EDEN's Shift 〜壊れゆく楽園〜 Part3
1 :
949:
とりあえず2番ゲット
>1
おつかれさま
次の更新の楽しみはドラゴン?
ヒトケタ(・∀・)イイ!!
>1
オツカレー
いつもはマターリのくせに ログ流れるの早ッ
>949
41PT そういや負けてるねw
お疲れ 逆行スマソ イテクル
ヒトケタ!!
>1
おつかれ〜
6 :
名も無き冒険者:02/02/28 12:03 ID:AiS1ylly
ヒトケタ〜
>1オツオツ〜
スレタイはまんまなのね。
ヒトケタ!(・∀・)
>1おつかれ〜
次は900くらいからスレタイも考え始めようか
ヒトケタ連呼ウザー
お前らアラビア数字覚えたての中国人かYo!
これくらいの美少年きぼん
アクアみたいにガンガン進むわけじゃないし、
スレタイはずっとこのままでいいんじゃない?
EDEN's Shift 〜壊れゆく楽園〜 PartXで。
スレタイ付け始めるとかならずどこかで揉めるから。
>10
まあとりあえず保留でイイだろ。どうせ数ヶ月先の話なんだしw
更新日あげ
継続忘れるなYO
ドラゴン戦に向けて、無属性宝玉が必要かなぁ…。
なんか4大属性攻撃はヤヴァイ気がする。
>13
まだ出てネーヨヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
ナデナデナデナデ...ナデナデナデナデナデナデ...
(これは飾りです)に今気がついたゾヌ
撫でるといろいろ気がつくゾヌ
勝ててますように... ナデッ
アプサレタゾヌ!デモオクレタカライマサラナガラナデナデスルゾヌw
ヘイムタンヨクガンバッタゾヌ、ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
特定が怖くてかけないことが一杯あるって辛いな(TдT)
18 :
名も無き冒険者:02/03/03 04:21 ID:UQXiFSCo
特定が恐くてちゃんねらやれるかー!!
>19
ヴォルフィーって誰だよ(w
>20
魔様のINでのPC。
イザヴェラと恋人同士らしい。
INのPC茶では何故かヴォルフィーとイザヴェラが交互に出没する。
>21
余りにも痛々しい自作自演だよな…人形だし
>22
昨夜本家茶にきてたPMつーのもなかなか…(w;;
竜の島拾えるアイテム
竜の髭(オールステータスUP)とか
龍角散(全状態以上回復アイテム)とかあっりしてと
勝手にドリームしてみるテスト
●各種スキルの仕様変更
・オーバーラッシュ系
回数を重ねてのダメージ上昇率低下
今までより防御力が高い相手へのダメージは上昇
・カウンタ+流水+受け流し+白刃取り+ずらし:弓に無反応
・ぶんまわし:攻撃対象を射程内全員に
・死の舞:低確率で死毒追加
・攻撃集中:若干、攻撃集中率低下
・超集中、超精神統一:状態異常時は失敗ありに
・連魔:ダメージ低下
やっぱ、物理スキルは必中のままなんでしょうか?
連魔一辺倒だった魔法系も変わるのかな?
連魔以外だとなにがいいのかいまいちわからないけど
攻撃杖の弱体化が激しい仕様変更で欝
ますます火力が落ちてゴミになるのは仕様でつか?
竜の島拾えるアイテム
雷竜の槍(雷刃)とか
水竜の爪(氷刃)とかあったりしてと
キャパシティチェックしてその装備条件に
勝手に鬱になるテスト
べつにキャパシティチェックに出てきたからと言って
出現するわけではないんだよな…
守護者の牙や神の拳はもう出そうに無い
うひ、やっと超集中を凄い寄り道して取ったと思ったらこれかよぉ(TT
欝駄士脳
>28
炎竜、水竜はともかく雷竜はヒドイな…こんなん誰も装備できネーヨ(;´Д`)
>29
僧侶系は言わずもがな、後列にいる魔法使い系も状態異常に引っ掛かる事は少ないからモーマンタイじゃないか?
つうか、魔法系は簡易魔法で強制的に1つセット枠が減るから
どうしもヴァリエーションに欠けるな。もう少しどうにかならないか。
現在、杖から簡易魔法外すと、射程1で殴るという惨めきわまりない状態に
なるのを変更して、簡易魔法のない杖装備時にはMP消費して簡易魔法を撃つ
ようにしてみるのもいいのでは?と言ってみるテスト
>31
それじゃ杖を武器として使いたい魔法戦士系などはどうするんだ?
んだねぇ。
魔法攻撃の利点が射程だけ、しかも物理攻撃にも射程の長くかつ有効な物が多くな
ってる今、宝玉効果1つ分を失うのに見合うメリットは欲しい所…。
>33
スキルのMP消費と詠唱ミスモナー
射程だけじゃなく、ガーディアンに有効な属性攻撃も何とかしてホスィ
誰かBBSでゴネてホスィ(駄無
>34
属性に関しては、格闘戦隊と戦った稀タンを見習えw
まあそうじゃなくともどうせBGじゃん。本家では属性マンセーの輩はドラゴンに引っ掛かるだろうし
攻撃杖に杖2本もたしてくれれば文句は無い
[[他から出ます]]
武器の種類ごとに特性を持たせれば無問題。
長剣:稀に相手の攻撃を弾く
刀:与ダメージ10%増
細・短剣:極々稀に即死
格闘:稀に相手をスタン
杖:攻撃が簡易魔法に
斧:稀に相手の装備を破壊(効果は戦闘中のみ)
槍:稀にカウンタ
弓:稀に追加攻撃
こんな感じに何かしらの能力がデフォルトで付いてて
それプラス武器固有の効果(魂喰いとか)、プラス宝玉効果。
杖を武器として使いたい魔法戦士といっても杖で斬りつけるんじゃ
ないだろうし杖使うなら魔法使えってことで。
>37
攻撃杖=メイスだ。メイスは殴る為のモノだろうが、魔法なんか出ネーヨ。
攻撃がメイン、でも魔法追加なんかの為に魔攻も上げたい魔法戦士としては攻撃杖がベストなんだよ。
第一そうなれば魔武化や魔武創はどうなるんだよ?
思うに、魔法系の立場が悪いのは分かるから、今回の事に関しては連魔の効果を下げる必要は無いんじゃないか?
あと魔法反射を貫通するスキルを用意するとか。
それと余談だが、槍がカウンタと言うのは不自然と思われ。槍なんて一番カウンター取りづらいだろ。
通常攻撃時、有効射程範囲に貫通効果(ナナメに並んでる敵に係数0.5のダメージ)とかだろ。
あくまでやるとしたらな。
簡易魔法専用の杖と、殴れるメイスにわけて、杖装備時は簡易魔法発動にしてほしい。
魔武創?既にゴミスキルじゃないのか?(w
魔武化はどうしよう(´д`;
とにかく、杖救済頼むよ、ヘイムタン
魔武創は強い杖を造ろうとか試みる場合には使えるんじゃないか?あくまで現在の仕様でな。
まあそうは言ってみるが漏れも使えんと思うがなw
だが漏れが思うに、魔法系は現在の仕様で十分に強いと思うんだわ。
確かに武器効果が一個潰されるだの、魔法詠唱失敗だの不具合はあるが、単発の威力じゃ群を抜いてるじゃないか。
加え、物理系は得てして魔防が低い。それで射程∞の究極魔法なんかは結構脅威じゃないか?
それで集中の高いヤツは魔武化でも取ってきて武器効果を増やせば更に強くなれる。
…とまあ、そのはずなんだが…
何故こんなにも弱いと感じるかと言うと、全て魔法反射のせいの様な気がするのだがどうだろう?
結局はBGだけの事なんだと思うが、敵に出ないとも限らないし、余りにも簡単に跳ね返せるしな。
天魔が全体魔法なんて覚えたら相当強いと思うが、怖くて使えネーヨw
究極魔法は反射貫通、もしくは反射可能なのは簡易魔法のみ、とかにしても良いと思う。
スキルの魔法反射は例外でも良いから。
究極魔法反射で即死したの何度か見た事あるからなぁ(藁
逆に物理攻撃にもこういう完全反射系のスキルなり宝玉也あったらいいのかな?
簡易魔法の詠唱ミスの問題も、物理攻撃には回避されるってデメリットあるから
釣り合ってないって事はないだろうし(簡易魔法にはMP消費ないし)。
妙に差別されてるといえば40の言うとおり反射(後は宝玉装備問題?)じゃないか
と思われ。
いや、簡易魔法の威力が下げられてから、物理スキルの上方修正ばっかり続いてるの
がどうしても納得いかないんです(一部下方修正もあったけど)YO!
上手い事意見纏まったらゴネもとい提案しにいきたいと思うので、もっと色々な意見
をキボン。
とりあえず魔法反射は全反射ではなく、ダメージの30%反射とかなら
釣り合うんじゃないかな?
物理攻撃に簡易魔法が劣る点
1.魔法反射がある
2.宝玉枠が一つ少ない
3.連魔が使えたのは事実。だが、他に何があったというのだ(T_T)
勝る点
1.射程無限(ハイパーバーラッシュが防御力高い人に通じやすくなったらしいね。)
2.前衛の魔法防御は低め(属性攻撃使えば防御力あんま意味ないっすよねー)
3.敵の回避率に影響されない(物理スキルに必中多いような・・・)
薄さと遅さ考えると格闘家入れた方がどう考えても強いから泣ける
恥かしい誤字ハケーン
欝だ死のう
ハイパーバーラッシュsage
>38
攻撃杖はメイスだろうが32では杖としか言ってない。
そもそも仕様変更の可能性を話してるのに現状の事を言われてもな。
だったら39みたいに分ければいいじゃんっつー話になる。
あと槍のカウンタだが、槍は長いだろ?
相手が向かってきたらあわせて突くというイメージでカウンタにしてみた。
この辺はイメージだし急いで割り当てた効果だからな。気に要らんなら仕方ない。
しかし物理反射ってのも想像しにくいな(w
俺は今のままでもいいと思うんだが、何故今回連魔が弱体化するかは謎だな。
俺としちゃ早いとこ宝玉効果の合成が出来るようにして欲しいんだが。
アビリティ1に風30%、アビリティ2に水30%とか作れたりすりゃ
みんなカツカツ気味の宝玉にも余裕ができる。
まぁパーティの宝玉合成で手一杯になりそうなのが目に見えてるが。
48 :
38:02/03/05 22:56 ID:kqkmGCPU
>42
それじゃ無効化することには変わりないからダメだろ。
やっぱ漏れの意見としては武器・宝玉効果の魔法反射を簡易のみ反射に変更、それがやり過ぎなら究極は反射貫通にするべきかと。
だって究極だろ?究極にしようぜw
>43
とりあえず連魔の弱体化は絶対必要ないよな。他のスキルは分かるが、何でこれが弱体化したのか謎だ。
ハイパーバーラッシュについては与ダメージ自体は減ったみたいだからいいんじゃないか?w
>45
オイオイ、漏れが論点をずらしたような事を言ってくれるな。
杖としか言ってないって、分類上杖なんだからしょうがないじゃないか。
要するに漏れが言いたい事はその仕様変更、
つまり杖全部にデフォで魔法武器をつけられたら困るヤツもいるって事だ。分からなかったか?
言うように39の様にすれば良いんだろうが、これって漏れが言った後に出てきた意見じゃネーカ。
でも仮に39の通りにすると、今現在強い杖の原料となるのはこのメイスの方だが、それはどうするんだ?
魔武創の価値UPか?それともこの類いの強化を否定した方が早いかw
あと蒸し返して悪いが、向かって来た所を突き返すとあるが、
カウンタって攻撃後発動なんだからやっぱ不自然だろ。それじゃ攻撃阻害になっちまうよ。
それに何より武器にデフォの効果をつけるとするなら、元々強い格闘と装備する奴が多い槍の効果はあまり使えちゃダメだろ。
逆に長点の無い長剣や細・短剣の効果を使える様にするべきだな。
ともあれ、武器のデフォ効果ってのは案外面白いかもナー。
>46
テトラカーンって事でw
[メガテンに(・∀・)カエレ!]
49 :
名も無き冒険者:02/03/06 13:42 ID:C7EJP6Ml
BG更新日age
見所はGMズVSトレハンズって事で
思ったんだけど 宝玉シス売りってどうよ?
或いは『捨てる』んじゃなくて『宝玉解放』とか
偽者の宝玉でもなんか入ってるんだろうし
一定数解放すると本物拾いやすくなるとか(今更
宝玉の相場が知りたいな∈(・ω・;;
魔防強化Lv.2に10000つくのは高すぎとか、モーディに5000は出しすぎだろ!とか。
まぁ、モーディのほうはイメージ最優先の人みたいだから、値段はどうでもいいんだろうけど。
やっぱ、HP回復とかスュンとか魔法反射とかが高値なのかな?∈(・ω・)∋
げぃむますたぁずVSトレジャーハンターズ
乱風で後衛魔法使いさえ中列まででなければ
引き分けれたのにな
知らんかった…キャパシティチェックって強化品の装備条件も調べられるのな
3月6日のお知らせ 仕様変更って次回本家からのことだよな?
闘技場関係ないよな?(バグ報告しそうにナターヨ
連射+二本の矢も見納めか...
>56
お知らせ見れ
58 :
56:02/03/08 08:43 ID:/6i+9Uod
「ヘイムダル - Heimdal -」という名前の
スクリプトっつーかゲームっつか…
>内容紹介
>
>「ヘイムダル」と呼ばれる迷宮に潜り、
>敵と戦ったり他プレイヤーと協力し合いながら
>キャラクターを育てていく「ネットワーク3DRPG」です。
>
>迷宮に隠された謎を解き明かし、
>ボスを倒す事がゲームの目標となります。
とりあえず無関係では
60 :
59:02/03/08 09:00 ID:+3RLxbnp
>56
つか、その叩くスレの内容も
お知らせ同様注意深く見てくれ
つか一応説明しとくが…ヘイムダルってのは北欧神話の神様の名前だ。
ついでに言えば宝玉の名前は全部北欧神話からの引用な。
兵務タンはそれをHN(キャラ名だけ?)にしてるだけで、他にもヘイムダルなんて腐るほど使われてるって
更新日age
上位陣からのドラゴンの続報が見所か?
ナデニキタゾヌ
頑張ってナデルゾヌ
ナデナデナデナデ ナデナデナデナデ ナデナデナデナデ ナデナデナデナデ
ナデナデナデナデ ナデナデナデナデ ナデナデナデナデ ナデナデナデナデ
ナデナデナデナデ ナデナデナデナデ ナデナデナデナデ ナデナデナデナデ
ノウミソクサッテルガナデニキタゾヌ
イクゾォー
ナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデ
タァーッ!!!
3/9
●リセットのお知らせ
3/30の更新をもちまして、第1回テストプレイを終了し、データをリセットします。
新規再開は、まだ詳しくは決まっていませんが2週間ほどの間をあけようと思っています。
4月中旬、ということで。
それまでデータの追加やらルーチンの修正やらをしますので、 追加して欲しいクラスやらスキルやらシステムやら、 何かありましたらお気軽に報告板でもメールでも言ってやってください。
使えそうなら使わせて貰いますので。
これからもご愛顧のほどよろしくお願いします。
後3回か…。
今回結局GMんとこしか竜の島行ってないのな。
・クラス
壁、物理攻撃系、盗賊系、神官CLv5の魔法使い系、僧侶系
壁は格闘系を経由してカウンタを取得、いつでも武術家になれるように。
物理攻撃系は戦士→浪人か格闘家→拳闘士のパターン。今期の結果を見ると
格闘系の方が強い。盗賊系は中級職を二つともゲットし純系の道を。
魔法系は最初二人とも僧侶スタート。いつでも超集中を取りに行けるように
CLvを4にしておいて一人は魔法使い系に。
どうやっても弱くなりそうにないげいむますたあずの黄金パターンを元に
少し手を加えてみた。普通に強くなりたいところにお勧め。
だがランカー狙うなら来期は三人か四人、または複合パーティだろう。
今期のようにずっと五人パーティでレベルランカーに君臨するのは無理。
二刀流&属性宝玉重ね(後は諸刃化とか)、あんまり言われてないがかなり強いと思うが…。
防御が下がるが、通常攻撃で1000以上×2を毎回出す。
追撃なんかがあると更に+4〜500で、オーバーキルしない程度に毎ターン確実に
敵を瀕死&即死に追い込めるぞ。
単純にダメージ60%アップだし強いだろ(w
体人戦だと防御に宝玉を使って軽減するという手もあるが。
追撃は属性無効だから攻撃力が強くなかったらあまり使えんぞ。
攻撃集中持ちがいるなら安心してなれるが
そうじゃなきゃソードダンサーはやってられん;;
>67
ランカーになりたきゃ5人PTで僧侶二人、
余裕が出たらPTを分割と、
今回の125PTみたいにやってたらいけるんじゃないかな?
あと、超集中ってそんなにいいか?
集中にある程度振ってりゃなくても問題ないかと思うが。
OR系の弱体化が目立つな。まあ今までが異常すぎた、このくらいが丁度良いのかも知れんが
また次期はスキル必中がなくなるようで、今期の格闘系の鬼のような強さは無くなるな。
キャラ作成の時、極端な振りをする奴は泣きを見るぞ。
とは言え中途半端に器用さ振るくらいなら、装飾で命中UPした方が良いと言うのは兵務タンの弁。
つー事で、リセまでに引き続き次期用のキャラの在り方を語ろうじゃないか
>70
魔法が確実に成功するかしないかはかなり違うぞ。
それが回復役ならかなり切実な問題。楽に勝てるクエストならいいが
それなりに厳しい所やBGなど、ギリギリの戦いになるところでは
たった一回の集中切れが負けに繋がる場合もある。
>70
連魔100%。これだけの為に狙ったやつもいただろう。
BG更新日揚げ。
血の宴もあと3回。
次期は(・∀・)イイ!! パーティメンバーとめぐり合いたいと思いつつ
BGより週2更新を望む漏れはアクティブ駄無?
>76
トップパーティにいるものの
経験値しかランキング出ていない寂しさを紛らわすには
しかたなかった、などと言い出してみるテスト
>76
つか本家でもないローカルサイトの掲示板の発言を引っ張ってきてどうよとか言われてもなw
結果見ても実際強いみたいだし、いいんでないの?
>76
どうせ魔法追加と刃系が修正されて
クラードタンが泣きをみることになるから良いんじゃない?
これって要約すると、
俺って最強!
ああ、でも勘違いするなよ?
魔法戦士系が強い訳じゃない、俺だけが強いんだ。
正直、あとはカスばっか。
だから妙なゴネをして魔法戦士系を弱体化させるなよ?
俺が弱くなっちまうじゃネーカ。
…って言いたいんだろ?
別に結果見ても魔法戦士強過ぎとは思わんし、そんな意見が出た記憶も無い。
こんなローカルサイトの掲示板をいくら荒らそうが一向に構わんが、
聞かれても居ないのに一々誇示しないと気が済まなかったんかね?
こんな所にもイテェ奴が居たなぁ、としみじみ思ったわけだw
>80
要約っつうかlmMqXfLCフィルター通したって感じだな。
76だけならクラード香ばしいなで済んだんだが……私怨?
おおかたクラードにBGでケチョンケチョンにのされた口だと思われ。
まぁまぁマターリしようYO!
>81
アルテミスじゃないと思われ。
ちなみに漏れもDK2やアクアやってまつよ。
なんとなく親近感…
DK2やアクアやFCをやらずにいきなりエデンやってる人が
変わりもんだと思う(w
86 :
名も無き冒険者:02/03/13 22:34 ID:EquShVvK
>75
1行目の3文字目を「も」にしたら全面的に同意。
BGはBGで面白いんだけど、やっぱり週2のほうが……
と言いつつ週2更新のためにBGやめると言われたら
それも悲しいと思う(w;
sage忘れ(;;)
今週分のBGも終わったんで早速継続しようとしたんだが、不正なアクセスです。とは言われて出来ない…
後々時間が取れるかどうかわからんので早々に継続しときたいので、正直困ってるんだが…
あと前に似たような事でBGが一回お流れになったから、まさか本家が…とは思うが、その事も少し気になる。
ともかく、早急な対応を願うよ兵務タン
>89
そういう事は本家で言いなはれ(w
91 :
88:02/03/14 09:08 ID:Plx5TcsX
>89
なってた…見逃してたよ。正直、すまんかった。本家で言わなかった事も含めて
ともかく、アリガトナー
>75
そもそも週2になったのってイベント作成が間に合わないから、だったよね?
と、なると一気にイベントを大量実装しない限りまた週1+BGの形式だと思われ。
BPで非売品アイテム売ってくれないかなぁ、などとちらっと思ってみる。
>92
単に収入を半分にすればモーマンタイじゃないか、と思うのは漏れだけだろうか…?
でもBGも消えてほしくないよなぁ。
BPで非売品、ってのはどうかと思うが。攻撃役が絶対的に有利だし
>93
収入を半分にするだけだと、何更新も同じクエストが続くことになって
マターリから飽きることにならない?
95 :
名も無き冒険者:02/03/16 12:39 ID:Hvt/4z69
更新日age
GMズ以外も竜退治に行けYO!
>95
オマエモナー
>95
●次回の更新の延期
次回の本家の更新は土曜日に行えませんので、日曜日の夜に行います。
みてなかったか?まぁ、登録はしておいたほうがよさそうだが。
98 :
95:02/03/16 21:04 ID:Hvt/4z69
>96
逝けるほど強くネーヨヽ(`Д´)ノウワァァァン
>97
忘れてたよヽ(`Д´)ノウワァァァン
[逝ってきまつ]
コウシンマダナデカ?
マダナデヨ。
コウシンハジマッタゾヌ、キョウモキョウトテゼンリョクデナデナデスルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデスギテ テガトレルゾヌ
アプサレタゾヌ!ドラゴンスレイヤーモフエタゾヌ!!
3/17
●装備アイテム仕様変更
のっぺり人形
装備道具の『のっぺり人形』の効果について
HPMAXの50%回復、MPは戦闘不能時のままに変更します
作成系の奴ら必死だなw
つーか作成系で戦闘能力も高くしろなんてまさにゴネだな。
しかも自己中のゴネ。今でも十分破格の扱いだろ。
>報告BBSの封魔ゴネ
ジャミングボイスが見えないんだろうか…
というかクラスについてゴネるなら最後のスキルまで極めてから言ってホスィ
BGで何回かなってみたくらいで何がわかるんだよ…
漏れ、風魔やったんだけどさぁ・・・アクションスキルが全然でなかったんだけど・・・。
これって仕様??
ただの運??
>107
運だろ。漏れも同じスキル二つ重ねてたのに、今回の戦闘中一回しかでなかったよ
>107
特定完了。
まぁ4回しか行動してないんじゃ完全に運の範囲内だな。
あ、漏れ107だが、言っとくけど今回結果じゃないぞ?
でも、7回くらい行動してるのにマジで使ってなかった。
つか今回の結果に封魔は居ないみたいなんだが…
BGの事か?それとも漏れの知らない風魔なるクラスがあるのか?w
本家掲示板で強化系のやつらごねすぎ
自分一人の手で仲間全員の強化が間に合わないからって
枠二つなんて望みすぎだろ?
だいたい強化師のみの強化で追いつかなければ
非強化師の仲間に強化させりゃいいじゃないか
>112
ほんと事故厨ばっかだよな。何で強化師以外も強化できるのか考えた事ないんかね?
PMの分は強化したい?ンなモン知るか。どうしてもしたいなら時間掛けてしろっての。
あまり罵倒ばかりすると、何か私怨っぽく感じられるかも知れんが、
都合の良い意見の尻馬に乗って数でゴネ通そうとしてるのが見え見えで、正直ウザ過ぎる。
114 :
112:02/03/20 02:41 ID:RGX3+JLm
>113
まったくもってそのとおり
俺と同じ感想もっている人がいてよかった
まあ こんな書き方ばっかりじゃあれなんでちゃんと主張してみると
あの強化師達の意見は 自分がこうなると有利だからこうしてくれってののみだ
強化系クラスが他のクラスに比べて不利だからバランスがとれるようにこうしてくれ
って言っているわけじゃない
特に彗星なんて封魔が弱いように感じるって主張に対して
天魔を弱くすれば言いなんて言っているわけだし
>110
むうみんたんの他に封魔になったことのある奴って一人しか居ないこと知ってる?
