1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:02/04/22 02:25 ID:lAlzxCEA
2?
3!!
5get zusa-
8 :
7:02/04/22 02:56 ID:KrmtB3lQ
辞典じゃなくて事典だね
スマソ
9 :
9:02/04/22 02:58 ID:sKn99SJA
ゲームにリアル持ち込んでもしゃーねーだろ
ゲームはゲームだ
リアルを削ってでも楽しめる要因を作らないと客が付かん
失敗した例をあげるとバーチャストライカー3あれは、変にリアルでつまr(略
>>11 でも、このゲームは結構リアルだけどゲームとしても面白いよね。
少なくとも私はそう感じてる、パンツァーフロントがPS2で出ることを祈ってるタイプの人間だからかもしれないけど。
ゲームにリアルを持ち込んだら絶対つまらなくなるというわけじゃなさそうだし
安易に新参者に配慮しすぎてヌルゲーになったら嫌だ
チャットさえまともに出来れば初心者にはベテランが指導することも可能なんだし
私は今のところバランスはいじる必要は感じてない、初めて二三日だからかもしれないけど。
一体いくらお金があれば14,000船から次の船が買えるの?
魚雷何とかしろーー!!
俺ってへたぁ
けど、ほんとに上手い下手が貧富の差となってはっきり出るゲームのようだ。
私はもうすぐ貯金が60kにもなるというのに。
あげられるものならあげたいがそうもいかないしな・・・
獲得キャッシュの計算に僚艦の戦果の一割でもプラスされれば
こんなことなくなるのに。
でもそれはそれでインフレ一直線か。
同時に修理費や弾薬費をもっと高く設定すれば何とかバランス取れるか?
忘れてはいけないのは?このゲームは月々課金して遊んでいくゲームだろうということだ・・・
それともディアブロ2形式かな?でもそれだと鯖の維持費が大変だな。
そんなこんな?で極端な貧富の差が出るようなら商売にならないだろうし・・・
>前スレ909
>それとも戦艦60隻対空母60隻のトンデモ決戦がお好み?
フリゲートの酷い扱い見てると、自然な流れでこういうトンデモ決戦に
なりそうな気がするんですが・・・
本スレのフリゲート使いの猛者たちがいる
19 :
長文失礼:02/04/22 06:09 ID:jTLKWy0U
>>17 問題は戦艦や空母にこぎつけられる人が何人になるのかなぁ
というのは置いておいて、仮に大勢の戦艦or空母乗れる人が出てきても
駆逐艦とか特定の艦種にこだわる人が出てくると思う。
腕さえあれば現状でも腕と少々の運があればフリゲートで国籍艦を沈めることも不可能じゃないし
これから出てくる国籍艦は少しずつ機動性が悪くなるだろうから
それに耐えられない人が駆逐艦に留まることもありえる
むしろ一番不味そうなのが今のFFオンリーや二人レベル上げの風潮が定着してしまうこと。
さっきDDオンリーの二人レベル上げルームを見たし、
その内国籍艦オンリー部屋、軽巡部屋、巡洋部屋、重巡・・・
と艦種ごとに隔離部屋が出来て、新しく始めた人が
上級者の操る戦艦をめったに拝めないという状況になりそう。
フリゲートの艦橋から見る戦艦は怪物みたいに見え、同時に「いつか僕も戦艦に!!」
と思わせられれば商業的にもプラスになるはず
戦艦が味方にいたらこの上なく頼りに・・・なるはずなんだけど
今のキャッシュ算出システムだと戦艦が殆どの敵艦を沈めてキャッシュ
を総取り、フリゲートは弾薬費すら稼げなくて貧乏一直線。
いまのFFとDDのバランスのまま戦艦が出てくるとこうなりそうに感じた。
その内僚艦が頼れる仲間でなくて稼ぎを減らす害虫に思えてきて
ふっと仲間の背中に魚雷を放ってしまう・・・・・最悪こんな状態も考えられる。
キャッシュが上級者に集中してしまうのは大人数でテストして初めて判明した
ゲームの基本設計上の欠陥なのかも。
タイミングを見て公式掲示板に書き込んでみるか・・・
>>貧乏な人
そのときは貧者の悲痛な叫びレスをお願い、こっちはウハウハっぷりを滲ませて書き込むから
60Kか・・・うらやましいかぎりだよ
ところで乗ってる艦はなんですかい?
>>20 陽炎型です、艦の性能を引き出せるようになって稼ぎが増えてきました
一回の獲得キャッシュが最高3kに届きそうになって
戦果画面を見ると他艦の痛々しい戦果に唖然としつつと妙な快感に襲われて
心苦しいです・・・撒けるものならばら撒いてスッキリしたい・・・
今のところはDD2以上の艦使用を自粛してもらう以外に
稼ぎを他プレイヤーに回す方法は無いんですかね
IDがDDだ・・・(鬱
あるいは上級者が殴られ部屋を作るかハンデを背負って戦うかですかね
国籍艦5対FF20とか・・・
国籍艦ならFF4ぐらい蹴散らしそうな気がするんだが(藁
ホント、アカウントいらない人恵んでくれ・・・。
このスレ見てたら滅茶苦茶面白そうなゲームに見えてくる罠。
TCとどっちが面白いのかとかも気になる・・・。
垢くれたら漏れと協力してLv上げしようYO!
おながいします。
[email protected]
>>25 はい、多分蹴散らしちゃいます。
普通に戦ってて調子が良いとDD3FF2くらいサクッ沈めちゃいますから・・・
相手の気持ちになると結構鬱です。
・・・・・艦を上手に使ってるだけで段々鬱になってきてます。
ある意味凄いゲームですね、NavyFieldって。
その内ベテランからもクソゲーのレッテルを貼られそうです。
サクッっと負けても余り鬱になんないっすよ
29 :
:02/04/22 07:10 ID:wjF7ZvVs
>>28 >>29 そう言ってくれるとありがたいです。
でもやっぱり会敵してから一分以内に魚雷で沈めちゃうのは気が引けます・・・
いつも半特攻してるから他の人のキャッシュにはなれてると思うんですが
流石に四連装発射管は使う気になれません、陽炎型は二つ積めるし。
しかし、ネットゲーにあるまじき経済バランス、開発者に小一時間問い詰めたくなってきました
>26
おくりますた
>>27 自慢じゃないけど、FF4隻が全部漏れなら、楽勝で勝つ自信あるよ。
まず、4方向にとりかこむようにしてFF配置する。
当然1隻のFFに集中砲火がくるから、狙われたら艦を標準しにくいようにしな
がら逃げる。
今度は勿論、砲塔を移動する時間がかかる。で、また狙われたら逃げ。
さっき逃げてたFFも合流して、その繰りかえしでどうよ?
魚雷はFFならよけやすいし、その間は撃たれ放題やし。
よっぽど、楽な敵ばかりにめぐまれて、うらやましいかぎりです(藁
ようやく駆逐艦になりますた。
>>35 横っ腹をみせたら当然あたりまくる。
だから、縦にして逃げればそんなに当たらん。
ほとんどの人が知ってる事だよな?
俺が4隻の一人ならとりあえず距離3まで肉薄するな。
後はまかせたぞ3隻、みたいな。
スペースキーフル活用でぐるぐる周りながら打ち放題だ。
砲弾の搭載だが、Bに通常弾積んでる。最初は敵が遠いからな。
ダメージ的には対空弾が高いけど、誰か使ってる人いる?
>>36 4隻全部、そう都合のいい位置取りができるかね
なんか、常時FFonlyやLV上げ部屋が3以上立ってますね
>>35 キミこそ、今までよっぽどヘボなDDと戦っていたようだね。
上手い人は魚雷で沈ませようとはしないよ。
魚雷で上手く相手を誘導させながら射撃するんだよ。
魚雷に当たるのはただのアホかよっぽど注意力ないヤツ。
一隻を盾に集中砲火みたいな事しても無駄かと・・・
FFじゃ国籍艦の圧倒的な火力の前に10秒であぼーん。
HP高いから当然FFのちんけな砲撃など蚊に刺されたほどにしか感じません。
脳内の理想プレーと現実とを混同しないように。
まぁ、結局はあれだ・・・
このゲーム最初のうちは面白いんだがバランスがチョットね・・・
強い艦は強すぎ!!ってのがある。
もうちょっとゲームとしてバランス取らんとβ終わる頃にはみんな飽きちまうぞ。
DD乗らずにFF乗ってますがなにか?
>>38 実際にDD対DDをしてるときに、反対側からFFでせまりDDを沈めてますが何か?
むこうがHP2000以上あってもだが
>>37のやりかたもいいな、砲塔移動させまくりでいい感じだな。
さげと言いながら何度もスマソ
とりあえず、大和の46センチ砲で人間大砲しに、韓国に逝ってくる。
>>37 漏れ、最初は対空弾使っていたよ。
ただし、Lv低くても使える砲塔じゃないと意味がないw
理由…FFの最初の砲塔なら、距離3位まで水面に撃てたけど…
DD程度の砲塔になると距離0でも空中ではじけて当たりませんでしたw
>>39 FFonlyは(・∀・)イイんじゃない?
DD乗れるのにFF乗っているような天然物さんたちが集まって(・∀・)イイ!
>>40 何故10秒で沈むのか…沈むのはFFで無意味に突っ込む下手な人じゃない?w
漏れはヒット&アウェイ繰り返しているよ。何と言っても足が速いからねぇ…。
一部隊がDDx2+FFx4位が理想だな。さすがにDDだらけの大海鮮は辛いっす。
戦艦が出る頃FFってトローリングくらいにしかつかえなさそうだなあ。
10サンチ砲一門でダメージ60だろ?単純計算で
大和クラスは46サンチx3で276?一斉に撃ったら828?
うーんムサイのメガ粒子砲の威力ってどんなもんかな(現実逃避
>>45 上手いDDはどう避けてもばかばか当ててくるよ
名前見たら逃げるようにしてる(藁
>>47 そんなときは、僚艦(DD)に先に逝って貰います(藁
DDのうまい奴ってどんな状況でも当ててくるよな
距離30くらいを一発で命中されたよ(´Д`)
んでも敵DDは脅威になるDDに集中攻撃するから
俺みたいなFF乗りは一気に距離詰めてドッカンドッカン撃てる
俺、いったい何レベルまでFFに乗り続けるんだろうな
CLがメインになった戦争にFFで参加しても笑わないでクダタイ・・・
うう、なんか妙にレスがついた、みんな起きてきたのかな?
まぁ潜在的なデコイである僚艦抜きにFF4隻を相手にすると流石に分が悪いのは否めません
空腹で頭がボケてつい口を滑らせてしまいました。
FF四隻撃破は脳内プレーです、すみません。
でもDD2FF3撃破は現実にありました、乱戦でよく覚えてないけどもっと沈めてたかも
魚雷一発で二隻沈んでくれましたから運の要素が強いですが
あとDD2FF2を単独で半壊滅させたり(止めは僚艦に譲りました)
本当は私の用いる戦術をシミュレーションと合わせて披露するべきですが
強烈な長文を連発するのは2chのサーバーが可哀想だから辞めておきます。
せっかく自分で編み出した戦術だし。
と言っても
>>37をDDでやったりそこからえたヒントを応用して距離10以上での砲撃命中率を高めたり
四連装発射管×2を別々に運用したりするのを同時多発的に繰り出すだけですが
あと耐久度を半分以下にしてしまえばFFの唯一のアドバンテージである機動性は低下します。
「被弾は半分まで」、覚えておくと役に立つかもしれません
あと、究極で最強の戦術は「良い僚艦と共闘する」です。
どうテクニックを搾り出しても単艦行動の危険性を覆すことはできないでしょう、
例え戦艦や空母でも。いや、むしろですね
それがシステム的に肯定されてないのがNF最大の問題点だと認識しています。
>49
俺も居る
どうでもいいのだが駆逐艦で相手が国籍艦だと分が悪すぎて逃げたくなる
あとうまい駆逐艦使いってだれだ?
>>46 口径に比例するのかな、砲弾重量に比例するとしたらすさまじいことになるぞ。
一撃で4000とか5000とか逝ったりしてな。
55 :
名も無き冒険者:02/04/22 10:22 ID:q/39nKHY
1たい1でのLvage厨房には魚雷の制裁を求む。
>>55 そんなことしなくても駆逐艦の扱いにくさに加えて
戦術らしい戦術を持ってない養殖艦は天然物の良い餌さ。
>>50 先生、良い僚艦(DD2以上)と行動すると稼ぎのほとんどをかっさらわれます
58 :
:02/04/22 10:43 ID:FSj1Z.JE
>>53 いち早く最新艦に乗る奴はうまい「ほう」と思っていいのか?
俳人というのもあるだろうが・・。
>>57 だからコバンザメさせられれば良いなって言ってるの。
例えば攻撃を命中させると攻撃した艦の一定の範囲内の味方艦に
当てた艦に振られるキャッシュの一割を連携ボーナスとしてプラスするとか
でも私はたまにサポートに徹したりするけどね、
寸止め魚雷で敵艦隊を牽制したり盾になったり必沈の覚悟で突貫したり。
けどちゃっかり元は取っているので心配無用
>>58 一番強いのはいち早く新鋭艦を自分の手足にする奴だな。
乗るだけなら猿でも出来る。
>>53 んなことないよ。まだDDだけど、DD2を沈めるのが楽しみ。
相手の多連魚雷とこっちの2連魚雷の撃ちあいで勝った時なんて最高の
気分です。多連扇射に頼ったヘボDD2の魚雷なんて、こっちが必殺の一撃を
放ったあとでも余裕で回避できますよ。
まあ最近のDD2はレベル上げ部屋育ちが多いから、自慢にはならんけどね。
多人数戦では会ったことも無い奴が、突然DD2でデビューするから笑えます。
魚雷撃ってから落ち逃げする奴までいるし。
>>59 やっと漏れの劣悪な脳でも意味がわかりました
>あと、究極で最強の戦術は「良い僚艦と共闘する」です。
>どうテクニックを搾り出しても単艦行動の危険性を覆すことはできないでしょう、
>例え戦艦や空母でも。いや、むしろですね
>それがシステム的に肯定されてないのがNF最大の問題点だと認識しています。
この文はそういうことだったんですね
62 :
名も無き冒険者:02/04/22 11:04 ID:7efXWF/s
おいお前ら、余ってる垢を譲ってくださいお願いします。
[email protected] このスレ見てるとマジで面白そうに思えるんだが。
オープンβまで待てねぇYO (;´Д`)
FFのみ、DDのみ、その他条件を書いてるのにどうして
全然見ないで入ってくる奴が絶えないのはなぜだろうか
レベル上げ とまってうちあい
したければ奥でして欲しい 2人で一つの場所を潰すなよ
>>64 タイトルが長いと、後半(限定部分ね)は切れちゃうかも。
>>60 多連装魚雷の使い方は面制圧にある、かなりのプレッシャーを与えられるからな
相手にわざと回避させ(出来なければドッグ逝き)その進路にもう一手加える
回避行動は予測しやすいから砲撃と併用すれば大ダメージが期待できるし
他の方向からもう四五発ほど追い討ちをかけて確殺するのも良い。
「回避できたっ」と思った瞬間が一番の隙だ。
最近は手に入れたての駆逐艦で性能に頼りきった戦いを挑んでくる若造が多い、
返り討ちにしてたら敵艦隊を半壊させちゃってたり、もう暫くキャッシュには事欠かなそうだ
67 :
名も無き冒険者:02/04/22 11:20 ID:9TI2phOw
すみません、DD2買ったら弾薬代がなくなってLv上げ部屋行ってました。
多人数戦すごく面白いけど最近DD2の魚雷6発同時発射とかが増えて結構厳しくなってきたなー
40vs40とかは開始してすぐに轟沈される艦がいっぱい出るしw
漏れは長遠距離から45度でぎりぎり撃ってるのであんまり役にたっとらんかも^^;
魚雷は気持ちいいけどお金が結構かかるからあんまり撃つと赤字になってしまいますw
やっとDDで収支がーにならずにすむようになったよ。
天然物と養殖物の違いが何となくわかるようになってきて、
先頭でカモを見つけるのが少しずつわかるようになってきた。
もう少し養殖増やせば、天然物のいいカモだな。
>>63 ぶっちゃけていえば、かなり(・∀・)イイ!ゲームになる可能性がありそう。
DDとFFだけでも戦闘方法が明確に分かれているし。
ただ、このまま烏合の衆による延々とした作業海戦だとすぐに飽きが
くるゲームでもある。
正式運用になったら、週に1,2回のGMによるイベント海戦
(司令官選出&部隊編成→チャットルームでの作戦立案→戦闘→武勲賞授与)
があれば金払ってもいいと思う。
ダメだ畜生ー!
どうやってもDD2の砲撃かわせねぇ…
ウツダシノウ
>>70 乗艦は?
FFだったら、相手の第一目標にならない状況(つまりがDDやDD2といっしょ)で
射ちまくる。それができないなら、速力を生かして戦域脱出(FFでDD2に勝つゲーム
ではないんだから、不利な状況なら遁走するもよし--落ち逃げを除く)。
DDだったら、撃ち返して相手を壊せ。DDでDD2と削りあいなら、少なくとも
心理的には有利になれるだろうし、キャッシュもプラスになるんじゃないかな。
DD3だったら、艦底潜りやらせます。
DD2に乗り換えようとして失敗、DDに戻れなくなった高レベル艦長をFFに乗せて
FFオンリーに出てもいいのでしょうか。
73 :
米艦好き:02/04/22 11:47 ID:7t0Akfac
>70 そう言う場合、適切な砲戦距離で回頭したりすると相手の船は美味しく
頂けてしまう(相手から砲撃が来ないor少なくなる)ので、逃げるなら逃げる、
突っ込むならぶつかるくらいの勢いで行くかしないと駄目かも。
近距離での砲撃戦で、魚雷も撃ってないのに逃げ入ってる船は楽に食えるので。
>71 さんがいうように、不利なら有利な状況になるまで離れた位置で様子を
窺うのも良いかと。DDなら魚雷で相手に回避を強いれば、その間撃ちまくって
離れる事も出来るし。
>72 艦長って進むと前の船に乗れなくなるの?
>>71 FF
避ける盾になって味方DDの助けになろうかと思ってたんだが、
天然物のDD2はどうしようもないわ
養殖ならどうにかなるが
75 :
53:02/04/22 12:04 ID:WTbZAuxc
>>58 詳しいこと書き忘れ取りました。
腕があり支出が+の人。できればアカ名を晒してほしいのですが、
んな甘い事いったら私刑だよな?
先程うまい国籍艦と死合ったよ。接近戦で相手が
連続で魚雷撃てるのに一回目の魚雷を囮にして、
二回目の魚雷でアボーンされました。あれはいい戦法だ…
勝利や敗北って何か意味有るの?
あと命中率は??
>>74 FFとDD(or DD2+, 養殖以外)の一対一状況になったなら、FFは逃げるのが正解じゃないの?
できれば相手に魚雷なんぞ撃たせて、キャッシュ減らしてやるぐらいのつもりでさ。
>>75 魚雷は何連だった?
あと晒しはどうかと思うよ
自分の特徴をべらべらしゃべってる私の言えた事じゃないけど。
そういえば名乗って欲しかったら自分からって何かにあったね
>>73 キャラにCLASSの項目が出現したのでうれしくなって艦橋のりにしました。
...
DD乗れませんでした。FF1のみ可。うわーん
80 :
極貧:02/04/22 12:21 ID:WTbZAuxc
>>78 2連です。
自分のキャラ名は晒せませんが、艦名だけは晒します。
国籍艦が買えるまで当分の間駆逐艦ですので、
砲弾あてるなり魚雷あてるなり声かけるなりして下さい。
味方の時は勘弁してください。
一度どんなものかと養殖部屋に入ってみたが・・・・・・
全然儲からなくねえ?
DD同士で普通に打ち合って経験値150程度だし、
何でこんなちまちまやっているのかが全然理解できないのですが・・・・・
第一楽しい?メリットがあったら教えてくだちゃい。
にしても良くわからないんだけど敵を倒した時には
エンジンストップぐらいまでくらいまくってて
ああ・・・・っ敵が近づいてきた・・・
もうおしまいか・・・・最後に一矢報いるぞとおもっていると
なんか素通りする人が多い・・・・
そのご後ろからばんばか打ち込んでやりますが・・・
俺だったら弱っているやつ優先で攻撃するけどなあ。
あと、結構至近距離でドンドコ打ち込んでいるのに
全然反撃してこない人がいますが・・・・・
アレは一体・・・・なんか回線がロスって相手にはこちらが見えていない
かと思ってしまうぐらい無反応・・・・・アレが噂に聞く養殖?
あと15VS15ぐらいのとき3連装魚雷一撃で3隻のDDを沈められたときは
正直うれしかった・・・
と思ったら素通りなどはバグの可能性大・・・・・公式BBS・・欝だ
相手から見れば撃沈したように見えるが、実はまだライフ?が
200位残っているという場合があるようだ。
>>83 なんだか終盤になってくると、
敵艦や僚艦が見えなくなったりするバグがあるらしい。
昨日掃討が終わってまったり遊弋していると、
僚艦2隻が何もない空間に盛んに砲撃してました。
しかも「見えなくなる」が微妙で、ただ単に見えなくなるのではなく、
幻みたいなもので、撃沈しても本人は別の場所でピンピンしていたり、
すでに戦線離脱した後・・・というドッペンゲルガーみたいな感じもあるらしい。
>>82 乗艦の進め方、が判らんのですよ。詳しくおねまいします。
>>87 ごめん、うろ覚え&今仕事中なんではっきりとは答えられない…。
たしか、水兵を艦からおろしている状態で、classボタン押すかダブルクリックか…
公式ページにもある水兵の進化表みたいな奴が出るから、そこでチョコチョコッと…。
でも、なんか変な操作感だったような気がする。
役に立てなくてすまん。でもちゃんとDDに乗れるよ!
あせって水兵消したりしないようにね♪
89 :
名も無き節約家:02/04/22 13:31 ID:JaSlnjBg
多数戦闘で、自軍の残存艦艇が自分だけになり、
数隻の敵艦に追尾された場合は遠慮なく落ちますが、何か?
>>89 相手を撃沈したときは爽快だろ? それを他人にも与えるということがどうして
できんのだ。
こんどから、落ち逃げした奴の名前(&艦名)をここで晒そうと思う。よろしく。
正直、落ち逃げするくらいなら肉薄して0距離射撃して撃沈される方が経験値入っていいと思うのにね。
ごめん上げちゃった。
勝ち目の無い状態なんだから、
これ以上修理費かさむくらいなら撤退したほうがいいじゃん。
負けそうになっても落ちないなぁ。
相手気分悪いだろうし、落ちないほうがいいよね・・・。
>>89 撃沈されるまでに何発か撃てば沈んでもお金貯まるぞ
少し不利になるとすぐ落ち逃げするDDとか見てると萎える
それよかさっき赤い文字の敵艦撃ってたら味方撃つなって言われて
確認したら青文字の味方艦になってた・・・
なんで途中で色変わるん?
魚雷の使い方うまいひと増えてきましたね
避けのもの慣れてきたけど、当てたときより、ぎりぎりで避けられたときの快感のほうが強いよ(笑)
ところで、クラスチェンジって乗員Lvどのくらいから出来るんですか?
陽炎vsFF論争はぜひどこかエリア決めて勝負してもらいたいな
話みてるとどちらもそれなりのスキルだから時の運で決まりそうですが
海の真ん中エリアあたりでぜひ。
>>95 >>1の一番下のリンク参照
水兵のアイコンにポインタ合わせると条件等が出る
補足しとくと、
耐久値が残り少ないときは、死ぬまで打ち続けるけどね。
まだ2000-3000残ってるときは、稼ぎより修理費のほうが、
かさむでしょ? そういう時は撤退します。
相手気分悪いってのはわかってます。
修理費なんてタダみたいなもんなんだから……。
金なくなったらFF1にもどって稼ぐ手もあるし
敵艦とタイマン勝負になって、メインの戦闘エリアから相当離れたところまで
行ってしまい、なんとか撃破できたがエンジン出力低下なんて場合は
自分から落ちてますけど、これもダメですかね?
敵艦がここまできたり、自艦が戦闘エリアまで5ノットとかで戻る時間を考えると
落ちるのが最適かと思ってるんだけど。
キャッシュが2000以上残ってるなら戦うねー。
修理費は大体、撃沈の駆逐艦で200ほどだったと思う。
俺はどんな状況でも自分からは落ちないなぁ。
アドレナリンジャンキーみたいで、ズタボロの状況でも砲撃されるとワクワクする(w
キャッシュとか、経験値とかじゃないんだよ。砲撃の音と、オペレーターの叫び声が報酬なんだよ。
ダメッスね(鬱
公式BBSのkamikunが面白すぎるんですけど
>>97 沈艦の修理費なんてゴミみたいなもんだよ。
晒してもいいのぉ?
