■RAGNAROK ONLINE βtest 隔離版 vol.26■
1 :
名も無き冒険者:
おつかれさま。
隔離ってまったりしてていいね・・・
と激しく間違いテイストな発言をしてみるテスト。
おつ〜。
そろそろ2とかやらんで欲しい。と書いてみるテスト。
それにしても、MVPをFAのみにしたら、
まずいことになるのに気づかないのかな。
イイ人は助けてくれるけど、
あくどい奴らにとってはもっと天国ですよ。
MPKし放題。
テンプレすっきりイイ感じ。
ヒールもLV調節イイ感じ。
隔離マターリイイ感じ。
乙津〜 今だ2ゲット〜 (゚д゚)( ゚д)( ゚)( )(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)アーヒャヒャヒャヒャヒャ
本スレが凄い勢いで、こっちはマターリで(・∀・)イイ!
てか、BOSSの横殴り云々を言ってる奴に限って弱いんだよな。
俺は別に横殴りされても構わないし、それも仕方ないと思うよ。
そもそもFA取った位でMVPの権利を主張するようなんてナンセンス。
マジのSSがうざけりゃ、それ以上に強くなればいいだけの話。
ちなみに俺はレベル83シーフ(笑)。
>>8 漏れの 2.5 倍くらいの Lv っすか…
サイドワインダーも余裕?
この前闇マジがFAとったのシーフが横取りして他の見ちゃったよ・・・(;´Д`)
11 :
:02/02/02 18:48 ID:ye00vV/1
>>4 無論気付いてるって。
でも、まあしょうがないんじゃない?
横槍いやだっつーならさw
お勧めはアコのポータルだな。
スマートだw
ま、なんにしろMVPシステムの見直しは必須だと思うよ
レベル83シーフだと・・・プロ北のモンハウを余裕でソロ殲滅できるんじゃないかなあ
バフォ単独も可能と見た
なんか、Bossをゆずりあわないといけないのも萎えるな。
>>13 だって、BOSS弱いんだもん…(´・ω・`)
ミストレスなんて10秒くらいだよね。
廃人レベルで語ると本質を見失う罠。
BOSSというか、モンスターは攻撃を受けたら
それがFA食らった相手かどうかに関わらず、
どんどん攻撃してけばいいと思うんだよね。
5人いたらその5人全員が攻撃食らえばいいんだよ。
状態攻撃が実装されれば、Bossもそういうの使ってくれれば、もうちょい楽しめるかな?
まだベータだからね。MVP取りたきゃレベル上げるかマジ使えば解決。
パッチ待ちでもいいけど他人に手加減強制するのは間違い。
プレイヤーは日本人だけじゃないんだし。
>>12 ぶっちゃけた話しシーフなら60代後半でもいけるはず
バフォ単独
>8
バフォ同時発見ならMVP奪える自身あるけどそれでいいの?w
当方Lv88メイジ
Lv83シーフとLv88マジシャンが誰か何となくわかった漏れは逝ってよしですか?(´・ω・`)
Lv80代のシーフ多すぎておれにはわからん。
全BOSS10分沸き フィールドボスは非アクティブにすれば
大分落ち着くと思うんだけどなぁ。
MVP横取りされないように強くなれといわれても同Lvのマジシャンの
SS連打以上のダメージ与えるのは無理だろうし。
Lv高いキャラが増え続けるだけだから、このままだとどんどん
競争率高くなって酷くなるんだろうな。
女王初めて発見してFAとった瞬間に3方向からSS飛んできてMVP
もってかれた時はさすがに萎えたよ・・・。
ティアラつけてるつけてないにかかわらず
マジにはいい人沢山いるってのは分かってはいるんだけど
それからはティアラマジを見ると、なんか嫌な気分になるように・・。
>>9 余裕だね。
馬でも100オーバー連発出来るからね。
>>12 モンスターハウスは楽勝。
バフォも単独可能だし、最近やってないけどミストあたりはノーダメだと思う。
レベル70台の時に狩った時は2発しかくらわなかったからね。
とは言っても、バフォの時は白ポ使うけどね(笑)。
>>19 う〜ん、ギリギリだね。
最低でもSTR70ないとダメかもしれない。
まあ、俺が単独やったのは最近なんで何とも言えないけどね(笑)。
>>20 いいんじゃない?
つーか、俺より高レベルでマジなら奪えて当然っしょ?
それをわざわざ書きこむ辺り廃マジの厨さ加減がよく分かる(笑)。
まあ、廃マジの厨っぷりはみんな知ってると思うので言わずもがなだけどね(苦笑)。
なぁ・・・
今ピラ2Fなんだが
ついてきてしつこく後ろから魔法連射するマジがいるんだよ
1onなんだよ、どう見ても余裕なんだよ
・・・こいつ何?
正直、今80レベルとか言う人より強くなるのは無理です。
マジのいない隙を狙わないとMVP取れないってのはなんかせこせこして
いやだなあ…。
常人はMVPはあきらめるとしますか( ´Д⊂ヽ
>25
厨紙。
SS撮ってうpキボンヌ
>>24 かくしてシーフとマジシャンの関係は悪化していくのであった。
なんか新スレになった途端厨房が増えたような…。
狙ってたならたいしたものだが。
>>27>>29 逃げてきたから次来たら注意してみて厨だったら晒しで
何考えてんだかわからんから怖いんですが・・・
っていうか、愛されても(;´Д`)
>>30 喰っていいのか、そうか・・・ウマクナサソウダッテバヨヽ(`Д´)ノ
長い事ミストレス狩りをしていると人格が歪むんだよ、きっと、
そりゃそうだろ、周囲に居るのは経験値の足しにもならない
蜂とポポリンだけで、ミストレスは発生と同時に瞬殺。
対面する事もままならないような状態で目の前に現れたら
つい、そばで戦っている人が居るのが目に入らないなんてこと
あたりまえだよね、そうだよな、そうゆうことにしておいてくれ
ジャヤナイト モレモ ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァァァァン マジ ナンカ キライダー
>>33 三日待って一度あったというマジがいたよ。
でも俺も10回アタックして1度殺される瞬間だけ見たけどな。
あれひでぇよ。なんとかならないかな。
漏れも一日20回アタックかけてるけど、遭遇できるのは3回以下。
かれこれ1ヶ月です。
もう疲れたよママン
>>20 いいの?っていつもやってるじゃん・・・。
さっきもDOPでやられたし。
なぁ、オレ思うんだけど、BOSSであれ雑魚であれ、
与ダメージのオーバーキル分はMVP判定&取得Exp判定処理から
カットすべきなんじゃないかと。そうすれば問題のいくつかは随分マシ
になるのではないかと。
どうよ?
うーん、レアに欲求感じる人は大変だな。
BOSS戦のよこやり云々より、思いやり、それをみんな少しづつもとうよ。
>>40 ボスが弱すぎる&少なすぎるが原因だと思われ。
>>38 ゴメン、20が誰かは知りません。
ただ、そういうことは日常茶飯事なのに何を今更と思ったので
延髄反射にレスしてしまいました。回線切って(略
>>36 実際みたことないけどn○○○って女マジ?
Aripたんは韓国人だろうし・・・
>>43 Aripは88どころじゃなく90代後半確定してるしな。
>>43 実際見たことあるけど○aruってキチガイメスティアラマジ?
Aripたんと違って日本人だろうし・・・
>36
多分、だれかと間違ってるよ。ちゃんと質問してるし。
>40
そうだね。
でも、BOSS目の前にして我慢するのって正直つらいというのが本音。
>>45 私はそれほど悪い印象はないけど・・・トレインするときも気を使ってるようだし。
気を使う云々以前に
トレインすること自体が問題。
>>41 BOSSは決して弱くは無いのだが、
過剰な攻撃力を持ったクラスが存在するため瞬殺される
正直、廃レベル本気以外がソロで戦うのならそう弱くないよ
いっそのことINTが低いときのMATKをもっとあげて、
逆にいくらINTが高くてもMATKが頭打ちを起こすようにすれば良いのに。
そうすれば低レベルが苦行だの高レベルが強すぎるだのの問題はなくなるのだから。
一部ボスの出現頻度が少なすぎるは完全に同意。
どうして超兄貴と金ゴキだけすぐに湧くのだろうね。
マジのトレインは戦略性があるとは思うんだけどねえ。
もっとも3-5匹までにして欲しいけどね。
>>54 ブラッドアックスって効果が実装されてれば結構凄いと思う。
>>51 スマソ剣士や盗賊では『瞬殺』は出来ないだろうと思ったので・・・
廃レベルが余裕で勝てないようでは、
漏れのような農民は一生ボスの顔を拝む事が出来ませんぜ。
ピラ3F北側でトレインしつつ器用に漏れの足元にあるアイテム
拾ったベリットを持っていく女マジむかちゅく
所有権主張するつもりは無いけど三回もやられると…
漏れ守銭奴だからなぁ…
まぁトレインもやめて欲しいなぁ。
>>57 確かにSTR90でもバフォやDOPだと長引かざるを得ないよね
廃レベルマジはボルトで倒す余裕さえあるからな…
>>55 それを言ってしまうと、崖撃ちも、撒餌も、予約も、横殴りも
全部戦略に過ぎないのではなかろうか。
重要なのはそういった戦略を迷惑に思う他人が居るときに
どう振舞うかではないかと思われ。
>>50 n○○○ならこのまえ2Fでトレインやってたよ。
>53
というか、ボス倒すためにここに来た。
一人で倒す力もあるし、実際倒せる。
2時間に一度だけど発見することは時間を知っていたとしてもまれ。
で、やっと発見。
その状態で、普通に譲れる人ってすばらしいと思うよ。
もちろんそういう人もいる。でも漏れにとってはかなり苦痛でもあるのさ。
>>35 いっそのこと、女王蜂狙うの止めたらどうでしょう?
女王蜂狩りには行った事ないですけど、今までの書き込みからすると凄く辛いらしいし。
そこまでして取る価値がMVPアイテムにあるのかな、と自分などは疑問に思ってます。
レア狙うのも楽しみ方の1つではありますが、もっと気楽にゲームを楽しむ方法もあるのではないでしょうか?
例えば、自分はPOT売り商人やってます。忙しい上に儲からないですけど、お客さんに感謝された時などは本当に嬉しいですよ。
>>63 半ば意地なんじゃないかな
ここで諦めたら今まで粘った時間は何だったのか、とか考えて
俺は最初から諦めてるからいいのだけどさ
正直、女王を見て見たい…。
どうせMVPは無理っぽいから姿だけでも見せてください。
おながいします(;´Д`)
>>61 それ見た。
友達のアコライトの援護みたいだったようだけどね。
ティアラだけはホスィ・・・
・・・売りにも出されてないもんなぁ
アコで手に入れるのは無理かなぁ・・・
ティアラってバグ修正されもやっぱり欲しいものかな?
MVPとってもほとんど経験値だからなあ・・・
いや漏れが言いたかったのは、マジのトレインは度が過ぎないていどならいいかなというほどの意味なんだけどね。
というのも、SPの問題があって、周りにいるのを一匹ずつ殺していたらあっという間にSP切れシボンってなることもあるんじゃないかと。
ま、ラグが無ければなんでもいいんだけどね〜(´・ω・`)
>>62 言葉が足りませんでしたね。
私は彼女の平時におけるトレインでのMPK行為が相変わらずウザイと
言いたかっただけです。
ボス戦におけるトレイン誘導ナパーム爆破ラグ誘発MVP横取りだろうと
ポータルでFAキャラぶっ飛ばしだろうとそれは現状では立派な戦略だと
思いますよ。自分の暗殺リストにそのキャラを追加はしますが...。
>>67 簡単に手に入るようになってしまうと漢アコがあまりにも可哀想…
>>68 ほすぃかと問われればすっげーほすぃと答えてしまう漏れは正直者。
ん? ティアラ、今どんなバグだっけ?
イヤリングみたいにINT修正+1?
違う
INT+2だった(;´Д`)
Int+2だったらティアラなんていらないと思うのは漏れだけでしょうか…?
自分はそれでも欲しいけどな
>>77 Int+2を馬鹿にするなー
どうせ防具のDEFなんざ対して役に立たないんだし。
+5!?
ますますホスィ(;´Д`)
>>77 高レベルになると、レベル一個分のINTが上がるので欲しい人は欲しいんじゃない?
今は+5だし魔法も1段階パワップするし
重力もとっとと修正すればいいのに
83 :
830:02/02/02 20:35 ID:cQzct6Mi
>前スレ937
昼頃、右下の出入り口の近くなら自分かも。<そのときMVPを取ったアコ
(金髪ショート女サークレットアコ、ヒール回復量572)
シーフと魔術師は、パーティメンバーではないですが、戦闘前から
知り合っていた人でした。(少し前の超兄貴で共闘)
そのときの剣士さんだとしたら、援護攻撃はかなりうれしかったです。
>ティアラとダマスカス
ほとんどの人が手に入れられないものが、「装備できる人すべてが求めるもの」
と言うのが一番の問題かと。
「効果は高いが、リスクも高い」というものの方がMVPとしては
いいと思います。
「攻撃魔法のダメージが1.5倍になる代わりに、消費SP2倍」
とか
「小サイズに2倍ダメージの代わりに、中大サイズに半分ダメージの短剣」
(持ち替えできるので、このままではダメですが…)
とか。バランスを考えるのは難しいですけどね。
>>81 高LvになるとInt修正なしで99いちゃうんじゃないかな?どうなんだろう・・・
兄貴なスキンを誰か作ってくれる事を願っています。切に。
>85
その分をAGIやVITにまわせるよ。
今後のパッチで装備修正は別になってINT100超えるみたいだし。
ステータス欄が妙に広いのはそのためじゃないかな。
>>85 高LvになるとINTなんかよりAGIにふりこみたいのがほとんだと
修正込みで95くらいでいいし。
そうなるとアークワンド3+イヤリング3+ティアラ5で=+11
INT84あればINTに振り込む必要がなくなる。
もっとも今はティアラ直で目指すより
その間Lvあげしたほうが5ぐらいは埋まるような気がせんでもないけどな。
クラウンはオシだっけ?欲しいんだが持ってるヤシ売ってくれ。
物々交換でもいいさー、、
クラウン売ってるの見かけたことない(;´Д`)
クラウンは売ったことがあります
200kでした
今考えると馬鹿げてるが、その頃はダマなどもそんなもんだったのさ(;´Д`)
>>85 ステータス表示は99が上限だが、
実際は99+αになるらしい
>>91 それはかなり眉唾もの
高Lvの人の間でも肯定してる人と否定してる人別れてる。
ここは隔離であって、雑談板じゃないんだが。
いい加減控えれ。
では隔離らしく愚痴を
土日ごとに蜂鯖アボーンすんじゃねぇよ
社会人にとっては腰を据えて遊べる唯一の時間なんだよ
もう公知なんか無視して蜂鯖飛ばしちゃうぞー
重力のばかー ヽ(`Д´)ノ ウワァァアァァァァァァッァアァァァァアァァン
雑談は本スレでな。
正直、短剣シーフからすると
やっぱりカード実装前には最強のダマスカスを取っておきたいのよ
カードが抜き差し自在なら、そこまで焦らないと思う(けど、やっぱり欲しいけどね)
俺はまだレベル40台だから、BOSS戦なんて先の先なんだが
ダマスカスは店売りされる、と思う。
カジノとかできて、その景品になってくれればいいのになぁ
短剣なんて、みんなが装備できるポピュラーな武器なんだからもう少し取りやすくしてよ!
ミストレスには、代わりに弓か棍棒のレアでも持たせてさぁ
とは思うんだが、メールするのはめんどい罠
新鯖早く来ないかなぁ
パパこう見えても超ランで打ってたんだよ・・・(;・∀・)y━~アヒャヒャ
誤爆な上にスレ違い話題
もう氏んでくる
>98
メールするのがβテスターの義務とか言ってみる試験
まぁちゃんと読んでるかどうかも解らんけどな
返事来ることも殆ど無いし来ても的外れだし…
でもタダゲー厨とは違うんだぜヘヘンみたいな
腐った優越感に浸りたいからメールする罠
>101
バグ報告とかなら、メールするんだけど
ありゃ単なるわがままだからね〜(苦笑)
今FD1F入り口から南に行った通路に看板出してたたずんでる女剣士!
おめえ邪魔だどっかきえろ!
ふう、愚痴スマソ。
蜂鯖陥落に対し嫌味のたっぷり詰まったメールを送ったよ。
サーバが管理できないのならシステムを一から見直したほうが良いってナ
重力社調べ
日本語サーバー全体
シーフ
最初からシーフな人 10%
強いから乗り換えた人 80%
強いけどそこまで頑張れずにシーフも弱いよと愚痴をこぼす人 10%
マジシャン
最初からマジシャンな人 40%
トレイン狩りやSSを見て乗り換えた人 50%
途中で諦めて(略
剣士
最初から剣士な人 70%
弱いじゃんこれと投げ出す人 80%
「これから頑張るぞー」と希望あふれる初心者 40%
(注意)剣士が強くなり、マジシャン・シーフを少しでも超えたら
この比率は反対になります
俺もメンテしてやるからroot寄越せと言っておいた。
>105
Good Job
その嫌味テンプレで出して貰って協力募って数頼りにメール攻撃したいものだ…
>102
提案だけが憚られるなら
bug報告ついでに提案ってのもありかと思われ
正直、本スレから来たばかりの人には、しばらくスレの空気を読んで欲しいんだが…
隔離まで本スレ状態にされちゃかなわん
>108
なるほど……
ショートカットで武器を変更しまくると
見た目だけ所持数が増え続けるバグを報告しておこうかな
ガイシュツっぽいけど
んなテンプレ嫌味メールなんか出したらイタズラと思われるだけだって
意見言いたいのなら、そういうガキっぽい事せずにちゃんとしたメール送るべし
んだんだ。テンプレはいけねえべ。
様々な芸風で多数送るのがクレームのコツだべさ。
つわけで、俺は日本名物粘着誉め殺しで責めて見ます。ツタワルカナァ?
>>106 マジシャンの途中挫折率はもっと高いんじゃない?
正直、あのマゾプレイに耐え切れなくてやめていく人も多いと思うんだけど、どうかな?
>>113 我慢できず闇厨になる人も多いですから、比率的にはあれくらいではないでしょうか。
>>113 そういうことは商人を70レベルまで育ててから逝って下さい。
漏れは時間が足りなくてそこまで育てられませんが。
商人とVit剣士は真のマゾ以外マジで出来ないよね…(;´Д`)
剣士に光あれ
>>113 1stはシーフでしたが話に聞いて覚悟していたほど苦痛ではないです
まだlv52なので更に壁があるのかもしれませんが…
近接戦闘職もlv60以降はかなり退屈な作業なのです
VIT商人レベル57
同じ商人なのにAGI型に抜かされていく悲しさよ・・・
ほか職業の後発組にどんどん抜かされていくのもまた風流。
マターリ( ´ー`)旦~~
β出た頃からマジで(LV37(゜ゝ ゜ *))
トレイン等に憧れて後発組な方々に厨な振る舞いをされて
マジをやっているのが苦痛になって
ひたすら座ってだべるしかやる事がなくなってしまって
マターリ(´ー`)y-~~
>>113 50レベル超えれば鴨の居ない職業はみんなマゾプレイだよ。
盗賊はFLEEさえ上げておけば鴨が沢山
対アンデッドVITアコもフェイヨンで鴨狩りができる
廃レベル本気も鴨だらけだな。
それ以外の職業はAGI型だろうがなんだろうが
全員マゾプレイしてんだよ。
>>118 VIT犬歯のLV70超えの苦痛を知ってるのか?
>>122 だからといって商人と同列とは思えないな。
それまではわりかしさくさくいくし。
>>122 犬歯にはカードとか希望があるさ!
耐えがんばろ・・・(;´ー`)
>>123 AGI中心にバランス型に育てた商人ならVIT犬歯よりは幾分マシだと思うが・・・
>>113 SP回復しながら云々理由聞くけど
アコだと一度切れたら20分放置
ヒールしながら闘うのが前提の攻撃力で
たのみのヒールは普通HPをある程度減らしてから使うので
POTで全快付近を維持できずフィールドでラグ死もままある
漏れも2ndまだ54だけど言うほどきつく無いよ。
マジシャンのキツサは言うだけ他職との溝深めそう。
遅レスだけど、
トレインが悪いんじゃなくって、トレインによるラグが悪いんだろ?
ラグ発生させないトレインは容認してもいいと思うんだがどうかな?
最近ピラ4Fでは、マジトレインより溜めこみシーフのラグの方が酷いような…
当方シーフ
鬱すぎ…
>>128 トレインによるラグと振りきられたモンスターによるMPK気味な部分が
嫌われてるみたいだね。
漏れはアイテムBOXと化したベリットさえもっていかれなければ(シツコイ)
充分容認するよ。
>>125 是非やってくれ。
そして俺と同じ苦しみを味わってくれ(;´Д`)
ケンシニハ ケンマスタリーアルダケマシサ・・・
やっぱラグがひどいのって人数増えたからかな?
20代後半から30台中番まで下水でやってて、
ゴキ×5以上+蝙蝠×5以上
でも全然ラグんなかったのを覚えておりんす。
ラグんなければいらつかなくてすむのにね。
どっかの日本企業の素早いサポートplz。
>>126 アコはDPがあるぶんLv70までいくのはマジよりらく。
それ以降は話しにならんけどなー
>126
確かにアコは苦行だな
対アンデッドアコなら平気だけど癒しアコやポアコは正直マゾ過ぎ
マジシャンきついんだから強くても良いって言うヤシには是非INTアコでもやってホスィ
>>125 AGI型が楽だというのは幻想だよ。
敵の攻撃をかわせすためにAGIにボーナスのほとんどを
振りつづけ無ければならない。
その結果、攻撃力が足りなくて溜め込み厨になってしまう
それでも盗賊の回避力には遠く及ばないので
少しづつ喰らい、ハイドも出来ないので最後はラグ死確定。
>>127 両方の苦痛に耐えられるほどのマゾではないので出来ません
>>135 マジ以外はLv70以降苦行入ると思いなされ。
vit80もいけばマミー一桁なんだから特別vit剣士が苦行ではない。
>>128 トレインはMPKにもなるよ。
ってか、ピラ四階の厨トレインマジのSSとって晒してくれヽ(´ー`)ノ
nar○がどれだけ嫌われてるかわかってトレインしてるのかね。
トレイン厨たちは。
>>135 確かにVIT剣士と商人を掛け持ちするのは辛いわ。
シーフ以外の近接職はマゾプレイということか。鬱だ。
140 :
名も無き冒険者:02/02/02 23:06 ID:4Z4H9jF/
なんかゲフェンB1にもトレインシーフが・・・・・・
B2目指して急いでたのかしれんけどいきなり消えられちゃあねぇ・・・・・・
名前もわからず文句も言えずラグ死。あぼーん
ココはsage進行だ
パチ鯖飛ばしてゲームしてるような香具師は
アカウント諸共あぼーんしてしまえ
とか煽ってみる試験
>137
うちの対アンデッドアコ、VIT50ぐらいなんだけど
スキルで+40されるはずだからマミーで一桁なのかな……?
う〜ん、ピラミッドいってみようかしら
質板逝け覚悟で質問
ピラ4fでトレイン本気以外って効率良い?
結局1v1ならゲフェンの方がよさげに思えるんだが
>>142 vitボーナスこみの話しだからそのへんわからん。
>>142 VIT61でマミーから4〜12程度のダメージ
もちろんDPLv10
グールは16〜26程度、ベリットはマミーと同じ
ムナック、骨は1〜4
>143
4FにいるのはBOSS狙いがほとんどと思われ。
で、待ちのついでに狩り。
>>139 VIT剣士Lv33と商人Lv27の2人で遊んでますが何か?
私は真性マゾですか?
