体的に連邦有利なので前線移動値は大幅プラス
宇宙12ではほぼ互角のようなので前線移動値は微増
集計してみると連邦が押していることになるってことかな?
守備側が押し返すことがないのなら、
ジオンが東京や福岡でどんなに頑張っても無意味で、
前線を維持したいなら札幌やベルリンに兵力を分散する必要があるのでは?
>>705 多分正しいと思う。トウキョウからフクオカに移動したら明らかにPC戦が減った。
トウキョウだと10戦中3〜4戦がPC戦だったのに対して、
フクオカだと1戦程度になった。
多分PC戦1割って言う人も3割って言う人も正しいわけで、
安易に妄想とか言わないように。
>>707 俺の感性も「ゲージがこちら色一色の地区に長居すると損しそうじゃない?」って言ってる。
だが俺の感性は大体外れる。
>>707 それだと、今までジオンが勝ってた理由が謎になる。
各戦線への分散は以前より現状の方が多い。
やっぱり素直に、ジオン側で以前よりLv5任務と精鋭放置が
激減したのが原因と考えた方が良いよーな。
統合整備計画の投票で、ペズンドワッジとかリックドムUとかマイナーな
モノなんて出さないでザク改とかゲルググイェーガーとか出せと言いたい。
番台がどんな基準でMSだしてるのかさっぱわからん。
712 :
名も無き冒険者:02/05/15 16:38 ID:f0LXGEm6
テスト
713 :
名も無き冒険者:02/05/15 16:40 ID:n44KVrXo
おいお前ら
今目の前で7800円で売ってるんですが、買いですか?
至急レス求む!
714 :
名も無き冒険者:02/05/15 16:41 ID:BR2eKxW6
見送り
716 :
名も無き冒険者:02/05/15 16:47 ID:VIAedhBw
見送ったよ・・・
なんか悔しいからクソゲーの影に隠してやった
ちなみにi-modeなのでIDかわるかも
ただ単に集計方法を全体比較だったものを以前は全体の両軍全体の獲得前線値の
比較だったものが参加人数の差に影響されないように前線ポイント獲得の
上位何百人のみの集計に切り替えただけだろう。
以前に人数差が極端に大きくなった場合の処理を質問したらそんな返答があったよ。
これは初心者などが精鋭に居たりすると過敏に反応する奴が居た為でもあるらしい。
あ、ゴメソ
カッコ付け忘れで意味がわからん文章に・・・・
ただ単に集計方法を全体比較だったものを
(以前は全体の両軍全体の獲得前線値の比較だったものが)
参加人数の差に影響されないように前線ポイント獲得の
上位何百人のみの集計に切り替えただけだろう。
以前に人数差が極端に大きくなった場合の処理を質問したらそんな返答があったよ。
これは初心者などが精鋭に居たりすると過敏に反応する奴が居た為でもあるらしい。
>>717 新情報ですな。
もし、前線値ランキングが存在してたなら、
ジオンと連邦の上位30名を比較して検証できるのだが。
第2クール移行時に大幅バージョンUPは期待出来るのかな?
>720
六月に新鯖でるとしたら、
新鯖は途中でバージョンupとかあればややこしそうだな
ところで今東京に移ってから15時間半ですが
既にザーンでは8割以上連邦に押されてます。
下手すると18時間で落ちそうですよ・・・
ハッテはどんな感じですか?
ハッテ今日の0:00過ぎに落ちたよ?<東京
>>722 似たりよったりです…あふ…今晩中には北京へ送還される予定。
>>721 ザーンはアナディリからトウキョウ
ハッテはトウキョウからアナディリの違いですな
一応そういう返答が来たけど、今現在導入されてるかは不明だよ。
でもこの現状の劇的な変化はこれなら説明つくので、
一応書き込みました。
>>719 任務での前線ポイントはMPとほぼ比例するから
MPポイントを見ると判ると思います。
NPC戦の集計ポイントは両軍とも大差はないでしょうしね。
>>726 放置での前線ポイントはどうやって計算に入れるの?
NPC戦の勝率がそれ程両陣営で違うとは思えんが?
ジオン投票でリックドム2とペズンドワッジはどちらがいいんでしょう?
パラメータがわからなくて全然わかりませんので教えてください
前線が宇宙にいくならリックドム2を選んだほうがいいんでしょうけど
先行してって投票には書いてたから
今は地上が前線だし、地上用のペズン・ドワッジを
先に出して欲しいね。
宇宙の野戦程度なら、ブラウ・ブロあれば何とかなるし。
>>730 ロールアウトされるのは来週以降なので今週の戦場は関係ないでしょう
う〜む、そもそもドワッジってどんなMS?
多分MSVかと推測されるのですが、よくわからん。
ゲーム内の数値はわからないでしょうが、地上用なのか、宇宙用か、汎用なのか。
どういったコンセプトの機体なのでしょう?
ドワッジって、ZZガンダムに出てこなかったっけ?
ちょっとうろ覚えなんだけど、ロンメル絡みで
見たような気がするんだけど。ドムの派生種みたい
な外見・・・・違うかな?
ザーンのTMP30位までを全部足してみたんだが
ざっくり 連邦:ジオン=74万:59万
前線移動値って任務の方が多いし
前回のベルファスト攻略のときに放置=VPプレーの影響を減らす
修正が入ってるからそれで連邦押してるんとちゃうか?
ジオンの方がレベルが高いのも戦術がどうこうじゃなくて
単に放置野郎が多いだけってことはないんか?
いや最近放置プレーの楽しさに目覚めた俺に
言えた言葉じゃないんだが
ペズン・ドワッジ
212 20 38 38 75/35 97/20 地上3 24300 2機制限
リックドムU
163 19 38 38 69/35 89/20 宇宙3 13600
ドワッジ
163 19 38 38 68/35 88/20 地上3 13400
当面は地上戦なんだし今回はペズン・ドワッジしか無いだろな
結局の所、リックドムUになろうがペズン・ドワッジになろうが
いずれ両方出るから今回の投票は大した問題じゃないね。
ちなみにドワッジは地上用でリックドムUは宇宙用。
740 :
ハッテ兵:02/05/15 20:31 ID:PxYL3GiI
それはそうと、ハッテ連邦では一代アッガイブームだな
回避が3上がったからかな?
今日は15、000まで上がってた
そこまで価値あるMSなのか?
まぁ、稀少価値はありそうだが、、、
ついでに搭載12MSも大人気だな(軽いMSブームのあおりでアガイが人気なのか?)
ジム+1星付の買い希望がよく出る
が実際動いてるのは☆だけだろうな
☆とて動いてるんだろうか?
