Final Crest 実は次で75度目の仕様変更

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1名も無き冒険者
ロキたんは倒せるのだろうか

>>2-10ヒトケタ!やテンプレはこちら
2:02/02/12 11:36 ID:ZlS3KiFx
3名も無き冒険者:02/02/12 11:36 ID:6rVGJNc8
>1
乙ー。

ヒトケタ!
4名も無き冒険者:02/02/12 11:36 ID:KUFf4dw9
>1たんオツカレ〜

ヒトケタ!
5名も無き冒険者:02/02/12 11:37 ID:DVizQySj
フタケタ!
6名も無き冒険者:02/02/12 11:37 ID:xyGKCPq6
>1
オツケタ!
7名も無き冒険者:02/02/12 11:37 ID:JMyEQehk
>1
ゾヌー
8名も無き冒険者:02/02/12 11:37 ID:KVtAp1Il
ヒロゲタ!!
9名も無き冒険者:02/02/12 11:37 ID:pBFA6DO0
ヒトケタ!
10名も無き冒険者:02/02/12 11:37 ID:9UseE1nO
ヒトケタタ?∈(・ω・)∋
11名も無き冒険者:02/02/12 11:37 ID:cvVUOMes
ロリケタッ
127:02/02/12 11:37 ID:JMyEQehk
ミス
>1
オツー
13名も無き冒険者:02/02/12 11:37 ID:sIprfKOF
>1 おつかれー
ヒト(・∀・)ケタ取れた?
14名も無き冒険者:02/02/12 11:38 ID:wjq2qWOa
何気に深い末広がりの>8に感動しつつフタケタ!!
15名も無き冒険者:02/02/12 11:39 ID:9UseE1nO
>1
乙カレー。
16名も無き冒険者:02/02/12 11:39 ID:KVtAp1Il
雪を眺めながら思いを馳せる
-`).oO(ジャックたんはあのメテオをどこで使うんだろう.....)
17名も無き冒険者:02/02/12 11:41 ID:lMnUkPmD
何時の間にか更新されてたぞ

取り敢えず確定きぼん
18名も無き冒険者:02/02/12 11:41 ID:p4ju8DfM
レベルアップの表示がおかしいな。
19名も無き冒険者:02/02/12 11:42 ID:qlfeto7T
ジェネになって7ターンしかもたないなら普通の杖は4・5ターンもつかどうか…

でもロキは後列を狙えっぽいから一人だけ後列or空中なら
火炎放射のダメージは抑えられそう
20名も無き冒険者:02/02/12 11:42 ID:JMyEQehk
>18
前スレに(・∀・)カエレ!
21名も無き冒険者:02/02/12 11:43 ID:WV0oye6w
>18
ケコーンさせようとしたのか?
22名も無き冒険者:02/02/12 11:44 ID:JMyEQehk
高HP防御火耐性ゴールドナイトを後列配置で決まりだな(w>19
23名も無き冒険者:02/02/12 11:45 ID:wjq2qWOa
>ロキ
これはつまり、いよいよ僧侶にも光が射してきたとうことか?
24名も無き冒険者:02/02/12 11:44 ID:Z7LpjHqS
ロキ戦攻略法
・全員火耐性装備
・全員水属性装備(水属性付与で代用可)
・アクアフィールド展開
・火炎放射はとりあえず前列にしかこないので、出来れば前列は一人で。

役に立つかと思われた海賊の水属性にも期待できないな。
一体相手に全体ではつらすぎる。
結局は単体マンセーか。
25名も無き冒険者:02/02/12 11:46 ID:kim9ESMU
>19
まともな防具を装備してなかったのが問題だと思われ。
26名も無き冒険者:02/02/12 11:47 ID:KVtAp1Il
>23
まるで回復が追いつかない上に、僧侶なんて出会い頭に秒殺されそうですがバグでつか。
27名も無き冒険者:02/02/12 11:47 ID:WeytPgg5
キュイラッサ 重鎧 -- 0 0 40 -- 1200
ってガイシュツかな?
28名も無き冒険者:02/02/12 11:47 ID:lMnUkPmD
僧侶の場合
回復魔法が不要という以上に
回復魔法自体が弱すぎるのが理由に挙げられるもんなぁ…
29名も無き冒険者:02/02/12 11:48 ID:zIYh5ZPg
ロキは地竜と同じで仕組みが解かればなんとかなりそうだな。
またもジャックPTがあぼーんされたが(w
30名も無き冒険者:02/02/12 11:48 ID:JMyEQehk
僧侶はお荷物。これ常識。
バードなんてもう…(w
31名も無き冒険者:02/02/12 11:49 ID:KVtAp1Il
>25
防御補正なんて多少増えたところでどうしようもなさげ。
効果薄いしね、防御補正。
32名も無き冒険者:02/02/12 11:49 ID:JMyEQehk
防御マンセーパーティなら役立つ。>回復
が、火力が足りるかどうか(w
33名も無き冒険者:02/02/12 11:50 ID:p4ju8DfM
>20-21
ガイシュツだったか…逝って来る。

>29
勇敢なるブレイバー達の冥福を祈って…黙祷!(w
34名も無き冒険者:02/02/12 11:50 ID:oNQBh7cS
>31
ジェネラルと普通の杖との比較の話だと思うがどうか。
35名も無き冒険者:02/02/12 11:51 ID:qlfeto7T
>24
(・∀・)ダウト!
>25
普通の杖で防御70は結構高い方ゾヌよ…
36名も無き冒険者:02/02/12 11:52 ID:1CZzqlse
鉄球×4が1番手っ取り早いな。
37名も無き冒険者:02/02/12 11:52 ID:6rVGJNc8
ジャックたんPTはリセ前にもう一度ボス挑めるゾヌ
その時こそは頑張って欲しいゾヌ
38名も無き冒険者:02/02/12 11:53 ID:JMyEQehk
また剣の立場がなくなるような敵だよな(w>空中ボス
39名も無き冒険者:02/02/12 11:53 ID:wjq2qWOa
言い方が悪かった、僧侶ではなく回復魔法があると継戦力が上がっていいということだ。
精神や徳に特化した僧侶は論外としても、知性振りの僧侶なら100前後回復するし、
相手の狙いがわかっていれば前列に出しても良かろうと思うが。
40名も無き冒険者:02/02/12 11:53 ID:ZlS3KiFx
色々対策はあるだろうが残り更新回数が最大の問題ゾヌね
41名も無き冒険者:02/02/12 11:54 ID:WeytPgg5
ロキのAI……前列狙いでも後列狙いでも無いように見えるゾヌ
42名も無き冒険者:02/02/12 11:55 ID:lMnUkPmD
色々ネタはあるだろうが残り更新回数ギリギリで上級書を拾ったので
あとは駄無れるダムー∈(・ω・)∋
43名も無き冒険者:02/02/12 11:55 ID:JMyEQehk
どう見ても後列狙いだぞ(w>41
44名も無き冒険者:02/02/12 11:56 ID:KVtAp1Il
結局そこに行き着くな(w>36
45名も無き冒険者:02/02/12 11:56 ID:qlfeto7T
>41
ほんとだ。途中前列にも火炎放射とんでるゾヌね…
もしや適当でつか!?
46名も無き冒険者:02/02/12 11:57 ID:jYc8ydW2
>43
5ターン目参照。
適当にか瀕死の味方を救えだな。
47名も無き冒険者:02/02/12 11:59 ID:lOiZ62Pe
ネタキボンヌ
48名も無き冒険者:02/02/12 12:00 ID:lMnUkPmD
でもさー
これではっきりしたよな

たぶんラストまでに四英雄が一度に襲ってくるバトルが出るぞw
49名も無き冒険者:02/02/12 12:01 ID:1CZzqlse
>47
江紗可のGH書の行方
(何故リセ決まってるのにとっておくのだろうと小1時間)
50名も無き冒険者:02/02/12 12:02 ID:lOiZ62Pe
要するに杖はジェネラルかマージナイトで重装備しないと無理ということだな
51名も無き冒険者:02/02/12 12:02 ID:KVtAp1Il
>50
ジェネかマージで重装備して人並み。
52名も無き冒険者:02/02/12 12:02 ID:WV0oye6w
>48
FF4かYo
53名も無き冒険者:02/02/12 12:03 ID:p4ju8DfM
>48
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
どんなPTが勝てるんでつか?
54名も無き冒険者:02/02/12 12:03 ID:3uVdXzqh
あすちーVSロキ キボン∈(・ω・)∋
55名も無き冒険者:02/02/12 12:04 ID:6rVGJNc8
>49
江坂なんかもうどうでもいいでつ。

ttp://f-crest.ktplan.ne.jp/result/result308.html
アーヴェたんマンセー
56名も無き冒険者:02/02/12 12:04 ID:lOiZ62Pe
古代の洞窟その2あたりが怪しいと見る
四英雄倒してその3でラストボス
57名も無き冒険者:02/02/12 12:05 ID:6rVGJNc8
ttp://f-crest.ktplan.ne.jp/result/result2193.html
次回見所:チアアタック
58名も無き冒険者:02/02/12 12:05 ID:KVtAp1Il
とりあえずジャックたんPTの対策というと…
ジャックたんは、ネクロ外してアクアに5振り。通常攻撃よりまし。
エランたんは、ラーニング外して逃げ回る。攻撃するだけ割に合わないから、トレハン5振りの方がましかも。
残り2人は、とりあえず全体攻撃するくらいなら通常攻撃。
ってとこか?
59名も無き冒険者:02/02/12 12:06 ID:ZlS3KiFx
火属性付加 ステータス -- パーティーの武器に火属性を付加
60名も無き冒険者:02/02/12 12:07 ID:lMnUkPmD
っつーかラスボスって何者なんだろう
龍の勢力に関係する何かってのは分かってるけど…

DQ5もそうだけど固有名詞のなかなか出てこないボスって
どうでもよくなってくるんだよな


61名も無き冒険者:02/02/12 12:07 ID:Z7LpjHqS
6章で出てくるのは間違いないな<4英雄再び
でも、私は4地点で個別に強化版がでてくるとおもってる。
集団戦を予想した場合、4英雄側の役割分担が有ることになるけど、
そうなると補助役とかが単体で出た時に弱いと思わない?
4人ともロキのような力押しで、それがPT組んでくるのは、美学が無い。
まあそれが今のFCの現状だといえばそこまでだけど。

[[既出だが、水の英雄は通過の必要が無いところで最強の長剣を守っているんですよ]]
62名も無き冒険者:02/02/12 12:07 ID:lOiZ62Pe
結局エンチャンターはないのな
代わりがゴッドハンド
萎え
63名も無き冒険者:02/02/12 12:07 ID:1CZzqlse
>53
鉄球×4のTOP集団PT(藁)
まあ、これを参考に対策立てれそうじゃない?
色全体攻撃×3、飛行、状態異常は効かない。(睡眠は効くかも?)
HP・素早さは馬鹿高い。
64名も無き冒険者:02/02/12 12:08 ID:lMnUkPmD
>61
補助役は初登場時は当然取り巻きを率いてくるのだろう
65名も無き冒険者:02/02/12 12:09 ID:KVtAp1Il
英雄というと、山手線を一周した上、最後には合体することになっていますが、俺内では。
66名も無き冒険者:02/02/12 12:10 ID:6rVGJNc8
>65
ワラタ

[[ロマサガへ(・∀・)カエレ!]]
67名も無き冒険者:02/02/12 12:11 ID:lOiZ62Pe
やっぱりラスボスは、にこにこぷんだろう
じゃじゃまるぴっころぽろり
68名も無き冒険者:02/02/12 12:12 ID:9UseE1nO
>65
ダメージが累積する度にニョキニョキ生えてくるんでつか?
69名も無き冒険者:02/02/12 12:13 ID:WV0oye6w
>65
7人いませんバグでつか?(w

[レゲー板に行ってきまつ]
70名も無き冒険者:02/02/12 12:13 ID:wfQGarLS
>62
「○属性付加」って、つまりは「エンチャント」って事だと思う
「クリエイトLv2」をやりたかったので名称が変更になったと思われ

確かに「エンチャンター」に比べると「ゴッドハンド」は萎えな気がするゾヌ
71名も無き冒険者:02/02/12 12:14 ID:KVtAp1Il
だいたい、ゴッドハンドの覚えるアビは、どうしてアルテマソードじゃないんだ。
72名も無き冒険者:02/02/12 12:16 ID:YtEq+PwR
>71
「蝕」とか「降魔の儀」とかじゃないんでつか?

[漫画板に(・∀・)カエレ!]
73名も無き冒険者:02/02/12 12:16 ID:lMnUkPmD
>67
ニクコプーン(・∀・)クエ!
74名も無き冒険者:02/02/12 12:16 ID:A3mx6FrA
>>39
回復量をもっとも左右するのは被回復者の徳だ。
100All 回復に必要な知力って一体いくつだよ?
徳低い奴を 100 回復させんのは至難だと思うが。
僧侶o一人が必死こいて知力上げた所でどうにもなんねーと思う。
75名も無き冒険者:02/02/12 12:17 ID:WeytPgg5
普通ゴットハンドと言ったら格闘系の隠し職業じゃないかと〜(w
それはそれとして、属性付加とクリエイトを同じクラスにつけるのは辛い……。
合成士さんは、ステアビ縛りがキツイし、使ってる余裕少ないゾヌよね?
76名も無き冒険者:02/02/12 12:17 ID:qlfeto7T
>71
戦士と武闘家を職歴にしてからCCしてください(^^)
77名も無き冒険者:02/02/12 12:19 ID:f1hT7Z5+
簡単に全部持てたら使え過ぎだからナ>付加
78名も無き冒険者:02/02/12 12:19 ID:yJDgpmJZ
ttp://www2.ktplan.ne.jp/~f-crest/result/result488.html

知力ランク2位→徳ランク1位のファイナルキュアでも120前後?
もう少し回復量が多くてもいいような。
79名も無き冒険者:02/02/12 12:22 ID:WeytPgg5
>74
回復アビを見ると、徳の影響はそれほど無いように見えるゾヌ……
同PTで、僧侶と盗賊の被回復量が対して変わってないゾヌ
徳の差が倍以上有るのでつが。
80名も無き冒険者:02/02/12 12:26 ID:A3mx6FrA
気分的に
[回復量] = [定数] + [回復者の能力] + [被回復者の徳の半分くらい]
で決まってるように感じる。
統計とってるわけで無いのでどんぶり勘定だけど。

FX クラスになると [定数] 部分や [回復者の能力] 部分が大きいから、
被回復者の徳はあんまり目立たないかも知れないね。
81名も無き冒険者:02/02/12 12:29 ID:X+tjTU7q
ちょっとロキの戦闘結果(違)を検証してみた。
セット数が通常キャラと同じ計算だとすると、だけど…

火属性持ち、セット数12。
エクスプロージョンは係数(約)1.3の魔法。5振り。
火炎放射が4振り、ファイアストームが2振り…くらいかな。

水属性とあとは攻撃力を増幅する装備だけでいいはず。
それだけやっても勝てるかわからんが(w
82名も無き冒険者:02/02/12 12:30 ID:sIprfKOF
>57
サポーターはコマンド職っぽいな。
無理に杖上げなくても取りにいけるのは嬉しい。
83名も無き冒険者:02/02/12 12:31 ID:kXJvcoEt
最高神キボンヌ
84名も無き冒険者:02/02/12 12:33 ID:f1hT7Z5+
最高神アボンヌ
85名も無き冒険者:02/02/12 12:33 ID:xyGKCPq6
最高神シボンヌ
86名も無き冒険者:02/02/12 12:35 ID:kXJvcoEt
>84-85
ウワァァァァァァンヽ(`Д´)ノ
87名も無き冒険者:02/02/12 12:36 ID:qlfeto7T
>57
力あがってないね。
サポーターのクラス上昇値がまじでわからんw;
88まいどっ ◆Rf0rNBGY :02/02/12 12:36 ID:sIeKcdKh
欲しい人は勝手に持ってけ〜
http://www46.tok2.com/home/emanon/img/hako.jpg

・書の獲得状況(獲得,宝箱,見つけた)(前編)
アーチャーの書 8,0,0
アクアメイジの書 10,0,0
アサシンの書 17,0,0
アナライザーの書 1,9,6
アルケミストの書 16,7,1
ウィザードの書 14,0,0
ウィッチの書 11,0,0
ウィンドメイジの書 18,0,0
エージェントの書 9,0,0
エクシールの書 5,0,0
エクソシストの書 13,0,0
カーリーの書 18,0,0
グラディエイターの書 1,0,0
グランドキーパーの書 1,2,0
クレリックの書 17,5,0
ゴーストバスターの書 2,0,0
ゴールドナイトの書 4,0,0
サポーターの書 2,0,0
サムライの書 7,0,0
サムライマスターの書 3,0,0
シーフの書 22,0,0
シルバーナイトの書 4,0,0
ストーンメイジの書 9,0,0
スナイパーの書 3,0,0
スパイの書 6,0,0
スペルマスターの書 13,0,0
89名も無き冒険者:02/02/12 12:38 ID:g0almix1
>81
ロキ、1回だけ通常攻撃してるぞ(w

準備するべき装備は火耐性、水属性、反撃じゃないか?
火属性攻撃ばかりなんだ、火耐性使わない理由は無いだろ?
90まいどっ ◆Rf0rNBGY :02/02/12 12:38 ID:sIeKcdKh
・書の獲得状況(獲得,宝箱,見つけた)(後編)
ソーサラーの書 21,0,0
ソーズマンの書 23,0,0
ソードファイターの書 16,0,0
ソードマスターの書 8,0,0
ソシアルナイトの書 4,0,0
ドラゴンナイトの書 4,0,0
トレジャーハンターの書 8,0,0
ナイトの書 17,0,0
ニンジャの書 5,0,0
ニンジャマスターの書 4,0,0
バーサーカーの書 1,0,0
バードの書 3,0,0
バーバリアンの書 4,0,0
ハイウェイマンの書 14,0,0
バイキングの書 1,0,0
パイレーツの書 3,0,0
バロンの書 1,0,0
ハンターの書 11,0,0
ビショップの書 5,0,0
ファイアメイジの書 8,0,0
フィールドマスターの書 2,0,0
フィストファイターの書 21,0,0
ブラックスミスの書 6,0,0
プリーストの書 16,0,0
ペガサスナイトの書 3,0,0
マージナイトの書 6,0,0
マスターモンクの書 5,0,0
モンクの書 13,0,0
ルーンナイトの書 2,0,0
レンジャーの書 4,0,0
死霊使いの書 1,0,0
伝道師の書 2,4,0

獲得数前回363→今回476
91まいどっ ◆Rf0rNBGY :02/02/12 12:40 ID:sIeKcdKh
(´∇`) result1894.html result3177.html (3177に指輪)
 +行きかけ result3352.html
(´ω`) なし 新規仲間なし

・戦闘地点
【Place】Win-Loss-Draw(Total)
【アムル砂漠】148-4-1(153)
【シェーヌの塔4階・A地点】28-8-4(40)
【ミレン山脈・頂上】17-0-1(18)
【ラドラス火山・A地点】6-2-0(8)
【ラドラス火山・B地点】9-0-0(9)
【ラドラス火山・C地点】1-0-0(1)
【ラドラス火山・D地点】1-1-0(2)
【ラドラス火山・F地点】1-0-0(1)
【ラドラス火山・G地点】5-1-0(6)
【ラドラス火山・H地点】2-0-0(2)
【ラドラス火山・スタート地点】18-2-2(22)
【死霊の森・出口】28-6-0(34)
【試練の谷〜上級(レベル1)】9-0-0(9)
【試練の谷〜上級(レベル2)】10-6-1(17)
【試練の谷〜上級(レベル3)】2-3-1(6)
【闘技場】9-3-0(12)
総合計2158-124-42(2324)
92名も無き冒険者:02/02/12 12:41 ID:g0almix1
すまん、2回してるな。
命中してなかったから見落としてた。

逝ってくる……
93名も無き冒険者:02/02/12 12:43 ID:f1hT7Z5+
知って良し!
94名も無き冒険者:02/02/12 12:43 ID:WeytPgg5
まいどっ氏いつもご苦労様〜
チョコも有りがたく貰っておくゾヌ〜

(´∇`)が落すのは腕輪ゾヌよ〜と細かい突っ込みも居れてみたり。
9581:02/02/12 12:45 ID:X+tjTU7q
>89
>一回だけ通常攻撃
えーと、判断力で減少したセット数が12ってこと。
使用セット数は11で、5振り、4振り、2振り。
そこに通常攻撃1回ね。
9ターン目が終了したとこで残りアビ回数がリセットされてるわけ。
精神統一&詠唱ではセット数を使わないってことで計算してる。
これは質問BBSのログを参照した。

水属性は火耐性含まれるんじゃなかったっけ…?
反撃、追加攻撃、HP吸収、水属性、かな。
費用かかり過ぎ(゚д゚)マズー
96名も無き冒険者:02/02/12 12:47 ID:KVtAp1Il
水属性に含まれるのは水耐性。
敵の頭数が少ないので、HP吸収はあまり嬉しくないな。
97名も無き冒険者:02/02/12 12:47 ID:f1hT7Z5+
属性は敵の弱点突けるのと自分に弱点付与ゾヌ!
98名も無き冒険者:02/02/12 12:48 ID:sIprfKOF
>95
水属性は水耐性+火特効+土弱点ゾヌ
99名も無き冒険者:02/02/12 12:48 ID:Z7LpjHqS
水属性が含むのは水耐性ぞぬ。

セット数の少なさといい、トリプルアタックといい、
ヒーローって短剣系の最上級職なのかな??

長剣:ブレイバー
短剣:ヒーロー
斧 :????
弓 :アルテミス
槍 :ドラゴンナイト(これ以上は要らないぞぬ(w
杖 :????
格闘:ゴッドハンド(を?

あと三人の英雄のクラスと、従者のクラスが知りたいねえ
100名も無き冒険者:02/02/12 12:49 ID:9UseE1nO
>まいどっ氏
 カレー。
それにしても、にこチョコばら撒きモードですな。(w
101名も無き冒険者:02/02/12 12:49 ID:WeytPgg5
>95
水属性はデータ的には、水属性・水耐性・土弱点。だったと思うゾヌ。
ただ、属性の優位性が追加されたから、火に対して優位な水属性に、火減少の効果があるかどうかは謎ゾヌ。

まぁ耐性の意味合いからして無いとは思うゾヌが〜
10281:02/02/12 12:50 ID:X+tjTU7q
>火耐性≠水属性
グワッ! 僕が馬鹿でした…ツッコミ感謝。
てことは火耐性、水属性、反撃、追加攻撃?

しかし見れば見るほどオソロシイ。<ロキタン
103名も無き冒険者:02/02/12 12:50 ID:9UseE1nO
>99
短剣はシャドウ、槍はアストロナイトのはずでは?
104名も無き冒険者:02/02/12 12:51 ID:KVtAp1Il
杖の最上級はエンジェルゾヌ
[[落とし穴の底に地雷ハケーン]]
105名も無き冒険者:02/02/12 12:50 ID:Z7LpjHqS
三重婚??あとは若い人二人におねがいするぞぬ
106名も無き冒険者:02/02/12 12:52 ID:X+tjTU7q
レス番号消し忘れた。

>99
クラスデータのソースに未実装クラスの名前が。
アストロナイトとかシャドウとか…
結構前に既出かな。
107名も無き冒険者:02/02/12 12:52 ID:Z7LpjHqS
そんなのもいたなあ<影・球団騎士

となるとヒーローは一体??
108名も無き冒険者:02/02/12 12:53 ID:f1hT7Z5+
アストロノーカの方がいいゾヌ!
109名も無き冒険者:02/02/12 12:54 ID:f1hT7Z5+
全熟練度系確定ゾヌ>ヒーロー
110名も無き冒険者:02/02/12 12:54 ID:RdhCarUe
うう…PMに許しをもらって、合成の付加アビを戦闘アビにしたら…
俺のキャラってこんなに強かったのか・・・(TT
111名も無き冒険者:02/02/12 12:59 ID:WeytPgg5
敵専用特殊クラス。終わり<ヒーロ

[[身も蓋も無い?]]
112名も無き冒険者:02/02/12 12:59 ID:Z7LpjHqS
長剣:ブレイバー
短剣:シャドウ
斧 :????
弓 :アルテミス
槍 :アストロナイト(DKのほうが強い予感
杖 :エンジェル
格闘:????
全熟:ヒーロー
合成:ゴッドハンド

風の英雄が格闘、土の英雄が斧、水の英雄が杖の最上級職なのかな。
杖が攻撃系にしろ補助回復系にしろ、
格闘、斧、全熟(ロキ)、杖で攻められるとかなり強そうだ。
長剣や槍がいないのがYunたんの趣味を感じさせるな(w
113名も無き冒険者:02/02/12 12:59 ID:KVtAp1Il
ロードは?
114名も無き冒険者:02/02/12 13:07 ID:9UseE1nO
ヒーロー=英雄
英雄は全員ヒーローだと思われ。
115名も無き冒険者:02/02/12 13:08 ID:uhG+FZnt
>114
どぅぃ
116名も無き冒険者:02/02/12 13:08 ID:1clcti/W
>110
先生!弓系合成士には付け替えるステアビすらありませんバグでつか?(涙ッシュ
117名も無き冒険者:02/02/12 13:09 ID:sIprfKOF
サポーターの力が固定で上がっていたのは「うっかり」っぽいな。
118名も無き冒険者:02/02/12 13:10 ID:lwNG7Ebb
>112
空中庭園未実装は月女神の仕様が決まらないからゾヌ。
城塞都市遺跡未実装は影の仕様が決まらないからゾヌ。
海底神殿未実装は球団騎士の仕様が決まらないからゾヌ。
119名も無き冒険者:02/02/12 13:10 ID:Z7LpjHqS
>113
ロードなんかいたっけ??

