【GC版】ファンタシースターオンラインEpisode1&2-PART.9
1 :
名も無き冒険者:
このスレッドは任天堂ゲームキューブ版ファンタシースターオンラインのスレッドです。
多機種版の話題はGC版について話す上で必要な部分以外一切禁止とします。
【現在の製品情報】
http://pso.dricas.ne.jp/ トライアル期間5/31〜6/30。
製品版は夏発売、6800円。課金は30日600円で、90日1500円。
エピソード1がDC版のストーリーに当たり、
エピソード2では「ガルダバル島」が舞台となるGC版の新ストーリーとなる。
神殿からスタートする模様。新マップは「密林」「海岸」「高山」と、名称不明エリア。
1つのメモカで4キャラ作成可能。新カテゴリの武器もある。
その他関連リンク等は
>>2-30くらい。
ブロードバンド対応に付いてはまだ発表されていません。
RGBネタ、BB接続ネタはなしの方向で。
>>1 聖上、お疲れ様でした。これで安心して帰宅できます。
ついでに4ゲットズササー
追加
GCPSO
・ロビーでのアクションが大幅に増加
・・オジギ、キメポーズ、紳士、淑女のご挨拶、
ダンスっぽいポーズ、がっくりポーズなど
・・武器を振るモーションも大増量。モーションキャプチャー現場の写真も
ナムコが任天堂と提携して、販売も任せることになったけど
セガもPSOだけはそうしてくれんかなぁ。
バックに任天堂がいるだけでもチート対策はまだマシになると思うだけどな。
武器モーション増えるのか。
だったらクリティカルのモーションも欲しいなぁ。
今のクリティカルは味気ないし。
関係無いけど、ナムコがGC向けに
テイルズの新作と新作RPGを提供するみたいだな。
GC何気にやりたいのが増えてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
いままででデータローカル保存のネトゲてPSO以外にあった?
ネトゲ暦は浅いのでPSOしかわかんねぇ・・・
ナムコと提携ね。
テイルズ出るんならPSO以外でGCの活用法見出せそうだ。
バイオも出るしな。
微妙にスレ違いスマソ。
>>11 PCネットゲーの先駆けである初代Diabloがそうだった。
当然チートが横行して、知らない人とオンで遊ぶのはそれなりの覚悟が必要だったよ。
その反省からDiablo2はローカル保存と鯖保存の2つのモードが造られて、ローカル保存の
データもオンに繋げる事はできたが、鯖保存のキャラとは冒険できない仕様になってた。
でもソニチはそんな気の利いた事してくれそうになくて鬱。
あ〜たのしみだな〜
GCのコントローラ握りながら妄想しながら寝ます
漏れは妊娠の中たんを信じてるyp
>1氏
スレ立ておつ
>妊娠の中たん
ハァハァ
サッカー奴のカウントダウンが
PSOトライアル開始までのカウントダウンに見えます。
新しいマップとラグオルの夕日でお腹イパーイだよハァハァ(*゚∀゚)=3
それにしても、Action Replay発表は衝撃だったけど、
詳細な仕様を知ってる人いない?
漏れ的にはGCのメインメモリにちょっかいを出す方法
が想像つかないんだけど……。ブートシーケンスから
乗っ取ろうにも8cmのDVD系メディアなんて作ったら
儲けがかなり薄くなりそうだし。
リージョンコード無効化はそう難しいことでもないの
で、それだけなんじゃないかと希望にすがってみたい。
(´・ω・`)オネガイ。。。
>17 IDがゲームキューブ
>>1 オツカレー
Part7が二つあったことにして、
前スレがPart8で、このスレがPart9ってことで、このまま進めいこ〜よ。
>>17 IDが素晴しすぎ。
20 :
名も無き冒険者:02/05/08 22:08 ID:OTiG/jG6
任天堂業務本部長の波多野信治氏は会見後,「E3でネットワークサービス用の周辺機器について話す」ことを明らかにした。
「ネットワークサービスについて,ソフトメーカー各社と話をしているのは事実」と認めた。
「(他社に比べてネットワーク戦略の発表が遅れたが)任天堂が,ネットワークゲームの可能性を否定するつもりは全くない。
ただ,ネットワーク経由でゲームを提供するとしたら,どのような形がベストなのかを明確にしなければならない。
通信費込みで月額4000円なのか5000円なのか,どの程度ならユーザーに喜んでもらえるのかが,まだ見えない。
プレイステーション2のファイナルファンタジーIXの料金では,高すぎてコアユーザーしかついてこれないだろう」(同氏)。
http://www.zdnet.co.jp/news/0205/08/nintendo_namco.html
ごめん、ageてしまった。
GC買う価値はありそうだな
スターフォックスアドヴェンチャー
スーパーマリオサンシャイン
バイオハザード0
バイオハザード4
F−ZERO最新作(AV開発)
エターナルダークネス
メトロイドプライム
ナムコオリジナルRPG
ソウルキャリバーGC(PS2より画像綺麗)
リッジレーサー6(PS2より画像綺麗)
スーパーモンキーボール2
テイルズ最新作
ミスタードリラー最新作
スターフォックス(ナムコ製作)
パーフェクトダーク0
ゼルダの伝説
マリオカートGC
PSOエピソード1&2
ファイナルファンタジー(仮)
バーチャファイタークエスト
さらに上記に加えE3で新規タイトル発表。
もしPSOがコケたらGC=ネット失敗っていうイメージがつくだろうから
今回はそれなりに本気なんじゃないかね。
と言ってみるテスト
だったらBBAだそうよ。
>>17 松下がだしてるDVDカムってあるじゃない?
あれで使ってるメディアって、8cmDVDなんだよね。
いや、それだけなんだけど。スマソ
>>26 読めないだろ〜。
GCのディスクってGC専用だろ、確か。
GC専用ディスクでアクションリプレイが発売されないと無理なんじゃない?
Qだったら可能性あるけどな〜(;´Д`)
しかし欧州のアクションリプレイのメディアは何なんだろうな?不思議だ。
ライセンスの200円の値上がりはゲームキューブ使用料
ニンテンうはうはだな…
>>26 GCのメディアってPCのDVD-ROMドライブで読めないから
論理フォーマットが普通のDVD-ROMとは違うみたい。
つまり、既存のDVD-R/RWドライブでは焼けない可能性大。
いろいろセキュリティは分厚い様だな
メモカも相当仕掛けしてるみたいだし
果たして本当にGCでデータ改ざんできるのか
そっちの方が疑問駄
そもそも、チートされなかったネトゲというものは存在するの?
する必要が無い程、流行らなかったようなものは別としてさ
今までただの一度もそのセキュリティを破られなかったモノ・・・存在するの?
>>31 チートできなかったネトゲというものが存在したかどうかは知らないが、
少なくともPSOは比較的チートされやすい仕組みのネトゲだよ。
PSOが絶対チートされないなんてことはありえない。
だけどね、アクションリプレイのような誰でも手軽にチートできるか
道具が普及するかしないかは、それとは別の話。
特殊な道具や技能をもった一部の人達がチートしてるだけなら、
PSO全体に与える影響は少ないし、ソニチも対応がしやすい。
レアアイテムという、チートの標的にされやすいものがあるのが
トーとのはびこるもとになってるな。
NOLや逆レスタ、ロビフリだけなら、巻き込まれる一般プレーヤ
ーは今よりずっと少ないし、ゲーム全体への影響度ももっと小さ
かっただろう。
でもレアアイテムがないとこのゲームの魅力はかなり薄れる
やっぱ解析されるまでしか楽しめないな
3ヶ月くらいもって欲しい
もしまた今回チートされたら、GC版Ver2出ても流石に今度は買いそうにない…
DCトライアルからついてきた漏れでも流石に目が覚めそうだ
いいかげん、
「もしチートされたら…やめる」っていう愚痴は、他所でやってほしい。
専用スレはたてないでね(はぁと
折れの場合、「チートされたらやめる」...とは言わないが、
チートが徐々に蔓延してきたら、自然とプレイ回数も減っていき、
なんとなく引退していくと思う。
PSOが楽しめる状況:
新ハードと同時発売
さ、2005年のPS3発売まで眠ろうか。
おやすみなさい >みんな
>>39 2005年ディスカ…3年寝たろうになっちゃうよ。
>>39-40 じゃオイラそれまでDC鯖で、みんなが来るまで
留守番してるよ!
PSを初めて買った時みんなと遊びたいと夢見て
最近実現したけど、その時間に比べたら
3年なんて一瞬の光の矢だよ(・舌・)ψ
>>42 そうだなぁ・・・時が経つのは遅いようで早いもんだよな・・・
って、全然PSOGCと関係ねーな
エート、エート・・・ L&Kコンバット(*´Д`)ハァハァ
みんな、もういいんだよ・・・もうラクになっていいんだよ・・・
オヤスミ エイエソニ・・・
GC版PSO
完
トライアル頑張ろうよ トライアル頑張ろうよ トライアル頑張ろうよ >みんな
ヽ(`Д´)ノ トライアルで素敵なお前等に会えると信じてるぜ!!
公文式なんか貼るなや
>>38 今回の場合は「徐々に蔓延」ではなく「最初から爆発的に」だと思われ。
あれじゃない?
中タンに「チートカコワルイ」
って言ってもらうイメージ戦略はどう?
正直カッコ悪いしね。
>>49 だからよぅ、GC用のチートツールの発売とか
GC版PSOの発売日とか、全部「…かもしれない」っていう
推論の域を出ない今の状況で、やたらな事ほざくなよぅ…。
なんか、チーターより、アンタみたいに煽ってるヤツの方が
ウザく見えてくるよ…申しわけないが。
待望のゲームキューブ用プロアクションリプレイがついに発売!
伝説のプロアクションリプレイがGCについに登場。
PARはあなたの好きなようにゲームを作り直す事が出来る。ゲームのルールに従って
遊ぶ事はない。
ライフ無限、弾無限、レベル最強、最大の強さを作れます。.
PARだけが、ゲーム・プログラマがあなたに知ってほしくない秘密を見れます!
PARを使えばGCの海外ゲームも遊べるようになります!
今夏PARの力を解放してください、値段は3,000円程。
http://www.codejunkies.com/gamecube.asp
>>50 「レジットカコイイ!!」の方が分かりやすいかも。
どうでもいいけど、こっちの言葉はPSOではあまり聞かないね。
>>51 悲観的意見は全部煽り扱いですか?
PARにとってPSOはドル箱。
トライアルで研究期間もたっぷりある。
製品もパッケージの画像まで挙がってきてる。
「初日からチート地獄」は不自然な推測ではないと思うが。
もはやチートはPSOにとって避けてとおれないと思ってるんだが
レアだって、出てもいらない物はいらないし・・・
欲しい人に使ってもらう方がレアにとっても嬉しいだろう
自分で出した、というのが自分の中で確認できればいいじゃん
トライアル期間だけでもチート無しで遊べるからいいではないか
だた、あからさまな違法行為だけは取り締まって欲しい
配布部屋・入手不可能な武器を使う輩(現在のPC版)・NOLとかね
PSOってドル箱だったのか
そんな物ぁもうどうでもいい!!
正直PSOにいくら金つぎ込んだかわかりゃしねえ
複数台DC,VGAボックス、メモカx4複数はいうに及ばず
PCのスペックアップ2回(セレ、P3,P4マザボ1回グラボ3回)
D4端子付大型TV、キューブ本体、etcetc.
勿論X-boxもトライアル(あれば)から参加だ!!
どこの馬の骨が作ったかわからん機械ごときで
今さらPSOやめられるか!!!!!!!
地獄の底まで突き進んでくれるわ!!
ソニチよ、俺についてこい!!
58 :
51:02/05/09 11:27 ID:BovnEuTY
>>54 だ・か・ら
悲観的「意見」じゃなくて個人的「予想」でしょうが。
それをココで晒したり、意見交換する価値があるのか?と思うが。
むしろ、「PARが出ますよ」てな余計な知識を広めてしまう行為に
俺は恐怖を覚えるが…ブルブル
ま、2chだし、何書き込んでも個人の自由なんだけどさ。
( ´,_ゝ`)プッ
まあチートの話題は板だけにしてね
PSO内でやられると場の空気が一気に重くなるし
何より実家住まい30代ガンオタを思い出してイラつく
自分はもうGCPSOで見限る。
GCPSOは予約しちまったからなぁ。
ヽ[`Д´]ノ ウワァァン!モウPSOナンカヤラネーヨ!バーヤバーヤ!
(´,_ゝ`)フーン、もう二度とくんな
( ・∀・)人( ・∀・)ボクラハマターリヤッテルヨ
(*゚ー゚)バイバイ 納´Д`]
ヽ[TДT]ノ ウワァァン
65 :
名も無き冒険者:02/05/09 12:36 ID:IwCvZ6mo
登場前からチートまみれになると散々DCユーザーに揶揄され
たPC版でさえ本格的に解析されるまでの3ヶ月は綺麗に遊べ
ていた事を考えればより強固なセキュリティを持つGCがそう
たやすくチートに汚染されるとも思えないが。
それにPC版ではいまだに重複属性武器もNOLトラップもない
などDC版よりは着実にセキュリティが上がっているし、若鯖が
コピーやクレクレ部屋の溜まり場になっておらず普通に冒険の
場として活用できる程度に健全性を保っているのも事実。
今の状況は某預言者の終末論にとらわれた前世紀末に似て
いる。流れは悲観的だが、だから希望を捨てよう、あきらめよ
うという意見は正直、不快だな。
新キャラって、旧キャラに対して、性能面でどう独自性をだすんだろうな?
とネタをふってみるテスト
>>61 オン中は使ってても無視してるよ。
ちぃの話になったら黙ってる。話ふられたら脅してプレイ続行。<喧嘩好き
嫌なやつかも。
>>66 チートが出た時点で正直悲観的になっちゃうよ。
状況を細かく分析して答え出せる程冷静になれないよ。
> 今の状況は某預言者の終末論にとらわれた前世紀末に似ている。
悪いけどこれが言いたかっただけじゃないのかと。
アレばっかりだとアレなので。
自分的観測。
1.GCPSOにゲーム進行を妨げるようなチート対策の仕掛けがあったりすることを切望。扉が開かないとか、レベルが上がらないとか。
2.取説にその旨明記を切望。
3.キャラクターモデルの体/服・装飾品の別パーツ化を切望。(ぉ
ライブカメラで部屋の中を見物できるようにしたら、
面白いんじゃねえ?いろんないみで。
PAR繋いで起動した瞬間に、
見吉がスプレッドニードルで激しくGCを破壊してる画像が出て、
有無を言わさず全セーブデータ破壊。
>>68 >3.キャラクターモデルの体/服・装飾品の別パーツ化を切望。(ぉ
それは激しくキボンだが、それこそ服脱がせようとかいうチート(か?)が流行りそうだな。
>>71 そういうチート(か?)なら快く歓迎じゃない?
こう、ちっこくして・・・ちっこくして・・・
まぁ置いといて。腕吹っ飛ぶキャシールとかさ。
切断面には黒地に六角格子をベースにした縦斜めの回路っぽい赤線が・・・とかさ。
↑何言いたいか分かってくれる人キボン
土門褐守
公式の話題してんじゃねえよ。
チートの話題より下らん。
>>78 やーん、正解だ星くん。ガクガクブルブル
>>79の言う通りだから話もどそ?
漏れまだなんも悪いコトしてないし。
土門褐守氏ね(ゲラ
土門褐守氏ね(ゲラ
土門褐守氏ね(ゲラ
土門褐守氏ね(ゲラ
土門褐守氏ね(ゲラ
82 :
土門褐守:02/05/09 17:51 ID:7FqNn0AM
氏ねっていうな豫!
ごめんwECxnUiY放置だね。
気づくの遅すぎて鬱。もう今日書かない。
>>72 >まぁ置いといて。腕吹っ飛ぶキャシールとかさ。
>切断面には黒地に六角格子をベースにした縦斜めの回路っぽい赤線が・・・とかさ。
つまりアレか。最終的には、エイリアンストームごっこがしたいとゆーわけか。
自爆して頭回収に走ってくる汁に萌え(w
夢を… 夢を見ていました
正直今までの情報では、そろそろ妄想するネタがなくなってきた。
前スレの話だと、明日のファミ通でいろいろ新情報出てきそうなので
かなーり気になります
87 :
ORUTO.G:02/05/09 18:56 ID:aabjGbmo
クレクレ君のORUTO.Gですwww
よろ〜w
求むレア
ORUTO.G 乳147
レア(BAN物はいらない)ただで俺にくださいw!
悲観的なのに対してはしょうがないのかもしれないが
「PSO買おっかな」とか思ってこのスレを見た奴はどう思う?
昔から思うがPSOユーザーには周りのことを考えない奴が少なくない。
まさに閉鎖的空間、自分たちだけの世界を作り出してる。
正直悲観的移行者のせいで新規ユーザーが減ると思う。
俺はそんな新しい出会いを無くすお前たちは何をしたいのか解りません。
移行するならいつまでも過去に執着するのは止めろ。
そして新しい出会いのチャンスを自ら潰すな。
コピペuzee↑
90 :
名も無き冒険者:02/05/09 19:21 ID:/DHL39AM
クレクレのORUTO.Gですww
5/11以降にレアくださ〜〜〜〜〜〜〜い
受け渡し場所のヒントは人気のないロビーです
欲しいものは解禁されてたらWカノンやツミキリです
そのほかの欲しいものはall0のレアです天然派の友達にあげるため用
別キャラはORUTOですww
よろ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜w
>>89 コピペじゃないよ、アンチPSOですか?
騙されたと思う人間が増えるよりはいいんじゃないの?
>>92 お前は始めてやったときすぐに騙されたと思ったのか。
ある意味すごいと思うよ。
>>93 DCver2のときは3日目で騙されたと思いましたが?
コピペuzee↑
>>94 だからといって新規プレイヤーを萎えさせる理由にはなってないぞ。
>>88の通り、とにかく他人を引き込みたがるのが多いのな。
萎えたなら勝手にひっそり辞めりゃいいのに。スレ見なきゃいいのに。
萎えたなら勝手にひっそり辞めりゃいいのに。スレ見なきゃいいのに。
萎えたなら勝手にひっそり辞めりゃいいのに。スレ見なきゃいいのに。
萎えたなら勝手にひっそり辞めりゃいいのに。スレ見なきゃいいのに。
98 :
名も無き冒険者:02/05/09 19:52 ID:NxUTnxyE
チーやら批判やらはよそのスレにまかせてさぁ、
せめてこのスレくらいは盲目的にPSOをマンセーしようぜ!!
>>94 それは初めてとは言いませんよ?
大丈夫かなこの人。
>>100 ver2の時は、といっていると言うことはPSOのver1をやっているということだろ?
第一何も魅力が無いのに買って騙されたと思うのはそれは被害妄想だろ。
確かにある程度こっちの想像が入ってるけどさ。
ここに来てる煽りってどこから来たんだろうか〜
まぁ昔のPSOスレの所業からしたらどっから恨み買ってても可笑しくはないが。
やっぱり書く。
>>84 微妙にずれてる気がするけどだいたいそう。
私を全部助けてくださいとかBEEシステムを介してハンターヅギルドに依頼出しちゃったりなんかしちゃったりして。
どっちかというと腕もげても残った片腕でスプニ脇に挟んでその場を持ちこたえる汁に萌え(p
PSOてアンドロイドいるんだし、そういうシリアス系(残酷系?)もいける設定と思うのけど。
でもGC版じゃそういうクエストはNGなんだろーなーとか思っちゃったりして。
あと
PSO買おうと思って「ここ」を見に来ちゃう奴は相応の覚悟ができてると思うけどな。
3つか。
現存サーバを転用していって徐々にGC用サーバの比率を
高めていくんじゃなかろうな。
サーバ重いんだから、新ハード使って欲しい。
109 :
名も無き冒険者:02/05/09 22:36 ID:8iaEXoWk
?
