1 :
1:
能力査定スレは全部こっちにこいや
2 :
名も無き冒険者:02/01/13 06:09 ID:mE2kd+8D
2
3 :
名も無き冒険者:02/01/13 07:48 ID:vrnXb8Pv
さんまのしっぽ
んじゃ、とりあえず適当に…
剣闘士・裁縫
レベル1 HP30 MP20
STR15 VIT15 他10以下
スキルALL1
失敗でつか?
戦士・剣闘士
レベル24 HP89
STR20 VIT16 AGL15 他10以下
スキル 暗殺12 回避11
クレイモア、チェーン、グリ装備で
WC47 AC16 HC35? DC43? くらい
何狩れば良いっすかね?
現在、牛狩ってますが
>>4 失敗で津。
遣唐使、裁縫士と言う組み合わせがよくありませんね。(30/100点)
>>5 そのレベルならグリかマンティで安定じゃない?
強くなりそうなキャラだね〜
>4
>他10以下
後々10まで上げないつもりならいいけど
あと1注ぎ込めばHCやDCが1上がるとかいう状況なら失敗。
「他10以下」でなく「他10以上」でなきゃ。
それだけスキル上げるのに回せる玉が増えるわけだし。
>5
牛が狩れるなら引き続き牛を狩るよろし。
>>5 レベルが一緒で自分も剣闘士だったので、書いてみます。
レベル24 HP87
STR21 VIT15 INT10 他全部12(STR以外初期パラです)
スキル 暗殺11 回避11(11→12でスキルミス多発 涙)
フル装備で
WC47 AC19HC37 DC38
剣闘士はみんなこんな感じなんだろうな・・
私はグリとマンチ狩ってますー。
>7-9
サンクス
いい加減、牛飽きてきたんでグリ狩ってみまつ
レベル24
聖職+バード
NEN20 VIT.INT15 STR12 DEX6 AGR10
聖12 呪文12
俺は神か?
レベル12
戦士+錬金術士
STR16、VIT,MEN15、INT10、DEX,AGR6
斧6 回避6 化学6
残り玉7
普通かも
NEN
・・・・・・・念?
>>12 強さだけを追い求めているなら、メイン武器に斧を選んでる時点で(゚д゚)マズー
個人の趣味ならOK
それとも、練金の武器スキルが斧だから、斧はあがりやすいと思った?
ンナコターナイヨ。
レベル15
魔+聖職
STR10、VIT15、MEN20、INT15、DEX6、AGR8
聖7 炎7
残り玉0
ショッカー目指してるけど、ソロのみ、回避スキルなしでやれるかどうか疑問に。
氷に変えた方がいいかどうか教えてください。
16 :
名も無き冒険者:02/01/13 13:52 ID:YSn81JJB
>>12 ついでに早めにINTあげないとスキル15あっても復活3割がいいところだぞ
魔法だったらINT20のスキル12で2〜3割出来るんだから。
考え直せ、趣味ならOK
>>5 ソロなら聖いらないと思うんだけど・・
援護上げてウェーバーの方がいいと思ふ。
あと、初期パラあんまりいじらなければ、
3つ平行(援護、炎、氷)も可能だと思う。
運がかなりいるけど
18 :
17:02/01/13 14:16 ID:ZzgYIyf4
レベル20
魔法使い+戦士
HP60 MP77
STR12,INT15,DEX10,AGR10,VIT15,MEN15
炎10,氷10,回避10、援護1 あまり玉1
玉を使う魔法は所持していません。
レベル19の時点であまり玉5個だったのに、レベル20になったときに
スキル3回失敗して、結局援護あげられませんでした。
魔法使いはこれが初めてなので、ソロ狩りもHPの低さに苦戦中。
これから先、炎・氷どちらを優先であげた方がいいのか、回避はこれ以上
必要ないのか、援護はどうしたらいいのか、あとパラメータをほとんど何も
あげずにここまで来てしまったけれどそのしわ寄せはこれから先くるのか等、
アドバイスお願いいたします。
レベル30
HP108
STR18,INT8,DEX13、他15
両手剣14、回避15 あまり玉0
どうでしょう?自分としては
前のキャラが回避13にするのに、12連続失敗したから
好調なつもりですが。
HPがちょっと高いかなとか思ったり。
みなさんどう思います?
>>19 スキルLv15までは結構楽に上がると思うので炎・氷両方あげて見るのもいいかも。
パパ狩り用に援護15以上欲しいところだが、これはLv40超えてからでも間に合うだろう。
>あとパラメータをほとんど何もあげずにここまで来てしまったけれど
>そのしわ寄せはこれから先くるのか
洞窟Lv以降MEN20は必須だと思う、たとえば蜘蛛をウェーブでソロ狩りやパーティー組んで
タイタン・BM等を狩る場合でも(ホールド→ショックを想定)最後の最後でMP切れに悩む
事になる。
ちなみにパパはMEN20でもMPが辛い。
駄レス失礼
>>17 レスどもっす。
これが1stなんでなぜ聖とかは大目にみてくだちい。
とりあえず、ホールドウェーバーを目指します。
23 :
19:02/01/13 22:08 ID:XoMfYYuW
>>21 アドバイスありがとうございます。では、炎・氷両方の上昇を目指してみます。
ショックとウェーブ両方使うのも目標だったので……援護は合間を縫って少しずつ
あげていくことにします。
MENはLV31〜34で得られる玉をすべて割り振って20にすることにします。
駄レスなんてとんでもない。ありがとうございました(^^)
このスレ
アドバイスを求めていると言うよりは愚痴&自慢スレだな
いや需要があるなら結構、結構。
今後に期待していますよ
財政的に苦しくなってきたので、裁縫キャラを作りたいと考えています。
ですが、初期パラや主職業、力の玉の配分など、
ベストな設定が分かりません。
このスレの主旨である「能力査定」とはちと違うのですが、
あとでここのお世話にならない為にも、お教え頂けたら幸いです。
>>25 新キャラの世話をしてくれるような気さくな仲間がいるなら
大根剣士で盆地→サイエフとやって二日でLv20。
STR21VIT15、暗殺を上げつつLv20までに裁縫を10に。
ソロが多くて遺品回収もままならないなら魔でバシがおすすめ。
盆地で12ぐらいまで上げたらあとはひたすら砂漠の奥地でバシに当て逃げ。
パラはSTR15、INT20、MEN15あれば問題ないでしょう。四日もあればLv20になります
ただし初期STRを低くしすぎると、いざ裁縫するときに
「SPが不足りません」に泣かされるので注意。
DEXは個人的には15、余裕なければ10でもいいと思う。
うちのへぼ裁縫士はLv18、DEX10裁縫Lv9だが充分に財政を潤してくれますよ
一度の裁縫で利益6000〜12000。
>>26 >DEXは個人的には15、余裕なければ10でもいいと思う。
同意。俺もDEXに玉を15個も使う事には賛成しかねるので、あげても15までで
いいと思う。
あと裁縫士は、スキルレベル9と10の間にかなりの差を感じるので、LV20まで
あげきってしまうことをおすすめするよん。
うちの裁縫士はスキル10、DEX10だが、マント10着もまあ珍しくもない
くらいには作ってくれます。
スキル成功率
@ 6〜10
A11〜15
B15〜20
C21〜25
実体験の感想教えて下さい(体感的にでも
29 :
25:02/01/14 09:40 ID:IigfsBfD
>>26>>27 素早いレスをありがとうございます。参考にさせて頂きます。
ただ、新たな疑問が浮上してきたので、ちょいと挙げてみます。
1.剣闘士・裁縫士の組み合わせの是非
>>4と
>>6のやり取りがあったので…。
6の方の意見は、『「気さくな仲間」がいない』という条件下でのことでしょうか?
それとも単に、『ネタに対するお返し』という解釈をして、聞き流して良いですか?
2.STRを21まで上げる理由
これは、狩りのために十分な装備をするのが目的ですか?
それとも、SPの回復速度を速めるためでしょうか?
3.裁縫士を育てる際に、DEXを考慮に入れる理由
『製作にはスキルLVだけではなく能力値も関わる』というのは事実ですか?
毎回その事が問題になったりならなかったり…。
スレ違いなのは十分承知しておりますが、
乗りかかった船という事で、最後までお付き合い頂けると有り難いです。
もし不快な方がいらっしゃいましたら、即・撤収致します。
30 :
25:02/01/14 09:41 ID:IigfsBfD
あと、長文でスミマセン。
Lv31 戦士+聖職者
HP106 MP50 SP98
WC7 AC3 HC35 DC49
STR17 INT10 その他15
斧15 回避15 その他1
玉残1個
数字の上ではそんなに悪くないと思うのですが、
実戦では弱すぎて困っています…。
もっと早くVIT20にしておくんだった。
>>29 1.剣闘士・裁縫士の組み合わせの是非
これは単に暗殺スキルを使いたいからというだけ。暗殺スキルはほかのスキルに
比べて攻撃力が高いので、おすすめ。ただし、暗殺スキルの武器は現在のところ
シャムと大根しかなく、どちらも非常に高額のために、現時点で裁縫士の
バックアップがない場合は金がかかってしょうがないというデメリットもある。
この点を考慮した組み合わせに、戦士+裁縫士の組み合わせで剣スキルを上げるという
方法がある。これならば、安価な片手剣と破壊力の両手剣を同時にカバーできるため、
応用力が付く。
あと、あなたがそのキャラを裁縫限定の捨てキャラにするつもりなら、素手スキルを
考慮してほしいことも付け加えておく。詳細は2へ。
2.STRを21まで上げる理由
これについては賛否両論あってしかるべき。STR21にすると、LV20以降、
クレイモア+チェイン+スチールの装備が可能になると言う事だと思う・・
このパラメータで裁縫士限定を作ろうとすると、どうしても回避をおろそかにすることになる。
結果として戦士として弱くなり、あとになればなるほどレベルアップがつらくなることにも
なりかねない。
防具を軽量な服でしのぐことにするなら、大根+ヒップ+グリーブの回避重視装備で
STR16でしのぐこともできるが・・常にクリティカルによる即死がつきまとうので、
装備品ロストは覚悟した方がいい。
これとは別に、重装備でなおかつSTRを低く抑えることのできる武器が、素手系の武器だ。
STR17でガントレット+リベット+スチールの装備ができる。これでLV20までは
突っ走れる。パラを低く抑えることで素手+回避+服作成の3つを平行してあげられるので、
裁縫限定の捨てキャラにはもってこいだと思っているが、どうか?
3.裁縫士を育てる際に、DEXを考慮に入れる理由
これは俺には何ともいえない。どこにも裁縫にDEXが影響しているという
確証を取れる情報がないからだ。よって自己判断に任せる。
うっわ〜、長いレス・・ゴメソ
>>31 パラもスキルも高いので悲観する必要なし。弱点はSTRの低さだけだ。
VIT20も大いに結構だが、まずSTR優先。レベル34までSTRに
費やせばSTR21にできるはず。35で22まであげるのもよい。
これで重武装ができて戦闘も楽になるはずだ。
Lv34 戦+聖
HP110、MP66
STR20、INT10、AGRVIT15、DEX13
剣13、素2、回避13、聖3、他1
あと魔法に玉5つほど・・・
残0
失敗臭がプンプンと・・・
巻き返し可能ですか;;?
>>34 確かにお世辞にも強いキャラとはいえんが・・
まあ、この先何とかしようとするならとにかくSTRを21、できれば22にして、
あとは中途半端なDEXを15に。
そのあとはVIT20はしばらくあきらめて剣・回避のスキルアップに賭けるべし。
聖魔法関係はリザレクトが使えるレベルになるまで放置。
これでスキルアップ失敗が続くようなら……(゚д゚)マズー
なるほど・・・
これ1stキャラで訳もわからず玉使ってしまいました・・・
助言ありがとう。
βではどうしようもないような
Lv37 盗賊・錬金
HP103 MP94 SP90
WC6 AC4 HC41 DC51
STR,VIT=20 MEN10 他15
斧14 回避 10 錬金12
玉4つ
叩かれ所満載です……
果たして応急処置と罠解除のために玉を貯めておくべきか?
それとも作り直すべきか……
いつもドーピングでがんばってるので体はもうぼろぼろ。
唯一の利点は金がそんなにかからない事。
どうしたらいいでしょう?
38 :
31:02/01/14 15:26 ID:xpqfLMjL
>>33 ダメキャラじゃないと言っていただけたので、
安心してこのキャラを育てていきたいと思います。
ご忠告に従い、STRを優先的に上げる方向で、
今後のキャラ育成を進めていきたいと思います。
報酬はスイス銀行のいつもの口座に振り込んでおきます。
今後ともご指導・ご鞭撻の程宜しくお願いいたします。
>>37 悲観するほど弱くもないような気がするが、主職業が盗賊っていうのが将来的に不安。
せめて武器スキルが暗殺だったらよかったのだが。
いっそのこと高レベルなことを利用して錬金術にすべてを賭け、錬金術用キャラとして
温存し、別キャラで始めるというのはどうだろう。
LV37まで育てたキャラをメインからはずすのはとてもつらいだろうけど……
結局、このゲームって主職業は戦士・剣闘士・魔法使い以外はどれも失敗なんだよね。
でも、そこがマゾゲーたるガディウス、このまま続けるのも(・∀・)イイ!!
LV11
職業:戦士+盗賊 HP51 SP50(だったかな)
STR:21 DEX:15 VIT:15 AGR:8 INT:7 MEN:7
剣3暗殺3回避5
残り玉:0
まだ序盤ですが剣3が失敗でしょうか?今後の修正案あればお願いします
>>40 激しく失敗です。作り直すことをおすすめします。
激しく失敗ですか・・・
早速作りなおします・・鬱
43 :
名も無き冒険者:02/01/14 16:59 ID:pCpLC4lW
LV37 魔法使い+戦士
HP79 MP116
STR12 AGR11 他15
氷18 回避16 他1 玉9
ホールドは持ってるので援護を上げるか、氷or回避スキルを上げるか、
玉を貯めてMENを20にしようか迷ってます。
>>32 >1.剣闘士・裁縫士の組み合わせの是非
裁縫士には剣スキルがあるので主職業を戦士にする必要はないです。
>>44 そうすると今度は暗殺スキルに影響を受けてしまう
嫌でも裁縫に玉を割り振るのに
剣のスキルと暗殺スキルの両方を上げている余裕があるか否かだな
>>44 何度もいろんなところでかかれてきたことだが、
剣・暗殺両方ある場合
剣スキル=片手剣
暗殺スキル=両手剣
暗殺スキルのみある場合
暗殺スキル=両手剣(片手剣は使えない)
剣スキルのみある場合
剣スキル=片手剣・両手剣(ただし、暗殺スキルにある特殊効果はなし)
スキルの種類が豊富だったらいいってわけじゃないよ。
>>45 どして両方あげるのでしょうか?
剣闘士にして、剣か暗殺どっちかあげればいいんじゃないの?
両手剣って剣スキルと暗殺スキル両方あげると、得なんですか?
・・・・俺、暗殺についてなんかまちがってんのかな。
ところで暗殺のWC+2の効果は、
自分がチタン以下の鎧を着ている時だっけ?
相手がチタン?
ん〜
戦士+裁縫だと、片手剣としてダガーとか装備しても十分強くなれるし
場合により両手剣に持ち替えてもペナルティが少ない
剣闘士+裁縫だと、暗殺を上げていった場合は
片手剣を装備してもボーナスが1しかないからすぐ武器の修理をしないとならない
片方のスキルだけ上げるのならば
片手剣スキルのみ持っている組み合わせにして
場合により両手剣を装備する方が良い
そう言う意味です
裁縫キャラ専用ならDEX20スキルレベル8で
マント6〜10安定です。
16までは、朝方のオーク狩りですぐいくし
これが一番早いんじゃないかな・・。
ちなみにこれだと、需要の高い改造ヒプホは一回で1〜4できるくらいで
結構つらいかもしれません
>>50 初心者の自分はそれ結構聞きたかった。
Thx!
>>48 自分がチタン以下で正解。服ならLV関係なし。
>>47 戦士+裁縫の組み合わせで剣をあげると、片手剣・両手剣どっちも使える。
普段はダガーなどの安価な武器を使ったり、シールドと組み合わせた防御重視の
装備をして、いざというときに破壊力抜群の両手剣を使ったりと小回りが利く。
両手剣だけでかまわないやつなら剣闘士と組み合わせて暗殺だけあげればいいし、
片手剣も使いたいやつなら暗殺スキルのない戦士と組み合わせたほうが無駄がない。
剣闘士と組み合わせて片手剣・両手剣両方使いたかったら、玉を大量に消費することになる。
>>45が言ってるのはそういうことだ。
剣闘士と組み合わせて剣スキルだけを上げるのは愚の骨頂。
53 :
48:02/01/14 19:32 ID:Kx1LttTH
>>52 なるほど、ありがとう。
ところで剣闘士+戦士の組み合わせって良いとこあるのかなぁ
剣闘士+バードのLv18
HP78、STR17、VIT20、その他10
暗殺9、回避9、槍2(回避と間違えて上げてしまった)、その他1
玉残り1
HPの上昇がバツグンで、これからがちと楽しみなキャラ。
先にSTRを上げないとダメだけどね。
ごめん、査定して欲しいとかじゃなくて、単純に少しばかり自慢だった。
査定して欲しいと言うか、アドバイスが欲しいのはこっち。
魔法+聖のLv24
HP61、MP88、INT/MEN20、その他10以下
炎10、聖6、援護3、その他1
魔法は、ミサイル、ソード(どちらも炎)、キュア
玉残り1
ホールドって、援護が10ぐらい無いと使い物にならないって聞くけど、
次のLvアップでホールド買っても持ち腐れになっちゃうかな?
ホールド+ミサイルでマンチにガンガン当て逃げしたいんだけど、
も少しLv上げてから(援護も含めて)の方がいいだろうか?
基本的にソロで遊んでます。
>>54 ホールドって確かその辺のレベルで安定じゃなかったかな
どうせ買うんだからもう買っていいと思うけど
援護3じゃ
逃げるときに一発ホールド→一瞬だけ余裕が出る
みたいな使い方しかできんよ
Lv35 戦士・剣闘士
HP116 MP73 SP98
WC7 AC4 HC38 DC49
STR 22 INT 12 DEX 10
AGR 10 VIT 20 MEN 11
剣(片手)15 回避 12
こんな感じですが、これからどう上げていけばいいか
ご指南おねがいたします。やはりレベル30台はパラを固めた方が
いいでしょうか?
レスありがとうございます。返事遅くなって申し訳ありません。
>>32 回答ありがとうございます。
色々考えましたが、素手スキル重視でいきたいと思います。
大変参考になりました、感謝です。
>>44 主職は剣闘士にさせて頂きました。
アドバイスありがとうございます。
>>50 とりあえず、自分はDEXを20までは上げずに育ててみます。
ですが、『マント6〜10安定』は魅力的ですね。
参考にさせて頂きます。ありがとうございました。
LV24 魔・戦
HP46 MP78
STR15 AGR12 INT16
MEN15 DEX15 VIT15
剣2 炎12 氷8 援護1 回避2 他全て1
魔法 ファイアミサイル アイスミサイル
ブレード ブレード
ソード ソード
ボール ボール
ショック
ストライク
一番最初につくったキャラなので出来が非常に悪し。
特にストライクやボールを覚えてしまったので玉が足りない。パラも低い。
もし駄目だったら素直に魔法キャラ作り直します......
>>58 うーん激しく悪いと思います・・
特にHPが・・(MPも・・)
一番最初ならしょうがないと思うけど、初期VIT MENは必ず15にしましょう
私の作り直し魔・聖がレベル15でHP53MP69だったので。
長い目で見ると、序盤強かったら早くレベルあがるし作りなおしを勧めます。
でも魔法買ったお金がもったいなすぎるかも・・・・
HPに関しては、レベルにして10〜15、取り残されてる
初期VIT15にしてあれば、46という数字は10レベルそこそこでも出る数字
MPに関してはレベル5〜10取り残されてる
ただこちらは、初期値合計72のキャラの場合でVIT優先させたキャラでは
引きが悪いとたまにこのペースになる場合もある(かなり引きが悪い部類だろうが)
つまりこのまま平均的にHPが上昇したとして
レベル30になったとき、やっと他の魔法使いのレベル20並
グリをソロ狩りしてる人が居る中で、犬狩りにも苦戦するような状況だろう
24レベルで両ボール、ショック、ストライクを持っていると言うことは
そうとうな金持ちだろうから
別キャラを作る事をお勧めする
その時にはボールはなるべく後回しにするか、買わないように
LV20 戦士+盗賊
HP74 STR16 AGR10
VIT15 DEX10 MEN10 INT6
暗殺10 回避10 他スキル全て1
玉残り19
玉残りをどう振り分けるか悩んでいます。
スキルのミスが連発すると思うので、
回避20を目指して貯めているのですが、
STR先にあげた方がいいでしょうか?
どなたかご指導下さい。
スキル上げ用に玉を残す人達へちょい質問
残した玉はいつ使うの?
いつも思うんだけど、その時スキルが上がるのと
玉を残しておいて後で上げるのと
どっちが楽なんだろう?
失敗するときは今でも後でも同じ(確率ってそういうモン)
だったら、今上げて成功するかも…
もし上がったら多少楽になるし…って方に期待してもよくない?
パラを20→25に上げる為に残してある
何かあったら嫌だし、一気に上げたいから使ってない
とか言うならともかくね
63 :
冒険士:02/01/15 13:32 ID:vEYpk0/m
レベルアップで取得した玉を全て失敗すると、
次の玉までの戦いがかなり鬱になる。
「ああ、次も失敗だったらどうしよ」って感じに。
そういうわけで、貯めてから使ってる。
そこで失敗したらさらに鬱なんだが・・
61が異常なだけだよなぁ
STR16で前衛なんて出来んし
VITもまあ普通は20にするだろ
62は的外れ
61は「スキルアップできるのに玉を残してる」わけじゃないしな
玉を貯めてるって人はパラ用か現在思案中なんだろ
スキルアップの成功率がLvや特定のパラに依存する、なんて話もあるが…
LV21 戦士+裁縫
HP84 SP76
STR20 AGR8 VIT15
DEX20 MEN11 INT6
服製作Lv9
先にDEXに大量に力の珠を注ぎ込んでしまったのだが・・・。
その分上げ損ねたスキルはあとで取り戻せるでしょうか?
またこのまま続けるとしたら剣and回避スキルを先にあげるか
VITを20まではやめに持っていくか悩んでます。
できればご教授おねがいします。
ちなみに装備は大根+チェイン+グリーフで安定した防御得られます。
暗殺ないので職業ちょっと後悔してますが・・・
>>64 ご指摘ありがとうございます。
STR16で、ヒプホプ、グリ靴、クレイモア、
の回避重視の装備でパーティー組んでやってます。
玉12個でチェイン着れるので、STRあげようと思います。
VIT20はやっぱり必須でしょうか?
今まで魔法使いでしかやった事なかったので、
戦士の育て方いまいちわからなくて・・・。
>>61 HP76でした
LV26 剣闘士+盗賊
HP93 MP54 SP78
STR21 AGR15 VIT15 DEX15 MEN8 INT10
槍10 回避11 力の玉4
このレベルを進んでいくのは初めてなので
戦士系として何かアドバイスを
何が必要なのかもさっぱり
槍はまぁ…その、見なかった事に
68 :
名も無き冒険者:02/01/15 15:22 ID:qIqMeaeB
戦士+盗賊 LV 39 HP 127
STR 22 VIT 20 DEX 15 AGI15 INT10 MEN15
暗殺 12 回避 12 煙幕 2(謎)
パラメータは安定ですがスキルが玉砕しすぎです。
煙幕は間違ってあげてますが洞窟入りたて戦士と
大差ない弱さです。
まさか、作り直さなくてもいいですよね?ね?
いいって言ってくれ!
ぼけが。
聖職+盗賊
LV33 HP99 MP89
STR17 他15
メイス15 回避13 聖10 援護1
(フレイル・マント・グリ または ウォーハンマ・マント・R盾・グリ)
玉残り4
発動する魔法はおおむね持ってます
ホールドはほとんど効果なしです
かなりマゾ気味なんですが…
どうしたものか…?
前衛だとVITって20必要なものかね、やっぱり。
俺は前衛でVIT15のままレベル40まで来ているのだが。
>>70 別にVIT15でも構わないと思う。時間に余裕があるのなら。
どんどん戦えて、早く成長させられるのがVIT20の利点。
1対1の一発勝負だけを考えるなら、VIT15で構わない。
他に、回復が早いから毒・病気に強くなったり、AC+1になったりもする。
>71
ふーむ。力の玉の余裕を見て上げてみるかな。レスThx。
73 :
名も無き冒険者:02/01/15 20:44 ID:fzjM5OZU
魔法+聖職
LV15 HP45 MP63 SP40
STR10 INT20 DEX6 AGR8 VIT12 MEN15
炎6 氷6 聖2 それ以外1
玉残り5
魔法 炎:ファイヤーミサイル
ファイヤーブレード
ファイヤーソード
氷:アイスミサイル
アイスブレード
聖:キュア
聖スキルを上げるか弱いステータスをあげるかで迷ってます。
どなたかアドバイスをお願いします。
74 :
58:02/01/15 20:48 ID:kC2lIrrC
>>58にて査定してもらったものです。
とりあえず魔法キャラ作り直してみました。
バジ・トロの当て逃げでかなり効率よかったです。
Lv17 魔・聖 玉4つ
HP52 MP72
STR15 AGR9 DEX7
VIT15 INT20 MEN15
素手2 炎・氷4 援護1 聖2 他1
魔法 ファイアミサイル アイスミサイル キュアー
ブレード ブレード キュアーポイズン
ソード
MEN20にするかスキル上げるか、それとも貯めるか...
悩み中なので、出来ればどなたかご指導お願いします。
戦士キャラばっかやってるから勝手がいまいちで......ぬぅ。
>>74 とりあえずスキル上げとけ、でないと狩がしんどいぞ。
MENは洞窟デビュー前後で間に合う。
>>71 > 他に、回復が早いから毒・病気に強くなったり、AC+1になったりもする。
回復がはやくなっても、毒・病気には強くならないと思うのだが。
(VIT20にすると病気耐性もあがるから死ににくくはなる)
VIT25でも、回復速度=毒・病気のダメージ速度みたいなので、
最大HP(1回あたりの回復量)と耐性(1回あたりのダメージ)によって
強いかどうかきまると思う。
あーそうそう。知らない人もいるかもしれないけど
MEN/5はWCに加算されます。なのでMENが5の倍数に近かったら上げるよろしよ
戦士もソロでマンチ狩りする頃にはMEN15にしといた方が楽なのかもね
耐性1個違うだけで相当違うらしいし
魔法使いなんであまり気にはしてなかったが
そんなの気にする以上にクリはきつかったし
>>76 > VIT25でも、回復速度=毒・病気のダメージ速度みたいなので、
> 最大HP(1回あたりの回復量)と耐性(1回あたりのダメージ)によって
> 強いかどうかきまると思う。
すみません。嘘かいてるので無視してください;;
80 :
71:02/01/16 06:11 ID:Lt8bAI3f
>>79 うむ。VIT15だと毒の早さに負ける。
STR25 VIT20 HP115で、毒と全く互角になり、死ねなくなる。
12ずつ減っては増えるの繰り返し。覚えておくといい。
レベル28魔法使い・戦士
HP76 MP96 SP62
STR11 INT20 DEX6 AGR10 VIT15 MEN20
氷14・回避7・他は全て1
玉残り2個 魔法:玉を使うのはホールドのみ
INT20・MEN20と、パラ重視だったので、スキル低いです。
回避は魔法剣での蛇・マンチ狩りの為に必要な分だけ上げておきました。
今後のスキル成長は、氷を上げるのはいいとして、その次の優先は援護でしょうか?
>>12です。
あれから
レベル20
戦士+錬金術士
STR16、VIT,MEN15、INT10、DEX,AGR6
斧10 回避10 化学10
残り玉9
となりましたが各種オイル、結晶はどれくらいのスキルとINTで安定
するのでしょうか?
