■RAGNAROK ONLINE βtest 隔離版 vol.24■
1 :
名も無き冒険者:
otu
3 GET!!
otu
2 GET!!
4 :
名も無き冒険者:02/01/29 11:02 ID:s8RR2T6f
ヒトケタゲット!!(´ー`)y-~~~
>>6 ミスった。まだ一桁だから許してくれ…
んで、パッチは何時になるかねぇ…
【哀の唄】 sage 僕達B本気〜魔法だけで生きて行く〜
今日も唱える止まるその後シーフにとられてく〜
詠唱合間に叩かれて空ぶって〜
でも私達ボルトの魔法をやめません〜
そろそろ辞めちゃおうかな〜
そっと闇になってみようかな〜んて〜
あ〜ああ〜PTプレイに恋とかしながら〜
いろんなキャラが戦ってるこの星で〜
今日も唱える止まるその後誰かにとられてく〜
詠唱合間に叩かれて空ぶって〜
でも私達ボルトを唱えつづけます〜
10ゲト?
漏れだよ
>10
ワタク
<8
うわー泣けるぅ(T_T)
それでは、下水にDOPの大群と厨ripが降臨するか否か
賭けでもしようか。
めー
ところでみなさんの職業履歴はどんなかんじ?
漏れは1stアコ→2nd剣士
剣士→剣士→剣士
本気⇒弓⇒商人
剣→商→本→弓
でも商メイン
マジ→アコ
マジ→ノービス(アコ予定)
>>22 ありがともこり
なんとなく隔離の職業分布と経歴をしりたかったもんで
弓手→魔術師→服事
服事が一番気兼ねなくプレイできて楽しいYO
商人→弓(一発弓撃って飽きて消し)→INT型アコ(最近マンネリで消し)
→AGIアコ→ノービス廃人プレイ
マジ→商人→アコ
シーフ→商人→アコ
結構アコに落ち着く人が多い
いちばん気が楽だからかな
男:本気→犬歯→弓手
→女:盗賊→商人
なんかこうやって書いてみると厨の進化を見てるみたいだ…鬱
弓一本
1st剣士lv30→2nd商人lv30→1st剣士lv40→3rd炎本気lv45→1st剣士lv51
さてはてふむ〜
アコ>剣士>商人
でもアコばっか育ててる
ああ・・やってしまった・・。
ピラ3Fで厨本気のトレイン>落ちに巻き込まれて2人死亡。
で、ラグりながら漏れに来るところでテレポート撃ったんだけど
そこでもラグって、復帰した瞬間にシーフがその場にいるの見えちゃったよ。
でも既にテレポートは発動してるのでもう止められず・・・。
この場で懺悔させてください・・アコ失格です・・。
今ゲッフェン地下ブロックが鯖落ち状態らしいのですが真偽をご存じの方いらっしゃいますか?
・・・向こうに書けや
アーチャ→本気→アコ
今はアコメイン。アコが一番楽しいかな。
弓→アコ→商人
強いといわれる職業はやったことなし。
アコが一番強いw
42 :
35:02/01/29 11:51 ID:oPKYKHGj
しかもIDがPKダヨ!ウワァァァァン!!(;TДT)
43 :
36:02/01/29 11:51 ID:eh0Sw/K0
ひぃぃ!
すみません。まさか今読んでたスレが隔離だったなんて。
@剣士(11末〜)⇒A本気(11末〜)⇒×弓手(12初)⇒×アコ(12中)⇒B商人(12末〜)⇔@剣士
各職業を一通り試すつもりだったのだけど
盗賊は12末の時点で出鱈目に強いという評価が出てたので
PASSしてたりして。
入口は有りますが、出口と敵が居ないので帰還不能。
地下水道も同じ状態
47 :
36:02/01/29 11:56 ID:eh0Sw/K0
>46
看板出汁お疲れさまでした。
正直アコは
1)ポタコ
2)辻アコ
3)対アンデッドアコ
と方向性で別物になるキャラなので
どれにしようかと思案中。
PayonDungeonはまだ復活しないのカーッ!
俺はプロ在住だから難を逃れた。
だがしかし!
あそこには、あそこには仲間がいるんだぞッ!
仲間よ、そして共に冒険する日々よ、早く戻ってこい!
なにやってんだ、重力〜!!!!!
>>48 ぽたこたん:全てが正常稼動してるときは、実はちょっとヒマかも
辻あこたん:いつでもはっぴ〜、自分もはっぴ〜、相手もはっぴ〜
対アンデットあこたん:一般的かと
というか、2つくらいは微妙に両立が可能だと思われ
退魔とポータルは両立可能だが…JLvが最低39。
辻ヒールとポータルの両立なら可能だが辻にangelsとかblessing入れるとポータルは無理だな。
本スレで集中力向上が使えるスキルといっている人が信じられない。
何か有用な使い方があるんだろうか・・・あるんなら正直教えてホスィよ。
上手く使えばDSより上なのか・・・?
>>53 無理して使ってるカキコにしか見えないけど。
てーか、どう考えても現状でマトモな使い方ないのは明らかだからどーでもええやん・・・。
DEX99以上は上がらないしさ。
剣士→剣士→商人
2nd剣士がメインダネー
とりあえずシーフをノービスから育てて半日でlv27まであがった。
もっと効率よく育てれば30まで上がるかもね。
にしてもbase17か18・agi11・回避10でたぬきの攻撃半分程度回避してたのは驚いたな。
シーフ強いというのも納得。
>>53 折れは集中力Lv10だが本スレはネタかマゾだろ
変更前の集中力なら高レベルなら使えたが今は
取らないほうがいいスキルの筆頭だよ
2人も3人も育てる時間が無いので魔術師一本(Lv33←12月半ば開始)。
ダンジョンデビューはスッパリ諦めて
FD&LBコンボ芸で遊んで暮らす日々。(SSは覚えてませぬ)
>>56 半日がどれくらい指すかはともかく
半日でアコが25まではあがった。
対ゾンビでフェイヨン潜れればもっと行ったかもね。
マイト強いというの納得。
アーチャー(Lv60)→マジシャン(Lv59)→商人(Lv30)
商人楽しくてたまりませんね。やっぱネトゲ的に楽しいのは商人かアコたんじゃないかな。
対アンデットアコなら40までは早いだろうね。
序盤もフェイヨン1Fでスケルトンという楽な敵ができたし。
>>56 アイテムも金も無しでやったなら凄いが武器や金が有ればどの職業でも楽勝だろ?
>>62 金があってもマジはしんどいと思うよ。
他は店売り最強なら20くらいまでは比較的楽だろうね。
64 :
62:02/01/29 13:30 ID:bkAvjYpy
>>63 書いてから気が付いたよ、スマン。
でも、マイト装備+レア装備で持てるだけ黄POT持って下水に籠もればいけるんじゃない?
>>63 INTに特化しようとすると辛いんですよね。
マジの他にヒールアコでも辛いと思います。
マイトあれば多少は楽ですが。
Lv20程度だとNBでも50くらいしかダメージで無いんじゃないかな?
どうだったか忘れちゃったんだけども…
マイト持っていれば少し楽なのは事実だね。ただし、Dexが低いからすごいばらつきが出ちゃうけど。
>>64 紅でやったけど、他の職業に比べるときついよ。
商人よりもさらにきつい感じ。とにかく攻撃があたらないw
シーフの倍近くかかったよ。
愚痴スマソ
とある辺鄙な場所でアイテムを地面に置いての受け渡しを敢行
受け取る側のキャラでログインした瞬間銀髪♂剣士さんがログアウト
…ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
いや、自分が悪いのは解ってるんだけどね(藁
>>61 骨にタゲられたら死ぬ覚悟で、ゾンビ狩ってたのにな…
1日に何十回も死んでた。それが今の1Fじゃ…
どんどんヌルクなって逝ってるな
マジ叩きしてるヤシは、マジやったことないんだろうね。
漏れは全職業作ったが、育てるのが一番ダルかった。
厨はマジ強いと聞いて育ててみたが、あまりのダルさに断念し、
それで腹いせにここでマジ叩いてるんだろうな。
根性がねぇヤシはシーフでもやってろと煽るテスト。
きょう早朝につくった弓手が、いまLv25。12時間かけたら30半ばまでは行くかな?
もう寝るけど。
水道うごいてないから効率悪め。
>>68 友達いないの?
Lv20くらいまでだと剣士が一番早いんじゃないかな
Lv20くらいまでなら・・・
73 :
名も無き冒険者:02/01/29 13:41 ID:RsoLmWeE
>>68 倉庫が全キャラ共用ってことを知らなかった頃に同一アカでそれをやって、
マンピッピューとウードンメイル、赤pot20本その他細々としたものを
ごっそり全部逝かれてしまったよ。
序盤でのこの損失は、むちゃくちゃ痛かった。
>>68 漏れは同じ垢なのに倉庫代ケチろうとして
赤Pと黄Pと芋を置いたら黄色だけ持ってかれたよw
公式みてきた。
月曜朝10時なんて、学校サボった廃人厨房しかいねぇよヽ( ´ー`)ノ
まぁマジも、SP回復アイテムが店売りされれば、かなり楽になるのだろうけどね。
ボルトに多少振っておけば撃ちまくれる。
>>75 会社サボったダメ廃人とか
サボるもなにも会社行ってないダメダメ廃人とか
定時制とか夜のお仕事とか
廃人には違いないかヽ( ´ー`)ノ
テスト期間で普通に何もない大学生もいるのだよ…
>>76 いや、それじゃあ面白くないよ。
やっぱり残りSP睨みながら進むか休むか考えながら
狩りするのが面白いんだから。
>>77 フレックスタイム制な社会人ですが何か?
今日は11〜20までお仕事でふ。
>>70 そうか?俺は全職業やったわけじゃなかったけど
結構マジ育てるのつらくなかったぞ
Lv30超えた辺りから加速する感じで
ま〜、育て方にもよるかもしれんが
>>76 それは、商人が「メマー連発すれば最強」ってのと同じだよ
現実的じゃない
84 :
68:02/01/29 13:51 ID:YCqxPF9q
同志がイパーイいてビクーリ
友達わざわざ呼ぶのも忍びないしなー
それでも洩れはまた置いて受け渡しするんだろうなぁフフフ
マジはシーフほど極端に強いとは思わないな。
でもLV70くらいからのマジはマジ強。これは回避関係が
ちょっとおかしいバランスだからだが
86 :
:02/01/29 13:53 ID:QxyFd9mz
>>81 シーフ、剣士をLv40代、闇マジLv51、商人Lv25まで育ててみて、
マジが一番つらい。
ただ、俺がダンジョン潜りたがるせいかもしれんな。
ボルト5まで上げてひたすら砂漠にいればもっと楽かも。
でも単調なレベル上げは嫌いなんだよ・・・
>>81 70は全職業を30程度までしかやらないで叩いてるんだよきっと。
あまりのダルさに断念したのはそう!70自身さ(藁
>>79 いや、そうなんだけどね。
ここでの話が、アイテムや金に糸目を付けずにどれだけ楽に序盤を育てるか、だから。
これで楽になったら、大量に流入するだろうからこのままでいいけどね。
>>81 むしろ30くらいから本当の地獄が始まるのですが…
>>87 マジレスで悪いんだけど、
漏れがなにを叩いてるか具体的に書いてくれないとサパーリ意味不明。
脳内完結はいいが、他の人にもわかるように書いてくれ。
>>86 アーチャーは?
アーチャーも途中まで楽で中盤キツくて後半良いらしいけど、
触ってないので体験談キボン
あと全部50まで育てるって条件だったら、商人が一番ツライんじゃないかな
と言ってみるテスト。
93 :
81:02/01/29 14:01 ID:8oM+K8oQ
>>89-90 ゴメソ
俺はマジが全然分かってなかったみたいだね
でも、Lv30-51は結構加速したように感じたんだYO
もしかして、俺って他の人に迷惑かけてたのかなぁ
ちょっと反省してきまふ
えーと、アーチャーは50までは楽です。アルバもたせればの話ですが。
Lv35くらいまでなら1日がんばればいけます。下水だけでOKです。
そのあとフェイヨンなりゲフェンなり伊豆行けばOKでしょう。
ただし、ピラあたりになると攻撃力そのものが不足して存在価値がなくなります。
商人は商売のためにやりたくもない戦闘を強いられるのが、
精神的な意味では一番ツライと思われ。
97 :
87:02/01/29 14:05 ID:vSIlbKNm
みなさんスイマセンでした。
マジの話題の後でシーフの名前が出てくると=シーフ叩きだと勝手に脳内完結してました。
1stからシーフやってて正直イライラしてました。
バカは俺だ!アホは俺だ!もう好き勝手俺を叩いてくれ!!!
でもシーフは悪くないんだ・・・(泣
もう回線切って(略
98 :
:02/01/29 14:07 ID:QxyFd9mz
>>92 >あと全部50まで育てるって条件だったら、商人が一番ツライんじゃないかな
それは絶対間違いないと思う。よほどの金持ち以外はね。
>アーチャーは?
特別強いわけじゃないけど、狩りの効率が良いからLv上げ早そう。
>>97 落ち着け。俺も1stシーフだ。気持ちはわかる。
>>93 その頃は砂漠にひきこもってマンネリしまくってた時期。
加速したと感じたのはLv60代後半かな。
>>97 イ`
俺も1stシーフだ。苦労時代を知っている。
レベル30まで半日とか、レベル50まで楽とか、なんか世界が違う・・・。
シーフお断りのパーティーも多いし、シーフには辛い時期だろうね。
剣士有利なルールの導入が早く行われることを一番望んでるのは、
シーフがメインの人だったりしてね。
叩かれるべきはキャラ勝ち職業を次々とのりかえる厨房であって、
その職業自体であってはならないんだよな。
104 :
80:02/01/29 14:22 ID:aQpXL9Qd
序盤は弓使えれば簡単にレベル上がるからね。
地下水道あってのことだけど。
シーフは弓使えない方がいいという意見が過去にあったけど
そのほうがいいような気がする。
マイトが持てなくなるアコたんの明日はどっちだ。
アコたん育てるなら今しかないね
正直、マイトはアコたん専用にしてほすぃ・・・SP消費を
実装(2か3で)してさ。マジシャンはマイト使わないって絶対
>>101 1stは1ヶ月で40、3rdは半日で25。
そんなもんです。
>>105 弓と短剣の併用シーフやっとります。弓で2〜3発であとは短剣。
Fキーが弓・矢・盾・短剣と4ヶ所取られるけど、
距離を測って戦略立てれて楽しいです。
さらにスティル挟んでみたり、忙しくて、それが楽しい。
だから楽しみの幅を狭めるような事言わんといて…
攻撃の多彩さとハイド・スティルなんかのスキルが
シーフの持ち味なのは確かだけど、アルバレストを装備できて
忍者スーツ着れて短剣で犬歯の攻撃力を超すのがねぇ。万能キャラじゃん
マイトの仕様はあのままでいいんじゃない?
バグで便利になりすぎていたわけだしね。
それよりソードメイスより上位の鈍器を追加して( ゚д゚)ホスィ…
112 :
:02/01/29 14:44 ID:QxyFd9mz
>>108 気持ちはわかるが、何でもできちゃうキャラじゃ面白くもなんともない。
俺の1stはシーフ弱体化までは封印だな。
むしろツーハンドソ(略
MVPアイテムが市販品より弱いってどういう事よ(´Д⊂
>>110 よくない。俺のマジは現状でもマイトなんか冗談でしか使わない。
SP5消費するとなれば尚更なのでアコたん専用に・・・
ソードメイスってもしかして装備すると卑劣値あがったりするのかなぁ・・・
まぁ、エルダーウイローみたいな弱い敵が落とす武器だから・・・。
へぼくて当然なのだけどね。兄貴の斧のように。
>>114 俺はマジは魔法で倒してナンボというプライドで育ててるよ。
だからマイトはいらない。でも装備はできる。でも使わない。
ステータス的にみても趣味のものであるべき突出した強さだから、
スタンダード装備という位置付けは変じゃないかと思ったわけよ。
誰もが同じ装備に行き付くのは、画一的で面白味がない…。
118 :
362:02/01/29 14:51 ID:08i9ObrR
マイトのSP消費があったら、アコはマイト使えません。(;;)
例え一撃1消費だったとしても使えるものじゃないです。
>>116 兄貴と切り株を同列に並べましたな・・・
120 :
:02/01/29 14:55 ID:QxyFd9mz
>>118 ヒール無しならOK!!
序盤はDB,DPのみで。
・・・書いててすげー無理そうだと思った
>>118 確かに。
マジのSP回復あってこそマイトが活きるんだと思う。
122 :
名も無き冒険者:02/01/29 14:56 ID:qJaImG9Y
>>117 お前の信念なんて聞いてねー。魔法で倒すの当たり前じゃん。
マジの酔狂武器にしちゃうよりは、むしろアコ専用にしたほうが
面白く、実用的な使われ方をする、と俺は言ってるのよ
ごめんあげちゃった。
>>118という事情もあって、アコたんも装備できるようにしても
バランス的にもダメって事はないと思うんだけど、どうかしら
>>122 お前は脳を0.0001%も使ってないんだな。
日本語理解してるか?頼むよ、ちゃんと読んで理解してくれ。
マイトを無理矢理アコ専用にしたところで、SP消費がウザいだけだろ。
そんな無駄なことするくらいなら、新しく武器追加したほうがいい。
ここまでは理解できるかい?
煽るのもいいが空気読めヴォケ
>>124 ソードメイス以上の攻撃力がほしければ、SP消費覚悟で
マイトを持つ。これじゃダメなのか? 新しく強い武器を追加するのは
簡単だけど、アコたんはいちおう非戦闘職だし、あまり強くしてもダメだろう
>>119 ああっ、ごめんなさい。私が無神経でした。
隔離だねぇ…
マイトなんて使わねぇし。┐(´ー`)┌
マジは使わないよな(´ー`)┌マイト
きりかぶおばけの出す屑レアとして、ひっそりと
表舞台から姿を消す運命なのかのぅ
>>125 よく見たら俺も煽りくさいなスマソ。
言いたいことはよくわかるけど、マイトはスタッフだよ…。
元々聖職者の武器じゃないし、持てるようにするのも変だろ。
(ソードメイスは刃物じゃないのかよ(゚д゚)ゴルァというツッコミ禁止)
だからもう1ランク上のものを追加しても、
それでアコ激強になるほどではないと思うがどうよ?
そういえば、naru氏の日記に書いてあったが
jobLvって50以上があるらしいね
あげるのが凄い辛そうだが
ソレ チートデス サイキンハヤッテマス
ソードメイスは刃物じゃないのかよ(゚д゚)ゴルァ
…実際、製品版でどういう扱いになるのか興味シンシン
売ってる場所も場所だし、絶対何かあるよな。
聖職者も杖持ってもいいと思うけど。
モーゼとか・・・・・・あれ?全然関係無いか。
どうでもいいがマイトの能力見たときDQ3の理力の杖を思い出した。
NB使えないボルト系には麻衣とが必要なんだよおぉおぉおぅ
スマソ肝心なこと書き忘れた。
マイトの強さはベース能力にSTR+15だから実現されてたわけで、
そのSTR+15を削ったような店売り武器を追加しても、
それほどバランスを崩すことはないのではなかろうか。
アコがマイトを使えなくなると同時に、
・マイトより少し弱いくらいのアコが装備できる武器追加
(通常モンスターが出すレア推奨、物流を促進するならNotアンデット
アコが取れるようにするならアンデット)
・パーティで行動しても充分EXPが入るように。
両方とは言わないので、どちらか一つでも…。
140 :
名も無き冒険者:02/01/29 15:17 ID:qJaImG9Y
>>130 ソードメイスって攻撃力115で片手扱いだよな?
同じ片手装備のツルギが130なので、アコたんの装備としては
これでもけっこう強いよ。だからあんな怪しい扱いなんだろう。
アコがスタッフを持つ姿は自然だと思うしゲーム的にも問題ねえ。
むしろ、見た目でSP消費して打撃してることがわかるから便利なくらいだ
ゴメン マタ アゲテシマイマシタ シニマス
みんな熱くなりすぎ。
アコとしては武器云々よりブレッシングなど補助魔法の効果上げて欲しい。
そうすれば自分もパーティも強くなるでいいんだけどな。
もともと戦闘職じゃないんだし。
144 :
:02/01/29 15:19 ID:QxyFd9mz
グラディウス 102
つるぎ 130
ツーハンド ソード 155
ハルバード 165
ツーハンド アクス 170
アルバレスト 90
ソードメイス 115
アークワンド 60
こうして見ると上位店売りはいらなさそうだけど。
どちらかというとマイトみたいなレアのほうが良いと思うが
ソードメイスは115
マイトは130だけど、STR+15があるので実質145
それにSTRの10以上の上昇によりダメージボーナスも入るので
STR1の場合は146+1
STR5の場合は150+4
という感じになります
今後、魔法が効かないような敵が出るんじゃ無いかな?