>>106 禿同。
て優香、GCで性能余るんだから、サーバもいいものに
して、ロビーとシティくっつけてしまうくらいでもよかったのに。
しかし、こっちの空気に慣れると公式の書きこみ
で鳥肌たつようになるわ……ザワザワ。
>>106 それだな
DCサーバーはいずれGCに全てのっとられてあぼーん
DC版ユーザーはいずれ高い金払って移行させられるってシナリオだな、ケケケ
>>113 なんていぢわるなこというやつだ!!(゚Д゚*)
正直、閉鎖サーバーが3つだけとは以外に少ないと思った。
まだトライアルだからどうでもいいのかな。
課金600円って高くないすか?
まぁまぁだ
ソニチが600円分の働きをしてくれるかどうかが問題。
>>116 200円分は任天堂の取り分という噂もあるが任天堂が、
うちはいらないからその分でオンライン専用サーバーも作りなさい。
と言ってくれる事をキボンヌ
いっそPARより製品版の発売遅らせてくれていいよ
それで防げるのなら…
無理っぽいけど
一時的に出来ても次期バージョンで対応されるんだろうな…
船三つで4800人収容。トライアル参加者が五千人ぐらいってことか?
参加者一万人ぐらいで負荷テストとかだったら嫌だのう。
船の追加があるかもしれんが。
31鯖と32鯖は1000人入らなかったんじゃなかったっけ?
もう忘れた
任天にも金行くの? んじゃチー対策に動いてくれないかなぁ
>>119 大剣を持った立ちポーズが今までのと違う画面写真が出てたからネタじゃないと思う。
>>123 そういえばあの辺のシップは定員半分ぐらいだったような気もした。
今覗いてきたら10、31、32のシップに各16ブロックずつあったから、
改善されたのかも?
>>125 おお、マジっぽいのかー。
ロビーでダンスなんて悪くねぇなぁ( ´∀`)レッツ ダンシング
会話の途中に入れるアクションが欲しいと思ってたんだよな。
モロ2chのAAは引かれるとヤダし。
ロビーじゃ座ったり寝たりしたいんだがなぁ・…
>>126 最初は半分だったが、後に1600人入れるようになった、と記憶してまつ。
ロビーアクション ディプスファンタジアみたいなのだといいな。
体育座りきぼんぬ
うんこ座りきぼんぬ
膝枕きぼんぬ
正座してるフォマたんにひざまくらしたいよぅ
ポンポンを腕にぶら下がらせきぼんぬ。
そ、そんな、、、恥ずかしいです、、、(//_//)
冒険中もロビーアクションみたいな動きができると楽しげ
箱と相撲とかdameですか、、、
フォマたんと相撲。。。(;´Д`)ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
乳もみきb−n
pc版っていつ頃までサーバー残ってるんですか
ちび乳になってロボたんに、「いい子いい子」して欲しい
イマノウチ ハヤリソウ
正座は外せないな
正直、ロビーアクションいらねえ…
いるっ(・3・)ツーノ
座れてもすぐ立っちゃうんじゃ意味なーいじゃん
だな。ロビーにぺたんこ座りしてだべれたらいいのに。
座りシステムきぼんぬ
あのロビーに座るのは違和感あるからダベリ場用意して欲しいかな。
ベンチ、噴水、小動物、遊戯道具完備で。
152 :
原ヘッド:02/05/10 10:54 ID:OY5IUl/Y
マグを放し飼いにしたいちゃおの如く
気づいてる人は少なそうだが
今週のファミ通記事に、ひそかにぽんぽんの新コスチューム画像があるYO!
他の職業にも新コス追加は期待できるかな?
昼休み、コンビニ行って(;´Д`)ハァハァしてくるわ
ショップでDCマグを9900メセタで売ってほしい
GCマグは24800か。
そういやマグの成長分岐てどうなるんだろ。増えてるかな。
ファミ痛にのってるフロ剣って、これ専用グラかな?
大剣のベースグラフィックにも思える・・。
>>158 ベースグラフィックは以前のファミ通にちまちま載ってたような……
変わってなかった記憶がかすかに有り。
ふえたロビーアクションの一部って
オンのDF倒したときのやつか。
しかしカタナモーションに燃え。
(;´Д`)ハァハァしてきますた。
つか、片足立ちぽんぽん萌えで午後の仕事が手につきません。
一喜一憂
あらたな情報が入って一喜。
アクションリプレイの情報がはいって一憂。
>>162 なんかこれだけ見ると鬱になるな。
気分を害した人スマソ。
いやなんか浮き沈みが激しくて(自分も含め)なんとなくそんな気分だったんで
踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆ならおどらにゃ損損。
>>163 今のにちに、踊れるだけ踊りたい。そんな気分だな漏れは。
鬱になりやすい人が多いですね
鬱病は、ひとりじゃない
フロウウェンの大剣格好良いね。
とは言うものの、もう少しシンプルなデザインの武器も欲しいな。
これ見よがしに強いぞーという主張の武器ばかりだと何となく疲れそうだw
セイバーで逝け
新ロビーアクションは街中でも使えるようにしてほしいな。
結構、街でもしゃべってること多いから時々ほしくなる。
新ロビーアクションすぐ見飽きそう。
もっと実用的なのが欲しいなあ。
>>169 禿同
派手な武器より質実剛健な雰囲気のあるデザイン求ム
でもラスサバのデザイン地味だけど迫力あって良い感じだと思う
カッコイイだけでUltには全く通用しない…
なんてあったりね
175 :
原ヘッド:02/05/10 20:57 ID:xAtP8Lyc
チェインソ-ドはういんういん言うんだろうな
(;´Д`)ハァハァ…
もちろんスプニは
一発目:矢装填
二発目:弦を引き絞り
三発目:発射(単体)
です
>>176 一発目:矢装填
二発目:弦を引き絞り
三発目:弦が切れる
に一票。
178 :
名も無き冒険者:02/05/10 21:46 ID:cikSvc5g
前のログより沈んでるのでアゲ。つぅか探すのに手間取った…
ブックマークしとけ。
トイレ休憩中
____________ ____________
∨
∧_∧
( ´∀`)
( )
| | |
(__)_)
みたいなフキダシができればいいな。(常時表示)
ほかにも「食事休憩中」とか、「お昼寝中」なんてのもいいかも
ネトゲー依存になりそうだけどw
でも、ちょっと便利だよね。
常時表示に一票
いいねぇ
一発目:矢装填
二発目:弦を引き絞り
三発目:弦が切れる
そして次に
一発目:弦を張りなおす
二発目:また弦が切れる
三発目:弦が顔に当たって大ダメージ(硬直時間長め)
をキボンヌ
>>182 その隣で馬がピックを振る
一発目:振り下ろす
ニ発目:ピックの先が抜ける
三発目:それを拾いにうつむきながら走る走る
これも新アクションに加わってるみたい。
(来週発売の折れの脳内ファミ痛より)
あたらしい魔法で タライが天罰みたいに振ってくる
ドリフみたいに
ゾンデとは尿道などの検査に使う棒のことを言います。
今週のファミ痛に載ってる刀ってツミキリかな?それともアギト?
フォ。。。フォマたんの尿道にゾンンdddddddの画像きぼヵsjdflhj
GCではプフィスライムの上位エネミー
メタルスライムが登場します
189 :
名も無き冒険者:02/05/10 23:31 ID:zXH.PN1M
初めて赤スライムを見たとき、まだレアモンの情報が出回ってなく
皆がいっせいに
「ベスだ」「ベスだ!」「今ベスいなかった?」「ベスがいたベスがいた」とか
しばらくずっとその単語だけで会話してたの思い出したよ
そういやフォトンブラスト増えるって話きいたなー
マジネタだったらうれしいなー
>>186 アギトじゃないの?
ツミキリって大太刀だったと思う。
一般武器?のグラフィック変えてほしいな
色違いだけじゃいやだなぁ
セイバーとかブラントとかのん。
>>192 中たんインタビューだと
「ノーマルだけでも充分出てきます。
スペシャルウエポンだけじゃなく、DC版Ver2までにあった武器のグラフィックを
変更したものなども目新しいんじゃないですかね。」
このスペシャルウエポンってのはGCでの新レアの事を差してるのかな。
ヘヴンパニッシャーの天罰が金ダライだったらいいのに
>>192 ノーマルで出るSWだし、ダブルセイバー、デュランダル
偽アギトとかじゃないの?
ロビーアクションにヒザカックンきぼん
198 :
名も無き冒険者:02/05/11 05:58 ID:9013b0kA
ロビアクをパッドでヤリたいョ
199 :
名も無き冒険者:02/05/11 07:05 ID:EB55gJeI
だからロビーアクションなんぞいらねえって…
だからいるっ(・3・)ツーノ
ロビーをシティにしてくれ・・・
アクションをロビーにしてくれ…
ロビーがアクションしてくれ…
あと20日(;´Д`) ハァハァ
ノーマルアタックとハードアタックのモーションを別にしてくれ
箱用武器にロックオンミサイル採用してくれ
ここは祖日への要望スレですか?
俺的今後PSO生活
5/15(Wed) ファミ痛スレにて速報入る(だろう)
5/17(Fri) ファミ痛目視して新画面見てハァハァ(するだろう)
5/22(Wed) ファミ痛スレにて速報入る(だろう)
5/24(Fri) ファミ痛目視して新画面見てハァハァ(するだろう)
5/29(Wed) ファミ痛スレにて速報入る(だろう)
5/30(Thu) DC版への別れを告げる為にONやりまくる
5/31(Fri) キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
オマイサン、次のドリマガはPSOが表紙ですよ!
PSOが表紙というだけで、特集が組まれているとは限らない。
内容の予告に関してはPSOの文字が、
ひ と つ も な い
つーか、どうせ日曜(5/26)には祭りだろーな。フライングで。
>214
フライングって、"宅配業者のフライング配送"ってこと?
>>209 このスレを保存してソニチに贈れば問題。
>215
そそ。DDの5日前出荷は定例だよね。
レイマーに救いを・・・
もちろんGCのパワーで尻筋強化ですが何か?
そこは天下のソニ痴様、尻ゆれは外さないでしょ。
ゆさゆさよりぷるぷるがいいYO
P=プルンプルンと
S=最高に揺れまくる
O=オパーイ
ビーティクオパイカーズ(;´Д`)ハァハァ
巨乳ハニュ作って抜いた事ありますが何か?
DC版でなら異常としか言えんな。
あの角張った乳のどこがいいんだか。
>>218 GCトライアルって申し込むときに届ける時間の指定あったような?
>215-217
激しくワラタ。
それはそうと、地方者なので今日ファミ通を見たのだが、
本当にぽんぽんのロビーアクションって可愛いな。正直萌えた。
しかし、使っているプレイヤーはほとんど男なんだろうな。正直萎える。
この二律背反な想いはどうすれば良いのデスカ?
>>228 リアル性別に拘った時点で負けだ
とか言ってみる。ネカマ上等。
今日久しぶりにハンターズライセンス買って潜ってみたんだけど
乱入してきた重複武器使ってるチータに聞いてみたら
GC版には移行しないってさ。ホント楽しみだ。
232 :
名も無き冒険者:02/05/12 02:11 ID:791PSmuk
>231
チーターは一人じゃない。
>>231 ワカッテルッテ。
あと阿厨も一人じゃない。
チーターはー人じゃない
>>228 プレイヤーの存在(キャラを操ってる人物)を脳内あぼーんしる!
思う存分、萌えれるぞ(藁
足あげてるロビアク、篠原にしかみえないんだが…
あと19日(;´Д`) ハァハァ
ファミ通で、ヒューキャシールの素手モーション見た
各キャラの素手モーションは、みんな別なのかな?
つうか次のドリマガっていつ発売だっけ?
>ヒューキャシールの素手モーション
ストゼロのガイの足払いっぽくみえる
>240
5月17日(金)だYO
>>180 それ私も思ったけど
実装されると
「AFKイザイ」
「AFKって何?」
「アフォカの略」
「アナルファックオーケー」
と公式にて痛い書きこみが出ると思うので
あまり素人にはお勧め出来ない
ひとまず任天堂のオンライン戦略発表が待ち遠しい…
新アクション追加で生き生きした感じがいいね
>>237 フォニュのイラストも篠原に見えない事も無い。
…きっとフォニュのモデルは篠原なんだよ(;´Д`)
>>246 だとしたらアクションに声つくのだけは勘弁(;´Д`)
アクションが増えたらそれに合ったセリフも用意しとかんとな。
age!?
モーションセンサー爆弾キボーン
篠原って篠原ともえか・・・(;´Д`)
しのはら、ホされてたのに最近復活したな。
以前の勢いが出せてなくて、痛々しいよ。
製品版初日からレベル200がいたら鬱だ…
254 :
名も無き冒険者:02/05/12 22:47 ID:34K1fC1s
増えたロビーアクションって、やっぱりシティでは使えないんだろうな。
シティでもキャラを色々と動かしながらチャットしたいYO
それにしても、ロビーアクションが増えたのはいいけど、
これってどのキーを使うんだろう…。
コントローラーの右スティックの角度とか。
>255
シャア専用板にカエレ
257 :
名も無き冒険者:02/05/12 23:13 ID:Ci9Hs01.
ロビアク使いたいならキボコン買えよ。
貧乏人は死ね。
>257
貧乏人て…アンタ
これセーブはメモカみたいなやつにするの?
パスワードだよ。
ハァ?
なぁ・・・最高LVって、やはり200なのかな?
レベルは1000位まであれば良いな。
DC版のLV200=GC版のLV1000で。
DC版は必要経験値が多すぎて苦痛だったから、
もっとサクサク上がって欲しいよ。
正直レベルが増えるのはいらない。
それよりマテでバランス崩すのやめてほすぃ…
遺跡とか出すぎ!そんでカンストしてレベルの意味ないし…
マテの使用制限はぜひとも欲しい所だね。
レベル×5個までしか、マテ食べられないとかどうだろう。
HP重視とか、POW重視とか、キャラに特徴が出ていいかも知れん。
266 :
名も無き冒険者:02/05/13 01:44 ID:pZ3mD9Ws
267 :
名も無き冒険者:02/05/13 02:15 ID:q5hPYIOo
GC版PARの発売日決定したよ。
7月18日。
発注書にしっかり書いてありました。
あと18日(;´Д`)ハァハァ
>>268に同意。
こんなに1ヶ月が長く感じるのは久しぶり。
(;´Д`)ハァハァ
270 :
名も無き冒険者:02/05/13 03:45 ID:SYK0NKus
GCPSOの発売日は7/18以降だろうから、ソニチもそのPARでは改造できないようにするんだろうな
(カラットの一部のPARではGCPSOも改造できなかったららしいから、そういうことはできるはず)
まあ次期ロットではPAR発売会社側も対応させてくるとは思うけど、
GCPSOを調べて次期Verを作成→製造→出荷までは2ヶ月はかかると思う(根拠無いけど)
しばらくは安泰だと思いたい
っていうかちゃんと7/18にPAR手に入れて調べろよなソニチ
今からトライアル予約できんかな・・・
>>272 無理だ。でもヤフオクには絶対でまわるから本当に欲しいならチェックだな。
DCの時は最大1万円で、平均5000円ってところだったかな。
遅くなれば当然安くなっていくがな。
>>273 確かに欲しいけどキツー
素直に製品版でるまでマチマス・・・・
>>271 「一部のPARでは」と書いてるってことは、
改造できるバージョンのPARも存在したってこと?
PARでVer.2を改造できたって話は、漏れは聞いたことないけど……。
そういえばVer.1が出た段階で、すでにX-Tは発売されてたわけだが
(ゲームラボ2000年12月号に広告が載ってた)こっちに対策してなかったのは
どうしてだろう。
1.単に存在を知らなかった
2.対策したくても、システム上対策が不可能だった
3.X-TはPARに比べてシェアが少ないので、無視してかまわないと判断した
>>276 よく見るとこんな記述が……確かにダメすぎるなコレは。
>・今回出品したものに夏に送られてくる製品版は含まれません。
>あくまでトライアル版のみでの出品です。ご了承ください。
278 :
名も無き冒険者:02/05/13 08:02 ID:9r600S42
>6月に行われるキューブ版ファンタシースターオンラインのトライアル版です。
>申し込み初日に勇んで申し込んだもののネット環境が変わったためプレイを断念しました。
>申し込みは4月末で終了していますので申し込み損ねた方はいかがでしょうか?
と書いてある割には、開始価格: 16,000 円 だったりして、もうけようとしている。しかも
>今回出品したものに夏に送られてくる製品版は含まれません。
> あくまでトライアル版のみでの出品です。ご了承ください。
トライアルのみで16,000\。高すぎる。しかも、ネット環境が変わったためプレイを断念したのに、製品版は自分で持っておくのか? 持ってて何になる?
>>275 ver.2はparではないが、x-tあたりで直接チートできた。
ってpar限定の話だったらスマソ
>>11 禿しく遅レスだが。
ル − ン ジ ェ イ ド で す 。
日本語的には
「ルージェイドがそうです。」
とすべきでつ。
>>275 ソニチによって対策されているPARを使わなくても、
X-Tが使用可能だからPAR対策破りをする必要がなかっただけだ。
ブートシーケンスを乗っ取れた時点で
プログラム解析さえできれば何でも可能。
友達が、素で「ファンタジスタオンラインって面白い?」
...と漏れに聞いてきた。
前に3Dゲームは、静止している状態では
表現できないって聞いたことがあるんだけど。
だから、止まっていてもPSOに限らずその手のゲームは
ゆらゆら揺れてるそうな。
だから、ロビーで「座る」と言うのは実現が難しいかもね。
技術的なことはよく分からないから指摘歓迎って事で。
>284
立っていようが座っていようが、あくまで表現方法が
違うだけであって差は無い様に思うのだが…。
座れるようになるとしたら、ベンチのようなオブジェクトを
置くか、違和感の無いロビーを作ってホスィね。
箱やドゥルガーに座るのもいいかも。
>>284 それはグラフィックの表現の問題で、通信の問題ですらない。
静止させたままにしようと思えば簡単にできる。
無操作状態でもキャラに何らかの動きをさせるのが
最近の流行(?)だから動いているだけ。
それにしてもそんな大嘘、誰から聞いたのか。
座ってるからって「ピタッ」と止まってるのは変でしょ。
微妙にゆらゆら揺れてていいんだよ。
人間って、基本的に静止しない(できない)もんだし。
カラーリングをパーツ毎に変更できるような仕様にして欲しいな
アンドロイドだと個性を出しにくいから
ソニチがアンドロイドに気を利かせている事を期待しながらトライアル待ち
>>286 言いたいことは分かるのだが、通信の問題はどこから出てきたのかt
291 :
オソレス:02/05/13 13:32 ID:UN17zuHc
292 :
鮎厨:02/05/13 16:11 ID:SruRDZJI
質問なんですが、GC版PSOはチートできますか?
出来るんだったら是非GC版プレイしたいのですが・・・
ほんのちぃっとだけならできるYO!
チートはやめてクレ・・・(ノД`
チーするなら、オフ専でやってくれ。
>>272 漏れキャンセルしようと思ってるから漏れので良かったら譲るぞ
ただ製品版も引き取ってくれよな
ちなみにモデムとキーボードのセットのやつな
292みたいな糞はネトゲやらんでよろしい。
確かGC用のチートツールは出てないんじゃなかったっけ?
解くのが難しいとも聞いたんだが、もう出てるのか?
>267見るよろし。
正直このスレの住人は、今の現状に嫌気がさして
GCに期待をもった人たちなのか、それとも今の状況でも
DCでPSOやりつづけているマゾなのかわからなくなってきた。
当然自分はまだ現役でPSO続けている真性マゾですがなにか?
>>300 ごめん、マジで終わっただろこれ・・・
鬼のように期待していたのに・・・
任天堂はSEGAほど甘くはない!!・・・と思いたい・・・
チー⇒即ライセンス永久剥奪みたいな。
PARは詳しく知らないんだけど、あれってGCのディスクを使わなくても出来るの?
独自仕様だからCDも読めないと思っていたんだが。
任天堂が許可出してるんかね。
306 :
名も無き冒険者:02/05/13 19:21 ID:gTa3bUQY
FF11の方が面白そう
>>304 起動用にディスクは要るはず。
独自仕様といっても大きさがシングルCDで
フォーマットがDVDなだけだと思った。
でもってそれに関する特許とかもないはず。
>267ってソースあるの?
