1 :
PSO廃人 ◆fA6aFXa. :
02/02/22 03:16 ID:WHTDkEdw
>1 スレ立てお疲れ様。 煽り文句がなかなか良いね〜。 では夢の続きと参りましょうか。
2
| 2ゲットしたよ! \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -| ・|< || |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | プ | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_/ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \ | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / | | (t ) / / | ↑3
>1 オツー いいですねぇ、スレタイ。 早く覚めたいものです・・・ いや、どうせ待っているのは冷酷な現実。 もう少し夢を見続けましょうか・・・
>>1 おつかれさん。
今月中になんらかの動きを期待しつつsage
7
さぁて、前スレの最後で盛り上げてくれたから また妄想でもするかな。
9 :
名も無き冒険者 :02/02/22 11:51 ID:TkBWC3J1
三種の神器の出現率が300万分の1… 遺跡一回潜るごとに10匹グランソーサラーを倒すとして、 100回遺跡に潜った人が3000人いて手に入れる人はたった一人か
>>9 ソーサラーでさえ それだもんねぇ
DFなんて・・・(;´Д`)
でも、まぁ、あれかねいわゆる"聖剣エクスカリバー"みたいいなもんなのかね?
それを皆が持ってたら萎える、みたいな扱いなのかな?
わしら庶民は赤ハンで我慢しときまさぁ
英雄は・・・何だっけな・・・
ミスタイプ連発ヤン(;´Д`) カノン探しの旅に逝ってくる・・・
>>9 それって確率結構高いじゃん
その情報が信頼できるとしたら既に発掘報告ある筈だよ
個人的には
ソ ニ チ の 嘘 は 聞 き 飽 き た
って気分だがナー
ヒデオは一人じゃないだったりする罠
>>9 心配すんな すぐに良識あるお方が無料配布してくれるから
15 :
名も無き冒険者 :02/02/22 13:29 ID:uDsGqVwC
16 :
名も無き冒険者 :02/02/22 14:49 ID:Susdoon2
ファミ通に来週に中のインタビューを掲載してGC版PSOの最新情報もあるってさ。
>>16 本当なのカッ
ようやく新情報のヨカーン
---------------以下、新情報が何か妄想へ-----------
18 :
名も無き冒険者 :02/02/22 15:01 ID:enUDxxym
>>16 ソースキボン 出来ればオタフク
ついに新情報来るかッ!?
でもなぁ、
>>16 の言うことが本当だとしても、どーせPC版が韓国で発売した時みたく
当り障りの無い事しか言ってないんだろーなー・・・
>>18 最後の一文が激しくツマランが、おれは広島市民なので許す
>>16 のは本当だよ。
そのまま書くと
「次回はソニックシリーズを始めとする数々の人気シリーズを手がけた
セガの中祐司さんが登場。
気になるゲームキューブ版ファンタシースターオンラインの情報その他について
熱く語ってもらいます。注目して!」
だそうだ。
では、祭りは来週水曜だな。 家ゲ板のFGに期待って事で。
幾度期待を裏切られたことか・・・ 知らぬ皆ではあるまい!? 期待シテルヨ 中タン・・・(;´Д`)
来週のファミ痛に情報期待してもいいかもしれん。 「Hello,GameCube!!」ってコーナーがあって 今週で3回目なんだけど、これまで、毎回 2ページのインタビュー+2〜3ページに渡ってそのゲーム情報が掲載されてるから 来週掲載される分も、そんな感じになると思う。
画面や情報は全て既出のものだったら笑える。
>>24 ワワワワ、ワラエネーヨヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!
今日の懺悔 Ver2買って以来ゲームソフト買っていません
ゴバーク(;´Д`)
29 :
名も無き冒険者 :02/02/23 02:13 ID:reKzoRxQ
来週のファミ通では、何故、GC版が発売中止になったのかを、 任天堂との確執を中心に涙ながらに語ります。 以前の宮本とのインタビューの後に、中たんがPSO見せたんだって。 そしたら酷評受けて滅多ボロボロ。
>29 つーかワロタ
>>26 は任天堂がネットゲームに対して積極的でない理由のひとつだな。
>>32 任天ってネット活用は、積極的にやってたよ。
ただそれが開花せんだけ。
FCDじゃ、全国ランキングやってたし
SFCはサテラビュー。64だってDDやってた。
こー失敗が続くと、しり込みもするわな。
スレと関係ないのでsage
どれも今更感、割高感が感じられコンテンツに魅力が無かったのが失敗の原因。 DC自体は質はともかく本体に最初からネット機能を持たせたのは正解だったと言える。 GCも早めにモデム、BbAユニット出さないと失敗に終わるぞ。 PS2もここ最近急に揃い出したしXboxはまだ不透明だがネットワークは標準装備だ。
>>33 とはいえ任天堂がモデムなりBBAなりをGC用に出すとしたら、
対応自社ソフトも用意しないと任天堂にメリットないし、なんか
格好がつかないと思われる。
今のところネット対応ソフトってPSOぐらいだろうしなあ。
マリオカートがネット対応になるだけで売れると思うがなぁ インターネットとサテラやDDなんぞと同一視するニンテン萎え 個人的には、動物の森がネット対応だったなら社会現象になるまでに 広まったと思う
>>36 同感。なんか普通に妹も欲しがってるしあのほのぼのしたCMは一般人には
かなり魅力的っぽい。
なんにしても、モデムとBBAは早くだしてほしいよ。 ブラウザ付けて、メアドも一つくらい貰えれば遊びなんてユーザー自身が 見つけるし。 DCの時も、半年ぐらいはチャットにはまってたし。
39 :
壱ゲーム女 :02/02/23 13:30 ID:Mfjt/nY1
任天堂から出るのを待つんじゃなくて、 セガがGC用のモデムなりBBAを出せばいいと思う今日この頃。
>>38 ブラウザは出ないみたいよ。
任天堂自身がそういってたし。
ゲーム以外のことに使われたら困るらしい。
>ブラウザ付けて、メアドも一つくらい貰えれば遊びなんてユーザー自身が
>見つけるし。
>DCの時も、半年ぐらいはチャットにはまってたし
DC失敗の理由のひとつがこれでしょ?
ネットを標準装備したばっかりにゲームそっちのけではまる人続出。
>>39 まあ、PSO専用モデムや専用BBAになっていいんだったら、いいんじゃないかしら。
モデムは一応JATEっていう国家認証機関通ってるから任天堂製でるのは確実だろうけど。
(通すだけ通して出さないという選択肢もあるが考えるのはよそう)
中たんの最近のインタビューで案外示唆的でまともなのはCDRom-fanの
インタビューだったとは思う。
(ある意味あれは通の雑誌だし、昨年のAMDAWARDの絡みもあるからねえ)
まぁ、任天堂にしてみればタダでGCユーザーの通信環境の調査や サーバー運営時のデータ収集なんかが出来るんだからPSOは大歓迎じゃない? 確実にそういったデータの提出はさせられるだろうし 間違ってもPSO専用モデムや専用BBAなんかにはしないだろ。 今西タンも「GCのネットはPSOで見せる」とか言ってたしな。
>>40 漏れはチャットにハマッたけど、ソフトもいっぱい買ったYO
それなのにそれなのにヽ(`Д´)ノウワワァァァァァン
結果的に裏目に出たDCの戦略。
それが任天の危惧してる要因なのかね?
確かにゲーム買わなくなるなぁ・・・・ でもPSO専用にハード買う人もけっこういたし・・・な。
あんまり指摘されないけど音楽はどう思う? バイオのようなリアル系BGMだけどあれはどうも眠気を誘うね。 ver2で追加されたバトル用音楽みたいにアクセントのある音楽もいいなぁと思うんだけど。 曲自体は悪くないけど全体的にぷわぁ〜っとした感じで退屈な気はする。 かといって変えすぎても雰囲気が変わってしまうし難しいね
この際、新曲キボンだけどたぶんver.2と同じだろーなぁ。 おんなじセガでも、昔はアフターバーナーとかギャラクシーフォースとか 名曲あったんだけども、ことソニチに関しては名曲少ないような気がする。
>>45 正直、悪くはないけどイイ!って音楽はあまりないなぁ。
ダンジョンは音楽といえないようなものだし。
それにやりすぎてもう聞き飽きてるから、出来れば総入れ替えしてほしいところだけど。
もしかしたら祭りは明日起こるかもしれん。
戦闘時の曲と非戦闘時の曲を違和感なく繋げたのがサウンドチームの自慢らしいけど 失敗だったと思うなぁ メタルギアみたいにあそこまで変えろとは言わないけど変えたのが分かる方がいいような・・・ この仕組みが分かるまでダメなゲーム音楽だと思った(突然テンポ早くなったりするから) でもボスの音楽はもっとノリがよくて格好いいのがよかったかも。 自分、SFC世代の人間だからラスボスは燃える系音楽を期待してたんだけど・・・
>49 トリップがSOS しかし、随分ソニチに放置プレイかまされたから、パンツがビチョビチョに なってしまったな。 チートがなければ、アイテム取引をロビーで行えるようにしてもらいたい。 専用のロビーを設けるのもいいかもね。
盛り上げるからとりあえずギターザクザク鳴らしとけ、みたいな曲になったら嫌だなぁ。ないだろうけど。 漏れはボス曲はあんなもんでいいよ。 洞窟と坑道をなんとかしていただきたく
>>50 ラスボスはかなり燃えると思うんだが・・・
あの最終形態の曲は個人的ゲームサウンドランキングで10本には入る
ハード逝こうのDFはオンで初対面だっただけに、更に感動した
遺跡のBGMはよかったな。 初めて遺跡に行ったのはオンだったんだが、異形の敵に 神秘的なBGMがあってて、ただただ感動してたよ。 今となっては聞き厭きたが。
ジュークボックスのようなものを設置して、 他の曲に変えられるとアクセントになって良いなと思う。 しかしどの曲にするかでもめる罠。
>55 そういやクエストで曲変更できるのもあったねえ。 常設してもらえるといいね。
>50 漏れはあのスタイル結構好きだったなー。厭きちゃうっていうのは 1ステージ小1時間同じ曲聞かされつづける方が問題だからだね ステージというよりエネミー毎に登場曲作ってBGM聞けば 何のエネミーが出現したか分かるようにしたりするとアクセント付いて もっと良さそうに思うけど。レアエネミも当然レアBGMで。
古い作品で申し訳ないのだが、新曲がなんらかの形ででるのなら、 タイトーガンシューティングの名作「スペースガン」ばりの曲をお願いします。 確かサウンドは旧デジタルメディアスタジオ?のところがPSOの曲作ってた はずなので期待はできるとは思ってます。 (記憶が正しければエヴァのカード集めミニゲームだしたとこでもあったかな)
宇宙船の曲は歴代ファンタシースターの曲をミックスしたもので非常にヨイ。
なぜか3の曲は使われてなかったような気がする
3は外伝ということでここは一つ。 DQより先に結婚システム採用してたように思えるが気のせい?
ファルスたん戦はいいよなぁ。 初ハード、初最終形態、仲間と共に、聞いたときは鳥肌たったもんだ。 しかしPSOのサントラ最近買ったが・・・多分人生で一番多く聞いた音楽ばっか なので、耳を素通りする。
>>59 ミックスだよねぇ?
よく2の戦闘曲アレンジって聞いたからハァ?と思っていた。
PSシリーズはMDの2しか持ってないんだけどさ。
2の部分って最後の方しか無かったなぁと思ったわけで。
>>61 気のせいなどでなく明らかにPS3が先です。
というか話が一応繋がってるんだから外伝扱いシナイデ(;´Д`)
昨年までのセガのタイトルって総じてマイナーロードにいたわけなので、 リスペクトの結果(悪く言えばパクられる)、多数のメジャーロードの ゲームタイトルに入っていってると私は個人的に思ってるかな。 中たんも去年の秋にPSOを振り返って、 「とんでもない森林を多大な犠牲を払って切り開き、なんとか人が通れ、 車が通れ、まあ一車線の舗装道路位にはなったと思う。これからこれを 二車線、三車線、四車線、さらに滑走路にしようと待ち構えてる人達が すぐそこに控えていると思う。そして、そうしたい人達にそこらへんは お任せしてもいいのではないかと思う」 みたいなこと言ってたからねえ。
>66 その舗装道路にはガードレールと信号機がなかったんだがな。 チート対策、甘すぎ、ソニチ
>>67 ガードレールと信号機はユーザーが敷設するものだと思ってた、が、まあ現状は・・・ね
69 :
(・∀・)イイ! :02/02/24 18:56 ID:9W58GbxA
(・∀・)イイ!
久々に本スレ覗いたら・・・腐ってるな・・・。 書きこむ気にもならん。 GC版スレはああならんようにしような・・・。
>>68 設置する義務と守らせる義務はソニチに。
守る義務はユーザに。
ソニチが鯖代優先で厨房をBANしなかったから…
奴らは先を見れないのか?
厨共はFFに流れるだろうし、GC版はマターリしてるんじゃ? 痛いセガ信者は箱に流れるだろうし、 プレイするユーザーは本当にPSOが好きな人ばかりのような気がする。
>>72 PSOのためだけにわざわざGC買うような人な。
オレもそのクチ。
いつもマターリ潜るメンツも全員揃ってGC買うと言ってるよ なんだかんだでGCでも楽しめそうだから楽しみ ここまで発売遅れたなら、GC本体が値下げしてくれるまで出なくていいかも 安いに越したことはないだろうし
76 :
48 :02/02/24 21:57 ID:Kyg8+Yz/
そんなスレあったんだ、知らんかったYO 漏れもウォッチしてよ。案内さんきゅ。 スレと関係ないんだが、かちゅ〜しゃだとリンクにカーソルあわせるだけで レスが見れるんだね、知らんかった。 スレと関係ないので逝ってきます。
信号機はともかく、ガードレールまでソニチの仕事にするのはどうかねえ。 拡張予定のある道路にガードレール置くのもなんだし、アウトバーンにゃ ガードレールのないところもある。しまいにゃ滑走路にしようという ところが控えてたりするのだから信号機も後々邪魔だろうし。 となるとうちらはどうすればいいって? 2chと同じく「ころんでも泣かない」か「そんな有料道路通らない」の どちらかだと思われ。 私は既にGC本体は確保した(ソフト1本もないが)。XBOXは週明けに 際立った動きがなければ逆に確保する予定。両方のPSOとも確保してみるさ。
>>78 俺も早くGC確保したいが
もうそろそろGC値下げの噂も飛交ってなかなか踏み切れない
動物番長面白そうだからそれと一緒に買おうと思ってるんだが
正直
来週のファミ通の情報見てから決める
>>80 GCも早くも64化してしまっているからなあ。同時発売ソフトとしてはXBOX位の
半分位は本数があった方がよかっただろうに。
GCPSOが仮に中止になるとしたら(私は思わないが)、任天堂が「攻め」でも
「守り」でもなく「様子を見る」コマンドをいまひとつ入れたときだと思う。
余談として言うが、64化と言ってもGCは64よりつくるの簡単なんだがなあ・・・。
>>78 おいおいアウトバーンならアウトバーンって最初に言ってくれよ。
Ver.2でチート対策は万全ですとか宣言しておいて、結果あれだし。
制限速度100?Hの高速道路って言われて乗ったのに、実際は無法地帯。
それで、事故ったら文句は受け付けませんじゃ詐欺だろ。
はっきり言ってユーザーにモラルを期待しているソニチのやり方は、手抜きにしか見えないよ。
うちのゲームだけは絶対にチートなんてされないとでも思っているのか。
>>72 まぁ〜同意したいところだが
本当にPSOが好きな奴にも厨房はいるからな
それに厨房が全部FFに流れるとは思えんよ。
ソニチマジ氏ね
92 : :02/02/24 21:02 ID:zc/AfkMc
Sonic Team have announced Phantasy Star Online,
their online RPG (the first ever on a console)
will now be coming to PlayStation 2, beyond
Dreamcast PC GameCube.
これなんて書いてるの?
93 :名無しさん必死だな :02/02/24 21:03 ID:A3N74j/E
PS2でPSOがでるって
94 :名無しさん必死だな :02/02/24 21:04 ID:YFbRgoeQ
>>92 そんなことどこに書いてあった?
PS2でも出るの?
95 :名無しさん必死だな :02/02/24 21:06 ID:zc/AfkMc
なんだ結局でるんか
>>94 SONYのウェブサイト
GC版は発売中止します PS2で出す事になりましたってオチはかなりヤダ
SONYのウェブサイトやらを探してみたけど見つからなかった。 たぶんネタでしょ。
本当だとしてもGC版が最初に発売されるのは確実だよな。 あの人、PS2は嫌いみたいだし、Xはやる気なしだしね。 いまはGC版に期待しようではないか。
PS2版のソース探してみたけど見つからず。ネタか? たかがゲームソフト一本がどのハードから出るかで なんでこんなにヤキモキせにゃならんのだ。ストレス溜まるぅ・・・。 中タンシンジテマッテルヨ・・・
脳内リコタン・・・
まだぁー?
>>87 オレも同意かな。
これからのPSOで本腰入れられるのはGC版と見て間違いないような。
GCとX箱、ハード性能だけ見比べれば、PSOに向いてるのはX箱だが
ソニチ自身がこれから力入れていくハードはGCっぽいし、
去年発売されたソニアド2だが、DC版の焼きなおし+1000円値上げのGC版が
DC版以上に売れたし、今でもランキングに顔を出している。
これはソニチにとって、プラットフォーム変更の選択は成功だと言える。
ソニチが作ろうとしているものって任天と同系統だと思うし、
中たん自身任天堂好きっぽいし。(昔任天堂に入ろうとしてたとか?)
だからGCに注力していくと考えてもいいはず。
X箱版の開発状況から推察しても、
「先日発売したPC版程度のものはすでに動いている。
今後はXboxならではの付加価値を付けたい」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020222/shibu.htm これって、
「GC版に力入れなきゃなんねえのにX箱に労力割くわけにいかねーだろ。
X箱にはver2の移植で充分だゴルァ(・Д・)
あとは適当にボイスチャットつけりゃいいだろアヒャヒャヒャヒャ」みたいに解釈してる。
ま、GC版が失敗したらもう後がないだろうしね。
どーでもいいが、中社長はいつ見ても 小憎らしい顔してるね。 ぽっぺたつねって、ぎゅーってしたいYO
確かに、まずGCで黒字でないとあかんね。
X-BOX版は買う気ない GC版より更に追加要素が増えたとしても どうせGC版もDCPSOVer2の時みたいな追加ディスクを出してくれると思うし 何より箱はユーザー少なそうだ 外人多そう
>>93 ソニック本当に売れているんだね
意外だった
デイリー 2002/2/24 付
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日
1 GC 動物番長 ACG 任天堂 2002/02/21
2 PS2 侍 〜SAMURAI〜 AVG スパイク 2002/02/07
3 GC どうぶつの森+ NOJ 任天堂 2001/12/14
4 PS2 三國志戦記 SML コーエー 2002/02/14
5 PS2 グランディアII RPL エニックス 2002/02/21
6 GBA スーパーマリオアドバンス2 ACG 任天堂 2001/12/14
7 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX ACG 任天堂 2001/11/21
8 GC ソニックアドベンチャー2 バトル ACG セガ 2001/12/20
9 XB DEAD OR ALIVE 3 ACG テクモ 2002/02/22
10 GB Dr.リンにきいてみて! 恋のリン風水 NOJ ハドソン 2002/02/21
(実際どれくらいかはわからんが)儲かっててあの程度のサービスですか・・・
100げっと
アイテム処理以外はほぼHUBだしな。>サーバ
あの程度のサービスだから、月500円でも黒字なんだろうよ。
つーかHDDありのX箱だったら・・・・でもパッチリリース、トロそうだな。 月額1500円とかでもいいから鯖保存にしてくれないかな・・・でもキャラ消失とか普通に起きそうだ。 まぁマターリ潜る分には普通に出てくれればまったく構わないんだがな。 FFなんか気にせんでさっさと出してくれんかな。 ジャンル違うし、EQ系MMOを若鯖の奴がまともに出来るとは思えん。
黒字ならNOL&チート対策せんかい あれのせいで鍵無し作る気が起きん もっとももうやってないけど
105 :
名も無き冒険者 :02/02/26 08:27 ID:TImdg3Yw
お 前 等 全 て メ ー ル 済 み。
・発売時期はいつぐらいになるでしょうか 現在、4月下旬〜5月中旬を予定してます。 通常版、BBA同梱版の発売予定です。 当初の予定よりも遅れてユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、その分しっかり作りこんでいますので 期待してください。 ・サーバ課金料について教えてください ハンターズライセンス1ヶ月600円、3ヶ月1500円を予定しています。 DC版よりも高くなりますが、その点については以下の不正ユーザー対策に当てさせてもらいます。 ・気になる新ステージ情報を教えてください まず、密林ステージ、それからあと3ステージ追加を予定しています。 マップの上下差、複数属性の敵を出現させて協力プレイを楽しめる作りにしています。 ・レアアイテムの出現率等はどうなるのでしょうか ゲームの内容にかかわるのでお答えできませんが、基本的にDC版PSOver2と同程度にしてあります。 ・追加パッチ等は予定していますか 現在の所予定していません。 ・DCと繋がる可能性はありますか 現在の所予定していません。
・不正ユーザー対策はどうされますか 現在と同じく確固たる対応を取らせていただきます。 不正対策としては新たにオンラインデータ格納場所を作り、そこにキャラデータを保存します。 オフラインで遊ぶ場合、一度サーバからキャラクターデータをダウンロードする必要があります。 オフライン終了時にもう一度サーバに接続し、キャラクターデータをサーバ側に保存します。 ・サーバにデータを格納するためにハンターズライセンスは必要ですか いえ、必要ありません。 ・それでは実質オフラインのみのプレイは不可能なのか? 不正ユーザーの原因となったアイテム複製についての対応でありまして、 オフラインのみで遊ぶ場合、次にオンラインに繋ぐとき、アイテムデータの初期化、もしくはサーバ格納データの引き出し という形で選択してもらいます。 ・オフラインオンリーユーザーがオンラインに出る場合もアイテム初期化するのですか? 通常ではその通りです。データの引継ぎを行いたい場合にはソニックチーム宛にメモリーカードを郵送していただくことになります。 ・オフライン上での不正行為対策は他にもありますか 格納メモリを動的にアサインさせることにより従来の改造ツールによる割り込みを防止します。 不正な割り込みが入った時点でメモリデータをリセットし、キャラクターデータを初期化します ・オフラインユーザーには随分と敷居が高く感じられるのですが 不正行為防止のため申し訳ないですが、ご協力をお願いします。 ・最後に一言お願いします PSO for GC は皆さんに楽しんでいただけるゲームに仕上がったと確信しています。 発売日までもうしばらくの間、楽しみにしていてください。
来ましたねぇ。
うお!? ハミ痛FG? キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!! うわ・・・なんかすげぇウレスィ ・゚・(ノД`)・゚・。 んで、キャラデータは鯖保存になったってこと?だよね?