ちなみにβ開始と同時に始めてます。
>144-145
そっかぁ、もうちょっと強くならないと無理そうだね
っていうかパチ鯖もう少し強くなってくれ
花のカチューシャ取りまくりたいw
>>147 お、マッタリとやってるね。
でもマゾプレイが体験したいのなら
最低でもあと20レベルは上げないとダメだな。
いや挫折する人は30〜50で挫折するそうだけどね。
>146
BOSSの存在がネックだたのね。
根本的な事頭に無かったらしく逝ってきます。
女王様の所がああなってるのは女王自体が弱いのとアクティブな敵が居ないのが痛いね
超兄貴の所は下手なレベルで行ってもアクティブな事もあって兄貴にやられるから人も増えにくいし
良い意味でマジの足切りの苦行も効いて闇厨が少なくて今の所は良さげだね
全体のレベルが上がって来たらあれだけどさ
女王はLv30代でもPOT持ってればソロでも余裕だけど
超兄貴以上のBOSSになるとソロで狩るには相当なレベルが必要なのが大きい
大抵そのレベルになる前にラグで止めて行くから暫くは安泰だと思う。
そもそも女王がティアラとダマスカスを落とす事が間違いのような気がするが・・・。
一度MVPを取った人にそれ以降MVPが行かないようにするとかどうかなぁ・・
メールしようと思うけど何か問題ある?
>>153 一度MVP取ったら2〜3日はどのBOSSからも取れなくするようにしてくれと書いといて
特定のプレイヤーが一日に何度もMVPを取る事が多くのプレイヤーが困っています。
と付け足す事もお忘れなく
これなら何らかの処置を取らざるを得なくなる
>153
経験値になったらもう終わりかよ(;´Д`)
MVP期待しながらみんなでわいわい叩く事が減ってしまうなぁ・・・・
ひとつだけいわせてくれ…
どの職業もなにかしらキツイのはあるとおもう。
しかしマジシャンの「マゾプレイ」というのは
まともなAGIが身に付くまでダンジョンでは反撃すら許されず
ひたすらぼこられるという文字通りの「マゾ」という意味なんだ…(;´Д`)
漏れはそういう意味で「マゾプレイ」といってます。いえ、いわせてください…
辛いとかおもったことはないんだけどな…
>>154 具体的にどのへんがか言ってホスィ
>>156 かまわないでしょう。
ゲーム全体としてみれば、100日で2400回か1200回しかMVP出ないんだから
全プレイヤーにMVP行き渡って余ることは考えられない。
あと、将来はボス戦に参加することがクエスト完了の印になると思うので・・ 出現から1分でボスが居なくなるのは問題かと。
一度MVPとったら、数時間待たないと取れなくするとかな。
それくらいしても独占厨は消えないが。
>>158 犬歯とか商人とかアコたんだと
命中率が低くて当らない
攻撃力が低くて倒せない
防御力(回避力)が足りなくて生き残れない
の三無いマゾになりますが何か?
本気は輝く未来が待ってるからなぁ・・
マジは辛いには辛いが、目標があるからまだいいよ…。
頑張ろうという気になるだけまし。
>>160 数時間て…。30人狙ってるのが居て、4時間だとしても28人になる効果しかないよ。
やっぱ同じボスは1〜2日ぐらいが適当かと。
>>162 待ってるから何?
大体下級職でどうのこうの言ってもしょうがないでしょ。
下級職でLv70とか80になるように考えている訳でも無いでしょうし…
>>159 頑張って育てたキャラのMVPが経験値だったら首吊りたくならない?
そんな事する位なら全部のボスをいくらPOT使ったってソロ狩り出来ないような
強さにしちゃえば良いと思う
懺悔。
今、私はいわゆるMPKというものをしかけてしまいました。
モンス群れの被害に遭わせてしまったしまった方申し訳ございませんでしたすみませんごめんなさい。
許される事では有りませんし、許して欲しいとは申しません…ただ言わせてください
(;´Д`)ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ…ハヒュー。
スレの流れと関係なくてごめんなさい。一言だけ
「大丈夫?」と聞いて、助けようとしてくれるのはありがたいんですが
助けに来る途中で、毒キノコX6をつれてくるっていうのは、やめて頂きたい
あまつさえ落ち逃げかよっ
微妙にヘコめばいいのか、申し訳なく思えばいいのか、いまいち分かりませんでした
現段階だからmvpソロで取れるボスしか居ないと希望を持ってみるテスツ
書いてて鬱ダヨ
次に2次職業が追加されたら
ドラゴンゾンビみたいなでかいBOSSキャラは1日一回とかになりそうな・・
>167-168
当事者ケコーン?
あああ・・・目の前で囲まれてる人がいたのに
スキル消えてたから再ログインしたらやられちゃってたよ・・
ごめんよぅ・・
>171
いえ…
ひとりよがりな物になりかねませんので状況説明は控えさせて頂きますが
私のはピラミッドでの出来事ですので…剣士さん本当にごめんよう。
まぁβだしな。
至らない部分が大量にあるのは当然とわりきるしかないさ。
INTアコに比べればマジはまだマシって言ってるけど
STRマジは一体何に比べれば良いんだよ・・・
>173
なんだ違うのか
よーしこうなったらオジチャンがもっと親密に懺悔聞いちゃうぞー
だからこっちの個室にいこうや・・・な?(゚∀゚)アーヒャヒャヒャーーー!!
>175
INT剣士と比べてみましょう。
この前猿山で攻撃をほとんどかわしながら、
マイトで粉砕していくマジの方を見た。
というか、最近判断に難しいことばかり
ダメージ1しか食らってない剣士さんが、毒キノコX10以上つれてこっちに来て
あれ〜?助けて欲しいのかなぁ、とか思ってたら、相手が落ちちゃうとか
あれはMPKなのかなぁ・・・とか、よくわからなかったり。
ってか、同じ職業の剣士に最近やられっぱなし。なじぇ?
毒キノコとか6匹以上たまってたら構わず殴って良いと思うよ
何でシーフはあんなにポポリンを好むのでしょうか?
複数の敵と交戦中、手が離せない時に漏れが倒した敵のアイテムを
ゴッソリ持ったポポリンボムを爆破され、出たアイテム全て奪われる事もしばしば・・・
もうポポリンを優先して倒してるようにしか見えません
結局拾えない漏れが未熟なんだよな・・・
けどマミー、イシス、弓骨と10Pして包帯1枚だけって何よ・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
よくあることだ・・
次々沸く毒キノコ相手に10連戦以上して、やっと最後の2匹くらいになると
颯爽と現われたシーフがスティル蝿をさっさと片付け、胞子やら青ハーブやらをためたいなしに拾ったりな。
∧_∧______ ルートモンスター全般にいえる事だけど
/(*゚−゚) /\最後に出たアイテムの半分ぐらいは貰っていいと思うよ
/| ̄∪∪  ̄|\/
|しぃ子さん|/
こっちが倒しきる前に全部持って行きやがるんだ泥棒の野郎どもは
ヽ(`Д´)ノウワアアン
ってか、俺のイメージの中では
剣士:倒してもアイテム拾わないで、どっかいっちゃう。半分以上あなたのものでは?
ってか拾っていいのかな〜、かな〜、かな〜・・・あ、ルートモンスターにもってかれた
シーフ:いや、全部俺の倒したアイテムなんだけどなぁ。あぁ、全部もってかないで〜
という感じになってるですよ。
いや、もちろんどの職業にもいい人悪い人がいるのは分かってるんですが。
186 :
懺悔:02/02/03 02:34 ID:y3zr9Zej
シーフさんが助けを求めていたのに
間違って殴ったシーフさんのアイテムを持ったと思われる
ポポリンを振り切るのに必死で気づきませんでした。ごめんなさい
助けを求める発言に気づいた時には私は大量のモンスターに囲まれていました
それでも助けなきゃと思って戻ったらラグらせちゃいました。ごめんなさい
私は結局死にました
死んでからシーフさんに謝ろうと思いwis送っても反応なかったし
相当怒っておられるんでしょう・・・
もう暫くあそこへは行きませんので許して下さい
>それでも助けなきゃと思って戻ったらラグらせちゃいました。ごめんなさい
あなたは悪くないです
>死んでからシーフさんに謝ろうと思いwis送っても反応なかったし
届いてないだけだと思います MAP移動でキャラセレしてたり
>もう暫くあそこへは行きませんので許して下さい
ピラ2Fだな!!
かなりの数をルートモンスターに持ってかれた場合
FAを撒き餌君(もしくは弓使い)に取られても容赦なく横槍+出たアイテムは
6割近く拾いますが厨行為かな?
190 :
懺悔:02/02/03 03:09 ID:y3zr9Zej
>>187 本スレの新アイテム全部見てたらレス遅くなっちゃいました
そうですピラ2Fです。もしかしてあのシーフさん?
くそ弓!
人が交戦中の獲物横取りすんなよ
てめぇは今相手にしてる狸に集中しやがれ
そんなに弓持ってるとえらいのかよ
ふざけんなばかやろー
今度あったら殺すぞ。
まーた金髪マジ超兄貴トレイン・・・いい加減にしてくれ・・・
弓シーフ・アーチャーとは、タゲ被ってもラグったことにして譲らないことにしたよ。
なんで自分の周囲のサザエ叩かないで、画面半分ほども離れてる俺の目の前の骨魚に矢を射るよ?
俺の周囲にはそいつしかいなかったの見えてんだろ?
おまえの周囲にはサザエもカニもヒドラも数匹いたじゃねーか……
嫌がらせかよ。
マジシャンの方がいい人ばっかりだよ。
一人じゃないのが泣けてくる……
>>193 近くの敵打ちたくないのは弓士の職業特性だろうね。
>194
それはフォローになってないぞ……
タゲ被る可能性を承知で撃ってきてると思って良いか?
むしろ故意に横どったんじゃないの?魚骨の近くにいたのが事実ならキャラ見えてるだろうし
サザエと魚骨なら魚骨を選ぶ人が大半だし
>196
サザエ堅いからな。
そいつがカニと交戦中から俺は魚追いかけてたんだが。
つか、弓使いってタゲ被るとかそのへんの配慮はしないわけ?
>>193 何度も同じようなことを繰り返すようなら故意だろうな。
弓士やマジはタゲ被らないように必要以上に気を使う人が多い。
それでいて何度もタゲ横取りするのは厨とみて間違いない。
一度くらいのことなら、わざとじゃないかもしれないし許してやりなよ。
とはいっても、俺をご丁寧にストーキングして、
いちいち後ろから弓で狙い撃ちしてくれる厨もいるにはいる。
その時はさすがに( ゚д゚)ポカーンてなったよ…。
>>193 近接系ならタゲっても歩いていくまでにかぶったことに気付けばタゲを外せる。
弓を持っているとタゲった瞬間に撃ってるから気付いた時にはもう遅い。
だから文句言うななんて言うつもりはないけど、せっかくの射程を生かさずに
タゲが絶対にかぶらないように近くから撃つような事はしたくないわけで。
大抵の弓手は近接系が明らかに狙ってる獲物を撃ったりはしないと思うよ。
ただ、画面端に敵が見えるか見えないかの状態で攻撃を開始するのが一番被ダメージ少なく
倒せるからそれをやることによって被ってしまうんだと思う。
弓手の多くが厨行為をやってるとは思わんでくれよ・・・
>198
一人じゃないんだ。
最初は偶然かなと思って名前も確認しなかったが、四回も似たような目に遭うと……
髪型が違ったから別人だとは思うが、ヒドラに攻撃されながら
わざわざ俺の目の前に矢を撃ってくる思考が理解出来ない……
>>200 なんというか、互いの認識の違いもあると思うよ。
獲物が自分のものになるタイミングが、
近接系と遠距離系ではちょっと違うんだよな。
マジの場合は魔方陣が出た瞬間だし、弓はヒットした瞬間、
近接系は相手に取りついて、殴った瞬間に所有権が発生すると思ってる。
近接系の場合、ラグと追尾機能のヘボさがあいまって、
敵を殴るまでに見た目よりもタイムロスがある。
弓は狙ってから命中までのロスが魔法よりもさらに短いので、
所有権発生時間の差が生まれるわけよ。
だから剣士的にはもう取りついてるつもりでも、
弓士側からみるとまだフリーに見えてる可能性がある。
それをよく知ってる弓士は、殴るまで待っててくれたりするよ。
逆に弓しか使ったことない人には、近接系のラグが理解できない。
そんなところじゃないかと思ってるんだがどうよ?
真面目な話の最中に申し訳ないが、モロクにてチャット出してるLadenハケーン
花バン240K ネックリス140K 銀の指輪20K
だそうです。現場からお伝えしました。
…今更Ladenでもねぇか。
>199
もちろん弓の戦い方はわかるよ。
ただ、>193に書いた通り弓使いの周囲に結構敵が多く、俺の周囲に敵がいない状態で
なおこっちに矢が飛んでくることが四回。
当人がヒドラやキノコに攻撃されていることもあった。
弓使いが全員厨だとは思わないが、今後同じことがあったら譲らないで攻撃を続け、
一戦終わってから謝罪することにするよ。
>203
イ`。
漏れは嫌われ者の弓シーフだ。
近接系に告ぐ。
かまわず殴れ。
アイテムもってけ。
謝罪する必要はない。
一撃でも入れたら、ルーターにはならない。
>>200 >だから剣士的にはもう取りついてるつもりでも、
>弓士側からみるとまだフリーに見えてる可能性がある。
ここが良くわからんのだけどなぜそんな可能性があるんだ?
206 :
205:02/02/03 05:47 ID:CYZl5Hmv
>>205 射程が長いのに、視界が狭いから
敵まで見えてるけどその一つ向こうのキャラが見えないということがあり得る
普通は確認するが、房は(略
ピラ2Fで通路歩いていたら前方に
大量のモンスターがばらけていったのが見えたんです。
「誰か死んだのかな?」とか思いながら
その位の量なら美味しいと思い突っ込んでいったんです。
モンスター達を処理していたら横にハイドが解けてシーフが戻ってきたんです。
「1人じゃ処理しきれないからハイドしたんだな」と分かったんですが
そのシーフがいきなり漏れの倒した敵のアイテムを抱えた
ポポリンに一発入れて逃げていったんです。
で、画面外に逃げ切れたと思ったんですかね、
漏れの画面ギリギリのところで連れて行ったポポリンを倒し始めたんですよ。
そのポポリンから漏れの倒したイシスから出た透明な宝石が・・・
もうね、(略)
ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
>>207 であれば、背中から矢が飛んできた場合、その限りではないという事で
よい?
漏れそういう経験有り余るほどあるので。
>>205 俺は剣士なので、その視点で言ってるのは許してくれ。
例えばさ、敵を殴るまでに敵が動いたりすると、自分も歩いちゃうだろ?
しかも距離がある場合は千鳥足になってなかなか取りつけない。
一発いれるまではFA権も発生してないわけで、
人によってはその状態をフリーだと思うこともあるってことさ。
剣士しては、そういう考えはあまりして欲しくはないけどな。
ただ事実としてそういうことはよくあるし、ある意味仕方ないので、
俺はあまり気にしないようにしてる。
>>210 ちょい長文。
ちなみに漏れも剣士。
自分的には、FAとってない敵は漏れの獲物だとは思わない。
たとえば、地下水路でゴキ倒して出たアイテムを他のゴキにルートされる。
で、漏れがそいつに追いつく前に弓だのマジだのがFAとった場合、漏れは
そのゴキとソイツの持っていったアイテムは諦める。
漏れが困ったチャンだと思っているのは、漏れがFAとって明らかに戦闘中
なのにもかかわらず矢が飛んでくる事。
で、そういうときに他のキャラにはまだ戦闘して無いように見える事が
あるのかなと思ったので質問したのよ。
個人的にはルートモンスターはとっとと倒してアイテム拾ってもらいたいけどね。
特にピラミッド3F。
仕方ないとはいえアイテム抱えたベリットなどがいると無茶苦茶ラグるのよ。
そのせいで入り口が酷いことになってることも多々。
>>211 乱戦時ならともかく、1on1を横殴りは厨だろうな。
横殴りは基本的にNGだというのが、一般的な認識だからね。
君は間違ってないと思うよ。イ`
>201
タゲ被ること自体は珍しくないよ。
その場合は譲ったり譲られたりで一声かけている。
俺が聞きたいのは、周囲に敵がいてなお、画面の端まで矢を飛ばす者は
タゲが被るかもしれないことを承知の上の行為で、
被った場合は譲る必要はないと解釈していいか?ということだ。
215 :
208:02/02/03 06:07 ID:y3zr9Zej
>>212 混戦の中ルートモンスターを倒せたとしても
漏れはアイテム全部拾える余裕無いです・・・
(バッシュをゾンビに誤爆するほどマウス使うの下手なので)
拾い残しがあるとまた周りからよってきちゃって
他所から持ってきたアイテムが混ざっちゃったり・・・
そういったトラブルになるのが嫌なので最後に倒すようにしてるんですが・・・
やっぱ倒しちゃってぶちまけていた方が良いんですかね・・・
> やっぱ倒しちゃってぶちまけていた方が良いんですかね・・・
先にルートモンスターを倒して他の敵を処理しながら少しでも拾った方が良いんですか
って事です
>>214 ケースバイケースだから何とも言えないが、
心理的アドバンテージを取れるのは近接系だと思う。
謝るかどうかはお互いの心の広さ次第だと言ってみるテスト。
シーフなら目の前に居る敵を狙えるが、
神の装甲を誇るアチャーに目の前の敵を狙えと言うのは、酷だと思うがどうか。
>>209 座標の動機がうまく取れてない現状ではそうとも言い切れないが、多分横槍
漏れは溝撃ちしてる弓使いと厨弓シーフ大歓迎
連中はアイテム拾えないことを承知の上でやってるわけでしょ
漏れ通りかかったらアイテム全部頂いてる
文句言われたこと無いし、言われたらイッテヨシの構え
それから、囲まれてる人のそばにいるポポリンとベリットは攻撃しない
溜め込んでること間違い無しだから
つーかルートモンスターなんとかしてホスィ
明らかにトラブルの元じゃん
>218
防御が薄い「から」タゲ被り覚悟で人の目の前の敵をタゲっていい、
という話の流れになりそうだから同意はしない。
言ってることは理解して考慮に入れるよ。
>217
謝罪は入れるさ。故意か偶然かなど証明もなにも出来ないからな。
ちなみにアコタン・カートを引いた商人が画面にいるときは、優先して道の掃除にヒドラ殴ってます。
あとはサザエか通り過ぎる。骨魚には手を出しませんヽ(*´ー`)ノ
今2ndでポリン倒したら赤逆髪ノービスにゼロピールートされた、、
ゼロピーぐらいいいんだけどね、、
しかもちょっと追跡したらマジが必死に攻撃してるブパに横槍入れてたし、、
あー一気にねむくなったよ。。
というか現状でのマジシャン、シーフの独壇場はほんと修正してほしい
職業不満とかそんなんじゃないがもうどこもかしこもシーフばっか
まじで萎える
「というか」でおれのネタをつぶすなぁぁぁぁ
溜め込み厨の類で突っ込み厨ってのはどうだろう
大した処理能力もないのにモンスターの群れの中に果敢に突っ込んでいってラグを発生させる厨
とか逝ってみるテスト
>>223 そういうことを声高に言えば言うほど、それを見て始める人が増える悪循環・・・。
>>225 生き残るタイプだと質量溜まって超重力が発生して厄介だな。一言言えば注意すると思うけどね。
死ぬタイプだと、横から見てて「頑張ってるなぁウフフフフ、でも死んじゃうんだろうなぁウフフフフフ」って
気分になって不思議と和む。特にラグも出ないし。
まぁ、どっちも厨と呼ぶには微妙、と漏れ的には。
>225
まさしくそれを見たYO!
ピラ3Fにてマイトノービスハケーン
つっこんでいくので、余裕なんだなと思って見ていると・・
敵に囲まれあぼーん
当然近くで見ていた漏れもあぼーん
・・・・・なぜつっこんでいくんだ?と小一時間は・・・・
>>225 なんか漏れ真っ先にそれに認定されそうだ
気をつけなきゃ・・・(;´Д`)
>>220 まぁ、明らかにそれ目的のやつの名前は覚えてるし
またこいつ持っていくのかよとは思ってるよ。言わないけどな。
>>225 漏れ移動の時、画面の端をクリックするから
よく敵の群れに突っ込んでたよ・・(*´Д`)・・
>>231 漏れも。なんも考えずゲフェン1Fの広場突っ込んだら誰も
いなくて全部こっちきて死ぬかと思った。
つぅか、厨というより、単にヘタプレイヤーではないのか?
ヘタ萌えの漏れとしては、ヘタは叩き対象にしたくはないぞ。
フェイヨンダンジョンで何も知らずに入ってきて死ぬ野比に萌えてたっけなぁ…
近年ヘタ野比が減ってきてつまらんこと。
さっきの魔法使いの人ごめんよー。
マミーにボコボコくらってて魔法も発動してなかったから、通りがかりに倒したのだけど
その後落ちたアイテムに群がってきたベリットにNBがヒット…。
俺ってMPK?日曜の朝から後味悪すぎる。
>233
うわ〜、なつかしい
俺1stキャラがゲフェンスタートで、ノービス時代に
見慣れない赤蝿に突っ込んで200近くくらって死んだことあるよ〜
あれいらい、しばらく街の建物入るのが怖くなった
>>235 むしろ漏れはゲフィン1fに赤ハエがいないのが残念でならないよ〜
ノービスがテクテク階段下りていってポカーン(゚д゚)ってするところが見れなくて残念だよ(;´Д`)
さっきフェイヨンダンジョン2階で数ヶ月ぶりにカードでたのに、
いきなり通り掛かりの女アコに取られた・・・
今までα通してラグやってきた中で、一番ショック
このネタって隔離でいい?
おとといの夜、弓手村と下水前にてポタコたんがフェイヨン3F入り口へ
ガンガン飛ばしまくってたらしいんだけど、おかげで房率が異常に上がったよ…。
横殴り&アイテムルートしまくり。かなり萎えたよ。
一人で3Fに来れない奴を飛ばしてどうするんだ。
祭りとかで飛ばすんなら、3F入り口じゃなく映画村にでも飛ばせよ。
一瞬でボコられて、自分の弱さを思い知るだろうからさ。
とりあえずレアが出たら周りの人の動きに気を配る。
万が一ルートされても最低限名前の確認はできるように。
で、ルートされたらwisで返してくれるよう交渉。
厨だったらその会話のSS付きで晒し上げ、脳内PKリスト入り。
ルーター対策としてはこの程度しかないと思われます。
と言うか、できれば他人をルーターなんて疑わずにゲームがしたいです・・・。
モロクでピラ4階へのポータルだしてくれた
無料奉仕アコタンには激しく感謝。
移動が大変なだけに。
ピラ4階に極端な低Lvはみかけないし、ちょっとポータル出口の人数増えたぐらいで
いつもとかわらなかった。
>>238 うーん、ポタコたんが直接の原因かはわからないけど厨は確かに増えた
横殴り+アイテム全部もっていく奴、落ち逃げ、トレインなんでもござれ
あげくの果てに蒔絵やってる奴までいたよ、猿山に帰ってくれ
漏れの場合は落ち逃げ野郎が二人いて互いに押しつけ、互いに消えて
近くにいた漏れに一斉にターゲット何でてめえらのケツを拭わなきゃならんのだ
さらに殲滅中にのこのこ戻ってきて、アイテム詰まったポポリン叩いてるのなんかもうみてらんない
街中で「赤POT屋さんがいな〜い(泣」といわれると
開こうとしていた露店を取りやめる私はダメですか?
