■RAGNAROK ONLINE βtest 隔離版 vol.29■
1 :
自爆兄貴:
テンプレ変わったんだね。職業談義は結構楽しいんだけどなあ…。
現在の問題点がよくわかるし。
上級職の実装がいつになるかわからないから仕方ないと思うよ。
3 :
自爆兄貴:02/02/09 02:21 ID:Swt9BPNc
職業談義、隔離の隔離で廃スレ利用したほうがいいかもしれないナ(;´Д`)
今日はもう寝る…
(゜Д゜)ウマー
職業談義は今後、ヒートアップする一方でしょうなぁ。
韓国の怨嗟が海を越えて…
ASPDの話を聞く限りだと、Lv1の初期装備でポリンを倒せない気がするのだが…
>>6 ノービスはASPD適用外だったりするかも。じゃないとやってられないぞ...
短剣は速いから大丈夫さ。
>>2-3 職業談義ならいいんですよ。
私が言ってたのは、職業論争の方でし
へんに気を使わせちゃってスマソ
回線千切って紙捻ってきます
というかこれからどんどん新しい職業が出来る予定で
今基本となる6種類の職業の時点で強さを含むバランスが取れていないと
非常にマズイのでは?
剣士とアーチャーに存在意義がホスィ…
プロンテラにて。
あ、別に晒しじゃないよ。
「赤P高いぞ〜、ブーブー」 ←17のことらしい
「20で売るよりましw」
「兄貴もりで赤20で売ってた」
「いくらなんでも高すぎる」
「せめて18ならいいと思うけどさ〜」
氏んでください。苦労とか考えてから言えよ。
思うのは勝手だけど大衆の前で恥さらししないようにね(藁
思うに、キムチ王国そのものがゲーム製作に慣れてないんじゃないか?
この職業のここがおかしいとか言うのはありと思うんです。
XXX死ねとか消えろなどの罵倒は辞めようって感じでいいと思いまし。
>>11 ネトラン厨はこれだから…、などと全てをネトラン厨にせいにして煽ってみるテスト。
嫌なら買わなきゃいいのにね…。
それにしてもブーブーってw
>11 街外なら常に17-19zです。草原でもね・・・
買う人は買うし文句いうなら買うなって感じw
100個買っても100z程度しか損しないだろうにw
20z超えて文句言ってるんなら分かる気もするけどw
シーフ氏ね。闇マジ消えろ。
またストレートでひねりの無い煽りだなw
放置でいいね。
今、兄貴の杜で超兄貴にタゲられた。
今の自分じゃ絶対に勝てないので、ダメ元でスティルだけでもやりまくろうと
ショートカットキー押したら間違えてハイド炸裂。
しかも周りにいたPTの人達が加勢しにきてくれたタイミングに。
案の定タゲ移って剣士の人死亡。
その場で謝りはしましたが、ほんとにほんとにスミマセンです<(。_。)>
ハイド、ショートカットから削除しときます…
>>20 スティルをF1キー
ハイドをF9キー
これで万事解決
お、押し間違いますか・・・
ハイドってシーフの売りの1つのはずなのに、どうにもまわりに迷惑かけちゃうんだよね…。
どうにかならないのかな…。ハイドしてもしばらくはターゲットされたままになるとか…。
それなら逃げる余裕も生まれないかな。
23 :
20:02/02/09 03:15 ID:nx3E9UYz
>>21 スティルF1
インベF2
ハイドF3
なんでこれで押し間違うのか…
今日、フェイヨンDでも同じ間違い一度してるし。
こりゃ多分、お前はハイドすんなってことですね。
ってことでショートカットから削除して、かわりにF3に解毒いれときました。
>>23 辻ヒールしようとして焦って速度減少かけたことある
F2ヒール F3速度増加 F4速度減少で
故意でなくてその場で謝って許してもらったんならあんま気にすんな
見知らぬ人を助ける前に、回復しようと思い
F1(赤POT)連打ー…のつもりが、ハイド(F3)しちまいました、
あの時のアコたんゴメンヨ…
SS覚えたので配置変えたら、
ポリンにネイパ撃つつもりがLv10ボルト発動して恥ずかしかった。
やばかったのでPOT連打しようと思ったら
グラディウスに持ち替えてそのまま死んだ
マミーと間違えてコウモリにSS撃ち込むと結構恥ずかしい。そしてSPもだいぶ痛い。
恥ずかしかったことを告白するスレはここですか?
おいこら、フェイ1F大広間で大発生してるポポリンをNBで破裂させまくってる馬鹿マジ!
てめー大量にばら撒かれたアイテム拾ってから撃てや。
なに、ゲーム中で言え?
入ったとたんにろくに動けず再起動なんだよ。
芋、ポーション連打ってラグの原因なのかなぁ
原因なら10秒に1回しか使えないとかでいいから改善しないかなぁ
ポーション連打で〜とやれるとか無謀な奴減るだろうし・・・
>>31 商人はありにしようよ・・・。
商人からpot連打を取ったら、ただのメマー人形になっちゃうよ。
>32 アクティブスキルでポーション連打もしくはポーション効果2倍とか・・・w
連打できないとゲームバランス変わるのでは。
10秒に1回とかだと、赤ポーションとか食べ物系は
効果が薄すぎて使えなくなるし。
まあ、回復アイテム連打がラグの原因になることはないと思うけど。
それだと回復アイテムがほとんど売れなくなる→回復商人全滅
結局商人は悲惨なことに。
>>31 VIT型はポーション効率だけが救いなのにそれまで奪えと・・・
ラグは別の解決法がいいと思う・・・
>31 現状だと回復連打いらないのってシーフと高LVのAGI型くらいだと思うが。
高LV狩場に遊びにいけなくなるのもつまらんと思うし。
HPの桁を考えるともう少し回復してもいい気がする33歳剣士
>>38 毎秒スキル+VITの値分にだと最大149だがこれだとどんなもん?やりすぎ?
それよかアコのSP(略
今プロンテラにいるノービス…。
42 :
40:02/02/09 05:42 ID:Tn6h5sbn
あ、プロンテラの武器屋にいる…。
これ…真性かな…。
ミルク投げるとか言ってるヤシ?
>>40 今寺にいないけど気になるので状況報告しる!
45 :
40:02/02/09 05:48 ID:Tn6h5sbn
>43
うん…。
46 :
名も無き冒険者:02/02/09 05:50 ID:sKywXB9m
砂漠から逝こうとしたら永遠にお待ち下さい・・・・・・鬱
金髪♀ノービス?
49 :
43:02/02/09 05:55 ID:ChuguJtI
50 :
40:02/02/09 05:56 ID:Tn6h5sbn
>48
うん…。
ツイタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
本当に電波が居た・・・。
私も来ちゃったよー
でんぱー
あっという間にネタ切れの模様…>電波少年
マンコマンコ言ってやがる(;´Д`)
O「マンコ!」
O「マンコ!」
O「クリトリス!」
b「小学生か…?」
bさんツッコミ最高♪激藁たよ。
某「萌えろ!!!」
某「俺のコスモ!」
・・・・ネタ古・・・・
今度は北斗の拳か。しかも歌詞間違ってるよ。
電波中年飽きた…
電波というか、つまんないよ
終了
電波に引かれていっちゃったんで終了。
でも、ワプポタルーで飛ばしたピンクアコさん爆笑w
再開
戻ってきたのか(w
今度こそ消えたんだろうな・・・・
64 :
40:02/02/09 06:36 ID:Tn6h5sbn
敗北感でいっぱい。
SSキボン…とかイッテミル。
いまふと思ったんだが、鎧のDEFを9+10みたいな感じにすればいいんじゃなかろうか。
唐突でスマソ。
今編集中
>>66 強化ギプス(VIT+5 DEF+5)とかそんな感じか?
69 :
40:02/02/09 07:06 ID:Tn6h5sbn
>65
dだ瞬間なら。
>65 そう。
でもVIT自体じゃなくて、防御のVIT/2にボーナスつくようにすればいいんじゃないかな、
と思ったんだが。
失礼、>68ね。
あげてみた<SS
>>70 それいいかも。割引系と減算系で防具の特徴つけてみたり・・
すまん、残念ながら取り忘れた。
でも対した事は言ってなかったし、いきなり
「うぃ!」とかいって外に出てったんで俺も落ちた。
>72 どうも2chの住人みたいだし...
スレッドストッパー?
マンドラゴルァ(゚Д゚)から四葉でたぞヤホーイ!と思ってたら盗虫がワラワラワラワラ出てきてラグ。
カクカク状態の所を、四葉取った盗虫に千鳥足で近づくマイ剣士。
そこに颯爽と踊り出る、そこに座っていたシーフ。風のように盗虫を倒すと、
四葉だけ取って颯爽と消えていった。
その後、一瞬だけ見えた名前から耳打ち。
「もってない」「拾ってない」の一点バリ。
ハジメテヨツバデタノニ……ルートモンスターなんか嫌いだ!!
ゲフェン1Fの入り口って既にピラ3F状態なのかな?
1:1でもSSや弓飛んでくるんだけど(;´Д`)
SSで瞬殺はあんまし気にならんけど弓は最悪。
こっちタゲって向かってくる敵にぺしぺし当てるから位置ずれおこしてこっちは画面外の
敵に攻撃される。
こちらから攻撃できないからEXP入らないし餌にされるしろくなことがない。
フラフラと千鳥足でターゲットのマンドラゴルァ(゚Д゚)に近づくマイ剣士。
そこにマジシャンのコルドボルトが!!
非常に気まずいです。
フラリフラリと千鳥足でターゲットのマンド(略)に近づくマイ剣士。
すると、今までホーケイティムーポを撃っていたアーチャが、まだ倒してないのに
マンドラにピシュッ。
非常にムカツキマス。
お前な、まずそいつを倒してからタゲ変えろと。
範囲に任せてピシュピシュ撃ってんじゃねえ……
>79
あそこはそういうものらしい。諦めれ。
さっさと通り過ぎるがよろし。
>>81 了解です
でもそのうちゲフェン2Fまで侵食されるかと思うと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>80 画面内の敵は全て自分で倒さないと気がすまない厨がいるようです。
こちらが画面内に入った時に必死でNB連発する様は滑稽です。
agipatchガクル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!
パッチあてってことで鯖落ちたのでまったりと、、、
昨日今日とパッチ前にと駆け込み本気トレイン@ピラ4Fが目立ちましたが、
これで改善されるのでしょうか?
どのダンジョンのどの階層でも、Lv釣り合ってないマジは入り口で
屯ってるよ・・・
逆に高回避のマジはトレインでダンジョン内にラグの渦撒き散らすし・・・
鬱だ。
>>85 韓国ではトレイン全滅したらしいですー`)y-~~~
89 :
87:02/02/09 11:39 ID:uT8WEjKV
あぁぁ、でもラグの心配もう無くなるんだよね
ひゃっくたん・・・(*゚−゚)
AGIシーフ弱体化マンセー
攻撃速度のせいで他に比べて強いのには変わりないらしいー`)y-~~~
今回のパッチでシーフはますます最強になるみたいだね
シーフ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>マジ=アコライト>剣士>>>>>>>>>>>ノービス>>>アーチャー
見たいな感じらしい。
アーチャーは弓の発射がキチガイじみて遅くなるらしい。
アーチャーも短剣装備で頑張るんですかそうですかウトゥ
普通に入れるんだけどいいのかな……
今日からグラディウス装備で狩った方がイイデスカそうですか。
>>93 しょ、商人は?(;´Д`)
たいていこういう話のときって商人って仲間はずれだよね・・・
>>97 戦闘に関する話題の時はノビたん扱いされるらしいですヽ(`Д´)ノ
>97 2haが、2haがあるじゃないか!!といってみるテスツ。
>>94 短剣装備してもマスタリも速度補正も何も無い、それがアチャ。
生きる希望をください……誰か……。
101 :
名も無き冒険者:02/02/09 11:56 ID:r9dLtMjq
ポイズンスポアから逃げてたらMPKになっちまった。
アーチャーのニーチャン、スマソ…
もうシーフ使ってるだけで最強厨扱いしたい気分なんですが、漏れって厨ですね。
厨でいいです。あんまりだ…。
>>98 そうなのか・・ヽ(`Д´)ノウワァアアン
でもマイトを装備できるノビたんのほうが強く感じるのは気のせいですか?
お願いだから気のせいといってくれ(;´Д`)
ちなみにメマーがあるって反論はかんべん。
あれはそう簡単に使える代物じゃないのでツ。
これから始める人間の80%はシーフになります。
夢も希望も失ったマジシャンは厨化します。
>>103 よくマイト装備した茶髪の♂ノービスたんをピラで見かけまつ
マミー相手に150とか(;´Д`)
受けるダメージは40〜50だったかな
これはもう商人より(以下略
>>104 マジも相変わらず強いことにはかわりないんだけどね・・・。
トレインできなくなったくらいで。
107 :
85:02/02/09 12:13 ID:hpiJcjrd
>>89 ヒャックたんのいうラグ改善パッチとは、、、そういうことだたーのか!!
「ラグは経路管理の問題だから改善できないでしょう」なんて常識人ぶってた
漏れの馬鹿馬鹿馬鹿〜
って、それでも敵味方が多数画面にでるとラグるのはTCP/IPの仕様なので
どうしようもないと思います。とかいってみるテスト
>105 商人に一筋の光が???
No. 69 Date. 2002-02-09 12:5:37 Read. 17
今日のPatchでNovice(初心者)は、
Might Staffを装備できなくなりました。
ご利用に間違いないように公知します。
109 :
97:02/02/09 12:17 ID:ALrJ4C6+
>>105 首を吊ろうと思いましたが、本スレに
ノビタンはマイトを装備できなくなるとの書き込みが。
やったー、ノビタンよりは強くなるね。
・・・やっぱり首吊ってきます。
ていうか、トレインできなくなったってどういう事よ?
>>104 これからは全員シーフ。ポットもヒールもいらない。
パーティープレイ?なにそれ?なんでそんなことするの?
ダンジョンに入って、よってきた敵を順番にCtrl+クリック。
コーヒーでも飲みながらまったりと。
集まりすぎたらハイド。これで問題なし。
>>111 全員シーフだからMPKの心配もないネъ( ゚ー^)
みんなでハイド!平和な世界です。
>>110 敵の数が増えるほど回避率低下により集めると即死
>>110 マジレス
一度に攻撃を受ける数が多くなるほど回避率の適用率が低下します。
1:1=100% 1:2=90% 1:3=80% …
こないだピラで逢った73才マジさん、1:8で尽く避けてたけど
あの姿はもう拝めないのか・・・
SP切れると「ばっしゅ!ばっしゅ!」って叫びながら素手殴りしてる姿萌えだった
叩かれるの覚悟で尋ねたいんですけど、
本スレにいるのは今噂のネトラン厨ですか(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
なるほど。つまりそう言う事なのね……
この複数戦闘のカウントってタゲられてるかどうかなのかな……
>>110 範囲攻撃弱体化 & 囲まれる事=高FLEEでも死を意味する為。
ラグ軽減とはネットワーク通信をまともにするってことかな?
重力社にそんな技術力があるとは思えn(略
>>115 それはどうかわかりませんが、あまり近寄りたくない人種なことは確かです。
というか、重力はシーフを弱体化させるつもりはあるのかと。
>115
怖ろしい事です・・・
1に本スレリンクあると良いんだけどなぁ……とぼやく。
>>118 シャナイノカンキョウガヤットヒカリケーブルニナルンダヨ
ヒャックたんのキャラはシーフらしい…貴様、マイキャラ弱くしたくないんじゃ(略)
…んなこたぁないね。
もうね、ずばり原作との関係でね、シーフ強いんじゃないんかと小一時間‥
>>124 (;;´Д`)シマッタ ソウダッタネ
>>126 原作読むと「ガンガン」に載ってたりしない?と思ってしまう罠。
>(例) 剣士は片手剣、両手剣、そして槍を装備したとき、他の職業より攻撃速度が早くなる。
ってのがあるから、シーフがダガーで攻撃速度が2倍なのは職業補正が大きいからじゃない?
となると剣士も片手剣、両手剣、槍を装備したときはとんでもない職業補正が入るのでは
と希望を持ってみる・・・・
-----
これってどうなんだろうか
>93
マジ=アコってのがかなり引っかかったんだが、アコがマジ並みに大暴れできるってことか?
だとしたらかなりウレスィ
>>130 ピラミッドで今まで通り頑張ってるのはアコばかりみたいです。
アーチャーはもう絶望的らしいね。。
現実ってこんなもんなのかよ〜(;;
Monsterを攻撃しない人は該当のMonsterから出たItemを3秒間取得することができません。
今後さらにSystem Upgradeをする予定です。
三秒ルールは良いんだけど、ルートモンスター参上→他のヤシが風のように殲滅
だとどうなるのか。拾えないんだろうな。鬱。
>>130 まじがあこなみによわくなったととるべきだろう
今更ながら…公式重すぎです
>>130 マジは対BOSS戦ではSSとかが残ってるけど、それ以外は囲まれたらいくらFlee上げようが即死。
アコはvitの恩恵やASPD適用でアンデットの多いダンジョンでは今以上に活躍できるのではないかな。
それにスキルのSP消費量の下方修正もあるし。
マジ並に大暴れじゃなくて、マジが落ちてアコが上がる感じかと。
ま、シーフは完全にこれで最強になりましたってこった(゜дÅ)ホロリ
>135
……ソレはマジの大幅弱体化と考えて良いのか…?いや、マジがアコ並みの戦いしかできないのは想像出来ないんだが(;´Д`)
対アンデット戦ですらシーフやマジに負けてる(気がする)アコなだけに…
再開されたら、一ヶ月休眠中のアチャーでやってみるつもり。
その後は削除してシーフでも作るか。
何度も出てるだろうけど
アコにもSP回復(+2/SKILL1)あればいいのにね。
ヒール極悪になるかな〜・・・
SP自然回復だるいからみんな援護魔法とか
ほとんど使ってないだろうし。
マイトもそれなりに振れるようになるし・・・
>>137 マジは囲まれたら即死なのに、シーフは即死しないの?
皆マジと同じように囲まれないように戦うようになったら、
マジが最強なのにかわりがないと思う。
ちなみにラグに関しては、溜め込み&トレインが出来なくなるからラグが無くなる、ってことだと予想するテスツ。
>>134 今後は
砂漠・ゲフェン:銀ハエ
タヌキ山:ケモノ
下水:蟲
を使った確信犯的ルートテクが今よりさらに大流行です
かといって砂漠とかでハエから片付けてると
後から来た奴に本命のモンスだけ持っていかれる罠
>>141 DAが200%のダメージで今の倍だとすれば今までと比べて同じ時間に400%計算で、今までは300%だからDAは強化でしょ?