そしてむうみんたんのアクションスキルが発動しなかったことは無い。
110が嘘をついてない限り、全結果を持ってる俺には特定済み。
>112,113
俺も強化師だが、その点は全くの同感。
とはいえ、他人の強化を見てたりすると、
「そんな能力で大金かけるのなら俺に強化させろ〜」
とか言いたくなることもあるけどな(w;
>>115 バトルガーデンじゃネーノ?
漏れのPT、当たったことあるよ。
仲間の魔法使いが魔法を封じられて泣いてた(w
>117
当然BGも含めて…というか封魔はBGでしか出てないんだわ。
封魔が出たのはのべ5回。そのうち4回はむうみんたん。
上級回復魔法が使えなくて負けた117のPTだって、全結果を持ってさえいれば
誰にでも特定出来るくらいのレア度なんだよね、封魔ってのは。
>>118 そんなレアだったのかw
あそこで負けなければ連勝街道まっしぐらだったのにNa(鬱
120 :
107:02/03/20 12:00 ID:Z0XDxdRA
>>118 ッつうことは、漏れが誰だかばれちゃってるのね(w;
風魔(当て字だ、つっこみ不要)の有用性って本当にあるのかとちょっと聞いてみたかった
んだが、むうみんたんの結果、何か凄い結果が出たのかな…と。
スキルだけ見ればかなり強いように見えたんだが、いかんせんマジで何も発動しなくて
仕様か??バグ??と本気で思ったんだよ。
>120
まぁそういうこと。というわけでスキルが出ないのは運で済ませられる。
俺的には封魔はジャミングボイスを憶えるのが目的のクラスだと思う。
意図としてはあれを憶えるまでは苦労しろってことだろうな<呪封
それほど苦労するようにも思えんが…魔力誘爆も簡易魔法も使えるし。
今は頭痛で超集中すら切れるから、ジャミングボイス強いよ。
122 :
107:02/03/20 13:05 ID:Z0XDxdRA
なるほどな、Thx。次期の参考にさせてもらうよ。
僧侶>魔法使い>神官>上級魔法使い>封魔目指そう
ジャミングボイスが強いかどうかは見た事ないので知らんが封魔は弱いだろ
連魔だの拡散だの魔力誘爆だのは上級魔法使いでも使える
最上級魔法、範囲魔法(場合によっては回復魔法も)が使えない分
戦力的には上級魔法使いより劣る事になる
そして結界陣、魔封呪殺にそれを補えるだけの魅力を感じない
(クエストで魔法使いの集団と戦うようなのが出れば別だが)
そんな状態を長々と続ける程の価値がジャミングボイスにあるとも思えん
実際に封魔やっている人数がこうも少ない現状で判断するのはどうだろ?
俺的にはアサシンマスターの方が弱い気はする
まあ封魔が使いにくいっていうのはわかるんだけど
つーか、そりゃ封魔自体は弱くて当然だろ。
何せ固有スキルが自分のスキルを制限してるんだから。
結界陣、魔封呪殺もそんなに有用なら呪封の意味無いし。
要はジャミングボイスが使えるかどうかの問題でしょ。
ジャミングボイスが出てない以上断言は出来んが、
物理攻撃も魔法も全部まとめて妨害するんだから強いと思うよ。
ま、どっちにしろ結論が出るのは相当後だな。
最後のバトルガーデンでへいむたんが全員すべてのクラスに
CC可能ですべてのスキル使用可能にでもしてくりゃ別だが。
>124
封魔もアサシンマスターも固有スキルが辛いってのは同じだな。
服毒はメリットもあるわけだが、こういうクラスは基本的に
欲しいスキル取ったらさっさと他行けってことなんだろう。
服毒の方が呪封よりデメリットが大きいと思ったんだ
なにせ強化暗殺術も死の毒針も攻撃力の恩恵をあまりうけないし
素早さがあがっても普段から3回行動だったらあんまり意味ない
短剣、長剣を装備して前衛にたったらあっというまにおなくなりになるし
だからといって弓装備で中列に立つんならハンターの方が攻撃力高そう
これにくらべたらスキルが封じられるだけの封魔のがぜったいまし
あ ちなみにアサシンマスターが弱すぎるってごねているわけじゃないんだ
ただ これだけ不利なアサシンマスターでさえ文句が出ていないんだから
封魔ならそうでもないだろってこと
頭痛や暗闇の効果は最近どうなんだ?
前、暗闇にした相手にガンガン殴られて死んだことが・・・(w
>126
俺は封魔の方がアサシンマスターより辛いとか比べてるわけじゃないよ。
死毒は辛いけどステータスが上がるのはメリット以外の何者でもないし、
「服毒はメリットも〜」までは単に事実を言ってるだけ。
アサマスも封魔も人数少ないから、文句が出るかどうかはなった人に寄るのが大きいよな。
ただ封魔はバトルガーデンしか、アサマスも本更新でなった人はかなり少ないから、
両方ともなる人が少ないという時点で厳しいクラスであるとみんなが認識してるのに変わりはない。
ジャミングボイスが使えるかの問題との事だが
仮に100%の確率で敵全員に暗闇と頭痛を追加できたとしても
それが攻撃を妨害してくれる確率はそれほど高確率でもない
神の庇護で回復されるし、耐性アイテムも売っている
取るまでの苦労と見合うほどの効果を持っているとは思えん
火力的に頼りないヤツが支援として使うなら良いかもしれんが
上級魔法使いを極めたようなヤツなら
攻撃に回ってもらった方がよっぽど良いと思うぞ
130 :
126:02/03/20 20:39 ID:Hfmn8Vky
>128
ええと、あなたを否定したかったわけじゃないです
でも書き方悪かったね、ゴメソ
ただ124で書いたことの補足的な説明を付け足したかったんだ
>127,129
前回や今回のGMパーティとドラゴン戦を参照してみると結構強いと思う
131 :
名も無き冒険者:02/03/20 22:50 ID:FrmXZ9f2
BG更新された記念age
ターンオ−バーですかー。
GMズが苦戦してる…NPC凄いな
>131
第25パーティvs第125パーティか?第58パーティvs第70パーティか?
どっちも接戦だったがナー
>132
つよッ!!25PTより強いんじゃないか?
管理者BBS熱いナー
つか一行レス形式の掲示板であんな長いレス繰り返されると読むのが大変なんだが。
よーし、俺も長文書いちゃうぞーってことでウザいだろうから読みたい人だけ読んでくれ。
135 :
強化系話:02/03/21 08:18 ID:CIUjhoUb
>パスカナ「強化系職をもっと細分化して、ついでに強くしろ」
細分化案はまぁ納得出来るが、強くする必要は無いだろ。
>コメット☆「強化系の戦闘スキルと簡易強化を強くしろ」
お前もか。どこに強化系を強くする必要が?
>フィリッポ「強化枠二つよこせ」
勝手な事言うな。
>パスカナ「中級強化職のCC条件を厳しくする代わりに強化の度合いを上げろ」
微妙…中級強化職の条件はそれなりに厳しかったよなぁ…
>コメット☆「そうだ、強化枠二つよこせ。一つじゃ辛いんだよ。
代わりに強化費用節約を取るのを少し難しくしてもいいぞ」
それは一人でPT全員のを作ろうとするから…
>ハミト「枠増やすと本職以外でも強化出来る意味がねーだろ」
まぁそうだな。さすがに存在意義が無いとまではいかんと思うが。
>管理者「慎重に検討します」
無難な答え。
>フィリッポ「PTの分くらい強化したい」 出来るでしょそれくらい。
「次のクエスト行く時みんな同時に装備新調」 そうならないようすれば?
「ボス戦で役に立てなかった」 きみは戦闘系のクラスじゃないでしょ?
>ファラ「教科枠が二つないと5人PT×3を一人で賄うのは辛い」
アフォか。そんなの当たり前だろ…
>ディム「枠は一つでいい」
同意。
>コメット☆「」
スマソ。最初の方何が言いたいのかよくわからんかった…
後半の「専業強化師は不利」というのはどういう意味で不利なんだろ?
先のクエストに進みにくいこと?もしそうならそれは当然。
戦闘は専門外というクラスがPTに居れば、そりゃ進みにくいだろうさ。
やめた。
コメット☆「超高温と属性効果と究極魔法の組み合わせは、現在考えうる中で最も高ダメージを『安定』して出せる組み合わせで…」
こいつの目には魔法反射と言うものが見えていないらしい。
ま、今のクエストではドラゴンの魔反くらいしか危惧する必要は無いとは思うがな。
とにかくどうあっても天魔を弱体化させたいらしい、もしくは持論が否定させるのが嫌なだけか?w
鍛冶談義でもそうだが、コイツうざ過ぎるよ…
>135
最後のコメットの言葉はディムに対して、
片手間でやってるあんた等(鍛冶枠増加否定派)は手前さえ良ければ良いんでしょうが、
私ら純正鍛冶師は、あんた等と違って強化能力に自信があるので周り皆の分を担当したいわけで、そう言うわけにはいかんのですよ。
あと現段階だと専業の鍛冶職人はかなり不利(恐らく戦闘に関して…か?)なので、GMもそっちよりの考えなんですかね?
…って事を言いたい訳だよな?すげぇ慇懃無礼だと思うのだが…
ハッキリ言ってディムの意見に全面的に賛成。
手前だけが良ければと考えているのは間違い無く自分等の都合のみで考えるこいつ等。
何慈善家ぶってるんだろう?枠が足りなきゃ順番待ちか他の人間の強化で妥協すれば良いじゃないか。
戦闘能力にしても純強化系が戦力に劣るのは至極当然の事だろう?その分、強化能力は頭抜けてるんだからさ
ここまで書くと何か私怨チャソとか言われそうだが…別に私怨などなく、漏れが感じた正直な感想。
他の皆はどう思うよ?
枠増やしてもいいと思うがな。
そうすりゃ外注受けてくれる鍛冶職人が増えて
こっちも助かる(w
性能の良い強化品がこれまでの倍のペースで供給されるのは
バランスに関わる話だと思うんだがなあ
枠を増やしたい側の増やしたい理由が弱い。
ひとつじゃ足りないというんだが、それが既に疑問なんだよな。
自分のパーティの強化は自分が全部やりたい、その上他からの依頼も受けたい。
でも枠がひとつじゃそれが出来ない。いや、それはそうだろう、と。
俺から見ると我が儘言ってるとしか思えない。
>138
ディムタンに対しての言葉はあまりに無礼だと俺も思った
あとコメット決め付けが多すぎ
だいたい本当に純鍛冶系が不利だと思うなら次回も集中全振りにしようとかおもわないはず
多分不利だと思っているのは本当なんだろう。
自分がなるつもりのクラスが不利だと思ってるから
有利になるように頑張ってんだろうな。
>143
その「不利」が何に対してなのかが問題なんだろ。
コメットの場合
他のクラスとのバランス考えた上で弱いとか強化枠が少ないと言ってるんじゃなくて
「私はもっと活躍したいのムキー!」だけなんじゃないだろうか。
>144
強化系に変更を加えて欲しいと言う時には何が不利なのかが重要だけど、
俺の発言の関しては「不利」が何に対してなのかは問題じゃないよ。
何に対してだろうと、コメットは自分がなる予定のクラスが不利だと感じてて
それを有利にしようとしてるって言いたいだけだから。
>145
144は143の発言がコメットを庇ってるように感じたんだと思われ。
まあ実際はただ事実を述べただけっつーことか?
ともかくコメットはうざ過ぎる。ディムに対する嫌味もそうだし、
集中極振りで純正鍛冶系なんて戦力として劣るに決まってるじゃないか。
実際そのデメリットを埋める程の強化を得てるんだろ?
事故厨と言うか、自分中心に事が進まないと気が済まないんかね?
あれから沈黙してるのは諦めたからなのか、それとも偽善事故厨なゴネを暖めているのか…
…後2回か。
更新age
今回のを入れて残す所あと2回、全力でナデナデするゾヌ
ナデ!ナデ!ナデ!ナデ!ナデ!ナデ!
撫でた側から更新終わってたゾヌ
アアッ、ナデナデノシタガキシテルアイダニコウシンガオワッテルゾヌ;
サミシイカラチョトダケナデナデスルゾヌ。
・・・ナ、ナデッ。
25分には終わってたゾヌか…兵務タン早すぎるゾヌ。そんな兵務タンに萌え〜
この借りは!最終回のナデで返すゾヌ!!w
最後くらいドラゴン逝くか…。
と、思ってる人手ぇ〜挙げて!
そうか…ようやく分かった。オーブキャプターズってのはカードキャプターの
カードが宝玉でオーブってことか…
怪獣じゃないって台詞もそこからなんだな。気付くの遅かった……
ヘイムタンハヤイゾヌ、アト1カイガンバルゾヌ
>153
イクゾヌ〜。
>153
(・・)ノ
>153
(´v`)ノ
158 :
続ゴネ話:02/03/24 20:41 ID:iYrI9oBq
>稀「戦士→アサシンのCCを最短で行った場合戦闘で苦労するのでタックルを早く憶えさせろ」
はぁ?苦労すればいいじゃん。楽させる意味ねーし。
>フィルス「死毒痛いから治すスキル追加しろ」
痛いからLv3だろ…
なんで楽になることばかり考えるのか…
戦士のスキルを十分取らないうちにアサシンになったら戦闘で苦労するのは当たり前だろうが。
たとえ高レベルスキルであったとしても死毒が治ったら終盤猛毒の意味が無くなるだろうが。
提案するとしたら「のどあめみたいに死毒が治る装備用道具があってもいいのでは?」だろ。
あそこでゴネてる奴のほとんどはバランスじゃなくて自分に有利になる事しか考えてない。
痛すぎ。Lv4の状態異常者。
天魔で超集中を覚えたいから、魔法使いにも超集中をください!!とか言い出す人いそう(w
いや、稀タンの言っていることはそんなに叩くところじゃないだろ
まあ確かに現状では、アサシンになるなら盗賊か戦士をslv4までやっておくべきだと思う
だが、アサシン等複合中級職に最短でなる場合はSP50、純系中級の場合はSP45
これを考えると最短でなった場合でももうちょっと他のクラスとのバランスとって欲しい
それにアサシンの暗殺術よりもアサシンダガーの暗殺の方が強かったりするからな
あと、フィルスタンについてはあまり言うな
純粋にちょっとオツムが足りてないだけだ
コメットはたたきどころ満載だったからコメットを叩くのはかまわないと思うが
だからと言ってあそこで出される提案全てを叩くのはどうかと思う
最短距離で複合職になった上に戦闘力まで期待するなんてアクアだったら
笑われるのがオチなんだが、エデンズシフト的にはどうなるかってとこか。
俺的にはあそこの人はほとんど同じだな。悪い意味でのゴネばっか。
最短でアサシンにCCして苦労したとか言ってるけど、それってイコール
ゲームバランスが悪いってことなんだろうか。
むしろ最短でアサシンになってもまったく問題無い方がおかしいと思う。
シリアルキラーについての意見もこのゲームのシステムから見て的はずれっぽい。
そのクラスにとどめを差せるスキルが無くても、色んなスキルを取ってそれを
組み合わせて戦っていくのがこのゲームなのに、そのクラスに限定して
敵にとどめを差せるスキルが無いから何か欲しいと言われてもねぇ・・・
それこそクラスの特性が薄くなってこのゲーム本来の味も無くなる予感。
最短でCCした場合どうのこうのってシリアルのとこでまた言ってるけど、
それは最短でCCしたらそういうことになる。でももう少し時間かけて
スキル取ってくればそうはならないよ、で済む問題なんだよね。
アサシンとかは、最短って言ってもなるのに長いんだよね
しかも複合職だからって純系職に比べ強いってことはない
それなのに使えるようになるためにはSPを70も貯めないといけないなんて
あきらかにわりにあってないわけで…
それを考えたら最短でも他の純系クラスに劣らないっていうのはおかしくない要望だと思う
それとシリアルキラーの特殊スキル二つは、あきらかに弱すぎる。っていうか使えない
それを考えたらあれくらいの発言は良いんじゃないかな?
補足、SP70貯めたって覚えるのは下級職のスキルだけなんだよね
そういう意味ではアクションスキルとかは弱いまんま
でもアサシンとかシリアルキラーは通常攻撃が強いクラスだから
それでもいいかとも思ったり。
俺はアサシン系のスキルの解析した訳じゃないからどんなに弱いかは知らないけど
そんなに弱いなら何らかの救済はあるかもね。むうみんの封魔弱いって要望にも
結界陣の強化という形で救済があったんだし。
ただやっぱり稀の意見はこのゲームの本質からはずれてるように思う。
シリアルキラーのとこなんか特にそう。そのクラスだけの話をしてる。
前にGMが「このゲームはレベルはそんなに上げずにスキルを取っていくゲーム」
とかなんとか言ってた。だから多分GM的にはクラス単体の戦闘力じゃなく
このクラスはこのスキルが取れる、という感じで見て欲しいんだと思う。
165 :
続ゴネ話:02/03/25 08:42 ID:j0qOUQCw
>160
どうでもいいが☆までちゃんとつけてやれw
コメット☆は☆までが名前だ。
クッキー残ってた…鬱だ氏のう
>165
☆までつけるとキショくて(゚д゚)マズー
あえて呼ぼう!コメット★と!!w
[腹黒そうなので]
今期最高の萌えキャラは誰よ?
>>169 夜夢タン@サンタ仕様に一票
あの勇姿がまた見たい
まとめるとGMパーティ萌えかいw
管理者BBSでへいむタンの回答出てるな。
158や161の意見で正解だったようだ。
取引BBSでは色々ばらまかれてるみたいだが
あまり食いついてないのが印象的。
しかしあういよ…一Kはないだろう一Kは…
もっと普通の言葉で話そうぜw
場所によっては1kで通じるからねw
175 :
名も無き冒険者:02/03/27 18:39 ID:AJwxdgJF
BG最終回age
しかしBGは次回まであっても良いと思うんだが…本家最終回の成果を出せないし
BG更新ハジマタゾヌ
ナデナデニキタゾヌ
ナーデナーデナーデナーテ…゙
ヘイムダルタンデキレバライシュウモBGヤッテホシイゾヌ
今日の見所は
GMパーティvsとれはんず
てすとぷれいやーずvs攻撃おんりーゾヌ
>GMパーティvsとれはんず
とれはんずの勝ち。夜夢たん何で全体魔法使わないゾヌ?
>てすとぷれいやーずvs攻撃おんりー
攻撃おんりーの勝ち。
人数もあるけど攻撃おんりーの圧倒的火力の前に為す術無し。
>第125パーティvsNPC
第125パーティの勝ち。シリルたんの全体魔法見れず。
全体魔法見TEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
>178
GMズ、横の繋がりが希薄で駄無揃いだもんな…とうとうボロが出たか。
ともあれ次回は本家最終回。悔いの残らないようにナデナデするゾヌ。
…そして出来れば、次回もBGやってホスィ…
更新始まってるゾヌ
残らずなでて欲しがってるゾヌ
なで尽くすゾヌ!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
今期最後ノ更新ハジマタゾヌ
ヘイムダルタン、「残らずなでて〜」ッテドコヲー?∈(・ω・)∋
ワカンナイケドトリアエズナデルネー
ナデナデナデナデナデナデナデナデ〜
ナデナデノザイコショブンゾヌ、ヒトツノコラズナデルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナ…デ……ナ………
リクエストニオコタエシテノコラズナデルゾヌ。
スミカラスミマデ、アマストコロナクナデルゾヌ。
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデ・・・・ハァハァ
今までナデナデしてなかったけど
最後ぐらいナデナデするゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
しばらくナデナデできなくなるゾヌ
再開までの分ナデナデし溜めるゾヌ!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
最後のナデナデゾヌ
はりきるゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデウデナデナデナデナデナデナデナデオデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデゾヌナデナデナデナデナデナデナデナデ
ゾヌゾヌゾヌゾヌゾヌゾヌ……
アプサレタゾヌ!
兵務たん乙彼ゾヌ
再開を待ってるゾヌ
休止中にもバランス云々についての話し合いがあるもんかと思ってたが…
こんなモンか。
ESはバランス悪いと思ってないし。
FCやってるからかもしれん。あっちは崩壊してるからな。
PMが次期も付き合ってくれるそうなので一安心。
で、もっかい前衛系やりたいんだそうだが、正直格闘ってどう?
弱体化が激しいって聞いたんだが。
>189
自分で問題があると思うネタをふるぐらいしてから逝ってくれ(w
俺はバランス系装備を誰かが本家で提案しておいてくれたので十分ゾヌ
>191
正直、厳しいと思われ。
OR系が一時期あまりにも強すぎたせいか、必要以上に弱体化させられてる気がする。
スキル必中がある内は十分強かったが、確実に無くなる様で、
どう足掻いても器用さの低い格闘系の命中率はやばい事になりそうだ…
故に、OR系の若干の強化と、カウンタ系のスキルにも対応させる事をここに要望したい。
そか、191だがレスTHX。
そう進言しとくよ。
漏れもなんだか格闘系は罠になりそうな予感がしてたんでな。
195 :
193:02/04/05 03:51 ID:ldfTqWcN
>194
こちらこそサンクス、進言ヨロ。
つか、OR系は流石に一発目が入れば後は必中なべきだよな。
じゃないとどうしようもないスキルになっちまうよ。
再会待ち遠しいぞage
定期的に上げとかんとナー
アプマダゾヌ?
ナデナイト アプサレナイゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデ…
保守ageゾヌ。
age
ん〜話し合おうにもネタが無いな。
兵務タン、新クラス表とか完成したら順次公開していってホスィゾヌ
仲間募集BBSが動いてるな
お知らせ
4/14
●アイテムデータ
暫定公開です。
新規再開時に装備条件とかが変わっているかもしれませんが、その辺は気にしないでください。
●新規再開について
4/20(土)を第1回の更新日という形に考えています。
なので、新規募集は15〜16日あたりに開始します。
準備が間に合わなければもう少し遅れるかもしれませんが、たぶん大丈夫です。
魔銃に指輪か・・・
ソードダンサー志望を拾ってくれるPTないゾヌか?
得意武器の効果も発表されとるな。
>205
仲間募集BBSのチェリーたんとこはどない?
細短剣はワナのまんまかよヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
208 :
205:02/04/14 23:47 ID:ZuBVYCu6
>206
本家BBSは敷居が高くて(汗
銃が変更されてるゾヌ。
散弾は拡散の物理verにして欲しかったゾヌ。
定期ナデナデゾヌ
[[気が早い]]
しかしガイアクリーヴァが弱体化しないのは激しく疑問なんだが…
他は全部30%止まり、何気にゴッドウェポンも弱体化してるのに何でこれだけ50なんだ?
仮にあったとしても、販売品じゃなく敵が落とすレアアイテムとかにするべきだろ
おかしいな…本家が見られないんだが…。
漏れだけ?
それともIswebのメンテかなにか??
クラスリスト公開。
ガードスキルがついてるゾヌ
オウガ萌えゾヌ
スキルが増えたことで全体的に強くなってる印象を受けて楽しいな。
前回使い勝手が良すぎた魔力誘爆や超集中に修正が加わってるのが個人的に○。
てか結局前期の全体魔法や全体回復魔法の威力は謎のままだったな…
一度くらいは見てみたかったが。
今回から参加しようと思っているのですが、おすすめの職業や罠職など何かあったら教えて下さい。
>6 ハイパーオーラ蹴り ATK 敵広範囲に魔力を込めた蹴りを放つ 150
禿藁w
>14 ドリルアタック ATK 相棒のドリルで穴を開け、防御力を低下させる 70
ってこれも!兵務タンインパクトにハマってんのかYO!!w
新規募集開始ゾヌ
魔力と魔法力の違いってナニよ?
[[サッソクオシエテクン]]
>221
体力と生命力の違い
だと思われ(汗
ルールに載ってるゾヌ
魔法力…MPに影響します。
魔力……魔力に影響します。
魔力:魔法攻撃力に影響します
ゾヌは指輪がよく分からないゾヌ
武器にも装飾にもなるゾヌ?
なにやらルールに隠しクラスがあると記載されてるゾヌ。
相棒のドリルって・・・(w
合身きぼんぬ
age
>217
クラチェンが自由にできるので罠職はないと考えていいだろう。
使えるスキルや使えないスキルはあるが。
それぞれのスキル枠に最終的に何をセットするのかを考えて転職していけば大丈夫。
>225
前期も隠しクラスの話は載ってたゾヌ。
あれは魔獣使いの事でないの?
