AnarchyOnline part25■ Uncom社の野望
1 :
名も無き冒険者 :
02/02/06 23:46 ID:WVsarkN8
2 :
名も無き冒険者 :02/02/06 23:47 ID:WVsarkN8
3 :
名も無き冒険者 :02/02/06 23:48 ID:WVsarkN8
4 :
名も無き冒険者 :02/02/06 23:48 ID:WVsarkN8
>>1 お疲れ様
勝手にローカルルール:
基本的にsage進行希望
他のゲームを貶める発言は控えた方が吉
まったりいきましょう
パッチDLしたのはいいがアカキャンしてるんだった…
>>6 ワラッタ
スレ立ち上げ早々笑わせないでくれ
>1 お疲れ NLのたむろ場に日本人イパーイが集まるとイイネ!
やべぇ、AOにまた一人犠牲者を作ってしまったかもしれん。 自分アカキャンしてるくせに勧誘してしまう酷い奴・・
10 :
名も無き冒険者 :02/02/07 12:32 ID:vFZXac6i
パッチのほうはどうなの? 一番気になるのは新ダンジョンなんだけど
11 :
名も無き冒険者 :02/02/07 13:01 ID:/ljzsEHM
新ダンジョンは、入口でteam待ち伏せをしたりする連中がいたりしてかなりアナーキーらしい。
12 :
名も無き冒険者 :02/02/07 14:00 ID:E89HSqzI
みためがきれい Mobの設定がHP多め、AC少な目、Evadeほぼ皆無なんで、なぐっててきもち いい(Crit連発) 25%でスリリング 以上マンセー部分 狭い Mobの最低ダメージが、ときおりとんでもない数値になっている ボーダーキャンプ&チーム待ち伏せで、状況は膠着しがち PvP圏ぎりぎりなPCはザコ扱いでおもしろくない バグでキャラがスタックしてしまうケースがあるらしい(延々と角に向かって走り 続けるPCが何人か) Funcom側は「いい仕事した」って気持ちがあるらしく、GMが「どうよ?」とか 聞いてきてたり、デザイナーもDungeon内に取材に来てた(てか状況見ながら 設定いじってやがった)のだけど、プレーヤーの反応は冷たい 例によって、期待しすぎは禁物なのれす
日本に鯖がなかった初期のUOを思い出すなぁ。 ダンジョン入り口にPKがいるのは当たり前で、マジ怖かったよ。
ネタスレはゲーサロ板でやってくれよ
16 :
名も無き冒険者 :02/02/07 21:50 ID:PuU3NCUe
22MBかよ。 1時間くらいかかりそう・・・ コソビ二いてくるYo!
うーん、出戻るつもりだけどパッチって総メガどれくらいなんやろ? かなりめんどくさいなぁ。
19 :
名も無き冒険者 :02/02/08 01:19 ID:8oa0Q2yp
>>18 11.0 to 13.6 (59.6 MB)
20 :
18 :02/02/08 09:22 ID:NV+hlOtu
21 :
名も無き冒険者 :02/02/08 21:04 ID:Gzjk/nTR
アカ切れて2ヶ月なんだけどまだ入れる
>>21 ひょっとしてJCBなんじゃないの?
漏れのはVISAだけど、更新後にナンバー変更忘れてたら、しっかりBlockされてたよ。
OTがClan攻撃するようになってる。 編むネスティ終わったのかな。 ストーリ出てます?
24 :
名も無き冒険者 :02/02/10 23:38 ID:fAExZ+1u
七日間無料体験しようと思ってクライアントダウンロード してる最中にやっぱいいや、という気持ちになって辞めた せめてクライアントがタダならなぁ
25 :
名も無き冒険者 :02/02/11 00:37 ID:tJmTwfNs
まだやってるひといるの? 面白くなった?
自作自演も25までくると呆れるな。
leetたんのAAキボンヌ
28 :
名も無き冒険者 :02/02/11 14:51 ID:4pzY3zgl
そろそろまたやろうかな みんなもうLv200なった?
29 :
名も無き冒険者 :02/02/11 16:57 ID:7O4QrOPs
まだLV183だよ PL手伝ってあげるから戻っておいで
初期からやってるプレイヤーはほぼLVL200になってるね。
31 :
名も無き冒険者 :02/02/12 00:48 ID:UuEZu1WM
>>30 初期からやってるプレイヤーはほぼAO止めてるね。
ついさっきアンインストールしたよ。 lvl20だけどな。
33 :
名も無き冒険者 :02/02/12 03:22 ID:mD+7gNKn
最近始めたんだけど、あの全体チャットみたいなのってどうきればいいの? OT NEWBIE OOCとかOT Shoppingなんとかみたいなの。
初期からAO開始して3ヶ月で契約。 もうLoginしなくなって2ヶ月経つ。 今まで1回も課金請求無しでもちろん未だにプレイできる。 腐った課金管理マンセー
>>33 そゆのはCtrl+7押して、チャット管理のウインド開いて、下のほうに有る
チェックボックスで操作する。Showのチェックを外せば聞こえない。
36 :
名も無き冒険者 :02/02/12 09:16 ID:KHNtNcSH
>>34 安心しろ、そのうちまとめて請求がくるから(w
LVL200は、6人かな、今。 LVL169で、上位42位になるような状態なので、実はHigh Levelって まだ数えるほど。 間違いなくネタだろうけど、上のLVL183というのが本当ならば、 その人は上位17位のAO廃人ということになる。 出典は、以前アクセス集中してURL移動を余儀なくされた People of Rubi-Ka。
ついさっきアンインストールしたよ。 lvl78と50と27だけどな。
39 :
名も無き冒険者 :02/02/13 00:08 ID:gTTOOyNI
>37 そんな少ないの? Lv上げぐらいしか楽しみがないのにそんなにきついんじゃあ、ちょっとナニだね
40 :
名も無き冒険者 :02/02/13 00:54 ID:gDgxyKHh
ちょっとまて、Tutoringスキルって実装されてるの? 日本語マニュアル(プロフェッションやスキルまで日本語訳されてて 何がなんだかわからないやつ)読んだら、「他人のSKILLを上げてやる」 とか書いてあったぞ。 もしさ、まだ実装されてないんだったら、糞comが頑なにIPリセットを 拒む訳もわかるし、 逆にここのシステムの出来しだいでは、本当にレベル制、スキル制 どちらの弱点もある程度克服したMMORPGになる期待大。 まーそうなったらギルドマンセーなシステムに陥りそうなので ソロミッション派の俺はちょっとつらいかもな・・・。
>>40 いや、思うにTutoringのスキルの効果はトレーダーのバフみたいなもので
一時的なものなんじゃなかろうか。
実装されるとしたらの話だけど。
AOがなんか賞もらったね
43 :
40 :02/02/13 02:57 ID:gDgxyKHh
なんか賞もらったマンセーage >41 やっぱり・・・buffみたいなもんかな・・・ なんか賞(best of MMORPGだっけ?)でも言われてるように 遊べなくなるくらいの鯖の不調やクライアントの問題は 今や完全になくなったと思う。 高レベルでのバランスの悪さも、待てば改善は可能だと思うし。 AO糞って言ってる人の意見の中でも今後改善不可能な 致命的な欠点が、そもそものIP制のシステムだとしたら、 チュートリングで糞コムは巻き返しを図ってるんかなっておもったんですよ。 それでもつぶしの効かない今後現れるであろう高レベル1stキャラ のために一回だけコマンドでIPリセット、とか 発売以前にアナウンスされてた「スキル制もLv制も良いとこ取りの LvアップSkillシステム」とか 糞コムの対応とか いろいろつじつまもあうかな? 書いてるうちに語り入ってきたのでsage。
あとさ、どのシーンにおいてもセンスよくSSがキまるのは 現在発表されてるRPGの全てにおいてAOは優れてると思う。 (俺が確認してるだけでね、オサレさんってことね) 個人的にはサイバーなとっぽい感覚だけでなくて、 たとえば荒野に下北系の古着ファッションとか、 街中でBっぽいファッションとかでSSとれれば個人的には嬉しいのに。 もうちょっと服の(ジャンル)種類増えればなー。 つっこみどころ満載だとは思うけど、俺のかなり個人的な希望です。 コンピューターRPGとして武器の数値がどうの、 ロールプレイング重視の人でも、エルフがどうの とかが重要な方達にはわかってもらえないと思いますが、 (あ、マンセーの意見もクソゲーな意見も両方自分理解できますよ、 お互いおっしゃるとおりッス!) 俺みたいにMMORPGの中でも非常に少数派の希望を 少しだけかなえてくれるRPGが今のところAOしかないんですわい。
STAR WARS OnlineとかでてきたらAOもあやういんかなあ
46 :
名も無き冒険者 :02/02/13 09:20 ID:KNk3Pd7C
なんかAO気になってるるんだけど、普通に遊んでる 人もいそうで良かった。 前スレでは「今から始めるやつはハクチ」とか酷いこと 言われて、またそれを誰も否定しなかったから、 「オレはハクチなのか...」と愕然としてたんだが(w
>46 他人の好みにまで口をだす輩の言う事を気にするなよ。 所詮は2Ch、軽く受け流せ。
>>44 そうですねー、もっと洋服の数が増えてくれたらウレシイですね。
私はオムニでやっているのですが、友人と待ち合わせをするとき、
ミッションブース近くで待ち合わせしてるのですが、オープンカフェ
風に椅子とか机とかが置いてあったりしたらいいなーとか、ゲーム
システムと関係ないとこ盛り上がったりしています。
ちなみに私は、EQを2ヶ月ほどやって、無料期間があるというので、
AOに浮気してみたんですが、ほぼ世界観だけで、AOに移ってしまった
バカです。
>>46 私はリアルが忙しくて、なかなかプレイできないのですが、ものすごく
楽しんでやってます。高Lvになってくるとバランスの悪さが気になる
らしいですが、マターリプレイヤーの私としては、まだまだ先のハナシ。
自分が高Lvになる頃には、もっとバランス改善されてるとイイナー。
自分勝手スマソ。
Tutoringは、一応は機能しているらしい。 働きとしてはやはり一時的なSkillの上昇。 IPやSkillシステムの穴を埋めるものにはならないね。
アカウント削除したいんですが、何もしないで 契約した6ヶ月が過ぎれば削除されますか?
放置だとされない可能性高し。 自分でアカ停止したほうが無難だと思われる。
>>51 OHPからログインしてcancel subscriptionでいいんだよね?
それ押したらreactiveなんたらってボタンできて
それ押すとキャンセルをキャンセルだよね?
色々試せ。自己責任で。
う〜ん、うにゃぷぷ。
55 :
名も無き冒険者 :02/02/13 23:50 ID:WUEns5+0
>>52 その程度も分からんようなら
課金ネトゲをすんなヴぉけ
すみません、7日間無料と聞いて少しやってみようかと思うんですが。 クライアントをダウンロードしてアカウント作成の所なんですが、 クレカNo.を入力するところで Subscription type Anarchy Online 1-month recurring - $12.95 Anarchy Online 3-month recurring - $33.95 Anarchy Online 6-month recurring - $59.95 しかなくて、7日間無料というのはどうすればよいのでしょうか。 その下の Register an account for the seven day trial offer: にチェックを入れればちゃんと7日間無料になりますか?
57 :
名も無き冒険者 :02/02/14 10:13 ID:Fkorgs4t
Game Watch 掲載age
自己責任でいろいろ試したら 垢捨て確認メールと垢再開確認メールともういっこ垢捨て確認メールが来た。
59 :
名も無き冒険者 :02/02/15 08:09 ID:TnuBvtwr
パッチ13.8から、PvPで負けるとセーブ後にゲットしたアイテムはそっくり盗られてしまうようになるそうだ。
もうやめまーす。 さよなら
今から始めるような奴は、情報の流れについていけない白痴だとは思う。 しかし本人が心の底から楽しめるなら、それでいいとも思う。 しかし、やるならせめてレベル40くらいまではやってから続けるかどうか 判断して欲しい。 もともと200までレベルがあるゲームで、10程度までしか上げないで 「party入れて貰えない」だの「やれることが少なすぎ」だの「MMORPGなのに 他人との交流がない」などと宣う輩は、正真正銘の『白痴』だと思う。 漏れ自身は既にアカキャンして久しい。 「絵」はとっても素晴らしいんだけどね。「絵」だけは…。 未だにSSだけは保存してあるよ。
>>61 白痴白痴ウルセーよヴァカ
おめーにとってはこれが全てなんだろうけど(プ、たかがゲームなんだよ
オマエが白痴だっつーの 二度と来んな
>>61 ちみはそんなことが言いたくてわざわざド田舎から出てきたのれすか?
あほれすね・・・・
65 :
名も無き冒険者 :02/02/15 11:33 ID:RfB1sX22
>>62-64 というわけで、最近始めたけど早々に飽きてしまったらしい人たちが
これだけ釣れました。
>>65 ワーイ友釣り!
アフォかお前は(ワラ
俺は正式稼動とともに始めて3ヵ月で辞めたがなにか?
なーendless ages やろうよぉ、FPS+MMORPGの世界が体験できるよぉ。 生産スキルでもやってマターリしてくれよぉ。人居ねぇよぉ。 neocronの予習と思って気軽にできるべさ。
>>65 でたー やばくなった時の捨てゼリフ「釣れた」「必死だな」
ネトゲでの「ドラクエやってろ」「ロボット大戦やってろ」に
匹敵しますな(ププ
>>65 ちみはそんなことが言いたくてまたド田舎から出てきたのれすか?
あほれすね・・・・
なんか予想以上に図星だった人が多いようで。 どうせなら、もう少し楽しくして欲しいね。
>>71 でたー「オマエラ、もうちょっとましなこと書いてみろよ、ホレホレ」煽り(藁
もう、RfB1sX22は完全に負け犬だね
>>65 は新しく覚えた「白痴」という単語を使いたかっただけということで(藁
ワーラータ
75 :
名も無き冒険者 :02/02/15 14:46 ID:wZmyjE8q
∧_∧ ( ´,_ゝ`)プッ 人 Y′ ( ヽノ 人 Y′ ( ヽ ノ 人 Y′ (_)_)
>>71 もう君、用済みだからくそド田舎に帰っていいよ。
ご苦労さん。
昔からだけど、ここってAOの話題よか煽り合いの方が盛り上がる上に 面白いよな。
>>77 あの頃は良かった。今は音線の行方が気になる。
少しは楽しくなった?
IPリセットの話はどうなった?
IPリセットは例によって例のごとく「話だけ」だろな。 ゲームプレイ自体は特に大きな変化はないけど、殆ど落ちなくなったので、だいぶ 遊べるようになった筈。 昔も今も、Lvl120位までは、まったり楽しく遊べるゲームだよ。 あと、Profession次第じゃかなりのレベルでもSoloで遊べるってのがいい。
>81 うーんでもsoloで遊べるっていうのは無理があるんだよなぁ そりゃplayableかもしれんけど、あの退屈なミッションを一人でできる? 耐えられるのはせいぜい60代まででしょ。
実はIPリセットほのめかして 高レベルプレイヤーを引き止める作戦だったりして。 やっぱスキルがIP制なのは無理あるよなー。 リセットしたらしたで、同プロフェッションで大体同じような 能力のキャラが氾濫するのは目に見えてるし・・・。 同じスキルポイント制のDIABLO2でも(MMORPGではないが) いくら同じようなキャラになっても戦いにアクション要素が 含まれてるからそれぞれのドラマに違いは生まれるけど・・・。
>61 言いたいことは凄くよくわかるんですけど、 それって「常に出す曲1位になるのにモー娘。を聞かずに CD屋の洋楽コーナーにしか行かない奴は情報を 読み取れない白痴だと思う」 って言ってるのと俺には同じに聞こえるんですが。 確かにワザワザAOなんてしなくても、もっとビッグタイトルや 安心して遊べる良質のRPGはたくさんあるし、発表されてて あとは発売待ちのタイトルも、その情報も、あとAOがそれらに 比べると、普通しなくてもいい不安や苦労に見舞われるという 情報もいくらでもあるとは思うんです。 まぁ、あれですよ。俺はミスチルとか、あと知らんがカラオケで 歌える歌とか全然聴かないからカラオケでも普通の話題でも ある特定の人以外には通用しなくて、ほんであんまりモテなくて 苦労はするがそれでも洋楽のこのジャンルとこのジャンルを聞くよーん。 みたいな感覚ですよ。AOをやるのは。 その行為自体がが>61にとって白痴であると言いたいんなら もう何もいえませんです。オレハハクチってことでいいです。
うーん、あげあしとりのつもりはないんだが、「Soloでもいける」と、「Soloしか しない」ではまた違うわけで。 気の合う連中と一緒にやれるならやればいいし、たまたま一人しか居ないときに、 たまにSoloってみても、それが不可能じゃあないという感じだね。 かなり高いレベルでも、同じようなポジションでのEQでのSoloよりはメリハリ あるし、達成感もあるよ。 Diablo1で、自キャラレベル70とかになってからのSoloに比べてもまだメリハリあ るかな。 Solo不可能なMobは掃除済みの隅っこの方にハメてから先に進む、、、とか、適度 にrouting bug利用してCCとか、実はそこそこ細かいノウハウがたかがAOとはいえ あるんよ。 作業的なプレイのごほうびとしてのRare Itemだけど、実はReflect Bracerてのが、 それの役割を果たしてる。 Rareで強力、敵からのダメージを属性別にではあるけど、%で軽減してくれる。 両手に%20とかつければ、対応する属性のダメージ4割引になるわけで、俺的には Diablo1のObsidian Ring of Zodiac並みの価値があると思ってる。
>85さん 俺はまだ低レベルプレイヤーなんで、低レベルのミッションを ときにSOLOで、ときにTeamでこなしながら、変なテクスチャ身つけては 「これは対クラン用と噂されているオムニの最終兵器に関する技術書だ!なんてことだ、早くこの施設を壊滅せねば!」と 脳内プレイで遊んでる者ですが、こういう意見は高レベル 楽しくないとマンセー派からも意見されてるAOにとって初心者には 心強いっすね。 正直、AOにはDIA1程の戦略性もアイテムのありがたみも期待してなかった ですが、こういう具体的な遊び方書いていただくと、同レベルのプレイヤー のみならず、俺のような初心者も励みになります。 ちなみに俺白兵戦キャラだけど最近ナノ覚えて少し戦略の多様性が わかってきたところ・・・
87 :
82 :02/02/16 01:23 ID:aOAZfEgp
>85 いや、<かなりのレベルまでsoloで遊べる>っていうからさ。 playableだからって「遊べる」ってのはちょっと違うんじゃないかと思っただけ。 実際装備揃える為にsolo必須だけどさ、 できればparty以外やりたくないくらいsoloは退屈でしょ? まぁそれならsoloは走るだけで戦闘しなきゃいいってはあるけど。 そのへん面白くなったのならアカ復活しようかとも思う。
88 :
名も無き冒険者 :02/02/16 01:25 ID:TOMnsTSz
>>84 AOやってる人の言葉からチラチラ見えて気になるのが
「AOはハイブロウなゲーム。じゃじゃ馬だが乗りこなせばこんなに面白い
ゲームは無い。ただ、素人やお子様にはきっとわからんだろうな」
みたいな意識なんだよね。でもね、EQやDAoCをモーニング娘とか
ミスチルといった大衆的な邦楽としてAOと比較するのはさすがに傲慢過ぎるかな。
もうそれだけで、おれは「ああ、この人ちゃんと対象の評価が冷静に判断出来てないな」
って思っちゃう。おれは音楽もMMORPGも大好きだけどね、そういうタイプの人は敬遠しちゃうな。
89 :
名も無き冒険者 :02/02/16 01:37 ID:TOMnsTSz
ああ、なんかここ最近書き込んでる人達ってDiabloぐらいしか (ちなみに1の最高レベルは50までですよ)やったことないのかな… 少なくとも同じ3DMMORPGとしてEQ,AC,DAoCのうち一つや二つ ちゃんとレベル上がるまでやってからAOと比較としたり他を批判してくださいな…
90 :
名も無き冒険者 :02/02/16 01:39 ID:QA0sikbD
>88 >ただ、素人やお子様にはきっとわからんだろうな そういう気持ちも確かにある。全然ないYOって書いたら嘘になる。 だからそういうニュアンスにとられない様に気をつけて書いたつもり なんだけど、やっぱりどこかでにじみ出てたならスマソ。 確かにね、AOファンの俺から「素人ウケはしねぇだろうな」みたいな ニュアンスの言葉が出る時点で>88さんの言ってるとおりだ。 でも>61さんの意見に対してのみのカウンターアタックって事で、 比喩が跳躍しすぎた事を除いても今からMMORPGを物色する プレイヤーのひとつの指針にはなるかなとも思う。 すまん、俺の思考も散漫としてるんで意見ある人はたくさんあるだろうけど 間違いはちゃんと認めるんで板汚し多めに見てチョ。 それにしても俺が暗に含めてた比較対照がよくEOやDAoCって わかっちゃったなー。修行しなおしだ・・・
>>89 その手の人たちにとっては、AOはかなり短めの
通過点だったのでは…
しったかぶりするつもりもないんで、俺はACはしらんが EQとDAoCの話題持ってくると荒れちゃうんですYO!(;´Д`) ほかのMMORPGと比べてゲームの内容の話題が極端に 少ないような気がするが、それは他のRPGよりも内輪ネタが 少ない→初心者でも話題にすぐに入っていけるRPG と勝手に誇大解釈してできればスレ進行したものですYO
93 :
88 :02/02/16 01:48 ID:TOMnsTSz
>>90 90さん、ほんとにEQやDAoCやってる?
あの2つをモー娘、ミスチルに置き換えるあたりがわからないんだが…
それって内容やユーザー層ではなく、単に売上、ユーザー人口を例えてるの?
94 :
88 :02/02/16 01:57 ID:TOMnsTSz
EQとDAoCの話題持ってくると荒れちゃうんじゃなくて EQやDAoCよりAOのほうが内容もユーザー層も出来がいいって書くから荒れるんじゃ?w
>93 >単に売上、ユーザー人口を例えてるの? はいそうです。 それ以外には、 「安心できる、システムの不具合とかバランスの不具合とかで 悩む必要のないRPG」 ってニュアンスも含めました。 >EQやDAoCやってる? してません。すいませんです。例えが悪かったのは謝ります。 ただ、俺が集めた情報でEQやDAoCは 「安心して遊べる、システムやバランスの不具合でAOほど悩むことは少ない」つまり、純粋にキャラの育成や世界中の人々との関わり など、質の高い遊びの面での悩みを提供してくれる、良質のRPG だと思ったわけですよ。 で、>61さんの発言は俺にとって「なんで世の中にいろいろな良質の RPGがあるのに(Online、Offline問わず)いまさらAOかなー」 って捕らえてしまったので、ほんまに俺個人の意見として 「EQ、DAoC、その他の2002年発売予定のMMORPG、やってなくても 知らなくてもAOに興味を持った方、イラッシャーイ、そのかわり、 濃いいよん、チョトくせがあるよん」 ってな発言をしたかった訳です。ハイ。
96 :
名も無き冒険者 :02/02/16 02:01 ID:aOAZfEgp
>89 そう見えるかなぁ、漏れは2年近くEQやってたけど 比較しちゃうのはしょうがないと思うよ。
>94こと>88さん そのとうりです。AOガムバレな俺もあういう意見はやめてほしいっす。 そもそも他と比べてAOのほうが良いYO!っていってるスレって AOだけのような気がするし・・・ その時点でAO終わってるって見られてもしょうがないです。
98 :
88 :02/02/16 02:05 ID:TOMnsTSz
なんか絡んですまんね。 アレ見たひとが「なんだEQやDAoCってモー娘並のアホゲーか」 と思うのもどうかと思ったもんで
そうですね、きっとお互い言いたいことが絡んでるだけの ような気もしますし。 俺が書いた>84の意見は別にEQやDAoCなんかが 商業主義にのっとった、PCゲーマーから搾取するための ゲームって意味で書いたんではないですよー。 どうみてもそういうふうにとられる事書いたことは謝ります。 すいません。 ああ、ちなみにモー娘。がクソって書いたわけでもないですからね。 それこそAOが好きなように人の好みは好き好きですから。
うーん、すまん。 Solo結構好きなんだ。 Teamだと、嵐のようにMissionを通り過ぎていく感じで、忙しいんよ。 その点Soloは、トゥナイト2なんか見ながらまったりまったり、宝箱開けちゃ 「お、こんなもんでたぞ」とかGuildにたのまれもしないのに報告したり、 何の役にも立たない Nice Picture とかでると「お、これ終わったらアパー トにかざろ」とか、そんな感じで楽しんでる。 高度な戦略性とか、それをクリアすることがステータスになるとかいう面は 一切ないんだけどね。 repopとかlinkとか気にしなくていいし、他のPCが割り込んでくる事もない から、「こいつ殺したらうんこしてこよ」とか好きに出来るし。 もちろんTeamで嵐のように通り過ぎるのに比べたら、Expの入りは1/10位 なんだけど、まあ列車の一人旅を楽しむような感じかな。 ただ、これは多分に「合う合わない」てのが影響すると思う。 AO内では大人気のMPとか作ってはみたんだけどうも合わなくて結局投げ ちゃったし。 幸運(不幸?)にも、俺の感覚に合うプロフェッションがあって、それが SoloもTeamもこなせるプロフェッションだったんで、言えることだと思う。 逆に質問だけど、常に緊張感にあふれ、変化に富む状況の中で、一瞬も気が 抜けず、作業的プレイが一切無いMMORPGってある? あるならやってみたいんだけど。 名作といわれるEQですら、プレイの大半はいつもの場所で、いつもの獲物を 延々ルーチンワークで殺し続けるゲームだった、俺には。
長すぎた、縦読みにあらず、スマソ
俺のバヤイ”Q"キー押したらうんこしてこよ。だからなー。 いちおう、Lv50そこそこだからえらそうなこと言えんけど、 俺もsoloでまったり、Teamでシコシコ働けるプロフェッション 見出せたつもりだし、育て方もまー間違ってないと思うし、 高レベルのバランスは俺が追いつくころには改善されてると 願ってアホみたいにプレイしてるよん。
あのさ、EQプレイヤーとして言わせてもらいたいんだけど EQ=モーニング娘ってどういうことよ? 見た目だけのAOの方がよっぽどモーニング娘じゃん。 はっきり言って自分がやってるEQがAOと比較されるのは非常に不愉快なので、 どこかAOやってるような馬鹿どもが集まるサイトにでも行って 低レベルな会話しててください。
あ、読んでて思ったけど。 「AO=濃い」 これはないと思う。 薄くてお手軽、それがAOのよさでないかな。 なんにせよ「俺、AOやってんだぜー レベルxxxなんだぜー 武器なんかxxx さー」とか自慢したいタイプの人には 絶 対 に 向 か な い ゲ ー ム なのは 間違いない。
あのさー、俺文章の端々で腰低いからっつって いい気になって文章も読めもせずつっこまんといて下さいよ。 俺がEQ=モって言ったのが単純に商業主義でないことは >98さんもわかってくれててその上で話してるんじゃねーのか。 それに関して俺が間違いを生むような発言をしたことは認めてるし ナンコか前の過去ログ読むほどの能力もねーのか? それとも俺の謝罪を含む発言の意味がわからなかったか? 日本語で書いたつもりだがな。もっかい誤っとくよ、お前に すんませんでしたなー。 (キチ以外でヤッパリ俺の前の発言がどう見ても誤ってるようにみえないよ、 ってな意見があればおしえてください) モー娘が気に入らないんならアナーキーって事で オマエラにわかり易くたとえれば EQ,その他=セックスピストルズだよ。 安心してオマエラのパンクスピリッツを捉えることの出来る 世界でも良質と認められるジャンルだよ。 ただこのご時世にAOやる奴はアダムス聴いてる奴だっていえば いいのか?それとも音楽に例えた俺がハナから悪いのか? それでも俺は一部の>98さんのようにわかってくれる人がいるって 信じて書いたつもりだがナー。
>わかってくれてる わかってくれた上で反論書いてくれる 訂正スマソ。
>>103 AOスレでEQ厨が偉そうにするな。
EQ厨房スレにカエレ!
>>105 さん
過去ログ読んでくればあなたのいいたい事はわかりますよ。
>>103 みたいな、それまでの流れや空気を読めない人間もいるということですな。
ちょっと精神に異常をきたしていて、癇癪起こすタイプって、たまにいます。
だからそーいう人は放置するしかないですね。てかここは2chなので、単に荒らそう
として煽ってるだけかもしれないですがね。
マターリ荒れてるって(・∀・)イイ!
これってもう発売されてるんですか? まあ激しくつまらなそうなのでやらないですけどね。
112 :
さげ :02/02/16 09:10 ID:2/nsNsHI
>>104 ゲームの中での自慢のがうざい
Lv60−100少し上までは自慢話が始まると止まらない
インプラント位しか自慢できないDOCとかやってると非常に無駄な時間に感じる
俺もアカを止めた人間だけど、GAMEがEQ並に安定できてくれば復帰も考えている それほど俺にとっても、AOと言う世界は魅力的なんだよ。 でも、初期稼動は本当に酷かった、ゲームシステム以外でのストレスが高かったか らね〜UOのラグラグな状態でも嫌気がさしていたからね俺は。 でも、少しずつ改善されている様子が、きちんと評価されているみたいだね。
どうでもいいが、この中にモー娘。ファンがいたら、最も立場がないな(w
あ、いや、オレは違うけど、そう思ったから書いてみた(w
ところで
>>100 さん、
>逆に質問だけど、常に緊張感にあふれ、変化に富む状況の中で、一瞬も気が
>抜けず、作業的プレイが一切無いMMORPGってある?