やっぱり厨ですか。
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
まぁアレだ
俺は弱くてダンジョン来るのを否定する気は無いよ
レベル低いパーティーで潜ってワイワイ助け合いも結構 元々そういうゲームだし
ただ、最低限のルールは守ってホスィところ
横殴りは俺は別に構わないけど、ルート、ラグ以外での明らかな落ち逃げとかはちょっとね・・・
これはみんなに言えることだが、自分達だけじゃなくみんなが楽しいプレイを心がけて欲しいところ
>>243 ボッタクルという表現はおかしいだろ
儲けを多めにしろ、だね
>>245 まぁ気分的にっつうことで。
システム上、店売り品をボッタクルことはできないからな…。
PT連れの癖に漏れを壁にしてSS撃ったりするヤシは流石に勘弁して( ゚д゚)ホスィ
壁はてめぇんとこのヤシを使えってんだ(゚д゚)ゴルァ
挙句の果てにはアイテムルートしてきたりして( ゚д゚)ポカーン
剣士さん
同じタゲを狙ってください
グールなんか狙わないでください
もっと ちゃんと
ごめんなさい だめ 死にます
ああーーー アコたんが アコたんが
にげてーーーー!!
ちよは逝ってヨシ
PT組んでる連中は、殲滅力が高いので出きるだけ多くの敵が狩りたい。
敵を探しながら移動していると、誰が自分の仲間なのか把握できなくなるのか、他人でも誰か一人が近くで攻撃してると、自分も自分もと一斉に攻撃してくるので、一瞬にして横取りされる。
自分たちで倒したのだから、アイテムも当然持っていく。
こんな感じなんじゃないかと想像
たまにPTメンバーと同じ容姿のキャラだと横殴りしてしまうことがあります。
ごめんなさい。
もうね赤P売るの疲れたよ商人道具扱いなんだもん
>>251 HPとかのバーがあるかないかを目印にすればいいのでわ?
もうね転送するの疲れたよポタコ道具扱いなんだもん
HP全快時はバーが見えない罠
過去ログを見た限り ピラ2F←→フェイヨンD2B ピラ3F←→フェイヨンD3B だと
どちらもピラの方が殺伐とした空気が流れているようだが
VIT犬歯の漏れはピラには逝かない方がいいのだろうか?
ずっと、フェイヨンDに篭もっていたので判断が難しい...
>>257 崖撃ちぐらいでイチイチ晒すな、ヴォケ
そんなんでは弓使いを何人晒さなくてはならないと思ってるんだ、ヴォケ
晒すならレアとかが出たときに見苦しく騒いでるSSとかと一緒にしとけ、ヴォケ
ザ・ワールドくらったお前様の気持ちは解らないでもないがな
>>257 変な言い方だが、そりゃまだ良心的な崖打ちアチャーだ
「それは俺が倒したんだから拾うな!」とか言い出したら晒していいと思うが
258も言ってる通り、崖アチャ全部晒しだしたらキリがないよん
>>256 合う合わないはあるんじゃないかな。ピラ3F入り口なんかは好みが分かれる場所の典型だし。
まぁ、まずは行ってみては。
>>257 ポカ(略
>>261 そうか...じゃとりあえず逝ってみますわ。更なるマゾプレイが待ってそう(;´д`)
>>248 対アンデットVITアコの場合、グールを真っ先に攻撃してくれる
方が助かります。
ただ、グールを叩くとラグが起こることが結構あるので、攻撃しな
いと言うのも分かります。
自分の場合は、ラグが起こってでもグールを真っ先に倒してもらい
たいです。グールさえいなければ5,6匹いても長時間らぐってい
ても生き残れますので。
>>256 個人的にはピラのほうがかなり居やすいです。
雰囲気どうこう以前にフェイヨンのラグはイライラします。
あーあ、崖撃ちくらいでさらされてんの
もう見てらn(略
と、ネタレスばかりもなんなのでマジレス
>257
スレッドに書き込む場合、1の方針に従うのは基本マナー
ちなみに1には
>PC名を晒す場合、まずそのプレイヤーと話し合うこと。
>話を聞かない、注意しても聞かない場合、完全に厨と判断できる場合、会話ログのSSをUPすること。
と書いてあるんだけど、ちゃんと読んでる?
形だけの飾り文句じゃないんだよ
>>263 俺AGI剣士だから助けに入ってくれる時は、
数を減らすのを優先的にしてもらいたかったんですよ。
助けにきた人がグール倒してる間に、自分でムナック2体倒したので、
あんまり援軍になってないかなーって愚痴っただけです。ゴメン。
助けが居るなら何か言ってくれよ……。
ほとんど避けてた(赤pot連打しなくても平気な回避率)から、
アニキと4Pでも見過ごしてたのに勝手に死んだあげく怒りマーク出されても……。
言ってもしょうがない事はわかってるけどあえて言わせてくれ
そこのアホたれ!!
落ちて押し付けた上に、入ってラグ死させるなアホんだら!!
フゥ オチツイタ(´ー`)y-~~
崖うち厨なんて全員さらせば?
そしたらみんなやめるさヽ(´ー`)ノ
>>269 その余りの数に「赤信号みんなで・・・理論」もしくは「消防のみんなやってるよ理論」で
今まで崖撃ちを控えていた弓使いまで崖撃ちを始めてしまう罠
正直サル山レベルじゃ崖撃ちいらない。
何故あそこで稼いでるのかいまいちわからん。
崖やりたいならゴーレムかメタロッカのほうがいい。
>271
その程度なら崖なぞいらん
猿 山 の ル ー ル を 教 え て く だ さ い
>>271 >>272 ワロタ。
厨はそこまでしてEXPが欲しいワケさ。
それだったら、ちょうどいいところでアイテム拾いつつ狩りして、
死んで戻り回復アイテム補充して再突入、
の繰り返しの方が効率がいいのが分からんのだよ。
>>274 あんたも何も分かってないけどなヽ(´ー`)ノ
崖打ち溝打ちの効率の良さをね・・
276 :
271:02/02/03 17:06 ID://f8uZfp
(;´Д`)煽られちゃったYO
274さんの言うことと被るけど、
サル山に崖撃ちに行くのってそこじゃレベル不足だからでしょ?
崖撃ちに絞って狩りするんなら人多くてトラブル起き易いとこより、
砂漠の隅でヒソーリやったほうがいいんじゃないのってことだったんだけど。
つーか砂漠で崖要らない人間はサル山で崖やらないって。
だから、二人で崖の上下に分かれて互いに打ち合って互いに拾い合えばいいのに。
それぐらいのことなんで思いつかんかな。
トレインも効率いいよヽ(´ー`)ノ
といっても後ろがぶちきれるほどのトレインじゃなくて
単にまとめてるって感じ。
Arip、Pang、Spellみたいなと比べてもらったら困る。
10日ぶりにROやった
フェイヨン3入って思わずふきだしそうになったよ。
なんか2階みたいに入り口に大量に並んでるんですが…
何ですかアレは(;´Д`)カンコウキャク?
商人で、サル一匹で瀕死になって、次々沸いてくるルートモンスターにもまれてアイテムひろえなくて、POT大きく赤字になって、どうしようもなく腹が立って、
そんな時アーチャーにキャラチェンジして崖でウサ晴らしやってますが何か?
グール、ゾンビラグってまだあんの?
ラグ酷いけど、こいつらが原因って感じじゃないけどなぁ。
高レベルの敵モンスターのMDEFを上げる。
→高レベル時の魔法士の極端な殲滅能力を調整する。
ボスクラスモンスターのMDEF・HITを上げる。
→ボス戦闘におけるMVP獲得の職業間格差を是正する。
ネイパームビートの攻撃範囲を単体とする。
→魔法士と他職業での対多数殲滅能力=経験値効率の格差を是正する。
ネイパームビートのSP対効果を低くする。
→バッシュとダブルストレーピング、他魔法と比較した場合の異常なSP対効果を是正する。
ソウルストライクの詠唱時間を長くする。
→魔法のリスクであるはずの詠唱という制約がSP消費量以上に極端に軽減されている状況を是正する。
シーフのダブルアタックの攻撃力上昇率を修正する。(率上昇ではなく、定数上昇にする。若しくは上昇なしにする)
→剣マスタリー等、同系等パッシブスキルとの職業間格差を是正する。
→高レベル時の極端な攻撃力上昇を是正することで職業間格差を軽減する。
→バッシュとダブルストレーピングと比較した場合の異常な優位性(主にパッシブスキルである点)を是正する。
シーフの弓使用を不可能にする。
→シーフの成長速度の速さを調整する。
シーフの回避スキルの効果を下げる。(率上昇ではなく、定数上昇にする)
→高レベル時の極端な回避率上昇を是正する。
→パッシブスキルの効果の職業間格差を軽減する。
VITの対防御力効果を大きくする。
→完全なバランス設定ミスと思われるVITの費用対効果の低さを是正する。
被ターゲティング数に応じて回避率を下げる。
→回避力の対多数戦闘及び戦闘継続能力への極端な影響力を低下させる。
ヒールの対アンデッド効果を増加させる。
→あまりに低いSP対効果を是正する。
長文スマソ
俺以外の全てのマジ(ボルト、闇厨問わず)、アーチャー、シーフに告ぐ。
たまにはかたい皮も拾ってください。
ネイパームビートのSP対効果を低くする。
→バッシュとダブルストレーピング、他魔法と比較した場合の異常なSP対効果を是正する。
(;´Д`)バッシュやDSと比べるなよ…
>>285 バッシュやDSと比べるのはアレだけど、他魔法と比べたら異常だよね?
>>283 微妙にツッコミどころはあるけれど、
それを重力にメールしてくれることを希望します
バランス関係の話もいいかげん飽きたね。
殆どが高レベル時の話だからなぁ・・・重力としても微妙だろ。
まぁ、組織票のように集団でメール送ってみるしか。
>>284 ゼロピーまで残さず拾う貧乏アーチャーですが何か?
>>286 ボルト系と比べるとそうでもないと思うけどねぇ。
293 :
283:02/02/03 17:41 ID:U1fZ5sA1
>>285 スマソ、コピペを繰り返したせいで紛れ込んだらしき
>>287 是非突っ込んでくれ(´Д`)ハァハァ
意見を聞きたいから書き込んだんだYO!
飽きてないヤシは何でもいいから意見を(・∀・)クレ!
ボスを、倒した瞬間に同MAPの別の場所で復活するように修正。
これで不満は相当減ると思うがどうか。
>>243 赤ポでボッタクルのは不可能。
NPC隣で20zで売れたとしても、10倍積める芋4zの半分の儲けしかない。
246=243か。
すまん
肺に赤ポ流して逝ってきます
ボルトもバッシュもDSもどうでもいいのさ。
NBと比べちゃうとFBL使いが可哀想過ぎるんだよ・・・
範囲攻撃剥奪は当然として、威力も逆(NBをMATK*1.5、FBLをMATK*2)にしたほうが。
近視的なバランス修正よりも先に、Luk、クリティカル、敵の魔法や特殊攻撃、
敵の属性などバランスに影響しそうなものを迅速に実装することを希望。
アイテムのバグもいい加減修正。
上級職が入るとバランスがまた変わるだろうから、
まずは上級職を実装して、その後バランスを見た方が良いのではないか?
>>298 その辺がそろわないとナ
今修正してもどうなるかわからん
NBはどっちにしろSP増やすなり、当てた数によって威力落とすなりして
弱くした方がいいだろけど
確かに職業間バランス以前に戦闘システム自体が不確定過ぎるね
イベントや新しいダンジョンも嬉しいが、どうなってるのだろう…
シーフの回避スキルを定数とする場合、やっぱ1レベルにつき3上昇?
だとすると初期段階でのシーフが強くなりすぎるような…
>>283 結構イイと思うが、メール出すのは待った。
その日本語だとほぼ確実に相手に伝わらない気がする。
当方バグ報告とかで10回〜20回ほどメール出してるが、
難解な漢字・表現を使用したメールの場合、見当違いの答えが帰ってくることが多い。
現在のあちらの日本語能力は、だいたい小・中学生レベルだと思っていいと思う。
それからシーフの弓は攻撃速度実装時に、速度がアーチャーの半分になるそうだよ。
>>301 そういえば、カードを武器に入れると特殊効果みたいな話もありましたね。
武器防具強化が実装されてもパワーバランスは変わる可能性ありますし…
早く剣士が強化されないかなぁ。そうすればすぐにでも。
306 :
283:02/02/03 18:10 ID:U1fZ5sA1
>>298-300 コイツはあくまで現状を前提としたただの案、修正なんて考えてないYO!
新しくバランスの変わる要素が追加されたら当然また練り直す
ツッコミを入れてくる=物事をちゃんと見てる人の意見こそ有用そうだから聞きたいんだが
何かないかなぁ
重力もバグ修正の前に未実装のもん導入してくって言ってるし・・・・
しばらくは細かい修正期待しない方がいいと思われ。
308 :
283:02/02/03 18:16 ID:U1fZ5sA1
>>302 現在の回避スキルでは育つほど回避が飛躍的に高くなるが、定数上昇だとこれがなくなる
そうすると全体で見た時は下方修正になると思うが、どうか
上級職でもパッシブスキルはほぼ確実に残るようだしね
>>303 生ヒャックタンと何度か遭遇してるから解ってるYO!(藁
最終的に予定されている機能が全て実装されてから
更に煮詰めて英文でメールする積もり
>>303 シーフの弓速度は半分になるよ〜 → シーフには当面手を入れないよ〜
これだけじゃないけど、ヒャックたん(=重力)のアナウンスって二転三転してるよなぁ〜
まるで真紀子と宗男と外務官僚の(以下略
>>305 ネタでも淡い期待を持たせるなよぅ...(TДT)
>>308 高レベルになると定数にしてもあまり変わらないように思います。
レベルだけでFLEE70とかFLEE80を確保でき、AGIはあまり必要なくなるわけですから。
>被ターゲティング数に応じて回避率を下げる。
これだけで十分ではないでしょうか。
>>310 犬歯強化はパンドラの箱だよ。
誰かが開けてしまわない限り希望が残ってしまう。
>>297 FBLはせめて消費SPが25→20
加えて、効果範囲拡大があればなあ……
NB弱体化は愚痴になりそうだから言及は避けるが
せめてダサイままにして欲しい。
>>313 効果範囲拡大はNBより凶悪な魔法になる可能性があるのでまずいと思われ
>>312 複雑だよね
強化はして欲しいけど、強化されすぎても弊害の方が多いのは今のシーフを見れば…
このゲーム最強厨多すぎ
>>314 それもそうだ。
詠唱があれくらいのスピードであまり広範囲だったら
結構シャレになってないね。撤回
NBは指定した敵単体へダメージ、或いは
範囲内にいる敵総数で割ったダメージで
とか言う前に属性実装されなきゃいくら話しててもねぇ。
PC側の強化はやめてもらいたいな
モンスはすでに2回弱くされてるし、これでPC強化だとますますヌルくなる。
vitは今のままで回避を下げるのがいい。
>>309 だからシーフが現在の半分になるんじゃなくて、弓手が現在の2倍に(略
もしそうなったら弓手たたかれまくりそう…。
前にも言ったが、NBは
Lv5まで範囲、それ以降は単体
これくらいでバランスとれると思う
ASPDはどうなったのかな。1月上旬?あれ?
>>320 LV修正できるからあんまし意味ないジャン
でも廃レベルだとNBってシーフのDAと変わらないんだよな
範囲だって以外は劣ってるし
>>322 いいでしょ、Lv5とLv10登録しといて使い分け。
5は10の半分の威力だし、Lv上がるに連れて念力の精度が上がるというコトで
辻褄も合う。
ていうか範囲攻撃がナパームの凶悪なところでしょ。
単体攻撃になれば威力は強化されたって構わないくらい。
まぁ詠唱時間といい範囲攻撃といい囲まれた時の非常手段としてはいいけど
常用されるとねぇ・・・
326 :
283:02/02/03 18:48 ID:U1fZ5sA1
>>323 そう考えると、SPを消費するNBと同等のDAは確実に強すぎる
って事でファイナルアンサー?
>>322,324
序盤は巻き込みが怖いから範囲の方が使い辛いんだっけか?
でも1つの魔法で2つの効果ってのもどうかと思うが、どうよ
ここでのバランスに関しての意見をまとめて重力にメールするのもいいかもね
漏れはPC側のバランスも必要だと思うな
回避の効果と、魔法の攻撃力、VITの効率
この辺が慎重な改善が必要だと思う、一気にバランスがひっくり返りそうだしね
DA、バッシュ、DS等に関しては調整しやすそうだからメールしたらかえてくれるかな?
でもバランスがころころ変わって重力に踊らされるのもいいなぁと思う漏れはマゾですか?
タゲがかぶらないように精神削りながらゲームしてますが何か?
NBが単体・SP消費増加になるとソッコーSP切れますが何か?
他人が敵を溜めまくってる時は、誤爆で死確定でNB使いますが何か?
SS使うとゴッソリ経験値持っていかれると言われ援護では使いづらいのですが何か?
ヽ(`Д´)ノウワァァァァン ナンノ マホウ ツカエバ イインダYO!!
>>323 本気でそう思ってる?
強いモンスターになるとDEFとMDEFが違いすぎてもう。
>>328 溜めまくってるやつには2・3匹残してSSで。
NBで全部殺されるとポカーン
SSで全部殺されるともっとポカーン
DAつえーって五月蠅いよホント。
どうせ武器で差が出るんだからそれまで待てって
片手剣で強いのそのうち出るだろ
短剣でATK200以上の武器なんて出ないだろうけどさ
っつーか、出たらクビツリマス・・・
332 :
:02/02/03 19:01 ID:Egt/7mXp
これが全部実行されたらマジシャン絶滅だな。
経路障害なんとかならんものか・・・、
おまけにラグくると魔法のタゲ重なったりでもう胃が痛い・・
>>328 NBじゃなくFBLを使ってみれ。現状はあきらかにおかしいだろ。
マジ・シーフ叩きはもう飽きたよ(;´Д`)
激よわにしない限り文句は尽きないんだろうなあ。
>>328 ボルトを使えボルトを。
覚えてないなら適当なボルトに1ふるだけでいいから。
LV1ボルトなら巻き込みの心配もありませんぜ。
闇系はSP消費激しい代わりに高回転というメリットを得てるんだから、と割り切ろう。
by闇ボル両刀マゾ
>>331 強いのが出ても、レアならほとんどの者にはまわらないと思われ。
所詮剣士は武器しかないのかよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>332 実行するならせめてスキル再配分を…って感じですね。
正直、バランスに関してわざわざ日本側の意見なんて聞くわけないよね。
とかいってみるテスト…ハァ…
>>315 というか何処をどう強化しても近接戦闘で
犬歯が盗賊に勝てるようにはならないでつね
>>321 ただでさえ職業間に是正不可能な致命的な戦力格差がある現状で
これ以上盗賊を有利にしてしまうシステムは導入できないのでつ。
というか(AGI型を除く)犬歯がマジで死にまつ。
なんで、滅多に使える人のいないファイアーボールと、誰もが
修得しているナパームビートを比較するんだろう、といってみる。
っていうか、
NBの消費SPを上げて、詠唱を遅くして、単体攻撃にして、威力落とすのが
>>283のバランス是正案なのか…。
マイトで殴った方が良いなこりゃ。
マジとシーフ廃止。
これでバランスとれるよ。
>>283 今見たが、いくらなんでもあんまりだな。
なんでも角をとればいいってもんでもナシ。
>>329 実際やったわけじゃないんですまんが
馬相手の場合の最高ダメージ
INT99-NB:211
STR99-ダマ:(125*1.5)*2=375
こんな感じかな。計算間違ってるかも…
>>336 強い武器がでようが、何しようが
攻撃、命中、防御(回避)全てに高いパラメータを要求される
近接戦闘職は遠隔戦闘職には勝てませぬ。
そしてパラメータの効果を倍数で強化するパッシブスキルを
持つクラスには逆立ちしたってかなわないのでつ。
犬歯の皆様、漏れと一緒にそろそろ腹をくくりましょう。
武士は喰わねど高楊枝、弱くたって良いじゃないか、
剣士に必要なのは戦闘力でなくて誇りなのだ。
yc7S1gztが出てきて更にややこしくなった…。
>>347 悪かったよ。
もう職業バランスの問題は本気と盗賊の間だけでやっててくれ。
漏れは三途の河原で石を積んできまつ。
349 :
283:02/02/03 19:18 ID:U1fZ5sA1
>>328 援護用にLv下げたSSとかボルトをショートカットに入れておくのはどうだろう
>>331 まあ、それもそうなんだが…
ただ、1.5x2で3倍ダメージでパッシブってのはSP使うバッシュやDSと比べた時に
どうよ? と思うのよ、これは洩れの個人的な考えだけどさ
例えば等倍2回攻撃なら短剣の低めな攻撃力から考えて妥当だと思うが
>>332 詳しく聞かせてくれ、タノム
>>334 洩れは叩いてない、と信じたい
>>338 (´Д`)ゥワーン…
>>341 詠唱があそこまで短く消費が少ない上威力も大きいとなると
魔法としてのリスクがゼロって感じだと思うんだが、どうか
>>343 角が付き過ぎなのもどうかと思うぞ
漏れは盗賊と本気がいくら強くても構わんよ
マナーさえよければ
今マジシャン使ってる漏れは次にキャラ作るときは絶対剣士だと思ってる。
マジやってると何度心やさしい剣士に出会ったかわからない。正直、弱くても好き。
アコとシーフには何度殺されたかわからないけどね(;´ー`)y━~~
やっぱり苦労人は違うのかな?
シーフは最弱でいいよ。
それでも使うから。
ヲレはボルト&SS本気だが、PT組むなら剣士優先
シーフはアッチイケシッシッでさぁ
まぁ廃人LVシーフは「さわんじゃね」とでもほざいてなさいってこった
354 :
:02/02/03 19:29 ID:Egt/7mXp
>>349 >ネイパームビートの攻撃範囲を単体とする。
>ネイパームビートのSP対効果を低くする。
>ソウルストライクの詠唱時間を長くする。
マジシャンは一体レベルいくつになったらダンジョン行けるようになるんだ?
PTプレイか、他人壁にするしかなくなるだろ。
つらい序盤をさらにつらくしてどうすんだよ
そうそう、シーフが全て悪い。剣士さん仲良くしましょう。
シーフ弱体化、マジは剣士の見方だから問題なしでファイナルアンサー?
>353
それこそ廃マジのセリフじゃねぇか(藁
意味のないことだが現状だと
シーフ:強すぎ
マジ:厨がいなければ現状維持
剣士:バルムン期待
こんな印象を受けます
>>345 遅レスですまんが、STR90+ダマでDAなしの場合100越えたの見た事ないよ
もう一度確認して欲しいな
シーフが悪いんじゃない!FLEEのバランスが悪いんだ!ヽ(`Д´)ノ
>>358 剣士の希望はレアのみですか…(;´Д`)
平民は回線(以下略
正直、重力は剣士本当に強化するんだろうか?
なんかこのまま製品化とか考えてないことを祈るw
>>360 FLEEのバランスは良いよ
回避技能がショアクノコンゲンなんだよ。
よって盗賊プレイヤーの罪は問わないものとする
>>354 NBとSSは序盤使えないじゃん
というか、初級魔法で一番消費SPが少なくて、一番詠唱が早くて
一番ダメージ倍率が高くて、一番使い勝手のいい魔法を弱くしないと
バランス調整にならんでしょ?
NBを序盤の主力魔法にしてダメージの最大値を低く抑えて
中盤から終盤にかけては使えない魔法にすればいいかもしれず
(;´Д`)NB強いってのは分かるが、他の魔法が弱すぎて話にならないと言う現実が…
終盤はボルトだけでなんとでもなるけどね。中盤はSS,NBないと辛そう。
火球から火壁につないで、ものすごい勢いで大量の敵ハメ殺すマジの人いたよ。
>>366 Lv80代まで砂漠にこもれってはなしになりかねんよ・・・
マジ、シーフは上級職になっても宴会芸のみ追加
その他 それぞれ強化でいいんでない?
