■RAGNAROK ONLINE βtest 隔離版 vol.37■
誘導できずに前スレ埋まってしまったね。
真スレ万歳。
前スレ
>>997 別にいーじゃん。俺の勝手だろ?
ウザイならちゃんと俺にレスかえせば?
オマエの間接的なカキコのが感じ悪いヨ(藁
(´-`).。oO(あのスレ立てよろの指定の仕方はなぁ・・・)
まったり雑談もいいけど誘導前は控えてくれ(;´Д`)
>2は自分で1000ゲットしといてそのセリフはないだろう
全スレの厨ネタを引っ張って申し訳ないが…
あのさ…。
マジで序盤辛いのは転職後のLv8〜Lv12・13。
ここから先だとキノコが狩れるようになるから一気に楽になる。
で、次に辛いのはLv20後半〜Lv30前半。
ここを超えたら砂漠でも結構狩れるようになる。
で、この辺りからボルトメインからSSへの繋ぎが入ってくる…。
闇マジじゃなければな…。
狸いくならばSSをLv9にでも持っていかない限り効率上げるのは難しいと思う。
周りの迷惑を顧みないならば関係ないと思うけどな…。
と
感じているのは漏れだけか?
LvはINT特化でアークーワンド+イヤリング装備の状態での話だけど。
>>2 何も考えずに書き込みつづけた俺のせいだな。
しばらくはageとけば大丈夫と言って自己弁護♪
ってID変わっちったよママン。
すまん漏れもヨロシクしたあと2回ほど書いちゃったよ・・・
>>6 LOLIオープンに向けて、ゼロの状態からの1stマジを
考えてみよう。
11 :
剣士の嘆き:02/03/01 11:03 ID:ZAg48y2s
バッシュに命中率をつけて、
そのかわり4倍ダメージとかにしてくれないかなぁ・・・
弱体化ばっかりじゃなくて、
少しは強化してくれてもいいんじゃないかな
いいなぁ、ほのぼの言い争ってて。
お兄さん、安心しちゃうなぁ…。
彼ってわかりやすいねw
初心者なんだろうか?
風呂入ってこ。
俺がいなくなるからちょっとは荒らんだ空気も改善されるってもんだ(藁
よかったよかった。
誰も立てないみたいだったから立てたけど、ヘマやってないかな?
以降は前スレへのレスです。
>>ndUTjF34
俺はウソついてるとは思ってませんよ〜。
>狩場情報見てきたけどちゃんとした育て方いねえじゃねえか
この部分も同意。参考にしづらかった。
ただ、前スレの
>>984さんも書いてるけど、Lv12も違うとHP,SP,INT,AGIの数値の差が
結構あるので、つらいかな〜とは思います。それでもLv上げを最速にできうる職業かな〜。
LOKIで、初めてマジをやる予定なので、今は楽しみにしてます。
16 :
2:02/03/01 11:07 ID:gQt4suia
>>5 ごめんよ、つい…。レス数が999だったから、なんていうか
本能的に1000、と打ってしまった。
この言い争い、ほんと微笑ましいな。
昔は俺もこんなことしてた時代って、あったっけ。
懐かしいなぁ、いつかは皆が通る道。
やさしく見守ってあげましょう。
取り合えず誘導終わってないのに990過ぎても雑談してたヤシは反省しる!!
あと、禿げ害しまくらないように適度にあらすじキボンヌ
レベル60(最近は65か?)までの35レベルを砂漠で単純作業に費やしたら
マジが楽だという意見など吹っ飛ぶと思うがどうか。
単純に経験値効率だけ計算してんじゃネーヨ。
前スレ
>>989 いや、別に否定とか煽りじゃなくて純粋に聞いているんだが。
対BOSS戦最強なのは自覚してる。
ピラではシーフ、アコには負けそう。
ゲフェン1Fでは最弱かも。2Fでは逆に最強?シーフのほうが上かな?
一対一なら最強だし、一対多なら最弱。
瞬発力は最強だが、継続戦闘能力とラグ耐性は最弱。
EXP効率は・・・まあそれなり。
だと自覚しております。
>>15 いまは超つらいかもね
ボルト調節で戦えるようになるまでLv20、そこまで今の攻撃速度だと超つらいかも。
前スレでも書いたけどどうせボルトうってSP回復するまでまつんだからそれほど差はでないでしょ?って。
一回のSP回復で二発打てるようにならなきゃ殆ど効率は変わらないと思う。ってこと。
ボルト調節のある今ならNBとらんでいいしスティチョンにもおいしく食えるわけだし。
まあこれ以上逝っても厨なので逝ってきますね
>>19 青POT売られたらINTばっかりに振らなくてすむから50くらいで潜れるよね。
用はSPがPOTで回復できなくてSP切れたら終わりだからダンジョン
いけないって言ってるんだよね。青POTがないのが悪いんだよね・・・。
マターリマターリ
バッシュLV10で4倍から5倍?まで
でてると思うんだけど・・・・
命中率については前スレなくなったとか
(ミスで1になること)
あったので正直いがったなーと思ってた犬歯より
>22
INT後回しにすると即殺できるレベルになるのが遅くなるので逆。
青potはSP回復向上スキルの優先度を下げる事ができるだけ。
要するに同レベル比較で魔法のバリエーションが増えると。
しかしダンジョン入りたてレベルでは闇系オンリーなので意味無いわな。
アンティメインペントとか苦痛耐性らしき記述のアイテムに禿シク期待してるのは漏れだけ?
これで詠唱とぎれなければ…などと妄想してみる。
まだ終了の告知でてないけど入れるね・・・
どうしよう・・・
まったりと復帰してたのね・・・まじ隔離されたかと
バッシュミスで1は萎えたけど、あれはあれでおもろかった。
>前スレ992
防御無視では無いけど
メマーで攻撃力が倍加されてから敵の防御軽減がかかるので
敵が固い程、メマーのLvが高い程、通常攻撃より倍率は高くなるよ。
オークヒーローとかに撃ってみればわかるけど、
通常攻撃で1しか出なくても、メマーだとまともなダメージが出るのはそのせい。
バッシュやDSも同様。
>>25 入れるの?
最近不安定だからやめておいたほうが無難だと思うが
メマは防御無視じゃないよ。金ゴキには100 イシスには1650くらい出る。
大サイズだとメアに900 オークヒーローに950 バフォに650くらいだったような。
ちなみにブラッドアクスで使っても、サイズと元ATKの違いで(STR+10を入れても)
そんなにダメージ差は出ないと思う。有効なのはメアバフォ金ゴキあたりの極一部の
敵に限定されると思うよ。それ以外はツルギや2HAのがダメージは出そうな気がする。
>>24 無痛薬の効果で詠唱途切れない、安価に手に入るってなればかなり使えそうだね。
LOKIでマジ使う予定だけど、STR1 DEX1 VIT1でポリンに勝てるだろうか(;゚Д゚)ガクガク ブルブル
マジで一番つらいのは、のび太の時かもナー(;´∀`)y━~~
1stVIT犬歯 DM喰らわねぇオモシレ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
2nd適当盗賊 攻撃喰らわねぇオモシレ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
3rd本気 大DMG与えれるぅオモシレ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
4th商人 商売オモシレ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!を予定ちう
で、問題改善案
対SS本気横撃MVP BOSSのMDEF上げる
対溜め込み 複数タゲられるとHIT低下(HIT低下で逆に貯めこむってのはPTか狩り場下げれ)
対EXPルーター FAに問答無用で50%EXP
対ラグ あきらめれ
>>23 バッシュはLv5で2.5倍、Lv10で4倍でつ。ROダメージ計算機より。
バッシュ修正のおかげで最近Lv5バッシュしか使ってないなぁ...
苦痛耐性があったら厨マジがまた増えるよ・・・
高くても廃人厨マジが喜ぶだけ(;´Д`)
30がプパ刺しながら2ch見てる間にSTR9の漏れがプパを刺してかたい皮ゲット!
36 :
25:02/03/01 11:31 ID:8KoorqG6
>>28 そうですね、何かあったら嫌なのでやめておきます
入れないでしょ
Passまでは一応行けるけどそれ以降は無理
>>19 その君の感情から滲み出る意見には激しく同意しる。
来る日も来る日も来る日も同じMAPは精神的に非常に辛い。。。
そー言う時はどーすればいいかのか?!
実は簡単だ。
死に飽きるまでダンジョンに潜りまくるとすっきりするよ。
>>20 ボス戦最強で1対1最強なら良いんじゃないかな。
防御が紙というけどAGI型ならどの職業も5秒持つか6秒持つかの違いだけだよね。
マジはネイパすら撃てなくなるから最弱で文句ないけど。
逆に1対多ならどれが強いかと言われれば特に見あたらないし…
敢えて言えば素手でキチガイみたいなダメージ出してるVITアコかもしれないけど
アンデット以外では最弱だし総合的な適応能力&攻撃力で最強ってところかな。
VIT剣士がどうだとかはわからないから今の所はって前提でね。
私の中では死なない=強いでは無いです
>>31 >対ラグ あきらめれ
嘘でもいいから新回線に期待させれ!
1:1が強いのなら多:多も強いわけで……
1:多になるような狩り方する人がこのゲームに不慣れなだけでは?
どんな職業も、囲まれたりラグった時は運が無かったと思って死んでるんだと思うが
>10
それならば…。
6で書いた辛いLvの上限がLv2分ほど増えるか?
マジを育てるならば…打撃は関係ないし。
Lv13の頃にはアークワンド買えるだろうしな…。
漏れがCHAOSで1stマジやった時は、モロコスタートで回り何も知らなかったから。
結構、相場に影響される事無く稼げていたと思う。>主にやわ毛
それでグラディウス買えたのが…Lv13の頃だし、NPC買いでな…
>>24 即殺を目指すなら砂漠に引き篭もらなければいけないのは当然だから
辛いとか言うのはお門違いかと。
パーティでも組んでマターリダンジョンでも潜って気分転換すれば(・∀・)イイ!
>>39 ナンデサイキョウニコダワッテルンデツカ
>39
>敢えて言えば素手でキチガイみたいなダメージ出してるVITアコかもしれないけど
実はSTR90でもマイト持ったほうが早く倒せる罠
RO計算機で計算しる
>>43 スマソ前スレの続きだ(;´ー`)y-~~
妬み妬み言う人が居たからああ確かにマジは最強だよねって流れ
46 :
24:02/03/01 11:46 ID:VMz70Pmd
>43
漏れは青pot店売りは大して意味が無いと言いたかっただけなんだが…
青pot売り出されて喜ぶのはダンジョンソロ余裕以降の廃マだけだろ。
ただでさえイヤリング2丁の為に膨大な資金が要るっつーのに、
休憩時間減らす為だけにpot代使う余裕なんてねぇよ。
喪前ら、新スレ前は雑談を控える!
と今更言ってみるデストローイ。
STRばかり上げてたらラグで即死だったのでVIT剣士に方向転換だよママン(´Д⊂
MVPシステムは被攻撃回数も見るようになったらマシになると思うのは俺だけ?
そうすればFA取った人が取れる確立大だと思うんだが。
そもそもβテスト&テスターとしてPlayしてるわけだから、不満点を重力にメール
しまくるのが正しい姿だと思うと正論を吐いてみる。
前スレでシーフのハイド無くして変わりに囲まれてもFLEE落ちないスキルのことが
出ていたが結構いいかも?
SP消費50くらいにすればそう簡単に乱打できんし時間制限5秒くらいにすれば
強すぎって事もないかと。何よりpot満載がいなくなる。
あと青ポットが店ウリされることはないと思われる。
もし売られるようになったらマジ使ってる俺もちょっとなーと思う。
誰もつっこんでないけど
>>30DEX1Vit1は存在しないよ(´ー`)
51 :
24=46:02/03/01 11:51 ID:VMz70Pmd
ああ、青potは出て欲しいと思ってるから。廃マ用じゃなくアコタンの為に。
もっとも、犬歯タンもアチャタン延々と技連打しまくりそうだが。
剣士でもPOT満載の人結構居るから変わらないと思うー。
53 :
名も無き冒険者:02/03/01 11:53 ID:4SZVfYAZ
>>41 このゲームでは1対1が強いけれど囲まれるのが苦手なAGI型のシーフと
殲滅力が低い代わりに囲まれてもある程度耐えられるVIT型の剣士に
少なくとも近接戦闘タイプの職業はきっちり別れているよ。
>>48 よく思うんだけどさあ、なんか言えばすぐにメールしろって意見あるけど
それはちょっと違うと思うぞ。不満点だけだと内容の無い愚痴になるので、
受け取るほうもげんなりするでしょ。それこそ大量にきてるんだろうし。
何でもかんでもメールすればいいってもんじゃないと思う
>>42 ロキではlv13でアークワンド買うのは絶対に無理。
ファーストで商人なんか選んだらおそらくlv15くらいまで転職できないと思われ(藁
それがまたいいんだけどナー
実はブドウが売ってたら問題無い
とりあえず、今ケイオス入れるけど、入って何かやったとしてもバックアップされないと思う
昨日のシャットダウン時のデータを新しい機器にコピーしてるんだろうし
まぁ、実際どうなのか分からないんで、責任は取れませんが
あと、サクライの経験値3倍システムはテストサーバという特色があるので
実際のサーバには適用されないと思うよ
テストするためにはてっとりばやく成長させないとダメだし
>>46 >>47が言ってるようにどの職も火力だけを考えたら
ダンジョンで稼げるようになるまで苦労するのは同じなんだって、
でも剣士はPOTさえあれば何とかなるがマジはそうは行かないだろ?
SPには限界があるからな、だから青売られれば
多少火力抑えても良くなってAGIに振れるから
潜れる時期がちょっと早くなるんじゃないかって言いたかったんだ。
そう熱くならんでくれマジやって砂漠メンドイってのは分かってるからさ。
>>55 Chaos 1st でβ開始2日目から始めましたが、商人転職は BLv 13 でした。
3000 zeny は遠かった……
54に同意
メールしまくるより隔離なりLet'sなりで話し合った結果を送るべきかと。
その方が中身のある内容で送れるだろうし、駄メールの数も減る。
>48
被攻撃回数を見るようになってもSS連発でMVP取られる罠。
でも現状よりはマシになるかもな。
MVPに関してはタゲられた奴は文句なしでMVP。
んであとの奴もある程度dmg与えたらMVPもらえるようにすればいい。
MVPアイテム増殖を防ぐためにアイテム出現率を今の10分の1に低下させる。
これでいいと思うんだけどナー
確かにマジに苦痛耐性はいらないな
今の火力と詠唱キャンセルのバランスは、個人的には納得してる
廃レベルになってくるとマジはSP消費抑えるためにLv調整ボルトを使うようになるけど(効率維持のため)
その詠唱が終わる前に瞬殺するシーフや弓手も結構いるよ
1v3以上になるとFLEE160程度あってもSSさえなかなか撃てなくなるので死亡率は高くなるけど
マジ以外の廃レベルは囲まれてもVIT次第でもちこたえられる
単位時間あたりのボルトと同等の攻撃力をもちながらね。
何が言いたいかというと、廃レベルでマジが弱いとか言いたいんじゃなくて、
マジは1v1ではその火力を存分に活かせるけど、囲まれた時は最弱の部類にはいる特性
この特性ゆえに対BOSS戦が有利になってるんだけど、MVPシステムがおかしいから不満が噴出してるんだよね
弱体化論はまた別の話かと。
個人的に廃レベルを見る限り今の戦闘力のバランスは結構とれてるほうだと思う
逆に、囲まれた時の緊急回避用のSSまで弱体化されては成すすべなしの最弱キャラになるんじゃないかな
BOSSだけ狩っててレベル上げできるのならいいけど、普段はダンジョンでレベル上げしてるしてる時間の方が圧倒的に長いわけでしょ
廃レベルでマジ最強と言ってる人は、この辺どう考えてるのか意見を聞きたいな
つうか人数増えてるんだから
アイテム出現率変えなくてもそうそう価値はかわらない。
ザコ相手だとシーフが一番だと思うよ。
マジはBOSS限定。
弱いって言われてる弓も廃lvだと鬼だしな。
MVPはBOSS一種につき一人一回。アイテムは必ず出る。
というのはどうかね?
>63
BOSSに限らず敵が一人にしか攻撃してこないというのが問題だと思うが。
横やりでEXPやMVPもっていかれるっていうのは壁になってる奴が割を食う話で
敵が複数に攻撃してくれば済むような気がする。
そうすればPTプレイも楽しめないか?
ってすまん、前コピーしてたアドレス貼り付けただけだった(´Д`;)
>55
人の話し全然聞いてないな…。
スタートがモロコだって言ってるのに。
とりあえずアークワンドの話はおいておくが。
漏れのステータス上げ、1stはミスったから通常よりはかなり低レベルの敵と
戦いつづけていたのは事実だしな…。
確かに辛いかも知れん…。
でも3000zくらい商人だったら余裕で稼げるだろ…。
ステータスで直接攻撃系上げられるし。
砂漠で黄ジェム6個だせば終わりだろ…。
卵とかピッキとか倒しまくれば転職までにはそれくらいは出ると思われ。
砂漠以外じゃ可能性すらないと思うがな。
>>66 >もしかしてこれがピラでの常識?
チガイマス。
そんなマジミタコトネーヨ。
>>67 そうそう敵の思考ルーチンが馬鹿すぎるんだよね。
あとボスに関してはボス自信が弱すぎ。
もっと広い範囲攻撃や遠隔攻撃したっていいと思うんだけどな。
>>67 αのバフォ様降臨キボンヌ。千手張り手は最強でした……
ドラゴンゾンビに期待してます。
BOSSのMDEF↑
オーバーキルバグ取り
FB・FD・TS大幅強化
属性導入で、闇系の汎用性低下
個人的にはこんな感じがいいなぁ・・・・
>>49 SP消費50で時間制限5秒かぁ
5秒間で何をしようかな(´ー`)
ピラだったらマミー一体倒してPOT連打の準備をしようかな
確かに強ぎってことはないね。弱すぎってことはあるけど
それはそうと3Fの溝撃ち弓シーフな・・・おとなしく短剣一本で戦えよ…
溝撃ちしてるマジなんてもう見てらんない
>>66 ピラにはもうトレインマジはもういないよ
>>70 俺はモロコで商人目指して人の援助を受けた上で(ハットもらった)
lv13でやっと転職できた。
だから他のとこのも考えた上でlv15と言ったわけだが・・・
武器もずっとナイフ装備のままなわけないしナー。
俺は転職前にダクー買ったよ。
とにかく3000zくらいというのはちょっと・・・
3000zは大金だ。
>66
???
「囲まれないように慎重に行動する」っていう意味の「固定砲台」なんじゃないか?
「アイテムは無理して回収しない」っていうのは完全無視ということではなくて、
無理に全部拾おうと無理して囲まれる状況をさけるって意味だと思うけど。
それと、トレインできたのはAGIパッチ前で、今はどんな廃レベルだろうと意図的な
トレインでEXP稼ぎなんてできないけど。
なんでそんなに悪意的な解釈をしたがるのかがわからない
>67
質問の主旨と違うレスなので反応に困るが・・・言ってることに異論はないよ
でも犬で撒き餌やってるマジはよく見る
>>78 おれはみない。
犬を追いかけてる奴なら良く見るけど。
>>75 消費50だから3〜4回は連続で使えるだろ(藁
PTプレイでもモンスハウの掃除が楽になりそうだし俺はいいと思うんだが。
例えばラグが完全に無くなったとすれば
撒餌は戦略的に正当化されるのか
>>78 あれは、アイテムによってきた犬を次々退治してるだけで蒔絵でないと思われ。
位置を移動しないからそう見えるけど、一通り退治するとちゃんと拾ってる。
>>74 の意見で良いと思う。
SSは消費でかく、NBは弱くなったから、念力系は弄らなくて良いんじゃない?
84 :
名も無き冒険者:02/03/01 12:39 ID:NdEh2/xa
>>80 廃レベルの視点で見ればね(藁
Lv52 INT8でもSP120位しかないって。
回避率低下防止スキルが出てくるなら、
連続使用を避けるために詠唱時間のようなモノが欲しいと思う。
ごめんごめん。漏れが悪かった
モンハウの掃除とか楽でいいよね
全くもってそのとーりでございます
悪かったから藁厨は劣に帰ってくれぃ
なんか無理に火の粉を撒いてる人がいるような気がするんですがw
無意味な挑発カコワルイ。
議論するのはいいんだけど何にでも噛み付くのはちょっとね…。
>>81 ラグらないのなら、その一帯にいる全員がやってもかまわないから、
モンスの一人占めにはつながらないんだし、正当化というか常識化すると思う。
グローブ咥えたベリット〜 追〜ぉっかけ〜て〜
バッシュで〜 駆けてく〜 愉快な剣士さん
マジシャン笑ってる〜 シーフも笑ってる〜
ルールルルルー SSで犬死亡〜
ゴメン、何となく思いついた・・・
>>81 撒き餌が嫌われる理由はモンスター独り占め以外にもあるでよ
>>88 ワラタ
ちと思った。セイフティワールを攻撃回数でなく
スキルレベル*3秒間有効とかになればかなり違ってくるのではないか?
もちろんボスについてはダメージを半減するのみとかしなきゃだろうけど・・
外出だと思うけど書いてみるテスツ。
構って君でしたか。
以後放置。
>>70 >>42 やわ毛メイン発言してる時点でおかしい
新鯖だよ?
少なくともマンドラゴラを狩れるレベルで
さらにうさみみ以外の武器防具を揃えた上
金に余裕が出ない限り、やわ毛買取は出てこない
初期金稼ぎはやわ毛ではなく、ツデローヘデームベトーンだ
>>91 あなたも火種をまかんでくれ。
それと都合の悪いレスを無視しないように。
>>90 そんなことよりこの魔法は詠唱中断なくしてほしいよ。
>>49 さすがにそれはちょっと弱いかも。
比較的近いスキルとして弓士の集中力向上があるが
SP70で20秒。これくらいでいいのでは?
>>94 ん?俺どのレスをムシした?
ちゃんと答えられるようなのならレスするよ。
番号キボーン
>>91 >>95 もともと自分に使うような魔法じゃないからしょうがないと思うけど、
あれは、明らかに援護魔法でしょ。
プレイヤー指定じゃなくて場所指定なのもそういった理由からじゃないかな。
>76
ダクーって言ったら2000zくらいしたと思うが…。
それ考慮したら転職まで何も買わなければ3000zは十分貯まると思うが。
>93
書き方がまずかったか?
でも、それくらいは理解して欲しいな…。
モロコでどうやってやわ毛でるのさ。(藁
やわ毛の影響を受けてないって事だよ。
それに72ではちゃんと黄ジェムって書いたし。
>>96 集中力向上はLv10でSP消費70で130秒間だよ。
で、効果はAGI、DEXが10%アップだったかな?
正直DS使ったほうがマシというスキル。
俺もSW持ってるが使いどころが難しい。
ラグとかあってBOSSとかに追われながら自分に使おうと思うとかなりの難易度。
だが詠唱中断がなくなったら使い勝手が良すぎる。
10まであげたらかなり早くなるし今のままで十分。
>98
援護って基本的に囲まれてるプレイヤーに対して使うよね
実際、今の耐攻撃回数じゃSWかけた瞬間に消えるから使い物にならない
せめて今の倍くらいの回数を防がないと宴会芸でしかないよ
ボスソロ用と割り切るなら現状で我慢できるレベルではあるけど
あまりにも使いどころが限定され過ぎてるかな
参考までに、盗賊や弓士は、INT1だとBLV70でSP150、95でSP200だぞ。
INT増やしても、1毎にSP+2だからたいして変わらないよ。
>96
そんなもんだろうね。
避けて切るだけの単純作業より
よっぽど面白くなると思う。
DAコマンド化の話も出ていたが、
二重攻撃はDSと重複するし、どうせならトリプルに…
>>102 それならlv10で制限回数なしの2秒〜3秒くらいなら許せるかな?
さすがにlv*3秒は強すぎ。
>>100 む・・・FANinfoの情報は古いのか・・・
そういえば変更になったという話を聞いたような気も・・・
thx
ボスが遠距離攻撃してきた相手にカウンターすればいいのに。
SS食らったら兄貴汁で反撃!(#`Д´)ノ ,っつ
SkillLv×500のダメージ(SWのDEFは0)を防御するとかじゃ駄目かな。
ジェム消費する割りにはSCもSWもいまいち役立たずな気がする。
>>103 95でも200しか逝かないのか?
シーフってSPなかなか上がらんのね・・・
>104
55%damage*3 なら構わんぞ(w
敢えて言わせてもらうけど、Lv72の漏れですらSP154
ぎりぎり3回使えるだけ
合計15秒回避落ちなくても最強クラスのアクティブが少なくとも20体はいるプロ北の
モンハウをどうやって掃除するのやら
シーフ以外の援護の人は回避落ちないスキルないからVIT型でも長く持たないし、紙防御のマジは即効アボン
Lv80前後のシーフを何人連れていけば掃除できるのか
正直モンハウ掃除に黄、白POT連打はごめん
数がそろってもその分ラグ死が増えるだけ
>108
それだとSW使いはVIT型になるな。
いや、それはそれで面白いかもしれんが。タイル指定じゃなくなるよな。
>>109 シーフと弓と剣士はみんなそんなものかと思われ。
アコやマジはINTあげるからなんとも言えないが、
INT関係なしにSPが一番あるのは商人だと思う。
>>99 ああスマソ
相場に影響をされない稼ぎは、やわ毛含まずか
これは漏れの理解力不足だ
でもモロコでもやわ毛出るぞ?
ファブルから
115 :
90:02/03/01 13:10 ID:7/j+bRQq
あああ、Slv*秒3は強すぎるか・・・
詠唱ありでSLV*3発くれーが適当なんか?
つーか108の耐久力制のほうが楽しそうだ。
>>113 マジ > アコ > 商人 > 剣士 = アチャ = シーフ > のびた
>>111 てか、プロ北のモンスター発生にかんしては
メール送って何とかしてもらうしかないだろう。
せっかくのダンジョンが使い物にならないでは・・・
シャアと戦ってみたいのう・・・
>111
いつの間にスキル回避でモンハウ掃除しなければならない話になったのかわからないけど
それだけ時間あれば後続マジ一人で処理出来そうだが。
119 :
名も無き冒険者:02/03/01 13:13 ID:NdEh2/xa
>>114 モロクにふぁぶるは居ないよ。
ファブルがいるのは、プパやクリミがいる地域でつ。
>108
一回攻撃防ぐ毎にジェム1個使うとか
>>108 さりげなくレベル10になるとDEF0とはいえ5000も防げるのか・・・
>>108は良さそうだが
lv*500は強すぎだね。
もうチョイ弱くすればいい感じかも?
単純にバフォ11発分に変換してみたんだが。
バフォ11発分防ぐ壁がぽりん11発の攻撃で壊されるってのもなんだかなぁって思ってさ。
>>121 その発送もあほすぎるとおもうのだが。。。
>125
いないっつーの
>>112 勘違いしてない?
