そろそろ皆さんの手元に届いたでしょうか?
私のところにはまだ届いてないですが(藁
一応βの話題のみでお願いします。
でわどぞ
おCHU
>1
おつかれ〜
ってまだテスト始まってないから書くこと無いな(藁
>1
乙カレ-
みんながんがんやりこんで
製品版をすばらしいものにして下さい
もう有料βは勘弁(;´Д`)
(・∀・)2マイキターー!!
>6
クリー
とりあえず、膨大のストレスが発生します。
メザシと牛乳を買ってきましょう。
タバコ吸う人は、ビタミンCを補給しつつプレイしましょう。
>8
そうなんだ。
漏れはこういうβ初めてだからドキドキするYO
ってか説明書の誤字がある時点で適当だYO!!
書き込み無いってことは、まだ始まってないの?
ウマー
>11
取り敢えず明日までは「みんなが妄想を書き込むスレ」として機能します。
βキタ───(゚∀゚)───!!
今更だけど 地方だから、遅かったみたい
βコナイ───(゚Д゚)───!!
今更だけど 東京のど真ん中だから、絶望みたい
βハイットラン───(゚Д゚)───!!
今更だけど、我が家にはポストが無い−
β3枚キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
DF1の時は一枚もこなかったのに…
どうせあたらないと思ってエニ糞に重複登録で出したら
手元に8枚有る。フレンドリストの人に聞いてみよう。
2垢でやりたいような人なら要るよな?CDキー
エニ糞…一人に8枚って頭大丈夫か?
10回登録中8枚って…どういう判別したんだろうか
βキタ───(゚∀゚)───!!
今更だけど 大阪市内だから、遅かったみたい(ん?)
βハイレタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
って明日の何時にでるだろう。
10回登録したお前も頭大丈夫か?だよ。
馬鹿なことした責任とってなんとかしろよ。
お前のせいで7人は枠から外れたんだからな。
当然外れた奴のひがみだが間違ったことは言っていないはず。
>21
まぁオティテュケ・・・
18がCD丸ごとうpして、CDキー8つ載せておけば(・∀・)イイ!
まだLOGiN枠が残ってるYO!(´∀`)
重複当選したヤツは罰としてMXで共有しなさい。
>17-18
ネタかほんとか判別し難い。なにせエニクソだからなぁ・・・
ちなみに普通はメアド、氏名、電話番号、住所くらいは重複チェックするけどな。
家族の名前使ったとかなら複数当選してもおかしかないけど・・・そんでもあきらかに
多すぎる場合はブラックとしてはじくぞ、普通。普通は。
>>18 権利の譲渡は利用規約によって禁止されてます。
発送時に重複の確認すらしないようだから、バレナイ ダロウケド(´∀`)
28 :
名も無き冒険者:02/04/08 23:27 ID:sTkYuygQ
>>27 なにそれ・・・
バカじゃん。たった10日のために3000円もだすなよ
29 :
名も無き冒険者:02/04/08 23:27 ID:yU4jxDNA
>>27 マジで、そいつら人間の屑だな、ホント金の亡者もいいとこだよね
そこまでして3000〜4000の金が欲しいのかと聞いてみたいw
出品者が2枚とも同じって事は、
コイツも重複登録&重複当選者か。
すまそ、ageてしまった...神と王城2人旅に逝ってきますヽ(´Д`)ノ
sage忘れたよ
β買って来る・・・
烈しくケコーンしる
sage忘れた罰としてENIXに通報しといたんで勘弁してくりw
>27
世のお金持ちどもがウラヤマスィ
おれはエスニックと4Gamerの両方に応募して、
両方当たったんだが・・・。
はずれてしまった友人にひとつあげたいんだけど、
リアルな住所とかって聞きにくいよね・・・。
>36
DSLやケーブルならICQかなんかでファイル送るといいかも
まぁISDNでも不可能ではない
>>37 なるほどね。
確かにファイルだけあれば、あとはCD KEY伝えればいいだけだね。
物理的にCD送る事だけ考えてたよ。レスありがと。
インストール終了。
早く始まらないかな(;´Д`)ハァハァ
ハジマッテルヨ・・・
こんな夜中から始まるかっつの(´Д⊂
βといえばこれだ、そう点呼
β当たってここ見てるヤシ名乗りを上げろっ!!
(すみません調子に乗りすぎました
名乗りを上げて頂けると幸いです)
行くぞ 点呼ぉっ〜〜!!
1ぃぃーー!!
あんまりベータベータ言うと
はずれた人に申し訳ないよ。
とか言いながら2 !!!!!!
公式更新されないな・・・
やる気あんのかな
3
45 :
名も無き冒険者:02/04/09 07:38 ID:cHD8iPpU
おはようございます
期待期待!
ダーーーーーーーーーーッ!!!
…ん?
ageて申し訳ございません(TT)
ageたヤシは4ね!
・・・・・・スマン
そんなわけで5!
イーサロード体験版と一緒に送られてきたYO!
6!
だから何時はじまるんだってば!エニ糞!
7!
今日がやすみで良かったー!
8!
9太郎
十次郎
11三郎
ありゃ、アップデーターは動いてるんだね。
ほんとだ
アップデート出来た
モーニン12♪
アップデート完了
CDキー入れるとこまでいけるね
>55
今出社してきたのかな?
パッチかなりでかいんで回線弱い奴は急げ!
十二衛門
しまった…。じゃあ、13回忌
正直もうOK100回押した
14
あれ?アップデート終了してゲーム開始押したら
「ファイルが足りません」とのこと...いかん!開始までに間に合うか!?
始まったと思ったらアップデートまでか(;´Д`)ハァハァ
15
βハイレタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
って、誰が先に書き込むのかな。
漏れは、タイトルBGM聴いて妄想ハァハァしときます。(;´Д`)ハァハァ
追加の戦闘曲は無いっぽいなぁ(;´Д`)
67 :
62:02/04/09 10:14 ID:HYNhTrAI
解決いたしましたー
いやはやビビッタビビッタ
我が家は二人して仕事棚上げして張り付いてるよ
16
17
βハイレナイ───(゚Д゚)───!!
16…
18ダターYO・・・
12時と予想してみる。
19
ずっとPC前に貼り付いてるのツライYO!
エニクス、頼むから開始時刻発表してくれー( ´Д`)
どうせ絵に糞のやることだから14時メンテで15時過ぎ開始じゃないの?
正直 皆さんは職業何にしますか?
私はまだ決めてません(;´Д`)
もうすぐ11時です。
エスニック様、公式を更新してください。(;´Д`)
こんな日に限って有休つかえねー。だから18時くらいまで
開始しないでホスィ。
事故房でスマン。あ、20っす。
>>74 職業か…
漏れはSU予定
何気にルーンマスターがキニ(・∀・)ナル!
今日はエニ糞βほっぱらかしで社員旅行な罠
>>74 漏れはドラゴンテイマーとサモナーが気になって仕方無いよ・・・。
う〜む、βの期間考えると
全体無しでグランドマスターになるのきつそうなので
ウォーロックにするかな(;´Д`)
とりあえずアップデート終了
10個目のパッチ中・・・
何個あるんだ?(ワラ
10個で終わり-
祭りはまだ始まらんのかな・・・
もうプレイ出来るん?
俺も早く帰ってやりてぇ・・・(;´Д`)
あぁ..やっぱ14時メンテ説濃厚でしょうか...
まだみんな貼り付いてるのかね?
くそう!休みが無駄にぃぃぃ
掃除機買って来る!
88 :
エスニック:02/04/09 12:39 ID:uy9PwrS6
飯食ってます。
89 :
エスニック:02/04/09 12:40 ID:XqlQc1Rk
んで2chしてます。
10時頃からずっと貼り付いてるYO!!
暇なんでコーヒー何杯も飲んでたら胃の調子がおかしくなってきた( ´Д`)
つーか、マジで開始時間教えてくれんものか・・・>エニクス
漏れなんてアップデート鯖の立ち上げが早かったから
夜勤から帰ってきて寝れないYOヽ( `Д´)ノ ウワァァァァァン!!
DFβ…製品版立ち上げ……
二度あることは三度あるというコトワザの教訓を
理解していない方達が多いねぇ……。
ちなみに漏れもだYo!
>92
漏れは「三度目の正直」を信じたんダヨ(藁
正直もう疲れた
吉牛でも逝ってくるYo!
公式:- UPDATE 4/9/2002-
になってるんだが何処が変わったのか分からんYO!
オフィシャル更新されてるYo!
どこだ?・・・(;´Д`)
コンテンツに「βテスト」が追加されたYO!
まだ入れないYO(;´Д`)
漏れも吉牛逝ってくるYO
逝っちゃだめだ!もう少しだけ待とうYo!!
そう言う漏れも腹減った(;´Д`)
未だに「ゲーム券」のままかYO!
>>100 ◎\___◎\________/|___/|
|  ̄ | ̄ /■\  ̄  ̄|
|おにぎり党 | (´∀` ) お に ぎ り 党 |
|_____|_,,,(__,,,,)__________|
,/ // . | | | | ∩ ∩|
,/ /■\ ///■\ | | /■\ ∩ | | /■\// |
_.,/ (´∀` ) //(´∀` ) | | ( ´∀`)//| | ( ´∀`)/.| |
|/,,,,,へ ⊂ ヽ .// / ノ/ | | / /| | | / | |
,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//|_/ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|~ ゜ ̄゜ ̄ ̄ ̄~~| ̄ ̄ =。|┃ |━━━━━....|
|______: |,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,|,,,,,,,,,,,お,,,に,,,ぎ,,,り,,,党,,,,,,,,,,,,[|
._|]:::::::::::::::::::[二二il:] ,-―-、 | | . [|
|====== ;...........| /,  ̄ヽ | |. | /,  ̄ヽ | {|
ヽニ[_]ヾニニヽ''''''|―-|.(◎)|':|''''|.''''''''''''''''''''''''''''|''''''''|.(◎)|:|''/
ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ ̄ ̄ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞ_ノ  ̄
____∧___________________
|
| おにぎりはいかが?
|________________________
梅とシャケおくれ
あと冷たいお茶も
俺ももう限界だ・・・
2時になって始まらなかったら昼飯食べに逝ってくるYO( ´Д`)
5時まで待って寝ます(;´Д`)
今夜も夜勤だYOヽ( `Д´)ノ ウワァァァァァン!!
牛鮭上手かったYO( ´∀`)
ってまだ始まってないのか・・・。
まるで難民状態だ(;´Д`)
まだなのかYO!
漏れは、夜勤から帰って眠いんディスガ・・・
開始時間くらい教えてくれ・・・
くう〜ふくに〜まけた〜
いいえ、エニクソにまけた〜
ってことで特盛逝ってきます
後は残った勇者達に任せた(;´Д`)
最有力候補の2時にもコネ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!とは・・・。
大バグ見つかってサーバー開通できないにドラフォ円
今日の夜10時からでも9日からスタートなんだよな…
極論を言うと、今日の夜11時59分でも9日スタートなんだよな・・・
丸1日ムダになったら鬱なんで、とりあえず昼飯逝って来ます(;´Д`)
帰って来た時にここが寂れてる事を祈りつつ・・・(w
113 :
名も無き冒険者 :02/04/09 14:18 ID:SdRRaL9E
開通時間公表しなくてユーザーの貴重な時間を無駄使わせて
エニックスめ!訴えてやる(某番組似)!!(`д´)
前回は6時前くらいじゃなかったっけ??
最有力候補2時ってガセだろ・・・。
吉野家からの帰り道にキップ切られちゃったYo!
まぁ、漏れが悪いんだけどさ.....ヽ( `Д´)ノ ウワァァァァァン!!
>115
(;´Д`)
で、動いたん?
否・・・さすがエニクソ・・・。
10日しかないのに1日潰す気ですか?エスニ糞
まだβが届かないと騒いでる私は逝ってよしですか?
>>120 __ __ __
|よし| ΛΛ |よし| ΛΛ |よし| ΛΛ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〃 ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄∩ ゚Д゚) 〃 ̄∩ ゚Д゚) < 全員一致で逝ってよし!
ヾ. ) ヾ. ) ヾ. ) \_____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
| 逝ってよし認定委員会 |
| |
\| |
ハァ
待ってる間にエクスプロージョン覚えたよ(藁
待ってる間に転生できそうだよ…
遅すぎだー(゚Д゚)ごるあー エニクソめー、、、
炒飯食べてきたYO(´ー`)y−〜〜
帰りにゲーセン寄ろうかと思ったが、βが気になったんでやめといた。
・・・・どうやらゲーセンに逝った方が正解だったようだ(;´Д`)
126 :
名も無き冒険者:02/04/09 15:17 ID:IggyIC4U
待ってる時間が一番幸せ、、、
今朝郵便うけ見たらβが届いてた・・・
素直にこのスレ見ながらLv上げして待つか・・・
レスが止まったところをみると、キタ━━━━(゚∀゚メ)━━━━????
公式のはずれたら嫌だからって
雑誌のも応募したら今日3つ目届いた(;´Д`)
>129
みんな期待することに疲れてきたんだよ・・・(;´Д`)
もう普通にDFの方でレベル上げしてるよ・・・(;´Д`)
正直午前0時から待ちぼうけてるヤシっている?(;´Д`)
レベル上げ飽きてきた・・・(;´Д`)
いい加減、セクソ2やらせてくれ・・・
もうすぐ5時だよ・・・
正直、眠くなってきたYO
なぜか鯖メンテしはじめてるYO!
アップデータがメンテ中になった
近いのか押しすぎて嫌われたか
予想6時にできる
ふー間に合った
会社早退してきたYO!
まだ開始されてなくてよかったよかった
自己房でごめんよ〜
なんか急に鯖メンテしてるよ
まさかエニ糞はゲームは始まってると思ってたのか?
キタ━━━━(゚∀゚メ)━━━━????
パチ鯖来たぞ・・・今度は入れるか!?
早くDL終われ・・・・今度は何だよ。
むりぽ・・・?
ログインできねぇ(´・ω・`)
まだ駄目か・・・・何時になったら出来るんだ・・・・
日本時間の9日とは言ってません。
まぁ、まだβ開始「予定」だしなぁ・・・
アップしていきなり、新キャラが現サバに入れたりとか
大陸アイテムの持ち込み・増殖できたりとか
祭発生のヨカーーン♪
バイト逝って来ます( ´Д`)
結局、朝10時から待ちぼうけして、今日はできなかったよ・・・。
>>148 今の所、鯖セレクト画面に既存鯖出てないから無理っぽい
βテスト期間が終わったら、
キャラやアイテムデータ元に戻されちゃうのかな?
>>151 (゚Д゚)ハァ?βは新キャラ作成だぞ。既存キャラは関係なし。
>>151 公式ホームページの説明をよく読もう!(−−#
>>151 本ゲームで作成したキャラクタデータは、βテスト期間終了と
同時にサーバー上から削除されます
つーか、同梱の説明書に書いてあったじゃん
156 :
151:02/04/09 17:40 ID:b5lw5wTY
ぐはっ!
一斉ツッコミ感謝。
>150
いやいや、過去サバ名と中身が違ってて
転生者が初心者入れた実績も何度かあるし
まだ・まだわからんYo藁
パッチ252でけー
ってか入れたし・・・
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
着たーーー!
え マジ?後5万で上がるけど・・・もうちょっと待てー!
レベル1からって、まじかYO
・画面の切り替わりが早くなった
・船着き場付近の敵は強い
・魔法は発動がめちゃ遅い
こんな感じ?
ついに始まったか( ; ・д・)
新アイテム情報キボンヌ
β当てた勇者さまヨロシコ
つーか結局オリジンベルでレベル上げですよ、奥さん。
スペルユーザーとクレリックはかなり辛いです。
せめて・・・・武器をくれ・・・・ぼろぼろシリーズでもいいから・・・・
なんじゃ?こりゃ?
正直な第一印象。
>168
魔族の王に話し掛ける前に武器屋に行きましょう
オリジンに戻れないよ
レベルあがったので、これからはじめます(;´Д`)
これで90以上は可能ですか?
>173
仮に俺が廃人で90まで上げられたとしても
その労力はDFの方にまわすと思われます
キャラ作り直したら白ネームになっちまった。。。鬱
武器持っても魔族の王と話すと初期化されてしまう・・・・・
エスニックはもともとβで黄昏をまともにプレイさせる気はなく
たんなる利用権更新に使っただけだという罠
漏れこんな最初っからやりなおす気ねーわ。
イチ抜け〜
白ネームだと武器とか貰える
イベントが発生するぞ
魔族の王と話すとアイテム・装備品初期化確定
イベント以外変更はないんか?
え?ワンドはそのままやったぞ?
>>183
エニクソのいつもの汚い罠でいいと思うが
185 :
180:02/04/09 18:46 ID:Q895A2F2
スマソ
どうやら違ったようだ
王と話すと転生状態になる模様
消えるのは装備品とイベントアイテム(パン)のみ
武器やサンダルは装備しないで王に話し掛けろっていうことだ
属性効果、ライズ、ダウン系魔法の効果など1で実装されてなかった部分の
レポキボンヌ。
それは3日後ぐらいに廃人に聞いてください・・・
気が早くてスマソ。漏れ今SUやっててライズ系ダウン系残すか迷ってたんだ。
ガードクラッシャーやチェインブレイカーもどうしようかと・・・
頑張ってください勇者達・・・
なんか楽ばっかしてきた人らに限って、弱音吐くのな。
発売当初からこつこつとやってきた身にとってはむかつくのなんの。
概出ですか?
こんな偉そうな居れみたいな奴も概出?(藁
β出来てうらやましいな
>>190 そりゃ弱音も吐くよ。
これじゃ、10日で塔か離宮止まりっぽいもの。
ちなみにわたしは発売日から地道にやってきましたよ。
LISTのスキル習得の下に、勲章リストっていうのがあるね。
LV10になったが斬る時のグラフィックが変わったYO
派手だぁ(藁
(・∀・)すまそ・・・
>190
君おもしろい
195 :
193:02/04/09 19:10 ID:DZLChfyo
嘘つきました(;´Д`)
グラフィックが変わったのはクリティカルの模様
DF本編ではエフェクトONにしてないから
戸惑ってしまったYO!
何回もカキコ(・∀・)ゴメン・・・
正直なところ、レベル1からテストさせて意味あるのか?
PUKが発売されたときにレベル1からやるやつは皆無だと思うんだが…
せっかく魔族の王がいるんだから奴のところでレベルを設定できれば
テストしやすいと思う
明日にはやる気なくしてやめてるヤツが多いワナ
はじめの2日くらいは1とやってることかわらん
こんなの2じゃないYO(;´Д`)
レベル40からって話はどうなったの?デマ?
もう、廃人にβは任せて、1に戻ったほうがいい気がしてきた・・・
転生済みってことはギルド作れるのか?
>201
もしかしてさっきまで戦士・戦士・シーフ・クレ4人パーティーだった?
スキル習得の画面で、上のスキルの説明のとこのスキル名の左に
スキルの属性が書いてます。当方戦士なので、(物)ブロウ、と(物)居合切り一段
しかありませんが。
ファイアブレイド弱くない?
マジ味噌70に対して50ぐらいなんだけど・・・。
てか運勢悪いのは最悪だな。10日しかねえんだぞ
運勢ぐらい最高にしとけ
206 :
193:02/04/09 20:38 ID:DZLChfyo
リトス本島に行きたくて墓場のリッチと戦う決心をしたのに出ない・・・
ロイエに話しても指輪の話をしてくれない・・・
どうしろってか?
LV20ぐらいまで墓場で上げろってか?(藁
鍛冶屋に行ったら、ハンマーイベントが始まるよ。
宝珠無しで入れるのか?
もう大陸行った人いるのかな?
DF1のメールが全部消えてる・・・
βバグかよ・・・
正直もう飽きた。
俺もあきた・・・
つーか、これPUKのβテストじゃないじゃん。
時間の無駄だわ。
やっぱ宝珠無しで本島いけねー・・・・。
だな・・・。
砂漠でかせごうかと思ったけど無理っぽい。
あっちの世界は敵が強くて行きにくいし、
エスニックよ、あんたはなにをさせたかったの?
転生した事ないからさくさくLV上がって嬉しい。
墓で鍵拾った
・・・・・どうしろと?
社員A「さーて、黄昏の調整も終わったな。
まぁ、もともと1の方で出す奴をちょっといじっただけだから
大した苦労もなかったけどな(藁」
社員B「まったくだ。最初は1の方のやつを削りすぎで文句でるんじゃねーか
と思ってたがユーザーが低脳でよかったぜ。」
社員C「ネトゲ初心者様は扱いやすくて楽だな。」
社員A「そうそう、Bよ。勝手に福豆を経験値2倍にするのやめろよ。
焦っただろ。」
社員B「スマソ。ユーザーの馬鹿共が騒ぐのが見たかった(藁」
社員A「俺もあれには腹抱えて笑ったけどな。」
社員C「んでさ、4月は何を餌にして利用権更新させるよ?
また経験値二倍にすっとさすがの馬鹿共もうるさく言うんじゃねー?」
社員A「んー…そうだ!これのβテストをやろうぜ。
そうすりゃあいつら絶対利用権更新するって。」
社員B「おいおい、そんなことしたら廃人共にかなり情報公開されちまうぞ。
黄昏だけで半年は持たせる予定だろうが。」
社員A「ばーか。レベル1からでテスト期間は10日にすりゃ問題ないだろ。
別にテストが必要なわけじゃないんだからな。」
社員B「なーるなる。そりゃいい考えだ。」
社員C「じゃあさっそく募集のページを作りますか。
馬鹿共が利用権更新してくれることを祈ってがんばろうぜ(藁」
社員A・B「おー(藁」
『そして 夜はふけた』
え〜、運良くβ島北部まで行けました(逃げただけだが)
グリフォンとマンティコアからの被ダメージ100逝ってます。
もうダメです。無理すぎます。エスニックのバーカ。
大陸へのダンジョンで箱げっちゅ
中身は798Gなり
ベルベット、キターーーー
222 :
名も無き冒険者:02/04/09 22:01 ID:q8LmatyQ
βもうしません、はい
クソです
223 :
sage:02/04/09 22:02 ID:q8LmatyQ
スマソ sage忘れた・・・
βキット持ってゴミ捨て場逝ってくるYO
ウワァァァァン
βのできの悪さに混乱してたYO
もういいです、はい・・・
>223
PCごとゴミ捨て場行きな。
だからβは体験版じゃねーっつうの。
お前らはβテストと言う苦行を黙々やってりゃ良いんだよ。
・・・・・・・・・・・・β外れたから言うんじゃないぞ。
新しいことをやってて苦行なら黙々とやるけど、
1と全く同じことをやってるんだよ〜〜〜
228 :
193:02/04/09 22:16 ID:DZLChfyo
大陸へはどうやっていくでしょう?
