■RAGNAROK ONLINE βtest 隔離版 vol.12
おちかれちゃんヽ(*´ー`)ノ
おつかれさん。
お つ
昨日の明け方、初めてタヌキ山に行った。 言うほどラグないじゃんと思った。 でもさっきタヌキ山行ったらラグって死んだ。 この時間って蒔絵さんが多いの?
乙。 一桁だ〜。
砂漠にmokkuっつー歩く砲台が出現中。 奴のSSの前にはゴーレムさえもはかなく散って逝く。 ちなみに漏れはLV34の剣士だが、人が切りつけてんのに撃つのだけはやめれ。 てか、せめて横殴りしたらアイテムくらい残してってくれ。 そうじゃないと辛すぎる。
そうそうキャラ名晒すのもどうかと思われ。
>>12 さっきも同じ事言ってた人いたけど同じ人?書いた人が
>>14 新スレ立ったから埋められたくなくて移したんじゃ?
>>12 前スレにも書いてたよね。
はい、こんな話でした。
伽羅名晒したところで対して影響ないとは思うが 相手の伽羅名晒しておいて自分のは晒さないてのはどうかと思う
今日び簡単にキャラ名晒すのなんてはやんねーんだよ。 というのはともかく、横殴りまでは許容範囲だけど、ダメージ受けてる奴にアイテムのこしてあげるのが常識だと思うね。
>12 殴ってるなら自分の前にアイテムが出るだろうから 拾っちまえばいいのに・・。
歩く砲台なら森にも出没してるぞ
>18 たとえFA取られてもそれが画面外からの弓の攻撃で、 しかもそいつがすでに他の敵も数体予約してたら アイテム残らずもってってもいいよね?
漏れは○○だが、今日はこんな(・∀・)イイ!ことしたよ。 とか、たまには自分から報告するヤシはいないのか? 漏れはヤダけどな。
なんだよ、自分達が楽しいなら他に迷惑掛けても良いって、 ここに晒されてる奴と何か違うんだよ?
>23 誤爆?
泉の話だっけ?
泉だね
以前、カートバグで全財産散財した商人ですが狩りでなんとか仕入れの資金を貯めて芋売りやってるんですが チャットウィンドウでカートバグで散財したので買ってくださいと同情乞うのはやはり見苦しいですか? ごめんなさい…お金儲け辛いんだよぅ…。
泉ピン子(・∀・)イイ!!
>>21 漏れのアーチャーはLv55なんだけど、画面外のFAのアイテムなんてあきらめてるよ。
ピラ2とか3とかの拾えないところのものも適当にとっていってくれ、と思う。
もともと反則くさい技使ってるだけにそのへんのアイテムの所有権はどうでもいいともってるしね。
今日も向こう岸のシーフに3個グラーブ持っていってもらったよ。ちょっと切ない気分だけどねw
漏れがいつも注意してるのは、3fで通路はさんで狩るときには人の獲物に手を出さない、違うアーチャー・シーフがこっち側の通路の敵倒して出したアイテムは拾わない、ということかな…
>>24 前スレ901だと
兄貴盛りの泉に人がいてウザーは文句いっちゃダメか?
ってヤシだと思われ。言うのは別に構わんけど結果が見えてる。
泉にいる連中に直接言うべきだと思うがどうか?
>27 それが真実でも、他の人には確かめようないし。 ウザイと言う人はいるだろうね。覚悟してやるならいいんでない?
泉には商人がいるからPot補給とかに行きますが、 そういうのも一括りにそれてしまうのがなー
>>27 漏れはウザイとは思わんけど、不幸自慢したいならそれもヨシ。
>>32 >>34 やっぱり辞めておきます。
しばらくは芋自販機に成り下がるか…。
>>35 街で見掛けたら「あぁ、隔離27か…」とか呟こうかと思ったのに(藁
>>35 どっかでチャットでも立ててくれれば
買い貯めに使わせてもらうよ
商人ならほとんどカートバグで消えるのは体験してると思うけどな。 自分も2回ほど消えてるし。
ふと有ることに気付く。 実は♂アーチャーってレアなのか? ダンジョン…特にピラ以降なんてほとんど見ないような。
>>38 初めてのカートバグで全財産(ARB3個、タイーヅ2個、海東剣1個、芋役4000個、赤P280個)が消えたんですよ…。
カートバグの存在を知りながら全財産カートに突っ込んでいた私が悪いのですが。
このやるせなさといったら…。
商人だけど、カートバグまだ一回も体験してないYO! 具体的にいつ、どういうふうに消えるの?