とりあえず・・・
艦名sininakunaiさんがとことん逃げますw
ライフ半分切ると居なくなるよ(ι´ー`)
>>98 もちろんそれはOKだと思う。イメージとして自沈だよね。
相手にやられそうだから落ちるってのがサイテ−
俺はとっとと堕ちる。
結果が見えてるのに全滅するまで撃ち合いするってのは、
余りに現実離れし過ぎ。劣勢の時には逃げるもんだ。
ただし「いつでも」手軽に堕ちられるので、それを悪用してしまう時も有る。
そいつについては悪いなと思いつつね。
システム的にとっとと対応して欲しいな。
公式に関しては、色々なニーズが有るでしょつーことで。
被弾しすぎてエンジン出力上がらないため戦線に復帰できないとか、
弾薬が尽きて敵艦の的になるしかないって場合は一声かけてから退却してね。
何のためのチャットだか…w
>>104 いやいや、マップ外移動による「落ち」はまったく問題ないし、
むしろ劣勢ならそういうのを選ぶべきだけれど。
砲撃下あるいは魚雷接近中に落ちるのは「現実的」じゃないだろ?
>>105 残弾0なら、むしろ僚艦の盾やおとりになります。
みなさん装備どんな感じ?
当方、米DD2だが未だに前後の艦戴砲を連動して使えないヘヴォなので
前は2連魚雷10発、真中は2連6発と3連9発、後ろ艦戴砲3発×3ってな具合。
魚雷が全てさ・・・
109 :
104:02/04/22 14:23 ID:7efXWF/s
>>106 「悪用」と書いてるぞ
>>105 チャットは利用すべきかもね。
ただ、入力しにくいからなあ・・・
>>109 「現実離れし過ぎ」の一文から、マップアウトのことかと思ったんだよ。
全滅するまで撃ち合うのも現実的だと思うのは俺だけじゃないはずだが。
俺はこれを戦争ゲームととらえているんだが、中にはRPGみたいな
レベル上げお金稼ぎゲームと考えている人もいるんだなあ。
即落ちにはなんらかのペナルティーがあれば良いのではないか?
しばらく、無防備になるとかさ。
>>112 報奨金(?)0がいいと思う。つまり、損害分と消費弾薬の丸損。
もちろんマップ外移動は別。
退却じゃなくて自沈にするとか
>>32 届きました。
感謝!!!
滅茶苦茶楽しみ(^^
今から入ります。
>>98 それが単独なら俺も落ちるが
例えば味方と2隻ではぐれた場合は味方と戦うのも面白い
どうせ落ちるくらいならはじっこで小さな同士討ちを楽しもうや
退却成功するのに10秒くらい時間が必要で
攻撃喰らったらカウントがキャンセルされるとかだと良いような・・・
さらに退却中とか表示されて、味方でも退却しようとしてるやつに
砲撃して止めれたりしたら面白そうw
弾切れで負けた(´Д⊂
勝てたのにウワァァン
>>105 そうですね、今後その手の「戦力にも囮にもなれないから離脱」の場合はchatで一言かけるようにします
マップ離脱以外で退却したら稼ぎが半分くらいはあってもいいかな
ただ、回線落ちの場合はどうするかだよね。
漏れの回線…フレッツ8Mだからかなぁ・・・
電話が掛かってくると必ず落ちるw
>>120 回線落ちは諦めてもらうしかないと思うよ。オンラインゲームってそういうもの
だろう?
真ん中に艦砲置いてみたんだけど、仰角設定できないのは仕様でつか?
今はじめてやったのだが、難しいなこのゲーム。
慣れるまでに金は尽きないだろうか・・・
漏れも始めてやったんだが・・・。
一戦でほとんど金無くなった罠
次沈んだら金無くなるんだが・・・。
自艦が撃破された
あとドッグにいくとでる「SUNKEN」は韓国語なんですか?
表記のローカライズはまだこれからだとは思うので問題ないけど
もし海軍用語なんかだったら失礼
>>126 SUNKENは英語で沈んでいるってこっちゃ
今恐ろしく長いラグがあったんだが…
(画面スクロールだけ可能)
漏れだけ?
うむ、117のようなペナルティーの方向でいいと思う。
それだと5knotで戦場に戻らなくちゃならないときなんて苦痛だしね。
114は
結局非現実だ何だっていって、悪用して落ちてるんじゃん。
単なる言い訳にしか聞こえないが・・・・・
>>126 君が持っている中学生英語辞書にも載っているはずだが。
それとも今の学習指導要領では過去分詞が中学の範囲を
外れたのかね?
恒常的なラグはなくなったけど
突発的にすごいラグがあるね
DD2の下手糞は勘弁してくれ
味方で重なってるのにうちまくって一瞬でやられちまったよ
>>126 英和辞書ひけよ、なんで韓国語なんだ…
韓国語のローマ字??
日本のゲームでコンティニュー時に「Tudukemasuka?」などと表記した
ゲーム、見たことないぞ(笑
金無い奴にアドバイス
FFに乗って戦闘が始まったらひたすら直進
敵と会うまでに砲を可能な限り前に向ける、距離3〜5にセットがベスト
敵艦隊が見えたら近くに来た敵に無我夢中で砲撃。
はぐれた手負いの敵が近くにいたら集中攻撃、これで少しづつ危険を減らしていく
一隻沈める頃には味方DDが援護に来ているからあとはひたすら近くの敵に攻撃
これで一度の戦闘で1200、悪くて600は金入るからあとは自由に使えば(・∀・)イイ
あと最近はFFオンリーの部屋はレベルが高いから制限無しの方が稼ぎいいぞ
FFonly部屋って実はスゲーLv高いよな
戦ってて楽しかったし
えーとりあえず私が言えるのは
「沈めたければまず沈められろ」
と言うことです。
私は結構沈めてるほうですが最初は沈められまくりでした。
でも何故沈んだのか、どこで間違えたのかを一つ一つピックアップし、
確実に克服すことで戦績をのばしてきたのです。
沈められることを知らない人は沈め方も分かりません
大艦隊戦の初期に迂闊に前に出ない、
相手に一定時間以上の砲撃を許さない機動を、だが自分の砲は可能な限り当て続ける、
読まれるような動きはするな、一〇秒で好きなところへ砲弾を叩き込めるようにしろ、
どの距離で魚雷が来るかを覚えこませていつもギリギリのポジショニングを心がけよ。
こういったことは実際に沈められなければ実感として残りませんから
修理代をケチる人は一生微々たる修理代に悩まされる事になります。
授業料としては破格の安さだと思いますが?
連続で悪いがもうひとつ
FFは特攻隊、敵の陣形を乱す為の切り込み役
DDは中距離で戦う戦力の要、打撃・援護にすぐれているが単独行動は危険
こんな風に思っているのだが間違ってますか?
軍オタじゃないので厳しい指摘はカンベンです。
>>136 うんうん、しかも実際に大戦で相手を削ってりゃ修理代を払っても黒字になるし。
いったいどうやったら破産するのか教えてくれよ。
といいつつも、FFからDDに乗り換えてしばらくは勝手が違って、クレジットが
マイナス方向に変化したけどね。
>>137 最終的にはDDこそが肉薄雷撃を試みる切り込み野郎になるはずなんだが、
いまだとDD2や3が主力艦でFFが混乱を引き起こす役目だね。
相手DD艦隊がまだ密集隊形のうちにFFで飛び込めたら、
相手は同士討ちを恐れて雷撃も砲撃もできない状態になるということを
忘れずに。
敵の養殖DD2にぴったりとくっつくのが面白いのではないだろうか。
FF部屋LV高くなったんか。。。
少なくとも昨日までは絶好の狩場だったのにね。
毎回1500以上は稼げて美味しかったよ。
>>136 10秒じゃオセーヨ、3秒ダ!
国籍艦が増えてきてヘタレな俺はじりじりとマイナス
連装砲なのかな、8発とか弾が飛んできてしかも2隻3隻とまとめてたたき
込まれると修理代出る前に沈む(泣
だから最近は最初に速度出さずに遅れて戦場に到達して単艦でうろついてる
やつだけと戦うようにしてるけど…なんか寒い上に爽快感がない。
金稼ぐためにFFで出ると今度は人員が育たないしジレンマ状態。
どうも駆逐艦は慣れそうにない、養殖DD並のヘタクソのまま。
Lv上がればDD並に人員乗せられるFFを使えるようにしてほしい…
Lv3のFF使いですが、最近一回の戦闘で毎回800ぐらい稼げるようになってきました
破産するって人はただ何も考えず闇雲に撃っているだけでは?
DD艦隊の砲撃を一気に浴びると辛いですが、1:1ならほとんどやられません
皆さん頑張ってください
ゲーム始まって皆だいたい上にいくけど
そのまま退場する子が多いね。
あれって作戦?
>>127 , 130 , 133
中学生が使うような辞書にも載っておりました
恥ずかしすぎて、何ヶ月か反省します。
単語のつづりがハングルにありそうな言葉に思えました。
>143
悪い、俺もその一人だ(笑)
夢中になって撃ち合ってるとそのまま気づかずにライン越えてて、警告に気
づいて慌てて反転しても間に合わずに退却。
退却のキャンセル出来るようにしてほしいな。
ライン越えて警告出たときに「退却しない」を選べる。
一度退却しないことを決めたらいったんライン内に戻ってまた外に出ないと
エリア外退却は出来ない、みたいな。
>>140 方向、仰角寸分の狂いもなく初弾必中、全弾直撃を狙うには
余裕を持ってこれくらいはかかる、舷の半単側へ砲塔を向けるときもあろう。
早すぎる照準は危険だ、近くに僚艦がいるかもしれん。
その安全確認も含めて10秒、砲を向けるだけなら1.5秒で十分だが。
なんかここの書き込み見ていると皆プレイヤースキル
高そうだな。
辛口な書き込みが多いし。
どうやったら破産するのか教えてくれ、なんて・・・
そこまでいわれたら泣きそうだよ。
まあ、破産とまでは行かないが、赤字にならない程度に
なんとかするのが精一杯。
>>147 プレイヤースキルの違いが稼ぎの決定的差になり、
極貧な人が出てくるのはたぶんバグ、と言うか根本的な設計ミス。
プレーヤースキルがある一定のレベルより下の人が
スキル低い→稼げない→練習するほど金銭的余裕無くなる→スキル上がらない
の悪循環に陥ってしまう、こうなると私に出来るのは盾になってあげたり
足止めしたりしてサポートする位・・・それでも砲撃を当てられない艦とかいるし・・・
これはこれで楽しいけどね、微妙な手加減の技術も磨けるし。
オフラインでの練習が出来ればね…
もちろんデータの互換性はなしで(チートの巣窟になる)
というか好きなようにフネを組めて好きなように練習できるなら国籍選ぶとき
の参考になるし、何より先が見えないことによる中だるみも解消される。
囲まれてエンジンストップしたとこに6連魚雷撃たれました・・・
砲撃で十分だろ!!そんな沈め方ってありかよ!(TДT)
むちゃくちゃ屈辱的でした・・・
バグってのはそういうものではないかと
まぁ極貧は仕方ないとして
最低限の状態からやり直しできる機能は必要かな
お金(?)の概念いらなくね?
アカウントごとにスキルを計るような数値用意して
それが上がれば使用できる戦艦や武器が単純に増えていく
装備や戦艦は単純に強い物が増えていくのではなくて
いろんなタイプが増えて好みにおうじて使い分ける
スキルポイントで参加できるエリアを限定できる
これで十分だと思うのだが
>>147 FFだよね。まず前後砲塔を横に回し(ADキー)、ADキーの微操作で射撃線の
先端がギリギリ重なるようにする。
次に、SXの仰角をいじりながら、その重なった部分にうまく着弾するように数値を
調整(2回目からはその数字にするだけでいい)。
そしたら、戦場で船を動かし、先端に敵の船が来るように操縦する。で、ctrl連打。
これをやってみなされ(砲弾はHE)。その間に"damaged!"とやけに冷静な姉ちゃん
が告げるだろうが(これ、男の声でやってほしかったな)、気にしなくていい。
自分の弾をしっかり当てつづけていれば、自分のFFが沈むまでに修理代以上が
十分に稼げるはずだよ。
>>150 大破した艦船の最終処分には魚雷を用いるのが普通かも。
弾代もあるから330円くらいかかる。
>>149 むしろ練習もオンラインで出来ると良いと思う。
バトルルームで色々なシチュエーションのマップが設定できて
何も無いマップで艦隊行動の訓練したりNPC標的艦相手に砲撃訓練、
入り乱れるFF型の標的艦にを使って迅速な雷撃の感覚をつかんだり。
上級者と一緒に訓練に参加すれば上級者の戦いを冷静に分析できるし
アドバイスももらえるかもしれない
これだけでそれなりに初心者のスキルアップも出来るだろう
ちなみにランニングコストは無しで、
その代わり実戦でかんを沈めようものなら1、2k位修理費がかかるとか
>>150 雪風を思い出した、そういえばNFの雪風も前、魚雷誤射してたなぁ・・・
私はたまに邪魔な僚艦を介錯したりします。砲のピンポイント掃射で
どうせ大破してるんだし修理費に大した違いは無いから
>>153 艦の国籍によってドイツ語とか日本語で喋って欲しい・・・
で、日本艦が沈むとき轟音とともになにか叫び声らしきものが聞こえると。
将来の初心者(参入)救済システムとして
兵員の平均レベルが10くらいまでは
上位のレベルの兵員の操る艦艇に対して
キャッシュボーナスを設けるというのはどうだろうか?
適当な例としては
レベル1からレベル10の人への攻撃には2.0倍のキャッシュボーナス
以降、差が縮まるにしたがって倍率を下げていくという
これなら1v1の養殖ゲームをやればやるほど
腕がついていかない&ボーナスを活用できないみたいになって
良いと思いませんか?
突発的に思いついただけなんで欠点があったら指摘して欲しいッス
具体的な数字には突っ込まないでね^^;
良い反応があるようなら、要望としてメールしてみます。
>その間に"damaged!"とやけに冷静な姉ちゃん
>が告げるだろうが(これ、男の声でやってほしかったな)、
伊吹マヤちゃん希望。
FFで敵駆逐艦が撃った魚雷の間をワザと抜けて
肉薄するのがカ・イ・カ・ン!
たまに失敗してアボーンは許せ!
ていうか伝説のオウガバトルのアナウンスの声思い出したっす(苦笑
日本軍DD3っていくらなんです???
お金溜まりません
DD2売ってかえるかどうか・・・・・・・・
>どうせ大破してるんだし修理費に大した違いは無いから
どうせホームレスだし生きていても死んでいても社会にはたいした違いは無いんだから。
と殺す厨房発見。図書館で注意されたくらいで仲間集めて殺さないでください。
しかもはじめに返り討ちに会ってるし(プ
ID丸見えなのも早々に何とかして欲しいね
あそこの部分も名前付けられたらいいのに
「あんたそれ生年月日やん」って人もいる
彼(彼女)も数字でなんか呼ばれたくないだろうに
>>159 激しく同志!
>>158 アニメの声は萎える
なんか今までと違ってDD乗りがFFを重要視するようになってきたな
DD同士が戦ってる時に後ろから敵DDに砲撃して簡単に撃沈してたのに
今は優先的にFFから片づけていくみたいだ
固まって動くDD集団は攻撃を当てるのが楽だけど集中攻撃の手痛い反撃が待ってる・・・
いよいよFF専門の俺には辛くなってきたかも
それでもDD2やDD3相手に魚雷を抜けて
肉弾戦を仕掛ける快感から抜け出せません
撃沈された時相手のHP見て半分以上削ってたら自分の仕事に満足してます。
>>121 保安器の問題とおもわれ。
保安器・6PTで検索ぶちかければ出てきます。
>>153 助言、感謝する。
がんばってみるよ!
……って、自分に気合入れてからじゃないと
出来ないんだよな、このゲーム(笑)
てきとうに暇つぶしのつもりでいいかげんにプレイしていると
あっという間に撃沈される。
いまは暇なんだが、いまいちテンションがあがらないので
他のことしてます。
撃沈された後に、自分の放った魚雷が命中したら、
その分キャッシュ増えるんでつか?
即レス感謝 >168・169 ケコーンおめでとうございます。
瀕死のDDには一応注意しときます。
今まで出た中で、一番良かった水平のパラメータを教えてください。
ちなみに私は、修理が15で、他全部12のアメリカ人がでました。
×水平
○水兵
173 :
名も無き冒険者:02/04/22 20:43 ID:ToKn2Goc
どこの国か忘れたけど一つだけ10があってあと全部7ってのは引いたことある(笑
IDが同じ!
176 :
173:02/04/22 20:55 ID:ToKn2Goc
すみません、間違ってあげてしまいました…
なんかIDが同じなんだけど171の人とは別人です、なんでID同じ?
日本の水兵、能力低すぎて泣けてくるね;;
178 :
名も無き冒険者:02/04/22 20:58 ID:6qL6/CJU
同じ串?
さすが韓国ゲーと言うべきか
隠れキャラでコリアン水兵出現!
とか言ってみる・・・・
>>177 心配するな、帝国海軍水兵には他国には無い大和魂(プレイヤースキル)
がある、鬼畜米英になんぞ絶対に負けん!!!
って言うか魚雷の扱いが上手いから今のところ最強でしょ。
先のことなど考えないで言ってるが。
将来的には帝国軍人の乗る大和より
イギリス人の乗る大和の方が連射が得意で
ドイツ人の乗る大和の方が命中率が高くて
アメリカ人の乗る大和の方が対空攻撃がうまいのか?
帝国軍人は大和に魚雷積めと?
>>181 心配無用、全部大和魂で補います
水兵に頼りすぎて戦術の研究や己の修練を怠るよりはマシでしょう
ところで提案なんだが、戦闘開始時に
おおまかな作戦をチームチャットで
ひとこと言うような習慣にしたらどうか。
「今回は中央突破するぞ!」
「全艦北へあがれ!」とか。
集合待機中の一番左上の艦が自動的に旗艦ってことにするとかして
ひとことしゃべるようにすると、より濃密な戦いができるんじゃないかな。
別に従いたくなければそれはそれでOKでどうよ?
Navy Fieldに欲しい機能。
撃沈された際に台詞を残せる
「〜万歳!」とか「総員上甲板!」とか…
「急速潜航!」とか(笑
>>183 むしろ戦闘前のチャットにチームチャット機能が欲しい。
>>182 確かに大和魂とゲルマン魂とフロンティアスピリッツとジェントルマンシップと比べたら
大和魂が一番強そうだな。
>>183 現状だと
@先頭に全員ついてゆく
A先頭と後尾が二手に分かれる
B先頭がてんでバラバラ、後続も大混乱
って感じだね。心得た人達と@やAになるとある種の興奮を覚えるな。
Bだとそれはそれで悲壮な勇気が湧くが(笑
さて修練積む為に沈没してまいります。
言葉が足りなかった。
> 現状だと、自然と
でした。
>>184 Diablo式にFキーに登録できたらいいな。
>>187 マクロは必須じゃない?
「魚雷だっ!!!」って入れておけば砲撃に夢中で気が付いたら魚雷が回避不能位置に・・・
って言うのも減るだろうし
っていうか迅速に艦の意思疎通が図れずには美しい艦隊行動は不可能だろう
実装されてないのが不思議でしょうがない
>188
確かに欲しい機能ではあるが…
同時に特定の人物の発言や任意の単語を表示させないようにするフィルタ
や無視機能も実装しないとアホみたいに「魚雷だ!」とか卑語を等をまき
散らすバカが出てくる…
FPSなんかでウルセーやつ多くて困るよ
今日はFFで8隻のDD2を撃沈した・・・という夢を見た
>>189 そこらへんは当然対応するんじゃない?
でも、双方の知りうる限りの罵詈雑言、人種差別発言、通信妨害用のノイズ、断末魔等
が飛び交う戦場も良いかも・・・で、あらかじめ手筈を整えてる艦隊は無線封鎖、
マクロボタンの連打に夢中になってる奴を片付けていくと。
ってそもそも敵の通信が傍受できないか・・・情報戦したいなぁ・・・
大砲によって飛距離は違ってくるの?
これ戦闘機とか出てくるの?
>>192 違うっぽい。
少なくとも、FFとDDじゃ射角によって飛び方が明らかに違う。
>>193 YES
爆撃機もでる。
その為に対空用砲弾もある。
と言うかちょっと調べれば分かる気が
>>192 はい、DDはFFの約1.3〜5倍ほど射程が長いです。
もっとも、長距離砲撃で命中させるには
高い水兵の練度とプレイヤースキルが要求されますが。
>>193 空母の存在があるので当然艦載機として出てくるでしょう。
マニュアルから攻撃機、雷撃機、爆撃機の存在が判明しています。
公式BBSの「修復と弾薬」スレがアツい。
kamikunの謎発言にみんなキリキリ舞い。
敵陣に突っ込んで集中砲火浴びるのが楽しくなってきた今日この頃
だけど魚雷は勘弁してくれぇ
今日もハイLvなFF戦やるかと意気込んで入ってみたら5VS5で俺以外が南で味方同士で打ち合い
もうアフォかと
俺?1:4でアボーンしましたよ
1匹沈めたがな
>>196 放置しようかと思いましたが、他の人もがんばってるみたいなので
私ももう少しがんばってみようかと思います。
公式BBSの使い方が間違ってるように思えるのは私だけですかね。
バグ情報等を出し合って誰かが状況等をまとめてメールするためにあるかと
思ってましたよ。
2ちゃんねるでは総力をあげて
kamikunをヲチします
まあ、よくよく読んでみるとkamikun以外にもイタイ奴がいるがな(藁
とりあえず面白いスレだ。
味方なのに俺をバンバン狙ってた奴が敵魚雷により沈没。
味方が沈んで喜んだのは初めてだ・・・
しかし、課金開始したらあんなのを相手に商売しなくちゃならなくなるんだよな。
そうなると開発者が何とか彼を満足させなければ確実に客を
減らすことになってしまう、このゲームとっつきにくし。
開発者も演習用マップ位は流石に用意するよな・・・・
DD2って何レベルからでしょうか
205 :
名も無き冒険者:02/04/23 00:10 ID:ghXuaLg2
英11米12独13日14
>>203 どんなネトゲにもたいがいああいうのはいるので、ある程度想定してるでしょう。
まあほとんどの場合スレッドが大きくなるだけなって、流されておしまいです。
開発側はたいして気にもとめてません。
しかし実際はどこまで使えるかな、船。右スクロールするとBBまであるけどさ。なぜかアルファベットで
夜の真の敵は回線切断だった。
なんかギルドタグみたいなのつけてる集団がいるな
>>208 最終目標ってことで飾ってみせてるからだと>アルファベット
それにしても隣がしりとり侍やっててうるさいんです
効果的な応戦方法ありませんか?
212 :
:02/04/23 00:58 ID:UfGUB532
>>211 >それにしても隣がしりとり侍やっててうるさいんです
それとなく参加する。
課金について書いてあるのって公式のどの辺?
214 :
名も無き冒険者:02/04/23 01:05 ID:/ivUFdQI
ちょっとごめん。
やりたくないけど旧スレより下がっているのでage
kamikun凄いね。
俺だったらもうあんなに叩かれたら逃げるが。
落ち逃げって、いい加減辞めろや! (´ー`)y━~~
上位クラスの戦艦に乗っている輩が、特にコレをする。
あたかも魚雷を撃ちにきましたという感じで、全弾撃ち尽くした後に
敵艦数隻に捕捉されると、ドロン。
攻撃対象が急にいなくなると、稼げないし気力が削がれるんだよぉ・・(∩Д`)゚。
堕ち逃げ禁止ホスト出来ましたねw
わけあって突然落ちてしまった
もうしわけない
2300は残ってたし、あと10分は戦いたかったんだが…
チームのリーダーになる基準ってなんだろ?
FFでリーダーな人もいたりするし。
リーダーが一番初めに魚雷であぼーんしたりするとなんか萎えるw
本陣と離れた場所で一騎打ちして、無事倒し終わって残りHP3桁程度…
回復するまで待てばそれなりに回復しそうだけど何分掛かることやら。
速度も殆ど出ないし、本陣にたどり着く頃には戦闘も終わりかけてそう、
これ以上手伝う事も出来なそう…
こういう時ぐらいは落ちていいよな?いいと言ってくれ(藁
おお、2chチーム誰か作ってくれよ
殺伐と馴れ合おうぜ、殺伐と
戦闘中、バグってOSごとフリーズ・・・
今から繋ぐけど、こういうときって繋いだ直後にもう1回かたまるんだよなぁ(鬱
>>221 その旨を伝えてからなら全く問題なし…だと思うよ。
まぁ、残りHP300程度のDD1がわざわざ落ち逃げする理由がわからないw
結局修理代必要なんだから、数撃攻撃食らわせてクレジット稼いだ方が賢いと思うw
氏ぬ事に免疫が出来てないんじゃないか?
俺は氏ぬ事が快感だが。
226 :
223:02/04/23 01:34 ID:4J8MzcE2
案の定、またブルーバックくらいました・・・
いきなり消えた時、アナウンスがフィールドアウトで退却じゃない場合は、
落ち逃げじゃなくゲームが割れるバグっぽいよ。
自分もずっと落ち逃げだとおもってたけど、どうやらそのバグのが多いらしい。
ちなみに自分がバグ状態になるとこっちが攻撃しても反撃されないのですぐわかる。
ぱらってる状態だからダメージ与えても向こうにはダメージいってないけど、自分にはキャッシュはいるっていう、
なんつうか…ボーナスステージっていうか…
文章わかりずらくてごめん。
自艦轟沈
↓
ポカーン(゚д゚)
↓
ウワァ、、、(;´Д`)
↓
次だ次!ヽ(*`Д´)ノ
kamikunに日本語は通じないのですかね?