墓場往復疲れたよ・・・
だからβテストになってないっつーの
エニ糞はハナからグランドマスタークラスをベータでやらせる気は
無いということでフィアナルアンサー?
廃墟3階まで行ってきたよ。
ってか3階もあるなってかんじだね。行き方はひたすら逃げで、戦ったら即死。
その時、も1個箱見つけたら変なアイテムでたYO
羊皮紙
合成アイテム
こんなのね
セクション2のβは確か5月に発売ですよね?
スマソ。漏れももうだめだ…
正直10日以内に向こうの世界行く自信ない
違う意味で別世界が
未鑑定で稀少石というアイテムが出たよ。
ギルド作れないみたいだ。
婆のとこ、いっても「いってらっしゃい」て言うのみ。
勲章について情報求む。
希少石ゲット!!
なにこれ?
>238
希少な石
β船着場でたとこのゴブリン、
なんであんなに強いのに経験値100程度しかないんだよ・・・
さらなるクソゲー化の予感充分だな。
とりあえず廃墟3Fのボスまで行ってきたYO
ザガン3体
VS
ファイター
無理だっつの(;´Д`)
>240
そそ、あいつらの経験値見てやるき失せました・・・
今は素直にセクション1やってるYO
つうか修理できねぇよ
244 :
:02/04/09 23:26 ID:yJFs4/qk
まあ皆落ち着け。βテストなんだから苦情言えばパッチ当たるだろう。
まず皆でβテストの経験値を増やす要望メールをだしてみろよ。
「このままじゃβテストになりません。アフォですか?」
このくらい丁寧に書けば、開発者にも誠意が伝わると思うぞ。
245 :
名も無き冒険者:02/04/09 23:28 ID:ipQdekpA
つうかテストできねぇよ
なんかひとが減ったな、テレホタイムなのに。
つーか、つまらんよこれ
重力社並のマゾ調教だな、これ。
俺はβ当たってないんで、正直うらやましいと思ってるのだが、
βって不具合・不都合・バグ・・・だらけが普通だと思うよ。
βに参加するって事は、そのゲームをより面白くする為に
いろいろテストするって事じゃないの?
だいたいβってのはまともに動かないもんだよ。
要望等があるのならエスニックにメールでも出して
より良いゲームにしておくれ。
そういう意識の無い奴はβに応募する事自体オカシイと思う。
最後に、偉そうに薀蓄たれてすまん。
ウラヤマシかったんだよ(;´Д`)
>>248 いや、βも何もやってることが前作と全く一緒なんだもん。>オリジン周辺でレベル上げ
正直、バグがあったら喜んでメール出したいよ(;´Д`)
白ネームのままイベントこなしていけば、
通常通り大陸に行けるのか?
お前らレベル幾つになりましたか?
俺は14で挫折しました。
モウイイヨ(・A・)コノゲーム
>>248 不具合がありそうな新要素まで
期間内に到達する自信ありませんが何か?
オリジン周辺LVあげ
墓LVあげ
リトス本島には行けない
新大陸では即死。
墓のlV上げで不具合探すことにするよ…。
255 :
252:02/04/09 23:53 ID:QwxyfReg
逝けるYO
先頭だけ白でリッチ出すこと可能なら後ろもフラグ立って
宝珠貰う事可能でした まりゅ
スレが 止まってるね・・・ やはり、こんなもんだったのか・・・(;´Д`)
とりあえず、経験値もっともらえるようにしてくれないと
もう二度とやんないよ・・・
これはβじゃなくて、DF1の体験版だよ・・・
>247
ワラチッタ
なぁ、みんな。漏れ、考えたんだけどさ、嫌な予感するんだよね。
PUKの為にさ、今必死になってレベル上げてる人多いよね。
それが、ひょっとしたら、無駄になるかもしれないって思ってさ。
理由は、教会横にいるあのゴキブリ2号、転生させてくれるよね。
その次の瞬間、あの船着き場……。((( ;゚Д゚)))
なぁ、ひょっとしたらだけどさ、あそこで転生して送られないと、
あの船着き場に行けないってパターンなんじゃないのかな……。
つまり、DFでどれだけレベルを上げても、転生させられるって、
考えられないかな……(;´Д`)
漏れの考えすぎだと良いんだが、どうしても嫌な予感がして……。
みんなの意見キボンヌ。
長文スマソ。 βの全財産もって廃墟に特攻してくるYO!
>259
怖っ!
怖い事云うなよぅ〜
眠れなくなっちゃうじゃないかっ!!
>259
誰か緑色につれていってもらえばいいんじゃネーノ?
>259
初めからそんな気がしていましたが何か?
漏れはそれを見越して分身と三段覚えて戦士系一直線の予定だったのに
「どっち系の職業でも効率よくレベルage出来るように・・・」
っとわざわざSUでレベルageしてるYO!
何せエスニックの事だからな。
信用しないに越した事は無いかと。
しかしこれでレベルではなくてスキルが持ち越し出来なかったら
漏れはただのアフォになる罠
素人にはお勧めできない
いくらなんでもこの内容はユーザーを舐めすぎてないか?
漏れ、拡張を購入する意欲が激しく減退中なんだが。
獲得経験値の増加どころか、
西方や五重塔の経験値バランスが世界全体に波及してそう・・・
とりあえずβ引退ケテーイ
素直にβでも引継ぎでやればイイノニ・・・
>259
切ねぇこと言うなよ、オイ(;´Д`)
というか敵が強い=高レベルで行くことを想定って理解していいんじゃねーの?
俺β持ってないからよくわからんけど。
266 :
248:02/04/10 00:26 ID:Few0VmWw
>249>253
俺のツマラン書き込みにレスありがとうな。
元々10日間のβっていう事自体、普通じゃないもんな。
エスニックにちょっとでも期待した俺がアフォだったよ。
とにかく墓場しか稼ぎ場所が無いのが問題でつ(´Д⊂
テストなのになんでコツコツとレベルあげしなけりゃいけないんですか?
>>265 ・高レベルで行く事を想定
船着場近くのゴブリン等、強さと経験値の見合わない敵を倒すのは時間の無駄
↓
通常版の敵でLVを上げて強くなってから挑む
↓
拡張版のイベントは経験値等を期待できないため機械的にこなすだけ
↓
結局強くなるために楽に戦えて経験値の多い王城に引き篭もる
なんも今までとかわらないような・・・(´・ω・`) ショボーン
>>265 ・転生後の低レベルで行く事を想定
船着場近くのゴブリン等、強さと経験値の見合わない敵を倒すのは時間の無駄
↓
通常版の敵でLVを上げて強くなってから挑む
↓
拡張版のイベントは経験値等を期待できないため機械的にこなすだけ
↓
結局強くなるために楽に戦えて経験値の多い王城に引き篭もる
なんも今までとかわらないような・・・(´・ω・`) ショボーン
>259
正直、そうなる可能性は高いと思う。
俺も90までアゲてる最中なんだが、今回ばかりは参った。
転生せざるを得ないシステムでないなら、レベル1からはじめさせる意味は無いし。
そのままのレベルで引き継げるなら、最初から高レベルキャラで始まるだろ。
今日のβはイベントフラグの不良でこうなったと願いたい。
新しいNPCが教会の前に立ってたら普通は話しかけちゃうよね。
でも、レベル1でβの世界に強制転送されても困るわけ。
ヘッドロック大丈夫か?
やぱり奴らは糞でしたってことで。
やぱり・・・
俺も糞でした。しんできます
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
敵の強さもあんな感じなのに、モンスターやドラゴン召還して戦う必要あるのかな?
漏れ、ロストクラスの強敵がばんばん出てきて
LV90クラスのプレイヤーでも必死に戦わないといけない
スリリングなバランスを期待してたんだけど。
あれなら全体と2段があれば新スキルいらないYO
ユーザーを舐めてないとしたら、
単純にヘドロにはアホしかいないんだろうな。
276 :
259:02/04/10 01:33 ID:veMfJt4o
>260.261.262.265.269.271
即レス、マジレス感謝。
>260
いや、別のレスで他の人も述べてるけど、そうなる可能性高いよ……。
禿しく鬱だ……氏にたくなっているのは私だけでしょうか……。
>261
いや、それは私も考えたんだけど、β世界へ飛ぶ羽を貰えるのは、
あのゴキブリ2号(魔族の英雄)からなんだよね……。
話しかける>有無を言わさず転生&アイテム完全デリート。
多分、DFで、宝珠のスキップができないのと同じで、
フラグが立っていないPCがいると飛べないようになるのではと……。
>262
同志! 私も、今必死になって分身覚えようとしてるYO。
ストームもアークももってるのにね……。
お互い、この努力が無駄にならないことを祈るだけだね。
>265
そう思いたいけど、269さんの説が的を獲ている気がしてね……。
どちらかというと、269さんが書いた通りになりそうな予感……。
>271
>今日のβはイベントフラグの不良でこうなったと願いたい。
私も、それを禿しく願うYO!
長文、駄スレスマソ……
やっとLv19ですが何か?
ハァ・・・
至極の糞βがここに完成って感じだな。
廃墟行ったけど、イビルストーンとサーペントってナンダヨ
絶対設定ミスだYO!
Lv40くらいから始めないとβも糞も無いぞ(;´Д`)
正直、レベル91まで行けるヤツはいないだろ
24時間×残り9日間、鮪しても91は行けるかどうかだな。
戦闘時にキャラの位置が変わるバグがあったから
エニクスに不具合で報告しようとしたら
Software errorとかで報告できないんですが
何気に思ったんだが・・・
まさか、明日はレベル20から、明後日はレベル30から、と言うように、
ゲーム開始時のレベルが上がって行ったりはしないよな・・・
βを10日でやるとしたら、レベル上げよりも、各々の場所や、敵の方に
バグがないかを見なきゃいかんだろ?
毎日の修正ファイルと同時に、キャラのパラメータも上げていかないと、
本当にDF1のβテストになっちゃうYO!
現在のβではグランドマスター以降は未実装である
と言ってみるテスト。
オリジン羽増殖してお金増やしてるヤツ、結構いるっぽ。
>>283 本当にそうかもしれんぞ
漏れは、そんな気がしてきたYO!
2次ベータが後日あるとかないとか
>>285 そもそも船が使えないので普通にやってると
インテゲンスに会いに行く事さえ出来ない・・・
ミューテーションへの転職条件が、未転LV100の罠…
>>284 とりあえずそれで稼いでキノコ買ってがんばりました
最初40分くらいひたすら羽稼ぎ
でもお金持ちランキングのトップにはなれなかったから
上がいたのであろう
>287
本島に行けるって事は知ってるよな?
>284>289
羽根で稼ぐより素直にイベント進めて
本島行ったほうが効率いいよ
1時間でサファイア3個買えたしね
Lvも20になりましたとさ
293 :
290:02/04/10 02:54 ID:lGzY4kmw
>>292 普通に琥珀の宝珠とって船も使えますが?
というのは揚げ足になるな。
スマン、聞き流してくれ・・・
あんな場所にゴキUいたら話し掛けちまうよな。
てか、今回のβで製作者が全くユーザーの事を考えてないことが解ったので
拡張の購入をやめようかと思案中。
漏れもゲーム製作に関わっているんだけど、
常識的に考えてこのβはいくらなんでもふざけすぎだと思う。
新要素をプレイさせないでなんのβテストよ。
契約を継続させるためのエサとして使ったわけだから、
β自体は話題をつくれば役目を終えたことになるんだろうな。
現に2chでもこれだけレスがついてる訳だし。
いいゲームにするためのテストという意思はさらさら感じられない。
Lv22でダウン。
すまん、もう耐えられん。
さっさとラグナロクに戻るよ。
こんなのを体験するために、
1000円もwebマネー追加した自分が情けない。
で、結局なにのテストなの?
βの申し込み数で完成度を決める(と思われる)から、
その釣れ具合を計っているのでは?
皆もう飽きたらしいな。
誰もやっていないなによりの証拠…
未転成の漏れがランキング入りしたからさ(藁
今日のメンテに期待
「誰かアップル下さい・・。」ほんと、こんな感じ。
廃墟にて、魔族召喚魔法陣ハケーン
隣にいる魔族の男の話では…
「エレメンタリストとシャーマンのミューテーション」
「アニメルテイマーとサモナーは特定のアイテムによる合成」
「プレミアムチケットを持っている者は
特定のアイテムとのトレーディングとロットが可能」
らしい。廃墟入り口から右下左の部屋。
>294
俺はゲームは作ってないけどシステム開発してる。
DF見てるとユーザーの意見聞かずに突っ走ってた新人の頃を思い出す。
とにかくエネルギーだけはメチャメチャ消費してたから変な充実感はあったが、
(ハッハー、もう一週間も家に帰ってないぜ、みたいな。はっきり言ってアフォでした)
もちろん出来たシステムはクソ。
どこが悪いんだろって悩みまくったけど、わかるわけない。ユーザーの欲するものを全く理解
してなかったんだから。で、それを一番よく知ってるユーザーの意見を聞こうとしてなかったん
だからな。
上司にそれを指摘されてユーザーと対話するようになってからは大分楽になった。
エスニック、いい加減ユーザーの意見に耳を傾けてくれ。
その方がお前らだって楽になるぞ。
DFがどう作られてるか一番知ってるのはお前らだが、どう遊ばれてるか一番よく知ってるのは
実際にDFで遊んでいるユーザーなんだから。
>297
ユーザーの忍耐テストです。
廃墟1F右下下下の部屋でヴァンパイアのネーチャンにエンカウント。
リトス搭に渡る前の貴方ではないそうな。
キシュツだったらスマソ。
しっかし。だれもいないw
箱拾ったら565Gだってサ
>303みたいな人はエスニック、ヘドロにはいないのだろうか
おい!知ってるか?ちみたち廃人どもがβで遊んでると、
オークションの物価がめちゃ下がってるから、
19日までは戻ってこないでね。
Nブリガンなんか39万で落札してたよ・・・。
イベントが全く進められないってのはかなり重体だと思うんだが・・・。
緊急メンテとかしなくなったんか、この会社は。
誰かティレルの羽売ってくれよん。
オークに新アイテムがでてますね!
部屋の飾り用と合成アイテム。わくわくだ。
>>308 2垢2PCなのでDF1もやっております
セクション2が始ると同時にグランドマース−ターが大量ってのは止めてくれよ。
マースーター
マース−ター
スの後だけハイフンなのは何故??
>314
電波だからだろ
>セクション2が始ると同時にグランドマース−ターが大量ってのは止めてくれよ。
あの強制転生が実装されない限り止めようが無い。
・みんな仲良くレベル1。
・みんな仲良くグランドマース−ター。
これのどっちかしか。
みんな仲良くLv1がいいな・・・
新大陸で敵の強さ調整済みでの、みんな仲良くLv1がいいな・・・
>>317,318
LV上げの努力しない奴がなにいってんだ!
320 :
317:02/04/10 13:48 ID:IXW5SN4g
>320
それでもみんないっしょにLV1が良いの?なんで?
322 :
317:02/04/10 13:54 ID:IXW5SN4g
>>320 いきなり、グランドマース−ターだらけじゃつまらん
>>321 ディプスの初期のようなオモシロさがまたよみがえる可能性があるからじゃないか?
でもグランドマース−ターより上のミューテ−ショーンには
すぐには慣れないのなら1の続きで良いのかなと思ってしまう。
>>323 イベントの内容や敵の攻撃パターンを知ってしまってるから難しいと思うよ
同じことをやり直すとなると途中でだれる可能性大
すまん曲解してた、新大陸入った時点でLv1ってことが。
>319
パラでLv80だYO
>>325 レスありがと 確かにそうかもね・・・
自分の希望を書いてみたんだが目が覚めたYO! サンクス
黄昏の王国 2鯖でβテストの船着場に鮪いるんだけど、
PTon デュエル拒否 トレードON
確認頼む。
・・・・・・糞βだからなぁ。
βで鮪のテストかな
とりあえず今日のパッチでβの生死が決まる
βからウザイタスレ立てなきゃならんのかYO
>332
βそのものが一番ウザイ罠
抗議の意味をこめて全員で鮪?
β版は
「やってることが前作と変わらない」
「強制的に転生させられる」
「敵がむやみに強い」
という噂を聞いたのですが本当ですか?
>335
1と2の世界があり、LV1からなので2の世界では即死。
よって1の世界でLVあげをしてる所で御座います。
>335
順番としては、「強制的に転生させられる」
だけど、新大陸の「敵がむやみに強い」
故に、旧大陸でレベル上げ。
だから、「やってることが前作と変わらない」 だ!!
うううう…
こんなモンの為に公式4亀ログイソ
家族全員の名で応募しまくってイクツも手に入れちまったのか…
で、更にそんなモンを当たってない仲間に配って喜ばれたつもりになってたのか…
白黒誤字だらけのマニュアル見て マース−ター・ぺーショ−ン 逝テクルヨ
これ絶対エニックスの罠だ!
実は向こうのマップまだできてなかったりして
俺らを本島に残す気だあああああああ〜
新大陸の敵がむやみに強いのは、前作で鍛えた廃人用のフィールドなのね。
装備を整えて、スキル一杯覚えて、初期パラメータを増やして、
LV1から新大陸がんばってください、と。
敵を強くて、LVあげにくいから廃人には良いバランスなんでしょうね。
新しくDF始める人は、旧大陸からがんばってね(にこにこ)、と。
旧大陸から、といっても、装備品のグラフィックやスキルバランスなどは
新しいものになってるんでしょう?
あ、そういえばクリティカルのグラフィックは変わってたね・・・
派手になってたよ。
黄昏は転生を50回してる人達に合わせて調整されています
きついと感じる人は1で50回転生してください
-エスニック-
メンテカウントダウンキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━ !!!!!
今メンテ中?
それはそうと、LOGINから2枚目のβが来た(藁
競争率低いのか?もしかして。
>342
クリティカルのグラフィックって、いつだかのアップデートで変わったってことになってなかったか?
変わった様子は見られんかったがなー
347 :
345:02/04/10 15:52 ID:2wqpHrmY
なんか、言葉足らずだった。スマソ
4亀とLOGINで2枚ね。LOGINで2枚じゃないです。
いまさらカウントダウンかよ?!
10分で終わるメンテか?!
βもこれで終わりだ〜〜
ダメだ、、、リッチ倒してないからマルドゥーク入れないYOヽ(`Д´)ノ
キャラ照利してくるか…… (;´Д`)
メンテ終了ですか?
入れたのですが、羽根が使えない上死んでもHP&SP回復せず
その状態でフィールド出るとバグってて戦闘に入ると即死です(;´Д`)ハァハァ
おおーますます廃人試験の難度上げてくれたなエニックス(ぼそ
ぐは、強制ログアウトデスカ・・・
強制的に落とされてまた入ったら直ったようです
今会社んで改善されてるところ有ったら情報夜路死苦!(´ω`)ノ==~~
βの新大陸のゴブリンとか弱くなってる…
lv20のシーフだがダメージ20前後しか受けない…
もとからだったらスマソ。
>355
それでも死ぬけどね
俺のせいであたらなかった一人の人
スマン、β引退する・・・
上と同じく引退します・・・
当たらなかった人、ゴメン・・・
359 :
名も無き冒険者:02/04/10 17:15 ID:tVXOUslY
だから黄昏の王国なんだな…(´・ω・`) ショボーン
フィールドで撃ったときと五重塔で撃ったときの居合1段のダメージが一緒なんだが
これって…
漏れの勘違いならスマソ
かなり心が黄昏れてきたところにLOGIN分が届いたよ
心優しいので応募しそこねて黄昏れていたギルメンに
速達で送ってあげたよ・・・
そのギルメンも黄昏に陥る罠。
みんなで黄昏れてこそ
黄昏の王国
でそ
緊急メンテでバランス再調整だって
なんか激しくシステムメッセージきてたね
まわりでは
「今までのレベル上げはどうなるんだ〜」
な悲鳴続出。
おいらとしては言葉だけでも
「ご迷惑をおかけしております」
が出たので今日のところは許しといてやるかと寛大な態度。
えっと、辞めちゃう人に朗報です。
只今しすてむより連絡が入りレベルを再検討中だそうですよ〜
強くなるのは確実かと・・・
つぅか、今までの苦労は水の泡ですかエニ糞さん
まぁ、そんなわけで明日位には新大陸拝めるかもしれんですわ
一体何がやりたかったんだろ、エニクスは。
たった10日間なのに2日も無駄にしてどうすんだよ。
今回のもログインしてるプレイヤーの急激な減りから
仕方なく変更入れるだけじゃないのかねぇ。
まってました!
これによってβ期間延びるのかなぁ〜。
>>368 んなわけないじゃん・・・
つーか、あんたいい人だなぁ
370 :
名も無き冒険者:02/04/10 18:15 ID:tVXOUslY
教会前でみんな黄昏テルYO
エスニックのサブタイトルに引っ掛けたネタディスカ?
と言ってみるテスト
6階ボスイッテキマシター
スキュラ&サーペント2体
勝てるかっつーの(´Д`)y-~~
ところで融合アイテムの「ミスリル」って何かわかります?
武具に入れようとしても「これはミスリルではありません」って出るし
ミスリルに入れるとミスリルが整頓されて2になるし
わけ判らん(;´Д`)
只今、プレイヤーとモンスターの調整をしております。
今夜調整したものをアップ致します。
■βテスターの方へ■
オリジナルと同じ名前でゲームを始め、そのベータのキャラを
削除すると オリジナルのメールデータがすべて削除されます。
もし削除したい場合は、ディプスファンタジアのインストールされて
いる場所の logフォルダをバックアップしてからキャラを削除し、
作成後バックアップを元に戻して下さい。
βテスト用サーバーは毎日14:00〜16:00の間に
メンテナンスを行います。
アンインストールした後にこれかよ・・・
鬱だ氏のう・・・
って、キャラデータ残ってるか
(・∀・)キター
>373
同じ名前じゃないのに消えてたよ
なんで?
4/10 20:00〜20:30 サーバー調整メンテナンス。
転生状態で、ログインすると調整が入ります
キャラクターの調整(一回限り)
1.経験値 +44万 2.お金 +1万 3.熟練度 +29
イベントの調整
1.魔族の英雄に話し掛けると、折人ベル周辺の船が使える
ようになります。
モンスターの調整
1.エウロギア大陸モンスターの経験値を調整
現在Lv20後半なので一気にLv上げられると鬱なのですが
しっかし、学生の休みすら終った時期にβ開始、しかも10日とは・・・
ホントに面白いなDFは「セクション2黄金の王国」マンセー
ところで何か目新しいアイテムは手に入りましたか?
くず鉄だか鉄くずだか合成アイテムってのがありましタ。ガイシュツカ?
今からメンテだ〜どれ位かかるのだろう。
くず鉄だか鉄くずだか合成アイテムってのがありましタ。ガイシュツカ?