>あるならやってみたいんだけど。
DAoCって、勢力間戦争がメインで、UTやQ3Aのチーム戦を何百対何百でMMORPG
でやってるようなカンジっぽいんだけど、どうかな?(スマソ、オレはやったことないんだけど、
紹介ページとか見てるとそんなかんじ)
あとは、MIMESIS ONLINEも死亡時のペナルティがキツくて気が抜けなそう。
これはいつまでもクライアントが落とせなくて未プレイ(w
>>113 今のAO、混雑地域で落ちることはママあるものの、SoVエリアにGGするたび落ちてた
俺にしてみると、EQよりは安定してると言えなくもない。(SoLはやってないんで
現状のEQとの比較はわからない)
ただ、PvEにせよPvPにせよ圧倒的に練りこみが少ないんで、まだAOは大味。
これからの変更でどう面白みを出してくか…だね。
>>114 俺もDAoCはやってないけど、基本的に勢力間抗争ってレベル上げきったPCの遊び
なんじゃないかな。
まあ、レベル上げきったあとにやることがない現状のAOよりは、その点で何倍も
優れている気はするけど、途中経過はやっぱEQ準拠だと思う。
まあ、聞きたくもないであろう俺の感想だけど、EQとかの必須クラス、パーティー
必須タイプのゲームって、一緒に遊びたくないような厨相手でも我慢しなきゃ
いけない局面がけっこー多かった。
AOは、ヤなヤツは/ignoreして無視、それでok何の問題もなし。
ついでに/ignoreできる数にも特に限界値なさそう。
これが、ものすごくストレスがすくなくていいんだよ。
問題は大人数でのRaidがメインてな感じにシフトしだしたときかなあ。
EQもLvl50が乱立して、その方向性で客の引止め策を云々しだしたあたりからそれ
までの能天気な雰囲気を急速に失っていったし。
いま、廃人たちのレベルが大体170近辺だから、あと3,4ヶ月後には200+の遊びを
Funcomは提案しなきゃならなくなると思う。
個人的にはEQみたいに悪い意味での社会性があるゲームにはならないで欲しいん
だけど…
ってあいかわらず長いねゴメソ。
116 :
名も無き冒険者 :02/02/16 12:01 ID:LdZplcFW
つうか久しぶりにスレが凄い延びてるな
117 :
名も無き冒険者 :02/02/16 12:11 ID:3QO5CHrr
対人戦、ソロプレイで一番使いやすいのはエンフォーサーかな? それともソルジャーかな? 教えてPlz
>>115 長いねぇ。
それ小出しにしていけば10レスくらい使えるのに
>>117 対人戦なんて先に攻撃しかけた方が大概勝つようになってる。
ソロプレイにしたってハイレベルになるとほとんどのProfでソロ不可能になるな。
まあ、将来楽したいならADVかAGEにしとけ、Runしやすいから。
>>117 大ダメージを念頭に置くとSol、Trader。
Traderは防御力にやや難があるんで、ソロ考えるとSolかな。
EnfはAtroxでBeam持ちかSledgeもちだとそこそこ強いけど、Meleeは与ダメージ
力でどうしてもAssult Rifleや自己WrangleしたTraderのShotgun Crit連発には
かなわない気がする。
その上射程が短いのでRoot食らうとあっさり昇天。
DocのSlow食らったらダメージ与える事もかなわなくなるしね。
その点PvPでのダメージの主体がSpecial AttackなRanged系は、強い。
ちなみに今現在、一番PvPタイトルが上(Neophyte)なのはAtroxのSol。
Kill数5千+とか言ってた。
あ、萎える話だけど、Lvl75-のPvPでの主体は、Guildぐるみでありとあらゆる
BuffにCheat使った馬鹿強化Twinkでの一方的トサツになりつつあるんで、
意気込んでPvP目当てで始めると、多分嫌な目にあうよ。
Lvl20キャラにql200の防具に武器とかそーゆー世界。
>>118 マルチポストと長文、どっちがいいんだろうか、、、とかは思う。
一応自慢話やひけらかしにならないように注意はしているつもりなんだけど、ウザ
かったらスマヌ
>>120 「マルチポスト」とはいろんな掲示板(スレッド)に同じ発言を
コピペすることなんだが...
同一スレでたくさん発言するのはマルチポストとは言わないよ。
>>121 う、実は以前"ローカライズ"について馬鹿な質問してたのも俺だったりする。
用語に弱くて恥辱。
マルチポスト>複数レス に修正でヨロ。
>122 追い討ちかけるけどさ、 >BuffにCheat使った馬鹿強化Twinkでの一方的トサツになりつつあるんで このCheatってのは、Bugを使った技って事かね? それなら別の用語がある(綴りを失念)ので、そちらが最適化と思われるけどね。 Bug技とCheatはまったくの別物って事だよ。 後、Lv20でQl200装備は、システム可能なのだからね〜 更に言うけど、Lv20でQL200の要求を見たすステータスを作り上げるのには かなりの苦労を伴うので、俺は有りと見ている方。 俺はこの部分は、時間さえかければ、誰でも最強となるMMORPGシステムに おいて、プレイヤーのストレスと解決する一つのアプローチと評価するよ。 つまり、コツコツとレベルをあげるか、ブーストのやり方を覚えて、一気に強くなるか プレイヤーは選択できるわけよ。 それが嫌なら、気長にパッチで修正されるまで、AOには手をださないほうが無難
20で200は凄いな。そこまで工夫してるやつは滅多にいないと思う。 漏れはLV+30ぐらいで満足してしまう。ヨワ?
>>123 あんまりいぢめないでクレYO
じゃあCheat>Exploitね。
Implantのパズルで強化するのは、Exploitでもなんでもないんだけど、Bug技で
高いQLの装備をするのはExploitだろ。
なんかBagからの装備だと、頭と背中の防具はReq判定なかったらしい。
そうした技使わず、ImplantのパズルだけでLvl20がQL200装備って可能なんだろう
か?
それはそれで、過程のSSとってHP作ってたりしたら拍手モノではあるね。
時間をかけずに強化するというより、高レベルキャラを持っているやつの暇つぶし
とかそういったポジションじゃないかな、今は。
AOはじめたばかりの人間にとっては、そんな強化する手段は皆無なわけだし。
まあ、それ用の強化キャラをEBayでやりとりして…とかならアリかもしれないけど。
いつか復讐するために、パトロンキャラを地道に育てて、スーパーTwinkで逆襲…
とか、なんかねじれてる気もするけど、そーゆー遊び方もアリか?
まあ、将来的に過剰なOver Equipには制限を加える方針みたいなんで、一過性の
遊び方だとは思うけど。
>>123 チートとはもともとブラに入れるパットのことで、通常は
キャラのデータをいじったりしてずるをすることを指す
けど、バグ技使うのもチートの範疇だと思うけど。
というか「バグ」なのに「技」っていうところに、プレイヤーが
自分の行動を正当化してるにおいがするな(w
いや、123さんのことを言ってるのではないので、念のため。
127 :
123 :02/02/16 15:54 ID:eYeoa4uH
チートと言うのは、GAMEで用意されていない手段を使って実現する 不正行為だと、俺は思っている。 だから、ExploitもDupeも不正行為と言う認識はもっているよ。 ただ、>122の言い方だと、GAMEで用意されている手段を使っての ブーストもある(ここでいわれているImpantパズルね)ので、悪いけど 指摘させてもらった。 Lv不相応な装備をしているから、こいつはチート野朗だと、一概に言え ないと思うのよ、現段階ではね。 だから、Funcomが提案している、OverEquipを解決手段を読んだ時は AOらしい解決の仕方だと思う。 PvPの整理も始まりつつあるし、これからが面白くなりそうな予感。
支配地域の取り合いを、イベントではなくPCが動的に出来るようするみたいだし、 PvPは夏以降熱くなりそうだね。 俺的には、武器ごとに距離による特性差設けると、もう少し位置取りとかが面白く なると思うんだけど、なかなかうまくデザイナーに伝えられないのが歯がゆい。 0>5m 近距離 5>15m 中距離 15m以上遠距離 ってな感じで 白兵>Range内変化なし Rifle>近距離ではあたり辛くCritしにくいが、遠距離ではあたり易くCritし易い。 Shotgun>近距離ではCritし易くあたり易いが、遠距離では弱い。 Pistol>白兵武器に準拠、中距離から命中率低下 ってなの。 アサルトライフルって、中距離兵器なんだっけ? この伝で行くと、近、中距離が得意…になるのかな。 白兵距離でRifle持ったAgentと、鉄骨持ったEnfが戦ってるのに違和感感じて妄想 した。
129 :
名も無き冒険者 :02/02/16 19:17 ID:TOMnsTSz
AOよりPvPがクソなゲームって思い付かないな。なんかあったっけ? あれはバランスがどうこうじゃないと思うんだよなぁ。根本的にダメ。 やっぱDAoCとか(それなりに問題はあるけど)AOより遥かにPvP部分のゲーム性のレベルは高いよ。 まぁキャラ育成の自由度の高さでPvPのクソさは相殺されてるけどね。 というかPvPのバランスがいいゲームは総じてキャラ育成の幅が狭い。DAoCもそう。 FPSとか格ゲー見りゃわかるがキャラ性能固定でなきゃバランスとりようないからね。
130 :
名も無き冒険者 :02/02/16 21:04 ID:15nrud1v
早くもテストサーバーに新パッチが当たっているぞ
前スレでも言ったが、このスレでDAoCって単語は禁止! とっととモムスゲー板に帰れ!
根本的にRPGでPvPというのは無理があるんだよな。 LVL制度がある限り、プレイヤースキルより、 システムによる制限のほうが勝ってしまう。 数々のネトゲを見てきたが、RPGベースでPvPがクソじゃないゲームはなかった。 ユーザーはそれを理解、同意した上で遊ぶべきだと思う。 本当に熱いPvPがしたいなら、禿既出だがFPSのほうがいい。 AOはPvPよりも、設定やストーリーの流れのなかに身を置いたりして、 雰囲気や文字通りのロールプレイを楽しむゲームだろう。
133 :
ひみつの文字列さん :2025/01/21(火) 02:45:59 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
134 :
名も無き冒険者 :02/02/16 22:38 ID:oS9oqEDc
要望をここで集めて、それをまとめた「日本代表スレ」を公式フォーラムに立てるというのはどうですか? 日本人AOプレイヤーほぼ全員に聞きましたというハッタリもつけて。
>134 本当は公認されたFanSiteで言った方が良いのだけれどね〜 いかんせん、向こうは向こうで現AOに慣れてしまっているか難しいね。 だから、ここでかかれている要望を、誰かが公式にアップする意見には 賛成。
136 :
134 :02/02/16 23:47 ID:vrhKK/rz
俺は英語はあまりできないんですが、他にやってくれる人がいなければ俺がやります。 と言うかその前に、皆さんこの企画はいかかですか?公式に書けば少しはスキーリするし あわよくば影響があるかもしれません、と思うのですがどうでしょうか。 現状のままでは、賞の効果など一時的なものになってしまって(あるいは完全に放置されるかもしれない) 無様な醜態をさらしてしまうであろうことはウンコムスタッフも分かっているはず。 彼らだってアホじゃありません、って言うかむしろプログラマーは頭いい。
まずは誰でも考えるであろう案その1 弾丸の種類を増やす。 例1:貫通弾 QL分のProject系ACを差し引いて、ダメージを与える。 ProACが170あれば、弾のQLが5だったら、ダメージ 判定でProACを165として、ダメージを算出する。 もちろん、実弾が使える射撃武器全般が使える。 これなら、ハンドガンでもそれなりに戦えると思うけど どうよ? 後は、ショットガンとか広範囲に及ぶだろうと思う武器をきちんと表現して 欲しいな。
不思議なことに、公認日本サイトよりも、ここの方がPositiveな意見が多いよね。 2chだし、煽り・荒らしが常駐してるにもかかわらず、ここの方が俺も書き易い。
>>137 PCのTrade Skill Onlyの上、作成が困難で、実際上あまり数が作れない
劣化ウラン弾頭(Radiation AC)とかいいかもねぇ。
強すぎかもしれないけど。
友から託された、ここぞと言うときの一発を持っていて、強敵を前に物陰で弾倉から
通常弾を排出し、必殺の一発を込めるソルジャー・・・とか、萌えない?
>139 そういうの俺は大好きだな。 AOはこれまでのMMORPGと違ってキャラクターに陶酔できる部分を 推奨しているのもいいよね。
clanなんですけど、clan guardに殺されることがあるようです。 こちらからは決して攻撃してません。 狩りをしてスキャンしようとOPにいくと"Prepare to die!!!"とか叫んできます。 で、死んだ場合、exp lostする人しない人がいるようです。 こういう状況の方他にいらっしゃいますか?
142 :
名も無き冒険者 :02/02/17 12:06 ID:ICS7YHAi
>>132 というかFPSとMMORPGのPvPを比べるのは間違いかと。
FPS(RTSや格闘ゲームなども)は公平な環境の中で
よーいどんで始める技や戦術の勝負なのに対して
MMOのは、普段のレベリング、アイテム、人脈、タイミングなどの
様々な要素が絡んでくる。「平等」じゃないからこそ面白いんだよ。
143 :
名も無き冒険者 :02/02/17 13:04 ID:QjvG1ol1
無料って話聞いてDLしたのに・・・ カードのナンバー聞いてくるとは。 もし、8日目までにキャンセルしなかったら本体分までお金取られたりしない? 飽きて忘れた頃にお金取られたりしたら鬱なのでやめとくのが正解ですか?
>>143 不安なら、入れるようになったらすぐキャンセルすればいいんじゃない?
通常の課金管理部分と同じロジックなら、有効期間(この場合は7日間)は遊べて、
その後ブロックされるだけだと思う。
145 :
:02/02/17 16:38 ID:n0QL3UoU
>>143 たしか、公式ページによると、7日間無料登録は7日以内にキャンセル
しないと本登録になるんじゃなかったけな?
っていうか、たった7日で飽きて、登録したことまで忘れてしまうん
ですか、あなたは?(w
>>138 AOなんてとっくに死んでるから。
ここにきてるやつは、真性の痴呆患者くらいだろ。
またはそいつらをヲチしてる人間程度。
147 :
:02/02/17 17:33 ID:n0QL3UoU
>>146 急に自分が真性の痴呆患者であることをカミングアウト
されても困るんだけど。
っていうか、オマエ前に白痴白痴言ってたヤツだろ?
私は1月からAOはじめました。過去ログや、いろんなHPを見ると、昔はえらいバグだらけで、
まともにゲームにならないことが多々あったようですが、現在はほとんど改善されているようで、
ストレスを感じずプレイしております。
そこで質問なんですが、今AOが叩かれているのって具体的にどーいった所なのでしょうか。
で、よく聞くのが、下記の2点です。
・高Lvになったときのバランスの悪さ。
・PvPのシステムの練れてないところ。
EQやDAoCなどは、高Lvになったとき、AOに比べてどーいった所が良くできているんでしょうか?
DAoCのPvPなんかは、AOと比べてどーいった所が良くできているんでしょうか?
なにしろEQはLv15までしかやってないし、DAoCは全然やったことないので、それらに比べて
AOがそんなに叩かれる理由を具体的に知りたいです。
>>134 さんが提案してくれていること
に賛成なので、他のMMORPGの良いところを知った上で、私も色々考えてみたいです。
>149 勘違いしているようだけど、今の2ChでAO叩いている奴は真性白痴以外いない。 ついでに、基本的なコンセプトが違うGAMEをお互いに比較し合うのも無駄。 確かにシステムのベースは同じかもしれないけど、既存のGAMEで問題になって いる部分を解決しようとしている時点で、まったくの別なGAME。 何がいいたいかと言うと、GAMEは芸術品と同じで、金を出した以上は作者に 感想を言う権利はあるけれども、自分の要望を押し付ける権利は無い訳だ。 だから、EQやDAOCなどの良い部分を聞いて、AOに要望を出す事はAOの作者を 侮辱していることに他ならない。 >・高Lvになったときのバランスの悪さ。 の、部分は他のMMORPGでも普遍的についてくる問題であるので、AOだけの 問題だけではない。 バランス改善の問題は無駄である。 EQでも、当初は高Lvになるにつれて目的が狭まってくる問題もあったので、 結局は、Funcomが時間をかけて実装していくしかない。 >・PvPのシステムの練れてないところ これもMMORPG全般的にな問題なので、AOだけには限らない。 AOなりにPvP問題を楽しめるように改善しようとしているので、ゆっくりと様子見 していくしかない。 つまり、MMORPGに付き合っていくって事は、忍耐強く付き合っていくしかない。 付き合いきれないと思ったら、スぱっと見切りとつけて、自分にあうGAMEを 探すしかないさ。 長文スマソ
DAoCやEQといった単語はなるべくNGワードで。
心が大人になれていない人が荒らしにくるから(;´Д`)
PvPのバランスは、どのMMORPGでもまともに取れているとはいえず、
もとよりAOに限ったことではないので割愛すべき。
>>142 の言っているように、インプラントひとつとっても、
様々な要素が絡むため、完全なバランスを取ることは不可能。
またそれに意味があるとも思えない。
そもそもバランスという言葉自体、定型を持たず質量もない、
ある状況においての主観的なひとつの相に過ぎない。
設計的に見てもAOは”PvPだけ”を楽しむゲームではない。
バックストーリーを自主的に理解し、ロールプレイや交流を楽しみ、
ソロもできればチームプレイもできる、そしてPvP”も”できる。
このような多種多様な要求に答えようとする懐の深さに注目したい。
無駄に多い服の種類なども、遊び心のある設計思想が垣間見える。
世界観の維持とゲーム性の両立を目指す、という点においては、
AOは意欲的な姿勢で作られたMMORPGだと思う。
刹那的な完成度を求める人にはあまり向いていないかもしれないが、
長期的にみるとワインのように熟成されてゆくゲームだろう。
MMORPGも数出てきている現在、嗜好の違いによる住み分け化も進んでいる。
似ているといわれるEQとDAoCですら、その比較に意味を持たなくなりつつあり、
タイプも世界観も違うAOに同じものを求める必要性はないだろう。
もはやMMORPG同士を比較するのは無意味な時代ではなかろうか。
153 :
:02/02/17 19:03 ID:n0QL3UoU
>>150 >自分の要望を押し付ける権利は無い訳だ。
ユーザーの批判要望があってこそ、良いゲームに
なっていくと思うのだが。
MMORPGはそうして改善(時には改悪)され続ける。
154 :
名も無き冒険者 :02/02/17 19:03 ID:OH4Rtznn
>>149 いろんなAOプレイヤーに聞くのが一番だが
今でも継続してAOやってる人、AO大好きな人に聞くのは
ちと意見が偏ってる可能性がある。
AOやってるやつよりやめたやつが多いのは事実なので。
2001年6月27日以降に更新停止になったサイトをTSNのリンクとかからたどって
(ほとんど閉鎖か更新停止だと思うが)過去のBBSなんかを見てみよう。
おれからもひとつあげとく。
ttp://www10.big.or.jp/~lucifel/ ここのAOのメニューからBBSにいける。ついでにDAoCのメニュー、BBSもあるので
2つのゲームで、どうプレイヤーの反応が違うのか参考までに。
ここはEQ時代から有名ないわゆる廃人といわれるような人間が作り、集まるサイト。
EQどっぷり→瞬間AO→今DAoC→もうスターウォーズの調査開始という典型的なパターンが見れるよ。
ちなみにこういった普通の人からはメンドクサイと思われような事をしないと
情報収集能力のない白痴、なんて廃人からは言われるので注意。
でも一番いいのは自分でプレイして決めることだよ。
あとずっと一緒にやってる仲間がいれば彼らの意見も尊重して。
あと150はアフォか煽りなので放置しておく様に
155 :
名も無き冒険者 :02/02/17 19:14 ID:OH4Rtznn
>>151 刹那的完成度ってナンデスカ?
完成度は早くから高いほうがいいだろう、さらに発売後にユーザーの意見などで
パッチが当たる頻度、修正個所も多いほうがいい。ちなみにAOはどれも外してます。
おれはAOも好きだし他のMMORPGもそれぞれいいとこあって好き。
ただ、他のゲームと違ってAOの場合こういう信者みたいなやつが多いところが
いただけないね。悪いところを見ない、悪いところを逆にじゃじゃ馬を乗りこなす
難しさと、それを楽しめてるオレ。みいたいな言い方するのはどうか。
客観的に見てAOはシステム的、(いわゆる)ゲーム性は他のゲームと較べてダメなとこ多いよ。
ただし、ゲームはそれだけで決まるわけじゃないからね。AOに他のゲームが持ってない
不思議な魅力があるのは確か。
>>150 の
>自分の要望を押し付ける権利は無い訳だ。
は一言余計で、しかも間違ってるね。
他の部分は概ね同意できるが。
押しつけるのと要望を出していくのとは違う。
カスタマーからの声がなければ、何が求められているのかわからないし、
Uncomとしてもバランスの取りようもないわけだからな。
MMOを作ってるところで、そんな狭量な姿勢の会社はないよ。
ユーザーと開発者で意見交換が活発なほど、いいゲームになる可能性は高い。
まあ全員ヴァカということで ここは丸く収まるな。 類は友を呼ぶ。ヴァカは輪をかけたヴァカを呼ぶ。と
UOやEQを話題として、未だに新しいHPが作られている事実と AO関連のHPが、どのリンクを辿っても閉鎖かよくて更新停止 で放置になっている事実。 これにはそれなりの理由があるのでは?
159 :
:02/02/17 19:35 ID:n0QL3UoU
FtPeNszvも放置、と.... 今夜は放置しなきゃいけないヤツ多いなぁ(;´Д`) ところで、自分はSF好きなんだけど、SF的にはどうなんだろ? アシモフファンとしてはエンジニアでロボット使いたいなぁ、と 思うんだけど。
>>155 ちょっとでも好意的な意見すると、即信者扱いか(;´Д`)ハァ…
それじゃ某AO情報サイトとかわらないよ。
ダメな部分はダメな部分としてあるが、両者を混在して意見しても、
毒にも薬にもならない結論しかでないだろ?
だから薬の部分を書いたまで。
俺は一度AO止めて出戻った身なので、クソな部分は骨身にしみてます。
完成度に関して言うと、どの部分に完成度を求めるかによるが、
例えば長寿のUOが必ずしも「完成してるZE!」と言いきれないだろ?
刹那的完成度について例をあげて解説してもいいが、
他のゲームの話題あんまり出したくないんだよな。
理由は(以下略
まー、その理由が分からないのがヴァカである所以だろうけどな。 オマエラが今ここで一所懸命AOについてどうのこうの喋ってる内容 なんて、既に8〜9月頃に散々語り尽くされてるんだって。 その後のpatchでもシステムコンセプトが変わらずなんだから、何を 話そうが今更…だよ。
>>161 さっきからろいろ工夫してるんだが、どうにもわかんねー。
ああ俺の負けだ。くやしいが負けを認める。
だから教えてくれ、どの行を縦読みするんデスカ?ハァハァ
163 :
名も無き冒険者 :02/02/17 19:46 ID:OH4Rtznn
ゲームの内容で盛り上がれないスレだからね こういうことで盛り上がるしかないよw
164 :
:02/02/17 19:48 ID:n0QL3UoU
実はこのスレには3〜4人しか人がいないワナ
166 :
名も無き冒険者 :02/02/17 19:52 ID:OH4Rtznn
いまでもやってる二人と、もうやめてヲチしてる二人です。
>>164 2ちゃんねるには君も含めて4人しかいないって知ってた?
音線の続きはどうなったんだ
169 :
:02/02/17 20:07 ID:n0QL3UoU
>>167 ( ̄ロ ̄;) そうだったのか
みんなダイアルアップでID変えてたのか...鬱だ...
だからヴァカって言われるんだよ。
>>159 アシモフのロボットと言うと、なんとなくBreucratの方が合っている気がする。
Petが表面に人間風スキンを張ってないアンドロイドって感じ。
エンジニアのロボットは、なんつーかスチームパンク系・・・かな。
なんかファイティングポーズとったときブシューって蒸気はきそうな感じ。
実際動作音でもぷしゅー ぷしゅー いってるし。
172 :
:02/02/17 20:56 ID:n0QL3UoU
173 :
名も無き冒険者 :02/02/17 21:05 ID:CZnxiYGz
そういえば、AOのAIってスイッチ切って馬鹿にしてあるだけで、全部ONにすると かなりいやらしい動きするんだねえ。 Rootかけて射程ギリギリまで逃げてから撃ってくるRangedとか。 死にそうになったら仲間を呼びに逃走するヤツとか。 足止めの手段がないProfessionがいるんで、Soloを不可能にさせないためにそう した動きを禁止してあるそうな。 って許可してもバグバグなんじゃないかとは思うが(笑) 将来、Mob側でSoloかTeamedか判断できるようになったら、もっとMobがいやらし い動きをするようにしたいらしい。 状況を困難にするそうした変更と同時に、Challengableであれば、その分Reward も多くする(EXPボーナスをつけるとか)といった感覚は持っているみたいなんで、 ちょっと期待。 パーティーならでわの、Train制御なプレイをすると、一匹一匹殺すよりもおいしい とかなったら、単調なMissionも、もう少し楽しめそう。
175 :
名も無き冒険者 :02/02/17 21:24 ID:CZnxiYGz
>>174 ワラタ
い、いかん、だんだん2chの笑いになじんできてしまつた
176 :
150 :02/02/17 22:26 ID:hu6X95/2
一応、言っておくけどさ、俺は要望を出すことには反対しないよ。 だけど、要望を出しつづけて、Funcomが採用しないと怒るなよと 言いたかった。 過去スレに、結構多かったからね、そういう輩がね。 開発者とユーザーの意見交換はおおいに結構。 熱くやってくれ、そしてAOをもっと面白くしてほしいよ開発者達に はね。 もし、自分の要望を採用して欲しかったら、Funcomに開発費を 寄付しなさいって事だね。
177 :
:02/02/17 22:36 ID:n0QL3UoU
>>176 >一応、言っておくけどさ、俺は要望を出すことには反対しないよ。
>だけど、要望を出しつづけて、Funcomが採用しないと怒るなよと
>言いたかった
そこまでの厨房はいくら2chでも稀少だと思われ
っていうかさっきからあなたちょっと偉そげというか
表現がキツいですな
178 :
150 :02/02/17 23:19 ID:hu6X95/2
>177 偉そうに書いたつもりは無いけど、キツイ文章表現を意識して書いている。 オブラートで包んだ、優しい文章表現で書いても、読み取れない奴は 読み取れていないしね。
179 :
名も無き冒険者 :02/02/17 23:34 ID:CZnxiYGz
Soloで遊んでる人、DocのNPC問題なく殺せてる? なんか俺、ムキになって1時間もEvenのDoc相手にもがいてみたけど、ぜんっぜん だめだったよ。 Mission Mobって、中にプレーヤーが居なくなるとMobのNanoも回復しちゃうん かな。 いつかNanoが尽きるに違いない…と思って波状攻撃してたのに(^^; 結局Even以上のDocも「今日はこの辺で勘弁しといてやらぁリスト」入りだぃ。 540だかのDotに、Init -2000 って、酷すぎだよな。 AOの場合、どこをどう変えろって要望より先に「作った自分でまず遊んでくれ」 って要望したい(笑) 種族は固定でもいいから、各プロフェッション、各タイトルで、SoloとGroupを 30分づつでいいから自分でやってみて欲しいね。 一応回避方法(避けて通るとか、人型でない相手のMissionを選ぶとか)はあるん だけど、この設定が必要且つ意図したものだとは考えづらい。
180 :
名も無き冒険者 :02/02/17 23:46 ID:OH4Rtznn
>>179 AOは素人、よくいえばベンチャーの作ったゲームのなのでしかたないです。
バランスとかシステムとか難しいこと考えずに
コスプレしながらBaboonsあたりでマタリとチャットしてましょう。
バランスとかシステムとか気になるなら他のゲームやったほうがいいよ
ユーザーの要望に対するレスポンスもいくらでもいいゲームはあります。
いや、難しく考えてるつもりはないよ。 単に「楽しくない」のさ、そうした目の届いていない部分が。 大筋において楽しいゲームにあって、明らかに単に目が届いてないだけの不備部分 が惜しいと言うか、勿体無いと言うかなんだよね。 他のゲームって具体的に言うとなんだろう、興味あるな。 AOを知っていて、このスレを読んでいる人が薦める、いくらでもあるほかのいい ゲームってどんなもんなのか。 「このスレ読んどけ」じゃなくて、あなたの個人的なオススメを教えてぷり〜づ。
183 :
名も無き冒険者 :02/02/18 03:49 ID:oGrz9DZp
手堅くEQとかやれば。古いゲームだけどまだ人いっぱいいるよ。 バランスやシステムは完璧とは言わないまでも それなりにもう自己完結してるんじゃないでしょうか。 ただしAOとはコンセプトから全然違うゲームなので 時間かかるとかソロできないとか言わない様に。
185 :
名も無き冒険者 :02/02/18 10:02 ID:9SbfZhr8
久しぶりに戻ってプレイしたけど、以外と楽しいもんだ。 発売前後はまともにエリア間移動さえ出来なかったからなぁ。 とりあえずまた1ヶ月間はプレイしてみるかな
187 :
名も無き冒険者 :02/02/18 17:57 ID:NB/nXGse
最近スレが活発ね
189 :
名も無き冒険者 :02/02/18 20:57 ID:7eitjkk9
やっぱAOはすげえや
190 :
名も無き冒険者 :02/02/18 21:47 ID:IFNvfNc+
てか日本語版まだでないの?
>190 日本語チャットができている以上は、日本語のローカライズは期待しない方が 良いよ。
>>190 さん、仮にAOが日本語化されたとしても
こんなクソゲーやらない方がいいですよ。
いまだにやってる奴は「俺様って英語のゲームやってる!かっこいい!」
なんて思ってる馬鹿ばっかりなんですから。
やっぱり日本人は日本製のゲームをやるのが一番だと思いますよ。
なかでも、あのクロスゲートを世に送り出したエニックスがリリースしたオンラインゲーム第二弾、
デプスファンタジアは、美しいグラフィック、練り上げられたシステムで急速にユーザーを増やしています。
クソゲーAOのスレなんて覗いてる暇があるなら早くPCショップでデプスファンタジアを手に入れましょう。
血湧き肉踊る大冒険が待っていますよ。
193 :
名も無き冒険者 :02/02/18 23:32 ID:oGrz9DZp
192はネタです
http://antiguardians.org/stats.php まあ大体において予想通りの配分だけど、cratの、特にlvl150+での希少さが痛い。
でも、特に強化されたという覚えもないcratが、いま密かにtwink職業として人気
なんだよね。
Exploitがあらかた潰されて、ようやくそれぞれの職業の本領が発揮されるように
なって来たのかな。
196 :
名も無き冒険者 :02/02/19 00:04 ID:V/N8Giqr
官僚に限らずだけど、ペットクラスがソロでらくできるのが QL195ミッションまでなんだよ。ace,vetが出てくるとペット クラスはとたんに効率が落ちる。ソロでmaxmissionの時に、 セルフbuffだけでace相手すると1匹10−30分はかかる。 100超えるとbuffで一番良いペット出せちゃうのも、やる気 ダウンの原因。そのあと何すればいいの?ってこと 特に官僚は一番良いペットのQLが他の2つより低い死ね 順位集計してるwebが知名度あがってきて官僚ならトップ取れる んじゃねー?って夢見てるイタイ人も多いんじゃね?
