1 :
1ですがなにか? :
02/03/25 01:53 ID:b6oA0gjI
□SGってどんなゲーム?
NEXON USA入魂のMMORTS。戦略マップでの領土拡張、RTSによる戦闘、ユニットとヒーローの成長、
ユニットのカスタマイズと様々な要素がうまくミックスされています。
http://www.sgalaxy.com/gameinfo/_img/screenshots/capital1.jpg http://www.sgalaxy.com/gameinfo/_img/screenshots/battle3.jpg http://www.sgalaxy.com/gameinfo/_img/screenshots/capital3.jpg □ルール・操作法・ステータス
関連リンクの公認日本ファンページが詳しいです。ひととおり目を通してみてください。
□体験版の始め方
まずは体験版から始めてみましょう。136MBと大きいですが14日間、または50ゲーム時間まで製品版
と同様にプレイできます。体験版ヒーローは正規登録する場合に引継ぎ可能です。
上のリンク先からSG Clientをダウンロードします。Cinematicsはオープニングムービーなので興味
が無ければいりません。インストール後ネットに接続した状態でSGを立ち上げてNEW HEROを選択。
ライセンス条項にYes,I Agree。黄色い「Click Here For Free Trial」を押します。下の方の入力
フォームはパッケージ版購入者用です。シークレットコードは入力せずにPROCEEDを押します。ヒー
ローの名前、パスワード、パス確認、メールアドレスを入力します。ヒーローの外見選択→ステー
タス配分→惑星選択→国選択。ヒーローがサーバー上に作成されるまでちょっと待ってからメイン
メニューのCONTINUEで先ほどのヒーローネームとパスを入力して始めます。
□購入・課金
パッケージ版の購入はamazon.comなどからできますが、体験版をダウンロードして正規登録しても
全く同様にプレイできます。料金はActivate(正式にアカウント登録すること)が30日分のプレイ
期間付きで$14.95。Renew(正規アカウントのプレイ期間の延長)が30日分$9.95(クレジットカードま
たは現金)、一年分一括$59.95(現金のみ)。現金払いは国際郵便為替(ちょっと面倒)で送金します。
□アカウント・ヒーロー 体験版では仮ヒーロー1人を登録します。Activateで正式にアカウント登録するとアカウント名と パスワードがもらえます。ヒーローの名前・パスワードと混同しないでください。メインメニュー のACCOUNTからアカウント名とパスワードを使って2人までのヒーローの作成、ヒーロー削除、ヒー ローのパスワード変更、Renewal CODEを入力してのプレイ期間延長などができます。同一アカウン トからは同時に1人しかゲームにログインできません。体験版キャラクター2人を1つのアカウントに 統合というのもできないと思われます。 □有料化後のSGの歩み 〜2001年8月 βテスト 8月下 有料化 9月上 新惑星オープン 9月中 新マップ発表 9月下 Level制限解除 10月上 Galactic Virus Event(THING−Virus) 10月中 New Alien Event(Manta導入) 10月下 Terminus War Event(Terminus biodrive導入) 12月上 Reincarnation Event・無料体験版配布開始 12月中 Newbie惑星が2つに 12月下 New Year Alien Event 2002年 1月上 Crater洞窟でMiasam発見 1月下 Joriasの侵攻 Monolith廃星 Relicへ統合 2月上 Patch 1.02(新マップ・Triage,Mantlet,Virus導入等) 2月中 Mantlet調整・EQ調整 2月下 Patch 1.03予告 3月上 Reincarnation Event
小津狩れ
otukare(´Д`)
さっきTails戦で華麗にテレポートするGryphonを発見しますた。 すごいですねー、わくわくしますねー。
>7 (;´Д`) わくわくしますねー。
9 :
名も無き冒険者 :02/03/25 07:47 ID:OA6X2rCW
>1 medicがbunkerに入るには bunkerのhealthが満タンじゃないと無理だ〜よ 右クリックでの作業が無効になれば大丈夫
10 :
名も無き冒険者 :02/03/25 09:29 ID:1X5EvdhS
Bunkerは使ってみたけど あまり役に立たないような。。。 相手にPigもEQerも居ない状況ってまず無いし Bunker出しても中に誰も入らなければ、ただの置物だし 漏れは売ったLvl30Mk2まで育てておいてなんだが 使えない(藁
そうかなあ?Bunker使えると思うよ?もちろん大体しぬけど・・・ だってlast poc Tryしてbunkerいてさ、なかにimpとか入ってると・・・ case by caseじゃないかな?自分が負けてるときに出すとすぐ死ぬ。 ただ比較的楽なbattleだと制空権とってるしEQさえ気をつけとけばまったりいけるよ?
Honerの獲られる量は一定?それとも戦闘によって変化? というものは、今2ndをRelicでHoner稼ぎしているのだが 125戦してHoner535 しかし、123戦でHoner651の人が居る Caveには1度も入ったこと無いし、戦績は大幅に勝ち越し。 BigBattleには進んで入っているのだがなー。
新スレありがと bunkerだけど、先にairmineを狙っているPoc上にまくのよ。 敵PortalからそのPocまで適度にmine。 んでPoc上にしつこくmine。 これをLast5secぐらいに完了できればClearされない可能性けっこう高いよ。 密集体系でPoc上に来るPig多いでしょ? だからPoc上にしつこく、しつこく。 Rev&Abmが来たって? 諦めましょうw ついでにDeffの時はBunker置くなよ。 EQかPig持ってきてくれ。 BunkerあるとEQをタメラウ味方がいて隙間Pocされる。 ☆DeffでもRepoc用Bunkerは歓迎。
>12 Honorの獲られる量は一定で、戦場に入ってる時間でget可能。 確か、1分で1honor。
15 :
名も無き冒険者 :02/03/25 13:24 ID:zMnBo8EB
bunkerはヘタなPOCブロッカーよりいけると思うが.... Mk3になれば7k+ HPくらいいくし 中にMedicを入れておけばまた回復できるし 1 unitでPOCの90%をブロックできるヤツはそうそういないから意外と使えるよ あとは中にどんなユニットを入れるかだね
新スレおめ。(AA貼ろうと思ったけどやめた) 車両系で bunker を破壊できるユニットは moth しかないよね?むむ。 中に入れるユニットは、imp、バズーカ歩兵(名前失念)、archer、Licheで決まり? medic もアリだけど、そういえば格闘系はどうなるんだろう?
17 :
名も無き冒険者 :02/03/25 14:08 ID:iDVnoD9t
中にGhast入れてPOCブロックしているBunkerいたよ。 隙間に乗ってPOCしようとしたらザクザク切られて痛いの何の。 Bunkerに入ってるユニットは 右クリックでは使えない特殊能力でも使えるのかな?
>>15 > 中にMedicを入れておけばまた回復
自動で回復するの? それとも一旦外に出る必要アリ?
>>17 thx! うわやっぱり格闘系でも大丈夫なんだ。
でもどうやって攻撃してるんだろう。あの四角い窓から刀が出てくるのかな?(w
19 :
名も無き冒険者 :02/03/25 14:39 ID:1X5EvdhS
Bonker出すぐらいなら PigやEQ出した方がいい気がするのだが そんなに良い門かな HP7kあっても、PigやEQであっという間に破壊される 漏れのは5kのMk2だったが 何度もいろいろな場面で使ったが、結論はPigがEQの方が役に立つ(藁 ついでに中にPhantom入れたり、Imp入れたりMedic入れてみたりしたが 自前で出すのは効率悪い1Bounkerに4Unit入れるが 漏れは6Unitしかだせない。。。とことんClout-MA道突っ走ってるから NukerなんてショボイNukeしか使えないしLvlが20以上にならないと使えない Bounker使うならTac-Cloutが一番と思うが身などうおもう?
20 :
名も無き冒険者 :02/03/25 14:56 ID:5n7x4jJW
コネロスしまくり
銃弾飛び交う中での強行POCはbunkerにしかできないよ。
またeqやpigに狙われたら終わりなのは他のユニットでも同じなので、
他の部隊を随行した上で、bunkerを「囮」役とするのも一つのテだと思われ。
あと、POCを1Unitでガードできるのは、やはりbunkerしかなかろう。
(bunker+pig5体はやってみた?
>>19 )
lowtacの場合の bunker と nuke の組み合わせ方については、
前スレの
>>836 前後をご参照。(ちなみに彼女は今、SDにご執心の模様(w
これなら nuke しょぼくてもいけるんじゃないかな。
最近コネロスひどいね。
つか発生タイミングや現象がアレげで、限りなくhack臭いんだがどうよ?
22 :
17 :02/03/25 15:12 ID:iDVnoD9t
最初、何でダメージ受けてるのか分からなかったんだけど 後でBunker破壊されたらGhastが飛び出してきた(汗
バッテリーパットの上にクリティカルヒット作ってました、そのあと みんなからf..kの嵐が降り注ぎました. 理由は・・・・わかるよね?
24 :
23 :02/03/25 15:43 ID:LWcJJP94
ちなみに俺は見てただけっす。恐ろしくてあんな事できねーYO
>>9 そっか。Solar BunkerならRefuelつけてても入れるかな。
>>12 戦い振りはPrestigeのほう。
PigやEQは役に立つし、BunkerいるとEQできないというのもそのとおり
だけど、MothとSlanthでGuardしてるPOCでも同じじゃないかな。その点
たった1機でPOCの大半を覆うBunkerの功績は評価されてもいいかと。
26 :
12 :02/03/25 16:17 ID:+up4p3yx
>14 情報Thanks! となると後7時間ほど戦闘しないと駄目なのか・・・ HeroLevelはAll12だし、UnitもLevel15。 鬱だ・・・
27 :
名も無き冒険者 :02/03/25 16:19 ID:zMnBo8EB
>25 Bunkerはsolorがベストかと エネほとんど使わないし Medicを随伴した場合、敵の攻撃をBunkerの中でしのいで 落ち着いたら外に出てrepair Reincarn以前は、コレでフルタイム戦ったこともあるよ EQerやPigに関しては、中のユニットと他のプレイヤーの連繋でなんとかするしか (でもGhastに瞬殺されたときは泣けてきたよ) どのユニットもそうだけど 特に標的になりやすいユニットは周りの協力がないとネ
Bunkerつええってことだな。13がなんでそこまでbunkerきらうのかはしらんが つよいな。っていうかかれはBunkerだけ部隊はだめっていうことなんだろね^^ わたしもlast timeにbunker3 medic3とかだされたらFuckっていうな・・・w pig&mantlet、あとは水色の国にいたcondor11 mantlet1とかはとても頼りになった。 ところでパッチまであとどれくらい?
29 :
名も無き冒険者 :02/03/25 17:12 ID:iDVnoD9t
>26 Newbie惑星にいるのかな? 国を移動するたびに(上位惑星への移住も含む)、Honorは0に戻っちゃうよ。 どうせなら居場所を決めてから上げたほうがいいかも。 というか、あまり意識して上げるものでもないかも。
>>29 下位惑星でのHonor1000メダルが欲すぃのだと思われ。
漏れも下位惑星のHonor1000メダル欲しいよ
Bonkerか Pocの大半をカヴァーできるといっても 味方の助けが無ければPigでもFalconでもRevでもAbomでもPhantomでも APならなーんでも簡単に殺せちゃうね たまに思うんだがTAC120で12Bunkerとか見てみたい。。。 そして、漏れはPigで絨毯爆撃(藁 気持ち良いだろうな
33 :
12 :02/03/25 23:13 ID:+up4p3yx
ようやくHonor650突破 Newbie惑星長く居るのにはHonorメダルの他にもう一つ目的が合って、 それは資金を貯める事。 1stHeroがLowCloutで赤貧状態だったので、 Heroが少なくLandGrabしやすいNewbie惑星で貯蓄。 今のところお金が4000万資材がそれぞれ15000ほど ところで、RelicにてReincarnationしたHeroを見たのだが Morganaから移住してきたのかな? 移住できるのかは知らないけど、たしかMorganaで見た名前。
最近よく見る光景。 Last 50sec、自POCの上に敵ROC襲来。 こっちrevとSDsapper。対空兵器なし。 ROCからはmothが一機テレポート。 まずROCを殺らないと話にならないので、sapper SD 発動。 と同時にrev、eq発動。 sapper、eqによって全滅。防衛失敗。 こんな糞eq使い、一人二人どころではなくかなりたくさんいる。 もっとよく周りを見れ! それとsapperにもanti-grevきぼんぬ。
Last60sec、Bikeで誰もいないPocを陥れる。Pocカウントは進むが、V-Hawkが2匹来ただけで、他は援軍なし。 よし、勝った、と思ったとたん、核を落とされで6匹のBikeが揃って一撃死(笑 で、負け。ええ、怒られました(笑 ピー、ピーって音がなっていたけど、普段気にしてなかったんだよね(爆 向こうからすれば会心の核だったのだろうなあ。
>>36 核の着弾時間が問題だね。
もし約40sより前なら怒られて当然、それより後なら‥怒るのは気の毒。
その様子だと前者っぽいけどね。
核の警告音が鳴ったら、標的が自分でないと思ってもとりあえず散るか動こう。
意外なところから見られてる場合があるから。cloakとか。
39 :
名無しさん :02/03/26 13:44 ID:REk23Fy3
初心者惑星の monosくそすぎ、 負けばっかでくそうぜえ。 みんなで一つのとこに突撃して 他のPOCが奪われて負けばっか。
Poc終了直前だったから、着弾は20sec前くらいだったかな。 天国から地獄へ落とされたような気分でした(笑 せっかく6機いたのだから、元気なの2機くらい残して他は偵察すればよかったんだよね、と 今になって思います。 それより何より、一瞬で6機がぺしゃっと潰れたのに呆然とし、呆然としているうちに ゲームが終わりました(泣
41 :
名も無き冒険者 :02/03/26 13:46 ID:UeNjDJY0
>39 小学生のサッカーみたいだな
>>40 そういう状況なら、怒られるのはちと気の毒だな。
bike2機残して偵察してたら、もしそのPOCに敵の援軍が来たら
一瞬で潰されるから、やはり全機POC周辺に置いておくだろうなぁ。
まぁ、あえて言えば、悔やまれるなら以下の点。
・全機をPOCに載せないで、ある程度分散する(Arb、eq対策)
・last5minまでにnukerを始末する(GG bikeならね)
40ってかわいそうだな・・・だれも援軍に行かないのに果敢にPoc tryした。 君が責められるというのがそもそもおかしい。もちろんもっと上手くやることは できたと思うがとりあえずPocにいた時点でGJだと思うよ。そこに行ってない奴が 切れるのは厨房だろ。きっとそいつは誰にも襲われていない味方からいっちばん近い PocにImpをぞろぞろ乗せてまっていた半Leecherさ。気にするな。俺だったら Nice tryっていったよ。
44 :
名も無き冒険者 :02/03/26 18:32 ID:RR08M4SP
>43 禿同
>>39 僕もMonosでさんざん苦労しました。
敵国とは死ぬ程レベル差とテク差がありますよね・・・。
今Morganaに来て良かったと心底思ってます・・・。
最近のItu、午後はテレホタイムまでTails(というかBA)にカモられてるね。 テレホすぎて翌朝まではItuの天下なんだが。 UsedTampon、順調に育成中で、最近やっとSDを覚える。 初心者惑星でTKは気の毒なのでやらないが、よく「俺は同じ名前のTKを知ってる」 とか「TKするなよー(w」とか「懐かしいなぁおい」と声をかけられる。 やっぱり知名度抜群というか、愛されていたのかもしれんなぁと実感。 あと1Lvで上位にいけるが、とりあえずhonor1000目指すので、行くのは当面後。
いろいろと励ましありがとうございました。 これからも精進します。
lDGNlチームがIturonに一人到着。 Monos のドラグーンってReg
午後というより 夕方から人が減って2倍差ぐらいついてるように見えるが 昼間はIturonがTalisをcap夜はTalisがIturonをcap。。。仲が良い様で
トムとジェリー(w 50ゲトー
RelicasCaplock中 この時間はMonos強いな。 外人から「君はうまい!ぜひ師匠になってくれ!」とTellとともに Yes/Noの選択肢が出たが、 ちょうどLastTimeでPocをPigで爆撃する直前。 Yes/Noが出ている間Keyが効かず、爆撃できなくて非常にあせった。 断ったが次の日、同じ奴からYes/Noがまたしても、 しかも同じようにLastTimeにPigで爆撃する直前。
52 :
名無しさん :02/03/28 00:26 ID:k4QDzCQN
なんか外国人って 中傷する時にやたら母親の事言うよな。。。 何故か父親が出てこないのが不思議だ。
ほら、おまえのかーちゃんでべそって ばかにするだろ?
MotherFucker Mを取ったら ‥他人です(lol
P5 >906 >経験値ベースじゃなくて金が全てのルール。給料は一定。装備は安くて使えねーのから高いけど強 >いのまで幅をもたせる。ユニット自体の価格もピンキリに。戦闘するのにも金を払う。勝ったやつ >の総どり。余計に金を払えばたくさんユニットを戦場に入れられる。問題が一元化して計算も容易 >になるので、下手なプレイヤーでも糊口をしのげるようにNEXONがバランスとるのも楽になる。金 >チート対策に装備は売却不可にするかわり他人へ交換・譲渡を許可。これでプレイヤー間の格差も >埋められる。これこそ資本主義経済、今まで一度もSGで実現しなかった平等とパワーの両立が可能 >になるYO! これマジ?? 戦場に入っても失うもの何も無いから気楽に入れたのに、戦場入るにも金!となって 負けたら全て失うってなると、血相変えてゲームしなくちゃならなくなりそう・・・ 経験値ベースじゃなく金ベース、必死こいてLV上げた意味なくなるん?
最近よくあること NewbieのHi-TacがManual Selectにして状況を見誤って 味方のReinをReject、敵はじゃんじゃんReinしてLastPocで敗退 そのままBattleClose。。。 こちらに圧倒的に有利なマップでもBattleClose 味方のReinが来れば巻き返しも簡単なマップなのになんでCloseにするかな 残り時間がないならまだわかるが10分以上あまってる状態で 自軍に有利なMapなら、Openにしとけと思うのは漏れだけか? しかも、FPとかほざきながらHawk出してるあほだし
>56 あほNewbieがいることは事実だがFPにNo AAはきけんだぜ? もちろん三人くらいでFPかますときにだしたらおもろいけどさ。 わたしは勝負を早く終わらせたいときでもVulとか敵のArb索敵要にHawkだすよ。
>55 へんな話、平等にしたらつまらなくなるんじゃあ・・・w 不思議な感じだ。平等をえる為に強くなる?(LVmobをくらわないようにする) って、そしてそいつがつよくなればLowbieからみて不平等? そんなことはないだろうけどね。そしたらAOCとかとかわらなくなるし、課金 制度が意味を持たなくなる。故にそれはありえないと思われ
59 :
名も無き冒険者 :02/03/28 16:48 ID:e7PF8yT4
最近Leviathan見ないなぁ...
レビアたん ハァハァ? という冗談は置いておいて。 リバイアサンはよく見かけるよ。そういえばinfraboyも使ってたね。
Leviathanってどの辺が強いかね。 一応火力はそこそこだし、(長射程中CD型)移動も遅くない。 しかもshield装備によっては特定攻撃を無効化できる。 ・・・だけどHPとarmが低い・・・。 HPはbaseHP+engineだけだよね?armはbaseのみ。 確かに残り2分くらいからニュートロンシールドで pocブロックするのは強いけど、今ではbunkerもいるし・・・。 使っている人に聞きたい。どの辺が強いとおもって使ってる? 漏れもカッコイイから使ってみたいんだけどいまいち踏み切れんのです
リバイアサンは射程そこそこ、威力そこそこ、足もそこそこ。 でも、最高に凄い使い方があります。特に打ち合いでは地上戦最強でしょう。 ‥‥方法?今は勘弁してちょ (ヒントはニュートロンシールドの「使い方」) 最近戦闘がつまらなくなってきた。倦怠期かも。 ちとクールダウンしよーかなー、、、
>>62 GearDocを極めてみろといってみるテスツ
64 :
名無しさん :02/03/28 19:08 ID:k4QDzCQN
wraithのlv上がるの 超はえー 初心者惑星すぐに脱出したいなら こいつ
>62 相手固いと敵を倒しきる前にエネルギーが切れますが、何か? 大体、Leviathanの武器の消費エネルギー高いぞゴルァ! Expの入らない戦場で戦うこともう一週間、 そろそろ抜けられそうです。
>>63 全機GearDocで入ってもいいんだな?(w
>>64 全ユニット中、2番目に早く育つユニットだからねー。
(一番はmedic)
>>65 ヌルい!倒しきる前にene切れるのは目押しが甘い!精進しる!
でも連戦が無理なのも確か。うーむ。
67 :
名も無き冒険者 :02/03/28 21:17 ID:CCK4/qZU
リバイアサン 武器を積まないでPOCもしくはPOC-Blockに専念しる ってのはどうよ
68 :
名無しさん :02/03/28 22:15 ID:k4QDzCQN
戦闘中無駄な 雑談が多いメンバーでやると 大抵負ける
Update長文が2つでだるいからまたあとで。新経済システムで資源を廃止
しマネーのみに、と戦争で首都攻略戦はどうかな?の2本だて。
>>55 >>58 いやそれはGwGの「ボクの考えたSG」「もしもSGがこんなだったら」みたいな
もんだよ。βから製品版までの流れを断ち切って経験値ベースを捨てるの
はまずないと思われ。新経済システムの現金一元化についてはある意味あ
たってるみたいだけど。経験値ベースでは無料で戦闘に入ってユニットレベ
ル、ヒーローレベルといった失わない資産が得られるわけだけど、現金ベー
スでは戦闘入るのにも有料で負ければ大きな損失。現金は高級ユニットや
強いアイテムといった失わない資産(交換・譲渡可能)に代わり、それらがreg
内で流通してエリート主義を助長し貧富強弱の格差が広がる。と思うんだが
どうだろうか。平等な給料は20分ごとに戦闘に参加できるだけの最低限なの
で無一文の敗者と富める勝者との格差は給料の倍のペースで広がっていく。
格差の歯止めになっていたレベル上限に相当するのはアイテム・ユニットの
高級機種がどこまであるかになる。原文では「バランスとパワー」が実現する
と書いていたんだけどどこまで信用できるかな。上手いヤツ強いヤツが報わ
れるのは正しいと思ってるんだろうけど、それは強者の論理。負けるヤツ、
下手なヤツ、新規プレイヤーがいないとゲームが成り立たないことが見えて
いない。カジュアルプレイヤーが脱落しコアゲーマーだけで骨肉のチート合戦
を続けるSGに何の魅力があろうか。その点、レベル50で下手糞なプレイヤー
もいる今のSGは成功しているといっていい。聖書の引用はいいとしても資本
主義マンセー自由経済マンセー弱肉強食マンセーでバランスがとれると思うあたりに
アメリカの幼児的独善性がかいまみえて、最初に読んだときなんか腹立った
んだ。貧富の差が人類史上最大になった時代で搾取する側で生きてることに
自覚が無いのかと。長文スマソ。
ちょっと前までは結構見られた作戦だけどね>LevでPoc覆 EQ全盛でMob系はほぼ全滅くさい。
71 :
名も無き冒険者 :02/03/28 23:44 ID:khdSnVwx
SGにEQとAirMineは要らないよ Lagの原因でもあるし この2つのせいでゲームバランスが取りにくい え? それじゃあPigが最強だって? その分、AAとかBallの火力を調整すればいいだけじゃん もともとBallの火力が弱すぎるんだよ Air unitのArmorが100を超える上位惑星では Ballのあの火力は自分の存在を教える花火でしかないよ
今のままでもPIGは落とせるよ BallはUnit落とすことよりも、傷つけることが目的だと思う AA戦のときHP減っていて1発1体落とせると楽勝だからね Armor100の奴を落とせる火力をもつ砲撃ってのも問題あると思うんだけどなぁ とりあえずAirMineは何とかしてほしいよね、AirMineDetecterとかあると いいんだけどなぁ・・・
>>71 AirUnitでArmor重視なんて居るのか?
AAの攻撃力300とか500とか逝くんだぜ
漏れはArmor捨てて武器につぎ込んでる
それによ、PigやMantaみたいにHP多いユニットや早く片付けないとならないとき
火力が弱いと糞の役にも立たない
敵倒したときには手遅れよ(藁
漏れもBunker買ったんだけどよ MineでPocに辿り着けねーよ!(藁 しかも、EMPだし Bunker意外と弱点多いぞ
FireAAが導入されれば少しPig対策にならない? Condor並に動き遅いと問題だが・・・ Albatrossがかなり硬いのも問題あると思うがどうよ?
っていうかやっぱalbが完璧なユニットなのがおかしい rareitem出たら190くらいのfirepowerのAGweapon積んだ albが出てくるぞ?手におえないよ 対策としてはmineの使用燃料up、装甲やspaceの低下、 スピード低下。どっちにしろ今のままではAir-mine自体に 死角が無い。どのみちユニット無駄にしなきゃクリアできないんだから 撒いたもん勝ちって思うんだよ。それでクラッシュするのさ
77 :
71 :02/03/29 01:46 ID:/vbseUBZ
>>73 つーことは、Ballの砲撃ってAAには有効なの?
ちなみにAGならけっこうArmor重視もいると思うんだが……
つーか、AGにBallの砲撃が効かないんじゃあ
Ballの利用価値って無いよね
>>76 激しく同意
せめてAirmineの使用燃料を大幅に増やして
数を撒けなくするくらいは簡単だと思うんだけどね
もしかして寝九村の社員にAlb使いでもいるのか?
air unitにアーマーつんでないYO!ballで即死するぞぃ alb、まいてる最中敵突っ込んできて自爆するし、遅いし なんだよこの糞unit!って思ってた! 見つかったらすぐ死ぬんだけどね。hawkやらowlやら500ダメージオーバーって武器も あるし、一緒に自爆してくるやつもいるし。見つからないようにまくのも作戦だな。 あと、がんばってLvあげたCloutの人ならなかなか死なないかな。 まぁ 汗鼻水の結晶だな。 その結晶に、文句いうなら自分も作れってんだ。 自分が使ってると文句言いたくないぞ。 使ってないやつにしてみれば非難の目 だがな。 いいものは秘密にしてあるもんだ。 言いふらすと「このunit強すぎる!Nexon!弱くしろ!」 ってなってすぐ弱くされるからな。 例えLV60のユニット使ってるから強いって事でもな。 強すぎる!弱くしろ!の前にお前もLV60にして使ってから言えよ!って思うぞ。 一生懸命Lv60目指してがんばってたのに、後から入ってきたnewbieが 弱くしろ!の一言で結晶がヨワヨワになっちまう。 苦労を知れってんだ!って、、道ずれたな。 まぁ、新規プレイヤーにも平等にってはいいんだが、苦労もしらずに愚痴ばっかりの 人は困るね。でもNexonにしてみれば大切なユーザーだし。
79 :
78 :02/03/29 02:22 ID:Dn1aW172
何言いたいんだか忘れちまったいw 自分が愚痴になっちまったな。。。 スマソ
>苦労を知れってんだ!って、、道ずれたな。 道を誤ったのか?踏み外したのか? 今ならまだやりなおせるさ。 さぁ、caveだ。
81 :
78 :02/03/29 03:03 ID:Dn1aW172
>80 オス!caverになって引きこもります! Nexonにメールしたら快速に帰ってきたYO! メールありがとう。 あなたの意見を計画に入れることを検討します。 対策としては、新しいアイテムを作ります〜 だって。 hawk owlはダメージありすぎるので、他の空中ユニットはそいつらに狙われたら すぐに逝く。その2つのユニット以外弱すぎ!戦場にてAirの為の有効なユニットの選択は少ないよ ってメールしたらね。 condorには必殺ヘイキあるけど、どうなるか期待。まぁいろんなユニット含めて バランス取ろうと頑張ってるんだのぅ。。。
縦読みは苦手なので勘弁。
alb弱体は賛成。
っていうか要らないと思います。
そんでHawkの火力を上げてくれ。
あれだけ装甲薄いのだからもうちょっとあっても良いだろ・・・。
>>74 Pigでもそうだけど、
最後に勝負をかけようと思っているPocは事前に掃除しておきましょう。
漏れはLast7minぐらいで一回確認に行っているよ。
(明らかにClearな場合は除く)
そんでCoolなPocしる!がむばれ。
83 :
名も無き冒険者 :02/03/29 03:19 ID:i4z1bPRd
>76 albが完璧だっていうのは使ってみての感想?? そうじゃないなら、敵のユニットは理不尽に強く感じることがあるだけだぞ。 実際に使っててそういう風に思えるならalbとheroのstatus教えてほしい。 それと受け狙いでもないかぎりalbに武器積むやついないよ。 例え190ダメージでもね。 mineの燃料消費大幅に増やすというのは "albは一人で使っても意味が無い"っていう傾向をさらにつよくするな。 そうなったら、使う人がまったくと言っていいほどいなくなるか、 今より激増するかどちらかだろうね。 記憶によればすでにalbは調整受けて若干弱くされてるはず。 単に弱くするより、べーた前半みたいにairmineのkillカウントなくすだけでも 使うやつ減りそうだけど。 ballのFPはもうちょっとあってもいい気はする。 けど、あまり強くすると今度はAAの存在意義が薄くなるけど。 まあ隣の芝生は青々として見えるってことかな。 なんにせよ、あれは強すぎるという前にまず自分で一通り使ってみることをおすすめする。 >78 LV60alb持ってるの?
>>82 あれ以上HAWKの火力強くなるとOWL=餌ですよ・・・
AAユニット
HAWK=低装甲、長射程、中火力
OWL=中装甲、中射程、中火力
ぐらいとおもってますので・・・
OWLってスペースそんなにないからPIGとかよりもHP、ARMORなかったりしますし・・・
HAWKとOWLは今のバランスが一番かな
BALLは相手がちょっといいARMOR積んでれば火力弱すぎとしか思えない・・・
相手がARMORなかったらBALLの餌ですけど・・・
BALL自体がGGユニットの餌だからいいんでない?<もうちっとFPあっても
それよりARBももうすこしFPほしいかも・・・
一部動きの速いユニット(装甲のやわらかい奴ね。バイク系とか)ぐらいしかやれる気がしない上に、
そのユニットには2〜3発耐えられたら殺されるだけだからね・・・
戦車系とか殺せる気しないなぁ・・・
この2個のユニットに共通して言えるのは、LVが上がっても火力はあまり増えない。
CDが0.2ぐらいはやくなったところでそんなに変わらないんだよね・・・
POCの守備には火力がないし、かといってそれ以外の使い方も難しい(特にBALL
殴り合ってるところへの支援用ぐらいですかねぇ<現状
ball使うときもちろんphaseつけてますよね? Airユニットの先回りしてやれば普通に殺せますよ 私はball使ってて弱いって思ったことないんですけど・・・ まさか固定砲台とか馬鹿なことやってないですよね?
86 :
名も無き冒険者 :02/03/29 07:14 ID:/vbseUBZ
>78 AlbのLv60程度で「結晶」とか「苦労」とか言われてもなぁ それはCondorをLv60まで育てた上での発言かい?
>84 元々arbやballは支援ユニットだぞ。 それにarbもballもfirepower200超えるが・・・。 ハッキリ言って200fpならpoc防衛にかなり役立つと思うが。 範囲攻撃な上に攻撃判定範囲が広いんだから。 ballにしてもpocを守りに来たpigには驚異だよ。 hawkもボーッとしてるとすぐ落ちるし。逆にEagle,owlには あんまり手応え無いな。あいつらは宿敵。condorも結構エサ。 まあどのみち支援ユニットだからしっかり味方に守られてないと 使うのは難しいって事だよ。もしくはphaseね。
arbが弱い?うそつけ。3Roc 3arbでも簡単に行けるぞ。 LV30〜40のLowbieがなにいってんだ。それにAlbだがな、LV60まで上げたことの有る 俺が言うのもなんだがあれはつまらないぞ。つかってて面白くない。つええよ、だって たいあたりしなかったらこわせないんだぜ?撒いた瞬間そこに味方のAAが増えるようなもん 何だよ。78の奴みたいな自己中心的な厨房がいるからNexonもAlb消せないんだろうな。 実際現在サイキョウと言われてると各国のregだってみんなAlbばっかじゃねえか。 やつらからAlbうばったら弱いぜ。Nexonも甘いね。一番バランス崩してるのがAlb ってことは絶対気づいてる。しかしそれを敢えて残してるように感じるよ。 かなり速い動きで痛い爆弾を撒きつつ、しかもめちゃくちゃ硬い。 6cloutでもarm80 hp8000は当たり前。撒かれ出したらやる気がうせるよ。 Ballに関してはあんなもんだろ。FP250のweaponとかでてきたら怖くて空とべねえよ。 Trebの火力が弱いってのは同意できるがあれだってFP200なんての出たらつまらねえよ。 Arb Ballに関して弱いっていってる奴はまだやりこみが足りねえ。ちゃんとLV60 まで上げてからまたこいよ。tech80からは鬼だぜ。 ただAlbはdeleteキボンヌ。あれはSGつまらなくしてるぜ。
Lv60になってから使えるユニットなんていらない・・・ ユニットを育ててる時が一番楽しい時なんだから・・・
RelicでHonorが1000になったからMorganaに移動したが、 Honorは1000のまま… メダルが2つになりました。
AirMineが弱くなるとMantaの立場が...(藁 とはいえ、Albが硬すぎるのは問題だと思うよ。 ところでさ、Mantaでhealしたりcamo暴いたりしてるの見かけるけど あれってどうやるの? Tachyon Sweepでcloakを暴けるのは知ってるんだけど。
MantaのLvが上がればできるようになるよ。 healは本当に雀の涙ほどしか回復しないけどな。
>89 それは人それぞれだからつよくはいわないけど、LV60になってもあまりかわらないんじゃあ それはそれで寒いと思う。強くしたくてLVあげてるんだから矛盾をかんじるけど その辺は我慢だよ。clouterとかをみならったほうがいいね。かれらはやはり LV60になったunitを簡単にはうらないぜ?国の勝利のため(かどうかはしらんが)に のこしてるんだよ。そこでお前みたいなやつらが60になったらつまらんなんていったら なえるだろ?男ならがまんだぜ。bansheeつかいをみろよ。本当につええやつは LV60だ。それを横目にひたすら経験地を稼ぐことだけ考えてくる奴はinfraと かわらねえだろ。まあおれはinfra好きだけどな。
オレもhigh cloutなんだけどさ、TACが5だと8setもユニット持てるから、 切り札になるLv60のユニットは残しちゃうね。代わりになるユニットが 育ってくるまでは。 別に「お国のため」にやってるわけじゃないよ。 ただ、LastTimeにLaser Moth mk9とか、Tyraloid Peg mk9とかが残って るのと、残ってないのとではさ...