今期魔獣使いは隠しキャラじゃないから他に隠しキャラがあるはず!
とか言って妄想してみるテスト。
女王様とみた
今期はもしかしてCC条件にステータスは絡まないんだろうか?
+αの記載がないんだが。
そのぶんレベルやクラスレベルの上昇がきつくなってると見た。
クエストごとにクエストレベルなんてのもできたことだし。
>230
前期最初から魔獣使いはクラスリストに載っていたような気が。
鍛冶職は途中からだが。
>233
クエストレベルって?
クエスト毎の出現敵Lv最低値の事か
それともフリーバトルフィールドの初級・中級・上級分けの事か
…前からなかったっけ?思い違いだったらスマソ
ルールの登録のクエストの選択の所読んでみろ。
どんなものなのかは知らんが。
>236
ホントだ…何気に色んな要素が増えてるのな
238 :
名も無き冒険者:02/04/20 21:48 ID:9AGhP4Pk
モウスグヒサビサノナデナデageゾヌ。
更新始まったゾヌ。
ナデナデするゾヌ。
ナデナデナデナデナデナデナデナデ…
へいむタン今期も頑張るゾヌ。
コンキハツノナデナデゾヌ、タマッタブンスベテナデキルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
兵務タンガ、モットナデテト イッテルゾヌ
ハリキッテ ナデルゾヌ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
点呼ナデナデゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
キター!
ナデナデッ!ナデナデッ!ナデナデッ!ナデナデッ!ナデナデッ!
ナデナデッ!ナデナデッ!ナデナデッ!ナデナデッ!ナデナデッ!
ナデナデッ!ナデナデッ!ナデナデッ!ナデナデッ!ナデナデッ!
ヒサビサノナデナデゾヌ。ワァイゾヌ。
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデ・・・・・・・ヒサビサノナデナデデウデガツリソウゾヌ・・・・・。
ナデホウダイゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナ
ナレテナイトタイヘンゾヌ・・・
アプオワッタゾヌ
リセ前のメンバーの名前が1個も見当たらないゾヌ
ウワァァァァン
>247
名前変えてるだけじゃないのか?
>248
連絡取れてないので分からんのですわ(´д`
魔法を撃ってないよ、というのはバグですから大丈夫です
ハゲシク・・・(д
おい、お前ら!NoelのPT募集があるぞ!
誰か潜入してその痛さを報告してくだい、おながいします。
まとめると、CCにステータスは関係なくて見るのはLVのみ
弱いクエストでも順次こなしていってSP溜めマンセー
今週からはじまるBGのBPは、まだ本家には反映されてないででファイナルアンサ?
>251
そうやって無難無難に行ってると、
アライメントゲージが溜まってジュエルナイトが12匹オシオキに来ます
[そこは閉鎖しますたヽ(´ー`)ノ]
SPはレベルの高いクエストに行ったほうが多くもらえるがな(w
盗賊の追いはぎ効果って重複するのかな??
もしするんだったら盗賊団とか楽しそうなんだけど…。
楽しいだけかもしれんが。
>250
痛いの?
あやうく応募しかけたYO!
つみきんとこで問題起こしたのえるとは別人か?
バグでBG登録出来ないと言う罠。
もういっその事無くして週二回更新してYO!
258 :
名も無き冒険者:02/04/22 08:41 ID:H3SpI50A
>256
別人だよ。
宝玉に値段つけろとゴネたのは誰だった?
BG更新日上げ
トリアエズ、テキトウニ、ナデナデスルゾヌ
アーナデナデ
バトルカイシゾヌ、ナデナデスルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
バトルナデゾヌ
ナデーナデーナデーナテーナデーナデーナデーナデー
マダゾヌカ?
キタイノナデナデー
ナデーナデーナデナデーナデーナーデー
ナデーナデーナデナデーナデーナーデー
ナデーナデーナデナデーナデーナーデー
まにあったでヤンス
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
....ハァハァ
このくらいでどうゾヌカ?
アプオソイナー
ナデ…ナデ…
手が疲れてきたゾヌ・・・
ナデナデナデ・・
兵務タンガンバルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
・・・ハァハァ
チョトオソスギルゾヌ…ナデルモノツカレタゾヌ…ネヨー
トレハン図確認
クラチェンして装備し直ししなくていいんだっけか?
兵務タンおつかれゾヌ
明日遅刻しちゃダメゾヌヨ!
闘技場のAI、強制ランダム化してたけど
本家でもそうなのかが気になる
今回の見所
・丘はやっぱり属性攻撃が飛び交う危険な場所か
・イージーにすると属性攻撃がなくなったりしないか(やや妄想)
・丘突撃で全滅するPTの数
[馬車護衛はどうでもイイ]
更新日age、初回継続忘れんなYO!
えっ
それじゃ一人で丘突貫してきまふ(w
[カミング上等?]
>278
頑張って行ってこい(w
実際の所、クエストの難易度ってどの程度と思う?
勝手に予想してみると
normal PLと同じレベル
easy PLレベルx80%
hard PLレベルx140%
nightmare PLレベルx200%
てとこかな?
ナデナデ開始ゾヌ、精一杯ナデナデするゾヌ
>280
倍なんてありえねーって、最初ならともかくレベル20とかなら40だぞ。
上昇レベルは数字が決まっていると見るのが妥当だ。
もしくはモンスターの種類自体が変わるのかもな
更新開始ゾヌ。
ナーデナーデナーデナーデ…。
って肝心なナデナデを忘れていたゾヌ。
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデゾヌ
>281
同意ゾヌ
基本レベル+@になるんじゃなかろうかと推測。
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデメデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
…属性攻撃の%があがったりってのもありかも。
兵務タン
ガンバレガンバレ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ムムム…コウシンオソイゾヌナ…ナデガタラナイゾヌカ?
デハナデルゾヌ、モットナデルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデメデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ゾヌモ モットナデルゾヌ
ナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデー
ナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデー
ナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデー
ナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデーナデー
モットナデルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデッ!ナデッ!ナデッ!ナデッ!ナデッ!ナデッ!ナデッ!ナデッ!ナデッ!ナデッ!ナデッ!ナデッ!ナデッ!ナデッ!ナデッ!ナデッ!
ナデじゃないんだが…チャットにいるレンって奴なんなの?
BGの時もいたんだが…大体106はそいつじゃないし。まあ、程度の低いアラーシなんだろな。
兵務タンはこんな厨房気にしなくて良いゾヌ。
ゾヌたちはナデナデするから更新頑張ってゾヌ。
トップノ カウンタガ スゴイイキオイゾヌ
ナデナデナデナデ・・・・マダゾヌ?
ナ…デ…ナ…デ…ナ…デ…ナ…デ…
マダゾヌカ
まあ、寝たんだろう。春だし。
春眠暁に吠えるってな…
[違いまつ]
更新終了sage
そして今回新規登録したばっかりなのに未継続扱いになっている罠
297 :
278:02/04/28 03:19 ID:UKE3au6Y
負けた(д
>297(>278)
ご愁傷様。
てっきりランカーの僧侶かと思ってたよ。
299 :
278:02/04/28 03:57 ID:UKE3au6Y
タックルの仕様変更にだまされたのさ(w
回線切って眠って来る。
[おやすみなさい]
次回BGまで間があきすぎでだれるなぁ…。
っていうか、結構な量のバグは放置なんだね…。
まあ、昨日必死でバグ取りした結果なんだろうし、次回修正で十分だが。
・戦利品を一切拾えない
・盗んだ金が消滅
・一部買えないアイテムがある
これで次回は休みだし、お知らせにも何もないからな…
ちょっとどうかと思うぞ。普通再更新になると思うんだがな
あ、新規参加者の未継続扱いもあったな
なんだかなぁ・・・今期から始めたんだけど、このゲームって本当に面白いの?
よく分からないけど、この管理体制はなぁ・・・いきなりやる気がなくなった
GMにもGWの予定くらいあるだろ(;´Д`)
>304
不具合、バグはあってしかるべき(w
>304
やる気がなくなったんなら早くやめるが吉
ずるずると∈(・ω・)∋で参加するのはPMに迷惑
りとまほやTOなどと比べれば、とても萌えなGMです。
これで萎えるようならブラウザゲーには向いてないかもしれません。
>307
胴衣
>308
漏れはりとまほのが萌えるが(ゲームより罠を楽しむスレにだが)
りとまほより管理はしっかりしてると思う(w;
BIと同じ感じで捉えているが、BIより内輪受け感も少ないしな。
ま、私感だが。
[[TOは論外]]
漏れとしては別に不満はないが、
まあせめて…お知らせくらいはあるべきだったかと思うな
管理BBSにレス出来ているところを見ると、それすら出来ないわけじゃ無さそうだし
…ところでTOって何?教えてムー∈(・ω・)∋
311 :
名も無き冒険者:02/04/30 01:54 ID:1QKWuUhc
保守
なんか、大層な数のバグがあったみたいだな。
上で言われてるように、お知らせくらいはあってしかるべきかと…
…まあ、スレが伸びない訳だわw
よっぽど急いでどこぞに出かけたか
かなり無理して更新だけしていった、と
好意的に見てみるテスト
次回からクエストレベル表示してくれるなど
改善はするつもりらしいので ちょっと待ってみるテスト
掲示板は外出先からでも書けるけど
お知らせ更新は外からじゃ出来ないとも考えられる。
どちらにしても俺は全然気にならないんで
マターリしつつ次回更新を待つ。
PTBBSに「継続しました」って書き込みがあったんだけど。
更新は来週なんだ、もっとしっかり見てくれ(涙ッシュ)
>>316 しないならともかく、早くする分には問題ないんじゃないか?>継続
ES的にはやり直しもOKだし、内容に問題あるならやり直させれば
…まあ、そいつが次回更新日やお知らせを読まない∈(・ω・)∋なら今後の成長に不安が残るがw
318 :
316:02/05/05 00:47 ID:XA09buAE
取りあえずお知らせは読んでくれてるらしい。
と言うわけで疑ってかかった俺に投げ。
[ちゃぶ台スレ逝って来い]
下がりすぎage
320 :
名も無き冒険者:02/05/08 20:10 ID:bPCx57l6
BG更新日age。
管理者BBSに兵務タンから解答あり。
気付いたら更新終わってるゾヌ
今日はナデナデもお預けゾヌ
なんか…BG継続されてるPT半分くらいしかねぇじゃねーかw;
やばい雰囲気になってきたなぁ。
GW中PBBSについたレス0だったし…。
>323
ま、無理も無いと思うけど。色々と
久々の更新日age
バグは直っているのか?
>>325 いっぱいナデナデすれば直ってるかもしれないです
誰か折れの分までナデナデしてあげてください
フライングナデナデゾヌ。
ナデナデ
ナデナデ
ナデナデ
ナデナデ
ナデナデ
ナデナデ
ハードで突っ込むゾヌ。
ハードで突っ込む…。
なんかイイね!
ナデナテナデナテナデナテナデナテ
ナデナテナデナテナデナテナデナテ
|
|
|((((〜〜、
|((((((_ )
|\)/^~ヽ|
| 《 _ |
|)-(_//_)-|) 見守ってるよ…
|厶、 |
||||||||| /
|~~~_/
| )
|/
|
|
|
330 :
326:02/05/11 23:21 ID:AHwRRFPM
コレタヨ!
ナデナデナデナデ
デナデナデナデナ
゙ナデナデナデナテ
ナデナデナデナデ
デナデナデナデナ
゙ナデナデナデナテ
所でナデナデAAとか作れる人居ないかね?
ハードニナデルゾヌ!!
ナデェー!ナデェー!ナデェー!ナデェー!
ナデェー!ナデェー!ナデェー!ナデェー!
ナデェー!ナデェー!ナデェー!ナデェー!
ナデェー!ナデェー!ナデェー!ナデェー!
ナデ
デナ ナデナデナデナデナデ ナ
ナデ ナ デ
ナデナデナデナデナデナデ デ
ナデ ナデナデナデナデナデナデ
デナ ナデ
ナデ ナ
ナ デ
デ ナ
ナ デ
デ ナ
ナ デ
ポケットの奥からお金見つけちった。
アプサレタゾヌ!
兵務タンオツ!
ポケットの奥から、ワロタヨw
しかしおかしいのは、前回宝玉狩りに突っ込んだヤツまで救済されてるYO!
そいつ等の全滅はバグ云々以前過ぎる問題だと思うんだが…
漏れの所持金もドサクサに紛れて帰ってきたゾヌ
>336
278タンでつか?
>336
あ、そーでつ。ばれましたか(w;
コソーリ期待はしてましたがホントに戻ってくるとは思わなかったので。
じゃま、沈みます。
前から思ってるんだが、物理系の素早さ高すぎないか?
現状は盗賊=格闘家>戦士>他
盗賊>格闘家>戦士=他ぐらいをキボンヌ
>339
まあ確かに、盗賊と魔法系は成長率をあと一段階上げても良いと思う。
BならB+、DならD+にな
ただまあ、魔法系はともかく盗賊は早々に最強スキル「逃げ回る」が覚えられるからなぁ
馬車護衛のNIGHTMAREに行ったPTの結果をキボンヌ
次回の行先の参考にしたいが、DeepGreen等が更新されてないから調べられないゾヌヨ
>341
なかったよ。
>342
そうゾヌか…ありがd
今まで触れてきたゲームの中のイメージとして盗賊が素早いのはわかるが、
戦闘の場において盗賊が格闘家より素早いかは疑問。俺は現状でいいと思う。
魔法使いが素早いというのもDQの影響が強いだけの気がするな。
イメージよりもゲームバランスとして問題なんじゃないか?
バランスでなら逃げ回るがあるから早過ぎると逆に問題だろうなぁ
ま、中級以降も考えると確実に一番早くなるだろうし、勿論逆に素早さ下げろーなんてアフォな事は言わんし
いいんじゃないの?今のままで。個人的には僧侶が素早くなってくれると嬉しい、って気持ちはあるけどw
BG更新日上げ
最近寂れてるなぁ…ここ
まだ序盤だから仕方がないと考える<寂れ
本家もつまんないバグしか出てないし(最初除
宝玉誰も拾ってないし、装備も買うものないし、行くとこも限られてるし、なにをしろと(w
>349
宝玉はたま〜に拾ってるPTある…
>350
いや、パーティで誰も・・・という意味だったのだけど、大して変わらないからいいか。
・土竜爪 格闘 20 10 0 0 3 地15% 500
射程3って、ンなアホな。
まあ例によって例の如くバグなんだろうがなw
>352
モグラだからな。地中を進んで攻撃しにいくということなんだろう
バグやミスではない……と思う。
>353
んな、爪付けただけで穴が潜れんのかYO!
つか、大体これが間違いじゃないならバランス悪いって。格闘武器で射程3なんて
予想するに水鉄砲かなんかとダブってるんじゃないのか?
ところでバトルが始まらないようだが…兵務タン忘れてんのかな?
それとも撫でてないからか?じゃあナデておくゾヌか
ナデナデナーデナデナデナーデナデナデナーデっと
と思ったら更新されてる!?表示が出てなかっただけか…
素早いな、兵務タン
装備でほとんど決まるなあ・・・。よく負けなかったゾヌ・・・
ここ2、3日EDENチャット落ちてるそうゾヌ
気が付いたなら報告すれば良いのになんで我に言うゾヌカ
PMでもないのに
>357
言われたら報告すれば良いのになんでここで愚痴るゾヌカ
誰だかも分からないのに
でもIDの末尾がESになってるのが萌えw
リース好きの間では常識でつ。
>>357 エレメンタルスフィアスレに行っても喜ばれまつ
>>359 繋がってないようだが…それに、それは聖剣のリースだろうし。
その事で、一時期こっちのリースが無断転記だどうだって問題になったんじゃなかったか?
まあともかく…とっくにチェック済みだw
363 :
名も無き冒険者:02/05/18 01:50 ID:1VW6MKio
>362
下の絵はこっちのリースがプロフ絵にしてた絵だな…
まあそれはともかく…俺もチェック済みだ(w
同じくチェック済み(w
こっちのリースには萌えんかったが
絵には萌え(*´Д`)
リースたん…(;´Д`)ハァハァ
>364、>365
貴様ら某スレの住人でつか?リースたん.....(´Д`;;)ハァハァ.....ハァハァ
前期のあのリースにはこれっぽっちも萌えませんし、第一今期にはおりませぬ。
と言う訳でスレ違いは(・∀・)カエレ!
>366
勿論あのスレには貼りついてる。神の絵を偶然アップローダーで見てしまって虜に。
ハァハァ....ハァ...ウッ
本家更新日age
リースたんハァハァしてる皆もちゃんと継続したゾヌか?
今回、馬車Nightmare行く人いる?
今期から始めたのでナデナデの意味が良くわかんなかったんですけど・・・
(某スレで言うぷりんのようなもの?)
更新中のメッセージを見てやっと理解できました
それでは早速・・・・ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
>371
ソウイウコトゾヌ、オイモワカキモミナナデルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
なでりなでり
(*´ー`*)むふー
なでりなでりなでり
(*´ー`*)むふー
マダオワラナイゾヌ
ナデタリナイゾヌ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデリンナデナテナデリン゙ナデナデ…
兵務タンガンバッテルゾヌカ?
376 :
兵務タン:02/05/18 23:10 ID:ZiwF1C7c
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ナデまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| |/
ナデルゾヌ・・・
モット・・・モットダー!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデデナナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデ・・・
アプサレタゾヌ!
漏れ以外のPMが未継続で全滅したゾヌ
悲しいゾヌ むなしいゾヌ
どっか悪夢に突っ込んでないかなぁ?
ちょっと見わからん
前期イケイケPTは無難に精霊ノーマルプレイだし
>380
今回もなし。
人柱で逝ってくれ(w
今期から始めたんだが…このゲームって宝玉集めがメインの楽しみなんだよな?
もう少し拾えてもいいと思うんだが…こんなものなのか?
もっと上位のクエストにいくといっぱい拾えるんだけどね。
前期はどのパーティも宝玉あまり気味だったからな。
GMが多少手を加えてるかもしれん。
>383
とりあえずの狙い目は宝玉狩りってクエスト?
でもまだ無理だろうしな…
>384
前期のデータ見たら馬車でも結構あるみたいなんだが…拾えないよなぁ。変ったのかな?
ノーマルとハード、ナイトメアの格差をつけるために
ノーマルの宝玉取得率をさげたとかも考えられる
今期のスキルってCLvに達すれば使用可能になり、SPを溜めきれば☆が付くって事になってるけど。
要するに、戦士で言えば全力斬りを獲得する為にはCLv4になってから更に30SP溜めないといけないって事だよな?
中級以降とかかなり掛かるみたいだし、なんかシビアになったんだな…
>>382 俺はどちらかと言うと欲しいスキルを取るのをメインにやってるぞ。
宝玉はあくまでもそのための手段だな。
確かに宝玉は組み合わせを色々考える楽しみもあるが、前期はその点、
魔法系に関しては選択肢が少なすぎたしな。全て連魔のせいだったが(w
今回からはクエストレベルも設定されたことだし、経験値ランカーを狙って
みたり、easyでいいから、クエスト早抜きを狙ってみたりと、選択肢が
増えたことは歓迎できるな。
宝玉の取得率は前期より下げてある模様
前期ラストは宝玉が溢れてありがたみがなくなってたからな
序盤の宝玉集めはメインの楽しみではなく、攻略の手段かと。
クエストを攻略していって、最期に真の宝玉を得ることが目標かなぁ
宝玉の取得率は前期より下げてある模様
前期ラストは宝玉が溢れてありがたみがなくなってたからな
序盤の宝玉集めはメインの楽しみではなく、攻略の手段かと。
クエストを攻略していって、最期に真の宝玉を得ることが目標かなぁ
無責任にネタ振り
今回増えたアイテムのうち、強化服って嫌にお得っぽく。
鎧に比べて装備条件がゆるい割に、コストパフォーマンスがいい
例1:ヂェアルアーマーと黒装束 値段と性能値は同じで+30%
例2:バトルスーツと力帯 値段と性能近似値で+腕力Up
鎧はおそらく壁系が装備すると想定すると、能力特化系の仕様
服は素早さ特化したキャラのHPや攻撃の甘さを補う形になってて
ちょっとずるくないか?
命中・素早さ・回避Up仕様なら、不公平ないと思うんだけど
当方盗賊で有り難い限りなんだけどさ
>392
何よりもまずヂェアルアーマーとは何なのかと24時間体勢で問い詰めたいのだが…w
まあそれは置いといて、装備条件に関して言えば、前期をやったなら分かると思うが、
体力と素早さの値は決して同じじゃないぞ。
前期のラストで体力1000超えがごろごろいたのに対し、素早さはようやく800超えたのが2人いただけだったはず。
漏れは素早さに結構振ったのにも関わらず、盗賊メインで行ってLv33でようやく600くらいだった。
まあ仮に体力1000を素早さ800と同価値としてみるなら、装備条件が緩いとは言えないだろう。
(つか、本来体力1000より素早さ800の方が上だと思われ)
性能に関して言えば、体力特化しているキャラは元々防御力が高いのに合わせ、
その上げている体力を条件として高い性能の防具が装備できる。
しかし素早さを特化してるキャラは防御力は低いんだし、多少付加効果が付いても良いんじゃないか?
上で言ったように、決して装備条件は緩くないんだから。
それに戦闘服は黒装束どまりだが、鎧はヂェアルアーマーより上がまだあるw
加え、抗魔力もかなり重要。戦闘服は平均して低く、鎧は高い事もちゃんと見とかないとな。
まあしかし…一部の鎧の装備条件が明らかにおかしいのはある。
前期でかなり役立ったリフレックスやら、極めつけは精霊の鎧。
なんじゃこりゃ?って条件だと思う…精霊の鎧の登場に喜んでいた分、これに関しては少し納得が行かないな。
>393
リフレクスは魔法戦士専用なんじゃ?と思うのだが
>394
漏れもそう思ってた。
>393は魔法戦士でも装備できないって嘆いてるのかな??
>395
精霊の鎧は魔法戦士にもきつくないだろうか…?
少なくとも純正壁には絶対に無理だな。壁な漏れとしては残念な限りだ…
前期最終更新時の最高レベルは40だったな。
その時点で考えても誰も装備出来ない条件だ<精霊の鎧
前期初期は週2更新だったから、今期条件を満たすキャラが
現れるのは少なくとも1年以上後になりそうだ。
tu-ka 精10%って前期からあるけどどんな効果だっけ?
精神10%Up(板違い) 精霊じゃないっけ?
地/火/水/風 に対する防御Up 聖/邪/無 には関係なし?
だったような違ったような
なんにしても10%じゃほぼ意味無しっぽいな。
特に目立った属性が無くて総合力のみの勝負なクエストならまだしも
ある属性の防御が完璧ならまず負けないクエストの多いこのゲームだと
基本性能の高い10%防御より、性能が下でも30%ついてる方がいい事が多い。
>397
つかどれだけのペースでやるつもりか知らんが、
条件が全体的に上がっている割りにずっと週一回のままっつーのは根本的に間違ってると思うんだが…
前期は最初から始めた奴等は半分以上週二回更新でやってたんだし。
BGを潰して欲しくないって意見もあるんだろうが、BIみたいな感じで両方並列して更新する事は無理なんだろうか?
まあ兵務タンの都合もあるんだろうが…
>399
ドラゴンがあるだろ。たしかこの鎧ってその事で誰かがゴネて出来たんだ
それに以降のクエストの説明を読む限りでは特定の属性に限定されてる所はない感じ>もしかすると聖はあるかも
ともあれ、エレメントシールドと合わせてコンスタントに属性防御を上げる事は後半重要っぽいぞ
>400
そうだったのか<ゴネて出来た
俺んとこは前期普通にクリアしちゃってたからな…
誰がゴネたか知らんがそんな酷い所でもなかったような。
前期最期のほう、未攻略のクエストがないので
何か作ってくれとここでゴネてできた
ところで誰か東京組みでオフ行く物好きいる?