>>307 いや、あれはDVDではないよ。
完全に独自規格。
まぁ、トライアルぐらいは楽しめるだろう・・・と期待してみる。
>>311 任天堂はDVDはおろか、ROMとすら言ってないからね。
ただ8cmディスクとしか言ってない。全く謎の多いメディアだな。
PAR製作チームはどうやって起動させるつもりなんだろ?
>>313 起動できるのはQのみです、だったりして。
その場合、松下逝ってよしだな。
戦争で技術が進歩するように、
人間てのは悪知恵を働かす時が一番機転が回るからねえ
あれこれ手を変え品を変え、何かしらの方法を開発してくるに違いない
先に発売すると思われるPARに対して、どれだけ対策できるか見ものだな
>>315 対策もしっかりして欲しいが、それよりも不正やっている連中を
ガンガン垢BANして欲しいね
UOでも、マクロツールやチートツールで不正する事も可能だ
しかし、バレると運営側からすぐにアカウント剥奪されるから、それ程氾濫していない
流石にネトゲ界の大御所ほどの運営の円滑さは求めないが、ソニックチームは
もう少し善処してくれ
>>316 同意
しかしDC版ではまったくチー物も持たず、マテも食っていない人が
垢BANされたという報告もあるし、たとえされてもドレバグ復帰もあった。
こういった過去のミスをGC版では、ちゃんと生かして欲しい。
払い続けてきたライセンスの料金がソニチの教育費になってればいいがな
PSOはネットゲーじゃないな。高難易度のソニチ育成ゲームだ。
中のステータス
PSO発売時(1〜100)
権力:50
財力:20
おつむ:30
人間性:10
習得スキル:天狗っ鼻
現在
権力:120
財力:5000
おつむ:1
人間性:0
習得スキル:傲慢・怠惰・PSO同人女食い・誤爆垢BAN
>315と>318見て思ったんだが
じゃあソニチはDC版で相等なチート対策方法を手に入れたわけだよな?
ネトゲ企業トップクラス並みの
>>320 トップクラスというとアレだけど、それなりには。
ただ、ハードが変わると対策も変わってくるところ
あるしね。
GCのディスクはかなり独特なフォーマットで、今の
ところ本体以外のDVDドライブなんかでデータが読め
たって話も聞いたことがないので、そういう意味で
PARは一度見てみたいもんだ。
DDからメールきてたね。5/31で予定通りか。
正直漏れも
>>272にトライアルごと譲りたい、、
5月7日でキャンセル受け付け終わってるし、、
PARを理由にキャンセルしたいって言っても
DDには関係無い事だから聞く耳持って貰えないだろうなあ、、
>>323 もうキャンセル受け付けおわってたの?
マジで困ったなぁDDに直接連絡したいが過去ログまだ見れんし、、、
>>320 PC版みてて
相当なチート対策方法を手に入れてるように見えるか?
月1000円もとっといて、何もしてないに等しい。
ぼったくり
326 :
名も無き冒険者:02/05/14 01:00 ID:3xhqz8wQ
GC版ってRGBでBbAでチートし放題なん?
だったら買おうかな。
あと、コテハンは死ね!
>>326 ああ!
BbAも出るしチートも頑張れば出来るかもだし、かっと毛
どこにコテハンがいるのか小一時間(略
RGB?ヽ(゚∀゚)ノアヒャ
>>323,324
まだ全然、全容の見えてないチートツールに
怯えてキャンセルするくらいなら初めから注文すんな。
>>330 ネタでいってるだけでしょ
そこまで愚かな奴は流石に居るまい
PARが出ないことが確約されていたなら兎も角
可能性としては十分あったわけだし、予測範囲内の事象
332 :
名も無き冒険者:02/05/14 01:19 ID:1wEiieLk
ソニチはまだ同人気分が抜けて無いらしい。
全員でキャンセルして、世の中の厳しさを教育しよう。
ってーか、DCでPSOはもういいから
タコのマリネやりたい。
334 :
名も無き冒険者:02/05/14 01:43 ID:6Kldc0ao
おい。 名も無き冒険者よ。
何回書き込めば気が済むんだよ?
コテハンウザイ。
・・・もしかしてそれで誰かが笑ってくれると思った…?
任天堂からなんかネトゲ出すつもりはないのかな?
マリオパーティーなんかいい感じなのに
338 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/14 01:50 ID:7.Un9NEA
フロウ剣イメージと違ってた。
何度も上げんな
>>336 小学生はネトゲしないだろーからなぁ・・・
周回してるからどこを何週回ったかわかると楽だな―
そういえば、カラットの広告見たらGC-PARだけでなく
XB-PARも鋭意開発中と書いてあった。
Xboxのメディアは一応プロテクトかけてあるとはいえれっきとしたDVDだから
こっちのほうが非公認ツール作りやすいのかもね。
343 :
K.I.T.T:02/05/14 02:53 ID:fbQ5GZ52
チート品使うのは個人の自由ですからいやなかたは出ていってくださいw
私もGCPSO買いますw
>>343 規約で禁止されてるだろ。
約束守れない奴は動物と同等。
345 :
K.I.T.T:02/05/14 03:23 ID:wJYZYiiU
346 :
K.I.T.T.馬168 8-8:02/05/14 03:24 ID:wJYZYiiU
ageるのも個人の自由ですw
脳 が 腐 っ て る 奴 に は 何 を 言 っ て も ダ メ
348 :
名も無き冒険者:02/05/14 03:26 ID:wJYZYiiU
349 :
K.I.T.T:02/05/14 03:28 ID:wJYZYiiU
荒らすのも個人の自由ですw
350 :
K.I.T.T:02/05/14 03:31 ID:wJYZYiiU
改 造 は 個 人 の 自 由
これわたしの決めゼリフですw
351 :
雪ダルマ:02/05/14 03:32 ID:wJYZYiiU
改 造 は 個 人 の 自 由
これわたしの決めゼリフですw
352 :
名も無き冒険者:02/05/14 03:45 ID:XPCG.Jis
改 造 は 個 人 の 自 由
これわたしの決めゼリフですw
あと17日(;´Д`) ハァハァ
こてはんウザiyo
実は今度のチートツールは
「なんだよDVDぢゃないじゃん!、光ディスクってなんだよ!(泣)」
と解析出来ず終いで売り逃げるというワナ。
>>385 モノがモノだけに1回こけたら誰も買ってくれない罠。
あ〜このスレ読んだら、GC版やりなくってきたぁ。
トライアル申し込めばヨカタ。
ここの住人は、申し込んでるんですかね?
久々にライセンス買うかな〜
361 :
小林よしのり:02/05/14 07:30 ID:BUDahnmo
今けそ公を取り戻すんだ!
戦う準備をしろ!個人の自由なんて無い方がいい!
362 :
名も無き冒険者:02/05/14 08:16 ID:u1q/4sqo
>>362 キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
セガ製のソフト「ファンタシースターオンライン」が今年夏に発売されるのに合わせ、
毎秒56キロビットの通信モデムを3800円で売り出す。
今年秋には、ブロードバンド(高速大容量通信)対応も同額で発売。
ありがとう>362
公式が祭りになりそうな予感…
BBA厨共が騒ぐだろーな。
>>362 !!!!
BbAが3800円かぁ!こりゃお値ごろだな!
これで俺もGC版購入決定です。ありがとう任天堂。
できればもっと早くが良かったけど、贅沢は言わない。
出してくれるだけでいい。しかも3800円。
しかし、BbAはPSO製品版にはやっぱり間に合わないのか…。
まあ、出るだけマシだが。
368 :
名も無き冒険者:02/05/14 08:56 ID:BUDahnmo
で、トライアル予約者はにBbA非対応が届くのか。
ふざけた話だな。
369 :
名も無き冒険者:02/05/14 09:02 ID:fa.7M4Ac
希望者にはトライアルの時点でモデムじゃなくBbAで接続させて欲しいな。
BbAでのチェクはしなくていいのか?ソニチよ
トライアル予約したけどモデム使うのは
Trial+αの期間だけか…。
でも金額的には大損ってワケでも無いかな。
373 :
名も無き冒険者:02/05/14 09:09 ID:SJF299MI
ISDNはどれを使えばいいの?
BBA
375 :
:02/05/14 09:17 ID:SJF299MI
PSOやったことないんだけどナローとブロードバンドでプレイ感覚は変わりますか?
FF11は変わらないみたいだけど・・・・
>>375 とくに変わらないよ
秋までDCひっぱるか…
>>375 重要なのは、通信速度より常時接続環境かどうかってことかもな。
PSOはナローでも、変わらなかったな。
トライアルは一ヶ月間だよな?
6月で終了して・・・7月頭に製品版か?
ってコレは理想論か(藁
そもそもナローバンド前提に作られているから無問題
なのは前者の方々と同意見で
実際問題、あらぬ方向に攻撃して敵を倒すなど
ちと同期が取れないことが多い
あとロビーから各部屋に入るときに若干遅い
いずれの場合もゲームに支障を来すわけではないので
やっぱり無問題
ADSLも引いてるけどBbAがでるまでは
テレホでがんばることにしたよ。
よし!BBA発売と同時にPSO買うことにしよう。
あとはその時にチート蔓延してないことを祈るだけだ。
お祈りには自信があります。フンハッ!フンハッ!
383 :
名も無き冒険者:02/05/14 10:23 ID:6Kldc0ao
理想は6月下旬にテスト終了して、徹底的に問題点を直して来年発売だろ。
つかBbAも同時に出せよ。何で秋なのさ。
少しでも安く出したいから
386 :
名も無き冒険者:02/05/14 10:57 ID:ZoZxQARQ
こんな事で喜ぶんじゃねえ!BbAが同時発売こそが最高だろ!?
喜んだら秋発売だ!反発シヨーヨ
早く発売してくれの声が集まれば9月発売くらいにはなるかも。
がんばれセ皮。今こそお得意のクレーム攻撃だ。
388 :
名も無き冒険者:02/05/14 11:05 ID:3xhqz8wQ
んじゃあ、俺はPSOを秋に延ばす運動でもするかな。
目的は同じだから協力しろよな。
遅い・・・・遅すぎるよ任天堂様・・・・
いくら安かろうが同時発売じゃないと意味ねぇんだよ・・・・
置いて行かれちまうよ・・・・
390 :
名も無き冒険者:02/05/14 11:13 ID:6Kldc0ao
だから、発売を延期させればいいじゃん。
今度は発売延期の署名か、おめでてーな。
むしろGCPAR発売延期しる!3年くらい。
PSO製品版9月発売でも俺は許す。
7月、8月とPAR対策、バグ取り、ついでにオンクエ製作
とかまでやってくれたら、例えば9月11日発売でもOK。
何もPSOがBBAに対応するとは言ってない
しないわけない。
ワーイ
皆の衆、秋からよろしく
うっわお祭りだーっ。
でもよしゃっ。
漏れ的にょもう何も迷うことは無しゃっ。
何気にBBAのしたの2つも嬉しいしゃっ。
トライアル期間一ヶ月延ばして、製品版一ヶ月遅らせるべきか?
ソニチ的には夏休み直前の時期に売っときたいのだろうけど(夏厨が増える諸刃の剣)
あとバランス的に任天のマリオクラブ(まだあるんかな?)通してほしい
つーか、対応は普通当たり前でしょうが
前から対応させるっていってたんだし
嬉しいお知らせかどうかは微妙、BBA発売決定は嬉しいが
個人的には製品版と同時発売が嬉しいところだが、まぁ仕方ないのか
秋か・・・9月〜11月の幅があるなあ。
理想>PSO夏発売(8月)、BBA秋発売(9月)
無い話じゃない。何故なら7月はマリオが出るからな。
403 :
名も無き冒険者:02/05/14 14:13 ID:mISNEg7g
Bbaは延期するかな?
ニンテンロイヤリティ取らないんだとさ
200円の上乗せはやっぱりぼったくり・・・
>>402 6月末 トライアル終了
7月中旬 製品版発売
9月某日 ついにチート蔓延開始
10月 満を持してBBA発売!!
407 :
405:02/05/14 14:29 ID:FofpQbto
>>406 スマソ、訂正するわ。
5月末 トライアル開始。
DCでの不満が尽く潰してある素晴らしい完成度に
ユーザー一同感動しながらPSO熱が再び過熱。
6月末 名残惜しみながらトライアル終了し、製品版への期待が高まる。
7月中旬 待ちにまった製品版発売。
DC全盛期の頃を彷彿とさせる盛りあがり様。
チートもなく、バランスが完全な世界で狂ったように遊びまくる。
9月某日 ついにチート蔓延開始され、少しずつ人が減っていく。
10月 満を持してBBA発売!!
・・・が、すでに終了ムードが漂っていた。
蔓延開始ってのは変な日本語だな
このスレの皆様、初めまして。
私は、某ゲームショップで働いております某板店員と申します。
今回、皆様方にGC版PSOについての情報をお届けに参りました。
すでにセガの方からは、7月発売タイトルの発注案内が来ておりますが、
残念ながらGC版PSOの案内は来ておりませんでしたので、発売日は恐らく
8月以降かと思われます。
しかしながら、基本的にコンシューマの発注は2ヶ月前に行われますが、
希に商品によっては、発売1ヶ月前に発注案内が来るモノもございます。
コレはあくまで私の予想なのですが、もしかすると、今月末に行われる
アメリカのE3にて、発売日の発表があり、それから発注案内が来ることも
十分考えられますので、PSOが7月に出るかどうかは微妙なところだと思います。
(過去に、別のタイトルでこのようなパターンがありましたので…。)
この件につきましては、続報が入り次第、スグにご報告させていただきますので
それまでもう少々お待ち下さいませ。
せめて1ヶ月以内にBbA出して欲しいな。
遅くなってもいいからバグ潰しを・・・
BBAは秋かぁ。
GC的には早い方なんだろうけど、PSO的には遅いな。
今更テレホ申し込むのもなぁ。
といあえず、俺はBBA発売まで様子見。
それまでにはX箱版PSOがどうなるかも発表ありそうだし。
413 :
405:02/05/14 14:49 ID:FofpQbto
>>410 ふむふむ、情報提供感謝致します。
DCの時はトライアル終了1週間後に製品版出たので
今回もすぐに発売されるかな、と思ってたんですわ。
まあ何にせよ、GCにPARが出てないのは救いだよ。
415 :
名も無き冒険者:02/05/14 15:11 ID:m3eqystw
既出
3800円!
安すぎ!ソニーとはえらい違い!!
ニンテン様は神!!!!
HDDついてないんだから、安すぎってことはないだろう。
トライアルユーザーってやはり、大半がDCからの移行組かな?
>>410 セガとしてもPSOは軽視できないタイトルでしょうから
発注のタイミングを計っているんでしょう
続報期待しています、よろしく。
PSOは相変わらずつなぎやすいね。
ネトゲに慣れてないような人にはこういう配慮はありがたいよね。
ゲーム機+モデムあとはゲーム会社からおすすめのプロバ一個紹介すれば
気軽にネトゲできる。この手軽さが好き。
FFはややこしくて手を出しずらいし…高い!
つまり、PSOは厨房で溢れかえるってこったナ。
厨房どころかリアル消防がたくさん・・・
DC版の頃から厨房で溢
>>424 接続に関してはDC版の方が楽だったから仕方n
房は我慢するからチート対策WO
むしろ、GC版はユーザー層2極化するんじゃないかと思う。
もともとGC持ってた⇒消防多し。
PSOのためにわざわざGC購入⇒そこそこ遊び金があるあたり、
社会人多しか?
(DCからの移行組)
少し疑問なのはマリオとかで遊んでる消防がPSOにさほど、食指を
動かすかどうか?
むしろ、蓋あけたらDC移行組が多いんじゃない?
これでFFと被らないで、のんびりFF出来るなぁ。
飽きたころにPSOが発売。マターリヽ(´∀`)ノウマー
ゲハ板って怖い怖い言われてるからいったことないな。
俺臆病者?
俺もFFは2〜3ヶ月も遊べればいい方かな?と思ってるんで、
割とタイミングはいいのかも・・・・
でも実は、トライアルが一番楽しそうだったり・・・・・
432 :
名も無き冒険者:02/05/14 16:18 ID:/gIxskdA
ああ、わかってるよ!俺もGCごと買うよバカヤロー!
Bba発売記念だ、ageるぞ!
/ / / / __/ } \ |
/ / / __/ / } U } \ |
/ / /__,‐-''´ ̄ / } } \|
/ / ̄ ヽ // / o / /____|
/ _ ( / / / / \
______  ̄~ゝ‐-''´ゝ、、/_/ \ ロマンテックageるよー!!
\`ヽ_  ̄o〕 |彡  ̄ _/~~\ \
.//\ ``''''''´ |// / ) \ / ロマンチックageるよー!!
/// //ヽ | / / /V /~ ̄ } /
./ /// ///} |_// _// /~| } ./
./// /// /\ <~....ゝ <_ / i <.
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434 :
名も無き冒険者:02/05/14 17:26 ID:LGF6LclU
BBAでるのはうれしいけど、製品版とBBAが何月にでるか早くしりたい。
テレホに入るか、CR2000買うか未だに考え中。
E3までまってテレホ申し込み間に合うのか?
>>434 116(だっけか)に電話すれば、次の契約期間からすぐに対応してくれる。
とりあえず自分の家の契約が何日始まりなのか確認しと毛
ついでにVGAでてくれねーかなしんじゃう
>>433 もちろん幼女・少女とヤるのを目的にPSO買いますよ。
自分もリアル消防の振りをするつもりですがね。
「はじめ」 「まして」 「kosukeと」 「いいます」
「わからないことが」 「あるの」 「ですが」 「しつもん」 「いいですか?」
「だめです」
とりあえずトライアル終了後2週間したら発売という流れがあるので
マリオと同発にしてくるかもな
7/19辺りが発売日でしょう
消防としてゲトするより大人の魅力でノックアウツしろ。
漸く夢から現実へて感じだな。
437はともかくDCPCとは違うユーザー層に期待。
新しい伝説を求めてBBAもろともdwRet=_getGameCube(&pso, &bba, _getReleaseDate(&bba));。
>>422 DCの時には、鯖代支払いはISAOだけ、接続は任意のプロバが可能、
そしてISAOへは自動的に強制加入。この仕組みのおかげで、接続
にISAOを選択すると初心者でも非常に簡単にオンラインができた。
でも、GC版の場合にはPC版と同じ仕組みになるんじゃないの?
PC版では、鯖代支払いは複数のプロパから選択可能で、ISAOへの
強制加入は無いはず。プロパ選択の幅は広がるけど、初心者には
ちょっとわかりづらくなるかも。
FFXIの場合には、これにHDの購入が絡むから、より難しいけどね。
>>439 あれ?発売日って決まってなかったっけ?
でも19日って、PARの発売日に近いな・・・。
はっきり言うが俺はソニックチームを信用していない。
DCで培ったなりきりプレイを生かして
小学生に人気があるタレントになりすましてみよう
↓
…誰だろ?
↓
糸冬
今時の小学生を舐めすぎるなよ。
なあ、男が女の振りするのはネカマだよな
大人が子供の振りするのは何ていうんだ?
ただの馬鹿だ。
DCではもう会わなくなってしまったあの人に、
もしかしたら会えるかなという期待をちょっとだけ秘めつつ、
GC版に参加してみることにしたよ。
>>448 頑張って調べたけど、解かりませんでした。(;´д⊂)ゴメンネ
>449
的を得てるな ワラタ
ネセノビ
>>452 突っ込み入れさせようという魂胆だな!?
ネルドレンってのはどうだ?
響きが美しい。
大人のくせにガキ?
仮性厨房・・・
アダルトチルドレンじゃなかったっけ?
402 :なまえをいれてください :01/11/29 03:19
GC版ってメモカの暗号化形式もメインメモリのマッピングも
動的に再アサインされるから事実上解析不可能って聞いたけど。
読めるだけじゃデータクラックは無理なんやないか?