今からメンテだ〜どれ位かかるのだろう。
ただの木の棒だか 合成アイテムってのもありましタ。ガイシュツカ?
今からメンテだ〜はやく終わってほしなぁ。
ようやく遊べる代物になるかな。
頑張ってバグフィックスするから、期待に応えてくれや、絵に糞。
IDが電電公社だよ・・(鬱
>372
20個束にして延べ棒にしてもらってください。
クロゲネタはマイナーかな・・・
ttp://bbs1.kidd.jp/?0105/6341 Re: ベータテスト バドウェル - 04/10(水) 20:13
なんか【βテスト】を【先行お試しプレイ】と勘違いしてる人多いよね。
とりあえずDF2にバージョンアップしてからも
DF1のプレイ環境に影響がないかをテストしてくださいよ。
お願いしますね。
↑この書き込みにカチンとくるの漏れだけ?
>>385 当たり前の事だよ、カチンとくる方がおかしい。
>>385 ソイツは自分が当たってたらそういう事は言えない。
ログイン後、金が入るってことは
キャラデリして何度もやれば、金無限増殖か?
>385
俺は哀れに思うよ
よっぽどやりたかったんだろうなってね
金は1万G貰えたけど経験値40万てどこでです?
392 :
389:02/04/10 21:07 ID:/tiT1ZXU
>389
自己レスでスマソ
今、試してみたができた。
転生後ログインしなおすとお金が1万なってた。
>391
経験値はステータスみれば入ってるのが分かる。
外で一回戦えばLvあがるよ
>392
ゴブリン倒したら一気にLV34になりました!
ありがと〜。
それでもグランドマース−ターにはなれないので、さようなら
そして二日後に今度はレベル50まで上がる
さらに二日後レベル70まで上がり、最終日の一日前に90まで上がる罠
廃墟攻略ー!!(・∀・)!!
これから探索に行ってきます(;´Д`)
シーアの翼ゲトー
知らない武器とかたくさん売ってる(;´Д`)ハァハァ
二刀流激しく( ゚д゚)ホスィ・・・
大陸の街はどんなだい?
リトスの集落と同じ規模?
街にはまだ着いてないよ・・・。
オアシスに着いたよ。
規模はそっくりそのまま。
おまけとして銀行が使えるくらいかな。
羽が売ってたから行き来は楽。
雷神の斧っていう武器てにいれたんだけど
セクション1にあったっけ?
斧ってくわしくないから手に入れてもわからん(;´Д`)
401 :
名も無き冒険者:02/04/10 22:59 ID:1OGS11I.
新武器の性能はどう?
やっぱりすごいのですか?
> 401
sage してね(にこにこ)
魔人剣とか言う武器を手にいれた。
一定確率で防御力無視と書いてある。
攻撃力150 敏捷-6
とか言う書き込みはないのかねぇ
具体的な武器名じゃないけど。
セクション2からは、
マーチャント系武器・バンディッド系武器って
同じシーフ系でも分かれる。
こんな感じしかまだわからん。
>>403 一瞬「ピクッ」っとしちゃったYO!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!
って思ったのになぁ
そういう情報心からキボン
406 :
黄昏のプリンス:02/04/11 00:29 ID:MW4MhIOQ
PSOおもしろいよww
>406
アンタ誰?
何か名前に赤斜線入ってる人いるけど、あれなに?
赤斜線入ってるのは、大陸にいった人らしいよ。
>407
406はPSOの公式BBSで有名なお馬鹿さん(藁)
を語ってるPSOスレの住人かなにかかと。
>408
「宣戦布告」状態。
新しいギルドダンジョン(ギルド城)を攻めるには、
この状態にしておかないと攻め入る事が出来ない。
最初のシーア町(オアシス)で状態の変更が可能。
ちなみに、死ぬと自動的に非宣戦布告状態に戻る。
ふぅ、サンドラまで終わった…
って、オレは何やってんだろ…
早速、ログインハメくらいました…
ペリュd一緒に行ってた人、もう少し待ってください、、、
ごめんよぅ、、
>411
ふむ。
ギルド戦争のシステム自体違うなら、
拠点増えるんかな?
βでもやっぱり全身鎧はロボのままなのかな?
戦闘時間長すぎ・・・
一戦に5分以上かかるのが普通ってどういうことよ。
得られる経験値も少ないし、プレイが苦痛なだけ。
はっきりいってあれだけ戦闘に時間かかるのなら
リザードあたりでも経験値1000はもっててもバチはあたらんと思うぞ。
エニクソって苦戦=長期戦とか勘違いしてないか?
ガーディアンといい、冗長なだけで面白くないんだが。
とにかく戦闘バランス何とかしろー!( ;´Д`)
>416
もしかして、戦士系だけでゴリ押ししてないか?
魔法の4チェインなら1発で終わるぞ。(SUのレベル・装備にもよるが)
それ以外意味無しっぽい。
戦闘ロジックとやらが、ロストと一緒ってやつか?
つまり、戦士無用。
と、漏れは感じた。(萎
>>417 どこまでもSUマンセーなんだな・・・情報ありがd。
大人しく通常版で全体覚えに逝くよ。
考えてみれば通常版でβテストやってるようなヤシらが
誠実に拡張ベータのデータをいじるとも思えないし・・・
今回のは適当に新要素をちらつかせて
ユーザーを引っ張るつもりだろうな。
そして拡張版発売後に新スキルのバランスチェック(藁
拠点数は12だYO!
2鯖の教会前に「大陸商人」がいた。
ギルド城に連れていくと、何やら良いものを売ってくれるそうだ。
誰かに連れられて走り回ってたよ。
βキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
Login枠、本日到着です(神奈川)
坑道まで行った
敵強すぎ
3Fの中ボス倒して戻りました
魔法使いっぽいの一匹に新モンスタイプの3匹だたよ
廃墟で 雑魚でサキュバスとワーウルフみたいなのが出たんだが、
あれって、ヴァンパイアとライカンスロープなのかな?
>419
オイラの夢を覚ましてくれてサンクス!
「足でクリック派」を立ち上げに逝ってきます・・・。
>>423 男ヴァンパイアもいたな。
それから察するに、新クラスは武器グラフィックのみ装備で変更で
防具は何を着ていても変化なしと思われ。
なにげにサキュバスの声が萌える!
聖なる帽子が1550Gで普通に売られてたよ
熟練度62って何?(´д`;)
Lv30台の人に熟練+29してみな
あぁ、そうか。
っていきなりマスタークラスかよ!
ステータス全然違うな・・・。
サンクス。
追記
いくら熟練高くてもLvは60いってないから
マスタークラスにはなれないはず
あ、そうなのか。
勘違いスマソ。
サキュバスとサクリで逝って来るよ(´д`;)
もうギルド作ってるヤシいるな
誰か 海援隊β 作ってくれ
要望で送ってはみたがロジックとやらをロストと一緒にするのはヤメてほすい。
どうも居合一段の威力をみる限り、そういうことらしい・・・。
SP使って攻撃発生速度落として通常攻撃より弱いって仕様っておかしいと思うが。
そういう場所(ロスト等)が限定であるなら納得できるが全編がそうだというなら、
これでよし、と思うほうがおかしいと思うんだが皆どう思う?
居合二段つかったらSUのマジックミサイルの倍くらいはイってくれよ(´Д`;
閉塞感のある不自然なバランスで崩壊するより、いっそドラゴンボールな、
なんでもありで崩壊してくれたほうが潔いとすら思えてきたYO!
廃墟でリザード(れっさーかも)からウンディーネの贈り物ゲトー
でも合成アイテムらしくてロイエタン見向きもしてくれなかったYO-!
シ−ア?に行った方々ギルメン集めに帰ってこないで下さいな。
連れてってくれるならともかく、
初サバの転生者並に何となくだが嫌だ。
ムカツクなぁギルドの宣伝してるヤツ。
私利私欲丸出しじゃねぇかよ。
んな事掲示板に書いたり勧誘したる暇あったら
進めれてねぇ人に教えたり協力したり出来るだろうに。
俺が甘いのかやっぱ?
>434
ほんとそうだと思うよ。
戦士がそこまで冷遇されるなら戦士系誰もいなくなるよ・・・
ボス戦でも活躍できない戦士なんて全く意味無いよ。
さらにナイト系だと目も当てられない。
それでなくても腕力と耐久による敏捷のマイナス補正で
遅いのに一撃の威力も無いなら存在意義は無いと思うよ。
大体、戦士ってある意味肉体派、アスリートでしょ?
何であんなに遅いのか全く理解できないよ。
剣道とかの日本選手権見てみたら分かると思うけど、はっきり行って
剣の動きが見えないほど速いよ。ほんとに。
装備品による敏捷マイナスが多いんだからマイナス補正は
無くてもいいと思うんだけどなー
ミスリルスーツの性能が戦士の存在の意味をあらわしている
諦めろ(;´Д`)
漏れはEQとかUOとかやった事ないんで確証は無いんだが、
あっちの世界の戦闘は、
防御を固めた戦士系が壁。素早いスカウト系が遠距離サポート。
僧侶系が回復。魔法系が遠距離攻撃。
って、完全に役割分担があってPTが協力しないと戦闘に勝てないって?
つまりはエニ糞はそれをしたのか?
それだったら、エニ糞ご自慢の「チェイン」を無くさない限り、
戦闘中でSU以外はぼけっと魔法の発動を見守るだけだと思うが。
「魔法使いとその下僕達」パーティの完成か。
S2からは敵が超反応でチェインブレイカーしてくるようになる罠
>438
うむ、大体、腕力と耐久を上げると敏捷が落ちて、
知力を上げると敏捷が上がる、という発想が全く分からん。
まあ、ここで書いてもしょうがないが・・・。
>442
それを云うなら、体力の次に魔力がHPに影響するって(以下略
>436
大陸まで到達できたので、羽による運搬を
試みたのだがPT組めなかったYo(;´Д`)
情報だけで勘弁してくれい。
大陸情報(オアシスまでの道)
・廃墟3F、6Fで中ボス登場(ここまではあっさり行けるかと)
・7F以降は雑魚も強く(スキュラも雑魚で出る)、塔並に広いので薬が沢山必要
・廃墟9Fでヒドラ(寝毒OK)+雑魚2匹を倒し魔方陣に入ると大陸にワープ
(スリープは約2ターンで切れるので1ターンおきでかけてその間に雑魚を倒すと楽)
・東に進むと「ギルドダンジョン」なるものがある
(道中の雑魚はちょっとだけ強いオークなどでたいしたことない)
・更に東に進むとオアシス(シーア)がある
大陸情報(オアシス)
・グラフィック的にバルドールと大差なし
・おやじが宿&銀行&店を兼任
(売り物については他スレ参照)
・ギルドばばぁここに出張中
(ギルド城への宣戦布告が可能、宣戦布告するとネームの背景が赤くなる)
(ギルドは作ってないし、未加入なので現時点で不明)
・転職じじいもここに出張中
今のところ漏れが知ってるのはこんなもんだ
北に進むと坑道があるらしいのだが未到達
>442
現実世界ではありえないよな
「100メートルの世界記録を出すために猛勉強だー」
と机に向かう陸上選手(藁
デュエルがロスト仕様になったらマーチャントに負ける
グラとか増えそうだな・・・
商人に負ける剣闘士って・・・(;´Д`)
昨日になってログイソの当選βが届いたのだが
その中身の一筆
前略
平素は「ログイソ」をご愛読頂き、誠にありがとうございます。
また、このたびは「ディヴィスファンタジア体験版プレゼント」へのご応募ありがとうご
ざいました。
厳正なる抽選の結果、あなたがご当選いたしましたので賞品をお送り致します。おめでと
うございます。
今後共、「ログイソ」をご愛読下さいますよう宜しくお願い申し上げます。
??デイヴィスファンタジア??
??体験版??
漏れがゲットしたこれはパチモンだったのか???
>441
というかチェインブレイカーはマジで発動時間ゼロにしてくんないと使えないよ。
>446
ワラタ
>>434 閉塞感のあるってのは言い得て妙だね。
プレイしてて息苦しいよ。
大体なんでダンジョンごとにここまで能力バランス替えるんだよ。
いいかげんすぎないか?
一定の経験値、貰えるんだってね。
よかったね。
>445
>「100メートルの世界記録を出すために猛勉強だー」
>と机に向かう陸上選手(藁
ワラタ
転生3回、全部純グラの俺は、キャラデリした方がいいですか(;´Д`)
>452
そんな君は今からでも遅くない、転職して、朝死んだ!
ロスト仕様って攻撃力が弱くなってるんだよな?
そんなことするより、敵のHP2〜3倍にした方がいいんじゃないか?
HPを1万以上管理できないんだろうか。
>453
死んでどうする。頑張れ!(藁
>452
でもまあ、正直アサシンだろうな。純グラなら分身は持ってるだろ?
かなり威力は落ちるだろうけどスピードでカバーできると思うぞ。
だからって早まるなよ。
セクション2入れてブレイドマスターにクラスアップして、
攻撃力が+20%(だっけか?)になるパッシブスキル取ってから転職だ。
死なないように頑張れ。
>>449 色々なロジックを実験する
↓
(・∀・)イイ!!ロジックを見つける
↓
結果:全ての世界にそのロジックを適用
↓
(゚д゚)ウマー
転生で10000もらう→誰かに渡す→デリ
なぁ、これってDup(略
458 :
初心者でスミマセン:02/04/11 13:56 ID:cARxRw0I
シーア砂漠の銀行に金預けると、一文無しになる。激しく鬱。
460 :
434:02/04/11 14:38 ID:xQtOH5No
>438
そうだね前の仕様なら道中荷物でもボス戦での決戦兵器だという自負がもてたが今は…。
腕力で敏捷のプラスしろとは言わないがマイナスはヤメてほしいね。
プラスしたらアサシンが大変なことになってしまうYO!
>440
戦士って防も魔防少ないし壁にならないYO!ミスリルつけても魔防はウィザに負け。
壁はウィザです、オルタナティヴかければカンペキダ!
>443
魔力でのHP修正は半分くらいで良いと思うかも?
ウィザ等から不満は出るだろうが現状が異常なのだと思われ。
>445
南方でデュエルすればわかるが商人に勝てないYO!>グラ
てゆか、まったく別系の商人VSグラはともかく、
ビショVSマズモンがビショのが肉弾戦強いのはどうかと。
>454
漏れもそう思って要望でHP二倍でも良いからとは書いておいたよ。
みんなも出来たら要望だしてやってくださいマシ。
DFわりと好きだしヤメたくないしヤメる人見たくないし、
こんなだがせっかくのβなんだし、この件に限らず改善されて、
皆が楽しく遊べるようになってほしいと切に願うよ。
長文スマソ
ちょっとみんなに質問。
ロストの戦闘ロジックが既存のより気に入ってる人いる?
できれば好きか嫌いかのほかに、その理由もおながいします。
ちなみに漏れは爽快感のなさとか、
ゲーム通しての一貫性のなさが理由で好きになれないよ。
ていうか黄昏では戦士はそんなに凄まじく役立たずなんですか・・・?
分身の威力が1/5になるとか・・・そんな感じ?
シーア北のギルド城のすぐ右にある橋、
なんで渡れないんですか?
未作成だからですか?
それとも仕様ですか?
橋はオリジン南にあるのとほぼ同じ。
・・・鬱
>>462 ザコ戦が常にガーディアン戦と同じ感覚というか、
5分の1ほど極端じゃないけど通常の40%ほどの破壊力。
もしかするとそれ未満かも・・・
465 :
464:02/04/11 15:59 ID:Q5S.2Gr6
通常=通常攻撃ではなく、通常のロジックでの同スキルね。
居合系はかなり厳しそう。
ふと思ったが、ロストロジックなら、
チャージ系やブロウ系は強くなってるんだろうか。
もしそうなら、これからはパラ系が人気に?
多分、居合い4・5・6段はパラ系だろうし。
もう散々書いたかもだけど全編ロストロジックは勘弁派。
エニクヌは好評だと勘違いしてて導入するつもりかもしれんが、
ロストダンジョンは局所的なシュチュエーションとしてチャレンジングで、
それなりに評価を得たと思うし漏れも評価してる。
だがいちいちカルコロスに悪ジェム渡すのにチャレンヂングだったりするのはイヤだ(´Д`;
大体、敵は別のロジックで動いてるんじゃないか?と思うくらい綺麗なダメージ出してくるしな。
ちなみにβ居合一段に関しては通常攻撃のがアベレージ高いと思われ。
ガイシュツだが戦闘時間が長い=苦戦って考えはよしてくれ!
正直、敵のHPが多くなって状態異常が敵に効き難くなれば適度に苦戦できて良いと思うが。
・・・あ、その上でチェインの威力は下げる方向で…いっそ無くなっても(・∀・)イイ!!
何度も言われてるけど、
4連チェーン威力でかすぎ
はあ、戦士は闘神装備して防御しとくだけの存在になるのか・・・
「混乱してもいいように武器ははずしてハイウォールだけ持っててくれれば
いいよ。あ、もちろんスタミナ3つ装備してるよね?」
とか言われるようになるのか・・・
・・・鬱だ(;´Д`)
470 :
461:02/04/11 16:30 ID:Q5S.2Gr6
>>467 レスありがd
チェインは戦闘を単調化させる上に、チェイン前提で
敵の能力バランスを大きくいじってくるだろうから
漏れも弱めてかまわないと思う。
あと、戦闘が長引くだけでなく五重塔並にクソ広いあのマップも勘弁して欲しいよ。
どうせ戦闘はシーフならオート、クレならホリエンみたいな感じで
やることが決まりきってるから長引いて苦戦しても苦痛なだけだし、
先も長いからだれてくる。
全編にこのロジックが導入されるならマジ引退も考えるYO・・・(´Д`;
ところでエニクヌってなんかいいね
>469
スタミナ3つも付けたら敏捷が低すぎて動けないよ・・・。
防御体勢に入る前に散々攻撃されて倒れるかも。
ましてや、戦闘中にSUが、「よし、チェインだ!」とか高らかに宣言した日には・・・。
壁としてもチェイン要員としても役立たず。パーティから罵倒を浴びせられそう(;´Д`)
常に防御
武器は持たない
アクセはアトラx3
カンペキダ!
474 :
452:02/04/11 16:48 ID:0OpguC7.
>473
俺、やっぱりキャラデリしてもいいですか?(;´Д`)
>473
そして今グラやってる人は今のうちに転生
パラになってBPをすべて耐久に振る!
これぞ究極の戦士!!
・・・マジで鬱(;´Д`)
現状βが先に進むのにSUに4チェイン前提になってる時点で、
エニクヌの方法論が間違ってるのは明白?
ロジックは戻してチェイン弱体が急務だと思われテスト数日しかないし。
全体強すぎなのは異常は効きを落として範囲攻撃スキルは戦士系追加なし、
SU系は追加魔法はストームより範囲狭目でも威力は上コレ最強。
でも敵のHPは高まる諸刃の剣。
でOKだと思うんだがなぁ・・・。
ついでにモンクと戦士に熟練敏捷修正を盗賊の半分でも分けてケロ!特にモンク系。
悲惨すぎるぞ。
チェインって本来パーティプレイの戦略性を上げるために
作った要素だろうけど、それが戦闘を単調にしてるのなら
改善の必要ありまくりだと思うんだが・・・
ロジックを替えるよりもこっちのが大事でない?
イベントをみんなで成し遂げる充実感とかを味わおうにも
チェインに遅れて気まずくなったり、弊害が多すぎだと思う。
チェインをなくせばプレイヤーごとの戦い方に今より個性が出てきて
役割分担や相性のいいプレイングをする仲間を探すのが
楽しくなるんじゃないかな。
あと、仕事帰りにちょっと遊ぼうと言う感じのプレイヤーがプレイしやすいよう、
無意味に時間ばかりかかる要素は切り捨てて欲しい。
>477
チェインはないほうが楽しいよな。
倒す敵がかぶらないように、声掛け合ったり、
他のやつが攻撃かけた敵が、その攻撃で死ぬかどうか
すばやく判断して、自分の標的を柔軟に選んだり。
シーフは減ったSP上手く見越して、タイミングよくきゅあP投入したり。
漏れは今よわよわ戦士なので、チェインして
SUが攻撃するのをただ見てるだけ。
そのたんびに
「うお!やっぱりSUはいいですね!」とか
「全体やっぱつよぉぉぉぉ!」なんて、言ってます。
単なるチェイン&おべっか要員です。
エスニックどうにかしてくださいよ・・・。
強力無比なチェインに合わせてロジック変更してるが結局、
依然チェインが最強の攻撃方法のためせざる得ない状況となってるからなぁ。
チェインの仕様を変更すれば以前のロジック(ロスト仕様でなく)は、
いじらなくでも良いと思うが。
たとえば範囲攻撃とかでもチェインした人数分だけランダムに敵に
単体攻撃するだけとか。
直列にチェインすると単敵に集中、並列だとバラけるとかすると戦略の幅も増えよう。
・・・とか妄想したり(´Д`;
チェインに成功率を設定。
2チェイン → 90%(10%の確率でぽひゅる)
3チェイン → 70%(30%の以下略)
4チェイン → 50%
ぐらいでどうか?
この南方以来のロジックの変化って、
嘘をつき始めると嘘を重ねざるを得なくなる、ってのに通じるものがあるな。
誤魔化しに誤魔化しを重ねるからこういう事になるんだよ・・・
ロジックいじる前に魔法命中くらい実装させろって(´Д`;
ほらほら、折角のβテストなんだからバンバンメール送りなさいや。
立 田
日 口 未 無 い と 心 う ガ ナ ー
心
>476
ちょっと計算してみたんですけど
ファイターで始めてグラLV60の段階(LV上がるごとにBP腕力振り)
で腕力と耐久のマイナス補正がかからない場合、敏捷が大体55〜60の間
になるんです。
単純計算、マイナス補正が無ければ戦士はレベルと同じくらいの敏捷が
得られる。
思うんだけどこれくらいの敏捷を戦士にくれてもいいと思いませんか?
今のβのままだと、ほんとに戦士の意味がなくなるよ。
パッシブスキルを覚えたら用無しってことになるのはあまりに寂しいです。
居合六段を覚えるのは侍
>480
誰もチェイン使わなくなるだけじゃん(;´Д`)
まあ、それでもいいけど。
486 :
480:02/04/11 18:02 ID:LaGcq0Mo
「このままだと全員、教会行きだね」
「どうせならダメ元で4チェインやってみる?」
発動。敵殲滅。
「おおーまさか発動できるとは!」
「とりあえず体勢整えよう」
ってな感動劇が起こる・・・事はないよなあ。
>483
ホントだね装備のマイナス鑑みても補正が無くて丁度良いくらいのような。
チェインに関しては条件づけ厳しくするのも良いかも。
発動者に順番に繋がないとチェインが切れるとか。
その上チェインのラインがクロスしても切れるとか?