ああ、なるほど。 Lvl200を越えたmobが不経済なStaatusのまま放置なのは、その辺の事情もあるのか。
199 :
:02/02/19 09:17 ID:NNv+Py63
>>192 はAIで、エニックスが作成したものと判明
戦うことがナンセンスな敵がちらほらいるってのも演出の一つだと思えばいいんで、 そんなに文句はないんだが、せめて1Mission最長で1時間位で終わるように調整して 欲しい。 一匹殺すのに4-5分かかるのに、それが50も60もいるんだから、でかすぎ。 日曜の昼始めたMissionがバカデカタイプで、気まぐれに続けてやってたら、終わっ たのはもう夕方6時だったよ。 なんか、Diablo1のHell-Hellを、飛ばさずに全部掃除したときのような達成感は あったけど、こゆのランダムで出されてもなあ。
ゲーム業界でのAOの扱い、知っていますか?
いいかげんな課金システム、
プレイヤーをゲームから遠ざける退屈なゲームデザイン、
無意味なグラフィックに懲りすぎたためにまともにゲームをすることすら苦痛。
こんなのはゲームじゃない、拷問だ、これが多くのネットゲーマーが下したAOに対する評価なのです。
良心的なネットゲーマーの多くは現役AOプレイヤーのことを、蔑みと少しばかりの哀れみの眼差しで見つめています。
率直に言えば、AOとAOプレイヤーはネットゲーム界の鼻つまみということです。
そんなAOをやりたいと思いますか?そんなAOを続けるつもりですか?
私はAOに興味を持っている哀れな方と、AOをプレイしているもっと哀れな方に提案します。
今すぐ、ダークアイズを手にいれましょう。
ダークアイズとはNEXTECH社からリリースされた純国産オンラインRPG、
国産ゲームだけに英語がまったくわからない方でも安心して遊べます。
良心的なサービスと盛んなギルドイベントによって今最も盛り上がっている
オンラインRPGのひとつです。
AOの対極にあるオンラインRPG、それがダークアイズなのです。
さあ、あなたも神秘と冒険に満ちたフェアホープの世界に降り立ちましょう!
http://www.dark-eyes.com/
なんか、定期的に煽りがくるな。
「ダークアイズ」サービス終了に関するお知らせ ユーザーの皆様には日ごろより弊社製品「ダークアイズ」をご愛用いただき、誠にありがとうございます。 ゲーマーズドリーム事務局公式HPでお知らせがございましたように、NTTデータが運営しているゲーマーズドリームの サービス終了にともない、「ダークアイズ」のサービスにつきましても、平成14年5月14日をもって終了することとなりました。 なお、サービス終了日までのソフトウェアメンテナンスにつきましては、現在のところ、変更の予定はございません。 株式会社ネクステック もうね、アホかと馬(以下略)
205 :
名も無き冒険者 :02/02/19 19:26 ID:YT38knIL
AOとダークアイズのプレイヤーは ネトゲ界の被差別階級ということでいいかな。 私は蔑んでませんよ。哀れんではいますが。
206 :
:02/02/19 20:25 ID:NNv+Py63
>>201 どっかのコピペか?
なんか英文を翻訳したような文章だの
ネットゲー界に階級ってものがあるって発想がおもしろいな ヒエラルキー書いてみそ
どこの界だよ(ワラ
もうちょっと煽れるネタもってこいや。 いくらなんでもDEはないだろDEは…( ;´Д`)
210 :
名も無き冒険者 :02/02/19 22:35 ID:iMFvTnLK
EQ>DAOC>UO>韓国MMORPG>>>>>>>>>>>>>>>>>>>AO
211 :
:02/02/19 22:45 ID:NNv+Py63
>>210 >韓国MMORPG
あまりにも「じゅっぱひとからげ」ですな
212 :
名も無き冒険者 :02/02/19 23:00 ID:leCtugsf
EQ>DAOC>UO>韓国MMORPG>>>>>>>>>AO >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MIMESIS ONLINE
まんま厨房・粘着の発生率だな。 オマエラのいうネトゲー界ってのがどんな界なのかなんとなくわかったよ。 ご苦労、期待してたほど面白い答えじゃなかったからもう来なくていいぞ。
214 :
名も無き冒険者 :02/02/20 00:00 ID:u7bEFXge
マジレス UO&EQ>>DAoC>>>>AO&韓国産上質2DMMORPG>>>DE&韓国産下等ゲー MMORPGを初期からやってるプレイヤーの大半の意見はこんな感じでは? 下等なゲーム=厨房には理解できないマニアックなゲーム と思ってる奴いるから始末悪いけどね。
215 :
名も無き冒険者 :02/02/20 00:03 ID:u7bEFXge
追記 ACはDAoCのすぐ下あたりに入るかな? 人気は無いけどAC割と良質です
216 :
:02/02/20 00:05 ID:lmBi8e8m
>>212 っていうかMIMESIS ONLINEダウソできねぇ
やっとダウソできたらインストできねぇ
やっとインストできたら3日無料アカウントでログインできねぇで
ゲーム始めるまでの敷居が高すぎ はっきり言って評価対象外でしょう。
EQは評価高いねぇ。オレはすぐ辞めちゃったんだよなー かったるくて。
>>214 DAoC信者?
ちなみに漏れはもう飽きたよ。
218 :
名も無き冒険者 :02/02/20 00:13 ID:u7bEFXge
AOは金払ってまでやる気しないね。あれに金払ってやらせてもらってるのはアフォだな 初期からやってるやつは一度も課金されてない奴がほとんどだろ?馬鹿正直に自己申請しないかぎりw 飽きてもアカ止めないほうがいいよ。再開すると金とられるから。放置しときゃいつでもタダでやれる
219 :
名も無き冒険者 :02/02/20 00:15 ID:u7bEFXge
おれはSWG待ちだな。サイトで情報収集中
いつのまにか、Slayerも特にめずらしい存在じゃなくなったなあ。 EngのPetには寿命がないもんだから、つなげっぱなしで寝てるやつ結構居るし。 そのうちイベントってーとSlayerだらけとかになりそうだ。 あと、武器の性能が明らかになってきて、Profession特性な武器に萎え萎えなのは わかるが、Shotgun持ったMAなんてのまで居てちょっと ぉぃぉぃ な感じ。
221 :
名無しさんの野望 :02/02/20 09:44 ID:oDvMtM5Y
AOをやってる連中を啓蒙しようと賢い方々ががんばっておられるようですが、それは無理な相談でしょう。 こいつらAOプレイヤーにゲームの良し悪しがわかるようならとっくにアカ停止してるはずですからね。 まあ、青っパナたらしてAOでもやってなさい、君たち愚か者はね。 それから他の有用なUOスレやEQスレやDAOCスレが沈むと困るので 二度とこのスレ上げないでもらいたい。
>>222 とか
なんでそんなにAOをやめさせたいのかわからん。ゲームの良し悪しって・・・(プ
別にアンタらがAOつまんねーって思うなら、やらなけりゃいいじゃん。
純粋に「他のMMORPGと比べてここがなってない。ここが改善されればやりたい」
とかそういった意見を言うならわかるんだけどなー。ヒマなんだねえ。
もっとましな煽りをいれてくれよ。
224 :
名も無き冒険者 :02/02/20 12:37 ID:RPUjkb2L
>>214 UO&EQ>>>DAoC>>>>AO&韓国産上質2DMMORPG>>>FF11>>>韓国産下等ゲー>>>>>国産ゲー
225 :
852 :02/02/20 12:45 ID:ICcV7vjb
AOって残り3年位になったのか? あっという間だよ4年間なんて 俺は今AOやってる人には最後までがんばってもらいたいな けなすなよ 逆に励ましてやれよなお前ら
226 :
名も無き冒険者 :02/02/20 13:04 ID:VCudpkH4
AOか。。。あと3年がんばってもらいたいもんだ。 もうLv200Playerがゴロゴロいたりするのか?。 No1PlayerだったF氏は・・・もういるわけないか。 思い返すと綺麗な外観が目に浮かぶよ。 当時は感動したもんだ。
AOがすばらしい、それをプレイしていることがステータスになるようなゲームで ある必要は、実はぜんぜんないんだよ。 普通のゲーマーは、ステータスが欲しくてゲームしているんじゃなくて、楽しみ たくて遊んでるんだから。 頭の悪そうな煽りいれて喜んでるような低脳がゲーム内で絶滅状態、それが即ち AOの他にかえがたい価値。 どうかFuncomも、今の路線を死守して欲しい。
229 :
名も無き冒険者 :02/02/20 14:28 ID:VCudpkH4
>>228 概ね同意。
英語の難解なネトゲプレイすることがステータスだと思ってるやつなんていないでしょ。
ただ、英語できない(理解することを放棄している)厨房が、「ステータスだと
思ってツマランゲームやってるアフォ」とかって煽ってるだけであって。
231 :
名も無き冒険者 :02/02/20 14:37 ID:VCudpkH4
まあどのゲーム見ても一緒だけど煮詰まってきたら 新サーバー立てるだけだからね、 とくにAOはバグ、チートの温床だったわけだから。
>323 普通、煮詰まったら完成だと思うがね… まぁ、どうでも良い突込みって事で… 話が行き詰まったら、また同じ煽りの繰り返しなのね。
234 :
名も無き冒険者 :02/02/20 15:30 ID:VCudpkH4
>>233 UOやEQなんかは煮詰まってきたら、また出汁追加してるけどな。
おい、なんか楽しそうな事やってんな。 漏れもやってみよう。 漏れ的なランク付けだ EQ>FF11>>UO>>>>AO&DAoC&Ragnarok>>AC>>>>DE>>>>>>>>>>Majesty EQは高LVでのExp稼ぎやBossクラスとの戦闘時間の長さがウザくて止めた。 FF11はβだから期待度になっているがEQと同じ道を辿りそうだ。 UOは単純に目的が無くなったから止めた。 ACはLV上げがかったるくなったから止めた。 AOはBugが酷かったのとPvPマンセーとの共存が難しそうだったから止めた。 DAOCは、将来RvRしかやる事がなさそうで、しかも闘う事しか目的がなくなりそうだったから止めた。 Ragnarokは、ラグが酷すぎて放置した。 DEは、復活PointでPKする馬鹿が多すぎて止めた。 Majestyは・・・アレは酷すぎた(藁 そう、漏れはPvP否定派。
236 :
名も無き冒険者 :02/02/20 15:42 ID:VCudpkH4
>>235 DEもタイトル挙げてるんだから、触れてくれ(w
あと、コメントと順位が合っていないような。
ラグが酷くて放置したラグナロクとAOとDAoCが
同列なのか?
>>235 「目的がなくなったからorなくなりそうだから」といった理由ばかりで、
なおかつ最近のMMORPGの基本的な流れであるPvPにもついていけないよう
な
>>235 は、最終的な診断としては、ネトゲ向いてないからやめれ(藁
うーん、こんな例えはどうだろう? 精白児童が「やーい赤いシャツなんか着やがって、かっこいいとおもってんのか ばーか」なんてはやすとき、実はそうはやしている本人が、赤いシャツをかっこ いい、うらやましいと思っていて、しかも自分の頭の中の「かっこいい男子の 服装ヒエラルキー」の中では、赤い服ってのは「女子の色」てな位置付けが されてて、頭の中でデッドロックを起こしている…と。 そのもやもやした苛立ちを、結果として羨ましいと思っている相手への陰口や、 はやしことばで発散しようとする。 往々にして幼稚な脳の動作と言うのは、これに準じたものでね。 誰あろう、自分自身が"他人にそれを遊んでいることが自慢になると認められた ゲームでないと、プレイしていて達成感が得られない"…といった未熟な自我の 持ち主が、自分自身ゲームにステータスを求めているが故に、「ネトゲ界では 下層階級の…」とかいった、ふつうのゲーマーにしたら「はあ?」ってな話し が出てくる…ってこと。 この場合、AOがかっこよくて羨ましいと言うより、他者から貶められているAO なんてゲームをプレイし、楽しんでいることを堂々と表明しつつ、かつ楽しそうに 遊んでいるヤツラが羨ましく、もやもやする…てのが、精白粘着のプロファイル。 だからね、「お前らにはわかるまい、AOは高尚なんだ」なんて反論する必要は ないし、それはそうした心の未熟児の思う壺なのさ。 やってりゃわかるじゃん、AOに不備なトコはとんでもなくたくさんあるよ。 会社もいつ潰れるかわかったもんじゃないし。 自分がやってて楽しいなら、単にそれを書いたり、情報交換すりゃいいんだよ。 だからオマエラ、心の未熟児の相手ばっかしてないで、少しはAOの中の話も してください。 いや、ネタがないのはわかってるんだが。
239 :
236 :02/02/20 15:43 ID:VCudpkH4
>>235 よく見たらDEも書いてあった 何故か目にはいらんかったスマソ
>>237 PvPが最近の流れって言われても、要らないモンは要らんしなぁ。
そもそもPvPやりたいなら、FPS系やれと言いたいんだが・・・。
最近の流れとか言ってるけど、日本的には廃れるの早いじゃん。
漏れは皆と、凶悪なモンスター共をシバキたいんだよ(´_`*)
そして追記。 AOにも凶悪なモンスターがイパーイいるのは旅をしてて確認したんだけど 上記の通り、凶悪なモンスターに会う前にPKにやられちゃって こりゃ漏れにはやっていけんとなった訳で。
242 :
名も無き冒険者 :02/02/20 16:00 ID:u7bEFXge
>>238 話が長い上に要領を得ないのであなたが精薄AOプレイヤー代表ということでよろしいのかな?
>>240 FPSじゃサパーリ勝てないからMMORPGのPvPにこだわるんだよ。
あんまり残酷なツッコミしたらかわいそうだぞ。
>漏れは皆と、凶悪なモンスター共をシバキたいんだよ(´_`*)
これは同意だけど、最高レベルのPC20人だ30人だとか、Repop1週間てのはもう
勘弁して欲しいな。
一方AOでは、凶悪モンスターいっくらでもいるが甲斐がないんで誰もやろうとは
しないし。
甲斐があったらあったで取り合いになりそうで鬱だが。
Team専用MissionにはBOSS的Mobを配置して…とか、あいかわらず話でだけは
くすぐるんだよなあ、Funcom。
>>241 んじゃこっちも追記。
PvPはいま15秒の無敵期間があるんで、Grid Campはほぼ不可能になっている。
よってPvPがウザイという状況は、いまではほぼ皆無になってるよ。
飛行機に乗ったままMissionに入れるんで、危険地域でのMissionもZoneOutして
即上昇すれば、まず大丈夫。
PvP可能地域での、Outdoorでの狩りはあいかわらず危険だけどね。
ただ、屋外にいる凶悪Mobだから特においしいという事はなく、大概のMobはMission
内でも出てくるから、Exp稼ぎを危険地域でやるって状況自体少ないと思う。
特定のMobを殺したいときに、Missionで狙ってそいつを出すってのは難しいけどね。
まあ、ある程度地域で傾向が決まってるんで、なれれば高確率で出せるのかも。
245 :
名も無き冒険者 :02/02/20 16:22 ID:ICcV7vjb
ここ数年MMORPGやり続けたおかげで 頭がボーーとしております スタークラフトにハマッテタ頃が懐かしいよ ゲームはやっぱRTSかFPS ウォークラフト3に期待してるべさ FPSだけど神レベルを目指してるような連中には 私もサパーリ勝てないけどね
>>244 おぉ、やはりアレは対策入りましたか。
あの件は漏れにとってトドメだったよ・・・。
ローディング終ったら死んでるんだもん(´・ω・`)
裏側調べた結果、 粘着して煽ってるヤシは一人程度だということが判明(含藁
△○
煽っても意味無いしね、どこぞ関係者か。。。
で、4時間落ちなんだけど、何か書き込むことないのかい?
ik
252 :
名も無き冒険者 :02/02/21 00:23 ID:RpyNgZJS
141の官僚の話だと、Aceにもチャームが入るそうな。 speach系のboostでショボいロボでも割と当たるらしい ペット、チャーム、寝かしがあってDDも悪くないって 結構恵まれてるクラスなのかもね
>>253 む、確か官僚のcharm成否はpsychologyの比較だとFuncom言ってた気がするけど。
他のSkillはcap無関係にレベルx?でがんがん上がってる感じなのに、psychologyは
低いんかな、ace。
4年でAO終わりと思ってる一部の煽りバヤがいるようだが、 それはストーリーの流れのピリオドであってサービスの終了じゃないよ。
ガセネタかも知れないけど、チャームの縛りを入れた時にレベル+50 以上の無茶なやつ連れて歩くのがおかしいって話をどっかで見たような aceって聞いただけで、どのクラス相手とかpsychology幾つあるかも聞 いてないや。でもenfo,sol,maとかなら楽に入りそう。スリープも入るし
258 :
:02/02/21 09:34 ID:bXwUQ/bV
>>256 そうだよな、ストーリーは終了しなくても、サービスは
終了するかも知れないもんな
>>247 粘着じゃないかもしれんが、煽りは漏れとあと最低二人はいるぞ。
すーぱーはっかーマンセー(藁
>>259 お前、今度からトリップつけろ。コソコソと煽るな。
最初は煽りのつもりじゃなかったんだがな。 単純に現状書いたら、煽りで返されたんで面白くってなー よっぽど気にさわったらしいな。昔のTSNとかわらん雰囲気だな。ここ。
実は
>>261 ってさ…
∧_∧ゴニョゴニョ…
( ´_ ゝ`) ∧_∧
/ \/ )( ´,_ゝ`)プッ
/ \___// \
__ .| | / /\_ _ \ \_____
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__ノ \ \__) \
||\ \ .||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
263 :
ana :02/02/21 13:39 ID:qLguLDCG
あなたたちは精神的にどうかしていると思います。
264 :
名も無き冒険者 :02/02/21 15:06 ID:RpyNgZJS
anaタン…
pilonたん・・・だっけ?なつかすぅ
>>257 ああゴメソ、その話しがガセかどうかじゃなくて、例によってFuncomがヌケてるの
かな、、、という意味あいだった。
ちょっと言葉が足りなかったかな。
Funcomのばやい前科が多すぎて、一応考えがあってそうしている設定も、テキトー
に数値定めただけのように思えてしまうところが困ったもの。
269 :
_ :02/02/22 01:06 ID:Grph5Fvj
つか、なぜ昔はリセット押しながら電源切る必要があったんだ?
270 :
269 :02/02/22 01:06 ID:Grph5Fvj
誤爆スマン
このスレにとってはあながち誤爆とも言いきれないんだよな。 昔のAOはログアウトするとなぜか応答なしになって、 リセットしか効かなくなったりしたもんだよ(藁 今はそんなことなくて驚くほど快適になってるけどな。
>>190 さん、仮にAOが日本語化されたとしても
こんなクソゲーやらない方がいいですよ。
いまだにやってる奴は「俺様って英語のゲームやってる!かっこいい!」
なんて思ってる馬鹿ばっかりなんですから。
やっぱり日本人は日本製のゲームをやるのが一番だと思いますよ。
なかでも、あのドラゴンクエストを世に送り出した
エニックスがリリースしたファミコンゲーム第二弾、
ドラゴンクエスト2は、美しい4色グラフィック、練り上げられたシステムで
急速にユーザーを増やしています。
クソゲーAOのスレなんて覗いてる暇があるなら早くファミコンランドで
ドラゴンクエスト2を手に入れましょう。
血湧き肉踊る大冒険が待っていますよ。
行ってきます。
274 :
:02/02/22 09:12 ID:Co5VN8Do
275 :
煽り屋 :02/02/22 10:03 ID:q0wtmLrX
>>272 良い煽りですね 昔の僕を見てるような感じがします
反抗期の厨房がすぐ何でも否定したがるような感じが特にねぇ・・(藁
AOは神のゲームですよ ドラクエごときで満足してるようじゃ程度がしれちゃいますねぇ
uncomは糞ですが AOはMMORPGとして1つの究極の形を見せてくれました あなたはこれから先 一生それを知らずに過ごすと思うと・・(不憫
277 :
煽り屋 :02/02/22 10:32 ID:q0wtmLrX
>>276 私のHNですね kamereonです
当時友人とAOのchatで2chのAOスレの話をしてました
友「kame 2chのAOスレ見てる?」
me「うん 煽ってるよw」
友「煽るなw」
その日から 僕はこのHN(煽り屋)で書き込むことにしました
次の日
友「コテハン 止めろや」
me「w」
友「あの フィクサーの説明書いたの俺なんよ」
me[ああ やっぱり そう思った」
AO始めてから友人が少し遠くにいるように感じた
私は引き篭もり故 彼ぐらいしかまともに話せる友人がいなかったため 寂しかった
時々 何故コテハンやってるんだろ俺・・と思ったが 私は彼に見て欲しかったのかもしれない
煽り屋をやってる時は楽しかった AOより2chで厨房と罵倒しあったり雑談してるほうが楽しかった
数日後 騙りが現れるようになった 私は酷く落ち込んだ どんなに煽られても平静を保ってられるが
騙りだけはやめて欲しかった だからせめて友人には解かる様にmail欄にkameと入れてたんですぅ うぐぅ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
何俺 自分の昔話なんかしてんだぁあああああああ ダサッ プッ
所詮俺も自己顕示欲の豚だな(嘲笑 ギャハハハハッハハhh
2chは良いですねぇ 19歳 引き篭もり通信高校生にとっては良い遊び場ですです。。。
友人はフィクサーのHP作ってギルド作って蒸発しちゃいました ギルド名はACだっけかな?
悲しかったですねぇ。。。 それと同時に僕もAO止めちゃいましたけど
以上です 駄文如何だったでしょうか? 終冬
>>277 駄文はどうでもいいけどkamereonっていうローマ字系HNって厨房って定説に
なりつつあるね。
279 :
煽り屋 :02/02/22 11:25 ID:3QS8y3hW
私は厨房ですが そもそも厨房の定義とは何でしょうか? ざっと挙げるなら知能低下、冷酷、自我意識的、非協調性、適応困難、神経症的、情緒不安定、自罰的等の特性 といった方達ですかねぇ? ああ もろ私ですな(藁 厨房でいいじゃないか・・ 何をためらう・・ 自覚の無い奴は人間として終わってるね(嘲笑
>>279 AOネタ以外の煽りは並だなぁ。人生相談板やらメンヘル板で慰めあってる
とこで煽り活動してくだちぃ。
281 :
名も無き冒険者 :02/02/22 11:58 ID:QRrdznw9
煽り屋、妹は元気か?( ´,_ゝ`)
283 :
煽り屋 :02/02/22 12:22 ID:3QS8y3hW
>>280 傷の舐めあいは好きですけど 一般サイトに見られる過度の馴れ合いは好みません(笑
>>281 ハァ? 知ってどうするんですか? コレがうわさに聞くネットストーカーの方でしょうか 怖いですねぇ
MoSでも遊んでてください 面白いですヨン♪
284 :
煽り屋 :02/02/22 12:23 ID:3QS8y3hW
僕は寂しい一人っ子ですヨン 脳内兄弟ならいますが(笑
285 :
281 :02/02/22 12:31 ID:QRrdznw9
>>煽り屋 >ハァ? 知ってどうするんですか? コレがうわさに聞くネットストーカーの方でしょうか 怖いですねぇ いやAOでの思い出話でもしようかと思ってね。GLが蒸発したギルドの末路の話とかさ 夏休みが終わったら来なくなった、みたいないかにも工房らしい爽やかさだったよ(藁
286 :
煽り屋 :02/02/22 12:33 ID:3QS8y3hW
彼は大学生ですヨン
287 :
281 :02/02/22 12:38 ID:QRrdznw9
懐かしい名前が出てきてこのスレの古い住人も大喜びだね Ryuyaタン有名人だったからな。あれだけサイトとギルドの宣伝してりゃ(藁 彼はあれがネトゲデビューだったのかな。みずみずしい意気込みが感じられたよ
288 :
煽り屋 :02/02/22 12:45 ID:3QS8y3hW
違いますね 昔からのかなりコアなネットゲーマーですです。。。 彼はあれが初のHPだったらしく かなり意欲的に取り組んでましたね フィクサーについての考察はホントすばらしかったですねぇ 日記で自分は引き篭りだの彼女に振られただの言ってる当たり あぁ 彼も俺と同じ自己顕示欲の豚なんだなぁと共感したですぅ(嬉
で、煽り屋は今なにやってんだ?MOSってなんぞや?
290 :
煽り屋 :02/02/22 12:57 ID:3QS8y3hW
1時間鯖落ち。 何か気づいたことがあれば書き込んでください。
お店にマイクが売ってたよ、あとヘルプのウィンドウ表示は便利です
293 :
名も無き冒険者 :02/02/22 23:25 ID:G2P3X66z
パッチ13.8早くあたらないかな。ミッションが結構楽になるみたい。
>>293 その代り、LDが三倍増えます。
定説です。
ジャイアンってPCが使うとAEスタンが使えるようになるマイクをキボンヌ
ボゲ〜のメッセージの大量スパウンで周りのプレイヤー迷惑かける諸刃の剣
そいやその昔、nobitakunって名前のEngが居たような。 もうAOやってないかな。 かわりにわしがdoraemonってcratつくって「くっくっくいいんだよのびたくん、 いくらでも君のかわりはいるんだから」とPetを召還するサイコなRPを…
歌い終わるとジャイアンの母という名前の女装したAtroxがすっ飛んできて瞬殺されます
LVL24のFixerです。 今日もLVL135のSOLにBaboonのトイレに呼び出され、お金をとられました。 誰か助けてください。
>311 135が10万稼ぐ間に24は千gredも稼げないが。 ってマジメにいうこたないな。
2ch軍団を結成してボコリますか、しかし返り討ちに遭い(゚д゚)ウマー
>>299 分かりました、声をかけてくれたら一緒に謝ってあげます。
左手に酒ビンもってタトゥーとサングラスをしたガラの悪いAtroxがいたら、それは私です。
アカウント停止して久しいんだけど、AOのBGM聞いてるうちに またやりたくなってきた。 そこで現役の人に質問。 バグが減って安定してるってのは聞いたんだけど、 Prof.ごとのバランスとか、戦闘のバランスって改善された? ゲーム性で「ここは面白くなった」みたいな所があったら教えてホスィ
>>303 Profごとのバランスはまだまだ変わってない。
DOCあたりはやっぱりsolo無理。
その反面ENGやMPはlvが80超えた時点で100%missionできる。
相変わらずfuncomなに考えてるかわからん
洞窟系のミッションのデザインが良くなってペットが歩きやすくなったよ
hmmm.... 情報thx 廃人になれるほど時間がないので、ソロとチームとを少しずつ遊びたいんだけど… 当方DOC好きなのでソロが厳しいのは苦しい。 もうちょっと様子見することにします。
俺は面白くなったと感じるよ。 4ヵ月ぶりにやってみたが、不満だった部分はかなり解消されていた。 以前は1時間ごとに再起動しないと駄目だったりしたが、 今ではメモリリークもほとんどなく、まる一日遊び続けていても問題ない。 職業間のバランス云々は、どのゲームでもなし得ていないので、 割りきって考えるようにしているよ。 回復専門職のソロが辛いのは、例えばEQでも同じこと。 開発側(Verant)も改善する予定もつもりもないようだ。 つかEQはソロ推奨していないんだったな(藁 AOはソロでもパーティでも遊べる設計を目指しているらしいので、 そう簡単に誰もが満足いくバランスにはならんだろうが、 いずれは職業ごとに固有のミッションが生成されるようになるという話もある。 気長に待つさ。
>306 Lv150を越えたあたりになると非戦闘系(初期に武器を持たない)Profが強くなる Shotgunを持ったDOCはかなり強いと思われ まったりやるならSolを選んでおけば間違いはない ソロメインならPet Profなんだけど普通のteamだとわざわざPet Profを入れることはないな(小回り効かないから)
ネタがねーから、こういう話題でスマソ。 とうとう、JCBカードの受け付けが開始されたそうだ、上で引き落としが無いとか のたまわっていた輩はJCBカード? なんにせよ、いらないならアカ切っとけと言う事だ。
310 :
名も無き冒険者 :02/02/24 20:53 ID:7t2t+aWF
>>309 6月のサービス開始当初からやってたプレイヤーなら知ってると思うが
VISAだろうがMASTERだろうがFuncomがアフォなんで課金されなかったんだよ。
毎月の課金どころか本体代も払ってないのが普通。自己申告しなけりゃね
サービス開始して1−2ヶ月たった時Funcomがミスって課金情報をLostしたからな。 その影響で未だに未課金で遊べてるやつは大勢いる。
312 :
:02/02/24 22:35 ID:YU4ZbUsO
313 :
:02/02/24 22:36 ID:YU4ZbUsO
>>311 ってかよく考えたら、そんなのちょっと追跡調査すれば
わかるんじゃないの?アカウントは生きてるんだから。
JCBカードの件があって、未回収のアカウントを凍結できなかったと漏らしているね。 だから、JCBカードの件が解決したら、未回収アカウントに対してなんかいくんでない?
払わずに済まそうってのは甘いよ(藁
316 :
名も無き冒険者 :02/02/25 09:41 ID:LddPeu//
おまえわかってないな。JCB問題と違って初期ユーザーは カード情報が全部ぶっ飛んで引き落としが出来ない以前に 請求すらされてないんだよ。こっちのカード情報すらウンコムは持ってないの。 だからこのままほっといても突然のアカ停止でおしまいだろう。 というか今まで出来てたのが不思議。つか馬鹿すぎw ま、どうせ最近はパッチ後ぐらいしかログインしてなかったけどな 本体代も含め9ヶ月以上課金なかったから、Uncomの傾く様は十分堪能できたんで満足 しかしあそこまでMMORPGの課金や運営をなめた会社は空前絶後だろうな。 何をやろうと金とれないんじゃ会社が傾くのは当たり前だよ ま、馬鹿からは搾取するに限るがw
>316 お前こそ何も判ってないよ。 カード問題を全てクリアできてからこそ、追跡調査なりしてストップするなり するだろうよ。 何か?初期ユーザーが全て今もアクティブと言う可能性が あるというのか?(藁 それならそれで、きちんと対処するぞ? もうFuncomが課金を管理している 訳ではないのだからな。
319 :
名も無き冒険者 :02/02/25 10:17 ID:LddPeu//
だからー。たぶんこのままだとアカ停止になるって書いたじゃん もしかしてノルウェーの裁判所から9ヶ月分プラス本体の代金の 督促状や強制執行状でもくると思ってるのか?w ちなみにおれの周りの奴は全員金払ってないよ。AOはやめてるけどね。アカは放置 7月の終わりごろかな、全部飛んだんでカード情報や個人情報を再入力してくださいって アナウンスがあったじゃん。馬鹿正直に入力したやつはともかく そこで再入力してないやつは誰も金払ってないんじゃないの? お前引き落とされてた?