>>108はプレイヤーのDEFとかVITは無視して
壁だけ独立した状態で計算するってことを言ってるんだと思うよ。
モンスターが常にクリティカルだして壁にダメージ与えてるようなものかと。
ただ、LV×500でも山羊が大体DEF0VIT1で500近くは与えてくるから
山羊とかOSI相手にする場合は今と同じかそれより弱くなるね。
いや、ぜんぜんかまわないんだけど・・・
>123>127
スマソ
あほ過ぎるのわかってて書いた。
今日は乱戦でジェム200個使ったぜ〜とか自慢出来ると思うと
・・・いかん、やっぱ漏れマゾだわ。
>>119 スマソ
モロクとフェイヨンを間違うという致命的な勘違いしてた・・・
なんでだろう・・・フェイヨン出身モロク育ちだからかな・・・
とりあえず99には心より謝罪の意を込めてイッテキマス
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽ
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
>122
いや、Lv×いくつっていうのはバランスの問題だろ
5000で高すぎるならもっと低くすればいいんだし。
今のSWの魔法効果そのものが欠陥なんじゃないかな
俺SW覚えてるし青ジェムも持ち歩いてるけど全然使ってないよ、、
>>129 それでもいいと思われ。
要するに使う機会がBOSSだけってのが寂しいってだけだからな。
BOSSは苦労して倒せるようにした方が絶対楽しい。
>125
ノービス時代にモロク北砂漠で狩りしてて、
ポリン、ピッキ、ペコペコの卵、コンドルは見たことあるけど、
ファブルは見たことないなぁ
136 :
66:02/03/01 13:30 ID:cp4pprol
>>77 今トレインできないのは知ってるよ。
ただ、今はやっていない(できない)だけであって、
「以前やってた」つー事実があるだけで印象かなり悪い。
きっと今もみんなが嫌がるようなプレイスタイルなんだろうなぁ、と。
固定砲台にしても「無理に全てを拾わない」とあるけど、
実際どれだけ拾ってるのかって考えると、どうせ微々たる量でしょ。
下水4F、フェイ1、狸で戦ってるマジ見てると、
SS、NB→アイテム撒き散らし→SP回復棒立ち→敵が寄ってくる→SS、NB・・・
いいから早く拾えと。
そっちの都合もあるだろうけど周りの都合も考えろと。
犬即殺しに関しても、俺の場合は逆に犬は無視なんだが。
叩いてる合間にマミーとか沸いたら嫌だし。そもそも犬強いし。(鬱
砂漠での戦い方が染み付いてるからそうなるんだろうけど、
狩場に合わせてプレイスタイルを変化させるのは当たり前だと思う。
それが出来ていないプレイヤーが多い気がしてね。
それと、俺はあっちのスレに書き込んじゃいないぞ。(汗
有益な情報収集場を荒らすのが嫌だからワザワザこっちで愚痴吐いたのに…。
しかし最近隔離のスピード上がったなあ。
書き込んでる人はそれぞれの時間でせいぜい10人とかなのに。
チャット化しつつあるのかな?
術者の近くの1タイルに、
攻撃を(Skill Lvに応じた回数だけ)
100%避けることのできる結界を作る。
100%避ける避ける結界ってことで
ダメージを肩代わりしてくれる壁ではなく
相手の攻撃が術者に当たらないように
してくれる魔法なのではといってみ・・・
俺はピラ3Fでポット尽きるまでやると包帯150前後取ってるよ。
タブン他の奴が殺したマミーの分も取ってるんだろうな(藁
VITアコがフェイヨン2F行くと、赤ポほとんど減らす事も無く
長く居ればスケールボーン500とかお土産に出来るよ〜
LOKI行ったらVITアコやればお金稼ぎ楽かも、軌道に乗せるまでは我慢の日々だけど
>131
1stはモロク出身のモロク育ちで転職時にゲフェン行った時意外は
全てモロク北だったからなぁ。
そして転職後、モロク戻って知人にバッタ海岸呼び出されるまでも
ずっとモロク北。
なので黄ジェムを意外に拾ってたのかもしれない。
装備は確か…
ナイフ→剣→ワンド
というように変えたはず…転職までに。
あと、ガードとレザージャケットも装備してたはず。
その状態でバッタ海岸に呼び出された時に10000z近く持ってたよ…確か。
その地点でやわ毛は…知人に1個700zで4個売ったくらいだったし。
いゃ、グラディウス買った後だったか?
すまん、その辺りは良く覚えてない…。
>>140 同意。MVPレア狙いから頭切り離せば
あれほど早い段階で蓄財できるジョブは他にないだろう。
早いといってもLV20代後半〜の世界だが。
>136
「どうせ拾っても微々たる量」って決めつけるのもなぁ
なんにしても、あの書き込みだけじゃどういうプレイスタイルなのか判断はできないわけで。
前のレスにもあるけど、そもそもピラで撒き餌って行為自体みた事ないし。
愚痴は構わないけど職業批判みたいな表現は勘弁してくれ。
厨マジしかみた事がなくて、マジが嫌いなんだろうってことは想像つくけどさ
>>144 というかあの136の内容はマジ叩きがしたいんだなと受け取れる。
SWは現状でも十分強いと思うんだが、確かに一部ボスと
ハウス掃除くらいしか使いどころがないなあ。
改善案としては、青ジェムをもうちょっと安くした上で
5+SkillLv秒完全回避、ただしボスには無効ってあたりでどうか。
ダメージ制なら1000+SkillLv*200くらいが妥当かな。
普段の狩りに使えるような強さはやめてほしいな。
囲まれた時の緊急回避に使えるのは強すぎだし。
ただ、囲まれそうな時に先読みで張っておける
くらいの強さは欲しいような。
>141
今入って確認はできないけど、ベースが40中盤です
VIT50前後(ネックリス装備)スキルは対アンデッドとヒールがそれぞれ10
骨弓&骨騎士からの非ダメが1〜7程度の状態で、ヒール10での回復量が500ちょい
これだと7〜8体に囲まれなければヒールで十分間に合うし
敵が出てこない間は常に座っていれば、十分SP回復します
さらに言えば、骨たちが赤ポを落とすのでそれを緊急用に……
30代でも、今は1Fスケルトンの骨とゾンビの牙で十分稼げそう
>>146 5+SkillLvは強すぎると思う・・・
モンハウでも普通にソロ狩りレベルのマジ二人で掃除できると思うよ。
半分ぐらいが妥当かな?
Lv1で3秒LV10で7.5秒
>146
ボスに無効で普段の狩りに使えないSWっていったい・・・(;´Д`)
>>146 1000+SkillLV*200でも高いような気もする。これだとLV1でも1200ダメージ
耐えれるけど、紅POTで換算(70zで90回復と仮定)すると約13個分、70*13=910
この時点で現在の青ジェムよりも安上がりになるので、バランスわるい気がする
>>144 マジに限らず厨プレイヤーは大嫌いだよ。
職業批判つーか、名前出して批判するわけにもいかんかったので便宜的に。
他意は無かったんで気に障ったらスマソ
>146
青ジェム使ってる時点で、普通の狩りには使えないと思うEXP稼げても赤字でるし
むしろ
>囲まれた時の緊急回避
って感じが良いと思う。これなら囲まれて落ち逃げも減るだろうし
ってわけで、SWに限っては詠唱無し+耐久力制の方が良いと思う
そいで耐久力制の場合なら、>146の発言の感じで丁度良いと思う
>>146 それだとスキルレベル41の私の場合46秒or9200ダメージ回避ですか。
美味しすぎというか、それだけのダメージ受けるボスってバフォか護衛付きのオシくらいなんですけど(^^;
護衛が無いDOPは魔法防御低いので論外としてね。
SWは現状維持でFAじゃないかなぁ…
これ以上いじると使い物にならなくなるか
強すぎて叩かれるかどっちかの気がする。
>>150 さらに効果中は詠唱キャンセルが無いって事を考えたら・・・・
まぁLv1ならSW自体の詠唱が遅いけどね。
>150
なるほど。確かにそれはマズイね
となると、500+SLV*250あたりかな?
158 :
150:02/03/01 13:58 ID:SClQkOWG
ごめん間違えた
>>150 この時点で現在の青ジェムよりも安上がりになる
↓
この時点で現在の青ジェムの方が安上がりになる
囲まれている時に通りすがりのマジシャンさんが辻SW
ホッと一安心、近くに居る敵を攻撃しようとすると敵に一歩近づいて……
しかも囲まれてるから、のけぞりの関係でなかなかSWに戻れなかったり
せめて2マス四方にしてほしいな
10秒間も無敵時間があればあればサンダーストームL10が異様に使えるようになるな
と言ってみるテスツ、その辺りのコンボは考慮に入れてる?
SWを詠唱なしにすると全然駄目!
マジ強すぎになるよ。
SWを詠唱なしにするのは絶対反対。
マジは死にやすいから今の攻撃力があるというのを忘れないで欲しい。
SWとは別に、HPがスキルレベル×100の木偶人形を作り出す魔法っていうのはどうだろう
出現と同時に、木偶人形が死ぬまでは全てのターゲットがそちらに移る
>162
それこそTSの天下に。ダッチにハァハァする超兄貴も面白そうだが。
>161
Duelやる気ないから忘れてたよ。詠唱無しはマズイね
詠唱は今まで通りで耐久度制かな?どちらにせよ
>バフォ11発分防ぐ壁がぽりん11発の攻撃で壊される
ってのはやはりおかしいとは思うけど
>>160 NBとかボルト削らないと
TS10とSW10は両立できないでしょ。
そもそも囲まれたら詠唱不能の可能性のが高いし
166 :
153:02/03/01 14:08 ID:VmPbGS7z
お、勘違いしてたねスマソ(^^;
だけど、それだけのダメージがOKなら、俺ピラでマミーやイシスに囲まれても10体までなら処理できそうな気が(笑)
>>160 その程度で使えるようになるようなちゃちな宴会芸ではない気がする・・・
TSは筋金入りの芸だからな
168 :
150:02/03/01 14:12 ID:SClQkOWG
>>162 そのデク人形も攻撃できるといいかもね。
マジさんSP切れ近いが敵が涌いたので木偶人形で対処、群がる敵
↓
そこに偶然通りかかった人が、木偶に群がる敵を攻撃しはじめる
↓
おもむろにマジさん木偶人形にSS
↓
木偶人形を失った敵が一斉に…
MPKか…
>166
処理できても後に待ってるのは、SP切れっていう悪夢だよ(´д`;)
>163
HP1000の木偶でも、TS詠唱完了まで持つかどうか……
モンハウ掃除の時に、マジが3人ぐらいで5体6体と次々に木偶を召喚
マジが木偶作りに専念して敵をひきつけている間に近接職が一匹ずつ敵を殲滅
みたいな闘い方も面白いんじゃないかな、と
ドラクエで言うマヌーサみたいな攻性補助魔法が少ないよね、ROは
攻性補助魔法で思い出したが、
敵一体を同じMAPのどこかにランダムに飛ばす魔法が欲しいと
ゲーム内で誰かが言っていた気がする。そいつはアコに欲しいらしいが
むしろマジに持たせれば良いのでは無いかと…
>>170 それだったら木偶用マジ3匹+他のマジの方が良さそうだが(藁
マジだけでモンハウ掃除できるのもどうかな。
SkillなんだからPotより安上がりになるのは当然かと。
一応念力属性の最上Skillなんだし。
TS10とSW10を一人で取るのは辛いんじゃないかな。
連携でできる攻撃がソロより強いってのは結構楽しいと思う。
>>166 マミーの攻撃はDef0で大体80~90喰らうから
5000の耐久力でも持って7秒ってとこだろ。
>172
それ以前に、モンハウにマジが乗りこんだところで、動く前に全滅だよ(´д`;)
経路改善で、ラグがどうなるかわからないけどさ
>>160 うーむ・・・
やっぱりどう考えてもFW使ったほうがいいように思える・・・
ううTSが不当に低評価な気がするのは何故でしょう。
当てる手段さえあればすごく使えるのに・・・基本的にソロ狩り用の魔法ではないでつけどね。
パーティプレイダト スゴクツカエルンダヨ エンカイゲイナンカジャナイヨ
TSは思い切って8*8マスくらいにしてみたらどうだろう。
これなら使えるかと(藁
>176
詠唱時間に対するダメージが、圧倒的に低い所為だと思う
3ヶ月前、漏れが
「アーチャーには、ディア2の "デコイ" みたいなスキルが付くといい」と煽ったら
「それこそアーチャーに手を付けられなくなる、最強だ」
と返された覚えがあるが。
今度はマジがデコイかよ( ´Д`;)
それこそ本当に手を付けられなくなる・・
SWは使ってみればわかりますが強くは無いです。
SP消費も40とかなりのものですからSS一発撃った方がよっぽどマシです。
ピラ3Fのモンハウ突入で実験的にSWを使いますが
壁役としては全く機能しません。
だいたいSW9で
2体に叩かれると2,3秒
3体以上は1秒も持たずに一瞬で消えます。
モンハウでSWを使うとすれば
入り口での壁役にタゲされたモンスをSSで掃除して
一瞬の小休止の間にSWを張って、モンスの第二波に備える程度です。
0.5秒グライは守ってくれそうな感じです。
SWの改善案としては
「回数/完全防御」の回数を2〜3発上げるか
あるいは
「SWのHP/完全防御」がいいと思います。
SWのHPとは、SWを精霊と考えてSW自身がHPを持ち、あるダメージを受けると
壁が消えると言うものです。
回数/完全防御だとポリンでもファミリアの攻撃でもカウントされて
あっというまにSWは消えますがHP/完全防御だとその部分が改善されると思います
SWが何時までも残るのは不味いのでこの場合は18〜20秒経つと消えるという方向で。
BOSSに対しても有効ですが
HP/完全防御ならバフォ・オシリスを6回、超兄貴10回防ぐていどに調整すれば
結構バランスも取れるかと。
まぁ、イマイチ使い所はありませんが現状維持で良いと私は思います。
>>178 TSってLBとダメージ同じでつよね?
しかも場所指定で落せるから詠唱開始時点では敵が射程範囲内に居なくても良いという利点があるので
多少長い詠唱時間もチャラにできると思うのでつが・・・
緊急回避的な使い方は出来ませんがパーティ戦術に組み込めば非常に強力なんです、ホントデス、ウソジャアリマセン
思ったんだけど、実際に導入されてもいないのに反対するのはなぜ?
導入された後、どう考えてもオカシイなら重力に報告
っていうかテストバージョンなんだから、とりあえずやってみないとさ
NB、DA、バッシュはそれで大分バランスが良くなってきたわけだし
PTプレイでは役に立つよ >SW
特にプロ北のモンハ掃除ではまず壁が特攻して、
後からPTのマジ2人がそれぞれSW、FWでなんとか片付けてる。
PTプレイ推奨魔法じゃないかな?
>>182 DAって全然バランス取れてない気がするんだけど・・・
なんで2回に1回2回攻撃できるんだ?
普通に考えて美味しすぎ。
SWは対ボスでは青ジェム1個に対して強すぎるくらいの効果だし、
さらに強くしてどうするんだか・・・
>PTプレイでは役に立つよ >SW
いや、私もピラ3Fのモンハウ掃除はその場で暫定パーティー組んで何度も
やっております(この所、毎日)SWは使えてないのは上記の通りです。
>184
これ以上DAの成功率なり威力が落ちると、片手剣に乗りかえるシーフが続出すると思う
韓国のほうでは、クリティカルが防御無視+MAXATKになるみたいな話もあるみたいだし
DA発動するとクリティカルが出ないことを考えると、もう十分な気がする
>>182 ソロプレイで使い難いからといって使えないスキルと決め付けてしまうのは危険だと思いまつ
評価するならパーティ戦術も踏まえた上で評価してほしいものでつ
なお他にもっと費用対効果が良いスキルがあるという主張ならば同意いたします。
>>172 ちょいと遅レスだが、近接職が行くことには、
攻撃以上にマジよりちょっと先行して
マジが動けるようになるまでの時間稼ぎという意味合いが
あるのではないだろうか?(ちょっと近接職が割に合わんな・・・)
でもDA(短剣)は攻撃速度が速いから時間あたりのダメージだと
まだ片手剣より上では?
カードのスロット数が短剣1、片手剣2、両手武器3くらいになるのなら
現状のままでいいとは思うけどね。
>188
現状では1人にしか効果の出ないSW10使うより、
多数の敵に効果のあるFW10の方が優れています
と、こんな感じでOKですか?
てか今のSWってBOSS戦以外に使うのはホントに難しいですし
>190
現状を語るなら、片手剣よりDA短剣のほうがダメージ上です。
あなたは、DAをどうしたら妥当と思ってるんですかい?
カードのスロット数の話しは多いにありえそうだね。
いつ導入されるか解らんが。
>190
ですね 今は武器のATKの恩恵がSTRに比べて低い所為で、そんな感じだと思います
>>186 ピラ3F入り口のプチハウス状態とプロ北1フロア分の
全モンスが集まったハウスを一緒にされてもな・・・。
SWが1秒で消えるとしてもSWだけを延々張り続けるマジが
2人いればSP切れるまで1分は持つ。シャアと黒ヘビ10匹に
タゲられた壁剣士は白ポ連打しても10秒ほどで死ぬが
その10秒の間に最初のSWが間に合えば以降他のキャラは
無傷で攻撃を続けられる。これを強いと言わずして何と・・・。
>192
DAをどうこうするのではなく、武器固有のATKをもっとダメージに反映させても良いのではと思ってます
もしくは店売りの武器でATKがもっと高い剣を用意するとか
武器は今後増えていくわけですし、無理にいじって後でまたバランス調整する2度手間よりは良いかと
196 :
190:02/03/01 15:00 ID:LSVGT3nU
>>192 俺はカードスロットが実装されるってのを前提に発言したわけで。
それがなければ発動率はSLV10で3割くらいが妥当と思ってます。
こんなんでよろし?
カードスロット数は、店売り0・モンスのドロップに限りランダムでSocketed
じゃないの?
198 :
195:02/03/01 15:04 ID:+YQ4WaJb
>192
う・・・良く見たら俺へのレスじゃなった。すみません、勘違いしてたみたいです(´д`;)
>194
卓上で極端な空想するのもいい加減にしてくれ。
シャアと黒ヘビ10匹囲まれてればSWは1秒持たないよ・・・SW10でも11回防御なんだから。
0.5秒程度だよ・・・ピラ3Fも同じ。一瞬で消える。
もし、1秒持ったとして二人で詠唱しても1秒間隔で詠唱をどうすれば?
たかがモンハウでSWマジにジェムは幾つ消費しろと?
SP幾つあれば持つんだ?
モンハウの第二波はマジにも襲ってくるがこれをどうすれば?
極端な話もいい加減にしてくれ・・・
200 :
195:02/03/01 15:11 ID:+YQ4WaJb
>194
マジ2人で1分→1人あたり30秒
SW10が1秒で壊れると仮定して、1秒で1kz→30秒で30kz
白ポ約37個分に相当しますね
しかも攻撃してないわけだからEXP0
金あまってない限り、費用出してくれないなら頼まれてもやりたくないですね
>>194 それは「強い」のか?
自分はLv40程度なので感覚が違うのかもしれないが。
肝心の文章が抜けてた(´д`;)
というか>201さんがもうFAだしてるっぽい・・・
んー、プロ北モンハ掃除してるPTの一人としての意見です。
まあ、聞き流してくだちい。
とりあえず、最初の一人は死ぬの覚悟で特攻。
前戦に出てる次の壁役にタゲ移ったときにはSWはかかってる訳です。
で、それを盾にSSなどでちまちま削っていく感じです。
さすがに1回じゃ掃除できないので何回か突入するんですが。
まあ、マジがタゲられてSWが無いとみんな瞬殺されますね。
十分すぎるくらい役に立ってますよ。
SW今強くしたらBOSS戦等でだいぶ有利になるだろうし
かといって、今のままじゃ確かに弱い感じもするな。
だが、モンハウを基準にするのはどうかと・・・
180の言うとおり回数制じゃなくてダメージ制もいいカモネ。
だがこれをやると→一行目へ戻る。
ムズカシイモンダナ・・・
しかし、マジの補助系魔法もっと増やしてホスィ。
アコたんのようにもっと補助魔法があれば辻やって好感度UP!(?)なのになぁ・・・
原作ではあるらしいから魔法追加に期待だぁね。
原作にない魔法はでないだろうしね・・・
AGI型がデフォなシーフは複数タゲにならないように他の職業より攻撃力で勝っていて当たり前だよ・・・
剣士にはその分HP回復スキルがあるんだからさ。もうちょっと考えようね。
皆様。放置ヨロ
DA含めたシーフの攻撃力と、剣士の通常の攻撃力を比較してどうこういうのは違う気がするのだが。
正直、DAとバッシュ、マグナムを交換してくれると言われても
複雑な感じだから、そこそこバランス取れてるんじゃないかな。
以前は異常だったけどね。
何がネタかね・・・
1対1ではAGI型よりもVIT型の剣士のほうがどうしても被ダメージが多くなりがちだから回復スキルでまかなってるんじゃん・・・
今が我慢の時・・・
耐えるのです・・・
個人的には両手剣を、100%,100%,75%にしてくれれば不満ないなぁ。
個人的にはブロードソードをDOP並の速度で振り下ろせたら不満ないなぁ。
>十分すぎるくらい役に立ってますよ
君がSWマジなら漏れも何も言わないよ。
また、プロ北では役立っているんだろう。
ピラ3FではSW9の漏れが使ってもタゲがSWの人に移ったら一瞬でSWが消えて
マジ、弓、シーフがボロキレのようにに死んでいくのを確認している。
非常に無力感を感じる瞬間だな
ピラ3Fの場合はラグ(特に犬の)が酷いのでSWが利いているコンマ何秒の間に
SSが撃てないのも一因だとは思う。
煽られてるみたいなのでもうやめます。
すいませんでした。
むしろ125%、100%、100%キボンヌ。
両手マスタリ10まで上げるの大変なんだからさ…
>>210 アクティブスキルでSP消費のバッシュ+宴会芸のマグナム
と
パッシブスキルで消費無しDA
取り替えるヤシはおらんよ。
>>216 スマソ。
全然煽りじゃないです。
なんとか話題をそらすタメの振りだと思って乗っただけです。
むしろ同意。
さらに100%,150%,25%くらいが良いとか言ってみるテスト。
DAの発動率がAGI準拠ならよかったのにな。
AGI%とかで・・・
どっちがネタかわからなくなってきる罠
正直槍愛用の剣士としては、バッシュとDA交換して欲しくない・・・
特定の武器でしか発動しないスキルって、他に使いたい武器があるとき不便なんで・・・
いや、盗賊側が交換しないだろっつーこと。
漏れだって剣士の魂であるマグナムを交換したりはせんよ…
223 :
194:02/03/01 15:51 ID:aRXqN79j
いや、現場を知らずに色々言われても正直困るんだが・・・。
とりあえず基礎知識として、SWは重ね掛けが可能。同じ場所に
3回唱えれば33回防御の壁になる。あと、タイル掛け魔法なので
入り口入った場所から一歩も動かなければ突入した全員を
同時に守れる上、ラグってても掛けれる。ここまではOK?
で、SW10の詠唱時間は余裕を見て2秒と計算してるが、ハウス掃除に
参加するようなLvのマジは大抵AGIもかなり高いので0.5秒で破られ
てるのかもしれんが実際は2人いれば大体持つのよ。どうしても
間に合わないようなら3人に増やせばいいだけ。SPはLv80のINT98で
1000程度+10秒につき30+自然回復分で1人あたりSW30回程度唱えられる。
採算に関しては、青ジェム数十個消費は大赤字に見えるかも
しれんがプロ北ソロ狩りLvからすればそこまで大した出費ではない。
SW使わずに何回も死んで戻るのを考えれば時間効率は劇的にいいし。
ハウス掃除の本当のメリットは潰したあとまた一部屋に集まる
までの間、シャアと黒ヘビを狩れる(=激レアのカードを狙える)
という点にあるので、潰す時の戦闘自体はみんな採算度外視。
バフォが沸いた時も同様。自分は何度もSW係やってますよ。
その後の狩りタイムがおいしいからね。
DA発動率 SLv+AGI/2 ぐらいが妥当のような……
>>221 てか、剣士にバッシュとDA取り替えたいヤツなんていないでしょ
雑魚にはいいけどそんなの楽しくないし
Lv10マグナムの威力をせめてLv5バッシュ並に引き上げてホスィ...エンカイゲイ カラ ダッキャク シタイヨママン...
交換)私:HP回復向上⇔貴方:回避力上昇
とチャットを開いてみたけどハズカチクテすぐ閉じたりして
ちなみにDAと交換するなら同じパッシブの剣修練が相応しい気がするが
短剣剣士はグラフィックがそこはかとなく間抜けなのでDAは要りません。
つーかモンハウが出来るあの発生アルゴリズムを何とかしろと。
低LVから結構発動するから、
DAに頼りきってダンジョンに潜り
⇒通常攻撃では倒せず溜め込み
⇒回避しきれずハイド
ってのが結構いて他のシーフまで叩かれてる気もチョットするけど・・・
いつの間にか廃人基準の議論になっちょる...(;´д`)
>227
同じく。小さい剣を思いっきり振りかぶってる姿がどうも・・・(´д`;)
・・・短剣好きの剣士さん見てたらごめん・・・
あと、今のパッチでは回避上昇とHP回復の交換もあまり・・・
LV63のシーフだけど、DAってはたから見るとそんなに強く見えるのかな?
個人的には、SPは使うけど危ないときに大ダメージを与えれるバッシュが
うらやましい。シーフはHP少ないけど回復技もないし、DAで地道に削って
いくしかないからねえ
>SPはLv80のINT98で
>1000程度+10秒につき30+自然回復分で1人あたりSW30回程度唱えられる。
OK!
漏れが悪かった。
SWって使えるし強いよな、おいしいよ。うん。
ってことで終了していいでつ
>>231 どちらかというと中堅剣士が廃レベル盗賊を対象に議論してる感じかも
同レベルだとあまりかわらなくなったからね
隣の芝生は青く見える
>>230 攻撃力の問題かなぁ?
フェイヨンあたりじゃそんなにレベルの差は無い気がするよ。
大体Lv40〜50ちょいあたりでしょ?
レベル差の分を全部STRに振ったってそんなに敵を倒す速度が変わるとは思えないし。
AGI型は4、5匹に囲まれればもう何も無いのと変わらないぐらい当たるから
ハイドしなくても赤じゃ間に合わなくて数秒で死んじゃうよね。
そうなったら結局的は流れるわけだし、傍目には落ち逃げと変わらないハイドが責められてるだけに見える。
>>233 そうそう、バッシュの攻撃力ってかなりうらやましいよね。
囲まれても青骨2、3発で倒したりとか。
剣士は武器の威力そのものも高いのにシーフの何をねたむのか正直わからん。
>>237 今のシーフのみで叩いている人だけじゃないと思われ。
昔のDAがあまりに強すぎたのは皆さん承知と思われるが?