Treb弱いかな? CooldownはArbやBallより早いぜ その分、FP低めだけどArbよりは硬いしよ 最初のうちはFP100前後でつらいけどLvl上げれば便利なユニットなんだがな TrebだけでBallとArb兼用できるんだからよ 他のPlayerは漏れよりTLは絶対高いはずだぜ 漏れのEduは16しかないからな(藁 Albに関しては漏れは強すぎるというより、便利すぎると思うぞ 撒いたもの勝ちって上でも書いてるが 撒かれたAirMine食っちまうUnitか無視できる能力追加されたらだいぶ変わるんじゃねーの? TL100ぐらいでよ
>Albに関しては漏れは強すぎるというより、便利すぎると思うぞ 撒いたもの勝ちって上でも書いてるが 撒かれたAirMine食っちまうUnitか無視できる能力追加されたらだいぶ変わるんじゃねーの? 俺もそう思うぜ 兄弟 現在の戦闘は同じことの繰り返し状態が続いている期間が長すぎる ワンパターン、うましかのなんとか ”1ではありませんが何か?”さんが言ってるように 倦怠期 いつも同じ体位では飽きるってことだぜ 兄弟 かのじょにも聞いてみな 「最近、どうよ」って 現在のパターンを変えるユニットの投入か対空武器の強化がいいぜ あばよ
AlbはHP/Space減に一票。Sapperみたいに見つからないようにコソーリ撒く べきじゃないかな。 □パッチ告知 今度のパッチでA武器消すので装備してる人は変更きぼんぬ。じゃないと パッチでノーマル武器になっちゃうよ。パッチは1週間以内だよ。
漏れのSpirit、A武器なくなると対空装備が激弱になるー! 教えてくれてアンガトサン。
A武器消すってアナウンス有った後、騒ぎになって棚(藁 A武器無くなって困るのは誰だ? 漏れはいいよ
100 :
名も無き冒険者 :02/03/29 14:59 ID:A15vmq2i
A武器が無くなって困るのは……、Spirit?
101 :
名も無き冒険者 :02/03/29 17:10 ID:SChBYY20
alb強すぎって発想が分からんなあ。もう少しやわくてもいいかなとは思うが。 スレ読んでるとalb強すぎるとか消せとか言ってるやつってnewbieかヘタレとしか思えないぞ。 相手に使われて負けてるから無くせと言ってるようにしか聞こえん。 なんでmineばら撒かれる前に撃墜することを考えないかな。 alb放置して、さんざん撒かれてAA出すに出せなくなってから 「airmine無くてもいい」とか「SGをつまらなくしてる」とか言っても説得力無いって。 albなんてHawkに見つかったら哀れなもんだよ。ほとんど反撃できないんだから。 AAのFP 400とか超えるのに体当たりでしか壊せないって、88はどういうAA使ってんだ? それに、たいていのairmineなんて140dmgくらいだから、Manta以外なら体当たりしてきてくてたほうがalbにとって は好都合なんだよ。 敵のAAが護衛しててalbが落とせないって? そりゃ自分の国のAirUnit不足の問題か作戦負け。 AAで1vs1でもalb落とせなかったなら、運悪くスーパーalbが相手だったのか、AAがぺらっぺらの紙ヒコーキだった んだよ。 そしてスーパーalbなんて滅多にいないだろ。 ベータの頃は上手いAAが多かった。こっちのalbの逃げ方見てairmineの場所を読んで回避して来たからな。 それに比べて、今の連中は「そこに撒いたの見てただろう!」って突っ込み入れたくなるくらい無思考だし。 あと、alb使いにとって嫌なことは全滅するよりも数を減らされること。airmineまく量が減る。 それと時間をかけてたくさん撒いた後、敵Mantaに飛ばれること。数分かけて巻いてもクリアされるのは数十秒。 がっちり撒かれたからといて、やる気なくしたり負けると思い込むな。 肝心なのは最後の数分なんだから、仲間と話し合って終わり頃にMantaでクリアすればなんとかなるもんだ。 それでも駄目なら空戦のレベル負けしてたか連携力の負け。 それと、そんなにalbが頑丈だと思うんなら、自分もalb使って敵のairmineを自分のairmineで塗り替えてやればい い。
102 :
101の続き :02/03/29 17:10 ID:SChBYY20
自己中なやつらは、たとえalbが消えても別なユニットに難癖つけるだろうね。 結局自分が使ってるユニットが強くなって苦手なのが弱体化するか消え去るかすれば満足なんだろうから。 Imp強すぎる。弱くしろ! chimera硬すぎてる。HP減らせ! bikeただでさえ動き速いのにcloakできるのは強すぎる。cloak無くせ! owl硬すぎて勝てない。hawkのFPもっと増やせ! Spiritのsensor evasion卑怯すぎるから無くせ! wraith硬すぎる。space減らせ!...etc なんて言い出しそうだな。 結局、自己中なクレーマーがSGを滅ぼすんだろうな。。。
103 :
84 :02/03/29 17:37 ID:iWHMR+wT
>>85 PHASEつけてます。
ただFP低すぎてHAWK以外勝負にならんだけ。
PIGは落せんわ、OWLも落とせんわ・・・
>>87 ,88
ごめん。たしかにTECH80まではゴミだが81の武器からは強いな・・・<ARB
BALLも91の武器はつよいな・・・
そこまでが我慢ってことかな。
ただそこまで行くまでがつらすぎる。
結論:ARB、BALLはTECH81あたりまで我慢って事で。
とりあえずEQerのどまんなかにPHASEして逝ってきます。
104 :
84 :02/03/29 17:38 ID:iWHMR+wT
Albの強さが云々より、Mine過多でゲームが落ちることが問題と思われ。 これが無ければみなAlb使うでしょ。
>自己中なやつらは、たとえalbが消えても別なユニットに難癖つけるだろうね。 >結局、自己中なクレーマーがSGを滅ぼすんだろうな。。。 88みたいな奴だろな。
漏れのalb案を聞いてクレェ alb自体の性能やair Mineの性能は従来通りだが、alb本体が破壊される もしくはalbが戦場から撤退すると そいつの撒いたMineは一斉に爆発(もしくは消滅)するというのはどうだろうか。
lagやcrashがなければ現状Albでいいけどね。そんな事より1よ、ちょいと 聞いてくれよ。こないだ戦場いったら今時「airmineはlagを起こさない」とか 言ってるヤツがいたんです。「lagはreinの時に起きるんだよ」ってそれは loadingだろ。位置・ダメージ・撒布者属性持った機雷が数百個あったら loadingも長くなるさ。「俺はプログラマだから分かってる」なんて自慢してる しおめでてーな。「よくある都市伝説の類だね」とか言ってるの。もー見て らんない。Air mineってのはもっと殺伐としてるんだよ。敵だけでなく味方 からもいつ文句いわれるかわからない、STOP MINE! STFU!そんな雰囲 気がいいんじゃねーか。知ったかnewbieはすっこんでろ。で、皆の反論 で納得したかと思ったら「じゃあお前プログラム書いてみろよクラッシュさ せられるもんならやってみろや」とか言ってるんです。逆切れですよ。 小一時間問い詰める前にチャットばかりしてたせいで負けた。
>>108 Last 1行へのレス
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
>>1 Fuck off! ,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
___ 人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
/o_imp⊥ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
∠=√`Д´) _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ 彡"__∧ あ゛〜
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡'"Д`)
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
>>1 つ つ
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ,,ミ 人 ヽノ
"⌒''〜" し(__)"''〜し(__)
漏れはチャットを傍観していただけなんだけどな〜。 まあAlberが冷静で、挑発に乗ってcrashさせなかったのが救い。
ただのジョークだよ 。・゜゜・o(iДi)o・゜゜・。うぇぇん!!! 、、、しかし多いね春厨、って米は違うか。
>108 そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよって1は手前だろうがゴルァ! Betaで始めたときAirMineは死んだら消滅するものだと勝手に思い込んでいたな。 ま、そのときは全滅したら戦場からたたき出されるSystemだったけど。 しっかし同じようにMine撒いてるわりにSapperは話題にならないな。 Sapperの本分はSDだからか?
113 :
名も無き冒険者 :02/03/29 20:02 ID:5fP+vqaU
>101 じゃあAlbの弱点て何よ
abomってどこで買うんですか?
>114 初回限定だよ プレオーダーした人だけがコード入りのAbomカードがもらえる まぁ、どこかでAbomコードを入手できるってウワサもあるけどね
MINEが叩かれない理由 ・回避する手段がある ・地上ユニットはHPが高めなので、飛行機ほど致命傷にならない ・高ダメージの地雷が存在しない(高Lv地雷は数値通りのダメージを与えないバグ) ・上記の理由+SDが非常に有用なので、mine-sapperがほとんどいない。 こんなところかな? abomは製品の初回限定か、シンガポールで売ってる(らしい)abomカードがないと 購入不可能。公式ページ、warroom の Request Abomination Unit から申込。
漏れは別に強いとは言ってないがな(藁 だってよ、SapperはAG標準装備が主流の今はますますSD以外何もないだろう SapperのMineはAGで無視できるが、AirMineは消さないと必ず食らう そういう意味でAirmine無視できる能力と書いたんだがな まぁ、落ち着けよ(藁 そうとんがるな、よく考えろよAlbの撒くMineは必ず食らうが、SapperのMineは無視できる それにSapperのMineって解除できたべそれとも漏れの勘違いか? ベータ以来Sapperなんて使ってないからな それに対して、Albは無効化も解除も出来ないと来てる さすがに便利すぎるべ
albのmineの為に mantaがいるとかんがえる。 albも高Lv機雷はバグで1ダメージだそうな。
albずきこそ厨だろ?Alb組織して撒きまくってさらにjammerとかまで組織して だされてみ?寒いぜ。実際つええregのやりかたってみんなおなじじゃねえか。 Alb3setとAA AGたくさん。それとbike。5minすぎたらいようにつええAAが2基くらい残って みんなのこりはREV impそんなかんじだ。どうやって倒すんだよとおもう。 Albがいまのままでいいってやつは結局そういうところによりかかってるだけなんじゃないのか? 全員がAlbもってたらどうなるんだよ・・・考えただけで寒いぞ。 撒いた瞬間から体当たりされるまで絶対に食らうmine。おかしいよ。 Hawkにかこまれたらひさん?囲んだHawkだってただじゃすまねえよw すくなくともそのhawkは全滅かretreatを余儀なくされる。 portalで出てきた瞬間にmobらなかったら無理だ。それでも君はAlbがこのまま でいいと思うのか?いいってやつは凶悪なBig regとだけ戦ってくれよ。 それができないならAlb消せっていうやつらを間違ってもNewbieっていうなよな。 なぜならお前は厨なんだからよ。
119の言ってることを要約すると「俺が負けるやりかた=悪」 Albaを過大評価しすぎ〜。漏れなんてAlba怖いと思ったことないYO! Mantaできれいさっぱり しかも今時big reg = 悪、なんて被害妄想もってるし 本当に悪なのはDAね Hawk vs Hawkでも どうせretreatすることになるじゃん もしかしてAlba消せってレス全部119だったりしてw しっかしSGにもとうとう寒い寒い言う寒いやつが現れたかw 何か不満があると寒い!負けが込むと敵の戦術寒い!自分の好みに合わないやりかたは寒い! 勝敗を争うゲームに寒いもへったくれもひったくりもないYO!
そういえば、A武器が消えるという事は、以前話にあった
「レアを含む約200種の新しい装備」が実装されるんだろうか?
>>119 言いたいことはなんとなくわかるんだけどね。
すまんが、要件だけを端的に述べていただけるとありがたい。
>>121 「安定勝ちパターンがあるとつまらないYO!
んで、albaがその安定勝ちパターンの要因だからどーにかすべし。」
と、119じゃないけど、こんな感じでしょ。
>勝敗を争うゲームに寒いもへったくれもひったくりもないYO!
勝敗を争うゲームだからこそ安定パターンはつまらんのは確かと思うが。
格ゲーの待ちハメ議論と同種になりそうだが(藁
パターン使う奴が悪いんじゃなくて、パターンが存在するバランスの悪さが問題。
んで、ホントにalbaが安定パターンの要因なのかは俺はノーコメント。
>not1
IDカワイイ! ジョークだとは分かっていたけど、108は漏れがチャットしてた
ようにも読めたから念のため。
>>112 ツッコミthx!
>>119 「体当たり」の件はAlbに体当たりじゃなくて、敵が接触するまで除去できない
Air mineのことを言っているのか。
現実的な線でクラッシュしない程度での総量規制っては難しいのかな。
とういうかよ、マジョリティーの意見はALB強すぎなんだろ? その意見に対してガタガタ文句つけるのはただのわがままってもんだろ NewBだとかそういうことは関係ないんじゃないのか? 自分の意見ばっかり言ってないでちっとは全体の意見を見ろっつの とはいえALB強すぎといってるのがマイノリティーだったら俺が馬鹿ってことだがな(´Д`;)
ユーザーアップデートって 何時間毎に更新されるのですか?
alb議論だけど、結論から言うとalbは硬いけど AAに対してはairmine撒きながら逃げてもkillされる事はされるしね。 だからalb自体はとても完璧とは言えないかな。 でもみんなが言ってるのはやっぱりairmineの事だと思う。 ・撤去が体当たりでしかできない ・撒く方には大したリスクはない(敵陣ならともかく、味方pocの上とかは) ・クラッシュの一番の原因 やっぱりこれだけ見ても十分恨みを買う存在だと思うよ。 漏れはalb持ってないからそう思うのかもしれないが albが今のままでもairmineを回避する方法がでてくれば みんな納得すると思う。 Mantaの立場がって言う人も居るけど漏れはMantaは detecterによる戦闘支援が主な役割だと思ってる。 地味だけど居ると居ないとではありがたさが全然違うよ。 実際砲撃ユニットはManta居れば戦力50%増しだし。(推定) なんだが最近airmine駆除の為だけに出してsweepしない人が多くて困る。 ここでふと思ったんだけど、rareアイテムでAVITATIONのinfilがあるよね? あれで回避できないのかな。気になるなあ まあ、hawkとかにinfil積む人も居ないだろうが・・・
>>126 >rareアイテムでAVITATIONのinfilがあるよね?
>あれで回避できないのかな。
ちなみにTailsのHighEduerはCloakFalconにBall当ててくるぐらいだから無理だろうね:)
>>127 CloakFalconにBallってのは・・高速Range移動&Cloak暴き付きって事?
129 :
名も無き冒険者 :02/03/30 04:20 ID:uuYGgyG9
AirMine無視できるならInfilつむだろうね でも、ImpのInfilはMine食らうから駄目じゃないかな
いっそ、Airmineは味方にもDmgを与える諸刃の剣にしてみたら・・ 現実世界のMineは敵味方関係ないし・・チャットであの辺は地雷原にした! とか、『厨が地雷巻いてるのみたぞ(゚Д゚)ゴルァ、TKしとけや』みたいな 殺伐としていいかも・・そしたら無差別に巻かなくなると思うし、クレバーな Mine使いとか現れて楽しそうだな
>130 それ賛成
そしたら誰も使わないし ユニット廃止したほうが手っ取り早い
それは、AirMine撒きながらAlbに命削れと?(超藁 AirMine撒いてるAlbが自分のAirMineで死去する姿を想像しちゃったYO
現実世界にも、敵味方を識別する地雷もありますが何か?
というか拠点防衛用途の非接触型なら識別地雷の方が主流。
>>125 日本時間で朝の4時じゃなかったっけ?
>>133 撒いた側から自分に当たるのでは、結局撒いてないのと同じことだね。
撒いた機雷が全部自分に当たるわけだから(w
>>127 それはつまり、着弾地点にdetectorがいるという事かな?
別に珍しくないし、HiEduに限定する必要もないか。
ball 単体で cloaker に当ててくるならそれは凄いというかチートじゃん。
ここ数日、SGやりたくなってログイン→戦場突入→一戦闘で気力尽きて
ログオフ の繰り返し。マジ倦怠期。鬱。
135 :
131 :02/03/30 12:32 ID:DkCediHr
あっ、確かに撒いたとたんに消しちゃうね 尻から出せば……、でも結局同じことか となるとやっぱりHP or Spaceを減らすのがベスト? 移動力を落とすってのも効果的じゃないかな とかなんとかここでウダウダ言っても、何も変らないんだろうけど
136 :
127 :02/03/30 14:09 ID:s2N2XKWC
>>134 armor86、HP6800のPigを一撃で落とすHawk使いとかそんなのがごろごろいるYO!
多分Tech140くらいのWeapon使ってるのね:)
>>136 そういう事か(w
xanにもいるなそういうの。
>136 うらでこっそりappがそげきしてるんじゃねえのか?(藁
俺としては、地雷も機雷も見えるようになってほしいね〜。 そうすればもっと能動的におつきあいできそう。 機雷原地雷原は避けて通ろう、とか。 敷設側も、今はゴミまいてるだけだしねぇ。
地雷が見えないのは理屈としてわかるが、機雷はたしかに見えてもいいかもね
初めてCave入ったんだけど、Caveの中の会話ってスゲぇ厨くせぇのな。 なぜだかTCのβプレイしてたときを思い出した。(藁
>>143 TC昔はともかく、今は運営等は言うに及ばずプレイヤーまで糞でしたねぇ。(今って言っても2ヶ月前だが)
最悪ですわ・・・。SGのほうが2chのスレ見てもまともな人間集まってるよ。
Mine除去のスペシャリストUNITなんか欲しいかも。 ホラ、Gea-Docとか影薄くなってしまったし・・・ Misc1にMineDetectorがDefault装備で、Misc2にMine除去用のスマートボム(対地or対空) スマートボムの爆発エフェクトはeqっぽいヤツで、スマートボムの爆発範囲内の Mineは一斉誘爆....等と脳内妄想してみる。
たまに漏れもTCのスレ見てたんだけどさ、ユニットの使いこなしと か有効な戦術とかの話題って見かけないんだよな。個人攻撃と、バ ランスの悪さの愚痴ばっか。 スレだけ見てたら、育てゲーとしか思えないよな。 中にはGoodPlayerも居るだろうに...
Airmine除去だけのためにNewUnit作るぐらいなら、 AlbatrossのDetecter削ってAirmine回収Misc入れた方が良いと思うぞ。 Manta導入以来、AlbのDetecter使ってる人稀だしな。 Airmine回収Miscは発動したら、ある一定範囲内のAirmineを 敵味方の区別無く回収とかにすればバランス取れそう。 TCは使えるUnitほとんど決まっているからUnit使いこなしとかの話出ないのでは。 というよりも、有益な話は各国のBBSで話し合っていて 2chでは匿名の叩き合い。 ある意味正しい2ch利用法だな。
albについて、βの時は撒かれる前に殺るのが常套手段だったんだが 今はAAで偵察とかはやらないのかな?
149 :
名も無き冒険者 :02/03/31 19:40 ID:Ff1r8i7V
エイリアンが導入されてからGAな反撃が多くてそれは結構つらい。
GAが多くて辛いのはAlbや他のAirも一緒さね
Albより、Bunkerのバグ何とかして欲しいな せっかくCharge完了したと思ったら BunkerBugでUnit選択できねーの ReinやLagがちょうどUnitの出し入れと重なるとなるみたいだが勘弁して欲しいよ
まあAirの中でもHawkは柔らかいからな
AlbがVタイプを苦にしてるとは思えん HawkとかHP・Armorともに貧弱ならまだしも Albは硬いしHPもタップリだろ
よくいうよな。殺す前にころす?それが無理だからみんなここで はなしてんだろ?んなこといったらすべてのUnitにmobしつづけられたら 理想じゃねえか。撒かれた後のことをいまははなしてるんだぜ。 おれはalbもってるしべつにどっちでもいいがやっぱりAlbの愚痴を 言いたくなる気持ちは良く分かる。Albもってるやつが厨ってのはいいすぎだが 改善をもとむ。さすがにunitがなくなることはなくても、せめて弱体化か detecterの登場をもとむ。
my hawk HP7200 ar65
156 :
名も無き冒険者 :02/04/01 00:22 ID:RB+Gwq25
V-Unitを苦に感じるかどうかは、そのV-Unitの火力次第。 Albの愚痴というより、airmineの愚痴を言っている人は多いね。 提案BBSでも数人の外国人がairmineについて愚痴ってるが、 単にクラッシュが嫌だから消せっていう意見。 airmineが万能すぎるとかいう文句は見かけない。 なんだか、ここで愚痴が多いからって勝手にAlb否定派が多数意見だと思い込んでる奴いるけど 結局は負けの理由を自分以外のなにかに擦り付けたいだけにしか聞こえない。 ほとんどの人は愚痴り魔が荒らさないように適当に相槌打ってなだめてるだけ。
パッチいつくるの?
V-Unitの代名詞的なShade。 一般にへっぽこUnitと思われているが実はかなり強い。 Damege/SecだけならDeavaやGryphonやLeviathan並で、 V-Unitの中では最高の攻撃力。 ただ、Spaceがかなり厳しいのと射程が短めなのが欠点。 武器もCDが早くてDamege低いのばかりだからHighArmorにはつらそう。
shade攻撃力305なんてのもあったんだね。 10匹のshadeから攻撃されたら・・・結構いたいかも・・・
あと、ubik系も侮れないよ
Spectreも痛いよ
いちばん使えないのはPhantomで決まりですか?
Phantomはbunker破壊とcloak時の攻撃がいやらしい。 、、、あくまで「いやらしい」だけだけど。
PhantomはBunkerに入れておけば“そこそこ”使えるよ つーかさ、せめてCDぐらいもう少し良くして欲しいよね、じゃなきゃ射程 コレくらいの強化をしてもバチは当たらないと思うんだけど、どうよ
ubik系は最終的に攻撃力どのぐらいになるの? だいたいでいいから教えてpls
alienの攻撃力はヒーローステータスで大幅に変わるんじゃなかったっけ? ちなみに漏れは、20/6/100/50 の Lv40 ubik(の一つ上) で、dm250 cd3.1。
167 :
名も無き冒険者 :02/04/01 18:24 ID:cSJty+Wt
5/111/16/35のLvl11 ubikで140cd3.1かな Clouterの方がAlienは強くなりそう?
そういえばエイリアンの強さってステータスによってどのぐらい違うのか気になる。 俺のubikだけど、 20/56/66/82のlv53で HP9668/AR12/FIRE263/COOL3.1 まんたLV54 HP14182/AR12/FIRE94/COOL2.5
Itu に martial law(戒厳令)発動! 、、、で、これって何だっけ?
170 :
名も無き冒険者 :02/04/01 22:30 ID:GXw6Ovpk
Caveに入れなくなる、じゃなかったけ? なんかバグで機能してないって話しも聞くが
caveに入れないのは確認しました(実際に試したが、警告が出て入れなかった) その他にはありませんでしたけ?収入が減るとか。
収入が減るっていうのはpunishのほうじゃないかな 主なペナルティは首都から出られないことだけど
うちのゴキブリちゃん 5/42/120/62のlvl60 HP158??/AR15/FIRE452/CD1.7 あ、記憶があいまいだ・・・
エイリアン系はHi−Clo有利だっけ? AtkはEdu依存だよな。
あまりHi-Clo有利な気はしない。 5/120/66/45 ubic Lv:57 Health:11871 Armor:11 FP:243 Cool:3.1 oyzis Lv:56 Health: 6634 Armor:11 FP:155 Cool:1.7 Lyssa(oyzis)なんぞ使うんじゃなかったと後悔しつつもLv60間近。 Haltyr(ubic)は継戦時間が長いので意外とKillも稼げるし、POCにも使える。 しかしHi-Cloはpodaとmantaでしょうと思う今日この頃... ところでMlortha(poda)ってデカいよね。Moth同様Poccerに不向きなUnitに成 り下がったのかな?Pigには強そうだけど...
パッチいつくるのー
177 :
名も無き冒険者 :02/04/02 15:41 ID:fl1Kt9vH
昨日は今日パッチて言ってたよー
マジか〜
179 :
名も無き冒険者 :02/04/02 16:36 ID:fl1Kt9vH
Nukerの人って Nuke打つとき全部いっぺんに打つ?それとも 1匹ずつ時間差で打つ? たとえばBunkerだと中に入ってるユニットも殺すには Bunker破壊した後にもNukeがこないと掃除できないよね 漏れはBunkerに打つとき1匹ずつちょっとずつ遅らせて連続着弾するように打ってるんだが Bunker壊れてもすぐ中のユニット外に現れなくて完璧に掃除できない
それに、あまり間あけて打つとと突っ込む味方が居る。。。
フリーで遊んでるけど 14日間ちゃんと遊ばせろよゴルァ。って言いたくな。 50時間って結構短いんだなあ。
を、サバダウソ? パッチ期待age
いい感じで単独QP決まりそうだったのに、鯖ダウンかよ。 ま、hackよりマシか。 さっきLv57のHaltyrでQP決めたら60%〜80%ぐらいXP入った。 これだからQPはやめらんないよな。 ちなみに、突入時の敵はLv50台が1人、reinは3人だったと思う。
Xantに再び、冬が来た。 OLはクーデター起きそうな勢いだし、highbieの人材流出も激しいよ。
News Feed ・財務大臣たちは党派基金の単一通貨への統合を考慮している ・指導者たちは最近の経済的混乱が新たな対立をもたらすことを懸念している ・経済サミットでは最近の資源問題について話し合うことが予定されている ・資源トラブルは指揮官たちに大幅な経済改革をせまることとなった ・科学者たちはMonolithで新たなエイリアンの生息地を発見した −資源の災いのため、派閥指導者たちは金を巡る新たな戦争の勃発を憂慮している BnBの登場、3月パッチあたらず、GwG第2、3弾、エイプリルフールネタ、エイリ アン惑星、などもあるけど後で。
voraに移動したら3日以上たってもItuもどれなくなった(/-;) You must wait 3 days from your last pledge (2002-03-30) to pledge again. 3日以上たってるよパパン・・・・。 voraって日本語レジないから居心地悪いんだよなぁ・・・・
>>185 具体的に何が変わるんだろう。収入が増えるのかな?
>>186 どの国もopenになってないだけじゃないかな。
気長に待ってみよう。多分xanあたり開くよきっと。
お前ら!ちょっと教えて下さい。
FP544*6 を8回撃っても死なないabomって作れるんですか?
(abom持ってないから試せない、、、)
昨日はairmineを食らわないhawkいたし、BAに再びチート流行のヨカーン。
落ち着こうぜ187。奴羅の糞振りはかわらねえよ。去年の12月くらいからずっと チートしまくりだよ。reincでめだたなくなってただけでずっとチートしてたぜ。 nukerでレインした瞬間にscanしたらまっすぐnukerにつっこんでくるfalとか bikeとかいっぱいだよ。あきらめて逝こうぜ
チーターに対してペナルティーきぼんぬ つーかその辺のセキュリティもしっかりして欲しいよ チーターマンセーで真面目にプレイしてるヤツがバカをみる そんなゲームに未来はあるのか?
だれかDAに潜入して、チートツールの情報手に入れて、 ネクソンに教えてやれよ。 漏れは英語苦手だから勘弁。
気が付いていないだけかも知れないけど、今までチートらしいチートを見たことないなあ。 DAのウワサは聞いたことあるけど、BAもそうなの? シンガポール系のRegはやばいということかな……。 しかし、Map Hackはともかく、ユニットのデータを改竄することって技術的に可能だと思いますか? キャラやユニットのデータの管理や戦闘の計算処理などはサーバー側の仕事ですよね? クライアント側の役割はプレイヤーの操作の伝達とサーバーからの処理結果の表示くらいだと思ってた。 戦闘入るときにユニットデータの整合性チェックしてるみたいだし。 それとも、サーバーがしょぼいから、クライアント側にもっと仕事まかせてあるんだろうか? ディアブロ1はクライアント側でデータ保管してたからチーター天国だったって話聞いたことあります。 いつも壊れないAbomとかならチートだろうけど、もし一回きりの話ならlag magicとか単なるバグかも。 絶対やってる!と思ったらプレイヤー名とユニットを控えておいて「念のため調べてくれ」ってnexonにメールしてみたら? データの改竄とかなら、一発でばれるんじゃないかな。 lagが酷くて同期が取れてないと自分の画面ではairmineの絵が表示されてるのに、 サーバー側では撒いたことになってないことありますよね。当然、敵が触れても素通り。 airmine食らわないHawkって、これじゃ説明つかない代物ですか? bunkerが通常攻撃で破壊されることがあるらしいけど、 以前から言われてたarmorと武器の相性によるダメージの変化が密かに実装されてた……なんてことは無いよね。 Map Hackは大いにありそうだけど、これができるならairmineやcamoも見れたり、 Jammingに影響されないなんてこともできるんだろうなあ。
ユニットのデータ改ざんは、例えばユニットのデータを変更する時に
(武装交換など)、データを割り込ませることで可能だと聞いたことあるよ。
abomの件、ラグならそのユニットは後で死ぬんだよね。
死んでないどころかそのままrainしちゃったのでかなり怪しく思ってる。
airmine、撒いたのは漏れじゃなくて仲間の誰か。
なのでラグではないと思うのだが、、、どうなんだろ?
bunkerが通常武器で壊されるというのは、とりあえずありえる。
FP550+の武器は確かに存在するし、また全てのbunkerがarmor500+とも限らない。
(impの火の場合もFP220のがあるにはあるから、lowLvBunkerなら焼ける)
MapHack、
>>188 の例はともかくとして(rainされたらportalチェックは基本だし)、
camoが暴かれたりはあると思う。稀に「B4camo」ってそこに味方は誰もいねぇし、
お前のrevでなんで見えるんだよ!(w
今度見かけたら、名前記録してnexonにメールしま。
193 :
XA :02/04/03 13:26 ID:U8bhKlAs
DAはひどいとおもう。bunkerがimpでかなりのダメージ食らう事態おかしい。
mine素通りは状況による 全てのmineがあたらないってのはおかしいけど そのうちいくつかが爆発しないってのはラグだよ とくに、albの体当たりでたくさん出すmineは あたらないのが多いね
>>192 自分にとっては射程内で攻撃してるが実際は射程外で
いくら攻撃してもダメージ入らないラグ効果があるからabomはそれの可能性もある。
他のはわからんな。
チーター擁護する気はないし、もしチートだったら氏んでもらいたいが
確実な証拠がつかめない巧妙なチートの判断はPLサイドからじゃ難しい。
RedEyeで見たらHP99999だったとか、Mine撒くHawkとかならわかりやすいんだが。
(βの中期くらいにはいたよね(w
>>195 密着状態なので、それはないと思う。多分。
EQで全滅させられるまでlaser撃ちまくってたんだけどな、、、
もしかしてabomにも属性防御あるとか?
そういえばいたねぇ。索敵半径25mのarbとか、nuke撃つarbとか、爆撃するarbとか。
(最後のなんて、糞垂れ流しながら歩いてるようにしか見えんしw)
とりあえずAirmineのこととかEQのことは置いといても Lag、Bug、対チートセキュリティを改善してくれれば SGはりっぱな名作になると思うんだが
>nukerでレインした瞬間にscanしたらまっすぐnukerにつっこんでくるfalとか bikeとかいっぱいだよ。あきらめて逝こうぜ っておめえ何いってんだよ だからnewbieは って言われるんだよ 何かといえば ハックだあ チーターだあ あのなあ、それはね みんな馴れ合ってるからだよ 味方が敵に教えてるんだよね 今日の敵は明日の友 今日の敵もいつもの友 「あのさあ、おれバイク育ててんだよね 良い物Reinしたら教えてね」 「OK、じゃあ俺 OWL育ててるからPig入ったら教えてね」 てなこと多いよ まわりみてみろよ、みんな知った奴らばかり 仲が良い奴らが敵味方に分かれてやってるよね ってことです。 だから、それは思いこみでちゅ。 死なないabomは神でちゅ。
馴れ合いはあるかも。 この前停止してる敵攻撃してたら、 味方から「彼は今トイレにいってるから攻撃するな」って言われた。 でもそんなの知ったこっちゃないから 当然の如くぶち殺したけど。
>nukerでレインした瞬間にscanしたらまっすぐnukerにつっこんでくるfalとか bikeとかいっぱいだよ チートしなくても簡単だよ、キミのCloutが高くなきゃね Hi-Clouterが「おっ、敵にNukerがいるぞ。今のうちに消しておこうぜ」 って言えば、そりゃあNukerを狩りに行くでしょ そういう意味でもCloutって重要だぜ 今までで最悪のハック(らしき)事件 残り2minだしそろそろPOCラッシュか、と思ったらLoad…… 長いロードが終わったらBattleも終了 あと、Loadが終わったらMapにいるほとんどの味方がなぜか全滅ってこともあった
> 残り2minだしそろそろPOCラッシュか、と思ったらLoad…… > 長いロードが終わったらBattleも終了 > あと、Loadが終わったらMapにいるほとんどの味方がなぜか全滅ってこともあった この2つってβ時代にもありましたよね。いかにもバグだと思えるんですが。 でも世の中に絶対は無いしー。
202 :
名も無き冒険者 :02/04/03 21:58 ID:rjDm6Py7
ちなみに、ClouterにはReinしてる人のユニット編成しか見えません Rein前に編成かえるとそれまでHawkがくると思ってたらBikeだったりする Nukerかと思ったらRevsだったり 漏れはBunker出して後はずっと敵の編成眺めて味方にAAくるぞとか PigがReinしたとかSpectreが居るとか教えるがね
203 :
200 :02/04/03 22:15 ID:NH+cV2As
ちなみに2つの出来事は今年あったことです βの頃からあるんなら、寝九村もなんとかしろよ ちなみに味方がほとんど全滅したときは 敵数人がpubで笑ってました その中には日本人も……
まあたしかにnukerでレインした瞬間に殺されたって言ってもnewbieの戯言だって おもわれるかもしれないね。ただ・・・craterで明らかに敵のいないportalから レインしたのよ。んでその直後くらいにたまたま味方がscan。すると突然止まってた 赤い塊が一直線にきて・・・きっとそいつはclouterでred eyeも持ってたんだろうな。 んでもって確実におれがGG unitだとおもってまっすぐ攻撃しただけなんだろうな。 newbieですまない。確かにぜんぜんチートじゃないかも・・・。
205 :
名も無き冒険者 :02/04/03 22:49 ID:rjDm6Py7
しつこいね(藁 漏れもNuker使ってるが、一回の戦闘で2発は打てるぜ 明らかに見つかったときはBikeが偵察にくるけどよ 敵に見られたらこっちも隠れるからな なんでもチート扱いも困るぜ 中にはBunker硬いのがチートだとかいうNewbie居るからな そこまで怪しいなら記録とって相手の動き分析しろよ BikeやFalconはCloakでその辺偵察しながらArbやNuker,Ballなんか美味しい獲物探してるぜ(藁
怪しいと思ったらPMで本人に直接訊くというものアリ よっぽどトップシークレットな事かチートでない限り きちんとした返答を返してくれますよ オレはコレでGhastのバグを知りました
公式のWarRoomのリファレンスより Mine Avoidance Module Tech Level 36 Complexity 6 Weight 12 kg Space 3 L Energy Use 18 kJ Special Anti-Grav Harness やっぱりAirMine無視ってことだよね? すでに導入されてるのかな。レアとも書いてないし。
あ、上のはEagleのSpecialね。
Eagleを持ってるけど、現段階では導入されてないね つーか、Air unitにAnti"grav"って…… 重力を無視してどうするんだ?! もうすこし名前をなんとかして欲しかったね
>>209 反重力で空を飛ぶんだよきっと!(w
パッチまーだーかー!?