ちょっと話かわるけどシーアオアシスに新戦士武器ないのな。
その上装備レベルと攻撃力の兼ね合い見るにコスプレアイテムだなありゃ!(゚∀゚;
>>483 そうだよな。敏捷マイナスはホントにいらねぇ。
装備品でマイナスされるなら理解できるけど(既にされてるが)、
能力でマイナスって・・・。
チェインについては何かどっかで見たんだが、
弱いプレイヤーでもパーティで役に立てる
みたいな事が書いてあったような。
その発想はいいが、現状はどうなっているかを開発者はよく見やがれ・・・
ロストのロジックも同じだな。
レイピア2刀流を装備できる人はスカウト。
流石だぜ・・・森の人
■β版メンテナンス情報■
4/11 20:00〜21:00バランス調整いたします。
>483
今のスピジェムの異常な値上がりは戦士系が余りに遅いからって
いうのもあると思うよ
現実はどうなってるかって言ったら
チェイン無くしたらますます初心者は肩身狭いんで無いの?
初心者はただでさえ上級者に迷惑かけて肩身狭いのに役に立てないわ遅いわで
ますます二分化する気がするけど・・・
先に他にやることがあるんでないの?
オートとチェインいらんでしょ・・。まずはそこからだと思う。
どちらも弊害多すぎ。
>>492 チェインでしか役に立てないようなところで
無理やりレベル上げできる状態のほうがおかしいと思うが・・・
自分の適正にあった段階でレベルの近い仲間と組めばいいだけでないの?
先にやるべき事・・・属性の実装かな。
属性が実装されれば無属性の戦士の攻撃力も求められるようになる気がする。
エレメンタリストなんて属性無きゃ即死なクラスがあるくらいだから当然実装されてくるんだろうけど・・・。
そこらへんβはどんな感じ?
>495
いまのとこ属性影響なし
497 :
494:02/04/11 18:33 ID:Q5S.2Gr6
無理やりレベル上げできる状態のほうがおかしいと思うが・・・
↓
無理やりレベル上げしようとするほうがおかしいと思うが・・・
低レベルで苦戦するのは当然じゃない?
足を引っ張ってるなと感じたらもっと強くなろうと思うだろうし。
チェインだけで寄生してLV30もあれば簡単に越せる方がおかしくない?
>492
初期の頃の王城みたくチェインでスキュラも一掃できず全体がなかった時のように、
努力と知力で乗りきるようになるだけかと。
むかしみたくチャットで「右の敵を!」とか「左の敵を!」とかやって行きたいよ…。
ショートカットに名残が残ってるのが尚寂しい…。
>493
オートはあっていいが、あの速さが問題。
オートにした方が強いってのなしにしてほしい。
オートそのものは馬鹿だし弱いんだよな。
戦闘アニメ&エフェクト中にも処理タイマーが進むのはいい加減変更しろと言いたい。
グランドマース−ターのスキルは転職したら消えるくらいでいい。
そうしないと旨みがなさすぎる(戦士系)
評判の悪い戦闘の新ロジックだけどいくつか見るべき点もある思う
スキル攻撃に対しても防御力・魔法防御が適用されるようになったのは
私は評価してます。
今まではどんなにレベルを上げて装備を整えて防御力・魔法防御を
上げても敵がスキルを使ってきたら効果がなくて、最大HPを増やす
ぐらいしか対抗手段がなかったんだけど新ロジックならダイアモンドリング
とか装備すれば格段に食らうダメージを減らすことができるし。
ただその分だけこちらが使うスキルのダメージも小さくなってるんだけど。
傾向として敵モンスターは防御力>魔法防御になっているんじゃないかな?
だから戦士系のスキルは大幅にダメージが減るのに対してSUのスキルは
影響が少ない。
ここはどうだろ戦士系のキャラがブロウや居合いといった単体攻撃スキルを
使用するときは相手の防御力を半分でダメージを計算するというのは。
こうすれば戦士と盗賊の差別化が図れると思うんだけど。
メンテ中sage
>>502 確かにその点は評価できますね。
まあ・・・本来なら1の発売時点で実装されてないといけないんですけど(´Д`;)
それと魔法命中も・・・
何故普通の命中に依存するんだ。
属性も実装してくれYO!
505 :
494:02/04/11 21:08 ID:Q5S.2Gr6
>>502 確かにその点は納得。
でも、それって新ロジックじゃなくて、いままでのロジックで
実装すべきものじゃないかな?
SUの魔法、ばらつき無くなってないかい?
大陸に行くには転生する必要があるってのはいいかもね。
グランドマスターがすぐ出てくるのも防げるし
初鯖居座り組みもいなくなることだし。前者は賛否両論だろうが。
居座り組み用に、転生1回用の中級者サーバーでも用意しとけばいいし。
どうかな、エニクソさん?
>508
レベル90まで上げるのに一月以上かかる人間もいるのだが・・・
転生必須だったら激しく鬱だよ・・・
転生必須だったら悲惨だよ。
今のバランスだと転生してから尚且つレベル40前後までDF1で人生送るんですよ?
んでイベント進めたらまたDF1にヒッキーな?
てゆかEXPとバランスがβ仕様で誰が新大陸でレベル上げする気になるんだYO!
それじゃ、転生してることが条件ってことで。
まあ、確かに時間がない人もいるわけだからそこんとこ難しいとこだな。
もし新大陸でLV上げすると未転でもL100はいけないこともないって具合になると
初鯖のバランスがもうだめぽになるのではないかと危惧しているのだが・・・
「ん?ボクかい?
ボクの名前は、フラン・フラン」
眼鏡ッ娘の上に一人称が「ボク」
(;´Д`)ハァハァ
ハァ?
ふざけるなよエニ糞!”!!!?
2ヶ月かけてやっとLv86になったのに・・・
Lv1からになるならはやく発表しろ(゚Д゚)ゴルァ
それなら発売までに転生回数増やしたほうが全然いいYO
漏れも二ヶ月かかって84だぁ!
戦士スキルは激ヨワになるわ、
レベル1に戻されるわでどこまで弱らせれば気が済むんだYO!
パワーダウンキットかYO!!!
新大陸には弓とか爪が店で売っているみたいだけど
威力はどれくらいなのでしょうか?
詳細キボン
エニ糞からβまだ送ってこない・・・モシカシテハズレタ?
威力もなにも、テスターのなかでは装備できる奴はひとりもいないよ。
だから実際の威力は不明だ。
ロングボウは攻撃+60・使用Lv60、アニマルテイマー・バーサーカー専用。
カイザーナックルは攻撃+25・使用Lv45、モンク系・バンディット系専用。
新職業になってみたいよな・・・。
DF1の体験版にちかいよ、これ。宮殿稼ぎしてよろこんでる奴もいるし。
ログイン枠で来て、昨日始めたばっかりなのだが
みんなどこで仲間集めしてるの? 教会前? 船着き場?
昨日はAM4時頃だったせいか、全然人がいなくて寂しかったよ。
>>517 すでにアホらしくてやめちゃった人、多数。
オリジンの掲示板みればわかると思うけど寒い感じだよ。
教会前でまっていれば、そのうち何人か集まってくるので
そこで声をかけるしかないね。
そりゃ寒くもなるさ。各自行動することも出来ずチェインチェインの毎日。
だからってSUも頼りにされるだろうが面白いと感じるトコロでもないでしょ。
あんなフラストレーションだけ溜まるゲームも珍らすぃ。
正直チャット以外、戦闘くらいしかやること戦闘が楽しくもなんともない。
先がみたくても、あんなに行程が苦痛ではテストどころでもなかろう。
だからってDF1やろうにもレベル上げてて良いんやらわからんしなぁ…鬱。
520 :
519:02/04/12 01:47 ID:DDUZGfQ2
>正直チャット以外、戦闘くらいしかやること戦闘が楽しくもなんともない。
修正:正直チャット以外、戦闘くらいしかやることないのに戦闘が楽しくもなんともない。
意味不明だったスマソ
禿しく鬱…。
ぶっちゃけ戦闘システムが変わるとは思えん・・
きっと妄想で終わっちまうぞ。
俺は続編出る前に引退するよ。
エニクソより開発側が頑張ってるラグナロクかFF行くよ。
みんな頑張ってな!
今日週間アスキー見たらゲームソフト売上ランクの5位にDFが復帰してた。
ちょっとウトゥ・・
今回の拡張はさすがにきつすぎ。
漏れも引退ー。
新クラス・新グラフィックだって、所詮敵の使いまわしだもんな。
ちょっとユーザー舐めすぎ。
これだったら装備でちょっとでも姿が変わる分、
通常版のキャラのがマシだったカモナー。
ところで、戦闘ロジックや導入部分以外に1で不満だった部分
(例えば、アイテムをまとめて移動とか)は、どうですか?
個人的には、仲間に魔法かけるときもアイテムと同じく
下の名前に合わせてもOKにして欲しいのですが…
>>525 全く変更なしだったよ。
拡張と言うよりも、今までやってきたようなパッチを
一度に大量に追加って認識のがあってるかも。
結局拡張じゃなくて、黄昏は通常版で
開発が間に合わなかったものを補完したような感じ。
こんなもん出すくらいなら発売日延ばしてでももっとマシなのだせよエニクソ。
有料βにゃもう飽き飽きなんだYO!
>524
正直、キャラのグラフィックの基本パターン追加&装備グラフィックの追加がよかったと思う。
クラス毎にグラフィック決まってるって、なんだかなってかんじだよ。
>>526 レス、どうもです。
何か話を聞いていると、ソーサリアン(PC88時代)の
追加シナリオのほうがマシな気がしてきました。
関係ないですが、俺のIDイースネット版の前兆…
529 :
519:02/04/12 03:52 ID:DDUZGfQ2
>527
クラス毎のグラフィックとやらも敵で鏡写しのように向き合って見せられるしな。
色とかも変えられなかったりしてな?
新クラス用の武器も装備レベル高いのに妙に弱いのも気になる。
たとえばアニマルテイマーは鞭しか装備出来なくてグラフィックも固定なんじゃないか?
そんで新クラスでスキル覚えようとするとクソみたいな武器しか持てなくなると。
このβやって購買意欲高まるヤシいるのか?そしてβやってないプレイヤーに前向きな事言えるか?
正直コレやって買ってみようと思うのは、よほど楽天家か痛々しいほどに、
無理やり前向きに考える可哀想なヤシくらいだと思われ。
相当なマゾゲーだぞコレ。
>>529 戦闘バランスとかおいといても、ユーザーが何を求めてるのか
製作者が全くわかってなさそうなのが致命的だな・・・
部分的な穴なら要望で修正もできるかもしれないけど、
ここまで崩壊してるともう手がつけられん・・・
グラフィックはよくここまでサボれるもんだって感じだしなあ。
長い事プレイさせるつもりなら、相応にしっかり考えて作れよ。
>530
よく言われるけどツッコミどころが多すぎてどうしたら良いかわからんって状態?
穴があるとかじゃなく根本的におかしいおかしすぎる正気の人間が作ったとは思えない。
正直コレをプレイヤーに見せられる製作者の気がしれん。
なんか辛うじて体裁繕ってお茶濁してパッケージ代と発売直後の更新料儲かればイイか!
・・・って匂いがプンプンするんだが。
最初に転生を強制かぁ、それいいな!
そうすりゃLv1からやり直しさせて、利用期限も更新だな。
あと2ヶ月くらいはこれでもつだろう。
全体の調整なんぞ、めんどくさくってやってられるかっての。
んな事より適当なダンジョンでも作った方が、更新してくれるんだよヽ(´ー`)ノ
バグは‘仕様です’でおけ。
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
ヒャヒャ(゚∀゚)ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒ
ヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚)ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒ
ヒャヒャヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚)ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒ
今のところ一番いやなのが、DF1のデータに影響が出てるとこ。
PCで保存してる情報を全部共有してやがる><
メールのログやショートカットぐらい分けろよなー
終わったらアンインストールさせるのが前提のβなんだから。
社員A:ユーザーのストレスをβテストしてますが、なにか?
社員B:発売するつもりないですが、なにか?
社員C:まだ作ってる最中ですが、なにか?
ドラゴン倒したいんだけど誰も居ないYO!
このβやったひとで買おうと思うヤシは他にやることないんだろうね
FFに引越しスルーカDFアイテムオ−クション出品して
FFとPS2、HDD買うかな
悲しいくらいお粗末すぎるβだった。
昨日2鯖10人くらいしか目視できなかったYO!
>>535 一人で行って死んできた也。漏れ。
やっぱり、DFのアプデトをDF2にまわしたってことで
ファイナルアンサー?
>>538 つーか、それしか考えようが無いからねw
クイズにならんよ選択肢は1個...
新大陸の敵も使い回しには萎えたよ・・・
>538
エスニックにオーディエンス( ゚д゚)ツカッテホスィ
今日、β初の自慢厨と一緒にパーティ組んだよ(゚∀゚)
教会前で、クレ募集してたのに入ってきたのはシーフ・・・
誰も聞いてないのに、ひたすらランキング自慢・・・
その後は、装備自慢・・・
あまりのウザさに一同( ゚д゚)ポカーン・・・
スレ汚しスマソ・・・愚痴ってしまった。
>>536 ラグナロクならいつでも罠パッチでハラハラドキドキさせてくれます。
早くモニカタソにあって(´Д`;)ハァハァしたいYO
漏れもβ当てたかったよ(;;
でも、ヤフーオークみたいに3千円も4千円も出してやる価値はないと思う。
素直に5月発売に期待しとくよ。
強制転生ならDF引退決定か・・・。
>>543 今ならプレイするだけでランキング入れるから、たいした価値ないのにな
>548
なんだよ、ドラフォスレにあったパクーリかよ、
とおもいつつ一応みてみたら、禿げしく共感してしまったよ・・
メンテ中sage
メンテ終了age
廃坑と坑道、これでおわりかー?
妖精谷入れた人いる??
このベータすると、はげしくDFが嫌いになるのだが・・・
俺だけではあるまい。
無駄かもしれんが、こんな要望なんか送ってみたYO!
個人の戦闘力を今より高めにして(スキル攻撃等)チェインの威力を落とした方が結果戦闘は長引くでしょうが楽しいと思います。
それとやはり居合一段が通常攻撃よりアベレージが低く二段で通常攻撃の2〜3割増加では弱すぎると思います。
チャージしか使えない現状よりもブロウやチャージは単に威力だけでなく状態異常付加などで差別化すると面白いと思うのですが。
そして出来たら腕力体力による敏捷の減少は廃止して頂きたいです。
送ってから思ったけどコレ400文字超えてるかも?(藁
最近ラグナでディプスから来たって人が多いと思ったらこのためか(藁
ちょっと気になったん来てみたYO
ユメもチボーもないYO
ラグナの絵がどうも好きになれない。あれが痛い
おい!なんか、凄いことになってるぞ!
アップデート情報見れ
>>558 さすがエニクソ!苦しくなってくると滅茶苦茶やるなw
よそ者の私が言うのもなんだけどディプス2って
ディプス1のアップデートで本来するものじゃない?
お金取るんだったら笑えるね。でわ失礼
>>558 これで今日からもうグランドマスタークラスになる人とか出てくるかな。
正直、一度なくしたやる気がもう戻ってこないので、ここでみんなの報告だけ見とく。
・・・エニクスって、とにかく後手後手に回っちゃってるよなぁ。
俺、もうやってらんなくてアンインストールしちゃったんだけど、これだけは言わせて。
エ ニ ク ソ 必 死 だ な (藁
>Bグランドマスタークラス・ミューテーションクラスのクラスアップ可能レベルは60です。
ここが特に必死だな。
「やめないでー」って悲痛な魂の叫びに感じるよ(藁
プレイして欲しかったら真剣に作れやゴルァ!
上っ面だけでいつまでも客引きしてんじゃねえ!!
もはや笑うしかない修正だな、おい。
よし!引退!みなさんさようならぁ〜
廃墟のボスまですらやる気にならん・・・
せっかくDF1やってる奴らからβ募集してるんだから
なぜ、1で使ってるキャラをコピーしてテストさせないのだろうか…
正直、笑わせて頂きました。>エニクソ
予想していた事だが・・・
ボスでねぇ(;´Д`)
と思ったら出た(;´Д`)
スマソ
200マン&400マンでレベルうpは良いとして熟練は貰えないのだね?
結局クラスUPできない罠?
レベル上がるときに熟練度付いてこない?
一気に2レベル上がった事が無いからよーしらん。
みんなセクション2をものすごく楽しみにしてたよ・・・
転生せずにグランドマスターになるんだ−って大騒ぎ。
こんな人たちになんて言ってあげればよいかな?
このスレ読んでて切ない・・・(;´Д`)
ミューテーションでなれる職業は必ずしも良いものばかりとは
限りませんが中にはかなり良い職業にミューテート
出来る場合もあるようです。
必ずしも良いものばかりとは限りませんが・・・
βで必ず転生する事になってるのは未転生だとアイテムとか経験値とかつらいからでしょ。
製品版では転生の間で転生・リセット・大陸行きの三択になるんじゃないかな。
今回のあまりにいきあたりばったりのアップデートには正直辟易しました。
いままでの姑息な利用権更新目的のアップデートにも呆れましたが、
今回のものは酷すぎます。そもそもベータテストになっていません。
黄昏の王国製品版、おそらく未完成のまま発売されるのではないか、
そう考えざるを得ません。
と、真面目に語ってみるが、引退する決心ついたヨ・・・。
バランスの修正じゃなくてβのプレイ条件の修正ばっかって
一体なんなんだ?(笑
ちと聞きたいんだが坑道のブレイドマスターの
部屋って何階にある?
誰か知ってたらキボンヌ
580 :
なまえをいれてください:02/04/13 00:05 ID:RrS1f58g
この悲惨なスレはなんですか
>580
βテスターが黄昏るスレ
ブロウを撃ってシャイニングフィンガーと叫んでドラゴンぶったおしてくる・・・
583 :
なまえをいれてください:02/04/13 00:46 ID:RrS1f58g
>>583 本スレで既出だ。
それからsageてくれ。
>>583 こういうの慣れてきたけど、それにしても凄いネ。
入札してる人は世の中なめ(略
DF2開発してる連中ってガキみたいなのしか居ないのか?
まともな大人が仕事として取り組んでるとは思えないんだけど.....
グランドマスター出たみたいだが
装備に関係なく固定のグラフィックなのか?
知っている人いたら教えてください。
装備によって多少は変わる
レスサンクスです。
今ちょい見てきたけど、新グラフィック、キャラでかくない?
>589
(;´Д`)デケー
>587=589
ネタ・・・なのか?天然なのか?突っ込んでいいのか?
とりあえず新グラフィックよりアンタの「g」の方がデケーYO!
今新グラフィックちらりと見てきた。
従来のキャラ以上に頬骨でてるクラスハケーン
キモッ!!
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
ブレイドマスターとスカウトおもしれー
なんだありゃ。
スカウト女、SU系のぼうしの横からポニーテールが飛び出してるぞ。
おざなりだな( ;´Д`)
そして気分転換にプレイしようにも
誰もいなくてパーティが組めない罠。
こりゃダメだ・・・もう寝るYO(;´Д`)
ダメだ、どうしてもβでレベル上げする気になれん。
船着場から廃墟に向かうまでに逝くようではどうにも・・・。
新職業のグラフィック見れたし、俺はβでグランドマスターになるのは諦めて
DFでレベル上げしてくるYO(;´Д`)
1度やったプレイヤーと一緒ではダメです。
って、
おい、
もうやってないヤツなんか居ねー
募集したってあつまりゃしねえ。
まあ、グラフィック見れたし、もう良いや。
廃人=ヤフオクバイヤーか。
まさかキャラ&アイテムが万単位で売れるとは。
こりゃある意味おいしいバイトか?
>599
時給換算したらあんまりたいしたことないと思われ。
まあ、遊んでて金が入ると思えば学生やヒッキーにはいいかもな。
バイトっつよりギャンブルに近いような気がするよ。
廃墟ってどれくらいのLVでクリアできるの?
魔力にBP振ってるSUが一人。
闘神その他でがっちり固めた肉だるまが一つ。
チェインの頭数が二つ。
レベルなんざ関係ねー
603 :
初心者でスミマセン:02/04/13 12:11 ID:pqviRhBo
うわ!書きこみ少な!
みんな熱中しはじめたのかなage
>601
戦士はずっと防御(ボス戦)。プリを連れて行く。
闘神買えなくても十分クリア可能だよ。
クリアしたら装備品整えるべし。
ちょっとがんばってグランドマスタになる。
↓
なんだ、この弱さ?しかも絵キモッ
↓
やる事ないので城を攻めてみる。
↓
うわっ、壁固っ。しかも強っ。
↓
・・・本当にやることなくなってくる。
↓
そ し て だ れ も い な く な っ た
エニクソさん、グランドマース−ターの弱さ何とかしる!
マスタークラスより弱くてどうすんだよ…
せめて鎧くらい着させてくれ(;´Д`)
608 :
601:02/04/13 13:02 ID:VQ19Tktg
>602
>604
ありがd
もし人がいたら行ってみるYO!
グランドマスター情報キボンヌ
グランドマスターのグラフィック萎え。
なかったことにしてください、エニクスさん。
正直、装備グラフィックの追加だけでいいです。
>>610 だな・・・。
男スカウト・男ブレイドマスターみたら、やる気なくなる奴でてくると思う。
自分のキャラが突然あれになったらかなーりショック。
不満爆発メール殺到の予感。
グランドマスターは、マスタークラスのステータス上昇値の
ほぼ半分になっている。はっきりいって弱い。
現時点ではアークメイジだけ新グラフィックがない模様。
ミューテーションは宝箱産のアイテムが必要。
装備によるグラフィック変化は武器と帽子のみ(現状とおなじ)。
>ミューテーションは宝箱産のアイテムが必要。
ちょい追加。
恐らくミューテンション用と思われる転職アイテム「円卓の翼」は、
廃坑のリザードマンからピックできたよ。
製品版で変更される可能性はあるが。
グランドマース−ターのグラフィックうpキボンヌ
くれくれクソですまぬ。
男スカウトをカコ(・∀・)イイ!と思った漏れは
逝ってよしですか?
ブレイドマスターは激しくカコワルイが・・・
アルケミストに希望をください…
男シャーマン、、アレどう見てもスカウトじゃないか?
失敗ですかエニクスさん。
ちなみにホーリーナイトもグラフィック変わらずデシタ(・∀・)
まああ、製品版ではグラフィックも修正加えられたり増えたりするよー
悪明治とか堀騎士の専用グラフィックもちゃんと作られてるって。
他のゲームならね・・・
狙ってクソゲー作ってるのか!