またなんか微妙な保存方法だな。
つかメール欄みたらネタやん(;´Д`)
>>107 >>108 (#゚Д゚)=〇)`Д゚)
もうこれ以上踊らせないでおくれ・・・
デモ明日踊ッチャウカモナァ・・・(;´Д`)
>>107 ほかには、どんな夢を見ましたか?
夢だからしゃべっても問題ないよね、ねっ。
ヲイヲイ、微妙な夢だな〜
ってホントはフライングネタだろ? と希望します。
すいません、妄想ネタを書き込んだ張本人です。 寝てたら、何故か中たんが目の前にいて、横にいた某誌記者がインタビューしてました。 で、おお、これはさっそくこのスレに報告せねばと思い、夢の中でメモをとって・・・ ありがとうございました、と言った瞬間に目覚まし時計が鳴って目が覚めた 多分折れの願望なんだなぁ〜と思いつつsage 正夢だったら脳内に神降臨・・・ソンナコトナイガナ・・・(;´Д`) 明日のハミ痛に期待
>>107-108 は中たんなんでしょ!?
ネェ? ソウダト言ッテヨ ネェ!! 。・゚・(ノД`)・゚・。
以下、もし
>>107-108 が正夢だったら
↓
>>107-108 、半角板の神を越える"神"に決定
↓
おれ、PSOGCのために様子見だったGC本体を買いに裸足で駆け出す
↓
「色? 何色でもいーよ!!早く早く!!」
↓
家に帰り、本体を前にして しばし妄想
↓
このスレに帰ってきて再び妄想
(;´Д`)・・・
>>121 折れが本当に中たんだったらどれだけ嬉しいか・・・
しかし、この夢今見るとすごい変だよな
いかん、仕事のやり過ぎとGC版情報何も無しで頭が逝ってしまったかもしれん
鬱だ・・・
まぁ、慌てなくても今年中には遊べるさ >GC版PSO(開発中止・発売中止とかはナイダロ冷静に考えて それにしても情報出てこないよな〜。 必死でバランス取りしてるんかな?(藁
IDがフォトンブラストMX+(゚д゚)!!
正直オフやる場合もデータは鯖保存ってのはメール済み。 |∀゚)「メールズミ」ネタジャナイヨ ミンナモメールシテネ |ミ タクサンメールトドケバ モシカシタラ…
明日のファミ通FGまで何も考えない…妄想もしない…そうしよう
ぶっちゃけ、 あまりにも情報少なすぎて萎えた(´ヘ`;) デモムービーであんだけぐりぐり動いてるのにねぇ(;´Д`)
>>126 さすがにそこまでやってくれないと思うが。
>>126 オフやる場合も鯖保存って、ネット環境無い人間の為のオフでもある訳だし、
鯖に接続しないとオフ出来ないと意味ない気がする
それならいっその事オフ機能なくすべきだ
>>130 言葉足らずだったかも…行間読んで欲しくもあるけど……
つまり(オンでも使うキャラを)オフでプレイする場合には〜ってことで。
はなからオンやらないなら勝手にチートでもなんでもして3日で飽きてください。
ってとこか。
育てたキャラ持ち寄って、ワイワイやるのがGC版の醍醐味の一つだろうから、 あんまりギチギチに縛るのもどうかと思うけどナー。
要はDia2のようにオンラインキャラ専用鯖とオンラインオフラインキャラ共用鯖で分ければいいと 思うんだが。
そろそろ新スレか。
明日ファミ通買ったらココに書くよ
今から買ってきてくれ。
明日って言っても実際情報が出るのは夕方だしなぁ。 しかもフライングゲットスレは荒らし、偽者が多くて見てらんない。 つーことでココにコピペする人は偽情報に注意だな。
138 :
名も無き冒険者 :02/02/26 22:32 ID:COZXIe6e
祭りの予感・・・・・・
>>106 のインタビュー記事が我々の不満に対する全説明になっている。
せめて、チートが出始めた頃にこのインタビューがあれば…と思った。
サーバ主体がいかに費用も手間もかかるか、という事が解った。
そして、DIABLOIIがいかに偉大なのかが解ってしまった。
でもテメェのプログラムミスをユーザのせいにした事件と Ver2データコンバートにおけるチート対策の甘さは疑いようもなくドキュソか。
今日はファミ痛フライングでGC情報が出る日だぞ! フライングマンは画像ウプヨロ
ドキドキ期待sage
>107-108 が神になるか?
神=チェインソードで真っ二つ
148 :
名も無き冒険者 :02/02/27 02:11 ID:BhnzgCe/
高低差があっても、立体交差が無いと今までと同じだと思う。 結局は3Dである意味が無い。
攻撃が当たりにくくなるだけだろう
ていうか、
>>108 のデータ保存方法じゃ
友人とキャラを持ち寄ってのオフ4人プレイ!!
ができないじゃん。そんなのイヤです。
ていうか皆この機能に全く期待してない?
GCってメモカ挿すとこ2つしかないよね?4人プレイするときはどうするんだろ・・・。同じメモカに2つのデータを登録できるのかなー。。。
いまさらだけど高低差あったら さらにスライサー弱まるじゃん、、
いや・・・弱まるとか言う次元でもないだろアリャ。 なんかこースライサー改革でもないかね。
投刃にきぼーんする事 密着してても当たるようにして下さい 高いとこ飛んでる敵もターゲッティングできるようにして下さい 5匹以上に当たるようにして下さい ほんの少しでもいいから3段目の隙無くして下さい
156 :
:02/02/27 04:15 ID:ScT4+u2R
>>151 開始時に単に順番に差していくんじゃないの?
で、終了時にも同じようにセーブ。
不正対策としてロストとかが適用されるだろうねぇ。
スライサーは2つ持ってなんぼ。
>>126 のなら、皆でやる場合も
鯖から本体メモリにダウン→終了時に鯖セーブ
で逝けそう。
停電とかフリーズとかしたら巻き戻っちゃうけどもともとロスト仕様だし。
漏れスライサー得物にしてるけど現状で十分だよ。 高低差付けば相対的にパルチやソードが弱くなるだろうから ホーミングがどう作用するかで大分違ってくるはず。 祭りはまだか〜
Ver1では勇者のディスカが最強臭かった気がしないでもない。
送信しちゃった(;´Д`) スロット二つでも4人で出来るしメモカ持ち歩く必要もない。 鯖にキャラデータ置くとなると1キャラいくらになりそうだけど 今だって1キャラ作るのにVM買うわけだしソフト代に3キャラ分くらい含めておけばいいと思う。 とりあえずオフでって人の為には メモカでもキャラ保存できるけど初回オンに繋ぐ場合はチェック入って以降鯖保存 とか。
ねぇ まだぁ〜 ?
スライサーはシルドラの足に当たり判定が無いのをなんとかして欲しいところ。
あと
>>157 にやや同意。
164 :
135 :02/02/27 13:01 ID:adCZswHB
フォーマー、ヒューキャシール、レイマールのキャラクターメイキングだけ 中のインタビューはまだ見てない
(・∀・)!!
166 :
135 :02/02/27 13:07 ID:adCZswHB
発売日も値段も未定 インタビューで時期や規模は任天堂しだいとの発言
167 :
名も無き冒険者 :02/02/27 13:11 ID:Y6MNxlJ0
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
168 :
名も無き冒険者 :02/02/27 13:12 ID:Y6MNxlJ0
インタビュー全文ヨロ
169 :
135 :02/02/27 13:14 ID:adCZswHB
どうでもいいがキャラメイクの文字が英字からカタカナになってた フォーマー・ショタっぽい感じのキャラや中国の武将風なキャラも レイマール・女性初のアフロやめがねまでハンドガンを打ってる画像も ヒューキャシール・レイキャシールをそのままハンターにした感じ、ヘルメットみたいなヘアも
170 :
名も無き冒険者 :02/02/27 13:15 ID:Y6MNxlJ0
画像うぷキボン
システム周りの変更点とか書いてない?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ファミ通フラゲスレは荒れ始めた…。 135たんだけが頼り、たのんます
174 :
135 :02/02/27 13:21 ID:adCZswHB
>>170 スキャナも、デジカメねいスマソ
>>171 マジでナッシング
インタビューもPSOの話よりはソニックチームの話みたいなもんだし
そろそろファ見通スレに帰るわ
祭り中止・・・?(;´Д`)
>>135 わざわざ情報ありがとー。
何の進展もなしかよ・・・・。
(;´Д`)ェゥ
アフロキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! 縦ロール…(つД`)゚・。
とりあえず、またしても ソニチ=逝ってよし ということでよろしいでしょうか。
武将キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! ハゲ…・゚(つД`)゚・。
力尽きたよママン
つーか思ったが、これってver2発売の時と同じ状況か。 祭りを期待させておいて
ちょっ、えっ? マジでこれだけ・・・?
こんなんで踊れるかよ!!
>>107-108 の方がマシじゃい!!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
>>179 妊店逝ってよし、かも
え?祭り終わりなの?嘘ダトイッテ ママン(;´д⊂
サムイヨ ママン
これで任天への怒りがまたふつふつと・・・・ はよでてくれよ。 このままじゃ動物の森+専用機になってしまうぞ。
PSO ・中裕司インタビュー ・新ユニット3キャラ(フォーマー、ヒューキャシール、レイマール) に関する続報。フォーマーには中国の武将風のキャラ、レイマールには メガネキャラなどが載ってます。 ・GC版ではハンター、レンジャー、フォースのそれぞれの特性を、 キャラメイキングの際に画面で説明してくれる。 キャラの足もとの水の表現がなかなか綺麗です。 ファミ通スレからの転載です。
ってか、ガイシュツだったか、、、。鬱だ。
>187 いやいや、ありがとう。 できればインタビゥで面白そうなところを抜粋してくれると神様への道が開けるかも。 あと、中国武将フォーマーって、文官の格好してんだべ? 武官でなく。 そこんとこも詳しくおせーてなー。
191 :
135 :02/02/27 14:23 ID:adCZswHB
>>189 文官つうのがよく分からんが扇子で自分を扇いでそうな感じ
帽子にメガネとひげとしか言えん・・・
インタビューはホント情報ない
PSOで賞をいっぱいもらったとかソニックが売れてるとか
193 :
135 :02/02/27 14:26 ID:adCZswHB
195 :
135 :02/02/27 14:30 ID:adCZswHB
あー!!大事な情報が!! DC版でちょっと(おい!)不遇だった印象のある職業のバランスを取り直しました 「スト2」から「スト2´」や「ターボ」に進化する感じと思っていただければ(笑)。
武将っつーか軍師フォーマー?
>>135 来週は誰のインタビューってかいてある?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! アリガトン
>>195 ヲヲ・・・期待シテイイデスカ?(;´Д`)
どうせ、ちょっと不遇だったキャラ=ヒューマーって落ちだろ…
202 :
135 :02/02/27 14:40 ID:adCZswHB
>>196 そんな感じ
>>197 GBA「黄金の森」を手がけた高橋之・秀五だってタイトルは秘密
鋭意製作中ソフトだそうだ
>>199 ゴメン。インタビューの一文だから・・・
我も詳細が知りたい・・・
>>195 尻とポンポンかな?
どっちにしろ、バランス調整は少しはしてくれるみたいなのね。
>>203 "少しは"
サテ、次はいつ頃を目処にして夢を見続ければいい? ゲームジャム?
いや、裏切られるのは百も承知ですがネ・・・
この夢がずっとずーっと、続いてホスィ…
>>195 乳か!?乳に光があたるのか!?
ああ、マイ乳に幸有れ...
ぽんぽんの攻撃力限界が620になるだけのワナ もしくは馬の攻撃力限界が1611になるワナ いずれにせよ攻撃力しか見てないワナ
>>207 んなワケ無ぇだろと言えないのがコワイ・・・・ (;´Д`)
攻撃力を上げて強化するのではフォースらしくないので ぽんぽんの精神力上限が2000まで伸びます。
弱いキャラを強くするんじゃなくて、強いキャラを弱くした方がいいと思うんだが 馬、旦那は変更なしなんだろうな
キャラの不遇っていうのは強さより武器の出現率の問題だと思うんだが…
クエストでもレアを落としてたなら、少しは納得できたかもしれない。
>>219 馬はともかくとして、旦那から攻撃力を取っちゃうと・・・
まぁ、少しくらいなら弱くなってもいいと思うけどね。
>>212 みんな夢幻や掃討とかばかりで素潜りをしなくなるワナ
で、結局発売日いつなの?
215 :
213 :02/02/27 18:16 ID:8iwYCXMg
任天次第かぁ、どーすんのよ。
ソニチがXBOX版完成させて圧力掛けてやっと出ると見た。
今のXBOXの惨状を見てそんな事言えますか…
GC版とX箱版が同Verで同時発売なんてことには・・・ ならないよね!? ネ!?
結局中裕司の自慢宣伝トークだけかよ。
>>219 任天堂マンセーの中氏がそんなことするはずない……と思う。
Xの方が先に完成してもGC版発売後まで放置しておくのでは……と思う、いや思いたい。
しかし発売は任天堂次第か。
任天堂の「ネットは今年はやらない」発言が
サードまで巻き込んだものだったとしたら…(゚Д゚)
中裕司インタビューより ・GCPSOはDCと一緒に冒険できたり、キャラを持ち越せたりは出来ない ・ダンジョンエクスプローラーが凄く楽しかったそうです ・ソニックはDCの年齢層とは「じつはすごくマッチしていなかった」(中) Q「PSO」はいくら賞を貰いました? 中いま17です ファミ通スレより転載。
>>221 >任天堂の「ネットは今年はやらない」発言が
>サードまで巻き込んだものだったとしたら…
GC並べて大文字焼き決定
>>222 転載アリガトウ
ただ・・・転載した本人も思っただろうが・・・
ホント ドーデモイイ情報ダナァ!! 泣ケテクラァ!!。・゚・(ノД`)・゚・。
>>223 転載しよーか迷ったけど、とりあえずって事で。
はぁ、今度は絶対祭りだと思ったのに。
発売日だけでも、解かればよかったのになぁ。
ま、まあ、来週のドリマガに期待って事で、な、な?
ファミ通スレによると、地獄耳で >セガが3月30日にイベントを行うがその前に動きがありそうとの事 これに期待するしかないのか…。
焦らしすぎると萎えちゃうヨ?
はい、また来週〜
>>223 >>223 に文句言ってるわけじゃないよ。 ハミ痛&中に・・・ね
つーかPSOなんてもうどーでもいーだろ?
みんなFFに期待しよーぜー!
|д`) で、ドリマガって何曜発売?
ま、妄想だが、 セガジャムの前週にGCPSOトライアルエディション発表!。 セガジャム当日にGCPSOとGCBBA購入予約した方にトライアルエディションを送付! セガジャム最終日閉会間際に中たん、見吉たん、節政たんが緊急登場! 後ろのスクリーンで発売日を発表!でもそのスクリーンに映ったのは任天堂ファンなら 知らない人はいない宮本さん!GCコントローラーを持ってGCPSOをプレイする 宮本さんが振り返って「6月27日僕も中さんと一緒にプレイします」場内大歓声! あれぇ?秋葉原でなんか似たようなデジャブが・・・ (「あれぇ?」の部分は某ま団まいまい発音)
任天のモデムやBBAの仕様が決まらないから 開発が止まってる、とかじゃなかろうか。 と任天のせいにしてみる。
>>231 モデムは仕様決まってる。BBAは知らん。
現状の問題はBBA同発問題と日米同発問題とかいう噂。
焦ってGC本体購入しないでよかったかも このまま延期をくりかえし、果ては開発中止になったりしたらと思うと・・・ 俺が次に買うハードはPSOが遊べるハードだし、GCじゃなくてもいいけどさ
>>234 まぁとくにいまGCで欲しいソフトも無いしな
値下げもあるかもしれないし、発売日が決まるまで買えないな
でもGCで出るのが一番良さそうなんだがなぁ
いわゆる妊娠の漏れは、黙って「巨人のドシン」やりながら待ってるヨ… ・゚・(ノД`)・゚・ ェゥェゥェゥ...
本命:GC 対抗:XBOX 大穴:DC
まぁまぁ、動物の森+でもプレイしながら マターリと待ちましょうや。…でも少しくらい 情報出そうよソニチ(つД`)゚・。
これだけ情報引っ張って発売日伸ばしているんだから、 ヒュマールとハニュームを加えても罰は当たらないと思うんだけど・・・。
>>239 ハニュームカッコよさげだなおい
ぜひ追加して欲しいところだ、色々追加されてると思えば
延期も苦じゃないが…情報はだせ
>>239 キャラも良いけどオレはステージ数を
もっと増やして欲しいよ。その方が飽きないし。
後、攻撃もスティック入力で縦横斜めに切れると楽しそう。
下突きとかもしてぇ〜、つーかジャンプさせろよ〜ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
242 :
名も無き冒険者 :02/02/28 00:42 ID:T+f/bLXD
そろそろ情報がくるころかな? 祭りの準備age
>242 また躍らせるつもりモロね!
ファミ痛の情報なら とっくに出たよ〜ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
ハードの仕様上、X箱版が一番気になるんだよなぁ。 GCは本当にやりたいものがないんで。(やれば面白いのだろうが) 箱版は情報とかいう段階でもないし、GC購入する気がない俺は、 踊らないでマターリしてて良いですか?
この分だと発売は来年になりそうだね……。
もし来年なら誰もやらんだろ。 DC版、家ゲ板のトライアル祭りの頃からの付き合いで今もやってるけど 今年一杯続けるのはさすがにキツイしな・・・。
GC版はもしかしてβテスト無し? 有りなら確実に4月は無理だし、早くても夏頃ってことになりそう・・・。
>>248 一緒にやってる仲間ももうもちそうになさそうなので
情報だけでも…欲しいところだなぁ
今さらベータテストは無いだろう。PC版でも無かったし。 一般参加のベータテストの主な目的はサーバ側の負荷テスト だろうけど、その辺はもうDCとPC版で既に実績あるからね。 任天堂側は、もしかしたら、PSOをFFXIにぶつけるつもりで 発売日発表にまったをかけてるのかなあ? だとすると、FFXIの動向が不明確な間は、PSOのほうも動きは無いと... PSOがゲーム機覇権争いの露骨な道具にされるとしたら嫌だなぁ。
>>251 FF11もう99%出来てるとか書いてあったぞ
今週号を皮きりにどんどん情報が出てくるのかな
>>251 >任天堂側は、もしかしたら、PSOをFFXIにぶつけるつもりで
もしそうなら、ニンテンからサポートなんか受けてそうな気もするなぁ。
バイオがそうらしいし。
>>166 の >時期や規模は任天堂しだいとの発言
これも、ニンテンから何かしらの援助を受けてるからソニチの独断じゃ何もできない、と見ていいのかね。
ま、どちらにしろ新ステージやシステム変更点くらい
そろそろ公開してもよかろうに。
>>232 ありがとう
>>252 ヤレヤレ、発売前にしてもうそんな差が( ´A`)=3
みんな書いてるけどさ、少々の延期は構わんから、情報は欲しいよねぇ。
足りない部分は妄想力で補うから。
小出しでもいいから、手に入らん武器画像でも、Ver.2前の"新ステージ"みたいなのでも、、、
ソンナノハ モウ イヤダ・・・(;´Д`)
255 :
名も無き冒険者 :02/02/28 02:33 ID:vEaOzLlf
お 前 等 馬 鹿 か。 何 時 ま で 期 待 し て る ん だ よ。 今 回 の イ ン タ ビ ュ ー で 思 い 知 っ た だ ろ う?
垢バンされたからってそこまでマジにならんでもね〜( ´∀`)
なんだかんだ言ってPSOGC情報が気になってここを見にきた
>>255 に萌えー(*´Д`)
任天堂のデバッグチェックが厳しすぎて、 いつまでたっても発売日が決まらないと言ってみるテスト。 でも何気にソニチってバグゲーメーカーだから本当にありそうで怖い。 ((;゚Д゚))ガクガクブルブル
なんで情報後発のゲームがβ版テストしてんのに(略 真面目に×箱購入を考えてしまうではないか・・・。
「発売は任天堂次第」って言い方だと、もうほとんど完成してるんじゃないだろうか。 そういや任天堂はインタビューで「PSOでGCのネットが見えてくる云々」って言ってたっけ。 GC初のネットゲームとして結構慎重になってるのかも。 ネットゲーム第一弾がつまらないと、そのあとが続かないし。
>260 じゃぁ前向きに、発表から発売までは、かなり早いんじゃないか と妄想してヨロシ? 前向きなのか何なのか自分でもよく解らないが。
262 :
名も無き冒険者 :02/02/28 06:52 ID:TbE4hZGV
>>260 そんなわきゃ無いだろう。
本当に完成してて、任天堂のせいで発売できないなら、
もっと画面写真とかばら撒くっつーの。
中の言い訳を鵜呑みにしちゃぁ駄目だろ。
次の祭りはいつだろうか
262は実はソニチだったりして
逆に「発売は任天堂次第」なら、 いつかの任天堂の「今年はネトゲを考えていない」発言を鑑みると、 やはり来年では?
来年ではなく来年度と信じたい
ほら、企業とかはそう言う表現つかうしさぁ
それだったらまだ希望が
ムダナアガキ?
もう
>>107-108 の暴走した夢の通りでもいいのでマジデダシテ...
(ノД`) ウァアアアアアア...
関係ないんだけど
任天堂がネトゲに慎重なため、GCPSOを情報規制してるってことはありえない?
いくらなんでも考えすぎか
267 :
名も無き冒険者 :02/02/28 16:35 ID:EtiOlGJT
どんな追加点があるとか、 どんな仕様だとかはいいから、、、 とりあえず、発売日と値段を教えてヨ。。。 単体6800円は予想できるけど、BBAついたら まるで予想できないヨ。。。 GC-PSO資金、、手をつけそうになるよ ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン
そういえばPSOがネトゲ一発目だったね。 なんか発売後も大変そうですな、サポセンとか。
>>268 特にリアル消防なんかがやかましそうだな
「繋がんないよー、むかつくんだけどさー、どーなってんのー?」とか・・・
「アイテム全然出ないから改造コード教えてー」とか・・・
今回ばかりはサポセンに同情を禁じ得ない
一連の流れを見ていて思うんだが 「なんでもいいから早よ出さんかい(゚д゚≡゚д゚)フォルァ!」 って意見と、 「多少(←コレ重要)遅れてもいいので、バランス調整とデバッグをきちんとしてくれや・・・(´-`)」 の二つの意見に分かれると思うけど、漏れ的には後者かな。 正直V2の腐ったバランスやチーター野放しの状況を見ているとソニチは信用出来んし・・・ なにかと評判の悪い任天だが、これでもかってぐらいバランスなんかには口出しして 頂きたいと思うんだが・・・・ (;´Д`)ダメカナ?