320 :
名も無き冒険者 :02/02/25 10:22 ID:LddPeu//
ああクソに金払ったんで悔しいのか。ごめんごめん おれはAOには寛大だよ、クソだとは思ってない。なんせタダだからな(藁
321 :
名も無き冒険者 :02/02/25 10:29 ID:2HFNXOK5
誰も悔しがってないだろうし、 そもそも俺は再入力してないし…。 LddPeu//は脳内でいろいろ想像して楽しそうだね(*´∀`)
322 :
名も無き冒険者 :02/02/25 10:38 ID:LddPeu//
ともかく2HFNXOK5はお金払ってくれてたみたいだね。 おれの分もちょっとは入ってたのかな? オツカレサマ! でも全部タダはウンコムに可哀想だったと思ってた。 毎月十円ぐらいは払いたいってほんとに思ってた
323 :
名も無き冒険者 :02/02/25 10:43 ID:2HFNXOK5
>>322 ( ´,_ゝ`)ププッ
だから俺もうずーっと前からAOやってないの。
今DAoCしてんの。
金払うとかそういう次元の話じゃないの。
ここまでは日本語わかったかな?
お前の脳もUncomなみに素晴らしい性能みたいだね(*´∀`)
324 :
名も無き冒険者 :02/02/25 10:52 ID:LddPeu//
おれもDAoCやってるよ。お互いAOやめたところと uncomがアフォという意見は一致してる様だな どちらも煽りかw
なんか微笑ましいっす。
326 :
名も無き冒険者 :02/02/25 11:11 ID:qsF68c3j
向うの国から来るとか来ないとか言ってるバカはほっといて、 日本の会社に債権売るとかはあるんじゃないの? 潰れれば債権者が取り立てに来るだろうし。 まあどちらもそれに見合う対価があるかどうかという疑問は残るけど。 ややこしいことにならないといいね(藁
327 :
名も無き冒険者 :02/02/25 11:32 ID:LddPeu//
取立てになんて来るわけがないだろう… いったいどれぐらいの損失かはしらないが この件がAOの運営維持、Midgardの開発中止までダメージを与えたのは確実だろうね Uncomには課金運営のずさんさも含めて他山の石になってもらうしかない タダで遊んだおれは金を払った奴に何を言われても満足してるのでいいのだが Midgardだけは残念だよ。北欧神話や古代神をモチーフにした世界観に 鍛冶や狩といったトレードを中心としたゲームシステム。 ノルウェーの深遠な自然を再現したAOを超える環境表現とグラフィック イメージボードだけでもしびれる美しさだったよ AOでの挫折と反省を活かせる本当のチャンスだったのに、惜しいことしたよなぁ…
328 :
名も無き冒険者 :02/02/25 11:36 ID:qsF68c3j
取り立てには来ないよ。 ノルウェーからはね。
329 :
名も無き冒険者 :02/02/25 11:47 ID:2HFNXOK5
実際来たらかなり藁えるわな。 チャイムが鳴って出たらノルウェー人(藁 でも保険の調査員などと同じで、 その国の人間が来るわけじゃないんだよな。 それくらいはLddPeu//も知ってるよな?
330 :
名も無き冒険者 :02/02/25 11:50 ID:LddPeu//
331 :
名も無き冒険者 :02/02/25 11:56 ID:2HFNXOK5
( ´,_ゝ`)プッ そんな消防みたいな煽り久しぶりに見たよ(藁
332 :
名も無き冒険者 :02/02/25 12:00 ID:LddPeu//
一人1万円ちょいの債権を外国から買う馬鹿がどこにいるんだよ しかも数千人が全世界に散らばってて住所氏名電話番号allあぼーん コスト&ベネフィットって言葉知ってるか? ガキ藁
>>327 少なくとも請求はくるぞ。プレイ期間中だったものがまとめて。
ご愁傷様(w
334 :
名も無き冒険者 :02/02/25 12:07 ID:LddPeu//
だからどこに請求がくるんだよ。個人情報ALLあぼーんなの。良く読めw とにかくおれのぶんまで金払ってくれてオツカレ!
335 :
名も無き冒険者 :02/02/25 12:10 ID:2HFNXOK5
>>332 ちょっとマジレスになるが、
どの程度の顧客情報がアボーンしたのか、メールか何かで詳細な通知きたの?
俺無料期間とともにやめちゃったから、実際どうなのか知らんのよ。
単にアナウンスで、データがdだので再入力しろや、と出ただけじゃないの?
336 :
名も無き冒険者 :02/02/25 12:10 ID:3aQWP6Ob
最近始めたアゲ
337 :
名も無き冒険者 :02/02/25 12:23 ID:LddPeu//
おれはログイン画面のアナウンスで知ったのかな。再入力しろと言ってたね とにかくアカは生きてるけどresistサイトのSubscription detailsは真っ白だよ 少なくともベータとか6月27日から始めた人はみんなそうなんじゃないの? 一部のユーザーのカードと個人情報がdだと書いてあったけど おれの周りのスタートダッシュ組みはみんな払ってなかったよ
338 :
名も無き冒険者 :02/02/25 12:34 ID:LddPeu//
というか現行のresistサイトって このあぼーん事件の後にできたものだからね 最初はSSLすらかかってないところで個人情報入力させられたんだよ それでユーザーから文句でて、7月に入ってからかな 現行のSSL付きサイトに移行するときにデータがとんだと。
新着27件とか出たんで何かと思えば… 君たち楽しそうでイイネ。オッサンも混ざりたいよ。
なるほど。そういう経緯があったのか( ;´Д`) でもバックアップも取らずに移行するかなフツー。 俺なら怖くてできないよ。
341 :
名も無き冒険者 :02/02/25 13:02 ID:qsF68c3j
飛んだのは一部だけ? だったら怖いね(藁 あと債権者はノルウェーの会社ばかりとは限らないだろ。
1000円ちょっとくらい払っとけよ、おまいら(ワラ
誰か、不正アクセスしている人がいますよと、Funcomに言っておけ。
344 :
名も無き冒険者 :02/02/25 15:24 ID:JRh8BY5t
LddPeu//は課金されてないことを自慢したかっただけなんだからサ。 そーいう人もいるっつーことで。
>344 うん、ひさびさにリアル厨房見たよ(藁
>>345 つーか久しぶりにこのスレが盛り上がった
ageてるところがかわいい(ポッ
348 :
名も無き冒険者 :02/02/26 12:39 ID:1lBsw/Yn
なぜかわからないけど、いきなり8000円overの課金が今月きてた。。。 もうplayやめてから1年近くたってるのに。。。 アカウントって、更新しなかったら自動更新されちゃうんでしょうか?。
349 :
名も無き冒険者 :02/02/26 13:06 ID:XjkxtHD+
>348 キャンセルしなければ自動更新が普通でふ。
AO始まってまだ1年経ってないと思うんだが・・・ 8000円Overというと、初回選んだのが6ヶ月プランで、キャンセルしなかっ たもんでまた同じプランで継続扱いにされたんだね。
351 :
348 :02/02/26 16:55 ID:DlScQSfm
うは、、、そういうことですか。。。 丁度クレジットカードを変更しようと思ってたので カード破棄しちゃえば、OKですかねえ?。
352 :
348 :02/02/26 16:56 ID:DlScQSfm
あ、もちろん、全額払ったあと、正式な手順を踏んでって意味の破棄です。
353 :
名も無き冒険者 :02/02/26 17:29 ID:GujIyFGW
おいおい、全然分かってないぞ。 カードを解約しようが、カード会社から次回の請求は来るよん。 だってF社からカード会社宛の請求は行われるからね。 こういう集金代行型の加盟店契約の場合、売上処理が行われて初めてカードの有効性がチェックされる。(解約会員、又は延滞の不芳会員じゃないかどうか) 契約に基づいて、定期的に一定金額を引き落とす集金代行の場合、タイミングによっては、F社の売上が成立することがありうる。 その場合重要なのは、何時「AO」を解約したかであって、何時「カード」を解約したかではない。 要は、今すぐAOを垢キャンすることをお奨めするよ。
354 :
348 :02/02/26 17:47 ID:DlScQSfm
>>353 なるほど、、、ありがとうございます。
実はそのアカウント、当時住んでいた場所の友人のもので
今現在連絡とれないもので、そういった場合、
どういう形で垢キャンセルすれば良いのでしょうか?。
F社に自分のカードNOに対して請求はしないでくれって
英文メールを送ればいいのでしょうか?。
うー、まいった。。。
やっと納得したよ。 TSNみてて、なんでこんなゲーム続けてる奴がいるんだろう、と疑問に思ってたんだが タダだからやってただけなんだな。 しかしながら課金が行われるようになったみたいだし、これでAOから日本人は完全撤退か?
>>354 IDとパスワードがわからんければメールしかないと思われ
ぬ、なんか難しく書いてあるが、違うぞ。
俺はあやしーえっちサイトからの引き落としが止まらないんで、(既にページはなし)
カードを再発行して対策したが?
話によると、国内企業の場合は自動的に変更された番号の通知が行くが、国外の
場合は放置だそうだ、VISAの場合。
ちょうどそのタイミングでAOの更新があったんだが、ちゃんとアカ停止になって
いたぞ。
AOといわず、大概のMMORPGでそうだが、契約が完了(カード認証確認)して
始めてそこから先もアカウントが使えるようになっているから、カード認証が
できない時点で契約は終了で、アカウントが止められるだけ。
登録した番号のカード契約を停止した後でも請求が来ると言うことはありえない。
まあAOの場合、アカウント止めるためのURLがわかっているんだから、わざ
わざカード更新しなくてもいいとは思うけど、実際上それでも効果は変らない。
http://www.anarchy-online.com/content/account/ アカウント名忘れてても、登録したMailアドレスからパスワードを引き出せる
ようになってはいるけど、両方忘れてたらFuncomに連絡か、やっぱカード更新
かな。
358 :
348 :02/02/26 18:13 ID:DlScQSfm
一応、ID、パスが分からないので、Excite翻訳を使って
公式HPのアカウントに対する問題というカテゴリーで英文を送ってみました。
内容は、
「以前私のカードで友人のアカウントを購入し、今現在二人ともプレイしてないのに課金されて
憤慨している(←少し逆切れの文面の方が効果あるかなぁと思って・・・)
今すぐ課金を取り消し、アカウントを無効にして、返金しなさい(←期待してないけどなんとなく)
早急の返事を求む」
という感じです。
効果があるといいけど、、、うう、不安・・・。
>>357 私もVISAなので、再発行でいけますでしょうか?
357さんがそれを行ったのは、いつごろですか?。
友人のアカウント名はわからないし、メアドもPC再インストする際に無くしてしまったので
連絡もとりようないし、馬鹿過ぎる自分に閉口・・・。
とりあえず、カード廃棄も平行して行おうと思います。
メールがF社から帰ってきたら、またカキコしに来ます。
本当、みなさんに感謝です。
俺の再発行は確か先々月。 再発行でいけるはずだよ。 一応VISAにも相談してみればいい。 ちなみに「遊んでも居ないのに引き落としされて憤慨している」は、いいがかりも いいところ。 自分でアカウント止めない方が悪い(笑) まあ、向こうがマジで怒る事もないだろうけれど、非常識な言い方なのは確か。 こうした状況で、やたら口から泡を飛ばして抗議するのは、「未開の国の人」とい う扱いを受けちゃうんで、気をつけたほうがいい。 シンプルに、「アカウントを止める手立てがなく、プレイをする気もないのに引き 落としだけされて困っている。アカウント名もMailアドレスも失念してしまった」 で十分。 これに誠意ある回答がないときに始めて怒ればいい。
請求が来て大人しい教えてクンになったLddPeu//に萌え
361 :
348 :02/02/26 18:39 ID:DlScQSfm
>>359 >俺の再発行は確か先々月。
>再発行でいけるはずだよ。
>一応VISAにも相談してみればいい。
はい。ありがとうございます。
明日VISAサポートセンターにTELしてみます。
359さんの事象が最近のことだとわかって、凄く安心しました。
>ちなみに「遊んでも居ないのに引き落としされて憤慨している」は、
>いいがかりも いいところ。 自分でアカウント止めない方が悪い(笑)
うう、やっぱり逆効果だったようですね。。。
短絡的な自分の馬鹿。。。
F社から返信来たら、謝罪文と共にもう一度返信しようと思います。。。
362 :
353 :02/02/26 18:59 ID:GujIyFGW
うーん。事態が今一つ明解じゃないのだが、まあ頑張って。 課金は、金が絡むだけに名義の貸し借りはしない方がいいよ。 >357 それは、運が良かった部類。 確かに集金代行の場合、カード番号の読替は、国内大手の加盟店(お店、プロバイダー等)なら対応するが、 有名どころでも対応できないケースも有る。 国外の場合なら読替は殆どしないから、このケースみたいに請求を回避できてラッキーと考える人が多い。 でも、考えてみてよ。 海外で買物をした後に、カードを解約して請求がこないなんてことがまかり通ると思う? 確かに課金の様な集金代行の場合、売上計上の段階でカードの有効性がチェックされるから、弾かれた人の垢を止めればいいだけのこと。 ここで、問題なのは売上処理をF社が行い、こっちの引落明細にでるまでのタイムラグがどのくらいあるのか、ってこと。 これが、最大で2か月近くになることもある海外利用の場合、既にF社は、契約している自国のカード会社との間で、カードの有効性チェック=売上処理が済んでいて、 それが日本の自分のカード会社に到着、自分宛に請求が来るのに手間取っていただけの場合は、まず間違い無くカード会社はF社に金を払う。 そうなった時に、カード会社は、カードを解約してようがいまいが必ず請求してくる。 だだをこねて払わないのは自由だが、個人信用情報に余計なものが登録されると厄介なことになる。
>>348 アカウント止めなきゃ自動継続、これが普通のMMORPGの課金の常識だよ
6ヶ月契約でほっとけば次はまた6ヶ月分再更新される。
だから基本的にはアカ管理と課金管理を怠った君には不利な状況だよ
>>360 だからどういう手段でおれのとこに請求が来るんだよw
Funcomや課金代行会社はおれのアカ名とパスしか知らないの
彼らができるのはアカ止めることだけ。大事な顧客全部情報飛ばしたFuncomのミス
「カード番号や住所氏名電話番号SSL無しのサイトで入力させといて全部無くしました」
なんてやつが請求してくるのも非常識だけどなw いままでアカ止めなかったのもそのせいかもしれん
ここ見てる奴ってベータとか6月27日からやってる(やってた)
ユーザーいないの? みんな黙ってるだけでスタートダッシュ組みとか
もうとっくにやめたのにアカだけ残してここやTSNで煽ってる奴は
全員個人情報とカード情報飛んだタダ乗り組みだろ
初期ユーザーだけで数千人はいるのに、そのうち情報を再入力した人は何割ぐらいいたんだろ
みんな後ろめたいんで、だんまりで表面化しずらかったけどAOの運営の根幹に関わる事だったな。
南無ウンコム…
>>363 多少誤解があるようなので訂正。
Funcomが課金情報飛ばしたときやったのが課金情報のないPlayerのAccount停止
措置だった。Loginしようとすると課金情報入れてくださいというメッセージが出
るという仕組み。普通ならこれで解決のはずなんだがどうもそうじゃなかったら
しい(w。しばらくして別会社に課金管理を委託することでなんとか収まったはず
のこの騒動だが、Funcomは別会社に顧客情報を渡す際になんらかのミスをして、
引継ぎが完璧ではなかった。その結果、Funcom側と別会社側の情報不整合が起きて
Accountは有効だが課金が行われない人が存在することとなった。
>>364 そうだったんだ… それが真実っぽいね。情報サンクス
366 :
353 :02/02/26 19:31 ID:GujIyFGW
当方β組。 但し、さすがにSSL無いサイトにカード番号他入力する気にはならなかったけどね。 そのチキンさの代償が、毎月の請求ってとこかね。 まあ、この課金管理のミスは、根幹には関わらないんじゃないの? 課金管理のずさんさでAOやめた人は、初期ユーザーでは極少数でしょう。 寧ろ、正式リリース後、β初期段階かと思われるずさんなゲームシステムに愛想をつかした人が殆どなのでは? 逆に、各種の賞も受賞し第3者的にも評価が高くなってきた今、新規のプレイヤーが増えれば上手くいくかもしれないね。 まあ何れにしても、雨後の竹の子如くあるβ=無料のネトゲのスレでなく、無料でプレイできるとはいえAOスレにあくまでへばりつく人達の執念に敬服するよ。
>>353 いやそういう意味じゃなくて本来、正規に払おうとしていたユーザーから
貰えなかった、請求できなかった課金が与えたダメージということです。
おれを含めたすべての未払いプレイヤーも最初は払うつもりで入力したんだからね
パッケージ代金よりも課金で開発資金を開発するMMORPGにおいて、 開始直後の爆発的プレーヤー増加は重要な資金源となっている。 安定性やゲーム内容の面で人離れが起きたことも問題ではあるが、 課金情報の紛失という形で金づるを逃がしたのは相当の痛手だった だろう。1-2ヶ月頑張れば初期プレイヤーの落とした金が入るはず がそれを失ったFuncomは鯖増強、Bug取りで体力を消耗しゲーム内 容まで手が回らなくなった。Midgard計画の挫折の遠因も資金不足 の一語に尽きる。
ミッドガルドなんてどうでもいいから AOをもっと盛り上げろとFuncom大先生にお願いする次第。
Midgardの公式BBSには今現在も「がんばって開発続けてください」
の書きこみ多数で涙を誘います。ガンガン書きこんで開発続行を嘆願しよう
>>330 参照
>>370 よし、こうしよう。
AOの拡張パックで今のAOにはない「生活」を重視したプレイスタイルも可能なようにする。
Funcomみたいな会社が2つのMMORPGを同時に管理するなんて到底不可能だろう、
ここは現行のAOにミッドガルドにおいて目指していたゲームデザインを徐々に導入すべきなんじゃないかと
Funcomに書き込んでみようかと思う。
372 :
353 :02/02/26 20:23 ID:GujIyFGW
まあUO2の例もあるし、ネトゲで成功する、しつづけるのは難しいよね。 ネトゲで成功している会社ってどこなんだろう。 VIすら、プレミアサーバー作ったり、各種PvPサーバー作ったりと苦労してるよね。 そんな中、F社は頑張ってると思うけどなあ。 余談だけど、目新しいゲームに飛びつくβ狂の人達は、熱の冷めるのも早いから収入源として期待するのはどんなもんかね。 正直ネトゲのマーケティングというのが確立されていない今は、どこも暗中模索してるのが現状なんじゃないの? 初期のユーザーがプレイしつづけてるのが理想だけど、そんなことはありえないしね。 取り敢えず、「今」のAOは、かなり遊べるゲームだと思うけどね。
374 :
煽り屋 :02/02/26 20:38 ID:ux4fsGuw
知ったかぶりのヲタクが物知り顔で講釈たれてる様は滑稽だ
>>373 まあ、このとき彼は後に訪れる不測の事態の連続を予想してなかったんだろうな(ワラ
俺はやってもいないゲームのスレにへばりついて粘着しているヤツラの怨念の方に 感服してるが(笑) 実際楽しいからAOやってるだけで、他に理由がある訳じゃないからね、 現役プレーヤーにしてみれば。
>>373 なんかそーゆーヘンなトコに"粋"を感じて、多少の不具合は"やせ我慢"しても
付き合うってあたりが江戸っ子チックで笑える。
俺もなんかFuncom、憎めないけどね。
文句言うと落ち込むトコとか(笑)
379 :
名も無き冒険者 :02/02/26 21:49 ID:ORtOPeEH
>文句言うと落ち込むトコとか(笑) 大笑いw
380 :
名も無き冒険者 :02/02/26 22:41 ID:jF/0pVtk
人 ショボーン (__) ____ ___ (__) ||\ .\ |◎ | (´・ω・`) || | ̄ ̄| |:[].| ┌( つ/ ̄l|| / ̄ ̄/ | =| |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」  ̄]|| | | | || | || / ̄| | |/ || / || ◎ (_)[____|| .[__||
>>376 禿同。
面白いからやるだけ。飽きたらやめるだけ。
つかこのスレは頭の変な奴が多いよね。
期待しているが金は払わねえ
など、厨発言してるのもいるしさ(ワララ
確かにDAOCに移っておきながらも、AOに対する執着はすさまじい・・・ ネタも古い奴ばかりだしね〜どうせなら今のネタで煽って見せろよ。
383 :
348 :02/02/27 09:17 ID:RmUQKMgr
返答メール来ました。
間抜けなことに、私が送ったメアドと登録されていたメアドが違ったので
(送ったのは本メアド、登録したのはフリーメアド)
登録アカウント名/登録メアドを教えてくれとのこと。
・・・ということで、再び英文を送りました。
今度は、
****************************************************
私のアカウント名はxxxxx。
登録メールアドレスは
[email protected] 。
このアカウントは、既にキャンセルしてある。
しかし、私のクレジットカードナンバーで登録してあるもう一つのアカウントは、
自動継続されてしまった。
そちらのアカウント名、メールアドレスは不明。
だから、キャンセルすることもできなくて困っている。
助けてくれ。
****************************************************
という内容です。
ちなみに私は、SSL無しで再登録した組です。。。(^^;
384 :
名も無き冒険者 :02/02/27 14:43 ID:MAMnE7Lm
金も払ってない奴が偉そうに文句垂れてるね。 笑っちゃったよ、こそ泥風情が。 どうせ今は無料のチョンゲーしてんでしょ? ああ課金始まったからすることなくなったのか(藁
385 :
名も無き冒険者 :02/02/27 14:54 ID:zXlQXy74
盗人武田家しい
386 :
名も無き冒険者 :02/02/27 15:16 ID:jqg0uTle
なんかゲーム以外で大変そーなので、やるの躊躇してるのだが・・・ その辺りどーなんでしょーか?>やってる人
>>380 そうそうそんなかんじ(笑)
そいや
New Patch: Wednesday 27th of February. Downtime 11.00 GMT to 14.00 GMT
だそうだ。(公式IRCのトピックから)
ざっとIRCのログを眺めた感じでは、MAは単にダメージの幅が広がっただけで、平均
とったら変化なし、しかもZone後に武器装備して武器+MAってのが出来なくなった
ので(まあ、これBugだけどね)実質的には今よりも弱くなってるだろうと。
しかもMA武器のBugは放置らしい。(Debuff食らうとなにもできなくなるとか)
「これをして"MAに愛を!"パッチなどとヌかすなら、俺はもうAOやめちゃる!」てな
メッセージが踊り狂っていたよ。
まあ、LMAなんかが常に掛かっているようなレベルのMAキャラなら、MAダメージは
実際上引き上げられると思うけど、聞いた印象ではとても「もうショットガンを
羨ましく思うことはないでしょう」なんてレベルじゃ無さそう。
http://antiguardians.org/itemdb.php?&cmd=view&id=124284 http://antiguardians.org/itemdb.php?&cmd=view&id=124327 こんなムタイなダメージだもんねぇ、Shotgun。
悲運のMMORPG、AnarchyOnlineとして ますます盲目的信者の信仰、擁護の士気が高まりそうだな
>>388 盲目の信者なんてもうひとりもいないよ?
たしかに最初頃はいたよね。
>>388 みたいな狂信的なのがイパーイいた。
キミは裏切られたと思っていまだに逆恨みしてるんだね。
2アカとか買っちゃったのかな?かわいそう(゚∀゚)クスクス
振られて腹いせに粘着ストーキングしてる男みたいだね(゚∀゚)クスクスクス
マルチアカウントでブイブイいわしてるやつって見ないな(見なくなったな)、そいや。 固定popを順繰りに狩ってくってのが出来ないから、かなり大変そうだし、移動とか。 俺もEQのノリでいきなり3パッケージ買っちゃったけど、なんのかんので1アカのまま だ。
みえみえの煽りにいちいち反応しないでよろしい。
基本的にソロでも遊べるゲームだから、無理に2ACCにする必要はないしな。
393 :
353 :02/02/27 20:23 ID:+tYL7j0p
>348さん 地道にやるしかないね。 あなたのクレジットカードに請求が来るならば、カード会社名、名前、有効期限程度の個人情報を向こうに流すとかで、何とか止めてもらうしかないよね。 でも、絶対にカード番号をメールするのは避ける様に。 名前、カード番号、有効期限。この3つを全部送るのは危険。 同時に、カード会社にも相談。でもあんまり期待はできないよ。 当事者同士で解決してね、っていわれちゃうのが落ち。 カード解約も手段の一つ。でも、上で言ったとおり完全に課金を回避できるわけじゃない。(1回程度は課金される可能性がある) 国内のカード会社に相談して、ラチがあかないと思ったら消費者相談センターに良くといい。 そこ経由なら、カード会社の対応も多少はマシになるはず。 最近は、携帯からのダイアルQ2への高額請求で泣きつく人が多いけどね。 まあ頑張って。 ところで、MP3匹目のペットの取り方のコツってあるんでしょうか? 空を飛べるレベルになっても、ペットが2匹しか呼べないのは少し恥ずかしい。 結構しつこくミッションあさったり、友達にも声かけてるんだけどなあ。 他のMPによる3匹目への評価は別として、揃えときたいのが正直な所。
395 :
名も無き冒険者 :02/02/27 22:12 ID:b+nTNhxV
396 :
353 :02/02/27 22:18 ID:1U1Qf7ju
アイアイサー。サンクス軍曹。 ミッション決め打ちが、地味だけど確実だということですね。
糞・・・何故だ
武器持ちMAのZOON後とかBUFF後のMA攻撃でないやつ直ってるやん!! 上のほうでいい加減な事を書いたやつ手ぇー上げろ!!
だからここで基地な粘着煽りしてるのは、 もうやめたか最初からやってない奴だけだって。 今のAOは普通に遊べるゲームになってるからな。 ズレた煽りを眺めて( ´,_ゝ`)プッ これ最強。
400 :
名も無き冒険者 :02/02/28 10:11 ID:yDWA/RnL
というか、最近やり出した俺的には、検索してでてくるページ の殆どが更新停止してんのがかなりショック。
>400 それは仕方が無いんだよね〜 でも、逆に色々と探れる楽しみが増えたと思えば良し。
信者には何をどう言おうと無駄ですが初心者のあなたにアドバイス。 AOにはネトゲの良し悪しを本質で判断できないアフォしか遊んでません。 プレイヤー人口や関連サイト、BBSの隆盛も判断要因のひとつなのは確か。 といっても信者は401のような四次元論法できっと反論してくるでしょう。 その場合は、あなたの理性でAOプレイヤーの盲信度を計ってください。 /AO\ ( ゚∀゚ )アヒャヒャヒャ
ネトゲというジャンルが始まって10年も経ってないのに 「ネトゲの良し悪しの本質」ってのがあると思ってる盲信 一人よがり知ったか粘着アフォにはついてけませんなw
ネトゲ=ゲーム に置き換えても当てはまりそうだな
喪前らアフォな煽りに乗せられすぎ。 いちいち脊髄反射すんな。
それはお互い様。
AOってUOのパクリなんだろ? そんなのよく遊ぶ気になれるよな。 まあ、UOでもEQでも弾き出されたごみくずがやってんだろな(嘲笑
せめてEQのパクリと言え。UOとは似ても似つかんよ。 カードも持ってないゴミクズにはわからないんだろうけどな(*´∀`)
なんかマンガのパクリ論争で「じゃあ、黒猫は鳥獣戯画のパクリってことで」 ってカンジで治まったやつ思い出した
>>405 ネトゲというかMMORPGの本質や楽しみは、ケスマイの初期の時代から変わってない
と思うよ。
複数のプレーヤーで世界を共有して、ときにコミュニケーションをとりあって一緒
になって遊ぶこと。(世界の共有ってのは、お互いべったりくっついて相互依存・
相互寄生して"遊ばなければならない"てのとは違うので念の為)
別にどのクラスのどの攻撃が強いとか、どこのモンスターがどーゆーめずらしい
アイテムを落とすとか、そーゆーのを追っかけることじゃあない。
ケスマイから数えても、もう20年以上は経つんかな、あれ1980年代だし。
まあ、ベースはTRPGだから、その本質自体はそんなに歴史の浅いもんじゃないと
思うよ。
すべてのファンタジーは指輪物語のパクリのくせに!!!なんつったりして
414 :
名も無き冒険者 :02/02/28 18:04 ID:jhVMBvVl
ファンタジーはもうゲプー aoやめて思ったけど、代わりになるものがまだ無いや。また復活するかもー
わりぃあげちゃった。書くの久しぶりすぎて
>>414 そんなあなたにMIMESIS ONLINE。とか言ってみる。
真面目な話がでてるので、パパもマジレスしちゃうぞー。 他人と強制的に遊ばなければならないという部分と、 Mob戦及びItem依存性の高いシステムであるEQは、 ある意味マンチ仕様のアホゲーとも言い替えられるかな。 たた本質的なロールプレイの意味は、忘れられかけている昨今、 世に出回ってる殆のものがパワーゲームである状況からすると、 仕方のないことなのかもしれないと思ってみるテスト。 それに現時点でのネトゲのスタイルが完成形とは思えないしね。 今のネトゲはまだまだひとり遊び用ゲームの延長に、 コミュニケーション要素を付帯させただけのものが多い。 かといって1人遊びを禁止するではなく、他人数でも1人でも遊べる、 という状態が理想的なネトゲのスタイルだろうね。 AOの設計思想を見ていると、それを目指そうとしてるのはよくわかる。 共有世界であるフィールドと、固有に生成されるミッションエリアがあるのも、 そうした思想に基づいてるもので、そこは大きく評価していいと思う。 個人的にはフィールドの狩場をもっと増やしてほしいけどな。 また、現在β中のFFOにもその思想だけはしっかりパクられてる。 オンラインな状態が当たり前になると、今度はオフラインなもの、 個人の時間が大切にされるのは、ごく当たり前の流れなんだろうけど、 UOが鯖型のネトゲのひとつの定義を作ったために、 その型から逃れられないネトゲがたくさんあるね。EQも然り。
で、どこを立てよみするの?とか言うやつが出る前にいってみる罠
能書きはいいのでAOをもっと他のゲームより人を集まって盛り上がる 人気のある面白いネットゲームにしてください。
それは俺たちの仕事じゃねーよ。 Funcomの仕事だ、俺たちは只只能書きを垂れるだけだ。
421 :
名も無き冒険者 :02/02/28 18:57 ID:pwMKhGjm
取り敢えず、今のAOで十分なんだが。 (というか、今の改善ペースでいってくれればOKという意味で) 正直人が沢山来て、チートとかの問題でギルド一つ潰れる様な祭りが始まったり、アイテム一つで人格否定される様なことがおこる、そんなことにはなり得ないネトゲがあってもいいんでは? 確かに、現状のプレイヤー人口で、AOがビジネスとして成り立つかどうかと言う議論はあるだろうが、それは又別の話では? 正直AOが面白いと思ってる人で、Funcomの経営が不振になりAOが終了するのは我慢ならん!、って言う程の信者はさすがにいないと思うけどね。残念とは思いこそすれね。 「人気が有る」といわれているネトゲのスレ見てると、あんなにテンション高くて疲れないのかな?と素直に疑問に思うよ。
>>409 はネタだろ。ツッコミどころが満載されすぎ
AO以前にEQすらやっていない低能ぶりは
煽りのフリをした信者の自作自演だろ
>>421 そうだねえ、Funcomには悪いけど、ヘタに人数が増えるよりも、いまの雰囲気を
大切にして欲しいよ。
しかし、ファンタジーの求めるものって、無垢さ、純粋さの筈なんだが、なんで
ああ無法者がうじゃうじゃ増殖するんだろうね。
ある意味無垢で純粋に邪悪なのかな?(笑)
祭りとか言って喜んじゃいるが、傍から見たら「やあい 信号無視した 信号無視
した 信号無視した ルール違反だあ やあい やあい やあい」とか叫びながら
ストーキングしてる、ちょっと足りない人の集まりにしか見えない。
どんなに小難しい理屈をこねて、漢字の多い、一見成人が書いたかのように錯覚
させる文章でああだこうだ言っててもね。
424 :
名も無き冒険者 :02/02/28 20:02 ID:Lb9jC1/W
パッチ13.8だけどミッション楽になったかな? Mobの強いナノが幾つか無くなったらしいけど。 HiLVな方コメントPLZ。
Totalでみれば、難易度上がったんじゃないかな。 いままでACの低かったMobでは、更にACの低くなったのを実感できるけれど、 今までACの高めだったMobでは、さして変化が感じられない。 ただ、異様に高いACだったAtrox Ream Mean Enfとかは修正された感じ。 NTは、確かにLast Word使わなくなったけど、まだ無詠唱圧縮放射するんで 油断出来ない。 一瞬で1500 1800 1200とか一度にキャストする事もある。 Docはなにも修正されてないようで、あいかわらずdot dot slow ch ch ch をするやつがいる。 で、全体的にSkillが、10%位引き上げられた感じで、緑のザコからでも そいつがSolやMa,Enfのようなアタッカー系だと一戦闘中に3,4回Critを 食らうようになった。 簡単な敵は、詠唱Bugがなければ更に簡単に、普通に狩れてた奴はちょっ とキツく、無理だった奴はもっと無理に(笑)
426 :
:02/02/28 20:22 ID:04w7tusL
っていうかオレAO好きなんだけど、ダメかな?