目標はソロで稼ぐのが辛くなる45以上でオイル、結晶製作が安定する
ことですが・・・
普通かも
戦・聖 レベル14
HP62 MP42 SP52
STR15 INT15 DEX10 AGR11 VIT20 MEN15
スキルは全て1(爆)
力の玉8つ
戦メイン、毒などの治療を自分でやりたいと思ってここまで進めてきた。
訓練所出てから今までほぼキュア稼ぎで育てて来たのだが、そろそろ稼ぎが悪くなってきた。
理想としてはMENも20に上げたいが、武器スキルを先に上げておいた方がいいのだろうか。
>>83 結論から言うとMENは上げる必要なし。
魔法攻撃がメインの魔法使いならばまだしも、回復メインの聖職者なら
MEN15で十分MPは足りる。
武器・回避スキルを上げて蛇でも狩ることをお勧めする。
>>84 ほぼ同時に始めた同じく戦・聖の奴と海に行ってきた。
レベルがちょっと違うので、馬は俺、蟹はお前、と言う風に分担を決めて、
片方が戦闘役、片方が回復役に回るようにして闘ってみた。
確かに、MEN15のMP42でも結構足りるものだな。
兵舎のキュア稼ぎのように、キュアしか使わない状況が特殊だっただけか。
ひとまず剣を7まで上げた。今後はSTRと剣スキルをメインに上げていくか。
アドバイス有難う。
86 :
名無しマスター:02/01/17 09:34 ID:Mg1eq7ek
ちと自分のキャラに不安になったんで審査お願いします
剣闘士+バード、Lv49
HP156、SP120
STR,VIT,AGR各20
MEN,DEX15、INT6
暗殺、回避20。他スキルは全て1です
今後STR上げるか暗殺スキル上げるか迷っています
暗殺スキルはもう8回連続で失敗したんで><
よろしくお願いします
最近回復で経験値を稼ぐのが流行ってるので作ってみたんです
聖職者・錬金術師
LV 17 HP 68 MP 54 SP 53
STR 10 INT 19 DEX 10 AGR 10 VIT 15 MEN 20
スキルは全て1 玉残り1
取りあえずINTを先に20にしようと思ってるんですが…
INT20にしたら25レベルまでは聖魔法スキルと錬金術を
2:1の割合で上げようと思ってるんです
棍棒スキルを上げて置いて、いざって時に殴れるようにしておいた方がいいのか…
>>68パラはわりと高めなのでスキルの低さはまだ許容範囲かと
これからは、回避もいいけど暗殺を先にあげたほうが良い
DCはLVアップで上がってるしね。攻撃力ないとトドメとれない。
>>87キュアでLV上げられるのはせいぜい20前半まで
そのあとは、前衛に出て戦わないといけないので
STRと、メイスのスキルが激しく足りません。
既に手遅れかも。。潔く25くらいまでで練金専用キャラ
にするのも一つの道かと。。。
>>89産休です
INT20になったので錬金キャラ目指そうかと思います
このレベルにして1日1レベルが限度とは…参った
91 :
名も無き冒険者:02/01/17 21:43 ID:4MTeCQ5l
初めて作った魔法使いです。査定よろしくお願いします。
LV14 魔法/聖職
HP47 MP59 SP43
WC7 AC3 HC12 DC11
STR12 INT18 DEX6 AGR7 AGR7 VIT15 MEN20
炎4 氷5 援2 他すべて1
魔法:キュア、アイスミサイル、ファイヤーミサイル
玉残り0
最初にパラ上げてたのでスキル低いです。
今後スキル上げるのは氷、炎、援護どちらがいいのでしょうか?
どなたかご指導ください
>91
今はいいだろうけど・・・
サイエフ行くようになって仲間の誤射に泣かされそうなDEXとAGRだな・・・
と思いました、まる
マンチで20まで様子見をするのならこのままでも
誤射の集中が少ない盆地で上げるのなら
DEXは10にしといた方がいいと思われます、まる
火で行くと最初のウチは回避が無いので辛いと思うけど
後々になるとパパ狩りできるからね・・・
でもタイタンをソロで狩るのはパパ狩りより4倍いいと聞きました、まる
炎か氷かは結局自分で決めるべきだと思うよ
>91
INT18が中途半端だな。
炎・氷どちらかを10にした後にでも20にする事をすすめる。
俺的には、犬or蛇狙いで氷がおすすめだが。
自分のも鑑定して貰おう…
LV 28 剣闘士バード
HP 99 MP 65? SP 74?
STR 21 INT 12 DEX 10 AGR 12 VIT 20 MEN 15
暗殺8 回避10 その他1 余り玉0
サイエフあたりで上げてる
ちなみにSTRは30になった時点で22にする予定で
そこから33まではSTRを一気に25にするか
或いは回避重視で暗殺を上げていくべきか…
>>94パラは十分です。
STRはしばらく上げる必要はありません。
どうせ鎧はチタンまでだし、チタン装備するために玉4個使うくらいなら、チェインや服を装備したほうがいいですし。
最優先で、暗殺と回避を上げたほうがいいかと思います。特に暗殺。
96 :
名も無き冒険者:02/01/18 08:19 ID:9zS4czLa
こうしてまたステレオタイプが増えていくのか。
今度のメンテで最強の職業は何になるのだろうか・・・
耐久度ではパタ
バランスでは2ハンド
威力ではヘビーモール
といったところだが・・・
98 :
名も無き冒険者:02/01/19 10:55 ID:IWcNBWWv
単発質問で悪いけどさ
職業ごとのSP上昇値の平均が知りたい
戦士系は1〜3で平均2でいいと思うんだけど
魔法使いがイマイチはっきりしません。
やっぱり平均2?うちの魔法使い、3つ上がったことが無くて…
縮地2連発が夢なので教えてクレクレ
99 :
名も無き冒険者:02/01/19 11:38 ID:PilOVcha
どうも リネで名の通ったPKDK野郎です
リネ有料化にともないガディウスやろうと思ってます
ガディウスっておもしろいですか?
っていうか始める前に一言ください
ヒッキー+厨房のLv100
HP312、ALL25
引きこもり25 荒らし25 バスジャック2(荒らしと間違えて) その他10
玉残り54
最強ですが、なにか?
103 :
名も無き冒険者:02/01/19 14:31 ID:xmcyqsf1
>>99二月から有料化だが、本当にいいのか?
ガディウスのPKはそこらのお子様RPGのPKとは一味ちがうぜ。
104 :
名も無き冒険者:02/01/19 18:14 ID:IWcNBWWv
っていうか本スレにも書いたけど
ガディでPKやろうと思ったら人の数十倍はプレイしないと駄目だろうな
相手を瞬殺できなければ負け。落ちられて即終了なわけで
まぁ初心者ならいくらでも狩れるさ。がんばれよ
105 :
名も無き冒険者:02/01/19 18:30 ID:9+tUngHW
職業 主・魔法使い 副・戦士
HP・47 MP・57 SP・32
STR・11 AGR・13 DEX・14 INT・15 VIT・16 MEN・16
WC・6 AC・3 HC・17 DC・19
LV.14
炎・5 回避・3 他・1
初めて作った魔法使いです。
このスレ見てたらこのキャラ凄いヘボだと今更ながらに感じました。
この状態からでも巻き返せますかね?どうかよろしくお願いします。
>>105キャラの査定の前に
ガディのサイト回ってある程度予備知識つけた方がいいねぇ
超長期的な目で見れば、まぁスキル失敗してるわけでもないしヘボかないんだが
そのパラだとレベル上げするスピードが一向に上がりません。
暫定攻略でも見て作り直すのをおすすめします
107 :
名も無き冒険者:02/01/19 19:23 ID:9+tUngHW
そうですか・・、どうも有難う御座います。
ちなみに超長期的とはどのくらいでしょう?50レベくらいでしょうか?
>>107超長期的な目で見れば、なんて回りくどい言い方をしたけど、
105のキャラをLv50まで上げるなんてのは時間の無駄。
理由については別サイトで勉強してください。
HP、MPとも平均よりだいぶ下だし、初期VIT、MENも低かったんじゃない?
Lv14なんざちゃんとしたキャラなら一日二日で行けるんだから、
改めて作り直すことをおすすめします
LV 41 魔法+戦士
HP 91 MP 123
STR 12 INT 20 DEX 15 AGR 15 VIT 15 MEN 20
火20 回避15 余り玉4
LV50までの選択肢
1.ホールドを購入して援護を上げていく
2.いまのまま回避+火に。
3.氷を上げる
今大変悩んでいます
高LVの魔法使いのみなさんよろしくお願いします
>>109今更氷上げる必要なんてあるわけ?
だが、個人的にはがんがん氷上げてEK頑張って欲しいよ
>>1091でファイナルアンサー
ずっとソロでやるなら2でもいいかも知れないけど
ホールドもしないで、ただ食べるだけのショッカーは
嫌われます。
職業 主・魔法使い 副・戦士
LV・16
HP・51 MP・67
STR・12 INT・15 DEX・6 AGR・10 VIT・15 MEN・20
氷・8 回避・8 他・1
残り玉・4
このキャラはこのレベルの平均から見てどうなのでしょうか?
今後どの様に成長させて良いか解らなくなりました
早めにDEXを10にした方が良いのでしょうか?
それともINTを20にするために玉を貯めた方がよいのでしょうか?
みなさん助言をよろしく御願いします
ここもレベルが落ちてきたな
もともと本当に自分のキャラに自信がある高レベルキャラを持つヤツは来ないと思われ
と言うよりここはお節介が好きなヤツと
自分よりやっちゃったヤツを見て安堵したいヤツが集まる場と思っていたが?
お節介なやつ
いなくなったな・・・
116 :
賞味さん:02/01/20 11:18 ID:bJgr23Yp
β開始から続けてやっと成功見えてきたキャラできてきたyo
レベル28戦士鍛冶屋
HP101 MP61 SP78
STR21 INT11 DEX15
AGR11 VIT20 MEN15
メイス10 回避8 余り0 他全て1
AGR15にするのは31を予定36でVIT25にして
そこからひたすらメイス&回避46までには両方20にしたいなぁ
46で両方20に出来なかったら失敗キャラだな
>>116>46で両方20に出来なかったら失敗キャラだな
頼むからそんな事言わないでくれ…泣ける;
たしかに理想の通りにいけば大成功キャラだけれど。いいねぇ。
118 :
名も無き冒険者:02/01/20 11:47 ID:BYFZKThr
>>112とりあえずLV20までは上げて来いやボケ
レベル30で回避10剣10から
すべてスキルにつぎ込んで50になっても縮地まだつかえなーい
そんな俺から見たら46で両方20は贅沢だな。
狂乱式者
魔法使い+盗賊
Lv14 STR10 MEN20 INT15 DEX.AGRクソ
火7 援護3 回避7
Fミサイル Iミサイルのみ
まだまだこれからかな?
また危険な・・・
狂乱武車
凶乱武者
狂乳武者
つーか、レベル10代やそこらで成功失敗聞くなって。
レベル20なんて数時間あれば上げられるんだし、
スキルアップの成功失敗なんてのはその程度のレベルなら
後からでも挽回できる可能性は充分にある。
スキルアップ失敗回数がそんなに気になるなら
レベル20までにスキルアップ失敗したら作り直したら?
それとキャラ作る前に育成方針を決めておこうよ。
各所に流れている情報を把握して、その方針に見合うキャラを作成すれば、
途中で育成方針に迷わなくてもすむはず。
願いの玉システムが実装されることで、このスレの存在価値がなくなりました。
=============== 終了 ==============
>123
どういうキャラに育てるかを決めていても玉は限られているので
どのスキル、パラからあげたらいいか迷うのではないかと思う。
まぁ迷ってるなら一生玉を貯めていれば良いよ。そうすれば失敗しないからな。
宝石イベントの玉+4、玉初期化、韓国版のまま実装されたらどっちにする?
だいたいのレベルと職業、ロストした玉の数、どっちを選びたいかで
統計とるのも面白いかと思った
ちなみに俺の場合、玉初期化
40レベル後半の魔法使いで20レベル以上のスキルはなく、玉40個以上ロスト
初期化したらINT/MENに厚く割り振り、属性も炎に変更して、無駄な素手スキルもチャラ…
今より多少楽になるといいんだが・・・
>>116 こっちもやっと成功見えてきたキャラできそう。
レベル20戦士盗賊
HP77 MP50 SP59
STR20 INT10 DEX11
AGR15 VIT15 MEN15
メイス10 回避10 余り0 他全て1
目標はレベル50の時点で
STR20 INT10 DEX20
AGR20 VIT15 MEN20
メイス20 回避20 余り0以上 他全て1
これ以上にならなかったら失敗作。
129 :
58:02/01/22 14:53 ID:/KkSX7av
>>126 俺の場合も玉初期化。
回避・暗殺スキルを15〜18にする間にいくつ玉をロストしたことか。
いい加減縮地使いたいよ......
というかよほど失敗が少ない人以外は初期化を選ぶんじゃないかな.........とか思ったり。
特に最初期メンバー。
130 :
129:02/01/22 14:54 ID:/KkSX7av
クキー残ってた...58とは違うヨ
どうせ滅多に手にはいらんだろうし、売り買いできるもんでもないと思うが。
宝石。
今のレアよりは多少出がいいのかな
レア並だったら、半年かかっても入手できない奴続出だろうな
玉初期化はある意味考え物だぞ。
・スキル上げに失敗した玉の数
・初期パラメータ値
この2点が記録されてるとは思えない。
って事は、現在スキルレベルが初期化され、
スキル単位に(レベル数−1)個の玉が帰ってくるだけじゃないのか?
んで、帰ってきた玉でも当然のごとくスキル上げ失敗は存在すると。
同じキャラで初期化を何度も行うは愚の骨頂って事になるやな。
噂では全ての魔法などが初期化され
スキルレベルも初期化され
本来そのレベルで持っている玉の数になるとの事だが
あくまで噂だが
ところでパラはどうなるんだろう
一律ALL12だったらまだいいが
一律ALL10まで落とされてたらショックだな
鑑定希望です
魔+盗
LV15 HP51 MP62
STR12 INT20 DEX 6
AGR 9 VIT15 MEN20
スキルALL LV1
力の玉 残4
以降、どのようにステータス・スキルを上げていけば
いいでしょうか?
>>135 初キャラなら素直に属性+援護上げたら?
回避は余裕が有れば上げたいが、魔法使いの場合絶対必須じゃない
魔+聖の組み合わせに比べればどうやってもDCは上だろう
でも、ありきたりに飽きてるならプッシュ上げたら?
魔法使いが素手で居る事なんて違和感ないし
んで、なるべく魔法剣使うようにする
突っ込んだ戦士がアイテム落としてくれるよ
>>133 馬鹿だなぁ
レベルから玉の数を逆算すればいいだろ?
L54だったらそれまでに得ている玉の総数は3*9+2*20+4*20+5*4だ
パラメータは初期値を押さえておけばOK。
キャラ作成のときに鯖とやりとりしてるから不可能な話じゃないね
>135
どちらの魔になりたいか次第だろ?
氷 氷 + 援護
火 火 + 回避
中途半端にいろいろあげるなよ
139 :
名も無き冒険者:02/01/24 06:10 ID:zfxNH/LX
25になるハイレベル魔法使いっす。
LEVEL 25 魔法使い/聖職者 HP64 MP81
STR12 DEX9 AGI11 INT25 VIT15 MEN12
ファイアミサイル ファイアソード ファイアブレード ファイアボール ファイアショック
アイスミサイル アイスブレード アイスソード
マジカルブレード
キュアー キュアーポイズン キュアーシック ホーリーミサイル ホーリーブレード
火炎魔法11、その他全て1
>>139 MEN12・・・・
かわいそう・・・・
141 :
名も無き冒険者:02/01/24 10:09 ID:e/Z6ej1u
>>139 お金あるのはわかる、ただしLv25はどっちかといえばローレベル。
INT25はいいとしてスキル単体が11なのは低くもないか
玉の失敗7個かい?
それはいいとして、魔法使いでMEN12は泣けるね、最低でも20目指して
頑張ってくれ。あと援護魔法覚えるのも忘れないように
142 :
名も無き冒険者:02/01/24 10:33 ID:IqyhTQjz
1stキャラなんですけど不安で査定よろしく
LEVEL 18 戦士/盗賊 HP74
STR19 DEX15 AGI14 INT10 VIT15 MEN10
剣9 回避9 その他1
暗殺上げずに剣だけ上げてるのは失敗?
>>142 両手剣を使いたいならその組み合わせが失敗
144 :
名も無き冒険者:02/01/24 11:26 ID:/3sw/e72
>>142 将来を考えるなら剣で正解らしいぞ、がんばれ。
145 :
名も無き冒険者:02/01/24 11:36 ID:yxqH80p+
LV33 戦士/裁縫士 HP108
STR17 DEX15 AGR15 INT10 VIT20 MEN11
剣12 回避10 生成8 修繕4
ミノたんに蹴散らされました(´Д`;)
玉5つあるけど、LV上げてSTR20か剣上げるかのアドバイスお願いします
146 :
名も無き冒険者:02/01/24 11:40 ID:VoFOhVhZ
>>145 現在の装備と、STRを1上げて使える装備の差が重要かな。
ところで修繕って、役に立ってます??
ウェーブもショックも出せない魔法使いがハイレベル・・・?
ネタだよな?(・∀・)
あと139の魔聖の組み合わせで炎使いはヤバイ。
ショック安定しても回避がないためにろくろくハンマも狩れんだろうよ
氷主体ならホ+IWあるから回避なんぞいらんのだが・・・
まぁミサイルでちまちまやってレオタ目指せ!以上
>>145 修繕の成功率が聞いてみたいね
裁縫ギルドの前で、改造失敗品を買いとって修繕して店に売る。
儲けは出なさそうだが皆に喜ばれそうだ
148 :
139ハイレベル魔法使い:02/01/25 01:14 ID:7zOFl747
レベル一つ上げるのに10時間必要だったんだぞ。
玉の失敗はほとんどなし。
149 :
名も無き冒険者:02/01/25 02:11 ID:oWeFjst5
>>148 Lv上げの時間と実レベル関係なし。
25でハイレベルだったら60超えのあの方たちはなんと呼ぶんだい?
ハイレベル魔法使いよ、努力は認めよう。
確かにそのINTはハイレベルだ。玉の失敗がほとんど無いのも将来有望だ。
安定しているかどうかは別としても、その数の魔法を習得しているのは素晴らしい。
だからさ、まずはMEN上げてきな
12はヤバい
151 :
レオタ男目指して:02/01/25 02:38 ID:BZ7pwlCa
今後の参考
一度みなさまの評価を聞いてみたいです。
レベル39 魔+聖
HP79 MP119
STR15 AGR15 DEX15 INT15 VIY15 MEN20
火8 氷16 援10 聖10
魔法はウェーブ ショック ホールド持っています。
今後の方針としては
A→D→B→C→E→F
A INT20、B MEN25、C 氷を20
D 火を10、E 援を15、F 聖を25
と考えています、
いかがなものでしょうか。
152 :
名も無き冒険者:02/01/25 04:17 ID:0QJw8998
>>146-147 修繕
個人的に趣味で服中心の装備になってます
なので、修繕で直した方がコスト的には安くなります
鎧着込んだほうが硬いのですけど・・・
成功率は1〜5回で直ります
5回でも220+40*2*5=620です
マントなら修理に2000近くかかるので採算は取れます
まとめ直しするのでもう少し安くなりますが
上のレベルの服は見た目がイマイチなのでどうしようか悩んでます
デブートは男物はかっこいいのですが…性別が合わないのです
ご教授ください。
レベル56 魔
パラ INT20 以外全て15
スキル 氷22 回避20 炎5 援護12
これから何を狩れば。。
BMソロでたまに狩れるけど、効率悪すぎるぅ。
やぱ、初期化して炎上げたほうがいいのかぁーな。
とりあえず、MEN20が最優先だな。
あるたいの様に毒豚を狩っておれ。 ふぉっふぉっふぉ
まぁ、今回のメンテで追加される
SMの洞窟にでてくるモンスター次第だがな。
155 :
146:02/01/25 08:07 ID:VGDqA459
>>152 裁縫関係のために今後も回避スキルが十分に上げられないのなら、
プレートアーマーにするほうがいいのかも。そのためにはSTRかな。
いずれにしても片手武器の戦士はSTR25必須になるし。
両手剣使いで戦士・盗賊はまずいでしょうか?
>>153 ネタ・・・だろ?
ネタじゃないとしたら・・・
パンクレベルなんだから美味い敵ぐらい自分で探せ
高レベルの層はここまで低下したのか?
158 :
名も無き冒険者:02/01/25 11:59 ID:8bycHB4q
>>139 たったLv25でハイレベルかよ
25なんていったら低レベルだぞ
しかもステータス的にもたいしたことないし 特にMEN12あたりは終わってる
まぁ誉めれるのは魔法の数ぐらいだなそれでもたいしたことないけど
159 :
名も無き冒険者:02/01/25 12:09 ID:8bycHB4q
>>148 Lv24→25で10時間もかかったのか?
だとしたら時間かかりすぎ相当マッタリと獲物を狩ってるんだろうな
160 :
名も無き冒険者:02/01/25 12:23 ID:nhiakNRH
161 :
ハイレベル魔法使い:02/01/25 13:44 ID:PM8KhfTA
何回も死にまくったっす。
背後に突然沸いて出たグリのクリで殺されたこと数知れず。
トロルのクリでも何回か死亡。
162 :
名も無き冒険者:02/01/25 14:29 ID:RIAdAIau
>>161 そのレベルでグリとトロルにクリくらう理由が思いつかないんだが
25だろ?近接機会そんなにあるか?ソードぶんぶん振ってる?
もしだよそうだとして、回避レベル10あったって、食らうレベルなのにな。
おとなしくミサイル打ってろ
163 :
名も無き冒険者:02/01/25 16:02 ID:V8b0NlZu
>>162 せめてレス先ぐらい熟読しろよ。沸いて出たって書いてるじゃん。
164 :
162:02/01/25 17:19 ID:wJjp3q5y
>>163 いや熟読不足だった、死にまくりだけ読んで書いちまった。
とりあえず
>>161よ、すまん申し訳なかった。
でもよ、突然沸くのは普通だしそうそう死なないだろ?
またーりプレイで別作業しているなら別だけどさ。
LV26 戦士×鍛冶屋
HP97
STR21 AGR12 DEX10 INT10 VIT15 MEN10
メイス12 回避12
スキル失敗の泥沼にはまりかけてます
とりあえず先にパラ(VIT)あげといた方がいいか、スキルにのみ注ぐべきか
アドバイスくださいー
HP高くなかったら、消してたかも・・・
>>165 ソロ主体で無ければVIT20,25が必須ということはないです
そのまま31まで上げて洞窟に行けるようになれば、
全くの一人で狩るという場面はそんなにないはずだし。
メイス戦士ならSTRを上げていく選択肢もアリ。
今後もスキルに集中してパラに回さない選択肢もアリだと思う
(それで失敗したら鍛冶屋キャラにする、とかね)
洞窟以降はVIT20はまったく無駄なんですか?
VIT15と20での狩での安定度はどれだけあるのか知ってる人教えて。
168 :
名も無き冒険者:02/01/25 23:55 ID:Jdz4vUQa
>>164 たかが25レベルでは戦士でさえグリクリポックリありうる。
164は楯に飼育された魔術師キャラしか育てたことがないのではないかと
不安になるぞ。
169 :
名も無き冒険者:02/01/26 00:01 ID:+OfnLTMr
>>167 普通のモンスター狩りに限定すれば、自然回復の時間はあまり関係ない
(逃げてりゃ1秒2秒などすぐ経つから)。あとはACの+1、+2だね。
これはかなり大きいはずなんだけど(アーマーで1、2ランク?)。
170 :
名も無き冒険者:02/01/26 02:41 ID:/n4Iz2da
LV24 剣闘士/戦士
HP92 MP57 SP70
WC8 AC8 HC27 DC33
STR23 INT8 DEX10 AGR10 VIT15 MEN15
剣8 回7 他全て1
玉8
鑑定お願いします。またSTRを25に上げるかスキルを上げるかで迷ってます。
他にも今後に繋がるようなアドバイスをお願いします。よろしくお願いします
171 :
名も無き冒険者:02/01/26 02:43 ID:/n4Iz2da
AC8→AC3です。
打ち間違えた、鬱だ死脳…
>>170 STR25にする必要はまだ無いのでは...
とりあえずスキルを上げていけばいいと思う。HPの上がりもそれなりにいいし。
VITに関しては上のレスを参照した方が早いと。
>>166 朝方にやることが多いから、結構ソロになります。。
とりあえず、レベル30までスキルあげて、それから35でVIT20
にしようかなーと思います。
失敗すれば鍛冶屋キャラで
LV48 戦士/盗賊
HP149 MP?? SP129
WC25 AC3 HC69 DC??
STR22 INT8 DEX15 AGR15 VIT15 MEN15
素手18 回20 プッシュ7 メイス2(ぇ
玉1
気になるのはHPとSPです。
どちらか極端に低いと言うのがあればご指摘願います。
備考:同じレベルのレオタ+通販に勝率0%です(´Д`;
#これからの予定#
49の玉4つでSTRを24に。(ブリ+パタ+力靴の為
50の玉4つと51の玉5つと52の玉5つ、残していた玉1つの15個でVITを20に。
53からの玉は全て素手に当てようと思っています。
取りあえず書いてみよう。
LV53 魔+戦士
HP101 MP163 SPシラン
STR11 INT23 DEX15 AGR15 VIT15 MEN21
氷14 炎14 援護8 回避18 玉 もちろん0
40後半から縮地以外には目もくれなかったため、こんな悲惨な結果に。
と言うか、HP低すぎ。
MPはそれなりだが、氷&炎共に弱いためかなりザコい。
ちなみにSTRが何故11かは本人も不明。(最初は8ぐらいっぽかった)
宝石ゲットしたら間違いなく初期化。
もっと下はたくさんいるだろうが、こんなに酷いヤツもいるんだぞ。と言う事で。
同情するなら宝石クレ。いや、マヂで。
176 :
LV26ハイレベル魔法使い:02/01/26 18:38 ID:vvWDyd1g
26になりました。更なるハイレベルに上り詰めることができました。
嬉しいっす。
レベルアップにかかった時間は20時間くらいっすが、
魔法使いの25→26にしては早い方っすか?
戻った経験値は総計50%くらい。
HP上昇は2、入手した玉二つで火炎スキル連続成功っす。最高っす。苦労の甲斐があったっす。
キュアーシックも稀に出るようになってショックもそこそこ安定してきたっす。
LEVEL26
HP66 MP83
STR12 VIT15 DEX9 AGI11 INT25 MNE12
火炎魔法13、他全て1
魔法変わらず
>>174 どっちも平均値近い。
戦士ということで
HP上昇期待値2.5/lv(2~3)
SP上昇期待値2.0/lv(1~3)で試算。
Lv1で30,30なら
Lv48での期待値は HP147.5 SP124。
>>176 ローレベルに君に教えてあげるが20時間バジ削ってたほうがよっぽど早い
ネタだって・・・
>>1-179 最高のキャラ作りを教えてやろう。
聖職者+バード
VIT STR MEN を極限まで低くする。(VITを6したい)
HP12 MP20 以下のステータスが理想。
後はレベルを何とか上げて槍スキルとバードスキルを上げる。
このキャラ、ガディウスにピッタリだと思うんですが。
>>180 キャラ作成のときにボーナスを破棄するとかな
つうか普通にやってたってレベル上がらない、死ねるゲームなんだから
ネタキャラの存在意義もあやふやだが
>>168 そりゃない。ただ大抵キーボードに指かかってるから
反応がいいだけ(ラグもないしな)
関係ない言い合いしてもしょうがないのでsage
>>180 作ってやったぜ。
名前は「最高のマゾ」だ。
30分やって10%も減らないぞ…
でも、これがイイ!
うわーお前かっこいいよ。
見かけてもレベル上げの手伝いもしなければ遺品も確保しておかないが、よろしくな
敵国人ならしっかり狩ってやるから期待しる!
>>185 まだレベル1です。
100出してかったクラブルーターに取られました…
けれど、物乞いをしたらマゾじゃないよね。
頑張って素手でやります。
それに気持ちいいし。
ついでに言うと、聖職者にするとMENの最低が12なので、
初期HP12 MP24 SP15です。
魔+戦士
LV34 HP83 MP105 SP66
STR12 INT20 DEX15 AGR10 VIT15 MEN20
氷13 援護9 その他1
ウェーバーめざして頑張りましたが、未来はないと言われ悩んでます。
炎や回避上げる気にもならないのですが、クモ狩り終わってからでも
転職するべきでしょうか。
最高のマゾさんの実況の合間にでも、お答えいただくと幸いです。
でも、作り直しなんて言わないでね。
189 :
1:02/01/27 17:40 ID:bo9RXG0P
>>188 全く問題ないと思われる。
そのまま上げていけばいいんでないか。
とりあえず回避はあげたほうがいいぞ・・・
魔戦に回避はいらないと個人的には思うんだが・・・。
この辺人によって別れそうなんで意見ください。
これは俺の解釈だが
回避魔=ソロ志向=ウェーバー
必要能力は、氷・援護・回避。
魔聖=パーティー志向=ショッカー
必要能力は、火・援護・聖。
最近、援護もろくに上げずに縮地持ちでパパ狩り参加してくるアフォ魔が増えてかなわんよ・・・
ホールド無いと狩るのは不可能と分かってるのか?と問い詰めたい。
回避魔なら、一人でもいけるんだから、孤高のウェーバーとして
生きていて欲しい。
逆に聖魔は貴重な人材、死んだときも優先して助けるよ。
パーティープレイするなら、回避なんかよりまず援護。
ミサイルでとどめ泥棒ばかりだと嫌われますよ?
>>192 同感です
せめて、サイエフ4でミミズ狩る時は( BOX時)
ホ2回→ショック
戦士にFブレード→ショック
と、やった方がいいよな?