部屋入ってすぐ出てく人が大量にいたんですが、これもバグですか?
>>224 >>225 禿同。
沈むまで打ち尽くしたほうが「やり遂げたぜ!」って感じもするしな。
ただ、俺は基本的に近・中距離戦メインだから近寄る前に沈まされたりするがな(哀
というか、弾薬が1 BIND単位で端数落とされるから逆にその分の弾薬費が勿体無ぇと思う。
やっぱり
>>255が言うように死ぬのが嫌なんだろうな。
話は変わるが、魚雷って難しいな。
昨日やっとDD1になれたんだがどうも当たらない…
敵に当たらない割に、敵に集中しすぎて回りに注意行ってなくて魚雷食らったりする。ダセー(藁
>227
確かにいきなりフィールドアウトのヤシいるな。
鯖からタイムアウトで落とされた場合もそうなるかどうか気になる。
今度、プレイ中に電源切って試してみるか(藁
俺は戦闘に関われなくなった時点でさっさと落ちる。
画面の端っこで速度もロクに出ない、戦場は遙か遠くでいつ終わるともわ
からん、そんなアホな状態でボケッと待ってるのは冗談じゃない。
もしESCでの退却が禁止されるならさっさとWindowsに戻ってタスクマネー
ジャから強制終了させるさ。
ていうか自分が無傷に近いような状態でも端と端に分かれたような状態な
ら落ちるね、面倒だから。そのときの気分によるけど。
ま、確かに撃ち合ってる最中に逃げれらるのは不自然な気もするけどね。
直前の30秒でも1分でもいいけど弾をまったく食らわない状態でのみESC落
ちできる、とかにすればいいんでないかな。
自軍の勝利にボーナスが、ESC退却にペナルティがつけばいいかな。
>>232 強制終了落ちじゃクレジット入らないよ?
ESCで抜けられるが、定時間情報が残ってて、それが消えるまで新規バトルに参加不可とかどうよ?
(その間に食らったダメージは請求される、バトルに参加できる条件を満たすまでドック不可。若しくは同条件満了後に強制大破)
こうすりゃ、落ちたバトルにも戻れるようになると思うんだが。
大人数の大戦で開始時に落ちたりするとバトルに戻りたくねぇ?
…と言ってみるも、あまり良い案じゃない気がする。鬱だ(藁
最初はルームとかじゃなくて、MMOみたいになってるのかと思ってたよ。
4国にわかれてさ。
ログインすると港で、準備して、出港して、海上で敵の軍にあったら攻撃みたいな。
つか、そうなってくれないかなあ…無理か…
2ちゃんねるでは総力をあげて
kamikunをヲチします
2ちゃんねるでは総力をあげて
kamikunを狩ります
…じゃないの?w
マジでkamikun何者なんだろう
ネトゲ初心者かな
さっきFF5隻vsDD4隻の戦闘に勇んで参加したが、
いきなりキー操作受け付けなくなって直進、
1発も撃てないまま魚雷と正面衝突・・・・
ちょっとFF魂に自信があったので、理不尽さに泣けた・・・
でも、こういう戦いも(・∀・)イイ!
>>221 それはOKだと思う。
敵との距離が離れているならば、落ち逃げというより素直に撤退扱いで
いいんじゃない
あと、最後の敵1隻が遠くにいる時など、退却してくれなんて心で祈って
いるよ。逃げないなら、一生懸命追いかけるけど。
[59:48] 投稿者:kamikun ID:IUm3qZyspDE 投稿日:04/23(火) 02:28
>>お金が貯まらないほうが問題だと思います。
>これはプレイヤースキルが低い人に対してあまりに配慮の無い
>言い方だと思いました。今後こういう言い方は控えてください。
これは完全に誤解されているものと思われます。
その言葉は私ではなく、「金が貯まらないはずない」と言っている方々に向けられるものではないですか。
自分の書いたこともわからなくなったようで。
さっき「DD2は維持費(?)が高い」とかいう作戦にDDで参加したけど
DD22隻を沈めかけたら落ち逃げされたよ......今のDD2って天然物は
ほとんどいないんじゃないか、と疑ってみるテスト。
>>242 いや、話のながれからして、その部分は一応的を得ている。
POINTって人雇うとき以外は何に使うんでつか?
貯まりまくってるんですが…
247 :
242:02/04/23 02:51 ID:zGQlhvrI
>>244 すいません、私が読み間違ってたようです。
逝ってきます。
>>246 水兵のジョブチェンジとかじゃないかな・・・・
普通の部屋かと思って入ったらLv age部屋だった・・・始まってから判明。
ていうか普通に戦えと。
普通にやってりゃ艦長の経験値1000近くと金3500円ぐらいもらえることも
有るんだぜ?スキルもあがって一石二鳥〜
戦闘中になにかの拍子に
砲撃角度とか方向とかメチャクチャ早くなるんだけど、これってなんかボタンあるの?
Sキー一回押しただけで10度ずつしか角度上がらなくて物凄いスピードすぎて
近くの戦艦とか攻撃できないんだけど…
とここまで書いて過去スレにスペースキーでできると…
ってかフリーゲートのみんな、3つの大砲うまいこと当てすぎ…
俺後ろの2つの大砲相手に向けるだけで、主砲明日の方角向いたままだ(;´Д`)
もちっとうまくならんとな…
国籍付きの船に個体差ってある?
なんか打ち解けたのか
キタ---(゚∀゚)---!!
とかその他連発してる奴がちらほら
ベクターの新着ソフトにNFがあった。
ソフトの紹介文の最後に
※本ソフトウエアは、現在クローズベータテスト中に付き、
一般の方の利用できるのは、5月中旬頃になります。しばらくお待ち下さい。
と書かれていたのがなんか笑えたよ。蛇の生殺し状態?
>251
たぶんIRCの人達かと
正直うるさいと思ったりもする。。
もっと殺伐として(略)
FF特攻しか出来ない体になってしまった。
先の戦闘で、敵DD2に密着成功〜。敵の廻りを移動しながら砲を叩き込む。
こちらはまだ2000以上残っているが、敵DDはもう速度が出せないダメージを受けていた。
勝利を確信したその時、別の敵DDが魚雷の6連射。
俺と俺が攻撃していたDDもろとも回避不可能。
せめて仲間が沈没するまで待てなかったのか(w
殺伐としててイイ!
>>249 最初はそんなもんです。
個人差はあれど、そのうち慣れますよ。
あと、自分がボコボコにやられたときの相手の動き
を思い出すといいかも。
私は最初の頃、自分の周りをぐ〜るぐる回られて痛い目に合わされて
そうか、フリゲートはこれか!と思いましたよ(笑)
それとここのログは役に立ちますな〜
えぇ、それはもう公式BBSよりも…
いやNFの音楽聞くための独自ソフトとか。
5月中旬にオープンβ化ってことかな。
公式はなんか議論討論ばかりですな。
FFはイイ!特攻カコイイ!漢の生きる道!!
>>257 むしろテスターとして当然と思われ。
ところで、なんかもうギルドみたいなのができてるんだが気のせいか?
NFJって奴な。NavyFieldJapanとかの略なのかね。
ギルドみたいなのなんて作れるの?
>>259 [NFJ]タグつけてるってだけなんだがな
>>259 艦名にNFJと冠してたのが何隻かいたからそう思った。
初日からやっててDD3行ってる連中が多い様子。
ゲーム内で作ったのか、はたまたIRCで作ったのか。
俺の予想では、今後古参ぶっていろいろケチつけて来るようになると思う。
近づかん方がいいと思うのは俺だけか?
まぁ有名人が数人現れてなにか発言力もつようになったら危険だな
そういうムラ社会になったネトゲもある
対抗して[2ch]つけましょう!
オレハ ヤラナイ ケドナ
[NFN]で対抗しる!
NavyFieldNippon
ダメだ…カコワルイ(´Д⊂
>>254 余計な情けは自分と仲間を危険にさらすからな。
もしかしたら「自分を攻撃しようと密着している間に一緒に吹き飛ばせ!!」
とか熱いチームチャットでの交信があったのかもしれん。
>>261 しかしそういうギルドの艦隊はえらく強くなるんだろうな・・・
戦艦や空母は1人では性能をフルに引き出せそうにないし。
護衛がいないとただの的だ
天然でも一匹狼な私はどうしようか・・・
まぁ、ほとんどのネトゲでギルドとかあるしな。
できるべくしてできたって感じかもな。
ギルドvsとかハンデ戦でやってたが、そういうのはいいかもな。
ギルドvsギルドとか楽しそうだしな。
殺伐としてるのも捨てがたいが(藁
>>266 でもハンデになってないハンデ戦で勝って悦に入ってるみたいで
漏れはちょっといい感じしなかったな
ただでさえ今のシステムじゃよりデカい船もってたほうが
他を食い物にできるわけだし、敵でも味方でも
268 :
名も無き冒険者:02/04/23 04:38 ID:.tg.ZK7A
>>240 あ、オレそこのホストだったワ・・・
ってか、FF5隻のうちキミを含めて3隻はクレジット0の状態で轟沈。
オレとあと一人が200くらいで沈められたよ。
ってか、魚雷で一瞬にして3隻沈められてたからその後は
もぅ囲まれてボコボコにやられたよ。
NFJてギルドタグみたいな物を付けている連中は
チームバランスを全く考えない房ばかりです
10vs10で
こっち無国籍あっち国籍艦6機
なにそれ?
なんとか言ってくれよmyler(綴り忘れた)さんよ!
艦の性能差を好い訳にするのは日本男児として恥ずべきこと!!!
・・・・・・・良い装備積んでも性能が引き出せずに沈められるヤキが回った天然の戯言ですよ。
チクショウ、ジックリエンシュウシタイヨ、オカアサン・・・・
艦の性能の差が戦力の決定的差でない事を見せてやる!
あ、誤字ってしまった。
しかし天然と養殖って微妙に定着してきちゃったなぁ・・・
頼むからゲーム内で使わんでくれよ、言い出しっぺのお願い。
・・・・熟成艦と速成艦とかにしとくんだったな・・・
>>269 NFJvs他って部屋だろ?あそこ数回入ったけど10v10なんてなかったぞ
毎回敵倍以上で戦ってNFJ連敗してた(藁
艦の力に差があるのは事実だからな。
言い訳にはなるっしょ。
>273
ためしに入ったんだが、8v16(ちとウロオボエ)でまけたわ・・・。
こっちもDD3が数体いたんだがな。
>>274 だが艦のポテンシャルを引き出せるのはプレイヤーの腕が良い証拠だ。
強そうな艦がゴロゴロいても実際戦って強い艦はそうそう無い。
言い訳にするのならチームプレーの上手さか・・・言い訳になってないし。
277 :
Myuler:02/04/23 05:03 ID:y0LoIXqo
10vs10は1回あったことはたしかだが
それ以外は倍前後の戦力(人数)差でやってたよ?
そんときしかやってないやつにいわれたくない・・・・
なんかいいましたよ。これでいいかな?
いや・・・
タイトル無しの部屋で人を埋まるの待ってたら
国籍艦が群れるようにブラボーに行ったよ
こっち無国籍な
で、その中のほとんどがNFJだったってことさ
10vs10であっちが国籍6
魚雷ばらまくし距離25くらいからばしばしあてられちゃ
何も出来ねー
普通の部屋がNFJのせいで狩り部屋になったってことです
>>278 普通ホストが分けるように判断するだろ。
同じチーム同士くっつきたがるのは当たり前なんだからよ(藁
馴れ合いは仲間内だけでやってろって
頑張って稼いでくれや
281 :
Myuler:02/04/23 05:14 ID:y0LoIXqo
それはごめん、、本当に勘違いしてました。
そいうときはいってくれればこっちが悪いことだしちゃんとしますよ。^^;;
NFJで束になって食って掛かるとかそういうことするつもりはないんで。
敵対集団できてくれたらおもしろいなぁ
282 :
fffffffffffffffffffffffffff:02/04/23 05:15 ID:7qGZ1zm.
やりすぎ 寝てください
たしかにDD2以上に乗っている連中は
バランス考えないPLが多い
ここを見ているDD2以上の艦長は
バランスを考えてやってくれ
あと部屋に入ったら直ぐReady押してくれ
ちょろちょろチーム行ったり来たりすると
房だぞ(DD2以上の艦長にその傾向有り)
と言ってみる
いまだFF乗っている小僧の戯れ言でした
>>282 笑わせてもらったた
>>283 考えてますが。
あとちょろちょろするのはバランスを取ろうとしての行動ですが?
言ってることが矛盾してますな。
それにバランス考えないのはFFもDDも同じくらいだろう
国籍艦は大きくパワーバランスに影響するから派手に崩れるだけ。
>>284 >それにバランス考えないのはFFもDDも同じくらいだろう
んなこたーない
このスレはさげか?あげか?
どっちだ?
>>285 どっちでもいい。
だがバランスを考えてむしろ不利な側に付きたがる(上手くやれば儲かるから)
国籍艦がいることも知っておいて欲しい。
>>286 asage
>>お前ら様
まともなレスがついたのでこの辺で私はkamikunと戯れるのはやめます。
で、誰のネタですか?
NFJの奴がFFonlyに来たんだが、なんだあいつは?
ずっとノロノロ動いて味方が沈没してその味方とやりあって瀕死になった敵だけを倒すだけってのは
誰だっけな、[NFJ]Frigateだっけ?
ハイエナ作戦といってみるテスト
このゲームでトドメシステムが導入されるとすごいことになるんだろうな
今FFvsDDやった
面白いけどFFでは勝てない罠
魚雷を避けても5連vs3連じゃ勝ち目見えてる
>>290 必中コースの僚艦の魚雷より早く砲撃で沈めます。
>>290 多連装魚雷はギリギリ回避できるところで相手が撃ってくるのを
ことごとく回避して無駄弾を使わせるのが良い。
魚雷の消費が激しいから全部で3、4発しか撃てないからな。
だが相手に気付かれると砲撃で沈められたり、
陽炎型は発射管を二つ装備できるからまごまごしてると
砲撃で沈められたりするが。
後は突貫して発射直後の距離3程しか動いていない魚雷を船体で叩き落して無力化(ダメ−ジ1)
するのも良い。
どちらもタイミングが命だがな、あと少しの運も。
293 :
名も無き冒険者:02/04/23 06:43 ID:.tg.ZK7A
>>289 いたね〜[NFJ]Frigate
同じバトル???
オレの時もFF only戦でハイエナ君やってたよ。
スタート直後ほとんど動かずにだいぶ後の方からくっついてきて
弱った敵を攻撃。
まぁ、いいんだけどね・・・
敵として会った時にまっさきに狙うからさ。
戦術を楽しむのも良いけどマターリゲームやらせてください
かなり殺伐としてきていると感じる今日この頃
2回連続で4連装魚雷で瞬殺されて
新部屋入ると皆避けるように敵チームに行っていると感じるのは
俺が劣等感の固まりだからですか?
FF only戦なら、遅れていかずに真っ先に突っ込むけどなぁ…
その方がクレジット&経験値貯まるしぃ
敵も単なるFFなら、恐ろしい集中砲火であっけなくアボーンはしないからねw
大抵、回り込むように相手の後ろまで突っ切った所で食い付いてきた敵FFを喰ってます
297 :
名も無き冒険者:02/04/23 07:22 ID:p6Ukn2i6
そーいやぁなんかDD2+FFvsDD×2(片方漏れ)で端っこで戦ってたとき
上手く連携プレイで2艦落せた時に「ナイス!」とか誉めてくれた・・・
名前忘れちゃったけど、禿げしく感動シタ!(・∀・)イイ!
>>294 練習に専念できるように一切のダメージは無いが命中判定はしてくれる
模擬戦モードが欲しいね。
初心者救済になるし上級者にとっても新武器の試し撃ちや
戦術の研究も出来るし情報交換にもなる。
一切コストがかからないようにすれば財政難な人も
何とかやっていけるようになるまで練習できるし。
もろ誕生日IDってなんか哀れ(;´Д`)
苦労して買った装備品を 盗られるわけでも無いのだから、
狩った狩られたは 騒ぐことじゃないのでは?
[NFJ]Frigateは[NFJ]nazonazoというDDの乗り換えたようだ。
IDはelllだよな?
304 :
名も無き冒険者:02/04/23 09:25 ID:9Ch/Ne/c
ん? DDのっちゃ悪いんか?
FFonlyでもハイエナやってたつもりはないが・・・・・・
最初に上いくか下いくかで離れただけダロ。
そういう君はダレヨ。
ageたのはスマン。
>>303 公式でkamikunにレスつけてたでそ。
>>304 本人降臨?
キタ━━━━━━?(゚∀゚)?━━━━━━!!!!
まあ、アレですね。
NFJそのものはまあいいのですが、タグつけてても逃げ落ちする人は
いるんですな。チキンですな。
にしてもDD2...Lv15を超えたあたりから鬼になるんですけど・・・・・
やってて負ける気がしない・・・・・魚雷ではよく死ねるけど。
あと1レベルでDD3だ・・・・・・
どなたかアメリカのDD3の搭載緒言を教えてはもらえませんか?
DD2は前:砲2 中:魚雷2 後:砲3てなかんじがオーソドックスだったけど・・・
>>306 触れるなや、微妙な言い方した俺も悪かったが
水兵がバグッタので全員解雇して国籍ドイツに統一してやった
でもFF1からだ
べつにいーけど
>>307 実際の艦のスペック表を見つければそれがほぼ当てはまると思うぞ。
日本海軍の艦の話だが
出来れば全国籍分集めて見たいが、あいにくそっちにはとんと疎くて・・・
>>306 おくれてスマソ
kamikunわけわかんねーんだもんよ。
>>311 kamikunのキティぶりにはほとんどの人間が同意していると思われ。
まぁ、あぁいうのは蟲するのが一番(・∀・)イイ!
でも、Romる分には面白いからそのまま続けてて。
って、ゴメン。
駆逐艦は日本のだけだった。
その他の国のはまた別途に……。
今は作戦の勝敗が判らないから、チーム戦はあまり意味ないかもね。
対NFJ戦に3回ぐらいでて、それなりに稼がせてもらいましたが、
結局その闘いがどうなったのかよくわかんないや(1回はWINしたような
気がするけど、残りは沈んだ)。
終わった後はCHATに直行するシステムだといいな。
ま、DD2だろうが3だろうが、魚雷1本当てれば廃船同様なんだから
DDでだっていくらでも対抗できるよ。ここまでの最高記録はDD2&3
3隻を雷撃して海のもずく三杯酢。
>>307 えー
NFJにもチキンがいるのか。
クランの掟とかで縛ってくれたまへ>NFJ
>>307 逃げ落ちするヤツいるっけ?
撃沈するまで砲撃続けてCREDIT稼ぐよ<俺は
>>313 でももう終息しそうなカンジ。
今起きたら、公式BBSに2chと同じ感覚で書き込んでる人がいて
少し引いたぞ。
>>315 そうそう、こんなことがあった。
魚雷を回避しきれなくて一発貰っちゃったのよ。
でも首の皮一枚で繋がってるの。耐久力はのこり600位だった
で、半ばヤケで砲弾の届く範囲にいる全ての敵艦に残った弾薬全てぶちまけたの。
魚雷を食らう前より多くの戦果をあげてしまいましたとさ。チャンチャン♪
いくら魚雷食らい、艦は沈んでも大和魂までは沈ませないさ。
おい!kamikunはまだ寝てるんですか!?
早く電波ゆんゆん見せてくれYO!
しかし、1日ごとに戦術状況が変わっていくな(笑)
1日目:FFの錬磨戦
2日目:FFの機動戦
3日目:DDvsFFの戦術
4日目:DD魚雷戦
そろそろCLか・・・どうなることやら
>>310 ということはアメリカの重巡洋艦は魚雷無しか・・・・・
つらい戦いになりそうだ・・・・・
でもアメリカの軽巡洋艦って1万トンぐらいのもいたし(大量の砲を搭載)
まさか軽巡洋艦最強説?
fffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffff
空母と戦艦、どっちの系列に行こうか迷ってるんだが・・・
お前らはどうされますか?
戦闘機次第かな
DD2って第1段階の国別DDの事?
で、どうなの?
結局このゲーム面白いの?
自分は今のところそれなりに面白いし飽きてない。
最初に操作方法に慣れることが出来るかどうかがポイントかな・・・
とっつきにくくてやめたって人、結構いるかもね。慣れればたいしたことないんだけど。
329 :
:02/04/23 11:53 ID:UfGUB532
DD1乗ってる時より
FF1の時の方が稼ぎが良い(;´ー`)
DD1は半端で弱い
DD2かFF1のが使えるだろうな
FF二隻くらいで上手く連携できれば、国籍DD相手でもかなり有利に戦えるね。
なにより魚雷に対する被弾率の低さが良い。
魚雷喰らったあとヒソーリ回復待ってたら、
何故か耐久ちょっとずつ減って自然死(;´Д`)
こんなこともあるのか・・・
>>332 貫通弾みたいなの食らうとそうなるらしいよ。
>>322 マニュアル見た限りだと、アトランタ級がリストの最後に載ってたね。
12.7cm高角砲を大量に積んだ防空巡
個人的に乗りたいのだが、ドイツのポケット戦艦が好きなので
ドイツ系にしちゃった。
>>322 駆逐艦以下の機動性の駆逐艦より図体の大きい艦で魚雷を回避する気か?
自慢の砲で魚雷搭載艦は全てアウトレンジする方が良いだろう。
もしくは味方駆逐艦に任せ、援護砲撃する。
巡洋艦で積極的に雷撃戦を仕掛けるのはかなりの酔狂だ。
現在は魚雷万能主義がNF世界を支配しているが近いうちに
大艦巨砲主義が芽生えることを予言してみたりする。
そして空母最強主義との運命の対決が訪れたりするだろう。
少し軍事をかじった物から見れば当たり前のことだが、
これを複数のプレイヤーが存在するネットゲームと言う仮想世界で
比較的正確にかつ結果的にシミュレートされてしまう事の凄さは、
ゲームバランスに敏感なネトゲ板住人なら解るはずだ。
NFの製作者のバランス感覚には戦慄すら覚える。
大破した艦の修理には艦の定価の三分の一位かかるようにして
(今の修理費用では特攻究極主義に終始してしまう)
一銭もかからない様々な訓練を好きなだけできるようにし、
プレイヤースキルを十分に高めてから初陣を迎えられるようにしてくれれば
ゲームとしては最高にリアルで面白くなると思う。
なんか戦闘中に突如777777みたいに細かなダメージを
食らったんだけどそれも貫通弾関係?
ダメージ表示が出たときには食らってはなかったんだけど・・・
7,7,7,7,7,7です。誤解招くような表示スマソ
>>336 砲による魚雷アウトレンジはそのうち発生するでしょうね。ただ、システム上は空母の
絶対的なアウトレンジが表現できない(まさか空母はマップ外でプレイなんてことは。。。)し、
空母の時代が到来するかどうかはまだ判らない、という気がしますね。
航空隊の表現としては、魚雷みたいな感じで雷撃隊あるいは爆撃隊を搭載し、目標艦
クリックで出撃>自動攻撃>帰投 といった風だろうか。もちろん臨機目標に変更も
可能...
航空機が撃墜されたら、パイロットは死亡すればいいのに。
…と、空母には到底 たどり着けそうに無いので、
妬みを書いてみる。
あのさ、さっきさ、魚雷あてたんだけどさ、相手の艦2しか食らってないのよ
バグか?
このヴォケにおしえてくだせえ
>>336 俺が言いたいことはそういうことじゃないって。
日本の重巡洋艦は魚雷兵装があったが、アメリカのそれには
なかったって言いたかっただけだが・・・・・・
実際に日本の重巡洋艦に搭載された魚雷は、はまれば戦果上げてるしな。
回避云々は別の話。脳内補完は止めてくれ。
国籍で分別しているようだが、俺にはどのタイプがどの国籍なのか
さっぱりわからない。
>341
FF通常弾初期砲塔で射程ギリギリあたりで当てた時,ダメージ1でしたが何か?
仕様臭いが,あの距離で当てて1はちょっと勘弁
345 :
名も無き冒険者:02/04/23 13:32 ID:2pqYS6uU
>341
魚雷は一定距離進んでから命中しないと
安全装置が働いてダメージ1しか与えない
というのがおおかたの見解
>341
魚雷発射直後じゃなかったですか?
>342
たぶん>336は、>322の
軽巡洋艦最強説 に反応したんだと思う。
>342
魚雷を撃つような距離まで詰めるつもりなら、当然敵の魚雷も覚悟しなければならない。
でも、もともと鈍足大型な重巡洋艦で魚雷戦を挑むのは得策ではないから(敵魚雷を回避できない為)
魚雷装備の有無は結局あまり影響しないのではないか?と。
>336が言いたいのはそういうことだと思うよ。
ああ、そうでしたかありがとうございます。。。
普通、艦砲って俯角取れないですよね?
だったら、戦艦のように甲板が高い位置にある場合は、
0度で撃っても結構遠くに着弾するんじゃないだろうか?
大型艦の懐に潜り込ればFFでも勝てるか?