741 :
732:02/05/15 20:35 ID:lOCARahk
ドワッジのこと色々と教えていただき、多謝。
なるほど、ドムの発展型の重モビルスーツですか。
ソック&Pゲルでは重すぎる人たちには、いいのかな。
今回の投票の参考にします。ありがとうございました。
今回の投票結果のロールアウトが24日
その前に17日ドワッジ、21日アプサラス、エルメスの予定で補給がやや厳しそうな現状
宇宙だと汎用がゲルググしかなくMS揃えるのはかなりきついからその時期に地上戦を
期待してペズンドワッジに1票といきたいが
リックドム2のほうがいいという意見があったら聞かせて下さい
743 :
ハッテ兵:02/05/15 20:42 ID:PxYL3GiI
誰か俺にアスタロスの参照ページ教えてください
どんなMSかさっぱりわかりません
アスタロスはMSの名前ではなく、細菌兵器の名称だよ。
745 :
名も無き冒険者:02/05/15 20:51 ID:hjkZLBQM
今現在Lv15のオレには
別に何が出てもって感じだな・・・
下手に重いの入れると編成ガタガタになるし・・・
愚痴スマソ
746 :
雷撃野郎:02/05/15 20:51 ID:4pVVprZk
アスタロスって『コロ落ち』に出てきた
細菌兵器じゃなかったっけ?
21日に量ゲル出るのに24日にリックドムUなんて欲しいヤシおるのか?
少なくともペズン・ドワッジなら量ゲルよりは攻撃力などが上だし多少使えるだろ。
量ゲル
164 18 37 38 70/34 78/29 汎用2 13900 シールド付
>>742 >リックドム2のほうがいいという意見
連邦の「星一号作戦」の発動が恐い
磐梯ならやりそう・・・
あとはドワッジでガマンしつつ経験値やポイント貯めてからペズン
ってな発想もありかな
・・・ってなところかな。
あとは
>>739さんの言うようにどっちでもどうせ出るし・・・
個人的にはエルメスとともに使いたいだけでドム2に投票予定
>747
そのデータみて決めました。
エリアで叫ばないほうに入れますw
750 :
雷撃野郎:02/05/15 20:57 ID:4pVVprZk
うわぁ、被った。
我ながらカコワルイ・・・・・。
751 :
745:02/05/15 20:59 ID:hjkZLBQM
ここで皆さんの正直な感想を聞かせていただきたい!
さっきも書いたように現在Lv15なんだけど
この間 前線に行って難3任務に入れてもらったんだけど
やはり火力・守備力ともにアレな訳で・・・
結局 他の御二方に助けられて無事クリアは出来たが
正直いってレベルが低いのが一緒の任務に入ってくるのは
どんなもんかをお聞かせ願いたい!
ちなみにザーンジオン
入ったときは軽い挨拶と「迷惑だったら蹴って下さい」ぐらいは
断ってから入ってますが・・・
ペズンドワッジって強いけど地上用だし結構重いからな。
ペズン&軽い低性能MSより量ゲル×2の方に引かれてしまう。
それに少しすれば高機動ゲルとかゲルキャとか出るしね。
微妙に扱いに困るMSだな・・・。
754 :
名も無き冒険者:02/05/15 21:37 ID:16.mxb/o
>>745 1対1の野良と違って、任務は3部隊vs3部隊だから、こんな言い方もあれだけど、
最低限自分のまん前の部隊に全滅させられなければいいんじゃないかな。
ただし、ただ死なないだけを目的とした編成は勘弁。
以前支援に入ってきたレベルの低いプレイヤーが、4機中2機が戦艦防御な上に後方ベタ付きで、
そのプレイヤーの前のNPCが真ん中によって来てえらく苦労したので。
今はゲルググのせいもあってみんなパワーアップしてるから、難度3ぐらいなら
1人のせいで任務失敗とかもないと思う。
745さんへ
迷惑だと思う方はレベル制限したり、蹴ったりしてくると思うので
それ以外は全然問題ないと思いますよ〜
後頑張ってるんだな〜、これからも頑張ってほしいな〜と思います
756 :
_:02/05/15 21:42 ID:/MWRfRp.
>>752 でもペズドワはゲルと違って地上用だからね、汎用ゲルの射撃と同じくらい
攻撃当てられる気がするから、重火力スキな人たち(ゾック、ドムが現役なひと)
には受けいれられそう。
…あれ?もしかして最後の地上専用機?
>>751 今の情況でレベル15で難3の人がはいって俺が真中ならその分パイロットが経験稼げるだろうからある意味歓迎
>>751 低レベルの方が任務に参加した場合、挨拶もなしに即落ちされると
とりあえずREMOVEするけど、
>入ったときは軽い挨拶と「迷惑だったら蹴って下さい」ぐらいは
これがあると、負けてもいいから一緒にがんばろう!って気になる。
連邦の搭載64(LV17)で編成を考える場合、
「ガンダム+ガンキャ*2」の高級3機編成と
「陸ガン*2+ジムコマ+陸ジム」等の軽めな4機編成。
みなさん、どっちが好み? ちなみに俺は今のところ前者。
後者の編成に変えてみるべきかどうか迷い中な子羊にアドバイスきぼーん。
760 :
732:02/05/15 22:13 ID:lOCARahk
>>751 自分もサーンジオンのLv15です。
全く同じ疑問を抱えてましたので、自分なりに心がけていることを書きます。
・ドムを使わない(こともある)
パイロットにもよりますが、相手が防御してるとまず当たらない。
戦闘時間が長引いて迷惑かけないように、指揮ズゴと使い分けてます。
・戦闘シーンをなるべく見る。
長くてかったるいですが、自分はともかく残りふたりの戦術は分からないわけです。
それにあわせて2戦め以降はフォーメーション、指示に修正を加える。
・艦長も戦闘に参加させる
敵が戦艦狙いでない限り、まずギャロップ落ちません(難易度3では)。
ですので全力攻撃&低HP狙いにし、ガンガン撃たせます。当たればラッキー!?
パイロットのレベル、MSで色々変わるでしょうが、ご参考になれば。
同じ新米同士がんばりましょう。
761 :
名も無き冒険者:02/05/15 22:18 ID:16.mxb/o
話は変わるけど、今回の連邦の作戦もこのペースなら間違い無く成功するでしょう。
作戦ってよっぽどの事が無い限り、攻めてる方が成功し続けるような気がして来た。
俺はハッテだからハッテを例にすると、
○第1次ユーラシア侵攻作戦(ジオンの攻め)
ゲームが始まったばかりで何をしてよいのか分からなかった
(連邦の勝ち)
○連邦の最初の反撃(連邦の攻め)
陸GM買った人が後方の地上にいた。
ジオンは宇宙で5機編成で、難度4とか5という選択肢もあった。
(ジオンの勝ち)
○前回の作戦(ジオンの攻め)
番台のいい加減なさじ加減
(連邦の勝ち)
> 番台のいい加減なさじ加減
いいオチですね。
結局バンダイのチートで勝ち負け決まるんだから、
がんばってもしゃーないや
>>758 これは激しく同意。
lvに限らず、挨拶無しの即落ちはREMOVEしたくなる。
>>759 個人的には、後者の陸ガン編成の方を推奨しとく
パイロットを1人育て損ねると、後で後悔すると思う
強さ的にも、そうかわらないと思うのだが。
まあ漏れなら、両方の編成でしばらく放置してみて
効率のいい方でいくけどね
ザーンジオンだと今1位奴とかやってんだよな
即落ち エリアで晒されたから改善されればいいけどね
766 :
名も無き冒険者:02/05/15 22:47 ID:lCSs1wcc
それにしてももう少し部隊編成に選択の幅が欲しいなあ
ゲームの性質上MSVとかわんさかあってもイイと思う
バージョンアップで機体の追加ってありかな?