それと・・・
ミミズ狩ってる時に戦士が居るのにアフォ魔が入ってきてショック連発
余った戦士は? ウロウロw
こういった場を読めないアフォ魔も逝ってくれ
基本的に魔戦は賢者(魔聖)よりも回避高いから、回避廻す分を援護に廻した方がいいかと思っただけなんで。
実際はどうなんだろね、自分はショッカーだからわからんが。
ミミズやパパ狩るときのショッカーは
ホ二回→戦士にFブレ→ショック
ぐらいやらんと厳し目。
Fブレ辺りで終わるときも有るんだがショックの止め率が高いからこれぐらいやらんと混ぜてもらえん。
195 :
名も無き冒険者:02/01/27 21:43 ID:9FNFrHpr
196 :
名も無き冒険者:02/01/27 21:46 ID:9FNFrHpr
>>188 34の魔とは思えないほどHP高くてすごくいいと思うんだけど。
>Lv15でHP53
HP+1:5、HP+2:9
>Lv34でHP83
HP+1:13、HP+2:20
十分有り得ます。でもこれだけ偏ってもHP、10も違わないんだよな
これがウェーバーにとってのMPやSP140付近の縮地戦士なら切実だが
198 :
188:02/01/27 22:03 ID:+nB3Bw42
みなさんありがとうございます。
特に
>>192さんのアドバイスとても参考になりました。
この先はLV40までに
援護10→回避10→氷15
の路線でつくって行きたいと思います。
でも、クモ狩ったあと、なに狩ろう…
回避捨てるのも1つの選択肢としては良いと思う。
下手に回避あげるより氷スキル上げた方があとあと楽になる。
俺は50後半になっても氷20なのでタイタン狩れずレベルあげ諦め気味。
>>198 ソロだとホ必須だし、回避高くても敵を葬れなければ意味はないので、
最優先であげるべきは氷と援護でしょう。
で、次点でパラかと。対人戦主体キャラというのでなければ、回避の優先度は低いと思います。
202 :
名も無き冒険者:02/01/28 02:46 ID:HGF9K58L
戦士+盗賊
Lv29 HP97 MP68 SP83
STR 21 INT 11 DEX15
AGR15 VIT 17 MEN 15
剣 7 回避6 暗殺7 残り力の玉 4
なのですが、このまま31まで我慢してVIT20にするのと
スキルあげるのはどっちが良いでしょうか?
今は主に大根使ってるんですが・・・
というか、このパラメータでよいのだろうか。。。
203 :
名も無き冒険者:02/01/28 03:04 ID:gGhP26bM
>せめて、サイエフ4でミミズ狩る時は( BOX時)
>ホ2回→ショック
>戦士にFブレード→ショック
だいたいこんなこと言うは弱々戦士だよ。
なんでこんなことしなくちゃならないんだ?
はっきりいって戦士、邪魔。
魔だけでもBOXできるしドッペルも狩れる。
>>202 暗殺者志望なら剣スキルは捨てよう。盾+片手剣士志望ならその逆。
剣と暗殺を平均して育てていってもあまり意味は無い。
大根使いならば最低でも暗殺10くらいにまでしておこう。
でないとそれ以降(主に洞窟)が辛い。トドメ取れないぞ。
VITはもらえる玉が増える30以降に上げても大丈夫。
VIT17のままでも別段問題はない。
玉が溜まったら(余ったら)上げる、くらいでOKかと。20にするだけなら玉9個で済むし。
むしろ回避6なのがかなり辛い。せめてもうちょっとは上げておいた方がいい。
パラは...INTはともかく、AGRとMENはDCとWCに影響があるからまだマシかと。
戦士系キャラの場合、キャラ製作の時にREROLLしまくって
INTはできるだけ下げとこう。どうせ要らない。
スキルのバラつきは痛いが、育てようによっては十分未来あり。頑張れ。
>>200 むむ、50後半、氷20でタイタン狩れんの?
おかしいんじゃねーの?
俺は40後半、氷17(あやふや)でタイタンのHP半分以上位減らしてたゾ。
んで、二人で組んで狩ってたけどなぁ。
駄目なら、ソロで毒豚狩ればよろしいかと。
>>203 貴様の様な奴は、さっさと65になってシャッドの洞窟へ引っ越せよ。
それか、カリレゲの6階にいけ。
はっきりいってチョガ着てる奴、邪魔。
チョガ組み居なくてもパパ狩れる。
こうしてまた戦士と魔法使いの間に不信感が生まれるのでした。
何の疑問も持たずに援護するヤツも居れば
援護するのもしないのも勝手と思ってるヤツも居るだろうし
戦士系が多いから援護した方がいいのかなと思ってるヤツも居るだろう
いろいろ居るんでなんとも言えないな
ハンマや毒豚あたりが特にそうだが
援護するしないでいざこざ起こすのが嫌だからソロでやってるヤツだって居る
それでもソロ狩りを縮地特攻などで邪魔してる戦士も多いのも事実
>>206 その通りだね
>何の疑問も持たずに援護するヤツも居れば
=馬鹿、若しくは天然
>援護するのもしないのも勝手と思ってるヤツも居るだろうし
=自己中
>戦士系が多いから援護した方がいいのかなと思ってるヤツも居るだろう
=普通
>それでもソロ狩りを縮地特攻などで邪魔してる戦士も多いのも事実
=阿呆
>援護するしないでいざこざ起こすのが嫌だからソロでやってるヤツだって居る
=あるたいw
208 :
200:02/01/28 05:34 ID:Y90n1A5a
>205
狩れるってのは8割以上倒せてから言うべきだと思うので勝手に狩れないと言ってる。
それにタイタンじゃ効率悪いし一撃死で2時間分以上逆戻り。
毒豚狩っても1匹0.075。毒豚が居るとこはどこも混んでるし稼げる状況じゃない。
まぁ言っても分からんかもしれないがね。
魔法聖職者レベル45
HP90 MP130 INT23 MEN20 その他15
氷17 援護11 炎5 その他1
ホールド、ウェーブ、ショック所持
このキャラに未来は・・・
211 :
名も無き冒険者:02/01/28 15:18 ID:uniwfA2R
>>210 俺のメインレベル51の魔聖だが
HP94、MP140、SP95
STR、VITがともに10、INT20、MEN17、DEX15、AGR13
氷20、援護9、炎8、聖15だぞ
これに比べりゃはるかに有望だなw
>211
ごめん、君のお陰でなんか癒されちゃったヨ
魔+戦士Lv51
HP106 MP147 SP100
STR15 VIT15 INT20 MEN25 DEX10 AGR15
氷18 援護12 炎5 回避13
最近クモではほとんど死ななくなってきた
え・・・?
俺も魔聖レベル51だけど・・・
HP110 MP157 SP忘れた
STR15 VIT15 INT20 MEN20 DEX10 AGR10
氷20 援護13 炎10 聖10・・・
最近自分の弱さに嫌気がさしてたけど・・・
俺はまだマシなほうだったのか・・・
214 :
211:02/01/28 16:28 ID:uniwfA2R
>>213 HPの成長を平均1.5、MPの成長を平均2.5とすれば
ほぼ平均レベルだろ
それで弱いなんて言ってたらばちが当たるぞ
って言うか俺が当てるw
俺の能力、低いと思うんですが……どうでしょうか?
ショックもウェーブも両刀使いな感じです。
ちなみに、現在はMENを25にしようと、玉を保存しています。
「魔法使い+聖職者」
LV49 HP99 MP144
STR 15,AGR 10,DEX 10
VIT 15,INT 20,MEN 20
火炎15 冷気18 援護10 聖5
MENが既に20あるなら、INT25をおすすめしたい。俺の個人的意見だが。
魔+戦士
LV34 HP82 MP103 SP69
STR12 INT15 DEX10 AGR10 VIT15 MEN15
炎16 援護7 回避16 キル137 残り0個
魔+戦士
LV38 HP87 MP120 SP71
STR11 INT25 DEX6 AGR9 VIT15 MEN15
氷19 援護13 回避1 キル38 残り9個
どちらが良いでしょうか?
>>200 INTとMENを教えてくださいm(__)m
218 :
名も無き冒険者:02/01/28 18:48 ID:uQ0wX94e
パラメーターに玉使うのは玉の無駄だよ。15以上は一ポイントにつき三つだぜ?
スキル、スキル、スキル!
炎殺キャノンのほう
ちっとうらやましい・・・
炎殺の方が強そうやのう。ミルーユンはINTもMENも15やし、
回避スキル高いってのは魔法使いの絶対的な強さにはつながらんだろ?
INT25のすごさは身をもって知ってるはずだし。
追加。ミルーユン、どっちも残しとけ。
炎・氷どちらにも追加魔法がありそうだ。
前言撤回。
追加魔法の話はネタだった。鬱。逝ってくる
224 :
名も無き魔法使い:02/01/28 20:28 ID:ZT5/OU3s
INT 25にすると、そんなにすごいんですか?
MEN 25の回復速度のほうが魅力的だと思っていたのですが…
225 :
名も無き冒険者:02/01/28 20:42 ID:MR/+XL6l
えーと、自分の場合、低レベルなときの話しかできませんが、
INT25にすると、氷スキル5とかでバシリスクやサソリをがんがん狩れます。
INT15のキャラの場合、スキル8でも苦戦してます。
あと、INT25氷10の場合、犬をミサイル2〜5発でほぼ確実にしとめられます。
ダメージに劇的な差っていうのはあんまり感じないんだけど、なぜか、勝てます。
命中率かな? 影響があるのは。
226 :
名も無き冒険者:02/01/28 20:43 ID:PgBatV0V
LV51 戦士
STR22 INT6 DEX15 AGR10 VIT20 MEN10 HP157
暗殺19 回避20
どーでしょう このままやっててもいいもんでしょうか?
>>227 50越えの戦士ってこんなものなの?
なんか気が楽になったな
Lv20 剣闘士
HP82 SP71
STR22 INT8 DEX10
AGR10 VIT15 MEN11
メイス9 回避8 玉0
メイス8から9で4回失敗で欝、、
こんなのあとからとりかえせますよね?
あとSTRが中途で、、装備は攻か防どっち重視が
いいですか?
230 :
名も無き冒険者:02/01/29 04:43 ID:18m+AloR
だからパラは上げるなっつってんだろ?
スキル、スキル、スキル!
231 :
初心者:02/01/29 05:31 ID:MI+Ahcd6
ウルティマオンラインが面白いと聞いたんですが、どうなんでしょうか
あと、始めてやる人にはどのソフトがお勧めですか教えてください。
232 :
名も無き冒険者:02/01/29 06:57 ID:ijkBVlLC
>>228 良いとはいえないけど別に悪くないね
>>229 剣闘士ならDEX.AGRは最低15に
玉一つで1上がるんだし
そのままだと対魔法に弱すぎだよ
>>232 72もある
しかしVIT12 ボーナス0もしくは1とかなのでVITを15にできない
234 :
名も無き冒険者:02/01/29 08:01 ID:jJnQM/nZ
LV54 HP111 MP156 SP106
STR15 INT22 DEX15
AGR15 VIT15 MEN20
回避19 氷20 炎6 援護10
最近何を狩っても中途半端です。毒豚6割、タイタン1割(ともにソロ)
やはりこのレベルからは炎が必要でしょうか?
だとしたら、新キャラ育成に逃げるしかなさそうです・・・
回避にこだわり過ぎたのが失敗でした。
最高のマゾ 君
近況を報告したまゑ
>>235 このスレで報告して良いのかが分からなかったんですが、一応します。
とりあえずレベルを6にしようと思い、昔みたいに数人でスラを叩きました。
殴る→殴る→回復待ち→殴るの繰り返しです。
が、ようやくレベル2になりました。
HPの上昇が1でした…キモチイイ
>>236 ありがとう
引き続き近況報告を待っているよ
SP切れには注意したまゑ
238 :
名も無き冒険者:02/01/29 16:26 ID:24qClvnP
マゾ君がこのまま血を吐きつつレベルアップを重ね、ついには虚弱ながらも
パンク(ミニ?)にまで上りつめた時、低レベルに犬の楯を頼まれて、
断りきれずに引き受け墓場直行のシーンが目に浮かぶよ。
Lv43
STR22 AGR10 DEX10 INT10 VIT20 MEN11
武器18 回避20 玉5
査定お願い!
それとミミズ狩りってLvいくつくらいから参加できますか?
>>239 サイエフの1で稼ぐのが辛くなったあたりから。
241 :
239:02/01/29 18:13 ID:jIMv1icw
>>240 なるほど・・・ ありがとう
42→43でもかなり辛かったけど^^;
もう少しLv上がってから見学してきます
242 :
名も無き冒険者:02/01/29 18:13 ID:lVO7IZUd
>>239 HP、武器種類などデータがほしい。
聖職者バードだったら最強かも。
>>237 SP切れる前にHPが無くなります。
スラに一撃で倒されるのがカ・イ・カ・ン
>>238 でも、それが気持ち良いんです
244 :
240:02/01/29 19:00 ID:xR6r0zZi
>>241 半分ネタなんだが^^;;
そのレベルでも充分ミミズOKだと思われ。
魔法使いなら30後半、戦士だと40くらいでOKだと思うんだが。
>>239 HP135 回避70以上あれば邪魔にされないと思うよ。
縮地があれば、大抵の敵から逃げられるし、
ミミズでポコポコ死ぬようなら一緒にスケルトン狩ろうぜ。
パンク組が近くにいるなら WC60 HC72,3 欲しいですけどね。
狩り場を選んで頑張って下さい。
>>238 >断りきれずに墓場直行
なんかカワ(・∀・)イイ!!
これからも頑張ってくれ
魔・裁縫
LV31 HP62 MP100
STR11 AGR15 DEX20 INT15 VIT15 MEN15
炎13 氷2 援護3 裁縫9
炎系魔法は全部あり。
氷系はミサイル/剣 だけ
こんなんですがどうでしょう?
248 :
名も無き冒険者:02/01/30 00:25 ID:xHZV1mVj
>>247 裁縫キャラとして服作成+服修繕≧30を目指してください
249 :
229:02/01/30 00:35 ID:cdWMUX+S
>>233 スキルをあげるより先にAGR,DEXを15にしたほうが
いいってことですか?
>>249 まずMENを15にする事を進める
WCが1上がるし、今後マンチ狩りするときにも耐性上がるしいいだろう
251 :
229:02/01/30 01:26 ID:MIQhXsDZ
>>250 どうもです。
援護耐性があがるんですよね?
どういう意味があるんですか?
252 :
名も無き冒険者:02/01/30 01:33 ID:3OiGwQAC
>>251 マンチの攻撃には援護属性がある。
他、デーモン、アークデーモンも同様。まだ出てきてないが。
魔法の命中、回避に関係してるのは?
DC100超のはずの石兄貴にミサイル半分くらいの確率で当たるよ。
253 :
名も無き冒険者:02/01/30 01:52 ID:3OiGwQAC
同様にフロストナーガ、サラマンダーなどの属性付き攻撃には、
冷凍(AGI)、火炎耐性(DEX)があるとダメージを減らすことができる。
耐性一つ違うだけで随分違ってくるらしい。
なので戦士系は15まで上げるとイイ!
254 :
名も無き冒険者:02/01/30 04:01 ID:VA+xH7lM
LV29 魔聖
HP72 MP92 SP68
STR11 INT20 DEX10
AGR10 VIT15 MEN20
火10 氷4 援護7
各種ミサイル、ソード、ブレード、ホールド、キュア
どうでしょうか?氷は必要ない?
あと今後いる魔法といらない魔法があれば教えて欲しい。
>>254 戦争以外ならボールは要らないので注意
火と氷どっちを上げるか、そこら辺は自分の好みと判断で。
とりあえずショックは買っとこう。折角火が10なんだし。
もし火をあげてショッカーになるんだったら援護魔法も買っといた方がいい。
食ってるだけだと嫌われる。
キュアポイズンとシックも覚えとくと喜ばれるし便利。
氷上げてウェーバーになるんだったらホールド→ウェーブで十分。
ただ魔聖だと回避も無く接近が他と比べて弱いので、
ショックだと少々辛いかも。
戦聖
LV27 HP92
STR19 INT10 DEX11
AGR12 VIT20 MEN10
剣12 回避12
WC39 AC21
HC41 DC44
残り玉1
ブロード+Pブーツ+マントAC+ゴシック
次でSTR20にしようと思います。
洞窟までにSTRいくつ必要でしょう?
パラはどれから上げるべきでしょう?
257 :
♪♪♪:02/01/30 07:49 ID:LQuPxIL5
魔聖 Lv19
HP46 MP72 SP51
STR12 INT17 DEX7
AGR9 VIT10 MEN22
炎9 聖3
残り玉1
どういう方向に進めば最良でしょうか。
片手剣なら、チェイン+カイト+Pブーツ+武器はほしーね。
ブロードなら22かな。それ以上はあんまりいらないハズ。
カースって発動すれば効果があったと考えていいの?
ホールドだってハズレがあるからカースにもありそうだ
誰か知ってる人いる?情報キボンヌ
262 :
名も無き冒険者:02/01/30 09:54 ID:uy5kAHza
>>259 しかし、韓国と日本で実データが異なる部分もあるようなので
(ブリガンディの装備レベル?)まだ何が正しいのかようわからんね。
パパはほんとにガディウスナンバー2のモンスターなのだろうか?
263 :
名も無き冒険者:02/01/30 21:40 ID:RCwe9COp
魔聖が副職戦士、盗賊に対して劣っていることって何?
魔法の命中、回避は同じだよね?
劣っているとかは特に無く、方向性の違いだな。
パーティ重視か、個人技重視かの違いだと思う。
魔聖はソロはきついが将来団体戦で役に立つ人材になれると思うが、
回避魔は、個人戦向きでしかないと思う。
魔が一人で戦士何人もなぎ倒せるわけもないし(高レベルの話な)、
完全な援護に回れる聖魔は優秀な戦士と組むことによって力が増幅されるということも有る。
将来もソロで通す気が無いなら、魔聖がいいと俺は思う。
知り合いの高レベル回避魔は、魔聖がいいとこぼしてるのもよく聞くしな。
265 :
名も無き冒険者:02/01/30 22:36 ID:LdSgTjzt
それで魔法の命中、回避は?
>258
レスありがとう。大変参考になりました。
見た目ではチタン着たいけど・・チェインで行きます。
267 :
名も無き冒険者:02/01/31 01:35 ID:+arC/btY
>>264の言うとおりです。
魔聖はみんなに重宝されます。裏を返せばいいように利用されるだけです。
268 :
名も無き冒険者:02/01/31 01:38 ID:tY5SAKn1
>>225 バジを狩るのは無理だろ?
ミサイルは発射間隔がかなり長いからレベル30近くないと倒せない。
>>268 いや、発射間隔は関係ないな
INT20あれば10台後半でも狩れるよ
ミサイル2発→4歩移動→1発→移動→2発→移動→2発って感じで
当方、魔聖のLV55だけどさ。
良いように利用されまくってる。
知り合いから、ガンガンちゃりんが入ってくるよ。
援護に来てクレーって。
ソロでやりたいのに・・・
ううレベルあがんないよう。
自分がちっとも稼げない援護要請をガンガン受けてマズーな気分をたっぷり味わう
それもマゾの道。君はガディウスを堪能していると言える。そのまま頑張れ。
272 :
名も無き冒険者:02/01/31 05:48 ID:QNUnXTl+
統計取ってみたんだけどこんなもんかね?
魔法使いのHP上昇率:1.3
戦士、剣闘:2.4
273 :
名も無き冒険者:02/01/31 07:53 ID:A2neE4q4
魔聖はLv60以上にLv6から毒キュア頼め。
美味いよん。
>>268 ミサイルの発射速度、これは、回線速度がかなりものをいう。
家のADSLなら、射程ぎりぎりからバシリスクが4歩進んで硬直、
この間にミサイル5発は撃てる。あと1撃で倒せるとふんだときは、
6発目を発射しても、バシの攻撃が当たる前にミサイルを発射できる。
だが、さっき会社からエアーエッジで試してみたところ、
同じタイミングでミサイル1発しか撃てなかった(2発目撃つと、
バシリスクの攻撃を受ける)。
俺、エアーエッジで魔法使いLV23まであげたことがあったが、
今考えたら相当マゾな環境だったんだなと痛感。
真のマゾは聖職者+バードで、通信環境はエアーエッジでいけ。
275 :
名も無き冒険者:02/01/31 15:04 ID:4Pnv6/zB
Lv21 戦士・錬金
HP75 MP46SP65
STR20 INT8 DEX15
AGR13 VIT15 MEN10
剣6 回避7 玉2
これってどう思いますか?
作り直した方が良いですか?
出来ればこのまま頑張って行きたいので
良い方向に行くアドバイスを下さい。
宜しくお願いします。
277 :
名も無き冒険者:02/01/31 15:30 ID:opjYRWX+
>>276 一瞬ネタかと思うほどに全て低い。
だがそれがしうした!愛着あるなら育てるのも吉だと思う。
今後のアドバイスだが、ソロでないならVITはいらん
気合でなんとかなるレベルじゃないが回避8でも洞窟で生きていける。
そうとうマゾなプレイになるけどな。そのかわり当てられるように剣スキル
はどうしても欲しいかな
278 :
276:02/01/31 15:41 ID:92GhJGWp
>>277 うぅ!ネタって。。。
速レス有難う御座います。
やはりカナリ弱いキャラなんですね。
こぉーいったゲームやるのはじめてなので育て方が良くわからなくて・・・
私はそれ程マゾでは無いので、これはこれで取っておいて新しい戦士作ります。
ほんとアドバイス有難う御座いました。
279 :
名も無き冒険者:02/01/31 15:44 ID:zRr/eSmQ
Lv30 剣闘士/戦士
HP107 MP68 SP86
AC20 WC45 HC46 DC45
STR23 INT8 DEX10 AGR10 VIT15 MEN15
剣14 回避10(4回も失敗した;;) 他全て1
ここまで頑張ってきたのですが、皆さんの目からみて
どうでしょうか?。作り直したほうがいいのでしょうか?
ご判断下さい。
280 :
277:02/01/31 15:52 ID:opjYRWX+
>>278 すまん、ネタと書いたのは言いすぎだった。
実は同じ職業のキャラ育ててたが、余りのマゾさに
愛着湧いてる。
強い弱いは狩る敵にもよるけど、決してそのレベルにしては
強いキャラではないのは確か。
錬金そだてるならINT必須も忘れずに。
気分害してないこと祈ってるさ。
281 :
276:02/01/31 16:01 ID:92GhJGWp
>>280 気分を害すなんてしませんよ!
自分でも弱いって事は薄々気付いてましたし。。
でもこのキャラは消さないで、新しいキャラと併用して育てて行きます。
ほんと277さんには感謝しています。
282 :
276:02/01/31 16:48 ID:92GhJGWp
今、残りの玉を使って剣スキル8に上げてきました!
2個連続で成功して嬉しいです。
それでも弱いのには変わりませんね。。。
やっぱ逝ってきます
>>279 戦士はその後の成長で成功、失敗が決まるんだよね
今消すのは勿体無いよ。40台前半まで上げて判断すべきです
Lv30までうまいこと成長していたキャラがその後ぱったりスキルが上がらなくなることもある。
その逆もあると言うことね。
284 :
名も無き冒険者:02/02/01 06:39 ID:CoWsXTnd
>>203 ドッペルは火炎冷凍双方に耐性があるから魔が狩るのは不可能だろ
>>284 それでも洞窟4級のショック魔二人いれば余裕で倒せる
盆地犬や狂スライムのように火では絶対倒せないと思うほど耐性が強いわけではない
一人でもMPがある程度あれば倒せなくはないはずでは?
286 :
名も無き冒険者:02/02/01 07:51 ID:0K37njmL
>>279 DEX、AGRを上げて耐性上げないと辛いよ。
これからサラマンダー相手だろうからDEXは上げるべきと思う。15にね・・・。
LV16 魔法/錬金
STR 8 AGR 9 DEX 10 VIT15 INT 20 MEN20
炎4 氷1 錬金1
油、結晶作りの錬金キャラ(目標レベルは30)としてつくりました。
これからの玉は、錬金スキルを優先して上げていこうとおもうのですが
炎スキルは、どの程度まで上げればいいのかわかりません。
錬金スキル失敗の時のために、玉は余らせておきたいので。
>>284 L38〜39の頃、ひとりでホ+IWにてドッペル狩りしていたけど?(INT20、スキル18、狩れる率3〜4割)
L52の現在、氷耐性の高いイエティでもIW2〜3発で撃破できるよ(INT20、スキル21)
氷耐性の高さで言えば、雑魚なのにトロルが耐性高そうだ
289 :
名も無き冒険者:02/02/01 09:53 ID:g9/BX4KS
>>287 ふむ先にMEN20にしちゃったのな。
30目標だったら、INT25スキル15の方がよかった気もするが
戦闘楽なので駄目ではない。
炎はLv30でスキル10ほどだった気がする。
ただし錬金の成功次第なのでそこは適時修正すればよろし
290 :
名も無き冒険者:02/02/01 16:32 ID:eyVtHH31
>>288 L50のショッカーだけど今だにドッペル倒せない(INT20、スキル21)
レベルが上がりません。誰か助けてくれませんか?
気持ちいいけど、外の気持ち良さも知りたいんです。
あ、課金しました。
放 置
なんか心配になってきたので…
Lv35 戦士/盗賊
HP110ちょい
剣16 回避16
STR20 VIT17
あとコレくらいなら何狩れば良いでしょうか
>>294 やばめかもね。天に運を任せましょう。
早朝の洞窟でドッペル、平原でひたすらグリ&牛&トロルを狩るしかありません。
一匹の重みよりも数で勝負。
属性つけてくれる魔と組んでカリィ、盆地あたりでハンマにチャレンジしてもいいですが
よく即死するのでお気をつけて。
296 :
名も無き冒険者:02/02/02 01:23 ID:ePwEVVb7
>>177 HP上昇の期待値は違うよ。
戦士系で2.4(2.3?)、魔法使い1.4程度。
ちょっと査定して下さい...
Lv41 戦士・盗賊
HP130
STR21 VIT16 MEN10
INT6 AGR10 DEX15
暗殺17 回避17
暗殺と回避が全く上がりません。
ハンマ・ゴレムもソロだと狩れる確率は五分五分程度です。
2レベル分ほど回避につぎ込みましたが全く上がらず...
縮地を目指していたのですが、暗殺上げた方が良いのか迷ってます。
正直このレベルでこのスキルとパラはまずいのでしょうか。
>>297 問題なし。
私のキャラはその頃剣16・回避14でした。なんとでもなります。
ただ、49になっても剣20・回避19ですがね・・・・
>297
正直きついですね
パラも低いし、スキルも2つに絞ってるのならば低い方です。
自分は魔でしたが41か42の時のデータを一応書いておきます。参考までに。
STR12 VIT15 DEX6 AGR15 INT20 MEN15
回避20 氷15 援護10
HP、MPは(それぞれの上昇期待値を1.5、2.5として)平均より少し上ぐらい。
習得に玉を使った魔法:ホールド、ウェーブ
ありがとうございます。
とりあえず攻撃力不足で競り負ける事が多いので、暗殺あげてみます。
レオタードなので防御力が心配ですが...いい加減もう回避はうんざりです。
しかしハンマやゴレムは大変な割に経験値が低い...どうしよう。
>>300 ソロ以外なら蜘蛛が意外に行けます。41なら2〜3%入るのでは
レベルの近いプレイヤー2〜3人で、属性つけつつ捕食。薬でカバーし合うと。
物入りだし、人手が要るしあまりオススメはしないけど…
>>300 暗殺使いという時点で、攻撃力に関しては他の武器より有利なはずなので
あまり気にしない方がいいです。気楽に。
303 :
名も無き冒険者:02/02/02 10:29 ID:ex6CAwzm
>>297 そのスキル値は立派なものです。
STRが装備の点で問題がないなら(両手剣は門外漢なので判断できない)、
AGRを15、MENを15に揃えてから回避に再チャレンジするのはどうでしょうか。
両手剣だと、回避がかなり重要になるんじゃないかな。
>>299 微塵の愛情もなくひとことふたこと叩くだけのお前は公式に帰れ。
自分のデータを自慢したいだけだろうが。
>>297 俺の場合・・・
LV40 戦士+盗賊
HP128
STR21 VIT15 MEN10
INT6 AGR10 DEX15
暗殺17 回避17 玉残り0
同士よ!がんばりましょう!
キャラに愛着がでてきて、こいつと心中する事に決めました。
>>304 心中しようと思いこんだ矢先に、願い事システムの罠。
勿論愛着あるキャラの国籍だの髪型だの肉体改造だのしないよNE!
俺は宝石12個も集める程ガディする精神的余裕がないっす。
306 :
賞味さん:02/02/02 16:23 ID:hjga+WhQ
>>116 のキャラがこんな感じになりました.......................................涙
レベル41 戦士鍛冶屋
HP132 MP79 SP103
STR23 INT11 DEX15
AGR15 VIT20 MEN11
メイス15 回避13 残り4
先にVIT25の予定が途中で倒せる敵が少なくなってきてメイス回避を
上げようとしたのが大失敗w
玉44使って成長したのはSTRが2上昇(これに8個)
メイス5上昇回避5上昇w
このスキルレベルで玉36個使って上がったの10個だけかよっ!!
( ゚Д゚)ゴルァ!!