その頃の事を結構引っ張っている方もおられるようで・・・
今のDAは防御力の無い敵(キノコ・ゾンビ系)には効くので、
SP消費無しでそれはちょっとヤヴァイでしょ?てな感じだけど、
ちょっと硬くなると(ウマとか)通常攻撃と同じのが2回出るだけだから
SP消費無しでもそんなもん程度と感じるんだけど。
>>237 かわんないよ
でも流れてくる人にとっては死ぬのが原因なのと
ハイド、落ち逃げが原因なのではしんしょうが違うのは理解できるかな?
俺もけつの小さい話だとは思うが、だからといってそうゆう風に言ってしまうのは
逆にシーフの地位を下げる事になると思うよ
>>239 SP消費するので、回復待ちが必要になるというところかな、と。
個人的には青ポット流通してくれれば文句ないです。
それと、両手剣で「アガートラーム」がありさえすれば……
>>241 自分で落ち逃げとかわらないって言ってるのだから、そこまで絡まなくても
特に悪い表現は見当たらなかったけどな・・・
生まれて此の方剣士一筋。他職を羨ましく思ったことはあれど、
剣士を辞めたくなったことは一度たりとも無し。
大量の敵に囲まれても普通に攻撃するしかないシーフ、アコとは違い、
鬼のようなバッシュ乱舞で敵を薙ぎ倒して危険を回避。
大量の敵に囲まれてヘルプを出している人がいても普通に攻撃するしかないシーフ、アコとは違い、
鬼のようなバッシュ乱舞で略。
正直、同レベルのシーフ、アコより強い自信はあるよ。フフフフ
>235
良いとこ突いてますね。
>237
やもえない状況もあると思いますが、4〜5匹に囲まれるような動作をしているシーフが下手なだけな気が。
そんなシーフを見たら、戦闘中だろうが座ってようが、画面外に移動したほうが良いと思います。
フェイヨンは話してるとたまに70LVとか居ますよ。
ガイシュツかもしれないけど
重い武器の攻撃速度についてはAGIだけじゃなくてSTRやVITもベースに加えて欲しいよね
剣系STR/2+AGI/2
大剣VIT/3+STR/3+AGI/3
斧系2VIT/5+2STR/5+AGI/5
みたいなさ
重いもの振り回すのは力と体力必要でしょ、やっぱ
>>240 DAって威力の低い攻撃×2だから固い敵にはほんとに通じにくいんだよね。
それがMVPが取れないフラストレーションにもつながるんだけど。
攻撃速度が重要になるのはやっぱり(特にAGI型は囲まれないように)
アクティブをいかに早く倒せるか、だから結局後半の大型とか固い敵には
バッシュみたいな一撃必殺も本当は欲しいところ。
ハイドするのは大目に見て欲しいな。囲まれたら一瞬なんだし。
>245
右に同じく。ここぞという時の単位時間あたりのダメージは半端じゃないです
レベル調整が出来るよになって、LV5連打とか状況に合わせて打てるようになりましたし
DAの話については
>>193がFAなのだけど、
いつまでも引きずってるのでもうちょっと分かりやすく説明
犬歯65歳STR60、AGI9、VIT60、INT1、DEX30、LUK1、剣修行LV10で、
大型の馬相手に2HSで1分に54回攻撃5444ダメージ
中型のマルクでつるぎで1分に59回攻撃5627ダメージ
小型の赤蛇にはつるぎで1分に59回攻撃5885ダメージ
盗賊65歳STR51、AGI70、VIT1、INT1、DEX30、LUK1、DALV10で、
大型の馬相手にグラで1分に78回攻撃2662ダメージ
中型のマルクでグラで1分に78回攻撃4005ダメージ
小型の赤蛇にはグラで1分に78回攻撃7040ダメージ
AGIで攻撃速くてDAもあるから、盗賊が強いというのは的外れ。
盗賊が強いのはSTRが高くなるとATKの効用を追い抜くから。
盗賊65歳STR70、AGI51、VIT1、INT1、DEX30、LUK1、DALV10で、
大型の馬相手にグラで1分に72回攻撃5271ダメージ
中型のマルクでグラで1分に72回攻撃6511ダメージ
小型の赤蛇にはグラで1分に72回攻撃9743ダメージ
一方犬歯でもAGIさえ上げれば十分対抗可能
犬歯65歳STR60、AGI60、VIT9、INT1、DEX30、LUK1、剣修行LV10で、
大型の馬相手に2HSで1分に67回攻撃6755ダメージ
中型のマルクでつるぎで1分に72回攻撃6867ダメージ
小型の赤蛇にはつるぎで1分に72回攻撃7182ダメージ
>>244 絡んでるように・・・みえるね
漏れもシーフキャラいてハイド使ってるけど
それで流れて行っちゃって人殺した事あって悪いなぁとおもってしばらく使うの止めたんだけど
死ぬと結局一緒だったからまた使うようになった。
>>237はきっとわかってて書いてると思うけどそれでも自分だけ助かるわけだから
やっぱそうゆうことは行って欲しくないなとおもったわけで・・・
スマソ
>247
そこですよねー
ある程度の重量の武器は振りが遅いけど、STRあると早くなるとか欲しいですね
>>245 対アンデットに限ってはアコにもヒールをバッシュのように
使えますけど…。
INTも上げている人限定+SP効率は最悪ですが。
実際は武器の速度なんてあまり影響ないと思うけど、違うのかな?
雑魚一匹にかける時間って普通どれくらいなのだろう・・・
BOSSなんかだとバッシュ使っちゃうからまた別だろうし・・・
ただ、両手剣はもう少しアドバンテージホスィ
255 :
245:02/03/01 16:25 ID:cp4pprol
>>253 ぐ…そういえばそんな方法も。(w
たまに見かけるけど「すげぇ。漢らしいアコたんだ」とか思っちゃう。
ヒールでのダメージって回復量=ダメージで完全固定ですか?
もしそうだとしたら、
ゾンビ竜が実装された日にゃあ4桁ヒーラー大活躍のヨケーン
>253
アコって使ったことないけど、ヒールで攻撃ってどの程度有用なの?
消費SPに対するダメージ効率とか悪そうですけど
俺が見たことあるのでは、LV1ヒールで引き寄せて殴ってるって人居ましたけど、
使い方としてはそれ以外に実用なさそうなのですか?
>>255 ドラゴンゾンビって初耳なんですけど、アルファの時にいたとかですか?
それとも韓国サイトでは紹介されてるとか?
それよりも槍をなんとかしてホスィ・・・。
剣士しか使えない、両手が塞がる、重い、野郎の場合だとドジョウすくいみたいだ
と、色々有るのに、あの扱いは不遇すぎるよママン・・・。
ヒールの回復量の半分がダメージ量です
フェイヨン3F池のそばでINTアコたんが攻撃ちまちまなのに
グール2、ムナック3貯めちゃって、HELPいるかなと眺めてたら、
いきなりヒールx2(1つ620ダメ)でグール2を即死させ、
何事もなかったかのようにぺたこん、ぺたこんと
ムナックたんと餅付いてました。萌え
>>255 >>256 回復量/2が攻撃でそのまま通る。
ダメは固定。
ちなみに最大回復量は2016
消費SPはヒール10で40でつ。
オシリスをヒールだけで倒してる人も居ました
萌え
前スレ821です。
STR90シーフ+グラで大体馬に70〜99、DAで140〜198、平均ダメージ130前後(PTのシーフから見当)。
DEX99弓手+角弓(現時点で弓手最強攻撃力)で110前後(ラグナ板弓手スレより)。
SP消費しない攻撃でこんなにも差がある。しかも短剣は弓よりはるかに攻撃速度が速い。
将来的にはスキルや装備からの+分は別計算で上乗せされるということだからまた
変ってくるだろうけど、現状ではこう。さらにDAはスキル操作不要なので即攻撃に移れる。
具体的に言うとファンクションキー押す、カーソルを敵に合わせる、という作業が要らない。
真横に沸いたりするとこれやってるだけで数発無抵抗でボコられることも多々。
SP消費しないからPOTもギリギリまでもってけるしなー。
シーフ叩きたいわけじゃないんで。バランス取れてるっていうからこれで取れてると思う?
ってだけ。廃lvを基準にすんなといわれるとそれまでですが…。
>>258 まぁ剣士だからしょうがないでしょ
上級職の騎士だか傭兵だかに槍修練みたいのがつくらしいのでそれまで我慢だな
現状は全員苦手or装備不能ってことで
>258
何を言うんだ!あれが良いんじゃないか!ってな事は置いといて(w
たしか、グングニールって片手装備じゃなかったでしたっけ?
・・・手に入れたことどころか、見たことすらないですけど・・・(´д`;)
>264
ちょっとまて。
DEXだけのアーチャーとSTRとDEX上げなきゃ行けないシーフを考慮の上考えてくれ。
しかもDEXはスキルであげられるんだろ?
最終的にはシーフのダメージが強いけど、DEX99になるレベルはアーチャーのほうが圧倒的に速いぞ。
>260
レスThx。実用性低いのか
>263
それ凄いな(´д`;)
>>264 レスじゃなくてつけたしで。
このデータはシーフが一番苦手とする「固く」て「大型」である馬を基準にしています。
つまり中型や小型だと…
>>264 う〜ん、弱体化されすぎたと言われる弓と比べられても。
あと間接攻撃武器と直接攻撃武器をダメージ量だけで比べるのも無理が
あると思います。
>>264 真横に沸いたらの話で真横に沸かなければ、遠距離攻撃で回避率低下の影響を
一番受けにくいと思うのですけど。
そういう有利な点を考慮して単純にダメージで比較するのはどうかな。
ついでに、ボスもかなり狩りやすい職業ですよね?
272 :
245:02/03/01 16:38 ID:cp4pprol
二分の一ですか。まぁそんなもんですかね。
それにしても尻ヒール殺し、凄いですね。
さぞやイイ顔で天に召されたことでしょうて。(w
>>261 餅つき萌え。
>>269 同レベルではないところで比較できてないと思われ。
廃で同レベルならば、弓手にはシフよりもステータスポイントに余裕があるはず。
そうすると、攻撃力以外のアドバンテージがどこかに出てくるかも。
結構今のバランスって絶妙なんじゃないか、と思う漏れは間違ってまつか?
>攻撃ヒールの効率
特徴
・ダメージが回復量の1/2で固定
・詠唱なし(バッシュ程度の速度で連射可能)
効率面
・対SP効率は最悪(高レベル、高INT、高ヒールなら別?)
・対時間効率は回復量が多ければ非常に良い
Base60、ヒール5、INT50、回復量572、フェイヨン2Fで使っている
感想としては、使い道は
「囲まれたときの数減らし」
のみ。これのみの使用に限定していても沸き次第ではSPが足り
ません。貯めこみ防止としての効果は十分期待できます。
フェイヨン2F以外で使えるかどうかはわかりません。
>>274 まだLV低いからなんですね、詠唱長いのは・・・
すいません、回(パケロス
>>264 弓も盗賊も使わずに、聞きかじりの知識だけで比較するのは、
かなりアレだと思いますが?以下放置
277 :
268:02/03/01 16:47 ID:+YQ4WaJb
忘れてた >262もThx
>273
同意
>>266 調べてみました>グングニル
片手の様でした、すいません。
しかしそんな簡単にゲット出来ないブツだし、それ以前にバフォを「見た」事
無い漏れは・・・・。
ま・・・槍騎士を期待して、ドジョウすくいを続けます。
続けられるのかなぁ・・・(´д`;)
>274
ふむぅ・・・アコ使いもスキル考察してる人、結構居るんですね
>>250 AGI剣士はFREE125程度ではピラミッドでもほとんど稼げないよ・・・
せめてlv65の段階でAGI70はないと・・・
>>262 てことはダメージは最大1008か・・・。アンデット限定とはいえ
詠唱中断されない200*5のSSが消費40で撃てるなら強いじゃん・・・
とか思ってしまう本気使いな漏れ。アコさんはSP回復大変
なんだよね・・・。
>廃で同レベルならば、弓手にはシフよりもステータスポイントに余裕があるはず。
というか、極端に能力値ふれば、AGIとDEXだけなんですね。>弓
>>275 ヒールの詠唱は常に一定だと思いますが…。
操作の特徴は、
・いくらでも(?)先行入力可能
・Ctrl+クリックでの自動攻撃中に使うと、発動しない
(SP消費のみ+自動攻撃停止)
となっています。
まずはスケルトン相手にヒット確認せずに3連続くらい当てて
みるとどのくらいの速度で連射してもいいのかがわかると思い
ます。
低AGI+マイトでの攻撃以上の速度は出せる…はず…。
>>281 青POTが実装されればINTアコ最強伝説が…w
>>384 青POTが実装されれば厨SSマジ最悪伝説が…w
>>281 マジだと魔法防御が強い敵以外は、SS200*5なんて目じゃないからたいしたこともないかと。
SSLV9ならSP消費も39だし、SP回復もあるし。
なによりアコたんはアンデットを浄化するキャラ感だから普通だと思うよ。
隔離は妄想議論スレになりましたヽ(´ー`)ノ
みんな鯖クローズしてて鬱憤溜まってるん?
ゲームの愚痴を吐く場所が、ゲーム止まってる間にスレ進みまくってるし
何事とかと思えば職業バランス議論ですか?
まぁ職業バランス云々も愚痴といえば愚痴だし
愚痴を吐いてスッキリする場所として機能してると言えなくもないけど
あまりにも目に付くので各自控えられたし。
自治厨スマソ。
>278
ま、嫌になったらいつでも剣に戻ってきなよ ボーイ
無理して槍を使い続ける必要はないんだからよ、hehe
[[斧に流れていく罠]]
>262
>250を見習って計算してみたYO−。
盗賊71歳STR80、AGI45+5、VIT1、INT1、DEX37+3、LUK1、DALV10で、
大型の馬相手にグラで1分に73回攻撃7266ダメージ
中型のマルクでグラで1分に73回攻撃8634ダメージ
小型の赤蛇にはグラで1分に73回攻撃12348ダメージ
弓士71歳STR9、AGI72+3、VIT1、INT1、DEX70+20、LUK1、梟10Lで
大型の馬相手にアバで1分に64回攻撃5225ダメージ
中型のマルクでアバで1分に64回攻撃6379ダメージ
小型の赤蛇にはアバで1分に64回攻撃7931ダメージ
確かに弓士の完敗だ。
しかし、AGI型犬歯と比べてみてみると
犬歯71歳STR70、AGI57+3、VIT1、INT1、DEX40、LUK1、剣修行LV10で、
大型の馬相手に2HSで1分に68回攻撃8091ダメージ
中型のマルクでつるぎで1分に73回攻撃8288ダメージ
小型の赤蛇にはつるぎで1分に73回攻撃8751ダメージ
なので、単に弓士の攻撃力が弱いのだろう。
DSや遠距離攻撃を考えても、もうちょい強く(強い武器があっ)ても良いかね。
ヤダネェ・・・学校から帰ってきた287が過去スレ読んで早速書き込みですか。
職業バランスの話なんて何時間前の話だろうねぇ。
だいたい、へんなのには放置してるのにわざわざ言うかねぇ・・・
>>289 とりあえず赤蛇はどっちなのかハッキリさせてくれ(笑)
>>280 そうっすかーAGI剣士でピラってのは、囲まれすぎてつらそうなんで、
あんま考えてなかったんすけどね。って馬もFLEE125くらいじゃ無理
っぽいですが。マイ犬歯はバランス型なのでいまいちわからんでした。
ありがとう。計算しなおす必要があるかないか分からんけど、
まあこんな感じで。
犬歯65歳STR51、AGI70、VIT1、INT1、DEX30、LUK1、剣修行LV10で、
大型の馬相手に2HSで1分に69回攻撃6123ダメージ
中型のマルクでつるぎで1分に75回攻撃6247ダメージ
小型の赤蛇にはつるぎで1分に75回攻撃6426ダメージ
>>289 遠距離攻撃とDSあれば、ダンジョン潜って稼ぐには問題ないです。
ホントに。なので弓に限ってはあんま机上の話はしたくないの。
ま、強い武器あると嬉しいのは確かなんだけどねー。
>>291 自己レススマソ。
まさアナコンダークですか?(;´Д`)
だったら回線k(パケロス
>>291 悪い。おいらは黒蛇のつもりでした ><、
295 :
291:02/03/01 17:16 ID:hK9vaLdc
首吊らずにスンデヨカター
くだらんことでスレ汚ししてしまって、重ね重ねスマソ。
というわけで結局回線きtt(略
>>291 あっ。おいらはシャアのつもりでした ><。
アナコンダだと思ってた。
たしかに馬にマルクときてアナコンダはないわな
>>287 烈板いったら本スレ行け。
本スレいったら隔離行け。
隔離いったら…うわー、自治厨だぁ〜!
もう、なに!なにそれ!
STRのみ上げの剣士にしたら砂漠から出れねぇとか防御紙だから即死とか言えるかな
剣士はこれってのが無いのが辛いねぇ
バッシュは魔法ダメージに勝てないしDEF効果もいまいち
体力はあるけど・・・ポットがぶ飲みで終わるし
商人、ポタコよりは強いとは言えるけど
カッコイイのみで使うのが最強?
AGI剣士と一般的?シーフの比較
剣士 Lv80 STR70 AGI77 VIT 1 INT 1DEX40 LUK 1
剣修練Lv10 ツルギ装備 FLEE 157
黒ヘビに1分あたり78回攻撃9350ダメージ
マルクに1分あたり78回攻撃8856ダメージ
馬相手に1分あたり78回攻撃7690ダメージ
シーフ Lv80 STR90 AGI53 VIT 1 INT 1DEX40 LUK 1
DALv10 グラディウス装備 FLEE*1.3=173
黒ヘビに1分あたり74回攻撃14629ダメージ
マルクに1分あたり74回攻撃10587ダメージ
馬相手に1分あたり74回攻撃 9201ダメージ
1分間に何回バッシュ打てばいいのかな・・・
魔法が効きにくい敵
ナイトメア 249
イシス 92
サイドワインダー 199
アンデッド
グール 110
マミー 95
ムナック 87
他多数 いずれも高価なアイテムを落とす。
魔法が効きやすい敵
ハンターフライ 180
ただし、MH化していてまともに狩れない
なんか昔のダンジョンの方がバランス良いと感じるのは俺だけ?
(ピラに赤蠅、ゲッフェンに黒蛇)
みんな、攻撃力を比べるのはいいが、被ダメージの事を忘れてやしないかい?
いくら攻撃強くても、死んだらそれまでなんだよ…。
>301
黒蛇と赤蝿が逆・・・(´д`;)
そもそも70、80つー廃レベルでの比較が多いけど、
実際にみんな自分のレベルってどのくらい?
70とか80なの? なら別に構わんのだが。
ひとつ聞きたいんだけどいいかな
実際は一分間に何回攻撃できるの?
70回/m攻撃ってできるの
AGI剣士LV45
>>306 AGI高い人は連続攻撃みたいに見えますから、出来てると思いますよ。
両手剣でもAGI70くらいあればそこそこ速く振れます。
310 :
300:02/03/01 17:54 ID:ilfvFwtQ
>>304 訂正します。
剣士 Lv80 STR70 AGI77 VIT 1 INT 1DEX40 LUK 1
剣修練Lv10 2HS装備 FLEE 157
馬相手に1分あたり72回攻撃8567ダメージ
シーフ Lv80 STR90 AGI53 VIT 1 INT 1DEX40 LUK 1
DALv10 グラディウス装備 FLEE*1.3=173
馬相手に1分あたり74回攻撃9201ダメージ
ゲフェンにこもる剣士はツルギと2HS両方持っていくのかな?
そうなると持っていけるポットが減るし・・・
効率を考えると、小型中型では圧倒的にシーフに負け、
大型相手でもLv80ではシーフに負ける・・・
剣士はLv90以降が勝負?
>>305 一通りの敵を相手にするとなると、やっぱりLV70台はないと
いかんのじゃないのかと。マジ、アーチャー以外はしらんけど、
ひょっとして剣士とかシーフって、LV50台で馬とか黒蛇狩れるの?
>>306 LV63シーフ。廃レベルで比較するのは、それが目標になってるからじゃないかな
レベル上げると、どれだけ強くなるかってのも楽しみの一つだし
強くなりそうもないキャラを育てるのって、けっこう苦痛
高レベルだけで比較するのは良くないと思うけど、私はどうも先の方に目が言ってしまうなあ
つうか廃レベルになる前に、上級職に転職すると思うんだけど・・・
Lvも80を超えるとステータスでの差がどんどんなくなってくるから
純粋にスキルの優劣で決まる気がする…
>263
対OSI核兵器。
SSマジが来たらポチっとな。
>>310 えと、育て方ではlv81でSTR80いけますから大型なら勝てます。
DEXは30で抑えてグローブって感じですね。
職業補正でSTR+7がつくとかなり期待できます。
あと、ゲフェンではわざわざツルギは持たないと思います。
>>274 かなり遅レスだけど一応INTアコとして
>・対SP効率は最悪(高レベル、高INT、高ヒールなら別?)
Bace62INT76回復量1400ちょいですが全然ダメです。
INTに振ると攻撃力防御力速度全てがガタ落ちのためヒールを自分に使う必要があります
というわけで全然持たない
>使い道は「囲まれたときの数減らし」
>のみ。これのみの使用に限定していても沸き次第ではSPが足り
>ません。貯めこみ防止としての効果は十分期待できます。
>フェイヨン2F以外で使えるかどうかはわかりません。
これは同感、フェイヨン3F・沈没船ならそこそこ使えます
ピラの敵はHPが多いためさほど役に立ちません
あとはオシリス殲滅用……ぐらいでしょうが
オシリスには効かないという人も居て結局どっちなのかはっきりしません
>>308>>309>>312 レスthx
そっか、それくらいの手数が出せるのか
1回/秒も叩けない俺には未知の領域だったもんで
で、今みんなが議論していることとずれるけど
もうひとつ聞いてもいいかな
『プログラム』的な限界っていくつなのかな?ノックバック抜きで
計算機使ってみたんだけど廃LVで100回攻撃できるみたいなんだけど
ホントに出るとは思えないんだよ。ママン
>310
レベルが上がれば上がるほど、シーフが強くなるかと。
やっぱり、武器or防具がもうちょい強くないと駄目?
>311
レベル50台だとSTRが50程度なので、馬にダメージ20ぐらいだったような。
倒すのに5分ぐらいかかった記憶がある。
馬狩りが早い時機から可能になるのはアーチャーではないかと思います。
>>318 アコの素手を見たら、それぐらい出るのかなと思えるよ。
ちなみに最速はアコの素手でなはず。
計算機では138.826回/min.と出ますね。
STR99 DEX99なんてアコは居ないだろうけど……
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>310 シーフと剣士だけじゃなく、商人も話題に加えて欲しいと思ったケド…
商人 Lv80 STR70 AGI77 VIT 1 INT 1DEX40 LUK 1
スキル無し 2HA装備 FLEE 157
馬相手に1分あたり62回攻撃5812ダメージ
または
商人 Lv80 STR90 AGI53 VIT 1 INT 1DEX40 LUK 1
スキル無し 2HA装備 FLEE 133
馬相手に1分あたり56回攻撃6997ダメージ
ということで、予想通り全く勝負になりませんでした…ショボーン
>>321 商人はメマーナイト連発があるので比べるとしたらマジシャンじゃないかと。
なんでこのゲームアコとかシーフとかサポート職の方が強いんだ・・・
>>322 そんなもんじゃないの?
戦士が強いのはコンシュマー
アコはアンデット限定だからね。
シーフの扱いは攻撃>防御の戦士だね。
剣士は攻撃<防御の戦士。
決してサポートではない。
剣士なのにか…(;´Д`)
だったらいっそのこと盾士とか壁士とか書いといてくれよママン
防御が強いのが重装歩兵ならよかったんだが…。
剣士が攻撃強くないってのはちょっと変だね。
まああれだ。用は帝国重装歩兵?
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
カブッタ…(つД`)
あれだね、誇り高きソードマンともあろうものが、こそ泥あがりの
シーフと比べてごちゃごちゃ言うのもおかしなもんさね。
相手は日の当たる場所を正々堂々と歩けない身上だしw
330 :
250他:02/03/01 18:45 ID:exO12owz
おいらは自分がLV66のバランス気味AGI優先盗賊なので、
自嘲気味にちゃんとSTRとかにふってればなあとLV65で
比較してみました。セツナイヨ ママン…
でもSTRの効率落とせば、他は今のままでも
結構いい感じだと思うのも確か…
いまさらな話だが
前スレで、砂漠で12k/hとか出るって言ってた人は
去年ぐらいの話をしてるんだと思う
今は人口10倍になって、経験値効率10分の1だぞゴルァ(゚д゚)
止まらず狩り続けても 2〜3/h だよ・・・
>>329 シーフと剣士比べるとだいたいこういう方向になるね。
性能面やシステム的な話でなく気持ちの問題にされる。
別にそれでもいいけどさ。
「武士はくわねど高楊枝」って精神、好きだし。
>>316 レスどうもです。
ゲフェンにはあまり行ったことがなかったもので・・・
高レベルでの比較ではダメだというヒトもいるので中盤での比較を
AGI剣士 Lv60 STR40 AGI69 VIT 1 INT 1 DEX30 LUK 1
剣修練Lv10 2HS装備 FLEE 129
グールに1分あたり74回攻撃 9079ダメージ
VIT剣士 Lv60 STR40 AGI 9 VIT69 INT 1 DEX30 LUK 1
剣修練Lv10 2HS装備 FLEE 69
グールに1分あたり59回攻撃 7239ダメージ
シーフ Lv60 STR60 AGI50 VIT 1 INT 1 DEX30 LUK 1
DALv10 グラディウス装備 FLEE*1.3=143
グールに1分あたり72回攻撃10970ダメージ
・・・もうダメ。
狩場スレから、実際に存在するステータスで検証してみた。
ちなみに廃Lv手前の高レベルあたりで。
数値は「攻撃回数 アナコンダーク(小)−兄貴(中)−ゴーレム(大)」です。
剣士 Lv56/39
Status : 31 70+6 1 1 25 1+10
76 8004−8079−5722(ツルギ)
79 5146−4206−2300(グラ装備)
剣士 Lv59/41
Status :63-13-41-1-27(30)-5
60 8333−9348−6908(ツルギ)
弓手 Lv62/42
Status : STR10 AGI57 VIT15 INT7 DEX61+20 LUK6
60 9546−9605−6682 (アーバレスト)
盗賊 Lv62/42
Status : 55 54 21 3 35 10
74 11393−10009−6418(グラ)
Lvにバラつきありすぎて何とも言えないかもしれんけど、
剣士はバッシュ、弓手はDSを交えていけば全然シーフに劣ってないかなー、とか。
まー、猿狸に限ってはシーフ断然有利かな。
誰か30台、40台あたりで調べてみない?(他人任せ)
>>333 Lv60 で中盤かよ…
暇人はいいなあ
336 :
333:02/03/01 18:51 ID:ilfvFwtQ
2HS装備はツルギ装備の間違いです・・・
>333
LV60でSTR40って無理矢理低くしてない?