ここ1週間で8マソほど消えて、現在手持ち8kしかありませんが何か? たった今もプロ武器屋内で落ちて、恐ろしくてつなげませんが何か?
>>39 ♂弓手の格好がシーフっぽく(ラグナロクのシーフではなく)見えるから
認識が甘いのでは?
♀弓手は青い服で特徴的だが♂弓手は目に付き難い。
カートバグはつないだら消えてるパターン 初期のころのカート消えるバグいれると10万zenyほどバグで消えたな。
♂弓手で思い出したんだが袖のグラフィックが省略されてるんだよね... ちゃんと描いてくれないかなぁ...
>>47 なるほど、じゃあログオフするときは
カートの中身は倉庫に入れた方がいいね。
THX。
タヌ山で撒き餌してる人なんか減ったような気がする。 SS撮らせて( ゚д゚)ホスィのに
//ragnarok.denpa.ac/upbbs/img-box/img20020108212633.jpg な に こ れ
アルベルタで詐欺られました… 気が動転して名前を確認するの忘れてたし… いい勉強になったよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァンッッ!!
誰かLet'sに寄生する厨房と2ちゃんねる君を止めてくれ…
こんな時どうしたらいいでしょうか・・・ 1.場所は兄貴の森。剣士が苦戦していたので参戦。足下にはアイテムいくつか 2.ほどなく剣士、兄貴の愛に散る。足下には牙2・ジャルゴン1(先の剣士のたおしたもの)、周囲には兄貴3人 3.兄貴が1人倒れたところで、2人の兄貴を連れて颯爽とおさる登場。アイテム回収開始。周囲には兄貴4人。 4.兄貴が残り1人となったところで、叩いたと思っていた猿逃亡。追おうとするも兄貴に引き留められる。 5.速攻最後の兄貴に別れを告げ、猿を追いかけると別の人と交戦中。おさるが倒されると中からたくさんの牙が。その人黙々回収。 この場合、「牙はこっちのものなんです」と主張するには、先に死んだ剣士の分もあるため言いづらく。 やっぱりアイテム主張する権利はありませんかね。釈然としないけど、言う勇気もなかったんでその時は通り過ぎましたが・・・
あ、アイテム全部とは言いません・・・
>>54 別に主張しても構わないが、
ほんとに君の牙かどうかは相手にはわからない。
断られてもココに晒すようなことはしちゃイカン。
>54 良くある話だね。 潔く諦めて、次の兄貴の愛を探しにでる方が精神的にはいいかも。 逆の立場の時もあるだろうし。
>>50 今日のタヌ山、妙に平和だね
厨は明日の学校に備えて寝たか
∧_∧______
>>54 /(*゚−゚) /\追いついて猿に一発でも当てたら、牙2つぐらい貰って
/| ̄∪∪  ̄|\/先に倒されたのなら諦める、かな…
|しぃ子さん|/
>>54 個人的には、自分が追いかけた立場だったらすっぱりあきらめる。
んで、猿を倒した立場だったら半分位拾って立ち去る。
そんな感じにしてるよん。
>>54 猿は諦めて、コッソリ死体に手持ちの牙数個をDEALしてあげてはどうだろうか。
>>54 さっさと忘れたほうが良いよ。
似たような事はたくさんあるから。
考えてる暇があるなら無限の兄貴と戯れれ。
先にさっさと猿に一発あてとけ。
まあ、MVPアイテムじゃないんだし、あきらめるのがいいんじゃない?そっちのほうがマターリできるし。 漏れの場合、猿一匹からわさわさ出てきて追いかけてきた奴がぬぼーって立ってれば、尻尾くらいだけひとつもらって立ち去るよ。
>56-62 やっぱりそうですよね。切ないけどすぱっとあきらめます。 >62 亡くなった剣士にはジャルゴン2つ去来しましたです。 わたし自身は牙一個拾っただけですけど、初心者の時見知らぬ方に良くしていただいたので、 ご恩返しを心がけてその精神は捨てないつもりです。予約行為もあまり好きではないし・・・
俺ルールに己の力のみで倒した敵以外のアイテムを拾わないってあるけど・・・ 漏れそれずっと守って横殴りされたらアイテム拾わずにすぐ立ち去ってるんだけど 横殴りしたヤシも漏れと一緒にアイテム拾わずに立ち去っちゃう事がある 結果的にアイテムは誰の物でもなくなり放置状態で散らかしてる形になっている気がするんだけど こういう場合はやっぱ拾った方が良い気がする・・・
>>67 散らかっててもルートモンスターが掃除してくれるし
してくれなくてもそのうち消えるしいいんじゃない?