>114
それを言い出すと面白くないじゃないか(w
>111の意見とほぼ同じ意味になってしまう。
120名も無き冒険者:02/02/12 13:11 ID:ne5ODd0N
>99
タワーガーディアンやロードと同じく、敵専用クラスと思われ。

[[ケコーン上等]]
121名も無き冒険者:02/02/12 13:11 ID:f1hT7Z5+
>118の言うとおりゾヌ
122名も無き冒険者:02/02/12 13:11 ID:ne5ODd0N
>119
冒険者を待つ者。
123名も無き冒険者:02/02/12 13:12 ID:tx3uLQgf
>119
ロードは古代の洞窟一周目に‥‥
124名も無き冒険者:02/02/12 13:13 ID:Z7LpjHqS
空中庭園が月女神、
城塞都市が影、というのはなんとなく分かる気がするが、
海底神殿は農家騎士なんだろうか?
既存職のアビリティからすると、
斧系の最上級のほうが有りそうな気がするんだがな
125名も無き冒険者:02/02/12 13:15 ID:f1hT7Z5+
リセットかけるより全員強制キャラ再作成がいいゾヌ
126名も無き冒険者:02/02/12 13:15 ID:1clcti/W
>124
神殿を守る騎士なんゾヌよ、きっと
127名も無き冒険者:02/02/12 13:16 ID:WeytPgg5
>124
斧系最上級は……キャプテン。イイ!!(・∀・)
128名も無き冒険者:02/02/12 13:16 ID:9UseE1nO
むしろ月女神や影や農家騎士は、カイのように中ボスとして登場と行ってみるテスト。
129名も無き冒険者:02/02/12 13:17 ID:E6sBKUJn
しかし・・・ボス戦は英雄がドラゴン4匹引きつれてくると思ったんだがなぁ・・・ 
130名も無き冒険者:02/02/12 13:17 ID:1clcti/W
>125
アビ一個持っていけるんでつね。それだと嬉しいでつ。
[[当然クリエイトを持っていきますが何か?]]
131名も無き冒険者:02/02/12 13:18 ID:mPhraEE3
なんか書きこみがまたループしてるんでつが……(w

・ゴッドハンドの○○属性付加は戦闘時に付加だぞ、萎え
→館2周目初あたりでガイシュツ 関連サイトにも乗ってる
・属性と耐性の関係ってどうだっけ?
→さんざんガイシュツ、最近が火山突入時にガイシュツ 質問BBSにのってる
・火耐性強い
→上に同じ
・書の形式を変えませんか
→会議室でガイシュツになったときにこっちでも一笑されて終わる。「それは君のFCだ」

新人多い?
132202 ◆U.UUN202 :02/02/12 13:19 ID:o2rUs9TC
もりあがってまいりました
133名も無き冒険者:02/02/12 13:21 ID:WeytPgg5
>131
ネタが尽きかけてるのに、ロキの出現でテンションだけ上がってるから。

[[と分析してみるテスト]]
134名も無き冒険者:02/02/12 13:21 ID:Z7LpjHqS
古代の1周目の事なんか忘れてたっす、申し訳ない
135名も無き冒険者:02/02/12 13:22 ID:Z7LpjHqS
ぼろが出まくっているので無理矢理話題を変えてみる。

お知らせにある、レベルアップの仕様を変更しました、という一文だが、
何がどう変わったんでしょうか?
136名も無き冒険者:02/02/12 13:24 ID:YXx2hUIz
>131
俺はむしろ話が延々とループするのがFCスレだとおもっていたが。

ヒーローが龍を倒すまで、このループは断ち切れないのです。

[[そりゃ別ゲー]]
137202 ◆U.UUN202 :02/02/12 13:25 ID:o2rUs9TC
じょうれんですがなにか
138名も無き冒険者:02/02/12 13:25 ID:sIprfKOF
>135
2月8日のお知らせ嫁
139名も無き冒険者:02/02/12 13:26 ID:mPhraEE3
いや、2周目だって(w
神手の職業が出来て、ESAKAが拾ったのに調べる気配無しでUZEEEE!とか
行ってたときに館ボス2周目戦がでてきて、「あ、敵ゴッドハンドじゃん、しかも
水属性付加使ってきてるよ」っていう話で……

>135
俺も見比べてるんだけどどこが変わったかわからない……
いや、まだ数件しか見てないんだけど
140名も無き冒険者:02/02/12 13:26 ID:kokSQZpd
>136
元ネタ分かっちゃった…。
141名も無き冒険者:02/02/12 13:27 ID:Z7LpjHqS
>138
あれだけなの??
継続ボーナスとかが反映されてない、って事で他になにか有るのかと思ったよ。
勘違いすまん。
142名も無き冒険者:02/02/12 13:35 ID:Y4GFuepQ
しかし、アストロナイトって・・・・名前がダサすぎるよ・・・( ;´Д`)
できればロードナイトかロイヤルナイト、せめてプラチナナイト位にしてホスィ・・・
143名も無き冒険者:02/02/12 13:40 ID:1clcti/W
武闘派野球集団か農家ってイメージだからなぁ…[[既出]]
144名も無き冒険者:02/02/12 13:41 ID:SpeLiB8a
>130
それ(・∀・)イイ!!
145名も無き冒険者:02/02/12 13:42 ID:kXJvcoEt
槍系上級にロイヤルガードきぼん
近衛騎士(*´Д`)ハァハァ

槍なので「〜ランサー」でもイイ
146名も無き冒険者:02/02/12 13:43 ID:ne5ODd0N
>129
ドラゴンが仇敵である英雄に従っているのは不自然だと思うぞ。
147名も無き冒険者:02/02/12 13:44 ID:lwNG7Ebb
>145
バランサー
148名も無き冒険者:02/02/12 13:44 ID:kXJvcoEt
>147
バランサーは全熟練に(・∀・)カエレ!
149名も無き冒険者 :02/02/12 13:45 ID:A1/zOTG8
LVの不具合って
戦闘前はLVαなのに、
戦闘後Lvαにレベルアップ!
と表示されてLVがα+1になってる事じゃないの?
150名も無き冒険者:02/02/12 13:45 ID:1clcti/W
英雄ってやっぱり過去にドラゴン倒した奴らの亡霊なんだよな?
生きてるんなら自分たちで倒しに行くだろうし。
151名も無き冒険者:02/02/12 13:45 ID:Y4GFuepQ
>130
しかしそれだとダブルアタックや〜装備可能を持っていく人が増えるため
バランス調整にはよろしくないかも・・・
152名も無き冒険者 :02/02/12 13:47 ID:A1/zOTG8
よくみたら、お知らせにそんなことどこにも書いてないゾヌ。
単なる不具合か・・・誰か報告きぼんぬ。
153名も無き冒険者:02/02/12 13:48 ID:1clcti/W
>152
とっくに出てるから安心しろ
馬鹿報告もあるけどナー
154名も無き冒険者:02/02/12 13:53 ID:1clcti/W
今回の馬鹿報告
クロウ=アクリア
合成品の性能が低すぎますバグでつか
ファルコ・ローダン
HP吸収が発動してませんバグでつか
155名も無き冒険者:02/02/12 13:56 ID:1clcti/W
まあなんだ。
バグでつかとか言う前に他人の結果くらい調べろと小一時間(略
156名も無き冒険者:02/02/12 13:57 ID:lMnUkPmD
砂漠を護るのはデザートドラゴン
火山を護るのはファイアドラゴン

…ひょっとして龍の勢力は人間に英雄とコンタクトしてほしくないのか?
157202&rlo;たしまり参てっが上り盛&rle;:02/02/12 13:58 ID:o2rUs9TC
バグ
158名も無き冒険者 :02/02/12 13:58 ID:A1/zOTG8
駄無ですまないが、どこかにLVの推移表ないだろうか?
昔見たことがあったような気がしたのだが・・・
159名も無き冒険者:02/02/12 13:59 ID:1clcti/W
>156
そりゃ自分たちを脅かす存在になりかねないわけだからなぁ…
160名も無き冒険者:02/02/12 14:01 ID:P+1e36nF
お前らの頭がバグデツカ?(藁
161名も無き冒険者:02/02/12 14:01 ID:lMnUkPmD
むしろ英雄と冒険者を戦わせておいて
勝ったほうをズタボロになったところで襲ったほうが…
162名も無き冒険者:02/02/12 14:04 ID:1clcti/W
>161
まあ、そこはモンスターだからと言うことで(w
163名も無き冒険者:02/02/12 14:07 ID:1clcti/W
それ以前に英雄もそんな奥地に籠もってないで街で後継者を捜したらどうだという話になるぞ(w
精霊と契約してその力で現世に留まってるから移動できないと言う設定も出来るけどな(w
あと、襲ってくる理由は自分の力を継ぐのに相応しいかどうか見極めるための力試しと言うことで。
164名も無き冒険者:02/02/12 14:08 ID:mrjjr+Hs
>158
猫月へ逝テコイ。
165名も無き冒険者:02/02/12 14:12 ID:p4ju8DfM
>142
フェニックス→アルテミス
エンチャンター→ゴッドハンド

になったように、まだ名称は変わる可能性はある。
もっとも、その場合さらに萎えな名称になる可能性もあるわけだが(w
166名も無き冒険者:02/02/12 14:14 ID:lABR6pEv
おら、ゴッドハンドよりエンチャンターの方が好きだ。
167名も無き冒険者:02/02/12 14:14 ID:1clcti/W
火がロキで風がゼフィロスだよな>英雄
水と土はどんな名前なんだろう∈(・ω・)∋
168名も無き冒険者:02/02/12 14:15 ID:1clcti/W
神の手より付与魔術師の方がそれっぽいよなぁ…
169名も無き冒険者:02/02/12 14:16 ID:ne5ODd0N
現在出てくるドラゴンは、魔物たちが2000年前の竜の力を借りて作った模造品のような気がする、なんとなく。

今まで出てきたイベント敵の位置付けを考えてみたんだが
館の主人
錬金術を現在に受け継ぐ老人。2000年前の戦いの生き残り?
ロード
四英雄によって作られた、英雄たちの遺産の守護者。
タワーガーディアン&セリシア
英雄直属の部下。英雄に会うだけの資格を持つ者かどうかを見定める試験官。
カイ・シーン
過去の戦いにおいて命を落とし、魔物に使役される身となった勇者。
ロキと冒険者たちの邂逅を阻止する任に当たっているが、敵であるこちら側に火の門突破のヒントを与えてくれたりするナイスガイ。
デザートドラゴン
城塞都市への道を塞ぐために設置されたレッサードラゴン。
(´∇`)
神の勢力と何らかの関係が?
(´ω`)
詳細不明。

抜けがあるかもしれないが、こんなところか?
170名も無き冒険者:02/02/12 14:17 ID:6rVGJNc8
>169
デルガド先生は?
171名も無き冒険者:02/02/12 14:17 ID:tx3uLQgf
>167
水:アクア=エアリス

[[突っ込んじゃイヤ]]
172名も無き冒険者:02/02/12 14:18 ID:lABR6pEv
>167
ロキは北欧神話だし、ゼフィロスはギリシャ神話。
クリシュナとかオシリスとか適当な神話から引っ張ってくるとみた。
173名も無き冒険者:02/02/12 14:19 ID:1clcti/W
例の魔石に囚われた被害者だろ>デガルド
174名も無き冒険者:02/02/12 14:20 ID:pLS9dAhk
ラスボスはオーディーン様です
175173:02/02/12 14:23 ID:1clcti/W
デルガドダターヨ、逝ってきまつ…
176名も無き冒険者:02/02/12 14:25 ID:lABR6pEv
>175
うむ。逝ってよしだ!
177名も無き冒険者:02/02/12 14:27 ID:WeytPgg5
ロキ語録

フフ・・・炎はお好きかな?
我が火炎は魂の咆哮!
炎は美しい・・・
我が時代は永遠と続く・・・

英雄って言うよりカルトか放火魔のような気がまつ。バグデツカ?
178名も無き冒険者:02/02/12 14:27 ID:ne5ODd0N
>170
ゴメソ、すっかり忘れてたよ……
裸で死霊の森を駆け抜けてきまつ。
179名も無き冒険者:02/02/12 14:27 ID:bL6EW4tJ
管理者BBSの人妻に萌えていいか?

[[2重3重に隔離]]
180名も無き冒険者:02/02/12 14:27 ID:wjq2qWOa
>>60
地図を見てみよう、ほうら竜に見えてきた…

[[YAIBA]]
181あぼーん&rlo;んーぼあ:02/02/12 14:42 ID:o2rUs9TC
|;;;;|盛|;;;;|り|;;;;|上|;;;;|が|;;;;|っ|;;;;|て|;;;;|参|;;;;|り|;;;;|ま|;;;;|し|;;;;|た
182202:02/02/12 14:43 ID:o2rUs9TC
次回の見所はどこでしょうか?
183173:02/02/12 14:45 ID:i1W7+Xj8
>177
きっとゾロアスター教(Zoroaster・拝火教)の教祖様なんでつよw
184202 ◆U.UUN202 :02/02/12 14:46 ID:o2rUs9TC
LVの表示がおかしいですね


|;;;;|盛|;;;;|り|;;;;|上|;;;;|が|;;;;|っ|;;;;|て|;;;;|参|;;;;|り|;;;;|ま|;;;;|し|;;;;|た
185173:02/02/12 14:46 ID:i1W7+Xj8
cookie残ってたよウワァァン[[時間なので今度こそ逝ってきまつ]]
186名も無き冒険者:02/02/12 14:48 ID:i1W7+Xj8
…ってまた消し忘れてるし(w
187202 ◆U.UUN202 :02/02/12 14:49 ID:o2rUs9TC
重複いないと盛りあがりませんね。
探してきます。
188名も無き冒険者:02/02/12 15:00 ID:78mmyUqC
とりまきチャソ情報…
一度ボス戦で全滅した後、2度目のボス戦で死ぬと
ヒーローとして復活できるそうです。むはー
189名も無き冒険者:02/02/12 15:01 ID:sIeKcdKh
>188
海老スレに帰れよぅ
190名も無き冒険者:02/02/12 15:05 ID:sIprfKOF
>188 レストラン通いは必要ですか?
191 ◆202/lgm. :02/02/12 15:10 ID:pLS9dAhk
偽物は腐って氏ね!
本物は腐って氏ぬ!

[[逝!]]
192名も無き冒険者:02/02/12 15:12 ID:YtEq+PwR
>188
その後GMの気分次第で最上級職となれますが、
名声が下がるとオーディナリィに強制CCさせられ一気に未継続となるでしょう

[LWにカエレ!]
193 :02/02/12 15:13 ID:ExinyYhf
短剣:ユパ
194名も無き冒険者:02/02/12 15:14 ID:ZktGiuov
>163
実は英雄は奥地で経験点稼ぎをしてる最中。
自力ではPAが通せないので町へ戻りたくないのだ。
195名も無き冒険者:02/02/12 15:17 ID:ZktGiuov
196 :02/02/12 15:19 ID:ExinyYhf
英雄:横井庄一
ステイタスアビリティ
恥かしながら帰って参りました:一度だけ戦闘不能になった後復帰できます。
197名も無き冒険者:02/02/12 15:21 ID:p4ju8DfM
>194
ワロタ

ところで、誰も触れていないが次回以降行われる可能性がある命中率調整で
弓は救済されるのだろうか?
198名も無き冒険者:02/02/12 15:27 ID:sIprfKOF
>197
仕様前:火力杖>弓
仕様後:火力杖>>弓
199名も無き冒険者:02/02/12 15:44 ID:mrjjr+Hs
命中率の仕様変更で、現在の熟練度に対応させる為、
第3期の始まりに、どの武器も命中しないトラップ。

[[管理者様、攻撃が当たらないのはバグでつか厨]]
200名も無き冒険者:02/02/12 15:53 ID:p4ju8DfM
>198
完全にお払い箱かよ!ヽ(`Д´)ノ ウワアアァァァンン!!!!
201名も無き冒険者:02/02/12 16:20 ID:RFxtGXWv
>>199
本当にそれが心配でつ

[[うっかり発動]]
202名も無き冒険者:02/02/12 16:29 ID:EfTYjPny
おいおい。今日は気候も良いから厨の脳味噌に蛆でも湧いたのか?

>197
有る意味斧迫害仕様となって、最後は短剣レンジャーしか残らない罠。

【煮るなり焼くなり好きにするゾヌ】
203名も無き冒険者:02/02/12 16:32 ID:pM4ao7C2
>202
斧系は短剣装備不可にすればモーマンタイ。

[[斧系あぼーん]]
204名も無き冒険者:02/02/12 16:41 ID:Vzbw8pgJ
今回の仕様変更でそこまで斧系(短剣レンジャー)を弱体化させる必要は無くなったんじゃねーの?
どんなに頑張っても力は(2+1/4)程度しか上がらなくなったんだし。
これなら正直に力極振りシーフでも十分何とかなると思うのだが。
205名も無き冒険者:02/02/12 16:43 ID:lABR6pEv
死刑囚の気持ちを味わえる企画でしょうか?
http://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=5&itemno=6346
206名も無き冒険者:02/02/12 17:00 ID:Z+GiqVol
>204
体力極振りバーサクがどんどんノーリスクになりつつあるような。
当たらないと思ったら器用に振ればいいだけだし。
斧系は能力の振りの自由度が高いと思うよ。
他の職の通常前衛だとだとほぼ、力振りがデフォだし。
序盤からの力2、体力2の上昇は脅威だと思うがどうか?
斧がどれくらい当たらなくなるかにもよるがな。
207名も無き冒険者:02/02/12 17:25 ID:qlfeto7T
http://www2.ktplan.ne.jp/~f-crest/result/result886.html

PAが確実に失敗のところ、トラップ発生により成功扱いでいきなりボス戦。
208名も無き冒険者:02/02/12 17:28 ID:sIprfKOF
・クレストなしでもトラップ発生でマップ侵入
・山D地点を通らなくても、トラップ発生で山ボス戦
・火山・・・(以下略)

今は全部ありか?
209名も無き冒険者:02/02/12 17:43 ID:EfTYjPny
>205

館BOSSに向かっているのはあすちーだけかと思ってたYO!
後どれくらい館の主人に玉砕しに行くか情報キボンヌ。…と書くと次にお前は「○○を見れ」と言う現象なので置いといて。

今回3人抜き出たから、御守りがしっかりしていれば問題ないと漏れは思うが…いかにも
「私クレスト欲しいから場所取ってあげたんだからクレスト取る権利有るでしょ?」的な輩はとっとと玉砕してくだちぃ。
210名も無き冒険者:02/02/12 17:54 ID:ubmBM69O
211名も無き冒険者:02/02/12 17:57 ID:lABR6pEv
今更買っても、アビ覚えるか分からんし覚えても仕方ないし・・・
212名も無き冒険者:02/02/12 18:04 ID:6rVGJNc8
核帝なの〜(´∇`)
213名も無き冒険者:02/02/12 18:06 ID:ZDKC/S7o
デスの対処法って何が一番良い?
214名も無き冒険者:02/02/12 18:07 ID:ZDKC/S7o
アメジストわざわざ買うのも何なので・・・。
能力値的には何が影響してるのかな?
215名も無き冒険者:02/02/12 18:08 ID:qlfeto7T
>214
精神力
216名も無き冒険者:02/02/12 18:10 ID:pM4ao7C2
>213-214
(HP/最大HP)だと思う。
ただ運であることには変わりないので、とっととアメジスト買って合成するのが吉。
217名も無き冒険者:02/02/12 18:10 ID:sIprfKOF
>214
デスは、HP/MAXHPの確率で効く。
つまり、ダメージを食らわないor十分な回復量があるなら、気絶耐性はいらない。
218名も無き冒険者:02/02/12 18:10 ID:l+Jn3vJc
>213
あらかじめ腐るか昇天しておく。
これなら君1人だけ耐性無くても無問題。
219名も無き冒険者:02/02/12 18:11 ID:hsMog7GM
効くかどうかは現在HP/最大HPの確率でつ。
他の要素は無関係のはずでつ>デス
220205:02/02/12 18:11 ID:lABR6pEv
>209
し、しかし・・・発案者は、LV27のグランドキーパー。
応募者も人数分揃わないし心許ない感じだし・・・
で、作戦も全体攻撃を主体とするようだし持つかどうかと。
221名も無き冒険者:02/02/12 18:13 ID:hsMog7GM
ケコーンはまだ考えてないでつw
独身貴族を謳歌しまつw
瀕死状態で回避した例もあれば、10ダメージのみで昇天しちゃった例もありまつw
222名も無き冒険者:02/02/12 18:14 ID:qlfeto7T
みんな親切だなw
ちなみに(1-(HP/MHP))*100%な。
223名も無き冒険者:02/02/12 18:17 ID:mrjjr+Hs
>213
夜歩きで気絶耐性借りるだけでことたりると思う。
224209:02/02/12 18:30 ID:EfTYjPny
>205
真面目な話、後衛でGK使ってトレハンとトレスナ二枚で二発食らう前にアイテム奪えたら拍手喝采。
下手な杖よりもぺらいHPと体力には嘆きを通り越して哀れの一言。

それよりも素直に場所譲渡で10000Gくらい頂戴して残った人生を満喫する方が…貰った所で行く場所が無いかw;

後一人に高Lv騎士が来れば可能性が有るが、杖が落ちた時が勝負の分かれ目でつな。
…せめて自分で土属性とか持てよと問い詰めたいが、この期に及んでHP回復作ると抜かす斧も哀れ。
225名も無き冒険者:02/02/12 18:34 ID:hsMog7GM
まだ自覚がないようでつw>リュー
ttp://hinomori.jpweb.ac/fc/kaigi/test/wforum.cgi?mode=allread&no=863&page=0
226名も無き冒険者:02/02/12 18:38 ID:hsMog7GM
というより日本語通じてないでつ。
フィリーの指摘している問題点がわかってないでつw;
227名も無き冒険者:02/02/12 18:47 ID:hsMog7GM
フィリーの指摘
1.開錠必須になる
2.シーフの仕事として開錠が強制される
3.中身固定なら宝箱にする意味はない
4.失敗して消滅するならただストレスが溜まるだけ
リューの反応
1.私はアイテム全部じゃなくて中級書と上級書のみと言いました(ハァ?誰ガソンナコトイイマシタ?)
2.徳が高かったら消滅じゃなくて開かなかっただけだけにすればいい(シーフ系ハ徳補正マイナスデツヨ?ソレデナクトモ一更新無駄ニナルノハオナジデツ)

思考経路の異なる異世界の生物でつか?そうなんでつか?>リュー
228名も無き冒険者:02/02/12 18:52 ID:mrjjr+Hs
     ∧∧
〜′ ̄ ̄(,,゚Д゚)リューね、はんろーんされたから、
 UU ̄U U   揚げ足とって、ていこーしたいの。
229名も無き冒険者:02/02/12 18:56 ID:hsMog7GM
怖い…怖いでつ…(ガタガタブルブル
230名も無き冒険者:02/02/12 19:06 ID:sIprfKOF
思考経路の異なる生物なんて、異世界じゃなくてもゴロゴロいるぞ。
ホラ、君の隣にも・・・(w
231名も無き冒険者:02/02/12 19:12 ID:/SYDX21I
232名も無き冒険者:02/02/12 19:24 ID:DFeGfhAW
ttp://hinomori.jpweb.ac/fc/kaigi/test/wforum.cgi?no=877&reno=no&oya=877&mode=msgview&page=0
余計な書を拾いやすい全熟練はどうすればいいんでつか?
屑書でも拾えるだけで幸せと?
そもそもCCで戦闘回数リセットはルールで激しく概出だろうが!
233名も無き冒険者:02/02/12 19:39 ID:lMnUkPmD
やぱーりりとまほを見習ってクリスタルにしようよ
クリスタルでCC書購入
その後書をどうするかはPC次第ってことで
234名も無き冒険者:02/02/12 19:41 ID:Y3RW2JA4
>233

つーか、クリスタルってのは何よ?
りとまほみたいにレベルもそれで上げるのか?
だったらりとまほやっとけ。
235名も無き冒険者:02/02/12 19:48 ID:VSEdAIGE
>233
fはりとまほへ(・∀・)カエレ!!
236:02/02/12 20:02 ID:ExinyYhf
>クリスタル
合成アイテムででるに100ペリカ
237名も無き冒険者:02/02/12 20:17 ID:TijFxSP7
りとまほやろうぜ!
238名も無き冒険者:02/02/12 21:01 ID:6rVGJNc8
239名も無き冒険者:02/02/12 21:06 ID:gbIzFNUW
いちいちもってくるなストーカーめ!(w>>238
240名も無き冒険者:02/02/12 21:19 ID:IuaThIzC
>238
この場合、羽鳥が動いた!の方が正しいと思うが、どうだろうか。
241名も無き冒険者:02/02/12 21:26 ID:AtK2EPe9
とりあえず前スレ重複PTの経過。
Yunたんには前スレ677がメール済み。
重複談義はループになるのでご遠慮ください。

http://f-crest.ktplan.ne.jp/result/result1.html
http://f-crest.ktplan.ne.jp/result/result271.html
http://f-crest.ktplan.ne.jp/result/result314.html
http://f-crest.ktplan.ne.jp/result/result3821.html
242名も無き冒険者:02/02/12 21:28 ID:oDOPjXe+
重複がP-NO.1だと・・なんか許せん
243名も無き冒険者:02/02/12 21:30 ID:ZktGiuov
永瀬 麗子ってKBDでも重複警告くらってたな。
画像も無断使用だったし。
244名も無き冒険者:02/02/12 21:34 ID:lMnUkPmD
別にキャパシティでもいいんだけどね
レベルに関係しないもので

ただ、FCは書を使えば誰でも一応は
どんなクラスにでもなれるという点は面白いと思うし
乱数なんかにするよりいつでも好きなものが貰えるという
オンデマンドな方向のほうがいいんじゃないかなー、と
245名も無き冒険者:02/02/12 21:37 ID:4xFDUK1J
>244
転職を駆使するアクティブな奴ほどジリ貧にならないか?
リソースが譲渡できるならともかくとして。
だが譲渡できたらできたで奴隷使いが増殖しそうな気も。
246名も無き冒険者:02/02/12 21:39 ID:Y4GFuepQ
(´-`).。oO(あのときウィッチとの交換が成立してたら、今頃クリエイトLv2をおがめてたんだろうな)