>>612 >円卓の翼
これはグランドマスターになるためのアイテムであって
ミューテーションは別アイテムです。
620 :
612:02/04/13 15:49 ID:IJrKTHJ6
>619
訂正thx
各グランドマスターのあのグラフィックを一目見て萎えた漏れには、
クラスアップしようとすら思わなかったんだよぅ。
ここを見てる、すでに愛想をつかして廃墟さえクリアしてない人へ。
今日の22時から、一緒に廃墟から攻略しませんか?
できればグランドマスターにまでなりたいかも。
廃墟からいけるとこまで。後3人いませんか〜(教会前風に言ってみる)
>>621 すまん、これに時間割くくらいなら
寝てた方がまだ有意義な気がする・・・
β終了の1〜2日前に、グランドマスター&ミューテーションに
自由に転職させてくれるNPCの追加がある と言ってみるテスト
>ミスリルについて 投稿日:04/13(土) 07:28 [返信]
>敵がたま〜に落とすミスリルは装備品に合成して強くすることができました。
>で、その後アイテムを見ると「ジェム補正」「ミスリル補正」の二つの項目が出来てます。
>その下には「現在のマップでは××補正が有効」の文字が…。
>DFでいけるところでは「ジェム補正が有効」、PUKでいけるとこでは
>「ミスリル補正が有効」だそうです。
>つまるところ…今DFで一生懸命作ったジェム入り装備品はPUK
>のマップにおいてはその効果はなくなるということでしょうか?
どう思う?これ。
もし、これがデフォルトなら完全に引退する or PUKは買わない。
の2択しかあり得んな、漏れは。
ということは今装備しているものに
現時点ではミスリル融合数決まっているわけないから
セクション2にうつったときにランダムで決定?
もしかすると今まで愛用してきたジェム大量
はいった装備にミスリルいれようとしたら
「スロット一杯です」
ハァ?
ふざけるなよエニ糞。
設定の揚げ足をとられるのをおそれてどんどん自滅してってるな
>624
フ○アナタンが抗議メール出すさ
きっと・・・
まぁ、設定から考えたらジェムの効果消えて当然だしね・・・
これによってさらに使い分け用の武具が増えると思うけど、
そうなってくると更にアイテム欄の使い勝手の悪さが際立ってきそうな予感。
戦闘時の入力のしにくさとか、そういう身近な部分を
改良していくって発想はないのかな?
チェインシステムをサガフロみたいな感じにして(゜д゜)ホスィ
バニシングテンペストチャージ三段
ダメだ・・・(;´Д`)
633 :
名も無き冒険者:02/04/13 17:35 ID:r4oKFLyo
男スカウトと女ブレイドマスターのグラフィックを
うぷしてるサイト見つけたんだが、正直引いた。
あんなのが街の中を群れで歩いてたら漏れは泣いてしまう。
あああ、sage忘れた。
漏れもスカウトになって逝ってくる・・・。
>>633 男スカウトと女ブレイドマスターの
グラフィックのURLキボンヌ (;´Д`)ハァハァ
>627
あんだけ融合しまくりのアイテムもってると
抗議したくなるわなぁ(ワラ
といいつつ俺もそれはイタイYO・・・
ブレマスたんハァハァ
638 :
633:02/04/13 18:02 ID:r4oKFLyo
エスニック様、わがまま言ってごめんなさい。
僕はひとし君人形と塩ビ製ダッチワイフで我慢します。
おねがいです、許してください、エスニック様、、、
と言ってみるテスト。
スカウトとブレイドマスターってアサシンとグラの上位だよな・・・
人気があって強い職業をキャラ絵で引かせる作戦に出たか・・・
やるな、エスニック
>640のルチャリブレ人形みたいの何?
ほらよ、お前らのきぼん通り新職業増やしたし
職業別グラフィック用意してやったぞ。
そん代わり武器はへぼへぼにしといてやったぞ、ざまあみろ。
ってのがエニクソの目論見ですか?
そんなことはどうでも良くて、火焔の剣より強い片手剣を希望する。
>638
男スカウト激ワラタ
でも絶対なりたくない(;´Д`)
>624
こいつは激しく萎える設定だな。
というか、なぜこんな設定がでてきたのか。
相変わらず開発者どもの脳みそはアメージングですなぁ。
ものすごい勢いでスカウトになりたくなった。
未転でもうすぐLv70だけど速攻で転生してこようかな。
でも転生1回者用のサーバーとか作りかねないので迷うなぁ。
今廃墟募集しようとしてるんだが誰もいねぇ。
このままレベル35そこらでずっといろって事か?オイコラ?
>624
ゲームバランスの観点からすれば
リトス→ジェムのみ有効
新大陸→両方有効
が妥当だと漏れは思う
・・・エスニック社員よ、見てるんだろ?
β2枚目が来ました。公式と4gamerで。
怒らないでください。
もはや羨ましいとかそういうレベルじゃないね
私も今日3枚目が来ました・・・
全部同じ個人情報で出していたのだが・・・
チェックしてねぇんだね。
んな手間かけないって、βごとき。
>652
βごとき、か・・・
>651よ、ありがとう
あなたのおかげで、私がβテストにはずれて、
βで萎えることが無くなりました。
これで5月までDFを続けられます。
ありがとう、>651よ。
男スカウト夢に出てきそう…我々を楽しませるのではなく、
おびえそせようとしてるのか?
PUK買わないでFF11に逝って来ます。
β開始から運用の様子を見るにセクショソ2も不快指数は依然高そうだな。
657 :
名も無き冒険者:02/04/14 00:30 ID:F3JtIl7.
ひとつ発見
今回は職業固有スキルあるYO!
転職・クラスアップすると消えるので、スキル集めは出来ないと思う。
嬉しいと取るか、ダメと取るかは意見が分かれるが、漏れは前者。
まぁ、エニクソのバグかもしれんガナー(;´Д`)
ageちまった。ゴメンナサイ
?
β萎え〜
正直β、人少なすぎ、、、顔見知りとしかパーティ組んでないよ(;´Д`)
初日の半分もいないなぁ。
バランス調整(?)のお陰でそれなりに面白くはなってきているよ>セクション2
いや、マジでね。
昨日は、DF1の未転生時代を思い出しながら最初のダンジョンクリアしたよ。
ただ、あまりにも人がいない><
これじゃあ、一緒に最初のダンジョンクリアした人とはぐれると
もう上手くPTを組めないよ。
初日にやってうんざりした人、戻ってきて〜。
バランス調整なんて、最初のダンジョンもなにも、
SU4チェで進むだけなんだが・・・。
あれが面白いと感じるか、ゲームが破綻していると感じるかは
ひとそれぞれなんだな。
まぁ、チャットソフトとしてはよくできてるよ。
もはや人は本当にいない。1サーバのシーアに少しいるくらいで、
全体で100人いるかいないか、それくらい少なく感じる。
ずっと前、DFをネット友達誘ってやって、1ヶ月で飽きた者です。
セクション2で、DF復帰か?と思ったらこのスレ見て買う気萎えました。
なんか、セクション2出すより失敗を踏まえた上でバランス調整をして、
新作にして出した方が全然良いと思うんだが…。
チェイン、オートバトルがある味気ない戦闘や、
メインイラストと全然違う、激しくカッコ悪いプレイヤキャラ。
これがFFと競ってきたドラクエを出した会社ノスルコトデスカ?
ネット友達にDFを誘った漏れに、どうしろと?
セクション2の発売日を決めといて、間に合わずに自滅になる事は明白であろう。
そんな事にも気付けない、エニクソに合掌。
愚痴レスの上、長文でスマソ。これから回線切ってエニクソと心中するよ。
>>664 気付いてて「どうせ文句言っても買うんだろ、お前ら(藁」
とか言ってそうな所が特にイヤーン
>>665 そう思いつつ本当に買ってしまう自分たちがイヤーン
発売日未定のうちから予約取ってる店あったんで
聞いてみたら結構予約入ってるみたい。
今日休みの暇人さんの方々、気が向いたら王城いって転生かイベリセやって
廃墟のボス経験値200万貰えるか、試しておくれ〜
>>638 さんきゅ。 やっぱウツだな、この絵は。。。。。
スカウトはまだある意味アリだと思うがブレイドマスターは
単純にカコワルイな。。。。修正キボンヌ。。
なあ、エニ糞さんよ?
βテストしてやるから、廃坑・炭鉱の攻略で1度クリアーした人と一緒ではダメです。
ってのを解除してくれねーか?
もう、やってねーヤシなんざ、PCダウンで昨日からやっとできた漏れくれーなもんなんだよ。
募集したって、もうやっちゃったってヤシしかいねーんだよ。
製品版ならまだ分かるが、なんでβテストで制限かける必要があるんだよ。
なあ、エニ糞さんよ?
漏れはブレイドマスター志望だったけど萎えたよ(;´д`)
やかん鎧で素性かくしてひっそり生きるよ。
俺、戦士やめる・・・
戦いしかやることない、面白くない
アルケミスとになる、誰にも邪魔させない。
もう初鯖から出て行く、みんなさよなら。
スレ伸び悪いぞ ゴラァ
>>671 待て、お前悪くない、ミスターポポ、保証する
正直、グラマスになったやつらは、ミューテアイテム募集
まだのやつは廃墟、坑道の仲間集め
どっちもほぼ揃わないから またもや引退者続出の(゚∀゚)ヨカン?
続出するほど人もいないガナー。
あのグラフィックはひどるぎる…
正直ミューテしたらもうやる事も無いしね
うちのギルマスはブレマスになるらしいがあの格好で
初心者勧誘したら泣くぞ(;´д`)
>>671 現状ではアルケミストに未来はないですが、何か?
実はもうメンテ終わってるし・・・
>680
でも、合成でしかできない武器とかってあるんでしょ?
(良い武器かどうかは別として)
アルケミスト覚書
スキルP+ヒールP=きゅあP
きゅあP+きゅあP=エリクサ(まれにヒールP,ハイエリクサ)
りんご+りんご=スピリッツ(っていうか酒全種)
リソース+リソース=リザレク(まれにリソース)
布切れ+布切れ=布切れ(まれにサラシ) ←唯一の作成防具?
ただの石+ただの石=ただの石(まれに原石)
>きゅあP+きゅあP=エリクサ(まれにヒールP,ハイエリクサ)
これ、実はスゲー良くない?
Lv91まで上げる価値があるかどうかは微妙だが。
武器関連や良いアイテムは合成2のスキルか。
グラマスは正直ホトンドがキモイ萎えました・・・微妙に大きいし
特に動きが気持ち悪くなってます。
シーアに行ったらグラマスばっかで、しかもアクションさせまくり
吐き気を覚えました。
なんで職業変えたら顔までかわんのさ?あふぉかと
まじ勘弁して。
もう、ラグナロクで遊んじゃいます。
さようなら
>>684 今の製品版のキャラが移行されればお金あまってるので意味ない罠
ヒマだーーーすることねー
>684
GアッパーとGブレイカー持ってたらお金無限増殖の罠。
でもよう考えるとタルいな。1回合成につき50Gくらいのもうけじゃやってられんか。
>グラマスは正直ホトンドがキモイ萎えました・・・微妙に大きいし
これだと、グラマラス・マスターだからなー
ドラゴンオーブの欠片の合成の仕方がわから〜ん
誰か教えてくれよぉ
7つ集めてこう叫んでください。
「タッカラプトポッポルンガプピリットパロ!」
はぁ、、βはもう末期ぽい・・・
ここもネタスレになってるし・・・
エニクスさんよー、手助けくらいさせてもいいんじゃないのか?
今日はじめた人とか、どうしようもないんだが。
実はヘドロ社員は全員マゾで、
なじられる事に快感を感じてるのではあるまいか
βあと10人、とか表示されたらいいのにね。
オイラはDFβ時代から、それをにらんでいたぞ、695。
ってかDFプレイヤーみんなマゾっぽい。
これほど人のいないβゲームも珍しいしな。
ってか有料βそろそろやめれエニクソ。
エニクスは今の状況見てみずほの社長みたいに実害はないとか思ってるのかねぇ・・・
相当信用失ってるぞ。マゾはついてきてくれるけどな。
正直10日は長すぎデスカ
これに10日間は長すぎだな・・・
19日まで何すりゃいいんだよ・・・
なんだかんだ言ってやってる俺らもマゾ。
βテスト終了しました。
冗談じゃなく終わってるねぇ。
| \
|Д`) ダレモイナイ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
| \
|Д`) イマナラ704もイナイヨネ・・・
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
始まる前は「10日なんて短すぎるYO」っていってたが
実際は長すぎたのな(藁
色々真面目にいじったらみんなやる気になるかもしれないのに、
ヘドロってどうしてこう仕上げがヌルいんだろね〜。
仕上げができないヤシはモノを作る仕事に向いてないよ。
やる事ないとか言ってないでさ、
合成できる限り試したり、新スキルで不具合がないか「テスト」しろって・・・
ネトゲなのに、こんなユーザーの声が届かないゲーム作りやがって!
アホの集団か? ヘッドロック社員ども。
>>708 合成も新スキルもないアークビショップですが何か?
そんな漏れはトレハンの手伝いしかできないよ・・・
新スキルで不具合っていってもなぁ。
デュアルファントム使うよりマジックミサイルの方が威力あるのは
不具合なのだろうか。やっぱし・・・。
人はまったくいないし(現存20人くらい?)、
マップは狭くて行くところないし、
新スキルも1個しかないし、アークメイジは新グラフィックないし、
ミューテーションはレアアイテムが必要でそうそうなれないし、
ないない尽くしで、正直なにをテストしたらいいのかすらわからんよ。
新スキル「潜伏」
テストするにも効果わかり辛いよ。ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン
だから廃墟と炭鉱の経験値を、
1度行った人と一緒じゃダメ → 1度しかもらえません
に変更しろっつってんだよ!エニ糞!!
そうすりゃ、みんな色々と職業を試せるだろうがよ。
現行開発陣、全員氏んで人員総入れ替えしろよ!エニ糞!!
>>708 もちろん報告したけど、合成するとバグバグなんです(ワラ
すげえ、この時間なのに1サバ教会前に1人もいないYO!(藁
みんなシーアのオアシスに居るんだろ…
シーアからも消えたらお終いだな…
この時間だからこそいないんじゃないのか・・・・?
あぁ、春厨すらいないのか・・・。末期だな(藁
彡 ビュウウウ…
彡
彡
.∧ ∧ 寒いなこのスレ オイ…
ヾ(,,゚Д゚),)
人つゝ 人,,
Yノ人 ノ ノノゞ⌒〜ゞ
. ノ /ミ|\、 ノノ ( 彡
`⌒ .U~U`ヾ 丿
どっかのオンラインゲームみたく、
現在の鯖内の人数がわかるようなコマンドがあれば良いのにな。
でも、10とか20とかって数字が出てきた日にゃ・・・・
720 :
名も無き冒険者:02/04/15 17:31 ID:xQ3DLY/g
昨日エニ○ソ社員と思われるキャラクターが城攻めまくってたよ
インフィニとか唱えてたらしいね、誰も唱えれないはずなのに
何度も撃退されてたんで、意地になってたね
抽選に申し込んでまでやろうってくらい
ユーザーの中でもやりこんでる人間でさえ
数日でやめてしまうほどの酷さなのに、
エニクソはこんなものを5800円で売る気か?
普通、ちょっとやそっと悪かったくらいでは
こういう層はプレイを続けると思うんだが
それでもこのログイン率だしなぁ。
買ってもきっとすぐに廃れると思われ(藁
すまん下げ忘れた
っていうかPUKでこの値段かよ・・・。
ここみて値下げするでしょさすがに・・・
5500円くらいに・・・
せめてどんなに高くても3800円ぐらいだろうに・・・
5800円は(゚Д゚)高いYO!
無料にしてももう誰も帰ってこないでしょ(藁
みんな乗り遅れるな!リネージュ&ラグナにみんな移動してるYO
リネージュは明らかに乗り遅れだと思われ。(藁
もうディプスやってないがここ見てる、って人は多いはず。
って俺だが。
でも初サバ、新規白ネーム増えてるんだよね…
PUK期待でリターン組なのか、新規購入組なのかは知らんが
>729
2垢がほとんどだったり・・・
うぅ…アークビショップすることなさ過ぎ…
不具合チェックってレベル90からしかスキルなさそうだし
だれかバンパイアにミューテートするタメの情報持ってないッスか?(;´Д`)
ラグナも、知り合いが出来てワイワイやって初めて楽しいゲームだと思うぞ。
戦闘はいまいちだし、実装されてないもの多すぎるし。
わざわざ移るほどのゲームじゃなかったYO!
まあDFは一人でどこでもいけちゃうし、エンカウント制の戦闘だから
みんなでワイワイできないんだけどね・・・。
10日しかベータテストしてない欠陥商品を5800円出して買う馬鹿がどこにいるんだ?
もう、俺はいい加減にキレたぞ流石にここまで舐めた真似されたら怒るよ
これでも平気に続けれる猿は頭が悪いとしかいいようが無いよ!
良く考えてみろよ.....エニクソが如何にユーザー馬鹿にしてるか..
>733
最近句読点もろくに打っていない書き込みが多いのはなぜでつか?
>735
真上のレスにハイパーリンク使う必要あるかな?
ごめん、腹減ってイライラしてました。
言ってる事は至極まともなんで気にしなさんな。
本スレじゃあ、評判悪くても結局買うだろなってヤシが多いけど
ここは全員一致でPUK糞って感じだな.
やはり、やらなきゃPUKが5800円ってのがいかになめきってるか
分からないって事か・・・.
俺はかわねーケドナー
なんだかんだいってみんな1に残るかもね(藁
やってるが買う・・・ヽ( `Д´)ノ ウワァァァァァン!!
暇人の部外者としてはキャラグラフィックをみて爆笑しました。
漏れも買うYO
正直、それほど絶望的だとは思わなかった。
絶望への崖っぷちで踏みと止まれた。
5800円は高いが…出来れば安くしてホスィ
2ch見ない、βはずれたって奴は結構買う奴多いみたい。
あと廃人、特に初鯖高LV廃人は買うだろうな、っていうか買いそうなこといってる。
何だかんだいってこの中でも結構買う奴多いんじゃないの?
でもDF現利用者の6割程度にはなるかもしれないがな。大失敗だ(藁
我が家的には受けてるんで2本買うよ
できれば2本で税込み1万以内の実売価格を強くキボーン
自分がどの職業かで感じ方は変わってくるね。
今、女グラデュエーターで、このままブレイドマスターになろうとしてたわたしは、
すごい絶望感を感じたよ・・・ヽ( `Д´)ノ ウワァァン!!
PUK出たらシャーマンだろうなぁというか。
そもそも知り合いになった人たちがPUK買うようなので、漏れも買う・・・。
FFもラグナもやる気にならなかった(あわなかった)からな。
どうせなら知り合いイパーイいるコレで遊ぶことにするよ。
馬鹿とでも猿とでも好きなように呼んでくれ、自覚はしてるよ・・・。
ブレイドマスターはあのグラフィックじゃないと思うのだが・・・
β取説の11P見てみれ。ごつい親父のキャラがバーサーカーだ。
で、この親父、激しくβのブレイドマスターに酷似してるよな。
ゆえにグラフィックが間に合わなくて、使いまわしてるんだよ。
4亀の画像でも、バーサーカーがβのブレイドマスターのグラだったし。
って、こんなに長いこと書いてみたものの
エニクソのことだからブレマスとバーサーカーが同じグラという説も捨てきれない。
アア・・鬱だ・・・
どうこう言っても結局は全クラス機関車トーマス顔
>749
スカウトがいるぞ(藁
スレのび悪いぞゴラァ
βみたいな入物?でいいから2800円くらいにしようYO!
>>752 ダウンロードでいいから1000円にしろ。
いま繋いだらFLオールオフ・・・。
この時間なら1人くらいいてもいいよな・・・。
あのさ、関係ないけど、「ヤシ」とか書くのやめた方がいいよ。
すんげ〜厨房臭いから。
リア厨だったらすんません。
ネタ提供するならもうちょいおもしろいのを頼むよ
ダメだ……頑張ろうと思うんだけど遊ぼうにも遊べない。
βテストに外れた皆、スマソ……引退です。
いまさら廃坑募集なんてしても、行ってない人残ってないし
運良くPT組めても、連続で5時間なんて普通の社会人にはムリだYO!
唯一の収穫は、廃墟を一緒にクリアした人と仲良くなって
DF1でFL交換できたことかな……はぁ。
>755
別に2ch内だったらいいんでは?とかマジレスしてみる。
なぁ、このスレのみんなだけでもイイから黄昏が\3000以下じゃなきゃ買わない運動しよう!
このままじゃ気分が悪いよ...エニクソの思惑通りになっちゃうのはムカついて仕方がない
マジで頼むよ!そもそも、DF1でやるべき事を黄昏に持っていっただけのソフトが売れたら
今後は、益々酷くなりそうだし正直言って引退するしか無くなると思うし。
最低でも価格が\2980でWebマネー\1000付きじゃなきゃ買うべきじゃないよ!
本来なら無料で提供されなければならないような内容なんだぞ...冷静になってみようよ
>759
確かに昔のdf.exeの中に書いてあった事がかなり導入されてるな。
本当は無料で提供されてるはずだったのか・・・。
DF1が既にエニクソの罠
>759
ワリ、漏れはその運動には参加できそうにねーや。
だって、元々PUK買うつもりねーからさ。
あれは明らかに漏れの許容範囲を超えた糞吐瀉物だ。
でも、DF1はまだまだ許容範囲内。
当分DFをまったりやりつつ、次にツボに嵌るようなゲームの登場を待つよ。
>759
無料なんてもんじゃないYO!
毎月1000円も払ってんだぜ!
極論0円でも、「買う」っていう行為自体ばからしい・・・。サービスで当然。
アップデートサービスは、DF1の初期価格と、毎月の利用料で十分だろーに。
金ちゃんとはらってんのに・・・5800円なんて犯罪だ;
くっそーーーえにへっど!
759、スマソ。
やつあたりしてしまつた。
すべて、きゃつらがわるいんだ、気を悪くしないでおくれ(にこにこ)
日本人の良くない所かもね。
結局みんな文句言いながらでも買ったり使ったりしちゃう。
アメリカみたいに徹底的に叩いて不買運動でもしなきゃ
このバカな私利私欲に走ってるエニックスとか言う会社は改めたりしないよ。
ああ、日本にはこんな言葉もあった。
うまい飯はうまいと言い、不味い飯は黙って食う。
さぁみんなはどっちを選ぶ?