そんな犬歯は実在するの?
>>334 …の結果を踏まえて犬歯使いに聞きたいんだけど、バッシュって大体どのぐらいの
レベルを、どの程度の使用頻度で使うの?
漏れは半端レベルの弓士だけど、SPは90とちょっと、DSで700弱。
囲まれた時か、ルートモンス爆破にしか使わない。
一分間で一発撃つか撃たないかぐらいなんだよな。それぐらいがSP切れも
起こさず丁度いい…というか、囲まれたら即死の弓手にとって、SP45
(DS三発分)は生命線だから、これ以下にするのはちょっと怖い。
リアルの友人から聞いた話によるとLv5とLv10しか使わないって言うんだけど。
2ヶ月間1stバランス型剣士一筋でまだレベル47ですが何か?
…そうですか、育て方が悪いですか…、逝ってきます。
すいません。
実在するんですね。
でも、俺的にはSTR優先にして狩り場のレベル下げたほうが効率は良いかと思いまふ。
>>338 ほとんどLv5のみ使用ですね。
休んでてアクティブに絡まれた時に1発とか、超兄貴などに数発打ち込むぐらい
どっちかといえば緊急回避用ぐらいにしか使ってないなぁ
>338 バッシュは安定しないんでなんとも。str45の漏れの犬歯で450−800の間ぐらい。
LV10しかつかいません。連発するとすぐガス欠起こすんでやばいときだけ。
LV5>6で消費SP増えるんでその関係で使い分けてる人も多いかと。
>337 回避スキルがないんでagi型が避けるにゃ70近くいります。別に低くないと思われ。
>338
実際LV10でもLV5程度のダメージしか出ないこともあるんで5を主に使うかな。
10は敵に囲まれて数を減らしたい時、人を助ける時、ボス戦くらいで。
キャンセルで5を2発撃つ方が安定気味。
>>338 殲滅速度上げるためにLv5バッシュでFA→通常攻撃。
SPが半分以下になったら使わずに温存、
Lv10緊急バッシュのために残しておく。
つーか、やっぱDM安定しないのが痛い。
>>344 >キャンセルで5を2発撃つ方が安定気味。
禿げ。
でもたまに失敗してSP無駄減り。(鬱
>>342-345 なるほど、サンクス……って、450〜800てまった極端な(;´Д`)
結局DSのほうが若干効率悪いのかしらん。
弓手の場合、ファーストアタックで非アクティブには四発、
アクティブには三発入るから(鷹の目Lv4)、そこからキャンセルDSって流れになる。
ダメージ的にDS1.5発分初撃に入れられるから、それを考えると
弓手ってそんなに弱くないのかも…と思ってきた。
ヽ(゚∀゚)ノ アリガト!
>>334 ごくろう
これをみると、agi型剣士は相当不利だと言うことがわかるね。
agi型を育てたいならシーフがいいと。
>>341 俺は、この手の話題はチャットで流しちゃうより、きちんとログが
のこってた方が良いと思う。
348 :
346:02/03/01 19:20 ID:BuQkjY1W
自己ゴミレススマソ
結局DSのほうが若干効率悪いのかしらん。
↓
結局DSのほうが若干効率良いのかしらん。
カイセンキッテ クビ(パケロス
AGI型剣士でもAGI70近くまで一気に上げるのは現状にそぐわなくなってきてるかもね。
STR最優先のほうがよさそうな気がしてきた。lokiでは違うタイプの剣士にしよう。
>347
俊敏な「剣」さばきで敵を圧倒する剣士を目指してるのでありまつ。
回避のために短剣がメインなシーフに乗り換えるのはまた別の話。
β初期、とくに剣士=VITってころから(確かGMのステータスが公開されたんだっけ?)
AGI振ってた剣士はこういうイメージ持ってるんじゃないかな?
>>346 敵の減算DEF分損する事になるからどっちもどっちかも。
ところで銀矢メイン使った場合どれくらいのdamUP期待できるんだろ。
>>351 弓手の場合は何ダメージ与えるか、よりも「何発で倒せるか」を考えたほうがよいかと。
んで、自分はdex90ですが普通の矢ならマミーは7発が4割、8発が6割程度ですが、
銀矢なら8割7発で倒せます。
dex80でも、普通ならスティチョンが5発、銀なら4発といった程度の差。いろいろな敵に使って
みて効率よくなるとこのみで使うのがよろしいかと。
>>289 ちなみに馬は大型で短剣なら50%、弓なら75%のダメージ。それも考えるとその数字
驚異的…。もちょい弓手強くしてくらはい(泣)
もの凄く遅レスで悪いんだが
漏れの1st商人の転職BaseLv13、開始はchos開設直後から
やわ毛はもちろん無し、ペトーンは争奪戦激しく砂漠でようやく3個、もらった赤POT5個ももちろん売った
ちなみにずっとナイフでした。最初武器買えなかったんだよね、転職後買ったソードの威力に感動した
Lokiに行ったらみんなあの貧乏状態になるんだろうね
代講商人がまた流行るのかな?猫車が珍しくて思わず立ち止まったなぁ
廃人の話が多いけどみんなLokiには行かないの?
>>352 DEX82ですが普通の矢だと
マミー8〜9発、グール11発、ベリット14〜15発
ポイズンスポア4発 スティチョン5発かな
集中力向上時(DEX90)のみ銀矢使用してます。
とりあえず総ダメージにどれほど変化があるのかしりたかったのでつ。
2hsを装備してbashしたときのダメージには、sword masteryは加算
されるのだろうか。それとも2hs masteryのみの加算なのだろうか。
∧_∧______
>>355 /(*゚−゚) /\両手剣のみ、加算のはずだよ〜ズンズン
/| ̄∪∪  ̄|\/
|しぃ子さん|/
357 :
名も無き冒険者:02/03/02 00:06 ID:c8bfc/8I
スマソ、あまりに下がりすぎて見つけづらかったのでageとくよ。
なぜあげる必要が?
ま。たしかに本スレからのリンクはずれてるけど
CTRL+Fで一発なのでは?
スマソ、他のスレからウザがられるといやだからsageとくよ
本スレが思ったより暴走して無くて良かったなぁ
sageは「上がらない」だけであって「下がる」のではないよ。
ああ、隔離もプレイができないとネタが尽きるよなあ。別にスレ進める必要は無いがちょっと寂しいかも。
sageレスしても下がらないよ。
単に「上がらない」だけ。
シーフ並にFLEEを上げたAGI剣士とVIT剣士とシーフの比較
Lv90 STR71 AGI96+3 VIT 1 INT 1 DEX40 LUK 1+10
剣修練Lv10 FLEE 189
小型の黒ヘビにツルギで1分に83回攻撃10189ダメージ
中型のマルクにツルギで1分に83回攻撃 9636ダメージ
大型の馬相手に2HSで1分に77回攻撃 9355ダメージ
Lv90 STR71 AGI 9 VIT96 INT 1 DEX37+3 LUK 1
剣修練Lv10 FLEE 99
小型の黒ヘビにツルギで1分に60回攻撃 7431ダメージ
中型のマルクにツルギで1分に60回攻撃 6813ダメージ
大型の馬相手に2HSで1分に55回攻撃 6545ダメージ
Lv90 STR90 AGI53+7 VIT 1 INT 1 DEX40 LUK50+10
DALv10 FLEE 150*1.3=195
小型の黒ヘビにグラで1分に76回攻撃15995ダメージ
中型のマルクにグラで1分に76回攻撃11783ダメージ
大型の馬相手にグラで1分に76回攻撃10364ダメージ
剣士にシーフ並の回避を求めること自体が無謀なことでした・・・
まあ、剣士でこんなステータスにするヒトはほとんどいないかな。
70もあればAGIいらないからVIT上げるよね普通・・・。
>>365 ステータスあげに普通も何もないと思います。
厨房丸出しですね。
普通があるからAGI剣士とかVIT剣士などという呼称までできるのです、はい。
ステータス論議も煽りももういいから
明日鯖オープンして、新たな鬱憤カキコ吹き出すまでもう寝とけ…
>>367 ほんまもんの人かな?
まぁいいか
君の定義する普通とは何かな?
すべてのパラメーターを均一にあげていったら普通?明らかに普通じゃないよね
そして
>>365ではAGI型の話をしてるよね
という事はAGI型の中での普通はAGI70あったら普通はVITあげるもんだよっていう君の意見に対して
僕は普通も何もないと言ったのさ
わかるかな?わかりにくかったらごめんね。
結論としては
>>367は見当違いだし
>>365も的を射た意見じゃないって事。
ほんまもんの人だ(;´Д`)
さぁて、鯖オープンに備えて寝るかー。
>>370 (;´Д`)
そんな事かいたってしょうがないだろ中途半端な煽りは良くないよ、普段なら放置だよ。
このレスのここは間違ってるとか具体的に指摘すれば、俺のレスがついて煽ったかいってのも
あるんだろうけど、何にもならないじゃないか、これじゃぁ。
まあ落ち着け。
本気になったらそれこそ劣と変わらん
議論の影のマターリを忘れるな!!
粘着はやめれ。
というかもう少し日本語勉強しれ。
|´∀`) ホホヘマシィ・・・
|⊂ノ
あー、禁断少女な人がいるよー
>311
私はアコですがLV50台で馬を倒せますよ。
ブレッシングLV10とか使ってドーピングしたりしてですが…
ちなみに黒ヘビとかシャアは戦ったことが無いのでよくわかりません。
鯖が復活次第チャレンジしてみます。
>>374 別に粘着してるわけじゃないよ
確かに読んだ時にIDは一緒だなとは認識したけど、一連のやりとりなんだよ。
他の人が書いたものだったとしても文章の大意は変わらなかったでしょう。
まぁ文章読みにくいのは解かるから、突っ込んでいただければ解説しますよ。
>>378 解説せんでいいから寝とけ
劣談義になるのは御免だ(;´Д`)
>>379-380 あんたらもアホだよなぁ
ほっとけばいいのに。
他の人はもうとっくにそうしてますよ。
>>380 会話ってのはキャッチボールでおこなわれるものなのだよ。
あとせっかくだけど
十八歳未満の方には少し刺激が強い部分もありますので、お子さまは大人になるまで、絶対に見ちゃダメよっ
との事なのでみないでおきます。ごめんね。
しつもーん。
LOKI鯖でやる人達は皆でイチからスタートになるわけだけれども、
実際にLOKI絡みの愚痴(対人への)ってどのくらい出てくると思う?
まぁ、俺は殆ど出てこないと思うんだけどさ。
Chaosにしても、LOKIへの人口流出・全体的なラグの軽減によって
愚痴りたくなるような状況も激減し、
結果としてカナーリ隔離の進みが遅くなると思う。
どうよ?
>>377 倒せると狩れるは違うと思うのよ…。狩れるってのは赤字無しで倒せること。
ちなみにシャアはLV50台だとドーピングしても命中の関係で非常に辛いと思われ。
黒ヘビはそれよりは楽だけど。
どちらにしても倒せはしても狩れるというにはほど遠いLVだと思うよ。
ちなみに漏れはLV80手前のアコ。
>>377 倒せると狩れるは違うと思うのよ…。狩れるってのは赤字無しで倒し続けられる事。
ちなみにシャアはLV50台だとドーピングしても命中の関係で非常に辛いと思われ。
黒ヘビはそれよりは楽だけど。
どちらにしても倒せはしても狩れるというにはほど遠いLVだと思うよ。
ちなみに漏れはLV80手前のアコ。馬は辛うじて狩れる。シャアと黒ヘビは倒せるだけ…。
>>380 つーか、泣きそうになった。てか泣いた。(何
いろんな意味で怖すぎるからヤメレ。
……ごめん、二重になってしまった。逝ってきます。
>>382 lokiはうじゃうじゃ出そうな予感〜。
廃人予備軍がスタートダッシュするべく待ってますからね。
かなりの学生が休みになってくるというのも懸念事項。
>>382 遅くなるとは思うけどまた同じ繰り返しでしょうね…
どれが強いから嫌いだとかMVP横取りやら横殴りやらの問題で。
やっぱCHAOSのほうが若干人口多くなりそうだね
>>377 倒せると狩れるは違うと思うのよ…。狩れるってのは赤字無しで倒し続けられる事。
ちなみにシャアはLV50台だとドーピングしても命中の関係で非常に辛いと思われ。
黒ヘビはそれよりは楽だけど。
どちらにしても倒せはしても狩れるというにはほど遠いLVだと思うよ。
ちなみに漏れはLV80手前のアコ。馬は辛うじて狩れる。シャアと黒ヘビは倒せるだけ…。
なるほど赤字無しで倒し続けられる事ですか。
たしかにほど遠いというか遥か彼方ですね…
勉強になりました。
あとささいなことですがなんで剣士の人はこんなにもシーフと攻撃力を比べたがるんでしょう?
一緒に行動するパートナーとして考えた場合シーフよりも全然信頼できるという大きなメリットがあると思いますが。
単純な戦闘能力のみにとらわれずもうちょっと広い視野を持てばこういう職業論なんて減ると思うのに…
烈の取引掲示板の取引BBSについてのところに、aina++が、かきこしてる。
お前はほんとに悪いところが全くないのかと、問いた(略
>>391 あれ…390は漏れじゃないと思うんだけど…。
>>392 ・ここは悪質プレイヤーを晒し挙げたり、愚痴を吐いてすっきりする場です。
愚痴くらい聞いてやろうぜ(゚∀゚)アヒャ
>392 戦闘しか能がないから。
ひらたく言うと存在意義があるのか自問自答することになるから。
∧_∧______ 商人以外全部、戦闘しか能がないという気も…
/(*゚−゚) /\
/| ̄∪∪  ̄|\/
|しぃ子さん|/
>>396 それを言うならアーチャーも…アクティブスキルなんてDSとアロウシャワーしか無いんだよ。
シーフはスティールとかハイドとか戦闘以外にも楽しみがあってしかも強いし弓まで使えていいよね、という妬みでした!
399 :
名も無き冒険者:02/03/02 05:05 ID:blJ71LBk
┌──────────┐
│ |
│ キチガイ警報発令! │
│ |
└―――──―――──┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
>393 あい〜ン++はなんであんなに血斧持ってるの?
ついにROでもアイテム増殖技入手したのか?
チート、ルート行為で有名な人だからね・・・。
そんな人に書き込みされても説得力ないよね・・・。
こっちで馬鹿ばらまいたBL+BshfDは本スレで大活躍
やっぱりほんまもんだったね( ´ー`)
>>382 ROはネトゲ初心者のカタマリだから新鯖スタートダッシュでグチグチ言い出すのが
絶対出てくるよ・・・・猿山の10倍グライを覚悟は当然として
そもそもルーターとかMVPとか最強とかでグチグチ言ってる輩ですから。
重力が禁止した範囲内でやってれば「ゴルア」とヤジを飛ばす事はできても
「するな」とは強制できない事を忘れてはならない。
新鯖では俺様ルールや俺様マナーいっさい通用しない事を覚悟してほしいね。
>382
クリスマス後から始めた人に柔毛買い取りのない世界の愚痴を聞きたい。
全然金が溜まらないよーと。
でも、それも1週間くらいな気がする。
某所で「タコ殴りしませんか?」なるスレが立ってますヨ(;´Д`)。
賛成派ばかり書き込んでいるのがナンダカ。
自分たちだけで獲物を共有してる分にはマダいいのデスガ、
他人の獲物にも突撃する輩が必ず現れると思ワレ。
…誰か止めて下チィ。
>>404 ゲフェン東の代わりに
砂漠が人口爆発してサーバ落ち続出とかありそうデス。
>>402 同じく馬鹿ばらまいたhnQOa/U6も本スレで大活躍
そろそろ寝た方が吉かな・・・(´-`)
>>405 そもそも自分達の獲物とか他人の獲物と言う考え方が重力には無いのだよ。
よって遭遇した場合は離れて狩をするしかない。
もしかしたらLOKIにはそんな場所はなくなるかもしれないけどね。
最初に攻撃したら自分の獲物って考えを持つから駄目なのよ。
フィールドにいる敵は皆のもの。
誰のものでもない。
>>405 ここ見た後に、予想したサイトに行ってみたのだが…
案の定デシタ。
>>405 どこなのか教えていただけるとありがたい。
2ch系列では無いのか。
嫌われるのは確かだろうけど悪い事じゃないんじゃないか。
ムカついたら文句言って去ればいいし、他人の事を気遣いながら
プレイして友達を増やしていきたいならそれもいい。
プレイスタイルの問題で善悪ではないかと。
烈だってコトくらいちょっと考えて分かりそうなものだが…
>>411 共通の意識としてあれば一緒に殴った方が友達できるんじゃないかな?
日本人には向いてないと思うけど・・・
>>411 某列デス。
私が懸念しているのは
405中段二行目のような事態デス。
一行目ダケなら問題にはシマセン。
>>413 共闘自体は否定しませんガ、
共闘を強制するのは傲慢と思われマス。
2ch系烈ってのは、言いえて妙だな……
2ch系じゃない烈は、お絵かきBBSとかw
416 :
411:02/03/02 07:11 ID:ycZ8a3iv
>>412 スレて言うから…
お前らな、何度も言うがあれはスレじゃないんだよ…
でも教えてくれてありがとうヽ(´ー`)ノ見てくるよ
1人でやりたいんならコンシューマで遊べば?
>>414 強制するんじゃないけどシステム上はそもそも自分達の獲物とか他人の獲物と言う考え方が重力にはありません。
したがって状況にもよりますがFAを取ったモンスターは自分のものだと言う考えの元にプレイをするのであれば
肩身の狭い思いをしながら隅のほうで 狩をするしかなくなると言う意見です。
カオスではそういう狩の仕方がフェイヨン1F等一部地域を除いては推奨されていたようなので、
ロキがどうなるかにもよりますが、カオスに残った方がよいのでは無いのでしょうか?
ここからは極めて個人的な意見になりますが、私はカオスは現状のままでいて
ロキが皆で気兼ねなくモンスを殴れるような状況になればいいと思っています。
鯖ごとの特色があるほうが楽しみ方も2倍になっていいのでは無いでしょうか?
見てきておおむね同意。
今の状況だとIRCでも立てながらみんなでドラクエ1やってるのと変わらん気が。
>>417 それも極端に言えばあってはいるのですが
一人で狩りたい=だれともコミュニケーションを取らない
と言うのはちょっと強引だと思います。
んで、鯖ごとの特色が出来て住み分けするのが一番いいとは思うんですよね、やっぱ
正直、タコ殴りしたい人は反対意見の人にルールを押し付けるぐらいなら
反対意見の人間を納得させうるルール改正を重力社に提案してほしい
タコ殴りしたら全員100%分の経験値をもらえるのなら、
俺だって喜んでタコ殴り受け入れるさ
αはやってないんだが、その頃はそういうシステムだったの?
>417
俺はPTプレイでワイワイ楽しむ時間と
黙々とレベル上げをする時間はきっちりと分けて考えてるから……
敵を倒すだけが共同作業じゃないわけだし
今の仕様だとタコ殴りが可能でしょ?
だから1人でやりたい人が重力にメールするべき。
たたきはじめたら他の奴は手出しできないようにしてくれってメールすればいーじゃん。
今までのカオスがおかしかったのよ。
別にタコ殴り賛成ってわけじゃないけど、
>>421 現在のシステムではタコ殴り出来るようになっているわけだから、
タコ殴りしたくない人が重力にルール改正を提案するべきなのでは?
424 :
423:02/03/02 07:31 ID:4MrHRk3B
ぐふっ、かぶっとる…。
,、|,、
(f⌒i
U j.|
UJ
:
‐=‐
禁断少女が出て、シコシコスキンを作成中・・
いよいよ今日だああ胸が踊る
>>422 それはそうなんですけどね。例えばUOのトランメルとフェルッカみたいにシステム的に強制するのが
最も手っ取り早い解決方法ではあると思います。
しかし今すぐにそれを行うのは難しいでしょう。
ならばカオスがおかしかったとしてもある程度その方法の方がスタイルにあっていると言う人が
少なからずいるわけで、ならばそれはそっとしておいてロキではみな好き勝手に殴る方がいいとおもいませんか?
訳分からん。
もーどーでもいーよ。
寝よ。
>416
ツリーとスレッドの違いがわかってないヤシ多すぎだよな・・・
列もそうだけどFAN infoとかもそういうの増えてきてるし
>>421 αは言葉が通じない上に敵が強かったので
共闘は当たり前で、共闘する事自体がコミニュケーションでした。
今は敵が弱くなってひとりで何とかなるのが問題だね。
多分αの頃に「こんなんじゃ一人で最後までプレイ出来ない!」という人が出てきて
重力がバランス調整したんだと思うけど、あくまでも
「友達が居ない人でもひとりでプレイする事が出来るレベル」みたいな感じで
敷居を下げただけであって一人プレイを前提にしたゲームじゃないと思う。
共闘しないと勝てないゲームではついてこれない人も居るからね。
一人で勝てるレベルまであげて一人でやる、一人で勝てない敵が居る場所には行かない
という現状は作成側も意図してない方向に行ってしまってると思うよ。
>>415 列は2ch系じゃないと思いますヨ…。
>>416 ゴメ、スレじゃなくてツリーでしたネ。
次から気をつけマス。
>>417 タコ殴り=コミュニケーション違うと思いマス。
私は結構ダベりながら活動してますヨ。
狩場で回復待ちながらまったりとネ。
>>418 ロキに移る人たちの中ニハ、
単に一からやり直してみたい人も多数いると思われマス。
その人たちの意見も聞くべきではないでしょうカ?
>>419 プレイヤーイベントに参加したことが無いのでしょうカ?
ダベり、ツアー、漫才、ナンパ、結婚式、
現状でもいろいろコミュニケーションはありますヨ?
>>421 同意シマス。
敵を倒すだけが共同作業ではありませんヨネ。
431 :
421:02/03/02 07:39 ID:Bz1U5qp/
>422-423
本当にそれでいいの?
タコ殴りを推奨するシステムであれば、タコ殴りをする事もできるし
タコ殴りをしない選択もできる
でも必ず1:1になるようにシステムが変更されたら、
タコ殴りをする、という選択肢は無くなるわけだよ?
いや、もちろん自分は1:1強制でも全然良いけどね
俺アコだから、場合によっては1:1やってる人にも補助という形で支援できるし
当たり前の意見だが
共闘したければすればいいし
嫌なら一人で狩ればいい
今のシステムなら自由なんだから、嫌ならメェル送りなさい
今は言い合っても不毛なだけだぞ
>>430 ロキに移る人たちの中ニハ、
単に一からやり直してみたい人も多数いると思われマス。
その人たちの意見も聞くべきではないでしょうカ?
どういう意見があるのか聞いてみたいです。
だれかないかな?
>>432 それもそうなんだけどシステム的には推奨されているのに
横殴りだとかルーターだとかの意見がでるから
それならいっそ鯖ごとに住み分けしたいなぁと言うことなのでつ
>>431 前半に同意、後半に反対デス。
1:1強制良くないデスヨ!
魔術師と商人の死体が量産されてしまいマス。
>>434 変に常識が出来ているのがおかしいんだな今は
いっそのこと共闘したい人たちで集まって大勢で共闘してれば少しは変わるかもね
>>436 そうそう
それをロキが出来たらやろうっていってた人がいてそれが浸透して
鯖の住み分けができたらいいのになぁ
>>432 全く同意シマス。
不毛な談義ですよネ。
早くサーバ回復してほしいものデス。
私が反対しているのハ、
「ロキサーバでは共闘が当然ということにしよう」
とする主張だけデス。
自分たちだけで共闘するのは構わないと思うデスヨ?
実際、カオスでも行われていますシ。
ヤギ鍋や熊鍋、馬刺しって共闘ですヨネ?
439 :
421:02/03/02 07:50 ID:2qPq1P79
>435
いやいや、まさか「1:1強制にしる」なんてメールは出さないよ
ただ、>422-423が考えも無く売り言葉に買い言葉してるように見えたからね……
>429さんの言うとおり、もう少し強い敵が出るダンジョンが必要かな
ただ単純にレベルが高い、っていうだけじゃなくて範囲攻撃をしてくる敵だとか
罠が仕掛けられているダンジョンだとか
中は完全に真っ暗闇で、キャラから半径3マス分だけが
光って見えるようなダンジョンがあったら面白そうだなぁ
何人かでまとまっていると、明かりの範囲がちょっと広くなるみたいな
いっそのこと共闘で同じ経験値が入るマップとかあればいいのかも
でもそれだと強い敵タコ殴りで楽にLVUPするからバランス的に微妙
>>439 ナイス!片手が蝋燭でふさがってるので、盾・両手剣が装備できない。
みんなのために松明(両手持ち)も利用可能とか。
1.皆がみんな単独の戦いをすれば、敵1匹の経験値は全て自分のもの。
2.皆がみんな共殴りしていれば、全ての敵の経験値は全員でシェアできる。
現状のままでは、単独で戦いたい人だけも言い分が通っていて
共殴りが好きな人は「EXPルーター」呼ばわりされると言うかしな事態になっている。
そこで。
1番が好きな人は、継続してCHAOSでどうぞ
LOKIは、実験的にであれ、2番の世界にしてみないかというお話しデツ
多くの人が満足できる、良い話しだと思うんだがなぁ
何か異議は?
>>439 いいデスネ、暗闇のダンジョン…。
ルアフやサイトで一時的に照らせるのはどうでしょうカ…。
敵とイエバ、現状の「殴ったら反撃してくる」敵ダケという状況は
少し不満デス。
「殴ったらキャラクターより速い速度で逃げる」敵がいても
いいのではないかと思うのデスガ。
一撃で倒すカ、共闘するかしなければ
倒せないと思うですヨ。
…「メールしる!」そうですカ。
>>438 自分達だけで共闘するってのとはちょっとちがうんだよね
一人で狩りしてて他に一緒に殴る人がいたら横殴りだ何だと文句いう人いるでしょ?
で、それはシステム的にも推奨されてないしでもそうしたい人もカオスにはいたから
その人たちにはカオスに残ってもらって、「ロキサーバでは共闘が当然ということにしよう」
という風にしておけば後からくる人も自分にあったサーバを選べばいいと言う事なのです。
なにか弊害ははっせいするでしょうか?
>>442 一見もっともらしく聞こえますガ、
「カオスの価格情勢が不満」で
「共闘は嫌い」な人はどうするのデスカ?
MAPでキャラ名の色を変えて共闘OKの人とかNGの人とか分ればよいのかも
今のままじゃ共闘しようとするキ「ギスギースになるかも」と思って皆迂闊に共闘できない
どう?