もう、人文字で対抗するしかないね
talisいってみたけど 初心者に冷たすぎ。 移住しようーと
>>212 Ituの area88 か、Xanの Zipang が日本regでいい感じ。
mineよけるより除去のほうを考えて欲しいよ
Alb殺しはEagle、機雷除去はMantaの方向で。 しかし、硬いAlbをEagleで殺せるかどうか... イケるようならEagle買おうかな。 やっぱEagleってHi-Clo向きなんだろうか。
一応Clout重視のEagle使いだけど、確かに硬くはなれるけど 火力と射程が物足りなすぎ・・・ Owlは打ち合いには応じてくれるけど、Hawkはね〜・・・ でも、硬いので敵AAを自分に集中させて時間をかせぐ位はできる。
とりあえずチート報告。 今さっきの戦場にて、0人joinを連発→クラッシュというの喰らった。 Cut行って16:2で2のこっち側がAutorejectだったので使用側は敵国だと思う。 特定の、というかこっち側の人間だけ全落ちしてたんで相手国だけにそういう表示をさせるツールがあんだろうね…。
レアアイテムざっと見た中で気になるものをいくつか・・・・ shade:かなり高性能の heal misc あり Rev :ガス地雷設置できるっぽい Orb :ついにカモフラージュまで可能に (Camoしたままリンクゲートできれば戦術に幅が・・・) Alb :ディフェンスマトリックスあり (Eyeでは運用が困難だったが、これでBunkerの寿命が延びるかも) 武器関連は弱点を補うようなものが目につくね。 Impの対空バズーカとか、Mepの対地対空両用バズーカとか まだ全部みてないけど、ほかにスゴイのあったら報告ちょ
笑えるのはコレだろ Tech Level 120 Complexity 22 Weight 45 kg Ground Damage 1212 Ground Range 5.5 m Ground Cooldown 5.16 s Energy Use 166 kJ ↑コンドルのレアウェポンより
>>218 なんでもチートのせいにするの(・∀・)カコワルイ!!
さっきから何もしなくても落ちまくるじゃねーか…
どうにかしろや!寝糞ン!!
>>212 今押されまくってるXanかItuに行ってJapanRegの力で盛り返す。これ最高。
sapperにダイナマイト追加か〜。 確か手動で好きな時に爆発できるんだっけ?
>>221 いや、何でもチートにしてる訳ではなく。
PCクラッシュすんじゃねぇかって勢いでJOINウィンドウ(名前、何秒とかのね)が出てくんのヨ
普通スペック足りない時はout of sync〜とかってのが普通なら出てくるんだけどそれも出る前にクラッシュする勢いでね。
メモリクリーナー使用直後でも一回かろうじてout of〜のが出ただけでまた0人joinが凄い勢いで繰り返し。
クラッシュして入りなおしたら敵は人数一切減ってない状態で味方0になってる。
何にもしなくても起きるような状態は今は俺のとこでは起きてないのでPC依存の部分が強いのかと思うけども
BUG報告でも一回も出てない辺り、皆ただクラッシュしてると思ってるだけなんじゃ…。
つーかGryがPhaseしてる時点でカコワルイもくそもねーだろ、
>>221 よ。
オレンジの輪がふぉんふぉんでまくってちゃさぁ。
もー、思わずその場で「GryがPhaseって実際どうなの?」って聞いたんですよ。
でね、Mech120にすれば可能とか抜かすアホが実際にいらっしゃったわけで。
そこでまたブチ切れですよ。
Gryphonのレア武器が名前からしてflameですよ!カコイイ!
Condorの1212武器が60にならなくちゃ使えませんよ!カコイイ!
しかし、射程5mでFP1212って、、、体当たりか? (w
229 :
名も無き冒険者 :02/04/05 02:19 ID:cVNirXEG
ちなみにItruonにすんでるけどこの国守りの意識ないな。 Defなのに全部のPOCがミニマップで青く見えてるよ。 POCの上に乗っかって相手のユニットの乗れる数を制限することも できないなんてねぇ。新人増えてるんだな。
>>229 EQ全盛でブロックは無意味になりつつある。
Mk9 Laser Mothぐらいになると、EQに耐えてEQer殲滅出来るんだけどね。
つーことで、Blockerは時代遅れ。POC守備にはImp & Pigでしょ。
ユニット別レア装備(Infantry編) Daeva 武器:Armor +9〜+27 & 省エネ手榴弾 & Mine Detector Imp 武器:GA装備 Armor +9〜+27 & 省スペースInfil(3L) Mephit 武器:V装備 Armor +9〜+27(対空は威力小) Banshee 武器:Armor +9〜+27 Phantom 武器:Armor +9〜+27 Shade 武器:Armor +9〜+27 & Heal (Medicに匹敵) Ghast 武器:Armor +9〜+27 & センサー無効化(Sensor Evasion) Revenant 武器:Armor +9〜+27 & 化学地雷(Chemical Mine) Apparition 武器:Armor +9〜+27 Spirit 武器:Armor +9〜+27 Liche 武器:Armor +9〜+27 Spectre 武器:Armor +9〜+27 & 省スペースHealthボーナス付きNuke Wraith 武器:GG装備 Armor +9〜+27 & Speed Boost(+50%) Medic Anti-Grav(Medicはいままで利用できなかった) Sapper 化学地雷 & ダイナマイト & 超強力自爆 Virus ?(無いのかも)
ユニット別レア装備(Mobile編) Gryphon 武器:火炎放射(Impより強力) Pegasus 武器:効果?(APかも) Behemoth 武器:Armor +18 の効果付き Leviathan 武器:V装備 Chimera 武器:H装備より強く軽量 Hydra 武器:V装備 Manticore 武器:GG装備 Gear Doc カモフラージュ Orbus カモフラージュ Red Eye Hafnium Shield(Def Matrix) & Beacon Detector (Detect) Arbalest 武器:高火力、遅いCoolDown Ballista 武器:高火力、遅いCoolDown Trebuchet ?(無いのかも) Mantlet ?(無いのかも) Triage クローク
レアおもろそうやね〜。 ■3/25 Weekly Update by SGteam (=゚ω゚)ノぃょぅ!みんな! 新経済システムがすぐそこまできててさ、うちらもSGの将来のための 大きな決定をいくつか話し合ってきたわけで。なかでも一番重要なのが 現在の経済システムに起こる事でね。なんでかっつーと新システムは今 のものより超進化してて沢山の要素が完全に修正されたりあるいは削除 されたりしてるからでね。 新経済システムで最も過激な変化は通貨システムを一つの資源にまとめ て単純化したことでね。これでもう首を長〜くして待ってた新らしい装 甲や武装を買うときに、やれウランはあるか、硫黄はあるか、鉱石は十 分か、シリコンはどうだと心配しなくてもよくなるわけで。金が全銀河 を通じて唯一の通貨になるわけだ。 全てのアイテムとユニットは分かりやすい価格体系で値段が設定されて 君らのそういった目標到達への計画や行動が容易になるってわけさ。 君らの経済的目標到達を助けるために、金稼ぎはものすごく真直ぐ前進 するよ。新経済システムで金を稼ぐには戦うだけでいいよ。君らが派閥 の戦果に貢献した時間に応じて金が貰えるよ。 最後に、新旧経済システムに互換性が無いから、新経済システムはまた 全く新規に始めることになるわけで。新経済への移行決定に不満のある 人もいるだろうけど、うちらはSGの成長に新経済システムは欠かせない と思ってるわけで。うちらはプレイヤーの邪魔するためでなくゴールを 与えようと新経済をデザインしたわけで。新経済システムがSGの未来の 為に興奮と激動の時代を導いてくれるとうちらは信じてるわけで、いや ホント。
ユニット別レア装備(Aviation編) Pelican 武器:V装備 Vulture 武器:高火力、遅いCoolDown War Pigeon センサー無効化(Sensor Evasion) Falcon 武器:効果?(攻撃エフェクトが見えないのかも) Hawk 武器:長射程(+2mぐらい) Owl 武器:AG装備 Condor 武器:AG装備(超強力&短射程)& 省スペースFS Eagle 武器:H装備より高火力 & AirMine無視 Albatross 範囲攻撃AirMine & Hafnium Shield(Def Matrix) Roc 高速Refuel ※Aviation共通 Infil
■3/25 Update by ops(NEXON) 先週ゲーム開発者会議がカリフォルニアのサンノゼであった。ほとんど の人間が毎日イベントに借り出された。それだけで先週はほぼ潰れてし まった。 戦争はもうすぐ始まる。戦争の目標は単純明快、多くの領土を保持し、 最強の派閥となること。戦争の報酬は最後に販売されるレアアイテムの 追加の購買力だ。これは面白いしうまくいく。でも俺はたくさんのプレ イヤーが望んでいる事について考えている。今度の戦争の目標を土地の 確保ではなく他の派閥を首都への攻撃で破壊することにしようかと考え ている。 それを可能にするには少しばかり問題がある。どうやって機能させる? 首都も他の土地と同様に攻撃可能にするか?首都攻撃の前に攻撃側が一 定時間caplockしなければならないようにするといいか?どのくらい? 首都には何個POCを置く?敗北した首都にいたプレイヤーはどうする? What other issues might present themselves during this endeavor? 以上が派閥を戦闘で破壊できるようにする前に解決しなければならない 点だ。我々はここオフィスで、派閥倒壊の可能な解決策の検討を継続し ていく。我々はまたここBBSでの、これをやるべきかそうでないかの議 論についても綿密に追っていくつもりだ。 ■3/29 New Community Manager by BnB(NEXON) 新しいコミュニティマネージャーのBnBです。大事なこととか問題とか 提案とかをお知らせするのとそれらをSGチームに伝えるのが仕事です。 みなさんからの意見を形にするために一生懸命がんばるのでよろしくお 願いします。私達はSGのために新しいモノを計画中です。どんなことで もみなさんからの意見なら大歓迎です。どんどん聞かせてください。
その他レア装備 Engine 13種類追加、視界と射程が伸びる(各 +1m) Biodrive 11種類追加、視界と射程が伸びる(各 +1m) Power 高性能ソーラー2種(Recharge 60 kJ) 高速充電バッテリー4種(Recharge 1188 kJ) Computers 8種類追加、視界と射程が伸びる(各 +1m) Sensors 1種類追加、軽量高性能(16m/comp4/weight4/energy2) Armors Biological/Mechanical ともに追加なし
>>237 こちらこそスマソ。レア情報thx!
Condorのアレはやっぱ使えないかな。POC防衛だと上空覆って困りそう。
FS+1212AGは楽しそうだけどね。
>>238 いやいや、CondorはPOC守備の切り札になれると思うよ。
EngineとComputersで計 2mだけど射程も伸ばせるし。
個人的には、Shade, Mephit, Wraith, Sapper, Condor, Hawk, Gryphon あたりが
注目株かな。
漏れの勝手な想像が当たってれば、APなPegasusやSilentなFalconも強力そう。
しかし、まとめてみて感じたんだけど、SGチームのゲームバランス感覚は見事。
ヤバそうに見えるアイテムでも、計算してみると納得できるような気もする。
ま、実際に稼働してみないと分からないけどね。
>>239 でも、Mantlet使いには御愁傷様って感じだね
SapperのSD eff5400って last time最強ディフェンスな感じがする
Virusの格闘戦用武器も忘れちゃいけないぞ! 威力はバカにならないのだ あと、ghastの武器は威力は低いけど射程が12Mくらい、と 真空斬り。
243 :
231 :02/04/05 08:58 ID:lywEf/Fz
>>240 本来の「塹壕」としての使い方に落ち着くんじゃないかな。
いまみたいにPOCCERとして使うのは反則だと思うし、中身のいない
Mantletが1ユニットだけでPOCをブロックしてるってのもなんだし。
それに、高ダメージ武器ばかりが目立ってるようだけど、APなしで
Mantletを破壊できる武器って、それほど追加されてないんじゃないかな。
>>242 両方とも気が付かなかった。つーかVirusの武器やGhastの射程なんて
ノーマークだったよ。
ほかにも見落としてることがあるだろうな...
Ghast射程増えても意味無くない? APにしてほしかった。
>>244 いや、非常に意味有り。
Sensor Evasionと組み合わせればアウトレンジからのHit & Awayが可能。
って、なんか違うUnitと化してるな。(藁
なんかプレイしててもマンネリだし、レアの情報眺めてる方が楽しいね。 って訳でレアネタ。 ApparitionのTecLv120に「Range 82.5m/FP 649」が登場。 こんなの、どこから撃たれてるのか分からないって。 Licheのレアはレンジ45m前後と長射程、火力もCoolDownも優秀。 Anti-GravやCloakも使えるし、Mantiに変わって対空ユニットの主流になるかも。 SpectreのレアNuke, Weponsともに通常装備より軽量、HealthやArmorのボーナスもある。 これでLeecherの汚名返上なるか。 Phantomのレアは射程が長め。中には20mのものも。 Cloakと組み合わせれば、意外な戦果が見込めるかも。
ChimのSpecial、Atlchargeって何よ
Unitの個性が無くなりそうね…。 寝九村、しっかりバランス取りしる!
>>247 Chimが機雷まくのかよ、たまんねぇな。武器もかなり強化されてるし。
ここのとこ影の薄い存在だったけど、脚光を浴びるかも。
>>248 漏れもそれを心配してたんだけど、大丈夫そうだよ。
ただAirのInfilだけは心配。
AutoFireが無効になる > GAの脅威が低下 > Air MOB万歳
になったらどうしよう。
もし全てのairにinfilがついたら、、、ball の存在価値がなくなる!? でもimpは移動速度が遅いからいいけど、air系の足の速いのがinfilだと 瞬時には見分けがつかないからキツいかモナー。 そうすると地上版manta(消費eneの少ないdetector)が欲しいかも。 あとは、レアアイテムの入手が困難か否か。 そういう方向でもバランス取りを考えなきゃね。
βでワイプされた時のような方式になるのかな? HPで申請して〜みたいな。 金の問題だが、現在resouce-huckが簡単すぎるからそれを何とかしたいのだろうね。 随分前に”出来る”という情報以外何もなしで60分で成功。 怖くて捨て垢のNewHeroでやった小心者ですがw 普通にやる分には序盤つらいだけでLv上がってしまえば 金に苦労はしないから価値ない気もする。
252 :
251 :02/04/05 15:01 ID:i2R6mOnn
価値無いのはresouce-huckね。 新システムには期待。 良い子は真似するなYO!
ウェブで申請する方式はやりづらかったですよね。 今回はAlien Planet(?)のFactoryで買う方式になるのかな? そうだと、試着しながら買えるので助かります。 ついでにAbomもレアユニットとして購入できれば喜ぶ人も多いでしょうね。
Ghastは接近してズバズバ斬るのがいいのにねぇ。 真空斬りになって攻撃力減ると、逆にMothやWraithを殺すのに時間がかかる(笑) 射程も中途半端だし。Hit&Awayか・・・ Ghastのレア武器はウンコ決定でよろしいでしょうか?
voltってエネルギー充電する新しいユニットかな? メタンも回復できる?
VoltってPower1個だねSolarなのかな それとも、EMPの武器で吸い取るのか?
>>254 じゃぁMantiのレア武器はウンコ以下って方向で。
うんこか?おれはおもろいとおもうが・・・エサだとおもって攻撃したmantiが打ち返してきたら びびるじゃん?w bikeとかだったら確実に死ぬべ?俺的にはimpのbazookaのが寒い。 射程27mもviewが狭かったら意味ないジャン。
>>258 範囲攻撃じゃないのか>バズーカ. 普通だったらAppとかわらんじゃん。
>>242 Virusの格闘戦用武器ってレア?みつけられなかった…。
Ghastのレア武器は名前でハァハァするためかもなー。
パッチは来週に延期。みずほ銀行とどっちが早いか。
261 :
名も無き冒険者 :02/04/06 10:36 ID:+aIqBCIr
>259 ベータの時はバズーカは範囲じゃなかったぞ やたら堅すぎのWraithとか みえないところからGA撃ってくるLicheとかがでてくるんだなぁ
impのバズーカ、Mephitとどう違うのか小一時間(略
あと、mothよりwraithの方が固いのはいかがなものか。
絶望的に固いmoth作りてぇなぁ、、、
mantiのGG武器は、もしかしてポストmothですか?
mothに次いで固く速度もそこそこ、そしてviewが広いという事で。
>>260 みずほ銀行はだめぽ。
基幹を構築した富士通にトラブル報告すら行ってないし、
早くても5月までかかるだろうというのが業界の見かた。
ちと話題から外れるけど、最近戦闘が絶望的に面白くない。 特に某レジ(複数)、最初の10分はair系とabomしか出してこないし。 オフィシャルに対策を要求するニダ!とまではいかないけど、 どうにかならないものか、、、
GG-MantiはPoccerとしていけそうだね ChimとMantiでどっちが硬いんだ?
265 :
264 :02/04/06 13:32 ID:uxCuxJHV
GG-Mantiの装備をシミュレートしてみたけど ある程度MAがないとGG-Weapon,H-Armor & Boostという装備はムリだね ……まぁ60もあれば足りるんだけど、Low-MAのオレには無理
Map hack最悪 camo-blockしてたら真上にReinしてきやがったよ Last-pocの真上に……
それってMap Hackって言うのか? どこをCamo Blockしてたのかとか、詳しい状況を書かないと チートなのかnewbieの戯言か判断つかん。 ちなみにバグで敵のポータル近くにReinしてしまったりはするよ。
>>267 last-pocの真上と書いてあるが、、、
要するに、last-pocを踏めないように周りをcamoで囲っていたら、
poc真上にrainしてきたって事だよね。
チートなしでそれができそうなMAPって、一つくらいしかないような。
269 :
名も無き冒険者 :02/04/06 20:25 ID:+aIqBCIr
Defで全滅した場合 もともと立っていたところに reinできるのでは
>>269 Camoブロックしてた&Lastpocって言ってるってことは
こちらDEFでCamoでLastpocをブロックしてたところ、向こうのユニットがLastpocにReinしてきた
ってことでしょ。
Def側ならともかくAttack側で(位置にもよるが)LastpocになりそうなとこにReinさせれるMAPは見当たらない…。
271 :
266 :02/04/06 23:37 ID:XIZp+TT0
確かにBugでPortal付近にReinするケースはある でも、Portalのすぐ側でもないし こっちのDefnseだから死んだ場所にReinってワケでもない Camo-blockしてるオレともう一人で味方のRein待ちをしてる状況で オレのCamoが上手くはまって5〜6分ぐらい粘ってたのよ これならもうしばらく粘れるなぁと思って Shouterに「Reinしてくれ」って言って、ぼちぼち入ってくるって頃 Loadがあけた瞬間、オレの頭上にPig しかも、寸分たがわずPOCの真上 これだけ恵まれたBugってのも、おかしいんじゃない? ちなみにBugで敵Portal付近にReinする時って 一番最初に入った人がなるんじゃない? なんとなくだけど……
たまにPortalの隙間に挟まった状態でReinするのは勘弁してほしい。 身動き取れないし、AGじゃないとTKもしてもらえないし。 確立少ないから修正項目としては優先度低いのだろうな・・・。
■4/1 Update by BnB(NEXON)
みなさんご意見ありがとうございます。ここ数日私はBBSを調査してい
ました。仕事を簡単敏速に進めるために、提案はSuggestion boardへ、
バグはBugs boardへ投稿して頂けると助かります。疑問点や心配事など
ありましたらFree boardで他のプレイヤーの助けを借りるかSG teamに
メールしてください
[email protected] 。
みなさんがパッチを待ち望んでいるのは承知しています。パッチは今週
中にはあたることでしょう。TSP、Ops、そして他のSG teamは細部の仕
上げにかかっています。お待ち頂き申し訳ありません。
それから、BnBの意味を推測しているみなさん、全然はずれですよ。
■4/1 Patch Update by BnB(NEXON)
前の投稿で私は、今週中にパッチがあたると言ってしまいました。3月
中にパッチをリリースできなかった事をお詫び申し上げます。それから
今後の参考の為に、私達はパッチ作成にどれくらいの時間がかかるかを
予言することはできません。よくてもおおよその概算を出すのが精々で
す。私達は何事も確約はできかねます。予定日に間に合うようベストを
尽くしますが時には問題も発生します。重ねてお詫び申し上げます。み
なさんの忍耐に感謝します。
>>271 Lagがひどい人だと
Reinする瞬間に画面動かすとReinがずれる場合が多々ある
277 :
266 :02/04/07 20:59 ID:mpizOAdY
>>276 ズレってどれくらい?
オレが守ってたLast pocはC-3
一番近いPortalはD-4
敵がReinできるPortalはA-1とD-1なんだが
漏れが経験した時は C4のPortalでReinのはずが C3の真中あたりまでずれた Lagがひどいとき、Reinする瞬間に画面ずらすと位置がバグって変な場所にReinするみたいだった そのときは、ユニット全部選択したけど、ラグってユニット出てこないから画面移動したら そこにユニットが出現、次からそこからReinになった
>>278 まぁまぁ、そう頑張らなくてもいいじゃん。
次回のpatch内容にもhack対策は含まれてるんだし、一度には無理でも
少しずつ良くなるって。
hack対策はイタチごっこだからさ、ユーザーとしては地道な情報提供
を続けるのが一番。こんなところで一生懸命書いてないで、下手な英
語でもいいからNexonにメールしといてよ。
280 :
279 :02/04/08 05:39 ID:Hgy9Z8BU
281 :
277 :02/04/08 11:47 ID:y1GkjeC.
>>279 そうね
それにしてもいつになったらPatchが……
さっき初めて気が付いたんだけど、Arbはmk-upすると視界(=砲撃範囲)が広がるんだね。 Arb mk1 2.00m (Inf 14) Arb mk4 2.75m (Inf 56) Arb mk8 3.75m (Inf 112) なんだか微妙な差のような気もするけど、影響あるのかな? ぜひArb userの意見を聞いてみたい。
いや、Mk8にしても武器がショボイと Pocer殺せない。。。 エイリアンやBikeには良く効くんだけど、一発の威力が落ちるとどうしても使いづらいよ ArbsはMk4が妥当かと
みなさん、買ったばかりのLvl1のユニットってどう育ててます? 昔みたいにCave楽じゃないし、戦闘じゃすぐ死ぬし Lvl上げ大変ですよね?
>>284 マッキーも歌ってるよ、どんなときも、どんなときもってね。
最初に投入してます。
286 :
名も無き冒険者 :02/04/09 02:46 ID:qKYSL0Gs
買ったばかり?場合による。 俺の場合は前のユニットのLVLをちゃんと60まで上げてれば 属性ポイントたまってるからヒーローパラメータあがってて LVL1のユニットでもそこそこ使えるよ。 よくいるのが育成中のユニット捨てて違うLVL1のユニットに 買いなおしてる奴。LVLあがらなくて当然。
lvlあげる事だけにこだわってるやつばかりじゃないからな
ユニットLV25までは死んでもEXP半分にならないから、 高レベルの敵ユニット2〜3匹殺せばそれなりにEXPもらえますよん。 レベル25ぐらいになればそれなりに戦えるっしょ。
LastTimeにROCでPOCに突っ込んで、硬いUnitをPhaseするって戦術があるよね。 最近コレをはじめたんだけど、なんか成功率低くてさ。 みんな成功率どれぐらいなの? なんか有効なテクとかユニット編成とかあるわけ? つーか、もしかして割に合わない戦術だったりする?
>>290 その戦法は基本的に「賭け」。但し、redeyeやcloakfalconなどで下見をし、
POCの状況を確認できれば成功率は格段に上がる。
あとは、POCにユニットを一機ずつ置いていくか一斉に置くか、
nukeやSDが来そうなときrocをどうするか、
airmineが敷き詰められてるとき、rocはどこまで近づくか、、、、
時間は数秒だけど、やるべき事は非常に多いよ。
ちなみにPhaseユニットは、Whith以外は「柔らかい」と思ったほうがいいよ。
特にmob系は、laser-mothや格闘系にとって「餌」でしかない。
最近の流行は「roc*4、infil*4」、これだね。
infilはrocの下に隠れるし、武器なしinfilなら核にも耐える。
detectなければ成功率極めて高し。
291 :
名も無き冒険者 :02/04/09 12:11 ID:qKYSL0Gs
>>290 それs*a*u*eがずっとやってる方法で最近の流行ではないと思うが。
それにw*k*zがやってたCondorで隠すって方法もあるよ。
まあ、まわりを掃除してbikeでもPOCできるようにして乗るってのが
基本であって俺はそれができないから奇策はやらんけどな。
>>291 ちっ、バラすなよ(w
ではなくて、某テンプレの調子にしてみただけです。
騙す気はないので誤解されたら申し訳ない。
いろいろ工夫してみれ。結構良い戦法ってあるものだよ。
自分独自の戦法を編み出して 周りから「イイね、それ」とか言われたときが快感かと 失敗しながらでも、いろんな作戦を試してみるといいよ ひらめいたけどまだ実戦で試す度胸が……、という場合は Regのメンバーか周りの日本人を誘ってSimに行こう
294 :
名も無き冒険者 :02/04/09 17:28 ID:qKYSL0Gs
戦法もいいんだけどな。それだけじゃ勝てないご時世さ。
塹壕POCのそばにスペース見つけてちょこっと可愛く座るのが素敵 ふつうのPOCに白い悪魔で降りてくるのは不作法
>>294 ご時世もなにも、そんなの当然でしょ?
それとも、戦法以外のなにか「だけ」で勝てるご時世なのかな?
294はチートツール「だけ」で勝ってるcheaterか、
戦法を気にする余裕すらないnewbieと見た。
298 :
名も無き冒険者 :02/04/10 12:13 ID:QNeoGNLc
>297 何をカリカリしてるの? 被害妄想全開でつっぱしるのは、よろしくない
ID見てみろよ。
>>286 >>291 >>294 と、大した内容も無いのに尊大な書き込みばっか。
先の2つは許せるが
>>294 はなんの内容もない上、他人の話に水を差してる。
はっきり言ってゴミ。こういうヤツは叩き出すに限る。
でもオレってヘタレだから、叩き出しそこなったみたい。
だって qKYSL0Gs = 298 なんだろ?
パッチまだかよ
301 :
名も無き冒険者 :02/04/10 16:24 ID:QNeoGNLc
>299 >だって qKYSL0Gs = 298 なんだろ? ぜんぜん違います。 >294 はなんの内容もない上、他人の話に水を差してる。 つまり、あなたの話に水をさされたから怒ってるってこと? そうでもない限り、腹立つほどのことじゃないでしょ。 尊大だってことなら、あなたも相当尊大な態度だってこと自覚してます? >はっきり言ってゴミ。こういうヤツは叩き出すに限る。 qKYSL0Gsが叩かれて然るべきだとしたら、あなたもですね。 少なくとも、ここ最近で一番感じ悪い。
>>301 >ぜんぜん違います。
なら謝るよ。
あんなのと一緒にされて、さぞかし不愉快だったことだろう。
>つまり、あなたの話に水をさされたから怒ってるってこと?
>そうでもない限り、腹立つほどのことじゃないでしょ。
怒ってるわけじゃないよ。
qKYSL0Gsに不愉快な思いをさせて、もう少し気を付けさせようと思っただけ。
どうせIDが変わったころに知らん顔して出てくるだろうし、そのときは少し
マシな書き込みをしてくれると思うよ。
>qKYSL0Gsが叩かれて然るべきだとしたら、あなたもですね。
構わないよ。オレはqKYSL0Gsがおとなしくなればいいだけだから。
そうそう、qKYSL0Gsと間違われたくなかったら、書き込みのたびにageるのは
止めたほうがいいよ。
「戦法の良し悪し」イコール「戦闘の勝敗」ではない事は承知してるよ。
でも、効率(少ない人数でより大きい成果を出す)を考えれば、
戦法はより精錬された方が良いわけで、こういうのの積み重ねが
将来の勝利を導くと思うんだ。
勿論、他人の戦法を見て感銘を受けるのは良いこと。
これを実践して自分のものにし、さらに新しい戦法を考えられるように
なれば真のHighBieの仲間入りだね。
頑張れ!
>>289 ところで、laser-mothって実はAPですか?
漏れのmoth、さっきから bunker 頃しまくりなんですけど、、、
(散々がいしゅつだけど結論が出てない‥チートじゃないょ 煤s゚Д゚;》ヒィィ!)
>>303 全てのbunkerがarmor545ってわけじゃないみたいですよ
私もappでbunkerぶっ壊せたことありますし・・・
って全然関係ないこといってたらごめんなさいね(´Д`;)
>>304 うん、まぁそうなんだけど、既に2・30個くらいブッ壊してんだよね。
全てのbunkerが1〜2撃くらいで死ぬので、APでないとつじつまが
合わないのよ。まさか全部545未満とは思えないし。
ちなみにappって、Tec86から600+の武器あるよね。
もちろんそういう意味ではないだろうけれども。
>>305 Bunker破りの特性があるのかもね(・∀・)イイ!!
ほかにもそうゆう武器ある?
APはFalcon,Pig,Phantomかな 通常の武器で殺されたのはMothのLeaserとApp, Impの火炎放射器,Ghast,Eagle,Poda,GryphonにDeaveのグレネード 色々とやられた ちなみに、当方Armor545,6kHitsのBunker
あと、VirusとSpectreにRevsのEQとパンチ
App<revs、abom(FP600+あり) と Deaveのグレネード(AP) はともかく、 他のはかなり胡散臭い。 、、、あ、Ghastのはバグだそうですよ。 virusって、D-virusは展開中のbunkerには使えないんだよね?
>309 当然使えますよ。
SpectreのNukeじゃなく、通常攻撃でやられたこと有りますよ(藁
Spectre 通常武器も 核兵器 (w あれ? D-virusは展開中のbunkerには使えないって過去レスにあったよね? 試そうにもbunker買えないのでできないや。むむむ。
D-Virusにやられたよ VirusとBunker帰るけどD使えるLvlまで上げるのが面倒なんで確認してないけど(Lvl40必要) 以前やられるのみた
Voltの画像、性能はもうF1に入ってるよ。 どうやら移動も早くてそこそこ硬くなるみたい。(3.6m/sec) Condorやnukerにはエネルギー補給はうれしいね。 ・・・でも同時に登場するはずのflameAAに関して全く情報が来ないのは どう言う事なんだろう。要するにflameAA待ちで遅れてるのかな?
いや、バランスの検討してるんだろう 気になるのはRareItemの取り易さだなー Bunker売るかな、600+な武器たくさんになるしVolt+Condorあたりにでも。。。
Volt+Redeyeってのが流行りそうな予感。 イヤな戦場になりそうだな。
>>317 流行ったら流行ったで、ジャマー同士相殺されて結局意味なしになる罠。
Volt+Redeye+nuker が強そうで、リーチャー全盛が目に見えるぃょぅ‥‥。
あと voltがいれば arb で初期batt なんて事も可能になるわけで、
単純に考えればMidTac&HiEduマンセーかなこりゃと思ったり。
319 :
名も無き冒険者 :02/04/12 14:42 ID:Cg/jupBE
Clouterにも光を!!
そぅいえば、最近どこの国にもConder流行ってるの? レアアイテムを見越してみんな買ってるのかな? オレはXantだからVoraとよく戦うんだけど対Voraだと どこの戦場に行っても3set、4set見かけるんだけど・・・ 前は一つの戦場に2setもいれば多いな〜・・・って感じたけど
>>319 レアなMiscはLv50以下に集中してるから、この点だけは
HiEdu不利だよね。相対的に。
とりあえず HiTac >= HiEdu > HiClo > HiMec なのか?
HiClo のスカウターは強力だと思うぞ〜。
>>320 確かにcondor多くなったね。
でもFireAAの性能次第では育てても無駄になる可能性が。
(射程の短い攻撃しかできないユニットはまとめてあぼーんされる)
>>321 HiEduは、新しいユニット購入直後にレアMISC装備できますが、、、
なんか新パッチが楽しみになってきた、、、早く来い〜!
>>322 >とりあえず HiTac >= HiEdu > HiClo > HiMec なのか?
>HiClo のスカウターは強力だと思うぞ〜。
Clouterに慰めの言葉は要りません。
彼らはMoth mk9に乗れるだけで幸せなんです...
ところでさ、さりげなく公式ページのレアの性能が書き変わってない?
気のせいか、All+18だったはずのMothのレア武器が+30〜39になってる。
バランス調整の結果かな?
