1 :
名も無き冒険者 :
02/02/19 01:28 ID:Zgjt/874
2 :
名も無き冒険者 :02/02/19 01:29 ID:Zgjt/874
3 :
名も無き冒険者 :02/02/19 01:29 ID:Zgjt/874
……「も」ってなんだよ……(;´Д`) 逝ってくる
5 :
名も無き冒険者 :02/02/19 01:38 ID:Lvwq4dHt
とりあえず「も」!!
おつ>1 小さい事は気にするな とりあえず礼儀として【も】
10までこれかな 「も」!
いよいよこのスレも19まで来ましたよ! という意味なんじゃないかと好意的に解釈してみる。 「も」
9 :
名も無き冒険者 :02/02/19 01:55 ID:GwSN695+
ただいま無限Fブリ1銀で創価の集会開催中。 創価団体による世直しPKギルドを結成予定。
10ゲトォォ 「も」!
11 :
名も無き冒険者 :02/02/19 02:02 ID:fAEZUiFr
>1 「も」!
みんなありがとよ〜。じゃあな、お休み。 【も】!
LBR! 「も」!
つぎは 「み」 ? それとも「む」 ?
15 :
名も無き冒険者 :02/02/19 02:57 ID:oRcENn81
>1 お疲れも
みなさんおやす【も】
UOAM、バージョンが上がるたびに無駄に重くなってく気がする… あれだけの機能で無料なモノに文句言うのもなんだけどさ
みなさん、おはようございます【も】 ソロソロアキテキタ
19 :
名も無き冒険者 :02/02/19 06:57 ID:RBlR4Vh0
>>17 おれ、鉱石ポイントのラベル大量に貼ってるせいか
ラベル貼る作業にものすごく時間がかかるように
なってきた・・。一個貼るたびに5〜6秒待たされるよ
20 :
17 :02/02/19 09:01 ID:iT38fM5M
>>19 同志。
UOZみたいにもっと軽い非公認地図ツールが出てくれればよいのだが。
21 :
名も無き冒険者 :02/02/19 10:02 ID:kW9pvH5Z
ガーデニングって新スキルになるのかなあ? スキル上限700でまたスキルが増えるのはきついが・・・。
>>21 漏れはバルク貰い専用キャラのスキルが450ぐらい余ってるのでどんと来いって感じw
23 :
名も無き冒険者 :02/02/19 10:10 ID:XCmt76N8
ていうかガーデニングよりも他にもっとやるこ(以下自粛
>>23 ていうかUOよりも他にもっとやるこ(以下自粛
UOAM 一応無料じゃないんだけどな。 おれは払ったぞ、10ドルだけど。 まあ、作者もそんなに払ってもらえるとは思ってなさそうだから 払わなくてもいいんだけどね。
>前スレ867 ビレッジセンターのWX-Gには和英入ってるYO! ついでに元号変換や計算もできるYO!
今日のラストセーブ何時だったんだよぅ。 8時ごろこの時間ななら巻き戻り確定したと思って 金プレ大口のBODをNPCに渡したら 古代ハンマー出て巻き戻ってなかった。 この3日間同じ事してブロンズルニックだったのに 激しく鬱。逝ってきまつ。 || Λ||Λ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪
_ ||
\\ ||
\\ ||
\\ −−―――─――─────────…‥
\\ ||
\\ ∧||∧
\ 〆> ∧_∧ ( ⌒ ヽ
>>28 ∠/⊂(∀’ ) ∪ ノ
ヽ(イ` )ゝ ∪∪
(_\ \
(__)
パラリのLBRおまけ記事より・・・ >宿敵、日本の義太夫と戦う物語 ( ゚д゚)ポカーン
シブい名前の割に見た目は・・・
32 :
名も無き冒険者 :02/02/19 14:45 ID:ITFl+cxV
本スレなのになんでsage進行になっちゃうんだろう… あー暇だ。植木でも買い占めるか
結局アカウントのみアップグレードでLBRインストしない場合、イルシュナーいけないのかな? =ペラ絵じゃなくドット絵でイルシュナープレイ みんな気になることだと思うけど、パラリでは検証しなさそうだし。
>>32 sage進行じゃないと他のスレに迷惑なんだYO!
UOスレ多すぎ・・・
明日LBRが手に入るがどうしよう。 あのグラフィックには馴染めそうもないが、イルシェナーでの メア捕獲はあったほうがいいし・・・ これまでもTDとUOR二種類あって時々混乱する事があったのに、 今度はさらに人によって見え方が違ってしまう。 OSIはユーザーの事を全く考えてないなあ・・・
36 :
:02/02/19 15:22 ID:umHhPVv4
今LBRとどいたYO!
37 :
名も無き冒険者 :02/02/19 15:23 ID:QCn3wyL4
>>34 でもさ、本スレが沈んでると
雑談の一つ一つでスレ建てちゃう厨が現れるのでは?
1に「雑談はこちらで♪」とか書いて常時ageにしといたほうがいいのかなあ・・・
38 :
名も無き冒険者 :02/02/19 15:27 ID:XCmt76N8
とりあえず使い分けられるみたいだからLBRかおっと メモリパワーUPさせなきゃ・・・
>>36 インスト無しのアカウントアップでの検証希望
公式で申し込んだのにとどかねえええ 地域によって違うのか?? なぜだああああ もしかして届いてないの俺だけか?
午前中に届いた。 アカウントのもすぐ変えれた。 音楽は常にオフだから、フォルダから聞いてる
んなこたぁない
なんかフィギュア入ってたけど これって入ってない人もいるの? パラリには抽選みたいなことかいてあるけど
44 :
名も無き冒険者 :02/02/19 16:55 ID:+4Qz+BU/
バルク4連続屑鉄。 宇津田子嚢…
スタミナ低い時は歩くようになる、ってスタミナ0でも歩けるようになっとるぞ
46 :
36 :02/02/19 17:18 ID:bWEYpjXO
今までと一緒でイルシェナーの選択肢でなかった
47 :
名も無き冒険者 :02/02/19 17:36 ID:QEMEhPwZ
ペットの新能力 Hide:あなたが隠れた時ペットも隠れます。成功はスキル値に基づく。あなたは隠れたペットをグレーのハイライトで確認することができる。 Stealth:あなたがステルスを使ったときペットもステルスを使うでしょう。 Use Objects [オブジェクトの利用]:ペットは単純な物(ドアや箱)を使用できます。 Lockpicker [鍵あけ]:この能力は鍵を開けさせます。そしてペットのスキルに成功率が基づきます。 Talker [会話]:ペットの報告を聞くことができる。 Begging [乞食]:このペットに関したもの以外でも施しを受けることができます。また飼い主が施しを受ける時の手助けとなるでしょう。 Berserk [狂暴化]:ペットがあまりのダメージを受けた時、ペットは暴れまわります。しかし、この段階にペットがなったならば命令することは困難になります。 Pack Instinct [同種族での連携]:ペットは同じ種族のグループ内では効率よく働きます。 Tough Hide [同種族での保護]:ペットは同種族でのグループ内ではダメージを受けた時保護を受けます。 Detect Hidden [感知]:罠や隠れたPK(隠れたプレイヤー)の匂いをかぎだす。 Fishing [釣り]:水辺で止まっている時、魚を捕まえて自活します。この能力は飼い主のスキル値に基づきます。そして飼い主が漁の名人であるならば、ペットは光るオブジェクトを飼い主に与えるかもしれません。 Develop Color [色の着色]:ペットは飼い主が与えたもので色が変化します。 Eat Trash [ゴミを食い漁る]:ペットは何でも食べ傷を癒し忠誠度を増やすことができます(武器、防具、箱、帽子....)。 Production [生産]:ペットは定期的に何か(糞ではない)を生産します。たとえば蜘蛛は蜘蛛の巣を生産するかもしれません。 Gassy:ペットは悪い腸を持っているため有害な悪臭を放ちます。 Armored:優秀な職人の助けを得て、ペットは鎧をつけAR値を修正することができます。 Faithful:このペットは例外的な忠誠度を持っており、乏しい施し中でもあなたの側を離れようとしません。 Augmented:鎧でAR値を修正すると同様に、ペットは何らかの手段でステータスを修正させるかもしれません。例えば銀の爪を装着しアンデットにダメージを与えるかもしれませんが攻撃速度が下がります。
48 :
名も無き冒険者 :02/02/19 17:40 ID:bI21x8wv
>47 スゲェ ところでBTMは弱体化するのかな? 47見る限りテイマーがますます多彩な動きが出来るようになって、 強くなったようで鬱なんだけど。
色変わる猫とかええなあ
50 :
名も無き冒険者 :02/02/19 17:50 ID:bI21x8wv
>49 戦闘に関係の無い事については俺も嬉しいな。 馬やオスタくらい戦士でも使うしね。 >ペットは光るオブジェクトを飼い主に与えるかもしれません。 なんだろう。レアアイテムかな? >ペットは何でも食べ傷を癒し忠誠度を増やすことができます(武器、防具、箱、帽子....)。 ワラタ NPCかよ! >ペットは定期的に何か(糞ではない)を生産します。 一番ワラタ 馬は何を出すのだろうか。蜘蛛が例に出てるが、それ以外の動物、全然想像付かないんだが。 >ペットは悪い腸を持っているため有害な悪臭を放ちます。 雪エレや火エレと同じように範囲ダメージ受けるのかな?飼い主に対する扱いや、 ブリ銀のようにペットが集まる場所ではどうなるのか気になるな。
早い所はもう届いてるんですか・・・。 北国はやっぱり遅すぎ。。
>>50 ペット生産・・・
養鶏&牛飼って雪印再建
アップグレードコードだけでイルシェナー行けてもいい気がするよな…。 でもインストールしないことには、 2D側にはイルシェナー関連データは入ってないんだよ…な。 新クリーチャ画像や音楽はともかく、 それだけでもDLさせてくれればいいのに、と思う。 もしくはTDがインストされてるならそっちから引っ張ってくるとか。 あ、どのみち本体へのパッチが必要か。
57 :
名も無き冒険者 :02/02/19 21:04 ID:bI21x8wv
>56 イルシェナーのデータだけでも充分な量になると思われ・・・ 光回線ならともかく、DLは難しいと思われる。
農業に畜産 さあ、後は田んぼを作らしてくれ!!
59 :
妄想中 :02/02/19 22:07 ID:U7Po7HGK
>Talker [会話]:ペットの報告を聞くことができる。 Tamer:Talk Dragon Dragon:つかこんな狭い所に篭ってエルゲ狩りはさすがに飽きるだろ! --Elder Gazer Spawn-- Tamer:Dragon kill ターゲットを選択してください。 動物はそれには興味を示さないようです! 動物はそれには興味を示さないようです! 動物はそれには興味を示さないようです! You are dead.
60 :
名も無き冒険者 :02/02/19 22:08 ID:GiYms/6k
ワラタ
>>59 こんなのだったらめちゃおもろいのにね〜。
a catは魚を獲っています。 モンスターを釣り上げました! you see:a deep sea sarpent you see:a water elemental you see:a deep sea sarpent you dead.
63 :
名も無き冒険者 :02/02/19 22:45 ID:2vWtkRWR
すまんが汚させてくれ。モナー板 Monatima Online
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/mona/1012885218/323 より転載
23 (;´Д`)/緑先生! タクGMになりました!
24 (;´Д`)/緑先生! 銀スピアで逝っていいですか?
25 (;´Д`)/緑先生! 斧とアナトミが上がりません!
* You feel extremely weak
and are in severe pain ! *
26 (;´Д`)/緑先生! 助けて!!
27 (;´Д`)/緑先生! 殴ってる間暇なので雑談してていいですか?
| >23 <young>タグが取れてから来なさい
| >24 ヒンシュクを買うかも知れんが好きにしたまえ
_________ | >25 斧とアナは命中回数で決まる。動物を叩くように
| >26 自力解毒が出来ない奴は(・∀・)カエレ!
∧_∧ ∠ >27 周囲にウザがられない程度にな
(:∴´Α`)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
):∴:∴( ・ 自分の撃った矢は拾おう
/::|_\/_|ヽ ・ 寝たら死ぬ
|::| 。| □|::|
|::| 。| |:\ /
_ |::| 。| |ヽつ □||□
|\⊂ノ ヽ⌒_⌒\ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ ⌒ ⌒ \
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.| | | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| | |
スレ立ては迷惑ゆえ、ここが一番ふさわしかろうと。
65 :
名も無き冒険者 :02/02/19 23:43 ID:Njg+YHhn
>>47 DetectHiddenは今でも持っているような気がしないでもない。
前に、リッジパックが隠れたオークスカウトのそばに張り付いて戦闘状態のまま
だったことがある・・・
>65 動物だけに鼻が利くんだろうね
67 :
名も無き冒険者 :02/02/20 06:36 ID:QUusGtg0
18禁なんだから異性をペットにできるようにして欲しい。
68 :
2980円 :02/02/20 08:25 ID:kY7EO9nh
せめて今日くらいあげましょうやセンセ 音楽めちゃ(・∀・)カコイイ
今日からタイマンの聖地イルシェナーにも 低マーとバードが押し寄せてくるので、やりたいことやっときました。 さよなら、戦士の狩場(&タイマン会場)
徐々にイルに人が増えて来てるよ・・・ まだLBR導入前の狩場チェックが多いんだがな。 漏れのお気に入りの場所も蹂躙確定。 常連さんとの譲り合いもこれにて終了。鬱だ
っというわけでイルシェナーで寝ているキャラを起動しました。 10歩ほど走ったそのとき 2分後にテレポートします ハァ?
LBRでイルの狩場の人口増加 かといってT・Fの元々の狩場の人口が減るわけでもなし。 || Λ||Λ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪
73 :
名も無き冒険者 :02/02/20 10:35 ID:hN1RPxHu
>>47 はまじだったのか・・・
OSIもっと他に(以下自粛
>57 仮想マップデータはそれほどでもないと思うが…。 せいぜい10Mじゃないかな。 Microsoft系のフルセットDLより遥かに小さいYO! 以前2Dでイル行くためにコピーしてたデータってどれとどれだっけか…。 >64 先生!タクGMということはすでにyoungではないと思うのですが。 キャラクターじゃなくてプレイヤーですか?
UORとLBRを使い分けるのにレジストリ書き換えるツールを作ろうと思ったけど 良く考えたらBATファイルでフォルダ名を差し替えてアプリ起動しれば簡単だな・・・。 ってまだLBR無いが。
今日コンビニ(ファミリーマート)で売ってた。即買。
>>74 64の元を書いた俺のミスだ。許してくれ。
>74 TDのmap2.mul
79 :
74&76 :02/02/20 13:46 ID:9bxZH6gT
イルの血エレとタイマンしてたらメア乗りが4人ほど… 戦士の居場所が・・・ もうだめぽ || Λ||Λ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪
80 :
名も無き冒険者 :02/02/20 13:58 ID:W4vpqgU3
初めて黒閣下タイマンと戦ったのがbloodの。 いっぱい来るんだろうなぁ・・・・ || || ∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪∪
自分も5月頃にbloodに篭ってタイマンの練習したっけ。 これからはあそこもエルゲ部屋みたいになっちゃうんだろうな…… || || ∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪∪
82 :
名も無き冒険者 :02/02/20 14:13 ID:aQmCbmPU
>>80 首つろうとしているところに恐縮ですが、Bloodってムーンゲートから距離あって
ドラゴンとか連れてくるの大変じゃなかったでしょうか?
イルシェナーでゲートとか使えるようになったら、今の激込み狩場のようには
なるとは思いますが、ムーンゲートから遠いところはそれほど込み合わない
のではないかと。
83 :
名も無き冒険者 :02/02/20 14:20 ID:lf8iawd8
早速イルの狩場で「俺の○○〜」に出会っちゃったヨ 鬱だ・・・・ || || ∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪∪
お、ゲート不可だったんですか。 でも新騎乗動物の乗りドラとかはどうなるんだろ・・・強いのかな? あと、まだLBR届いてない・・・・。(北海道は厳しい〜。)
85 :
名も無き冒険者 :02/02/20 14:28 ID:jUQWeKIz
LBRでもう1アカ増やしたのですが、 登録してすぐにそのアカでゲームできたんだけど 速くない? よく3日くらいしなきゃできないとか聞くけど・・・
86 :
名も無き冒険者 :02/02/20 14:29 ID:jJkHu0Wd
低マーの意地汚さと図太さを考えると そこで延々と狩り続ける奴がでてくる可能性は高いと思う。
ゲート出せないから一人じゃ無理だね。 いまでも運び屋雇う奴いるし、同じだけどな。 カオス楽しいんだろうなあ。 ゲート前でハイドしてようかなあ。
>82 bloodはテイマーよりもバードの狩場。 (ただ荷馬連れであそこに篭ってたテイマーやらギルドで占拠して運び屋使ってた連中は結構いた) TD参入組だったからイルは結構便利だったんだけど、そろそろ潮時かな。
金が無い ↓ バード作ってみる ↓ 音楽70扇動50で無謀にもデスタへ ↓ ドラわずか二匹で5k ↓ || || ∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪∪
>荷馬連れであそこに篭ってたテイマー Σ(´Д`ズガーン
gp運び屋か。 イパーイ運んで全部自分のバンクに入れて最後はトンズラ、 みたいな捨てキャラ作る人いないかしら。そして大揉め。 しかし小切手屋なら大丈夫かな。小銭稼ぎにテイマー狩場巡回して 手数料とって…大して儲からんな…
>91 手数料4割くらいならやってほしい
マジでいいの?!4割もとれるだろうか… 2割がせいぜいかと思ってたけど、結構儲かりそうだな。
ソーサラーの黒2匹のとことかなら5割でも頼むかも 面倒なとき金放置してたし スタックオプションで持っていけた時は美味しかったんだが
95 :
名も無き冒険者 :02/02/20 15:58 ID:lf8iawd8
LBR導入 ↓ 戦士でblood行く ↓ 人いっぱい ↓ とりあえず狩りする ↓ 「おい、並んでるんだから順番守れよ」 ↓ 「まだ倒せないんですか?テイマーかバード持ってたらそっちで来た方がいいですよ^^;」 || || ∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪∪
イルシュナーって鍵場あるのか?
>>95 安心すれ、テイマーはかなり弱体化されるもより。
69のタイマン戦士ですが、カオスが鬱なことに… あんなの、カオスじゃない…
99 :
80 :02/02/20 16:31 ID:W4vpqgU3
blood黒閣下はよくドラ7匹連れたテイマーに会うんだな・・・・ 「あ、ブロソが欲しいので、お金は要らないので持ってっていいですよー。」 おかげでF別荘買えるくらいに。
100 :
名も無き冒険者 :02/02/20 16:45 ID:lf8iawd8
みんなで新アカ使ってヤングキャラの音楽50沈静50のキャラ作って エルゲ部屋やbloodとかでピースメイキング演奏会でも開くか? MPKでGMコールされても「演奏会です!」って言えばいいし
101 :
名も無き冒険者 :02/02/20 16:46 ID:Erbz+evZ
イルシェナーのゲートの周りってガード圏?
102 :
名も無き冒険者 :02/02/20 17:01 ID:A7xoQvDo
友人にUOらせるためにコンビニ版買わせたんだけど アップグレード用コードだけ俺にもらって自分の2アカ目をLBR化 するとかっていうのはUOの規約的にはどうなのかな?
>>101 ちがうよ。
ガード圏内はガーゴの町だけかな?
>>102 OSIはアカウントの譲渡は認めてるしいいんでわ?<あくまで予想
>>100 演奏会なら楽器ダブルクリックでできる
つまらん
>102 登録する前のコードは誰のものでもないし全く問題無いと思われ
>>104 「ピースメイキング演奏会」と書いておろうが
108 :
名も無き冒険者 :02/02/20 17:50 ID:kY7EO9nh
ピンフやねぇ
アカウントを更新せずにLBRにアップグレードした場合、 イルシェナーへ行けないだけで 画像と音楽だけは適用される?
そいや、前に2Dでイルシェナー行く方法が出てたと思ったけど、 その方法をLBRの2Dクライアントでアカアップグレードせずにやったらどうなるん?
>>110 アカバン。
冗談は置いといて、フィックスされたとも聞くけどね。UORではね。
パラリではパブリッシュアップはいるたびに
「まだいける、フィックスしろ」
って自慢げな書き込みあるけど、どうなんだろうねえ。
そんなことより聞いてくれよ>>1よ。 スレとはあんま関係ないんだけどさ。 今日の朝、TDでイルシェナー行ったんです。イルシェナー。 そしたらなんかテイマーがめちゃくちゃいっぱいで重いんです。 で、よく調べたらコンビニでLBRとか出ててて、2Dでイルシェナー行けますとか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、LBR発売如きで普段来てないイルシェナーに来てんじゃねーよ、ボケが。 イルシェナーだよ、イツシェナー。なんかヤング連れとかもいるし。 ギルド10人でイルシェナーか。おめでてーな。 よーしギルマスドラ7匹連れてきちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、エルゲ部屋はやるからここから消えろと。 イルシェナーってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 D毒まわった奴といつ叩きあいが始まってもおかしくない、 差すか差されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。 腐れ低マー、すっこんでろ。 で、やっと消えたかと思ったら、 前の奴が、それ俺の獲物だから、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、狩場の独占なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、俺の獲物、だ。 お前は本当にタゲッてるのかと問いたい。 問い詰めたい。 小1時間問い詰めたい。 お前、狩場独占したいだけちゃうんかと。 イルシェナー通の俺から言わせてもらえば今、 イルシェナー通の間での最新流行はやっぱり、ラットマンケイヴ、これだね。 ラットマンケイヴってのは一部屋2匹湧きまでOK。そん代わり配当が少なめ。これ。 で、それで隣の部屋で4匹ボックス。これ。最強。 しかしこれをやるととうっかり食らいすぎるという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあLBRからのなんちゃってイルシェナー人は、デスパでも行ってなさいってこった。
>>112 久しぶりに見たな、吉野家コピペ。
しかし『イツシェナー』はいかがなものか?
間違えてたYO!
>112 『差す』はいかがなものか?
それは改造前からだったYO!
117 :
名も無き冒険者 :02/02/20 20:41 ID:9bxZH6gT
うちのギルマスによるとLBRのBGMはUltima9からの引用が多いそうだ
ああ 新シャード進出では毎度お世話になってたイルが・・・ 人イパーイになっちゃうのかな。
LBRの戦闘のBGMは結構好きだな。 UORよりはイイ。
ええ?音楽違うのかよ? ちっと買いに行ってくる。
121 :
:02/02/20 21:20 ID:TpEe35PT
mp3をならしてるらしいが。 midiが、たまに暴発する自分のPCにはありがたいこった。
TDあればたしかにまだ行けるね。 行けるというか・・・ 以下自粛。
それにしてもゲートもリコもできない世界に低マーどもが ドラやWWをわざわざ連れてくる神経が理解できません・・・。 さっきは霊性エリアにあるblood?のとこにWW連れてきてるし・・・。 あとマイナスカルマの人多すぎです。lol
イルにテイマーがイパーイ! ついでに上書きバードもイパーイ! 平和なイルに侵略者が来たYO! 取り乱しスマソ。鬱だ、逝ってくる・・・
人が多いのってドコのエリアですか? 霊性のトコはまだ少ないみたいですけど・・。
色エレ堀りも終わりか・・・ ああ・・・
う・・・厩舎あったんですか。。知らなかった。。 マイナスカルマにして霊性エリアに特攻してきます。。
129 :
名も無き冒険者 :02/02/20 22:54 ID:y/JuN2/i
BTMどもウザ過ぎ。 イルをフェルッカルールに変更して 先住人と侵略者たちとの闘いを! でも、怪獣大戦争になるんだろうな…やっぱり || || ∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪∪
モナー板のUOスレのリンクだれか貼ってください 見つからない・・・ すごく面白かったのは覚えてるんだけど・・・
>>128 わかりやすいのは慈悲のゲート出た左の岩山の向こう。
常設のジプシーキャンプあるよ。
銀行員もいる。
それに逝くのはカオスでいいよ。
先住人同士の暗黙の了解もブチ壊しですよ。 いわゆる一つのコミュニティの崩壊。 ヽ(`Д´)ノウワァァァン!
134 :
名も無き冒険者 :02/02/20 23:44 ID:j4CDZw+A
135 :
130 :02/02/20 23:46 ID:QDdyngfG
無限でのイルの暗黙の了解 「青でも敵と思え、さもなくば死ぬ」 デス。覚えておけ! ちなみに無限では怪獣大戦争ではなくNPC大戦争(ゲートPK同士)です。
ここ数日UOできる環境じゃないんで自分では確認できないんだが、 やっぱり低まーのすくつと化してるのかYO! さらば俺のイルシェナー・・・
PMバード(煽動無し)でイルに遊びに行ってもかまいませんか?
139 :
129 :02/02/21 00:12 ID:Po/TEO0O
>>136 無限はそうなのですか。
勉強になります
マジで通常シャードもフェルルールキボンヌ。
BTMどもが…
140 :
名も無き冒険者 :02/02/21 00:13 ID:ZbFSziZ6
>>98 69氏!その歎き、痛いほどわかる…
タイマンの聖地が…嗚呼…
Abyssで黒閣下と殴り合うのが最高に素敵だったのに。
もういい、今後Abyssで低マーとバードみたらモントーのフェニックスとドラゴンとサキュバス連れてきてインビジしてやる。
>>140 獲物が増えたと喜ばれると思われ。
にわかイル人に餌を与えないように。
居着いちまうだろゴルァ!