>>116のMEN15は間違い
失敗っぽいけどコレでガンバロー
(*´v`*)
LV14 戦士+盗賊
HP64 MP37 SP57
STR20 VIT15 MEN8
INT6 AGR10 DEX10
暗殺7 回避7 剣6
玉残り0
失敗の予感…。
309 :
名も無き冒険者:02/02/02 18:11 ID:N65ymV+z
魔でとどめをさすと宝石出ないって聞いたんだけどホント?
もちろん嘘だよ。
そういうことは別のスレに書こうね。
>>305 未だかつてレア、準レアを一つも拾ったことない俺には、
関係のない話だよ・・・。(;´Д`)
・・・玉4個はほしぃなぁ。
LV22 魔法-盗賊
HP62 MP80 SP55
STR11 INT15 DEX10
AGR10 VIT15 MEN20
氷10 回避10 玉残り3
DEXに玉4個使ったのはまだ早かったかも・・・
縮地ウェーバー目指してみたんですけど・・・
そうするには火と援護を捨てないとダメですかね?
もし捨てないで良いなら
@火を上げる
A援護を上げる
BINTを20に上げる
のどれかにしようと思ってるのですが
どれも必要に思えてしまいます
何を優先させた方がよいでしょうか?
というかウェーバーに援護は必須ですよ。ホ→IWとやるからね
IWが安定する30台後半までに援護10は欲しいかと
縮地ウェーバー目指すにしても、今はまだこれ以上回避を上げる必要はないと思います
回避スキルは今後大量に玉を食うし、”最終的に”縮地が習得できればいいわけだから
それまでは他のスキルなりパラなりに玉を当てて戦力の増強に努めればいい、と。
ウェーバーなら氷15〜20(逐次上げて行く)、援護10〜
パラINT20、20(できればどちらか25欲しい)あたりを先に揃えるべきだね
314 :
名も無き冒険者:02/02/02 21:53 ID:wFOntXWf
パラ25なんて玉の無駄じゃん
>>313 INTもMENも20あるなら、次はINT25を推奨したいな。MEN25の回復力が
必要なくなるくらいにINT25は安定している。
>>314 そう思ってる貴様はいつまでたっても一流になれない罠(藁)
316 :
312:02/02/02 21:58 ID:FmWZ9vxW
>>313 助言ありがとうございます
援護は必須なんですね
とりあえず
援護10→INT20
(氷は逐次上げていく)
って感じにしたいと思います
あぁ・・それにしても
玉ロストがおそろしい・・・・・
318 :
名も無き冒険者:02/02/03 01:01 ID:2jyeYwVl
俺のキャラも査定おねがいします。
職///魔法使い・聖職者
レベル35
STR12 AGR10 DEX11 INT20 MEN20
氷17援護11他1
HP76 MP115 SP65
ようやくハンマーオークを倒せるようになりましたが
このキャラどうでしょうか・・・?
玉リセットは、武器スキルを別のものに変えたい人とか
ショッカーからウェーバーに変身したい人以外は、
やらないほうがいいかも。
採点ページでTYPE1が50点下回り
TYPE2でも90点下回るようなら初期化もいいんじゃない?
というよりTYPE2は点数かなり甘く出るから嬉しい
321 :
318:02/02/03 01:09 ID:2jyeYwVl
書き忘れましたが残りの力の玉は3個です。
あああ。。。ガディウスにログインできねええ鬱だ
322 :
名も無き冒険者:02/02/03 05:06 ID:mgzPYlr6
低レベルのパラ見るの飽きた。
60以上あるやつのパラ・スキル載せて。
323 :
ハイレベル魔法使い:02/02/03 05:44 ID:NLMKATjN
25以上はハイレベルっす。
>>322 60以上あるやつが他人に査定なんか頼むかよ。
もしいても「60以上になってそんなこと言ってるのかYO!」とか言って
叩くんだろ?
ぼけが。
ところでレベル50で武器スキル18って低い?
Lv28 剣闘士+盗賊
HP103 STR18 AGR11 DEX10 INT8 MEN10 VIT20
暗殺 回避 共に12 玉残り0
この後どうすればいいでしょうか。迷ってます。
助言お願いします。
>>327 今苦労してるんじゃない? 最近VITを先に20にするのがはやってるみたいだけど、
俺は未だにSTR重視=重武装重視で行ってたからなぁ。
それはさておき、パラが全体的に低めなので、レベル31からはしばらくパラ強化
期間として、その布石も含めていくつか、自分ならこうするというのを。
29・30の玉でSTRを19に。あまり玉1でDEXを1あげる。
31の玉でSTRを20にする。あまり玉でMENを1あげる。
32の玉でSTRを21にする。(この時点で大根+チェイン+スチールorP靴)
33の玉でDEXを15にする。(対サラマンダー用)
34の玉でMENを15にする。(対ドッペル用)
35の玉でAGRを15にする。
36〜38スキルアップにつぎ込む。
39の玉でSTRを22にする。(40以降のテブード&プレートを見越したアップ)
40以降はスキルアップと、隙を見てSTR25に。
この方法だと、31〜35がかなりきついと思う。スキルが低いために。
あと、レベルがあがってもスキルを上げられない苦しさもつきまとう。
だが、長期的に見てこの方法が一番いいかと。
あと武器は大根が苦しいようなら、シャムシェールに落としてみるという
選択肢も考えてほしい。
最終的にSTR25になれば、重武装ツーハンドアサッシンのできあがりだ。
329 :
名も無き冒険者:02/02/03 18:30 ID:2T3RaQsc
ところで大根て何?
331 :
327:02/02/03 19:06 ID:UY/2cJM0
ここまで詳細に説明が頂けるとは…。
328さん、ありがとうございます。
大変参考になりました。
これを元に、十分に考えてみたいと思います。
根性入れてレベルアップに励みます。
ありがとうございました。
332 :
328:02/02/03 20:52 ID:veS44ANU
>>331 スマソ、俺片手剣使いだから、いい加減なことをちょっと書いた。
テブード&プレートアーマーを着たら、暗殺の特殊効果が無くなるので注意。
チタンならOK。よって、STRを22にする時期は早めてもよい。
チタンを使うつもりが無いなら、STRは21のままでもOK。
40以降はレオタ、胴着とチェイン・チタンで迷うと思う。
回避のスキルと相談して、AC重視かDC重視か選択してほしい。
50以降はパンク・ミニスカで決まり。
334 :
名も無き冒険者:02/02/03 21:22 ID:jqMrB0JT
Lv14 戦士・聖
HP61 MP43 SP48
STR15 INT15 DEX10
AGR12 VIT15 MEN12
剣7 回避7 聖5 玉5 聖魔キュア
このキャラどう思いますか?
次は何を上げていったら良いと思いますか?
効率の良い玉の使い方を教えて下さい。(今まで結構失敗しています)
後、このレベルで持っていた方が良い聖魔ってありますか?
皆さんアドバイス宜しくお願いします。
335 :
334:02/02/03 21:24 ID:jqMrB0JT
御免なさい!ageちゃいました。
336 :
名も無き冒険者:02/02/03 21:27 ID:2aAaZd7F
魔・聖レベル18です。
STR 12AGR ? DEX ? VIT15 INT 20 MEN20
炎6 氷1 援護2 聖1
です。リザレクトのできるしょっかーになろうと思ったのですが
ここをみてるとそろでしょっかーはつらいようなので氷派に転向
しようかなと思うのですが
@うえーぶ発動に必要な最低氷レベルは?
Aほるど安定に必要な最低援護レベルは?
B炎、氷のスキルレベルは高いほど魔法の威力が高まるのでしょうか?
以上既出だったらすみませんがよろしくお願いいたします(目標レベル60)
>>336 @ウェーブはL34位で安定。
A敵のもよるが、デカイ敵(ストーンゴーレムとか)はスキル15は欲しい
B当然高まります
ウェーバーよりショッカーの方が後半いいよ。
ウォームキングやブラックドラゴンはショッカーがイイ(・∀・)
338 :
336:02/02/03 21:49 ID:2aAaZd7F
>337
早速のお返事ありがとうございましたー^^
うーん、ミミズで稼げるとは聞いてたのですが・・・
悩むところです。
やっぱり火にしました(^−^)v
>>334 副職聖職者とは言え戦士です。STRを上げて武装を強化しましょう。
Lv20までにチェイン+スチ靴+ブロード辺りが装備できるぐらいだといいかもね。
DC重視装備はHPの低い序盤辛いです。
玉を使う補助系魔法はずっとあとでもいいかも。ソロ主体ならホもいらないし。
ブレス、カースは便利ですがソロで使うには効果時間がちょっと足りないです。
キュアの回復量は聖スキルに依存しています。
ただしキュア以外にこれと言って聖スキルの高さがものを言う魔法がないので
やはりソロ主体ならば聖スキルを急いで上げる必要はないです。
魔聖の生粋ショッカーが辛いと以前にも散々言われているんだけどね…
パパにショック撃って楽にレベル上げようなんて甘いですよ
>>336
342 :
334:02/02/03 22:08 ID:jqMrB0JT
>>339-340 アドバイス有難う御座いました。
次玉もらったらパラ主体でSTRを上げていきます。
イロイロ勉強しに逝ってきます。
玉初期化が導入され、俺も初期化しようかどうか悩んでいる。
と言っても、金も無いから宝石大量購入で一気に初期化とかムリなんだが……。
Lv47 魔術戦士 HP92 MP145 SP不明
Str15 Dex15 Agr15
Int15 Vit15 Men16
炎19 氷16 援護10 回避9 素手2
ファイアショック ファイアボール ファイアストラク
アイスウェーブ ホールド
玉余り無し。
正直中央開通前から開始しているキャラなんで
今では間違っているとはっきり解る情報が飛び交っていた時期
(魔法剣に素手関係ありとか)のキャラなんで素手が2になってたりも。
一応初期化させなかった場合の方向性としちゃ
Lv50でMen20にしてそっから援護15にし
後はIntか炎に回そうとも考えてはいるんだが……。
初期化狙ってバクチするかこのまま堅実に育てた方がいいか意見お願いです。
>>343 スキルは立派なものだから、継続してパラを上げて行けばよいのでは?
素手2が悔やまれる気持ちも解るけど。
>>343 >と言っても、金も無いから宝石大量購入で一気に初期化とかムリなんだが……。
この時点で初期化するのは辛いのでは...
コツコツ敵倒しても初期化出来るほどの宝石は出ないと思う。
出るとしても当分...本っ当に当分先だと...
一日中やってれば話は別だけど、中央開通前からやってそのLVってことは
凄いヒッキーってワケでもないだろうし。
折角そこまで育てたんだし、そのままいっては如何なものか。
素手は...しょうがないよ。6とか10とかにしなかっただけマシ、と考えようや。
346 :
323:02/02/04 09:01 ID:NXC6aRg+
宝石は8時間当たり1個位の割合で出ているかな?
まだ2個しか入手していないけど。
素手2に関しては玉1個だし特に悔やんでは居ないのだが
回避の低さがどうにも、10にするのに既に10敗近くしているのが痛い。
でももう少しコイツで頑張ってみようかと思います。
意見どうもありがとでした。
347 :
名も無き冒険者:02/02/04 12:46 ID:86n1l84r
>>343 初期化したら、次はこれほどまでにスキルを上げられない罠が仕掛けられていると
みた。
MEN20→INT20→INT25とあげていけば、このキャラ化けるよ・・
回避は魔法使いにとって絶対的な強さにはならないよ。対人戦がしたいんなら
話は別だけど。
回避あげるよりも、援護、こっちが重要だね。
348 :
347:02/02/04 12:47 ID:86n1l84r
あげちまった……スマソ、逝ってくる。
349 :
ハイレベル魔法使い:02/02/04 13:08 ID:q5ALh/gN
久しぶりっす。
今度は冷凍魔法使いを育ててるっす。
まだちょっとハイレベルとは言いがたいっすが、
玉の失敗は二つ、それ以上にHPがすごいっす。
魔法使いのHP成長期待値は1.4、実に6ポイントものボーナスっす。(30+1.4×19)
HP62 MP75
STR12 DEX7 AGI10 MEN15 INT20 VIT15
アイスボール アイスブレード アイスミサイル
ファイアミサイル
マジカルブレード
キュアー キュアーポイズン
冷凍魔法10 その他なし
350 :
ハイレベル魔法使い:02/02/04 13:09 ID:q5ALh/gN
言い忘れましたがレベル20っす。
351 :
ハイレベル魔法使い:02/02/04 13:18 ID:q5ALh/gN
あっと玉の残りは13個っす。
>>349 そのレベルでボールは要りません。玉の二つ無駄。
あと低レベル時にHPが偏るのはよくあること。
6:13の割合で上がってるみたいだが、大したことはないね
それよりもMPが12:7と平均値をだいぶ下回ってますねぇ。
魔にとってこの先ずっと、人よりMP回復量が1少ない、
ウェーブなりミサイルなりを撃てる最大回数が1回少ない、と考えると辛くない?
作り直したら?暇ならLv20ぐらい二日で行けるでしょ?(笑)
あとむやみに上げるな、死ね。
LV50 魔/聖
STR12/AGR10/DEX8/VIT15/INT20/MEN20
炎14 氷20 援護15 聖2
HP97 MP151
HPが少なめですが死ぬときはほとんどが即死なのであんまり気にしてません。
カリィでのロード・ハンマ狩りに飽きて(おいしくなくなって)きたので、
時々仲間数名でミミズ囲んでいます。
スキルは氷スキルが20になったので炎・援護を上げています。
クモ卒業の今、ソロでのレベル上げに限界感じてます。
ソロでおいしい敵っていますか?やっぱ毒豚しかないのかな?
(2人いればタイタン・兄貴いけるんですが・・・。)
ところで聖ってあげる必要あるんですか?
>353
まだ蜘蛛ソロうまいはず。
聖は上げたら喜ばれます。
>353
50超えてもカリィ・レゲ3階はおいしいと思う。
毒豚1匹=ロード4,5匹ぐらいの感じなので、混み具合によって狩り場を変えることも必要かと。
もし魔法使い2,3人でもウォームを楽に殺せるのならシャッドマァムの洞窟2が最適かな。
ブラックドラゴンだけ恐いけどね。
>>353 知り合いに凄い似てる・・・ もしかしてメノウ集めてません?
357 :
353:02/02/04 17:11 ID:YzxFRFxj
>>356 知ってる方かな?
当方、男・白髪でカリィ2Fでソロで毒豚狩りしてることが多いです。
でも宝石は集めてませんよ。
出たこと無いし(悲)
とりあえず査定にないので皆さんに聞いてみますが…
こんな器用貧乏、平々凡々、極平均的なキャラはどうでしょう?
愛着があるから勿論使いつづけますよ!!。
パーティプレイしかできないですけどね。
まぁ目指すはオンリーワンなので…(^_^;。
縮地が使えるようになればSPが生きるのだけど…
聖盗LV46 HP122 MP123 SP 124
STR22 VIT20 ETC15
メイス15 回避15 聖11
聖魔法 キュア、パラライズ、シック、ミサイル、
ボール、ブレス、カース、ソード
援護 ウィークネス、グロース、ソード
>>357 あー 残念ながら別人のようです。
その人もレベル50でステータスからスキルから
ほとんど同じなんですよ。
失礼しました。
>>こんな器用貧乏、平々凡々、極平均的なキャラはどうでしょう?
スマン、正直平均より下回ってるかと思う。
やっと洞窟に入れるようになりましたが・・・
魔聖 LV31 HP60 MP90
STR 9/AGR 9/DEX 9/VIT15/INT15/MEN20
火5 氷5 聖5 援護1
使えるレベルの魔法は全部あり
スキルを6にあげようとして失敗が続いてあげられません。
最近やっとオークがソロで狩れるようになりました。
今後の方針としては、どういう方向性を目指すべきでしょうか?
>361
ネタはネタのままでいいです。
363 :
361:02/02/04 21:06 ID:pMxYa8kT
>362
いえ、きちんと計算してみてください、ネタじゃありません。
初期HP/MPが30だったので、少しはマシだと思います。
ショックが3回に1回くらいの発動なので、まだ実戦投入できません。
(命中すれば、1回に11〜25くらいのダメージのようです(兵舎で確認))
ミサイルを連射すれば、何とか単独のオークなら狩れますが、2匹以上は
クリティカルが怖くて・・・犬や馬はクリティカル即死ですし・・・
妙にラグが多くて、オーク相手でも結構瀕死で落ち逃げすることもあります。
高レベルの狩りの後をつけて、ゲリラキュアしか経験値が稼げません。
ここからどうしたらいいかなあ、と。
つまらん
365 :
ん?:02/02/04 21:17 ID:VuUsFL/E
基地外?
>魔聖 LV31 HP60 MP90
んなキャラいるかよ
>>361 そのままの方向性で逝って下さい。
でも本スレにあらわれちゃやーよ。
367 :
名も無き冒険者:02/02/04 22:18 ID:cFyI0GtH
>>363 魔法使いのHP成長率1.4として計算
MPはよく知らないからとりあえず2.5としてみる。
HP 30+30×1.4=72
MP 30+30×2.5=100
消しなさい。
>>367 猿ですか?
初期HPが30で且つLv31でHP60って言ってるんだよ?解る?
挙句MPまで90ときたもんだ。ネタなんだから放置してやれよ
369 :
名も無き冒険者:02/02/04 23:11 ID:XYHGiEiZ
戦士+聖職
LV20 HP78 MP51 SP65
STR21/AGR10/INT15/DEX10/VIT15/MEN10
剣8/回避5/聖3
ホーリーミサイル/キュア
・何度かスキルアップ失敗しました
・LV23くらいまでは剣、回避をあげようと思ってます
・宝石売って30万Rありますが、良い使い道はありますか?
>369
剣を最優先であげていき、回避は10まであげて一旦止める。剣も15になったら一旦止める。
余った玉は貯めてなるべく早くSTR25になるようにする。
その後AGR15、回避15にしてから再び剣をあげて20を目指す。
片手剣を使ってると思うのでAC重視でのプランを立ててみたがDC重視orバランス重視なら回避を優先してあげた方が良いと思う。
30万については将来リザレクトを買うための資金にあてたり、錬金オイルを買うor錬金キャラを育て錬金をする資金に当てれば良いかな。
また時間があるならその資金で魔法キャラを育ててみるのも面白い。
あーでも25要らないかもよ?聖職者だから盾+片手剣の組み合わせは辛いっしょ。
ツーハン+チタン+スチ靴で25ってのもアリだが…STRに回さないと使い道がない?
372 :
369:02/02/05 01:02 ID:+Ok3F82E
>>370-371 ありがとうございます。
今は、クレイモア+チェイン+パワー靴です。
Lv30までは着けられる新しい鎧もないので、
STRはそこそこにして、スキルあげますね。
あと、だいぶ先の話ですが、
リザレクトの為にINTや聖スキルあげといた方がいいでしょうか。
さすがにリザ使いはこのスレにもいるかいないか…
リザの成功確率は専ら実レベルだと思うから、
聖スキル=キュアの回復量くらいに思っておけばいいと思う。
INTは25まで上げてもリザの実用レベルが62から60になるだけだと思うし
放置で構わないと思いますよ。(この二つのLv差が大きいんだけど…玉35個使うしね…(;´Д`)
374 :
アルバトロス:02/02/05 01:44 ID:uQN8XF9S
魔法使い盗賊のレベルは43で、
STR11、MENとINTが20で、それ以外は15、
火15、氷16、回避9ってどうですか?
すでにスキル15までで30個ほど失敗してるから・・・やっぱり作り直したほうが?
>>374 悪くはないが、援護があれば尚よかったかも。
>>367-368 ありがとうございます。
そうですか、ネタだと思われた原因はHPとMPでしたか・・・
でも、本当なんです・・・これだけしかありません。
てっきり、魔法使いのHP/MPの上昇率は1/2で固定だと思っていました。
つらい原因は、敵が強いのではなく、私が弱かったんですね・・・・・
戦士+バード
LV28 HP96 MPわすれた SPわすれた
STR20/AGR11/INT10/DEX11/VIT20/MEN11
剣12/回避9/残りスキル各1
玉残り4です。
これからどのように育てれば強くなるでしょうか?
普段はソロ活動でグリ狩ってます。
>>377 属性付き攻撃や対魔法に強くするため、デクスタリティ、アジリティ、メンタリティを十五まで上げよう。但しそれ以上上げてはならない。
WC,DC,HCもそれぞれ一加算される。
379 :
名も無き冒険者:02/02/05 12:51 ID:SUDl6GvM
>>377 私の戦士聖職者もだいたい似たようなもの(今Lv30)ですが、
グリフォンのソロは大丈夫? チェイン+パワー+両手武器だから
ACに不安があってマンティどまりなんです...
>>378 ありがとうございます。
>>379 バスタード&カイト&マントAC+&パワ靴です。
修理費が掛かって大変ですが、概ねいい感じで狩れてます。
修理は鍛治屋さん探したり、裁縫士さんにお願いしてやってもらってます。
まともに修理したら完全に破産します。
381 :
名も無き冒険者:02/02/05 15:03 ID:jPf6i1V8
50代後半の戦士なんですが玉20個使ってひとつしか成功しませんでした。やはりキャラレベルが高くなるにつれスキル上げって失敗しやすいんですか?誰か教えてください
>>381 一つしか成功しなかったのはスキルだよな?
そのスキルのレベルを教えれ。
あぁ、キャラレベルが高くなるにつれスキルも失敗しやすくなるってのはデマだと思うぞ
383 :
名も無き冒険者:02/02/05 15:25 ID:jPf6i1V8
剣21→22です。最初はデマだと思ってたんですがどうも50超えてから玉14個使ってイッコ成功とかばかりです。知り合いは50前に剣、暗殺23とかいってる方いますし。
384 :
379:02/02/05 15:37 ID:fT8KA+9f
>>380 こっちはAC19/DC41ぐらいですが、マンティを相手にする限りでは、
公営(?)鍛冶屋利用でも経済的に黒字です(ヒップを売却しなくても資産増)。
グリフォンから赤字転落になるなら、もう少し資産を築いてからにしようかな。
このゲーム、前から言われてるように乱数の質が低いから、結果が激しく偏るんだよね
スキルアップ連敗記録っていくつだっけ?30ぐらい?
一度ミスったらしばらく時間を置いてまた挑戦しにいくのがいいと思うよ。
一日置いて、とか、レベルが上がったら、とか。
で、運良くスキルアップに成功したら続けて挑戦してみる。
この辺はもうオカルトとは言わず経験則、ぐらいにはなってるんじゃ?
>>383 21→22だったらそんくらい失敗するのも仕方ないって。
逆にそれまで大きな失敗が無かったのを幸運に思わなくては。
50前に剣23いってる人も居るだろうけど、スキル上げはとにかく運だから。
50超えで暗殺20になれない人とかもいるわけだし、悲観する事はないさね。
もし失敗が余りにも多いならパラの方を上げてみては如何なものか。
ハイ、ポクチン50超えで暗殺19デス
お願い査定して^^;
魔−盗 LV57 HP118 MP168
STR15 AGR10 INT20 DEX6 VIT15 MEN20
回避16 炎19 氷17 援護17 余り玉0
どれも中途半端な気がしてます。
LV上げが辛い時期なんで、どこ(パラ含む)を上げて、どんな敵を狩っていればいいのか知りたいです。
敵=パパって言われそう^^;
査定お願いします。
lv40 戦士×鍛冶屋
HP133
STR22 AGR12 INT10 DEX10 VIT20 MEN10
メイス16 回避14
正直、他の人からくらべるとすごく弱いと感じる今日この頃
回避が14から全然あがらない・・10連敗以上してます
今はゴーレムがなんとかソロで狩れるくらいです・・
今後どうしたらいいでしょう?
あと、選択肢として、レベル45くらいまであげて、その玉を全部鍛冶スキル
ってゆうのも考えてるんですが・・
389 :
名も無き冒険者:02/02/05 19:45 ID:apWqXltY
自分もお願いします・・
Lv26 盗賊+裁縫
HP80
STR18 AGR15 INT12 DEX15 VIT15 MEN12
裁縫10 回避6 片手剣7 プッシュ4
初期に使いもしないプッシュや斧に玉を回して
ただいま剣スキル連続失敗中です・・・
洞窟前までにスキルかパラのどっちかに重点おいて行きたいのですが。
御指導お願いしますm(_ _)m
>>387 マジレスなんだが、パパしかいないと思うぞ。
他には、石兄貴が最近経験地増えたって話し聞いたが、真偽のほどは不明。
391 :
名も無き冒険者:02/02/06 02:52 ID:TVVxuls/
私のも査定お願いします。
剣闘士+戦士 HP120 SP111
Lv 37
STR25 AGR15 INT10 DEX15 VIT15 MEN10
剣15 回避16
最初の頃はいい感じで育っていたのですが、スキル13からかなり
失敗したのでどうか悩んでます。はやく縮地が覚えたいものです・・・。
あと豚はいくつぐらいからソロで狩れるようになるのでしょうか
ご指導お願いします。
なんか次々と査定願いが...
>>389 盗賊+裁縫、つまり裁縫キャラにする以上はメインキャラにはしない方がいいよ。
服製作(出来れば修繕も)に玉をつぎ込んだ方がいい。
早めにレベルをあげて、ケープレベル程度で終わりにした方がいいと思う。
最終的に服製作を最高まで上げておけば、
最近追加されたレオタや道着をバンバン作るのも夢じゃない。
>>391 スキルもパラもかなりいい方。HPの伸びも同じ。
縮地はとにかく運(40で覚えられる人もいれば50でまだ使えない人も)なので、
あまり悲観することなくそのまま育てていけば良いと思われる。
豚はハンマかロードかわからないが、ハンマはそのキャラだったら40過ぎくらいでソロ可能。
スキルが無いので武器は何を使っているかわからないが、
STR25もあるんだから押し負ける事もないだろう。(重装備ができるという意味で)
最近戦士キャラの査定が増えてるね。
魔キャラほど言えることにバリエーションがない…
>>388 ちょっと低めかも知れないね。確かに45まで上げて鍛冶屋キャラにするというのもいいと思います。
>>389 主職が盗賊なのは…
そのレベルならまだスキルが上がり易いはず。間隔を空けてスキルアップに挑戦してください
STRが低いようなので20ぐらいまで上げて武装強化する必要もあります。
>>391 スキルアップは焦らず慌てずゆっくり行うのが良いです。
>>385あたりも参考に。
縮地は魅力的ですが万一大量に玉をスってしまった場合、
戦力増強が停滞してしまい、レベル上げが辛くなってしまう、なんてことも有り得ます。諸刃の刃。
ソロがメインならばVITを先に20にしてもよいのでは。
豚は強いキャラでも安定して狩るにはLv45〜は必要と思われます。
結晶があればソロで狩れてしまうこともありますが、サイエフ1のドッペル辺りが痛くなく美味しいかと
嗚呼、被った
こんな時間に長文書き込んでるなよ
>>392!!
ポクチンのせいデスカ(;´Д`)
剣闘士+戦士
LV45 HP142
STR23/AGR10/INT15/DEX10/VIT20/MEN13
剣18/回避20
50までに玉が20個もらえるので
各パラを15まで上げて(12個消費)
8個をどう使えばいいでしょう?
スキル上げに費やすか確実にSTRを25にするか…
あと、パンクが良いのかブリガンディがいいのか
賛否分かれる所ですが教えていただけると幸いです。
>>396 INT15まで上げた意味は?
聖魔法を使うわけでもなし。INT以外は15にしたいんだけど…
DEXとAGI、ちょっと玉五つ使うのは躊躇うところだけど…
どうなんだろうね。
>396
暗殺ではなく剣なんだな。剣・戦ということは片手剣しか使えないことになる。
レベル50での最強装備を考えると、
1)バスタード+パンク+カイト+パワーで重さ23WC+24AC+16DC+9 (DC重視)
2)バスタード+パンク+ゴシック+パワーで重さ25WC+24AC+18DC+7(バランス)
3)バスタード+ブリガン+ウッド+パワーで重さ25WC+24AC+20DC+1(AC重視)
盾を持たないならそれぞれそれだけ必要STRも少なくなる。
ちなみに3番はプレートアーマー+ラウンドシールドでも同じ数字になるね。
修理費を考えるとブリガンより安上がりでいいかも。
で、STRを25にするかどうかは、これらのうちどの装備をするか次第ということになる。
スキル18>20の成功率は名目上40%、8個使えば1〜2個成功する計算。あくまで計算上。
STR23>25にするとWC、毒耐性、スタミナ回復速度も上がる。これらも参考に。
399 :
396:02/02/06 11:36 ID:4bskrtu5
丁寧なレス、ありがとう。
>>396 何も知らない頃に15まで上げてしまい(初期値11)
かなり鬱だったりする。4個無駄にした気分。
>>398 漏れはバスタードじゃなくブロードがメインだから
若干の余裕が出るよね、重量に。
24まで上げればブリガン+カイト+パワーもできるから
とりあえず当面はSTR24+剣に玉4個かな。
それにしてもINT15はまじ鬱…。
400 :
391:02/02/06 13:26 ID:iSHwovz5
どうも丁寧なご指導ありがとうございました。
これからもがんばって強くなります!