そうなれば、マイトも、、、それ以前にそんな敵狩らないか、、、
しかしアクティブな敵だったら、、、
アコたんの事となれば熱くもなるさ(´д`*)
補助魔法の強化いいなぁ。つーかSP消費減らすだけでも・・・
149 :
:02/01/29 15:25 ID:QxyFd9mz
>>147 忘れてた・・・存在すら・・・
角弓 100
言われてみると、補助魔法効果向上のほうがアコらしくていいな…。
現状その効果が薄いから、武器依存体質になってしまうのかも。
>>149 さらに、
銀の矢 30
なので
角弓+銀の矢 130
……これ常用してる弓士はレアだろうけど。
フェイヨンDに閉じ込められたので魔法使い育ててます
下水やマンドラゴラの森行って狩ってますが、弓もあれですが、
アコもなかなかうざい
剣士とか盗賊とか、分かってる人が多いみたいでゆずりあったり、
ルートした敵はほっとくとかそんな風に共存してる中、アコさんが
ひたすらヒールかけながら目に付いた敵を片っ端から殴ってるのが…
最近厨アコ増えてる?
もちろんやさしい心清らかなアコたんも時々見掛けるんですが、
昔ほど素直にアコたんに萌えれなくなってきたよ
マジも補助魔法があればなぁ…
正直4系統も攻撃魔法いらない……
>>152 >最近厨アコ増えてる?
もうずぅぅぅぅっと前から増殖中です
アンゼルスを、ダメージ%カットにして欲しい。。
レベル1あたり5%、レベル10で50%カットとか。
厨がそろそろシーフとマジを堪能した頃なので、
今度はアコたんを育ててるんだよ…きっと(;´Д`)ヤメテクレ
厨商人も増えてきてるし、人口増加に伴い厨の相対数も増加気味。
>131
ちなみに永遠にあがりません
ピラで2垢レベル上げしてるやつ発見。
もう嫌だ...
remixからグローブルートしましたが何か?
remix電車を横槍NBで殲滅したら文句のお言葉を戴けたYO!
萌え〜
>>156 >>人口増加に伴い厨の相対数も増加気味。
きっといい人も増えてるはずさ!
>>159 いや、s****sって奴と*r**i*って奴
>164
望み薄
大丈夫ですか。今助けますからね。
などと言いながら横槍NBしてみる。
2垢とっても製品になったら料金倍だし、どうするんだろうな
倍払ってやりこむ気なのか、製品になったらやめる気なのか
>>131 内部的に、NextJobExtの値が、表現できる最大の値になってるだけだと思われ
100%までいっても、レベル上がんないんじゃないかな?
いや、試せないからなんともいえませんが
スキルレベルって1から始まるんだけど、もしかしたら最大で51とかでは?
1から始まる6のSTATも、99で打ち止め。101じゃなくて。
>>164 だってつい先日有料化されたゲームからの移民が・・・ねぇ。
集中力向上>ダブルストレーピングでダメージがかなり上がる
DEX等の上昇分以上にね
と言ってみる
新鯖は義賊シーフを作ろうと言ってみるテスト
新鯖予測
初期
1st剣士大暴れ
中期
2nd弓シーフ大暴れ
後期
3rd闇マジ大暴れ
>>177 俺は1stアコ大暴れの可能性が大きそうな気がする。
新鯖予測
初期
BD大暴れ
中期
Arip大暴れ
後期
全員大暴れ
>>176 義賊シーフというとスティルと解毒以外のスキルを持ってない奴の事だね。
新鯖って、単なる負荷分散?
だとしたら、個人的には移行するの面倒だな。
またレベル上げ直しなんて、辛すぎ。
何か新しいシステムとか導入されれば別だけど。
( ´_ゝ`) フーン
LOKI鯖の経済がそこそこ成長してきたら、サーバ間換金が起こるようになるだろうから、これで何か儲け話を…
先ほど兄貴の森で、ラグってラグって状況が把握出来ず、
自分が囲まれてると勘違いしバッシュ連発したら、
なぐられてるのは見知らぬアコさんでした。
状況が把握できたのはアコさんが去ったあと、
自分のHPが減ってないことに気が付いた時でした。
結果的に横殴りになってしまってすみませんでした……
下水ポタコの中に、なにか人を見下すような態度の奴がいて激しく萎え。
晒せ
兄貴の森にルーター出現。
名前はyakakei
しかも、しらを切りやがる…。ウザすぎ…
晒し厨DETAAAAAAA
PK実装されればみんなで殺しにいくんだけどな(ワラ
武器に磨耗度を設定して鍛冶屋で修理というシステムとれば
インフレは防げるんじゃないんだろうか。。。といってみるテスト
鍛冶屋はベータで導入されないっぽいガナー
はっ修理屋はNPCじゃないとナランかった
スマンカッタ
まあ、武器に消耗度が無いのはおかしいよね。矢だけ消耗するって言うのも。
俺の中での妄想では、武器を修理するとき、オリデオコンで研磨するとMaxDamUp、エルニュウムで研磨するとMinDamUpとかあればいいなーとか妄想してるんだけどね…
>>191 武器防具に使用限度があると精紳的に疲れるから止めてくれ
武器防具が1個ずつしかカウントされないのは
そうなのかなぁ
個数のとこに磨耗度が入るんやないのかなぁ
>>194 別にアイテムを渡さないでも修理できるようにすれば大丈夫かと
最近のゲーム内世論やレスを見ていていい加減やる気をなくしました。
ここまで職業括りで冷遇されちゃもう萎えまくりです。
重力社にはアカ削除メールだしたからこのゲームからは消えます。
オンラインゲームのおもしろさって本当にユーザー次第なんですね。
>>195 アーチャー基準で設定すれば問題無いんじゃない?
破壊確率あってもいいなぁ
>198
消えるなら黙って消えてくれ
そういうのこそ萎え
>>198 んな事でいちいち書き込むなよ。お前の事なんかシラネーヨ
引き留めて欲しいかまってクンですか?
やめたきゃさっさとやめてくれ。
204 :
名も無き冒険者:02/01/29 19:46 ID:Dr69Yj20
しまったぁぁああ!ageちまった!
どうか許してください。
>>199 原石で強化された武器にも破壊確率設定しますか?
ダマスカス(500/500)等MVPアイテムにも使用限度付けますか?
そんな事されたら疲れるよ
それで本当に楽しいか?
>>207 レアアイテムは使用回数制限ナシなら
レアの価値はさらにたかまる
壊れるだけでアイテムそのものが残るんだったら
問題なしでない?
>>198はシーフを悪者にしようとした煽りだろうと言ってみるテスト。
>>209 そしてレア出すモンスばっか狩るレア厨が増殖する罠。
一定の消耗度を超えないと研磨できないようにして強化。
使い込んだ武器になればなるほど強くなっていく・・・
現実的にはおかしいかもしれんが、愛着が湧きそうで良いなぁ。
耐久度0になったら今まで強化した数値がリセットとか。で、またオリ・エル石を大量に消費するとかはどう?
って、インフレ対策じゃないね…マジシャン関係ないし。
>>207 何を極論出して一人で盛りあがってるのか知らないけど
そういう武器があってもいいんじゃないの?
そうでもしないとNPC売りしてる武器の殆どが使い道無くなるよ。
オキッシーアックスあたりなんか既に何のための武器なんだかわからんし。
あと、ここで話しているのは金の捌け口の意味であって疲れさせるためじゃないんだから
破壊>修理
磨耗>修理
そのために稼ぐお金だってアーチャー基準ならそれほどバランス崩れなんじゃないかという話でしょ。
>>207 そうなると、レアが市場に出回りすぎてレアがレアでなくなる。
いつになったらグールのバグはなおるんだよぅ...
現状でゼニの価値が皆無だからねぇ
武器&防具耐久度の案はイイと思うけどな…
>>213 それを導入するとなれば
新品>使用>修理>最大耐久低下(性能増加)
である程度使いこむと最終的に絶対に壊れるようにして欲しい。
>>216 そうだな。「さらにレアなレア」を乱造するよりは現状のアイテムの希少価値を
維持した方がいいような気がする。
こうやってシステムやバランスの話してると、
いかにUOが完成度の高い作品だったかってことがしみじみ感じられるね。
それを完全に棄ててしまったEAや現OSI社員、ゲームの難易度低下を求めたプレイヤーは許せないよ。
まあ、世の多くの人々が最強厨ってことなんだろうけどね…。
壊れないとレアが際限なく増えてくし、壊れるのは疲れる・・・
難しいね。
というか、今、イヤリングとか出まくって増えてるんでしょ?
なんで需要なくならないんだろ。
そのうち、なくなる気がするんだが。
増えるばかりで減らないから
>>219 鍛冶スキルがどんなものか分ればいいよね。
戦闘以外を煮詰めないと廃れるのが早そう。
システムがUOでグラフィックがROなら(以下略
>223
その両名、今は兄貴の森にいるな……
こんな自己中だったのか。
今度見かけたら観察してみよう。
>>223 漏れもそいつら二人組み猿山で見たよ。もちろん撒き餌してた。
癪に障ったから、撒き餌のバナナを拾って走って逃げてきたよ。
…小心者でスマソ
いつだったか悪質プレイヤーをPKするギルドがどうとかいう話があったが、
こういうのを見ると参加したくなるな (藁
正直、少し改心したLadenよりむかつく。
こんな時こそそういう厨どもを首都に飛ばして欲しい。
助けてポタコたん!(;´Д`)
>>215 だからその使用限度や破壊確率を設定された時点で苦痛と感じるんだよバランスどうのの前にさ
ゲームする事に疲れを感じるんならやりたくないよ
それとアーチャー基準で設定するなら最低10000回は使用できないと話にならないよ。
仮に1000回だとしてもなくなるごとに街に戻って修理しないと行けないなんて苦痛ではないの?
持てる重量の限度があるんだからもう一本持って行くなんて現実的じゃないし
防具にも限度があったらそれこそだ
原石で強化したものは一つしかないでしょう?やはり戻るしかない
漏れはマゾじゃないからそんな事になったら辛いよ・・・。
まだ30%なんだしギルドなんかでお金を沢山使うらしいから
そんな事でマゾゲーにされたらたまらないよ
禁止事項でなければ、とやかく言われる筋合いは無い、か。
そういう結論に飛べるから、厨の脳みそって怖いなあ
注意するときのマニュアルでもあれば楽かな。
「撒き餌行為はラグの誘発、アイテムルートの問題でマナー違反だと多くの人が考えています。控えていただけませんか?」
とかさ。
>230
…?
まぁ、どう思うかはその人次第だとは思うけど。
でも恒常的に金をはけさせ、
かつ時間or収入に比例して金を使わせるシステムというと
武器の老朽化くらいしかないと思うんだけど。
武器が老朽化するシステムなんざいくらでもあったし、
いままでそれが駄作、マゾゲーだったかというとそうではないと思う。
空腹度とかよりよっぽどましだと思うんだけどね。
武器の強さが最大でも2割くらい強くなる程度とかじゃ駄目かな?
廃人たちは2割の差を大きいと考えるだろうし、ライトユーザーは2割しか違わないと思うだろうし。
>>230 アーチャーが町に戻るたびに矢を補充する行為に相当すると思うのですが。
そして、それでもアーチャーとしてやっていける人が居るのだからその基準
を参考にやれば他の職業でも問題無いと思うのですけど。
>>230 インフレしてゲームが逝ってる状況になるよりマシだと思うけどね
それに、そういう状況ならダンジョンとかで武器売りしてくれる
商人とか出てくるんじゃないの?
っていうか、この状況であなたがラグナロクやっているって事が
信じられないのだけど...こんなにもマゾゲーなのに。
230には「魔界塔士Sa・Ga」のプレイを勧めておきたい。
238 :
:02/01/29 20:36 ID:ftPKCJFd
FEプレイしる!!
武器ぶっ壊れるが断じてマゾげーではない
>237
んじゃ折れはwizシリーズのマゾゲーの極みをおすすめ…
LVUPすら宿屋に泊まらねば出来ぬ…
武器の老朽化だって能力低下とか破壊以外の方向で
いくらでもあると思うんだけど。
まぁ、武器の老朽化以外にインフレ防止策があるならそっちを押すけどね。
>>240 FEはちょっとマゾゲー入ってるかも・・・
ピラ3F丘アーチャー曰く
「高Lv本気のトレインする気持ちもなんとなくわかる」
(゚Д゚)ポカーン
DAoCやってこい。
武器も防具もアクセサリ全て磨耗し、そして壊れる。
金を貯めるのがどれだけ大変かわかるゲームだ。
>>237、
>>240 うむ。武器が壊れるゲームだからといって駄作ではない、という良い例だね
むしろ武器が壊れるシステムだからこその、やりがいがあるとさえ言える
ちなみに最近のネットゲーで言えば、ディアブロシリーズだね
Diabloは壊れてもロストしないだろ。
ロストしないようなものは、壊れないと同義。
つか、MMORPGではないので恐縮だが。
PSOを見ろ。
武器は磨耗せず、回復薬も必要性が低い戦闘システム。
金を使う部分がないため金はただのごみと化した!
そんなゲームがやりたいか?
少なくとも私は金の価値があるゲームがしたい!!
>>230は壊れる可能性があるだけで苦痛なんだそうだ
ヘラクレスの栄光・・・・
>247
そうかぁ?
まぁ壊れてロストするシステムよりはゆるい気はするが。
さすがにレアすら壊れるシステムはつらいかも。
でもレアとかが壊れてしまうシステムがないと
レアの市場に出回る数が増える一方で
レアのインフレも起きるんだよなぁ…
>>247 そういやそうだった;;
だが修理代&ギャンブルその他で金が湯水のように消え、
金余りが起き難いという点では良い例えだと思った次第でありやす
>>233、
>>240 FEもやったよ駄作とは言わないけど個人的にはマゾゲーに入ってしまうね
一度クリアしたらもうやりたくないってやつで
トルネコなんかはそう言う意味で最悪だよ氏んだらもう終わりだし
つまらなくはないけどやりたくはない
>>235 だから10000回は使用できないと話にならないって言ったんだけど。
弓使ってたら10000本以上はストックしてから行くでしょ?途中で戻るのは嫌だし
>>236 今でもダンジョンで店を開いている商人さんに会い辛いのに・・・。
なんでだろうね自分でも不思議だよ今が限界っぽい
>>237-239 サガ系は全部やったよGB版2とロマサガ1は良いね
サガフロ2は凄いマゾゲーだった世代が変わるごとにステータスが設定値に戻るし
ラストで武器レベル15だったからでエッグが倒せなくて少し前のデータからやり直したんだよ・・・。
なんかスレが荒れそうなので逝ってきます・・・。
というかさ
ソードブレイカーとかいう武器予定にあるくらいだから
破壊と修理(ロストは無しだと思う)くらいはあるんじゃないの?
>>254 コンシューマーじゃなくてMMOの例だせ。
そもそも一人遊びと複数の人間が関わるゲームでは、
装備ロストの意味すら根本的に違ってくる。
つか、武器を修理するために町に戻るより
現在だとPOT買いに戻る回数のほうが多くなると思う…
自分より下のLVで稼いでる人は別として…
SaGa2 も使用頻度あったよね。(1、3は未プレイ)
俺的には、(ある程度は)現実世界と同じ状況のほうがいいと思うよ。
ぶち壊れて使用不可になるのではなく、修理すれば再使用が可能、とかね。
隔離っぽくねぇ・・・(w
>>223 Kaede,
漏れこいつ知ってる。ネカマでアニヲタだよ
某所でキモくて有名
こいつを取り巻く環境も(以下略
現在だと金貯めて一番上の武器さえ買っちゃえば
もう装備に金掛ける必要性がないんだよね…
それをどうやって解決するか…
ぢゃないと商人がただのPOT屋と化す。
>>254 199の時点でアーチャー基準の話してるんだから期待に沿えるんじゃないの?
何が不満なのかサパーリなんだけど。
>>256 ログ読もうね
>>254 「装備に使用回数制限があると苦痛」という話じゃなかったか?
サガ系をやってそのへんをどう思ったか聞きたいんだが。
ピラに厨が集結してるよ・・。早く落ちてるところ復帰してくれ・・。
とくにピラ三階入り口付近にいつもより余計に厨が。
アーチャーだけど、一日でグラディウス購入代金分の矢を飛ばすこともあります。。
銀矢なんて使えねーよヽ(`Д´)ノウワワァァン!!
実際、商人の上級職が鍛冶屋という設定になってるみたいだから
武器の修理は実装される可能性は高いよね
んで修理は鍛冶屋しか出来ない・・・って、どっかで見たような・・・
>>260 ポット屋、ミニ道具屋になりたくても、
ラグで落とされてまともに商売できない罠。
人が多い時間帯だと商品の補充もままならないしね…。
鍛冶屋で修理だったらインフレに効果なしかなぁ
スキル使用時にZeny消費じゃないと
正直はやく課金されて厨にはやめてもらいたい。
課金されても厨は消えない
絶対数は減ると思われ。
相対数は減らないと思われ
『メマーナイト』をPK専用スキル化
そして全職業に実装というのはいかが?
武具システムは個人的に
・耐久度が設定されていて耐久が0に達すると武具は破壊される
・武具を修理すると各武具に設定された最大耐久度が低下する
・武具耐久は使用毎に確実に消費されるのではなく、ある程度の高確率で消費される
・最大耐久度が低下すると武具の性能が微量向上する
・武具には耐久度と別に攻撃/防御毎に破壊確率が設定される
・破壊確立が高い武具ほど戦闘中に破壊されやすい
・耐久が低下すると破壊確率が上昇する
・耐久が低下すると耐久消耗率が低下する
・敵に大幅耐久度低下/破壊確率を上昇させる敵が存在する
この場合、武具が破壊されるのは
・耐久がなくなり、武具が消耗された
・運悪く、攻撃/防御時に武具が使用修理不可な損傷を受けてしまった
の2点
もうちょっとまとめて例をいくつか添えてヒャックにメールしようと思ってるんだけど、どうかな?
死んだら金が半分に(以下略
どうでも良いがいつになったら鯖復帰するんだよ!!
2ndはフェイヨンだし、1st,3rdはプロ街だし、勘弁してくれYO!
こういう話題は本スレ逝きですか?
276 :
:02/01/29 21:09 ID:ftPKCJFd
>>274 おお274、しんでしまうとはなさけない
ピラ3階入り口はヒドイネ今・・・
’いつものように危なくなったら落ちますねw’
なんて言ってる厨までいるし・・・
>>262 やっぱり使用回数限度があるのは辛いよ
GB版サガ2ではメカx3、エスパーかメカx2、エスパーx2だったと思うよ(メカは武器が壊れない)
サガフロ2は最後まで初期に入る使用回数無限の武器(攻撃力4の剣とか)使ってたよ
これで答えになってるかな?
とにかくラグであれだしもう限界に近づいてます・・・。
>278
なら素手で戦えば?
修理やらなにやら導入されても素手なら壊れないぞ(藁
使用回数無限の武器だしなヽ(´ー`)ノ
280 :
:02/01/29 21:17 ID:ftPKCJFd
>>278 サガ2なんかだったら、一度使ったら二度と手に入らない武器があって、
そのためずーっと最後まで使わずにエンディングを迎えたりしてたな。
でもこのゲームは壊れてもまた手に入れられるんだし、
そんなにつらいこともないと思うんだが。
MVPクラスは別として。
( ´_ゝ`)
>>279 素手の攻撃をソードブレイカーで……
俺のコブシがぁぁぁぁぁっ で、永久に攻撃不可
だったら嫌だなぁ
>>278 まあ、つまり
アイテムに使用回数制限がついたらRO引退ってことで
>>283 それまで待てるのだろうか…?
っていうか、すでに限界を迎えている人間がかなりいそうなんだけど…
ああっもうっ
今日の砂漠、汗マーク出したら被害者ヅラできると思ってるヤツ多すぎ!
こっちがどんなに気遣って狩りしてても、たまたまタゲかぶって倒したら
すぐ汗出してその場立ち去るし!
弁明する余地くらいのこしてくれー!