142 :
名も無き冒険者 :02/02/21 00:43 ID:bex4+7oE
143 :
名も無き冒険者 :02/02/21 00:46 ID:ZbFSziZ6
>>141 ああ、そうだな、たしかに…
にわかテイマーはカオスゲート直でくるだろうから、ゲート側に黒閣下とドラひっぱっておくか。
普通にプレイしててもあるし(実際よくある。ゲート出た瞬間死亡)、MPKにはならないね。
144 :
名も無き冒険者 :02/02/21 00:59 ID:40YCHGcW
自分BTMなんすが、BTMってそんなに嫌? なんかクソミソに言われてるけど。 こっちから言わせてもらえば、時給高いのを 妬んでるだけにしか見えないけどなー。 そんなに楽に稼げるのが羨ましいんなら 自分らもBTM作ればいいじゃん。 BTM作る労力が惜しいからゴチャゴチャ 言ってるだけだろ。
145 :
; :02/02/21 00:59 ID:fJMLXXdR
音楽がMP3になたっていうけど、どっかで設定すればいんですかね? ファイルはあるんだが・・・
>>144 そのとうり。
そして叩く奴は戦士がほとんど。
もうアフォかと、バカかと。
147 :
名も無き冒険者 :02/02/21 01:05 ID:ZbFSziZ6
>>144 BTM持ちキャラにいるよ。そのうえで叩いてるだけだ。
プレイしてつまらねーもん。WWやドラに殴らせて、モンスきたら扇動。GPとアイテム稼いでRO。
以下くりかえし。
時給高い、楽に稼げるなんてどうでもいいのよ。GPなんざ必要な程度なら戦士でも十分稼げるさ。
ただ狩り場に延々こもってるBTMがウザいだけ。
あとあれだ、厨房率が高い。少なくともそう見える。だから叩かれるんだよ。
ああ、補足。
GP稼ぎ目的でプレイしてる人ばっかりじゃないんだよ。
148 :
名も無き冒険者 :02/02/21 01:05 ID:n5sVkDmd
>>144 BTMもテイマーも持ってるがおまえみたいなのがいるせいで
こっちは肩身が狭い思いしてるんだよ。
楽に稼げるのを僻んでいるんじゃなくてここは俺様の狩場みたいなツラして
暴れまわるのが気に入らないだけ。
わかったらとっととBBSで自殺予告して逝って下さい。
戦士は今度起こるかもしれない ユー、ブリテン、ミノックでの市街戦に期待するしかないよ...。 ∧||∧ ( ⌒ ヽ 鬱だSNOW...。 ∪ ノ ∪∪
151 :
144 :02/02/21 01:09 ID:40YCHGcW
>>146 そうだよね。
自分のツレに純メイジがいるんすが、そいつもBTM
つかテイマー嫌いなんですよ。
で、なんで嫌いかと尋ねたら
「俺は距離とって必死でパラかけて瞑想とかしてんのに
隣で「a kill」の一言で俺よりも素早くモンス倒すのが
むかつく」
との事。
それってつまり・・・妬みでしょ?
むかつくんならお前もテイマーになればいいじゃん。
そりゃー狩場占領なんかは確かに腹立つかもしれんが、
それはBTM、つまり職業の問題でなく、プレイヤーの
マナー云々の問題だろ?
叩きどころが違うんじゃないか?
152 :
名も無き冒険者 :02/02/21 01:09 ID:/KNAnrMy
あれだ、行動おこさなきゃなにも変わらないね。 EG部屋で戦士&メイジ5人くらいでテイマー追い出すって言うのはどう? しばらくやってテイマーがこもらなくなったら、それをやめて一般の人に開放するとか・・・。 AWCのテイマー版みたいな感じで。
153 :
名も無き冒険者 :02/02/21 01:10 ID:R0QGlCPc
テイマーは複数のドラ・メア連れて行けなくなるし バードも弱体化させる方向で検討されてる。 パブリッシュ16あたりでBTMの愚痴が大量発生すると予言するぞ。 これからのトレンドはアーチャーだと思う。
>>144 GMテイマーならいるけど、ドラ複数で狩りしてgpゲート輸送してまで稼ごうとは思わないよ。
そんな人いても気にはしないけどね。
「ここはオレの狩り場だ」って言ってうざいのは、どの職業もでしょ。
戦士が独占してれば、うざいでしょ?
叩かれてる人と職業は別の話。
絶対的影響力からBTMが話題に乗りやすいだけ。
リロードするよ。今度から。ごめん。
156 :
144 :02/02/21 01:12 ID:40YCHGcW
あーレス書いてる間に147以降のレスが。 まー151の最後4行が一番言いたかった事なんで。
BTM以外では狩り場占領なんて実質的に無理なんだよねー。 で、実際占領してるのはBTMばっかりなんだよね。 144君は妬み妬み言ってるけど、他人の発言が妬みにしか見えないのは病気だよ:D あと自分に都合のいい意見しかレスしないのもアレだ。 まあ、高校生くらいだろうし、大目にみてやろう。ほれ、あり難く思え。 さて、ねよ。
158 :
名も無き冒険者 :02/02/21 01:16 ID:8XYC0IbM
対低マーPKギルドがあると聞いたんですがそんなの 本当にあるんですか?
159 :
144 :02/02/21 01:17 ID:40YCHGcW
>>157 自分の
>>147 の発言にレスしてないってだけで
>自分に都合のいい意見しかレスしないのもアレだ。
かよw もう一度156の俺の書き込みを読みなさい。
理解できましたか?
はい、オヤスミなさい(^^)/
>>159 はじめから、
>>151 の
狩場占領は確かに腹立つかもしれんが、
それはBTM、つまり職業の問題でなく、プレイヤーの
マナー云々の問題だろ?
としておけば、なんにもおかしくなかったです。ハイ
>>144 と
>>151 は同一人物には思えないです
161 :
名も無き冒険者 :02/02/21 01:21 ID:R0QGlCPc
Wrongではテイマーにゴーレムをプレゼントするのが流行です。
>157は時間的にリロードも間に合わないギリギリだったんじゃないの?
あと152さんの案はいいと思うよ。 ハラスメント発言しないように気をつければ、狩り場のモンスは誰のものでもないしね。 矢面に立つの厭わない人がどれだけいるかがネック。
>>144 よ
根本的な事を理解してねーな。
羨ましいならBTM作れや、とかそんな問題じゃ無いのよ。
狩りを楽しむ目的で狩場に行ってる奴も居るのに、お前みたいなのが
黙々と狩りしてたら入り込む余地がねーだろが、オイ。
仮にBTMで参戦したとしても、ひたすらモンスの奪い合い。楽しいか?ゴルァ
程々にやれっつってんだよ。
ということで、漏れも寝る。
いま>164がいい事言った! ということで、俺は黒息子導入してみる。
テイマーキャラで狩してたらモンスターに追われて目の前で インビジ、無言で去っていく戦士やメイジが結構多い。 テイマーはテイマーで、新アイテムが出るたびにテイマー軍団が 出撃してるのをみると萎える。ガードだけで狩ってるやつは ちゃんとキル命令で倒さないから効率の面でも悪いから へたくそだと思う どっちにしてもうざいやつはうざいが、テイマーは独占して 無言の奴が多いからウザイと感じる事多く感じるのではないかな。 稼ぎの話ではなくゲーム性の話をしているのに、妬みとか 言う奴が多いのも悪印象の原因だよな。
エルゲ部屋はもう諦めたほうがいいんじゃね―の?つーかあそこは あんまり興味ないからテイマーに譲るよ。個人的な考えだけど。 それよりもイルシュナーだなあ。住み分けって大事かな、と。
168 :
名も無き冒険者 :02/02/21 01:48 ID:DMAfevDR
論争中? 申し訳無いがどなたか信乃助のURL教えてくださらんか ブックマークが移転前のだった 探しても廃墟ばかりに行き当たって…死
169 :
名も無き冒険者 :02/02/21 01:48 ID:AAbMPt3c
イルシュナーはどっちかっていうとテイマーよりもバードのほうが 有利な狩り場が多い気がする・・・
いつ導入か(導入されるかどうかすら)誰にもわかりませんが
テイマーの圧倒的攻撃力は減らす方向にあるようですね。
http://llama.s6.xrea.com/top.html#1031481 確かに、WW一頭とSTR1200のGM戦士が同じ威力を持つので
PC一人の火力で言えば、GM戦士<<<WWテイマーですね。
GM戦士 ≒ WWテイマー はおかしいきもするけど
GM戦士 ≒ メアテイマー くらいになってくれるとうれしい
>168 ブリ観のリンクが更新されてるはず
172 :
名も無き冒険者 :02/02/21 02:04 ID:tQq/LfoK
>>144 へマジレス
ちがうんだよー、全然。何が違うかって
> こっちから言わせてもらえば、時給高いのを
> 妬んでるだけにしか見えないけどなー。
これだよこれ。
金なんて銀行に5万あれば全て事足りるから、時給をうらやましい
なんて思うことは全くないの。だから、
> そんなに楽に稼げるのが羨ましいんなら
> 自分らもBTM作ればいいじゃん。
「楽に稼げること」なんてこちらの価値観にはなくて、
目標とする敵をなんとかして引っ張ってタイマンに持ち込んで
じわじわと削って時には死にそうになりながら最終的に勝利する、
ということ自体が目的なのよ。
BTMの人に活躍されるとそういうことが非常にやりにくくなるわけよ。
それはそれでお互い様なんだけどね、でもBTMの方は戦士が
少々いるくらいだったら自分たちのほうが現場では強いから
ひがまれるわけです。
たとえて言うと、同じ道路に歩行者と自転車とバイクと乗用車が
混送しています。あんたら強いんだから歩行者見たら
少しは気をつかって運転してね、ってこった。
173 :
168 :02/02/21 02:05 ID:DMAfevDR
THX >171
174 :
名も無き冒険者 :02/02/21 02:06 ID:0p6cIdSD
時々アンチモンスターでも沸かせてくれ もちろん対戦士、対メイジもな んでアンチモンスターは他のタイプの攻撃に弱い、と よわっちぃ魔法戦士が狩場でも活躍できるかもしれんし ・・・・駄目だ、ティマーが魔法攻撃したり扇動したら意味がネェ
>>174 扇動不可なんかデフォっしょ。
テイマーの魔法攻撃だってタカが知れてるし。
>>174 戦闘系の職業
戦士・魔法使い・扇動師・テイマー 4人いれば立ち向かえるモンスとか
いると楽しめそうですね。BTMだと3つ取っちゃうからちょっとバランス悪いけど
4つの職業をバランスよく選べるバランスがあるとすごく面白くなると思った。
魔法戦士・扇動戦士・テイマー戦士
バードメイジ・テイマーメイジ・バードテイマー
>>175 いやいや、BTMは最低でも魔法・調教・動物学・音楽・扇動かPMの
5つを入れてる。残りは2つ
○獣医
○PMか扇動
○瞑想
○EI
このうち瞑想と獣医入れてることが多いと思うから、BTMの
魔法はあまり役に立たないと思われ。
自分はテイマーメイジで瞑想とEIをそれなりに入れてるから
関係ないけどなー
178 :
名も無き冒険者 :02/02/21 02:22 ID:kWSSzWDV
漏れとしてはもっと厨房テイマー増えてくれんかな・・とおもっている。 んで、嫌気が差した&狩場を奪われた戦士&メイジがFにながれる。 ウマー もしくはペット攻撃&扇動をFのみに限定してくれたらもっとウマー
179 :
名も無き冒険者 :02/02/21 02:24 ID:R0QGlCPc
テイマーって集団戦には向いてないのも嫌われる要因の1つかもしんない バードメイジだと戦士のサポート役としては最高だけど・・・
180 :
名も無き冒険者 :02/02/21 02:29 ID:0p6cIdSD
個人的にパーティでの編成は戦士*3 バードメイジ*1だと思う どっちの能力もうまく生かせてイイですよ? バードメイジは緊急救急箱にもなれるし バードメイジが死んでも戦士二人で巻きっこ>一人あぶれるからそいつが蘇生とかできるし
cowで皮狩り兼木こり上げしてる生産キャラ。 テイマーさんもバードさんも忙しく来ますよ。 テイマーさんはbullねらいでリネームリリース。 バードさんはその辺のcow同士1onで扇動してどっかいくの。 皮取れんのよ。なかなか死なないから次も湧かんのよ。 2vs1でぶつけるとか、周りにいる人見れば気づくだろうに。 あくまで全員じゃないけど、割合は多いよ。 出来ないなら出来るキャラ作れとか以前の問題だよね。
噂に聞いたが、シャード単位でキャラ一つ赤になったら他のキャラも赤になる という話を聞いたんだが、本当だろうか・・・ F住人増えてウマーになるかもしれんな
ロスなかったら別に赤でもいいかなあ・・・
PKの人はアカウント全員赤くなる ↓ 買い物等するためのアカウントを増やす必要がある ↓ O$Iウマー どうせこんな魂胆じゃないかと。
185 :
名も無き冒険者 :02/02/21 04:08 ID:NV3TAsqb
青ネームプレイヤーが殺害された時、青ネームプレイヤーの アイテムの70%(アイテムはランダムに)が幽霊上に帰還します。 ------------------------------------------------- 何だよこれ、もう違うゲームじゃねぇか・・・・・
イルシェナ観光をしてたんだが、グエノの墓についたとき、 いきなりながれはじめる、ストーンズだっけ?あの音楽が雰囲気にマッチしてて(・∀・)イイ! イルシェナ観光はぜひ音楽をonで!
188 :
名も無き冒険者 :02/02/21 04:38 ID:M+VyzGb4
>181 同意。激しく。 「妬ましいならキャラ作れ」(by144)とか、余りにも子供の言い分で、笑える。 バードとかテイマーだったらさぁ、動物なんて扇動調教してないで、モンスで鍛えろや。 デルシアで牛とかいじってないで。あそこらに居る奴は「へたれなんだろうなぁ」と思ってみてますが。
>188 では黒閣下を思う存分扇動して鍛えることにします。 スキル90越えてるから(゚д゚) ウマー
190 :
名も無き冒険者 :02/02/21 05:25 ID:xYObOQHz
妬みとかじゃなしにテイマーが嫌われるのわかるよ。 だがテイマーひと括りで嫌わんでくれ。 モンス部屋で代わってくれと言われれば代わるし、 タイマンも、したいなら帰るからひとこと言っとくれ。 むしろ低まー呼ばわりされるのがコエーよ最近。 >バードとかテイマーだったらさぁ、 >動物なんて扇動調教してないで、モンスで鍛えろや。 バードとテイマー育てたことある? まぁデルシアなんて人気あるとこで扇動練習はしなくてもいいと思うが。
高スキルのバードと戦士じゃ狩りにいく場所がかちあわないからいいんだが、 テイマーと戦士はかち合うことがおおいからいろいろいわれるんだろうな。 ソーサラーズや蛇、蜘蛛城に戦士でいってもあんまりやることないし
193 :
名も無き冒険者 :02/02/21 06:03 ID:4cgG+704
リンクサイトに行ったのですがメンテ中らしいので質問なのですが 2月21日に出る「・・・の復讐」からUOを始めようと思っています。 そこでサーバー課金の1ヶ月あたりの料金を教えてもらえませんか? クレジットカードは無理なのでプリペイドカードを使用するつもりです。 それと、仕様環境がW2000のPenU400、256Mで MatrixのG400というビデオボード、ISDNです。 この環境で快適に遊ぶことはできますか? 一度にいろいろ質問してすみません。よろしくお願いします。
丁寧にありがとうございます。次はあっちで質問してみます。
>>192 それならシェイムLv3の毒エレでるとこが個人的にはイイと思います。
WW連れて狩ってる低マーたまにいるんだけどね。。
197 :
194 :02/02/21 06:28 ID:L1QWWVA8
>>195 ごめん、書き方悪かった
2000とNTは動作保証対象外ってことで、出来る場合が多いけど
出来なくても知りませんよってことです
198 :
名も無き冒険者 :02/02/21 06:35 ID:TEq93DDV
まあ戦士はタイマンしたいんなら一言いってくれってことだ。 うろうろしてて無言で帰ってBBSで叩くのか? 言ってくれれば俺帰るのに・・・何しにきたのかわかんないよ戦士って。 黙って殴るだけでも意志表示になるんで、なんかアクションしてほしいよ。 正直儲けすぎなんで、殺したいモンスあるならこっちは引くのに。
よっしゃ〜〜、3回目のクリスマスチケットゲットォォォ〜〜! (゚д゚)ウマー
>199 LBRの新アカがくるころにはクリチケ停止すると思ったんだけどな。 いつまでクリスマス気分なんだろうな(w>OSI
>189 つか、今までスキル90以上あって、デルシアにいたって事?プ。 そうでなければ、レスすんな。貴方に話してるワケじゃないからさ。 >190 いや、ないです。一度もないし、育てる気にならない。魅力を感じないからです。 友人にテイマーは一人もいないです。バードは一人だけ居ますが、その人は 動物であげた事はないそうですよ?それが普通と思ってましたが、動物が普通なんですねぇ・・・ 一括りにして言いがちなのは、申し訳ないです。 全てのテイマーさん達が、みっともない人物とは思っていません。
>>190 えーとバード育ててますが動物扇動したことありません。
単に動物の悲鳴が嫌いなだけですが。それになかなか勝負つかないし。
バード育成だけ捨て装備と秘薬と楽器だけ持って蛇・蜘蛛扇動してたらいけると思うなあ。
わざわざ収穫少ない動物扇動放置してる人の気が知れんです。
RMT絡んでるのもBTMが嫌われる要因の一つにあると思われ。 RM目的のプレイヤーは必然的にBTMで狩りをするだろう。 狩場独占なんて当たり前だろうな、なんといっても仕事なんだし。
当方戦士キャラしかいないのだが、 別にテイマー・バード一括りでうぜぇとは思ってない。 ただ、こっちがタイマンしかけてるドラやデーモンに kill命令したりテイムしたり扇動かけたりするのがいるんでそれをやめてくれ。 しかもそれを自分のものだとばかりに厨な主張するのもやめてくれ。 わかっている人もいるんだがそれ以上にわからん餓鬼が多いもんで
扇動アルケミストって却下ですか?
テイムにしろ赤ネーム関係にしろ、 このまま導入されたら、史上最大のクソパッチになりそうな予感。
この赤ネームパッチ(?)、絶対おかしいって!なんじゃこりゃあ!
>>207 赤やりたきゃムゲン逝けって事では?
・Fに人がいない、F振興策を!
・だってPKいるからヤダもん。
の妥協点を探った結果だろ。
おかしすぎる・・・・
210 :
名も無き冒険者 :02/02/21 09:54 ID:UqjM0wd9
>201 >202 いや、俺は普通扇動低いうちは危ないから動物で80程度まで上げてから 実入りのあるモンスにいく、っていう固定観念があったからああいう 言い方になっちまったな。すまん。 けどテイムはモンスオンリーっつーのはちと辛いんだ…。 ブルは難易度的においしいしな。デルシア混んでるから俺はいかないけど。 不思議パッチの話題に移ってるので、これで。
LBRなんだが、マニュアルには 「DirectX7以降にしてくれ。CDには7が入ってる」 と書かれてるのに、 実際インストしてみるとX8。 さすがにいいかげんだ。 >198 しかし、かといってテイマーが後から来て「譲ってくれ」と言った例は ほとんど知らんな…。 大抵は無言で叩きに行ってるよ。 AがBに要求するものを、A自身はしないというのはおかしくないか。 「妬み」と思ってるテイマーが後を絶たないんだな…。 要するに優越感だわな。
PK保護を訴えてるトラメラーってほんとにPKと戦ったことあるのか? トラメルに篭ってるくせにPK擁護なんかしやがって。 あのな、PKなんて「来て嬉しい」存在じゃねーんだよ。 「来て欲しくないのに来る」←これPK。しかも多い。これ土エレ狩りの天敵。 口だけでPK擁護してるヤシうぜえ!仕様でPK封じ込めろとは言わないが、PKはウザイYO!
会いたい時に貴方はいない 私にとってはこんな存在<PK 友達とPKに会いに行ってみよう!とかやる時は絶対会わず、 稼ぎたい時に限って出てくる(;´д`)
当方もBTM持ってますが、動物扇動放置はうざいです。 実際にデルシアで修行してた頃もありましたが、あんなことしなくても 戦士スキル少しばかり入れてFで自分に向けれて扇動してやればいい。 自分に向けるのだから犯罪にはならないし、戦士スキル入れる余裕がないのなら 別の手段で殺せばいい。 人の多いTでやるから問題が大きくなってるんだろうし、Fなら人は少ない。 つか北斗は人の姿すら見れない。飛鳥ですら3人位しか見なかった。 狩り場問題に関しては、すでにいろいろでてるんであえて言うことはないです。 むしろ、タイマン勇者募集。見てるほうが面白い。
スキル25でドラ扇動してたオレは… 宇津田子嚢
216 :
名も無き冒険者 :02/02/21 10:19 ID:KZxdzAn0
>>212 1回PKみんなで集まってあげればいいじゃんねー。
「○日PM○時に○○にPK集まるからホラ見にこいや。ゲートも出してやるぞ」
と。
トラメラーがSS撮って満足したら、あとは虐殺祭りでもどーぞ。
何でもかんでも弱体化は行動を制限されるようで気分が悪い。ドラもザコくなるのか? BSなんか今はショボショボだしね。確かにドラ3匹にall killされれば瞬殺だよ でもさ、人間がドラゴンより強いって、それがゲームバランスとして正しいのか?弱いドラゴンなんてつまんねえYO 実にくだらない提案をしてくるもんだ。あの*アフォ*どもは。
>>217 人間より強いはずのドラゴンが、奴隷のように酷使されてることには
どう思われますか?
ペットだからしょうがないデス むしろ式神みたいでカコイイ。鉄人28号みたいでいいじゃん おれはむしろ戦士がもっと稼ぎやすくなるとか、もっと強く望むのは生産者がもっと儲かる、コレ テイマーが強いことより稼ぎすぎることが問題だろ? ペットが敵のアイテム食べちゃうとかどうよ。
>198 禿同。 あと、嫌な目に遭った人がさらにBBSでBTMを叩かれてるの見て、 さらに印象が悪くなるという悪循環。 >211 ×大抵は無言で叩きに行ってるよ ○大抵は場所を移すけど、無言で割りこんでくるヤツもいる
221 :
名も無き冒険者 :02/02/21 10:37 ID:pp2mV51o
ごめん、赤ネームパッチってなんだっけ?
じゃあ土エレ君の所持金を2倍に・・・
そう考えると特攻武器は戦士でも稼ぎやすくするためのものなのかも。 エルゲ特効武器とかあれば戦士でもエルゲ部屋こもれるって感じで。
>>222 今でも土えれは金持ち過ぎだとおもふ…。
ペットはしっかりと管理おながいします たまに暴走ペットが獲物奪っていくので 昨日はブリ北墓場でメアが暴れてました
>>221 簡単にいうと
そのシャードに一人でも赤ネームがいるアカウントは
他のキャラも全て赤くなります
227 :
:02/02/21 10:46 ID:fNTSPXrw
複数使役廃止は蘇生ができるようになる事で目をつぶるからさ、 弱体化は止めて欲しいな。 弱いドラゴンなんてドラゴンじゃないよ。
>>226 どのくらい実現可能性のある話なんだろ。
目的も良くワカラン。アホな漏れに説明してホスィ…
>>226 サンクス!
なるほど〜それはナメてんな〜
ますますFは過疎化しますな。
>>226 実現するかはまだわかんない段階みたいだよ。
目的
PK関連の苦情が多いのでPK減らす為か、
赤アカウントじゃ街に入れないからもう1個アカ買えやゴルァ
ではないかと
テイムしてから弱くなる、みたいにして欲しいな〜 剣でドラゴン倒すのが目標!みたいなのが無くなるとちょっとね。 ・・・そこまで弱くはならんか
なるほど… 何か無茶苦茶だな、こうなるともう。
>>231 日本製RPGのお約束やね<敵のときは強いが味方になると雑魚
ドラテイム成功したら、まずはカエルに化けてそれから 飼い主の待遇によって進化するくらいの勢いにすりゃよかっぺ。
FでウザイのはPKじゃなくてシーフなんだYO
APBあけてくるだけのアフォは逝ってよし ドラ弱くするより戦士稼げるようにする方向で行ってホスイ
Fでうざいのはシーフよりもすり抜けの時のスタミナ消費だYO!
これ導入されたら確かにFは人増えて活気でるのだろうが、 それってTと同じような雰囲気になるんじゃないの? もうFの存在意義はなくなるってことか。 これだとどうせPKはみんな引退するだろ。
240 :
名も無き冒険者 :02/02/21 12:01 ID:0ePl2iWN
すいません、よくわからないんですが、PKは減るんでしょうか? ログインしてもしなくても5日でカウント減るし 3日に一度PKしてればカウント2以上増えない、と…
オレ無限だから、どうでもいいといえばどうでもいい。
242 :
名も無き冒険者 :02/02/21 12:10 ID:E1iv6c30
>>238 ってつまり倭国でPKしても大和のキャラは青ネームのまま?