査定よろ
魔/聖 Lv17
HP57 MP72
STR10/AGR7/VIT15/DEX6/INT15/MEN20
火8/氷8/聖6/援護その他1
魔法
ファイア系・・・ミサイル/ブレード/ソード
アイス系・・・ミサイル/ブレード/ソード
援護・・・マジカルブレード
聖・・・キュア/キュアポイズン/ブレス/ホーリーブレード
結構将来性あると思う・・・
Lv20超えてから援護+INTをメインで上げていく予定
まぁ当面は犬か、パーティ組んでサイエフって所が無難かと
>>385 知り合いが40連敗してましたが^^;
402 :
名も無き冒険者:02/02/06 14:39 ID:yoY7Uy1j
>>401 その時点で将来性かたられても困るって。
ホ覚えるにしてもショックかウェーブで方向性変わるし
DCが魔戦に比べ低いからホ効かなければ即死だし
そこまでバランスいいと、そのまま育てたら?といいたい。
スキル引っかかるLv30あたりまでは何ともいえないよ。
狩り場はまぁ無難だな
なんども言っていることだと思うけど、
キャラの成功失敗はレベル40くらいまで上げないと
わかんないよ。
魔法使い(LV51)でINTかMENどちらかを25に
するならどっちが良いでしょうか?
MEN25にして回復時間3.5秒→3.0秒にするのに玉20個
つぎ込むのちょっと気がひけるんですが・・・。
>>404 両方とも20ならINTを25にした方が遥かにイイと思われる
ただ今の(魔法の)威力でも十分満足で、
ソロ主体でMPが足りなくなる事が多い、っていうならMENもいいかもしれない
>>405 現在氷20、炎17なのでソロ(ホ→IW)主体で仲間が集まれば
パーティ(ショック)組んでいます。
レベル上げするときは基本的にソロですのでINT上げることにします。
ありがとうございました。
ちなみにLV60以上って玉いくつもらえるんですか?
良かったら判定シテヤッテクダサイ。
剣闘士+裁縫士の片手剣闘士
LV42 HP136
STR23/AGR15/INT7/DEX15/VIT25/MEN15
剣17 回避17 服作成7 暗殺4
最初、裁縫キャラを兼ねていたので服作成に玉使っちゃって、多少鬱。
もっと鬱なのが何もわからずアゲチャッタ暗殺4
上のvitは15の間違いデシタ。(゜□゜;)
>>408 よく42まで育てたな、つらくなかったか?
正直戦士系は査定も糞も無い、
ようはスキル運があるかないかだからな...
戦士キャラとしては下の中って所、今後周りとの差は開く一方で
LVUPスピードも人よりずっと劣ることになるだろう
根性あるなら50以上まで育てて初期化>製作&修繕25をめざせ
それで金&装備を整えて新キャラ作るのがベスト
どのぐらい洒落にならず弱いのか評価お願いします。
参考までに、玉は2個失敗してます。
聖職者+裁縫士Lv15
HP39/MP54/SP43
STR16/INT12/DEX15/AGI15/VIT15/MEN15
剣6 服制作2
作り直しはしない決意は固めましたので、
活路がありましたらご助言の程よろしくお願いします。
>>411 おいおい、この程度のHPでチーター扱いしてどうするよ。
まあ、この先の方針を決めててかつLV17ごときで査定を依頼してくる
401がうざい、ってんなら理解できるがな。
>>412 ...ゴメン、それは作り直した方がいいと思う...絶対に。
ただどうしても作り直さないっていうならば。
見たところ接近戦キャラだよね。
なら、まず第一にACをあげておくこと。
HPが恐ろしく低い(Lv5でも十分出る数字)ので、
そのレベルでも豚相手に一撃死は十分ありうる。
一応聖職者が入っているので、ミサイルで攻撃するのもいいかも。
または攻撃力(回避も?)を最高まで高めて、攻撃を喰らう前に倒す。
あとはLV20くらいで育てるのをやめて、裁縫キャラとして機能させる。
どのみち裁縫が入ってる以上主力キャラにはならないので、これが一番まともな選択かも。
とにかくHPの低さが一番の問題だと思うよ。
次にキャラ作るときは、必ずVITを15にしよう。
初期VIT×2が初期HP,初期MEN×2が初期MP、初期STR×2が初期SPになるから。
剣闘士+バード LV39
HP124/MP74/SP98
STR22/AGR15/DEX10/INT11/VIT20/MEN10
回避18、暗殺15、他1
弱いだろうか。ごく普通だろうか。玉は何に注ぎ込むべきだろうか。
悩みの多いお年頃。
査定、狩場のアドバイスなどよろしくお願いします。
>>415 弱い、でもまあ気にするな
狩場はなるべく人の多いところがいいソロは君には無理だから
417 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 10:17 ID:i1WkcOcZ
ハイレベル魔法使いっす。
レベル27になったっす。ハイレベルの証、夢のチタンアーマーまであと三つっす。
でもそのあと三つは一週間はかかるっす…
ちょっとHPが異常な育ち具合っす。MPもやや高いっす。
スキル失敗計七回。ちょっと痛いっす。貯めていた玉が空になったっす。
HP75 MP95
ファイアミサイル ファイアブレード
アイスミサイル アイスブレード アイスソード アイスボール
マジカルブレード
ホーリーミサイル キュアーポイズン キュアー
冷凍魔法レベル12 その他1
>>352 いずれ習得することになる魔法をいつ習得しても同じっす。
MPはそれほど固執する数値ではない上、初期MEMを15にするとSTR,DEX,AGIが著しく削がれることになるのでしない方がいいっす。
14だったっすが、12でも差はないっすね。
そしてレベル20のキャラを作るには一日四時間プレイの人で最低四日は必要。
人にアドバイスするには知識不足っすね。もっと精進することを勧めるっす。
418 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 10:23 ID:i1WkcOcZ
アイスウェーブをとっとと覚えておこうと思い、
四日間に渡る裁縫を敢行したっすが願いかなわなかったっす。
そればかりか装備台や復活の薬代などでもう四万近く使ったっす。
魔法の価格もマゾゲーっぷり爆発っす。
裁縫士は裁縫キャラとしては破格の18レベルDEX20,服製作9.
主職業は魔法使いっす。
使い物になるのはかなり先っすが、やっぱり覚えてすっきりしたいっす。
キュアーシックも覚えておくはずが予想外の玉ロストに鬱っす。
419 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 10:24 ID:i1WkcOcZ
玉が空になったというのでわかったと思うっすが、
玉の残りは0っす。誰か救ってほしいっす。
420 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 10:34 ID:i1WkcOcZ
そういえばパラは
STR12 DEX7 AGI10 INT25 MEN15 VIT15っす。
最初に出すの忘れたっす。
将来的に魔法防御のためDEXとAGIを15にすべきかどうか迷ってるっす。
こんな初期パラもあるっす。
STR12 DEX9 AGI12 INT12 VIT15 MEN12
HPの育ち具合が悪かったので泣く泣く消したっすが、
これだと15にし易いっすね。
>>420 いずれ習得しない魔法、ボールは対人でもしなきゃ用はない。
その分スキルに回せる。Lv低くて玉もらえないんだからその時期は
スキルがしがし上げるのが吉だと思うんだが、人それぞれだ
当分ホもウェーブも買えないし使っても意味なしだから
MENを20にするのを勧める、氷はなんだかんだでソロ中心
MP回復しないソロ魔法使いに待っているのは死あるのみ
>>407 昔読んだがすっかり忘れてたよ。すまん。
この頃公式(掲示板・マニュアル)みてないんで。
キレながらも教えてくれた407に感謝するよ。
誰だよハイレベル完全中学生連れてきた奴は…(藁
424 :
486:02/02/07 11:44 ID:e4yhVQAl
>>417-420 痛い。激痛。
特に
>>418と
>>420 >>418 裁縫士がレベル20でDEX20スキル10程度は余裕。
俺なんて修理を10にした上に余り4だぞ。
武器と回避は1という飼育キャラだがな。
>>420 初期パラメータを書くのはイイが、ボーナスも書け。
ボーナス0だとほとんど意味がねぇよ。
ちなみに対人第一っす。
魔法の命中はHC関係なしのレベル、INT÷5、スキルレベル÷5でいいすか?
魔法の回避はDC。
ここまで玉をロストしなければきちんとレベルの半分まで冷凍スキル上げられる予定だったっす。
426 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 11:45 ID:FZ3BjIZH
>>424 ボーナスが3あったからVIT15にできたっす。
合計72のVIT15っす。
427 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 11:46 ID:FZ3BjIZH
裁縫キャラを14以上に上げるのはいっぱいいっぱいっす。
平均より四も上っす。
428 :
424:02/02/07 11:47 ID:e4yhVQAl
すまん。ウザプレーヤーに書きこんだままだったよ。
名前は気にしないでくれ。
>ハイレベル魔法使い(ハイレベル完全中学生)さんへ
お願いだから「〜っす」ってのはやめてくれ。
ゲーム内でのキャラロールなら否定しないが、ここは掲示板。
あと、ウザがられてるのわかんないか?
429 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 11:47 ID:FZ3BjIZH
それと魔法の威力も上げていかないと石化獣削りで経験値もらえないっす。
430 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 11:48 ID:FZ3BjIZH
嫌っす。
これがぼくちゃんっす。
431 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 11:53 ID:FZ3BjIZH
それと今のキャラの初期パラは、
STR12 DEX7 AGI10 INT12 VIT12 MEN12 ボーナス5
これでVITに3、MENに2割り振ったっす。
ここから名無しで行くぞ。IDででも勝手に判別してくれ。
日本語が致命的に下手。要約しよう。
キャラのデータは以下の通りね。
レベル27 魔法使い・聖職者
HP75 MP95
STR12 DEX7 AGI10 INT25 MEN15 VIT15(初期パラメータは覚えていない)
炎1 氷12 援護1 聖1
ファイアミサイル ファイアブレード
アイスミサイル アイスブレード アイスソード アイスボール
マジカルブレード
ホーリーミサイル キュアーポイズン キュアー
すまん、リロードで確認を忘れていたよ。
初期パラメータは
STR12 DEX7 AGR10 INT12 VIT13 MEN14
コピペしたから、間違ったままだったが今回は修正。
×AGI
○AGR
人に何かを乞う時はまともな話し方をしろ。
ウザプレーヤーには教える気がしないぞ。
ここからは注意ね。
INT15を初期で設定するよりもMEN15を設定しろ。
MENの最大値は後で響く。VIT15MEN15は必須。
魔法は覚えるべきタイミングがある。
20-30の間は2個づつしか力の玉がもらえないのでスキルに入れるべき。
そして中盤はINTよりもMEN重視。
アイスウェーブを使えるようになる36-7ではMPが必要になる。
魔法聖職ならば、回避が無いのでウェーバーだろう。
当然の様にホールドが必要となるので、援護スキルも必要。
しかし、どうやったらこんな間違いだらけのキャラが作れるんだか。
>>417で
>>352に嘘を教えるのはやめてくれ。
そしてレベル20までは1日かからない。
レベル30までも3日要らない。
ヒキコモリでもないし、1日10時間もしていないが、こつを覚えれば余裕だ。
裁縫キャラの平均レベルは上がってきているぞ。
20でも金を稼ぐには効率が悪い。スキルレベル13以上は欲しい。
最近裁縫してない。
40くらいまで育てて、パンクを作って稼ぐのが理想。
鱗等で改造も出来るレベルになる。
キャラレベル30がハイレベルって、10月から頭の中が止まってるのか?
最後に一言。
ハイレベル魔法使い(ハイレベル完全中学生)は公式に(・∀・)カエレ!!
もうはっきり言わせてもらう。
ハイレベル魔法使い、あんた馬鹿だ。
ガヂスレ初のアラスィ?
祭りだワショーイ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
ぼくちゃんワショーイ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
というか初期HP・MPはどうやっても(最初しか)変えられんから、
初期VIT15(魔法系はMEN15)は必須だと思うんだが...
それより裁縫スキル13は欲しいってのは本当なのか。
自分の裁縫キャラはLV20のスキル10...
マント・ケープが安定してきたので、大体これでいいかなぁ...という感じで育成やめた。
確かに稼ぎは悪いが、裁縫である以上弱いのでどうしても経験値稼ぎにくい。
一応メインは50越したので、それなりにコツも掴めたと思ったんだけどなぁ...
レベル30まで三日要らないってのはちょっと驚きだ...自分はそんなに効率悪いのか。
それとも一日5・6時間以上やるのが前提?
やっぱりレアを買ってる人とかは裁縫キャラも30、40くらいまで育ててるのかな。
なんと言うか…このスレも終わり?
ハイレベル完全中学生はホント逝っていいよ
>レベル30までも3日要らない。
これには同意し兼ねます。コバンザメプレイなんて嫌すぎ
>440
飼育とかキライだし人に壁頼むのもなんかいやでソロだが一週間で戦士レベル44ですがなにか?
ただメインで金が有り余ってるとかじゃないと金銭面はツライがな
44なのに武器15回避15で鬱・・・
>>441 ソロ一週間でレベル44ってどうやるんだ...金がありあまってても自分には無理だ。
なんかこう、秘訣があれば教えてもらいたいな。
...一日中やる、とかは無しで。
443 :
名も無き冒険者:02/02/07 16:41 ID:0EnFpS72
メインの戦士がオーバー50になって飽きた(小数点以下の戦いを
何時間も続けることに意味を見出せなくなった)ので、別武器の
戦士を育てはじめた。だいたい10日ぐらいで洞窟レベルになったよ。
社会人なのであまりプレイはできず、レベルアップの中心は平日早朝の
1〜2時間ぐらい。100%ソロ。
メインからの借り入れ金は3万、現在の所持金は5万。
メインでの経験を活かして控えめなプレイを実行、死亡回数は10回
程度で装備ロストなし(早朝はいい人が多い?)というのが、金銭的に
逼迫していない理由だろうか。
だが、メインでの経験からスキルに玉をつぎ込めず溜め込んでしまう
自分が情けなかったりする^^;
レアを買いたい人以外は、ケープ安定で十分でしょう。
445 :
名も無き冒険者:02/02/07 17:44 ID:CVMx+aPm
>>442 確かに1週間でLv40は行く。
3日でLv31で洞窟もいける。
ただ、プレイ時間が深夜3時〜午前8時、9時とかだったなぁ
ひたすら人のいない時間帯で大根もってだった。
初日
訓練所:最高装備をそろえて3〜5分ででる(バンデット余裕)
盆地:バンデット、バット狩ってLv10ぐらいに
サイエフ:蛇狩ってLv16,7にし以降グリも食う。大体20越えたら終了
必要物品:有り余る金と火の結晶、各種オイル
2日目〜3日目
サイエフにてひたすら狩る、人数少ないから2〜3人のグループ
で戦うとよい。
4〜7日目
洞窟で2〜3人で狩る
こんな感じ
446 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 17:52 ID:vdJfcAbu
MPは固執するようなものではないし、
このキャラは数千年に一人の逸材っす。
もうこのキャラと心中するしかないっす。
447 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 17:55 ID:vdJfcAbu
>>445 無理っすね。
レベル40には最低一ヶ月は必要っす。
どんな装備を整えても訓練生がバンデッドの攻撃をしのぐことは不可能。
戦士系でもグリの攻撃をしのぐには最低レベル20以上は必要。
このスレを初心者が見てて勘違いすると困るので知ったか君は逝ってよしっす。
448 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 17:56 ID:vdJfcAbu
>>442 ホラフキーの戯言に耳を貸す必要はないっす。
最強キャラを擁するこのぼくちゃんが言うのだから間違いはないっす。
449 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 17:58 ID:vdJfcAbu
>>439 初期MEN、VIT双方を15にすると言った通りパラに玉を使わないとチタンアーマーが着れなくなったり(魔戦、魔盗なら要らないっすが)、
冷凍、火炎耐性を司るDEX,AGIの値が7以下とかになるっす。
MPは適当に逃げ回ってればそのうち回復するっす。
451 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 17:59 ID:vdJfcAbu
>>435 おたくこそ嘘を教えるのはやめるっす。
どうあっても不可能なものは不可能。
できるというならムービークリップにでもして公開すればいいっす。
ハイレベルとはレベル一つ上げるのに数日かかる20台半ばから言うっすね。
452 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 18:01 ID:vdJfcAbu
>>441 ほらほら、そういうのを見て初心者が勘違いと困るっすよ。
さっさとこのスレから出ていくっす。
>>447 ・・・・マジレスしてもいいのか?
たしかに倒されることも多いが、それ以上に経験値を減らせられるのです。
>必要物品:有り余る金と火の結晶、各種オイル
ここ読んだ?
454 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 18:04 ID:vdJfcAbu
結晶で強化しようが攻撃数発で昇天するので無理っす。
最近行き詰まってきたっすね。
455 :
445:02/02/07 18:05 ID:T3gUF/By
>>447 サイエフ以降はソロじゃないよ。
ちなみにできないと言うのなら、実際装備整えて狩りに行ってみなよ。
余裕は言い過ぎにしろ狩れないことはない。
あとグリだけど、ソロじゃなければいけないレベルじゃない。
今回は速度重視の経験談です、通常んなことしないよ
死んでも経験が減る敵選んでいるだけ
ちなみにホはないよ
456 :
445:02/02/07 18:07 ID:CVMx+aPm
ぐぁ、しまった。マジレスしちゃってるよ俺。
みんなすまんな、逝ってくる
457 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 18:09 ID:vdJfcAbu
そもそもモンスターが不足しているっす。
グリ一匹出会うのに数分かかり、出会ったら後衛からの集中砲火、
そして前衛の連続剣撃で瞬く間に狩られるっす。
結局自分に入るのはわずかっす。
こんなモンスター発生率もマゾゲーたる所以っすね。
>>457 あーもう、マジレスしちゃうよ俺、いいですか?
>ただ、プレイ時間が深夜3時〜午前8時、9時とかだったなぁ
>ひたすら人のいない時間帯で大根もってだった。
って書いてあるじゃん。
もうやめて。
いつからここはうざぷれーやーすれになっちゃんたんでちゅか?
ネタとしてみてれば見れないものじゃないよ、彼の書き込みも。
ちょっと見方を変えれば面白い奴ジャンw
>>445 今更だが
なるほど、そういう風にやるわけね...
自分はタペリーノなんで大変そうだが、
頑張って裁縫キャラがケープ着れるくらいまでやってみるよ。
というかメインがミニスカ装備できたらもうやる気無くなった..
戦士+裁縫士Lv15
HP79/MP53/SP63
STR18/INT15/DEX15/AGI12/VIT15/MEN12
剣8 回8
このキャラは上・中・下のどこに当てはまりますか?
出来れば中の下くらいなら嬉しいんですが。
463 :
462:02/02/07 19:04 ID:LjEwc+Pt
戦士+裁縫士Lv15×
戦士+裁縫士Lv21〇
間違ってスマタ
アホが1人いるだけでスレが荒れると実感した今日この頃
ハイレベルだかなんだか知らんが板を荒らすお前は消えろ。
くだらぬ話は公式で俺に言え!
飼育すりゃ3日以内で30いくって
ホキャラと2人で囲んで火つけてグリ弄ぶ→ハンマ弄ぶやってりゃすぐ行く
魔法キャラはもっと早い
高レベルキャラでグリ(ある程度レベル上がるとハンマ)
閉じこめて、とあるツールを使って放置してりゃ
速攻上がる
これはあくまで裏技だけどな
あぁ・・・
ソロじゃ絶対無理だな
466 :
445:02/02/07 19:26 ID:J1PBtnkW
>>465 戦士は飼育してなくてもいけるよ。
ただ、スキルミスあるととたんに厳しくなる。
さらに火の結晶やら、力の薬とか練金キャラいても面倒なほど
金かかる。
魔法はその点、裏技使うと楽だな。
ホ面倒だったら、死なない高レベルを放置させるか、蓋して
ミサイル当ててるだけで、がしがしとは言わないけど確実にあがっていくからなぁ
>アホレベル魔法使い
氏ね
戦士・聖職者 Lv.21
HP80 MP51 SP74
STR20 VIT15 DEX12 MEN12 AGR10 INT7
剣10 回避10
AC24 DC33
順調に育ってるのか育ってないのか不安です・・・。
このまま育てても大丈夫ですよね?
よろしくおねがいします。
469 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 23:03 ID:vdJfcAbu
>>465 そんなことやったって通りすがりの人に狩られるのがおちっすよ。
ツールなんてのもガディウスには使用不可能っす。
査定してくれって奴
全員ネタに思えてきた。
471 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 23:05 ID:vdJfcAbu
レベル28になったっす。
糞レベルアップ、更に信じられないことに力の玉二つとも失敗したっす。
これでHP76、MP97、冷凍魔法12のレベル28っす。
鬱っす。
これはちょっと酷いっす。
スキル失敗九回っす…
でもHPが異常だし、ここまで育てるのに二週間はかかるのでこの逸材と心中する覚悟っす。
前のキャラでやってたころはスキル運脅威的だったのに…
472 :
名も無き冒険者:02/02/07 23:06 ID:ijGGEtNC
私の場合、プレイ出来る時間がいつも混雑してる時間帯なので、
「短時間で強くなる」という目的だけの為に流刑に行きました。
訓練所→海岸で蟹(10LVまで)→サイエフ平原で蛇(17LVまで)
中央平原でマンチ(24LVまで)→流刑
ウェーリン中央部でマンチ・サラ(36LV)→迷宮2で2人でミノ・ハンマ(40LVまで)
迷宮4でホあり4人(壁3人)でミミズ
上記で20日間50LVに行きました。
今は流刑に行ってません。
当時は流刑も人が少なかったので苦戦は多々ありました。
ですが人が少ない分、仲間意識が強かったと思います。
って書いてるうちに、なんか趣意がずれてました。
ウツダシノウ
>>471 キャラ名わかったぞ。
たけしだろ?
間違いないな。
LV31 HP107
STR22 INT8 DEX15
AGR15 VIT15 MEN15
メイス11 回避11
どうでしょうか?
STRを上げるべきかスキルに
つぎこむべきか、、、
476 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 23:51 ID:uPQ7XE3g
違うっすよ。
今日NA一味に立ち向かった勇敢なタペリンっす。
ハイレベルも仕方ない、相手はさらなるハイレベルで見事に瞬殺されたっす。
対魔破壊力が暗殺剣士はAC捨てになってる分、あっけなくころりっす。
いつか狩り返すっす。
477 :
ハイレベル魔法使い:02/02/07 23:56 ID:uPQ7XE3g
そういう場合の戦いにおいて魔聖はやっぱり不利っすか?
とりあえずハイレベル魔法使いさんに忠告。
1.ガディウススレは全般的にsage進行ですので、何かカキコする時にはsageてください。
2.ここは能力査定スレと申しまして、これからどうすればいいかわからない人が聞きに来るところなのです。
自分の目標がしっかりとある人は、こんなところにカキコせずに、その目標に向かってがんばってみてはどうでしょうか?
他の方々>なるべく穏健に行きましょうや。まあ、なるべく……。
>>477 マジレスです。
聖なら対人にホーリーブレードかければ、食らうダメージが少なくなります。
480 :
名も無き冒険者:02/02/08 00:09 ID:3Rba4kyr
LV52 HP100 MP忘れた
STR15 INT20 DEX15
AGR15 VIT15 MEN20
炎20氷13
援護15聖15の聖魔です
けっこういいと思うのですがどうですか?
481 :
名も無き冒険者:02/02/08 00:10 ID:3Rba4kyr
あ、MEN25でした
ありがとうっす。
ホーリブレードの射程は三、ホールドと同じっすか。
結構使い辛そうっすが…頑張るっす。
>>480 うらやましいです。
これからINT25・援護20にしてみるといいかもしれません。
でも重大なミスがあります。
これからは「sage」てね。
484 :
478:02/02/08 00:34 ID:2JtU9M3U
>>425 で、sageてなければツッコミ所もあったんだけどね。いい加減死ね。邪魔。
スマン皆。俺は穏健を続けられなかったよ……
ハイレベル魔法使いよ
ここはお前の日記を書く所でもお前が他人を査定する所でもない。
ここは皆が集まってお互いに相談し合い、お互いに励まし合う、
そんな場所なのだよ、なぜそれがわからんのだ・・・
多くの人がお前の名前を呼んだからとて、お前を好いている訳ではない
ましてやお前の存在を迷惑に感じている、はっきり言って邪魔なんだよ。
正直、ここは見るだけにしてくれや、俺もここにはなるべく手を出さないつもりだしな・・・
公式に帰れ、二度とここに来ないでくれよ。頼むから・・・
ハイレベル魔法使いさんよ
ツール使えるよ
現にオレ使ってるしな
通りすがりのヤツが手を出さないから
やる価値があるしやってるヤツもいるんだよ
ぼけが。
文字で何と書いてあるかではなく書いた人間が一体何を狙ってそこにその文章を書いたのかを考える。文字自体はほとんど読む必要がない。なぜなら彼の本当の狙いは文字としては書かれていない。狙いが分かったら後はそれを失敗させる。
「狙い」の典型的なパターン
場の雰囲気を悪化させたい。
誰かのやる気を無くさせたい。
誰かと誰かの関係を悪化させたい。
煽りに反応させることで相手の人望を失わせたい。
それらを為すことで自己顕示したい。
煽る人間はその行為によって何かが変わって欲しいと考えている。従って先方からしてみれば反論だろうと罵倒だろうととにかく誰かから何らかの反応を引き出せたら成功であるということに注意しなくてはならない。
最も多くのケースを効果的に解決できる手段は、安易ではあるが、「全員一致での無視」である。もし不幸にも煽りに対して真面目に反応してしまう人間が身内にいるなら何とかしてその人間を黙らせなくてはならない。そういった中途半端な味方は煽り本人より厄介である。
また、煽りという手法をよく知る人間にとっては、煽りに対して真面目に反応している人間というのは極めて無様に写ることにも注意すべきである。もしあなたが既に人望を持つような立場の人間であるなら、全ての煽りに対して常に冷酷に対処しなくてはならない。
ハイLV魔法使い、俺は結構好きなんだが
ただ書きこみの多さとsage無いのが気になるな
それと
>>448のスレ
ぼくちゃんと言うのは止めて呉
天然ぽいのが好きなんだ・・・
まぁ、なんにせよ
マジでここに査定願い出してる奴もいるんだし
マジでここに審査してやってる暇人もいるワケだし
カキコも程々にな
ここにいる暇人さん達のお陰で助かってる奴もいるんだから
このスレ見捨てないでくれよ・・・
マジレス+長文スマソ
あぁ、今日の俺はちょっぴりセンチなんだ・・・
だってさ・・・仲良かった人が
某糞ギルドに入ってたんだもん・・・
ちょっと計算してみた…
160 52までで手に入る玉、
−68 初期値72開始でパラにつかった玉
−59 スキルアップ分の玉
−10 魔法取得に使ったであろう玉
---------------------------------------
23 玉の失敗数
宝石1回や2回やって玉増やしてたとしても単純に羨ましいな…。
計算間違ってたらスマソ。
490 :
468:02/02/08 18:50 ID:45/ZFJOg
369と同レベルにされてマズー
そんなに低かったか・・・
ちょっとスレ違いかもしれないけど、聞いて下さい。
普通に、戦士や魔法使い作るのも飽きたんで、
主、盗賊/副、魔法使い
で、前衛も後衛も出来るキャラを作ろうかと思うんですけど、
どうでしょう?
取得スキルの予定は、
素手、回避、炎、援護あたりを考えています。
しかし、どっちつかずのキャラで、
激しく役に立たない予感もするので、
色々な意見や、アドバイスを聞かせて下さい。
・・・俺、電波受信しちゃってるかな(--;
492 :
491:02/02/08 19:16 ID:pFWAROJR
ヤッパリ電波受信してた・・・
副で魔法使い選べないよ・・・
逝ってきます・・・
493 :
名も無き冒険者:02/02/08 20:28 ID:FP4d9ZUB
ていうか火炎魔法使いにソロなんてできないだろ。
成長期待値1.4で洞窟レベルの魔でさえマンティグリ牛の最大クリを下回る(HP72)。
どうすりゃいいんじゃゴルァ!
最近よく見かける魔のHP期待値1.4ってホントなのか?
それは加重平均か何かか?
1〜2なら1.5だと思うんだが…
495 :
名も無き冒険者:02/02/09 01:42 ID:NOrbDPbQ
496 :
名も無き冒険者:02/02/09 02:29 ID:hp6SFQhx
なにとぞ査定お願いします。
lv33 戦士×バード
HP108 SP91
STR22 AGR10 INT6 DEX10 VIT20 MEN10
剣16 回避14 です。
この先どこに玉を使ったらいいのか
悩んでいます・・。どなたか参考に
したいので、査定お願いします。
あとこのレベルでは、どこら辺で
レベル上げをしたらよいのでしょうか?