ちょっと語弊があったな。
最初は精〜%の宝玉がホスィってゴネが出てきて、それの妥協案で出来たんじゃなかったかな>精霊の鎧
当初は兵務タン装飾で作るとか言ってた気がするが、結局鎧になったようだ。
つか
>>401の言う通り、一番は一番だろうがドラゴンは言うほどきつくなかったかと。
前期最強のNPCは、BGのNPCパーティだしw
まあ抜ける抜けんはともかく、ドラゴン戦は中列とかの耐久力の無い奴は結構簡単に落とされるからなぁ。
死にたくない奴にはありがたいんじゃないか?それにそれ以降も同じようなクエストがあるかも知れんし
…結局の所装備条件のところに戻る訳だがw
ところで東京でオフ会ってなぁ…兵務タン福岡在住らしいのに酷い話もあったもんだ。
まあ、行くらしいのだが。
…どうでも良いが取引BBSってあれ以外全く動いてないんだがw
BGナデゾヌ。
ナデナデナデナデナデナデナデナデ…。
オイラモ兵務タンニアイタイゾヌ。
デモイケナイゾヌ(;´Д`)
最初は博多に会いに行く話が大阪になり
GMが東京に来るならこっちで ということになったゾヌ
ところで足払いのスタンって必中?
重ねがけは出来ないけど ヒットすれば必ず1行動制約ってのは
初期スキルとしては美味しいね...
>405
要するに一行動使って相手の一行動を制約する訳だからな…
格闘って大体が攻撃の要だろうし、使い難くないか?
それならスキル外して殴りまくった方が良いと思うんだが
ところでGMズやられてるな。前期は最終回まで持ったのに、いやに早々に落ちたもんだ。
まあまだ初期で変え様がないし、ムーンタンが武器持ってないってのもあるけど、
編成から言って前期ほどの強さは無いと思われ
初期は闘技場ではふるわない職を格闘にCCさせて
本職格闘や戦士に攻撃は任すといいかと
BGで上がらなかった分の上げw
>408
まあ結局はスタンだもんなぁ…
序盤はどうとして、ちょっとでも加護が入ればすぐに防がれてしまう
鍛冶士抱えてるPTは鍛冶士が上級CCしてから化けるんじゃないかな?
>408
GMの対戦PTの盗賊が格闘にCCしてるな。
で、オフはどうだった?
更新日上げ
今回こそ宝玉キボンヌ
>412
ageじゃなくnadeゾヌ
面白く無いな、このまま逝って来る。
更新開始ゾヌ!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
更新始まったゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ・・・
なんかスキルの必要SP変わってるな。
ナデナデナデナデナデ
初めてできたw
ナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデ
ゴールデンシアターガオワッタゾヌ、ソロソロアプゾヌカ?
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデ…
Nightmare突入PTはいるゾヌか?
>415
前のが間違ってたらしいゾヌ(w
ナデナデナデナデ…
宝玉もっと欲しいゾヌ
アプゾヌ
週一更新でアイテムも宝玉も全く拾わない、BGに参加してるPTは半数以下
正直、今の状況を心の底から楽しんでる奴はいるのか?どうにかならんものかねぇ…
ネトゲ板でESといえば今まではEDEN's Shiftだったが…
今ESといったらElemental Sphereなんだよね。
まぁそういうこと。
アイテムやクラスが増えたのはいいが、クエストが増えてない上に
週一更新ではこんなもんだろう。難易度変更可能なんて増えたうちに入らないし。
大体15%なんて半端な宝玉要らないだろ。水10%風10%とかの方がよほどいい。
あまりに苦しい数稼ぎだよ。
ESといえばこのゲームですが?
向こうのはただの海老げー
まあそろそろ萎えてきたってのが本音だよなぁ…
前期より確実につまらなくなってるってのはどうよ?
せめてクソ詰まらんBGを廃止、ないしは一時停止にでもして一時的にでも週二更新は復活出来ないのか?
って出来ないわな、BGの方が更新楽だろうしw
エレメンタルスフィアを指してES?
あまり見たことありませんが。
エレスフィやEm-Sなら良く見ます。
>424
海老はこっちだろ?
起伏なんてあったもんじゃない…
エレスフィやESは良く見るがEm-Sは初めて見た
お前ら不毛だな・・・(w
>>425 確かにBGつまんねえ、序盤だからどのPTも同じにしか見えないんだよな…
週2更新は実施されそうな予感
>429
不毛なのは愚痴を言う事すら唾棄するお前みたいな奴だろ?
色んな意味でつまらないと言うのは確実に今の現状だ。
やめたいとは思わないが前期に楽しませて貰ったのでもう少し面白くなるようにして貰いたい
ま、お前みたいな奴は更新前のナデナデの時だけ書き込んどけなさいって事でヽ(´ー`)ノ
ゲームが停止していたら海老だが、動いているので海老ではありえません。
週4更新キボンヌ
>海老
EB=ずっと更新停止=エンドレスマターリ の隠語でもある。らしい。
ネトゲ版用語から抜粋
>431
愚痴じゃなく、ES論争についていったまでだよ(w
週2更新は バグ取りが一通り終わってからになるんじゃないかと
というか リセットを機に一からプログラム作り直したってのは一体...
やりたい気持はわかるが 気が遠くならんかソレは
確実につまらなくなったとは思わないけど
一からやり直したかったし。w
ほぼ同じクエスト進行だと、序盤はそそられない人も多いかもしれないね
週2回は今すぐは無理でも、とりあえずアイテム回収率をどうにかしてホスィ
開始以来何一つ拾えてないぞ…
そうかな、難易度選択で前期より面白くなったと思うけど。
クエストが難易度別になって、今のクエストのHARDとか
ひとつ上のクエストのEASY、NORMAL人数−1とか
出る敵の傾向とかを見ながら次どこに行くかでPBBSが盛り上がってるよ。
ただ精霊の丘は獲得アイテムに魅力がないとか言って
敬遠してるなうちのメンバー…。
八月までに過半数が継続しなくなるヨカーン
>>437 ・・・うちのお仲間でつか?
>437
…(゚д゚)ポーンカ
こっちのレベルを基本に、
イージー=−0or1、ハード=こっちのレベル+1pr2、ナイトメア=+2pr3
(クエストの下限は下回らない)
たったこれだけの事でアイテムも宝玉も激減して、
戦略もなにもあったもんじゃない、誰もが何処か萎えている現状に萌えられる>437とそのPTに乾杯ヽ(´ー`)ノ
精霊の丘の獲得アイテムに魅力が無い?前期の話をしてるか知らんが、馬車には魅力あるのかよヽ(`Д´)ノウワァァァン
BGも楽しいって言い出したら更にポーンカ(゚д゚)
>438
このまま何も変らなかったら確実にそうなると思われ
>>439 概ね同意…しかしprとは何か?と小一時間(以下略
精霊の丘で貰える宝玉は主に属性系だからな。
今期は知らんが前期はグルヴェイグやオディリア等の使える宝玉が貰えた
馬車の方が魅力があると言えばあると思う。
今のとこ萎えてないけどなぁ。
PM1人駄無気味だけど(涙っしゅ
GBはしばらくいらんと思う。
443 :
442:02/05/27 23:19 ID:ho5k6R4.
×GB
○BG
LANケーブルで逝ってくる。
BGトップより抜粋
大陸最大のギャンブルシティ・サンフレシア。
様々な賭け事の行われるこの街の中で、"最高の盛り上がり"を見せるイベントがある。
…JAROに訴えて良いジャロか?w
>444
昔はそれなりに盛りあがったのさ(遠い目
賭け事導入キボンヌ
システムでPTに賭けるのはいいかも<闘技場
GMパーティが被倒数1で勝利に500b!
…はおいとくとして、BGはもっと色々なランキングを載せてほしいな
最大ダメージとか、オーバーキルとか、最大回復量とかな。
色々なランキングがあるほど、やる方としてはちょっとはやる気も出る。
>>448 …出ねえよ、これっぽっちも。
確かに前期の終盤辺りは結構燃えた。色んな戦略も取れたしな。
しかし今のは何よ?単なるぶつかり合い、戦略どころか個人登録をする必要すらない。
んなもんで勝って嬉しいか?
BP集めたって何にもならない、仮に何かになるようになったとしてもその時にはリセットされるのに
上でも言われてるけど、ある程度育つまでBGはハッキリ言って無用の長物。
元々クエスト作成が間に合わずに設置された物なんだから、
週2に戻してある程度育ってから改めて再開するのがベスト。
シナリオなんだけど、宝玉狩りのイージーにでも臆病風使って逝くというのは正直
どうだと思うゾヌ?
人柱精神旺盛な勇者ズはいないゾヌか?
451 :
450:02/05/29 20:57 ID:mfWhDq8s
反応0かYO!
BGあげ。
452 :
名も無き冒険者:02/05/29 21:00 ID:nyT03u5w
継続すました
>450
クエスト下限はレベル6、つまりこっちが6以下だとイージーでも敵は変らないと思われ
臆病風使っただけで抜けそうなら行くヨロシ
更新しながら修正...ってあれもう22時過ぎか
撫でておこうイロイロ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデ...
ついでにいっちょ揉んでみる
モミモミモミモミモミモミモミモミモミ...お客さんバグってますねぇ...
気が付けばアプー…( ´_ゝ`)フーン
僧侶全盛だな。いないPTはBGは早々にあきらめるしかないな。
>456
BGなんて心の底からどうでもいいよ
つーか、複数PTで僧侶の居ない所なんてその時点で終わってないか?
458 :
名も無き冒険者:02/06/01 21:40 ID:keW7UVM6
更新日アゲ。
継続はしたかぁ?
■□軍師助言■□
-------------------------------
諸葛亮曰く
¶ヾ:ヾ:ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧| | | | |
( ´∀`) < ナデるのが得策と思われます
/ヾΘΘヘ |
/ |:::|つ (つ \________
HIT ANY KEY
-------------------------------
アワテズナデル...ム、ムズカシイゾヌ。
ナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデ
ヘイムタン、カユイトコロトカナイゾヌカー?
ナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
462 :
名も無き冒険者:02/06/01 23:01 ID:keW7UVM6
アプサレタゾヌ!!
で、転職しやすくなったと思えばいいのか?
漏れ魔法使いなんだけど、マジックカウンターと魔攻撃力うpさえ覚えたら僧侶に
CCするほうがいいのかな?
マジックボール殆ど意味無いYO!
>>464 クラスレベル3まで上げとけ
僧侶もそこまで上げたら召喚士になれる
なるほど…そういやそういうのあったね。
THX
一人旅は基本的に向かなくなったな。
少しは一人旅のうまみもあればいいのだが
468 :
名も無き冒険者:02/06/04 17:06 ID:pIsnHQrU
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
BGうpされたのに誰も何もかかねぇ…(´д`)。
兵務タン、ここ見てるんだったらこの状況を良く考えてみてくれ〜。
ヘイムダル 「ならどうしろっていうんだよーと言ってみる」
今回の本家結果にて
これがここでの不満に対する答えだとしたら何と言うか、的外れと言うか…
BGから本家2回更新の差し替えはそんなに難しいんだろうか?
現状では上位クエストの難易度別はちゃんと動いてないらしいが、
そこまでクエスト作成は絶望的に間に合わないのか?
…それとも、単にBGやってるほうが楽なだけなのかもナーヽ(´ー`)ノ
>470
一番楽なのは更新止めること
>471
するどい
473 :
名も無き冒険者:02/06/08 02:49 ID:pW6A4ix.
更新日上げ〜
今回の見所:洞窟ボス登場(するかな?)
やっぱ突風+スタンタックルに泣くPTが続出なんでつかねぇ<洞窟ボス
今期はスタンチェックがあるから、これを前衛の誰かが装備してると大違いかも…?
>474
スタンタックルって何だよ?単に、前期のタックルはスタン追加だっただけだろ
要するに今期のタックルではスタンはしない。ゴーレムがハードタックルを使ってくるなら話は別だが…
ちなみにボス戦はファラタンのとこだけか、ハードみたいなんで見物だな
漏れの脳内命名でつ<巣短タックル
でも、実際あの巣短は厳しかった…(遠い目
突風で後列の僧侶が一気にラッシュ受けて沈んだからなぁ。
>476
つまり、今期はその心配は無いって事だ
よもやハードタックルを使ってくるとは思えんし…まあ、何も無いままとも思えないがな
ま、ファラタンとこの結果で見させてもらうか
つまりナデナデということで
更新開始。
慌テズナデルゾヌ。
ナデ…ナデ…ナデ…ナデ…ナデ…
ナデ…ナデ…ナデ…ナデ…ナデ…
ナデ…ナデ…ナデ…ナデ…ナデ…。
ナデ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
アプゾヌ。
114PT、洞窟ボス抜イタゾヌ。
ヘイムダル 「来週から本家週2更新ー できるといいなー なー」
期待していいゾヌ?
期待して待っているぞゴルァ!
みんなも期待してナデナデしる!!!!!
週2更新になれば、まったり感も多少は解消されるかもしれん
遅かれ速かれ消えるからいいのでは<駄無消滅
更新週二回になれば、また-りしすぎで駄無化してた香具師にも活気が戻る事も考え
られるので、これでいいと思うゾヌ。
兵務タン頑張って欲しいゾヌ!
ってか駄無PTは週一回継続しとけばいいじゃん
削除される事もなく、未継続でも前回の行き先を自動的にやってくれるんだから
ESには未継続によるペナルティ的なものは無いしな
兵務タン、ガンガレ!!
ゾヌたちは週二回更新を熱望して止まないゾヌ!!
週二回更新ワショーイ
週2になればここも活性化するに違いない…
ヘイムタンガンバルゾヌ、ゾヌタチモイパーイイパーイナデナデスルカラガンバルゾヌ
クリームソース荒やん萌
>489
ワラタが誰も買わないという罠w
491 :
名も無き冒険者:02/06/11 08:44 ID:cqv3g8X2
萌え絵リストきぼん。
>491
20.23.442.140.325.86.93.271.507.102.260.38.76.110.234
力尽きたので続きはまた今度…。
公正なる審美眼により選出された萌え絵の猛者達だ
Eno:2 鳳凰院 聖
Eno:7 流音
Eno:20 黛 ユイ
Eno:31 メイフェア
Eno:36 トア=ウィルハーツ
Eno:38 フレアリーゼ
Eno:58 ウルティー=ディスティクス
Eno:81 NOёL
Eno:86 稀
Eno:93 ヴェルトリード
Eno:94 神宮寺 魔鱗
Eno:102 カスミ
Eno:164 リコシェ=デュルステン=エステイル
Eno:199 ルイス
Eno:211 ミリィ=スウィル
Eno:222 フェリオリドール・J・アルメティッド
Eno:223 セルフィナ・アーティ
Eno:234 ファラ
Eno:315 みゅら
Eno:325 カーネリアン
Eno:398 メアリ=フェリ
Eno:503 サヲリ=シラミネ
Eno:505 れーせ
Eno:507 アルディール
Eno:519 静謐のジル
Eno:602 パレリア・キットーニ
Eno:633 ミルフィー
あくまで独断、見逃しあったらスマソ
まだ少ないからみるの楽だね〜
ナローバンダーには凄く嬉しい事
BG中止、今週の更新も微妙
まあそれは事故らしいから仕方ないだろうけど…
BGトップより
第6回更新しました。次回は6/19(水)です
普通通りに次回も開催。…結局週2もお流れでつか?
ナエナエナエナエナエナエナエナエナエナエナエナエナエナエ…
万一BGも通常更新も同時にだったら萌えまくるがw
萌絵リストに知り合いが乗ってるな・・
>495
ホントに万一だな・・・
∈(・ω・)∋屁無タンお大事に
土竜破爪ホスィ まだ装備できないけどホスィ
拾ったゾヌは売りに出すゾヌ シス売りしたらダメゾヌヨ
自分の趣味とかだけでで編集ゾヌ。
【おにゃーのこ】
Eno:20 黛 ユイ 褐色の肌……(;;´Д`)ハァハァ
Eno:31 メイフェア 魔女(・∀・)イイ!!
Eno:38 フレアリーゼ 踊り子お姉さん? つぅか戦士?
Eno:58 ウルティー=ディスティクス こんくらいの魔女(・∀・)イイ!!
Eno:73 レイム シンプルで可愛い
Eno:88 レイ=オーシャン ちょっと好き
Eno:93 ヴェルトリード うちに来てください
Eno:222 フェリオリドール・J・アルメティッド メガネ(・∀・)イイ!!
Eno:223 セルフィナ・アーティ 普通の僧侶さんです
Eno:315 みゅら 悪っ子(・∀・)イイ!!
Eno:503 サヲリ=シラミネ ちょっと(・∀・)イイ!!感じ。角度とか
Eno:507 アルディール エ、エルフたん……(;;´Д`)ハァハァ
【ラフ】
Eno:265 マリエン ちょっとサイズ大きめ。
Eno:520 ルゥ・トミントール 評価は色待ち。
【男、惜しい人、ネタ】
Eno:16 フリーシス・シューティス アイデア賞、こいうの好き
Eno:21 教祖 ちょっとワラタ
Eno:27 アルフォード・T・セリウス くわえた飴が……(;;´Д`)ハァハァ
Eno:76 ゲイル・ハウリングウルフ 獣人?野人?(・∀・)イイ!!
Eno:78 アヴィーナ・クレス 惜しいゾヌ。目がちょっとゾヌ
Eno:141 アーレン・ガレス おやびんってよんでゾヌ?(w
Eno:174 ブレクラ注意(w
Eno:271 エルド うちに来て欲しいパート2
ちなみに萌えPTとして編成するとしたら……
31・58・93・222・507
ENO100までの人が混じってるPT以外は見てません。あしからず
500 :
名も無き冒険者:02/06/15 11:28 ID:loWliTcM
更新日age
…といっても更新されるか微妙ゾヌ
兵務たん(のPC)頑張るゾヌ
PCてうかHDDクラッシュであることを望むゾヌ
PC逝かれたひにゃ
兵務タンPC修理→PC昇天→新マシン投入費無し
更新不可能→更新無期延期→兵務タンウマー
な運命が...
それでも継続してくるゾヌ!兵務タンモガンバルゾヌ!
>501
別に更新無期延期で兵務タン(゚д゚)ウマーではないと思うが…
運営する事自体が苦痛ならとっくにやめてるだろ。兵務タンはそんな奴じゃないぞ
心配なのはこのごたごたで週2の事が有耶無耶になってしまう事だな…何かあり得る気がする
ともかく、兵務タンガンガレ!ゾヌたちは応援しているゾヌ!!
お知らせが更新されたな。
本家もBGも今日の10時に更新されるみたいだぞ。
6/15
●復帰報告
とりあえず復帰しました。
本日の更新は変更なく行います。
せっかくなので、BGの方も今日の10時に更新します。
今でも登録可能ですので、なんでしたらどうぞ。
兵務タンマンセー!!今日は張り切ってナデナデするゾヌ
…でもBGはどうでも良いゾヌ、「なんでしたら」辺り兵務タンもどうでも良さげゾヌw
それより週2化の準備に取り掛かってホスィ…
週2化を急かすのはどうなんだろうなあ。
GMが週2を辛いと言うなら今のままでもいいと思う。
下手をしてエレスフィみたいになったら元も子もないぞ。
>505
元々BGって形で週2更新してるんだから、手間的には差し引きゼロだろ?
前期に週2から週1になったのだって、時間的とかそう言うのじゃなくてクエストとかがおっ付かなかったんだから
前期のクエストが残ってるんだから当分は週2でも大丈夫なはずだ
加え、BGはもっと育ってからじゃないとどうしようもない
ところで、エレスフィってどうなったの?
今期が始まるときに誰かが質問BBSか管理者BBSで
「週2回にならないか」というようなことをGMに聞いてたぞ。
>506のような理由を挙げてな。
でも兵務タンは断ってた。
エレスフィはキャラ登録後、仮更新が繰り返されてゲームが進んでいない。
継続しなくていいから楽だよー ∈(・ω・)∋
>507
チャットでも参加者がそうやってゴネてたのを兵務タンは断ってたが、
はっきり言ってその理由がイマイチはっきりしないんよ
こう言っては何だが、BGで更新する方が楽だから、とも邪推出来てしまう
そりゃ本人がしたくないって言うなら仕方ないかも知れないが…
プレイヤーからしてみれば、やはり週2を熱望して止まない
BGの現状や、ゲーム自体の活気を思えばこそ
エレスフィは海老化しているのか…やろうかとも思ってたんだがなぁ
更新開始ゾヌ
イパーイナデナデスルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
週2を望まないプレイヤーもいるんだが・・・(w
見捨てたりしないゾヌ
ゾヌはESが好きゾヌヨ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
EDEN's ShiftはThread Ogreになりますた。
伝説のオウブバトルってあんた・・・
ナデナデナデナデナデナデナデナデ…。
いつの間に伝説のオウブバトルになったゾヌ?w
>510
社会人にとっちゃ週2は辛いからなぁ。
>513
週2がきつい奴は
>>486の言う通りにすれば良いんじゃないのか?
つか、早い遅いはともかく週2にはなりそうだぞ
そして時期が来ればBG復活して週1に戻ろう
ってナデ忘れゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
オウブバトルにワラタゾヌ
週2になるとバグ対応や再更新を平日にやらないといけなくなるゾヌ
GMも辛いゾヌ
BGのバグ対応とは話が違うと思うゾヌヨ
本家とBG、2つまとめてナデるゾヌ
ナデナデナデゾヌゾヌナデナデゾヌゾヌナデナデナデゾヌゾヌナデナデゾヌゾヌ
ナデナデナデゾヌゾヌナデナデゾヌゾヌナデナデナデゾヌゾヌナデナデゾヌゾヌ
ナデナデナデゾヌゾヌナデナデゾヌゾヌナデナデナデゾヌゾヌナデナデゾヌゾヌ
…BGはどうでも良いゾヌね∈(´・ω・`)∋
BGのデータ残っているのだろうか
と思いつつ
ナデナデナデゾヌゾヌナデナデゾヌゾヌナデナデナデゾヌゾヌナデナデゾヌゾヌ
ナデナデナデゾヌゾヌナデナデゾヌゾヌナデナデナデゾヌゾヌナデナデゾヌゾヌ
ナデナデナデゾヌゾヌナデナデゾヌゾヌナデナデナデゾヌゾヌナデナデゾヌゾヌ
アプサレタゾヌ
ヘイムダル 「なんとかぎりぎり復帰でけました。全体的な予定1週間延ばしです」
と言う事らしい、兵務タンガンガレ!ゾヌたちも出来うる限り手助けするゾヌ!!
…精神的にw
安易にネタ振り
もまえら!今期の現時点における最萌えキャラを教えてくだちぃ
漏れ的には36のトアたん
その晴れやかな笑顔に(;´Д`)ハァハァ 物理鍛冶士最高の器用さもプラス査定w
>521
魔法使い系がとにかく萌え
その中だとNO507のエルディールたんのちょっと懐かしい絵柄が好き
Eno:602 パレリア・キットーニ
もう最高、これぞ!僧侶だろ!?俺も!癒してくれぇぇぇぇ!!w
>521
物理系鍛冶士最高と言うより、全キャラ1の器用さを持った鍛冶士って言った方が良さげ?>トアたん
経験値覇者にも入ってるみたいだし、今のうちにお友達になっておきたいなw
あとは前線系二人必要(何
NO102のカスミを推そう。
殴って蹴って……(;;´Д`)ハァハァ
よーし、パパも萌えキャラageちゃうぞー
・Eno:503 サヲリ=シラミネ
クールビューティ(・∀・)イイ!
しかしHPランキング一位と言うのは凄いが萌えにはならんような…
ともかく、
こ れ で P T が 揃 っ た な ! !(w
>524
カスミたんの絵のアド削ってみ?
絵師活動して欲しいなぁ…。
>>526 見た。
でも忙しそうだから無理だろなぁ……
萌えキャラ描いて欲しいなぁ……
>>527 一瞬前期のリースの件が頭を過ぎった漏れは疑り深過ぎでつか?w
ま、冗談はさて置きキャラ絵書いてもらうのは無理だろ
向こうから募集してるならともかく、ES的にはHPすら明かしてないんだから
>528
でもアド削った先の日記で更新型ネトゲ始めたって書いてあるゾヌ
それにしてもPTの駄無化が酷すぎるゾヌ…
このままじゃノーマル以上行けないゾヌ…
鬱だ…
>529
こっちは強化すらしてくれないゾヌ
殆ど全員初期装備……
ゾヌに何をしろと?もまえら金塊ばっかり溜めてるんじゃねー!!
魔法使い系は結構萌え絵多いな。
・Eno519 静謐のジル
絵が変わったみたいだ。
前のはそれほど気にもならなかったが、今回のは気になる。
お姉たまなかほり(・∀・)イイ!