>>270 同意。
漏れ的には、Ver.2はチー厨さえいなければ
未だにプレイしてたかもしんない。
チー武器が氾濫したおかげで、ゲームの中の秩序がくずれ
なんでもありの泥沼に、、、。
GCにはそーなってほしくないよ。だから対策きちんとやってねソニーチ。
その為で延期になるなら、頑張って待つ覚悟だ。
272 :
名も無き冒険者 :02/02/28 17:28 ID:EtiOlGJT
まだ見ぬなにかを求めてって感じでRPGを遊ぶ 俺的にVer2のアレは悲しすぎた。。。。 Ver2が出る一ヶ月くらい前からPSO始めたんだけどさ。 そんころだと、大体どんなのあるか皆しってんじゃん(アレのせいもあるけど) だから、Ver2という新天地で、みんなと同じスタートできる!って期待したのに 速攻でコード解析されてんの。みてらんない。 対策のための延期。対策の為の情報規制は歓迎するヨ。 GC PSOこそ、マターリとドキドキしながら遊びたいな。
いくら延期した所でソニチだしなぁ… Ver.2も直前で延期しといてあれだし
真面目に作り込んでるのなら、俺は喜んで待つよ。 でも、時々様子を教えてね、中たん。(*´Д`)ノ
漏れ的なりそうは、 つき1回ぐらい画像&情報をWEBか本に出す。 バランス調整をする。 これだったらば、妄想が続く限りよろこんでまてるよな〜 あと、目安(例:6月くらい)がでればなおよし。
とうとうライバルのFF11の値段発売日料金が発表されたよ… がむばれPSO
GC版をFF11の発売日にぶつけたら神。
ついでに、ゲーハー板にあったのをコピペ。 ネタ半分で読むとヨロシ。 C その他 セガから来月の中頃に色々発表がある。 唯一聞いた話にシャイニングOAというのがありました。なんでしょうかね。 ピクミンの続編は作っても無い。話も進んでないとのことです。 海外からの移植は考えてないらしいです。サードに任せると。 モデムについてはもう完成してていつでも製造に入れるらしいです。 もう二本カプコンとセガが作っているネットゲームが発表されるまで待つとのこと。
ソニチィ FF11発売日にぶつけてくれ 駄目ディスカ? 折れは■なんて買わないぜっ PSOマンセェェ... でも正直あっちは情報が出てきてイイナァ
>>279 >セガから来月の中頃に色々発表がある。
ファミ通地獄耳のやつとかぶるね。
そこそこ信用できるのかもしれない。
それより今回はキャラの名前がカタカナになってるんだよね?
ってことは海外の人とはプレイできないってコトかな。
そうなったらチト寂しい気もするけど、
チートで好き勝手やり放題の外人が入ってこれないのは歓迎できる。
外国人ねぇ。 JPにくる奴は変な奴が多いけど、US鯖だとふつーの人ばかりの気がする。 US鯖で外国人と潜ったりしても何も無かったしなぁ。
FF11高いなぁ 今までぜんぜん気にして無かったんだけど GCはネット設備揃えるのにいくら位かかるんだろ? DCってものすごく良心的だったのね…。
284 :
名も無き冒険者 :02/02/28 21:48 ID:EtiOlGJT
BBAorモデム+PSO セットで14800円が理想だなぁ。。 で、ライセンスは月600円くらいで、、、。 外国人は一部のアフォを除けば気の良いヤツもいるんだが、、 DC時代に色々あったから しかたないっちゃしかたないわな。 個人的には、PSOで外国人と潜るのが結構楽しかったんだがな。
sage進行っぽいのでsageとくね
キャラの名前がカタカナって本当? 単にインターフェイス周りのカタカナ化が徹底されてるだけだと思ってたんだけど(低年齢層対策で)。 今まで公開されてたSSは全てキャラ名ローマ字だったし、 全世界対応はPSOの売りでもあるからそれはないような気がする。
言語設定が日本語の相手用のカタカナ名前を設定するくらいなら出来そうかも。
キャラ名:MIYOSHI カタカナ名前:ヒューマー ハ サイコウデスヨw
「GC PSOは1ヵ月1000円です。FF11が1280円ですから安いと 思いますよ」とか言いそうだな…
>>285 sageてもさがらん!(笑
俺は英数字固定で良かったのになぁ
今のキャラをカタカナに直すと違和感がある
PSOって楽しいの? リネージュとどっちがおもろいのん?
>>291 自分が存在できるコミュニティができた方。
>>291 ちなみに、PSOGCについてはまだ何とも言えないデス・・・(;´Д`)
294 :
名も無き冒険者 :02/03/01 02:54 ID:fuY/iOg8
何の意味があってsageてるんだ? 世間に認知して欲しくないからか? やっぱりSEGA派はヒッキーの巣窟だな。
>>294 上げるとお前みたいなアフォが荒らすからさ(爆)
ファミ通に載ってたヒューキャシールがなんかキモい
みんなデブだったね ワイド画面で撮ったのか?
レイマールの説明に全キャラクター中、最強の命中率って書いてあるんだけど 箱と汁の立場がないような それに、もしこれが本当だとしたら、命中率=ダメージって訳にはなりそうにないなぁ しかし、「最強」って…
ま、所詮ターゲットは最強厨層ってことだな。
厨房は最強が好きだからなぁ (;´Д`) 最強ほど無個性で虚しい物はない。 そのワリそういうのに限って自慢してくるし。 個性キボンヌ。
水無月より:
http://www.tcp-ip.or.jp/~minaduki/game-n/ngc/02-03/01-01.htm > セガのゲームキューブ版「ファンタシースターオンライン」は、
> ドリキャスとの接続はできないことが確定しました。
> このため、ドリキャス版のプレイヤーと遊んだり、
> キャラを持ち越すといったことができなくなっています。
> どうやらゲームキューブ向けの調整をしたため、
> ドリキャス版とのかみ合わせがうまくいかなくなってしまっているためのようです。
> この調整には、キャラごとの差を埋めるための調整が含まれているようです。
> ちなみにレイマールは、眼鏡っこにすることも可能。
既出だったら漏れを殺して下さい。
∧_∧ .∧_∧
( ´∀`) ( ´∀`)‥∵
(つ===つ==∽∽∽∽⊂( つΘ|二二二二←
>>301 | | | .〉 〉|\ \"∵‥
(__)_) (__)| (__) ビシュ
┴
おいお前ら、ファミ通に載っているキャラのグラフィックが汚いと思いませんか? DCと同等かそれ以下という感じなのでガッカリしています。
>>301 と、いうか
>>301 は汚れたDCサーバーと一緒になるかと思ってたのかな・・・
PC版の流れを見てたら判るだろうに
>>303 っていうかさ、なんか顔がでっかくない?
すげぇ違和感アリアリなんだけどさ。
職業毎の選択画面(DC版に無いヤツね)見ると
なるほど、各職あたり男女が揃ってそういう意味でのバランスは
取れたなぁ、と思った。
後は、パラメーターとか、成長関係だぁな。
難易度も準ULTくらいのモード入れてくれ。
頼むぜ中タン&ソニチ。
レイマールのキャラメイク時の説明文に、 「若干の回復系および攻撃系のテクニックを使いこなす」 ~~~~~~ とあるんだが、これは使えるテクの種類が制限されてるって事か? つ、遂にフォースの時代が!?ヽ(゜∀゜)ノ
若干:LV15までの全てのテクニック だろう
308 :
名も無き冒険者 :02/03/01 13:22 ID:5dp6f7oa
ver1の時も若干とか初級とか書いてなかったけ? また同じ悪夢がくりかえされるのか。
新キャラは確かにいろいろな顔のタイプが選べてよさげだけど いままでのキャラはそのままなのかなぁ? 今までのキャラもタイプ追加してほしいぞ
うおっしゃ〜 誰か勇者が見に行って詳細うぷしてくれ。 あと1ヶ月は動物の森*専用機で我慢しとくか。
>>310 時間があったらDVカメラ持参で向かおうかと思う
む・・・もしかしたら入り口でカットされるかも知れんな
そんときは脳内記憶で頑張ってくるよ
やっとキタ---------(/Д`)----------!! 希望の光がやっとさしてきたよママン。
でもまだ、 PHANTASY STAR ONLINE(仮 ~~~~ ソニチ大丈夫か。。。。・゚(つД`)゚・
>>310 3月30日か・・・発売は早くて夏頃ってとこカナァ(;´Д`)
>>314 ゴメン(;´Д`)どこがおかしいのかわからない
317 :
314 :02/03/01 17:46 ID:xHVO7ARc
(仮) ってのが不安になるのよ…・゚(つД`)゚・
あと一ヶ月待てば新ステージ公開か・・・。 ここまで待たせておいたんだから、期待してもいいんだろうな? 新要素ってのはなんだろうな。
319 :
見吉 :02/03/01 18:03 ID:NZLWztoL
>>318 もちろんレアアイテムの増量ですよw
あ、今回は社長だけじゃなくワタシの名詞もアイテムにしましたから。
楽しみにしてくださいねw
1ヶ月も待てません〜
ふむ。やっと情報公開か。 ちょいみんなに質問。 『PSOVer3』ってなカンジでも GC本体ごと買う??
買う奴しかこのスレにはいねーよ。
323 :
名も無き冒険者 :02/03/01 19:18 ID:Ylf2HS7C
ageてしもた 逝ってきます
325 :
結論 :02/03/01 19:20 ID:vdNBvssc
DCトライアル ↓ DCver1 ↓ DCver2=PC版=X箱版 ↓ GC版
3月30日発表かぁ 楽しみな様で怖い様な…(つД`)゚・。
>>321 とっくにGCは用意済みだ。
買うやつしかこのスレにはいないと思うが・・・
俺なんて、、去年末に「給料でたらPS2買うんだっ」とか 張り切ってたのに。。。ショップに行ってGC見たらさ、、。 GCでマターリPSOする自分の姿が浮かんで、、、。 そのころは3月頃にPSO出るとシンジテタヨ('Д`;)
>>322 買うつもりないけど見てるぞ。
ソニチはいろんな意味で楽しめるからねぇ(藁
GC版が正式に発表されてから購入予定です。 こんどはフォーマーでオヤジキャラが作れるから楽しみだよ。
331 :
名も無き冒険者 :02/03/01 20:21 ID:p6irMsxl
GameJamへ、買ったデジカメもって行って来ようかな。 初期不良で修理中だけどね。
>>330 そだな
発売日正式決定されるまでは怖くてGC買えないよ
他にやりたいゲームっても、メトロイドくらいだし・・・それもまだ先だろうしさ
長い一ヶ月になるなぁ。 その間、なにを糧に過ごせばいいやら(;´Д`)
長い一ヶ月になるなぁ。 その間、余暇は何をして過ごせばいいやら(;´Д`)
学生さんは春休みかい。羨ましいやねえ・・・ GCは正直様子見だな
長い一ヶ月になるなぁ。 その間、一旦ゲームから離れるのも良い過ごしかたかな(;´Д`)
>>338 それがいいかもな。
バイトやりまくって金稼いでおくのもアリだ。
俺はどうせGC版出たらしばらくヒキ気味になりそうなんで
今のうちに友達と遊びまくってるよ。
つーかPSOやってる間って、他のゲーム買わなくていいから出費少なくて済むな。
>>321 既にGC本体は購入済みだが、
5月以降の発売だったらXBOX版を買うかも。
なんて言ってるけど、
GC版の発売日には買うんだろうなぁ・・・。
スマン、カタカナってのは名前でなく、キャラメイクの項目だったんだな。
で、ファミ通見たけど水がめっちゃ綺麗だねぇ。
これで来月まで妄想するか・・・。
>>333 GBAのシャイニングソウルでもやっとけ。
ネットにはつなげないが、ありゃ、まんまPSOだぞ(笑)。
3/28発売だがな。
>>341 いやだから、水の表現にCPUパワーもっていかれているから
キャラが汚いんだと思うが。
背景よりもキャラのグラフィックをきれいにしる!
>>342 ん〜、DC版よりは綺麗だけど、確かにニューマシンのGCとしてみたらイマイチだな。
にしても129ページの右上のヒューキャシール、造形がおかしすぎるんだが・・・。
右上の方のレイマール、 デフォルトデザインの帽子をかぶっているけど髪型がデフォルトじゃないから、 もしかしたら今回は髪型と帽子を別々に選べるかもね。
345 :
:02/03/01 23:59 ID:NafFNhWh
PSOもGCバイオ並のグラフィックにしる!
断る!(笑 キャラのグラはアレくらいで良いよ 景色に凝るのは凝れるだけ凝ってくれ でもムービー見る限りじゃ密林ステージの敵のモーションは 従来の敵の使いまわしの様な気がしないでもない
347 :
名も無き冒険者 :02/03/02 01:37 ID:+8LhW3j9
中たんがGCはユーザー層が低年齢だから、親しみやすいようにキャラの頭身下げたって言ってたよ。
という脳内妄想は自分もした。
PSOのキャラモデルは デブ長身、痩せ長身、デブ子供、痩せ子供の 4種類あって、モーフィングでそれらの中間を好きに選べる キャラの等身が変なのはそのモデリングが悪いのかも、な
350 :
名も無き冒険者 :02/03/02 02:14 ID:+8LhW3j9
− ゲームキューブ版の『ファンタシースターオンライン』(以下、『PSO』)は、 最初のドリームキャスト版に対してどういう位置づけになるんでしょうか? 中 『ver.2』のときと同じで、完全な新作というよりは、世界を広げていくようなイメージですね。 前作を維持しつつ、新しいキャラクターやダンジョンを増やしています。
351 :
名も無き冒険者 :02/03/02 02:16 ID:+8LhW3j9
− ドリームキャスト版の人といっしょに冒険できたり、 キャラクターが持ち越せたりといったことはできないんですよね? 中 できないです。 バランス調整をしていますので。
352 :
名も無き冒険者 :02/03/02 02:19 ID:+8LhW3j9
− 逆に、ドリームキャスト版と同じ感覚で遊ぶと違和感が? 中 いえ、そこまで変ってないです。 具体的にいうと、 ドリームキャスト版でちょっと不遇だった印象のある職業のバランスを取り直しました。 だからちょうど、『ストII』が『ストII’』や『ストIIターボ』に進化する感じだと思っていただけると(笑)。
353 :
名も無き冒険者 :02/03/02 02:22 ID:+8LhW3j9
− なるほど(笑)。 ゲームキューブ版の特徴としては、 4分割画面によるオフラインの多人数対戦がありますが、 やはりこれは低年齢層を意識して? 中 そうですね。 低年齢層の方が簡単にネットワークにつながることは考えにくいですし。 ただ、それは低年齢層の方に限ったことではなく、 そもそも年齢層が比較的高かったドリームキャスト版にしても、 約3割の人がネットに接続してないんです。
354 :
名も無き冒険者 :02/03/02 02:25 ID:+8LhW3j9
− え、そうなんですか。 中 意外に多いんですよ。 環境のせいで、つなぎたくてもつなげないという人もまだまだ多いですし。 そういう意味も含めて、ゲームキューブ版ではスタンドアローンの人も楽しめることを目指しました。 とくに4分割画面は、盛り上がると思いますよ。 4人で遊べるRPGって、最近はなかなかありませんからね。
355 :
名も無き冒険者 :02/03/02 02:31 ID:+8LhW3j9
− そうですね。 昔は『ダンジョンエクスプローラー』とか……。 中 そうそう、あれ、すごい楽しかったですよね。 みんなでワイワイ言いながら冒険するところが。 ですから、4分割でいっしょに遊んだときに 「あっ、ネットワークでつながると、こんなにおもしろいんだ」 ってことを感じてもらえればいいかなって。 もともと『PSO』というゲームはネットワークゲームの入門ソフトを目指しましたから。 だからこそオフラインがあってオンラインがあるという作りになってる。 つまり、ゲームキューブ版の4分割画面っていうのは、オフラインの部分をより強化した形になってるんです。 そこからネットワークゲームに入ってもらえるとうれしいですね。
356 :
名も無き冒険者 :02/03/02 02:36 ID:+8LhW3j9
− 『PSO』で気になるのが、やはり通信環境なんですが、 ユーザーにしてみると、どんな周辺機器がいつ出て、どうやってつながるのかがいまひとつ把握できてません。 最低限実感できることといえば、 「『PSO』が出るなら当然ネットにつながるんだろうなぁ」ということぐらいで。 中 そうでしょうねえ。 まあ、『PSO』の発売と同時に整っていくとは思います。 ただ、時期や規模などは任天堂さんしだいですし、僕から言うことでは……。
357 :
名も無き冒険者 :02/03/02 02:41 ID:+8LhW3j9
− おっしゃるとおりです(笑)。 中 ただ、僕は『PSO』単体がうまくつながりさえすればいいとは考えてません。 他社のソフトも含めて、日本のネットワークゲームの状態を少しでも改善できればと思ってます。 大きな枠で言うと、日本全体の通信環境が進歩して、インフラが整って、 ユーザーがいろいろと選んで遊べるようになったときに、 おもしろいネットワークゲームをそこにポンと出したい。 いまはまだその導入にすごく気を遣っている状態なので。 ネットワークの可能性って、まだまだいっぱいあるので、まずは環境が整っていくといいなと思ってます。
358 :
名も無き冒険者 :02/03/02 02:43 ID:+8LhW3j9
− 『PSO』がネット環境の普及を背負っていることは、さきほどの、 低年齢層を拡大しようとしていた『ソニック』の話と重なるような気がするんですが。 中 あっ(笑)。
359 :
名も無き冒険者 :02/03/02 02:48 ID:+8LhW3j9
− 結果的に中さんは、そういうなんらかの使命を背負ってしまいがちですけれども。 中 ……それは、セガという、ハードウェアを持っていた会社にいたからでしょうかね。 そういった使命を、18年ぐらい、ずっと背負ってがんばってきましたから。 そういう意味でいうと、『ソニック』は背負っていたものが外れて自由になりましたから、 ネットワークゲームもそうなるといいですね。 そうしないとホント、1年立ち後れるだけで、 南朝鮮や台湾に大きく水を開けられそうですから。 PC版を作ったのもそういう意図ですし。
360 :
名も無き冒険者 :02/03/02 02:49 ID:+8LhW3j9
− なるほど。 『PSO』が背負うものは大きいですね。 もちろん現状を変える力があるからこそ、でしょうけど。 ちなみに『PSO』って、賞をいくつ獲りました? 中 ええと、いま17です。
361 :
名も無き冒険者 :02/03/02 02:51 ID:+8LhW3j9
− すごいですねえ。 中 国からもふたつ賞をいただいたんですけど、 評価してくれるなら国も通信環境をもう少しどうにかして、って感じ(笑)。
362 :
名も無き冒険者 :02/03/02 02:52 ID:+8LhW3j9
− それ、言いましょう(笑)。
363 :
名も無き冒険者 :02/03/02 02:55 ID:+8LhW3j9
【ハンター】 武器の扱いに長け、セイバーやソードなど剣系の武器の他にも多彩な武器を使用できる。 確実性には若干欠けるものの、高い攻撃力を持ち、接近戦を得意とする。 初級者向け。
364 :
名も無き冒険者 :02/03/02 03:00 ID:+8LhW3j9
【レンジャー】 ハンドガンやライフルなどの銃系の扱いに長ける。 攻撃力は若干低いものの、確実性の高い攻撃を得意とし、 長距離からの敵を寄せ付けない戦闘が可能。 中級者向け。
365 :
名も無き冒険者 :02/03/02 03:02 ID:+8LhW3j9
【フォース】 テクニックに長け、後方から仲間たちを援護する。 HPが低く接近戦には向かないが、攻撃テクニックによって多彩な戦闘を行うこともできる。 上級者向け。
366 :
名も無き冒険者 :02/03/02 03:04 ID:+8LhW3j9
【フォーマー】 フォース×人間×男性 防御力・HPともに低く若干扱いづらいが、 テクニックだけでなくすばやさを生かした戦闘能力を兼ね備える特殊なキャラクター。
367 :
名も無き冒険者 :02/03/02 03:06 ID:+8LhW3j9
【ヒューキャシール】 ハンター×アンドロイド×女性 運動能力に優れ、高い命中率・回避率を誇る格闘タイプ。 精神力がないため、テクニックの代わりにトラップ能力を備える。
368 :
名も無き冒険者 :02/03/02 03:08 ID:+8LhW3j9
【レイマール】 レンジャー×人間×女性 レイマーと同様にバランスの良い能力を持ち、全キャラクター中、最強の命中率を誇る。 若干の回復系および攻撃系のテクニックを使いこなす。
369 :
名も無き冒険者 :02/03/02 03:09 ID:+8LhW3j9
終 了。
370 :
名も無き冒険者 :02/03/02 03:14 ID:+8LhW3j9
画面写真総数33枚内、キャラクターメイキング画面16枚。 全て密林ステージ。 キャラクタのアップしか無く、ゲーム中の画面とは思えないものばかり。
371 :
名も無き冒険者 :02/03/02 03:18 ID:+8LhW3j9
足元の水の表現はピクミンの大水源と同じ雰囲気。 ただ、ピクミンの時のように水面からキャラクタが浮いてる感じはしない。 水に入った足は半透明処理でちゃんと水没してるように見える。 しかし、キャラクタの動きによって水面に波が起こる事は無いだろう。
372 :
名も無き冒険者 :02/03/02 03:21 ID:+8LhW3j9
髪の毛の表現はDC版とまったく同じ手法。 紙を折り曲げて張り付けてあるような印象。
373 :
名も無き冒険者 :02/03/02 03:22 ID:+8LhW3j9
キャラクタの地面に落ちる陰は、この画面写真には一切存在していない。
>>350-373 このスレ住人は買うなり立ち読みなりで、既に知ってるだろ。
フラゲでこれやってくれたらそれなりに嬉しいが、今更ってカンジだぞ。
375 :
名も無き冒険者 :02/03/02 03:52 ID:+8LhW3j9
今後、中とソニチを叩く時に引用しやすいだろ?
377 :
名も無き冒険者 :02/03/02 04:38 ID:6qraJNxp
そういえばグラフィックを変更する基本武器 セイバーとかすらもまだ写真で出てこないな
378 :
見吉 :02/03/02 04:50 ID:kCuk49V9
最終チェックはもちろん私がやりますよ。 皆さんどうぞ安心してください。
大人しくWin版買って諦めろ。
Win版も何かとお金がかかるんだよね(・∀・)
>>374 ダマレ!地方は今日発売のところもあるんだ。
PCに張り付いてる時間が無くて今知ったヤツもいる。
382 :
名も無き冒険者 :02/03/02 07:58 ID:+8LhW3j9
思ったんだけど任天堂のせいでモデムなりBBAが出なくて ネットワーク構築待ち状態で待たされるのってすごく腹立つから。 先にソフトだけ発売してもらってみんなオフラインでちまちま 楽しんでLV上げといてモデムなりBBAが発売されるまで オンラインは我慢するってのは駄目かなぁーやっぱ。 オンライン待たせた付加価値にオンラインでしかできない ステージを用意してくれると待ってる方も楽しみが増えるかも。 ああそうですか、、全部ソニチにメール済みですか、、しょぼーん。
384 :
名も無き冒険者 :02/03/02 08:22 ID:+8LhW3j9
任天堂のせいじゃないってば。 任天堂(orマリオクラブ)側からみたらPSOは激しくバランスの悪い駄目ゲーなんだろ。 そんな物をNGCのネトゲ第一弾に持ってくるのは、任天堂としては嫌なんだろ。 結局は、いつまでたっても進歩しないソニチのせい。 責任を転嫁しているにすぎない。
385 :
名も無き冒険者 :02/03/02 08:24 ID:+8LhW3j9
USJがNGCの第一弾だったらと想像してみれば解る。
>>374 俺はハミ痛なんて立ち読みする気にもならないから(時間も無いんだが)
すっごく助かったぞ?