424 :なまえをいれてください :01/11/29 03:26
>>408 俺も詳しくは知らないんだけど海外のサイトにそんな記述があってね。
少なくとも今のPARみたいに割り込み使ってアドレス決め打ちでメモリを書き換えようとしても
使ってるエリアがどんどん移動するから追従できないとかなんとか。
これソニチの開発じゃなくてGCの仕様に含まれてるらしいんだけどね。
明らかにPAR対策だ!Damn!!とか喚いてた(w
安心しなさい・・・神があなた達を守ってくれるでしょう・・・
NAC
テレホしてる身としては延期しろなんてそれこそ迷惑なんだが…
…神様…PSOが秋に発売延期になりますように…
Bbaと同時発売しますように…
いやBba同梱でぜひぃぃぃ--
BbAを早く発売しろというのは分かるけど
PSOの発売を延期しろってのは無茶苦茶すぎるヨ…。
BBa同梱版が9800円なら・・・
いいな。
ところでプロバ問題はそうなるんだ?
ネトゲはじめての人とか
>>459 それがかいてあるスレのアドレス激しくキボン
ツーかすげえ興味深い
そうなるんだ?
↓
どうなるんだ?
>>465 イサオが全部面倒みてくれるんじゃない?
しかし今回の発表、また中途半端な
時期にしたもんだなぁ。元々E3で発表の予定だった物を
余りにBBA厨が五月蝿いもんだから
早めに発表しといたのかも…と、深読みしてみる(・ 3・)
471 :
◆zq5FCrbY:02/05/14 21:11 ID:sTps8VbI
>>434-435 残念だが、テレホの申し込みするならE3前じゃないとダメだぞ
NTTは20日締めだから、20日までに申し込めば6/10からテレホ適用
E3の情報が出揃うまで待つと20日を過ぎるから、
テレホの適用は7/10からになる
トライアルを本気でやり込むつもりなら金を惜しむな、腹を括れ
>472
地域によって締め日が違うはず。
因みにこっちは大阪だが、5日締めでした。マニアワナカッタヨ・・・。
>>473 どこも違うんやねぇ。
うちは青森だけど15日締めになってます。
キョウサイモウシコミシタヨ(・∀・)!
>>471 マジ。XPに限らず、Meや2000でも可能。
月額200円アップした代金をアップデート料と期待する。
つまり、1〜2ヶ月ごとにアップデートCDが送られてきてバグ対策
で、チート可能の商品がでたら即CDが送られてきてキャラのみ引き継ぎ可能とし
任天堂法務が営業妨害で訴える
ユーザーにはPAR業者のせいでアイテム引継ぎができなくなったことを強調し
チートする人間も追い込んでいくと。
2ヶ月定期なら400円なので、手数料+プレス代+送料でもお釣りがくる。
その分を緊急時用としてプールしておけば即対策できるし。
それに顧客満足度もあがると思うのだが。
477 :
◆tAaiBI.s:02/05/14 22:00 ID:zA6S3WsE
GC版ってRGBでBBでチートし放題なん?
だったら買おうかな。
あと、コテハンは死ね!
>>476 んなことしたら200円どころじゃ済まない上に
チートする人間より任天&ソニチが追い込まれそうだよ。
DCの時バグ対策だけのディスク出すのに2億円ぐらいかかるとか言ってたね。
バグ対策だけじゃ回収できそうにないから、追加要素を加えてVer2を出した
とかなんとか。
>>477 とりあえずお前が氏ね!
この脅迫罪ヤロ〜がぁ!(照
DDから詳細メールキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
ちゃんとトライアル入って5月31日にクル━━━(゚∀゚)━━━ !!!
・・・がいしゅつ?
ツーカ、8800円でもいいので、製品版の発売と同時にBBA出してください。
>471
やっぱりトライアル申し込んでおけばよかったと激しく後悔。
そういや2ちゃんに来たのってDC版トライアルがきっかけだったな。
>>471 漏れは、DCでできればGCでも大丈夫だろうと、ヤフオクで500円の
56モデムゲットして実験してみたら問題なく繋がったので
トライアルの申し込みを行った。
ちなみに使用した機器は
Windows20000マシン
56モデムボード(500円)
内線転送用TA ATermIT55(ADSLに切り替えた友達からただで頂いた)
ドリキャス(336モデム)
あ、回線はADSLでルータを設置済みな。
回線エミュレータよりもTAの方が安く手に入りやすいと思われ。
>>472 ハズッ!! 知ったか自滅厨ハケーン。
ちなみにウチは5日締め。
テレホ適用日を5/6からにするか6/6からにするか迷ったが、
結局5/6からテレホ再加入。25日間はテレホ無駄になるワケだ…。
>>482 禿げしくガイシュツ
製品版と同時にBBA発売してくれ!!...て言う奴、都合良過ぎ。
BBA出た頃にはもうチートマンセーだろーな。カワイソウニ。
家も5日締めだよ。
同じ地区かもね。
>>484 漏れも。
忙しいからトライアルやってる時間なんてないわ、とか考えてたけど
やはり祭の空気には僅かでも触れておくべきだったと今更に思う。
購入に踏み切れなかった理由のひとつとしてはBBAの情報が不確定だったことも大きいな。
五日締め、六日起算日多いな。
うちもそうなんだけど、テレホはもちろん五月から申し込んだよ。
ところで、起算日って地区ごとにきまってるのか?
そしたら事務処理の分散にならんような気がするのだが。
>>484or488
(;´Д`)漏れのトライアル引き取って下さい。いやマジで。
>>486 仕方ないだろ
漏れは地域によって締め日が違うなんて知らなかったんだよ
親切心で注意を促して煽られるとは思わなんだよ
そちらの態度のほうが失礼だと思うんだが?
無知の親切ほど余計な物はないが
その前にここは2チャンということで勘弁してやれ
>>492 いや、己の無知は認めるし済まないと思うが、
2chだからなんでもありというのは少し違うと思うぞ
まあ無知を恥じつつ逝って来る
漏れも今になってトライアル申し込みしてなくてマジ後悔中。
発売まで長いなー
495 :
490:02/05/15 01:28 ID:h.QFcByE
>>494 ( `∀´)漏れのトライアルいりますか?
住所教えてくれれば届くようにできまっせ。
代引でキボコン付ですが。(´Д`;)
昨日までの鬱っぷりが嘘みたいに祭状態。
497 :
494:02/05/15 01:39 ID:AAZ7wh0c
本気の人ハケーヤン
ちがった
本気の人ハケーン
ERROR:処理が混んでます。。。ちょっと待ってね。(4)
500 :
490:02/05/15 01:47 ID:h.QFcByE
>>494 Σ(´Д`;)本気ディスカ!?
じゃあ信じちゃいますよ?
501 :
494:02/05/15 01:54 ID:AAZ7wh0c
本気です。おながいします。
っていうか普通にキャンセルしろよ
漏れは今日電話したらOKだったぞ
503 :
490:02/05/15 02:09 ID:h.QFcByE
>>502 Σ(´Д`;)マジですか!?
でも、海苔かかった船なので一応メール送ります。
いや、メールじゃなくてさ直に電話かけるのよ
んで、要らない物は要らないって言えばオッケー
506 :
494:02/05/15 02:21 ID:AAZ7wh0c
ほんとに本気なのでおながいします。
507 :
490:02/05/15 02:26 ID:h.QFcByE
(´Д`)
>>494さんにメール送ってみました。
皆様スレ汚し申し訳ありません。
製品版GCPSOはいつかやるつもりでつ。
いつかGCPSOでお会いしましょう。
あと16日(;´Д`) ハァハァ
509 :
K.I.T.T:02/05/15 03:05 ID:Tb531wgA
改 造 は 個 人 の 自 由
>>508 イイナァ・・(´・ω・`) ショボーン
モデムだろうとトライアル予約すればよかった。BBA発売までは同居人と2人同時プレイでもするよ。
ここ....
くさい
>>511 こんな夜中にそんなつまらん発言をageてネトゲ板全体に恥を
晒して満足したか?
ならとっとと寝ろやクズ。
Windows20000
>>475 Win98SEを忘れては困る、マジ成功した。
>>510 同居人と二人プレイ( ´Д`) ハァハァ
>>482 ・・・俺、予約開始日に予約したんだが、まだそういうメールこないぞ・・。
>>515 オレの所にはきた。
件名は
>D-DIRECT「ファンタシースターオンラインエピソード1&2
>トライアルエディションフルセット」予約に関するお知らせ
>この度は「ファンタシースターオンライン エピソード
>1&2 トライアルエディション フルセット」をご予約
>頂きまして、ありがとうございました。
>今回ご予約いただきました商品の詳細についてご連絡いたします。
>■ご注文商品、個数、請求金額
>1.「ニンテンドーゲームキューブ モデムアダプタ」
>2.「ファンタシースターオンライン エピソード1&2トライアルエディション」
>3.「キーボードコントローラ」
>4.「ファンタシースターオンライン エピソード1&2製品版」
>■お届け日
>1.「ニンテンドーゲームキューブ モデムアダプタ」
>2.「ファンタシースターオンライン エピソード1&2トライアルエディション」
>3.「キーボードコントローラ」
>●ご注文時にご指定の日時(5/31以降)にお届けいたします。
>4.「ファンタシースターオンライン エピソード1&2製品版」
>●発売日にお客様にお届けいたします。
>発売日が決まり次第、別途ご連絡いたします。
着たメール内容コピペね。
長くてスマソ。
多少差はあると思うけど、来ると思うよ。
517 :
515:02/05/15 05:33 ID:5.89RA4s
>>516 わざわざthx.
今週中に来なかったらDDにこねえぞゴルァメール出してみるよ。
>>515 DDに登録する時にメアド間違ったんじゃないか?
漏れはメアド間違えて注文したことに気付いて慌ててDDに問い合わせたら、
確認メールが届かなくても注文は受理されているので安心しろって言われたよ
だから今回の確認メールは漏れもウケとっていないが気にしてない
俺のところにも来てないな。
まぁ、商品が届けばいいや。
520 :
名も無き冒険者:02/05/15 06:20 ID:3OeguJ62
メール来てたーよ
コンビニで先払いしたからかも
DDからのメール、以前は届いていたのに
いつの頃からか届かないようになったね。
問い合わせてみるか。
そういや代引きだとトライアル到着時に
商品代金支払だっけ。すっかり忘れてた。
もうすこしで例のキーボードが・・・
え〜っと、スレ違いだし、どうでもいい事だと思うけど、
テレホ等のNTTサービスの決算日は
地域で固定ではなくて、局番によって違いますよ。
例
03-1111-xxxx →5日締め
03-1112-xxxx →15日締め
03-1113-xxxx →25日締め みたいな感じ
526 :
名も無き冒険者:02/05/15 12:37 ID:OJgpKTtg
何でもいいからなんか書けよ。
暇じゃないか。
えーでは、家の場合タイムプラス入ってるので
テレホ使う場合の損益分岐点は深夜に22時間使った時。
休日は昼間やるとして平日平均1時間以上使えばテレホが得。
ただし5日締めの為、トライアル最初の一週間は適用外。
FFXIも同時にやるので正直微妙。トライアル参加者としては
winの回線共有接続にTryすべきかなあ。
スキル無いけどXPなら何とかいけそう。
今や使ってない内線機能ありのTAあるし。
でもPCにアナログモデム無いから買わないとだけど・・・。
テレホ代と思えばまあいいか。
んじゃあ。
トライアル、うらやましい。
でもBBA待ち。
FFに興味無し。
ROも飽きた。
はむはむ くふーん
昨日テレホについて聞いたものです。
色々教えてくれてありがとうございます。
明細とか調べてみたら25日締めらしいのでE3ぎりぎりまで
粘ってみることにします。
TAもモデムもないのでわざわざ買うのが面倒でトライアルを見送ったが、今とても後悔
している。
後はモンモンしながら…待つだけ
2週間ちょい
製品版は、夏以降だし・・・・・・・・・・・・・・・・
家ゲ板ファミ通フライングスレより。(ファミ通じゃないが)
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1020841967/451 451 名前:電撃、ドリマガだけ17 ◆FV9IeMI6 投稿日:02/05/15 13:03
>448
FF11と中古ソフトの話題が中心。これといっていい話は・・・ただ
魔「(FF11のやりかたが)わからない人は様子見がいいよ。もしかしたらすごいバグ
が発見されてしばらくプレイできなくなるかもしれないし。笑。」
>447
新エリアに「中央管理区」目指すは制御塔?
密林エリアはさらに広く「密林・北」エリアがある
あとはスペシャルウエポンの固有グラフィック
ロビーでのアクション大量追加&紹介など
スペシャルウェポンってまた既存のグラ違いのやつだろうか…
どうせならラコニウムきぼん
他の奴はだいたいjamで既出だし
中央管理区とかならもろアメダスとかマザーブレインとか関係きそうだ…
トライアル追加オーダーしてください・・・
おお314さん今週も頑張ってくれている
アリガタヤアリガタヤ・・
ファミ通情報
新エリア 中央管理区
”GameJam2”で紹介された謎のエリアがここ
人工的な建造物が立ち並ぶこのエリアはエピソード2の舞台の
”ガル・ダ・バル島”にある。
霧が立ち込め、中央に聳え立つビルは制御塔と呼ばれ、このエリアの重要拠点らしい
ウル・ギボン、ゾル・ギボン、ギー、シノワベリルなどが登場
新エリア 密林・北
普通の密林エリアに比べ、薄暗く不気味な感じが漂う。
エリア内には洞窟もあり、視界を制限されることも?
クラッシュバレット、ラコニウムの杖、ヴィスクー235W、ブレイドダンス
の新グラフィックも公開。個人的には今回の新グラフィックはカッコイイのが多い
うおお本人登場、ありがたやありがたや
ラコニウムの杖も新グラフィック、ということはDBとヴァリも期待できそうだ
つーか「処理が混んでいます」ですぎ
>>「クラッシュバレット」、ラコニウムの杖、「ヴィスクー235W」、ブレイドダンス
レンジャー基本武器キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
密林北・・・・。
正直、ここまでステージ増えるとは思ってなかった・・。
ソニチ頑張ってくれ!!!!
PSO好きなんだからオレらの期待裏切らんでくれ!!!
クラバレヴィスクブレダンはjam映像にあったから別なのが良かった
基地が出たってことは
まだ隠されてるステージもあるってことで
こりゃすげぇよすげぇ
>>545 DCの時は発売前は坑道まで公開されてたんだっけ?
じゃあ今回の最終ステージはまだ別にあるってことだよな・・。
宇宙船だったら萎えるが。
>>544 ブレイドダンス既出だっけ?どんなのだったか覚えてないや。
GCPSOの記事より
・専用キーボード(スティック、ボタンがついているやつ)はソニックチームの
畑氏によるとかなりお勧めだそうです
・畑「ロビーアクションもこれじゃないとできなし」?GCコントローラーだけでは
できないということでしょうか
549 :
名も無き冒険者:02/05/15 15:26 ID:6SvuB7aI
まるで燃え尽きる直前の線香花火みたいだな。
後は落ちるだけか。
公開しすぎだと思うのは自分だけ?
551 :
名も無き冒険者:02/05/15 15:40 ID:ycafRLJQ
海岸・密林・密林北・高山・制御塔・・・。
最初から4ステージは似たり寄ったりだな。
使い回しの手抜きか?
制御塔つーか制御塔前じゃね?
制御塔内部はまた別にあるんじゃないかな
制御塔内部=宇宙船かと。
554 :
名も無き冒険者:02/05/15 15:50 ID:6SvuB7aI
ああ、解った。
北までで1ステージ分か。
エピ2のボリュームって、エピ1でいうところの洞窟までぐらいだろ。 全エリア合わせても。
555 :
名も無き冒険者:02/05/15 15:51 ID:adeJMFJ6
age
専用キーボード付き予約しててよかった
>>551 使い回しはソニチの十八番だろ。
今に始まった事じゃないし。
BbA発売決定オメ
ガイシュツ?
559 :
原ヘッド:02/05/15 16:46 ID:n44KVrXo
おめこ
敵も使いまわしらしいしな
>558
お そ す ぎ で す 。
562 :
原ヘッド:02/05/15 17:13 ID:f0LXGEm6
新エネミ-追加されても全部レアエネミ-になりそうだな(;´Д`)
563 :
原ヘッド:02/05/15 17:13 ID:n44KVrXo
新エネミ-追加されても全部レアエネミ-になりそうだな(;´Д`)
新武器、新エネミーよりも、DC版でもうやめちゃった連中と
また遊べるのが楽しみ。
>564
同感 偶然に再会しちゃう尚うれしい
>>554 ステージって区分はもう無くなるらしい。
だけど、今まで出てる情報からすると、
海岸、密林、密林北、高山までがひとつのステージって感じじゃないか?
この四つのエリアに同じ敵が出てくるみたいだし。
この四つのエリアに加えて、神殿と宇宙船のエリアと、
もしかしたら制御塔関連の複数のエリアがあるならば、
エピ2のボリュームが洞窟ぐらいってことは無いだろう。
坑道ぐらいまでか?
制御塔関連エリアが三つ程度であって、そこに新しいモンスターがいれば、
俺は全体のボリュームとしては満足できるかなぁ。
すでに公開去れていた密林は、密林中央区、として
今回公開された密林北以外に、西・東・南もあると行ってみるテスt
都合のいい妄想だけは得意だな
ま、ステージ数なんて頭数だけじゃなくて
マップの広さやヴァリエーションがどれくらい有るか
気になるところだけどね。
妄想ついでに、武器防具だけじゃなくマップにもシークレット要素が欲しかったな。
あんまし意味ないか。
>570
レアマップと称してシノワだらけとか、
ラッピーだらけとかのパターンに、希に遭遇出来るだけでも
素潜りのマンネリ感に刺激を与えるスパイスになると思うが。
・・ガンナーだらけだと只単にウザそうだけど。
>>570 レアマップを引き当てると、レアアイテム出現率が
大幅に上がるとしたらいいかも
けどそのマップで何も出なかったら、レアラッピーやゴリが
メイトやメセタしか落とさなかった時以上に落ち込む罠
何も出なかったらレアマップじゃないと思われ
今明らかになっているエリアは
密林・海岸・密林北・高山・神殿・制御塔でOK?
なんか他にも1〜2エリア有りそうだなぁ。ラストステージとか隠してるだろうし。
DC版が10エリアだから…今回は最低16エリア以上!?(・∀・)イイ
待ってて良かったよ(つД`)゚・。
レアマップよりもGC版にはランダムイベントが欲しいな〜(・∀・)
例えばエリアに到着すると一定の確率で、このエリアが過激派ハンターズに
占拠されてしまった!なんとかして欲しい、とか頼まれたり。
DF戦後シティに戻ってみると、瀕死のDFがシティを乗っ取っていて
そのまま真のラストバトル突入とか、無いかなぁ(;´Д`)ハァハァ
ダブルセイバーの新規グラフィックに期待しても良いんですか?
隠しステージもあったりして・・・
ダブルセイバーは今のままが良い。
都合の良いことばかり想像しても結局は最悪の結果を
流星昆とかの伸び縮をなくしてホスィー。
ダブルセイバーは
ダースモールのみたいになれば、、
いや、なんでもない、、(;´Д`)
(3)
SWエピソード2にあるとおもわれる武器はまにあわんか
>581
スタッグカットラリがそれっぽいのでは?
ってピンクなんだっけ、アレは。
どっちにしろ実物見たことないから分からんけどナー・・・
各エリアのボスって、各ステージとは全く別の場所にいるって感じだよね。
ボスエリアに一度入ったら、ボス倒すか殺されない限り出入りできないしさ。
それよりも例えばドラゴンだったら、森エリア2の上空を全体的に飛んでて、
その辺の雑魚に混じって攻撃してくるとかいう方が俺的には良いんだけど・・・。
もちろん、こっちからも攻撃可能。レベル高い奴がすぐ倒したりできないように、
HPは今までの数倍に設定してさ。
二つに分かれるんだよね<ダースモールの両剣
それがかっこよくて、かっこよくて、、
SW-E2の2刀流もカコイイなぁ、、。2刀流はVer1の頃から
欲しかったので、実現してほすぃ、、。無理かナァ
(22)
とりあえず、リコモードきぼんぬだ。
2刀流も良いけど、任意でセイバーからダブルセイバーにチェンジできる武器
なんてのもあればいいな。まぁ武器を換えれば済むだけの話なんだけどさ。
敵がたくさん出る部屋がランダムに出現っていうのはいいかも〜。
トルネコとかのモンスターハウスが面白かったからね。
PSOだと一気に敵をたくさん出現させるのは難しそうだから、
チャレで時々あるみたいに、倒しても倒しても果てしなく敵
が沸いてくるというのはどうだろう?