晒せ晒せ全部晒せ。
>285
いつもの事だ、キニシナイが吉フフフフフ
こっちも汗出すとかな。
あえてチョキとか出して煽るのも可(ワラ
今、ふと思った・・・
武器耐久度が実装された上で
>>273みたいなシステムだと、序盤が地獄になるよ
むしろ
>>273の>「・最大耐久度が低下すると武具の性能が微量向上する」の部分を考慮して
>「・武具を修理すると各武具に設定された最大耐久度が低下する」ではなく、
「・武器、防具を強化すると最大耐久度が減少する」の方が良いかもしれない
食い物で怪我が治ってしまうようなゲームの武具の耐久性でリアルさを追求すんのもなぁ。
「耐久度0で使用不能・修理すれば元通り・性能に比例して修理費高い」
っていうDia2程度のシステムでいいと思うんだけど・・・
>>285 俺の場合、気まずい時やごめんなさいの意味で汗マーク出してるよ
その人も別に、「邪魔しないでくれ」の意味で出したわけじゃないと思う・・・
謝る気持ちがある人っていうのは、全然問題ないんだよね。
逆にそういう人って良い人が多いから、謝られるとこっちも申し訳なくなり勝ち。
けど、そうじゃない奴も増えてきたね…特に低-中Lvのマップ。
ちなみに今日の印象的な房。
ゲフェン1fの広場で毒キノコを10匹近く溜め込んでるシーフがいて、周りの人間もカクカク状態。
頭にきたマジシャンがNBで掃除するとそのシーフは「なぜ声かけないんだ?」って。
で、マジシャンが「ごめんなさい。あまりにひどいラグだったので」と、いったら
「5匹以上たまってたらさー、別に横槍入れるなとは言わないけど、EXPルートするなよ」などと、謝っている相手をしばらく執拗にくさしていた。
俺の目から見て、溜め込みしている奴の方が周りに被害を振りまいて最悪だっただけに、この厨シーフの底意地の悪さに辟易したよ。
そんなにEXPが惜しかったのかねえ?
>「5匹以上たまってたらさー、別に横槍入れるなとは言わないけど、EXPルートするなよ」
正直、どっちなんだ?
ロストなしなら修理費を高めに設定(LV補正あり)でいけるのではないか。
Twink防止策として、装備可能制限LVも設けるとかな。
296 :
293:02/01/29 21:39 ID:NUQ0TYC6
>>294 俺もよく理解できなかったんだよね。
要は相手にマイナスの言葉を投げつけたかっただけのようなことばかりひたすら言ってたよ。
見ていてもう気分悪くなる感じ。マジでこういう厨房いるんだな、と思ったよ。
>>285 何故に物事を一元的にしか考えられんのだ?
292のような場合も想定しろよ…
>>293 なんつうか、気の弱いヤシが多いんだな。
そういうときは「貯めこみ屋かお前?」と一言カマしてやるべき。
でないと増長する上に、そいつの為にもならない。
バス停に車を停めるような厨は晒してしまえ。
299 :
285:02/01/29 21:44 ID:rwB4blop
ごめん、ラグと普段の2倍の混み具合の砂漠で逝きそうになってたのかも。
ただやっぱり、どっちともとれる汗マークは問題ありますね。
強い武器なんていらないから、はっきりとした謝りマークが欲しい・・。
>>285 つか、タゲが被ったくらいでいちいち気にするヤシは
そんなにいないと思うがな
まあまあ、今の状況じゃちょっとしたことでもみんなもめるよ。
正直言おう。
一番たちの悪いことをしているのは重力だと。
そして、サーバが落ちてもろくに公知もしない、けど、妙な顔文字ばかりだすGMだと。
>300
俺結構気にする…
まぁ向こうに悪いなぁ…と思って
ごめんごめんいいまくってるよ…
胃痛持ちの本気より。
アーチャーやりだして気まずい瞬間が増えたかも・・・。
射程が画面サイズより広いし・・・かといって近くの敵打つと即死なんだよね。
俺は二匹居たら一匹倒さずに通り過ぎるって感じでやってるがどうかな。
「ろ。」の発言マクロ使えば迅速に謝れるYO
俺はよく使うと思われそうな挨拶やお礼や詫びを登録してる。
俺は1stマジだから、タゲについては神経質なまでに注意してるよ(;´Д`)
おまけにタゲ被る=俺が加害者、っていう図式が出来あがってるので、
速攻で謝るか、間に合いそうも無いときは汗マーク出してます
で、こういう人って俺だけじゃなく、かなり居ますよ
・・・それが目立たなくなるほど、厨が居るわけですがね・・・
アコでやってみるのがいい
殴られても気にしない、殴ったら謝ってヒール……
これで漏れは実に気楽に過ごしてるよー`)y-~~~
あんまし神経使うとハゲるぞー`)y-~~~
>>273 あのな案を出すのは構わないが本当にそうされたらどうすんの?
そんなゲームを普通の奴が楽しく出来ると思うのか?挫折するだろ?
一般人ならプレイする時間も少ないしその時間は楽しみたいと思うはずだ?
そんな奴がお前が言っているゲームをやりたいと思うのか?
>>304 ろ。か・・・確かに性能は良いんだけどね・・・件の騒ぎで、作者のこと嫌いになった・・・
うーん・・・どうしよう(;´Д`)
水を差すようで悪いんだけれども…
お金に余裕が無くなったらマターリできない部分もでてくると思うのよね。
例えば金銭的余裕が無かったら、下水ポタコなんでできないし…
そのあたり、みなさんはどう思います?
私はマターリゲーであるからには、現状でいいんじゃないかと思うんですが…
インフレは問題ですけど。
>>301 αの時の英鯖四日間放置を経験してから、一、二日位の放置は
気にならなくなりましたが何か?
つーかαの時も、公知ぐらい出してくれと突っ込まれてたのに・・・
全く変わってない重力、大丈夫か・・・?
正直、汗マークは
「ごめんよォ(;´д`)人」
なのか、
「何だアンタはゴルァ(゜Д゜)」
なのか、わかりにくかったりする。
>>308 俺はつかってなかったんだけど、どういうこと?
便利そうだから試してみようと思っていたんだけども…
詳細キボンヌ
エモーションは受け取り方が人それぞれなので、
俺はあんまり使わないようにしてる…。
>>312 1つ前か2つ前の隔離スレや本スレをあされば、その辺の経緯はごろごろ出てきますよ
・・・もしくは列を見に行くとかね・・・
えーと、蜂飛ばしの件?
作者が開き直りの対応したとか…?
ろ。のパチ飛ばし機能は削除されたと思われ。
>>312、
>>315 あくまでおれの場合ね
ツールは結構良いので、気にならなければ使った方が便利になるかと思います
ろ。公開(蜂鯖飛ばし標準搭載)
↓
列の議論版あたりで騒ぎになる
↓
作者含め幾人か重力に使っていいのかメール
↓
公知で「飛ばさんでくれ」と出される
↓
作者は勝手に「再起動OK」と解釈?(この辺の真相は知らない・・・てか作者しか知らんのじゃないか?)
↓
ろ。蜂飛ばしを消して再起動を入れたver公開
↓
再起動も蜂飛ばしだろという議論が繰り返される
こんなものだろうか?
なんか本スレで「最新版なら無問題」ってメールが来たって出てたっけ?
個人的にその時点では蜂飛ばしは自己責任ってことになってるのに騒いでメール送ったのが余計だったのかなと。
重力社としては「飛ばしてもいいか」って聞かれたら「やめてくれ」と答えるしかないだろうに。
最新版なら問題無いって告知出てなかったか?
>311
上の意味で取ろうよぉ。心が荒んでるよぉ。
>>311 つか下の場合Alt+7かAlt+8出すんじゃない?
ろ。の作者は典型的プログラマ気質なだけな気がする。
ってことで漏れは全く気にせず使ってるよ。作者も直接重力に問い合わせて承認を得たようだし。
昨日でたろ。の最新版だとゲームの再起動もなくなってるよ
ゲーム起動、ゲーム終了になってる
まぁ、ここまで言われたら機能削除するだろうねぇ
昔のろ。だとパッチ飛ばしするときに1日1回はパッチサーバーに接続しましょうって出て
とばせなかったんだけど、なんでいつでもとばせるようにしちゃったんだろう・・・
ろ。については告知でてるんだから、もう特に語ることも無いと思われ
>>309 インフレなっちゃっても面白く無くなっちゃうわけで
レベルが高い(というかお金が有る)人ほどお金を吐き出すシステムが
あったほうがいいと思うのね。
その辺のバランスは実際にやってみないと分からないけどね。
語るつもりは無いので事実の羅列だけ
・公知では横入り禁止
・蜂鯖飛ばしの機能自体は最新版(3.56)でも残っている
・再起動(事実上の飛ばし)で折り合いがついた模様
(ただし重力側が正確に機能を理解しているかは不明。飛ばしが「無条件に駄目」ならOUT)
蜂飛ばすと何が問題なのか
・クライアントの同期がとれていないと正確なβテストにならない
・とゆか例の事件のような(略
が、現時点では最新のpatchをあててないとLoginできないので大丈夫
飛ばす
↓
Loginで弾かれる
↓
パッチ鯖飛ばしてる限りゲーム不可能
某氏の言ってたけど今残ってるのは倫理の問題だけ。
てゆか蜂鯖が落ちなきゃなんの問題も無いんだけどね:P
>>323 redemeチャンと読もうね。残ってるよ。
アト、1日1回じゃ意味が無かった。日に数度パッチがあたるから。
327 :
326:02/01/29 23:06 ID:LJHmgurK
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
×redeme
○readme
撒き餌はラグの元になるからヤメレ。
溜め厨はラグの元になるからヤメレ。
AFKはラグの元になるからヤメレ。
トレインはラグの元になるからヤメレ。
マジの魔法はラグの元になるからヤメレ。
芋連打はラグの元になるからヤメレ。
予約はラグの元になるからヤメレ。
横殴りはラグの元になるからヤメレ。
商人の露店はラグの元になるからヤメレ。
「まいど」とかいちいち言う奴もラグの元になるからヤメレ。
パーティ組む奴らはラグの元になるからヤメレ。
「にょ」とか付ける奴はラグの元になるからヤメレ。
「w」とか付ける奴はラグの元になるからヤメレ。
ネカマはラグの元になるからヤメレ。
俺以外はラグの元だからゲームヤメレ。
タゲかぶった時に出された♪はどういう意味だったんだろう…。
パチ飛ばし入らないけど、
終了>起動を一発でやってくれるショートカットキーがあると便利かも
重い時のプロンテラ横断する時とか
>>329 「お前さん、俺が笑ってるうちに手を引くなり謝るなりしとかないと隔離で晒すぜイヤッハァ」とす。
>>323 再起動削除されてないっての、ゲーム起動してから見てみな、あるから。
>>324 重力社が日本語イマイチで、再起動の事もはっきり分かってない気がする。
本スレのほうでメール出した人がいるんで、返事待ちかな。
ヒャックたんの日本語理解能力は推して知るべし
>326
あ、ほんとだ・・・嘘ついてスマン。ドラム缶押してきます
とりあえず30往復かな・・・
正直、βテストの意味がわかってないヤシが多いと思われ。
β=タダゲー
だと思ってるヤシ挙手シル!
>>336 メタルマックスオンラインβテストやってると見た!(w
メーカーにとってはβ=システムテスト
ユーザーにとってはβ=タダゲー
実際のところみんなメール送ってる?
漏れはバグっぽいの見つけるたびにメールしてるけど
平均何通か知りたい。
実際のところみんなベータ終わったらどうするのかな。
俺はツヅケマス
金とやる気の続く限りツヅケマス
>>329 俺はタゲかぶった時は余裕な相手の時でも♪とかハート出してるよ
「かぶったけど気にしないで〜」って意味と「助けてくれて有難う〜」って意味兼ねて
楽勝な相手の場合、特に有難くはないが、音符一個でお互い嫌な思いしないですむなら安いモンだ
で、「ゴメン・・・」とか言われて去っていった場合は追いかけてヒールして「気にしないで」って一言言うようにしてる
>>332 本気じゃないんだろうけど…隔離で晒すぞ(゚Д゚)ゴルァ!
…は2chってそゆとこなんだって思われそうなんでやめたほうが。
>>223で晒されたSararaとKaedeですが、当方でも何度も撒き餌、ルート行為を
確認しているので(昔注意したこともあるけど>223と同じ対応された)、
SSもありますし、掲載してしまおうかと思います。
>>345 そういや前猿山でそいつら見たなあ…。まだ撒いてるのかい。
禁止されなきゃ何してもいいんだい!って典型的な厨房だなあ。
832 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 01/12/05 05:13 ID:3zSN4TKO
マイトスタッフと、ミンクのコート、売るとしたらどれぐらいの値段でしょうか?
ティアラ辺りと交換できるならそれがうれしいんですけど・・・
やっぱり無理だろうなぁ・・・
863 名前: _ 投稿日: 01/12/05 10:42 ID:6PoTNmmL
>832
ミンクのコート持ってます!
ぜひ、ティアラと交換していただけないでしょうか?
(たりなければ4万Zenyまで出します)
naruでやってますのでよければWISお願いします。
866 名前: RoyalMilk 投稿日: 01/12/05 10:53 ID:tV8N4PNR
>>863 この832の人もティアラが欲しいみたいだよ。
ミンクのコートは売りたいらしい。もう一回良く読んでみ。。
私はミンクのコート欲し〜。15000-20000くらいで買います。
869 名前: _ 投稿日: 01/12/05 10:59 ID:6PoTNmmL
あぅw
やっぱりそうでしたか。バカやってしまったw
ティアラ、いつか拝めるといいなぁ。
今でこそ晒されまくっているnaruにもかわいい時期はあったのだね。
過去ログみてマターリしてしまったよ
「ろ。」の作者が逆切れしてる
厨はスパーハカーに潰してもらいたいNE(ワラ
>>345 あれ?そのSararaって前にサンタ帽子ばら撒きやってた人じゃんか
>>348 ブチ切れる気持ちもわからなくないな(ワラ
列とかにいるチートの意味もわかってないヤシが、
電波な苦情メールとか送りつけてるんだと思われ。
kaedeってなんかいっぱいいる気がするな…そいつの別キャラなのか全くの別人なのか。
>>350 誤爆。サンタ配りはsararaで金髪アコでした。
……ってことはキャラ削除したのね。
同一人物だったりして……
>348
ていうか・・・
見る限り再起動はパッチ飛ばしだ公知で禁止されてるからいけないんだ悪だ悪だって
叩いてたのは結局間違いだったってことでしょ?
逆切れでもなんでもないと思うが。俺は作者殿に同情するね。
まあ最初にこう言っておけば騒がれなかったんだろうなあと思うけど。
>348 レッ厨を相手に対応して切れない奴は神
>>352 人気18禁ゲームに黒髪オカッパの「楓」って娘がいるから、
単なるそっち系の人も多いと思う。
まぁ
>>223の「Kaede,」もアニオタらしいですが。
漏れはhatsuneを試しましたが
蜂飛ばしの問題点は、鯖とクライアントとの同期ズレだから、
最新版じゃないと入れなくなった現在、致命的な問題はない。
本当にヤヴァイ作業の時は鯖を落とすか、ネットから切り離すしな。
モラル云々言うヤシは、なにがモラルでなにがアンモラルかわからず、
脊髄反射でわめいてるだけじゃないのかな。
やられる側としては蜂飛ばしより連打のほうがウザいよ。
みんな急にろ。擁護にまわったな。ちょっとワラタ
それとも反対派が出てこないだけか?
とか煽ってみるテスト
擁護っつーか、論点がズレた厨の苦情の多さにワラタ
>>356 青髪おかっぱ+ネコミミだからそのネタでしょう。アイタタタ…
てか、ついこないだ描いてたサ!
SNKの月華の楓に-5milk
>>357 重力社はめったなことじゃ鯖おとしたり、ネットから切り離したりしません
>364 むしろそのことが対応やバグ削除に支障をきたしてると思うがどうか?
あのメールはたんにヒャックたんが再起動の本質を理解しないで返事を出したものだと思われ
どう考えても公知と矛盾してるし。
「ろ。」の作者もグレーな機能はさっさと外せばいいのに何故あそこまで固執するのか?
自分が蜂飛ばししたいなら自分用Verつくっときゃいいだけなのに。
「再起動」とはいっても一度も蜂鯖通らずに起動できる抜け道があるソフトを公開するのは房以外の何者でもない
あぁ、今まで散々出た意見だね。スマソ
>>367 蜂鯖通さずにって書いてあるのに本質うんぬんてのは
絡んでるようにしか見えないょ
>366 そのとうりスマソ
>367 もういいじゃんろネタは、ぐちぐち言ってるとレッ厨レベルに落ちる
ところで夜の隔離の人はどんな職業遷移か聞いてみるテスト
漏れはアコ→マジ
マジは心が磨り減る
>>368-389 そうなんだけどね、あれだけいいソフトなのになんであんなに再起動に固執するのかが理解できない。
プログラマとして非常に悲しい。多分ろの作者はプログラマじゃないんだろうけど。
まとめると
否定派
重力社側の書いた「再起動でのパチ鯖飛ばしは良いですよ」
という一文 or 言葉がないのでダメだし、
問題があるかもしれないんだから、やめればいいじゃないか
肯定派
日本語が理解できてれば、きちんとしたメールでの返信がきてるし、
問題がないんだからいいんじゃないか。
でファイナルアンサー?
これでこの議論終わりでOK?
議論もなにも(;´Д`)
ただの一ツールなんだから気に入れば使えばいいし気に入らなきゃ使うなでファイナルアンサー
ちなみに剣士、商人、ノービス 前2人はふぇいとプロ・・・
ノービスでシコシコプレイ中
なんか今、下水にいるだけで説教うけてるんですけど・・・(´Д`;)
別に4F前の人みたくアイテムまきちらしてるわけでもないのに・・・ちょっと鬱。
漏れは剣士たんを育ててる。
1stのマジは世間からウザがられ気味なのに萎えて封印したよ。
いやはや剣士いいね。あんま強くないけど楽しいYO
アコたんから頻繁に辻ヒールももらえて(*゚д゚)ホンワリ
ちょっと重力に不法侵入して、
クライアントバージョンチェック
↓→不整合→パッチダウン
クライアント起動
のプロセスを
クライアント起動
↓
バージョンチェック
↓→不整合→パッチクライント起動→パッチダウン→クライアント再起動
通常起動
つーロジックに誰か書き換えてきてくれ
>379 みんなが考えてることだけど誰かメールした?
漏れはもう誰か送ったと思って出してないんだけど
>>379 クライアント自体も変える必要があると思われ
>>382 URLは出てなかったけど、ガイシュツかな?
sagaルールでいくと最高の武器は7回しか使えない罠
別のほうほうを考えないとね。
>>383 あ、ゴメンネ。372に
>重力社側の書いた「再起動でのパチ鯖飛ばしは良いですよ」
>という一文 or 言葉がないのでダメだし
ってかいてあったからつい・・・
逝ってくる。でも何となくスッキリ
ろ。のBBSに作者が送ったメールとヒャックさんの回答が出てるよ。
>>386 キレて、今ごろ掲載してもねぇ・・・・って感じ。
第一、あの文章から真意を読み取れたかどうかさえわかんないしね。
388 :
372:02/01/30 01:10 ID:3GyvXw8G
>>385 いや
>重力社側の書いた「再起動でのパチ鯖飛ばしは良いですよ」
>という一文 or 言葉がないのでダメだし
っていうのは、レスの言葉の中になくて、本当に理解してるのか不明
っていう意味で書いたんだけどね。こっちこそ分かりにくくてゴメン
どうみても煙に巻いているようにしか見えないんだが…
相手が日本語出来るとはいえ、あの文章では
意味がきちんと理解できてるかぁゃιぃ所だ<GMが
こりゃ何言っても無駄だな。
自己責任で使えばいいだけじゃねーの。
とりあえず、ヒャックたんにメール送っといた(ろ。の再起動について)
少し長めになっちゃったから返事来ないかも
正直、ヒャックたんもいい迷惑だよな。
助けにならなくて申し訳御座いません。
>ハァ?絶対意味を取り違えてるか、もしくは…
普通ならもうパッチ鯖とばしにはこだわらず開発を続けると思うのだが…
まあ発言マクロとかボタン割り当ては便利だが
>>392 確かに、ひゃっくたんの負担が増えてるのは事実だろうな〜
もしかして、ろ。の作者はひゃっくたんをいじめたいSなんじゃないだろうか
とか暇なので言ってみるテスト
自己責任もとりたくない奴らがヒャックたんに免罪符を求めて殺到する罠。
まあ、実際
>>395は嫌みっぽいが当たらずしも(略)
ろ。が便利だよ、と教えられて、何もしらない人が再起動でパチ鯖飛ばしする
↓
重力社でパチ鯖飛ばしの人に二日ぐらいの垢ブロック対策が取られる
↓
ろ。の作者に苦情殺到
↓
ろ。からパチ鯖飛ばし、完全消滅
↓
ここまで書いて、ウマーの顔文字が登録してなかったことに気が付く罠
というか、この程度を処理できないようじゃ製品版は・・・(((* ゜ д ゜ ))) がくがくぶるぶる
何が気に入らなくてここまで粘着するんだか…
GMに話通ってるのに、さらにGMにメール出す奴の方がよほど問題に見えるが。
> 結局パッチ飛ばしはできなくしましたが。
> ・ゲームの再起動機能を付け、その場合に使用
> これを残しました。
最初にできなくなったと言ってるから、この時点で勘違いしてる気も
アホクサ
>>399 あのメールが本当に話が通ってるかどうか分からないから粘着してるんじゃないかな?