というわけで、まとめてくれてありがとう。
>>349 激しく遅レスだけどこれマジ?(;´Д`)
キャラの体型がフレキシブルなのはPSOの長所(特徴)の一つだと思ってたんだけど…
なんで(・∀・)イイ!!ところを減らすんだよ……
そんなに重要なら 任天堂社員が出向して監修すればいいのに。 レア社みたいに。
>387 (;´ー`)?
>388 さすがにそこまでやるとソフトハウスの反発があるだろ。 NTDが発売元ならともかく。
391 :
名も無き冒険者 :02/03/02 11:17 ID:KzY4gyY1
なぜ柳の下の鰌ゲーに期待するですか?
ふきだしだから。
>>389 ゴメン(;´Д`)最初のとこがインパクト強すぎてソコだけ見てた……
要はいままでと一緒ね。
ふきだしハァハァ
395 :
名も無き冒険者 :02/03/02 14:10 ID:MLYRvzW2
キャラの顔がデカイのは、DC版だとせっかく顔選べるのに、 相手によく見えないから、デカクしてくれってメールが来たからって言ってたよ。 中たんが。 メ ー ル し た 奴 は 死 ん で 詫 び ろ や。
396 :
. :02/03/02 14:31 ID:oqDwYJU+
メールした奴よりも、そのメールを受けて改悪しちゃう方に問題あると思われ つーか、その話がマジならアホちゃうかと>ソニチ
嘘と信じたい、、。 GCにはD端子ついてんだから 顔が小さくてもみられると思うけどな。 つーか対応したテレビが無いとダメか、、
>>395 なんかマジっぽくてアレだな。
たしかにDC版はプレイ中、まともに顔が見られなかったし。
まぁFF11がリアル系統だから、差別化を図るなら分からなくもないが…。
399 :
名も無き冒険者 :02/03/02 15:23 ID:qEUoMB+2
本当に必要なメールは無視するくせにな
な。無視するくせにな。 どうせなら、鉄のメイト持てる量を ちょっと増やして欲しかったなぁ。。 まだわからんけどきっと変わってないだろう。
>>371 ちゃんと走るごとに水飛沫も上がっていたし、波紋もたってたから安心しろ
キャラ特性が出ても、後半にキャラクタの個性を蔑ろにするアイテムが出てきそうな予感。 V1ロボボ→サーチ、セイクリ V2レンジャー→やたら命中率の高いピック
404 :
_ :02/03/02 17:09 ID:31q0pX4q
ソニチが「バランスを取る」って言ってるのは、そのあたりも含めてです…よね?
キミら一体、何度騙されれば気が済むの? とか言ってみるてs 漏れは明日GC買ってクルーヨ。 ゼゼゼ、ゼルダがやりたいだけなんだい!
顔デカハァハァ
遅レスだかせ、
>>374 は少し他人の気持ちを汲み取ってやれよナー
というか、あんたのその無意味なコテハンの方が「ハァ?」てな感じもするが、如何?
情報書いてくれた神、ありがトン
きっとGC版はキャラメイク時の「プロポーション」作成時の X軸(Y軸?)が2っに、増えたとか妄想してみる。 よって、ボンッキュッボーンの体形も作れるとか、、、。
顔デカくしてお子様対応ってアフォですか? わざわざお子様対応にして喜ぶお子様なんか居るかと小一時間t
メイキング時のキャラ名も、お子様用にカタカナに。 それは別にたいした事じゃないと思うんだけど ソニチがなんか勘違いしてそーで恐い。 今の子供ってそんなに馬鹿じゃないよ?
子供もFF8、9,10の影響で リアルキャラに洗脳されてる罠。 一部の顔みえないメールで対応する暇あるなら 別の所いじってほしいよね・・・・
同感。っていうかステージやレアを増やすとか、グラフィック書換したって、 所詮今までの延長線上にしかないんだよね。 もっと抜本的な仕様を変えなきゃ直ぐに飽きてしまいそうだYO!
まあ分かってない集団だよね、祖日。 変なとこにこだわって肝心のトコ疎かっていう体質。
>>411 FF9はリアルキャラじゃないyo!
まあいいけど・・・
誰も開発のワガママを止められないんだろ。 セガって昔っからそういう体質。 それが顕著だったのがシェンムーな訳で。 今回のファミ通記事の場合、水の表現に拘るばかりにそれ以外がいい加減という印象を受ける。 背景からキャラ浮いてんじゃねーか。 影もまた円になるんじゃねぇだろうな?>ソニチ
416 :
:02/03/02 21:08 ID:a6nZdBQo
ステージ最低2〜3個追加しる!
>>414 ゴメソ。正直FF7以降は萎えてやってなかったから・゚(つД`)゚・
カンコック鯖で乱入逝ってくる・゚(つД`)゚・
妄想だが、 任天堂の妨害という線は考えづらいよ。任天堂の要請にソニチが答えあぐねてる 可能性はあるかもしれない。ただ、ハードの面では全く立場が逆転しているのでは ないかと思えるけどね。ソニチの要請に任天堂が答えあぐねてる可能性はあるかと。
映画ブレードランナーのごちゃごちゃの街中みたいなロビー作って欲しいなー 立ち食いのうどん屋がカウンターになってたりするやつ
2つで充分ですよ!
>>415 >影もまた円になるんじゃねぇだろうな?>ソニチ
武器の影はちゃんと落ちてるのにキャラの影だけ円だという罠。
っていうか今回の画面では影自体ないし。
実はあの画面はかなり前のもので、今はもっと凄くなっていると思いたい。
>>421 たしかに、かなり前のものだと思いたい
(影は別に丸くてもいいけど・・・)
レイマールって銃、横にして撃つんだ
今回も隠しカラーとかあるのかな・・・。
ぶっちゃけ影や水の表現なんて、それほど気にならないけど、 (DC並のクオリティで満足だし) キャラクリのバリエーションはかなり気になる。 PSOが唯一誇れる所だと思うし。
ちゃんと人型で影もマグのまであったよ 心配する事は無いと思われ 武器のは良く見えなかったからわからん
ゼル伝好きがPSOにうつってくる可能性は? 正直アクションRPGの頂点でもあるゼル伝つくってる任天(宮本)としては、 出来の悪さにちょっと不満なんでは? だから発売おそいんとちゃう? あ〜、GC版改造ツールが出ないことを祈る
そっちの方が古い可能性があるだろ。 背景のクオリティ上げるためにキャラのクオリティ下げたとか。
>>425 オレはゼルダ好きで任天堂マンセーだが
既にPSOはプレイ済み。PSOはもっとアクション性を
高めて欲しいよ。攻撃が単調で飽きるのが早い。
PCのネトゲに比べればかなりマシだけどね。
前転とか下突きとかマッスルドッキングとかさせれ!
でも、動物番長なんて、あれで発売しちゃうんだから 任天がセカンドに注文つけてるとは、考えにくいけどなぁ。 でも、GC初のネトゲって事もあるし慎重になってるとも考えれる。 まぁどっちにしても鬱だよね。
PSOみたいがために、いつも買わない ファミ通買ってきた。。。ほんとに 頭デカい、、、、(なく) これは「頭のサイズも変えられる」 キャラメイキングの新機能と信じたい。 頭、胴体、足それぞれ変えられるとか、、。 じゃなきゃ、キモくていやだ、、<頭でっかち
>>430 リンクさんきゅ。
インタビューの中で、最近もう一人ネット要員が増えたってあるけど
それはGC版を大々的に、ぶち上げる気なんだろーか。
だったら嬉しいけど、漏れの妄想で終わりそうだな(・∀・)
妄想はあきらめずに羽田1−2−12に秋波を送りつづけましょう。 見吉たんなら秋波を受け取ってくれるはずです。 どう翻訳されるかはわかりませんが・・・。
旧キャラまでサイズ変わってたら激しく鬱はいるぞ・・・
>430 チートに関してはよくもまぁ毎回解析するねぇ。 と思ってるんじゃないの。
>435 嘲笑の意味で。
>>435 もし本当にその程度の事しか思ってないのなら
殴るかもしれない。。。鍛えてるし
HDDだったらなあ、みたいなこと言ってるから XBOX版に本腰入れてきたりして。 GC版は技術、バランス面でのデバッグってカンジで
>438 ということは、今回のGC版は、またユーザデバックをさせるのだろうか…。 で、本命はHDDが付いているXbox版と…。ヽ(`Д´)ノウワァァン、マタカー!!
HDDのあるXBOXは重複属性より凶悪な偽造武器が出回るワナ
スタッフはXboxを本命にしたいけど社長がそれを許さない罠
珍しく社長マトモじゃねーか
GC版というわけで、お子さまが増えるとか言ってるが、 正直マナーも知らないお子さまが急増するのは困るんですけど。
>>443 面倒くさがらないで教えてやれ。
というか誘導してやれ。
DIABLOからネトゲやってるけど、どいつもこいつも狭量すぎ。 もっとおおらかになれ。
所謂お子様はスマブラよろしくオフラインで4人対戦やって満足しちゃいそうな予感
>>438 XBOXに本腰になるとイヤだなぁ…
なんかPSOユーザーの中でも極々少数の
マニアしか居なくなりそうで。
人数自体少なくなるのも目に見えているし
何と言っても普通の会話が出来ない人が
多いからイヤだ、そう言う人達って。
>>440 参考までにHDDのあるPC版では今のところ出てきてないけどね。
そもそも重複できないように対策されてるし。
ま、今後どうなるかわからんけど(w
しかしHDDが付いていたって、 今のソニチを見てるとそれほど対応は良くならない気もする。
顔のデカさはキャラメイクで調整できるだろう、実際、フォーマーは適正サイズ じゃなかったか? と今更フォローを入れてみるテスト。
>>430 結局DC版とPC版もつながらないのか・・・ハァ
文字コードが違うから、って計画性なさすぎダヨ
正直、DC版とは繋がらないでホスィ
>452 禿同。チートうんぬんもあるが、 DCはDCとして思い出の中に封印したい。。 GCでみんな出揃って新しい気分でスターとって なんか(・∀・)イイ! じゃないか。 DCと繋がっても、どうせGC専用部屋とかが 多くて、DCと繋がる意味もないだろうし。。 なにより、新たな気持ちで森でレベル上げしてるところに レベル162の(略)
>>453 禿同!GC版をマターリと楽しんでいる所に
LV162のDCユーザーが、したり顔で
ウンチク垂れ始めたら萎えるし。チート品も流れそうで嫌。
つーか経験者も したり顔でウンチク垂れるのは止そうね。
漏れも気をつけるけどさ。
今のPC版がそうなんだよね。 ハードでSW出て喜んでたら、「ULTでそれいっぱいでるよw」とか。 VHキツイねぇって話てたら、ULTの辛さをつらつらとロビーで語ってきたり。 DCでは〜とかって話すのは本当に勘弁してホスィ。 GCにもそういう人は来ないでホスィ。
発売初日から鍵部屋だらけだったら… GC版見限るかも。つーかPSO見限るか。
>>455 ごめんなさい。VHユーザーにULTの辛さを自慢してました
ファミ通に書いてあった、ハンターの確実性に欠けるって もしかしてUltみたいになるの?・・・ このゲームのMissってやたらストレスたまるんだけどなぁ・・・
459 :
名も無き冒険者 :02/03/03 20:03 ID:Bdt3z1VK
全然ソニチから続報が無いんだけれど、どうなってるんだろう?
近接武器は今まで通り当たる、遠距離武器は外しやすいなら・・・ ハンターの銃装備はHIT-20でもいいかと。 レンジャーの遠距離攻撃を生かせる程、敵が遠くに居ないのが問題だけどね。
>460 そうすると、レンジャーが生きてきて良いね。 あとは、テクレベルをフォース以外LV5程度に 制限すれば、、、。イイカンジになりそうだけど。。。 GCでまた 感動したいなぁ〜〜。
Lv5とLv30じゃいくらなんでも酷すぎじゃなかろうか。馬は5でいいけど。
V1の頃のフォースは泣いた。 幅を効かせられるように、例え30テクを覚えても20程度の威力に 抑えるセテーイができれば、本気旦那が乱入してきても対応できるんだけどな・・・。
おお!なんだか希望が沸いてきた サンクス!
>462 武器で戦えば良し。としてはダメかな、、 レンジャー専用武器は攻撃力を上げて、 フォースのテクと、ハンターの近距離攻撃とレンジャーの銃で バランスが取れるようになれば、、いいんだけどなぁ。 >463 好きなレベルのテク使えたら幸せかも。
466 :
月見の銀次 ◆Lbs/YhoA :02/03/03 20:53 ID:KXcvgPNF
フォースで、レベル50ぐらいの魔法つかいたい。 ああ、待ち遠しい。 これと、海賊版DVDのためだけに、パナのQ買ったよ。
馬はひたすら殴ってりゃいいんだけど 乳とかは魔法戦士的な戦い方をしたいな、と思う。 オンで半端物になるのは仕方ないとして。
能力の限界をユーザーが決められたら 良いんだけどね〜。合計100とかで ハンターだと力30〜50、命中15〜30 テク0〜20とかね。もちろん種族によって上限違ってきて 例えばヒューマーはテク10が最大で、ハニュは20迄使える代わりに 力は低いとかさ〜。
うぅぅ、なんか盛り上がりに欠けるなぁ。 ゲームジャムまでは、こうして妄想するしかないのかYO
そーいえば、ロビーアクションは増えるのかな? その事については、まだ公言されてないと思うけど。 とりあえず「座り」たいなよ。
全員ウンコ座りでドキュソロビーと化すワナ
体操座りするレイマールタン。 足を崩して(おねーさん座り?)するフォマタン。 大胆にあぐらをかく乳。 (・∀・)イイ!!
>>473 (#゚Д゚)=○)`ν゚)ガーン!
タイイクスワリハ ぽんぽんノ モノダッツノ(・ 3・)、ペッ ),д')
>>474 ぽんぽんは寝転がりダッツノ!(足ブラブラ)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´Д` ) ↓新レア
/⌒~~`´~ヽ
/ / ノヽ _ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.' , .. ∧_∧ ∴.'
( /ヽ | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' ((( #)゚Д゚)
\ / _, -'' ̄ = __――=', ・,‘ .r⌒> _/ / ・,‘
( _~"" -- _-―  ̄=_ )":" .’ | y'⌒ ⌒i .' ∴.'
| /,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ). | / ノ |∴.'∴.'
| / / ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ
( ) ) _ _ )= _) ,./ , ノ ∴.' ∴.'
| | / = _) / / /∴.' ∴.'
| | |. / / ,'
/ |\ \ / /| |
∠/  ̄ !、_/ / )
|_/
>節:ゲーム的にもサーバ的にも、まだおもしろいことはできそうなんですよ。 >まだ詳しくは話せませんが、PSOのロビーにはもともとある程度の人数が入れるじゃないですか。 >その部分をもうちょっとMMOにできるんじゃないか(※2)、とか。 >PSOにはPSOの良さが当然あるので、即MMOに流れていくとは思わないんですが、 >もうちょっと「みんなでできる」要素があればいいですよね。 アスキーのインタビュー記事なんだけど、GC版はロビーでなんか出来るといいなぁ。
「PSOGCでは野球も出来ます!」とか!イヤスギダ
>>468 この手のゲームで能力の振り分けが出来ないのって珍しいよな。
個性は鎧のユニットでカバーしてるんだろうけど、万能キャラが出来てしまうのが怖い。
>>476 素人考えだけど、森1くらい丸々ロビーに出来んものかなぁ?
さっきファミ通見てきたけど、キャラの体型が歪んで見えるのは Bポートに繋いだコントローラで視点操作してるとかじゃない?
480 :
:02/03/04 00:42 ID:RH1yMCYt
ユーザーが馬に望んでいる能力設定=FFの赤魔導士=実際の乳 ソニチが馬はこうしちゃえ的な能力設定=ドラクエ3の勇者 DCの時は最後まで馬を作らなかったから使い勝手はしらないけど、 そのほかの職業をほぼ全部やった者としては、旦那と乳、尻と箱&汁は 差別化出来てるけど、フォースの三人が不遇な印象がぬぐえません。 鈴が回復魔法に突起してたり、自分でフォイエ、ゾンデ、バータの中から ひとつ系統を選んで、その魔法だけ他の魔法より威力をあげるとか出来ませんか。 出来ませんよね。 各職業に専用武器を作って差別化してないで根本的に差別化しろッツノゴルァ(゚д゚)
そもそもソニチってアクション畑な会社だからなぁ。 overworks(サクラ大戦、ぐるぐる温泉)が作れば もっと違ったPSOになったかも。 他のセガ関連開発会社をいれても RPGに適切なメーカーってoverworks以外考えられないんだが・・・
PSOってアクションRPGだからここまで来れた様な気がしないでもない アクション性の低いふつーのMORPGだったら俺は1年もやれなかった
PSOに、あまり複雑なRPG的な濃さをとりこんでほしくないよ。 さらに、アクションゲーム的にも、ジャンプとかしゃがみとか ややこしいものを追加してほしくない。 PSOには、今のシンプルさを大切にしてもらいたい。
うむ。 システム的には今のままのシンプルなものが良い 細かなデータをやり取りする楽しさが、他のネットゲームにはあるが、 PSOそれらと違う楽しさがある それはシンプル故に生まれてくるものだと、感じている
>>484 いや、このスレにいる奴はそれこそPSOに慣れてると思うが
最初はものすごく複雑に感じたよ・・・
ってかX箱は改造簡単そうで発売日待たずして死んでる風。
普通に考えればメモリーカードに保存するGCよりは持つだろうな。
XBOX自体既に脂肪です。
M$と言えばハードメーカーそそのかしてハード作らせて ソフト供給って形で甘い汁吸うのがやり口だったハズだけど 今回は誰も乗らなかったから自分で出したって所か M$商法も曲がり角ってトコかね
いきなり不具合でたからねXBOX。 あれはイメージ悪いと思うよ、実際。 とくに日本人ってイメージなりブランドなりを大切にするとこあるし。 海外がメインのゲームならともかく、国内向けならXBOXに注力する 必要ぜんぜんないんだけどね。
>>490 写んないとか、ソフト的不具合ならともかくとしても、CDに傷をつけるっちゅーのはいただけない・・・
DVDを大切にしてる人とか、怒ってるでしょうなぁ
話を戻して
正直な話、影に期待している人ってどれくらいいます?
そんな妙な所にこだわらんでメイキングパターン増やして欲しいんですが
PCの光源効果とかだって実際に遊んでると分からんし
GCの影も同じようになるような気が
>>483 だよな。PSOのいい所ってゲーム的にシンプルな点だと思う
3Dスティック+4ボタン*裏パレット覚えれば後は野となれ山となれだし
ライトユーザー向けであることは確か。おかげでUOみたいに廃人にならずに済むし
公式では超魔法やらジャンプやら側転やらつけろと逝ってますが、そんなんいらん
このスレに例がたくさんあがってるがもっと能力的に魅せてほしいですな
>>478 どうだろ。現状のロビーが12人だっけ
20人あたりが限界のような気が・・・GCのメモリってどれくらいなんだろ
移動同期だけなら30人もいけるかもしんないかなぁ・・・と思ってみるテスt
仕事中に2ch、しかもGC版PSOを妄想語りスレを見ている社壊人デスタ
>>491 ダメ社会人ハケーン(ワラ
って俺もだけど(;´д⊂
まぁ、ゲームジャムまでなんらかの発表はなさそうなんで
妄想でもしてマターリ逝きましょう。
では妄想をひとつ。
任天ハードは64の頃から、他人との協力プレイを年頭に作られたゲームが
少々あったと思います。
今度のPSOでも、みんなで強力して強大な敵を倒すギミックを用意しました。
その名も「プソレンジャーロボ」
4人パーティー時に、4人乗りロボでラグオルを練り歩くロボ登場。
一人が操縦で残り3人が砲撃手。これなら遺跡も楽勝よ♪
ハァ マタヤッチマッタ ソロソロイクカナ
>>491 公式はどう見ても有利大好き側の妄想。
ACTゲーマーが指先の器用さで、どうにでもなってしまうゲーム性だと
今のバトルのように、一部のユーザ限定になってしまいそう。
地味に、カスタムパレットの封印攻撃や、
物凄い勢い(←重要)で味方の補助効果を消す敵キャラを出した方が、
フォローのしがいがあると思う。
勿論ステメン系統は無しの方向で。
今日は珍しく突発的な仕事が無く平和
と、言うわけで妄想続行中
>>493 たしかに散々言われてるけどステメン・Gアビ・Pレジはいらんなぁ
トラップサーチも魔法の無いロボが使えてこそ意味があったのにねぇ
GC版でも確実に残っていると思うがどうよ?
しかしカスタムパレット封印はイイ!!
後は本気で報われないEX攻撃(炎と雷)のパワーアップユニットでもあれば・・・
あとサーバの問題だけど、現状のPSO回線系、
>>106 を見る限りでかなりスペック低い見たいだし
つうか、まじで説明からして何の変哲も無い普通のPCっぽい
開発者としては「低スペックで高性能の動作」を満たしているから誉めるべきなんだろうが
鯖金、FF並にとっていいからGC版は、「高スペックで超高性能の動作」を期待したい
正直、もちっとパワーアップしてホスィ
俺らの血税を1月分ぶちこめば問題無い金額あるでしょーが、ソニチ
495 :
492 :02/03/04 16:54 ID:+oo6WDOI
やっぱりレスしてもらえなかったか、、、鬱だ氏のう(;´д⊂
パレット封印されて困るのはフォースだけなワナ
新しいテクは増えないのかなぁ。 命中率をあげるとか、姿を消すとか。
>>494 >「高スペックで超高性能の動作」
具体的にどういう意味で?
>GC版でも確実に残っていると思うがどうよ? さらに上位アイテムを出しそうな空気ですよ? 初心者救済系として残すのなら、せめて文字色を他のアイテムとは区別し 各部屋によって効果を発揮する、しないの設定を出来るようにすればいいかと。 カルドセプトのEカードみたいな位置付けで・・・。
>>494 チャット、メール、アイテム関連以外は全てP2Pみたいだから、
仮に高性能化してもその辺のラグがなくなるだけなんですが。
>>491 シンプルなのはいいけどねえ。今のままだと戦闘がただの単調な作業なんだよな。
タイミング良くボタンを押す→一歩下がる→タイミング良く・・・・・の繰り返し。
やってて眠くなるよ。
まあ、最低限「視点を任意の敵に固定する」「ロックを切り替える」程度はつけて欲しいね。
くそう 任天堂のせいで発売できないのかよ PSOは所詮、任天堂の対PS2・X箱ネット戦略用のコマ扱いなんだね… セガが独自にGCモデムとかBBA作って売っちゃって欲しい 早く出せゴラァ
ステメンやPレジは、全てに効いてしまうから面白くないんだよな。 氷を防ぐ「フリーズ/メンテナンス」とかを作って、 その代わりにステメン・Pレジ廃止の方向で作ってホスィ... とか、メールすればよかったんかな。
ランクをそろえるとしたら ポイズン/メンテナンス アレスト/メンテナンス カオス/メンテナンス テンペスト/メンテナンス ブリザード/メンテナンス だが、実用的に分かるレベルだと ポイズン/メンテナンス ホールド/メンテナンス パニック/メンテナンス サンダー/メンテナンス フリーズ/メンテナンス かな?