ありなら第二クール以降にも期待が持てるんだが
767 :
名も無きβテスター:02/05/15 22:49 ID:M5oxgBYU
>>751 やっぱり挨拶ってあるとないとじゃ全然違うよね。
挨拶あったら、その部隊のLVが低くても、MSの配置とか
変えてフォローしようって気にもなるし。
逆に挨拶なしの即落ちの人に限って、野戦仕様のミデア全力
攻撃特攻のままになってることが多いと思うのは気のせい
でしょうか。(連邦の場合)
ヽ:::::::::::::::::::::!:::::| N .ノ !! 、{ ヽ、 !Nヽ、i ヽ! |::ノ | |
`┬--、..__ト__|__,.‐'´ `ー-- 、_____ jノ | |
| | ,. ==ii'´ `'ri===、、 | | |
| | ,〃 rァ r';ヽ ヽ_,,.| | |
| ''=l='"} |:l} |.lノ| ,} =¥ | ! l
|, | `~ り {.l;;ノ ´~ | ,| | | !i
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| | ヽ__| 〈l | | | | | l
l| li| ` ,>,____.. /| ! | | l
i| i| | ` 、 ,.' ゝ,__,ノ | | | | l
| | | | ,` .. T7^〜〜〜〜〜〜~ヽ、 / / | ハ | | !
../ヽ.___人___人___入_ノ / ` '-------------- '′ / ヽ、__ノ ヽ__ノ`r-r'′
{ミ} {ミ} {ミ} ,l `ー‐‐-------- ― '´ {ミ} {ミ} {ミ}
ふぇぇぇ・・・ エイリアン9のゲーム作ってよお・・・
>>766 連邦はそれでもなんとか微妙に悩めてるけど・・・
いっそ買ったとき微妙に性能違って
使ってるうちにこなれて熟練度とともに
本来の力が発揮できるようになればいいのにな
あるいは逆に使い込むと劣化してくとか・・・
(補給ポイントも多めにもらえないと泣けるけどね)
>>759 戦う場所によって理想の編成は変わってくるだろうね
後方で戦うならガンダムとガンキャで宇宙に上がるといいよ
かなり楽に戦える
前線で戦うなら陸戦シリーズで決まりだね
地形効果の命中率修正はかなり大きいです
>766
こつこつメール送りましょう
パイロット、艦長、任務、MS増やせ 任務でPvPさせろ
などど三日に一通はおくるのがよいと思います
>>760 たまに2戦目に敵が戦艦狙いに変更するときがあるから気をつけたほうがいいと思う
敵の中央部隊だけのときもあるが
>>755 >>757 >>758 >>760 >>763 >>767 返事を下さった皆さん、ありがとうございました。
なんか気が楽になりました。
未だ後方エリアから抜け出せませんが
これからも頑張っていけそうです。
1日も早く前線で挨拶を交わせるようになりたいものです。
Lv追い付きて〜よ〜〜〜〜〜!!!(マジな本音
ふと思った・・・・
3ヶ月終了前にパイロット20人目いっぱいまで雇う
↓
2クール目継続
↓
開始早々パイロット売却
↓
(゜д゜)ウマー
でも冷静に考えるとレベル1パイロットなんて買取0な予感
(´・ω・`)ショボーン
今のうちにベストなパイロットを4人集めておくと良いかもな。
1クール目は完全に選択&育成失敗(TT)
ガソダムのAパーツを5000で売ってくらさい
おながいします
始まってからだいぶ時間もたちました。
トップランカーの方々にお聞きしたい。
パイロットの育て方はどんな感じですか?
>>766 磐梯にもっとMSの追加を要望しる!
漏れも要望するYO!
つーか、MS投票の時はデータなり詳細な説明なりを出してくれ〜
ハッテ連邦戦線移動
と、同時に敵の編成が変わったかな?
781 :
名も無き冒険者:02/05/16 01:10 ID:UxBO0FiQ
>>771 そうですな、パイロットも艦長もMSも欲しい。
とにかく現状では選択の幅が狭いー。
これで充分とか思ってんじゃねえだろうな、番台さんよー?
もうアナディリ陥落?
いくらなんでも早くない?
出てくるMSの種類を連邦とジオン同じ数にするからジオンは出ないMSがいっぱいだ。
そろえる必要があるんだろうか。
>>777 トップランカーは自分の戦術を明かさない
手の内は隠しておくものだ
785 :
ハッテ兵:02/05/16 01:26 ID:Re1n9y5c
>>780 変わった
エリート兵
前衛、グフ×2全防
中央、Pゲル×1攻撃重視
後衛、ザクキャ×2全攻
が、強敵なよかーん
>>774 早々に任務3つやってザク2入手。
↓
仲間にザク2と補給を預けておく。
↓
入りなおす。
↓
仲間が裏切る。
↓
(゜д゜)ポカーン
787 :
ハッテ兵:02/05/16 01:28 ID:Re1n9y5c
ちなみに、アッガイ2万出てました
正気か?
>>781 MSは結構出揃ってきたけど、
パイロットが固定だから編成が変わらないのでは?
格闘パイロットは格闘系MSに乗り続けるわけでしょ
連邦で言うと陸ジム→陸ガンとか、陸ジム→ジムコマって感じに乗り継いで行く
そうなると編成自体はそんなに変わらない
搭載に余裕ができると上位機種に乗り変わるだけなんだよね
例えば、パイロットの転属なんてイベントがあったら、
かなり編成が様変わりするんじゃないかなぁ
上層部から伝令が来て自部隊のパイロットが他の部隊に転属になり、
その替りに別の部隊からパイロットが配属されるなんて感じでね
そうなると編成はがらりと一変すると思う
それから、プレイヤー部隊の間だけで転配属されるだけじゃなくて、
運が良かったらアムロやシャアが配属されるとかあると嬉しいと思う
そういうの、どうでしょうね?
アッグシリーズがもの凄い勢いでロールアウトするジャブロー攻略戦キボンヌ
>>785 2回ほど戦ってみたが、ザクキャ&グフがうざい
ザクキャが不用意に前進しなくなってるyo!