>>412 ネトゲの本質なんてあるわけねーだろ
そんなもんはゲームとそれを解釈する人間によって様々だ
ディアブロ2みたいにアイテム集めにいそしむのがおもろいって奴もいれば
逆にクソだって言う奴もいる。
つうか、ゲームにはいろいろ多様性があっていいじゃん
音楽みたいに。あの音楽はどこそこのパクリだからだの
あれはなにだからクソだって
「音楽の良し悪しの本質」とか持ち出して言う奴たまにいるけど
クサイよね。まじクサイ。
基本は「楽しさを見出せるなら遊ぶ、見出せなくなったらやめる」コレ。
このスレまできてAOダメ出してるやつって
競輪、競艇、競輪場に競艇場にまでいってくだらんとかいうのかと同じだよね。
んな、無駄な時間あったら「自分がおもろいと思う競馬」やってらいいじゃん。
サッカーと野球とラグビーのシステム論してどっちがレベルの高いスポーツか
言い争ってるのと同じ。
クサイ。まっことクサイよ。
もう一回言うが、基本は「楽しさを見出せるなら遊ぶ、見出せなくなったらやめる」コレ。
すまん、俺もかなり好きだ
人それぞれなのは価値観であって本質ではない。 本質の意味を辞書で調べなさい(笑) 多様な価値観が存在し、それぞれの捉え方はあるものの、どれにも共通している ものを、本質っていうんだよ。 アイテム探しに明け暮れようと、チャットで夜が明けようと、なぜそこに集まり たくなるのか…その部分が本質。 他者と関わりたいからなんだよ。 よけーなお世話だが、斜に構えつつ「多様な価値観」を振りかざしながらも、 結局自分の価値観以外は認めていない…てなノリは、それこそイマドキもう 流行らないぞ。
430 :
名も無き冒険者 :02/02/28 22:21 ID:V6Y8OGlN
427は429さんの突っ込みどうり日本語もままならないうえに たとえにDiablo2を出すあたりでも厨度全開ですな。宿題して寝なさい。 429=412さんに一言。おれ的にはMeridian59が直系と思ってます。 それ以前はビジュアルチャットの域を超えていないかと…
431 :
名も無き冒険者 :02/02/28 22:42 ID:PiGb1AIm
俺は>427に同意だな まあ、ツッコミどころ満載の文章ではあるが >427の言いたい事の本質は 「楽しさを見出せるなら遊ぶ、見出せなくなったらやめる」 って部分だろうからね。 本質=大事な性質、特徴、要素のこと
>>430 ごめんなさい、もんのすごく惹かれてるにも関わらず、Meridian未経験です(^^;
EQ内でもよくMeridianを語るときの、経験者の様子とか雰囲気とかで、筋違いな
嫉妬を感じていたのですよ。
ケスマイ島なんか引き合いだしつつも、そうした良作を見逃していた事実がちょっ
と恥ずかしい(^^;
>>431 その部分に関しては全く異存なしだね。
ちょっとオトナゲないツッコミだったかもしれない、申し訳なかったね
>>427 しかし粘着版のクソスレに集うゴミクズ以下の白痴達の筈なのに、みんな微妙に
やさしいね、パパほのぼのしちゃうよ。
>>429 だ・か・ら、「もともと本質なんてねーんだ」よボケが
「本質」なんてのは人間の対象認識の秩序化の判断作用が
それらしく「あるもの」として対象を理解しやすく形作る為に
作り出しのもんなんだよ。
もっと言い換えれば「ゲームを楽しむのに本質論なんていらない」
「わざわざ本質論を持ち出す奴はク・サ・イ・ク・サ・イ・奴」ってこと
>自分の価値観以外は認めていない
俺の文からコレを読み取るお前は相当にクサイアフォだな。
>多様な価値観が存在し、それぞれの捉え方はあるものの、どれにも共通している
>ものを、本質っていうんだよ。
お前の言ってるのは「共通性」だろ
ウワーお寒い「本質」解説ですな。まず辞書で調べてみろ。脳無し煽りが
「本質」なんてワカリヤスイ物質的な幻想にしがみ付かないと
事象(この場合ネトゲ)を理解でできねぇ
ついでにゲームもろくすっぽ楽しめねぇ
本末転倒な盲信ウムコフェチストは
クソして氏ねやー。ブヤハハハ。
435 :
431 :02/02/28 23:08 ID:PiGb1AIm
あー、同意撤回ね。 首吊ってくるわ。
お、がんばっていろいろ調べたね。 でも、もうちょっとがんばれ(O_o)
namenna sennmonja- が、大人気ないのも確かだから、俺も首吊る。 AO否定するのに「本質」っての持ち出してきたのにカチンときたんだ。 「本質」ってのをごたいそうにワザワザ持ち出さんと否定できんのかと。 小一時間問い詰めたんだ。悪かったね。バイバイ。
438 :
400 :02/03/01 00:12 ID:yRhPKRhd
ミッションブースでミッション漁ってたら、イキナリ200000クレジット くれようとした人、無視してごめんなさい、変態かと思ったんです。
恒例緊急patch落ち
440 :
:02/03/01 09:20 ID:y89U3nIF
現状、唯一マトモにプレイできるSFのMMORPGだと思うんだけどな。 MIMESISはまだ全然だし、ラグハイムはSFっていうかなんつーかアレだし、 neocronはまだβだし。 クライアントタダにして、月額を千円でおつりのくる額(7.5jくらい)に すれば、まだまだユーザー増えると思うんだけどなー
流行らない理由のひとつが、このスレの有様だと思われ(藁 ちょっと頭の働く奴なら、今のネタが出ないことから多くを推察できるだろうが。 普通にこのスレ”だけ”見てればやる気は出ないわな。 マァ俺は今のマターリしたAOが禿げしく好きなんで、 あんまり厨な日本人が増えて欲しくはないよ。
rubi-ka1、2含めてどれぐらい人いるんだろうね 平日と週末でもアクティブ率は違うだろうけど。 そのへんのサーバーステータスってウンコムはオープンにしてないの?
443 :
名も無き冒険者 :02/03/01 13:37 ID:gzMH94n0
昨日はじめてグリッドに入りました。バグッたかとオモタよ。
このスレ見ててもAOのゲーム内の話なんか出てこないもんなぁ。 Patchの話とかも全くでてこない(鬱
批判ネタも無いしね 特に話題にすることは無いけど別に不満があるわけじゃない、ってことか マンネリ、単調化してそうで微妙に違う感じ?
446 :
名も無き冒険者 :02/03/01 15:22 ID:gzMH94n0
でわ今週末の、金曜の夜から、土曜の朝にかけて、「2chナイト」をNEWlandの溜まり場にて行います! RK1のみなさんも RK2のみなさんも集まろう! とかいってみる
緊急Patchの方でようやくMAが強くなったみたいだね。 OrgのMAが大喜びで「誰かArenaこない?」とかやってたよ。 PvPでも1kdmgとか出してたから、Meleeとしてはかなり強いんじゃないかな。 人型MobのACを更に下げたそうで、まあようやく戦ってても実感が持てるように なった気がする。 Mission場所選べば遭遇する事もないんで実害ないからいいけど、非人型もはよ 調整して欲しいね、Anunとか。 Drill族は放っといて欲しいが。 なんか要らん小Bugをまた増やしてたり、Hammer Enfが「俺のハンマー、ディレイ が30sec位になって、代わりに情けないMA攻撃ばっか出る」とかIRCで怒ってたり したんで、もう暫くはDown Downの日々になりそう。
長い文章とか、どうやって2chでは配ればいいんだろうね。 IRCのバックログ読んでておもしろいのが見つけたんで見せたいんだけど。 圧縮してから、旧き善きパソ通みたく、ISH?(笑)
溜まり場って、OT側からすると、立地的にちょっと行きにくくないか? ClanだとNewBでも行ける場所だが、OTだとGridしかない。 別にNewBと馴れ合いたいわけじゃないのでどうでもいいが、 人が集まりにくいのは立地的な理由もあると思われ。
>>448 どっかにアップしてURLを貼る、とか...
451 :
名も無き冒険者 :02/03/01 18:23 ID:tIDHS4HL
AC2の画面が綺麗ダタ
>>450 やっぱそっちのが一般的なのかな。
たかが6,70行のテキスト貼るのにわざわざダミーページ作るのもタルいし、さりとて
出自のばれる自分のページのURLなんか、粘着がひしめく2chに貼りたくないし(笑)
こないだの写真のトコとかでもいいのかもしれないけど、関係ないファイルで勝手に
使うのは気が引けるんだよね。
やっぱプラットホームが固定じゃないから、2chじゃtext codecとか流行ンないのか
な。
まあ、面白いって言っても、わざわざirc.funcom.comに繋いで、"DAoC最高、AOなん
かクソだ"っていいに来た奴が、英語圏の奴でもいたってだけのLogなんだけどね。
おおむねAOプレーヤーの反応も、やり取りされた会話もここと似たかよったかだった。
「どこにでもいるんだなあ」と、感心したってだけの話。
>>449 俺もTSNで溜まり場決めようって話し出たときにそれ考えた。
でもな、両陣営がいける場所でガス75%で混んでない場所って無いんだよな。
GridでNW行くのに必要なSkillってそんなに高くないしあの場所でも十分じゃないかな。
人 ______________ (__) / (__) < キョウモ ユーザー ニ ガミガミ イワレタ... ショボーン (´・ω・`) \______________  ̄ ̄ ̄
>>453 たしかにGrid自体Clansのほうが不利だから、
OT側が出向くくらいで丁度いいとは思う。
どのみちLeet叩いてる頃はソロのが効率いいしさ。
つかOTとClansが馴れ合うなよと言われそうだが(藁
456 :
テスト :02/03/01 22:22 ID:wQ0q4sNK
\ \ ○ // / / \ \ / ヽ / / / / \\ /_ ゝ / // \ / \ \ _/____\__ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ / ヽ < \ ____ /ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < \ / |::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ :::| < ────── / │ \/ |:::::: /' .::::::. ` \ ::::::| < / / │ ) |:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::|< / / │ ) ── |::::: | |||!|||i|||!| | ::::::| < / / │ / 丿 |:::::::. | :| |ll ll !! !.| | ::::| < __/ / ∨ ウ ノ \::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ < \::::.. | | ! | l \\V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V // `ー--― 'ノ \\
457 :
テスト :02/03/01 22:23 ID:wQ0q4sNK
人 ______________ (__) / (__) < ショボーン・・・・ (´・ω・`) \______________  ̄ ̄ ̄
またダウソだよ・・・
うにゃぷぷ(TT
Missionの箱から家具類がかなり出るんだが、俺だけ?
うん。君だけ
箱の中身のヴァリエーションが減った気がするね。 地図とTrimmerしか出ないし。 Trimmer金になるけど。
いや、わたしもいぱい家具でるよ。 引き出しとかラジオとか植木とかランプとか色々。 最近つかえるものがあんまり出なくなった気がする。 あいからわず Mort と Newland の地図は出まくり。
Mortの地図はもういいよってくらい出る。 俺ENGなんでトリマーはけっこう嬉しいんだが。 どうせなら飛行機でてくれよ。
465 :
名も無き冒険者 :02/03/02 02:36 ID:SBCAbZvC
だれか話題PLZ
遊んでる人は特に不満無いのはわかる。漏れがやってたときも面白かった。 けど出会う人次第なんだよね。 面白いやつと出合ったときは面白い、そうじゃないといきは退屈。 ってこう思うのは、ある意味完成されたってことなのかな。
>467 つまり微調整でどうにでもなるってことかな。 というか微調整が重大問題ってことかな。 いや、最近はdmgがどうした、ATKがACがどうしたってことぐらいしか話題にならないみたいだから。 漏れがやってた頃はロールプレーがどうした、とか問題だったんだけど(藁
ミッションの宝箱から車がでた! でも運転スキル真っ青なので一度もIP振ってない!!! でも乗ってみたい!!! かなりハァハァしてます!
>>468 ていうか、ネットゲームやってて
「面白いやつと出合ったときは面白い、そうじゃないといきは退屈。」
なのは、あたりまえなんじゃ?
471 :
名も無き冒険者 :02/03/02 07:04 ID:2P5wE41r
>470 そうだね。いやだからあたりまえなレベルになったのかなー、と。 それとあたりまえのモノ以上にはなってないんだなぁ、と。 >469 その気持ちわかるなぁ。 漏れもやってた頃飛行機3個出たけどQL高すぎてつかえねぇ。
1日で車3台でたぞゴルァ 乗り物だすコツわかってきたよ。
さっき(7:00)ルビカ2のエンターに異常なほど人がいたんですが なにかイベントでもあったのですか?
474 :
にゅび :02/03/02 12:51 ID:O7+b+gpO
昨日からソルジャーで初めて地道にやっていこうと思っているのですが、 いかんせんIPが多すぎてどれに振ったらいいのかわかりません。 そこで先輩方にお聞きしたいのですが振っておいた方がいいというスキルをご教授願えませんか? 自分でも色々調べたのですがMAが微妙で…もしMAに振るならMelee Initも振るべきでしょうか? Lv4でウェルカムミッション余裕と聞いたのですがMAなしのせいかきついのです…
476 :
名も無き冒険者 :02/03/02 15:18 ID:ZPSTrYeO
俺は船ゲットしたよ とりあえずOmniEntで使ったらやたらでかいノナ 外人に邪魔とか言われて鬱だ
477 :
名も無き冒険者 :02/03/02 15:47 ID:744nW100
やっぱりやめることにするAO
478 :
モリィ :02/03/02 16:26 ID:WwVfMElh
AO、なんか期待してたのと違うしね。 チバシティーの場末のバーで頭にジャックさして「Hi,rats?」 なんて言いながらウダウダするゲームかと思ってたのに。 それはシャドウラン? 逝ってきます。
MAはMelee InitじゃなくてPhysic Init Initは600でAttackの方のディレイが1秒縮まる、Rechargeの方には関係ない。 と言うわけで、300位ふれるようになる頃まではホントに気休め程度の効果しかない から、それまでは無視しててもnp。 Wellcome Missionは、というか、Missionは作成したときのPCのレベルにあわせて Mission内Mobのレベルが変動するんで、Wellcome Missionだから特に楽という ことはないよ。 てか、Lvl2を越えたなら、とっとと外に行って本Missionで金稼いだ方がいい。 Solならば、初期武装にBurstがついているんで、他のProfと比べても楽な方だと 思うけどな。 lvl10位まではそうそうip不足になることはないので Abilitiesの項目全部 Rangedで使う武器のSkillと、Special Speedでは下5つ全部(NanoResistは上げなくてもいいかも) Trade&RepairではComp. Liter Nano&AidingはSkill60位まではまあ、全部上げとくと楽 Burstの使い方は、初期武装の銃を装備していればCtrl+[2]で出てくるウインドウ にアイコンが表示されてるはずなんで、それを[y]で出たり消えたりするショート カットにでも持っていって、対応する番号で使用 ちなみにショートカットは、耳の部分を右Clickで縦横好きな形に切り替え可能 んなトコかな
480 :
にゅび :02/03/02 17:10 ID:O7+b+gpO
>479 ある程度要るスキルがどれかわからなかったのでとても参考になりました。 敵がPCのLvと連動しているというのも初めて知りました(汗 これでガンガンLvlingに励めます。本当にありがとうございました。 ゲーム中会うことがあればよろしくお願いします。
あ、そいや枝葉末節にこだわる輩もいるんでちょい訂正 MissionにはMissionレベルというものがある これはRewardのQLで確認可能 で、このMissionレベルが、作成者のレベルと作成時に選択した難易度で変化し、 Mission内のMobレベルは、Missionレベルに従って変動する、ってトコかな というかなんか にゅび というコテハンといい、質問の内容といい、ホントに Newbieなんだろうか?(^^;
482 :
◆1get/ckk :02/03/02 20:28 ID:rC9o8Q7u
l
Q
>>478 AOはギブスンよりはスペオペっぽい気がするなぁ。
Neocronが純粋なサイバーパンクかもしれないけど。
485 :
名も無き冒険者 :02/03/02 23:46 ID:hfmGtT4u
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < IPリセットまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .愛媛みかん. |/
>>485 告知するだけして導入はしません
UOのネクロマンシーの様に
>>484 ニール・スティーブンスンかな。
萌えとおちゃらけもそこそこ ってな。
言ってしまえば、最近の軽めのSF、てライトノベル?(^^;
488 :
名も無き冒険者 :02/03/03 04:42 ID:3mMb4YBF
>480 さらに追加するとペリーローダンっぽいところもありますねw なにしろ30000年に渡る人類の歴史の集大成ですから。
ペリー・ローダンとかみたいに、もちっと設定を固めて公開して欲しいよね。 RPしようにもRubi-Ka市民の生活とか、各Breedの性格特性や倫理観など、いまひとつ 思い浮かばない。 Introでは少女の独白で「父は・・・」てな感じの始まり方してたけど、AO内には 家族って単位や、いわゆる子供なんか存在しないし。 EQなんかのファンタジーものだと、もう各種族のRPテンプレートの蓄積がたっぷり ある状態から始まっているわけで、「エルフはドワーフが嫌い」とか、すんなり受け 入れられたんだけど、AOのばやい「ハイレグ着たAtroxには寄ってきて欲しくない」 程度で(笑) guildchatで Soli Male:ひ〜ま〜だ〜 Nano Female:あたしとCyberする? Soli Male:Cyber? だってオマエ、口ないじゃん Nano Female:あら、お口でなにして欲しかったの?*くすくす* ってな馬鹿Chatしてたり、まあそれなりにRPの余地はあるのかも知れないけど、 いまひとつこう、共通認識てか本質?(爆)が見当たらないと、日本人にはRP しにくいんだよな。
490 :
名も無き冒険者 :02/03/03 05:04 ID:3mMb4YBF
一応、AOにも公式設定というか裏設定はあるのよ。こういうこというとまたいろいろたたかれそうだが(笑)。 アイテムもストーリーも、割ときちんとした世界設定の中にあるんだよね。 ただ、それが表に見えにくく、かつ公式サイトとかニュースとか読み込まんとわからんようになってるだけw しかしそれ、ゲームの面白さじゃないよなw
491 :
名も無き冒険者 :02/03/03 05:59 ID:4a/r7AFt
てか、ageたいの? つきあうけど(笑) 説明書を読むと書いてある、実はAthenがOmni2だったって話とか、ゲーム自身には 関係ないのかもしれないんだけど、面白さや雰囲気作りってのには大きく関わって くると思うんだよね。 架空の世界の「らしさ」をより密度の高いものにするために。 …て、in gameじゃだれもかれもがsnakemaster,primus coat,flower armorに なりつつあるんだけど(^^; 金太郎飴じゃらしさもクソもないやねえ…と、RP好きPCの愚痴。
492 :
名も無き冒険者 :02/03/03 07:12 ID:3mMb4YBF
ああ、また上がってる・・・w AOの箱に入ってた説明書、読んだ人いるのかな?w てかさー、もう一年近く前に発表されたマニュアルの中の説明が、いま発表されているストーリーとリンクしてるなんて、誰が気が付いているんだろうかw わかんねえよ英語だしよ!(笑)
キモイ独り言みたいなカキコやめてください。 自慢したいのか優越感に浸ってるのか自意識の漏れまくったwとか(笑)が ヲタクのニヤニヤ笑いみたいで読んでいて気持ち悪くなりました。
494 :
名も無き冒険者 :02/03/03 08:36 ID:3mMb4YBF
>493 あ、ごめん。なかなか手厳しいね;D >489 ちょっと萌えました(笑)<これも自意識?:P
>492 マニュアルの翻訳PDFは、公式サイトとTNSにUpされているよ。 それくらいきちんと探ってから、御託を並べてくれ。
わりぃ、Dissectorにも置いてあったは、翻訳マニュアル。
煽りもうざいよ。少なくともゲームの話してるだけ100倍マシだろ?
自分だけオタじゃないと思いたがってる
>>493 のほうがキモイよ。
なんで喪前はこの板のこのスレ読んでるんだ?( ´,_ゝ`)
自慢したいのか優越感に浸ってるのか。
>>493 は学校でいやな事があっただけだろ。
そんなだからリアルでもいじめられるんだよ(プ
だから、AOの話しろよおまいら。 小ネタやチョイ萌えネタくらいあるだろ? −Engの感覚− Eng:おつかれー、それじゃあたし、HQで落ちるね。 Sol:なんでわざわざHQ? Eng:だって(Petを見上げながら)、あそこならお友達もいっぱい居るから、 この子もさみしくないでしょ? …と、Robinさんに漫画化して欲しいと思ってしまったチョイ萌えネタ。
それじゃFixerの話でも・・・ 今回のパッチで追加された専用SHOPだけどBorealisにあるのね しかも1機のみ、さらに概観がそこらへんのガラクタのデザインで全然SHOPに見えん マップで機械を表示できるように出来てないと見つけるの不可能だと思う
>>501 外人に教えてもらって場所はわかったけど、
うちの Fixer キャラはスキルが足りなくてアクセスできなかったYO!
503 :
348 :02/03/04 10:30 ID:nCt3sdrM
メール返信きました。 原文 *********************************************** I have found and cancelled the other Anarchy Online account using your credit card number. If you need further assistance or have additional questions, please reply back to this mail. Thank you. *********************************************** Excite翻訳 *********************************************** 私はあなたのクレジットカード番号を使用して、 別の混乱オンライン・アカウントを見つけて取り消しました。 援助をさらに必要とするか、追加の質問がある場合は、 このメイルに返答してください。ありがとう。 *********************************************** F社のとても迅速かつ丁寧な対応に感動しました。 アドバイスしてくださった方、本当にありがとうございました。m(_)m
>503 それは良かったね。 でも、Excite翻訳の翻訳って本当に馬鹿だな。
ENGの専用SHOPはどこにあるんだ(´д⊂ヽ
>>505 Newlandらしいぞ。
MapのUpgradeでShopの位置表示してないとわからないほど変なとこにあるとか。
>>506 THX
そんなとこにあったのか・・・・
とりあえず逝ってみるYO!
508 :
501 :02/03/04 17:02 ID:ZxeF6vIJ
>ENGの専用SHOPはどこにあるんだ(´д⊂ヽ し、知らなかったよ。今回のパッチからなのかな あとTrader専用SHOPはどんなの売ってんのかな
Soldierってリフレクト75%取り上げられてから何にも変更してもらってないんですが。
AgentもSnipeがクズになってから、何もされてないな。
Docは最初からボランティアだよ。
ボランティアは、金払ってAOやってる物好き全員かも
まったくの手付かずって、DocとEnfだけかな、Nerf含め。 Docは追加のNFあった気がするから、放置大賞はEnf?
>>515 EnfはNFの使用skillからTSがなくなるという大きなNerfが入ってます
あと Q EscのRechargeキャンセルもNerf?(Fix!)されてます
なんか一度装備したら外せないアイテムって条件満たさない限り外せませんか? 一緒にしてる相方がLv190じゃないと外せないアイテムを装備してしまったらしいのだけど。 私は見たことがないのでもしかしたら見間違いかもしれません。
地面に落とせばok
>518 そんな単純なことでよかったんですね。 どうもありがとう!
520 :
名も無き冒険者 :02/03/05 17:49 ID:DfZgWul7
宝箱から自動車とか出るには出るけど、カタツムリばっか。
一応それってBugで、厳密に言えばそれで外すのはExploitにあたるので念の為。 デザイナーの意図は、"190まで外せないから、それまで我慢するか壊すかしてね" なので、そのうち修正されちゃうと思う。
DissectorのDocフォーラム 9月28日から更新されてない・・・
あそこってどことなく書きづらい雰囲気があるからな
Agentなんですが、やっとLv30超えました。で、そろそろ変身ナノに手を出していこうと思うのですが 今のところ、アドベンチャーのリート変身、鳥変身くらいしか使ってません・・・。 トレーダーのスキルバッファなども使っていく予定ですが、とりあえず戦闘に使える のってのは、メタPのペット召還くらいですか?ヒールナノ関係はナノ唱える時間が長すぎて使えない気がするし。 Agentのみなさん、変身で使える技あったらおしえてくだされ。
>524 ペット系って召還出来なかったんじゃなかったっけ? あとは、MAのSGか、SOLとかENFあたりがもってるDS系とかは? 鯖落ちたんだね。4時間だって。ってことは今までの例から5時間落ちかな? どうでもいいけど、修正パッチって、どこまで修正されるんだろう? 圧縮ダメージと強制落ちだけはなおしてくれ。
クリティカルしか食らわないんですが・・・・
527 :
:02/03/06 22:03 ID:opd8a3vs
>>524 MAのクリティカル
レベルの差が大きいモンスと戦う時は
クリティカル率が高いのと低いのじゃ全然違う。
ところで、MAってなんで優遇されてんの?
最強の職業になってきてないか?
MAってダセーから絶対に使わないし今更新しいキャラ作る気も無いが
parryあげてDefflectionShield使えばPvPでも最強じゃない?