実験お疲れさまです (ー人ー)
ttp://f-crest.ktplan.ne.jp/result/result187.html
247名も無き冒険者:02/02/12 21:49 ID:XVZ5z8Y7
ttp://www.be.wakwak.com/~styleblue/cgi-bin/chat.cgi

流せ零個ってこのスレ見てるっぽいな。
248名も無き冒険者:02/02/12 21:55 ID:mrjjr+Hs
>246
うっかり防止実験おつかれさまです。
249名も無き冒険者:02/02/12 22:01 ID:4xFDUK1J
>>225
リューのスレに新たな勇者が!w
これだけ噛み砕いてあれば奴でもわかる…といいなぁw;
>通常の書獲得率を変えずに「○○系書宝箱」をつくり「宝箱」より開錠を難しくして開錠失敗時は消滅する。
職歴システムの影響で初級や中級書が出にくくなるだろうから、関連サイトでの取引活性化には悪くないかもナー
250名も無き冒険者:02/02/12 22:14 ID:4xFDUK1J
…いや、やっぱ無理か。
はなから人の意見なんて聞く耳持たなそうだw;>リュー
意図的なのか天然なのかはしらんが重要な問題点指摘されても無視して話すり替えてるしw;
[[漏れは会議室に書き込むのをやめたヘタレでつ]]
251名も無き冒険者:02/02/12 22:22 ID:4xFDUK1J
気持ちはわかる。言い分ももっともだ。
だがわざわざそれ専用の判定プログラムを組めと言うのか?
ttp://hinomori.jpweb.ac/fc/kaigi/test/wforum.cgi?no=879&reno=no&oya=879&mode=msgview&page=0
キャラ作成関係で馬鹿二人
昔キャラ削除したけど、今回その時のE-Noで再作成しようとしたら出来ませんでした
[[そりゃ新規作成扱いになるから当たり前だろ]]
ttp://www02.so-net.ne.jp/~chappy/final-crest/qanda/wwwlng.cgi?print+200202/02020018.txt
新規作成できないと書いてあるのに出来ました
[[安心しろ、送信されただけで受理はされてないはずだ]]
ttp://www02.so-net.ne.jp/~chappy/final-crest/qanda/wwwlng.cgi?print+200202/02020019.txt
252名も無き冒険者:02/02/12 22:26 ID:tDf8G82k
>246
クリエイトLv1で合成できなきゃ実装した意味無いじゃん(w
253名も無き冒険者:02/02/12 22:27 ID:4xFDUK1J
>252
まあ、Yunたんだしw
今回神の手になったアーヴェたんがLV2覚えるのが先か、月末になるのが先か…
254名も無き冒険者:02/02/12 22:29 ID:EfTYjPny
>251

Yunたんがどういうか分からないが、If Thenで回避可能な筈。倒した奴と倒された奴が一致なら別のフレーズ出すって程度なら
数行で済む筈だ。ひょっとすると採用されるかも知れない。

何故ならリザレクションの(…リザレクション唱えるのは止めておこう…)と同じような反省処理だから。
255名も無き冒険者:02/02/12 22:30 ID:l+Jn3vJc
>252
ちゃんとクリエイトLv1で合成出来ないことが確認できたぞ(w
256名も無き冒険者:02/02/12 22:33 ID:mrjjr+Hs
>250
     ∧∧
〜′ ̄ ̄(,,゚Д゚)リューね、リアル商…あ、違う。
 UU ̄U U   リアル厨だから、自分の思い通りに
         ならないと気がすまないの。
257名も無き冒険者:02/02/12 22:35 ID:4xFDUK1J
>254
あ、その手があったか。難しく考えすぎちまったよ。
となると採用の可能性はかなり高いな。
258名も無き冒険者:02/02/12 22:37 ID:Y4GFuepQ
>254 VBプログラマハケーン
A=攻撃した人
B=ダメージくらた人 だとすると
If(A=B) Aは自滅した
else AはBを倒した

これだけだとおもいまふ
259名も無き冒険者:02/02/12 22:44 ID:JIVIzYhL
あすちーの結果。
http://f-crest.ktplan.ne.jp/result/result666.html

番人(杖A)にチョト同情シターヨ
260名も無き冒険者:02/02/12 23:12 ID:9sH0jrAI
そのP-Noに燃え
261名も無き冒険者:02/02/12 23:14 ID:NSvN9vPT
リセ告知より登録しなくなったPM・・・
確かに理にかなってるかもしれないけど、最後まで頑張って欲しいよ・・・ボス眼前なんだし・・・
[ちゃぶ台スレ逝き末]
262名も無き冒険者:02/02/12 23:14 ID:fdS+pHzt
>246
合成Lv2の素材ってクリエイトLv2でないと合成出来ないんか。
危ない危ない…漏れ次回思いっきり素材買うとこだった(w;
263名も無き冒険者:02/02/13 00:13 ID:bCRpKzM4
ちょっと聞きたいのだが、207に書いてあるアドレスの
ttp://www2.ktplan.ne.jp/~f-crest/result/result886.html
っておかしくないか?
「新たに本パーティーに登録されました。」
って事は現在地は町のはずだよな?なんで森出口に挑戦できているんだ?
ってか、何で誰も突っ込んでないの?
264名も無き冒険者:02/02/13 00:14 ID:bCRpKzM4
あぁすまん、207の確実にPA失敗ってのは、そういう事を言いたかったのか。
265名も無き冒険者:02/02/13 00:22 ID:EwYFVGrx
うっかり……
266名も無き冒険者:02/02/13 00:23 ID:2Fsl5bWg
なんだおい、今更すげーバグ発覚だな…
267名も無き冒険者:02/02/13 00:25 ID:lcGv9the
(´-`).。oO(>>262が気付かずにうっかり高額アイテム買えば良かったのになぁ・・・。)

268名も無き冒険者:02/02/13 00:27 ID:lcGv9the
9th!!

[[ID]]
269262:02/02/13 00:30 ID:D3mkmFPN
>267
酷いでつ…ウワァァァァァァン(TωT)
270名も無き冒険者:02/02/13 01:07 ID:XEQHwJtO
>>261
第一回目の冒険から今に至るまで一度も掲示板に顔を見せないPM・・・
でも継続はしっかりしてる。
271名も無き冒険者:02/02/13 01:10 ID:YdcF1Nfu
>270

そりゃ、他のPMの重複キャラじゃないのか。(w;;
272名も無き冒険者:02/02/13 01:17 ID:bCRpKzM4
他PMの重複キャラかもしれん(w
273名も無き冒険者:02/02/13 01:18 ID:bCRpKzM4
うが、思いっきり被った。しかも時間差酷!
274名も無き冒険者:02/02/13 01:47 ID:QuOl3wU/
うちも第一回からの頃から今に至るまでなかなか掲示板に顔出さず…。
でも、継続はしっかりやってる。

【メッセで打ち合わせてるから掲示板は確認用のメモ】
275270:02/02/13 02:37 ID:xrf52W4n
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
276名も無き冒険者:02/02/13 03:50 ID:eYtxNZVB
流れた話しで恐縮だが、英雄たちは竜の勢力に幽閉されてるんじゃ?
で英雄がつかまってるから従者たちは竜の言うとおりに動かされてるとか。
竜は英雄たちにとどめをさそうにも、クレストがあるから殺せないとか。

英雄たちのもつクレストがいつか自分の脅威になるのは目に見えてるから、モンスタ−や
デルカドが縛られていた石を置いてそこへの道を封鎖したりして。
で英雄たちのもつクレストは魂とくっついちゃってるから、
他の人間に力で倒されて解放されない限り譲渡できないとか。
全部妄想だがw
277202 ◆U.UUN202 :02/02/13 04:35 ID:UxHcKyXD
>>276
278名も無き冒険者:02/02/13 05:01 ID:XfRI+Xo8
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=5&itemno=6318
誰かが気付かないと紛糾しそうなレナフォルド無料抽選。
279名も無き冒険者:02/02/13 05:19 ID:tmQrDm1n
>278
<スイマセン俺あふぉでした(TT
やっとわかってくれたか
280202 ◆U.UUN202 :02/02/13 05:30 ID:UxHcKyXD
㋲㋷㋕゙㋡㋢㋮㋑㋷㋮㋛㋟
281 ◆202/lgm. :02/02/13 06:26 ID:yy1mdmCA
>280
全速力で逝って良し!
282名も無き冒険者:02/02/13 09:05 ID:glnDj6oq
>279
今まで全く自覚が無かったという事の方に驚愕(w
283名も無き冒険者:02/02/13 10:46 ID:Hqj5xmcQ
>278
ゴメン。これってどういう意味?

--------------------------------------------
(02月12日 12時35分追記)
今回手に入れたアイアンも景品にいれまっさ。
このアイアンは前後賞の景品として贈呈しますw
アルミナが当たった人のすぐ上の人に進呈します。
--------------------------------------------
(02月12日 12時41分追記)
↑スイマセン俺あふぉでした(TT
アルミナが当たった人のすぐ下の人に進呈します。
に訂正しますw
--------------------------------------------

アルミナ当選した人が一番上だったら・・・
というのを考慮して追記にしたのかな?
でも、一番下のスコールが当選したらどうするんだろう?
あれ?このスコール・・・モシカシテ・・・
284名も無き冒険者:02/02/13 10:57 ID:bVfYHu88
スコールはもしかしなくても、かと。
しかし、ネタが無くてあっさりまたーりですねえ。
火山ボスのおかげで300レスほど一気に加速しましたけど。
大ネタはもうないだろうし残り更新4回では80スレには届かなそうですな。
285名も無き冒険者:02/02/13 11:28 ID:Hqj5xmcQ
>284
たしかに、もしかする必要はありませんでしたね。
もう余程のことがない限りスレは進まないと思います。
今後の仕様変更次第でも80スレは無理っぽい。
もう新しい地点が開拓されるでもなしに・・・・。
仕様変更が固まったら、来期の話で盛り上がるかも。
または、間髪入れずに来期に突入・・・とかね。
286名も無き冒険者:02/02/13 12:34 ID:UIfeSah9
>283-285
ttp://f-crest.ktplan.ne.jp/result/result953.html
癌スコールはこっち。
287名も無き冒険者:02/02/13 13:59 ID:UIfeSah9
ふと考えたんだが、音による戦闘補助ってどう?

クラス名は思い付かないが、アビリティとして
爆裂音:ステータスアビリティ:戦闘前に爆裂音を発し、成功すれば敵をひるませて先制攻撃。
炸裂音:コマンドアビリティ:PTを退却させて炸裂音を発し、敵全体を気絶させる(デスよりももう少し確率高めで)。一人でも生き残ってしまったら引き分け。

PTが一時退却するのは、さすがにPTとモンスターが乱戦してる中で炸裂音を発したらPTも気絶しそうだから。

リスクは高いが、コレがあればかなり高レベルな敵にも勝てる可能性が出来る。
あと、AI「弱らせろ」がダメージ稼ぎだけじゃなく、戦術としても有効になる。

似たような名前なのは思い付かなかったから。カソベソ。

[[ホントただの思いつきでつ。無視ヨロ]]
288転載:02/02/13 14:05 ID:5Wkupm/O
<次々回(2/19)仕様変更のお知らせ>
次々回の更新より以下の通り仕様変更致します。
次回更新後、再度ご連絡しますが取り急ぎお知らせ致します。

・回復アビリティにアビリティ使用者の徳の効果も含めます。
(これにより回復アビリティは若干効果が上がります。)

・アビリティ「ファイナルキュア」を
単体回復魔法、状態異常(麻痺・毒・眠り・混乱)回復に変更します。
回復量も現在より上昇します。

・アビリティ「軍艦マーチ」を「いのちの歌」に改名し
「パーティー全体にHP回復LV1の効果を与える」に変更します。

また上記変更により、特定地点のモンスター配置の変更、または
モンスターの能力の変更を行う予定です。
289名も無き冒険者:02/02/13 14:17 ID:/La8I0Ar
ライフボトル強化オメ…
ファイナルキュア弱体化(4人Pt)オメ…
[当方僧侶系でつが何か?]
290名も無き冒険者:02/02/13 14:20 ID:/iv6A2Vh
ファイナルキュアは以前よりはるかに使えるようになったと思うが
291名も無き冒険者:02/02/13 14:26 ID:O5+/aDUq
ライフボトル、今回のドサクサにまぎれてリストラじゃないかな?
292名も無き冒険者:02/02/13 14:27 ID:2Fsl5bWg
ファイナルキュアは回復量次第だな。
1人300くらい回復するなら、4人100ずつ回復より遙かに使える。ベホマラーよりベホマ。
1人150になりましたとか言われると萎える。

むしろ、効果もろくに分からないまま、カスっぽいアビリティに置き換えられて闇に葬られるGPMに合掌。
…効果が目に見えるだけ使いやすくなったのか?
293名も無き冒険者:02/02/13 14:32 ID:akvE6OVw
山のボス戦、ダメージ1.5倍とかになってそーで楽しみだな(w
294名も無き冒険者:02/02/13 14:37 ID:2Fsl5bWg
>また上記変更により、特定地点のモンスター配置の変更、または
>モンスターの能力の変更を行う予定です。
何となく>291が正解のようにも思える…
295名も無き冒険者:02/02/13 14:40 ID:g95F4PCj
296名も無き冒険者:02/02/13 14:45 ID:JqXws7bF
軍艦マーチドリーマーは終了でつか?(T T
全体リジェネに置き換えるくらいなら、
マーチ残して、リジェネを純僧侶アビに入れたほうが良いような...
297名も無き冒険者:02/02/13 14:58 ID:bVfYHu88
バード系を耐久系補助に確定したのでは?
耐性、耐性、回復補助、って感じで、攻撃力UPが付くよりは統一性が有る。
その代わりに直接的補助のサポーターにGPM的アビリティがついたと思われ。
さらにリセ後はサポーターが中級に落ちて、さらに上級が出ると予想してみるテスト。
298名も無き冒険者:02/02/13 16:00 ID:p3wjctIw
>297
確かに、「軍艦マーチ」は別名でサポーター上級のアビになるのなら
妥当かもしれぬがな。

でももし耐久補助系がバード系だとすれば、最上級と中級の威力効果が
もう逆だろ。
子守唄は役立ち、レクイエムなんて最悪だしさ。
麻痺耐性の安らぎの歌をバードマスターに持っていけばバード横移動
マンセーなんて現象もなくなるだろうしよ。
ただでさえ、横移動ムハーだけで事実上抜群に最弱なクラスのバード
なんだぜ。
せめて、クソ役立たずなHP回復をつけるのなら「Lv1」じゃなくて、
「Lv2」くらいにしてやれよ、哀れみこめて言ってみるテスト。
無論、俺はあんなクソ鳥主なんざ目指したくないガナー。
299名も無き冒険者:02/02/13 16:24 ID:oecmNcHi
実は298は、次期プレイでのバード書高騰を防ごうとしているバードマスター志望者
と言ってみる追試テスト。
300名も無き冒険者:02/02/13 16:30 ID:p3wjctIw
>299
日本語よく読め。脳をゆすげ!その脳を!
俺が鳥志望だ?冗談じゃねえ。力こそ全て!極振り万歳!
301名も無き冒険者:02/02/13 16:43 ID:sqDmufqW
軍艦マーチ効果のアビをサポーター上級に移したいので、
前置きとして詩人に涙を飲んでもらったと勘繰ってみる第2.5回テストプレイ。
302名も無き冒険者:02/02/13 16:46 ID:no1xObTJ
>299
>>298の言い方だと、鳥主はクソで、鳥でアビ取ったら横移動マンセーと言っているので、
鳥書の高騰を防ぐ意図は無いと思われ。
あくまで捻った解釈をするなら、鳥主志望を減らして鳥主一番チャソかと。
そうだとしたらかなりのドリーマーだ。頑張れ>>300
303名も無き冒険者:02/02/13 17:30 ID:4e0f8q+Z
前回の結果持ってないので確認できないが、
PA失敗でボスって、これもじゃないか?
ttp://f-crest.ktplan.ne.jp/result/result2181.html
304名も無き冒険者:02/02/13 17:39 ID:FuJhnK1E
>303
そだな。前回は、3階A地点にいたらしい。
305名も無き冒険者:02/02/13 18:56 ID:lklj7lEy
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=2&itemno=5015
これって高いかなぁ?
つーか喪ー栗鼠よ
値段の根拠とか出品者に聞いてどうするんだ?(w
306名も無き冒険者:02/02/13 18:59 ID:CrvLslYi
レクイエム :集中無し・全体鎮魂・ダメージ無し・上級アビ
エクソシズム:集中あり・全体鎮魂・ダメージあり・中級アビ
だもんなあ
これで俺も鳥主行く気無くなった
307名も無き冒険者:02/02/13 19:28 ID:p3wjctIw
ttp://hinomori.jpweb.ac/fc/kaigi/test/wforum.cgi?no=886&reno=no&oya=886&mode=msgview&page=0

鳥主志願の元・鳥らしき弓使いが、鳥主でゴネてる模様。
確かにあの仕様変更じゃゴネたくもなるだろうな。それはいい。
だが、そこに「デイル」降臨で無意味に暴走!
まぢで邪魔だ、てめえはゲーム止めたんだろうがYo!!

>306
そうだよな。レクイエムするくらいならエクソシズム取るだろ、普通。
中級だからまだエクソは森ではかなり役立つし。
最上級取ることにエクソより糞なレクイエムって何の役に立つやら。
308名も無き冒険者:02/02/13 19:35 ID:JqXws7bF
>307
デイルは本題で何を言いたいのか分かりません。バグでつか?
俺の目にはYunたんへの愚痴にしか見えん...
309名も無き冒険者:02/02/13 19:47 ID:hd6aqWjG
誰かデイル坊の暴走を止めてクダチィ。
310名も無き冒険者:02/02/13 19:48 ID:O5+/aDUq
なまじ正論だから止められんw
311名も無き冒険者:02/02/13 20:00 ID:no1xObTJ
>308
デイルの言いたい事はわからんでもない。
わからんのは、何故そのスレッドで言うのかと、小一時間問い詰めt……

クラス間のバランスを取れつータイトルのスレ立てて、
そっちでやれと小一時間問い詰めt
312名も無き冒険者:02/02/13 20:01 ID:dS7sFFDJ
俺はデイルって奴を知らないんだけど。
辞めたのに会議室を監視している
あまつさえ発言しているってのは復帰する気満々ってことか?
辞めたのか辞めさせられたのかわからないけど、厨なら勘弁してほしいなぁ。

クラスやアビリティのバランスに関しては、俺はYunたんに任せるしかないとおもってる。
来期はバランス調整重視と明言しているし、今回のこともその布石かもしれないしな。
313名も無き冒険者:02/02/13 20:25 ID:iW/JPeja
>>310
あれが正論に見えるということは……あなたデイルでつね?
あれはデイルにとってだけ「正」でつよ。
314名も無き冒険者:02/02/13 20:34 ID:p+pR+Z+r
いいじゃん補佐でさ…
でしゃばり根性の持ち主はバードなんかなるなよ…

ってデイルに誰か言って(笑)
315名も無き冒険者:02/02/13 20:43 ID:oecmNcHi
止めたってどういうこと? まだ居るようだが。
ttp://f-crest.ktplan.ne.jp/result/result2755.html
316名も無き冒険者:02/02/13 20:50 ID:gzC9Ewti
お前以外にそんなアフォな勘違いする奴はいねえYO!
ttp://www02.so-net.ne.jp/~chappy/final-crest/qanda/wwwlng.cgi?print+200202/02020018.txt
317名も無き冒険者:02/02/13 20:51 ID:AeET7ERE
某板の件でYunさんからメールの返事が来た。

>(複数キャラ持ち、合成用キャラ持ち)根拠となる部分はどこなのでしょうか。

>大変申し訳ございませんが
>もう少し詳しくご指摘頂ければ幸いです。

ということで。以上復命します。
318名も無き冒険者:02/02/13 20:57 ID:CrvLslYi
アビリティの習得のことでちょっと思ったんだが
あれってアビリティ1個1個ごとに判断して覚えたらそのアビの勝利回数を0にリセットとかってできんもんかな?
319名も無き冒険者:02/02/13 21:04 ID:KGgQ6M9t
プログラムの勉強し直してから出直して来てくだちぃ(w>318
というか会議室でガイシュツ。
 
320名も無き冒険者:02/02/13 21:47 ID:IXlf17nd
>>317
わざと気づかないふりして放置するつもりなんだろうか?
あるいは 317 のメールがよっぽどヘタレな説明だったんだろうか?

後者かもなあ..。

ちゃんと発言抜きだしたのか?
321名も無き冒険者:02/02/13 21:50 ID:IXlf17nd
ところで GPM って何なの?
話の流れからして軍艦マーチっぽいんだが、
略す前のオリジナルな綴を知りたい気分。
322名も無き冒険者:02/02/13 21:52 ID:AeET7ERE
>>320
多分説明不足、言葉足らずだと思います。
再度推敲して出しなおします。
323名も無き冒険者:02/02/13 21:53 ID:YYNxTXtC
漏れはガンパレードマーチって読んだけども<GPM
軍艦マーチなのは流れで解かるとして、何でGPMなのかは知りません
324名も無き冒険者:02/02/13 22:18 ID:tC4P5tGb
回復アビリティに使用者の徳も影響するようになるんだね

回復アビリティ持ち逃げしてもちょっとがっかりな感じになっちゃうのかな?
僧侶は一生僧侶やってなさい、
という隔離方針では無いことを祈るよ
325名も無き冒険者:02/02/13 22:22 ID:mg8y6Sul
隔離に決まってんだろ(w
326名も無き冒険者:02/02/13 22:26 ID:O5+/aDUq
これで隔離されたのが実は他のクラスだったらどうしよう
今度は僧侶がいなければゲームにならないくらい強いとかw
327名も無き冒険者:02/02/13 22:27 ID:eqoRsBKW
>>323
某ゲームの突撃行軍歌だと思われ>GPM
328名も無き冒険者:02/02/13 22:31 ID:/+MVD8+G
軍艦マーチと聞くとパチンコを連想する漏れは駄目人間でつか?
[[今時そんな曲流してる店は少ないけどw]]
329名も無き冒険者:02/02/13 22:57 ID:F3ytt6kG
ガンパレードマーチ.
そのままでも突撃行進曲という意味もある。
でもおそらくは同名のプレステのゲームからきてるんだろう。

初回生産30000本。広告宣伝費0という意欲作.
しかし、電撃プレイステーションが熱心に攻略でとりあげたこと、
もともとのゲームが斬新で出来が良かったこともあり、静かなブームを作った.
330名も無き冒険者:02/02/13 23:00 ID:tC4P5tGb
僧侶は徳高いので回復魔法の効果アップ
僧侶は徳高いので他の人より魔法でたくさん回復
僧侶は徳高いのでHP回復の効果も多め

僧侶とそうで無い人の回復量の差が大きくなりそうだね
一つ間違えると僧侶回復しすぎになるか
他の人には回復なんか頼れないのどっちかに転びそうな気もするね
さじ加減をYunタンに期待しても良いのかな?