Pゲルググは微妙なとこだね
でも強さ的にはさほどではないので、
パイロットの底上げができてるヤシは問題ないと思われ
791 :
名も無き冒険者:02/05/16 01:45 ID:UxBO0FiQ
イフリートいるならピクシー出せれ。
連邦で数少ない(唯一?)格闘系MSではないか、
盾持ってないけど・・・
ピクシーとPグフがタイマンでせめぎ合う戦場が見たいぞw
792 :
名も無き冒険者:02/05/16 02:59 ID:9bC2Twy2
793 :
名も無き冒険者:02/05/16 03:05 ID:JRoZ8GhA
まぁ、ゲームの楽しみ方は人それぞれだしな。
数値を追いかける、高能率化プレイフェチならそれもよし。
だがみんな、ほんの一瞥だけでもいい。
プレイする手を休めて、
>>27を見直してみないか?
794 :
:02/05/16 03:23 ID:04oBMFHg
27 名前:名も無き冒険者 投稿日:02/05/11 21:26 ID:xGXtRzkY
なんか9時きって作戦終了した途端、NPCの編成変更したっぽいな。
陸ガンと量ガンキャがいっしょに出てきよった・・・。
795 :
hage:02/05/16 03:25 ID:XjN/nnuM
>>793 はあ?
27って、
>なんか9時きって作戦終了した途端、NPCの編成変更したっぽいな。
>陸ガンと量ガンキャがいっしょに出てきよった・・・。
かね?
どういう意味があるのですか?
>
>793
感動しました。俺も27を見なおして陸ガンと量ガンキャを一緒に出します。
デムパ
799 :
名も無き冒険者:02/05/16 10:14 ID:z2RwNjo.
ID.2656 ■投稿者:Guderian(PSW189) (210.149.232.61)
■投稿日:05月16日 (木) 06時18分13秒
前線移動値
ザーン・ジオンでプレイしています。
いまジオンでは強いの野戦で54、難易度3の任務で722の前線移動値
ですが、連邦のほうが多いという話を聞きます。本当でしょうか?
どうなの?
800 :
名も無き冒険者:02/05/16 10:18 ID:VtmenRMg
質問なんですけど。
このゲームってどこにも売ってないんですけど。
かなり少数はんばいなのでしょうか?
欲しいよーーー!!
ネット通販探せば?今回は結構、余ってるよ
>>800 既に転売君買い占めてるかな?
少なくともソフマップ、PC和歌山などで大量に予約受け付けしてたよ
(もうないけどね)前回と違って今回は有るよ
7dreamとか探してみればいかが?
>>800 ヤフオクで大量販売中だからとっとと逝ってこい!
804 :
名も無き冒険者:02/05/16 10:49 ID:z2RwNjo.
最初のうちに話題になってた転売君ってオマケ付きで¥20000で売ろうとしてる奴かな?
現在ザーンではサーバ連邦の北京攻略戦開始後9時間経過。(02:00開始)
既に前線グラフが半分まで押されています。ハッテはどうですか?
>>800 deodeoで見つけた 直ぐ予約してこい
807 :
ザーンジオン 体位:02/05/16 11:11 ID:SGdBE.Is
予約せんでも注文したらすぐにきたぞ・・・
で・・・もちろん2次出荷ぶんじゃないぞ・・・
ということで、オクで1万円で 転売しました。
おまけ付きのバカ おまけなんかつけないで
さっさと安く売らないとね。欲ばるとこうだからいかん
転売失敗報告よろしく
809 :
名も無き冒険者:02/05/16 13:23 ID:OiR1if8Y
■投稿者:νガンダム
■投稿日:05月15日 (水) 12時41分51秒
命中判定
いろんな要望が出ているようですが、とりあえず対応してもらいたいものが、
「命中率の信頼性を上げてほしい。」これに限ります。
なんで?と思うことがよくありすぎてイライラします。
どうか開発者さん、このお願いをかなえてください。
まだ、こんなこと言っている人がいますが、ギャグですか?(ワラ
>>788 >原作キャラクターが総登場
>原作に登場したキャラクターももちろん戦線に参加している。
>戦歴によっては自部隊への配属も…。
GNOパッケージより
>809
正直に
「俺の撃つタマはすべからく50%以上と表示のあるモノは命中し
敵の撃つタマはすべからく50%以下と表示のあるモノは外れるべし」
とでも書いてくれれば、まだ可愛げもある。(w
>>810>戦歴によっては自部隊への配属も…。
戦歴って言うと、3クール以上継続すると自部隊への配属の可能性が出てくるとかかな?
んじゃVP上位組に有名パイロットも独占されんのか・・
VPランカーがMPランカーに対して優遇されすぎてるのが現状か。
なんで放置してるだけなのにそんなに優遇されてるのかとは言わないが、
(むしろ、戦果が稼げる編成ができるのはすごいと思う)
もうすこしMPランカーに対して優しくしてやってもいい気がするのだがどうよ。
任務が簡単だからでしょう。
一旦任務に入ってしまえば、オフラインでも任務が遂行
されるし、多少へボでもMPはもらえる。
これも一種の放置でしょ?
問題なのは、任務で前線値が稼げるという馬鹿みたいな
ルールで、任務は金稼ぎに限定してMPランキング自体を
廃止したほうがいい。
はーい、皆さん、あまり憶測で語るのはやめましょうね。
何の為に勲章があると思ってるのですか?
階級の為だけではないですよ。
勲章を集めましょう。VPでもMPでも任務中でも集められますよ。
このポイント上位者に有名パイロットが行きます。
より、GNOやりこんだ奴に行くわけです。
>>816 そういう仕様じゃないってのが当初の売りじゃなかったけ?<やりこんだヤシに
ONが多いMPランカーは鯖に負担かける。
OFFが多いVPランカーは鯖に負担かけない。
よって、鯖維持費を安くしたい磐台が
VPランカー優遇するのは当然の成り行きかと(;´Д`)
>>816 んと、ソースはなに?
もしかして憶測?
っとこれだけではなんなので
VPランカーはランキングでしか勲章得られないのでランキング分は高め
MPランカーはランキング+任務で得られるのでランキング分は低め
ということで初期は「いずれLv5任務出来るようになるさ」と納得してたんだけど
番台のいい加減なさじ加減でLv5任務なんて出来そうにないハメ
勲章入手確率の高いLv5の敷居が高いのがMPランカー冷遇に繋がってると思う
>>816 任務中に勲章もらえるったってその確率が低すぎるやね。
難5を一週間やり続けても1個か2個くらいしかもらえないし。
ランクインすれば確実にMPランキングの2倍前後の勲章Pがもらえる
VPランキングのほうが優遇されてるわさ。
ちゃんとホワイトベース関係の任務やイベント任務やってるか?
結構成功率高くて20Pの勲章もらえます。
情報集める努力もしないで優遇だのなんだの言うなよ。
既に100P近い勲章を任務で貯めてる奴もいるぞ。
>>821 イベント任務、2週間任務やり続けて一回も出たことないよ。前線だから?