>>368 それはある意味FA厨では……
攻撃魔法ではNBとSS以外ダンジョンで使い物にならないこの現状を
何とかして欲しいかも。
>>368 かっこいい。
けどNB連射したほうが早くて安そう。
373 :
368:02/02/03 20:10 ID:6+HtEVcu
>>371 現場は、毒キノコでるようになった後のゲフェンダンジョン。
てか、みんなツヨクナリタヒ?ナリタイよね・・スマソ(;´Д`)
みんな強くしてしまえばいいが
それではゲームが面白くなくなる罠・・
弱くたって楽しけりゃイイヨネヽ(´ー`)ノ
>>374 そのへんは人それぞれでしょ。
2nd商人はほとんどチャットばっかだし。
ちょっと考えた魔法の変更案
・マジに転職したばっかりではNB、SP回復しか修得できないようにする
・現在の闇という属性を念に変える
・NBはMATKx2〜2.7、最大ダメージが200〜250で頭打ち、消費SPは9〜12,3程度
・ボルト系はNBを5まであげないと修得不可能、詠唱時間を短く、10発ではなくSSと同じ5発まで
・SSは現在のまま、多少詠唱時間長くしてもいいかも
・各種ボルト系、SSの上位魔法を設定
・FBLは範囲魔法にする。対象のまわり9マス
・FWは詠唱時間をもうちょっと短く
・FDは凍る確率をもうちょっと高く
・TSは詠唱終了後に目標指定、もしくは地面を指定ではなくモンスターを指定
・SSの上位魔法は念の固まりを作成、ペット状態になり、自分の攻撃した相手に
遠距離攻撃か近距離攻撃をする。2,3分で消滅
という感じはどうだろうか・・・
こうすれば初期はNBで、中盤は各種ボルト系で、終盤はその上位魔法やボルト系を交えて
遊べると思うんだけど・・・
chatといえば、どうしてインライン変換できないのだろう。
378 :
:02/02/03 20:18 ID:Egt/7mXp
>>364 だったらNBの攻撃力上限を現行の700ちょっとから引き下げればいい。
序盤のバランスをかえずに終盤が弱くなる。
変更も簡単だよ。
上級職の兼ね合いでわけわからん予感。。。
>>376 基本的に(・∀・)イイ!!
と思うんだけど
<・マジに転職したばっかりではNB、SP回復しか修得できないようにする
・NBはMATKx2〜2.7、最大ダメージが200〜250で頭打ち、消費SPは9〜12,3程度
なしてNBを最初に覚えないかんの・・・?w
NBは範囲じゃなくすればいいだけでだいぶよくなると思われ
<・ボルト系はNBを5まであげないと修得不可能、詠唱時間を短く、10発ではなくSSと同じ5発まで
NBがくっついてくる必要はないかと。
ほかはしなやかに同意。
SSの上位魔法はおもしろそうだけど、ラグとか増えそう
381 :
283:02/02/03 20:24 ID:U1fZ5sA1
飯喰ってきました、喰い過ぎで苦しいでつ
>>311 見逃してた、遅レススマソ
高レベルになると敵のHITも上がってきてBaseLv分は必然的に必要になる…
ような気がするんだが、スマン確証が持てん、もう少し考察を続けてみるYO!
>>349 辛い序盤っていうのは、どの辺りの事を言うんだろう
ボルト系使って延々砂漠で狩る頃?
それともNBとSSを擁してダンジョンデビューしてすぐの頃?
>>345 それ面白いなぁ、勝手に参考にするYO!
ボルト系の使用できる場面が限られ過ぎているのも問題かね
>>376のような具体的な物は洩れは恐れ多くて作れないけど
方向性としては凄く参考になると思うYO!
>376
ボルト上限5発の意味がわからん
ボルトの魅力ってその火力じゃないの
>>382 上級職の魔法に期待でいいと思うけどなー>火力
ほかの魅力としては魔法属性の実装ってところか。
>>376 概ね同意。
その場合NBは単体魔法化だね。範囲だと死ぬほど辛いから。
後、JobLvの上限を上げて欲しいねぇ。
>>382 ダンジョンに行くために詠唱時間を短くした変わりだと思われ。
火力の魅力は上位魔法でというコンセプトなんじゃないかな。
プロンテラの教会にたむろってる服事たちうざいッ
べつにいるのはいいんだけど、お祈りしてるひとを茶化したり、
馬鹿にするようなこと言ったり、レア自慢してたり。
リアルの時事ネタなんかも。
すげー萎える。
チャットしたいなら部屋作ってしてくれ。パーティ会話とか。
ボルトの火力が下がったら、それこそ闇マジ以外の選択肢が無くなるだけのような気が…
>>376 それだとNBは1だけ取ってLV上げる人がいなくなるぞ。
389 :
388:02/02/03 20:34 ID:L193rQ28
おっと、ボルトはNB5じゃないと覚えられないのか。
失礼。
>>387 そのぶん詠唱早くするんだって。
ボルトマジでもダンジョンいけるようになるじゃん。
(;´Д`)例え詠唱早くなっても2匹同時に来たり、一撃で仕留められなかった場合は…
詠唱2秒くらいになるのなら大丈夫なのかもしれないけど
おおむね好印象な意見がでてくれて嬉しかったり
>>378 それを考えたんだけど、ちょっとだけ下げると終盤でも使える魔法になっちゃうし
大幅にさげると中盤で苦労しそうだなぁということで376の案
>>380 なんとなく複数回攻撃魔法っていうのは中級魔法のイメージがあったんで
単発魔法を最初に覚えて〜というのが自分内のストーリーなのかな?
SSと各種ボルト系は同じくらいのレベルかな?と
NBはSSやボルト系での倒し損ねたモンスターを倒すためにあったらいいかなーとか・・・難しいね
>>381 ありがと
>>382、
>>383 火力は上級職で更にアップということでいいと思うので
ボルトとSSを同レベルにしたかったというのもある
あとは魔法属性が実装されればバランスよくなるかな?と
SSは無属性なのでどの属性のも均等に、各種ボルトはその反属性には1.3倍
同属性には70%のダメージっていうのがいいかなー
>>384 単体魔法のほうがいいでしょうね
範囲魔法で攻撃したい人はファイヤ系に、敵を止めて攻撃したい人はコルド系に
というかんじかな・・・ライトニングはなんだろ
>384
AGIのない序盤マジは現行の闇詠唱時間でもことごとくキャンセルされてサンドバッグ状態
ボルト5発の詠唱時間なんてダンジョンだとあくびが出るほど長く感じるよ
火力不足で序盤の砂漠苦行が促進されると予想
上位魔法にこそ火力を求めるのは賛成だけど、その時はスキルを全部ポイントに還元してもらわないと
正直やってられん(;´Д`)
もはや隔離ではシーフ=悪なんだぁね…
本気と剣士仲良かったってのも知らなかったよ。
もういっそ最弱にしてほしいよ、マジで。
それでもシーフ使うからさ。
初期から使ってる人はわかると思うけど最初はマゾ職業って言われてたんだよね。
はぁ、あの頃に戻りたいよ…鬱
おーのー。フェイヨンD3Fの女弓手サァーン?
貴女がムナックや骨に囲まれていたのは知っています。
そして落ちたのも知っています。
貴女の相手にしていた骨2、ムナック2、グール1が俺に襲い掛かってきて、
そのアイテムをポポリンが喰ったんです。
俺がポポリンを倒すと、やたらとアイテムが出てきましたが、
貴女のアイテムだとは知りませんし、俺は「あー、彼女のだろうなぁ」と思案してました。
貴女は戻って来て、残っていたムナックや骨を引き連れて、俺の傍で逃げ落ちですか・・・。
ウツダツノウ
現状の回避しまくりのシステムを変えればいいと思うなぁ・・・
AGI2につきFLEE+1で、AGIによる攻撃速度を実装ってすれば
結構いいと思うなぁ
>>394 VIT剣士マンセー状態だったね。変われば変わるものだね…。
剣士強化で元に戻らないとも言い切れないし、期待して待つしかないのでは。
>>393 おれは別にその辺いいよ。
いまの闇マジばっかの現状がやなだけだから。
おれは1stから好きで使ってるからいいけど
単純に今のボルト使いたい人が強くなる為に闇覚えなきゃいけないとうのが解消されていい。
砂漠で苦労も別にいいじゃん。そのぶんの報酬はもらえるし。
もっとも376の案だと上級職のスキルによるけどさ。
399 :
:02/02/03 20:48 ID:Egt/7mXp
>>392 上限下げても中盤は大して変らないよ。
NBの上限550くらいにしたとしても、
影響が出るのは終盤だけ。
>>376 なんかNBの修正案が出てたけど…全然違うゲームになってしまう予感。
NB強すぎるのか他の魔法が弱すぎるのかちと判断は出来ないけど、NBばかりで余裕になれるころってLv80くらいなのかな?
>・NBはMATKx2〜2.7、最大ダメージが200〜250で頭打ち、消費SPは9〜12,3程度
NBの最大ダメージがInt99で250(ポリン相手なのかな?)とかになっちゃうとMATKより下にしろ、ってことなのかな?
ということはLv20-30でもNBで3桁ダメージでないだろうね…
ちなみに今のNBはMATK*1.7だよ。
ボルト系の弱体化案もあるけど、そこまで手を入れちゃうとマジは廃業しなきゃダメじゃないかなあ…
>>400 Lv70でもAGI60でFLEE130いけるよん。ピラミッドだとかなり楽。
>398
俺も1stから好きで使っててダンジョン潜ってるけど
砂漠で苦労も別にいいじゃん、なんて思えないよ
自分はもう苦行終わったから関係ない、みたいにとれるんだけど。
これからマジシャン目指す人には、他職業と同じようにレベルの低いうちから
ダンジョンも楽しめるように調整してもらいたいよ
403 :
:02/02/03 20:56 ID:Egt/7mXp
>>400 ?なんでそうなるん?
MATKが100くらいで頭打ちってことは
INT40〜50くらいか。
ってことはLv30くらいでNB卒業ってことかな。
剣士って十分強いと思うけどね。
敵全体攻撃可能で(シーフは出来ない)、打たれ強くHP回復スキル
もあり(アーチャー、マジシャンから見れば無敵)、バッシュや
ソードマスタりーで敵単体に大ダメージを与える事も可能。
武器・防具もバラエティに富んでいて敵に応じて武器の使い分け
も可能(他の職業はこれが出来ないから狩り場に得手不得手が
出来る)。
逆に、これだけ多彩なスキル・能力があるのだからその真価を
全て発揮するにはLV80くらいには育てないとダメなのかと思う。
>>404 現状だとネタにしかみえないけど・・・そう考えた方が楽しいよね。
隔離でやるよりもRAG板のマジスレでやったほうがいいのかなぁと思ったり
>>399 >376の案見てくれたかな・・・
550だとしても範囲魔法だったら終盤でもやっぱり使える魔法だと思うんですが
NBを序盤で使いやすい魔法、その代わり終盤になったら使えない魔法にしたい
というのが、コンセプト?
550だったらピラミッドでトレインしてきても十分連打で使えるレベルだと思う
>>400 NBがLv1の場合にMATKが125だったら250ダメージ、MATKが400でも250ダメージということ
ちょっとだけマジシャンやったことあるけど、Lv20ぐらいでMATKが100いったので
そうするとNBLv1なら200ダメージ、NBLv10なら250ダメージということに
かなり初期の段階で高ダメージをいれられるようになるので序盤のレベルアップも早くなるかなぁ
という考えだったんですが・・・
ボルト系は弱体化というかSSと同じような扱いにしようという考えです
(;´Д`)LV20のNBLV1でで200ダメージ…
>404
回避型の高レベルは、本当に強そう
相手の攻撃を8割方回避し、たまに受けたダメージはHP回復速度向上で回復
廃レベルでは、シーフを超えてもおかしくないような?
>408
犬歯の回復スキルはポットで代用可能レベルでしかない。
とするとステータス的な問題ならば盗賊と犬歯は
装備出来る武器でしか差異がないが、
バッシュとDA、回復と回避で武具における差異を補うにあまりある。
>>402 だからボルトの詠唱時間短縮化&火力低減でいいじゃん。
おれは376の案だったとしても今とそう変わるとは思えんが。NBがちと弱めかもな。
それにマジが他の職業なみに低レベルでいけたらシーフ並に大批判喰らうぞ。
ただでさえ我慢できない厨房のせいで批判くらってるのに。
砂漠の修行は例外抜かして大部分が通るって事でいいと思うけどな。
>>404 比較さえしなければ剣士強いよ。
それね、多分重力の開発陣もそのつもりだったのかもね。
でもね、使い分ける武器を持っていこうとするとそれだけPOTが減るんだよね、
現状でPOTがどれだけ重要かはわかるよね
全体攻撃は、範囲それほどないし、自分中心じゃないし、
攻撃力も役に立たないほど低いし、SP消費が激しいし
ほんと使えるスキルだったら良かったのにね
HP回復もね%回復だったら良かったんだけどね
多彩なスキルの半分以上が死にスキルになってしまってるのがね
まあ、今はスキルの強さが職業の強さに直結してるからね
でもありがとう、君の言葉をはげみに、見果てぬ高みを目指すよ
堂々巡りだね
>>411 マグナムブレイクのSP消費激減と威力が大幅に上がったら強そうだけどなw
>414
威力と共にHP消費が跳ね上がる罠
>>415 VIT犬歯の漏れとしてはそれでも大歓迎です。消費HP=ダメージだと嬉スィ...
417 :
283:02/02/03 21:26 ID:U1fZ5sA1
細かい数字ってのは重力が決める事で、ウチ等が提案するのは「方向性」なのではないか
…と言ってみるテスト
今の洩れ的思案
■敵モンスターの調整。
→高レベルモンスターのDEF/MDEFを調整し、殲滅速度の職業間格差を是正する。
※魔法士はSPの制約上無限戦闘は不可能なため、マクロ的な時間当たりの殲滅速度で調整する必要アリ。
→ボスクラスモンスターのDEF/MDEF/HIT等を調整し、MVP獲得の職業間格差を調整する。
※短時間火力で魔法士が秀でるのは当然、魔法士が有利な状態自体には何ら問題はない。
■魔法の全体的な調整。
→ネイパームビートを単体魔法とし、対多数殲滅能力の格差を是正。SP対効果を他魔法並に再調整する。
→ソウルストライクの仕様調整。
※緊急回避用の「SP大量消費・高威力・詠唱激短」とするか、ボルト系と同列に置くか。
※闇系の仕様変更はボルト系の仕様変更を伴う形で実現するのが重要。
→ボルト系魔法に詠唱時間短縮を軸とした調整を行なう。
※魔法士のダンジョン内戦闘の難易度を下げ、選択肢を広げる事が目的。
■シーフのパッシブスキルの効果を調整。
→ダブルアタックの攻撃力や回避スキルの回避力上昇をマスタリーや梟の目を目安として調整。
※現状では職業間格差が大き過ぎる。
■シーフの弓使用に何らかの制限をつける。
→弓手との差別化。攻撃速度低下や、装備不可など。
■VITの対防御力効果を大きくする。
→完全なバランス設定ミスと思われる防御力の費用対効果の低さを是正する。
■被ターゲティング数に応じて回避率を下げる。
→回避力の対多数戦闘及び戦闘継続能力への極端な影響力を低下させる。
※概ね賛成意見が多い、是非実装を提案したい案。
■ヒールの対アンデッド効果を増加させる。
→あまりに低いSP対効果を調整する。
長文スマソ
概ね叩きを伴わない議論が実現できたようなんで名無しに戻りまつ
でも、例の剣があればマグナムもかなり・・・夢だな。
>410
ボルト5発が現行の詠唱時間ではなくて闇レベルの速射系と解釈してるんだね
それなら話はわかる
>ただでさえ我慢できない厨房のせいで批判くらってるのに
これはどうだかなぁ
批判されてるのは一部の廃レベルマジの厨行為のせいだろ
我慢できない厨は目立つ厨行為すらできずに消えていくと思われ
>砂漠の修行は例外抜かして大部分が通るって事でいいと思うけどな
それなら魔法ギルドで転職する際、
「高レベルになってはじめて生きてくる職業だが序盤はひたすら修行の諸刃の剣。素人にはお勧めできない」
って言ってもらわないとなぁ( ´ー`)
何も知らずにマジシャンに憧れてるノービスが不憫だよ
つか、ソロ行動前提でバランスとろうとするからおかしい
PTを組むメリットを増やせばまたバランスなんて変わってくると思う
>我慢できない厨は目立つ厨行為すらできずに消えていくと思われ
そうじゃないから困ってるのですが。
マジの困った連中で目立つのってティアラマジ=高Lvマジと今30-40くらいの連中が多そうな気がしない?
廃人たちよりちょっと下あたりのマジって結構いい奴が多い気がするんだけど、どうだろう?
55-70くらいのマジとかって割とまともかなーって思うときが多い…。
回避が高まることで無敵になれる現状がまず根本の問題と思う。無敵になったら、あとは殲滅速度の違いだけ。それで廃レベルではマジ最強と想像されてる。廃キャラ持ってないから実際は知らんけどね。
これに関しては、敵のHITを高めれば話はだいぶ変わるはず。PCのバランス調整にまで踏み込む必要は無い。
また、高レベルの雑魚のMDEFを調整すれば、殲滅速度の問題も変わる。
無敵じゃなくなれば、中盤レベルのマジを見た感じ、バランスは相当改善されると思うのだが。
モンスの調整で済むなら、その方がいいと思う。
自働回復…
せめて%回復にしてくれや…。
12月半ばにLv20後半だった頃、ある駆け出しマジの人を下水B1B2エスコートしてB3まで連れて行ってあげてたんだ。
今ではそのマジの人Lv50超えて、単独で森やピラなんかで狩りしてる。
漏れの方は、精一杯がんばってLv40届くくらい
彼とは12月からPT組んでるので、俺に合った狩場;フェイヨン1-2Fやゲフェン1Fなんかでの狩り一緒にやることもあるんだが
正直、こちらからは誘い辛い。
向こうにしてみれば、2ランクも3ランクも上の狩場でソロやったほうが儲かるだろうし。
10Lvくらい離れてても、PT組めば誰もがトクするシステム作らないと
このゲーム駄目だと思う
>422
廃マジがくらうほどのHITでしょ?
そんなことしたら、マジはそのダンジョンに一生ソロではいけないヨ
詠唱できないからヽ(´ー`)ノ
でも、漏れ的にはPTプレイを推奨ー。
近頃ゲフェン2Fで剣士増えた気がするのは気のせい?
馬にバッシュで400超えダメージぽんぽん出してる所見ると
スゲーって思うんだけど。
ダンジョンにソロで行けるってのがそもそもな・・・
なぜ未実装だらけのβテストでバランスを語るのかな・・
>>423 AGI型剣士でもHP4000越えるので、%回復されると
死ねなくなりますよ。
一人でダンジョンに潜って
大群に囲まれてもシーフのように回避しまくって、
(FLEE135は必要か?)
マジシャンのように全体攻撃を連発して雑魚を一掃、
(マジシャンのようにInt80くらいはないと・・・)
残った強敵を2-3回ずつ叩いてざくざくと殺して、
(str70はあったほうがw 当たらなきゃ意味無いからDexもそれなり)
おもむろにボスに斬りかかっていってバッシュバッシュバッシュ。
剣士だから、当然逃げ回ったりはしない。
それでもボスを倒した後HPが1割くらい残っている・・・
(当然vitは高い)
なんていう剣士がごろごろいたら、それこそゲームバランス崩れ
まくり。逆に、そういう夢が見られるのは剣士だけカモネ。
>428
未実装だらけ→修正の余地がある→修正が容易なうちに理想的なバランスについて話し合う
ってことじゃないのか?
全ての機能が実装される=製品版でバランスを語ってもそうほいほいと修正入れられないでしょ。
>>428 語らずにいられない人が多いのです・・・。
そんな人達のための隔離なんです・・・。
>>429 なるほど、死ねなさすぎるのは困るな。
んじゃ%にするかわりに、ちょっと威力を下げてみるとか、
座ってないと回復しなくするとか…。
>431
同意。バランス云々言ってるのは製品版じゃないからだしな。
製品版だったら愚痴言う前に強いジョブになってるだろうよ。
>>428 オレ様一番じゃないとダメな厨が揃ってるからだろ。
語らないとネタがないからだろ。
そもそも上級職もでてないのにバランスもクソもない。
今までで発売されたMMORPGで製品版が出た後でバランス調整が
全くされなかったというものは一個もないと思うよ
製品版で今まで強かった職業が使えない職業に成り下がったりとか
一番弱かった職業が最強になったりもあるし
なるべくならβのうちにこっちからの希望を投げておいた方が
製品版での大幅なバランス変更とかされるよりいいと思うけど?
DiabloII並に強弱がめちゃくちゃ変わるとなえるけどねー…
最弱から一気に最強とか…
くそぅ、STR剣士は同情されまくって情けない。
喰らいまくるからすぐ援護が入る。
ほんとは大丈夫なんだけど…でもありがと。
逆に援護に入るときは気持ちが良い。
与えるDMがデカいから即殲滅できるからイイ気分〜。(w
そんな感じで自分なりに楽しんでます。剣士最高。
>>437 同意。
バランスはそう簡単に取れるものじゃない。
カスタマーからのフィードバックがなければ成り立たない。
バグ報告だってそうだしな。
実際今のバランスで満足してる人っているのかな?
不満があるなら語ってもいいと思うよ。
なんかベータで上級職ってのも怪しくなってきたと思ってるのは
私だけかな?w
ここって余りシーフの人が出てこないな、
本気・アーチャーは批判的な意見が出るとすぐその職業の人たちが
防衛反応を示すのにシーフは勢力の大きさの割にそれほどでもない
シーフは自分の強さを自覚してる人が多いからね。
いつも話題が叩かれることを前提に展開するので、
続けていくには精神的には辛いが。
マジやアーチャーは強い部分と弱い部分が明確になってるから、
それを無視して叩くヤシがいると過敏に反応するんだと思われ。
何か一つを変えるだけでバランスをとるのは難しいから、色々いじって欲しいんだけど
結局重力がどこまで動く気があるかが問題だからなあ…今ひとつ議論に身が入らなかったり。そんな事いっても始まらないから、これも愚痴だねゴメ
シーフ弱いよ。
アコ、剣士みたいにHP回復スキルないし。
マジみたく攻撃力ないし。
もう、苦行としかいいようがない。
でも、弱くてもマジみたいに文句なんて言わないよ。
だって、シーフが好きだから。
>>445 違う意味で参りました。(;´Д`)
本スレにどうぞお帰りください。(゜дÅ)
バランスについて意見を言ってる奴は当然その職業をやってから言ってるんだろうな?
>VITの対防御力効果を大きくする。
これを実行するとVIT剣士が現状でも序盤楽なのに更に楽な期間を延ばすつもりか?
FLEEの効果を下げればどの職のAGI型も凄く辛くなるぞ?
自分で育ててみたのか?