もし、ひゃっくたんが日本語取り違えて、まずいのに許可してたら大問題!!
と思って、みんなこだわってるのだと思われ
ちがうかな?
まだやんのか・・
> ゲーム中にラグなどで停止した際にパッチサーバーを通さずに
> ゲームを再起動させると言うものです。
> (ゲーム中しか使えないようになっています。)
この説明で不十分なのか?
ヒャックたんがこれを理解してないと言うのか?
ぁぃスマソ
ここで議論しても劣化するだけだから何らかの進展待ちでファイナルアンサーでいいとおもうのだが
その進展が、たんにメールの返事なのかクライアントのパッチなのかは重力しか知らないが・・・
>395でファイナルアンサー
鯖飛ばしを羨ましい奴が粘着してるようにしか見えんぞ
いまこそレッ厨と2chの違いを明確にすべきだw
ヒャックとろ。の作者癒着疑惑だな(´Д`)y-~~~
>>408の文体みると裂房に見えるのは漏れダケ?
>>410 どうでもいいがIDがジャップドキュンなのはいかがなものか。
412 :
410:02/01/30 01:43 ID:JapPPrDQ
てゆか漏れが房デシタ
JapでDQN崩れだよ・・・鬱氏
レッ厨風の合いの手に気付いてくれるとはやるなジャヤップドキュ
ヒャックたんの受信箱:未読65535件です
ハァァァァァ…今日もこれ俺ひとりで読むのかよ。
社員のなかで日本語読めるの俺しかいないんだよ。
お前らさ、ちょっとはわかれよ俺の苦労を。
同じようなメールをガツガツ送ってくんじゃねーよ。
いちいち文法指摘してくれなくても日本語理解できてんだよ俺は。
俺の一日はメール書くだけで終わるんだよ。
寝ても覚めてもメールメールメールメール!
夢にまで出てくる始末なんだよ。頼むよマジで。
ハァァァ…どうすればわかってくれるんだ。
ソレダ!メールを読んでてフェイヨン、下水の直す時間が無くなったんだ!
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
1stの犬歯が幽閉されてるんで、気分転換程度に育ててた
アーチャーを久し振りに。で、崖打ちなるものをちょっとやってみようかなと
・・・3分後、(;´Д`)ウマー
すいません、タゲ被らないようにする+ITEMはもちろん拾った人に謙譲
横槍とか全然いいんでもうちょっとやってていいですか?
ヒャックに迷惑掛けてんのは、作者じゃなくて自分たち粘着厨だってのが判らんのかねぇ…。
俺理論が認められなかったのが悔しくて、重箱の隅をつついて作者とヒャックに嫌がらせしたり、
今まで自己責任での使用を認めていたモノを使用禁止だという言質を取って喜んだり。
Gravityを困らせた挙句に、ROを盛り上げようというコミュニティを僻んだり。
厨だからしょうがないですか。そうですか。
正直、ヒャックタンが困ってるかどうかすらわからない情報発表の
遅さが問題じゃないかなあと言ってみるテスト。
我々の意見が届いてないって感覚はもどかしいなあ…。
(´-`).。oO(鯖復帰まで暇だからこのまま烈化してくれないかなぁ・・・)
ひゃっくたんはメールを2つ持つべき・・・
バグ報告用とその他用w
どうでもいいメールにバグや壁埋まりが埋もれてる気がする・・・
やれやれまったく贅沢じゃの。
明日も仕事だ。寝ます。
>421 素直に列議論板ウォッチせいw
隔離には常駐してるけど、本スレ見てないってヤシどれくらい居るんだ?
(´-`).。oO(
>>424素直なことをするなら寝るのが一番素直だと思うんだけどなぁ・・・)
問題V 次の文の___の部分に入れるのに最も適当なものを、1・2・3・4から一つ選びなさい。
(1) 彼は___から、多少困難な状況にあってもやっていける。
1 いやらしい 2 このましい 3 たくましい 4 まぞらしい
あああああ。
急に沸いて来たところに反射的に逃げたらその先に囲まれているシーフさんが。
踏みとどまったけど耐えきれずに死んじゃった。
あの人も死んじゃったろうなぁ。
まるでMPKだ………鬱だ。
闇本気とシーフ(厨のみ)マジで消えてくれ
ウワァァァァァァァァァァン
現在の状況はβテストであって
重力社の望まないテスト行為は自ら規制すべきだ
垢バンの自己責任があるから勝手にやってもいい?
止める措置をとってないからやってもいい?
管理する面で迷惑が掛かるのであればβテスターとしてはそのようなことはしてはならないはずだ
タダゲー厨は逝ってくれ
と、心にも無いことを言ってみるテスト
>>433 同意。
特に、テストなんだから何でもした方がいい、って意見があるが、それはどうかと思われ。開発段階では、テストプレイヤーに「今はこっち方面のテストはしないでください」って通達することも多いしな。
ただ、この流れだと「パッチ飛ばし反対、俺意見は重力意見」な粘着厨に思われがちだがな。とか言ってみるテスツ
>>434 そのデムパはガイシュツすぎて目の毒です。
>>434 俺も数日前、魔がさしてそれここで晒しちゃいました。
しかしここじゃさんざんガイシュツな事しか言ってないんだよな。
言い方がきつくてやたらとエラそうだから目を引くけど。放置しましょう。
( ´,_ゝ`)プッ
あんまり目に余るなら追いこみかけるか?
予約とかトレインとか撒き餌とか
遭遇したらその報告をするスレがあっても楽しそうだな
性別と職業と髪型書いてもらって、後で統計を出すとか
スマソヒマナンダ、イッテクル
>>442 有名厨のハケーン報告が死ぬほど重複するだけな罠
バッタ海岸にいる弓手さん…
バッタを1撃でほふれる攻撃力を持つようになると
ゼロピーなどゴミに等しいのかもしれませんが、
拾ってください…お願いですから…
ゼロピーがいらないならポリンまで撃たないで下さい
わかってるんです
直接言うのが正しいのは。
ただ、意気地なしなので直接言うのは…
スレ汚しすいませんでした。
>444
そりはあれか?
グラサンかけてて
DS+通常攻撃で蝶殺せるあいつか?
>445
たぶんご想像とは違うと思います。
♀弓手です。
というかいなくなりました。
縦横無尽に駆け回り射程内の敵を殲滅し、
バッタの足とかだけ拾っていかれました。
いなくなってしまったし、特にSSを取っておいたわけでもないので
これ以上話すのはこちらが厨、
なのでそっと胸にしまっておきます。
どいつもこいつもNB、SS・・・
周りを見ればシーフ、シーフ、シーフ・・・
蒸し返してゴメン
>>434、確かに偉そうな文だけど、
剣士消していいとかって皮肉で言ってるんじゃないの?
周りを見ればアコ、アコ、アコ・・・
フェイヨン封鎖でアコタンいない・・・
バランス調整…いつになるのかな…。
バランスだの何だの気にしないで、
ただひたすら楽しんでるだけのPT見てたら、チョット羨ましくなったYO…。
たかがゲーム、か。
正直楽しんだもん勝ち
職業ネタなので、ここで一つ提案
あくまでも未来の無いVIT剣士の戯言として聞いてくだされ。
○案1.ダメージ減パッシブスキル
防具を強化してしまうと、金さえあれば序盤最強という状態になってしまうため、防御面強化に
おいてスキルを利用する。
lv.1 で 3% 、lv.10 で 30% ぐらいにすれば、防具含めて 55%(?)減。
○案2.VITボーナスの増加
VIT10毎に ダメージ-3 のボーナスがあるらしいですが、これをもうちょっと増加させてみては
どうだろうか。 他の職業でもVIT型は強くなってしまうけど。
案1は上級職での実装のほうがいいかもしれんけど
正直、バランスよりも・・・落ちまくる鯖を・・・・・・・・・・・・。
闇本気絶えろ…………
わざわざこっちのボルトの詠唱終わり際にSS出してんじゃねぇよ………
>>455 なんで全体に対して言うのかねぇ
そいつ個人にか、まだ厨闇本気にしておいて
>>456 最近のシーフ、マジ叩きは全体を対象としてるからなぁ
今更言っても仕方ないかも
>>455 シーフ闇本気見かけたら即離れて場所変える。
それだけで楽しくゲームできるんだからそれでいいじゃない。
というか、VITにもBaseLv分の追加が欲しい・・・
BaseLv/4でもいいから欲しいなぁ
シーフ+メイジで全体の50%いってるらしいよ('-'*)
もうちょい、防具の効果は上げて欲しいよね。
>>460 確かに周囲を見てもシーフとマジばっかだもんな…
漏れ1stシーフだけどあーちゃんに乗り換える事にしたよ。かなりレベルあげた
からもったいないんだけどな…。
シーフは年明けから一気に増えた感じだね。
それまではピラミッドで同じ髪型のキャラ見なかったのにな。
今じゃもう、何これって感じだ。
弓シーフが流行りだしてから一気に増えたね
漏れの周りにも剣士やめてシーフに転向した人多い
やっぱり最強厨って多いんだ...ケンシ ヤッテ マゾーリ シヨウヨ...
DAの1.5倍化されたパッチは改悪だったな・・・はぁ。
1st本気でパラが微妙な感じ。
回復薬とか出費が激しかったので(芋ブーム前)、
薬代を稼ぐために犬歯へ。コストパフォーマンスいいし。
そのまま犬歯が面白くて戻って来れなかった。
んで、昔の友だちがラグナをはじめたことを知って
(向こうのキャラ名はわからないからwis出来ない)
昔のHNをキャラ名にしてる1stキャラ復活。
wisしてくる可能性もあるし、そんなに多い名前じゃないから
向こうが気付いてくれるかもしれない。
というような状況なんだけど、
周りから見たらこいつも後発本気かよ…と思われてるのかなぁ…
ちと鬱。
467 :
:02/01/30 08:40 ID:ecbicKkk
マジって何でそんなに多いんだ?
Aripに憧れる奴が多いのだろうか。
というか、今の戦闘職だとマジとシーフしか存在意義を認められないからだと思うよ。
重力のバランス設定が悪いからこうなったとしか言いようが無い。
重量のバランス設定は遠い未来を見据えているんです
中盤最強のシーフもlv70超えるとマゾの領域だろうけどな。
BOSSを相手にすると差は明白。
なんか話の流れとは関係ないんですが。
>444の弓手さんをまた見かけ、同じようなことをしていたので
とにかく言い分を聞いてみようとwisしてみた。
話してみると結構話し方は丁寧で普通だった。
逆切れされるかと思ったけど。
んで、とにかく思ったことは、考え方が違うんだなぁ…と。
初めての知り合い以外へのwisだったので
緊張して何を言っていいかわからなかった。
放置するのが悪いのはなぜか?ということも論理的に説明できないし。
ところで敵殲滅後のゼロピーとかを放置するのはどうなんでしょう。
こっちとしては「お前手ぇつけたら全部持ってけや」という感じではあるんですが。
序盤最強の剣士もlv40超えるとマゾの領域だけどな。
ムナックを相手にすると差は明白。
鬱
VITOnly犬歯は序盤〜最後までマゾの領域さ〜(゚∀゚)アヒャ
10〜39が序盤、40〜69が中盤、70〜99が終盤ってところか
レベル90台って、1レベル上げるのに馬を何匹倒す必要があるのかなぁ
>>473 いやいや、序盤はVIT剣士よりもAGI剣士の方がマゾ度が高いですよ!
>>475 バランス剣士の全般マゾ度は現状の戦闘職では最強かな...(;´д`)
>>467 そんな多くないと思うがなマジは。
シーフは多いと思うけど
1stThiefでちまちまやっててまだBase35
あぁ、後発最強房だと思われてそうで鬱・・・
>>471 >ところで敵殲滅後のゼロピーとかを放置するのはどうなんでしょう。
バッタの様な高速移動でルートするモンスターが多数いるフィールドでは、
他人が追っかけてるモンスターが引き寄せられる事があるから、迷惑をかけ
たくないなら極力素早く拾うべき。
特にそれが他人のアイテムをルートしたモンスタだったりするとトラブルの元。
一方伊豆ダンジョンのようにルートモンスターがいないフィールドでは重くなら
ない程度の放置は問題無いと思う。ただし拾うのを後回しにしてまで人からFAを
奪い取ると嫌われる。
こんなとこでいいでしょうか?
>>478 場所にもよるから、印象が違うかも
マジは稼げる場所が限られてるからね
ピラミッドはシーフが一番多く、プロ北はマジが一番多い感じ
>480
いい感じだと思われ
プロ北なんてそもそも絶対数が・・・
1st闇本気だけど、やっぱり気をつけていてもタゲかぶっちゃうことはあるよね。
ラグとか。
そのたんびに闇本気氏ねとか思われてるんだと思うと本当に萎えるよ………
今、幽閉中なことだし、剣士かアコでも育てるかな。
この2つだったら相当なことしない限り変なこと言われなくてすむから。
全体叩きじゃないのはわかってるんだけどナー
やっぱ闇本気消えろとか見るたびに鬱になるのが実際(;´д`)
>>483 いや、だから、自分がよくいる狩場でしか判断できないのではないかと
ターゲットがかぶったときは素直に「ごめん」と言えば
大抵まったりモードでいける
コミュニケーションできれば大丈夫でしょう
自己レス
>>486 追加:逆にエモーションだすと解釈が微妙になるから辞めた方がいいかも
>480
ふむ。
そうですか…。
私の場合は注意するほどのこともなかったのかもしれませんね。
敵現る→こちらがタゲするまもなくやってきた弓手が1撃で殲滅
→足とかだけ拾ってゼロピー等放置して去る→はじめに戻る
という攻撃できないことが続いたのでイライラしてたのかもしれません。
おぃおぃ倒したなら全部拾ってけよとか思ったのです。
長々と失礼しました。
>>486 「ごめんなさい」と打ち込んでる間に、相手がどこかへ消え去ってしまう罠。
ツールのctrl+1とかに登録してても、慣れてないから咄嗟にはできません(´Д`;)
ときどき、上手く発言できた!と思っても、
デフォルト設定がパーティ会話になっており、
目の前の相手に届いてなかったりするし(´Д`;)
そんなこんなでストレスたまりまくりな本気47歳・・・ウトゥ
>>490 こうかくと確信犯かよって思われるかもしれないけど
会話のところに「ごめんなさい」って入力してから狩をしてます
>490
直接攻撃以外の職業って
やってると胃がきりきりしてきます。
周りに敵が5-6匹現れても全然攻撃できないときとかあるしw
ふと「なんでこの職業育ててるんだろう」
とか思う時もありますが、気にしない。
こういう本気とか弓手ってどのくらいの割合なんだろ…
>>490 RO始める前に
「すいません…」
をコピーして、使うときにCtl+Vとかでぺたっと貼って送信、つーのは。
いや、試したことないけどさ。
俺はいつでも「すいません…」が打ってある状態でEnter押すだけにしてある(´ー`)ノ
まぁろ。の発言マクロ使いこなすのが一番なんだろうけどさ。
>492
(_ _)ノハイ
ここにまづ一人
1stボルト本気38歳、2nd弓士35歳です
>493
貼り付けはshift+insertでも可。
コピーとか切り取りとか押し間違えるのでこっちのほうが確実。
Ctr+Vは普通にメニューが開くだけだと思われ
>>495>>406 そ、そうか(´Д`;)
今持ちキャラ封印されてて試せないんだよ…何日RO触ってないことやら……
まちがえた。。。はずぃ
>>487 さんざんガイシュツだけど、
「汗」ってどちらの意味にも取れるから困るよね。
こんな時でも撒き餌してるんだね。猿山。
現状では撒くより歩いていたほうが
敵と会う確立高いような気がしないでもない。
>>425 Nice
これに合格したならかなり日本語理解してるね。何気にヒャックタン凄いわ。
そこらの厨房のほうが得点低そうだ(笑
まあ、あれだ・・・ゲームばっかやってないで本を読め、と言ってみる。
>501
ヲレはグリシャム、アーチャー、チャンドラー好きで、
最近はハメット、W・アイリッシュを良く読んで
なおかつカミュ、カフカ、ヘミングウェイも読んでますが、何か?
>502
それらの原典は日本語ではない、とか言ってみるテスト。
いや、でも凄いね。
>>503 >それらの原典は日本語ではない
ソウダッタ━━(゚∀゚)━━━!!!!
カイセンキッテ(略
>>501 もしも・・・リアル厨房だったら怖くて近寄りたくないな(笑
>492
間接攻撃以外の職業って
やってると胃がきりきりしてきます。
周りに敵が5-6匹現れても全然攻撃できないときとかあるしw
ふと「なんでこの職業育ててるんだろう」
とか思う時もありますが、気にしない。
というのが去年の12月中ごろの話、
「親の因果が子に報い」と言うか、
この場合の親が赤の他人であることが救われないと言うか
正直、画面内に『敵を殴れなくてうろうろし続けている』
直接攻撃職が居なければそう気を使わなくてもいいと思うよ。
>506
システムの問題っつーのが救われないッスね…
つかラグが最大時、千鳥足現象のときのほうが
胃が痛かった。
攻撃してみると実は千鳥足で追いかけてる獲物だったりすると
も、も、申し訳ない〜〜〜って感じで。
愛読書は現代語訳竹取物語・古事記・源氏物語・とりかえばや物語…なんだがどうなんだろうか……
フェイヨンフィールドキノコ地点で予約しまくってた剣士出て来い!
俺がロックオンしたモンスを横から殴ってって、こっちはロックオンしてるから
そのキノコを2・3発叩いてたら、仲間と数人で
「よこどりきらーい」
とか言いやがった……そんなん俺こそ「予約厨きらーい」だっつーの。
腹立つ。「ふっ雑魚ばかりだな」……だったら兄貴とまぐわってろ。
砂漠、どう見てもマジより(弓)シーフの方が多い・・・
そかもそろって予約しまくりの、横やり入れまくりの・・・
シーフが叩く人間の気持ちが少しわかっちゃった。
それともお昼だからか?
>510
単純計算で倍になるわけだからねぇ…
ラグもひどくなってこころもがさついてくるし
もう大変。
Lagなろくレポート#1 『間接vs直接』
VIT剣士全盛時
ボルト本気にタゲがかぶった剣士がボルトが落ちるまで黙って殴られると言う
今にして思えばホノボノとした光景がフィールドのあちこちで見受けられました。
アーバレスト普及
そのあまりにもな性能に酔った弓使い(含む盗賊)が
短剣時代の鬱憤を晴らすかのように狩場にて横暴を極めました。
SS使い暴増
そのあまりにもな性能に酔ったSS使いが
下積み時代の鬱憤を晴らすかのように狩場にて横暴を極めました。
千鳥足ラグ
ラグでいらいらしている直接攻撃職による
ようやく正気に返った間接攻撃職への口撃が熾烈を極めました。
現在
気を使ってストレスが溜まる間接攻撃職と
相変わらず敵を殴れなくていらいらしている直接攻撃職の溝は深まるばかり
間、直問わず気を使うことを知らない一部人種がその溝を広げつづけています。
>間、直問わず気を使うことを知らない一部人種がその溝を広げつづけています。
自分に気を遣ってくれないと気が済まないヤシも加わってます。
>>512 >ボルト本気にタゲがかぶった剣士がボルトが落ちるまで黙って殴られると言う
>今にして思えばホノボノとした光景がフィールドのあちこちで見受けられました。
この文を読んで、当時を思い出したよ。
元々、魔法が好きで、1stから魔術師使ってたけど、
殴られ続けてくれた剣士さんにはすごい感謝してる。
「ありがとう〜、かわりにアイテムどうぞー」って言っていたなあ・・・
それが今では・・・あの頃が懐かしい(´Д⊂
>512
うまくまとまってるYO
今でも犬歯使ってる時は殴られつづけたりするけど。
今ではすべてがなつかしい…
>>509 今はそうなのか・・
自分がいたころの砂漠は同業者のマジばっかだった。
シーフも2番手勢力ではあったがマジと比べたら他愛のない数。
それに弓つかってるのは極まれにみるアーチャーだけだった気がする。
乗り換えても慣れてるところで狩りたがるのだろうか・・・。
弓シーフなら他に腐るほど効率がいいところあるだろうに。
誰か列厨を一列に並べて左端から射殺してくれ・・・
自己満足正義君と思っていたが、荒らしでもあったのか奴等は?(某ツールBBS
シーフに弓は要らない。
弓手の1/2になるっていうの早く実装されないかな・・・。
装備不可でも俺的には大歓迎だし。
>>516 俺もマジ→シーフ転向組みが多い気がする。
というのも、高Lvマジシャンみてつえーっておもったけど、Lv60後半まではマゾ度激だかの職業だからね。安易に強くなりたいと思っただけじゃ挫折すると思うよ。
特にLv30-55くらいまでの間のつらさは商人並じゃないのかな。
シーフに弓装備無ければここまで叩かれなかったかも
DA+弓の2つの要素が原因か?
