Invisible Nighatmare スクルド全滅でLv12
せつねーな。
3 :
名も無き冒険者:02/04/24 07:38 ID:SDucW3FA
3ゲト。
取りあえず>1乙ー。
隔離より寂しいからなー(w
もし今回Bだったら最悪だったね…。
それはそうとおつ。
|お、ヒトケタか? >1よ、オツカレ。
| しかし寂れてんな、ここ(ワラ
\______ __________/
_\ |/
≧ェェエエエ_゚≦
”””>>>>
ここでの問題は、誰もこのスレタイトル案が出た時に誤字にツッコミを
入れなかったこと、かな?
こんなに安心してヒトケタ!! 出来るスレも珍しいな(w
[[ヒトケタゲット!! ズザザー]]
踏んでおこう。ヒトケタ!
>1
乙彼
でも、責任転嫁はよくないぜ(w;
選んだのはキミ、貼ったのはキミだからな。
まあ、他と混同することはないだろうから、
次から気を付ければいいと思う。
寂れてるのにヒトケタ言えなかった…
今日は1週間ぶりの更新日、忘れるんじゃないぞ!
>>1 乙〜
技のレベルアップは威力増大以外に何か効果あるか?
>>12 多少の効果はあるらしいが、作成技は作成時のステータスでも
威力が変わるらしいから、作りなおすのも手かと。
俺はC技作りなおしたんだが、状態異常付加率が上がったような気がする。
>>11 今日か。危なかった。
技の威力が作成時のステータスで変わる?
そんな訳ないと思うけどねぇ。
変わるって主張してる奴、根拠見せてくれない?
とりあえず、
>>12のようなことは絶対無い。
15 :
14:02/04/24 11:55 ID:1W9xUbRM
>13が作り直しで威力上がったのは
ステータスでなくて武器技能レベルを上げてたからでは。
…と思ったら、
>効果で威力を増加させることも可能ですが、キャラクターのステータスによっても多少変化します。
ルールにこんなこと書いてあるね。(技の開発 の一番下)
これだけだとどういう風にも取れる文章だけど。
>>14 ふむ・・・絶対と言われてしまうと、俺の勘違いかもしれんな。
まだ1更新しか新技使ってないし。
フタケタッ...
ってタイトル違うから見つからなかったゾヌ(w;;;
システムに対して 絶対 という言葉を使えるのはGMだけだと思う…
私見では、状態異常付加率は知らないけど威力は上がってたはず。
証拠出すのメンドイから票だけ。
昔作った技と新しく作りなおした同ランク同レベルの技を使い比べれば分かるな。
誰か実験きぼん∈(・ω・)∋
21 :
13:02/04/24 14:46 ID:YxRW9Wcg
>>20 「
>>13が新旧両方の技を使ってみれば良いじゃねぇか」と思ってる方も
いるかもしれないので、一応言い訳を。
俺の作った新技と旧技は、共にC技レベル★だが、
基にした技術が違うので厳密な比較は出来ないと思う。
ただ、双方の技術レベルは同じなので、ある程度の参考にはなると思う。
しかし、次回はちょっとヤバめの所に行くので、諸事情により旧技を使用したくない。
これ以上の情報を出してしまうとカミングアウトになってしまうので、この辺で勘弁。
これでも充分特定可能な気がするが・・・(汗
つーことで、別の誰か実験キボン・・・。
石化確立とかは敵のステータスに影響されるのかどうかって事だよね?
>22
違う。技作成者の作成時点のステータスに影響されるかどうかって事だ
>23
やや
>俺はC技作りなおしたんだが、状態異常付加率が上がったような気がする。
この部分のことですよ。
状態異常付加率自体は使用者の能力値に左右されないじゃないですか、
ルールに明記が無いから。
おいおい…まぁ「nig」で検索してるから構わんが。
26ゲトー!(`Д´)
>>24 ってことは弱いキャラが作ったC技は強いキャラが作ったC技よりも弱いってこと?
でも、状態付加の確率はキャラステータスのどこに依存するんだ?回答切にキボン
28 :
13:02/04/24 18:37 ID:YxRW9Wcg
>>24 >状態異常付加率自体は使用者の能力値に左右されないじゃないですか、
システムの中はGMにしかわからんと思う。
まだ解析もされてないみたいだし。
>>27 そのうちいろいろ試してみるよ。
29 :
13:02/04/24 18:49 ID:YxRW9Wcg
>>24 あ、でも状態異常付加確率は技作成時に指定してるね。
命中率も固定っぽいし、やっぱり
>>13は気のせいかもしれないね。
〉1
乙〜
スレタイの状態から今回こそ立ち直りたい…
粛々と31ゲト
それにしても>14は自信に満ち溢れているな。
アプサレタゾヌ
33 :
名も無き冒険者:02/04/25 00:28 ID:AMSUAszE
更新されたのにマターリ
毎度のことだけど、マターリしすぎだyo…
わーい、クエストで名声ボーナス入ったー ……とか言ってもそんなに
喜ぶ気になれん。
まぁマターリだけどほのかに楽しいからいいか。
不具合はちらほらとあるみたいね。
その2〜
冒頭にも書いたが、1204の首位が続くと思われていたフラグトップが交代。
石化技*4&石化武器*3で固める0080の単独首位となった。
全体的にCPが余ってきた感がある。
麻痺技→石化技へのシフトや真髄など補助技能の修得が増えてきた。
一部PTでは石化での固めでなく、毒、Aメルト、混乱などいろいろ模索している所も多い。
むしろ、今気になるのはこの記事に意味があるのかという点。
要望が有れば続けるが、無ければ名無しに戻って沈みそうな勢い。
割り込んじゃった、ごめん(;;)
記事はいつも参考にさせてもらってるよ〜
同じく、毎回楽しみにしてる。
いつかリストに載る事を夢見て…
[[一生無理そうでつ]]
私も色々参考にさせてもらってまつ
コメント付きなのがイイ(・∀V)!!
>38
続けてくだちぃ・・・
リスト載りそうで載らないとこでがんばってるよ
楽しみにしてるからがんばってほしいな
>39-42
目から大量の汗が(。´Д⊂)゜。・
次回からも頑張りますので。
最高神降臨のヨカーン・・・
応援してまつ。
こっちも載れるように頑張らないと…
ところで、いつの間にか二回行動やってるキャラも出てたのね。
まあ、旨味はまだまだ少ないだろうけど。
>45
根拠は?
FCスレから流れてきたアフォですか?
大して不具合もないのに再更新とかいってる奴等は氏ね。
>48
個別対応じゃないかな…
それはそうと、管理BBSで出てる技作成の話が微妙に気になる。
通常の技作成でも白魔法を弄くれたとは(修正されるだろうけど)
48のはどこが不具合なのかわからなかったけど、
管理BBSにはいくつか書き込みがあるね。
>48は個別対応で済んだようでつ
後は白魔法の話が気になるけど
結局再更新は無いぽ。
>51
仕様ではありませんが、バグでもありません。
登録されるデータとしては正常です。
なんだそうで。
ショック!
前回のデータをDLし忘れたよ…
どこかにないだろうか(TT
>27
えーっと、遅レスごめん。>13さんの>29の通りです。
技を開発しようと思っているんだけど
・C技再開発
・B技ランク落として開発
・B技普通に開発
どれがいいと思う?アドバイス求む。
>55
主観でいくけど
・C再開発:他の選択肢に比べ威力が劣るが安上がり
・Bランク落とし:まずまずの威力にC技の回転率、しかし命中を上げられない
・B普通:回転もCPも重いが威力も命中もいじれて心強い
個人的にはBで落とすのが好きかなぁ。
状態異常技なら開幕のWPとも相談ってとこだろか。
このゲームを始めようか迷っているんですが・・
1.のんびりと商人でもやりたいのですが
毎日長時間やらなくても可能ですか?
2.今から始めても楽しめますか?
3.無料でしょうか?
誤爆オメ
>技の熟練度を上げた場合、
>微々たる程度威力が上がります。
>後半役に立つかと言われれば、
>全く役に立たないかと。
>
>技は作成時点での能力で判定されるようですから、
>中盤作ったB技と、後半作ったC技では威力が大差ないと言うことも有ります。
>個人的な意見ですが、技のLvにCPを使うよりは、
>各技能のLvを上げた方が宜しいかと。
>素直に必要技能のLvを上げ続けた方が効率的だと思います。(^^;
皆、「経験上」って話だから確証がないんだよね・・・
誰が生贄実験キボン
>59
俺はそこしか知らん
単純に考えると、技を作ったときの数値も記録してるとすると開発技1つにつき
そのときのデータを取ってるなんて考えずらいんだけどなぁ……
たとえば回復系を見ればわかるように、現在の(使用している段階での)術者の
格パラメータと対象の精神などのパラメータが影響するわけで、それに加えて
作成時のパラメータを加える、とかなると面倒くさくてたまらない気も。まぁ、作成
した段階での能力値ではなく、その時点で計算して1つの数値にまとめてる、とかも
考えられるけど……作成で変わるとしたらダメージと命中率くらいだろうし。
>63
不正リンクではない。本家アドレスはトップと結果のみだ。
アイテムや技表は本家のソースのものを使っているがまったく同じというわけでもない。
隠しを追加して補完しているな。
この程度なら裏INがよかったのならばモーマンタイ
あ、掲示板が不正リンクだな(w
> その時点で計算して1つの数値にまとめてる、とかも
> 考えられるけど……
考えられる、ってかこれしか考えられんだろ。
>63
誰のサイトかと思ったらカノ厨の溜まり場かよ。
りんくの中には見慣れた名前がぞろぞろいるよ(w;
今裏茶に居る莱蓮=リューって何者でつか?
リアル厨たっぷりな雰囲気でいきなり絵描けやゴルァ!!と言わんばかりの厚顔ぶり。
>67
裏茶の話は隔離行けや!
ちなみに、ナーバスの愛称で親しまれてる方でつ(藁
>70
便乗DLさせていただきました。有難う親切な人。
出張行ってて結果保存できなかったんダヨー
>68
その巫女だな。
だがヲチしての叩きもそろそろ「つまらん」と思われてる頃だ.
隔離の方でも論争になってしまったしな。
わざわざ今の時期にそう言うことをネタにしない方が良いだろう。
それから、昨日茶ヲチしてた所、本人も気には掛けてるようだ。
間が抜けてるがマターリ成長を生暖かい目で見守ってれば良いだろう。
ところで萌え絵マダゾヌカ?
[隔離へ(・∀・)イケ!!]
>71
のーぷろぶれむ 正式にダウンロードサイトでも立ち上げようか(w
…あとは>53がかかるのを待つのみ
>73
ありがとう!
ただいまDL中です。
本当に助かりました。
あ、>53です。
念のために。
>73
ありがとうございました。
ご厚意感謝します。
77 :
68:02/04/26 15:45 ID:KFMQfYd.
>72
スマソ。やっぱそうなのか。
茶にはよくいたけど、PT内の交流が無かったんだなぁ、って思って。
>76
どいたしまして
てわけで消しました
管理者BBSの神官長のやつは、不具合ですよねえ、、、
次回からは敵が強く(普通に?)なるんですかね?
Cの石化技にも飽きてきた今日この頃。
変化がほしいなぁ、何がいいと思う?
>79
神官長が技を出してもたぶん負けないからいいや。
でもスクルドだとちょっと脅威だね…
Bの石化技w
>77
PT内の事までは知らんがな。
とりあえずこのネタは終わりにしよう。
次は放置するぞ。(w
>80
石化武器持ってCランクの沈黙技
>80
単発で威力最高の付加無しC技
どのくらいに威力になるのか。
やっぱり単発と全体(連続)だと威力が違うのか?
>83-84
点呼かネタ?もしくは今期からはじめた駄無ですか?
わからなければ結果を探せばいいと思うんだが。C技で★1の単体技も★2の
単体技も両方持ってる人間はいるんだし。
っと、日本語がおかしいか。
単体C技は★1技開発したヤツも、開発した技のレベルをあげたヤツもいる。
関連サイトで開発技一覧見れば一発で検索できる。
また、>84に至っては市販技で比べることもできる。
>86
効果に何を選んで作ってるかは結果見ただけでは分からないのでは?
>84
単体と全体(4連)では激しく威力が違うゾヌ
あくまでもリセ前のものではあるが
[[という答えでいいのか?]]
>86
白魔法だとあんまり威力下がってないようだぞ?
アブフレックス!
掲示板への直リンクは止めてください、だそうだ。
注意!
先行組の2パーティ悔やみ。
この調子で段々前が止まってくれると楽しいのだが(w
前回の結果が参照できるところないゾヌ?
お願いだから教えてくだしぃ。
その2
>92に先を越されたが、282と1166がお悔やみ。
282はスクルドでのお悔やみと言うことで、再起不能と思われ。
見所は80PTと146PTの新規作成技か。
CPを見る限り、前者はB技のランクを下げてC技に。
後者はCランク技の威力最大(命中最大の可能性もあるが、威力最大と判断。)。
キャラの能力値もかなり違うが、これを見る限りB技ランク下げは罠?
>94文中で0007PTの装備を見間違えていた模様。
三人で混乱武器を装備していると思ってターヨ。
意味不明なコメントスマソ。
>94,95
お疲れさま〜。
282は負けたかぁ。用心棒恐るべし・・・。
僧侶から司祭になるには、杖装備 白魔法 集中の3つを持ってるだけで良かったっけ?
確か装備の必要はないと思ったんだけど?
>98
持ってればOKだね
だよねだよね。
やっぱりこれは変なんだ・・・
GMに聞いてみようかな
>100
クラスレベルが足りないとかやったら嫌やで(笑)
クラスレベルは10以上あるです。
15あればいいんだよね?
うん、15でいいよ。
それじゃあ原因は何なんだろうなぁ。
…結果キボン?(笑)
それはちょっと・・・(汗)
ちょっとメールしてみます。
再更新とかじゃなくて聞いてみるだけね。
>名も無きフラッガー
今回もサンクス、いつもお疲れさん。
>>105 僧侶→司祭に失敗は今回2人。
一人はクラスレベルが14しかない。
一人は集中を取ってない。
つまり今回クラスレベルが上がって15に足りた…と>98
アフォや。
もしかしたら他のクラスだったりする罠(w;
そういえば、白魔法持ってる弓がいたな〜(w
何となく鍛冶士が作成をするたびに熟練度なりクラスレベルなりが
上がったりすれば面白いかなと思ったり。
その分、最初の方の武器は弱かったりしてね。
ちょっと聞いていいか?
自分のことを聞くときに、カミングアウト上等で聞く?
それとも、適当にぼかして聞く?
俺は後者なんだが。
後者だけど何故か特定されるんだよな。鬱。
>111
面倒。
アクティブな人間はそれが嬉しいだろうが、
毎回鍛冶をしなければ不利の裏返しでもあり。
駄無には辛いダムー
>112
その時の気分によりけり。基本は後者。
仮眠してもいいから何とかしたい時は大抵サラーリと流され、
できればバレたくない時に限って光の早さで特定される罠。
ちなみに、人がどっちの言い方をしてても気にしないゾヌ
>>111 FCの合成がちょうどそんな方式だな。
あっちでは「腕を上げるための合成練習」みたいな感じで
素材がヘボでも出来るだけ毎回合成する奴が多い。
>111
それをするとINがFCになる罠
>117
漏れはFCやってないからそれでもいいゾヌ
FCでは合成アイテムがそこそこ効果で、合成元アイテムも必要なんでそれなりに投資する必要がある。
けれどINでは100Sepあれば生成できてしまうので、必要なコストが少なすぎる。
最低でも何かに振らないとあがらないとか、それくらいの制約が必要だと思う。
駄無よけとしてはいい具合だと思うがな。
トップの椎名たんの注意書きは>63-64のことなのか?
>119
何かに振らないとあがらないんでつが何か?
>121
何か?とか言う前に話の流れ読め
前回の結果取り忘れて鬱…
どなたかお持ちでないでしょうか(ノ;)
>119
事故が起きたらアップ、だと毎回簡単には上がらない上、
空鍛冶繰り返す意味が出るかもとか思ってみる。
[[そして激しく運ゲーになる罠]]
>126
ありがとうございました。
>123
カノンをしているだけで厨房というのならそのルーナも含め
今のインビジで厨房が100人近くいることになるが?
そいつら全員厨房認定
↑厨
>129のような考えは解せないな
俺はインビジをしているからというだけの理由で
陰厨や淫厨などと蔑まれるのは敵わんからな(w
↑淫厨 (わらわらわらわらわらわら
よし、今日から漏れたちは淫厨を名乗るぞ!
カノンから流れてきたから厨と決めつけるのは良くない。
ただ、そいつらの中に厨が多いのは紛れもない事実。
ちなみに、ただいま本家に出没中のファミニや氷夜もカノンから来たそうだ。
各掲示板や茶を見てみれ。
非の打ち所のない真性厨だから。
すげえ
本場もんはやっぱひと味違うよな。
イタタタタ…
誘わなくてよかった(´д`;)<ファミニ
>131
ココで何でもかんでも真に受けてたら禿げるぞ。
tu-ka。
ファミニのメアド、前にPL茶に来た事ある某人と同じ物なのですが(笑
これは明かな重複行為として当人に突きつけてOKでつか?
>140
さっさと管理人にメールでもいれとけ。
それが一番の思いやりだ。
あいつ以外の人間にとって(w
>140
某人のエノキボーン
>>140 ファミニはPL茶で重複を注意されたにも関わらず、カノンのチャットで
「いいからほっとけ。みんなで冒険できない」とか逝ってたからねぇ。
重複なんて何とも思ってないんじゃ?ルールを読んでないにも関わらず他のメンバーにルールを教えようとしてたし。
あ、他のメンバーもカノンで厨ぶりを発揮しております。暖かく見守ってくださいな。
144 :
カノラー:02/04/30 09:14 ID:IS/wNeoI
セシルやファミニみたいな奴のせいで肩身が狭いYO!
ウワーンノTДT)ノ===============┻━┻
>144
そう思うならカノン参加者全体がもう少しまともになるように動いてください。
カノ厨話の途中悪い。
ちょっと聞きたいんだが、アリューゼと言うキャラの絵。
あれは著作権違反だよな…?
e-noを出せ。
名前だけじゃわからん……じゃなくってめんどい
発想が貧困ゆえこの程度しかできないということか。
哀れなり。
>148
本家に行って使用条件確認してきた。まずは
>2001 ctri-Ace, Inc. All rights reserved. Terms of Use.