>>442 嵐が通り過ぎるのを首をすくめて待ってます。
叩かれてる内容もしかたないことだと思ってます。
たまに見当違いな事言われると反応しますが(ワラ
>448
VITの10ごとのボーナスを変化させてみてはどうか、と言ってみるテスト
STRだと10の位の2乗のダメージボーナスがあるらしい
VITだと10の位の3倍の防御ダメージボーナスがあるらしい
VITも10の位の2乗*α(αでバランス調整)でボーナスにすれば
高VIT時の効果が上がり序盤ではなく終盤でも生きてくるのではないか、と思う
α=1の場合 VIT90で81ダメ軽減
ちょっと強すぎるかも(;´Д`)
ま、αの調整次第でなんとかなるかと思ってみたりする
商人弱いよ。
アコ、剣士みたいにHP回復スキルないし。
シーフみたいに回避・DAないし。
もう、苦行としかいいようがない。
でも、弱くても
>>445みたいに変なこと言わないよ。
だって、商人が好きだから。
などと煽り文章書いてみる試験。
んなこたー和紙にはどーでもいい。
くだらない事書いてゴメン、k(略
>>448 つーかFLEE効果が微妙に下がったのか
微妙なラインにいるAGI犬歯は今日も死にまくっています。
その横で9レベル下の盗賊が楽々避けまくってます。
なんかもうどうでもいいやってかんじぃ
シーフって強いとは言うけど、やれること少ない(育て方の選択肢が少ない)から、
強いだけで面白みは薄いんじゃないかという気がしてきた今日この頃。
漏れはアコでも作ってみるよ…男だけどなー。ヽ(´ー`)ノ
455 :
剣士:02/02/03 23:09 ID:s24bSQ+o
さっきダンジョンで敵に囲まれて、死にかけて、
ルートモンスターにアイテムがっさり持っていかれて、
でも攻撃するとこっちが死んじゃうのでボーッとしてたら
近くのマジさんがボルドでズビズバ。アイテムどっさり。
あーあ、と思っていたら「どうぞ」の一言を残して去っていきました。
カラスが黒いという定説をひっくり返すには白いカラスが1羽いればいい。
まさにそれで、今まで嫌いだったマジジャンという職業が一気に好きになりました。
何気ない行動だったけど凄く嬉しかったです。
…あー、でもシーフの皆さんは黒いままです。もうアホかと。
バランスなんかいじらなくていいからバグ潰して日本に鯖置いておくれ
正直、私のバランス型剣士は避けることもできず、ダメージも減らず
にっちもさっちもいかなくなってしまいました…。
レベル80とかまで日の目を見る事はないというのか…。
ああ、ダンジョンに潜れるのはいつになるんだろう…。
一日8時間とかしないと無理な気が…。
えーと、スレ違いであることを知りつつあえて質問させていただきます。
シーフのDAの1,5倍はいったいどの数値にかかってるのでしょうか?
武器修正前の数値の1,5倍なのかそれとも武器込みの数値の1,5倍なのか
1,5倍といわれ叩かれ続けてますが、この点がはっきりしないまま叩かれ続けてるような気がします。
既出でしたらごめんなさい。
いや、1日25時間プレイしないと無理だと思うぞ
1日8時間ではβが終わるまでに70レベルもいけないような気が
いやラグが無ければもう少しは楽だろうけどね
461 :
しぃ子さん ◆KeyV0ilk :02/02/03 23:21 ID:5lfzBYFU
∧_∧______
>>458 /(*゚−゚) /\計算した最後の値に、っぽいよ
/| ̄∪∪  ̄|\/黄金虫とかだと1連発してるし
|しぃ子さん|/
∧_∧______ あ、ごめん
/(*゚−゚) /\質問スレと間違えた(汗
/| ̄∪∪  ̄|\/
|しぃ子さん|/
>457
AGIとVITに特化した剣士は強そうだね。
VITボーナスが上がればシーフより優秀な盾になりそう。
攻撃力はほとんどないが。
上級職の一部はβじゃ搭載されないんだよな、たしか。
製品版でも実装されてないものもあるんだな・・・。
465 :
457:02/02/03 23:27 ID:Zu94hblH
いいさ…。
たとえダンジョンに潜れなくても、ボスに瞬殺されても、
レアなんて取れなくても、パーティ募集で蹴られても、
盾にすらなれなくても、
私はこのキャラを使う!使うんだ!!
うう…( ´Д⊂ヽ
下手にLv上げばっかりが好きなシーフより苦労を知ってる剣士の方がPTにいて欲しいと思うのは俺だけでしょうか…
下手にLv上げばっかりした剣士はチーター扱いされる罠
そしていつでもアーチャーは蚊帳の外。
PTで心おきなく矢を撃って援護したいんだよウワァァアアァン。
もともとそーゆー役職なのに……うう。
>>468 調子に乗って撃ちすぎて,うざがられる罠
470 :
剣士:02/02/03 23:37 ID:s24bSQ+o
>>457 バランス型にいかなくて良かった〜!
…と、自分より苦労している人を見てホッとするダメ剣士な俺。
是非頑張ってください。
バランス調整によってこれ以上辛くなることは絶対にないんで、
先に待つはバラ色の未来〜。(のはず)
ソロできる狩場とPTプレイ専用の狩場の両方が( ゚д゚)ホスィ…
>468
人によっては「倒すの早くなってうれしい〜」と逝ってくれますよ
で、「経験値は与えるDMGに…云々」とおずおずと逝ったら
「気にしない気にしない♪」と逝ってくれました
はぅ…、一生ついて逝かせて下さい(´д⊂
経験値とか気にしてる人って一部だよねぇ・・・・。
そう信じたい・・・・。
真の経験とはいい仲間との絆を深めることである。
などと隔離に似合わない台詞を言ってみるテスト。
>>473 ピラのシーフの9割は経験値気にしてそう・・・・。
>455
下水3Fで似たような事があった
やっぱ、キャラで判断はいかんよなと思ってしまった、プレイヤーの行動次第だと言ってみる
>>476 んじゃ漏れはのこり1割なのか…
たしかにあそこで仲良くしてくれる人に同業者はいません(;´д`)
漏れはたこ殴り好きなんで1vs1とかじゃなければ歓迎してます。
>>478 君はタコ殴りの心がわかっていない!
一匹のポリンをみなで分かち合う
これぞタコ殴りの醍醐味
>>479 そういやβ開始のころみんなでポリンや卵叩いてたなぁ…
昔のことが美しい思ひ出として思い出されるのは歳をとった証拠でしょうか?
481 :
名も無き冒険者:02/02/04 00:29 ID:3FTj92qK
そういや、開始直後は卵&ブバに一桁連発してるノヴィタが居たら
「手伝いましょうか?」とか逝ってたよなぁ…
…モレも歳を取ったのだらうか
英鯖いけば数人のノービスが卵を袋叩きにしてる光景が見れるYO。
実のあると思えないバランス談義が終わってほっとしてるよ…
正直、まだまだみんな自分の物差ししか持ててない段階っしょ。もっとやり込みが進んでからでいいと思うし、今後の実装予定だって山積みなんだからさ。
職業論議。正直、lv80越えとかしてからにして欲しい。
その上で自分の職業について論ずるなら納得も出来るんだが。
自分の職も叩けないんならやり込み度が足らないただの妬みにしか見えんYO。
隔離の意味の半分を失うかもシレナイガナー
やりこむ前に製品になってしまいそうな罠。
>>481 そうだねぇ・・
こっちもノービスで、ナイフ持ったままだったりして、
「あははは、みんな1しか出ないやー」
とか言って卵が割れるまでまったりチャットしてたような。
>>484 知らない職業に対する愚痴は構わんのでは。突っ込み入って、互いに理解が深まるしね。
ただ、バランス調整の意見としてまとめて、ってのはやりすぎと思った。これから色々と実装予定なのに、現段階でどうこう言われても重力も困ると思うんよ。
レベルを上げないとどうにもならないのが問題なのではと言ってみるテスト。
こっちのプレイヤースキルが何にも役に立たないからレベルが全てになってしまうんじゃないかな。
正直経験値に目の色変えずマターリしたいなあ。
やわ毛とられた・・
lv6のーびすをいぢめないでくれよう・・
>>488ドゥイ
つーか商人のスキルアップになんでバトルEXP? つーか。
>>491 商人は売上の実績なんかでスキルアップだと面白いかもね。
詐欺師がはびこるかもしれんがw
>>489 あれだけ人のことキチガイ呼ばわりしてその書き方は何だYO。
>>419 >砂漠の修行は例外抜かして大部分が通るって事でいいと思うけどな
>それなら魔法ギルドで転職する際、
>「高レベルになってはじめて生きてくる職業だが序盤はひたすら修行の諸刃の剣。素人にはお勧めできない」
>って言ってもらわないとなぁ( ´ー`)
>何も知らずにマジシャンに憧れてるノービスが不憫だよ
そりゃ我が侭というもんだ。
少なくとも俺は強くなる為に模索してたよ。そんな情報なかった時代だし。
AGI上げるの流行ってなかった頃に一生懸命あげてたりしたさ。
それに好きでマジやってるんだからつらくてもいいと思うんだが。
そうじゃなきゃ今のアーチャー、戦闘商人他多数やってる連中どうなる?
99になっても弱いと言われるアーチャー、本当に強いの?って言われる戦闘商人。。。
ほとんど指標がない模索状態も楽しみだと思うが。
まあ手っ取り早く強くなりたいならシーフでもやってなさいってこった。
シーフを好きで使ってる人に失礼してごめんな。
ん〜いいこと考えた
MVPアイテムは全て1zで店売り。
武器の弓は廃止。
シーフ、マジからスキルを全てなくす。
アコはヒールをのぞくスキルをすべて廃止。
商人はDC、OC、カート以外廃止
バッシュのATK増加率を1000%UP
剣士に射程無限の真空斬りスキル追加
プレイヤースキル依存にすると、不器用な人がMVPとれなくて
かわいそうなので、1撃与えた人すべてがMVP。
オフラインモードを追加。
お使いクエストで全アイテム取得可能。
LV100までの必要経験値を100ポイントに変更。
キャラクターエディット機能搭載。
496 :
489:02/02/04 01:55 ID:Tus5sHMK
>>495 万が一、実現したら違う意味でゲーム史に名を刻むことになるな...(゚∀゚)
私闇マジシャンですけど砂漠一回も行ってません。
Lv20からフェイヨンに特攻を繰り返して数%上げて死んでを
繰り返しまくってLv上げてます。
・・・これが普通なんだと思ってましたが
Let'sのしゃべり場は相変わらず盛り上がってるなー。一部の奴だけ
>>499 20代ならぺこぺこ狼でも十分稼げると思うがな。
>499
ラグると1%も上げないままセーブポイントに戻される諸刃の剣。素人にはおs(略)
廃レベルの人ってやってて楽しいのかな?ちょい疑問。
んー、80くらいからかな。
・・・・・・あと20も上げんのかヨ・・・。
>505
現状でみなさんが廃人でないとそこまでいけないというレベルかな。
話を聞いてると、80以上って印象ですね。<廃レベル
シーフ、MAG以外の職業は、75程度で十分廃人だろう。
調整するなら「強化」ではなく「弱体化」して欲しい。
現状でもそうだけど、最強ダンジョンやBOSSはソロだととても無理位がいい…
弱体化はともかく、レベル99でも一人で潜るのはしんどいアホみたいな地獄のダンジョンがあったらいいな。
そこまで育てきっちゃったら、現状ではやることなくなっちゃうだろうし、一人で何でも狩れるようじゃPTプレイもへったくれも無いもんなあ
ただそれだけのキャラが、そのダンジョンへ潜るメリットを何にするかが問題だ…
トルネコの不思議な箱みたいに、そこでしか取れない物で、強さに影響を与えないけど、あるとちょっと嬉しいレアとかそんな感じで…よくわからん
トルネコじゃないけどアイテム持ち込み不可ダンジョンを作るってのはどうか・・・
513 :
512:02/02/04 05:22 ID:vehUooff
あぁ装備品も持ち込めなくなると本気マンセー状態になるね
発言撤回
>>513 回復アイテム不可 だったらヒールアコたん必須になるね
逆にBoss激強にすればいいと思われ。
>>516 516 = lv.6 Novice で、493 = mogman 、 で 493 がやわ毛をルートして >516 のような
会話になったということ?
ルートの言い訳がシステムの穴を突き詰めてるって・・・
なんか凄いなぁ
それ以前に、ずいぶん前から
ルートの具体的な対策は公式に発表されているよね
変な言い訳……
隔離らしくなってきたぞぉぉぉぉ
521 :
516:02/02/04 06:12 ID:KvT6t5r2
>>517 いえ、私は489さんとは別人です。
493さんは=mogmanさんですね。取ったと同時に風のように駆け抜けていってログアウトしたんで、
耳打ちしたら「ルート対策くらいしときなさいとGMにメールでも出しなさい」と返ってきました。
問題のすりかえだと思って抗議してたのが
>>516のSSです。
(全部は取れなかったのですが。チャットのログは保存してあります)
なんというか…音楽はイイし画面は可愛いし、ワクワクしながら始めて
街で色々教えてもらったり、武器や防具頂いたり、暖かい人たちに沢山会って、
自分も強くなったらそうなろう!と思ってた矢先だったんでかなり凹みました。
あまりの厨さにちょっと感情的になって、電波装って耳打ちしたりしてたんで
私も同類ですかねw(多分493さんも負けずに反撃してくるとは思いますがw)
このままプレイしてたら何かの拍子にずっと思い出しそうなんで、
デリートして新しいノービスで再び頑張ります。
頼むよ…こんなに暖かくて楽しいゲームをぶち壊さないでよ…
2chの初カキコミがこれというのもウトゥ。にしてもRO、2チャンネラ率多いですねw
w…(略
論理構築能力の不自由なmogmanを見てうんざりすると同時に、
>>496での489の心境を想像して微妙に和んだりもした。
序盤のやわ毛は高価だよなぁ・・・
てか、
>>516の件は晒しリスト入り確定じゃないの?
>70
漢字は前に1人いた気がする。
兄貴以外に。
でもその人のは確かファンシー系ではなかったから
そのまま突き進むのもいいかと。
それに1回見て以降見てないから今も作っているかはわからない。
漏れも漢字系いいなぁとか思って作ろうとしたけど
文字がうまく載らなくて断念した。
本スレに誤爆したーよ…鬱寝る。
>526
また誤爆…
ナニヤッテンダオレ…?
隔離の皆さんまことに申し訳ございません。
二重誤爆カコイイYO!
530 :
名も無き冒険者:02/02/04 06:51 ID:mBSlZCGF
516はパーティーくみなよ。
嫌なことあったら愚痴ればすっきりするし、何より嫌なことあってもそんなことどうでもいいぐらい楽しいです。
531 :
530:02/02/04 06:52 ID:mBSlZCGF
あげちったごめん。
>>530 言ってる事はよくわかるが、話しの方向性が全く違う気がするよ(;´д`)
>>516 489=496の人…やわ毛取られる。鬱になってここに489のカキコしただけ。lv6ノービス
493…489のやわ毛ルート。516と口論。独自の論理で反論。
516…ルートについて口論。493を電波装ってキチガイ呼ばわり?
てな感じでいいのでしょうか。
だったら489の人には同情します。序盤のやわ毛痛すぎ。今回のことは速く忘れよう!
ふと自分のノービス時代(数ヶ月前)ポリン人形ルートされたのを思い出して鬱。
で、496と516はどっちもどっちと感じたんだが。謎の理論も痛いが相手をキチガ*呼ばわりもいかんだろう。
勘違いあったらすいません。
534 :
(゚∀゚) ◆4WAwHFu2 :02/02/04 07:49 ID:s4svXq30
晒されるほうも晒されるほうですが、不特定多数に晒すという行為の重さを
認識せずに軽軽しく晒すのも、やっぱり考えが足りない厨房です。
……みたいな一文をテンプレに加えておいたほうが良いのではと思った朝。
あと、バランス論争は廃スレ再活用でやったほうがいいんじゃない?
バランス自体に問題があるのは明らかなんだし、誰にも邪魔されないところでやったほうが
煽り入らなくて良いのではないでしょーか。
と、いうのがこのスレを最初から最後まで読んだ感想。
しまった、ageてしまった…
鬱だ。回線切って(略
つか剣士序盤楽なんだから上級職出るまで我慢しろよボケ
>>534 今のテンプレで分からん奴はどう書いても分からんだろ。
バランス談義は正直、自分の物差しだけで堂々と語れる奴等が勝手な変更案を語って、見かねた各職業経験者の反論が入って泥沼だった気がするが?
>>494 あまりの遅レスに見逃してたよ(;´Д`)
言いたい事は掴めるけど、それでなんで我が侭と言われてるのかがわからん
Lv99で強い弱いの話してたんじゃなくてさ、
ROってフィールドのオブジェ叩きはつまらんけどダンジョンに入れるようになってからが面白いじゃん
少なくとも他職業はレベル低くてもPOT連打でダンジョン潜れるけど
魔法使いは詠唱キャンセルされて話にならんから十分レベルを上げてからしか入れないだろ
みんながみんなレベル99になるまでROやり続けるわけじゃない
延々砂漠で修行して、ROってこんなもん?ってダンジョンの楽しさを知らずに飽きてやめていくかもしれん
諸刃ってそういう意味で書いたんだけどな
つか、論点がすりかわってていまいち要領を得たレスができんのでここまで。
>538
なんか漏れ、好きな小説とか好きなTRPGとかがマンチキンなんだけど。
いや多くの修正がつく…とかは違うけどさ。
漏れも本質的に一緒ってことか…?鬱だ…
>>540 日本ではそれほど嫌われないし、多いような気もするよ。
マニュアル好きな人種だし。
強すぎる職業のバランス調整とか
トレインすんな、崖撃ち溝撃ちすんなとか
モンス貯めこむなとか
アイテム食わせた犬さらうなとか
アレもコレもソレも
マップが狭い上に狩場が少なく接続者過多が一番の原因だと思われ
考えてみてくれ
鯖を4つくらいに増やして多くの狩場に広いマップで人口密度の低化
モンスの取り合いなんて起こらずのびのびとした狩り
そして今よりモンスを強くして数を減らして経験値を増やしてPTプレイまんせー
コレだけでスッテッキーさが当社比200%は上がってマッタリ感もアップ
ってわけで新機能の実装より先にマップの拡大と鯖の増加をきぼんぬ
ぶっちゃけスキンなんて後回しでいいんじゃー
もうちょっとちゃんと何が今足りてないのかを考えてパッチ作ってくれ
と言いたい小一時間言いつづけたい
>>534 論争って、争わず議論したいんだが、やっぱ無理か?(藁
さて、廃スレ探さんと…
>>537 「自分の物差し」も沢山集まればいい情報だと思うんだが、どうか
まぁ、いい情報も使うヤシの脳が足りないと更に悲惨な事になるんだが…
>>539 だからそういうやつはシーフやれって。
マジシャンはそういう職業だと割り切れ。
全職業同じ時期にダンジョン入れないのがそんなに不満か?
苦労した分ダンジョン入れたとき喜びも倍だろうが。
第一ひとつのアカウントで3人選べるんだからつらいと思ったら
2nd剣士とかつかえばいいじゃないか。
他にもマジシャン同士でチャットして愚痴でも言い合ったりすればいいじゃない?
パーティプレイだっていい。方法はいくらでもあるだろう。
ソロでなんでもって考え方は基本的にじっくりやろうというやつだしな。
>>540 まぁこれは一種の風刺で、あんま気にしなくてもいいと思われ。
近年のRPG(MMOも含め)はほとんどパワーゲームだから、
必然的にマンチになるのはある意味仕方がないんだが。
きょうFD3Fでムナック10匹弱トレインしてしまったときに、
モンスター押しつけてしまったシーフさん。
ほんっとうにありがとうございました。
怒られたけど許してもらったときは感動したっす。
3Fにはもうちょっと強くなってから行くことにします。
かなり申し訳なかったけど、ネットゲーっていいなぁ、と思った瞬間でした。
>>543 これから山ほど職業が実装される。ギルドも出来るし、マップも遙かに広大になる。
で、その状況で、まだマジだのシーフだのNBだのDAだのと言ってると思うのか?
あとな、提案をまとめるなんてのは貢献だと思わん方がいい。作りかけの段階でバランスでごちゃごちゃ言ってくるテスターは、はっきり言えば邪魔にしかならんことが多い。
>544
だから割り切るもなにも、職につくときにたった一行その説明があってもいいんじゃないかって言ってるだけじゃん
なに粘着してんの?言ってることは的外れだし
事前にマジシャンがそういうものだと知っててなるんなら不満はないだろ
ROを知ってる側の視点からモノ言ってるんじゃないんだよ
大体今のPTシステムでパーティプレイもなにもないだろ
あんた何が言いたいのかよぅわからんよ
もうどっちでもいいぞ・・・。
前前スレ910で槍玉に上がった弓手です。
お葬式に出ていて見逃し、大変遅レスになったことをお許し下さい。
SS掲示板の方に謝罪文を書きました。
今後人の来るのが怖くてあまり機会がないかもしれませんが、
断りが無かった、マナーが悪い等ございましたら、
率直なお叱りを頂けると幸いです。
910さんを始め不快な思いをさせた全ての方々に謝罪します、
ごめんなさい。
>>547 いや、漏れは現状で重力にコンタクトする積もりは全くないよ?
むしろ何もしないでも満足できるバランスになるのキボンだし
機能が実装される毎に逐次妥協点を探って
全部実装が終わった時点で必要があるならメールすればイイと思うが?
それから、漏れにはまとめる頭はねぇよ(鬱
そこら辺はどっかに適任が居るでしょ、居なかったら更に鬱だが
>>548 不満も何も好きで使うんだろうが。
不満があるなら別の職業を試せばいい。
そういう機会あるんだから。
またそういう情報を仕入れられる機会もある。
いくら初心者でもそんくらいの事はするだろう。
一行説明がないのがそんなに不満に思う理由もわからん。
だいたいまだ開発途中で結論出てないし。
メーカー側がある種の結論をだしてしまってるのも味気ないよ。
テスターとして○○のバランスが悪いとか、××使えねーとか
いってもいいとおもう。
でもこのスキルをこの程度にして…とか具体的な訂正案なんてのは
これから実装される機能や重力が意図するバランスってのが
あるわけだし、邪魔になるんじゃないかなとおもうよ。
ごめん、いいたいことがちゃんと文章になってなくて…(;´Д`)
重力側にしても、理解してることをあれこれと指摘されても気分悪いだけだろうしな。
待つしかないのではなかろうか。
>552 そういう奴が最強厨としてシーフやマジの増殖を生んだんじゃないのか?
まぁマジ、シーフは強いんだから議論の的になるのは諦めろや
議論がしたいのか
論争がしたいのかと今一度問いたい。
>>551 まぁそれなら、革命前夜の世界について議論する気が知れんってだけのことか。頑張って廃スレ探してくれや。廃スレも立派なスレ消費だがな。
議論すること自体が好きなのでしょう。
無為なこととはわかっていてもやめられない。
>552
あんたとは話かみあわんよ( ´ー`)
そもそもそのことがさも論点の中核のように言ってるけどそんなつもりじゃなかったし
明らかに最初の話しの流れと違うだろ
「一行説明がないのがそんなに不満」なんて一言でも言ったか?
脳内妄想解釈いい加減にしろ
相手するの疲れた
終わり。
>>559 あのさー
そういう言い方ないんでない?
言いたい事あるならちゃんと言うべき。
ちゃんと説明しないで人小馬鹿にして終了って。
なんでもいいがちょっとオティテュケ
言葉尻の取り合いでハァハァしても意味ないだろ。
>>538 いかに自分がチンカスなのかわからんかったけど、
マンチキン=2chの厨房
とほぼ同義でしょ。
2ch以外にも厨房はゴマンといるから、
マンチ=厨房、てことで。
そんなに言い争いしたけりゃ烈逝こうな
議論がしたけりゃ煽るな
565 :
:02/02/04 10:42 ID:XTM5+FG1
>>564 列も今溜め込み房対NBマジで激論(藁 が交わされてるな。
傍で見ているぶんにはなかなかおもしろい。
>>565 久しぶりに覗いてきたけど、相変わらず激論だな。
烈の転送量の半分くらいは議論板じゃなかろうか。
なぜ議論そのものを禁止する方向にいくのか小一時間(以下略)
>567
議論じゃないから。
議論のための議論をしても仕方ねえべ。
それよか超兄貴にタゲられた瞬間速攻落ち逃げするな、そこの銀髪シーフw
>>552 禿同。
漏れもアーチャーでレベル70後半まで上げたけど、すでに火力が
追いつかなくてこれ以上の経験値稼ぎは時期尚早であり苦行でしか
ないと判断したから現時点で火力が十分であるマジシャンにキャラ
チェンジしてプレイしてるよ。
不満のあるやつは剣士、商人、アーチャー、アコで無理やり高レベル
まで上げようとしてつらくて愚痴ってるパターンなのかな?