>気のせいか、All+18だったはずのMothのレア武器が+30〜39になってる。 プラスされるのはArmorね。 これでやっとWraithより硬くなれるね。(藁
他にもghastの真空切りのcdがすごく早くなってたよ 0.5secのもある・・・対aline専用??w
>332 Balancedも入れておくれ 個人的には HiTac>=HiEdu=Balance>HiClo>>>HiMA と思う。 HighMAはHighEduのSpace不足とHighCloの火力不足を兼ね揃えたステータスです。 Partsたくさん積めるのにそれを生かしきれないジレンマが・・・
327 :
326 :02/04/12 17:56 ID:4iBZGHrQ
>>332 >322の間違い。スマソ
ClouterはLast1Minに輝いています。
TCやってみたけど ヒーローの足が遅かったり 戦闘時間が30分もあったりと やたら時間くうね。。。
>>328 そのへんは「慣れ」の問題じゃないかな。
漏れはTCβ出身なんだけど、最初にSGやったときも違和感あったよ。
初めて戦場に入ったときはWraithだったんだけど、足の遅さに驚いたよ。
驚いてるうちに、味方から「POCしてくれ」って言われてさ、「この足の遅
でPOCまで歩けって?正気か?コイツ」なんて思ったもん。
Hawkの初期装備がV-Weponだったり、エイリアンが売られてたり、いきなり
爆撃が使えたり、やたら硬いユニットがいたり、Arbが弱かったり...
いろいろ違和感があって「こりゃ馴染めないかも」って失望しかけた。
けど、結局TCには戻らないでSGやってたりする。
TCはTCで進歩してるとは思うんだけど、どうなんだろう。
だれかやってる人がいたら、最近の様子を聞かせてくれないかな。
単なる「こきおろし」じゃなくて、SG経験者の理性的な評価をキボン。
TCはβしかやってないんですけど、SGと比べていいところっていったら 日本語で指示出せるとこじゃないでしょうかね? あと、クローク少ないから砲撃系が楽しいってとこかな 最近、新ユニットや武器が追加されたらしいです。 全然参考にならないですね(´Д`;)
バランスの絶妙さは、本家の方が考えているな
そうだね。 ユニットの個性とかもSGの方がでてる。
なぜだか知らないけど、Arbのセンサーのデータって、公式に載ってないよね? ShatteredDesignerのデータにも入ってないしさ。 そこでHiEDUのArb使いさんにお願い! Arbのセンサーのデータを教えてくださいっ! 全部書くのが面倒なら、特に目立つやつだけでいいからplz
CloakとCamoが使えんがな! (一部の例外ユニットあり)
Dust Stormイベント発生中! ログイン時のメッセージ、しっかり読まなかったから詳細は分からないけど センサー類の効果が激減して、視界や射程が極端に狭まっている模様。 ArbやEQなんかは役に立たないし、PegやGrypのHit&Awayも不能に... いつまで続くのかは知らないけど、パッチの遅れを誤魔化すためにやってる のは間違いなさそうだな。(藁
するとパッチはまだ遅くなるということですか
Dust Storm Event! Morgana星系全域にわたって、砂塵嵐が観測されました。 この砂塵嵐によって、視界が減少し、ソーラー動力の効率が低下しています。 また、Camouflage能力やCloak能力が無意味になっています。 科学者は、砂塵嵐の中での戦闘にあたっては、最大限の注意をするように指揮官たちに警告しましたが、 じきに過ぎ去るだろうと考えています。
何故かLOGINできないんだけど。。。 NEWHEROでやると出来るのに morganaにいるキャラでプレイできない。。。
この時間のXanは最悪だな Lvでも数でも押してるのに4POCのうち1POCしか獲れん
歩兵以外だが、コーン型Sensorは砂嵐でも性能をフルに発揮する罠?
>>339 XantからVoraに優秀な人材が流出しまくってるね。
この間まで一緒に戦ってた人間が、何人もVoraに・・・
今Ituの外人どもに失望してXanかVORAに移住しようと思ってるんだけど日本語レジあるの?
現在のところ、ありません。 Saragi、Zipang、Ninjas、いずれも解散させられました。 IturonのaRea88が唯一のJapanese Regとなっています。
344 :
342 :02/04/14 00:46 ID:/e8msZgE
>>342 Xant来ても勝ち戦は期待できないと思うよ。
移るんならVoraの方がいいかも。
Xantはほんの一握りのGood Player以外はみんな糞だから・・・
まぁ、そんなXantが好きでずっといるんだけどね。
まったりできるし。
xanはめちゃくちゃ弱い。。。 あっち20こっち16でも結構余裕で勝てたりする。。
>>342 漏れはVoraで外人Regiに混ぜてもらってます。
Xan弱い言うけど、Voraも同じ位ですよ。
Talisの一強でしょう。
Xantは押されるときもあるけど そこそこに、安定して戦えてると思うよ。 Voraに流れた優秀な人材って誰だろ? それほど、記憶に無いやつしか流れていないと思うが。 qqlaaはTalisに移住したね。 残るXantのgood playerってIsadora, Rangersくらい? それにしても、Talisはどうにかならないものかね。
Tailsの一強状態、このまま待っても改善されないような気がする。 何か行動しようにも、プレイヤー同士で結託してる訳だからどうしようもないし。 BA並みに協力に連携したレジが他所にもあればいいのかな? 、、、でも、BAもDKもチートレジ(と漏は認識してるが)だしなぁ、、、むむむ。 オフィシャルに NexonShop 追加。 しかしリンク先は NexonStore で、title が UntitledDocument とツッコミ所満載(w
350 :
342 :02/04/14 13:59 ID:PQUdVuss
>>345-347 あー。別に勝つために移住したいんじゃないのよ。
負けるにしても納得して負けたいだけ。
今のItuの負けパターンは、あるレジの外人さんがコマンダーになったときにREJECT(守備だろうが)
機雷ごってり、PORTAL周辺でリンチ状態になって初めて戦場あけて、それで負ける。
同じ負けるにしても、敵の強さで負けるんではなくて、味方のアホさで負けている現状変えたいだけです。
88とかその他一部のレジのメンバーとちょろちょろ行動してるときはあまり負けてる気はしないんだけど・・・
負けててもむしろ気持ちいい負けというか・・・
そのうち人が戻ってくるでしょう
Talis行ってたIturonPlayer何人か戻ってきてるみたいだし
>>350 どこに行ってもあります
砂嵐のせいでmantiがhydraになってしまいました 早く終わってくれ(;´Д`)
>>352 うまいこと言うネ!
知ってるかも知れないけど、センサーの効果減少率は一律じゃないよ。
TecLv60の「Optima 2800s Array」だと7mも効果が残ってる。
Mantiの基礎視界は19.5mだから、そうは不自由しないと思うよ。
354 :
350 :02/04/14 21:09 ID:zIGwDGKQ
>>350 そか・・・俺が甘かっただけって事で我慢します・・・。
けど30分で4回蹴られた上に一回も戦場入れてなくてゲームになんねーんだもん・・。
漏れはClout120なんだけどさ、さっき味方のガイジンにバカにされたよ。 そのあと他の味方から「少しはclouterも必要だから」なんてフォロー入れられたん だけど、余計に腹が立ったよ。 あげくのはてに漏れのHawk-mk9見て「LOL」ときたもんだ。 いったい何がおかしいんだよ。 「Hawk-mk9 TecLv61」と「Hawk-mk5 TecLv111」が撃ち合ったらmk-9の圧勝だよ? おまけに戦場にはGAやAir Mineがあるんだよ? と言い返したかったが、英語の壁は厚かった... 巷ではHiTacやHiEDUがもてはやされてるけど、HiCloやBalancedの強さを理解できてる ヤツって、ほんとに少ないよね。
むしろClouterにあこがれるEDUerです
>>355 外人には信じられないくらいのバカがいるからくよくよすんな。元気だせ。
>355 ShatteredDesignerで試算すると「Hawk-mk5,Tech111」が圧勝・・・ それぞれ「20/108/5/103」と「20/5/102/109」 また、機数7機固定でそれぞれHighClo,HighEdu、HighMA,Balance試した結果、 Balance>HighEdu>HighMA>HighCloに。 ま、HighCloはAAを使うStartusに向いていないからしょうがないね。
359 :
354 :02/04/15 02:26 ID:N9cG5P5s
>>354 楽しいぐらい自爆した・・・・
○
>>351 ×
>>350 SDの最中にOWLで飛び込んで逝って来る・・・・
>>355 はっきり言ってHighCLOうらやましいです。
敵がなにを出してくるかわかるのが特に・・・(なんとなく指示とか出せるとさらにかっこいいし
俺はBalanceですが、HighCLOにはユニットまるわかりで、HighEDUにはいじめられで・・・
ほどよい攻撃力とほどよい固さなのでなんかすげー半端な感じで・・・
オレはまだClout120逝ってないけど、目標は120です。 だけどHi cloutは昔はMk-9 mothに乗れるだけで羨望の的だったが 今じゃそれもHi-EduやHi-Tacにかこまれちゃ、Pocを奪うのも厳しいと思うんだけど・・・ PocerにはやっぱりMantletが最強なのかな〜・・・とか思ってMantlet買ったら 今度のパッチで結構辛い立場になりそうだし・・・ 相手のユニットが見える点は有利だけど、英語力の無さが玉に傷 「Peg」とか「Imp」とか単語でボソッと言うだけじゃな〜・・・ それだけでどれだけ味方の役に立ってるかイマイチ分からない。 今からバランス型に変えようかな・・・?
361 :
360 :02/04/15 08:07 ID:Zuh7jP7w
ちなみに今現在のステータスは5 70 42 44です。 最初はこのままClout120の残りMechにしようと思ってたんだけど、 今からならちょっとClout寄りのバランス型にもできると思うんだけど どぅでしょ? チョット迷ってるのでアドバイスお願いします。
362 :
355 :02/04/15 08:47 ID:VPi1c1zQ
>>358 ClouterはMech40もあればカチカチのWraithやMothが作れるんだから、せめて
EDUかTacに60以上振ったClouterと、典型的EDU-Mechとの比較にして欲しかった。
HiCloがAAに向かないってのは大いなる誤解。
殴り合いになるユニット同士の対決では、基本的にHiClo>HiEDUだよ。
EDU-Mechの強みにはTyraloid Plateの存在があるよね。ユニットによっては
HiCloよりEDU-Mechのほうが硬いこともあるよ。
>>360 >だけどHi cloutは昔はMk-9 mothに乗れるだけで羨望の的だったが
パッチ1.02からユニットの大きさが反映されるようになったのと、いまのEQ&PIG全盛の
おかげで、MothはPOCCERに不向きなユニットになったね。
でもBlockerとしては優秀だし、Potal MOBの押し返しにも使えるよ。
>相手のユニットが見える点は有利だけど、英語力の無さが玉に傷
味方に伝えられなくても、戦場に入る前に相手の戦力調べたり、QPかけたり、相手の
HighLv狙い撃ちしたり、使い道はたくさんあるよ。
>「Peg」とか「Imp」とか単語でボソッと言うだけじゃな〜・・・
>それだけでどれだけ味方の役に立ってるかイマイチ分からない。
返事はなくても役に立ってるよ。
とくに開戦直後、敵Albの有無なんかを伝えると、戦局はぐっと有利になるよ。
QP仕掛けてる味方に敵ユニットを教えてあげると感謝されること請け合い。
「They have AA only. GOOD LUCK!」なんてね。
>>361 漏れ的にはmech44もあれば十分だと思うよ。残りはEDUに振るのがお勧めかな。
Tacに20ぐらい振るのも悪くないね。
HiClo6機編成+(Redeye, Triage, ROCのいずれか)ってのは強力だよ。
パッチ後のHi-CloutはMothに乗り換えが良いんじゃないかな Rareがどの程度取りやすいかにもよるけど、HPもArmorもWraith超えそうだし。。。 と言っても武器がべらぼうに強化されるから、やっぱり意味無いか(藁 漏れもClouterだがこれからの身の振り方に悩むよ 今のところRegBattleでReinする前に、敵のユニット見てAirMobかバランスか 言うのと、敵のNukerチェック、Bunkerとか敵のユニットの編成具合なんか あと、誰それのUnitはLvl60だ!殺すとXPウマーだぜ!と言うぐらい
364 :
360 :02/04/15 09:56 ID:Zuh7jP7w
>>362 >QP仕掛けてる味方に敵ユニットを教えてあげると感謝されること請け合い。
>「They have AA only. GOOD LUCK!」なんてね
おぉ!!なんかそれすっごくカッコいい。
そっか〜、簡単な英語だけどそういうのも結構いいかも。
それ貰ってイイ?(藁
>漏れ的にはmech44もあれば十分だと思うよ。残りはEDUに振るのがお勧めかな。
>Tacに20ぐらい振るのも悪くないね。
>HiClo6機編成+(Redeye, Triage, ROCのいずれか)ってのは強力だよ
7機編成で補助系ユニット混ぜるってのは考えてなかったな〜。
βの頃からHi-cloutかHi-Eduしかやってなかったから6機編成しか頭に無かったよ。
考えてみればRedeye混ぜたりRoc混ぜたりってのも面白いかもね。
>>363 実は下級惑星からずっと育ててたmothを売ってMantlet買っちゃったんだよね。
Pocerとして使うなら攻撃力が低くて燃費も悪いmoth使うよりは
同じくらいの速度でarmor激高のMantletの方がいいかな〜とか思って。
パッチ後に高攻撃力のレアアイテムを簡単に手に入れられるようなら
Mantletよりもmothの方がいいのかな?
でも、やっぱり同じようにHi-Eduにすぐ殺されるかな?
個人的にHawkに逃げ撃ちされ、Owlには攻撃力の低さで撃ち負けるEagleを
Mk-9にしてAir最弱と言われているEagleを誰にも負けないくらい硬くしたいので
Clout120は絶対に欲しいのよね。
Hawkに逃げ撃ちされても蚊に刺されたかのように気にせずに近づいていって
撃墜するっていうの?
それを想像するだけで、今はどんなにボコボコにされようが楽しいっていうか。
でもステータス見る限りじゃ、それも難しいかな?
362,363アドバイスありがと。
他にもClouterの方、いたら発展途上の弱輩Clouterですがアドバイスしてください。
365 :
355 :02/04/15 13:00 ID:VPi1c1zQ
>>363 >と言っても武器がべらぼうに強化されるから、やっぱり意味無いか(藁
高火力な武器が目立ってるだけで、そんなに強化されてる訳でもないよ。
対地対空で威力の違う武器や新規V-Wepon、Grypの火炎放射なんかみたいな
低火力武装の追加も多いから、HiArmorは役に立つと思うよ。
だから漏れはMothで行くよ。
InfantryのレアのArmor効果も、基礎Armorの高いClouterにとって追い風だよね。
漏れはブースト-GG-EMPなWraithで、敵Defenderをバシバシ止めながらPOCに向
かってみたいな〜 と妄想してる。
>>364 >それ貰ってイイ?(藁
いいよ。漏れも受け売りだけどね。
>Hawkに逃げ撃ちされても蚊に刺されたかのように気にせずに近づいていって
>撃墜するっていうの?
無理だよ。やめときなよ。Eagleは基本的にAGだよ。
対空は敵AGを追い払うためのもんだと割り切って、味方地上ユニットのサポー
トに徹したほうがいいと思うよ。
もちろんAAの乱戦に紛れこんでKill稼ぐのも忘れずに。まず狙われないし。(藁
366 :
360 :02/04/15 14:12 ID:Zuh7jP7w
>無理だよ。やめときなよ。Eagleは基本的にAGだよ。 >対空は敵AGを追い払うためのもんだと割り切って、味方地上ユニットのサポー >トに徹したほうがいいと思うよ。 あぁ〜、やっぱムリか・・・はふん・・・ Arb探しの旅に逝って来ます。 まぁ、Mk-9までいけばOwl Mk-1くらいの速さは出るし アフターバーナーつければ、もぅOrbに逃げられたりする事はなくなるかな?
Eagleはanti-gravが導入されるからalbからdmgを食らう事はなくなるよね。 だからalbの体当たりをきにせずalb狩りができるんではなかろうか
368 :
358 :02/04/15 19:26 ID:4HMEdjX.
>362 典型的なHiEdu-MAだと「5/5/120/106」かね? それとHiClo「60/120/5/51」がHawkで殴り合いすればそれはHiCloutが勝つよ。 「数は力なり」だからな。 フェアな立場に立つならば「60/5/102/69」と戦うべきだな。 しかしEagleは強いな。 「60/120/5/51」でEagle作って試算してみたが、 Tac60のHiMA,BalancedのHawkに圧勝、HiEduHawkと互角。 問題は射程と足の遅さか。
しかし、武器のショボイEagleはAlb狩り中に敵のGA、AAの餌食かと どちらかというと、Eagleは守りも攻めもいまいちだから、いまいちようとが思いつかない AGなのは分かるけど、火力はPelicanに負けるし使いどころがいまいち Flame吐けるようになるんだっけ?<Eagle だとしたら、対Pigにだいぶ強くなれそうだけど。。。
>365 夢を壊すようだけど、 ベータと同じならWraithのブースターはEMPと同じスロットだから、どちらかしか付けられないよ。
>>337 情報thx! このごろあんまプレイできないんで助かるよ。
パッチはユニットが停まらない問題があって手間取ってるとか。
Eagle使いだったこともあるから言わせてもらうと、ぶっちゃけAAとしては弱い。
体力・装甲・メガスラスターあっても500+ダメージのヒット&ランには勝てない。
乱戦に加わるとか盾になるとかでのAA参加が吉。修理ユニットと使ってダメー
ジ受けたら修理に向かわせると長生きするよ。レア武器のAA専用武器はおす
すめできない。
News Feed ・巨大な砂塵嵐がMorganaとRelicを覆い、戦闘を混沌に陥れている ・砂塵嵐のためソーラー機器の機能低下 ・砂塵嵐のため戦闘ユニットの視界大幅減少 黄砂で困ってる韓国人スタッフの発案だろうか。
■Patch and Event by BnB(NEXON) やあみんな。 つーか致命的なバグが見つかったからパッチはもうしばらくかかりそう。 マジでゴメン。許して。おながい。バグ直したらすぐパッチあてるからさ。 ホントにスマソ。仕方ないからパッチあたるまでイベント続けるよ。イベン トのアイデア受付中。今週末は「血の池」イベントだから期待してちょ。 ■BBS Posting Guidelines by BnB(NEXON) 不適切なポストはあぼーん。アカバンやアカブロックも辞さないから。
Dust Storm終了&ローテーション
Xanだけ場所変わってないね。 他の3国は慣れないMapで苦戦してるのかな? 朝起きたらXanが他の3国を圧倒しててびっくり・・・ suckなXanが好きだったのに・・・
376 :
355 :02/04/16 08:38 ID:IzTGiZZo
Clouterの同士諸君に悲報。 Hawkに関しては「L-Tyraloid Plate」を装備したEDU-Mechに撃ち負けます。 こちらも負けずに「L-Tyraloid Plate」を装備すれば、H武器外しても負けま せんが、いかんせん大半の同士が装備不能であると思われます。 幸いにして「L-Tyraloid Plate」を搭載するには「Space9 = Mk5 = Inf58」と TecLv92、Weight18が必要なことから、このようはHawkと実戦で遭遇する可能性 は僅かであり、一般的にはClouter有利の状況に変わりありません。 しかしEDU-MechのHighLv-Pegに撃ち負けるのは知ってたんだけど、Hawkまでもが... PegにしてもHawkにしてもTyraloid Plateさえ無ければ圧勝できるんだけどねぇ。
Xan有利だったのは朝の一時だけだったみたいね。 今はTailsに押されて相変わらず領土狭いよ。 まぁ、Xanにはそれがお似合いって事ね。
Talisの強みは、人口がどの時間帯も豊富って事だと思うが 確かにRegでも強いのはいるけどね Talis120人、自国60人オンラインとかなると泣けるよ どう考えてもボーダー維持できねー 最近TalisもLowbie増えたね
と思ったら Talis人口減った? 全然人居ない
朝〜昼はTalis居ないでしょ。 強いRegが活動的になるのも夜〜深夜かと。
381 :
365 :02/04/16 14:02 ID:IzTGiZZo
>>370 WraithのEMP&ブーストは夢なのね。
あきらめてEagleのrare火炎放射でPig焼きまくる妄想に切り替えるよ。
AA専用になっても通常兵器に比べてFPの上昇が少ない上に射程も変化なしって
ことは、ほぼ確実に火炎放射でしょ。でなきゃクソの役にもたたないし。
>>381 いただきま〜す!
でも火炎放射AAが登場したら、Atl+Qを押さないバカはいなくなる?!
またCondorに冬の時代が…………
>>381 でもさ、ニューユニットで「flameAA」が出るって書いてあったから
Eagleが火炎だったらかぶるんじゃ?
実際、前のレア配布の時にも何の役にも立たないっぽい武器とかあったし・・・。
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)''"
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)〜'')
√(:::.´_ゝ`) _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ 彡') 彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ミ彡)彡ヽ(`Д´)ノ') 〜''
|_= |:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''" ( ),,←
>>381 (__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''" ,,/ヽミ 〜''
"⌒''〜" 彡〜" "''〜
御呼び?
>376 Hawk-Mk4(Inf44)でSpace9になりますが、何か? Clout5,Edu120だとLv42で「L-Tyraloid Plate」装備のHawkになりますが、何か? それに正面から撃ち合えば一般的にClouter有利というのは幻想では。 Health/Armorと攻撃力のバランスが悪すぎ。 あくまでUnitによってはClouter有利でしかないはず。
poccerになることが出来、killerにもなれちゃ〜あかんがな
EduerもClouterもカコイイということでよろしいか?
カコイイとかよりも適切な時に適切なUnit出してくれるのなら、 TacerでもClouterでもEduerでもMAerでもBalancedでも何でもいいよ。 確かに一人で戦ったらUnitとStartusによって強さは分かれるが、 そこはTeamworkで補えるし。
個々のユニット特性がSGはよく出てるから 特定のユニットでオールラウンドにしかも有利に戦えるってのは無いね ただ、ステータスの振り方によっては特定のユニットが強力になったり 嫌な存在になったりする
390 :
名も無き冒険者 :02/04/16 23:22 ID:czS3CT8Y
391 :
なまえをいれてください :02/04/16 23:30 ID:FAqMq0To
いやね、結局プレイスタイルに合ってないと意味ないわけで。 そう考えると、120まであげても特徴出せない上に どんなキャラクターでも振らないわけにはいかないMAが一番余計な要素かなぁ、と。 MA不要説浮上
LV1からなかなかつよいぜ?MA120は。 もっともLVがあがりだしてからはどんどんじみになっていくが・・・ LV30前後がピークでそのあとはあまりかわらないが、わたしはMA好きです。 無駄だけど面白いくらいつめて楽しい。もっともある程度のCloutをもってないと 宝の持ち腐れにはなる。というわけで 5 52 62 120 239pointひつようだが一回reincしたひとなら一見の価値アリ。 bike poccerやnukeをうつカチカチのspecterができそうな予感。Alienも そこそこそだつかな?というわけでMAは不必要ではない説も同時に浮上。
こんだけ議論沸騰するのもSGが微妙な魅力でユーザーを引きつけてる証拠だよな。 ハックだけはたまらんが。
そだね。 漏れもreincしたくなってきたYo! 参考にしたいから、もっと激しいステータス自慢をキボン
>>394 20/56/66/94です。
HawkにTyraloid PlateとL91武器積んでます。
逃げ打ちしてれば結構生き残れますが、KILL数はあまり稼げません。
>>395 AAはKill数で腕前や性能競うようなユニットじゃないと思うよ。
それよりさ、MA重視のBalancedって珍しいと思うけど、他に自慢の
ユニットないの?やっぱTyraloid装備のPegsusとか強い?
Xantもうダメかも。 good playerが、かなりTalisに流れてる。 唯一の救いは、sonysongが帰ってきたくらいか。。
Sonysongつい最近Talisで見かけたけど Xantに移動したのかな
お前ら!!みんなでXanに来てください。 いや、ホント頼んます・・・
sonysong、うまいか・・・? なんかレベル高いだけに見えるが
>392 Pegに関して硬い。 が、Clout52ではH-TyraloidPlateが装備できないから 思ったほど硬くないよ。 その代わり良いエンジンが積めるからそれでHealth稼げる。 Specterに関してはぜんぜん駄目。 Tech71Nuke装備したらH-HybridMinimalすら装備できなくなる。 やはり硬いSpecter作るならClout120は必要。 「5/120/42/69」ならTech71NukeとTech71Armorが装備できるし、 合わせてAnti-GravとPhaseも装備可能。
402 :
401 :02/04/17 19:43 ID:IIEYlirY
結局HiMAの最大の問題はSpaceが足りないこと。 Phase3のようにSpaceも上がってくれればMAの重要度上がるのにねぇ。 以上「40/6/70/120」の愚痴。
sonysong、Hawkの扱いはそこそこだったよ。 それに、あれだけやってれば、人並み以上には動けるでしょ。 でも、presに拘りすぎて 勝ち戦にしか来ないから、あまり頼りにはならないね。
パッチ遅いのぅ
>>404 Volte欲しいのう
Volte+Condorのつなぎのつもりで買ったユニットが
売るのが惜しくなってきたぞ
>> 397 Faction Rotationまで耐えるんだ! Ituron住人より。
Nexon BBS より New Resources Disvovered (新たな資源発見) 採掘者たちが、最近の砂塵嵐によって露出した高密度の資源をクレーター周辺地域で発見しました。 採掘者: 砂塵嵐が去った後、普段の採掘ルートに行ったら、これらの輝く岩の巨大な堆積物を見つけました。 こんなものを見たのは初めてです。 不況の中、これらの資源の発見は企業やFactionの強い関心を集めており、クレーター周辺地区の価値と重要性は、すでに高まっています。 新たな資源は、景気の悪化に歯止めをかけるのか、それともFaction間の緊張を、より高めるのか、今後の動向を見守るしかありません。 Galaxy Press 特派員 Mette Steel
44まわりお金も資源もたっぷり。(・∀・)イイ
>>407 > 最近の砂塵嵐によって露出した高密度の資源
上手い事言うなぁ(w
LowCloutのおいらも一晩で大金持ちだよもん。
でもnexonの目論見通り、44周囲の戦闘は激化してきてるね。
いい感じだうんうん。
410 :
名も無き冒険者 :02/04/18 13:30 ID:ndb0Hemg
クレーター周辺の資源が増えてから財産がものすごく増えやすくなったね。 今まで財政難で、PCつけてる間は15分おきにSG起動させて終了させてを 繰り返してたけど、しばらくはその必要なさそう
臨時収入イベント > パッチ遅れの不満を押さえる パッチで所持金リセット > 崩れたバランスも元通り パッチでレア登場 > ユーザー大喜びで、所持金リセットの恨みもどこへやら (゚Д゚)ウマー
資源が増えた?Xanには意味ないっぽいヽ(゚▽、゚)ノ とりあえずTalisが嫌いになった 「うちらはdefだから平気だし」とかいいながら 予告してからbattle落とすのはちょっと・・・。 「バイバイ」っていった瞬間落ちるし、ちょっと怪しいけど Xanのhighbieは元々勝ち戦しか来ない輩だからほとんど Talis行っちゃったし・・・悲しいなあ、patchに期待かなあ
というか、そこまでAlb放置しておく方も問題あるきがするがな なんとなく、状況は読めるけどよ AlbやAAたくさん居るからAAだせーとか言うヤツが居てよ 戦場の状況を読めないヤツがHawkでAM突っ込んでぼろくそ落ちて 最後はAA手持ち無くなって、そのときになってやっとAMClearしなくちゃ!と掃除始めるが 味方のAAは種切れで掃除しきれずそのままAlb好き放題に活動 結果的にCrash
414 :
名も無き冒険者 :02/04/18 18:33 ID:ndb0Hemg
>>412 今朝はけっこうXan勝ててたよ。
朝から昼間はTalis人数少なくてXanの方が多いみたい。
三国相手に結構押してたし。
>>413 よくあるパターンだね。
特にXanでは・・・
>>413 じゃあキミは3〜5セットもいるAlbを
一人で全滅させれるとでも言うのかい?
やっぱalbもう少しやわらかくしてほしいな hawkでなかなか落とせないよ
417 :
名も無き冒険者 :02/04/18 19:32 ID:ndb0Hemg
albの弱体化云々については上の方でも論争になってたけど バランス調整はNexonにメール出すしかないよね。 同意見のメールが多ければNexonも対応してくれるだろうし。 ここで言ってもalb使いとその他のプレーヤーでまた議論になるだけだし・・・
誰も全部一人で対処するとは言ってないわな。 3〜5セットいるalbを、3〜5セットのhawkで迎え撃つのなら可能だよ。 要するに「今出すべきユニットはそれじゃないだろ!」と。
419 :
415 :02/04/18 19:58 ID:hYIWlRV2
Xanはそれが分からないHibie多いのよ 出せって言っても出さないし…… 挙句にAAを出したとしてもダメージがたまればすぐにRetreat 戦場を見まわせばTriageとかGDとかいるのになぁ 現在、XanのほとんどのHibieは200〜500戦程度の名ばかりHibie こんなヤツらがBCやったりRegを持ったりして好き勝手にやってる段階で Xanの将来は暗いと思われ 結局グチになってしまった、スマソ
420 :
415 :02/04/18 20:15 ID:hYIWlRV2
ほとんどってのはオーバーかな でもそういうヤツらがデカイ顔をしてるのは事実
415もXan住人なのかな? まぁ、Hibieの質が低いのは優秀な人材がどんどん流出していってるから しょうがないでしょ・・・ 上手いプレーヤーがいない今、自分がGJな仕事して 他のプレーヤーを引っ張っていったり Reg作って他のプレーヤーを育てたりするしかないんじゃない? オレは、それも一つの楽しみだと思ってXanでまったりプレーしてるよ。
albにはmanta/onnirとAAで対処すれば問題ないかと。 AAだけよりは全然良いよ。 Xantは、これからも人材流出続きそうだ。 RangersはVoraへ行って、今のXantで唯一まともなregだったElitesも解散だそうで VieTaToとかSherryとかもTalis空いたら行くって言ってたし。 ComMartとか、何人かは良さそうなやつも来てるけどね。
何を熱くなってるんだ415は 君がすべきことは、Albが居るなら、状況によるけど、AMClearしようと一声かける事じゃないかい 漏れはClouterだから、敵のユニット構成だいたい見えるから、StrageMapで敵のユニットのぞいて Albが居れば、一声かける、AAも3セット以上ならたくさん居ると言う Albがたくさん居れば、味方に声かけてAMClearとAlb掃除する 味方が先にAAだしても、すぐにManta出すから待てと言う そういうこと出来てて文句言ってる? まぁ、出来て無くても、漏れには関係ないけどね(藁 国違うし
昔BAのAirMobに散々苦しめられたのを思い出した、とか言ってみる。
425 :
名も無き冒険者 :02/04/19 00:37 ID:IDHArj4g
HighTacならHawk HighCloならManta HighEduならManti、ball、GA-bikeもありだね 作戦がわかってるなら一番有効なユニットをそろえればいい。 それでMobる。コレしかない。 賛同得られんのなら一人で4setとか育てる。 それくらいの意気込みないとな。 CondorでかっこよくFSとかねむたいこといってるようじゃ ここで愚痴ってるだけで終わっちまうぞい。
XANが嫌なら 他の国に行けば良い。ただそれだけ
427 :
415 :02/04/19 01:07 ID:ok9Vlnw.
CondorでAlbを潰すのはさすがにムリだよ
相手がよっぽどアホじゃなきゃネ
>>423 熱くなってるというよりはXanにウンザリだね
さんざん危機を救ってるオレのCamo-AbomをLeecher呼ばわりしたり
camo-block中のオレに「Fuck! EQ it now!」とか言うアホを相手にしてるから
もうヤツらに何も言いたくないのよ
努力が足りないのかもしれんが
それなりに指示を出してきたつもりだけど、誰も聞く耳持ってねーし
だから有力なHibieが流出するのはしょうがないかなとか納得する今日この頃
他の国もこんなモンなの?
>>427 一緒。P4からやってるけどアホな外人の厨は減らない。
それに一人でなんでもやろうとするのはさすがに限界があるので
Regiでの練度を上げて勝てる様になるしかない。
>415 すごく役に立ってるよ! POCCERとしてもdefenderとしても! 外人さ、自分らの都合の良いようにしか解釈してないよな。 camoしてて役に立ってる時はgjで、 EQ必要な時になると、なんでEQ出来ないんだ!とか始まるんだ。 人それぞれ好きな装備でやってんのにお前に言われたかねーよ!って感じな時がたまにある。 自分の意思を一方的に伝えてくるから、聞く耳もってくれないのな。
現状だとregiに所属しないで連携のとれた戦いするのって無理くさい。 みんな、できるだけどこかregiに入ったほうがいいと思う。 一匹狼きどるのも自由だけど、パッチ後は余計に苦しくなるかと。 regiバトルに大義名分ができるからね。 もしくはXanを去るか。。。 最近は人の出入りが激しいし、今一度Xanにそこまで義理があるかどうか考えてみるのをお勧めする。 そのままだと、ストレスがたまり続けるよ。
なんとなく415誰かわかった(がんばれ?) 漏れもXantに行ったこと有るけど 一人でHawk,Falcon,Pig,AlbにMantaそろえてこうするんだ!ってみせたけど 1月で力尽きたよ!(藁 ところで、TalisにLvl10のReincしたわけでもない人が居るけど これがまた、むやみにLandgrabしまくって、うっとうしいの何の ほっとくと収入減るし倒してもPrestage増えるだけで…って話じゃなくて 移動するLvlって10まで落ちてるのかな? だとしたら、さらに上の惑星追加予定? そうじゃないと、Lvl10で移動してきても今の上体で役に立つことは無いからね しかも、あの人Lvl2のUnit使ってたしますますつらそう しかし、Talis人材豊富すぎる
Talisの被害にあっているXan住人へ Rotation前は、IturonはTalisに散々苦しめられて、 DF無しでは全く勝てないことも何回かあった。 勝てないときは、割り切って"Dont Grab,We need DF"とか 声をかけてみたら、効果があったりするかもしれないよ。 自国の方が弱い状態でむやみに突っ込むと、 負ける(しかも損害大) ↓ 自国XP << 相手XP ↓ 相手レベル上がる ↓ 相手とのレベル差が広がる ↓ 負ける という悪循環になるから、 確率の低い戦いはさっさと閉めることも必要かもね。
415、あんたはかなり頑張ってるよ。 同じ戦場にいてもあんたがいるだけでかなり心強いし。 やっぱXanにも日本Reg欲しいよね。 今、オレは外人Regに混じってやってるけど 世間話とか、日本語教えてくれっていうPMばっかりで戦闘に関する話は あんまりないよ・・・(あってもPMに反応してる間にログ流れちゃう) パッチ後はRegバトルがまた増えるだろうから、今一度Xanの日本人Regで 盛り返していきたいね。
リソースカーゴ ハイジャック 44とその周辺以外の資源・金がほぼゼロになってます(死
下惑星をやってるやつって、Landgrabが、普通だと思っているようだ。 今、下惑星にいるんだがLandgrabばかりで、かなり笑える。 そういう輩だけをおいしくいただいて、経験値はかなりウマーだけどね。 下惑星、5POCばかりの中央が主戦場だから、かなりATTが有効。 マップ的にmono側にばかり4pocが多いので、monoが、かなり優勢。 relicsの首都のmono側が、両方とも5pocでわらったよ。 caplockされてるのに、まったく有利にならん。 首都通られて、背後から敵出現も、かなり萎え。 とはいえ、上惑星より「おもしろい」と感じるのはなぜだろう。 Lv12になったし、ユニットもLv15だし・・消してNewHero作るかな。 それでも、十分戦えるのが良い。 自分の行動がダイレクトに結果にはねかえってくる心地よさ。 やみつきになるで。 育てる要素、ほとんど抜きで楽しみたいやつは、下惑星。これだね
Xantにも、日本reg欲しいけど activeな日本人playerが少ないから、それだけだと結局は人数不足で解散になりそう。 それと、Zipangがあった頃にも 加入してない日本人は、結構居たからね。 益々、人数揃えるの無理そう。
日本人は奥手が多いからねー その辺に日本人発見しても、Regに入ってとは言わないよね その辺外人は勧誘が激しいししつこいから思わず入っちゃう(藁
今週末に開催される「血の海イベント(Bloodbath event)」で入賞すると Abominationのコードが貰えるらしいよ。ただし登録ユーザー限定。 さっきNexonから届いたメールに書いてあったんだけど、英語だから詳細は わかんない。だれか翻訳して〜
>>438 ・PSTで4/21の深夜までにアカウント登録したヒーローのみ参加可能。
・参加するヒーローは自動的に"drawing"に入れられる。
・4/23に"drawing"が催される。
で、"drawing"ってナニよ?なんだが、引く事。
製図やデッサン等で線を引く、って意味もあるが文脈から解釈すると
カード等を引く事、要はくじ引きっぽい・・・
……くじ引きかよ、おい!