でも、こんなのめんどくて付けたくないな
>>504 高性能すぎる装備品に関しては一応メールしたことがあるけど
反映されてないだろうな…
頭大きくしてるヒマがあったらゲームバランスの意味を勉強汁
そういやステータスに炎や氷なんかの耐性の項目があるけど、アレって意味をなしてないよな。 実際そういう属性攻撃をしてくる敵って殆どいないし。 敵の攻撃の全てが何らかの属性を帯びているってのも面白いかも。 …でもそれだと防具付け替えが面倒か。
>>509 そ、そうなの?(汗)
一年以上やっていながら、防御属性を全く気にしたことがなかった…。
お前その程度の認識でコテハン名乗ってなにがしたいんだと。 せめて情報の一つも持ってこいと。 小一j
よーしパパ
>>511 に同意しちゃうぞー
耐性0と耐性30の時のダメージはまるで違うって。
そういやDC版の開発中の画面写真に「ブーマ 属性:火」とかあったね。
>>512 あったねそんなの…(´ー`)ナツカスィ…
アレは弱点属性だと思われ。
515 :
age :02/03/04 22:20 ID:wlaMccBl
旧スレの方が上にあるのでアゲ
>>502 >>504 去年の9月頃にメールした内容にそれ入れたよ。
まだメールしても間に合いそうだから、メールしてみてはいかが?
>>505 鎧のスロットが10個で固定ならそれでいい。
メセタ払ってスロットを増やす、とか出来たら S0レア鎧が倉庫の肥やしになることも無くなると思うけどなぁ。
>517 そうじゃなくてよぅ、選択の余地が欲しいってことなんだよ。 「洞窟では毒除け、遺跡では混乱除け…」みたいな使い分けができたら楽しいと思うんだけどな。
>>518 禿げまくって後悔するほど同意。
鎧のランクに応じて改造費が変わるようにするとかね。
v2鎧だったらS1つけるのに80万とか。
あと、グラ代わりに武器の強化もできるといい。
>>518 禿同
そうすればメセタも意味が出てくるし。
でも糞日は、、、そこまで考えてくれない可能性d
なんか、コテハン禁止してるスレの意味が最近分かってきた。 前の廃人は都合悪くなって書き込まなくなったしな。 謝罪の一言ぐらい入れろや。これ以上は荒れる元になるから書かないが。 メセタの件はもう少しショップのインフレを上げるとか。 レベルごとに値段が上がっていくとかね。 敵から手にはいるのはアイテムだけでそれを売却してお金を手に入れるようにするとか。 やっぱりメセタの落ちる確率が高いと思うね。 レアはやっぱり性能的に良くないと探す気力が出ないよね。 俺スプニ厨言われるかもしれないけどVer1で真剣に探したレアってスプニしかない。 モティベーションが続いたのもスプニくらいしかない。 でもあまりにも性能が良すぎてもバランス崩れるしねえ。 他のネトゲはどんな感じなの?
>>522 フラゲした人が主な情報は書き出してくれてたろ。
書いてない事はどうでもいいようなことだから書いてなかったろうが。
・メール欄で煽り ・「釣れた」 ・言い捨て この3つはどうしようもないほどカコワルイな。
>>524 そういうゴミはほっとけって。
放置できないのも厨房って忘れたか?
とりあえず妄想でもしてみるよ。 鎧にスロットをつけるとか、武器の強化とか、それはそれでいいと思うけど、 それだと結局、最終的にはメセタが余るようになると思う。 メセタの価値をあげるには定期的にメセタを使わせばいいんだから、 装備品に耐久度をつければいいんじゃないかな。 例えば敵を一匹倒すと攻撃力が0.1、1回ガードすれば鎧と盾の防御力及び回避率が0.1下がるとかにして、 これを直すのにメセタが必要になると。 もちろん、強力でレアリティの高い装備品程高い修理費がかかるようにする。 他にもマグのIQとシンクロを時間の経過とともに下がるようにする。 そうすれば定期的に餌やりが必要になるから、メセタが必要になる。 そうすれば慢性的にメセタ不足になるから、どうしてもメセタの価値が上がると思うけど、どうか?
推敲してないから日本語変だ…鬱氏
>>522 漏れはむしろ性能なんてどうでもよかったりする。
と言うより、レア武器と一般武器との性能差が大きすぎるのはイヤだ。
強力レア武器の存在は否定しないし、必要だとも思うけど。
>>526 耐久度についてはけっこう同意。
ついでにアイテムの売却価格を下げるといいかも。 ただフォースの序盤が地獄に…他のゲームと違って育てても報われないし……
>>502 戦闘が単調だから自分の操作方法を複雑にするっていうのは、
絶対にやめて欲しいな。単調さを解消したいのならば、敵の攻撃
の方を複雑化させるっていうのがPSOらしい進化の仕方だと思う。
今だって攻撃と一歩後退だけで攻略できな敵っているよね?
デルセイバーやスライムやダークガンナーとか。ああいうタイプ
の敵のバリエーションを増やしてもらうとか。
魔法を使う敵ももっとほしい。ピラーのようなタイミングで魔法
を打ってくる敵が普通に出て来れば、かなりおもしろいことに
なると思われ。
まぁ。しかしながら、これらが実現しても、レベルが上がり装備
が充実することで、戦闘が単調化するのは避けようがないと思う。
というわけで、自分としては、上記のような要素を取り込んだ
チャレンジモードの充実に期待している。
どうしてもツッコミたい
× 魔法
○ テクニック
チェレンジはTA要素を抜きにしたバージョンも欲しいな、と思う。
>>529 元々、売値は買値の約1/8だからこれ以上下げるのもどうかと。
一部のアイテムとスロ付き鎧がバカ高いのが悪いだけだと思われ。
532 :
494 :02/03/05 01:45 ID:UNeZ0pTP
PSO以外の話題は放置の方向で
>>501 平たく言えば機能の追加に使って欲しいところ
あとは、サーバ側で町の住人の同期を取って欲しいとか
もっともオンラインにおいて町の住民は邪魔なだけだが
現在クライアント間で処理させてる内容をいくつかサーバ側にもっていけば低速度ユーザーがもっと良くなると思うんだが
でも、これだとサーバの負担がえらくでかくなるんだよね
あとはダミーサーバとか立てて垢バントラップを作るとか
(具体的にどーゆー風にするのかわからんですが)
何にせよサーバ側で、もっと不正対策費用をかけて欲しいな
ってわけで折れも妄想
メセタはどうしても最終的に余ると思う
薬の値段を上げれば序盤困るし、現状で手っ取り早く行くならレア武器を店売りにするとかかな
あとはレア武器の買取価格修正だな
かなり出る赤ハンが10万では・・・。最大買取価格を付けてみるとか
レベルに応じた価格改正を付けるとか(店売りの変わるタイミングで)
マテリアルを1個20万メセタとかで売るとか
どれもGC版にはいってるわけないな・・・鬱氏
というよりも攻撃が短調というのは 自分が強すぎるからなんだよな どんなゲームだって、適正レベル超えてから闘う敵は 弱く短調と感じるだろう スプニなんが持てば入り口でボタン押すだけで終わりだからな 敵とのレベルがつりあってる時は、単調な攻撃ではなかなか通じないぞ PSOは。
あまったメセタで攻撃力強化、ぜになげみたいな攻撃たのしんでたなぁ Ver1では。(遠い目・・・
Ver1ではチャージで遊んでたから メセタなんてガンガンなくなってたなぁ。 Ver2発売に向けて、チャージ武器を育てたっけ、、。 そして亀に発砲、絶望(w でも、アルティは今思えば良いね。 普通の武器(180とかじゃない)で挑んで 初めてハード森に降り立った時と同じ感動を 味わえたよ。 GCでも再びドキドキできそう、、。 初めてULやるって友人に 「かなり凄いぞ、、驚くぞ」って森に行き、 180スプニで「んー、、普通じゃない?」って 言われたあの悲しみ、、。 GCではそいうことないよね?無いって言って、、(つД`;)
確かに「敵とのレベルがつりあっている状態」があっという間に過ぎ去って しまうからね。 DC版もOFFLINEオンリーを無駄な経験値稼ぎ無しでプレイすると なかなかいいバランスなんだけどね(除くフォース系)
まあ、オフラインでは、自分が強くなることで以前の強敵が ザコと化す、というのもRPG的な面白味だと思う。 オンラインの協力プレイとは激しく合わないが。
>>532 >あとは、サーバ側で町の住人の同期を取って欲しいとか
サーバの負荷の割に意味ない。
>現在クライアント間で処理させてる内容をいくつかサーバ側にもっていけば低速度ユーザーがもっと良くなると思うんだが
サーバ通すより、クライアント間で通信した方が間にサーバを通さない分速い。
>あとはダミーサーバとか立てて垢バントラップを作るとか
意味不明。
頼むからもうちょっと勉強してきて。
それと具体的に説明して。
スレ違いっぽいけど・・・ PSOGCが成功すれば、後に続いてGCでネトゲ発売するソフトメーカーが出るかな? 祖日以外の会社にも忍店のケツ叩いて欲しいんだけどなー。
>>528 見た目だけじゃなくて他のレア武器だとイーターみたいに
特殊な効果があると面白い。
たとえばフォースのHPの少なさを補えるロッドとか(装備中はHP50%アップ)
昨日聞いた情報の中で非常にヤナ物があった・・・
これが本当とすると、かなり鬱・・
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪ クピュ
>>583 勉強しなおしてきます
>>541 まぁまぁ・・・とりあえずだな、首吊る前にその"昨日聞いた情報"とやらを聞かせてもらえんかね?
PSOGC関係の情報なんだろ?
・・・覚悟完了!!(゚Д゚)ゞ
また夢オチだったら・・・言わなくてもわかってるよね?
夢落ちじゃないけど・・・相手がホラを吹いてると思いたい とりあえず、信憑性のある情報とは思わないでね 昨日チャットしてたら、PSOGCの話になって その中の一人が自称某メーカー所属のデザイナーで2月中旬に中たんにあったとか言いだして そのときにこんな会話したそうです PSOはFF11よりも絶対に面白いといえるけど、世の中ネームバリューなんで、同時期に出すとPSOは確実に負ける 任天堂がネットに消極的な部分も大きくかかわって新規ユーザー獲得に失敗する ネットゲームの最盛期はバージョンアップが無ければ約半年程度と見るので、FFが4月に来るなら4〜6ヶ月はあけるかも こっちが先に発売日を発表するとFFは必ずかぶせてくるから、後発にならざるを得ない あと、中たんはマスコミの前だと非常ににこやかで好感の持てる人でしたが 面を向かって話すとなんだか常におこっとるというか、付き合いづらいとか不機嫌だったとか ・・・と つーことは・・・FFが5月とするとPSOは遅いときは12月ディスカ.... 早くても9月なのか?
>>544 ソースがソースなんで、信じはしないが・・・しないが・・・
(;´Д`)・・・
>>544 うーんそれは誰もが考えそうだよな
でも、FFの後もPS2関係 あと、X箱関係も続々ネトゲー出るしな
そんなこと言っとれんだろが
まぁ夏ぐらいだろうな。
どうせならFFの発売前にして欲しい HDDも足りないみたいだし そんまえにとりこんじゃえばいいんじゃない 予想発売日4月26日だったらいいな 小出しでもいいからなんか情報出してくれ!
そして任天堂にXBOX版PSOを先に出すなと止められていたりしてな。
最近、どこかのリンクから飛んで、海外(米国)のGCソフト販売の ページを見たんだが、 PSOGCの発売は7月の20日前後(うろ覚えでスマソ)だったよ。 で、肝心のそのURLは・・・忘れた(*´Д`) ソース忘れたので、逝ってくる・・・
>544 >PSOはFF11よりも絶対に面白いといえるけど、世の中ネームバリューなんで、 >同時期に出すとPSOは確実に負ける MORPGとMMORPGは面白さの方向性が違うでしょうから一概にそうとは 言い切れないと思う。もっとも新規のネットゲームユーザーがそういった 違いを必ずしも解っているとは言いませんが。 >ネットゲームの最盛期はバージョンアップが無ければ約半年程度と見るので、 DCPSOの例になぞるなら、コンシューマーのネットゲームの最盛期は 発売後3ヶ月と見るべきでしょう。3月5日現在ではPS2でも続々とネットゲームが 発表されてますし、2月中旬とはだいぶ状況がちがいます。 悠長なことは言ってられないです。 >あと、中たんはマスコミの前だと非常ににこやかで好感の持てる人でしたが 面を向かって話すとなんだか常におこっとるというか、付き合いづらいとか 不機嫌だったとか 無理もないです。DCPSOのチート問題に加えて、一月にはすでにPCPSOでも チートでlv200の人いましたから、それらの対処でかなりいらついて いたんでしょう。中裕司も人間。 以上のことをふまえると、FFXI以外のPS2のネットゲームのサービス開始時期が いつになるか解りませんが、遅くとも8月には発売しないとPS2の後発ネトゲに どんどんユーザー取られるという事態になるでしょう。 余談ですが、FFXIはどちらかというとFFファンとネットゲームマニア向けと いう気がするんで、GCPSOの狙う、本来の意味での「新規ユーザー」とは 層が噛み合わない気がします。
>>551 中タソを弁護してるあたり業界人っぽいね
2cnで中タンをかばう人始めてみたかも
単に開発が遅れてるだけのように思うんだけど。 DCのVer1の頃だって予定から半年ずれてたわけだし 今回も力入って作ってたら本来春予定だったのが秋や冬になってもおかしくない。 Ver2も本来はもっと作り込みたかったんだろう。 だが一回発売を延期したときに苦情のメールが殺到したのかもしれない。 ネットゲームとはいえバッチ当てれないから大変そうだ。
>>518 鎧はS4が標準と言うのも問題だと思う。
毒食らっても麻痺食らってでも、S0着けてもイイジャナイ。
何でもかんでもS4までじゃなくて、レア鎧ならS2迄とかでも良いと思うし。
尤も、レア鎧の出難さを一番考慮して欲しいけどな。
属性上限は25%くらいまでにしてほすぃ レアはオリジナルモーションの武器も追加しておくれ Ver1発売3日目あたりでWセやクロー初めて見た時は驚いた 既出だがセイクリステメンセンスプレート等はいらない マテリアルは出しすぎ。Wセやデル右くらいのレア度で良い アイテムはプールしておいてロット(サイコロ)かなんかでパーティに分配するシステム導入きぼん トレード機能ももちろんつけてくれ
>>554 ステメンとか付いてるのが今じゃ当たり前だからなぁ
アンティをカスタムしてるフォース壊滅してそうだよ
ランダムのスロット数は廃止にして
この鎧は最初からs4とかって方式にしてほしいよね
防御は弱いけどスロットが多いとか・・・
ロビーをMMOっぽくしたいとかって言ってたけど、是非やってほしい どんなことできるのかわからんけど 中たんトークショーとかじゃんけん大会(?)とかのイベントとかできるのでは あとなによりもロビーでのアイテム交換ね チャレンジロビーとかみたいに、武器交換ロビーとか鎧交換ロビーとか自然にできそう トレードシステムつければトラブルもあるまい
>>558 ラグオル少年少女合唱団、大量発生のヨカーン
夏休みに出ると厨房がアタタタタと、駆け抜けぬけるワナ
社壊人にとっては羨ましい限りだが
>>557 そう言う点ではセイクリはまだ条件満たしてたよな(この際、ステメン効果は無視して)
万能半面防御低いという点で。もっとも必要レベルが低すぎたのはマズーだったが
ユニットにも必要レベルあってもいいかと思う
無論、武器もそうだと嬉しいが、ドーピングしまくっては一緒か
ステメンは超レアになってもアホゥがクレクレホスィホスィだから駄目なんでやっぱ削除して欲しい
ステメンセイクリがあるおかげで、 敵の強さを表現するのに、ひたすら数値を上げるしかなくなったのがダメな原因の1つ ステメンセイクリ残すなら、グラスアサッシンの糸やDFの乗っ取りみたいな特殊攻撃をもっと増やすべき シルドラだってちゃんとプレイヤーが凍ってればもっと強かったと思う あと毒のダメージはもっと凶悪で良い 最大HPの1/10くらい
>>561 それを言うなら寄生防具と毒霧の部屋も体力減るスピード速くていいね
GCじゃ難易度形態の変更の可能性が多いけど、 ULTではステメン、セイクリ等の便利アイテムが使えないとか?
今日の議題は「ユニットの是非」ですね? ステメン、セイクリの話題はガイシュツなんでいいとして ユニット自体の出現率をさげるってのはどーよ? 現状だと、ゴットバトルやパワーが最終装備って事だと思うんだけど 他のゴット系ユニットは出番がないわけで。 たとえば、ゴット/レグスなんて絶対装備しないでしょ? いやしくもゴット系なんだから、そこらのレアと同程度の価値があった方が いいと思うんだけどなぁ。 要はユニットの出現率低下、効果倍増をキボンって事なんだけどね。
ってか、上のってメール済みかな? ソニチにメールした人は、なにをメールしたか書いてくれると かぶらなくていいと思うんだが、どーか? ちなみに上の奴は漏れが以前、メールした奴です。
>ソニチにメールした人は、なにをメールしたか書いてくれると >かぶらなくていいと思うんだが、どーか? それをやるとソニチに正体がバレる可能性があるので不許可。
>564 G/パワなんて装備しねッテノ。 漏れの旦那は Gバト Pクリ Pクリ Pクリ の男仕様ダダダ
もともとゴッド/バトルってAAA級レアだったんだけどね。 他の○○アビリティとかステメンもver1ではレアだったんだけど・・・ Ver2で何を思ったか大量放出しちゃったからなぁ。 Ver2発売日VH遺跡を潜ってたらゴッドバトルやゴッドアビリティが ゴロゴロ出てきたのには目を疑ったよ。 なんか、丁度発売日辺りからレアフィーバーだったらしいのもあるけど。 しかし、あまりにもボスを強くしすぎるとultのDFみたいに無視されるの罠。 固定ダメージ制は失敗だったね。
教えて君スマソ… ソニチにメールしたら、返事って貰えるんでしょうか? 良かったら教えて下さい。
強さと取得EXPがまるで釣り合ってない、というのも DFが放置される理由の1つかと。
>>568 >しかし、あまりにもボスを強くしすぎるとultのDFみたいに無視されるの罠。
ハゲドー
ただでさえ遺跡で疲れてるのに、さらに疲れるし
経験地も最後の箱も対したこと無いからねぇ
何かDFがレア落とせばやる気も起きるだろうに・・・
ULTのDFの取得経験値が2〜3万なら喜んで挑むなぁ・・。
574 :
596 :02/03/05 17:59 ID:o2AdaT2Y
>>573 レスありがとう
こんなに皆さん、いろいろなアイデアを出してるのにね。
ソニチの心まで、届いてるんだろうか…
>574 読みながら鼻くそピーンってやってるにデル右2本。
ユニットは固有減少値つけて装備すると経験値の入りが 悪くなるとかってどう? 低レベルで高レベルなユニット装備すると レベルが上がらなくなるみたいに。武器や防具にも応用すれば マンネリ化を随分防げるように思うけど。ま、妄想って事で。
>>576 低レベルだと、レアアイテムの真の力が使用できないばかりか
マイナスに働くってことかな?
洋ゲーで似たような設定があった気がするけど(ディアブロだっけ?)
どーなんだろーね。
PSOのユニットシステムは、練りこめばいいシステムになると思うんだけど
ソニチに煮込むだけの技量がないのが欠点。
ステメン・セイクリはオンでは何の効果もない、で万事解決。
ステメン、せめて防御率50%とかだったら緊張感も維持できたような気がするのだが…。
キャラクリの幅が広がったんなら、マグの種類も増えてるよね、ね? あと、マグの形態を固定出来るマグ細胞キボンヌ 当方ヘタレゆえ、Lv 199タパス作成断念しました
PB、、特殊マグは特殊PBとかダメかな、、。 イカ、イルカ、ヘビは見飽きたよぅ。 双子や鹿や姉ちゃんも もういいよぅ、。
確かにフォトンミラージュ(召喚獣)の数も増やして欲しい、っていうか 増やせ。 PBディバイドや、PBコンボはソニチにしちゃあ、よく出来てたと思う。 息の合ったパーティで、コレが決まると快感だったし。 でも、暴発してしまって、せっかく溜めたPBゲージが無駄になるワナ(鬱
PB100の時に裏パレットが塞がるのをなんとかしていただきたく
>583 禿同。あれは邪魔だ、、 4人溜まったらコンボしようぜ!とかだと 勝手に発動できないから、裏が使えず困る。 暴発は笑えるからいいか、、。お約束ってことで。
GCなら、PB100の時、Zボタン(PSでいうトコロのR1と同じ位置)で PB専用パレット表示。 ABXY+Zで、PB発動!一撃でクリアー!!というのはどうか
>>585 いいと思うが、恐らくPB時ボタンの仕様は現行のままと予想する。
Ver1の時から解っていた不満が、Ver2で解消されていないって事は
そういうことを気にしない集団なんだろうと思う…
てか、最終的な強さの基準が完全にオフラインゲー準拠になってる所がいかんよPSOは。 ネットゲーに完璧なキャラなぞ不用。
オフでは、職業事に敵の強さを調整してたら良いのに。 HUとFOで同じ敵の強さってのがちょっとね。
オフラインの normal はそれほどバランス悪くないと思う。 つーか、オフラインは normal のみにせい。 中たんはオフラインがメインだと考えてるフシもあるが・・・
逆に、さ。ONで強力な敵が出る Uの上のモードあると嬉しくない? 一人でもすっげえ苦戦するくらい強い。 それだと、N→H→VH→ULと進めて レベル120くらいに育ったキャラでも 再び新鮮に遊べるってかんじで、、 もちろん、そこで入る経験地は高めで、、。 このスレの意見まとめたら、面白いのつくれそうやな
中たんがこのスレを見ていることを祈る。 顔はでかくしなくていいから
>>580 俺漏れも。
自キャラのIDや職業で作れないマグつけてる人って多いと思うし
マグ形状記憶細胞みたいの欲しいよな。
>>592 ID、職業によって作れるマグが違うのはコミュニケーションを促進するためだったんだよな。
ほしいマグがあったら他の人に頼めってやつ。
アレは試みとしては成功だったんかねぇ?
594 :
名も無き冒険者 :02/03/06 07:37 ID:M/strlIm
失敗に決まってンじゃん。 あんなに手間かかるものをIDが違うからって簡単に渡せるわけないだろ。
嫌な予感がするのは、「LV2飛ばし法はバグだったので直しました!」とかで
GC版では通用しなくなってたり (;´Д`)
とりあえず、マグに限らずアイテム系統には名前やメモを付けたい。
>>594 お前は本当にマグを育てた事がありますか?