なんちゃって回復は存在できるのかなあ?
回復魔法が僧侶専用アビリティになりそうなのが不安なんだよ
上の隔離も書いたのは自分なのだけど
331名も無き冒険者:02/02/13 23:08 ID:xtfEGAaO
ア、ゲーム名だったのね
いきなり略称ででたからFCかネトゲ用語かとおもたよ
332名も無き冒険者:02/02/13 23:24 ID:cd0szRUh
僧侶=回復最強=引き分けの為に存在=残りの三人で戦え=(゚д゚)?
333名も無き冒険者:02/02/13 23:26 ID:mg8y6Sul
>332
デスピアスマンセーということだ。
334:02/02/14 00:41 ID:cW0nLJWI
鳥は(・∀・)イイ!
でも鳥主は(゚д゚)マズー

鳥で歌取ったら、さっさと弓か杖に戻ろう…次期プレイは…
335名も無き冒険者:02/02/14 01:15 ID:AwFbvVYq
>330
マスターモンクでチャクラオール使おうYO!(w
336名も無き冒険者 :02/02/14 01:38 ID:Ms8n8NR5
話題提議は別として、とかく宇宙語しか喋らないディル。
ウザイのは周知。放置するか密告で削除させるかなんなりすればよいだけ。
それで反ディル主張するのはいいが、下のように会議室躍り出て荒らすの
だけはまぢで辞めて欲ちぃ〜。

ttp://hinomori.jpweb.ac/fc/kaigi/test/wforum.cgi?no=895&reno=892&oya=886&mode=msgview&page=0
ttp://hinomori.jpweb.ac/fc/kaigi/test/wforum.cgi?no=896&reno=895&oya=886&mode=msgview
ttp://hinomori.jpweb.ac/fc/kaigi/test/wforum.cgi?no=897&reno=887&oya=877&mode=msgview&page=0

>313
オイ。鳥とか僧侶とか全熟練味方したら、皆ディルの仲間入りかよ(w;
笑わせるな。そういう貴様がジャニス2号ですね?
荒らすのやめてくだちぃ。

>314
人の話聞かぬ奴に言っても無駄(w
だからと言って、バードマスタードリーマーにそれ言うのは酷かろう
337名も無き冒険者:02/02/14 01:50 ID:2npar+fK
巷では梅の蕾が綻び始めているらしい。

春…だな。
338名も無き冒険者:02/02/14 02:20 ID:FBnmf0A+
>336
おもしれー。ジャニス2号、もっと毒舌でいけよ。
電波じゃなくてナー(藁
339名も無き冒険者:02/02/14 02:22 ID:pVDdA/ag
( ´ー`) 木の芽時だね〜
340名も無き冒険者:02/02/14 02:57 ID:XiideOdT
>339
萌え時ゾヌカ?
341名も無き冒険者:02/02/14 04:30 ID:dzRQc42i
厨房の春か。
頭の中がわきはじめてる人が多くていやになるね。
342名も無き冒険者:02/02/14 05:26 ID:NCg445Zw
次回みんなで「ディル氏ね」のメッセを送りましょう(^^)
343名も無き冒険者:02/02/14 06:12 ID:SyDbiZhd
確かにスレのレベル自体も下がってきた気がするな
344名も無き冒険者:02/02/14 07:42 ID:f1s8OVxk
>342
それが厨房だと言うんだ。
普通に無視できんのか。
345名も無き冒険者:02/02/14 07:50 ID:clVhM/+o
どこのスレも似たような状況ですな(プ

しかし、リューのような自分の都合の良い提案厨は撃墜すりゃ良いが
ディルのような厨は一見正論に感じるから、更に厄介。(共感し易い話題で賛同者を募る手段)

会議室でパラメータ系統のバランス修正提案はするもんじゃない。
結局GM気取りの人間が当事者のGMを蚊帳の外においてディベートしてる現状ダシナー。
346名も無き冒険者:02/02/14 08:43 ID:DrTCbW6S
別にいいじゃないか、リセがかかる前なんだから追加・変更マンセーでも。
347名も無き冒険者:02/02/14 08:47 ID:snqWUVe5
リューと言えば…結局反対してる奴らもアフォ揃いだったようだな。
こいつら思いつきでしか喋ってねえw;
リュー…俺は次回開錠屋をやる!だから需要が増えるように開錠必須な仕様にしてくれ!
    手始めに中級以上のCC書を宝箱からしか入手できないようにしやがれ!
で、以下は反対してる野郎共の主張。
mune…中身を選べるようにして、代わりにトラップを!
   [[そこまでのリスク背負って開けようと思いまつか?]]
パウダー…○○系書宝箱を作って、その開錠成功率は判断+武器熟練で!
     長剣と武闘は横移動で取りやすいからモーマンタイ!
     [[他の職業、特に実質横移動不可能な弓と杖の立場は?]]
フィリーは…開錠必須じゃ短剣の仕事が増えすぎる!代わりにCC書を偽造するアビを作れば?
      [[それこそ短剣マンセーでつ]]
ttp://hinomori.jpweb.ac/fc/kaigi/test/wforum.cgi?mode=allread&no=863&page=0
348名も無き冒険者:02/02/14 09:12 ID:Gqp+fJq6
>238のゴッドハンドが今日まで放置されてるのが(・∀・)イイ!!
このまま入札者0をキボーン(w
349名も無き冒険者:02/02/14 09:41 ID:LSlIovef
ゴッドハンド:PA中にアイテムを拾える。ただしいつの間にか所持アイテムが減ってる。
350名も無き冒険者:02/02/14 09:47 ID:QIR65e48
すまん。ディルを放置できなかった。(見るに見かねた)
逝って来る。
351名も無き冒険者:02/02/14 10:07 ID:nyGVssUo
よーし、パパ>>350を特定しちゃうぞー
とか思ってたらアンタ様でしたか
・・・ご苦労様
352名も無き冒険者:02/02/14 10:20 ID:ceOk3J3c
マシュー爺万歳。
「あなたは既に知っているはずだ」
に惚れた。
但しフケ専のホモではないので
「漢心に侠が惚れた」だと解釈してくださいお願いします
353名も無き冒険者:02/02/14 10:27 ID:/20o1Igh
僕ちゃんは、いつも全てを放置して客観視してますが何か?
354名も無き冒険者:02/02/14 10:32 ID:7RgaFyNf
>353
本当に放置してる=それに対して何も言わない
お前は偽者だ!(w
355名も無き冒険者:02/02/14 11:09 ID:ceOk3J3c
しかし回を追う毎にイラストの価格が崩壊していくな。

闇縫いぐるみ師さん、ぜひリセ後資産での競売に挑戦してみてください。
356名も無き冒険者:02/02/14 11:25 ID:clVhM/+o
>347
アフォ以前にリューが出てこない状況って事に漏れは注目したいゾヌ(藁

ついでにディルも更に啖呵かけてるな。どうしようも無い奴だ。
357名も無き冒険者:02/02/14 11:28 ID:IVw0IXMx
>350
イイ!(゚∀゚)
名言だと思った!<あなたは既に…

しかしアレだな、ここのチラとでも覗いてるのにアレなのか奴は。
実に可哀想な頭の持ち主なんだね。

公平な視点を失った時点で、議論に参加する資格は失ってんだよヴァカが。
358名も無き冒険者:02/02/14 11:31 ID:IVw0IXMx
http://hinomori.jpweb.ac/fc/kaigi/test/wforum.cgi?no=903&reno=895&oya=886&mode=msgview&page=0

しかもマズけりゃ消せば良いだろ、という甘ったれ根性も発揮。
359名も無き冒険者:02/02/14 11:44 ID:clVhM/+o
どーでもいいでつが、ディルよ。会議室でここに喧嘩売るな。

煽られて更に逆ギレするよーじゃ逆効果でつ。月晶華が以前こことやりとりをして会議室に持っていくような事も有ったが
最後はボロクソに叩かれて沈んだシナー。

何とかしたい気持ちも多少有ろうが、ここは素直に沈んでおきな。アンタはやり過ぎただけだ。

しかし、最早会議室の必要性が感じられないゾヌ。ここはとっとと閉鎖しちゃったら? Yunたんよ。
360名も無き冒険者:02/02/14 11:54 ID:/20o1Igh
>359
いや・・・会議室の必要性はYunたん的にはあるのでは?
ジェネ&バロンに新アビついたのも会議室が発端。
HP回復の仕様がちょくちょく変わるのも会議室ゴネが原因。
新仕様は、いつも会議室と共にあるように感じるけど。。
361名も無き冒険者:02/02/14 12:10 ID:clVhM/+o
>360
つまりゴネが無ければHP回復も仕様変更が無かったんでつね?
ジェネのアビもゴネなければ出てこなかったんでつね?

ジェネのアビも漏れには興味ナッシング。HP回復が弱くなって、漏れが損を見てるゾヌ。

やっぱり閉鎖を強くキボンヌ。

【脳内アボーン推奨】
362名も無き冒険者:02/02/14 12:20 ID:GbAvP6YQ
>361
脳内あぼーん推奨なら書くな。

ジェネアビはそれなりにFCの特徴づけとしても良いアビだと思う。

[[ジコチュニマジレスカコワルイ?]]
363名も無き冒険者:02/02/14 12:23 ID:aU4Viv1+
>361
興味がないなら見なければいい。
自分が損をしたからいらない?
自分の都合しか考えられない、典型的な厨房の発想だな。
364転載1:02/02/14 12:39 ID:bdJlvBao
[次期の変更予定]
今期のテストプレイ内では変更しませんが
次期から予定している内容についてご報告致します。

・クラス補正の仕様が変更されます。

・HP成長率が下がります。

・一人旅のメリットがほとんどなくなります。
各モンスターの経験値とGoldは設定しなおすので詳細は未定ですが
だいたい以下の通りとなります。
取得Goldはパーティー人数に関係なく一定になります。
経験値は今期との比較で、(おおよそですが)一人旅は変わらず(1倍)
二人旅で1.4倍、三人旅で1.7倍、四人旅で1.9倍程度にする予定です。
どうしても、他プレイヤーとパーティーを組みたくない方は
FinalCrestは仲間モンスターシステムがありますので
モンスターを仲間にする等が必要となります。
(逆に言うとモンスターを仲間にするデメリットは少なくなります。)
また、上記に伴いモンスター仲間システムが変更されます。
ほとんどのモンスターの種類が圧倒的に増えますが
各モンスターに「仲間になり易さ」を設定します。
また、キャラクターのレベルと徳が
モンスターのレベルと徳を超えないと(同じでもOK)仲間にできません。
(新しいモンスターシステムは明日2/15の更新より試験導入する予定です)
365転載2:02/02/14 12:39 ID:bdJlvBao
・闘技場はお金を稼ぎやすい場所となります。
次期は今期よりもお金を稼ぎにくくなりますので
闘技場を比較的稼ぎの良い場所として設定する予定です。
(ただし経験値はあまり得られません)

・(クラスにより程度の差はありますが)全てクラスチェンジアイテム獲得のチェック項目に
「(合成熟練度除いた)」熟練度合計を設定する予定です。
熟練度合計は多くの武器を同時に上げたほうが上がり易いので
二つくらいの種類の武器を集中的に上げるか、
パーティーを組んでいろいろな武器の補正をもらうかしないと
より上級クラスへのクラスチェンジアイテム獲得は遅くなります。
またこのところ、クラスチェンジアイテム判定のプログラムを改良しております。
前回から採用したプログラムで、現在職の上級クラスチェンジアイテムは
大幅に獲得しやすくなっていると思います。
(ただし関係ないクラスのクラスチェンジアイテムの獲得率は低くなっています。)
366名も無き冒険者:02/02/14 12:39 ID:QIR65e48
「これ以上、会議室を荒らす人たちが現れるようでしたら、」・・・
「会議室を荒らす人たち」・・・
「人たち」・・・
「たち」・・・・・・・・

俺もか!Σ(゚□゚;)
367名も無き冒険者:02/02/14 12:43 ID:Sz4VyDwl
いろいろな武器の熟練度があるほど
クラスチェンジが早くなる、というのは面白いシステムだな

闘技場のシステムとあわせて悩めるシステムになって楽しいと思う
368名も無き冒険者:02/02/14 12:45 ID:QIR65e48
>364,365
概ね良い変更だと思う。
最後の熟練度システムが「横移動マンセー」なYunたんらしい(w
369名も無き冒険者:02/02/14 12:49 ID:ks5xtPD4
>364
純粋な一人旅も出来なくなったのか・・・、まぁ悪い変更ではないか。
熟練システムも良いと思うけど・・・、杖系が2つの熟練集中的に上げるのはなかなかつらそうだなぁ、と思う。
370名も無き冒険者:02/02/14 12:50 ID:wmoZWXIh
PTを組むメリットを増やしただけでは?>熟練度合計で判定
371名も無き冒険者:02/02/14 12:50 ID:Sz4VyDwl
>369
つまり、戦力外になりたくなければ
力もある程度上げとけ、ってことだな?
…ただ、こうなってくると魔法はよほど強力(今クール序盤くらい)に
しないと釣り合いが取れない気もするけど
372名も無き冒険者:02/02/14 12:50 ID:DfNJ5sTF
弓上げてバード経由がデフォになりそうな予感…>杖
373名も無き冒険者:02/02/14 12:51 ID:pvEQYYPf
Yunたん構造改革マンセー!
これで一人旅イチバソチャソが会議室でどのように暴れてくれるかが楽しみだw
374名も無き冒険者:02/02/14 12:52 ID:DfNJ5sTF
そして逆もまた然り>杖&弓はバード経由がデフォ
375名も無き冒険者:02/02/14 12:52 ID:Sz4VyDwl
あと、付け加えて言うなら
横移動マンセーというより
体術+メイン武器/杖+弓/弓+短剣(PA役)ばかりの
組み合わせが出るんでなかろうか、という気もする

もっとも俺的イメージじゃ盗賊と弓の相性は良いし
体術システムが有効に機能してなかった前クールはどうかと思ってたので
半分は歓迎なんだけどな
376名も無き冒険者:02/02/14 12:53 ID:ks5xtPD4
>371
杖とその他の職では装備の傾向がまったく違うからなぁ・・・。
力ある程度上げても無駄な気がする。
・・・バード経由がデフォになりそうだな、確かに(w
377名も無き冒険者:02/02/14 12:54 ID:95Q0CysZ
マージの時代到来でつか!?
と言ってみる。
378名も無き冒険者:02/02/14 12:56 ID:aU4Viv1+
杖は熟練度合計を低目に出すだけで、それ程大きな問題は起きないんじゃ?
379名も無き冒険者:02/02/14 12:57 ID:DfNJ5sTF
力と知力は相容れないのでやっぱり罠のままだといってみるテスト(w>マージ
補正やアビリティが大幅に変更されれば話は別だけどな。
380名も無き冒険者:02/02/14 13:06 ID:QIR65e48
チョト確認。

『経験値は今期との比較で、(おおよそですが)一人旅は変わらず(1倍)
二人旅で1.4倍、三人旅で1.7倍、四人旅で1.9倍程度にする予定です。』

これはつまり
二人=1.4/2=0.7
三人=1.7/3=0.57
四人=1.9/4=0.475
ということか?
381名も無き冒険者:02/02/14 13:11 ID:95Q0CysZ
>380
そういうことでいいんじゃない?
一人:3000/1*1=3000
二人:3000/2*1.4=2100
三人:3000/3*1.7=1700
四人:3000/4*1.9=1425
だいたいくらいか。
382名も無き冒険者:02/02/14 13:14 ID:pvEQYYPf
>380
そうだと思う。
今期の
二人=1/2=0.50
三人=1/3=0.33
四人=1/4=0.25
よりはずっとましになっていると思われ。
383名も無き冒険者:02/02/14 13:17 ID:pvEQYYPf
ちょっと気になるのが現金収入。
PT人数に関係なく一定ということは、PT全体で
一人=1*1=1
二人=1*2=2
三人=1*3=3
四人=1*4=4
となるんだろうか?
384名も無き冒険者:02/02/14 13:18 ID:QIR65e48
>381,382
Thx.
一人より四人の方が経験値が多いなんてことはないよね、普通に考えて。
それをチョット確認したかっただけでつ。
385名も無き冒険者:02/02/14 13:19 ID:0a0isTnE
>379
何が言いたいのかわからん。マージ志望者は物理攻撃と魔法攻撃を兼ね備えたいんじゃなかったのか?
力・知力・体力で全く無駄が無いように思えるんだが。全熟系なら無駄だってわかるけどな。
で、マージで何が上がれば納得なんだ?

ちなみに漏れは現状のマージが罠だとは思えないんだけどな。
先に色メイジアビ取って、マージになったら初級4色が邪魔でアビ欄足りねえ、ブースター覚えねえってそりゃ自分の都合しか考えない馬鹿だろ
そんなにお手軽に取れなきゃご不満ですか。
自分で何でもできないと納得できないんだろうね。色メイジの4色揃えたがるタイプだろうな
386名も無き冒険者:02/02/14 13:19 ID:yfXpL+ya
>383
たぶん単純に
一人=1*1=1
二人=1*2=1
三人=1*3=1
四人=1*4=1
じゃないか?
387名も無き冒険者:02/02/14 13:20 ID:QIR65e48
>385
正直、キツ過ぎるかな、とも思った。
でも、Yunたんが一人旅を完全に切り捨てるつもりなら、それもアリだと思う。
388387:02/02/14 13:22 ID:QIR65e48
>385は>384の間違いでつ。
スマソ
389名も無き冒険者:02/02/14 13:22 ID:AwFbvVYq
かなり良い感じの仕様変更だな〜

それに、仲間モンスター使う召還師とかそう言うキャラもやりやすくなるっぽいし。
次回、火竜よりLVが高く、徳も高いキャラに試してホスィ
390名も無き冒険者:02/02/14 13:26 ID:9X6fN6Cg
>389
「今期のテストプレイ内では変更しませんが 」って一文、見えてる?
391386:02/02/14 13:26 ID:yfXpL+ya
真ん中の消し忘れた…
392名も無き冒険者:02/02/14 13:27 ID:Sz4VyDwl
ガイシュツだがモンスター使役をメインに戦う
クラスって追加されないかな、どうせなら
モンスターの主力武器を変更するとか
カードにモンスターを封印するとか…
393名も無き冒険者:02/02/14 13:30 ID:pvEQYYPf
>390
(新しいモンスターシステムは明日2/15の更新より試験導入する予定です)って一文、見えてる?
394名も無き冒険者:02/02/14 13:30 ID:AwFbvVYq
>391
・一人旅のメリットがほとんどなくなります。
〜〜〜中略〜〜〜
(新しいモンスターシステムは明日2/15の更新より試験導入する予定です)
395名も無き冒険者:02/02/14 13:30 ID:9X6fN6Cg
と思ったらこっちの勘違い。鬱出汁脳。
396387:02/02/14 13:31 ID:QIR65e48
>カードにモンスターを封印するとか…

ミラーワールドで戦うんでつか?


[[特撮板イッテクル]]
397名も無き冒険者:02/02/14 13:31 ID:AwFbvVYq
ってケコーンな上に誤爆……

ウツタウツボクオヴ、>>395も一緒にどうぞぬか?(w;
398名も無き冒険者:02/02/14 13:34 ID:KssAwwRa
>350
マシュー爺たん、こう言っちゃわるかですが
2chでの会話を見てない人が、あのスレだけを何の先入観もなく眺めると
      ジャニス2号=マシュー爺のパシリ、もしくは自作自演
に見えかねないんですが…
あんなディル個人叩きスレに叩き側で参加すると、「アフォを叩くアフォ以下」の同類
と思われかねないのでもう少しひねったほうがヨカータと思いまつ。

ディルがむかつくのは分かるしこてんぱんにして追い出して欲しいとは思うけど、
個人叩きそのものを目的としたレスはいかんです
あれじゃ、ディルの「漏れは迫害されている!」レスと同レベルに堕してまつよ?
アオーリ(・A・)ヨクナイ
399名も無き冒険者:02/02/14 13:35 ID:Sz4VyDwl
>396
スマソ、俺も実装されたらそのネタやろうと思ってた
一緒に逝くか…
400名も無き冒険者:02/02/14 13:35 ID://IyII2r
1人旅のメリット、出稼ぎ。
出稼ぎ何とかしないとどうしようもないと思うんだけどなぁ
401名も無き冒険者:02/02/14 13:37 ID:AwFbvVYq
一人旅の経験値が四人旅の*2だと、
一人旅で稼げるキャラが一人で稼ぐのと、
それが四人集まって高LVクエスト行くのとじゃあまり変わらない。

全員が一人旅能力を持っていて、金を四倍稼ぎつつ修行したい時や、
クエスト発表が送れて、LVが上がりすぎ、四人で稼ぐのに適した場所が無くならん限り、
PTプレイ推奨って事かナー?

かなり良い感じのバランスだと思うのだがドウカー?

[[出稼ぎは無くならないけど、先行攻略マンセーでさくさく進むゾヌー]]
402名も無き冒険者:02/02/14 13:38 ID:aU4Viv1+
>400
出稼ぎの稼ぎが減るような変更なんで、絶滅はしないまでもずいぶん減るんじゃ?
地点によって難易度と経験値の比が違いすぎるってのもあるけど、
それも「各モンスターの経験値とGoldは設定しなおす」んで、是正方向で動くんだろうし。
403名も無き冒険者:02/02/14 13:39 ID:QIR65e48
>398
む、気を付けまつ。
次からはもう少しひねる。


[[でも止めはしない]]
404名も無き冒険者:02/02/14 13:40 ID:95Q0CysZ
>401
出稼ぎしてもPTの直接収入はかわらんぞー。
経験値約2倍とアイテムゲトの期待値があがるくらいで。
仲間補正捨ててまで出稼ぎする必要があるかは微妙。
405名も無き冒険者:02/02/14 13:41 ID:Kh3fGTkJ
>401
>取得Goldはパーティー人数に関係なく一定になります。
 四人PT・奥×1 > 一人PT・入り口×4 では?
406名も無き冒険者:02/02/14 13:44 ID:Sz4VyDwl
仲間補正自体がかなり貴重になってくるしな
「奇麗な熟練度成長」はかなり怖い時代かも知れず
407名も無き冒険者:02/02/14 13:44 ID:Kh3fGTkJ
ああ、倍率が無いってだけの話か。
先にGoldの話し持ってくると勘違いするーよ。>Yunたそ
408名も無き冒険者:02/02/14 13:45 ID:AwFbvVYq
>404
獲得金が人数に関わらず一定でも、
  どこぞA地点で四人=PT収入4000
  どこぞA地点で一*4=PT収入4000*4
だと思ったのだがナー、でも考えてみれば四人で稼ぐ場所で一人勝ち出きるわけネー

と言うわけで、完全に先行攻略マンセーなのかな?
これを書いてる間に既にダレカニ突っ込まれてる気がするガナー

[[ウツダウツボクオウ]]
409名も無き冒険者 :02/02/14 13:45 ID:1ICc5x/E
PT四人スタートで、PT分割でPT一人+モンスター3匹のパーティが
大量に出来るといってみるテスト。
熟練度合成の件は、ラーニング経由する人多数だから対して影響ない
と言ってみるテスト。
410名も無き冒険者:02/02/14 13:48 ID:1ICc5x/E
でも、モンスターシステムは何か楽しそうだ。モンスターも装備と
かもきちんとできるようになるのなら、下手な駄無連れるよかよっ
ぽどいいな。
次回はモンスター使いが大量に増えるといってみるテスト。
411名も無き冒険者:02/02/14 13:52 ID:KssAwwRa
>408
どこぞのA地点で1人抜きすれば1000/人、の時
どこぞのA地点を4人で抜けば1000/人、ですな。

そして、現実には、どこぞのA地点を1人抜きすれば1000/人
その先のE地点を4人で抜けば2000/人、とかなるわけだ。

経験値でも、1人で抜けるような地点まで戻っては結局稼げない。

まあ常時4人で先行攻略が必勝策だね。
412名も無き冒険者:02/02/14 13:52 ID:AwFbvVYq
・超思い付き

ラーニングをアナライザーの固有アビリティ。アナ上級の取得アビリティに変更
忍者&ニンマスの二刀流のようにナー。
ラーニングしたいなら、アナのまま戦うか、アナ上級まで行って完全に覚えるしかないと。
職歴もあるし、バランス取れそうな気がするのは漏れだけカー?
413名も無き冒険者:02/02/14 13:54 ID:KssAwwRa
>409
それ、そのまま4人で組めばいいだけ。
モンスター入れたら人間4人で組むより戦力ががたおち→抜ける地点がより手前になる。
しかも稼ぎは人間4人で組むのと変わらないとあっては、まるで意味がない。
414名も無き冒険者:02/02/14 13:55 ID:GbAvP6YQ
>408
でもまぁ、相変わらず同レベルクエストの片方クリア後とかは、
分離してもう片方のスタートに行くのが良いんだろうな。
415202 ◆U.UUN202 :02/02/14 14:01 ID:1jkdYtGV
㋲㋷?゙㋡㋢㋮㋑㋷㋮㋛㋟
416名も無き冒険者:02/02/14 14:04 ID:vOTIT0sk
>414
1人でもぬけるところは一人でぬいた方が経験値が美味しいのはたしかだな。
それぐらいの余地は残っても構わんと思うが。

しかし無論稼ぐ時は奥地で戦う方がいろいろとおいしいわけだ。
となると経験値トップの争いは「いかにして奥地を小人数で戦いつづけ、残りを出稼ぎに行かせるか」ということになるか。
ボス前まで四人でいき、余裕が出たら1人ずつ闘技場に行かせ金を稼がせ、装備を整えて次の章へ。
なかなか殺伐としてるが、まあ統制が取れてないとできないからまだいいかもな。
だが、個人的にすごぶる面倒くさい・・・。
来期はのんびりいこう・・・。
417名も無き冒険者:02/02/14 14:10 ID:KssAwwRa
>403
いやまじで、ディル以上にジャニス(1号)の香ばしさが見てて死ねるんでなぁ。
これ以上ジャニスが増えるとあまりの香ばしさに火災報知器がactivateしてしまいまつ。
人格に対する攻撃は、意見に対して真っ向から反論できない人間がするものであって、
ディルのあのアフォ丸出しの妄想にまともに突っ込めないというのは、
ほんとアフォ以下になっちゃうよ。
418202 ◆U.UUN202 :02/02/14 14:12 ID:1jkdYtGV
㋲㋷㋕゙㋡㋢㋮㋑㋷㋮㋛㋟

重複調査中
419名も無き冒険者:02/02/14 14:13 ID:ceOk3J3c
ところで今回の収入の変化って、
以前ここででた、PT人数の平方根に比例、の微調整では??
やはりYunたんここもみてくれてるのかな。
420名も無き冒険者:02/02/14 14:13 ID:We0g88qT
俺はクラス補正が気になりまつ。

長剣は器用さも上がるから合成師になってウマー

来期はクラス補正変わります

器用さ補正少なくてマズー

こんな罠にはまりそうな予感
421名も無き冒険者:02/02/14 14:14 ID:KssAwwRa
>416
奥地で出稼ぎを出せるようなら最初から3人でいいかもなぁ。
まあ、E地点なら3人でも抜けるが、F地点は4人でもつらい、って時なら使えるか。
それでも出稼ぎに出てる奴の儲けが本隊より少なくなると考えると、余裕でも4人のままがいいかもしれん。
どうしても出稼ぎしたい時は、出稼ぎに出したい奴がいる4人PTを3つ集めて、
出稼ぎ組も3人で組ませることを薦めてみる。
422名も無き冒険者:02/02/14 14:15 ID:AwFbvVYq
>416
トップになろうと言うなら、殺伐プレイで良いと思わレー
マターリ四人旅でも中々行ける仕様変更は良いと思わレー
と、思うのだがどうか?
423名も無き冒険者:02/02/14 14:16 ID:QIR65e48
>417
>『人格に対する攻撃』

いや、それを最初にやってたのがディルでさ、
(自分と意見の食い違う人間のことを「マニア」呼ばわりで切り捨てようとする)
漏れはそこにツッコミたかったのよ。
ただ、奴に何言っても無駄なのが嫌というほど分かったので、今後は完全放置するけどさ。


自分でもウザいと思うので沈む。
[[ブクブクブク・・・]]
424名も無き冒険者:02/02/14 14:21 ID:1ICc5x/E
>413
経験値ランカー狙うならそうだろうけど、お金も大量に要るだろう。
次期は余計にお金の入りが悪いとYunタンが言っている以上、どこかで
稼ぎがいる。よほど闘技場の収入が高くなければ割あわないだろうし。

奥地で4人が手前で1人×4の金銭収入の4倍以上の値がなければ、手前で
4人で粘って、突破時に集結とか、前章の奥地で分散後、次章突破のパ
ターンは変わらないと思うが。合成アイテムとか武器の値段とかも修正
されるなら話がまた変わるが。
1人だと経験値は半減だが、モンスターをその1人旅中に適当に拾えば
経験値の補正になるとそういうわけだ。徳が増えないのでモンスターが
仲間にならない罠が多いにあるので初心者にはお奨めできない。
425名も無き冒険者:02/02/14 14:28 ID:nVvIB+Sf
>124とか>128とかが「農家騎士」とか訳してるけど、
その場合のアストロってどんな綴りなんだ?