回避しすぎってのも原因では?
まあ、これはシーフに限ったことではありませんが。
やはり、ある程度の敵に囲まれたら回避下げるべき。
>>521 短剣は中型75%大型50%だから、DAは叩きまくる程不当では無いと思われ。
やはりDEXだけで強くなる弓を装備できることが最大の問題と思われ。
回避は防具の強さを上げれば現状でも良いと思う。
DAは武器の強化が出来て、剣(短剣除く)がより強化出来るなら、
現状でも良いと思う。
弓はやはり1/2が妥当かなぁ。アーチャーの意味がねぇ。
回避を持続時間ありのアクティブスキルにするとか、
アーチャーの集中力向上がパッシブになるとかがいいな。
アーチャがシーフを叩いてるってもの影にあるのかな?
このまえピラミッド行ったんです
そしたら、アコライトが10も敵ためてたんです。
そして逃げ落ちしてこっちに敵10きたんです。
アコたん、またもどってきました。そして無言で去っていきました。
ちょっと注意したんですが、無視されました。
次の日、またピラミッド行ったんです
また、アコライトが敵ためてたんですよ。
ああ、もうまたか、と。
そしたらね、
「これから5秒後におちます、5.4.3.2.1」
といっておちたんです。
しかも戻って来た後、そこの掃除をしていた私にヒールかけていただきました。
こういう人がいるから、ROはやめられない、と。
>>526 アーチャーから見れば弓シーフって上級職にしか見えないもんなぁ...
俺、シーフつかってないんだけど、シーフ弱体化はそんなに望んでないよ。
むろん、万能キャラだと思うよ。
けど、弱体化されて俺の職業が叩かれまくりだったら胃潰瘍になっちゃうよ。
そんなこと考えてる人、他にいないかな?
シーフは強さ、育てやすさ共に最強だが
その強さの代償として皆のストレスのはけ口にならなければならない。
つまりシーフは素人にはおすすめできない
>>529 マジなので矛先が一つになるとどうなるか・・・正直怖いです。
(´-`).。oO(シーフに修正が入ったら、闇本気はいよいよ集中砲火だな...)
>これから5秒後におちます、5.4.3.2.1
これいいね〜w
シーフに関しては弓の問題をどうにかすれば解決じゃないの?
DA強いって言ったって、やっぱ大型モンスターには50%の修正受けるわけだし
BOSS戦ではほかのキャラに比べて遙かに不利なわけでしょ?
廃人クラスじゃないとBOSSの攻撃かわし切るのも難しいわけだし。
大型モンスターだけのダンジョンとかできたらシーフはかなりつらいと思われ。
>>528 (´-`).。oO(AGI犬歯から見ればDAシーフって上級職にしか見えないもんなぁ・・・)
52レベルの犬歯と42レベルの盗賊が並んでマルクと戦って盗賊の方が殲滅速度が速かった・・・鬱
シーフ使ってるけど、大型そんなにきつくないよ。
-50%くらっても、DAで1.5*2倍だから結局ダメージ5割増だ。
剣士の立場は…
弓の修正は当然としてDAも弱くするべき。
>533
システム的に入ってれば落ち逃げ不能でいいと思う。
ただそうすると再びシーフのハイドが集中砲火を受ける罠。
素人には(略)
シーフより犬歯の方がハイドが必要なこの現状...鬱。
スマン、ちと質問。シーフのDAってATKが1.5倍になるの?
それとも通常攻撃のダメージ*1.5倍なの?
前者と後者じゃだいぶ変わると思うんだが・・・
>>536 剣士はどうかしらないけど、馬相手だとシーフより弓手の方が殲滅速度早かったよ。
レベルは2つ上だけどね。
防御力が高い敵が増えるとDAの効果が半減するから、そういう方がいいかもね。
>>537 でも、シーフはそれが限界のダメージじゃん。
ベースのダメージ値が低くなってしまう点と、
剣士にバッシュ、アーチャーにDSがある点でバランス的には問題無いんじゃない?
一撃最大破壊力が弱い点がシーフの弱点でしょ。
Lv46盗賊
ヒーロー兄貴にDAで1連発
ホントに強いんですか?
ちなみにAGIはある程度上げてあるが特化してるほどでもない。
つか、基本的に魔法に比べて直接攻撃自体が低すぎる気がするけどね。
BOSSにまともにダメージ入るのマジくらい。
>>541 犬歯の立場から言うと、せめてLv10バッシュの消費SPを8にしてくれないと
バランス的に問題ありまくり。
>>539 計算式とかよくわからないけど
BaseLV.43でSTR30、DEX32でグラディウス装備のシーフで
ヒドラ相手に199ダメージのダブルが最高だったよ
>>541 パッシブスキルってのが、問題の笑点ではないかな。
笑ってられんのだが。
DAをSP消費系に変えるだけで文句言われないかと
バッシュ、DSと違ってパシブだから強すぎって言われてるんだよね
アクティブにするにはかなり弱いけどな。短剣でしか使えないし。
シーフが弓を使えてもいいと思うが、
アルバレストが強すぎるのが問題。
アルバレストをアーチャー専用にすれば良いだけの話では?
>>544 敵に魔法防御値を付けて欲しいね。
ヒドラや金ゴキ級とまではいかないまでも。
DAはパッシブで1.0x2が妥当か...?
攻撃力3倍ならそれほど弱くないと思われ
>>543 40代で超兄貴ソロできる時点でおかしい
LV40台でピラソロできるしねえ。
>>541 バッシュは遅いのが欠点、もうどうしようもなく遅い、
剣と弓の特性の違いでDSとは違ってダメージが安定しにくい問題もある。
実際5Lvバッシュ程度だと普通に殴ったほうが速く倒せるのでは無いかと思われる事もしばしば
そして熱血バッシュはすぐ息切れする罠。
またラグの影響がが顕著であるため、
アクティブスキルは使いづらいという問題点もあります。
正直、犬歯が盗賊より強くなることは金輪際ありえないでしょう。
犬歯が強くなるシステム導入などという重力の口から出任せなんかに
期待なんてこれっぽっちもしてません。
でも・・・10レベル差は酷いよね(TT)
>>553 即死するよ
兄貴と戯れていたら襲われただけ
溜めるなってのとDA強すぎっての微妙に矛盾してない?
兄貴の森を観察してると
魔法使い=剣士>ア茶ー>>シーフ
1on1の状況だと
シーフ=剣士>魔法使い>あちゃー=商人
こんな感じでない?
559 :
:02/01/30 14:09 ID:ecbicKkk
シーフを弱くすると直接攻撃最強は弓手になるのか
バッシュに比べてDSは効率良すぎるしな
>>557 モンスが溜まってしまうのは仕方のないような...
まぁ、意図的に溜める予約厨は逝ってよしだが。
>>556 ダメージの瞬発力っていう点ではシーフに勝ってるでしょ。
後はカードの実装で剣士のみの特殊効果とかが出れば一番いいのだろうけど。
と。
>>557 即死する敵を引き合いに出して、DA1なんですがDA強いんですかって言うのはどうなの
貯めるってのは攻撃力が無いのに下手糞な位置取りをするために起こる行為かと
貯める人と貯めない人を比べるとすぐ分かる
あとはアクティブモンスターのターゲット設定がおかしいのも原因だろうけどね
>>553 矛盾してないかと。
攻撃力が足りないのにホイホイ避けられるからって強い敵がいるところに潜りすぎるから叩かれるんだと思うよ。
前、マジたたきがすごかった後にシーフ叩きの逆襲にあってたけど、一理あったと思うよ。
マジはLv55にならないとフェイヨン来るな、っていうのも一理あったけど、シーフはLv70以上じゃなければピラ来るな(だっけ?)というのもまあ、一理あるかな、と。
具体的なLvに関してはわからないけど、攻撃力が伴わないのに潜ると叩かれる原因だからね。
ラグの温床、敵の抱え込みによる敵数の減少とか。
>>565 剣士はLv80までピラミッドくるなってことかぁ
>>566 剣士は溜め込む前に死ぬからいつでもいいんじゃない?
>>565 でもそれ言っちゃうと、AGIorVIT犬歯は氏ねって言っているようなもんなんだよなぁ...
そしてピラは閑散と
このゲーム全体的に回避率高すぎだと思う
もっと下げてソロではきつくなって、パーティーで協力していかないと
やっていけないぐらいがちょうど良いと思うが。
ラグがないのが前提だけど…(;´Д`)
はい、AGI最優先で剣士育てた私が悪かったのでしょうね
まあいいです、どうせ・・・
そういう漏れも剣士なんだよね…(;´Д`)
迷惑かける前に死んだYOウワァァァァン
バッシュとマグナムの使い勝手が悪いのがすべて悪い
マグナムがSP消費増えても、どかんと強くなれば凄く嬉しいのだが
LVいくつ以上じゃないと○○くるなっていうのもどうかと?
レベル上げしか楽しみ無いのかyo!と問いたくなる。
自分の能力が足りるか足りないかのあたりでスリルを味わいながら戦いたい人もいるっしょ。
まあ、ラグさえなければ文句いわれなくなるかもしれんが。
>>563 同レベルの他職業が1以上のダメージ与えてるの見て疑問に思っただけだよ。
強い強い言われてるけど感じたことないもんだから。
矛盾云々ってのはアクティブモンスターを叩いてる最中に
他のアクティブモンスターが湧いて囲まれる。
結果溜めてるようになってる。
けど、そんなのDAが無かったら、もっと殲滅速度遅くなると思っての話ね。
予約房は考えから除外してた。
シーフは強くないって擁護はあれるからやめとけ。特にDA関連。
犬歯じゃ200*2なんてDAMは間違ってもでない。
STR上げる段階までいけば納得できるから。
>539 DAMが1.5だと思う。
>558 多分LVが違う。
>>575 溜め込み厨の場合は攻撃力低くても避けまくるから
スリルなんて味わえないと思われ
>>579 そもそも厨はスリルより安定志向と思われ
>>543 それが盗賊の強み、そこそこのAGIでも使い物になる回避能力を得られる。
あまったパラメータボーナスでSTRやDEXを伸ばせる。
正直、回避力向上が強力すぎるのが問題なんだよ。
つーかパラメータ割り振りがダイレクトに戦闘能力に関わってくるゲームで
パラメータの効果を恒常的に上げてしまうようなスキルは存在しちゃダメなんだよ
って重力はそのあたりが全然解ってないんだよ。
とはいえ今更回避力向上スキルを無くす訳にもいかないだろうけどね。
上級職が実装されれば、DAの強さはたいしたことないのかもしれないけどな
Lv40程度ではAGIとSTRの両立は無理だし
LV〜が〜に来るなとかいう風潮にはなってほしくないと思うのは
漏れだけ??
>>577 同レベルの他の職業より、って攻撃用のステータスには当然そのキャラ達と同じくらいふってあるんだろうね。
AGIに振った回避キャラで、その上他の職業と同レベルのダメージが欲しいなんていってるわけじゃないよね?
今のシーフやマジシャンは上級職いらないぐらい強いと思うがどうか
>>583 というかその風潮が当たり前になったら終末だ。
シーフはよくSTR60で世界が変わるって言うよね。
なんでも、弓を使ってる奴が哀れに見えるくらいらしいけど…
どれくらいのダメージ出るのかな?そんなに変わるの?
>>585 禿同。もし上級職が出るんならドラゴンボールインフレのヤカーン
>>577 漏れはDAは今のままでいいと思うよ。
回避力向上スキルがインデュアみたいにアクティブスキルになれば盗賊に関する嫉妬は激減すると思うよ。
>>585 敵の攻撃が多彩になれば変わると思われる
高レベルマジは強いままかもしれないけどな・・・
>>584 >>その上他の職業と同レベルのダメージが欲しいなんていってるわけじゃないよね?
違うよ、それじゃあまりに不公平でしょ…。
通常攻撃時に1が出るなら良いとして(武器やパラメータの違いがあるから)
強すぎとか言われてるDAで1しか出ない…と思ったんだよ。
そこで強すぎって叩かれる理由がわからなかったの。
そんな躍起になって叩くほどのもんでもないでしょ。
職業が違えばキャラ特性も違うんだから…。
>590 漏れは回避そのままの方がいいな。そっちのが盗賊っぽい。
>588 相手がなにかは忘れたが245*2までみたことある。
きのこ以上の相手なのは確か。
ぽぽ相手に350x2とか出るよ。もっと上もいるはず。
ピラ来るとマミーに380*2とか見れるよヽ(´ー`)ノ
>593
元の攻撃力が10なら15にしかならないが。200なら300になる。上にいけば行くほど
強力になりすぎるんだよ。もっともっとSTRageればわかるさ。
それにオークヒーロー相手なら剣士だって剣スキル除けば1とか多いしなぁ。
ちなみにNBの最大値ってどれくらいなのかな?
もしかして単純に最大値でDAに負けることは無いよね…?
SP消費しないDAの強さは高Lvになると顕著になる気がするね。
STR60はいいとして、DEXやAGIはどーなってるんだ??
ゲフェン2Fやプロ北で通用するのかな...
DEX90のDSくらいのダメージをパッシブで出されたらどうにもならんヽ(´ー`)ノ
今のバランスのままで上級職が出たら・・
剣士上級職出る→やっと戦えるようになったー武器にカードとか原石で武器強化で
攻撃力上がるーわーい クリティカルもでるしー
シーフ上級職出る→なんか剣士が騒いでるな、お忍者いいねぇ二刀流とDAで4連続攻撃か
さらに原石とカードで武器強化できるなークリティカルもでるしなー
マジシャン上級職出る→( ゚д゚)SSの強化版魔法で1000x5
そして・・
「マジシャンの上級職MVPルート簡単すぎ」
「何でシーフの上級職ごときが剣士の上級職より攻撃力あるんだよ・・バランス最悪」
「マジシャンの上級職トレインするからラグイ」
「シーフの上級職敵溜め・・ってあれ一瞬でかたずけてる・・」
>>599 STR60 DEX40ではゲフェン2Fやプロ北では難しいです。
DAでも50*2くらいしか入らないですし、頻繁にミスが出ます。
廃人の話は持ち出さなくていいんじゃないの?
>>602 そうか...漏れ犬歯だけどなんか安心したよ。
>>603 同意。
廃人の話を基準にして話を進めてるもんな、コイツらは・・・。
>>594 らしい、らしくないの問題ではなくて
溜め込み厨が発生するのも
予約厨が発生するのも
高レベルになるほど他の職業より際立った強さを発揮できるのも
全部、回避力向上でスキルLV*3%ものボーナスを常時得ている所為なのです。
それにDAが弱体化したところで弓盗賊が増えるだけのことだと思われ。
えと、廃人の話ではなくて、「いつかは***くらいのダメージだしたい」っていう努力目標みたいなものってあるじゃない。
んで、理論的な最高値のInt99のLv10NBとSTR99のDAどっちが上なのかな、とふと思ったんだけどね。
っていうか、今の状態見てるとSP消費しないDAがこれだけ強いと、NBがまだ弱い気もするのは気のせいかな?
ま、漏れとしてはマグナムを今の5倍くらいのダメージにして欲しいんだけどね…
>>597 1st盗賊でコツコツLv上げして、叩かれてるの見て辛いのよ。
叩かれ続けて上に行けば行くほど叩かれるんでしょ。
だから職業論争ってイヤなんだよね…。
つまり叩かれる側の愚痴ってことで…。
>>598 Int110(アイテム補正あり)で魔法攻撃力Max値が594
NB10で1.7くらいと聞いたことあるので1009
それに杖の補正(15%UP)も合わせると1161かな。
間違ってる可能性大ですが。
まあ、下級職なのにレベルさえ上げたらソロでごり押しできるのがつまらんな。
611 :
:02/01/30 14:52 ID:ecbicKkk
>>609 NBは730くらいで上限だよ。たしか。
それ以上は上がらなかったはず
>601
思いっきりありそうだな。
上級職ってのは趣味系スキルを覚えられる程度でいいと思う。
マジ上級はSCやFDの強化版みたいなの使えて・・・・・・
アサシンはどうにもならなそうだな。
>609
アイテム補正って99以上は無意味なんじゃないの?
元値99に装備で+10でも99として扱われるってどっかでみたような。
DAを「SP消費するパッシブスキル」にしよう。
1回発動するとSP少し減るの(3〜5くらい?)
もちろんSPがなくなると発動せず。
>>608 NBくらいならSP回復スキルで余裕・・・
仮に、現状の全職業でレベル99、最高のステータス(仮)としたところで比べると・・・。
・・・最弱は弓??・・・
ヽ(´ー`)ノ イッテキマース
>>611が本当なら
10秒間に3回 730ダメージの範囲攻撃が打てるんだぞ・・・
どう考えても、他職業の比じゃないと思うんだが。。。
>609 隔離的ファイナルアンサーは「職業が悪いんじゃない、厨が悪いんだ」です。
マターリいけマターリと。
>>609、
>>611 カキコthx
オイラもある一定以上はNBのダメージは上がらないって聞いたことあるんだよね。
ということは単純なダメージの最大値はDAの方が上?
もしそうなら、ちょっと強すぎるのは確かかもしれないね…。
大量に囲まれてラグってやばいので
通りすがりにhelpコールするとミンナ逃げて行くよ…
いらん時は殴りかかるのにどうしてだぁ
教えてお爺さん〜教えてお爺さん〜♪
属性とかが実装されて、どっかに特化したキャラ作って解決となって欲しい
正直シーフは強いけどこれ以上いじられないみたいなことヒャックタンいってたし
逆にいじられる可能性のあるキャラの方が強くなるかもしれないと思われ
ココの話きーてると,シーフは化け物みたいな強さだな。
漏れのシーフはそんなに強くねーYO!
具体的な数字をだして語ってくれYO!
>>623 ここで槍玉に上がってるシーフ達は60オーバーだと・・・。
あとは、30前後の弓シーフw
>>620 プロ北へ行くと違いがわかりますよ。
物理防御は高くとも魔法防御が低い敵が格段に多いので。
>623
今まで腐るほど出てるよ(;´Д`)
シーフが弱いって言うなら別の職業一度やってみるのをお勧めするよー`)y-~~~
もしくは育て方が悪い、かだな
わかった。
上級職ってのはきっと、スキルポイントを自由にコントロールできるようになるんだ。
割り振りし直せば、状況によってなんでも使える。駄目?
魔法士と盗賊の上級職を除くすべての上級職に回避力向上スキルが導入、
さらに犬歯の上級職には防御力向上スキルも導入されれば無問題。
つーか現在の職業を弱体化させずに
職業間格差を埋めるにはもうこれしかないと思われ。
631 :
:02/01/30 15:04 ID:ecbicKkk
つーか、そんな廃人レベルの話はどうでもいいよ。
どうせ上級職実装されればバランスなんて変わるんだし。
BaseLvが80超えないと転職できないっつーならわかるけど。
・・・じっさいどんなもんだろうね?
商人やってからだとシーフ強いなー
ん?およびでない、およびでない、およびでない。
こりゃまった失礼しましたー
ベース9のシーフで実感してます。
しかも1stキャラだって・・・アヒャ(。∀。)
633 :
:02/01/30 15:07 ID:ecbicKkk
ソードマスタリーをDAMにLV*3%ってのは……(;;´Д`)
つーか、レベル10-50ぐらいでも弓と回避スキルで
シーフが強すぎるんだけどな・・・
そして70越えればSTRも80近くなってDAが鬼になるし。
これで放置なんだから重力も狂ってるとしか思えないYO
そして周りをみればシーフだらけ(藁
>>632 煽りはいいって・・・。
Base9だけど、回避向上が10だったりするのだろうか。
Base9でシーフって時点でわけわからんのだが
638 :
71:02/01/30 15:11 ID:ikCKjnxU
>>632 ずっと商人やってて、弓手つくってみましたよ。
殲滅速度に感動中
>>637 そう? 漏れの弓士 Base 8 のまま放置してるよ。でも、
>>636 Base 9 で
ジョブそんなに上げられるもの?