漏れはクジ引きのほうがいいよ。 廃人っぷりが足りないから、妙な勝負にされたら絶対勝てないもん。
>>441 確かにそうだ
オレもムリっぽい
でもくじ引きなら当たるかもなぁ
当たったら仲間にあげようっと
げげっ、14時間同じアカだよ
>>439 > ・参加するヒーローは自動的に"drawing"に入れられる。
というのはつまり、お試しユーザー以外は全員drawing対象者で、
あとは黙って23日まで待っていればいいのかな?
そういえば何で「血の池」イベントなのかなーと思ったら、 drewって はらわたを抜く って意味もあるのね。むむむ。
>>444 お試しユーザー以外は全員はらわたを抜かれるんでつか?
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
はらわたでくじ引き? はらわたを抜いてから「あっ、あんたハズレ」とか…… (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
strategists強いねー BAは、まだ何とかなるけど あの統率された連携は、その場に集まったhighbieだけじゃ止められそうにない。
今日Ituronを相手にしてたら Airmineを素通りするOwlを見たよ Alb相手にAirmineを無視してガンガン攻撃してた アレってやっぱcheet?!
間違いなくcheatだとおもうぞ。
450 :
448 :02/04/20 08:15 ID:vzAIrSlI
Dragoonメンバーだったよ ヤツらも要注意だね
ragの可能性もあり、チートとは言い切れないかも。
もしおかしいと思ったらPMしてみるのもいいかもね。
>>449 すいません、ツッこませて下さい。
「間違いなく」「思う」ってどんな日本語よ(w
ついでにツッこむと ragじゃなくてlagかと
>>452 が------(・д・)--------ん!
reseted
Bloodbath eventが始まったね。 まだどういう意味か分からないけど。
イベント始まったみたいだけど、何をすればいいわけ・・・?
やってる人気づいてると思うが、 PocTimeが3min battTimeが40min Pocが1個。 熱い。
44の周りだけかも。 nrgが全然足りなくなるのでcellの人は注意。
あいたた・・・でもよくない?間違いなく思うって・・・w 断言したいけどちょっとやわい表現にしたくて思うをつけたんだが・・・。 あ、ちなみにこのアイタタは自分がいたいんじゃんくて この「間違いなく思う」にけちつけたあなたの行動がだけどねw さらにいえばcheetをcheatになおすためだけのレスだったんだけどね。 は〜今日も頭痛が痛いよ。いつでもつっこんでくれ(゚∀゚*)
>>459 自分がいたいんじゃ"ん"くて
自分がいたいんじゃ”な”くての間違いかい?
と、あえてここを突っ込んでみるテスト。
>>459 流れも見えなきゃ周りも見えぬ。
>>459 のイタさの一人勝ちですな。
ネタならお見事の一言。つーか、もしかして有名なテンプレ?。
それはそれとして、どういう条件でAbom貰えるの?
と、話の流れを戻してみる。
>>457 早速参加したけど、キツすぎるわー!
def 側は強い eq か pig がいればほぼ勝てる。
よって def 圧倒的優位なので、間違って攻めないよう(にw
>>461 来週火曜日に Nexon でくじ引きして、当たったら abom が貰えるんだと。
たぶんabom申請用パスワードを貰えるんだろうけど、引渡し方法は不明。
メールか何かで来るんじゃない?たぶん。
申込方法は特になし。お試しユーザー以外は全員対象。
ちなみに bloodbath 対象地域は、44とその周囲のみの模様。 ってもリソースカーゴハイジャック中なので、行かざるを得ない、、、
よくわかんないんで無視しちゃったけど、ログオン時のメッセージに 「5 win 1 get Abom...」とかなんとか書いてなかった? だからBloodbath eventの勝敗に関係あるのかな〜と思ったんだけど... ところでさ、キチンとイベントに関連持たせてるところが凝ってるね。 砂嵐 > 新資源発見 > リソースカーゴハイジャック > 血の池 GJ! SG Team, しばらくはパッチ遅れのこと忘れててあげるYo!(藁
>>464 う、確かに。
1回勝つ毎に5本のabomコードが配布されるような事が書いてあるね。
多分、勝つ毎に、その国から5名ずつ当選者を出しましょうという事かな?
(違ってたらスンマソ)
防衛成功による勝利も含むのかどうかは、漏の拙い英語力では読めないっす。
ちなみに bloodbath(血の池) は「大量虐殺」という意味らしい。
たかなし→小鳥遊 と同じ活用法か、、、むむむ。
>>465 ログオン時のニュースって、後から読み直す方法があるの?
とりあえず公式に載ってるニュースを訳してみた。いまさらだけど。
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win = 獲得する、drawing = 抽選、と解釈してみた。
翻訳精度に自信ないから、ツッコミは遠慮しないでな。
漏れも正確な意味を知りたいし。
やっぱ全参加者中5名にしか当選しないって意味かなぁ。
もっと当たって欲しいよなぁ...
今日は昼過ぎからずっと44で戦ってたんだけど 44のDefとなるとみんな集まるから重くてしかたがない。 一回90人Craterに集まってあまりの重さにCrashしたし・・・ それからは、Craterに攻める時はAlbを大量に持って来て わざとCrashさせる戦い方してくる奴らまで現れるし・・・ このイベント自体は面白い試みだけど、重くなるしこぅいう戦い方は正直気に食わない。 Defが有利に思えるけど、ちゃんと攻撃を組み立てていけば勝てないことないと 思うんだけどな〜。
>>466 翻訳ありがと。確かにそうとも読めますね。
後は神(
>>1 氏 or newbie氏)の降臨を待つのみ〜。
ちなみにメッセージの確認方法は二つ。
・ゲーム内BBS(チャットウインドウ右側、上から二つ目の画鋲のアイコン)
・オフィシャルWebページの「News」
>>467 今のところ、奇襲もとい一気に流れ込んでAA+AG+PIGでairmobしつつ、
あるいはimp等で壁を作った上でPOCを維持するのが最善策のようですな。
一度失敗するともうダメぽ。ニイタカヤマノボレ。
2つの他勢力が競り合ってる戦場を放置しといて、終盤になってから一気にな だれ込むって方法も強力かと。 ユニットを消耗しきって半Leecherと化した敵に対して、味方は元気一杯。 ハッタリでAlbを3〜4setも持ち込めば、crashさせられてたまるかとなけなし のAirで特攻かけてくれるので、とりあえずAA&GAでカモっといて、あとは AirMobでFinish。 これ、さっきやられたんだよ。 マジでやばかったんだけど、敵がKillに走ってくれたんで助かった。 Kill取り放題の状況で、3MinPOCやAirMine掃除引き受けたいヤツなんていないもんな。
3MinあったらDef側は好きなユニット出せるよね 敵のPoccer見てからReinできるんだから。。。。つかPoc始まってからユニット入れ替えても間に合う(藁 Poc時間延長ついでにReinもながけりゃな- それでも負けるときは負ける 例えば?、半分ぐらいLowbieなときは絶対無理だ… というかLowbieこないほうがAbomみんなゲットできる確立アップするよね(藁 抽選は正規ユーザーなら、全員抽選対称だし
471 :
1ですがなにか? :02/04/20 23:55 ID:3jaCgnDw
■Resource Claim by Terminus Corp. 我々、Terminus Corporationはここに、全ての資源はTerminusのものであると主張する。 or 我々、Terminus Corporationはこれによって、Terminusに属する全ての資源を要求する。 Mr. Black CEO Terminus Corporation ---------- 上段だと、ジャイアン宣言、下段だと、うちの土地で新たに見つかった資源はうちのもんだ。 という意味かな。判りにくい。
■Hijacked Cargo Ships by Galaxy Press 最新情報、貴重な資源を運んでいた貨物船がハイジャックされた模様。Terminus CEO, Mr. Blackの 資源宣言の直後に事件は発生した。これまでのところではハイジャックとTerminusとの関連を裏付け る物的証拠はない。一人を除き、盗難去れた貨物船の全パイロットが殺害された。 貨物船パイロット:「大量の資源を積んで首都へ戻っていたときだった。スキャナーには何の反応 もなかった。突然、どこからともなくファルコンが現れて船は包囲されたんだ。『screw this!』と 言って俺は船を脱出した。」 この貨物船襲撃と続落する経済のため、資源はより一層乏しくなり指揮官達は絶望的状況に置かれ ている。 指揮官:「資源無しじゃあユニットの修理もできやしねえ。これもTerminusの*******のせいだ。 ヤツらはこのツケを払うことになるだろう。」 奇妙なことに、中央地域での資源は増大している。そこでは貨物船の襲撃はまったく起きていない。 これはそれらの地域で資源を巡る戦闘が増加しているためかもしれない。指揮官達は中央地域での 防御手段を強化する計画を現在話し合っている。 Matte Steel Galaxy Press ---------- screw this!はどう言えばいいんだろ。「だめだこりゃ」か「もってけどろぼー」かなあ。
■Increased Defense by Galaxy Press 資源貨物船ハイジャックのため、指揮官たちは中央地域での防御手段を強化した。これにより攻撃 側がこれらの地域を奪取するのは非常に困難になるだろう。だが資源の高い必要性から、必然的に 大量虐殺が発生するのは避けられないだろう。 Matte Steel Galaxy Press ■Blood Bath Event 1.Defensive measures have been increased in the crater and surrounding provinces. Each of these provinces will have 1 POC with a 3 minute POC time .Each battle within these provinces will last 40 minutes. 2.The Blood Bath Event has been initiated all paricipants with an active accounts will automatically be entered in a drawing to 1 of 5 Abomination codes. ---------- NFとログオンニュースはBBSや公式HPには載らないよ。
まじでどうでもいい話題だからもうやめてね。俺晒しとか嫌い。
すまなかった。
>476 475は473に対して言ってるのだと思われ ところでarea88(とそのレジ長)って最近どうよ? いい移住先ないかな〜
478 :
名も無き冒険者 :02/04/21 11:31 ID:tiJGl62U
>>474 ん?では今回のはたまたま載ってたのかな?
>>478 正直な話、「ただ日本人が集まってる」だけのレジに見える。
ただ個々のプレイヤーレベルが高いので多少のLvmob状態を跳ね返す
力があり、また戦場をcloseしないので周囲からの評価は高いみたい。
レジ長は、戦場では指揮官っぽい事はあまりしていない印象。
(メンバーの配置指示などは他のメンバーがよくやってる)
、、、リアルが忙しい人っぽいので、その辺はムリ言えないか。
>>479 WeakestLink (・∀・)イイ!!
>479 >戦場をcloseしない 強いregを求めるなら、つらいかもしれないね。 最近regにはregでないと対抗難しいみたいなので、、、 BAやSTRATEGISTと戦ってみてそれ痛感した。 今は相手がVoraだから結構やっていけてますが。
Bloodbathイベント、早く終わって欲しい。 面白いとは思うんだけど、Leecherが目立ちすぎて欝 終盤の緊迫した場面でアホなユニット持ってくるヤツはマシな方、味方が壊滅 状態になってるのに、1分以上たってもrein僅かなんてザラだよ。 楽勝のハズのDEF戦で、敵POCの3分間にPOCCER殺しに行ったのが漏れのPIGだけっ てどういうことよ? あげくのはてに「damn you」だと? > 某日本人@Ituron 次にトボけたこと抜かしたら晒すぞゴルァ 愚痴スマソ
Ituronは雰囲気悪いのかい? Xanはいいぞ〜 この前愚痴ったのがウソみたい opened regi-battleを決行するナイスガイが増えたからかな クソもいるけど雰囲気は悪くないね XcruiserとPaladineはイイ!!
BA や STRATEGIST は平均レベルが異妖に高いよね。
ほぼ全員50+で、60もザラにいるって、、、regでもないと対抗できないよ。
日本人にとって幸いなのは、どちらのregともアクティブタイムが違う事かな。
夕方なんて凄いもんだよ。もうtailsの天下。
んで随分前にも述べたけど、漏にとって aRea88 は「まったりreg」と認識。
もし BA や STR みたいになったら嫌だし、今の評価もないと思う。
>>480 NBCのクイズ番組?
そういえばサバイバー日本版は糞つまらないね。TBS逝ってよし!
>>482 根性が腐った奴はどこにでもいます。諦めて回線切って首吊って、、、
じゃなくて次の戦闘に行っちゃいましょう。
>>482 Lowbieが1ユニットずつReinしてるの見ましたが何か?(藁
漏れは44周辺には行かないことにしたよ、LowbieがXP稼ぎしてやがる
Ituronって結構Lowbie多いよね
Xantのhighbies、がらりと変わってきたけど そこそこに持ち直してきたね。 まあ、Talisには厳しいけど Itu/Voraなら、ある程度戦えるくらいにはなったかな。 早くrotationして欲しい。。 aRea88、まったりregなら興味ないな。
イヤー、去年の8月のβ終了から御無沙汰だったんだけど、 ヤパーリ楽しいね。なんか1POC 3minって想像がつかなかったけど 全然違う攻め方になるしね。(UNIT切れちゃうよ) ついやりこんでしまて、金曜日の夜から今まででLvMAXになってもうた。 この先がつらいと言うのは分かっているが、買いたくなってきた・・
abomって、下惑星でももらえるのかな? stra*****の嫌な奴らがこぞって来てたぞ。 Craterに20人以上が常駐。 勝てるかい!! そうでなくてもつらいのに20vs16で、攻めきれるわけが無い。 あきらめて54でDEF戦。 ディフェンスは楽だな。5連勝で3時間強。 もう少し、バランスの調整が必要と思われるが チームワークをみんなが重視しているのが良い。 これでみんなチームワークを気にするようになるだろうし 猪突君も多少減るでしょう。 攻めは、全員の協力の統一と、NUKEの使いどころ。 (上惑星では、対NUKEバリアも重宝しそう!!今こそ!!) 守りは、エネルギー補給と体力の回復がかなり重要。 長い戦いになるので、ひそかにRefuelをつんだROCが 大活躍しているのもうなずける。
>>479 大幅な変更のときはBBSにも載るけど、文面が違うって意味。474のBlood Bath Event
のログオンニュースはBBSだとWin A Free Abomination!とIncreased Defenseにあたる。
lvl 50と60、hero status的には違わないはずなのに 戦場での存在感とか、全然違うね。 特にXantの50+な奴ら。newbieと変わらないのが多すぎる。 4poc defでもlast timeまで持たずに普通に負けるから、どうしようもない。
うーむ、間の悪いときにイベント来たな ちょうどWraith売ってMothへPocer買えたところでLvl5なんだよな(藁 CaveでせっせとLvl上げしてるがPhase使えるのがLvl40からデビューは遠そうだ
>>491 Mothなら実戦投入したほうがLv上がるの早くない?
射程重視にしとけばKill稼げるし、敵GGが攻撃をあきらめてくれることも
多いから、Lvのわりに継戦時間は長いよ。
mkが上がるまではEQが辛いけどさ。
lvl20 までならreinしてすぐretreateで即効vlvがあがると思うが
試しに実践投入 Mk5だけど、Lvl1なMoth相手にGG逃げてくれる。。。 思い切って手を出した人は、がっかりだろうね Lvl1で(藁
>>489 そうなのかー知らなかった。
>>495 そりゃーMk5って書いてあったら逃げるよ。
腐っても鯛、何だカンだ言ってもMothは陸の帝王だからねぇ。
逆に漏のMoth、名前から Mk 外してる。
Lv50なのにエサだと思って突っ込んできてくれるよ(w
漏れも、ImpはMk表示してないな? Lvl60,Mk9なんだけど Mk9って見るとBikeが群がってくるような気がするのは気のせいではないはず(藁 というか、Bikeだけじゃなく、AG,GGみんな狙ってくる きっと美味しそうに見えたんだろうな?
Mothの場合、Mk8〜9ならMk表示しといたほうが戦果が上がるような気もする。 1機でもいいからってKill取りに来るLowbieが群がってくるよ。 Mk9ともなれば、Moth以外のGGの2〜3setぐらい同時に相手できるしね。
セコい考え方だけど、漏の経験から言うと 何も書かないより
Mk2 くらい書いておいた方が敵が寄ってくる気がする。
騙された敵さんごめんなさい。
でも、lowbie 潰してもさほど XP が入らない罠。
>>497 Lvの低い imp = 雑魚の代名詞 だもんねぇ。
でも、油断して近づこうものなら、、、PCの向こうで失禁してるよきっと(w
>>498 Mk8〜9 ならば Lv45+ は確定だからねぇ。まさに食べ頃♪
大量虐殺イベント、あと一日ですな。
abom 欲ちーよー!
NOTICEより 04/22/02 Blood Bath Event (大殺戮戦イベント) 1. 大殺戮戦イベントのPOCタイムが20秒短縮されました。 2. Relicの地域45がBlood Bathイベントに追加されました。
501 :
:02/04/23 00:47 ID:RKwVCY.w
しかしXan明らかに人口少ないんですけど。
502 :
名も無き冒険者 :02/04/23 01:12 ID:.tg.ZK7A
Xanはアメリカンがおおいのかな? 早朝〜昼前までは人数でTalis押してるよ。 昼過ぎ〜夕方までは普通くらい。 日本人がよくやる夜〜深夜は人少なくて大分押し込まれてます。 オレは深夜に仕事あるからプレーできる時間が朝〜昼くらいだけど 今のEvent中はCraterで大分稼がせてもらってるよ。 Event始まったばっかの時はCraterにXan住民が80人も溜まっててよくCrashさせられたよ。
負けがこむと、Online控えて違うゲームに行く人が増えるのかも。 IturonもTalisとやってたときは人少なかったよ。 強いRegはReg単位でランダムに移住させるとかしないと ゲームバランス保てないよね。
>>503 DAが戻ってきたらヤだな
あいつらがいなくなって雰囲気が良くなったのに……
どこのfactionでも、そうだと思うけど Xantも、singaporeが多いんじゃないかな。 しかし、Talisとやると 勝ち目のない戦場ばかりだから、することなくなって辞めたくなるよ。 バランス取るためにも、TalisのregはXantに来るべきだよなー Talisも、今のXantと戦ってても楽しくないだろうに。 とりあえず、今の戦力状況は Talis>>>>>>Vora>Itu>>>>Xantって感じかな。 Voraは、何気に結構強くなってると思う。
国の強さは時間帯の影響が大きいよ。 漏れはプレイ時間がバラついてるから、XantがTalisをボコって たり、VoraがItuをCapLockしてたりするのも良く見る。 最近はイベントのせいもあってか、それなりに各勢力が拮抗して るんじゃないかな。
朝〜昼までのXanはかなり強いよ
Ituronはほぼすべての時間帯で人口が他と同じか少ないときは半分以下になってるね Voraの方がたいてい人口多いから攻め込まれてもしょうがない部分はあると言ってみる
ところでさ、liaoとかsiaとかsong boとかlahとかってマレー語かなんか? 意味以前に、どこの国の言葉かも分からない...
シンガポールの人間がよく使ってるみたい。 βの頃も、この話題ってなかったっけ? 意味はなんだったっけな・・・ liao がalreadyだっけ? うろ覚え〜
マレー語だよん。確かこんな感じ。 sia = 役立たず lah = 〜だよ(肯定の語尾に使う)
thx!
>>510 >>511 自分でも気になったんで調べてみたよ。
「liao」は
>>510 の言うとおりalreadyの意、中国語の「了」が元らしい。(藁
「lah」の類似品には la le lo ho なんかがあるんだって。
シンガポール人が「OK lah」と発音すると、日本人には「おけら〜」と
聞こえるらしいよ。なんか日本のどこかの方言聞いてるみたいで愉快。
こういうシンガポール特有の方言(?)を「Singlish」って言うらしい。
怪しい単語と「Singlish」をセットで検索すると、けっこうHitするよ。
でも日本語の訳は滅多にないから、漏れのヘタレEnglishでは結局理解不能。
話は変わるけどさ... EQ使いはヘタレが多いんでしょうか? それともEQ使うとヘタレっぷりが目立つだけでしょうか? 禿しくガイシュツだけどさ、足跡見ないでEQとか、殴った方が早いのにEQとか、 周りに敵より味方のほうが多いのにEQとか... 以前は親切に注意してやってたけど、最近は罵倒モード。 TKしたい衝動を抑えるのが大変だよ。
>>513 そういうアホはTKしてもいいんじゃない?
でもそういうヤツに限ってHi-Tacで
Ignor-Listとか安易に活用するんだよな
最近というかずっとだけど、漏も腐れ player には腹が立つよ。 昨日あたりも bunker + moth で守ってるところに eq がんがん鳴らして bunker死亡 + moth 瀕死。 結局POC守れなかったんだが、そいつ「damn!」とか言ってんの。 あと lasttime に imp+SD でDefPOCしてとき、SD発動すると imp 逃げるのな。 こっちはギリギリまで待ってSD発動してるんだが、、、そんなに死ぬのが嫌か? なんなんだろ、こういうのは kill しか頭にない and 自分が可愛いのかな。 そしてなぜか高Lvプレイヤーに多い。鬱だ、、、、
>>514 Ignor-Listは構わないんだけどさ。
他のGood Playerの目があるから、ぐっと堪えちゃうんだよね。
最近、ArbとEQで守られたPOCをGryp 6機だけで取った味方がいたよ。
冷静なユニットさばきと状況判断は見事としか言いようがなかったけど、
敵EQのヘタレっぷりは特筆もの。敵でよかった。(藁
EQに比べると、SD使いには面白いヤツが多いよね。
このまえPOC BlockしてるMoth相手にGrypで射程ギリギリのHit&Awayしてたら
味方のHawkが飛んできて「どいてくれ、オレがSDで吹き飛ばしてやるぜ」って
言うもんだから下がって待ってたんだけど、案の定Mothは1機も死なねーの。
もう漏れもそいつも大爆笑。やっぱネタだったんだろうな。(藁
>>515 Kill至上主義なヤツは多いよね。役立たずの典型。
だからって偏見だとは思うんだけど、Hi-EDUなヤツを見ると腐れじゃないかっ
て警戒しちゃう。戦闘中に聞かれもしない武器のダメージとかKill数とかを自
慢してるヤツは大抵「腐れ」だよな。
あんまり腐れが多いからさ、最近は普段の動きにソツがないだけでもGood Player
だと思うようになったよ。行動を共にしてて期待したとおりに動いてくれるっ
てだけでも十分に心強い味方だと思わない?
漏れが思うにEQは一種の中毒性があって 敵が来たら自然と出しちゃうんじゃないかな(藁 実は漏れもEQ使いたいなーと思ってる アレってPoc守るのには便利だよね 特にLastTimeだったら でも、Edu低いから一番ショボイEQしか使えないし Tacも低いから作っても役立たずになっちゃうんだよねー Clout-MAだから堅いEQer兼Pocerなれるかなとは思ってるけど 今使ってるPocer売ってまでやろうとはおもわんね 育つまでPoc取れるユニットが減ると痛いのがClouterの悲しいと頃かな?
EQを special → misc にすればアホEQerは減ると思われ 自分でダメージを受けてでもEQを決めるヤツの方がオレは男前だと思う
いっそ、味方には eq は当たらないようにすればいいのでは? と言ってみる。
>>516 、、、漏は腐れ決定でつ(HiEdu)、、、
ソツのない動き=goodplayer は同意。目立つミスをしないプレイヤーは
何をやらせても上手いし、信頼できるね。
>>517 一番弱い eq は bike や、 arb等の固定砲潰しにしか使えない、、、
POCer は clouter の華なので、そっち方面でがんがれ!
別に万能を目指す必要はないよ。
ついでにarbやballも敵をまきこむようになったら?とか逝ってみる。 凄そう。まさに戦争。飛行機は敵にあたると爆発とかするとシビアになっておもしろい。 もちろんEQは自分も食らう。そのためにかえってせまいrangeのeqerが流行ったりする。 どうだろう?これはこれでありでは?impも近くに味方がいれば全員巻き込む。 こうなればやはりclouterも目立つようになるしEduマンセーではなくなる。
>>520 SGは未来の戦争だから、命中率100%でも敵味方識別しても
いいじゃないかー。
仮にそれが導入されたら、imp あたりは酷く冷遇されるね。
infil 使えないわ、火炎は味方巻き込むわ、、、(w
>>520 その場合Arbの射程を長くして攻撃的なユニットにする、なんてのはどうよ
「砲兵隊、砲兵隊、こちらブラボー。B-2で敵陣地を発見。砲撃よろしく」
「OK、ブラボー。今から砲撃する。下がってろ」
なんて感じでいいかも
そうするとAppも味方に当たるってことか
「オレの射線上に立つな! 氏にてぇのか!?」
なんて殺伐とした雰囲気になりそうでこれまたヨシ
レアアイテムのあとは味方も巻き込むぞイベントなんて……、まぁ、ないわな
>522 いいなそれ。いただき。そうなるとヴォイスチャットほしいね。 将来的には、っていうかSGとはべつにそういうgameでたらやってみたいね。 1000VS1000くらいでやってしんだら落ちなきゃいけない。 凄い・・・だれもやらないか・・・w
そうなるとTKerが大繁殖しそうなヨカーン
それじゃそろそろ激しく人口の少ないXanで出撃してまいります。
惑星作るかアンケートとってたね
アカウントキャンセルしかた知ってる人いる? クレジットカード支払いなんだけど・・・
528 :
525 :02/04/23 23:51 ID:aR01cMsY
Xanの人ごめん寝ます。サラリーマンなんで平日はこれくらいが限界です。
lagが凄まじいのは私だけ?今日はおちます。 albあまりいなかったきがする・・・
RENEW押して1,2,3,4,と項目があった。 その下に二つ、・・と、点の項目があった。 「もし〜キャンセルしたいなら〜・・・」 そこに入ったら一番下にある所とちゃう? >527へ
>>529 漏れも昨夜は落とされまくったよ。
Albのせいじゃなかったと思う。なんだったんだろ。
このまえのVote「4カ国を2カ国に統一して、あらたに中級惑星をつくる」 って内容だったと思うけど、みんなどう思う? 漏れは「賛成」に入れたけど。
2カ国が上位惑星なら反対だなー 今より酷い偏りになりそうな予感がするよ
中級惑星の上位1カ国がローテーションの時に上位惑星と入れ帰ってのは道だろう?
>>534 レベル分けするだろうから、今みたいにひどいLevel MOBになる
ことは少ないんじゃないかな。国の人数のの偏りはともかく。
惑星分割によるLvMobの緩和は、中級の定義によるね。 12〜40くらいが妥当? あと2国化は初級惑星以外では反対だな。 高Lvの人は強い国に集まるというのは現体制でも実証済だし、 常に強い国と弱い国の2つに分かれるだけだよ。 BAとSTRは一諸の国にいて楽しいのかな、と。 (ってもSTRは「LvMob lol」なんてpubする辺りで、 弱いものいじめ好きのregだってのは判ってるけどね)
>>537 でもさ、いまの戦いってRegがどうこうよりも、Lv40未満のヒーローが
何人いるかで決まってるような気がするから、レベルによる惑星分けは
ゲームを楽しくするんじゃないかな。
漏れも12〜40ぐらいで分けるのが妥当だと思うし、このレベルを基準に
したの人口比を考えれば、中級が2国、上級は4国でもやっていけるん
じゃない?
Regi-Battleの強さの半分は高レベルが保証されてることだと思うんだ
けど、つーかBAはともかくSTRはレベル高いだけだと思うんだけど、上
級惑星になればレベル差で押されることは無くなるから、いまのような
問題は無くなるんじゃないかな。
Regi-Battleでレベル以外の強さを発揮出来るんなら、それはそれで
Regimentっていうシステムの有るべき姿だと思うし。
無理な話が好きな俺に言わせてもらえば、すべて10毎に惑星を区切って欲しい。 そううすると本当の意味でのRegの強さが出るんじゃないかな?とくに20〜30位は 一番上手さが出るころだと思う。結局いまのreg battleに不満なのはLVmobって 気がしてる。せめて20以下、40以下50overみたいなわけ方でもしてくれれば変わると 思う。もっともその場合、そのなかでLVだけでreg memberを選出するregもでる。 しかし今よりはましな状況がうまれると思う。 今日とあるbattleでおもったこと。lasttimeにabomが三人いたらどう考えてもpoc はできないね。もちろんそういう状況を作り出した自分達がわるいんだが・・・ EQをしつついつまでもいきてる。たのむから食らうようになってくれと思ってみる。
あ・・・これだと41〜49が路頭にまようね・・・。 20以下40以下それ以上にしとこう。
一惑星三国ってのは、どうかね? それだと、国力の均衡は良くなると思うのだが。 できれば、全体mapも三角形で。 惑星を増やしても、reincあるから 最終的には、皆が同じ惑星でlvl帯に関係なく集まることになるんじゃないかな。
ベータの頃はReincしたら強制的に惑星移動させられなかった? アレで良いんじゃないかと、それとも、あれが不評で今のようになったのかな
もし中級惑星があったら。 レベルある程度上がったらポイントある程度もらえるし、 ステータスある程度決まるから上位惑星なんていかねーや。いってもぼこられるし。 LV12ここにはワンサカ来るからここに残るぜ。(弱いもの苛め大好き外人、勝ちたい者)ー>上位過疎化? (Beta3が良い例) 今の段階 LV12までしかあがんねーのか・・もっとポイントほっすぃー!->上位いくぞ!ぼこられるなんて 一時期だ!LV50+からXpいただきだぜ!!
544 :
543 :02/04/24 19:24 ID:0xxTXbpY
まぁ、Beta3の事はLV25が上限でステータスポイントある程度貰えて、LV1ワンサカ入ってくるから上位には行かなかったって話
なるほど、いわれてみるとそうかも。LV12っていいくぎりかもね。 じゃあ12以下40以下それ以上でわけたらどうだろう?いずれLVはあがってしまうから とどまるのがむずかしくて自動的に上にいってくれないだろうか?って ここではなしてても埒があかないけど・・・。明日は雨。湿度が上がっていつも 以上にSG lifeが苛立ちをおこさせそう。中国の少年の例もあるからみなさんも 興奮にはくれぐれもご注意を・・・
abom code 当選者発表! 、、、って全部で5名かよっ!!(涙
5人って何だよ!!!ミンナカワセロウワァァアァンヽ(`Д´)ノ
話を蒸し返すようで悪いんだけど、腐れEQ使いの謎が解けたよ。 アイツらはWepon積んでないんだ。 POCでROCから1機ずつ落ちてくるWraithにEQしてるAbomがいたんだよ。 Wraithは死なないし、周りの味方も近寄れないの。 「EQやめろ、殴れ!」って言っても止めないんで、名指しで罵倒しまくったんだよ。 そしたらEQは止めたんだけど、そのままPOCから離れてってさ。LastTimeに何やっ てんだよって感じ。ありゃぁ、絶対Wepon積んでないね。(藁 そのPOC?もちろん敵に取られたさ。「EQ使い=腐れ」はもう常識だね。 漏れもEQ使いたいと思ってたけど、金輪際使わないことにしたさ。 あ〜あ、Abomコードの抽選外れて良かったなぁ.......(泣
惑星増えるのはいいんですが、1惑星2派閥だと戦場が減ってしまいます。 早くレベルあげたいのだが機会が減るのは嫌ですなあ。
最近Sapper増えた気がするのは気のせいかな MineはBunkerに良く効くしSDも有るからつらい戦闘が増えてきた。。。
なんだよー。5にんかよー。
>>548 なんでEQしてると寄れないのだろ・・・?
こういう話良く聞くけど、Pocを一人に任せてしまっている時点で
負けだってわからないのかな?
「何でPocに乗らなかった!?」
「何でPocer殺さなかった!?」
・・・、そのとき君は何をしてたの?
Pocしてたにしろ、Pocer殺してたにしろ、Lastで他のPoc見る余裕なんて
漏れには無いからよくわからん。
同じPocの時はさすがに「む(ーー;」)とするけどね。
マターリ逝きましょう。
>>541 それ、昔やってたよ(TCかもしれないけど)。
あまり評判良くなかった。三つ巴にはならずに 1国vs1国・漁夫の利1国
という構図になっちゃって。
>>545 ゲームで異常興奮して逝っちゃったんだっけ。ご愁傷様。
>>552 > なんでEQしてると寄れないのだろ・・・?
sapper を含む anti-grev がない inf や mob 系は近づけません。
たどり着く前に死んじまう!