532 :
名も無き冒険者:02/06/19 01:02 ID:dgoTLEkU
>529
日記にはじめたと書いてあるのは確かなんだけど、それは
>528の言ってることに関係しないと思う。
533 :
528:02/06/19 01:38 ID:zVzfHWNo
>>532 >>529は>一瞬前期のリースの件が頭を過ぎった漏れは疑り深過ぎでつか?w
にネタニマしたのだと思われ
言っとくが冗談だからなw
>533
理解した!
PMとしては絵柄が違うのが気になります。
スマソ、宝玉って着脱自由だっけ?
そのまま別の武具に付けることもでき、装備品売り払っても無くなったりしない?
その通りでつ
誰かにあげるか、捨てるか、強化で宝玉合成しない限りは無くならない
>538
Thx!
なるほど、だから使える宝玉が手にはいるかどうかが生命線になるんでつね。
武器に付けて状態異常攻撃にするか防具に付けて耐性にするか悩みどころでつ。
異常宝玉は是非速い盗賊の武器に持たせたいゾヌ。
ただ、多くてきついスタン・毒は前衛にもたせて置いたほうがいいかもで悩むゾヌ。
BGage
お前等!今日でBGはとりあえず中断なので最後くらいガンガレ!!
[希望的観測w]
ってsageてるし…(;´Д`)
ホントにBG中断キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まだお知らせは無いが、これは週2化ケテーイと見て良いのだよな?
兵務タンガンガレ!ゾヌたちもナデナデをガンガルぞぬ!!
ヘイムダル 「来週からは水曜日も通常更新になります。さて。BGはどうしたもんだろう…同時更新か月1か…封印か?」
と思ったらちゃんと明言してるゾヌ!!
ヤホーイ(・∀・)!兵務タンマンセー!!
ウザいけどお知らせ
6/19
●来週から週2更新になります
毎週、水+土曜日に本家の更新を行います。
バトルガーデンの方はとりあえず休止という形にしたいと思います。
で、戦闘勝利によって得られる経験値収入を8割ほどにカットします。
お金の収入も若干さがります。減る率はランクに寄ります
CP,SPについては変わりません。
●行動ボーナス
魔弾装備の状態で攻撃した際の行動ボーナスを腕力→魔力に修正
とにかく週ニ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
兵務タン最高!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!
な割には大人しいスレだことw
>>545 じゃあネタでも振ってやるか
もまえら!もまえらの駄夢をおっぴろげてください!!
週2になったからちっとは現実味を帯びたぞw
漏れは魔法戦士を極めた後、ソードダンサーを目指す。
そうすると通常攻撃が連続5ヒット!…になると良いなw
可能かどうか分からないが、出来たらかなり強いと思うのだが。
まあ、こんなんじゃなくて良いから目標クラスを教えてくだちぃ
>546
ソードダンサー固有スキル二刀流+
SPE_Sに魔法追加+
両手の武器に魔法追加or刃系宝玉つければ
6連発行けそうな予感。
あ、5連発だな…スマソ。
回線切って逝ってきまつ;;
漏れ普通にソードダンサー目指してます…多いだろうな。
バカやろー!
当然召還死にきまってるじゃねぇか!
弱いとか強いとかはスキルの内容も不明だしお構いなしだっ!
デビルサマナー(´д`;)ハァハァ
誰か本家BBSの質問に答えてください(TДT)
>>551 >リシェル
されない
>雪菜
誤植
OK?
ありがとう!
これでアサシンを安心して目指せる(´Д`;;)ハァハァ
月並みだが漏れは格闘マンセーだ!
前期中盤のあの反則的過ぎる強さをもう一度!!w
[ありえません]
更新日上げ
もまえら!継続は済ませたか?
もう時間が無いゾヌ!!
更新開始ゾヌ。
ナデナデナデナデナデナデナデナデ
兵務タン見捨てないから頑張るゾヌヨ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ヘイムタンガンバルゾヌ、イパーイナデナデスルゾヌカラ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナゲッ!!
ウカーリアゲチマッタゾヌ…スマソ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ダレモゾヌヲトメラレナイゾヌ
ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ガンガレ兵務タン
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
アプサレタゾヌ!!
兵務タン乙!!!
アプキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
なんだかんだで登録数750か。今期は人数制限はいれないのかな?
しかしバグ多いが意地でも全体の最高神は行わないのな
兵務タンには何かこだわりがあるんかね?
まあいいや、次回は水曜日ぞ!
BGのつもりで駄無るんじゃねーぞ!!
「勝てるはずだったのにバグのせいで負けた」パーティが多いなら全体最高神ありだろうが、
そうでないなら簡単にやらないほうがいいと思うぞ。
安易な最高神はFCだけにしといてくれ。
>566
いや、次回修正やら部分最高神、それにクエスト上限にも不具合が合ったらしいが…
そう言うの一つ一つ対応していくよりも、バグ直したプログラムをもう一回走らせたほうが、
無用な混乱も起さないし、何より楽なんじゃないのか?と思ったんだが
そうでないの?何しろその手の知識は皆無だからナー
確かに手間はかかるだろうけど、最高神のせいで、勝ってたPTが
負けてしまうこともあるだろう。その辺まで考えて、バグが出てても
基本的には勝ったPTはそのまま、負けたPTだけしてるんじゃないかな。
一番、穏便に済みそう。マンセー
>567
最高神は混乱を生むと思うぞ。
>569
今回のアイテム復活も混乱生むと思うけどな、戦闘中に使った奴も復活するみたいだし
お知らせ読まんヴォケとか日本語分からんヴァカとかがいそうだw
ところでもまえら!早く未公開クラスの詳細が知りたいと思いませんか?
兵務タン、早く公開してくれ!デビルサマナー(;´Д`)ハァハァ…
アイテム回収率悪いな…ひょっとして週2化してまた低くなったのか?
週2化と合わせても、もちっと高くても良いと思う。
市場に宝玉が簡単に出回るようになるのはいつの事になるのか…
更新日age
初の水曜更新だ!しかしBGのつもりで未継続の輩が多くなるかも知れないw
573 :
名も無き冒険者:02/06/26 07:51 ID:DXiBsfuc
やっちまった…上げてないし
アプカイシゾヌ…って、ままえら!ホントに忘れてませんか?(;;)
ソレデモゾヌハナデルゾヌ、ミナノブンマデナデルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ママエラッテナンゾヌカ…ゾヌハハゲシクウツゾヌヨ…
ソレデモナデルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
モレモツヅクゾヌ
ナデナデナデナデナデナd(力尽く)
モレハタダヒタスラ
ソレデモゾヌハナデルゾヌ、ミナノブンマデナデルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデワスレテタゾヌ。コレカライッショケンメイナデマクルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ヒトリジャナクテアンシンゾヌwゾヌモモットナデルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデニキタゾヌ、イックゾヌー
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ターッw
オレモレモー
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ミ…ミンナガンバッテクレゾヌ…
[[先ほど力尽きたものです]]
アプサレタゾヌ!!
アルサレタゾヌ!ミナノドリョクハムダジャナカタゾヌヨ!!w
ヘイムタン、オツカレサマゾヌ!!
PTが全員継続してるか怖いゾヌ…
誰かモレノPTの結果を見て継続人数確認して欲しいゾヌ…
>585
カムアウトヨロw
587 :
585:02/06/26 23:10 ID:x4UNN/0A
皆継続してた…(T▽T
>586
期待に答えられずスマソ
[[解決]]
スキル一覧が更新されていないような気がするのは、俺だけ?
>588
結果からのスキル一覧か?
キャッシュ残ってるんじゃないのか?
書き込む前にキャッシュも全部クリアしたけど、前回のままだったんだ。
だが今、再読込したら更新されていた。
よく分からないが、お騒がせスマソ。
魔弾効果発揮してない。。。
勝ったから良かったけど(汗
ようやく取引BBSあったまってきた感じだな…
まあ、まだまだだが
更新日age
今回こそ良い宝玉を拾いますように…
>593に回ってくるはずだった宝玉が俺のところに来ますように……
>594に回ってくるはずだった宝玉が俺のところに来ますように……
>595の駄無PMが宝玉を破棄してくれますように……
>596のPMが宝玉を俺に誤送してくれますように……
>597が実はうちのPMでありますように……
>597のPMが送金先を間違えて俺の処にくるように……
この際全宝玉が漏れの所へ集りますように……
>600の拾う宝玉が全部アグナルでありますように……
ナデナデする時に人が居なくなりませんように……
更新開始ゾヌ。
ナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
宝玉悪夢突入PTはいるゾヌか?
>603
ウチハマダバシャゾヌ。
ソレジャアワキメモフラズニナデナデゾヌ。
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
>603
ウチモマダゾヌ…
ナデニキタゾヌ…
ナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデ
モ、モマエラ! サボラズニナデルゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
カンジンナトキニデオクレタゾヌ!イマカラオクレヲトリモドスゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
デオクレタブンモウイッカイナデトクゾヌ!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナ…デ……
オオッ! カエッテキテクレタゾヌカ! ジャオレモモウイッカイゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナタデココ………
ワルカッタゾヌ…
デナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナ
デナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナ
デナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナ
デナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナ
デナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナ
デナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナ
ゾヌモマケズニナデルゾヌ
デナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナ
デナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナ
デナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナ
デナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナ
デナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナンゾンデナデナデナデナデナデナ
デナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナ
モウヒトイキゾヌ、ミンナガンガレ!ヘイムタンモガンガレ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ヘイムタンニナデナデメッセッテオクッテイイゾヌ?
ソレハサテオキイマハ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
>611 コピペラレタ…
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ドナドナドナドナドナドナドナドナドナドナドナドナドナドナドナドナドナドナドナ
ミステルワケナイゾヌ!ヘイムタンヲイッシンフランニナデルゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナゲナゲナゲナゲナゲナゲナゲナゲナゲナゲナゲ…………
イジデモナデタリナンカシナイゾヌヨ
……………………………………………………………………………………
…………………………………………………ナデナデ……
ナデガタリヌゾヌ!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデチゲナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
アプキテルケドケッカジカニミテルノハモレダケカ…?
トリアエズオサキニ…キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
アプサレタゾヌ!!ヘイムタンオツカレー!!!
アプゾヌ!!!
****たちは街へ帰還した
ガイシュツゾヌ…?
[アヤウクゼンブンコピペデカミングシカケルワナ]
>621
増えたね……そう言われてみれば
多分、洞窟とかに居る人間とは合流出来ないとかって奴の追加のおかげじゃないかな?
>宝玉狩り悪夢
1、6、36PTが行ってるな。
まあトップ組は問題無く抜いてるようだ。
…しかし上のPTとは関係ないが、今期の逃げ回るは強過ぎないか?
隊列かく乱&全体に100%行動阻害、ってのはどうよ?
と思ったら6PTも逃げ回る使ってる。
その上悪夢行った所は全部結構苦戦してる。
…見逃しまくりスマソ
次回以降行く奴らは、色々参考にしてから行くと良い。
今期、前期に比べて異様なほどに宝玉回収率が悪いな…
前期、いらん宝玉がゴミの様に売られていた時がなつかしいな、オイ
前期も序盤はこんなもんだったよ。
15レベル超えたあたりから市場に宝玉が多く出てきたな。
それはそれまで全員が溜め込んでたからだろ。今期は溜め込むモノすらない。
つか、アイテム獲得率が落ちたってのは公式見解の様子。
あと言うまでもないが、クエストでの宝玉の質もかなり落ちてるよな。
ちなみに今期はグルヴェイグとHタスの重複などは出来ないんだな…残念。
ついでに聞きたい事がある。
次回宝玉狩り悪夢に行きたいが、具体的にどんな対策をとっていけば良い?
回復2枚は編成上無理なので、それ以外で何かの対策をキボン。
coolな意見が出せるヤシ、どうか教えてくだちぃ。
それはパーティBBSで考えるのが一番だと思うけどな(w
>628
駄 無 ば っ か な ん だ よ !
…ヽ(`Д´)ノウワァァァン
>629
臆病風使っとけw
正直なところ、編成や手持ちの宝玉がわからんことには何とも言えん。
臆病風使うよりだったらハード/ノーマルの方が節約できる罠。
それはそうと、630の意見に同意だな…
>627
ディートライプがあれば前衛の防具に付けると良い
ま、あるとは思えんがナーw
とりあえず回復2枚無いなら物理系にはHタス、魔法系にはタス
んで事前に各種ポーション装備は基本じゃないか?
金も無い、なんて言われたら処置無し
633 :
名も無き冒険者:02/07/03 14:11 ID:eeqlHypQ
って良く考えたら更新日だな。つーわけでage
今回こそ良い宝玉を拾いますように…
[ネタの使い回しw]
634 :
名も無き冒険者:02/07/03 21:53 ID:MmbJEsRk
もまえら!ナデる準備はOKゾヌか?
フライング…
ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!
ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!
ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!
ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!
ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!ナデッ!!
>635の不正が発覚したので、今回の更新は中止になりました。
リスタートノチャンスヲクダサイゾヌ…アラタメテコウシンハジマッタノデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデに来たよ〜
ナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデ
ナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデ
ナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデ
ナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデ
ナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデ
ナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデ
ナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデ
モマエラ!チヘドヲハクマデナデツヅケルゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデゲボフッ…
イイホウギョクヒロイマスヨウニ…
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデてるとこスマソ
いつからこのゲームは
伝説のオウブバトル
になりまちたか?
ガイシュツだったらスマソ
[[tu-kaいつから?]]
>641
いつからなったかは知らんが
>>512あたりでガイシュツ(w
ワスレテタゾヌ!ナデルゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデチゲナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナゾナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
>642
をを。
そんなときからか
そのレス見たのは覚えてるが
今回の件と結びつかなかったゾヌw
>644
ダカラナデテ!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
[サンカイメ]
釜井達終ワッタゾヌ。
オモロカッタケドTVデアンナダークナノヤッテイイゾヌ?
ッテコトデ再ビナデルゾヌヨ。
ナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデ
ナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデ
ナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデ
ナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデナーデ
ギンエイデンヲミテルゾヌ、キッズステーションゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデチゲナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナゾナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
>647
チヘドハイテタケドダイジョウブゾヌ?
ナデナデナデナデナデ…ナデスギニチュウイ
>648
コノクライジャヘコタレナイゾヌ、チヘドヲハキツクスマデナデルゾヌ!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデチゲナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナゾナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ…ナ……デ………ナ
>649
チヘドドコロデハナクイキタエテナイカw;;
モッカイナデダー
ナデナデナデデデナデナデナデデデナデナデナデデデ
ナデナデナデデデナデナデナデデデナデナデナデデデ
ナデナデナデデデナデナデナデデデナデナデナデデデ
ガンバルゾヌ!!ミンナモウヒトイキゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
マゼナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
フロハイッテクル…モドッテクルマデニハアガッテルヨネヘイムタン?
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
アプサレタゾヌ!兵務タン乙!!!
モレモモウ1カイナデルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
最高神キボン!!!
[[FCヘカエレ]]
同じくキボン!!!
[[アイテム何も拾ってないでつ;;]]
オフロアガリゾヌ…
格闘武器イパーイキテルゾヌ!!
PMのためにも核帝様光臨キボ…
[FCスレカエリマツ]
658 :
最高神:02/07/04 00:13 ID:Yqi93b.c
今日は遅いのでもう寝ます
[だから帰れって]
●クラスレベルの上昇について
パーティボーナスによってCPが振り分けられていますが、 クラスレベルはそのクラスで戦闘を勝利しなければレベルアップしないようにします。
つまり、クラスレベルが上昇するに足るCPが溜まっていてもCLvは元のまま維持され、 クラスチェンジし戦闘に勝利することによって場合によっては一気にCLvが上がるようになります。
●召喚士のスキル
"クイックスペル"を特殊スキル→常駐スキルに変更。
加えて、修得必要SPを50→60に。
●装飾の追加と削除
属性耐性の装飾について、邪+聖の装飾を追加しました。
で、50%の装飾をなくしました。なくなったというか、非売品、という扱いになります。
現在すでに持っている人は運がよかったということで。
クラスボーナスは少し使い勝手が悪くなった様子
まあ仲間の補正で一度も寄り道せずにいきなり中級職なりになれるなんて甘いってこった
ついでに四大天使の紋章が消滅しちゃったのか…いるかどうか知らんけど、以前に買ってた奴はラッキーだな
ぐお…海用に50%装飾を買おうとした矢先に…(鬱堕詩嚢)。
何となく、今期の変更点について
・「逃げ回る」の仕様変更
確実に全員に行動阻害する反面、阻害率は減っている。
前期のように鬼のように使える、って事はなさそうだ。
・HP・MP回復の重複不可(例:命の源+Hタス、魔の源+タス)
これも前期使えすぎたのが原因か?
しかし回復系は重複出来ないとやばいくらいに減りが激しいんだが…
・一部のスキルには攻撃属性が反映されない
この場合、攻撃は「無属性固定」となる。現状で分かってるのはタックルと組み投げのみ?
ん〜これもいらんような気も…フンディングに更に重要性が増えたと喜ぶべきか?
・魔獣の森に魔獣使いを連れて行くと…
クリア後になんかあるらしい。しかし現状では魔獣使いはいないと思われ…
個人的には召喚士にも同じようなイベントをキボン
・エンチャントは精霊鍛冶士のスキルへ
前期ではこれのおかげで武・魔創士ウッハウハと言う感じがしたが、今回は上級職へと以降。
全体的に属性の比率が大分下がっているので非常に重宝すると思う。早急な登場を望みたい。
ちなみに精霊鍛冶士は武創士系と言う事で、魔創士系である錬金術師には宝玉を合成するスキルがあるらしい。
神武・神魔となって強化能力の極みを目指すのも良いし、何か今期の鍛冶系は楽しそうだ。
662 :
名も無き冒険者:02/07/06 10:26 ID:DycCqZG.
更新日上げ
もまえら!今日も今日とて命懸けでナデナデするゾヌ!!
663 :
名も無き冒険者:02/07/06 11:05 ID:5EXYnTFQ
了解
今晩ちょっちいないので、早めナデ。
………ナデッ!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
コウシンカイシゾヌ!
>>664ノブンマデナデナデシマクリゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
マダマニアウゾヌカ?
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ヲヲ!ナデテイルアイダニウpゾヌ!!
ヘイムタン!オツカレー!!
カターゾヌ!
アト2カイデCCデキルゾヌ!
ナント!GM落チテルゾヌ!
なんか、1更新ほど前から敵がやたら強くなってないか??
A更新前は楽勝だった場所で連敗…流石に欝です。
負けたのはナデを怠ったせいだ。
また、今回皆のナデナデが疎かだったせいで兵務タンまでやられてしまった。
もまえら!次回からは命懸けでナデナデしる!!
ナデは兵務タンに頑張ってもらうためだけではなく、自分のためでもあるんだ!
…ところで、GMズが落ちるのって前期も含めて初な事だよな。
あまりの不敗さに、てっきり結果をうpする前に死んでたらやり直してたのかとも疑っていたが、
そんなことはこれっぽっちもなかった様だな。うむ、男らしいゾヌ
兵務タン!これからもガンガレ!!
うお、強い<ウィスプ
ただ、前期の魔獣と違って戦闘開始時にはいないってのがネックぞぬね…。
>>675 ・戦闘開始時からいる
・恐らく前衛(今期は召喚対象によって隊列固定、召喚獣は魔法系ばかりのようで後列ばかりだろう)
・イベントあり(魔獣の森にて)
格闘家+盗賊とあまり関わりの無いクラスの複合と言うのがネックだが、
何か召喚士より魔獣使いの方が絶対に良い様な気がするんだが…
魔獣呼びも召喚と同じような仕様にするとか、せめて召喚士にも何かのイベントを用意した方は良い様な気がする
678 :
名も無き冒険者:02/07/07 18:23 ID:EYm3Y1vw
今期はまだ魔獣使い出てないからはっきりしてないけど
魔獣は召喚獣ほど強くないんじゃない?
>>678 それはそうだが、ウィスプに関して言えば決して強くない…つか、弱いからな
ステータスは人間以上に高いが、何と言っても装備がショボイ
レベルは術者に比例のようだが、レベル上がっても装備は変るもんだろうか?
もっとも、弱いとはあくまで人に比べて〜なので、十分に役立つとは思うが
何がともあれ、魔獣使いにも早く登場して欲しいな
質問でつ
今回オフに来るというC魔様のPMは何者でしょうか(ビクビク
魔様のPMなら全然問題無いじゃないかと普通にレスした後にマジレス
魔様のPLならオフ会の後で詳細きぼんぬ(w
一瞬魔様が来ると思ってビクーリしたが(゜д゜;)
C魔様ってオフで暴れたことあるん?
キャラ茶での話しは別スレで見たんだが…。
>684
C魔様はアクア公式オフに来たことあるけど、意外とマトモだったぞ。
ちなみに、本職は自衛隊員(マジ)
C魔様がマトモに見えるほどなオフだったというツッコミは無しな(w
普通の人が多いんだ。ただし目立つのは一部のきしょい奴等。
全滅者の多い最中、GMズまでもが落ちる始末
そんな中今期の注目株は、レベル覇者である11PTと36PTだろうな
レベルが高い分当たり前だと思うが、他のランクにもかなりの数ランクインしてるし
しかもPTのバランスも取れているようだ。…両者とも微妙に穴があるように見えなくも無いが
やっぱ基本は複数回復?
魔法系目指してる奴も、ヒーリングくらいは回収しておいた方が良さげだな
とりあえず、この二つのPTにはガンガン先行してもらってクエスト内容を明かす事をキボン
>>685 いきなり自慢の人形コレクションを見せびらかされて、
自分のキャラについてとうとうとお語りになられたらどうしようかと思ってたのだがw
自衛官は元、だったと思われ
>685
自衛隊やめたと思う。
去年から都内の警備をしていたと。
>687
昔はそうではなかったが、今はその手を行為をするかもしれない>魔様
自作の何か、は持ってきそうだ。
思うんだが、格闘系は純系目指しでも、多少回り道してORは回収するべきだな
つーのも、雷閃甲弱過ぎる…通常攻撃と係数が同じな上、火属性自体もかなり低げ
元からの攻撃属性が高い場合、下手すると通常攻撃以下になりかねん
まあ、火属性を重ねたら多少は使える様になるか?
690 :
680:02/07/10 04:19 ID:z19c602s
みんな...魔様にくわしいね... ありがとう...
>690
口ではああ言っているが、みんなC魔様のファンだからな!!
それはそうと更新日age!!
前回全滅が多かったのはナデが少なかったせいだ!
もまえら!命懸けでナデナデしる!!
ゴハンデキタゾヌ!!
ガンバッテマゼマゼスルゾヌ!!
マゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼ
マゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼ
マゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼ
マゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼ
マゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼ
マゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼ
>684
本当に全滅しかねないんです。勘弁して下さい(ホロリ
まだ継続逝ってない香具師はとっとと継続しる!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナゲナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
内容確認まではいいからFCみたいに継続確認が出来るようにならないか?と言うのはゴネだろうか?
個人的に週2は凄く嬉しいのだが、同時に∈(・ω・)∋なPMが継続をちゃんとしてるか毎回やきもきする事になった…
>697
PBBSに内容貼りつけてもらえば?
継続ミスがないかの確認も出来るし。
>698
それ前にやったんだけど…「あ、張るの忘れてた」だとさ(T_T)
毎回「継続したか?」って聞くのはウザ過ぎるだろうから、
確認して「継続してないぞ?」ならまだマシかな?と思ってな…
サテ…デンセツノオウブバトルノハジマリゾヌ!キヲトリナオシテナデマクルゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナゲナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
モレモナデルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデツイデニ>699ナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
∈(・ω・)∋ノシイクタイヘンダロウガガンバルゾヌヨ(;´Д`)
>>701ノココロイキニカンゲキゾヌ…ゲンキガデタノデモウイッチョナデルゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナゲナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデェェェェ!!!
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadendadenadenadenade
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデシニキタゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
モレハヒトリタビダカラキラクゾヌ
オモワズナゲソウニナッタケドナゲズニナデルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
タダナデルダケゾヌ……
長期休暇って・・・
1ヶ月、もしくはそれ以上か…まあ、夏休みと言う事だろう
兵務タン!今回も乙カレー!!