てっきりアストロノーツとかアストロノミカルのアストロだとばっかり思ってたんだが。
426名も無き冒険者:02/02/14 14:29 ID:ceOk3J3c
アストロノーカ。
昔のゲームソフトのタイトル。
カタカナですな(w
427名も無き冒険者:02/02/14 14:29 ID:95Q0CysZ
>取得Goldはパーティー人数に関係なく一定になります。
この文を1人PTだろうが4人PTだろうが同地点での一人あたりの獲得Goldは
同じになると捕らえたのは漏れだけなのか?

例.洞窟スタート地点
一人:300Gold*1
一人+魔物3匹:300Gold*1
四人:300Gold*4
428名も無き冒険者:02/02/14 14:32 ID:RE9Ncmkn
収入は人数に関係なく一定なんなら、一人旅で1000拾える所では4人で1000*4拾える、んじゃあないのか?
漏れはそう読んだんだが…

モンスター拾うと結局同じ地点での経験値は減るから、戦力になるようなモンスターを拾わないといけない。
戦力になるモンスターは徳が高い罠。

>425
アストロノーカってゲームから来てるんじゃないかと思われ。
429425:02/02/14 14:32 ID:nVvIB+Sf
ぐへ(;;
後から>108読んで理解したぞぬ。

>426
おバカな発言にレスthx。
430名も無き冒険者:02/02/14 14:32 ID:tGMfin55
ちなみにスターオーシャン2に体験版がついてたような<アストロノーカ
431名も無き冒険者:02/02/14 14:32 ID:AwFbvVYq
>427
気付かなかった……一定にってそう言う意味であるか旺盛の方が高いね。
一定値/人数じゃ今と変わらんから変更になってない。
わざわざお知らせするって事は、PT収入じゃなくて個人収入が一定と見たほうが良いゾヌかね
432名も無き冒険者:02/02/14 14:32 ID:RE9Ncmkn
寒さで手が悴んでタイプが遅かったんゾヌよ![[言い訳]]
433名も無き冒険者:02/02/14 14:32 ID:cVbe1wV7
アストロナイト

カストロナイト

スカトロナイト

(゚д゚)ウマー
434名も無き冒険者:02/02/14 14:36 ID:AwFbvVYq
>433
アストロナイト

カストロナイト

カリオストロナイト

(゚д゚)マズー
435名も無き冒険者:02/02/14 14:41 ID:KssAwwRa
>423
だから、マニアックってとこに反論すりゃいいじゃん。どうせ突っ込み所満載だ。

これまでの議論を見るに、アビリティ欄については少し不足する程度の方が面白いという方も多くおられるようです。
難度が高すぎるなら問題ですが、低すぎるとそれもつまらなくなりますので
ただ難度を下げれば済むという問題ではないと思われます。
CC書については、入手の不均衡性がプレイヤー間の取引を活発化しているという側面もあり
一概に悪と言い切ることもできません。
最近では直上のCC書を入手しやすくなっていたり、職歴で不要な書を避けることもできるようになりましたので
もう少し様子を見てはいかがでしょうか。

とか書けんか?書かないのか書けないのかどっちだ。俺は関わりたくないので書かないが(w
先入観なしに一括表示で見たら、ディルの方がまともに議論しようとしているように見えるし、
アフォなりに議論しようとしてるディルにアイタタタな人たちが絡んでいるようにしか見えない。
436名も無き冒険者:02/02/14 14:45 ID:AwFbvVYq
今本家の闇市を見てたんだガー
このアイテムが非常に気になるゾヌ

23381 #黙って送るなよ・・・あふぉ 装飾 - 4 0 2 -- 157

只の愚痴ゾヌか?
それとも見切りミスされたし返しに、しょぼい物作って送りつけてやったゾヌか?
437名も無き冒険者:02/02/14 14:49 ID:KssAwwRa
>424
人数に関係なく一定って書いてるから、出稼ぎしても稼ぎの少ない地点にばらけるだけで
全然儲からないんじゃネーノ?
>427の通りだと思うんだが。
438長剣ちゆ12歳:02/02/14 14:50 ID:pVDdA/ag
┌──────────┬────────────────────────────────┐
│第3回テストプレイの方 │ 本格的に仲間モンスターと∈(・ω・)∋ PMの比べ所です、縁切はお早めに │
└──────────┴───...y────────────────────────────┘
       ⊂二⊃ ..∧
       ,,,, 、、 ..||
      @ハハハ..|| 
     (ノ中゜∀゜發||
      | ̄ ̄| } つ..廿 
     ノ\/_ヽヽ
      ~~(/U~~
439名も無き冒険者:02/02/14 14:56 ID:aU4Viv1+
>436
見切りミスってことはなさそうだ。
以前PT組んでた見たいなんで、多分馴れ合い。
440名も無き冒険者:02/02/14 15:00 ID:AwFbvVYq
>439
thx しかし只の馴れ合いか。残念ゾヌ(w
441名も無き冒険者:02/02/14 15:05 ID:QIR65e48
>435
こっちへおいで(^ー^
[email protected]
442名も無き冒険者:02/02/14 15:29 ID:ZGuAaEfQ
ドリーマーチャソとしては嬉しい変更ゾヌ
複合職マンセー!
443名も無き冒険者:02/02/14 15:44 ID:Z31REiAg
>来期のHPの上昇率現象&熟練度合計値チェック
これ見てて思ったんだけど、結局は弱体化・制限の方向でバランス調整するんだな。
弱体化する事自体は、別に問題じゃないと思うけど
何でも弱体化して調整、って姿勢はたまに嫌になるなぁ・・・。

まあ、次期の杖が強化されているかどうかが見所かな。漏れ的には。<合計値チェックでワリ喰らうし
444名も無き冒険者:02/02/14 15:55 ID:4tMUVQ7V
クラス補正が変わるってことは
クラスの成長指定能力値や条件はかわらないのな。
次期のアサシン系、もうトラップ確定。
445名も無き冒険者:02/02/14 16:00 ID:aU4Viv1+
>444
「クラス補正が変わる」んじゃなくて、「クラス補正の仕様が変わる」って書いてあるんだから、数値が変わるだけじゃないんだろう。
クラスが能力値に与える影響全体が見直されると思ったほうが吉。
446名も無き冒険者:02/02/14 16:01 ID:ZGuAaEfQ
世の中にはトラップをもろともしないドリーマーチャソがいる事を忘れないで欲しいゾヌ
447名も無き冒険者:02/02/14 16:05 ID:iqAItX1z
本家茶見てて思ったんだが、今回の変更を一人旅抑制と見るか四人旅救済と見るか、人によってああも違うもんなのか。
俺は単純に四人旅救済マンセーと見たが、あくまで一人旅にこだわるやつもいるんだな。
448名も無き冒険者:02/02/14 16:12 ID:wleTI1qM
>443
ま、ストーリー全体としてはまだ中盤なのに
もう戦闘力として限界に達した奴がボコボコ出てきてたからな
今回のテストプレイじゃ

むやみなインフレを避けるためには
弱体化を連発するのも仕方がないだろう
449名も無き冒険者:02/02/14 16:13 ID:1YvTqzQ5
>447
あ○てぃはどこでも自己中見解で電波発言してる生き物なので、
数にいれなくて良いかと。
450名も無き冒険者:02/02/14 16:20 ID:aU4Viv1+
てか、一人旅は、制限プレーで難易度が高いから楽しいんじゃないのか?
だったら、かえって闘志を燃やす位の奴がいてもいいと思うんだが。

キャラの個性として人嫌いとかで一人旅してんのかな?
だったら別のキャラ持って来いってことで。
451名も無き冒険者:02/02/14 16:24 ID:wleTI1qM
前のシステムだと
四人旅オンリーのほうがよほど制限プレーだったからな(笑
452名も無き冒険者:02/02/14 16:38 ID:dHq0DWLZ
今更だが本家茶のテレス痛いな
今本家茶にいる連中は結構良いこと言ってるのに、あいつ1人でぶち壊してる
453名も無き冒険者:02/02/14 16:51 ID:AQZ2yElR
得 Gold の意味の確認をすべく原典を読んでみた。

>取得Goldはパーティー人数に関係なく一定になります。
>経験値は今期との比較で、(おおよそですが)一人旅は変わらず(1倍)
>二人旅で1.4倍、三人旅で1.7倍、四人旅で1.9倍程度にする予定です。

経験値については [全体の得る経験値] の意味で、
ここでは解釈が統一されてるんですよね?

Gold については [全体] なのか [一人辺り] なのかで割れてる.. と。
でも経験値については [全体] なのに
Gold に関してのみ [一人辺り] になるんかなあ?(汗)
そういう場合は断り書きすると思うんだけど、どうだろう?
454名も無き冒険者:02/02/14 16:53 ID:RE9Ncmkn
>453
経験値も、[一人辺り]で読めるぞ。
「四人旅で(一人頭の経験値が今と比べて)1.9倍程度〜」、と。
455名も無き冒険者:02/02/14 16:59 ID:aU4Viv1+
>453
「全体で」だったら、現状維持だから、変化を示す言葉(になります)は使わないと思う。
456名も無き冒険者:02/02/14 17:05 ID:RgnDIS8B
なんか自分の好きなように読んで下さいって言う文章だな。
誰か質問BBSで正確な意味聞いて来てくれ。頼んだ。
457名も無き冒険者:02/02/14 17:22 ID:iqAItX1z
>452
すまないが、どこに良いこと言っているやつがいたのか教えてくれ。
ひととおりログも見てみたが、手垢のつきまくった意見と電波で一行残らず埋め尽くされているという会議室クローン状態だったんだが。
一行目には同意。
458名も無き冒険者:02/02/14 18:21 ID:C/izUj3K
流れが止まったゾヌね、では次回の見所キボン
459名も無き冒険者:02/02/14 18:38 ID:W2oshcyA
>452
457とドウイ というか本家茶の中の1人でつか?
いい意見だろうがなんだろうが(少なくとも俺にはいい意見には微塵も見えなかったが)、
多人数で会話してる場で自分の主張だけを延々と個々が言ってるだけ、他人の意見も
聞かず、見る気がうせるな。(えぇ、もう見てません)


というか現在職の上級ってのはやっぱり職の系統で判断してくれているのだろうか。
全熟練度が死にそうになるようなうっかりはやめて欲しいが(w
460名も無き冒険者:02/02/14 18:38 ID:We0g88qT
>458
神の手アーヴェたんのLVアップ補正とアビ
サポーター新アビ、チアアタック
Yunたん、うっかり新モンスターシステム導入忘れ

これくらいか?
見所ないわけではないな。
461名も無き冒険者:02/02/14 18:38 ID:t9dcY80F
緊急連絡BBSはBL候補生が沢山いるな・・・
カイってやつかなり痛くないか?
462名も無き冒険者:02/02/14 18:39 ID:We0g88qT
LVアプ補正って意味不明だ(w;
LVアップボーナスだな

[[俺もうっかり]]
463名も無き冒険者:02/02/14 18:39 ID:KssAwwRa
痛い人を叩けば自分が痛くない人になれると思いこんでるとても痛い人ハケーン
.....タクサン
464名も無き冒険者:02/02/14 18:42 ID:We0g88qT
>461
ttp://www.finito-web.net/members4/Renka04/cbbs.cgi?mode=all&namber=1866&type=0&space=0
もしリセット発表されてなかったら今頃は...
ガタガタブルブル
465443:02/02/14 18:53 ID:Z31REiAg
>448
まあ、確かにその通りだな。
漏れのキャラもほぼ純系だったけど、自系統の実力的には頭打ちな感じだったしね。

でも、今期のテストプレイの問題点は
強さのインフレで無く、強さの格差が問題だったと思うんだが、どうだろう?

全員が様様な分野での強さがあり、各々のポジションさえ確立できていれば
その強さが基準になり、その強さがインフレしていても、それが新しい基準線になるので問題は無いと思うんだがな。
だから>443みたいな発言になったんだ。

散々っぱらガイシュツな意見だが、スマソ。
[[自系統を極めたので、もう1系統ぐらい学びたかったでつ・・・]]
466名も無き冒険者:02/02/14 18:57 ID:9X6fN6Cg
>463
ここは元より、夜歩き・会議室・本家茶を私怨で叩きつつ
手垢のつきまくった意見を無限ループさせて楽しむスレでつよ?(w
467名も無き冒険者:02/02/14 19:02 ID:C/izUj3K
>466

当たってるけど勘弁してくだちい(w;
468名も無き冒険者 :02/02/14 19:05 ID:1ICc5x/E
「>466よ、叩くなぼけ!そういう厨房らが一番ウザイんじゃ!ゴラァ!」
と、ここなら平気で皆が煽りまくれるというスレでつよ?(w

FCゲーム自体は勿論、夜歩き・会議室・本家茶、どれであれ出しゃばる
と叩かれるのは世の常。普通にしてれば問題ないのにな。

469名も無き冒険者:02/02/14 19:16 ID:KssAwwRa
>468
まあ、目立ったら、目立つという理由だけで叩かれるのが2chの常だしな
目立ってる人で、叩かれる人と叩かれない人の違いは、
便利な関連サイトを公開しているか否か、などと言ってみるテスト
470名も無き冒険者:02/02/14 19:18 ID:ciEXyPL1
萌え絵供給の人も叩かれません。
471名も無き冒険者:02/02/14 19:21 ID:WLNxbcI/
じゃっくたんたち開拓者(別名人柱な方々)も忘れちゃいけません。
472名も無き冒険者:02/02/14 19:24 ID:KssAwwRa
じゃっくたんたち、一時期かなり叩かれてたぞ
とにかく何でもいいから目立つ人見ると叩きたくなる病気の奴がいる模様(w
473名も無き冒険者:02/02/14 19:31 ID:WLNxbcI/
相手の力量を認めても自分の評価が下がる訳じゃないんでつよ?
それどころか度量のある人間と自分の格も上がりまつ(w
腹の中では嫉妬の炎を燃やしていても、隠し通せばこっちの勝ちでつ。
そして下準備を済ませてから闇討ちを…(マテ
474名も無き冒険者:02/02/14 19:36 ID:WLNxbcI/
…それはともかく。
妬んで叩くよりは、持ち上げて泳がせた方が得でつ。
利用価値のある間はせいぜい働いてもらうでつ<鬼
475名も無き冒険者:02/02/14 19:49 ID:t9dcY80F
本家で
>■本ゲームに関する意見・感想などを議論するためのBBSです
と書いてあるのにぜんぜん会議室になっていない罠w
476名も無き冒険者:02/02/14 20:00 ID:YBBvaftX
3行以上の発言は読む気がしないから話の流れについて行けない罠(w
477名も無き冒険者:02/02/14 20:40 ID:pvEQYYPf
本家茶はあれくらいでちょうどいい。
前の腐ったキャラ茶よりは格段の進歩だよ。
コテハン連中が愚痴こぼしているのを見ると、今日も平和だと実感できる。
ここと大差はないな。
ただ、今のままだと馴れ合いすぎの傾向があるんで、
毒舌な人が入ってもうちょっと殺伐とした雰囲気を出してくれることを期待。
478名も無き冒険者:02/02/14 20:48 ID:C0RNKwPs
>474
では、萌えリストでも挙げてみますか。

☆俺的萌えリスト☆
[かなり萌え]
リアラたん
ベテたん
てんぷら指令

[人柱ゴクロウ萌え]
ジャックたん
ルロたん

[質問BBSお疲れ様]
モスたん
カルロスたん

[萌え・・・か?]
メイたん
月晶華たん


あくまで個人的な感想〜
479名も無き冒険者:02/02/14 21:00 ID:NCg445Zw
指令は萎え萎えだろう?(w
480名も無き冒険者:02/02/14 21:03 ID:C0RNKwPs
>479
なじぇ?
なんかやったの?
481名も無き冒険者:02/02/14 21:08 ID:KssAwwRa
杖ジェネ最強時代にランカー入りしたから、とかでは(w
482名も無き冒険者:02/02/14 21:56 ID:Lkh5pA++
あからさまな荒し発言でも進んで消すことの無いひのもり。
ひのもりはリセット後も会議室オーナーなの?
483名も無き冒険者:02/02/14 22:17 ID:azRX+bLU
会議室の美坂、あれは管理人に消されたな
484名も無き冒険者:02/02/14 23:09 ID:R4Rm5hW0
美坂たん萌え〜w
485名も無き冒険者:02/02/14 23:22 ID:sPxdKR1i
あ、ビデオ録るの忘れた
486名も無き冒険者:02/02/14 23:46 ID:HnBmf25/
>417
アフォにまともに意見するのは危険を伴う罠。
それがわからない君は私怨チャンでつか?
487名も無き冒険者:02/02/14 23:55 ID:pvEQYYPf
会議室静かだな。
一人旅叩き勘弁してくだちぃ、むはー、な人が大暴れするだろうと予想していたんだが。
皆意外と冷静だったんだな。
488名も無き冒険者:02/02/15 00:05 ID:cCbN8e3q
>487
そのレベルの厨は明日の更新までお知らせなどみませんよ?
489名も無き冒険者:02/02/15 01:05 ID:AuYN9yGU
>480
純粋にじーさまだからだと思われ<萎え萎え
漏れは指令萌えでつがね(w
490名も無き冒険者:02/02/15 01:31 ID:5VGuaM9h
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=4&itemno=10295
なんて無謀な……奴と取り引きしようなんて(w

多分、今日の更新が終わる前に返事がくるってことは無いだろうな。
491名も無き冒険者:02/02/15 01:37 ID:9+N+a8kU
これで反応なかったら奴は取引違反にあたるかもな。
492名も無き冒険者:02/02/15 04:17 ID:BupfUTQG
今頃になってここ&本家お知らせ読んだわ(w
結局一人旅に関する変更内容は今だ灰色(どうとでも読める)って事でOK?
493名も無き冒険者:02/02/15 04:40 ID:Pd+0Hbh9
継続し忘れたゾヌ!
494名も無き冒険者:02/02/15 04:54 ID:yhMvfHwU
今は度重なる仕様変更で戸惑うところもあるかもしれないが、
この仕様変更もテストプレイの醍醐味と思えば気が楽じゃないかな?

たかが1回や2回の更新程度でダメだとかムダだとか言っていたら
統計を取ってデータや仕様を煮詰めようにもどうしようもないと思うけどな
495名も無き冒険者:02/02/15 05:03 ID:Pd+0Hbh9
継続終わったゾヌ
特定カンベソ
496名も無き冒険者:02/02/15 05:18 ID:/ZGKt6vw
>494

そんなことは大抵のやつはわかってるし。
そんなことがわかってないから厨なんだと思われ。
497名も無き冒険者:02/02/15 06:03 ID:QGdXiQI+
マターリ♪

ケイゾクトウロクシマシタカー?
498名も無き冒険者:02/02/15 06:12 ID:aKBm/Mu+
今からするゾヌ!
499名も無き冒険者:02/02/15 08:29 ID:zErlSyRH
前回からのCC書獲得の仕様変更により全体の書の獲得数が大幅に減った。
これにより取引での書の流通量が減ると思われるので
横移動しづらくなる、獲得できた人とそうでない人との格差がより広がると
考えられるがいかがかしら?
500名も無き冒険者:02/02/15 08:32 ID:Pd+0Hbh9
というよりもこれまで余計な書が出過ぎてただけゾヌ
それと上級職に落ち着いた人が増えて書は殆どでないゾヌ
終わり間近になって急いでCCした人が多いから書はしばらく出にくいゾヌ
ゾヌ
501名も無き冒険者:02/02/15 09:08 ID:BURkutP4
はれ?今起きたのだけど更新開始すらまだゾヌか?
502名も無き冒険者:02/02/15 09:32 ID:rG61tpp4
始まってるゾヌよ。
503名も無き冒険者:02/02/15 09:34 ID:DM7uLppu
あぷまだぞぬか?
504名も無き冒険者:02/02/15 09:47 ID:Gk0njWBC
まだぞぬ
505名も無き冒険者:02/02/15 09:52 ID:BzYD3IDj
またぞぬ。
506名も無き冒険者:02/02/15 09:59 ID:OYdz/9vm
ま゛だ゛そ゛ぬ゛
507名も無き冒険者:02/02/15 10:06 ID:sSCLFst4
またそぬ。。
508名も無き冒険者:02/02/15 10:10 ID:mBrktXta
なんか哀愁漂ってるような・・・
509名も無き冒険者:02/02/15 10:10 ID:sSCLFst4
だ゛・・・(*´Д`)ハァハァ
510名も無き冒険者:02/02/15 10:12 ID:llOD11oX
マ...ダ..ゾ......
511名も無き冒険者:02/02/15 10:17 ID:+bPbuNO+
いつものペースでも、あと30分くらいはアプすら始まらないよ。
512名も無き冒険者:02/02/15 10:33 ID:H81+fALh
lこ こ lこ こ 〜
513名も無き冒険者:02/02/15 10:37 ID:GQS0Kdoi
>478
まいどっ氏は?

[[チョコもらったし。]]
514名も無き冒険者:02/02/15 10:43 ID:zU1ZEDxY
アプサレタゾヌ
515名も無き冒険者:02/02/15 10:48 ID:CAMo9Tob
2冊目って一体どうしろってんだ…
516名も無き冒険者:02/02/15 10:49 ID:GQS0Kdoi
今日もはやいの〜(´∇`)
517名も無き冒険者:02/02/15 10:51 ID:fRiy1Ba4
ノームの書って何ですか?
518名も無き冒険者:02/02/15 10:53 ID:WedPw8NF
合成アイテム破壊した所為で合成ミスったゾヌ
漏れの馬鹿……(涙ッシュ
519名も無き冒険者:02/02/15 10:54 ID:GQS0Kdoi
[本日のご報告]
・次回アビリティの仕様変更がございます。
詳細は2/13の「お知らせ」をご覧下さい。

・仲間モンスターのシステムを変更しております。
詳細は2/14の「お知らせ」をご覧下さい。

・残り回数は少ないですが「MAP:空中庭園」を公開しました。
よろしければ、ご選択ください。

・トラップ導入によるPAの不具合、他不具合を修正しました。

[ケコーン上等]
520名も無き冒険者:02/02/15 11:00 ID:fRiy1Ba4
ウンディーネ、サラマンダー、シルフィード、ノームが合計46冊。
おまけにパラディンresult496.html、result711.html
521名も無き冒険者:02/02/15 11:04 ID:oUF+wgAs
色メイジ上級職ゾヌ?>精霊書

[[いきなり性隷書と変換する会社PC…ウトゥ]]
522名も無き冒険者:02/02/15 11:05 ID:HPHze2/C
四大精霊は色メイジの上でつか?

風系究極を諦めたら、そういうの出すんだもんなぁ・・・
523名も無き冒険者:02/02/15 11:05 ID:1BHm6tV6
>521
仕事なんなのさ(w
524名も無き冒険者:02/02/15 11:07 ID:EbRYeykt
カイザーソード・・・ハァハァ
525名も無き冒険者:02/02/15 11:07 ID:fRiy1Ba4
あと、やっと出た
マーシナリーの書result757.html
526名も無き冒険者:02/02/15 11:10 ID:PljsDiHN
>524
詳細キボン
527名も無き冒険者:02/02/15 11:16 ID:EbRYeykt
>>526
result503.html をどうぞ。
528名も無き冒険者:02/02/15 11:17 ID:EbRYeykt
間違えた、905のブラックプリンヌ様です。
529名も無き冒険者:02/02/15 11:19 ID:lXUcbXOH
毎ターンHP回復してないように思うんだが・・・
530名も無き冒険者:02/02/15 11:21 ID:2kEaNaMS
カイザーソードは売ってる武器よりつえーじゃねーか!
531名も無き冒険者:02/02/15 11:21 ID:Dzd37kYI
>529
報告してこい。名指しで笑ってやるから。
532名も無き冒険者:02/02/15 11:21 ID:2kEaNaMS
>529
HP満タンというオチは無いよね?
533名も無き冒険者:02/02/15 11:21 ID:PljsDiHN
>528
Thx.
しかし微妙・・・
534名も無き冒険者:02/02/15 11:22 ID:TR2WXDiI
>>529
もしかして、HP満タンだったりしない?
535名も無き冒険者:02/02/15 11:22 ID:GQS0Kdoi
>529
ケチャップキボン!!
536名も無き冒険者:02/02/15 11:23 ID:2kEaNaMS
カイザーソード 長剣 130 50 0 20 反撃 5000
合成可能!
剣系救済の第一歩ゾヌか?
537名も無き冒険者:02/02/15 11:25 ID:Dzd37kYI
ソードダンス、1HIT 16ダメージで終了…
なんだかなぁ
538名も無き冒険者:02/02/15 11:25 ID:Xkq1FhwP
>536
反撃剣か、もう少しWLVが低ければ・・
539名も無き冒険者:02/02/15 11:25 ID:1BHm6tV6
>536
エサで出しておいて来期は消滅してる罠
540529:02/02/15 11:29 ID:lXUcbXOH
スマソ。満タンだった。
逝ってきます。
541名も無き冒険者:02/02/15 11:29 ID:GQS0Kdoi
スプリガンが仲間になってるな。
542名も無き冒険者:02/02/15 11:31 ID:PljsDiHN
スプリガンってどんなモンスターなんだろうな?
獣人系らしいが、サパーリ想像がつかないゾヌ
543名も無き冒険者:02/02/15 11:37 ID:sRYdIrVg
>542
妖精の部類、門番とか財宝の守護者とかの役割。
tu-ka,検索しる!
544名も無き冒険者:02/02/15 11:37 ID:GQS0Kdoi
サポーターの上昇能力値は知力・精神・判断ALL+1だね。

僧侶少しだけ救済でつか?(徳が上がらなくなった分)
545名も無き冒険者:02/02/15 11:38 ID:Wy4QdQVB
>542
一般には守護精霊という日本語を当てるな。
漏れ的なイメージはガーゴイルっぽい感じだけど。
546名も無き冒険者:02/02/15 11:38 ID:+bPbuNO+
大元のネタは、遺跡とかを守る精霊<スプリガン。
Yunタンの中では、狛犬とか、ガーゴイルに近いイメージかも。
547名も無き冒険者:02/02/15 11:39 ID:HPHze2/C
スプリガン:古代遺跡の宝物を守るという妖精
548名も無き冒険者:02/02/15 11:39 ID:+bPbuNO+
>545
昨日ちょこを貰った立場ですが、よろしいですか?ケコーン
549名も無き冒険者:02/02/15 11:42 ID:HPHze2/C
ぬぅ、「御神苗優」とか言って
[漫画板に帰れ]とかになるかと思って、まともに答えたら
ケコーンしまくったゾヌ
550名も無き冒険者:02/02/15 11:43 ID:PljsDiHN
点呼終了・・・とか言ってみていいですか?