後方には下がらないと決めてプレイしてたので、その点知らないんだわ。
823 :
名も無きβテスター:02/05/16 16:44 ID:gjTwxAW2
>>814 このゲームは「接続時間が短くても楽しめる」っていうのを
売りのひとつにしちゃってるからね。
ちと古い話だが、βの前半は放置より任務やったほうが補給も
経験値も稼げたので、ONしたときはみんな任務やってた。
それがβ再開後は一変して放置の方が稼げるようになってしまい、
誰も任務をやらなくなった。そして製品版では、それではやばい
ということでMPランクができたのではないかという経緯があります。
だからこれでも任務を主にやる人のために見直しはやってるんだよね。
ただ現状では任務で勲章をGETするのが難しいというのは確かで、
引き続き見直して欲しいね。長文すいませんでした。
824 :
ザーン・ジオン三等兵:02/05/16 16:51 ID:FpDiw9Xk
北京もそろそろ陥落しそう
このまま宇宙に放り出されそうな予感☆
825 :
名も無きβテスター:02/05/16 16:54 ID:gjTwxAW2
あともう一つ、どうも後方での任務の方がイベント任務とかが
あって勲章GETしやすいみたいね。
(自分は前線でやってるけど、前線では出たことない。)
公式HPの開発者インタビューでも、後方の方が変わった任務
出やすいって書いてあるけどね。やはり任務は後方、放置は前線
の方が、勲章狙うにはいいのかな。でも後方はONの人少ない
からな。迷うよ。
>>819 その上任務続けるとレベル上がらず取り残されるからね。
Lv5の任務ができても一瞬、任務だけでVPいらねーから経験値くれくれ。
確かに放置より任務やる方がレベル低いてのは納得いかないね。
このゲームは「1日10分でも遊べるゲーム」であって、
「1日10分しか遊んではいけないゲーム」ではないのだからね。
任務中の経験点はもう少し増やして欲しいよね。
放置より効率を良くしろとは言わないけど同じぐらいにはして欲しいね。
みんな改善メール出そうよ。
磐梯はダメダメな企業だけど、一つだけ良い所がある。
それはパッチの入れ替えがコマメな所。
まだベータのつもりなのかは知らないが、ガンガン調整を入れてくる。
開発がやる気のある今の内にガンガンメール出そう。
改善のペースはかなり速いぞ。
829 :
名も無き冒険者:02/05/16 18:26 ID:O/zfegS6
>>809 命中はもう良いのだが…漏れがたまに思うのは、ダメージの上下幅をなんとかして欲しい。
最高と最低で40も差が出るのは敵わん。
ドラ○エじゃあるまいし…。
ガイシュツだったらスマソ。
830 :
名も無き冒険者:02/05/16 18:28 ID:E/X80x/Y
>>828 これってバンダイ擁護
チミはバンダイの回し者かい
>>830 そこまでバンダイを目の敵にするなら最初からやらなきゃいいだろ
>>829 確かに上下幅は大きいですね。
自分で確認した範囲では、ゾックの最小51最大100を見ました。
イフリートで攻撃したとき、
敵の全力防御にやっと当たったと思ったら、盾使ってダメージ25。
笑うしかなかった。
>>830 あれを擁護と取れる君は、とっても善人だな(w
1つしか良い所が無いんだYO。
それを生かさなけりゃどうにもならんだろうが!
少佐到達者出たね 搭載77はいいなぁ
>>834 どのサーバーのどちらの陣営かも、書いて欲しいな。
本当に、20Pの勲章(英雄大勲章だっけ?)貰える任務なんてあるの?
漏れは前線で難度3〜4をやってるけどそんな任務にお目にかかったこと無いのだが・・
別にランキングはどうでもいいが少佐の搭載77は魅力的なので情報キボンヌ
ザーンサーバ、北京陥落が決定的になりました。
明日午前2時の時点で次のエリアに移動することでしょう。
このまま宇宙まで走りきれるか?
ハッテはどうですか?
>>837 前線で取れるものでは有名な所でオデッサ作戦でのマ・クベの水爆阻止てのがある。
他にもいくつかの特殊任務が難度5を習得すると出てくる時がある。
出てくる時期はテロップで流れてくる事件に関係する任務が多い。
まあ、探してみてください。
ハッテも振り切ってるよ
>>838 マクベたんは何度も水爆仕掛けて失敗してんのかw
タイムボカンみたいな奴だな
841 :
名も無き冒険者:02/05/16 23:46 ID:z2RwNjo.
北京−北米−オデッサと落ちたら番台が連邦を負かせてくれるさ。
ザーン連邦の難度5救出で救出母艦がペガサス級になってた。
少佐になれば乗れるのかな?
>>838 情報サンクス。ハッテはオデッサまだだからその時に期待。
しかし、今、LV21なんだがLV20以上3人でも難度4ちょっときついくらいだから
難度5は相当厳しい・・・
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 作戦成功まだ〜
\_/⊂ ⊂_ ) \______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 連 邦 |/
>>840 タイムボカンにはワラタ。
しかし、まじめに考えると何個水爆持ってるんだよ(´Д`;)キケンナオトコダナ・・
まあ今回は連邦が押しててしばらくこの流れは変わりそうにないけど
ジオンが押してる時とちがって相手の軍がヘタレとか煽る奴がいないね
いいことだ
精鋭放置だが、ほとんど野良に負けなくなった。
いくらなんでも弱くしすぎ。
>>847 今週は連邦の作戦の週だから仕方ないよ。
連邦の作戦が失敗したらまた強くしてくれるだろう。
ハッテ、ペキン陥落、ホンコンだYO!
中裕二さん、あなたはバカですか?
PSOをPS2じゃなくGCで出すなんて。なぜネットワーク環境の整っていないハードを選ぶのですか?
しかも、セガがハード撤退したあとは、「より収益性のあるハードに依存してソフトを発売する」という
構想だったはずですよね。ハードの普及してないGCで出す必要など、まったくないのですよ。あなたのGC
発売を知って、本社ビルの中で香山さんが泣いてるのが あなたには見えないのですか?
キーボードもPS2ならUSBなので、PCから使いまわせます。ネットワークも、ぐるぐる温泉などで実績があ
ります。FF11の発売や、ソニーの後押しもあって、PS2のネット環境は急激な速度で普及するでしょう。
にも関わらず、GCでアナログで、高いキーボードを買わざるを得ない環境でPSOを出したあなたはバカで
す。ユーザーを軽視した自らの姿勢を反省しなさい。
中裕二「だって、PS2はプログラムが作りにくいんだもん。ソニックチームの技術じゃ無理だよー。」
鈴木裕「アホ。」
851 :
名乗るほどの者ではないが:02/05/17 02:07 ID:Opn8G7xY
850さん、あなたはバカですか?
PSOネタをGNO板に書くなんて、なぜ関係の無いスレに書くのですか?
そんなことより、連邦のお前ら!
今日発売のパワード・ジム入れるんか?
ヘタレの漏れに教えてください。おながいします
>852
この調子だと時間がずれて明日になりそうですけどね。
855 :
名も無き冒険者:02/05/17 02:56 ID:IhO6YQKs
>>852 ガンダム有る奴も買えw
ガンダム、パワジム×2で搭載62のレベル15でどうよ?