>失敗に決まってンじゃん。 >あんなに手間かかるものをIDが違うからって簡単に渡せるわけないだろ。 自分でレベル上がる直前まで育てて、違うIDの人に餌1個食べさせてもらえばいいだけですけど・・・。
>>594 はマグを盗まれる事を問題にしているんじゃないの?
手間云々は別としても、自分で育てた愛着あるマグを見ず知らずの他人には渡せないだろう。
既知の人としかコミュニケーションを促進できないとすると失敗とも言えるかも。
ファミ通でなんか、追加情報でないかなぁ。 先週は「頭がでかい」って情報のみだったし。
600 :
名も無き冒険者 :02/03/06 12:20 ID:fWquPSbr
554はセガ信者 ゲーム性はどっちも糞 厨房率もどちらも高い
板違いだけど、XBOX版の発売ヤメテクレ。>ソニチ 理由はあえて書かん。
( ゚д゚)ポカーン
>>600 は何が言いたいのだろう・・・
板ゴバク?それともレス番ゴバク?
ゲハ板にでも書きたかったんでは。 セガ信者煽りつつ実はPSOは気になってる任天堂信者、とプロファイリングしてみるテスト
ソレダ!
っていうかホントに出るんですか(;´Д`) ハァハァ ヤパーリ早くて夏頃ですか?
夏くらい、、になるのかなぁ、、 せめて5月頃にならないかな。 ファミ通のデカ頭眺めて 色々妄想するのも限界近いヨ。 もっとだ!もっと情報を!! 当分でなそう、。、(;´Д`)
3月30日まではデカい発表は無いんじゃない?
あと3週間の辛抱か・・・ せめて発売日のめどでもたてばなぁ
欲求だけがデカくなってくよ(;´д⊂
今週のハミ痛は情報無し・・か?
612 :
名も無き冒険者 :02/03/06 16:15 ID:QQ2bGpLI
バイオの真似して12月に発売日を持ってくる罠。
>>612 そこまで延ばされたら逆に落ち着くね(;´Д`) ハァハァ
でもプレイヤー離れが促進される罠。
>>614 バイオハザードZEROが発売されるってんで
64買って待ってた漏れは一体?
発売中止になった挙句にゼロは出ない罠・・・
スレ違いスマソ
HDDが必要ならPS2でもOK!! なので糞箱には移植しないでください>チュウタン
でも、、HDDとPS2とキーボとBBAとPSO-PS2、、 セットでいくらになるんだろ、、。 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン 早くGCで出してくれー
618 :
名も無き冒険者 :02/03/06 19:19 ID:QQ2bGpLI
>>617 いや、キーボードはUSBのPC用の使えるし、
HDDにBBAついてるから意外と安いよ。
そうか、、PCのキーボつかえるんだ。 PS2が3万くらいでPSOが6800円として、 HDDがいくらだろ、、 正直、もうGC買っちゃったから、今変えられたら テイルスをWセイバーで切り刻んでしまいそうだ。
>>620 新しくPS2を買うのなら、内蔵型HDDで\18000.
初期型からGT3まで?のPS2は外付けで¥19000
HDDはレンタルもできるようなので、PSBBの契約の
仕方で、初期投資が高くなる訳でもないようだ。
なる
でも結局は 3万+2万+7千?=5万7千円 むぅ〜、あいかわらずソニーは詐欺ってる。
【クエスト配信とサーバーメンテナンスのお知らせ】 新規クエストの追加に伴い下記日程でサーバーメンテナンスを行います。 JP:3月8日(金)14:00〜19:00 US/EU:3月8日(金)19:00〜21:00 ▽ホワイトデークエスト (オンラインクエスト/4人用 / 男性キャラ専用 ) MAP上に散らばる花を集めてホワイトデーに贈る『花束』を作るクエスト。 集めた花はケーキ屋『ナウラ』の次女がラッピングをしてくれるぞ!! ホワイトデーのお返しに花束を贈ろう!! 配信期間は3月8日〜3月15日(午前8時)までとなります。 どうぞご期待ください!! 【ホワイトデーイベントのお知らせ】 シティイベント、次回は3月14日のホワイトデーイベントです! 気になる期間は3月8日〜3月14日となっています! ホワイトデークエストとともにお楽しみ下さい! 2002.3.6 ソニックチーム ガイシュツじゃないよね?まぁ一応報告デス。
624 :
_ :02/03/07 00:29 ID:dFAq3dEZ
>>623 4人用且つMAP上に散らばる花を集めるってことは、
明日への代価のマイクロチップのように一人ひとつずつ花を拾える仕様かな?
となると、花束一つ入手するのにエライ手間かかるなァ...
まあ身内でマターリやってみるかな
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>622 いや、だからレンタルもあるから3万+7千+αの選択肢もあるんだが・・・
それにXboxでも35000+7000=42000、
GCも25000+7000+BBA(10000?)=42000
とかだYO
HDD使わないゲームならUSBのLANアダプタ7000円でできるかもしれんし。
でもPS2では出なさそう>PSO
>>626 HDDレンタルって月1200円くらいだったような…
毎月そんなに払いたくねーよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
どっちにせよPS2じゃでないに1票。 中タンは妊娠です。
>>627 たしかにそうだね
ライセンス料も取られるから月2000円近く払うのはちょっと・・・ね
第一ここにいる人間は既にPSOで1年近くどっぷり使っているような人種だからどうせなら買うでしょうし
しかしそうなると金額が高すぎ。初期費用的に踏ん切りがつきにくい
こうしてみると、9900+3800+8800(BBA)=22500で遊べるDC版は偉大だなと思う
結論として、PS2で待ってる方には悪いが、PS2では出さないで欲しい
これ以上ユーザーを翻弄して欲しくない
あと、X箱はディスククラッシャーなので論外
MSのバカン。折れの初回限定版AKIRAのDVDを返せYO!ヽ(`Д´)ノ
懸賞で当たったんですが、一昨日30000円でうっぱらいました
こうなるなら当たらない方が良かった・・・3万何に使うかのー
(´-`).。oO(キーボード要らない人多いのかな・・・)
631 :
名も無き冒険者 :02/03/07 12:01 ID:yWPJqysi
>>629 は幸せと不幸せが一緒にやってきた理想的なモデル。
DCの時みたいにPC用キーボード使えるアダプタ出れば無問題なんだけどね
今日は幾分このスレも静かですな
今日の話題はキーボード?
>>631 お褒めに預かり光栄至極なれり
>>633 カラットもPARみたいなのを作る前にそういうのを作って欲しい
ネット通販すれば需要は非常に大きいと思うんだが・・
http://www.sonicteam.com/pso/gc_image/keycon.jpg 製作がアスキーって点も怖いが、
コントローラ&キーボード一体型のこれを今後のGCキーボード標準(キーボード単体が出ない)とされると
変換アダプターが出たとき、純正品でないために2Pから反応しないという恐ろしい事態が発生しそうで・・
確かに4人同時プレイで全員キーボードチャットすると仮定するとこの一体型タイプで無いとできなさそうだが
・・・不安だ。
ソニチ、イマノウチニ、キーボードツクッテ....(;´Д`)
635 :
TUKA :02/03/07 14:24 ID:gpvRZ/4n
キシャアアアアアアアアアアアアア GCのPSOでも泥棒できるように死んだ時いろんなものを落とすシステム希望するぜ キシャアァァァァァァァァァァァァァァ俺は携帯だキシャアアアアア
>>634 このキーボードコントローラーはキーボード用とコントローラー用の2本のラインが出てるので
これを4つ本体に接続するのは不可能
>634 隣にいるんだったら普通に喋れよ とマジレスしてみる
>>636 めんどい仕様なんだね。
キーボードといえば、ショートカット増やしてくれるといいなぁ。
それにともない、ロビーアクションも増加キボン
>>634 4人同時プレイ時って口で済ませられるんじゃ…。
テクニックはLVではなくて、単純に精神力で限界を設けてほしい。
その方が個性が付くよう思う。
フォース以外はUltのテクニックが全て無駄っていうのは…。
あと、あの顔は勘弁願いたい。
顔を小さくするためにデータいじるのが現れそうだけど、それを悪く言う気が起きそうにもない。
オンライン対応は遅れても構わないからとりあえず出して…生殺しの毎日は…。
キーボードの話題、いきなし尽きた感じ?(;´ー`) えーっとえーっと、タイプする時に「カシャンカシャン」って ICQみたく音がすると気持ちよくない?
>4人でチャット云々
仮定ってかいてるやん。よく読んでくれい
>>636 もともとそういう仕様なのか
なら安心だね。thx
>>640 うるさいだけだと思うが・・・
耳につく
>>639 うーむ、フォース以外はその分他の点に秀でているので別段強化の必要ないと
現実なところ、テクレベルは馬10尻15(10?)乳20鈴30王子&ぽんぽん35ぐらいがいいかな〜と思うがどうよ
精神よりこっちの方がいいかと・・
>>641 >テクLv
前にどっかに書いてあった気がする、そんな感じのやつ。
うろおぼえだが
馬:10まで(補助なし) 尻:15まで(補助なし)
乳:20まで(シフタのみ) 鈴:25まで(シフデバ)
王子・ぽんぽん:30まで(全て)
確かこんな感じだった...はず。
ひとまず
『若干のテクニックも使える』『全キャラ中最大の精神力を誇り』
こういう部分をうまく反映させて欲しいな...次は。
テクLv上限は、職業+種族と仮定してみる ハンター + 5 レンジャー +10 フォース +20 ヒューマン + 5 ニューマン +10 ロボボ テク全無効 尻と乳のテクLv上限が同じになってしまうが、補助魔法の習得範囲で 差をつけるということで。ver.1→2の時のように、テクLv15以上はフォース のみの特権、ということにしておいてホスィ
アルティメットのような敵が固すぎるモードがなければ、 そもそも補助テクはそれほど重要じゃないなぁ。
評判悪いステメン&セイクリの改善案として、 シフデバも無効化してしまうのはどうかな。 バトルで初めて分かったけど、ジェルザルも無効にしてしまうのね。
>>638 >>キーボードといえば、ショートカット増やしてくれるといいなぁ。
ソニチにはDC版の十字キーで使えてたショートカットを、PC版でカットした実績があります。
やっぱりキーボード無しって人もそれなりにいるのかねぇ? どうぶつの森みたいな入力しやすいやつを導入すればいいのに。
どのみちGCの『あの』キーボでは非常に入力し辛いような... ていうか何だあのカタチは。一瞬ネタかと思ったぞ。
どうせ互換性がないならテクニックの数そのものを増やしてそれをフォース専用にしたらいいのに。 レベルも40はあっても・・・というか30あってもアルティメットだと大したことないし。 シフタが最強の攻撃魔法っていうのは・・・。
650 :
P1生き残り :02/03/07 21:44 ID:zv8+xCQa
1ヶ月くらい前に、どこぞのHPでGC版の画面(今までに、公式発表されているモノではない)を流してるのを見かけたよ。それは、何故かテレビモニターも写ってるの映像でしたよ。
>>645 ステメンつけても凍結だけは無効化できないようになって
いれば、アンティによる援護の必要性が復活して良いと
思うけど、どうよ? ジェルザル無効化は知らなかった。
これも無効にしないでほしいな。
>>646 PC版で十字キーショートカットが削除されたのは、
キーボード必須のPC環境ならば必要無いと判断したんだろう。
別に意味も無く削除したわけじゃない。
単純にショートカットを増やすのは、何を登録してあるか
覚え切れんからあんまり賛成できないよ。
ワードセレクトを自分でカスタマイズできたりしたら、
ショートカットよりも使い勝手がいいかも。
>>648 キーボード部とコントローラ部のケーブルが別々に
でているということは、内部の基板も別々になっている
可能性がある。もしそうならば、コントローラ部を
ノコギリで切り落としちゃえばよろしい。
↑本当にそれでよろしいか? ファイナルアンサー?
コントローラの改造ってしないか>みんな? 自分は手に馴染まなかったら切ったり貼ったりしてるぞ。
>>651 そもそも凍結はアンティでは治せなかったはずでは?
ステメン、セイクリ廃止にして
アンティは毒と麻痺だけ治せるぐらいがちょうどいいと思う。
混乱とスローの恐怖が絶えずあった方が戦闘面白いし、
トラップ/サーチが廃止されたものとすると、それだけでロボの重要性がずっとあがる
フォースの特権にテクニックによるコンボを入れてみては?
>>653 真っ二つになったコントローラ部分はどうするんだろう・・・。
>>656 む? もちろん自分が凍結したときにはアンティは使えないが、
他人の凍結をアンティで解凍することはできたと思うぞ。
混乱とスローがあったほうが面白いっていうのは同意なん
だけどな。しかし今さらステメンとセイクリの廃止はできん
だろう。トラップサーチ廃止もね。
凍結だけを防護対象外にするのは、
今からでも十分可能な修正だと思うのだよ。
凍結は一度殴られると解除されたトライアル時の仕様に戻して欲しい。 それとステメンとセイクリはやっぱりいらんだろ。
>>657 シカモフォース4ニンデコンボデキタリシテナー
ステメンとかは必要です。 オフラインかったるいから。 はずしたいやつだけはずしたらいいじゃん。
まぁ、ここに出てる意見の殆どは「ゲーマー」の意見だしな。 俺も便利アイテムの存在には疑念を感じるが、プレイの上手い奴ら ばっかりじゃないって事も考えると、ある程度は仕方ない気もする。
顔がデカイのはステータス異常であることを祈る。
顔がでかいのは多分最小身長にしてるからだと思いたい あの写真見る限り、セイバーのサイズがでかかったからな でもレイマールの眼鏡っ娘の顔は悪夢だ
なんとなく、久々にPSO(GC)のムービー見てみた。 このムービーでは、頭、、普通なんだよなぁ。。 ファミ通のは修正前の画像じゃないのか?と 言って自分をなだめてみるTEST。
「出てくれれば文句ない」とまでユーザーを焦らすことで不満点を誤魔化そうとするのがセガの思惑では・・・。
DC版1年以上やってるけど、いまだにワーセレうまく使えん。 これだけで外人と会話できる奴いるのか? 慣れかもしれんが、PSOの売りの機能にしては使いにくすぎ。 せめてGC版ではワーセレのチュートリアルなクエストをキボン
>>665 ステメン・セイクリ装備すれば、顔のサイズも元に戻りマスカ?
ワーセレ使ってねえなぁ。 つーかふつーに英語で話せないか? 俺中卒だけど、これといって支障なく話せてるけど・・。
>>671 ワーセレは、並び替えとか出来ればそこそこ使えそうな気がする。
>>672 たしかに、今よりはずっとマシなものになるね
676 :
674 :02/03/08 10:11 ID:hbFdEXhd
(;´ー`)。oO(レス先を間違えてたのに今気づいたなんて言えない・・・)
677 :
名も無き冒険者 :02/03/08 10:27 ID:EBIaiQel
GCも海外の人とつながっちゃうんだ。 俺は今まで日本オンリーだと思っていたんだけど違うの?
sage忘れスマソ
今までの(DC&WIN)は海外と繋がってるよ。 おそらくGC版もね。
個人的にはショートカット、ワーセレ編集が出来て欲しい
言語設定によって、ショートカットが切り替わるような
あと、ワーセレの並べ替えとか、その辺もいいやね
↑ こ い つ は 一 応 メ ー ル し ま し た
ステメン論議がずるずる続いてますが、今現在DCもしくはPCのPSOをプレイしてる方
なおかつ、キャラレベルが100を超えてる方
オンラインでステメンセイクリつけてないと自信をもって言える人はこのスレに何人だろうか・・・
え?折れ?すいません、つけてます。貧弱プレイヤーなので
ガイシュツな感じだけど、
ステメンを消して、???/メンテナンスとか言う状態異常各種対応のが増えて欲しかったり
>>668 当たってるような気がして泣けてきた
わざとステメン装備せずに、乱入プレイしてたら 「なんでステメン装備しないの?あげよっか?」とさとされました。 「いや、わざとだよ」と返事返すと 「へぇ〜、変わってるねぇ」だって。(;´ー`)フゥ 駄レスゴメン。
682 :
見吉 :02/03/08 12:43 ID:S0CEcnan
GC版PSOでは、ステメン、セイクリは廃止されます。 ただし、ロボ限定の状態異常として、従来のショート(感電)のほかに、 電池切れ、ウィルス感染、放射能漏れが追加されました。 トラップ/サーチ、センスプレートも廃止されますが、グァーダ(釣鐘トラップ)のように ロボでも探知出来ない罠が大量に追加されます。
>682 2点。 >放射能漏れ これ、ロボボじゃなくてパーティの生身メンツの被害になるだろ。 >ロボでも探知出来ない罠 これも逆で、ロボボはグァーダなども検知できるようになりました!wってしとくと住人が喜ぶ方向。 ネタはもちっと練ってちょ。
放射能漏れワラタ DFどころの騒ぎじゃなくなるだろ、それ
>>683 682はロボの特技を意味無しにするということで不評のステメソ、セイクリなどを
廃止する代わりに、ロボの不利になる要素をさらに追加して結局生身マンセーにする見吉、
というネタじゃないの?
オレはアルテ森ではステメンはずすけどなぁ。
S0のチュウチュウフィーバーとか装備したりして。
そしたら、「スロットのあるチュウチュウはチーなんだぞ!」
…いやだからさっきからマヒったり毒ったりしてるじゃん;
ワーセレは…いらんだろ。
オレのようなアフォ英語でもどうにかこうにか向こうは理解してくれたぞ。
>>664 そういや公式にレスタ後の無敵時間を廃止せよ!っていう意見あったなぁ。
カンベンしてくれー;
687 :
見吉 :02/03/08 14:18 ID:jJS/MFtr
こんなチーターだらけのゲームはどうでもいいです。 でもPSOを買ってくれた皆さんには感謝しています。 お陰でマンションの頭金ができました。 今はFF11のβに夢中ですw
688 :
age :02/03/08 15:39 ID:wVYNKgnP
age
おたふく風邪のフォマたん....ハァハァ
690 :
見吉 :02/03/08 19:28 ID:KCUXVtkZ
ディレクター交代してくれる人いませんか?
ツマンネーぞ見吉。 引っ込め。
>>687 ホントにそう思ってそうで怖いな。
リアルすぎてわらえん((((;゚Д゚))))ブルブルガクガク
>>690 だからなんだ?って感じだね( ´_ゝ`)
三吉ならもうちょっとひねろうよ(笑)
Gamejamに行く人GC版情報お願いします
スクウェア参入か…。 何か影響はあるかな?
普及台数には影響があるだろうな
ということは更なる厨がなだれ込むヨカーン
697 :
見吉と中 :02/03/09 08:09 ID:Rbl+DeZB
お前ら俺たちに貢いでくれてありがとう ギコハハハハハハハハハハハハハ
既に厨が紛れ込んでいたりします
FFXIが出たりはしないだろうしねぇ。 中たん このニュース見て、またミヨ氏に「おまえらがもたもた(略)」とか言ってんのカナー
既出かもしれんが ファミ通の記事でキャラの顔がでかいのは ワイド画面を撮影したからなのかな〜? とか、ふと思った。
>>700 そうだとしたら右上のヒューキャシの体はめちゃくちゃ細いな。
バランス調整して、ステージ追加して、アイテムを追加する。 たったそれだけでいいのに…。 GCらしいグラフィックとかってPSOにかぎっては、いらないよ。
キャラクター追加もか。
>>699 11は解んないけど、12はくるかもね。
なんか最近、GCって追い風吹いてるね。
>702 激しく同意 別に新しいものは欲しくない ただキャラクターのパターンとか(キャラクターも含む) 色も自分で部分部分(アーマードコア)みたいに指定させて欲しい キャラメイキングにもっと力をいれて欲しい それで時々シナリオ追加すればいいんじゃないの 影とか、水の反射がきれいとかはどうでもいい (きれいにこしたことは無いけど) 以上
そういやヒューキャシール・レイマール・フォーマーの略称ってどうなるんだ?
>>706 鈴とかポンポンみたく製品版(またはトライアル)出てからキャラパーツで決まるかもねー。
その前に決まっちゃいそーな気もするけどナー(;´Д`)
>705 同じく。 プレイヤーが求めているは技術じゃなくて中身だと思う。 これってPSOに限ったことではないけど。
>>706 ヒューキャシール → 飛汁、忍
レイマール → 令、麗、隷
フォーマー → ファーマー → 農夫 → 農
こんなのが過去にDC版スレで出てたけど、浸透してないな
腐男磨って(;´Д`)スゴク クサソウダヨ
>706 HUl => 女(くのいち) RAl => 丸 FOm => モーホー
ていうか脱線しすぎ
個人的には姐御・丸・若ってイメージなんだが
∧ ∧ ∧ / ヽ / ヽ_ / .∧ / `、 _/ `、⌒ヾ⌒ヽ/ ∧ /  ̄ ̄/ u (.....ノ(....ノ / ヽ l::::::::: | ソニチ u .:(....ノノ |:::::::::: -=・=- / ̄ ̄ヽ ::::::::::::::/`ヽ .|::::::::::::::::: \_(___..ノ u::::::::::::::::::::(....ノノ ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ u ::::::::::::::::::::::::::::ノ いやー、GC版のPSOの発売伸び伸びになって悪いねぇ。 中々ブロードバンドアダプターの開発がうまくいかなくてねぇ。 けして、マリオVSソニックの頃の事を根に持っている わけではないんだよ、ウン
716 :
名も無き探訪者 :02/03/10 00:37 ID:0gCVcaV3
正直、スクエア参入の件で、ソニチはまたPSOの発売時期を、 逃した感があるなぁ。はよ出しときゃええのに。
3/30まであと20日・・・・。
つーか、3/30に新ステージ初公開ってのは A:既に出来ていたが公開を控えてた B:まだ出来てなかったから見せたくても見せられなかった どっちだろうな。 それ次第で発売日も違ってくると思うんだが。
その週のファミ通に写真くらいのってそうだな。 30日のはプレイアブル出展か? ソニチの広告展開の例を載せておく PSOの初出は1999/10/8のファミ通 その後続報が出たのが 2000/4/7のファミ通 放置プレイ好き・・・?
もう放置プレイは懲り懲りだよ(;´Д`)
3/30に密林ステ-ジと新キャラ3人をイキイキと紹介する中タン... 全部ガイシュツだゴルァ(゚д゚)と牽制してみるテスト。
初公開、らしいから密林って事はないだろう。 つーか、されても困るわな。
>>719 あのときは一から作ってたから仕方ないとは思うが・・・
今回はあくまでリメイク移植なんだからもっとなんとかならんのかとは思うが。
3月30日で完成版披露しないと今まで何してたんだってことになる。
ネット関係云々言ったってゲーム内容自体は固めること出来るんだから。
ソニアドとかは頻繁に情報出して発売までもスムースな感じがしたけど。
日本版ソニック3みたいなポカやらかす会社だからねぇ。
>719 発売後のサーバー運営の放置ぶりときたら・・・(泣
725 :
見吉 :02/03/10 10:03 ID:K44rk8/r
二カ月連続のクエスト配信はちょっとやりすぎでしたね! もうクタクタですw
三吉系ネタいい加減つまんねーよ。
>>723 > 日本版ソニック3みたいなポカやらかす会社だからねぇ。
マヂで知らないんですけど、一体何があったんですか?