つまり、囲まれても殲滅が早くなると思われ。
んで、マジは詠唱制限があるから囲まれた時点で魔法発動できずシボーン
囲まれないように戦うっていっても、今の状態じゃいきなり敵が湧くから難しいかと。
vit型やアコは今までとあんまり変わらないだろうから、影響は少ないかと。
>>140 アコはとるもの多すぎてこれ以上スキルが増えても…。
ダンジョンはしょうがないのでせめて街中に回復所キボンヌ…。
街に戻るたび20分待機はもうイヤだよ…。
というかダンジョンにいけるやつの人数が大幅低下しそう。
よってダンジョンは軽くなるが地上は重いままとか・・・。
AGIパッチ当たったらダンジョン前で即席のパートナー募集するかなぁ。
囲まれるのがなにより危険っぽいし…
>>142 ちなみにラグに関しては、横入りや悪質厨を垢BANするからラグがなくなる、ってことだと予想するテスツ。
(・∀・)アヒャ
>145
青POT実装オボンヌと言えないのは何故でしょう(;´Д`)
>>143 (;;´Д`)それ今日やられたばっかじゃねーかゴルァ(゚Д゚)
ルートモンのお腹にも三秒ルール適用キボンぬ
>145
そのうち宿屋が実装されて解決・・・するんじゃないかな、たぶん・・・
結局某ripあたりのカンコック直利用者は
トレイン→一定距離からNB→すぐにトレイン継続
なんてことがラグなしに可能っぽいから
トレイン自体はなくならない、むしろ増えるんじゃないかと
予想してみる。
日本からの利用者のほとんどは
トレイン→一定距離からNB→小ラグ→トレイン継続しようとする→大ラグ
で死亡。
ハイドのないキャラはたまり始めたらグールとか置き去りにするために
長距離トレイン・・・
153 :
144:02/02/09 13:03 ID:hAIIrybF
>DAが200%のダメージで今の倍だとすれば今までと比べて同じ時間に400%計算で、今までは300%だからDAは強化でしょ?
スマソ、攻撃速度が倍でDAが200%=現状の通常攻撃の400% って意味です
今が300%ですから、攻撃力強化、ということが言いたかったのです。
ショックで取り乱してました…アチャの漏れは逝ってきます(゜дÅ)ホロリ
>>149 青実装は本気(゚Д゚)ウマーになる諸刃の剣
宿屋かなんかでSP回復できるといいのにね
>>154 重量重く設定して職業別重量修正実装でマジシャン非力にしまくれば解決しそう
絶対、ダンジョン入り口組のマジが増加し、近接系との軋轢が増えることになると思う。
青ポは重量50で回復30くらいで値段は一個1000…使い勝手悪すぎ??
>>157 それだと漏れのINTアコだと白より凄いHP変換効率になりますが……
ってそうでないとINTアコの価値も無いか
>>153 発動率が50%に低下AGI99のシーフで攻撃速度倍だそうだから
そこまでは無理だと思われ
アーチャーは大変だとは思うけどな・・・
パッチ来たみたいよ?
そうすると漏れのアコが黄POT持ちこめなくなる罠。
青POT>ヒール>シフト+クリックじゃどう考えても効率悪いよなぁ…
ていうか、シフト押さないと人にかけれない(?)ヒールの仕様が……
>>157 青POTは重量15のSP60回復です。
ヒールの使用をコマンドで代用できればマクロ使って簡単発動…とか妄想だな。
>>162 現状だと、シフト押しは仕方ないかと。
アコの魔法のターゲットだけ特別扱いするのは、プログラム的に
大変…なのかな…。
そういえば今日、ヒールかけてくれてから
速度上昇使って逃げていくアコたんがいた。
詠唱分時間かかるから、ちゃんとお礼を言えて良かったよ。
何か勝った気分。
>161
ショートカット使えば楽勝じゃ?
てか黄色なんぞいらんようにならん?(;´Д`)
>>165 1stからずっと剣士なんだけど、魔法ってそんなもんなのか?
青POTの値段は3000ぐらいが妥当だと思うんだけどどう?
>>168 いつの間に変更されたのか分からないんですが、
今はターゲットの優先度が、
・シフトなし
モンスター>アイテム>プレイヤー
・シフト押し
プレイヤー>アイテム>モンスター
になってるんです。
ヒールをシフト押しなしでOKにすると、
「ヒールのターゲットが出ている間だけ、プレイヤーを優先で
ターゲット保持」
にしないといけなくなり、プログラム的に難しいのかなぁと。
あとは、同一対象に連続でヒールをかけるのが難しくなる
って問題も。
(現在は、シフト押しっぱなしにすればカーソルを動かさな
ければ連続ヒール可能)
171 :
名も無き冒険者:02/02/09 13:23 ID:BOPqbAsN
>144 何か禿しく勘違いしてるようだが、200%ってのはいままで300%だったのが弱くなるって事ね。
うあ、やっちまった。
海底(略
>170
プレイヤーに利益のある魔法のみ
プレイヤー優先に設定すれば済むことでは?
プログラム的にどうかはわからんけど(;´Д`)
174 :
144:02/02/09 13:28 ID:hAIIrybF
>>171 んと、DA自体は弱体化だけど、短剣の攻撃速度大幅上昇、ということではなかったでしょうか…
結果的にダメージ増えるって感じで。
って、もうすぐ分かることですね。逝ってきまつ。
あ、そういうことか。勘違いは漏れの方か。
もう一度海底ケーブルに逝ってきます。
>>173 アコやってると分かると思うんですが、同一対象に連続で
ヒールをかけるときは、
「名前が常に表示される位置にカーソルを動かす」
と言うことをやるとかけやすいんです。
もし、ヒールのカーソルのときだけプレイヤー優先にすると
「常に名前が表示される状態の維持」が非常に難しくなるん
です。
(特にグラフィックが大きい敵を相手にするとき。)
今は、
1、シフトを押しながらカーソル位置を調整
2、ショートカットでヒール使用
3、クリック
4、2と3を繰り返す
でいいのが、
1、ショートカットでヒール使用
2、カーソルを動かして対象指定
3、クリック
4、1〜3を繰り返し
となってしまい、一番操作が面倒な「対象指定」を毎回やらな
くてはならなくなってしまいます。
本スレにタダゲ-房イパーイ
>>176 同一対象にそんなに必要でしょうか(;´Д`)
>>162 ユーザーインターフェイス統一のためかな。
敵に対してのアクションはすべて通常クリック、
プレイヤに対してはすべてシフト+クリックという感じで。
>>178 超兄貴とか金ゴキとかとやるときは、10回以上使いますけど…。
超兄貴と戦っているとき、POTが切れたら短時間に連続で
使わないといけませんし。
あと、最初のころは腕試しで挑んだメタルーラーとかにもSP全
部つぎ込んだりしました。
>>176 というか今の状態だとシフト押さないとプレイヤーに掛からないわけだから
プレイヤーに攻撃魔法誤爆(発動しないけど一応できる)は無いよな?
ヒール(及び補助)がプレイヤー優先になればシフト押さなければ敵に掛からない
にすれば補助魔法の敵に対する誤爆(ポポにヒールとか)が無くなるので問題無い
と思うんだけどどうよ?
せめてシフトを押している間は敵を対象に出来ないように出来ないものか。
シフト押してないときにプレイヤにかけられないのと正反対に。
ヒールでアンデッドに攻撃出来るのって実装済み?
まぁ実装して無くてもそういうシステムだからシフト+クリックなんじゃないのかな。
>>183 攻撃はできる、威力ゴミだけど
今回のメンテでマシになるラシィ
いっそのことネイパームヒールとかヒールビートとかで範囲ヒールきぼーん
範囲ヒールって敵まで掛かったらどうするんだよ(;´Д`)
戦闘中だと確実に敵にも掛かるだろー`)y-~~~
>>186 それでも面白いとは思う。
緊急時の避難くらいにしか使えないだろうけど。
リジェネ(自然回復力増大)も面白いかもー`)y-~~~
PK実装で辻殴りが一番多くなりそうな職業はアコライトのヤカーン
シフト押し肯定してますけど、一番の問題は、
「初心者がそのことを知らない」
ってことなんですよね…。(−−;
ネットゲームなんだから、その辺の人に聞くのを推奨しても
いいとは思うんですが…。
ヒールをシフト押しのみにするなら、スキル一覧かヘルプあたり
に注意で追加するべきじゃないですかね。
もしかして、今でもTipsに書かれてるとか…。
>>190 確かにそうだな
何回か辻ヒールしてたら新米アコさんにヒールってどうやって使うんですか?
って聞かれたしなぁ
ただ右クリックでの説明知らない人結構多かったからTipsに書くのが良いかも
メンテ後の隔離が楽しみな漏れはイケナイ子ですか?
最強厨の悲鳴が・・・・・。
フフフフフフ。
アコ批判起きませんように……切実
シーフ弱体化マンセー・・・・
ホントに弱体化してるのかなぁ。
弱体化していれば、心おきなくファーストシーフを使えるよ。
>>195 これ以上増えてもあれだから使わなくていいよ。
>>195 弱体化はしてると思うけど、相対的にはまだ強いと思う。
剣士がどのくらい強くなるかが問題だなあ…。
アーチャーは…(涙
あくまでサクライ鯖の話。
囲まれると避けられなくなっているので溜め込みトレインマジ&シーフがいなくなりました。
プロ北Dのモンスターハウスを一人で掃除できてたシーフが同じ場所で3分で死ぬように。
でも1:1とか相手の数が少ないときは相変わらず。
SSやボルトのダメージの連なりと同じ位の感覚でAGI99シーフが攻撃可能に。
さて……
>>198 仕様変更が極端だから、まだ調整しようという話があったような。
本スレは厨房のすくつと化しております。
ネトランって偉大だね…。
ネトランのせいだけじゃないな、あれは…やることないと意味ない話しだすのは前から。
コマンドスレになったんですか(;´Д`)?
本スレはチャットと変わりません・・・厨房の巣窟か・・・酷過ぎだな今日は。
隔離の方がまともになりつつあるな・・・。
少なくともココはラグナロクの話し以外はしてないし。
回避弱体化はいいけど、どれぐらい弱体化してるんかな?
殲滅速度は上がっているんだよね?
ちょっと計算してみたんだけど…
BaseLV50、AGI60。
Patch83の時点である敵Aからの攻撃を9割避け、当たった場合は60。
こちらはその敵を10回攻撃で倒せるとする。Aの攻撃スピードはこちら同じ。
その場合、10回攻撃で一匹あたり一発被弾。
これで同時に三匹相手にする場合、食らう回数は
一匹目倒すまで30回、二匹目倒すまで20回、三匹目倒すまで10回で合計60回。
つまり、合計で食らう回数は6回。60×6で360のダメージ。
(;´Д`)ツヨー
新パッチ当たった時点で、短剣の攻撃スピードが速くなり、DA弱体化。
結果的に殲滅速度が150%になったと仮定(適当だよ)。
つまり、一匹あたりほぼ6.5秒で破壊できるようになる。
ただし、回避性能は三匹の時は10発中7発、二匹の時は10発中8発食らうことになる。
一匹目を破壊するまでに約20回、Aの攻撃。被弾は30%なので6回。
二匹目を破壊するまでに同じく13回。20%被弾なので2〜3回。
三匹目を破壊するまでに6〜7回。10%被弾なので0〜1回。
つまり、最低8回被弾、最大10回被弾。
……弱体化っていえるかな。適当な計算だけどね。
>201
あそこまでひどくはなかったと思うよ
しかし恐れていたことが現実になったなぁ
>>205 しかもコマンド内容からしてリア厨多そうだしなぁ・・・
他の職業でLv50まで育てたコトないので、相対的な比較計算はできませんから、
職業間の格差に言及するには足りないです。
ただ、Vit型が立場を確保するにはまだシーフの弱体化は
足りないだろうとは思うですYO。
>>205 ここ最近はレスの進みは確かに速いけどかなりまともだった気もするよ。
時々真性が降臨するけど、あっさり放置してたし。
ネトランで紹介された週末に大幅な変更…。
タイミングが悪すぎたな…。
えー、知り合いマジシャンからの報告でーす♪
マジシャンはこうもりx5で反撃できずに撲殺だそうです♪
Flee130以上だそうですよ〜♪
ではお楽しんでください〜♪
(゜дÅ)
マツリダゼ!!
アコはヒール使うとタゲが外れるようになったらしい
アクティブに囲まれてどれに攻撃しているんだかわからない
状況になったらヒールは使えないなぁ・・
今本スレに居るのは元々最近の本スレの雰囲気が好きだった初期から居る奴と
本スレの雰囲気が変わってから来た新規の奴が多いからじゃないの?
これはネトランとは関係ないと思うぞ
羽目を外すにも限度があるんでそこら辺は最低限弁えて欲しい・・・。
そういや高LV AGI犬歯も蝙蝠5匹であぼーんって本スレにでてたな。
アコでやってみたよ……
遅い(AGI15DEX21)
ただ物凄い速度で素手なら殴れたー`)y-~~~
>>209 上級職にダメージ受けても詠唱ストップされない
パッシブができることを祈りたい気分・・・
ハリー・ポッターとチートの石。
弓手は…ハイ、消えた〜!
アチャーもうだめぽ
アコINT25
敵にヒール
レベル1で48ダメージ
レベル5で176ダメージ
敵の種類は関係なし。
INT依存あるかどうか、検証希望
アコINT66
骨に600以上ヒールで当たるよ
10だよー`)y-~~~
今見たら630だったよ
>>222 レベル1
レベル5での検証も希望・・・
1で90
5で330
別のモンスターに掛けても全く同じダメージ
回復量のちょうど半分でファイナルアンサーっぽい
つなげたのでいろいろ試してみた。
シーフ:
攻撃速度は速くなったが回避がごっつ弱くなった。個人的には満足っぽ。
これで心おきなくシーフ使えるよ。すげぇうれしい。
アコ:
このためだけにAGI1にしておいたアコ。マイト装備だが遅いぞゴルァ!!
12にすれば元に戻るという話らしいんで、まぁ問題ないっぽ。
弓:
……えーと……弓二回撃つ間に三回どつかれるってどーゆーことよ。
弓手もうだめぽ。
もしかして尻様のMVPはアコがめっちゃとりやすくなった…?
AGI39、DEX31のツルギ使い。気持ち前より速くなった気が。
結局シーフ最強はまったく変化無しなのね
>227
アレか、離れたところからヒール打ち込んでノーダメージでMVPか。おめでてー。
しかも詠唱時間がほぼ0ダヨ…
>>230 無理
ダメージ変換効率が悪すぎる
回復量の半分だぞ
SPフルで使ってもそんなに当たらん
>>229 ピラミッド、フェイヨンに限定すれば対アンデットアコはシーフ以上。
NBは辛い・・・。
>>232 回復量の半分だと漏れ一撃で500ちょいあたるんだよ…。
撃てる回数もフルだと10発ちょっとくらい。
>232
まあそうか・・・究極廃人クラスアコで一発1000だもんな。それは無理か。
>233
今まで対アンデット特化させてもシーフ様に負けてたのでソレぐらいが丁度言いと思うのですが。
>>234 漏れは630だよ
それでも回復時間考えると連射なんぞやってられん
12発連射できるけど使い切って回復まで何分掛かると思ってるんだ……
あと詠唱は0でも射程がそんな長く無いから遠距離からは無理っぽい
>>229 てことは
シーフ:回避ダウン、攻撃UPでプラスマイナス0
アコ:強化
マジ:回避ダウンで敵が複数来たら即死
剣士:ヨクワカラン
弓:終了
ってことか?
なんだかアーチャーが好きになりました。
>>236 それが悪いとは言ってないのです。強いか弱いかという話で。
シーフをけなさないとすぐに反論がきますね・・・。
シーフ:回避ダウン、弓はほとんど役立たず、攻撃速度UP
アコ:VIT型は攻撃速度ダウン+硬直で無力化、ヒールでダメージ、AGI型は回避ダウン
マジ:回避ダウン、NBで複数攻撃は弱化
剣士:苦痛耐性あるのでVIT型が若干有利、
剣の速度はさほど落ちない、バッシュにマスタリで強化
アーチャー:回避ダウン、攻撃速度ダウン
商人:知らん
こんなもんかと
AGI9の商人。(商人に限ったことじゃないけど)
剣振る速度ゴーレム並。
ものっすごいストレスたまる・・・
敵の攻撃スピードも少し遅くなった気もするけど
こうもりとかはそのまんま(つかめちゃ早い)
低レベル者はポリンでLv上げろってことらしいね・・・
なんかすべては某rip視点で改善されてるような・・・
重力社員か!・・・なわけないか
はぁ〜・・・
ワラタ漏れのアコマイトより素手の方が強い
超高速で安定したダメージだよ
いやMVPとるだけということなら、その場合SP回復は関係ないかなと。
普段のHP回復は赤でも限界近くもっていけば事足りるし。
射程は確かに短いか…溝打ち試したけど出来なかったよ(藁
素手最強って・・・アレみたいだなw
>>241 剣士ってプレイヤーのマゾ度が強化ポイントだったのね…w
アチャーも2チャーももうだめぽ
素手はAGI関係ないって事なのかな。
249 :
名も無き冒険者:02/02/09 16:02 ID:f7GE1nad
初めての隔離だけどチョット言わせてくれ。
フェイヨン3F入り口の最強厨らしきシーフ君。
嘆くにもほどがあるぞ
同じシーフから言わせてもらうが、君イタイよぅ
ぬあースマン
マジシャン・・・
AGI26DEX15商人
斧振るスピードかなり低下。ゴーレムよりちょっとだけ早いぐらい。
商人の得意武器だと思ってたのに…
短剣はパッチ前と大して速度変わってない気がする。
商人は氏ねと。
つーかpatch鯖はいつになったら増強されますか?
うう…、変更点の実証すらできないのか!!(血涙
いきなりこうなったから辛く感じるけど、
最初からこうならすんなり受け入れていたのかもしれない、とか思ってみる。
いままでが楽だったのかもね。
ネットゲーB版の段階でLVが90行くのがおかしかったと思う。
短剣シーフそのままとパンチ強化とアコ強化ですか?
囲まれると辛いのは全職共通だし・・・
行き場を失った弓手が大量に砂漠にいくのでヨロ
行き場を失ったマジもネ
な・なんだ?
クリーミーに1しかダメージ与えられなくなっちまったぞ…
ATK関連直したのか?
弓シーフも砂漠か猿山に大量流入しそうなヨカン。
バランス型剣士ですが、むしろ楽になったように感じてしまいました…(;´Д`)
だって囲まれると死ぬから、囲まれないように戦ってたし…。
これからもダンジョンには潜れないんだろうなあ…。
パーティ組むか…。
うーん、今回マイナス要素ばっかりだよな・・・
マイナスだけじゃなくてそれに見合うようなプラス内容も
導入してくれれば良かったのに。
ただでさえラグが酷い状態なのに避けられない状態だから余計ヤバイ。
結局、廃人も辛くなったけど
初級、中級あたりは更に辛くなったんじゃないかと言ってみるテスト。
うが、装備が全部外れてたのか…
そりゃかてねーわ
ところで今AGI、DEXで攻撃速度変わってる?
AGIの違うキャラで同職業で同じ武器で戦って初めて違いが分かると思うんだけど
もしかして今は職業と武器による補正しか掛かってないんじゃないかな?
今の状態がAGIとDEXの補正が抜けてる最低速度だと思うんだけど・・・。
そう信じたいDEATH
>>268 明らかに変わってます。
VIT型のアーチャーの攻撃速度はとても悲惨でした。
普通にAGI上げた私のアーチャーも遅かったですが、VIT型と比べればマシでした。
ってかアーチャー減りそうだな・・・
どちらかというと、職業による補正がないような気がしますね。
Lv60超えてんのに今さら変えられんよ…
いつか歌を歌える日を夢見てがんばろう…
つまり皆でLOKI鯖に移れと。
今回のパッチで変わったのって攻撃速度と回避のみですか?