聞いてばかりでゴメンナサイ。
>>497 ものすごく友人と似てるな...職業とかレベルとか
STRも高いしVITも20に達してるから、結構いい方だと思うよ。
このままスキルを上げていけばいいと思う。
またはDEX、AGR,MENを15まで上げておくのもいいかもしれない。
バードの能力開放されるのは来週のメンテらしいので、
それまでにいくつか玉を貯めておくと有利になれるかも。
狩場はシャッドマァムかサイエフ、サイエフ洞窟6あたり。
あとは昨日追加された半島に行くと良。
バーサーカー、グリ、犬と、そのレベルなら十分ウマい敵が揃ってる。
半島東南部と西南部があるが、東南部に行くこと。西南部は蜘蛛だらけ。
35になったら仲間と一緒にレゲ・カリにいくのもいいかも。人少ないし。
パラ、スキルともに良い方向なのであまり心配する必要は無いと思う。
がんばれ。
499 :
名も無き冒険者:02/02/09 13:46 ID:NlgicVN4
>>494 十人くらい魔法使いを育てているが、
全体的に見て、1.5よりは小さい値を取ると思われ。
1.45とか…
勿論、キャラによっては非常に高くなったりその逆もありうる。
500 :
497:02/02/09 16:39 ID:MVbdRsOM
>497さん
ご丁寧なレスありがとうございます。
ガンバッてみます!
戦士盗賊です。
レベル52でSP120です。
早いなオイ
古いなオイ
___________________終了______________________
506 :
ハイレベル魔法使い:02/02/11 14:03 ID:ukXIwK/4
ハイレベル魔法使いっす。
ついにレベル30になったっす。
魔法使いの洞窟までっていうのはホントに血を吐きつつの茨の道っすね。
ついにハイレべラーの証、チタンアーマーを着ることができるっす。
今まではラムパスでEKしててもチタンアーマーを着た人に狩られていたっすが、
もうその人達と同格の存在っす。おいらを止められるのは更なる高みに上り詰めた人のみっす。
これからその人達にも追いつくっす。
507 :
ハイレベル魔法使い:02/02/11 14:07 ID:ukXIwK/4
入手した玉六つ、冷凍魔法レベルを最大まで上げたっす。失敗はなんと二つっす。玉は一つ残ってるっす。
これで冷凍魔法15、HP79、MP102っす。
スレが腐るから放置で。
変に上がってると思ったらこういう事か
で、暗殺と回避が17から上がりません。
仕様ですか
あまりに上がんねから煙幕上げちゃったよ......
>>506 残念だが、レベル30は洞窟レベルじゃないんだよ。出直してこい。
つーか、もう(・∀・)クルナ!!
文字で何と書いてあるかではなく書いた人間が一体何を狙ってそこにその文章を書いたのかを考える。文字自体はほとんど読む必要がない。なぜなら彼の本当の狙いは文字としては書かれていない。狙いが分かったら後はそれを失敗させる。
「狙い」の典型的なパターン
場の雰囲気を悪化させたい。
誰かのやる気を無くさせたい。
誰かと誰かの関係を悪化させたい。
煽りに反応させることで相手の人望を失わせたい。
それらを為すことで自己顕示したい。
煽る人間はその行為によって何かが変わって欲しいと考えている。従って先方からしてみれば反論だろうと罵倒だろうととにかく誰かから何らかの反応を引き出せたら成功であるということに注意しなくてはならない。
最も多くのケースを効果的に解決できる手段は、安易ではあるが、「全員一致での無視」である。もし不幸にも煽りに対して真面目に反応してしまう人間が身内にいるなら何とかしてその人間を黙らせなくてはならない。そういった中途半端な味方は煽り本人より厄介である。
また、煽りという手法をよく知る人間にとっては、煽りに対して真面目に反応している人間というのは極めて無様に写ることにも注意すべきである。もしあなたが既に人望を持つような立場の人間であるなら、全ての煽りに対して常に冷酷に対処しなくてはならない。
>>511 それ読むたびに『どっかで読んだなぁ』って思うんだが...
元はどこだっけ
>>513 あぁ、そだそだ。やっと思い出せた...
ありがと
そいや最高のマゾは何してるんだ、今。
未だに見た事無いが…ちゃんと動かしてるんだろうな?
案外、ホ+2マス槍(障害物コミ)で逞しく成長してたりして
査定お願いします
lv29 戦士×聖
HP102 MP63 SP77
STR21 AGR12 INT15 DEX15 VIT15 MEN12
剣10 回避10 聖5 魔キュアーです
如何なものでしょうか?
これから玉は何に使った方が良いですか?
自分ではスキルに使おうと思ってるんですが
ただ今連続失敗で鬱です・・・
どなたかアドバイスを宜しくお願いします。
つか、このキャラって弱いですか?
517 :
『びん』:02/02/12 14:03 ID:1ibA0Shc
なんだか泣けてきたぞ
Lv47 戦士鍛冶屋
HP149 Kill110
STR25 INT11 DEX15
AGR15 VIT20 MEN12
メイス17 回避18 残り0
現在の装備は
改造ウォーハンマWC+
デブートアーマー カイトシールド P靴
ハンマの一人狩り出来ません(涙
HPが少し多いかなって思って頑張って育ててるが
辛くなってきたよ( ゚Д゚)ゴルァ!!
キル110だから流刑80時間でパンクまでいけるかな
518 :
名も無き冒険者:02/02/12 14:22 ID:AUxfPLfa
>>517 数値的にハンマーが狩れないという理由が見当たらないです。
私のキャラはパラがだいたい同じ、武器はノーマルの弱い斧で
ハンマーを狩れました。
言いにくいけど、プレイヤースキルに問題があるのではないで
しょうか。
>>517 私も泣けてきました。
WC49・HC67?でハンマ一人狩りが出来ないなんて。。。
この際ACは、おろそかにしてWC57にしたら如何でしょうか?
私のキャラも泣けてきますよ。シクシク
WC42・HC59でハンマ一人狩りを二回しか出来た事ありません。
片手しか使えないからWC44が最大だし。。。
攻撃が当たっても回復と相殺されることの方が多いし
WC49で・・・お先真っ暗です。。。
>>518 うらやましいかぎりですな。
ラグの無い環境の上に運が良いのでしょうな。
521 :
518:02/02/12 18:59 ID:cnNHPYMK
>>520 たしかにDSLなのでラグはたまにしか発生しません(発生したらやめます)。
ハンマーを(結晶なしで)ソロで狩りはじめたのはレベル41ぐらいかな。
無論、すべてのハンマーを狩れるわけでもなく(Lv50の今でさえ)、
弱くなかったら逃げて忘れるのが基本ですが。
今(Lv50)はゴーレムの回復率に苦戦しています。ゴーレム4体で武器が
消えてしまい、赤字転落ですよ。もう。
運がいいですと? オープン当初からソロ狩りをやって、レア宝石クーポン
糸にめぐり合ったことのないこの私に、運がいいですと?
要するに引き際が肝心って事では...
『一人狩りできる』っていうのは、何も100%確実に狩れるって意味じゃないっしょ。
やられそうになったら退く。確実に倒したいなら結晶を使う。
そこら辺が重要なのでは。
レベル・スキル・パラ・HPのどれを見てもそう簡単には負けないと思うんだが...
俺は
>>517と同じようなスキルだが、パラとHPはもうちょっと低い。
その状態で勝率は4:6(勝:負)程度なので、注意してやれば狩る事は十分に可能かと。
盾持ちの戦士(片手剣・斧・メイス)は将来有望らしいから、お先真っ暗ってこともないよ。
523 :
『びん』:02/02/12 19:53 ID:1ibA0Shc
...................涙。
ツレの家でガデしたら、自分のPCでやるのと比べて倍近くハンマ狩れる確率が違うw
ナント攻撃回数まで違う気がするよ
バイトでもして家の環境整えようかな
今レベル37ですが、ゴレムで1勝4敗くらい(敗は一旦引くという事)
ハンマは2勝1敗(無理してるからかも・・)
でスキルはメイス17回避17です。
このスキルだと、ヘビーモールでWC58なのでうまくいけば2発でしんでく
れますよー。(ゴレムは3)
とゆうわけでヘビーモールにして、回避高い服を装備してみてはいかがですか?
525 :
sage:02/02/12 23:05 ID:+3EOPGyS
レベル39 槍17 回避18
失敗合計39
どうなんこれ?普通?
うお! スマソ。
LV26 魔/戦
HP68 MP92
STR12 DEX7 AGR10 INT20 MEN15 VIT15
冷凍魔法13、回避13
その他一
玉残り三つ
高等魔法なし
玉の失敗は少し多めですがHPが結構高めになってます。
528 :
521:02/02/13 00:08 ID:9bMFwKuv
>>522 そうですね。かつてハンマーを狩る自信が無かった頃は、(盆地で)グリフォンを
ソロで狩りつつ、そこから結晶が出たらそれでハンマーに挑んでいました。
貧乏ではなかったけれど、裁縫無しだからとうてい裕福ではなく、
結晶を店で買うなど想像すらしなかったあの頃。
>>523 そんなに...。
査定お願いします。
Lv25 剣闘士×戦士
HP94 MP60 SP74
STR,VIT20 INT7 AGR、DEX,MEN10
剣8 回避11 玉2個
です。この玉でスキルをあげるか、それともとっておいてDEXとAGRを15にするかで
迷ってます・・・。どっちのほうがいいんでしょうか?
あと、今はソロでもなんとか狩れるマンチをひたすら狩っているんですが、
もっと適した敵っているのでしょうか?
よろしくおねがいします。
回避重視の装備は意外に行けるよ>ハンマ戦
通常ダメージを2発もらったら退避、クリ一発もらったら急いで退避って感じ
それまでにこちらのまぐれ当たりが続けば粉砕できる。
AC重視の装備は、安定してるんだが自分の地力以上の相手とやっても分が悪い
(どっちかと言うとAC重視は地力で勝ってる相手にクリでやられないようにするもの、と思ってる)
試行の偏りを利用すれば格上の相手にも勝てる、と。HP140ぐらいは欲しいけどね
>>529 片手剣ならもう少しSTRが欲しい。最終的には25あっても損はしないと思うよ
昔DEXとAGR15にするとスキルアップ成功率が上がるなんて話もあったが…大して効果は無さそう。
ずっとあとで良いかと思います。MENのWC補正は結構大きいので早めに15にしてもいいかも。
レベルあげの効率UPを図りたいならサイエフで2,3人で組んでリスクの分散を図るのもよいでしょう
ソロだとまだマンチ、グリ以上はリスキーで美味しくないと思います
>>531 成功率とパラメータの関係はどうなのだろうね。
今、STR25、DEXAGR10の戦士を育ててるけど、武器は成功率が高い
(LV36でスキル18)が回避は失敗しやすい(スキル12)。
気のせいだといい--のかな?
>>532 ちなみに以前のキャラ(528)はSTR25他15で、武器と回避が割と
肩を並べて上昇できていた。
>>531 >MENのWC補正は大きい
そうなのか...あまり重要視してなかったから10で止まってるや
考えてみれば武器スキル1レベル分上がるんだし、大きいよな。
>>534 今ある玉をスキルにつぎ込むのは無駄ではないと思うよ。
武器でいえば1ランク上がるに等しい効果になるし。
装備「したい」武具が装備できるだけのSTRになったら、
レベル30あたりまではスキルにつぎ込むほうがいいんじゃないかな。
その後は、洞窟6に行くなら炎耐性を上げるパラメータ
(DEXだったかAGRだったか忘れました)を15にするか、
>>531氏の
ようにMENを強化するといいのかな。
マンティコアのソロはそのレベルでいちばん効率がいい(死亡時の
%ロストも含めて考えれば)相手だと思う。この点に関しては
>>531氏とは
異なる立場だ。サイエフのチームでは、チーム結成やメンバー死亡時の
回収待機の時間、そしてライバルの多さから、思ったほど効率は上がらない
のではないだろうか。グリフォンのクリティカルはLv40だって怖いよ。
あーごめん531で
>ソロだとまだマンチ、グリ以上はリスキーで美味しくないと思います
と書いてあるのはマンチ、グリ含むね。なんとか狩れるでしょう。氏にそうだけど。
サイエフも時間帯によるね。3000人超えると辛いです。
パーティ組むんだったら東南部半島のケルベロス、
バーサーカーあたりがまだライバル少なくて美味しいかも
さていい加減仕事に行かなくては(;´Д`)
>>535 丁寧なご指導ありがとう。
ただ俺は査定お願いした人じゃなくて全く別の人間なんだ...(;´Д`)
50過ぎてスキルが全く上がらないので、MEN上げようと思う。
ただ次のレベルアップがいつになるのか...
538 :
535:02/02/13 11:35 ID:DrEzJa4i
MENを上げると援護耐性なのでマンティの攻撃が少し弱くなる気分
540 :
529:02/02/13 12:44 ID:RHanQ2Xi
皆さん、丁寧な解説ありがとうございました。
とりあえず、ひたすらマンチを狩りつつ、MENを15にして、
STRをちょっとあげてからあとはしばらくスキルにつぎ込むことにします。
ところで、スキル上げのときにやっぱりそこそこ失敗しつつここまで来てるんですが
成長具合は順調なのでしょうか?まだまだこれからの上がり方によっては挽回可能ですか?
質問ばっかりですみませんがよろしくお願いします。
>>540 25でそれなら大丈夫、十分十分。
VITも20にいってるし順調だと思うよ。
洞窟いけるようになったら6でちゃっちゃとレベル上げるのがいいと思われ。
人の多さは何度も言われてることだが、
それさえ気にしなければ意外とサクサク上がる。
逆にシャッドはかなり人が少ないので、人が多くて嫌気がさしたらそっちもオススメ。
ベルクの人には少々辛いけど...まあベルクなら半島があるしね。
査定お願いします
剣闘士+バード
LV32 HP106 MP? sp?
str 22 men11 その他15
回避10 槍12 呪文2 玉0
LV31-32でスキル2/8に凹み中…強さてきにどうなんでしょうか?
今まで魔しか育ててないので強さがよくわからんのです
スキルミスが多い気がするけど普通かな…
次はstr23でスキル挑戦が無難でしょうか?
vit20にはLV40までくらいにあげればいいのですか?
>>542 INT15はちょっと要らなかったかも
ただバードの魔法はMP消費、INT影響かもしれないのでそれはそれで。
メイン武器を槍にしちゃったのはちとアレだけど、
そのレベルでそのHP、スキルなら平均的。パラのことも考えるとイイ線いってるのでは?
VITは上げれそうだったら上げるくらいでOKだと思う。
自分も45過ぎまでVIT15のままだったし。
VIT20にする利点は
・戦線に早く復帰できる
・一人狩りしている場合、早く回復するので死ぬ可能性が低くなる
・AC1UP
このくらいなので、仲間が居る場合は15のままでもイケる。
そのレベルならサイエフ6でそこら辺の人と狩りまくれるしね。
槍だから、BOX中に離れても2マス先から攻撃する事もできる(嫌われるが)
死にスキルが早く使えるようになればいいのにね...
槍が貫通するからBOXできない
→槍逝ってよしだと思ってる人は考えを改めましょう。
(543は解って言ってるんだろうが)
貫通しません。BOXも勿論可能。ま敵が死ぬと刺さるけどね…
暗殺使い、メイス使いよかおそろしく非力で
育てるの必死なんだから見かけたら温かく見守ってやってちょーだーね。
ちなみに俺は辛過ぎて挫折した口だ(;;
槍って結構クリティカルでない?
訓練所でたばかりのキャラで突っ込み戦士を殺してしまったよ...
レベル28でスキル二つ14、
失敗玉15って少ない方?
>546
もっと詳しく書け
どうせ、戦士で剣&回避だろ?
だとしたら普通じぇねーのか?
スキル両方20までノーミスの奴も居るがなw
おっと、
>>547の書き間違え、主職が戦士・剣闘士・盗賊を付け加える
揚げ足とる奴多いからねw
>>547 炎14回避14、あるいは氷14援護14を無視する理由は?
私のキャラは氷&錬金ですが。
くだらねーこと並べてないでさっさと答え出せ
>>546 マジで査定を願うならもっと詳しく書くべきだな
パラとかHPとかも詳しく書いてくれれば
俺んキャラ、LV27なんで比べれるんでナー
失敗した玉ん数なんて数えてないんでね
ちなみに炎12、回避8の炎魔ですがナニか?
552 :
549:02/02/14 17:01 ID:8JckHd1V
>>550 玉の失敗がすべてその2スキルで発生したものとすると、失敗多すぎ。
はい次の人。
では、詳しく書きますので査定お願いします。
LV31 戦・聖
HP107 MP66 SP81
STR21 DEX15 AGR12 INT15 MEN12 VIT15
剣12 回11 聖5
どうですか?強い?弱い?普通?
これからはどこに玉を使った方が良いと思いますか?
スキル上げはカナリ失敗してます。
どうかアドバイス宜しくお願いします。
>>553 そのレベル(少なくともレベル50までか?)で必要な聖魔法は
HP、毒、病気のキュアだけだと思う。これらは、聖スキル1で
使い物になるから、聖スキルは放置がいいかと(その意味で
INT15もやや無駄っぽい)。
聖関係の強化でHP回復魔法の回復量は上昇するが、
(自分に)HP回復を行うのは必ず戦線離脱後だから、
重要度は低いだろう。
でも、スケルトンなどに聖ミサイルで挑むのも面白いのかな。
555 :
551:02/02/14 17:44 ID:9iKOahJX
LVが3も上がってるのがムカツクな・・・
それはさて置き
HP等は普通かと
STR・VIT以外の値がむやみに高いのは問題有りかな
30辺りでパラを堅めすぎても仕方無いだろうに
しかも、上げるなら10か15まで上げないと意味を成さないぞ
戦士と聖の両立を狙ってるのは解るが
中途半端になってしまうのも確か
闘いでは同LVの戦士に一歩遅れを取ってしまうな
しかし使い物にならん程弱いワケでも無いな
むしろ結構、普通に闘っていけると
これから先の育成は
1.剣と回避のスキル上げ
2.必要ならSTRとVITを上げる
3.中途半端なINTとMENを15にする
かな・・・ちなみ聖スキルはこれ以上、上げる必要無いかな
総評としては
あまり強く(戦闘)は無い・・・が面白い
将来性がある
>>554-555 アドバイス有難う御座います。
スキル連続失敗したので、パラに玉を使ってました。
今後はご指摘のてんを頭にいれてキャラ育成を進めていきたいと思います。
今後ともご指導・ご鞭撻の程宜しくお願いいたします。
お願いだからスキル上げ連続失敗しないでぇ〜
557 :
542:02/02/14 20:51 ID:cagMiiXb
>>543 アドバイスありがとう
メインを槍にしたのはキャラ作ったとき槍の武器がまだパイクまでで
槍使いが少ないから使ってみるかな?ってのと
ギルドで槍使いがいなかったからやってみるかな?って事で選びました
スキルは平均ですか、これからスキル挑戦します
vitはスキル次第であげてみます
槍ニマス攻撃は使いませんねぇ…使った時せこいって言われたし…
バードは…来月くらい?敵の魔法と同時ぐらいか?
>>544 やはり槍は少しあたりにくい気がします(特にランス)
楯持ちキャラは死ににくていいですね
>>55 槍クリティカルはどうなんでしょう?
でやすいのかはあまりよくわかりません
これ2chに初めての書き込みだ。。
能力査定お願いします。
LV45 魔・盗
HP94 MP138
STR15 DEX15 AGR15 INT15 MEN20 VIT15
氷17 回11 援護12 玉ストック11(次上がったらInt20に)
魔法は玉使用なし全部と波、氷ボール、ホールドです
最近レベル上げのスピードが落ちてきました。
今日いきなり固まって殺されてかなり欝です。
ハンマがだいたい0,18くらいです
まだいけるのかなと思いレゲであげてますが、
ほかにいくべきところあるんですかね。
LV51 魔・盗
HP111 MP159 SP99
STR12 AGR8 DEX6 VIT15 INT20 MEN25
氷19 炎11 回避10 援護16 玉残り1個
所持魔法 波 ショック ホールド 他玉使用のない魔法
強いのでしょうか?それとも失敗作でしょうか?
今後どう生きていけばいいでしょうか?
どうかご教授願います。
>>559 強いよ。
あとは火をあげてミミズ→パパといけば問題なし。
まだレベル低いですが査定願います。
LV19 剣+戦
HP77 MP48 SP64
STR19 AGR10 DEX11 INT6 VIT20 MEN10
暗殺8 回避8
玉失敗5くらい
肉弾派をメインキャラにしようと思って作ってます。
このまま育てていってOKでしょうか。
あと、AGR、DEX、MENを15にするのはいつぐらいが適当でしょうか。
VITは将来的には25にするのがベターでしょうか。
よろしくです。
>>559 副業が違いますがレベルが同じなので、
なにかの参考になれば・・・。
LV51 魔聖
HP102 MP155 SP99
STR12 AGR10 DEX8 VIT15 INT20 MEN20
氷19 炎16 援護16 聖5 玉残り0個
所持魔法 ウェーブ ショック ホールド キュア系×3 他玉使用のない魔法
ソロ:カリ・レゲでハンマもしくは毒豚(50%しか狩れませんが)
パーティ:ウェーバーと組んで兄貴・タイタン、戦士とミミズです。
HP・MP・MENうらやましいです・・・。
お願いします。
LV43 戦・聖
HP138 MP8? SP10?
STR21 DEX11 AGR10 INT11 MEN15 VIT15
素手17 回避20
回避を18から19にするときに玉を20個も使ったのが痛いです。
回避に重点をおきすぎてパラが上げれなかったのも辛い・・・。
このまま続けようか、もし続けるとしたら
素手を上げるかパラを上げるか迷っています。
どなたか御指南お願いします。
>>563 俺も同じようなレベルなので参考までにどうぞ
Lv43 戦・盗
HP139 MP88 SP110?
STR21 DEX15 AGR10 INT6 MEN10 VIT16
暗殺17 回避19
40になってから手に入れた玉を全てスキルにつぎ込んだのだが、
回避17〜19にするのにやはり玉を20個近く消費した...
縮地使えるのは羨ましいな。
攻撃力不足だと感じるのならば素手スキルを、
防御・回避面に不安があるのならばVITとAGR、DEXを上げれば良いのでは。
それとも戦線離脱→キュアーができるからVIT(回復速度上昇)はいらないのかな。
どちらにせよそのレベルにしてはいい方だと思う。個人的に。
HPの上昇率1.5以下のやつは
この先 未来ないぞ・・・
そんなこといったって平均1.5未満じゃん
LV37 戦士+裁縫
STR22,INT10,DEX15,AGR15,VIT15,MEN11
剣15,回避14,裁縫13
やっぱり弱いでしょうか・・?
これから先どうあげていったらいいでしょう?
VIT20を優先すべきか、スキルアップにかけるか、悩んでいます。
裁縫キャラとして上がりでよし
玉残ってないの?
>>565の能力査定でType1の得点が48点だった;;
新キャラのスキルが二つ、
それぞれ五まで上げたところで玉なくなった。
最初失敗したのに連続でスキルアップしてたらなんと三回失敗した。
回避スキル合わせて四回の失敗。
レベル上昇により得た玉の数の合計 ... 33 個
パラメータ上昇に使用した玉の数 ... 18 個
スキル上昇(成功)に使用した玉の数 ... 8 個
魔法の購入等の玉の数+余り玉 ... 2 個
スキルアップに失敗した玉の数 ... 5 個
成功した玉の数 ... 8 個 (A)
失敗玉の数 ... 5 個 (B)
使用した玉の数 ... 13 個 (C=A+B)
使われる玉の期待値 ... 8.8888888888889 個 (D)
失敗玉の期待値 ... 0.88888888888889 個 (E=D-A)
あなたの得点 ... 17.777777777778 点 (F=E/B*100)
まあ序盤はHPとMPだけ気にしてればよし。
スキルレベルは15からが本当の勝負。10からか?
あ、計五回だったわ
573 :
568:02/02/16 00:29 ID:JvDHQf2w
>>569 残っていません……次のレベルでMEN15にするつもりですが、
そのあとがどうしたものかと。
574 :
568:02/02/16 00:46 ID:JvDHQf2w
あげてしまいました……すいません。
逝ってきます。
レベル17の魔法使いです。
なんとHPは破格の56.
どうです、凄まじいでしょう。
>575
そうだなよかったな
>>575 そんなのたいしたことないわ。
ぼけが。
上には上がいるんだよ。
ぼけが。
さらに上なんかいるわけないだろ
俺が最高HPだよ
579 :
575:02/02/16 11:51 ID:6ChAwJfs
わかったか
ぼけが。
580 :
577:02/02/16 12:34 ID:WzT5kphZ
上には上がいるんだと何度言えばわかるんだ。
この、ぼけが。
>>563,564
レベル同じ人が2人もいたのでうれしくなってカキコ
戦士×聖職者
LV43
HP138
メイス18回避19
STR21 VIT20 MEN15 DEX15 AGR11 INT11
(残り玉2)
回避20にするまで何個玉がいるのか不安すぎです。
VIT20ってゆうのは、すごくいる気がします。
敵が沸いた時すぐ次にいけないので・・
で、質問なんですが今どういう敵狩ってますか?何がおいしいですかね?
参考に聞いてみたいのでお願いします〜。
582 :
575:02/02/16 13:35 ID:6ChAwJfs
だまれ
おれより上のHPを持つ魔法使いは全てチーター野郎だ
管理人に申告して消してやるぜ
ククククク
おいおい、オラはLV.34の剣闘士・戦士でHP100だYO!ウツ駄。
ついでに回避10剣10だYO!
いったい力の玉は何に使ったかも不明だ。
でもここまでレベル上げたら、やり直すのも消すのも辛いしなあ。
初期パラなんて、何もわからず適当にしてしまっていたし。
ま、強いだけが全てじゃないと言い聞かせてがんがりマス。
こうなったら最弱剣闘士&戦士を目指す。
>>583 とりあえず無理して2ちゃん用語連発するのやめとけ。文章が痛すぎるぞ
>>575 俺が適当に育ててるキャラで
レベル20 魔盗 HP62 MP82ってのがいるのだが
きみのMP教えてほしいなぁ。
>>575 ほら、上には上がいるんだよ。
この、ぼけが。
LV42 hp136
STR22 INT8 他15
メイス17 回避17
ちょっと失敗が多過ぎるような、、、
作り直すべきでつか?
>587
何が弱いのか、理解に苦しむのでつが?
589 :
564:02/02/16 18:15 ID:v3yUCqY6
>>581 レゲ4でパーティ(大体戦士2・炎魔2)組んでミミズ
一人の場合はレゲ1でハンマ・ゴレム、3でハンマ・ロード・サラ
基本的に友人と二人か、ギルメンとパーティ組んでるのでHP回復速度はあまり気にならない。
むしろスキル失敗しまくりなのでパワー不足が心配。
スキルは本当に運なので、心配なら先に中途半端なAGRを上げてしまえばいいのでは。
あとはSTR上げてヘビーモール装備すれば、かなり楽になるんじゃないかと思うんだがどうか。
590 :
575:02/02/16 22:21 ID:LVCs097F
>>585 このHPMP改造チーター野郎め
管理人に申告しておいたぞ
ククククク
数日以内に管理者権限が発動してお前のキャラは消されるぜえ
ククククク
591 :
575:02/02/16 22:22 ID:LVCs097F
ついでにお前の名前はHマンで間違いないだろう
まあどうせ消される運命にあるチートキャラの名前なんぞ興味はないがな
クククク
このスレ随分と荒らし厨の出没率が高いですな…
593 :
564:02/02/16 23:48 ID:v3yUCqY6
荒らしというか
文章読んで素で笑ってるんだが...
>>591なんか特にな
sageてるし、大して気にならんさね
名前欄残ってたょ...鬱
石兄貴とデートしてくる
595 :
5:02/02/17 09:17 ID:ltGl2qaB
久しぶりにここへ来てみました
自分の成長がどれだけ成長したかわかるってのも楽しいですね
戦士・剣闘士
レベル48 HP147
STR22 VIT16 他INT以外ALL15
スキル 暗殺20 回避20
ツーハン、レオタ+AC、P靴装備で
WC59 AC13 HC71 DC82
もはや狩るものがミミズと骨に限定されてます。
早くパパ狩りたいけどHCが足りないんでまだまだですわ…
596 :
5:02/02/17 09:40 ID:ltGl2qaB
日本語おかしいと気がついて鬱
自分がどれだけ成長したかですね
グリにBOXされて逝って来ます
LV45 戦士+盗賊
STR22,INT8,DEX15,AGR15,VIT20,MEN15
剣5,暗殺19、回避20,解体3
え〜まず剣、解体スキルには触れないでください・・・;;
回避20になり縮地もでたところでスキルは一端放置して
パラ少しあげてこうと思うのですが、STRとVIT、どっちからあげてくべきですか?
よろしく。
>>597 スキル14×2のために失敗15回って多すぎるでしょ?
>>599 否。11からは連続失敗なんて当たり前。
二つのスキルを14に上げて玉の失敗計15個で済んだのはかなりいい感じ
>>598 46LVで道着を装備するつもりならSTRそのままでVIT上げちゃえば?
ただ攻撃力不足で悩んでるならSTRを先に25にするのをオススメする。
STR25あればチタン+P靴+ツーハンの組み合わせもできるしね。
あとは煙幕・罠系統の死にスキルを上げておくとか。
剣に5つ使ってるワリにはいいパラ・スキルなので、
あまり深く考えずに自分のペースで育てても十分だと思う
というかそのレベルでそのパラ・スキルはかなり羨ましいんだが
これで平均以上。
成功した玉の数 ... 26 個 (A)
失敗玉の数 ... 15 個 (B)
使用した玉の数 ... 41 個 (C=A+B)
使われる玉の期待値 ... 39.174603174603 個 (D)
失敗玉の期待値 ... 13.174603174603 個 (E=D-A)
あなたの得点 ... 87.830687830688 点 (F=E/B*100)
現在、戦士+聖職でいこうと思ったのですが
パラメーターはどうあげるべきですか?(パターン別に)
糞な質問ですがお願いします
553〜だった スマソ。
逝って(・∀・)キマス!!