[[冗談です]]
551名も無き冒険者:02/02/15 11:43 ID:ialh1KKy
>543,>545-547
ケコーン式でも挙げるのでつか?(w

>544
工夫をすれば回復の出来るPA役が出来まつね。
工夫って言ってもかなりの努力が必要そうだが。
552名も無き冒険者:02/02/15 11:44 ID:Wy4QdQVB
>548
私はちょこを貰えなかった立場です。よってあなたは私の生涯の敵です。
ウワァァァァン
553名も無き冒険者:02/02/15 11:44 ID:ka5Mva+1
ギクーリ、も少しでやるとこだったゾヌw
554名も無き冒険者:02/02/15 11:45 ID:Xkq1FhwP
>544
杖系地主には嬉しい成長。サポターイガイト(・∀・)イイ!
555名も無き冒険者:02/02/15 11:48 ID:Dzd37kYI
サポーター(・∀・)イイ!
知力→魔法攻撃力
判断→セット数短縮で回転率アプ?
精神→魔法詠唱短縮率アプ?

攻撃杖向きな気もするが
556名も無き冒険者:02/02/15 11:49 ID:GQS0Kdoi
>554
色上位精霊も設定されたし、杖はサポート系で活きる道が出来たね。

精霊はステアビ:レジスト全体を持ってると予想。
557名も無き冒険者:02/02/15 11:59 ID:NjVZT115
召喚師は
ステアビ:全体耐性
コマアビ:全体攻撃
コマアビ:単体攻撃
だろうなあ。
成長は知力・精神・器用かな?
これで攻撃杖もラーニングにこだわる必要は無くなったけど、
上級なので前職は使えず、属性間横移動困難。
結局無属性のビーム、フォース、ポイズンに偏る罠
558名も無き冒険者:02/02/15 12:17 ID:Xkq1FhwP
>557
おそらくそうだろうが、
アビが被りすぎるので中級の色メイジが不要になりまつ...
バグでつか
559名も無き冒険者:02/02/15 12:21 ID:BzYD3IDj
>558
それを言うなら…
ソーズマン、ソードファイター、ソードマスターのアビが被っていないとでも?
560名も無き冒険者:02/02/15 12:22 ID:+bPbuNO+
そういえば、今回、チアアタックの人柱になってくれる人はいなかったんだな。
561名も無き冒険者:02/02/15 12:32 ID:Xkq1FhwP
>559
ゴメソ贅沢言い過ぎたゾヌ(TT)
562名も無き冒険者:02/02/15 12:42 ID:aKBm/Mu+
空中庭園は竜王の城を思い出したゾヌ
563まいどっ ◆Rf0rNBGY :02/02/15 12:57 ID:fRiy1Ba4
「今日この頃」って流行ってるのかな?

・書の獲得状況(獲得,宝箱,見つけた)
アーチャーの書8,0,0
アクアメイジの書13,0,0
アサシンの書10,0,0
アナライザーの書9,9,1
アルケミストの書22,11,0
ウィザードの書18,0,0
ウィッチの書15,0,0
ウィンドメイジの書9,0,0
ウォーリアの書1,0,0
ウンディーネの書14,0,0
エージェントの書8,0,0
エクシールの書9,0,0
エクソシストの書12,0,0
カーリーの書21,0,0
グラディエイターの書4,0,0
グランドキーパーの書2,7,0
クレリックの書22,2,0
ゴーストバスターの書2,0,0
ゴールドナイトの書6,0,0
ゴッドハンドの書1,0,0
サポーターの書4,0,0
サムライの書10,0,0
サムライマスターの書4,0,0
サラマンダーの書12,0,0
シーフの書23,0,0
ジェネラルの書0,4,0
シルバーナイトの書6,0,0
564まいどっ ◆Rf0rNBGY :02/02/15 12:57 ID:fRiy1Ba4
・書の獲得状況(獲得,宝箱,見つけた)(後編)
シルフィードの書13,0,0
ストーンメイジの書7,0,0
スナイパーの書9,0,0
スパイの書14,0,0
スペルマスターの書17,0,0
ソーサラーの書25,0,0
ソーズマンの書24,0,0
ソードファイターの書21,0,0
ソードマスターの書12,0,0
ソシアルナイトの書7,0,0
ドラゴンナイトの書7,0,0
トレジャーハンターの書10,0,0
ナイトの書19,0,0
ニンジャの書8,0,0
ニンジャマスターの書2,0,0
ノームの書7,0,0
バーサーカーの書1,0,0
バードの書7,0,0
バードマスターの書1,0,0
バーバリアンの書2,0,0
ハイウェイマンの書10,0,0
バイキングの書1,0,0
パイレーツの書3,0,0
バトルマスターの書4,0,0
パラディンの書2,0,0
ハンターの書6,0,0
ビショップの書10,0,0
ファイアメイジの書10,0,0
フィストファイターの書19,0,0
ブラックスミスの書10,0,0
プリーストの書14,0,0
ペガサスナイトの書4,0,0
マージナイトの書5,0,0
マーシナリーの書1,0,0
マスターモンクの書3,0,0
モンクの書9,0,0
リッチの書4,0,0
ルーンナイトの書2,0,0
レンジャーの書8,0,0
伝道師の書0,0,1
総合計 603,33,2
565まいどっ ◆Rf0rNBGY :02/02/15 12:58 ID:fRiy1Ba4
(´∇`) result4457.html 行きかけなし

・仲間になったモンスター
合計13匹
オーガ 2
グリーンスライム 1
シェイドラッド 2 result2534.html result2575.html
スプリガン 1 result3599.html
スライム 2
ゾンビメイジ 1 result1784.html
ベータ 1 result3340.html
ライフボトル(S) 1
ワーム 2 result73.html result4550.html
566名も無き冒険者:02/02/15 12:59 ID:5W3a4hNv
あすちーがレッドドラゴンを3匹仲間に入れてくれないかなぁ・・・
567まいどっ ◆Rf0rNBGY :02/02/15 13:00 ID:fRiy1Ba4
・戦闘地点
【Place】Win-Loss-Draw(Total)
【アムル砂漠】143-4-0(147)
【シェーヌの塔2階・A地点】22-6-4(32)
【シェーヌの塔4階・A地点】22-6-5(33)
【シェーヌの塔4階・B地点】62-2-3(67)
【シェーヌの塔4階・C地点】94-0-1(95)
【シェーヌの塔4階・D地点】42-0-0(42)
【シェーヌの塔4階・E地点】26-0-0(26)
【シェーヌの塔4階・F地点】23-0-0(23)
【ミレン山脈・頂上】14-0-0(14)
【ラドラス火山・A地点】3-3-0(6)
【ラドラス火山・B地点】10-3-2(15)
【ラドラス火山・C地点】6-0-0(6)
【ラドラス火山・D地点】1-0-0(1)
【ラドラス火山・E地点】1-0-0(1)
【ラドラス火山・F地点】1-0-0(1)
【ラドラス火山・G地点】5-2-1(8)
【ラドラス火山・H地点】2-0-0(2)
【ラドラス火山・スタート地点】20-2-1(23)
【死霊の森・出口】28-7-0(35)
【試練の谷〜上級(レベル1)】10-0-0(10)
【試練の谷〜上級(レベル2)】11-5-0(16)
【試練の谷〜上級(レベル3)】6-7-0(13)
【闘技場】14-11-1(26)
総合計2112-123-52(2287)

闘技場の推移(リセット発表時より)
0→3→9→12→26
568まいどっ ◆Rf0rNBGY :02/02/15 13:02 ID:fRiy1Ba4
市場状況等の更新は遅れる予定です。
いじょっ
569名も無き冒険者:02/02/15 13:03 ID:GQS0Kdoi
[[挑戦者]]

Party Action!

Action 1
>>559は上級メイジの話を聞いた。
今までとはどこか違う仕様に感じる。

Action 2
>>559はもう少し聞いてみた。
中級メイジは不要と言っているように感じる。

Action 3
>>559はつっこんでみた。
それを言うなら…
ソーズマン、ソードファイター、ソードマスターのアビが被っていないとでも?

Action 4
>>559は不意に人の声を聞いた。

   男:「言ってはいけない事を言ってしまったようだな・・・氏ね。」

パーティーは、その男からただならぬ力を感じた!
パーティーは態勢を整えた!

(実はこの地点の探索中、>>559が隠れて勇者の書を見つけていたことに誰も気がつかなかった・・・。)

パーティーは敵の姿を確認!
   ソーズマンが現れた!
   ソードファイターが現れた!
   ソードマスターが現れた!
   ブレイバーが現れた!
570559:02/02/15 13:05 ID:BzYD3IDj
>569
えぐえぐ(;;
571名も無き冒険者:02/02/15 13:06 ID:+bPbuNO+
>569
なんか、あんまり強くなさそうな敵だな(w
572名も無き冒険者:02/02/15 13:08 ID:UpSHkCFL
>569
ワラタ
ブレイバー、ソードダンス1hitで最弱の罠(w
573名も無き冒険者:02/02/15 13:09 ID:96BFMKt7
よく見たらゾンビ化したスプリガン、ゾンビが装備できないハズのカラカンを(軽盾)装備しているな
ゾンビ化したライフボトル(M)を仲間に出来たらさぞかしウマーだろうなぁ・・・
574名も無き冒険者:02/02/15 13:14 ID:mCcUgzwM
ソードダンスも擬似即死攻撃みたいな感じで
極低確率(3%くらい)で4Hitまであればね。
575名も無き冒険者:02/02/15 13:22 ID:Xkq1FhwP
>569
不謹慎ながらワラタゾヌ・・
576名も無き冒険者:02/02/15 13:23 ID:UpSHkCFL
>574
順番に30%、30%、30%、10%くらいの確率だったら使えそうではある
577名も無き冒険者:02/02/15 13:23 ID:7CmvwFq7
影鼠(・∀・)イイ。
無駄な知力の成長がなさそう。
次期主力ゾヌか?
578名も無き冒険者:02/02/15 13:24 ID:7ASa/TG7
1st 2nd 3rd…
4th ****はモンスターの首を跳ねた
579名も無き冒険者:02/02/15 13:25 ID:3zTX43Y3
サイコウシンマダゾヌカ
580名も無き冒険者:02/02/15 13:27 ID:PhRDF6Wv
>579
最高神様はりとまほへ修行の旅に出ておられます。
581名も無き冒険者:02/02/15 13:31 ID:oZTlb9yC
Action1が起きない…管理者板に持っていくべきじゃないんでつか?
ttp://www02.so-net.ne.jp/~chappy/final-crest/qanda/wwwlng.cgi?print+200202/02020020.txt
582名も無き冒険者:02/02/15 13:40 ID:797S1xuo
熊タンのクリスマスから引っ張った複線の落ちに激しくワラタ

[[板違いして恥ずかしかったゾヌ(涙ッシュ]]
583名も無き冒険者:02/02/15 13:40 ID:UpSHkCFL
>578
(´∇`)や(´ω`)の首は何処でつか?

tu-ka、∈(・ω・)∋の首をはねていいでつか?
584582:02/02/15 13:41 ID:797S1xuo
IDに泣くなと言われたゾヌ

[[泣かずに逝けってことゾヌね]]
585名も無き冒険者:02/02/15 13:41 ID:7CmvwFq7
>581
方向を間違えただけの馬鹿報告ゾヌ?
586名も無き冒険者:02/02/15 13:43 ID:Dzd37kYI
>581
到達不可能な地点を選ぶとPA1は発生しませんよ?
PA1が発生するのは正しい地点を選択したときのみ。
587名も無き冒険者:02/02/15 13:44 ID:oZTlb9yC
>585
…そうみたいゾヌね。
板違いな書き込みする奴ゾヌし(w
588名も無き冒険者:02/02/15 13:45 ID:PljsDiHN
>582
どんどん泥沼化する熊たん・・・(ホロリ
589名も無き冒険者:02/02/15 13:47 ID:4MEQ0LCF
>582
熊たんに挑戦した人の結果も面白かったでつ。
「熊…俺より強く美しい男よ。せめて最後はその胸の中で」


590名も無き冒険者:02/02/15 13:50 ID:PljsDiHN
ワロタ
勝負内容もLv差を感じさせない好勝負だったゾヌね
591名も無き冒険者:02/02/15 13:52 ID:1BHm6tV6
死に際、北斗の拳のユダじゃねーか(w
592名も無き冒険者:02/02/15 13:55 ID:oZTlb9yC
結果キボン>熊たん挑戦者
593名も無き冒険者:02/02/15 13:56 ID:+bPbuNO+
>592
熊タンにメッセ送ってるから辿るといい。
594名も無き冒険者:02/02/15 14:02 ID:oZTlb9yC
おおう、盲点だったゾヌ。thx!
595名も無き冒険者:02/02/15 14:23 ID:PljsDiHN
これもなかなかオモロイ
『力ランカーズvsファイナルエッジ』
http://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=2910
596名も無き冒険者:02/02/15 14:27 ID:4iUjtEcQ
ジサク(・∀・)ジエーン!
597名も無き冒険者:02/02/15 14:29 ID:1BHm6tV6
<力ランカーズ
カラカン装備者の集いのタイプミスとオモタ
598名も無き冒険者:02/02/15 14:31 ID:bGgevV5p
>597

俺も。
カラカンーズって何?とか思った。
599名も無き冒険者:02/02/15 14:32 ID:4MEQ0LCF
互いにカラカンだけを装備して対決(・∀・)イイ!
600名も無き冒険者:02/02/15 14:36 ID:3HBRcYVy
会議室動き無し。
祭りの前の静けさに見えるのは俺だけか?
601名も無き冒険者:02/02/15 14:40 ID:4iUjtEcQ
書き込み内容考え中につき御免(w
602名も無き冒険者:02/02/15 14:45 ID:oXPEVqDu
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=1&itemno=7868
プリソ様、カイザーソードいらんのでつか.
603名も無き冒険者:02/02/15 14:49 ID:DQenoDEM
>602

シルバー+1でも装備出来る人は限り無く少ないでつ。逝ってよしでつな。
604名も無き冒険者:02/02/15 14:49 ID:GQS0Kdoi
>595
tu-ka、実際の話、シャドウ戦ってできたPTあるの?

[[オシエテクンナノカ?]]
605名も無き冒険者:02/02/15 14:52 ID:GQS0Kdoi
>602
ダイヤ+2&カウンターストーンで43960Gなんだが・・・

コレのほうが性能良くならないか?
606名も無き冒険者:02/02/15 14:53 ID:zU1ZEDxY
あきらめてんじゃないの?
607名も無き冒険者:02/02/15 14:55 ID:oXPEVqDu
>605
カイザーの防御力をどう見るかでつな..お好みで。
洩れならば、安上がりでご神体にならなさげなダイヤ(+2)を奨めるが
608名も無き冒険者:02/02/15 14:55 ID:3HBRcYVy
>602
カイザーソードは下手に合成したらご神体になる。しかも長剣。
鉄球の方が欲しいのだと思われ。
609名も無き冒険者:02/02/15 14:57 ID:oXPEVqDu
>607
いや、ダイヤ(+2)のWLVは128もあるのか.ウツダウツボニナロウ
610605:02/02/15 15:01 ID:GQS0Kdoi
>607-609thx.
見落としてたよ。DEF20付いてたのね。

なら、ダイヤ+2&カウンターストーン&7000Gと
カイザー&シルバー+2は同等と思っていいのかな。
611名も無き冒険者:02/02/15 15:19 ID:oXPEVqDu
>610
シルバー(+2)の相場を10Kとして,カイザーと合わせて60K.
ダイヤ(+2)&カウンターストーンはシス買いできて45K程度.浮いた15Kが費用に回せる.

完成品はほぼ同等に見えようが,ここは>603や>608の言うように
ご神体になりかねん合成はヤメトケという結論にとどまるだろうか.

関係無いが防御力を備えた槍も登場キボンヌ∈(・ω・)∋
612名も無き冒険者:02/02/15 15:25 ID:7ASa/TG7
錆びた短剣ATC100にしてえな
613名も無き冒険者:02/02/15 15:28 ID:+bPbuNO+
>612
むしろ毒属性武器がホシイ
614名も無き冒険者:02/02/15 15:32 ID:GQS0Kdoi
>611
WLVはダイヤ(128)もカイザー(130)もそんなに変わらないよ。
どっちかって言うと、DEF20上げなきゃならないダイヤ合成の方が
御神体になりそうな気がする。
あくまで、同等の性能にするためには・・・ね。
する必要があるかどうかは知らんが。

tu-ka、プリン様キャンセルかYO!!

>612
どっかでそんなプロジェクト立ちあがってたような・・・
「俺が装備してやるぜ!」ってやつも探してたような。

[[勇者キボン]]
615名も無き冒険者:02/02/15 15:36 ID:V/BO9CMn
>614
そうじゃなくって、両方とも攻撃10振りで作って、合計数値で比べれば
いいんじゃないかな∈(・ω・)∋ダムー
合成品見たかったのに残念ダムー
616名も無き冒険者:02/02/15 15:50 ID:7ASa/TG7
いいねえ。是非とも次回は
利:カイザー 逆:錆び 体:重鎧 
で行きたい
617名も無き冒険者:02/02/15 16:00 ID:bl4A+Sdh
あれ、プリソ様カイザーソード取り下げた?(w
618名も無き冒険者:02/02/15 16:12 ID:GQS0Kdoi
>615
∈(・ω・)∋ダムーに言われたくないよ!!

・・・スマソ。つい。

[[スグキレル∈(・ω・)∋ダムー]]

>616
上忍経由のパラディン様でしょうか・・・暖かく見守ることに致します。
619名も無き冒険者:02/02/15 16:16 ID:7ASa/TG7
>>618
LV60超えてからの話よん
620名も無き冒険者:02/02/15 17:04 ID:PljsDiHN
そういえば少し前に晒されてたカイって奴、
結局、今回も送金してないな。
ttp://www.finito-web.net/members4/Renka04/cbbs.cgi?mode=all&namber=1723&type=0&space=0
踏み倒す気まんまん?
621名も無き冒険者:02/02/15 17:08 ID:3ehE5fyD
>612
新仕様の合成システムでATC100って、どれだけ大変なんだろう?
622名も無き冒険者:02/02/15 17:09 ID:GQS0Kdoi
>620
ttp://f-crest.ktplan.ne.jp/result/result490.html
カイ金持ってないよ。
どうするつもりなんだろ。
623名も無き冒険者:02/02/15 17:11 ID:PljsDiHN
>どうするつもりなんだろ。
踏み倒すんだろーよ(w

時期が時期なら、☆☆くらいの馬鹿厨でBL入りだな。
624名も無き冒険者:02/02/15 17:14 ID:4HTMWJUo
>622
所持品売れば、4000に届くな(w
625名も無き冒険者:02/02/15 17:20 ID:PljsDiHN
>624
緊急連絡BBSのラグナがどう動くか、カイはどれくらい誠意を見せるのか、
ウォッチ対象としてそこそこ楽しめそうだ。
626名も無き冒険者:02/02/15 17:24 ID:oZTlb9yC
627名も無き冒険者:02/02/15 17:26 ID:4HTMWJUo
えー、でわ「カイ(6820)」は、BL入り。
で、ファイナルアンサー?
628名も無き冒険者:02/02/15 17:29 ID:PljsDiHN
問題ないかと>BL入り

カイ(6820):夜歩きでの取引がとにかくズサン。(75スレ)

ってトコかな?
しかし今更BL増えても虚しいなぁ(w
629名も無き冒険者:02/02/15 17:29 ID:oZTlb9yC
くろのスレでも
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=5&itemno=6257
> カイ (6820) 02月11日 14時57分
>すみませんでいsた
>送金いたします
だけだし。
>623と同じく踏み倒すに一票。
出張ってきたラグナと慰め合ってるのがなんとも…w;
630名も無き冒険者:02/02/15 17:31 ID:oZTlb9yC
無意味といえば無意味だからなぁw;>BL
631名も無き冒険者:02/02/15 17:34 ID:PljsDiHN
>629
>ラグナ
>メッセージの送付された次回に、毎回未継続なのは
>確信犯ゆえの行動とも受け取れます。

これは結構キツイな。
確信犯?
632名も無き冒険者:02/02/15 17:36 ID:x7FK07n9
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=5&itemno=6530

もしかしてプリン様、空中は後列と一緒に焼き払われるの知らない?
633名も無き冒険者:02/02/15 17:52 ID:BzYD3IDj
BL談義は人に任せて…

次回の見所(になるか?)
空中庭園に挑むパーティはどれだけいるだろう?
634名も無き冒険者:02/02/15 17:53 ID:Dzd37kYI
>632
ただ、不死身の効果が欲しいだけだろう。
635名も無き冒険者:02/02/15 17:56 ID:GQS0Kdoi
今更だが、ロキのエクスプロージョンはサラマンダーのアビかもな。

係数1.3の火属性全体魔法。

猫たん、先週の結果はアリマセヌカ・・・
ダムーな漏れは落とし忘れてロキを見れませぬ。
636名も無き冒険者:02/02/15 17:57 ID:PljsDiHN
>633
3歩しか進めないけど、他に行くあての無い人たちはいくだろーねー

3章までクリアしてるPTってどれくらいいるんだろ?
637名も無き冒険者:02/02/15 18:01 ID:PljsDiHN
Hがボス部屋なのは間違い無いとして、ボス部屋の鍵がどこにあるかだよな。
怪しいところはA、D、C辺りか。
それくらいならリセ前に調べられそうだな。
638名も無き冒険者:02/02/15 18:01 ID:GQS0Kdoi
>636
3章全クリしてなくても、翼のクレストを持ってて、
ボスまであと4歩以上あるやつらは結構行くかもな。
639名も無き冒険者:02/02/15 18:13 ID:b0jmhQ1J
空中庭園、必要判断が足りなくてstのPA失敗したり
トラップに引っ掛かって全滅するPTが続出したりして。

必要判断、火山と同じくらい・・・だよな・・・(鬱
640名も無き冒険者:02/02/15 18:13 ID:3Gk36CDE
勇気のクレストも必要なのかな?@庭園
641名も無き冒険者:02/02/15 18:21 ID:Nr0Z9nMQ
>635
スマソ、1月中旬に環境変わって以来、落としたり落とさなかったりで
前回は落としてないです。

たしか本家リンクから行けるところで過去の結果解析してるところが
あったと思ったんだけど……今は飛べないようで。また後で確認して
みまつ。
642名も無き冒険者:02/02/15 18:29 ID:Gt0wsBED
塔上るのにそもそも勇気のクレストがいるから
カイみたいに勇者(仮)の称号与えてくれる奴がいるんじゃないかなあ?
643名も無き冒険者:02/02/15 18:37 ID:EOul7jRo
初めて言わせてもらう。

[[更新確定]]
644名も無き冒険者:02/02/15 18:44 ID:ujN+Ico8
ああ、最高神サマ…
次期の大活躍を期待しております(;´Д`)
645名も無き冒険者:02/02/15 18:48 ID:EOul7jRo
次期と言えば。
皆、新キャラのクラスは決めたのか?
それとも今期と同じクラスで逝くのか?
646名も無き冒険者:02/02/15 18:50 ID:GQS0Kdoi
>641
お返事thx.
私も2/1までは全て落としてたんですが・・・
リセ発表された瞬間からマターリしてます(汗)

本家リンクから行けるソコ私も見たんですが、
どうやら自宅鯖らしく、現在は落ちてる模様。

[[私信のようなものスマソ。]]
647名も無き冒険者:02/02/15 18:52 ID:+bPbuNO+
>645
杖スタート鳥GK経由のPA担当で完全サポート系を目指していたけど、
サポーターとか色々状況が変わりつつあるんで様子見。
648名も無き冒険者:02/02/15 19:03 ID:kEKmyEER
>>646
いつのが欲しいでつか?
649名も無き冒険者:02/02/15 19:06 ID:GQS0Kdoi
>648
ポット隊のロキ戦の結果が欲しいです。

前回のresult279.html。
650名も無き冒険者:02/02/15 19:21 ID:cmPmB6iG
651名も無き冒険者:02/02/15 19:26 ID:kEKmyEER
tgz毎あげてたけど、遅れたのでやめまつ。
652名も無き冒険者:02/02/15 19:32 ID:GQS0Kdoi
>650-651thx!
エクスプロージョンが確認できたよ。
やっぱり係数1.3の火属性全体魔法だね。

>651
もしtgz揚げ終わってるなら、出来れば頂きたいです。
653名も無き冒険者:02/02/15 19:38 ID:kEKmyEER
>>652
http://www.alfr.org/fc/list_20020212.tgz
http://www.alfr.org/fc/result_20020212.tgz

オリジナルタイムスタンプ
list.tgz
2002/02/12 10:58:20
result.tgz
2002/02/12 10:58:16
654名も無き冒険者:02/02/15 19:43 ID:PljsDiHN
ラグナに動き有り
www.finito-web.net/members4/Renka04/cbbs.cgi?mode=all&namber=1723&type=0&space=0