>特に断りのあるものを除いて、このホームページにある文章、画像、
>その他すべてのファイルを(株)トライエースに無断で使用することはできませ
これが製作会社のHPの文章
探した限りではあのアリューゼの絵は無かったが,、多分間違い無くVPの
もの。
リンクされている画像を掘ってみた所、ゲーム攻略系ページに到達。
画像については
>このページにあるオリジナルの画像ファイルは
>基本的に著作権に保護されておりません
>ご自由にお使い下さい
>(メールで一報して下さると喜びます)
>ギャラリーの物や企業からいただいた物は
>無断で転載することは出来ません
となっている。
画像にゲームロゴは入っている点、結果の雰囲気とサイトの雰囲気の
差異から、あまりまっとうな手段で使われているとは思いがたいな。
俺もアドレス削って行ってきた。
どうも御本人がネトゲをしてるとは思えん。
確かこの間盗作が挙がったときに
椎名たんが全画像添付禁止をするかもと言っていたのが気になる。
もしかすると全面禁止の危機かも。
いつの話だいつの!(w
そ奴がアリューゼ画像無断流用しだしたのは今から2ヶ月は前のことだぞ
今更という感が高い
知っておいて放っておくのはいくまいだろうが
穿り出した上に大事にはするなよ厨房ども
あくまで穏便に済ませ
>152
二ヶ月の期間があって何故状況が改善されなかったのかと小(略
>153
日本人だもの(´ー`)ノ
そんなもんよ(´ー`)ノ
2ヶ月も前から無断流用していたということを気付いていた上で何も行動せず、
他人を厨房よばわりする勘違い駄無がいるのはこのスレですか?
元々FCの奴じゃなかった?
向こうの前期にこういうの見かけたんだけど…。
>154
日本人、という括り方は適切ではないような…
あ、それこそ駄無だね。
>152
気付いていて穏便に済ませたいんやったらさっさとテメエが動けや
動きもしないくせに今更眠たいことぬかすなワレ!
穏便に済ませろという点のみ、何やらオモシロイ日本語を使っている>152に同意しておく。
といっても椎名タンに直接メールでチクる以上に穏便な方法は思いつかない。
著作権者に確かめない限り、盗用かどうかは確定できないからな。
ここに晒された時点で既に手遅れだが、とにかくプロフ絵全面禁止を免れたければ
他の掲示板に書き込んだり、メッセを送ったりはしない方が賢明だと思うぞ。
>146にしろ>152にしろ、プロフ絵禁止がイヤならさっさとチクっとくべきだったんじゃないか?
まあ、俺は事情通じゃないんで、既に報告済みの案件ということならスマソだが。
特に>146。
2chを秘密の小部屋とでも思っているようだが、ここも公共の場だ。
著作権疑惑を持ち出せば、誰かが著作権者に通報して騒ぎになり、
椎名タンがトラブルに巻き込まれる可能性は充分にあることを忘れるな。
そして、そんな事態を回避するためにプロフ絵禁止という選択肢を
椎名タンが用意していることは、周知の通りだ。
[などと偉そうな長文を書いて、さらに騒ぎを大きく]
160 :
146:02/05/01 04:27 ID:XfCtnZJ6
>159
すまん。考えが甘かった。
別に画像が使えなくてもいいよ
INが消えて無くなるよりは百倍いい
出来れば両方消えないのが良いが(´д`;
…しかし何だな、悲しいほどに意識レベルが低いよな。無断転載とか
平気でやるヴォケ共は。
著作権絡みの話ってそんなにマイナーなネタなのか?
確かに直接我が身に関わる事は少ないけど…
知らんなお前ら・・・
今時の若者(バカモノ)の知識・意識・精神レベルの低さを(w
無断転用と言うと水の第二期の無期限停止を思い出すよ。
いっそのこと完全に画像添付を禁止した方が
参加者全員に危機感を与えることができるかもな
>165
そんなことして嫌な思いするのは常識持ってプロフ絵つけてる人だけで、
盗作するような、既にわが身を省みない輩には通じないと思われ。
恐らくINというゲーム自体消えても、
「別のゲームがあるからいいや」とゲームそのものを軽く見るはず。
著作権同様にな。
実際に訴えられなければわからないんだろうな。
>167
まあ、そーゆーことかもね。
ああいう盗作する奴等は得てして自尊心だけは高かったりするから、
キャラからじゃなく、GMから直接、
しかも冒険結果に「お使いになってるプロフ絵のことで〜」みたいなメッセ載せたら
けっこう効くと思われ。
水の第2期でtが白騎士にやったみたいに(w
むしろ晒しものの方がいいかもな。
過去の盗作違反者ページを設けて、
歴代違反者を晒せば同じことをしようと思わないだろう。
内密に穏便に済ませようとするから、
再犯や第二第三の犯行が防げないのだと思われ。
自分周辺には
「俺、別ハンドルで盗作者リストに載ってるんたぜ〜♪」
マジで避難されると
「知らない人です。私だと証明できますか?」
171 :
名も無き冒険者:02/05/01 18:55 ID:nep0Ex7o
避難しちゃった…
ついでにage
>170
とりあえず修正してやってください。
お願いします。
盗作自慢…いるのか?
そう言えば昔の水で不正者がブラックリストに載せて
他のネットゲームに告知するってのがあったな。
加害者は打ち首獄門市中引き回しでいいとしても、被害者が無責任に
瓦版に載せられるのだけは勘弁して欲しい気がするな。
水で悪しき前例を見てしまっものとしては。
175 :
名も無き冒険者:02/05/01 21:07 ID:SLc4cKkk
すまん、どっかに過去の結果を見れる所ってないか?
アリシアばっかでどこまで進んでたか忘れた(w;
176 :
175:02/05/01 21:35 ID:SLc4cKkk
解決しました、あとsage忘れスマン。
継続は済んだか〜?
5日は更新休止だぞ〜
>177
うわ、すっかり忘れてた(汁
今からしてきまつ…
まだかなまだかなー
アプサレタゾヌ
うはぁ、取引先の鍛冶屋さんが、見切りミスと未継続…
激鬱…
アリシアマターリな我がパーティに多くは望める状況じゃなし…
まあ、勝てたことを地味に喜ぶゾヌ…
しかし今度の更新が1週間後ってのは、だれるね、
マターリがメガマターリになるゾヌ(w;;
[[いずれはヨッタマターリに]]
エンドレスマターリ……海老?
その3〜
0080PTがアリシアに行ったので全体的なフラグ進行は無し。
作成技のダメージに疑問が。
0146、1204PTの技ダメージに注目。
今後技作成しようと思っている人は注意しる。
フラグ2ndが1PTということもあり、3rdまで掲載。
と思ったらかなり多くなったので今回神官長を抜けたPTはコメント割愛ということで。
長くなってスマソ(´Д`;)
やばいな…名声が伸びずに手詰まりになりそうだ…
フラッガータン いつも有難う。
参考になるし、コメントも好きです。
フラたんお疲れ。チュ
しかし作成技、今回は罠と思われていたBのランク下げに軍配が上がったようで。
結局何がどうなってんだか…。
>187
そんな君には金とCPを0にした上で装備外してDVスクルドがオススメ。
ってDVスクルドでもレベルダウンあるんだっけ?
フラッガーさんお疲れ様∈(・ω・)∋
しかしBランク下げ技は罠と言われていたんでつか・・
つい知らずにPMに勧めまくってまちた∈(・ω・;)∋
0146PT内の技比較は
”Bランク下げC技”と”Cノーマル(効果選択無し)技”の比較だと思われ。
さすがにBランク技の方がダメージは大きかったが、
作成CPも全然違うのにこれだけしか差がないのは・・・
ウィッテの大森林 -森東入口-は何戦目が番人戦ですか?
<193
3
>193
ケコーン上等で三戦目。
>192
>94での技比較とこんがらがったかも(´д`;
まあ、どちらにせよB下げはちょっと…
技は作成時のステータスによって性能が上下する。と言う話しが本当だとしたら、
昔作った威力最大C技と、最近作ったランク下げBを比較しても、
正確な検証にはならないと言って見るテスト
上記の二つを間を空けずに作って実験でもしてくれないと結論は……
個人的憶測では、下げBの方がCPが7高く。まぁその程度の威力上昇も見込める。
古い技を作りなおしたいなら、どちらにするかはお好みLVの差だと思う。
ただぼくはありがとうありがとうとなみだした・・・
おーい、詩人がうろついてるぞー(わら
>198-199
激ワロタ
>199
>198は歌の一部だね。筋肉少女帯だ。詩人というと嫌がる人もいるかもしれないが。
>202
ワロタ!
いい勉強になったわ。
ワラタというか何というか・・・・何でそんな事になってんだ?
>202
ハゲシクワロタ(w
やらなくてよかたーヨ
現在だったのが救いだな。これで未来だったら悲惨すぎる。
不正登録(・A・)イクナイ!!
バグではない、ってことは修正されないのか?
属性付き防具装備して相反する属性の回復魔法でウマー?
管理BBSにも少しでてるな。
ってか、今回作った技でなく、今回戦闘設定を変えてるわけでもない。
ってことは、前回も使ったのに今回も使ったんですか? こいつアフォ?
>209
前回は発動する暇が無かったとか。
技開発登録(白魔法用) の方で作らなかったんだな
アフォですな
>202-211
管理BBSをよく読め
「意図的に作った」と書いてあるだろうが
確かにアホかもしれないが、貶すんなら状況をきちんと把握してからにしろ
213 :
203:02/05/03 09:37 ID:brh16ngI
>212
いや俺らはわかって言ってるんだが。
お前も過去ログ読めや。
その話が出てるんだよアフォが。
212(・A・)カコワルイ!
攻撃にはならないんだな。
だが、これはもしや逆もできる!?
・・・出来たらどうしよう。
理論上、敵に正常化や石化耐性をかけることが出来るってことだよな・・・。
>212
貶すんなら状況をきちんと把握してからにしろ
普通は不利になるような技なんかわざわざ作らないんだし
「バグだからやめろ」って言っちゃえば良かったのに、椎名たん。
知ったかちゃんって、見ていて悲しいぐらいに間抜けだよね(・m・)ぷっ
敵に全正常化をかけれるんならそれはそれで強くないか?
>219
強そうだが
どうやって技作るの?
白魔法専用技開発シートで、黒魔法ベースで作成すんのか?
ギャンブラーだな(藁
それ以前に「全正常化」ってFFで言うところのディスペル+エスナだろ?
INのメインウェポンである麻痺や石化を解除してしまうリスクを持っても「強い」と言えるのか?
222 :
.:02/05/04 00:23 ID:IaI1FrgI
>220
逆じゃない?
白魔法ベースで技開発登録だろ?
>219
PTの状態異常技が消えるほどの価値ある?
223 :
222:02/05/04 00:28 ID:IaI1FrgI
>220
ゴメソ。酔いが残ってた。
そっか、明日は休みだったな
件の盗作疑惑はクロでした。
出番かな?
_ _
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_,─' ̄ // ~.| | / /
_,─' ̄ _ ./i.| .// / /l//_ r-┴─x,,,
_,─' ̄ /i.| |_|.| |.| _/::: // r-' ̄──,,,___\
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/ ̄~\ ヽ | ./:~'''-──e. |
/ ̄~\ ヽ l ./  ̄'''-──x, .| |
/ ̄~\ ヽ | / | | |
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i''"" ̄/ ヽ _l/ '
| / / / l ヽ
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ヽ,,,x,,_ / ノ ヽ
\,, |
~''-─-─-
さ、寂れてるな…。
>227
耐えろ、更新までもう少しだ。
そうすればきっと話題が見つかる…と思う(´Д`)
一応、保全age
なーんか上の方で自治の押しつけが激しいみたいだね(w;
悪趣味だけどネタ切れ停滞気味なのでさらしてみるよ。
仲間募集だよ☆-
(中略)
・よく書き込みしてくれる人
・ゲーム自体を楽しもうとしてる人
・できれば同じくらい(中学〜大学がベスト)の年齢でPLともに女の子
条件をつけれる立場ではないですが、よろしくです。
[PL性別を注文するヤシがゲーム自体楽しむ気があるのかと小一時間]
これを書き込んだやつのPLの性別は男か?
もし女だとしても、ちと人間性疑っちまうなぁ〜
ひょっとしてネットで素敵な出会いを…とか言う脳内妄想野郎か?
[[そんなやつは出会い系サイトにでも行ってネカマにでも引っかかれと小一時間]]
俺も女っすよ!女学生同士、楽しみましょう☆
↓
○○さんってどこ住んでるんですか☆
↓
遊びに来ました☆
[[(・∀・)カエレ]]
PLのリアルの年齢は、正直な所全く気にならないと言えば
嘘になるな。
気になる理由は、PBBSでの話題の中でリアルの試験や就職の
話題が出た時のレスの仕方をどうするか。ってことで。
あと、流石にリアル中学生相手に社会人が愚痴こぼすのは恥ずかしいが
同年代なら「年度末」「納期」の一言で済ませられるし。
性別は、相手を男性か無性と思っていれば問題無し?
それなりの仲になれば相手がどんな人かは気になってくるね。
でも
・毎回継続する
・PBBSによく顔を出しかつ相談する
の二点さえしっかりしてれば誰でもいいでつ。
>230
マタハケーン
茶で話すくらいの仲になれば、そのうちにでもわかってくる。なので親しくもないのに
年齢や性別を聞いてくるヤツはPMでも引いてしまうが……
PBBSだけの付き合いしかない上で、相手のリアルプロフを知らないならば無難な
返し方だけでいいのでは?と思うまぁ。正直、BBSだけの付き合いしかないPMが
未継続をやらかしたときに「仕事が忙しくて継続できませんでした、年度末なので」
とか言われても見苦しいだけ。いちいち言い訳せずにあやまるだけにしろや、とか
感じるが。
PMが関わっているところを彷徨けば、知りたくもない情報までわかる罠。
>231
募集してる奴は、工房の野郎2人組だな。
なんで餓鬼は自分のプロフを語りたがるかね。
でもいくら忙しくても10分あれば最低限の継続くらいは
出来るんだから言い訳するなと思う。
いや、その10分が取れないんだってば。
ホントに忙しい時やホントに倒れてる時って。
言い訳するなってのは胴衣だけどな。
PMに対して申し訳ないことしたんだし。
[[ごめんなさい。言い訳しました]]
まぁ病気で倒れてる時は別かも。
オレはリアル知り合いのPMに代理継続頼んだことあるし。
>242
入院中だと携帯使えないから、わざわざ電話機まで行く必要があるんだよね。
普通の人は「まーなんとかなるから未継続でもいいや」って思うわけですよ、
眠いときや忙しいときは。だから未継続ぐらいは多めに見る。
もしくは相手の未継続するタイミングを見きって行動する。
取引掲示板がまた消えた…。
漏れが立てた記事に取引先が気付けばいいんだが…。
取引後はメモでもしておくか
ほんとにファイルロックしてるんだろうか。
てか、原因は別にあるのか?
どちらにしても、二度と更新延期だけはしてくれるな。
最近茶ログが頻繁に飛んだりと、不安定だよな……鯖。
ファイルロックも万能じゃないし運が悪けりゃたまにはとぶさ
CGIの作りが甘けりゃさらにとぶさ
そういえば今晩更新だな。
そうだよ今日更新なんだよ。
それなのにPMが二人分。PTBBSにレスが無いのはなんでだー。
未継続なんてしたこと無いPM達なのに。
うん原因はわかってるよ。更新休みが多い+GW効果でダレてんだよ。
でも継続忘れないでクレよー!
[[ちゃぶ台逝ってきまつ]]
ごめんなさい、最後の書き込みから20日経ってまつ(w;
延期イパーイ&一ヶ月動きなしで既にやる気ゼロだよ…
>250
うちのパーティ、更新前に漏れ以外の書きこみがある方が珍しいよ
仲間募集掲示板に書いたら、誰か拾ってくれるかな・・・(泣)
>251
GWも休まずやるGMに萎えるのは俺は廃人度が足りませんね、反省。
おい、お前ら!
漏れのように今頃継続してないことに気がつくなよ(涙ッシュ
1週間あったのにも関わらず今頃BBSで相談してるのはうちぐらいか?
まぁ前回と同じ所だけどな。
今から継続逝ってきまつ・・・
更新直前でネタフリ不要だろうけど・・・
例えばPM1名募集の記事に誰かが応募しているとする。
そこに後から立候補するのってアリか?
早い者勝ちってルールでもないだろうからアリかもしれんが、俺はそれやられて腹が立ったもんで。
[結果?募集主がスレ消しして脳内処理しました]
>256
募集主がレスしないうちに割り込んだなら問題だろ。
仮に最初の人が断られて、そのあとで…ならまだわかるが、
それでも募集主宛の私信で新記事立てたほうがいいんでない?
というか…その募集主もなんだかなんだかな人だな。
募集主が条件を書いているなら後から立候補もありだろう
誰でもいいから、ってなら遠慮すべきだな
時々PT内に既にその職の人がいるのに申し込んでいる人とかいるからな。
そういう場合だったらあとから申し込んでもいいと思う。
あと募集主PTに自分の方がレベルが近い、とか。
うちはもう決まったのにPTBBSで自己アピールして行った人がいましたが。
丁重にお断りしました。
アプサレタゾヌー
ダレモイナイゾヌ…
あーもう辞めるよ…
行き先違うし…未継続ばっかだし…
駄無三人かかえてなんてやってられません
投げてきた後 逝ってきます
>262
悪いのはゲームじゃなくてPMだ。
離脱してイ`
毎度おつかれです〜
精霊戦でのシシルは確かに気になりまつね。
>265,266
お疲れ〜。
なんか上位が負ける気配ないのがなぁ。
これからの敵さんの頑張りに期待。
>265-266
乙。
1位パーティ、作成ミスで4人目の主力・技なしなんだな。
それでも勝てるところが凄いよ。
クリスタル製品もちらほら出だしだな。
今回は初のクリスタル武器、格闘で100オーバーか…。
今はまだ対費用効果はいいとは言えないか?
…それにしても恐い鉛筆だな(w
えんぴつ?
P-Noキボン
>256
今更だが、自分がやられたくないと思うだろう事なら止めておけ。
少なくともそう感じる奴が居る危険がある。
俺は258と同じ意見だがな。
とりあえず、勉強になった。ありがとう。
と言って置く。
>268
なんか情けないぞ。
人の不幸を待つって言うのもなぁ。
石化耐性持ちの敵増加とかなら分かるがな。
石化だけで進む奴(漏れ含む)の歯止めとしてな。
>271
res0157.html
そろそろ三人PTに限界を感じ始めてきた木曜の朝。
…ひょっとして毒耐性も必要ですか!
