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3月25日予定のUpdate案内

No. 122 Date. 2002-03-18 18:24:21 Read. 283

こんにちは、
Ragnarok Online運営Teamでございます。
3月25日予定のUpdate案内です。

1.職業別 Skill balance Patch
-剣士Skill‘provoke’
*provokeのSP消費量が15から10に下向修正されました。
*敵Monsterにprovokeが掛かる確率が低下されます。
*provokeの対象になった敵はPlayerを攻撃してきます。
-剣士Skill‘magnum break’
*magnum breakに攻撃された敵は移動する反対方向に飛ばされる。
*magnum breakに‘火’属性の攻撃演算が適用されます。
*magnum breakの攻撃力は 100+(Skill Level x 15)%になります。
*Splash攻撃の範囲が拡張されます。
-Magician Skill‘Fire wall’
*Fire wallに攻撃された敵は移動する反対方向に飛ばされる。
-Magician Skill‘Fire ball’
*Splash攻撃の範囲が拡張されます。
-Magician Skill‘thunder storm’
*Splash攻撃の範囲が拡張されます。
-Thief Skill‘envenom’
*envenom使用時、毒属性適用の可否と関係なく攻撃が出来ます。
*envenomの攻撃力は 100+(Skill Level x 15)%になります。
*envenomの射程距離が2cell に減少
-Thief Skill‘hiding’
*hiding使用時、消費SPがLevelに構いなく10に固定されます。
*hiding状態のままではSPが消費されます。消費量はLevelによって違います。
*hiding状態ではHPとSPが回復しません。
*hiding解消の時にはSP消費しません。
*monsterの種類によってhidingが発覚されることになります。(昆虫系、悪魔系、Boss monster)

2.partyの最大員が8名から12名に増えます。

3.一部Itemの効果が実装/変更
-Might staff(使用時SP消費)/はえの翼(Teleport)/Yggdrasilの実(復活)などのItemの効能が実装される予定です。
-Crown/Tiaraが初心者以外、全ての職業に装備できるようになります。
-Earring/Necklace/Rosary/Brooch/Globeが初心者以外、全ての職業に装備できるようになります。
214(2/3):02/03/18 18:51 ID:n5f8PTNg
4.初心者用のtutorial Map追加
-Gameを最初に始める初心者がGameについて基礎的な知識を学ぶことができる案内quest追加
-questの結果により、始める場所と所持Itemの変化がありえます。

5.Critical/完全回避 変更
-既存の百分率適用がLUKの1単位までGameに反映さらるように、千分率り変更する予定です。
-Criticalが一般攻撃の最大攻撃力に適用されます。(既存 : 防御力だけ無視した攻撃)

6.同じMonster攻撃時、取得EXP増加量変化
-同じMonsterを2名以上攻撃時、経験値取得量が +5%から +10%に増加します。
-もう一度言うと、Monster1体に二人の人が攻撃する時、二人が貰う経験値の総取得量は、元経験値の110%になります。
(一人当+10ずつ増加)

7.横取り3次Patch
-Monsterを攻撃したPlayerの貢献度によってItemの獲得権限が差等適用されます。
-Monsterを一番先に攻撃した人が、貢献度の30%を優先的にもらえます。
-その他、獲得可能時間の変更
 *功労 1等: Itemをすぐ獲得できる。(変更なし)
 *功労 2等: 3秒後に獲得できる。(変更なし)
 *功労 3等: 5秒後に獲得できる。->>4秒後に獲得できる。
 *その他  : 7秒後に獲得できる。->>5秒後に獲得できる。
-今後もっと優れたSystemにUpgradeされる予定です。

8.Monster別属性適用
-各Monsterの指定された属性によって元素別攻撃力が差等適用されます。
-例えば火属性のMonsterを水属性の魔法で攻撃すると、より多くのdamageを与えることができます。
-逆に、水属性Monsterに火属性攻撃をすると、より少ないdamage与えることがあります。

9.accessory2個装備ができます。
215名も無き冒険者:02/03/18 18:51 ID:/3Q4gfSh
サクライでのアップデート内容がほぼ全部採用されるのね。
ロキでうさみみの材料集めておこ…。
216名も無き冒険者:02/03/18 18:51 ID:bhK96NXX
いよいよ属性実装だね。
また楽しくなるのう
217名も無き冒険者:02/03/18 18:51 ID:GSVL048E
経験地増えるなら横殴りもよくなるんじゃねーの?
218名も無き冒険者:02/03/18 18:51 ID:CPPXo8+r
>>217
ならないな、多分。
219(3/3):02/03/18 18:51 ID:n5f8PTNg
10.職業別status加重値付与
-各職業のJob Level によって職業の特性を生かせるように、特定statusに加重値が付与されます。
-status加重値は職業のLevelによって追加される。追加されたStatusは+右に表示されます。
-各職業別にJob Level が50になるまで、総18の加重値をもらえることになります。
-各職業の特性に合うstatusを中心に上げることになり、初心者の場合status加重値が付与されないので、
この点留意してください。

下記は現在最高職業Level に到達した場合貰うstatusを表示したものです。

剣士:
STR + 7 , VIT + 4 , DEX + 3 , LUK + 2 , AGI + 2
acolyte
STR + 3 , VIT + 3 , DEX + 3 , INT + 3 , LUK + 4 , AGI + 2
魔法使い
DEX + 3 , INT + 8 , LUK + 3 , AGI + 4
商人
STR + 5 , VIT + 4 , DEX + 5 , INT + 1 , LUK + 2 , AGI + 1
archer
STR + 3 , VIT + 1 , DEX + 7 , INT + 2 , LUK + 2 , AGI + 3
盗賊
STR + 4 , VIT + 2 , DEX + 4 , INT + 1 , LUK + 3 , AGI + 4

11.bug修正
-party経験値分配方式の中で、"公平な分配”時のbugを修正
-NPCがItemを調合する時のbugを修正して、うさぎのhair band製作NPCを再配置する予定です。

上の内容は開発中の予定事項で、日程に変更があることもありえます。
この場合Home pageの告知を通してお知らせします。
ご利用に参考にしてくださいませ。

ありがとうございます。


(株)Gravity RagnarokOnline運営Team