正直いまの仕様ではシーフ&マジシャン以外でレベル80Over到達
しようとするのは真性マゾ以外の何者でもないような気がするんだが。
とりあえず愚痴って醜い嫉みを吐かないとならないぐらい辛くなったなら
新要素の実装を待っておとなしくマジかシーフでやったほうが良いと思うんだがどうか?
なんか…、レベル80を越えなきゃ職業について何も語ってはいけない
って書き込みがあったけど…、私はバランス型剣士なので…、
いくらがんばってもレベル80はちょっと…。
廃人プレイしても無理な気が…。
職業そのものについて語るのも禁止…?
そうですか…、逝って来ます…。
最強論議する奴全員厨って事
強さ中心に考えてゲーム作ったら糞ゲーになるだけ
各職業で「キャラが立ってれば」良いんだよ(何回言ったかな・・・)
体力欲しい奴は剣士
回避が欲しい奴はシーフ
火力が欲しい奴は魔法
遠距離攻撃欲しい奴は弓
ヒール役、転送屋は服事
商売やりたきゃ商人
剣士の回避がシーフに劣るのは当然。
剣士の火力が魔法に劣るのも当然。
そんなに剣士が納得いかないなら
剣士は無属性でノービスの上級職とでも考えろ。
グチグチ言ってるのは低レベルでヒイヒイ言ってる剣士だけ。
色々言う前にピラ4Fの廃レベル剣士とかアコとか商人を見てみろ。
それから
Lv70から先がとかボヤいてる奴がいるが
数日〜数ヶ月で終わるエロゲーとかプレステなんかのRPGと一緒に考えるな。
ネットゲーってのは
凡人がスキルを完成するには年単位でかかる。
ROがネットゲーの全てだと思うな。他のネットゲーもやってみろ。
>572
有益なこと言いたいんだったら最低限の文体というものがある。
人に聞いて欲しいことであれば人が聞くような言葉遣いがある。
どんなに正論をぶってもけんか腰の言葉の意味を
受け取ろうと思う人間はそうはいるもんじゃない。
574 :
493:02/02/04 11:35 ID:kl7enkyV
>>489 すみません、別人でしたか。
時刻的・内容的に一致していたのでこちらが勘違いしたようですね。
失礼しました。
>>516 やっとSSをUPされたようですが、ログを全部公開したらどうですか?
あなた途中から耳打ち拒否して話も続かなかったじゃないですか。
私は耳打ち解除を待ってましたよ。
その間、ずーっと、「死ね」「キチガイ」の耳打ち連発です。
会話が終わる前には、
「2chに晒してやる、SSあげてやる」
といっておられたので
「2ch どうぞ」
と言ってあげたのですが、結局始めから私が言ったようにGMなりに
抗議して私のmogmanを削除する方向に話をもっていけばよかったのでは?
泥棒をしたからあやまれ というあなたの主張はSSの通り、ちょっと私と合いません。
β版をただで遊んでいるのだから、私のmogmanは色々なことを試すのが目的です。
今回はかっさらうつもりでやりました。
たいていのPCは、もうすぐ卵が割れる瞬間とか、回りに人がいると警戒しますよね。
いやならアイテムを早くクリックすればよいだけです。
[email protected] にメールを出しましたよ。私。
ルートがちょっと簡単すぎないか?って。
私とあなたの問題なので、私がここにSSをあげるのはやめときますが、
・・・私があやまって何が解決するの?って状況だったじゃないですか。
本当にばれないようにやりたかったら、あなたの耳打ちにも返事しません。
アカウントだって、これで消されることもあるんでしょうけど、
製品版のためだから、テスト精神優先です。
人をこうも簡単にキチガイ呼ばわりするのは、2chの悪い影響を受け過ぎです。
以上。長文失礼。
>574
( ゚д゚)ポカーン
>>574 別にテストしなくてもルートしやすいなんてことはわかるとおもうんですが…。
>574
3秒ルールとやらを導入する、とわざわざ重力が言ってるだろうが
導入されてから好きなだけルートやってくれ
ペナない時にやっといてテストだなんだと自己正当化するなヴォケ
>>573 はいはい・・・
ここで言葉遣いや文体を気遣って書く奴どこに居るんだ?
こんな事言うのはなんですが…、廃レベルを基準に語るのはどうなんでしょう…。
低レベルはすっこんでろって事でしょうか…。やっぱり逝きます。
>574
製品版のためのテストに役立つならβの今の状態でルーターの罰則を垢バンになんてしない。
プロンテラやフェイヨンの広場にイベントを称して集まって、勝手に「負荷テストだ!」と
叫ぶのと何ら変わりは無いですよ。
テスターの意味を履き違えていませんか?
蜂79
>>578 大抵の人は気をつけてると思うんですが…。
気をつけない人は相手に聞いてもらう努力をしていないとみなされても
仕方ないと思われ。
神聖が2名ほどいるようです。
これからの盛り上がりに期待。
>>572 同意。
もうココもほとんど厨だから、なに言っても無駄かも。
>>578 きっと573は貴方を煽りたいんじゃなくて、言ってる事は素晴らしいのでもっと文体を
柔らかくして相手を刺激するのを止めよう、ってことだよ。と。
>574は真性なので何を言っても無理じゃない?
>>579 低レベルだとあまり差がないから仕方ないのでしょう。
>>582 漏れは
>>572には禿道。
最低限の文体は十分クリアしてると思うがねぇ。漏れ以外の受け止め方は知らんが。
>>572 2chだと十分最低限に見える漏れは逝ってよしですか?
>574
SSアップキボン。
それだけの度胸があるならね。
……アルワケナイヨネ。
>578
なんで絡まれてるかわかりませんが、私の言いたいことは
「煽りでないならそういう言葉遣いはやめましょう」ってことですよ。
煽りたくてそういう言葉遣いをしているなら止めはしませんけど。
>>588 必要最低限は満たしていると思うので安心してイ`
ここでいちいち文体を気にすることもないと思うんだが(藁
ここでの1on1はいい加減にしてくれねぇかな。
vol.26になってから急に荒れてるな…
荒れてるっつぅか、隔離に初めて来たようなヤシが多すぎるっつぅか。
>>590 その書き方は劣を思い起こさせるのでやめましょう(゚∀゚)
荒い言葉遣いで感情的になることが
延々と議論とも呼べないような言い合いの原因じゃないかと思ったんで、
そういっただけなんですけどね。
これ以上言葉遣いについてああだこうだ語るつもりはないし、
どうも俺の感覚のほうが一般的じゃないっぽいのと
>593のひとことがかなり効いたんで引き下がることにします。
596 :
550:02/02/04 12:16 ID:Rj1BCtlk
すごい方が来て完全に霞んでしまったようですね。
ようやく繋げたので謝りに行きました。
が修羅場で謝罪どころではないみたいなので、
ひとまずモロコ南西ソードメイス屋にて24%up無料代売りします。
お気軽にお越し下さい、せめてもの罪滅ぼしです。
気にするな、最初から最後まで霞んでたから
いや、誰も気にしてないだろっつぅ意味だったんだが、まずかったか。スマソ
まぁ、実際みんなすぐ忘れてるくらい些細なことではあったと思うから、
そんなに気に病む事はないと思われ。
>>574 非常に香ばしい真性の香りがしますね
ルートテストとか言うなら知り合いに頼んでゼロピーで試せばいいのに
わざわざやわ毛、しかもノービスねらいっていうのがもう(略
結局自分必死に擁護してるだけなのに重力にメールって
普通の頭と面の皮の厚さではかなわないよ、すごいβテスターもいたもんだ
>>596 自分は2スレも放置しておきながら、
相手にはすぐに反応を求めるのか?
相手もお葬式かもしれないだろうが。
>>602 まぁまぁ、きっと2chに晒されて不安と恐怖があるんだよ、きっと。
もし漏れも晒されたら同じだろうから(汁
604 :
550:02/02/04 12:39 ID:Rj1BCtlk
>>597-600 ありがとうございます、救われる思いです。
あと1時間はいるつもりですが、唯一のお客様が
代購希望だったのがなんとも。Lv3で我慢させてごめんなさいー
必然でしょうが代購さんてホント少なくなりましたね…
溜めんな糞剣厨うざすぎ
隔離っぽくて面白いが、度が過ぎると( ゚д゚)ポカーン
剣士も溜め込みで叩かれる時代になりましたか・・(*´ー`)
>>605 怖い夢でも見たか?( ´,_ゝ`)プッ
493=574に対して516はどうよ。
懺悔
>604
通りすがりだったのは本当ですが、ここの住人でした。
といっても見に行ったとかではなく普通に偶然です。
そしてまた代購だったのも素でした。
2ちゃんねるの常識、これ世間の非常識。これ定説。
>>608 いい夢じゃないか
漏れも溜め込める剣士になりたひ・・・
613 :
550:02/02/04 13:32 ID:Rj1BCtlk
点検にて代売り閉じさせて頂きます。ありがとうございました。
>>602 >>603 ホントにそうですね、見苦しい所をお見せしました。
>>610 ここの方が来てくれて普通に嬉しかったです、
半端な代購しかできなくてごめんなさいね。
614 :
:02/02/04 13:37 ID:sWGnIWjK
?マーク出してネイパ−ムビート連発する人頭おかしくないですか
何で一言断りを入れることが出来ないのですか
しゃべれないならオンラインゲームやらないほうがいいんじゃないでしょうか
>>601 >すごいβテスターもいたもんだ
タダゲー厨にテスターとしての自意識があるわけないだろ(ワラ
?マーク出しても何も返事しない人頭おかしくないですか?
せめて〜♪マーク出すことできないのですか?
喋れないならオンラインゲームやらないほうがいいんじゃないでしょうか
617 :
:02/02/04 13:40 ID:lTtq8GgV
>>614 横槍の話?Letsから出てくんなよ(藁
(汗)マーク出してるのにネイパ−ムビート連発しない人頭おかしくないですか
何で一言頼まないといけないのですか
助け合いできないならオンラインゲームやらないほうがいいんじゃないでしょうか
隔離板は厨房板ではない。
劣に帰れ。
香ばしいよ・・・
エモーション・略語で意味が伝わると思うな。
援護を求めるにしろ拒むにしろしっかり意味が伝わる会話をしろ。
余裕が無い or 間に合わないなら「ろ。」の発言マクロ使うなりあらかじめ入力しておくなりしろ。
それも嫌ならばたとえ自分の意思にそぐわない援護等をされても2chに来て愚痴をぶちまけるな。劣に行け。
で、ファイナルアンサーになったんじゃなかったっけ?
横槍の是非なんかはもうどうでもいいよ・・・
一人で余裕な人→手出しされると嫌、経験値泥棒。
厳しい状態の人→手出しというより援護と捉える。
囲まれてる人の強さによって全然違うので
言い争っても結論が出ないような気がする。
返事無いとしてもらぐってるのかもしれない。
Alt+3やAlt+4も人によって受け取り方が違うのもあるし。
自分は余裕でも厳しくても横槍大歓迎の43AGI系剣士。
レア物が出る所で戦ってないのでルート云々は関係無いだけなのかもしれないが…。
ネタにマジレスする人頭おかしくないですか
何でノリツッコミとか出来ないんですか
放置できないなら2chやらないほうがいいんじゃないでしょうか
>>623 ネタばっかじゃ実のないスレになっちまうけどな
今の本スレ状態
∧_∧ アコたんの
( ´∀`) 聖水飲んで
( )シャー 落ちつこう
| |つ⌒ヽ。 *
(__)_) 且*
Alt+3出してから横槍してくる厨房を何とかしてください。
ホントにフェイヨン3Fもひどくなったな・・・
>>616 言っておくと貴方も喋ってないんですが・・・
?マーク出してる意味をみんなが分かってるのでしょうか?
せめて「手助け入りますか?」と言う事くらいできないのですか?
喋れないならオンラインゲームやらないほうがいいんじゃないでしょうか
>>616 魔法士は両手で操作するのが普通なのでなかなか返事できません。
でも、ラグはいやだけど、目いっぱい戦ってそれでも勝てないんならしゃあないな
と思っとります、わたしゃ
横槍されて、文句言うのも大人気ないから礼を言って別れたのだが、
その後私を見かけると毎回殲滅してくれるという微妙関係に。
あまり気分は良くないけど、今更文句言うのもあれだからそのままだけど・・・。
優柔不断な自分が情けなくもある。
>>626 本人は援護のつもりなんだから、ここでいっても無駄。
本人に話しましょう。
>>629 それよくあるねw
>622
横槍か…
剣士で両手剣装備してたのにマスタリ入っている片手剣だとおもって
金ゴキ叩いていて、ダメージくらいまくりの一人の商人に
「援護していいですか」といって「おk」と言われたので援護しにはいったら
1ダメージ、もう横槍援護じゃなくてただの馬鹿だったよ… はずかちい
マジに質問。(いや、マジシャンに質問というワケではないが)
手助け用に発言を登録する場合、どちらのほうが良いと思うかYO!
1.手助け入りますか?もし必要でしたらAlt+5してください
2.手助け入りますか?いらないのでしたらAlt+3してください
>>626 Alt+3はタイミングによって違う意味に取られるからな
君の意図が理解されない事は多々ある
特にラグった時とか
どうしても独り占めしたいのなら
余裕があるところを示すためにも
キーボードから文字を打ち込め
まさかPOT連打しながら余裕とかぶっこいてんじゃないだろうな?
>>632 3.手助け要りますか?要らないのでしたらAlt+3してください
なら良いと思う
援護って言うから恩着せがましい、と思ってみたりするテスト
援護って言うから相手に感謝を強要してるように見えるのかも
634の言ってる通りやってたマジ居たよ、かなり好感もてるな
漏れ弱いのに盾やりたくなっちゃったよ(;´Д`)
>>634 誤字…スマソ…
回線切って辞書買いにGo…
掩護なんだからさぁ、サクサク殲滅させちゃってくれよう
アコや弓盗賊でちまちまダメージ与えたり、
Boltで一匹づつラグらせたり、
じらしプレイですか?
639 :
:02/02/04 14:09 ID:lTtq8GgV
>>632 2かな・・・
余裕なければAlt+5してる暇ないだろうし、
死にそうな人を見殺しにするよりも余裕ある奴に援護してしまう
ほうがまだマシだろう。
余裕がないマジを見たことあるけど、NBやSS唱えまくってて
きーん、きーんと詠唱サウンドがうるさかった…
>>632 両方
1.手助け入りますか?もし必要でしたらAlt+5してください
2.いらないのでしたらAlt+3してください
マクロなら両方すぐ打ちこめるしね
というか忙しくてボタン押す暇ないのかどうかの判断がつきにくいからいつ援護はいっていいのか分からんよ
642 :
626:02/02/04 14:14 ID:XVn/h1fs
こっちの言葉が足りてなかった。
こっちが3P状態だったんだけど、通りかかった奴が
いきなりAlt+3出してフリー状態の敵に殴ってったんですよ。
その後、敵を倒した後にアイテムもってって、さらにAlt+3。
普通に横槍(手助け?)するならいいんですけど、
その時は( ゚д゚)ポカーンだったね。
>>632 実際に援護を欲している相手は
ALT+による応答すらできない事が多いので
2がベターではないかと思われ
>>632 2だろうね。
今マジでプレイしてるから聞いてる間に敵全滅かこちら死亡
かどちらかだろうけど。
>>642 スマソ、そういうことか
なんと言うかそいつはオフライン厨だね、きっと。
他プレイヤーの存在が見えていないというか。
いきなり煽って申し訳ない、ゴメンナサイ、カイセンキッテ(略。
646 :
:02/02/04 14:19 ID:lTtq8GgV
>>644 マジが輪姦されているときは何も言わずに殴ってください。
聞いている間に死にます。
トレインしてるヴァカマジはどうでもいいが。
647 :
:02/02/04 14:22 ID:dsIjlMKj
先に言っとくとレッツは絵描きbbsしか見てません
最近ですとマンドラゴラがたくさんいたのでFAとって周りにいた人とちょっと待っててねテスト中と言ってからだべってたんです
楽しく時間が過ぎて今やってたテスト終了まじかにマジシャンが来てちょっと待ってっていってるのに?出して瞬殺、
そんでもってアイテムも取らずにそのまま無言でどっかいくし、立ち止まってる暇あったらすぐマンドラゴラなんて見つかるのに、
他人が楽しんでるの見るの嫌なんでしょうか。
さっきもゲフェン隣で戦ってた剣士さんの2,3匹のキノコに?出して打ってくし、
5匹とかならわかるけどあそこで2,3びきなんてほとんどの人がやってるのに。
横槍のことなんかどうでもいいですけど無口が多すぎ、他人にかかわる時くらいなにか話すのが当然じゃないの。
話せないなら他人にかかわるようなことするなよ。
649 :
:02/02/04 14:27 ID:lTtq8GgV
>>647 意味わからん。たくさんいたマンドラ片っ端からFAとったのか?
そりゃ君が予約房だと思われたんじゃねえの?
俺でもむかついてNBで粉砕するが。
マジシャンがいたときにテスト中だって言ったのならまた別だけど。
>647
何のテスト?
その前にテストって何よ?
漏れはROやり始めた頃、同じ狩場に居るヤシと会話しようと何度か試みたが
無口が多いせいかなかなか反応してくれるヤシが居なく諦め。
いつの間にか漏れまで無口になっていた罠
647に逆風のヤカーン
つーか、今リアルでテスト期間中なんですが。
>654
勉強しれ
アホシーフが6,7匹のムナ&骨トレインしてきてハイド。
アコだったので殲滅しつつ、ルアフで引きづり出して少し問いつめることに…。
漏「MPKする気なんですか…?」
盗「しなないよ」「あこたんだもん」
漏「商人の人もいたでしょう…」(←幸いこの人はターゲットされずにそのまま逃げられた)
盗「ああいたねー」
漏「何考えてるんですか?」以下無言。
で、敵を私が全滅させるまでずっとだんまりその場に座ってやがりました。
相手するのも馬鹿らしくなったので「もう少し周りに気を使ってください」
とだけ言って、即刻テレポートしたけど……はぁ。
657 :
:02/02/04 14:40 ID:XwNEJt+c
たとえば4人で4匹のマンドラゴラを占拠することはダメなことでしょうか
テスト以前にちょっとまって言ってるのに普通倒しますか
無口君はどんなゲームでも愛されませんよ
>657
他の人にも譲るなら可
3匹居て三人PTが全部予約してたらむかつかれるのは当然
>>657 ちょっと待って、だけじゃ誰に向かって言ったのかわからないと思われ。
数匹の敵に群がられているときに
その敵にスティルだけして通り過ぎていくシーフって一体なんなの? (´Д`;)
テストってスティルのような気が。
サンタポリンの時のことを思い出した。
>652
1,話しかけられてもすぐ返す余裕がない罠
(当方ピラソロマジ、ほんとに余裕ないですヨワイッテ?スマソ)
2,あわてるとPTに送信してしまう罠
(%を打ち込むためにもう一度文を打たないといけませんアワテルナッテ?スマソ)
3,ようやく打ち込んだときにはもうその人はいってしまった罠
(もうちょっと待ってて( ゚д゚)ホスィ・・結局打つのがオソイッテ?スマソ)
と、まぁ罠がいっぱいなのだ。積極的に話しかけてほしい。
少なくとも漏れは返すカラサーヽ(´ー`)ノ
>>658 一人が一匹程度なら長時間占有してても俺は構わないと思うけど・・・。
そこまで余裕がない人が多いのかな?
ノービスで卵殴ってたら、遅いとか言って瞬殺していった人とかもいたけど
そんな人は稀だと思っていたが、普通なのか?
皮作ってる間に本スレは埋まるわ隔離は謎話が発生してるわ。
>>652 無口君はたしかにおおいね。
でもあきらめないで(?)積極的に話し掛けていってくだされぃ。
和紙も画面見てるときは100パーかえすしねー。
そして誰か
>>647をわかりやすく日本語に訳してくだされ。
>>647 確かにここは愚痴を言うスレだが、
だべってる暇あったらすぐマンドラなんか見つかるんだから、
またテストすればいいだろうに。
つーかテストって、ペットと何が違うんだ?
なにか話すのが当然なんて思ってる時点で、
十分烈の厨と同レベル。
>>664 ちなみに俺は現実もROもよくしゃべるよ〜。
話し掛けてもシカトで去っていったらチョンだと思って脳内完結。
伊豆の海が見える公園でマターリチャットが一番楽しい。
>663
ヒトリが1匹なら良いけど
5人PTでシーフが5匹予約
残りのPTでベシベシとかやってるとちょっと萎える
ラグってる時とかにされると通るだけでもムカツク
非アクティブの敵な、念のため
668 :
:02/02/04 14:55 ID:bLLtC6Qe
マジシャン来てからその場にいたみんなと話してたからちゃんとマジシャンに待ってと伝わったはずです。
ちなみにその時一緒に話してた人にシーフさん二人いたけどちゃんとスティルしていいって聞いてからしてたよ。
>>664 >>647を訳してみるテスト
1.無口なマジにペットを瞬殺された、
俺が楽しんでるの邪魔すんな。
2.あとゲフェンで剣士vsキノコ2、3匹で
無口なマジがキノコ倒した。
3.他人に関るなら何か喋れ。
3はわからんでもないが、1は俺ルールの押しつけ、
2は隣で戦ってた剣士のお話。
筋道を立てて話しましょう。
追加
俺はレッツはお絵描きBBSしか見てないから、烈厨じゃないYO
>>652 ダンジョン前でたむろってるプレイヤーや
一人隅っこの方に隠れてるように座ってるプレイヤーは
席を外している事が多い罠
とりあえず、マジが出した?は668の日本語が理解できずに出した?だということが理解できました。
>>647 「ちょっと待って」 といわれたから「ちょっと」待ったんだとおもわれ(・∀・)
なんで待たなきゃいけないのか文面から伝わってないしよくわからん。
>668
だからなんのテストなの?
なんで待ってなの?
理由がわからん。
ちなみに攻撃してました?
攻撃してなければ、発言しようがラグってるのでは?と
考える人が多いですよ。
アイテム取っていかなかったのは、必ずしも悪意でNB放ったとは
言えないと思いますがいかがでしょう。
テストだのみんなやってることだの言うのなら、
なんでもアリのような気もしますが?
確かにメイジのコメントが無いのも問題ですけどね。
>>669 口をきけってことだったんだね。わざわざありがとう。謝謝
>>666 和紙も脳内完結できるようになりたい・・・
話し掛けても反応ないと、どうしても気もち悪っとかいっちゃうんだよなぁ・・・
あ、現実での話ね。
さーて皮作りするかね。
>>675 闇厨はアイテムは拾わないよ
こちらが拾うと文句言うけどね
自分は動きたくないけど人に拾われるのはムカつくらしい
>>647の文章見れば分かるとおり、いってることがワケワカラン
↓
>>647がマジに自分が何をしているのか説明する
↓
当然何言ってるのか誰にも理解不能な発言
↓
マジ(ワケワカラン、こいつデンパか?)
679 :
名も無き冒険者:02/02/04 15:08 ID:/ov6Xflj
「拾うよ?」といってチョキ→グーと出してから拾い始める。
そのくらいの時間が有ればダメくらいは言えるしね。
チョキ→グーはカウントダウンのつもりです。
本スレでも思ったが、/ov6Xfljってのはどうして・・・・・・・・・・・・・。
>>647 >>657 >>668 君の脳内では「ちょっと待って」って言ったのかも知らんが、
これらの文章を見てるとそんな高度な日本語を
君が使えるとはとても思えない。
君は無口な方が良いと思われ。
684 :
:02/02/04 15:10 ID:lTtq8GgV
>>677 自分一人で倒したとき以外はアイテム拾いませんが?
厨房ですか?そうですか。
そういう場合は、ゼロピだけ速攻回収。
668脳内「ちょっと待って」
↓
発言「カユ・・・・ウマ・・・・」
↓
マジ「?」
>>684 最近、ゴーレム砂漠やたらと放置アイテムあるけど、君みたいのが増えてるのかな?