>638
そう、バッタとか狸とか猿とか…そのくらいまではね
それ以降は…(TゝT*
>>639 ピッキ狩りまくりならあるいは。ネタニマジレススマソ
>>631 LV50台までは短剣ではなく弓シーフの時点でアーチャー剣士より強く
それから短剣に乗り換えた瞬間は確かに攻撃力が低いが、結局アーチャー
剣士より強くなってしまう。
剣士アーチャーが強いと思うのって正直序盤LV30前後あたりまでだと思う。
今じゃLV30なんて三日ありゃ終わるよ。
>>642 しかし、トータルで40くらい職業があって現在6つと考えると、
あと2回くらいは転職できそうだし、今の職ではLv30までのバランスくらいしか
考えてないのではなかろうか。
644 :
632:02/01/30 15:17 ID:SSOzRYTo
まじめに(ゴホン
昨日だけやった1stだけど、商人のころと比べるとはるかに楽だね。
3000zいらないし、DA1でも結構でるし。
んで、シーフになってジョブが2個上がってちょっとした時点でモロクが重重になったので終了、と。
まぁ商人と比べるのはおかしいけど、やっぱ同レベルで考えるとかなり強かったよ。
レベルがすぐ上がったってのもあるし。
ほとんど2nd商人と最初のパラメータは変わんないから強いなぁ、と。
煽りっぽいって言うかいかれた文章でスマソ
おまけに文章長くなってスマソ
逝ってきます。
>>642 ちなみにヒキーや暇人で無くとも、2ndなら2週間程度でLv50は逝きまふ。
>>643 (´-`).。oO(ホントに40もの職業が登場するのかアヤシイもんだよなぁ...)
>645
嘘つくな
ヲレは11/28開始だが、1st弓士35歳、2ndシーフ40歳だぞ
剣士の弱さに嫌気が差して、ほんの少しだけいつもバリバリ敵を殺してるマジシャンを味わってみたいと、遊びでマジシャン作ってみたんだけど、NB20とかなんですYO!!
これじゃストレス解消できないYO!!マジって剣士並にマゾ度高い?ひょっとして。
>>647の2NDキャラに(´・ω・`)ショボーン
いまのラグナの世相を反映してるね・・・
650 :
:02/01/30 15:23 ID:ecbicKkk
>>648 さんざガイシュツだが、30-50は激しくマゾプレイを要求されます
>>648 マジシャンの苦労ってのも味わって見るのもいいもんだよ( ´ー`)
>648
犬歯と反比例。
犬歯がつらくなりはじめるころに楽になりはじめ
犬歯がどうしようもなくなるころに天下。
シーフほどじゃないけど。
皆飽きてきてネタに走る罠。
>>648 本気はボルト5ぐらい覚えてからNB覚えはじめれば楽だよ。
焦ってBLvが低いうちにSS覚えてもSP消費が多すぎて使い物にならないし。
あとノービス時代に耐え切れずにINT以外を伸ばすと辛いよ。
Beta初日から初めて1stLv46盗賊、2ndLv26本気
3日でLv30とか、2週間で2ndLv50って無理や…
>648
貴方には是非ともボルトオンリーで逝くことをお勧めします
是非とも私共と一緒にボルトのみを10にし
一緒に絶望を味わいましょう
何だ詠唱時間5.7秒って!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>656 盗賊も育てて方が確立する前に作ってると効率悪いだろうな。
初期パラメータが全部5だったり、VITに結構振ったりしてそうだ。
659 :
648:02/01/30 15:28 ID:rE7ONMDi
あ、俺は単に剣士があまりにも弱いんでストレス解消程度に手っ取り早くボコンボコンと大ダメージが出したかっただけ何で…
ウワァァァァンシーフニスレバヨカッタヨ(;´Д`)
>649
ふっ…甘いな、ヲレの2ndシーフは
「シーフキツいっす、ビルバインになるしかないっす…(TゝT*)」
…な頃に作ったのだよ
でも、名前にきっちり「2nd」って入ってるから
周りにどんな目で見られてるかはよう解るんじゃい!(TДT)ゴルァ!!
>>659 弓手にして、ワシの目とDEXにだけ振るとお手軽。
>>658 Lv49でVIT20ちょい振ってます。
もちろん1stシーフのみです。
ちなみにLUKも13あります。
初期のシーフは育成方法もクソもなかったから嫌でもバランス型になってると思われ。
んでもこのLvでピラ4階外周で狩れるってのは強いと思うよ(;´д`)
ウチのシーフ
β始まっていの一番に作ったから
LUKとかINTとか10振ってるよ…
>>658>>662 ええ、序盤でVIT20まであげましたよ。
全部スキルLv1→DA→回避→スティル→ハイド→インベ→解毒
AGI?回避スキル?何それ?
こんな感じで育てたもんだから辛かった。
けど面白かった。
だから叩かれてるの見て鬱
普通、シーフのスキルってスティルから上げちゃうよね・・・。
>>665 スティル、ハイド、がLv10でDAがまだ3ですが何か?w
作り直して下水で弓撃ってりゃすぐに元の倍強くなれるYO・・・
で、同じことやってるシーフに沢山出会えるよ。
ピラミッドでも仲間イパーイ・・・シーフオンラインだね。
>>665 普通そうなんかね?
漏れは回避から上げてたけど、戦闘重視だとそうじゃないかな??
>>667 それは何となくわかるけど、愛着があるので作り直したくはない。
まぁ、シーフはスキル少ないからどれから覚えても大体覚えられるよね。
このゲーム、BGMがいいよね(・∀・)
などと、隔離っぽくない話題を振ってみる
ゲフェンDの音楽サイコーッス
バッタ海岸の音楽を愛の歌に変えてたり
哀の唄(>8参照)思い出しながら
ひたすらCB10……
ゲフェン東も好きだよ。
波の音でマターリ
あびばびばーがすき
やっぱ伊豆のピアノだろ
普段以上に…他人に優しくなれる…
ライディーンはどこの効果音にしてもあわない。
>>677 効果音にしてしまっては合わないのも道理
>>677 効果音ていうから叩くたびに「ラァ〜イ!」とか叫ぶのかと思った漏れは勘違いクン
>>667 それは嫌だなあ。
二ヶ月付き合って愛着沸いてるからパラのバランス悪くても作り直すことは
したくない。
でも2ndでVITシーフ作ろうかなとは思ってます。
どうでもいいけど.......パラって略すの止めない?
>本気はボルト5ぐらい覚えてからNB覚えはじめれば楽だよ。
1stをコルドボルト5に振った後NB4に振ってSS振り始めたら
BLv29ぐらいから砂漠、での修行で効率悪すぎてにっちもさっちも行かなくなって
結局、ボルトに振らずに作り直しました。
漏れの1stはLuk11だったのも災いしたと思うが(w
おいお前ら!
サーバー落ちてますよ?
多量のキノコに囲まれて、死にはしないがラグでどうしようもなかった昼頃のこと。
通りすがりに
「溜め込むのは勝手だけどまわりまでまきこまないようにね(ワラ」
とホザいてくれた金髪女アコ。
俺の周りにいるのは、見知らぬ銀髪シーフが引き連れてきて
押しつけてくれたポイズンスポアですがなにか?
同業の尻拭いやってんだよ失せろヴォケ。
その後来た「だいじょうぶ?」「たすけるよ?」
といって助けてくれた上、結局途中でラグ落ちしてしまい、
戻ってきたら取るに取れなかったカードや青ハーブ等を
死んで待ってて去来で渡してくれた金髪女剣士さん。
ありがとうございました。
8匹も残してしまってすみませんでした。
アコに萎え、剣士に萌えたある日の午後。
剣士は苦労人が多いからね…
アコは近頃シーフに次ぐLvあげやすいクラスなのかな?フェイヨンが楽になったからねえ…
萌えるのは職業じゃない。その職業を使うプレイヤーに萌えるんだ。
>688
アコはじぇんじぇん上がらんぞ
約2ヶ月で36レベル
剣士はね、人の為に剣を振るうんだ……簡単な事だけど、実行するのは大変な誓い。
それを守れた
>>687の剣士こそ、真の”ソードマスター”じゃないか……と。
まだまだ人の為どころか自分のことで精一杯な剣士の呟き。
>687
金髪女アコにウザイ連中増えてきたな……
数が多いから厨も多いのか(;´Д`)
人気薄なものほど良い人が多い気がするYO!
ダイバーゴーグルに悪い奴ァいねェよ(w
アコは銀髪に限るよ。
アコの話題に便乗するけど、
辻ヒール1度もしてもらったこと無い人っている?
アコはもう、、、正直いって寄ってこられるだけで勘弁してくれってな感じです。
前スレの「8匹いたので経験値稼ごうと飛び込んだアコさん」とかも同じなのかな。
LAGがきつくなった今日のフェイヨンでは、群れに飛び込んで、ラグって、
画面をクリックしまくった結果、当たり中をトレインするアコさん急増中。
すみからちまちま片付けてる漏れキャラ、画面隅にアコさんが見えた途端に
かたまって、次に動くと、増えた敵の中自分のHPは残り9とか、
そんなのばっか >_<、
あと、ラグって動けてない間に傍でポポリン割ってるアコさんとか
また、アコさんが囲まれてたりすると、重くてたまらんので、
「HELPいる?」とか聞くんだけど返ってくる答えは大抵「大丈夫です」。
あなたはラグっても大丈夫かもしらんが、こっちはたまらんのじゃい >_<、
などと鯖に入れないので、愚痴ってみました
>>697 辻ヒール全然してもらったことがなくて、
初めて辻ヒールしてもらったのがめちゃくちゃうれしくて
猛ダッシュで追いかけてお礼をいったら、リアルの知り合いだった
という人は知っている
1stのマジより2ndのアコのほうが辻られた回数多いのはなぜだろう
下水4Fで水路越しにオレの獲物に向かって連射してくる弓シーフ!
やめー!!バランス中レベル剣士の数少ない狩場を奪うなー!
んでもってわざわざこっちまで歩いてアイテム回収するなー!!
切りかかろうとしたもの全てに矢が刺さる・・・。
場所移動したら魔法が飛んでくる・・・。
>>687 >戻ってきたら取るに取れなかったカードや青ハーブ等を
>死んで待ってて去来で渡してくれた
生きてたら完璧だったんだけどなw
>>647 漏れだってそう思いたいよ...でも事実、知り合いがたったの2週間で
β開始当初の漏れの1st犬歯のLvに追いつきやがったんだYO...
闇本気厨だったのがアレだけど...
>>690 同志。全く同じ。
でもVIT重視対アンデット型は楽らしいね
レベルが実装されたら辻ヒールしまくれるよヽ(´ー`)ノ
INTアコでヒール10にした結果4ケタ回復……ー`)y-~~~
だが消費40で辻には向いて無い(;´Д`)
レベル調整で辻りまくれるぞ〜
というわけで質問
辻られる時の回復量どれぐらいが嬉しい?
辻自体が〜とかそういうのじゃなくてこれぐらいなら結構効く〜ってのを知りたい
ダンジョン別かもしれんが……
例えばノービスに辻ってたけど4ケタ回復なんぞいらんしな
これぐらいなら助かるYOっていう回復量教えてくれー`)y-~~~
>699
素直に、ラグるから数減らしていい?って聞けばいいのでは?
何かしてあげるような言い方だと、日本人は反射的に「いいです」って答えること多いよ。
>>708 俺は、低ければ低いほどいいかな
なんか、がんばってる感じが出て、すげぇいい感じ
500以上の辻ヒールしてもらうと、なんか申し訳なくて・・・
>>708 食らってるダメージx3くらいの回復量がうれしい
まぁ辻ヒールしてくれるだけで嬉しくて泣いちゃうけどな
>>705 ”剣を振るう”という意味合いからすれば、槍士も……
>>708 同意。
いきなりヒールLV10にしたからSPが持たない。
3回でお手上げ
>>699 砂漠で「マジシャン多過ぎ、うざい」と言ってるようなもんだ
>>708 その場所で自分が1発で食らうダメージの6倍以上だとすごくうれしい。
と言ってみたものの、別に回復量にこだわらず辻ってくれるだけで
こっちはハッピーさヽ(´ー`)ノ
辻ヒールアコたんありがと〜
低ければ低いほど(((((;゚Д゚)))) ガーン
INTアコで回復量上げてたよ(;´Д⊂
ちなみになんでかというとヒールレベルとSPの消費の関係上
低いの複数打つなら高いの一発のがSP少なくて済むんだよ
だから一発で欲しい量が聞きたいー`)y-~~~
漏れの回復量はレベル順に
156 260 364 468 572 676 780 884 988 1092
SP消費は13から40まで上がるからどれぐらいが良いのか悩むよ(;´Д⊂
>>706 たしかに闇本気なら逝くのかも知れぬ。
漏れの知り合いも9日で35〜49まであげてたよ。
>>698 昨日、砂漠にいたよ<逆毛男アコ
2人なのか、2PCなのかはわからなかったが、
高レベルと思われる、うさみみ女弓シーフに攻撃回避させて、
レベル上げしてた。
私が追いかけてた敵を弓で横取りされたりもしたので、
偏見は良くないと知りつつも、
「これだから弓シーフは・・・」とか「逆毛でアコって何よ?」とか思ってしまいました、
ゴメンナサイ、逝ってきます。
>>717 商人としては、300オーバーももらっちゃったらすごく助かるなぁ。
>>718 やり方次第では序盤でもガシガシいけるのね、闇本気って...
速度増加も嬉しいカート商人
>>717 私は500貰えると1/3回復してとても嬉しいけど、
あまり贅沢言うものではないですね・・・ごめんなさい。
>721、724
狩場と職業、LVを教えてくれヽ(´ー`)ノ
>723
レベル1速度増加でもOK?
>>717 (・∀・)1092ポイント ヒール キボンヌ
嘘です、辻ヒールはかけて頂けるだけでとてもウレシイのです。
特に戦闘中はウレシイです。
余り嬉しくてお礼書いてる間、Fキーが効かなくて死んじゃったのは秘密です。
>>703 ごめ、俺のことかも
と思ったら、「シーフ」なので違うか。
ラグから復帰したら金ゴキのエサになっていたので、おとなしく3Fに戻りますよヽ( ´ー`)ノ
>>708 貰えればまずはとにかく嬉しい、ってのは前提として。
大抵の場合、戦闘が終わった瞬間が一番減ってると思うから、その瞬間なら大きめのヒール貰うとすごく助かるかと。特に本気と犬歯。
漏れ予定では
ノービス156 バッタ260 ペコペコ364 フェイヨンD/ゲフェンD572 ピラ2/3F780 ピラ4F1092
こりゃ多すぎとか少なすぎとかあれば言ってくれー`)y-~~~
ちなみにブレッシングも10あるんだが……ヒールのがいいよな(;´Д`)
>729
剣士はHP1500ぐらい?とか思って掛けてるけど
マジは幾つあるかわからんのよー`)y-~~~
マジとシーフは少し減ったらすぐPOT連打するから
戦闘終了時は減ってないことが多い、とも聞いて結構難しい(;´Д`)
辻Hはもともと期待しているものじゃないから
ヒール量関係なしにハートフルだけど
プロ門とか混んでる所に定点で「ヒールして欲しい人〜」とか言いながら
二桁連発してるの見ると正直撤去したくなる。
すまん、一昨日はそれがうざくて
無理に街まで入って落ちたら鯖落ちに巻き込まれたもんで…。
>732
ヒール量関係無しって言われるとINT上げた漏れの立場無くなるよ(;´Д`)
日々サポートするために頑張ったんだよ(;´Д⊂ウワーン
>>733 回復量多いとより幸せな気分だから気にすんな
>>733 いや、もろちん大きければ大きいほど嬉しいよ!
実際問題少なすぎると助けになってないことも多いし。
ただ、役に立つ立たない以前に感謝の気持ちには変わりないって事!
しかし、int重視のアコでよくそこまで・・・。
ブレッシング10って一体・・・。
>>692 見た目がヲタ受けっぽいというか可愛い感じのは
そういうの多いかも…とか思った。
なんか金髪ショート多いな。
>>733 泣かんでいい泣かんでイイ。
キミのような人のおかげでこっちはうれしいのだよ。
商人なんザぁ「高い」の一言で(略
>>733 関係ないっていっても高くても感謝されるって事は変わりません。
自信を持ってください。
MAPの端っこの誰〜も通らないようなトコで「HP回復中(辻ヒール歓迎)」
とチャット出している人がいるが
少しだけかわいいなと思うのは俺だけなのかね?
>>740 「AFK(ヒール歓迎)」
に脳内変換される漏れはプロンテラにい過ぎですか?
>>737 髪型変えられるの知らなかったんだよ〜(;;)
<β開始二日目に作った金髪ショート女アコ
辻ヒールしてもらったお礼に、古くて青い箱プレゼントしたことがありますが
何か?
漏れはヒールされまくりだがなにか?
>>743 えらい!!
漏れは芋もらったことあるYO!うれしかったYO!
>>733 そんなことないっす。
囲まれた時なんかは回復量が多いほど生存率が上がるので無駄じゃないっす
落ち逃げに巻き込まれてマルク4匹に襲われた時
通りすがりのアコたんに800前後×2ヒールしてもらって、援護してもらって、POT連打して、
ようやくHPが100ぐらいしかのこらなかったこともあるっす。
Fenを叩きたい
この人はヒールいらないよね。余裕で戦ってるし…
と思って見てたら、死んだこと数回…
>736
漏れはひたすらペコペコ叩いて上げたよー`)y-~~~
援護に徹するためにできるだけINT上げた、少しだけ他も振ったけどな
一応漏れのパラ
ディバインプロテクション10ブレッシング10ヒール10速度増加1
シグナム1アンゼルス1デーモンペイン1
BaceLv51 INT60
次は速度増加10狙いー`)y-~~~
オシリスとタイマソでやりあってたら
隣でマミーに囲まれてるアコさんからヒール
1008だった
正直、感動しました・・・
アコやってる人の中で辻やってる人は
何%くらいなのだろう。ここ見てると
多そうだが、実際はあまり見たことない
>>751 モロクの中央ちょい北にイパーイいるよ
女王蜂と戦って、ラグで死ぬかと思ったとき、ヒールをずっとかけつづけてくれたアコさんにマイトあげましたが、何か?
ティアラ持ってたらたぶんそっちをあげてたと思う。
あそこでずっと張り付くのは拷問のうえアコでMVPとるのは至難の業。しかも画面内にはそのときアコさんと俺だけ。
俺が死ねばMVP取れるのに、ヒールをかけてくれた。
ROやっていて一番うれしい瞬間だったよ。
>>731 カート引いて戦ってる商人も戦闘直後からPOT連打しますが、
ヒールしてやってください。
避け無いうえに攻撃力低いから、POT使っても綱渡り的に戦ってる
場合が多いです。
私の商人は300程度のヒールをもらうと、とっても嬉しいです。
>>752 今年に入ってからずっとモロクだけど、一度も経験ないっす。
やっぱシーフは・・・仕方ないやね。
>>755 ・・・時間合わないのかなぁ、昨日もやってたけど
漏れ剣士だけど一回も辻ヒールされたことないYO!
する側に行こうかなぁ・・・
俺剣士なんだけどさ、
道すがら出会うアコたんの半数から辻ヒールされてるよ。
って・・・もしかして・・・・
漏れってスゲェ弱そうに見えてるのかな( ρДT)ウゥゥ
なんかアコたんたちに養われてるようで自虐的な気分(;´Д`)ハァハァ
>754
どの辺りで戦ってるのが教えてくれ(;´Д`)
300がどの辺りで有効、なのか知りたいー`)y-~~~
>755
真のヒーラーは職業なんか気にしないよー`)y-~~~
傷つくものは詐欺師でも癒す……ってこれはやばい?(;´Д`)
レス見てたら辻アコ作りたくなってきた。いっちょやってみるかな。
しかし、1s剣士→2nd商人→3rdアコとは…。マゾッ気の素質あるかな
マジシャンだけよけて辻ヒールするのは何故だ、何故だ、何故なんだッ!?
貴方の神はその手を差し伸べる相手を選ぶというのかッ!
いやいやそんなことはあるまい・・・しかし何故漏れだけッ!
そこの座り込み剣士はとっくにマンタンでAFKなのを漏れは知っているというのにッ!