[毒ってこんなに痛いのネー]
>継続登録で登録内容が確認できるようになりました。
>今のところ継続登録・特殊継続登録のみです。
イイ(・∀・)!!
登録確認って最初に始めたのFCだっけ?
そのあとEDENもなったけど、いい風潮だね。
ま、登録確認あっても駄無は駄無だが・・・
>276
FCが最初?んなこたーないよ
俺の中ではFCが最初だった。
知らないとこで最初がいるのかもしれないけど。
>279
アクアスレでは文句が来るからってINスレなら許されると思ったんですか?
また本家掲示板が見れない…ホンと不安定だな…。
【ログファイルへの直リンクについて】
最近あちらこちらの板に転生さんのログファイルへのURLが張られています。
それに伴いファイル名を変更しました。
まだ続くようであれば頻繁にファイル名を変更いたします。
押し掛けの現状を広く知ってもらうのは良いのですが、一部を取り上げての
紹介というのはやめていただきたいです。
紹介したいのであれば、
http://isweb40.infoseek.co.jp/diary/sakura7n/のURLを張り このサイトのスレ番-レス番号(例:18-858など)を提示する方法にしてください。
ログファイルへの直リンクは絶対にしないでください
これ、アクアスレでも言われてましたね。
スルーできんのか?
煽り耐性を身につけろや
ところで、毒ダメージの計算式って出てたっけ?
>283
一々色々なところにマルチポストで煽らないで下さい。
>284
さぁ、私は解らないが・・・。
でも、言える事があるとしたら、毒のダメージが気になるような相対難度のクエストに
挑んでいるようでは、近いうちに泣きを見る事になるかもって事。
恐らく純粋な知識欲から聞いているだけだと思うが・・・。
そして、何だか私も気になってきた罠。(藁
結果として私はただのオセッカイサソなヴァカと言う可能性が濃厚になってきたのだが・・・、バグでつか?(´Д`)
そして、284が想定している状況が、味方が特殊効果で毒ダメージを与える事かもしれないとカキコした後気付くオチャメっぷり。
逝ってきまつ。(´д`)
288 :
284:02/05/09 19:48 ID:N2VdXb1w
>286
知識欲もあるけど、なんか今回の結果で
HP500〜600程度のキャラに70〜100くらいダメージが来てて
何だかショックだったんで聞いてみました。
何となく一割程度とか考えていたのも悪かったんだろうけど(笑)
289 :
284:02/05/09 19:48 ID:N2VdXb1w
あ、いや、逝かなくても貰った方だから…(´д`;
>288
毒は効果が重複するので、それが原因かも?
>黒魔法 14 黒魔法を使えるようになります。戦闘開始時のWPにも影響します。
>白魔法 14 白魔法を使えるようになります。戦闘開始時のWPにも影響します。
>罠 14 罠を使えるようになります。戦闘開始時のWPにも影響します。
>忍術 14 忍術を使えるようになります。戦闘開始時のWPにも影響します。
どれもWPに対する影響は同程度なのかな?
>276
休止前のガ戦ではできたな〜。
>291
錬金術でも上がるかも?どうだっけ?
>290
1回ポイズンを受けた直後のダメージが90くらいだったので
重複の線はないみたい。
というか、重複したらどんなダメージに…(´д`;
>291
とりあえず、罠5レベルだとWP5でスタートしてた。
多分罠はレベルと同数なんだと思う。
他はちと判んない。スマソ
>291
黒魔法LV5だけど、WP5でスタートしてるよ〜
黒魔法LV5のPM、初期WPは4です。
[[一応報告]]
漏れも黒魔5で初期WP4だったゾヌ。
でも5の時もあるので、Lv分に乱数が噛ませられるんじゃないかなぁ∈(・ω・)∋
初期WPが乱数噛んでるのだけは確かだよ、
こないだの再更新の時初期WP変わってたから。
>290>293
重複効果はある模様だが何%か増程度だろ
それに重複したとしても毒も他異常効果と同じで
2・3ターン程度で切れるのでそういう旨みはよく
て精々1回が関の山。
ん?
技Lv0 WP1or2 確率は半々
技Lv1 WP2or3 〃
技Lv2 WP2or3 〃
技Lv3 WP3or4 〃
技Lv4 WP3or4 〃
技Lv5 WP4or5 〃
例えば黒・白魔法、罠、忍術Lvが5の場合は、
50%の確率で初期WP4、残りの50%は
初期WP5になるようです。
[間違って無いっすかね?]
299が正しいとすれば
技Lv6 WP4or5
master WP5or6
でファイナルアンサー?
301 :
300:02/05/10 21:37 ID:tJh3DhAI
と思ったけど自分らの過去結果調べてみたら
槌装備・錬金術の鍛冶士が初期WP3ってのがあったよ…
302 :
299:02/05/10 21:53 ID:iuCZjUcM
すまんっす。。。
調べてみたら、錬金術にも初期WPを上げる効果がありました。
例えば黒・白魔法、罠、忍術Lvが5の場合は ×
例えば黒・白魔法、罠、忍術、錬金術Lvが5の場合は ○
に訂正させて下せえ。
[技能データには錬金術にそんな効果があるなんて。。。]
303 :
292:02/05/10 22:35 ID:OdTdZbOQ
どこかで読んだのだよな〜。>錬金でWP
戦士系以外に対するささやかな救いに一票。
>304
エ、エンジェ・・・ガチャ ツーツー
>276-278
遅レスだが。
>277が言ってる登録確認は、登録時に「以上の内容でよろしいでしょうか?」という
登録時の確認。
>276が言っているものかどうかわからないが、FCが最初にはじめた(であろう)登録
確認は、機能の1つで、E-Noを打ちこめば、そのE-Noの人間が何日の何時何分に
登録したのか(もしくは登録してないか、登録データが複数あるか)がわかるもの。
PMが継続登録したかどうか不安なときに、そのE-Noを打ちこめば継続登録しているか
どうか確認することができる。
まぁ、登録時の登録確認の際に、メッセやお金・アイテムを送る先のE-Noを自動的に
名前まで出してくれるのはFCだけ、という意味のFCが初、なのかも知れないが。
多分FCくらいだと思うが。
>306
んで>277の登録確認はドコが最初なのさ?
モレはFCで初めて見たけどね。
煽りではなく結構マジレスキボン
登録時の確認は水で見たけど、
FCとどっちが先だったのか忘れたよリアルマーシャルさん∈(・ω・)∋
やっぱり充実度でFC以上のは見たことないな。
というか、水のって設置初期に何か問題あったような…(主にうろ覚えで)
あと、今回実装前のINでも、新規登録のときは確認出てたね。
基本システムに大きな違いが有るから問題外だが
ひもは7年くらい前から行動の確認が出来て
しかも行動内容の変更、削除、追加が自由自在だった
素晴らしいゲームとかいってみるテスト
デ*オ様いいかげん
ひも世界でザ・*ー*ドを発動するのは止めてください
魔力付加にもWPを上げる効果があるのは気のせいでつか?
299の条件には当て嵌まらなかったりするんだけど。
>308
確かFCが先に実装して、FC参加者の水参加者がtに言って、そこで初めて水の実装になったと記憶している。
更新日だというのにマターリしてますな・・・
というわけで次回の見所キボン
>307
DK2
ちと聞きたいんだが
武器の特殊能力って発動率どれくらい?
あと、主力:特殊能力無し 補助:麻痺の場合
技使ったときに麻痺が発動しないのは仕様?
>314
技のときに補助武器の特殊効果が反映されないのは仕様。
>315
サンクス、急いで武器装備変更してくるよ
アプサレタゾヌ
>314
麻痺なら発動したような…
ダメなのは四連とか。
キャラランキング、楽しみだったのにな…
_ _
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スマセン。
実生活がアホみたく忙しいので、落ち着くまでフラグランクは休業させていただきます。
かわりにやってやるぜ!って方がいましたら至福の極みです。
その際、トリップが欲しいとか僕の正体が知りたいとか有ったらメール下さい。
気が向いたら返信しますゆえ。
それではまた会う日まで
(*´ー`*)ノシ
325 :
名も無き冒険者:02/05/13 05:24 ID:.QKFqWxo
相変わらず寂れとるのぉ。
まだ始まってもいないESより動いてないし。
ここで質問age。
フラグランカーの人たちは、最上級職になる気はあるの?
トップのやつとか、全滅挟まないと非常に辛い気がするのだが。
>325
トップじゃ無いけど、自分のPTはみんな現職を全うする予定みたい。
あんまりマターリなんで、アーケミランキング作って見たけど需要あるかな?
結構適当な作りなんだけど。
>327
是非見たい∈(・ω・)∋
>327
アーケミランキングマダゾヌ?
んじゃ載せます。
あくまで1意見なので 叩き 晒し age は止めてください。
自分がアーケミで乗らなかったとしても、僕を後ろから刺したりするのは止めてください。
いちお前説明を、
戦闘力は考慮せず、鍛冶能力だけで判断しました。
結局、戦闘力が足りず負けたのでは鍛冶技能でも劣ることになるので、
PTにとって最低限の能力は保持していると判断したためです。
(あるいは最初から戦闘を期待されていないか。それもまた分担と言うことで)
加護が鍛冶にどうかかわってきてるのか把握していないので、
総合ランキングではなく加護事のトップ鍛冶を出して見ました。
防具はシシルが良いと言う話も聞いたけど、誰か教えて∈(・ω・)∋
マイス・エルリオス No.406 加護 ノヴァス LV22
Class アーマーアルケミスト Lv33
錬金術を2で止め、集中して防具鍛錬だけを上げているよう。
他技能を伸ばさず鍛冶に集中しているので順当に。
何故か混乱付加の鎚を持っている。 ←ここポイント(?)
藍沢 鳴海 No.710 加護 ウェッデル LV24
Class アーマーアルケミスト Lv25
ウェッデルの防具鍛治は数が少なく、何故か他職からの転職が多いようでちと意外。
鳴海氏も神官剣士系からの転職と思われますが、
無駄な技能を上げていないので鍛冶技能では劣っていません。
そう言った経緯から精神が高いので、加護もあり精神振り防具の作成は行けるのかも。
ころな No.231 加護 ザーレ LV25
Class アーマーアルケミスト Lv29
技能にも装備にもとりたてて特筆すべき点は無く普通。
LV、CLVの高さで1位に上げました。
鍛治氏が二人のPTなので戦闘はきつそう。この先も順調に行けるかどうか。
カニル=マッキーニ No.1212 加護 ウルファ Lv 25
Class アーマーアルケミスト Lv33
ウルファのアーケミは数が多く選ぶのに苦労しました。
LVが頭一つ抜けてる人や防具鍛錬技能だけをひたすら上昇させている人などが居たが
LV、CLV、名声から最上級の可能性、技能のバランスなどで総合的にカニル氏を上げます。
ペールメール No.1511 加護 セティール Lv 23
Class アーマーアルケミスト Lv33
No.655の桜 成吉氏と悩んだが、鍛冶技能の差をみてこの人。
知力系トップと自ら言うだけある?
プロフにBBSらしきアドレスがあったけど繋げませんでした。
ナナ No.1248 加護 マナクス Lv 24
Class アーマーアルケミスト Lv29
これまた僅差。No.904のカトリーヌ=ダルク氏、
No.171のナルバレフ=ストーク氏と三者。甲乙つけがたかったです。
技能やLVなどで差は殆ど無く、CLVと名声が最後の判断基準。
ジン・マグナス No.1253 加護 シシル Lv 24
Class アーマーアルケミスト Lv35
E-No15のアリュセ・エーテルメイル氏も良かったけど、
鍛冶技能、CLVで少しずつ差をつけこの人。
ところで全耐性を持たせるなら鍛冶氏は後回しにすべきだと思うかどうでしょう。
(余計な御世話)
以上です。
僕疲れたよ∈(・ω・)∋
沈みます。さようなら〜
Sケミは〜?∈(・ω・)∋
おかげで取引掲示板ではフラキャンが大人気。
漏れはもう最上級は諦め気味だけどな(^^;
>335
えっと、これはディーナ氏が森の番人戦クリアのフラグ持ってる状態で
ルーク氏たちと合流して、三人が自分のフラグを消したから
テーベで再び名声が上がったってこと?
うまいことやったね〜
つか、晒すてほんまにヴォケやね。
もうすぐ番人戦終わるけど、パーティばらして名声売れるんだろうか(w
修正はいらないと良いけどなー
>335
晒すの掲示板での面白行動をうpきぼんぬ
>333
おつかれさま〜
なんか妙な感じだなぁ…ほとんど横並びってのはw
こんな行動誰でも一度は考えるだろう?
逆にそれしかフラグキャンセラーの使い道ないしな。
みんな、条件に合うPTを探して話をつけたりするのが面倒なだけじゃないか?
PT熟練とかフラグの立て直しとかも含めて考えてるんじゃないかな?
椎名タタンは?
リセ前に誰かが管理人BBSで話してた気がしたしな。
確か下位のフラグが一緒に立つ訳じゃないはずだ。
つまりルーク氏達は下手すると人形からやり直しだ。
正直ここまでしてやる価値があるかは疑問だな。
どうせリセットのかかるゲームだしな。
>334
ソーケミは前のキャラランキングの人がやったよ∈(・ω・)∋
>340
お疲れ様って言ってくれたの貴方だけ。ありがとう∈(`・ω・´)∋キュイーン!!
下位のフラグはたしかに消えたままだろう。
ただし、教皇領エルステムへのフラグ発生はしてるはず。
よって先に進むのに不都合はないと思われ。
>342
その調子で陰陽士と司教と学者のランキングもキボンヌ
つーか、フラキャンがないと精霊戦で他のパーティと
交渉する際に困るんじゃない?適当な値段で買おうと
してるヤシも無邪気に売り渡してるヤシもどーなのよ。
>345
上手く相手が見つかればフラキャンなんぞいらん。
4人の加護がばらばらなら2つあれば十分過ぎる。
ノヴァスだらけのパーティとかなら、多めに保持しておいたほうが無難だろうな。
>330-333
ありがとむー∈(・ω・)∋
ランク入りはしなかったけれど、やっとAケミランク見れて満足でつ
>342
ほんとにおつかれさまむー∈(・ω・)∋
ランク入り寸前だったのでうれしかったんだむー∈(;ω;)∋
>345
前期はむしろフラキャン使ってまで精霊戦を抜いたPTのが稀なんじゃないか?
つか、いたのか?(w
>341
言うは易し、行うは難し。
実際目の当たりにした俺は感心したけどな〜。
コロンブスの卵…とまではいかなくても
結構それに近い感想を持ったバイト帰りの夜。
おれはちょこちょこシャドウで稼ごう…
>325
漏れのPTは始めから最上級職は無視してる。
前回のプレイを見た感じだとほとんどメリットが無いように思えてな。
名声10になったとたん上級職になるとして、名声35になるころには早くてもClv50位にはなっているはず。
Clv50にもなると影響がかなり出るわけで・・・。
主に問題になるのは武器作成と解錠だとは思うが、どちらもCC直後は壊滅的打撃を受けそう。
最上級になった方が後々強くなれるのかもしれないが、その前にリセットされそうだしなw
と言っても、鍛冶士以外は成長率がかなり上がると思うから、出来るものならしたほうが良いと思われ。
乱文&遅レススマソ。
>256
>例えばPM1名募集の記事に誰かが応募しているとする。
>そこに後から立候補するのってアリか?
>早い者勝ちってルールでもないだろうからアリかもしれんが、俺はそれやられて腹が立ったもんで。
まさにウチの募集に横槍立候補が現れたよ。
マターリ楽しく遊びたいから波風立てるような真似しないでくだちぃ(滅)
波風立てない為には仲間募集は早い者勝ちで選ぶのが良さげ
鍛冶士のやつらは最上級職になるかならないか
迷うだろうな
>353
ありがとう、漏れもPMにそう進言するよ・・・。
鍛治士のClvと製作武器強度の表みたいなのってどこかの解析サイトになかったっけ?
355 :
.:02/05/14 09:57 ID:rF8hPcUY
何人か立候補が出てれば、その中から使える人間を選んだ方がいいんじゃないの?
早い者勝ちである必要がわからんのだが・・・。
水などの短期募集に慣れてると、横槍…というか、スレ立てた募集人が
決めてないなら、と、立候補者が出ている状態でどんどん立候補する人間が
いることになんら違和感を感じないんじゃなかろーか。まぁ短期だけでなく
長期でもある話だけど。
まぁ、そのくらいで波風立てる立てない言ってたら、のちにPBBSで仲間の
提案にツッコミや否定意見が出せなくて苦労しそうだな。
357 :
341:02/05/14 10:33 ID:6GzPaUq6
>343
その考えは無かったな…。
その話し方からすると確認は取れてないようだし。
今後に注目だな。
ありがとう。目から鱗が落ちたよ
>349
言葉が足りなかったな。
実際やったのは凄いとは思うよ。
手間だって掛かるし勇気だって要る筈だ。
ただ、考えなかった奴は居ないだろう。
リセット前に「こういう事するできますか?」
と聞いた奴が居たはずだ。
それでも修正が入ってない訳だが…。
ならいまさら修正が入るかは疑問と言う事を言いたかったんだ。
>>357 余計なツッコミだが・・・。
>ならいまさら修正が入るかは疑問と言う事を言いたかったんだ。
何処をどうタテヨミしたらこういう事が読み取れるのかな?
>>341の「こんな行動」から始まる内容は、
39PTの「業績(?)」をヴァカにしているだけのように聞こえるよ。
「良くやったね」じゃ駄目なのかい?
ちなみに、
>>343に関して。
何処かに、「一番進んでいるフラグを見て処理している」とのGM発言があった。
なので、
>>343が正解だろう。
ついでに、もう一度フラグキャンセルしない限り、
教皇領エルステム以前へも戻れないという事だね。
PT組み換えをするとPT熟練度はどうなるのだろうか?
先頭のキャラが残れば熟練度も残るのかな。
前期精霊戦まで行かなかったんでよくわからん・・・
熟練度はP-Noに付随しているらしい。
あとPTに三人以上の人数を保持することが熟練度保存の条件だと聞いたことがある。
361 :
341:02/05/14 14:30 ID:6GzPaUq6
>358
深読みしまくってくれ。
と言うのは冗談だが。
まぁ、
>PT熟練とかフラグの立て直しとかも含めて考えてるんじゃないかな?