そして死闘の末、最後に沸く敵がレアモンで、
高確率でレアアイテムを落とすとか・・・・
PSOに多くのアクションを求めるのはどうかと。。
DCの時は「ジャンプできねーんじゃクソ確定」
とか、煽られたもんです。
そんなに跳びたきゃ鞠尾でも買って来い、だな
ジャンプはいいから防御はほしかった。
ジャンプというか飛翔が欲しかった。
あと二刀流スライサーだね。
ケーブルテレビで常時接続なんですが、BBAでしか繋げられないすか?
ジャンプじゃなくて飛翔…?ジャンプじゃなくて飛翔…?ジャンプじゃなくて飛翔…?
>581
禿堂!!!!
ダース・モールと同じ色の赤いWセイバーが出れば、例え弱くてもずっと使うよ。
と言うか、V2は赤いWセイバーが無かったので止めたようなモノだし。
>583
そう、カットラリがピンクだったので、俺は妥協してV2の時もずっと使ってた。
アンケートとかにも、PSO仲間に頼んで、赤いWセイバー出してくれ、って
書きまくったので、今回こそは出て欲しい。と言うか出せ。
>585
こちらも禿堂。
>>594 ピョン!じゃなくてバサバサ!ってことじゃないの?
>>591 防御もいらん。
アクションに使うボタン増やすのは全部却下。
cボタン、zボタンどうなるのよ
チャットのタメに使ってたボタンを防御なりジャンプなりにまわせば済むだけ。
しかしzボタンは最悪に押しづらいな。
>>601 Zボタンは、セレクトボタン的な役割を想定?して配置されたとか・・。
>>599 親指で頻繁に押すボタンは3つが限度だと思う。
戦闘中にそれ以外のボタンへ親指を伸ばす
必要があるのは正直勘弁だ。
視点を変えるだけで、気分も変ります。というわけで以下の視点キボン
・上空俯瞰(真上から見る)
・FPSと同じ視点
・地面から見上げる視点(盗撮用)
>>585 あれは分離するんじゃなくて、叩き折られただけだよ(ワラ
608 :
595:02/05/15 23:12 ID:4NbzrUyQ
>605
いや、設定上でも、ダース・モールのライトセーバーは、二つに分離できるよ。
現に、最初にグワイ=ガンを襲ったときは、分離した片方のライトセーバーしか
使っていないし。
って言うか、激しくスレ違いな内容でスマソ…。
槍系の武器の射程をもっと長くしてくれ。セイバーとかわらん・・・。
GCPSOでは死んでも武器を落とさない.ですから泥棒も出来ない。
でも死んだら所持金ゼロ、装備が外れるようになっている(もしかしたらこれらはトライアル版だけかも)
トライアル版はオンライン専用だがマルチモードのエピソード1はオフラインでも可能
突く槍がほしい・・・
612 :
610:02/05/15 23:29 ID:PPe9Mm3.
>>610はファミ通スレからのコピペだけど、どうよ?
泥棒出来ないってよー( ´∀`)
既にガイシュツ済み?
だたら、スマソね。
>>610 >死んだら所持金ゼロ、装備が外れるようになっている
って、死んでも落とさない&死んだら装備外れるってことは
死んだら、お金と武器・防具は消滅するってこと?
614 :
610:02/05/15 23:34 ID:PPe9Mm3.
>>613 芯でも床に落ち無いってことじゃない?
それなら他人に取られる心配無いし。
あくまでも外れるのはアイテム内だけでの事だと思う。
死んだら所持金0って、フォースのことなんざこれっぽっちも考えてない糞仕様だね
ソニチはどこまでいってもソニチってことか(ペッペッ
しかもオフだとEP2がプレイ出来ない?
いよいよ持って裏切られた気分だ・・・
フォースってそんなに金かかるキャラだったっけ?
OFFできるだけ良いんじゃないの?
トライアルなのでON−LINEだけです。
とか言われるよりよっぽどマシだ。
619 :
名も無き冒険者:02/05/16 00:05 ID:KufYK/RQ
マグ育成のほかに、薬(フルイド)代もかかるからねぇ。フォースは・・・
オンだと一番金かかるんじゃないかな?
Cスティックは視点変更(キャラ視点有り)+
カメラ回転(ロビーでも可)だといいんだけど
>>610 ンゲ!! 死んでも武器落とさない仕様ってマジ?
それって当然トライアル版だけの仕様だろ?
製品版では勘弁してくれ…。頼むから。
Cスティックは十字ボタンと同じだと思う。
>>622 そりゃ当然、死んでもリスクがなきゃスリルなくなるし…。
死んで武器落としたら、少なからずとも「早く拾わなきゃ!!」...て思うだろ?
それがレア武器なら なおさらね。
メセタ預けて潜ればリスクなんて全然感じないジャン…。
ボス戦なんか、いくら死んでもOK!!...て感じじゃねえかよ。
装備品が外れるって、なんだよそれ…。めんどくせーだけジャン。
漏れ的には、死んだら武器ロストくらいのペナルティがあってもいいくらい。
PSO本編はあまりシビアさを求められてないと思うな
シビアなのはチャレでいい
あれは死ぬとペナルティは他人にかける迷惑
というきっついのがあるからな
かなりシビア
>>624 「俺ルール」で死んだら武器捨てればOK!!!
いや、そういうハードなのを望むのは少数派だよ。
公式ででもいってみ?
>>624 そのへんの仕様はトライアルでの意見やら反響でまた変わってくるっしょ。
>>615 あくまでトライアルなんだから裏切られたとか言われてもちょっと。
手抜きは勘弁してほしいけど、β版であんまり遊べすぎてもどうかと。
629 :
624:02/05/16 00:53 ID:REhJ2RfE
>>626 >>627 いや、マゾというか、そのほうが(死んだらロスト)コミュニティの部分でも良いだろうし。
例えば、死んだ奴がいて武器ロストしたら、
ほかのメンバーが救済したりしてさ。
他にも、冒険中に死亡者はださないように、
協調性だって今以上に出てくるだろ。
まあチャレやればいいのかな…
武器落とさない方が知らない奴相手でもなんの憂いもなくレアを使える。
631 :
:02/05/16 00:59 ID:vGHPVuAw
>>629 チャレでイイと思うが。
普段からその緊張を強いられるのはマゾじゃない私には辛い(;´Д`)
アレだね、オンライン専用ならレアの数を制限してほしい。
例えばこの武器は世界に5つしかないとかさ。もちろん売れないし捨てられない。
633 :
624:02/05/16 01:03 ID:REhJ2RfE
>>631 はい。大人しくチャレ逝ってます…。
終了
634 :
624:02/05/16 01:11 ID:REhJ2RfE
いや、まてよ…。
GC版では当然メセタの利用価値が高まってくるだろ。
メセタを預けられる限度が今以上に低くなって、
その分所持できる額が増えれば、死んだときのリスクは大きいな…。
そうなれば良い...と言ってみるテスト。
くどくてゴメソ。
今回のラピクエ見たいなのがあれば、結構メセタにも価値が出てくるな
稼ぎなおした人結構いるんじゃない?
死んだらメセタ0って、フォースよりもチャージ使いが辛いぞ。
>>632 ところがPSOはオンライン専用ではないんだな。
これ、大前提。
>>637 オンでやった時に初めてレアドロップ確率が発生することにより
一応可能
あと15日(;´Д`) ハァハァ
640 :
名も無き冒険者:02/05/16 01:28 ID:16.vF9fA
ブロードバンドアダプタが発売されたら、オレも買う。
秋って言ってたから、実際にオレが参加するのは、おそらく年末からになるかな。
>>638 オンで個数限定武器拾って、そのキャラデータを消したらどうするの?
一定期間接続されない武器所持者のアイテムカウントは抹消するの?
または1年くらいオフで限定アイテム保存してか接続したらどうするの?
限定アイテムなんてPSO仕様には必要ないんだよ、きっと
642 :
K.I.T.T:02/05/16 02:38 ID:T8BIzDbg
改 造 は 個 人 の 自 由
レア欲しい
643 :
名も無き冒険者:02/05/16 02:48 ID:kl1fcleg
中たんハァハァ
644 :
名も無き冒険者:02/05/16 02:49 ID:9gedTwFI
すげーいまさらですが、DCPSOの2ちゃんロビーの場所を教えてください
街にメセタをおけばいいじゃない
646 :
:02/05/16 03:00 ID:/FOyFh9w
>>645 街に10万メセタくらい置いておいて傍から監視シル。
(;´Д`)ハァハァ性悪説マンセー。
ブロードバンド対応ってことはADSLでMTU値の変更できないルーター使っててもOKなのか!1!?
それだったらホントソニチマンセーだよ…
今DC版やりたくてもそのせいでできないんだよなぁ…
つーかこれは楽しみですよ?
チェレンジ…まさか使い回しかなぁ?悪寒がする…
>>631 DCPSOをやってしまったからにはマゾで無いとは言い切れません。
っつーか、武器落とさない&メセタ0ってマジなん?
これまた微妙な仕様だな。
チャレンジはPC版みたいに少しづつ配信するのかなぁ・・・
密林や神殿でのチャレンジ(;´Д`)ハァハァ
チャレを発売日からやる奴は ごく一握りかとおもわれ。
のっけからチャレに専念する奴こそ、真のチャレンジャー。
GCオリジナルチャレってあるのだろうか
なんかその辺ソニチに対して信用無いからなぁ
DCの使いまわし濃厚
武器落とさないマンセー人は回線切って首吊って氏ねっつの。特に>622。
こういう奴らが某UO等をぬるま湯にしていったんだよ。最悪。クズ人間。
スリルのない世界なんて、糞だ糞。
予定調和エロゲ人間はエロゲだけやってろっつの。
とりあえず、俺は「Onでの死亡はEXPダウンしる」要望をトライアル中に出す。
同意者は俺に続いてください。
死亡時は、装備品含めアイテム全部喪失&メセタ0 でもいいから
経験値戻るのだけは嫌だ。
経験値ダウンは漏れもイヤ。
しかし死亡時のリスク要望はトライアルで出すつもり。
オレもアイテムロスならいいけど、経験値ダウンしても
別に大したことじゃねーし。
経験値ダウンはLvダウンも掛かってくるから
採用は敬遠されると思われ
武器「落とさない」案も非現実的
現状がベストかと
>>654 UOに(・∀・)カエレ!
武器を落とすことによって存在するリスクってさ、
泥棒に盗まれるかもしれないというリスクでしょ?
パーティで協力して遊ぶゲームで、メンバーを疑わけりゃ
ならない仕様はなくしたほうがいいんじゃないかなあ。
バトルモードならプレーヤ同士の勝負だから、敗者は
アイテム取られてもいいと思うけど。
>>654 貴方の主張には同意できないので、残念ながら一緒の道は行けない。
言いたい事はよくわかるがアイテムを失ってまでスリルを味わいたくない、というのが本音。
主張を押し付けずに自分の中に誓約を決めて、死んだら武器を捨てるようにすればいいのでは?
俺は654に同意。
リスクの無い世界でダラダラダルプレイ続けて楽しいか?
死んでアイテム奪われる可能性があるからこそ
蘇生してくれてアイテムも残しといてくれる奴が有難いんだろうが。
奪われるくらいなら、消えてなくなるロストのほうが、
後腐れなくていい。
やっぱ染んだら武器破損とかで一時的に使用不能にして欲しい。
ヘタレは壊れたとたんシティに戻る屈辱を背負うだろうし、
古強者は壊れても落ち着いて予備の武器を装備し直すだろうから
プレイヤーのスキルが生きる仕様だと思う。
どうでもいいが書き込めんぞ。っふぉ祭りか?
今日はえらく人がいるねぇ・・・。
FF待ちですか?
>>662 奪われる方が 後腐れがあって、ある意味良い。
物理的に消えてなくなるなんて、寂しすぎるじゃねえか。
てか、
>>610-612 のハミ通の記事って本当なの?
武器を落とし、尚かつ経験値がその時のLVの必要点にまで戻る、くらいがいいです。
メセタはDQ方式(半額)辺りで
経験値ダウン必要ねぇよ
合理的な気もするんだけどね。ずーっと同じ武器を使い続けるにも
愛着は沸くんだけどリアリティが無いっつーか。
武器や防具のような道具は有限であってこそ価値が有ると思う。
レアを容易に見せびらかしたり、メセタの使い道にも
貢献できる気がするんだけど…。
>>665 そうかなあ。
ロスとなら、誰もうらむ要素が無いけど、
奪われたら、奪った人間との間の関係が、いやじゃない?
外国人が嫌われているいちばんの要因はこれだと思うんだが。
670 :
668:02/05/16 11:14 ID:lYIM0Kg.
コピペしたら1行目が抜けてた(;´д`)
> 死亡時のペナルティは武器の精度が鈍るとか壊れるとかが
>668
究極は死んだらキャラロス
100歩譲って後遺症が残るとしよう。
ハンターなら刃物が嫌いなってレンジャーなら銃を握ると手が震えて
フォースなら覚えたテク忘却して箱なら時々爆発して
ゲームになんねー
レア武器の数がサーバ毎に有限で、かつ武器のカスタマイズ(銘入れ・カラーリング等)ができたりしたら盗まれるのもアリかもしんないけどね〜。
真面目な話すんなら、メセタ+所持アイテムランダム落とし辺りがスリルあって救いもあっていいかも。
最究極は 死んだら垢バン
マーク3とかメガドラのファンタシースターは全滅時どうだった?
ロードし直し?
もしこれをPSOに適用したとしたら
入り口に戻ってスタート時の経験値に戻り
装備以外アイテムロスって感じだろうか
つまんないかも
漏れはDCのままでいいや
…混みすぎ。10回はエラー出た
しんだらゲームオーバーにきまってるてめぇらぬるいこといってるから
しんだらキャラロストね。
さらにキツイ条件を言ったことで武器ロストが嫌な人達の気分を味わえましたか?
武器ロストメセタ0は許しも経験値ロストは嫌っつうのもまた身勝手な話だ…
>>674 何事も程々が肝要です。
死ぬことでキャラロストすることが受け入れられるような整備がされている(シ
ステム的に、バランス的に)なら別にそれでもいいですよ。
つまり、現状のままでは死ぬことにあまりにリスクが無さ過ぎるという話なんで
すが。
> さらにキツイ条件を言ったことで武器ロストが嫌な人達の気分を味わえましたか?
いいえ…
676までを失望させるシステムをウル・ギボーン
>>677 死ぬと経験値倍増、メセタ倍増、レアアイテム入手。
死ぬことに重いリスクを負わせるよりも、死なないことにメリットを
持たせた方が前向きでイイ。
でないと今以上に「チョップ耐えれないからDFいきません」とかいう、
やつが増加して萎えそう。
死ぬとよお
あれだ
マグのレベルが下がるんだ
マグ
それだと後腐れ無くて良いだろう?
うん?どうだ?ペナルティはマグがおう。
経験値ロストも結構よさげなので、ちょっと妄想。
冒険中に死亡すると、カウントダウンスタート。
↓ ↓
↓ 5秒以内に蘇生成功すると、何のおとがめもナシ。
↓
5秒経過で、強制的にシティに転送。
↓
メセタ半額。 貯めていた経験値も半減。
(レベルは保護。 次のレベルになるために貯めていた分を半分に。
レベルアッフ直後なら被害は軽微。 直前なら被害甚大w)
「生き返らせるの間に合わなくてごめんね〜」
「いや、気にしないで、俺レベルアッブしたばっかりだったから」
(ホントハ レベルアップ チョクゼンダッタンダヨ。 アア… オレノ ケイケンチ 50マン…)
ボス戦では、カウントを30秒に増やすとかしても面白いかも。
「ひ〜 あと十秒で昇天しま〜す」
「待て! 今行くから、根性で耐えろぉ!」
「あ、あと3秒だw もうだめぽ…」
ていうかリスク欲しい奴は死んだ時自分で
アイテム捨てるかキャラ消せ。
それができなきゃ口だけのチキンだ。
>>683 死んだときにアイテム落とすことがそんなに大きなリスクか?
お前が言う自分でアイテム捨てたりキャラ消すのってただの馬鹿じゃん。
リスクでもなんでもない。自虐なだけだろ?
俺は別に盗られてもいい、どうせ大したもんなんて手に入らないんだろうしな。
そんなに必死になって守らなければいけないようなレアアイテムなんてどこにも無かったぞ?
死んだらアイテム落とすのを生かした戦略とかも面白そうなんだけどな。
つかそんなの使わなきゃいけないような極限状態になるボスなんていないけど。
だから、なんで同じ目的をもった仲間を疑うような戦略を立てなきゃならんのさ。
MMOみたいにそれぞれがまったく違う目的を持って行動するわけじゃないじゃん。
PSOは泥棒をゲームとして楽しむシステムじゃないんだよ。
さー始まりました(゚∀゚)ファイ!
>>685 盗むんじゃなくて死んだ人が自分の武器よりボスに有効な武器を持ってたとして
もう生き返らせることができなかったとき死んだ人の武器を借りて敵を討とうってことだ
つかそこまで行ったらもう死亡して街もどれって感じだけどさ、
そういうのもなんかいいんじゃないか?武器は戦闘後に返せばOKだし。
現状じゃ無理だがな。間違えて拾っただけでも泥棒扱いされるからね。
>>685 馬鹿ですか?
落としたアイテムを盗む輩がいるからリスクになるんですよ?
というか683の言う行為が自虐だって言うなら
死んだ時にキャラロスや武器ロスしろなんて要望出す事自体自虐だろ。
マイナス思考ばかりだ
>>678 吹いちったよ畜生。
ツインビーのボーナスコンティニューシステムかっつの。
議論しないでお洒落にネタで行こうぜ、同志。
>>685でいいじゃん。
あと混みすぎ。20回はエラー出た。
>>688 お前は全部のユーザーがアイテム落としたらダッシュで盗りに行くって言うのか?
それはそれでおめでたい考えだと思うぞ。
実際は泥棒をする奴なんてそんなにいないぞ?
うつ病DQNばかり
>>693 おう!君の出番だぜヒーロー!
DQNみんなを止めてくれ!!ばか
死亡時のリスクをキツくしろ、というのも
いかにもゲーマーの意見って感じだね。
漏れは多少ヌルいと感じるくらいで丁度イイと思うのよ。というか
>>685。
ああっ、今覗いたらFF繋がらない人が腹いせに
荒らしてる様に見えてしまった…。
正直自分も685
そういや、斧って系統が無いな。 レアにしか。
新系統は斧きぼー。
マグシンクロ率でいいんじゃない?
死んだら半分になって経験値得るのと一緒にシンクロもちょっと上がる。
んでシンクロ率によって結構差が出てくるようにしたら燃えない?
萌えない
>>699 パワーが100のマグの場合
シンクロ率が100%ならマグの性能がそのまま
フィードバックされて、パワー200アップ
60%なら120アップって感じか?