査定ではないんですが・・・
レベル33(弱い)戦士ですが
ソロで何を狩れば良いか教えて下さい。
今はソロで牛・トロ・グリを狩ってます。
牛・グリよりワンランク上の敵ってなんですか?
どーかご指導宜しくお願いします。
バーサーカーです。
西南部半島の高台、220:200だか近辺。
人少ない上、経験値的にはサラマンダーよりウマーです。
ただし蜘蛛と毒犬(ケルベロス)と混在。
>608
東南部半島にもいたっけな?
上側の高台にいた気がするよ
611 :
608:02/02/18 10:58 ID:LMQYS64L
>>609-610 レス有難う御座います。
僕はタリペなのでとちょっと遠いですが遠征します。
やはりそこはベルクの人が多いんですよ?復活・・・
無理しないようかります。
>>611 半島以外なら......
頑張ってシャドで35まで上げて、パーティ組んでレゲ行くのはどうだ?
もうちょっとレベルの高い人2,3人と組めばゴレムハンマでサクサク上がるぞ
あと、バーサーカーは西南部・東南部どっちにもいるのを確認
濡れのセカンドキャラの査定を頼む。
戦士+盗賊 現在レベル20
HP79 MP52 SP65
剣と回避8
STR20 VIT15 INT8 MEN15 DEX15 AGR15
初期のパラは、STR15 VIT15 INT8 MEM10 DEX10 AGR9
玉の失敗は2だ。
よろしく頼むよ。
>613
VIT20にいつ着手するかによるが、ソロメインになる時期で良いと思う。
でもなぁLV20で査定よろしくって言われても困る。
成功も失敗もその時点でいまいちわかんないぞ。
最近、元赤穂浪士の名前を使って煽る事が流行ってるのか?
俺の中では「元赤穂浪士」=「完全中学生」の方式が成り立っているんだが。
大体、パラもほぼ完璧、玉の失敗2でどう査定しろと?
「おお、すごいキャラだな」とでも言ってもらいたい訳か。
それだけ完璧な玉の使い方を知ってれば、どうあげればいいのか解って
いるはずだと思うが。
普通に名無しで書き込めばいいものを、わざわざ「元赤穂浪士」で書き込
む所が激しくウゼェー。
ホントハソノキャラニシットシテルンダヨ、チクチョー。
616 :
608:02/02/18 18:46 ID:LMQYS64L
>>612 さっき半島行って来ましたがやっぱとぉーいーですね(^^;
新しい町バルディウムを基点にすればそうでもないけど・・・
僕の弱い戦士ではソロだとバーサーカーカナリキツイので
もぉー少し(35まで)シャッドの森で狩ってます。
ほんと情報有難う御座いました。
皆さんスレ違い御免なさいでした。
>>613 ありがちなキャラ。片手剣有利と聞いて飼育したのかね。個性のない奴は
寸評すら躊躇われる。
査定と言うか、皆さんどうやってるのか伺えるでしょうか。
生産キャラをメインにしてる方、どのようにキャラを育ててます?
練金戦士Lv32
HP110 MP? SP?
STR21 VIT15 その他10
剣14 回避10 練金14 残り玉0
私のこのキャラは、VITが低い意外は割といい線いってるのかなぁとは
思ってます(それでも玉失敗は15個以上)。
今後スキル上げの失敗地獄が目に見えている為、パラメーターを上げた方が
いいのかなぁとは思いますが、地道な行商のおかげで大口顧客を持つ現在、
効率を考えると練金スキルを上げるべきなのかと。でも失敗が怖くて。
私よりもLvの高い生産キャラはいくらでもいると思いますが、皆さんはどんな感じで
育ててるんでしょう?
戦闘オンリーなら何も悩まないんですけどね。
ご意見宜しくお願いします。
620 :
名も無き冒険者:02/02/18 23:54 ID:PPBuCN1V
パラメーターの作用って何があるか教えてくれませんか?
公式に書いてないことを具体的に、ですm(__ __)m
>>618 ばーか、片手剣使いを育てるのに副職業に盗賊を選んでる時点で
何も考えてない証拠なんだよ。
>>620 まずは自分で調べろよ、ボウヤ
パラの効果なんて過去ログと本スレのリンク辿ればどうにでもなるだろ...
624 :
620:02/02/19 00:21 ID:Kft7G//l
探すの大変なんだってば多すぎて。
だれか親切な人いないかなと思ってきただけです。
スマソ
>>319 回避が低い以外を覗けば順調かと。
錬金は上げても15までにしておいたほうが無難。
あげなくても復活以外は十分だと感じるレベルだと思うけど。
10/34ぐらいで2往復必要なのが面倒だけどね。
VITを20にするのには遠いので、素直にスキルにつっこめばいいんじゃないかな。
縮地かVIT20か。ってところかな。
ベルクならキャズウェルでバーサーカー狩かな
製作もパゴールより便利でおすすめ。裁縫がいなくて楽。
タペリは分からないけど。
ここは2ちゃんねるなんだから過去ログもろくに見ないで厨な発言すれば
叩かれて当然。チョイ上にも書いているけど数日で達成できるレベル(20前後)を
いまさら査定してくれってのもどうかと。せっかく600もレスがついているんだから
その情報を無駄にしないでくれよ…
すんません!お聞きしたいです!
戦士×バードLv42
HP135 SP106
剣16回避19
STR25 VIT20 INT6 MEN15 DEX10 AGR10
というパラ&スキルなんですが、
今のところ回避に8連続失敗中です・・・
このままおとなしくパラもしくは剣に
玉を使った方がいいのでしょうか?
あと今はツーハンを装備しているのですが、
片手剣はどうなのでしょうか?
質問ばっかりですいません。お願いします。
>>627 残り玉はないのかな?それなら
次の玉4つのうち3つをスキルに充てて、
その次の玉4つでAGR15にするのがいいかと思います
STR25を生かして
バスタード+デブード+ラウンド+P靴
ブロード+プレート+ゴシック+スチ靴
等々状況に応じて使い分けてみては如何か。
バスタードは額面よりカナリ強い気がします
>>627 暗殺でない剣スキルで両手剣を使う道理はありません
AC重視(or耐久度重視)よりもWC重視したいって事だね<剣スキルでの両手剣使用
すぐ壊れる上にかさばる両手剣が嫌なら片手剣持てば良しと思う。
それに、暗殺スキル使いの辛い所は、両手剣を落としてくれる敵がそうそういない事。
コンスタントに固定で落としてくれる敵がいる分、片手剣の方が籠もれる利点もあるし。
そういえば「ぼけが。(聖もってたので多分戦士と思われ)」もずーっと両手剣使ってたね。
632 :
629:02/02/19 11:10 ID:/kdI2zFU
>>630 暗殺スキルは盾分のACを犠牲にしてWC+2のボーナスを得ている(クリティカルも?)。
片手剣はWCを低く抑えられる分、盾でAC加算されている。
非暗殺剣士が両手剣を持つメリットは武器自体のWCの差のみ。
少しでも死に難くするためにACが欲しいのに。わかった?
633 :
630:02/02/19 11:46 ID:8au8U4l0
>>632 よちよち、よその人の前では大人しくしまちょうね。
剣スキルで両手剣を使う=攻撃力優先での戦闘モード
剣スキルで片手剣を使う=防御力優先での戦闘モード
ソロなら片手剣で死なないことを優先、多人数の狩りならとどめを狙って両手剣
(死亡しても復活が期待できる)にする。
剣スキルは斧やメイスと同じく片手両手を自在に切り替えられるスキルで、
暗殺のみが特殊なスキル。
俺の友人にも暗殺無し剣スキル戦士いるが、俺と組むときは両手剣だよ。
ソロならともかく、人と組む場合には攻撃力重視の両手剣にしてもいいんじゃないのか?
俺が暗殺ツーハン・友人がブロード(盾持ち)だと全然食べれないとぼやいてた。
そう考えると暗殺ってちょっと.....
剣スキルの人が羨ましぃ
635 :
630:02/02/19 12:21 ID:oyEEGgY3
>>633 追加、
槍、拳、暗殺は両手のみというハンディキャップがある(暗殺は自分の鎧にも)が、
それぞれ2マス攻撃、軽量装備、WC+2というボーナスがあると考えていいだろう。
現在の理想の戦士コースは、暗殺両手剣で50(60?)まで急成長し、そこで
宝石でメイスに変化するルートだろうか。
どうしてメイス?オークハンマー?
片手・両手共に最強装備が期待できるからじゃない?<メイス
バーサーカーアクスとナーガブレードは?
額面の上で最強なのは明らかだけど>オークハンマー
実際の使い心地はどうなんだろう。狂乱よ教えてくれ
同じメイス系のなすびは…「あれっ!?」て思うぐらい当たらなくないか?
これを隠し補正ととるかオカルトととるかは個々に任せるけど。つか誰か実験させてクレヨ
つーかオークハンマもブレードもバーサーカーも一般人がそうそう手に出来るもんじゃないだろ
>630
最初からメイスでいいやん
ヘビーモール気持ちいいよ
Lv19でもソロでバーサーカーに勝てたぞ(たまたま
642 :
ハイレベル魔法使い:02/02/19 19:04 ID:XrJBV6Uu
お久っす。
今日、ルクレシア湿原で暴れるNAを粛清すべく戦いを挑んだっすが、
多分おいらの魔法はNAには当たってなかったっす。
なんとNAは縮地持ち。
ハイレベルといってもマントレベルからチョガまで色々あるっすからねぇ…二振りで切り捨てられたっす。
次こそ勝つっす。
643 :
ハイレベル魔法使い:02/02/19 19:08 ID:XrJBV6Uu
それはそうと、メインに着せるAC+レオタードを作り易くするため、
ハイレベル裁縫士をレベル22にする計画をついに達成したっす。
死んだ回数は20回超。長かったっす…レベル20台の魔法使いなんてサイエフ平原を安心して歩けないっす。
HPは普通、MPはやや低いっす。初期MENは15でなかった気がするっす。
どうっすか?玉の失敗もそんなに目立ったのはないっす。
レベル22 HP59 MP75
STR10 AGI10 DEX20 INT15 VIT15 MEN15
服制作11 火炎魔法10 玉残り三つ
魔法は両ミサイルのみ
ハイレベル馬鹿ウザイ
いや、ここまで馬鹿だと逆に面白いぞ。
ageるのは感心せんがな
メール欄にsageと書くんだ、ハイレベル魔法使いよ
改造レオタはそのレベルじゃ作りづらいと思うがナ。
647 :
ハイレベル魔法使い:02/02/19 20:22 ID:XrJBV6Uu
続報っす。
改造レオタードは鞄に布いっぱい入れて一回あたり一つできるっす。
運がよければ二つできるかもしれないっすが、まだ四サイクルしかしてないのでわからないっす。
倉庫代が痛いのでレオタードを鞄に何個か入れたまま作ってたっすが。
改造失敗物を売ってたっすが赤字っすね。
はっきり言ってこれをまともな価格で他人に売るのは慈善事業っす。
おいら自身で使うことにするっす。
648 :
おねがい:02/02/19 20:34 ID:M+EsaZQr
ハイレベルなキャラ持ってる人
高値で買います
いくらでも払うのでおねがい
649 :
ハイレベル魔法使い:02/02/19 21:52 ID:XrJBV6Uu
おいらは20台のハイレベルキャラを3人持ってるっすが、
売らないっすよ。
査定とは関係ないんですが、ここは優しい人が多いので・・・
縮地ってどうすれば覚えるんですか?
スキルを20にすれば覚えるって聞いたんですが
何のスキルを20にすれば良いんですか?
剣?回?
どうか何方か教えて下さい。
653 :
名も無き冒険者:02/02/20 09:46 ID:ASP4H7Ky
>651
ん〜FAQじゃないのかこれ?
回避だ回避!30連敗しても回避20にするんだよ。
その玉剣とかに回した方が、戦士なら強いと思うんだけどな。
したいしたくないは、本人の自由だ!
がんばっても報われないのが縮地・・
>>652 うぅ!変な質問に答えてくれて有難う御座いました。
頑張って20を目指します
>>651 すでに回答が上がっていますが、回避20です。発動はBSキー(普通のキーボードなら
Enterの上です。会話入力の時にEnterと間違って押してしまい恥ずかしい思いをする
のが悲しいです。
縮地は一種のステータスで、これだけを追求するのはあまり意味がないように思えます。
一般には以下の目的で使われています:
対魔術師PK(IWやミサイルをかいくぐって縮地攻撃+斬る)
→対人戦闘をやらない人には意味なし
雑魚モンスター撃破(装備の耐久が減らない)
→100%錬金油の登場で必要性低下
接敵(雑魚でない、主目的のモンスターに対して他人が切り殺す前に接触、攻撃)
→うまくいけばいいが、タイミングを外してモンスターが死んだ後に突進すると格好悪い
(モンスターからダメージを食らった他キャラクターを殺すこともある)
高速移動(中央平原など、旅の途中マップでの移動時間を短縮させる)
→SPを気にしながら、そして前方の安全を気にしながら縮地を続けるのは面倒
縮地レベルなら、自動移動でぼーっと歩くほうが楽かも。
脱出(PK、モンスターから逃げる)
→PKからの脱出には有効。
モンスターの場合、多数からのBOX回避に有効。ただ、そういった緊急事態にすぐ
縮地を使うのは難しいかも。
こんな感じかな。
復活にも役に立つし、動きの幅が広がるよ。
視界の隅で死んだ人でも復活できる嬉しさ。
>>653さん・655さん・656さん
ほんと皆さん親切丁寧に教えてくれて有難う御座いました。マジ感激です。
確かに縮地はステータスって要素が高いけど
>>655さんのレス読むとなにげにイロイロ使い道がありますね(^^)
特に私の弱弱戦士にはPK・EKから逃げるのに重宝しそうです(笑)
縮地は強さにはあまり関係なさそうなので
剣・回を平等に上げていきたいと思ってます。
ほんとここは良い人が多いですね(はぁと)
658 :
655:02/02/20 12:55 ID:6RaadR4w
>>657 メインキャラは縮地を持ってますが、セカンドキャラはまだ回避17です(Lv41)。
そのセカンドでこのあいだ洞窟をうろついていたら、回りにいた4〜5人(おそらく
すべて40代前半)がみな縮地で走り回るので悲しくなりました^^;
---
メインキャラでは、回避17から20にするのに30個ぐらい玉を消費しました。
もし回避を17で止め、その分の玉を別のレベル1のスキルに回していたなら、
ふたつほどLv12程度にできたことになります。
煙幕(罠発見)12、援護12、応急12、歌12など--未実装のものもありますが--
を獲得するほうが、失敗に泣きながら縮地を獲得するよりも実用的で、さらに
キャラクターの個性も生まれていいのかな、などと最近は思っています。セカンド
どうしよう。
>>658=655さん
うぅ!17〜20に上げるのに30回も失敗って・・・
それって普通なんですか?
それとも655さんがカナリ運が悪いの?(^^)
これが普通なら私もこれからは、玉の使い方を良く考えないとな。
でも、40前半で縮地覚えて655さんのまわりを走りまわりたいな(笑)
つか、私のメインキャラはやっとレベル34ですが、なにか?(ノ_・。)
660 :
ハイレベル魔法使い:02/02/20 17:12 ID:kVgqQKyt
>>659 普通より結構多めっすが、
決して極端に悪いわけではないっす。
それは超ハイレベルのスキル成功率っすね。
661 :
ハイレベル魔法使い:02/02/20 19:04 ID:kVgqQKyt
×それは超ハイレベルのスキル成功率っすね。
○それが超ハイレベルのスキル成功率っすね。
だったっす、。逝ってくるっす。
662 :
655:02/02/20 19:11 ID:55QLnKvv
>>659 失敗数が27。最大で12連敗だったかな。途中でしばらくパラメータ上げに逃避したり
しました。
運はよくないと思っていますが、世の中にはもっと上(というか下)の人も多いです。
30連敗もあるとか。
ハイレベル完全中学生の所為でこのスレッドが廃れた事は誰も否定できない。
もっとキモいのが居るような気がすr
ハイレベルも皆にかまってもらいんたいんだろうよ。
カワイイ奴じゃないか。
666だ
ワショーイ♪
この間キャズウェルに暗殺スキル上げ失敗39連続とか
独り言のようにつぶやいてた奴いたぞ。
見た感じレベルはそんなに高くないように見えたが・・・。
漏れはそうはなりたくないな・・・。
668 :
名も無き冒険者:02/02/21 12:59 ID:GhkP9XxJ
LV57 魔/盗賊なんですが炎18 氷16 援護18 回避15 MEN25 INT20 余り玉5個
なんですが聞いた話LV61くらいから炎オンリーはLV上げ厳しいと聞いたんですがどう
なんでしょうか?氷強くしてカリの奥地がいいんでしょうかねぇ?詳しい方教えてく
ださい。一応INT25にしよーと思うのですがINT25いらないって話も聞いたしINTに使
わず氷とかスキルいったほうがいいんですかねぇ?
ご返答の方よろしくお願いします。
>>668 今までの流れで行っても、カリの奥地が氷によくても
いずれ炎にいい狩り場でてくると思うのだが。
まちがってるかもしれないが、ベルクのトレンド時系列で
氷(犬狩り)→炎(グリ、トロ)→氷(皿、ハンマ、蜘蛛etc)→炎(みみず、パパ)→氷(なんだ?)
大山脈の敵がでるまでパパ食うしかないんでない、現状は
670 :
ハイレベル魔法使い:02/02/21 17:07 ID:9RWRjnkh
炎と氷を両方上げるのは白痴っすよ。
レベルアップし易さを云々言うのではなく、
まずは方向性を決めるべきっす。
氷魔は基本的にソロになるが、ある程度のレベルになりスキル20くらいあるなら
火上げとくのもいいかと。
基本的なウェーバーは、サイエフ6→カリレゲ(2F・3F)→クモ→毒豚で
いいと思うがソロはかなり寂しいよ。
氷魔ならある程度援護スキルもあると思うから
火さえ上げればホ→BOXで戦士パーティ組めるからね。
LV50前半でミミズ狩り(カリレゲ4F)参加できればレベル上げも早いよ。
>>670 珍しくイイ事言うな。
強さを求める奴はその方がイイかもしれんな。
でも、楽しければイイのさ。
673 :
名も無き冒険者 :02/02/21 21:52 ID:cwJHdfXA
668を書いたものなんですがINT25にするのと個性伸ばす為のスキルの玉費やすのは
オススメどちらですかねぇ?質問ばかりですいません。
674 :
名も無き冒険者:02/02/21 23:16 ID:XZMyJaXb
>>673 はっきりいって、レベル57の魔法使に関する助言なんてできる人間は稀だし、
ここにはわずかしかいないだろう。
そして、
はっきりいって、レベル57にもなってそんな質問をするというのは、キャラ自慢か
自動レベルアップ育ちとしか考えられないんだがどうよ???
675 :
1:02/02/22 00:06 ID:yRwxYG1K
>>673-674 sageましょうよ・・・
とりあえず「個性」伸ばしてください。
マニュアルが多いからそういう個性的なキャラは歓迎したいし。
>>675 その助言(・∀・)イイ!!
チト感動シターヨ
Lv50、60代の戦士系のスキル、パラ希望します
魔戦のLv50台で
STR25の重装備で前線で戦っている人がいたよ.
そういうのいいね.
>>671 氷22で回避20、援護は最近やっと9ですが何か?
まったくパーティプレイとは縁の無いキャラに育ててしまった漏れはアフォ極まれり。
とは言っても今更炎上げ初めてもな。。
それで無くともレベルあがんねーのに、、、
ヒドラは氷に弱いんじゃなかったのかYO!!
この先漏れはソロタイタンで限界なのか?
非常に鬱だ。。
こんな漏れに気休めになる助言をしてやれ。
>>679 レベルアップを止める。
そして、EKK(自国EKを含む)や盾をし続ける。
高レベルになるよりも、はるかに人々の記憶に残る名キャラクターになれるよ。
誰もいないところで無意味なレベルアップをやるより、他のキャラの「ありがとう!」
の言葉を聞くほうが楽しいとは思わないか。
今、このスレがいいこと言った
>>679 氷21・回避20な自分。
当然援護は5しかないし、火は1だ(藁
(おまけに素手5)
お互い名プレイヤーめざしてがんばろう。
縮地は誘導役をするのには便利だよ。
でも、40前半で覚えても攻撃スキルが低いと経験地溜め辛いね。
ソロも辛い時期だから攻撃スキルのほうが楽かもね。
縮地後に攻撃スキルがあがらなくてへこんでいます。
狩れる相手がかわらない。
ほんと今更なんだが・・・意外だったのでついカキコ
対マンチ、MENの援護耐性って実はカナリデカい。
Lv20になったからマンチのソロ狩りに挑戦してみたんだが、連戦連勝。
前使ってたMEN10のキャラより全然楽なんですよ。経験値3分の1ほどのガゴよりも楽。
参考までにステータス周りをば
Lv20 HP77 ブロード、チェイン、木盾、P靴のWC39,AC19,HC32,DC34。MENは15。
18ぐらいまでにMENを15まで上げれば、20台前半まではほんと楽〜にレベル上がりそう。
今更ネタでスマソ。ほら蛇にしろマンチにしろ魔法使うようになったら美味しくなくなるからね
>>685 だけどいつになることやら...>魔法モンス実装
Lv20でマンティ狩ると大体2〜3%は入るのかな?
だとしたらカナーリ楽そうだ。
皆つえーな。
688 :
名も無き冒険者:02/02/23 23:06 ID:1U0ugdjF
こんなクソゲーやってられかー!!
魔法使いっす、よろしくお願いします。
レベル25、魔法使い/盗賊
HP64 MP88 SP54
STR11 INT19 DEX7 AGR8 VIT15 MEN17
回避11 炎12
ファイアミサイル、ソード、ブレード
パラが低いんですが30からあげるつもりです。
今はスキル中心にあげてますね。
何を狩ればいいですかね?
今のところはサイエフでトロルをブレードで狩ってるんですが。
>>689 肉弾戦中心ならそれで良いんじゃないの?
30になったら忌み嫌われてる(藁)回避ショッカー目指して
早めに中途半端な数値のINTとMENを20まで上げるべき。
氷が無いから犬は諦めてサイエフでトロ・グリ・ミノ狩りをしていれば
じきに洞窟レベルに到達できるよ。
ゲームとは関係無いけど、ここのスレの住人は語尾に「○○っす」と
使う文にトラウマを抱えている人が多数居るからやめた方が良いと思われ(w
>>690 ありがとう。
「○○っす」はやめといたほうがいいですね(w
過去ログ見てわかりました。
LV40 戦士+聖職者
HP125 MP88 SP115
STR20 DEX10 AGR10 INT8 MEN15 VIT15
メイス18 回避19 玉0
スキルが全く上がらない…。両方とも10連続失敗中。
溜めてた玉も使い切っちまったーよ。カナシィ。
>>692 当方Lv47
俺より強い。頑張れ(;´Д`)
俺も47で暗殺&回避17
なんか暗殺持ちはスキル上げが辛い気がする...いや、勿論運だろうが。
俺の知ってる暗殺使いはみんな暗殺回避17から全然上がらないそうだ。
逆に素手使いの人はかなり上がりやすいようで、40で縮地(素手:回避〜19;20だったか)の奴も。
まあ、あくまでも俺の知ってる範囲の話だから真に受けないでくれ。
一説によるとスキル17→18が一番上がりにくいそうだが、他の人はどうだった?
俺は暗殺17から一向に上がる気配が無いのだが。
回避の19→20にはまってますわ・・。
10月から初めて昨日初めてレベル30になったキャラです。
レベル30 魔法+聖職
HP72 MP99 SP62
STR15 DEX10 AGR10 INT15 VIT15 MEN15
炎12 氷9 援護11 聖7
回避ないのに嬉しさのあまりショック買ってしまいましたが逝ってよしですか?
>>697 別に逝かないでもいーよ。
でも今は炎やめて氷あげよーね。
レベル34くらいでホールド&ウェーブあるとかなり楽だよ。
俺も10月から初めて、最近、メインの魔聖が洞窟いけるようになったよ。
あと一つレベルを上げれば、いよいよ洞窟入りだ、ガンバレ。初めて洞窟に
入った時は、洞窟の音楽に胸が高鳴るぞ(藁
重装備で戦士と組めばショックも使えると思う。BOXした時もホールド→ショックと
いう具合に有効的に使えるんでは。俺の魔聖は炎スキル1だから、憶測で
言ってしまうが。
>>698 俺の魔聖はLV35なんだが、LV34でのウェーブは、出る事には出るが、今一
不安定で信頼性が低いような気がする。ザコ狩りにはいいが、グリ狩り率は
6〜7割り程度だった。LV35になったら、格段に安定してグリもほぼ確実に
倒せるようになったよ。ただし、MEN15だとMP回復力が遅くてしんどい。
グリもあんまりおいしいとも言えないし。
ソロでグリ狩りをするなら、洞窟6でパーティを組んだ方がいいと思う。エンチャが
活躍するから、パーティに入りやすいし、「エンチャの間の攻撃」という感じでも
LV30代前半なら意外とサクサク上がると思う。・・・何かえらい長文になった。スマソ。
>698,699
レスサンクスです。
あと一つレベル上げるのがマゾなんですよね。
フカーツ使ってくれる人と組めば結構ショックでもいけるんですけどね。
ソロだと死んでますねぇ。
諸事情で、一時的にガディを封印したんで、洞窟いけるのは3月になりそうですが、マターリとやりますわ。
ありがとう。
ケチャのギルマス、ditaが初期化失敗した模様<ケチャBBS参照
噂ではあるたいも失敗し、再度初期化した模様。
公式では、はせらとか戦士+バードとか素手あげちまった魔とかが割とうまくいった報告してたから、初期化すると上手くいく確率が高いと思ってたのだが・・・そうでもなさそうだな。
一体、スキルアップの成功率って何が絡むんだろう?
ネタかもしれんが、公式に載ってた奴に
>Lv51の魔盗
>INT21MEN20で
>氷21 炎20 回避20 援護15ってのと
なんてのもいるみたいだし。
やっぱ”運”なのか?
LV39 戦士+盗賊
HP129 MP8? SP102
STR22 DEX12 AGR15 INT10 MEN15 VIT20
剣14 回避15 玉4個
なぜか回避14から15にするのに7連敗しました。
これからどのように育てて何を狩るのがおすすめでしょうか?
お願いします。
703 :
名も無き冒険者:02/02/25 00:32 ID:B4xy2qBR
>>702 スキルの失敗が嫌なら先に中途半端なDEXを15にする。
STR・VIT・HPは高めなので良し。
ただその分スキルが少々低めなので早めに剣スキルを上げておく。
せめて両方(剣・回避)15以上は欲しいところ。
または盾持ち(防御重視)にして、一時的に回避を捨てる手も。
敵に関しては、ソロかパーティ狩りかわからないのでなんとも言えない。
ただ戦士はそのくらいのレベルが一番辛い(上げにくい)
サイエフ1かレゲ・カリィ1でゴレムハンマを狩ると良い。
そのレベルだとソロで上記の敵は辛いと思うので、復活して貰えるサイエフが安全かも。
(レゲカリだとサイエフより広く人が少ないため復活率低し)
レゲカリ行くなら同じくらいの人と組むか、人の多いところで。
一応レゲカリ三階まで行けばサラ・ロードが居るのでタイマンできるかもしれんが...時間がかかる。
こんなところ。
後は半島行ってグリ・毒犬・バーサーカ-くらい。
705 :
702:02/02/25 00:53 ID:tEb0FHLd
>>704 レスありがとうございます。
盾持ちなので剣スキルを上げていこうと思います。
最近はパティーで狩っているのでカリィ1で狩っていこうと思います。
大変参考になりました、ありがとうございました。
LV39 戦士+聖職
HP123 MP73 SP91
STR17 DEX15 AGR15 INT11 MEN15 VIT20
素手18 回避14 玉10個
スキル上げは一度でも失敗すれば、あきらめて次のレベルになるまで待つ
という方法でここまできましたが回避が14から上がる気配がありません。
残ってる玉はどの様にしたら良いと思いますか?
STR20にするか、回避に連続失敗覚悟で注ぎ込むか
それとも援護又は聖上げて現実逃避するか・・・。
助言よろしくお願いします。
>>706 ひとまずSTRを20にした方がいいと思うのだが...
レオタでいくならともかく、パタ+P靴だけで13いっちゃうし。
防御重視ならプレート+P靴+パタ(重さ合計22)
回避重視ならレオタ+P靴+パタ(重さ合計16)
プレートで回避下がるのが嫌ならテブードに変える手もある。
低い回避スキルをレオタで補うか、それとも回避を捨ててプレートで防御を固めるか...