現実的には、FFの砲じゃ戦艦の装甲は抜けないんだけど。
張り付かれたら副砲で、というのは駄目?
それはそうと、副砲ってどういう扱いになるのか非常に気になるな、と。
もしかして主砲と別に、魚雷のような操作だったら・・・・・・
>>344 砲弾でダメージ1ってのは、至近弾だったと思われ
>>346 ふむ、別にアレは殆どジョークみたいに書いたのにマジに
レスする人がいたんですね・・・指摘THXです
とまあ昨日の時点では重巡洋艦はおろか
軽巡洋艦すら出てきていないので
ゲーム中での各艦種のパワーバランスってのは
まだまだ未知な部分が殆どですし、
>>347 >鈍足大型な重巡洋艦で魚雷戦を挑むのは得策ではないから
確かにその通りですが、基本的に快速艦艇は接近しての
魚雷戦なり砲戦に持ち込もうとしてくると思います。
こちらがアウトレンジで砲撃するのを食らうままでいるはず
ありませんから・・・というよりこのゲームにおいては
設置スペースがあって、そこへの武装は各自の判断に任されていますから
そこら辺は自由にやっていいのではないでしょうかね(兵装的にも戦術的にも)
まだ登場もしていない重巡洋艦の戦法はこうでなくてはいけないとかは
まだ全く未知だと思います。
戦争と違ってNFはプレイヤーが楽しむためにあるものですから・・・・
こんな大事になるとは・・・・反省
駆逐艦に乗り換えたときの話。
試しに発射管を積むべきであろうハードポイントに砲塔を乗っけてみた。
激しく撃ちにくかった、照準を合わせる手間が二倍になるから
命中率が三分の一くらいに減った。
やはり艦によって向き不向きがあるみたい。
自由に武装をいじれてもそれを扱うのは困難極まりない
無難な装備が一番効率が良かったよ。
まぁオリジナリティのデメリットとしては妥当かな?
もっとも、魚雷のみの駆逐艦と砲のみの駆逐艦がコンビを組んだら
また違ってくるのかも・・・・
団体でやってんのに、なんで1匹を3人とか4人で追いかけるヴァカどもが減らないんだ?
1匹ぐらいサシで倒せないのかねぇ
>>354 追われたのかね?w
攻撃する側としては敵砲塔の数をさっさと減らしたいって事だと思うんだけねぇ
まぁ、みんなが叩いているから漏れも叩こうって感じの人がいないわけでも無いw
漏れ、最近は養殖国籍艦にFF1で肉薄砲撃しているよ
相手の周りの至近距離でグルグル周りながらね(ぉ
前スレでインストできないと嘆いてた
お姉ちゃん(お兄ちゃん)今どうしてる?
>>354 へえ…そううなんでつか。
素人な漏れは戦力を分断して各個撃破、
多数で少数を制するのは戦術の基本だと思い込んでたけど…
>>354 ごくたま〜に
殆ど浮いてるだけの状態でも追撃に来た複数の艦を返り討ちにしてしまう化け物がいるからさ
362 :
名も無き冒険者:02/04/23 16:00 ID:gVaGbZns
>354
サシでやりたいなら、1:1部屋でも逝けば?
多対多または多対1こそ団体戦だと思うのだが…
やられる場合も一匹でも多く相手を道連れにしようと努力しろ。
ごく稀にだが窮鼠猫を噛むって感じで、魚雷が敵に当たることもあるぞ。
いま、
>>361が(・∀・)イイこと言った
漏れも見たことあるねぇ…
天然国籍艦で浮いているだけの状態だったのに、味方の養殖さんが沈みました(ぉぃ
364 :
354:02/04/23 16:05 ID:EmyLmGn.
いや、PTチャットで北から進みましょうって話だったのに、敵との打ち合いが始まると同時に南に逃げた1匹を4人で追いかけ始める(´・ω・)
もう打ち合い始まってるのに残された2人は2:5でどうしろと(´Д⊂
南に方向転換するのにその旨をもう1人に伝えないといけないし南へ追いかけるなら言ってくれ、と言いたかったわけよ
それは災難だったな。
迂闊に追撃すると艦隊が分断されて各個撃破される。
そういう時は無視していれば、逃げた一匹はよほどヘタレでない限り戻ってくる。
敵との撃ちあいが収まった頃に射程内に入るからそこで料理するべきだ
僚艦や本隊とはぐれる=即死
これはよほどの天然物で無い限り当てはまる。
まぁ・・・運が悪かったと思って次の戦闘をがんばってくれ
味方DDに蹂躙されますた(;´Д`)
>>354&364
それは災難だったね…。打ち合わせをした上で無視するなんてw
漏れも味方に逃げられた?経験あるよ…まぁ、打ち合わせは無かったんだけどね。
その時は、さっさとUターンして敵主力と距離を保ちながら帰ってくるのを待ちましたw
最近、ゲーム開始時に多い困ったちゃん。
○いつまで経ってもREADYを押してくれない
●私事を延々と喋っていて、同じくREADYを押してくれない
○強いチームへと移動を繰り返し、最後までREADYを押してくれない
だから、場の雰囲気を呼んで素早くREADYを押せって事だ°°−y( ̄。 ̄ )
>>368 これも追加しておいて
●READY押したまま居座ってチーム戦力の調整に協力してくれない
>>368 ちょろちょろせずにさっさとレディ押せってことだな
>>364 6vs6だったのか。まあ微妙なところだが
開始時に北に進みましょうといったところで、それは敵発見までのことで、
あとは各艦が自由に行動するべきだと思っていたんだけど。
あらかじめ一斉雷撃を申し合わせているならともかく。
>>369 それはおかしいと思うが。全員が動き回ったら収拾がつかなくなるよ。
後から参加した者が、戦力表を見てバランスをとるでしょう。普通。
同じDDでも国籍艦が偏るとマズイですが。
今後、艦の種類が増えてくると、Disp値でバランスをとるようになるのかな。
>372
369が言いたいのは、あとDD1隻移動すれば戦力のバランスが取れるのに
移動しない人間のことだと思う。
まぁ、みんなで移動しちゃって行ったり来たりする時もあるから
場合によっては動かない方が良い時もあるね
ああ〜もうチマチマ遠くから撃ち合う奴ばっかでムカツクー
しかも絶対に誰かを盾にしやがる
みんなで前衛逃れしながら戦うから常に後退戦
なんなんだよオメーラはよ!
全員一丸となって全速前進直進突撃特攻する奴等はいねーのか?
ブラボー全員直進だよ 最高だろ?
ヘタレのチクチク野郎はブラボークンナ!
ブラボーは特攻精神を持った丈夫の集団なんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
逃げ腰ヘタレはガディウスに(・∀・)カエレ!
何かしら作戦が合って数艇特攻するならわかるが,
何も考えず特攻するのはアフォ
>>375 アウトレンジできるときには「必ず」アウトレンジ。それが基本。
>>375 全然普通ジャン
まずは遠距離で打ち合ってその後乱戦というのが現在の流れです。
というかかってに特攻して死ぬにはかまいませんが
残された味方がかわいそうでなりませぬ
>>375 戦う前に一言その旨伝えてくれ。
それならついていくぜ
てゆか、必中距離で直射命中させるよりは、高射角で直撃させるほうが
楽しいからなあ。
ところで最大射程は40度なのかな?
砲塔のステータスにかいてあるよん。
この前対空砲弾限定砲塔があった・・・・・
まだまだ使えん・・・・
水兵の能力についてなんだが・・・。
Level UP時の上昇値が高いやつは何故か
各能力の初期値が低いような気が。
そんで逆もアリ。
初期値が高くて且つ上昇値も高い奴を
探すのがいいんだろうが、どう見ても
上昇値って数パターンしかないよな(藁
ずーーーーと探してたんだが集まったのは
各国代表がそれぞれ2名ずつ。
基本的にALL +11で、その国の得意分野が+13〜+15
といったところか。
しかしまだDD1なのに、こんなことばかりしてて
いいんだろうか(藁
ちなみに一戦級の水兵はまだLv9・・・。
俺スゲエのいるぜ!ってヤシ、すぐさま報告しる!
>>375 まぁ、おとりとして注意を引き付けてくれればもう少し近づいて砲撃できるからな
とりあえず、キミに向けて敵DDから網の目のような魚雷の航跡が迫ってくると思うけど、
アッサリ沈んじゃだめだぞぅ♪
あといくら小さいフリゲートでも当たり判定がシューティングゲームの
自機並ってわけじゃないのでそこんとこよろしくネッ。
じゃ、・・・・絶対成功させろよ、失敗したら貴様の尻に帝国海軍の誇る
海軍精神注入61センチ魚雷(酸素)を二連発射管×二でぶち込んでやるからな。
hirbは味方が勝てそうな雰囲気になると、近くの戦艦を魚雷で不意打ち攻撃してキャッシュ稼ごうとするので注意
修理代は別に構わんのだが…
仲間破壊しまくって15000も稼いでたのがムカツク…
>387
次に友軍で会ったとき、真っ先に沈めてみるとか。
>>388 俺はFF派だから魚雷撃てないんだ…
DD使ってもいいんだが避けたのが味方にでも当たったら(;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>383 >>384 ふんと? あ、ターレットの最大仰角じゃなくって、最大射程を得られる仰角のことね。
空気がなけりゃ45度、あるなら40度程度って記憶しているんだけど、このゲームじゃ
どうなんだろうと思って。
ソロプレイが可能なら試してみるんだけど、実戦中に測定できるほど集弾率がよくなくて。
>>387 味方殺しじゃクレジットだめでしょ?
>>387 なにっ、戦艦だと!!!?
もう乗り換えた奴がいるのかっ!!!
やってればいつか名前が出るだろうなと思えば…
>>387さん、味方を故意に攻撃した事はありません。
たぶん、味方が敵に見えるというバグなんでしょうが、もしかしたらそれ(過失で味方撃ち)でも
キャッシュが入るんでしょうか?
前、近くのFF(味方)に突然魚雷攻撃している人を見た事はありますが。
漏れも敵だと思って射撃し続けてたら、
いきなり色変わって味方になった事あったよ。
その時はキャッシュたまってなかった。
そういうバグは勘弁して( ゚д゚)ホスィ
敵味方識別の困難さをリアルに再現・・・・じゃないよな、やっぱ。
でも多国籍艦隊同士の戦闘が実際にあったら誤射しまくりかも
味方が敵に見えたり、沈んだ船が浮いているように見えるバグが多発しているみたいだねぇ
何も無いところへ打ち続ける友軍達…何故か漏れにも弾が当たっているのですがw
あるねえ、そういうこと。
敵に向けて魚雷撃ったはずが、味方から「撃たないで〜」って言われたりとか。
これって不具合だよな?
そういえば僚艦達が私が魚雷で沈めた敵艦と戦闘していた・・・・幽霊船?
自己中ハケーン(;´Д`)ハァハァ
patjangたん、みんなが部屋長の『15vs15』に異論が無いのに
1人だけ『all ready』と叫び続けていました。
あと、味方誤射に全く謝罪無しってのもいるねぇ・・・
試し打ちを当てられてもなーにも言ってこなかったので、
乱戦時に3倍返ししました…漏れって悪?w
>>398 >乱戦時に3倍返ししました…漏れって悪?w
チョットだけw
いやーしかし。
僚艦との2隻のFF1でDDを3隻撃沈できたので
きもつえがったわぁぁ(*´∀`)
>>399 FF乗り万歳と感じるよなぁ、そういう時って。
FF1で連装砲のDD2と一騎打ちする羽目になって、
相手の雷撃を避けて肉薄して、
真後ろで減速して相手の手数減らして粘っててたら、
僚艦が到着して撃沈できたよ。
もう少し射撃の威力があれば一生FFなんだがなぁ。
やっぱこのゲーム面白いマジで
さっきみんなで一斉に突撃したら敵も味方も次々に撃沈!轟沈!
敵と味方があれほど入り乱れて大混戦になったのは初めて見たよ
ソッコーでフクロにされてボコリオールであっという間に爆沈したが
全然楽しかった、むしろ病みつき。
FFはブラボーチームに限るよホント
>>398 彼は日本人ではないな。ガディに現れた台湾人と同じよーな
文字化け起こしていたよ(艦名)。
それにしてもいま、叩き落されたよー
>>400 だねぃ
FF乗りは肉薄中は何の弾使ってます?
鉄甲弾はあまり使えないので
自分は対空弾です(汁
fffffffffffffffffffffffffffffff
NFJ、固まりすぎるってのを初めて時間(ぉ
まぁ、最終的にNFJじゃない人がいっぱい入ってきてバランス取れたけどね…
DDとかFF1の団体さんvsNFJのDD2以降って感じだったけどぉ
補足…NFJにもバランスを考えている人もちゃんとおりました。
いちいちフネ売らなくても手持ち資産(笑)と現金の時価総額がわかるように
してほしいものだ…
>>402 俺も彼に俺の艦の真上に乗って砲撃するは横ずけするは初心者だと思って砲撃止めたのにー!!
・・・┓┓モハヤユルサン
口口 ∩ ┏・・・・
( ・∀・)( ・∀・)口
| ̄FFひぼたん ̄ノ
ヾ〜〜〜〜〜〜〜〜ヾ
408 :
名も無き冒険者:02/04/23 21:41 ID:QcHGkXyY
関係ないけどさ
なんで「しずらい」とか「横ずけ」とか書くんだ?
日本語学びなおせ…
kamikunは逃げたのか?
FFなのに砲3つに玉30発入った
しかもまだまだ入るし、嬉しいバグダッタヨ
www.hidecnet.ne.jp/~jester/
艦長にしたのにFF1にしか乗れなくて泣きそうだったが
おかげで解決 OK押してけば良かったのね(鬱
というか韓国からの移植GAMEって、どんなに要望が強くても
システムをいじるような改善はされないよね...
公式でみんなが妄想してる新ルールとか条件戦とかおもしろそうなんだけど・
本国ではだれも思いつかないのか?国民性かな。
天然でがんばって国籍艦を手に入れたが、
養殖の2連砲台が気持ちよすぎて破産しそうだよ・・・
どうしよう・・
天然だったら、国籍艦手に入れる頃には
金余ってるんじゃないの?
>>414 私に国語力が無いせいか、あなたの文の意味が理解できません。
本日の落ち逃げ(DD2以上級)
ルフラン愚恋(dpn616)
わが魚雷が命中する寸前に落ち逃げ。後の戦果画面でこいつ
被害0。
土竜(mogg)
無傷状態でわが魚雷を喰らい、瀕死になったところへとどめの
砲撃を開始したところ、落ち逃げ。
以上、発見次第即座に撃滅せられたし。
418 :
名も無き冒険者:02/04/23 22:51 ID:oKwTDdMc
FFに魚雷迎撃が出来る装備が欲しいな。
そうすればFFにも艦隊内で確固たる役割ができる。
大型艦艇ばかりじゃイカンでしょ。
DD1とFFだけとか国籍艦無しって部屋よく見るけど、
DD2以上がいるとつまらんと思ってるのが漏れだけじゃなかったのかと
安心した春の夜
国籍艦はドイツが強すぎるな・・・
日本のDD3より火力あるぞ
う〜ん、スレを分割するほど住人いないからなあ(需要も少ない)
かといって、晒しは本スレで見ていて気分の良いものではないし…
ほんとに、どうしたもんだろ。
ただ、1回くらい落ち逃げ程度で晒すのは感心しない。
常習犯なら分かるけどね。
>>422を見て
お前ら!自分の所有しない国籍艦の情報が欲しいと思いませんか?
搭載可能な艦砲数とか、HPとか…ってこれだけか。(´Д`)
エンジンとかは共通だしなぁ…訊くまでも無いか?
>>417 下の方に晒された者なんですが、心当たりが全くないです…。
そんなセコいことせずに真っ当に遊んできたつもりです。
味方が敵に見えたり、全く違う艦に見えたりするバグもあるそうなので
そんな軽々と晒すのはちょっと勘弁してほしいです。
>>417 私の名前が出てるんでビクーリ致しました。
問題の落ち逃げですが、全く見に覚えないです。。。
なんとか誤解を解きたいのでその時の状況を詳しく教えてくれませんか?
でも、僚艦への誤射はよくやっちゃうから嫌われてそうだなぁ。。
戦闘中は忙しくてなかなか謝れないので、この場で謝っときます。ごめんなさい。
>>425の発言を見ると、
>>417がちゃんと『退却しました』
ってメッセージを見たのかどうかって事だね
バグや見間違えとかもあるだろうから、
常習以外は晒すべきでは無いね(ι´ー`)
>>425 互いに撃ち合い、その結果こっちの雷撃が命中、当方は離脱しつつ
とどめを後方の砲だけで刺そうとしたときに消えました。
ゲーム開始前、「水の中でモグラが云々」というチャットがあった闘いです。
10時頃かな。
まあ貴方の場合、こちらが撃沈の快感を失っただけで実質的な被害はない
からいいですけど。
>>423 前者は連日の落ち逃げです。
>>428 「まあいい」で済むことならなら、安易に晒すな。
2chで晒されることの重大性をわかっているのか。
>前者は連日の落ち逃げです。
正直、交戦中に退却したのは弾切れしてしまった時の一度だけです。
なぜ、そう誤解されてしまったのか分かりませんが悲しいです。。。
>>430 まぁ、おちこむな。
私怨クンはほっとけ。
天然でも金あるやつとない奴がいるんだなー
これが
>>430 落ちるときに一言弾切れですと全員に向けて発言すると(・∀・)イイと思うよ。
金欠な人もいるだろうから、沈むまで敵の的or盾になれなんて言わないと思いますから…
あと、誤解君は放置に限るね…
晒されてしまっても、そこそこプレイしているなら
わかる人はわかりますからヽ( ´∇`)ノ
>>433 その時は僚艦は全滅していて私だけだったんです。
もちろん一言断って退却しましたよ。
誰か教えてくらはい。ぶっちゃけ、補助兵いらんでしょ?
修理担当を2名ほど、同時期に補助兵に昇格させたけど
経験値が半分しか貰えない事に気付いた。
上昇値が+1〜2増えるけど、LVUPスピードが半分じゃ話にならないよ。
こんなんなら、次のクラスチェンジが出来るLVまで一般水兵のままで
いればよかった・・・・(´д⊂
罪状:落ち逃げ
名前:flare01
艦名:アークロワイヤル
詳細:沈没寸前の落ち逃げ
アボーンの計
そういえば、前に一度、
落ち逃げに魚雷発射を組み合わせた絶妙なチキンストライクをしかけられたことがある。
まぁ、こちらの発射した魚雷がほぼ直撃コースだったし故意の落ちである証拠も無いから
晒さないけれど(向こうの魚雷はしなやかに回避できたし)
その状況判断の能力ととっさの操作技術をもっと生かせば(偶然かもしれないけれど敵ながら天晴れなタイミングだった)
落ち逃げなんてする必要なさそうなのに・・・
晒す時は自分の名前も言えYO!←(これすら嘘付く奴いるが)
後、他人任せのレスは確実に当事者が悪い奴。
これ定説。
さて、堂々と晒すか…
neconeco『だよもん魚雷搭載型』
魚雷無し対戦でルールを忘れ魚雷(2連+3連)発射しました。
いじょ、本人自らの晒しでした。
まぁ、なんかかなりキレてた人が居たけどね(ι´ー`)
補足? ちなみに、その後は攻勢行動一切やめて敵さんの魚雷で自沈しました。
というわけで、そのゲーム参加者で不快に思われた方々
『すみませんでしたーっ』
(ここ見ているかわからないけどね。ゲームだと蹴ると宣言していたのでそっちで謝れないw)
ここからは上記までの自分晒し発言とは関係ありませんので・・・
いまやった対戦では、僚艦が撃沈されたんですがその後に何故か
『退却しました』と表示されてからフィールドアウトしていました。
これもバグなんでしょうかね…?w
これと、敵が見えなくなったりするバグが重なると轟沈したのに
退却した様に見えることになりますね・・・(ι´ー`)
>>440 あ、それ俺もやっちゃった。
眠気でうとうとしつつ五連発射管×二の広角モードで敵艦隊の至近距離で掃射・・・・いっぱい沈んだなぁ・・・・
いや、済みませんでした、ほんとに。
こちらもポカーンとしてて謝るタイミングを逃してしまったのでここで謝罪します。(賠償しろって言わないでね)
>>444 うーん・・・
10発うったやつ誰じゃー!って沈んだ方がキレておりました。
↑なんかかなりキレてた人ね
>>445 やっぱり眠い目擦りながらとか飯食いながらとか
酒飲みながら海戦はするモンじゃないですねぇ・・・・(全部やった)
中途半端になれてきたからここらで一度気を引き締めないと。
>>446 私はアルコール摂取しながらやってましたw
ただいま反省中
そうそう、あれからキレちゃった人とは出くわしていません。
たぶん、魚雷禁止ルームのみで戦って居るんだと思います。
IDはzで始まる方でした。よほど魚雷がお嫌いだったのでしょう(ι´ー`)
再び…すみませんでしたーっ
まあいい
魚雷禁止で打たれたらそりゃ怒るよ
怒りすぎて興奮死したらどうするんだ
魚雷禁止にしたら国籍艦の天下じゃん
そのへんどうよ?
漏れは入ったことない
>>450 国籍艦の天下だよ、特にDD3のね〜(ぉ
ああ、あと国籍艦は水兵のレベルも満たしてないと弾とか撃てないんでしょうか
>>447 いや、実際の戦闘艦は戦闘行動中はクルーは食事はあまり取らないようですし
(その代わり最後の晩餐はあるらしい)
ましてや酒なんてイタリア海軍なら解らないけどそう積むモンじゃないから
まぁ、戦闘に出るときは小便済ませて海域の隅でガクガク震える準備でもしつつ
神風が吹くのを祈り(日本艦限定)ましょうということですね
そうそう、ちなみに日本艦の雷撃戦能力は世界一ィィィィィィィなので、
無魚雷戦は良いハンデになります。
その内どこかの戦場で四連発射管×三、計十二本の魚雷が走るのを見かけられるようになるでしょう
>>452 各砲塔にレベル設定があるので、そのレベルを満たしている
一般水兵や兵器兵を配置しないと発射出来ないです。
DD2位から、兵器兵(一般兵Lv12でチェンジ)のLv12以上とか
配置する兵士の種類も指定されている場合があります。
ドックでBGMリピートバグが出ると格好良い・・・・
落ち逃げをイチイチ晒すのはどうかと。
今のトコ、システム的に容認されているわけで、
ペナルティが無い事のほうが、問題なんです。
落ち逃げの常連は、他プレイヤーの心象を損ねるわけで
援護してもらえなくなったり、集中砲火を浴びやすい等の
デメリットを抱えることになるんです。そのうち。
先ほどの中規模戦闘でやっと戦闘に貢献できた感あり。
クレジットも500近く入った・・・友軍に感謝。
2日ほどゲーム出来なくてひさびさにNavyFieldやってみたんだが…
すごい状態だな、6射線の魚雷と何発撃ってるのかもわからん(10発くらい?)
の砲弾の嵐。
フリゲートの機動力なんぞ何の役にもたたん、1,2発当てたきりで何も出来
ずにアウトだったよ。
俺が迂闊だったのもあるけど、ここまで差がつくと正直やる気萎える、このま
ま商品化しても初期メンバーだけで新規参加が期待できそうにないんでないか
ね。
〜限定、みたいな棲み分けが進むのかもしれないけど(今でも結構あるし)それ
はそれでまた先のなさそうな展開…大丈夫かねこのゲーム。
今のままじゃ、駄目だろうね。
FFとDD2の差が致命的にでかい。
前に話題になったけど、DD2ならFF4隻でも楽勝じゃないかな。
近づく前に死ぬ。
>458
かなり同意
それが原因でここ2日くらいゲームやってないや。。
艦隊指揮、
タノシ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
早々にじぶんの取り分掻っ攫ってから特攻、
味方艦隊を情報面から支援する。
いや、統制の有無がこうも戦果に決定的な差を付けるとは。
戦力指数は同じだったのに圧勝してしまった。
戦闘が始まったら一言二言でいいから僚艦と通信を交わしたておいた方が良いな。
反応が無くても大まかな指針が出来るだけで大分違う。
>>485 >>460 質問、ダメージもキャッシュも無いバトルモードで上級者と一緒に
好きなだけ演習できるとしたら今からでもがんばっちゃう?
462 :
460:02/04/24 03:43 ID:vgo6bBgY
>461
結局こっちのが腕が多少よくてもFFでDD2なんかは倒せないからなぁ
まあ廃人が強いのはネトゲの基本だがw
キャッシュやレベル無しで自由に船選んで対戦できるモードがあれば
ライトなネトゲユーザーも気軽に楽しめるのでは
ってこれじゃ金稼ぐ意味ないな(´д` )
ポトリス逝ってきます。。
なんだよ、、、。みんな楽しそうだな。
誰か飽きた人とかいなーい?