>765
とりあえず漏れは1円以上だったら買わない。
無料以外は認めん!
df.exeに入っていた物を無料でアプデト、且つPUKで新要素
だったら買うガナー
おぉ!良かったぁ(TT)ホントに良かった、みんな納得してる訳じゃないんだね
今回のエニクソの異常な行動に関しては何かしらの制裁を加えたいよね
今までだって俺達は、金払ってる客なのにエニクソには散々不快な思いをさせられてきたし
更に、黄昏発売に関しては詐欺とも言える内容で商売とはいえ悪質過ぎるので
こんな事をして許される訳が無いと言うことを見せつけてやりたいよ。
客を馬鹿にするのも程ほどにしないと痛い思いするって事を教えてやりたい
.....我慢にも限度ってものがある。
今回の件で解ったことは、クロスゲートといいDFといい
エニックスにはろくなデザイナーがいないって事かな。
20点取るのが限界な奴に100点要求しても無駄なんだから
見限るのが一番の制裁だと思うYO
抗議しつつもこの程度のゲームにいつまでもじらされ続けるのは癪だしね。
お、公式サイトの表示が発売日未定に変更されてるぞ。
腐った脳味噌でもここまであからさまに人が引いたら
修正せざるを得なくなったんだろうな。
この際、新クラスグラフィック全部作り直し+キャラ作成時に
髪型や顔立ち(メガネとかつリ目とか)を選べるようにしてくれよ。
クラスだけでなく、同じ職業同士でも個性を出せるようにしホスィ。
戦闘ロジックも以前のに戻してな。
そうすりゃ買ってもいいYO
>769
それって公式の方は前からじゃなかったっけ?>発売日未定
間違ってたらスマン。
>>770 そうなの?
ヽ( `Д´)ノ ウワァァァァァン!!
>>767 まぁ見てなよ。
そうやって話てるうちにまたソースのないユーザーに有益な情報を
ここやLDCに貼り付けて引き止め工作はじめるんだよ。
正直DF1のβの頃はユーザーの意見をよく聞き入れて
こまめにやってたと思う。まだ誠意が感じられたよ。
だけど製品出てから今まではみんな知っての通り。
手口がどんどん姑息になって行く。バグだらけで実装されてないって
言えば聞こえはいいけどぶっちゃけた話「完成してない不良品」だ。
見たかい?どっかのオンラインアンケートがここに貼られた時。
ディプスぼろ糞書いてるここの連中のコメントの中で
「これぞオンラインRPG!」なんて書いてたのがあったの。
オンラインRPGやった事ある奴でディプスやってそんな事思う
奴なんている訳ないのに。あからさまな自作自演だ。
情報操作を繰り返してここやWeb周りしてるユーザーを騙して
誤魔化して要望はいっさい聞かずに利用権買いつづけさせて
売ってるものは未完成の不良品だ。
俺はディプス自体は限りなく糞だと思ってるが、紙一重で名作の要素を
含んでると思ってるし、そこが好きでやり続けてる。PUKも買う。
だが俺はエニックスのソフトはそれを最後に二度と買わない。
ここまであいつらがやってきた事は消費者として許したらダメだ。
俺はあいつらのやって来た事をWebや雑誌や口コミで自社や他社に伝えて行こうと思う。
最後に残さなきゃならんのは金じゃなくて人だって事を思い知れ。<エニックス
私、GCでPSOでたら、そっちに行こうと思うんだけど……
こんなゲームより、よっぽど良いような気がしてきたYO……
>>772 YAHOOのレビューされてるところで、
まっとうなユーザーの意見が全部1日で消されてたこともあったね。
>772
結局買うんかい(藁
>775
ワラタ
でも>772の意見には非常に共感する。
例の新大陸ではジェムの効果が無効になるというのも、
再度装備を作り直させるという、あこぎな企画から
生まれた仕様だろ。
発売されたばかりの頃は、本当に楽しかったよ。
でもこれ以上なめられるのは、我慢ならない。
サヨナラ。
777 :
734:02/04/16 07:47 ID:D4r9n38Y
\5800だろうが\2800だろうが中身が最悪なので、結局終わりかと。
安い!1万だろうが2万だろうがやる価値がある!
これで少しは房が減ると思うとウキウキウォチング。
>779しか居なくなる罠。
>779はエニクソ社員
フラン・フランってエレメンタリストだよな…
って事は元マスモン………(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>780
ワラタ
今更なことかもしれんが、これだけは言わせてくれ。
このゲーム、しっかりとバランス調整して変なロジックいれたりしなければ化ける。
中身がよければ、グラフィックはまだまだ許せる範囲(慣れた)だ。
それといまだ実装されてないもの、例えば属性とかをバランス考えていれてくれば・・・。
あとは特定スキル(探知・封魔・インフィ等々)を職業固定のものにするとか。
そうすれば十分に人にすすめられるレベルになると思うのだよ。
しかしそれができるようなメーカーなら、とっくにやってるよな。
できないからこそ、漏れを含め不満爆発なんだよな。
ケッキョクコノゲームスデニオワッテル?
>784
まだ始まったばかりだよ!
これから、これから。
始まったばかりと言うかはじめてくれ
俺が求めていた修正はこんなのじゃなーーーい!
装備したアイテムがしっかりとグラフィックに反映することが大切なのだよ。
アホ社員君。
新職業とかいらないから、髪型、顔の多種化、装備品によるグラフィックの反映
それを求められていたんでないの?
それに加えて意味のあるイベントを増やせばみんなは十分満足したんでないの?
それをムリに\5,800なのかどうだかしらんが、
お金稼ぎをしようと思うから自社のネームバリューを落とす結果になるんでない?
>785
じゃ、どこに期待出来る点があるのか教えて。
これから何がある?
>>784 禿同
他には
>>480みたいにチェインの成功確率を設定してやるとか・・・
チェインだけの戦闘はおもしろくないYO
けどセクション2がでたら買うんだろうな、チャットソフトとしては優秀だし(藁
えと、パックでても結局ドラバスと刀のグラフィック同じですか?
だれか教えて
>789
チャットソフトとしたら優秀なんですか?
そうでもないと思うが・・・
>789
噴出しが重なって、文字が読めなくなるのは…ちょっと……。
まぁ、βだからって製品版に期待してる自分がいますので、多分買う。
売れないんだからソフトが高くなるのは仕方ないですしね。
んなわけねぇだろ
>793
何が言いたいんだ?
795 :
789:02/04/16 13:58 ID:GNT8FNpU
>>791 >>792 言い方が悪かったみたいだ、スマソ。
漏れが言いたかったのは友達も作りやすいし、FLメールで連絡とれるのは
評価出来るところだと思う。あんまり他のMMORPGやったことないからわかんないけど
ICQとか使わなくていい所が良いかなーって思ってみたり・・・
それと落ちるときに知り合いとか全員が手を振ってくれるゲームはあんまり無いと思うぞ。
漏れ的にはマターリとしたいんで結構気に入ってるYO
796 :
789:02/04/16 14:21 ID:GNT8FNpU
>>795 すまん肝心なことを言い忘れた。チャットソフトとしては優秀じゃないな。
全財産もってロストであぶないきのこ食ってくるYO
>794
自分でも解りませんスレ汚し
多分、期待してる自分が許せないって事。
>795
なるほど、解りました〜
FLメールの使い勝手は個人的には良くないと思われ。
ほかにリネとラグナしかやったことないけど
>790
カターナはドラバスです。というかドラバスがカターナ?
そんなこと正直どうでもイイが萎えた。
エニクズのデザイナーはカスばっかりだYo!
あんなモノをいけしゃぁしゃぁと見せられるなんて。
同じデザイナーとしては理解に苦しむ。
統一感の無さ、そしてなによりセンスが無さすぎる。
なんで外注イラストレーターさんの絵からあんな絵があがるんだ?
並べた時、同じゲームのキャラとは思えないな。
漏れの肛門にペン挿して描いた方がマシかもしれん。(;´Д`
誰か切れ痔に良い薬教えてくれ!
エニクスにとって都合のいいように(完全ユーザー無視)考えてみよう。
全てが納得いきます。ってガイシュツか。
1を売り出すときから、2つに分けて売り出そうとか考えていたんじゃないのか?
そう思わされる今日この頃、みなさんいかがお過ごしでしょうか?
オナニー好きなんだね、これの開発陣って。
ここまで凄いオナニーを見せられると、一種、感動を覚え・・・ないな。
キモッ!
うおおおおおおおお
やる気出てきた(藁
しかし、エニクソ必死だな(藁
うおおおおおおおお
まだ頑張るぞお(藁
漏れには良く判らないけど
くだらないダンジョン作ったり、訳のわからんロジック作る方が
新しいグラフィック起こすより簡単なのかな?
簡単だとしても手間に対するユーザーの反応が割りにあってるのかな?
・・・ああ、そうか。
新しいグラフィック起こしてもブレイドマスターみたいなのしか
起こせないからどうやってもダメなのか(藁
カイテテ(・∀・)ナットク
>799
たしかにオナニーだねぇ・・・
文句だけで1000逝きそうなんですが?
居合テストしてみた。
対象β最初の船着場周辺敵
カタナ装備:攻326、命100、火属性+100
通常攻撃(cはクリティカル、Totalはcとの合計)
<TotalAV:223.675(189〜253)_nAV:222.2_cAV228.1(201〜262)>
206.c201.c235.206.c218.215.216.249.239.230.215.248.c259.205.220.
c239.c262.189.221.c209.221.226.216.c224.235.237.220.248.199.192.
217.c222.222.231.231.c212.253.201.227
居合一段
<AV:290.266(188〜354)>
288.254.302.368.271.272.266.188.314.363.296.255.354.270.293
居合二段
<ToatalAV:332.266(274〜436)_AV:166.133(127〜218)>
149+172.154+154.139+161.164+164.162+162.127+147.218+218.155+155
168+194.198+171.169+196.150+174.141+141.171+171.157+182
居合三段(仮想)<AV:498.4>
私見:クリティカル渋すぎ。一段は程度の悪い博打みたい。
二段もうちょっと頑張ってほすぃ感じ。三段は仮想なので参考までで。
最大威力の7〜8割あたりでもうちょっと安定してくれれば我慢できるかも?
さもなくばもうちょっと威力を上げてほしいトコではあるなぁ。
とりあえず城についてまとめてみました
現在わかっていることは、城は全部で12個(βでは2つ?)。
城壁は、東西南北の4つ
城壁に何回でも挑める(挑んだら守り側にシステムメールが来る)
↑メールは「○サーバーの○側の城壁が攻められています」ってな感じ
攻め側は、最大4人、守り側は、最大3人(1人分城壁)
最後は、守護神対決(こちらは多分、2日に1回?)
ギルド員の部屋がそのままダンジョン
城がいくつでも取れる(らしい)
サーバーごとに挑める(例えば、βなら1&2鯖で8部隊に分けて突撃とか)
↑全サーバーで共通なので、1つの鯖で取れれば拠点奪取完了っぽい
参考までに
最後は守護神対決っていうのは、守護神vsPC?
それとも守護神vs守護神?
後者だとしたら、今よりただ取りづらくなるだけだな・・・。
>808
守護神vsPCだよ。
>809
そっかー
それだと巨大ギルドを少人数で制圧できるかもな
ウザイギルドを落とす専門集団とかでそうだな
ちょっと楽しみになってきてしまった漏れは逝ってよしですか?
ウザいギルド落とす専門集団の一員になりたくなってきてしまいました。
というか、かなり廃LVじゃないと無理と思われ。
ぽんぽん落とせたらバランス壊れるしな。
と、ヘドロにバランスを求める漏れも逝ってよしですか?
>>799 そういえば、DQの攻略本も上下巻で2回に分けて販売されるし
とうとう、ソフト自体も分割して何度も金払わせる作戦に出たみたいだなw
とゆうことは、浮遊ギルドには守護神いないんですか?
なるほど・・守り側もPCでいけるならそれなりに楽しめるかな。
守り側に一日中DFやってる廃人が多ければ多いほど強力そうだ(鬱
城の攻略戦も東方みたいにそれぞれの城壁から侵入して攻略しつつ
それぞれが守護神に勝てば拠点奪取にすればいいと思うけどどうかな?
えに糞社員にささげる妄想YO
最後は守護神同士のバトルだよ
浮遊にも守護神いるし
守護神まで辿りつくまでが大変だわな〜
おいおい、どっちなんだよ。
守護神同士なのか?守護神とPCなのか??
戦士にうれしい修正がβに入ったらしい。
HPの増加・グラ、パラ以上の戦士はLv×10HP+
居合の威力調整・漏れはテスター外れたため未確認ヽ( `Д´)ノ ウワァァァァァン!!
819 :
809:02/04/16 18:06 ID:fsBDL2lk
漏れがejや4ゲーマー見たときに守護神vPCみたいな記事見た覚えあったけど
勘違いだったかな・・・今会社だから家に帰ったら再調査してみるYO
混乱させてスマソ。
820 :
817:02/04/16 18:14 ID:nOq30umo
>819
あぁ、漏れ自分の書き込み見直してみると、
質問する立場のくせになんか偉そうだったね…。ゴメンヨ。
とりあえず守護神vsPCキボン。
>818っち
嬉しいんだが、それで当然のような気がするのは漏れだけ?ーー;
今までが異常だったっぽいのだが・・
それよか、戦士とモンクにも職業での敏捷ボーナスくれぃ。
盗賊ほどとは言わない、せめてあの5分の1くらいでもくれ・・
で、速い順から行くと、
アサシン(バン)>モンク(マスモン)>パラ(ナイト)>グラ(ウォ)
で良いと思うのだが・・・。
ビショの速さは普通じゃない(既出だが)商人が速いのも変だろ・・
まぁ、いまさら商人を遅くしろとは言わないが、
とにかく戦士とモンクに敏捷性をくれ〜・・・
じゃないと、ロスティーな仕様じゃ攻撃くらいまくりだよ〜
スマソ、とりみだしちった。
●坑道、廃墟のβボーナス何回でも取得可能
遅い
もう遅いんだよ。エニ糞。
1度失った信頼は2度と取り戻せないんだと自省すべき。
823 :
809:02/04/16 18:29 ID:rNQ17ncc
>自分の所属以外のギルド城に入るとNPCギルド員が襲い掛かってくるようになり、
ギルド守護神を倒せばそのギルド城を手に入れることができるのだ。そのため、
守る側のギルド員は城の強化や対立するギルド員の襲撃に備えなくてはいけない
これがegから・・どっちでも取れるな(汗
egをejと間違えていたし・・・鬱
βでの経験者情報キボンヌ。
バランス的に戦士が遅いのは妥当だと思われ。
でも欲を言えば戦士の遅さは装備の重さからくる遅さであって欲しかったなぁ。
826 :
806:02/04/16 19:01 ID:t/LCn7no
人もいないので戦士の範囲攻撃テストしてみた。
対象β最初の船着場周辺敵
カタナ装備:攻326、命100、火属性+100
残像剣&真空波<AV:160.096(116〜192)>
通常攻撃の平均約71.5%
前述で7〜8割で安定すれば我慢できるかと書いたが危うく懐柔されるとこだった。
同じ位のレベルのウィザのMMに二段で負けまくりだYo!ヽ( `Д´)ノ ウワァァァン!!
あっちはレベル1のスキルだぞ!二段は26で覚えるスキルだぞ?!
範囲攻撃も然り、戦士系の範囲攻撃スキルは同じ範囲のをSU系の+20位で覚える事を考えても、
いくらなんでも差がありすぎだろうと思うぞ。
通常攻撃並のアベレージをクレ。分身は1〜1.5割引き位で良いかもしれんが。
戦士スキルの威力を上げるならチャージ系以外、全部に適用してくれ〜。
それか現状の物理攻撃スキルを全部(チャージ以外)を12%増しをデフォルトにして。
戦士系の職は24%増しにするとか差別化してほすい。
これじゃやっぱりアサシンマンセ-に変わりないよ。
それとエニクヌ必死なのはわかるが大雑把すぎやしないか?
HP増加も嬉しいがグラ系とパラ系に差ぐらいつけれ、んでモンク系も含めてやれ。
なんか仮実装の皮を被ったエニクズの祭りだと言う気がしないでもない。
漏れは今回の仕様変更テストがDF1のロスト他で実装されるまでは信用できないな。
エニックスさん今夜か明日には新しくのパッチではより熟考した調整がUPされるんですよね?
☆ぴこぴこ☆
侍で新スキル覚えてみたんで報告ー
気付け甲 自分にダメージを与えて状態異常回復 消費SP207
影腹 自分にダメージを与えて一定時間攻撃力2〜3倍 消費SP510
月光の舞 一定時間空いて側のダメージ半減 消費SP23(自信無し)
てか、影腹SP足りなくて使えないっす(藁
ちなみに只今LV86でSP230程度......SUにでもなれって事ですかね?
>>826 戦士はLV1からSP0のスキル、通常攻撃あるじゃん・・・。
気付け甲が激しくクソスキルな予感
よく考えると毒しかなおせなくねーか(藁
825っち>
だから、純グラの転生直後、敏捷20とかですよ、旦那・・
敏捷上がるアクセ付けないで武器防具付けたら一桁になちゃーうよ。
不思議石付ける+サードオニキス(先制防止のため)+アトラかクイクリ
装備をスピジェム強化してないと、せいぜい30前後ですーよ旦那。
そりゃもう、王城とかでちともたつこーものなら、8連攻撃アボーンよ。
せめて50位はデフォルトで欲しいのだが・・。
826っち>
だかーら、なんでスキルの威力をいじるわけよ・・・
敵のHP上げりゃいいじゃん・・・普通のRPGってそうっしょ。
爽快感無くなってつまらんでしょ、ダメージが減ってたら・・。
827っち>
マジですか・・その消費SPは・・・。
510て、そんなSP、普通に戦士系から行ったら有るはずじゃん。
本気でアフォでしょ、エニクズ。
828たこ>
アフォですか?戦士の通常攻撃まで魔法使い火の玉と同じにしますか?
強くてあたりまえっしょ、戦士なんだから。
どうして戦士の武器も盗賊とかの武器も必要LVに対する攻撃力が
ほとんどいっしょなんだよ・・・
戦士の武器は両手剣しかほぼ選択肢がないのにダメすぎる
大体装備でマイナス入るんだからステータスでのマイナスなんていらない・・・
>>831 >強くてあたりまえっしょ、戦士なんだから。
そんな事言ったら、MMも、
強くてあたりまえっしょ、SP消費してんだから。
ってなるYO・・・
>829
ゲキワラタ
>832
盗賊最高の武器はLv70から装備のフォーチャード+250だぞ・・・。
835 :
826:02/04/16 19:43 ID:t/LCn7no
828>
MMがLv1で二段がLv26なんて意味ないこと言った俺も悪かったが、
スキル使って敵一匹殴るのもSU系に著しく負けるのもどうかと思うよ?
戦士の通常攻撃でMMより強くしろなんて言ってないし。
829>
いかん文章弱くて少々文が変なのはわかってるが、
ダメージ減らせなんて何処に書いてある?教えてくれ。
今のロジックでのスキルの威力に爽快感があるか?ストレス溜まってしょうがないよ。
本当は俺だってはHP増やしてロジックは前もままが良いが、
現状としてエニクソがロストのロジックでやると言う以上は、
スキルいじるくらいしかあるまいて。
830>
ほんとだ・・・鬱。
>835
お前は漏れを笑い死にさせる気か。
番号ずれてるし、それ以前に>が楽しすぎる(藁
>829
鈍足化も治せるだろ(藁
838 :
835:02/04/16 19:47 ID:t/LCn7no
レス329と830に対するの逆だ…ごめんよ。
839 :
838:02/04/16 19:51 ID:t/LCn7no
>836
あぁん先に指摘されてしまったよ。
830の文を見てたら「>」の付け方感染したんだよ。
…たぶんな。
840 :
832:02/04/16 19:59 ID:nms8KHrA
>834
そんな上のほうのLVの事じゃないよー
戦士の65でも260だよ
5LV差で10差って言うのはほとんどいっしょとは言わないのか?
まあ70だと戦士はドラバスあるけど・・・
でもオートだと盗賊はほとんど同じ攻撃力の武器で
戦士の4倍速くらいで動くじゃないか
混乱したらガッツで気付け使ってくれないだろうか。
レスが激しく遅くなったが
ギルド最終戦闘は守護神vs守護神だYO
一応、落とした側なので確定かと
>837
スマソ 鈍足化なんて忘れてたYO(藁
毒or鈍足化くらって自分のHP減らして回復したら
周りから、「侍は攻撃してろよ」とつっこまれる罠
ああ〜戦士系がまた…(;´Д`)
>840
一応言っておくけど、フォーチャードは普通の人は
持っていないレア武器だからね。
双竜もレアだし、店で買えるのはLv45のハルバード+120だよ。
シーフはジェム食いにドワーフに救われてきた面があるが・・・
大陸でジェム補正が無効になったらどうなるんだろう。
>>844 戦士の強みは店売り武器で強くなれるって所か。
846 :
809:02/04/16 20:23 ID:enefH1JU
>842
今家に帰ったけどレポートサンクス。
>>842 やっぱり・・・そうでしょうねえ・・・・・・
守護神vsPCだと誰も守護神なんて育てなくなりますからね・・・
どれだけ守護神強くしたところで結局PTには勝てないでしょうから。
守護神にジェムやるくらいなら、自分達の装備を少しでも強くして、
守護神の元までたどり着かせないようにする方が絶対いいって事に(;´Д`)
>843
侍の場合さらにアタックバースト無いため
タダ殴ったらブレマス以下だしね
SP使い果たして影腹殴りするより攻撃20%UPの二段だよなぁ・・
守護神同士の戦いになるっていったら、
より一層落としづらくなるだけなのね・・・。
今まで戦い挑むだけなら簡単だったのが、それすら出来なくなるのか・・・。
>848
アタックバーストって、ブレマス限定のスキルなの!?
他の職業になると意味なくなる?
パッシブスキルは消えるんじゃねぇの?
852 :
826:02/04/16 20:44 ID:t/LCn7no
>830
ややこしい言い方した漏れが悪かったかもしれんスマソ。簡単に言うね。
ちなみにβはロスト仕様、戦士のスキルは約3〜4割くらいになってる前提の話ね。
結局戦士が使う場合のスキルをアサシンと差別化したいのは君の言う通り遅すぎるからなのよ。
ってことで敏捷の力耐久のマイナス補正を撤廃して熟練と同じくらいの敏捷がデフォで考えれば、
今よりも戦士スキルの威力を上げるくらいで後は攻撃力の差で埋めれると思うよ。
とりあえず仮で良いから、そういう仕様をエニックスさんにはテストで導入してほしいね。
ただ現在居合が12%増しなんだが少々足りないかも?
テストした感じだと22%くらいほしいかな?同じように他のスキルも上げてほしいし。
そして居合は段数を増やす毎に一撃の威力を減らしてバランス取ると良さそう。
ちなみにアサシンも転生直後の時は22〜24くらいだよ。
アサシンの速いのは熟練が1上がる毎に敏捷が2〜3上がるからなんだよ。
戦士や他の職業もマイナス補正がなければ熟練で1くらい上がるらしいよ。
マイナス補正が無くなると微妙にアサシンも速くなるが許容範囲じゃないかな?