>>273 剣士の剣スキル分バッシュ強化もあったかな。
結構強くなってるという噂が・・・
当方アーチャーだけど、弓で攻撃した時敵の動きが若干止まるようになったようなきがするような気がしないような、
そうであってホスィと思う今日この頃。
気のせいだったら・・・・ヒャックタンのバカ〜(;´Д`)アゥアゥ
>>269 変わってるのか・・・。
AGI61のアコだけどマイトでペッタンペッタンだよ(;´Д`)
>>273 マジシャンのNB弱体化。
今回のバッチで、1匹はぐれてる敵にみんなが殺到しそうな予感。
群れてる敵に飛び込んでいくのはアコのみ。
あと、みんな素手で叩いているのは異様な光景。
素手でマミーに100オーバーのアコがいて、凄かったよ・・・。
×バッチ
○パッチ
>276
当方AGI24ソードメイス装備アコですが、若干以前より遅くなってた感じ。
ちょっと試しただけでパチ鯖落ちたので断言できませんが。そちらは変わらずということですか。
アコの場合なんだがDPLv10でアンデット相手なら
STR40超えた時点で素手の方が強いぞマイトのSTR+15混ぜてもな
武器装備したら遅すぎるぞ
>>273 攻撃受けたときの非応答時間が伸びた。マジだけかも。
STRにも振らんといかんな、そりゃ・・・
STR50AGI&DEX30(VIT60)のアコだけど
マイトでも素手でもトータルダメージに大差は無い感じ。
安定するなら素手、格好とバクチの瞬発力を求めるならマイトかな。
もしかしてバランスアコが最強?とか思えてきたよ。
いままでとなんら変わりなくピラミッドだろうがフェイヨンだろうが潜れる。
プロ北はハナから無理だけど…。
286 :
273:02/02/09 16:58 ID:QYp2MGGX
>274・277・282
なるほど…
ありがとうございます。
さっきLadenがDOPのMVPとってたよ…
時代はかわったな
>>287 ある種エライ
でも赤く塗りつぶされてる奴はきっと
何言っても無駄
遂にシーフ弱体化したね。どうしたの? みんなもっと喜べyo!( ゚Д゚)y-〜〜〜
相対的にみれば弱体化になってないので喜べません
他とくらべたらまだまだ強いよ>シーフ
むしろ、相対評価ではさらに差が広がったように思える・・・。
どの職業を基準とするかだなぁ。
アーチャーだと広がっただろうけど、犬歯から見ると縮まった気がする
なによりDAのダメージの大きさに鬱にならなくていい
気分的にはかなり大きいな
>>288 彼も気づいたんだ・・・自分がおかしかったことに。
今では楽しそうに遊んでるよ。そっとしておいてあげようよ。
>>297 うむ、更正してマジメに遊んでるならパパ応援しちゃうぞ
さっきからモロクでマジがサイトとかFWとかSW出して遊んでるね…
今まで一生懸命Lv上げてきたんだろうなあ…
痛いほど気持ちはわかるよ…
アーチャーにも大道芸くだちゃい(゜дÅ)
アーチャーは短剣持って戦えばいいんでつか?そうでつか…(;´Д`)
>>300 未だにトレインやってるマジはどんな廃人なのだろうね・・・。
>297 隔離で言われたことが理解できたんだといい方向に考えてみる
>>300 アローシャワーは?
見ると結構感動するんだけど。
アコたんがアンデット殴るのはお仕事だから、強くてもいいのです。
シーフはこれからは頑張ってハイドとスティルに精を出すのです・・・
(;´Д`)ガンバルョ・・・
芋4000個持ってもウェイトあがらねぇw
アイテム拾った瞬間にアボンダケドナー
だれか、芋8000とかもって重量制限オーヴァーしたらどうなるかやってみてくれ
みなさん楽しそうですね。
このスレ、「商人」を検索したら一件も出ませんでした。
諸君私は商人が(略
309 :
308:02/02/09 18:08 ID:NceVrzpf
ゴバーク
ごめん
敵の数に比例して回避能力減少
武器別に攻撃速度実装
AGIを攻撃速度に反映
…こんな感じでOK?
「 グ ラ ビ テ ィ 、 格 闘 家 育 成 計 画 ス タ ー ┤ 。」
フェイヨンに
弱体化で泣いてる人話し合いましょう
とかいうチャット発見
アーチャとシーフしかほとんどいないのがワロタ
最も弱くなったはずの商人はいないんだな
>>312 商人は一応非戦闘職だし。
と言うか銀矢の聖属性オボンヌ。切実に
314 :
:02/02/09 18:34 ID:c0AqkyYm
>>312 商人はつらいだろうねえ…
いや、短剣装備でOKなのかな?
一番割り食ったのはマジシャンだと思うが。
回避弱体化、VIT上げても意味なし、NB大幅弱体化
はつらすぎる気がする。
商人の非戦闘職は十分納得できる。
でも戦闘しないとスキルレベルも上がらず何も出来ないのは納得できない・・・
だからといってスキル使用で経験値増えると
不都合でまくるのも予想できる・・・
でも、商人はもうからなくても面白い・・・
く、苦しい
>>314 NBは弱体化してないと思われ
ただ範囲の部分が弱くなっただけだから特に問題無し
トレインとかに不便になった程度かと
グラップラーアコ
>>314 その基準で行くと、今までのシーフをのぞくクラスが
割を食いすぎてただけだと思われ。
馬路が下がってきて他のクラスに近づいた。。。と。
319 :
:02/02/09 18:40 ID:c0AqkyYm
>>316 あれ?範囲ってことは
敵が3体いたらタゲした相手には今までどおりダメージいくってことなのか?
単に3等分されるんだと思ってたよ
シーフ弱体化で、
今までみたいなおしくら饅頭は出来なくなったけど、
タイマンなら今まで通りかなり強いですよね。
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ←アコ
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ←本気
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ :レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニア ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ ` ‐ 、
こんな感じで調整されたのか・・・
>単に3等分されるんだと
そうですよ。
>>319 3等分されるよ。
ただ、3体にタゲられた時点で普通終わりだから、あまり変わらないということでは。
マジの多くはNBに依存してたから、NB弱体化でマジはアコよりつらいんじゃないかな。
SSはSP消費が洒落にならないし、ボルトは遅いし。
ターミネーターアコよりつらい職業になったみたいだね
>>319 スマン、わかりにくい言い方させてしまった
323の言う通り回避修正とディレイのせいでまず複数にタゲられたら詠唱できんから
NBは大して変わらん、ってこと
>>320 そういう前提なら本気も同じさ、攻撃力自体は落ちていない
でもシーフは攻撃速度の実装で攻撃力は上がってるんじゃないの?
>>327 Lv76シーフだけど、上がってはいないよ。
AGIはあまり振らずBaseLvでカバーするという感じできたからDA弱体化のほうが大きい。
AGI重視の高レベルシーフだと上がってるのかな?
NBは大幅には弱体化してないんじゃないかな?別に攻撃力落ちたわけじゃないし。
トレインやってる廃マジはどうかしらんけどね、
何より、AGIの回避が囲まれると下がるってのがイタイ罠。
ようやくAGI上げはじめたのに、ウワサじゃFLEE100超えでも骨戦死3体いたら死亡やばいらしいしの。
LUKあげたほうがいいのかなぁ・・・?
レベル上げ、金稼ぎの点でマジは多少つらくなったが、面白みは
増したと思うよ。1対1の強さは変わらないので、ピラ4Fで画面に
3体見えてるとき、1体だけ引っ張る様に突入の仕方を工夫したり。
あと、特にパーティを組んでなくても周りの人と協力するのが自然
になって行くと思う。
「さわんじゃねぇ」なんていうヤツはいなくなる予感。
ボス戦は、どの職業でもソロは無理だと思う。っていうか、ボスは
狩れるのか?ボス1体+ザコ10体だと、何人いようと全滅すんじゃ
ねえか?
森に住まう悪魔バフォ様とその配下は・・・
333 :
名も無き冒険者:02/02/09 19:04 ID:9jVDi/DC
グールタンに140は当たってたのに100も当たらなくなった…(;´Д`)
BOSSの出現時間が近づいて、トレイン始める人たちがいなくなるのはいいね。
パーティーでもあれやられると厳しい。
NBかなり弱体化してるよ・・・
ダメージ分割ってのもそうだけど
MATK201~336なんだけど、ムナック1匹に以前は350~450ぐらいだったけど
今、250~380ぐらいになってるよ
NB自体がボルト一本よりちょっと強いだけって感じ・・・
兄貴の杜に超兄貴とタイマンしてるシーフが…。つえー。
>>335 そんなに下がってる??俺はほとんど変わってく感じるけど。
339 :
:02/02/09 19:15 ID:c0AqkyYm
いや、装備確認したけどやっぱり最大ダメージ量下がってるよ
>>335 NBを単体に当てた時の威力って落ちてるの?
そんな風には感じなかったなぁ
ダメージ分散が痛いね。
囲まれると回避が落ちてるせいで食らいまくる
やっと起動したNBもダメージが分散してほとんど与えない(;´Д`)
Lv50くらいまで砂漠って言われてるけど、Lv70くらいになるヨカーン
囲まれたら素直にSS撃っといた方がいいよ・・・これ・・・(;´д`)
NB4で止めといてよかった・・・
上級職予定があるからまだ何ともいえないけどね。
・・・・でもいつ実装されるんだか、現状では序盤でのバランスしか分からないのに。
製品版は夏から秋にかけてか。
矢を明示的に装備しなくても弓打てるようになってる・・・
アチャーにはこれだけでつか?
全然関係無いが緑髪はシーフに多い気がする今日この頃
>>346 多分そうだったと思う。
>>347 近くにいくとすぐ固まったからよくわからないけど、普通の敵と変わらなかったような…。
ダメージは120から130くらいくらってたけど…。
誰も援護できなかった…w
なんか1人で十分っぽかったから。
緑髪はマジにも多い気がする今日この頃
大型モンスターにダメージが少ない短剣でもこの攻撃速度じゃ、
大型剣のアドバンテージが完全にないよなぁ…。
ってガイシュツでしょうか?
そうですよねゴメンナサイ
>349
実はヒャックたんが、今回の修正の検証をしていたに100(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>332 実は一番つらくなるのがオシリス王になるという罠。
そういえば緑髪シーフで思い出したけど、
初期に見た鬼強いシーフさんって居なくなった人多いね…
β始めた頃からずっとやってて俺が剣士でLv20だった頃、
既に50を超えていた緑髪の女シーフさんは今どこに…
短剣強すぎだよね
剣士シーフ問わずに、他の武器が霞んでしまう
>>354 ノービスの初期装備だから仕方ないのかなとは思ったけど、
適当なところで速度が頭打ちになるほうがいいね。
当方Lv29斧商人なのですが……
ちょっと前までバランスよく振っていて、
これから壁キャラに育てようとAGIとVITを重点的にあげ始めました。
で、今回のパッチ。
攻撃速度遅いし、これからAGI上げてもあんまり意味なさそうだし……
俺の中途半端にAGIに振った分を返して(涙
さて、グラディウスでも買ってくるか…(;´Д`)
Lv70マジですが…避けないならAGI振らなくても良いかなーと鬱入ってます。
まあ、もう違うゲームだと思うことにしました。
ただいまお試し期間中、続けるかどうかの結論はもうちょっと先延ばし。
ノービス作ってみたんだけど・・・・みちゃくちゃつらいヨ・・・・。
攻撃おそっ
>>357 あなたと同じ頃に、バランスからAGIに転向し
いまFLEE80のLv40です( ´Д`;)
進むべき道が見えないよママン・・
避けないから攻撃くらい易い→硬直長い→マジ詠唱できず→あぼーん
ワラ・・・エナイ
猿山はいったところで、右上クリックしたら左上に突進して永遠にお待ちください。
キレた
今の時期にフェイヨンで無料ポタコさんは勘弁してほしい・・
この状態で10匹以上トレインして死んだ馬鹿マジ、二度とくるな・・・。
伊豆で回避できなくなったシーフが広場で
マジ叩きやってるよ、みててシーフが哀れだから、誰か慰めにいってやってくれ・・・
そういうヤツはすぐ消えるさ。
今回の修正で一番の弱体化がマジだと思うんだけど、それに追い打ちかけてるの?
まあ、どうでもよくなってきたがなー( ´ー`)y━~~
兄貴の杜で明らかにルートモンスター狙いの奴がいるね…。
兄貴を倒して出たアイテムが猿に拾われた瞬間攻撃…。
いや3秒ルールがあるから当然の事なんだけどさ…。
せこい、せこいよママン…。
そんなにオークに牙が欲しいならあげるよ…、言ってくれ…。
>368
FBIの査察ですか?
ピラミッドからフェイヨンへ逃げてきたと思われる、
廃人うさみみシーフ
回復の為に近くで座ってたら
「go away」(どっかへ行け)だと。
もうねここはお前の(略
今日は色々鬱なので、もう寝ます・・・
早朝ラグナで微妙にマターリできる伊豆3Fで頑張ることにしよぅ
そんな私はムナック3体に囲まれるとアボンなLv67マジです。
>[ゲフェン案内要員]
>故障になった武器やアイテムなどを修理
>できる鍛冶屋はゲフェン南東側のそとに
>あるぞ。時計方向では5時方向だ。
前にこのスレッドで武器消耗仕様導入の是非についての話があったと思うんだけど、
今たまたまゲフェン中央塔の前に立ってる案内要員に話し掛けたら上記の話をして
くれたよ。もちろんまだ未実装だそうだけどね。
>>371 そういう場合は、、
「omaegana-」(オマエガナー)
今素手が暑いらしいね。漏れもAGIあげるか……アヒャ
>>369 ああ、俺もあったな。女剣士だったと記憶してる。
なんか「♪」だされました。黙って即その場を去りましたが。
「元は貴方の倒したオークのアイテムですから拾って良いですよ〜♪」と解釈すれば良かったのでしょうか。
378 :
兄オタ:02/02/09 22:18 ID:syZ9GzjV
マジ、2月の夜に詠いし詩 〜詠み人知らず
ラグナ〜 ラグナ〜
私はヒッキー
ラグナが大好き〜
どんどん逝こう〜
砂漠で〜 ゴーレムに〜 サソリたん〜
赤い蛇に〜 スティールチョンチョン〜
AGI上げても〜 もう、ダ・メ・ダ〜!(T ゝ T=)
ラグナ〜 ラグナ〜・・・・・・
本スレが弱体化弱体化でうるさすぎるので隔離へ避難…
>>336 あ、漏れもちょうどそれ見てた。 黒髪だったような…
一発のダメージは 30 〜 40 くらいだったね。
援護したシーフが 1 ダメですごすごと去っていったのが印象的(w
/age off
したはずなのに・・・(;´_ゝ`)
/age off
はスレッドを止めるコマンド?
/age off
は本スレをネタスレに変換するコマンド?
/age off
は本スレに厨房を集めるコマンド?
って隔離までネタスレ化しちゃいかんぞ!(#゚Д゚)ゴルァ!
色々有料化に移行してコッチをメインに移行したのに加え、
ネトラン厨も拍車をかけて凄い事になってるなぁ・・・
その上、パラ関係というキャラ育て関連パッチのお陰で・・・
もうお腹一杯だよ、中も外もイタイヤシ多すぎだよ・・・
最近隔離が厨から自分を隔離するスレになりつつあります。
385 :
マキ:02/02/09 23:38 ID:PcU7Lxfp
でもそういう本スレにあえて身をさらすのも嫌いじゃないすっかり重力にマゾ調教されちゃった私。
しかし真性さんや関係無い雑談は勘弁してくださいm(__)m
今日何回か本スレに情報書き込んだけど、どれも無視された・・・
㌿トにあれは本スレなのか?
隔離より上にある本スレ・・・・・。
やっぱり逆だよなぁ。
いろんな意味で終わっちゃったのかな…
まあ、そのうち日が昇ってくる日もあるかもね( ´ー`)y━~~
修正されるときを期待するしかないね。
もっとも手遅れになる前じゃなければ意味無いと思うけどね。ネトゲはROだけじゃないから…
今レッツも見れないからそっちからも流れてきてるのかなあ…、と言って見たり。
なんか今ごろ楽しくなって来た私は逝って良しですか?
バランス型剣士だけど、がんばればダンジョン潜れるようになってきたし…。
といっても1階が関の山だけど(;´Д`)
ここが厭世家が集まるスレか…
>>391 本物は違うぞ、あらすじスレと化してはいるがな。
>>389 だから終わってないってば。
弱体化がどうとか言いたいひとは本スレへ
弓手ですが、なんの不満もないよー。
ただただ敵中に突っ込んで行く戦い方よりもこのパッチで
戦術練る必要が出てきて面白くなった。むしろ歓迎です。
人に声掛ける機会も多くなったし。
>>393 愚痴るところが離隔じゃないのですか?(;´Д`)
396 :
:02/02/10 00:09 ID:hO1LlSDb
>>389 終わったんじゃない。これからが始まりなんだよ・・・
いや…というか本来ここが愚痴を言うスレだったはずだけどw
立場が逆転しちゃったね…。
>>394 同感。
シーフなので弓手の人にはまだまだ甘いと言われちゃいそうですが、
どの職業もソロでは難しくなったので、αのときのように見知らぬ人と
共同戦線が張れるようになるといいなぁ、なんて思います。
ラグさえなければですけどね・・・・。
>>389 てかシャイニングロアのカキコはタイムリーすぎダターヨ・・・
β始まったら平行かな・・・
知ってるヤシ引き連れて行くから少しは軽くなると思うよ。
>>394 確かに、アチャーはアレでもいいやって一応(無理矢理)納得したんだが、
exeパッチでプログラムが数段ヘボヘボになっててまともに動かないのは勘弁してけれ。
メモリ前より喰いまくるし、突然凍るし。
こんなんでまともな製品版がつくれるんだろうか・・・
>>393 愚痴くらいいいじゃんよ、勝手に仕切んな
っていうか、ここは「悪質プレイヤーを晒し挙げたり、愚痴を吐いてすっきりする場」
本スレに呆れてこっち来るのはアンタの勝手だが、その場その場のルールくらいわきまえろ
文字通りの、パッチ(つぎはぎ)だらけのゲームという訳か。
煽り厨が来たのかな…。何故普通に話せないかな…。
とりあえず空気読んでね…。
俺の周りでも「ROは終ったな。」とか
「辛くてやってらんねぇ。」とか言ってるやつがいるんだが。
ソロ基準であんまり語るなよ…寂しい奴らだな。
と、時々PT組んで遊んでいるだけに言えないのでありました。
正直、このバランスで製品版出しますって言うなら絶望しちゃうけど、
ベータだからなあ…。
今は辛いけど、そのうちまた調整されるだろうくらいに思ってるんだけど…。
さすがに今の状態は過渡期でしょ。
…いやそうだよね?そうだと言って(;´Д`)
重力自体の信用が問題なんだよね。
>>403 スマンが、俺も結構401に同意なんだが・・・
本スレ荒れると行けないから愚痴OKなここで愚痴ってるのに、「本スレ行け」とか言われたらムカつくよ
口調はキツすぎるとは思うが、言ってることは間違ってないYo
⊂(´-`⊂⌒`つ <ヨーシパパ グチ キイチャウゾー
408 :
:02/02/10 01:13 ID:hO1LlSDb
別にこのバランスでもかまわんが。
まあ、少々回避減少がきつすぎる気もするけど、
以前でもマジシャンがダンジョン潜るときはこんなかんじで
死にまくってたからなあ。
ま、緊張感あって面白いと思うよ。
単純に敵クリックするゲームよりは数段ね
>>406 言ってる事は間違ってないけど流れってものがあるからね…。
いかにも荒れそうな書き込みだったから…。
とにかくもうちょいやわらかく言えば何も問題なかったと私も思う。
みんな、愚痴は言えるだけ言って明るくゲームしようYO!
gamemaster: サーバのラグ問題はさっそく解決することにしますから〜
(;´Д`) ヒャックたん・・・?