HealとかMAになんで付いてるのかさっぱり理解できんよ
馬鹿馬鹿しい
なんかパッチ14で、拳の属性がBuffで変化するようになるかもとかあったね。 流石にそこまでやると文句出そうだけど、今回の変更入るまでは、哀しくなるほど 弱いアタッカーだったよ、MA。 てか、Melee系は全般的に弱いね。 DefShield自体は、効果時間が違うだけなんで、QL120+が使えれば、Professionに 関係なく一時的にACをとんでもない数値に跳ね上げられる。 でも、たかだか3,40秒だけど。 所詮はMeleeなんで、Chain Root,Stun係と長距離攻撃係に別れてやればどってこと ないんでそんなに怒るほどじゃないんでないかな? 強さやらなにやらだと、よっぽどTraderのがとんでもないし。
529 :
:02/03/06 22:48 ID:DM13ERjz
>哀しくなるほど弱いアタッカーだったよ、MA。 だから、2回も3回も修正して強くするんならHealをなくせって言ってる nerfだとか言って騒がれるから絶対にしないと思うがね 因みに、40秒あれば1on1で十分使えるだろ。 デブのハンマーや鉄筋にも効果絶大だろ スペシャルアタックもあり過ぎ あれってNFとかわんないだろ? クリティカル、ヒール、ACその他色々優遇されすぎだよ。 Traderはfuncomお得意のミス 1000+のチームヒールがLv100そこそこで使えるってのはねぇ 最初からAOははまってたゲーム
まあ、しょうがないよ。 このゲームやってるのは筋金入りの馬鹿なんだから。 一生懸命Ebayでアカ売ろうとしてるんだけど中々買い手がつかないまま レベルと装備ばっかり充実してきてるよ。
AOまできてあんまり青芝トークはしたくないんだがナァ( ;´Д`) まぁあえて言うならMA強化したらENFもするべきかと。 強化がダメってんなら、特徴をもう少しつけるとかそういう方向で。 同じ近接系なんだし。 弱くしすぎて特徴なくなったSOLもなんとかしてやって( ゚д゚)ホスィ 最初に強い職業が、あとで弱くなるのはどのネトゲでも同じだけど、 見ていてなんか哀れになってくるよ。 あと、ENFのボットにも攻撃のバリエーションが( ゚д゚)ホスィ ペットクラスで唯一DDが使えず、武器もほぼ全て苦手にできてる以上、 鉄人28号みたいに本体でなくボットで戦えという仕様なわけだよな。 のわりにボットの戦い方が平坦でどうにも…。 他のペットクラスと比べると、見劣りするのは否めないし。 結局のところ、Nerfでバランスとるのは極力避けたほうがいいな。 取り上げるより与える方向で進めたほうが、後々こじれたりしない。 これは職業制のMMOでは、もはや宿命ともいえる問題だが。
なんか最近煽りを見ると笑ってしまうようになってきた
スペシャルアタックありすぎって、あれは種類多いだけで、ロックするスキルは一緒 だからねえ。 並行同時で使えるわけじゃあないよ。 強烈なやつは6分とか3分とかだし、リチャージ。 Healなくすほど強くしたら、結局拳を使うEnfが出来上がるだけで、あんま り面白くないね。 PvPでは確かにいまHealが優位なんだけど、PvEで考えりゃ、1kの Healなんか上のレベル行けばさして役に立たんし、PvPや、青芝のやっかみ だけで要らん変更されるほうが、よっぽどゲームとしては破綻する。 1on1で云々するなら、それこそDocに勝てるProfなんかなかんべ? 40秒がじゅうぶんだってなら、どのProfも上げりゃいいだけだし、Parry。 MAだけのもんじゃあないよ、あれは。 俺もNot MAだけど上げてるし。 それぞれ強化して、バランスとってくって言うんだから、多少強いProf居たって いいじゃん とか、俺は思うけどねえ。
Enfってか、Meleeの強化が必要だよね。 2Hではいくつか強い武器もDB上では出てきてるけど、まだ1Hがよわよわ。 てか、MobのHPとEvadeが高すぎて、ACとダメージの計算があまりに 馬鹿なんで、低ダメージ高速攻撃の武器が、軒並み役立たずになっちゃってるん だよね。 それに加えて、それぞれの武器の特性とか弱点てもんがないんで、結局みんな Shotgunになっちゃってるし。 もちっとProfの多様性が生きるように少しは考えて設定して欲しい。 Engのスペシャルって、Kamikazeがそれにあたるんじゃ? なんかAEの自爆ロボットらしいとか噂を聞いたけど。 まあ、でも各ペットロボットに特殊攻撃があって、がちゃこんがちゃこん変形して 必殺技とかやってくれたら萌えそうだよね。
個人的には、AOのPvPにはプレイヤーそれぞれの兵法が確立できる ように発展して欲しいなぁ じょじょにだけど少しずつ俺の理想に近づいている部分も見えてきている。 せめて、プレイヤーの勢力陣がそのままGAMEに反映できるようになると おもしろいんだけどな〜
Kamikazeあったなぁ。もうすっかり忘れてたよ(藁 あれ実装してくれたらとりあえずは満足かな。 弱くてもいいから実装キヴォンヌ
537 :
名も無き冒険者 :02/03/07 05:57 ID:K42wMAWw
何でもいいけど、最新のデトネをインストールしたらようやく日本語が入力できたよ。 今までは、2文字入力>強制終了だっただけに感涙。
trader強いって奴、やってみてくれyo…PvE戦を。 隣の芝生だって分かるからyo…。 50%Missionできるようにするだけで、むちゃくちゃ金食うのよ。 こんだけつぎ込めば他のprofなら50%以上…とかやっぱり漏れも隣の芝生。 逆に金さえ豊富にあれば強いんだろうけど…。
まあ、おまいら、だめな奴はどんなProfやってもだめってことだ。
>>538 唯一CL buffがあって豊富なNCUを速い段階で入手可能な上、武器自体が最強のShotgunこれも吸い取りをする事によって他のProfよりも高Qを装備可能
NFもRoot、Calm、Heal、Wrangler、GG、(Charm)など必要な物はすべて揃ってる
中盤Lv必須の回避も苦手ではないほう
Traを弱いって言ってるようじゃ どのProfでも無理と思われ
539のは言い方はストレートだが当たってる。 どの職業でもImpやbuffなどを駆使しないと、相応の強さは手に入らない。 工夫してる奴は、同じLVLで同じ職業でも強さにかなりの差が出る。 たしかにNPのスキルが真っ青だったり、自前buffがないと、 職業によっては自力強化は結構大変なんだが、 友達に頼むなり外人と交渉して作ってもらうなりして、 強化に対して貪欲にならないと弱いままだ。 工夫の余地の多い職業で放置の奴はなにやってもダメだろう。
542 :
538 :02/03/07 16:44 ID:Aq8kGWZ5
いや、それは揃えられた場合でそ? 逆に、高QL装備なしでは戦えないので金がかかるのよ。 credつぎ込んだtraderは本当に強いと思う。 いちおー、弱いとは思わない。皆が言うほど強くないって事。
>>542 Crと手間暇をつぎ込んでOEするのがこのゲームの基本と思われ
それができない場合はFull Teamでオレンジを狩ってなさいっつうことです
544 :
542 :02/03/07 17:03 ID:Aq8kGWZ5
確かにその通りだヨ 逝ってくる
>>542 それ言い出したらどの職業も同じだよ。
金かけずに強くなるなんて無理。
俺はENGが1stなんだけど、使えるレベルのペット出そうと思ったら、
作れる最高レベルのQLでImpを組まないと50%なんてこなせないぜ?
Impで全財産が吹っ飛ぶことも厭わないくらい注込んでる。
なにせ本体の戦闘能力がゴミだから。
それでも泣き言なんて言うつもりないけどな。
trader一人いたらAE rootだけで楽チンよ。 誰も死なねぇ。
装備が揃ってなくて辛いときは、 MissionのQL少し下げて、数やるのもひとつの手。 Partyメインでやってると、LVに装備が追いつかねーから、 俺はよくそうやって小遣い稼ぎしてるYO
程々にSoloの小遣い稼ぎ、装備充実Missionやらないと、どっかで必ず 破綻するよね。 Soloの技術は、先々必ず生きてくるんで、地方の特性、Mobの特性なんかを 覚えるいい機会でもあるし、Party7:Solo3位でやった方が、いろんな ストレス少なくて済むと思うよ。 それに、装備なんて上限がQL200って決まってるんだから、そのうち必ず揃う もんなんよ。 本当に辛いのはどのProfもそっから先でね。 「装備さえあれば強い」なんて、洒落にもならない。 「ようするに強いんじゃないか」としか、返事来ないぞ、それは。
549 :
名も無き冒険者 :02/03/08 11:54 ID:5j6iU2eJ
も う ネ タ ぎ れ
550 :
名も無き冒険者 :02/03/08 13:55 ID:JuQVgwuh
バーロー、次のパッチでチームミッションが追加されるっていうネタがあるじゃねえか。
>>550 次のパッチが当たる前にFuncomは倒産するんだよ、ヴァカ(ワラ
春だなァ
おいお前らちょっと教えて下さい。 Homeミッションってまだできますか?
もおぉーー ゲームしてないやつは書くな! あ、おれアカ無いんだった
>>554 漏れは普通にできているが、guild内ではLD多発するメンバーもいる
かなり前にアカキャンしたんだけど、 スキルポイントを1回だけ巻き戻せるってどっかのHPで見たんだが 本当ですかい? んで、今でもバグ満載なんでせうか?
そういえば、慣れちゃったせいなのか、「ゲームにならないバグってどんなの残って いる?」って聞かれても思いつかないな。 なんか残ってる?
そういうバグは漏れが止めた頃もう全部直ってた
全Profに当てはまるものとして、 最近出て来た物 ・必要なNCU値を満たしているのにNanoがUpload出来ない。 ・敵がすでに死亡しているにもかかわらず攻撃してくる。もちろん こちらからは攻撃出来ない。一方的に攻撃される。 昔から残ってるもの ・画面右に表示されるタイプのほぼ全てのウィンドウは まともに操作出来ない。上下矢印、スクロールバー共に 無反応になる事がある。 ・ミッションダンジョン内でLD後復帰すると、倒した筈の 全ての敵が復活する事がある。復帰した場所によっては 死亡確定。 一日に約1.5時間から3時間程プレイしていて、 とりあえず覚えてる奴を列挙。
Engの専用Shop探してるのですが見つからない・・・見つけた人あるのかどうか教えて欲しい
563 :
名も無き冒険者 :02/03/09 17:34 ID:+hOYrjJU
とりあえずアゲ。
バグに慣れてしまい、既にバグを仕様と区別できないような 身体になってしまっていることに、気が付いてない罠。
566 :
名も無き冒険者 :02/03/09 19:58 ID:8R8rjvIO
バグのせいだけでやめた人なんてあんまいないだろう いろんな意味でやる価値無いからやめたわけで そのなかの一個がバグだっただけじゃない? バグが直ったからって「はい面白くなりました、はいアカ復活します」とはいかないよ
>>561 死んでるはずの敵が攻撃してくるってのは、
クライアント側と鯖のほうで、同期ズレしてるとみた。
動作を快適にした分、同期のほうを多少犠牲にしてるんだろうか。
重くなるよりはいいが、タイミングをもうひと工夫して欲しいな。
同様のズレがペットに攻撃させた場合にも生じる。
こっちではまだ敵の場所までペットが到達していないのに、
すでに敵のHP削ってることもよくあるんよ。
これは有利なズレなんで別に直さなくてもいいけどね(藁
折れはバグ、じゃんじゃん導入される仕様変更でむかついてやめた。 Qボタンキャンセルできないとかね(w
やめた理由を聞かされてもなァ。 ( ´_ゝ`)フーンとしか。 俺はタバコで女に振られたので、吸うの止めました。 とか聞かされても面白くもなんともないだろ? ゲーム止める最大の理由は「飽きた」からだと思われ。 どんなに面白いものでもいつかは飽きるもんさ。
570 :
:02/03/10 00:53 ID:fJ9mP0il
>>569 なんか、ゲームを暇つぶしとしか思わないか、自分のアイデンティティ
とまで思うかで随分違うかもねー
ちなみのオレは前者。ゲームより女体の方が好き。
辞めた理由よりも、粘着する理由聞きたいな ホレホレ(笑)
572 :
名も無き冒険者 :02/03/10 08:12 ID:txVr6PwC
AOをやめた理由は「飽きた」からじゃないよ。 「面白くない」から。 で、ここに粘着するのはAOやってる馬鹿を見物するのが 「面白い」からだろうw
で、自分の馬鹿さ加減を披露しているわけだ。 ご苦労さん。
ゲームしてないなら書くなよ
それが面白いと感じるなら好きにすればいいと思うが、
一般的にみたらカナーリ寒い趣向だよね。
>>573 みたいな基地に馬鹿と思われても痛くもなんともないしな。
さて次のパッチはチームミッションだ。
>>575 ぐは、誤爆され。
キサマ、某大国か?!
そいやAO、ヨーロッパ人が多く、某神と正義の大国の人が他の洋ゲーより少ない
気がする。
そのせいか、"高潔さ"を大切に、"下賎さ"が馬鹿にされ、スポイルされる機運が
あって好き。
やっかみできぃきぃ騒ぐコドモも少ないし。
ヨーロッパ人は歴史から正義という言葉自体が、 禿げしく陳腐なのをよく学んでるからね。 お米の国ゲーは厨房率高いので正義マンセーでイタタだけど、 AOはそういうのがあんまりないのが(・∀・)イイ 北欧のような老獪な国々ならではのゲームだと思う。 そのマターリ感が気に食わない厨は、必死で煽りたくなるんだろう。 厨は語彙が少ないからすぐ信者とか言い出すしね(藁
579 :
煽り屋 :02/03/11 01:38 ID:ePePYp4Q
批判的意見を受け付けないのがねぇ もうすぐ1年たつというのに変わらないもんですな
580 :
名も無き冒険者 :02/03/11 01:48 ID:WFKMhl5K
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・A・) < IPリセットまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .愛媛みかん. |/
致命的&再現性100%バグ発見。 「バトルスーツを着て、グリッドに入るとクライアントクラッシュが発生し、その後 そのキャラでログオンしようとすると、クライアントはクラッシュし続ける」 IRCで聞いたら「ああ、それって known bug だね」と、軽く言われた。 known bug ならなおせないまでも、なんか対策しとけよ(^^; というわけで、まさかいまどきバトルスーツ着るものずきも居ないだろうけど、 気をつけよう。
>>579 批判とただの煽りを混同されてもな。
内容の伴うものなら否定的でも聞く奴も多いだろう。
実際直してほしいバグも多いしな。
単にアフォだのヴァカだの言ってるのは批判ではない(ワラ
あと、お前もう用なしだから帰っていいよ。
ageることで煽りの賛同者でも募りたいのか?
受け入れないのは、批判的意見ではなくて、その意図。 粘着をしたり、ゲームもしてないのにネガティブな書き込みをするヤツラが嫌がられる のは、その意図がネガティブであり、本質的に嫌がらせだから。 そこをすりかえて正当化しようったってだめ。 もちろん過剰に反応するのもどうかとは思うけどね。
引き揚げてもらえた。 バグフィックスまでバトルスーツ着たキャラは封印かと思ってたんだけど、ARK に助けてもらえたよ。 一応同じ症状に陥った人のために書いておく。 別キャラで入り、内容にに"STUCKED"を入れて/petition(悪用しないように) 俺は /petition "STUCKED" My another char xxxx got stucked by "battlesuit & grid bug" please salvage. と、入れた。 Petition待ち行列は60位だったけど、どうも端折って来てくれたらしく早々にARK から返答(3分位)、くどいようだが、悪用しないように。 その後、もういちどハマったキャラの名を聞かれ、"nowっていったらそのキャラで 入りなおしてね"と、ARKに言われる。 言われたとおりに入りなおすもClientはCrush、されどめげずにリトライするうち に、ARKの隣に召還された状態で見事Login。 LD状態のキャラも召還できるみたいだね、ARKは。 もし、同じ症状で諦めちゃってるキャラのいるひといたら、試してみたら?
煽ってる連中は、データー巻き戻りのやつあたりをしたいUO房かLAGナロク房ってことで。 AOって都市で過ごしている時間が長いんだな、と感じる今日この頃。 久しぶりにEQ遊んだら、つくづくCAMP場所で過ごしている時間とか移動に費やしてる時間が長いんだな、と感じたよ。 そういう意味では、EQで苦痛だった点の幾つかは確実に考慮されてるんだなあ、と実感した次第。
なぁ、Docってさブースト薬で実用的なものを作れる? よくミッションDungeonなどで手に入るじゃん(RunspeedUp)とか あれの上位版などが欲しいんだけど。 AOてこうやって一時ブーストアイテムが豊富でファンタジーとは 違った感覚で、キャラクターを強く出来るから好きなんだよな。
>>585 俺も無意味に街でダラダラしてること多いよ。
Impとbuffでどこまで自力でOEできるか工夫したりね。
それで一日街に篭ってることもよくある。
時間の移り変わりや天候パターンもやたら多く、ただ景色眺めてるだけでも楽しい。
音楽も複数のファイルをランダムに再生してるからあまり飽きない。
こういう”感覚”に訴える設計はなかなかいいと思うよ。
まぁどうでもいいっちゃいいことなんだが、
長時間取り組むことになるMMOではわりと重要なファクターでもある。
EQの糞さはSoLで多少はマシになったが、苦痛自体は減ってないね。
兎に角、何するにも時間を要求されるのは勘弁して( ゚д゚)ホスィ
昔みたいにゲームに割ける時間もあんまりないし、
俺はもうダルイEQには戻れないなァ。
悪いゲームではないが時間かかりすぎた。
強制的に良好な人間関係を維持しなきゃならんのも疲れる。
588 :
名も無き冒険者 :02/03/11 18:45 ID:9fOmZAQZ
このゲーム、画面はMMORPG界で随一だと思うがどうか。
見ためや世界観、構想はすごくキュールなんだよねぇ シェンムー系のゲームだったのがおしい・・
シェソムーとは全然違うと思うが…
BGMは長い曲ではなく、いろんな状況にあわせて短いパーツがいくつか作ってあり、 それを繋ぎ合わせてるんだよね。 戦闘なんかだと、序盤、中盤、終盤で、楽勝、緊迫、危機、偉業てな感じに状況が 想定されていて、例えば赤い敵と戦ってるときなんか、前半は普通の曲、やばく なってくると緊迫した曲になって、それでも何とか持ち直していける!って状況に なると、偉業達成って感じの曲に変化してゆく。 BGM切ってる人は、ONにして戦ってみてみ。 グラフィックの能力自体は、SOLやDAoCと大差ないと思うけどね。 単に絵柄が日本人好みなんだと思う。 向こうのファンタジーとかのイメージだと、やたら頬骨の出っ張ったバタ臭いキャラが 正統派であって、若干日本人好みではあった旧EQのグラフィックは「お子様アニメ みたいで嫌」なんだそうな。 しかし連中、なんでああも頬骨好きかね。
592 :
名も無き冒険者 :02/03/11 19:55 ID:6+FvMdKd
EQの殺人的なEXPキャンプに比べたらAOのLvUpなんか楽勝だよ。
>>591 美人の条件というか基準の違いだと思う。
チックボーンといって、頬骨の高い顔が好まれる傾向にある。
日本人にしてみれば単に怖い顔にしか見えないんだが、
アッチの人間には萌え顔らしい(藁
AOは音楽よかったなぁ。Newlandで日の出見てた頃は楽しかった。 AO辞めたのはLevelingに飽きたから。 というか、EQ辞めた時点でもう飽きてたんだな…。 AOに限らず、自分はMMORPGに向いてなかったと再認識。
596 :
名も無き冒険者 :02/03/12 14:41 ID:LOgsKf5f
IPリセットありなら、戻ってもいいなぁ。
597 :
名も無き冒険者 :02/03/12 18:55 ID:HGi8PuxF
いきなり人が増えサーバーダウン連発>IPリセット
598 :
名も無き冒険者 :02/03/12 21:17 ID:rdFDoRkH
IPリセットしたらIPが戻ってきたけれど、ふったIPが戻っていないBug
それなら得してるのでNP
IPリセットか、バグ続出だろうけど期待してるぞFuncom。
うーむ。去年の今ごろはAOにすべてを賭けるつもりだったのに β厨に戻ってる自分が鬱過ぎる。
だから上げるなって やってない奴がたまに書くとかならず上げるんだよな いやまじ再開しようかと思うこの頃
おまえもやってないのかよ!(さまぁず三村)
>>602 別に、パッチ云々とか、まともな話題の時はageてもいーんじゃねの?
605 :
名も無き冒険者 :02/03/13 17:17 ID:1JdVjack
俺は発売から1ヵ月程でバグよりもゲームバランスの取り方や
ミッション主体のシステムが嫌でやめちゃったんだが
未だにちょくちょくこのスレとTSNは覗いている。
確かに
>>572 みたいな側面もあるわけだが
危なっかしいもの見たさと言うか、TVの不幸自慢番組を見る感じと言うか
AOには「今後どうなるんだろうこのゲーム」みたいな気持ちから
ついついチェックし続けてしまう謎の魅力(?)がある
後発組の私は、IPはほとんど必要なもの以外振ってないので、IPリセットは意外とどーでもよいのですが Over Equipping規制のほうが深刻です。あれこれ考えてOver Equippingすることは、AOの醍醐味の 一つだと思ってたんですが・・・。 みなさんはOver Equipping肯定派?否定派?
TSNにも同じスレが立ってたな。 俺はIPリセットできるならOEにペナがあってもいいと思うよ。 buff切れても装備外れるわけじゃないしな。 バランスとろうと思ったら、その辺から制限かけていかないと無理だ。
拳を使うだけのENF? んなぁこたない。 何のためにスキルコストが違うんだよ ヒール無くされるのがイヤならクリティカルを無くせ。 てか、いっそのことクリティカルBUFF廃止! 因みにシールドって素手じゃないと使えなくなかった? 1000+のヒールは高レベルになると云々? アホか・・・
まあ、おまいら、このゲームはどうがんばっても弱いPROFがあるのは事実だ。
>>606 IPR:初期の度重なるバランス変更でIPを損したplayerは、AOを止めたか別キャラを作っているから問題なし。
そのキャラをそのまま育成した人も序盤のIPが大した価値じゃないLvまで上がってるからこれまた問題なし。
OE対策:Lv中盤以降のキャラにはさほど影響ないと思われ。Wranglerやその他のbuffで20%+のOEになる序盤のキャラにはかなり厳しいゲームバランスになるのではなかろうか?
high Lvのbuffの恩恵を存分に享受できる環境にあった後発組にはNerfでしょう。
次回のIPR&OE対策は一体どのユーザー層を狙った物なのだろうか?
やはりうじゃうじゃいるMONK対象なのか
>>610 初期のtreatmentバグとかdebuffバグで
lv100そこらでQL200装備とかしてるキャラ対策じゃないのかな?
MNKは既得権を守ろうと必死です
OEは特定のProfessionを狙ったものでは無さそうだけどね。 まあ、一番ワリ食うのはAgentかな。 影響が少ないのは素手のMA、いつでもOE状態なTraderかな。 まあ、IPR導入後は、Rubi-Ka中がShotgun装備になるんだろうな。 先に武器のアンバランスを修正する気はなさそうだし。
>>611 初期のBugでLv100そこらのキャラならすでに普通にQ200装備できるLvになってるか、quitしてるのではなかろうか?w
8ヶ月ほど寝かせたアカウントは、さすがにデータ消えちゃってますかねえ? 1ヶ月くらい、またやりたくなってきた・・・。
>>616 三ヶ月で消えるって書いてあった。確認してみたら?
AOをやってる奴は「俺はこのゲームの良さがわかるハイセンスの持ち主」などと思っている 選民意識の塊ばっか。 おまえら間違ってもAO以外のネトゲにくるなよ、邪魔くせえから(ワラ
>>618 そういうお前も律儀にsageて未練たらたらなとこが好きさ
ところで、ベルトとインプラントがOE対策からはずれたようですね。そこで質問なんですが、 なるべく高いQLのインプラントをつけて、武器などを装備するためのスキルを上げて、 それでQL高い武器やら防具やらを装備するっつーのはOKってことですかね?
それはいいんじゃないか? つかIMPにもOE対策されたら、IMPの存在意味がなくなるし。
623 :
名も無き冒険者 :02/03/15 14:13 ID:SjyBbuHu
OEで、一番わりをのはENGじゃない? AgentのOEなんて、ほんとに低レベル時の一瞬でしょう。 BSでENG/MPがパーティにいると、mocharmよこせ、Wranglerしろって、 ブレイク始めるまでに時間かかって仕方ないよ。 6人FullPartyでSlayer必要なシーンってそんなに無いぞ
>>623 おまえも寂しい奴だなあ。
そのENGはチームに貢献したくてスレイヤー出したいわけだろうが。
あとで時間が勿体無いだの愚痴こぼすくらいなら始めからチームに入れるなよ。
まあ、
>>623 はMa一人にAdv一人、Sol4人のチームでサルみたいにLVLINGしてなさいってことだ。
IPリセットおせーよ! もう2ヶ月前にアカキャンしちゃったヨ……。
626 :
名も無き冒険者 :02/03/15 16:36 ID:SjyBbuHu
>> 624 ENGに限らず貢献したいのは皆一緒でしょう。 MA TRA SOLx3 ENG でSlayerいるか? セットアップに30分も取られて、ブレイクで さっさと死んでいくENG/MPって多いよ? リカバーにまたまた時間かかって、あきれたMAとSOLは 抜けて行っちゃうし(w まあ、こんな外れパーティも野良だとあるって事だな。
IPリセットっつーのも尋常じゃないな。Funcomの意識を疑う。 いいかげんにバランスとった結果のキャラクターの性能差に、 どう考えてもパッチによるキャラの性能調整が必須なのに、 IP振ったらそれで終わりというゲーム設計の致命的欠陥。 それなのにIPRしてやる、IPRありがとうございます、という関係。 クソによるクソのためのクソゲーだね。 藁
No.4260 しかし 投稿者:FAのひとりごと 投稿日:2002/03/15(Fri) 13:59:30 [返信] IPリセットっつーのも尋常じゃないな。Funcomの意識を疑う。 いいかげんにバランスとった結果のキャラクターの性能差に、 どう考えてもパッチによるキャラの性能調整が必須なのに、 IP振ったらそれで終わりというゲーム設計の致命的欠陥。 それなのにIPRしてやる、IPRありがとうございます、という関係。 クソによるクソのためのクソゲーだね。 -------------------------------------------------------------------------------- No.4261 Re: しかし ahaha - 2002/03/15(Fri) 14:38:40 もっともな意見だね。 でも、ここに屯しているような、いわゆるクソには 何いっても無駄だと思うよ。 どうせ「あの」Mackyのことだからこの記事も消すんだろうな。 -------------------------------------------------------------------------------- No.4262 Re: しかし Adol@Angelhowl - 2002/03/15(Fri) 17:26:07 なら書くなよ、馬鹿
IPR90あれば、タイトルごとに一回は生産系キャラにシフトしてTradeSkillで 商売なりして、金がたまったら戦闘系に…とかできるかな。 武器もどうせみんなSGだろうから、UOの鎧セットみたく、定番のImplantセット とかも出てきそうなもんだ。
OEが与える影響を考えてみるとこんな感じ? ・自己BUFFできる武器が重視される(人にかけてもらったBUFFがミッション中に 切れると、とたんに弱くなるから) ・二人プレイやチームプレイが重要視される(たとえばSOLにRIFLE BUFF/BURST BUFF を常にもらい、OEの20%にひっかからないようにする。TRADERのWrangleを常に もらっておく) ・BUFFが一時的なものではあまり役に立たなくなる。常に一緒に行動する、たとえば ペアプレイみたいなものが流行りそう。
久しぶりにやってみたくなりPatch当て始めて、5時間・・・ まだまだ終りそうにないのはUncomの嫌がらせですか?
>>626 じゃあ二度とENGいれなきゃいいだけ。
ひとつ言わせてくれ。
貢献したきゃ少しでも強いボットを出したいと思うのは必定。
まぁお前の身代わりになるために出してるであろうボットを、
迷惑と思うなら好きに死んでEXPロストしてくださいね。
お前が死にまくっても俺痛くないし(ワラ
>631 パッチをDLしてから当てた方がさっさと終わります。 INSならば話は別ですが。 11.0から13.91までおよそ55Mほどあったような。
634 :
名も無き冒険者 :02/03/16 04:37 ID:sDuXILxZ
TSNの書きこみやっぱり消されたね。 でもMackyはどこが気に入らなかったんだろう。 クソって部分が下品だから?:)
2chからきた厨が調子こいて名無しで荒らすからだろ。 そういうのがいるから2chの評判がガタ落ちするんだよな。
636 :
:02/03/16 09:38 ID:OZgvUJEf
>>635 いや、そんな イマサラ
オレも厨は嫌いだけど、それこそが2chよ
他所の評判の悪さは勲章よ
>>636 名無しの訳わからん愚痴でBBS荒れるなんて嫌だろ
638 :
名も無き冒険者 :02/03/16 12:16 ID:xrwIiTUo
最近始めてタダでさえ情報少なくてこまっとるのに。 とかいってここ見てても駄目ダヨナァ、ベテラン揃いすぎてて 話がさっぱりわからん。
せめて、2ch野郎と名乗っているかのような口調で荒らすのはやめてくれ。
640 :
名も無き冒険者 :02/03/16 17:39 ID:QPhSh6CT
Lv exploit とかやったあと、1ヶ月の垢停止食らったんだけど、 1年以上経った今でも垢番なんだよね・・・。漏れのLv175 Itteyoshi ちゃんは生きてるのかな。
>> 642 ワロタ ww
★☆★AnarchyOnline初心者用スレ★☆★ 誰かこのスレのPART2立ててくれない? 俺ダメなんだよね、スレッド立てすぎでw
>>644 もう誰か立てたかな?
秘蔵の串でTryしたいYo
646 :
名も無き冒険者 :02/03/16 19:20 ID:bBdTKgRd
>>664 ここで質問しろ。我々は話題がなくて寂しい思いをしているんです。
なんてこった、上のは664じゃなくて644へのお便りだ。
648 :
645 :02/03/16 19:27 ID:nyh1XMdJ
別にここに質問すりゃいいじゃない 俺は「そんな初心者な質問はTSNにでもシトケ」とかいわんぞ ただ、現在の初期レベルの状況知らないんで、ちょっと回答がズレちゃうかも しれないけどね いっそFuncomの公式Forumに日本語対応スレッド作ってくれればいいんだけど わざわざアカウントとって嫌がらせするほど気合の入った奴もいないだろうし
650 :
640 :02/03/16 20:26 ID:Rrk5nDpb
>>642 やべ、本当に消されたのか。
ちょいショック。
サーチありがと。
サーチ機能初めて知ったよ。自分のキャラとか久しぶりにご対面して泣きそうに なった。昔のメンバーもレベルが変わってなかったよ。すんごいショック。 まぁ、みんなほぼ同時にやめたんだね。
age
653 :
名も無き冒険者 :02/03/17 06:10 ID:U4JDwS90
>>651 DAOC出た時に大体やめたんじゃなかったっけ?
それももうやめたけど・・・・。
すべて過去のことだ。
654 :
名も無き冒険者 :02/03/17 11:45 ID:qHIdDkCa
>>651 俺の知り合いのほとんどが表示されなかったよ。(・Α・)ショック!!
12
あ、TSNとAODが共同で管理する日本最強のサイトだそうです。
658 :
638 :02/03/17 12:46 ID:naNIGUzn
初心者というより、それ以前の状態デス。とりあえず インプラントとナノが良くわからんので、とっかえひっかえ 臓物入れ替えつつ、ナノクラスターを試してる状態です。 こないだは水泳が上手くなる手を入れてみました。Solなのに。
なん・おなに〜♪
テストサーバに14.0が入りましたが チームミッションをやってみた方いますか?