>>855 ふーん、じゃあ全員買えw
パワジム、陸ガン、ジムコマ×2で搭載69のレベル20でどうよ?
パワジム、ガンダム、ジム、魚のレベル19でどうよ?
858 :
ハッテ兵:02/05/17 04:52 ID:iJuQMLz2
当然、買うだろ
あれと入れかえるために、もうガンキャノン売っちまったしな(ワラ
めんどうみてよ、パワジムちゃん♪
859 :
857:02/05/17 06:31 ID:1VEwlODw
すみません、アフォでした。
俺のだと1余る上にパワジム発売前にレベル20になっちまったよ。
逝った後856の案に従い生きていくことにします。
861 :
名も無き冒険者:02/05/17 09:56 ID:CgX.rPRc
ガンダム、パワジム、陸ガン、魚の搭載69lV20でどうよ?
パワードジムにあわせて編成構想中…
いま、魚☆とか魚★って相場どのくらいですか?
>>864 ワロタ
まーたしかにそうかもね。
そもそも「売ってくれ」で即手に入るとも思えないな。
すでに、買しかないだろう
あれと入れかえるために、もうガンダム売っちまったしな(ワラ
パワジム×2、ジムコマ×1、陸ジム×1の搭載70レベル21でどうよ
(凸)(凸)(凸)(凸) 期待してるよ・・(´Д⊂)オレクビツリデスカ…
パワジムのどこがいいの?回避??
HP、攻撃力、回避、汎用とすべてじゃない?
HP200越える初のGMシリーズだし。
パワード・ジム 24700 20 223 39 38 汎用 2 ビームサーベル 80 36 ハイパーバズーカ 98 21 2機制限、シールド装備
なる。
その性能なら、前衛で使うのがいいっぽいね。
距離2の命中が低めなので陸ガンと入れ替えて壁運用がよさげ
872 :
名も無き冒険者:02/05/17 13:17 ID:mlrXOt2k
>>866 ガンダムの実勢価格ってどれくらいだった?
逆に汎用なのがネックかも。
ジム改で陸戦修正の強力さを実感しました。
数値上は陸ガンより命中と回避が優れるのに
実際のパーセンテージでは逆転してる。
今、50000P前後だった、、これで、パワードジム2機買える・・・
貧乏軍人は、こうでもせんと、補給Pがままならんのですよ
50000前後で売れるか俺も売ろう。
誰かこれから登場してくるガンダムシリーズのデータをUPしれ!!
いや、したください。m(−−)m
このまま連邦軍が押し切って勝利って言うのも何だかプレイヤー達の勝利じゃないような気が・・・
釈然としないのは漏れだけなんだろうな・・・吊って来るよ・・・
878 :
川合:02/05/17 13:55 ID:UD0z7yeY
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 珍型まだ〜
\_/⊂ ⊂_ ) \______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 連 邦 |/
>>869 OnlinePlayerの予定表では地上専用だったが、
最新ユニットデータでは汎用なのか?>パワジム
>>877 気持ちはわかるが、初の連邦軍作戦成功へ向けて、
お互い任務こなそうや。
ザニー
58 10 16 21 28/19 24/12 8900 汎用1
νガンダム 280800 29 350 50 50 宇宙 2 ビームサーベル 246 78 ビームライフル 256 73 フィン・ファンネル 208 100 1機制限、シールド装備 、Iフィールド装備、NT専用
あのあの、ぶっちゃけた話、G3とNTとGPシリーズの最新データくれよ!!
いやください!!!
>>879 ん?どこに地上用なんて書いてあった?
一瞬、あせったぞ
885 :
名も無き冒険者:02/05/17 14:22 ID:4V33I1vE
>>876,882
自分で覗けば?
CDの中に入ってるデータは暗号化されてるけど
パッチで修正が入ったデータは生のままだよ
G3量産型ガンタンク
75 14 16 37/23 37/24 62/4 地1 39800 NT専用
ボールNT
50 13 40 22 0/0 50/20 45/10 宇1 29800 NT専用
トリアーエズGP
44 11 45 18 30/20 30/20 万1 19800 NT専用
887 :
川合:02/05/17 14:36 ID:UD0z7yeY
マサーシタシロ
69 18 23/52 35/21 108/99 前科2 16000000 シャブ専用
おいお前ら!
マジで1日ザクとかあるらしいがどうするよ?
番台正気か?(;´д`)
>>885 β版同様、データ生なのかYO!
逝ってくる。
強化新型ガンガル 搭載25 HP270 回避38 移動 汎用2
距離1 ドリル 120/31
距離2 胸部ビームガン 89/21
ネオ・タイプ専用機 ドリル装備
遭うPC遭うPC、皆後列一列遅延編成
連邦では流行の戦法なのでしょうか
それとも某ザーンチーム菌が連邦にも・・・
>891
俺も後列一列だが、漆黒とやらは「妨害」が目的だろ?
連邦MSは先制が低いのかNPC戦でも前列にあるとものの見事に連撃食らうんよ
挙句の果てにPC相手だとゾックの射撃が痛いからできる限り下げれば
攻撃される回数が減るから俺は"放置時は後列"に並べてるよ
893 :
名も無き冒険者:02/05/17 16:02 ID:ppnGq.cc
>>892 敵にイニシアチブを取られるのはジオンも一緒。
MSの先制が低いんじゃなくて、NPCパイロットの先制値が高い。
MSのデータ見たら分かるよ。
先制値が同じMSならNT以外は間違い無くNPCが先に行動を取れる。
>>888 しかもスペック見ると強すぎ・・・。
1日ザクってなんですか?
895 :
名も無き冒険者:02/05/17 16:17 ID:FrJARv5U
NPCのザクキャノン(+1)2機後列やグフ後列の1ターン目の攻撃を喰らわないようにしているのではないかと。
それがどのくらい有効かはわからんけど。
>>893 >NPCパイロットの先制値が高い
だよな、補足としてありがとう。
イニシアチブを取るためにも先制低いなりの工夫として後列になってるだけで
それを覆すだけの戦術と駒がいまの俺にはないということも付け足しておくよ。
何せPグフによる壁に泣いて囮となるMSにいいのがなかったため
ムキになって攻撃系を上げてきた今、たった一度のリスクすら減らしたいのさ。
一応、泣き言や愚痴のつもりはない。
俺の戦術がヘタレだろうが間違いだろうが今の俺にとってはこれでベストだ
>>896 俺は後列並べはしてないけど、いまさらだが敵の1T目の命中率異常だと思わん?