俺は拾っちゃいけないのかな、って思って素通りしてるけど。
口を聴かないって面では漏れは
「兄貴温泉」「ダンジョン入り口付近」では当たってる
漏れの基本姿勢は
「サインが無い限り手助けは出きる限りしない」というポリシーなので
あの場所の横殴りOKみたいな雰囲気に鳴ってる所に
SS、バッシュが飛んできても「♪」マークとか出さない
自分もあの場所でSSとか殆ど撃たない。
ラグで固まってて10発ぐらい連続で当たってる人に撃つぐらい。
俺は普段から無口でプレイしてるわけじゃないけど、
>647みたいな迷惑行為見たら問答無用で行動に移るかも
語るだけ時間の無駄そうだし
アイテムの傍によって画面を目一杯引いて誰もいなければひろっちめぇ
タゲがかぶって2人で殴る。
↓
すぐにモンスター死ぬ
↓
アイテム出るが気まずいのでその場から立ち去る
↓
相手も立ち去りアイテムが放置
↓
・・・?。じゃあパパ拾っちゃうぞ〜と戻る
↓
相手もアイテム回収に戻ってきてお見合い開始!!
↓
(・д・)キマズー
で、譲り合ってアイテム消えたりね。
そのまま雑談モードに突入もあるし、そういうマタ-リ感が俺は好きだ。
692 :
:02/02/04 15:19 ID:vuFlUEnc
>>669 1俺賀楽しんでるのではなくて私たち、この場合は4人です。
パーティーメンバーじゃなく話し掛けてその場で集まった人たちです。
2関係ない剣士さんを出したのは公式マジシャンの同じ人だったからです(うさみみ装備
3無口の人はタイピングが遅いのからしゃべらないのかな。
よーするに、受身じゃなくたまには話し掛けろってことが言いたい。
後ここの人って馬鹿ばっかだね
そういう場合は、手近なのからゆっくり拾ってる。
>ov6Xflj
さっきからアンタの発言みてると・・・・
ルーターにジョブチェンジできるよ。
カナリの守銭奴と見た(ワラ
あ、売値が安価なものからね。
696 :
名も無き冒険者:02/02/04 15:21 ID:TXpNKpT8
ゴーレム砂漠にて
ゴーレムにタゲした瞬間にマジが詠唱中なのに気づく
キャンセル間に合わず俺FA。倒した後しばらく固まって座り込むマジ。
岩の心臓拾ったけど気が引けるからマジの足元に落として足早に去りました。
ああいう場面ってなんか気まずくていかんですな
>>694 へぐ・・・貧乏性で守銭奴だよぉ・・・(何点稼げたっけなぁ・・・)
698 :
:02/02/04 15:21 ID:lTtq8GgV
>>692 真性か・・・
まあ、めんどいので他の人に任せるよw
>>692 ・・・・脳内が高度すぎてついていけません(;´Д`)
>692
お前はもう少しタイピング遅くしていいから
自分の書き込みを推敲してくれ
>698-699
こんなんでいいかw
>692
純粋な疑問なんだが、公式マジシャンの同じ人ってなんだ?
702 :
:02/02/04 15:26 ID:vuFlUEnc
脳内とか言ってるひとって集団じゃないと何にも出来ない人ですね。
647がわかんないとか言ってるなら頭悪すぎますよ
別スレの人にコピペでもして意味わかるか聞いてきたらどうでしょう。
ここは馬鹿ばっかだからまわりの意見は参考になりませんよ。
スマソ
本気で意味が理解できないんだが、補完たのむ。
とくに[2]が俺の脳味噌じゃ理解不能だ。
(*´Д`)?
>>692 まずオティテュケ(ワラ
誤字だらけでテッパンテルのはわかるが、
もはや、アンタ以外の3人の話を漏れは聞きたい。
んでついでに言っとくと、アンタも「ここの人」
アンダスタン?
暇なのはわかるが、相手しなければいいのに。
692は可哀想な子なんですよ
生暖かく見守ってあげてくださいー`)y-~~~
>702
>ここは馬鹿ばっかだからまわりの意見は参考になりませんよ。
お前こんなとこいないで劣帰れよ
あれ、当て字「劣」であってたっけかw
さっきから708のIDが気になっているのに
それどころじゃない罠。
711 :
:02/02/04 15:29 ID:lTtq8GgV
>>708 いや、ほんとにかわいそすぎるんだが・・・
泣けてくるよ・・・
692見てたら泣けてくるね・・・・(;´Д`)
>>702 漏れアフォだから472はわけワカメです
頭の良い君、頼む解説して下さい
つーかやれ。テメェもウゼェー`)y-~~~
>>692 あんたの言ってる事が未だに理解できないよ。
そういう意味では馬鹿かもね。
まず
テストとは何か?
公式マジシャンの同じ人(うさみみ装備)とは何か?
馬鹿っていう人が馬鹿なんだピョ〜ン
というか何で馬鹿の同意を求めて
しかもいちいちその馬鹿の相手しに来るのかが解らん罠
集団であろうがなかろうがペット行為は迷惑と思うけどどうか?
それ無言で潰す奴もどうかとは思うがね。
本スレも馬鹿しかいないがここも馬鹿がいっぱいいるな
とりあえずあんたらがやめてくれたらこのゲーム少しはましになるか
>>692 1.状況説明が足りません。テストとは何かなど。
2.全然文章になってないです。そもそも公式マジシャン(うさみみ装備)って何ですか?
3.それだけが理由じゃないと思います・・・
言いたいこと=自分から話しかけろ
っちゅーのはおおむね誰でもわかってるとおもうよ…
でも結論にひっぱってく前の題材がひとりよがりな見方
(そもそもまともな状況説明なし)な上に
なぜその結論にいたるのか謎な思考課程なのでわからんといってるんだけどナァ
>>692 じゃあ
>>669を貴方が言うように訂正してみようか。
Q-1 無口なマジにペットを瞬殺された、
その場で集まった4人が楽しんでるの邪魔すんな。
A-1 1人だろうが4人だろうがパーティーじゃなかろうがペットはペット。
Q-2 .あとゲフェンで剣士vsキノコ2、3匹で
無口な公式ウサ耳マジがキノコ倒した。
A-2 公式マジって何?
そもそも関係ない人の話を同列にして語るのはどうか。
文句があるならその人がここに書き込め。
Q-3 他人に関るなら何か喋れ。
タイピングが遅いのかな?
A-3 きっとそうです。追いかけてゆっくり聞いてあげましょう。
Q-4 ここの人って馬鹿ばっか
A-4 あなたのいうことが理解できないという意味なら、
ここに限らず世界中馬鹿ばっかですね。
・・・・すまん、これが限界だ(;´Д`)
だって答えにも言い訳にもなってねぇもん、ムリだよ。
本スレも隔離スレも同時におかしなことになってるな。
今日ってなんかあった日だっけ...
>>vuFlUEnc氏
ええと…どこから手をつければいいのか(^^;
状況的に俺が理解したのは
1.自分達は4人でマターリ会話しながらマンドラゴラ4匹を囲ってた
(一発殴ってから放置プレイか?囲うってのは)
2.PT会話ではなく、オープンの会話で「テスト中」と発していた
3.4人の楽しい時間がマターリと過ぎていった
4.見知らぬマジシャンが近づいてきたので「テスト中ですので、ちょっと待って」と言った
5.マジシャンAlt+2出してから、いきなり自分達が囲ってたマンドラゴラを瞬殺!
アイテム放置!
6.マターリしてた俺等の時間返せや(゚Д゚)ゴルァ!!
って事なのかな?
で、判らないのは「テスト中」って、何のテストしてたのでしょうか?
あと、見知らぬ人がモンス囲った状態で「テスト中」って言われても、
普通は何のテストしてるか判らないと思うのですが……そこらへんは
どのようにお考えなのでしょうか?
>>692 どこをどう要約すると「受身〜」になるんでしょ(;´Д`)?
もしかして漏れ逝ってよしでつか(;´Д`)?
神光臨デスカ?
(´-`).。oO(もうvuFlUEncはほっといてやれよ…彼今泣いてるよ…)
692は可哀想な子だから放置してやってくれよー`)y-~~~
(いい加減692関連ウザイから終了したかったのに(;´Д`))
>>722 定期メンテで皆のフラストレーションがイパーイな罠。
・・・ケコーンのヤカーン
(´-`).。oO(vuFlUEncの主治医が登場しそうなヤカーン…)
>>702 久々の大物だYO(w
とりあえず、別スレにコピペは荒らしと同義なので
やめときましょう。
プリントアウトして、学校の国語の先生に見てもらうのが吉。
まわりの意見が参考にならないのに、
そのど真ん中であなたは何をしているのか?(w
>647を見る限り、「テスト中」と言った後に周りの人間と『だべっている』のが大きなポイントだと思われ
叩くなら俺を叩け!!!111
>>723 だめだよ、そんなきれいな文章にしちゃあ。
自分がそういうことを言ってると錯覚しちゃうでしょ?
>>728 そか、普段来てないようなやつが暇つぶしにWEB巡回してるせいか。
韓の消防に大人がムキになっては、いけないよ♪
確かに本スレにしても変だね
ageまくる馬鹿は多いし、皆イライラしすぎてるのか
これからこのスレは
>>692の国語力は何年生か当てるスレになりました
そろそろ脳内完結して来ないのかな、ツマラン
>>740 「まだです。まだまだです。」とでも言っておきましょう。。。
376に対抗して魔法の変更案
・NBのダメージ減少 レベル10でMATK×1.5程度
・NBの消費SP増加 5+レベル×1程度
・SSの消費SP増加 10+レベル×5程度(連発できなくするため・あくまで緊急用の魔法)
・FBLのダメージ増加 レベル10でMATK×2程度
・TSの場所指定をモンスター指定に変更&詠唱時間の短縮
・FDの凍る確率若干上昇&アンデッドも凍るようにする
・ボルトの詠唱を若干短縮
・敵の属性の追加(闇属性が弱点の敵は少なめに)
こんなんじゃダメ?
743 :
:02/02/04 15:49 ID:HnJV96fp
これで最後にします。
>>719 1 テストってのはあくまでその場だけの言葉で意味はないです。
集団でいてテストって言ったらなにかしてるんだろなって思うでしょ
2 公式マジシャンはどっかのスレッドでラグナの公式HPのキャラクター紹介でイラストがでてるキャラを公式剣士とか言ってたから。1と2は同一人物です
3 人通りが少ない場所でやってただけだし、ついでにその人しか通ってないし?出してからまってって言ってるの攻撃するのはおかしいと思います。
あとギャグでも脳内とか言ってる人恥ずかしからやめた方がいいですよ。
これで最後といった奴はかならずまた出てくる法則。
真性には話は通じんからなあ…。
またそれ?いい加減飽き飽き。
メイジ以外の職業は、新武器が追って追加されれば
問題ないんじゃ?
武器のレパートリィが少ない今じゃ、
メイジ強いの当たり前でしょ。
もしその変更案が通って、後々他職に武器追加されたら、
またそのような変更案だすの?
その手の話題は不毛だってことで
ファイナルアンサーじゃなかったっけかな。
疑問符多すぎです、漏れ。スマソ。
やっぱり最後まで訳わかんなかったね
>>743 引くに引けなくなったのは解るが君の発言からは厨の匂いしかしないよ
言葉が足りなかったと素直に認めろよ
痛い‥‥痛すぎるよママン‥‥
すれ違いのヤシかと思っていたけど、ホントに自己厨だよ‥‥(´Д⊂ヽ
意味もない言葉を言うのは別にいい。
だが、意味のない事いってペット(というのも変だ)の所有権を主張するのは
変だ。多分、俺がそのマジシャンの立場でも殴っただろう。
アイテム置いていったのは、多分その人の優しさなんだろうな‥‥と呟くテスト。
マターリと行こう‥‥
702改め743は可哀想な子なんですよ、マヂでー`)y-~~~
皆さん代わりに漏れが謝るんで放置してやってください(;´Д`)
(743ニドトクンナ)
もう なにがなんだか
>>743 うわーい
1.で、何のテスト?
2.ストーカしてたのか
3.「?」だしてすぐタゲしてしまったために言われても発動してしまったんじゃないの?
あと隔離でそんな書き方してたら自分が晒されるだけだからやめた方がいいですよ。
結局煽り逃げ
変更案厨出たー(゚д゚
みんなマターリしようYOー`)y-~~~
漏れたちが馬鹿ばっかりだから崇高な743の思想を理解できなかったでファイナルアンサー
自分のいってることをみんながわからんといってるのに
しっかり説明できてるとおもってるんだったら
脳内完結してると言われて仕方ないだろ。
そんなにまわりが馬鹿だとおもうならその馬鹿にわかるように説明してみろ。
>>719 1. 最後だから結局、何のテストなのか明らかにされない罠
2. 公式マジシャンなんて言葉、貴方以外誰も知らない罠
1と2が同一人物という情報も、これで最後なので役に立たない罠
3. 最後まで一貫して「おかしいと思う」 = 単なる俺ルール押しつけ厨な罠
脳内=貴方のことなので、恥ずかしいならどんどん使われる罠
はい、お疲れさま。
>>743 もうね、面倒なので。
マジシャンもきっと「テスト」だったんですよ。イジョ。
次帰ってきたときは、もっと句点を使おうなー
>>743は紙一重で天才です。
天才の素晴らしい理論も盆暗たる漏れ達に理解ができようもありません。
だって盆暗が何故理解できないのかが解らないのが天才なのだから。
いや、なんというか
702見る以上ネタだとしか思えなかったんだけど…あ、みんな暇だからのってあげてるだけ?
>>743 話の善悪とか結論はともかく文意が全く理解できんのです。
頼むから日本語検定受けてくれ(´Д`)
また質問(?)で悪いんだけど、俺剣士で、今はイズ中心に潜ってるのね。
で、マジさんやアーチャーさんとタゲ被った時なんか「ごめん!」って発言して
そっこー逃げるようにしてるんだけど‥‥これ、感じ悪いかな?
(同じ剣士やシーフとはあまりタゲが被らないようにしてる。
もちろん被ったら発言するようにしてるけど)
ただ、ぼ〜〜っと攻撃してる時は、何も言わずにふらふら〜と他のタゲ求めて
彷徨っちゃったりするんだけど、それはそれで感じ悪い‥‥よねぇ
タゲ被った後の処理って、みんなどうしているのか教えてくれYO!
重力時間はわからんからねぇ、繋がるまでみんな暇だし。
賑わうなぁ隔離なのに。
>>743 ノノノノ
( ゚∋゚) ・・・・・・・
/⌒\/⌒ヽ_______
| ̄⌒\ 彡ノ_ |
|_________\_|__ 丿____|
/_____________\彡ノ_________\
‖ \ヽ ‖
ヽミ
>>743 自分だけに通じる俺言葉が多すぎます。
義務教育はちゃんと受けましょう。
>>764 初っ端からネタ臭いが、真性はこれぐらいの事平気で言うよマジで・・・・
まぁどっちでも良いけど
>>766 アチャとしては、近接系とカブったら速攻攻撃中止、
タゲられてる方が攻撃続行でやってる。
こっちがタゲられてて同時に攻撃し続けても
そういう物だと思ってるから気にならない。
俺はタコ殴りマンセーなので、参考にならんかな。
>764
ゲーム鯖落ちてなきゃ
「>647のプレイヤー名キボン」
の一レスで流されるネタだろw
773 :
766:02/02/04 16:06 ID:2JLNNlg+
あ、ちなみに自分がFA取った時はそのまま殴ります。
一応「すまん」って言うようにしてるけど‥‥言わないほうがいいんだろうか?
>>766 問題ないと思われ。
漏れの場合は「申し訳ない」。
にしてまつ。
>>743 はい、わかりました・・・
話は変わるけど、昨日の夜兄貴の森でトレインマジ見たよ・・・
泉に兄貴を数回6〜10匹引き連れて、まるで超兄貴のだったよ・・・
他の場所でもやってたし、耳打ちしようにも来ると固まるし勘弁して欲しいよ・・・
青髪マジなんだけど誰か知らないッスか?
>>765 もしや彼は百苦たん!?
それならば日本語が不自由なのも謎のテストも納得できる・・・。
ごめんよ百苦たん
>>766 マジとかぶったら呪文発動まで耐える。
「ごめん」と謝って「いいよ」とか♪とかあったらこっちも♪出して去る。
しばらくまって反応なかったら寂しく去る。
タゲ被りNo1のアーチャーからアコに乗り換えたがタゲが被ると明らかにこっちがFAとってても謝ってしまう罠。
被りそうだと判った時点で画面外連打して逃げるけど気まずいからそのまま逃げることもしばしば。
アイテム放置は互いにやるとラグの元にしかならないんで相手がその場を離れたら回収することにしてまつ。レアは出たこと無いから知らん。
タゲかぶって、ごめんって謝っても反応がないのは余程ムカついてるからでしょうか?
正直、タゲかぶったくらいなら気にならないなあ…。
意図的に繰り返しやられたりしたら別だけど。
ちなみに私は剣士。かぶったらほとんど譲ってます。
>>778 PTで「きにしないで」「ごめん」とか発言していて、
移動してしばらくしてから気づくことがよくあります…
今更返事するのもな〜と、そのままにしちゃってるのですが…スミマセン
昔からの癖でボルトと被るとゴメンといって棒立ちモードに入ります。
たとえ、相手がSS使えると知っていてもです。
やはり犬歯はパブロフノ犬なのでしょうか?
?(;´Д`) 。oO なんか荒れてる気がするけど前からこんなだったっけ・・・??
>778
長時間ROのやりすぎで寝落ち寸前なのカモ?
漏れは反応返すけど、疲れてる時は反応にぶいヨ(;´Д`)
あと、あやまるマークがないヨネ・・実装キボン
砂漠にてボルトで接近の人とタゲ重なったら、こっちが先にタゲったとしても
こちらからごめんーとか言ってますが何か?
アーチャーの人が遠くからグールとかを撃ってるのに気づかずに通りかかると、
意図してなくてもタゲ奪っちゃうのですね・・・凄く気まずい。
>>766 マジだけどべつに謝らなくていい。ボルト系はそういうものだから慣れてる。
タゲかぶってもそのまま殴り続けてもらった方がこちらとしては気が楽なんだけど
棒立ちになられるのが一番気まずい。
だからボルト使う時は敵に接近して誰もいないのを確認してからでないと
使わないぐらい気を使ってる。
溝打ちしてるやつのタゲは勝手に奪っていいよね?
>>781 漏れも横殴りされたらどうして良いか分からずに攻撃やめて棒立ち。
すると相手はその事に気づいて申し訳なさそうに去っていく
こっちも申し訳ない気分になる
・・・
コレじゃ駄目だね・・・(;´Д`)
>>787 許可ヽ(´ー`)ノ
はめ技で敵倒すのカコワルイ
790 :
788:02/02/04 16:25 ID:vehUooff
横殴りしてきたのが近接系職業での場合ね・・・
微妙に的外れレススマン
砂漠のボルトマジ(闇もいけるクチ)ですが。
最近の剣士って基本的に人が良すぎる・・。
>>696のような状況だと、一発殴ってしまっただけで足早に去っていくし
(FAの場合は立ち止まって殴られ続けてボルトを待つ)、アイテムも滅多に拾わない。
あまりに申し訳ないので、最近はその場に被った人が居てくれたときは
ボルト詠唱の硬直が解け次第(場合により一言謝罪しつつ)さっさと消えるようにしてるよ。
商人には、明らかにボルトヒット中に一発横殴り&即ルートされたことが何度かあるので
あくまで個人的にだが鬱。あいつらからは絶対に買ってやらないもん。
あと、
>>786も言及しているが
ボルトは、相手が非アクティブなら接近して一度敵の尻を撫でてから詠唱始める位で丁度いい。
そうでもしないと被りまくる。被ってから譲ろうとしても遅いから(譲られてしまうので)。
>>787 奪っていいです、溝撃ちにタゲ権はないものと考えます。
794 :
792:02/02/04 16:26 ID:aqs2nhFF
激しく読みづらいので逝ってきます
>>787 溝撃ちだとアチャはタゲられてないので、
奪いたきゃ奪っていいと思う。
ダメージ受けるし、経験値もFAじゃないから少ないし、
アイテムはタゲ奪わなくても取れるから、
タゲ奪う意味ないとも思うけど。
>>766 アーチャーやマジシャンは、レベルにあった狩り場を選べば山の
ような数の相手を倒せる。たまたま1匹タゲかぶったところで
どうということはないと思ってるんじゃ無かろうか。
むしろ、こっちが倒すまでじっと攻撃に耐えている剣士さんは
気の使いすぎ。とくに、SPがきつくてチマチマ倒そうと思ってる
ときにそんな風になっちゃうと、結構大変。
俺は、画面にいる人と協力して敵を倒すのは結構好きだけどな。
ピラ2Fで溝撃ちアーチャーの射程外に敵が群れていたら、射程
内まで数匹ずつトレインして一緒に倒すとか。
>>785 いや、それはこっちも気まずい。誰もいないと思って端のグール撃ったら
見えないとこに人いてタゲいってくらっちゃってうわーごめん! って感じ。
この時は撃ち続けたほうがいいのかな? 盾にしてるようで悪いんで
俺はすぐ外すようにしてるんだけど。
つれてかれて射程外れてバグ発動したらこっちもマズーw
フト オモイツキヲ カキコンデミル TEST
プレイヤーにカーソルを合わせたとき
名前のほかにレベルと横殴りOK/NGの表示がされれば
プレイが快適になるのではないかと思う。
>>792 剣士やら商人やらと、職業ひとくくりにするのは(略
紙にならって赤逆髪は横殴りOKというのはどうだろうw
>>798 善行値、悪行値が導入されて、
厨の頭の上にでも「厨」マークが表示されるようになれば
万事解決だと思うが、どうか?
>>800 個人的な経験上の話だよ。
砂漠であった剣士はほぼああいう感じだったから。
それと商人だからってひと括りにはしてないって。
買わないと言ったのは、その商人からはってこと。
商人が皆そんな事してるわけないでしょうに。
>>798 ソレダ!(・∀・)
>>799 嫌われ者っていっても誤解が生まれないだけいいとおもうけどね〜
まぁ考えは人それぞれだからなんとも言えないけどさ
カーソルであわせんでALL NAMEがほすい・・・
>>799は横殴り溝ウチマンセー房とみるがみなどうですか
この御時世にボルトマジに手を出したんですよ。
んで、Lvも上がって一発あたり100前後になったが
まだまだゴーレム砂漠が旬なのですよ。
ある日ゴーレムにボルト決めてるときに
♀剣士が立ち止まって
♀剣士「すご〜〜い!」
♀剣士「バシバシバシバシって!」
♀剣士「あのでかいの強いの?」
こちら「ま〜ま〜強い」
♀剣士「すご〜い!」
その後、画面内でゴーレムが見えて、
即効で♀剣士が突進。
バッシュ2回込みで4激でゴーレム撃沈・・・
無言で立ち去る。
すっっっっっっっげ〜、むなしいんですよ・・・
>>806 とりあえずオナーニして明日の自分の未来を信じようぜ!
・・・・・・へこむねぇ・・。
ゴーレムって弱くなったのでしたっけ。
>>806 それ、漏れも一昨日ぐらいにゴレサバで同じようこと言われたけど・・・・・
誰に対して言ったのか分からなかったのでそのまま立ち去ったが
まさか確信?(ワラ
例えば剣士とアーチャーが実時間上で0.5秒の差でタゲったとする。
剣士>サーバーの間に0.2秒、サーバー>アーチャーの間に0.2秒、
プレイヤーが神業的に反応して0.1秒でクリックを止められるだろうか…。
明らかに横殴り、っていうのは明らかに厨行為だと思うんだけど、
今問題になってるのってほぼ同時にタゲった場合のことだよねぇ。
このラグがある限りいつまでたってもタゲ被り回避は出来ないと思う〜
…だからなんだ、って感じですが。
俺的には仕方が無い、って思ってます。
ネチネチしつこく言うのもどうかと。
一言謝っていい雰囲気で終わりたい気分。
剣士って面白いな
骨に囲まれてヒィヒィ言ってる時にアコたん通りがかりじ〜っと見てる
ヒール !!