>>701 シンプルでいいね。
それで部屋から出るときにシンクロ下がるの無くなればいいと思う
おい、FFが死んでるぞ。
PSOの初日なんて目じゃないくらいに鯖落ち。
PSOはやくこないかな〜・・・
>>699 それ良いね。
単純だが、そこが(・∀・)イイ
後、個人的にはマグ合体とか有ると良いなぁ。
シンクロ120%のマグのみ自分の装備品と同化できるとか。
例えばセイバー+ヴリトラ(POW30)だと
セイバー(POW+15、EXレスタ効果)みたいな。
EXはロボのトラップとかみたいにしてさ。
これだと貧弱な武器でもある程度好みで使えるし。
やっぱりライト向けのゲームだからねえ。死亡時のリスクを
キツくしすぎると厨房は簡単にチートに走ると思うよ。
「武器ロストしたから作ろう」「レベル下がったらヤだからLV200に」
度が過ぎるとチート否定派まで流れていってしまうかもしれない。
そんな世界で遊びたかねえので、現状よりキツくなるのは嫌だ。
>>705 デジモン…は、やった事無いので知らないですが
オウガバトルのドラゴンスナップのモロパクリでした
すみません(;´Д`)
>>668 それだったら、メセタの価値を高めるために提案が
たとえば武器は徐々に攻撃力、命中精度が落ちてくる。
それでもって死ぬと大幅ダウンする。
元に戻すには、武器屋でさびた日本刀のように研いでもらう。
料金はアイテムによって違い、さらに属性が高いと料金上乗せされる。
もし死んだら武器の能力落ちてる上に、メセタロスト
倉庫の限界も低くしておけば、なかなか払えないだろうと思うので
ピックがただのグンニグル程度まで落ちれば、
ロストに近い状態になるだろう。
もちろん親しい仲間がいれば代金肩代わりしてもらえると期待
そのため手持ちのメセタはやや多めに持てるようにしてほしい
ただ、シティにメセタ置いておけば助かるかもしれないので、
置けるアイテムがエリア50個制限ではなく
一部屋50個にしておくべき
以上
伝説の糞ゲーFF8化(ドローステータスup)してるような?
>>706 大きな子供がチートに走るんです。
後、都会のゲーヲタとか。
>>682にちょっと同意。
死んだらメセタ半分で残りの半分は行き返した人にプラスされるってのはどうでしょ?
あと武器は死んでから制限時間内に蘇生ならそのまま。間に合わなかった場合、ロスト
ってのはキツイんで、今まで通りその場に落とすか、属性(DARK20%とかね)がダウン
するってのでいいんじゃない?
712 :
名も無き冒険者:02/05/16 20:28 ID:3xJ8cs3E
っつーか、死んだら経験値減少で良いじゃない。
そのかわり、適正Lvより強い敵を倒したら、ボーナス経験値があれば。
ソニチじゃバランスとるの無理だけどな。
死んだら経験値の一部をアイテムとしてその場にばら撒くとか。
速攻で拾いに行って使えば直前の状態に戻れるけど、他の人に奪われれば
そいつの経験値になるとかさ。
714 :
名も無き冒険者:02/05/16 20:40 ID:JTP.ZXsE
そのシステムなら俺は絶対レスタは使わない。
いまさら何言っても無駄だぞお前ら。
死んだ場合は死姦されます。たとえ箱でも例外ではありません。
現在の経験値が減るのでなくて
次のレベルまでの必要経験値が上がるようにする
総経験値がカンストしたときの最高レベルが人によって変わってくる
718 :
名も無き冒険者:02/05/16 21:16 ID:A2jkDwNQ
FF11繋がらね〜。
GC版PSOの発売が楽しみ。オンラインに繋がらなくてもゲームはできるからね。
レベル上げとか、マグ育成とか。
FF11だとオンラインに繋がらないとゲームすらできないっすよ(苦笑
リスクなら自分でキャラ消せばいいんじゃないかな?
人にマゾ癖押し付けられてもなぁ…
PSOのエピ2の方はオンライン専用って聞いたんだけど本当なんですか?
>>719 それは現時点でのトライアル版の話でしょ
製品版はオフも出来ますよ
>>680 がいいこと言ってる。
死なないことにメリットがある仕組みを作ってほしいな。
例えば、レベルが一つ上がるまでに何回死んだかが記録されていて、
その回数に応じてレベルアップ時になんか特典があるとか。
パラメータがちょっと余分にアップするなんていうのならば、
プレイの質がキャラクターの成長に反映されて良いと思う。
>>721 俺も考えた、
例えばボスを倒すと死んだ回数や
倒したモンスターなどの記録がされてて
総督に報告することでポイントがもらえて
そのポイントであれこれできる、とか。
クエストであったようなシステムだけど、
俺はこういうのがハンターっぽいって感じるよ。
もうベースは決まってしまってるから大幅な改良は無理だろうけど
ローグ系ゲームでの挫折感をオンラインで味わってみたい気もする
726 :
名も無き冒険者:02/05/16 21:51 ID:2bbzMeqI
そんなにペナが嫌いなら、ぶつ森でもやってろよ。
>>725 今までのはどれもこれも閉鎖的だったからじゃないか?
729 :
名も無き冒険者:02/05/16 21:55 ID:xWjwC9oo
Ultのみそんな厳しい仕様だったらいいんじゃないから
ただ単に敵が強いっていう仕様はちょっと考えた人頭悪すぎなんじゃ
>>719 マジ
オフもマルチプレイじゃないとEP1も出来んぞ?
>テレホ
激しく遅レスだが、俺は一昨日(14日)テレホに申し込みして
今月の21日から適用。
15日締めだったぽい(汁
って事で、よっぽど人が多くならん限り、トライアル初日からオンできそう(・∀・)
DCは、初日に鯖落ちしたらしいけど、そうならない事を祈る(・人・)
>>730 トライアルの場合限定だと言ってやらないと混乱するぞ。
あと、テレホが21日からはじまるなら、締め日はその前日の20日。
マルチプレイってなに?
-‐-
__ 〃 ヽ
ヽ\ ノノノ)ヘ)、!〉
l(0_)! (┃┃〈リ
Vレリ、" lフ/
(  ̄ ̄ ̄《目
| ===《目
|__| ‖
∠|_|_|_|_ゝ ‖
|__|_| ‖
| | | ‖
|__|__| ‖
| \\ 皿皿
>>728 そうかもね。今のところGCのネットは
閉鎖的にはならないみたいだから期待してもいいかも。
735 :
730:02/05/16 22:33 ID:TnbhABEw
Σ(゚д゚;)
スマソ。
漏れ自身、トライアル版限定って言ったつもりだた(;´Д`)
20日締めだったんか。
まぁ、どうでもいい事だが(・∀・)
>>732 マルチプレイはオフでの多人数プレイの事。
画面を分割して、2〜4人まで可能。
>>733 葉鍵板に(・∀・)カエレ!
つか、重すぎだな・・・
FFスレが祭り状態だからなぁ・・・
(・人・)オパーイ!
それはともかく、難易度毎にペナルティが変わるのはいい事だが、
最終的に皆VHかUltに集中するからなあ、ここは古くからの伝統
にのっとって、その場での復活には経験値減少、病院まで仲間が
死体を運べばペナルティなし、というのはどうだろう?
FFスレちょっとひく…いっしょにプレイして大丈夫なんかいな。
で、あいつらが責められる過程でPSOスレもヒドイって話が
出るんだけど、本スレ以外はそんなことないって認知されてないんだね。
FFのついでにPSO全スレ追い出されたらやだなあ。
トライアル版のオフの話だけど
マルチプレイ専用(画面分割)は既出だけど
これって2分割で出来るのかな?それとも4分割?
このことについてかかれてましたか?
>738
参加人数による。二人なら二分割、四人なら四分割だらう。
3人だと?
3人でも4分割、余った所にマップだったかな?
なんかこのわけ方N64の鞠尾カートに近いと思われ
・二分割
[ ̄ ̄]
[ ̄ ̄]
., ̄ ̄
・三分割
□□
.□
・四分割
□□
□□
こんな感じ。
トライアルのオフで一人でやる場合は
2分割ってことでいいのかな
トライアルは4分割だけってことないですよね?
そのあたり確認したかったんですけど
1人でやる場合でも、最低2キャラを作成して二人プレイにしないとで
きないと思う。
つまり、オンでもオフでもマルチプレイのみ可能かと。
リスクがほしいのならリスキーモードってのをつけてみたらどうかな?
バトル素潜りみたいに、リスキーUltとかリスキーVHのような感じで。
リスキーモードは死ぬとレベルダウン、武器ロスト、スケープドール使用不可。
そのかわり敵からは通常の2倍経験値がはいる、武器に属性がつきやすい、とか。
どっちにしろうちの14インチじゃ分割はきついからどうでもイイや
>>744 >つまり、オンでもオフでもマルチプレイのみ可能かと。
オンでマルチプレイってどういうことですか?
オンラインでも画面分割なの?
ソニチの発表だと現時点でトライアル版は
オンラインはEP2の途中まで遊べる
(オンラインは1画面ってことですよね)
オフラインはマルチモードでEP1まで
って認識してましたけど 違いますか?
俺達はソニチじゃないヽ(`Д´)ノワカンネーヨ!!1
>>747 マルチプレイでもオンだと画面分割する必要無いでしょ
今更だが
>>726 そりゃ逆だ。
死のリスクを味わいたければローグやっててくだちい。
ボス戦でさえマターリしてこそPSO。
漏れは別にリスクが高くなっても良いとは思う。
問題はリカバリーにどれだけ励みが持てるかじゃないか?
今の仕様のままじゃ経験値ダウンもアイテム消滅も相当辛いかと。
レベルアップの間隔を縮めるとか、
レアの所持数が少ないほど入手率が高まるとかなら悪くは無いかもしれない。
752 :
名も無き冒険者:02/05/16 23:45 ID:2bbzMeqI
馬鹿ばっかりだな。
全員が等しくリスクをおわなきゃ意味ねーだろ。
難しかったり厳しいのがいいんじゃ無くて、緊張感だろ。 欲しいのは。
漏れは今の死亡=アイテム落しのシステムを肯定する。
盗まれたレアも頑張れば再発掘できる程度にレアの出現率が
改善されればという前提でだが。
逆に経験値や武器ロストをペナルティとするとオンラインで
誰も洞窟やDF戦に行きたがらなくなると思うがどうか。
アルティメットDF戦で体力不足でほぼ確実に1−2度は死亡
するフォース&中堅レベルのレンジャーは特に。
>>752 同意
今までの案だとぽんぽんとか不遇すぎる
旦那なんかは死なないキャラだし、不公平すぎるだろ
>>692 なんでそんな極端な話になんの?
というか泥棒するヤツなんて一人いるだけで迷惑だよ。
PSOには泥棒対策の方法が何一つないからな。
つねに泥棒に脅えながらプレイすんのが嫌なだけ。
少ないかどうかなんて関係無い。
WIZでも終いにゃ緊張感なんて無くなってるんだから
PSOでもその難易度の適正レベル超えたら
緊張感など消える
緊張感がいるならチャレしれ
1番緊張するノがスペシャルウエポン出たときだろうが
・・・でないけど
757 :
名も無き冒険者:02/05/16 23:51 ID:3xJ8cs3E
DFに莫大なEXP持たせればいい。
その餌が欲しく無い奴はコツコツやれってことだ。
758 :
名も無き冒険者:02/05/17 00:20 ID:38F5uius
FF完全脂肪みたいだね
み〇ほ銀行状態だとか
ソニチって以外と頑張ってたんだな
まあ気持ちが分からなくもないが
もし多大なリスクを求むお前らの妄想が現実になったら
お前らにはぽんぽんしか使わせないから
漏れ的には
>>610でいいと思う。
あと2週間。もっと楽しい妄想しようYO
FF11って全然やりたいって思わないんだわ、これが。
GC版PSOは早くやりたくて気が狂いそうなのに・・・。
死んでもリスクがまったく無いシステムだと、すぐ飽きると思われ
無敵モード標準装備のアクションゲームをプレイして面白いか?
漏れは、死亡したらアイテムを落とすシステムは、いまのままでいいと思う。
むしろ、死亡したら何%の確率でアイテムロストする仕様をきぼん。
例えば、死難いHuは、死亡したら30%の確率でアイテムロスト
逆に死にやすいFoは、5%でアイテムロスト等は、どうかな?
難易度とLvでロスト確率を補正するような感じで・・・
そもそもアイテム落としのシステムを嫌う理由って泥棒対策でしょ?
漏れは、ver1発売からプレイしてたけど、泥棒って1回見ただけで、実際被害に会ったことは、無い。
そもそも泥棒!泥棒!って騒いでるヤシって厨Ship在住者か、
外人が落ちたアイテムを取るのは当たり前って事を前提としてプレイしてないヤシなんじゃないかと小一時間(以下略
それとも漏れが運がいいだけか?
Wizardryくちゃい話ばっかしで悪いけど
生半可なレベルじゃ勝てない敵がたまに出てきたりしたら緊張感でるよね。
それこそ「うっげ、逃げろー!」やら「危ねェ!下がってろ!」て会話が
地で出てくるしょ。
戦闘が単調で作業プレイになりがちになるのは、要は安全になっちゃうLvが
あるからで、本気で逃げなきゃならん状況がパーティプレイん中にあったら
そりゃ盛り上がるんじゃないかなと。
>>760 妄想シヨーヨ(゚∀゚)
新レアにはヤパーリ鞭系が欲しいところだな
フォトンチェーン(フォトンの鎖)とか、ぶんぶん振りまわせるのきぼんぬ
>>761 漏れなんてHDD持ってるけど買わなかったよ
今はトライアルが楽しみだからかもしれんけどな、いずれやるかもという程度
雑魚敵がとなりの部屋まで追っかけてくればいい。
それだけで緊張感でるよ。
あと、PSOびいきってワケじゃないけど
TVCMでFF11動いてるとこ見た。なんかフレームレート低くない?
PS2だからってその辺は期待してたのに実際もあんなモンなのかな。
まいや。
>>763 だな。低レベルのボルオプト戦はまじできついからな〜(かったからな〜)
レベル低い時はメセタも無くて人形も買えない
リバーサーもムーンアトマイザーもフルイドもそれを買うメセタも尽きて
あきらめた事があったっけ
要するに復活アイテム、テクニックを制限したら
結構なリスクになりえるよ
死んでも生き帰らせるすべが無いとなると、かなり緊張する
リバーサーをレアにする
ムーンをスター並に高価にする
ドールを店うりしない
でリスク満点だぞ
>>767 まあまあですな
死んでも生き返らないとしたら緊張感は出るね
ボス戦じゃリューカーで戻ることも出来ないし
まあ死んだら終了のチャレに近いものがあるが
それが常に味わえるのは、いいかも
でも自分はマターリやりたいです
ボルオプトの攻撃は全部回避可能だからね。慣れると無傷で倒せるのがいい。
1発1発の威力が高いから、いかに喰らわないように逃げ回るか、レベル低いパーティ
で挑んだ時はもの凄い緊張感だったよ。
逆にダークファルスみたいに回避不可能な攻撃してくる奴は半分諦めてる感じだから
緊張感なんかないな・・・。
俺もマターリやりたいyp
つーか
戦闘に余裕無いとチャットできねーぞ!
戦闘中にチャットしないといつするんだって話になるわな。
乱入プレイなんか特に。無口やショートカットでやれってか・
>>760 ソードを縦振りしたり、パルチザンで突きがしたいデス。
>>769 ヌルいのがよければずっとノーマルかハードででもやってれば
いいと思うよ。
死ぬことによりリスクを高めるのは頂けない気がする
キャラ差が顕著になるし、初心者置いてけぼりになる恐れあり
なにか「死」以外の要素で緊張感やリスクを醸し出せないものかな
先達に倣い妄想上等宣言
>>765 納得。
だけどPSOの特色ともいえる通信周りの軽さがあの部屋毎に敵ってシステムに
よるものだと思うから多分それはできないかも。どだろ。
マップID
部屋ID
敵情報
部屋内での座標・向き
ターゲットプレイヤー
残り体力
?所持アイテム・メセタ額
敵情報
敵情報
…
みたいにすることで座標の桁数を稼いでるとか?そんな妄想してる。
>>767 ムーンアトマイザをレアにしちゃえばよかったのにね。
返魂術はFO様の特技にしとけばぽんぽんがもちっと救われる。
>>773 キツイのがやりたければPSOやらなければいいと思うよ
と言われてるのと同じだから、そういう言い方はやめなさい
洞窟と遺跡の音楽って何度聴いても眠くなってくるね。
>>771 普段はマターリでいいんだよ。ただしその部屋入ると何かヤバいのがいるかもしれない。
緊張感の中でのマターリが盛り上がる秘訣だよ。
PSOが最初みんな楽しかった理由はたぶんそれでしょ。
>>762 しつけーよ!
だからそれは自分だけのルールにしてろっつってんだろ。
なんでオメーだけを飽きさせない為にそんなクソな仕様
いれなきゃなんねーんだよ!
愛着涌いた武器だの苦労して取ったS武器だの
偶然拾った激レアだのが消えるのがそんなに嬉しいのかよ!
この真性マゾ!!近寄らないでよ!!
泥棒だって自分もあったことないさ!
だけと武器盗まれてる人はすごいかわいそうだと思うし
死んだ時いつ自分のアイテムが盗まれるかヒヤヒヤするだろ!
しないやつはノンキすぎるよ!!
>>778 まぁそうだけど・・・
その何かヤバイのがプレイヤーだったりした日もあったな
それにしても話は変わるが
後2週間ほどで俺達もFFスレ住人見たく祭りが出来ると思うと
思わずニヤケチマウゼ
>>781 その「俺達」に俺は入っていません・・・
784 :
779:02/05/17 01:35 ID:lriVciz2
>>762 それにさあ、外人が落ちたアイテムとるのは当たり前
っていうのも間違いですよ。
ボル戦でSマシンガン持ったまま死んでしまった時
外人さんがダッシュで近づいてきて速攻でリバーサー
かけてくれましたよ。
「取られる!」と思った自分がちと恥ずかしかったですよ。
まあ、例え外人が泥棒当たり前でも、
それをPSOのスタンダードにするのは間違ってる。
まとめ:リスクが欲しいならPSOはやらない。
他のゲームをやるが吉。人生の無駄です。
大きなテレビ( ゚д゚)ホスィ..
部屋のはたった36インチのやつ。
せめて50インチぐらいあれば16分割できそうなんだが。
まぁ信頼できる遊び相手が少ない人には武器落とす仕様は
辛いやね。その辺はすごいかわいそうだと思います
激レアなんてもってないから無くした時の気持ちは
正直わかんないけどね(;´Д`)
787 :
K.I.T.T:02/05/17 01:41 ID:wgQipJ4A
改 造 は 個 人 の 自 由
あー来ちゃった。
ねよ。
>>786 なんか友達少ないんだねって言われてるみたいで腹立つな。
普通の人間の知能があれば今の泥棒関係の話に
信頼できる友達との冒険のことは関係無いことくらい
わかると思うんだが。
漏れにだって一緒に潜る友達くらい居るわいヽ(`Д´)ノバカーン
GCPSOは消防に受けないと脂肪しそう
ナマハゲ
テレパイプもリューカーもいらない
一旦ダンジョンに潜ると基本的にシティーに戻れないようにしてほしい。んで、パーティーが全滅するとシティー(もしくはロビー)に強制送還される。全滅すると装備品はすべてロストとか・・・ダメ?
まぁアレだ。信頼できる:友人はどんなレアにも勝るってことで・・・。
武器の一つや二つ無くしても、それをフォローし合える仲間がいれば
振り返っていい思い出になるようなイベントに変わることも実際あったりするし、
一概に今までの仕様がクソだって言い切っちゃうのにも少々抵抗があるのです。
もちろん理不尽なロストは勘弁して欲しいけど
>792
アルチのみとかならOKかと
つか、ディアブロのパクリでいいじゃん。
>>792 チャレと一部の該当するクエストやってればいいのでは?
泥棒に遭った事は無いけど、武器落として拾えないままコネクションロストとか結構多い・・・。
盗まれるよりへこむよ。
死んでもリスクが無いのは確かにつまんなくなりそう。
けど、武器落とすのは反対。
とゆーか、リスク設定みたいのできればいいのにな〜
あのですな。
頻発する小さいリスクには緊張感は無いわけよ。
物凄く強烈なリスクがあって、それは滅多に発生しないけど確かにあるってのが緊張感を保つわけで。
だから、今のレアアイテム出現率並の確立でロストってのを希望。
本当にロストする奴は全国に数人しか居ないぐらいの確立だけど、その危険は死ぬたびに付きまとうよって事で。
>>798 全ロストっていうか、
ULTだとパーティ全滅したら
全員武器ロストかレベル- くらいあってもいいかもね。
ギスギスしそうだが。
>798
仮にそれが正式な仕様になったとしても、プレイヤーから見ればたちの悪いバグでしかない罠。
5月31日はあくまでトライアル。
なんか過剰な期待をしていてトライアル始まったら
糞とか言って叩く人居そうだけど。
手抜きは困るけどそんなに期待しないほうが良いよ。ソニチだし。
そこで出た要望や意見をどんどんソニチにぶつけていけばいいと思う。
あと14日(;´Д`) ハァハァ
じゃあ久しぶりに
つまりソニチは寝ないでバランス調整しろってこったよ、中ァァァァァァ!11!!!