相手も同じ事思って再び鉢合わせは気まズィ
ある程度のレベルになればお金にも困ってないはずだから、 タゲ重なったときは自然と山分けする様にならない? 特にダンジョンとかで散らかしてるとなんだし。
こういうやつは名前さらしといた方がいいのだろうか・・・ あの調子だと既に有名なのかもしれないが(;´Д`) ://ragnarok.denpa.ac/upbbs/img-box/img20020108215459.gif
>70 そういう手段でしかコミニュケーション取れない悲しい奴居るよね…
>>72 禿同
見てるとこっちが鬱になってくるよ…
>70 おーおー、凄いなこれは。やな自己主張するヤシですな。 確信犯のMPKや、その他迷惑行為ってやっぱり垢BAN対象なのかね?
>>70 もしかしてそれk**k*m*かな?
もしそうならフェイヨンでだいぶお世話になったよ。
悪い意味で。
>>70 MPK仕返してやれ
あ、でもこの手の厨はやられたらすぐ落ちるか・・・
ちょと話題がそれるけど、 兄貴の杜の泉付近のマナーはBD祭りの結果じゃないのか? ちゃんねらーが面白がってBDを祭り上げて横殴りしたりしてたから 事情を知らない一般人(非2chねらー等)がそれを見て泉周辺は それがルールだと思い、やがて兄貴の杜全体に広がって行った結果だと 思うんだが。 BDウォッチも面白いのは見とめるがこれ以上歯止めが利かなくなるようなら 猿山の二の舞にならないためにもちゃんねらーがきちんとすべきだと。
>>76 どうせすぐハイドだろ。敵が散らなかったらそのまま落ちるだろうし。
つか、近頃シーフ見るといつハイドされるか心配でできるだけ近寄らないようにしてるよ。
そういう意味で剣士とかってがんばるヤシ多いよね。ラグってもそうとうねばって落ちないヤシとか。
5分くらい固まられてても困るけどねw
>>77 これがBDの狙いだった…っていうオチは怖い
>77 祭り上げる前から横殴りが容認されてる節があったから、 結果というわけでもないだろ。 BD祭のあと、目覚しく変わったっていうならどうか知らないけど。
BDネタはもうおなかいっぱいだから専用スレでやってくれ…
86 :
77 :02/01/08 22:22 ID:V/fCdj6d
>>85 BDネタにするつもりは無かった。スマソ
ただ後先考えずに祭りを起こして文句言う様なら初めからそんなことやるなと
言いたかったんだよ。
>>81 漏れはBD降臨するちょっと前から2nd育ててるのでBD祭り前後の違いはわからん。
しかし覚えている限りあそこはここで話題になるほど横殴りやルートが無かった
気がするんで。
接続時のnoticeメッセージの影響か、最近は抗議しても素直に謝る人が増えたよ。 重いから本当にキャンセル間に合わないってのもあるんだろうけど。
BDが現れる少し前から兄貴の杜は荒れ始めた POT屋が泉に着始めた辺りからかな・・・ だからBD祭りはあまり関係無いと思うYO
最初期にオーク突入していった世代だが、 人が増え始めた頃から横殴り凄かったyo ルーターは流石に居なかったけど。
単純に猿山にいた厨のレベルが上がって森に来たから?