>>445 最終的にはそれほど変わらなくなるのだろうし
そこはテスタートして我慢してみてはいかがでしょうか。
最終的判断は個々の手にゆだねられるのでなんともいえませんが・・・
ロキでスタートダッシュ決めたい&1人でやりたい人の不満爆発ですな。
>
>>444 結婚しよう
>>445 単に一から始めたいのであれば、新アカウントを取ってお好きなサーバへ。
レアアイテムの価格のことを言っているなら、(システム的にZENYが大量に消費されるようにしない限りは)
現状CHAOSのような額になるのは、只単に時間の問題。
私は共闘アリ派だけどフェルッカでも他人の獲物横取りはしないけどね
シェイムで土エレ狩ってる人達がいい例だけども。手出したら殺され…
まあそれが面白い人達が集まるんだけど。
だからノービスがプパ叩いてるのを横から殴るとかじゃなくて
弱い人達が集まって強い敵を攻撃するっていう雰囲気が欲しいんだよね…
>>450 ホントですね。思考ルーチンが酷似しすぎ!
穿った見方かもしれないけど
>>449みたいな独り善がりな理由以外見当たらないんですよね。
>>445 そこまで来ると単なるわがままに聞こえてくるんだが…。
価格情勢が不満でもカオスに残るか、lokiで周りに人がいる場合
に限って共闘を受け入れるかどっちかが良いのでは。
たしか、経験値ロストのバグは無くなってるという報告がどっかに
あがってたし、パーティーを組んでなくても複数のPCで敵を倒した
場合、経験値の割り増しは適用されるはず。
>452
タコ殴り派も、独り善がりに変わりはないと思うんだけど
一番怖いのは、参加者4桁をマークするであろうLOKI鯖で
一体どれだけの割合の人間がここや烈の議論を見ているのかって事かな
>>442 某カンコック♀マジが通った後は死体だらけが嫌で
IP制限してるLOKIに移住しようと思ってる人はどうするのデスカ?
Lv80の魔法士捨てて移住するべ(;´∀`)y━~~
つーか別に好きにやればいいじゃん。
1人でやりたいのなら隅っこの方で目立たないようにやるとか
手を出して来た人にやめてくれって言えばいいし。
タコ殴りやりたければ目に付いた敵は全部攻撃すればいい。
ま、みんなロキで人より先にlv上げてMVP取りまくりたいってのは同じだけどナー
弱い人達が集まって強い敵を攻撃するっていう雰囲気が欲しいんだよね…
そうですよね
それこそがMMORPGの醍醐味みたいな感じもしますし
現状ではパーティーを組んだりしない限りできないので結局
次の狩場で1:多の状況で生き残れるようにしないといけなくなり
そうなると共闘が横殴りに見えてしまう
しかし共闘派が多数を占めれば1対1で勝てるようになれば次の狩場に行けるようになり
そこで一人だと死ぬけど皆で戦えば!的な楽しさも生まれると思うのですよ。
ただやっぱ問題もあって最終的にはどんな敵とでも1:多で勝ててしまう
そうなるとやっぱり・・・
むつかしいもんですね。
今のシステムじゃ強くなることだけが目的みたいな人が結構いるからね
俺は早くクエストとかで「皆で乗り込む」的なシチュを楽しみたいんだが
現状はチャットで「一緒に経験値稼ぎませんか?」を立てるしか方法がないと思われ
ひたすら強くなってMVP取りまくりという楽しみ方をしたい人はCHAOS
コンシューマじゃ出来ない、多数のプレイヤーによる戦闘をやりまくって楽しみたい人はLOKI
こんな話しの流れだと思ったし、漏れは賛成だが・・
結局1人でやったほうがlv上げ効率いいってのが問題かと。
コレで終了かな?
>>451 UOをやっていないので前半3行は想像するダケ…。
後半2行は賛成デス。
強敵相手に共闘するのは楽しそうデス。
>>452 時々座って談笑しながらまったり狩りをしたいと
思うのもわがままデスカ?
>>455 ほとんど見てないと思われマス。
>>460 MVPとりまくりたい人は一部の高lvな人を除いて全部LOKIにいくでしょ。
今のままカオスに残るよりロキに移住した方が絶対ティアラやダマ取りやすくなるからナー。
>460
>ひたすら強くなってMVP取りまくりという楽しみ方をしたい人はCHAOS
>コンシューマじゃ出来ない、多数のプレイヤーによる戦闘をやりまくって楽しみたい人はLOKI
「と、ここのみんなで結託してこういう形に分けさせよう」
という風に続くから反論出るんだと思われ
「と、いう風潮になるようにみんなでメール出して要望してみよう」
と続いているのなら、止める人はいないんじゃない?
システム云々とかより
ROのグラフィックなら皆でドカドカ戦ってるのが一番見た目的に楽しそうだな
つーか、ぶっちゃけMVP取りたいからロキにいきたいんでしょ(笑)
本音で語ろう♪
時々座って談笑しながらまったり狩りをしたいと
思うのもわがままデスカ?
いやだからカオスでやればいいんじゃないですか?
それをどうしてもロキでやりたいって行った時に、さっきからきちっとした理由が出てこないので
>>449見たいな意見が出てしまうのです。
なぜロキでやりたいのかと言うのを意見してみてください。
>>466 まぁそうなんだろうね、やっぱ
ヒャックのアホがアイテム持ち越せるとかいったからこうゆう意見が増えちゃうんだろうな・・・
(´-`).。oO(2ヶ月も経てば、LOKIもカンコックのいないCHAOSになるような気がする...)
>>452 う〜ん、そういう人がいても良いと思うんだけど。
共闘したい、っていうのもしたくない人からみれば独り善がりな意見だと思うし。
LOKI鯖を共闘推奨に持っていきたい、っていうのも
どんな主義の人がどこの鯖行こうが自由だと思うし…
共闘したい、ってのは459が言ってるようにクエストが解決してくれるんでない?
>>464 同意デス。
メールで要望して、それが叶えられる分には
文句ありまセン。
…個人的な希望としてハ、
「共闘OKな新サーバを設置してホシイ」
という要望にしてほしいところデスガ、
さすがにこれはワガママですよネ。
>>467 なぜ「新天地でもまったりしたい」と思うのガ
わがままなのか、そちらの方が納得できまセン。
各個人間での共闘は別にいいと思うけど
LOKI鯖はタコ殴りOKとかになると皆で延々ポリンを殴り続ける
羽目になるような気がするのは気のせいか?
鯖側でモンスターの強さと経験値が数倍というなら話は別かもしれないけどね。
つーかここ愚痴スレだよな。
えーと、鯖ダウン直前の在庫処分してたんですが
黄色POTの値段一桁間違えて今後の仕入れすら怪しい財政状況に。
・・・当分芋売って一から資金作りすることにしまふ。ツットクカ?(;´Д`)
MVP取るために早くlvあげたい。
魔法使いや弓志望の人はタコ歓迎。
人をたてにして敵を倒しまくり♪
アコやシーフなどは1人でやりたい。
特にアコは長時間ログインでアクティブ独占>lvあげラクー♪
こんな感じでしょうか?
100%無理だが
鯖間キャラ移動が出来て共闘鯖とかあれば、すべて解決するのにな
妄想スマソ
今度メェル出してみる
ロキでやりたい理由、タコ殴り以外の理由編
・新しいもの好きだから
・これから始めようと思うんだけど、せっかくだから俺はこの新しい鯖を選ぶぜ
・PTメンバーなど、知り合いが移転するから付き合って
・片方鯖落ち時の避難用
・全職業を楽しみたい、それなら2鯖で6キャラ作ればちょうどいい
・jpドメイン(だっけ?)以外を弾く性質上、CHAOSで見られた「経路による優越」がないから
・少なくともCHAOSよりはチートの影響が少ない&余波である価格破壊がない
・同一スタートラインに立つ事で、上位プレイヤーを狙いたい
・もしかしたら、今後重力社側から鯖ごとの特徴を付加されるかもしれない
まだまだあると思うけど
「タコ殴りしたい」なんて、上にあげたのと同列の独り善がりな意見に過ぎないよね
>>472 最初は愚痴だったデス…(
>>405)。
黄色POTの値段設定間違い、ご愁傷サマ!
そのうちいいコトあるヨ! ガンバレ!
>>470 LOKI鯖を共闘推奨に持っていきたい、っていうのも
どんな主義の人がどこの鯖行こうが自由だと思うし…
ていうのもまぁもっともなのですが、特色のはっきりとした2つのサーバがあったほうが一粒で2度美味しいというりろんなのです
最終的には個人の判断なので、どうにもならない事なのですけどね・・・
>>458 うんうん。
CHAOSの常識は窮屈なものが多いしね。
鯖が軽くなればちょっと違ってくるかもしれないけど。
溜め込みが当たり前になるだろうしね…
いろいろ理想はあるけど語るのはやめときます。
とにかくLOKIは新天地になってくれればいいなと思ってます。
>>466 全然だったり…
どちらかの言い分ばかりを取り入れることはできないので、
ここはイーブンにしとこうぜ
なんつったりしてw
みんなでマターリたこ殴りって、悪いことじゃないと思うけど
何故、それをLOKI鯖はそういう鯖って決めつけて、他人にまで強制しようとするの?
ネトゲなんだから、人それぞれの考えがあるんだし
これから始めようって人が、丁度新規鯖のLOKIがオープンするんだから
そっちで始めようって人もいるんじゃないの?
ソロでやりたい奴はCHAOS逝けって、それこそ共闘派の傲慢な態度じゃない?
仲間内でそういうルールで遊ぶならともかく、赤の他人にまでそのルールを強要するのはどうかと思うよ。
俺の意見が一番的を得てると思うがどうでしょう?
>>479 というか共闘反対してる奴らはLOKIにいれてやんねーぜ!
って言うことはできても実力行使に移ることは出来ないので
イーブンと言うか個人個人でってことになるよね
誰も俺に反応しないってのはどういうわけなのだろうか(藁
と、少しいぢわるなことを逝ってみる(プ
>>480 どっちもおんなじような鯖になるよりはゲームとしての幅が広がるから。
(´ー`)y‐~~~皆人より強くないたいだけさ
Hey Hey Hey 時には起こせよムーヴメント。
いや、自分はどっちかっつーと反対派なんだけど
ちょっと言ってみたかった。
>>485 ○なりたい
ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
スタートダッシュに備えて寝るかナー。
とりあえず俺は一日20時間をティアラ取れるまでやるつもりだからヨロシク(藁
あー、あとヴぁふぉカマとグングニルとクラウンとセーフティも欲しいな。
オマエラには負けないよ♪
>>489 体壊さないよう気をつけテ。
…重力時間で早回ったりしないかチェックした方がよさげデスヨ?
とイヂワルなことを言ってみたリ。
いや〜、こんなに夢工場ドキドキパニックな一日は久しぶりだったよ
早く帰っておいで、ラグナロク
>>480 共闘しないといけないとは言いませんよ。
せっかく新しい鯖が出来るんだから今までとは違って共闘していけるような
雰囲気を作っていきたいなという話だと私は思ってますが…
敵が多いから広場で狩りたい、でも他人に一切手を出されるのは嫌だっていう
のもなかなか勝手な意見だと思いませんか?
結局CHAOSと変わらなくなると思いますけどね…
>>491 >夢工場ドキドキパニック
おっそろしくノスタルジックな気持ちに…(;´Д`)ハァハァ
本スレと隔離をざっと数時間分読んでみた…
そこにはROが出来なくて他にやることがなく、2つのスレに数時間ひたすらカキコしてる人の姿が…
これが所謂RO廃人ですか…
性格からしてこの人って最近昼夜問わず不規則な時間帯に毎日いる人だよね…コワイコワイ…コワイヨー
>>492 溜め込みは少し別の問題じゃないかと思うデスヨ。
カオスサーバでも溜め込みはあまり喜ばれてませんしネ。
事前に同意のあるタコ殴りが共闘であり、緊急時を除けばそれ以外は横槍であり略奪行為である。
それだけ理解できていれば問題はないと思うが・・・
少なくとも自分は単独と共闘を気分や情況で使い分けることで現状は満足できている。
まぁ好きにやってみればいいんでは?
今のケイオスは、助けようと思って手を出したら暴言を吐かれたり、
ソロ狩りの意思を尊重したりで、
むやみに手出しはしないようにしようって雰囲気に自然となっただけだし。
んでそれらの予防策&共闘したいって人が集まって
ダンジョン入り口付近とか一定範囲では共闘OKって雰囲気にも
自然となっただけだしな。
ただな、ソロをしたいならLOKIに来るなってって主張は、
コレは俺の獲物だ、手を出すなって主張と同レベルってのは自覚しような?
とりあえず共闘したい時はできて、ソロで狩りたい時はマッタリ狩れる
ケイオスは結構好きだよ。
まぁ気を使うって意見はわかるがな。(藁
漏れ、CHAOS鯖の某ギルドに所属してるのだが、
そのギルドの趣旨はマターリすること。
みんなでぺこぺこ共闘したりさ。
CHAOSだって、そういうことができないワケじゃないんだから
LOKIにそういうの過度に期待するのもどうかと思うよ。
鯖によって空気が違う、というのは歓迎だけどさ。
そういうのって、やってみないと分からない部分あるし……
漏れは当分CHAOSで今まで通りマターリする予定。
ある程度コミュニティーが出来てきてから参戦しまふ。
自分で言ってなんだけど、なんか本当にこの3日間を一言で表す単語だね
鯖落ちた1日目には3日後の新鯖に思いをはせて
2日目の逢えない日には眠れない夜を過ごし
3日目の夕方には、きっと名前争奪戦で大パニックに
システムが両鯖ともまったく同じだから、最終的には同じような状況になるわな。
在韓のアドバンテージがLOKIには無いくらいなもの。
回線のレスポンスが良くなってればラグを原因とした不文律は多少変わるかもね。
>>496 同じく同意。
時々、援護の必要の無い人の獲物を殴ってしまイ、
横槍になってしまうことモ。
謝るようにはしてますガ…。
どうせ接近戦能力低いよヽ(`Д´)ノウワァァァァン!
>>495 単にラグるからでしょう。
あとは「独り占め」という心理が働くからかと。
この考え方自体ちょっとオカシイんですけどね…
ラグさえ無くなれば溜め込みは普通になってくると思いますよ。
…ここまで書いてきて何ですがラグが無くなれば現状でも良いような気がしてきた
>>496 長時間ログインしていれば敵を独占できるので
それも一つの略奪行為だと俺は考えているがどーなんだろうな。
敵のほうから自分を選んだという正当な理由があるから難しい。
コレはさっさと改善して欲しい。
ミストレスの時も真中の泉で一日中afk気味でいるだけでMVPとれるしナー(藁
ってこんなの暴露していいのだろうか?
オレはlokiで最強を目指すとか言ってみるテスツ
起きて一通り読んだけど
コミュニケーションとしての共闘を主張してる人間が自分の意見を押し付けてるのが滑稽と言えば滑稽。
共闘派はそういうギルドでも作って活動すればいいし
一人立ちしたい人間は、溜め込むのは良くないと思うけど、手出し無用って言えばいいし
どっちかが悪になるような雰囲気はどうかと思う。
>>502 モンスター溜め込み、アイテム溜め込み、ハイド、
トレイン、MPKについてハ、事情が少しだけ変わりそうデスネ。
某所のAFK叩きが終了するのもうれしい話デス。
>>505 私も改善してほしいと思いマス。
>>506 …マジですカ?
>>492 >>495も言ってるけど、溜め込みは別問題だと思うんだけどどうよ?
漏れも同意の上での共闘は良いと思うけど
それ以外は、今までと同じで略奪行為にしか思えないから
LOKIはキャラ名取るだけにしとくよ。
みんなでマターリたこ殴りを好む人もいれば
漏れみたいにソロでマターリ狩るのが好きな人間も居るってこと忘れないでくれ
>509
多分マジだけだと思う、真ん中の泉なんて女王出現近くなると10人ぐらい群がってるし
(´-`)。oO(…とりあえず待とう…)
(´-`)。oO(…あと改善策はどんどんメェル出すが吉…)
(´-`)。oO(…既出とか気にせず数が集まれば採用確立も高くなると言ってみる…)
>>511 返事ありがとうデス。
…でも、本当は「…本当ですカ?」と言いたかったのデス。
紛らわしくてスマソ。
>513
あ、もちろんわかってて半分シャレで書いたのよw
>>510 今のままで良い人の方が多いみたいだから今のままでいいのかも。
私は今でも人様の獲物には一切出した事はありませんけども
LOKIでも一人で黙々と頂点を目指すか内輪だけでやっているのが
ベストなのかもしれませんね。お騒がせしました。ねまふ。
>>516 お疲れさまデフ。
人様の獲物にさえ手を出さなけれバ、
共闘しても問題は無いと思うノデ、
がんばって共闘して下サイ。
「低レベルだけどこんなに深く潜れたヨ!」
みたいな自慢サイトを作ってくれタラ、
私喜んで見に行きますヨ!
ソロメインでずっとやってきたけどさ、正直、「共闘」はしたかった。
でも、それはあくまで理想でしかなかったことを痛切に感じた。
共闘に関して少し思い出話を聞いてください。
長文スマソ
私はβ開始以来、最初にフェイヨンダンジョンで狩れるようになった
人間の内に一人と自負しておりますが、最初は「共闘」でした。
その頃のプレイヤーの全体的なレベルも低く、また、モンス自体も今より
かなり強かったので、迫り来るモンスをみんなで退けることが精一杯でした。
だから、今なら「横殴り」と形容されるような状況でも誰も文句は言いませんでした。
いわゆる「理想型としての共闘」がそこにはあったのです。
…だが時の移ろいが、それは幻のような一瞬の煌きであったことを教えてくれました。
時が立てば人も増える。
人が増えれば様々な人間が来る。
私は剣士だったので主にアコライトの方と前線に立つ事が多かったのです。
その頃は私もピュアだったので、POT代やEXP効率のことなど気にせず、
(偽善かと思われるかもしれないが)みんなの為に体をはっていました。
そしてついにピュアな心を持ちつづけていくことができなくなる日がきたのです。
ふとPOT商人の前で私のZenyが次の旅の用意をすることができなくなるほど減っていたのです。
ギリギリのPOTを買い、再び前線に乗り出して戦うと、その理由がよくわかりました。
「ロクに戦いもせずアイテム回収を専門にしている人」
「後からNBや弓でポポリンだけを狙いアイテム回収を専門にしている人」
…あぁなるほど、と。
何度か問い詰めたりもしたがそれらが無くなる事はなかった。
人が増え、色んな考えを持つ人が増えるのだから、この流れは止められるべくもなかった。
それ以来私は「より速く強くなること」によって「より人のいない狩り場」を求めるようになりました。
>>518 日本人は遠慮をしすぎる。控えめで争いを避けようとする。
日本人はコミュニケーションが下手で信頼感の醸成も下手だ。
メリケンの連中はプレゼントをよく贈る。
日本人にはあまりそういう習慣がない。
何かを得たかったら、他人に与えなさい。
情けは人のためならず。
>それ以来私は「より速く強くなること」によって「より人のいない狩り場」を求めるようになりました
君には愛が足りない
>>521 控え目が悪いと思うのはアメリカナイズされた考え方で、
それがコミュニケーションになってないと思うのは勘違い。
説明しないと判らないOR判ろうとしないOR判っていても気づかない振りをするってのが多いけどな。
3段落目は禿同。
(´-`)。oO(スレ流し読みしたけど…)
(´-`)。oO(…家ゲ板の房が大量…)
>何かを得たかったら、他人に与えなさい。
>情けは人のためならず。
アイテムも拾えず自分のPOT代がなくなるまで前線で体を張った事はこれにあたらないのですね。
>君には愛が足りない
君は人を信用しすぎてる
(´-`)。oO(家ゲ坊イッパーイ)
>>523 本スレは既に家ゲ板のネトゲ板出張所です・・・ウトゥ
>>524 その結果、君も彼らの仲間入りをしているんだよ
他人を信頼できない人間は、けっして信用されることはない
もっと長い目で自分のしていることを省みるべきだと、私は思う。
というかどんどんアイテム拾えばいいと思うんだが。
前衛がアイテム拾って文句言う奴はいないよ。
>>528 同意。うちのPT内じゃダメージ受けた人が一番にアイテム拾う権利もってるよ。
うちはマジだから滅多に拾わないさー。ソロでやったときの資金でがんばってる。
>>527 信頼できる人間を選び、信頼できない人間から身をかわすことがそんなに悪いことですか?
正直、キレイゴトばかりは反吐がでますが。
と、ギスギスしそうなのでマターリワードを。
「所詮ゲームだから」
深刻に受け止めないでさ、単なるプレイスタイルの問題だYO
ただの思い出話に道徳の授業みたいなレスつけられてビクーリだった(;´Д`)
つか、まぁ、例のシステムのせいで攻撃力の低い前衛はなかなか拾えないわな。
>>528>>529 足元にポポリンがうじゃうじゃいる状況では、ミスクリックで
ポポリンまで相手にする危険があるのですYO
>>531 この昔話の時は例のシステムは導入されてませんでした
ウチのPTは、レア物はダメージ食らったヒト、
ソレ以外の通常品は気が向いたヒト、だわ(笑
なんかしらないけどみんな拾わないのよね。
おかげで矢のコストで赤字にならずに済みますが。
「されどゲーム」と思った先にゲームの真髄はある
より早く、より強くなり人のいない狩場へ赴く
これのどこが人を信頼しない行為なんだろ?
お互いに不快な思いをしないよう自分から身を引いているんだから、
見方を変えれば十分周りの人間を気遣っていると思うよ
>527は自分の発言の「語感」だけに酔ってはいやしないかと
初級中級クラスの人間にとって、先駆者がどんどん上の狩場に行ってくれたほうが
逆に低レベルの狩場がすいてありがたいし
うちのPTは、拾った収集品は任意で商人の俺に譲渡してもらい
OCで売り払い、ポットをDCで購入、PTに逐次配布。
基本的に財政は一括管理、欲しい物があったら遠慮無く言ってもらい、PT資金で購入。
ただしレアなどの超高額品、趣味の品(被りモノなど)は自分で買ってもらうことになってる。
つまりは自分で拾ったモノのいくらかをPTに寄付って形。
うちのPTはダメージ受けた人優先
PT以外のターゲット被った横槍は、双方遠慮して拾わずが多い
本スレ見てたら気持ち悪くなってきた。
LOKI鯖出来てからも不安。
うちのPTは原則として拾った物は俺の物(レアがでると大荒れ)。
横槍許可。
落ち逃げ許可(周りに人がいない場合)。
暴言許可(PT内会話)。
つまりほぼ何でもあり。
・・・楽しすぎてしょうがないのですが。
無論PT以外の方に手を出したりはしませんが。
ぽぽりん狙った間接ルート狙いの人はいなくならないだろうし。
お互いに遠慮し合って結局間接Looterが一番得するってのはよくないよ。
大多数の人は殴られてPot消費してる人がたくさんアイテム拾ってくれるのを望んでるだろうしね。
遠慮のし過ぎは良くないしその辺の配慮も必要かと。
間接Lootばっかやってる人とか前衛が拾っても文句言ってる人は自然に淘汰されていくと思う。
個人的には後衛はLootMobを最優先で狙って欲しいな。
LootMobが溜め込む前にさくさく潰してけばその辺の摩擦も起きにくいだろうし
前衛と後衛の役割分担ができていい感じかと。
また長くなっちゃった。ごめんよ。
>>541 ルートMOB優先にしてるんだけど、そうすると
半分間接ルート気味になってしまいます。
余裕があるときは「アイテム拾ってくださーい」とか言ってるけど
大抵の近接職はそのままどこか行っちゃうんだよねぇ。
取り過ぎないように注意して、みんな、もっとアイテム取ろう。
っていうか取ってください。
ウチのPTはレアの時だけダメ喰らった人優先で
あとは何でもありかな。
>>540とほとんど一緒だな。
PTメン同士なら落ち逃げも可。
他所様に迷惑かけるなら俺たちにかけろ!って感じだし。
話は変わるけど、PTメンがお金の管理をするというのが正直よくわからん。
ソロプレイマンセーじゃないけどさ、アイテムや金は個人で持っててもよくないかな?
前にも出てたけど・・・
FAとった人以外にもダメージが行くようにすれば、
横槍、共闘、たこ殴り問題は丸く収まらないかな。
FAにしかダメージ行かないシステムは、決して
「共闘推奨」とはいえないと重い松。
>543
>537は商人だから、文面を見ても
PT人数分まとめて安く買い込むときに、その都度金を集めるのは面倒だから
POT代などの経費をあらかじめ徴収しておく、って事だと思うよ
まぁ、PTの維持費をみんなで出し合っているってな感覚だと思う
>>544 でも「俺が盾になる!」という熱い事ができない
>546
攻撃の射程距離をもっと厳密に適応すれば、問題はなさそう
近接戦してる味方から、2〜3歩離れて魔法を撃つとか
>546
「壁のシンボル」(でしたっけ?)の町売りきぼんぬ。熱き血潮の盾希望者
はこれを装備して敵をひきつけまくるのはどないだ。
>>546 剣士に「庇う」っていうスキルがあればなぁ・・・
550 :
537:02/03/02 12:54 ID:pgkmSg+S
>>543 別にいい。
事実、1人はほぼソロプレイに近い状況だし。
(その人だけスタートが早かった)
ただ、ポットはやっぱり商人が買った方が少しでも節約になるわけで。
それに、稼ぐ速度ってのはどうしても個人で違うし…
ある程度はポット代を集めて寄付してくれた方が、
PT内で商人って職業が生かせるしね。
>>546 Provokeが文字通りの機能を持つとかはどうか
離れてるとタゲが外れないだとすこし緊張感に欠けるかも
っていうか、本スレ気味になってきた・・・
壁のシンボルって結局存在自体がデマって事でFAじゃ
なかったっけ? てか、そんなモノ実在したらVITアコが
嬉々として以下略。
553 :
546:02/03/02 12:57 ID:BNBigfpe
スレ違いだったな申し訳
>>552 そうなのか・・・
でも「庇う」のスキルは欲しいな
554 :
537:02/03/02 12:59 ID:pgkmSg+S
のんびり書いてたらケコーンした…
>>545氏、補足thx
>>545,554
thx、ちゃんと文章読んでなかったね俺。ごめん。
それなら商人さんも利点生かせていいなぁ。
しかしウチのPTには商人いない罠。露天の商人さんに感謝してきまふ。
loki鯖に移る人、loki鯖なんて無視だよって人、いろいろいると思うけど
自分はとりあえずloki鯖で当分やってみようと思う。
理由は、何事も一番最初の段階が一番面白いと思うから。
lokiはキャラだけ作って放置かな。
とりあえず初心者クエストが機能し始めたら改めてloki開始予定。
>>558 いつもマジにオーバーキルで持っていかれる犬歯です。
【オーバーキルについての豆知識】
HP100,exp100の敵に剣士がダメージを99与えているところにマジが198ダメージ与えたら
剣士:マジ=33exp:66exp
HP100,exp100の敵に剣士がダメージを100以上与えた瞬間にマジが200ダメージ与えたら
剣士:マジ=100exp:0exp
敵のHPを全部削った状態でもすこしの時間だけゴースト状態でダメージを与えることができます。
そのとき後からダメージを与えた人には経験値ははいりませーん。
使いどころのない豆知識でした。
庇うはおれも頭の中で考えたけど、強制タゲ移しは
MVPの強奪なんかに使えてしまうので、
あくまで食らってるのはその人(判定ね)
MVPの判定では剣士の非ダメは0って扱いで
しかしダメージと食らいモーションだけは肩代わりする(隣で)
っていうのならいいかと。
まさに無償の隣人愛 辻ヒールアコさん並に剣士が愛される日が・・・
もう役に立たない壁と言われるのは嫌だよ・・・(;´Д`)
POTいくら使ってもいいからタゲられてる人を守りたい・・・
VITだけ上げてると他の人がタゲられた時に攻撃速度を含む攻撃力が無くて
守れないんだよぅ・・・あれほど口惜しい瞬間は無い・・・
暇なんで英鯖いってみたが、オーバーキルは実装されてないぞ。
あそこはポリンからボスまで全部共殴り上等の雰囲気なのは知られてると思うが、
スタート直後にポリン(HP45exp1)に30ちょい与えた時点で、
アフォマジに行き掛けの駄賃にNB600喰らったが経験値は入ってちゃんと50%になった。
ちなみにその次のポリンを殴って9与えた所でそいつにまたしてもNB喰らった。
その時は経験値入らずにbase50%のまま。小数点経験値は実装されてない。
付け加えて置くがルーターパッチも同様だ。
卵見つけて初っ端から殴って半分以上削っておけば、
後半にボルト*10で1000くらい越えても第一功労者は漏れになった。
魔法オーバーキルは確かに打撃系に無力感を与える意味で感じ悪いが
アイテムの行き先、経験値の行き先については関係無いと証言しておく。
日鯖はどうかしらんがな。同じじゃないのか?
tu-kaオーバーキルネタで叩き合いするヤシは自分で実験しやがれ。
それサボって駄レス付けてんじゃネーヨ。
オーバーキルに疑問が投げかけてから何スレ消費したと思ってんだアフォ共め。
>>564 >自分で実験しやがれ
現在日鯖、英鯖ともに稼動していませんが何か?