アレだ。
DQ2の復活の呪文を書き写す時のような緊張感希望。
個人的にはPSOでは泥棒とかロストとか
システム面での緊張感はいらない。
でも死んだことへのリスク、死なないことへのメリットは
ゲームとして当然必要。
繰り返し遊ぶことを前提にした緊張感が欲しい。
キャラ毎にパーソナルアクションみたいなのを作ってくれんかなぁ。
サイドステップだとか、バクチュウだとか。
なんかこう、腕自慢する要素が欲すぃ。
>804
間違っています。
と出た時は必死で書き間違い探したなぁ・・・
ぬ=め とか・・・
ラコニウム様を拝むためにファミ通買ってくる
GCPSO>>>>>まんこ
実際の所ここで言われてる「リスク」とやらは絶対に採用されない
だろうな。
結局それってユーザの幅を狭める以外の何者でもない。入門用
ネットゲーがあっちゃだめなわけ?そしてそれがPSOだと思うが。
リスクが高いゲームはPCでひっそりとやってなさいってこった。
なけりゃ自分で作れ。そして世に問うてみろ。
絶対に少数にしか支持されないから。
>>812 うんなことあわかっとるわい
いくら優秀なアイディアがここで出たっていまさらどうにもならんだろう
かわるのはせいぜいバランスくらいなもんだ
妄想くらいさせろっつの
させろっ(・∀・)つうの!!
死んだら能力値がある程度低下(マテ上昇分以上は低下しない)
くらいのペナルティならいいな。
マテならまた拾えるし、カンストめざす奴は死なないように気を
つけるだろう。
リスクの件でひとつ思うんだが
リバーサかけてHP,TP全快はどうなの?(N〜VH)
死んだらHP,TP共に1でいいんじゃないかと思うんだけど...
スレよく見てないのでガイシュツだったらスマソ
なんにせよ楽しみ。あと14日。
トライアル申し込んでないけどね。
詳報祭り熱望。
PSO MANEUVER より
本日発売ドリマガ(5/31号)から目新しい記事をいくつか・・
■GC版に関して
・価格6,800円
・Zトリガーでメニューを開いてCボタンで操作
・既存キャラクターのパラメータも見直している
・ロビーアクションはキーボードを使用しないとできない。
・ロビーアクションはGC版では20種類以上(操作はCtrl+P,Ctrl+Y等)
・新エネミー「ゾル・ギボン」の画像
・GC版では、死んだときに武器は落とさない。ただし装備が外れた状態になり、
所持金が0になる。
・新エリア「中央管理区」エリアの紹介
GameJam2の中で「未公開ヒミツ映像」として一瞬だけ紹介されたエリア。
・「密林・北」エリアの紹介
密林エリアは木漏れ日が差し込んできていたが、空も見えないほどうっそうと茂っているエリア。
・新しいレア武器グラフィックの紹介
フロウエンの大剣/ブレイドダンス/ラコニウムの杖/ヴィスクー235W/
クラッシュバレット
・カタナ、ソード、ロッドのモーション紹介
ヒューマーで紹介されてます。ロッドはフォーマーで紹介されてますので他のキャラで変更されたかどうかは不明。
■GC版トライアルに関して
・トライアル参加人数は初代「PSO」トライアル並の1万人が参加予定
・トライアルの開催期間は最低でも一ヶ月
・トライアル版で遊べるのはノーマルモードのみ
・トライアル版はレベルの上限に制限がかけてある
・トライアルでチェックしたいのは「ユーザーの反応」。動向を見ながら、何を追加すべきか、どう調整すべきかを最終的に決めていきたい。特にパラメータもまだ調整段階ですし、アイテム出現率もそれを見て決めていきたい。
(P107,P109,P112-P115より紹介)
>>アイテム出現率もそれを見て決めていきたい。
よかった・・・
>>820 ありがとう
>・トライアルの開催期間は最低でも一ヶ月
伸びる可能性ありますね
みんなで屈託のない意見いっぱい出し合って
いいものになればいいな・・・。
>817
トライアルが着いたら要望をだしておくよ。
そのHPみたら、かなり楽に入力できそうだし
>820
情報ありがとう
幾度となくソニチに騙されているけど、今度こそ有言実行を期待したいなぁ
ロストはともかく、アイテムを落とす仕様は残して欲しい。メセタは別に落と
さなくてもいいから。
後、リバーサを無くしてムーンアトマイザーがxn所持できないようになれば
個人的にベスト。
死のリスクの軽さより、復活させることの容易さが個人的にはどうも…
武器落とさないのかー。落としてもいいよ。
死んで落としても、取りに行けばいいだけじゃんかYO!
>>825 一人でオンラインでやってるときって
コネロスしないか心配だよねぇ(´∇`)タドリツクマデ
リスクは少ないほうがいいなぁ。
復活の時間制限か・・・自分の周りは「ごめん、間違えてリューカー出しちゃった」って人ばかりだし。
>>817 DCでのパッド打ちに慣れてる人もいるから・・・ぶつ森って漢字使えた?
>>827 817じゃないけど、ぶつ森は漢字使えないです。
それよか、普通のキーボードは発売予定ないの?
正直、A5C11のやつは買いたくないし。
・・・ありませんか、そうですか。
パッドが付いてるとか付いてないとかの
問題じゃなくて、あのキーボは小さいよ。。。
慣れれば良いんだろうけど、パッド無しの
キーボを3800円くらいでだしてくれんかね。
サイズはDCキーボくらいでもいいからさ。。
・・・出しませんか、そうですか。・゚・(ノД`)・゚・。
831 :
名も無き冒険者:02/05/17 12:51 ID:oCmbPvEY
また薄暗いステージかよ。
冒険って感じを出すっつーのは既に裏切られたな。
あのさ、死んだら武器は落とさないけど装備が外れるんでしょ?
それって何か意味あんの?すぐに装備し直せばいいだけのことでしょ?
>>831 煽ってるわけじゃなんだけど
PSOって冒険と言うより調査ってかんじじゃないの?
>>832 予想される展開。
生き返っても装備しなおさなければならない。
装備するまでの無防備状態がリスク。
↓
そんなのリスクといえない。装備しなおすなんてすぐじゃん。
↓
床に落としたって、すぐ拾えるじゃん。今とたいして変わらん。
↓
落としたら、他の人に拾われるリスクがあるじゃん。
↓
(以降、泥棒論が始まる)
835 :
名も無き冒険者:02/05/17 13:24 ID:M0VJB4Fs
>>832 ザオラルで生き返らしたがホイミが間に合わず、その間にまた殺されてしまうもどかしさを味わえる仕様にしたのだと思われ
>>834 以降の泥棒論まで予想されるとモアベター
装備外れる=ver2では装備してない道具はフリーズするとロスト=GCでも同じ仕様
こ れ が 真 相 だ
何をやってもチートであぼん。
>>820 >■GC版トライアルに関して
>・トライアル参加人数は初代「PSO」トライアル並の1万人が参加予定
・・・マジか?
正直、3000人にも満たないと思ってたんだが・・・
GC版、意外に盛りあがりそうな予感。
つーかアイテム落とす仕様は別にそのままで良いと思うが。
現実的にいって死んだのに武器握ってるってのはおかしいし。
アイテムにIDつけてさ、自分のIDと違う装備を持っていたら
名前に色がついて泥棒と判別される仕組みとかいいんじゃないかな?
判定は部屋に出るときで
「このままでは泥棒になってしまいますがよろしいですか?」ってでる。
交換やあげるときにはトレードウインドウを使う。
トレードウインドウでの受け渡しのときは自分の物になったアイテムが
自分のIDに書き換えられるようになればいい。
自分のものと違うIDの物は捨てられないし売れないし交換もできない。
そんな倉庫埋めのアイテムで泥棒がわにリスクがあればいいんじゃないかな?
こんな変更今更できないだろうし、こういうの堅苦しいからなんか嫌だけどさ。
「このままでは泥棒になってしまいますがよろしいですか?」
わろた
>>840 もっとペナルティ課さないと、泥棒ばっかりが増える気がする。
言うだけは簡単、それを作るのは大変
赤ネーム案は前にも出たねぇ。UOカエレ!!トカイワレタリイワレナカッタリ...
んで赤ネームの入室を拒否できればいいんであないかと。
関係ないけど隠し機能として「ぽっぷん☆も〜ど(仮」希望
・自キャラ、敵キャラ共に3頭身になる。
・エフェクトがこみかるになる。(ひっぱたくと星がとぶ、倒すとたんこぶができる/ぴよぴよになる等)
・武器、防具、アイテムの表記がこみかるになる。(すぷれっど☆に〜どる、あにょらいふる♪、おんぶよろい『ばじゅらたん☆』等)
・SEがこみかるになる。(打撃音、足音等)
別スレに妙な事書いてて思いついた。冒険って感じを出すっつーのは更に裏切られるだろうか。
↑それは正直イザイ♪
>>842 どうして増えるのか小一時間…そんなあなたにはこれはどうよ?
泥棒プレイヤーは冒険中にプレイヤーからの攻撃が当たるようになる。
違うIDのアイテムが増えるごとにリスクが大きくなる。
1、キーボードが使用不可、ワードセレクトしか使えなくなる。
2、死ぬ旅に倉庫の最大容量が2減り、
メモリーカードに謎の消せない二ブロックのファイルが発生する。
3、接続時に毎回「泥棒は止めましょう」と言うメールが来るようになる
ギルドカードの機能が使えなくなる。
4、垢バン(1週間) 5、アカウント剥奪
間違ってなってしまった人の為に救済措置が必要なんだろうなぁ
そしてこんなことの実現は無理だろうなぁ。
>>843 正解です。
ハミ通クエやガロンクエが、死んでも武器ロスト無しメセタロストのみなんだけどな。
ノーマルからこの仕様だとすると、初心者フォース必死だな。
適用はVH以降とかなら別に構わんが。
つーかさ、密林北と高山ステージってかなり似てないか?
以前ドリマガで高山エリア紹介で載ってる写真、
今週のファミ痛では密林北として紹介されてたり・・・。
二週間をきりましたね。
楽しみです。
これからが永く感じるんでしょうけど。
あと二週間が長い・・・(´Д`
はやくこいやー
>>820 >・Zトリガーでメニューを開いてCボタンで操作
これは強制か?
ハッキリイって、Z押しにくい上にCスティックでの操作やりにくいぞ。
死亡にリスクがあったといえば、クエスト未来へ向かってを思い出す。
DFのチョップに何度も泣かされて、SSランクとれなかったなー。
無敵マグも育て直して、チョップ耐えるためキャラ鍛えまくり、
一ヶ月かかってやっとクリアした。
>>840 >アイテムにIDつけてさ、自分のIDと違う装備を持っていたら
>名前に色がついて泥棒と判別される仕組みとかいいんじゃないかな?
パーティプレイでみんなでそれぞれアイテム集めて
ロビーにおいてそれぞれすきなものを選んで分けるときとか
非常に面倒
1対1だとトレードウィンドウでいいと思うけど
今更でスマンがテクニックに上限があってもいいと思う
Ver2が出るまでは、全キャラ15まで覚えられたのが
フォースじゃないオレはイヤだった
馬は13 乳は14 尻は12
フォースも フォマは28 王子とぽんは30
そのくらい差別があってもよさそうじゃないか?
オレだけか? ヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!
むしろ馬は5でいい
今日どりまが?
どうだった?
857 :
名も無き冒険者:02/05/17 17:07 ID:bdOny112
むしろフォース以外はテク使うんじゃねえ。
フォース以外は攻撃テク使用不可ってのがいいよ。
同じレベルで同じテク使ってもフォースとそれ以外に極端なダメージ差を設けてほしい。
せめてフォース専用のテクが欲しい。
むしろないのがおかしい。
フォースのテクダメージはレベル分属性防御無視の絶対ダメージが付くっていうのはどう?
初級上級で差をつけるならレベルから中級テクは2/3、上級は1/2という感じに。
極端に強くならない程度にテクのダメージ底上げできると思うんだけど…。
>>857->>861に同意。
あと
フォースだけ、例えば天罰級のナイスエフェクトテクを使えるとか
フォースだけ既存テクの、例えば何か操作ができるとか好きな色のゾンデ撃てるとか
見た目にもテクニックのプロを感じさせるとこが欲しい
フォースだけテク撃ちながら移動できるとかできないとか。
フォース祭ですか?(´∀`)
多くの意見が出てるが、漏れは
>>857に同意
あとテクの3コンボ
865 :
原ヘッド:02/05/17 18:04 ID:L.IYBcO.
テク溜め打がいいな
フォースのみ上級テク使用可能にしる
フォースのみ所得税免除
フォースに関しては禿同〜(・∀・)
しかし死のリスクに関しては却下却下却下!
マニアの戯言など聞かなくても良し!!
マニアの言う事聞いて、良くなったジャンルは無い。
シューティングしかり、格闘ゲーしかり(・ 3・)
武器のエレメントをつよくしてほしいな
馬とかはテク使えないか5くらいで
武器のエレメントで上級テクの威力
フォマとかのテクよりちと威力下見たいな感じで
あとエレメントに回復エレメントつきとか
つか武器エレメント強くしてちょあと派手に
バーニングなんてなんじゃいあれ…ちゃち過ぎ
テクもグラインダーみたいなので強化できるといいな
馬、尻のレスタはせいぜい最大HPの3割回復程度で
3,4回回復できる程度の微少なTP
乳だけは基本能力落とすかわりに、テクは恵んでやりたい。
てか 新キャラ、旧キャラの能力バランス妄想キボン
>>868 ×マニアの言う事聞いて、良くなったジャンルは無い。
○ユーザーの言う事聞いて、良くなったジャンルは無い。
ただし、ゲームバランスに関して。
バランスをユーザーに委ねるなんて、宮本あたりが聞いたら卒倒するよ。
弱いキャラを強化しる!よりも
強すぎる、使い勝手の良すぎる物をなんとかして欲しいが。
正直チェレ寄りでプレイしてるから、ぽんぽんの武器装備不可もどうでもよくなったし。
公式みたいな、「命中高い馬にカスタマイズさせれ」みたいな意見はマジ勘弁。
>>874 なつかしいな、雀斑のサイト更新されてたのね。
おい!お前らニュースですよ!
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/ QUITER(クイター)より抜粋
>今年は10本のオンラインゲームを出すと発表したセガ、
今回はそのウチの5本が判明しました。
あとの5本はE3で発表になるとの事です。
(PS2/Xbox) NFL 2K3
(PS2/Xbox) NBA 2K3
(PS2/Xbox) NCAA College Basketball 2K3
(Xbox) ファンタシースターオンライン
(GC) ファンタシースターオンラインエピソード1&2
Xbox版PSOも今年発売のようです。
E3にてどんなソフトか判明すると思います。
・・・だ、そうです。
ガンヴァルキリー面白いし
パンツァードラグーンオルタも出るし!
と、言う訳で
G C 買 っ た 皆 様 、 ご 苦 労 様 で し た
876はゲイツ
初期価格で凶箱購入した皆様
ご 苦 労 様 で し た
>876
わざわざ凶箱の宣伝に来たのか。哀れだねぇ。
そこまで必死になる理由ってなに?
MSに魂を売り渡して、中国に飼われている朝日新聞のようにペコペコしてまで
他人に購入させたいのはなぜだ?
>>876 今現在、GCの方を死力尽くして作ってんだろうし
それをすぐに箱に移植など無理だろう。
だから、以前から言われているように、箱版はPC版のベタ移植だと考えるのが妥当。
仮に同じ内容にするんだったら、並行して作ってても良さそうだが何の情報も出てないしなぁ。
つーかGC版と普通に考えて同じ内容だから
早くできる分GCのほうがいいし
>>876 年内にネットワークどうするか決まればいいね。
というかハードが消えなきゃいいね。
>>876 >(Xbox) ファンタシースターオンライン
>(GC) ファンタシースターオンラインエピソード1&2
エピソード1&2ってのが付いてない…
DC版が、そのまま再販キボンヌ
>>876 Xboxの奴にはエピソード1&2
の文字が無いぞ。
もしかして・・・
>>876
PSOやりたいからCG買っただけ
Xboxがどうこうって話ではありません
Xbox版PSOが出るころは14800円くらいかな Xbox本体価格
886 :
885:02/05/17 20:09 ID:2lmID4pU
>>885
PSOやりたいからCG買っただけ
CG→GCに訂正 ごめん
>>872 >×マニアの言う事聞いて、良くなったジャンルは無い。
>○ユーザーの言う事聞いて、良くなったジャンルは無い。
それは間違い。オレがマニアと表現したのは
極一部のユーザーの事。
ユーザーの言う事聞いたらダメって・・・ヲイヲイ(;´Д`)
つーかよ、なんだよこれ…
>GC版では、死んだときに武器は落とさない。
>ただし装備が外れた状態になり、所持金が0になる。
はっきりいって メセタ預ければ死のリスクはゼロだな。
装備品外れても、それはリスクじゃなくて単にめんどくせーだけだっつの。
これにより 冒険前にメセタを預ける事前行事があたり前のようになる。
現状で見られるDF戦前と同様にな。
一見 安易な作業のようだが、実際は かなりわずらわしい仕様だな。
「メセタ預けるの忘れた!!」と引き返す場面が日常茶飯事的に見られ、
GC版ではメセタの価値が当然上がるだろうから、
潜り中にたまったわずかなメセタでも「メセタ預けてくるね!!」と言って、
今の比にならない程 リューカやパイプでシティを行き来する輩が増すだろな。
問題点はまだある。
リスクがなくなったことで、当然死に対する抵抗感も薄れる。
そうなると、このゲームの売りである「協力プレイ」も希薄になってくる。
「別に死んでもいいや」って思いが増すと同時に、
「レスタかけなくてもいいや」「補助なんて掛けなくていいや」...
ボス戦も緊張感がなくなり「取り敢えず死なせとこう」...
...とも成りかねん。
アクションゲーでもっとも重要なゲームオーバー要素。
それがPSOでいう「死」。そのシステムを変える事で、
思いもよらないさまざまな問題や影響が発生してしまうことを、
私たちはもう一度よく考えていかなければならない。 合掌。アーメン。
ソニチ、ふざけんなゴルァ!!
つーかよ、なんだよこれ…
>GC版では、死んだときに武器は落とさない。
>ただし装備が外れた状態になり、所持金が0になる。
はっきりいって メセタ預ければ死のリスクはゼロだな。
装備品外れても、それはリスクじゃなくて単にめんどくせーだけだっつの。
これにより 冒険前にメセタを預ける事前行事があたり前のようになる。
現状で見られるDF戦前と同様にな。
一見 安易な作業のようだが、実際は かなりわずらわしい仕様だな。
「メセタ預けるの忘れた!!」と引き返す場面が日常茶飯事的に見られ、
GC版ではメセタの価値が当然上がるだろうから、
潜り中にたまったわずかなメセタでも「メセタ預けてくるね!!」と言って、
今の比にならない程 リューカやパイプでシティを行き来する輩が増すだろな。
問題点はまだある。
リスクがなくなったことで、当然死に対する抵抗感も薄れる。
そうなると、このゲームの売りである「協力プレイ」も希薄になってくる。
「別に死んでもいいや」って思いが増すと同時に、
「レスタかけなくてもいいや」「補助なんて掛けなくていいや」...
ボス戦も緊張感がなくなり「取り敢えず死なせとこう」...
...とも成りかねん。
アクションゲーでもっとも重要なゲームオーバー要素。
それがPSOでいう「死」。そのシステムを変える事で、
思いもよらないさまざまな問題や影響が発生してしまうことを、
私たちはもう一度よく考えていかなければならない。 合掌。アーメン。
ソニチ、ふざけんなゴルァ!!