>>409 荒れそうな発言されたからって、荒らす必要はなし。
こっちがマターリしてればいいのさ。別に問題ないだろ?
>>408 細かい所は色々あるけど、バランスは悪くないとは思うよ。
ただ…、問題はやっぱりラグなんだよね…。
推奨されてるパーティプレイがまともにできないから。
とくにパーティプレイが必要なダンジョンで。
まあベータでサーバー強化とかはそうそうしないんだろうけど…。
>>401 その場その場のルールをわきまえられてないのはどっちだよ。
本スレが愚痴吐き場になってんだから愚痴はそっちに書けばいいじゃん。
それともいまのシステムに不満のないヤツはどっちにも書くなとでも?
…ま、いま本スレはエキサイトストリーム遊びに夢中みたいだけどナー
>>409 既に荒れてたような気が(;´Д`)
つか、393氏もコテなんだから軽率な発言控えてホスィ
本スレでも荒れる発言振る事多すぎるよ・・・
愚痴って明るくゲームしようってのは禿同
何だかんだでやめる気は全くないし(藁
とある剣士の愚痴
AGIパッチあたった後落ち逃げが非常に多くなった…(5件ほど遭遇)
緑ゴキ2体ぐらい頑張って倒してくれよ
援護しようと思って緑ゴキに向かっていったら
全部こっちに押し付けられたよ…
もう囲まれてる人がいても無視しよ・・・
>415
フェイDとか辛いぞ…あっという間に囲まれて落ち逃げでなくとも即死されるから結局かわらん(;´Д`)
紅連打しながら援護要請してなんとかなる程度。戻ってきたヤシは「あれ?どうなったの?」とか言い出すし。
紅90個返せ…返せよぅヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
>>409 明るくゲームしたくてもパチ鯖逝ってるし…
よしんば入ったとしてもラグラグだし…
韓国は旧正月真っ最中だから重力スタッフは月曜まで
キムチ喰ってトック食ってヽ(゚Д゚*)ノムッハー状態だろうし
復帰は期待できそうにない現状で既に中には4000人以上いると聞くと
なにやら理性のタガが飛びそうですよ?
>>416 なんていうか,即死ならがんばったんだなぁとか思うのですが
2体目がでてきた攻撃され始めたとたん落ちられる方が多くてもう¬(´ー`)Γ
>>413 とか言ってる矢先に・・・
本スレが今は愚痴吐き場になってるからそっちに書けってのは違うでしょ・・・
元々愚痴書く場所じゃないんだから・・・
両方荒れてるなら波が通り過ぎるまで書き込みやめとくって選択肢もあるじゃない
自分の思い通りスレが進んでないからってそういう事いうのはおかしいでしょ
ゴメン、俺が荒れるネタフリしちゃった(;´Д`)
回線切(略
まぁちょっとオティテュケ
色んな考えのヤシがいるんだから意見がぶつかるのは当然だ。
スマソ、なんかかえって荒れさせちゃったみたいで…。
キムチ持って旧正月パーティに突っ込んできます…。
今回のパッチは経験値分配正常化とラグが無くなれば
わりといい線いくパッチだとと思う。
ラグの解決方法がなさそうなところがキツイ
>>423 攻撃速度システムについては行き過ぎな感がある...
>>424 まー一発で上手くいくなんて思っていないさ。
そのうち微調整されて最適化されることに期待しよー。
それよりも全体のテンポが悪くなってる方が気になる
敵殴っててもガスッ・・・・・ガスッ・・・・・・
だんだんイライラしてくるの漏れだけ?
>>426 それは、たぶんいままでの速さになれてたからだろう。
最初から今の仕様でやると、はじめのうちは速度遅くて
だんだんAGIとかDEXに振っていって速度が上がってく。
だんだんと成長していくのはゲーム的にはイイと思うんだが、どうだ?
まぁ、ラグが日(略)ってのもあるがナー
>>415 貴様剣士の魂を何処に置き忘れた!!!!
テキヲ オシツケラレテ ジュウリンサレルモ イトオカシ
>>428 剣士の魂…そうだ忘れてたYO!
フォォォ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
まぁそれはいいとして,落ち逃げ溜め込みはほどほどにしてくださいね
430 :
:02/02/10 02:03 ID:hO1LlSDb
>>427 俺もそう思うな。まあ、もう少し上げてもいいかも。
ただ、素手や短剣のほうが強いってのは勘弁してw
不満つーとそれくらいだなあ
>>430 素手でSTR上げまくるのが強いってのは確かに・・・
これからも色んな武器実装の可能性あるんだし、すごく勿体無いよね
ちなみに、私は今回のパッチで2ndどういう風に育てようかかなり楽しみになってます
AGIとVIT上げてダンジョンに潜れる商人になろうかな
噴水下で
「チート:dupe,お金増やしtell me」で
部屋作ってるクソヴォケがいるけどガイシュツ?
433 :
:02/02/10 02:19 ID:hO1LlSDb
>>432 またヴァカが・・・SS撮って晒すべし
入れない人が大半なので、ガイシュツではないと思われます。
とりあえず、6人ほどいたので中に潜入してみた。>チート部屋
>>436 どんなか興味しんしん丸
注意してる奴が大半とは思うけど、マジでチート教えあってたらやだな・・・
>>436 おお、SSうぷよろ。蜂飛ばし組み(違う?
漏れも偶然そいつら見つけたよ。
SS晒す?
「チート教えて君」はSS撮って、重力に報告しても
やはりなんの対策もされないんかな。
警察と同じで風邪薬なのかぁ・・・。
かなり面白いね。
馬鹿の集まりか?
漏れもココにいる以上仲間に見られるのが鬱だが。
チート教えて君2〜3人でチート談義
もうみてらんない。
速報、チート部屋にaina++登場
あとでSS晒すから名前出してもいいよね。
color[]:2chで公表されたときやった人がいるでしょう ←パチ43のこと
color[]:俺も300万くらいは手に入りました
チート実行発言。
>>442 厨発言してるやつ晒しちゃっていいよ
ほんとたちわるいって、前の事件知らないヤシかもしれないけどさ
今、プロンテラにてチート部屋作ってる奴います
とりあえず中に入ったところ
ノビキャラのがアホをかましてます
入ってる人間は全員ROMってチート方法知りたいやつなんだろとか言ってる
まぁ、反論しないで黙って聞いてるけどねw
DARK MERCHANT:だまって教えてくれるのを待つ奴ばっか
ainaが部屋主ら主犯格に暴言。この後どうなってしまうのか!?
>DARK MERCHANT:それだけみんなチートやりたいんでしょ・・・
いや。愉快な君たちを見ていたいだけ。
>Rio-:批判派かえれ レポートして重力社にメールしても何もくれないよ?
>Rio-:俺ら悪いことしてないからブロックされないし
さっきの300万稼いだ発言はどうなのよ。
ポタコ様・・・飛ばしちゃってください
aina++がチートやめろ発言。
ちょっと見なおした。普段暴言したり、発言とかは厨だけど
ポリシーはもってるんだな。
あのainaが・・・
信じられん、奴もしかしてアカウントハックされてるとか?
どちらにしろとても楽しげに場が荒れそうですね
実況+SSキボンヌ
漏れはSS撮って退出してしまったが
-Heart-
color[]:
Rio-:
がアホをかましてる模様
300万稼いだ発言SSを重力に送ればアヴォーンだろ(藁
自分で言ってんだから言い逃れはできないと思われ。
おめでてーな。
color[]:バグ報告のときにやっただけだし
color[]:それ報告して直してもらっていいじゃん
偽善者ヅラしてるのはどっちだよ
そいつら捨て垢かね…。何にしろまともな奴らではないな。
アゲアーシで悪いが
×偽善者ヅラ
○善人ヅラ
な
ainaは自分だけチートしたいのでは?
と、穿った見方をしてみる
うわー…
世の中にバカっていくらでもいるもんだねぇ。
漏れも死んで戻ったついでに入ってみようと思ったら20/20かよw
-Heart-は見たことあるな。
つかそいつMPKだよ。
「ここでCHAT開くことが問題あるのかよ?」
「実際やってねえだろ」
「技術的なことをはなしてるだけだ」
だってさ
464 :
名も無き冒険者:02/02/10 02:56 ID:K8Me1mJx
うわ、逃げに入ったw
とことん哀れな奴らだ…。
相手をせずにサクサクと重力に報告な。
ヤシらの詭弁がどこまで通用するか見物。
Rio-いた。カート商人の隣にいる。赤髪ハットの商人
ごめんね。わかってはいたけど反論しちゃった。
漏れが愚かだったよ。
かわりにSS晒すから許して。
自分でチートしたって公言してるんだから、もういいわけもへったくれもないわな…。
でもアイナ10000Kでティアラ買いますとかあったよな・・・
あれってカード安くかってキチガイな値段で露天に置いた奴をチーターが買った金だとおもうんだけどね。
バレたらまずいってことかね。
どうでもいいけどMerchantじゃないっけ
でもまぁ、実際のところ、
チートしました発言したcolor[]以外は垢BANまで
いくことはないってのが事実かな?
どのレベルで重力が動くかだね
新規チート志願者azu-rite
「あ、知りたいですw」
だそうで・・・どんどん釣れるな・・・
とりあえず、議論の流れ上、部屋出ることになっちゃったから、
あとは他の人にヨロシク。スマソ
あとのSSは別の人に頼んだ
つーか、この手のバカはどうせやるならせめて一目につかない所でやる、って頭は働かんのかね
人の多い噴水でバカみたいな看板立てられても邪魔だっつーの
とりあえず、SS編集にはいるわ。
当事者以外の名前は消した方がいいよね?
マミーカード200万で8枚置いてた商人居たけど、あれ売れてるんだろうか。
ブローチ何個も持ってたみたいだし、かなりの物出してブラッドと交換して
それをネタにナイトメアカード募集してたよ。どうなんだろう。
普通の人ならいくら欲しくてもマミーに2000kは出さないはずだけど…。
アズライト氏は下水で良く見たが…囮っぽい気はする。
一応終わったね
チャット出してた本人が全部強制退出させて終了
最後の方はainaの元パーティーだったヤシが悪口言い出し始めてわけのわからないことになってた
>>475 そういう頭があったらチートなんかしないと思うよ多分…。
チート広めたら自分の首を絞める事にもなるってこともわかってないんだろうね…。
って、一目じゃなく人目ね(;´Д`)
全職業弱体化に加えてチート再発したらかなり人口減るだろうなぁ…
そうでなくとも房人口増加で止める人増えそうだし。今が氷河期か…
>>478 漏れの知り合いがチェックしてたけど売れてたらC
Celeなんとかって香具師でしょ?
ああいうのもチーターまがいだとおもうのは漏れだけか。
つうかアイナの10Mで買いますってのはなんなんだろう。
クレクレ君してたアイツがそんなもってるはずないんだけどなあ・・・どうなってんだ世の中
正直、今回も重力は甘い処置で済ませちゃう気がするなあ…。
テスター離れを心配してるんだろうけど、チーターを野放しにしてる方が
テスターは離れていくと思うんだけど…。
>>486 禿同。テスター十分にいるんだから、
厨プレーヤーを減らしにかかるべきだと思われ。
ココデイッテモ イミナイケドナ
>>484 今商人だから稼いだんだと思われ
見てると、確かに発言とかは厨まるだしだけど
きちんと商売はしてるみたいよ
微妙に値切ったりしてるしw
アズライト氏曰く「まだ直されて無いチートも何個か知ってます」
だそうで、お前はそれを報告したのかと小一(略)
あと本スレで誰かがアイテムコピー?らしきバグの事言ってたね
今回のパッチで直ったのかな?
Rio-君は真性だね
いまも「↓馬鹿偽善者(暇なかたどうぞ)」とかチャット出してるし
普通にみると自分のこと馬鹿偽善者って言ってるみたいでかっこ悪いね(藁
>>488 なんていうか…アイナって面の皮厚いよねw
ネトゲーでは最強の性格かもね…。
これを読んだらアイナはほめ言葉として受け取りそうで怖いw
>488
稼いだのは稼いだんだろう。自身がチートやったわけではないかもしれない。
だけど普通売れもしないカードを上限の2000kで並べてたのは、もしかすると
チーターがその値段でも買い漁ってるってことを知っててやってたんじゃないか
って推測してるわけさ。あくまで推測の域だけどね。
あの・・・
今噴水前で偶然なんか口論見かけたんで来たんですが・・・
祭りですか?
すまん、ainaに関しての発言だったか。
>>493 なんで口論みかけると祭りだと思うんだよw
>>495 なんか厨房を晒してるみたいだったので(w
これから晒すけどね。w
まだ編集中。ちとまってね
>>493 いい勘してるねw
口論なんてあまりみかけないからねえラグナロクでは。
暴言はいっぱいみかけるけどw
Rio-監視中「チートってどうなってるんだよ?」にタイトル変わりました
color[]とRio-とDARK以外は名前消したほうがいいかな?
まったりなんかしていない、と、何かの開発者は述べていたが、
それでもまったりを貫こうとする人間が居なくならないのは、
これはもう、 ビバ! マゾ精神! ってことなんだろうね。
って皆様こんなことヒャックも承知ですか?
>>500 誰が発言してるのかわかるように「A」とか「B」で。
漏れも監視しよ・・・
俺、昔ainaのPT入ってたんだけどさ
今もときどき、ヤシと話す機会があるんだわ
雑談中に買取希望のヤシがチャットに入ってきたときの会話を晒していい?
aina「いらつしゃいませ〜♪」
男「サル人形とオリ原石買い取って欲しいんですけど」
aina「じやあ2つで25000でどうですか?」
男「他回りますね^^;」
ここで男退室
aina「クソアイテム売りつけんなつての」「あ〜あ、これ儲かんのかな」
別キャラ入室
aina「ばんは〜」
男「間違えました」
aina「はーいW」
男退室
aina「うぜーんだよ…」
俺「マジかよ…いいだろ、それぐらい」
aina「あはは、だってうざいじやん?」
aina「それはそうと、ティアラ頂戴♪ティアラ♪ティアラ♪」
ってな感じ
SSとってなかったから、定かじゃないけどごめん。
漏れもずっと監視してるぜ・・・
DARKも部屋を・・・
aina「じやあ2つで25000でどうですか?」
男「じゃあそれでいいです^^;」
だった意味不明だわな、上のじゃ…
>504
正直、萌えた(;´Д`)
ainaのチート批判聞いてちょっと見直したけど、>504のでチャラ(藁
>504
とんでもないヴぁかだな。原石1個で30k以上だろ普通。かなり安く買って
馬鹿高い値つけて回してるんだな…。ティアラも10Mで買って20M30Mつける
つもりなんだろうかね。しかし真性は恐ろしいな…。
>>504 うわあ…としか言いようがない…。
お知り合いにはなりたくないな…。
ほとんど漫画だよw
>>509 も、萌えたの!?
ま、まあ人の趣味は色々だから…。
ただ突っ立って監視中・・・
ウィンドウ切り替えしまくってたらだんだん画面がおかしくなってきた・・・
あの,廚を監視するのはいいのですが
監視してる方もあまり彼等を構わないで下さい
>>504 前言撤回(藁
一応商売人のポリシーはあるけど、とんでもない厨だってことかw
>>504 aina的に普通じゃん・・・と思った漏れは荒みすぎですか?
頭の回路の逝かれっぷりと面の皮の厚さは中の中でもトップクラスのはず
チート批判は気まぐれか何かじゃないのかな?もしくは何らかの不利益が自分にあるとか
519 :
504:02/02/10 03:47 ID:se+yZq8/
>>509のために雑談で聞いた近況を晒してあげるよ…w
・最近カードに手を出し始めたらしいんだが、相場を知らずに大損したらしい
・ブローチを交換にきたやつから色気(自称)で安く買い取って3倍の値段で売ったとさ
・男からは大体色気で安く買える
との事
520 :
504:02/02/10 03:48 ID:se+yZq8/
>>518 違うよ、自分がチートのやり方しらないから、やってるヤシがムカツクんでしょうw
そそ。自分が手に入れられないならば消してしまおうということ。
ここの住民の人達が近くにたくさんいる・・・(w
座って監視中。干渉はしてません
>>519 なんか…、良く聞く勘違い君の思考にそっくりだな…。
大体色気って…。
もうね、ア(以下略)
524 :
名も無き冒険者:02/02/10 03:53 ID:5VrD2qZU
つーか、新しくSET UPに加わったSound Channelってどういう意味があんの?
>>520 そっかPSOの時はやり放題だったもんなw
ところで色気って、相変わらずネカマだと認めていないのか?
決定的な証拠まで出てたはずなのに
・・・っと脱線しすぎた、回線切って(略
ainaってPSOあたりでも平気でチートしてて
厨として有名なネカマだったんでしょ?
誰かainaがコッチ渡ってくるから気を付けなよ
って過去の隔離で晒してた気がするんだけど覚えてる?
過去ログ検索する気にならんので…逝ってきます
525とケコーン気味でした
すみません、海底ケーブルで(中略)ダブル逝ってきます
とりあえず一枚目アプしたよ。
ちょっと途切れてるとこもあると思うけどスマソ
アプ場所はー?
530 :
85:02/02/10 03:58 ID:PcDtWf1G
>>500 自分の名前晒さないと、SS掲示板から消されるようであるよ。
ちなみにルーター志望&Mポタコさんの会話SSも綺麗さっぱりアポーン。
だれかとってない?
あれ? 上のアプロダに投稿したはずなのに消えてる。
おかしいな
つかもう消えた
533 :
504:02/02/10 03:59 ID:se+yZq8/
>>525>>526 あ、そうなんだ?
晒しちゃって可哀想だったかな、って思った俺はアフォですね
もし良ければソースなんかあると面白いんだけど、わかる?
>>526 完全に忘れてターヨ
そういやチート厨で最初にここで晒されてたんだったけなぁ
しかもチート反対派のチャットで好印象を保っていたみたいだし・・・
まぁ世の中騙される人も多いってことね
漏れも騙されたのか??
実際にはまぁわからんけど。
それよりSSどうするね?
チートのチャットの近くに神がいるぞ
今度は紙かよ!!
紙はどんな反応しめすんだろうか…。
>>533-534 奴自身、ROではチートしてないはずだよ
PSOでは暴言と厨行為で一躍有名人、面の皮も極めて厚いから手がつけられない
ROに来たときは乞食やってたはず、しかも金稼いでからも乞食続けてたでしょう
乞食で稼いだ金と転売で儲けてるんだろう多分
あとオークションも暴言で荒らしたっていう報告があるね
チャットルームに入ってきて暴言吐かれた報告もあり、ROではこれぐらいかな?
PSO関係はスレが多すぎて探すの無理でした、スマソ
>>538 まぁしてないって確証もないわけでしょ?
前例があるとどうもね・・・
Rio-くんのちゃっとたいとるは「高校生帝國万歳」になりました
>>540 今見てきました。
・・・(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
レベル上げが出来ないのよりも房を観察出来ない方が悔しいとは…逝って来ます…
今すぐ蜂鯖直らねぇかなぁ(;´Д`)
やっぱり高校生ってそういうお年頃なんだね
>544
ひとくくりにするとまた反論されると思われ(;´Д`)
そう言う漏れは工房だけどさ…
漏れから見ても工房ヴァカばっかなんでしょうがないか(;´Д`)
肝心の議論をところはちっととれなかったよ
だれか取った人いない?