>>723 ポカって言ってもそう思わない人もいると思うけど
先に米国で94年2月2日に発売して、日本版が遅れてるのはステージを追加するからって
話だったのに直前で取りやめて米国版のまま発売(94年5月27日)。
んで、追加予定のステージはその後、ソニック&ナックルズを再度発売(94年11月17日)して
荒稼ぎってわけ。
新たに出したオマケでロックオンシステムが搭載されてるのはいいけど
これも俺にとっては荒稼ぎするための手段にしか思えなかったんだよな。
大体、ソニック&ナックルズってソニック3のセーブ機能に依存してるから
ソニック3ないとセーブ機能すら使えないし。
こういう風にするなら最初から日米同時発売にしろって言うのが失態って意味です
稼げたのなら会社としてはポカじゃないだろ。
それが原因で客離れが起これば、長期的に見ればポカだろ。
>>728 PSO Ver.2が単独セーブ可で出たから学習したと信じたい。
顧客満足度を第一と考えるか、利益を第一と考えるかで ポカの見方が変わってくるね。 ソニチ自身の考え方は論じるまでもなく後者。 自分の好き勝手やって(過剰な水の表現)儲けてアヒャヒャ、くらいか。
売上第一主義=短期的利益 顧客第一主義=長期的利益 ソニチも任天堂を見習おう。
任天堂からストップがかかってるのもその辺にあるんじゃないか? ネトゲで初速から失速したくない任天堂がGCPSOにチェック入れてて、 あまりにアレなゲームバランスなので、任天堂が 「BbAアダプタ作るのに時間かかるので、その間作り込んでください」 って言ってて、そうしたらソニチがヘンな所(水の表現)を作り込んで 全然バランスが改善されないので無期延期状態、とか。
っていうか今思ったけど 任天堂とソニチってそもそも体質自体が 水 と 油 のような気がする。
ニンテンは自分が販売元でないかぎり他社のソフツをアレコレ言わないヨ。 なぜ皆様ニンテンが待ったかけてると妄想してるのですか。 なぜ皆様中タンのお言葉をそんな簡単に信じられるのですか(;´Д`)
つーか、中たんも「時期は任天堂次第」としか言ってないし…。 それを「任天からストップがかかった」と捉えるのは行き過ぎだーよ。 モデムとBBAを1作だけに使う、と捉えられるのに抵抗があるから 発表は他のネトゲと一緒にするんだと思ってるんだが。 他のメーカーでもGCネトゲの噂「だけ」なら色々あるシナー
E3でPSOとFF11がGCネトゲ第一弾だと電撃発表されるワナ。 ・・・な訳ない、よな?
FF11はHDDないと絶対無理。 GCでHDD発売?・・・まさかな。
FF11が起爆剤になってGCにもHDDが! もちろんソニチには活用できません ていうかPC版…PCにHDD付いているの忘れているんじゃないか
GCの下にあと2cm足せば、丁度立方体になるね。 あまってるポートもあるし、HDDはでるかもね。 いや、任天はださんかな。
しかしあそこはドッキングが大好きだ。
GCがぁ〜ドッキングぅ〜 BBAって、フレッツ1.5にもちゃんと 対応してるかな、、どこぞのBBAみたいに ルーター通さないと無理って仕様じゃ困るヨ。。
744 :
:02/03/10 22:07 ID:udBbxDWK
GCに参入するのは正確にはスクウェアじゃないし、参入第一弾は FFはFFでも打ち切りアニメ「アンリミテッド」のほうらしいから、GCでってことは ないと思われ。それにFFのほうはPC版があるんだから、GC出るにしても 後回しでしょ。 詳しくは業界ハード板を見てきてくれい。ここより全然情報豊富だから。 どっちにしてもGCは拡張ポート多いから、HDDはつけようと思えばつけられると 思われ。 SGCの下の拡張端子、結局使わなかったなぁ。ソニーとCD-ROMを出してたら 今の歴史はなかったわけで。デジタル放送とか試みは面白いが成功しにくい罠。 PSOに関係ないのでsage。
HDDは確か海外では発売されると思ったよ。 任天堂じゃなくてどっかのメーカーからだけど。
_,....-ー-.、 _,..-'" Y" ̄`ー-、 / 彡ミ ミ / / 川ヾ ミ ヽ / |川/ \ ミ ヽ / /// \ ヽ | /////// ノ | ミ | 彡彡彡彡ノ | ミ | 彡彡/ ,,;;!!!!!!ii;;;,,, .,,;;iiiiii;,, |/ | | | "" '''" |/ | |( (|:::: , ィ':゚)ヽ;: ;、ィ::ンヽ | | ヽ :::: ` - ,:;:: : - " | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \|;:;: ;:;:; : | < お待たせしましたGCユーザーの皆さん。FF11、PSOと共用鯖で始動です。 | ; |:::: : /(::::_ :_、)ヽ | \__________ | /( |:::: ,,,,,,;;;;;;;;;:;:;:;;:;:;: ,' W/ ヾ '|:::: ゝ"" ー--――;、 / / ヽ:::: ヽ '' ''' , '  ̄ヽ ヽ |\:::: ` ; /\ー--:、..._ \ ヽ::::`ー-:、__,.... 'ヾ ヽ ヽ、 \;:;:;:;:"!!iii |:: く \(~| | | \ | / ヽ | /
>>746 オート戦闘の甘ちゃんに
バリバリアクションアタック喰らわしても良いですか?(w
大人数から袋たたきにされてもよければ…。
>>748 大丈夫ですよ〜♪
レンジャーやフォースの十字砲火で怯んだ隙に
ハンターが集団で襲い掛かりますから(w
馬の集団と戦士+白魔の集団の戦闘か・・・。
勝つだけならスプニで勝利確定だと思われ
長距離範囲攻撃、さらに特殊でマヒ・・・。 改めて考えてみればとんだ厨房武器だよな。
どちらもレア出たら仲間割れ ていうかプレイヤー層かぶっているから実現しそうにないなぁ
正直あまり嬉しくない情報含む>キャラ作りなおし 344 名前:名無しさん必死だな 投稿日:02/03/10 21:27 ID:v9fV1BHh 先日、SEGAに勤めてる友人から話を聞きました。 「PSO、すっごくよくなってるぞ…」 何にしろ、スペックが上がってるうえ、キャラ等を作り直したそうです。 さらに、任天堂はみづらい英語表記も、カタカナで見やすくしたそうです。 さすがに細かいところにまで…。 まさか頭でっかちに…ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
上のは動物の森チート話で盛り上ってるニンテンスレから抜粋 ・・・PSO大丈夫かよ
>755 動物の森ってチート出来るの? すでにその手の物が売っていてチート可能なら 発売を待たずに終了ぎみでいやだな(まるで凶みたいだ)
ファミコンが手に入る合言葉解析プログラムらしい>チート だから「その手の物」じゃないので PSOには直接関係は無いかもしれないが、 吉兆とは言えない
だいたいあれって媒体がCDだからPSOのイベント配布用アイテムみたいに
最初から入れるしかないからPSOなんかやってたらある程度予測できた話だよね。
俺はぶつ森自体どういう仕組みなのか分からなくて
FCのエミュデータはどうやって追加(公式ではこう表記してるけど)してるのか
未プレイで分からなかったんだよね。
64の時はソフト自体にはFCのエミュプログラムだけが入っていて
メモリパックで追加っていう方式だったよね?
GCではカードeリーダーでも使うのかと思ったけど全部最初から入れてたんだね。
たしかにぶつ森のトレカ、合い言葉でアプローチの方法取ってたからねえ。
64初期のネット普及してなかった頃に出てたらまだ良かったかも。
まぁ、でもあのぶつ森には正直理不尽さを感じてたからなぁ。
自力コンプ難しいし。ある意味ネトゲに近いよね。
激しい板違いスマソ・・・逝ってくるよ。
>>754 ファミ通のキャラクリエイト画面だけは好印象だった。
もうここまで延び延びなんだからもっと改善して欲しい。
ていうかしてくれないと処刑。
遺跡とか洞窟とか既存のステージも大幅改修だったら 鳥肌もんだな それなら互換性無くても良いぞ
ぶつ森も、PSOと同じ道をたどった訳だね。 ただぶつ森は、アイテムが手に入ったところで自己満足なだけまだいいよ。 PSOは、、、(;´Д`)
>>760 PSOも自己満足だと思うんだけど・・・違うの?
>>761 PSOのは他人に迷惑かけます。
(使う人間次第だけど・・・)
>>761 自己満足で抑えてくれる人ばかりなら、いいんだけどね実際は。
でも今のところ、GC用のツールは出回ってないんだね。
今回のは自力で解析したみたいだし。
このままツールがでないといいなぁ。
このスレじゃなかったら
>>761 は叩かれまくってたと思うのだがどうか
ツールが出まわってないので今のところ予測されうる被害は 発売2ヶ月くらいで GC版全レアアイテム表がウプされるくらいか
>>765 そういえば、そんな問題もあったね。
セガ系列は情報規制甘いし。
ぶつ森、ほんとに楽しんでやってるやつはあのスレは見てないと思う。 PSO、ほんとに楽しんでやってるやつはこのスレ見てないと思う。か?
全レアアイテム表かぁ… Ver2のが出回ったときそれみた友人が 「武器に壺がある!」とかいってたなあ。
もう間に合わない話なんだけどさー 武器の系統ごとに熟練度あるってどう? うちのハニュはナックルがメインなんだけど、 アルティにもなると結局武器(ピックとか)によって強さが左右されちゃうじゃん。 だから初めて使う系統の武器は攻撃力とか命中とかが基準値の80%ぐらいで、 使いこなしていくうちに150%ぐらいになったりすれば、 自分のスタンスを保てると思うんだけどなぁ。 ガイシュツだったらスマソ
770 :
名無しさん :02/03/11 22:16 ID:8PR4KDa2
NEEDLE 150% ・・・ゴルァ(゜Д゜)!!!
>>770 今の武器攻撃力のバランスでやったらそりゃ破綻するわな。
>>769 ロマサガが似たような感じだったきがする。
あれはあれで、好きだったな。
メルシテ・・・
あと、ロビーで座るのありだね。メルシテ・・・
773 :
名も無き冒険者 :02/03/12 00:52 ID:49jQFBRR
最近元気ないね。このスレ
>>764 いや、なんか読み違えてた
アイテム手に入るだけなら自己満足だけど、
それがチートによって入手したモノであれば論外だ
漏れはチートは勿論、アイテム交換にだって手は出さないほど潔癖派だから誤解はやめれ
>>773 最初っからこんなもんだったかと
語れる妄想は全てでつくしてる感じだし
雑談するなら本スレ?で良いわけだしな
情報が無いと滞るさ
>>773 ほんと
>>775 の言う通りだと思う。
MMOとは違ってこっちは発売は決定してるし、ほんの少しだけど情報は出てるし、で
「新情報待っとくかー」って気分になったりするし。
そもそもVer2の出たばっかの頃から「次回作ではこうなってるといいなぁ」みたいな話出てるしね・・・
これだけじゃ、アレなんで何か妄想or希望を・・・
エート、エート・・・
武器の属性無くして、キャラに得意属性&苦手属性(旦那はDARKに強くてA.BEASTに弱い、とか)を設定するってのはどう?
キャラ作った後に得意、苦手属性を選択、でもいいかも。
と思いつきだけで書いてミマシタ
3/30になれば一気に活性化して、1日1スレが当たり前になるさ・・・ 多分・・・・
>>754 カタカナ?そんな所がすっごくよくなるようにする前に不正対策を万全*2ぐらいにしとけと小一時間(略
>>773 正直語るネタが無い
ガイシュツだけど
最初に多少の限界値振り分けとか欲しいなぁ
規定値-2につき、+1ボーナスとか
PSOには向かないのかなぁ・・・こういうの・・・
さて、3/30に祭りが起こると予測されるのだが、
どんぐらいの人間が向かうかな
ワシも仕事休みだったら行くことにしてみる
本当に新情報頼むよ、ソニチ
シンジテルヨ....
---- 祭 り ま で 残 り 1 8 日 ----
>>778 次のスレタイトルが、
【3/30に醒めた夢】GC版PSO-Part3 になるワナ
780 :
名も無き冒険者 :02/03/12 11:29 ID:JIBfkL0N
俺は逝くよジャム もう待ちきれねーんだよ。 ジャムの後画像見られるのは1週間後だろ そんなに待てないよ... でも、これから情報出る間隔が短くなればいいな。 前回情報が出てから一ヶ月だからな。 その後1週あきに情報が出てきたらイイナァ PSOGCが出るまでぶつ森でマターリと海釣り逝くか。
sage忘れたよ...鬱
>>780 おお!! 勇者よ、報告を心待ちにしておるぞ!!
(;´ー`)。oO(デ、「ジャム逝きました。GC売ります」ッテ報告ダッタラ ドウシヨウ・・・)
以前東京ゲームショーで出展された時誰かいった人いないか? CスティックとZボタン使われないのかね・・。
>>778 同意。
最後には、姿は多少違っても職業同じだと中身は変わらないっていうのは個性がない。
テクニックの耐性にマイナスを。
武器の方が強い要因は最低が0だからだと。
Cスティックで向き修正(上下含む)位はしてほしいなぁ
Cスティックは視点変更だと思うけど、ゼルダ並に操作できるといいなぁ。 そーすれば、アップも撮り放題。ハァハァ
>>786 Σ(;゚Д゚)モレ カコウクエスト 1000カイ ヤル!!1!
Cスティックは視点変更だったが、キボコンとのかねあいからか十字キー互換。 同じ理由でZボタンはスタートボタン互換らしい。
唐突だが クエークとかの3Dシューみたく 画面奥を向いたまま前後左右に動けるようになってホスィ Lトリガー引きっぱなしとかで んまあとりあえず どっかで見たことあるゲームにはなってほしくない
>788 メール欄…は普通だな。
>>788 見吉キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
>>788 の見吉の決定に賛成だな。
キボコンはともかく、その通りに実装されたのならば、
移動操作で左手が塞がっていても、右手だけで簡単に
メニュー操作ができそうで、とてもイイ。
DCではメニュー操作のために右手が禿しく忙しすぎる。
ほーら食え、エサだぞー  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (´∀` ) ←見吉 ⊂ \ ⊂ ___)_)プリプリ  ̄ ̄ ̄/ ● ../ : : わーい、食事の時間モナー  ̄ ̄ ●  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩_∩ ∩_∩ ∩_∩ ∩_∩ (´∀` )(´∀` )(´∀` ) (´∀` ) ( )( )( ) ( ) ←おまえら
定期的にエサをくれればいいけどな。 エサくれなすぎだよ、、はぁ、、
無い袖は振れn
ところで見吉ってなんなん?
>>796 (ネット?)ゲームのバランス調整を任せてはいけない人物。
見吉=天才ディレクター、数多の名作を手掛ける。 中でも彼の代表作とも言えるPSOでは、その才能を如何なく発揮し、 絶妙なゲームバランスに仕上げる。 顧客のニーズを見極める確かな目を持っていて、 ヒューマー、スプレットニードルなどは彼の案によって生まれたものである。 「フォースが最強じゃないですかねw」発言等、リップサービスも欠かさない好人物。
800 :
314 ◆90BxP4p2 :02/03/13 14:59 ID:qj5cBB3I
新エリア海岸について 水面に足を入れることも可能 新敵 メリルリア 花のような形のアルダードビースト 普段は顔だけだして地中に体を埋めている メリルタス メリルリアの亜種 花粉をばら撒く ギー この地域の原生生物、蜂のような形 空中を飛び回りつつ針を飛ばしてくる ギ・グー ギーの女王蜂的存在 複数のギーに守られながら大きなとげつき貫通弾を放つ
間違えてあげてしまった。すみません
ところで、現在発表されているモンスターって 既存キャラのモデル替えじゃないよね? だったら漏れ死ぬぞ
804 :
名も無き冒険者 :02/03/13 15:11 ID:lcuO3zO4
予想外の祭キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー あげあげあげ
>801 速報 ありがとう!
314 ◆90BxP4p2 さんは家ゲ板ファミ通フライングスレの神です。 つーか、こっちに先に来るとは…向こうで張ってたのに
あと、向こうのスレには書いてあったが発売日・価格はまだ未定らしい。
家ゲ板行って見たが凄いなあそこは・・・ 海岸ってことは、密林の次なんだろうな… 敵キャラが既存のモーション使いまわしの様な気がするのは …いや、今度こそ今度こそ今度こそ今度こそソニチを信じよう ちなみに海岸ステージって密林ステージの一部って事ではないよね??? なんか花の敵も虫の敵も密林ステージに居たような。
家ゲ板はほんと、厨の巣窟やね…314さん、ありがとう
キターーーーーーーー!!!! ああ、久しぶりのマトモナ情報が 嬉しすぎる、314に感謝 ---- 動 く G C P S O が 見 え る ま で 残 り 1 7 日 ----
でも、さっきみた家ゲ板の最後の「発売日価格未定」がちょっと寂しい・・・ ここが埋まるのはいつのことだろうね。やっぱ3/30かな?
家ゲー板にくらべるとココかなり良スレだな。 水の表現に力入れてたのはこのためだったのか…。 なんかゲームバランスまであんまり行き届いてない気がしてきた。(´д` )
追加情報っていうか忘れてた 新モンスターウル・ギボン 猿のような原生生物。狡猾な性格で基本的に集団で行動する。 多数でプレイヤーを包囲するように動き、炎を吐いて攻撃してくる 後、前から言われてたようになんかキャラの頭がでかい気がする 気のせいだといいが・・・
>>813 おお!情報どうも。
いやー。久々に大きな情報だなー海岸かぁー・・・(妄想中
結局一番肝心な、発売日関係は情報ナシかよ!ヽ(`Д´)ノ
>>813 頭のデカイんですか、やっぱり。
・・・これを元の戻すために発売日が無駄に延期されたりしたら・・・セガ・・・。
ここ、これで念願の夢の「フォマたんと海辺恋物語」が実現するYO ありがとうソニーチ。ハァハァ
818 :
名も無き冒険者 :02/03/13 17:33 ID:CpJTNwVX
水の表現に力いれてるって君達…。 あ ん な も ん じ ゃ GC の 処 理 能 力 ぜ ん ぜ ん 使 っ て ネ ー ヨ。 結局は平面なんだから。
>>813 まだ見てますか?
家ゲ板の厨相手にお疲れ様でした。
情報有難う御座います。
感謝してますよ。
>>808 メリルリア
ギー
ウル・ギボン
この3つは、去年の密林が初公開された時から公表されてる。
敵は使いまわしか・・?
>>821 以前密林と発表されたステージが、後で密林と海岸に分割された可能性もありそう。
もしかして3・30に公開されるステージって海・・・
何故そんなに水関係にこだわってるんだ? いっそのこと水中ステージなんてあったら面白いかもね。 一つのステージに似たような描写ばかりじゃなく変化に富んでいると飽きない。 ファミ通スレ荒らしてるのはおそらくファミ通編集者じゃないかと思うんだが・・・ 業務の一つになってたら笑えるなぁ
発売日も気になるが 頭が大きいのって・・・だんだん気になってきた DC版は頭の大きさって固定でしたよね 体だけ自由にできたと思うけど 今出てる画像は体が一番小さいものと信じたい
DCだと、体系にあわせて顔も変わってた気がする。 でかくすると大人っぽい顔に。ちっこくするとロリ顔に、と。 メイキングしくじったらあんな変なバランスになるとか… 頭だけサイズ変えられるとか… そこも大事だな(笑) 前のファミ痛見た感じ、一部まともな頭身のもあったから (ほんの一部だけだったけど)ちょっと期待つーか安心 できるかなぁ?していいよね?祖に地、、、。
新ステージ4つは欲しいなぁ
>826 気になったので今新しいキャラ作ってみました 体に合わせて顔の大きさも変わりますね ただ、気になるのはいろいろやっても 先週のはみ通のような頭でっかちは作れません・・・。
密林のエリア2が海岸とかいうオチじゃないの? 既に公開されている部分から海を見ることが出来たし。
>826 あぁ、びっくりした、、GCのかと一瞬オモタヨ。 DCだとあそこまではならないよね。 DCだとあぁならないように 調整してあったのかもなぁ。
PSOGC ・3・30,31のGAMEJAM2でプレイアブルROMが
海岸「ステージ」じゃなく「エリア」なのがミソ。敵も海岸ぽい ヤツいないし、海岸から進入>すぐ段々畑。だったりして。 敵がフォーメーション持って攻めてくるのは良さげだけど。 花粉まかれたヤツは蜂にからまれやすいとかのコンボも是非。 アタマはなあ…DCのでも、ちびキャラにしたらビミョーなバランスに 思えたので(キャラにもよるのかな)今のGCのアタマの大きさ で体型いじくると、ちょっとヤバイ人にみえちゃいそうな。イヤン。
えっ? 結局は6番目のステージじゃないってこと?
花粉まかれたヤツは蜂に絡まれやすいってのイイね。 エネミーのコンボ技とかあると、奥が深まっていいなぁ。
>>310 ではゲームジャムにて「初公開ステージや新要素を中社長が解説」
ってあるから、密林がエリア1でエリア2が海岸って事なんだろうな。
もし新ステージがこれだけだったら・・・ってか
ソニチだから、これだけでも何ら不自然はない(;´Д`)
ま、新ステージの中で新エネミーと戦えるってのは
ver2では味わえなかった事だからなぁ。
DC版を長く続けてる人ほど、GC版での感動は大きいだろうな。
そういうオレはトライアル祭からのプレイヤー。
密林以外の新ステージがあるっていうけど、バトルステージだったりして…(((;゚Д゚)))
>836 Ver2の悪夢再び、、とならぬことを祈る。 俺はVer2出る2ヶ月前から。DC壊れてて出来なかったあの頃、、。 GCもPSOで壊れたりするかなぁ(;´Д`)
>836 確かにバトルステージと知って落胆した 今回は密林ステージ(ボス ガル・グリフォン?)が 出てるから取り合えずこれは大丈夫だと 1ステージ(密林、海岸)の追加なのか 2,3ステージ追加ではだいぶ違うのですけどね・・・。 3/30日で取り合えずそれなりのものが出ると思う・・・。 あと17日か・・・。
最低でも2ステージ 贅沢を言わせて貰えば4ステージですね。 神殿と宇宙船もうまく使えないものだろうか。
>>839 ストーリーに絡めなくてはならないから、きついんでないかい?
何故か情報が出てくる度に、 GC版の購入意欲が失せてくんだが・・・。
>>840 たしかにきつそだね。
ストーリーの事を考えると、密林が最初になるのかなあ。
今は、森→セントラルドーム→洞窟→イカダ→坑道→変な所→遺跡
って感じだから、密林の入る余地は最初になってしまうなあ。
>>842 洞窟→イカダ→坑道→ヴォル部屋→遺跡
↓
密林
というのはどうか?