なかなか落ち着いた対応で好感が持てる
(俺的にはブチ切れてカイを小一時間問い詰めてもらいたかったw)
655名も無き冒険者:02/02/15 19:48 ID:GQS0Kdoi
>653
このアドレスは・・・貴方でしたか(汗)
リスト・結果共に、無事頂きました。

thx!!
656名も無き冒険者:02/02/15 21:43 ID:/+0GiPUj
なおた?
657名も無き冒険者:02/02/15 21:47 ID:Gt0wsBED
なんか不安定だな
658名も無き冒険者:02/02/15 21:51 ID:PljsDiHN
ようやく復活か・・・
○国のDosアタックという噂は本当なのかな?
659名も無き冒険者:02/02/15 22:09 ID:PljsDiHN
全然復活してなかったYO!
660名も無き冒険者:02/02/15 22:10 ID:bEogzFHS
サポーターで僧侶杖が、色精霊書が出て攻撃杖が救済された現在。
やっぱり弓はこのままなんでつか?
まだ見ぬアルテミスを夢見ながら半端者として白い目で見られろと?w
661名も無き冒険者:02/02/15 22:18 ID:vqSRoOrw
カイが使っていた火炎系上級全体魔性がサラマンダーにあるとして
トリプルアタックを持つ職業にPCはなれるのだろうか?
662名も無き冒険者:02/02/15 22:18 ID:bEogzFHS
と言うわけで純系弓を弓士系(器用・判断重視)と銃士系(攻撃・素早さ重視)に分離キボンw
器用・判断を野伏(レンジャー)系と行きたいところだが斧系に使われてるしナー
663名も無き冒険者:02/02/15 22:25 ID:/x+ebqZ0
トリプルアタック使いTEEEEEEEEE!!!!!
664名も無き冒険者:02/02/15 22:27 ID:bEogzFHS
TA!TA!TA!
よろしい、それではシャドウだ
[[当てずっぽう]]
665名も無き冒険者:02/02/15 22:28 ID:MSyNfJSb
トリプルアタックはシャドウのアビリティです。
このアビリティは、ニ連続攻撃後に、三連続攻撃が出なかった際のみ一定確率で発動します。
666名も無き冒険者:02/02/15 22:35 ID:/x+ebqZ0
シャドウ実装激しくきぼん!
667名も無き冒険者:02/02/15 22:41 ID:bEogzFHS
野伏系(判断補正高め、成長:力・器用・判断、補助系アビ習得)
狙撃手系(火力重視、成長力・器用・素早さ、回避無効系アビ習得)
みたいになれば半端者の器用貧乏扱いされなくなると思うがどうよ?>弓
668名も無き冒険者:02/02/15 22:57 ID:/2r158Xc
>658
どぼーん な。というか、噂言うな。
詳細は別板で。
作戦は柳作戦で。
669名も無き冒険者:02/02/15 23:03 ID:FM87gxD+
あまり似通ったクラスを用意してもねえ…
670名も無き冒険者:02/02/15 23:03 ID:bEogzFHS
補助系と言ってもアサシンみたいな状態異常、ブレイバーみたいな防御低下、サムライみたいな命中低下といろいろあるし。
敵回避や攻撃力低下ならかぶるアビ無いぞw
回避無効は必中とまでは言わないから回避アビも無効にすれば…
どうよ?>弓な方々
671名も無き冒険者:02/02/15 23:05 ID:bEogzFHS
>669
色魔法の立場はどうなりまつか?w
672名も無き冒険者:02/02/15 23:08 ID:G71M+8lh
カイにまた動きがあったな。
…こいつ殴りたい。
673名も無き冒険者:02/02/15 23:10 ID:n4s19aLb
中学受験か…。大変だな(藁
674名も無き冒険者:02/02/15 23:11 ID:5CQ289yT
>672
ていうか殴って良い。俺が許す。
こいつ、全ッ然反省してないな。
BL☆五つ級。
675名も無き冒険者:02/02/15 23:14 ID:bEogzFHS
>674
激しく同意。
俺も人中打ち抜きたい。
世の中なめきってますな。
676名も無き冒険者:02/02/15 23:15 ID:G71M+8lh
           イッテヨシ!
      ∧_∧          _ _     .'  , .. .∧_∧
     ( ´_ゝ`)   _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '    (カイ:6820)
    /     '' ̄      __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
   / /\   / ̄\-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_              |  /  ノ |
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)              , ー'  /´ヾ_ノ
  ||\            \          / ,  ノ
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄          / / /
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||          / / ,'
  ||  ||           ||       /  /|  |
                       !、_/ /   〉

677名も無き冒険者:02/02/15 23:18 ID:bEogzFHS
たかがゲームではあるが、人間が相手である以上取引において信用第一なのは実社会と同じだろっての
678名も無き冒険者:02/02/15 23:18 ID:rJ3lNQFL
勇者を殴りたいのかと思ったら、踏み倒し厨のカイの話か。
お受験する子はこんなに頭が不自由ではないと信じたいのだが。
例の結果はすぐ上のレスに貼ってあるというのに、一体何を読んでいるんだ?
679名も無き冒険者:02/02/15 23:23 ID:rJ3lNQFL
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=4&itemno=10365
てんぷら司令がノーム無料抽選。たしかに、アビを見てみたいねえ。
680名も無き冒険者:02/02/15 23:25 ID:5CQ289yT
あ、漏れ、次回に石明治になるから応募してみようかな?
Lv激低だけど。
681名も無き冒険者:02/02/15 23:30 ID:FM87gxD+
http://www.finito-web.net/members4/Renka04/cbbs.cgi?mode=all&namber=1723&type=0&space=0
>これでも一応受験生。

関係ない。
FCをしている奴には職に就いている奴もいれば学生もいる。
受験生と言えばミスは全て許されると思ったら大間違いだ。

>今日受験(本当です)だったので携帯で適当にやってしまったので。

適当にする気なら取引はしないことだ。
キミが適当にすることで空いては非常に迷惑する。
たかがゲーム、されどゲームだ。
自分本位の考えを改める気がないなら、今後は取引をしない方が相手のためだ。

>それとメッセージしたけど送金して無い時とその周辺の結果ありますか?

駄無め。
682名も無き冒険者:02/02/15 23:31 ID:vOB4NxVw
> くろ (2685) 02月08日 12時02分
>
> いまさら何をいってもしょうがないですが
> カイさんからの送金がなかったので
> 大金を持ったまま全滅しました。。。。。
> ついでに金の延べ棒+3も落としました。
>
> 総計10万以上の損失です。

それは大金抱えて危ないところに逝ったてめえの不注意だろうと残り3更新間問t(略)


> これでも一応受験生。

それててめえの事情であって、こっちの知ったことじゃねえと残り3k(略)


[[どっちも厨やん]]
683名も無き冒険者:02/02/15 23:31 ID:vOB4NxVw
↑それ「は」てめえの事情であって、でつ。
684名も無き冒険者:02/02/15 23:34 ID:5CQ289yT
ぽこ以来の香ばしさだったな。
ネタを提供してくれてありがとう>カイ
685名も無き冒険者:02/02/15 23:36 ID:7PtVT+Yu
>680
Lvよりクレストの条件がどうかなと思ってみる。
CCしてみて不可だったらクレスト多く持ってる人にバトンタッチキボン(w
686名も無き冒険者:02/02/15 23:36 ID:7ASa/TG7
あれだなあ、次回は槍か斧メインでサブに短剣熟練あげながらやるかな。
厨はゴミ箱にはいってればいいのです。
687名も無き冒険者:02/02/15 23:41 ID:5CQ289yT
>685
確かに叡智のクレスト辺りが必要になりそうだなぁ。
一応、持ってるけど。
688名も無き冒険者:02/02/15 23:46 ID:LCSp0TBV
次期は…
魔力ブースター取ったらウインドメイジ→シルフィードで風魔法揃えて。
ハイウェイマンで素早さ極振りの後、アサマスへ。
風を切り、風を操る暗殺者萌え〜


とか、考えてたら、ニンジャドリーマーのPMも似たような事考えてました。
それどころか、杖使いも精霊萌え〜……らしいです。

残る一人、次期はどうするつもりかを聞くのが非常に楽しみです。
[[逃げられる予感]]
689名も無き冒険者:02/02/15 23:51 ID:WBgYvrb6
バーサク格闘、ってのはどうだろうといってみるテスロ
690名も無き冒険者:02/02/15 23:51 ID:kEKmyEER
4精霊パーティーでモンマンタイ
691名も無き冒険者:02/02/15 23:52 ID:/x+ebqZ0
次期こそは短剣ドリームを完全に叶えて見せると意気込んで見る
692名も無き冒険者:02/02/15 23:53 ID:7ASa/TG7
格闘は重鎧が装備できないのがネック
アビ一つ装備系でつかうのもねぇ
693名も無き冒険者:02/02/15 23:53 ID:rJ3lNQFL
次期は回復杖出身中級メイジ経由の地主サポーターをやりたいダムー∈(・ω・)∋
誰か拾ってダムー?∈(・ω・)∋
694名も無き冒険者:02/02/15 23:54 ID:ujN+Ico8
次期、全熟練度系人口って増えるのかなぁ。
ただでさえ現PMと被ってるし、余りそうな予感・・・。
695名も無き冒険者:02/02/16 00:00 ID:L/YF4rn7
今期はイニシエイター成金が凄かったからな
それ以上に鉄球やら花粉やらのラーニングアビリティが鬼だったからな
変更がかかると思うが、やはり増えるだろうな
696名も無き冒険者:02/02/16 00:02 ID:k66h7hUu
>692
グラディエイターなんてどうよ?(w
[[素早さ上がらないけどナー]]
697名も無き冒険者:02/02/16 00:04 ID:+XrcYiIz
>>696
なるのは素早さ60超えてからだなァ
698名も無き冒険者:02/02/16 00:07 ID:VkSJkT4T
>697

その頃には良い軽鎧、軽盾を作ってしまってる罠。
699名も無き冒険者:02/02/16 00:08 ID:lmAVrIew
>698
つくづく良いバランスだねぇ(w
700名も無き冒険者:02/02/16 00:10 ID:CwhUHenI
>695
そう?トータルで見たらBSのほうがはるかに稼いでたと思うが…毎回5kから10kだよ
イニシエイトで10万稼いだ奴なんて何人いるやら。待機に付き合うのだるいし
701名も無き冒険者:02/02/16 00:14 ID:L/YF4rn7
先にイニシエイトを書いたが、読めば分かると思うがイニシエイト<ラーニングな
702名も無き冒険者:02/02/16 00:22 ID:6H1jXDzI
ここで次期に向けてのドリームを語っている奴に限って
夢に敗れた負け犬という罠
703名も無き冒険者:02/02/16 00:30 ID:lmAVrIew
>702
で、オチは?
704名も無き冒険者:02/02/16 00:32 ID:9SXiGI4O
>702
半分以上は叶えたんだけどなぁ

で完全に叶えるためにニンマスの書誰かください(w
705名も無き冒険者:02/02/16 00:32 ID:VkSJkT4T
>703

オチがないのがオチ。

[ワガハイ]
706駄無N:02/02/16 00:37 ID:+XrcYiIz
ナイトとニンジャとユミとパーティを組むのが野望への
一歩と言ってみるテスト
707名も無き冒険者:02/02/16 00:40 ID:lmAVrIew
>706
探索は弓に任せっきり?
708駄無N:02/02/16 00:45 ID:+XrcYiIz
弓メイン、ニンジャサブ、そして自分は力振り短剣ドリーマ

[[逝け!逝ってしまえ!]]
709名も無き冒険者:02/02/16 00:45 ID:WuLusw2+
次期はバーサク杖をやろうと重い松。
710名も無き冒険者:02/02/16 00:47 ID:lmAVrIew
>709
意味NEeeeeee!!
711名も無き冒険者:02/02/16 00:52 ID:qLA2IwJC
次回は合成格闘を目指す所存。
器用さあがらないから二流確定? そんな大人の都合、ドリー夢の前には霞んで見えまつ。

[[まだ見ぬ時期PMの人たち、ゴメソ]]
712名も無き冒険者:02/02/16 00:56 ID:VkSJkT4T
>710

バーサクはダメージ1.3倍だから意味あるだろ、きっと。
713名も無き冒険者:02/02/16 00:57 ID:5XIgJNt4
次期は力・知力・判断5振りの武器&成長ランダムで
行き当たりばったりなプレイを楽しむ予定でつ。
714名も無き冒険者:02/02/16 00:57 ID:qikc6IR6
同じPMと組むなら、次期は合成担当がいません。バグでつか?

[[力振りDA短剣、力振り格闘、力振りラーニング槍、全熟練]]
715名も無き冒険者:02/02/16 00:58 ID:lmAVrIew
>712
あ、物理系限定ではないのか?
716名も無き冒険者:02/02/16 01:00 ID:VkSJkT4T
>715

それはわからんのでヒトバシラきぼん(w
717名も無き冒険者:02/02/16 01:04 ID:TdkzchhS
バーサクLV1 ステータス 攻撃力を上げ、盲目的に敵に襲い掛かる。
知力10%アップ ステータス 知力を高めて魔法攻撃力を高める。

こう並べてみると「魔法攻撃力」は上がらない気がするんだが、検証した人はいないな(w<杖バーサーク
718名も無き冒険者:02/02/16 01:09 ID:JTJesSHY
アプマダゾヌ?
719名も無き冒険者:02/02/16 01:11 ID:lmAVrIew
アプハ3ッカゴゾヌ
720名も無き冒険者:02/02/16 01:25 ID:ZwwW1+Js
次回は、
クレリック→エクソシスト→ナイト→マージナイトがいいな〜
721名も無き冒険者:02/02/16 01:48 ID:kzOI5efR
次期は完全サポーター目指すか、ソードファイター経由の二刀流DKだな。
道は険しそうだが、頑張ろう。
722名も無き冒険者:02/02/16 01:53 ID:0LGBwJgz
次は傭兵にでもなるゾヌ
装備可能取ってからアビ回収して
723名も無き冒険者:02/02/16 01:56 ID:lmAVrIew
しかし、一人旅が封じられたのは傭兵業の人間にはツライ変更だよな。
724名も無き冒険者:02/02/16 01:58 ID:VkSJkT4T
>723

傭兵するなら一人旅関係ないんじゃ?
725名も無き冒険者:02/02/16 02:00 ID:lmAVrIew
傭兵の依頼が来ない時は何しとくのさ?
726名も無き冒険者:02/02/16 02:05 ID:0LGBwJgz
でも剣闘士の方が萌えるゾヌ

和英で傭兵探せば分かるゾヌ
727名も無き冒険者:02/02/16 02:07 ID:VkSJkT4T
>725

ブリーダーでもやっとけば?
本業傭兵、副業ブリーダー。
728名も無き冒険者:02/02/16 02:07 ID:k66h7hUu
傭兵としての売りである能力的なアドバンテージを得にくいのも痛いな>一人旅封じ
729名も無き冒険者:02/02/16 02:08 ID:lmAVrIew
あぁ、ハイハイ。
傭兵=マーシナリー
剣闘士=グラディエイター
ってことね。
730名も無き冒険者:02/02/16 02:12 ID:+0t6vGkC
マージナイトを目指す人はフタナリ化に注意しましょう
731名も無き冒険者:02/02/16 02:14 ID:lmAVrIew
本気騎士=フタナリ
これは譲れん(w

[[隔離逝き]]
732駄無N:02/02/16 02:20 ID:+XrcYiIz
駄無の妄想シリーズ
初期パラ 力5 素早さ5 体力5(ボーナスは考えない)短剣選択
レベル11になるまで体力振りで前から15 15 15に近付ける。
そのあとナイトに転職し槍を上げる。徳が言い具合になったころに
は槍の熟練度も増えててpkになりやすくウマー
733名も無き冒険者:02/02/16 02:23 ID:0LGBwJgz
PKより先にSKの書が出る罠
734名も無き冒険者:02/02/16 02:23 ID:L/YF4rn7
転職するときに離脱しないでいいFCで傭兵の需要があるのか?
735名も無き冒険者:02/02/16 02:24 ID:qLA2IwJC
一人旅封じというが、それらしいのはCC書獲得に合計熟練度導入くらいしかないと思うが?
それも仲間補正が今期のままなら、PT人数増えても結局武器の持ち替えしないとダメだし。
そりゃ四人旅に比べたメリットは少なくなったが、それは多人数旅が救済されただけだと思われ。
736名も無き冒険者:02/02/16 02:25 ID:k66h7hUu
少人数PTでボス戦が不安とか、PA役が欲しいとかくらいのような気も
皆無というわけじゃないが>傭兵需要
737駄無N:02/02/16 02:28 ID:+XrcYiIz
>>733
出たら出たで徳が足りなかったときに(まずないが)保険に出来るという
加護
738名も無き冒険者:02/02/16 02:29 ID:lmAVrIew
>735
一人でも4人でも金の収入は同じ。
4人PTと同じ収入を得ようと思ったら、一人で4人PTと同じ地点を抜かなければならない。

充分過ぎるほどツライと思うが?

一応断っておくけど、一人旅ゴネじゃないぞ。
739名も無き冒険者:02/02/16 02:31 ID:xjZ5uPKs
>738
アイテムは4倍手に入るよ。理論上だけどね。
740名も無き冒険者:02/02/16 02:32 ID:lmAVrIew
>739
そうなんか?
アイテム取得の判定は個人単位でしているように感じたが。
741名も無き冒険者:02/02/16 02:34 ID:k66h7hUu
>735
俺も今回の仕様変更には賛成。
一人旅と四人PTでの収入面での差異がほとんど無くなり、出稼ぎは事実上意味のないものと化した。
結果的に純粋一人旅も割を食うけど、FCにはモンスターシステムがある。
まあ、要するにPT組み損ねたらペットの飼育に勤しめということだ。
742名も無き冒険者:02/02/16 02:36 ID:0LGBwJgz
どーもくん判断極振りに限るね
743名も無き冒険者:02/02/16 02:37 ID:qLA2IwJC
>738
四人旅の今期1/4が来期4になっただけだろ?
一人旅は今期も来期も1で別に減ったわけじゃない。
現金収入の総量は減るらしいが、今期のインフレを見て通貨供給量を抑制するのは極自然なことと思ったんだがな。
744名も無き冒険者:02/02/16 02:41 ID:k66h7hUu
>739
アイテム取得判定は確か一人に付き最高3個じゃなかったか?

一人旅の利点というと経験値が4人PT時の2倍強という点だが、
実際には戦力的に考えて4人PTと同じ場所で稼げるはずもないと。
745名も無き冒険者:02/02/16 02:41 ID:lmAVrIew
>743
四人旅を基準にGを設定しなおすなら、相対的に一人旅の収入は減ったのと同じ事だよ。
746名も無き冒険者:02/02/16 02:43 ID:0LGBwJgz
経験値ニバーイでレベルイッテンゴバーイくらいならちゃんと稼げるような
747駄無N:02/02/16 02:47 ID:+XrcYiIz
後半は厳しいと思うが序盤の稼ぎ地点の古代E、Fでまた道が分かれる
とおもうなぁ
748名も無き冒険者:02/02/16 02:53 ID:RuKMzKIp
∈(・ω・)∋ ドリーマーの妄想
初期武器槍選択
一度槍振ってから杖装備に変更、約2〜3更新振りつづける
その後普通に槍装備に戻しナイトにCC。銀騎士あたりめざす。
錬金クレストとってしばらくしたらアルケミにCC。
今度は弓を振る。クリエイト覚えたら、職歴で銀騎士に戻る。
中盤、アナライザーにCC、またもや弓振る。(目標弓熟30)
で、バードにCC。歌2個取得。その後DKになってはい完成!

わ〜い、ツッコミどころ満載だむ〜
749名も無き冒険者:02/02/16 02:54 ID:iyPu4Jo2
分割したりしなかったりと道が分かれるくらいがチョウドいいなぁ。
750名も無き冒険者:02/02/16 02:56 ID:0LGBwJgz
あすちーになったりならなかったりくらいがチョウドいいなぁ。

[[(・∀・)カエレ!]]
751名も無き冒険者:02/02/16 02:58 ID:lmAVrIew
>749
ん、正直なところ、Gも経験値と同じ計算式で良かったんじゃないかと思う。
でも、わざわざ別の方式を用意したということは、Yunたん的に純粋一人旅切り捨ての
意図が有った物と思われるから、ゴネはしない。
素直に従おうと思う。
752名も無き冒険者:02/02/16 03:09 ID:qLA2IwJC
>745
そりゃ一人旅を基準に設定されることはありえないわな、間違いなく。
だが、俺はあくまで多人数旅の優遇処置だと思ってるよ。
今までPT組んだ歳の恩恵が薄すぎただけで。

ちなみに>743、四人旅は今期の1/4から来期1だった。計算ミススマソ。
一人頭の計算な。
753名も無き冒険者:02/02/16 03:13 ID:k66h7hUu
>746
一人でさくさく奥地に行けるとでも?
せいぜい実質1.2倍、いいとこ1.5倍程度だよ。
アイテムもしょぼいし、G収入も目減りすること考えると自身の強化もしにくいかと。
754名も無き冒険者:02/02/16 03:19 ID:k66h7hUu
PT推奨と言いつつ今までが出稼ぎマンセー、PT組みっぱなしはアフォだったわけだし、
PT組んだ方が有利なシステムへの変更は喜ぶべきかと。
tu-ka,今までが有利すぎただけだよな>一人旅
755名も無き冒険者:02/02/16 03:24 ID:0LGBwJgz
それより問題はちゃんとリセットしてくれるのかだ(w
キャラ能力再計算というのはギモーン
756名も無き冒険者:02/02/16 03:25 ID:lmAVrIew
>754
それがファイナルアンサーでつ
757名も無き冒険者:02/02/16 03:27 ID:lmAVrIew
>755
わざわざ「第三回テストプレイ」と銘打つからには、全リセットだろう?
データ調整で続行なら、「第二回テストプレイ終了」なんて告知する必要ないよ。
758名も無き冒険者:02/02/16 03:30 ID:0LGBwJgz
Q-7
次期テストプレイについて

未回答(0票--0%)
データ調整を行い、このまま継続して欲しい。(507票--58%)
大幅なデータ調整を行うなら調整に不公平が伴うため、リセット(全て最初から)にして欲しい。(373票--42%)

リセット反対派の方が多いんだもの(w
759名も無き冒険者:02/02/16 03:30 ID:qLA2IwJC
そもそも一人旅は、不自由な状態でどれだけ進めるかという極限に挑戦するやり込みの人や、
一人旅カコ(・∀・)イイ!という趣味の人がやるべきであって。
出稼ぎで経験値金がっぽり(゚д゚)ウマーという連中はいくらでも弾圧されるべき。
その煽りで一人旅全体が不利になったからってゴネる連中は、むしろ一人旅をする者達にとっての面汚しにしかならないと思われ。
760名も無き冒険者:02/02/16 03:31 ID:k66h7hUu
>758
今の状態(現データで新仕様実装)で義理は果たしてるさ(w
761名も無き冒険者:02/02/16 03:33 ID:nnASJ3dT
というか単純な問題なんだが、1人旅と4人旅の経験差について。
1:1.9 と告知されているんだが、まずコレが単純な1人あたりの計算だとすると
まるまる半分損してるわけで。
で、総計の話だと考えると、1:0.475で、1人旅だと2倍ちょい稼げるのか、って
いうと……訓練所の仕様が今回と同じだと、敵の数がPT人数と同じわけで、結局
実際に考えてみるとやっぱり収入が1:1.9。 4人いないとかなりのイキオイで
訓練所突破すら遅くなるんだが。

というわけで来期の最初、訓練所のみ組んでくれるPTキボン(w
いや、第3回はじまるまで仲間組むかどうかわからないので、その時に募集板で
募集するが(w
762名も無き冒険者:02/02/16 03:34 ID:k66h7hUu
>>759がいいこと言った!全く以てその通り!
763名も無き冒険者:02/02/16 03:36 ID:0LGBwJgz
序盤の一人旅は終わってるな(w
こてぱって楽ゾヌ
764名も無き冒険者:02/02/16 03:38 ID:lmAVrIew
誰か弓の一人旅やってくれ(藁
765名も無き冒険者:02/02/16 03:38 ID:k66h7hUu
>761
>経験値は今期との比較で、(おおよそですが)一人旅は変わらず(1倍)
>二人旅で1.4倍、三人旅で1.7倍、四人旅で1.9倍程度にする予定です。
だから後者(一人頭1:0.475)だろ。
>取得Goldはパーティー人数に関係なく一定になります。
こっちは解釈差が出てくるが、「なります」という変化を匂わせる言葉が使われている以上
一人頭のGは同じ(総計は人数倍)と捉えるべきかと。
766名も無き冒険者:02/02/16 03:39 ID:0LGBwJgz
>764
人柱きぼんぬ
リセットまでの残りで(w
767名も無き冒険者:02/02/16 03:44 ID:k66h7hUu
お知らせくらい読め、新システム採用はリセ後だっての(w
768名も無き冒険者:02/02/16 03:45 ID:lmAVrIew
>リセットまでの残りで(w

いやいや。真にツライのは次期の一人旅ゾヌ
次期に弓一人旅をしてこそ真の勇者ゾヌ
769名も無き冒険者:02/02/16 03:48 ID:0LGBwJgz
>768
それじゃあ今期はやらないでいいから次期やってくれ(w
770名も無き冒険者:02/02/16 03:49 ID:3zWFV/Ju
>データ調整を行い、このまま継続して欲しい。(507票--58%)
俺、こっちに投票したよ。

...その後諸般の事情で削除したんだよなあ 汗
リセットしてくれとは言わんから、新規登録開放して欲しいです。
ダメなら仕方無いけれど期待してます、Yun さん。
771名も無き冒険者:02/02/16 03:49 ID:lmAVrIew
>769
断固として断る
772名も無き冒険者:02/02/16 03:52 ID:k66h7hUu
>データ調整を行い、このまま継続して欲しい。(507票--58%)
消極的賛成派(愛着あるから消えると寂しい)という論外なものが多かったことを忘れるな(w
773名も無き冒険者:02/02/16 03:58 ID:0LGBwJgz
>772
ちゃんとアンケート読んでなかったゾヌ
それならリセットしてくれそうゾヌ
安心したから寝るゾヌ
ぞぬ〜
774名も無き冒険者:02/02/16 03:59 ID:lmAVrIew
じゃぁ、ぼちぼち寝ようか
775進化論〜GOOD MORNING 21st-CENTURY〜:02/02/16 04:29 ID:3zWFV/Ju
(Ladies & Gentlemen! This is 3rd TEST PLAY)

「涙を拭きなさい! 夜はいつか明けるから」 そんな台詞グッとくるのね
かっこいいぜ へなちょこ 長剣s&僧侶s Year!
罠も萌えも噛み分けたのね how? no!