561の追記。boltやらSS,DA,DSなどの多段攻撃は初弾が入ったときに一瞬にして全部のダメージ計算がなされます。
例)HP500の敵にbolt100ダメ*10が当たってる最中にSS200*5が当たった
boltの初弾が入ったときに1000ダメージと計算されるので後から与えたSSの人には経験値は入りません。
あー,あと,FA権で経験値が多くもらえるってのはまだ発動してなかったよね?
>>564 三段落目さえ無きゃイイヤシなのにな。
マターリしる。
英鯖はもう繋がるのか。覗いて来るかな……
誰かこの状況を何とかしてくれ…
>>568 隔離はこんなもんだよ
その為の隔離でしょ
雰囲気嫌いなら本スレにGO!
572 :
564:02/03/02 15:03 ID:OIU2pvmM
丸一日空けて除いて全レス読んだ勢いでつい…3段落目は余計でつ。スマソ。
英鯖はキャラチェンジが多発してオープンが二時間延期。
FA権の経験値の方は調べ切れないままレベル上がってうやむやになったよ。
アイテム獲得権(功労者判定)に関してはFAは関係ない。
tu-ka卵をカッターでチマチマ殴ってたら黄ジェム狙いのマジやら犬歯やらアチャが
ネイパボルトバッシュダブルで獲得権だけ持っていかれるよ。
str1dex1のマジ型だったので、とうとうノビ卒業するまで卵MVP取れず。
ロキで序盤抜き出たきゃそれを考慮に入れてテクニカル黄ジェムルーターが続出するんだろうな…
共闘を楽しみたいなら、MAPに看板を設置するのはどうだろうか。
プロンテラ東門に「ここは共闘エリアです」とか
モロク↑→に「山の上は共闘エリアです」等。
今はソロ狩りがプレイヤーの常識になっているから、人気Mapの占有は無し。
共闘が面白いなら、共闘エリアが混んでいくから範囲を広げればいい。(根付かぬなら潔く中止)
口でどうこう言っても根付かないでしょ。
574 :
564:02/03/02 15:04 ID:OIU2pvmM
何か日本語変だな…そろそろ逝ってキマ
>>573 共闘楽しみたいなら
「共闘しませんか?」的なチャット立てとくのが吉
押し着せが嫌な人もいるだろうし
共闘OK鯖作るかクエスト導入されるまでは多分無理
>>573 「何を勝手に仕切ってんだよ。ウザイよ」とか言われそう。
後は「何この人?」とか「共闘エリアってなんだ?」とか
いや、別に止めろと言っているわけじゃないけど、
色々と大変そうな試みなので、やるなら結構な覚悟がいりそうだね
>>573 それ…って…
泉in兄貴杜@紙
H型通路in下水@ラディソ
>>564 > あそこはポリンからボスまで全部共殴り上等の雰囲気なのは知られてると思うが、
おいおいマジかよ。英鯖住人ってのは本気にしかMVP回ってこない
世界で楽しくやってるのか。にわかには信じ難いが・・・全員マゾ?
>>573 ソロ狩り好きの人も人口密度が「ソロエリア<共闘エリア」なら
文句ないだろうから、その範囲を常に保つようにしておく。
そもそも、共闘派はExp効率より楽しさが欲しいんでしょ。
それに日本ではまだ少数派なのだから控えめに。
こういう感じでいくなら、ソロ好きの人も気分転換に遊びに行くと思う。
>572
もともと「オーバーキル」って呼称は経験値分配機能を試した人が
ダメージオーバーで倒した場合の症状をそう呼んでたからに由来。
だからその記事を読んだことある人間は存在する事を前提として、
オーバーキルと呼んでいるかと。
「オーバーキルは存在するのか」っていうのはなんか逆っぽい。
いや、煽りでもなんでもなく、補足ね。
>>576 ちなみに私はソロ派です。
看板もしないよ。(笑)
反発が出ないためには、不人気Mapの片隅から始めるのがいいだろうね。
>>577 H型通路のように、効率良いところを占有するのは勘弁してほしいなぁ(苦笑)
下水1F=共闘エリア
とかなら、あまり文句でないんじゃない?
>>582 あと、個人的には、
伊豆D1B=共闘エリア
が一番楽しいと思うけど、あそこを狩場にする人が多いなら、
入り口から東へ行く経路のみ共闘、でもいいと思う。
いっとくけど英鯖でも横殴り嫌う人かなり多いよ。
"no help!"とか"Go away!"とか叫んでる
アコさんをよくみかけます。in フェイヨンB2、3。
英語鯖は横殴り歓迎!ってのはただの偏見でス。
不人気な場所だと、下水1F、伊豆D1F、プロD2Fくらいかな?
下水は敵も少ない、プロDはそこまで行ける人がすくないから
やっぱ伊豆でしょうか。そこそこ敵もいるし、カニは堅いので
皆で叩くにはうってつけかな
やってる奴は共闘楽しいから広めたいけど、
やられたほうは横槍としか感じれずにマズー。
ゲーム内をココや烈で仕切るのはマズーと思われ。
>>586 ここで仕切るというより、ゲーム内で仕切るのね。
検討は、ゲーム内(看板チャットに意見書きこみ)+ネット上になるか・・・・
>>587 だからココ見てる奴が全員じゃないってこと。
実際烈見てココ見ない奴もいるし、その逆もいるって事。
ココで同意を得れたとしても、今見ていた人の同意でしか有り得ないから。
>>589 だからゲーム内でやろうって書いてあるでしょ
元が烈とかここでも広まればいいって事
失敗してもきっかけは大事だよ
>>589 だからゲーム内でも、チャット等で意見聞くし、アクセス中なら答える。
場合によっては後から耳打ち。
というより、実際その狩場が込むか? で投票されていると言えるけどね。
伊豆1Bなんて不人気Mapに人が来るようになるなら、賛意が得られていると
考えていいんじゃないかな。
共闘したいならその場その場で呼びかけたらいいと思うんだが…。
なんでもかんでもルール決めしちゃうってのはどうなんだろうね…。
共闘可の雰囲気をつくりたいってのはわかるんだが、何も強要しなくてもいいと思う。
要は積極的なコミュニケーションだと思う。
「みんな!一緒に叩こうぜ!」これで十分かとw
即席共闘マンセー。
>>589 いや、別にここで同意をとろうとはしてないんだけど。
ちなみに私もソロ派で、共闘にはあんまり興味ない方です。
だからと言って別に共闘やだよってわけでもない。
双方でトラブルが起きないようになんとか共存できればいいかなとは思う。
んでゲーム内で看板設置なんてどうかなって議論を発展させてただけだよ
ただし、人の多い場所じゃ当然反発が予想されるから、まずは
人気の無い場所で実験的にやってみればいいかもね、って話になっただけ
594 :
564:02/03/02 15:42 ID:OIU2pvmM
584の言うとおり嫌うヤシも居るよ。でも止めてと言わなきゃ殴られて普通。な雰囲気。
漏れはまだ序盤しか遊んでないので、tu-ka序盤の事を言ってるんだが、
転職後の打撃系がノビをタゲった獲物を横取りしてるぐらいしか見た事ないよ。
まぁ「ポリンなら見逃してやるが卵なら容赦なし」っつーヤシがメインか?
タダでアイテムくれる人とかバラ撒きやってるヤシは日鯖並に居るけど、
ターゲットを譲ってくれたり被ったから謝ったりする事は無いな。
日鯖に馴れてると、いくら親切な人でも戦闘時だけは別人に見える。
スレ違い気味なんでこの辺で。
看板チャット=24時間AFKでもしろって事?
それこそAFK無駄論と反するのでは?
うちは共闘というかαの雰囲気も好きだけど、
理由は色々あるだろうけど嫌だと言っている人もいる事、
またαの雰囲気を知っている人だけでは無いから、
今の雰囲気が好きでROしている人もいると思うし。
この話だって一言かけて反応確かめてからでFAじゃなかったのか?
って色々書いてたらレス進んでたねスマソ。
>>595 無駄なAFKは叩かれてしかるべきだけど、看板は意味あるAFKだよ。
(場合によっては商売しながらでもいいが・・・)
この計画の目的は「αの雰囲気を体験してもらう」にあると思う。
それが受け入れられるかどうかは、確かにやってみないとわからないね。
共闘反対派がいるのも知ってる
>>573とかの案は実行するのは難しいと思うけど、1回やるだけやってみたらどうかな?
受け入れられなければそれまでだし
話はそこからかもね
ここで「やる」「やめろ」論は無駄だよ
厨だらけだ…
烈厨イパーイ…>似含む
なんとかしてママン…
>>596 意味あろうがなかろうがAFKはAFKなんじゃないの?
接続人数が増えることには変わりないし・・・違うのか?
結局ココで色々言っても、
ココ見ないでそのMAPで共闘強制される人は出てくるんでしょ実際。
それでまたココが愚痴で荒れるんだし・・・
正直言っていることには賛同してるけど、
「ココで言ってもしょうがない」
からその話を広げるのはヤメレって事。
MAPのどこそこ共闘とか言っても強制力ないでしょ?
一応鯖別に変化ほしい旨メールはしたけどね。
あと2時間切ったか…
>>599 うーん、なんか話が平行線を辿ってるなあ
>結局ココで色々言っても、
>ココ見ないでそのMAPで共闘強制される人は出てくるんでしょ実際。
何度も言ってるんだけど、別にこの場で共闘エリアを決めようとしているわけではない。
こうすれば共闘エリアができるんじゃないかな? という話をしていただけだよ。
で、実際にそれを実行に移すかどうかは不明。発案者自体がソロ派だし、私もソロ派だし。
それ以前に本当に共闘エリアなんて必要なのだろうかという議論があるのもわかってる。
個人的には
>>592のように、その場で即席PTみたいなのを組んでやるのが現実的だと思う。
ただ、鯖に大きな変化が欲しい、例えば今回の共闘エリアみたいなのを作りたい場合、
ユーザ間の暗黙の了解みたいなものが必要で、そういうのは重力社が関わる問題では
ないと思う。たとえば日本鯖と英鯖ではかなり雰囲気が違うけど、あれは別に重力社が
先導したものじゃなくて、そこで遊ぶユーザ自身が作り上げたんでしょう。
>>573はそういった変化を与える単なるきっかけにすぎない。反発が大きくて失敗すれば
止めればいいだけなんだし、そう目くじらを立てなくてもいいんじゃないかと思う。
長文失礼、なんか粘着ぽくてごめん、あと縦読み禁止
>>602 だから基本的には賛成だって、
でもココでやっても劣議論厨が紛れたでお終い。
だからヤメロって事。
あとココとか烈でそこそこ方向性を決める(議論の結果が出る)と
たとえ今の数人での結果であってもDOMの人が、
「2CHで〜ってなってたからやっていいんだよね」とか
なってしまうからヤバ目な予感もするし・・・
そろそろ終了でいいよね。
スマンね色々付き合わせて。
こちらこそごめんなさい。
共闘派とか反対派とかどっちにつくわけでもないけど
個人的には共闘になるような雰囲気もいいし、それでコミュニケーションができるなら楽しいと思う
でも「ここは共闘エリアだから」とか言ってルールを盾に厨行為をする奴は嫌いだね
例えをあげると、自分はFAとらないでひたすら他人にリスクを与えた上で殴る奴
EXPルーターって考えも嫌いだけど、他人に寄生してLvUPするような奴が出てくる可能性もあるんじゃない?
共闘したからといってコミュニケーションがとれるというのもちょっとよくわからないしね
後共闘やりたければアクティブのいるところで会話してれば自然とならない?
この前はピラ4Fだったけどいつの間にかみんなでタコ殴りになって結構楽しかったよ
|;´∀`) マダ共闘ノ話シテタンデツカ・・・
|つノ
気が済むまで話し合ってくだちぃ
そこ!いちいち煽らない!せっかく収束しかかってるのに…。
つーか取引板のアイーンたんだかその騙りだか知らないけど、
あの手合いをいい加減何とかしてくれんかのう。無理か。
どこの取引板もあんな状態じゃ手持ちのカードさばこうにもさばけないよ…。
>>602 途中からなんで、論争になっている背景がよくわからないんだけど…
共闘エリアなんて、ユーザーで作ろうと思って作れるのでしょうか?
割とみんな無意識的に共闘を嫌ってるような気がするんですよね。
共闘エリア設定なんて、いわばその無意識という化け物に立ち向かう訳でしょう?
英鯖はその『意識』が無いから共闘しても「気にしない」人の方が多い。
日鯖は『意識』を抱いている比率が多いから横やり(゚Д゚)ウザーという反応が返ってくる。
韓鯖はよくわかりませんが…。
ですが、所詮感情的な緩い反発でしかないので、必然性や利便性があれば
そんな抵抗感など簡単に霧散してしまうでしょう。
だからこれはシステム側の問題だと思うのです。
少なくともPTの経験値分配が正常に実装されれば大分状況が変わると思うんですが。
ムシカエシスマソ。
うあ、書き込んでいるうちに終了したよ。タイミング悪っ。
無視してください。スマソ。
長文ばっかりで読む気にならない。
質問スレに大物降臨。
いやー、これからさらに脳のネジはずれた奴出てくるのかなと思うとちょっと鬱。
>>608 ゲーム中でまったりとさばけ。
まったり集めて35種類♪頑張るぞー、オー♪
でも、ゲーム中でも高く売ることしか考えてない奴多くて結構鬱。
>>611 スイマセン相手した漏れがアフォでした。
今後放置&ウヲッチ徹底するのでお許しを。
>>613 いやいや、私が早とちりしてレスつけちゃったのもアレなんで。
>>612 ゲーム中でも怖くてさばけない値段なんですがヽ(;゚Д゚)ノ
恵まれてるのかそーでないのか、高額レアカードばっかり入手しているのです。
私は三倍野郎と兄貴ブロマイド以外特に興味ないので、ここの人に安く売ってあげてもいいかな…。
>>615 馬や熊かな。そっちカードはもう駄目ポ。おいらも
自分で手に入れるしかないだろうと諦めてCHATとか開いてません。
紙は兄貴ブロマイド集めないのかな。
証3万個とブロマイド300枚で兄貴になれるカモ!?
ムナックカードひたすら集めてる知り合いはいたけど、
兄貴カードひたすらってのは初耳デス。
兄貴(;´Д`)ハァハァ。
…少数派でつか。そうでつか。
ついでに愚痴ってやる。名無しさんに戻って。
……そりゃ、ムナクやイシスは萌えるさ。ねぇ?当たり前だよねぇ。
だけどねお前ら。
あんな奴ら兄貴の魅力に比べれば屁だと。
カスだと声を大にして問いただしたい訳ですよ私は。
あのSEに惚れないヤシァいないと。
惚れたらどんなにレベル高かろうがに杜に顔を出さなければいけないわけですよ。
リンカーンされにね。
私?
当然兄貴証は集めているし、超兄貴証、兄貴剣は買ったし、
兄貴グッズは血斧以外コンプしてますが?
ついでに兄貴からスティルで盗んだ原石は永久保存してますがナニカ?
でもね。
超兄貴と遊んだことないんですよ。未だに。
ダメージ1なんですよ。所詮STR43ですよ。AGI上げすぎたシーフには遊ぶどころの話
じゃないですよ。
え、2ndか3rdでやれ?
||
||
||
∧||∧
( ⌒ ヽ アチャ ト ポタコミナライデスガ ナニカ?
∪ ノ
∪∪
(゚∀゚)
そして名無しに戻り損ねた罠。
いよいよだな。
とりあえず最初は捨てnameで人が殴ってる奴を横殴りしてやるのが一番だな。
のび時代は休んでいる方が長いからこれでかなり効率UP!
んでvit剣士に転職して下水に早期突入。
赤ポ5000、グラ、アークを購入出来たら本命のマジで逝くと。
これだな。
>>621 じゃんじゃん、EXP1のポリンに横殴りしてください
大いに助かります
>>619 あまーい。超アニキカードってのが存在するらしいです。
>>623 (゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
>>619 悪いけど兄貴グッズコンプは基本中の基本かと思われ。
619さんには是非兄貴剣に斧を5本づつ持ち歩いてもらいたい。血斧は僕に。
兄貴への愛のためなら回復できなのくらいへっちゃらだよ。ハァハァ
英語鯖始めて知り合った外人に兄貴斧をもらいました。
喜んでナイフ売って装備しましたが、町から外に出て思った。罠!?
>>625 _l\ + 激しく基本ですか +
/⌒/ l
( ヽ ヽ_/ノ
⊂(__∪ー∪
ヽ(`Д´)ノ LOKIデ スタートダッシュシテ アニキケンデ バッシュシテヤル!!
重力社は、英語鯖の復帰に忙しく日本鯖は間に合わなかった模様
まぁまったり英鯖にて ナイフでポリン斬ってくる。
あしたのために (その1)
=ルート=
縄張りの突破口をひらくため
あるいは POT代を
確保するため
他PCが出したアイテムを
こきざみに左クリックすること
このさい 位置を
左横から
離れぬ心がまえで
やや内角をねらい
えぐりこむようにクリックすべし
せいかくなルート3回につづく
横やりは その威力を
3倍に増すものなり
看板云々言ってた奴です。
ちょっと仕事してた間に収束してるね。
私自身ソロ派だし、荒らしちゃったので終了します。
少なくともこの位大変です。
共闘やりたい人達は参考にして下さい。
共闘も何も、LOKIが延期しちゃってんじゃん(´Д⊂
愚痴ります、、、
本スレ読んでると只ゲー厨房が
沢山、居るように見えるよ、、、
早く有料化してくれないかなぁ〜
有料化して二度とこういうことがなくなるならそれもいいけど、
そうでなければ本当に自滅行為だよ・・・。
(´-`).。oO(クレジットカード課金にしてくれんかなぁ・・・マジで。)
バカが減るなら有料βでも大歓迎。
とりあえず<<有料化>>に一票。もうみてらんない状態は辛いよ。
無理だって・・・。
重力の規模で課金管理なんて出来るわけないし、まずは日本の代理店を見つけないと。
現在でもあっぷあっぷしてるように見える・・・。
本スレは底なしに堕ちるとこまで堕ちていくなぁ
ジュースばっか飲んでないで牛乳も飲めよな・・・
もはや、どっちが隔離スレなのか分からなくなってるなあ。
いっそのこと入れ替える?
いえ、只の冗談です…
課金しても厨は減らんと思うがな。
総人数が減るから絶対数は減るだろうが割合はほとんど変わらん。
結果、体感ではぜんぜん減らん。
タダゲー厨=厨なプレイをする人間
課金しても金払うプレイヤー=常識的にプレイする人間
じゃないってこった。
まあ、それ以前に今のROでカネ取れるなんてキチガイとしか思えん考えは持たないだろ。
いくら重力だって。
課金されればそれだけこういうときの不満も大きくなるわけで。
タダなんだから文句言うなといってる人なんて特に、金が絡むと率先して暴れそう・・・。
実際月に1500円くらいたいした額でもないし、どちらでもいいんだけどねぇ。
本スレがPSO化して荒れてるので隔離で。
Xタンの話だと、通信会社(コリアテレコム?)の不備みたいな話っぷりだったが、
経路変更ってそんなに難しいのでつか?
パッチパネル付け替えとルーター設定、DNS浸透待ちぐらいかと思っていたが。
…きっと週明けだな。OPENは。重力は出社していても、通信会社は例の
国民的祝日だよね?
>>642 難しい難しくない以前に、KoreaTelecomはyahooBBみたいな会社だという噂なので
仕方ないのではないでしょうか。
>>642 本スレが荒れてるからって、隔離に書くのもどうかと思うよ・・・
あんただけじゃないけどさ。
>>1
はぁー、隔離のまったり具合がいい。
多少荒れることもあるけど、ちょっとピリピリする温泉みたいで。
月曜には砂漠人多すぎだ(;゚Д゚)ゴルァ!!とか愚痴りたいな。
ラグがあんまないと評判の英鯖はいってみましたよ。
黙って横殴りしまくって拾い捲る方々…
そうですかタイから来ましたか。みたいな。
韓国と日本以外のアジアの国々の人間ばっかでやんの。
…ちなみに今日のシャットダウン以降ラグりまくってます。鬱…
>>642 あ〜、質問スレ的な内容でした。スマソ。半分皮肉な愚痴が混ざってると
言う事で…
せっかく、がんばって会社から戻ったのになぁ。
ラグナやるために買ったGeForceが1ヶ月で壊れて
昨日やっと修理が終わって
今日に期待して重力時間突入…
挙句の果てに延期… 鬱だわぁ…
しかし本スレは見ててアレだね。
何十時間もひっついて粘着してるアフォが一番笑える。
さすがに相手する奴もいなくなってきたし。
その情熱を他に(以下略
>>650 BL+BshfDか?
かちゅでアボーンするのも勿体無いよ。
BL+BshfDは人付き合いが下手なヒッキーだから許してやろうよ
ainaと同じ扱いだな…。
完全放置されだしたので普通ぶりだしたぞw
しかし笑えるな…。
可哀想なBL+BshfDをヲチするスレはここですか?
コッチでも話題にすると悦んで乗り込んでくるかもしれないから
完全放置しましょうや。
>>656 そうだね、スマソ。でも日付またいだらまたでてくるだろうねw
この話題はここまでってことで。
暇だから、なんか面白いROネタでも探してきますかね…。
グチっていいですカ?
私商人なんですガ…。
チョンチョン人形を高く買い取れと
抜かす客がいたんですガ、
どうしてやったらいいと思いますカ?
丁重に断ったら連絡来なくなったノデ、
別にいいっちゃいいんデスガ…。
アウチ
ちょっと見放してたすきに話題にされていたよ・・・
ちょっと気が付くのが遅かった・・・
x見放してた
o見放されてた
>>661 見放してたすきに見放されてたんだから
あってんじゃないの?
でもあんたもレスしちゃったから同類だよフフフフ
>>659 その怪しい変換はなんですカ?
どのような意味でやっているのデスカ?
>>660 >ちょっと見放してたすきに
「見逃す」な。正しい日本語を覚えませう
>>659 24%upの1116Zenyになります。
と、素で返すのはだめでしか?
まぁプチレアですけど、お店に売っているのをやんわりというしか
ないでしょうね。
リボンとか500Zenyとかで売られていたことも。。。(゚∀゚)アヒャ
#今でもあるのか? リボンの高値売り
>>663 そういわれるとそうかも
国語は中学生ぐらいまでしか勉強してなかったからなぁ・・・
がんばります。
>>663 マジレスすると"〜隙に"に繋がるんだから目を離すだとオモウ
>>666 ダミアンおめ(笑
あぁ、そうかも知れないな…「見逃した隙に」でも通じそうだったから
あぁ言ったんだが…ちと大辞林熟読してくる。
あー、何か煽られてるなぁ。
その知ったかクンより正しい日本語の使えないチミは
更にカコワルイネー
と言いながらフェイドアウト。おやすみ。
>>669 そんな事はみんなヒャックも承知だと思うんだけど
しかも煽られてるなぁといいながら自分も書き込んじゃって・・・
ミテランナイ
>670
むしろ「ちょっと」を被せて使ってる方が日本語として変だしな
まぁ、小学生だからしょうがないか
>>671 大人だったら真性にかまうな。
BL+BshfDは放置でヨロ
>国語は中学生ぐらいまでしか勉強してなかったからなぁ・・・
中学生ぐらいにイジメにあって引き篭もりになってしまったBL+BshfDでした
しかし「中学生ぐらい」ってなんだろう…
具体的な勉強した内容じゃなくて「国語」なんだから普通は覚えてるよな
一体何年間引き篭もり生活してるんでしょうかね…廃人決定。南無南無(T人T)
>672
了解。
ここの人たちに質問(愚痴?)
重力は結局、回線を変更することになったんだけど
これはもとから計画してたことなの?
烈では「テスターの要望で〜」とかあったけど…
もしかしたら、予想外のことだったのか?
だったら、バタバタしてもしょうがないと個人的に思ってるんだけど
>>671 頭韻だよ<これ読める?
わかんなかったらコピペして検索してみな
>>673 放置よろ。確かにずーっといるけどねw
あからさまに真性装った書き込みするから。何がそこまでさせるのやら。
とういん ―ゐん 【頭韻】
押韻法の一。語頭や句頭などに同じ音を繰り返して用いること
あくまで「韻(音)」であって「単語」ではないのだよ
>>676 リアル世界に友達いないから構って欲しいんだと思われる
頭韻て・・・それで韻を踏んでると思ってるのかね
リアル厨房かなヽ(´ー`)ノ
>>677 単語が一緒なら音もいっしょだろ
元来の方法とはちがった用い方かもしれないけど
最近は結構有りな感じの風潮があります。
>>674 直通回線へ切り替えようと言う話は前からあった気がする。
重力側も「ラグでゲームにならん!」というメールが殺到した為
早く対処しようと勝負に出たが、裏目に出てしまったというのが
本音かも。
#確かに疎通してからサーバ移転した方がいいのはわかるが、
#その判断を狂わすほどの要請メールが来ていた。。。と思いたい。
>>674 多分、多くのメールで日韓回線が悪いことを知ったんだと思う。向こうじゃ
このラグさ加減は判らないと思うから。
(確か本スレでラグ状況をキャプチャーして送るとかいう話も出てた。実行したか
どうかは不明)
だから当初からの計画、では無いと思うYO!