兄貴の泉前と比較すると本気がSSでなくてNBで援護する人を 見かけるようになったな。ここ見てる人多いのか。 まあどちらにしても泉ラグひどすぎで近づきたくないけど。
92 :
70 :02/01/08 22:31 ID:wV+Pj1Ak
俺に実害はないからさ。メール送るのもなんとも。 名前晒したら被害者たくさん出てきそうだね。 その人たちに任せるよ。 ちなみにこれピラ1fの細い水路での一件 火力は向こう岸の砲台を指す この狩り方も論争ネタになりそうだね 晒し後 ://ragnarok.denpa.ac/upbbs/img-box/img20020108222531.gif
なんか、猿山→兄貴の杜と狩場が使い物にならなくなった印象が・・・ 次はフェイヨン?
>92 よく名前でるヤツだね……
>>92 こいつ激有名(俺の中で)
姿見たら近寄らんようにしてる。
>>92 過去Log転記
578 :名も無き冒険者 :02/01/01 17:05 ID:21zJ7JTF
koakumaって赤髪ツンツンのシーフ、
キョンと骨弓連れてきてハイドしやがった。
近くに居たアーチャー死にかけてたぞクソったれ。
ああっ、しかもまた連れてくるとか言ってるし…もうアホかと。
582 :名も無き冒険者 :02/01/01 17:13 ID:21zJ7JTF
ああっ、koakumaの奴ついにMPKしやがった…
786 :名も無き冒険者 :02/01/02 12:30 ID:+BUFtLlZ
遅レスもいいとこだがいちお
>>582 >>584 koakumaってヤシ漏れも昨日見た。
「俺鑑別所入ってたんだぜ」
とか延々と 俺=悪=カッコイイ!! 的な話を撒き散らしてて
ネタにしてもイタすぎるヤシだなぁ・・・と記憶に残り。
787 :名も無き冒険者 :02/01/02 12:36 ID:3M8nz9VM
俺=悪=カッコイイ!!という思想=真性DQN(DQNの見本)
探せばもっとあると思われ
koakumaさっきフェイヨンにいたぞ。とりあえずMPK返しできねえかな。
被害者多いんだしGMにメールすれば一発かと
兄貴の森でラグ死したので、これより狸山の現状調査にいこう 狩りになるんだろうか… (((゚д゚;))) ガクガク ブルブル
そのMPKはハイディング使うんですか。 対抗したいが当方ルアフLv3なのでショボショボ。
アーチャーの集中力向上はlvlに関係なく3マスだっけ?ハイド暴き。
つーか、ここまで確信犯なら被害者集めてGMにメールだそうよ。
具体的な被害をここでだしてさ。
>>70 のはトレイン→ハイドでマジシャンがMPKされたのかな?
まあ、それ以前の問題として、避けまくりの職業になんでハイドがあるのかちと疑問ではあるのだが。
マジシャンみたいな肉弾激よわ系に本来あるべきだと思うんだけどね。
って、話がそれちまったな。
プロ花売りの所にAOと愉快な仲間たちハケーン!! そんな所でアイテムばら撒くなYO!! ラグって落ちました・・・・ ただでさプロ激重なのに・・・・
>>104 いつぞや外人さんがエライ剣幕で怒ってたから、既にメール一通は行ってるんじゃないかな
意図的な迷惑行為は罰されてしかるべきだって。
>104 マジにミラーイメージとか。で、隠れてる最中に長ったらしいボルト詠唱。 アーケードのD&Dくらいパーティプレイを意識させてくれたらな。
弓手に、デコイスキルは必要だろう。 レベル上がるとデコイに少々の戦闘能力が付加されるとさらに良
ピラ3Fにマミートレイン(総数不明)直撃。 とっさのMPKに逃げ出した弱腰犬歯を許してくれ。
サーバーから落とされたので戻ってみると、女商人が一言「うざ」 俺がいったい何をした?
>>110 例によってMPKだと思われたのでは?