あと適用されるのはいつ頃からなのです??
243 :
名も無き冒険者 :02/02/21 12:10 ID:JFXpstJ1
ドラやメアの複数使役不可は別にかまわないけど、できれば 取りうる戦術の幅を広げて欲しい。 戦士や純メイジは時間はかかるにせよ1onなら、倒すことが 不可能な敵はいないけど、ペットはガチンコしかしないので 絶対に倒せ無い敵ってのがいるし。 自分、いつもメア単独で狩をしてるけど、すぐにタゲをこっちに 変えてくるサキュバスと、回復が追いつかない黒デーモン、古代竜は 倒せないと思ったよ。
そりゃあ古代竜辺りは無理だろ
245 :
名も無き冒険者 :02/02/21 12:21 ID:3/mzuzyR
いまドラゴン6匹つれてダンジョンを我が物顔でうろついてるテイマーに会った。 uzeeeeeeYO!!
1on1のガチンコで古代竜やデーモン倒せるほうがオカスィ
>>246 タイマンで古代竜倒せる人ってそうそういないと思うが・・・
248 :
名も無き冒険者 :02/02/21 12:29 ID:yGuam/vw
>247 そう言ってるじゃん。 イルシェナーに人が増える事による、 ブリタニアの狩場の混雑状況はどうなるのだろうか。 実感として分かる程変わるかな?
にしてもテイム関係および赤関係のこの提案、マジでサムいと俺は思うがどうよ? こんなんなったらUOやめるよ
250 :
243 :02/02/21 12:36 ID:JFXpstJ1
いや、倒せると思ってメアで挑んだわけではなく、バードさんが引っ張ってきて 放置した黒デーモン(メアは血エレと交戦中)やサキュバスとなしくずしに 戦闘になったりしたことが何度かあるんです。 あ、イルのブラッドダンジョンとか、慈悲エリア北東での 話ですが。 PM入れときゃよかったんでしょうがBTMにしてしまうとメイジの 基本スキルを削らないといけないものですから。 戦士でも1onで黒デーモンや古代竜に勝てる人はそうそういない とはいっても、「きわめて難しい」と「不可能」の差はけっこうあるわけで。 かくいう自分も戦士キャラでの最高記録はドラゴンまでです。
ドラをテイムできないようにしますっていうのと ドラはなかなか命令聞かないようになりますっていう案は どっちかがあぼーんされるだろうな。
>>249 俺は良いと思うぞ。自称上級者は無限にでも行ってくれ。
テイムも今強すぎるのがそれなりになるだけだと思うし。
バードもこんな感じの修正希望
>220 >○大抵は場所を移すけど、無言で割りこんでくるヤツもいる 君のプレイは分かったし、そういうテイマーがたくさんいることも分かってる。 ただ、211の趣旨は「場所を変えるかどうか」の点より、 「狩りたい場合に尋ねるかどうか」の点だったんだが…。 書き方悪かったとは思うのでスマソ。 漏れはあんま時間がないんで即戦力になるバード。 成功率3割もあれば狩りができる。 しかしどっかのバードがウザがられてても擁護する気にはなれないな。 「そりゃ言われるわな」と思われるプレイが多いことは分かってるし。 全然関係ないが、 >205 効率でなくてあくまで趣味でのキャラ作りであれば、 却下するしないは本人だけの問題(笑
254 :
名も無き冒険者 :02/02/21 13:25 ID:nk0DUXIW
そういえば、何故BTMの基本スキルは扇動なのだ? PMテイマー(扇動なし)と扇動テイマー(PMなし)と両方作ってみたけど、 PMの方が面白い気がしたのだが。
店でLBRを買ったら、ブラックソン人形くれたーよ
バードねえ。 扇動したら楽器鳴らし続けてないと解除される、ってどうよ。
>>254 BTMって狩りの効率>面白さって人が多いからじゃないの?
やり方にも寄るかも知れないけど(俺BTM持ってないから分からない)
PMよりも煽動でぶつけた方がサクサク狩れるでしょ。
259 :
名も無き冒険者 :02/02/21 13:39 ID:QddxFICx
BTMさん相変わらず叩かれてるけど 自分が死んだ時 蘇生してくれて 回収も手伝ってくれるドラゴンテイマーさんは 心強くて神様に見えますが。
260 :
名も無き冒険者 :02/02/21 13:46 ID:BtoIcCBn
某う○う○に神出現 まつりだ急げ!
1.難易度制(OSIは「しません」と言ってるが) 2.楽器を消耗品に 3.n秒経つと扇動が解除 4.nマス以上離れると扇動が解除 5.スキル遅延を数倍に 6.二次目標のみルート権を得られる(一次は青死体) 7.扇動されたモンスに対して、別のモンスを扇動不可 バード使ってる人間からすると、 これだけやられればけっこう痛いと思ったんだが、 あとなんだろ?
>>261 3,4のnが重要だとは思うけど、それだけやったらバード相当少なくなるでしょう。
”そんな仕様になったら”の話ですが。
263 :
254 :02/02/21 13:55 ID:nk0DUXIW
>>257-258 面白さより効率かぁ。
お金稼ぎ=面白いつーヒトにはそうなんだろなぁ。
俺は純メイジテイマーが下地だから、
ドラを巧く使うのが楽しいとか、そういう感じだから・・・・
5だけで、今から作ろうと思うやるいなくなるだろ また「そうなるまでにGMにしといてよかった」ってなパターンじゃん
265 :
名も無き冒険者 :02/02/21 14:40 ID:R0QGlCPc
ヘビ城はバードメイジにとって最も面白い戦場だと思ってるけど 煽動に制限つけられたらへこむなぁ・・・
266 :
:02/02/21 14:44 ID:iDJODj3r
俺のBTMは テイム ロア マゲ 獣医 音楽 扇動 沈静 の7GM。 使ってても面白くない。 狩りダリィよ。
8.扇動してるモンスが殴り合ってる間はマナが減り続ける (瞑想しても全然追いつかない程に。マナ切れたら扇動解除) 扇動上書きされたときの処理とか面倒くさそうだけどw
>>246 タイマンはって倒せることは倒せるが、準備がいるからな。
さー狩りにいこう、では無理だ、特に古代龍。
黒閣下はイルのおかげでかなり楽になったが…あそこ、すぐにテイマーの巣窟になるだろうしな。
○隠れると扇動が解除されます。 ○同時に複数の扇動は出来なくなります。 くらいでかなーり楽しいことになると思うけど つうかモンスのスポーン位置を固定からランダムに代えるだけで 今のBTの荒稼ぎ対策には十分だと思うけどどう?
270 :
名も無き冒険者 :02/02/21 16:01 ID:DyzpNUIO
>>269 場所にもよるけどBT以外の人間が困るかもね
ヒスでゲイザー相手にレジ上げてたら黒デーモンspawnで
シボンヌみたいな。
緊張感があって良いでない。最近はモンスの威厳が薄れっぱなしな感じだし。
UO始めたばかりの初心者戦士がブリ北墓いったら 古代ジジイがわんさか… だれもやらねーよそんなゲーム(;´Д`)
牧場で羊の毛刈ってたら赤くて大きくて羽が生えた生き物が出てきたりとか
274 :
名も無き冒険者 :02/02/21 16:31 ID:HIG1XhAx
>>266 そんなに便利な7GMでつまんないってのは、そのキャラ自体がつまんないんじゃなくて、
君のそのキャラでのプレイスタイルがつまんないんだろうね。
貧困な精神では何事もつまらんよ。多分純戦士でも君はつまんない戦い方するんだろうなあ。
どうせ安全な狩場で延々kill命令&扇動してたんだろ?
と言ってみるテスト。
おれはBTM持ってるけど、テラサンテンプルの蛇エリア制圧が楽しくてしょうがないよ。
かなり無理だがな(藁
275 :
名も無き冒険者 :02/02/21 16:41 ID:1hUq/8wA
>>274 テラテンの蛇エリア如き誰でも征圧できるだろ
沈静と扇動とインビシアイテムさえあればウンコでも可能だ
Fは別だけどな(藁
扇動したモンスが殴りあってる間毎秒50Gくらいづつ 減っていくのはどうかな?(もちろんGがなくなったら効果消滅) 援護スキルとしては優秀だぞ(藁) 金は稼げないけどな
>274 266のスキルは便利でもないし楽しくも無いと思う 所謂稼ぎキャラで遊びキャラだから 7GMキャラはつまらない 個人的に65〜75くらいのスキルをたくさん持ってるキャラが使ってて面白い 余った分は追跡テイム霊話とか低くても十分使えるスキルに振る
>>277 それは「ウルティマ」としてはちょっとな
279 :
277 :02/02/21 17:00 ID:bOfXCieY
ミスった 稼ぎキャラで遊びキャラじゃない、が正しい
280 :
274 :02/02/21 17:03 ID:HIG1XhAx
>>277 おれが言いたいのは、スキル構成によって楽しいつまらないというのが決まるんじゃなくて、
プレイの仕方、遊び方がミソだと思っただけだよ。
ちょっと違うけど、ブリ銀前で「あー、ひまだー」とか「UO引退しようかな?」なんて
いってる奴らよく居ねえ? ああいう手合いに共通したものを感じる、
>>266 には。
じゃヒス4階の黒閣下に突撃してくる。
281 :
269 :02/02/21 17:13 ID:GwdmBBn4
>モンスのスポーン位置を固定からランダムに代える についてだけど スマソ。説明があんま適切でなかった。 ランダムの範囲はダンジョンで同じ階層内くらいに限定して捉えてみてホスィ。 いくらなんでもブリ墓場にLLとか古代竜スパウンさせようとは思ってないYO
バードは変なデメリットつけなくても、 扇動成功確率を現状の半分にするぐらいで良いと思うんだがな
扇動失敗で即座に死亡するくらいで良いと思うんだがな。 GMバードを見る目が尊敬のまなざしに変わるよ。
・扇動中は動けない、動いたら扇動解除 (曲の演奏終了で効果きれるという感じ) でいいと思うんだけどなあ
GMバードが有利すぎるので却下。
なんでだよー。GMバード有利でいいじゃんかよー。 GMまでバーストフルに使って4ヶ月近くかかったんだから とGMバードが自己弁護してみたりするテスト
>>286 禿同です。
90超えるとバースト中にいくら頑張っても
0.1すら上がらない事もあるほど厳しいのに・・。
>286 寝マクロで二週間かからずにGMいく奴もいるわけで…
P2-300 メモリ64M VRAM2MでLBRがUORと全然変わらないくらい 普通に動いた 低スペックで購入考えてる人は参考にしてくれ
>288 そんな奴らのことまで考えてらんねーよ。 寝枕ーはさっさとBANされちゃって下ちぃ
>>290 いちいちGMの手をわずらわせなくても
ネクストタゲで寝マクロしている人に対しては
圏外:適度に弱いモンスをリリース
圏内:エスコートを連れてきて放置してガード死
>286ンな事言ったら、バースト直前までの盾戦士は最強でなければならないじゃないか。 今まで甘い汁吸う事が出来ただけマシって事だ。 でも、扇動の意義がなくなるほどの弱体化して欲しくないのは確かだな……バード持ってるし。 ほぼ全ての高等モンスに効かないくらいなら良いんだけども。ザコの露払いはバード、メインディッシュは戦士とメイジとかさ。
俺は現状でもバードはパーティプレイに向いてると思うけどな 湧き湧きの場所で4人ぐらいで遊びに行く時に 各キャラのPスキルを含めた負荷調整等バード冥利に尽きると思うが如何か?
>280 どうかな。他の部分ではもちろん楽しみようはあるだろうが、 やはり「狩り」はつまらんと思うよ…。 >284 テレポは? >289 LBRはクライアント自体はUORとほとんど変わってないからね。 画像や音楽、それを扱う部分が変わったということで。 あとはサーバ側の扱いだから。
>>589 今から危惧するのも馬鹿っぽいが
モンスAI強化パッチが適用されたらクソ重くなるんじゃなかろうか
それが怖くてLBR買ってない
バードはとりあえず難易度制にして欲しいね
関係無いが今ポトリスのCMやってたんだが
アレの発音はキンタマでよろしいのでしょうか?
296 :
295 :02/02/21 18:16 ID:bOfXCieY
大予言してしまった 589フォローよろしく
>>291 トラメル圏内だと安全に寝マクロできますが何か?
>>294 >テレポ
瞑想と一緒で動けない
これはキツすぎるね(;´д`)
「苦労したんだから稼げて当然」
というのは理由にならなくないか?
じゃあ乞食ももっと稼げるようにしろよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン
299 :
BTMですが何か? :02/02/21 18:55 ID:1GPdH3r+
なんか「BTMについて語ろう」スレになってるな。 正直言うと俺、BTM。他キャラは作っていない。 狩りゾーンは主にエルゲ部屋ないかにも厨房と言われ そうなBTMだが、こうしてる理由はある。 家が欲しいから。 このキャラ、BTMにする前は実は純戦士だった。 でも全然稼げなくて、家なんて買えるのはいつになる やら・・・状態だった。 そんな時、BTMは儲かるって聞いたから転職した。 今では1日50〜100K稼いでる。家ももうすぐ 買えそう。 金が貯まっていくのが楽しくて仕方がない。 BTMやってる人には俺みたいな奴多いと思うぞ。 エルゲ部屋でよく会う常連の人らとたまに話すが、 皆家目的で来てるって言ってた。 ゲームの楽しみ方は一つではないと思う。人それぞれの 楽しみ方があるわけであって。 大切なのは他人に迷惑をかけず、また他人のプレイに 文句をつけない事。違うか? 俺はドラなんてエルゲ部屋以外には滅多に連れていかないよ。 純戦士やメイジの人がウザいっての分かるし。 扇動もTPOを考えてやってるつもりだ。 BTM以外の人が集まる狩場でも行動を考えてしている。 BTMがモンス戦強いのは分かるから、ちょっとした気遣いで 周りの人へ嫌な思いをさせないようにできるよね。
300 :
名も無き冒険者 :02/02/21 18:57 ID:f8Ffxdtb
BTM全員が
>>299 のような好人物ならこんなに叩かれないだろうと言ってみる
302 :
名も無き冒険者 :02/02/21 19:00 ID:ewglqdRO
BTの弱体化では無く戦士や純メイジを強化するとしたら何があるだろう。 攻撃力、防御力、回避率の向上とか?
303 :
名も無き冒険者 :02/02/21 19:01 ID:LF8SjZvE
別に金目的が駄目とかBTM自体がウザイとかいってるわけじゃーないさ 家目的でUOプレイするなおらあ!とか言うほうが価値観押し付けでウザイし ただBTMには単独で狩場独占ができるだけの力があるんだから それを使用するプレイヤーはそれなりに自覚を持ってくれたら嬉しいなぁと話してるわけで 同じエリアに入った瞬間いやな目で見たり明らかにこっちが殴ってる敵を 「倒すの遅い」の理由だけで邪魔扱いするのがをいをい・・・なんだよ そこら辺理解しておられる方には一切文句はありませぬ まぁ存在してるだけでちょっといやんな雰囲気にはなるけどな 「さあ皆で狩りにいこう!」「おー」 ガオー*6+扇動の音楽 「・・・・・」「・・・・」 こんな感じ? 別にこの点で文句は言わんけどな
ちと思ったんだが。 扇動弱体化したらソーサラー誰もよりつかなくなるだろうな。 黒2匹とかどうやって倒せっつーのよ まあブロソも相場下がりまくってるしいいけどね。
>303 戦士→特攻防具 メイジ→BS・EV再強化って感じ?
メイジに新魔法あればなぁ ネクロマンシー!
307 :
305 :02/02/21 19:09 ID:hw7tKf+2
スマソ。 特攻→特効。特攻って防具で攻撃するのか?… 対ブレス、対デーモンダメージ半減とか
308 :
名も無き冒険者 :02/02/21 19:12 ID:LF8SjZvE
防具でダメージ減る前の値を2倍 軽減値を20として平均30の武器だったら特攻は平均約4倍ダメージだな そらつおいわ
すまん、スレ誤爆
メイジはMP回復速度を早くして欲しいよ。
メイジは詠唱時間クソ長くて威力クソ高い一発屋な魔法が欲しいなぁ。無論戦士に守られまくりで。 基本的に短期決戦型なクセして、魔法威力がそう高くないってのがなんとも。(人間相手には十分な威力だけども 蛍光灯の全マナ消費なんかは期待したほどの威力無かったしなー。
リッジバッグだっけ? サベージが乗ってるやつ あれあんなグラフィックだったんだな・・・
313 :
名も無き冒険者 :02/02/21 19:41 ID:uF8b48WQ
戦士は、たとえば最大hpと現hpの差が大きいほど威力の増す 超必殺技スキルとか欲しい。 対人戦バランスめためたになるかもしれないけど。
>>312 今ごろ気づく罠。おれもショックだったよ・・・
おれBTM持ってるけど、余裕もってダンジョンいけるから、
狩場の調査とか、他のキャラへのルーンブック作成とか、いろいろ便利屋として活躍してる。
お金は別にエルゲ部屋に篭らずとも、戦士や純魔法使いに迷惑かけずとも、十分すぎるほど稼げるし、
他キャラでプレイする時にお金気にしてがつがつすることもないし。
戦士でBTMねたむ人はその時給でのことでしょ?
おれはスリルある狩りを楽しみたいときは戦士で出撃する。
シェイムで土エレ狩りなんてしないでね。
土エレでしこしこ稼いで、あげくテイマーは金の亡者だなんてほざいてるアフォは、
正直言って歯牙にもかける必要なし。
嫉むっつうか近づいただけでウザいとか言ってくるヤシとか 戦ってる相手を扇動or all killしてくるヤシとかがムカツク。
>>289 もうメモリー増設しちまった(鬱
俺のいるシャードじゃ白ドラで土、風エレ狩ってるやつだっているぞ!
まぁ午前3時すぎだったけどね
>315 Tでんな厨房がいるのか…。 自分がやられたらどう思うんだろう。 同じことやり返してやりたいね。
318 :
194 :02/02/21 19:56 ID:m461U4aj
金を稼ぐならエルゲー部屋で順番待ちより、普通に稼げるところで 稼ぐほうが稼ぎやすいと思うが。自分で稼げるところを探さずに 並んでるのをみるとあんまりいい気持ちはしないな。 テイマーキャラいるけど、あそこじゃ金を稼ぐには効率悪くてやらない
新しい音楽やたらコンシュマーくさい気がして萎え
LBR発売で低スペック者にもイルシェナー開放になったわけだが、 麒麟の洞窟、エレ狙いの戦士で混んでたりする?
そういえば18禁小説だかはどうなったんだろう?
そういや今現在、まったくもって稼ぎにはならないが、パーティー組んでの腕試しにはちょうど良いようなご都合な場所ってある? 大昔の蛇城地下なんかはかなり燃えるものがあったけど、今はあそこも平和な感じだよな?
まぁBTMでも邪魔しなければいい話なんだけれどね まだUOのゲーム内での話だからね 個人的にはゲームの外でレアや家の売買で金稼いでる連中の方が萎えるな
>323 ついに蛇地下かよ… 蜘蛛も大変だな。
>>323 パプア北東の蛇城やアイスのラットマンがいっぱいいるとこを制圧とかは?
昔きつかったのは通り抜け出来なかったから。今でもフェルッカにいけば
燃えるどころか燃え尽きるところはいっぱいあると思われ。
>>326 フェルッカ行っても誰にも遭遇しないことざらにあるんですが(汁)
328 :
名も無き冒険者 :02/02/21 20:54 ID:8rTo6Uhm
>>320 街まで遠すぎる
>>323 Khaldunは?
死んだらレスできないから萌えるよ
PKほとんどこないし
>>323 高レベルトレハンでBTM抜き
おもろいよ
全身HQ盾メイサー5人組みとが押されまくる
ってゆーか、死ぬ
330 :
名も無き冒険者 :02/02/21 20:55 ID:ZbFSziZ6
>>314 悪意はないと思うが
>戦士でBTMねたむ人はその時給でのことでしょ?
からの流れ。
その尊大さがウザがられる原因ってのはわかってるか?
何もそんなに俺特別だ、って主張しなくてもよかろうに。
>>317 Tだからこそいるよ。
人が多い時間帯に血エレや毒エレんとこ言ってみるといい。
人が殴ってようと扇動してようと
「all kill」→モンス死亡→回収→以下繰り返し
331 :
名も無き冒険者 :02/02/21 20:56 ID:8rTo6Uhm
つうか本スレ常時アゲじゃなかったのかage
>>327 別に人と遭遇する事を言ってるんじゃないですが
トラメルだと激湧きであってもダッシュで抜けられるが
フェルッカだと通り抜けられないから、パーティーでの
スリルある腕試しができるし面白いといってるだけ
こうしてみると、まだ制覇目指せるダンジョンってあるもんだな。 今度久々に危険地巡りでもしてみっか。 Fだと現地に人があまり居ないだろうのでその場限りの協力状態とかは期待できなさげだけども。
334 :
名も無き冒険者 :02/02/21 21:09 ID:nZJSauWH
うざいドラテイマーいたらFF焚きまくれ これ最強。
>>334 コール対象じゃなかったっけか?
ちなみに俺はコンマ1秒躊躇わずに誘拐しますが
Fの方が精神的に楽だよ
久々にTDで起動したら2Dの方よりも軽かった・・・ 発売当初は重いだのHDDクラッシャーだの言われてたが TDで今やると意外に快適だわ
とりあえず、ドラ誘拐のやり方を教えてください.......
なんかヘイブン、最初言われてたよりずっと雰囲気よさげ。
339 :
名も無き単騎PK :02/02/21 21:35 ID:+owlJ/jH
>>336 軽くはなったが不正落ちしますよ(-_-)
>>338 単純に飽きただけです
一回見たらもうひつようのないところですから
北都サーバー、ブリ銀前物凄い混雑。 満員電車状態…勘弁して。
>>335 そんな事でコールしたらGM特有のやんわりとした言葉で
コールした方が怒られると思うが…。
俺的には非処罰になると思う。
関係ないけど、デスパイズ3Fにゴーレムを連れていって
戻ろうとしたらゴーレムが階段を登ってくれなかったので後にコール。
そこで登ってくれないことを伝えたらしばらく沈黙した後
「ゴーレムは」「人間ほど頭が良くないようですね」と言われてワラタ。
343 :
誘拐 :02/02/21 22:07 ID:6rqUE+96
遠くでゲート詠唱 ドラの足元でゲートを開く 誘惑スキル使用(音楽50誘惑50で十分) ゲートを消す これをできる限り素早く 一人でもできるし二人居れば確実に成功する そして何よりのメリットはこちらにデメリットが無いこと
俺、性格悪いんで たま〜にTの狩り場でMPK紛いの事やってたんだけど ”Tでは”プレイヤー間のコミュニケートを害する 一切のネガティブな行為は禁止だって言われた ドラの下でFF焚くのは明らかなネガティブ行為だそうでつ 逃げようとしてトレイン起こしてしまったとか 移動しようと扉を開けてしまったとかはnp
>>342 まだそんなGMが居たなんて・・・
ほんのちょっとだけUOに希望が。
>>344 FF焚いて始まるコミュニケートもあるさ。
PKされた縁でPKギルドに入るということもある。
クソ、誘惑いるのか......戦士の漏れ泣き寝入りか.....
>347 そんな貴様に牧羊というスキルの存在を教えてやろう。でもペットに効くのかアレ?
対人か逃げ足に自信があって、相手が1〜2人ならゲート→アタック→DFもアリ 8割くらいの確率でテイマーはRO 2割くらいの確立でアタックが来る 2割くらいの確率で何故か派閥が通りかかる 1割くらいの確率でAWCが沸く 5厘くらいの確率で対人慣れしてるテイマーがいて焦る
>341 他のシャードのブリ一銀いってみ
ステルスが最近意味無くなってきてるからなァ...... ステルスフェンサーのコンセプト自体間違ってるのか(´Д`;)
354 :
341 :02/02/21 23:28 ID:bex4+7oE
飛鳥、大和はさらに酷かった…
HKTのブリ銀はまだ軽い方。 一度ASK行ったら、道具屋あたりから既にHKTのブリ銀前くらいの重さで ビクーリした覚えがある。
扇動中のモンスに他のモンスをブチ当てられたんだが、 フェイム上げも兼ねて狩ってたんで、フェイムが減るから不満そうにしてたら ソイツが一言、「 何か? 」だと。 そういうのはクールって言わねーYO! どちらかと言うと'確信犯'じゃねーか。 狩り方にルールは無いのはわかっているが、ちとムカついた。 わかっちゃいるけど、このグログロした気持ちをなんとかしてくれ・・・・
金とか家とかハナから相手にせずにネタキャラばっか作ってたら他キャラで数人分の金を稼ぐハメになった。 稼げるやつもネタキャラだからそんなに稼ぎよくないし。 そんなびんぼープレイもそれはそれで非常に楽し。シェイム2Fが主な狩場。 ましてHKTだ。混んでる時なんてほとんどないね。BTMなんざ見たこともねぇ。 つーか人いなすぎて死んだらえらいことになる罠。弱者はつらいねェ。
>>356 そういうのは相手しちゃだめだめ。
そういう輩は相手の反応見たくてやってんだから。
一切口きいちゃだめ。黙ってRO。これ最強。
>>357 同じくネタキャラと生産キャラ4人分を一人で稼ぐバード持ち。
自分は稼ぎキャラがバードな分だけ楽だな…がんばってください。
359 :
北都住人 :02/02/22 00:51 ID:bludf6Yi
>>357 2階は風エレ狩ってる戦士が大抵いるから復活は大丈夫。
1階は人だらけで土エレ沸き待ち状態だし、3階にも結構人いるよ。
午前中は知らないけど。
360 :
名も無き冒険者 :02/02/22 01:11 ID:n8gQjWBt
>>341 を見たとき、
「ウソだっ北斗が混雑してるだなんてっ」
そんな俺も北斗住人。
先生!開発陣の連中はなぜナイトメアやドラゴンっていう括りにドレイクも入れるんでつか? 今以上に弱くなったらパーティプレイで困ってしまいます! メアやドラと一緒にすんなと小一時間問い詰めたい!