>674>681
邪推はロクな結果を招きかねない。
なので、重力社側からその事についてアナウンスが無い以上、
その話は止めたほうがいい。
厨な事書く奴がイパーイでてくるかもよ。
とりあえずどっちもどっちって言葉を送りたい。
>>683 了解。 思慮が足りなかった。
||
||
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
回線斬って、首吊りに逝ってきま
妥協と折衷を知らない方々のレス応酬は勘弁してください(;´Д`)
>>654 なるほど…次はその手で行って見マス。
Thxデス。
#リボンの高値売りは見ないですネ…。
#時々、プロンテラ南門外あたりで無料配布してるの見ますシ、
#今では成り立たなくなっているんじゃないでしょうカ。
>>653 わざとデス。気にしないで下チィ。
#単に変な口調で話しているだけのつもりです。
#気に障ったらごめん(^^;。
>>687 ムカツク。ヤメロ。
オマエのせいでここ寂れて逝ってんのまだワカランの?
消えるか普通に話せ。
>>689 ごめん、わからなかったよ…。
||
||
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
見ててムカツクのは確か
しかも自己レスかよ(w
わざとやってるとしか思えないのだが・・・
マジで吊ってこいや
隔離ネタ切れ
そんな隔離が、素敵やん?
では、みんなが希望する新職業について語ってみようか。
自分はやはり「遊び人」が欠かせないと思う。
トリッキーなアイテムで戦うのが基本だ。
ステータスはLUK重視。
話は変わるけど、インフレ抑制のためにもカジノとかあったら良くない?
商品はZENYじゃなくてアイテムにするの。
↑ドラクエみたいだね。
>695
スロットが実装されるって話を聞いて
しばらくずっと賭金がカードなパチスロが実装されるんだと思ってたよ
・・・ネタじゃなくて大マジでね。
てか本スレネタだな。鬱。
>696 スロ?マジネタ?萌えに娯楽まで追加?やべー禁断症状長くて妄想ラグナロクの
世界がどんどん広がってく・・・
ネタないみたいなので、英語鯖の話しですまんが
さっきフェイヨンB3Fで
1.トレイン
2.落ち逃げでタゲうつし
3.復帰して横殴り
4.こっち囲まれて動けないのでルートし放題
5.敵増援でまた落ち逃げ
6.3-6を数回繰り返す
7.最後に"heal me plz"
の最強コンボを食らったよ・・・・。
思わずヒールしてしまーたよ。
恐るべしスーパータイ人。
外人は良い人も凄いが悪い人もも凄いからな。
日本人とはレベルが違う。
正負にかかわらずベクトルが大きいんでつね。
ところで今現在「来週初め」なわけだけど…(つД`)
LOKIではダマスカスをポリンに食わせてばら撒くためにマジ作ろうかな
>>702 無理だと思うよー。各所で2日目にはパーティーで乗り込む予定って人多すぎ。
値上がりを待つんだそうですよ・・・。
一人でマジ育てても追いつけないと思う。
個人的な愚痴なんだが、本スレのあいつらは何とかならんのか
禁断症状とかつまらない言い訳すんな厨どもが……
まともな人間はおとなしく待ってるなり、迷惑かけんようIRC行ったりしてんだよ
>>706 確かに見ててウザいがそれ言ったら喪前も同類
漏れも同類(´Д`;)
つーか、嫌なら見んなよ・・・皆出かけようぜ・・・
>>703 漏れもchaos蜂の巣で、アイテム拾わないあちらの人から
10万ゼニー貰ったことあるけど・・・・いい人かは微妙だな。
なんか英鯖スレの進行がはやくなったなあと思ったら、
過去ログも空気も読めない教えて君か。まったく、これだから厨は困る
別に煽ってるわけじゃないんだが、
「まったく」とか「これだから」とかいう言葉が入ってると馬鹿に見えるのは俺だけ?
英鯖にも逃げられずUOとかラグハイムをやってる私。
UOは飽きたしラグハイムはおもんないしで早くラグナロクに戻りたいよ(;´Д⊂)
つーか、英鯖でノビから出発だと
眠たくなるんですが皆さんはどうでしょうか?
>>713 さっさと逃げろ。
「英鯖に逝けよ・・」とか言われるぞ。
一から育てるのだるいです。LOKI鯖に行くと同じ事やらなきゃダメなのか
と考えたら、うんざりしてきた。まったく、これだからノービスは困る
劣も荒れてるみたいだねえ…。
議論BBSのラスボス私怨がハッスルしてるけどw
しかしなんでああも長文かね?半分以下に短く出来るんだが…。
国会とか裁判所とかの文をみてる感じがする。
無駄に難しい言い方したり延々と同じ事繰り返したりすぐ意見をすりかえたり…。
あれがディベートってものだとしたらなんか嫌だなあ。
本音で話せるこっちの方が私にはあってるわ。
ircでも盗賊は叩かれるようで鬱だな・・・。
慣れてるとはいえ・・・はぁ・・・・・・・・・・・。
漏れもこっちがいいのぅ
変に敬語使わなくていいし、楽だし。
特に隔離がおきにいり(´ー`)y━ o o O
ここは本当に隔離なのか疑いたくなるところだけんども。
IRC見ないし、英語鯖でタイ人相手にハッスルしてるので楽しいアルよ〜
剣士と盗賊のほぼ全員がアコの後ろから殴ってきます
攻撃力の足らないアコは盾として利用されまくり
くっ、こんなはずでは。いつかテレポでMPKしてやる… ><、
ここは隔離というよりシェルターだな(藁
私怨じゃまともすぎ、「歯炎」「脂煙」「司厭」「紙猿」とかにしないか(苦笑)
本スレの675みたいに、大した情報ないんだから嫌なら見るな
とか言ってるやついるけど、あそこは1にも「情報交換スレッド」と明記されているんだから
あんな速度でレスが回っていれば、何か情報が書き込まれているのかと思って見にくるのも当然だろ
もうさ、情報交換スレッドなんて言葉1から削ろうぜ、本スレの
>721
怨はオンと読む罠
「脂温」とかを提案してみる。どことなくヌルヌル感。
・・・ゴメソ。RO鯖落ちでアタマが不安定になってんのかな。
脳内変換が暴走していた模様。
721様のでよろしゅうございます。
個人的には「脂猿」などがよろしいかと。
では、吊ってきます・・・
>>723 おいらもオンだと思ってたよ(笑
話変わって英鯖は、やっとLV19になって、やっと被DMG1&まともな
DMGいれれるようになって、盾にされても気にならなくなってきたよ。
厨アコ対策は、アコを盾にしてかつ3秒ルールでアイテム拾いまくりが
いいのかも…。でも、そんなことしたら、自分も厨な罠。
heal me plzとかmake portalとかガンガン言われて無茶うざいくらいで、
ルートにはもう慣れてきたよ。日本鯖稼動したらガンガンルートしちゃい
そうでふ。
劣でまた新たな人材が出た模様w
ネタだとは思うんだが…。香ばしいを通り越してるよママン…。
>726
根本的に・・・ ですか?w
マジで面白すぎ。今後もコテハン化希望(藁
>>726 ここはオチスレじゃありません、と言いたいが為に
ちょいと覗いてきたら、こいつは本当に香ばしいよママン…。
個人的に、これもうけた >熱ちーよー
(゚∀゚)ヨメネーヨ
ネットゲーをやる資格はないって言う奴こそネットゲーをやる資格はない。
あれすごすぎるよ…。
あらゆる所にレスしてる…。
ほとんど荒らしだなありゃ。真性っぽいのがまた怖い…。
過去ログを読んだりしないんだろうなあ。
本当、劣でまじめに話してる人がかわいそうだよ。
投稿者/ ayana++ -(2002/03/03(Sun) 21:26:25)
例の人ですか・・・?
>>731 名前が違うだろ
2chを見てるからといって劣の上にでも立ったつもりか?
一々報告しなくてよろしROMってるだけならROMに徹しなさい
見苦しいよ
激しく同意。劣ヲチ厨ウザイ。
今本スレでレス返しまくってる奴ってさぁ・・・
あいつだよな・・・BL+BshfD
性格がコテハンだから分かり易いのなんのって
気にするな。鯖が開いたら気にならなくなるさ。
もっとあれな連中にうもれてナー。
本スレでも言ったけど、自分から剣士選んでプレイしておいて
「剣士の苦労もわかれ」とか言うのはどうなのよ
苦労してんならとっとと他の職いけばいいじゃん
苦労するの覚悟しててまだ剣士続けるなら、ギャーギャー喚くなって
>>736 一応同意。
でも、それは剣士に限らずではないかと…。
魔術師、アーチャー、商人、アコ…そしてシーフについてもね。
正直、弱くすることでバランスをはかるのはどうかと思うけどね
>>736 言ったヤシがアフォでFA
で、
>>737に禿同な。
しっかし、ひさびさの隔離ネタなのに盛りあがらねぇな。(藁
>736 ここでの話なら愚痴くらいゆるしてやw
愚痴らない職業なんて無いでしょ?
>737
そだね、「剣士」を「その職」にしてくれればOKかな
本スレで職業論争出るたびに貼ってやろうかなw
>740
さっき本スレで剣士の育成関連の話になったときに
シーフと比べるとどう育てても劣る、シーフは剣士の苦労わからないんだろうな
みたいな発言してるやつが結構いたからさ……
こっちでなら、たまにならいいカンフルになるかな?
>>739 普段隔離に生息してる人間が本スレで暴れてるからw
あいつら気持ち悪いんですけど・・・腹が立つとかじゃなくてマジで気持ち悪い
愚痴って良いかな・・・
本スレでまともなネタ振った気がするのに
誰も反応してくれん・・・
しょんぼりと会社に逝ってくるよ
火種をみてきたが、犬歯はシーフより弱いの?>シーフそんなに強くないからいじめないで
>シーフ十分強いだろゴルァ、って流れだった。
>736のいわんとすることはわかるが、対応を変えればああはならんかったと思う。
他職とくらべんじゃね、みたいに。
本スレは変な流れの中で生きていける奇人が集う場所に変わった・・・
本スレ以外でも情報収集可能だからもう見ないホ
どっちもどっちだと思うがなぁ
本スレもココもラグスレ全て於いて
>>746 いや、明らかに違うでしょう。
本スレで職業談義で盛り上がる馬鹿共よりは場所をわきまえてる。
劣風議論よりは無駄な妄想の方がよっぽど建設的だな、漏れにとっては。
最近基準が全然わからんのだが
今の本スレって何をするとこなんだ?
自治厨とかを見てるとなにか2chに過度の
幻想を抱いてるだけのような気がするんだが。
ヲレテキニハモウアッチハ、カクリヘノボウハテイイガイノイミハナイカナ
本スレ見てると、昨年八月の出来事を知らない人が多いんだろうなぁ、って思う
出ました、古参きどり(゚∀゚)
お、今度はsageるのか
反省だけなら猿でもできるはずだしな
>>751 知ってる連中は、皆IRCに逃げちまったからネェ……。
おわりじゃ、かあちゃん……
本スレは、もうおわりじゃ……
>>751 本スレの雑談厨と2ch閉鎖騒動がどう関係してるのか説明して頂きたいんですけど。
>757
閉鎖寸前にまで至った理由を知っていれば、すぐに結びつくことだと思うが……?
naramut erusnoh
oyian ihcakurim uom
>758
引用符を一つにしてる所が懐かしさを誘うねw
>760
えっ、俺あのとき以来どの板行っても重ねないよw
>757
ログ容量激増が問題になったわけ。
引用符を重ねると自動リンクになるから増えるだろ。
最低過去50か100まではリンクにする必要無いしな。つか無駄。
あとは各自で想像すれ。
なるほど。道理でIRCが推奨されるわけだな。
しかしIRCもたまに変なのが紛れてるよな……
名前があるので名無しな本スレよりはましだが。
>763
ついでに言えば、もちろん書き込み読み込み共に転送量を増加させる元になる
で、あの事件直後はどこの板も過度の雑談は抑えようって雰囲気になってた
>764
話題が合いそうな人を見つけたら、もっと積極的に耳打ちしていってもいいかもね〜
IRCの本ch(Rag_2ch)は100人以上いるからね。
もし本当にマターリしたいなら自分で少人数のチャンネルを作るのがいいと思う。
本chは待合場所って感じでもいいかと。
本スレは本格的にアホしかいなくなったな
そろそろネオチ板にリンク張るかな…
>767
本スレ捨ててIRCと隔離板住人になってます。
必要な情報はラグナ板で十分だし・・・。
U4y1OsT+ってバリバリ本スレ住人じゃねーか。おかしな奴だな
>769
1時間に1〜2回程度しか書き込んでないけどなw
まぁ、適度な雑談には抑えてるつもりだ
煽り煽られカコワルイ。
U4y1OsT+の
w
に突っ込んだ方が(・∀・)イイ?
>772
とりあえず突っ込んでくれ
本スレのあのスピードの速さを見ていると
何か今日中に過去の重複スレを消費して、新しく重複スレを作りそうと思われ
ラグナ板の本スレのまとめを見ていないと絶対わからん
Lokiきたらスレレベルリセット案に賛成だなぁ
もう何が何やらわかんないし
>U4y1OsT+
とりあえず落ち着け。本スレの雑談叩いて隔離で雑談、無駄レスしてたらしょうもないだろ。
去年の8月云々とか転送量うんうんが説得力なくすぞ。
それもそうだな、笑っていいとも見て寝るか
というか全く説得力なし。1時間に1回でも無駄レスは無駄レス。
そういう人が100人いただけでも1時間に100レスが無駄に進むしな
>>775 烈難民+本スレの残党 は、隔離して放置が一番。
他の所に移られても困るよ。
>>776 既に説得力ないよ。
以前は本スレと隔離はきちん棲み分けできてたのに、今やもう……
向こうもう見てないけど、
「喪前ら雑談したいならラウンジ逝け!」って言ったら叩かれそうな雰囲気でつか?
雑談やるならむしろIRCでやってホスィ
>>公知
>>780 漏れはたまにしか接続しないけど、IRCが一番まともっぽい。
>>779の言う通り、本スレは隔離。
隔離スレも本スレに占領される日が近そうだから、
どこかに退避した方がいいと思うよ。
Lv.37限りで停止するとかね。
最近のレスは、根本的にここに書く内容ではないので自粛たのみます。
このスレはRO内での愚痴や問題提起の為のスレであって、本スレ? の
愚痴を言う所じゃありません。
このレス自体スレ汚しの駄レスですが、あんまり続いているので失礼。
本スレ移民とか劣難民がどうとか言うカキコするなよ
気にせず放置して隔離ネタ話し合え
完全放置出来てないから今の様になったんだろ
隔離ネタが無いなら書き込むな
変に良識派気取るな
俺も同類だな…
鯖復帰すれば少しは元に戻ると思いたい
鯖戻れば軋轢大量でまた愚痴だらけになるさヽ(´ー`)ノ
本スレがこうなったのはコテハンが急増して雑談を始めた頃からだよなぁ・・・
冬厨カエレとか逝ってた頃の方がマシだった
ここでちょっとネタ振り
隔離で晒されていたヤシのHNをLOKI鯖で真っ先にとって
暴れるヤシってやっぱでてくるのかな?
そうなると隔離本来の目的から言うと逆効果になるんじゃないかな?
>>786 どうなんだろうね。
有名どころの名前をとる奴はいるだろうけど、それで暴れる奴は少ないかと。
基本的にケイオスとロキは別物として考えた方がいいね。
同じ名前のキャラが必ずしも同一人物ってわけじゃないから。
>>786 そんな事やらんでしょう…というか、やって何になるの?という感じ。
誰かやる予定あるの?
>>788 ほら、いやがらせとか評判落とすためにとか…。
前に商人さんの評判が問題になったように。
世の中には想像もつかないような思考の持ち主がいるもんですよ…。
>>787 同意。そういう奴がいないに越したことないけど、いないとも言い切れないし。
あと、やむをえず名前を晒す場合は、どの鯖なのか明記しないとね
テンプレに追加したほうがいいのかな
>>789 あー、なるほど…。
同一人物か調べる方法が無いからか…。
本スレで有名人のキャラ名を取るっていってたヤシが居たけど・・・
人のキャラ名を取るって事自体が嫌がらせでしかないし
そういう事を平気でやるヤシならそのキャラ名で何か問題起こしたりしそうで・・・
鯖が違えば同じキャラ名でも別人扱いってのを徹底して逝きたいね
>>786 鯖開設後には恐らく皆自分のことで手一杯だろう
暫くしてから現れそうだが。
そこまでする奴はもうどうしようもない
>>792 有名人の名前取ってプレイするのは別鯖だから構わないと思うけど
「偽〜」みたいな感じで他のプレイヤーから言われるんだろうな。
多重申し訳
他に新鯖設置で問題になりそうな事ってある?
今のうちに列挙しておこうよ。
OPENしたらそれどころじゃなくなるでしょ?
やっぱり鯖間取引かね?
あとスレの加速化w
あ、もしかしてケイオスでの決まり事を押し付けて来る奴でるかな。
ロキで独自の雰囲気でてきたらの話だが。
相場とか、横殴りとかで揉めそうね。
>>795 横殴りは共闘問題として表面化しそうな感じします。よーいどんでスタートなのだから、
おそらく最初の獲物となるポリンの Exp 1 がかなりやばいかな。皆で殴ったら全員 0。
逆に2、3人でコンドル狩るようになったりするかもしれませんが。
取引や相場で「ケイオスじゃ〜zだった」とか文句言ってくる奴
LOKIで同じ名前とってCHAOSでの評判下げ
鯖間取引、共闘問題
そしてこのスレをCHAOSとLOKIに分けるのか?
こんなもん?
俺としてはアクティブ敵は横槍OKタコ殴り、
非アクティブは横槍無し、とかになったら嬉しいなぁ。
色々な考え方があるから難しいだろうけどね…。
>799
囲まれによる回避率低下が最初から機能するから、そのルールは
適用されやすいように思います。予約厨とか難しいだろうし。
すぐに廃レベル逝く人がどのくらい出るかにもよるんでしょうね。
漏れはLokiでは当分ダンジョン逝けないと思いますが……
>>799 それいいですね。
そうなったら「アクティブは溜める気が無くても〜」とか言うヤシいなくなるだろうし。
ちなみに漏れはタイマン以外タコ殴り歓迎派です。
タイマンやってる奴の攻撃力が弱かったら、そいつ盾にして後ろから
殴りまくってアイテムゲットだ。3秒以内に拾えたら君が功労者。
卵だって問題なし。ガンガンいこうぜ!!
という英鯖に慣れてしまったよ…
嫌がらせのワープもDBの前に覚えたし
>>798 ガイシュツだったかも知れんけど、とりあえずスレは分けなくていいと思う。
確か本スレも分ける分けないの話があったけど、そのときも
スレ乱発を防ぐためにも、当面は分けなくていいだろう、って感じだった。
どうせ最初のうちは、LOKIもCHAOSと同じプレイヤーが居るだけなので
スレを分けるとしたら鯖の住人が分裂してからでいいんじゃないかな
804 :
名も無き冒険者:02/03/04 17:26 ID:n8majwKD
age
いや、本スレより建設的な話してるからビックリしただけ。
予想通りの展開か(真偽の程は不明だけど)
>>806 最低だな・・・
Aripは2ch見てないと思うけど
naruは見てる筈・・・どうなるか・・・
つーか、ネタだろ
ircも厨があばれてるよ。逆切れ厨って恐いね。
Aripはあれしか考えられんけど、naruは普通に人気あるみたいだね。
2000人切ってるのに激重・・・
凹むわ
本スレはいつもの彼が来てるね、はぁ、何が楽しいんだろ…
ってか、煽りやからかいにすぐ食い付いてくるヤシいるから
かまって君な彼には楽しいんだろうなぁ
>>806 >No. 98 Date. 2002-03-04 19:58:17 Read. 195
>TEST中でしたので、LOKIのほうは登録なさったcharacterが削除されることになりました。
>OPEN告知が出た後にLOGINしてくださいませ。
>不便を掛けまして本当に申し訳ございません。
厨の目論みシパーイ
テスターならpingテストですか
いや、pingアタックの間違いじゃないんだろうか。
なんかこの騒動は当分おさまりそうにないので寝ます。おやすみ
名前返してくれ(TдT)/
漏れも名前返してホスィ・・・
有名でもなんでもないのになぁ・・・
もう氏のぅ・・・さよならみんな。
漏れ、chaosの商人キャラの名前取られたんだよね・・・
もう商人廃業か
しばらくは混乱があるにしてもchaosとlokiがまったくの別物
という認識が徐々にでも広まるから大丈夫じゃない?
だとしても、B開始当初からの愛着のある名前で遊べないとなると、首吊りAA書きたくなってくるーyo
あ〜名前自体に思い入れがあるわけね・・・(捨てキャラでもない限り普通はそうだわな)
それは寂しいだろうな・・(;´Д`)
本スレはいつまでこの状況を続けるつもりなんだ?
重複ということを盾にして雑談を正当化しているつもりなのか?
誘導神とか言い出す房も出てくるし
以上、愚痴でした。ハァ
とりあえずみんなイ`。
どんな名前だっていつかは愛着持てるようになるさ…。
自分の名前だって自分でつけたわけじゃないでしょ?
>>823 本スレなんて既に存在しないよ。
そう思って見限ればOK。
プーパ横殴りすんなボケ女
>>825 とっくの昔に見限ってるけど、ここ2,3日の重複食い潰しは余りにも酷すぎる
周りに迷惑かけすぎ
いくらなんでもキャラ名とられすぎ・・・
メイン以外で名前キープするだけならやめてくれマジで・・・(;´Д`)
IRC組でここ見てる人いたらレス頂戴!!
今、IRC鯖生きてる?
鯖から接続がキャンセルされるんだけど…。
認証に蹴られ、IRCに蹴られ…鬱以外何モノでもないな…。
>>828 まあ早い者勝ちだからな
他のでがんばれ
>>829 さっき回復したよ
irc.tokyo.wide.ad.jpがだめなら、
irc.kyoto.wide.ad.jpとかでもいけるよ
PingTestしてみた。
禿しく脱力。
>おい!通信会社!俺を殺す気かよ!! だすけてくれ!!
わかるよ・・・土曜日は友達と酷いこと言っててごめんよー(;д⊂でも、だすけられないYO!
とりあえず重力の人、テスターの人、5日間お疲れさん
なんとなく言って見たくなった罠。
キャラ名取られたとか愚痴ってる奴
全角で取るとか大文字使うとかスペース使うとか色々した上で愚痴ってるのか?
スペース使えたっけ
>836
使えるよ(もちろん、半角スペースだけど)
どうも大文字と小文字は区別してないみたいなんだが。
自分のキャラ名をどう考えてもなさそうな組み合わせにして試してみたが使用済みになったよ。
漏れも他に使われそうにない名前で何度かはじかれて、懲りずにチャレンジしてたら作れた。
でも他の人からは、何度やってもアウトだったと言う話も聞いた(同じくなさそうな名前で)。
名前に関しては、まだバグバグなのかもね。
>>839 先に取ってた人がスタート地点が気に入らなくて消した瞬間だったとか。
Chaos…漏れの剣士はCTRL+クリックの後30秒ひたすら敵を追っかけてたよ。ビバラグ
しばらく英語鯖で遊ぶよ。ぐすんぐすん…
LokiとChaos分けてくんないかなぁ。どっちかしかやらん者には片方の情報
不要な気も。後々もう片方やる気になったらそっちのスレ見ればいいんだし、
ってこの話はどうケリついたんだっけ?
卵殴ってたら、素手の奴がやって来て無言で殴り始める
それを見た横の♀ノビタンも無言で参加
合計三人で卵殴ったよ・・・
一瞬英鯖で遊んでるのかとオモータ(;´Д`)
Lv195誘導粘着厨はホンモノだったよ…
相手にした漏れがバカでした。
次の本スレ移行時にもまた発生するでしょうし
今も密かにIDを次々変えつつ先生スレに棲息し続けています
モウダメです氏にます…
ごめん。愚痴らせて…
俺も名前取られたよー(つдT)
夕方出かけてた俺は、先生スレなんて作ること自体どうかと思ったんだけどね……
>846
まぁそれはその通り、意味のないお遊び…
2chのシステム的にも負荷の増大かもしれないですが
しかしあそこまで一人で粘着して潰そうとするのもどうかと…
真性はコワイよガクガクブルブル(((((´Д`;)))))ってコトで
まぁ愚痴です、見苦しくてスンマソン
お詫びに吊っておきます
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
>>842 分割すんのは本スレだけでいいんじゃないのかと、
まったり愚痴スレがそんな個々の鯖での鬱憤でまったりじゃなくなったら、
「分割して片方だけまったり〜」っていうのは違うんじゃないのかと、
まったりじゃなくなったことに文句言うべきじゃないのかと、
それがベータテストの一環でもあるんじゃないのかと、小一時間(略
Chaosの3キャラ分の銭・レア等の資産管理してた商人が
LV29のアチャ男君に転職(キャラチェンジ)しました。
LOKIですか?ええ、一旦確保した名前のキャラが見事に消えてました。
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
モレニ、コノチョウキョウハ、ハードスギルヨ...
一番いいのは質問、隔離、Chaos、そしてLokiの計4スレのみだと考える。
質問、隔離はまぁ今のまま。
今日の増強(?)以降サブタイ無しのChaos Lv1とLoki Lv1を立てる。(もしくは重複が消費された後
例:■RAGNAROK ONLINE βtest Chaos Lv1■)
BDとか先生云々のゴミスレはいらない。2chには計4つのみ。
本スレを二つに分けたら若干はスピード落ちるだろうから、もう少し落ち着いて次スレ立てられるだろう。
万が一重複したならその時は重複が自動的に即次スレに決定。
誰かがアフォスレ立てたら次スレに近い方の本スレが、次スレに使う。
ラグ板あるし今やIRCまで導入済み。4つあればバンバンザイ。
これならくだらんゴミスレは無くなるだろうし2ch的にも他板住人にもかなり配慮できるだろう。
漏れはROスレ4本を提唱する。
>849
強く、イ`・・・
>>850 大元が鯖別にする程の内容じゃないだろ…
どうせ4本にするなら祭りスレか何か作って
patch関連、GM降臨、鯖実況をそっち回した方がスマートと思われるが
今起きた。
漏れのキャラ名がぁぁ・・・(´Д⊂
昨日は久々にぐっすり眠れたのに
こんなの酷いYO、酷すぎるYO・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
( ´・ω・`)chaosに永住か・・・
LOKI鯖 漏れのキャラチェンジ状況
1st LV5 Novice->LV1 Novice
2nd LV10 Thief->LV1 Novice
こんなに不安定なら鯖あげるなよ・・
ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
変化した二人のLV1 Noviceの容姿とステータスが全く一緒で
なんとなくその容姿に殺意が芽生えたYO(逆恨みスマソ
>>853 なに!?