40以降の狩場・装備をよく考えてから玉を使おう。
パラ・HPはいい方だし素手スキルも18と高い。
ので、STRを上げ終わったら回避を上げることをオススメする。
もっとも、パーティで狩るなら回避は多少低くても大丈夫。
攻撃力もあるだろうから食いっぱぐれる事も無いだろうし、2,3人で組むのが早いかも。
どのみち援護と聖を上げるのは当分先にしておいた方がいい。
708 :
名も無き冒険者:02/02/25 10:57 ID:PBiGvOWy
>>706 STR上げに同意だな。他のパラはいい感じだし
同じ頃の俺のメインより結構いいぞ。
参考(スキル、パラ)
STR22、DEX15,AGR15,INT6,MEN10,VIT15
暗殺19、回避14
これからどうしかたというと、VIT20にしようと玉貯めて
誘惑に負けて回避に突っ込んださ。(おかげで縮地Get)
大体3/8で上がったから、ちょっと冒険で突っ込んでみ
当時の感覚だと、食われる前に食えだった。STR上げて
ACとWCあげ、補完でSTRあげるのが良いと思う。
ただ、回避は20あったほうが戦闘は楽(死ににくいからな)
709 :
706:02/02/25 20:22 ID:yXjchb9k
>707,708
レスありがとうございました。
とりあえず、STRを上げていくことにします。
STRが22になったところで、スキル上げ一度でも
失敗すれば、あきらめて次のレベルになるまで待つの
作業に戻って現実逃避用の玉を貯めて行こうと思います。
いきなりで悪いんだけど
バシリスクってなんの盾落としますか?
ラウンド?カイト?
教えて君でスマソ。
712 :
710:02/02/25 23:27 ID:/JD9BYPM
即レスありがと。
ついでに俺のキャラも査定して下さい。
LV31 戦士 聖職者
HP104 MP64 SP91
STR21 VIT15 INT8 MEN15 DEX10 AGR10
メイス14 回避14
玉失敗の数12
玉余り5
買った魔法で玉要ったやつ キュアー キュアーポイズン
STRは足りなくなってきたら強化するつもりです。
VITは15でも結構行けるんでVITは上げないつもりです。
DEXとAGRは今のところ上げても特に意味なさそう。
サラマンダーそんなに強く感じないし、対人戦もしないので。
ということは連続失敗しまくり覚悟でスキルUPでしょうか?
>>712 ちょうど余り5つあるんだしSTRなりDEX、AGRなりを上げたらどうだ
スキル15越えたら5連続失敗なんてザラ。
「ああパラ上げておけば良かったな」と悔やむ前に上げとけ、ってのが個人的意見。
加えて言うなら回避は15までにしといて聖5、
ブレスにカースは確保したいなあ、俺がそのキャラ使うなら。
>>712 ちょうど玉5個余ってるなら
>>713の言うとおりにDEX・AGR上げとけ。
命中・回避がスキル一つ分あがるっていうのは後になって響いてくるぞ。
本当ならVITを上げるのが一番いいが、自分が要らないと思うならいいか。
あと個人的にだが、聖を上げる必要は無いと思う。
魔法使う以上装備外す手間もかかるし、魔法覚えるだけで十分。
余談だが、自分のメインは50になってようやくVITを20にした。
VIT15→20にするだけでかなり違う(HP回復速度・AC上昇)
何で今まで上げてなかったかっていうと、スキルにつぎ込みすぎて玉が余ってなかったから。
あくまでも俺の意見としてだが、今のうちにVITは上げといた方がいい。
ちなみに自分はソロでやってるからそう感じただけなので、パーティ組んでるなら問題無しかも。
頑張ってパンクにしましたが、最弱キャラ決定ですか?
だれか引導を渡してください。(;´Д`)
LV50 剣闘士+盗賊
HP152 MPSP忘れた
STR22 VIT20 INT10 MEN15 DEX15 AGR15
暗殺17 回避14
レベル40そこそこで縮地だなんて切ない時代だな・・。
回避14→15で玉16つかってますがピクリともあがりません。
>>715 ここまで来たら、ひたすら暗殺につぎ込むべし。
55までに22位にできれば十分。
19で止める(19→20に壁があるジンクスが怖ければね)のもいいし。
回避はその後がいいと思われ。
ただ、DCが少ないのでソロは諦めた方がいいかも。
お勧めは3〜5人で、ロレンでタイタンor東南部半島・西南部半島でBM狩り。
当然、ホかけるショッカーが必要(援護10は欲しい)。マクロに「黄色」とか入れておけ。
…俺ここでアドバイスするの初めてだけどアホな事言ってるようなら指摘してやって下さい…(;´Д`)
>>716 アホじゃないですよ!なので俺のも査定お願いします。
LV39 戦・聖
HP127 MP77 SP98
STR21 VIT15 INT15 MEN15 DEX15 AGR15
剣16 回16 聖5 残り玉1
16から剣・回スキルが全然上がりません(;_;)
どないしたらよろしいですかね?
あと今は半島でバーサーカーをソロ狩りしてるんですが
もう少し美味しい敵は居ますか?
ソロ狩り限定でお願いします。
>>717 とりあえずスキルは別に取り立ててどうこう言うほど低いわけでもないので
現状でも問題はないかと
39なら19・19が理想だけどそうもいかないだろうし
で、パラの方だけど戦聖なので
VITは15でもキュアで回復できる分問題ないだろうが
STRが21なのは多少問題があるかと
重装備ができるようにSTRを上げつつ余った玉でスキル上げがいいんじゃないかな
で、狩りの敵だがソロでだとまだハンマーに手出すのは無理だろうから
サイエフ6かカリィ・レゲ3でオークロードやサラマンダー狩りがいいんじゃないかな
>>718 速レス有難う御座いました。
さっきレベル39に上がったばかりで
STRを上げるつもりでギルドに行ったんですが・・・
つい・・・つい・・スキルに手を出して失敗しました(;_;)
今度レベルアップしたら今度こそはSTRを上げます!
オークロード・サラマンダーってまだ1度も狩った事ないな・・・
つーか、見た事もないです!お恥ずかしいです。
>>719 うむ、非常にわかるぞその気持ち。
Lv上がった→1個ぐらいは使っても→シパーイ→たまたまさ今度こそ→シパーイ
よくやってしまう・・・
Lv39でソロなら、サラマンダーかオークロード、地道にドッペルかな。
カリィ(レゲ)2でハンマーに追われながら、毒犬、皿、ガゴって手もある。
VIT20のキャラ作ったことがあるなら、わかると思うが回復力に
相当の差があると俺は感じた。
VIT20目標にするのもソロ狩り戦士には重要かも
>>715には申し訳ないが漏れ救われたよ。
LV42 戦士+鍛冶
HP132 MP忘れた SP101
STR23 VIT20 INT08 MEN10 DEX15 AGR15
剣16 回避13 武器作成11
あまりに貧弱なんで捨ててたんだが、少し希望が見えたよ。
もう一度がんばってみるわ・・
評価じゃなくてごめん。
>>716 マジレスどうも。とりあえずあと2,3LVがんばってみるわ。
それでも伸びないようだったら放置して別育てよう・・。
>>721 漏れもLV43の頃そのくらいだったよ。まだいけるかなと。
でも、その後鬼神のような失敗ぶりで今に至った。
HPはまぁまぁいい方みたいだし、頑張ってくれ。
ベルクだったら一緒に洞窟でもいこうや・・・。(;´Д`)
17→18と並んで
13→14はスキルアップに苦戦する
と、思ってるのは俺だけですかね?
引退するという狂乱の能力値を例のお助けプログラムに入れてみる。
失敗玉の総数、実に90個(初期パラ合計67で算出)。
そうかそうか、2回目の初期化でヘマやっちゃって萎えたんだな、
と結論づけて試しに点数出してみると・・・90点越えてる・・・
スキル25ってのはすごいんだねえ。氷25とかメイス25とかたまに聞くけど
725 :
ハイレベル魔法使い:02/02/27 17:05 ID:P1NWiSBu
どもっす。
ハイレベル魔法使いっす。
今日はおいらのハイレベル裁縫キャラを査定して欲しいっす。
HPは普通、MPは初期MEN15でなかったせいかやや低いっすね。
せめて洞窟さえ行ければミミズ狩りに紛れて火ミサイル連発、あわよくば食って40くらいまでそんなに苦労しないかもしれないっすが…
その洞窟が遠いっす。このキャラだと一日15時間やったとして一週間くらいかかると思うっす。
飼育でもできれば別っすが…
洞窟の入場可能レベルがあんなに高いのはマゾゲー故っすか。
作り直すようなものでもないのでこのまま行くっすが、
STRをS靴+チェインを着るために玉使って一つ上げたり初期DEXも結構低かったりした気もするっす。
ようするに初期パラはあまり拘らなかったっす。
LV24 HP61 MP80 SP54
火炎魔法12 服制作12 服修繕4 残り玉0
STR11 DEX20 AGR10 MEN15 VIT15 INT15
魔法は両ミサイルのみ
726 :
712:02/02/27 17:26 ID:Hdtll0wL
レスありがとうございます。
L34になりこうなりました。
LV34 戦士 聖職者
HP112 MP70 SP95
玉余り17(爆)
恐くて貯めてしまいました(笑)
>>713 >ブレスにカースは確保したいなあ、俺がそのキャラ使うなら。
これどういう意味ですか??
>>714 武器外してキュア唱える で、今のところ行けてるので
VIT20には当分しないつもりです。
ちなみにソロでやってます。
ねぇ・・・なんでお前はいつもわざわざageるの?
>726
>>ブレスにカースは確保したいなあ、俺がそのキャラ使うなら。
>これどういう意味ですか??
俺は71氏では無いが、戦闘前に自分にブレス、
敵にカースを、掛けるのではなかろうか。
知り合いの聖戦士から、ブレスとカースを掛けておくと、
戦闘が楽になると聞いた。
違ってたらスマソ
>>728 それで合ってると思われ。
楽にはなるだろうが、ブレス+カースかけて武器装備して...
ってやると凄く忙しそうだな。
ラグが酷い時だと武器装備した頃にブレスとカースの効果が切れてしまいそうだ。
関係無いが、一度でいいからバインド+槍で2マス先からチクチクっていうのをやってみたい
査定お願いします。
戦聖LV48
HP146
STR22DEX10INT10AGR15MEN15VIT15
剣20回避20玉8個
これから玉を剣につぎ込むかSTR25の為に残すかMEN20のために残すか。
どうするべきだと思いますか?
>730
俺だったら、VIT20目指すけどね。
結構スキルアップ失敗してて鬱ですが、査定をお願いします。
魔盗 LV44
HP94 MP131
STR12 DEX10 AGR10 INT20 MEN20 VIT15
火15 氷14 援護8 回避6
氷を失敗しまくってます。でも、氷はもうちょい上げなきゃ厳しいですよね?
自分では失敗キャラだと思っていますが・・・。
735 :
733:02/02/28 03:19 ID:uiaq/kv4
>>734 ハンマは普通に狩れます。が、蜘蛛は無理っぽいです・・・。
なので、今はレゲ3でひたすらハンマとロードを狩っています。
>>733 残念ながらMP低め。
波ソロ主体で行くならMPの少なさは致命的と思う。
PT組んでミミズ食べて行くのなら問題ないとおもわれ
これからの方向性だが
氷20、援護15、MP155ぐらいで毒豚をそこそこ倒せる様になるので
それを目安にすればいいかと・・・。
PT組んでミミズ等行くのでも援護は15ぐらいは欲しい
737 :
名も無き冒険者 :02/02/28 21:45 ID:xdQ+4RQY
査定お願いします。
盗聖 LV20
HP64 MP50 SP62
STR18 INT15 DEX15 AGR12 VIT15 MEN15
斧9 回避5
変なところに玉を注ぎ込んでしまって犬も狩れません;;
何を狩ったらいいかも教えていただければ幸いです
738 :
ハイレベル魔法使い:02/02/28 22:15 ID:v0hThir2
このゲームでは盗賊、聖職を主職業に選んだらどうあっても失敗っすよ。
罠っぽいっすね。
特に愛着がなければ作りなおしを勧めるっす。
>>737 HPが64しかないのならクリで60〜65ぐらい食らう犬を狩るのはかなりリスクが大きい。
ソロなら海岸辺りでカニ・ケンタ狩りでHPがせめて70になるまで地道に稼ぐ。
仲間で狩りが出来るなら魔法使いに援護してもらって蛇狩りが良いと思われ。
職業的にそのレベルが一番キツイと思うし、スキル(特に生命線といえる回避)が
低過ぎるから当分は厳しい時期が続くと思われマス。斧と回避スキルで生きていきたいのなら
遣唐使(斧スキルあったよね?多分…)・聖職で作り直すのも検討して良いかも。
HPが低くて強い攻撃魔法が使えないとガディでもかなり高度なマゾプレイが期待されます。(藁
あと、ここは重複スレだから出来るだけsageで書きこんでネ!
長文になってもうた。スマソ。。。
ハイレベル・・・ウザイからもう消えろって
盗賊はHPMPSPの上昇が平均してて俺は好きだがな
741 :
ハイレベル魔法使い:02/02/28 23:40 ID:v0hThir2
それなんすが、剣闘士を主職業に選んだら聖職と錬金は選択不可になるっす。
剣闘士+聖職で槍使いたかった。
ホかけてブスブスっとやりたかったのだが、
間の抜けている管理者もさすがにそれは許してくれなかったな。
剣闘士+錬金がダメなのはどうしてだ?
ハイレベルもう書くな
うひゃひゃひゃひゃ。
昔PSOの公式掲示板でもそういう奴いたなぁ。
「☆が5個もついてるこの武器ってすごいレアなんじゃない?もしかして!」
とかなんとか。みんな冷静に突っ込んでたが、相変わらずクズ武器を自慢する始末。
そのうちファンが現れたガナ
今レベル44戦盗なんだが
HP134MP,SP?
STR16 DEX9 AGR8 INT6 MEN10 VIT20
暗殺20 回避20
で、それなりに成功しているのかな?
今までともかくスキルにだけつぎ込んで来ていたのだが。
HPは多少低いけれど、ここからはパラメータ上げていけば何とかなるだろうか。
>>523 かめれすだけど。
パンク着れるようになりましたか?
私のメインは、@122でミニスカです。
あれから剣スキルアップして最大でWC49になりました。
ハンマ一人狩りできるかな?ハンマに用は無いけど。
>>521 気を悪くされたようで申し訳ございません。
>>745 STR16でLv44まで行くもんだということを知ってカルチャーショック
食らいましたが。パラ低すぎでないかなぁと思う。
INT以外15にしてみれば?もしくは氷耐性だけ関係するパラ上げるとか
>>745 スキル重視型の典型だね。
パラメータを人並み(STR20+、MEN/AGR/DEX15)に持っていくころには、
スキルも人並みのレベルになりそうではあるが、今の状況はどうなのかな?
他のキャラクターよりも成長が早いとか、あるいは死にやすいという特徴は
あるかな?
749 :
745:02/03/01 13:08 ID:PHGREDXJ
現状はパーティ狩りばかりでクレイ+レオタ+P靴、主にミミズ狩りかな。
やはり他のキャラよりは死にやすいとは思うけれど、仲間が復活してくれるので。
ありがたい限りで何とか育てられている。
ソロだとハンマが一応行けるのだが、HP90で引くようにしてもやはりたまに事故死する。
最大100近くのダメージが来るしな。WCは高いからパーティ戦していれば撃墜もとれるし
成長ははやいとおもうよ。
私も査定してもらってもいいですか?
えと、
魔法+盗賊
LV43 HP80 MP130 SP87
STR13 DIX10 AGR15 INT16 MEN17 VIT15
氷20 回避17 炎6 援護11
別に最強を目指すつもりは無いので、失敗キャラだろうと育てて行くつもりですが、
パーティで狩りをしたくって今は一生懸命炎使いに転向中です。
だけどそうは言っても、やっぱり自分のキャラってどうなのかなって思ったので査定してください。
あと今後の生活方針のアドバイス等も頂けるとありがたいです。
皆さんどうぞ宜しくお願いします。
751 :
ハイレベル魔法使い:02/03/01 13:43 ID:M06nvh5T
>>750 すごいスキルっすね。
HPは平均1.4くらいで上昇するっすが…初期バイタリティ15でなかったっすか?
MPもやや低いっす。
スキルの総合的には素晴らしい成功ぶりっすね。
ストレングスが意味不明っす。初期12にすればそれ以上上げる必要ないっす。
メンタリティ、インテリジェンスを20にしてしまうといいっすね。
>>750 スキルはほぼ問題ないのでパラ(MEN/INT)をあげることをお勧めします。
優先順・・・
1.MEN17→20(必須)
2.INT16→20(上げたほうがよい)
3.援護11→15(LV50超えて毒豚狩るくらいまでに)
4.炎15以上(mm,pp狩るなら)
キャラの育て方はそれぞれなので参考程度でいいかと。
みんな同じスキルじゃつまらんしね・・・。
>>751 ハイレベルうざい。
公式へ(・∀・)カエレ!!
312です
こんな感じに成長しました
LV47 魔法-盗賊
HP102 MP141 SP??
STR12 INT25 DEX10
AGR10 VIT15 MEN20
氷20 回避12 援護15 玉残り0
ウェーブ ホールド
MP低めです・・
メインスレ見てると
氷だけじゃ未来はなさそうなので
火を上げていくつもりです
そこそこ成功だと思うのですが
どうなのでしょうか?
足りないところがあれば教えていただけるとありがたいです
昨日ようやくパンクになったので査定お願いします。
レベル50
HP106MP148
STR12 AGR7 DEX6 INT20 MEN20
氷15 炎15 援護15 回避17 他1
玉使う魔法
ウエーブ、ショック、ホールド
援護15までにノーミスですが回避炎失敗しまくりです。(回避8連敗中)
あとMPが少なめだと思うのですがどうでしょうか
よろしくお願いします
チョガ記念 ヽ(´ー`) ノワーイ!!!
LV61 戦士+バード
HP185 MP111 SP146
STR25 VIT,AGR,MEN20 INT,DEX15
剣20 回避20 呪文17
全財産25000
歌買えん。
査定お願いしたいです。
Lv36 戦+聖
HP110 MP76 SP86
STR21 VIT,AGR,MEN,DEX15 INT10
剣14 回避14 聖魔法9 援護8
やっぱり弱いですかね?
極私的戦士玉割り振り論(片手編)
初期パラ〜67〜。15、9、10、8、15、10あればOK
Lv14〜STR21、DEXAGRMEN10、武器7回避6を確保(失敗玉4)
Lv20〜STR22、MEN15、武器8回避7を目指す(失敗玉5)※この辺からマンチ狩りも可
Lv24〜STR22、MEN15、武器10、回避10(失敗玉8)
Lv31〜STR23、DEX12AGR15、武器14回避12(失敗玉11)
Lv35〜STR23、DEXAGRMEN15、武器回避15(失敗玉16)
(以降武器19、回避16あたりを確保したところでVITを20、か)
Lv50前半でSTR25、DEXAGRMEN15、VIT20、武器回避20まで行ければ万々歳
こんな感じで育っていけばいいな〜という私的目安です。
DEXやAGRに玉を割くのが早いように見えるかもしれないけど、
スキルアップでひとつ失敗したらパラにひとつ割り振る、
みたいにやると精神的に楽かな、と。(←この辺が私的( ̄ー ̄)
>STR25、DEXAGRMEN15、VIT20、武器回避20
↑を確保できれば以降はパラを上げるにしろスキル上げるにしろ玉が大量に必要になるので
副職に充てるなりするのも手かと。呪文や聖スキルを上げていけば更に幅広い戦術が取れる?
>756
HP・MPが微妙に低めなのはまあ仕方ないか。
聖9は微妙に無駄じゃないか?
逆に援護はもっと伸ばすべきだと思う。目指せホールドボックスの先陣戦士。
魔法を使うならINTも15まで欲しいね。
正直それで36ならまだなんとでもなるんじゃないか?
HP・MPの低さがどうしても気になる場合には再作成もいいだろうけど。
LV50 HP155
STR23 INT8 その他15
メイス17 回避20 玉16
玉はVITかSTRかスキルか、、
一応VIT20のために貯めたんですけど
そんなに差ありますか?
VIT20の能力についてはもう過去ログで語り尽くされていると思うけど
そこまでレベル上げちゃったらまーもう要らないか、という感じがしないでもないですね
ただしMENやAGR、DEXを20にするよりかはずっと効果があるんじゃない。
759のステータスならSTR→メイス20→VITでもいいと思うけど。
結論:好きにすれ
761 :
756:02/03/02 13:30 ID:hT9XVzVq
>>758 ありがとうございます
とりあえず援護を上げるように頑張ってみます
お願いします〜
剣闘鍛冶屋
HP123 SP98
STR25 INT6 DEX17
AGR15 VIT15 MEN12
暗殺16 回避16
失敗でしょうか??今はソロでカリィ3階で豚道狩ってます。
これからはスキルにあげるべきか回避にするべきか迷ってるんですが・・・
>762
とりあえずLVと、何のスキルを上げるつもりなのか
書きましょう
764 :
762:02/03/03 19:03 ID:rb0WXTDU
>>763 すいません。迂闊でした・・・
レベルは現在38 今は縮地をとるか暗殺をとるか迷ってるんですが・・・
私も査定してもらってもいいですか?
魔法+聖職者
LV39 HP89 MP125 SP77
STR11 INT15 DEX6 AGR15 VIT15 MEN20
氷4 聖1 炎19 援護16
失敗でしょうか??今はパーティでカリィ4階でミミズ狩ってます。
念願のウェーバーになれた所で、これから何を上げればいいのか、
また、サイエフ洞窟6の次はどこで狩りをすればいいのか、目標を
見失っている所です。すいませんがアドバイスお願いします。
LV37 HP84 MP125 SP68
STR7 INT20 DEX13 AGR10 VIT15 MEN20
氷15 聖3 炎1 援護15
玉を消費する魔法で所持しているもの
ウェーブ、キュア、キュアポイズン、キュアシック
>766
ホールド買ってハンマ
以上
768 :
766:02/03/03 23:02 ID:x4271uw1
す、すいません、ホールドも所持していたのを書くの忘れてました。
一応、クモ、ハンマーは試したんですけど、まだ無理みたいでした。
ハンマー狩れるまで氷スキルをあげつつ、サイエフ6でがんばってみます。
>768
サイエフ6は人が多くてウェーバーには不向き
レゲカリ2階の中央部にケロサラハンマが沸くエリアがある
あそこなら広いから割と気兼ね無しにウェーブ撃てるのでお勧め
>>762 ソロが多いなら回避、PTプレイが多いなら暗殺
両方均等にあげてもなんら問題は無い
>>765 成功してると思うが、ソロは危険だね
>>766 ハンマは余裕、蜘蛛はギリギリって所だと思うが
援護それだけあるなら
ホールド撃ったあとにMP2回回復してから波撃つようにしてみれば?
狩り場所はカリィ(レゲ)2FでLv50まで黙々とw
バード育成進んでる?
俺は盗賊+バードでいってみようと思ってるんだが
Lv18 HP62MP64SP63
STR15,VITMEN20,あとヘタレ 呪文5 勇気の歌 残り玉8
MEN20にするのは早かった。干し肉5つ食べてやっとMPとSP一緒に無くなる
戦はMP低いし、魔はSP上がらないし、最終的にベストシンガーは聖か盗賊だろ!
と思ったんだが、この先辛そうだ。槍の2マスチクチクでうまく軌道に乗れるかどうか。
歌の限界(普通に狩ってた方が早くなる時期)は20台前半と思われる。
ちなみに普通に連打してても初期MPSP分で持っていかれて(おまけに発動率3割ぐらいだし)
ちっとも経験値入りません。言われてた程楽では無いはず。
>762
1LVUPで、玉が3つ貰える事だし、
MENを15にするのもいいかも
773 :
名も無き冒険者:02/03/04 09:19 ID:TdQmS0LS
査定お願いします。
魔聖 レベル30 HP 72 MP 99
STR 10 INT 15 DEX 15
AGR 6 VIT 15 MEN 20
炎10 援護 7 他ALL1 残り玉9
魔法 ショック ホールド キュア キュアポイズン
今はトロルなどをサイエフで狩っています。
>>773 氷スキルが書かれていないと言うことはスキル1?
魔+聖は回避がないので氷じゃないときついですよ。
玉9個残っているので氷につぎ込んでみては?
LV30後半で氷15+援護10くらいあればカリレゲで
ハンマ・サラ狩り放題です。
でも育て方は自由なので魔聖ショッカーっていうのも有りかと。
(クリ→即死注意)
>>774 どきどき。あのう、Lv38、int&men20、氷15、援護11、HP80、MP120ちょいで
ハンマーに立ち向かって大丈夫でしょうか。
メインの戦士がハンマーに何度も何度も何度も何度も何度も何度も苦汁を飲ま
されているので怖いよう。。。
776 :
名も無き冒険者:02/03/04 11:11 ID:TdQmS0LS
>>774 スレありがとうございます
30後半を目標に氷をこれからあげていきたいと思います。
やはり魔聖のショッカーはきついんですね。
767,769,770さん、アドバイスありがとうございます。
行き詰まっていたので、本当に助かりました。
倒す相手は、サラ、ケロ、ハンマー、クモ辺り、場所は(自分はベルク
なので)、カリィ2の方でがんばりたいと思います。
クモ、ハンマーが高確率で倒せるようになれば、盆地も良さそうですね。
ハンマはホールドかけてから波が3回撃てれば倒す確率50%ぐらい。
4回撃てればほぼ安定して倒せるようになるよ。ついでにハンマは
Lv37〜38ぐらいまでは倒せば1%ぐらい経験値が貰えて(゚д゚)ウマー!!
参考までに自分が使ってるキャラでハンマが安定して倒せた時のレベルは
Lv37 MP133 INT20 MEN15 氷16 援護10
でした。MENが20あればもう少しレベルが低くても余裕で波4回撃てたかも
ちなみにホールドが切れたらたとえハンマのHPが赤でも素直に逃げましょう。
無理をすると楽にお墓参りする破目になります…。(;´Д`)
779 :
775:02/03/04 14:26 ID:GMpL/dG7
>>778 わーい、ではなんとかなりそう... 盆地上部でうろつくウェーバーの仲間入りができるのかな?
でも盆地上部のモンスターはすべて他の場所の同類よりも強いらしいので大人しくカリィに
しようかな。
よく見たらMPが誇張されてマシタ。Lv30代で133もあったらチーターですな。(藁
113の間違いです。スミマセン。。。
>>779 盆地の敵が他所よりも強いというのは気のせいだと思われ。ウエーブはダメージの
落差が激しいし…。時間帯にもよるけど盆地は人が多いからカリィで狩っていた方が
レベルアップしやすいと思うヨ。
781 :
775:02/03/04 16:57 ID:b8h6mJqk
>>769 日曜の夜、サイエフ6に両国のEKが登場して大殺戮が行われたあと、6の奥は
ほとんど氷魔しかいないというウェーブ天国が到来していました。
ウェーバーは常にShiftで周囲を確認するからEK発見が早いのかな?
>>780 戦士としてよくハンマーを叩いていたのですが、「盆地のモンスターは強い」という
実感があるんですよ。TOPランキングの戦士の人もそういう意見でした。
サイエフのグリフォンなら4体に逆BOXされても平気だけど、盆地はなんだか怖い
です。
若いころ、盆地でさんざんな目に遭っているから腰が引けてしまうのかな。
査定お願いします。
新キャラ
魔盗 レベル40 HP 87 MP 117
STR 12 INT 15 DEX 15
AGR 13 VIT 15 MEN 15
氷20 回避20 他ALL1 残り玉13
魔法 ミサイル(氷のみ)、ウェーブ
今はハンマなどを盆地で狩っています。
メインキャラ
魔戦 レベル44 HP 97 MP 135
STR 12 INT 25 DEX 6
AGR 9 VIT 15 MEN 20
氷19 援護14 他ALL1 残り玉0
魔法 ミサイル、ホールド、ウェーブ
今は蜘蛛などを流刑で狩っています。
旧メインキャラ
魔戦 レベル34 HP 83 MP 104
STR 12 INT 15 DEX 10
AGR 10 VIT 15 MEN 15
炎16 回避16 援護7 他ALL1 残り玉0
魔法 ショック、ホールド
今はマンティなどを流刑で狩っています。
783 :
774:02/03/04 19:38 ID:4X5I9VFl
>>776 魔聖でショッカーは難しいかと。
ハンマの攻撃は70くらいもらうときがあるのでので、
安全にホ→ウェーブが基本。
一回ホ失敗したら一旦逃げるくらいの慎重さが必要かと。
ちなみにウェーバーだとこれから後は・・・
〜LV35 サイエフ6
〜LV45 カリレゲ2F・3Fでハンマ・ロード・サラ
〜LV53 盆地でクモ、カリレゲ2F・3F
〜LV60 毒豚・W波で兄貴・タイタン(クリ即死注意)
LV50くらいまでは結構すぐあがりますよ。
ソロばかりで寂しければ、火15くらいに上げてパーティ組んで
4Fでミミズ狩りしてはいかが?
>>782 どのキャラもMP低いね
2番目が一番マシっぽい
>>781 新キャラがすごいスキルだね
うらやましい
>>785 たかが45レベル程度の回避20では
オークのハンマーに付着した髪の毛からDNA判定されまくりな感じ。