>椎名タタンは?
>リセ前に誰かが管理人BBSで話してた気がしたしな。
で読み取ってくれれば幸いだった。
管理人BBSで書き込んだ事に対して。
管理人の返答後にも修正が入ってない訳だしな。
書き方が悪かったのは認めるがな。
ルーク氏たちの事は馬鹿にはしとらんよ。
本当に行動に移してて凄いと思ったのは事実だ。
フラグだって「下手すると」と言うのは他のPMの行動・状況次第と言う事だ。
少なくとも一人フラグがちゃんと立ってれば十分だしな。
まぁ、この方法の場合「俺は名声良いよ」
と言ってくれるメンバーが居ないと実行出来ないわけだが。
率直にこう言うメンバーを見つける気力が無いが。
ところで、一番進んでるフラグって「一番進んでる人の」じゃないか?
ルールの知ってると得をする事だろうが…。
<フラグキャンセラー
精霊集めなら早めにPT間契約取れば別に必要ないぞぬ?
いやもう沈んだ方が良いって。
ところで
「一番進んでるフラグ」と「一番進んでる人のフラグ」って
何か違いあるの?
ただの揚げ足なら問題は無いんだけど。
>362
343の発言を読め。
>363
何か根本的な違いってある?
>362の言ってる二つの事って。
根本的に違うぞ。
343と358の発言読んでくれ。
343・358の言ってるパターンの場合。
フラグをキャンセルしたメンバーだけで先に進める。
だが「一番進んでる人の」の場合。
あくまでそのキャラの存在が前提だ。
そのキャラがPTから離脱すれば下位フラグを立てなければになる。
両方が通るなら一番問題が無いがな。
上の説明で何か間違ってたら言ってくれ。
フラグをキャンセルしたメンバーに、エルステム行きのフラグが立っていないと考える根拠は?
フラグが一番進んでいる、というのは数の問題ではないと思うんだけど。
というか、6GzPaUq6はちょっと脳内で話を端折りすぎではないかと…
>366
343と358の言ってる事はその意見。
俺の言ってるのはそれとは違う意味なんだがな…。
根拠は無いが確認も取れてない内容じゃないのか?
取れてたら教えてくれ。
敢えて根拠を言うならリセ前でフラキャンとPT組換えで名声稼げませんか?
と言う意見に返って来た椎名タンのレスが色よい物ではなかった事だがな。
確か凹神猫辺りが聞いてたはずだ。
>358
今更だが、俺の最初の発言は338への意見だったと言うと多少は違ったか?
まぁ、信じて貰えるかは分からんが…。
PT解体は精霊だけで十分だからやる気は無いが正直嬉しかったよ。
自分じゃ出来ない事をやってくれた人が居たんだ。
爽快だった。
PTBBSでもつい嬉しくって話してしまったしな。
正直書き方が悪かったのは謝る。
特に最後の行はちと自分でも疑問だし不味い書き方だと思うからな。
言い訳になるが…。
変更が入る云々言われると重箱の隅をつついた軽犯罪の様に感じてしまってな。
脊髄反射だった。すまん。
のんびり書いてたら問題解決してる気がするが一応。
パーティとしてのフラグはメンバー全員の持っているもの全て。
よって精霊戦なんかでは炎風光所持と水地闇所持の2人がいるなら、シシルへ進めた。
そんな訳でパーティとしてのフラグってことなら「一番進んでいる人のフラグ」が一番重要で、
その次に「一番進んでいる人が持っていないフラグ」を他のメンバーがどれだけ持っているか。
(メンバー全員が持っている)「一番進んでいるフラグ」はほとんど意味が無い。
今回のフラキャン名声稼ぎのようなケースの場合、
一番進んでいる人のフラグが番人戦終了後のテーベまで全部。
フラキャンした3人が番人戦終了後のテーベ「のみ」。
もし精霊戦のメンバー交換などで一番進んだ人が抜けた時に、
番人戦以前のフラグを必要とした場合、進めなくなる訳だ。
まあ、そのときの交換相手がフラグを持ってるなら何ら問題は無いけどな。
ところでそこまで古いフラグを必要とするシナリオってあるのか?
>388
的確な説明ありがとう。
フラグってどう見てるかが分からんから…。
もし一回の更新事に全部チェック入ってるなら古いフラグも必要だと思ってな。
フラグの流れは分かってるがチェック方法が…な。
やっぱりその説明だと一つづつなのか?
テーベ帰還のフラグはそれ以前のフラグが無ければ立ち得ないよね?
ということは、テーベ帰還のフラグにそれ以前のフラグが内包されていると漏れは考えるが。
フラグキャンセラーを使わなければそうだな。
立つなら立つで構わんがな。
ところで神官長戦へのフラグってどう立つんだ?
何故か一回だけ神官戦をしてしまったんだが…。
もう一度手合わせを願われてどうしようかと思っててな。
それ次第では生贄になる可能性もあるんだが?(w
とりあえず現状だと水掛け論になってるような気がするしな…。
証拠がハッキリ無いからお互いの考え方次第な部分もあるしな。
何処かフラグ関係の細かいイベントかいてる場所があると良いんだが…。
372 :
名も無き冒険者:02/05/15 09:55 ID:jLA3sbRE
明日になると自治厨がFF厨を騙ってスレ乱立することが予想されるので、弱小スレは保守書き込みを忘れないようお願いします。
なら最初から断言するなと小(略
次回、フラキャン使ったルーク氏たち三人が街道に向かえば判るか?
[望み薄]
4人で番人クリア後に1人だけでテーベ凱旋、他の3人は待機。
凱旋したヤシはフラキャン使用し、待機組のうちの1人と合流して
今度はその2人でテーベ凱旋…
ってことを4人になるまで繰り返すとウマーですか?
最初の断言は漏れの考えが及ばなかったせいだが。
その後のレスで訂正してからは断言してないと思うがな〜。
と言って見る。
あれか?二つのフラグの違いの説明か?
ルールで書かれた意味(確定事項)についての話をしてたはずだが?
それでも「〜〜可能性がある」と書かないと分からんか?
内部処理がどっちか片方だけが正解なんて一言も言ってないでつYO!!
357以降で他に「ここで断言してる」
って言う場所があったら言ってくれ。
出来れば小(以下略)
>374
おそらく出来ると思われ。
ただ、PT内で名声に凄い開きが出来そうだな…。
PTぐるみで最速ラスケミ作成をするのか?(w
あと、どちらにせよ別にPT組まないと勝ち抜けないと思われ。
いい加減ウザイでつ…
尊大な文盲ってどうしようもないな。
確証が持てない状況では今後の成り行きを窺うのが(・∀・)イイ!
という訳で以後マターリ行きましょう。
ところで盗賊系ランキングを作ろうというお方はおられませぬか〜?∈(・ω・)∋
弱小スレじゃねぇーー!!
弱小ってのはもっとこう、ESとかTOみたいなスレだろ!?
騙らなくてもFF厨がホントに立てそうな罠(w
Tu-ka、弱小なんてきょうびはやらねーんだよ!
海老スレといえ、海老スレ と。
ところで継続今日の夜までゾヌよ。
皆忘れないでするゾヌ。
>378
ありがとう。
正直目が覚めた。
やり過ぎてすまん。
とりあえず沈んでおく…。(鬱)
>378
とりあえずランキングをやってみたよ∈(・ω・)∋
ただ、あくまで漏れの主観的判断なので文句や叩きは勘弁。
1位 E-no.110 DG=NightWind
格闘経由のため、高いHPと敏捷を兼ね備え持つ点はいい。
PT内にノヴァス鍛冶師を抱えているため、武器についても申し分なしといったところか。
ただC技を二種類作っており、加えて格闘Lvが3などとcpの無駄遣いが気になる。
将来的に格闘武器を装備するというなら話は別だが。
忍術を優先してあげているところは評価できる。
2位 E-no.1901 ラフィーリア
忍術を装備せず、ひたすら真髄を上げ続けるアサシン。
もう真髄Lvは5のようで、そのお陰かクリティカル率も高いように思える。
攻撃力も低くはなく、クリティカルを考慮すれば戦士並みの貢献度である。
現段階では希少なスルム所持者でもある。
市販品に装備を頼る点など、資金運用の下手さがマイナスなので、将来性を考えて2位。
3位 E-no.375 座敷犬
DG=NightWindと同じく、格闘経由のアサシン。
短剣では今ある最高のものを所持しているようで、攻撃力のトータルは200オーバー。
1位と比較して見劣りするところはないようだが、折角格闘装備をLv1に留めているにもか
かわらず、それ以降短剣装備ばかり上げていて忍術がおざなり。
初期wpの差でE-no110に軍配を上げる。
ギャンブルを上げているのは、ある意味カコイイ(w
盗賊系は、他職経由やクラススキルを無視したキャラが多いように感じたな。
ガンナー装備のアサシンとかもいて楽しかった。
あと副業の要素は全く無視しているんで、鍵師の方々は申し訳ない(w
漏れは頑張ったので、あと他のランキングは誰かやって欲しい∈(・ω・)∋
385 :
738:02/05/15 17:59 ID:RABHE.Xc
放置してゴメンナサイ∈(・ω・)∋
やっぱり一人じゃ無理です。
出来れば分業でやって頂きたいなぁと…ダメでつ?
更新後に魔導士系…出来たらいいな。
あと、趣味職系は個別にやらなければダメでつか?(;´Д`)
>383-384
INでは盗賊系自体が素人やイチバンチャソにはおすすめできない半趣味職だからな。
デフォスキルなんて気にしてたらやっていけんよ(w
忍者系以外は攻撃力不足を補う為に二刀流が多そうだが、これは他系列と同じなんで割愛。
知力が中途半端に伸びて無駄。HPがあまり伸びないので前衛なのに脆い。
敏捷や器用は戦闘への影響が少なそう。(敏捷に関しては2回行動が敵のWP充電する罠)
忍術はWP上がるけど、黒魔法と違って忍術技を開発しないのでCPを費やすのを躊躇う。
かといって真髄つけても他の戦士系に力や武器性能で劣る。
どうせ及ばないのだから短剣装備捨てて二丁拳銃や杖装備で後衛になるのが楽しいかモナー(w
INは探索の要素ないからね……
戦闘能力だけで考えると鳴門、どうやっても中途半端になるのは仕方ないかと。
そういえば次々回森の番人戦だ…
混乱耐性アイテムのレンタル募集っていくらくらい出せばいいかな?
1000だと高いだろうな
500ぐらいが妥当じゃないか?
サンクス、500で募集してみまつ。
更新sage
…あいっかわらず盛り上がりませんな…
仲間のSケミよりClvが1低くて関連能力値が1だけ高いSケミが
同じ材料で振りも多分一緒の武器を作って、性能差が14…
鬱だ寝よう
弓系ランキングを作ろうというお方はいないダム〜?∈(・ω・)∋
>395
それ以前に起きてる人がいない罠
きっと、385さんはランキング作るのに一生懸命なんだよ!と期待をよせてみるテスツ
唐突ですが、マナクス加護のSケミに需要はありますか?
>398
あるに決まっておろうがっ!ヽ(`Д´)ノ
杖をつくってオクレー
400 :
.:02/05/16 01:50 ID:y6gnSluI
僧侶ランキングが一番盛り上がらなさそう
Sケミ、加護毎に5人前後上の方の作成よくしてる人出して欲しいかも知れない。
依頼する時の参考にしたいのでつ。
後、おまかせの人には手数料どのくらい出せばいいのかな。
相場は500くらいなのか?
>400
入る人間があっさり想像つくところがまた……(苦笑
趣味系は物理系と魔法系に分けてみてはどうだろう?
んじゃSケミ・マナクス加護編行ってみるか……一番楽そうだし∈(・ω・)∋
とりあえずC-LvとLvしか見てないけど、気にするな。
E-No397 ストレイト=パミラ C-Lv35 Lv25
錬金術3 武器鍛練5 名声21
今回の製作品……カリス・ヴェイン 0 0 0 85 0 0 0 0 杖 Lv3 3615
名声も稼いでいるし、マナクスSケミとしては文句無しのトップ。
パーティ編成も無難にまとまっていて将来性もバッチリ。
E-No1074 イジュード C-Lv33 Lv26
錬金術3 武器鍛練5 名声16
今回の製作品……製作失敗(w
次回武器鍛練が6になるはず。
パーティ編成は悪くないが名声がいまいち稼げていない様子。
1名だけレベルが低いのが今後のレベルアップに影響するか?
E-No63 毒島 毒郎 C-Lv29 Lv24
錬金術3 武器鍛練5 名声15
今回の製作品……星の欠片 0 0 0 81 0 0 0 0 杖 Lv3 3572
これまた名声が稼げていない。
おまけにパーティにAケミもいるので、将来性は低めかも。
ただ最近取引掲示板によく出没しているようなので、依頼はしやすいかもしれん。
E-No187 備前長船長光 C-Lv28 Lv21
錬金術4 武器鍛練3 名声15
今回の製作品……無し
前の3人に比べるとちょっと劣る感じがする。
パーティメンバーが少々CPの無駄遣いをしているようだが、まだLv21。
今後の名声の稼ぎ方次第ってところだろう。
E-No2452 S・H・O C-Lv23 Lv22
錬金術3 武器鍛練4 名声18
今回の製作品……白い粉 59 0 0 0 0 0 0 0 混乱 短剣 Lv3 5048
このあたりまでくるとどんぐりの背比べって感じのがたくさんいそうだが……
名声はそれなりに稼げているようなので、今後の成長に期待。
コメントがとんちんかんなのは気にしないで欲しい∈(・ω・)∋
>404
乙カレー∈(・ω・)∋
個人的にマナクスやってくれたのは有り難かったYO
>401
俺は作成にかかる費用の10%(鉱石除く)で出してるよ。
解説じゃなくてスマソ
踊ろうぜの双子の青い方。
1ターン目に通常攻撃で石化させてるのだが、
これは今も前と変わらず、補助武器の石化効果も発動するってことで(・A・)イイノカ?
>>409 80PTの5ターン目で、技使用時にも補助武器の石化が発動してるね。
(・A・)イイラシイ。
>409
ということは、主力二連続or三連続 + 補助石化 って(・A・)イイ?
[[そんな金ありません]]
なら主力と補助両方に石化つけるだけでも、固め効果倍増
(・∀・)イイ!
そして今更ながら石化が弱体化する罠。
[[ありえそうで笑えぬ]]
初心者質問スマソ。
ダーククリスタルって…武具作成用の触媒?
>404
乙彼〜
その調子でクラス人数が10人以下のクラスのランキングもタノム∈(・ω・)∋
とりあえず師範あたりからどう?ま、1〜3位はなんとなく予想がつくが…
アリシアの未来を抜けるほどの固め技も強い能力も持ってないとして、
ウィッテの大森林を抜けた後は、シナリオを踏む以外の名声ageは
難しいのでしょうか?
>416
技・装備外してシャドウでも行ってくだちぃ
>416
その辺りからシナリオが、連戦で最後にボスのパターンになります。
だからレベルが上がりすぎて無理かと。アリシアの未来でも厳しいかもしれないです。
419 :
名も無き冒険者:02/05/17 07:48 ID:B2k5wKs2
定期更新age
>417
シャドウ戦は技を外した方がいいって本当なのか?
どういう根拠に基づいているのかが知りたい。
>420
言葉足らずでスマソ
外すのは固め技だけ。
運勝負に持ち込まずPT熟練で優位に戦闘を進めるゾヌ
[[しかしPT熟練云々が怪しい罠]]
>421
回復も外しておけよ(w
まず有りえないが、回復技使って引き分けたらネタにしかならんぞ。
質問スマソ。
何処かで、「目利き」は装備してなくても開錠率が上がる
というような事を見聞きした記憶があるんだが、本当だろうか。
>423
そんな筈は…
装備しなくても効果を発揮するような技能は無い、と
どこかに書かれていたよ。
425 :
423:02/05/17 21:09 ID:rzikWoik
>>424 そうか。thx.
何かの記憶違いのようだね。スマソ。
質問しても良いかな?
たしか忍術の技って知力判定であっていたよね?
前期GMが既成技の忍術はほかの技より強めだって言ってような気がしたんで
使ってみようと思うんだが…どうなんだろうか?
>426
風遁とかのダメージが一桁であまりにも使えなかったんで泣きついたら少し上がったんだったかな・・・?
だが、忍者の知力じゃ違いがあまりわからなかった(w
だから学者なら黒魔法より忍術の方が強くなってるのかもしれない
>414
そうでつ。
すいません、質問です。
INのPTの冒険結果の過去ログを落とせる場所とかないでしょうか?
じつは皆、質問したくてたまらなかったのでつね
>427
解答thx
これで安心して忍術が使えます。
>428ならびに偉い人
材料の適正を教えてください。
たとえば、力が上がりやすいとか知力が上がりやすいとか
>432
既出だが
アイアン:物理、シルバー:両方、ゴールド:魔法、クリスタル:両方
Dクリスタル:物理、エンシュケン鉱:魔法、ソースオブオール:両方
しかしこれ本当にあてになるのか?
>429
いつのが欲しいんだ?
>>428 ありがd。
宝箱Aから見つけてるパーティハッケソしたんで気にになってたんだ。
これで眠れるむー。
隠しアイテムのナンバーがわかるサイトってどこでつか?
>436
過去ログのどっかでアドレス出てた気がするんだけど忘れちゃった(;;)
ちなみにベルサリオス関係が怪しかった気がする。
スルム以外無いんちゃうかな、今期。
1000少し手前からほぼ全てスルム・ベルサリオス
他は初期装備品とか、隠し武器とかが公表されているものの
続き番号でこっそりとあるくらい。
素直に鍛冶屋に作ってもらうのが吉。
>437-438
サンクス、地道にクリスタル買って強化するよ
>433
ありがとう。
>436
一応行っておくと
>>63辺りに。
エリトが有ればなぁ・・・(遠い目)
>441
頑張って七支刀(笑)
ところで、村正・グラディウス・竹槍の性能を知ってる人いる?
…竹槍は買おうと思えばすぐに買えるけど(^^;
?? 一般『聖典』 1 10
?? 一般『罪と罰』 1 10
?? 一般『ペルソナ』 1 10
?? 一般『アーク』 1 10
これは一体何の役に立つんだ?