> こういう話良く聞くけど、Pocを一人に任せてしまっている時点で
> 負けだってわからないのかな?
物事の順番が逆。
eq鳴らしまくってるから、前述の理由で一人にさせざるを得ない。
チームワークについて、もうちょっと考えた方がいいと思われ。
>>553 >sapper を含む anti-grev がない inf や mob 系は近づけません。
(゚Д゚)ハァ?他のにすれば良いかと。
>チームワークについて、もうちょっと考えた方がいいと思われ。
なるほど。腐れ外人にチームワークを求めてるのね。
そういう人大事なのでこれからもがんばれ。
漏れ?頼れるのは自regの一部の連中だけだよ…(;´Д`)
それはそれで殺伐としてて好きだけど。
555 :
554 :02/04/25 10:50 ID:hAJCyEUY
なんか文章が煽ってるみたいだ。 そんなつもりはない。スマソ。
EQ廃絶運動なんてどうよ じゃないと寝九村はぜんぜん対応しないと思うよ EQのせいでphasicer以外のpoccerはクズ同然なんスけど
557 :
548 :02/04/25 11:15 ID:8O72gY7Q
いや、どうでもいいんだけどさ。 漏れも腐れ仲間だと思われたらイヤだから弁解させて。 典型的なパターンだから、読むまでもないと思うけど。 戦場はMap24(5POC)のIturon vs Vora。どっちが守備かは忘れた。 激戦区は中央左と左下。残りのPOCは全部Ituronが取ってた。 漏れはIturon側でGG-Peg。 問題のPOCは中央。敵POCCERはPhasic ROC&Wraithのみ。 漏れはROCからWraithが落ちてきたのを見て、中央左POCから離脱 し、問題のPOCへ急行。 いつものパターンどおり左下は負け濃厚だけど、中央さえ守りきれ ば中央左で負けても3POCで勝ちだからと判断。 Abomはご丁寧にQ陣形でPOCを包囲。この時点でKill目当ての腐れ。 せめてQ陣形でなければ、GG-Pegの射程ギリギリで攻撃できたろうに。 味方は漏れのほかに地上が1部隊。Mantiだったと思ってたけど、よく 考えると勘違いっぽい。MantiならROCが射程範囲だもんな。 AAも呼んだが来なかった。たぶん激戦区のPigでも落としてたんだろ。 AbomがEQやめて殴ってくれたらPOCは守れると判断し、EQの中止を要求。 しかし止めないんで途中から罵倒に。もちろん間に合わないと判断したら 離脱するつもりで時間を気にしてるぐらいの理性は残ってたよ。
558 :
548 :02/04/25 11:16 ID:8O72gY7Q
SGでマッタリが是か非かはともかく、Newbieや操作ミスを叩いたりしないよ。 漏れにだって、早めに見切りつけて他のPOCに加勢したほうが良かったと か、GGならPegよりGrypでしょとか、言われれば痛いところもあるし。 しかし腐れプレイヤーを放置するのはどうか。 気付かせないのは本人のためにもならないし、分かっててやってるやつに は同情の余地なしでしょ。 もちろん、自分のヘタレを棚に上げて他人を罵倒するヤツには、漏れだって 辟易してるよ。英語苦手だから黙ってるけど、名指しでやられたらPrivで反 論することもある。だから、自分が名指しで罵倒するときは、それなりの覚悟 は有るつもりだよ。
ごめん、ちと悪いんだが確認させてくれぃ。
lasttime に POC にいる EQer というのは、DefPOC するために rain してきた
のではなくて、中盤以降に attack 目的で rain したが結果的に残ってしまった
ので DefPOC してる、というケースがほとんどだと思うんだが、どうだろ?
結果的に DefPOC してるだけなのか、
最初から DefPOC するつもりで投入したのか、
これだけでも随分意見が割れそうなので、まず確認させてちょ。
>>555 いえいえ、こちらこそ。
>>556 EQはinf系にかなり弱くなったから、廃絶とまでは思わないけれども。
POC取るのならば、anti-grev装備者と一諸にどうぞ、、、じゃダメかな。
そいつは言い過ぎじゃないかな? MindWarpの攻撃できるSpritはEQerだけじゃ防げないべ EQ+GhastとかImpとか有るからPocが取れないのは分かるけど EQerだけなら、Poc取れるよ わざわざ、全部Pocにのせんでも順番に乗ればいいじゃん。。。
ってこと書こうと思ったんじゃ無い Ituronめっちゃ人増えてない? Xantも人居るけど。。。TalisとIturonに押されてる
>>554 >>sapper を含む anti-grev がない inf や mob 系は近づけません。
>(゚Д゚)ハァ?他のにすれば良いかと。
おめでたいとしか言いようがありませんな。
たくさんSGを練習して、はやくNewbieを卒業ください。(藁
563 :
562 :02/04/25 11:28 ID:8O72gY7Q
ごめん
>>555 読んでなかった。
煽り返してごめんよ。
EQマンセー ↓ PhasicもAGもない地上ユニットの利用価値が皆無 この図式、なんとかならないかなぁ
以前のようにEQerは自分もダメージを食らうようにすれば、かなり改善される んじゃないかと思う。 もしや今度追加されるらしいGrypの火炎放射は腐れEQer対策なのかも。
EQにはImpって天敵が居るから Impの立場がなくなりそうな予感 Infilだけになっちゃうのかな(使ってないけど)
>>566 EQの天敵は現時点でもGrypでしょ。どうやっても一方的にカモられるし。
Armorが薄くてサイズの小さいGhastならともかく、EQerは硬いしデカイ
いし離れてることも多いから、火炎放射の効きはイマイチ。
Impのレアは省スペース(3L)のInfilだから、やっぱInfilでPOCに
逝けってことじゃないかな。
Grypの火炎放射はImpのH装備なみの威力があるから、Imp以上に
POC守備で活躍できそうだね。Pegなんかとの撃ち合いにも有利だし。
ホントにレアが火炎放射なら、だけど。
Peg売ってGryp育てたい...
568 :
567 :02/04/25 14:44 ID:8O72gY7Q
>Impのレアは省スペース(3L)のInfilだから、やっぱInfilでPOCに Impのレア対空バズは問題外ってことで(藁
>>566 EQer以外にも美味しいヤツいるじゃん、GhastとかPodaとか……
ここでEQer強すぎとか言うと、また厨がくってかかるんだろうな
でもEQの範囲を少し狭くするとか(積載レーダーに異存ってのはヤバ過ぎ)
EQとAGを同時に積めないって対応を希望してみたい
ImpにArmor着せてPocGuard兼Poccerにしてるけど みんなImpにArmor着せてる? それとも武器に力入れてるのかな 今使ってる武器はTL70のFP159、HPは11kでArmor90なんだけど Armor装備しないでTL71のヤツ(現時点で最高)が良いのか、迷ってる
オレはCD重視のユニットが多いから 硬いimpの方が嫌い 硬い車両系にはきつそうだけど それ以前に硬い車両系の生存率は低いし……
漏れはWaight制限がツライからなにかに特化させたほうがいいと思って、 Infil > 耐久力 > 攻撃力 優先順位でPoccer仕様のImpにしてる。 Lv40 Mk8 Infil&AG Armor55 HP8500 TecLv70Wepon ってとこ。 Killは取れないし、守りの厚いPOCも取れないけど、単独POCは意外と決まるこ とが多くて重宝してるよ。昔使ってたROC&Wraithより成功率が高いかも。
EQか・・・やっぱsensorがつらすぎると感じる。viewとあわせると20mらしい。 ぎりぎりpegが死ぬ距離じゃねえかwやっぱ自滅するようにして欲しいね。sensorが arbとおなじで自滅するようになれば結構おもろいと思う。またはsensorそのままで 自滅。っていうかちょっと思い出してみると、むかし自滅するころでもEQは強かった とおもうんだが・・・なんでさらに強くするんだい?nexonさんよー impについてだが・・・ pocをまもってるinfil impって以外と嫌い・・・。11k 90arm impはすごいね。 一緒の戦場にいきたいな。わたしは5600 arm45くらい。死にまくりです。
>>559 遅レスだが、漏れはEQerをラストタイムにあわせて出している。
もちろんREVオンリーで守ってるわけじゃないよ。
EQはまだ90のやつしか積んでないけど、こぶしとあわせて
攻撃すれば、かなり守れる。最近、偽装IMPがちょっと怖い...
レアアイテムの話題が出たところで BansheeのV-weaponはアリか問いかけてみたりして CDはいいんだけどFPが100以下ってはねぇ……
>>575 激しくごみの予感(藁
意外とAPだったりしてね
>>575 FP/CDで考えると、Armorの低い相手には鬼なんだけどねぇ……
どう考えてもpoccerレベルの硬いユニットには太刀打ちできないね
Mk1のMantletってHealthどれくらいだっけ?
2000程度の場合、オレの8ユニットV-bansheeなら2分程度で破壊できるみたい
(Armorを下回る火力はダメージ1だったよね)
578 :
543 :02/04/25 21:11 ID:yrNVMgGg
俺がagもってなくて味方がEQしてても、POCを守る場合は自分が死んでしまおうが なんだろうが、とにかくPOCCERをたおしにいく。 あと一撃で氏ぬPoccerかもしれんのに、EQにまかせられるかよ! とにかく俺は一撃でもいい、POCCERにダメージを与えられればそれで良い。 何もしないで見てるだけで終わるとしたら・・・それで負けるとしたら悔やむよ。 あと一撃で倒せたかもしれないのに。ってね。 直接攻撃できるユニットに限るがね。 sapperにはきついね、SDになるまで結構時間かかるからな。 一撃も与えられず逝く可能性大だ。。。
>>559 そんな強いEQer(REV)じゃないけど一応参考までに・・・(遅レスすまソ)
(DEFの時に)FPされそうな時はとりあえず戦闘の頭から味方ががっちり守れる状態の時までPOCを守備。
相手が少数の場合はパンチ(FP400以上あるし)で撲殺
多数の場合はとりあえずEQを・・・。
ラスト用UNITは他にPIGもいるので、序盤から出ていて味方ががっちり守ってくれる状態になったときは相手ポータル付近でEQなどかましてみたり、逃げたり。
ラストは基本的にPIG出すことのほうが多いが、
ATTだったら最初から最後の5分ぐらいまでのユニットだしてたりするので、regからの指示があった時のみREVを出してます。
一応自分では腐れじゃないつもりだけどこれであかんかな?
Mantletはベース800 Mk1あがるたびに1500アップかな EduerならHealth2200のエンジン積んでるかもね あとはLvlとHonorで若干増えるぐらいだから ただのMantletだとHP3500ぐらいが限界じゃないかなかな
落ちたね。 !!ちょっと期待してみたりするテスト
582 :
名も無き冒険者 :02/04/25 23:14 ID:wVEQ2pRQ
どうだろう・・・。 あったとしても・・・:(
お、IDが話題のEQだ。
お。IDカコイイ(・∀・)イイ!!
またかー。 今日はダメだ。 よく見ると580もEQ!(・∀・)イイ!!
lag lag 大盛りだな・・
587 :
548 :02/04/26 03:27 ID:xrNuHMsk
>>578 good player発見。
でも突撃前に敵のHP残と自分の生存時間&攻撃能力をある程度計算しておかな
いとね。漏れはPhase&POC仕様のWraithならHP10000以上、Abom8機のEQが1回で
1000dmgって計算して、突入すべきタイミングを見計らってたつもり。
ウソっぽく聞こえるかも知れないけど、日常的にPOCCERやってれば自然に身に
付く状況判断だと思う。(つーか大雑把すぎ)
>>559 「EQ使い=腐れ」は冗談のつもりだったにしても言い過ぎた。スマソ。
EQerはPigやHiEDU-IMPに並ぶ最強Defenderの一つだよ。
でもそれは全ユニット中最強クラスの威力を誇る近接攻撃と、APで範囲攻撃な
EQの両方を使い分けられる上、サイズと耐久力とAGに恵まれBlockerとしても
優秀だからであって、Q陣形で味方を近寄らせることなく無駄なEQを鳴らしてる
だけじゃぁ「腐れ」以外のナニモノでもない。
上手にRevを使えるのなら、味方ががっちり固めてるからといってRevを引っ込
めるのはもったいないよ。慎重な姿勢には好感が持てるけど、味方が多数なら
高火力の近接攻撃を生かしてBlockerに徹するべきかと。最後の手段としてのEQ
の存在も心強いしね。
まして1setでPOCを守る場合は、PigやImpより断然EQerのほうがいいと思うよ。
初期配置は基本的にPOC Blockで。間違ってもQ陣形はやめてね。
588 :
548 :02/04/26 03:31 ID:xrNuHMsk
>>578 Mk-9 Sapperを舐めんでください。
7000HP/24armorでレアSD積んでも更にCloakができます。
5400×6で32400ダメージ・・・
隠密SDが好きな私としては今からワクワクしています。
EQの件についてネクソンにメールした所、なんと 一日で返事が返ってきました。 それによるとEQは近日中に消費エネルギーを多大に、 射程をいまより短く変更するらしい。ネクソンほんといい会社だなあ・・・
>590 GJ! 昔のレアセンサーArbみたいなもんだったからなあ・・・ でも、レアセンサーArbのほうがえぐいか(藁
EQの射程減るのか PegとSpiritに効果的だったので、ちょっと残念 味方や自分自身にdmgいくのが結構なペナルティーだったと思うんだけどね 味方の文句が怖くてなかなか使えないし(藁
EQ談義に決着がついたせいか、今日は静かだね。 だれか面白いネタ振ってよ。
最近 app を使い始めた。
FPが650+あるのでbunker撃ってたら、味方からは「撃っても無駄だ nowbie が!」
敵からは「チートすんなボケ!」、、、プチ鬱。
>>589 んじゃ、今度漏のSDと勝負だ!
決着つかんけどな(w
>>592 14mだっけ? しかもTech4、cost1、、、あれは極悪すぎ。
bunker撃ってもMK高いやつだとなかなか殺せないから 射程優先したほうがAPPは役に立つよぉ 射程長いとGryがどんどん殺せて楽しい(´ー`)y-~~
>>596 射程45ですが何か?
、、、私も射程重視です。はい。
ところで、今更なんだが LastTimeにEQerが登場するのが悪くてPegで登場するのは問題無いのか? 548とそれからの流れ読んでそう思ったんだが・・・
Pegは少し反則だけど・・いいかな PigはもちろんOKだけどな
>>595 そうでもないんじゃないかな
BunkerがAppに狙われても放置されること多々あるし、Bunkerつぶしておかないと
Poc取るとき面倒だから
味方にAPが見当たらないときは助かるんじゃないかな
それにBunkerのMk高いやつって自分以外見たことない
しかも、自分のMantletまだMk3だし(藁
601 :
548 :02/04/26 19:39 ID:xrNuHMsk
状況は正確に覚えてないけど、直前の全滅のタイミングが悪かったんだと思う。
いちおうPigも持ってるけど、たぶん全滅してたんだと思うよ。
残り時間が少ないと足の遅いユニットは出せないでしょ?
そういう場合にPegで駆けつけたり、Haltyrで特攻POCしたりってのは、
けっこう日常的にやってる。
>>587 でも書いたけど、漏れはEQerが登場するのは悪くないと思うよ。
POCまでたどり着いてDefに参加できる時間があるなら、だけど。
硬いユニットって、もう少しプチMantlet化してもいいんじゃない? 特にMothとか…… 300+あってもバチは当たらんでしょ あ、でも300+ArmorでPhasicつーのはもちろんナシという方向で あと、Armorにもうひと工夫あるといいかも Hi-Armor TypeとかHi-Health Typeとか…… ただし、Hi-Armor Typeは車両系限定とかで こうすればFP特化型とかCD特化型の武器もそれぞれに利用価値がでるかと それと影の薄いPhantomもね こういう話しが盛り上がれば、>590みたいなナイスガイが 寝九村にメールしてくれるかも!? なんて期待も込めてたりして……
>>602 そういやMothぜんぜんみなくなったな・・・。
そうだなぁ。イマイチ2流感漂うユニット達をうまく使えば、
1流に劣らないようにする変更なんかが欲しいなあ。
どうにも埋めがたい差を埋めるなにかがあれば・・・・。
604 :
548 :02/04/26 21:40 ID:xrNuHMsk
どうでもいいけど、また腐れEQにPOC邪魔されたよ。(泣 敵CloakImp 1setのみがPOC Block。 味方は漏れのInfilImp(ag有)と腐れEQ Rev。 EQさえやらなきゃ楽勝のハズがねぇ... 「何でパンチしなかったんだ?」って聞いたら、「失敗した、彼らはAntiGrav 持ってた」って答えてくれたけど、それ以前に残り時間見てくれよって感じだ よな。EQに耐えてPOCしろっつーのか? いや、分かってくれたみたいだからいいんだけどさ...
605 :
548 :02/04/26 21:40 ID:xrNuHMsk
ごめん、EQの愚痴ばっかで。 ホント、ただの愚痴だから反応しなくていいよ。
>>603 歩兵系はいろんなスキルがあるんだから
車両系はもうすこし基本性能が高くてもいいよね
あと、未来なのに歩兵より遅い戦車(特にMoth)ってどうよ?
いまどきの戦車ってムチャクチャ早く走れるでしょ
>>604 味方のPOCを邪魔するEQerって……
つーか、アホEQerって歩兵がAGを積んでないとでも思ってるのかネ
いまどきの歩兵はAGを優先的に積んでるでしょ
AGを積めない一部の歩兵を除いてさ
この前もAGを装備したGhastとImpに囲まれたAbomがEQを連発
「何をやってんだ?」って聞いたら「STFU」だとよ
あと、EQerに対してEQするアホもいたなぁ
あ、反応しちゃった……
Xanひどすぎです。余りにも人口少なくて 一つしか戦場組めなくていつも入れません・・・。
確かに、EQerにはAho多いね。
でも、そんなEQ強くないと思うけど。
anti unit多いしね。
>>598 last timeにpegはEQより全然ダメでしょ。
gaでroc落とすなら、ありかもしれんが。
>>608 確かにちと辛いな・・・。
もはや神が介入しない限り改善されないようにすら見える。
凹みすぎて辞めていく人もいるだろし。
それでも国バランスを見直さない根糞。
過去にも同じ問題を何度も抱えているのに改善できないので、
期待は出来ないと思う。移住するのが吉かと。
>>610 有り難う。でもほんのちょっといい人も居るしもう少しガンバリマス。
Xantはgood playerも少なくなり 強いregもなく、改善は難しいね。 Talisはreg枠4つほど空いてるけど sta/ba/zd/gods/nwと、どれもregだけで戦えるのに比べて Xantはfullにreg枠使って、どれも中途半端な感じ。 とりあえず、そこそこに戦えるregを合併したほうが良いと思う。
まだ、Newbie星に居ますが2国の方が漁夫の利阻止等なくて フルバトル4つくらい出来てます。 結局ポリティカルな同盟とか停戦とか機能しないねぇ。ベータの頃の 6国体制とかどうだろう。 って、あれが問題だから今の形に落ち着いたんだっけか・・
ボコリtimeとか作ったらどうだろうか? あまりにも勝ってるregは上位1〜5位は、2週間に一度ぼこられる。 勝てないregは楽しい。ただこれだとボコリtimeにregを抜けるとかわせる。 そのためにreg自体を少し変更。 war roomでpledgeするみたいに登録しなきゃ逝けなくする。 そして一度登録すると三週間は抜けられないようにする。 ボコリルールは、ボコられる国は15人までしかreinできない。 ボコルくには22人。LVは関係なくする。 ボコり期間は一週間。 この場合、その期間log onしない人も増えるだろう。しかし問題ない。 それはそれで平和になるからw さらにボコられる国はcraterの位置に「反逆集団」として国家を建設する。 などとありもしない話を長々と書いてみる。
傭兵システム&建国ルールの採用ってどうよ Xanがつぶれて新国家建設→新国家に人材が流出して他の国がピンチ とか…… でも、新国家が一番ヤバいか 新国家に優遇措置がないとつらいね それ以前に傭兵ルール採用するとみんな傭兵になっちゃうか
なんか今のXanはベータ後期のQuaruみたいな感じするね。 あの国は上位惑星じゃ人数足りてるにもかかわらずいつもCap lockされてて 結局バランス調整のために中位惑星に降格させられたよね。 まぁ、でも中位惑星とはLv差がありすぎて他の3国を常にCap lockしてたけど・・・ Mrikia滅亡しちゃったし・・・(バグだったけど 当時のQuaru住人からしてみれば、地獄から一気に極楽にいった感じで 結構楽しかったけどね〜。 やっぱ問題アリだったよな〜。 もし、また新惑星作るんならベータの二の舞にならないようにしないとね。>Nexon
新イベント開始
618 :
610 :02/04/27 05:05 ID:mazZ34lY
このイベントいいかも。 44が最優先なので他のエリアはフリーになりやすい。 強いRegも44に集まるだろうし。 Xan盛り返すチャンス!?
血の池のときもxanは強かったよ
人多いなおいいいいい
621 :
548 :02/04/27 07:14 ID:t/M/1Pvk
>>609 >確かに、EQerにはAho多いね。
>でも、そんなEQ強くないと思うけど。
問題は、そんなに強くない上にahoな「味方」がいることかと。
怖いのは「味方の」腐れEQer。
でも、普通に操作すればDefのEQerってけっこう怖いよ。
>>598 >last timeにpegはEQより全然ダメでしょ。
last timeでもPOCCERとしてなら価値アリ。
敵陣奥の手薄なPOCにCloakかけたままで突っ走るのはPegやGhastならでは。
ステータス次第で、POCCER仕様のPegはかなり硬くなれるし。
もちろんDef主体ならEQのほうが役に立つけど、Pegも捨てたもんじゃないよ。
動きやすいMAPなら2〜3個のPOCを掛け持てる。H武装のGGなら火力は悪
くないし、Defに回るなら耐久力の無さは致命的な問題にならないからね。
1:1のPOC Defなら射程の長さも生きるし、狩り残しのArbやBall仕留めに
行ったり、ギリギリの状況で味方のPOCを繋ぎに走ることもできる。
まさかのタイミングでPOC繋ぎに来たPegやGyrpが神に見えることもあるでしょ?
といっても、わざわざDefence SetupにPeg持ってくるのは疑問だけどさ。
残り6〜7分で後方見回りはじめて、そのままlast timeに居残ることも
多いんじゃないかな。そんなときは無理にユニット交換して貴重な時間を
ロスするまでもないよ。残り1minで入ってくるPigより、残り3minから前
線にいるPegのほうが、地味だけど意味のある活躍ができると思う。
ま、時計見ながら考えた結果なら、誰が何出そうと漏れは文句ないよ。
622 :
548 :02/04/27 07:15 ID:t/M/1Pvk
ごめん「
>>598 」の部分は無視して〜(最近こんなんばっか)
>>603 >そういやMothぜんぜんみなくなったな・・・。
EQの影響で、主戦力級だったMOB系が、いまやほとんど2流だね。(藁
以前Laser Moth mk9持ってたころはEQの2setぐらい殲滅できたんだけど、
売ってしまった今となっては、育て直すことも難しい...
いま「超2流」って言ったら Behemoth、Leviathan、Chimera、Phantom、Sapper、
Virus、Eagle、Condor なんてところかな。愛好者も多いけど。
レアの登場で Sapper、Eagle、Condor あたりは救われなさそうな予感...
と、無理矢理EQから話題をそらしてみる。
>救われなさそうな予感... 「救われそうな予感」の間違い。 スマン、味方のEQに突っ込んで逝ってくる...
さっぱーの地雷を返せ−ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン
>>623 cloak SD sapper は一流と言ってくれよぅ ...((((((つДT)ウワァァン!!
なんかレアアイテム絡みのイベントが始まったっぽい。
(漏れはログインニュースがバグって表示されなかったのでわからん。
どなたか詳細plz)
でもALBのAirmineもなくなったからチョットほっとしている漏れ Terminus社がなんかやったらしい。人数増やしてMineがつかえなくなったと。 (読解力 低)
「王の丘(King of the Hill)」イベント開催中
今週末、初のFaction固有アイテムの争奪戦が行われています。
Dorian Light Manipulation社は、新しく開発したMobile用Cloaking装置を、マップ中央地域(inner ring provinces)を最も長く占領し続けたFactionに提供すると発表しました。
各FactionはDorian社に対し力を誇示すべく、熾烈な争いを繰り広げています。
King of the Hillイベントの結果は、War Roomでチェックすることができます。
King of the Hill Event Results.
ttp://cloud0.sgalaxy.com/SG/warroom/event/koh_event_stats.pl
上のは思いっきり意訳。精度も自信なし。 正式な訳は「1ですが氏」か「newsbie氏」の降臨をマテ。 さっきXanがCraterに40人もたまってた。 イベントになるとXanは強いなぁ。
>>629 前のイベントでもXanはCraterに溜まりまくってたからね。
「みんなでPocの上に乗ろうぜ!!」
とか言って戦闘前に80人全員でPocの上に乗っかってSS撮ったりしてたよ。
で、その直後戦闘開始してCrash・・・
もうね、アホかと・・・バカかと・・・
でも、そんなsuckなXanが好き(らう"
冬を迎えたXanに残ってるヤツらって、ほとんど酔狂なヤツらだからねぇ…… このイベントで酔狂軍団の本領発揮か? と思ったらItuの1人勝ちっぽい Tali、Voraのみんなもがんばってくれないと…… XanはしばらくのあいだCraterに近付くことも無理っぽい
>>631 そんなXanでも阪神のように良い指導者に恵まれれば
連勝街道まっしぐらになるのかな・・・?
だれか、星野監督みたくウチ等を勝利へ導いて♪
「よっしゃ、オレがOLになってXanを救ってやるぜ!!」
っていうアツイ人大募集中!!
阪神ファンなら更にgood。
Talis、Vora、そしてXanの同志よ 愚民どもの独裁を許していいのか!? さぁ同志諸君、立ち上がるのだ! 我々は今、団結を必要としている! 力を合わせてIturonの独裁を阻止しようではないか!! ……とか言ってみたりして
Faction固有アイテムの争奪戦って言うけどさ、最終的には各国に バランス良く配分されると思うんだよ。 だから、今回の「Mobile用Cloaking装置」役に立たないとしたら、 今回の勝利国はハズレくじ引くことになるよね。 いや、そんなことはないと思うんだけど、TecLv50のアレがアレだ し、Cloak用Biodriveの2機種の差もアレだしさ...
つまり、あれか。アレがあまりにもあれなのだからって、 アレほど情けなくなるようなアレになる事にはならないだろうな。 まぁ、イベント終わった後に皆がアレなければいいがな
NOTICEより King of the Hill (キング・オブ・ヒル)イベント始まる 1. 惑星Morganaのクレーターは King of the Hill イベントの領域に変更されました。 今週末の間、最も長い期間、最多数の中心地域を保持したfactionは新しいfaction特有アイテムを勝ち取ることができるでしょう! このイベントに向け、クレータは戦闘時間 20分の 3 POCに変更されました。 また、他の中心地域の4倍の価値になっていますが、7つ全ての中心地域を保持することが最大の利益です。 factionのランキングは www.sgalaxy.com の War Room でチェックすることができます。 このイベント期間中、Albatrossのalt-chargeとSapperのmineは取り除かれます。 2. イベント期間、各戦闘のfactionごとの人数は20に増やされます。 Gameplay changes 1. Anti-gravityのエネルギー消費が若干増加しました。 2. Earthquakeのエネルギー消費が若干増加しました。
637 :
名も無き冒険者 :02/04/27 16:53 ID:bdlnP0Ss
阪神ファンだって(ププッ コラー、笑うなー
ひまだねぇ・・・
床屋から戻ったらつながらない。。。 そしてTalisが着々とトップに近づいてる うーむ
Talisの罠・・・・か?!
Nexon BBS より Research Competition まず、DLM製品の購入に対して、全てのコマンダーに感謝します。 我々は、皆さんの働きを高く評価しており、これからも高品質の製品を製造していくつもりです。 DMLは中心地域を研究しようとしていましたが、クレーターでの戦闘が増加し、頻繁に領有権が交代するため、調査を実行することが不可能でした。 これより、DLMは、中央地域へ立ち入る時間を最も与えてくれるfactionに、 我々のAdvanced Cloaking Device技術の独占的な取引を提供します。 ご協力、感謝します。 Samuel Dorian 3世 チーフ・コマーシャル・オフィサー Dorian Light Manipulation社
Nexon BBS より Note on Albatross, Sappers and the Event King of the Hillイベントは、あらゆる面でリミットを圧迫する大規模な戦闘を発生させるでしょう。 AlbatrossとSapperのmineは、イベント期間中のみ使用不可能になりました。 これらはイベント終了後に復帰するでしょう。 今度のパッチで、これらのアイテムの問題点は修正されるでしょう。
あ、みんな入れないんですか・・・自分だけかと思って あせってもう一つのヒーロー作っちゃった(そしてこっちも入れない・・・)。 入れる様になったらここにカキコしましょう。
PlanetSGのBBS見たけど、あっちの人も入れないみたい。 ログインサーバーもゲームサーバーも落ちてるみたいだね。 もう1〜2時間もすればSG Teamの出社時刻だろうから、手を打ってくれ ると思うんだけど... イベント中だし、土曜だからって出社しないことはないでしょ。
ついにTarlisがLeaderになったな。
そうこうしてる間に、TOP は Tails に。 漏もログインできねー。
CDキー、新しくした? >つながらない人
むむ、いつ復帰するか、、、というかアイテムだめぽ? ∧_∧ ノノノノ -___ (;・Д・) ソード (゚Д゚ ) ─_____ ______ ̄ (Medic ) オトシタゾ 丿\ノ⌒\ ____ ___ | | | ゴルァ! 彡/\ /ヽミ __ ___ (__)_) ./∨\ノ\ =_ .//.\/ヽミ ≡=- ミ丿 -__ ̄___________ (⌒\ ノノノノ \ヽ( ゚Д゚) ゴルァゴルァゴルァ! (m ⌒\ ノGhast/ / ( ∧ ∧ ミヘ丿 ∩Д・;) (ヽ_ノゝ _ノ
>>647 CDキー新しくってどういう事ですか?。
皆入れず、その間にcrater持ってたTalisのpointが増えてるのかな。 それとも、一部入れてる人がいるのだろうか。 暇だ。。
暇なんでPlanetSGのチャット覗いてみた。 みんな暇らしく、見たことのある名前のヤツらがスゲェ勢いで チャットしてた。 サーバーダウンの話題で持ちきり、なんだと思うが... 読めねぇ。
こんな調子だと 「イベント中に不手際があって、ポイントの集計が公正にできなかった」 とか言って、すべての国にアイテムが配備されそうだね
来週またイベントかも。
なんだかしらんが、入れたよ
現在63人、戦場なし LOL
Ituがクレーターに初到達、Voraと交戦中
はーとにかくよかった
一時間天下のTalisタンハァハァ
今日BAとやった。 InfilImpでPOC取りに行ったら、Mothがブロックしてた。 隙間だらけだったので、AntiGravをOnにしたままMothの隙間に潜り込んだが、 Mothは味方だと思ったのか無反応だった。 おそるおそるAGをOffにしてPOC開始したが、まだMothは無反応だった。 さすがのBAも人材難なのだろうか。 そこへ10体ぐらいの敵Revが来た。 漏れのPOCに気づいた様子なので、1体だけ残してAGをOnにした。 敵のRevはMothを巻き込みつつEQを開始した。あわてて動くMoth。敵陣営の Chatではどんな罵声が飛び交っているのか、想像するだけでも楽... 恐ろしい。 いま思えば、あれはBAの「血の粛清」だったのだろう。 Ituronでよく見かける「腐れEQ」ではないハズだ。だってBAだし。 石川や浜の真砂は尽くるとも 世にEQのネタは尽きまじ。
■4/22 Defensive Measures Removed [Galaxy Press] 数日間の戦闘ののち、指揮官たちは高い防御水準の維持は割に合わない事を悟った。すぐに、全 ての内環地域の防御が通常に戻るだろう。奇妙なことに、クレーターだけはこのまま残るようだ。 Dorian Light Manipulation (DLM) の調査陣がクレーターに強い興味を示しているとの噂が広ま っている。理由は誰もしらない。 別のニュース、貨物船はいまだに未確認のグループによる襲撃を受けている。指揮官たちは、こ れがMr. Blackおよびthe Terminus Corp.のしわざであると強く信じている。もしそうならば、 それら全ての資源を得ることでTerminusは何を望んでいるのだろうか? Matte Steel Galaxy Press ■4/23 Abomination Code Winners! [SH(NEXON)] Abomination Codeの抽選の5人の当選者 Magpie Zeroq Vegitol Sold Lostprophets 当たった人おめでとう。当たらなかった人、またの機会をお楽しみに。Thanks for playing. SH ---------- BnBはSHに名前を変えました。
■4/26 Invasion on Property [Terminus Corp.] 最近のDLM Inc.による内環地域への"調査"と称する企ては、我々の資源を掠め取ろうという謀略 以外のなにものでもない。彼らは調査により改良型のmobile cloaking deviceを提供できるとし ている。技術の先導者たるTerminus Corp.は、彼らの主張になんらの根拠もないこと、よくてせ いぜい誇大に喧伝された主張だということを知っている。Terminus Corp.は、我々の優秀な Terminus Biodriveと同質の独自のmobile cloaking deviceを秘密裏に研究してきた。そしてそれ を、DLMの内環地域へのアクセスを最も短い時間に制限したfactionに提供する予定だ。我々は、 知性と良識がDLMび卑怯な行いに勝つであろうと確信を持っている。 Mr. Black CEO Terminus Corporation
×DLMび卑怯な行い
○DLMの卑怯な行い
内環地域:the inner ring provinces クレーター(44)周囲の6地域、クレーター自身
は含んだり含まなかったりするみたい
CEO:Chief Executive Officer 最高経営責任者
>>628 タン、Newsbieタンありがとう。俺も超訳だから微妙なところは原文あたってくれ。
News Feedは現在収集中。
つーことでKing of the Hillの1位と4位が派閥アイテム得られるようだね。
あとなにげに次パッチでmine crash対策入るっぽい。
4位も何か貰えるのか、、
Voraのやる気のなさは、それ故?