1000越えてるよママン(;´Д`)
結局倒しきるまで8回もヒールしてもらったYO!
戦闘終了後、漏れがお礼を言うとアコたん爽やかにどういたしまして、と
さらにPOT180個もくれたんですが(;´Д`)
アコたん萌えの気持ちがわかってしまったINT剣士でした
INTかよ!w
INT剣士バカにするんじゃねぇゴルァ
LUKも上げてるぞゴルァ
弱いけどバッシュ連発が楽しいんだよ(;´Д`)
攻撃力無い、防御力無い、回避無い、ついでに命中率無い
ただレベルでHPだけはあるのでヒール泣くほど嬉しかったんだよ
814 :
799:02/02/04 17:40 ID:vehUooff
>>805 200レス程前の真性さんですか?
と、暇だから煽ってみるテスト
んーおれもボルトマジで砂漠で修行してるけど
剣士は良い人多いなあって感じる事多いよ。
なるべくおれは回りに接近系の人がいてタゲ被りそうだったら
他のところ行く様にしてる。
ー以下愚痴ー
でも闇マジのSSは・・・
しかも人数いるからSP大消費も関係なくうちまく(以下略
ああ、大多数ね。勿論闇マジの中には巧くやってる人もいるよ。
他の人はダメ比較的少ないから途中でボルト発動するし
ボルトと被ってたって相手にも分かるんだよね。
それだけにSSはボルト詠唱終わるまでに
敵あぼーん、ボルト発動せずで相手にも気付かれずって事が多い。
なんか虚しいような悔しいような気分になるよ・・・
ボルトでタゲった時点でもほぼ自分の物じゃないのは分かるけど
だったらダメージ与えた時点で自分の物ってなんなんだろうかねえ。
>>813 バランス型なんかとは比べもんにならないほどツラそうですな・・
ガンバレ!いつかはINT剣士にも光が・・・見えるのかなぁ・・w
>>815 そういうことをメールにして出したら?
画面外からでもタゲってるかタゲってないか
分かるようにしてください、って。
これはタダゲーじゃない。ベータテスト。
折角窓口が用意されてるんだからメールすべし。
>>816 きっと上級職に魔法戦士が……あるのかなぁ。
てか、あったらあったで本気からの転職になりそうで鬱。
>>817 そうだね、有り難う。
早速メールします。
今アクセスしたらとてーも小さなjdataが落ちてきたのだが、既出かな?
ゲーム鯖は落ちていたが。
上、スマソ。スレ違い。
真性マゾプレイなので良いんだよ(;´Д`)
辻ヒールアコたんのあまりに人の良さに感動して
漏れも苦行を積むことにしたんだよ(;´Д`)
現在Lv54
70までは頑張るよ、未だに骨にあぼ〜んされるほど弱いけどな
俺マジ。近くに超アニキ出現。
女剣士もいたがこっちがたげられ。その女剣士叩くのやめて傍観。
俺SP切れて汗マーク。女剣士反応なし。しばらく粘るもぽっと切れで死亡。
女剣士ここぞとばかりにばっしゅ!
2発でアニキ死亡・・・
やっぱり実力勝負だな。
今まで他の人がやってるときはNBで援護するだけだったが
これからはSSでMVP奪うくらいの気持ちでやるよ。
もちろんSWも駆使してな(藁
>>823 まぁ気持ちはわからんでもないが
そこで倒せればMVP確定だったんだから
実力不足だったと思ってあきらめとこ。
剣士はMVP譲ろうとしてたと脳内変換
スレ違いでわるいけど...
[K-RAGNAROK] 2002.01.Feb分のNewsより
--
おはようございます、ラグナロクオンライン運営チームです。
テストサーバであるサクライでアクセサリ類二つ着用等のさまざまなパッチを適用した
結果、多少の問題が発生したためサクライを2002.1.31日10時の時点まで戻しました。
サクライはテストサーバであり、またラグナロクオンラインでのパッチ実験のためご了承ください。
(株)グラビティ ラグナロクオンライン運営チーム
--
つ事は、
今後なにか問題が生じて時間を巻き戻す必要が出たときは今日の(サーバーシャット
ダウンの理由の一つでもある)バックアップ情報が使われるって事?(ガクガクブルブル
>>823 そいつは剣士と認めたくない。
剣士なら全力で小細工せず戦えと小一時間(以下略)
>823
兄貴の杜で援護なんていらないんだよ。
その剣士を見習って、剣士が死ぬまで待って死んでから超兄貴とタイマンしなさい。
あるいはそのまま通り過ぎろ。
とちょっと煽り風味に書いたが、兄貴杜のマジは痛めな奴が多いため、マジへの
助力は残念ながら望めないと思って良い。泉あたりで知り合いを増やしておいてからが吉。
というか、SP切れてから汗マーク?SP切れなきゃ一人で倒したかったんだろ?
でなきゃ、タゲられた時点から「助力お願い」と一言いったらどうかね?
つか、超兄貴と戦ってても何事もなく通過していく剣士の人は多いよ。
昨日タイマンしてたけど、最初の4人は通過していった。
助けてくれたのは銀髪の♀マジでした。ありがとう。
>>823 ↓この部分、重要。
>俺SP切れて汗マーク。女剣士反応なし。
これを女剣士が解釈できなかったり見落としていれば、
あなたの話は途端に勘違い厨の匂いを帯びてきますよ。
830 :
828:02/02/04 18:05 ID:PD4dd2gU
あ、別にだからどうこうって訳じゃないよ。
俺もガシガシダメージ食らってたから、レベル低めの人とか、
高級POT用意してない場合は関わりあいになりたくないだろうし。
>>823 >>824のように譲るつもりで傍観かもしれないしね。
援護してもらえず悔しい思いをしたのなら
>今まで他の人がやってるときはNBで援護するだけだったが
このNBの援護をやめればいいだけなのでは?
「SSで奪うつもり」っていうのは切り口がちょっと違うと思うYO
本スレLV134のレス。
>>876 だから、弱い人は強い人を踏み台にするのも多少大目に見ては
いいのでは?その代わり強くなってから弱い人に踏み台にされる
事もうけいれると。
それで損したとか得したとかっていうのは、所詮ゲームでのことだし
俺は気にしない。
>>895 人に迷惑をかけて謝ったり、人に迷惑をかけられても「気にしない
でください」の一言を残して(内心泣きながら)颯爽と去っていく。
そういうのもこのゲームの要素だと思うのだが。
俺もその痛いマジの仲間入りすることにするよ。
悔しいがヤッパリ実力勝負。
INT増やしてSS連打でMVP後ろから取れるくらいまでlv上げ頑張ろう。
今回のことは忘れんよ。
>>829 でも死ぬくらいだからそれなりにダメージ喰らってるの見えるとおもうけどねぇ。
もっとも戦略的には人溜まってるところにつれてくのが一番だったりするよ。
>>628 普通MVPに興味ない・レベル低いから戦えない人は
横殴りが嫌われてるので手を出さないと思うけど
と書こうとしたらすでに書かれてる罠。
>>831 そこはただの煽りだからマジレスする必要はないと思う。
>823
同じ本気として一言。
SWなんぞ使ったらsp更に切れて死ぬんでは?w
かなわぬとしりつつも超兄貴との戦いにバランス型剣士で
加勢して結局全滅した私は愚かだったのか…。
あまり加勢はしないようにしよう…、どうせかなわないし( ´Д⊂ヽ
たった一度厨に遭っただけで自分まで厨になることはないと思うよ……
>>823 あと話を聞く限り戦闘が終ってから会話さえ交わしてないでしょ?
マークだけじゃ完全に意思表示できない、というのがこのスレでファイナルアンサー
で出たはずだけど?
チャットでHELP!って叫んでないのに助けてもらえると?
>>825 サクライはテスト鯖なのでバックアップがされているのは当然だけど、
他のベータ鯖はバックアップされてないと思います。前にバックアップ
してないよ〜という話が出て以降、バックアップしてるいう話はないですし。
まれに報告される巻き戻しは単にセーブが上手くいかなかった
ことによる巻き戻しのような気がします。
煽リニマジレスシテシマタ…
まだまだこういうのに免疫が足りないよ、ママン
>>833 聞きたいんだが元々人を盾にしてMVP取るつもりだったのか?
そうでないならPT組んで行くとかしろよ
超兄貴避けまくりできないんならソロでBOSS倒そうということ自体間違ってるが
助ける、助けないは結局そいつ個人の問題
それにグチグチ文句つけてる方が痛いよ
>>833 >INT増やしてSS連打でMVP後ろから取れるくらいまでlv上げ頑張ろう。
他人が戦ってる所に割って入るってこと?
それをやればあなたは立派な厨ですよん。
助けなかった事で厨扱いされたらホンマかなわんね...
しかもBOSS戦でしょ? 兄貴英雄舐めたらあかんよ。
話しをしようにもその剣士さっさと逝ってしまったからな。
とりあえずもう援護はしない方針でいくか。
というかMVPとりたいなら盾使って後ろからSS撃つな。ただ厨だぞ。
>>843 だから俺は厨になるって言ってんじゃん(藁
剣士諸君も横殴りでMVP取れるくらいまで頑張ってくれよ(プ
はぁ・・・
ただの押し付け援護厨かー`)y-~~~
劣行って来い
フォースの闇の面に魅せられた'235CV8l3'はこの隔離スレで再び登場予定です。
他の方からの紹介という形ですけどヽ(´ー`)ノ
なんか恥ずかしい奴の相手しちゃったね・・・。枯れは言いました。
「俺は厨になる」
と。
新たなる厨の誕生に立ち合えました。
>>843>>852 割って入られたほうが「加勢」ととるか「横取り」ととるかの違いだが・・・
本気が入ってきたら「横取り」、それ以外なら「加勢」が一般的な認識か?
初期から本気一本でやってる人にはツライ現状だな・・・
援護でMVP奪うのは漏れ的には全然OK
一部の壁は「喰らい損」とかぬかすけどな
剣士としては、横取りMVPを躊躇していたのではないかとつぶやくテスト
……にしても。やっぱALT+キーって難しいね
もうMVPは実力でいいじゃん。
俺も自分が弱かったから剣士に取られたってだけ。
実力がないやつにMVPは無理。
もう何も言わんからオマエラも何も言うな!
INTあげよ。
>>857 AGI上げてタイマンしろよ
人に寄生しなきゃ取れないようなの実力じゃねぇよー`)y-~~~
>>857 何も言わんよ
大体強いヤシがMVP取って何が悪い
その為のレベル上げだろ
レベル上げないでMVP取ろうってのが甘いんだよ
>>859 は?俺がやろうとしてるのは
人が死ぬのを待っておいしい所取るようなのと変わらんじゃん。
オマエに文句を言われる筋合いはない。
>>858 SP足りなくなるくらいだからINTかと・・・。
ひょっとしてAGIばっかのマジだったり。
ある程度よけられるけど火力とSPがふそくして結局やられるとか。
どっちにしろLvあげるしかないけど。
>>855 正直赤の他人に壁呼ばわりはされたくない。壁として生きてるつもりはないし。
率直に盾になって欲しいと言われれば協力するのに。
>>862 じゃ剣士様が死ぬまで待ってから攻撃しろや
それもできないのを寄生って言うんだよー`)y-~~~
メマーナイトでSSマジからMVP奪ってますが何か?(笑)
>>866 あほか(藁
それなら剣士様も横殴りしてMVPとれよ(プ
笑える。
>>865 BOSSから攻撃食らってる上に自分も攻撃してるのに
横殴りに奪われるのは単に火力不足だと思うんだが
>>867 おめでてー
一気に低レベルな罵りあいになったな…。まあいいか、本来の姿に戻っただけだし。
>>866 タイマンにこだわりすぎ。
MVPシステムの方に文句いうべき・・って昨日かおとといも同じ感じになってたような。
>867
ステキ
いま235CV8l3がおもしろいスレ・・・
また真性降臨ですか…
>867
チート金じゃないならガンガンやってください
銭投げマンセー
見てて寒くなる煽り合いはやめろと言いたいけどここは隔離なんだよね……
876 :
869:02/02/04 18:59 ID:vehUooff
論点ずれてるって事な
>>871 俺は正直どうでもいいよ
235CV8l3が支離滅裂な愚痴並べてた上に厨に成り下がったから
経路障害でヒマな間相手してるだけだよー`)y-~~~
さぁ隔離っぽくなってきました。
すぐに沸騰する235CV8l3を観察するスレはここですか?
ようは重力がバランスとってくれればいいのYOー`)y-~~
235CV8l3のINTが十分になるまでに武器精錬システムとか導入されれば
モウマンタイでねーの?
なぁ、そうだろヒャックたん…。
はやく剣士に慈悲をヽ(`Д´)ノウワァァァァン
と、矛先を変えてみるテスト
とりあえず俺が一番言いたいのは
あと少しだったMVP逃してもう今夜は眠れないよ〜ってことでした。
オマエラもさっさとlvあげしてタイマン晴れるくらいになれってことよ。
んじゃ俺は消えるよ。
>>874 いや今はそういうかもしれんが
メマー商人が増産されると横取り商人ウゼーになる罠。
なんか剣士の上級職だけ実装されなかったりしそうなヤカーン。
…まさかそんなことはないよね?(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
超兄貴ならタイマンで2連戦できますが何か?
剣士様がちょっと援護したぐらいで235CV8l3はMVP取れたんだろうか(藁
お疲れさん、次はもうちょい面白いネタを頼むよー`)y-~~~
>>886 だから馬っ首2発でしんだんだっつーの!
よく読め!
とりあえずINT70まではあげんといかんな。
>>882 絶対消えないに1000ゼロピー。
そういえば剣士有利のシステムってやっぱり武器強化なんだろうか…。
なんかうやむやにされてる気が…。
言った傍から・・・
>>887 そーかそーか、そりゃかわいそーにな
消えるって言いながら戻ってくるんじゃねぇよー`)y-~~~
また大物のようですな(ワラ
>883
ボスとタイマンやMVP強奪できるようになるまで相当レベル上げないと無理だから
安心していいよ。金が無尽蔵に湧いてくる人なら話は別だけどね。
>>883 超兄貴相手にメマー一発どれくらいのダメージになるんでしょうか?
400前後なら横取りされませんでしたけど…。
当方VITアコで100ダメ連続食らい、与えるダメージは1〜40、
1000ダメ食らったあたりから途切れることなくメマー連打。
そのときの商人様、援護本当にありがとうございました。
回避メインのシーフとかなら400程度でも横取りされるかな…。
今日はまた大漁だなあw
大物ばっか。今日なんかあったっけ?
よっぽどアレなんだな。
ID:235CV8l3は典型的な構ってクンですな。
int70じゃまたガス欠起こすに100ゼロピw
>>887 っていうか、剣士様がそこまでしてお前にガチンコMVPをとらせて
やろうとして下さったのに、それに報いられなかった事に対する
猛省が微塵もみられんようだが? どうなってのよ? 懺悔すれ
>>893 いやメマーだけあげてSTRに振り込みつづければ
INTだけの厨マジと同じになるさ。
ボス戦だけ使う分にはふところもそんないたくないだろうし。
ハァ?
オマエラ俺がいくつ白使ったと思ってんの?
60よ?
680z*60いくらよ?
これだけ賭けたのに逃した時の気持ちが分かる?
とりあえず今度は100個はもっていくことにするわ。
>>901 その気持ちがわかるからこそ、ここまで揉めるのだろうなぁ。
>>235CV8l3
白60個?だから何?(ワラ
その前にLv上げて出直しておいで(ワラ
>>901 私もいつもそれくらい白使います。
そして頻繁に魔法士にMVP横から持って行かれていますが。
……ゴメン、アオリカタ ナンテ ワカラナイヨ
>>901 タイマンしかも英雄相手ならその位使って当然かと。
俺もよく黄色80個とか使って死ぬよ。
>>901 ハゲシクワラタ
あんた、すげーおもしろいよ。つか弱すぎ
>>901 Lv70前半ですけど白20個あればいけるよ。
もっとも剣士で同Lvだと黄色すらいらんらしいけどね。
なんか俺を馬鹿にして喜ぶ方向にいってるな。
消えるか・・・
と言うか助けて貰えなかったら、
次からその助けてくれなかった人を自分も無視すれば良いだけだと思う。
そして自分を助けてくれた人は自分もその人を助けると。
目には目を、歯には歯を。
>>901 貴方のプライドはその程度の値段なんだね。
>909
犬歯の辛さも分からん本気は逝ってヨシ
>>901 誰も突っ込まないので一応。
白ポの損失の大切さが分かるなら、なぜ
「魔術師から横槍でMVPをもっていかれると、盾になっていてくれる人
が同じような気持ちになる」
と言うことが分からないのでしょうか?
うむ、隔離にふさわしい香ばしい匂いがするぞ…
殴られてるマジを助けようとしない剣士もどうかと思うが…
今度白100個持って行くんだろ?
ガンバレな。
初めからそれだけ言っていれば良かったのにな。
剣士を引き合いに出すからそうなるんだよ。
INT70未満ってことは。他のステーに振ってなければ
Lv40以下でしょ?
超兄貴はもとより、兄貴すら連続で狩れないんじゃないかな。
お願いだから、マジシャンの株をコレ以上下げるような
言動、行動は遠慮してくれ。
つうかFAにMVPくれ!
>916
言葉で助けを求めないマジもどうかと思うが…
と、堂々巡りな罠。
殴った奴全員にMVP(゚д゚)
>>921 全員、「MVPは経験値でした」。これ。
今のシステムに上位3人がMVPとかどうかな。
人数は適当だけどさ。
わかった。アタックダメージMVPと被ダメージMVP二つ用意でどうだ
マジは交戦中はまず言葉で助けは求められません(;´Д`)
魔法ショートカット+タゲ+POTショートカットタゲで両手ふさがってまつ。
それはそうとPTで超兄貴たたかったことあるけどINT77でもガス欠おこしたし、
235CV8l3は認識あまいよなぁ…
ちなみにそのときのMVPは盾役の剣士でしたヨ
STR54で350-550 HIT102でもたまにミスが出る。最初から最後まで撃ち続けてれば
FA取れなくても横取りできるよ。まあ、そんなあふぉなことはしないけどね。
知り合いのlv60アーチャーと2人でいった時にそれが出来たってだけの話です。
STRだけ上げて挑んでも半分以上ミスると思われ。それに途中からSTRのみでは
上位狩り場で通用しなくてかなり辛くなると思うんだけど。
経路障害で戻ってきたらまだ続いてたのかー`)y-~~~
235CV8l3はまだ戻ってくるのかな(藁
>>925 ボスは沸きにくいうえにMVPが一人なのがだめなんだよね!!
っていったら、MVPの意味なくなるけどナー
アタックダメージMVP=武器
被ダメージMVP=防具
だったらいいかもねぇ、、でも、そうなったらダメージだけ受ける厨が増える罠。。
みんな、新スレのこと忘れてるぞw
>>920よろ。
>932
完全AGI型ならおそらくは。
シーフなら一、二撃しか受けないんじゃないか?
マジでも超兄貴とタイマンしてる人もたまにいるし。
そういうマジはトレインしないでちゃんと1匹ずつ潰して歩いてる。
見ててすごいカッコイイよ。
しかしレベルどのくらいなんだろうな
ボクタン剣士。白pot60あれば超兄貴なんて一人でも楽勝
>>932 本当です。紅で十分らしいです。
もっともvitタイプだろうけどね。
黄色30メマ30で楽勝。白60より安いね(笑)。
>>933 Lv70オーバーのシーフですが、タイマンだと白40でも厳しいです。
通りすがりのマジの人に援護貰ってなんとかって感じでした。
白60=680x60==40800
気30メマ30 200x30+30000
たいしてかわんねーな・・・(´ー`)
>>937 ステータス公開きぼんぬ
>>938 STR76,AGI51+5,DEX35+3,他バラバラとという感じです。
今下水前がアツイ
LV80越えメイジなら超兄貴に黄色POT10個で十分らしい
漏れもSTR60+15、VIT63のアコだけで黄色50くらいだなぁ…
>943
是非BLvが知りたい…それとINTに振ったかどうかを…
VITが重要なのかな。超兄貴の攻撃はほぼ回避できるって人いないかな?
>>942 いってみたら、煽り厨がいて、
みな下水ただ乗りかよ、めでてーなー
などとやってるだけな罠
そのうちに、自分が如何に苦労したかを語り合うくだらない
イベント開始っていうオマケ付き
>>942 下水行きとみせかけた、ゲフェン行きのポータル出すアフォなアコがいたり、
AFK飛ばしを自慢したり、ルート自慢する房がいたり、無駄に人が集まってる。
新スレできないようだな……950新スレよろー`)y-~~~
猿山で上と下で別れて互いに撒き餌しながら崖打ちしてる
アーチャー2人がいるんだけど。
>>950新スレ立ててくれー`)y-~~~
別に騙してるわけじゃないし勝手に入った奴がアフォなだけだろー`)y-~~~
>>951 そういや前そういう案がここで出たね。
撒きえしなければいいのに。お互い打ち合うのはいいアイデアなんだから。
>>944 BaseLVは72。INTは20だけ振ってあるよ。
ぬ、折れがたれるのか
ちょっとマテーテ
>>954 下水行きとか看板だしながらならアフォかもしれんが
無言でワープポータル開いてそれに勝手にはいったなら問題ないと思うが・・・。
>956
Thx。漏れがそこまで辿りつくにはかなりかかりそうだな(;´Д`)ガンバルゾー
何やらVIT型対アンデットアコだとピラで一生を終えることになるとか何とか言われて不安だったんだよぅ
オモ(・∀・)ロイ!
よーし、パパポタコ作って森モンハウに飛ばしちゃうぞー
立てすぎ言われた
昨日質問スレ立てただけなのに
誰かよろ
・・・やってて情けなくならんかね?
>>959 いや…実際そうだよ。
兄貴は飽きた時の気晴らしで行く程度で普段はフェイヨン、ピラ4Fに籠もりきり。
馬も倒せないことはないけどあまりに効率悪いんで…シャアや黒ヘビはもっての他。
立ててくるわ、立て過ぎ言われませんようにー`)y-~~~
まあ今はしんでもペナルティがないから、冗談で済むけど、
ペナルティが実装されたら止めた方がいいね。変な所に飛ばすのは。
964に任せたー`)y-~~~
了解ー`)y-~~~
>>965 ピラ4F常駐アコたんというと・・・。
かなり限定されてしまいそうですよ。
ということはポタコは人がいるときにポータル出す時は
行き先を叫びながら出すか、
人のいないとこに出さなあかんということなのか?
自分のために出しても?
じゃあ梅
移行だったよ(;´Д`)
とりあえず埋め
埋め
埋め
なんとなくスローな梅になりそうだなぁ
梅
ヒトケタゲットはアフォの自己証明です、ぐらいつけてやればよかったかな
埋めですな。いやはや厨房いっぱいのスレだった。
隔離だからいいだろー`)y-~~~
>>981 ま、いいじゃん。
って、早速2ゲッターいるけどな・・・
今日は大物が沢山つれたなぁ
思いでとともに梅
乙梅
>>973 乙
>>971 結構いると思うんだけど…そうでもないかな?
まぁ、とりあえずVITはある程度で抑えておいて、
マイトがあるうちならSTR伸ばすことで伊豆3Fとかも結構いける。
同LV同STRの剣士とは通常ダメージほとんど変わらないしな…洒落にならんが。
向こうの方が固いと言っても、こっちヒールあるし……不憫。
>>987 実は一匹だったりする罠、かもしれんぞな。
梅
おお、初めてのうめ〜
うめうめ
よーしパパ埋めちゃうぞー。
>>991 ありえるから怖いw
1000げっとお〜
ならいいな
10000!
1001 :
1001:
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