>>544 悪いのは職業じゃない。そのプレイヤーが悪いんだ
入れるなら速攻で噴水まで逝きたい・・・
紙たま+aina+工房チーターなんてもう香ばしすぎてパパ困っちゃうよ
実況してくれ、もしくは/savechatのコピペきぼ〜ん
チャットに二人しか入ってないから、怖くて中までいけません
誰か一緒に入ってくれる人募集〜w
>>546 ありがとう。でも伏せる時は見直し必須。
こいつら真性だな…。
物事を自分の都合いいようにしか捉えない。
なんでみんな黙って出て行くのかわからないんだろうかね。
読んでて気分が悪くなってきた。
あ゛ー、正直頭痛くなってきた。ルーターの比じゃないわな。こいつら。
ゲームはじめていきなりチートしたいなら米国産ゲームでもしてろっての…あっちは公認なんだし。
漏れはもう目つけられたから無理だよ……
セカンドでチート方法教えてくださいとかいって入ろうかな。
もしくは、チート方法しってますとか言って
落とされちまった(;´Д`)
入れない・・・
>>546 消しきれてないYO!
と言ってみ(略)
>>546 とりあえず会話文の方の名前の漏れが2.3点
5枚目に1点名前の方で漏れがある
もうすこし慎重にやりましょう
よしプロンテラだな、今いくぞ!!!!
まってろ!550よ!!!!!!
ヘ( `Д)ノ ウオオオオオオオ!!!!!
≡ ≡ ≡ ≡ ( ┐ノ
:。; / ダッシュ
やっちまった、スマソ……
直したから逝ってくるよ……
一応見なおしたからまた何かあったら言ってくれ……鬱
弱体化につき、皆荒れとる罠w
くだらんことで、よくまぁ・・・
562 :
550:02/02/10 04:33 ID:qd9mJ5Jn
そういえば、パッチ83以前はショートカットで武器の持ち替えを連打で繰り替えすと
他の装備品も含め、装備したままの状態なのにはずしたアイテムがアイテム欄に現れて
結果アイテムが増えるというバグがあったんですけど(一方短剣、もう一方を弓での持ち替え連打で確認)
チート方法でこれを教えて罠にはめてみましょうかw
ちなみに、このバグは表面上の数値が増えるだけでマップ移動などで元に戻ります
なんか某ネアドのHPにスパイ送ってたのを思い出した(;´Д`)
駄レスゴメソ。海底(略)で亜鉛飲んで(略
テラのどの辺?
噴水のすぐ右下あたりにいたかな
いた!でも二人・・・怖すぎる・・・
PAR買ってコンシューマで好きにやってりゃいいのに…。
喫煙席の無いお店で吸わせろやゴルァ!って叫んでるのと一緒だよ…。
アフォな。
Lv10ポタコさん…飛ばしちゃってよ…。
*かべのなかにいる*
569 :
550:02/02/10 04:40 ID:qd9mJ5Jn
私も怖くて入れない……
うくー
とりあえず思わせぶりなこと言って入ってみる
3人目はチータじゃないからねw
解散しやがった・・・小僧はオネムノ時間?
モーグル見終わったんだろ
工房落ちた?
オネムか?
とりあえず、複数の人からチーター発見報告メール送ってあとは
重力の判断待ちかな。SS付で。
重力はどういう態度にでるかな…。
甘い処分だろうけど。
工房ウォッチャーってたてたの誰よ(藁
って思ったら工房フカーツ
実際にチート発言してんのcolor[]だけだよ。
ていうか、まじやめて欲しい……
あのときみたいな世界はこりごりだよ。
プロンテラで店出すと全部買い占められてさ……
入れた!!
マターリ監視再開(゚∀゚)
>575 私〜 しかも入室中w
彼ら降臨しないかなw
まあそれほどバカでもないかな。
レア売ってる露店って相当うざいんだが
売れもしない値段付けてAFK
特にフェイヨンのセーブポイントのすぐ下で
原石102個、1個2000kって何?自慢したいだけか?
こんなやつらも壁にとばしてほすぃ
color[]っていうのがいないね・・・
中にいるのは興味だけの奴・・・
あぅ、4人になった(;´Д`)
585 :
578:02/02/10 04:58 ID:og/JLhpG
ここの人?
しばらくプロンティアに来ていませんでしたが、カード価格
鬼のように高騰している気がする><
チート騒ぎの後、少しマシになったと思ってたのに、
いつの間に石にカードに狂ったような値段になったの?
587 :
578:02/02/10 05:03 ID:og/JLhpG
>586 実装間近の噂が・・・
現状 チート興味派2名:アンチチート2名
>>586 プロンティアって一体ドコの街よ…?
劣では通じるかもしれんがココじゃ(略
スマソ蜂鯖繋がらなくて荒んでるんじゃヨ
プロ北のモンハウの掃除は無理?
某A嬢も瞬殺だそうな・・(*´Д`)
>>589 A嬢が無理ならソロは無理だと考えた方がいいでしょ。
向こうが物量でくるならこっちも物量でいくしかない。
しかしラグがな・・。
>>586 様
すみませんでした、αからずっとそう言っていましたので
ついそう言ってしまいました。
以後、気を付けます。
>>591 やっぱ向こうに住んでる高レベルパーティーかのぅ・・
はぁ・・
>>594 カンコックの桜井鯖ではFW本気とアコのPTがイイ感じだっていってたよ。
596 :
578:02/02/10 05:55 ID:og/JLhpG
高校生相談終了
・チートは悪いことだと気付いたらしい
・大学受験に頑張るらしいw
・タダゲ〜意識だった・・・
>>596 厨房の意識改革に成功したんですか!?
マジで神かも…(;゚∀゚)=3
>>596 厨相手にすごい成果だYO!
正直感動した!
>>596 しかしコレが最後の厨ではない
第二第三の厨が現れないとも限らないのだ!
闘え隔離ンジャー!ミドガルドに真の平和が訪れるその日まで!!
>>596 キショゲーやってるような奴にそんな事言われたくないわな
うざかったから話を合わせたけどさ
精々悦に入ってなさいって事だ
偽善も程々にな
鶏とかけて
房と解く
その心は
3 歩 あ る い た ら 忘 れ る
>>602 今回のSS大事にとっとけ。
3年後くらいに見直してみ。
死にたくなるくらい恥ずかしいはずなので死んでください。
寝て起きてみれば、隔離も本スレも大盛況…
漏れにとってみれば攻撃速度・回避率低下による弱体化なんかよりも、RO関連スレが
荒れまくってるほうが萎える… (;´д`)
>>602 キショゲーってテメェもROやってる時点で所詮同じ穴の狢って自覚すらねぇのか
自分に都合の悪いことはなんでも偽善扱いかよおめでてーな(藁
自己満足のためなら何でもやるコドモは糞してさっさと寝ちまえ
とか煽ってみるテスト、夜も明けたし漏れも糞たれて寝るわ
ああ香ばしい。
609 :
578:02/02/10 06:28 ID:og/JLhpG
>607 たぶん偽物 キショゲ〜の話なんて出なかったからw
んでみんな
>>602ってあの3人の中で誰だと思う?
漏れはRio-タンに一票(;゚∀゚)=3ムハァ
本スレの話し合いに参加しつつ、MOTHERオンラインの設定を妄想してる……
繋がらないパチ鯖が悪いんだよ〜っ!
なぜか本スレで職業論争が始まる罠・・・
>610
3歩歩く前に
記憶という脳のシステムが破壊されている。
宴会芸までいくと論争ですらないような気がするがどうか(笑
ハイドシーフに6匹押し付けられた。今のシステムでこれがどういう意味か…。
溜めてしまう人は狩り場のレベル落として、頼むから。
モロクにてainaハケーン
「★レベル上げ手伝ってくれル人募集中(1/20)」
だそうです
>>602 簡単に反省したのが面白くなくてチーター房共の評判を必要以上に落としたい奴の仕業と見た
>>617 今の状況でダンジョン潜れる奴で溜め込まない奴はいませんぜ・・・
というか、今までは楽勝だったのに攻撃速度が遅くなったんで溜まってくる(;´д`)
>>617 別にシーフの肩を持つわけじゃないけど、それは仕方ないのでない?
ダンジョンは5匹,6匹あたりまえに向かってくるわけで、
それを処理できない人はソロでダンジョンくるなって事なのかもしれづ。
それ以前に、シーフでは溜めるまえに気持ちいいくらいボコボコ死んでる(藁
>>619 禿同。今のダンジョンは溜まるか溜めさせられるか
そんな極限状態で程良くマゾーリな雰囲気でございまする。
まるで雪だるまのように(藁
シーフに転職する時にギルドで「好きにやれ」って言われてるんだけどなァ…
まがりなりにも盗賊が騎士道精神持ち合わせなくても良いと思うけど・・・
とか言ってて、人がいると気合の紅&黄POT連発で頑張る小心者な漏れ・・・
援護に入ってくれる剣士さんに感謝してますマジで・・・
キャラが好きなことをするのと、プレイヤーが好きなことをするのは違う。
などと言ってみるテスツ
>>617 別にハイドしなかったとしてもそのシーフは1秒で死んでただろう。
どっちにしろ同じ事。
>>617 溜め込んだじゃなくていきなり6匹きたんじゃない?
今の仕様だと溜め込む余裕などなく死ぬと思う。
処理できないなら通路で戦えと問いたい。
通路なら多少はマシになるのでは?
広間の真ん中で戦って3匹沸いた→ハイドってシーフが
多数発生してるんですが・・・・
>>627 3匹湧いて即ハイドするシーフ相手になにを言いたいのか。
そいつがそこにいてもいなくても、その3匹はそこに湧いて、
そばのあなたに向かってきます。頑張ってイ`
最近急増中の貯めこみアコさんに激しく萎え
「回避落ちてるんだったらPTプレイすればいいのよ」なんて、
ソロでは土砂降りを各地に降らせ、PTでは一人生き残るあなたに、
そんなこと言われたくないです…
>>628 ハイドして押し付けられるのと
沸いて自分に向かってきたのを処理するのとでは
戯言かもしれんが、気分的にかなり違うと思うが・・・
やっと広間でマターリ狩れるようになったのに
押し付けられた敵ばっかり処理してると、正直萎えるよ。
ダンジョンてのはな、もっと殺伐とし(略
PKできるようになったら、糞シーフなど即ブチ殺す。これ。
>>632 俺なら(゚д゚)ウマーって思うけど。
まぁ、考えは十人十色だからなぁ・・・。
>>634 俺も(゚д゚)ウマーと思うが。
シーフがハイドしようが死のうが結局は一緒だもん
しかもハイドするような状況ってことは後1秒もたんし。
ってガイシュツだったな。
要するにアレだ。
人の屍を土足で越えていけるようにならないと、
ダンジョンでは生きていけないということさ。
ハイドされると反射的にルアフ打ちたくなるよ…。
愚痴られるのが嫌で、わざとハイドを使わずに死ぬシーフって結構いるのでは…?
ハイドしようがしまいが、次にタゲられた側が生き残れるかどうかには無関係なのに…、
厨に突っかかられるのが嫌で死んでます。 ハイ。
気を使って死んだ挙句、次にタゲられた相手は切れ落ちしたり…。
いや、別に、切れ落ち自体にどうこういうつもりはないが…。
(⊃д`)メカラ アセガ デヤガルゼ
>>637 ハイドした時点でタゲが変わっているので、
「出現用にSPを使わずにすんだぜ! (゚д゚)ウマー」
となる可能盛が…。
回避できなくなったagi型の愚痴スレッドになりつつあるな。
今までagi型よりずっと苦労してきたvit型に負けたのがそんなに悔しいのか。
今からvit型でキャラ作れ。
agiの強さが分かった瞬間agi特化やシーフを始めたときのようにな。
>>629 何度も何度も言われてることだが、貯まるのは不可抗力。
それとも囲まれた瞬間に落ち逃げしろと?
1人生き残る〜は妬みにしか聞こえないぞ。
と、まぁこんな事を言うのもパッチサーバーがアレなせいです(;´Д`)
旧正月連休は放置だったらどうしよう・・・
今までのバランスが変だっただけなのにな。
マンチとタダゲー厨はイヤならサッサとやめれと云ってみるテスツ
VIT型はさらに不利になったと思うのは漏れだけでしょうか?
>>639 いや名前チェックとかさ…。
その後テレポートってのはもう一度ハイドされてそれまでだろうけど。
vit型そんな苦労か?
ピラまではさくさく進んでるような気がするんだが。
しょーがねーなぁ。。vit型マジ作るか
Σ( ゚Д゚)ハッそういえばツナガラナインデシタ・・・・
時代はSTRだ!
(;;´Д`)ダカラSTRデノ ソクドジョウショウもカンガエテヨ
>>646 マジのvit型は詠唱できなくて終わる罠。
>>638 >愚痴られるのが嫌で、わざとハイドを使わずに死ぬシーフって結構いるのでは…?
ハーイ!当方シーフ使いですが、ハイド使わずに氏んでます。
まぁ、自殺ちゅう訳ではなく、途中までガンバッテイルヨ…。
結果、氏んでしまうちゅう感じでしょうか。
今回の修正は全体的なNerfなのは間違いない。
ネトゲでは製品版でもバランスなんて恒常的ではないのに、
βにバランスとその維持を求めること自体おかしいんだけどな。
651 :
629:02/02/10 11:20 ID:PcDtWf1G
>>641 別に貯めても、落ち逃げしても気にしないけど?
ああ、最初の一行がまずかったかな。
妬みとかじゃなくて、貯めた上に説教までする暇あるんだったら、
自分でPTくんでやってろとか、PT組んでやってもタゲが集中することが
多いから回避落ちると瞬殺できるPTかもしくはアコさんオンリーPTじゃないと
生き残れないだろとか、、、そういうことを思ったわけよ。あと4人以上とか
だとラグるし。
ちょっとでもPTプレイやったり、他の職業がどうかとか色々試していれば、
もう少しまともな事を言えるんだろうが、「PTすればいいのよ」っていってる
脳天気なアコ様には通じないだろうなぁ。と思ってここで愚痴ったわけ。
VIT型かぁ、うちのVIT型商人は最近血を吐いてます。どーしよーかね。 >_<、
クリティカルが敵にも実装されて、DEF無視にダメージを受けるようになり、さらには囲まれると被クリ
ティカル確率アップ、となるとVITアコの溜め込みが問題になる事もないのに。
クリティカルって敵にも実装されるのかな?
囲まれて回避下がらないのがおかしいっていう理論が通るなら、囲まれて真後ろから殴られてるのに
クリティカル確率上がらないってのも変だし。
クリティカルが実装されたら、LUK型シーフ作ってみよ…。
フェイヨンDにてムナックに10匹近く囲まれてもHELP出さずに
黙々と狩り続けるVIT型♀アコに激しく萎えた…
これからはアコ萎えの時代がやってきます
アコは増えるがナー
そしてシーフは姿を消します
オレモナー
やったよ、ピラミッドが狩場からダンジョンに転職したよ
ざっと、見回った感じ3F大通りには人は皆無・・・
4Fは剣士・マジ・シーフの廃レベルが一桁いるぐらい。
皆、今行けば狩り放題だぜ!!!
>>653 まぁ、それがいままでの自分達シーフの姿だったってことで
>>654 蜂鯖落ちてるし・・・
まぁ、アサシンの能力を想像しながら頑張りまつか…。
はやく上級職に転職してぇぇぇ!
>>654 皆無もなにもお前はパチ鯖をどうやって通ったのか小壱時間・・・
朝7時頃からずっとやってますが・・・
昨日からの本スレと隔離見てて思ったこと
剣士にもヘンなのいっぱいいたんだね。
パッチあたってから最強厨っぽいカキコといつもどおりの冷静なカキコの二通り
あって見てて面白かった(・∀・)
いや、今まで剣士=がんばってるいい人達っていうイメージがあったからさ。
やっぱ最強厨もいたんだねぇと思って安心したですよ。
え?漏れ?
最強厨だらけのシーフでつよ…
(;´д`)コンカイノパッチデ ヴァカドモガシーフヤメナイカナ…
最強厨はなにやっても厨だからな。
職業は関係ないと基本的なことを云ってみるテスツ
>>660 今までの冷遇から一気に戦闘への希望が開けてきたのだから
はしゃいでも大目にみてやってホスィ……
ああああ、マスタリー+バッシュが気持ちいいいいいいい(;;´Д`)ハァハァ
つか大剣装備してもビジュアル変わんねーや
ガッツになりたかったのに
DA弱体化により、弓手は最強の通常攻撃があるじゃないか!
DA弱体化で、通常攻撃力は最強になったかな?高レベルの人の意見ぼしう。
ちなみに、俺LV49AGI20で今日下水で死んだわ。そんな弓手楽しすぎ。
今の弓手は楽しいよ、スリルがあって。レベル上げはあきらめたけど、
レベル上げだけがゲームじゃないでしょーー、と思ってがんばってみる。
逆にソロとレベル上げとレアゲットに見切りがついて清々しいよ。死ぬのも慣れたし。
弓シーフもいなくなって、弓手の特徴が出てきたしいいんじゃないの?
こんなに繋がらないと思わず半角で頑張っちゃうよ…・(;;´Д`)
結構頑張ってレベル上げたのに
久しぶりにフェイヨン行ったらレベル50くらいと思われるような人に
すぐ助けられる…
今までの私の苦労は一体なんだったのだろう
言い忘れたけど、やたらとVIT型だということを
自慢する人が多い。聞き飽きたもういいよわかったから。
>>668 今まで散々Agiに虐げられてきたから
「Agi型バーヤ!!」と叫びたいんでしょう。正直俺も叫びてェ。
>>665 残念ながら、strがたかい剣士の方が通常攻撃力高くなるかと。
高レベルのはなしですけどね。
つーか、パッチ当たってからやたらと横槍が多い気がするんですが
たかが包帯x1やx2だってのに集団で
私はそんなに弱そうですか、そうですか
つーか前とあんま変わってないんすけど
元々バカスカくらうのはいつものことだし
正直、弱体化されようが何しようが別にどーでも
ヽ(`Д´)ノモレハ マッタリ ヤリタイダケ!!
いまこそαスタイルの復活のときだよ!
画面内に居る人はみんなパーティ!
1on1だろうが、何だろうが即援護!
厨だろうが、何だろうが即ヒール!
弓おそくなったし!マジ&シーフよわくなったし!
いまがそのときだ!
>>670 アコとかは、今回の変更以前からそういう人多かったな、そういえば。
こっちのVIT値を聞いてきて、低いよとか言ったり。
アコはVIT当然でしょみたいなこと言ってくる。
>>672 たしかに横槍多い。
あと、「私は大丈夫(10匹くらいに囲まれている)あの人をみんなで助けてあげて」
とか言う余計なお世話な人もいる。(自分は3匹くらい)
>673
そうだな!
その前にパチ鯖なんとかしてくれ!
>>672 そんなに一人で黙々とLV上げしたいわけ?
そんなにItemやExpが欲しいわけ?
なぜあなたは、そんな人が多いところで戦っているわけ?
そもそも、あなたはなぜMMORPGをやってるわけ?
一人で修行したいなら、誰もこない山奥でひっそりとやるしかないだろうね
>>672 |・)今ならピラ4fの中央行けば誰にも邪魔されずに狩り放題だよ。がんばれ〜
つかゲームやめろと言いたい(藁
>>680 あ、確かにそうだな…
といあえず、ピラからフェイヨンへ移ってみて
それからまた頭冷やして考えよう…
>>675 3匹以上は手出されても何も言わんしむしろ助かるんだけどね
というか、ラグるから当然だとは思うけど
でも1匹で当然のように横からどついてくのはねぇ・・・
>>677 別に一人でやりたい訳じゃないし
Lv上げてるのもPTプレイの為だヨ
今まで役立たずと呼ばれ続けてきた剣士だから
尚更Lv上げないとますますお荷物だからね
最初っから役に立ててりゃ誰も苦労してLv上げないヨ・・・
>>677 MMORPGが一人で黙々とLV上げを否定するというなら、
今までの横槍などの討論は一体なんだったんだ…。
今までソロが余裕だった人たちが辛くなったので、方針転換です。
MMORPGだからソロはいけないとか、パーティ組まなきゃ駄目とかっていうのは
それこそ勝手な思い込みだと思うがどうか。
>671
嘘だといってよバーニィー…。
今まで「犬歯よりマシだ」と思って頑張ってきたのにぃ。
犬歯は今まで散々虐げられてきたんだ。
それぐらい大目に見てくれよぅ・・・。
>>685 それは、ソロが辛くなった人が辛くない人に横槍して、
EXP稼ぐって事?