または、垢たくさん持ってる人とか。
お願いしまつ、、、。誰か譲ってください。
[email protected]
>>462 う〜ん、私はこれほど廃人有利になりにくいネトゲは珍しいと思ったけれど。
ポトリスと違ってかなり奥が深いし、
あきらめずに研究していく精神と良い経験とちょっとした軍事的知識があれば。
それらが無い廃人(養殖艦とか)なら楽にカモれる。
いや、廃人が私のような奴だったらそうそう勝たせないけど、
別に敵艦全てを自分で沈めなくちゃいけないわけじゃないからね。
上手い僚艦と一緒にくっついていって(フリゲートなら多少繰艦が下手でも付いていける)
僚艦が発砲したのに合わせて上手く狙って撃っていればお金も経験値も溜まる。
そこそこ稼ぐのに轟沈させる必要は無い。
でもポトリス逝っちゃうの?
それならせめて公式掲示板に君が感じたことを書き込んでくれ、テスターなんだし
できればポトリス行っちゃうも一緒に。
黙って去られると致命的な欠陥の発見が遅れる可能性がある。
>>462 確かにライトユーザにはかなり敷居が高いかも
どんどん廃人との差が大きくなってるし
もしNFに戻らないんなら誰かに垢譲ってやってくれや
466 :
名も無き冒険者:02/04/24 04:41 ID:5Av3sTx.
クローズドβテスターに応募して当選したんだから責任もてYO
廃人が有利になりすぎる、とか思うならメールで送って
階級(名前の横のやつ)が高い人が入れない初心者用FFマップとか作ってください、とか
要望だせばいいだろ?
個人的には練習、初級、中級、上級、無差別みたいなMAPホ( ゚д゚)スィ
467 :
460:02/04/24 04:54 ID:vgo6bBgY
責任持って思った事はメールで送らせて貰うよ
知らない人に垢譲るのはフリーメールでもメアドが割れるからしたくないな
知り合いにやって貰う事にするよ
階級別のMAPができるといいね 好きな艦で実力勝負ができそうで(・∀・)イイ!
>>466 激しく同意。
演習用マップにNPC標的艦とかあれば初心者にも安心。
奥のほうに行くほどランクが上のマップが使えたりするとなお良い
ん〜
このゲームおもしろいけどイベントとかないかね・・
毎週各国籍に別れて大海戦イベント
(勝った国に多大なキャッシュ:毎週日曜10時開戦)とかさ
その戦闘結果で勝った方が海域獲得
そんでもってマップ基地も作ってそこを落とされるとペナルティとかさ
できないもんかね?
もちろん同国にはキャッシュ援助可能でさ
各国ロビー、BBS作ってさ
このままの状態じゃネットゲームの醍醐味の人と人とのつながりが出来無くないか?
戦闘終了したら直ぐ退席とかしてるし
イベントあると面白そうだね。
時間はランダムにして欲しい
>>469 統率の取れた艦隊行動は最高の人と人とのつながりだと思うけど、
チャット機能がメタメタだから・・・
あと、そういうのは公式に書くべきじゃない?
丁度そんなスレがあったと思う。
それにまだベータも初期なんだから色々つくんじゃない?
なんかまだ画像使い回しとか数字が出ないパラメーターとかあるし。
って言うと思いっきり開発途中?
日韓同時開発してるのかな・・・・
やっぱ日本艦のバランスは日本人に聞けということか。
あとこれは愚痴だが最近大海戦してないなぁ・・・
早寝早起きだからか?
カセギガドンドンヘルヨオカアサマ・・・・
CLが・・・
魚雷一発あてたかった・・・
473 :
249:02/04/24 06:35 ID:0FARnVkQ
やっと3つの大砲相手にぶち込めるようになったよ(・∀・)
これでみんな撃沈してやる!!
と思ったら戦艦の砲撃雨あられで…(´・ω・`)ショボーン
Lv7で駆逐艦買ったら魚雷で世界が変わった・・・
兵器兵Lv15でTwin砲買ったら、砲撃も世界が変わった・・・
次はなんだろう
駆逐艦て14000だったら
今のフリーゲート売って5000、残り9000貯めればってことでOK?
サンクス…
あと1000だって浮かれて忘れてたわ…
>>474 61センチ海軍精神注入酸素魚雷だ、ただし日本艦限定。
DD2ってLv11で買えるの?
O型なら買えるらしいって聞いたけど買えない・・・( ´・ω・`)ショボーン
それはそうと、このゲームメモリ消費しすぎだな。
512Mメモリ積んでるメモリが足りないとか言われておかしいなぁ?
と思ってメモリ使用量見たら510M・・・。
スワップ0Mだったからゲームシボーン・・・鬱
>>474 とりあえずマジレス、駆逐艦をアウトレンジできる
巡洋艦クラスの大口径砲だろうな、しっかりバランス取れてれば。
そうなると魚雷は今の砲並の扱いになる、依然として有効だが。
なにしろ軽巡が駆逐艦の61センチ魚雷一発で沈んだからな。
おいお前ら、いつになったら18inch砲拝めるんだ?
長門16inchでもいいです、おながいします。
>>482 長門・・・・大和の一個前じゃないか!!
拝めるのは来週くらいかな・・・
妙高じゃダメ?それなら二三日後くらいにでてきそうだけど。
それが嫌ならせこせこ二人部屋こもってな。
>>482 まず20人ぐらいに協力してもらって
1:20でゲーム開始、全員沈める
これで何日かな
>>480 昨日ゲーム中でO型の事について聞かれたな〜・・・
もしかして、その時の方?
戦闘中「43knt出てる〜」とかいう会話が戦闘だけど。
オレはO型Lv12で買ったよ。
ってか、ゲーム内で「その艦なんですか?」「どれくらいで買えますか?」
って事を聞かれたからそぅ答えた覚えがあるけど
でも正直O型よりも他の国の国籍艦の方が強そうにみえるんだけど
その辺どうなんだろ?
ただ単に隣の芝は青く見えるってだけなんだろうか?
UK艦はやめとけ!
激しく後悔する事になる。耐久が弱く、武装もヘボい。
特に砲塔が4門しかないことにな!!
DD3になれば5門になるかな、と期待していたのだが、
さっき4門のままなことが判明した。
砲塔5門のUS艦DD2と、砲塔4門のUK艦DD3で1:1してもUS艦が勝つ。
[慌てる乞食は貰いが少ない]
さてこれから・・・ってときに落ちるとさみしいね・・・
動作環境未満だから何とも言えないけど
って動作環境変わってないか?
俺のキヲクが確かならばペン1でもOKってかいてあったのに
ペン3が動作環境になってるよ・・・
そんなオイラはペン2です
結局、ナチス兵が乗ってる帝国艦が最強ということでOK?
ドイツ人の性能の良さは認めるけど、
艦については航空戦力が未知だから、そう早まるな。
それでもたぶん日本かアメリカだと思うがな・・・
申し込みのときにはペン3になっていました。
条件満たしてないのに申し込んだ人はアボーンですね♪
>>486 四門あれば十分だ。日本艦なんざDD3になっても3門なんだぞ!!!
魚雷発射管も3門つめるけど魚雷の発射位置までたどり着く前に
ピンポイント砲撃で沈められる・・・・
貴様、歯をくいしばれっ、53.3センチ魚雷を十五本同時に食わせてやるっ
テイウカ、エンゴシテヨ・・・リョウカンサン・・・ゼッタイタマヨケニシテルデショ・・・
イクラセイコウスルトキャッシュガッポリモッテクカラッテミステルナンテヒドイヤ・・・
コンドカラボクニハッシャカンノムキニハキヲツケテネウッカリギャクホウコウニウッチャウカモ
まぁキムチ製なんで日本人はどうせへぼいこれ定説
>>493 でも思ったよりは強かった。
ゲーム主旨が日本を圧倒的に弱くしていじめるだけのゲームだと思ってたからな。
ちょっと意外。
たまに日本水兵でも成長値All+10以上でるね
でも雇わないけど
魚雷さえ・・・・魚雷さえ当てられれば・・・・・
だが日本人の底力は魚雷技能ではなく攻撃機運用能力だ!!
最後に笑うのは我々だ!!
多分。
っていうか結構平等っつか日本びいきでない?バランス。
韓国は日本人以上に白人が嫌いなのか・・・?
どうせ韓国でも米兵がレイプ事件起こしてるんだろ!
レベル上げ部屋はすっかりDDのものになったな
FFが少数派になってきて寂しい
>>499 大丈夫、FFには艦隊の目としての役目がある。
問題はそれが一銭にもならん所だが
うわーん
ぼくのFF水兵さん、戦闘後の水兵経験画面で艦橋担当だけ
本海戦でのEXP:0 EXP:0 LEVEL:0
になってちまいまつです。
おいお前等腰抜け共!
FF乗り魂はどーした!?
スタートと同時に全艦突撃で養殖DD2なんか集中攻撃で撃沈する悦び
魚雷の雨の中を全速で突っ切り少しでも弱った艦がいたら即撃沈
失敗するとこっちが何もしないで即アボーンの緊張感
忘れるな!
俺達が最高のFF乗りだったてことを
あの麻薬にも似た興奮を思い出せ!
俺達はFFに始まりFFに終わる
>>502 戦場で一番初めに視界に入る敵艦がFFなんだが、実はアレは迂闊、
本当はDD同士の砲撃戦の中僚艦たちの後ろから飛び出して
敵艦隊の頭を抑え撹乱、仲間のDDの砲撃を支援する。
だがこれだと大してキャッシュが入ってこない。
DDの砲が軒並み高火力、高射程化していく中、CLが出てきた。
今、NF世界に大艦巨砲主義時代が訪れようとしている。
FFもそうだが雷撃戦仕様のDDにもこれから暗い時代が続くだろう。
つーか稼ぎが減って来ました、人並みに戻っただけなきもしますが。
バトルルームの隔離化が進み
全体的な錬度が高まった中で戦ってるとキッツイです。
DD1あたりを一隻買おうかな・・・・
しかし、今の連携戦術を否定するシステムはどうにかならんのか。
そこそこ稼げるように武装を組んだら目の前に史実通りの艦がいるんですが。
もっと狂った儀装がしたい・・・
>>495 どこの国でもALL+11over出るYO!
漏れは全員+11overだYO!
とりあえず各国の艦の情報(わかってるところだけ)
DD2
UK艦 砲塔4
US艦 砲塔5
JP艦 砲塔3
DD3
UK艦 砲台4
JP艦 砲台3 魚雷発射管3
DD2はLV11でイギリス、LV12でアメリカ、LV13でドイツ、LV14で日本
のDD2が使えるようになる。
その他
砲撃は弱い武装で回数当てたほうが経験地が多いらしい。
1on1には(・∀・)イイ!!!カモ?
誰か詳しい人補完頼む。
23日に韓国ではパッチが当たった模様。
以下は、
>>1 の翻訳文引用。
========================
-0423 詳細事項-
<加えられた事項>
*戦闘控室及び戦闘ギョルグァチァングでマウスホイール使用可能
*戦闘中表示される矢印表示 Tabすることに on/off 可能
*chatting room command 追加
<修正/変更された事項>
*路だと速度ディレー修正
*魚雷装着の時購入が不可能だと出る現象修正
*砲弾命中率を見物によって違うように修正
*水兵のレベルとお金に当たるように表示された艦船及び武器情報をドンゼした廃止
*critical 確率減少
*chattingroom 人数表示が過ち記入になった現象修正
*battle channel 移動の時 battle room 表示の中も修正
*item 及び forceを二度クリックの時 2中購入される現象修正
>>505 インターフェイスの追加とドックでのいくつかのバグ、
あとは戦闘中の挙動とクリティカル率修正か。
流石に基本的な部分のバランスはもう完成しているということかね。
ぬあー
友達のアカをちょっと借りてやったけどオモレェーキャー
重複当選とか飽きた人、譲ってプリーズ!
ちゃんと返事はプロバメールでしますよってからに(><
[email protected]
508 :
505:02/04/24 10:39 ID:7FqytKf.
>>506 恐らく、クローズドβでは戦艦や空母等のユニットが出てからのバランスを見ることと、
日本では、上記のものに日本語入力のバグ修正を加えてOPENβに移行かな。
OPENβでは、ユニークアイテム?とかいうパーツや未実装の機能を加えての
負荷テストかと。
みんな結構面白そうな意見を出してるけど、採用してくれないのかな…。
昨日どこかのスレで見たようが記憶があるが、システムを安定させる策
はするが、ユーザからのアイデア的な仕様変更はあまり反映されないとか??
韓国のネットゲーは。
510 :
名も無き冒険者:02/04/24 11:45 ID:PbPhBXtQ
ガディウスなんかがそうだけどアイテムを増やすようなことはしないよ。
値をいじることはするけどね。
それはそうとHDDフォーマットしたらインストールが途中で止まるようになった。
NFやれないからサポートにメール送りつつ遊んでこよう。
>508 現在の状況だとクローズβの間に戦艦まで行くのは不可能かと思われ。
512 :
505:02/04/24 11:57 ID:7FqytKf.
>>510 韓国HPに、1人しか保有できない船体やユニット(翻訳ではユニーク○○)って
いうのがあるらしいよ。(未実装)
>>511 すでにCLでてるけど無理かな…。
早く空母の艦載機システムがどうなるのか見たい。
漏れはまだDD1なので、クローズドβどころか、
オープンβでデータが引き継がれたとしても載るのは無理だと思われ…。
513 :
名も無き冒険者:02/04/24 12:09 ID:K0lhQbEs
確かに艦載機がどういう操作になるのかは興味あるな。
魚雷と同じような気もするが・・。
しかし早い奴は早いな、CLか。一日中篭ってるのか?
わしは一日2時間くらいだがただいまDD2。
発砲はCtrlで行う。これが左手のホームポジションを
狂わせてしまい、結果、発砲しているつもりがシフト
キーを押していたり、あるいは砲を回転させている
つもりが、Vキーを押して減速させてしまっていたり
する。これに移動速度変更のスペースキーが入ると、
もう大混乱。船の進路も正確にクリックしないと、右へ
左へ蛇行状態(藁)。
それから公式の要望欄にも投稿して置いたが、最近
ブルーバックが顕著に見られるようになった。再
インストしても変わらない。
ベーシックなOSの環境チェック及び整備は済ませているが。
イギリスのDD3は魚雷発射管が5個つめます。
今晩、その装備で特攻しますのでよろしく(藁
>>516 FF命の俺にはお前みたいなDD乗りが絶好のカモ
装備によってパワーバランスが変化しまくりのこのゲーム(・∀・)イイね
純粋にレベル=強さ=戦力じゃない所が最高!
ところでこのゲーム、意外に女ウケいいのはナゼ?
ホイールマウスのホイールのボタンとかにCtrlキー設定するといい感じ
個人的には全く使っていない左クリックにCtrlキー(発射)を割り当てて欲しい…。
っていうか、キーコンフィグ熱望!
仰角をホイールスクロールで調整できたらいいのう
仰角にスペースの効果はいらないのう
スペースはトグルじゃなくて押してる間だけってのがいいのう
韓国ゲーの法則として、本国で導入されてないものは反映されない。
新MAPや新機能など、現在ないグラフィックなどを用いるものは
導入されたとしても半年単位で先の話になると思う。
今のGAMEがつまらない人は課金までもたないとおもう。
>>464 廃人のが圧倒的に有利だが。
システム的に強い船が儲かり、弱い船は儲からない。
その上負け組は修理代までかかる。単純な理論だが反論ある?
体験的に、速攻DD入って魚雷を知らない突っ込み馬鹿を魚雷で喰い、
DD2でさらにまとめてウハウハ。
レベル15になっての2連装砲で安全に狩りまくり。
正直、1レベルからやり直したら今のレベルになるまでの時間は3倍じゃ
済まないと思うな。
ところでkamikunは(略
>519,520
その手があったね。
早速マウスプロパティ>プログラム特有の設定でNF登録して、
右クリ:Ctrl
ホイール:スペース
左側:右クリ (その他は既定)
で、設定してみた。
できれば、左側:R 右側:T (砲撃・雷撃切り替え)としたかったんだけど、
インテリマウス オプチカルじゃ無理みたい。
アメリカのDD3はゴミです(TT
DD2が鬼のように強かっただけに失望は大きい。
軽巡まではDD2で行くしかないね…
>>526 左クリック潰しちゃうと戦闘時以外で不便で無いかい?
与えたダメージに相手艦のクラスによる係数をつけてほしいな。
FFに10ダメージよりもBBに10ダメージのほうが大クレジット。
そして、最後のボーナス計算時には、排水量の逆数(か、そんなもの)
で配分。
腕に憶えのあるプレイヤーは、こぞって小型艦で大物食いに挑戦。
530 :
526:02/04/24 13:31 ID:jFdIEHMk
>528
うん、だからプログラム特有の設定にしたんだよ
531 :
526:02/04/24 13:35 ID:jFdIEHMk
あ、戦闘時以外か ゴメン
でもNFに限って左を押せば言いわけで…
どうでもいいけど、FFでDD沈めるの難しくないと思われるが・・・
DDに一度乗り換えたけど、つまらんからまたFFに乗ってる(苦笑)
昨日しつこく相手の回りをぐるぐるしながら撃ってたら結構あっさり倒せたよ。
イチイチ砲塔回すのメンドイんだろうねェ(確かによく分かるが・・・)
ちなみに私のFFは,味方艦隊が敵との砲撃戦に入る前後あたりで中央に突っ込んで引っ掻き回すタイプでした。
まあ、あれで俺狙って撃つと味方に誤爆する罠と・・・
すれ違いざまに魚雷くらって沈んだけどーー;
と言うかだ、雷激戦するなら一言言って欲しい・・・
俺が突っ込んだ後ろから魚雷撃つんじゃねぇっての。
敵の魚雷とはさまれて死ぬかと思っただろ-w-
と言ってみる。
DD1もFFも全然かわらん・・・・
というよりDD1を倒した方が耐久力あるぶん
たくさん金と経験地がもらえてウマーなわけです。
ただ・・・・Lv15以上のDD2相手にはちとつらいか・・・・
>>524 強い船じゃなくて強い奴が操作した艦が儲かる
養殖野郎がDD3に乗ってもケツから天然FF2隻くらいに追われると
たいした反撃もできないまま轟沈して消えていくよ
だいたい機関をやられない限り魚雷には当たらんよ>FF
それがわからないとはよほどの養殖者か
よほど才能に恵まれた天然者かのどちらかだな
その言い方だとたまにいるバケモノ天然者っぽいけど
>>532 DDからみた敵FF:
雑魚が突っ込んでくるんじゃね−よ。
あー俺の魚雷にあたっちまった、魚雷もったいねー
DDからみた味方FF:
雑魚が突っ込んでいくんじゃね−よ。
あー俺の魚雷にあたっちまった、魚雷もったいねー
>>532 連続でスマヌがチームチャットで特攻を宣言したなら
味方の魚雷くらい避けてミセロ!
宣言無しの突撃はただのバカとしか思えん・・・
自分が主役じゃないんだから我侭に合わせる義理は無い
>>534 水兵さんレベル2の最弱FFで養殖DD2を撃沈してしまいました。
ま、養殖物でも栄養は同じだからな(´∀`)ウマー
>>516 うちの艦は六機まで積めるよ?
>>523 さっきのも含めてROには全然当てはまらないな。
>>524 ああ、同意だよ。初心者救済システムが必要だとテストが始まった次の日から
書き込んでる、公式にも。既出な問題をさも鬼の首をとったかのように語るな、虚けが。
すまん、一応天然艦の端くれのつもりだったんだが最近調子が出なくなってな。
カリカリしてるんだ。まああんたの言う方法でスタートダッシュできだが昨日当たりから伸び悩んできた。
DD3を時代遅れの雷撃重視の方にしてしまったのが運の尽きさ。
これから大艦巨砲主義になっていくのは予想してたのに・・・・フフフ、無様だな。
砲門数の関係で他国のDD2にすら火力負け、魚雷発射管は二つも付けられれば現状は十分実用的、
それ以上は弾薬費を食いつぶすだけ。
本来発射管を向けるべき巡洋艦が出てくるまで宝の持ち腐れだ。
期待した機動性もイマイチ、敵艦隊に取るつく頃には速力不足で
満足に回頭すらできないありさま。私もここまでだ、FFからやり直そう・・・・
さぁ、こんなおろかな私を笑うがいい、さあ笑え!!!!
・・・・・・クソッ、軍資金配給にチームメンバーの戦果の一割でも
ボーナスがつけば僚艦の援護も受けられるのに・・・
やつら弾薬費をケチるどころかあまつさえ俺を弾除けにしやがる・・・・・
初日から気付いていたシステム設計上の致命的な不具合だってのに
いくら呼びかけても梨のつぶてだった・・・これで私も負け組みか、
貯金何時無くなるんだろうな・・・・・・・
フッ、フフフフフフフウヒヒヒヒhhhhfhgdddzfS
>>538 笑いはしない
だがお前もフリゲートに帰って来い
>>535 >>536 両方気合で避けたんだが、あれはかなりスリルあり過ぎ,と言ってみる。
いや,マジで・・・
要注意人物ハケーン
ID:zirch
味方の試射で誤爆されたことに対して(これはたまにあるよねぇ…悪気は無くてもボタン押し間違えたり)、
猛烈な砲撃を加えてから文句言ってました。1kちょっと削られていた様な気がしますw
(誤射DD2が4k台の前半まで削られていましたから・・・)
つーわけで、彼?は熱くなりやすいので誤射しないようにっ!
>>539 そのつもりさ、私だってここで終わるつもりは無い。
来るべき愛艦と出会うまで、
一からFFで突入タイミングを図る能力を鍛えてみようと思う。
>>540一つだけアドバイスだ、魚雷は間隔が空いていれば真ん中を突っ切れ。
それが無理なら舷側に魚雷を向けるように急速回頭だ、丁度魚雷を受け流す格好になる。
魚雷回避の落とし穴は無駄な動きで避けた魚雷に艦尾や艦首をぶつけてしまう事だ
これが私の編み出した最後の戦術だった、だが流石に何十門もの艦砲からの砲弾は避け切れなかったよ。
迷うなよ、迷った瞬間海の底だ。己が人間魚雷となって敵艦隊を粉砕せよ!!!
それでは、暫くの間書き込むのも止めることにする。
諸君等の健闘を祈る。
543 :
名も無き冒険者:02/04/24 14:17 ID:taEnQtDA
>>541 あ、それ一昨日もやってるの見たよ
開始早々、重なって間違ってうっちまったやつに
猛烈に砲撃加えてた、それも相手が謝った後にね
周りがゆるしてあげなよって言ってるにもかかわらず
その後も砲撃してたし
夕方から夜中にかけてずっと見かけたから要注意
>>541 相違や彼は魚雷無し戦で魚雷撃ったらそのチーム全員止まって的になれ
みたいなこといってたな・・・・・
そこまでローカルルール作るの止めてもらいたい。
熱くなるタイプみたいなんで注意
>>543 >>544 他でも熱くなるのね…
ちなみに私は、
>>541の時に沈めようかと非常に迷いましたよ・・・
次からはその旨を皆に伝えてから沈めますっ!!
ご一緒したときはご協力おねがいしますぅ〜>みなさま
もう一回だけ
>>544 その時の誤射って五連装魚雷発射管×二の広角での一斉掃射じゃなかったか?
だとしたら私だったかもしれん・・・
半分寝てたから手が勝手に雷撃特攻を仕掛けてしまったのだ。
>>534 「腕」と「状況」といったものは付加的な要素。
船の「性能」の話をしてるのはお分かり?
で、腕の差と数で上回ってないとFFじゃ勝てないだろ?
つまり腕と状況が一緒だったら船が強い方が勝つんじゃない?
後はクレジットのシステムで貧富の差が開く、と。
反論どうぞ。ただし、付加要素なしで頼むわ。
>>545 FFで良ければ手伝いますが((゚□゚;))
てか、誤爆誤射なんて俺はきにせんけど・・・
昨日敵の裏入って、味方艦隊の反対側から敵のFF撃ってたら、味方に撃たれた(笑)
いや,来た方向も悪いが(爆
ただ,成り行きで船が重なってる時に撃つのはちょっと・・・
(弾出ないで味方に当たるだけだし・・・)
一つ聞きたいのだがよろしいでしょうか?
特攻して潔よく逝くのも良いと思うけど
逃げながら闘うのはいくないことでしょうか?
>>548 あいやすまなんだ
俺が言いたかったのは船がよくても慣れない船なら戦力外だってことだった
お互いちっくらズレた所で話してましたな、反省。
ところで俺もいい加減DDで戦いたいのですが
残念ながらFFが一番しっくりくるみたいで鬱
DD3なんかの一撃120のダメージ見てると激しくウラヤマスィ・・・・・
そんな俺は一撃62でがんばるヘタレFFです。
はぁ・・・鬱だ・・・俺ってヘタレ。
つーかヘタレ。
つーかすっげぇヘタレ。よしなに。
>>550 引くも兵法かと。1:3で無理して戦うより、味方艦隊と合流したほうが圧倒的に良いかと。
私も逃げうちしまくるし(爆
ただ,ずっと逃げてるのはやめてほすぃ。
ダメージ与えてナンボのゲームで逃げるだけってのはなんだかなぁとおもいます。
>>548 面白そうな話しを始めるんじゃない、大人しく引きこもらせてくれ。
このゲームにおいて艦の性能こそ付加価値に過ぎない。
真の強さは艦の性能を限界以上に引きずり出し、
状況さえ整えば一騎当千の戦果を上げる一種の奇跡を起こすことだ
艦長の判断力と基本的な艦の操作方法を応用した神速の攻撃。
そして敵艦長の心理を読み、一瞬のの隙を突くタイミング、
それは膨大な経験に基づく鋭く正確な勘によって導き出される。
後は砲門数の少なさを速射性の高い砲で補いつつ、
敵艦とのダンスを踊る、それはまさに戦の舞、死神を呼ぶ儀式の如く。
それは良いとして、さっきFFで戦ったら一番の戦果を上げてしまった。(約1400)
DD2がごろごろしていたのだが生き残ってしまったし。
やはり色々余計なものが乗っている鈍亀よりスッキリしたFFだな。
気負いせずにリラックスして戦うことも勝利への鍵だ。
>>550 それが艦隊戦の王道だ、胸を張れ。
私のすることは酔狂そのものだからな。真似しようとは思わないことだ。
>>526 オプティカルで普通にできますが何か?