キャラ名の変更まで起こるのか!!
てっきり、姿とかLvとかだけだと思ってたよ(´Д`)
漏れのChaosキャラ綴りが独創的なのでまさかかぶらんだろうと思っていたが見事に取られていました。
誰だ、漏れと同じ感性をしてる奴は?!
・・・お友達になりたいかも。
lokiなんだけどさ・・・。
魔法使いがポリン大量虐殺するのはまだわからんでもないが、
剣士なら他の狙ってくれよ・・・頼むよ・・・・・・・・・・・・・・・。
そりゃあんたは強いだろうけどさ・・・・。
>>850 他の2ch住人からすればゴミスレ(本スレ)を2つに分けてる時点で全く配慮になってなさげ。
言いたい事は理解できるが、それはあくまで理想で実情は大きく食い違ってるよな。
あと、本スレ分割の話は本スレでやったほうがいいな。
昨日から、前の取れなかったキャラクタ名に向けてwisしてるのに、一向に現れない。
使ってないなら返してくれよう(TдT)/
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
セメテツカッテクレ・・・
>858
chaosでお気に入りの名前だったのに、いつwisしてもいないんだよね
その名前のキャラで頑張るっていうのなら声援の一つでも送りたいんだけど
ちっとも繋いでねぇ・・・
ストックするだけで育てる気ないなら消してくれよなぁ
とりあえずキャラつくって仕事のタメに寝て、
今は仕事してるという可能性は思いつかないのかな
>860,861
名前取れたけど、つか、認証すらなかなか通らなくて、繋がったらプチプチ切れる罠。
864 :
853:02/03/05 11:43 ID:FypSqfGp
>>855 いや、LOKI鯖一度キャラリセットされたじゃん
キャラリセット前に漏れのお気に入りのキャラ名が取れて安心して寝て
起きたらキャラが消えてた
再度取り直そうとしても
もう他の誰かに取られちゃってるし・・・
キャラ取られたからって、
その人にWisする神経がわからんよ、、、
コンタクト取れたらどうするつもりなんだ?
その名前返せーって言うつもりか?
>862
リセット直後から時々wisしてるけど?
可能性の話してたらキリないけど、
本スレの方でもとりあえず葉鍵系だのガンダム系だのの名前はおさえるとか言ってるやつもいたじゃん
俺のは何系っつー名前じゃないんだけどね
願わくば、lokiで厨行為してくれないことを祈るだけだよ
キャラ名だけど、あれあやふやだよ。
誰も使わないような長い名前が「すでに使われている名前です」とか出たけど、
おかしなと思って、再起動してもう一度入力したら、通過したよ。
>865
chaosで愛着のある名前だけに気になるんよ、どういう人が使ってるのか。どういう使われ方をするのか。
卑屈になって粘着するんじゃなくてさ、雑談の一つもしたいわけ。
一応取ったけど使う予定ないって言うなら交渉の余地もあるけど、
そうじゃなかったら861の2行目の通りだよ。
オンラインでwisの一つも飛ばすのに神経疑われないといけないわけかい
どうでもいいが名前を「返せ」ってのはおかしいぞ。
お前の物じゃないんだから、「譲って」だな
chaosで名前使ってたっていう理由だけでwis送られてきたら
漏れならストーカーかと思うな。
「あなたとわたしは前世で結ばれてました」っていう前世厨みたい
>>868 ポカーンってした気分だ
本スレでも似たようなカキコあったけど、お前か?ID違うけど。
>871
違う。
ポカーンの理由を言ってくれんとわからん
世界が違うという事にまだ気付かんか…
CHAOSでの評判下げられるとか心配してる奴は被害妄想が強いな
CHAOSで取れなかったからLOKIで取ろうと思ってる人も沢山居るだろうし
色々詮索するのはやめとけ、wisで「chaosでその名前使ってた者です」
とか言われたら、正直気分悪いぞ。
ついさっきLOKIでキャラチェンジ食らいました・・・
Lv11のポニテVIT型シーフが、Lv6の金髪リボンノービスに化けました
わたしは触らずに放置しておくので、大事な1stなんだから下手に
ステータス振ったりアイテム&Zeny移動させたりしたら怒るよ・・・
総資産6k程度だけど、どれだけ苦労したことか・・・
Chaosも怖くてログインできない・・・
それから、フェイヨンDで一緒に狩りしてくれた方々、ありがとう
ございました・・・
つか普通そんなこと言われてもどうしようもねーと思うんだけど
ああ、そうですかとしか言えんよ
>873
気分悪いか。そういう考え方もあるな
ならwis送るのやめておくよ。
同じキャラ名取った者同士、感性も似てるだろうからコミュニケーションのきっかけの一つくらいに考えてたんだが。
そこからネットの知り合いが一人増えるって可能性もあるし。
人によっては詮索だのストーカーだのと感じるわけね
俺にはない発想だったよ
「もしもし?
あーあ、取られちゃったw
この名前気に入ってたのになーw
すごく愛着があってゲットしようと思ってたのになーw
ネットゲーどれくらいやってるの?
名前確保しただけじゃないですよね?
ちゃんと育てるんですか?
どんなキャラにするの?
この職業でやってもらいたいなあw
エトセトラ、エトセトラwww」
( ´_ゝ`)
もうこの30分のうち20分はログイン鯖の白い画面だよ…
鬱だ
>877
卑屈に粘着するわけじゃないって言ってるだろ
人の言葉尻とって粘着してないであんたも主張の一つくらいしろよ
870とか873のように考える人間もいるっていう主張の方がまだ参考になる
>>879 その粘着ぶりじゃだれも信じないって(w
いきなりwisじゃなく、道中で偶然見つけて声かけたってんなら
また別かもしれんけど、「リセット直後からちょくちょくwis」なんて
それだけで十分粘着じゃん
>>874 キャラチェンジじゃなくてキャラの上書きという話もあるから
あなたが何もしなければ大丈夫じゃないかな?
あと、キャラの上書き(キャラチェンジ?)が起こることは分かってたんだから、
それで怒るよと言われても・・。
>>879 もう3回くらい
>>862を読んで冷静になった方が良いよ。
俺も文章読んで粘着だなと思ったよ。
>>874 チェンジしたのはあなただけで、金髪リボンノービスは無関係です。
金髪リボンノービスがあなたに「上書き」されただけで、
向こうとチェンジしてるわけではないようです。
キャラチェンジした場合、ゼニーとアイテムは諦めたほうがよいようです。
俺は議論してるつもりだったが粘着に見えたか。
そういえば俺の書いた内容に対するレスはなかったもんなぁ。
それに反応した俺も悪かったよ。
信じてくれなくてもいいけど、言いたいことは言ったし、
隔離住人の考えもわかったし、参考になったからこれでやめとくよ(´ー`)ノ
漏れも「そのHNは以前chaosで私が使っていた」
みたいなwisがきたらちょっと気まずいなぁ
たとえそいつに「がんばって」とか言われてもあまり嬉しくもない
まぁ考えは人それぞれだけど・・・
今は皆必死になって名前取ったばっかだから
wisされても嬉しいってヤシは少ないと思うなぁ
(若しかしたらHNを返してくるヤシも居るかも)
wisするならちょっと経ってからの方がいい気がする
気まずい以前に
「は?何こいつ。名前取られたからってシツコクWisしてきたのか?
きもちわるー」
ってしか、思われないからやめておけ。
LokiとChaosは別世界として扱えないかな…
それと
>>884の「HNを返してくる」っていう考えもおかしいぞ。
返すって誰にだ?Wisした本人にか?
今の時点じゃその名前がお蔵入りになってるかどうかも判断し難いからね
ラグ解消されてからやろうって人もいるし
>>885 の言うとおりリスクが高すぎる、好意的に受け取ってくれる人は殆どいないぞ
その人もあの不安定な状態で頑張って名前登録したんだし。
前向きにLOKIは新しい名前で心機一転しませう
888 :
884:02/03/05 12:56 ID:FypSqfGp
>>886 返すって考えはおかしいか
漏れはchaosとlokiを完璧に別世界として扱えてない証拠だな・・・
では、最後に5wuAv+QYさん
ケイオスとロキ鯖は完全に別世界と捕らえてください。
なので名前うんぬんの話しなど議論にもなりません。
相手にWisするのは貴方の勝手ですが、
名前ごときで一々WIsされる相手の気持ちも考えてください。
あなたの希望していた名前が私のキャラでは無いように祈りたい(;´Д`)
今プロ南出たところで
「chaos名前取られた人叫んで」
みたいなchatが
もう何も言えません…
>>890 他のネトゲでも良くある事だろうけど…。
相手の事も考えろ!!…って所ですかね?
漏れは別にWis来ても嫌な気持ちにはならないけどなぁ。まぁ普通の雑談になると思う。
まだゲームにならなくてLv低いし、スタートダッシュする気もないから、
場合によっては名前譲るかもしれない(Chaos商人だとか)。 まだ名前への愛着薄いし。
ま、自分みたいのは少ないかもしれないが。
>>890 そのチャットで愚痴はいても、誰にも迷惑かけないじゃん。
板に書くよりもマシ。
昔の洋ゲーのキャラ名だったので、LOKIでも大丈夫だと思ってたら…。
「.」つきの名前で行こうかとも考えたが、心機一転全くの別名でやります。
ここを読むうちにやっと納得できたよ。
でも、名前に特別な意味を見出す人がいるのも気持ちとしては分かる。
あまり叩かないでやってくれ。
895 :
名も無き冒険者:02/03/05 13:18 ID:+1LhM5Wc
age
そういや昨晩、某サイトのBBSにも似たような書き込みあったよ。
名前取られました!wisして絶対返してもらいます!って感じの。
自作自演で擁護して突っ込まれてた。
鯖選択まで昨日とは比べ物にならない位軽くなったが
その先のキャラ選択より先がサバチャンならぬ鯖キャンの嵐・・・
もしかしてゲーム鯖落ちてますか?
でも、わざわざAripとか取るやつはストーキングされて
一度嫌な思いした方がいいと思うな。
>>898 いや、多分確保しただけでしょ。
そのキャラを育てる奴は少ないと思う。
有名人や人気キャラの名前を取るからには、ある程度の面倒事は覚悟しとけ、ってことだな。
偽〜って呼ばれるのに耐えられればね
名前取ったぐらいでカッカするなんてどう考えてもイカれてるがな
あーとられちまったーぐらいにしか思わんて
イヤガラセってナニ考えてんだ一体・・・
Aripとって超善人プレイやりたかった。
名前に関する話は出るとは思ってけどねえ
ここまでひどいか…
いや? もっと酷くなると思ってるが。
名前売買。
捨てノービス多数でWis嫌がらせ。
よこさないと同名キャラで房行為するぞと脅迫。
・・・この位はあるかもね。
ま、SSをGMに提出すれば垢Banだろうが、
自分は面倒は嫌いだから、いい名前は避けたよ。
名前売買はともかく
捨てノービス多数でWis嫌がらせ。
よこさないと同名キャラで房行為するぞと脅迫。は
やったところで犯人バレバレじゃねぇの?
次に自分が使ったら犯人ですと宣言してるようなもんだろうし
>>906 そだよ。
でも頭に血が上った奴や、バレても気にしない奴はいる。
同名キャラで房行為っーか
そいつはその名前でchaosで普通にプレイしてるんでしょ
>>908 まぁどっち側からもあるね。
カオス商人の名前をロキで取って、「詐欺するぞ」。
ロキの名前取られたカオスの人が、プロンテラ広場で粘着看板とか。
まぁどんな名前でも可能性あるけど、いい名前狙う人には拘り強い人多いし。
今は回線もプレイヤーもテンパってるからなぁ
1週間もすれば別世界って認識がひろがって落ち着くだろ
ちなみに漏れはCHAOSでは好きな既存キャラ名がすでに使われてたので
「○○○○+」みたいな感じに最後に記号つけた名前つかってた
LOKIのキャラ登録の時も最初から記号付きで登録した
漏れにとっては今や記号付きのこいつのほうが愛すべきキャラ(・∀・)
う、なんか嫌がらせの方法なんて考えたら吐き気してきた。
漏れの被害念慮が強過ぎるってFAでヤメにしない?
名前粘着厨か…
自分で考えた名前だったから、LOKIでもあっさり取れたよ(´-`)
それと、俺の友達がLV2ノービスからLV5ノービスに変わったんだと。
今育ててもキャラチェンジされると怖いのでしばらくはCHAOSで生きることにするよ。
名前の件は出てくるまで封印
そろそろ新スレかい?
>>913 キャラチェンジは鯖パッチで直した様だね。
(キャラ修復はこれから)
でも回線増強はまだされてない…。
本当に今日中なんだろうか…。
キャラチェン喰らったら持ってるアイテム倉庫に入れてzは全部ポーションに
変えてもいいの?
アイテムとz諦めろって言うんならそれくらいしても良し?
>>916 キャラチェンの辛さは察するから、上手くコメントできない。
ただ、ノービスでアクセス繰り返してアイテムGetを狙う、という書きこみもあったから。
問題ないとも言いきれない。
キャラチェンBug、直ってないよ。たった今、lokiで鯖キャン
食らって繋ぎ直したら別キャラに化けてた。chaosのメイン
キャラもチェンジされたし、正直もういいよ。ROヤメル。
繋がるようになって隔離もだんだんレスつくようになってきたね
早速愚痴です
当方マジですがこの重さの中兄貴森行ったんですよ
ちょっと奥いったら超兄貴出現!
で、漏れの近くにいたシーフがFAとったんです
どうにも火力が足り無そうだから、援護しようか話し掛けようと近づいたところで
ハイド!
もちろん超兄貴に穴掘られて投げ捨てられました
んでそのシーフさんMVP
その後Wisで話し掛けたけど無視
はい。愚痴でしたー
キャラチェンはテスター相手のβ段階だったからまだマシとみるべきなんだろうか…
これが製品版で起こったらえらい事だったな。
これ級のバグは起こりそうだけど…
次スレの
>>1にはchaosかlokiかを必ず明記するってのを追加しないとナー
よーし愚痴っちゃうぞー。
フェイヨン2階で十数匹の溜め込みに遭遇。
急いで引き返そうとするがラグでなぜか進んでしまい、近づいた途端そいつ落ち逃げ。
ラグでどうにもならず、周りの人数人ともども全滅。
しばらく死体で( ゚д゚)ポカーンとしてるとそいつが戻ってきた模様。
そしてまたすぐ落ち。
もうねア(以下略
まあ今はまともなプレイは無理だろうなあ…。
>>919 ご愁傷様。
その心を忘れなければいいこともあるさ。がんばれ!
いつになったらマトモに動くんだよ!
糞ラグで身動き取れないじゃねーか!
回線増やすんだろ?さっさと仕事しろよ重力社。使えねーな!
愚痴でした(;´Д`)
>>923 そうだったらどれほど良かったか…。鬱…。
遅レスだが名前重複不可の件については
それなりの数のメールがくれば重複可能にしてくれるだろ。
Wisして嫌がらせってのはただのあほだな・・・。
たまに速攻で帰ってきて速攻で落ちてくやしいるけど何したいんだろう。
>>928 スキルが消えてるから入り直してるだけとか
>>928 鯖キャンくらってるんだよ
俺もログインした瞬間に落とされたのあったから
周りから見るとそう見えるのだろう。
入っても一向に動けないときは、ひとまずキャラセレからやり直すことあるなぁ
あとは、間違えてキャラを選んだときとか
>>927 で、名前重複が可能になった場合どうやってwisを送るの?
>928
すぐに読み込まれずに敵が表示されないから我が身を案じて落ちる。
本気に多いログインの仕方。アクティブMAPでの話だが
>>928 ログイン直後にラグとか蝋人形状態でMAP回転だけできるのに
なんで動けねぇんだゴルァ!!!
な時とか。
後更にムカツクのが、自分がラグってて動けないのに関係ない奴が
いとも簡単に目の前のポリンと追いかけっこしてるときも。
>>932 それだから、重複実装は無理そう。
「大文字小文字を区別するようにする」というのがせいぜいかな。今は区別しないよね。
842だけど
>>848 ごめんよ、本スレではあんなこといってもすぐ流れるからこっちに書いたけど
分割してほしいのは本スレのほうだったんだ。隔離は進行緩いからどっちの鯖
かかきゃいいし、質問もロキはCHAOSの下位互換なものばかりだろうから
>>850氏の通り4本進行を俺も推したい。
正直キャラチェンジーーーばっかでもうわけわか>本スレ
今後もどちらかの鯖限定の現象が起こった場合、それで埋まって
もう片方の鯖の情報が流されてしまうこともありうるだろうしね。
てかUOスレめさめさあるんだけど、あれはなんで許されてるのん? 鯖別で
1スレならROもそれでいんじゃない? と思うんだけど。
>>936 鯖にこれといった差がないからね…。
多分2つにわけても進行のスピードは変わらない気がするよ。
本スレの早さはもうあきらめてます。
>936 きゃらチェンジとか重いとか言ってるだけの今は分ける必要なし
落ち着いてロキ内でも定着人数が増えてから分ければ良いだけの話
>936
UOでもスレの乱発は容認されてないと思うぞ。
許されてると思ってるのは一部の厨的なUOユーザだけだろ。
UOでもROでも鯖毎のスレくらいなら別に乱発ではないだろうけど、
それ以外のくだらないスレは重複は、やっぱゴミスレでしょ。
本スレはそのうちに分けるべきだろうけど、今は内容がゴミレベルなので
もう少し待って状況が落ち着いてから話をもちだしたらいいんじゃないかと思う。
>>939 今のままじゃ、いつまで待ってもゴミ以下だから早急に手を打たないと間に合わないと思われ
折れにはそんな勇気ないし、正直どうでもいいし
え…、まだ本スレを浄化する気があるの…?
既に隔離所かと思ってるんだけど…。
そんなスレを鯖毎にわける必要性も感じないな。
なんかカオスさばの価格がどうとかチャット出してるやついるけど
すぐ上にいる女商人さん商売しずらそうでまじかわいそう
勝手に自分で考えとけっての(藁
ティアラ搭載レベル93廃マジがレベル5INT160犬歯に。
セイフティ、ブロードソード、ナイトメアカードを預けていた2nd商人あぼーん。
3rdのレベル21アチャがINT125以外HPSP含めて全パラ0のノビに。
あの、ぼく……
昨日からβはじめたモンなんですが、まともにできません。
アルファばんのときの方がたのスィ・・・かった
β出たときの祭り楽しかった・・・
なつかしひおもひで・・
947 :
852:02/03/05 21:03 ID:7MBzZ96z
>>936 鯖でスレ分けても沈静化する気配が感じられんのよ
各種鯖down時に両方に実況するアフォを量産しかねん現状だし
つー訳で鯖別スレには まだ賛同しかねる…粘着でスマン…
今の本スレはそのままで
CHAOS&LOKI鯖総合情報スレを立てるではどうだ?
こっちは関係ない雑談禁止、限度を弁えられない奴は(・∀・)カエレ!!の方向で
ちょっと落ち着いてきました。英鯖逝ってきます…
>>943 2日前の、英鯖の漏れと同じだ
ただ待て。
伽羅変化喰らった
85歳マジが84歳盗人に・・・
さようならRO
>>947-948にまとめて(読みにくくてスマソ)
それならラグ板で間に合うと思う>総合情報スレ
だったら本スレ質問隔離の3本のみでいいんじゃない?
要はスレの本数を少なくしようって言ってるわけだし。
本スレ質問隔離以外の今あるスレは必要の無いスレだし。
>>943 わりぃ。 よっしゃ廃魔一人減った とか思っちゃった。
INT160の剣士スキル消えてるんだよね?
きえてなかったらバッシュの威力とか見たいね。
?
>>951 そうか。
とりあえずGMメールは出しておいた方がいいぞ。
もしかしたらまた戻りたくなるかもしれない。
その頃にはキャラは復活してるだろうから。
ちゃんと話がしたかったらラグ板行った方がいいかもな、まだまともだ
そろそろ雑誌にも載るしな
2chのスレは変わらんだろ今の現状見てみると
いっそ本スレ以外はラグ板逝くとか。
新スレ立つし、三本のみでいいんじゃない?本スレと質問と隔離の。
重複が出来たら次のスレに使う方向でいけば余分なスレは無くなるし。
削除人は一体何をしているのやら・・・
どっちかっつーとRAG板に本スレもどきたてて移住した方がよさげ。
難民板でもいいよ
無理か…
難民板に行ったら、二度と戻ってこれないぞ。
ついでに本スレだけでなく隔離や質問スレも揃って移住しなくてはならない。
あそこはそういうところだ。 by 難民板住人
空気読めない奴は砂漠来るなよお前らのせいで狩場がギスギスするんだよ。
お互い譲り合ってるところを横からあぼーん。
そういうのは猿山でやってくれ
空気読めない奴は砂漠来るなよお前らのせいで狩場がギスギスするんだよ。
お互い譲り合ってるところを横からあぼーん。
そういうのは猿山でやってくれ
>962-963
まあ落ちつけ。空気の読めないヤツが増えたのは確かだが…。
ずっと黙ってきて、しかもいまさらだが言わせてくれ。
本スレもうダメぽ(;´Д`)
この進行速度なら次スレは>980でいいかな?
よろ
ラグ板に類似スレがあるから、そっちでマターリしようよ…
現状のあそこは、本スレという名の隔離板的存在でいいんじゃないかな。
というか、なんとかなるモンでもないので生暖かい目で見守るしかないっしょ。
でも放っておけばそのうち沈静化するんじゃないかと思うのは、考えが甘いかな?
次スレは漏れもそう思ってたところ、>980でいいんじゃないかな
わざとじゃないんだろうけど画面内に3−5人くらいの塊で一気に来てラグ死させられる・・・
パーティプレイに耐えられるラグ状況じゃないんだから団体行動は気を付けて行ってくれ・・・
キャラチェンバグが怖くて高価な物は倉庫に・・・
漬物じゃないんだから・・・
倉庫バグで全部持ってかれる罠。
本スレはキャラチェンジでレアアイテムとかゲットしたら
速攻売却or倉庫移動→キャラデリで証拠隠滅→報告メール出さなきゃバレないよね?
っつー奴ばっか。
もうね、AFoKaと・・・(;´Д`)
実際はキャラチェンジで利益・不利益被った奴の割合は半々くらいだろうけど
こういうバグで利益得た奴が書き込んでないだけだと思ったよ
今しがたLOKI砂漠でポリン叩いてたら卵が沸いたんで予約した後ポリン叩こうとしたら
前から来た人がポリン叩いて、丁度それに重なる形でこっちも攻撃しちゃって・・・
まぁ卵のほうならともかくポリンのほうならいいか、と思ってたら
「あ〜今のSS取っておけばよかった」
とか言われちゃったんです・・・・
無言だった私は悪でしょうか・・・・
>973
卵予約…(゜д゜)ポカーン
個人的に予約嫌いなので予約した次点で悪。
ただ簡易裁判ぐらいの悪かと。
てか卵の一つぐらい譲ってやれ。
>973
相手もアレだが、予約という言葉を使ってるあなたもアレだ。
腹立つことがあっても「御免」と言っておけ。反論しようと思うな。
大抵はそれで解決。
相手が普通じゃないのかな?
ノビスからギスギス状態のロキもアレだが・・・
予約は悪に一票
初めてロキ行ったんですよ。ロキ。
アコ作ろうとプロ北フィルドでポリン狩ってたんですよ。ポリン。
「ポリン倒した」と思ったら、落ちたゼロピーを拾うバカがいやがったんですよ。
「しゃーない、一個くらいなら」と思って、次のポリン手にかけたんです。
と、また同じヤツがルートしてくる。性懲りもなく何度もルートしてくる。
そいつの名前は「盗蟲」って言うので、今度会ったらプチ殺しておいて下さい。
ゼロピーパクられてこんなにムカツクのは久しぶりだよ…
あいなさんってジャルゴンをレアアイテムだと思ってるんでしょうか?
それとも引っかかる奴を狙ってる?
ケイオスでの駆け出しの時もそうだったよ。
あのアフォまだやってたのか…(;´Д`)
立ててくる。10分待ってたもれ。
立てすぎだと言われた…
>>984 次スレ頼みます。
卵に1連発のノビたの横通りかかっただけで ALT+7だされたよ。
ALT+2で返したら 再びALT+7その後連発。アフォかと。
STR低いのはマジかアーチャ予備軍だろうから
こんなヤシがマジorアチャになると思うと鬱だ…(;´Д`)
…次スレ?
スレッド立てすぎ宣告。
>987ぐらいよろしゅ。
なんか初日の夜早々から
やたらと卵を横から殴られるんですが。
特に弓の人に。早くクラスチェンジした人はやりたい放題ですか?
やりたい放題だから早くクラスチェンジできましたか?
スレ立て(・∀・)?
立て過ぎらしい(;´д`)
>>989ぐらいよろしく
もう見てられない。立てるよ。
>>928 遅レスでつが、ろ。等で起動直後に/whoを実行するとログイン鯖にデータを取りに逝ってそのままお亡くなりになるケースがありまつ。
心当たりがある方は/whoをできるだけ使わないようにしませう。
993?
(’’ )三( ‘‘) キョロキョロ
(゚∀゚) ウメ?
o(・ゝ・)o キュンキュン〜〜
懺悔します。
昨夜初めてアコタン作ったんですよ。アコタン。
そいでもってヒール覚えたんですよ。ヒール。
そしたら目の前にラグったのかポリンにタコ殴りされてるノビ太がいるじゃないでつか。
もうこれは天啓だと思ってヒールしたんでつよ。ヒール。
そしたらかからないじゃないでつか。
そういえばヒールってSHIFTキー押さないとプレイヤーにかからないとか聞いたことがあったような。
でもパッチでSHIFTなしでもかかるようにするという告知があったような。
と、1秒ぐらい悩んだけどことは急を要するのでSHIFT押してヒールかけたんですよ。ポリンに・・・。
何故プレイヤーにはSHIFT押さないとかからないのにポリンにはSHIFT押しててもかかりますか?
重力をトイツメタヒ。
慌ててポリンを殴り倒した時は手遅れでちた。
ごめんなさいノビ太さん、恥ずかしくてその場を逃げてしまいました。
そのあとこんな悲劇を繰り返さないために108人のノビ太に辻ヒールしました。
神様こんな私を御赦しくださいませ。
995?
埋めたくなってしまうのは僕だけですか?
早速チート疑惑が上がってるよ・・・
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| 今だ! 1000ゲットォォォォ!!
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 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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(゚Д゚∩
⊂/ .ノ
 ̄  ̄ 「 _ |〜 ト  ̄  ̄  ̄
∪ ヽ l オ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。