>>352 ステルスしながら人の家の中に入って「強盗」とかやってたけど
>家には、「赤ネーム進入禁止」のオプションが与えられ、これを選択すると、
自動的に赤ネームが家に入れなくなります。(パラリより
ウワ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
も
もうだめぽ
>>356 何の関係も無い話を振ってみるとかはどうだ。
「ところで、ワールドカップってどうよ?」とか。
「目玉焼きに何かける?」とかな。
相手が無視しても続けろ!ROするまでは!!
367 :
sage :02/02/22 03:50 ID:YfYlEJJ5
>ワールドカップってどうよ? >目玉焼きに何かける? 突然現れた赤ネームに言われたら 固まってリコールしそこねそうだ
>295 モンスターAIはほとんどサーバ側の処理ではなかろうか? UORだろうとTDだろうとLBRだろうと重くなると思うが…。 >322 うむ。なんか今以上にスキルの意味が薄くなりそうだ…。 ちょっと鍛えれば楽勝なドラなんてなー…。 >343 走ってる低まー君を追いかけるドラのまん前でゲート、 てのもなかったっけ? こういうのはやらんことにしてるからキイハナなんだが。 >357 漏れは最初4人までが戦闘キャラだったが、 結局バード除いて大して戦えないキャラになったな。 >368 禿しくワラタ
ふと思ったんだけど、レスキルのレスってなんじゃい
>370 リザレクション 「Resu」rrection だと思われ。
>368 そういう赤い人になら殺されても本望。 >371 Resなんじゃないの? さすがにローマ字読みはないと思うが。
>323 イルシェナーのカオスの南にあるダンジョンロックはどうだろうか 周りにキャンプも蘇生する場所もないが・・・。
374 :
名も無き冒険者 :02/02/22 13:56 ID:ggjUP7cZ
パラリ見るともうバード天国は終了するみたいだな だが、テイマーの変更よりひどくねえ?
とうとう戦士の時代がキタ━(・∀・)━?
376 :
365 :02/02/22 14:09 ID:i10TFYhk
正直、受けるとは思わなかった。
>>368 ワラタ。そう来たか。w
バード、テイマーの修正案がもし通れば、BTMがunkoキャラになるな。
>>374 見た。かなりゲンナリ。
協力して強い敵を扇動するのはいいが、倒した後はルート合戦か…
無限でバードGMな人、難易度性の扇動ってどんな感じ?
どこでよく稼いでる?
◎歌アタック ○扇動、魅了、沈静化スキルが必要です。 ○これは、バードの歌で唯一の直接攻撃能力です。 ○これは、バードスキル値に応じて一定時間対象にダメージを与えます。 ○共演の場合は、一定範囲にダメージを与えますが、トラメル、フェルッカなどでルール上、自分達がダメージを与えられないような対象にはダメージは与えられません。 ○これは、ネガティブな行為です。 ジャイアン?
◎沈静化 ○これは、沈静化スキル単独で動作します。 ○効果は、バードの一定範囲にいる、モンスター、プレイヤーの戦闘状態が解除されます。プレイヤーの場合は、戦闘モードが解除され、モンスターの場合は、戦闘をやめ、そして新しいターゲットを探します。 ○沈静化できる範囲は、バード単独の沈静化スキルレベルにより、共演の場合は、効果範囲がさらに広がります。 ○高スキル値を持つバード達の共演の効果は、非常に強力な生物とプレイヤーの戦闘行為を広範囲で沈静化します。 ○沈静化は、ターゲット使用しないスキルで、ネガティブにも、ポジティブにも捉えられるスキルです。 ○つまり、トラメルでは、プレイヤーに対しては効果が及びませんが、フェルッカでは自分のパーティーメンバーを含めてプレイヤーに効果が及びます。 強くなってないか…?
381 :
名も無き冒険者 :02/02/22 14:25 ID:jMyBKYsa
そもそもポジティブネガティブって何だよ… ルール無用、血で血を洗うのがダンジョンや狩り場ってもんじゃないのか。
ポジティブネガティブの概念が無かったらPKやり放題ですぜ
ネガティブは人間に使うと犯罪行為って意味かな? Fで人間につかうと灰色になるとか…? とすると、Fでモンスターに使うと灰色になるのがポジティブ?
トラメルではネガティブな行為できない>扇動不可 フェルッカなら扇動できる>でも灰色>PK・FPKウマー テイマー弱体化にはドラゴンには一度の命令で1kG以上与えないといけない、 とかでどうか。
どっかにイルシェナの観光案内ページない? ブリ観に全然繋がらん。
魅了の使い道が出てきた。歌アタックまんせー。 >380弱くなってないか? PMさえ持ってれば、殆ど無傷でどこにだって行けたからなぁ。 周囲のPCにとっちゃいい迷惑だったが、チキンな俺には最高のスキルだった…… それが難易度制になった上範囲も狭くなってしまったなら、 パーティープレイでPM連打中にメイジが魔法攻撃するくらいしか無いような。 >384その理屈だとトラメルではモンスにアタックすら仕掛けられない事に。
387 :
名も無き冒険者 :02/02/22 14:49 ID:f5bpod8V
>>384 そうすると命令するのに金かかるからって理由で
人の物に手を出すペットを放置してウマー。な奴らが大量スパン
俺ならそうするね。
PMも難易度性にかわるの? 扇動は難易度性とかいてあるけど、PMには一言も書いて無いんだが…。
マナ、スタミナ、HP回復率増加ってのはいいね。 個人的にはバードって戦闘してる後ろで歌って補助する役目って概念が あったから、もしこれが通るならバードを目指そうかと思った。
>388上から4つめの項目見た感じ、難易度制じゃないか? でないならわざわざ「非常に強力な生物」とか書かないと思ったんだけども……
狩場のバード・テイマーは適用されるまで必死になるだろうなぁ
>>389 おそらく原文にはmerelyとかonly byとかついてたんだじゃない?
それならば、予告どおりということになる。典型的な中途半端な
誤訳と見た。
394 :
名も無き冒険者 :02/02/22 15:33 ID:kAbv1ziT
分かりにくいな&間違ってsageちゃったので補足 「バードのバランス調整は、ただ単に扇動を難易度制にするといった解決方法は取りません。」とか書いてあったのではないかと思って 原文探し中。
つまらないことなのですが・・・ ペットに命令する際に ペット名 nami と命令すると共有者にできました。 ペット命 friend と同じ効果があるようです。
OSI・・・やる事が極端なんだよな・・・ トレハンバードをどう作り変えるかな・・・
このまま4年褒賞のようにフェードアウトしてくれるように祈る
>>396 いい事言ってくれた、L5はイベント用としても解読済みL3.4消化しちゃおう、さっさと。
EIやPMでも上げます・・・
>>397 俺はとっとと導入して欲しい。
バードキャラ持ってるがやっぱり使ってて面白くないし。
遊び方の幅が広がるのは大賛成。
400 :
名も無き冒険者 :02/02/22 16:47 ID:c4UPw9pe
400 !
発表した以上、やるならとっとと導入して欲しい。だらだらと 導入が伸びると、駆け込みで稼ぐ人が増えて、かえって金が あふれそう。 変更されたら高レベルトレハン地図は単独でやりにくくなって 値崩れするかな?
>395 それはどっかの言語でnamiが友達の意味だからじゃないか? bankの変わりにbancoとかbanqueとか言っても開くのと一緒。
403 :
名も無き冒険者 :02/02/22 19:00 ID:hqToy0jX
大和ケンジ氏BBSで、引退品処分売りで派閥紫装備やるとか言ってるんだけど これアカバンじゃなかった? GM呼んだらOKとか書いてるんだが・・
マークが改造人間になってるよ!
パラリ見た?
406 :
名も無き冒険者 :02/02/22 19:14 ID:Q3GXnYk7
>405 バードの話?
>>378 > 見た。かなりゲンナリ。
> 協力して強い敵を扇動するのはいいが、倒した後はルート合戦か…
共演はパーティー組んでないとできないみたいなのでルート合戦には
ならないとおもいます。臨時パーティー結成時の持ち逃げは多発する
かもしれませんけど。
> ◎共演はパーティーシステムを通じて調整されるでしょう。
> それは、多人数のバードが同じパーティーにいる場合に
> その共演の効果が出るとするようなものです。
パラリの掲示板で「もうUOやめようかな」とか言ってる奴。 さっさとやめちまえ。 いちいちグチグチ言ってんじゃねえよ。
こういうバードなら大歓迎だな。魂削って目指せる。 バードスキル4つGMで邪魔されないようにレス。これでもう残り200。 これにメディとアナトミ無しヒールとか入れたら真性吟遊詩人。無力無力。 …激萌え。 パーティー援護マンセー!!
よーしパパ、単独バードをめざしちゃうぞー。 スナフキンみたいなのがええなぁ…。 音楽4種+レス+マゲ+瞑想 あたりがベタか? 歌の攻撃力がどの程度なのかがわからんことにはなんとも言えないな。
これから吟遊詩人とテイマー育てます
おいおいおい!
そこで又「UO辞めようかな・・・」とか愚痴ってるやつ!
愚痴ってどうする? 何の意味がある? せいぜい
>>409 のような意見言われて終わりだろうが
本気で反対したいなら反対HP作れ アンケートしろ 公式BBSに講義スレッド建てろ OSIに直接メール送れ
行動無しで愚痴って変更されて「〜〜のせいで」とか愚痴って楽しいか?
無駄かもしれないけど行動しなきゃ何の意味もないんだぞ?
行動すらしないんならその程度にしか思ってないってこった
414 :
名も無き冒険者 :02/02/22 19:51 ID:EJmIRQT/
>>409-410 パラリで
「あーうざーなんでも協力プレイっすか・・うぜー。」
っていう意見がちらほら見られてびっくりしたよ。
ネットゲームであっても1人プレイに固執する理由って何だろう・・・
そりゃ、一人で遊ぶのも面白いが、別にバードの変更で1人プレイができなくなるわけじゃないのに。
思うに、今までの強いバードで稼げなくなるのが嫌なだけちゃうんかと。
415 :
名も無き冒険者 :02/02/22 19:54 ID:2+bCRTGa
っていうかそこまで金稼いで何に使うんだ?
416 :
パラリより :02/02/22 19:56 ID:EJmIRQT/
バードスキルの変更3にて --------------------- ■ 新規プレーヤー > 十分な資産を持っているプレーヤーにはいいかも知れませんが、新規プレーヤーにとっては簡単にお金を稼ぐ方法がなくなるのは厳しいです… 現状の仕様でも家購入までに3週間かかるらしいです。(それも毎日プレイしての話) (02/02/22 19:52:27) --------------------- コイツみたいに パーティプレイで*遊ぶ*よりも家の為に*稼ぐ*ことしか考えない奴が UOをつまらなくしているんだろうなぁ。
パラリ掲示板はへんなのが多い。
こうマンセーが続くとO$Iの手先かなんかだと思われるかも知れんが、俺も
今回の変更でバードを目指したくなった。
>>410 のスキル構成のヒールを抜いて、リコが普通に使えるだけのマゲ
入れて、あとなに入れよう?楽しくなってきた。
UOR後のモンス金持ち化は、後発と古参の格差を減らす 目的もあったのだから、それを変更するとなれば 反対意見がでるのは当たり前。 家購入を目的にする人を非難する必要はないだろ。 パーティー組んでも面白くない奴も多いから 俺はソロが多い。誰かがUOをつまらなくしていると 人のせいにする奴こそ、自分の遊びをつまらなくしていると思うがどうよ。 俺はセキュアもたくさんあるから既にマッタリ遊んでるんで 関係ないけどなw
420 :
名も無き冒険者 :02/02/22 20:13 ID:QR2WC1kD
>416 禿同! パーティプレイは楽しいのにねぇ。それこそが、オンラインである意味なのに。 見知らぬ人との即席パーティも楽しいし、仲間とのパーティプレイも楽しいよね。 UO凄いな、と思ったのは、やっぱパーティプレイだもんなぁ。 家は確かに欲しいけどね。でもそれ用に金稼ぎキャラ作ろうとも思わないよ。 そんな事して手に入れても、なーんか味気ない気がする。
>>420 味気なくない人の例
>>419 >パーティプレイは楽しいのにねぇ。それこそが、オンラインである意味なのに。
>見知らぬ人との即席パーティも楽しいし、仲間とのパーティプレイも楽しいよね。
そうじゃない人もいるってことですね。
パーティープレイも楽しいが、単独プレイも楽しいと思うんだよ。 俺は高レベルのトレハンを単独でやり遂げる達成感が大好きなんだが…
漏れは竜の群れから走って逃げ回ってる今でも十分楽しいYO。 てか難易度制なんかなったら死ぬ。 稼ぎもアルケミー上げの秘薬代で全部消えてるし。。。
しかし何で今更こんなに変更するんだろうか。
教えてスレのほうに少しあったが、料理の種類を少し増やしてほしい。 せめて店で売ってる豚丸焼きやミルクを作れるようになればいい。 チキンレッグって敵から調達できるっけ?
>>425 出来ない。
っつーかミルクって採取できたと思ったけど。
427 :
名も無き冒険者 :02/02/22 20:53 ID:64jiIuLO
牧羊で動かせるモンスターの種類増やしてくんないかなー。 料理も増えると嬉しいねえ。 ガーデニングがOKなら酒も醸造させてほしいなあ。
428 :
名も無き冒険者 :02/02/22 21:00 ID:op+iY+kZ
幾度となく繰り返されるパッチにあわせた スキル構成・プレイスタイルを求めつづけるのが 真のUOプレイヤーとみた。 つーか、そう心がけてる。 さーて、細工テイマーでも育ててみっかな(´∀`) その点、PvPerはなんだかんだで順応性高いな。 そうしないと死ぬからか。
429 :
名も無き冒険者 :02/02/22 21:06 ID:oSoILvvA
…霊会話救済措置きぼんw 幽霊時に勝手に人を動かせる「憑依」とか。 あ、憑依PKとかできるか。やっぱやめ。
酒の醸造に付随してソムリエがキャラとして成り立つ事キボンヌ!!!!
>429 霊会話は、幽霊が生者の喋ってること聞くためにも必要になるとかなんとか。
>>418 スナフキンなら釣りだろー
釣りいれとけや、釣り
ついでにテイムいれて大ねずみでもつれて歩けや
ねずみの名前はムーミソな
433 :
名も無き冒険者 :02/02/22 21:39 ID:Q3GXnYk7
てか幽霊の戦闘モードとかの切り替えって何のためにあるんだ? 常に姿を現してて良いと思うんだが。 姿消す事で出来る事って、 PKられた後にPKについていってアジトまで尾行する程度じゃねーのか
レス大好きお節介君を撒くのに便利です アイスで蘇生されても死ぬがナー
435 :
名も無き冒険者 :02/02/22 21:47 ID:BoWRCbbb
>433 プライベートな家に入ってハァハァするため
>>432 そんなかわいくないムーミン、ヤダナ・・・。
437 :
名も無き冒険者 :02/02/22 21:48 ID:Q3GXnYk7
>434 あー、なるほど。盲点だった。 そかそか。 ・・・オリジンがそういう事まで気が利くとは思えないんけどね・・・ オリジンは何のためにこの機能つけたんだろ?
>437 逆じゃん?幽霊は普通見えないもんだけど、蘇生してもらいたきゃ見えなきゃ駄目だから。
439 :
名も無き冒険者 :02/02/22 21:57 ID:Q3GXnYk7
>438 まぁ、それもそうか・・・ それが正論なんだな 見えるのがおかしいのか
>>416 原因はとらめるだろ
危険がないからパーティプレイする必要もない
スキルもすぐあがるのでモンスに危険を感じない
441 :
名も無き冒険者 :02/02/22 22:16 ID:N0mPM/xl
テイマーの修正案の強引さに バードはどうなっちゃうんだろうってビクビクしてたけど 集団戦のサポートのスペシャリストになりそうだね。 願ったり適ったりだ〜 早速バードメイジのEI削って沈静化上げてるよ。
なんかいま繋がらなくない?
443 :
名も無き冒険者 :02/02/22 22:21 ID:2+bCRTGa
っていうか3週間で家買えるって充分過ぎるだろ
しかしほんとにLBRってイルシェナー行けるだけなんだな。 アップグレード価格の約2k円ですらちょっと微妙に思えてきたです。
445 :
名も無き冒険者 :02/02/22 22:44 ID:N0mPM/xl
>>444 LBRのデータの中には魅力的なアイテムの画像が用意されてるよ(忍者の・・・)。
そのうち新アイテム出てくるから2000円でも損にはならないと思う。
どうせイベントもイル限定で行われるだろうし。
まぁTD出来るからどうでもいい魅力だけどな
幽霊で走ってると荷物狙いのルーターに死体があることを教えるようなもの 人に言えないような恥ずかしい死に方した時は姿見せたくない
448 :
名も無き冒険者 :02/02/22 23:13 ID:kQkPI8zM
戦争始めるから今のうちに大金を稼いでおかなきゃなあと思った今日この頃。 弱体化案はガックリな反面、現在のマイキャラ達をどう改造するかの 計画立てるのは非常に楽しくてウキウキ<古文単語 テイマーやバードを提案どうりの弱体化させるなら、テイムや扇動を2 週間でGMになれるようにするべきだと思う。
それならば乞食と牧羊は10分でGMですか?
ちと煽りっぽかったけどむしろ戦闘系をあがりにくくしれ UOR前程度でも十分だろ 緑ゾンビは部屋の主イベントとか出さないでイイからさっさと消せよヽ(´ー`)ノ
>>445 TDで追加すると言われてきた新規武器もいまだ導入されてないのに
今回は期待しろと?
企画倒れに10gp
452 :
名も無き冒険者 :02/02/22 23:37 ID:FJON3VDV
儲からない戦士のねたみの声が氾濫した公式BBSを参考にしてバード改悪なんて、 OSIもバカなことやるな。まあ、雑魚戦士が大多数ならそう変えたほうが資本主義に のっとってていいか。ふう。
バード、今までとは完全に別物な感じだねぇ。 サポートに徹するならバード4スキル+魔法、瞑想、レス or EIか? 正直、歌アタックとHP・スタミナ回復さえ実用的なら扇動なんて無くても良いや。 歌ってる間、盾戦士に守って貰うというのはバードの夢…… 歌アタックのおかげで攻撃用秘薬も要らなくなって、 ますます「楽器だけで生きてます」感が強くなったしもう期待しまくり。
>>452 つまりOSIの考えは資本主義に乗っ取っているため文句はありません、と言うことでよろしいか
元々バード自体が理念的にはサポート役でしょ それがやっと正常になりつつあるだけじゃないかな
456 :
名も無き冒険者 :02/02/22 23:53 ID:izkEhgSB
こうなるとあれだね、BTMの方々が大変やね バードスキルとテイムスキルの両立できないし
変更前に稼げた奴等はいいなー、という時代が到来。 そして廃人以外が家を持てなくなる罠。
バードが変わろうがテイマーが変わろうが戦士の漏れは突貫あるのみ。
ティマー戦士な俺にも全然関係ない変更だな 主砲は自分自身で的はいつもは乗ってるメア ペットのHPが減らされない限り安泰だヽ(´ー`)ノ
いやーほんと、パラリで愚痴ってる方々、未練たっぷりね。 一人プレーでやっててなおかつ他に面白そうなネトゲ(UCッスか)があるなら UOの仕様変更を見届けずにさっさと移ればいいものを。 でも、ガンダムの一人プレー、て…ありえるのか?ありえるのだろーか。
パラリに居るようなのは、公式でもない僻地で一人プレー出来なくなるって愚痴るだけで 結局は家があるからとか友達がいるからとかでだらだら続けるんだろ。
パラリで否定的なこと言ってる奴らって この変更がみんなにとってどうか?ってことより 自分にとってどうか?しか考えてない奴らだよな。
464 :
名も無き冒険者 :02/02/23 03:36 ID:j05J7XB/
>>463 パラリに限らずまず我が身だろうけど、
あそこはUOでは個人プレーばっかりしてそうな雰囲気だな。
ネクロマンシー復活希望age
465 :
名も無き冒険者 :02/02/23 03:39 ID:iqOt0x9F
<<463 っていうか、それが大事だろヴォケ。 その一人一人の集合があるだけなんだから。 もしUO全員がバードなら変更なんかしねえんだよ。 クソ戦士がイパーイいて泣き言ほえまくるからこういうことになるんだよ。 泣き言いう戦士どもはBTMの都合考えてねえじゃねえか。 自分たちが楽しく戦えないってだけだろ? 自分達がBTM見てて不愉快だから変えろ、って・・・もう、アフォかと、ヴァカかと。 百遍死んできてくれ。
デスパのOL島はどうなるのだろうか
467 :
:02/02/23 03:48 ID:oBLxG8BX
>>465 どうして
>自分にとってどうか?しか考えてない奴ら一人一人の集合があるだけ
とわかっているのに、
>泣き言いう戦士どもはBTMの都合考えてねえじゃねえか
と思う?
ユーザ数でいえば BTM << 戦士 なんだから戦士の言うことが通るのも道理でしょう。
しかし、なんで導入されるかどうかもわからない変更案にいろいろと感想を持つんだ?
>465 あくまで「バランスをとる」ための修正なんだよ。 一方からだけの視点でバランスとれますか? >もしUO全員がバードなら変更なんかしねえんだよ。 もし全員がバードをやるようになるとしたら それこそ修正すべきだと思わないの?
>465
色々あるだろうが、少し落ち着いて。
<<463では無くて、
>>463 だな。
471 :
465 :02/02/23 04:13 ID:iqOt0x9F
>>470 すまん、落ち着いた。
何というかねえ、今回の変更って、もろに「戦士たちの要請」という視点が
組み込まれてると思うんだよ。そんなに戦士たちのご機嫌取りたいのかと問い詰め(以下略)
BTMだって万能じゃないし、あんな無茶苦茶な変更されたら今までの戦闘のノウハウを
全部変えなきゃいけない。どうせなら不平不満を一杯言う戦士の能力を10倍にでも
引き上げて「わーい、おれたちってBTMよりも強い」って思わせとけばよかったんだよ。
それで十分だろ? それなら全然文句ないよ、おれは。
勝手に強くなってドラゴンばんばん倒してくれ。
なんで「戦士の自分の非力さの不満」が「強いBTMを弱体化&能力強制変更」に
するんだろうな? バランスの取り方の問題だろうけどさ。
戦士は弱くなったり使い物にならなくなったBTMを横目で見て、
今までの溜飲を下げて、くだらない満足感を得るんだろうな。
「あいつらおれたちと同じくらい弱くなった」って。
そもそもそんな風に満足感を得るのこそが品性のない下卑たことだと気づいてくれ。
472 :
パラリにて :02/02/23 04:15 ID:dknDmjs3
■ アラジン4X > より面白くなるための変更なら歓迎だけど今回のはただの弱体化。 楽にgpを稼げる。それがバード。 何故色々な職業があるのか? 何故色々なスキルがあるのか? すべてのリスクが平等になるように求めるなら全員勇者でいいじゃないか。 (02/02/23 04:04:14) -------------------------- (;´Д`)勇者? 反対する奴には厨が多いように見えるんだが・・・ さっさと辞めてくれていいぞ。
473 :
名も無き冒険者 :02/02/23 04:17 ID:dknDmjs3
>>471 全然落ち着いてない。
偏見持ちすぎ。
マタ〜リ戦士でもやれ。
>>471 別にバードやテイマーの能力について疑問を持ってたのは戦士だけではないだろ。
俺もバードキャラ持ってるが調整は必要だと思うぞ。
だいたい戦闘のノウハウ云々なんて今までにもあったことだ。
475 :
468 :02/02/23 04:20 ID:sRHj2fG5
まあ今回の変更で「UOを離れようと思います」 とか捨てゼリフ吐いてる厨ドモは二度と帰ってこないことを願うね。 ハイハイ。サヨーナラー。
オレモナー
>>476 その方がブリタニアも多少は平和になるかな・・・
今回の発表に関してはOSIにしてはいい仕事してると思うけど
あとは立ち消えになったりしないように祈るのみ・・・
479 :
名も無き冒険者 :02/02/23 04:24 ID:7ONsvuhF
>>471 万能じゃないがオリジンが考えていたより万能に近いんじゃない?