5ヶ月ぶりにInしてみました。7日間お試しコースです。 ニュービーゾーンは結構な混雑ぶりでした。 昔より混んでいたと思います。 グラフィックは相変わらずとても美しく、いいですね。 時々うっとりしてしまいます。 Lvl3になったので街に行くことにしました。 途中ウエルカムミッションをこなして、まずはOmniEnterへ。 ・・・・・・・人がいない。目的地のRomeも閑散としています。 巨大な街で1人ぼっち。これはこれですごい。 今日は人が沢山いるところを目指して旅しようと思います。
ENTやTradeけっこう人いるけどなァ。 20kに至っては人が多すぎて漏れのヘタレPCでは、 クライアントがクラッシュするくらいだぜ(藁 Romeは僻地で近くに狩場がないから閑散としてるんだと思うが、 あの街の夜明けと夕暮れを見るためにわざわざ出掛けてるよ。 人があんまりいねーのがまたいいんだよな。
>>663 ウソはやめようや。
662の言う様に、実際にはどの街にも人間はいないね。
いつもミッションブースの前に2,3人立ってるくらいだよ。
665 :
名も無き冒険者 :02/03/19 13:40 ID:GSM3S1n7
ウソじゃねえっつうの。 この野郎、どこを縦読みしたら…ってRK2の話かよ。 RK2はたしかに人少ないと思われ。 全盛期はRK1で処理できないほど人がいたんだが、 初期からやってる奴が萎えてごそっと止めた結果、過疎化した。 でもRK1は最初からある鯖だけに結構混んでるよ。 漏れが遊んでる時間帯は所謂テレホタイムだが、それでも結構な人がいる。 ま、人ごみが恋しいなら喪前らもRK1来い。
667 :
665 :02/03/19 14:27 ID:GSM3S1n7
>>666 え、ヒョットシテ俺に言ってますか?
俺は「RK2だけど
>>663 の言っている状況と同じで、ENTやTradeは人いるぞ」ってことなんだけど。
>>667 スマソちょっと勘違い。混同してたYO
>>664 に言ったつもりなんだが、ヤシはRK2とは書いてないよな。
どっちにしてもRK1には人イパーイだぜ。
669 :
名も無き冒険者 :02/03/19 15:31 ID:/ybxmdhb
>>661 AODのフォーラムにチームミッションの事少しかいてあったぞ
ただし肝心の報酬んとこが抜けてたが 敵かてぇらしー
1も2も人がいっぱいで賑わってる様子、大変結構ですね。 これなら課金収入も問題無し、Funcomも安泰でしょう。
>>670 プレイヤーの大半はウンコムの社員です
人口減少を悟られないようにする為のわなです
672 :
662 :02/03/19 23:04 ID:tTccNMA0
今日はOmniTradeとEnterに結構人いました。 Romeも昨日よりは多かったです。 Mission、ちょっと変わったんですね。 Locが出てTokenもらえる方法が謎です(^^;; なんか昔はもっとアーマーが出た気がするなあ。 あてにしてので、ずっとボロを着たままです。 サングラスは買ってしまいましたが(^^;; それでもMAはスクスク育ちます。 明日はお金を貯めてSHOP巡りしてみます。
>671 ちょっと笑った。 Fuckomそんなに社員雇う余裕あるのか?
一人の社員が数十人のキャラを動かしています。 ここだけの話、ウンコムに文句を言っているプレイヤーもウンコム社員だったりします。
いよいよ14.0かよ がんばってますなウンコム
676 :
名も無き冒険者 :02/03/20 12:57 ID:txMas916
お前ら、たまにはうんこむを誉めてやれ
ネタ無いならAOしりとりしようか? じゃーおれからね。 あなーきーおんらいん
>>676 ナンダカンダ言っても、みんなAOが大好きなのさ。
684 :
:02/03/20 21:46 ID:slI7rtLV
>>640 それって、7月の半ば頃に見た気がする
AOスレでも誰か言ってなかったっけ?
で、方法は?
レベルって事はIP云々じゃなくてちゃんとEXP貰わないとだめなのかな?
SparrowFlightとかは最近だし・・・
なんだか、AOのファイルを云々いってた奴が居たけどそれ?
てか
とりあえず、最低な名前という事だけを言いたいがためにレスしてみた (・∀・)y
No.4266 Re: IPリセットどう思いますか Enleet - 2002/03/20(Wed) 20:33:13 どうも、funcomは優柔不断のような気がします MAのダメージが少ないと言われて またまた、大幅にパワーアップしたようですが まず、攻撃属性を変えられる事を先にやったほうが良かったような気がします。 意見の多いものを先に しかも、後先考えずに変更しているような気がしてなりません。 例えば最初の頃に作った僕のENGはグレネードを使っています。 あまりにも使えないため直ぐにFIXされると思っていましたが 10ヶ月近く経った今でも手付かずです。 IPリセットについては、基本的に反対です。 バグがあるだろう事は予想できるし。 これから仕様変更がかなりあるだろう事もFUNCOMの今までのやり方や 上で言った手付かずのスキル、武器が沢山ある事でも想像できます。 一度IPリセットをしたらプレイヤーはまた何度もIPリセットを希望すると思います。 IPリセットを何度もやるとプレーヤーの特色が無くなってつまらなくなる 今までは、職業の違いだけじゃなくて同じ職業のプレイヤーでも得意不得意がありましたが IPリセットを何度もやれば、みんな一緒になるのは確実です。 AOはUOと違って沢山の職業やその職業によってのスキルの得て不得手がある所が魅力だし 他所のゲームにある最強の基本パターンが出来てしまうのを防ぐためにも 今回限りにした方が良いと思います。 因みに、僕は一番最初に作ったキャラが今でもメインです FAを使ったり、ParryやNanoResistanceにIPを振ったりして かなりIPを無駄にしましたが、それでもIPリセットには反対です。 ↑こいつ言ってることおかしくないか?それともネタ?(藁 文脈からしてIPR賛成かと思いきや反対とは。 思わず縦読みかと思っちゃったYO どこをどう解釈したら賛成したくなるのかサパーリ。
686 :
:02/03/20 23:53 ID:Jvcbrlif
>>685 んー そうか?言ってることはそれほどおかしくないと思うし、
矛盾もないけど。
要するに「自分はこんなキャラで、IPもシステムのバランスが
悪い為に無駄になってるけど、キャラの特色を無くすような
IP再配分は反対だ」って言ってるでしょ。
これくらい読み取れないと、「文盲」って言われちゃうよ。
いや、マジレスになるけどさ、 そいつの言いたいことはよくわかるんだよ。 俺もできれば無意味なIPRして欲しくない派だから。 でもそれはUncomが無軌道に仕様変更しないことを前提とした場合であって、 この先どうなるかわからんような状況下で、 まだそんな悠長なこと言ってるのかよ、と。 IPRできるようになっても、特色がなくなるとは思えないけどな。 現に今みんなショットガン持ってるだろ。 それこそ特色がないと思わないか? でもそれは仕方ないと思う。誰もが無駄にIP使いたくないしな。 IPRがあれば気軽にIP振れるようになるから、 むしろ自分の個性を出しやすくなるのは目に見えてる。
ネタだろな。 IPRと特色がなくなることは別だし。 バランスを取ることを諦めるのもまた別の話。
>685-688 内容が深いな。 このスレも、房は放置で、こういった会話キボンヌ
690 :
662 :02/03/21 10:49 ID:srBVRFN2
飛び蹴りが変わってる! 高く飛ぶようになった! かっこいいよ〜。
IPRと特色の有るキャラは直接関係ないという>>687の後半に同意。 意外に使える色物キャラをつくるならスキルの振り直しは必須かなーと。 とは言っても、多くは王道てきなキャラ作りをしてしまうのもまた本当。 でも、それはそれで普通のこと。 ある程度バランス取れていてそこそこFixしてるならNE!!
パッチなどで仕様変更などがあった場合に備えて 振ったIPの増減するシステムがあれば(UOのように)まだしも 現在のシステムでは、どう考えてもIPRは異常事態。というか >IPリセットっつーのも尋常じゃないな。Funcomの意識を疑う。 >いいかげんにバランスとった結果のキャラクターの性能差に、 >どう考えてもパッチによるキャラの性能調整が必須なのに、 >IP振ったらそれで終わりというゲーム設計の致命的欠陥。 >それなのにIPRしてやる、IPRありがとうございます、という関係。 >クソによるクソのためのクソゲーだね。 が全て。
IPRがあることで、ゲームの幅が広がるのはいいことだよな。 レベル低いうちは低IPコスト、低Credコストな武器で進んで、ある程度のレベルに なったら一気に高IPコスト高ダメージとかに移行したりとか。 IP大事で試せていない武器も試せるし。
>>692 じゃあUOやっていれば満足なんじゃないのか
と小一時間問い詰めるテスツ
695 :
英語どころか日本語も読めない厨は死ね :02/03/21 20:20 ID:2G7wG23n
IPRやればショットガン持たなくなるのかよ馬鹿 と言ってみるテスト
696 :
:02/03/21 20:20 ID:2G7wG23n
さげ↓
697 :
名も無き冒険者 :02/03/21 22:06 ID:5H0XD9yz
>>693 IPRがあったほうが好ましいと思う君はまったく正常だが
IPRがないと維持できない現在のAOの仕様は異常。
つまり先の見とおしを立てることが出来ずに
バランス調整を前提としない基本設計を作ったデザイナーが馬鹿。
IPRなんて他のMMORPG開発者から見たら笑いのタネにしかならんだろう。
Funcomが今まで渋ったのも当然。自らの無能さを認めるだけだからね。
どう考えても、Skillの実効力や、武器の実際を事前に知る手段がないのに、SKillの 再割り振りが出来ないことのほうが異常 単純に考えて「ええ、Parryってあの盾使うためのSkillに過ぎないんですか?」って 初心者の困惑と怒りのセリフだけでも説明できる 結果的にWebみて他人の猿真似をする−コンシューマーゲームを攻略本片手にプレイ するような遊び方に傾いてしまうわけでお粗末極まりない 折角の膨大なアイテム群、プレーヤーが自ら試してみて、自分なりの組み合わせを 見つける楽しみを大事にするならば、本来IPRは必須 最初から完璧な作品など、天才でもそうはなし得ないわけで、重要なのは失敗を 認めることと、失敗した後のアプローチ 多少出来がよくとも失敗を認めぬ傲慢な会社など反吐が出るし、認めておきながら 「そのうちによくなるから」と、ただ引き伸ばすのも同じく 失敗を認めた上で、プレーヤーが「遊べる」事を再重要項目にしたことが偉いって ことさ 少なからぬ古参のAOプレーヤーが、AOを遊び続ける理由の一つでもある ついでに言えば粘着は弁解のしようがなく異常 医者に池
699 :
sage :02/03/22 00:06 ID:HTYsTTuz
だからあんたも書いてる通りIPRは必須なんだよ。 スキル再割り振りはともかく増減すら無い仕様が異常というのも同意見。 つまり定期的なIPR、プレイヤーによる任意のタイミングでのIPRが必要となる仕様に致命的欠陥があるんだろ? 君の言い方を借りるなら「折角の膨大なアイテム群、プレーヤーが自ら試してみて、 自分なりの組み合わせを見つける楽しみを大事にするならば」AOのシステムは破綻してるって事。 発売前から完璧なバランスが望めないのも当然、MMORPGはパッチなどにより 徐々に進化していくものだとおれも思っている。 君の言う失敗とその後のアプローチ云々は「当初からバランスが完璧なのはあり得ない、 しかし、その後の対処が重要」と読み替えることはできるが Funcom自身がIPRを肯定することにはつながらない。 それならばIPの増減が出来ない破綻したシステムを再構築する努力をするべきだろう。
なんか、ようやく自分で買った弾薬と拾った弾薬がスタックされるようになっているなぁ。 何でこんな当たり前のことが、今の今までできていなかったんだろう・・・
なんでこんな事がやっとと思いつつ でもできてうれしいと素直に喜べるくらいの忍耐が必要なゲームかも
語るネタがあるだけいい傾向だけど、あんまヒートしすぎないようにな。
粘着を放置できない奴も粘着の素養アリってことを忘れるなよ。
色んな奴がいるんだから、色んな意見があって当然。
>>695 のような言葉尻からしか内容を掴めない文盲はともかくとして(ワラ
ショットガンなんざどうでもいいのに、空気も読めないらしい。
>>702 いいんじゃないの?
ちょっと前までのアンチAO粘着厨房が跋扈してた
ころより、ずーっといいよ。揚げ足とりでも、言葉尻掴みでも。
>>702 >粘着を放置できない奴も粘着の素養アリってことを忘れるなよ。
じゃあ、まあせいぜい気をつけてくれ。
粘着もそうだが、しったか解説君も駆除し切れんもんだな、ここは。
ターゲッティングスコープって、フツーの店で売っていますか?
707 :
sage :02/03/22 16:03 ID:HTYsTTuz
>>702 >>704 我らAOプレイヤー、rubi-ka市民グループたる自覚を持ち仲間割れはやめましょう。
AO、Funcomに対する批判には市民一丸となって断固たる態度を示し、
中傷や批判を生む土壌、思想そのものを徹底的に排除していくことが重要です。
>>706 AdvanceショップのTOOL見てみ。たまに無いけど、大体売ってるよ。
709 :
706 :02/03/22 20:11 ID:kBLIXlHp
TSNにコピペしてるアフォがいるな。 書いた本人か?(ワラ ここで放置されてブチ切れたか?( ´,_ゝ`)プッ 違うならせめて自分の言葉で書けや。 転載っつうだけでまともに読む気半減するよ。
>禿同
ボス倒したらお肉と包丁と爪楊枝がでたYO
包丁で肉を切って食い、 食後に爪楊枝で歯をきれいに掃除しろということだ。
AOなぞ止めて まっとうな生活にもどれということか
715 :
名も無き冒険者 :02/03/23 20:04 ID:+qJEyfa4
ボス倒したら「アカウント6ヶ月分」がでたYO
ボス倒したら「Funcom株(譲渡益非課税)」がでたYO
717 :
名も無き冒険者 :02/03/23 22:17 ID:PzHDH3GJ
ボス倒したら「いい加減にやめれば。と書かれた本」がでたYO
718 :
:02/03/23 22:25 ID:rgPGsjos
ボス倒したら「もうオレらも運用つらいんだよ、このゲーム」って書かれた本がでたYO
ボス倒したら、勝手にアンインストールされちゃったYO
720 :
名も無き冒険者 :02/03/25 18:27 ID:M7vyfXeh
少しはまともになったかと期待して 始めてはみたものの やっぱりだめよと赤キャン
721 :
名も無き冒険者 :02/03/25 18:49 ID:Ih9lUbE6
凄いね
TSNのカキコをここにコピペして
2ch風に議論したがる奴が居るんだ・・・
スレにネタを提供するというより
ちゃんとした場にカキコできない奴が
ただ、幼稚に罵倒したいがために2chにコピペしてたって感じだな。
何か言いたい事があるんなら
面と向かって話もできないいじめられっこのような事をしないで
まともなカキコをTSNにしてみろよ。
2chもTSNも滅多にみないから直ぐにはレス出来ないかもしれないけどね・・
>>710 適当に妄想するなよな
>違うならせめて自分の言葉でかけや。
>転載っつうだけでまともに読む気半減するよ
俺じゃねえよ白雉
白雉のくせに適当な推測で語るな。
因みに、文盲のお前が読む気があろうが無かろうが
日本語を満足に読めないのにはかわりが無いと思うがね。
724 :
名も無き冒険者 :02/03/26 12:05 ID:ZmH5VUjA
>>723 突然なんなんだ??
ところでショットガン使ってるんだけど、ショットガンスキルのみで使用できるショットガンって、やっぱ弱いのかな
ショットガン弾が高いよ、低Lvには厳しい、弾貧乏。
最終的にはやっぱ、一番効率いいんでない? おら使ったこと無いから知らないけど、クリティカルみると凶悪
AOやろうと思ってたんだけど、このスレの人たちが あまりにも必死で止めるので、DAoCを買いました。 このスレの人たち、ありがとう。
>>727 やめてくれよ、御礼を言いたいのはこっちの方さ。
知らず知らずの内に地獄へと落ちようとしている人間を救いたいと願うのは
良識ある人間の義務なのだから。
忠告を素直に聞いてくれてありがとう。
煽り、荒らしと信者どもから叩かれ、決して感謝されることのなかった賢明且つ勇敢な同志たちよ、
また一人、我々は迷える子羊を救ったぞ。
我が愛すべき同胞たちに乾杯、
そして我々の忠告を真摯に聞いて正しい選択をした
>>727 に乾杯。
同志諸君、これからも啓蒙活動を続けていこう、
クソゲーAOが終了するその日まで。
せっかく2chでスレ見つけて 反論書いたのに放置されてる>723は憐れ
>>723 は煽られて相当頭にきたらしい(ワラ
煽りにマジレスしてるし( ´,_ゝ`)プッ
我らがカリスマ小泉がとんでもない法案を今週中にも可決しようとしている!
これが可決されればほとんどの
ネットゲーム全滅(洋ゲーでも規制対象(・∀・)アヒャ)
2ch閉鎖(これ確定)
今の漫画やアニメなどほぼ壊滅(マズー)
の大ピンチだYO。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
誇大広告じゃないYO。本当だよ(TдT)<マズー
その名も”青少年有害社会対策基本法”
興味がある奴もない奴もとりあえずここ見れ!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1016951367/ っていうか見てください。(;´д`)オネガイシマス・・・
>>733 みたけど 本文読んでないけどさ、「青少年への有害な表現の規制」
だから、成人してれば関係ないんじゃないの?
ネトゲ界から厨房が減っていーじゃん。
735 :
名も無き冒険者 :02/03/26 17:20 ID:9oyBP8Bo
AOって面白い?
736 :
724 :02/03/26 18:19 ID:ZmH5VUjA
>>734 >>733 の法案って、「青少年への有害な表現の規制」のために、成人もあおりをくらうんじゃねーの?
「20歳以下はネトゲやっちゃだめよ」てわけでわなく、「20歳以下の人間に悪影響だからネトゲ製作禁止」とかさ。
まじでこの法案通ったらかなりつまんないことになりそう。俺ゲームの仕事してるんだけど、今でもかなり残酷描
写についてはうるさいぞ。AOに関係ないハナシすまそ。
ショットガンについて書いてくれた人thx。俺、最近メタP作り始めたんだけど、IPコスト的にはピストルが得意武器っぽい。
で、ピストルを使うか、ショットガンを使うか迷ってるんだけど、どーなんですかね。
俺は武器に振らずに初期装備のMetaShieldとIP安いDagger使ってる
>>736 メタPは将来1HBと2HB作れるようになる
杖とか盾とか、SFっぽくない感じの
メタPのシンボルみたいなものだから、興味があれば、IPこっちに振るのもいいかも
どっちにせよ、メタPはペットだけで十分に強いので
好みで武器は選んで大丈夫だと思うよ
740 :
書いた人 :02/03/26 19:46 ID:S2f4wcCz
>>731 >>732 うるせー
大体、なんでTSNのカキコをここにコピペすんだよ
言いたい事もちゃんと本人の前で言えねえウジウジした奴はむかつくんだよ
あまり反応すると
また、俺がここのカキコをTSNにコピペしたとか言われそうだが、
>>710 なんなんだテメーは
あー?
>転載っつうだけでまともに読む気半減するよ
テメエの読む気なんてどーでも良いと思うぞ
何様なんだ?
このクソボケッ!
※くどいようだが、俺は本当にここからコピペしてない
>>740 ふうん、TSNにコピペされたの?
すごいね、帰っていいよ。
742 :
ばーか :02/03/26 20:03 ID:S2f4wcCz
743 :
724 :02/03/26 20:30 ID:ZmH5VUjA
>>740 なんだかわからんけど、自分が正しいと思ってるなら、もっと冷静にたのみますよ。
「俺はしてないぞ?」
これでよいじゃない。まーとにかくAOの話題キボンヌ。
ということで、またメタP話なんですが、ペットで攻撃する以外に、補助で本体自ら
攻撃ってのは、あんまりしないものなのかな。
なるほど、1HB 2HB 作れるようになるんですか。あと枕も魅力だな〜。
ところで精神系(っていうんだっけ?)のペットの使い方がイマイチわからんのだけど、
精神系ペットって、Mobにattackさせると、必ずスリープ使ってくれるのかな。
だとしたら、普段は待機させておいて、複数敵がaddしてきたときに使ったりするのかな?
744 :
724 :02/03/26 20:35 ID:ZmH5VUjA
メタP話しだけだとアレなので違うネタ。 飛行機がニューランド辺りでよくでるってTSNに書いてあったから、ニューランドの湖近辺のミッションをやってたとき ニューランドの町からすぐのとこに、Aqualian Queenとかいう普段はみたことないMobがいた。 そのときLv40くらいだったんだが真っ赤。近づいても襲ってこなかった。これってnamedってやつなのかな。
745 :
名も無き冒険者 :02/03/26 21:13 ID:neRtXT8P
>>740 すっこんでろ狂人。お前がまめに書き込んだって、コピペした奴は出てこないよ。
それに、この手の話題は当事者でなければ非常に興味の湧かない話なので
この話題が発展することはまずない。
>>740 はなにをそんなに怒ってるんだ?
ママにオナニーの現場でも見られたか?
カルシウムはちゃんと摂れよ( ´,_ゝ`)
747 :
738 :02/03/27 05:03 ID:Sm0nW/QU
>>724 俺の場合、本体はAnima使う意外、突っ立ってる
DDもあるけど、攻撃力低いし、買うお金がないし
1HB上げてるけど、召喚武器の補助効果が目当て
精神系はちゃんとスリープ使うようになったのかな
手に入れたときは実装されてなかった気がする
出しとけば敵の攻撃を分散させるのには使えるかもね
精神系なくても十分強いし、Mat.Met.にIP振る余裕もない、
店売りでないので、レベルにあったものを手に入れづらい
そんな理由で、俺は使ってない
あと、NLのMapアップロードしてるのに、いまだ表示されない
IPRもいいけど、こういう基本的なとこ、早く直して欲しいな
748 :
724 :02/03/27 12:36 ID:UHUj0k0L
>>747 そうかー、俺も枕用に1HBとかあげます。
あれ、精神系のペットって店で売ってないのか・・・。
Lv上がったときイチイチ店に買いに行くのが面倒だったんで、GeneralのNano&Aiding系のナノと攻撃ペット、
ヒールペットを、まとめ買いしておいたとき、間違って買っちゃったのかと思ってた。
Lvが上がってかたっぱしからナノ覚えていったら、ヒールペットはまだ覚えられないはずなのに、青いペットが
ナノのウィンドウに表示されて「あれー」って思った(笑
NLってNewlandですか?
一般的にNL = Newlandでいいと思われ。 Mapが非表示なのは、人によるみたいだな。 俺も最初に作ったキャラは表示されなかったが、 あとで作ったキャラは問題なく表示されてるよ。
750 :
名も無き冒険者 :02/03/27 17:25 ID:+rm8v3o9
駄目だ、どうやっても精神系が手に入らねえ。 親切な先生が入手方法を手取り足取り教えてくれたというのに…。 メゲテキタ。
やっと飛べるようになりました。 ペット3匹とも真っ赤っかです。 3匹目はいまだになにやってんだかわかんないYO! 可愛いから連れて歩いてるけど(w 召喚武器は攻撃目的より持ったときの副作用がおいしいです。 攻撃はDDでいいでしょ?とりあえず。
752 :
747 :02/03/28 04:03 ID:N5yKeoSs
>>748 >NLってNewlandですか?
です
namedは詳しくなくて、スマソ
OE対策後PvPで強い職業ってなんですかね〜。 1stキャラはのんびりとPvPとか考えずに育てようと思うんですが、2ndはPvPのことを考えて 作ろうかと思っております。
このクソゲー、ラグでまともに遊べないじゃん。 日本から繋いでるからだめなのか? まあ、7日間フリーでやってるからどうでもいいけどな。
>>754 「いちいち自分の環境のヘボさを報告しなくてもいいんじゃネーノ。」
とか言われるのがオチなのでどうでもいいなら書き込まん方がいいぞ。
でも、確かにネトゲーの中では重い部類にはいるわな。
>>754 人の多い街中意外は問題ないけど・・・
環境によって違うのかな
7日目になるまでに、ちゃんと契約切るの忘れずにね
フィルタ?かなんかで視界に入る距離を短く設定しないと 当時、俺の環境ではまともに出来なかった スペックは500M Voodoo3 16M 128M
>>754 とりあえずお約束の言わせてクレ(*´Д`)ハァハァ
クソなのは喪前の通信環境とスペックなんだよチンカス!
それはまぁともかくとして、
20KやClondykeはなんであんなに重いんだ。
まぁ、今時のスペック揃えてれば、それなりに遊べるよな。
AOの重さって描画とかCPUの問題以外にも原因がある、 みたいな事が発売されてた当初指摘されてたよね。 TCP-IPがどうしたとかUDPがどうしたとか(←いいかげん)みたいな たしか通信プロトコルがらみの難しい話だった記憶有り。 稼動直後まともに動けない重さの中、いくらFuncomがパッチで ラグを軽減するといっても構造的な問題なので完璧な修正は不可能、 みたいな結論を発売数週間後ぐらいに聞いた気がする。 そのへん詳しい話知ってる人いたら教えて
DAoCもRvRで人が大量に集まると、やはり禿げしく重い。 カクカクで45度ずつしかカメラ切り替えできなくなるよ(藁 DAoCは最低3つのポートを使って負荷を軽減してるんだけど、 それでも密集時においては重いものは重いし、それはゲームの設計のせいじゃない。 通信環境の限界ってことで、解消されることはないということだね。 確かにAOはUDPではなくTCP使ってるけど、それをUDPにしたとしても多分重いよ。 一定時間ごとにリブートを要求されるあの重さは、おそらく描画関係だと思われ。
まぁ、プロトコルとしてはUDPの方はが軽いから、TCPよりは ラグが減ると思うけど、プロトコルを変更するってそう簡単な ことじゃないと思うのだが... UDPは確実性を捨てて単純なルールにすることでスピードを あげてるけど、ちゃんとデータが送れてるのか、電子の藻屑と 消えてるのかまったくわからない、送ったら送りっぱなしという 恐ろしいプロトコルなんだよな(w
UDPが主流なのはナローバンド時代の名残ってことだNE
764 :
穴開木 :02/03/30 14:15 ID:VJI0Zu6k
なにか?
765 :
音線 :02/03/31 15:56 ID:7t3wjeUk
なにも?
タイル張りのダンジョンの中にキヨスクがあったよ
767 :
名も無き冒険者 :02/04/01 21:58 ID:q+5NhYCC
AOに栄光あれ
768 :
:02/04/01 22:26 ID:V4+aNZXf
まだやってる人いるの?(w
769 :
名も無き冒険者 :02/04/01 22:29 ID:fMHibybH
つまりEQの方が上ってことか。
EQもAOもカードも持ってない房にはできないよ( ´,_ゝ`)プッ
771 :
名も無き冒険者 :02/04/02 10:06 ID:eJNQ/KZE
EQはたしかカードなくてもできるようになったよ。
TSN90万超えたんだ。 FreeTalkによくいた「AO期待」って人はまだAOをやっているのだろうか? と、いまふとおもった。
773 :
名も無き冒険者 :02/04/02 11:42 ID:2XhPT5TC
諸行無常
別にカード持ってるのがそんなえらいとも思わんが・・・ 今さらだけど、Token複数もらえるようになったね 1ミッション1Tokenで、がんばって集めてた人にはあれだけど これでちょっとはミッションやる気が出そう
つーか、今ってどうなってんの? 発売当初のバグバグな状況って解消されたのかしらん? 日本人、多いですか? もしそれなりに遊べるなら、買おうかと思ってるんだけど。
>775 IPRでまたバグ増える可能性があるので、それまでは様子見た方がよさそう 今のところ、攻撃できなくなる、ダンジョンから出られなくなる、といった、致命的なバグはなくなってるよ でも正直、バグがなくて、日本人多いゲームやりたいのなら、AOは止めた方がいいかと
>>775 そんなあなたの為の「7日間無料コース」
いまんとこの最上位カードはHP、Nano700増えるし、CL200増えるしで、単品の アイテムとしては、ゲーム中最も高性能なアイテムだと思うよ 偉いかどうかってより、ひじょーに強力なアイテム でも、そのせいかSoloが増えてるような気もする
>>778 カード=クレジットカードです(;´Д`)
780 :
名も無き冒険者 :02/04/02 15:39 ID:L4n8U1+O
>>778 いってる意味がわからないんだけど
何のこと?
782 :
775 :02/04/02 17:02 ID:bmXUZ51p
>>776 THX。
もうちょい様子見します。
…もう1年近く様子見てるんだけどね。
>>777 「7日間無料」も良いんだけど、落とすの面倒だし、7日じゃ何も判らんしねぇ。
AO、かなり期待してたんだが…。
783 :
:02/04/03 00:16 ID:6BGNFIKf
>>782 「7日遊んでも何もわからない」って思うのに、
2chのナナシが止めろといったら止めるあなたの
思考回路はショート寸前。
まぁ、回線細い人は確かに落とすの面倒だわな。
777で7日間無料をお勧め ネタ?
素人にはお勧めできない、AOトライアル
せめて30日無料なら600MB超なのも納得がいくんだがな。
787 :
名も無き冒険者 :02/04/03 16:23 ID:CjG8vqRv
2ゲト。ズザー。
一週間は短いなぁ。 もしリアルの一週間でトライアルが切れるなら、 (土)一日がかりで600MBを落とす 試しに起動してみる 満足して寝る ↓ (日)ちょっと遊ぶ 訳判らない ネットで色々調べる ↓ (月)日曜に遊び過ぎたので眠い AO起動せずに寝る ↓ (火)〜(金) 仕事が忙しくてAOで遊べない ↓ (土)AOで遊ぼうかと思ったら、 トライアルが切れてる…。 こんな感じじゃないか?
789 :
:02/04/03 19:43 ID:6BGNFIKf
>>788 要するに、土日にしかネトゲやんないわけね?
んじゃ、トライアル一週間とかそういう次元じゃなくて、
どうせネトゲの醍醐味なんて味わえないから、
ネトゲ向きじゃないね。コンシューマやってた方がいいよ。
791 :
:02/04/03 20:54 ID:6BGNFIKf
>>790 2ch初心者の人?
これしきを「狂犬のように」だなんて。
ごくあたりまえのつっこみだよ。
792 :
名も無き冒険者 :02/04/03 21:07 ID:wVmAg1qv
Lv別オススメの狩場キボンヌ!