709 :
696:02/07/10 23:01 ID:BQoZhPLY
>700,702
コピペせんときちんと自力でなでる!!
[ナゲっ!(><)ノ ┻┻]
あははははははははははは<長期休暇
漏れにもくれよー。いやESの休みでなくて(波奪取
思うんだが聖属性耐性ってそんなに多く必要か?
驚いた事に全ての防具に一種類以上あるし。
でも前期じゃエルルヘイムの神聖魔法追加くらいしか敵が使ってくるの無かったと思うんだが…
耐性立て易いが使う敵が居ないと言う罠?(;´Д`)
そんな中追加された聖属性装飾には如何ほどの意味があるというのか…
イメージ優先、これ何事にも優先されるあるヨ
更新日上げ
休みまであと三回ゾヌ!皆、全力でナデナデしる!!
尚、ナデコピペは厳禁ゾヌ!!!
>711
フロンティアでも聖属性持ちはいた…
1体だけだがなw;;
今期、敵キャラ追加されたりしてるし、
そのうち出てくるんじゃないか?
清らかなおねいたまを聖防具装備してノシたいゾヌ
モマエラ継続したゾヌカ?ゾヌは今からしてくるゾヌ!
モパーイ、イパーイ
コウシンカイシゾヌ!キョウモセイイッパイナデナデスルゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナ…デ……ハァハァ…ナ…ナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデエエェェ!!
モレモナデルゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
………ツカレタゾヌ
nade nade nadede nade nade nade nadenade nade
撫で 撫で 撫で撫で 撫で撫で 撫で撫で撫で 撫で撫で撫で
なでなで なで なでで なで なででで なでなで なで
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ふぅ。。。
ナーデールーゾーヌーッ!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデフデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナラ゙ナデナデナデナデナデナデ
ナデーーーーツ!!!
ナデナデサイテイイッカイゾヌ!!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデ……ナデッシュッ!!
nadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenadenade
モウイッチョォォォ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデデデナデデデナナデデナナデデデ
ナデナデナデデ、ナデデデデ、ナデデデナデデナナデデデ、ナデナデナデデデデナナデデデデデ
ナデナデナデーナデナデーナデナデナデナデナデナデナァァァデナナナァァァアアァデデデェェェ!!!!
…フナラビナガラ、ココロハタップリコメタゾヌw
オソイゾヌ・・・
トリアエズナデ!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ヘイムタンガンバルゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
マダゾヌカ?
ナデリンナデリンナデリンナデリンナデリンナデリン
デリンナデリンナデリンナデリンナデリンナデリン
ナデリンナデリンナデリンナデリンナデリンナデリン
デリンナデリンナデリンナデリンナデリンナデリン
トアー!
モレモナデナデスルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
サンドメノナデ!!
ナデナデ名でナデナデナデナデ名でナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ……ツカレタゾヌ
_ ___ ∧∧ _ 人人人人人人人人人人
/⌒\ \ 〔〔 |Ξ (,,゜Д゜)つ /⌒^\\ < >
//⌒\ |◎| _/ ||Ξ/ つ¶¶ / /⌒\|◎| < ナデナデナデェェェ!!
/ )|日|\/__\|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ _____.|日|\_ < >
/ ● ___ \|/ ● ●/\  ̄\__〉 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/ Y Y )ヽ Y Y \..\ _/^~ /^|/^|__
| ▼ | | /. )).| | ▼ |/\\ /^/.^/_⊃
|_人__ノ⌒| |/ノノノ\__人 、_人_| \\______ __/^/^/^/⊃
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/ / ./|___||_/ ̄/{三|三|三}| \/|||‐‐‐‐‐‐\ ⊂二⌒) γ /
/__/_./ \_|ロ/ ̄{三|三|三}ロ| ^^|____\_||{ ヽーー/
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 ̄^ /^^ / / \ \ | ̄ ̄|
アプサレタゾヌ!
兵務タン乙!!!
兵務タン乙ゾヌ
ちと質問ゾヌ。
遺跡ボスのお供、閃光球って風属性攻撃を吸収したりしないぞヌか?
PMが風宝玉をいつも武器に仕込んでいるのでちと気になったゾヌ。
>731
しないしない、安心しる
さんくす。安心して逝けるぞヌ。
ネタのないスレだよな…
まあ、
・参加人数少ない
・無難にバランス取れてる
・バグは多いがほとんどチャットで報告済み
って事だからしょうがないのかも知れんが。
要するに、ここではナデナデだけしてろってことか?
戦略とか提案あればいいんでないの?
ナデナデだけがネタだからなぁw
ガイシュツ過ぎだろうが、アサマス酷すぎないか?アビが良かろうと代償がデカ過ぎ
せめて服毒のステータス上昇を爆発的に上げるか、成長率を全クラス最高にするとかあっていいかと
勝手な希望
○魔剣の復活と二刀流との併用
○隠れクラスとして、全ての初級職をマスターすると遊び人になれる
(ギャンブラーがすでにあるという現実は置いといて下さい
○オリジナルの罠スキルを獲得するイベントを希望
(フロンティアで 銀ぎつねに教えを乞うなど)
○隠し武器を希望(銃剣の装着や手裏剣 投げナイフ など)
○シナリオ(快楽殺人者の魂と戦うシナリオなどを希望)
○隠密 ブロッキング 牽制 などの戦術的行動の組み込みを希望
○ゴーレムマスターや、ドラゴンティマーを希望
○魔法使い 僧侶の一人旅用に ダンシングダガーや生体装甲などを希望
えぇと勝手な希望です。最後のは自分で勝手に闘ってくれる
ゴーレムのお付の捕獲イベントなども面白いかなと思います。
というか、ゴーレムマスターのイベントなどが古代遺跡であると面白いかも。
>738
10%でもすでにでかいほうだと思いますがなにか?
ごねるんだったら「死毒(等重度の状態悪化)の回復アイテムを追加しる!」のほうが現実的。
3割の割合ダメージに通常攻撃重ねられる時点で壁破壊として有用じゃないか?
>739
激しくアサシン系に偏ったゴネだな。
隠しなんとかは発表したら隠しにならないんですでに実装してるかも。(←おもいっきりドリーム)希望するなら探してみれ。リストにない番号のアイテムを買ってみるとか。
戦術的行動は…どうだろ??すでにスキルの組み合せで戦術組めると思うが?
739が一人旅だったら無茶な要求ってことで。
>>740 10%がでかい、ねぇ…
他の上級職は20%上がってるのに、複合とは言え10%ずつ上がる代償がこれでつか?
全ての値を等価と見るのは的外れだろうが、例えばガーディアンとか代償ナシで防御30%魔防10%上がるぞ?
死毒の回復アイテムっつーのも的外れ
死の毒針の弱体化にもなるし、こう言うのは回復できないから面白いと思われ
強化暗殺術が非常に良いというのは同意見だが、
結局の所アサマスは単なるアビ回収クラス、最終スキルの服毒を回収する意味は皆無
それじゃつまらなくないか?
ハイリスクハイリターンはかなり燃える
個人的には
>>738の意見に同意
>>739に聞きたいが、魔剣と二刀流を併用してどうするつもりだ?
どっちもSPEスキルって時点でアレだし、二刀流の最大の売りは攻撃属性を重ねられる事だと思う
逆に魔剣は宝玉装備不可…ダメじゃん
ちなみに個人的な要望として、見習い宝玉使いでSP100とか溜めたら「ラーニング」を覚える事などキボンヌ
前期後半、敵だけしか使えないスキルで強力なのは多かったからな
743 :
名も無き冒険者:02/07/16 19:35 ID:G5KAoItQ
>738
現状でもけっこう多くのなりてがいるんだから
そんなに酷いクラスでもないんじゃないかな?
服毒を取得する意味が皆無ってのは同意だが
それくらいは悪くないとアサマスの使い勝手が良すぎる
ラーニングはほしいなぁ。
<魔剣+二刀流
前期の場合
魔剣を習得後、ソードダンサーになることで併用可能かもと思われていましたが、
実際に試みた結果、そのような組み合わせは想定外であり、
使用不可能という事になっていました。
利点 魔剣の射程は無限大でした。
敵PT内でもっともHPの低い者が魔力値そのままの攻撃力で2回喰らい、さらに
魔法追加で3回、或いは剣の舞で連続攻撃をくらうことになります。
攻撃属性は、防御属性を合わせられるので対人戦では使い勝手が
悪いと思います。
<戦術行動
かき回すなどのスキルが増える形でもいいかもしれません。
<アサシンマスター
罠に敵が掛かった時点で一回通常攻撃できるスキル
或いは、忍者系のスキル クリスタルチョップは強化暗殺だから置いといて
毒吹雪(痺れ薬を風上から撒き散らす)
などもいいかも。
<クエスト案
鍛冶士のオリハルコン探し(折角宝玉のある世界でまずいかも)
アクスナイト オウガのみのバトルロワイヤル
<ラーニング
平面モグラ ”足くじき” 大コウモリ ”超音波”
ハーピーの”嘆きの歌”(ごはんが黄色いって哀しい事ね”)
強力ですね。全体攻撃が多いので対人戦では素早さ+先に出たもの勝ちと
ならんでしょうか?
>>741 服毒が弱いってのには同意。しかし逆に強くしすぎても、とは思う。
まあいいんじゃないの?アサマスは単なるアビ回収クラスでも。
アサシン系は強化暗殺術覚えた後にシリアルキラーになると、相当強いと思われ。
>>745 その丁寧口調が妙に香ばしく感じるのは漏れだけか?w
つか実際に前期終盤、属性重ねての二刀流は本家BG問わず相当の強さを誇ったんだがなぁ。
それに、
「攻撃属性は、防御属性を合わせられるので対人戦では使い勝手が悪いと思います。」
…か、面白い香具師だw
関係ないが取引BBSを見て思った。
鍛冶依頼受けてるトアたん、神経質っつーか気を使いすぎじゃないか?
まあ見切りもおおいみたいだし、注文するとなったら適当にやられるよりずっと良いと思うが、
手に入れてもいない宝玉相手に強化費丸出しかぁ…
これで取引相手が全滅やらの失敗したら、目も当てられんなw
>>746 2ch慣れされているようで嬉しい限りです。煽られたので釣られて見ますね。
(書き込み時間については 突っ込まないでね)
<二刀流+攻撃属性 の隆盛は存じてます。
ソードダンサーに強力な強化をした場合と魔術師上級職が最上級魔法と
気温変化を併用した場合には、その火力のみを頼りとして上級のクエストを
突破する姿を見かけたものです。さらにこれらと蘇生術に人形が加わると
なかなか勝つのは難しい時期もありました。
そこで、射程無限の攻撃と1000超えしているはずの魔力を生かして
はやめに僧侶か魔術師を落とそうという考えになると思います。
今期 魔法防御力を高めにしている壁役が多い事や属性宝玉の種類が
増えている事などは結構参考になる気がしますが。
<攻撃属性の最大値と防御属性の最大値
防御属性はPCについては100%が最大で、攻撃を受けての回復はしないことに
なっています(でも している例はありましたが)
二刀流の場合には刀を2本同じ属性で高額強化し、さらに属性宝玉を
あわせなくてはならないので、対策が5000Bでできたです(紋章を購入)
それとも、邪や聖のついた宝玉(ありましたっけ?)と聖邪属性強化スキル
(魔法戦士上級職や気功術士上級職)の併用を考えているんでしょうか?
最後に
上級職を一つはマスターできると予想されていますが、
クエストは今回はどこいらまで出るとお考えですか? そこいらまでをシステム談義に
含めるのは邪道かもしれんですが。
748 :
745:02/07/17 06:40 ID:XAV40If2
>>746 上手くはいえないが、まったりいきたいもんです。
朝から釣りで忙しいのでこれだけ言っときますです。
>>745 2ch慣れされているようで嬉しい限り?…新しい安置ちゃねらの煽りか?
まあそれはさて置いて、突っ込み所が多々あるんだが…
とりあえず魔剣二刀流について、
攻撃力で2回喰らい、さらに魔法追加で3回、ってどうやってやるつもり?
SPEスキルは魔剣で埋まってるはずだろ?
それに、1000超えしているはずの魔力って…うちの純正僧侶がLv37でようやくそのくらいでしたが、何か?
つかLv40の純正魔法戦士もそこまで及んでない。
魔力成長の低い浪人→ソードダンサーと行ってそこまで行く予定だったとは、相当魔力に極振りしてるんだろうなぁ
あれ?でも前期はCCにステータス条件があったから、ソードダンサーには絶対なれそうにないな…
知ってますか?そう言うのを「駄夢」って言うんですよw
まあ魔剣の有効性とかそれを二刀流に絡めたら〜とか、
そう言うのが有効な場面はあるのかもしれない。
しかし二刀流には刀限定にするべき。ってなってるがな。
あくまで逆手装備を捨てて攻撃特化、って言うのが二刀流のスタイルであって、前衛でボコられる可能性があってこそだと思う。
相当に攻撃的な浪人系が長距離射程で更に前列にいなくて良い、となるとバランス悪くなる。
だから魔剣も一々絡める必要なし、と考えるが?
まあ魔剣自体はあっても良かったとは思うがな。
マジカルタックルなんてクソの役にも立たんと思うのでその分詰めて。
750 :
続き:02/07/17 14:43 ID:.9DI/GfA
ついでに属性について、
それは何だ?対戦相手が事前にわかってる時の事を言ってるのか?
前期の二刀流では火水風土邪と取り易い属性はある。
極端に登場が遅かった火と、元々無かった邪では宝玉で30%は無理だがな。
4大天使の紋章で4属性のどれかを対策したとして、他の属性が来たらどうするつもりだ?
邪も防具に耐性を持ってるのがあったから対策できるが、どの道限定されたものでしかない。
それとも他の防具効果を犠牲にしても、何とか複数対処できるようにするか?
上で言ってるように事前に対戦相手が決まってて、その相手がどの属性で来るか分かってるなら十分対策が取れるだろう。
しかし、んな特定のクエストじゃないんだし、そんな状態を「防ぎ易い」と言うのはどうだろう?
前期、問題とまでなった攻撃属性、それを更に高められる二刀流。
必要以上にそれに固執するのはダメだろうが、そいつを「使い勝手が悪い」と断じる辺り、面白い意見だなと思ったわけだw
まあ喧嘩を売るつもりは無いんだが、独自の戦法を編み出すならもっと考えてからやった方が良いぞ。
ついでにクエストについて、希望としてはES的のラスボスが出るまでだろうな。
まあそれは恐らく無理だと思う。最悪でもダンジョンクエストを増やした上で、前期以上には進んで欲しい。
まあまあ、もまえらマターリしる
それよりトアタンでハァハァしていいでつか?(;´Д`)
>>751 好きにしろw
つかすっかり忘れてた。更新日age
休暇まであと2回だ!とりあえずはやり残しの無いようにしる!!
まずはお付き合い頂いて反論有り難う。では 思うところを忌憚無く述べてみます。
<魔法剣士+ソードダンサーでの成長値
まず前期にはこの経歴をパスできた者がいたということです。
ついで、前衛がきちんとした壁であれば、中衛や後衛は比較的防御は
薄くても構わない、むしろ、最初にどちらが前衛を一人落とすかが勝負であった
と思います。(心霊手術が入ると別ですが)
で、1000B超えあたりは能力値配分の問題ではないかと思えます。
純正魔法使いの場合には30Lv前後で1000に届いていたと思います。
(前期データなしなので記憶モードです)
<魔法追加
魔法追加スキルについては勇み足でしたが、二刀流で魔剣を装備せずに刃宝玉
或いは魔法追加宝玉でもいいと思います。
<二刀流への攻撃属性
邪が比較的防ぎにくいとは思います。その代わり指摘の通り30%宝玉を
2つつけることはできないですが。
<二刀流に対する防御属性の配分
対人戦のことを念頭においていましたが、属性については全てを満遍なく
防御するよりも自然術士を入れてこちらが積極的にコントロールする形で
防御すべきだと思います。
ただ、前期最後には防御属性の処理で戦闘後や他PTへ影響があった例が
ありましたので、そこいらはどうなのか気になります。
<魔剣の今期復活
望んでおりませんが、今期は魔法使いとしての能力値配分なのに
戦士をやっている人がいるのが気になりますね。
<クエスト
ゲーム全体の展開とはあまり関係のない(つまり 世界がどうなっているか
についての手掛かりを与えない)クエストが増えるかもという夢を
白狼の子は与えてくれました。
<魔剣の効用
敵の僧侶とダメージソースの一端を担うことが多い魔法使いを
先に倒すことが目的です。前列に立って弓を持てという話もありますが。
簡易魔法をはじめとする魔法ではカウンターの危険があるがそれがなく、
魔力の値で敵の魔防でなく防御に対して攻撃できることが魅力だと思います。
>>751 どうせなら 俺に突っ込んで欲しかったり。というか、俺は構ってちゃんで、
前期の最後のように戦術選択肢が多い頃で色々考えてみたいなという事で。
では 次に考えていたこと
<魔法使いの戦闘設定と前衛の武器選択
攻撃を敵一体に集中する努力をすべきか、それともある程度は拡散させ
敵の回復%ぎりぎりまで落としておいて、ラッシュがでるのを待つか。
<僧侶の回復設定
デフォルトでは50%だが、何%が最適か
<僧侶二人制の功罪
<壁は素早いほうがいいか、それとも毒などを考慮鈍くて構わないか
<この先、銃以外に手榴弾各種(音響 防御 攻撃 閃光 煙幕 仕掛け)
などは登場するか
などです。それでは、ナデナデする方はお暇でしたら回答してくれると
嬉しいです。(仕切り厨? いえ 梅雨明けには 夏厨です)
>>753 漏れも人がいいねぇ…w
ま、順に付き合っていってやろうか
<魔法剣士+ソードダンサーでの成長値
何が言いたいのかサッパリ分からん。こっちが指摘している事を、恐らく読み取れてないんだろうな。
こっちが言ってるのは
>>747で言ってた魔法戦士+ソードダンサーで魔力1000、なんて奴は不可能だと言ってる事は分かってるか?
大体前期のデータについて、魔力1000超えた奴は10人そこらしかいない。
確かに極端な初期振りならLv30程で1000くらいにはなれるだろう。
しかしそれはあくまで魔力成長が高い順序を取っていった者だけ。しかも実現できたのはほんの一握り。
そんな中で、ソードダンサーで魔力1000なんて可能と思うか?
まあCCにステータス条件の無い今期なら可能かもしれない。しかしそれを、人は「駄夢」と呼ぶんだよw
・結論
@魔法戦士+ソードダンサーは存在した。A初期振り如何では魔力1000超えは可能。
このまったく別の2つの事を混同しているんじゃないか?
<魔法追加
<魔法追加スキルについては勇み足でしたが、二刀流で魔剣を装備せずに刃宝玉
<或いは魔法追加宝玉でもいいと思います。
…ハァ?
>>745では魔剣+二刀流の利点を述べてたんだろ?
確かにそれも十分にありだとおもうし、強いと思う。でも射程長化とか関係ないし、前後の文の繋がりが無い。
・結論
論議のすり替えかよw
<二刀流への攻撃属性
<邪が比較的防ぎにくいとは思います。その代わり指摘の通り30%宝玉を
<2つつけることはできないですが。
その通りです…有効だろ?
・結論
…?手の平返したの?
<二刀流に対する防御属性の配分
(´-`).。oO(温度変化に対応してない属性はどうするんだろう…?)
・結論
…やっぱり「攻撃属性は使い勝手が悪い」と言う結論に繋がってないんだが…
<魔剣の今期復活
<クエスト
これに関しちゃ各々の考えだし、議論する必要はないよな。
・結論
漏れは召喚士のイベントクエストが欲しいぞ(゜Д゜)ゴルァ!!w
758 :
続き2:02/07/17 18:11 ID:.9DI/GfA
<魔剣の効用
まあ否定もしてないし、そう言うために魔剣はあったんだと思うよ。
つか>簡易魔法をはじめとする魔法ではカウンターの危険があるがそれがなく、の文法が明らかにおかしく読み取れないが?
言っとくが魔剣自体を否定した覚えは無いぞ。
・結論
(´-`).。oO(でも今期、弓は中列から相手後列に攻撃が届くんだけどな…)w
>>751 に、一々呼びかける必要があるのかと小一時間問いたいが…
香具師はスレマターリのために貢献してくれただけだろ?w
・結論
漏れは夜夢タンに(;´Д`)ハァハァ
あとは簡単に
<魔法使いの戦闘設定と前衛の武器選択
全員HPを少ない〜が良いと思われ。ゲームの性質上一匹落とした方がかなり有利になる。
壁は他PMの射程如何によって剣と槍、どちらを使うか決めた方が良いと思う。
まあ個人的な意見なので、その辺は各々の判断だろうな。
<僧侶の回復設定
余裕があるなら70%くらいじゃねーの?
回復一人だったらそこまで上げるのは危険だが
<僧侶二人制の功罪
意味が分からんな…メリット、デメリットを上げろって事か?
それとも今の使用に対する問題提起か?
とりあえず、現状ではどんな状況でも回復は複数いた方が有利。
<壁は素早いほうがいいか、それとも毒などを考慮鈍くて構わないか
そりゃ素早いに越した事は無いと思われ。
しかしどうせあの成長率、素早さに振るくらいなら別のに振ったほうが良いかも。
そう言った意味では素早い必要は無い。
<この先、銃以外に手榴弾各種(音響 防御 攻撃 閃光 煙幕 仕掛け)
一発きりの消費武器、ってのはあっても良いと思う。つか面白そう。
ま、こんな感じだが満足したか?
はっきり言ってお前面白いよ。駄無ってる香具師よりはずっと好感が持てる。
しかしもっと考えてから書くべきだわな。
主張が一貫している様で全くしてないからw
名前がバラバラな上、上げまくった挙句、連続投稿だってよ…鬱だ、逝って期末
誰が何言っているんだかさっぱりわからんのだけどひとつだけ
覚えることができたら魔剣+二刀流は確かに強いっしょ
だからこそ前期は実現不可になってたんだと思うけど?
>>761 どうだろうね?実現しても駄夢どまりっぽ
ってか数少ない刀系なんだからおとなしく刀振っとけYO!w
まあともあれ、更新まであと一時間ほど
駄無どもはちゃんと継続済ませたか?
763 :
761:02/07/17 20:43 ID:WqRFOkrc
ちょい訂正
魔剣+二刀流って前期なら簡単にできたんだね
これなら強すぎてバランス的に認められなくても
おかしくないと思うけど?
2丁銃アサルトライフル(暗殺+射程3)宝玉×2+状態異常弾で6連攻撃の方が
果てしなくヤバイと思う俺。鍛冶は成長が腐ってるけどな
766 :
765:02/07/17 20:54 ID:aXIkdClc
アサルトじゃなくてスナイパーライフルだな。回線切って逝ってきまつ
>751
・結論
漏れは稀タンに(;´Д`)ハァハァ
>765
武器効果の暗殺は前期のままなら上限1000とは言え、
敵に回したくねぇなw;;
ってか戦闘力重視の鍛冶士っているかどうかも疑問だよな
それはそうと、構ってチャソはあんまり構って貰えなかったなw
まあ一人長文で対応してくれたから満足か?
長文で対応した者でつw
まあいいんじゃないか?形はどうあれ積極的なのはいい事だ。
はぁ…うちの∈(・ω・)∋はちゃんと継続してるかな…
>>765 それに気になるのは「引き出す」は二丁拳銃だと倍になるんだろうか?