全力防御のグフの12%ロッド×2、攻撃重視ゲルの30%ライフルが全弾命中して
いきなり壁が1機落ちること多すぎ
こんなときは遅延にしたくなる
まぁ、総合で見れば後列遅延は効率悪いと思うからやらないんだけど
>>897 心配するな、ジオンも似たようなもんだ。
全防陸ガンの10%が5回連続で当たるからな(藁
機体性能のアドバイスサンキュー。
G3とNT-1及びGPを比べるとNT-1およびGPの方が格段に強いんだね。
G3は1週間の寿命しかないのか・・・・GM改+1の搭載16は貴重かもね。
NT-1が搭載25 G3が搭載23なら余計重要かな。
もし24レベル大尉として搭載は73だとすると
次回投票で量産を選ぶと
NT-1(25)+GM改+1×3(48)=73 編成できる
G3を選べば
NT-1(25)+GM改×3(51)=76 編成できない
NT-1>G3でありどちらも1機制限の機体であるから
G3の出番は1週間限定。しかも以後登場するMSで最低搭載は
パワードGM+1の搭載19が最低。
結論。1週間我慢して先の1ヶ月の編成の自在度を買う方がお得。
ガンダムどころかジム系でさえ
ろくに使いこなせないイオス必死だな(ワラ
GPに決まった時の編成は?
ふと思ったんだけど、今は全力攻撃&防御って命中率にしか
影響してないけど、ダメージにも影響するようにしたら面白く
ないかな。
全力攻撃は攻撃力+20%、全力防御は攻撃力-30%とか。
そしたら、9%とかが当たってもストレスが少なくなるような気が。
だめかな?
>>901 ザクキャ+1の攻撃が凄まじくなりそうだな。
全力攻撃にダメージ増加あったら凶悪か。
>>900 GPシリーズならNT-1よりさらに搭載がでかいので
(GP01、02が27、GP03Sが26、GP03Dは40)
余計に搭載が欲しいと思うけど?
ところでイオスて誰?(w
晒しスレの奴なら晒しでやってくれYO。
906 :
川合:02/05/17 17:10 ID:nw5LEo2.
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━
デリヘル嬢
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【FFに逝くなゴラァ】
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【連邦の逆襲。】
910 :
名も無き冒険者:02/05/17 17:36 ID:nsJASPBY
【GNO】ガンダムネトワクオペレション【ギャンは出ません】
911 :
川合:02/05/17 17:42 ID:nw5LEo2.
【T-AL】東京アルテッツァ【T-AL】
912 :
名も無き冒険者:02/05/17 17:43 ID:b0aad/GY
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【連邦(番台?)の逆襲】
913 :
名無しさん必死だな:02/05/17 17:46 ID:cHGvcALA
どなたか、P売ってください
914 :
名も無き冒険者:02/05/17 17:57 ID:amvUY72k
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【勲章ないと少佐になれません】
915 :
888:02/05/17 18:01 ID:NV04Ql3s
916 :
にし:02/05/17 18:04 ID:mzYWfqgc
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【出荷停止】
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【POL鯖停止】
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【NT地下に潜伏中】
あ、、、こっち本スレだった、、、スマソ、、、逝ってきます
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【勲章もっとよこせ】
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【907は早漏byデリヘル嬢】
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【大尉だらけのLv25】
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【勲章くれくれ】
【肉】ガンダムネットワークオペレーションPart9【少佐かよ】
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【ほねつぎ】
【はよ】ガンダムネットワークオペレーションPart9【パワード出せ】
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【技術アップはお早めに】
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【俺だけ少佐】
【パワード】ガンダムネットワークオペレーションPart9【ジムかよ】
930 :
名無しさん必死だな:02/05/17 19:10 ID:IJ06VMAw
質問です。
このゲーム
サレロン 733
ビデオカード 32MB
メモリ 191MB
サウンドカード 16MB
通信速度 フレッツISDN
の俺でもできるのかと
問い詰めたい 問い詰め倒したい 小15分ほど問い詰めたい
>>930 サレロンはともかく、16MBのサウンドカードって何だ(w
932 :
モレモレ:02/05/17 19:13 ID:DJW9pOx2
【もう】ガンダムネットワークオペレーションPart9【飽きた】
サレロンなんてCPUじゃ無理だな
934 :
名無しさん必死だな:02/05/17 19:15 ID:IJ06VMAw
すまん。サウンドカードのことはよくしらん
(つーか、PC全般)
ヤマハのXWAVE5000ってやつだ
おれでもできますか?
936 :
名無しさん必死だな:02/05/17 19:18 ID:IJ06VMAw
ちなみに、OSは98SEです。
938 :
名無しさん必死だな:02/05/17 19:19 ID:IJ06VMAw
ありがとうございます。
6月発送分を買おうかと思います
どこかで会えたらいいですね。
でわ
>930
サレロンってなに? 新型?
まあ冗談は置いといて、それだけあれば十分です。
できればOSは2000系でドライバ&DirectXは最新がベスト。
あとフルスクリーンで16Bitカラーにすると一番快適かな。
>>930 補給ポイントをお母さんにもらって、技術アップ後に新型をゲットしる!
パーツを買い足す時は、ケースの搭載に気をつけろ!
残念ながらケースの搭載は君のレベルが上がっても増えないが。
CPUの訓練も忘れるなYO!
用途にもよるが世間一般では最初は回避に注ぎ込んで壁仕様にするのがお勧めDA!
>>941 でも階級が上がれば搭載が大幅に増えそうだな
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【連邦(番台?)の逆襲】
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【大尉だらけのLv25】
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【技術アップはお早めに】
これに1票づつ
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【大尉だらけのLv25】
に一票
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【KINGカズ降臨】
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【大尉だらけのLv25】
あと、ガンダムネットワークオペレーションこれそろそろ略してもいいのでは?
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【サレロン733】
949 :
名も無き冒険者:02/05/17 20:28 ID:nsJASPBY
【連邦(番台?)の逆襲】GNO Part9【大尉だらけのLv25】
略してこんなのどうよ?
バランス悪いよ(w
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < パワードジムまだ〜
\_/⊂ ⊂_ ) \______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 連 邦 |/
953 :
_:02/05/17 20:42 ID:U9WgmmCw
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart9【つちのこ見つけた】
【GNO】ガンダムネットワークオペレーションPart8【哀・磐梯】
955 :
名も無き冒険者:02/05/17 20:48 ID:QeZiywS6
【GNO】プレイヤーはみんなマゾ【Part9】
あえてガンダム入れないってのは?(藁
956 :
名も無き冒険者:02/05/17 20:52 ID:QeZiywS6
【GNOPart9】ガンダムネットワークオペレーション【メンテノたびにMS販売遅れる】
書きこめないか・・・
【メンテは定時】GNO Part9【判定はずれ込み】
ところで、950が立てるんじゃないの?お約束として。
もうすぐ21時か
技術アップするかな?
【オマエラ】ガンダムネットワークオペレーションPart9【スキデスカ?】
おい、こら上がってねぇゾ
962 :
名も無き冒険者:02/05/17 21:15 ID:7wtDCpHY
963 :
名も無き冒険者:02/05/17 21:19 ID:ppnGq.cc
>>961 前回の技術レベルアップも日付が変わってからだったから、
今回もその可能性があると思うけど、
>>964はそこんとこどう思う?
965 :
名も無き冒険者:02/05/17 21:21 ID:1MgMXQqs
バンダイ金返して・・・くれんよな〜
966 :
950:02/05/17 21:23 ID:vCpIEPq.