なんにせよ、いきなりそんな物言いする奴は性根が腐っているので無視しる。
>110 それはウサミミ欲しいなぁの略であり、 暗に貴方にパパになって欲しいと言うメッセージなので暗がりに連れ込み以下略
>>108 それDiabl○
そのうちGuidedArrow欲しいとかいいださんでくれよ…
アーチャーはいろんなクラスの廉価版の機能があればもういいやって気分になってる。
ウザアーチャー多すぎるしね。
>>108 DIA2と勘違いシテマセンカ。
そんなんなったらさらにアーチャー最強になるだろう・・・
傭兵が出来たら全然NPだろ
なんかDIA2の傭兵みたいにどれか最強になりそうだけど。
サケまくりのアサシンライフありすぎ戦士かダメージやばすぎアーチャーか。
>>112 略された部分を妄想
暗がりに連れ込み期待に胸膨らませ装備外したところ、
アルベルタ商人組合謹製の両手斧(atk170wgt300)を突きつけられ、身ぐるみ剥がされsavePOINTに。
>>110 それ、猿山で撒き餌してる、名前の真ん中にアンダーバーが付くヤシじゃないのか
>>113 DIAと違って、矢の通り道に別の敵いても当たらんから
ラグナの矢は事実上のGAかも
なんか勘違いしてる人多いが、STR型剣士(2HA)とDEX型弓だと50レベル以上なら スキル修正なんかで攻撃力に大差ないぞ? というか、諸々のバランス考えると剣士の方が攻撃力は高い。 替わりに弓は安定してるけど。
118 :
110 :02/01/08 23:29 ID:F2C7AG+Q
下水の4Fです、うさみみ等の派手なアイテムは持っていません 固まった時は茶色のゴキと戦っていただけだったけどな〜 その後に緑の大群に囲まれていたのを救われたのかも うーん、前向きに考えてここでお礼を言っておこう「どうもです」
>>117 DEXあげるだけで攻撃力、命中率、ダメージの安定性があがる弓と
STRで最大ダメージだけが増す剣士
どっちが有利かは言うまでもないと思われ
∧_∧______ 能力にもよると思うけど… /(*゚−゚) /\LV30 ツルギ装備VIT剣士(50〜100)バッシュで200 /| ̄∪∪  ̄|\/LV20 アーバレスト弓士(100〜150)ダブルで250×2 |しぃ子さん|/ ごめん、愚痴です
正直、アーチャーにウザイ奴が多い気がしてる。 特に♀アーチャー。 平気で2ch語つかったり男丸出しなのにさらに萎えてしまう。 この前なんで♀使ってんの?とか聴いヤシがいたんだけど 「登録情報でたらめにやっただけ」とかかなり苦しい言い訳をしててさらに萎えた… すまん、ゴミ愚痴でした。
つかアーチャーの評判があまりに悪いんで びくびくしながらLVあげしてる… カタミセマイヨ…
シーフ、アーチャー、本気は叩かれるものなのです
同じく。 非アクティブに接近戦してます…。
なんか勘違いしてる
>>117 が多いが、剣士は
STRとDEX両方あげてもDEXだけあげてる弓に勝てないんだ
というか、もろもろのバランス考えるなら
せめて剣士の強化パッチを早く当ててくれ、と
当たっても相変わらずAGIシーフは強いだろうケドナ
正直、愚痴だが 矢うざい
まぁ、愚痴のある程度の部分は剣士が弱い事だとはわかりきってるんだから、 早い所重力社が(恐らくは大量に行っているであろう)剣士強化対策を するのを待つしかないんだよな… 私的には、防御のシーフ、攻撃の剣士といった風に性格分けをしてくれたほうが うれしいかな。 バッシュをもっと強くして、DAみたいなパッシブ型戦闘スキル (クリティカル値アップ)とかつける…と強くなると思う。
骨アーチャーはあんなに命中率低くて良いのか疑問
131 :
117 :02/01/08 23:41 ID:6G8HKCb7
んー、ソロアーチャーがダンジョンで死なない為にどれだけAGIorVITを上げなきゃならないか 分かってない人が多いなぁと思う♂弓手Lv53…未だにキョン3で逝きかけるよ
犬歯強化ってマスタリー強化するんだっけ?