そうなると更に鍛冶士は強くなりそうだな。言ってる通り成長が地を這っていると思うが。
稀タンって漢だよな
いや、女だっていうツッコミはなしでw
一人旅のアサシン系ってどないやねん、と思うんだが
サアテコウシンカイシゾヌ!キョウモシヌホドナデナデスルゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデゾヌ。
ナデデデナデデデナデデデナデデデ゙ナデデデナデデデナデデデナデデデ
ナデデデナデデデナデデデナデデデナデデデナデデデナデデデナデデデ
ナデデデナデデデナデデデナデデデナデデデナデデデナデデデナデデデ
ナデデデナデデデナデデデナデデデナデデデナデデデナデデデナデデデ
キョウモナデナデシニキタゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
モレモナデルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ガンガルゾヌ
ナデリナデリナデリナデリナデリナデリナデリナデリナデリナデリナデリナデリナデリナデリナデリナデリ
ナデリナデリナデリナデリナデリナデリナメリナメリナンメリナンメリナデリナデリナデリナデリナデリナデリナデ
ワキメモフラズニナデナデゾヌ
ナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼ
ナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼ
ナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼナゼ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナーデナデナーデナデナーデナデナデナデデナデナデナーデナデナーデナデナーデナデナデナデデ
ナデナデナーデナデナーデナデナーデナデナデナデデナデナデナーデナデナーデナデナーデナデナデナデデ
ナデナデナーデナデナーデナデナーデナデナデナデデナデナデナーデナデナーデナデナーデナデナデナデデ
ナデナデナーデナデナーデナデナーデナデナデナデデナデナデナーデナデナーデナデナーデナデナデナデデ
ナデナデナーデナデナーデナデナーデナデナデナデデナデナデナーデナデナーデナデナーデナデナデナデデ
アプゾヌ!ハヤイゾヌ!!兵務タン乙!!!
モウサレテイタゾヌカ!ヘイムタンオツカレー!!
756さん長文の対応有り難う。脇から冷静にコメントつけて満足してないで
768さんも激しく突っ込んでくれる事を希望します。
で 俺が二刀流+攻撃属性は簡単に防げるというのは
聖邪の場合 武器本来の属性がある場合を除き 宝玉合成強化またはエンチャント強化
+宝玉装備で40%
火土水風の場合 同じく120%だったと思います。
それで、聖邪の場合にはたしかに気温変化は利きませんが、
後者は50%減が効くので60%(或いは攻撃属性最大100%制限があるとして50%)
となります。さらにこれに加えて気温変化で防御が可能です。
聖邪の場合には、魔法戦士上級職か気功術士上級職のスキルで対応するしか
ないかなと思います。これらのスキルでいくら防御属性が高まるのかは
知らないのでなんとも言えないですが。
魔法追加宝玉うんぬんについては 魔法戦士あがりがソードダンサーになると
どんな戦いができるはずかという話に俺の脳内で話題が変わっていたためです。
で ソードダンサー+魔法戦士で魔力が1000超えするかですが
可能性はあると強弁したいです。なぜならば、魔法使い→上級魔法使い
→僧侶→神官→天魔 のキャリアをとった例が前期にあり
レベルアップする更新回では能力値上昇が最大の職に戻りつつSP獲得が
可能であったからです。同じことが魔法戦士 ソードダンサー 魔法使い
で可能かもしれないです。転職のステータス条件は緩和された事があったこと
と信頼する壁があれば盗賊の防御は低くても良かった事などがあえていえば
補強材料になると思います。
>>763 764
実際試した人がいたが、そんなことは想定外だという話になり、結果
二刀流は刀限定スキルになったのでした。そこで、過程でもし使えたら
結構効くじゃんという話をしたかったのです。
781 :
761:02/07/17 23:06 ID:Swzjjhec
あ、できるっていうのはもちろん 可能かどうかって意味じゃなくて
魔剣を覚えてなおかつソードダンサーの転職条件を満たせるか
どうかってことね
前期なら簡単だったっしょ?
「第15回更新終了しました。次回は7/20(水)です」
早くも夏休みボケかよ!兵務タンハァハァ(;´Д`)
[某所で同じことやったら管理人叩かれそうな気がしまつが何か?]
戦闘力重視鍛冶士です。。。
別にばれても良いけどw
ジーギ適価にてお譲りしてくれる方。
ENO○○○までご連絡を!
[[タリスマン装備もういやぽ……]]
>780
なんでそこまで対人戦に拘ってる?
つか、魔力上昇重点にCCしながらSP獲得していったら
器用さ・腕力がお粗末なことになるぞ?
>783
ほぼ特定完了w
>>785 おそらく話の種です。ちゅうか 対人戦が復活する日に備えて
皆が考えている戦術を知りたいのは俺も一緒也。
後者については同感ですね。魔法戦士として育てていく最中
メイスなどがろくなものが使えず かといって集中は低めだろうから
魔法も発動失敗で泣きをみるのは明らかです。
僧侶二人制の功罪 功罪というと語弊があると思われ。
そこで、利点欠点として考察してみる。欠点のほうはこじつけだとしか
思えなくてもそれはあなたの心の目を磨いてくだされということで。
利点
僧侶の回復が同一ターンに複数回 確実に期待できること
一人制の場合 僧侶が麻痺を喰らう可能性や行動順が間に合わずに
前ターン末でHPゲージが赤くなった味方を落としてしまうこともある
全体対象回復魔法と単体対象回復魔法とを二人の間で分担できる事
戦術幅が広がると共に、回復について試行が可能になること
例 祈りなどはランダム発動で1人の場合 組み込んでも使い勝手が今一つ
という印象を受けていますが、対象人数と対象%を試せる
例 無理にMP消費が高いキュアを組み込まず二人ともヒーリングで
すますことができること
キュアの消費MPとヒーリングの消費MPとを比べると非常に高いと思うが、
回復するHP値は消費MPに比例していない スキル設定と回復設定を失敗する とMP不足により回復魔法をかけられなくなる可能性もあると思う。
(回復魔法はキュアのみを入れ 他のスキルスロットには攻撃スキルを
入れている場合など)
書いていれば書いているほど 僧侶二人制がよく思えてきた。
僧侶二人制の定義あたりは論点になりそうだが。
(メディカル弾の装備やHP回復ポーションで大丈夫などの
素晴らしい意見も思いついたのだが 空しいのでやめとく)
召喚士のスキル設定や、僧侶、神官系で、超集中を取る意味はあるだろうかの
ほうがまだしも実りがあるんでは、と思われ。
788 :
続き:02/07/18 12:25 ID:zEOnvHZ2
で 欠点
システムの変更がある際 兼業系の職業は不遇になりがちであること
まず 前提として僧侶二人制では純粋僧侶(キャリアが僧侶→神官のみ)
ばかりでなく、兼業僧侶(僧侶と魔法使い で 召喚士
(僧侶 神官を 魔法使い → 上級魔法使い に組み合わせ 超集中を
取得)がいること むしろ 兼業派が多い事がないと成立しないが。
特定のスキルの威力が高すぎ、バランスが崩れると修正されることが
ある。この際、兼業派は専業派と異なり、スキルをどこまで取得するかを
計算してキャリアを考えている事から、キャラの戦闘時の戦術が成り立たなく
なることがありうる。
たとえば、前期の全魔力解放の一発の威力に頼り、MP回復手段を
確保、複数回発動で切り抜ける方向をとっていた場合
おおげさに書けば、PT戦術自体が建て直しが利かず低迷してしまう例も
あった。
つまり、特定スキルに頼りすぎる戦術はシステム変更に脆いということと
僧侶二人制は兼業が多く習得スキルまで組み立てている可能性があり
途中での変更は対応しきれないかも という推測を強引にくっつけた理屈です。
789 :
756:02/07/18 17:35 ID:C8c3Ime6
>>780 あーあ、長文で対応してやった割りに全然読み取られてないのが鬱ー
・攻撃属性について
>それで、聖邪の場合にはたしかに気温変化は利きませんが、
>後者は50%減が効くので60%(或いは攻撃属性最大100%制限があるとして50%)
>となります。さらにこれに加えて気温変化で防御が可能です。
…サパーリ意味が分からん。気温変化は効きませんが、気温変化で防御が可能?
普通の人間が読んだらこれがおかしな文章だと思うよな?w
ついでに言えば土、風も気温変化じゃ防げないだろ?
漏れが言いたいのは
>>750で言ってる様に、結局個別に対応するしかないじゃないか。
相手がどんな属性で来るかなんて分からないだろ?
「何回か後に対戦が決まっていて、相手がどの属性で来るか限定できてる」って状況ならいざ知らず
確かにピンポイントで相手の防御属性と被ったらかなり抑制されるが、
それで「使い勝手が悪い」と断じられるほど二刀流属性重ねは弱くない。もしそうなら全ての属性攻撃が使い勝手悪いわ
…ついでに一つ、
今までは前期の話に限定していたが、今期は精霊術士の「精霊停止」と言うスキルがあるのを知ってるか?
超簡単に、四属性対策は一切無効w
>魔法追加宝玉うんぬんについては 魔法戦士あがりがソードダンサーになると
>どんな戦いができるはずかという話に俺の脳内で話題が変わっていたためです。
…(´ι _` )アッソ
790 :
続き:02/07/18 17:36 ID:C8c3Ime6
>ソードダンサー+魔法戦士で魔力が1000超え
…読み取られてないっつーか、漏れの書き方が悪かったのか、
あのね、それに対して漏れの言いたい事はね
・前期では不可能(無限に続いたと仮定すれば別だが)
・今期では可能性はあるが超駄夢
って事だよ?読み取り辛いかも知れないけど、ちゃんと
>>756に書いたから読み直してみてね?
今期は魔剣がない時点でそれは破綻しているのだろうが、もしあったと仮定しよう。
魔力極振りなソードダンサー+魔法戦士で魔力1000ドリーマー
魔剣を覚えるまでロクな物が装備できず、後列で魔法を使っとこうにもクラス成長も悪い集中は激低
>レベルアップする更新回では能力値上昇が最大の職に戻りつつ
って普通二回にいっぺんはレベルアップすると思うんだが…きっとクラスアップも死ぬほど鈍足で進むんだろうな。
おまけに極振りで魔力1000に行くまで魔法純系でLv30でも難しいくらいなのに、その行程ではLv40は固いだろう。
…大器晩成か知らんが、そんな奴がずっと居座って、他のPMの気持ちにもなってやれよw
・結論
どこをどう考えても駄夢w
効果的な魔剣が使えるソードダンサーってだけでもかなりのドリームなのに、魔力1000なんて無茶言うなや
ま、実際に魔剣がない時点でこんな議論しても無駄っちゃー無駄だがな。
教えてママン
遺跡探索の3連戦は途中で難易度変えても大丈夫でしゅか?
ゴメソ、ルールにしっかり載ってましゅたm(_ _)m
できる!って言ってるんだからやってみればいいだろ?w
漏れはそういうドリームをもった人は好きだ!!
遠くから見る分にはな
同じパーティにいたら全力で蹴り出しますが
>787-790
口調は全然似てないけど軍事板の某研究者を思い出した・・・・・・(笑
>>785 さん
ほぼ特定ですか、まぁあんまり強化士で強い人いないもんね(笑
うちらのパーティは、ヒーリング使えるの一人しかいない&
前期やってなかったので、そろそろトップパーティについていけなくなってきたから
まったりモードに移行することになりそうです。
796 :
780:02/07/19 01:28 ID:0VkXrfoI
>756さん 2Chならではの煽りに満ちた回答ありがとうです。で、ですね
属性%のところでは意味が通らないのはすまんですが、そこいらは 前者=聖邪
後者=精霊4属性 と考えてくれると嬉しいです。
対人戦については
特定のPTと約束した上で対戦することを念頭においています。
また、クエストの配列上 30%属性宝玉と高経験値が共に入手できるものは
限られており、紋章による対策は比較的容易です。
(Item掲示板が活性化すれば話は別ですが これにも限度があります。
そろそろリセットの見えているゲームや新規登録が停止したゲームで
初級クエストに挑み続けているプレイヤーは少なくなる一方であり、
そのうえ、装備に合成される宝玉や投げ捨てられる宝玉は増える一方だからです)
精霊術士の”精霊停止”スキルについては、誰もみていないので論じるのは
早計だと思います。ただ、さらに今期についても議論を広げようとする姿勢には
議論に付き合い頂いているようでまことに嬉しい限りです。
>>790 確かに少人数PTであるほど、潰しの利かない能力値割り振りの前衛は
危険です。ですが、かりにできたとしたら初期ターンの膠着状態を早期に
打開できるスキルの組合せだと思います。
また、魔剣は中級職の最後に獲得するスキルであり、二刀流はソードダンサーの
クラス固有スキルであることに注意して下さい。それほど大掛かりな迂回が
必要ではありません。
戦士25 + 魔法使い 25 + 魔法戦士 70 のSP と
(初級職のSP Lv3は25かは記憶が曖昧ですが)
ソードダンサーの能力値条件を突破できる能力値 に Lv条件があれば
いいのです。
>>794 株式板や車板でお見かけすることが有りますが、軍事板が根拠地(というか
生誕地?漂着地?)というのは本当でしょうか? 自分に似ている方には大変興味があります。
>>793 えぇとですね、PMに傍迷惑なことはわかっているんです。
というかやってみろというのは格闘板では禁句です。むしろ、私とPTを組んで
私にハァハァして少しは忍耐力を養う事をお勧めします。なんにでもすぐ切れるのは
よくありませんね。(御前に言われたくないですね はい)
>>786さん
冷静な批評ですね。ですが、このキャラの目的はいみじくも756さんが喝破された
ように大器晩成 つまりソードダンサーになってからのメイジマッシャ−にある
のです。それまでは4人PT(前衛壁 盗賊暗殺者 魔法使い兼僧侶 魔法使い兼僧侶)
でやってる気でいいのです。戦闘では真っ先に倒れる魔獣のような存在ですが
そのかわり装備も前衛と盗賊のお下がりで構わないはずです)
>>784 ヴァフトルードニル(諸刃化Lv1)なら余ってるが。
しかし、妙な台詞が送付されてきても困るしね お互い。
799 :
780:02/07/19 01:51 ID:0VkXrfoI
名前が変わっていますが、797=780です。
SPの計算は間違っていますね、自己突っ込みですが。
魔力を1000にあげたいのであれば、魔法使いはLV4(40) 上級魔法使い(?)を
組み込む必要があります。25+40+70+?=135+?となります。
?なのは能力値上昇更新回には転職する事を予定しているが、その回数は不明の為です。
>>794 ナニ?
某研もネトゲやってるのか?
でも案外ミリ哲とかもやってたりしてな(w
>796
>誰もみていないので論じるのは早計
実現不可能なスキルの組み合わせについて論じることの方が
よっぽど…(苦藁
段々支離滅裂になってる構ってチャソの
>>780がいるスレはここでつか?
つか、いい加減ウザ過ぎる
実現不可能な上、アホみたいにこじつけな駄夢ばっかじゃねーか
妄想なら手前の脳内でやってくだちぃ
>>756もそろそろ放置してくれ
>>801さん
えぇとですね、そこは話の前提として議論に応じるか応じないかの問題です。
要は上級職までいくならどう経歴を組み合わせると威力があるかということです。で、二刀流のクエスト挑戦時の威力は否定してません。対人戦では
対策が簡単に取れると主張し、そのためのキャラ育成も可能であったと
強引にも主張しているのです。
>>800 ミリ哲さん?ですか、コテハンと考えるべき文脈のようですね。
ネットゲーと関係ある方でしたら、検索してみるのですが、他板の話題を
持ち込むのは自分もしているとはいえ、コテハンさんに対する礼儀に
悖る気がしますが。
でですね、釣りと言ってはなんですが、他にも話題が無くて放置プレイは
寂しいので、他の話題も並べておきますので、好きなのに突っ込んで頂けると
幸いです。
○新しいスキル、宝玉 武器効果の組み合わせはリスクよりもメリットのほうが大きい。
前期では、連射 刃宝玉 乱射 魔法追加 連撃 拡散 などの組み合わせがあたります。
当初から組み合わせが禁じられているものもありますが、(例 簡易魔法+魔法追加宝玉)
試してみる価値は十分にあり、修正されるまでは高い攻撃力を期待できたものも多いです。
○勇者魂と臆病風の使用を比較すると、後者のほうが獲得現金から購入費用を
引いた残りの金額で常に有利である
○オーバーラッシュのバランス調整は鍛冶士の強化式の修正の前に行われる
これは予言ですが、修正は全体に対してよりも影響力の限られた分野から
さきに行われるという珍説をもっともらしく言っているだけです。
その中身が正しいかは不明です。
>>801 ワラタw
この馬鹿自分で自分の首絞めてるよな
大体明らかに効果が分かってるスキルの話が何で早計なんだ?
そして
>>803でもその理由になってないし
構って欲しい割には自分の不都合な議論には応じないらしい
805 :
780:02/07/19 02:53 ID:0VkXrfoI
>>802さん
お付き合い頂けないのはまことに残念。駄夢と言う代わりに、
756さんのように端的に指摘してくれると嬉しいのです。
それでもおいやでしたら、当座の対策としてカチューシャを使用される
ことをお勧めします。
強引な自説をさらに展開
○隠しクラスは複数の中級職をマスターすると出現する可能性がある。
現在 1つの中級職から2つの上級職へと階段をあがるようです。上級職を
2つマスターするのは無理であることと、中級職を2つマスターするのは
可能であり、盗賊系、魔獣使い系、格闘系の場合と召喚士系、神官系、魔法使い系
では転職しつつの行き戻りがあると思えることが根拠です。
○フィールドクエストではイベントは起こらない。イベントクエストでのみイベントが
発生し、独自スキル獲得の可能性がある。
これは、ルールを読んでいっているだけです。
釣りだって宣言してて釣られるバカはいるのかねぇ
…しまった、漏れ釣られてんじゃんw
>>806さん
釣られたり、釣ったりというと語弊が有ります。是非 反論とご意見を
伺いたく思います。また、私はこのスレを俺色に染め上げる気は毛頭ないの
です。私のカキコの癖が気になるという指摘でしょうか?
ド ラ ゴ ン ラ ッ コ 必 死 だ な !! (藁
809 :
780:02/07/19 03:15 ID:0VkXrfoI
>>808さん
荒れるのは本意ではないのです。微妙に論理が変わっていることに気付いた
方も居られると思います。私は戦術をとりあえず厨房レベルで語るところを
探しているだけなんですね、で、それに冷静な突っ込みが入り、その突っ込み
のありがたみを噛み締めながら、戦術をもう一度考えられればいいかなという
ことです。
ちなみにドラゴンラッコという方に誤解されているようなら
それは誤りです。
>>810さん
>>804さんの意見については、誰も見たことが無いスキルは最初に使う人が
現われてから、数更新後には修正を受ける可能性があるので、この場合にはなんとも
言えないのです。また、この話では全ての属性であり、当然に聖邪を含んで
進めています。おそらく、この精霊停止は4大精霊の火風土水であると思いますので、 聖邪に対する対策にはならないのです。
ここで、わざわざ不可能であったスキル組合せをするのは、誰にも利害が無く
まったりと議論できる種だと思い、持ち込んでみたのです。
以上ですが、どうでしょう?
ところで、810さんには、私のように妄想はないのですか?この際、こうなんじゃとか
こうだったらうれしいとか多少我田引水的なことでもここにカキコすることで、
思わぬ広がりが得られるかも知れません。では、こんなところで。
812 :
756:02/07/19 07:17 ID:j0gqtkZk
…おやまあ、荒れちまって
また食い入って返してやっても良いが、こりゃ
>>802の言う通りだな。
悪いが放置させてもらおう。漏れまでウザイ香具師の仲間にされちゃ困るw
まあ一つだけ言うと、手前は推論と妄想に満ちてるのに、
精霊停止一つに関して、まだ分からない、修正を受ける可能性があるので何とも言えない、か…
すげぇバランス感覚だ、おめでてーなw
あと少し前言撤回させてくれ
>駄無ってる香具師よりはずっと好感が持てる。
>形はどうあれ積極的な事はいい事だ。
…事前にもっと君の事を知っておくべきだったよw
>>756 何も言わず放置しとけって
もまえもいい加減出たがりだな
>>780 攻撃属性のところ 計算の仕方が誤り。
40%(宝玉属性)+100%に防御属性を乗じた分だけ ダメージが
減少するから。
815 :
780:02/07/19 10:35 ID:0VkXrfoI
814の訂正自体が誤読を誘う可能性に気付いて欝。
加えて、俺に反論してくれた奴が皆10分おき位にレス付けてることに
気付いてちょっち疑心暗鬼なり。ともかく推論や妄想に頼らずとも
過去の話でシステムの改変がない前期を取り上げれば面白いと思ったんだが。
>悪いが放置させてもらおう。漏れまでウザイ香具師の仲間にされちゃ困るw
>
>まあ一つだけ言うと、
ウザイ香具師の仲間に決定。
818 :
780:02/07/20 01:59 ID:rBB0CZV.
ソードダンサーの最終回直前のデータをまとめてみました。
しかし、まとめ方の不十分さに気付いてまとめ直し中。
概観としては、攻撃属性は風が多い、最終回近くでも武器強化の際宝玉を組み込んで
居ない例がある、しかし、属性宝玉を多数持っている例もある
また、諸刃化lv3宝玉を武器につけている例が複数あり
また、無20%を付けている例もあり 刀装備で遠当併用は有効に機能
同一の武器を右手と左手に同時に装備して二刀流をしている例がある
などがありました。
風が多いのは”歌う山”を繰り返した例が多い事が関係していると思います。
(連魔宝玉を魔法使いと僧侶用に1個ずつ確保するため6更新回経験)
問題は、防御属性の配分をどうするかを見るには敵PT全体で考えなければ
ならないということで。
ソードダンサーのいるPTの総与ダメージ数値計にソードダンサーの占める割合を
だせばいいのかなと考えています。
更新日age
今回でとりあえず一区切り、次は長期休暇開けゾヌ
キリがイイっつーことで海悪夢辺りに特攻する猛者はいないものか?
>819
個人的に海はあんまりきつくないと思われ
状態変化なさげだし、攻撃力高いが水に片寄ってるし
そうなると紋章がシス買いできんってのがネックなんだが…
まあ、上位陣なら何とかなるんじゃないか?海悪夢
821 :
780:02/07/20 16:37 ID:rBB0CZV.
やっと起きれたのだが、またまた考え変更。
スクリプトを使えん頭なので、最初の敵一体が倒れるまでに
敵に与えた総ダメージ量を指標にしてみる。
いちいち、電卓でキャラごとに合計していくので誤差があるちゅうのが
問題。それと、仲間に気温変化+究極魔法やヘブンゲイトを使うキャラが
いる場合には正確には反映されない。対人戦では一人落とされた状態からの
逆転もありえないことではないと思う。
挫折したり、うるさい香具師攻撃がなければここに書くかもしんない。
煩いと思う方は遠慮無く言って下され。
そう言うのは自分でサイト立ち上げてでも考察すればいいと思われ
ガイシュツでない現状での有効な戦略とかの話ならまだしも、明らかにここで話すべき内容じゃない
それはそうと、用事があって今日はナデナデ出来ないゾヌ…
もまえら!漏れの分までナデナデをおながいします
>>821 申し訳ないが、夏休みの自由研究は自分チでやってくれたまい。
825 :
780:02/07/20 18:59 ID:rBB0CZV.
残念だ。全くもって残念だ。
>>823 <新戦術
知ってるが採用できるところは少ないし、見守ってるのならあるんだが。
第一、今期の話だと思わぬ被害を与えかねないからここで晒すのは避けたい。
ところで、ここはハァハァするだけのスレなのか?
>825
いえ、ナデナデするところです
あと俺としては別にやってても構わないんだけどね。系統が違うから見てないけど(笑
現実的なものならおもろいけど、
所詮前期のスキルでだから漏れは興味無し。
ま、ついでだ。
>818
>同一の武器を右手と左手に同時に装備して二刀流をしている例
自分で強化→装備した時のバグ。
ナデニキタゾヌ
ナデルンナデルンナデルルルーナデルンナデルンナデルルルー
ナデルンナデルンナデルルルーナデルンナデルンナデルルルー
ナデルンナデルンナデルルルーナデルンナデルンナデルルルー
ナデルンナデルンナデルルルーナデルンナデルンナデルルルー
ナデルンナデルンナデルルルーナデルンナデルンナデルルルー
ナデルンナデルンナデルルルーナデルンナデルンナデルルルー
兵務タン、ナツヤスミマエサイゴノコウシンガンバルゾヌヨー
モレモナデルゾヌ
ホウギョクヒロイタイゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
コウシンカイシゾヌ!
>>823ノブンマデナデナデスルゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
なでなでもウザいんだよな、正直。
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
>831
そう言うお前がウザイ
ナデナデはここの名物にて兵務タンへの応援、必要不可欠ゾヌ
ソンナコトヨリモットナデルゾヌ!