キーボード操作ってやつを選べばできるはず・・・。
無いならM$のHPに逝ってInteliPointの最新版をダウソするべし。
そんなことより各国のDD2-3の情報キボンヌ
>>504に補完してくれる人いないし・・・( ´・ω・`)ショボーン
要注意人物ID:zirchたん追加報告
熱いだけでなく、自己中でした(ぉぃぉぃ
味方を勝手に盾にしよ〜とかチームチャットで発言して
DD2なのに後ろの方に下がってチマチマ砲撃したり・・・
自分が避ければ良いのに、味方に漏れに近づくなっ!て叫んだり・・・
おまえらヒキコモリすぎ!
ぅぅぅ早くおうちに帰ってFF乗りたい
ガディスレで「このゲームもレベルがあるということは俳人強だね」
と言った時に「ひんなことはない」
と返した人は出てきなさい
>555 ふむ。なら簡単に。DD2だけだけど。
まず最初に使えるようになるイギリスのO級。弱い。
Rグループ3つ、Tグループ2つだが、Rが33でTが45だったか、貧弱な武装しか出来ない。
FCSや機関、搭載量も少な目。
次に使えるようになるアメリカのフレッチャー級。二番目に強いかな?DD2では。
Tグループ5つ、Rグループ二つという強力な砲力を持つ。T35、R50と砲雷のバランスも良い。
積めるFCSはドイツと並んで最高だし、機関も良い物が積める。
三番目のドイツ、Z1級。Tグループ5つ、Rグループ2つと砲力が強い。
Tの搭載量が38と、フレッチャー級より一段強力な連装砲が搭載出来、DD2砲撃戦最強は
これで決まり。Rは45とやや弱めだが、四連装発射管は積めるので問題なし。
鯖落ち?
>>558 つまり、イギリス乗りは慌ててDD2に飛びついた慌て者、もしくは真の海の漢と
いうことでよろしいですか?
落ちたね。飯でも食うか。
>>557 落ち着けや。
飼育(養殖)=キャラ(水兵)高レベル&アイテム(艦船)高価
ではあっても、NFはガディウスと違って、プレイヤーの腕で逆転できる。
たとえこっちが先に沈んでも、ダメージで上回れば勝利よ。
>558は後ろの二つのTとRが入れ替わってるな、スマソ。
最後に日本、吹雪だっけ。Rグループ3つ、Tグループ2つと少ないが、搭載量は
R44、T55と強力。かなり良い装備が出来るので、ギアリング級とは互角以上に
戦えるか。しかしフレッチャー級やZ1級には撃ち負ける、そんな船。
FCSが最弱なので、目測で射撃出来る人でないと砲撃は当てにくい。
>>558に補足しよう。
陽炎型。 船体費、45000
射撃管制装置、18
主機、26
武器積載容量、1400
武装限界、前から44,55,55,44,44
以下DD3。
秋月型。船体費、61000
射撃管制装置、20
主機、26
武器積載容量、1600
武装限界、前から50.50.55.50.50
吹雪型
秋月型。船体費、70000
射撃管制装置、20
主機、25
武器積載容量、2000
武装限界、前から48.55.55.55.48.48
>554
キーボード操作てAltなどの補助キーを併用する物じゃろう?
「選べばできるはず・・・。」と言うくらいじゃから、実際に試してないんじゃろうけどな。
>>541 俺もその時いたけど、誤射した人を他のNFJのメンバーも
撃ってなかった?俺のみまちがいかなぁ・・・
>564 現実の艦の性能を取り入れて居るんだろうけど、重武装そしてFCSがヘボい。
ところで、一人の艦長で枝分かれ両方制覇出来るの?出来なきゃ戦艦か空母への
片道切符で、使えない方を選んでぶち切れるのが出るだろうな。
>>558>>563>>564 情報サンクス
どっかにまとめておくか・・・
>>565 >オプティカルで普通にできますが何か?
実際に試しましたが何か?
Altとかの補助キーと併用しなくてもつかえますが何か?
>>566 ジコチューを仲間にいれてる時点でNFJは腐れ集団ってこった
>>565 私も出来たぞ、ちなみにCtrlはキーボード操作じゃない方で指定した。
>>567 無理のようだな、ただ経路図を見る限り、
大和はどっちからでもたどり着けそうだ。
たびたび申し訳ないんですけど。
誰かマジにアカウント譲ってください。
飽きた方でも余ってる方でも良いので。
どうぞよろしくおながいします。
[email protected]
これからってとこで落ちて萎え。
つか、チームのこと考えて動くFFは偉大だなと思た。
575 :
名も無き冒険者:02/04/24 16:34 ID:QgKyByM.
繋がらないのは ぼくだけ??
俺もだ
今はagaってもあまり問題ない気がするけどね。
そろそろ仕事終わるのに鯖落ちか。
あとここのスレ別に常時sageじゃないぞ?
sageとくのにこしたことはないが。
昨日までは快適だったが、今日はコマ送り状態
せっかくDD買えたのに鬱だ氏脳だよ
私ネットゲー板はこのゲームで初めてなのですが(いつもはPCゲーム板)
なにかageるとまずいことがこの板ではあるのですか?
まあ、基本的にsageで毎回書いてるので関係ないといえばないんですが・・・
ところでNF、落ちるときの表示は
回線のトラブルなど:フィールドアウトしました
落ち逃げ:撤退しました→フィールドアウト(?)
なんの表示も無し:バグ(パラレルワールドへ突入)
でいいのですかいな?
そういえば最近撃沈しても表示が出ないときがあるような・・・・
>>560 クローズドベータまで強さも止めても仕方ないので,イギリスに走りましたが何か?
>>583 むしろ私はプレイヤースキル持ち越せるので日本艦にしましたが。何か?
>>582 バグだと思うのですが、轟沈したときも
○×は轟沈しました
○×は退却しました
○×はフィールドアウト
って風に何故か『退却しました』って出ることもありますw
>>585 souieba soudatta ukatuda...
houtou tumanaide otorininatekimasu -o-;
まあsageときゃ無難っていう雰囲気がネトゲ板にはある。
特にネトゲ板は今乱立スレとかが色々言われてるし。このスレは関係ないけど。
それはさておき、このゲームの同期処理はすさまじい?ものがあるね。
昨日ためしにLANケーブル五秒ほど引っこ抜いて、また元に戻したんだけど、
何事もなかったようにゲームに戻れたのは笑ったよ。多分他のプレイヤー固まってるんだろうなとか。
こんな処理してて製品版鯖持つんだろうか、とか思ってみたり・・・
>>588 ほんとかよー ガディウスなんて日付変更時の瞬断(?)で1割の
プレイヤーが落ちてるよ。
間違ったケーブル抜いた、に100クレジット。
実はその辺の処理で異世界ワープが発生している、にさらに100クレジット。
[2ch]タグつけたチャレンジャー発見
フリーゲート連合[FF]?でも作ってみてはどうか、と言ってみるテスト。
別にDDに乗るなと言う意味ではなく、フリーゲートこよなく愛するって意味で
>>590 いるねぇ〜
漏れはもっとカコイイ(・∀・)イイ! タグをキボンヌ
>>591 FFの友ということで{FFF}とかが良いな。
やっと船員のLvが3になったYOヽ(´▽`)ノ
FFFで
フリーゲート フリーク フレンズって意味で取ってもよさげ
ってか、個人的にフリーゲート好きなんでタグつけま。
でも今会社だYO!--;
596 :
名も無き冒険者:02/04/24 17:39 ID:GOOogwls
フリーゲートフリークスでいいんじゃねえの?
FFS
FF:Frigate:フリゲートな。
へたれな漏れもやっとDDに乗れるようになったけど
使い慣れないせいか、遺伝子に異常があるのか、FFより戦果が低い・・・鬱だ・・・
やっとLv10になれた、、、
Lv14までクラスチェンジしないほうがいいですかね?
>>598 心配するな、誰もが通る道だ。
艦の性能に頼らないように今まで通りやれば問題無い。
最初は魚雷は飾り程度に認識しておくと上手くやれるだろう。
>>598 最初は誰でもそうなると思う。
雷撃に気をとられて砲撃が留守になるし、機動力が落ちるから
魚雷に突っ込むし、前後砲の間隔が広いから近射程でADの
操作が増えて慌てる。
しばらくすると治るから安心しなされ。
602 :
名も無き冒険者:02/04/24 18:05 ID:taEnQtDA
>>599 とりあえず管制官になれば取得経験値が増えるから
DD1管制官にまでクラスチェンジして14Lvまで我慢するのが吉
日本艦は茨の道。
>>592 いっそネトゲ板のURLにしちまうってのはどうだ。
AAならモファ…がいいな。
FFF、通称スリーエフ。
あなたの街のコンビニ、スリーエフ。
ファックミー・フリゲート
全米を震わせた感動の大作、FFF
通り名付きそうなくらい強いヤシいませんか?
スリーエフ、いいね〜
俺もタグ付けよ
そういやさっきやっと金貯まって、2戦ほどDD1に乗ってみたけど
結構当てたと思っても金減ってくし…
所持金100切ったんで、DD売っぱらってFFに戻ってみた
でもFFの戦い方忘れかけ…ってかFFの速さについて行けず魚雷であぼーん
…な俺でもやっぱりFFが好き(・∀・)
ピコン、ピコンとタイムカウントみたいな音がなっていきなり沈没したんですが
コレってなんですか?
エリアアウトじゃないの?
スリーFつけよー。
[NT2]Navyfield Team 2ch
とかどうよ?
NewType2 みたいでカコイイかも?
あまり良いのじゃなくてスマソ・・・
615 :
607:02/04/24 19:45 ID:5dOfsiXc
孤立してる艦襲ってそいつが天然だったときはもう・・・(;´Д`)
天然艦リストほすぃ・・・
>>615 逆に仲間がほとんど養殖だったら…(;゚Д゚)ガクガクブルブル
ってか、今モロ養殖ばっかだったよ…
敵を狙ったかしらないが、味方4敵1の塊に向って魚雷
もうアフォかと
おかげで陣形崩れて援護が来てダメージ増えた
養殖はシンデクレ
まじでいらん
>>614 [2ch]より(・∀・)イイ!
じゃ、[NT2]Navyfield Team 2ch普及がんばろー
[FFF][NT2][2ch]どれがFA?
養殖ってなんだ??
DD1なのに得意げに[FFF]つけてるヤシハケーン。
もうね、(以下略
>>619 時々止まって撃ち合いとか言う部屋見ないか?
あぁいう事やって、自分のスキル上げずに金だけ増やした連中。
艦の名前って変えれる?
[FFF]FFフリーク専用
[NT2]ここの住人用(ぉ
[2ch]チャレンジャーが使っていた
養殖ってのは、1vs1で止まって撃ち合いとかやっている方々の総称で、
常に大人数で対戦(これが普通)している人を天然って言ってますね…ここではね。
で、養殖さんは止まって撃ち合いとかやっている分、
普通にプレイしている人よりも操作が劣る傾向が強いです。
あと、何も考えずに自己中な人も養殖に多い様な気が… どう?w
>>622 売ってまた買えば変えれる。
買値で売れるのでお金は減らない。
>>622 一度売却して、最初から買い直さないとダメだと思う。
沈められるのがいやだから、
キングストン弁つけてってようぼうだしたらたたかれるかなぁ。
リコーン申請しますた。
しかし、天然と養殖ってガディみたいだな。
ガディから流れた人間も多いみたいだし、
養殖の連中はあっちの飼育厨出身なのかもな。
よくよく考えたら
[NT2]Navyfeald beta Team 2ch
の方がカコ(・∀・)イイ!!!
まあ、タグは変わらんがな。
637 :
名も無き冒険者:02/04/24 20:35 ID:7bkX57sk
味方に砲撃してました。ココで懺悔します。
Tagは敵だったけどDMG与えても
クレジット増えなかったから変とは思ったが、
まさか味方とは・・・。
ゴメンナサイ自沈してきます。
638 :
名も無き冒険者:02/04/24 20:39 ID:.PmFCn5M
なんつーか、DD2に乗り換えられない。
レベルは十分で船の選択したんだけどなぁ・・・
もしかして、お金が足りないと購入欄に表示されないというワナ?
>>638 その通りな罠。
しかも、DD1+40000近くまでお金ためないとあまり強くない罠。
敵を攻撃し沈没させたら、チャットで怒られた。
味方でした・・・。
味方が敵に見えてしまうバグのせいらしいけど、謝ります。
ごめんなさい。
>>639 ぬぉ!?金を後25000も貯めろってか!?
(゚Д゚)キツー
>>640 よく聞くバグだけど、おれはまだ遭遇したこと無いなぁ。
ところで今思ったんだが、きみが敵だと認識したのは実は正しくて
相手がきみを味方だと認識したことの方がバグだったってこと、
考えられないか?
状況がわからないので憶測だけど。
>>642 攻撃時にクレジットが貯まっていたかどうか…本人しかわからないね(;´Д`)
漏れは一度遭遇したことあるよ。
僚艦が敵艦が至近距離にいるのに皆攻撃をやめていたので気づきました。
で、しばらく経過すると敵艦が僚艦に戻りました。
FFたのしいんですけど、と思うのは俺だけでしょうか。
味方DDが魚雷と砲撃を繰り返すど真ん中を突っ切る、これスリルありすぎ。
ってか、このまま行きます。
ダッテシャカイジンダモン、CLナンテムリムリ
645 :
640:02/04/24 21:11 ID:rd3y1Bi6
怒られたあと、クレジットを見てみたら貯まってなかったです。
私の方がバグってたみたい。
砲撃中に気付けば良かったんですけどね。
どちらにしろ、このバグはゲームとして致命的なので
早く直してもらいたい・・・。
FF戦が楽しいね
魚雷艇がでてきたらもっと楽しそうだろうなぁ・・・・
連装砲積んだDD2なんかが出てくると、
ボクシングがただのケンカになる感じ
やっぱり無国籍部屋が楽し(・∀・)イイ!!
[NT2]誰も付けないから自分で付けてみるテスト
少しだけカコヨクなった気がする・・・。
みんな楽しそうだなぁ...
抽選ハズレが少数派なのが、なんとも言えず悔しいよ。
漏れも陽炎型に乗りたいよ...
オープンβって実施されないのかな?
>>651 公式HPにオープンβについて書いてある。
ってか公式ぐらいチェックしろと小一時間(以下略
>>650 俺も・・・。
オープンβまで待つのは辛いですね。
アカウント余ってる人か飽きた人がいればいいのだが。
>652
ゴメソ
公式はあまり詳しく見てなかったよ。
>>635 詳細って言われても困るんだがな。
ガディウスというネットゲームは敵のHP削った時にEXP入るんよ。
で、敵を無力化したまま延々と削り続ける行為が「飼育」と名づけられた訳だ。
擁護派と反対派がいて荒れてるんだが、その辺は割愛。
で、する側の理屈は「誰に迷惑かけてもないし、効率いいからいいじゃん」とこんな感じなんだが、
ファーストキャラからこれで育ったキャラは、大抵自己中に育ってしまう。
自分以外の人間がいるということを忘れがちな行動をとってしまうんだよ。
プレイヤースキルが大きな影響を与えているNFでは養殖艦はむしろカモだがね。
まぁ、別ゲーの話題だしこのへんで終了。
>>655 ありがとう。
しかしサクセスのネトゲには似たような問題があるんだな。
つーかNFの開発ってガディと同じだっけ?
このゲームはもっとひねりがないもんかね・・
ひねりとは違うかも知れんが、
とりあえず思いつくままに妄想してみる。
隠れキャラならぬ隠し艦艇。
レアアイテムならぬレア水兵。
艦や水兵を他のプレイヤーとトレード。
サルベージ艦で宝捜し。そして強力な武器ゲット。
まあ、開発元が韓国だから、日本人がいくらわめいたところで
ゲームデザインの大きな変更はないだろうな。
船団襲撃/護衛なんてのもやりたいねー
NPCの輸送船団が画面の端から端まで横切るのを沈める/守る
護衛対象が戦艦、とかも面白いかも。
>659
隠し艦艇というかユニーク艦登場の予定ははあるみたいだよ。
自分で組み上げるんじゃなくて全部形になったフネ。
それぞれゲーム内に一隻しかないから誰かが乗ってる間は誰も同じフネを
買えない、沈められたり手放したりすると店?またに並ぶ。
誰が持ってるのかを公式サイトで告知して射幸心を煽ったりするのかな(汗
ならば、
単話のシナリオとかキャンペーンみたいなのが有ると面白いかも。
それも1人で出来たり、複数居ないとダメとか色々。
それをクリアすると強力なユニーク艦をゲットとかね。
肝心な時に10秒くらいラグる
ネトゲで10秒はしゃれにならん・・・
>>661 そうか、ユニーク艦があったかー
ユニーク艦には大和級みたいな大型艦だけじゃなく、
フリゲート並みの小型の奴も入れて欲しいな。
そうすれば始めてまもない人でも楽しめるのに。
21:00頃
raido2艦 5連装魚雷発射後に落ち。
21:48
山本@五十六艦 砲撃で撃沈されそうになり落ち。2*CLの登場するゲーム。
22:00
lufia 天津風艦 側面より迫りくる回避不能な複数魚雷を見て落ち逃げ。
注:自艦沈没後に観戦モードで発見。
公式サイトに自分の名前出して書けば?
匿名板で匿名のまま晒しても何の価値も意味もない。
うざったいだけだからやめてほしい
戦闘にあまり変化がなく、正直飽きてきた。
…ゲームやめてから、2時間もたつと、またムラムラと
NFやりたくなってくる。 罠だ。
2ちゃん語使ってる奴もいるな。何考えてるんだか。
あうう。リーマンDD1乗りになったのだが、今日は味方を攻撃してしまったようだ。
こっちからは明らかに敵だったが、チャットで「味方だよーっ」って言ってたので
間違いないようだ。ここに懺悔します。ごめん。
で、なんかDDつまんない気がします。
魚雷が当たる所を見ているのは楽しいけど、どうしても行動が作業的になる気がする。
なんかFFに乗ってると、冒険ヤローってイメージで魚雷なぞ当たらん!てな感じで、
割と動きが出てくるから楽しいです。稼ぎはやっぱり相応に少ないけどね。
DD2連装砲付きにぶち当たると、DD1じゃFFより役に立たん。
まじで沈むためだけに浮いているようなもんだ。
なんだあの砲弾の雨は。鬱。
今まで自費で修理してたが一回の戦闘の収益平均が
500を切り出したので、イチイチ全部売り飛ばすハメに。。。
FFも新しい武器が使えてもいいのにな。
口径長が大きくなったかんじで、砲塔重量を抑える感じで。
もしくは、機関や装甲、FCS面で・・・・・・・・
>>670 2連の前ではDD1なんぞカモ同様ですな。
下手にマトモに戦ってもアウトレンジされるだけ。
バクチ魚雷くらいしか思いつかない。
性能2の次、腕こそ全てという人たちはどうやって戦うのか
ご教授願いたいところ。
漏れは、DD2に乗れるようになるまでFF1で稼ぐことにしたよ。
DD1じゃ近付く前に沈められることが多くて赤字気味だったが
FF1で味方と共同歩調とって突撃してた方が儲かってる。
675 :
名も無き冒険者:02/04/25 01:47 ID:G/NxHuho
>>665 このゲームの目的ってさ、そういうシステムの問題点を洗い出す事にあるんじゃねーの?
逃げ落ちされるとムカツクって気持ちは確かに俺にもあるんだがな。
別にβテスターを遊ばせるためにテストやってる訳じゃないんだろうからさ。
不満があったら公式掲示板に書こうや。
んで俺も名前晒させていただくと、
CL乗りのmyulerとかって奴とkyokomaiとかって奴。
こちらが3人くらいで魚雷発射したら逃げ落ちしやがりましたとさ。
なんてこった。
ま、そーゆーシステムなんだからしょーがないけどな。
ちょっとせこいけどわざと出遅れて戦線があるバラけてから行くといい
かも。
あちこちで小集団同士、あるいは1対1の戦いになってるからそこに横
から手を出す。
基本的にDD2同士撃ち合っててDD1やFFが入り込んできても先に脅威にな
るDD2のほうを優先するからね、照準し直しの隙が怖いし。
というわけで自分を狙ってないDD2を適当に砲撃していれば結構カネも
経験値も入ってくる。
俺はこれでDD2買いました(笑
うまいこと養殖DD2なんぞに当たればかなりおいしいしね。
首尾線を斜めに横切りながら攻撃してやると連中砲の動きがついてこな
いので楽。
677 :
名も無き冒険者:02/04/25 01:52 ID:G/NxHuho
鯖落ちたか?
入れませんね
ですね。
おなじくログインできん。
。 ∧_∧。゚
゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚<ログイン出来ないじゃんかよー
(つ /
| (⌒)
し⌒^
683 :
名も無き冒険者:02/04/25 01:57 ID:qgHWEwh.
おちてますなぁ・・
さっき「集え2ch」みたいなタイトルの部屋があったのは、
俺の見間違いですか?
2ちゃんねらが落としたのか?
落ち逃げと思いきや、落ち逃げではない可能性も大ってのがかなりある。
どうやらラグにより、人によってダメージの計算までずれてる模様。
友人が沈没直前で落ち逃げしたと思ったら、そいつの画面では撃沈してたらしい。
よく自分も、残り二桁くらいで今まで砲撃してた敵が砲撃止めて他にいくってこともあるしね。
たぶんそいつには、俺を撃沈した事になってるんだろう。
それによって見えない敵などがいるんだろうな。
だから、まだ瀕死では落ち逃げと決め付けないほうがいいぞ
HP残り3000くらいで落ちる奴はマジ落ち逃げだろうけど(;´Д`)
>>676 ふむ、コソコソと漁夫狙うしかない、か。
最近はDD1すら少数派になりつつ有る勢いだけに時間の無い人には
益々苦しいゲームになってくねえ
688 :
名も無き冒険者:02/04/25 02:06 ID:G/NxHuho
>>686 myulerとkyokomaiはどちらもマジ落ち逃げ野郎だだだ。
試合後の被害が限りなくゼロに近い状態だったぞ。
ま、CLは修理代高いから落ちにげしたくなるんだろうけどさ。
>>684 漏れも「集え2ch」を見ましたので、見間違えでは無いでしょう。
つかNFJ一部うぜーよ
特にミュラー?とか
>>688 >686が表示がずれることがあるっつってんだろ。
そんなにCL乗りがうらやましいのか?
大体修理代が高いからって理由で落ちるかよ。
あんなの数百クレジットだろ。晒すなら慎重にやれよ。
あんな儲かる船乗ってて修理代ケチるとは思わんが
>>689 なるほど・・・・見間違いではなかったか。
復帰したら誰か部屋をたてるのでしょうかね。
694 :
名も無き冒険者:02/04/25 02:15 ID:WXWkg6rE
>>668,691
同意。
CLのってる輩が3・400クレジットおしむわけねーだろ。
羨ましがり私怨ミトモナイ。
695 :
名も無き冒険者:02/04/25 02:15 ID:yNBJlk/2
NFJの関係者さんご登場(w
もしかしてご本人?(ww
やっとスレが上がってきたから携帯から書き込めるよ…
さっき、早速[fff]やら[nt2]ってつけてた人みたけど、なんで小文字だたのですか?
大文字の方がよくない?
表示がずれるで気になった事
味方が敵に見えるバグ同様、一時的なバグ?
それとも、最終的にどちらの陣営が勝利して完全終了後まで続くバグ?
これがどっちなのかわからないので、何とも言えない。
>>691 激しく胴着
ちょっとしたことで晒すのはいただけんな。
>>675 >>688 のような粘着がいるかと思うと萎えてくるな。
ちなみに俺は晒された本人ではない。
>>691 >そんなにCL乗りがうらやましいのか?
とってもイタいっての自覚してくれよ・・・。
で、勇気?があるなら直接本人に文句言ってみれば?w
NFJなら、IRCの『#navyfield-jp』に居るだろうから…
(チャンネル名、あっているかな・・・?)