作成の素材・・・じゃないよな。
拾えるアイテムだよ。使途は知らない。
447 :
名も無き冒険者:02/05/19 00:01 ID:/uFlGsXs
更新age
伸だかとオモタ。ぎりぎり勝利…
全滅・・・・
最高神様きぼん・・・(TT
453 :
442:02/05/19 01:21 ID:B9nxa45Y
>444
ありがとー
ちなみに、竹槍が?付きだったんで試しに買ってみたところ
攻撃力5だったよ。
判ったから何だ、っていう話だけど(笑)
>452
後列への攻撃だからじゃないか?
肉弾系の悲しいところだな。
452>454>
こういう後列編成が多いところだと、知力固めの杖装備の黒魔法使いの
方が断然強く見えるな。
おまけに、力300超えの格闘はC技で、知力200超えの杖はB技という点も大きい。
(B技で平均120〜130の4連は大きいというかこのPTの魔法使いが強い)
後、弓使いもB技だが、格闘のC技とあまり変わってないあたりが力の差かと。
みんな継続してくれよ…(/_;)
ちょい質問。 今期から始めたのだがLVup時の能力値上昇は
同じクラスでもCLが高いと修正が大きくなるのか?
俺は陰陽士だが成りたての頃はLv上がっても知力が5位しか上がらなかったのに
今回は8も上がった。 CLにより修正変わるなら最上級目指すよりこのままのが
良いのかもと思ってな。
C-lv15以上だと上昇補正かかるべ
というか、各職業、レベルごとに上昇値がだいたい決まってるっぽく。
自分と同じ職・自分と同じレベルの人間をずっとウォッチしてるが、力の
上昇がレベルごとにまったく同じようにあがっている。(差が縮まらない)
そこに、クラスレベルやその他によるランダムがたまに補正で入るくらい
じゃないだろーか。
どーでもいいけど、ダム・ドラックを駄無・ドラックと思ったのは俺だけじゃないはずだ!
もうすぐ上級魔法が作れそうな時期だな。
そこでみんなにアドバイスをお願いしたい。
現在のところ、最低でもつけるのは”竜殺”と”60%混乱”そしてここがポイント。
最大限に攻撃力を上げるか、同じく命中率を上げるか、技ランクを一つ落とすか。
我的にはランクを落とすのがよさげと思うんだが、いかがか?
個人的には威力最大で花火を上げていただきたく。
黒魔法なら命中はもったいないだろう。威力最大キボンヌ
>>462-463 最大火力か・・・そうだな。よし、それでいってみよう。
・・・だが実際のところ、最大火力にして威力が何パーセント上がってるのかだな。
道場破りの漏れだがPTで漏れだけ命中最大にしたら威力がショボくて作り直す予定でつ。
確かにほとんど外すことはないけど合計ダメージで下回るし相手のWP貯めるのもな。
因みに、B命中最大は、C威力最大より威力がなかった。
B技のほうがずっと後から作られたにも関わらず。
威力最大の補正が物凄いのか、命中上げると威力が下がるのかは知らんが…
技っていえば剣闘士のシスA技は使えないって風の噂で聞いたんだが本当か?
ちょっと今漏れのパーティの戦力アップのためにPMと色々なことを議論しているのだが…
多段斬りは多分強いと思われ。
もう一つの十字斬りは弱いのかもしれないが。
市販単体技の利点を考えてみる。
・状態異常がついているものがある。
・射程が長い。
・命中率がいい。
・威力が高い(1発の大ダメージになる分、敵を倒しやすい)
このくらいかな。十字斬りは4は確定、2と3は不明といったところか。
ちなみに格闘のシスA技は弱いらしい
シス技使うなら単体より4連の方がいいかモナー
>>466 んー、やっぱり威力を上げるのはかなり変わるみたいだなー
よし、やっぱり威力最大出力でけてーい。
取引BBS、まだdj……
ん?60%混乱?
石の方が良くない?
[話題ズレスギ]
弓Aのシス技は使えまつか?
駄無でスマソ
んじゃ杖のA技は・・・
使えなさそう
魔法剣g…(ガチャ ツーツー
槌はど(ザザー
教えて君でスマソ
武器作成してもらう場合って、相手の加護は重要?
あと、その能力値(知力杖なら作成する人の知力)によっても大きく変わるわけ?
精神杖はどんな人に頼めば良いのか・・・?
>478
能力値はわからんが、加護は結構作用するらしい。
ノヴァス鍛治が人気で、ウルファ鍛治が罠扱いされているのはそのため。
>478
加護はかなり重要。
例えば武器鍛錬で1くらい差があっても加護がノヴァスなだけでその差は埋まる。
精神杖ならウェッデルなどどうか。今回、某髭氏がシルバーで80越えてるな。
>479
即レスthx!
ノヴァス鍛冶は力が上がりやすいんでしたっけ?
ウルファにもきっと何かメリットがありそう。
>>481 ウルファだと器用さが上がりやすいんだろうな、多分。
[[激しく無意味]]
ところでマナクスだと何が上がりやすいんだ?(w
>482
マナクスは知力。
それよりセティールの特徴ってどうなってる?
消去法で考えると運しか残らないんだが……
>480
thx。
なるほど・・・ウェッデルですか。
・・・捜してみたらウェッデル少ない上に予約で一杯ですな。
ぬぅ。
髭氏は予定出してないみたいだし。
シ汁は??
>483
…セティールが運と言うのは無いと思いたいな。
光よりはまだ、本来隠しのシシルで運が上がって欲しい。
光は魔法防御とは上がらないんだろうか?
ただ、地が器用と物防上がると聞くし、光が魔防だけなら光Sケミの立場無いが。
加護の影響知らない人も結構居るみたいだから、
マナクス鍛冶士は作成した杖の能力を言わないと外注取り辛いかも。
しかし今までセティールも知力が上がりやすいんだと思ってたよ∈(・ω・)∋
調べてみたら余り強くないね…
ウルファ以外にも罠が張ってあったとは…ブルブル(((゚Д゚;)))ガタガタ
>485
以前INスレで「シシルは良い杖を作るぞ」と書いてあったが、今回CLv35・
鍛錬5の人の作った杖が知力修正60だったから別段上がりやすい訳では
ないっぽい。精神杖の事を言っていたのかもしれないが。
488 :
487:02/05/21 03:08 ID:AxagsU/k
すまん、ゴールド製で70だった…
うちのシシル鍛冶はアーケミだが、
どうも魔法防御に上昇修正がかかってるよーだ。
う、う、ウルファ武器で罠の威力上げてやるゥゥ!
[名は体を表す]
運が高い人や真髄持ちの人は4連より単体の方がいいゾヌ。
(石化など異常属性固めに固執しない場合の話)
4連でクリティカルでても単発威力低いから威力が低い。
(単体だと100のクリなら200は軽く超える。)
>478>479
能力値は大きく影響する(加護ほどではないが)
武器鍛錬が5もあるのに、力が40しかないウルファが作った
シルバー・ゴールド武器なんて市販の武器や拾いもの武器より
弱かったわい(涙ーッシュ
>494
クリティカルが出たときのダメージ上昇率は上がるだろうけど、
攻撃回数が多い方がクリティカル発生率もあがるんじゃ?
ダメージの期待値を比べてからの話?
どうでもいいけど、記事消したのならTOPに書いて欲しいよ…。
新しい掲示板を立てたのならやっぱりTOPに書いて欲しいよ…。
世の中駄無ばっかりなんだからさッ(涙ッシュ
シシルは魔法防御?
すると物理防御はどの加護だ。
ウルファに期待はできないのかな…
ザーレは?
[[そうですか。話題に上らないくらい罠ですか]]
ザーレは敏捷のマイナス補正が少なそう。
あまり意味はないかも知れないけ ど。
意味ないのが多すぎるんだよなー(w
>500
意味ないのでつね・・・・ワアアアアンっ
[[ザーレSケミ]]
いや、ザーレはウルファのように人数多くないから
精霊戦フラグで役に立てると思うよ?ね?
[[鍛冶とは関係ない罠]]
ひだまりたんとこで調べたらザーレは一番多いでつ…
全・混乱耐性以外に耐性付与するとしたら何耐性が良いですか?
>505
毒
ありがd。
全耐性を一度に入れるまで金を溜めるか、もう混乱耐性もってるから他の耐性いれるか…。
悩むなぁ。
>507
頑張って全耐性
開幕数ターンで勝利できないパーティー
(ようは戦闘でのお荷物を2人以上抱えているとこ)
は全耐性は無駄だと思われ
後半になれば一瞬で突破され終わる…
2つないし3つ別々の耐性を付けた方が効率が良い
気になったので集計
132:Sケミ
38:ノヴァス
8:ウェッデル
10:ザーレ
38:ウルファ
13:セティール
10:マナクス
15:シシル
108:Aケミ
16:ノヴァス
4:ウェッデル
8:ザーレ
48:ウルファ
7:セティール
11:マナクス
15:シシル
罠に行く人が多いのは仕方ないか…あんま情報無かったモンな。
取り敢えずヲレの属性は稀少って事か…依頼コネーけど。
Aケミのウルファ47だったYo!
ウェッデルいねーなー。
そりゃ予約も多いわ。
>>360 激しく遅レスだが
組み換え時に失敗してうっかり2人PTなんかになろうものなら熟練度は0?
3人ならセーフということか
>>508-509 どっちなんだYO!
素人を混乱させないでおくれよウワァァッァン!
でも、何となく理由を明示した509のほうがイイのかもと思ってしまった。
俺は全体性の方が後々使えていいと思うけど。
>514
攻撃力が高い主力クラスは勿論「全耐性」がいいだろう。
「朧」になってミスが増える事ですらロスになるので辛いだろうし。
役立たずは「全耐性」に慌ててしなくてもいいというこった。
最低ダメージくらいは与えられるように武器を強めた方がいい。
(石化技でダメージ0じゃ石化させれないからな)
全耐性+混乱耐性+毒耐性 でいく予定にしてますよー
>512
くそー!牛田たん人気ありすぎだって!!
おれの精神杖は一体いつになるんだYO!!
[[まだ頼んでもないです]]
水加護ならEno795も良さげじゃない?
最近流行のBBS指名してみたらいかがか。
よ〜し、今回の更新で技を作っちゃうぞ〜!(当方ガンナー)
CとB、どっちか好きな方を選べ!>521
B技作成条件は中級職以上なんですが…
>521
スマソ、特定されないよう濁した後に気付いた。>ガンナーじゃB作れねぇ
ガンナー上がりのナニかということで、一応B技は作れまつ。
最大威力+石化+60%+全体は決定済み。
後は竜殺を付けるか否か、CとBどっちを選ぶかだけなのよ。
ああ、そういう事でしたか。
だったら元ガンの攻撃力を生かして、B技で大ダメージをプッシュ。
>510
水武器鍛冶、ここまで少なかったのか(汁
つーか精神杖はまだいいとしても、
闇武器鍛冶のこの人数は魔法使いの方が鍛冶杖入手は過酷?
魔法剣士・神官剣士も魔法よりの依頼は厳しいな。
>524
ノヴァスSケミ、シシルAケミなんかがPMにいるなら、
鍛冶枠の交換を募集するのがいいだろうな。
いないなら……まあ、がんばれ。
俺は仲間にSケミ・Aケミがいるから装備の心配は無いけど。
[[戦力不足のほうが遥かに深刻です]]
このゲーム、攻略サイトとかデータ解析サイトとかが全然見つからないんだが。。。
ひだまりたんの所と皿たんの所しか知らないよウワーン!ヽ(`д´)ノ
オススメのサイトとかあったら教えて欲しいダムー∈(・ω・)∋
>526
その辺と裏INくらいでなんとかならない?
あとは旧脂漏たんのところの戦闘解析でダメージ計算とか。
次回は水鍛冶が人気に??
でも俺はノヴァスマンセー。
武器とか防具とか作る時に、金属によっても向き不向きがあるってホント?
シルバーだと力が上がりやすいとか何とか。
>529
つい最近のログさえ読んでないようなアホは3回死んでこい
単純にLVが高いほうがパラメータの伸びも良いに一票。
でないと、価格差の意味がなくなるだろうから。
マナクスAケミってそんな少なかったか…
これなら知力系防具鍛冶として生計を立てれるのか?w;;
>529
その辺は本家の厨が胸を張って断言してる噂だが、正直根拠がわからん。
こちらも検証してる訳じゃないから(つーか、検証しようにはそれ以外の要素が高すぎて判断つかない)
真っ向から否定する気もないが、都市伝承のようなものなのだと個人的には思ってる。
>533
某人が作成した杖でそれは説明できる。
某人が前々回に作成したゴールド杖は85
某人が前回作成したシルバー杖は84
ちなみに事故等は無し
これでOK?
535 :
509:02/05/22 22:07 ID:4FxKzHFw
>515
後半でこそ全耐性は役に立たないのですよ。
1回の技で全状態異常うたれるからね。
あっという間に突破されてつけていた意味なしに…
>516
長期戦になるのならば主力であろうと全耐性はお勧めできないな
理由は上に書いたとおり一瞬でぬかれるし。
まあ、主力級の攻撃力の持ち主が3人以上いれば
開幕数ターンで終わるから全耐性で良いはず。
>517
魔道士系かな?
だったらそれで良いかもね。
ただ、魔道士なら毒よりも沈黙だと思うけどな
と、こんなところかな?
まあ、精霊戦程度ならごり押ししても良いし
使ってくる異常に対応したの用意して行っても良いともうけどね。
>534
それは武器鍛錬アップとクラスLvの上昇も含まれてるがどうよ?
その人の履歴を見ると一更新分のクラスLvの上昇だけで、同じ素材でも+4くらいは上がる。
今回のゴールド杖を見てからって思ってる。
>535
何か勘違いしてない?
全耐性lv2なら、全ての状態異常に「それぞれ」2回ずつ耐えられるってことだぞ。
まあそれでも簡単に突破されるのには変わりないが。
ちなみに、○○耐性でも突破されたハズ。何回まで耐えれるかは忘れたが。
>534
つーか、眉唾だと思ったのは
>433で言われてる「ゴールド:魔法」ってのがそれで覆されてると思ったからなのだが。
それとも「魔法=知力」なんだろうか?
どちらかと言えば、ゴールドはまだ物理系が上がり易い気もしてる。
格闘武器でシルバーと10くらいは差が出る。
ただこれも種別の上昇値特性と言ってしまえばそれまでな訳で。
540 :
535:02/05/22 22:56 ID:4FxKzHFw
>538
そうだね…、全耐性2ってのがあったね。
ちょいボケてました、スマ。
ちょっと負け惜しみですが、さすがにまだ耐性2を作る奴はいないよな?
コスト的に無駄だとおもうし…
>>540 ・・・状態変化耐性2は既にいくつも作成されてるんだが・・・。
素材の適性の話なら、GMが管理者BBSで答えていたことがあったぞ、前期だけどな。
ダーククリスタルで知力杖を作っても、クリスタルで作ったのとほとんど差がないって報告に、
素材には適性がありますので、それで仕様です、
ってな具合だったはず。
俺は、
適性に合わない物を作ると1つ下の素材に毛が生えた程度のものしか出来ない
って解釈してたけどな。
>544
そうだったのか。
スマソ、その頃は駄無のお守に追われて、チェック所じゃなかったんだ……
546 :
540:02/05/22 23:40 ID:4FxKzHFw
激しくボケでした…
逝って来ます
あぁぁぁぁぁ、継続忘れたぁぁぁぁぁ・・・
>>538 だとしたら全耐性+を2つも装備すればほぼ異常は食らわない…か?
そんなうまい話はないと思うが。
>548
前期の対ラスボス?戦では、それでも状態異常受けまくりでした(w
550 :
名も無き冒険者:02/05/23 00:05 ID:IsuB6yWM
アプ終わったが…何でこんなにレスが伸びてるんだ?ここは本当にインビジスレか?
いつもの海老らしさが無いじゃないか(w
レス途絶えたね(´・ω・`)
SS箱を今開けられる鍵屋はいるのだろうか?
(取引板134)
今回は港町も石化縛りであっさり抜けるのな・・・
>553
港町?誰か抜けたのか?
P-Noキボン
ゴールド素材で物理系武器を創ろうとしているんだけど
そんな漏れはアフォでつか?
557 :
555:02/05/23 00:44 ID:XCIxRI4g
フラグ上位を上げてみたんだが、
20PTは、まだエルステムに帰還していないらしい。スマソ。
>556
大丈夫だ、漏れもやったw
ノヴァス以外の鍛冶に頼んだら貧相な武器になったけどなw
>>556 まだはっきりと効果が決まったわけではないから、
人柱がてら、作ってみるのも一興かと。
[[データキボン!!]]
>555
PT237の司教、あの能力&技レベルであの程度しか回復しないのか・・・。
マズいな・・・。
>558
貧相な武器でスマソ…
>555
港町の20PT…明らかに名声かせぎだね。まさかシシルで人柱ってことはないだろーし。
うちもやりたいけど、海賊なんて勝てねーよ(´・ω・`)
何度か創り比べたけど、確実にシルバーよりは強くなったよ。
ただ、+3000の上乗せに合うだけの効果は…。
サンクツでつ。
人柱にゴールドで創ってみまつ。
でも、まだ資金がないので、できるのは二週間後くらい(´・ω・`)
>561
言い方が悪かった…ショウジキスマンカッタ
ちょっと他のゴールド製品より見劣りする武器ができた
>556
ゴールドで作るくらいならクリスタルで作っとけ、イヤマジデ
>565
もう、ゴールド買っっちゃったよ…
>567
装飾でも作れ
>>567 杖使いに定価で売る!
[[何処かの石ころみたいに・・・]]
>568
PMに相談してみまつ
意気消沈してとこで、寝まつ。
おやすみ、INスレのみんな
>567 >569
精神杖使いだから買いません
[[ごめんね?]]
えーと…駄無質問でスマソ。
「全耐性」だと、各異常を1回防いでくれるのは解ったけど、普通の「〜耐性」は
どうなるんでしょうか。
完全耐性?それとも〜にあたる異常を1回だけ防止?
573 :
名も無き冒険者:02/05/23 02:13 ID:C8xvXvco
シシルだと精霊戦はミエナイステータスアップするのか・・・
攻撃値とか・・・
反属性だとダメージUP、同属性だとダメージダウン
シシルは精霊王のため優位属性。だから属性持ちには常に有利とか
[[大胆不敵過ぎる仮説]]
仮説かよ!