愚痴らせてください。
LV23アコですが頑張って辻ヒールデビュー!
alt+3で返してくれてなんだかとてもまったり気分に
なっていたところ、そのヒール相手の方からwis入り・・
「ヒールにポイント振るよりポータル覚えろよ!」
「ポータル覚えてると人気取れるぜ(w」
鬱になりそうな日曜日の午後でした(TдT)
>>687 ご愁傷様です…(涙
でも微妙に剣士がコケにされてる気もしないでもない(;´Д`)
剣士が強かったらいかんのか( ゚Д゚)ゴルァ!
>690
言われなくても実感してるってのヽ(`Д´)ノ
ま、そんな房の相手はしてないで猛ダッシュで逃げる快感を味わうのがよろしいかと。
つーかその人はポータルアコ作る辛さわかってないんだろうなー(;´Д`)
>>687 剣士にはマスタリーがありますし、
str10ごとにボーナスがつくらしいですし(これは良く知らないけど
まあ、剣士は攻撃力あっていいと思います。
ただ、DEXが99で打ち止めなのがちょっと不満かな。
装備やスキル分だけ99超えれるようになれば、
最高119まで行くんでいい感じなんですけどねぇ。
マイトあれば簡単に作れるよ、ポタコ。
作るだけ・・・だけどね。
>690
ワタク。
辻ブレッシングでもしてるかな?
俺さっきノービスで下水行ったのよ。下水。
剣+紅で完全武装して殺しまくってた。そしたらびびったね。
ナンカ通り過ぎるあこがみんなヒールかけてくるのよ。
その数値がもう・・・
48?あほですか?赤ぽ以下じゃん・・・俺紅もってんのよ?紅。ウザイだけだっつの。
ま、まだそれはいいほうでおい、なんだよ24ってのは(藁
冗談もほどほどにしてくれや。
とりあえずalt+3だしてありがと〜っていったがが心の中ではうぜーラグルだろぼけーって思ってた。
ま、そういうことだ。オマエラは気をつけろよ!
香ばしい…つーかネタ?
ネタだな
>>690 気にするな。応援するから頑張れ。
(当方ヒールあこ)
そんな事言うヤシは、あこをただの運び屋・無限POTとしか
思ってないのだろうなぁ。
やべ、こっちまで鬱になってきた。
500くらいのヒール貰うより
正直、48を3連続とか貰う方がウレスィ。そして萌える。
>700
漏れはその言葉を励みにヒールレベルを抑えてたんだが調整できるようになってちょっとカナスィ
でもそれをやるとSP消費が結構高くて辛かったりするわけで…(゚∀゚)ビミョー
703 :
687:02/02/10 14:48 ID:gwfprUW7
>691
犬歯とはお互いに「弱いね弱いね」って言い合ってたから…。
なんていうか、最後尾に取り残された気分だよ…。しかも自分から後退したみたいな。
いや、俺弓が好きだから弱くてもいいんだけど…。いいんだけど…。
弓シーフと差別化するためにほとんどDEXに振ってたから…。どこにいこう・・・。
隔離なので愚痴です。スマソ。
>>686 ソロがいけないわけではなく、「人が多いところで」ソロ行為は
できない、という姿が正しいし、現実だと思うんだよ。
β始まって以来の、横槍どうこうってのは、苦々しく思ってた。
大量に迫り来る敵をその場に居合わせた人達で
協力して撃破していくのは楽しいぞ。
そういうのがやりたいんだよ、俺は。
俺の希望は却下なのか?常にソロ前提で行動しないといけないのか?
そういう世論が形成されてる現状は嘆かわしいね。
このスレにはAGI特化型シーフが多いと
予想してみる・・・
>703
同志よ。
いつか俺たちにも光が当たるさ。今回のはあんまりだもんな。
だから今は耐えようぜ。
・・・とはいえ弓手同士で群れるのは嫌だったりする。
なんか弓使いがあつまると弓兵隊って感じになるじゃん。
俺は集団を構成する一因子じゃなくて、なんつーか正確無比な射撃でパーティーを救う存在でいたいんだよ。
弓が集まって数の暴力で矢ぶすまっつーのはアレなんだよ。なんつーかこう・・・例えるなら指輪のレゴラス?
うまく言えないな・・・まあ所詮俺個人の好き嫌いだし、聞き流してくれや。
そうなのか(;´д`)
回復48...
INT1、Base31まで可能だなぁ。
でもSPが全然足りなそうだぁね。
捨てキャラで作るとするか...
>>704 いやだからさ、パーティ前提ってのもあなたがソロに対して言ってることと
同じなんだよって事を言ってるんだよ。
私だって協力して戦うのは好きだし楽しい。
でもそれを強制したり、押し付けるのはいかんと言いたいだけ。
パーティプレイがしたいならそれこそパーティを組むなり、その場の人達に
呼びかけるなりすればいいと思う。
みんなが自分の思ったとおりに動いてくれるわけじゃないんだから。
>>704 それを闇厨全盛の時言ったらどれだけ叩かれただろうか・・・
理想は悪くないんだけどね。
>700
萌えてくれなくて良いよ……
助けられるように、INTアコにしたんだよ(;´Д`)
そして戦闘能力のあまりの低さに狩り場を落とすと
周りに強いですね〜と言われまくる罠……
多数派の意見に流されるしかないのさ〜。
>>708 人通りの多いところでソロやりたいとか言うやつは
自己中だと思うがね・・・
「君は間違ってる、一人になりたいのなら一人になれるところを探せ」
と言いたいだけなんだが。
>>704 「大量に迫り来る敵をその場に居合わせた人で倒すのが楽しい」というのは、
のは同意だが、1、2匹の敵にわざわざ攻撃していくのは賛成できない。
EXPルータと思われても仕方がないでしょ。
アイテムの所有権も含めていろいろと問題あるし。
確かに今の状況では、1,2匹で横から援護してくれるよりも、
新しく沸いた敵のターゲットを受け持ってくれる方が遥かに助かるだろうね。
今は3匹以上なら援護でいいと思うよ・・・
知ってるLv90代のシーフが3匹でぽこぽこくらってたし。
ていうか10%どころじゃないだろと思うのは気のせいか?
10%下がっても140あるけどマミーからかなりもらう。
140の時でほとんど避けた記憶なんだが。
なんとなく分かった
職業が違うから、求めるところが違うんだな
私は弓手だ
たとえ1匹でも、早く倒せたほうがありがたい。
アコやシーフは他ターゲット受け持ちのほうが良いのかもしれん
わかった、少ない敵のときは手を出さないようにしよう
>>717 そういうものなのかぁ。俺も弓手の人の場合はそうするよ。
2匹だとPOTでなんとかなっても3匹以上になると均衡が崩れて一瞬で沈むから、
近接職の人に援護に来られても押し付けるだけになって申し訳ないのだよね。
ベリットひきつれて通路にはいったら溝向こうにアコタン
ベリット殺したらAlt+7
落ちたアイテムがまたベリットに食われ、殺せないので仕方なく
アコタン狙ってるグールに攻撃したらAlt+0
仕方ないので自殺しましたよ・・・
(;´Д`)
721 :
sage:02/02/10 16:55 ID:dKfBxg+i
ところでヒャックはまだ公式の糞HPを一人で更新?
レッツの議論掲示板、相変わらずアフォが幅利かせてるな…。
見てる分には面白いけど、あれがラグナロクプレイヤーの姿だと思われるのはちょっと嫌だな…。
議論厨ってどこにでもいるなあ…。
ヒット率の計算式、激しく修正きぼん…。
1匹なら余裕>2匹で辛い>3匹で乙
なんてバランス的に良くないんでは…。
シーフだと思われ。
マジは廃レベルになるまではもとより貯めこめないはず。
複数のモンスターに囲まれるという状況で
攻撃速度にも影響するAGIに特化したキャラがほとんど防御のみに効果のあるVIT特化キャラに劣るのは当然。
今回のヒット率等回避に関してのパッチはとてもよいものだったと思う。
攻撃速度についてはどうしようもなくダメだが・・・
攻撃速度は何とかして欲しい。
始めたばかりのノヴィ太ではポリン狩るのも命がけ
転職できるようになってもウサギ狩りは命がけでした。
>>727 自分たちの攻撃速度に比べて敵の攻撃速度が速すぎるのも問題。
全体的に攻撃ペース遅くしないとLv40ぐらいまでの防御関係の能力がちゃんと
整っていないキャラクターは辛すぎる。特にあの毒キノコ。
弓、両手剣(できれば片手剣も)をちょっと早くして、敵の攻撃速度を遅くするか
してくれれば満足。
補足。
別に両手剣と弓は攻撃速度じゃなくても、何らかの救済措置があればそれでいいと思う。
槍と斧もどうにかしてほしひ…。
>>724 同意、VIT型はいままでそうだったんだよ。
昔つくった2ndシーフ、つまんないからやめたけど、
いまやれば面白いかな・・・
>>729 昨日AGI1のBaseLv1のキャラで試したけど殆ど変化無しでした。
ナイフなら問題ないのではないでしょうか。
>>730 短剣装備すりゃいいと思いますが。
あれだと結構速いでしょう。
>>733 にゃるほど、ナツフならいけるのですか・・・
ナイフなんてうっぱらってソード、皮ジャケ、ガード買って金なんて残ってないYO
他職でも素手orナイフは必須な時代ですか、そうですか。
ツルギ装備すると遅いんだよ!
ナイフなんて弱くて使ってられるかよ
>>736 烈しく同意
バッシュのときだけ持ち替えてます
>722
今同じPTに劣房がいる。悪いやつではないんだけど、議論好きで
且つ青臭い・・・でもいいやつなんだよなぁ・・・
>>735 ネタだとは思うけどソード売ればナイフ買えるよ。
剣は未熟者では満足に扱えないってことでつね。
>>734 それが何か違うんじゃないの?
何が悲しくて犬歯がグラディウス使って戦わなきゃいけないのよ(;´Д`)
犬歯は剣を振ってこそが華な訳で、両手剣よりナイフが強いっていったら
両手剣の存在意義が問われそうな気がするぞ。
実際そーなっているけど。
個人的には、攻撃速度は半分だけど、2HSの攻撃力が200あるとかがいいなぁ。
金髪ショート♀犬歯に持たせてベルセルク。(;´Д`)ハァハァ
質問スレに飛ばし厨が集結中…。
もう疲れたよママン…。
結局みんな自己中なのさ。
ある職業が弱体化されれば、弱体化した職業の奴らが変更要望する。
それが通って、今まで相対的に強かった職業が弱体化すれば、それをまた更にメールで変更要望出しまくる。
そうやって、どんどんバランスが崩れていく。
もっとも重力がそういった妬みを含んだ変更要望に、そっくりそのまま応じてしまう姿勢にも問題はあるけどね。
2HSの方が良くなる分岐点はあるのだけど、それが高いのが問題なのかな。
あと、大型100%になったかわりに他が下がったから更にそう思えるのかもしれない。
>>743 そんなときこそぐっすり寝るのだ。
寝と乱厨・その他厨は、放置しといた方が吉かと。
>>742 速く剣を振りたいのならAGLをあげたらいいだけ。
両手剣の方が「攻撃力」は高いと思います。
>>747 いや、その分さらに短剣も早くなるわけだから…。
剣士と呼ばずに短剣士と呼べば良いわけだけどね…w
>>748 廃レベルのAGI剣士はそれでも皆2HS使ってるように思います。
ですから、短剣の場合速度の上限が早いのではないでしょうか?
ていうかみんなカンチガイしてるYO!
AGILITYだけどAGIだろう!
AGlなわけないじゃん!このバカバカ!
とジャブを繰り出してみる
>>744(゚Д゚)ハァ?
普通に考えればそのプロセスを繰り返す事で
均質化してバランスが取れていく事になるだろ。
>>747 何か微妙に認識がズレてる気がする…
現状で短剣<両手剣になるレベルが高すぎるのが問題だろうってハナシ。
>>748みたいに「短剣士」なんて言われるぐらいだしな(;´Д⊂
職業のバランスは大まかには今の状態でいいと思うんだけどどうよ?
アチャと本気しゃんちょっと辛そうだけど…細かい調整でどうにかなりそうだし。
これまでは最終的な各パラメータを考えて、漠然とステータスを上げて
行けば良かったような気がする。けど今回のパッチ後では、狩場の特徴に
合わせて考えて上げて行かないと途中で壁にぶち当たるようになるヤカーン
両手剣は敷居が高くてもいいと思うけどね、俺は。
片手剣はもう少し速くないと悲しいな。
>>752 短剣死で良いじゃないですか。
ヒヨッコの内は。
で、強くなってきてから思う存分2HS振り回してくださいよ。
別にポリシーがあるなら止めはしないですけどね。
私は槍剣士はかっこいいと思いますし。
アチャには同情
ダメだ…本スレの雑談っぷりはいつもの事だからまだいいとしても、
本スレどころか質問スレまでパチ鯖飛ばしネタ横行してやがる…。
みんなもう脳味噌腐ってきたかな。漏れもメシ食って寝るかな…。
昨日までピラ2Fででかい顔して走り回ってたのに
今日になってピラ2Fでマミー4匹に黄POT連打で対抗する・・・
こんなんで皆本当に満足?
皆VIT型で「AGI型バーヤ」?
悲しすぎるよママン・・・
シーフはまだDAあるからましかもな
結局死んだのはシーフ以外のAGI型
もう挫けそう
>>755 いや、そもそもそれぞれの職業に得意武器があって、
シーフは短剣、剣士は剣が得意武器なはず。
でも剣士でも短剣使った方が強いわけ。
かなりのレベルでも。
多分相当なレベルでも短剣の方が総合的に強くなる現状は変だと思う。
>>755 ふうむ。両手剣は敷居が高いっつーことでみんな満足してるのかな。
その割には報われてない気がするんだけどなぁ(;´Д`)
まぁ、これ以上やると粘着になるのでこの話題はこれでオシマイにしまつ。スマソ。
>>757 パチ一つで世界が変わるのがβです。生`…
現実では最強の白兵戦武器はナイフだと云ってみるテスツ
でも剣士はやはり剣で戦いたいよな…。
>>758 得意武器?なんじゃそりゃ?
そのノリでいくなら剣士はどの剣も上手く扱えると思いますが。
ていうか短剣の何がそんなにきにいらないのでしょうか?
>>757 でかい顔して走り回ってたから、パッチが当たったんだよ…と言ってみるテスツ。
>>757 そうでもないよ。ピラ4Fではかなり各職業の比率が近づいた。
アコが目立つかなぁというくらいに。
マジやアーチャーはVIT型じゃないだろうし、戦い方次第なのではないかな。
最強武器はフォーチュンだよ
重量10でATK40
これ最強
>>755 強くなってから2Hこれは同意、両手剣修練が剣修練の上位スキル
になってるし重力側もそういう意図でバランス組んでるんだと思う
何が問題かって序盤から中盤にかけてステータスが整ってない時に
単位時間あたりのダメ−ジが短剣>片手剣になってること
短剣≧片手剣ならまだ納得できるけど。
両手剣も大型特効に修正されたようだし小型中型がほとんどの現状では
終盤になっても手数の多さで短剣>片手剣になってない?
でも両手剣の攻撃力が高いといっても大型以外には100%発揮しないし、
ROは中型小型ばっかりなんだから、全ての剣の立場は同等でいいと思うけどね。
最初にどれを選ぶかが問題なわけで。
え?私?既に生きることを半ば諦めてるアーチャーですが何か?
>ていうか短剣の何がそんなにきにいらないのでしょうか?
それを聞くようでは言っても理解できまい。
当方弓手、フェイダンB3でムナック3グール3に誤って突貫
一旦下がってムナックをDSで掃討、グールを逃げ撃ちで始末
POTは使わないまでもバナナ捕食休憩が必要な程に消耗
と、ひょこんとハイドの切れたシーフさんが出現
…(;´Д`)ノ ィョゥ
>>767 弓手強いぞ、諦めないて奮闘しる!
そもそもナイフと剣は全く別物の武器なんだけどね…。
確かに刃物同士ではあるけど。
まあ現実の事を言っても仕方ないので。
私は剣を使いますよ。剣士ですから。
>>768 あー、分かりました。
私が槍剣士まんせなのと同じような物ですね。
それじゃ私も本音言いますね。
・・・槍マスタリー入れろ。マグナムブレイク強化しろ。
>>767 短剣がどうこうなんてレベルこえてますしね・・・弓手。
頑張れ。
剣マンセーな奴の方が槍マンセーな奴よりも絶対数が多いであろう。
少数派が損をするのは世の常であろう。
ナイフマンセーな奴は槍マンセーな奴よりももっと少ないであろう。
なのにナイフ最強とはこれ如何にと言ってるだけなのでは?
>>769 もう既に攻撃の遅さに慣れつつある自分が鬱。
思ったよりもpot消費は増えてないし、囲まれたら死ぬのは全キャラ一緒だし。
ちなみにフェイヨン3Fの泉、モンスが大量に湧いてたぞ。
ムナック10、グール、骨弓骨戦士各3−4以上。
シーフとVITアコがそれに囲まれてラグってアボーン。
漏れも援護したがラグもあって間に合わずっつーか、
その後その編隊がこっち来てシボーン。
武器間での速度調整もそうだが、
AGIの効果が高すぎる&攻撃速度に幅がありすぎるのが問題じゃないのかな?
少なくともAGIパッチ前がユーザーに取っては基準になるわけだから、
それを1とすると、0.8-1.2くらいの幅で納めて、AGI50=1くらいがいいと思うのだが。
短剣だけは全ての職業が最大限効果を発揮できるようになってるのが問題なのかな。
>>774 片手剣ならAGI50もあれば低下はないですよ
ただ、短剣の方がいいっていうだけで
好きだ云々はもういいとして、
確かに剣の速度のテンポの悪さは問題だと思います。
私も修正前は剣使ってましたがあまりの遅さに
短剣に切り替えました。
・・・とりあえず剣マンセー派はメールしる!
俺はもうした!
>>775 それもそうかも
昨日までいつもの狩場には漏れと同じタイプのヤシが沢山居て
ライバル多いなとか思ってたけど
一人も居なくなっちまったよ
やっぱ皆漏れと同じ苦労をしてるんだろうな・・・
ちょと寂しいけど違うタイプのヤシとマターリしてる事にするわ
またVIT型を見てヽ(`Д´)ノウワァァァァンになってきたら書き込むかもしれないけど
そんときゃよろしくな(藁
要するに、
最強厨は短剣使えということでファイナルアンサーであろう。
>>779 ・・・正解!剣士は。
あと短気な人も。私ですが。
いいじゃないか、好きな武器を使え。
威力が伴っていなくても愛着のあるものを使おうや。
>781がいいこと言った!
SSより遅い弓をめいっぱい打ちまくりますが何か…?