今回のeventは、faction全員に利益があるからか
BBの時と比べて、かなり熱い戦いになってるね。
>>663 BAも平均すると上手いし、lvl高いけど
人数も多いし、それ程でもない奴も結構いるよ。
Itu の潜在能力は凄いな、最強と思われた Tails を押さえ込んでる。
shouter が的確に指示を飛ばしてるのもあるけど、やればできるもんだ。
でも、なんでこの時期にイベント開始したんだろう。
日本じゃGWだけど、向こうは関係ないでしょ。ただの偶然?
>>663 必殺仕事人ですな(w
>>668 >Itu の潜在能力は凄いな、最強と思われた Tails を押さえ込んでる。
Xanの潜在能力のほうが驚き。ていうか、TalisはRegi-Battleでなけりゃ
強みを発揮できないだけかも。
例のサーバー停止時間のスコアがなければ、事実上IturonとXanの一騎打ち。
しかし、今回のイベントはVoraの一人勝ちですな。
もうドコも追いつけない。(藁
>>669 今回のイベントではXanの潜在能力が発揮されてると思うよ
日中の数時間だけでItuの24時間体制に対抗してるんだから
それにしても、Xanに人材がもう少しホスィ
あ、そうそう 1位と4位ってのはどうなのよ やる気を起こさせるなら4位じゃなく3位でしょ 4位になるための頑張りようってないじゃん
Xanの逆転トップはもはや時間の問題。 TalisとXanは停戦協定でも結んでるのかな? Talisが全力でIturon攻めてる。クレーターにはXan50人以上が常駐。 Ituronも戦場単位では善戦してるんだけどね〜
>>671 DLM Inc. とそれに対抗する勢力がそれぞれレアアイテムを供出する
というシナリオの都合上、仕方ないんじゃないかな。
3位じゃ説明にならないし。
確かに Xan も凄いね。
Itu の 24時間体制は外国人(この場合アメリカ人以外)に支えられてる
部分が大きいから、それに対抗するだけでも大したもんだ。
、、、vora は、、、
>>671 4位にはTerminus様からスゲェ糞Itemが授与されるんだよ、きっと。
ボアタン (・∀・)イイ!!
>>674 地雷しか回避できない anti-grev とか(w
一応マジレスすると、1位と同等のものが行くんじゃないかな。
多少は性能差があるとは思うけど。
>>675 誤爆?
そういえば、今4位をつっぱしるあの国、財政状況どうなってるのか
気になって仕方がない。
4位の国に対してはTerminus社はTerminusBiodriveの出荷を停止 とかなっちゃうと困るなぁ。
>>677 それ面白い。
このままXanが勝って少し強くなってもいいかな、とか思ったりして。
Dorian系とTerminus系・・・ 漏れはArberなのでTermius企業につく!
vora bannzai!!!
>>678 ではTalis潰しに御協力お願いします
ところで、Abomあたったっていう人が 実際にゲームしてるの見たことあるかい? まさかね糞ン作サクラキャラ・・なんてことないよね?
第一位の国がDorianに最も貢献することになるなら、 その国を一番妨害したと言えるのは第二位の国と解釈するのでは…… よってレアを貰えるのは第一位と第二位が自然かと
「44を長期占有してくれ」という DLM Inc. の依頼に乗らない(=一番成績が低い)事が、 Terminus の求める要件と考えるんだが、、、2位の国は DLM の依頼を受けたが 破れたってだけの事だからね。
>>685 必死で取り合ってるじゃん。
気持ちは分からんでもないが、逃避しないで現実を見ろよ。
CraterをQuick-win Bugで消失 ……フ・ザ・ケ・ル・ナ!
現在Taliが全盛、Ituronを追い抜いて2位になるのは時間の問題。 なんだかんだ言って、接戦になってるじゃないの。Vora以外。(藁
とうとうTalisが2位。 クレーター周辺地域独占で、他国が付け入る隙もない。 やはり本命Talisがイベントを制するのか?
さいきんResetの時間変わった?
我らXanは単なる盛り上げ役の様でした(てへ
Tailsが強いのは夕方〜テレホまで。 1時を過ぎたあたりから一気に弱くなる。 と言ってみるテスト。
今夜が勝負ってことだな。。。 ん?Xantが元気になる時間帯じゃないか?(藁
コ・ン・ヤ・ガ・ヤ・マ・ダ・! ってことか。がんばれー どんなのがもらえるのかチョット興味はある。 MOTHのCLOAKとかあったなぁ・・
ううむ、tails 全然人が減らないね。 というか、せっかく 44周辺の土地に進行できても、 lowbie ばかり rain してマトモな戦闘ができない罠。 、、、こういう時ばかりは入ってこないで欲しいかと。 あと shouter は何をしてるんだ!?
>>690 AM4:00くらいでしょ。
server reset直後は、数秒間free pledge状態なんだよね。
Xanから抜け出したい人は、お試しあれ。
このイベント楽しい・・・。 根糞とか言ってたけど、あやまります。 Stallに意味があって、みんな率先してやるのは良いね。 ずっとStallしてたお前!良い仕事してましたm(__)m
昼夜逆転してしまいました。明日大丈夫かな。 てな訳でちと寝ます。
このeven面白いと思うんだが、ちょっと無茶な気がする。 なんかね、なんかですよ。かってるituronからはおもしれーとおもうけど。 あまりKING of the hillって感じじゃない。 むしろFool on the hillってきがするのはおれだけか? xantはこのeventがきっかけで結束力などが生まれ強くなった。その点では良かったと思うね。
イベントは良いんだけど、Voraは。。。。(以下略) 楽しそうで良いな とりあえず、鯖リセットの時にPlede試してみます 良い情報ありがと>696
>>690 夏時間の影響かもね。
>>669 そう言うなよ。Ituronだって最近はパッとしてなかったんだし。
Talisが一人勝ちしてたら漏れも文句言ったと思うけど、今回のイベントの
主役はXanとIturonだったと思うよ。久々に熱くなれるいいイベントだった。
このイベントは月曜AM0:00で終わりなのかな?
だとしたら残り3時間半だから、もうIturonの当確だね。
CFで盛り下がったかな・・・。 難しいな、負けても文句。勝ちすぎても不満。 部屋の掃除でもしよっと。
このCFがずっと続くと。。。良いかもしれない
いやー、今下の星にいて4:00AM(JST)でHonor920だから、
プレッジだして、メダルもらって上に逝こうと思ったら午後10時に
情意惑星に逝っちゃったもんだから、Honorメダルもらい損ねてさ。
>>695 わるい。漏れかも。
>>704 説明が悪かった・・午後9:00頃Pledge出してあと7時間でHonor1000をもくろんでいたんだが・・
TALIとXANのCF終わったと思ったら 今度はVORAとITUか 次はITUとTALIかな
いや、ItuとTalisはCF組むことないだろう
しかしこんなに人がいるとは思わなかった(藁 こういう意味ではイベントマンセーかな。
結局Hamberger's Hillのイベントってなんだったんだろう・・ ところであの時間ってどうゆう計算してるの?昨日から24時間しか 経ってないのにもう87時間も差が開いちゃってるし。
>>709 44が1分あたり4分、その周辺6地域は1分あたり1分の追加、という計算。
、、、このイベント、いつ終わるんだろう。
>>710 おう、なるほど。
このイベントって元はといえばMineのCrashだよな。
Mine Clash Patchがあたるまで延々とするんじゃ・・
またTalisが・・・ Ituがんばれ〜〜
Talisは時間帯で差がありすぎ いつまで続くのか、詳しくは知らないけど -56hって、もう無理なのでは。
56hなら5時間で挽回可能かと
>711 Craterあたりで40vs20とかが発生するからmine不可にしただけだよ。 Crashを利用して領土得ようとするやつらがいるからね。 むしろ、パッチとともに来る(はず)のレア購入ポイント獲得戦の実験を兼ねた パッチ遅延のごまかし第二弾と思われる。 Mineにあたるパッチって、ダメージバグの修正がメインじゃない? Crash対策に関しても、さんざん文句言われてるから何かするかもしれないけど。 一部の日本人が言ってるairmine便利すぎっていう認識はNexonもってないだろうし。 そう思ってるんならとっくに修正してるだろうからね。
現在、Ituが他の3国をcap状態。どーなってんの??
717 :
名も無き冒険者 :02/04/30 07:24 ID:HUCmmv7k
イベント面白そう・・・ GW帰省中だからSGできないよ・・・ ISDNでプレーする気になれないし・・・
>一部の日本人が言ってるairmine便利すぎっていう認識はNexonもってないだろうし。 確かにそうだね。ChimのレアMiscにAirMineが追加されるぐらいだし。 漏れはManta持ってるから、AirMineが便利すぎだとは思わないよ。 AlbのLvにもよるけど、2set×5分ぐらいで撒いたAirMineを1〜2分でクリアできる んだから、ユニットの稼働効率で考えればAlbが気の毒なほど。 とはいえAlbの硬さにだけは辟易するなぁ...
イベントが終了したね。 結局Ituronの勝ち。 勝利への意欲がないVoraとCFできたのが勝利の要因か。(藁 イベントは終了したものの、AirMineは次回パッチまで使えないまま。 もうしばらくAirMineの無い快適な戦闘を楽しみましょう。
Itu 優勝おめ。
今回のイベントで思ったこと。
AirMine無い方が、戦闘が生き生きしていいなぁ。
>>717 漏なんかAirH"(32k)でやってるんだぞ、この贅沢者〜(w
うお、loggerとlagger間違った
うーむ H"の32kでゲームになるかな? 漏れはLagLagで話にならないから H"でつないでるときはCavingだなー
>>722 いや、lagger で logger なんだなこれが(哀
>>723 家に帰ればADSL(8M)なんだが、会社でコソーリやるときはH"なんで(w
でもそんなlag酷くないというか普通にプレイできるよ。
H"の品質はプロバイダーによるところが大きいみたいだよ。
Ituおめでと。 二日目あたりの、一気のリードが効いてたね。 Voraに助けられた部分もあったと思うけど 人数と団結力と根気での、勝利でないかな。 Talisは、全然ダメな時間帯があるから 今回みたいな、長期戦になると勝つのは難しいね。 それと、Xantには結構苦しめられたよ。 eventのcloakって、どうなの? Voraがgetした方は、かなり使えないって聞いたけど。。
event cloakはスペース12食うから、Hi-Clout向きかな、
Di@nか。。。IIJも対応してくれればなー HP見てるときでも転送速度5B/s。。。5kB/sじゃなく5B。。。最低時でだけどね 良くても1k出るかどうか
ナンダかんだ言っても20vs20が面白いのかも。 mineはEmpだけ残して要らない!!かも。(mine厨にはつらいが)
勝ってるからかなぁ。メチャメチャ楽しい。
>>729 そういうあなたはもしかしてXanをCaplockしている某派閥ですね!
Xantにそろそろ帰ろうかな。。。 かなり厳しそうだし、もうちょっとLvl上げしたかった
>>732 ワロタ
北朝鮮おもろすぎ
ついでに撒きすぎてcrashしちゃえ!
>>733 そのまま戦争もリセットされるとなおよし。
そういやEvent賞品のCloak装備ユニットなんて見かけないね。 Cloak MothがIturon名物になるのかと密かに期待してたんだけど。
もともと、Motheってエネルギーの消費激しいから 使わないんじゃ?
ねぇ、もしかしてEvent Cloakって役に立たないわけ?
あれ。漏れのInventoryには何もない・・・
>>738 Labで売ってるよ。TecLv50でMob系一般のMiscだよ。
Ituron's DLM CD Tech50 EnergyUse35 Weight20 Space12 Com10 搭載できるのは、CloakingDeviceが搭載できるユニット(Moth等)のみ。 ちなみに CloakingDevice は Tech50 EnergyUse35 Weight20 Space20 Com8 、、、Clouterでないヤツは使うなってこった。使えねー。
CloakingDevice の EnergyUse は 30 でした。すまそ。
>>739 ,740
ソンナSpaceナイぽ・・・くぅ・・・
でもサンクスでございます
EventCloakDeviceがSpace12なのは GryphonMk-9がSpace11だからなのかな… ま、こういうどうでも良いItem渡したほうが、 バランスがたいして狂わないから運営としては間違ってないのでは。 ……イベントへの積極性を削ぐのとは別だけど。
くそぉ、オレなら使いこなせるんだが……、そのアイテム
Mk9 moth でLaser、PhaseつきさらにCloakっての出来るんでない? ItuにClouterでMothもってる人いないのかな。。。 普通Wraithだよな(藁
>>744 Ituronにいらっしゃ〜い♪
>>745 可能です。実際にやっている人がいます。
でも今日日mothの脅威はeqやpigですので、cloakとHPのトレードオフは
割に合わないと申しておりました。
Cloak LeviathanとかCloak Ballとかドウ?
>>747 どちらにも付きません(w
イベントcloakが付けられるのは、素で CloakingDevice が付けられるやつだけ。
relicで、国変えってできる? monoからうつりてえ。
今日のNews 「Event CloakDevice Fix」 、、、絵が変わっただけちゃうんかと、小一時間(略)
識別が容易になったとユーザーからの声が山ほど寝区村に。。。
パッチまだですか?
パッチは来週の 水曜あたりらしいよ
SG Weekly Updateより(PlanetSGからコピったけど、もとはBBSかな?) ---------- Hi Guys! この前の「Bloodbath」と「King of the Hill」は楽しんでもらえましたか? お待たせしていたパッチも完成に近づき、来週の中頃を目指して準備中です。 さらに、前回のVoteの結果に基づいて、中級惑星を実現する新方式を検討しています。 私たちはパッチの提供以後、短期間で中級惑星を実現したいと思っています。 新しい惑星システムには、一つの国(Faction)がいくつかの惑星で領土を支配すること ができる「銀河帝国システム(Galactic Empire system)」が採用されます。 これにより、時間帯による人口格差の問題にも対応できるでしょう。 新しい「銀河帝国システム」では、プレーヤーは自国が土地を所有する他の惑星へ旅行 することができます。現在の惑星が人口不足の場合、もっと人口の多い惑星に移動する ことができるのです。 新しい「銀河帝国システム」は、今後もますます進化発展するShattered Galaxyが提供 する刺激的な要素の、まさに1つなのです。 SG team ---------- 毎度ながら翻訳精度は保証しない。 ま、名無しで翻訳してるヤツのは信用するなってことだ。(藁
移動先は人増えるけど移動元は減る。 まあ、昔みたいに一服しながらエネルギー充填 「そっち景気どうよ」 「日本は景気わるくてね」
3惑星で2faction 合併の組み合わせは Talis+Xant+Relic Itu+Vora で、ほとんど決まりらしいと聞いた。 正直、つまらなくなりそう。
Talis(8)+Xant(3)+Relic(1) Itu(5)+Vora(6) 主観で決めた数字だけど。
・・・monosはなくなる?! (・∀・)イイ!!
8と3と1足すと 8 5と6足しても 6 のような気がする・・
>>696 3:55〜4:05でずっとマクロ組んで試しているんですが、できねっす。
これネタじゃなくてホント?。誰か成功した人いますか?。
>759 RelicとRelicasは違うぞ、RelicはNewbie惑星の名前。Relicasは勝ち組の名前。 それよりも、HeroLevelが12までしかあがらないRelicを合併に入れる必要あるのか? Newbie惑星はこのまま放置でよさそうだが。
攻撃の時ってやはり位置取りとか間合いとかテクいるんだろうか。 それともあの攻撃失敗の多さは確率なんかな
>>764 ゴメン・・Lagでした。今日はじめたんですが何分訳分からなくて。
GWにイベントぶつけられるのもよしあしだなあ。イベント終盤は全然プレイ できなかった。 ■04/29 King of the Hill event ends! 1. King of the Hill イベント終了。クレーターは bloodbath 状態へ復帰。 2. Air mineは次パッチまで無効化継続。 Vora Terminus CD Tech50 EnergyUse20 Weight20 Space20 Com8 こっちはグラフィック同じで紛らわしい。1位と4位だけってのは不公平だから 何か救済策があると思ったけど2国制になるのか。 パッチもうすぐということでレアも出揃ってきた模様。Leviの2属性シールド なんか面白そう。時期的にパッチ後の戦争前後に3度目のreincarnationか?
>>763 射程内→射程外へ移動してる敵を撃つと当たらないことがあるよ。コーン
型のセンサーの場合、後ろに射程内の敵が居ても自動では撃たなかった
りするので適宜向きを変える。敵を狙うには右クリック。それから地上だと
段差のダメージ差がかなりあって下から撃った攻撃はかなり弱くなってる
ので注意。装甲値以下の攻撃は1ダメージにしかならないので100ダメージ
以下の武器はそもそも相手に効いてないことも。
>>768 なるほろ!サンクス!とりあえずぞろぞろたくさんつれて歩いてるので
武器が初期装備のままだ。戦車とかを空輸で運ばれるとつらいな。
>>769 一つアドバイスするけど、一つの兵種だけを上げない様に注意してね。
上の惑星に上がった時に苦労します。
歩兵・車両・航空・エイリアンを均等に上げてから移住してくんさい。
771 :
名も無き冒険者 :02/05/05 10:50 ID:OdzOOKJg
なんかみなさんいつになくおだやかですね(笑 がんばってもりあげていきましょう。
>>769 上の惑星ではいろいろ固いのがワープしてくるよ!
>>767 Rareといえば
GhastのRareが・・・なんすか、あのビッミョーなArmorは・・・
APなら納得できるが、cdからみてそうでもなさそうだな・・・。
国合併されたらOLとかCouncilとかどうなるんだろうね
なんか合併後の心配カキコが多いけど 派閥の合併って確定なの? 原文にそれらしい事は書いてないと思うんだけど
合併確定アナウンスは公式には見当たらないな。 ・”2国になっても中位惑星がほしいか?”というexit poll ・”exit pollのレスポンスを見て中位惑星の設立”というWeeklyUpdate という状況証拠から推測されるとことではあるが・・
追加されたrareって、けっこうインパクト高いのが多いね。 漏れ的にはMothのAnti-Gravが気になる。 LicheのBeacon DetectorもFalcon使いには脅威か。
G....Ghastのrareが・・・真空斬りが・・・ RANGE5mになってる!寝糞ンのバカー! しかもRANGE以外変わってないから普通に使えない武器だし! ウワァァァァァン ・・・・AP? arm160位までしかいかないんだからfp200位のAPより ghastだったら500weaponの方がいいでしょう・・・どっちにしろ×
778 :
777 :02/05/06 12:57 ID:FLMxsx/2
思わず777ゲットの嬉しさも忘れて嘆いてしまったよ
>>777 用途次第では使える。っていうかMantlet殺し・・・。
汎用性はないけどなー・・・
H-Weaponよりは多少軽いからMA低い奴には選択肢になりうるかもしれない。
でも、こんな武器いらねーな(藁
前あったHawkのRareみたいなGraphicカコイイ武器あるといいな。
>>772 も書いてるけど、CoolDownの短さを考慮すれば、
APとは考えられないと思うよ。
もしAPなら強すぎじゃないかな。
ジャブ的な質問ですがAPて何の略でつか?
Armor Piercing の略で、相手の装甲を貫通するっつーことでOK?
ストレート的な質問ですがTac120で残りEdu25、MA66なんですがEdu無いと困ります?
>>783 一般的には残りはEduに振ると思うよ。
Cloutに振っても中途半端になるかもしれないしね。
でもmoth&Rocとかで、11体のmothがPhaseしてきたりすると
last Poc取ったりするのにかなり強力かもしれないけど・・・
ってか、Def側からするとかなり脅威かな?
そう考えるとCloutに振るのも悪くないかも。
>> 784 単なるつっこみだが Pocに乗れるのはMothの図体からみて4体程度。 2Roc10MothでPOC2つ同時にねらうっつーのはどうよ。
>>783 Tac120ならEduがなくても活躍できるけど、ユニット選びに自信がなければEdu 40以上は欲しいかも。
Cloutはドカっと振らないと効果が薄いので、重視しないつもりなら徹底的に振らないことをお勧め。
Mechは振りすぎても効果が効果が薄いので、なにか信念があるのでなければ振りすぎないことをお勧め。
多少ヘンなステータス配分をしても、ユニットをしっかり選べば十分活躍できるよ。
ヒーローリセットも有ることだし、せっかくなら個性的なステータスを満喫してみては?
すべて60にするといい感じ。nexonのバランスはなかなかすごいなって思った。 そのうえでじっくり考えればいいと思う。tacは20区切り。clout EDUは偶数。 mechは気分。120 6 50 60とかにすると普通に強くなる。120 24 30 60 にするとマニアックにつよくなる。そんな感じだと思う。
なるほど、今からCloutに全部振ってMothがどのぐらいまでUPGRADEできるか 調べてEduに全部かCloutにもちょっと振るか考えます
PSGから「ShatteredDesigner」をダウンロードすれ
保守あげ
791 :
名も無き冒険者 :02/05/07 09:53 ID:ndIYb.BA
>> 785 それってPOC defenderいなきゃ良いけど IMPとArbがいたりしたら両方取れずに終わる可能性ありありで ちょっと冒険だよな
本日のVote どのユニットがパワー不足だと思いますか? ○ Phantom ○ Condor ○ Trebuchet ○ Falcon ○ Other そりゃアンタ、本命Phantomの独走でしょ。
いやいや、Condorにももぅ少し日の目を見せてやりたいだろ〜。
レアアイテムすら発表されていないtrebも・・・ falconは絶対強い。レアアイテムおそらく名前に全部Silentってついてるから Phantom仕様の武器だし
Condorは話題の超強力Rare AGがあるじゃん。 今日XanがCondor 4set飛ばしてるの見たよ。(藁 Falconが弱いと思ってるヤツは、ただの厨でしょ。 AA仕様のFalconは十分に強いし、Rareで攻撃エフェクトが見えなくなったら かなり強力なユニットになるんじゃないかな。 Terbって、やっぱ使いにくいのかな。使ったことないけど。 でもPhantomの弱さは格別だと思うな〜 Rare武器の射程があと3mぐらいずつ増えないかな〜 それでも使う気になるかどうかは微妙だけど。
ふと、Condorのデータ見てて思ったんだが RareWeppon付けたらFS付けるのきびしくね? Complexityが20って。。。52のヤツは重いし 52付けたらArmorもエンジンもショボクなりそう RareのTL80にCom60ってのがあるからこれ使えって事かな。。。 でも、これも重いんだな、非常なり寝区村
>>795 trebは一回使うとわかるよ。確かにarbよりは硬いけど
武器を対地、対空と装備するとPhasicPlateはUQ120のmk-5まで装備できない。
かと言って武器を片方にすると武器の性能的に
tech120のバレルを使えば射程ではarbにこそ勝るけど、3m程度。
その他は目も当てられない。まあ確かに使い方なんだが
データ的に見てかなり使えないのは事実。
そして致命的なのがセンサー装備が存在しないこと。
視界が一切無い為jammer中は3m横を敵が通っても感知できず、
何より砲撃の範囲が最低(照準のグラフィックの範囲のみ)になってしまうのが痛すぎる。
元々arbやballより攻撃力が低いtrebにとってさらに攻撃力の低さに
拍車を掛ける材料だね。
センサーが装備できるだけでも十分使える部類のユニットに化けるとは
思うけど、いかんせんレアアイテムすら発表されていないからね。
まあユニットレファレンスには砲撃ユニットのセンサーは元々載ってないし、
ただ単にNexonの不備でレアTrebセンサーが表示されていないものと思いたい。
MiscやSpecialのスロットなら開いているから装備は可能なんだよね、物理的には。
798 :
某T :02/05/07 13:39 ID:8b4EJ0yk
Condorを強化するなら、Formation対策をなんとかしてくれ と思うのはオレだけか? Pigの1 unit Formationに対応できるだけでも十分だと思うんだが…… FSの標的部分は範囲1mでもいいから範囲攻撃にしてくれヨ
799 :
797 :02/05/07 13:45 ID:fciEubxU
あ、trebレア出てるね、偉そうな事書いてスマソ 射程が延びるのか・・・66mまで伸びるとは う〜ん、だけどやっぱりセンサーがほしいな〜
>>某T 今、Condor使ってる? 最近あなたのCondor飛んでるの見かけないんだけど・・・ FSの上手い使い手がlast pocにRocやpigやAAが集中してる時に Condor持ってきてくれると滅茶苦茶心強いんだよね。 rare出たらCondor使いはみんなAGになりそうだけど、 やっぱりFSで空中を蝿のように五月蝿く飛び回るAirユニットを一掃する Condorはlast pocの攻防には不可欠かと・・・
>>799 そこまで愚痴りながらもtrebを売らないのは、やはり「愛」でつか?
802 :
某T :02/05/07 17:09 ID:8b4EJ0yk
>>800 使ってるよ
でも……、やっぱFormationはつらいね
Alt-QしたHawkとOwlにタコ殴りされてるよ
む、日本人Regi最後の砦(?) aRea88消滅(藁
>>803 え?マジ?漏そこのメンバーなんだけど、、、
(くそー今ネット繋げねぇよ!)
つか、毎日15人以上アクティブなregが潰れるって、、ミスなんじゃない?
、、、って速攻で復活してるし(w
しかし、こんな時期にあんなVoteやるってことは... パッチはまだ先なのか? はやくパッチ来い! 漏れのGrypが火を噴くぜ。たぶん。
現在私のステータスは5/80/64/40です。 こんな感じにCloutやや高めのEduもあるよ的なヒーローを目指しています。 こんな私が買うAAは何がお勧めでしょうか?。 ちなみに、Hawk→Owl→Eagle→Hawk→Falconと流浪しています。 もう自分は何がしたいのか訳が分からなくなりつつ。 先輩方アドバイスをお願いします(T−T。
>>807 AAは数が勝負だからそのTacではあまり活躍は期待できないと思う。
Cloutが生かせていると思えるのはOwlかFalconかな〜。
809 :
名も無き冒険者 :02/05/07 23:18 ID:e0ZvubcI
強力なHawkを使うにはMA70が必要。 (Tech91+WeaponとTech92Armor装備) AAに関してCloutが生かせるのはSpaceが少ないFalconだけだけど、 OwlもLowMAでも何とかなりそう。 OwlはH-Weapon+Tech92orTech62Armor、 FalconはH-Weapon装備でMk-3が作れる。 とりあえず「ShatteredDesigner」ダウソして自分でもシュミュレートしる。
OwlはClouter向きかと Mk7になるとHealth8k、FP380ぐらいになる たいていのAAは一斉射撃で落ちる こっちはArmorもそこそこ有るから余り痛くない A/F付けないで武器のランクを落とせばHealth10kいくかも
>810 Condor使うにしてもMA足りないね… WeaponをNormalWeaponにするかHealth/Armorを落とすかのどちらか。 Health/Armor重視にしてもOwlより少し硬い程度にしかならない。 5/80/64/40だと残り47あるけどそれは何に振るのかな?
>810 Tacは最低でも20は入れといたほうがいいと思う。 40/80/64/ 52 がいいと思う
arbをrockでワープさせるのってどうやるの? 他の人は出来るのに自分だけ出来ない。
>>814 念力が必要です。ちゃんと念力に30振りましたか?
じゃなくてArbにPhasic Plateつけないと。
816 :
某T :02/05/08 01:25 ID:KVYhssg.
MA42でCondorを使ってますが?
某T氏は愛でCondor使っているのだから、 どんなステータスでも特に問題は無し。 君も「愛」にHeroPointつぎ込んでお気に入りのUnitを使い倒そう! まあそれはともかく、このステータスだからこんなUnitが使えるでなく、 このUnitを使いたいからこんなステータスという振り方の方が、 納得いく振り方ができるのではないかな。 私はHawkの為にステータス調整してPoint振ってみた。 今まで製品版で3人Hero作って消したけど、(平均Lv30All二人とLv45All一人) 今回のHeroには満足している。 もし次回Reincaneteしても今のステータス軸にした振り方にするつもり。
>> 807 Hawk, After Burner つきOwl、Falconあたりで Hit&Awayをするのがお勧めかな。 Hi-tacの数のパワーには正面から戦うのは避けたほうがよいかと。
News Feed =Blood Bath= ・Terminus社のCEO、Mr.Blackが資源のTerminus Corp.への帰属を宣言。 ・資源輸送船ハイジャックさる! ・中央地域防衛増大計画進行中。 ・中央地域における防衛手段の増強完了。 =King of the Hill= ・高い防衛手段の保持がコストの割に効果的でないことを指揮官達は実感した。 ・Dorian Light Manipulation(DLM)社の研究員が内環地域に強い興味を示した。 ・Dorian社は、内環へのアクセスを最も可能にしたfactionに新技術を約束した。 ・Terminus社広報部はDLM社の主張に懐疑的な見方を示した。 ・Terminus Corp.はDLM社の内環へのアクセスの試みに反対した。 ・Morganaの各factionはクレーターの支配をめぐる熱狂的争奪戦の中にある。 =After Event= ・Dorian Light Manipulation社はIturonに新cloak技術を与えた。 ・Terminus社はVoraに新cloak技術を与えた。 ・経済的困難がいまだにMorgana住人を悩ませている。 ・不可避な新経済変化を指揮官達は心配している。 ・DLM Inc.はスペースポータルを通じた銀河間旅行の研究を発表。
というか、別に一対一で戦う訳ではないからね。特にAAは。 状況に合わせて出せば、どんなhero statusでも戦果は上げられる。 まあ、clouterなら、Albが一番良いと思うよ。 今は使えないけどね。
Bansheeのヒョコヒョコした歩きと空にも陸にもそこそこ遊べて なお且つ火を噴く。 ソンナ彼が大好きです。
5/80/64/40ですか・・・なかなか素敵ですね。MAを40でいったんとめたのは なかなかセンスを感じます。わたしの独断と偏見から言えばMAは 29 40 59 62 67 70 がいいとされています。29のばあいは完全に武器のみ ぎりぎりH−ウェアポンが大体乗ります。clout80をかんがえてpoccerになりたい ならMAは40でstop。バランスだったらMAを62ふって5 80 90 62とか強そう。 かなり硬くて殺せてpocできるunitになれます。基本は60です。あとは 気分で行きましょう。LVあげしたいならtac40がいい。ただいまから40にすると あたらしくunitを2体いれなきゃいけないからちょっとだるくて、あまり つよくなったとは実感できないかもしれない。
>>814 Phasic armerを対象unitに装備。それと別にRocかorbusという
teleportを装備できるunitをいっしょにbattleにいれてください。
rocかOrbusを選択した状態で”T”をおせばカーソルがパカパカするので
そしたらphaseしたいunitをクリックしてみてください。
実際に誰か友達をさそってcaveかsimに行くといいかも。
IturonならArea88、voraならCE、xant、talisなら日本じんっぽい名前の
ひとに声かけて手伝ってもらいましょう。
825 :
某T :02/05/08 03:49 ID:KVYhssg.
愛、やっぱコレだね ステータスに悩んでる人は 「このユニットで目立ちたい!」というお気に入りユニットを 可能な限り楽しめるスタッツにする事をオススメするよ その際はPSGの『ShatteredDesigner』を活用するといいよ
>>825 いいこと言うネ!
漏れはMothと心中するYo!
全然関係ないけれど、InfraBoy が aRea88 にいるし!吃驚! しかも日本語しゃべってたぞー!?
パッチって今日あたりだよね
>>827 四人目のInfraBoyに日本人が入ったとか?
>>828 予定ではそうだね〜。
まぁ、日本時間では今日の夜とかじゃない?
>>822 そこのページ見てきたけどなんか各ユニットが想像してたのと微妙に違う・・・
ってか、medicの中に看護婦(?)入ってたのね(藁
ghastもなんか人入ってるっぽいし・・・
そう考えるとinfantryはみんな人が入ってるのか?
なんかそんな事を考えてたら今までみたくムリにPocに特攻命令できなくなっちゃったよ。
便乗ステータス質問失礼します。 TCやってたSG初心者なんですが、早くapp使いたくて 5/6/10/60 っていうステータスから 5/44/10/60 にした所で、やっとapp使えるようになりました。 appを有効に使うには、これからどんな感じにしたら良いでしょうか。 アドバイス下さい。
>>831 APPはEDU命だと思うよ。
あとはできるだけEDUにつぎ込んでみては?
833 :
名も無き冒険者 :02/05/08 14:00 ID:KrVRaEFQ
>>831 832が良いこと言った。
tec120
dmg:649/cd:4.7
Rang:82.5
のrareがあるのだけど、それ使ってこそ真のappヲタ。
edu120でlv60じゃないと駄目だけどね。
超射程で味方からも注目されるのでかなーり目立ちます。
834 :
831 :02/05/08 14:10 ID:ngzcC.6U
アドバイス有り難うございます。 EDU上げてみようと思います。 所で、rareってテク足りれば普通に使えるんですか?
>>834 まだ分からないみたい。
漏れも早く知りたいよ。
836 :
833 :02/05/08 14:22 ID:KrVRaEFQ
ageちゃったスマソ
>>834 おそらく使えます。
ただし入手に条件があるため、手に入るかはわかりません…。
(手にはいるけど、数がそろわないとかかも)
近日あたる予定のパッチで詳細がわかると思われ。
>>833 そのrareすごいな・・・
ダメージも凄いけど、82.5mってどこから撃ってるか分からんな。
それにcamoも付けたらkill数も稼げて生き残れるappの出来上がり?
ちょっと気になったんだが、833が言ってたrareでMK-5のbunkerを どのくらいで殺せるのか気になって調べてみて気づいたんだが F1で見るとbunkerのBase armorは345なのよ。(Mk-1〜Mk-5まで共通) で、tech26のarmor300のを装備すればbunkerのarmorは645になるハズなんだが armor545って表示されるのよ。 たぶん、オレだけじゃなくてbunker持ってる人はみんなarmor545だと思うんだけど これはbugなのかNexonのミスなのか・・・ 本当ならarmor645なきゃおかいよね? パッチ後にbunkerにだけ何も追加が無いって事は、Base armorが345に修正されるって事かな?
現在BunkerのBaseArmorは245です パッチ後345になるとおもうよ
840 :
某T :02/05/08 15:45 ID:KVYhssg.