[[一瞬信じちゃったぢゃないか…]]
>538
ソースキボン。
俺はどんな状態異常でも、二回だけ防いでくれる、と思ってる。
これも前期からのただの経験則で確証はないんだが、
君の断言口調に納得の行く説明を希望する(w
>540
最終的に全耐性は使い物にならないくさいが、
一つ持っておけば精霊戦終了までは十分価格の活躍はしてくれると思う。
敵の初手さえ防いでしまえば、あとはこちらの攻撃で固めて一気に畳めばいい。
実際、前期、スルムだけで最後(リセ)まで過ごしたPTが大半だったろう。
…まぁ、当時は5000sepという破格値だったが(w;
578 :
名も無き冒険者:02/05/23 04:09 ID:IsuB6yWM
>576
もしきちんとフラグ立てないと名声上がらないとなると、シシル戦までに最上級職に
なるのは相当厳しそうだな。
CLv1でシシル戦に突入しても勝てる気がしないんだが…と言うか、それ以降の敵で
Clv上げ出来るようなぬるい敵なんていないような気も。
>576
アリシア現在って単にレベルまでしか上がらないので無かったっけ?
違ったらスマソ。
>579
基本的には過去はLv-1、現在はLv+1、未来はLv+4まで上がる。
・・・が、椎名たん曰くもっと煩雑な計算をしてるってことで、
例えばLv10の訓練場extra未来では、Lv13までしか名声は上がらない。
>576のはもしかしてこれかもしれないな。悲しいが。
>580
煩雑な計算なんじゃなくて、多少稼ぎにくい様に簡単な場所は各-1してるだけ
とかだったら笑うね。
石化技は弱体化しないのかな?
石化時の与ダメージはもっともっと少なくていいと思う。
あと、重ね掛けしたら攻撃が無効化されるとか。
583 :
534:02/05/23 15:20 ID:G8j5aABE
>539
すまない、見逃してた。
ってことはシルバーは精神に強くてゴールドは力と知力に強いって事になるのかな?
いまいちわからなんがな(w
まぁおれみたいな精神杖使いは大人しくゴールドで作らずにクリスタルまで待ってろ、ってこったな(w
クキーむしゃーり
作成服とか軽鎧って最近どーむー?∈(・ω・)∋
>>584 アベチャソ!!借りてる金もうすぐ返せるよ!
私信スマソ。
[[ID]]
補助にレベルの高い武器を装備するには二刀流レベルを上げなきゃいけないんだむか?
せっかく買った武器を装備できないんでマーシャルさんに怒られちゃっただむ〜∈(・ω・)∋
>586
本家のFAQ見ろや(゚Д゚)ゴルァ!
PMよ、お願いだから毎回継続してくれ…(´Д`;)
>584
一線防具鍛冶製品ならそれなりに強いので、依頼時。
ただしどの程度効果が出てるのか、調べてない∈(・ω・)∋
お前ら!加護戦共同PTは見つかりましたか。
>590
リアルマーシャルさんが探してくれるよ∈(・ω・)∋
[[スマソ]]
>590
PMが消えて戦線脱落さ・・・3人でちまちまやってるうちにレベルが上がって
クエストは先に進まないし名声も上がらない罠に落ちちまったよ
>590
今ちょうど世界樹倒したところなんだがそろそろ探したほうがいいのか?
>590
共同PTどころかPTが離散しそうですが、なにか?(泣ッシュ
>590
まだレベル一桁ですが?(涙ッシュ
>590
むしろ加護戦なんてくそ喰らえですが何か?
>596
シシルぞろいでつか?(;´Д`)
>330あたりで動いていた者ですが、
陰陽士(+学者)のランキングって需要ありますか?
そーいえば誰か作るって言ってた気もするし、
もし他の方が作成中とかなら沈みマツ
[[ぶくぶく]]
>593
それなりに打ち合わせとか、準備もあるし
>597
シシルって何でつか?それって食べれまつか?(w
>598
よし、頑張って作成してくれ。
ついでに格t…ブクブク
無言継続PMを捨てて新しいPTに加入した。
案の定、旧PMは破綻して行った。
・・・しかし新PMも無言継続な連中だった。バグでつか?
[普通のPTに入りたいだけなのに]
603 :
598:02/05/23 23:51 ID:2GX3j2D2
………挫折(o_ _)o
要素が多すぎて誰が一番とか言えませんでした。
あと数が多すぎ、技も色々だし……(言い訳)
隔離の萌え絵リストみたいに、気になった黒魔法使いの人リストでも良いデツか?
>598
よろろw
>590
(一方的に)目星をつけたPTは幾つかあるが、交渉はこれからだな。
…世界樹はまだ倒してないが(w
>598
むしろそっちのが見たい(w
>605
漏れらのPTとくみm(ガチャツーツーツー
607 :
598:02/05/24 00:42 ID:pFdPGHkE
はい。陰陽士(+学者)気になった人(これは一部のみ)です。
例によって入ってなくても 叩き 晒し age バックスタッブは止めてください。
猫柳 鈴 No.362
知力トップの人。杖二刀流で持ってる杖も強い上に全耐性も。
技は四連の石化二つ。下げBと威力Bの模様。
うーん、けれん味が無くてただ強いんでこれ以上コメントできない…(^-^;
PTが名声稼ぎに行ってる模様なので、それで最上級の目が出るかどうかにかかってるかな?
ロウ=レイ No.218
杖装備、黒魔法、集中。
バランス良く上げてる人で安定と言えば安定してそう。
さて、正統派だけどポテンシャルはいかがな物なのかな?
ディーナ・サープレス No.177
脅威の忍術陰陽士。
知力で判定されるらしい忍術は、魔道士系が使えば強いのではなかろーかと言われてはいましたが、
まさかここまでダメージ出るとは思ってなかったです。
初期WPも高くて素敵ですが、
威力自体を底上げする二刀流や集中と比べるとどちらがより有効なのか。私的注目です。
神凪美津羽 No.131
白魔法と黒魔法両方使ってる学者さん。
両立させようとするのは上手くないとは思いますが、
WPの底上げ効果もあるから白魔法を状態異常対応とWP用と割りきるなら?
608 :
598:02/05/24 01:08 ID:pFdPGHkE
そして残りは公開しない罠ですが気にしないで下さい。
以上です。
[[ぶくぶく]]
うう…PTで一人だけ落ちこぼれる予感。
スマン、調べてても全然分からなかったんだが、ギャンブルの効果って何だ?
ギャンブルセットしてるやつの結果は全部見たんだが、見落としてるのか…。
ダメージに運が絡んだ上下はないようだし、特殊効果発動も見られない。
戦闘後の収入も変わらないし、アイテム拾得率も違いは見えない。
…もしかしてマスターしないと効果はないとかか?(w;
人と違うことやりたいと思いつつ、PT戦力のためにもあまり無茶もできんしのぉ。
強さを追い求めるより、そのPCにあった技能をつけた方が好感が持てる
でもうちの僧侶が目利きを取ったのはどうかと思った
>611
ワラタガンバレ
>611
何故だか僧侶は元より開錠率高めだなんて説もあったし、それはそれで。
ただその効果に目利きが重複するかどうかは知らんが
……頑張れ。
○○装備の技能だが、純粋に装備できる武器防具のレベルが上がるだけだよな?
もしかしたら若干でも威力修正とかもあるかもと考えてみたりもしたんだが。
…装備できるだけなら、まだマスターしても自己満足ぽいな…。
>614
確かどこかで微妙に威力や命中とかが上がる、と読んだ気がしなくも無い。
うろ覚えでスマソ
PMの僧侶が白魔法作りたいらしいんだけど、
どんな追加効果を付ければ便利かな?
おとなしくキュアオールのレベル上げといた方がいい?
ブレスオールはどうでつか
>616
4連が欲しいってわけじゃないんならブレスオールにしとけ……
おい、お前ら!
A技作ろうと思うんですが四連60%石化最大威力竜殺属性技でいいんでしょうか?
>619
今ここで、俺や他の誰かが何と言おうと貴様の勝手だ。好きにしろ。
>619
いいよ。
>620
微妙に優しいな。
[[メアド]]
おぃ、>620!
ありがとう
罠って器用でダメージ判定なのか?
博打打ちにも希望を…
>624
器用だよ。博打打ちでダメージ欲しいなら罠しかないはず。
ドラゴンバロウに挑戦したいお年頃。
・・・名声は稼げるんでつか?
精霊戦のプチドラゴンのためだけにも、竜殺は作っておけ
>626
ドラバロは名声は入らないでし。
精霊戦対策なら竜殺つけるよりは技能加護つける方が効率良いと思うがどうだろうか
>629
精霊戦終わるまでに加護つき技いくつ作る気でつか(;´Д`)
>630
629が言ってるのは「60 炎の加護 20 炎耐性が付きます。」
こっちの事じゃないか?
それにしたってこれを全属性取得するよりは、竜殺のほうが
安くつくと思うんだが…
632 :
630:02/05/25 15:55 ID:tCCbqPcc
>631
なるほど、それでつね。thx
瞬殺を目指すか持久戦を目指すか
人それぞれということで
さて、次回の(というか今夜の)見所はどんなもんでっしゃろ。
>633
更新までにうちのPBBSに書き込みがあるかどうか。
>>634 そうだよな。最近うちもPTMの書き込みが薄くてね・・・
誰が書き出すか書き出さないかって領域まできてる。
結局漏れが書き出すんだけどね・・・
竜殺って神属性(?)の相手には逆効果じゃないのか?
そう考えると有効性はないように思うのだが。
竜殺と神殺両方用意して交換するんじゃない?
>636
神属性ってどの敵?
全加護の後は神殺だけど精霊戦は竜殺じゃない?
639 :
636:02/05/25 21:26 ID:.9oz2vA6
>638
スマソ勘違いしてた模様
神殺ってシシル戦だけなのね
>635
誰が書き出すかならいいじゃん。
こっちは俺が書き出さないと梨の礫だよ。
1回わざと放置したらそのままだったよ。
アプマダゾヌカ?
オレは大抵いつも立ててるけど一回放置したら継続登録終了30分前くらいに書いてあったよ。
しかも行き先が分からないので選択放棄で登録します、と。
うお、もうアプされただろうと思ってたから誘う人間違えたかと
勘違いして心臓爆発しそうになったよ…
折り返し教皇領…
どうせ買ってるだろうけどな、つまらん
折り返し教皇領…
どうせ買ってるだろうけどな、つまらん
そして2重書き込み。
ドラゴンバロウ未来で逝ってきまつ
アプサレタゾヌ
混乱怖えー(´д`;
>650
それってLv+1なのか?
俺はその状態をプラマイゼロだと考えていたが。
レベルアップより名声の処理の方が先じゃなかったか?
>694
風精霊はダメだったが
港町では通常に名声がゲットできるようだねい。
敵も人間型で前列にいるし使う技も弱いなあ…
>651
スマソ、風精霊をLv25と勘違いしてた(w;;
プラマイゼロでOK
>649
これさ、フラキャン使うより楽に名声あげられるね。
わざわざ他のPTにフラグ譲って貰うとかしないでいいし。
なんだかうちのPTにも最上級の目が見えてきたよ∈(・`ω´・)∋
全然戦力のないうちのPTでは無理です……(w;;
>650
むごい結果だな(;´Д`)
まぁある意味最上級は近づいたわけだが
>655
でもこの方法ってシナリオ飛ばしになるわけだよな
もしかしたら修正が入ったりしないかな…
再更新キター!!!*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*
(*´д`)最高神様、FCに居ないと思ったらこんな所にいたのですね
管理者BBSによると、一部武器製作が反映されてないらしい。
これがミスか最高神の原因かはさておき…
>649の方法でで名声ageられなくなったらどうしよう(;´Д`)
最高神降臨完了。
>649は名声age
>650の852PTは勝利&名声age、652PTは全滅(w;
ほんと人少ないのね、ここは。
>655
港町も精霊戦の一部。
順序問わずらしいから問題ないのでは。
>661
(w;
石化で固め損なうと即死するってことがよく解った。
>662
ガイシュツ…だったと思う。
>663
精霊戦の順番はいいんだが、
教皇倒す前に行けてることに今後修正が入らないだろうか?って思うんだよね。
美味しいやり方なんだけども。
その位は抜け道としてありでは?
素朴な疑問。
椎名たんが「知力依存の攻撃技」を黒魔法と忍術、2系統も用意している理由はあるんだろうか?
何か見えない差別化がされているならわかるが、もしされてないとすると
「忍術」って言葉の響きだけで用意してあるだけ?w;
>663
ガ戦スレやエデンスレの惨状をあなたは知らないようですね(海老
魔力障壁って使える??
>669
最強。後半は必須
>>670 解った!早速いれてきます。
レスありがd。
石化技は弱くならないのかねぇ
>657 >665
シナリオフラグが立たないだけで、どこでも冒険には行けるだろ?
アリシアフラグ発生くらいは妥当だとは思う。
…まぁ、暗黒海域の話が突然出るのには違和感を覚えるがな(w;
>668
どちらも更新後にレスが1つしかねー(w
EDEN
アプゾヌ
ガ戦
全滅したーよ
最高神キボンヌ
取引関係bbsまた消えた?
アイテム作成用BBSで指名はしやすくなったかな?
生きてるぞ。
落ち着いてリロードすれ。
オシエテクンでスマソ。
格闘A技の殺と斬、違いは何だろう?
石化A技のほうが使える?
679 :
名も無き冒険者:02/05/27 11:00 ID:O52SQtlw
>678
>470
作成アイテムBBSで、ヒノモリ痢穴がまた厨っぷりを大発揮だな。
チャットには鍛冶自慢でほぼ毎日顔出してるくせにな。
>680
人間的には何一つ自慢出来る事が無いだけでつよ(w
>681
ワロタ(w
tu-ka、二ヶ月ほど見ないうちにチャットこんなになってしまったのか・・・
痢穴が来ると何処でもこうだな。奴が直接原因かははっきり見てないが(w
>680
日野森って、あの日野森か?
>683
あの日野森だw
どの日野森だよ?(w
>685
あの日野森だってば
げ、あの日野森かよ…
なるほど、この日野森か!
マジで?その日野森?
盛り上がってるところ悪いんだが(;´Д`)
スクルドの耐性って一律に状態変化耐性2ってわけじゃないのか?
>>690 そういう訳じゃないっぽい。
何処だったか、どう考えても耐性2持ってないskuldがあった。
692 :
691:02/05/28 00:39 ID:v4DjhgsQ
694 :
690:02/05/28 01:10 ID:wbTXlH4U
なるほど、やっぱ色々なんですね。
どうもです。
ミートボール…誰か使ってる人居ないゾヌか?
どれくらいの威力が出るのか知りたいゾヌ。
オレも知りたい。
うちのPT火力がないからな。
でも試す勇気とCPがない(w
脳天直撃…誰か使ってみる勇者はいないゾヌか?
あくまで前期の話だが、肉団子の一発辺りの威力は
通常攻撃より若干弱めくらいだった。
レベル40以上で攻撃力も武器修正含めて260以上
有ったから、闇精霊戦のヴァンパイアに150位出てたな。
ちなみにアースブレイクの方は320位。
なんか数値は余り参考になりそうに無いな…
教えて君でスマソ
魔法使い系って集中と二刀流、どっちを付けた方がお得でつか?
>>698 ありがd。
なるほど…使うには微妙な線ゾヌね。
PTの火力が低くてノヴァスなら使う価値はあるかも??
>>699 火力重視なら二刀流もいいぞ。与ダメージは確実に上がる。
ただし二杖流モードだとクラスレベルが上がりにくくなる罠。
>701
ありがとう!
ついでに教えてくれると有り難いんでつが、
CLvって開錠率や武器(防具)作成時の威力上昇、
LvUP時のST上昇以外に何か関係あるんでつか?
やっぱりCLv低いと辛いダム〜?∈(・ω・)∋
クラスチェンジが出来ない。
魔法使いの二刀流や集中に関しては>607とか参考になるんじゃないかな?
今更607を見て気づいたんだが、
黒魔法+白魔法って技能セットする場合は下の法則が当てはまらないんだな。
誰か検証キボン∈(・ω・)∋
299 :名も無き冒険者 :02/05/10 21:25 ID:iuCZjUcM
ん?
技Lv0 WP1or2 確率は半々
技Lv1 WP2or3 〃
技Lv2 WP2or3 〃
技Lv3 WP3or4 〃
技Lv4 WP3or4 〃
技Lv5 WP4or5 〃
例えば黒・白魔法、罠、忍術Lvが5の場合は、
50%の確率で初期WP4、残りの50%は
初期WP5になるようです。
[間違って無いっすかね?]
300 :名も無き冒険者 :02/05/10 21:34 ID:tJh3DhAI
299が正しいとすれば
技Lv6 WP4or5
master WP5or6
でファイナルアンサー?
705 :
704:02/05/28 15:17 ID:.aurzJzo
704書き込んだら、「改行多い」って。
「あまり注意が頻繁だとアクセス規制受ける」なんて言われちゃったよ(;´Д`)
ぼく、前回黒魔法を6に上げたのに、その回は初期WPは4だったんだ。
その法則自体が正確ではないと思うよ。∈(・ω・)∋
>706
黒魔法6でWP4なら上の法則どおりじゃないか?
>>704 そりゃそうだろ。
黒魔法 + 罠でも同じ事。
>707
ほんとだ。
ぼくがLv-0〜1だと勘違いしてたんだね。
ごめんダム-∈(・ω・)∋
加護共闘PTが見つからないw;
こっちは闇、風、火なんだがどっか一緒に戦ってくれないか?
711 :
名も無き冒険者:02/05/28 21:53 ID:N1t78qww
>>701 一緒に戦おう・・・でも今はネットカフェですが・・
真中の者でした(w;
>711
701宛になってるが「
>>710」の間違いじゃないか?
アプマダゾヌカ
アプオソイゾヌ
マダゾヌ、オチツクゾヌ
マダゾヌカー
アプマダゾヌカ
コノスレ、意外ニ人イタゾヌネ
アプマダ゙ソヌ゙カ?
マターリマツゾヌヨ?
前回のアプゾヌは 0:13 ゾヌゾヌ
アプゾヌッタゾヌ
TOPページのカウンターがガンガン上がってるゾヌ。
カウンタ リセットサレタゾヌ? ガイシュツ?