ヤケになってグラディウス装備してマンドラと格闘してたら
待望の辻ヒールがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
と思ったらその瞬間固まる罠。繋ぎなおしたら宿…(´・ω・`)ショボーンなんてこともあったっけ。
>シーフに辻ヒールが行かない理由
シーフに限らずAGI型全般なんですが、
「危ないのかどうか分からない」
んです。VIT型なら食らうダメージから危険かどうか
即座に判断がつくんですが…。
>761
マジシャンはダメージでかい&ほとんど回避できない(高レベル除く)
だからPOT連打、囲まれてるのでも無い限りダメージ喰らってても高級POTで回復
そういうイメージ漏れはあるよ……
実際一度マジシャンの一人にそう言われたし(;´Д`)
フェイ1Fで商人レベル上げしてるときに、しょっしゅう辻ヒールもらって嬉しい限り。
AGI主体に上げているのでコーモリは8割避けられるけど、ラグったら体力半分減ってるなんてザラだし。
殲滅時間掛かるので、ポポ相手も相当なダメージ。赤連打でやっとな程度かな
この場でも言わせて貰おう、ありがとう。
>>759 詐欺師は飛ばして。
うさみみつけてる奴には辻ヒールはしたくないらしい
と駆け出しあこたんが言ってたYO
>764
援護主体ヒーラーアコだからポータルどころかルアフも無いよー`)y-~~~
>>765 そういった偏見で分けるのはまさに駆け出しってかんじですな
真の辻アコたんは無差別平等の愛をもってするのであります
そろそろウサ耳は普通のアイテムに認定しないか?(;´Д`)
俺、やっと今日手に入れたのに…
>>759 あなたの優しさに詐欺師の心が顕われることを願う。
・・・Fenを叩きたい
いるとこにはいるんだな・・・
なんであまりあったことないんだろう?
同業者がいると他の人どこか行くのかな?
自分はできるだけ赤ポで回復して、SPは半分ぐらい辻ヒールにとっておくアコも多いのでは?
>>762 そういう理由だとわかり、とても気が楽になりました、はい。
>>772 自分は囲まれててもこっちにヒールしてくれるアコタンハァハァ
>765
ウサミミは回避上がるからシーフとかだと機能的な面で付けてるヒトも多い
768の言う通りアコ苦行してると無差別平等の愛になるよー`)y-~~~
>772
それは基本だー`)y-~~~
>>761 SP回復してるのかHPなのかわかんないからヒールしずらいよ。
778 :
:02/01/30 17:49 ID:ecbicKkk
>>777 座ってるときにはほとんど貰わないね。
殴られまくってるときはよく貰うよ。
50以上のDMG連発だからヒールしやすいみたいw
>772
SPすべてですが何か?
金がPOTで消えていってずっと貧乏だよ〜
隔離っぽくないなぁ。
だけど本スレがパッチ実況板の今はこっちのがマターリしてイイ!
頭の中ではいろいろ偏見持ってるんですけど(特にシーフ)
食らってるダメージが多い人を見ると、無意識のうちに
F1(ヒール)押してカーソルを合わせてるクリックし
てます。
こんな自分はだめだめでしょうか…。(;;)
漏れはおもむろにダメージ食らってるシーフ(LV48)なんだが、
フェイヨンでは職業差別なしに辻ヒールもらう事が多い。
いかにもシ−フ避けて歩いてるようなのもいるけど。
今度辻エンベナームでもしてみようかね。
>781
そのまま突っ走れー`)y-~~~
シーフは辻ハイドなどしてみてはいかがでしょう?
>>777 暖かみのないレスをどうも。
ていうか普通そんなもんでしょ。結果SP回復と判断して素通り。
漏れが見てる限り、SP回復だけの時は棒立ち、
HPもヤバイ時は座り込んでるっていう人も多いようだが。
犬歯とマジが体力減ってることが多そう、と思ったのは、中盤でその二種がやたら死んでるからだな…。囲まれたマジが特に。高級pot搭載型はどの職にもいるしね。
弓手も結構減りそうなんだが、何故か死んでる弓手は見たことが少ない印象なんだよな。相対的に低Lvの敵を倒さないと稼げないからか?
商人は確かに、死には至らなくても体力減ってることは多そう。
>>781 そーいえば1stシーフだけどヒールしてもらったことないや。
昔悔しくてシーフばっかりヒールしてた
今はみんなにヒール!!
>785
ヒールすると?を出されることもあるんだよ(;´Д`)
そりゃSPのみかも知れんけど………
>>784 ダンジョン内では「MPK」として認識される罠。
>>785 御託はいいから、素直に「本気にも辻ヒールしてください」って言えよ (藁
>788
それ俺も何回かあってここで愚痴ったことが
あったけど、どうやらキー押し間違えって場合が
結構あるらしい
>786
自分弓手やってますがLv50になろうかというのに辻ってもらったことほとんどないです。
アーチャーはイメージ悪くて嫌われてんだろうなーと思ってたんですが・・・
そーいうことなら弓手にも愛の手を(
>>759 我が商人、現在Lv37でHP600ちょい
フェイ2F、イズ2F、ゲフェ1F、バッタ&ゴーレム砂漠辺りを気の向くまま
兄貴の杜は超兄貴出現から、怖くて行ってないヘタレです。
このくらいの商人は、この辺りにいるのではと思っとります。
>792
漏れもそう思おうとしたさ(;´Д⊂ウワーン
だけどあるマジシャンにヒールしたら(座ってたのでHP回復かと思った)
?出されてその後『HPマンタンなんだけど……』
あれから戦闘中以外のマジシャンに掛けるのは怖くなったんだよ(;´Д⊂ウワーン
>>795 俺なんか「ヒールウザイ」と言われたよ。
>>795 そりは運が悪かったんです!
普通はHP満タンでも感謝するものです!
>795
そういうアフォは脳内から消去しる!
ノービスにも辻ヒールするのですか?
>>795 マジはSP回復待ちで座ってることが多いからね。
でもその言い方はひどいと思う。厨マジ認定ってことでよし。
善意でヒールもらってるんだから、HPまんたんでもお礼言うべきだろう。
と隔離に不似合いなことを言ってみるテスト。
801 :
:02/01/30 18:06 ID:ecbicKkk
>>795 マジシャンは戦闘時以外は辻ヒールいらないよ。
その分剣士さんにかけてあげてくれ。
ダンジョン内では常にHP満タン近くないとすぐ死ねるから
自然回復なんかに頼っていられないのよ。
むしろノービスの方が辻される確立が
高いと思われ
>>799 始めの頃はノービスしかヒールしなかった。
>>794 VIT21ですか?
うちの商人もLv30後半、ゲフェンや猿山、フェイ1-2を徘徊中。
砂漠は、ダメージ痛いかも。
いずれの場所でも、戦闘中か否かを問わずヒール大歓迎。
>>795 他人の好意を無にするようなことを言う厨に、運悪く当たっただけさー
犬にかまれたと思って無視しる
あ、別に漏れがマジ持ってるわけじゃないが。
>794、804
ゲフェン/猿山/フェイヨンD2F
どこでやったら嬉しい?全部ってのは無しでー`)y-~~~
漏れはレベルも高いことだし経験値稼ぎに行く気も無いしな〜
ヒーラーの少ない所に出張予定なんだが
デモフェイヨン1Fハラグルノデカンベンシテクダサイ
>>799 マイトやツルギなノービスにはしない・・ごめん・・
前に…剣士はHPも多いしヒールいらない弱くねー余裕だ
ってのを見てから、もうしなくなった。
バシバシ喰らって痛そうに見えるけど、わからん。
>808
伊豆はヒーラー少ない?
>>807 それは多分強がりです。いつでもどこでも大歓迎でございます。
バランス型剣士なので、常にHPは減ってます( ´Д⊂ヽ
>>805 フェイヨンはアコたんだらけヽ(´ー`)ノ
>>807 そういうキャラをロールプレイしてたと思えばいいよ。
常にHP3000確保してるけどヒールは嬉しいyo。
>805
ゲフェンかな?
理想はラグの無い場所、お礼言えないからね。
>>805 ゲフェンに来てホスィ・・・
誰もヒールしてくれないんだよぅ。
ピラミッドの中はあまりいないね。
自分のことだけで精一杯らしいので、大変そうだけど。
>814
パチ当たったらすぐ逝くYO!
>>769 俺も今日作ったよー
もう普通のアイテムだと思うけど…
要は四葉が出る運次第なんじゃないかなぁ。
1stでlv40だし(2nd作る余裕なんてないよ(゜дÅ))。
818 :
:02/01/30 18:20 ID:ecbicKkk
>>814 ついさっき俺の横でキノコに囲まれてたアコにヒールされたよ。
自分もボコボコ殴られてる最中なのに・・・
ゲフェンってラグだらけのような気も・・・しないでも・・・
>>810 なるほどわかりました。
というか812さん3000もHPあるのか…
>814
今日ゲフェンでやってたんだけどなぁ
人多いから会わなかったのか
822 :
名も無き冒険者:02/01/30 18:23 ID:tazM/5re
猿山は、ルートモンス集結すると10連戦以上を強いられることがザラなので、
イモでは回復おいつかず紅や黄色が飛ぶ。
ので 連戦中にヒールもらえると嬉しい。囲んでいるルートモンスの数減らしてくれたほうがありがたいけど。
フェイヨン2Fは囲まれることが少ないので、1vs1で余裕。
ゲフェン1は、常にキノコ3+αゾンビなので・・回復まにあわないことが多々。
しかし五匹以上くると諦めて死ぬかな シーフでないと無理でそ・・
と言いますかG1は、自分へのヒールで精一杯かと。辻ヒーラーも全く居ない。
>>775 回避っつーか、ダメージ上がる事の方がでかい
sageわすれスマソ
ESC2回押して、書いてる途中の文ごと飛んだんだよヽ(`Д´)ノウワアアン
>>822 それをいうならアクティブモンスいない所でなぜ連戦・・・
>>818 辻ヒーラーは自分の回復にはアイテムを使い、SPは全て他人にヒールするんだよ。
たまに死ぬがなー・・・・。
828 :
794:02/01/30 18:25 ID:HwTEZafz
>>804 今会社なんで、VITが幾つか覚えて無いが、そんなもんだったかなぁ
そうそう猿山を忘れてた。
って言うか、悪い噂しか聞かないので行った事なかった。
脳内の行ける場所リストから消えとった。
>>805 フェイ1Fはアコタンいっぱいだから、必要ないです。
辻ヒーラーの割合は不明ですが。
俺的に嬉しいのはゲフェンかなぁ。
今朝、イズ1Fで何回もヒールしてくれたアコタン、ありがと〜
決して催促の為に20〜30ダメージくらいながら、周りをうろちょろ
していた訳ではないんです。
なぜか貴方の周りにカニが大量発生していた為なんです。
829 :
822:02/01/30 18:28 ID:tazM/5re
>>825 POT代回収の為、修羅のごとく シッポや皮もっていく猿に殴りかかりますが何か?
>825
アイテム拾えないからじゃない?
>827
自分の回復は座るのが基本だー`)y-~~~
漏れはPOTも必要なら配る
>>829-830 いやそれなら辻して貰ってまで回収したいの?
狩場のLVを落す気にはならないの?って事なんだけどな。
辻ヒーラーはなぜ辻ヒールするのでしょう?
>833
ヒールができるからだよー`)y-~~~
>833
アコだから
836 :
822:02/01/30 18:36 ID:tazM/5re
やっと、倒しても倒しても上がらない地下水路から抜け出したところなんだけどなぁ・・
フェイヨンダンジョンは、ご存知の通り 時間帯によっては全く動きません。
ゲフェンは大幅な赤字。
ギリギリの黒字を覚悟で猿山にいるので、POT消費量へらして貰えるなら嬉しい、と。
20以上のダメージが連続で上っている場合は無条件でヒール
その場合自分のSPの状態は気にしない、自分の回復はPOTだより
辻ヒールの好みはそのアコが今までどのような厨に会ったかで変わるのだろう
厨弓シーフ、厨マジは数が多く迷惑のレベルも高い
その余波で普通のマジやシーフに掛ける人が少ないんだと思う
どうしてもして欲しい場合アコの近くで苦戦気味に戦うという裏技もあり
たとえ厨だとわかっていても無意識にF1押してしまうんだよ・・・
ではもう一つ。
ヒールがあるから辻ヒールするのか、辻ヒールがしたいからアコになったのかどっちでしょう?
>>831 兄貴の辻ヒール魂には感服しましたぜ・・TーT)y-~~~
>>833 女剣士タンが後ろで手を組んで「ありがと♪」の言葉・・・やめられねぇ・・・。
SPは減っても座ってれば回復するからね。「もう見てらんない」な状況だとついヒールしてまう・・・。
840 :
794:02/01/30 18:40 ID:4xVV/Rhj
狩り場の適正LVって、パラメーターの振り方で変わると思うんですが、
接近戦闘職種(避けまくるシーフの方は除外)の場合、回復アイテムを
使いながら一匹倒してHPがどの程度残っていれば、適正なんでしょう?
>838
当然援護がしたいからアコになった
ただ補助魔法があまりに情けないので最も有効な手段(だと脳内補完した)
ヒールを掛ける……ー`)y-~~~
アコはみんなのためのアコなんだYO!
そのSPすべてを使ってでも人助けするのがアコなんだYO!
別も漏れはヒールでなくても良いんだよ……
SP消費さえクリアできるなら辻ヒール・辻ブレス・辻速度増加のオンパレード予定
>838
友人と一緒に始めたからそいつら回復するために
アコになったんだが、気がついたら周りの人にも
かけてた。
STR型商人やってるとアコさんの優しさが心に染みます。
どこへ行っても、ものすごい高確率で辻ヒールもらってます。
もうその回数は数え切れないほど…。
今ここに改めて、感謝。
本当はソードメイスで血まみれ殺伐アコをつくろうとした
今は何故か辻ヒールのお礼に対して♪を返すまったりアコに
ヒール初めて覚えたときは森の片隅で(ヒール量が少なくて恥ずかしいから)自分に掛けて喜んでいた
その内他の人にかけてみたくなって・・・
>>838 どっちもあってるけど、どちらも完全な正解じゃないってところです。
アコを選んだ理由が「ほかの人を助けたい(β開始初期に選択)」で
すので。
辻ヒールは、つらそうな人がいたら手助けしたいと思うから、かな。
849 :
(゚д゚)ウマソ−:02/01/30 18:49 ID:XupgujfD
おいお前ら、俺は急いでるんだ。さっさと教えやガレ
おいお前ら、俺は急いでるんだ。さっさと教えやガレ
DLしてパッチも全部落としたのですが起動しません。
パッチ鯖通過後に画面が消えてしまいます。
(゚д゚)ナゾー
>>840 回復アイテムなし、座ることなし、戦っていないときは常に移動、
で延々狩り続けられる場所。
当方、VIT+INTアコ。
(自分の中の基準です。ほかの人の意見とはまったく違うかと。)
結構、最初辻ヒールする気なくても辻ヒールするようになるんだね。
アコライト偉大なり。
そして、昔砂漠でペコペコとぎりぎりの戦いをしていた時、いつもヒールしてくれた彼に感謝。
あ、そうそう。
ヒールは戦ってる最中にかけられるのと、
座った瞬間にかけられるのとではどちらがいい?
どっちも嬉しいYO
>>854 どちらも凄く嬉しいです。
両方のタイミングでヒール2回貰うことも結構あります…。
>855
どっちの方がより嬉しい?
戦闘中。
と言って敵に誤ヒールさせてみようとするテスツ
俺は戦闘中かな〜
もうあまり座らなくなってしまった
>>858 それがあるから怖いんだよね
だからいつも座ってからヒールする
>>860 フェイヨン2Fで練習するといいかも。(いけるレベルなら。)
誤ってモンスターにヒールしても援護攻撃になるだけですので。
あと、ヒールのターゲット指定が変更されてて、
「ヒールのカーソルを出しているときはプレイヤーが優先されて
選択される」
と言う状態になってます。
1、ヒールのカーソルを出す
2、ヒールをかけたいキャラの胴体あたりで、そのキャラの名前が
出る位置でカーソルを固定
3、常にカーソルがあっていることを確認後クリック
こんな感じでやるとタゲミスはかなり減るかと。
( ´-`).。oO(アンデッドにヒールでダメージ、ということは、強力なヒールで
アンデッドが生前の姿に戻ったりするのかなぁ・・・)
>>862 ってことはムナックたんが!?
是非実装してくれ!
ズームしまくるとヒールミスは減るよー`)y-~~~
>>864 でも、辻ヒールする対象を探すには最大までズームアウトした方がいい。
…がんばって高速ズーム?
>>865 どうせズームアウトしてもヒールの射程はそこまで無いよー`)y-~~~
>>861 サンクス。朝早くにでもいって見ようかな。
横槍スンナって言われそうだけど、笑って許してくれることに期待。
(;´Д`) ただでさえ重くてイライラしてんのにMPKかよ・・・
フェイヨン2F泉の溜め込み厨シーフ Snow Dolphin 君もう来ないでくれ・・・
10体も溜めるなよ
>868
晒す時は会話等のSS・状況説明つきで。基本だ。
そうでないと虚偽申告かどうかがどうしてもね・・・
で、テンプレに
>>868みたいな奴が来ないように注意書きを加える案はどうするよ?
>>868 段階を踏んで晒せよ……。
ほんとに厨かどうか判断せずに晒すヤシこそ真の厨房だぞ。
アコで辻ヒール楽しみたかったら、伊豆ダンジョン1Bなどの
アクティブが薄く出現するところがお勧め。
AFKがほとんど居ないから、座ってる人にヒールすれば
高い確率で喜ばれるよ。
猿狸山酷いなぁ 重力も重なって全ての職に撒き餌、予約、横槍が横行してるよ・・・
なんかひさしぶりにBDみたw
平時でも、横槍は仕方無いでそ。
ルートしたモンスを、黙って他人に殴らせろと?
猿山にいる猿同然の厨に常識を当てはめるのが無茶。
つかこんなに重くて混んでるときに猿狸狩りすること自体無理。
それにしても重すぎる。
普段はタゲかぶったら、すぐに身をを引くように心がけてるのですが、
自分が倒した敵から出たアイテムをルートモンスターがごっそり持っていってしまったので、
他の人もタゲっていたその敵を、強引に倒しちゃいました。
あのときの剣士さん、ゴメンナサイ(´Д`;)
今まで、同じようなケースで、散々くやしい思いをしてきたので、つい・・・(汗
厨のいいSSが撮れそうかと思ってウォッチャーしにきたんだけど重すぎる・・・
フェイヨソ3Fで神ハケーン
…ムナックたんにブッコロラレw
座って回復してると
わざわざアクティブモンス2〜3匹トレインしてきて
目の前で先頭はじめる人は一体何なんだろう・・・
重くなるからやめてホスィ・・・
──女帝Arip
>>866 ダメージをたくさん食らっている人を見つけるのが目的なので、
ヒールの射程の短さは気にしません。
届かない場所にいたら、歩いて近づいてヒールを!
誤字・・・
×先頭
○戦闘
──女帝Arip
目の前で戦闘はじめるときは助けを求めているんじゃない?
良くゲフェンとかでシーフがにっちもさっちも行かなくなって、マジシャンの前に走っていってるの見かけるよ。
>>881 それピラ4Fじゃないの?
内周だと沸きまくりだから外側につれてきて戦うのが多いと思うぞ。
内周だとアイテム拾うのもルートされまくりでルートモンス倒すと
マミーやイシスがわらわらと。
そんで倒したと思ったらまたルートモンスの永久ループに陥るからね。
マジシャンの自分でもSPがNBだけで全開から半減または全消費もありうる。
>>887 見殺しにするとタゲが全部そのマジシャンに向かってくるから見殺しにすると自分も死ぬんじゃないかな?
目の前に連れてきて助けも求めず黙々と狩られるとちと困る
そこで座って見てろって事か
モンスター相手にするからその席空けろって事か
何か意味があるのか偶然なのかも分からんけど・・・
何度も連続でやられると重くて敵わん・・・
因みにフェイヨンダンジョン3Fでつ
890 :
転載君:02/01/30 22:01 ID:rE7ONMDi
ラグナ板のマジシャンスレッドからの転載。
_______________________
厨闇本気作ろうと思っているのですが
SSとSP回復はNP4からすぐ行ったほうがいいのですか?
7ですか?10ですか?