AGI40でツルギとグラを使い分けた場合、ツルギの方が僅かに強い罠。
攻撃速度は上がるけど、ATK差が結構出るっぽい。
まぁ敵によっては、かもしれないが。
ツルギとダマなら…どうなるかなぁ
弓より遅いSS・・・
想像したら笑えた。
結局攻撃速度で文句言ってる犬歯は
弓手に土下座でFA?
>>785 なんでそう煽るかな…。
文句じゃなくて現状の設定がちょっとおかしいんじゃないかって話だったと思うんだけど…。
>>786 何故フォーチュンなのかは解らないけど、蜂鯖フカーツしたらね…
弓士は使える状態から使えなくなったから辛いね
剣士は最初から辛いのがわかってるからマゾプレイ研究に余念がないのですw
>>787 すみません煽るつもりはないです。
でも剣士だから剣だ!剣は最強でなくてはならない、
っていうのもどうかと思うんです。
私的には
>>781の言ってることが一番正しいかと。
「ウサ耳写真撮らせて」パクリ厨MACHINEGUNS君、今度はマイトを狙う。
SSとか無いけど、サギの前例があるから一応。
彼から因縁つけられることもあるみたいだからみんな気をつけてね。
>791
因縁つけられてもいーんねんとか寒くしてみるテスツ
(((* ゜ д ゜ )))がくがくぶるぶる
しかし、パチ鯖落ちてるというのに厨の活動は相変わらず活発・・・。
今ゲーム中は厨の独壇場になってそうで怖い…。
796 :
名も無き冒険者:02/02/10 19:27 ID:bAsTqd/p
まあ、厨はパチ鯖なんか落ちたところでゲム鯖生きてれば屁でもないだろうからね・・・。
上げた…俺が厨だったみたいだ、スマン…。
赤信号みんなで渡ればこわくない。
事故厨はパチ鯖飛ばすのも平気だし迷惑行為も平気
自分さえ良ければ他はどうでもいいってのは昔から変わらないし
また正直者が馬鹿を見るというのも昔から変わらない。
こうしたことにガマンがならなくなった中途半端なマゾは厨と化し
マゾ度が足りなくなった正直者は去ってゆく。
そして正直な調教済みマゾと我が物顔の厨が残る世界に
君は何を見つけることができるだろう…?
書いてて鬱になったので海底(略)逝ってきます…
>>745 何と比べて2hsが良くなるのですが?
その分岐点はどこか教えてください。
はっきり言って初耳です。ネタ?
たまにツルギシーフやるんだけど、
Agi60でAgi10の剣士と同じ速度くらいか
むしろ遅いように見える。
DA弱体化してこれはもしかすると!?と思ったが
現実はやはりネタにしかならなかったツルギシーフであった
AGIが高くても囲まれたら避けられない、その変り攻撃速度が上がり殲滅速度
が上昇して以前とトントンか多少不利な状況、くらいと思ってたのになぁ…。
人生相談:
私、現在50歳になるシーフなのですが、先日までは「早撃ちマック」の異名でフェイ4Fでムナックたんと8Pでぶいぶい言わせてたんです。
それが、早漏パッチが当たってからというもの、「やっぱ男は太くて硬くなきゃ」とか「えー、もう終わり?」とか言われて相手にしてもらえなくなりました。
こんな私は、この先どうすれば良いのでしょうw(:_;)w
65歳のマジ(以下略
蝙蝠に瞬(略
どうしt(りゃK
VITアコ作(ry
>>802 レベルを上げて一つ上野男を目指せ。
それはそうと、武器重量も攻撃速度に関係してるんだけど、
剣士はソードメイスとかレイピア(軽い)の方が
ツルギやグラディウスより単位時間のダメージが多いってことはない?
>>804 だから重量10でATK40のフォーチュンが(以下略)
807 :
802:02/02/10 20:07 ID:o69ma8Il
>804
その前に「フェイ4Fってどこやねん?」とか突っ込んでくれ。
今気づいた。
鬱・・・
現状だとやっぱフォチュン最強なのかー。
ソードメイス、ダマもそこそこ重量が軽くて高ATK。
実装されてないが環頭太刀もそこそこ。
んー、シーフも皆フォーチュンなの?
>803
VIT-STRでDPDB10アコを作るとフェイDで人気者になれます。素手まんせー。
VITアコも案外辛いんです。短剣の攻撃速度見ちゃったら(;´Д`)ってなるよな…
狩場で目についたモブを問答無用で切りまくってた剣士
首都でみつけて小一時間問い詰めようとしたら。。。チョンでした
なんか納得してしまった(*´ー`)ノ
>>809 ATK差がでかすぎて結局単位時間あたりではグラのほうが上……になるのか?
LUK実装されたら最強かも…今手元にフォチュンないから確認できんが。
始めたばっかりの友人のヤシにあげちゃったよ…。
>812
・短剣にマスタリーが効く
・後半は武器自体の威力よりSTRボーナスが重要になる
のが問題。
つまり、後半での武器の意味は
・攻撃速度
・敵サイズ修正
のみだな。
現時点で短剣が攻撃速度の恩恵>敵サイズ修正による影響だから
短剣が有効って事になってるんだと思う。
じっくり調べたわけじゃないから詳しくは分からないけど。
813
ああごめん。何か見当違いなこと言った気がする。
流してクレ
agi型は今まで楽できたんだから(少なくともvit型よりは)ちょっとは我慢してくれい(;´Д`)
いくらなんでもこのままのバランスで続けるとは思えないからさ。
攻撃速度関連は見直されると思うな。
避けないシーフになんの存在意義があるのか・・・・
今のシーフは回避はてんでダメだし、剣士よりも高い攻撃力でごり押しするしか戦法がない。
俺は敵の攻撃を軽やかに避けながらチマチマ攻撃するのに憧れてたのになぁ
正直、DAは50%*2や40%*2の見た目だけのスキルでいいからせめて回避を戻して欲しい。
代わりにスティールの成功率を上げてくれれば大満足。
諦めろ
他の職業との格差をそれほど気にしてなかった漏れとしては煽り食らって弱体化するのは不本意なんだが。
シーフやマジがいくら強くても頑張れたのは……今更愚痴なんて出尽くしてるよね…ゴメ
今このゲームが課金され始めたら残る人いるかな…
とりあえず、全然面白くはなくなっちゃったっと思ってる人は少なくないと思うんだけども、実際ダメゲーだと思う人どれくらいいるかな…
まともな修正するともちょっと思えなくなってしまった漏れはだめだめっすかね・・・
新パッチが出るまでゲームにならないと思ってる人、挙手
<`д´>ノ
とか言ってみるテスツ。
>>816 今までさんざん楽してきといてなんだよそれ。。
あんた他の職業やってる奴の気持ち考えたことあんの?
シーフのおかげでアーチャーの存在意義なんてもんとっくにねーんだよ
ただの愚痴なのはわかるがまじで見てて腹がたった
>>819 で、シーフ?本気?どっち?
などと言ってみる。
アーチャならごめんなさい。
>>816 今まで剣士には人権すら無(略
アーチャーも同(略
今までシーフに存在意義を消され続けてきた二職より愛を込めて
>>820 そこまで怒ることか?
>>816なんざ実に慎ましい部類に入ると思うが…。
そんな私はSTRオンリー剣士。もう…いっぱいいっぱい(カネシロ
持つ者は持たざる者の気持ちなど考えるよしもない。
ってね。
チンカスみたいにアフォな愚痴を吐いてるヤシは、とっとと止めてクレ
面白からうがつまらなかろうが知ったことではないんだよ。
これはβテストなんだ。メーカーも金貰ってるわけじゃない。
>>820 アーチャーの存在意義とシーフは関係ないと思うぞ。
>>815 少なくとも序盤〜中盤はvit型のほうが楽だと思いますが。
その苦労を知らずして楽ってのはちょっと・・・
まあ、廃人レベルやシーフを比較に出したらその気持ちもわかりますが。
タイマンならようやくまともにかわすようになってきたAGI商人ですが、
AGI66でも、ツルギのスピードが遅くなってる気がします。
というか愚痴言ってるのってシーフとかAGI剣士、マジがほとんどのような。
マジは今までがあれだったからいいとして、
今回のパッチで一番割り喰ったのってアーチャーと戦闘商人では?
比較的商人の愚痴が少ないところを見ると、
商人は戦闘職じゃないからってみんなあきらめてるのかな?
まあ、俺も半分あきらめてるですが(⊃д`)
>>824 それを言い出すと、剣士はとっくの昔にやめてなくてはいけないじゃないか・・・。
なにせ愚痴だらけだったからな・・・半ばネタとはいえ・・・。
シーフってのはやっぱりアレだ。
宝箱を空けたり鍵のかかった扉を開けたり。
戦闘力は僧侶以下。HPも低め。
そのかわり上級職になったら首チョンパ。コレ。
>>828 今の僧侶は戦闘力No.1じゃないかな…
職業別ランキングを考えると
ダンジョンでは
アコ>剣士>>>>>>シーフ=マジシャン>>>>>>商人・アーチャー
じゃないかな。アンデッド以外のときは剣士とアコが入れ替わるけど。
愚痴自体はいいと思う。
しかし今まで独占していたものを取り上げられたからって、
堰を切ったようにブーブーこいてる”一部の職業”に激しく萎えなんだよ…。
剣士をはじめ、これまで不満をずっと貯めこんできたヤシのことなんざ、
これっぽっちも考えずに、文句だけは一人前ときた。
そこでまたぶち切れですよ(;´Д`)
フォーチュン使ってみたが凄いな・・
当方DEX39AGI37
サル相手に、ツルギだと48-76だが、めったに60以上は出ない。
フォチュンだと38固定だがツルギの1.7倍ほどの速度。
ただしエルダーには、フォチュンは24固定なので、ツルギ35-68のほうが効率よさげ。
>>831 全然溜め込んでないと思う。他職叩いて発散してたと思うのは俺だけか。
>>827 ああ、スマン。
漏れもagi商人いるからよく分かるわ。
露店開けるレベルにはなってるから同じく諦めたよ( ´Д⊂ヽ
商人は最強論とはほぼ無縁だからなぁ。
Lv10メマー使いはある意味戦士だしね。
>>830 それは、たまたま数の少ないダンジョンの大半がアンデット系だからだよね。
その証拠に伊豆はキツイです。
非アンデット系のダンジョンが追加されればアコはアコらしくなれると思うよ。
それでも2位なのは・・・アレです。
一応魔法系でありながら直接攻撃しかないので多少は多めに見てください(;´Д`)
ヒールのダメージが通るようになったとはいえ・・・ふぇぇ
int1はアコじゃないと個人的に思っていたり。
>>826 >比較的商人の愚痴が少ないところを見ると、
>商人は戦闘職じゃないからってみんなあきらめてるのかな?
正直諦めてます(w
なんか>813の「短剣にマスタリーが効く」を、「短剣にはマターリが付く」と見間違えた漏れは眼科に逝ったほうがいいかな?
>>830 アコは、フェイヨン、ピラ3F(2,4はイシスがだめ)での強さは
他の職業より頭一つ以上出ています。
(DP、DBLV10、高VIT限定)
ですが、他の場所では剣士、シーフより確実に弱いです。
(魔法士とは、戦い方が違うため比較不能)
剣士は装備と剣マスタリー、バッシュ
シーフは回避UPとDA
アコはヒールとステータスUP魔法
攻撃速度のことまで考えれば、攻撃力は剣士、シーフには
はるかに劣ります。
防御面に関しても、シーフと同等、剣士に負けます。
アーチャーと商人は…(;;)
>>838 何故かピラミッド4Fはアコが一番多いです・・・。
だからそう思われるのでないかな。
840 :
816:02/02/10 22:20 ID:y7pZAPRR
>820
剣士とアコもやってるよ。
剣士はバランス型だったからあんまり攻撃速度の影響は感じなかった。装備もツルギだし。
でも囲まれたときはシーフよりはVITがある分、すぐには死なない。POT代で常に赤字だけどね。
アコはVIT型だったから攻撃速度が落ちたのは辛かったけど、相変わらずダンジョンには潜れるし。
今はシーフと剣士がダンジョン辛いのでアコで潜ってます。
>>839 相手にするのがイシスだけですむからかな…。
そう考えると、ピラ2〜4Fでもアコ有利ですね。
842 :
832:02/02/10 22:26 ID:X84TakOf
>>826 漏れも商人だがあきらめ。
横じゃ、シーフが70*2で颯爽とサルの群れを処理して行ってるよ・・
ん〜
結局、現時点での最高の狩場(敵の湧き・EXP)で狩りが出来るのはやっぱり大きいね・・・
下水の王者になってもそれほど旨味は無いしねえ…。
>>826 Lv38−29.ステータス20-42-22-1-24(16)-1
スキルは 所持5、DC10、OC7、PC3、露天3
今更ながら露天に3振って後悔の嵐。w
とりあえずあと3つJob上げるまでは我慢してLv上げ。(OCLv10まで)
それ以降はまちに篭るしかないのかな?(T-T)
今はAGIやVIT云々より攻撃スピードをどうにかして欲しい。
それ以前に蜂鯖安定からかw
マジだけどぜんぜんかわりないけどなあ。
もともとAGI中途半端にしかなかったし、囲まれるような戦い方してないし。
NBが使いづらくなったのは確かに思うけど、愚痴なんてでてこないよ…。
あ、ちなみにフェイヨン3Fね。
つか、ホントはやくパッチ鯖回復してください・・・・。
色々と試してみたいことがあるのになぁ。
マジは場所によるだろうねえ
砂漠メインだったらほとんど何も変わってないはず。
ピラだと違うゲームに豹変してるはず。
って、どの職業もそうだけどね。
849 :
826:02/02/10 22:41 ID:q5DiZS0V
||
∧||∧
( ⌒ ヽ ヤッパリミンナアキラメテルノカ・・・
∪ ノ
∪∪
850 :
816:02/02/10 22:44 ID:y7pZAPRR
なんかシーフってだけで叩かれるんだね
もうDAのダメージ100%*2から10%*2ぐらいに落としてくれないかな(;´Д`)
それでも俺はツルギ持って戦うよ・・・
アレな人の割合が高いみたいだからね・・・
節度あるプレイをしているなら気に病むことないかと。
攻撃速度を少しだけ底上げしてくれれば万事解決だと思うんだが、考え甘い?
それよりも折れは、このへっぽこクライアントプログラムを何とかして欲しい。
それこそ無理か・・・
>>816 なんで貴方はそう極論に持っていくんですか?
それこそ(略
正直今回のAgiパッチに賛成?反対?
剣士と2nd商人の私は賛成〜
>854
正直、繋がらないので検証できない。
ええなぁ・・・繋がってて・・
めっちゃ亀レスですまんけど…
>479氏が下水で見た「アズライト」というのが「*Azurite*(マジ)」ならば
「azu-rite」とは全く関係無い人間だと主張させてもらうよ…
そうでないなら別にいいんだ。それだけなんだ。
しかし相変わらず蜂鯖放置プレイ中なのか? 泣いちゃうぞ…
>>854 Only1st弓手リーマンの俺、
いやまあ、チャットで皆と仲良くお話することで生きて逝こうかな、と。
>852
漏れはそうなれば文句言わないYO
何より攻撃時にストレス溜まるのが嫌なんで…素手のほうが良いなんて事になったら…
攻撃速度の底上げするなら限界速度もあげて欲しい
今の AGI 1 と AGI 99 の差が丁度良い気がする
AGI99あったって囲まれたら即シボンだし
もうちょっと差が激しくても良い位
860 :
859:02/02/10 22:54 ID:exR7gcr0
ちょと漏れが言ってる事意味不明だわ
もう寝てくるね・・・
861 :
826:02/02/10 22:58 ID:q5DiZS0V
>854
||
∧||∧
( ⌒ ヽ クビツッテルケドサンセイダヨ
∪ ノ デキレバショウニンハ
∪∪ オノノコウゲキソクドヲアゲテホシイケド・・・
>861
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ ブラッドアクスジッソウデバンバンザイ…
∪∪ ハカナイユメダタ-ヨ…
俺はマジだが、あんまり変わらない。慎重な戦い方になった分
ポット代が減ったぐらいだ。いままでのトレイン+NBが効率
良すぎただけ。正直言えば、トレイン出来なくなったんだから
NB弱体化は必要なかったのじゃないかと思うくらい。
まぁ、NBはさほど重要じゃなくなったし、大差ないけどね。
シーフはちょっと悲惨だと思う。けど、ハイドをうまく使えばなんとか
やっていけるんじゃない?周りから見れば、ハイドされようが死のう
が一緒だしw
アコライトはフェイヨン、ピラで突出してるが、イシスのような強め
のアンデッドじゃないアクティブな敵が出現するようになれば
ちょうどいいんじゃない。
864 :
:02/02/10 23:02 ID:hO1LlSDb
>>848 ピラ3Fでソロ狩りしてるマジだが、変らんぞ。
プレイヤースキルさえあれば十分ソロいける。
マジはもともと囲まれたら終わりの職業だからな。
パッチ当たる前からダンジョンではずっとこの戦い方だよ。
865 :
:02/02/10 23:03 ID:hO1LlSDb
ぬお・・・自作自演のようなかぶり方だ・・・
今回のパッチ、トレイン厨が1人減ったので
よかったと思います。
>856
azu-riteだったよ。下水の中と外で結構会った。感じ悪い人じゃなかったけどなぁ…
<<くそ本気物語1〜フェイヨン編〜>>
ちょっと聞いてくださいよ、皆さん
そろそろVITあげもいいかとおもいINTがほしいために
イヤリング取りにムナックタンとたわむれにいったんですよ
通路にムナックタン5匹
漏れは2匹たおしのこり3匹
STRをあげていたのでそこまで苦労せず倒せるわけですよ
当然食らうダメージは1かMISS
そこへ現われたるは本気・・・
一気に敵をけちらして去っていくんですよ・・・
1回目は大丈夫ですから、これからは援護いらないですよといったわけです
はい、しばらくすると今度はグ−ルタン2ムナックタン1
漏れのうけるだめーじは全て一桁
またですよ・・・またあの本気ですよ・・・
2回目は・・・とだしましたよ
はい、それでやめるかとおもったらその後同じようなこと2回・・
もうね
ば か か と
あ ほ か と
続編へ続く
>>854 シーフですが、賛成。
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ アチャー ノ ユミ ノ ソクド
∪∪ モウチョット アゲテホスィケドネ…
>>868 与えていたダメージはおいくつで?
なお、続かなくて良いです。
殿も飛ばしてるね。
囲まれると回避できないこと自体はぜんぜん構わないと思う。
攻撃面で優遇されるなら防御面においてVIT型に有利に働いていいと思うしね。
今まではみんなソロで戦ってたけど今はPTみんなでゲフェンやピラでタコ殴りしてるし
こっちのが楽しいわ。
これで経験値分配をちゃんとしてアクティブモンスの経験値あげてくれればいいと思う。
ただ…弓手と商人が哀れすぎるよ。
同レベルのアチャーの弓の速度とシーフである自分の短剣の速度比べると不憫すぎる。
ってことで大型武器と弓の攻撃速度を少々上げれば万事おっけー
シーフとかマジシャンで弱体化を嘆いてるやつがたまにいるが(・∀・)カエレ!!
>>868 もしや銀髪サークレットマジシャンですか?
>871
祭り以来、殿を見てないが、まだ楽しい発言してますか?