マイナス補正なくなればデフォでアサシンの約1/2〜1/3になるかな?
後は装備でマイナス受けて丁度良いかも。好みで薄着で軽戦士なんて気取れそうさ!
武器の話が出たが強い盗賊の武器はレアなので考えなくても良いと私に思うよ。
店売りで最高の武器がドラバス(320)ハルバ(120)と考えれば問題ないよね。
ただ盗賊にレアでハルバより+130の武器があるなら、
戦士にもそれくらい(450)のレア武器が出ると良いかなぁとも思う。
簡単にと言ったが結構長くなってしまった…鬱。
こんな感じで漏れの気持ちは伝わっただろうか?
>>849 >より一層落としづらくなるだけなのね・・・。
おそらくそれが狙いなんでしょう・・・
城なんだからそう簡単には落とせない・・・
って事じゃないですか?
854 :
831:02/04/16 20:49 ID:E0DjbK7g
833っち>
そんな事言ったら、MMも、
強くてあたりまえっしょ、SP消費してんだから。
ってなるYO・・・
ちゃうちゃう、828の言い方だとSU系の通常攻撃(火の玉)
と戦士の通常攻撃を一緒のラインで考えてるっぽく聞こえたからだーよ
MMと比べて行った訳じゃないーよ。
でもま、同等の攻撃力で良いけどなー、MMと戦士の通常。
いってみれば、MMがSUの事実上の通常攻撃みたいなもんなんだし。
SP消費してるのに〜って言うのは無し、その分SPあるんだからなー。
前野っ!!・・・ち
気付け乙は回復じゃあありません。
「予防」です。
みんな熟練度100なんだけど
これって、それ以上あがんないのかなぁ
ま、これから漏れも坑道のボス倒してくるよ!
>847
漏れは守護神VsPCでも面白かったと思うけどね。
状態変化系のジェム食わしてS・Pジェム大量に食わせれば廃人でも100%
勝つのは無理だろうし・・・妄想君でスマソ。
>858
守護神バトルみたくPC+守護神で闘うのが良いなぁ。
そんで守護神先に犯られたら負けなの。守護神も鍛えたくなるし良いような?
でもギャラリー多いと重くなって落ちそうだが(藁
>852
そうだね
マイナス補正はいらないよね
居合いの威力調整とかしてるけどなんか違うと思うんだが…
居合いの威力そのものはDF1標準のアレでいいと思うんだよ。
ロストのバランスが評価されたのは
通常時のバランスが別に存在してたからってのが大きいと思うし。
スキルの威力をいじるのではなくて、
居合いが有効な敵、チャージが有効な敵、通常攻撃が有効な敵というように
使い分けが重要な調整すべきなんではないかな?
魔法で言えば属性…
属性…いい加減実装してはどうですかね?エスニックさん。
>>861 居合い・チャージ・ブロウにはそれぞれ「〜を下げて強打」と言う題目があるんだから、
目に見えるくらいその能力値を下げてやれば良いんだよな。
現状でチャージ撃って「敏捷下がってるな〜」とか実感できる?
>862
チャージ打った黒熊さん、他の黒熊さんと動く速さが変わりません。
>>848 事前に影腹使うこと言っといてキュアPとか使ってもらえばいいだけの話。
2倍だの3倍だのになったらかなり使えるだろ。ターン数にもよるが。
何のためのPTか?何のためのネットゲーか?
>864
小一時間問いつめそうな勢いだな(藁
>862
それ面白いな。今だとどちらかと言うと技固有の待ち時間のがデカイし。
居合とかだと極端に防御0にするとか、いっそ段数上げると受けるとダメージ増えるとか。
>864
俺は影腹切ったら3ターン後くらいに死んでほしいな(藁
>855
ちって言うな!
>866
>俺は影腹切ったら3ターン後くらいに死んでほしいな(藁
ソレダ――――(゚∀゚)――――!
っていうかさ、影腹って何?
漏れはずっと影蝮だと思ってたんだけど。勘違い?
それともみんなわざと言ってるのかな?
だとしたら滅茶苦茶恥ずかしいので放置してください。
放置してくださいって言ったのに・・・(;´Д`)
でも教えてくれてありがとうです。
このスレは18歳未満の方の書きこみはお断りしております。
厨房の方はとっととキッズgooにでも逝って下さい。
873 :
866:02/04/17 03:23 ID:fVTs2nJA
>861.862.868
陰腹もSP消費デカイとか廃人有利なモノじゃなくて。
ハイリスクハイリターンなら少々強くても良いよね。
他のスキルも個性つけてチャージなんかは敏捷おもいっきし下がってもさ、
その間に受けたダメージで威力上がるとかなら納得できない?
妄想ばっかし…でもDFって化けるゲームだと思うんだがなぁ。
スキル等の調整さえすりゃ魔法は魔命依存になって、
防御と魔防御がちゃんと反映されてるロストロジックも悪くないんだが…。
長文なんで読み飛ばしてくれても結構。
ただ漏れなりに一生懸命考えてみたので、それなりの反応あるとウレスィ。
是非して欲しい修正。
・魔法ダメージの安定は魔法命中に依存。
・戦士の敏捷補正は装備品のみ、むしろ盗賊に次いで速いくらいでいい。
(考えてもみろ、戦士って肉体系だろ? スポーツ選手ってノロイか?)
・属性を実装。
(例えば火属性の敵に火属性スキル使うと回復しちゃうとか)
・スキルにはそれぞれ特徴付け(>861 >862 >866の意見みたいなの)をする。
・クラス固定のスキル制を採用。
・他クラスのスキルには威力修正が入る。
・ロストロジック等採用するならは追加ダンジョンのみ。
入ると面白くなるかもしれない修正。
・チェイン順により、発動するチェイン効果が変わる。
・敵のスキルや属性を固有の楽しげなものにする。
(毎ターン属性変わる敵とか、FFの物まねみたいのとかあるとオモロイ)
・カウンター制導入。
(敵から攻撃を受けると低確率で反撃、逆に敵も反撃してもいいかも)
・特殊効果のついた武器や装備品などを大量に追加。
(ドレイン武器とか、攻撃力皆無だけど特殊スキル使える武器とか)
皆、戦士を速くしろっていうけど
戦士が早いと強すぎて手に負えないよ
力あって
HPあって
強力(攻撃力高い)な武器持てて
強力(硬い)な防具着れて
なおかつ速くしろって・・・なんだかなぁ・・・
>>875 まあつまりあれでしょ。
どの職業にも不満はあるはずなのだが、戦士の人口が多いため
戦士の不満ばかりが今まで強く表に出てきてた、と。
そこに戦士を理不尽に弱体化するロストロジック。これ。
不満爆発。
それで速くしろ、なんて無茶な注文をしだしたのかと。
>>875 言う人間にそれぞれ差があるけどね。
敏捷のマイナス補正が半分くらいが、いいかモナー。
あまり敏捷がありすぎると、
>>875が言ったように強すぎる事にもなる・・・
ゲームバランスを考える上で、現実を例に出すのは止める事をオススメする。
バランスを失う原因の一つに、その思考がある。分からなくもないけどさ・・・
属性を入れると、全体を一つしか持っていない奴が絶望する罠。
属性を入れないと、エレメンタリストがクソになる罠。
何か偉そうだな漏れ。読み返したら激しく鬱になり始めた・・・
スマソ、
>>874。
大体>874に胴衣。しかし個人的には
・HPの魔力係数を40辺りに修正
・一部のグラフィックの差し替え
を入れて欲しいかな。
一部=ほとんど全部 なのがなんとも言えんが(藁
後戦士系の敏捷だが、現状遅すぎるのがいけないと思われ。
ある程度敏捷上げる修正は必要かな。
割と言われてる事だが、装備品で遅くして・・・っていうのが妥当じゃないかな?
ただ流石に盗賊に次いで早いのは、降臨等を装備した軽装戦士が
大変な事になるからやりすぎと思われ。
肉体オンリーでも早くなるべきだとは思うが、
この辺はバランス的にリアリティ捨てるに値すると漏れは思うぞ。
確かに腕力と耐久力による敏捷殿マイナス補正は現在の半分にしても良いよな。
概算だが、純グラLV100で敏捷20強になるんじゃないかな。
これで別にバランスが破綻するような事は無いはず。
>878
でもさ、腕力と耐久のマイナスをなくしても戦士が一番遅いのは変わらないんだ。
知性の伸びが低いから。
レベル100で熟練100の盗賊は敏捷+200のボーナスだから盗賊が一番速いのは
どうやっても盗賊なんだよね。
漏れパラやってるけどレベルが上がるごとに戦闘中に動ける回数が減ってきてるよ。
アサシンが3回に対して1回だよ。
これだと攻撃力劣ってるのに3倍動くってことだから結構な戦力差だと思う。
戦士が強いんじゃなくて結局グラが強すぎるだけなんだと思うんだ。
敏捷の腕力と耐久のマイナスは正直なくして欲しいよ。最近、五重の塔に行く
機会が多いからほんとにそう思うよ。
ちなみにレベル80でNクイック×3で装備品マイナスすると90だYO
同じレベルの盗賊はボーナスだけで160なのに・・・鬱
881 :
880:02/04/17 08:49 ID:Ida0uTE.
日本語変だし、禿げしくスレ違いだ・・・鬱
ロストにスタミナ×3で逝ってくるよ・・・
本格的に属性が導入されるのであれば全体持ちSUも苦戦するだろうね。
4匹でて4種類の敵がそれぞれ属性違っていたら今みたいに一掃できないだろうから。
もっと工夫のある戦闘になっていいと思うけどレベルあげが大変になるな(鬱
属性の実装で安直な全体4チェはなくなるか。
と思ったら分身があった罠。
武器の属性が分身斬りの時に反映される罠。
>880
うむ、俺も純グラだが、BPを腕力に振って俊敏が落ちると
その度に泣きたくなるyo
886 :
885:02/04/17 10:12 ID:cakE9Cy.
「俊敏」じゃねえ、「敏捷」だ。鬱・・・
>874
とりあえず思った事。
戦士が遅すぎるのは確かに遅すぎるかなあと思う。
でも考えて見ると純グラ高レベルと純ウィザ高レベルって純グラの方がダメージ多くないかな?スキル使用時は。
アサシンが強いのは防御抜きにして攻撃面だけでしょ?
ただの純アサだと一人じゃ何も出来ないと思う。よって今のままで様子見がよいのでは
。それよりもグラフィックの増加の方が必須でしょ。職業関係なく。
>887
でもLV90まで上げて覚えるんだからそれなりに強くてもいいと思う
純パラはもっと何もできないYO!耐久でもマイナスされるんだしナー
と言ってみるテスト
>888
純ウィザ高レベルウィザはソーサで上げて、転職&転生しなきゃいけない罠。
90、90うっさいよいいかげん。鈍足戦士野郎共。
確かにレベル上げて遅くなるのは、どうかなと思うがな。
ビショ一人LV上げは辛ひ・・・(涙)
LV95まで続けれるかなあ。
>880
全員の敏捷が同じにするのは無理だから、一番遅い奴が出るのは仕方無いかな。
ただ「最遅」の中でも例えばロストで全く役に立たない、と多少不利、では
大きく違うはず。>887も言ってる事だが単純なダメージでは
戦士系(主にグラ)に有利なのは言うまでも無い訳だし。
ロストでお荷物なのはダメージ軽減も入ってるけどさ。
でも軽減する事自体は漏れは妥当だとは思ってる。
ただ「あからさまに軽減しすぎ。」
バランス破壊の性能→お荷物 の変化はまともな調整じゃないぞ(藁
>889
ソーサ70で1000万強。
ウィザでアーク石が70で1000万強、合計2000万チョイ。
90は3400万。
格が違うんだよ、三流
892 :
888:02/04/17 11:28 ID:w5en4CY.
>889
ごめんな、ウィザに文句言ったわけじゃないんだ。誤解を与えたのなら誤るよ。
でも愚痴になっちゃうんだけど、仕事が終わって帰宅して毎日1、2時間ずつ
2ヶ月かけてレベル上げて分身をやっと覚えたわけなんだー
その間に西方とか南方、ロスト、五重の塔が増えたんだけど、そのどこに行っても
戦士の居場所は無いんだよ。
ウィザはアークメデュとかすごいパーティーの役に立ってるわけ、感謝してるよ。
それに引き換え自分のふがいなさを見てると、かなり鬱になってくるんだ。
でも戦士という職業は好きだし転職したくない。それであんなふうに書いてしまったんだ。
気に障るようなことかいてごめんな。
とりあえず・・
「カウンターしたいなら裸族になれ。」
チェイン要員の職業別にチェイン効果変化するというのはがどうだろう?
戦士→戦士での二段 物理DMup
SU→SUでのスリープ 確立up
盗賊→戦士での分身 次ターンの戦士敏捷up
クレ→SUでのMM 一定確率でポイズン効果追加
クレ→戦士でのサクリ 体力小で復活
盗賊×4でのピックG 各人にアイテム&ラックアイテム効果追加
戦→盗→S→クのキュアポイズン 次回のポイズンの予防効果追加
盗→ク→戦→Sのストーム 属性無視のDM(属性追加されたとして)
など使う魔法とチェインする職、順番、人数によって
多彩な効果の追加があれば楽しくないかな?
今まで活躍機会の少なかった職,スキルにも価値が出るような形で。
単純にDM,確立が上がるだけの現状の機械的チェインより
PT編成の際にチェイン用作戦を立てたりして面白いと思うのだが。。。
>894
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>894
(・∀・)イイ!!
>891
純ウィザ70になるためには
ソサラ70→転職(SU以外)→転職(SU)
→ウィザになって転生→1からウィザで70まで が必要
まぁ891の言うように2000万でウィザ70になれたとしても
グラ90には負けるでしょ。全体でも単体でも。
そのあと転職でシーフでもクレでもいけるオマケつき。
グラが不遇されてるとは思えんが。
899 :
898:02/04/17 12:44 ID:BU8WEFEg
遅いのは直していいとおもうがな
900 :
名も無き冒険者:02/04/17 13:20 ID:5HdiRy5o
みんな前向きだね、
ヘッドロクソの社員もそのくらい考えてくれたらな・・・
901 :
894:02/04/17 13:41 ID:qexy2dI6
評判がよいようならもう少し練った形にしてエニクスにメール
送ろうと思うのだが参考意見等キボンヌ。
無視される恐れ大だが…行動起こしてみるよ(;´Д`)
>898
きみはグラをやった事があって不遇されてないといってるのかな。
最近のダンジョンだと
遅い、回復悪い、折角覚えた分身剣は役にたたなくなってる。
悪いとこだらけですが・・・。
遅い、回復悪いは仕方ないと思えるけど(前からだしね)、
分身剣がストーム系の半分くらいのダメージというのが気に食わない理由ですかね。
同LVくらいの純グラと純ウィズでね。
盾役するにしても、HPでも負けてるってのはどうなんだろうね。
攻撃しかやることのない戦士にとって、
その攻撃に過剰な制限をかけられてしまったっていうのがみんなの不満だと思うよ。
ウィザには状態変化魔法もあるしね。
LDCでも言われてるようにロストで戦士やってると自分が惨めになってくるんだ。
ビショやってたときは実際ロストの募集に戦士が入ってくるとがっかりした経験があるしね。
募集は希望職業言ってやることにするよ。
903 :
名も無き冒険者:02/04/17 14:38 ID:HLHg/6lg
いつもこのスレみてβどうなるか心配なんだけど・・・
最近追加ダンジョンといいDF2でもロスト使用になるなら
戦士はやめろとエニクスはいいたいのかな?
この前も五十重塔募集に入ったらあからさまにいやな反応だったからね
(ちなみに自分は純パラだけど)
追加ダンジョンにもいかずPUKも買わずDF1引きこもりになるか
やめろってことかな?
>898
え〜と、ココはβのスレだよな?
その前提で言えば五重&ロストβのロジックだとグラは不遇と言えば不遇だ。
DF1のロジックでは最終的には店売り装備を基準にすればグラのがウィザに勝る。
βではロジックの検証はし辛いので五重を例に出せば「902」の言うほど半分れことはないが、
底上げやアクセの差考慮して1/2〜2/3くらいかな?ドラバスつけても。
そして敏捷がウィザより低い上に発動までの時間も長いのに二段はMMに負けてるしね。
好きに戦士系やってはいるが仲間に恵まれてなければ五重にも申し訳なくて行けないかも。
俺は3ヶ月くらいやってやっと分身覚えた転職してサポ覚えるヒマないし、
いきなりコレはどうかなぁって気分だな。
DF1のロジックなら攻撃力あるからレアアイテムとかで固めたアサシンと比べなければ、
別に不満はないよウィザがサポしてる間に攻撃とか役割あったしね。
現在は五重ではチェイン要員、ガーディアン戦ではウィザが攻撃入るまでの露払いが良いトコか…。
範囲はウィザより多少弱くて単体はウィザより強力でアサシンより攻撃回数少なくても、
長期戦でダメージ合計で弱くても単敵屠るのにそれなりダメージとれると肩身も狭くないかな。
パラディンでもそれくらいになれるくらいのバランスが良いね。
敏捷減少は無くなるとグラ強すぎだしパラより遅くなるように今の1/3くらいになら良いかな。
でもグラはパラみたく防御ないしウィザみたく魔防もないβロジックだと案外儚い生き物だよ(藁
戦士はこれといった現状役割ないから惨めな気分だぁね。
書き込む前に、みんな読み直してるか?
改行・句読点も、うざくならない程度にしっかりつけようぜ。
熱くなって書き込みするのはいい。
DFに対する情熱を感じるし。
ただそれを送信する前に、むやみに冗長になってないか、
読みにくくないかどうか、一度は読み返してホスィ。
なんていうか、けっしてえらぶるつもりはないんだが
ここ2,3日で読みにくい文章が急激に増えたからさ・・(;´Д`)
スマソ
今自分で読み返してみたが、やっぱ漏れ偉そうだYO!!
初心者板逝ってキマソ
906 :
名も無き冒険者:02/04/17 15:09 ID:GF9fpu.M
敏捷のマイナスを腕力のみにする、ってのはどうかな?
そうすれば、パラディンもそれなりに使えるようになる
・・・単純過ぎですか?
>905
スマソ自分の文は読み難いと思うが言い訳がましいが、
小さい書きこみ窓で確認してると確認しづらいんだ(;´Д`
>907
それくらいじゃパラ使えるようにならないと思うよ。
敏捷の減少は殆ど腕力によるものだし普通はパラも腕力に振るだろうし。
グラより敏捷で6〜7くらい増えて差が少々縮まるだけかな?
グラの100くらいになれば+2くらいの恩恵はあるかも?
パラにもアサシン2撃の敵を1撃で倒せる攻撃力と、
アサシンの三回目の攻撃後くらいに殴れる速度ほしいだね。
デフォで…アサ>パラ>アサ>アサ>パラ>アサ…くらいな感じ?
現在だと同じような攻撃力で1回殴る間に3〜4回くらい動かれちゃうよ。
>898
純ウィザに勝てるのは純グラでしょ?
レベル90で分身覚えて転生→純グラでまたレベル上げしないといけないんだよ?
レベル60でグラに転職して分身覚えても純ウィザより弱いよ。
それにレベル70まではまともな範囲攻撃ないからレベル上げつらいし。
自分では、戦士はクレや賊よりはレベル上げ楽だと思ってるけど、
一番優遇されてるSUに、鈍足戦士だとか馬鹿にされるとめちゃくちゃ不愉快だ・・・
910 :
907:02/04/17 15:55 ID:UXvbzwP6
>908
一応計算してみたよ。
レベル100(BP全腕力)でパラの敏捷が、デフォで約65になったよ。
パラは知性が2づつ増えるから、それなりにいいみたいだね。
これで、Nクイックリー×3で120位だから、それなりに戦えるかな?
でもアサシンの方が強い、ってのは変わらなそうだけどね。
知性が+3位だともう少しバランスが取れるかもね。
>908
長い文章を載せるときは、まずメモ帳とかに書いて、
それを書き込み窓にコピーするといいよ。
まぁ、要するに皆今の自分の職業が好きだからこんな話になるんだろうね。
確かにSUは戦士より単体に対する攻撃力はないけど
比較的早い段階で範囲攻撃覚えるし
防具でも魔法攻撃上がるし、少しだけ有利なのかな。
HPなんて下手な戦士より高くなるしね。
PT組んでて大変だなぁって思うのも消費SPが多いってことくらいだし。
ロストロジックだと戦士系スキルの減少が激しいから戦士の人からの
不満が多いだけなんだろけどさ、もうちょっと敵の差別化図って欲しいね。
物理攻撃に強い敵・魔法攻撃に強い敵・・・みたいな感じでさ。
属性が実装されたら今よりは戦士の立場もよくなると思うな。
というか、ロストロジックやめてください。エニクスさん。
そんな暇あるならドラバスとカタナのグラフィック変えて欲しいよ。
うちの会社でももっとまともなプログラム組めるぞ(苦笑
戦士弱すぎ論が展開
↓
戦士を強化、SU弱体化
↓
戦士が増える、SUが減る
↓
戦士強すぎ論が展開
↓
SU強化、戦士弱体化
↓
最初に戻る
どの職業が強いとかどーでもいいじゃねえか。
自分の好きな職業に就けよ。
エニクズ的ロストロジック
魔法防御実装のみ(藁
>912
>物理攻撃に強い敵・魔法攻撃に強い敵・・・みたいな感じでさ。
この部分だけは、ロストや五重塔ガーディアンで実装されてるね。
敏捷性の係数を変えるのはどうだろう?
現在:腕力1 体力1 耐久1 知性10 魔力1
これを
腕力1 体力3 耐久2 知性10 魔力1
とかに変更するってのはどうよ?
もちろん、マイナス補正は無しで。
そうすれば全体的に敏捷は底上げされるが、職業ごとに特色が出る。
グラとウィザとアサは、あまり上がらないが、
パラとマスモンの敏捷は結構上がり、結構使える職業に化けるかもよ。
918 :
917:02/04/17 17:38 ID:6ngiln2Q
>917
結構が多すぎだナー・・・鬱
>914
自分の好きな職業が弱体化したら
そんな事いってられないのだよ。SUさん。
今回のβテスト、エニクソとヘドロクに対してのβテスト(藁
属性実装で万事OK!
パラディン、ほんとになんとかしてほしいよ…(;´Д`)
防御力がもっと効くようになればパラディンにもありがたみが出てくるだろうがな。
LV100にもなればグラと100は防御力違ってくるし。
>>901 頑張れ!漏れも餌に糞にメール送ってみるよ。
戦士はHPボーナスでますますただの壁になりそうですが?