漏れはマターリ麻雀しながら待ってるゾヌ
じゃX見ながら更新待つゾヌ
カウンタースゴイゾヌ
あっという間にうちのHPのカウンター越されたゾヌ(w;
バグに遭遇中です……暫くかかります
バグったゾヌ…
カウンターシンジラレナイゾヌ
インチキカウンターっぽいゾヌ
GMコウリンゾヌ
バグキター
カウンタ3000突破記念。
麻雀負けたゾヌ…(´・ω・`)ショボーン
カウンタ4000突破記念。
明日の今ごろには結果出てるかなあ。
さて明日を楽しみに寝るかー。
>>735 22分でハンチャン終わりゾヌカ・・・飛んだゾヌネ?
東風荘東風戦ドラ6の3倍満ツモとドラ4の跳ねツモかぶってラス…うええええん
既に5000っ回ってるゾヌ…
ウプッッ…サレタッッ…ゾヌッッ!!
ダマサレタゾヌ…
>>741 ダマッッ…サレヌッッ…ゾヌッッ!!
だいぶカウンタのペースが落ちてきたゾヌ
それでも6000行ったゾヌ
今回の見所はカウンタがどこまで行くかだね。
でも漏れはもう寝るゾヌ(;´Д`)
格闘系はゴッドハンド目指すのが一番良いのかなぁ∈(・ω・)∋
りあるましゃーるさんは「回復役はいるからモンクなぞ不要!チャンピオン?あんなの罠に決まってる!」って言ってたんだけど。
そんなりあるましゃーるさんは魔法剣士目指すんだって∈(・ω・)∋
…長いね。
もしかして、また、前回の冒険結果ごとアボーンしちゃったのかな?
伝説の再最高神&遠忌様の降臨キボーン
[[前回全滅組]]
椎名たん酔っぱらうの巻−その2−、かよ(w;
更新が気になって眠れない〜!!!ヽ(TーT)ノ
椎名さん椎名さん!
ごーまるご、えどうぃん。
椎名タンはあきらめて寝てしまいまつた
うpサレタゾヌ!!
わーい。アプゾヌ!!
[[寝ないでよかった]]
∈(・ω・)∋のばかぁぁっ!(涙ッシュ
[[何があったかは聞かないでくだちい]]
りとまほスレに比べると静かだな…
比べるスレが間違ってるような気がしないことも無いゾヌ
もうだめぽ…
次回、PMが150近くのcpと共にあぼーんの予感♪
[見るんじゃなかった]
ねえねえ、今回クリティカル多くない?
いつも最高で40ぐらいの魔法剣装備の俺が技以外全部クリティカルで130とか出してたんだが・・・
港行くパーティ多いな…
>762
そして安易に真似て全滅してるとこも多いしな(w
ウチもだよ…
絶対勝てないから止めようっていったんだが…
>759
私のパーティにも同じような人がいますよ。
奇遇ですね(白々しい
[[次回からどうしよう]]
>764
最初に特攻した2PTのうち、一つは組替えまでして行ったのにな。
そこでわりと危なげなく勝ててるから、我も我もと…って感じか。
俺は三段斬りクリティカルが恐いから回避してみた(w
2:27か
寝て良かった(w
今回は拾ったアイテムがなかなか
前回は精霊麻痺縛りもきつかったんでそんなお客様クエストで無かったのだけどね。
今回は精霊まで石化利くから大きく難度下がっているのかと思われ。
麻痺の時に続きメール送ったんだが。
今回返信無いと言う事はGMは石化修正入れる考えは薄そうだね。
771 :
名も無き冒険者:02/05/30 19:20 ID:94EwXKoM
シナリオは完全に一本道のレールの上を歩かないといけなくて、
まるでRPGの経験点稼ぎのようにアリシアで名声を稼がないといけない。
[稼げない→負け組]
名声稼ぐには戦闘力が必要で、石化や麻痺、二刀流が強烈に優遇され、
レベルが低い人を拾ったり、3人以下のPTではとても名声は稼げない。
[固められない、火力がない→負け組]
[パーティーメンバー最高レベル相応以上の力がそれぞれに無い→負け組]
アクティブな人間同士が組まないと精霊のフラグを埋められなくて、
シナリオの開発が参加者の進行に追いつかれて、やけくそ気味なボスが出てくる。
[かなりアクティブな人間と出会えなかった→負け組]
出てくる雑魚は強い雑魚と弱い雑魚にとても大きな差があるが、
それらに、技や装備による緊急で様々な対応できるわけではないし、
結局、被クリティカルの数や固められるかどうかにかかってるので具体的に
対策ができるわけでもない。
良い部分の具体例はどんな部分でしょうか。
漏れは負け組ですが、楽しくやらせてもらってます。が、楽しい理由は
コンシューマーのゲームを攻略するような楽しみがあるからで他に理由はないような気もする。
長文スマソ。。。
>711
もし、710宛にレス付けてくれたんだったら、此処にメールして欲しいです。
他の方も、加護が水、地、光持ちの方ならば是非ー(;´Д`)
>772
∈(・ω・)∋
>771
漏れはあまり深く考えたことないけど楽しんでるからいいやって感じ。
あえて言うなら他者との交流かな、どのネトゲにも言えるが。
771は結局何が言いたいの?
「楽しくやらせてもらって」るならいいんじゃない?
多くの人はそれなりに楽しんでるんだろうし、
わざわざそんな萎えさせる書き込みしなくても。
話は変わるけど鍛冶製品って素材によって限界があった方がいいと思ったり。
今だとゴールドとかクリスタルで作るメリットがさほど大きくないからね。
確かに、パーティレベルや名声が「熱心な人へのメリット」でなくて
「熱心な人と組んでいる人へのメリット」になっていると思う。
いくら一生懸命でも、未継続の多い駄無やキャラ削除されるようなPMと組んでしまったら
P-Lvや名声システムは足枷になってしまう。
そういうキャラはPBBSで文句言ったとしても反応がなかったりで追放しにくいし、
P-Lvを考えると離脱して再編成もやりにくい。
たとえ再編成しても新しいPMのレベルによっては>771のいう「負け組」になってしまうしな。
俺もこのゲームを楽しんでるし、熱心な人にはなんらかのメリットがあっていいと思うが、
上に書いたような理由で今のシステムが最善とは思わない。
何かいい案がないものかな。
いくら熱心でも、精霊戦でフラグ埋めがきかないと先に進めない
ダムをつかむと精霊戦で確実につまづくからなぁ
そもそもINって早解きが前提なゲームなのかね?
>777
早解きするつもりじゃなくても
精霊戦のフラグ集めが進まないと
先に進めないぞ。
俺はもう上級クラスへの道は諦めた
>779
最上級クラスの間違いだよな?(w
最初はドリームだと思ってた最上級クラスも今になるといたって現実的な問題だ。
シナリオクリアで得られるフラグ、
そしてある程度アリシアで無理しない程度に稼いだらもうそこにある。
…まぁ、アリシアは多少スリルがあるから、それを楽しめるかどうか、かもだが(w;
781 :
.:02/05/30 23:35 ID:Ifk2QYkM
>778
今期から始めたんだが、どういうこと?
精霊戦でのフラグについて教えてクレクレ
一応楽しんでいると言えば楽しんでいるけど、
未継続が多くてPTBBSにカキコのほとんどない人が1人いるので
毎回継続があるかはらはらしている。
その人が消えたら先に進めなさそう。火力が・・・
>>782 ガンナーとか剣士とかが駄無ッてのが一番最悪だよな。
本当に総崩れになるし…。
771を読む限りだと、INってダメゲーっぽいね。
そもそも椎名たんは何をさせたかったんだろね、INで。
ウチはまだ世界樹と戦いにいく段階だけど、今から水闇土のパーティを
探しておかないと不味いかな?
とりあえず三人PTとかにも光を…
[帝都での敵出現数がバグだったというのは今でもショック]
>781
>778じゃないが答えてみる。
精霊戦はパーティで火風水土光闇の6精霊の加護のフラグを集めることを言う。
各精霊の加護は対応したクエストをクリアすることで得られる。
不毛の熱砂が火、突風の幽谷が風という具合だ。
クエストは雑魚2戦勝利後にボス戦となるんだが、ボスに会うには、パーティに最低1人の加護持ちがいる。
火の精霊のボスに会うには、ノヴァス加護のメンバーが必要というわけだ。
パーティの人数は最高4人。
つまり単独のパーティでは4精霊の加護しか集めることができない。
そのために、自分のパーティにない加護のキャラがいるパーティと共同戦線を張ることになる。
うまくメンバーを入れ替えて、両方のパーティに加護フラグが行き渡るようにするわけだ。
うまい具合に加護を補い合えるパーティが見つかればいいんだが、そうでないとストーリーが先に進まない。
また、駄無がいるとメンバー入れ替えで編成失敗する可能性が高くなる。
2パーティで組替えならまだいいんだが、3パーティ以上で組替えようとすると考えるのがかなり大変。
それぞれのパーティに全フラグが立つように、各キャラのフラグ状況と元パーティのフラグ取得状況を考えなきゃならんからな。
「熱心な人と組んでいる人」であっても、合成師がいな
ければ「負け組」ダムー>攻撃力が圧倒的に不足する為
>アリシアは多少スリルがあるから
名声稼ぎはSkuldで全滅すればいいダムー!
Skuld突破が全然駄目なチームは資金・攻撃力不足。
どうせ将来、行く先々で行き詰まりを見せるのは必須。
一番チャソじゃなければまぢで一考の余地あり。
全滅すれば、シナリオフラグはかなりついてるので、
Veldandiをしまくれば全滅して低下したレベル分の
名声は確実に稼げる。25まで楽々。後はボス戦関係で
9くらい入るから楽勝。
[[って、先が長げーよ!(全滅組)]]
だが、攻撃力UPはどこぞで合成師依頼をしないと駄目
だが。
>786
>781じゃないけどありがとう。
そんなものがあったんだ…ちょっとショック…
789 :
781:02/05/31 12:03 ID:UU9gCAxI
>786
マジで・・・?
ありがとう。
先に進めないのか・・・うちのPT同じ加護が3人いるのですが(;´Д`)
しかももう一人はシシル
精霊戦については前期から話題にはなってたが、
交流を楽しむと言う意味では新しい視点で面白いと思う。
他では使わない頭を使うしな。
だが、反面、まったり個人で楽しみたい奴には痛すぎる罠。
精霊戦ではないシナリオルートの存在も噂だけで実装されてないみたいだし(w;
個人的には6精霊集めた後の港と泉の分岐の意味の違いが気になるな…。
今更だが仲間募集のときに「加護がかぶらない方」という条件掲げてたとこは
大概は精霊戦を見越してのことだろう。
鍛冶士については、最高級の品を求めるとツライが、
市販品以上のものが欲しいだけなら、BBSででも頼めばどうとでもなる。
力のノヴァス、知力のマナクス、精神のウェッデルと限定するから捕まらないのだ。
なお、鍛冶依頼がダルいと言うのなら、隠しアイテムでも買ってくれ。
格闘武器ならLv5で90のが、杖なら58・60のがある。
…まぁ、コストパフォーマンスには鍛冶には遠く見合わないがな(w;
>787
>Skuld突破が全然駄目なチームは資金・攻撃力不足。
資金と装備があっても2刀流持ち無し、非火力職二人、石化技無しだとだめっぽい。
skuld挑戦の時だけ2刀流にしてもらって、思いきって全員に石化技にしる!
とか強制すれば勝てそうだけど、強制もなんだし。
はっきり言って選択する楽しみも無いし自由に選んでもらう楽しみも
無いよーな。
それでも街道(テーベ-教皇領)やウィッテの大森林(森最奥)とかだめそう。
フラグ進めるだけなら、楽勝っぽいけど。
全滅すればしたで、モチベーションは下がるし、Veldandiをしまっても辛いんじゃないかな。
途中からシナリオレベル<全滅しないためのレベルになってくるし。
>790
精霊戦、
楽しみ>ストレス なシステムな気もする。気がするだけだよ。
精霊戦あきらめてる人、シナリオ分岐を探してみては?
分岐が少ない(無い)って言ってるけど、前期で試した奴って殆どいないんだよね。
鍛錬場に戻ったら新しいクエストがあるかも。たぶん無いと思うけど。
そもそも、名声名声と騒いでるが、最上級職なんてならなくてもいいだろ?
名声10の上級職だけで十分だと思うがなー。
前期は最上級職なんて名誉職だったし(w
クラスレベル気にしてるようなら、頑張って最上級になってくだちぃ(w
苫のとこみたいに相手指名するのと
条件書いて募集するのとどっちが良いのだろう<精霊戦
相手指名して断られて
次の相手指名した場合その相手が不愉快じゃ無いかな
>794
いや、そう思うなら上級で突き進んで良いと思うけど…
名誉は大事だよ。この世界(笑)
>794
名声が10ない人はどうしまつか?
>797
PTで一人だけレベルが1高いせいで名声がレベルの3分の1しか無いよウワァァン
まぁ、アルケミの場合はCLvのせいで最上級にならないほうが良かった…って過去
ログのどこかにあったし、鍛冶の漏れとしては拘んない。
逆に全滅でCPや果てはレベルを失うのが一番イヤでつ。
[名声取得を妨げるPMの一例]
>789
強く生きるぞぬよ…
シシル4人パーティに比べればまだまだ…
名声、PT全員どうでもいいらしい。
オレは鍛冶だし、CP欲しいし全滅しないことの方が大事。
PM・・ちゃんと継続してくだちぃ・・
>794
趣味職なので死活問題なのですが。
いい加減C技飽きたよ…。
>795
指名する側はそういうことけっこう気にしがちだけど、
指名される側はそうでもないと思うなぁ。
自分に置き換えてみたらどう?
>803
「趣味」でしばらくC技しか使えないクラスを選んだからです。
私からのアドバイスですが、
武器はそのままにして、プロフで補うといいと思います。
>805
「趣味」で選んだとしても、自分の努力以外の部分で
名声が貯めていける人と名声を貯めていけない人に分かれてしまうんだよね。
>806
PTから離脱して一人で延々シャドウ戦だZE!(w
うちのPTは俺も含めて銀塊ダムな罠
前クールのPTメンバーは精霊戦に嫌気をさして
全員やってない罠
つーか俺もやる気ないんだけどな
継続は欠かしてないが
809 :
795:02/06/01 03:27 ID:XSGo5FYI
>804
言われてみたらその通りだ
サンクツ
今期から始めたので、精霊戦フラグが良く解らないのだが、
PT全体で6つの加護が揃っていれば、一人が全部持ってなくてもいいのかな?
例えば、1人目:光闇、2人目:風土、3人目:火、4人目:水とかいう感じで。
それとも、一人で6属性が揃ってる奴がいないと駄目?
∈(・ω・)∋ ですまんが、教えてくだちぃ。
>810
パーティ全体で六属性あればOK。
ただ各精霊撃破毎に名声入るんで、組み替えとかしても全員行きたい所なんだよね。
それで安易に鍛冶や趣味職連れてあぼーんとか前期はよくしたもんだ(w
>810
前者であってる。
フラグはPMそれぞれの物がくっ付くらしい。
ケコーン?
精霊戦に必要な加護って、初期登録の時の加護じゃなくて技能としての加護?
>814
技能の方は駄目っぽ。
産まれで後々苦労する事になるなんて、まるでりとまほ…。
それは1期までのりとまほでつ。
>771
>やけくそ気味なボスが出てくる。
ワラタ。
ほんとそんな感じはするよなぁ…
これが地水火風の4精霊とかなら4人パーティだからわからないでもないが
6精霊だと完全に1パーティで攻略が不可能ってことなんだよな。
アイテムの授受や売買程度のコミュニケーションと
パーティ編成まで強いるコミュニケーションだと天地の差があるのになあ。
華音遊撃隊レベルのコミュニケーション頻度とアクティブさが必要なのか…
まあ華音遊撃隊は一個人の重複自己完結パーティだけどな。
>818
もともと孤立無援で遊ぶようにできないんでしょ。
前期だって精霊突破したとことかは、合流失敗とかで全滅したりしながら
複数のパーティが組んで抜けてたりしたんだからね。
こんなとこで愚痴いう暇があったら、さっさと組むとこを探したほうがまし。
>819
愚痴を見るのが嫌なら来なければいいじゃん
なにいってんの?
>819
そりゃ>818への反論なのか?
でも的外してるっぽい。
CPや金を使っておけば本編での全滅はそれほど痛くない。
組んで抜けてたりしたんだからねってそりゃ組まなきゃ突破できないし。
シシルで加護突破可能説はどうなったゾヌ?
>820
愚痴ってつっこまれんのが嫌なら、書き逃げすればいいじゃん
なにいってんの?
[ループ]
>822
まだ人柱が立ってないゾヌ
漏れが試そうか?
[[まだLVヒトケタ!でつ。いつになるかわからない上にPTの協力が得られるかも不明]]
いきなりバグ遭遇かよ!!
前回のが残っているだけかな。
>826
椎名たんのうっかりであることを祈る・・・
またカウソタすごいペースで…今23300越え
更新終了
あ、あぷまだぞぬか?
[待ってないで寝た方がいいかな]
シスA技もなかなか…
アプサレタゾヌ
>769の港全滅PTのその後。
3PT中2PTがリベンジ、1PTがシナリオに戻った模様。
結局、固めればどうとでもなるってことかねぇ?
PMに送品するの忘れてたゾヌ
脳内では送品したつもりだったんだけどだな
踊ろうぜ!が全滅してるゾヌ…
Skuldは流石に無茶か…?
すまないけど、ちと質問。
街道(テーベ-教皇領)って、何回選択しなきゃならないの?(w;;
>836
1回で教皇領へのフラグ立つヨ
>835
名声対策と見たゾヌ
>837
どうもありがと。
完全に居過ぎてしまった。
無駄にレベルが上がったし、うちも名声対策すべきか。(w;;
最上級職にこだわる理由は何なんだろう・・・?
何の利点があるんだ? パラメータの伸びが著しいとか?
>840
職業の名前に萌えるから。
以上
>>842 つーかアイテムをシス売りした事ないのか、そいつは?
あれば気付くと思うんだが・・・
>840
前も出たが、趣味職だから。
以上
>841
格闘の最上級は萎えるぞ?