_______________________
厨闇本気は作らないで・・・
ちょっと遅れ気味だけど…ヒール話。
漏れは剣士、商人がダメージ受けながら戦ってたらまずかけます。
カートひいてたら、戦闘後に速度増加も。
盗、本気はご想像の通り、あまりにイメージがアレになってしまってるもんで
ちょっと敬遠してるとこあり……かな。それでもかける時はかけますが。
弓も前は無条件かけの対象だったんだけど、ピラ3F行くようになって、
何度も崖打ちをやられてから、ちょっと偏見が入ってくるように…。
本当は全て無条件にかけるのがアコなんでしょうけど…うう。
ゲフェンだんじょんの大広間ど真ん中で勇ましく戦うのはいいんだけどさ
攻撃力がちょーーーーーーひくすぎて敵ためまくってるやつは
どっかに消えろ!!(/_;)
>>892 「ラグるんで少し敵減らします」とか何とか逝って一緒に叩け
話す事すらできない重さになってる為、近寄る事なんぞできるわけないでしょ
そおゆう状況を作ってしまうとおもうやつはもっと早く敵殺せるだんじょんいけ
って!まjで(/_;)
一応2匹になるまでは殺し続けるさ。ありがとーとかいわれるから別にいいんだが
そうじゃない奴もいるんだよ。ターゲット食らってる俺以外がなんで攻撃するんだよ。
とかいわれたときはさすがに(/_;)
>>896 そうか、大変だったんだな。
そういうヴァカが早く居なくなるといいな。
何も言わないで殴るから文句言われるんだろ・・・(;´Д`)
>>891 アーチャーの溝撃ち、崖撃ちは一種のスキルだよ。アコライトが
スキルによってアンデッドからのダメージが低くなるのと同じだよ。
>>899 人がたげられてるのにパンパン撃ってくる奴もいるんだよ。
しかもアイテム必然的に拾わないし。
>>878 共殴りになってしまった場合、大抵相手もアイテムルートされてるから
山分けでいいんじゃないかな。
レアルートされた時は殴っている間に声を掛けよう
覚えのないアイテムが沢山出た時の方が、むしろ心が痛む。
何も言わなくたってちゃんと分かってくれる奴はいるはず(/_;)
僕なりにがんばってうごこうとしてるのに、キノコが邪魔するんだもん
防御だけあげて強くなった気がして調子こいてる人がいるから
敵ためまくって喜ぶ人が増えるだよ(/_;)
僕の狩場の時間はずっと止まったままだよ・・・。
ツーカマヂデ ボウギョダケデ コウゲキリョクガヒクイヤツハ ドッカニキエロ!!
攻撃だけあげて強くなった気がして調子こいてる人がいるから
たまった敵にあっさり殺されてこっちに大量に敵が来ることが増えるだよ(/_;)
ツーカマヂデ コウゲキリョク ダケデ ボウギョガ ナイノモ ドッカキエロ!!
とか煽り気味の文章書いてみる試験。
別に防御だけでも、攻撃だけでもいいけどねー。
厨で無ければいいんじゃない?
>>900 補足thx。
こっち側(アーチャーから対岸)に人がいる時に、非アクティブを打つのは
まぁいいとしても、アクティブや既に殴ってる非アクティブを打つのだけは…。
アイテムもほっとかれるから場所的に犬がうざかったり爆弾になったり…。
>>903 攻撃だけは溜まる前に死にます。
防御だけ攻撃だけのキャラはかまわんがソロでダンジョンはこないでほしいよ。
絶対駄目とはいわんけど通路で戦うとか方法あるだろ。
あーループ。
906 :
名も無き冒険者:02/01/30 23:00 ID:TX52gnoJ
>>900 「自分をターゲットにした敵はすべて自分のもの」というのは、
シーフ・アコライトルールとでもいうべきものだと俺は思うよ。
職業が変われば、また違ったルールがあるんじゃないのかな。
横やりが嫌なら、そいつの射程外までつれて行ってから叩けば
いいんじゃないのかな。俺ならそうするけど。まさか溝撃ち
アーチャーが追っかけてくるとも思えないし。
かってに職業一括りにするなよ……
>>906 だからと言ってアーチャールール押し付けもどうかと思うが。
それに溝撃ちやってるやつでも横槍入れないようにしてるやつもいるぞ。
手出す奴は1対1でも出す。そのへんおわかりか?
俺、ゲフィンで「ラグるので敵減らしますよ」、といったら突然ハイドされたよ。
そんなに縄張り意識というか所有権を主張したいのかねえ。
漏れは毒キノコ程度だとなかなか死なないから何とも無かったけど…正直こんな風に考えられるんなら、一言かける前にいきなり数減らしちゃった方が良くなっちゃうよ。
>>909 それは真厨だから無視ってやってください。
ラグがひどいからみんな自己厨になっちゃうんだよね。
初期の下水は共闘&拾いまくりで楽しかったなぁ。
ゲフェン1Fはなんかイイ人と厨の差が極端でねぇ・・・
ラグが直るのをひっそり待つ事にしよう(−_−)y~~
ヤニ書くの忘れたー!!そして連続カキコゴメン。
・・・逝ってきます。
そんなに気になるかな・・・?・・横殴り・・・。
未だになんでそこまで気になるのか理解できない・・・。
914 :
名も無き冒険者:02/01/30 23:16 ID:F1QnriIV
>>906 おっしゃるとおり。俺は別にアーチャーじゃないし、アーチャー
ルールを押しつけようとも思わないがね。ただ、アーチャーは
アーチャーなりのスキルを発揮して、一生懸命戦ってるんだな
と思うだけだよ。
>>909 そこがマジシャンのスリリングなところだよね。それで死ぬのは
自分に力がないからだと思って、レベルageの励みにしてます。
∧_∧______
>>913 /(*゚−゚) /\経験値分配が上手く動いてなくて
/| ̄∪∪  ̄|\/約30%ぐらい無駄になっちゃうからだと思うよ
|しぃ子さん|/
916 :
名も無き冒険者:02/01/30 23:18 ID:F1QnriIV
言いたい事はわかるが下げようね。
ピラ三階の溝撃ち厨アーチャーなんとかしてくれ・・。
二階でイシストレインして三階に駆け上がり、
三階でマミーが横に沸いたらトレインして逃げ他人になすりつける。
UZEEEEEEE!
弓シーフはトレインして逃げたりせずに戦えるからまだ可愛い方だよ。
私の中で、女アーチャー=厨。なんでもかんでも矢飛ばすなよ・・。
正直、女アーチャーにだけはヒールしたくない。
>>918 ROのやりすぎは人生の毒 ってか? 鬱
>>919 3Fにしばらく滞在してるけどそういうのは毎回同じ名前だったりします。
おとなしくなったLadenはかなりまともなプレイヤーに感じましたw
溝うちはしてたけどね。
Ladenといえば、今日ゲフィンにいたよ。
足元の周りに無数のアイテム散乱させてて、それを拾わないで固定砲台してた。で、ハエが拾うと打ち落とす。
当然ラグ発生で、固まって落ち逃げ。で、戻ってきても拾わない。ハエがきてまたそれを打ち落として固まる。
おまえ、蜂飛ばしとかやってるのに、何がやりたいんだと小一時間(略
>915
それはパーティ内公平分配のもより。
漏れも横槍がなぜ気になるのか分からない。
NB連発でもされなければ、敵が皆居なくなるなんてこと無いのに。
そもそも溜め込んでるんならまたすぐ沸くだろう。
溝撃ちアーチャー発見したらいつも
トレインしてそいつのところでハイドしてますが何か?
そんなことしなきゃ殺せないだんじょんにくるってことは
すぐ死ぬってことだろうから、思惑通り即死してましたよ。
ここにそおゆうやついねえとおもうけど
溝撃ちアーチャーやってるやつはきをつけな。列車途中下車させっから
ポカーン(゚д゚)
別に横槍入れなければ全く問題ないと思うんだが…横槍入れる奴多いけどね。
>>921 Ladenルールがピラミッドと相性良かったか?
とりあえず新スレを。
930か940で。
>>923 今回は横やり云々よりも、壁を挟んだ人の横やりをして
自分の横の敵からはトレインで逃げるアーチャーが道義的にどうよ?
という流れだと思うが・・・。
定期的に出てくる話題かな<「横殴り気になる?」
俺は先日気がついたけど、横殴りされると、なんとなくむかつく。
「なんでこいつは俺のターゲットを殴ってやがる?」って。
多分、「経験値とられる」とかそういうのは、後からくっついてきた理由だと思うよ。
(手品師の横槍魔法はオーバーキルで経験値がっさり持っていくんで別だけど)
あみたん新スレよろ。
よーし私のNBで一発で埋めちゃうぞー
──女帝Arip
一応アーチャーをLv60まで育てたことがあるものとして…
安易に低いLvでヒョコヒョコもぐりこむとどんなクラスだろうとたいてい揉め事起こすと思う。
マジシャン・アーチャー→勝手に他人を盾にする
シーフ・アコ→溜め込み過ぎて周りを重力空間に引きずり込む
(剣士・商人→あんまり被害は無いかな。きつい職業なんで)
で、アーチャーがまともにピラで通用するにはFlee100程度無ければまともに狩りは出来ないと思う。そうするとDexとの兼ね合いも考えればLv50程度は最低必要だと思うんだけど、同業者を見ているとLv30台でも来てるんじゃないかな。
効率もよくないし、実力相応のところに言った方がいいと思うんだけど、何故か彼らは来ちゃうんだよね。
まあなんだ、赤ポ連打でようやっと持ちこたえてるときに横槍は・・・だが。
悪い悪くない じゃなくてさ
「回復アイテム使いつつ耐えてるのに、exp持っていかれるのが気分が悪い」
ってワケっしょ?
その人の心の広さ次第やん。
SSじゃなきゃ横槍は構わんのでは?
もっとアナルを広げようぜ。
>>937 まーね。無条件に礼は返しているが・・・
そこでだまってアイテムまで拾われるのはどうなんだか複雑な気分なのだよ(w
∧_∧______ 回復アイテム云々は、
/(*゚−゚) /\アイテム拾えるからいいだろ って話になっちゃうからね…
/| ̄∪∪  ̄|\/EXPの配分がなんとかなれば、いいんだけどね…
|しぃ子さん|/ ダメージ受けてる人は最低でも50%はもらえるとか
>>934 多分、フィールドが飽きたんじゃないかなと、考えてみる。
Lv30代後半だと、背伸びしたくなってくるんじゃないかな?
わたしはLv37だけど、フェイD1Fですら赤ポをいものごとく使用するので、
ダンジョンには行けない。
岸や溝は、やりたいけどアイテムばらまき等の問題を抱えているうちはやらないつもり。
あと、岸の上または下は見える範囲が同じ高さと違って狭くなるから、
近接攻撃の人が追っかけてるのが見づらいので先に撃ってしまう場合もあるかと・・・
厨でなければ謝るのだろうけどね。
で、梅でいいの?
>>939 そこは相手のマナーの問題だよね
一般の優しい心を持った人ならば、タゲられてた人にアイテム譲る って考えるだろうけど。
自己中さんにはその理念は通用しないからねぇ。
ピラ3Fで溝撃ちしつつ横殴りする同業者の心理が分からない。
わざわざ溝撃ちの対岸に歩いてきて敵殲滅後も居座る近接系に腹がたつのは少しはわかるけど
自分が少し場所変えればいいだけなのにナー
以前、ここで「弓手の特徴・長所は?」って話題になったとき超射程とそれによる崖・溝撃ちって
意見があったから別に悪い事じゃないんだと思ってやってたけど・・・
いけないことなのかねえ。
「人がせっかく化け物どもを殺す快感に浸ってる時に横槍入れるな」
と言ってみる模試
>>943 状況は刻一刻と変わっていく物だからね・・・
・・・ここのスレの意見も鵜呑みにしちゃいかんしなあ。
1撃間違って撃つのはかまわんけどアーチャーの射程から逃げようとマミー連れて逃げるも
射程外行く前に
アーチャーの連撃に「もぉーん」とかいって倒れるマミーが何度も続くと腹立ってくるよ。
というか閉口・・・・。
73 名前:夜勤 ★ 投稿日:2001/08/04(土) 04:40 ID:???
サーバへの負荷は、こんな感じかな
リロード 1円
小さなスレッド読むのに read.cgi 起動で 2円
削除等 2円
大きなスレッドの場合 10円
書き込みは 20 円
板復帰 800円
気遣いの無さが矢の形で飛んできてる感じはするな。
マジの横槍は、気遣いの無さと余裕の無さの二種類に分かれる気がする。後者はまぁ仕方ないと思えるんだが。
フェイヨン3Fでムナック8体くらい溜めてラグ落ちしてるアコ野郎!
処理できねーなら、少しは頭使って戦え。
とばっちり受けるのはコッチなんだよ! ヽ( `Д´)ノ
うめさせて頂きます
>924
別にそんなことしなきゃ殺せないんじゃなくて、
ノーダメージで敵を殺すのがそんなに嫌われるのかと思うと鬱。
目の前に湧いた敵はちゃんと処理してるし、
横槍はしてないのにわざわざ溝上までトレインしてMPKしに来られても……。
今日の話ではないけど。
気に食わない落ち逃げを見たら
周りにいる敵全部気合で集めます。
自分が弱かろうがPOT使い切ろうが
耐えて耐え抜きます。
落ち逃げ者が帰ってきます。
今度は私の番です。
さようなら。
戻ってきます。
死体と敵がいっぱいです。
ニヤリ
>>952 害基地は放置梅
狩り場でトレイン相手に生き残れ、なんて正気で考えるのは厨シーフくらい
ROはまだまだ不具合多いというか重重だし、ダウン中に
こつこつ作ってたポリン潰しは完成しちまったし、漏れに
どうしろってんだぁ!ヽ(`Д´)ノギャオォォォス!!!
何かROが倦怠期だよ〜(´Д⊂グスン
と、愚痴をこぼして埋めてみる・・・
ワカッタゾ。
ケッキョク、ミンナアナルガ、チイサイダケナンダナ!!
>>952 ごめん、横から口出すよ・・・。
ノーダメージで敵を殺すのは構わないんだけど、ノーリスクでやられるのは、
はっきり云って腹が立つよ。
「その場所まで行く&留まる」リスクではなく、溝や崖の向こうの敵は、
全くノーリスクで殺せる。
これは、なんつーか卑怯な感じがする。マターリ ウメ
>>957 そうそう、どうでもいいが先日長さ50cm、太さ1cmくらいのを出し(略
厨に対して厨な方法でやり返したら、そいつも厨の仲間入りだよ。
紳士にいこうや。
>958
1stが商人だった身としてはその考え方分からなくはないんだけど・・・
2ndで弓手作ったら仕方のないことなのかなあと。
そもそも敵に近づかれる前に倒す、もしくは可能な限りダメージを与えるような職業なのに
がんがんポットたたきながら敵を薙ぎ倒すんじゃ弓手の意味って一体?ってことになるし。
それに大したことはないけどアイテム拾えない&矢代掛かり続けるで
全くのノーリスクってわけじゃないよ。隣に敵が沸くことだってあるんだし。
ウメ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
>>958 2ndで剣士育ててるから気持ちは理解出来るんですが、
がいしゅつなががそれもアーチャーの一種のスキルということで、
多少のお目こぼしを……一日中そこに居座ってるわけじゃないし……。
ただでさえアーチャーはジムカスタムとか廉価版シーフとか言われてるんだし……ううぅ……。
わたしは壁打ちは気にならないけどなぁ・・・
昨日、自分のいたところの近くのベリットを壁打ちされて
途中でその弓士さんがタゲ変えたら
なぜかわたしに襲いかかってきて、なんだこりゃ〜とか思いましたが
あと、一緒に殴ってたシーフさんが「壁打ちウゼェ」とか言いだして
近くにいた弓士さんがとぼとぼと画面の外に消えていくのを見て
なんだか可哀想だなぁって思いました
ちなみにわたしは対アンデットアコ、2匹以上なら横から殴られても気にしません〜
ただ、1対1だったら遠慮して貰いたいなぁとか思います
>958
ローリスク&ハイリターンを求めるのは当然のことですわよ?
もちろんそれを卑怯だと感じるのならばやらなければ良いこと。
ルールを破っているわけでも、迷惑というわけでもないのなら、
口を出すのはどうかと思いますわ。
なんて、前にもこんなやり取りをしている人が居ましたわね。
自分だってPOTを使って馬を倒せるとしても、
ピラに篭ったりしてるんじゃなくて?
アナルをもっと広げろ〜梅
その職業の特権みたいな考えはどうかと思うよ・・・
亜鉛タンて、こっちはウメに来ないの?
ウメ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!!!
>>958 オイオイ、そりゃ職業特性だろ。
長距離射程があったら、それを生かす方法考えるのが
普通だと思うが。
シーフにかわすなって言ってるようなもんだ。
ウメー
特権じゃなくて特徴の一つなんだがなー。生かして正解。
だが空気を読めない奴が気ままに暴れるから(略
本スレよりこっちの方が面白い梅
アーチャーは弓射程長くて卑怯。
シーフはよけ捲くりで卑怯。
アコたんはヒール使えて卑怯。
商人は安く買えて卑怯。
マジは魔法使えて卑怯。
剣士は弱すぎて卑怯。
みんな卑怯者。
975 :
名も無き冒険者:02/01/31 00:43 ID:ZexcZJHd
>>964 ジムカスタムか羨ましいよ。
こちとら剣士は何処までいっても陸戦用GMだからね。
というのはおいておいて崖撃ちは崖向こうの人に
迷惑をかけない範囲でやる分には構わないと思いますよ。
ゲームの仕様として許されているようですしね。
しまったー上げちゃったー
海底ケーブル探しに逝って来まふ(/Д\)
ぢゃあ剣士の・・・剣士の職業特権はなんどぇすかぁ?ノ
高級防具が付けれます。
高威力武器が装備できます。
全盾が装備できます。
しょぼい、現時点ではあまりにもしょぼい・・・
職業論争今更
陸戦GMよりグフになりたいなあ。
マターリウメ━━(゚∀゚)━━━!!!!
本スレのウメ早すぎダヨ・・・ヽ( ー )ノ
崖撃ちやるならグローブでようがヘアバンドでようがどんどん持ってけ、
ぐらいの気持ちでやって欲しいなっと。
猿山では撒き餌に直結するので却下。
でもアーチャーやってから剣士やるとDEFの高さがうらやましくなる罠。
防具の限界が13(メイル装備でも15)……。
囲まれてもNBみたく瞬殺出来るわけじゃないし……。
エロシャワー?は?ナニソレ?
剣士=61式戦車
>>978 ザクとは違うのだよ、ザクとは!
ザク未満でふ・・・・。
>>984 ヒィィィ・・・
74式ですらないのか・・・
剣士が不遇なのはみんな分かりきってるんだから無理に長所を見つけるのは
神経逆撫でにしかならないんじゃないか?と思ってみるテスト
このスレ、最後まで有効に使われてるなあ。
今更だけど愚痴梅
弓手地位向上委員会は、2chに過剰反応しすぎ。
それよりも、弓手「地位向上」委員会なんだから弓手のモラルを高めるような
コンテンツを増やしてホスィ
>>983 VITを上げていないと所詮紙の装甲な罠。
正直DEFが10違っても被ダメージの差は微々たるもの・・・防具のDEF効果が低すぎるんだよ。
いつかグフになれることを信じて犬歯で戦い続けるよ。
一回アチョーをやってみてくれ…
あの異様な柔らかさ、常に財布を圧迫する矢代
神経すり減らしながら狩りをして、
それでもなお闇本気並に叩かれるアチョーのつらさ
そのくせ、攻撃力は本気の足元にも及ばない廉価版弓シーフ…
アチョー人口が滅茶苦茶少ないのも解るだろぅ…
>>990 こないだのツアー参加者だけどそれは常々思ってるw
そういえば、弓手のDSにワシの目修正が聞いてないのはバグ?
誰も聞いてないならヒャックたんにメールで聞いてみようと思うんだけど。
がいしゅつだったらサクッとピラ4Fで中央に特攻してきます。
ボール
こんなかんじカナ・・・・?
シーフ=ガンダム
マジ=ビグザム
アーチャー=ジムスナイパー
アコたん=ホワイトベース
商人=ミデア
剣士=61式戦車
∩
| |
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄\ ´Д`)// < 君の瞳にナパームビート
.r ┤ ト、 / \__________
|. \_/ ヽ /
| __( ̄ | |
| __)_ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
ヽ___) ノ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
∧_∧
(´∀` ) 次スレイクマエニ チョットダケキュウケイシナイ?
/⌒' ~ `) ダイジョウブ ナーンニモシナイッテ
( く ノ | イ マジデマジデ ダイジョウブダッテ
ヽ,_'ァ , .| ナンニモシネーッテ・・・
ノヽ ._λ_ )
/ ノ| ノ
( -く |ー(
\ └,.| .)
,┘/ (__)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。