>868
隔離だから愚痴っても良いんだけどさ…
敵が寄ってくと落ち逃げするわ横槍し放題だわかなりアレなマジには会ったことある…
あんまりギスーリすると面白くないから気にしないけどさ。
厨房たくさん居るからいちいち腹立てるのも無駄だと思うよー。
漏れは3Fに辿りつけなくなった自分の非力さに涙が出てくるがな…
<<くそ本気物語〜ピラミッド編〜>>
イヤリングも無事手に入れホームであるピラミッドに帰ったわけですよ
相変わらず3F入り口じゃあくそ本気が、せっせせっせと経験値の奪い合いですよ
あのくそ重い入り口から逃げマッタリ通路で狩りですよ
敵を狩り終えたので狩り場を変えようと移動する途中
通路と通路の間の広場でマミータンにつかまったわけです
ベリットタンがアイテムを持っていったので攻撃指定したわけですよ
そしたら、ベリットタン入り口付近の広場まで行ってしまったわけです
これはまずい・・と思いベリットタンに一撃いれ
入り口付近から少し離れたわけですよ
はい、そこへ現われたるはくそ本気・・・
ついてくるんですよ・・・
挙句、漏れがベリットタンに一発攻撃いれたのを確認して
SS連発ですよ・・・
そしで、我が物顔でアイテムさくさく
拾っていくんですよ・・・
はい、もう気をとりなおして狩りを続けていたわけですよ
通路でマミータン4ひきとたわむれていたんですよ
漏れの食らうダメージは全て1
そこへ現われたるはくそ本気・・
ネイパーネイパーネイパー・・・
もうね
ば か か と
あ ほ か と
トレインできなくなたっら 横殴りですか?
そうですか
消えてくれ・・・
STR50ですが何か?
>877
惚れました。是非弟子入りさせてください…
つまらん長文オナニーでレスを流すな
文句があるなら耳打ちすれ、晒したいのならSS撮って正規の基準どうりに晒せ
言っても聞かないなら諦めろ っていうのは俺の愚痴
ピラは知らんがフェイヨンDでは、PTや通りすがりによる
ワークシェアリングが公然化しているので諦めれ。
嫌なら人気の無いとこを見つけて狩りませう。
>>876 とりあえず
>>1読んでくれ…って漏れが
>>1だけどナ(;´Д`)
人を恨んで、職業恨まず。
アタマ来てるのはじゅーぶんに理解できたから、回線切ってシャワーでもあびてけれ。
>>881 >>1なら
>愚痴を吐いてすっきりする場です
って書いてあることも思い出してくだつぁい
本気という職業は叩かれ続けてるな・・・同情するよ
全職業に実用的な範囲攻撃手段が有れば・・・シマッタ マジガイラナクナッチマウ!
>>883 何故叩かれているのか分かりますか?
そ(略
(´-`).。oO(今後は876みたいなアコが増えるんだろうなあ…
>>882 いや、職業で叩くなっつーことで。
愚痴るのはいいけど煽るのは勘弁してくれって意味。
…テンプレ書き換え時か?
>>890 むむ?
折れには、愚痴に見えるけど・・・
蜂鯖落ちでみんなオーバーヒートしてるんでない?
愚痴だろう。
>890
まぁ、名前晒せない場合職業で語るしかないよね。。
過剰な叩きはダメってことでひとつ。
テンプレ変えたとこで解釈の違いにより結局軋轢を生むので、あまり効果ない罠。
「頭にくることあった→書き込み」だとどうしても荒れた文章になり易いのも分かるしね。
>>894 ま、確かにそりゃそうだな。
頭冷やさないといかんのは漏れのほうだったか(゚∀゚)
ヽ(;´Д`)ノ バナナジューチュ デモ ノンデ アタマノエイヨウツケテキマツ
アーチャー弱体化とか言われてるけどそうでもない気がする。
廃レベルじゃないけど今までと変わらず狩りできてるし。
ただピラでの溝撃ちアーチャーは酷くなった気がする。
たっぷりつまったルートモンスターをわざわざ溝撃ちで撃ってる人ばかり。
しかも剣士やアコが乱戦してる真横でだよ?
同業者の漏れから見てもあまりにも酷いので注意したところ
弱くなったアーチャーはこうでもしないとやっていけないんです!と逆ギレされる始末。
もうねアフォかと(略
連続スマソ
弱いのならパーティー組んで来いとも思うのだが
わざわざパーティで来てまで溝撃ちをし続けるアフォもいる。
ヽ(;´Д`)ノ タノムカラ アーチャーノイメージヲ ワルクシナイデクダサイ
>>896 >今までと変わらず狩りできてるし
ってステータス幾つよ。
折れBLv30後半で、AGI20+、DEX60- だけど、明らかに攻撃速度落ちてる。
ピラミッドに行けるLvじゃないと今までと速度変わらないというのは、速度落としすぎだよ・・・
他人を考えない崖打ちは論外だね
>>896 タイマンならまだしも、ピラで3匹以上来られたらアボーン確定になりましたが。
今までならそこそこ回避+紅+黄色連打で乗り切れた局面も、
殲滅速度低下&回避低下のだぶるぴんちでどうにもこうにも。にはは。
ちなみにLV56。
>>899 イシスやマミーはダメージと命中率が高いからLv50代じゃ無理。
フェイヨン3Fならムナック&骨3匹までなら黄POT&DSで耐えられる。
>896
貴方ほどのレベルで無いので事情が違うかも知れませんが(40前半)、
攻撃が相当遅くなった以外、私もあんましパッチ前と変わりません。
と言うのもどのみち1on1でも元々かわさなかったし、
3匹囲まれればシボーンかPOT激減も変わらず。(DEX型ですので)
AGIの効果の高い廃レベルほど効果が顕著で、
実は中盤前だとどの職でも大して差が無いのかも。
・・・あ、でも元々アーチャーは中盤以降相対的に弱くなってくるんだった。
そう考えると致命的かも(;´Д`)
>>901 いい感じだと思ふ
>熱くならないようにお願いします。
は、要らないような気もするが
シーフ以外のAGI型はどうすればいいんだろう…
みんなは、レベルが十分上がった姿を見て楽だねとか
言ってるけど、一定の数値になるまでは辛かった。
職業は伏せるけど、レベル70超えてもピラですぐ死ぬよ…
溝打ちは確かに酷くなったねー。なりふり構ってない感じで。
注意しても無反応がほとんどで、もうア(略
てか、てめーら人がいる通路のアクティブにまで手をだすんじゃねぇ(´Д`;)
お前の横に群れてるポポや犬を処理してろっての。
言い方が悪かった。
漏れはバランスアーチャーだからパッチ後も前もたいしてかわらない。
903さんと同じ感じ。
元から強くなかったぶん、弱くもなってない・・と。
酷くなった溝撃ちに関しての問題提起をしたかったのだが
文章下手なため上手く伝わらなかったようだ・・・
ゴメン。海底ケーブルを(略
Lv65+弓手、攻撃速度は変わらず
他職と同じように囲まれた時の死亡率が高くなっただけでつ
確かにピラの溝撃ち増えたね、特に無秩序なのが
前々からあそこを狩場にしてるんだけど、どうした物か…
これからはAGI特化型もVITに振るのが普通になりそう・・・
DEXと同程度は振ることになるかな
>>910 攻撃速度の問題でVIT型もAGIにある程度は振るようになってるし…。
ある意味バランスはとれてるのかも。
>>912 「バランスが取れる」というのはそういう意味じゃあない。
あるSTATに振り続けて、何とか出来るのがバランス。
今回のパッチでは、バランス型STATが有効になったと言うだけで、これはバランスじゃあない・・
しかし狩り場を変えると皆砂漠に集まる気が。
ここにきて狩り場の狭さがかなり問題になりそうなヨカーン
ボルトマジには関係ないと思っていたがこんな余波があるとは・・・
おれは回避が敵1匹ごとに10%減るのを
もうちょっと楽にしてくれってメールだしたさ・・・
>>907 は、海底ケーブルを繋いでお詫びをしてくれるらしい。(・∀・)
>>913 いやまぁだから「ある意味」なんだけど…辛すぎるところがあるからね。
ただ漏れは、今までの特化型が非常に強いというのよりも
バランス調整の方向性としては歓迎してるんだがどうだろ?
バランスより何より蜂鯖をなんとかならないものか。
ボンバーマン誰もこず、おとなしく寝ろってことか・・・
おやすみ〜
ピラのマジだけど3匹くるとかなり反撃不能になるね。
ちなみにLv80代。
マジはagi型以外生きる道ないから
ダンジョンにはPT以外ではいくなという宣告かな。
>>916 うーん、どんなもんだろう
パッチ前は、VITに振り続けてもSTRに振り続けて何とかなった。
DEXはなんともならなかった。AGIは、何とかなりすぎた。
その意味では、確かにいい方向に向かっている・・かな
贅沢を言えば、今後、イロモノキャラがもう少し序盤から活躍できるバランスを希望。
また話題がループしてるな。今度は溜め込み厨アコか。
あと、テンプレの文言を大幅にいじり過ぎるのはあんまり賛成しないんだが…。今までの積み重ねから出てきた言葉ってのもあるのだし。
アコは溜め込みっていうより溜め込まれなんだよ…
硬いことは硬いけど攻撃力弱いから
>>922 いや、それも当然がいしゅつ。
問題は、溜まった時に横から手を出されて頭に来る厨脳。
四匹に来られて生き残れない職業にとっては、溜め込んでる奴の挙動に生死が懸かってる、ってことも配慮出来ないから溜め込み厨と呼ばれる。
だからなに?
>>922 シーフの場合もそうだったのでは?
もっともアコはINTにふらなきゃいけないぶんもあるけどさ。
VITは30や40に上げても、苦労したほど効果が無い気が…
高レベルになったら、レベル上げ自体辛いし。
924は922へ、ね。
すべては、LUKが実装されてからの話だねぇ・・・。
完全回避がどの程度の物なのかが問題だね。
>>926 VIT上げて、ふわっとなる感じを実感できるのは、剣士@DEF25で
兄貴の杜→VIT60以降 フェイヨンD2F→VIT80以降 ってとこでふ
>926 AGIにメスが入ったんだからVITにも調整入るんじゃない?
VIT=硬いではなくHP多めってのは・・・
アンデットアコがアンデットとやってるときだけ硬いけどw
溜め込んでおきながら横槍に文句言うってことは
他の奴がラグって死ぬ危険よりも自分への100程度のExpを優先するってことだろ。
溜め込み+アイテム絨毯+MPKまでやっておいて
横殴りしたらExp泥棒とか言った女弓手がいたけど
なんでそこまで自己中になれるんだか。
キャラのLvが高くても使ってるプレイヤーは低レベルのままだな・・・
漏れの場合、今までの速度は「攻撃速度最高」でやってたもので
今回やっと攻撃速度の実装になって文句というのはどうかと
思うのだけども…という考え方なのだけれど
これは「テスト」なんだよね…?
今までのが「正常」もしくは「基本」という考え方をしている人を多く
感じるような気がするのは漏れの気のせいかな…
溜め込み厨、撒き餌厨、トレイン厨(絶滅危惧種?w)は自分中心に考えてるからなぁ
ここ読んでないって口調の奴ばっかだし・・・
横槍もパーティじゃない人とでも会話してからにすればOKになることもあるのに・・・
通路で雑談して知らない人同士でも殴っていいよとか
援護します、助かりましたとか沢山あるのに
結局厨には通じないことが多いのかなぁ
>>933 「テスト」ですな。
元々、今まで攻撃速度が実装されてなかったわけだしねえ。
多分その事に気付いてないんじゃないかな。
でも必ずしも今のバランスが「基本」になる事もないわけで。
>>933 では、これが製品版に近づいているという結論で良いのかな…
重力が考える以前より良いシステム、ということで。
ちなみに、Lvあがっても弱いさを克服できないので、Lv上げしかやることが無かったのに、何もやることがなくなってる人が結構増えてるかと思いまつ。
>933
完全回避、クリティカルが入る余地を考えたらこんな感じなのかねぇ
まだラックがないから急に辛くなった気がしてるんだと思う
弓士以外は正等と思うテスター
938 :
:02/02/11 02:33 ID:mSh1roqW
>>930 調整っていうとVIT効果あげる方向に働くって意味かな?
それはそれで賛成だが。
ガイシュツかもしれんけど、PCの回避落とすんじゃなくて、モンスの
命中上げりゃ良かったんじゃないかと思う。コウモリ5匹でシボンは
納得行かんけど、シャア5匹ならまぁそんなもんんかと思える。
2匹以上で囲まれたら、各モンスの命中を10%ずつアップ。
これならポポごときはたいして問題にならんかった気もする。
Exp稼ぎ対象のやヴぁいモンスどもなら、あぼーんするだろうし。
>>939 VITが下方修正がされたらシャレにならんぞ...(;´д`)
>940
(・∀・)ソレダ!
しかしここまで大きな改変はテスターの意見を通じて
より良い方向へ調整されるはずという当たり前のことが
ここまで疑われるネットゲーもそうあるまい…
>>941 かといって現状での上方修正はどうかな・・・
正直、今回までは「もしかしたらこの先薄暗いかも…」という感じ程度だったんだけど、今回で「この先真っ暗になるのかねえ」という気持ちを植え付けられた気がするからねえ…
まあ、今後次第なんだろうけど、冷めちゃったという気分はぬぐえないかな…
前々からの重力社への不満が、今回のAGI改変・蜂鯖騒動で一気に噴出しそうな気がする
っていうかもうしてる?
>>943 そりゃあ、重力社の技術力の無さを散々見せられちゃ何でも疑われちゃうでしょ。
そういえば、今日の10時からのクイズ大会が公式でアナウンスされてたけど、それまでに蜂鯖復帰するんだろうか。
公式でアナウンスしといて橋鯖飛びっぱなしだったら、さすがに蜂鯖自動再起動とかの処置を・・・してくれないだろうな・・・
>>947 クイズ大会…。そんなのもあったねえ…。
参加者全員飛ばしてる人だったら笑うなw
>945
自分的な解決策を考えても蜂鯖落ちてるからどうしようもないしなぁ…
ストレス溜まる一方だよ…
>>945 これから始める人には、現状が当たり前に。
いままで続けてきた人は、爽快感が減る。
全体としてみれば、ネットゲーらしいバランスに近づいたので 漏れは満足
>>944 上方修正をするにしても、VIT10毎のDAM軽減ボーナスを -3 → -4or5
程度の微調整が良いと思ふ
>947
技術力…なのか?
というより対応の悪さ、じゃないのか?
もしくは想像力の低さとか。
何を持って技術力なのか。
940
それでは囲まれても
ある程度回避率があがったら全部かわせてしまうよん。
結局少しレベルがあがったら
今までどうりになってしまうとおもわれ・・・
囲まれた時のモンスの数についての回避率減少のパーセンテージを変更するのが
よいとおもうんだが
たとえば
二匹に囲まれた−5%
三匹に囲まれた−10%
今回のパッチでは二匹目以降10%づつだったやつを半減するとか
二匹に囲まれた−3%
三匹に囲まれた−6%
四匹匹に囲まれた−12%
みたいに数によって回避率がバイバイにさがっていくとか
漏れ的には下のほうがいいな〜と思うんだがどうでしょか〜
クイズ大会はちゃんと延期するみたいね
鯖落ちたまま強行してくれたら重力の対応が見物だったんだがw
ところで次スレ立てなくてイイの?
>>950 たしかに、クリティカルや属性攻撃、歩行速度とかの影響がある機能が未実装だから、今の状態ではいい方なのかな。
>>952 いや、クライアントプログラムとかの技術力の無さを見せられたら、他の関係ない部分まで疑いたくなるということ。
>955
君が立てても良いんじゃないかと漏れは思う
というわけで次スレヨロ
>957
なんかそう言われるヤカーンがしたYO
テンプレはどれ使えばいいの?スレ立て初めてだけど頑張っちゃいますよ?
>>953 禿同意。ってかおれそのまんまのメール出したよ。
対応が遅い、告知不足はやっぱ不味いよなあ・・・
961 :
955:02/02/11 03:30 ID:0CMIYh/K
んじゃ、>932氏のテンプレでスレ立ててきます。
962 :
955:02/02/11 03:36 ID:0CMIYh/K
スレ立て初めてなのに立て過ぎとか言われたYO…
>>970に一任します…
進行遅いから立てて(・∀・)イイ?
俺トライしてみていい?
967 :
963:02/02/11 03:38 ID:7EDHvWkt
>963 お任せします 駄目ならトライします
譲り合いの精神爆発
というわけで、
>>970まで待機
970待ちで。
鬱だ市農 970お任せ?
↑よろ
>>970 ということで、あなたが権利を獲得しました。
974 :
955:02/02/11 03:40 ID:0CMIYh/K
漏れがinfo系のcatvだったばっかりに…
もしかして一生スレ立てられない?(゚∀゚)アヒャ
975 :
970:02/02/11 03:43 ID:7EDHvWkt
ERROR:スレッド立てすぎです。。。
>>963さんいい?それとも980?
梅ていいんだよな・・・?
梅魔性
>977
Z彼。
(゚д゚)ウメー
マターリと梅。
最近隔離も進行はやくなってきたね。
ウメ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!!
梅フォォ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
静かに埋めるか…今このスレ6人しか居ない気がする…
>963氏、スレ立て乙
フォォ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!!
>>985 厨が流・・・・鬱になるからやめとくか・・・・梅
お疲れ〜
梅o(゚ゝ ゚ *)oo(゚ゝ ゚ *)o梅
梅o(゚ゝ ゚ *)oo(゚ゝ ゚ *)o梅
梅o(゚ゝ ゚ *)oo(゚ゝ ゚ *)o梅
梅o(゚ゝ ゚ *)oo(゚ゝ ゚ *)o梅
梅o(゚ゝ ゚ *)oo(゚ゝ ゚ *)o梅
梅o(゚ゝ ゚ *)oo(゚ゝ ゚ *)o梅
ヤルゾゴラァ!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
∧∧ | 1000ゲット不死鳥計画 |
(*゚Д゚)G | |
|つ 'ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄| ∧∧ ) ∧∧
| | ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ (゚Д゚,,)
∧∧ ) ∧∧ U,U )〜
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ (゚Д゚,,) UU
∧∧ ) U,U )〜
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ UU
994 :
970:02/02/11 03:47 ID:7EDHvWkt
乙津埋め
今こそ
,‐- ,、 ク主
lヽ丶゚,``ヽ 田月 ┼┐ヾ
l \_ 、: :::`ヽ、. 'ヾ . ノ
ヽ: ´ )::::::::::`ヽ/lヽ __ 、、
ヽ:: ( |:: ::::`ヽ_ヽ、 イ_l__ |< / .┼
\:ヽ_/ Y `ヽ、::::::::::`‐_ . ノ | K /ヽ_, | 二
\_ | 、___ヽ、::::::::ヽ_/ヽ、. `
'ヽ `‐ ´ 三/ `ヽ、:::::::`ヽ、
/\ ' ̄: `ヽ::::::`ヽ.、 ./|
ヾlll|ヽ : : : : `ヽ、::::::`ヽ___/.=/
` `ヽ : : : ' `ヽ、:;;;;;;;;ヽ=<
`ー、-_ _ ~ソ=ヽ
丶'-〜´ ̄ゝゝゝ~~~ ̄´\=ヽ
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、、 \ \ \
┐ ┌ / \ \ \
ヽノ ゆ ─. /ヽ_, . \ \
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キュンo(゚ゝ ゚ *)oキュン
ウメメ
999 :
970:02/02/11 03:48 ID:7EDHvWkt
(*゚Д゚)(*゚Д゚)(*゚Д゚)(*゚Д゚)(*゚Д゚)(*゚Д゚)(*゚Д゚)(*゚Д゚)(*゚Д゚)
1000ゲットオォォォォ!!
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∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。