ハッテ連邦前線にて。
ガンダム使いこなせないやつらが言い訳してるyo!
>>949 脊髄反射しかできんのか?
NTスレを見たことないのか、スレ立てたことねぇんだろうな(藁
タイトル制限ってのがあるんだよ
969 :
埋め埋め:02/05/17 22:35 ID:sKeQma8I
950逃亡?
970 :
埋め埋め埋め:02/05/17 22:37 ID:I7mircz6
そうだそうだ、埋めてしまえ
971 :
梅梅梅梅:02/05/17 22:41 ID:V0zscx/Y
ガンオタもシャア板に帰れ
自治の名の下に開始埋め立て
972 :
名も無き冒険者:02/05/17 22:43 ID:apcuhXYQ
,l \ ヽ
l|, 、 、 |iヽ, ヽ \. ヽ
l i ! | i | |l'、ト ヽ iヽ ヽ ',
| / | |. i |.|| i.|ヽ |、 | ', i i
! / |,ャ、メ |i ト十i‐トi、! l .i| i
,.|!,.+‐'"| | | |i} ' ュノェ|i,`i l.| i
l |/;:=ニ|i l | /rj:ヽ\ i l i l
' '/ iニ)ヽ,ヽ |!. ' {::::::;、! 〉iー | | | いや、埋めないで・・・
;〈 !:::::::c! `'ー''(つ }i | i.| |
(つ`''" 、 //// /;:i | | !. |
、//// ' /,ノi, i. |
、,ゝ、 , ‐- / i | |. i
| lヽ、 / | i | !
i |l l| |`''‐ 、 , イ | | | i |. !
| ||i,| | ` ''" | /l| l |i |l l ! i
| l|!,>‐! |〃i:|'i i | |.i |i | |i
i l iヽ.,! |メ,/ | /ノi i. ! il i |i
/' |.:.:.:.``''ー-、 ! 〉,|/ |/i' l |i l |ヽ
; r'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``''ー-'、ノ:|、_ ノ ' i,| l i|. l
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.:.:.:\`'ー-、___:.:.:ー'";/|:\ ' ト;| |
:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.::..:.:.:.:.:.:.:.: ̄.:.:.:.:.:|.:.:.:.`ヽ、|.i
973 :
名も無き冒険者:02/05/17 22:45 ID:apcuhXYQ
-,---γ''''''''--_
/ ;;; ;;;;;;ミミ ミミ \
/ ;;; ;;;;;; ミミミ \
( (( ( ( ( ( ( ( ミミミミミ ミミミミ从ミ
///ノノノノノノ从 ヾミミミ ミミミミミミヽミ
//;;;;ノノノノ ノノ ミミヽミヽミミミミノ从
;;;;;;ノ-=・ =・ゝ ミミミ
ミ;ミミミミ ノ |ミミ とるしえコロス 埋めるな
ミ从 (___) /ミ
ミミ::ヽ ____ |ミ
ヽ::: ー==--' /
ヽ  ̄ /
__/\ __,. /\_
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//::::::::::::::::::::::\/:::::\/::::::::::::::::\
974 :
名も無き冒険者:02/05/17 22:46 ID:apcuhXYQ
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦阻止、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
975 :
名も無き冒険者:02/05/17 22:49 ID:apcuhXYQ
誰も止めてくれない
見てねぇーのならこんなスレ消えちまえ
976 :
名も無き冒険者:02/05/17 22:51 ID:apcuhXYQ
柳沢 鈴木
小野 中田英
稲本 戸田
中田浩 市川
秋田 松田
楢崎
977 :
名も無き冒険者:02/05/17 22:53 ID:apcuhXYQ
ニポーンの秘策
○○
○ ○ カバディー
○ ● ○ カバディー
○ ○
○○
978 :
名も無き冒険者:02/05/17 22:55 ID:apcuhXYQ
979 :
名も無き冒険者:02/05/17 22:59 ID:apcuhXYQ
最近厨房より恐いのは主婦
ネトゲ板もやがては主婦に占領されちゃうんだよ
980 :
名も無き冒険者:02/05/17 23:03 ID:XOIP1xPw
1000ゲト
______
\ \
|,.\ \
/ \ \
/ ,. i \_______\
| /.| |\||_______||~
| .| | | | || ||
_./⌒..───' | / | | .|| ||
__/⌒ 二二ニニ ノ U || ||
1000はここにいるのかな??
982 :
名も無き冒険者:02/05/17 23:07 ID:apcuhXYQ
>>980 アリガd
君のおかげでボクはもう成仏できるよ
サヨナラ
983 :
置き土産:02/05/17 23:08 ID:apcuhXYQ
アメリカで鳴らした俺達WWFは、悪ふざけが過ぎてXFLで大失敗ぶっこいたが、
借金苦を脱出し、本業に戻った。
しかし、対アライアンス抗争ぐらいでくすぶってるような俺達じゃあない。
ホーガンさえ帰ってくれば人気にモノを言わせてなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にしWCWを粉砕する、俺達、アメプロ野郎WWF!
私は、ビンス・マクマホンJr。通称悪党オーナー。
権謀術数と策略の名人。
私のような天才経営者でなければ百戦錬磨のつわものどものオーナーは務まらん。
俺はスティーブ・オースチン。通称ストーンコールド。
自慢のスタナーに、相手はみんなイチコロさ。
ビールぶちかまして、ビンスからフレアーまで、誰でも潰してみせるぜ。
待たせたな貴様ら!俺様こそザ・ロック。通称ピープルズチャンピオン。
レスラーとしての腕は天下一品!
眉毛?さそり男?だから何。そんなことはー どうでもいいんだよ!
クリス・ジェリコ。通称Y2J。
天才(元)統一王者様だ。どんなリングでも暴れまわってみせらぁ。
でもWARだけはかんべんな。
俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、アメプロ野郎WWF!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
1000
>983
WWFはパンダの自然保護野郎だ!
間違えるんじゃねぇ!!!
WWF→WWE
986 :
名も無き冒険者:02/05/18 00:13 ID:gpL8qI0Y
パッチ入る前のデータだと、高機動型ゲルググは初期型よりも回避高かったけど、
今はどのくらいになってるのでしょうか?
ところで新すれまだ立たないんですか? 1000越えるとどうなるのか、よく分か
りませんけど。
989 :
名も無き冒険者:02/05/18 00:17 ID:M3keNI9U
1000!
1000−10
経験談として、これだけは言っておく。
自室で一人で酒飲んで酔っ払って、「トイレ逝くのめんどくせー」
と思っても、ペットボトルにするのは極力避けよう!
その後さらに酔って、ペットボトルを冷蔵庫に入れてしまう恐れがある!
さらにその後寝て起きたとき、何も覚えてなくて
「あー頭いて、喉渇いたお茶(以下略
>>988と次スレの寒さにアゲ止めを提案します
埋めてから沈んだほうがアゲ荒しになるんだよボケ
993
994
995
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fsd
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