>>839 それはちょっとした朗報だね
つーかぜんぜん気づかなかったヨ
なるほど、レスさんくす。 そうすると、rareアイテムが出てきても今まで通りmantletでPoc防衛をする事も 可能ってワケか・・・ mantlet育ててるんでrare出てきたら辛くなるかな〜と思ったけど そんな事もないみたいね。 現在のオレのステータスだと9000HP 645armorのmantletが作れるみたい。 もし、オレがOLやconcilのHealth bonus持ったらHP12.6kのmantlet が使えるって事か・・・ 弱いnukeやSDじゃ死なないし、Pig、EQも多少は持ちこたえられるmantlet。 かなりイイね。 まぁ、オレがOLになるなんて事はまずないけど。
>>837 撃ってるほうも、どこ撃ってるかわかんないよ(w
(画面をスクロールさせると射線が消えるため)
参考までに、、、45mで戦闘画面の対角線くらいっす。
>>839 今現在、表示上はともかく実際は345になってない?
俺app、FP650くらいx7機なんだけど、15回位撃っても壊れないbunkerがいるよ。
>>842 オレのmantletは今4563HP 545armorだけど
たま〜に、appの攻撃でチクチク削られてって殺されることあるよ。
Mk-5のMantletにhealthの高いエンジン積めばHP9kはいくから
そぅいうヤツじゃないの?
表示上で245で、実際345ってんならオレのmantletでも耐えられるハズだし・・・
微妙だね、全部当たってればMk5でも死ぬわ Mk5だと最大9879 何発かはずすと微妙
>>843-844 thx!
んじゃあ、もうちょっとしつこく撃ってれば良かったのか、、、
とりあえず BaseArmor は本当に 245 みたいだね。
でもHP9k超えるのは予想外。怖いねぇ。
>>Not1 Appの射線はいいかげんだからねェ…… 当たってるはずなのに一発も当たってなかったり バン、バン、って音がするからって安心してると 2〜3人しか撃ってなかったり…… Appの射撃グラフィックで要確認 とは書いてみたものの、Not1のことだからそれくらいは確認済みか? ……ベースArmorが増えるんなら、またMantlet買おうかな MantletのRare-Itemに6unit収容可能なBunkerきぼん つーかHi-Tech Armor出せ!
>>845 MantletはUp GradeじゃBase armorも増えないし
装備もそれほどTechレベル要らないから
完璧Hi-clouter向きのユニットだね。
だから、中途半端なCloutで使うMantletはそれほど強力に感じないけど
Mk-5まで上げればかなり使えるユニットになるね。
848 :
807 :02/05/08 19:22 ID:cxAPH3JM
>>807 です。今帰宅しました。皆さん色々貴重なご意見有り難うございました。
やはりAAでそこそこ活動できる様にというのを考えれば、Tac20か40は
考えておかないといけないですか。まさにあちらを立てればこちらが立たずですね。
自分が何をやりたいかよく考えて今後のステータスを決めます。有り難うございました。
>>822 http://www.tcommanders.com/guide/img/unit_14.bmp ハァ?(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(` )━(Д` )━(´Д`)ハァハァ
GhastのDarkside Converterの効果25というのはどういう数字だろ。SpiritとPigは40
なんだけど、敵の射程を本来の40%にするのか、40%減少させるのか。前者だったら
真空斬り無くてもいけそう。
TrebはX-砲塔がレアなのか。赤文字にしといてほしい。長射程の反面CD低下してるし
Mk上げて視界向上の見こめるClouterじゃないと辛いかも。
PhantomっていつのまにかSpecialに専用cloakが用意されてたんだね。選択肢は少な
いけど一応Armorも積めそう。
ところでExit PollにVirusが入ってないのは何故なんだ。
40のspiritでだいたい射程が半分程度になるから、よくわからんですな。 でもghastはcloakした時のTergetのしにくさが武器だと思うんだけど・・・。 どうですか? Ghastのレアはbeta時に使ってた人の意見求む。強いですか?
851 :
850 :02/05/09 02:39 ID:27OelSsk
げ、Trebのレアcd2.5って・・・やば いくら射程が長くてもこれは命取りだなあ やっぱセンサー無いと破滅すると思うのですが。 (ちなみに機体がmk-upして視界がアップしても砲撃には関係ないと思われ・・・ arbとかのセンサー右クリックで説明見ると、”smalltarget system”とか出るし)
>>850 強いかどうか知らんが……、忍者みたいでカコイイ
Trebはedu高くないとdmgでないから Clouter向けとは言い難い。。。 バランス型向け何じゃないかな?(Edu高めの) 漏れなんてLvl30までずっとdmg100台 ふと、自分のMephitのステータス見てて悲しくなったよ、 Trebじゃ自分のMephitすら殺せない事実に気づいて(藁
Ghastは今のままでも十分に強いよ。だからRareは期待できないと思う。
正直、Trebは使いにくいねぇ。攻撃半径狭いのはイカンよ。
ただ lowclo が Phasic + 射程 を得たいときは重宝するかな。
arb で Phasic 使うと、射程が30m前後しかなくなるから。
>>849 MedKit = 白衣の天使
ToolKit = メカフェチ
>>854 だね。
透明のナマハゲが包丁片手に追いかけ、、、たまに夢に見ます(w
Pache来たよ! たった今(w
857 :
名も無き冒険者 :02/05/09 15:19 ID:GG8dNo1k
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
パッチきたの???? どうやってDLすればいいの??
binkw32.dllとSGPatch_1.02to1.03.exeってのを落とそう binkw32.dllはゲームフォルダに有るから上書きしちゃってから SGPatch_1.02to1.03.exeのパッチを当てよう ちなみに、まだ鯖アップしてないみたいつながらない は・や・く!(藁
久々に祭りのヨカーン(・∀・)!! 漏も仕事早々に切り上げて遊びたいYO!
まだ繋がらない・・・
862 :
名も無き冒険者 :02/05/09 16:35 ID:ieQBfUvY
saba hukkatu
ひさびさにオンライン1,000人越えるかも。 でも漏れ、今日は接続できないかも。 誰でもイイから変更点やレアの情報書き込んで〜
これはまた、思い切った改革だねNexon。 いやあえて根糞ンと呼ばせていただこう。 Unitから経済システムに至るまで変更点がびっしり 詳細は1の降臨を待とう。
865 :
名も無き冒険者 :02/05/09 16:50 ID:NTSpTr92
あはははははは
別の惑星へ行った。。。 修理できないよ! StarPortal無いよ!(帰れない) お店も何も動いてないよ! 。。。 みんな来ちゃいかん(藁
867 :
名も無き冒険者 :02/05/09 17:08 ID:ieQBfUvY
sabaotita (wara
それより、金返せ! 装備もないぞ
また鯖リセ?
870 :
名も無き冒険者 :02/05/09 17:10 ID:ieQBfUvY
撒き戻るんだろうなぁ・・・
871 :
名も無き冒険者 :02/05/09 17:11 ID:ieQBfUvY
ふかーつ
何が起こっているんだ???
>>868 とある人はTech Lvの高い装備品をパッチ前に買い込んで
パッチ後にそれを売りさばいてお金稼いでたよ。
ちくしょ〜、頭いいぜ・・・
オレは全然気づかなかったよ。
装備品がいくつか消えてるのはバグかね?
オレもAirユニットのエンジンが全部消えてた。
装備はInventryに残ってるよ。 昔Betaの時にあったArbSenser変更のときのようにね。 Airユニットエンジンは今までのエンジンが装備できなくなってるから 新しく買いなおすべし。 と、思っていたけどIruronCloakingDeviceが残ってなかった… お店に並んでいるのはGrafic変わっていたから新しく買えということですか? Nexonよ。
revのセンサーが消えているのは仕様なんでしょうか? ちゃんと装備できてねぇから戦場ださせないよとか いわれて戦えないよ(;´Д`)
>>875 そのエラー、エンジンとコンピューターだけじゃなかったっけ?
あとは何も付けてなくても戦場には出られるはず。
装備をsaveしたあとloadしたらなおりました。 sensorは店にもおいてないから revsはこれから視界0でイ`ってことなんでしょうかね
混乱してるみたいだから、とりあえず公式のニュースを訳してみたよ。 毎度のことながら、正確なのは「1ですが氏」or「Newsbie氏」の降臨をマテ。 それまでは誤訳のツッコミに協力してくれ。 Shattered Galaxy がバージョン1.03にアップデート! Shattered Galaxy の新しい世界へようこそ! バージョン 1.03 では、いくつもの新しい変更と改善が行われています。 ==新しい経済システム== - すべての資源を単一の通貨へ統合しました。 - ヒーローは勝利した戦いから戦闘時間に応じたゴールドを獲得します。負けた 場合はゴールドを獲得できません。 - 全ヒーローは、ユニットの修理代に充てるため、15分につき50ゴールドの給料を 得られます。 - すべてのユニットとアイテムの価格は、新しい経済システムのために再調整さ れました。 - REM(ショップ左上の建物)は廃止されました。
879 :
878 :02/05/09 18:09 ID:ce3FlFms
==スターポータル== - スターポータルが首都とクレーターで利用できるようになりました。 - コマンダーはスターポータルを使うことで他の惑星に旅行することができます。 - 宇宙ステーションは惑星間の中継地点となり、コマンダーがテレポートする前 に新しい惑星の様子を見せてくれます。 - スターポータルはエイリアンの本拠地へのゲートウェイとしても機能します。 ==エイリアン惑星への移動== - 新しい「エイリアン移動ポイントシステム(alien mobility point system)」 は、エイリアン惑星への旅行権をかけて、国(faction)同士が競争することを 可能にします。 - 各国は移動ポイント(mobility points)を稼ぐために領土を獲得し保持しなけ ればなりません。最初にポイント上限(Alien Mobility cap)に達した国は、ポ イントがゼロに戻されてしまう代わりに、エイリアン惑星へ旅行するチャンス を獲得できます。それ以外の国々はポイントが半分に減らされます。 - コマンダーはレアアイテムを購入することのできるエイリアンの首都を目指し て、超タフなエイリアンたちと彼らの本拠地で戦うことができます。 ==レアアイテム== - 新しい能力と、いままでに無いグラフィックをもった 600を越えるレアアイテ ムが追加されました。 ==新ユニット「VOLTE」== - エネルギー補充(refuel)とエネルギー地雷(energy mine)を持つ新しいユニッ ト「Volte」が 追加されました。
880 :
878 :02/05/09 18:10 ID:ce3FlFms
==その他の改良点==
- 高MKのユニットは、レベルアップのために低MKのユニットより高いXPを必要と
することがなくなりました。
- Mobile系ユニットは、加速機能(special boost ability)を持つ新しいエンジ
ンを持つようになりました。加速機能はユニットをより速く移動させますが、
そのぶん多くのエネルギーを消費します。パワーのあるエンジンほど、加速機
能使用時に速く移動することができます。
- Sapper の地雷をしっかりと強力にしました。
- バッテリーと硫黄(sulfur ※メタンの間違いか?)を、より戦術的な位置に再
配置しました。
- すべてのユニットの移動AIを改良しました。
- すべてAviation系ユニットはのエンジンはMobile系エンジンのものと区分され
ました。エンジンを再装備してください。
- EQのエネルギー消費量を大きくしました
- Phantom の Cloak 時のエネルギー消費量を少し減らしました。
- Pegasus の Cloak 時のエネルギー消費量を少し増やしました。
- Pegasus と Gryphon の射程距離を短くしました。
- Condor の射程距離をたっぷり伸ばしました。
- Condor の FS の必要スペースを減らしました。
- Trebuchet の最大スペースを増やしました。
- Revenant と Abomination のセンサーを無くしました。
- いくつかのマップを修正しました。マップのバグは
[email protected] まで。
881 :
名も無き冒険者 :02/05/09 18:39 ID:ieQBfUvY
なんかXPが入らない・・・・
Allieans相手なら 入らないみたいよ StarPortal移動先のね アップ直後行ってきたけどXP無しで鬼エイリアン
883 :
名も無き冒険者 :02/05/09 18:43 ID:ieQBfUvY
>>882 Defで16vs16やって数十KillしてもXP0・・・・
>>883 なんか戦闘終了後の経験値配分のところで
ユニットの経験値が-150%とかになってるんだけど・・・
もしかして、そのマイナス分を0に戻してからじゃないと
経験値が入らないとか・・・?
885 :
名も無き冒険者 :02/05/09 19:51 ID:ieQBfUvY
攻めで勝たないとXP0なのかな・・・・
volt って何気にヤバい気がするよ。 エネルギー地雷、1500とかあるよね。 ヘタすりゃ4個も踏んだら身動き取れなくなるのでは?
エンジンパワーがようやく日の目を見る時代になったんだね!!! いや,みんな結構これ軽視してたからさ・・・
バグだらけか・・・。 これがベータではなく、製品化されているということを知っているのだろうか・・ でも、素直に喜びます。 パッチマンセー!!
allieans強すぎだけど パッチって良いよね(藁
volteのエネルギー地雷なんてあるの? 使ってみた限りではrefuelとrefuelpadの装備しか・・・ なんか前までF1にあった武器消えてるし Nexon!!!!!
地雷と勘違いしてるのでは? Volteに有るのはInstallして周囲にRefか 個別に大量Refだけだよ Specialが個別Refね それよかさ、Mantletやばすぎ Mineばらまいて貰わないとあれ、とまらねー
そそ、Mantletでfpされると手がつけられん phantomマンセーな時代を作り出すための根九村の策略だと妄想してみる。 しっかりbasearm345になってるし、speedに至っては二倍近く・・・。 こんな素晴らしいスペック+4匹しか収納できない って事で寝九村はMantletをBunkerとして使わせる気は無い、と。
Xp入るようになった?
むむ、勘違いでつか。すんまそ。
mantlet、今しがたGhastに斬り殺されたんだが、、、?
>>893 自ユニットのEXP、確認してみた?
多分マイナスになってるから、それがプラスになるまでは増えないよ。
漏なんか -300%+ だよ、、、(泣
あぁ、あとbunker、POCでSETできなくなったね。
>>895 マジ?
Mantlet育ててたのに・・・
X a n だ け に D e f で X P 0 泣 け て き ま す 字余り
898 :
名も無き冒険者 :02/05/09 21:35 ID:ieQBfUvY
Defってると勝っても負けてもXP0
>>894 それはバグ利用してAPになったGhastだから仕方ない
DefはとっととRetreatして撤退して攻め直した方がいいのかね
Defは経験値0だと? XanにAttackのみで経験値を得ろと? んな無茶なこというなよ・・・Nexon。
もう誰かレア手に入れてるの? いま漏れSGやれる状況じゃないから、ここ読んでハァハァしてるんだよ。 もっとハゲしい話聞かせてYo!
IturonにMk5Bunker使い居た気がするぞ… あれでFPされたらたまらんぞ EQでもPigでも簡単にしなねーし EQで殺そうとしたけどPoc取られたぞ MantletはFixしてもらわんとしゃれにならねー AP2セット居ないと安心できない(TT
>>902 一部のユニットの足が速くなった。
さらに車両系全てにブースターが標準装備。
bunker なんて凄い事になってて、baseでも 2.6m/s あるのに
POWER830のエンジン付けたらghastと同じくらいになったから、
これはもう脅威だろう。
あと、とにかくいろいろ追加されたりしてるから、とにかくプレイしる!
あとレアはまだ誰も持ってないから、安心してハァハァしてくれ!(w
というか当面手に入らないと思われ。
905 :
名も無き冒険者 :02/05/09 23:04 ID:ieQBfUvY
DefのXP無しは仕様なのかな・・・・ 仕様ならそれでも良いけど・・・・ XP-は勘弁w
Alien惑星すごい事になってるな・・・ 一人reinする度に滅茶苦茶大量のAlienが出現・・・ MantletもKernelに一撃で殺されるし・・・ こりゃ、シンドイわ。
From Nexon BBSより Upcoming Merge 来る週に、ゲームがずっと面白くなることを期待して、惑星Morganaのfactionを併合する予定です。 この併合は、新たな銀河系規模の大戦の兆候を含む、いくつかの大きな変化をもたらすでしょう。 今や複数の惑星にまたがる銀河系規模の帝国同士の、いくつもの戦地で新たな戦いが行われるのです。 Shattered Galaxyの未来のための、最新の壮大な取り組みに参加してくれることを期待しています。
経済システム変わって、今までのお金+資源はお金一本やりになったけど、 そうなるとCaveに落ちている資源や、装備のリソースカーゴは何か意味あるの?
>>904 情報ありがと。
やっとSGにやれるようになったよ。
で、思ったんだけど、Mantletヤバすぎだね。
あれは絶対修正されるよ。いくらなんでも。
>>878 、>Newsbie thx!
気がついた点など。
・Rev・Abomは一旦saveしなおさないと出撃できない。
・AbomはharnessでもEQ回避不能かも。
・-XPはupgradeすればlvlは下がるけど+の値になる。
・勝った時のみ戦闘参加時間に応じて金が入る。金の量は戦闘中のF2Mapに。
Mobだからといって分け前が減ったりはしない模様。
・Att時でもXP入ってないような気もする。減るのはしっかり減る。
・StarPortal内でHeroが動けなくなることもあるので注意。logすればOK。
・A武器廃止、機械系にUセンサー追加
>>873 高い装備買っておこうとは思っていたけど、ほぼ予定通りにPatchが当たるとは
思ってなくて買わず仕舞。鬱だ。
気がついた点など。 ・ballの砲撃とブースターボタンが同じで嫌な感じ。 ・トライアルで新キャラ作ってみたらお金持ちだった。 エンジンスピードUPにともない、highMechが良い感じになるかな?
sensorはspace食う様になってますね。これでcloutもほしくなってきた。 結構High Mech Cloutに光が差しかけてきている(とっても少しだけどね) rare item 入手の条件?(これは噂ですが・・・) star portalのcraterを占領した期間が65kになれば手に入るらしいです。 pointの加算方法などはぜんぜんわかりませんが、外人さんはなにやらその ようなことを話していたような気がします。
Mobile系はMech-Cloutの華って印象。 漏れはEDU重視のClouterだから、いいエンジン積めるだけのMechがなくて鬱 Mechが高いと快速Arbなんか作れるんだろうなぁ... 照準の微調整が早いから、ある意味ROC & Arbより強力かも。
>>913 そういえば、Arbのセンサーが固定装備になっていた。
Ballもそうなのかな・・?
915 :
名も無き冒険者 :02/05/10 10:39 ID:MxQ/KFmU
XP入る条件がわかんねぇ・・・
>>915 オレもわかんねぇ
つーか、-200とかになってるから
入ってもどのくらい入ったのか分かりにくいし
XPが増えない。。。
高MkのユニットほどXPのマイナス幅が小さいみたいだから、低Mkのユニットの 必要XPが最高Mkのものに合わされたのかも知れないね。 高Mkと低Mkの必要XPを統一するには、それが無難な方法だし。 でも、それとは別にXPが貰えないケースが増えてるような気もするなぁ。
XPは買っても負けても入ってた(Lvl1Unit) Lvl高いユニットはいくつか入らないのが有る MlorthaLvl56 表示XP+700
なんかエーリアン惑星に行ってる人がいるけど そこでレアアイテムをゲットできるワケじゃないよね
公式ニュースは「エイリアン惑星でレアが買える」って意味に読めない?
XPの件はバグじゃなくてマジであの仕様で行くのかな。 バグであって欲しいが レアアイテムをゲットする方法は、エイリアン惑星の領土をキープする事により ポイントが貯まって、一定までポイントが行ったらそのfactionは 強力なエイリアンが渦巻くエイリアンの首都に行けるんじゃなかったっけ? そこで見事勝利すればレアアイテムファクトリーで買い物ができる、と。
923 :
名も無き冒険者 :02/05/10 16:07 ID:9jkW/wZA
EXPが+500%とかのヤツをアップグレードしまくってたら 金が無くなった・・・ 前の経済システムの方が良かったな〜。
Sapperの地雷、使えるようになったね〜 とくにEMP MINEが痛いよ。みんなも一回踏んでみよう!
戦争に勝った国だけがエイリアンの星に行く権利をもらえるんでは? 今どの国も入れるのは単にNexonの手違いだと思われ まだイベントも始まってないし パッチのたびにバグ満載なのは毎度のことだけど 今回はルール改悪が多いよう
>>923 そんな特殊なケースを以前と比較してもねぇ
気持ちはわからんでもないけど
それより、そろそろ次スレだね。
950が立てるってことでいい?
>>926 980でいいんじゃね?
なんとなくP4のUpgradeBugを思い出した・・・。
今行ける惑星は実はエイリアン惑星ではない、と言ってみるテスト。 新惑星システムで言うところの「数の惑星にまたがる銀河系規模の帝国」 なのではないかと。 TCでは 惑星軌道(同心円状に連なってるヤツね)に属しない2つの彗星が いわゆるエイリアン惑星。 彗星なので再接近するのを待たないと行けない(例外:近い方は飛び石で行ける) んでSPから出るには「ネイションパワー」がある程度ないとダメ。 という仕様だったが、SGでも多分似たような仕様なのではないかと。
929 :
名も無き冒険者 :02/05/10 18:54 ID:ESREs.pM
エイリアン惑星に行くためのpointは、FHQで見れるね。 その隣は行った回数か、何かかな。 今のところ、Voraがリードしてる模様。 これは、morgana含めて全惑星の土地所有時間かな。 だから、land grabがんばってる奴が居るんだね。 しかし、エイリアンどうこうよりも team単位でのPvPとして、unit追加/武装追加/バランス調整だけでいいと思う。 XPはバグでしょ。rasが0になってるみたい。 ATTのwin、DEFのloseは入るとか。 それと、Genom?とかいう惑星のエイリアンは入るってregの外人が言ってたよ。
でもさ、今までためたお金がなくなるのはきついぞ ユニット買い換えたいが、買い換えるだけの金がない というか、1セット売ったあとにユニットの値段見て気づいたんだけどね(藁 だから、漏れは42しかユニット居ないんだよ ユニットの値段が1800でフルに戦って入る金額と同じぐらい UPGradeも2000とてもじゃないけど6機も買えない それに、漏れの場合UPGradeは2回出来るから…2回目のUPGradeが値上がりしてたら ますます厳しいよ、金返して欲しい…
Morganaのみなすぁーん!、ゲームできてますかー? 漏れログオンすると真っ暗だしConnectionLost言われてます。 急にそうなっちゃいますた(;;。
入れました・・・・・・
みんな、パッチ後のお金っていくらぐらいあった? 漏れは55000〜56000ぐらいだったよ。 全員一律で同じ金額だったのかな?
934 :
933 :02/05/10 20:02 ID:ji3RbLC2
あ、もっと少なかったかも。 お金のこと気にしたのは、だいぶ後になってからだったような気も。
>>933 漏れ51000だった。
予想ではlvl*1000。
14000だった。。。 Lvl50なのに(tt
オレは40000くらいだった。
15分に50gold一律ってきついよね
>>922 alien mobility pointはMorganaの領土の影響が大きいような気がする。他の
惑星で張切ってたXanが最後尾で、MorganaでlandgravしまくりのVoraがトップ。
あとXPはNEXONが「NO XPなら詳細をBBSに書いてくれ」と言っていたから原因
はおろか状況もつかめてない様子。詳細も何も殆どの戦いがNO XPなんだけど。
Xanは戦闘中に「負ければ多少exp入るからPocするな!!」 とか叫んでる外人が多いんだけど、他の国はどぅ? 漏れはそんな多少のexpのためにMobility Pointを犠牲にしたくはないんだが・・・ Xan好きだけど、ワザと負けるようなマネは嫌いだね。 Pocすると罵声が飛んで来るし・・・ 鬱・・・
ItuはOL(というよりはその後ろについてる前OLのCuteBoyが入れ知恵したと思われる)が、 「負けてぇ奴はXan行けやゴルァ」「勝ってレアGETしようぜ貴様ら」 とシャウトしまくってるのでなんとかわざと負けるということだけは免れてる模様(ただし昼の時点で) かといってOLが「勝ってる戦場はCLOSEしろ」等と言ってDEFの戦場ですら2:1でもCLOSEし続け VORAのReg大漁Rein→FPを喰らって負けるといったAlliancesの敗北の方程式を持ち込んでくれるために結果としていい感じに負けてはいますけどね・・・(−−; 当然XP入らんのですよ・・・(/-;) ATTならともかくなぁ・・・ 奴らいつも同じ負け方(DEF)でなぁ・・・ 巻き添えにされるほうがたまらん・・・。
943 :
941 :02/05/11 02:58 ID:5VNeXwvs
とおもったらそれをサクサク壊してくれる奴らがいて結局Voraにくわれまくり(−−; やってらんねぇよ・・・・ よりによって課金の翌日に・・・
ちと深刻。 今週末は諦めかな。
Nexonに言いたいこと。 経験値システムをどうにかしてくれ。 経済システムをどうにかしてくれ。 他の惑星に移動できるのは楽しい。 でも現地で修理できないんじゃ逝く気にはなれないな〜。 rare item Event早く〜。
バグレポートといくつかの問題について、Nexonにメールしますた
>>945 rare item Eventは始まってるよ。経験値入らないのにVoraが頑張ってるのは
そのため。FHQ>FOREIGN POLICYで現在のmobility pointが見られる。
これ一過性のイベントじゃなくて今後ずっと継続してくんじゃないだろうか。
でも合併があるのに、このポイントってどうなるのかな? Nexonの手違いだったということで無効にされたり・・・
>>948 そうだね。
pointも合併なのだろうか。
upgradeで2000とかするんじゃ
clouterとしては、厳しいなぁ。
しかも、lvl60 unitを売っても0みたいだし
これで、hero lvlも50以上に上げていこうとすると
金を稼ぐだけの無駄な戦闘時間を強要されることになりそう。
rare itemも、どうせ高いんだろうし。
新経済というか、このゲームに金稼ぎの要素は要らないと思うよ。
そういえば、次のreincは6/8と聞いているが
金はresetされるんだろうか。
>>947 なるほど、ちなみにそのmobility pointはMorganaの領地占領で溜まるの?
それとも、他の惑星に行かなくちゃいけないのかな・・・?
>>949 自分も今回の経済システムには疑問。
修理のために15分毎に50Gもらえるけど
upgradeや装備新調、新しいunit買うんだったら全然お金たりないよ。
ところでもう950までいったけど、新スレどうする?
カネは戦闘に勝って稼ぐ!
パッチから一日半経ってようやく。 ■EXP Bug [SG Team] よう、おまえら。 知ってのとおり経験値システムに深刻な障害がおきててよ。勝っても経験値もらえねーぞってクレームは 死ぬほどきてるからもう十分だぞ。ようやく問題に気付いて今できるだけ早く解決しようと頑張ってるっての によ。迷惑かけたのは悪かったと思ってるよだから騒がねーでしばらく我慢しろ。謝る、あと埋め合わせと いっちゃなんだが問題解消するまで全アカウント延長するから。ありがとさん。
955 :
名も無き冒険者 :02/05/11 07:30 ID:KVibjuxM
その延長は体験版も含まれるのかな・・・・・
TCからSGに本格参入していいかな? ゲームシステムはTCと変わらないんだよね 一応、上位でまでは行ったんだけど、飽きちゃって・・・ ヨロ
>>953 thx!やっぱりバグだったのね。
ちなみに漏は、今週末は傍観という事で。
やっぱり経験値がちゃんと入らないと萎えるねぇ、、、
>952 スマン1よ… うちには「1のOverlordです」と「1の所属するFactionへ」の 2つしかテンプレないわ… えっ?コピペアラーシテンプレはどうでもいい?
いやーツライ! 一応、TCでいう 「ブレ、ライトバイク、エクソ、ヴァンプ」使ってるけど… さっぱりだぁw でも、経験値の入り方はTCより多くてイイw 正規にやりたいが、毎月払うのめんどくさそうw
とにかくLANDGRABしろと 人のいないところ行けと とにかくATTACKだと DEFENCEに時間かけるなと 戦場長引くようだと抜けてでもLANDGRABだと ほんとにそれでいいのかネクソンあんどVORA 仕様です
鯖リセットだって 直すのかな?
>>962 ここ数日、頻繁にリセットされてるよ。
毎度期待してるんだけどね、、、
>>960 TCと違ってStatの内容が違うから
熟考したほうがいい。
いまのTCは知らんがβの時のように
MAあげないでいいやとか思ってると
後で泣きみること必須
>>957 ぁぅ・・・
TC板のアイドル(嘘)とれtamaさん降臨してますな・・・
情報収集御苦労様ですm(__)m
もっとTC→SGに引き込んでください(違
>>961 それ同意・・・
Stat一つで同じユニットでもえらい苦労するしさ・・・
TCと違ってlvl100ALLとかにならないから、あとであげればいいやなんて思ってるとえらいめにあいますよ(−−;
システム一つとってもTCと比べると違和感あると思うけどまぁがんばりまっしょい。
TC→SGに移行した時のちょっとした(失敗の)経験談
・TCのように砲撃系マンセーではない(Arbやball)(まぁ見つかったらすぐに殺られるのはいっしょだが)
・TCのようになんでもPhaseできない
・POCのタイミングが重要
・MAがないといろいろと苦労をする(かといってMAだけ上げれば良い訳でもないけど)
うう、用語がまずわからない・・・ MAが謎なので、用語を勉強しよう、まずはそこからっぽ>< で、SGのパラメータはTCのように振っていいのか最近疑問。 現状28.5.6.5と、HiTAC重視にしてます
>966 MA=MechApt:UnitのWightの最大値を増やす、Spaceは増えないのでそこのところを注意。 520によるとMAは29/40/59/62/67/70のどれかが良いと仰っております。 とりあえず目標になるステータスを漠然とでも良いので決めたほうが。 HiTac/HiClout/HiEdu/HiMA/Balanced/Other・・・ なお、SGはTCみたいにHighTacマンセーではありません。 この後は、TCからSG移住者の為のやさしいステータス解説 それぞれのステータスの皆様どうぞ
漏れは 40/6/120/残り(60くらい)。 8機編成でつよーい武器も装備できていい感じ。 ユニットは何使っても強いけど、決定的なものはないな‥あえて言うなら imp、spirit、bike、砲撃系、ubik がいい感じ。 clo低い(=スペース少ない=HP低め)のでPOCerには向かない。
969 :
965 :02/05/11 21:20 ID:i9WeSwRk
漏れは40/64/66/64(のこり2をcloに振ろうかどうか迷い中) 移住して4ヶ月ほどですが、一通りなんでもできるようなステータスのつもり。 ほどほどの攻撃力にほどほどの防御力。 何でも強いとは言えないけど、ほどほどには・・・・ Tacが40なのは8機*6パターンで全部のユニットを出し尽くしても余りが出ないように。 こんな俺はbalancedなんでしょうか? ちなみにMAはTCでみんながMechと呼んでたあれ。
漏れはTCからSGに移住したんだけど、 5/6/120/105だ。 Imp,Ghast,App,peg,ball,Hawk,ubik,poda ImpはTCでいうバンゾルヒューマ。 EDU高いと鬼でだ。
TCはNO FUNだって ガイジンか日本人かわからんが言ってた。
reincarnationが近いからHiTacで手っ取り早く 50まであげるのもありだね
Mine強くて面白すぎ。 PocにMantlet設置して周りにSapperがMine巻いて防御。 →Pocに向かったPegがMine踏んでMantletもろともアボーン。 AirMineタプーリ撒いて安心してVultuerを展開。 →1機のOwlの為にAirMineの爆発に巻き込まれてVultuer全部アボーン。 まさに諸刃の剣。
漏れは5/120/22/73 UnitのLvlが低いうちはすごい苦労するけど Lvl50あたりから化けてLvl60で最強かな Owl使ってたときはLvl50あたりからHi-Edu相手でもばしばし落とせていい感じだった ImpはMk9でArmorなしで8k、Armor付けると11k 武器だったかAnti-Grave捨てればPhase+Infilできたはず ただ、Hi-Cloutはきついかもね、お金が MothのUPGradeがMk7>Mk8で8k お金のことも考えて戦わないと、UPGradeできない罠にはまるよ(藁
皆様、大変ありがとうございます・・・。 HiTACは実際ダメぽですね、HiEDUかHiMECにしてる方が多いのと 平均的にあげている感じもします。 そしてなにより、TCでは珍しいHiCLO でもきついと聞いたら、引けます・・・ やはりもう一度作り直して、序盤からHiEDUでArbやら使ってるほうが楽そう・・・ 一応、TCでホバーレイド、エクソリオン、オリオン、スナイパー、Arb、ガンナー、ヒュマ等 いろいろ経験はあるのです、が、なかなか上手くいかない「ホーク」 CDの遅さとMISC?のブースターをしないと本来のスピードが出ないバイク 足が遅いけど、CDが早くFPも高めなブレイドー、でも敵クリックでモタつく よくわからんヴァンプ うーん、初期ユニットはやはりImpお勧めですか? 因みに質問君でゴメンナサイ・・・
>>976 TCではガンナーマンセーだったんだが、
Daevaは手榴弾弱くてげんなりw
CDはTCに比べると全体的に遅いぞ。
初心者でもそこそこ働けるユニットは、
ghast,peg,hawk,ubik,oizyあたりか。
慣れてくるまでは速いユニットのほうが良いな。
TCでいうと、ブレ、バイク、エクソ。
エイリアンは知らん。
ちなみにエイリアンはヒーローステータスで性能が変わるよ。 cloが高いとよりハイレベルなエイリアンになり、Eduが高いと全体的に 攻撃力が高くなる傾向にある。(他のステータスの影響は不明) 漏が調べた限りでは、例えばubikだとHiEduとLowEduでは最終的に、 FPに50くらいの差ができるっぽい。
本日のニュース ・首都位置変更(より44寄りに)+ローテーション ・Gryphon の anti-grev に修正 ・Mantletのスピード修正、、、1.4m/sに あと一個は何?
>>976 オイ貴様、TC用語でユニット言われても理解できないぞ
SGのほうの名前でオナガイシマス
Hawkは射程を生かしてHit&Away
絶対に止まって戦ってはいけないUnitだよ
射程が判ってくると2部隊相手にして
勝てることもしばしば
Hawkはチキンプレイをしなさいってこった
>>980 ホバーレイド = Gryphon
エクソリオン = hawk
オリオン = eagle
スナイパー = app
Arb = そのまんま
ガンナー = Daeva
ヒュマ = imp
あとスレ立てよろ。
しかしながら、とりあえず
>>976 には「郷に入りては郷に従え」
という言葉を贈りたい。SG用語を使う努力はしようね。
>>980 Falconもだね (・∀・)イイ!!
やっぱりPigとGhastがInstant Poccer Killerがお勧めだね。