それに能力下げられるだけでギャアギャアと・・・。
今までが強すぎたんだろう。バグだったと思って諦めた方が良い。
バードやテイマーが居るだけでL5のトレハンなんか簡単に終わっちゃったし、
戦士なんか必要ないと言った感じだった。
そもそもバランスを崩していたのはバードやテイマーだったのかもなぁ。
480 :
名も無き冒険者 :02/02/23 04:26 ID:dknDmjs3
>>476 「UOを離れようと思います」と煽っておいて
「人が減って家GET!」を狙うという罠
481 :
480 パラリヨリ :02/02/23 04:28 ID:dknDmjs3
■ ru > ただでさえ他のゲームに流れてるのにUOは終わりです。ブリ王が去った時点で既に終わっていたのです。 ぶら下がり続けるのは個人の自由 だけど私&ギルドメンバー約15名は引退という事に なりそうです。 さようなら (02/02/23 04:24:57) ----------------------- まじで480を狙っているような気がしてきた(ワラ
482 :
465 :02/02/23 04:30 ID:iqOt0x9F
>>473 >>475 偏見なのは認めるが・・・正直「ぼくちん怒ったぞ〜」な気分なのよ。
>>468 国語能力を磨け、と言いたいが・・・
戦士で「これは『みんなの都合』なんだ! この意見は全世界において正当性を持ってるんだ!」
という人たちに怒ってるの。それは「お前ら」の個人的意見の集合なのだ、ということを
わかれと。多数決で決まった事が絶対の正義じゃないだろ?
多数決で決まるのならそれはしょうがないが、その多数の意見が正義なわけじゃないという事は
自覚しておいて欲しい。
文句をいってる一部(大勢かもしれんが)戦士に聞きたいけど、
なんで自分達の能力大幅アップを要求しないの?
他人の足を引っ張る事しか考えてないなんでなんか否定的なんだよな〜
483 :
名も無き冒険者 :02/02/23 04:30 ID:lxKv/yx+
こんな471みたいな奴ばっかがBTMだから印象が悪いんだよな こんな恥ずいBTMは他のBTMからも嫌われてるから安心してくれ。
484 :
名も無き冒険者 :02/02/23 04:33 ID:dknDmjs3
>>482 >戦士で「これは『みんなの都合』なんだ!
>この意見は全世界において正当性を持ってるんだ!」
>という人たちに怒ってるの。
これを偏見(もう、妄想のレベル)だと言ってるの。
>なんで自分達の能力大幅アップを要求しないの?
不満がないから。
・・・相手するのが怖くなってきた。コイツオカシイ
>>482 ・・・能力アップしまくったインフレゲームなんか
やりたくない人が多いんだろ
てゆうか君はネットゲーに向いてないよ
486 :
名も無き冒険者 :02/02/23 04:34 ID:zqAEiCdL
なんだまだUOってあったのか。
>>484 でもいつもそういう風に言う奴多くなかったか?
「BTMが狩場に来ると冷めるんだよな〜」ってさ。金の亡者とか。
いかにもおれたちが正しいみたいな言い方だが・・・?
偏見ならいいんだがな。
厨BTMが周りに迷惑かけるって話はまた別だろ?
厨戦士も相変わらず多いし。BTMが周りに与える影響が多いってのはわかるが。
テイマーでもバードでも一人でもそこそこ遊べる程度の 弱体化なら文句はないが、パーティープレーが必要となると嫌だなあ・・・ 周囲のこと考えない人も結構いるし、他人のサポートを あまりしない人もいるからなあ・・・ 偏見混じってるけど、日頃単独で遊んでるひとと即席パーティー組むと 楽しいが、パーティー前提で遊んでるひとと組むと萎える事がある。 緊張感がないというかなんというか、死なないでいい状況で 死なれると何となく・・・
みんなしてムキになりなさんな 別に良いじゃないか、ゲームなんだし。
というわけでマターリ影竜でも今のうちに狩れるうちに狩っておくわ。 戦士の姿が見えるところは気分が悪い。 戦士も大口叩くんならデスパ2階で戦ってみろやヴォケどもが。 それもしないでドラゴンちびちび誘導してタイマンで倒して、 「でも同じ稼ぎをBTMは一瞬でリスクなしに稼ぐんだよな〜、サム」 とかゆってんじゃねえぞ(ワラ やれやれ、時代は戦士か・・・厨戦士増殖の予感。 じゃ、逝ってくる。
金の亡者以外BTMなんて滅多な事じゃ作らないような・・ というのはおいといて、 別に厨房を減らすために修正したわけでも、戦士が文句言ったからでもなくて ただ単にバランス調整のためだろ・・・
492 :
名も無き冒険者 :02/02/23 04:45 ID:dknDmjs3
>>487 正直
「これは『みんなの都合』なんだ!この意見は全世界において正当性を持ってるんだ!」
と言う電波まれだろ。何処に*多く*居たんだ?
あと474が言っているが
>別にバードやテイマーの能力について疑問を持ってたのは戦士だけではないだろ。
これに尽きる。
前にそういう発言をする奴を見て戦士に恨みを持った経緯は予想されるが
戦士*のみ*に文句を言うのは矛先違いで偏見だ。
・・・そういえば482で偏見認めてるな。
偏見前提で話になるわけないじゃん!
494 :
名も無き冒険者 :02/02/23 04:46 ID:pSRR7rbw
482は放置で宜しいんじゃないでしょうか? 482は取り敢えず、鏡見る事をおすすめします。 「気に入らない」と言う感情の発生する理由の中に、自分の気に入らない部分 (無自覚な、でも自分の中に確実にある)を、見せつけられる、と言う理由があります。 貴方がそんなに腹が立つのは、そういう理由なように思えます。 先ほどからの、貴方の書き込みを見ていると。
もう465は放置したほうが良い。 荒れる方向に行くだけ。
ほんとに厨房だな
497 :
名も無き冒険者 :02/02/23 04:48 ID:dknDmjs3
修正前から テイマー・バード叩き ↓ 修正 ↓ 鍵師や戦士叩き じゃぁ思いやられるね(ワラ まぁ465が戦士に並々ならぬ恨みを抱いているのだけはわかったよ。
相手にしてすいません。おとなしくUOってバードスキル上げます。
>>491 まてい、金の亡者じゃないがBTM持ってるぞ。扇動60程度の
へっぽこだが(w
凶暴種テイムにはPMがあると圧倒的に楽。
喧嘩する時もあるからあったほうがいい。
BTMつっても通常はTMの能力しか使ってないし
職業間のバランスだけではなく、簡単に黒閣下を倒せるなどの ゲームとしてのバランスも考えるべきなのにな とマジレスしようとしてたが、放置して寝ることにする。
まあバランス換えられたあと、複数で扇動するときは バードの楽器の組み合わせによって、効果が増減するとイイカモ
バード&テイマー論なんていくらやったところで解決しないってわかってるだろうに。 結局、ここもパラリと同じだよ。 目クソ鼻クソをほじる。
うむ。 ここで不平不満を書き連ねたところで 他人に叩かれるだけで何もかわらんね。
504 :
名も無き冒険者 :02/02/23 05:09 ID:dknDmjs3
>>502 どこにバード&テイマー論があるんだ?
バード・テイマーの修正は戦士が悪いと言う電波の話だろ。
どうでも良いけど、この修正案見て大喜びしてた俺。バード的には少数派なんか…? 1パーティーにバード2人も3人も要らないんで、単独でもある程度使えればの話だけど。 バードは金がかからない職業だから、儲けがなくても困らないけどね……
バランス調整は必要だからいいとして、短期的に一番不利益を被るのが 家を持ってない人だと思うと素直には喜べんのだが・・・ 金の面だけで見ると、どっちかというと小金を貯めてる人に有利な 変更なんだよね。
ぐだぐだ言ってねえで465はおとなしくFF11やってろ。
はっきり言って今回の修正を無条件に「弱体化」と決め付ける 時点で激しく萎えるな。 ペットをお気に入りに指定可能だったりバードの新能力があったりで 新しい可能性を検討してみようという気概というものはないのだろうか。 つーか、とりあえず詳しい内容全部読めや、 タイトルだけ読んで叫んでるやつ多いだろ。
510 :
名も無き冒険者 :02/02/23 07:43 ID:/j5yBKLY
465は文句いっぱい言ってたけど まだUO続けるのか? このまま続けるのは465の胃に 悪そうだから、UOやめたほうがいいよ。
これで実質対モンス最強はピュアメイジ。 対人もできて、モンスにも強いピュアメイジの時代が来た!
暗いと不平をいうよりも 進んで明かりを点けましょう
>ペットをお気に入りに指定可能だったりバードの新能力があったりで >新しい可能性を検討してみようという気概というものはないのだろうか。 うむむ。結局465は 自分で仮想敵として妄想した「文句をいう厨房戦士」 と同様、単に文句をギャーギャーいうだけの厨房だったということに いまさらながら気付いたよ。
>511 対モンス最強はアーチャ―メイジじゃない? ピュアメイジじゃ狩れない敵いるし
515 :
名も無き冒険者 :02/02/23 08:15 ID:fjzwood5
純粋に扇動不可モンスもっと増やしてくれ。 同じモンスでも扇動できるヤツとできないヤツの追加も。 知性高いモンスがピンボロリンの音楽だけで死ぬまで戦うのは 哀れで泣けてくる。
>514 どれでもいいけど、戦士の時代ではない事は確か。
517 :
名も無き冒険者 :02/02/23 08:32 ID:lxKv/yx+
しかし、歌アタック ってなんとかならんもんか。 歌アタックはないだろ。歌アタックは 歌アタックがあるなら 料理アタックや釣りアタックがあってもいいもんだ
料理アタック=アンパンチ 釣りアタック=?
519 :
名も無き冒険者 :02/02/23 09:03 ID:JgiUiJzp
>518 ハァ? 歌なら鼓膜を刺激する事でダメージになると想像出来るが、 料理や釣りってなんだ? 毒料理食わせるなら毒スキル要るから料理アタックでは無いし、 釣りはなんだ?針引っ掛けるのか?弱そうだなオイ 攻撃になってねーよ!
>515 だったら無限に来いと行ってみるテスト バードの新能力で移動速度変化なんかほしいのう。 イルで徒歩はマジつれえよ PKに使って半分になれば大抵逃げ切れるようになるだろうし 3倍速になってシャア専用とかw
522 :
名も無き冒険者 :02/02/23 09:06 ID:QrFAe/EF
モンスターを料理できるようにはならんものか。ゲテモノ喰いみたいな
523 :
名も無き冒険者 :02/02/23 09:07 ID:JgiUiJzp
>522 死体を焼けば食えるよ 人間のもね・・・
>>518 釣りアタック=釣りざおの先に紫ポーションをつけて敵に…
525 :
名も無き冒険者 :02/02/23 09:08 ID:JgiUiJzp
ところで歌アタック、 上で言われてる鼓膜に刺激を与えるもんだと思うんだけど、 それってダメージ与えるよりもパラライズの効果の方が合ってないか? >521 スマソ
526 :
名も無き冒険者 :02/02/23 09:09 ID:JgiUiJzp
>524 アルケミのスキルが要るからなぁ・・・ 買えばすむけどさ。 釣りアタック=釣りざおの先に鈍器を付けて敵に・・・
>524 緑POTで毒アタックも頼む
ジャイアンですかw<歌アタック
テイマーにもバードにも、スキルに対するリスクを強化してホスィ.. ドラが命令を拒否したら、飼い主に噛み付いてくるとか 扇動に失敗したらその付近のモンス全部にタゲられるとか。 こうすると低スキルで強力モンスの狩場に行けなくなると思うんだが、どうよ?
巨人族に当てると『ヤック・デカルチャ〜』といって氏にます
歌アタックはヘッドレスにも効きますか?
534 :
名も無き冒険者 :02/02/23 09:51 ID:n15t9yvt
>>533 耳のない敵には効かないとか面白いかも
それより鼓膜にダメージって。。
体のでかいドラゴンなんかにも効かなそうだし
それだったら激臭料理で鼻腔にダメージでもいいじゃん。
あ、超音波ダメージって意味合ならわからなくもないよ>歌ダメージ
デューン砂の惑星に出てくる音声波攻撃を思い出した。
でも歌ダメージって想像力のないネーミングはやめて欲しいな・・・
仕様変更なんて後でいいから、早くEWE4始めてくれ 乗りドラは?新装備品は? ブラックソーンはいつでてくるんだよ?
536 :
名も無き冒険者 :02/02/23 10:12 ID:E/A+rGnG
オークやヘビ族に歌アタック装備という情報はないのかっ
>>534 GM乞食で激臭アタックとかドーデスカ?
そしてクリリンみたいな鼻の無い敵が出現
539 :
名も無き冒険者 :02/02/23 10:19 ID:bpTremru
毒弓矢がホスィ
じゃあ、あれだ。 生肉に毒盛って落としておくとモンスが勝手に拾って食うとか。
歌アタックって、てっきりミッドバレイ・ザ・ホーンフリーク@トライガンみたいな奴かと。 全部の演奏スキルを要するあたりそれっぽいというか。 衝撃波まんせー。どうせ威力はさほどないだろうけど。
542 :
名も無き冒険者 :02/02/23 10:49 ID:JgiUiJzp
>534 超音波つーより大音響による空気の振動じゃないのか ドラゴンがデカイからとかあまり関係無いような。 それとも凄まじい大音響による空気の振動が大地の振動を誘発し、 その影響で火山が(略w
543 :
名も無き冒険者 :02/02/23 11:51 ID:XC9FpNsl
>>530 その仕様下でバードやテイマーをやったらマゾヒストな変態さんではないか。
バード&テイマー憎しも程ほどにしとけ。君も465と同じレベルだ。
>543 そのくらいのハイリスクなら、今の仕様のままのハイリターンでも ゲームバランス的にはOKじゃないかとも思う。
正直、>530仕様が入ってもバードはさして困らない気も。 むしろその近辺の戦士達が困る。戦ってたらいきなり獲物かっさらいですぜ。 現時点で扇動GMならなおさら問題にならないし。
>戦士の姿が見えるところは気分が悪い。 >戦士も大口叩くんならデスパ2階で戦ってみろやヴォケどもが。 お前みたいな奴がBTMやってるからBTMが嫌われるって気付かないか?
パラリじゃないんだから、バード・テイマー論争やめなよ...
PK仕様変更の話はしないの?
549 :
:02/02/23 12:31 ID:gHc3LlaO
>>548 そっちのほうが興味深いね。
赤ロスなくなれば青偵察の意味合いが薄れるから
同アカ共犯にする必要ないんじゃねーのか、と思う今日この頃。
全部赤くなったらデン混みまくり。
PK仕様もそういや無茶苦茶だったな。 F活性化も何も、同アカ全て赤になるんじゃPKが居なくなると思うんだがなー。 リコール不可なんてオマケまでついた上に70%還元で儲けも減少だよ。 ロス無し・70%還元だけなら単騎も増えて面白いかもしれないが無限の廉価版みたいだしな……
ゲート通った時隠れるのってええな
>552 ムーンゲートだけなの? ゲートトラベルのゲートでも消える?
さあ・・・
555 :
名も無き冒険者 :02/02/23 12:55 ID:y3DjlXT1
1
557 :
名も無き冒険者 :02/02/23 13:05 ID:U6BeixjZ
臨時メンテナンス 2002/02/23 5:23AM JST
ゲーム内のいくつかの問題を解決するため、北米シャードは本日午後2時40分(CST)
頃に臨時メンテナンスを実施いたします。以下のような修正が行われる予定です:
今までは接続速度が遅いプレイヤーはムーンゲートを使って移動した際、コンピューター
の処理がおいついて自分たちの身を守れるようになる前に殺されてしまう可能性がありま
した。プレイヤーはムーンゲートを使って移動した場合姿が隠れるようになるでしょう。
つまり、コンピューターが読み込みを完了してキャラクターが動けるようになるまでは
姿が見えることはないということです。
雇用できるNPCの雇用費用は8,000ゴールドになります。
荷馬(pack horse)と一括注文証書(Bulk Order Deed)に関する問題が修正されます。
Minax派閥拠点のゲート/リコールに関する問題が修正されます。
ホリデーツリー(クリスマスツリー)は無効になります。現在設置されている全てのホリ
デーツリーは証書の形に戻ります。その証書が置かれている家の所有者またはそのツリー
を設置した人物のみがその証書を拾うことができます。
ホリデーギフト(クリスマスプレゼント)ウインドウは無効になります。残っているホリ
デーチケットはまだ使用可能ですが、チケットを貰えることはもはやなくなります。
これらのシャードは約45分間ご利用いただけなくなる予定であり、これによりご迷惑をお
かけいたしますことをお詫びいたします。予期せぬ問題が発生しない限りアジア、ヨーロ
ッパ、オセアニアのシャードは各現地時間で日曜日朝の通常メンテナンスの後に上記変更
が導入される予定です。
http://update.jp.uo.com/fyi.html
>>557 これは北米シャードだけ?
クリチケもう貰えないのか・・・
おれ牧羊やってるんだけど、次のパッチで牧羊も稼げるようになりませんかね
牧羊で崖から落として攻撃
牧羊もテイム関連のスキルに組み入れられてテイム4スキルになりそうだとか思ったり思わなかったり
>>561 このさいトラッキングも加えるってのはどうだ?
>>562 トラッキングでロックしてる対象に与えるダメージが最大10%まで・・・とか。
妄想なのでsage
ムーンゲートだけ隠れんのか。 どうせやるならログイン時と鯖移動時もやってくれ。 巻き戻りとダンジョン入り口であぼーんもむかつくぞ。
>>559 テイマー仕様変更でオマエの時代がくるよ
すき○き?
クリスマスツリー無効? いつか家手に入れたら飾ろうと思ってたのに… 鬱だ
UOのアメコミ見てて思ったけど、 ドーンがブリタニアの新しい女王になると思った といってみるテスト
あのアメコミ見てるとアメリカでは日本の漫画とかは人気でないのがよくわかる・・・。 (萌え絵系でね。)
あの漫画、絵がヘタだな 正直見てらんない
>570 まあ、人にもよるかと
今ヤングプレイヤー確実に増えていると思う。 やっぱコンビニ版買って新アカって多いんだろうな。
Young解除してからでないとMugenに入れなくなったんだって(パラリより)。 初心者でも楽しめるのに(ラグ以外)、残念。
漏れ的には今回のバード、テイマーの弱体化(はっきりそう言う)は、 バード使ってるけど賛成だったりする。 普通のFT世界つーのは、 戦士が大半でバード、テイマーにあたるものなんてのは稀少。 UOの場合それが多すぎ、かつ影響が大きすぎたと思うから。 (それを言ったらメイジもそうだが) ま、当面はやりづらいだろうけど、そのうち慣れるでしょ、 と考えてるよ。 >519 なんでフライパンで殴らせてくれないんだろうな。 あ、料理アタックじゃないなこれは。 >564 どうい。 ダスタ入口のドラはともかく、ロングの入口に処刑人がいた日にゃ。 …ま、ある意味笑えるんだが。
576 :
:02/02/23 18:30 ID:tJw+EkPx
>>571 あの漫画を読み感動して涙しましたが何か?
>>576 お前はどういう感性してるんだと小1時間(略w
バード持ってるけど、今回の変更案は結構賛成だったりする。 テイマーの変更案はもっと賛成だ(自分はテイマーは持ってないが) 1銀前で自分以外全部メア乗りしかいなかったときがあったんだが、 なんだかなぁ…って気持ちになったよ。 今のうちに思う存分バードライフを満喫しておこっと。 戦士にはない楽しみ方があるよな>バード
579 :
名も無き冒険者 :02/02/23 18:48 ID:skC7AAbW
バードで反対派はここには書き込まないと思われ
なんつーか特攻武器持った戦士強過ぎだな 全員持ってれば数人でも黒閣下や古代竜なんて楽勝なんじゃないか
>580んじゃちょいくら行ってらっしゃい。
582 :
名も無き冒険者 :02/02/23 19:40 ID:Unoj9rrZ
バードとテイマーを一緒にするな バードは常に命懸けなんだよ 黒閣下・影ドラ・蛇で戦うバード達 カッコいいじゃねーか テイマーなんてドラ連れて暴れてるだけのクズだ
584 :
名も無き冒険者 :02/02/23 19:44 ID:QLyrQ91N
テイマーとバードを一緒にするな テイマーは常に命懸けなんだよ 黒閣下・影ドラ・蛇で戦うテイマー達 カッコいいじゃねーか バードなんて楽器鳴らして暴れてるだけのクズだ
>>584 そういう風に言うからテイマーはダサイ。
586 :
名も無き冒険者 :02/02/23 19:46 ID:CFm7jAwR
とにかくテイマーどうにかして欲しい 命令に失敗すると自分に攻撃されるとか 少し知性がある敵(エルゲなども)が いきなりペットを調教しだすってのはどう? しかも、所要時間2秒(ワラ ティムした敵を殺すと再び野生化→ティム難易度激増!→ウマー あと、敵が扇動使うってものいいかもね ペットドラ同士討ちって面白そう キビシスギマスカ・・・?
587 :
(;´Д`) :02/02/23 19:49 ID:BkcocGf9
わーい! やっとテイムが90台になっ・・・ /\ / ヽ\ / ヽ \ / \ / ヽ \__ / ヽ \ / ‐_ ヽ ―――__/ ヽ \ /  ̄ / __ ヽ \ |  ̄ \ | | | || | | ゝ_ |||/ | | ( ・ ブ ゝ__ ┃ ┃ | |  ̄ ( ・ ̄ ̄ ブ ┛ ┗ | | ゝ__ ノ ━┓ ┏ | ┃ ┃ | __  ̄ ┃ | ┃ ┃ | | ̄ ̄ーヽ | ┃ ┃ | | ヽ | | | |ヽ | ━┓ \ _⊥_ | | ┃┛ \  ̄ ̄ヽ_⊥ | \ | ┏━┓ \ / ┏┛ \ / ・
テイマーGMまで持っていく気力なくなったよ。 あと、ペット使った狩りがかなり萎えたんで戦士でリッチ狩り やっぱり純粋に戦士やってたほうが楽しい
ピュアメイジって、完全に絶滅種なんかなぁ。 コストパフォーマンスは甚だ悪いけども。
>589 対人で思いっきり活躍中ですが、何か?
まだまだがんばっておりますよー >漏れピュアメイジ こないだ単身ドラ狩りしてたらそばにいた戦士にwowとか言われた。
593 :
(;´Д`) :02/02/23 20:48 ID:BkcocGf9
わーいIDが”ブッこく自慰”だー・・・ぁ
595 :
名も無き冒険者 :02/02/23 21:15 ID:thmDqfZ9
>>580 黒閣下はそれでいけるが、古代龍は無理だ。
手慣れた連中じゃないとブレスと魔法で即あぼーん。
そもそも爬虫類特効が手に入らない。
テイマーはドラたくさんつれてけば一人でも勝てるんでは、と言ってみる
釣りと料理入ってるけどピュアメイジ。こういうのは無し?
メイジは魔法・EI・瞑想・レジ・レスがあれば良いし、2スキル余るんだよな。 そこに扇動やテイムを入れるのが大半で、鍛冶・掘りを入れるのもまぁまぁ見るか。 他に何か愉快なスキルないかね?書写+アルケミ、盾なんてのもあったな。
600 :
◆6DCMWJr. :02/02/23 23:11 ID:UoaaaYYb
記念カキコ
>>599 メイジ5スキル+音楽、ハイド入れてたロス有りPKの友人がいたよ。
友人曰く、「リハビリが簡単」だって(^^;;
>601 Asukaだときつそうだな… いいな他のシャードは…。
603 :
名も無き冒険者 :02/02/23 23:47 ID:D/wjyIgL
>>586 こういうのを見るたびに465が暴れたのも無理はないと思うのは漏れだけか?