「昔は良かった リセット前がとても良かった
一人旅もキラキラしてさ EXP も G も持ってた」
嘆いてる あなた 一番チャン

GOOD MORNING! -HELLO!-GOOD NIGHT! 第二期テストが終わる
本当かね? 早くねえ? マジで reset ですね?
色んなクラスの 色んな厨が ごちゃごちゃ言うけど 意味不明で 眠くなる(笑)

どんどん近付いてくるリセットにやる気がなくなってーー
だんだん周りが一人また一人いなくなってくよー
駄無と 縁が切れれば何も言わない(はぁと)

GOOD MORNING! -HELLO! 3rd TEST PLAY
本当かね? 早くねえ? これが次期仕様ですね?
短剣レンジャーみたいな おしゃれなRANKERが
流行ってもね 絶対にね ゴネ無いと言ってくれよ ベイベー

ああ 一つだけ隠してた事がある PMには言わないで
本当は僕は、、 ドリーマーなのさっ!!

見る人が見れば解るさ 聴く人が聴けば解るさ
「夢見る俺はアルテミス目指す」 獲得条件が分からないぜ

* 器用振りにも負けず 要集中にも負けず
* 仕様にも PM の懇願にも負けない不必要な度胸を持ち
* 合成アビは無く 決して横移動せず
* いつも静かに継続している..

GOOD MORNING! -HELLO! 3rd TEST PLAY
仕様が変わった 歴史は繰り返す
色んなネタで 迷探偵が Yunたんに噛み付くよ BUT! 彼は未継続!

GOOD MORNING! -HELLO! 3rd TEST PLAY
ゴネか? 提案か? ただの俺ゲーか?
放置あるのみさ 荒れたら移転さ
とりあえず今日のところは 晒しといてやるぜ

ああ 心から望むべき願いがある
最後に一つだけ 日野森がこのままなら「更迭しろっ!」

one-more-pliease!!!

776名も無き冒険者:02/02/16 04:34 ID:JTJesSHY
まだゾヌ、まだFが更新作業途中だから眠れないゾヌ。
こっちは最高神様が4回も光臨してるゾヌ。
FCも見習って欲しいゾヌ。
ゾヌゾヌスマソゾヌ。

[[本当はさっさと眠りたいゾヌ]]
777775:02/02/16 04:36 ID:3zWFV/Ju

pliease ってなんだよ、please だろ(汗)
元ネタは SOPHIA の「進化論〜GOOD MORNING -HELLO!21st-CENTURY〜」っす。
これ書く為にIRC切ったわけじゃないです、いや、本当に>誰か
778名も無き冒険者:02/02/16 04:37 ID:k66h7hUu
ライバルがいない欲求不満の腹いせか大暴れなんでつね…>武者修行中の最高神様
779名も無き冒険者:02/02/16 05:09 ID:+0t6vGkC
>775
字余りが多すぎるぞゴルァ!
歌としてあまりにも形が悪すぎる詩であり、原曲をヴァカにしている。

よって極刑(´A`)
780名も無き冒険者:02/02/16 09:38 ID:0e5ohTon
02月16日 (最終更新時間 02/02/16/09:19:05)
[次期の変更予定]
1人1キャラの原則を守るために新規登録時にメールアドレス添付を必須とします。
なお、フリーのメールアドレスは禁止とさせていただきます。
全部のフリーのメールアドレスを把握していませんが、
新規登録後にフリーのメールアドレスと分かった場合は
残念ですがルール違反確信犯として即時キャラ削除に踏み切ります。
781名も無き冒険者:02/02/16 09:41 ID:V7S5WraF
>780
騙されぬゾヌ
782名も無き冒険者:02/02/16 10:49 ID:DSMQbmY/
誰もいない。宣伝するなら今のうち・・・・

http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1012488726/l50
783名も無き冒険者:02/02/16 10:53 ID:dTO19vTz
(゚Д゚)
784名も無き冒険者:02/02/16 11:00 ID:DSMQbmY/
参考資料・・・・
http://web2000.kakiko.com/negidaku/
785名も無き冒険者:02/02/16 13:53 ID:wLSR745P
>投稿者名:ディル
>URL :
>タイトル:(2)クラスの条件について
>
>今回、斧などが力+3振りなどができなくなります。
>当然、クラス成立条件の修正も必要になるかと思われます。

力3振り出来なくなるの?
786名も無き冒険者:02/02/16 13:58 ID:LgvaOFC8
>785
お知らせくらい読めよくそったれ
駄無ってんじゃねえぞクズ野郎
[[アオリカコワルイ]]
787名も無き冒険者:02/02/16 14:01 ID:LgvaOFC8
tu-ka,8日も前の話だろうが。今更何言ってんだ>極振り+3上昇不可
まあ、どうしてもランカー狙いたきゃランダム振りしてろってこった。
788名も無き冒険者:02/02/16 14:12 ID:+XrcYiIz
>>785
なんとなくだがバトマス書の取得条件のステイタスは今回とかわんないような
気がする。
789名も無き冒険者:02/02/16 14:18 ID:LgvaOFC8
バトマスで70、力判定なバーサーカーでも96だからな、
補正考えると+3不可能でも変更する必要なさそうだ。
それより弓の判定でも見直してやれ。
スナイパー(器用70判断50)にしろバドマス(知力56器用44判断40)にしろ
お荷物決定な成長しなきゃ狙うのなんて無理だろうがw
790名も無き冒険者:02/02/16 14:21 ID:LgvaOFC8
…と、器用61判断50か>スナイパー
791名も無き冒険者:02/02/16 14:26 ID:+XrcYiIz

IDが「FC」
792名も無き冒険者:02/02/16 14:35 ID:wLSR745P
>785,787
見落していたようだ。スマソ。
793名も無き冒険者:02/02/16 17:24 ID:uv3E8Npo
>782
この前のハンバーガー1000個オフでネギダク頼んだからもういいよとか
思う俺はだめですか
794名も無き冒険者:02/02/16 18:03 ID:oqrGjnYu
>793
今度は奥さんと子供を作って特盛を頼んでください
795名も無き冒険者:02/02/16 18:41 ID:Ga86kXM9
リセット前の今だから聞くが…夜歩きのTOP絵って、あれは一体何の絵なんだろう?
何度見てもレスリングブーツに見えて、気になってしょうがないんだが。

わかる人教えてくだちい∈(・ω・)∋
796名も無き冒険者:02/02/16 19:19 ID:ykU6gsD/
>794
もう見てらんない
797名も無き冒険者:02/02/16 21:48 ID:Sda/lfij
夜歩きだけにブーツとか?
798夜歩き ◆eSlKvue. :02/02/16 21:52 ID:sc/V6lMt
>>795
聞くな。俺にも分からん。
つう事で脳内補完しといてくれ。
799名も無き冒険者:02/02/16 22:48 ID:ykU6gsD/
怒りを押し殺して、丁寧な応対をしているラグナが涙ぐましい
http://www.finito-web.net/members4/Renka04/cbbs.cgi?mode=all&namber=1723&type=0&space=0
800名も無き冒険者:02/02/16 22:53 ID:+XrcYiIz
>795
若人あきらが最期に履いていた釣り用の靴
801名も無き冒険者:02/02/16 23:08 ID:r6ei1hcm
>798

誰が描いたものなので?<俺にも分からん
802名も無き冒険者:02/02/16 23:14 ID:ykU6gsD/
>801
それ以上ツッコんじゃ駄目!
803名も無き冒険者:02/02/16 23:14 ID:FFAqbNCB
ラグナ萌え
804:02/02/16 23:19 ID:3TJpoKAh
>800
あきら失踪かYOッ
懐かしいなぁ(笑
805名も無き冒険者:02/02/16 23:22 ID:rO6KbWCN
うむ、近年において学生にしては稀な、大人の対応のできる奴だな。
これで実はラグナの方が年下だったりしたら笑えねぇ…
806名も無き冒険者:02/02/16 23:30 ID:ykU6gsD/
まぁ、この次期に試験期間っちゅーことは大学生だろう。
カイは高校受験のリア厨かな?
807名も無き冒険者:02/02/16 23:34 ID:iyPu4Jo2
>800、804
お前等結構 おっさんやナーw
808名も無き冒険者:02/02/16 23:43 ID:L0HE2StC
>800と>804がおっさん、か…
言わなくて良かった!

[台無し]
809804:02/02/17 00:24 ID:2xs3f0mF
>807
オマエモナー(w

【いっぺんこれ言ってみたかったの…スマソ】
810800:02/02/17 00:25 ID:53TmYIWo
ちなみに私はいま22.
逆にいまどきの話についていけないという
諸刃の剣。
811名も無き冒険者:02/02/17 00:35 ID:fK8Ak44y
22でおっさんかよ…(;´д`)

[[鬱]]
812800:02/02/17 00:44 ID:53TmYIWo
えぇ、IDでさえ「53(ゴミ)」ですから。
辛気臭いのもなんなのでスレタイでも一つ

Final Crest フリフリ76
813名も無き冒険者:02/02/17 00:52 ID:LqbO42rC
Final Crest 空中庭園にて76パーティ全滅
814名も無き冒険者:02/02/17 00:56 ID:NQMMdirw
815名も無き冒険者:02/02/17 00:56 ID:jafkpLfr
ttp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=3128

来期5更新目までに延べ棒+1って結構おいしいな。

しかしこれをやると重複と間違われる諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、訓練場で地道に稼いでなさいってこった。
816名も無き冒険者:02/02/17 01:09 ID:fK8Ak44y
>795
夜歩きタンから解答が来てるっぽく(w<TOP参照
817名も無き冒険者:02/02/17 01:10 ID:eu0WtDQE
夜歩きタン、仕事早っ!

[[笑いまちた]]
818817:02/02/17 01:11 ID:eu0WtDQE
>795
優しくしてくださいね。
包容力のある人が好みでつ。
819817:02/02/17 01:13 ID:eu0WtDQE
>795でなく>816だと思った瞬間、書き込んでしまいまちた。

[[この調子で婚姻届も]]
820名も無き冒険者:02/02/17 01:16 ID:fK8Ak44y
>818
巻き付きプレイでよろしければ、なんとか。<包容力
821名も無き冒険者:02/02/17 01:29 ID:53TmYIWo
Final Crest 上空76メートルにある空中庭園
822名も無き冒険者:02/02/17 01:34 ID:53TmYIWo
Final Crest 国立∈(・ω・)∋大学 偏差値76
823795:02/02/17 01:35 ID:cJ1/F6Q7
激ワロタ(w
夜歩きたんありがと〜!
824名も無き冒険者:02/02/17 01:43 ID:jTYgz7oW
Final Crest 空中庭園スタート地点必要判断力76
825名も無き冒険者:02/02/17 01:46 ID:srObgv/o
Final Crest 空中庭園で76(南無)阿弥駄無〜∈(・ω・)∋
826名も無き冒険者:02/02/17 01:48 ID:53TmYIWo
Final Crest 76人斬りの破壊神はカイ・シーン
827名も無き冒険者:02/02/17 01:51 ID:53TmYIWo
Final Crest 困った∈(・ω・)∋には76ウ(ナロウ)エース
828名も無き冒険者:02/02/17 01:52 ID:QQYkI8Cf
カイとシーンが出たってことは空中庭園はダイアモンでつか?(カエレ
829名も無き冒険者:02/02/17 02:13 ID:y6GMInNd
Final Crest 放火魔ロキ、76軒全焼達成
830名も無き冒険者:02/02/17 02:24 ID:nqGnUcjd
生涯のお供に FC-76
831名も無き冒険者:02/02/17 02:31 ID:RFQfSdES
Final Crest ネタなしでマターリすること76時間
832名も無き冒険者:02/02/17 02:42 ID:sPyU2ypn
夜歩き、合成依頼増えたゾヌね。予想していた通りだが。
今までずっとあぼーんされてきただけになんだか少し腹がたつ漏れは
付加無し合成師。
833名も無き冒険者:02/02/17 02:43 ID:LJ7RbYOi
ひさびさに便乗するか。

Final crest 人生76更新
834名も無き冒険者:02/02/17 02:52 ID:vFs/OZqM
司令がルロたんに話しかけてる内容でチョトワラタYo
835名も無き冒険者:02/02/17 03:12 ID:fK8Ak44y
Final crest 新種精霊76種類
836名も無き冒険者:02/02/17 03:27 ID:0KDoSBtn
なあ、たまに掲示板とかでアビリティの威力係数がどうのというのを見るんだが
あれってどこかのHPに乗ってたりするのか?
全員が全員各々で独自で調査してたりはないだろうし。
堕無ですまんがそういうサイトがあるなら誰か教えてもらえないか?
837名も無き冒険者:02/02/17 03:30 ID:ehRTDSGB
関連サイトにあるぞ。
それくらいは見ろよな。
http://www5d.biglobe.ne.jp/~yohjira/
838名も無き冒険者:02/02/17 04:51 ID:x8hx5VwS
>838
自分で調べてみたのかよ?
俺は自分で関連サイト辿って見つけたりするぞ。
係数だってだれかが通常攻撃と比較して計算してるんだし。
なんでもかんでも「駄無ですまんが」とか言ってきくなよ、質問スレじゃないんだから。
839名も無き冒険者:02/02/17 04:54 ID:/oFzXjb5
>838
ルーーーープ
840名も無き冒険者:02/02/17 05:06 ID:At5klkV2
「堕無ですまんが」とか言ってんの。
もう見てらんない。
841名も無き冒険者:02/02/17 06:43 ID:rZ2MS23U
842名も無き冒険者:02/02/17 06:53 ID:xpvOB1Kt
>839
前と同じ注意もループ扱いかよw
笑えるな。
843名も無き冒険者:02/02/17 06:58 ID:T7Y+/zmm
>842
838で>838な発言だからループなんじゃ?
844名も無き冒険者:02/02/17 09:10 ID:7ycHhp+0
>842

その反応が笑えた(w
845名も無き冒険者:02/02/17 09:41 ID:Hxc41nGO
激しくガイシュツだが結局のところ技合成はどうなるんだ?
実装されたらまた表示されるのか?
Yunた〜ん(´Д`)
846名も無き冒険者:02/02/17 09:53 ID:Y03i0iNh
>845
その件はなかったことにしてあげてください。
847名も無き冒険者:02/02/17 12:15 ID:d0xCAB9v
技合成は不退転の覚悟で実装するっていうのがYunたんの考えじゃなかったか?
開発日記かなんかで触れたときに、いまはまだできる状況じゃないが必ずやるとかあった気がするが。
848名も無き冒険者:02/02/17 12:26 ID:eYwBpE1L
アローストームにスポイルストーン混ぜて毒矢全体とか良いな
849名も無き冒険者:02/02/17 12:36 ID:iXtVEoRj
Final Crest 76種の合成技
850名も無き冒険者:02/02/17 12:39 ID:8tzKb77h
不退転の決意で技に特殊効果を→武器の特殊効果を有効にしちゃいました(目標達成)→技合成フェイドアウト
と予想してみるテスト。

tu-ka、装備にスポイルストーンで矢嵐+HP吸収技とかできたら強過ぎやしないかとオモタ。
851名も無き冒険者:02/02/17 13:06 ID:FJ2Cs3A5
>850
アローストームより上級全体魔法の方が強いと思いますw
[[だってスナイパーと攻撃杖じゃ火力がお話にならないし]]
取りやすさから言って杖に軍配が上がるかとw
852名も無き冒険者:02/02/17 13:12 ID:FJ2Cs3A5
とりあえず上級全体に毒+HP吸収付けたら強すぎじゃないかというのは同意。
でもスポイルストーンは技に付けた方が良くないか?
装備だと自分も毒状態になるし、そもそも毒は一度与えればそれでOKなんだから
[[AI弱らせるでいくなら通常攻撃でもばらまけるのは有効だけどナー]]
853名も無き冒険者:02/02/17 13:22 ID:FJ2Cs3A5
まあなんだ。
技合成と複数回合成可能はこのままフェードアウトさせてやれw
854名も無き冒険者:02/02/17 13:27 ID:8tzKb77h
説明見る限り、毒状態にならないと毒の効果も発揮できないような気がするゾヌ(w
やはり>853でファイナルアンサーっぽく。
855202 ◆U.UUN202 :02/02/17 17:46 ID:nCq9fAYC
盛り上がって参りました
856名も無き冒険者:02/02/17 19:34 ID:hDGdsVe9
掘り下がってへたれました(w
857名も無き冒険者:02/02/18 00:34 ID:ZRJKwr+K
(´∇`)マターリ

[[隔離逝け]]
858名も無き冒険者:02/02/18 02:17 ID:rt95iIvJ
Д`)ノカンゲー

[[隔離来て]]
859名も無き冒険者:02/02/18 03:25 ID:XSZr6oBY
マターリ♪

忘レソウナノデ,モウ継続登録シチャッタYO!
BOSS戦ダー!
860名も無き冒険者:02/02/18 06:09 ID:csTcNVos
>859
カンパレー(´∇`)
861転載:02/02/18 09:52 ID:pHO73yKT
[新クラスについて]
サラマンダー、ウンディーネ、シルフィード、ノームは
それぞれ前職がファイア、アクア、ウィンド、ストーンの各種メイジとなります。
また全てのクラスに関してクラスチェンジ条件は、
次期には変更する可能性があります。
今期のものがそのまま次期に適用されるとは限りませんのでご注意下さい。

[隠しフラグについて]
本ゲームでは「隠しフラグ」というものが存在し、
これをパーティー全員が立ててないと発生しないイベントがございますが、
「隠しフラグ」はマップをクリアすると全て消失します。
このようなイベントに再挑戦するパーティーは、パーティー全員が
他のマップをクリアしないようにして再挑戦して下さい。
(ボス戦以外でも闘技場、訓練場、試練谷等もマップクリア扱いとなります)
862名も無き冒険者:02/02/18 10:01 ID:NN4kMx4H
隠しフラグ…って、火山の聖水みたいなヤツのことだよな、多分。
そうすると、負けてももう1度火山行けば挑める変わり、より道で他のどっかを
クリアすると消えるってことか。

それはともかく、聖水が隠しフラグに入るなら全員持ってないと行けないのか……
水筒は1本だし、水持ってんの1人で十分そうなのに(w
863名も無き冒険者:02/02/18 12:05 ID:jNJD5bJ6
864名も無き冒険者:02/02/18 12:14 ID:iauuLUta
>863
単なる馬鹿だ。無視しとけ。
865名も無き冒険者:02/02/18 15:10 ID:Z8v1Yk/6
死んでますな・・・。

とりあえずネタふり。次回空中庭園に突っ込むパーティの人いる?
塔四階クリアーしてるパーティ結構な数いるはずだけど。
866名も無き冒険者:02/02/18 15:24 ID:D2NQzCFv
>865
火山公開時、山を攻略していても、火山へ行ったのは1隊だけだったが、
リセットも近いから、それなりには庭園に集まりそうだ。

前日じゃなくて、もっと募集が早ければ行ってみたかったのにな。
予定がついちまったし鬱だ。
http://www.skipup.com/~eagle/cgi-bin/fc/cbbs.cgi?mode=one&namber=8927&type=0&space=0
867名も無き冒険者:02/02/18 15:35 ID:L9X5ukCw
>865
庭園行きたい。
が、判断足りなくて門前払い喰らいそうな予感(鬱
868名も無き冒険者:02/02/18 15:51 ID:a5QPjGYD
空中庭園に行くよ∈(・ω・)∋ダムー
みんな∈(・ω・)∋ダムーだからボクの独断先行、これでいい
ダムの散りざま見てて∈(・ω・)∋ダムー
869名も無き冒険者:02/02/18 17:16 ID:y20yDFnQ
>861
まいどっ氏たち火山攻略目指してたみたいだが、それも無理なのか。
空中庭園突入?
870名も無き冒険者:02/02/18 17:30 ID:D2NQzCFv
Final Crest Final Crest 76PT空中庭園にてお悔やみ
871名も無き冒険者:02/02/18 17:31 ID:D2NQzCFv
Final Crest 76人の空中霊園
872名も無き冒険者:02/02/18 17:37 ID:Em7dlhPj
Final Crest リセットで参加者76%減
873名も無き冒険者:02/02/18 17:43 ID:6XUwEOdN
「ナロードニキの書」登場
874名も無き冒険者:02/02/18 19:29 ID:7s1yBXqQ
Final Crest リセット重複76%増
875名も無き冒険者:02/02/18 19:30 ID:7s1yBXqQ
Final Crest リセットで重複76%増

で、が抜けた(鬱
876名も無き冒険者:02/02/18 19:36 ID:jCgSAS2T
Final Crest 空中庭園に76種の飛行モンスター
877名も無き冒険者:02/02/18 19:38 ID:7WwvreHK
Final Crest 空中庭園モンスター76%が空中
878名も無き冒険者:02/02/18 19:41 ID:z7odby8R
Final Crest 弓の76時間天下
879名も無き冒険者:02/02/18 19:43 ID:7WwvreHK
Final Crest 鉄球の価値大幅アップ(当社比76%増)
880名も無き冒険者:02/02/18 20:56 ID:N/niLU5g
Final Crest リセット間近、ウィッチ本平均評価額76G
881名も無き冒険者:02/02/18 21:00 ID:wvRhB5Zk
Final Crest リセット間近、皆で唱える76回の南無
882名も無き冒険者:02/02/18 21:09 ID:Jf7mDMIv
Final Crest 本プレイ開始はリセット76回後
883名も無き冒険者:02/02/18 21:35 ID:9tz3uw8D
Final Crest の次にすぐ数字が来る形式の方が良くないか?>タイトル
884名も無き冒険者:02/02/18 22:09 ID:OcQa4Zwa
Final Crest 76人の長剣使いはブレイバーの夢を見るか

…俺は少し見ているぞ。
885名も無き冒険者:02/02/18 23:14 ID:tWVdY8hH
Final Crest 76個の隠しフラグ訓練所クリアで一気に消失
886名も無き冒険者:02/02/18 23:24 ID:qZ7K4etR
・・・それにしても今回はえらいスレ案出てるな(^-^;

[[リセ効果]]
887名も無き冒険者:02/02/18 23:36 ID:El8Diw8v
>>886
そしてレスは進まない(w

[[これもリセ効果]]
888名も無き冒険者:02/02/19 00:10 ID:YVtbOFmo
889名も無き冒険者:02/02/19 00:46 ID:0awTmlVI
次スレの寿命はどれくらいだろうな。
このスレが1週間ってことは、残りの更新でネタがなければ次スレで今期終了か?
てことで、

Final Crest 76日後の第三期までサヨナラ
890名も無き冒険者:02/02/19 00:58 ID:OcmsUgZL
Final Crest 7んじゃこら6ねん(><
891名も無き冒険者:02/02/19 01:18 ID:vjkKTE6R
Final Crest 76歳が最高齢

にしても…今スレ長いなぁ…もうとっくに次スレに
いってると思ってたのに。
892名も無き冒険者:02/02/19 01:22 ID:3epBWdX8
さあ、今日は更新日だ。
継続は済んだか?取引は確認したか?駄無PMの行動は?
終わったら運を天に任せてぐっすり眠りな。
まだなら…朝までにやってくれることを祈っておけ。
893名も無き冒険者:02/02/19 01:26 ID:3epBWdX8
送信前に継続内容の確認も忘れるなよ。
リセットまであと三回だからって気を抜いてカイみたいにならないようにな。
立つ鳥跡を濁さずって奴だ。OK?
894名も無き冒険者:02/02/19 01:36 ID:dTzIQuwI
継続しようとしたら、
Eno.[  ]以外からのケコーンは断る
に見えた...
鬱。
895名も無き冒険者:02/02/19 02:48 ID:dFyxg4qn
久しぶりに夜歩きでるならを見た。
例えの勢いも毒もすっかりなくなっていたが
久しぶりで思わず微笑ましかった(w;
896名も無き冒険者:02/02/19 03:01 ID:f1TEFPDZ
このスレはFCの想い出を語るスレになりました
897名も無き冒険者:02/02/19 03:23 ID:y5WHs0+x
ドリーム達成は無理そうでつ
次期にかけよう…∈(・ω・)∋
898名も無き冒険者:02/02/19 04:34 ID:kwad+KR6
マターリ♪

イロンナ想イ出〜♪
899名も無き冒険者:02/02/19 04:48 ID:YhsVdAGi
ティキンレース…
随分まったりになったなあ(w;
900名も無き冒険者:02/02/19 04:49 ID:Rutzh0B7
杖系のせいでルンナイが槍系にとっての糞クラスに。
駄無になるいいきっかけをくれたとYunたんに感謝。
今となってはいい思い出だよ。
901名も無き冒険者:02/02/19 04:51 ID:kbH+Uphg
902名も無き冒険者:02/02/19 04:52 ID:f1TEFPDZ
アサシンの能力上昇が
力・器用・判断と知った日・・・
あの時から何となく嫌な予感はしてたけどなぁ。

[〔素早さ必要なのに必要でない判断が上がります。バグでつか?〕]
903名も無き冒険者:02/02/19 04:53 ID:kbH+Uphg
>902
体力なんかよりよっぽど役に立ったが。
904名も無き冒険者:02/02/19 04:59 ID:f1TEFPDZ
>903
アサマス志望のPMがそれで泣いておりました。
弱いとかそういうわけではなくて。
905名も無き冒険者:02/02/19 05:01 ID:kbH+Uphg
あ、上級条件の方ねw それはごもっとも。

>900
踏んだの気づいてない?
906名も無き冒険者:02/02/19 05:02 ID:y5WHs0+x
逆にアサシンの成長が力・素早さ・器用だったら数が増え過ぎる罠(w
907名も無き冒険者:02/02/19 05:02 ID:Rutzh0B7
スレ建て900でよかったんだっけ?
間違ってたらスマソ。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1014062457/
908名も無き冒険者:02/02/19 05:06 ID:kbH+Uphg
(´∇`) ========= 完 ==========(´ω`)
909名も無き冒険者
∈(`・ω・´) ========= 完 ==========(・ω・)∋