狂犬のように噛み付いてんじゃねーよ・・・、いい、使っちゃお
794 :
名も無き冒険者 :02/04/03 21:37 ID:IUwfyMBY
ID:6BGNFIKf=狂犬で祭り開始? ワチョーイ
/| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ | | | ̄ ̄ ̄ /| 狂犬祭り || | | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT | /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^ | / / |// / /| | / / |_|/|/|/|/| | / / |文|/ // / |/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ /|\/ / / |/ / (___) /| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ | | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ | | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_) | |/| |/ ( ´∀`) (_) Λ_Λ | | |/ // / ^ ̄]゚ (` ) | |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕 | / /_ノ(_) ┌|___| |/ (__) (_ノ ヽ ヽ / (_)
796 :
名も無き冒険者 :02/04/03 22:03 ID:sPAIEDRT
783 名前:狂犬 本日の投稿:02/04/03 00:16 ID:6BGNFIKf
>>782 「7日遊んでも何もわからない」って思うのに、
2chのナナシが止めろといったら止めるあなたの
思考回路はショート寸前。
まぁ、回線細い人は確かに落とすの面倒だわな。
789 名前:狂犬 本日の投稿:02/04/03 19:43 ID:6BGNFIKf
>>788 要するに、土日にしかネトゲやんないわけね?
んじゃ、トライアル一週間とかそういう次元じゃなくて、
どうせネトゲの醍醐味なんて味わえないから、
ネトゲ向きじゃないね。コンシューマやってた方がいいよ。
797 :
:02/04/03 22:14 ID:6BGNFIKf
よし、オレのための祭りだ。 踊れ、厨房ども!
799 :
名も無き冒険者 :02/04/03 22:20 ID:l3+fZmqB
おわっ、狂犬のお出ましだぞ ワンワン
800 :
:02/04/03 22:23 ID:6BGNFIKf
その調子だ、煽れクソども
( ´,_ゝ`)プッ
802 :
名も無き冒険者 :02/04/04 14:20 ID:9PJ4CDmV
>>狂犬 ネトゲ初心者の人? AOごときを「ネトゲの醍醐味」だなんて。 つか狂犬厨=New kyodogでよろしいかな?
>>802 狂犬初心者の人?
狂犬ごときを「New-Kyodog」だなんて。
ごくあたりまえの厨房だよ。
Kyobrog
NBは壁の中でStackしてたからサルベージしたYO
806 :
802 :02/04/04 17:17 ID:9PJ4CDmV
>>803 失礼しました。
Kyodogの足元にも及ばない単なる厨のようですね。
それにしても2ch初心者という発言で
自らを2chベテランと相対化する厨度はすごいものがありますな。
すでに懐かスィ
808 :
名も無き冒険者 :02/04/04 21:30 ID:Axz/RoNB
前から気になってたんですがKyodogってなにしたの?
>>808 PvPエリアでPKったら外人に文句タラタラ言われて、
ムカついて独自のPvP論を自分のサイトに載せたのが発端。
そんなの本人にtellで言えば済むことだが、
なにを思ったか誰にでも目に付くところで長文なPvP俺論をカマした。
もう結果は見えただろ?
文句言われるのがイヤなら、最初からPvPすんなと小一時間問い詰められたわけよ。
勿論本人のBBSではそんな書きこみはなかったが、
あれ読んだ奴はこっちのスレで叩き始めるのは当然の流れだっただろう。
俺も叩いたよ(藁
とまァそういう経緯だ。
もう古すぎてどうでもいい話題だが、予備知識として一応な。
810 :
名も無き冒険者 :02/04/04 23:21 ID:Axz/RoNB
>>809 そんなことがあったのですか。
情報thxです。
811 :
名も無き冒険者 :02/04/05 00:03 ID:F151E/Jj
そういえばNeocronはどうなったんだ?随分音沙汰ないな。
クラン野郎を皆殺しにしる!
813 :
名も無き冒険者 :02/04/05 20:03 ID:1n/wA8lO
定期age
814 :
名も無き冒険者 :02/04/06 22:27 ID:0jXM+F91
>>814 ワラタ
この、モロ工作員な文がナイスすぎる
ハハハ ついに俺も工作員の仲間入りかw
試してみるか・・・
妹(UO廃人、UO婚済み)でハァハァしてる現場を母親に 押さえられてるから・・・・・・
ハァハァ
826 :
名も無き冒険者 :02/04/09 08:38 ID:KJ.ulha.
> We will also need to take the servers down on Wednesday 10th of April. > Servers will go down for patching to version 14.0 at 10.00 pm GMT/UTC > and will be live again at 1.00 pm GMT/UTC. だそうだ FCだからpmとam間違えてるんだと思うが、まさかパッチに15時間とかいわんよな いつもの木曜日午後7時から3時間の予定が2時間延びてもう1時間、upは午前3時と みた
15hか・・・いやあの会社ならやりかねん。 あまり期待しないで待とう。バグもテンコ盛りだろうしな。 でもコソーリ期待しちゃってる漏れ。 だってこのパチでチームミッション導入だからNE(゚∀゚)
チームミッションって、全員報酬アイテムとTokenもらえるの?
829 :
名も無き冒険者 :02/04/09 17:42 ID:Db6E.UuM
もらえるはず
チームミッションでゲットできるアイテムってどれくらいいいものなんだろー。 いいものですぎてもアレだし、くだらんもんしか出ないのもアレだし、ウンコムの すばらしいバランス調整能力に期待しよう。
ウンコ無に期待するのは無駄とでました
832 :
名も無き冒険者 :02/04/10 00:18 ID:K//t5MRM
バグ予想 ・チームミッションの全員分の報酬が一人のところに行く
833 :
名も無き冒険者 :02/04/10 00:28 ID:Srn46VTk
7日間をストレスなく遊ぶにはどの職業がいいのかな? 一日1、2時間でも遊べるいい職業教えて。
834 :
:02/04/10 00:31 ID:nE5Pan9E
MMORPGの場合お試し期間1ヶ月はほしいなあ。7日じゃ雰囲気感じる くらいしかできないヨ。AOはシステム的に不安にさせるようなことたくさん あったから、雰囲気つかませるくらいじゃぁなあ・・・。
バグ予想 ・ボスがいない(ワラ
みっちょんはんたーい! 毎日毎日みっちょんばっかりもーうんざり レベル低い頃のように青い空の下を駈けずり回りたいよー
839 :
名も無き冒険者 :02/04/10 14:33 ID:CpkPcJio
ハア、武器のQLが300ぐらいまであったらいいのに・・ せめて250ぐらいあればザクザクいけて楽しそうだなあ
パッチが当たらないよ・・・ getting mapfile... のところで必ずエラーが起こる 環境の問題なのかな
公式HPでパッチ落とすが吉
現役のみなさん、 高レベルなキャラが狩っておいしい雑魚や、狩るにふさわしい巨大MOBとかが 実装される要望は、公式のフォーラムとかで出てないのかな? だーいぶ前に、F様がデザイナーに突っ込んでるのを見たけど?
>>843 パッチメッセージ読みなさい。
ミッション内にボス追加と書いてあるぞ。
>>841 一時間くらい繰り返し頑張ってたらいけたYO
で、みっちょんどうよ?
>>842 ,845
ありがとう
おかげで何とかパッチ当ても終わったよ
夜になったら、さっそくチームミッションやってみよ
>チームミッション 2人くらいで行くなら難易度ちょい低目がいいかも。 Mobがイパーイaddしてきます。bossも強いYO 報酬アイテム3のほかにbossがアイテム6個もってたYO
OSをXPに変えたら街中移動でカクカクいうようになっちゃって 残念無念とかあきらめてたんだけど 今回のパッチでスイス〜イに! ZONEも早い感じ! お、俺だけ...? 気のせい...?
早くなってるよぅ しかしボスの部屋で瞬殺される
852 :
名も無き冒険者 :02/04/12 00:56 ID:S5D1GUTM
で、全体的な感想はどうなんだ。いい感じなのか?
>>852 3人以上のチームで行くにはイイ!と思う。
2人ならソロを2人で攻略した方がいいかもね。
今日パッケージ版買ってきて 深夜0:00から延々とパッチDL当て まだ終わらん。
>チームミッション 見ためは特にかわんねーのな。 やたら広いのはちょっと勘弁してクレ。 アイテムは確かに色々でる。
>851 そか! 気のせいじゃなかったか。えがった。 >855 最新パッチは入ってないけど、13.7くらいまでは 入ってるようなこと書いてあった気がする。 にしても、ネット上にあるもの詰め込んだだけのくせに 値段たけえよ。
>>856 チームミッション俺がやったのはメッサ狭かっぞ。
で、とーぜん宝箱とかもチョトしかなかったヨ。
ボスは色々持ってた。
>>858 ソロミッションと同じで、広いのから狭いのまで色々あるようだね。
よく選ばないと漏れのようにクリアすんのに5時間近くかかるぜドルァ
なんか楽しそうだな AO止めて5ヶ月経つが、復帰しようか検討中
855=814
862 :
名も無き冒険者 :02/04/13 22:25 ID:nf1R7GjE
お前ら、少しsageが過剰になってないか?
やっぱりバグでたね・・・ uncom晒しage
システム的にまだ分からないこと多いけど、それなりに楽しんでます。 ん?楽しんでるのか?まぁいいか
4亀の工作員や上でアゲてる人もそうだけど最近AOを 盛り上げようとしてる人が時々目に付くね。 4亀もベストMMORPG取るまではウンコムとAO風前の灯火、みたいな論調だったが 最近は手のひらを返した様にクライアント付録に付けるわ パッチ落とせるようにするわ、バナーはるわ。 ウンコムの日本での販売戦略変わってきたのかな。ま、金貰ってるだけだろうが
テレビでブレラン観たか? いや、違うフィフスエレメントだった・・・ AO好きな奴は当然何回でも観るだろ? ブレードランナーと比べれば今一つ雰囲気が解ってない映画だけど これから、ブレードランナーをもう一回観なおすよな? AOって所謂サイバーパンク色を売りにしてるゲームだと思うんだけど やっぱり実際にプレイするとそんな事忘れている時が多い。 忘れるどころか また、剣と魔法のゲームがやりてぇとか思ったりするんだよなぁ。
今あるネットワークゲームの中から AOの画面を見て これだっ! って感じたやつだけがやるゲームだと思う。 多くの選択肢の中からサイバーパンクに身を寄せてくれた この板の人たちが俺はダイスキダ!! 無理にAOを盛り上げた結果入ってきた人たちは ハイクソゲー と言ってすぐ止めそうでやだ。
上げに過剰反応する人ってなに? おれは上げで書いたこと無いが 300ぐらいまでしずんだら、現役のスレは上げるんじゃないの? 一応は現役のゲームなわけだし。 まー、個人的には倉庫に沈んでもいいけど。
ちんこAAとかも知ってるけど、 コンスタントに250ぐらいまでは楽に沈むスレで sage入れろってのもねぇ・・・
マターリ遊んでる側としては、無理に盛り上げる必要性を感じない。
チームミッションも実装されて、XpCampもマターリとできるように なってきたな。 後は、ミッションポイントまでの移動だけだ、改善して欲しいのは 車に最大PTメンを一時的に乗せて欲しい・・・
>>855 買った。13.9のクライアントと13.92までのパッチが入ってた。
874 :
名も無き冒険者 :02/04/15 18:18 ID:cNY2AA..
んじゃ、ageるね
>>873 2chを分かった気分になってる奴ハッケソ
とりあえずAOは俺のネトゲ遍歴の行き着いた墓場 対戦に関して言えば10数年以上前から続いてきた俺の隠れオタクの行き着いた終点。 新しいネトゲを故意にチェックしなかったのが功を奏してAOが終点になりそう。 いつか飽きるだろうとか誰かに期待してた(笑) diaは良いとしてUOあたりから日常生活を疎かにしてもプレイしてた 正直言って、日常生活が結構まともだったのであまり友達に意見されなかったのが信じられないくらい。 それでも、やっぱり俺的には日常生活がかなり疎かになってたなぁ ラッキーな事に英語が話せる人間だったので 日本人だけじゃなくて、それこそ色々な国の奴等と知り合いになれたのは良かった 今まで色んなゲームで、知り合いの引退宣言を目の前にしてきたけど俺だけは辞めなかった そういう俺もそろそろ潮時って事になったらしい
>>876 Diaからやってんなら他人に引退宣言することが
どんなにさぶいのかくらい理解してんだろ ボケ
勝手にヤメレ
878 :
876 :02/04/17 00:10 ID:Apy8P4XY
>>877 レスどうもです。
長いからこそ誰かに宣言したいんだろうがボケ!
つーか、ネット対戦って意味じゃdiaからじゃないんだけど
879 :
名も無き冒険者 :02/04/17 00:32 ID:cwDnnGXw
引きこもりが自殺を表明したスレはここですか
>>876 ここで引退宣言したところで煽られるだけだと思うが、どうであろうか?
みんなメモリーどんくらい積んでますか? 128MBではツライです
ところで、このゲームってGMイベントはやってないのか? それとも、日本人が遊ぶ時間にはイベントやってないだけなのか?
>>883 512つんでるYO
>>884 クリスマスだとか正月だとか、他にもなんか色々やってるみたいだけどよくわかんね
>>884 ストーリー絡みのイベントが時々あるようだが、
時間帯の問題で日本人はまず参加できない。
>>886 じゃあ、日本人は飽きるまでミッションだけやってろってことか。
GMイベントは日本時間だと土曜の朝方から昼に起きることが多い 別に参加出来ない時間じゃないが、事前の告知がないんでタイミングの合わせようがない 参加したって"人が集まりすぎでLD Loopやっと入れたと思ったらもうGMがやる気 なくしてて放置状態"とかそんなもんだ、ぴーすかわめくようなもんじゃない
最新のナノ一覧が載っているサイトってないですかね。 日本のサイトだとPreludeしかないと思うのですが、新しいナノとかって 載ってないですよね?
うーん、ミッションやアイテム集めしか、やることがない
てか、なんでこんなに盛り上がってないのさ? ウザイ奴スレもすぐ沈んだし。 厨房にも見放されてるのか、AOは。
2chで盛り上がるようなゲームは(以下略
897 :
名も無き冒険者 :02/04/20 01:15 ID:n/wqXGrk
このゲーム、始める前は自由度が高そうだなと思ったが やってみると、それほどでもなかった感じ まぁ、こーいう世界観が好きな人ならいいんだけどね、私みたいに
ゲームの話するときに「自由度」って言葉を俺もよく使うんだけど AOの場合、「開放感」のあるゲームだと思ったら「閉塞感」の高いゲームだった って感想をもってます(感想というか気分というか) AOはパッと見、景観の美しさ、カメラの自由度の高さ フィールドの広さ、コスチュームのバリエーションやオシャレさ エモートの豊富さ、ソロも出来てミッションも出来て、その他色々… とにかく「開放感」があって伸び伸びやれそうな気がする! :) って思うんだけどさ、実際長くやってるとIP制のシステムやインプラント、 ミッション中心のせいなのか、自由度を高くするはずのシステムが逆にすごい 「閉塞感」を作ってるんじゃないかって感じてきちゃうんだよな。 「アレ、おかしいなー、こんな気持ちになるはずないのになー」って思ってる。 気分だとかあいまいな表現で失礼
>899 開放感の求め方が違うのでは?とマジレスするがね。 君の定義する開放感を書かないと、誰も突っ込めないよ。
放尿してる時
新スレ立てていいのか?
ちんこ立ててもいいのか?
発砲は任意だ。
_____ /_ | /. \ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ― ― | | / - - | ||| (6 > | | | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ┃─┃| < 正直、次スレどうする? || | | | \ ┃ ┃/ \________ | || | |  ̄  ̄|
906 :
名も無き冒険者 :02/04/21 17:42 ID:Mrd7TtIM
_____ /_ | /. \ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ― ― | | / - - | ||| (6 > | | | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ┃─┃| < 正直、950踏んだ奴が立てろ || | | | \ ┃ ┃/ \____________ | || | |  ̄  ̄|
>>899 開放感を味わうには、まず全裸になれ。
部屋の窓も全部開ける。
そしておもむろにAOにログインする。
めくるめく開放感が君を待っているはずだ。
妹がUO離婚しました
オムニトレードを西に行くと、すぐのところに、クランの城みたいのがありますよね。 普通のガードとは一風変わった中世の騎士っぽいガードが守っているところです。 あそこって、城にはいっても、敵もいないし、クラン用の自販機があるだけなんですが、 将来BOSSとか設置されるんですかね? あと騎士風のガード殺しても、EXPも入らないし、なにも持ってないTT 倒しても何もならないNPCって、結構いますか?
そいつにね、あるもの渡すと、ある物と交換してくれる
915 :
911 :02/04/23 05:30 ID:4qSj3uHk
>>914 お、まじっすか。でも私、オムニなんですw
クランだけがなにかもらえるんですかね。
拠点を常に奪い合うよな感じにならないかなー。で、3日くらいに一度、オムニ、クラン、ニュートラル、未開地の割合を
オフィシャルで公表するとか。
あと、ランダムにNPCの部隊とかが都市を攻めに来て欲しい。スゲ-重くなりそうだけど・・・。
DAoCやんなよ・・・
ミッションの報酬で、 なんか太極拳みたいなマーク(マーシャルアーツ用のアイテム) もらったんですが、いらないんで、 店で売却しようにも、Nondropアイテムは売れないみたいなメッセージが出ます その場に捨てようにも捨てられません どうすればインベントリーから削除できるのでしょうか?
>>916 AOの世界観でやりたいんすよう。
>>917 アイテムを右クリックして出てくるメニューにdeleteってのがあると思います。それで壊せるかと。
919 :
名も無き冒険者 :02/04/23 13:36 ID:ebQ0J60w
14.2でIP再分配ってホント?
920 :
名も無き冒険者 :02/04/23 13:46 ID:mJCGmInE
IP振りなおしできるならACC復活させよかな
IPRを導入する予定だが、すぐに撤回される可能性も高い。 後、IPRの仕様をきちんと読んどけよ、誤解してまたここで祭りされたら困る。 (きちんと某サイトに日本語訳がでているからな、まぁAOユーザーなら知っているか) 個人的には、IPRの仕様は面白いと思っている。
IPR入ったって聞いたんで、アカウント復活させて早速リセットしたYO! lvl40のキャラなのに、全部リセットしてIPたったの10万だったYO! やっぱりUnkomはクソだぜ、俺の$12返せYO! ・・・ってなミエミエの嘘煽り多発に5kCred ;p
923 :
名も無き冒険者 :02/04/23 21:25 ID:02VcZ2v6
興味はあるんだけど、クソといううわさも聞いて 手が出せないでいるんだけど。 やっぱ「ブレードランナー好き」はやるべきゲーム?なのかな? 萌え絵好きが内容クソでもラグナロクオンラインに手を出す感じで AO雰囲気だけでも楽しめますか?あるいは楽しむ価値ありますか?
>>923 demoあるから、自分で確かめなさい。
AOな雰囲気が気になるなら、 最初のうちは雰囲気だけでけっこう楽しめる気がしる。 キャラが育ってきたら、人によって違うかな。
>>923 「クソ」のイチバン大きな原因だった「ゲームをまともにできなくなるようなバグ多発」はなくなったので、
世界観だけで選んでもイイと思う。今のところハイレベルになってからはバランスがあまりよろしくない
らしいが、どんどん改善されていくと思われます(というか希望!)
俺はまだ60台なので、ハイレベルになったときのことはわからん。
>>926 バグ多発が無くなったっていっても、相当後の話だしね
バグ云々以外にも仕様かどうか不明な点が沢山あって
アナウンス抜きで変更されることが今でもある。
どっちにしても、自由度はかなり低い部類に入るゲームだと思う。
貴方の言うとおり、世界観だけでプレイするのが良いかと思われます
世界観だけでプレイできるほど楽しいゲームじゃねえけどな
928 :
名も無き冒険者 :02/04/23 23:06 ID:/vDlXcWI
次のパッチでkamikazeロボが実装されるそうです! って初めのアナウンスから一体どれほどの時が経ってるんだよ。あほうんこむ、バカ、コラ。
ペットクラスがチームに居ると やたら、LEADしたがってEXPの入りが遅くなるだけじゃなくて 勝手にスタンドプレイしたがるから面倒。 勝手にアッタックしてADDしまくりとか・・・ Lv100−150位の中レベルの話じゃなくて 高レベルになってからも自信過剰で鬱陶しい奴は凄く多い ソロしてろっての
SOLとかENFとかがチームに居ると やたら、LEADしたがってEXPの入りが遅くなるだけじゃなくて 勝手にスタンドプレイしたがるから面倒。 勝手にアッタックしてADDしまくりとか・・・ Lv100−150位の中レベルの話じゃなくて 高レベルになってからも自信過剰で鬱陶しい奴は凄く多い ソロしてろっての せめて、曲がり角では一時停止してペットを待てよ。 うちの可愛い子ちゃんはオマエのヒールしてんだからよ。
話を総合すると、
ウザイ奴はなにやってもウザイということでよろしいか。
マジレスになるが、
>>929 や
>>931 の言うようなウザイ奴は、俺の仲間にはいない。
少なくともPullerいる状況下で、勝手に攻撃したりADDさせたりする馬鹿はいねぇ。
それLV幾つくらいの話よ?
LV100越えてるような奴でその有様なら、相当なウンコ野郎だよ。
ソロばかりしてて、PTプレイスキルが皆無なのか?
オレンジ相手に多人数でじゃれてるならさもあらんが、
Uberな敵相手にするなら壁役のペット(特にロボ)は必須だし、
ダメージソースとしてのSOLやENFも戦闘を短時間で終わらせるためには必須。
そいつらを支えるDOCやTRDも言うまでもなく必須。
ウザイとか言ってるっつうことは、仲間同士の連携とれてないってことだぜ?
互いの役割や特徴を理解できてない証拠。
他人のスキルをどうこう言ってる前に、自分のヘタレ加減を見なおせ。
ミッションでひっかかるのをなんとかしてほしい! 長がい机が置いてある部屋を発見するとブルーになる><
ペットクラス、自分用にChest開けまくるのに忙しいのかもしれんが、ひっかかった Petの面倒くらいみないと、そもそもそれ以外にすること無いんじゃないか? てか、箱から出たNODROPなITEM、装備してから報告するのはヤメレ
っていうか、pet自身の攻撃は弱いんで、壁にしてもsol、enf、MA の攻撃ですぐ剥がれない? 違ったら、スマソ
>>935 素でやってるとそうなるね。
ただ単にペットぶつけて放置ではTaunt負けする。
ペットに向けさせるには、仲間の協力とちょっとした工夫が必要。
>>934 いやいや、ミッション移動がカナリ遅くなってしまうのです!俺はメタPしかやったことないですが、
マンボーが机の上にはまってしまうと呼びなおすしかないのです!
あと狭い部屋の真中に円形の機械が置いてあるような所。そこも困る。なぜかそこだとペットが
部屋に入らず、どっかへ飛んでっちゃうんですよ。そのうち引っかからなくなるのかなぁ。
>マンボーが机の上にはまってしまうと呼びなおすしかないのです! 呼びなおさなくても、behind とかうまくつかえば、 どこでもちゃんとついてきますよ。 ペット持ちはミッションで走り回れないのは確か。 チームメイトがそこらへんを理解してくれる人でないとつらい。
走りまわれないようなミッションやることをお勧めする。 自分たちよりはるかにLVの高いMOBは、Aggro範囲が禿げしく広い。 14.0パッチから仕様が変更したらしく、 へたすると数ブロック先の部屋から敵がすっ飛んで来るようになった。 だから全員が無邪気に走り回ってると全滅することもある。 普段なら機動力に欠けるペットはウザがられやすいが、 慎重に進まないといけない場合は逆に頼もしい存在になる。 障害物を避ける技術は、ペット持ちには必修スキルなので慣れよう。
940 :
935 :02/04/24 23:49 ID:PHIx5YD2
>>936 なるほどthx。今度その工夫を考えてみます
>14.0パッチから仕様が変更したらしく これって、チームで入ったミッションにかぎってそうなってますよね。 ソロ用ミッションでもチームで入ると MOB がむやみに敏感。 でも一人で入ると以前のまま。 結果、75%とかのハードミッションはチームでやるよりソロの方が楽という おかしな状況に...。
とりあえず四年間で終わるシナリオはどうなったんですか?。
そうそう!ストーリーどーなってんですか?無くなったの?ひょっとして?
ゲーム内でのストーリー進行はとりあえず一時停止で、 システムの充実を図ることに尽力するとかなんとか言ってたな。
うひゃゃひゃゃゃひゃひゃひゃひゃべもし
946 :
名も無き冒険者 :02/04/25 12:09 ID:xlb4xGP.
>>944 なにっ 知らなかった。まあ、賢明な選択だな。
苦節数ヶ月、やっと三匹目を手に入れた。万歳。 なんかやってるみたいにしか見えないけど、まあいいや。 1stPetはAssist Attack、2ndPetは、SubHealingと操作してました。 3rdPetの上手いMacro又は用法ありますか? ちなみにソロ用では、/pet guard 2ndPetが現在気に入ってます。 ところでPetのNamingどうしてます? Ichi−Ni−Sanとか?
>>947 /pet Assist Attack
/pet SubHealing
ってコマンドあるんですか?
>ペットの名前
攻撃マンボーはAttackだからAとかAt
回復マンボーはHealだからHとかHe
精神マンボーはA2
こんな感じにしてます
次のやつ。スレ立てろ
やなこった
コラ949 そんな事いったら誰も次発言しなくなるだろうが!!。 なめてんのか、チンカス。 ・・・・あ、漏れ950?。
951だー バンザーイ
立てようとしたらダメだったYO テンプレまで作ったのに鬱だ。。。。
954 :
次スレ :02/04/26 02:13 ID:HZkR9LPI
このスレ終わったのか?
みたいですー
uncom sage
958 :
名も無き冒険者 :02/05/06 13:50 ID:BzVNiijU
ウンコー!
終わったスレ上げんなヴォケ
人 ______________ (__) / (__) < キョウモ ユーザー ニ ガミガミ イワレタ... ショボーン (´・ω・`) \______________
人 ______________ (__) / (__) < キョウモ ユーザー ニ ガミガミ イワレタ... ショボーン (´・ω・`) \______________
∧_∧ ( ´,_ゝ`)プッ 人 Y′ ( ヽノ 人 Y′ ( ヽ ノ 人 Y′ (_)_)
∧_∧ゴニョゴニョ… ( ´_ ゝ`) ∧_∧ / \/ )( ´,_ゝ`)プッ / \___// \ __ .| | / /\_ _ \ \_____ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__ノ \ \__) \ ||\ \ .||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
人 ショボーン (__) ____ ___ (__) ||\ .\ |◎ | (´・ω・`) || | ̄ ̄| |:[].| ┌( つ/ ̄l|| / ̄ ̄/ | =| |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」  ̄]|| | | | || | || / ̄| | |/ || / || ◎ (_)[____|| .[__||
\ \ ○ // / / \ \ / ヽ / / / / \\ /_ ゝ / // \ / \ \ _/____\__ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ / ヽ < \ ____ /ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < \ / |::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ :::| < ────── / │ \/ |:::::: /' .::::::. ` \ ::::::| < / / │ ) |:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::|< / / │ ) ── |::::: | |||!|||i|||!| | ::::::| < / / │ / 丿 |:::::::. | :| |ll ll !! !.| | ::::| < __/ / ∨ ウ ノ \::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ < \::::.. | | ! | l \\V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V // `ー--― 'ノ \\
人 ______________ (__) / (__) < ショボーン・・・・ (´・ω・`) \______________
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・A・) < IPリセットまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | .愛媛みかん. |/
/| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ | | | ̄ ̄ ̄ /| 狂犬祭り || | | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT | /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^ | / / |// / /| | / / |_|/|/|/|/| | / / |文|/ // / |/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ /|\/ / / |/ / (___) /| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ | | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ | | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_) | |/| |/ ( ´∀`) (_) Λ_Λ | | |/ // / ^ ̄]゚ (` ) | |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕 | / /_ノ(_) ┌|___| |/ (__) (_ノ ヽ ヽ / (_)
_____ /_ | /. \ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ― ― | | / - - | ||| (6 > | | | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ┃─┃| < 正直、次スレどうする? || | | | \ ┃ ┃/ \________ | || | |  ̄  ̄|
以外にAA少ないな
AA全集でも線イカナイ・・・
正直、線鳥マツリはまだか
なんつーかさあ
AOの場合
次スレは
まあいいや(プ
1000ホシイ
今日からシゴト・・・鬱
スレ使い切りたいけど連続だと注意されるのねん
あと誰かお願い
うめぇ
うめぇ
あ
か
さ
か
....
な
あと12
あ、11か
イカン、10だった
ち、ちがう9だよ
って、このネタで
スレ消費
そろそろ連続投稿注意されるな
あとはマカセタ
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
自力でとったる
うっしゃあ
___ヽヽ ヽ丶 (´ (´ {-―-/ (´⌒ } /./ l (´⌒(´ / ┼─┼ ===== .(´ l/l ノ} ( }-‐''´レ' / (´⌒´ , く / {\, _,,..::--――――- ''´ `、l ヾ_ツ / (´ / ヽ / } `´ o .,-‐―┐ o .丶 ヽ `、 l ./ l ヽ ヽ ヽ (´⌒(´ (´⌒(´ { ム-―‐-┴ `、. (´⌒´ .〉―‐-〉 (´⌒(´ (´⌒(´ / ._,,=-::.,,_ ∧ ∧ ノ ./ (´⌒(´ {,,__,,....::-‐''"´/l :::::``ヽ. (゚Д゚,,)`/ヾ/、/ ̄`ヽ/ (´⌒´ i ' ....:::::/ l:::...... ,、 :::⊂ ⊂ ヽ / l l i,/``i./ ≡(´ (´⌒(´ (´⌒(´ l..::{::::/i::::ハ::/ i::∧:::ハ:::::::/ /〜:丶_ `ム-=ッ l (´⌒(´ {/{::/l'ヾノ V リ V ヽ,:∪ ∪::::::::::::ヽ-‐ l | L_ (´⌒(´ ∧∧ ) ____l/.i .;:= =ュ { .{::::::::,、::::lヾ _ ヾ.、 7 ≡(⌒⌒(⌒⌒ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ ̄ ノ l. { ,.,. ,.,. .{ / ト、::::{ \l  ̄ //〈 ≡≡(⌒⌒ `''ーヾ、,,__,,ム,,___,,{ムヽ、 ヾ、 ̄) .〉 ` ヽ| _ノ===::::;;;ム_〉≡(´⌒ ` _ _,,....-ヽ、 ノ~
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