ナデナデナーデナデナデナーデナデナデナーデナデデデナデナデナデナデナーデナデナデナデデデナナデデナデナーデナデナデ
ナデナデナデナデナデデデナデデナデナデナナデデナデデデデナデナデナーデナデナデナーデナデナデナーデナデナデナデナデ
ナデナデナーデナデナデナーデナデナデナーデナデデデナデナデナデナデナーデナデナデナデデデナナデデナデナーデナデナデ
ナデナデナデナデナデデデナデデナデナデナナデデナデデデデナデナデナーデナデナデナーデナデナデナーデナデナデナデナデ
ナデナデナデデデナデナデナデナデナデナデナデナデーナデナデナデデデナデナデナーデナデナデナデ
ナデナデナーデナデナデナーデナデナデナーデナデデデナデナデナデナデナーデナデナデナデデデナナデデナデナーデナデナデ
ナデナデナデナデナデデデナデデナデナデナナデデナデデデデナデナデナーデナデナデナーデナデナデナーデナデナデナデナデ
ナデナデナデデデナデナデナデナデナデナデナデナデーナデナデナデデデナデナデナーデナデナデナデナデデデ
>831
2ch専用ブラウザ使うなりシル!
ナデルンナデルンナデルルルーナデルンナデルンナデルルルー
ミドコロハウミアクムゾヌカ?
ナツヤスミマエノサイゴノナデナデゾヌ
ゼンリョクヲツクシテ ナデルゾヌ!!
ナデェッ!ナデェッ!ナデェッ!ナデェッ!ナデェッ!ナデェッ!ナデェッ!ナデェッ!ナデェッ!ナデェッ!ナデェッ!ナデェッ!
ナデデデテェ!ナデデデテェ!ナデデデテェ!ナデデデテェ!ナデデデテェ!ナデデデテェ!ナデデデテェ!ナデデデテェ!
ナデック!ナデック!ナデック!ナデック!ナデック!ナデック!ナデック!ナデック!ナデック!ナデック!ナデック!ナデック!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデデナナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデデリャァァァッ!!!
アプサレタゾヌ!兵務タン乙カレー!!
ヘイムタンニナデナデメッセオクリタイゾヌ!!
ヘイムタンニトドケオレノアイ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデルモセメルモッ!ナデルモセメルモッ!
>833
悪癖とか悪習って知ってるか?
更新毎に2〜3人のレギュラーと非レギュラー一人がナデナデしているようにも
見えるんだが、それはまぁ気にならない事なのだろう。
>839
気にならないよ
>>838 そう思ってるのがお前だけだって言ってるのがわからんのか?
アフォだなコイツ
お前等おちけつ!
Deep Greenが更新を停止しているので全結果調べた訳ではないが、
件の海悪夢に突っ込んだ猛者は6PTと36PTだけ。んで勝ったのは後者のみ
内容からすると状態変化がないと言うのは嘘、と言うよりも悪夢で大量追加
疾風持ちもいてそれだけでも結構怖い
加え、悪夢だとムトンボが通常攻撃に追撃、カウンタLv2持ち、毒追加と、度を超えて恐ろしい事に
間違い無く現状で最強の敵であり、こいつがいるといないでは随分戦況が変ってくると思われ
上位陣の一つである6PTがあっけなく落とされており、36PTもかなりの苦戦を強いられた模様
敵の編成…特にムトンボの有無で大きく左右されると思うが、
現状で考えナシに突っ込んで勝てる場所ではない様子
収入の方は経験値的には11PTに見られる森で勇者魂の方が僅かに多め
しかし海悪夢の方が金が500近く多く、クラス・スキルポイントも多いのでお徳っぽ
とは言えノーマル固定な森で勇者魂使うよりも、海悪夢の方がきつい
アイテムは…どうだろう?悪夢に問わず他の結果を見回しても、特別良いものは出ていない気がする
>>843 DLして調べましたが、6PTと36PTのみ。
ムトンボは水属性攻撃でなく、無属性攻撃であるということもポイント。
6PTについては、再戦すれば勝てる見込みはあると思われ。
つーか、経験値トップの11パーティ。冒険しないな(w
自分たちがトップにも関わらず、新クエストにはいかないし。
まぁその慎重さがランキングトップの由縁だろうが…
見てる方としてはちょっと萎え
>>845 別に悪くはないんだがな、見てる側としては果敢に討って出る猛者達に萌え
残念ながら及ばなかった6PTも勿論、成功例になった上経験値二位に食い込んでいる36PTはいい感じでつ
新クエスト幾つか出来上がってるな
つーかお知らせ更新しようよ兵務タン
一ヶ月の間きっかり持ち続けるかどうか……
スレが落ちませんように……
何となくどっちもダークだな>新クエスト
兵務タン何かに影響受けたのかな?
うちのPBBS、どーなるかねぇ…。
1月後にまたー。
とか言われても不安ゾヌw;
うちは別ゲーでも組んでるから安心ゾヌ
しかし全員が忘れてしまう罠、はありうるゾヌw;
更新日age!
今日の見所は何処ゾヌか?
>852
君の勇気。
[[ネタなら]]
>>852 ,.':: ,、- ''"´ `゙゙゙''‐ 、 ゙' , ,,、、、
,.'::: .,. " ゙'.、r'" ゙'、
,.':::: , " , ., , ,, 、, , 、 、 ,r" ',
_,i、 ,.' .i ,','l !l .!l l. ! ',, l .l、/ ........ !
゙,~ ,.ri. .{ .!.!,i,',l ,',!,! l', l',l,,,!/ .::::::::::::::!
゙、:::::,.' .::! l゙、'l"l,' !,'!'!'.レ !' .'''.,' .:::::::::::::::::l
. ,>' .:r"l ',.l,、‐''''i- ''i;' .:::::::::::::::::::,'
〈-、::::゙'‐!. ,. '、ゝ;;;:j /. .::::::::::::::::::::,'
. ゙、 ゙''‐-l ', .ヽ`.´ ' ,.' .::::::::::::::::::::/ 釣られるとでも思ったか
`,i‐、..}i '.;:. ゙ヽ ヾソ' .:::::::::::::::::::,.' このクソ野郎
. / ;. ゙,゙, ';: ノ,,、-''" .::::::::::::::::::,r'
/ ,.'-‐゙'',-,、,i'"゙! " .::::::::::::::::,r'"',
/ i'r"゙'´` `'''>' ゙,::::::::::;r':! ',
. / .,、'´ ::、 .:,r'" ゙、:::::'::::::',. ',
/ .,.! .. :゙'::,' 、.l. ゙、:::::::::: ゙、. ',
/ /,', ...::.:::::::,' ゙'i. ゙、:,',:::::. ゙、 '゙、
. / , ', ' .i、:::::::::,r' ', ゙、':::::::::. ゙、 ヽ
/ ,.'.,.' ,゙、:::::::i ゙、. '、 ..:::::::l::::::::::::::. ヽ ヽ
/ ././ ,.' '、;:::! ', ゙、::::::::::::::::::::::!::::::::::: ,''-、..,,゙、、,,,.__
/ / / ./ .::::::`゙'、. '、 .:::::゙.、::::::::::::::::!:::::::: .,.',, ,,-,-‐'
>853-854
メール欄見れw
>>854 見てから言ってるんだYO
今日は更新無いよ、とか言うネタニマはしないって事
自分に返答してどうする…激しくUUー
今期一番強くなりそうなPTって何処だろな?
現状じゃトップひた走ってる奴等だろうが、進めば進むほど編成なんかでかなり左右されてきそうだし
ぶっちゃげ今のトップPTは微妙に穴があるくさい
現状のトップPT
11PT アクスナイト・ハンター・召還士・武術家・神官
36PT 武創士・拳闘士・召還士・重戦士・神官
114PT 召還士・武術家・神官・浪人・盗賊
どこも召還士がいるが魔法使い系はいない。
もしかして新クエストの幽霊病院ってトップPTを足止めする為の
クエストか?と思っちまったよw
何となく、各PTの注目キャラについて
…11PT
・Eno:11 ウェスター=ハイネル
HP、腕力、体力がランカークラスであり、その他の能力にも穴がない。
恐らく割り振りとクラス補正がガッチリと噛み合ってるんだろうな…装備武器も非常に良く、全物理系最強かも知れない。
・Eno:34 志乃森 庵
恐ろしいほどの素早さと均整の取れた能力、恐らく弓系最強だろう。
特に今期は素早さ高=能力の高い戦闘服が装備できる、なので相当なものとなるだろう。
…36PT
・Eno:36 トア=ウィルハーツ
戦闘能力は論外だが、その頭抜けた強化力は侮れない。
常に最高峰の装備を作れるのはかなりの強みだろう。…しかし、極振りの能力と強化系の成長率では後半酷い事になりそうだ…
・Eno:53 ダイン=フェンリル
トップクラスの腕力と、それなりに高いHPと素早さ。格闘系トップクラスと言えよう。
属性重ねたORの威力は圧巻、与ダメージではトップではなかろうか?
…しかし、その器用さはやばくないか?今回命中として、器用さは結構重要だからなあ
・Eno:204 カーラン・C・エンディミオン
トップクラスのHPと体力、腕力も高く斧に浮気しても強そうだ。
まさに最高峰の壁…と思いきや、壁役としては魔防が低いってのは結構きついかと思われ
…114PT
・Eno:234 ファラ・リューネ・トリアムール
全体的に均整の取れた高さを持つ能力。特に秀でたものもないが、コンスタントに強いと思われ
二刀流とか覚えたら後半かなり強くなるだろう…と思ったが、編成的にPT壁役がいない、というのはどうだろうなあ?
上げなかった奴も高レベルだけあって強い事は強い、またこれ以外のPTにも注目株はいる。
あと召喚士はどれもかなり強いのだが、これはそのクラスになってしまえば大抵は強い、と言う類のものかと思われ
そして見てて思ったのは、確かに何処も穴があるくさい。
壁なしの11PTと114PT、36PTの欠点は上記にあるとおり。まあ11PTに関しては、ウェスターが壁に移行する事も十分可能なんだが
ってな訳で、一番強そうなのは11PTっぽ?
念のため保守書き込み
>862
別に保守で上げる必要ないだろ?
書き込みさえあればdat落ちしないんだからw
全くの音沙汰無しか…
ま、普段からマターリ進行なんでしゃーないんだろうがナー
おい、もまえら!
兵務タンはどこをナデナデすると1番喜ぶと思いまつか??
鈴口辺りを人差し指でクリクリと…(ガチャ!ツーツー
[女性キャラ限定]
>867
漏れのPCはそんな事しないゾヌ!
[[ジャンル的には幼女]]
>>867 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д` ) < 通報しますた
/, / \_______
(ぃ9 |
/ /、
/ ∧_二つ
/ /
/ \ ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /~\ \ ( ´Д`) < 通報しますた
/ / > ) (ぃ9 ) \_______
/ ノ / / / ∧つ
/ / . / ./ / \ (゚д゚) シマスタ!!
/ ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )−
( _) \__つ (_) \_つ / >
お知らせの日付だけ更新されてるが…何なんだ?
872 :
名も無き冒険者:02/08/05 22:29 ID:cpzHJvQI
保守カキコ
>>871 GMのオフレポが記載されてた(BBS)から、それかなぁ?
お知らせの内容も更新された模様。
色々なっているが漏れにはよくわからん故退却!
PBBS廃墟だあははー
>>874 おお、仲間よ!
・・・行方不明気味のPM、ちゃんと帰ってくるのか激しく心配。
>872
GMのオフレポなんかあったっけか?どこよそれ
ちうか8/2のお知らせはクエスト追加について、
その日から正式に新クエストが選択可能になってたみたいだが、兵務たんがうっかりしてたんだろ
保守も兼ねてネタ振り。
次回からの仕様変更なんだが、こういうのがあるよな?
>服毒(アサマス) 攻撃力+命中率+行動力が10%上昇し、死毒以外の状態異常無効。死毒で戦闘開始
これって裏を返せば、最初から死毒を喰らう代わりに他の状態異常を一切受けないってことか?
とすると、全耐性ってことになって回復役さえいればそれなりに使えそうなんだが。
>878
回復役がアサマスのHP回復にかかりっきりになる恐れが…
死毒って、どの位のダメージ量だっけか?
それなりのダメージ量で、かつターン毎に大きくなる事を考えると
常時使用は難しそう。戦略として色々考えられそうではある。
>880
猛毒と一緒だったと思われ
ただ毒は徐々にダメージが大きくなっていくのはご承知の通り
際限無く増えていくダメージは恐ろしい事になっていた
882 :
名も無き冒険者:02/08/16 07:44 ID:ivlG77yr
もうそろそろ再開だな
…あ〜長かった
まったくだ・・・。
さて、まだ帰ってきてないPMがいる訳だが。
いつから再開だっけな
本家覗いてくるか・・・
どーすっかね。
ほぼ丸一ヶ月何も書き込みが無いこのPBBS・・・
>885
夏休みの思い出を語るスレを(スレッド型BBSだと勝手に仮定してまつ)立ててPMと仲良くしておきなつぁい。
うちはなんとか雑談で間を持たせたがな〜。
駄無発生を押さえるのにも多少は役立つぞ。
そもそもESの長期休暇は確実に入る名物みたいなもんだからな
もっとも知る由もなかったと思うが、今後は休み前には長期休暇が入る事を前提としてやりくりした方が良さげ
さて、ついに更新日ゾヌ!!
継続してない子はとっとと継続しる!
そして頭でも鈴口でも腹でも(←俺的趣味)好きなところをナデナデしる!!
では触れるか触れないかというタッチで背中を…w
では首筋から耳までなぞるようにツツー…とw
そのまま耳をナデナデアマカミでつよ!!
兵務タンの貞操のキキ━━━━━━(゚∀゚;)━━━━━━ !!!!!
それじゃ漏れは脇のあたりを…w
[鈴口ってどこでつか?]
では漏れは喉の下を擽るように…[[…猫?]]
>892
良い子は知らなくてもいい場所でつ(w
>>892 =Э←この辺
…これが何なのかはあえて伏せておく
>894
細いな
[論点が違う]
>894
綺麗に剥けているんだな
兵務タンガンガルゾヌ…ゾヌガナデナデスルカラガンガルゾヌ…
∧ ∧ ∧
/ ヽ / ヽ / ヽ、
/ `、 _/ `、⌒ヾ⌒ヽ ヽ ナデナデ…
/ へ  ̄ ̄/ (.....ノ(....ノ / ヽ
l::::::::: \ | .:(....ノノ
|:::::::::: -=・=- / ̄ ̄ヽ 兵務タン ; :/`ヽ
.|::::::::::::::::: \_(___..ノ :(....ノノ
ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ ノノ ノ
コウシンカイシゾヌ!ヒサシブリニナデナデスルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
なんとなくわかったような…w
っとそれは置いといて"久しぶりになでて〜"って事で
今日は多めにイクゾヌYO!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデワキノシタナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデスズクチハカンベソナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
もまえら!ナデが少ないです
もっと気合い入れないと結果に関わるゾヌYO!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ハジメテナデルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
フウ ツカレタゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
スリスリスリスリスリスリスリスリスリスリスリスリスリスリスリスリスリスリスリ
コショコショコショコショコショコショコショコショコショコショコショコショコショコショコショコショ
ヒサシブリノナデナデゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナーデーナデナデナーデーナデナデナーデー
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ……ナデリンゴ!
ナデナデ=ナデナデ コレ、テイセツ
サーテ、ゴハンマゼマゼシテクルゾヌ
マゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼマゼ……
モットモーットナデナデスルゾヌ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデスズグチナメナメナメナメナメナメナメナメナメナメ…ッテ、ワー!ナニスルゾヌカー!?(ガチャ、ツーツー
ところで、新スレは
>>950ヨロ?
ヒサビサニナデルゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナメナメナメナメナメ…
アプサレター!!!
ヘイムタンオツカレ!!!
アプキタゾヌ!!
今回のナデナデはバラエティに富んでてオモシロカッタゾヌ!!
みんな1ヶ月余の間ナデナデできずに悶々としてたんだな。
兵務たんが軽くいってしまわれました
蟲使いの村
114PT勝利・6PT引分け
病院
36PT引分け
全体攻撃多いな…。
911 :
910:02/08/22 00:03 ID:Am5MpcnW
訂正、36PT勝利だな。
吊って来まふ。
6、36、114PTの果敢に挑んでいく姿勢は非常に(・∀・)イイ!
前期のGMズ同様、後ろを行く者にとってはありがたい限りだ。
しかし前回に引き続き、空回りを続ける6PTは少し哀れだな…ガンガレ!
Deep Greenやめたんかな…
一番役立つサイトだったんだがなぁ
更新のことですが… 投稿者:フレアリーゼ(管理人) 投稿日:2002/07/12(Fri) 00:32 [返信]
更新が遅れてます。
どうやら処理能力を超えたみたいです(^^;
自分のぐーたらさに任せてメモリ上に持つデータが多かったので、そろそろ限界が……(汗
ファイルに書き出すなどして処理させるつもりなのですが、ある程度まとまった時間が必要なため、すぐに対応できそうにありません。
最悪の場合、対応できないままで結果的に本家より一足先に夏休みに突入ということになってしまうかもしれません。
ご迷惑をお掛けしてすみません。
>>914 ゾヌはDeep GreenのおかげでなんとかPTを動かしてきたゾヌ。
ちょっと悲しいお知らせゾヌね・・・・・・
[[掲示板まで見てませんですた]]
>>914 いやそれは前に見たが、それって休み前に更新が出来なくなった時に書かれた物だろ?
纏まった時間もあったと思うし、夏休みも終わったので、再開するならもうしても良いと思うが
Deep Green再開(・∀・)イイ!
やはり何と言ってもESの唯一にして最高の検索サイトだからな。無いと非常に困る。
フレアリーぜたんガンガレ!!
ルールより
>属性には地、水、火、風、聖、邪の6属性と無属性を合わせた7つが存在します。
>攻撃属性はその値が最も大きなものが選ばれますが、攻撃属性値がすべて0の場合は無属性として判定されます。
>同値の攻撃属性が複数ある場合、その属性の中で攻撃対象の最も防御属性値の低い属性を選択します。
攻撃については最大値の属性が選択されるのは分かったのですが、防御の場合は、
どうなのでしょうか?
知っている方、見えますか?
やべぇ、PMの一人とプレイスタイルが噛み合わない・・・・・・。
前々から兆しはあったけど、そろそろ離脱も頭の隅に入れといた方がいいんだろうか。
ESってあんまりPT募集無いからな〜。
以上、愚痴でした。
>>918 見えるもクソも、悩む必要も無いと思うんだがなぁ…
攻撃属性の場合のみ上記のような特殊な選定になるってだけで、防御の場合は揃えた属性だけ防御属性が上がる。
例えば水50%、火50%の防御属性を持つヤツがいたら、両方とも50%減少させる。
…考えるまでも無いと思うんだが…?
921 :
918:02/08/23 21:52 ID:d/Xgrg6V
>920
それでは、水20%、風10%を装備していた場合、風10%も有効になっていると
いうことでよろしいでしょうか?
前期からやっているPMが防具も最大値の属性が選択されるんだ、と言い張って
いるので、不安になって…。
>>921 今期からの参加者な訳か、ならそう言われれば迷うわな。
そのPMは大嘘つき、例の場合風も有効。
分かり易い例をあげると、防具に精属性〜%と言うものがあるが、これは地水火風の四属性の複合。
精属性10%とは地水火風全部が10%上昇し、当然の如くその全ての耐性が上がる。
こう言うものが存在する以上、防具も最大値の属性だけが適応されるなんてあるはずが無い。
923 :
918:02/08/23 23:16 ID:d/Xgrg6V
>922
重ね重ねありがとうございます。
本来なら質問掲示板に書くべきなのでしょうが、下手にPMの言うことを
疑うような真似をすると、後がやっかいなので…。
これ以上は愚痴になりますので、ちゃぶ台へ逝きます。
本当にありがとうございました。
更新日上げ!
PMよ、頼むから今回こそ復帰しる!!(つДT)
>919
参考までに、お互いのプレイスタイルを上げてみれ
更新始ったゾヌー、撫でるゾヌー!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
モットモットダー!!!
ボス戦ゾヌ、運を味方につけるためにもなでるゾヌ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェ
ナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェナジェ
ナジェナジェキュウシュウ(古
ナデナデスルゾヌ…ナデマクルゾヌ…ダカライイホウギョクヲヒロワセテホスィゾヌ…
∧ ∧ ∧
/ ヽ / ヽ / ヽ、
/ `、 _/ `、⌒ヾ⌒ヽ ヽ ナデナデ…
/ へ  ̄ ̄/ (.....ノ(....ノ / ヽ
l::::::::: \ | .:(....ノノ
|:::::::::: -=・=- / ̄ ̄ヽ 兵務タン ; :/`ヽ
.|::::::::::::::::: \_(___..ノ :(....ノノ
ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ ノノ ノ
[ナデは義務、無茶を言ってはいけません]
ナデナデ、チュッ・・・(*ノノ)キャッ
イマカラデモマニアウゾヌ? ナデナデサセテホシイゾヌ。
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
...ナデノオモムクママニナデナデシテタラギョウガガッタガタゾヌ......
マダマダナデタリンゾヌヨ!!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ…ナデーヴェデルチッ!!(ナデナデだ)
[ジョジョかよ]
マダマニアウゾヌカ?
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
本家のキャプションに出るタイトル「伝説のオウブバトル」って前から?
今気づいた。
聖って、火水風土全ての属性値カバーなんですか?
今期からの参加で微塵も知らなかったです。
邪属性も、聖に同じなのかな?
>934
聖と精は別物ゾヌ
今宵はまだまだナデナデが足りないと見た!
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデェッ!!
アプマダゾヌね。
ってコトで再びナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ…。
>934
精霊の"精"が4属性カバーで聖は別物。
>>934 多分「せい」違いだと思われ。
火水風土全ての属性値を上げるのは「聖」ではなく「精」。
なるほど、納得です。
ありがとう〜。
ついでにあぷ遅いのでナデナデスルゾヌ!
ナデ ナデ ナデ ナデ ナデ ナデ ナデ ナデ ナデ
ナデ ナデ ナデ ナデ ナデ ナデ ナデ ナデ
ナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデナデ
(…どきどき)ナメナメナメナメナメ…。
…いや、前回ので癖になって、兵務タンがナデナデだけでは物足りなくなってしまったのかと…。
[[んなこたぁ…ないよなぁ?]]
質問に答えて貰ったお礼にチャットからの情報ゾヌ。
バグとりと再更新で、これからあぷされるらしいゾヌ。
アプキタゾヌ!!
スズグチか?兵務タンもマニアだねぇw
ナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメ
ナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデ
ナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデ
ナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメナデナメ
ところでバグなどがあると極端に遅れる事があるゾヌ。
こんな時こそ!皆全力で撫でようではないか!!
アプキタゾヌ!
兵務タン乙!!
新メンバー入っていきなり死んだ…
もう疲れました、お母さん。
リ、リアルあぼーん?(((( ;゜Д゜)))
>945
お母さんといえるだけ幸せだぞっ!(;´Д`)
しんみりしてまいりますた…
ところで病院に入ってるのは2Fまで進んだ36PTのみか
ボスはどんなのが出るだろうな?
宝玉全く拾わないよママン(つД`;)
正直、もう少し獲得率を高くしても良いと思うのだが
ところでもう950だが、もう一更新分くらいこのスレを使った方が良いか?
>949
怪盗を仲間にしる!ゴネはそれからでも遅くないでつ。
ナデナデ時に随分レスを食うから次まで持たすのは微妙カモナー。
今までの流れに従ってこっそり立ててくるぞぬ。
951 :
950:02/08/26 01:58 ID:Lq+478e0
>>950 今はまだ誰もなってない怪盗のLv4がいないとダメでつか…編成的にどうしても無理なPTは諦めるしかないでつか…
つか、兵務タン自身がチャットで宝玉の獲得率を上げようかどうか、と言っていたゾヌ。断固上げを支持するゾヌ!
ってな訳で、スレ建て逝って来る
もっともこの時間このスレに、誰かいるとも思えないのだがw
>>954 ありがとうです。これで明日の更新には新スレで撫で撫でできます。
ウメタテシナイゾヌ?
957 :
名も無き冒険者:02/09/05 10:32 ID:iw3TwUWL
魔獣の森、ノーマル・イージーしかチョイスでけへんのやね?
やのに、ナイトメア行っとるPTあるんやが、どないなってんねん?
>957
バグだろ?ってか上げんなヴォケ!!
サゲサゲナデナデ
まだ消えてなかったのか…
まだあったカキコ