良いんじゃないの?壁も立派な役目だろ。
色々ありすぎて、漏れ、混乱中。しかも無駄に長い文に誤字脱字まで。
・戦士の敏捷マイナスが辛く攻撃ができない。
・防御力があっても意味無い&SUのHP多い。
・攻撃するだけの職業なのに、攻撃はSUに劣る。
・その攻撃もアサシンに回数打たれて負ける。
・範囲無い&威力無い&防御力意味無いパラとモンクをどうにかしろ。
あとは何だ??
・防御力が如実に反映されるような調整を(パラ救済/盗賊との差別化)
・属性の実装(SUと戦士の差別化)
これだけでかなり違わないか?
・HPボーナスをマスモンにも
これもかな。
他職業の敏捷がピンとこない人も多そうなのでレベル毎の敏捷の推移せてみる。
以前にに転職の参考に作成したものを修正しただけで、
元々人に見せるつもりで作ったモンじゃないから見難いのはスマソ。
まぁ正確とは言い難いし参考までに。ちなみにレベル1は20で出してる。
見方…レベル>現状(減少補正無し)耐久補正無し
パラディン&グラディエーター
P<030>024(033)028 <050>027(042)033 <070>029(050)037 <100>033(064)046
G<030>020(030)021 <050>020(037)022 <070>019(043)022 <100>020(054)023
ウィザード&ソーサラー
W<030>034(034)034 <050>042(043)043 <070>050(052)051 <100>064(067)066
S<030>042(043)043 <050>057(059)059 <070>073(076)075 <100>095(099)098
ビショップ&マスターモンク
B<030>075(077)077 <050>112(115)114 <070>148(153)151 <100>204(211)210
M<030>023(030)024 <050>024(037)027 <070>026(044)029 <100>029(055)034
アサシン&トレーダー
A<030>059(067)060 <050>085(099)087 <070>111(130)113 <100>150(178)153
T<030>064(068)000 <050>097(100)000 <070>113(122)000 <100>157(171)000
T<030>074(076)000 <050>110(114)000 <070>135(141)000 <100>199(208)000
(トレーダーの上は腕力振り、下は知力振り)
930 :
929:02/04/17 19:01 ID:fVTs2nJA
上の表だけどマスタークラスのレベル1からBPを、
一般的に振るだろうと思われる能力に全振りした場合ね。
グラ&パラ&アサ&マスモン(腕力)ウィザ&ソサ(魔力)ビショ(知力)と。
>>929 サンクス!!こういう具体的な数字があると話が見えてくるね。
敏捷だけを見てみると、マイナス補正は無い方がバランス取れているかも。
パラとグラに差がないけど、それは防御力を効果的にしてくれれば…レバ…
それにしても、最速の職業が聖職者ってのも面白いな(ワラ
「何故、知力を上げると敏捷が上昇するのか」
まずはここから。
>>933 今更「リアルじゃない」とか言っても始まらん。
実際ビショップの敏捷を高くすると言うのはバランス的に間違って無いと思う。
回復に走り回るのを想定してるんだろ。
問題は素早さの本職たるシーフよりも早い事だ。
>929
すごいなー、なんか分かりやすくていいよ。
ところでちょっと思ったんだけど、敏捷計算の時のボーナス2000
を足し忘れてないかい?
あと全体で+20になると思うんだけど・・・
間違ってたらスマソ
936 :
929:02/04/17 20:28 ID:fVTs2nJA
>935
2000ボーナスの数値はレベル1時の初期値としてあるよ。
それプラス上昇値にも2000プラスって計算じゃないと思う。
例:ビショップレベル100
腕力2+体力2+耐久3+知力9*10*2+魔力4…の191基本値にして、
20<ボーナス分>+(191*100)/100=211(マイナス補正無し)
211-100(腕力2+耐久2)/64=204(マイナス補正有り)
って感じ。
101レベル分の数値じゃねぇか?ってツッコミありそうだけど、
1レベル分は各職業の初期値代りということにでもしといてちょ。
それより公式の書き方間違ってそうで恐いYo!間違ってたら鬱(;´Д`
次スレのタイトルは
黄昏の王国→誰彼の王国
で宜しく(藁
まぁ実際の初期値はグラで腕力120あったりするんでちと違ってくるけど、
議論の踏み台としては十分な精度だと思うよ。
なぁ、戦士を早くして使える職にしようっていうのは何か違くないか?
攻撃が役立たずだから、せめて敏捷をもう少しって気持ちはわかるけど、
まず攻撃を何とかして欲しいと思うべきだよね。
940 :
935:02/04/17 20:47 ID:hHR20YBc
>936
そっか、あの2000はLV1の段階の敏捷に既に反映されてたんだなー
勘違いしてたYO
混乱させてスマソ
ところで、転生の底上げは、あのボーナスが増えていく、と考えればいいのかなー?
ふと気になったYO
941 :
sage:02/04/17 20:53 ID:C/tDYa62
なんでみんなグラとウィザで叩きあいなんかしてるんだ。
俺たちの本当の敵はアサだろう?
イレギュラー要素は排除するべし。管理者(エスニク)はクルテルYo!
わからん文章でスマソ。
942 :
941:02/04/17 20:54 ID:C/tDYa62
かなり初心者なミスを・・・打田詩嚢
>937
たそがれと名のつくものは糞になる運命なのだろうか(藁
>範囲無い&威力無い&防御力意味無いパラとモンクをどうにかしろ。
一応Lv85で衝撃波覚えるが威力ないヽ(`Д´)ノウワァァァン
おとなしく盾になって妄想にふけるよ・・・鬱。
945 :
936:02/04/17 21:08 ID:fVTs2nJA
>940
ボーナスでなく底上げされた能力の合計で計算されてると思うよ。
敏捷自体はいくら増えても底上げされてないんじゃないかな。
アサシンで転生繰り返しても敏捷増えないしね。
ビショップは知力が10上がる度に敏捷+1だから一番効率底上げ出来るよ。
あの表も初期値考えると実際はビショは+10位は多いかも?
そして実際には戦士系は-2くらいだよ(;´Д`
転生の底上げって装備品の吸収による底上げでしょ?
関係有るのは装備品の修正値の合計だけで、アサでもグラでも変わらないはずでは?
サファイア3つ付けて転生すればちゃんと敏捷1増えるよ。
947 :
935:02/04/17 21:22 ID:QnhLP.XE
>945
なるほど、そうだったのか。
よく分かったよ、ありがd。
そう考えてみると、917が言ってるように係数を
もっと工夫すれば、パラもマスモンももっと活躍できる
ようにできるかもしれないね。
知力だけ10で残りがすべて1ってのも工夫ないしナー
エニクス、見てたらちょっと考えて欲しいね。
948 :
936:02/04/17 21:24 ID:fVTs2nJA
>946
増えるねアイテムは。とりあえずプレイヤーの能力値の話してたから、
そっちの底上げの話題かと思ってたのよ。知らない訳じゃぁないよ。
>>948 ん、キャラの能力値による底上げってある?
HP/SP以外は無いと思ってたんだが。
950 :
948:02/04/17 21:49 ID:fVTs2nJA
>949
えっと一律、全部そうだった怪しいが、たしか転生時の1/50が底上げだったかな。
でもそれは腕力体力耐久知力魔力の話ね。
アイテム無しの底上げはそれらが上昇した分が攻撃力や敏捷に反映されるかな。
ビショLv50知力1000で転生>転生後1000/50で知力20底上げされ敏捷+2って感じ。
HP/SP以下に書いてあるパラメータから計算された数値の底上げはアイテム以外無かったと思う。
坑道まだクリアしてないのだが、
クリアした人いれば直通ってできるのか?
今日、ひさびさにシーアいって萎えたからやりたくなった・・・。
全然話に出てこないけど
魔法使いも魔法使って攻撃してるとかなり敏捷さがる。
魔法攻撃重視装備にすると最初のターンは先に攻撃できるけど
そのあと2回攻撃くらう。
なんかさ、DFスタッフロールに
2ちゃんねらー御一行様
なんてあったりしてなw。
>952
安心して戦士もスキルつかえば大体そんなもんだから。
スキル自体に個体差あるし、それ言い出すとキリないかもよ。
SU系と盗賊系は使えないと思ってる人はそうそういないと思うけど、
戦士系とモンク系は我ながら使えないなぁと思うよ(;´Д`
レベルによるが行動速度は…ア>戦>ア>ア>ア>戦>ア…だし。
下手すると間に6回くらい動かれてたりするしな。
そんでレベル50のウォーリアが二段380だし残像で200くらいか。
そんななのにスキルなんか使おうもんなら敵に2〜3殴られ、
盗賊が普通に3〜4回行動してる見ると少々鬱にもなると思われ。
たぶん高レベルになると差は広がるんじゃないかな?
五重なんかだと80レベルくらいで二段の威力は、
ストーム系の全体魔法くらいなんだよなぁ…春なのにサムイぞ。
955 :
929:02/04/18 03:48 ID:c/Bx515Q
みんな話題に飽きたのか書き込み少ないな。
敏捷の係数変更の話題が楽しげだったので妄想してみたよ。
知力で敏捷上がるなら体力で上がっても良いやんけ?と計算。
ちなみに敏捷のマイナス補正は廃止された仮想世界のシュミレーション(藁
・新係数(腕力+体力*5+耐久+知力*8+魔力)
ビショは速度落とし過ぎると困るし知力の係数は控えめに落とした。
・それぞれの職業のLv100の時の敏捷…見方:新係数(旧係数)
グラ60(54) パラ76(64) トレ腕187(171) トレ知208(208) アサ182(178)
ソサ95(99) ウィザ67(67) ビショ183(211) マスモン81(55)
ビショが一番ワリ食ってるがアサシン並には敏捷確保され、
パラとモンクは劇的に素早くなって他は殆ど変化ないかな。
マスモンは目論みではもう少し素早くなるかと思ったんだが…。
なかなか面白いような気がするがどうだろうか。
>955
うん、面白いね。
それだと、グラにならずにウォリアーのままでいる、という選択肢も増えるかもね。
パラやってる自分としては、耐久を2くらいにして体力4とかもいいなと思ったよ。
ところで前々から思ってたんだが、ログイン時に出る「rowth late」のDexって
敏捷ではないよナー。
パラディンだとStrよりも多くて、メーターが一番長いんだが。
まあ、耐久のことだろうけど、紛らわしいよ。
それ見た時、敏捷がかなり上がるんじゃないか?と期待してたんだけどな(藁
957 :
956:02/04/18 07:52 ID:OSU2iK5U
>955
Growth lateだったよ・・・(;´Д`
身体系能力値の中にも敏捷に関わる値ある方が良いよな、やっぱり。
マスモンが体力にBP振ったらシーフ・ビショに次いで早くなるのはどうなんだろうと思ったが、
俺の中のモンクがカンフーマスターなのでそれもアリと言う結論に達した。
>958 >モンクがカンフーマスター
ワラタヨ。
でも、その考えなら漏れも納得できるYO!
ところで次スレってどうなるんだ?
>929>955殿みたいな御方が開発にいれば・・・
というのは既出かな。みなの頭の中に。
エニックスおよびヘッドロックの皆様。
929や955で言われてることをどうかβで反映させて、テストしてみてください。
そして、ユーザーの評判を聞いてください。
私はDFが本当に好きなので、今の、職業による有利不利を小さくして欲しいと本気で思います。
パラディンやマスターモンクでも活躍できるようにしてください。
お願いします。
と、思わず本音をアミングアウト!!
>959
次スレは無駄スレになる率高いな・・・明日でβも終わるし。
本スレに統合してもいいんじゃない?肝心のβ自体に関する書き込みも少なくなってきたし。
その前にグラフィックをなんとかしてください。
糞です。
スレのタイトルからしてβなんだから、
β終了とともにこのスレも終了で良しだろ。
ちょうど1,000になりそうだしな。
しっかし、10日間もあったのにたった1,000レス。
しかも、多分半分は文句と罵倒のみ。
そして結論はグラフィックをどうにかしろ・・・と。
つくづく末期っぷりが伺えるな。
>929
すまんがこれシーフ系の敏捷ボーナス入ってないよね
たしかレベル/2+熟練度*1.5だからシーフ系はもっと早くなるはずなんだが
本手元にないので確認とれないけど、上の式のはず
間違ってたらすまん
>>965 漏れは
>>929ではないが、ボーナスは入っているよ。
実際アサシンがボーナス無しで、Lv100まで能力成長のみとすると、
敏捷は12しか上がらない。Lv100では50+66=116のボーナスだと思う。
初期値を考えると、
>>929で合ってると思うよ。
>965
なにい、LV100で更に+200だとぉ!!?
・・・ボーナスありすぎだYO!!!
バランス調整ちゃんとしてんの!!?
グラの攻撃力の2/3ぐらいあるアサシンが更に敏捷で17倍以上かよ!!!!!
DFの世界はどうなってるんだ。戦士が時速6キロで走ったら、盗賊は時速106キロ以上で
走れるのかよ!!!!!!!!!!
どうなってるんだゴルア!!!!!
968 :
929:02/04/18 13:22 ID:c/Bx515Q
>956
これだとウォリアーで残るのもアリだと計算しながら俺も思ったよ。
大丈夫、俺も「DEX」表記見て素早さだとばかり思ってた(;´Д`
>958
マスモンが体力振っても大体110くらいかな?
盗賊に比べてメッチャ早いわけじゃないが有意義かなとも思う。
この新係数でパラとモンクが50前後で転生繰り返すと、
大体転生2回毎くらいで敏捷が+1底上げされるのも面白いかなと。
>965
あーーーーー!「936」の公式んに書き忘れてるな俺スマソ、
計算し直してみたけど盗賊の敏捷ボーナス入ってるハズだよ。
969 :
967:02/04/18 13:26 ID:kCH0fOd2
>968
そうか・・・入ってたのか、スマソ
熱くなっちまった・・・
木の葉に興味もねぇし、1人は暇だからこんなの作ってみた・・・ら・・・
なんじゃこりゃ? という感じです。
グラ・パラ・アサ・マスモンは筋力、ビショは知性、ソーサ・ウィザは魔力。
Lv100まで能力による上昇を計算してみた(初期値無視)。
職 HP SP 攻撃 防御 魔攻 魔防 敏捷
グラディ 1360 124 718 126 60 78 ±0
パラディ 1476 200 472 212 72 116 12
アサシン 1296 480 582 124 112 112 128
マスモン 1884 284 533 142 94 110 8
トレ 筋 1116 588 243 102 126 128 147
トレ 知 1098 762 144 84 156 176 178
ビショ 1446 1590 130 114 308 392 184
ソーサラ 1486 2066 91 88 390 270 74
ウィザ 1746 3014 71 78 558 288 43
あくまでこれだけ成長するというもので、
装備による差別化を各自で考慮して欲しい。それにしてもHPが・・・
あと漏れにはズレを直すスキルはないので、脳内補完をよろ。
今日のメンテで居合い四段以上、バースト系が職業固定スキルになったようだね。
これで、アタックバーストとディフェンドバーストと居合い六段を覚えたアサシン
って言うのは無理になったね。
・・・敏捷の修正はしないの?
972 :
955:02/04/18 15:55 ID:c/Bx515Q
肉弾戦職のLv100時の重要パラメータと敏捷考察みたいなの。
敏捷見方:妄想係数(現実の敏捷)マイナス補正無し
最後に書いてあるのは店売り最強武器装備時の攻撃力。
戦士:ドラゴンバスター(320)マスモン:ハンマー(170)アサシン:ハルバード(120)
グラディエーター&パラディン&ウォーリアー
HP1410:攻撃788:防御146:魔防098:敏捷060(020)054 > 1108
HP1562:攻撃492:防御232:魔防136:敏捷076(033)064 > 812
HP1526:攻撃606:防御138:魔防102:敏捷066(021)052 > 926
マスターモンク(腕力)&マスターモンク(体力)&アサシン
HP1974:攻撃553:防御162:魔防130:敏捷083(029)055 > 723
HP2702:攻撃336:防御162:魔防158:敏捷109(039)053 > 506
HP1386:攻撃602:防御136:魔防128:敏捷182(150)178 > 722
現実の敏捷ではマスモン&パラは弱いだけって気もするが、
防御&魔性防御がまともに反映されて敏捷が妄想のに変われば、
個性的とも言えるのに見えると思うがどうだろうか?
マスモン(体力)はグラの半分の攻撃だが敏捷とHPが倍近いし防御もある。
パラはグラに比べて確かに攻撃低いが素早く防御は相当な高さだと思う。
アサシンは今のままでも妄想の方でも相当強いのにはかわりないが(藁
数値にすると強さが如実に現れた感じもあるなぁ…。
粘着ですまんがボーナスは熟練度×1.5のはずなんだ
だから100では50+66ではなく50+150で+200されるはずなんだよ
トレ60の俺のデータでそう計算するとあうので
誰かそこだけでも確認頼む
あと3時間は帰れないので
前後の内容読んでないから直球回答のみ。
シーフ系の敏捷ボーナスはLv/2+熟練度*1.5でOK。
漏れのアサもその計算で合ってる。
例の攻略本にも熟練度*1.5で載ってる。
確か、ここの情報スレに誰かが転載した時に熟練度/1.5って転載ミスしてたから、
それを引きずっちゃってるんじゃないかな。
975ゲトーーーー。
1オツカレサマー。
976 :
955:02/04/18 16:46 ID:c/Bx515Q
>974.973
FAQ間違ってるのか…本は持ってなくて鵜呑みにしてたよスマソ。直したよ(;´Д`
パラディン&グラディエーター
P<030>024(033)028 <050>027(042)033 <070>029(050)037 <100>033(064)046
G<030>020(030)021 <050>020(037)022 <070>019(043)022 <100>020(054)023
ウィザード&ソーサラー
W<030>034(034)034 <050>042(043)043 <070>050(052)051 <100>064(067)066
S<030>042(043)043 <050>057(059)059 <070>073(076)075 <100>095(099)098
ビショップ&マスターモンク
B<030>075(077)077 <050>112(115)114 <070>148(153)151 <100>204(211)210
M<030>023(030)024 <050>024(037)027 <070>026(044)029 <100>029(055)034
アサシン&トレーダー
A<030>084(093)085 <050>127(141)129 <070>180(199)182 <100>234(262)235
T<030>089(093)000 <050>139(142)000 <070>182(191)000 <100>241(255)000
T<030>099(101)000 <050>152(156)000 <070>204(210)000 <100>283(292)000
(トレーダーの上は腕力振り、下は知力振り)
>975
ワラタ
978 :
955:02/04/18 16:48 ID:c/Bx515Q
・新係数(腕力+体力*5+耐久+知力*8+魔力)
ビショは速度落とし過ぎると困るし知力の係数は控えめに落とした。
・それぞれの職業のLv100の時の敏捷…見方:新係数(旧係数)
グラ60(54) パラ76(64) トレ腕187(171) トレ知208(208) アサ266(234)
ソサ95(99) ウィザ67(67) ビショ183(211) マスモン81(55)
・肉弾戦職のLv100時の重要パラメータと敏捷考察みたいなの。
敏捷見方:妄想係数(現実の敏捷)マイナス補正無し。
最後に書いてあるのは店売り最強武器装備時の攻撃力。
戦士:ドラゴンバスター(320)マスモン:ハンマー(170)アサシン:ハルバード(120)
グラディエーター&パラディン&ウォーリアー
HP1410:攻撃788:防御146:魔防098:敏捷060(020)054 > 1108
HP1562:攻撃492:防御232:魔防136:敏捷076(033)064 > 812
HP1526:攻撃606:防御138:魔防102:敏捷066(021)052 > 926
マスターモンク(腕力)&マスターモンク(体力)&アサシン
HP1974:攻撃553:防御162:魔防130:敏捷083(029)055 > 723
HP2702:攻撃336:防御162:魔防158:敏捷109(039)053 > 506
HP1386:攻撃602:防御136:魔防128:敏捷266(255)262 > 722
直して思ったが、なおのこと他の職業速くしてくれって感じ、
間違った式のが良いなぁ(藁
>974
レスありがと、これで仕事にうちこめるよ
980 :
831:02/04/18 18:07 ID:L3UCDt4w
971>
マジですくわ?やられた・・戦士スキルを極める夢が・・
その仕様だと、侍かロード極めたら漏れ終わりになっちゃうWAN
ってなると、六段が有りそうな侍に行くしかないのか〜
頼む、勘弁してくれ、絵にクスさん、せめて戦士固有にしてくれ〜
漏れマジおわちまうWAN!
>980
最強厨ですか?
六段はバーサーカーだってLDC+の板に書いてあったけど…
>982
6段はいくつか極めないと無理。
5段がバーサーカー
4段がブレイドマスター
いやはや、裸族祭りですわ。
一通り妄想パラ関係見た感想としては
・アサシンのみ腕力による敏捷減少補正の導入を検討した方がいいかも
・ウィザのHP1700↑で全職中2位・・・( ゚Д゚)ポンカーン
・HP2700↑の体力マスモン(・∀・)イイ!!
こんな感じなんだが。マスモン萌え(藁
>984
>ポンカーン
昔、ポンカン飴ってあったの知ってるか?懐かすぃなあ、おい。
>983
てことは六段は、四段習得後に五段を覚えた時点で一緒に覚えるのかな?
どちらにしろ四段以降の居合いが職業固定なら、居合いの威力を戻してくれるんだろうか。
・・・ん? よく考えたら六段はどの職業の固定になるんだ?
四段も固定ならバーサーカーになった瞬間忘れるんじゃ?
>986
>四段も固定ならバーサーカーになった瞬間忘れるんじゃ?
たぶんだけどな、グレイアウトして使えない状態になるんじゃないか?
で、またその職業に戻れば使えると、違うかな。
>985
ボンタン飴なら知ってるYO!(藁
>986
鋭い・・・。
990 :
986:02/04/18 20:26 ID:TITAzCN2
>987
どっかの掲示板には、サモナーから転職したら召喚魔法を忘れたって書いてあったけど・・・
居合いは忘れないけど使えない、となるのか、
ヘドロはそこまで考えてなかった、か。
突然の仕様変更だし、後者のほうが確立高いな(ワラ
DFに胸がキュルルン、っとくらあ!
もうそろそろこのスレも終わりか。本スレと統合ね。
ところでこのスレって何のスレだったっけ?
( ゚д゚)ポカーンと黄昏る王国β版スレだっけ?
産め
グランドマース−ター
995
アミングアウト埋め
さらば誰彼の王国
1000くらいβの話題でもしてやりたいものだな。
なぁ、βを持っている人たちよ。最後に祭りをしてくれないか・・・
はずれた漏れとしては、何かしたかったYO・・・
できたら、でいい。どこかに集合して大きな祭りをしてくれないか。
頼む・・・
>998
う、1000踏みづらくなっちゃった。
999で我慢しよっと。
1サバ教会前でワショーイ!!だ!!!皆こい!!!
1000!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。