>700
漏れはうらやましくないが、>675がうらやましがってるのかというわけだ。
>701
独占だったら毎回やりそうだけどな。
ちなみに漏れはNFJ関係者ではなく、ただのリーマンDD1乗りさ(;´Д`)ノ
まあ、とりあえず落ちついていこうぜ。
クライアント間のダメージや撤退or轟沈のずれが確認されてるわけだし。
その辺が修正されれば(されると良いが)もっとはっきりするようになるだろ。
まぁID:G/NxHuhoよ
お前はもうちょっと落ち着けってことだ
707 :
682:02/04/25 02:29 ID:105GeOEI
。 ∧_∧。゚
゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚<ガディで少し時間潰してきたのに、まだ入れないよぉ
(つ /
| (⌒)
し⌒^
よく見ると、
ID:G/NxHuho
が 一 人 で 騒 い で い る と い う 罠
朝まで回復しないのかなあ
俺にやらせるか寝かせるかしてくれ
お前ら! 重巡洋艦は80万するそうですが、
それだけ貯めるのにご自身ならどのくらいかかるとお思いなのでしょうか?
ちなみに、私めは一月では到底…
情報源は公式BBSにアドレスあり
>>710 やる気の失せる価格ですな。
この様子だと戦艦空母は400万500万か?
空母乗りたい漏れは・・・乗れないままクローズドβ終わりそうで鬱
ていうか晒すなら公式サイトでどうぞ(笑
自分のID出しての晒しなら信頼性も充分。
人の行動に文句つけられるだけマトモなプレイしてる人ならID出しての
晒しも問題ないでしょ。
それとも晒してる自分こそが落ち逃げや同士討ちの常習犯ですか?
>>713 君がそーゆーカキコするとまた荒れるでしょ。
明日学校あるんでしょ?坊やははやくねましょーね。
何でもいいから私にアカウントをよこしやがりませ!
ID:G/NxHuho祭りは終わりですか?
本家は晒すような場所では無いっぽいねぇ
一応、β参加者によるゲームシステムに対しての討論場って感じだし…
第三者に対する誹謗・中傷で書き込んだ人が管理者にアボーンされるかと・・・
www.venus.dti.ne.jp/~jam/dd/record/rec/dd_rec_suzutsuki.html
公式で「バックできないの?」みたいな話題が出てた。
そこで出てきた涼月の話を読んで何か感動したよ。
よし、DD2買う時は涼月にあやかって飯月と名付けよう…
720 :
名も無き冒険者:02/04/25 03:42 ID:mBqimHHo
何はともあれ、自分はネカマの存在しにくいこのゲームが好きです
ていうか女プレイヤーがいるのか、このゲーム(笑)
>720
女の人も居ることはいる。誰も「〜さんは女?」などと聞かないけどね。
貴女と俺とは同期の桜ってやつか…
ていうかイイ!女性艦長!
724 :
720:02/04/25 03:53 ID:82MPpfkg
念のために言っておく。ゲーム内で性別を聞くような真似はするな。
そんなことをするような奴は居ないと思いたいが・・・
マチガエタ・・・
↑は722だった。サクセスにメールボム送って逝ってくる。
>>720 空母はネカマ?
信濃はリアルニューハーフ?
>>724 いや、でもさ。「ケツを出せ!!俺の46センチをぶち込んでやる!!!」
「笑止!!我輩の61センチ×15でもう普通の砲撃では逝けない体にしてやる!!!」
とか迂闊に言えないじゃん。それとも言っちゃっていい?
それと、大和撫子な艦長のロールプレイとかだめ?
DD1で高火力のDD2に相手にする方法、まだ聞きたい人いる?
>727
その程度のジョークならハラスメント行為には当たらないんじゃないかな〜
と、思うんだがいまひとつ自信が持てない。
下ネタを嫌う人もいるかもしれんし。
>>727 「ケツを出せ!!俺の46センチをぶち込んでやる!!!」
「笑止!!我輩の61センチ×15でもう普通の砲撃では逝けない体にしてやる!!!」
ワロタ。
>>727 ただのセクハラ親父発言とそれなりと(一応の)ジョークとの境界線は
オリジナリティだろう。
どこかで聞いたような下ネタばらまいたところで同程度(あるいはそれ
以下)の知性の輩以外には忌避されるだけ。
そろそろチーター情報あがってこないかね。
>>730 確かに。陳腐なネタを延々と繰り返し聞かされれば
嫌われたいとしか思えないだろうしな。
サーバーが落ちてる間にオリジナリティ溢れたネタを考えてみるか。
というか皆寡黙過ぎ。いくらチャットがやりにくいからって轟沈したなら
捨て台詞の一つも言えるだろうに。
おかげでこっちが浮いてるんじゃないかって心配になってくる。
私はどんなつまらないジョークよりも沈黙が一番嫌いだ。
おいお前ら!俺も[NT2]入れてください。おながいします。
女にもピンキリいる罠
綺麗な女はこんなゲームしないで外に出る
よってこのゲームに女がいようがそれは(略)
>>731 もう少しソフトが安定しないと、
現状ではデータ改変が原因で落ちたのか、
素で落ちたのかがわからないので
手法を確立するまでの手間がかかるのです。
自分の能力や努力の不足から目を背けて「他の俺よりうまいことやって
る奴らはみんななんか不正してるに決まってる」というのは現実におい
てもゲームにおいてもある種のアホウに共通してみられる考え方。
そういう連中には何を言っても納得しないし、またそういう連中がいざ
有効なチート手段を教えられたりすると躊躇わずに使うことは明白(笑
ネタ集めに見ていた軍事板の名言スレからコピペのコピペ。
闘って破れたものは再び立ち上がる事が出来るが、
闘わずして負けた物は二度と立ちあがれない。
鯖いきてる??
ずっとつながらないんだけど??
かれこれ5時間ほど落ちたまま
朝、気持ちよく目覚めてNavyFieldやろうとしたら繋がらない罠。
まともな攻略HPでも作るか・・・。
>>741 スゲェなおい
廃人も役に立つなと関心
>>741 機動性に絡んでくる項目が乗っていない・・・ダメジャン。
それ以前にどうやって調べたんだ?
韓国のサイト?
それとも直接クライアントを覗いたとか?
>>743 NFのフォルダ開けてみ
バイナリエディタに突っ込めば丸見え
>741
必要LVも載せてくれれば・・・
日本のCLはいくつ必要なんだ
>>744 ちょっと試してみたけどダメだった。
こっちの分野は詳しくないから触らぬ神になんとやらで
ゲーム中自分で見つけていくとするよ。
楽しみ減っちゃいそうだし
>>746 Frame.Dataってファイルに価格とか耐久力とか載ってるYO!
鯖落ちだが管理者不在?
復旧の見込みは、早くとも昼過ぎ確定か?
これは遊んでないで不具合報告メールしろということなのかも・・・・ンナワケナイカ?
>>747 化け化けで解読できませんでした
>>741のサイトと照らし合わせると .Dataの中のデータ配置がわかってきたが,
Required Levelは見つけられなかったな.
もうしばらく眺めてみるか.
漏れも調べてるんだがあのサイトはこのファイルを調べたものだと思われ。
アタッカーとか単純に調べられないやつは載ってないし・・・。
こっちの数値弄っても関係ナッシング??
>>752 多分関係ないと思われ。
ネトゲがこんな簡単にチートできるなんて普通は考えられんし・・・。
だが開発途中だしな・・・いや、この話しは止めよう。
風向きが悪くなってきそうだ。
鯖あがってるよ。そんだけw
はぁ・・・・CLが出てきて駆逐艦隊らしくなってきたけど、
まだ格好だけか・・・何時になったら
チームワーク溢れる艦隊戦が楽しめるんだろうなぁ・・・・
759 :
名も無き冒険者:02/04/25 12:17 ID:WdX8/9sI
kuwasiは下手糞なくせに突っ込んで死亡
そして人のせいにしてるということでよろしいか?
>>756 しょせんは烏合の衆だからな。。。
俺はDD1なので、開戦劈頭の砲撃戦なんぞ手出しできんから、撃ちまくる
DD2/3の少し後ろ(相手から遠いほう)で白兵戦になるのを待ってたら、
前列のDD2が雷撃から逃げようとこっちに重なってきて砲撃、
あっという間に500ほど削られる始末だよ。その後でまた同じことを別のDD2
にやられてFF(友軍砲火)で-1000。泣けてきたよ。
最初の砲撃戦では味方艦の位置を常に確認し、間違っても重なったまま
の砲撃は行わないことを、はやく学んでくれよ、養殖DD2諸君。
後方艦の雷撃コースを意識しろ、とか、常にエンジン出力を調整しつつ
間隔を調整しろとまでは要求しないからさあ。
ということで、DD1はDD2/3が多数を占める闘いでは砲撃戦に参加できないことを
認識しておいてくれ>養殖組
間違っても「後方で待ってから傷ついたのを狙うハイエナだ」などとなじらないように。
ばれちまっちゃ〜しかたねぇ〜
じゃなくて、下手なのはどっちだよ。
駆逐艦隊の取るべき戦術、DD、CLの正しい使い方を勉強してから言ってくれ
こっちはちゃんとやってるぞ、ちょっと速力足りなくて砲撃食らうけど。
でもこれは現実にあった問題だしDD4では改善されるはずだ。
DD4乗り換えられればまた違うんだが稼げないことにはどうにもならん
とりあえず、軍事板のNFスレに行って駆逐艦と軽巡でどう戦えば良いか聞いて来い。
多分適確に教えてくれるはずだ。
俺は昼食にする。
764 :
名も無き冒険者:02/04/25 12:42 ID:PTPMdCQo
>>762 チミの行動を基準にすると
味方の巡洋艦を攻撃するってことなんだな
すげーや(藁
つか、ゲームはゲーム、現実は現実だと思われ。
そこで762みたいに、軍事板で学んでこいというのはお門違いかと。
ってかね、遠く見過ぎです。近くもちゃんと見ましょう。むしろ両方見ろ。
気付いたら味方に誤爆とか、敵FFにケツ取られてカモられてるDD多いよ?
と思う今日この頃。
ってかCL魚雷撃たれたら落ちる人多くて萎え
デムパキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
「みんなで〜に行こう」といいながら
途中でいきなり「特攻します」といって勝手に死んでいく
kuwasiに萌え
kuwasiよ、簡単に降臨するなよ。
悲しき厨房っぷり・・・
孤立して撃沈されたのをkuwasiの作戦のせいににする
myulerもどうかと思うがな。
こういうゲームって度の過ぎる仕切り屋が出てくると
チーターが出てくるのと同じくらいの勢いで廃れるよ
昔のタナラスプレイヤーなら嫌ほど知ってるはず
上のHP消えてるね。
ダメじゃん。
私と友人 共にDD1で、同じチームで戦闘に参加した時、
結局二人とも撃沈されて、チームも負けたんですが、
友人のほうが戦果も上でダメージも少なかったのに、私のほうが
キャッシュが500ほど多かったんですけど、何か補正がかかってるんでしょうか?
>>772 私見ではあるが、どうも命中率がファクターっぽ。
>>773 そういえば、1000くらいしか敵にダメージを与えられずに撃沈されて時、
何故かキャッシュが300くらいもらえたことがあった。
DD1なので4600-1000=-3600
そのときは命中率が30%くらいあったような…。
ちがったらスマソ。
とりあえずご意見を聞きたかったので…
軽巡洋艦が数艦出てきた今日このごろですが、
未だに艦数重視する人が居るんだけど、
チーム分けの際はTOTAL Disp.重視でOK?
[NT2]を付ける者達よっ!
必ず果敢に戦って撃沈or勝利のどちらかをして下さい。
退却なんてするなよ〜! 漏れも[NT2]付けているから…。
>775
睾丸をキンテキした人と憶測していいか?(´ヘ`;)
>>773・772
命中弾がキャッシュに関係するっぽい,と俺も思う。
DDよりFFのほうが儲かる理由は
DDが遠距離=命中弾少な目なのに対して、FF近接戦=命中弾多め
だからでは?
情けない奴ばっか晒さないで、きらりと光る船をそろそろageてもらいたいかも。
下を見るとキリが無い。(藁
>>775 砲アウトレンジを考えると総排水量では大型側有利になるように思える。
プレイヤーのスキルはいざ知らず、水兵さんのスキルは高いから、
命中率もかなり違うだろう...
・・・・・・・・・・・・・・・いいから吹雪型に乗ってみろ、話しはそれからだ。
乗らねぇからおまえと話す事はない
>>777 上手い人をわざわざ2chで晒す必要なし。
2chに自分の名前を書かれるだけでも迷惑って人はいる。
そっとしておいてあげるべき。
>>782 確かにそうだな。スマソ
>>780 船の性能のせいにしてる時点で負けてないか?
というか,日本の船舶は雷撃系が得意だからと言って
雷撃戦の為に突出する→集中浴びる→犬死?
これは自明の理だろ。目立つ奴から撃つんだからな。
突撃する勇気は誉めるけど、死んでこいとは一言もいってないぞ。
むしろ生きて砲撃に参加して下さい。
784 :
名も無き冒険者:02/04/25 15:30 ID:DV0fVcj6
kuwasi追放。
テスター資格剥奪させる方法って無い?
「著しく他に迷惑をかける人物」と報告するか。
>>784 そこまでやらんでもいいだろ
今 の と こ ろ は ま だ
特攻雷撃も当たればかなり(・∀・)イイ!けど
漏れが参加したゲームで敵に特攻雷撃後、集中砲火でアボーンしていたけど
その特攻雷撃(13発)が見事に敵艦隊に当たっていたよ…3艦ほど轟沈
旨い人は旨いなぁ〜 漏れの正直な感想でした。
困ったちゃん注意報!!
zirch氏、魚雷無し部屋に関わらず魚雷発射2隻撃沈
開戦当初に集中砲火浴びたので、ずっと観戦していたんけど
他にも魚雷を撃つ輩がチラホラ・・・オマエラ撃つなよ(;´Д`)y─┛~~~~
↑13発(5×2+3)を発射で、当たったのは5発ね
>>787 それと補足
魚雷無し部屋って、誰かが魚雷撃つとみんな一斉に撃ち始めるから
他の方は(・∀・)イイんじゃない? 決まり事なのかしらないけどね…。
CLって装甲があるんけ?
なんか、直撃でも24しかダメージあたえてなかった。
装甲がある場合はてっこう弾のがええんかな。
オフィシャルサイトかマニュアルに、巡洋艦以降は徹甲弾が(・∀・)イイ!
って載っていたねぇ… 漏れも直撃のダメージが他のDD3などより少なかったよ…。
すいません、うたれたんでうちかえしました
>>793 気にするな、やられたらやり返すだろ普通。
CLがでてきてはじめて、弾薬を使い分けそうだ。
ほぅ、さっそくバンされている、仕事が早いな。
これで邪魔者は消されたわけだ、何通苦情メールが届いたんだろうな。
私の訴えはGMにも否定された、目立ちすぎたのが迂闊だったということか。
みんなはテストをがんばってくれ、クローズドテスターの責任は少々重いぞ。
それと遊んでばっかりいるんじゃないぞ、NavyFieldは良いゲームになりそうだから・・・・
お前ら!アカウント余ってる人とかいませんでしょうか?
そろそろ人増えて北。
昼間は強い人が多いので狩られちゃう。
>>800 夜もさほどかわらんだろ・・・初心者部屋作る事を勧める
たった今kuwasiの分が空いた。
と れ な い け ど
ふぅ、、、
ん?なんでバンされたの?
あれ、俺が飲み会とかでNFやってないうちになんか動きが・・・・
kuwasiとはだれ?どんなことをしたのか・・・・・
本当にBANされたのですか?
謎・・・
もう黙ってても意味が無いからレスでも付けるか。暇になってしまったし
>>783 針路変更のタイミングや砲の照準はプレイヤースキルでいくらでもで早くできるが
どんなに技術が高くても艦の速力はプレイヤーに平等だ。
早くしようが無い、限界速力を引き上げるプレイヤースキルがあるなら是非ご教授願おう。
オールで漕げとか言わないでくれよ?
それにどんなにすばしっこく動いても上級者の砲撃は確実に耐久度を削ってくる。
隙を突いて接近しても魚雷を放つ前後にはどうしても敵に船体を晒してしまう。
速力不足は雷撃行程のもっとも危険なその時間を確実に増やしてしまう。
後、他の戦術を使えだと?「ワシントン軍縮条約」について調べて来い。
とりあえず簡潔に説明すると当時の日本海軍には他の戦術を取れるほどの
艦艇の保有を禁じられたのだ。
だから私もそれに習って対艦隊雷撃を選択した。
他の戦術を使う気なら最初から秋月に乗り換えたさ、船体はデータ採取の為に買っておいたし。
それにこれは個人のプレイスタイルだ、口を挟まないでもらいたい。
それにこの戦術は私の艦が撃沈されても魚雷さえ放てれば
命中弾を得られなくとも敵艦隊の陣形を一時的に切断できる。
突入中は敵艦の砲撃を殆ど受けることになるし、
散り散りになった敵艦を各個撃破でき、チームを勝利に近づけることは出来ていたはずだ。
どの道、もう再現しようがない話だが、
これから重雷装駆逐艦に乗る艦長の為になるかもしれないから書き残しておく。
追伸、何時かできれば島風型駆逐艦の最大速力を教えてはくれないか?
それが確認できなかったのが唯一の心残りだ。
長文、失礼した。
日本は第二次ロンドン条約に調印するべきだったよな。
>>806 マジでBANされたの?
BANされるほどウザクなかったのに…
俺的には許容範囲だったんだけどなぁ。
チーンΩ\ζ゜)
>ban
よくわからんが
逆恨みした人が言いがかりをつたのではないことをいのる
よくわからんがkuwasiと言う人とは一度も合ったことがないな
だってまだFF戦のみだし(泣
>>806 どうでもいいんで黙って消えてください。
このゲーム日本艦に次発装填装置的ボーナス?みたいなものある?
>811 鬱陶しいと言っても除名する程では無いと思ったし、不当だと思うんなら抗議したら?
当然だと思ってるんだったら別に良いけど。
>813
水兵の魚雷パラメータは魚雷連射速度に関わるみたいだ。
日本艦に、というより魚雷ボーナスの大きい日本水兵を火器兵にすることで
次発装填は早くなるかな。
日本艦の魚雷に関するアドバンテージは日本艦の場合魚雷発射管用の設置ス
ペースが多国より大きめという点かな。
たぶん九三式の四連管とかはサイズ制限で日本しか無理かも。
彼がGMだという罠。
ここでの発言には要注意だな。
なんなのかな?
ひつこい友軍砲撃とかCHATで悪態つきまくりだとBANもあるだろうが...
サパーリ
>>815 なるほど・・・ありがとう。
日本艦にしよう。
そういえば最近余裕が出てきたのかゲーム前だけじゃなくてゲーム中の
チャットが増えてきたね。
うけ狙いに走る人とかもとかもいてウザイと取るかどうかは人それぞれ
だろうけど俺は結構楽しんでる、やっとネットゲーらしさが出てきたっ
てな雰囲気で。
つかゲーム中に未だに上手く日本語打てない俺としては早くシステム改
善して貰いたい、俺もネタチャットしたいぞ(笑)
恨みを買うような事ような事をしたつもりは無いのだがな、
まぁ存在するだけで恨まれる事もあるから私にも多少は非があったのだろう。
ちなみに講義メールはもう送った、もっともGMは絶対だからその措置には謹んで従うつもりだが。
>>817 喋ってた事といえば戦闘開始直後にチームの進路を束ねようとさりげなくお願いしたり
対艦隊雷撃行程の開始を宣言したり
あと大海戦の時は敵艦を見失ったり数的劣勢に立たされた僚艦を情報面から支援したり・・・
あぁ、あと初めて出てきた軽巡を挑発して突っ込んできた所を61センチ魚雷の攻撃力評価
に利用させてもらったり・・・・ハッ、コレカ?
何でBANされたのかよくわからんなあ。
いやkuwasi擁護してるつもりじゃないが、
GM報告した奴も結構な阿呆じゃないかと思った。
抗議はNFJの組織票っと言ってみるテスト
>821
同じ気持ちだ。
どんなメールを送ったのかわからんが
警告メールも無しに一方的にBANするGM側の対応にも疑問を感じる。
なんでbanされたんだべ。
やはりちくったやつがGMで・・・・・・・
当分の間は「目立つな危険、鬼は外」ってことでなりをひそめておこっと
banされたって具体的にはどうなるの?
「あなたのアカウントは無効になりました」とかメールが来たりするのかな。
1人、2人程度の苦情でBANされるとは思えないねぇ…
特に悪いことやっている訳じゃないし・・・
漏れも組織票でアボーンに一票を投じておくよ
kuwasiてめええひきこもりかこの廃人め
>>825 アカウント削除だそうだ
>>828 違う、恥ずかしながらこのゲームをやり始めてからの
付け焼刃程度の知識しかない。
>>829 ぉ、そうでしたか(;^_^A アセアセ
(パァン はあそこでしか見たことが無いので。
公式βBBSにBAN投稿記事があったよ…
IDが載っていないけどkuwasiさんの事?
それともまた別にBANされた人が出た?
詳しい情報求むっ!
>>824 漏れも「目立つな危険、鬼は外」って事でなりをひそめておくよ。
なんかラグってない?俺だけかな
おれもらぐてる
>>830 ほら、あれだ。2chでは書き込まず、
2ch外で2chネラー風吹かせたがる奴と同じようなもんだ。
まぁ、真人間と自信を持って言えるほどの者でもないが。
>>833 該当発言は「それほどひどいことをしてないのにアカウント削除されたと
言っている人がいます、ゲームプレイのスタイルが嫌われただけで無警告
でbanされたというのが事実であれば安心して遊べません、公式なコメント
をお願いします」というような主旨だぞ。
その見もせずに適当に噛みつく言動が嫌われたんじゃないの?
何だ何だ垢バン祭りか?
zirchとmyulerを報告すればいいんだな?
よ〜し、パパも報告しちゃうぞ〜
>>833kuwasi
言いにくいがおまえからは「いけ好かないヤツ」臭がプンプンとただよってる...
今回の事で少しは痔核したかもしれんが。
ちょびっと修正するもよし、無視して今のままでいるもよし...
ただ、火の無い所に煙は立たぬという事で、素直に自省しておくのが
岡目八目的には得策だと思うね。
人生経験上、火が無くても煙立つとおもてる(´ヘ`;)
>>834 ありがとう、公式掲示板も覗けなくなってたから助かった。
>>834も忠告、感謝する。
まぁ一部の人に嫌われかねない言動は本人も自覚してるしむしろ
RPとしてやってるんだが、やはりNFでもRPは肩身が狭いか・・・
だが部屋に入って開口一番「よろ〜」とか「よろろ」はかなりムードが・・・・
いやいやこんな事言うと余計敵が増えるか、胸の内にしまっておこう。
しかし、表面上キツク振舞っていてもそれは胃に穴を空けかけながらの虚勢という事もあると覚えておいてくれ。
特にこのゲームは対人のみだから下手に下手に出られない殺伐さが少々あっても良いと思うし。
何か言いたい事があったら私を海の底に沈めてから言ってくれれば喜んで聞いてやるんだが、もうそれも無理だな。
たまにはゲームの話しようよ。
命中率ってすさまじく重要で無いかい?
命中率が3倍になるとキャッシュが2倍くらい行く気がする。
無駄だま使わずに、着実に当てるといいかも。
kilir371 はるかぜ
このほかにリアル厨房いる???
若いって(・∀・)イイ!! ね(遠い目
>>841 どういうつもりで言っている訳?
晒す理由を述べよ。
このゲームロールプレイできるか?
>>842 わかいっていいなってこと
>>843 戦隊長になりきってる人も居るよ
でもそんな奴に限って大抵即あぼーん
>>844 ぉぃぉぃ、若いだけでID晒すのかい・・・
2つある魚雷発射管を同じ方向にあわせておいたのに
いざ魚雷モードに切り替えると1つが反対の方向向いてるときってない?
そのせいで今さっき味方をやってしまったスマソ・・・(;´Д`)
kuwasiは軍事板の板人だそうだから説明っぽくなるのは仕方ないよね。
あそこはソースだせとか知識の見せ合いしてるから。ちなみに軍事板は結構すきよ
かわいそだから復帰メールだしといてあげる。
>>848 古株じゃないだけじゃないの?
軍事板の新兵さんって事でしょう。
☆ チン マチクタビレタ〜
キボンヌ キボンヌ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < パッチまだぁ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| . |
| |
ちょっと管理側の対応に萎えてきた。
>841
晒すなら詳細ぐらい書け。糞が
>>kuwasi
マジでアカバンされたのならちょっと気の毒…。
正直言って、単なる同情だが…。
ゲーム中では会ったことないらしいのでよくわからんが、この
スレの文面からして、個人的には漏れとは「合わない」ヒトらしいとは思う。
ただ、所詮はネットゲーなのでいろんなやつがいて当然と思うが。
それがいやならOFFゲームでもやってりゃいいだけだし。
よっぽど周囲に迷惑をかける何かをしでかしたのか?