ゴッドハンドにチャンピオンて(笑
>842
ああそいつ、前期のFCでみたわ。特A級のBL員だぞ。
重複10人分ぐらいしてたなFCでは。
・・・そうか。
つーか、ゲーム的な利点はあんまし無いのかYo>最上級職
>>847 前期も含め、誰も最上級職に就けた奴はいない
>847
いや、パラメータの伸びは上がるぞ。
初級→中級→上級→最上級と上がるごとに
レベルアップで上昇する能力値の合計がだいたい2ぐらいずつ違う。
もちろんHPの伸びも違うし。
ただ、C-Lvの影響がかなり大きいからなー、ってかんじか。
>848
嘘ついちゃイヤソw
>848
マジっすか。スマソ。
今期の現在のトップは25か・・・
>848
信じてしまったではないか
>849
2も積み重なると大きいですな。
そろそろ教皇領でまだ初期クラスの漏れは一体どうしたら・・・
もうだめぽ
>851
C-Lv15以上は能力が1多く上がるようになるから
上級職C-Lv15と最上級職C-Lv1との差はHP除けば1なんだけどな。
最終的には最上級の方がいいんだろうが、
この状況ならC-Lvが高いだけ
戦闘でも鍛冶でも開錠でも、上級職の方が有利なわけだし(ループ。
つーか、中級職にはC-Lv条件しかないぞ。
[[ネタニマ(略]]
>852
当時、中級職に必要な技能を取るためのCPを割く余裕がなかった
↓
一息ついたら、C-Lvが30越
↓
んじゃ一気に上級職になろう
↓
C-LV50でいまだ名声5
↓
マズ‐
今期はそこそこ真面目に名声稼いでたとこはバリバリ最上級にはなれるだろう?
うちだって精霊戦のころには名声30には到達する。
S技だって夢じゃないレベルだ。
ただ、CC後のクラスレベルによる大幅戦力ダウンが恐いから、
CC後以前の強さのままで進むと痛い目を見るかもな…。
>853
イ`・・・・。
つーか、教皇領までに名声1稼がないとまずくないかそれ。
・・・って、まあC-Lvに関しては趣味職の漏れも差はないんだけどな。
最上級がどうのというより…
前回の最後に出てきた連中より続きがあるんでつかこのゲーム…
>855
それは無い、とだけ言っておく。
>856
レベルも無駄に高いんで、skuldで負けてこようかと思います
フラキャンを勝手に売った駄無PMが憎い
>860
アリシアでの名声は元々
過去-1
現代+1
未来+4
が基本じゃないのか?
30クエストで31だったんだから普通に上がると思われ。
まぁ29で過去だと上がらないらしいが。
フラグ喜屋武セラーを使うとどうなるのだろう?
過去は-2になってるみたいだな。
>860
違うとわかっているんだが、見るたびに重複見える。
個人が企画したアニメに出てくる4姉妹のように、キャラ個性がきれいに統制
とれてるからだろうか。
質問スマソ
セティール加護のキャラが闇属性の技を使うと、通常より威力が落ちたりするのかな?
近いうちに霊峰山脈の未来に行くみたいなんで闇属性の技を作ろうと思ってるんだが…威力落ちるなら意味ないし。
866 :
名も無き冒険者:02/06/02 19:19 ID:mEh3IIj2
>865
落ちない。
激遅レスだが、転職はリセット時期も考慮に入れろYO。
この時期にスクルド全滅までして最上級職になっても意味無いYO。
おっと、鍛冶士で最上級になろうとしてるヤシは居ないよな?
そろそろ次スレタイ案の時期ゾヌか?
Invisible Nighatmare 最上級のリセット時Clv,13
>861
現代はクエストLvまで(Lv30で挑んでクリア後Lv31名声+1がラスト。Lv31で挑戦はアウト)
だと思ってたYO。俺の情報が古かっただけ?
というか最上級になって更にClvが15超えて、それからリセットまで何更新あるというのか・・・
うちのPMはみんなまったり上級でいく予定ゾヌ
Invisible Nighatmare 精霊戦組替え失敗13PT
>869
過去ログ嫁とは言わないが、本家の管理者掲示板ぐらいはたまに嫁。
・・・管理者掲示板にまだログ残ってたかなと確認に行ったら
アイテム作成掲示板が飛んだもより。
872 :
名も無き冒険者:02/06/03 02:21 ID:QG2SuetU
ワッショイ、ワッショイ !!
゜ \\ みんなで踊ろうぜ !! //
。 + + \\ みんなで踊ろうぜ !! /+
* + . \\ + 。. . / + *
,,,,, * 。 o
o m (っll)\ ,,,,,____
)| | \\ (mn)__ ヽ *
+ ( _l ∧_∧ nm 〉 .〉 ∧_∧ / / 。 ゜
\ \_(´∀` ) / ノ ∧_∧ / ./ (´∀` )/ / 。
。 * \_ ̄_ ̄ )/ / (´∀` )/ ./ (~⌒\ ト/ ) *
/ ̄ \ /\  ̄ ̄ ~ / \\ \_/ / ・
,⊂二二/〉 /  ̄ ̄| イ./ \\__/| + *
/ / ヽ | ,) ノ
。゜ ( <./ \ \/⌒\ ノ、 * 。
\ \ 〉 /\ \ γヽ 。 +
* / \ \ / (U) ~ / \ V _ノ
/ / > / / /^ / | \__)| + ゜ 。
* 。゜ / / | / \ \ / / \ \ 。 +
/ / | / \ \ / / \ \ 。 o
< 〈 / /__ __> _><_ <_ _> _>
* + \_) 〈_ ___) (__/ \__) (__/
(´Д`;)
(;´Д`)
(;´Д`)人(´Д`;)
…わかりやすいな(w
Invisible Nighatmare アイテム掲示板13回目のログ飛び
初期WPが上がる技能を2つセットしてるのを調べてみた
合計Lv2 WP3-4
合計Lv3 WP3-4
合計Lv4 WP3-5
合計Lv5 WP4
合計Lv6 WP5-6
合計Lv7 WP5
合計Lv8 WP5-6
合計Lv9 WP6-7
合計Lv10 WP7-8
>>878 げえええ、またdでるのかYO!
1日もたないじゃんか…。
よくわからん Nighatmareはやめてくだちい(;´Д`)
わざとにしてももう少しセソスのあ(そこまで
もまえら!>842に晒されてる奴に突っ込み入れるのは無しだろが!
ずっと楽しくみさせてもらってたのにどうしてくれるんだ!(w
横槍が違反な事が分からない馬鹿なのさ
FCである意味不問に付されているからな
だから勘違いをする聖欺瞞がいるのさ
CGIが軒並みエラーに……。
辛うじてPL茶と管理BBSは無事。
大丈夫なのか、椎名たん。
精霊戦のことで悩んだ末、自分のレベル上下2の範囲もしくは
似たようなフラグを走ってるパーティさんで、加護が綺麗に被ってないPTを選んで
いきなりメッセージ送って直接勧誘するって方法を考えた。
そういうのは図々しいとか失礼な行為に入るかな?
上手く行けば本家掲示板での募集無し・2PT一人ずつ交換のやりとりで攻略できそう。
(勿論、PT熟練度で継続や交流の頻度を確かめたり、装備や技や技能で選出しつつ)
>885
人に寄るからなんとも。
俺なら歓迎したいくらいだが、人に寄っちゃウザイとも思われそうだ。
>885
加護が合えばすぐにでも勧誘されたいですが何か。
相手PT見つかんないよウワァァァーーンヽ(`Д´)ノ
木曜は更新休止かもな。
今復旧していないってことは夜までこのままだろうし。
>885
うちもそろそろ精霊戦だが、鍛冶士2人いるから相手が見付かるかどうか。
4人とも違う加護(シシル無し)だから探しやすいはずなんだが……
加護とレベルでパーティ検索できるところはないゾヌ?
>885
ああ、俺のところはそれやったな。
相手も渡りに船、と思ったかどうかまでは知らないが、受け入れてくれたよ。
丁寧に話を持ってけばそうウザがられることも無いと思いたいが…。
>889
FalseDarknessのPC検索は結果がPT順に並んでる上、端の方に加護が出てるぞ。
近いLvかクエストを検索条件に入れて、1ページ20件とか100件表示で調べりゃ
5PTとか25PTって単位で調べられると思うがどうか。
BBS復旧してるね。
更新宴鬼は無い…と思いたい。
>890
それで調べてみるゾヌ
まだ街道にいるからマターリ探すゾヌ
ありがとゾヌ
>879
推測でスマソが,それって>299のヤツを
「基本値+X」の形式に直して,たし合わせた数字になってたりしない?
具体的に言うと,
技能レベル/2(端数切捨て)をそれぞれ計算したものを足して,
さらに1足して,ランダム値が一点・・・って感じで。
>894
ごめん、言ってることがよくわからないんだけど・・・
とりあえず調べた数値を載せときます
合計2 113 114
合計3 213 214
合計4 223 224 314 315
合計5 324 414
合計6 335 425 336
合計7 435 525
合計8 445 536
合計9 636 637
合計10 647 558
3つ並んでるうち、左と中が技能Lv、右がWP。
>895
スマソ。自分で読みなおしても良く分からん(w;
ようするに,合計レベルで見るんじゃなくて
299を
基本WP
1(50%の確率で2)
技能ボーナス
Lv1〜2 WP+1
Lv3〜4 WP+2
Lv5〜6 WP+3
master WP+4
として考え,技能二つ分足してやりゃ良いんじゃないか?
と思ったんよ。
そこに出てる数字だとこれでつじつまは合ってそう。
PMから連絡がありません。
12時間を切りました。
漏れのPTは毎回継続までに全員からのレスが入ることすら稀ですが何か?
Lv25になっても未だに森の番人すら倒してねぇし……
[[(・∀・)カエル!]]
PM伝いで鍛冶を頼んだが、素材を送っていいのか、悪いのか。
送らないと見切りになってしまうんだが……
贅沢な悩み
>899
ご本人に本家の掲示板か何かで連絡は取れないだろうか?
とはいえ、今からだと間に合うかは微妙なところだとは思うが。
…900ゲトー
スレ立ては950でいいと思うのだが。
クソマターリだし
本当だ、半日近く書き込みが無い(藁
PMからレスきたゾヌ
これで継続できるゾヌ
>904
ウラヤマスィ…
pbbs誰からもレスないよ、でも継続しちゃった。次神官長だけど。
…泣いてなんかないやぃっ
>905
代わりに投げとくよ。(´-`)ノ⌒┻━┻
[刷れ違い??]
漏れPTはリーダーが駄無ってるよ…
PBBSへのカキコどころか未継続3回だぜこんちくしょう(涙
>907
そんなやつにリーダー任せるなよ。
元々こいつの呼びかけで集まったんだから、ほったらかすわけにもいかないだろ。
現状では実質的に漏れが軍師役やってるとしてもな。
さっきまで「バグに遭遇してます」があったのに消えたゾヌ
>902-903
昨今の他のスレの状況や1000潰し魔の横行から、
定番の900新スレ移行がいいんじゃないかなと、俺は思う。
何と言ってもトップに
>レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
と注意文が掲載されていることもあるし。
50レスくらいなら更新とトラブルが重なったら一気に進みそうで恐い。
場の空気を分かってる人ばかりなら良いけど、
何でもかんでもレスするような人や荒らしや煽りが出てくると、
危険かと。
そんなわけでアプゾヌー
神官に竜殺技当てたら弱くなるとかあるんだろか…
いやむしろあってくれ。
折角作ったのにこの威力は…(´д`;
それはそうと、アイテム作成に手が加えられるようで。
■2002/06/06 『多少強化(?)』
6/16の更新より、アイテム作成に若干修正を加えます。
特定の武器・防具の器用・敏捷上昇値が大幅に改善されます。
少し上がった所で、武器は攻撃が全てだと思うのだが。
加えるとこのゲームの器用や敏捷の数値の重要性が余り感じられないし。
びっくり箱…
>915
罠って、一応器用で判定してるんだよね?
漏れは一縷の望みをかけてみようかな〜、なんて思ってるよ。
>916
罠自体が名前の通り罠な気が随分前からしているのだけど(w
>917
上等だ!(笑)
[漏れもだよ(´д`;]
入れない、入れないよ・・・キャラ茶に・・・ (泣
敏捷や器用が100上がっても意味がないんですが・・・。
そこを改善してくれないとどうにもならん・・・。
PM僧侶が宮廷剣士と見せかけてドミニオン目指してることが判明しますた。
小一時間説得して引き留めるべきでつか?
>911
最近色々なスレで「1000埋められて困る」「1000埋め厨」と騒いでいるのは
貴方ですか?
っていうか、1000潰し魔ってなんでつか。
1000埋めるのは礼儀と言うスレや板がどうしてそうなったか知るべきではと思うのです。
注意書きと警告文は違うと思うのですよね。
1000埋めについて書きこんだ後に貴方につけられたレスを読むべきでつ。
それ以前に
http://members.jcom.home.ne.jp/monazilla/を使うべきでは。
何かの勢いで1000ウマって誘導できなかったら雑談スレを見るというルールが
あれば問題ないかと。
勘違いがあったとしてもレスは不要。
>923
FF11がネトゲ板に来るか来ないかのときに
全然無関係のスレまで1000スレまで使い切ることを強いられて
内容のあるレスならともかく無駄レスで埋め尽くされていた
それどころかその埋立行為が荒らしを呼んで
いろんなスレが迷惑を被ったのは記憶に新しい話だよ
自治厨逆ギレ アイタタタ
>923
つーか、ここはマターリなんだから放置しとけば流れただろうが。
スレ違いな人たちは逝って下ちぃ。
誰か過去スレ一覧作っとけ。
そうすりゃ1000埋まっても最新スレわかるから困らんだろ。
>927
言い出しっぺヨロ
>924
初耳なので具体的な迷惑したスレの例をきぼんぬ。
じゃあ、埋めるのに努力してやろーって、混んでるじゃんか(w
931 :
895:02/06/06 17:45 ID:qX/wIlfI
>896
激しく遅レスでスマソ
確かにその計算で合ってるみたいだね。
情報どうもです。
>929
漏れの知ってるところだと水スレが数個潰されていた気がする。
sen潰しと平行してage荒らしも出てきた気がする。
厨が厨を呼ぶというか何かしら呼び寄せる電波が出てるんだろう。
>933
(・∀・)イイ! 正直とても有り難い。 感謝する。
>932
あれは潰されたんじゃなくて普通に1000取りだったのでは…
age厨が出てくるから1000取りをしていたわけだし。
紅茶花伝や、時々現れる意味不明のage人とは別?
>933
グッジョブ 強制別窓でも良いと思われ。
>933
何でディレクトリがFCなのか気になったが、FCの一覧作った人なのか。
ムハー
まだ,新スレたたないのな・・・
「コーヒーブレイク どぞ。( ̄ー ̄)ニヤリ」ってナニサマじゃワレー!
(ゴラァ.........
技を作るときにBランクとBランクでランクを落とすのとCランクで威力を最大限に
するのとではどれが一番いいのか誰か教えてくれー
>939
駄無がッ
一概に技といっても目的による。
固め技マンセーならCが無難だし、威力でいくならBの方が効果は得られるだろうな
漏れの場合は初めBのランク下げで作ったが
パッとしなかったからB+威力最大で作り直したりした。
>940
堕無でつ。レクチャーサンクス。
CよりBの方がダメージが大きいのはわかっているんだが、
BにするのとCにして技を多く発動させるの
ではどっちがいいかなと思って。
あと「技のランクを下げる」の効果がいまいちわからないってのもあってさ。
あれってBランクの技の性能のまま、消費WPをCの状態にするって感じかな?
Cのランク下げとどっちがよいのだろうか?
943 :
942:02/06/08 11:57 ID:.tkyEgX.
>Cのランク下げとどっちがよいのだろうか?
Cのランク下げってなんじゃい・・・。
Cの威力最大の間違いね。
スマソ、逝ってきまつ
>942
たしかCのランク下げはできない(誤字か?)。
「Bランク下げC技」のメリットはそんな感じ。
ただその場合も今までスレに出てた話を見てきた限りだと、
発動回数は上がるもののB技そのものよりは威力も落ちるつーことだったと思った。
>940が言ってるのもそういうこと。
あとはPTの編成と火力配分、君の役割次第だ。
945 :
942:02/06/08 12:32 ID:.tkyEgX.
>944
なるほど、サンクス。
消費するCPを気にしなければC技よりBのランク下げの方が良いみたいだ。
うちは全員が技で固める戦術を取っているから漏れも固める方向で作成する事にするよ。
固める方向はデフォとしてもだ、
クラス編成を考えた時に長い目で見て火力不足にならないかつーのも
……PMの予感がしてきたんだが(w;
947 :
942:02/06/08 12:52 ID:.tkyEgX.
>946
ダメージはC技だし回転を増やせば結果的に変わらないかなと思ったんだけどな。
もし漏れとPMで特定が出来たらそれとなくわかるようなメッセでも送ってきてくれ(w
防具鍛錬が マスターになっても 依頼なし
欝だ吊ってこよう
>>948 宣伝してみては…?
マスターならノヴァス鍛冶との作製権利交換申し込んでもいけるんではなかろーか。
ところで、そろそろ新スレ立てなくてもいーの?
>950
スレ立て、よろ
スレタイが全然出てないのは仕様でつか?
はい、仕様でつ
ガ━━━(゚Д゚;)━━━ン
λ.......... タテテクルヨ
おまけにこんなマターリペースなものですから、
長期間晒されるので>1のセンスが問われるところでつ。
>950
スレタイの綴り、コピペすると間違えるぞ。
立てすぎって言われたです。
と言うわけで>955のセンスに期待∈(・ω・)∋
>957
指定レスを巻き戻してどうする。言うなら>960だろうに。
防具マスターでも依頼ないのですか。
そのうち本家作成BBSで作って下さいって募集したら
誰か作ってくれるかなぁ?
今は金が微妙に足りない
>948、959
何か3人くらいに絞り込めそうだな…
その中の誰でも今すぐ申し込みたいような腕だな、流石に(w;
…自分のサイトで受け付けてるのはその中では一人だけだが。
>957
…900でもあるし立ててきたほうがいいか?
スレタイ思いつかなくて言い出さなかったんだが(w;
継続中で気づくの遅れまちた。
逝ってきまつ。
962 :
960:02/06/08 20:39 ID:hb0ljMiQ
963 :
950:02/06/08 20:48 ID:412E6DOI
>960
助かった、立て過ぎ言われてた。
Invisible Nighatmare 精霊戦で苦悩するPT数→13
名前: 950
E-mail:
内容:
え、四人目のPMが消えたんですか?
……まぁ、マターリと行きましょうYO!
過去スレなどは
>>2-10辺り
終わり