連続投稿しちゃった…
鬱です氏にます逝ってきます…
>890
IDがトリプルマゾなので君の考え方には納得できるな。
>マニアの言う事聞いて、良くなったジャンルは無い。
>シューティングしかり、格闘ゲーしかり(・ 3・)
激しく同意させてもらおう
今のアーケードが廃れた理由もここにあるのは間違いないよ
最近では音ゲーもそんな感じ
マニアなんてパンピーの1割にも満たない人口だよ
同人ゲームならまだしも、売れるのが前提の家ゲでマニア化など、
それこそソニチにリスクだな(ワラ
893 :
名も無き冒険者:02/05/17 20:43 ID:5zt2QzX2
っつーか、現状でも協力なんて無いだろ。
強いキャラが雑魚を引っ張ってるだけだ。
攻撃当てたー?
っつーかDSみたいに部屋作る奴が、ハードとかベリハを選ぶ時に
武器落とすだの何だのって設定もできるようにすりゃいいんでないの?
そうすりゃ、和気藹々も隣の席の奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない状態も
可能じゃん。
だから、死体を病院まで引っ張っていく協力プレイが必要なんだよ!
通常潜り=サドモード チェレ=マゾモード な感じか。
チェレがマゾの域ってわけでも無いが、協力感はあると思う。
通常潜りは、自分の装備スタイルの見せ合いかな。
結局、協力を味わうにはチェレに落ち着くが、
残念なのが敵を倒す早さで総タイムが決まるような物なので
ハンター寄りのバランスに思えてしまう事か。
クリア結果をタイムだけにしたのがなぁ・・・。
チャレにも、かならずしもレンジャーが必要な局面や
上級テクが必須になってくるようなエリアが
あるといいな
任天堂ハードから出るからバランス面では
ある程度期待はしてるんだが・・・
>>894 そんなの決めれたら落とす設定にしている奴=泥棒という公式が成り立つだろ。
アイテム落とすなっていってんのは
レア固執のヲタユーザーがほとんどだろ?
アイテム落とすのはPSOのゲーム性を高めるためにあったんだろ?
口では人とのコミュニケーションが無いと糞とかいってるのに
アイテム盗られるかもしれないとかいう理由で
コミュニケーションを絶ったりしてる。
お前らは人とのコミュニケーションとレア見せびらかしのどっちが楽しいんだ?
901 :
名も無き冒険者:02/05/17 21:26 ID:aaFH0bFc
馬鹿ばっかりだな!
コミニケーションっーのは、お互いの利益の違いに折り合いを付ける為にあるんだろーが。
馴れあいと混同すんな。
突拍子もない質問だが
エピソード1&2って事は
エピソード1クリアしてから2に逝くって事?
またあの面倒くさいモニュメント押しをやるのか?
あとX箱はDC移植はないと思う・・・
X箱はこんな感じ
DC→GC
PC→XB
>>
>>902 じゃあチェレンジ出し惜しみが特徴のPC版移植か…
まあヌルゲーマーvsコアゲーマーってことで、これは永遠に平行線だな。
公式厨房なんかは圧倒的に前者が多いだろうが。
ドラクエ世代っていうか初代ドラクエすら生まれる前だったのもいるだろうし、
時代のはイージーな方に流れる。
漏れも個人的にはEXP半減くらいにして欲しいが
そういうゲームやりたい時は他のやってりゃいいか、というスタンスだ。
>902
それをどうするかは考え中だそうだが、かならずしもエピソード1を
クリアする必要はないようにしたいそうだよ。でも神殿エリアでディメニアンとか
出るから、LV10以上はあったほうがよさそうだね。
X箱は、PC版をベタ移植すれば容易でしょ。PCはDirectX8.1/VisualC++6.0で
作ってあるんだから(一部のDirectX寄りの3D系モジュールはPentium4への最適化
のためにインテル製Cコンパイラ5.0を使っているけどね)。X箱は、たしか
PC版とつながるんじゃなかったっけ。チートアイテム大流入で香ばしいことだよね。
908 :
名も無き冒険者:02/05/17 21:47 ID:.wapdQN6
他のセガ系開発が頑張るなか、ベタ移植とは最高にプライド高いな。
流石ソニチだ。
>>902 エピソード2の敵を見る限り
1クリアして無いとキツそうだね。
複数プレイで最低LV10以上
一人プレイだと15〜20は要るんでないかな。
箱に関してはマジでPC移植?かも。
社長も知らない間にスケジュールに入れられてたとか言ってたし。
エピソードも付けられていない&箱本体が米以外全滅・・・
有り得ないとも言い切れないな。
Phantasy Star Online
Sonic Team's online multiplayer RPG is coming to the Xbox.
Sega outlines the online games it will be releasing this year.
Release Date: Q4 2002
>>900 死んだ時の武器ドロップが、それ程ゲーム性を高めてるとは思えん。
>口では人とのコミュニケーションが無いと糞とかいってるのに 〜
そんな人は余り見た事ないが、レア出現率の低さからか
オンに来ているにも関わらず、ひとり鍵部屋で発掘作業を繰り返してる人なら居るなぁ。
アイテムを盗られる以前に、レアが出ない。
「盗られてもまた探せばいいや」みたいな余裕が生まれないから
落とすなって言ってるのでは?
X箱ではセーブデータの鯖管理キボンヌ
完全にオンライン専用でやってほしい。
せっかくパッチ当てられるんだし、ぜひ実験的なPSOを!
>>911 だが、ちいとでレアが出まくる昨今のPC版もつまんないもんだよ。
壊す箱、壊す箱、全部グリーンリング(か、パープルリング)だったら??
馬は必ずラヴィス=ブレイドを落とし、バルクローは必ずヒガサを落とすとしたら??
今のPC版では、これが現実です....
914 :
名も無き冒険者:02/05/17 21:58 ID:qeLRb0ko
X箱の出来が良くないことを祈るのに必死だねぇ(プッ
PSOのためだけにGC買うやつはいるが
PSOのためだけにX箱買うやつはいない
>>911 オンオフひっくるめてのゲーム性ね。あんまり変わらないけどさ。
流石に糞と言っている、というのは言いすぎだったが
PSOコミュニケーションが醍醐味って言うだろ?
GC版じゃあ上位武器にもグラフィックつくんだから
「盗られてもまた探せばいいや」が実行できるようになるわけだな。
>>915 パンツァーのためだけにX箱買いましたがな
そしたら、三日も経たない内に値下げの発表ですよ。
ベタ移植すルダと?
X箱も同じペースでクエ配信すルツもりカ!
死亡でアイテムを落とす、落とさないの話は、要は、泥棒されるかも?! って不安からくるモノでしょ?
泥棒、泥棒っていうけど、そんなに泥棒って頻繁に見かけるか?
漏れは、泥棒の現場も見たことも、ましてや実際に被害にあったことも無いよ。
死亡したら他のメンバーがリバーサーかけて「ほぼ」ノーリスクで生き返るのが現状じゃないのか?
そんなめったに居ない泥棒にアイテム盗まれても、それはそれで、PSOのMyエピソードとして思い出に
なるんじゃないかな?
それとも、漏れがアイテムに執着しなさすぎなのかな・・・?
Ver1で20回以上ロストしてるから、アイテムには、全然執着がねぇよ・・・(赤ハンあれば十分だよ)
>>916 というか、そんなに泥棒は居ないと思われ。
泥棒に遭遇したら、それはそれでネタにすりゃいいし。
ネタに出来ないような人が落とすなと喚いてるんだけど・・・ああループしてる。
PSOはコミュニケーションが醍醐味なのは激しく同意。
そうでなきゃ俺のDCは毎日起動してない(藁
GCもってるけど凶箱も買う気マソマソだが
凶箱でPSOはプレイしないと思う
パンドラとシェンムーが目的ナノノ
リング、螺旋、ループ
そして、バースディ
もっと、明るい話をしようよ。
ロビーアクションとか、角度とか。
泥棒少ないのは、人から盗むよりIoにでもいって貰ってきた方が
早いからだろ?
まぁ、中にはアイテム手に入れることより、泥棒するのが目的な香具師もいるが、
小数派だろうな。
>>905 GC版もゲームバランス考えて、いきなりS武器とれないようにすると思うが。
解禁時期間違えてケチり過ぎるとPC版の二の舞になるけどな。
EP2モードでの新チャレも規定時間内でクリアしないといけないなら話は別だけど。
>>907 XBOXはクローズドネットワーク仕様だから他機種とは繋がらないよ。
仮に繋がるとしてもDCとGCが繋がらなかったのと同じ理由で繋がないのでは?
>>912 PSOはオフラインで遊ぶのがウリのひとつだから実現は難しいかも。
持ちキャラ増えると大変そうだしね・・・。
パッチは当てられるけど、PC版の放置プレイを見てると・・・。
>>917 ハード買うときは欲しいソフトが出たとき同時に買うのが無難ですな(笑)
DCはサイキックフォース2012やりたくてソフト発売と同時にハードごと買ったよ。
>>919 泥棒はDC時代で他人の泥棒現場1回、自分が泥棒されたのが1回経験済み。
これを多いと思うか少ないとおもうかは人それぞれだけど・・・。
一時期仲間内で鍵部屋で閉じこもってたこともあったけどね。
香具師って久々に見た気がする。。。
今日決心してテレホ再加入したよ。
例のTAつかった(略)でやろうかとも思ったが
めんどくさそうだったので。 時間までOFF、
テレホ入ったらONで遊ぼうかと思うのだけど、
トライアル届いたら最初にどっちやる?
できれば届いてすぐON逝きたいけど
休み取れるかナァ。。。(;´Д`)
>>924 XBoxは応答性を重視したクローズドネットワークと、
普通のインターネットの両方に繋がるってガイシュツだと思ったけど、
いつまでもいつまでもクローズドだけって言い続ける人が多いね。
特に公式見てると…
武器落とさない仕様になったのはアイテム分配ツール
みたいなもんが付くからだと思ってたけど違うの?
拾ったものが一時分配ツールに預かるから
死んで武器落としたら再装備できなくなっちゃうんだと思ってたよ。
「自分が泥棒を見たこと無い」からという理由を上げているやつは
小学生か真性DQNかのどちらか。
泥棒に関して言えば、現状では取り返す術が無く、見ているだけしか
できないから問題になっているんだよ。なぜ、これくらいが分からないのか。
もう、議論のループは疲れた。上記を主張しているやつ、もう少し考えてから書き込め
931 :
名も無き冒険者:02/05/17 23:32 ID:Nm.hIGjs
俺は今までのロスト仕様(非装備武器消滅)だと、
状況にあわせて武器持ち替えるなんて怖くて出来なかったなあ…
個人的には死んだ時に武器をポロンと落とす、というのは感覚的にピンと来
るけども、装備が持ち物のまま外れるだけというのはモヤモヤします。
…ストラップでも付けているんでしょうか。
ついで言うとお金が無くなるのはもっとピンと来ません。何故無くなります
か。
リスク云々の話でなくて、そのお金は何処に行ってしまったのか…
経験値が減る方が解りやすいです。
XboxOnlineを発表されてる範囲の事項と多少の推測で説明するとこんな感じ。
・基本的にCATV以上のブロードバンドにISP含め全て対応。
(イメージとしてはDC版のPSOを思い浮かべればいい)
・オプションサービスとしてマイクロソフトが認定するISPインフラでの高速通信対戦他を提供。
・基本的なサービスは一般的なMO全てに対応。(MMOは別途課金で対応か)
・オプションサービスは対戦格闘的なある程度以上レイテンシを要求するものに対応。(当然別途課金だろう)
・XBOXでは有害コンテンツ等の問題もあり、しばらくはインターネットはできない。
(イメージはフレッツスクウェアだけみたいなものか)
・インカム対応がほぼ必須なようなので声でコミュニケーションか。
これをPSOにあてはめてみると、
・ブロードバンド環境があれば誰でもプレイできる。
・課金はどうなるか微妙だが、MSが鯖管理をしてくれそうだ。
・ビジュアルチャットはどうするんだ?(笑)
こんな感じかと。
934 :
名も無き冒険者:02/05/17 23:42 ID:2PPsnsZ2
PS2で出してくれないかなぁ
> 課金はどうなるか微妙だが、MSが鯖管理をしてくれそうだ。
?
>>935 どっかのインタビューでメーカーや開発会社の負担を減らす為に、MSが一定の
管理をしてくれるとかなんとか、見た記憶がありますです。
>>934 ソニチ単独の考えでは難しい方の回答になるんじゃないでしょうか。
スペックに難点があるというコメントもされてますし、SSやDCでの
フラッグシップとなるフェイスタイトルにダメージを受けた身としては
つらいでしょう。他分社とはまた違い個性的なタイトルが多かったですしね。
確かに上3つはどうでもいいな
今からX箱版気合入れて準備してるとしても、それをGC版発売前で
に盛り上がってる時に公開するメリットなどないような気がするな。
GC版がチートで壊滅した頃にポッと出てきてくれるとウレスィ
>>929 激しく同意。
自分はあったことないから別に泥棒があってもいいなんて
意見が言える人間の神経疑います。
941 :
名も無き冒険者:02/05/18 00:13 ID:5h9LFdJU
リスク無しでコミュニケーションしたけりゃ、ヤフーチャットにでも行ってこいや。
ヌルユーザーどもが!
アイテムは地面に置かないと交換できない所や
死んだら武器が地面に置かれるなんかは
ソニックチームは人を試したのではないのか?
信頼や絆を大切にしたかったのでは?
しかし実際はシステムを悪い方向に使う人達が多かったために
(泥棒や分配無視ぶん取り等)
トレード機能を追加したり死んでも武器落さないシステムになったのではないか?
ソニックチームもビックリしただろうな。
ゲームの中の武器の一つや二つでガタガタ抜かす奴が多いなんてさ・・・
無くす可能性がまるっきりゼロってのも案外つまらないかもねぇ
例えば信頼できる人にしか見せられない秘蔵の武器、なんてのも
あってイイとも思うんだけど。
まぁソニチがそういうのを無くす方向で考えてる以上、どうしようもないね
てかさ、
シティでも、武器やアイテム&メセタ は置けなくなる仕様なのですか?
そろそろ次スレ立てる時期かな?
950取った人よろしく〜
まあ、GCだしお子様向け仕様なのは仕方ないだろうな。
けっきょく DC と同じ使用てのが平均的な意見になりそうだw
まぁ、GCだしイパーン受けするような仕様で出すのは当然だな。
DCの様なヲタハードとは違って(藁
こういう
>>942みたいな輩が泥棒するんだろうね。
ゲームの中の武器の一つや二つ盗んだって別にいいじゃんwってか?
頼むからPSOやめてください。
んなこたぁない
よし、GC買うぞ
残り50を切ったが、GCはどうなるか解らないが武器の属性の上限60%ってどうよ?
漏れ的には、上限20%くらいがいいと思うのだが・・・
>>954おれももうすぐ買う
( ´∀`)GCは値下げしないのかい?・・
せめてメモカだけでも入れてくれ
>>955 ドラスレを最後まで使いつづけようとか
あんまり強くないけどお気に入りの武器を愛用しつづける為には
60%補正は要るんじゃないかと
>>956 PS2罰箱の値下げを受けて、値段が変動するかもと
見送ってたんだけど5/31までに値下げはなさそうなので
かっちまうぜ
>>957 Ultみたいな破綻したバランスじゃなければ、60%もいらないんじゃない?
>>957 そんなもんドラスレ自体を強くすれば即解決でしょう。
正直、ギターだのハリセンだの鍋だのより弱い
伝説の大剣はもういやです(つД`)
GC版はそこんところの調整も出来るはず、、、
XBOX版
ナローバンド切り捨てられるから、四人以上の同時プレイも夢ではない?
>>960 むしろ武器の説明欄をどうにかしてほしい・・・
>>961 PC版ほぼベタ移植しかしなかったソニチが
そんな気の利いたことするとは思えん……。
>>960 いや、そうじゃなくて・・・
見た目は好きなんだけど弱い武器を最後まで使いたい場合
補正はやくにたつ、と。
ドラスレレベルの出現率ならある程度ねらって高属性出せるじゃないか
そういういみで例に挙げた
ソニチは、武器の強さでゲームバランスを取ってると思えてしかたないだが...
だからVer2の武器の攻撃力のインフレぷりのおかげで、ver1の武器がほぼUltでは役立たずと化したと思われ
ちゃんとバランス取ってれば、ドラスレでも最後まで使い続けられるのに...
これも何度もループしてる話だけど
Ver1武器をクズ同然の扱いにされたのは180武器の氾濫が一つの原因なわけで。
さすがにGC版では 鍋・ギター・傘<伝説の○○ になる‥‥と思う。
ソニチがまともなら。
>>955 最近、映画とかで再評価著しい指輪物語が原点のD&Dを省みると、
+25が基本的な意味での最高みたいですね。(+5ノーマルソードとか)
(命中判定に25%追加修正、一回あたりのダメージ判定に5追加だけど)
>>961 DC版から変更が全くなく、ハード面の差を考えると、
全てDC版と同じ仕様で8人同時プレイまではリソース的には可能かもね。
PSOに限っては泥棒を可能にするようなユーザー間に
もめごとを作るシステムはいらないって。
そういうゲームだと思う。あくまで自分の主観ですが。
死んだことに対するリスクは他にもいろいろ考えられると思う。
なんで武器落とす仕様をいつまでも支持するのかわからない。
つってもま今のDC版にそれほど不満はないんだけどね
DCに新ステージが増えただけで大満足d
あと13日(;´Д`) ハァハァ
972 :
名も無き冒険者:02/05/18 05:04 ID:TLnzIZ9w
1000まで埋めろよ
3人くらいしかいないからむりか
む
り
975 :
名も無き冒険者:02/05/18 06:14 ID:SdpMoyJo
1000!
>969に同意
おまいらGCですよ?
小中学生もつなぐんですよ?
いらんゴタゴタは勘弁。
武器落とし廃止は賛成。
死のリスクはEQ式に経験値減と
その場の復活は時間制限で調整するに一票。
>976
正直、小中学生があまりつなぐとは思えん。
ツーカ、何のためのオフのマルチプレイよ。
まぁ、死亡時のペナルティとして
装備武器落とすってのは、前々からナニカ引っかかっていたので
廃止は賛成。
デスペナに関してはノーコメント。
ズザー
寝タメは体に悪いよ・・・
今から、消費作業に入ります。
もうすぐ発売の、AM2研ビーチスパイカーズ。
有力サードがまたも萌えゲーを出すと言う事で、だいぶ話題になっいます。
カプコンのバイオハザードの萌えっぷりに狂喜乱舞した人も
多いと思いますが、ここに来てなぜ「萌え」なのでしょうか?
以前、任天堂第一開発の主任である「宮本茂」氏の発言に
GCは今までのメインターゲットより上の世代も取り込む、というニュアンスの発言がありました。
これは、何を物語っているのでしょうか?
安直にマニア層の取り込みととるのは、若干苦しいようにも思えます。
なぜなら、今までの任天堂は極力、低年齢層または
一般ユーザーにアピールする作品作りに徹してきたからです。
低年齢層、一般ユーザーは自社でまかなえる。
では、PS2等が得意とするアダルト層にアピールするには。
かつてビデオデッキがまだ高値の花だった頃、かつてDVDがうん十万もした頃。
普及の起爆剤になったのは何か?
それはまぎれもなく「AV」関係なのです。
AVによって普及する家電たち。
とても恥べく事なのですが、メーカーも売上が上がらなければ
撤退しかないのです。
これは任天堂ゲームキューブにも言えるでしょう。
64時代、一部に熱狂的ユーザーを獲得したものの、所詮一部マニア。
GCが大きく飛翔するには、さらなる市場拡大と
一般アダルト層に大きくアピールする必要があるのです。
あえて言おうっ!エロは必要であるとっ!!!
ジーク パイオーツ ジーク パイオーツ!!!!!!!!
あらっ、まだ1000じゃないや。こまったなぁ。
オパーイワショーイ
GC版のフォマールは、乳揺れるといいなぁ。
はい、終了です。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。