しかし、何よりもNFの管理サイドの対応(アカバンの基準を含む)が
気になる。そういう理由で糞ゲー化しなけりゃいいんだが。
そんなことを思いつつ魚雷に突っ込む、31歳の春の夜。
GM日記もパッチも出さないのに
こういうことは仕事早いんだな
>>846 私の方でもときどきそうなった覚えがある、
バグかもしれんから報告しておいた方が良いと思うぞ。
>>847 感謝する。
>>852 アカバンの処理のテストに利用された感もある。
今まで虎視眈々とバンに値する悪質なテスターを待ち望んでいたような、
そしてあせって慣れない事故にやりすぎたような・・・・事故か、そうならどんなによいか。
とりあえず今日はもう寝るとする、バンされていなければ今ごろ大規模海戦で
乱戦時特有のの隙の増大を狙って魚雷満載の吹雪型で突っ込んでいるはずだったのだが・・・・
それでは、また明日。
諸君、現在NavyFIELDは順調に試運転をしている
今夜一一三〇に100人規模の大海戦を予定している。
すぐさま、各僚艦に連絡してくれ
それでは健闘を祈る
ドイツのDD2つよいねぇ。
イギリスDD2にのっていたんだけど、驚いたよ。
イギリス管制官のレベル17だけどいらないかも・・・・・・
ドイツ艦のが稼げる稼げる・・・・・・。
二番目の管制官育ててみてよかった。
ところでイギリスDD3使ってる人いる?
どう?
本気でデバッグする気があるならマスターがもっと前面にでてきて
ほしいよな。掲示板にきちんと書き込んでほしいし、BBやCVを
動かして見せてほしい。
サクセスはネオナチ
>>858 ネオナチとは何か、そしてナチズムとは何かについて858に語っていただきたい。
オマエラ!さっき全砲魚雷のやつみつけたぞ!
でも魚雷撃つのへたくそだったぞ…
キャッシュ大丈夫なのか…あいつは?
>>859 すまん、俺軍事系はまったくわからないんだよ
そろそろうざいよkuwasi
863 :
名も無き冒険者:02/04/26 00:10 ID:zQJPt0dA
戦闘中、ものすごくカクカクラグラグなんだけどさ、これって俺だけ?
管制官がようやくLv11になりました。
ドイツ国籍だからLv11から搭乗できるらしい英国O級は関係ないだろうと
SHIPをクリックしていったらO級って進化表から戻れなくなっちゃった
これって今後は英国籍艦しかのれなくなっちゃうのでしょうか……。
リーマンDD1乗りにはDD2は割と遠い道のりです。
1日1〜2H位のプレイ時間なので平均の稼ぎが2500円位しかないです。
火力の高い艦が正直羨ましいです。
やはり、DD2以上との間に壁があるのか、腕がヘタレすぎるのか
FFとDD1のみの部屋にいたほうが安定して貯金できます。
今日は艦列の端っこから魚雷を誤射して味方FFを撃沈させてしまいました。
あやまるひまもなかったので、ここで謝罪します。ごめんなさい。
>>865 マニュアルをよく読んでおくべきだったと思われ。
ちょいと調べてみましたよ。
kuwasiに個人的な恨みのある奴がやった仕業でしょう。
彼のPWDは一旦改竄され、アカウントは自分で消去した事になってますね。
>>kuwasi
メアド変えたほうが良いですよ。
全部情報抜かれてます。
バトルに入ったら弾が0だったよゴメン
ミッションがあったら面白いかもね。船団護衛、空母護衛とか作戦の合否でキャッシュ
が変化して。
てか、もっとチームプレイを考えたシステムにしないとだめだね!
海にキムチが落ちてて、それを拾うと速度UPとか・・・つまらんな・・
今度はkuwasi擁護か
お前らつくづくおめでてぇ奴らだな(ワラ
あいつのやったことがうざかったのは事実
今更紳士な態度とっても無駄
2ch連中の情を買って抗議メール送ってもらいたい魂胆が見え見えだ
でももしBANだとするならzirchが先だろ
つか、よほどの事しねぇとBANなんてありえねぇだろ。警告も無しに。
ネットゲーやる上でウザイ奴に遭遇しないってのが前提でゲームしてーなら、そんな厨房こそオフラインのゲームやってろよ。
さっきMain.DLLのぞいたら、潜水艦の記述があった。本番で削除されないといいな。
あと、0D6590から「ポイントを経験値にまわしますか?」ってあるけど、これって
何につかうものだろう。メッセージ出た人いるのかな。
>>872 BANじゃないですよ。
クラックでアカウント消した人物がいるだけです。
GMも全く関係ありません。
>>875 仮に、の話だけどね
しかしクラックまでするかね
余程嫌われていたと見える
電話があって急に落ちたけど落ち逃げと言われてる。
HPも八割以上のこってて打ち合いなのに落ち逃げなんかするはずないのに
もちっとユトリもって遊んで欲しい
あと隔離板どこなの?
IDわかっているからPASだけでいいのか。
しかし、セキュリティが・・・・・・・・キムチ産だからか。
>>875 クラックされる奴もされる奴だが
する奴は更に倍率ドン的に阿呆だと思うぞ
アカバンならともかく、クラックでのID消去ならこりゃ
つきつめれば面白い事になるぞ。
有名どころで誰か消されたら、そいつが下手人かもw
っていうか、クラックならアカウント戻してもらえそうなもんだがな。
あ、勘違い無き様に・・・。
セキュリテイの問題はkuwasiのメールの方です。
ゲーム側の問題は無いです。
[FFF]を付けて、落ち逃げはやめてくれ
さっきFFonlyでやったあんただよ・・・
IDがDD−!
そんだけ
誤爆
>>877 電話だろうが伝書使だろうが、勝負の場から無言で立ち去って
何を吼えているんだ? 電話なんぞに動じないゆとりがほしいな。
俺かどうかはしらんが、もし[FFF]ayakazeだったとしたら俺だな。
おれは逃げ落ちはしてねーぞ。
闘える状況や敵と砲撃中・魚雷を食らうとわかっていても俺は戦ってるが?
以下の状況なら普通撤退するがね。
・耐久500以下で機動力低下していて、なおかつ敵が砲撃の届かない遠くにいる。
(味方艦隊がまだ存在する)
・バグで自分からは敵が見えない。
この状況だと闘っても無意味だろ。
まあ、逃げ落ち下のなら、どういう状況で逃げ落ちしたか明確に答えてくれ。
じゃなきゃただの煽りか、負けた妬みか、養殖にしそこなったからか?(笑
>>886 >>877はADSLで電話が来て接続が切れちゃったんじゃないのかな?
もしかしたら違うかも知れんけどさ。
>>886 ゆとりもくそもNTTの保安器が原因のADSL落ちだろう。
ところでDD1使っていてAとDで着弾点も収束させようとしてるのだが効果がいまいち。
何かDD1の兵装で着弾点が散りがちな物ってある?水平の命中の能力値は670ぐらいあるんだが・・・
>>877>>886 1.電話に出るために退却したなら落ち逃げ呼ばわりされても仕方なし。
2.電話が掛かってくるとどうしても落ちてしまう環境の場合は、
落ち逃げとは呼ばないよね。漏れも何故か落ちるし…。
ところで、回線落ちした場合はどう表示されるの・・・?
いきなりフィールドアウトって表示されて居なくなるで(・∀・)イイ?
電話が掛かってきたら勝手に落ちるような貧弱な環境で
βに参加するなよ、バグ洗い出しの邪魔だよ。とか牽制してみよう。
>>891 何故かこのゲームだけ落ちるのですが、仕様ですか?
と言ってみる。他のネットゲーでは落ちたこと無いよ…。
>>891 貧弱っていう問題じゃないだろ。
>>892 ADSLなの?保安器を交換してもらえば直るよ。
ただ、工事費だ部品だで1万ちょいぐらいかかる上に、ADSLのプロバイダが
NTTじゃない場合は保安器の型番が確認できない時に、色々たらい回しされる
だろうけど。落ちる保安器の型番は6PTね。
>>893 ぁ、書き忘れていたね…。フレッツADSL8Mっす。
うーん、1.5からの移行時にも工事ミスで接続出来ないトラブルにあったばかり…
たらい回し、面倒そうだなぁ… もうちょっとこのまま様子見するよ、財布の中が寂しいし。
初めてブルーバックくらった(;´Д`)
しかし、静かだね
>>869 感謝する、手間をかけさせてしまったな。
どうやって調べたかは聞かないでおく事にしよう。
やはりクラックだったか、ならあの異常な早さも説明がつくな。
しかし、どこでメールアドレスが漏れたんだ?
迂闊に晒した覚えは無いのだがな・・・
>>891 ヽ(`Д´)ノ ジャマナンテイウナァァーー
漏れなんて、ADSLで保安器交換したけど、電話着信時のリンク切れは
結局直んないんだぞ。苦情と共に再調査させたけど、また駄目。
でも、工事費は払え!と散々な目に遭った人もいるので牽制しないで・・(´д⊂
GamespaceのIDなんだからその情報見られたってことだろ。
ていうかいつまでもここに居なくていいから。
どうやらGMにバンされたというkuwasiの勝手な思い込みだったようだな。
他のプレイヤに対して著しいハラスメント行為をした訳でもないのにアカバン
になった事に対し、多くのプレイヤが疑問、GMに対する不信感を抱いた事だ
ろう。しかし、それはkuwasiの一方的な思い込み発言からくるものだという
結果なのだ。
全くもって、ハンドルネームが如く、こちらがイッパイ食わされたといった
感じだ。
いらぬ混乱を招いた事は謝罪する、この通りだ。
管理者を名乗る者のメールに迂闊にも騙されたようだ。
用意周到なことだ、全くもって天晴れだよ。
とりあえずこれからは書き込む事もなくなったし、今度こそ消えるさ。
呼び出すような書き込みが無ければな。
オープンβになる頃にはID丸出しは修正されているのだろうか・・・
仲間が弱いと泣けるゲームだな。
空母のエンジン積んでる人とか弾が撃てなくなってる人とか
2隻の敵船を7隻で追う仲間とかFFなのに遠くから逃げながら撃ってる奴とか
>>901 >2隻を7隻で
いい手法じゃん。どうせなら1:7のほうがいいけど。
>FFなのに遠くから逃げながら
それでうまくいくなら(養殖DD2相手とか)まったく問題なしでは?
次スレまだ立ってない?
>>902 そうだね、1隻に多くの火力をまとめるのはいいことなんだけど逃げてる数隻の船に多くの船で追いかけるのは
味方から見るとかなり痛いよ。
FFって砲塔が3で単装の上あまり弾が飛ばないのに遠くから運任せに撃たれてるとこれも戦力としては
あまり役立ってない。
905 :
891:02/04/26 09:30 ID:q/14qo0c
>>897 いやあ、環境に問題抱えている人には同情するけどさ、
だからといって>877のように開き直られても困るんだよ。
嫌なら開戦前から「電話あったら落ちるけど容赦して」と
断っておくとか(不意の消失は相手のみならず僚艦にとっても
迷惑なんだよ)、戦闘中は受話器はずしておくとか(意味なし?)
してくれたまえ。
>>904 だったらどうしろとおっしゃるのですか?
同数の艦船で追撃しなきゃ痛いの?
逃げてる船は見逃してやるのが戦士の掟?
FF自身がダメージを与えられなくても、それで相手を撹乱して僚艦が
有利になるなら立派なFF乗りだと思うぞ。
>FFなのに遠くから逃げながら
おれずっとFF乗ってるけど、DD相手にはやっぱ無理よ
みんな上手くなってきてる中で、ちょっと前みたいに
FFでDDってそう簡単に落とせなくなってきてる
たまにFFで逃げ撃ちやるけど、
どうしても不利なときだと味方艦隊方向に逃げながら
逃げ撃ちして合流とかしなきゃ余りにも無駄死にでない?
それくらいFFには許してやってほしいな^^;
ただ逃げ回って撃ってるってのは恥だけど…
>>906 貴方はよほど上手いんだね
自分ら初心者7隻が敵1隻を攻撃なんてしたら間違えなく味方に当てまくる奴が続出するんだよ。
群から離れた艦を各個撃破するのは基本だけれども,
少ない相手に多くの兵力を割くと,他方では数で負けてるわけだから,
充分だと思ったら味方に任せて他方へまわるべきだと思うけどね.
俺自身も単騎で敵小隊に突っ込んで他方を数的優位にもっていくって結構やるし
>>906 おそらく
>>901 が言いたいのは
戦線が二つ(以上)に分かれている場合
ではなかろうか。
その場合、1隻の敵船を多数で追いかけ
てしまうと、必然的にもう片方の戦線は
著しい数的不利に陥ってしまう。
そういった大局を見ることが出来ずに行動する
輩を非難しての事かと。
>>908 あー、そりゃレベル低いな。
でもそれじゃ一対一だと勝ち目なさそうだが?
>>909 戦力分散の意味での問題提起ではないようだ。
>>910 906はもうどうでもいいんだけど、スタート直後の行動はどうする
べきなのかね。
今は各々が勝手に北上か南下(一部直進)だけど、まとまってた
ほうがいいんだろうか。南北で調整攻撃なんてできてないから
包囲されることもなさそうなんだが...
913 :
910:02/04/26 10:09 ID:oVevukQM
>>909 と見事にかぶったので別ネタを。。。
バグ取り、パッチ、対応が遅いと叫んでる諸氏へ
これは推測(確信に近いが)なのだが、サクセスが
与えられた権利は、NavyFieldの日本語へのローカライズのみ。
オープンソース以外のシステム改変やバグ改善などの権利は
一切持ち合わせていないと思われる。
よって、このClosed βの流れとしては
1)テスターがサクセスにバグを報告
2)サクセスがバグを確認、韓国へ伝達
3)韓国が対応(もしくは対応せずw)
要するにサクセスはただの窓口。
まあその可能性もあるな。
しかしそれを聞くとαテストでお蔵入りになった某ゲームを思い出す。
そのゲームもバグの改善、ゲームバランスの調整が遅々として進まず、
最終的にそのゲームを輸入?した会社の上の方からストップがかかり、
最後にオフ会をして終わりという散々な結果になった。
915 :
910:02/04/26 10:21 ID:oVevukQM
>>912 基本は全員まとまっているのが一番だと
漏れは思います。
ただ、攻撃目標が一緒ならば南北に分かれたり
するのもアリかと。
防御の面から見ても、ある程度食らったら
最前線から少し後退して、元気なやつが前へ
出て被弾役を交代する。(※)
そのためにも、ある程度まとまった艦隊行動を
取るのが理想かと思われ。
(※)ゆっくりとはいえ、耐久力は回復するので
一人が食らい続けて沈没>頭数減少 よりは
全員がまんべんなく食らうのが理想。
ただあくまでも理想なので。。。
というか机上の(以下略
>>要するにサクセスはただの窓口。
みごと魚雷命中。
>886
おまえ、もしかして電話かかってこないのか?(プ
UK艦は砲塔の旋回可能角度が狭いので、最初に少し角度をつけておかないと
出会い頭の一斉射撃ができないのです・・・
韓国でパッチがあたりました。4月26日付け
以下翻訳ページからの引用。
--0426 パッチ詳細事項--
* 特定バトルチャンネルでバトルルームを作った場合に脂で音を出す現象を修正しました.
* スィブヤドでハムチェ/武将を購入する時に選択效果音が繰り返された現象を修正しました.
* スィブヤドの各種ボタンたちにマウスポインタを 0.5秒以上乗せるとボタンに対する手短な説明が現われるようにしました.
(これら簡略説明は現在一部のボタンだけ適用になっているし, 追後引き続きアップデート になる予定です.)
* チャットチャンネル(港)でチャットルームの題目が表示されるようにしたし, ルームリーダーは "/title 題目"
命令語で防除を変更することができます.
(参照でルームリーダーはその部屋に初めて進入した人になって, ルームリーダーが退室する場合
自動的にその次に進入した人がルームリーダーになります.)
* バトル大気部屋でルームリーダーがレッディーするようになればこれ以上の新規参加を受けアンゲクムしました.
もちろんルームリーダーがまたレッディーをキャンセルする場合にはまた新規参加者を受けることができます.
* 日本駆逐艦である Akitsukiの主砲だった <3.9"/65見物 2延長艦砲>のダメージが 144で調整されました.
ネービーフィールドでのダメージは実際考証での "ハム砲弾のシャクヤクの羊"でバランスが
合わせられています.
したがって既存 4 または 5インチのハム砲弾よりもっと多いシャクヤク量を誇った 3.9インチ 2延長
ハム砲弾はそれらより優秀なダメージを誇ります.
(もちろん 3.9インチハム砲弾の場合砲弾自らの重さは不十分に出るので, 貫通力や貫通ダメージの
部分では 4 または 5インチハム砲弾より劣等です.)
7:1になってもいい。重要なのはそう言う絶対的優位の状況ではすばやく敵艦を始末することだ。
うろうろと追撃して、撃沈に時間がかかるとその間他方で友軍が非常に不利な状況での戦闘を強いられている。
やっとこさ、撃沈したときには友軍と距離がかけ離れていて合流した頃には味方はアボーン。
しかも、追っかけていたやつがうまくて二隻やられていた。
とか、アホなのを批判しているのだと思われ。
脂で音を出す現象。
なぜかユーザー登録解除の旨のメールが来て入れなくなった。
ふざけんな(゚Д゚)ゴルァ
IDとPASS似たようなのにしてなかった?
あとそのメールのヘッダーを自分の個人情報に、
関係してそうなところ以外消して晒してみては?
なんかうさん臭いんだよね。
>>913 公式ページのバグ一覧に見られる表現「根が深い問題です」は
それなのかもしれないねぇ。
PASSと同じか似たような艦の名前もいると予想。みんな気をつけよう
犯人を予想してみよう
ってこの犯人犯罪?
βだから無罪??
PASSって自分で決めれたっけ?
俺見当違いなこといってる?
NFJのCLに落ち逃げされた。なんじゃこいつらは
落ち逃げ対策で降参機能ってのをつけたらいいのに
乗っている艦艇の1/100ぐらいのキャッシュ支払うって感じの
一言だけ書かせてくれ。
私のメールアドレスがクラックされたのはおそらく昨日のこの時間帯だ。
932 :
sage:02/04/26 12:54 ID:2D.cUeCQ
JOE-Uこんなところで何してんの?
933 :
sage:02/04/26 12:55 ID:2D.cUeCQ
hawawa
DDで「LVあげCL様希望」なんて部屋たててる馬鹿は誰?
ガディのころはID/PASS共に任意に設定できたけど、
今はIDだけ設定できて、PASSはGAMESPACE24任せになったみたい。
PASSを抜かれたのは、昔登録した人ばかりなんじゃないかな?
メールアドレスをクラック?よくわからんのだけど。その形跡があるの?
どの状態を指していってるの?Gamespace24のIDとPASSがのっとられたときに、
そこに登録してある個人情報が見られた可能性があるから、メアドとか変えた方が
いいとか言ってるだけじゃないの?
はっきり言ってメールのアカウントのクラックなんてものすごくはっきりした犯罪だし、ただ
のゲームの私怨でやるようなことじゃないと思うんだけど。まあベータのIDとPASS
だろうが、他人の物を不正利用したら、不正アクセス取締法に引っかかって普通に
逮捕されるので、やめておきましょうね。世の中それ程甘くないよ。
937 :
名も無き冒険者:02/04/26 13:19 ID:fQwVbVBM
>>936 落ち着いて考えてみたらメールアドレスではなく
GAMESPASC24のアカウントのクラックだった、たびたびすまん。
IDは丸出しだからパスさえわかればアカウントごと削除することが可能だからな。
簡単な物にしていたのは迂闊だった。
メールアドレスは知られてしまっただけだったか。
すまん、昨日からろくに飯を食っていなくて頭が上手くまわっていないようだ・・・
>913
あなたの確信は当たっています(マジデ)
サクセスが出来るのは鯖立てぐらいです
最初の遠距離射撃のとき勝手に進路を変えてきて自分の玉に
当たってわざわざチャットでゴルアとか言ってる人いました
>>940 味方だったんですけど重なってきたんで
あたっちゃったんです
あれ、公式掲示板なくなっちゃったの?BOARDメニュー紹介にも「日記」だけしか書いてないし
今日FFで突っ込んで斥候後、反転逃げウチしてたら
クリティカル2084ダメージもらった。鬱
そのあとは固定砲台にさせられたYO!
いや,運が悪いだけなんだが・・・
おれは
自分が進路変更などで重なったり接近してしたときに
撃たれるのは当然のリスクだし許容している。
無論そのとき自分は弾は打たない。
ただ、相手が進路を変更してあっちから重なったきてるのに
そのまま撃って俺にまでダメージを与えるのは激しくむかつく。
おかげで撃沈されたし・・・・・
>>944 多分重なってる時に撃つとどうなるか分かってないし、見ちゃいない。
漏れもさっき同じ目にあった。2割弱だけど痛い目見たよ…
養殖の特徴なのか?と、シネンじみた厨発言してみる。
誤射に気付かない人って魚雷にも気付かないよね(藁
必死に回避行動をとる味方も、誘爆で巻き添えにしつつアボーン
さっき、養殖場のルーム名が「睾丸様お願い打ちあい」
みたいになっていたんだが、彼は養殖なのかね。
初心者を手伝ったらそいつが厨房だったのか
照準に気を取られているとそうなってしまう。
魚雷発射のタイミングを計りながらだと天然艦でもたまにやる。
自艦の周りだけは画面をスクロールさせても
把握できればこういったことはなくなるのだが・・・・
結局密集しすぎなのが問題だろう。駆逐艦が縦にスッポリ収まるくらいの
間隔は常に空けておかないと気付いたら重なってたという事が頻発する。
魚雷に対しても巻き添えを食らう恐れがある。
寄ってくる艦のせいにせず加減速も使ってこちらが回避すべきかもな
実際は接触したらただでは済まないからものすごく気を使うのだが、
(本物のブリッジでは周辺のあらゆる物との距離を常に測っているらしい)
一人では限界があるな。
うむ、それはやっている。こっち(例えば北へ向かっていて西)
に転舵してきた艦があれば、全速&東へ転舵とかね。
減速はこちらが転舵するときに使ってる。
でもこの前、終盤砲戦距離ぎりぎりの相手と戦ってたら
いつの間にやら逆方向から近づいてきた
敵に魚雷で沈められた・・・・・・
俺もまだまだだ・・
950 :
更迭艦長:02/04/26 14:33 ID:eSS4.vXE
>>949 実際リアルにニュータイプでもないと完璧に艦を手足にして
なおかつ安全で確実な艦隊戦は無理なんじゃないだろうかとさえ思う。
私ももっと腕を磨きたかった・・・・
TOPからのリンクは切れてるね。それで書きこみなかったのか。
>>949 すれ違いざまの魚雷は慣れてるFF乗りでも避けるのかなり至難だから気にしないでいいかと・・・
こちらも魚雷撃ち返すとGoodだが、FFに魚雷はつめん!
FF乗りの俺としては、FFのバリエーションを増やして欲しい・・・
>952
FF1とFF2を乗り分けるのが真のFF乗りかと・・・
954 :
更迭艦長:02/04/26 14:55 ID:eSS4.vXE
>>952 機動性にものを言わせて全速で反転して迫り来る魚雷と魚雷の間に艦を収めると良い。
敵に背中を向けることになるがそう多くつめない魚雷を無駄撃ちさせられるのは効果的だ。
あとは安全装置が外れる前に突っ込んで艦の船体で叩き落すとか。
もっとも、フリゲートに魚雷はもったいない、早々当たらんし。
後半は同意。FF2の後部空きスペースに
二連装魚雷発射管位収まりそうな物なのだがな・・・水雷艇になってしまうか
だがそれをすると本当にFF2最強伝説が始まってしまいそうだ。現状最速だし
955 :
952:02/04/26 14:55 ID:im.BrIrQ
>>953 FF2になった所で、多少Fcsが良くなって命中が上がる変わりに砲門数が2になるのはかなりいけてない。
もしFF1と打ち合いになっても、距離次第では砲門数でうち負ける結果になってる気がするんだが・・・
まあ、FFは敵艦隊の懐に飛びこんで撹乱しつつ敵に損害を与えるのが良い感じかな?
敵の艦砲が自分に集中している間に,味方主力艦隊の砲撃で敵艦を沈めてくれれば役目は果たしてるわけだし。
個人的に950に赤を譲ってやりたい気分にはなるが、まだ俺もいろいろやりたいんでな・・・
ヌシ意思を引き継いで、吹雪級に頑張って進んで研究しとくYO.
>>954 お前、まだいたの?
いいかげんに消えれば?
957 :
名も無き冒険者:02/04/26 15:08 ID:cgsqjzVU
>>913 サポートから帰ってきたメールの文章を見てもそんな感じだね。
ローカライズ&窓口以外の部分は完全に韓国側の処理っぽい
ただ、要望は韓国側にも伝えているらしいから完全に無駄ってわけではなさげ
958 :
更迭艦長:02/04/26 15:12 ID:eSS4.vXE
>>955 辞めておけ、もう研究し尽くした。吹雪型は(現実と同じで)足が遅すぎた、
軽巡のもとで運用するには十分なのだが。
それに現状と照らし合わせて火力が過剰だ、狩るべき獲物がいない。
重巡位でてくればカモる事も出来たのだが・・・私は乗り換えるのが速すぎたようだ
そして無理をして効果の薄い特攻を繰り返してカリカリしていたからな、
誰かに嫌われても仕方が無い。
ここんところの>958の発言でなんで嫌われてあんなことされたのかわかってきたよ。
去れ。
もう、埋め始めても良い?
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
埋
警告でちまった、あとの埋めは頼む
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
同じく警告
あとはよろしく
うぬ
第四艦隊事件
産め
産め
産め
産め
産め
産め
産め
産め
産め
産め
995ゲット
996ゲット
997げっと
998ゲット
999ゲット
警告ゲット( ゚Д゚)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。