>>599 メイジ5スキル+裁縫、メイスタク50の裁縫ピュアメイジ。
皮稼ぎの動物相手に秘薬はもったいない。
ときどき一人でロング行ってジェムも取ってくる。
メイジ5スキル+書写+毒が完全なピュアメイジだと思ったんだけど違ったか
>>603 同意
修正案がでて愚痴るのは、テイマーが狩場占領してるとか
バードが扇動したままモンスを放置して困るという愚痴カキコと
大差ないと思うしな
607 :
604 :02/02/24 00:19 ID:DROx9VAr
>>605 ぬ。まさにピュア。真ピュアメイジとでも呼ぶか。
漏れは生産メイジ(非ピュア)に格下がりすることにしてみる。
わーい! やっと扇動が90台になっ・・・ /\ / ヽ\ / ヽ \ / \ / ヽ \__ / ヽ \ / ‐_ ヽ ―――__/ ヽ \ /  ̄ / __ ヽ \ |  ̄ \ | | | || | | ゝ_ |||/ | | ( ・ ブ ゝ__ ┃ ┃ | |  ̄ ( ・ ̄ ̄ ブ ┛ ┗ | | ゝ__ ノ ━┓ ┏ | ┃ ┃ | __  ̄ ┃ | ┃ ┃ | | ̄ ̄ーヽ | ┃ ┃ | | ヽ | | | |ヽ | ━┓ \ _⊥_ | | ┃┛ \  ̄ ̄ヽ_⊥ | \ | ┏━┓ \ / ┏┛ \ / ・
609 :
名も無き冒険者 :02/02/24 00:35 ID:3zZJaIUz
バードの扇動が弱くなると一人で遊べない!と言っている奴。 笑わせてくれる。さっさとUOをゴミ箱に放り込んでくれ。
>>609 そうそう、PARつかって普通のRPGでもやってろと言いたい
611 :
名も無き冒険者 :02/02/24 01:43 ID:AlXyN/se
わーいやっと植木フルコンプリートし・・・・・ \ \ ○ // / / \ \ / ヽ / / / / \\ /_ ゝ / // \ / \ \ _/____\__ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ / ヽ < /ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < |::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ :::| < | ヽ / ̄ ̄\ |:::::: /' .::::::. ` \ ::::::| < | ヽ __ | |:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::|< / \ |ノ ―――― / |::::: | |||!|||i|||!| | ::::::| < / \ 丿 アアァァ | |:::::::. | :| |ll ll !! !.| | ::::| < ● \::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ < \::::.. | | ! | l \\V V V V V V V V V V V V V V V V V // `ー--― 'ノ \\
>>609  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ
┌────┐
| LBR |
└────┘
こういうことか(ワラ
ずれた || Λ||Λ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪
>592がチョト誉めたぐらいでAA厨がワラワラと・・・
なんかものすごい勢いでレス付いてるね ちょいと前まで一月でスレ半分消費するかどうかだったのに
618 :
名も無き冒険者 :02/02/24 02:47 ID:zr1HINou
パラリのバード論争がキモチ悪い
619 :
パラリ常連ベテラン :02/02/24 02:56 ID:RnfoLCRN
今回のバード変更でUOが糞になるのは決定的になったね。 もう引退したいよほんと。 これで他のゲームに移る人も多いみたいだしね。
移るゲームがないぞ俺は 働くよ
植木暴落 ↓ 買いあさる ↓ やっぱガーデニングやめ ↓ 再び値段上がる ↓ ウマー
>>619 そう考えてる奴
何て言うか、ご愁傷様だね。
624 :
名も無き冒険者 :02/02/24 05:14 ID:UyjxXJP8
>>619 だからさっさとやめて二度と戻ってくんなよ。ゲラ
625 :
名も無き冒険者 :02/02/24 05:16 ID:hD/muhay
>>623 ソロメインゲームが半ばパーティ強制に近くなるんだ
反発は当然だろ、むしろ漏れはパーティパーティ言ってる奴のがキモイ
626 :
低まー :02/02/24 05:34 ID:Gcj7P9Vw
修正入ったらキャラ改造するのもめんどいんでBTMで 土エレでも狩りに行くとするか。 これも戦士が求めた結果のひとつだよね?
クロスゲートのトラウマが
誰だパラリでいまさら吉野屋ネタ書いてるタコは。 かなりつまんねえ...
>625 要は一人でどのくらい遊べるかが分からないから 不安が先行するのは当たり前だわな 現時点ではパーティーにおけるゲーム性の向上はあっても ソロでのゲーム性がどうなるか分からない 変更は決定事項であったとしても、さじ加減はまだまだ 変わる余地があるから、騒ぐ事は無意味ではない 騒ぎ方がうざいというのなら仕方ないが、テイマー・バードの批判で 騒いでいた奴らはいっぱいいたんだから一緒 戦闘フラグが立っている状態でゲート移動が出来なくなるという 誤報が流れた時なんてこれ以上の騒ぎだったし(実際は ムーンゲートが使えなくなっただけだからすぐ収まった)
まだ実際に変わってもない変更内容にダサ愚痴叩いておめでてーな 変更後でも、今ほど楽勝じゃなくても普通にソロ可能だったら大笑いだよな
631 :
名も無き冒険者 :02/02/24 05:40 ID:rPcq3Rvm
折れもバードメイジ愛用してるけどさぁ今回はとりあえず賛成よ。 単なる弱体化でなく他の要素を足してくれるっていうなら良い。 もうがっついて金貯める必要もないしな
632 :
名も無き冒険者 :02/02/24 05:45 ID:Oj5HDhOb
>>631 最後の一行がなければねえ(w)
でもそうだな、これでテイマー、バードうざいっていつもわめいてた人たちも
納得する仕様になるんだろうな。
・・・でもこれで
>>626 みたいにシェイムがドラペットで溢れかえったりしたらもう大爆笑!
大爆笑じゃねえ───っ!!
633 :
名も無き冒険者 :02/02/24 05:46 ID:3zZJaIUz
>>625 >ソロメインゲームが半ばパーティ強制に近くなるんだ
×ソロメインゲーム
↓
○パーティプレイメインゲーム
(オンラインゲームがソロメインゲームだぁ?笑わせる。)
×ソロメインゲームが半ばパーティ強制に近くなる
↓
○ソロでも強いバードのスキルが弱くなる予定。
その他の変更としてパーティプレイ*も楽しめる*バード技?追加予定。
(パーティプレイが嫌ならするなよ。強制って何?笑わせる。)
465がまた暴れているのか(ワラ
>>630 まあソロでもそこそこ遊べる程度の変更だと分かったら
騒ぎも一気に収まると思われ
単純な弱体化ではバランスを取らないとのコメントがあったのに
弱体化になってるから過剰反応も仕方ないべ
俺は家も金もそれなりにあるし、バードでも40k/h程度の稼ぎなんで
ソロでもそれなりに遊べるなら稼げる額は結構どうでもいい。
騒いでる中でも納得できることを言っている人もいるから
そういうコメントまで貶める事はないとおもうというだけ
>>633 465じゃないが一言だけ
オンライン=パーティープレーとは限らない
今現在のUOはソロでも遊べるオンラインゲームだよな?
自分とNPC以外にPCがいるだけでもMMORPGっていえるんだよ
PKなんてパーティー外の第三者だってのw
>>633 さっさとEQにカエレ(・∀・)
R前のUOがソロorセミソロメインなんてのは常識、トラメル作ってから慣れ合いが増加しただけだろ
TF分割前の同じ狩り場での連帯感なんかは非常によかったが、トラメルルールの馴れ合いはクソだ
クソだからこそわざわざ追加するんだろ?元々Tルールなんか作らなきゃよかったのにな
637 :
パラリ常連ベテラン :02/02/24 06:01 ID:RnfoLCRN
「こんなUOなんかやってられないから引退する」というのは 朝日新聞の読者投書欄にたまにでる 「こんな今の日本みたいな酷い国にはいられない、海外に移住する」 というのと同じである説をとなえてみる。
638 :
名も無き冒険者 :02/02/24 06:02 ID:3zZJaIUz
>>635 拡大解釈しないように。
あくまでも
>ソロメインゲーム
という馬鹿な考えを揶揄したもの。どう考えてもメインとは言わないだろ。
ソロでは遊べないなどと言ってはいないので
635で言っていることは的外れであり無駄だが正しい。
639 :
名も無き冒険者 :02/02/24 06:05 ID:3zZJaIUz
>>636 ヤツ当たりはよしてくれ。落ち着け。
おれにTFの分割の責任を問われても困る。
>R前のUOがソロorセミソロメインなんてのは常識
こんな常識はじめて聞いたよ。友達がいなかったんだな。
PKが闊歩したからこそ1人では生きていけなかったんじゃないのかい?
>>639 >こんな常識はじめて聞いたよ。友達がいなかったんだな。
>PKが闊歩したからこそ1人では生きていけなかったんじゃないのかい?
基本ソロ、そして回りは”敵にもなるし味方にもなる人間”
だからこそ面白かった
味方にするタイプのセミソロプレイヤーと、敵対or無視するタイプのソロプレイヤーといたが
友達と連れ立ってってのもあったが、基本的に2とか3程度だろ
ずっと同じパーティで全員常に同じ行動する、なんてのは少なくともUOでは流行らなかった、EQニ流れたからな。
641 :
名も無き冒険者 :02/02/24 06:13 ID:a9EbeZ3x
そろそろ伝説の465と呼称してもよさそうだが… 確かにパーティプレイ強要、ってのはないわなUOは。 他人がその世界に「いる」ってだけでも一人用の家庭用ゲームとは全く異なる。 一人プレイもUOの楽しみ方の一つ。 正直、パーティプレイだとたまに紛れ込む厨さんに腹の中で我慢&苦笑しながら つまらないプレイを強要されることも多々あるし。 こういうストレスもパーティプレイならではの楽しみといえば楽しみではあるが。 といってみるテスト
642 :
名も無き冒険者 :02/02/24 06:13 ID:3zZJaIUz
>>640 いや〜俺の周りは結束が特別固かったヤツが大勢集まっていたようだ。
そんな常識しらなんだよ。
君の統計で言うと、俺は「基本的に2とか3程度だろ(多分*割*?)」
という少数派だったらしいな。
>639 パーティーシステムが無かった。 というのは冗談だが、大人数で動いてるのはあまり見たことが なかったよ。 スキルの成長が今の何倍も遅くてキャラごとの成長 格差などもあったから、単独で修行は当たり前だった。 それに湧きも今のように即湧きでなかったから まとまっていると暇すぎる場所が多かった。 ダンジョンで同じ場所に居合わせた人とその場で 協力する事なんかは結構あったように記憶してる。
644 :
名も無き冒険者 :02/02/24 06:22 ID:3zZJaIUz
>>643 なんか噛みつくようで申し訳ないが
>大人数で動いてるのはあまり見たことがなかった
が
>ダンジョンで同じ場所に居合わせた人とその場で協力する事なんかは結構あった
のかい?矛盾するだろ。
R前の方が遥かに人が集まって行動していたような?
パーティプレイって協力プレイでいいんだろ?
パーティプレイの定義がずれてるいような気がしてきたな。
仲良くないとパーティプレイとはいえないとか制限があるのか?
>>644 ああ、君とは定義が違うようだ
パーティプレイ=固定メンバーによるクラス別にスキルをそろえた仲良し集団
まぁ、ドラクエで言う戦士・僧侶・魔法使いのグループだな
UOは全員が勇者、ある程度一人でいろいろ出来て、行く先々で気が合った仲間と冒険を楽しめる(セミソロプレイ)
もちろん俺は専業戦士だって感じに特化して固定パーティを組む人も居たとはおもうが、少数派だったと思われ
646 :
名も無き冒険者 :02/02/24 06:31 ID:HL6JcetO
>>644 こういうのがいると疲れるな。お前はそもそも頭が悪いからUOやるどころか日本人やる資格なし。
647 :
名も無き冒険者 :02/02/24 06:33 ID:3zZJaIUz
>>645 それじゃぁ話がかみ合うわけないですな。スマソ。
よく考えたら633の「パーティ」も、そんな行き違いがあるのかな?
もし俺のような「パーティ」の解釈するヤツが俺だけなら。笑えるな。
情けない。逝って来ます。
648 :
名も無き冒険者 :02/02/24 06:34 ID:3zZJaIUz
>>646 なんか凄く悔しいけど、悪いと思うのでスマソ。
649 :
名も無き冒険者 :02/02/24 06:34 ID:qx6Tkh4T
つか、バードだけがパーティープレイ向きのスキルになるだけなのに どうして、もう一人じゃプレイできないとか言い出すの? 無限じゃ、扇動は難易度制だから、バードなんてあまり居ないけど 一人プレイできない、なんて言ってるやつは居ないぞ。
650 :
643 :02/02/24 06:38 ID:G4Qmyb8x
>>644 確かに微妙だね。今のシステムで考えると、
○パーティーを組んだりはしないがその場で一時的に協力
○パーティーを組んで協力
同じ協力プレーだけどパーティーを組んだ相手とは場所移動も
大抵一緒にすると思うが、上の場合はそれぞれの都合で
動くでしょ?この違いは大きいと思う。
パーティー内ではサポートするが、ソロで遊んでるひとの事を
考えない人って意外と多いから、あまりパーティー組みたくないんよ。
パーティーシステムなんて枠を超えてパーティー外の人とも
遊びたいんだがパーティーを組むとどうしても難しくなる気がする。
気の持ちようといわれればそうなんだけどなー
651 :
名も無き冒険者 :02/02/24 06:39 ID:HL6JcetO
652 :
643 :02/02/24 06:42 ID:wp9w9BPp
一生懸命考えて書いたのに、話題が終わってて悲しい脳・・・
>>649 ところがUOにはFと言う世界もあるんだな
確かにTでは何ら問題無い変更だと漏れも思うが、正直Fでそんな弱体化したキャラ使う気にはならんよ
+αでパーティ向け機能がつくなら誰も文句は言わないが、Fのリスクの上でバードキャラ使ってる人間にとって弱体化は遠慮したいところ
漏れのバードただでさえ派閥入ってるし(藁
654 :
名も無き冒険者 :02/02/24 06:45 ID:3zZJaIUz
>>650 これ読んで益々自分の「パーティ」解釈がおかしいと思った。
>>651 いえ。おかしな解釈した私が厨なのです。お気遣い感謝。
今度こそ逝って来ます。お騒がせしました。
655 :
名も無き冒険者 :02/02/24 06:47 ID:HL6JcetO
>>654 今こそ確信した。654みたいないい奴がまだUOやってるかぎり、UOには希望が持てる。
>>655 スレッドストッパーノヨカーン(・∀・)
>>529 狩場独占バード→歌アタック
やはりジャイアンの方が適切だと思う
>>653 だから無限では、バードキャラはほとんど居ないと言ってるだろ。
だからと言って、一人じゃ遊べないとか、もっと稼げるようにしろとか
文句言うやつは居ないんだな。
対人やりたいなら戦闘仕様のメイジを作ればいいし
バードで狩りをしたいなら、対人が弱くなるのは当たり前。
>>658 そう、対人で不利なのは当たり前、だからその分稼がせて欲しいのさ
対人と言うリスクがない世界では強すぎるってのは漏れも同意だ
ちなみに漏れ無限でもバードやってるが、初期ダッシュは非常にウマー(゚Д゚)でした
文句言う奴以前に、無限でバードがどの程度生き残ってるのかって話になるとおもうが(藁
結局な、与えられてしまったシステムには逆らえないからな
無限は最初からそうやって生まれたシャードだ、その土地で生まれたバードはそのリスクリターンで納得済みなんだろう
で、だからと言って他のシャードまで導入と言うことになって反対しちゃいけない理由はないな
たしか音楽50扇動50で、タイタンやサイクロプス扇動できたよね? 十分だと思うんだけど。 歌アタックが異常に強い罠。
>659 たとえFルールだとしても、十分バランスが悪いと思うが。 扇動を入れることによって、対モンスで強くなる部分と 対人に弱くなる部分のバランスを考えても 全然釣り合わないと思うよ。テイマーも然り。
なぁ、そろそろ何時もの惰性脱力マターリペースにもどさねぇ? どうせこのゲームは良くも悪くも変わってくんだから。
>>660 タイタンはGMでも無理、サイコロはいける。
>>661 そりゃもう以前のUOじゃないからな
PKは減り、そもそも狩り場のバッティングすら稀になった。。。
システムの崩壊はコミュニティの崩壊も呼んだわけだな
正直今のコミュニティでは確かにFでも釣り合わないとは思う
しかしシステム的には釣り合ってる、ここが問題点だ
システムが呼んだコミュニティの崩壊にあわせて、さらにそっち方向に進むのか?
それとも崩壊したコミュニティを修正する方向に進むのか
OSIは前者を選んだが、それはゲームシステムとして正しいのかどうか
収益システムとしては正しいのが非常に鬱だ。。。
漏れは改悪に改悪を重ねてフォローするよりは、少しでも修正に向かって欲しいと考える
崩壊じゃなくて、 システムの改悪がコミュニティに悪影響ならわかるが。 少なくとも*まだ*システムは崩壊しとらん。 ゲームシステム崩壊したら、そのゲームは終わりってことだよ つまり、救いのようのないクソゲーってことだから やる人が減るはずなのに、増えたってのは まだ、システム的にはOKな救いようのある(クソ)ゲーってことだ。
665 :
名も無き冒険者 :02/02/24 08:17 ID:7qwLnkid
いや、終わりでしょ
666 :
名も無き冒険者 :02/02/24 08:29 ID:HsQMO6Kd
どうして公式ボードの連中は荷物保護には猛反対するのに赤ロス無しに反対する人がいないんですか? 間違いなく青キャラで赤をサポートしてるくせに,ろーるぷれいとか言って共犯とされるのを嫌がるのですか? 別にこの案に賛成する気じゃないんだけど,公式の連中の「自分達への甘さ」には呆れてしまいます。 PKやってる奴等ってこういうのばっかりなのかねw
>666 は下痢になる!(・∀・)
今日の鯖メンテ、時間かかってるね なんか修正パッチでも入れてるのかな?
そりゃそうだよ。 無限でもテイマー嫌いとかいってるPKも、別垢でテイマー 持ってたりする奴多いもんな。 赤サポートつきのテイマー、これ最強。
>668 ムーンゲートをくぐった後、読込処理が終わって動けるようになるまでは姿が見えなくなります。 雇用できるNPCの雇用費用は8000GPになります。 荷馬とバルクDEEDに関する問題が修正されます。 ミナクス本拠地のゲート・リコールに関する問題が修正されます。 クリスマスツリーは無効になります。 クリスマスチケットは貰えなくなります。
>雇用できるNPCの雇用費用は8000GPになります ということは、ランバー上げるのにNPC殴りが使いにくくなるってこと? 間違って何人殺したことか・・・・ 昨日たまたま上げてGM行きました(ホッ
>671 雇わなくても殴れるだろ?
斧上げは馬殴ればいいかと
なにげに鍛えられた馬強いよな
>>673 どれだけ鍛えた馬でも、殴る側のTacが100なら死んでしまう気が・・・
ていうかレスリングGMまで鍛えた馬では当たる確率が悪くて
斧上げには適さないような・・・
昔鍛えた馬で土エレ殺した かなりの時間とサポートが必要だったけどさ・・・
677 :
名も無き冒険者 :02/02/24 12:35 ID:Cqc17VqW
あれ?今落ちてる?
678 :
名も無き冒険者 :02/02/24 14:07 ID:jveFGkiW
バードとテイマーの修正が施行されたら現行のBTMはどうなるのかな? BTMのみなさんはどうするおつもりですか? 個人的にはどちらかの専業になる、かな
馬鍛えてスタミナ増やしたらスゲー乗り心地良くなった 土には挑めないなあ…やってみたいけど。リザードには勝てるな
680 :
名も無き冒険者 :02/02/24 14:45 ID:SdRdTBkQ
・赤ロス無しには大賛成。全キャラ赤化はチョー反対 ・いっそのことTに赤侵入できるようにしてホスィ。地獄のようなTキボンヌ ・ボクはド素人なので少し平和になったFで過ごしまつ(-_- てきとうです
682 :
名も無きとらめら :02/02/24 15:56 ID:7FpTsmHB
>681 ・赤がTに来てもPKできないのなら可。 ・Fでは死んだらブレスアイテムもロスト ・赤ロス無しは大賛成。 連座制には反対かな ・スタックヘルプでトラメルの町も選べるようにする てきとう
ロスはロスでいいんじゃないの。死んだら終わりって感じで そうすれば賞金も生きてくるでしょ。ロス無しじゃ仲間が殺して賞金もらうじゃん
>>683 …GPのことしか頭にないのか?hamachuみてーだな
ついにタイマンでドラ倒した。上級者って名乗ってもいいのだろうか。
>>686 斧戦士っす。緊張で手を震わせながら30分も戦ったよ・・・
>>683 ロス無しへの変更と賞金首制度廃止は同時期の導入と思うけどな。
連鎖赤は何だろね〜。
F活性どころか、よけいF行けなくなるよ。
FPK・MPKを殺せないFなんて、Fじゃないでしょ。
>>685 おめでと〜
名乗るのはやめたが良いけど、自負して良いと思うよ。
こっそりとプライドを持って生きていくことにします
>681 とらめらから見ても確実に反対できるのは連座赤だね。 Tへ行けるようにするかは微妙だが、 更に何らかの条件を追加する(Tにいる時だけ)のならありかも。 いずれにせよ「直接攻撃無効」のTルールがある限り、 まともな方法でのPKはできないと思うんだが…。 >685 少なくとも「中級」を名乗るには十分と思われ(・∀・) 更なる戦士道を進んで下され。 ただし慢心は禁物。 下らん所であぼーんしたりするからね。
ランクづけしようとするのが間違っとる
青PKが増えそうで萎え。
694 :
名も無き冒険者 :02/02/24 19:19 ID:95tnGrU8
>>685 ダスタのど真ん中で走り回ってタイマンするのだけはやめてね。どこで倒したの?やっぱデーモンテンプル?
695 :
名も無き冒険者 :02/02/24 19:30 ID:m7BmtWEU
>>694 そんなことを聞くのはあなたが
テイマーかバードだからデスカ?
696 :
685 :02/02/24 19:39 ID:5G4eU4+O
>>694 イルシェナー武勇アンク西のジャングルみたいなとこ。
ふらふら散歩してたらいきなり遭遇してビビッた(´Д`;)
>>694 の発言に激しくワラタ
きみはあれか、ダスタはバードの狩場だから戦士は来るな〜ヽ(`Д´)ノ
とか言っちゃうタイプかい?
698 :
694 :02/02/24 19:49 ID:95tnGrU8
>>697 そんなこたぁないよ。
でもあの竜族のあっち向いたりこっち向いたりする習性(お前らホントに賢いと言われる竜族なのかよ!)があるから、
戦士3人くらいで固まって殴ってくれりゃあねえ。それなど安定して倒せるし。
もう5〜6匹のドラやドレイクがギャアギャア言いながらブレスをあちこちに吹きまくる光景を想像してみねえ。
へたれバードには事態を収拾する能力はないってものよ。
あげく幽霊で帰ってきてお辞儀を連発された日にゃあ・・・
おれのフォローがまずかったのかとか思っちゃうだろがゴラァ!
せめて左下の宝箱エリアに誘導して殺ってくれ。
UOの竜は賢く狡猾な竜族と呼ばれるものではなくて飛べて火を吐けるでかいトカゲです
ワロタ すげぇ必死なんだもん
agetto
702 :
697 :02/02/24 20:07 ID:hBsKnsOG
>>698 =694
そっか、正直煽ってすまなかった
たしかにダスタで走り回ってる人の巻き添えくらって暴走してるドラやドレイクに
あぼーんされてる人をたまに見かけるね
ただそれもオンラインゲームってことで良しとしよう
いつもNPC相手に同じパターン(ドラ2匹集める→煽動開始→ウマ−)ばっかじゃ
なくって煽動成功したドラをテイマーに根こそぎ持ってかれたり鍵師の後についてっ
ちゃって連れ戻そうとしたらドラ2匹から集中ブレス決められてあぼーんしたり、そん
なことも小さなイベントのひとつとして楽しむ心のゆとりがほしい
俺がUO始めてすぐのころ、 ブリ墓場で定期的に未ドロップドラが放置されてたなぁ・・・ ちっさいイベントで楽しかったよ、あの頃は… 関係ない話でスマンカッタ
704 :
698 :02/02/24 21:01 ID:DZ9TOgxc
>>702 まったくもって同意しといておくw
そういうのよくあるよくある。ドラがルートしないのはありがたいよ。
ブリ墓にドラ(・∀・) イイ! 漏れも1年ぐらい前にデルシアの死の町周辺に放置されてたドラと闘った ことあるYo! その頃はUOはじめたばっかでZDとかしらんかったが、なぜか自然とZDつかって 闘ってた憶えがあるな〜 あれはほんとおもろかった
>>685 瑞穂で新称号地帯の帰りにドラと格闘してるPCを見ましたが、もしかして?
ブリ観BBS見て俺も気付いたんだが クレカで払ってる人って円相場によって料金変動するんだね・・・ いやたいした額じゃないんだけどさ ああそういえばそうだなって感じで
ドラに勝てたんなら、血エレにも黒閣下にも勝てると思うよ。 次は古代龍やったれ。弓あるとけっこう楽だよ。 目安としては、赤弓だと200本、青弓だと100本で倒せた。
709 :
685 :02/02/24 22:28 ID:mILIHYUH
>>706 新称号地帯ってのがわからんスマソ・・・瑞穂なのは当たり。
>>708 そうなのかぁ。つーかドラとやったのもホンノ気まぐれで
まだ赤デーモンとも戦ったことないよ。
昨日まではサイクロプスが最大の敵だったんだがな。出世したもんだ(w
>>709 武勇の草原西にある橋を渡った先のジャングルです>新称号地帯
日替わりで赤デーモンも湧きます。
今日は毒エレとテラサン系でした。
タイマンて面白いよね はじめて古代龍と対峙した時は、マウスを持つ手がブルブル震えたよ 死と隣り合わせ(・∀・)イイ!