っていうか、今は何を言っても妄想なんだよな・・・
>>843 イカダから密林っていうのもありだね。
まあ、妄想してる時が一番楽しいものですな。
妄想させてくれるだけでも、ソニチには感謝かな。
別に本筋ストーリーに関わって無くても、普通に潜れれば良い (;´Д`) DCでは、神殿使ってチェレステージ作れよと何度思ったことか・・・。
とりあえず、オフでもある程度のレベルになれば次の難易度に移らせてもらいたい。 2人目、3人目となってくるとオフのノーマルが苦痛になってくる。
追加ステージ1つって事は無いだろ、さすがに 最低でも3つはあるんじゃない? PSO引退したしGC版も買うつもり無いけどだからこそ 客観的に見れるというかなんというか・・・ vre2は1発売から半年くらいで出たけど、時間が無くて出来なかった ってこともあったと思う 今度は時間は十分あるんだしGCに移るってこともあるし ソニチも力入れてると思うんだけどな 所詮部外者の戯言なので悪しからず
洞窟→イカダ→坑道→ヴォル部屋→遺跡 ↓ 密林→神殿→遺跡→宇宙船 こうなりゃもっと嬉しいな。分岐で密林に進めば DF倒した後に何かが起こり、宇宙船に逝くと、、。 無理やりか・・・
従来の 森→洞窟→坑道→遺跡 に加えて、GCモードを追加して 密林→洞窟に似たステージ→坑道に似たステージ→遺跡に似たステージ になると思うが。 これならストーリーも問題ないのでは?
>>846 ノーマルでしか取れないレアアイテムが存在すれば少しは救われるだろ?
俺がいつもノーマルやる時思ってること
追加ステージで気になるのは 属性のことです 今までは Native A.Beast Machin Dark (Hit)がありましたけど 密林だと Nativeになるのかな・・・きっと 全く違うステージだと属性の追加もあるの?
ノーマルレアいいね。
(´-`).。oO(明日だれか最新画面写真ウプしてくれたらかなり嬉しいな)
>854 ありがとう 属性まで書いてると思わなかった >密林(仮)ステージでは、複数の属性のエネミーが混在して登場します。 ということは属性は増えないですね
追加されるステージには違う属性の敵が混在してるってのがウリなんだよね。 宇宙船だったらDarkとMachineとかになるのかな。
ガイシュツかもしれないけど自キャラのゴーストがボスとして登場したりしたらおもしろそう。
どうせなら発売は8月で夏休み中ずっと廃人に・・・でも早くやりたいし。 早く発表して欲しいYO
3月30日に発売日発表だとしたら 早くても5月、GW向けか…それ逃すと 7月後半、夏休み前。 しかしジャムでも発表されなかったら…12月?ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン!!
12月・・・考えるだけでも恐ろしい。 FF11に重ねてくるとは思えないから7月っぽいな。
>>860 ま、まぁジャムで発表されなくても
E3で大々的に発表、7月て線も有るから、
し、心配は要らないよ、いやホント!
任天堂が来年からネットワーク事業開始なんて
言ってた事なんか全然気にする必要無い、さ…(つД`)゚・。
>>861 おk
PSOやって一週間でDC壊れたからほとんどやってないんよ。
めっちゃやりたい。
GC壊れないでホスィ きっと今以上にロビーではギコギコなるんだろうし・・・ DCみたいに安くないから、そう簡単に代替機買えねーよぅぁ
>>863 俺ん家のFCやディスクシステムが
未だに動いてるくらいだから、その辺は安心して良いと思う。
それにDCのアレってメモリ足りなかったから
ギコギコ読み込みしてたんでしょ?GCはDCより
メモリ沢山有るだろうし、大丈夫なんじゃないかな?
スーファミもまだ余裕で動いてるし、任天堂のハードは壊れにくいね。 ファミコンはもう家から消えたが・・・
111 名前:名も無き冒険者 投稿日:02/03/30 22:22 ID:XXXXXXXX | | | | | |_____ | | | ̄ ̄ ̄ /| | | | / /| | /\ | /|/|/| | / / |// / /| | / / |_|/|/|/|/| | / / |文|/ // / ∧∧ |/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) /|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧ /| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) | | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _] | | |/| |__|/ 三三 三___|∪ | |/| |/ 三三 (/~∪ | | |/ 三三 三三 | |/ 三三 | / 三三 |/ 三三 /
そいじゃあRUNEと一緒に買うか!
>このステージ以外にも新ステージを用意しています。どうぞご期待ください! 本当かなぁ。
870 :
名も無き冒険者 :02/03/14 02:08 ID:qtavEAVt
君達、まだSEGAがまともな会社だと思っているのか? メ ガ ド ラ の 発 表 か ら 発 売 ま で は 2 週 間。
>>869 ボスステージとか・・・ゲフンゲフン
まあ良くて後1つ追加くらいか、ダンジョン
>>870 そうだったん?
じゃあPSOもゲームジャムから2週間で発売ってことで(無理)
>>857 ゼルダみたいだな(藁
俺はストーリーにこだわらず自由にやって欲しい。
洞窟の次は密林で「アレ?」とか思われてもいい。
まぁ、俺はGC版出るまでシャイニングソウルで暫く誤魔化しますが何か?(藁
ロビーでのギコギコは Ver1 のときはそれほどでも 無かったように思うんだが・・・。Ver2でレベルダウンした なら、GCでは直してほしいな。 (そもそも自キャラを読み直すのは納得いかないが・・) あと、部屋の隅にいくと、カメラが壁の中に入って視界が 遮られるのも直してほしい。Ver1はそんなことなかったぞ。
やっぱネトゲはHDDないといろんな面でキツイね。 Ver1のころ、ロードミスで何度ロストの危機を味わったか。 結局ロストは一回だけだったんだが。 まぁ、さすがにあのギコギコは直すでしょ。 ゲームバランス云々以上に苦情が殺到したと思われるし。 Ver1のロストみたいにね。
じゃあジャム後2週間後に発売だだだ
877 :
見吉 :02/03/14 03:37 ID:hY3rNYcu
ここだけの話ですが ジャム当日に発表及び先行発売、翌日に正式発売を予定しています。 常に皆様の意表をつくソニックチームをよろしくお願いしますw
ちゃんとできてんなら、 そんだけ意表ついてくれてもいいな、、 正直、モデム&BBAは一ヶ月くらいなら 遅れても良いヨ。。それまで育てれば 良いんだし。。。早くやりてい
とりあえず夏までには出してくれ。中タン
>>879 そうそう、とりあえずオフからでいいからプレイしたい。
GJで体験版配るってさ。
ウソクセー PSOGC以外のゲームなら(;´Д`)アルカモネ
海岸ステージがあるってことは釣竿とかの武器もありそうな予感。 モーションは長刀あたりかな。 ホントに情報でる間隔短くなってきたな。 コリャうかうかぶつ森で海釣りしてる場合じゃないかも。 早く画面写真見てー
ゲームジャムで ソニックアドベンチャー3とナイツ2も発表します。
バニレン2もな
さらに、宮本さんが大好きというサンバDEアミーゴ新作を任天堂と共同開発!
890 :
見吉 :02/03/14 18:36 ID:scQ2T4zH
GC版PSOはスマイルビットに任せようと思います。 PSOムービーの作成に忙しいもんでw
30日にプレイアルROM貰えたら、帰りにGC買ってしまいそう・・・ いや、買うな絶対・・・。
難易度ごとに、クエストを変えて欲しい
今回もアルティメットはあるのかな…? もう難易度のインフレはこりごりです。
麻雀ロビーをつくって欲しい
多分、難易度はあの4つのままなんだろーなー・・・ ほんと、敵のメチャクチャなテク耐性とか回避率をなんとかしてくれれば "ULTMATE"モードがあるのは一向に構わないんだがねぇ あと、クエスト中に落ちちゃったら復帰できるよーにしてほしいなぁ
>>895 そういうのは本当に必要だと思う。
他のネトRPGとの差別化にも繋がると思う。
MMOってネトRPGとして考えるならば
確かに面白いと思うけど、なんていうか
ゲームゲームしてないと駄目な感じがする。
MO、ていうかPSOってゲーム本編はおまけに近い所がある感じがある。
悪い意味じゃないからね。
個人的には、こっちの方が気楽にやれて好きなのは事実。
もうちょっと、プレイヤーのスキルが問われるような 戦闘にしてほしいと思ったり。 でも、これだとリメイクの範囲じゃないよなあ。 完全な新作ではアクションゲームっぽい感じが良い。
漏れはあまりアクション性上げられても困る。
あまりゴテゴテさせてゲーマー向けにするのもどうかと。
というかこの話題は
>>500-600 辺りでやってたが
>>895 任天堂らしくカードゲーム全般を入れると良いね
>>899 まぁアクション重視にし過ぎるのは
勘弁だけど、大中小のコンビネーションで
必殺技が出るくらいは欲しいなぁ。
例えば、セイバーで小小中を順に出すと乱舞とか
大剣で大大大と順に出すと回転切りとかね。
もちろん同じ系統の武器でも個別に必殺技が有る、てな感じで。
何時でも出せると強過ぎるのでゲージ溜まってないと使えない事にして。
これくらいだったら大歓迎なんだけどな〜(・∀・)
>>895 ぐるぐるやれ。
>>900 カルドやれ。
正直、初めて触ったときはかなり複雑に思えましたよ?
メニューいじくりながら走るなんて考えられなかったし、3段攻撃も難しかったし。
誰も意見してないみたいだけど、 バトルのバランスをどうにかして欲しい。 FO禁止、わざとデルとか仲間に殺された方が得ってのも萎える。 あとロビーからバトル中の部屋をリアルタイムで覗けたら嬉しい。
そろそろ次スレの時期か
ギルカをもっと持てるようにしてくれたらなぁ それにもらったギルカを後で見て解りやすい様に 自分でマークみたいな物をつけられるようにホスィ こいつらは同じチームとか こいつはチャレ関係の知り合いとか プソ内で見れる簡易掲示板もあったらいいなぁ シンプルメールくらいのスケールで 本編はチートさえなけりゃ許容範囲
ホンマチートだけはかんべんしてほしいわー。 チートさえできないようにしてくれればソニチにこれ以上は望まないYO(望むけど・・・
8センチ光ディスクは無いが、松下のQが使えてしまって そこからチートが…!なんて展開あるかも
今日、PSOに備えGC買ってきました。 ヤフーオークションでGC専用VGA変換ケーブルもゲット済み。 動作チェック用に、とりあえずピクミンも購入。 DCのVGA-BOXにひけを取らない画面で、ひと安心。 これでPSOがいつ来ても大丈夫! しかし…ピクミンなかなかおもしろなぁ… やばい。PSOどうでもよくなってk…
眠れないのでファミ通買って来た。 …やっぱポリゴン粗くない?
>>909 早く海岸ステージみたいなー。今日発売だ!
>>907 カラットもさすがにQだけのために作るわけない・・・と思いたい。
Qのみだったら売上なんてたかがしれてるしね。
でも出しそうで怖い・・・
PSO MANEUVERのニュースに 「GameJam2にて、密林エリアがプレイできる(と思しき) プレアブルROMが配布されることが発表されています。」 ってあるけどどこにもソースがない。 「プレイアブルROMが出展される」 の間違いじゃないのか。
東京か・・・ 行こうかな・・・
>>912 いくらなんでも配布はないよな・・・。
ちなみにGCの体験版が配られたことはまだ無い(店頭デモ除く)。
>914 「出典」に訂正されてたよ。 本当に配布だったら体験版のためにキューブ買うところだったよ。
ホントだ、変わってる。 つーか、今さっき見たときはそのままだったんだが。 もしかしてココ見てるんかな?
ファミ痛では"出展"になってるヨ(細かいツッコミでスマン) 水キレイだわ〜(*´Д`)でもこれも見慣れちゃって何とも思わなくなるんだろーなー スネくらいまで水に浸かってる写真があるけど、移動速度が遅くなったりするのかなー あとやっぱ海岸=密林の一部っぽいよ(;´Д`)
>>870 んなわけないだろ。春発表,秋発売だ。
逆にマスターシステム発売後3ヶ月程で発表された気がするがな・・。
>>884 ネタ武器はもういらないよ。Ver2レア武器は変なのばっかしだったからな。
>>912 ・・・・・それって、TGS Verと何か違うの?同じ気がする。
ファミ通見たんだけど でぶっちょフォーマー 女キャラに見えるなぁ 海は(゚∀゚)イイ!! GCほしくなっちったよぉ
昔インタビューで言ってた「部屋の広いステージ」って、これのことかな・・・・。 で、海岸は「エリア」であって「ステージ」じゃないよね? 敵が密林と同じだから、ステージなんてことは・・・・ブルブルガタガタ(((;゚Д゚)))
みんな慌てれるな! 密林ステージとは独立してるとは何処にも書いてないぞ!
それにボスがガル=グリフォンになってたから 多分あの海岸線は密林ステージの一部
てことは、やっぱりステージは1つだけ・・・?
いまファミ痛見てきた。 レイマールの・・・銃を横に倒して片手で撃つの(・∀・)イイ!! 激しく(・∀・)イイ!! もう、あの撃ち方でヤスミたんH撃つところ想像したら・・・ハァハァ( ´Д`)
ファミ通より ゲーム探偵オレにまかせろ! 3/17(日)16:30〜17:25(ABC) 今回はゲームキューブ特集だってさ ま、出ないだろうけど… 関西在住の人は一応チェキしてみたら?
>>927 禿げまくってツルツルな程同意。
あのポーズはイカス。
ファーストキャラはレイマールたんでケテーイ!!
ところで貴様ら、GCではどのキャラを使う予定ですか? DCからの移行組が多いと思うけど、そういう人はやっぱり新キャラだよな。 で、フォーマーは例のフォース不遇のバランスで使う人が少なく ヒューキャシールとレイマールばかりになると見ているが・・・。
>930 俺はDCの1stと同じく、レイマーで行くよ。 新キャラはその後になるだろうな、おそらく。
>>930 漏れもあえて全く同じ1st作る。
思い入れあるし、
知り合いに偶然あったら、声かけてもらえそうだから。
何があろうとフォニューム道を貫きます
934 :
930 :02/03/15 22:22 ID:NeC4/Z2z
む、意外だな。 俺は新鮮味を味わうためにレイマールで行く予定だが。
とりあえずフォーマーでやってみるかな。 ダメならその時はその時。
ハゲがあるならFOmar確定なのだが。
ていうかフォーマー多そうだけどな しかも厨が なんかビジュアル的に馬とかぶるものがあるし ある意味黒馬状態になりそうな予感
>>930 1stじゃないが、現在メインで使ってるフォマールは絶対作る。一番思い入れあるし。
新キャラはフォーマーを作ってみようと思ってる。
フォースマンセー!!
新キャラが新鮮っつーか、結構PSOやってて全キャラ作って遊んだことある奴の方が 少なさそう つまり、見た目敵な新鮮さがどうこういうよりも いかに気に入ったキャラを作れるかの方が重要なのだ 新キャラが増えて嬉しいのは選択の幅が増えたという事と ロビーがより多彩ににぎやかになるということだ Ver1から愛着あるキャラをつかってる人にとって嬉しいのは やっぱりコスチュームが増える事だな 髪型とか、パーツとか
>>939 房な質問ですまんが
既存キャラのパーツって増えるって事?
それとも希望?
とりあえず人気のないパーツがなくなるなんてことは止めてほしい 遊びで作ったキャシールの5番頭 長く使ってるとあれが一番格好良く見えてくるし GC版買ったらまっさきにこれを作ります
>>930 パラメータが、Ver2の延長ならフォーマーは多いと思うよ。
フォマより強くて30テク使えるんだから。
まあ、ビジュアル的にも,イタイ奴多そうだ。
逆にレイマールの方が少ないんじゃないか?レイマーより弱いんだぜ?
>>940 どっかで増やす方向があると聞いたがヨクワカラン
でも、当然増やすものと思ってるがな
衣装なんてテクスチャ描くだけだから直ぐだろう
Ver2はVer1との兼ね合いから増えなかったと思われる
>>943 なるほど、期待してしまいますな。
でも、しょぼいパーツが多そうな予感(´Д`)
どもです。
そういやぁ、フォーマー、あの服って毛皮の部分ふさふさしてなかった? ファーシェーディングフル活用でぽんぽんの帽子もよりふさふさに!
とりあえず、ファミ痛に載ってた写真ではパーツの種類…というか 髪の色、頭部、服、プロポーションっていう構成は変わってなかったな。 その中でパーツの数が増えていることに期待。
アンドロイドのカラーを髪の毛決めるみたいに 自由に変えられたら最高なんだが
>>947 汁で裸キャラ作る奴が出るのが目に見えてるから,「自由に」は無理だと思うよ。
(;´Д`)そんな発想すら出来なかった…そうかー…無理だなぁ
肝心な部分だけ色固定でどうか。
>903 メセタバトルをお勧めします・・・・ ハンター強し。
このスレ、消化しとく?>みんな
956 :
954 :02/03/16 18:52 ID:1MieHf+J
いや、なんとなく張っただけ(・∀・)アヒャ
957 :
:02/03/16 20:53 ID:K7pKxFin
おーい
スレ消費しないの?>みんな
( ゚д゚)ポカーン
ただいま手動で頑張っております カタカタカタカタカタカタ
ここで妄想にふけってる人たちの中で 未だにPSOやってる人ってどれくらいなんだろう と言ってみるテスト
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄| < 眠れないんだYO! |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \ | \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______|
| / / |// / /| | / / |_|/|/|/|/| | / / |文|/ // / ∧∧ |/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ) /|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧ /| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ) | | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _] | | |/| |__|/ 三三 三___|∪ | |/| |/ 三三 (/~∪ | | |/ 三三 三三 | |/ 三三 | / 三三 |/ 三三
な、なんと不吉な・・・
GC版ではアルティメットモードを廃止して下さい ド素人にはついていけません。 LVも100まででいいです。 おなかいっぱいモナ-
ver1時代、毎日廃人モードでプレイしていた 周りのネット友達も同じだった。 当然のこと周りのダチはロストロストまたロスト しかしくじけずに何度もラグオルへやってくるのだった
そんななか俺だけは一度もロストせずにやってきた チーム4人のうち俺を除く3人がロストしたこともあった しかし、人生はそう甘い物ではなかったのだった
NOLが怖くてオンライン行けませんが何か?
PSO末期、レアが出て嬉しい反面預かり所がいっぱいで困るワナ アイテム移動頼める人もいなかったYO!
GC版のハンターは全員おたふく風邪にかかっています。 ダークファルスが持つ血清を手に入れて直すのが今回のメインストーリーとなっています
海岸といえば、切っても切れないのがアレ 女性キャラ専用防具で「水着」 絶対あるでしょう!
友達のアイテム移動が一時間もかかって モニターの前で真っ赤な顔して切れていたあのころ
ver1買ったときに「一ヶ月だけ・・・」のつもりだったひと挙手!
やっぱりGC版にもソニックが出てくるんだろうなぁ(ボソ
昔はロビーが荒れて荒れて大変だったのぅ・・・・ 明日の天気は晴れ時々フリーズ ひい。
ver1で1stが馬だったが、ひとつきもしないうちに 馬の評判が落ちるのを知り、あわてて2ndにフォースを作ったのは俺だけか
熟練PSOプレイヤーは大抵CDを聴きながらプレイしているはず。
|■\ |´Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ |⊂ | /■\ オニギリワッショイ! ( ´∀`∩ (つ ノ (( ヽ ( ノ )) (_)し' /■\ (´∀` ∩ オニギリワッショイ! ワッショイ! (つ ノ (( ( ヽノ )) し(_)
貴様!そのスプニはチート品だろう!
∧ ∧∧ ∧ (゚Д゚≡゚Д゚) プルプル |し |つ ⊂__ | し'
(( ∩ )) プルプルプル γ'⌒ヽ∧ ∧ し'ゝつ( ゚Д゚)つ
自分が部屋主の時に、出土したスプニを持ち逃げされましたが何か?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ | \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______|
おやすみ
Ver2で期待されたULTも結局は強さがインフレで終わった。 そればかりか、新たに追加された武器はネタ武器ばかりで実用性のあるものは殆ど出土しない始末。 Ver1のようにそれぞれがお気に入りの武器を持つことすら出来なくなった。 もうピックは見飽きたよ…。
PSOは今でもオンでやっている。 だがそのプレイもパターン化してるんだよな。 駄弁る→ピック振り回す→お疲れ〜 まぁこれでもいいんだけど、なんかね…。
そういえばDC初のネットRPG、ルーンジェイドは面白かったなぁ。 アイテムダッシュはいないし、協力して敵を倒してるって感じがよく出てた。
アイテムダッシュがいないっていうのも理由があるんだよな。 アイテム欄が20しかない上(装備込)、残りは全部回復薬で埋まってたから。 魔術師もMP回復を持てるだけ持っておかないと話にならなかったし。 仲間への回復魔法もかける相手を指定できなかったので 自分の身は自分で守るほか無かったわけだ。 それと敵の落としたアイテムは拾うまで何だか分からないのも理由のひとつ。 拾う→確認する→いらないから戻す、なんてことしてたらきりが無いわな。
レアアイテムが出やすいのも特徴のひとつか。 簡単に出るから人にあげても惜しいってことはなかった。 それと何を装備しても見掛けは全く変わらないから他人にアピールできないんだよな(笑)。
戦闘のバランス面はどうか。 ルーンジェイドの場合、とにかく敵が強いのが特徴。 序盤は一人でも進めるが、中盤以降は仲間の手助けが無いとほとんど無理。 最難関のダンジョンなど、一人でのクリアは無理といわれたほどだ。 ま、一人プレイははっきりいってつまらなかったから挑戦したことは無いけど。
オンで4人でやっても辛かったな。 雑魚敵1匹に4人がかりで何十回と攻撃してやっと倒せるといった感じだ。 ちょっとでも気を抜いたら即全滅。 クリアまで4時間かかったこともあったっけ。 まぁ、この辺のバランスは賛否両論だろうけど…。 それでも全員で協力してボスを倒したときはホント嬉しかったよ。 ああ、これがネットゲームなんだなって実感した。
ルーンジェイドの話になってしまったが、要するにPSOも見習うべきところがあるんじゃないかって事。 協力プレイということではチャレはよかったけどね。 タイムさえなければ。
既出だけど、ULTは「既存武器が全く命中しない」ということにしなければ Ver2武器は要らなかったと思う。 攻撃が当たりさえすれば、パワーマグ+Ver1武器でも結構いいバランスなんじゃない? 一人プレイではきついかもしれないが・・・。
Ver1武器を使い物にならなくしたのも、チートでレアが出回りすぎたからだよな。 だから一旦リセットして、ULTで新たに新しい武器を見つけてくださいと。 結局発売後数日でVer2も解析されて水の泡になるんだけど。 あーあ。
GC版はチートできないといいなぁ。 まだ解析はされてないようだけど、これも時間の問題。 だから早く出してください>ソニチ
それとソニチの対応の甘さもどうかな。 称号変えたり配布したりとか、そういうのは速攻アカバンしてください。 公式BBSではチート話したり、どう見てもチートなアイテムの画像をアップしたり… 完全にユーザーになめられてますよ。
要するにだ、俺はGC版には多大な期待を寄せている。 だから頑張ってください>ソニチ あ、ナイツもよろしく。 ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄| < さて、そろそろ逝くぞ! |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \ | \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______| ↓1000ゲットよろ
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