>>709 すげえ! ドラ倒せたんなら赤デーモンは余裕だと思うよ。
斧戦士がウラヤマスィ・・
714 :
685 :02/02/25 01:57 ID:FRA310+S
>>710 おお、まさしくオレです(w
けっこう通行人いたしな〜。
レジが78しかないんで魔法バリバリ使うモンスはちょっと・・・
とりあえず自信がついたんでこれまで避けてきたモンスをチョコチョコと
やっつけてもようかと。実のところリッチにすら勝ったことないし。
黒閣下とか古代龍とかはまだまだ恐れ多いっす。
レスありがとでした。寝ます。
715 :
703 :02/02/25 02:10 ID:rMfNdNMW
>>714 レジ0でもデーモン・ドラは狩れる。つーか、俺レジ0戦士。
獲物:デーモン、ドラ、リッチ
主な武器:Vanqウォーハンマー、ドラ特効弓、銀パワー槍
>>715 同業者として、貴方は戦士とは
呼びたくないかな・・・。
基本は武器防具はHQ。楽して倒しても強くならないからね。
>>714 貴方よりレジ低いですが、銀なしでリッチ倒せますよ?
貴方くらいなら、いけますって。
>>716 Vanq、特効武器で斬りまくるのも戦士の醍醐味だと思ふ。
でも楽して倒しても・・・のところは同意。
初心者にいきなりそれらをぽんと渡したりするのは萎え。
HQでもマジックでも手数が増えるだけで、やる事自体は 大して変わらんのだが。マジック使うと戦士ではないのか(w
719 :
715 :02/02/25 09:03 ID:rMfNdNMW
俺、戦士じゃないとすれば何なんだろう…
720 :
名も無き冒険者 :02/02/25 09:05 ID:seZ4V2px
>>714 レジ0で、HQでもリッチは倒せる。
魔法が痛いとは言っても一撃で40程度だし。
張り付いてると殺されるから、ダメージが大きいときは
距離をとって、包帯巻いて…とやっていれば余裕。
リッチはとにかく脆い。
パラリでインフレの深刻さを実感。以下転載。
今のまたーりプレイもよいと思いますよ。
私の場合始めて2週間強ですから、昔の事は想像出来ません
が、今は人が多くて友人も作りやすいですしね。
物価が高いのは簡単にお金が手に入るからでしょう。友人は
1日で1500K稼いだとの事、物価が高くなるわけです。そんな私
は貧乏だったりしますが(800Kしかない…)、それでも普通にプレ
イしていれば一月で家買えますから、がんばれば家を持てるとい
う意味では同じかと…。
今の悪い所はPKがいない所でしょうか。モンスターは弱すぎます
しね。最強クラスの敵である古代竜や黒デーモンが始めて1週
間程度のプレーヤーにあっさり殺されるというのもどうかと思いま
す。
721 :
名も無き冒険者 :02/02/25 09:12 ID:djTnRnMf
1日で1500kって。。。その方、専業詐欺師?
722 :
sage :02/02/25 09:20 ID:mdNnBJWQ
以降、稼ぎ自慢のレスはほどほどにお願いします
723 :
名も無き冒険者 :02/02/25 10:04 ID:8hm8JFtO
>>722 スレッドストッパーノヨカーン(・∀・)
>>716 お前自分の戦士の価値観を人に押し付けるなよ。
715な戦士もアリだろう?
といいつつ、折れの価値観を押し付けてみたよんよん
726 :
名も無き冒険者 :02/02/25 10:26 ID:ChvXU1P4
情報が多いのも善し悪しってやつですな。 始めて2週間なんて1K持ってたかどうか・・・ バードで引き籠もってれば1500K稼げそうだけど、どうだろ?
やっぱり戦士の醍醐味は銀Vanq斧でリッチロード狩り。 で、リッチロードの死体の山の上で(゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャッヒャッヒャ!! これだね。 特攻斧で土エレ狩りもテーマー以上の速さで死体の山が築けて(・∀・)イイ!! 正直テーマー要らなくなりますよ?
729 :
名も無き冒険者 :02/02/25 10:46 ID:8hm8JFtO
>>726 こんなに短い文章なのは日本語はおかしい。
>>727 どこに籠もればそんなに稼げるのか教えてホスィ
時給60k×24hでも1500kなんて届かないや。
バルクうりじゃないの? バードで稼ぐにしても現金輸送などで結構手間取るし 輸送係がいないと150万はきついよ。鍵をあけつつ 扇動なら、金額的にはいけない事もないと思うが
>>730 腕のいいバードかテイマーがFで稼げば時給100kオーバー狙える
当然妨害食らったらどんどん時給が落ちる諸刃の剣
素人にはお勧めできないが
しかし、未だにHQ武器で戦ってる戦士とかいるんだな
テイマーでさえドラ3+秘薬・Pot で装備資金15kくらいか?
それ以下の装備費用で高効率手に入れようなんてさすがに甘えすぎだと思われ
HQが一番コストパフォーマンス良いだろって気もするけど。 金かけただけ効率が良くなるわけでもないし…いくら金かけてもテイマー並みに稼げるわけでもなし。 そもそもテイマーと戦士じゃ死亡確率が大違いなんで金かけられんよ。稼ぎ場所にもよるけど。 関係ないけど、戦士と違ってバードは鞄が散らからないで良いね。 楽器があれば生きていけるし、最低限の秘薬があればフル武装完了。
そいや、バードといえば 1.無敵地帯で2.3人のバードが延々と歌アタック 2.囮役兼回収役がモンスター引き連れて来てハイド、殲滅後に回収 の繰り返しとか行けないかな。人少ない時間帯に、蜘蛛城あたりで。 多分実用性は無いんだろうけどな……
>>733 テイマーが戦士に匹敵する生存性を持つには結構お金がかかるぞ?
場所にもよるがな、エルゲなんざサルでも死なん
ただのバンク程度なら安いぞ、HQで叩くよりもはるかに効率がいい、漏れは特攻系のが好きだが
HQ戦士の欠点は、ダメージ最低点の低さ
>>734 歌「アタック」だと魔法の反撃がきそうだ
736 :
名も無き冒険者 :02/02/25 11:44 ID:hWryuPHl
ごめん、バルク欲しさにメインとは別に70超え鍛冶屋5人ツクタヨw 6人いると1時間ずつのローテでバルクゲト そこそこ揃えてBBSで即売り。春休み厨なので1日15枚はもらえます。
鍛冶屋戦士持ってるんで、武器装備全部自作HQ。 儲からんけど…楽しんでます。 ワーとかキャーとか言いながら風エレから逃げたりするのもまた一興。
稼ぎは今だと鍛冶屋作りまくってBOD販売が最強? (詐欺やExploitなもの除く) 複数アカ複数シャードでやればそうとう稼げるはず しかもちょっとリアル70.0固定で2時間でもらえたし ただし漏れみたいに引き悪いと泣ける罠 転売も稼げたがここまで単価落ちるとなー
う。日本語がおかしい。 4行目"ちょっと"→"ちょっと前まで"と訂正
740 :
名も無き冒険者 :02/02/25 12:24 ID:WgOtI3sT
トレハンキャラ作りたいのですが、 イマイチどういったスキル構成が必須なのか分からないです。 教えてもらえるとありがたいです。
741 :
740 :02/02/25 12:41 ID:WgOtI3sT
すいません、質問スレと間違えました・・・
742 :
名も無き冒険者 :02/02/25 13:25 ID:sT6vQmsv
UOやってる人、特に戦士系はビデオ屋で「グラディエーター」観ると 楽しいと思う、おすすめ(去年のアカデミー賞)
>>742 UOよりFPSっぽいが「アヴァロン」もいい。
ファンタジー映画では「ウィロー」と古いけど「アルゴ号の冒険」かな。
テイマーなら「ドラゴンハート」もいい。
指輪物語は原作読んでからでないと展開早くて理解できないかも。弓つえー!
ウィローはファミコンでやったなぁ
745 :
名も無き冒険者 :02/02/25 14:14 ID:3xDfidHI
パラリの雑談LBRスレに白文字で…… わざわざ見えないようにレスしなくてもくだらん流行り言葉として 流せないもんなのかな? あそこの人は過剰反応が過ぎる。
ほ、ほんとだ。 別にねぇ、いいのにね。聞き流せば。
「思われ」はセーフなんだな(w
>>747 パラリbbsもそろそろ腐臭が漂ってきたね。
ゾンビの様な自称古参連中が自らの腐肉を自慢気にばら撒いてるのが香ばしい。
管理人の削除ポリシーでなんとかもってるけど
管理人が一瞬でも手を抜いたら、もっとわかりやすい罵倒合戦が始まるんだろうな。
>>728 銀ヴァンクタク+20斧 POT白青、金オークヘルムで
ドラ三匹使用のテイマー相手にルート権奪取(LL相手)
気持ち(・∀・)イイ!
銀VanqHXBで粉砕。コレ。 攻撃力はハルを上回る。 ・・・斧と比べると負けるか?
>>750 もう罵倒合戦よりひどい。荒れ放置のBBS戦しないと
どうしようもないのでは...
ハイアットさんのとこは情報交換に特化していたから
BBS戦はうるうるでやってたけど、パラリは両方の
役割を持っているから構造的に荒れやすい。
何か主張したいなら、ここやうるうるでやりあえばいいと
思うんだがねえ・・・
754 :
名も無き冒険者 :02/02/25 17:40 ID:pDBqagi7
本スレあげ。 早くルーンブック直らないかなぁ…
そうかあ…。 漏れは半年でやっと70kくらいだったなあ…。 遅レスすまそ。
756 :
名も無き冒険者 :02/02/25 17:45 ID:Zz0wuztN
ASK SHAME 入り口はいってすぐのところに 頭の悪いFPK集団がいますw だれかしばいてやって〜w
757 :
名も無き冒険者 :02/02/25 17:48 ID:Zz0wuztN
あ もちろん フェルッカね〜
>>752 弓系は強いのだが、遅いしTac修正がダメージにならないのが痛い
銀バンクTac20くらいの修理したてのLBAなら6発程度で沈むんだな
759 :
名も無き冒険者 :02/02/25 18:16 ID:mdNnBJWQ
>756 FPK集団なんだったら、こっちがグレーにならなければいいんじゃないの?
強力な武器を携えてモンスターを屠るのもいいでしょう 全HQ装備で黒閣下に挑み、知恵を勇気を振り絞って戦うのもまたヨシ 鎧つけずに(服だけで)ウォーメイス一本サラシに巻いてデシートに赴くのが良い INVフルプレ装備で重戦車のごとくネズミの大群を押しのけてみるのも一興 重装備+紫ポーションで「グレナディーア(擲弾兵)」ぶってみるのもヨイデハナイカヨイデハナイカ メイサーなのにハルバード背負ってリッチに挑むのも面白い 裸に部族マスク、棍棒持って「オ・・・オレ戦士! 悪霊狩る! コレ、部族の使命!」とかほざいて放置される Q棒持ってクンフー風味な服しつらえて「ホァチャー!」と叫びつつ狩る。そして放置される ヒールワンド片手にドレスでおめかしなんかして。「ワンダリングヒーラーです^−^」とかなんとか。そして男かよ INT25しかないくせにやたらと魔法使いたがってみる。そして「くっ・・・魔力があれば!」と歯噛みしる 「戦士は死んでなンぼ」が合い言葉。今日も古代竜に服+盾+武器で吶喊。そして殉職(35回目) まだまだ戦士の醍醐味はあるはず
男ならメイスでどつきまわせ!(ぼかすか) タゲは俺にまかせろー!と突っ込んで→死。(死!) 金?そんなものはいらん(いらん)(でもちょっとはホスィ) 幽霊姿で町まで走って帰るのもまた乙(鬱…)
>760 >メイサーなのにハルバード背負ってリッチに挑むのも面白い これはなんか違うだろ(w
>>762 面白いよ。威力はSSGMの戦士のソレと変わらないわけだし。命中率がしこたま低いだけで
>760 けっこう笑わせてもらた。 周りの連中の反応は極端に分かれそうだな。
>>760 同意。
全装備HQでもいいじゃん。
高級マジックに身を固めるのもいいじゃん。
結局はさ、そういうこだわりなんて人それぞれなんだし、
本人が楽しんでればそれでいいと思う。
フェンサー6人徒歩でアイスダンジョンに赴き、横一列に並んで槍をかまえ 「槍襖じゃ〜〜〜」とかやったりしたなぁ。 全滅したけどな(ワラ
毒エレ戦士タイマンで倒して 「やったー!俺超つえー!!」とか言ってた時期が懐かしい・・・ っていうかタイマンっていつごろから流行った?
アーチャーは戦士に入りますか?
769 :
名も無き冒険者 :02/02/25 19:30 ID:xa6L45+0
>>768 自称戦士なのに、戦士扱いしてくれません。
タイマンと呼んでくれません。ラララ・・・
アーチャーはどっちかっつーと後方支援だからねぇ。 後ろで弓撃ったり包帯まいたりと。思いっきり軽装で居る奴も多いし。 やっぱ戦士っていうと敵を直接殴ってこそな印象があるから、 バード戦士よりも戦士っぽく見えねぇ。
弓盾メイサーは戦士のうちに入りますか?
>771 そのメイスがお飾りでなければ入るんじゃないの?
マジックだろうがHQだろうが弓だろうがいいじゃん。 自分で戦士とおもってりゃ戦士だ。 他人がどう思うかをなんで気にする?
>767 おそらくUOR導入頃かと。 T2A頃は、タイマンなんかしてたら壁MPKされてる。
俺は魔法戦士だ! まぁUOやる前に想像してたのと 全然違ってるのは秘密だけどな
魔法戦士っていうとどうしてもハルバード持ってDEX25で戦ってる人たちが思い浮かぶ…… 最近の魔法戦士ってどんなもんなんだ?なんか久しく見ない気がする。
EI戦士だろ
メイス・タク・アナ・盾・包帯・レジ・マゲでINT25で「魔法戦士」と名乗っていますが何か?
弓槍持ちですが、モンス相手じゃほとんど槍使わなかったり。 槍は早いんだが威力で見劣りするからなあ。
弓いいぞ。 1200gpで買ったパワーHXBでドラゴンのゲージをざっくり削れる。
5kで買ったドラ特効でドラ狩り(テンプルのドラ壁) 矢の補給はアイス地下のディズニーランド。
783 :
名も無き冒険者 :02/02/26 01:35 ID:rUf6OAA+
専業戦士とメイジテイマーを持っているが、戦士の狩りにもテイマーの狩りにも それぞれの楽しさがあるなあ。 バードも作ればきっとバードなりのおもしろさがあるんだろうな。 戦士やテイマーでは危なくて行けないような敵がうじゃうじゃいるところに 単身乗り込んでみたりして。 まあ別の職業をうらやんだり憎んだりするよりもそれぞれの楽しみを見つけた ほうが楽しいってこった。偉そうでゴメン。
みんなこれだけは譲れないこだわりってある?
なんでこうテストセンターはいい所で落ちるのかなぁ・・・。 ダスタでさぁ銅鑼低無!って時に落ちたこと2回。
>784 乗るなら砂オスタ。
789 :
名も無き冒険者 :02/02/26 02:41 ID:1OWte0nz
>784 寝落ちしない
>784 786と同じく黒染めしない。
792 :
名も無き冒険者 :02/02/26 02:49 ID:6mQDTCpB
パンツとブラは見せずに着替える
794 :
名も無き冒険者 :02/02/26 03:00 ID:p5kDpmBt
*ショボボ*なひとたち。 死にローブのシーフ 死にローブのテイマー ていうか、マジださい。
死にローブのシーフにTPKされるやつはもっとださい。
マントは付ける。 鹿マスク。 全身黒。 ・・・・・・・・・うぅ、何と言われようと俺はこのスタイル貫くわ!
同じく、格好悪いと思われているのは承知で黒タブを使う。 SPで最初にしたのは黒タブ置いてある店を探すことだったよ。 あと、死んでも兜はつけないとか。兜外して鎧を女性鎧にすると軽装に見えて好きだ。 たまに痛いダメージ被るが、全身フルプレ+ローブ+マントとかは好きじゃない。
800 :
名も無き冒険者 :02/02/26 04:30 ID:RuuNYfnU
>>783 とっても同意です。
>>784 染めタブで染めた服は着ない(特殊タブはOK)
鹿、熊は被らない。髪は黒髪。
>>792 .793
いやー!お仲間! どうしようも無い場合はハイドしてまで
下着は見せません...基本ですよね。
そういえば俺、LBR入れたはいいけどイルシェナー一回も行ってねぇや・・・
802 :
:02/02/26 06:42 ID:c5ZKOqr9
いみないじゃん
俺は麒麟がオレンジ馬じゃなくなっただけで買って良かった。
イルシェナー面白いYO! TDでもたまに行ってたけどのっぺりした動きが嫌であまり 探索してなかったんだが、LBRを機に探検し始めたら はまってしまった。2Dの方がインターフェースも優れてるから 遊びやすいね。
鈍器マニアとして、ウォーアクスだけは装備しない 初期棍棒を愛しる ダンジョン等戦場ではむやみやたらに手助けしない。殺伐とした雰囲気を心がける つーか初期棍棒を愛しるコト以外は別段どうでもいい 初期棍棒さえあれば生きていける。ROVE!
>>797 イカン、何度見ても「もっとください」に見える。
朝からムラムラ。
熊マスク キャミソール風 カラーサンダルでナイトメアにのってるのが
一番嫌いだ
807 :
740 :02/02/26 08:14 ID:2UeLMuoc
>805 しつもん! あーるおーぶいいーって何ですか!先生!
808 :
名も無き冒険者 :02/02/26 08:28 ID:jjPYs9MI
ロヴェ(・∀・)
>784 一度は男性キャラで女性鎧の着用を試みる。
811 :
名も無き冒険者 :02/02/26 09:54 ID:nXJeSPpz
>>784 漆黒タブで染めたものを身につけない。
というか、ごきぶりみたいやん。
812 :
名も無き冒険者 :02/02/26 10:34 ID:LY02iI7q
\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄(,・Д・,) < そこの貴様! 悪いか! ゴキブリでよー ~ヽ ̄ヽヽ ヽ \__________
UORのリッジバックのたくあんみたいな色に愛着わいてきた。 あのウミウシみたいなグラフィックはかわいくないので、 LBR入れつつ、リッジバックの色だけUORにしようとしてみたけど なんだかうまくいかないよ・・・
LBRの麒麟の目ってどうしても ついでにとんちんかんのぬけさく先生の目に見えてしまう
>812 一寸のゴキブリにも五分の魂だな。 >813 漏れもTD/LBRのリッジバックは嫌いだ…。 以前「なめくじ」と評してた人もいたな。
俺はTD(LBR)グラのリッジバックのほうが好きだがなあ……。 なんかゴツくてイカすと思うんだが。 まあ人それぞれか……。
ごつくて愚鈍そうなリッジバックが好きです。 今までラマ一筋だったけど乗り換えちゃったYO
なまこカワイイのに。 愛くるしい顔とのたのた歩く姿がたまらなくカワイイ。
821 :
名も無き冒険者 :02/02/26 12:57 ID:Ybw6CzoC
822 :
名も無き冒険者 :02/02/26 13:03 ID:N+cTc30+
>>821 スキルスクロールか…下にゃステータススクロールってのものあるな。
また思いきった事を。ま、フェルッカでのみ入手可能ってのは嬉しいが。
>821 5スキル+1スキル構成ってのも出てくるのか。 戦士には特に影響大きそうだな…… メイジはLv7以上の成功率が跳ね上がってもさほど嬉しくないし、 PMを120まで上げたりするのもアレだし。でも面白そうだな。
技能スクロール、超高騰の予感・・・・
825 :
名も無き冒険者 :02/02/26 13:11 ID:Ybw6CzoC
>>822 マゲ無しのモノスゴイ偏った戦士とか、魔法使いとか作るぞ俺は。燃える。
できること減るけど・・・。
まだ決定してないけど妄想が先走る(ワラ
装備は死にローブを染めた奴。色はブライトネス最大級。然るにプレート頭以外の兜は付けない。可能な限りプレート首もつける。他が例え鋲皮一式であろうとも。
>>823 戦士ならタク、アナ、アップ、武器アップで激ウマ。
ゲートで屁をこかなくなりそう。
828 :
名も無き冒険者 :02/02/26 13:19 ID:LazIdJG+
タク200とかできるんだったら、斧戦士の存在価値がなくなるね。
120が最高ちゃうの?
音楽って、120になって何か意味あるんかね…… とりあえず剣・盾・タク・アナ・ヒールが120の戦士と魔法・EI・瞑想・レスが120のメイジでは 激しく戦士の方が「強くなりました」感があるな。DEX125なんてのもかなり怖いし。
831 :
名も無き冒険者 :02/02/26 13:26 ID:2UeLMuoc
ところでゲートで屁をこくってどういう意味?
>>821 いま読んできたけど
鍛冶無いのね…
青プレート作成時、インゴット826個消費…
ダメージ修正ある、自力攻撃が強くなりそう・・・・
フェルのみ効果が出るのか フェルッカ過疎化防止にOSIが必死って事か?
>>834 Fのみの効果なのか?うちの馬鹿変換じゃわからん・・・
それと、今ブリ銀前でこのこと言ったら罵倒されたよ〜
DEX125+GAP20+徳システム20でDEX165 刀を1秒未満で振って対人戦 糸冬 了
ばくれつけんが出せますか?
今年からOSIは夢を売る企業に転身か?(ワラ >831 Gate Travelの魔法失敗→ブッブーの効果音=屁をこく だと思われる。
839 :
名も無き冒険者 :02/02/26 13:53 ID:2UeLMuoc
>838 thx!
パラリにも載ってるYO
Tactics 120 Anatomy 120 Lumerjacking 100 STR 100 Vanq Tac+25 Two-hand Axe でダメージ100とかいっちゃいますか?
842 :
名も無き冒険者 :02/02/26 14:10 ID:y/amjlLL
パラリみたけどあの変更されたらGW終わりか? どうすんだ? トラメラーになれってか?(藁
>830 音楽120は、バードスキルが難易度制になったら意味あると思われ。
844 :
名も無き冒険者 :02/02/26 14:17 ID:cSOQ19zw
1)殺人者ではない者が、フェルッカのダンジョンかロストランドで殺されたとき、 全てのキャラクターが持つ、GP、宝石、インゴット、Ore、皮、羊毛、板、カースアイテム以外は、全て死体に残るのではなく、ルートされない形で幽霊が持つようになります。 2)殺人者がフェルッカのダンジョンかロストランドで殺されたとき、 全てのキャラクターがもつ、GP、宝石、インゴット、Ore、皮、羊毛、板、カースアイテム以外は、ランダムに50%が選択されて、全て死体に残るのではなく、50%がルートされない形で幽霊がもつようになります。 これってプレイヤーに殺された時だけだよね・・・・・? モンスターに殺されてもこれならVANQor色付き武器・INVフルプレ着込んだトラメラーがフェルッカを闊歩するのか・・・・ || || ∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪∪
これじゃむしろFのが気楽だ てか70%とか言ってなかったっけ?
846 :
名も無き冒険者 :02/02/26 14:20 ID:Ybw6CzoC
>一般人は、フェルッカの全てで、他の一般人に対して >以下のネガティブな行為をすることが出来なくなります。 >それは、爆弾、マスカース、メテオ、チェインライトニング、 >アースクエイク、FF、毒フィールド、パラフィールド、BS、EVです。 マジっすか・・・・・
848 :
名も無き冒険者 :02/02/26 14:23 ID:1FqJdXfq
もうMUGENいくしかないのか…
849 :
名も無き冒険者 :02/02/26 14:23 ID:cSOQ19zw
>>847 FにもBSやEV出しまくり房が来るのか・・・・
もうだめっぽ
||
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
爆弾も対人に使えなくなるのか?
>845 〉ちなみに、こちらの案の方が以前発表されたものよりも新しいので、 〉前の案よりはこちらの案の方が優先されるものだという考えで基本 〉的にはOKです。
an exceptional Large Battle Axe [Vanquishing / Exceedingly accurate] 29 - 100 (av. 64.69) tac 120 Ana 100 LJ 100 Str 120
853 :
名も無き冒険者 :02/02/26 14:30 ID:YPOsj8C1
PUB16導入されたら誰でも STR125 DEX100 INT0 とかできちゃうんだよね。 で、ステータス合計225の限界値を上げるアイテムがステータススクロール ってことだよね? INT 0はまだいいけど、DEX 0とかSTR 0とかって生きていけるのかしら?
dex0は死ねるな
855 :
名も無き冒険者 :02/02/26 14:35 ID:N+cTc30+
爆弾使えないって… 最近対人に目覚めたばっかなのによ。 もういい、無限かSPに逝ってきます。 || || ∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪∪
>836 mbって覚えてるか?
857 :
名も無き冒険者 :02/02/26 14:42 ID:H0m43Heq
Fのダンジョン内にリコやゲートできなくなるのはいい変更だと思う 新スクロールは・・・さぞや売買掲示板が賑わうことでしょうなあ
> パラより 4)フェルッカのダンジョンかロストランドで死んだ全てのプレイヤーは、その死後、 30分はそれらのサーバーには戻ることが出来なくなります。 5)幽霊は、フェルッカのダンジョンやロストランドには入ることが出来なくなります。 この2つはいいな、 弱いやつはスタックオプションでさっさと街に(・∀・)カエレ!! ということですよね?
859 :
名も無き冒険者 :02/02/26 14:43 ID:oWSmjsGt
>>855 一般人が、一般人に対して、とわざわざ断ってるから、青に対して爆弾や
フィールド系の魔法が使えないということでしょ。要は青自殺対策。
これは必要な変更だと思うよ。
>>856 残念ながらMAXdmg固定、ハイデックスに使うのとダメージ変わらん
痛いのは当然だが1秒切る攻撃速度相手にどこまでやれるやら
ピットならいいかもしれんが、基本的に二発目貰う時は戦士逃げてるだろ
861 :
sage :02/02/26 14:45 ID:14bIESKt
>849 ちょっと模擬戦やると、すぐに召還したがるやついるよ。うちにも。
862 :
名も無き冒険者 :02/02/26 14:46 ID:oWSmjsGt
>>858 幽霊がダンジョンに入れなくなったら、幽霊偵察してるギルドは困るね。
特にYMTのVVV(藁
PUB16で同時にステータス下限が設定されるんだろうね。
>>854 ワラタ
25ならこのまま。10くらいなら最大115か…
15はけっこう大きいよなあ。
>859 爆弾コンボで青を狩るのも禁止?
865 :
名も無き冒険者 :02/02/26 14:58 ID:N+cTc30+
>>859 そうか?
遭遇戦やPKする時も爆弾は結構有用なんだが…
青に使えないとなると困るな。特にMageが。
過去最大級の糞コンセプトですな
867 :
名も無き冒険者 :02/02/26 15:03 ID:X6SAWzgP
DelciaシギルがVesperに移転、MNX砦も移転か。 まさかテンプルが新MX砦とかならないだろうな……
Blues can’t hurt other blues? Anywhere? This change affects all of Felucca. Blues can still harm other blues with area effect spells if they target them directly, but they won’t hurt other blues who are accidentally caught in the area effect radius. 簡単に言うと 青が出したフィールド魔法に青が突っ込んでもダメージ受けない。 直接タゲった場合を除く。フィールド特攻殺人報告の防止目的だね。
>>866 そうか?
これまで最高のコンセプトだと思って
今からFデルシア定住を決意してるくらいなんだが。
ギャグだよきっと。体を張ったOSIのギャグ。 あとで「ドッキリでした。テヘ」とか言うんだよ、たぶん。
871 :
名も無き冒険者 :02/02/26 15:07 ID:X6SAWzgP
これで殺人カウント同アカ一斉適用さえなければいい案なんだけどねぇ
ガーデニングはどっきり これはたぶんマジ
無駄な餌がなければ最高のコンセプトなんだが。。。。 資源二倍、上級モンス増加で止めとけばいいものを、何故ルートやスキルまで変えるかな 将来のFダンジョンは、青(いだけで対人戦バリバリのFPK系)がInv・Vanqフル装備vsPK系メイジの擬似ダウン戦になると思われ
>>869 >4)フェルッカのダンジョンかロストランドで死んだ全てのプレイヤーは、
>その死後、30分はそれらのサーバーには戻ることが出来なくなります。
こんなんでもいいの?
>>871 されないってば。
What does this mean for the other changes ? one red, all red, the 30% looting thing, etc?
These changes are the new proposal that will completely replace the old proposal. This is INSTEAD of the other changes, not in addition to them.
今までの案は廃棄でこの案で全て。よってT2Aエリアと
ダンジョン以外の赤に関するルールは現行どおり。
どうも、パラリとかって肝心なところ訳さないから困るよねえ。
>>864-865 「一般人が一般人に対して」ですから赤PCが青PCに対して
使用したり青PCが赤PCを撃退したりする際に使用するのは
OKだとおもいます。
>875 thx 一番大事な文が抜けてるじゃねぇかw
>>874 安易に死ねなくなる。
万一死んだらまったり買い物でもして過ごせばいいじゃん。
リコ・ゲート不可だとすると、入り口での待ち伏せによる ダンジョン占拠に関してはなにか対策立てられているのかな?
>>879 全てのダンジョンはテレポーターなどで繋がるらしい
春丼に二箇所入口があるようなもんだな、何処かが封鎖されてたら別口いけと
いつも思うんだがフィールド系は真下に出さなければ殺人報告されないんじゃないのか?
882 :
879 :02/02/26 15:40 ID:j6Quc6Em
ごめん、なんでもない
884 :
名も無き冒険者 :02/02/26 15:42 ID:1FqJdXfq
Magery120のやつからカース食らったら軽くウツになりそう。
>>881 結構前に張られているフィールドに突っ込んでも報告できるようになった
対モンス戦への修正余波だな(毒Fは攻撃扱いにならなかったから毒F炊いてハイドしてればモンスは解毒しなかった)
Fに人来なくてもいいから、余計なことせんといてください・・・・
R開始の漏れにも、もう…なにがなんだか…。
888 :
名も無き冒険者 :02/02/26 15:50 ID:1FqJdXfq
>>867 地形的にはかなりありそうだけど、
ムーンゲート無いのはきついな。
船でマターリリセットかけてる漏れは関係ないが。
でもデーモンテンプルってくらいだからSLと交換か?ナンチテ
みんな結構文句おおいね。 特にパラリ。 オリャ、今の仕様には飽きてたところだから丁度いいかな。 この仕様はこの仕様で楽しむよ〜
890 :
名も無き冒険者 :02/02/26 16:12 ID:fNMybxIR
トラメラーには嬉しい仕様変更だろうな
>>889 文句言わない奴の方がオカシイぞ
お前トラメラーか?
892 :
名も無き冒険者 :02/02/26 16:13 ID:YPOsj8C1
>>889 パラリ住人はOSIがどんな案を出そうが決して認めることはないんだろうな。
ちょっと自分に気に入らないことがあるとすぐにヤメルとか言い出すし。
ワガママ坊主ばっか。
そういえば、管理人からしてトップニュースのコメントは否定的な物が多いよね。
>>891 オリャ、派閥もやってるけど基本的にトラメラーだよ。
でも派閥的にはいいんじゃないかな?
青妨害もなくなるし、この仕様だったら圏内F系魔法がつかえそうじゃない?
パラリには書いてなかったけどさ。
そうなったらいいね〜
インフレにとまどいつつも、今まで貧乏ながらもちまちま楽しくやってた。 高級マジックや家なんてなくてもよかった。 なぜなら― 「ステータス合計の上限は225、スキルの最大値は100で合計は700まで」 この根本的な部分においてはみんな平等だったから。 ぁぁ無常。
895 :
894 :02/02/26 16:26 ID:8H6xy7AA
あ、スキル合計は700超えないってのは理解してますです。 120になるのが、、って意味です。
896 :
名も無き冒険者 :02/02/26 16:31 ID:1FqJdXfq
>>893 NPCに当たってガード死しそうじゃないか?
ブリ防衛みたく。
ブリ観より Asuka の「みどり先生部屋」こと、Covetous 3F のロッティングコープスが現れる部屋で、 また特殊なモンスターが現れた様です。 今回は見た目は普通のロッティングコープスなのですが、 なんと速いスピードで走りまわりながら爆弾をポイポイ投げまくり、 おまけに熱気まで発すると言うかなり熱いボスで、何人もの犠牲者が出たようです。 みどり先生もついにスパルタ教育でしょうか?^^;
あの・・・OSIって無能な人しかいないんですか? 親の財産を食い潰すどら息子にしか見えないんですが
>>898 えぇ?最近の案はそれも公式BBSでのユーザーの意見を
集約したすばらしいものだと思ってるのはおれだけなのか?
もちろんユーザーに阿ればそれでいいのかというと、そんなことは
ないかもしれないが、聞く耳もたないのに比べればはるかにまし。
900 :
名も無き冒険者 :02/02/26 16:35 ID:YPOsj8C1
>>894 PUB16入って、テイマーやバードが弱体化した状況で新称号ボスを出現させ
かつ狩れるような幸運に恵まれた人はごくごく一部だと思う。
ボス沸きエリアもものすごく混むだろうしね。
あんま心配しなくてもいいんじゃなかろうか。
>>896 □犯罪者の変更
一般人は、フェルッカの全てで、他の一般人に対して以下のネガティブな行為をすることが出来なくなります。それは、爆弾、マスカース、メテオ、チェインライトニング、アースクエイク、FF、毒フィールド、パラフィールド、BS、EVです。
どうなんだろね〜
この一般人って奴がPCだけなのかNPCも含まれるのかが書いてないからなあ〜
902 :
コピペ :02/02/26 16:37 ID:MtQn8426
新シャード 投稿日 2月26日(火)16時34分 投稿者 救世主 新シャード「Gokuraku」の特長 ●フェルッカが存在しない ●銀行の周りに椅子がもともと設置されている(屋上にも) ●あたり一面草花が咲き乱れている ●メアもラマも、蛍光灯も黒サンダルもNPCが普通に売っている ●MPKは罰金20k ●死んだら、ヒーラーやアーチャーがいっぱい来て、助けてくれる ●覗き、盗み、毒が存在しない ●GMが赤ちゃん口調 ●ランタン消灯時は離席
>>901 赤ネーム青ネームの区分で良いんじゃないのか?
それならNPCには当たらないだろう
高級マジックって強いけど死んだらロストする可能性がアあるから 上手くバランスがとれてたと思うんだけど。 スクロールが1個しかでないのなら仲間内でもスクロールをめぐって どろどろとした戦いの予感。
それは仲間とは言わない罠
906 :
名も無き冒険者 :02/02/26 16:49 ID:cSOQ19zw
ダンジョン・ロストランドって事はデーモンテンプルはウマー(゚д゚)?
Fはいじらないで… そっとしといて… 過疎化でもいいの… 楽しいの… このままひっそりと暮らさせて…
>902 極楽はいいが…そこでなにをしたいんだろうか。
ボスモンスターはルーターが大活躍間違い無しだなぁ でもこの一連の修正案見てるとボスモンスターの死体からのルートは 出来ませんなんてなったりしてな。 … ありえそうで笑えねぇ
フィールド系でグレイにならなくなるんだったらWarメンにとってはすばらしいことだね ただすり抜けできるんだっけ?もしできたらだいぶ様変わりするね
そろそろ新スレ用意しろYO
>>910 でもダンジョンじゃゲートが使えない罠。
死んだら30分ダンジョンに入れない罠。
となると次のステージはウインドか!?
以前のTF分離前の世界が戻ってくる事がありえない以上、 いっそこれでもかってくらい仕様変更してくれた方が新鮮味があって良いな。 バランスや何やらは現状でもう既に無茶苦茶なバランスだと思うし。
ところでスキルが100超えるってことは アナトミ削らずにGMヒーラーから抜け出せるということか。
アーチャ―スキルが145に!(マジック武器とスクロ) ほぼ命中しそうだな
少なくとも、自分の死体から荷物を回収できない仕様は止めてくれー。 んで、ダンジョン内へのリコール禁止は真面目につらい・・・。ダンジョン 入口にハイドしたPKさんが大量に待ち構えるような・・・。 あと、シーフのスキルがどんどん制約されていくのだが、なんとかならんか のぉ・・・。シーフってけっこう辛い職業なのに・・・(w もう、めんどうだからTも同じ仕様にしてください。そうすりゃトラメラー の方も反対するよ('Д`;;
こっちにも書いとこう 今回の変更のキモは: ・FのT2Aとダンジョンには今までになく強い5〜6にんがかりでないと倒せない ボスキャラが出現します。 ・ボスキャラは極めて有用な特殊アイテムを持っています。このアイテムは、 PCが死ぬと死体に残ります。 ・FのT2Aとダンジョンでは他のPCを殺すことも、殺されることもきわめて リスクが低くなっています。 ・したがって、ボスキャラの持っているアイテムを巡ってPC同士の戦闘が 起きることが期待されます。 ということですね。要するに ・これまでの敵より強い敵の登場 ・新たなPvPの場の提供 ということです。 個人的にはとても楽しそうだと思います。
リコ・ゲート禁止って・・・ 暗に鍵師の稼ぎを減らそうとしてるのだろうか
>>917 >あと、シーフのスキルがどんどん制約されていくのだが、なんとかならんか
のぉ・・・。シーフってけっこう辛い職業なのに・・・(w
盗み=先制攻撃じゃなくなることはうれしくないですか?
TPKでもしないかぎりめったに報告はされませんけど。
何気に鍵師にはキツーイ変更だのう<リコール・ゲート不可 Fでの鍵師はこれでほぼ廃業だな。 Tじゃ同業者多くてやる気しないし。
鍵師は確かにツラ過ぎだな・・・ 俺も1人育て中だけど、作るのやめた。 UOはやめんが。
923 :
名も無き冒険者 :02/02/26 17:48 ID:MiaPz6+Z
>>899 衆愚政治ですか?(ワラ
そんなことより、コネロス死を何とかしてくれ。新しい仕様を模索する前に。
924 :
917 :02/02/26 17:54 ID:GMsuiGyo
>>920 パラリからの引用だが…
>10)シーフが一般人から盗みをするとき、フェルッカのダンジョンやロス
>トランドでは、シーフはGPか宝石のみを盗むことが出来ます。シーフは、従
>来の完全な形での盗みをするには、ギルド戦争、オーダー・カオス闘争など
>の合意による対人戦のシステムで行う必要があります。
シーフってお宝アイテムを盗みだすのが楽しんだよね。しかも、武器が盗め
ないのじゃ、生存率下がりまくり(w
おいら基本的に殺さずに盗んで逃走派だから攻撃行為じゃなくなること関係
ないのよ。
新提案の内容を見たんだが 厨のスクツ、公式BBSに書かれた意見が採用されてるっぽい・・・ キティに踊らされるOSI。 そして大多数の一般人が被害を被る罠。 恐ろしい駄提案をスマートな文章でカキコする公式厨。シネ、マジデ
リコ不可でFヒスなんて今まで以上に人寄りつかなくなるだろうな つうか月石使わん限り下層に行けそうもないんだが。
シーフが武器とか盗めないってことはサ、対人戦で多いスチールメイジも廃業ってことだよね 派閥には残るんだろうけどね マジでつまんなくなりそーだぁ!!
死んだらダンジョンに入れなくなるとか訳の分からん事するな。 リコ不可ってったトラメル側からムーン石つかえばはやいし。 かえってすごしにくくなるだけ。 リコ、ゲート不可だったらどうやって派閥やるのよ。 救援求められたら孤島の家からボートこいで町行けってか? 日が暮れるわ!!
俺が以前から提唱してた派閥フラグシステムは放置だし
>>928 > リコ、ゲート不可だったらどうやって派閥やるのよ。
> 救援求められたら孤島の家からボートこいで町行けってか?
> 日が暮れるわ!!
リコ・ゲート不可はダンジョン内外への移動だけだぞ、
とりあえず最後まで読みもしないで反対するのはやめてくれ。
死んだら30分ダンジョンいけなくなるのいいね うざいPKKもこれなくなるしな アイテム失わないのだからそれくらいのリスクあってもいいはず 対人はダメージバランス見直ししないと、ひどいことになりそう。。。
>>918 見た限りじゃ結構期待してんだけど、反対派っているの?
>>930 例えば、蜘蛛城地下にて死亡…
救援もとむ!!
ロストランドは不可だよね?わざわざムーングロウの秘薬屋から救援にいく
のか?
ヒス最深部にて死亡…
救援求む!!
リコールなしで最深部までアイテム回収などできるのか?
ダンジョン内外ってことはロストランドってどうなるんだろ。 やっぱリコゲート不可かな。 テラサンキープには誰も近づけなくなりそうだ。
つーか30分も立ち入り禁止じゃどう考えても回収不可ですな
まぁなくすもの自体が少ないしね
ということは、OSIの推奨するプレイスタイルは危険地帯にて潜伏。 誰か死んだらルート合戦ということで宜しいのか?(w
ロストランドがリコゲー不可になる分には ロストランドがロストランドらしくなるっつうことでいいんでないかな。 しかしパラリよりこっちの方がマターリしてんのね。いいことだ。
戦犯について。 投稿日 2月26日(火)18時23分 投稿者 月@憂國 ID [K0mp2C/.] 削除 まずTを望んだ族。これによりOSIの方針が大きく変わった。 次に、そんなTへの脱出者に従い、歪んだ世界観を信じ、 そのプレイスタイルを模倣した世代。 そして彼らが誤った方向に導き、腐らせていった初心者達。 彼らはまた、次々と健康な林檎を腐らせていく。 それはもはや、フェルッカの裏切り者ではなく、 ブリタニアの裏切り者と呼ぶべき存在であろう。 そんな者たちの声が、とうとうフェルッカさえ腐らせてしまったのだ。 ワラタ
>>938 多分普通に狩りした方が儲かる上に面白いかと。
いいタイミングでの発表でした。今月一杯でやめます。 ちょうどアカ停止するいいきっかけになりました。
デシWarしかしてない漏れも導入されたらアカ停止だよ
>>942 おめでとうございます。
これでブリタニアも少しは軽くなるでしょう
>>933 だから装備品とアイテムほとんど返ってくるだろ
失うの金だけだから特に回収の必要性は感じないがな
ホントに読んでる?
>940 じゃあヒーローの君が裏切り者を退治して、ブリタニアを救ってくれたまえ と伝えてくれ
蜘蛛城は捨て装備でしかこれないな。 どうせならその場でキャラ固定、でもいつでもスタックで帰れる用にしてほしい。 スタックで帰還したら30分進入不可。 ダンジョン制覇にきてる奴は仲間がレスして助けたりする事もできるし 動けないからゲートで帰って復活&突撃というPKKもできない。 レス役がいても仲間の死んだところまで移動しなければならないから それなりの戦術も要求される。
948 :
947 :02/02/26 18:36 ID:zPFcmk2a
これは死んだときね。
だから装備は帰ってくるって・・・
>>949 装備が惜しいんじゃないって。
仲間とダンジョンに行ってる時に自分だけ死んで入れなくなったらツマランだろ。
>950 仲間と行ってるならその場で蘇生してもらえるんじゃないのか?
モンスに殺されたら全部死体に残るんじゃねーの?
>>951 ダンジョンから強制的に射出されるんじゃあないんだ。
死んでダンジョン等からでてしまったらもどれなくなるってわけね。
勘違いだった。逝ってくる。
∠ ̄\
/ ソ〜'ヽ oOOooOooooOoOO
(,,, ( ´Д⊂ヽ (スマンカッタ)
⊂) /
ノノ ソ,.,ハノ
〜じww(_)
殺されたとき、としかかかれてないなぁ
> パラより > 殺人者ではない者が、フェルッカのダンジョンかロストランドで殺されたとき と書かれているのでモンスに殺されても適応されると思われ つーか、MPK推奨するような仕様にはせんだろう。 ちなみに原文は “When a non-Murderer is killed in the Dungeon/Lost Land areas of Felucca” だな。
たしかにそーとしか書いてないな・・・ 圏内でボム乱射して逝ってくる。
>>956 もう乱射しても大じょぶだぞ。良かったな。
それはおいといて、パラリにはなぜよく内容を読みもしないで
不満書き込む厨房ばっかり居ますか。
959 :
名も無き冒険者 :02/02/26 19:15 ID:2h1ZhrfR
フェルッカの変更案には笑えた! UO引退者1000人ごとにカウントしてたのってオレだけ? (よっしゃー2000人突破!よーし次は3000人突破しろーって) でも結局はどんなに多くても数万人しかやめないんだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。 フェルッカの変更案は笑えた。まじで うおぱらで知って、手を叩いてわらったなぁ。 おまえらが不毛な議論にあけくれてる間、家でみかん食ってた、 アホだなーこいつらって思いながら。 わざわざイルシュナーまで行って記念撮影しようかと思ったよ。 でもフェルッカの変更案のおかげで何かしらの利益を得る人だっている訳だろうし 結果的には良かったんじゃないかな。 たしか対人プレイヤーとかwar人とか渋っていたけどさ、 あいつらって廃人多いからいつも辞める口実探してんのな。 今でもデシートでwarしてる奴いるらしいが、 せこいんだよ!派閥やれよ。むかつく。 ところでフェルッカの変更案出た時PKてどうしてたの? もしかして公式BBSに書き込み?しょっぺーなー。 どちらにしろうおぱらの掲示板はまさにニュー速板のようで壮観だった! 気持ちの良い夕刻でした
なんだか半端な上に面白みの無い改変だな……
961 :
名も無き冒険者 :02/02/26 19:22 ID:nbOr0sBb
フェルッカ活性するかなぁ・・・・ T移住者は増えるあろうけど、F住民はいなくなるわけで・・・・
単独プレーでも献身復活があればダンジョンに留まれるわけか。 フェイム稼ぎは簡単そうでいてかなr面倒だけどなー(;´Д`) ダンジョン間の移動もテレポーターでできるから、PMあれば 鍵師もそれなりには稼げそうだな。絶対額は減るだろうから 今のうちに頑張って稼いでおくほうがよさげではあるが(w
リコール・ゲートで外に出られないから 当然歩きで出口まで帰ってくるわけで、 そうするとやっぱり出口には赤い人たちが待ってるわけで… で、赤い人たちのほうもいかにして待ち構えていることを悟られずに ダンジョンに入ってもらうかが重要になってくるわけで… ムーンストーンの使用も含めてそこらへんのカケヒキが 面白くなりそうな気もします(でもそうするとダンジョンから 出た時の遅延を何とかしないと一方的になってしまう…)
964 :
名も無き冒険者 :02/02/26 19:45 ID:1WoWSZ1z
963の人よ ムゲンでも同じシステムだけど 特に問題おきてないよ
>>963 そういう面白さが出るかとMUGENでは期待してたけど
スタックヘルプで帰るへたれプレイヤーが続出。
ダンジョン内での復活しないと30分戻れないとなると パーティープレーが必須になりそうだな
この仕様、30分立ち入り禁止無ければこれはこれで面白そうに思えてきた。 ダンジョン内は安全でも、ダンジョン一歩出た瞬間、あるいはダンジョン前にリコした瞬間に 殺したらかなりおいしい獲物っぽいし、ボスキャラ周辺では醜い争いも美しい協力も見られそうだ。
ロストランドにリコできなくなるのは 旧大陸から直接入れないってこと?一切移動魔法が使えないということ? 前者なら昔に戻るってだけだから別に気にならないんだけど…
しかしなんかここまで来るとUOの看板は外した方が良いような気がするな システム的には他のMMOよりは楽しめるし(と僕が思うだけ) 既存の世界観を壊すくらいなら新しいの作ればいいのに 滅びた物は美しいが滅びる物は無惨だとは言ったものだ
新スレきぼんぬ
良ければ俺が建ててきていい?
良いと思う。っつか頼む。 980とかだと移行失敗しそうだし。
>>967 > ダンジョン一歩出た瞬間、あるいはダンジョン前にリコした瞬間に
> 殺したらかなりおいしい獲物っぽいし
リコした瞬間はまったくおいしくない、なぜなら殺してもなにも奪えないから。
今回の修正の面白いところは「赤PKはまず獲物に稼いでもらわなければいけない」
という点だとおもう。
>973いや、なんか安全だからって銀Vanq武器とか青フルプレとかいちいち装備してそうでさ。
だから装備品は死体に残らないの!!
ダンジョン入る前っつっとるやん。
ちなみに、装備品は装備して無くても死体に残りませんよ 残った方が面白いとはおもうけど
∠ ̄\ / ソ〜'ヽ oOOooOooooOoOO (,,, ( ´Д⊂ヽ (ダンジョン入る前だと残るみたい〜 ⊂) / ノノ ソ,.,ハノ 〜じww(_)
T2Aなら死体に残らない ダンジョン間はテレポーターでつながっている T2Aのダンジョン入り口から入れば問題ないと思われ
|/ \| |/ \| ノl \ --- / | | .( ゚ o ゚ ) | | ((´Д`)) (T2Aのダンジョン入口から入るぞ〜! | | _ノ|≡(ゝ_ ____ | | (_||ヽ三ノ/ /\||::: :: ::|| | | ノ::/: //|\||:::_ __::|| =o=_/::/ヽ//| |. ||::§@§:|| (ミ0./ |∠_|__/ ..||:::─ ─::::|| Φ / /___/:::ヽ_\.||:::─ ─:::|| ./ |__/:::/~\ヽ-.||::::::::::::::::::|| / /:::::/ >::Θ) ̄ ̄ ̄ / /:Θノ. /::::/ | ノ / ̄/ /~~/ ノ ノ / / ( ヽ / ⌒~(__) ̄ ̄~~ \__つ
埋め埋め
akita
1300
998 :
名も無き冒険者 :02/02/26 21:53 ID:khOA9I8w
1000
その後彼はGMコールをしたのだが、 返ってきた答えは / ̄ ̄ ̄ ̄ ∠ ̄\ < 仕様です。 / ン〜'ヽ \_____ ( ( ・∀・) ( ) の一言だけだったという。 END
1000 :
名も無き冒険者 :02/02/26 21:53 ID:khOA9I8w
15220 0 3
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。