敵追尾機能がもうちっとマシならここまで叩かれないかね。 でも正直、目に付く敵全てに矢やSS・NB打ち込まれるとさすがにね。 そうじゃない人が居るのは分かっていても、 これだから弓シーフ、アーチャー、本気は…と言いたくなる。 あれだ、一人が悪いことすると、学校全体が悪く言われるという教師のセリフそのままだな。
∧_∧______ 一応擁護…
>>120 は極端にDEXだけ上げてるから
/(*゚−゚) /\ラグが発生したらゴキにも殺されちゃうぐらい紙だよ
/| ̄∪∪  ̄|\/
|しぃ子さん|/
>>131 たぶん、弓シーフと混同されているんだと思う。
弓手のぷにぷにさは余り知られてない・・・
STR型剣士とDEX型剣士の攻撃力を比較させておいて
「ダンジョン潜るには一体幾つAGIに振ればいいのか解ってない」
と、防御に話を摩り替える
>>117 はよくよく解ってないと思った。
同じだけAGI振ったSTR剣士より明らかに攻撃力強いと思われるが。
>>133 目につく敵全てに遠距離攻撃ぶち込むようなヤツは
SSメイジか囲まれても大して問題無い弓シーフぐらいだYO・・・
あとは低レベル狩場で優越感に浸りたい馬鹿弓手。
普通にレベル上げる為に狩りしてる弓手はそんなことできないYO...
弓手にも良くないのいるけど絶対弓シーフのせいで評判落ちてるって。
STRとAGIだけにしか振らない剣士はどうなの?弱いの?
これは個人的感覚なんだけど…。 正直、アーチャーはそれほど強くないと思う。 本気や弓盗に比べたらね。 ただ、本気は耐久力低いからこれも現状維持でいいと思う。 盗賊の弓弱体化と、剣士の強化。 ヒャックたんにこのことをわかりやすくメールで出そうと思って 文章推敲中さー。 できれば、どこがどう問題か、具体的にみなに上げてもらえると助かるかなぁとか 思いつつ、でしゃばるとウザいなぁとも思いつつ(;´Д`) そんな私は狸山でラグってやる気なくし中。 コノヤロ━━(゚∀゚#)━━!!
シーフ>マジシャン>アーチャー>犬歯>アコライト>商人
>>138 DEXに振らないと攻撃当たらない
シーフは弓使えないようにすれば 問題ないんだよ・・・(○口○*) 漏れはアーチャーは味方するYO
砂漠の弓の奴ら大半がどうかしてる打ってくるなよ!!
なんで漏れがアーチャーがうぜーって思うかって言うと、正直Exp&アイテムルートしか出来ない職業に思えるから。 同じ遠隔系でも、マジシャンだったらこっちがピンチのときSS&NB連発してくれて助けてくれるが、アーチャーのダブル&アローなんて全然期待できない。 こっちがピンチのときって大体囲まれているときなんだけど、そこをピシンポシン当てられてもうれしくとも何とも無い。 マジシャンのNB1発のほうが全然ありがたいんだよね。 んで、ピンチじゃないときはなんでもかんでも手を出される。まあ、これは厨マジシャンも同じなんだけど、なんか気に触るんだよな。 さらに、なんかしらんが♀アーチャーが大量にいて、そいつらがさらに癪に障る。 Ladenがゲハゲハいいながら萌え〜とかいって狩をしてる現場を見てしまったからかも知れぬ。 …トラウマってやつ?
ていうかシーフに弓いらないじゃんと言ってみるテスト
>>140 高レベルにすることによって何とかならない?
>>144 それ実現すれば大方の問題が収束すると思われ・・・。
147 :
117 :02/01/08 23:50 ID:I1WkBF0M
>>136 〜型って言うのを、そのステタ一本しか上げないと解釈するなら
確かに弓手は剣士よりは強いと思うよ。
俺の認識では、〜型って言うのはそのステタをメインに上げて
それなりに戦っていけるバランスを作り出すキャラ作りって認識してるからね。
で、そう言う風にバランスを考慮していくとLv50あたりだと、剣士の方が攻撃力高いくらいだと言いたかったのよ
>>145 LV70でHIT70だよな・・・
やってらんないよ(藁
>>140 キャラの強さに反比例して高感度が下がっていく罠。
>>144 真面目な話しいらない。
使うとしてもフェイヨンかピラでツルギでも代用効くし。
どちらかというと一部弓厨シーフによる風評被害の方が頭痛の種。
ていうか117の話のすり替えかたはナカナカうまかったね。 STR剣士のほうが必要DEX、STR、すべてにおいて不利だとおもいますが何か? 弓のほうが射程、ダブルS、タイツの分普通に有利だろ・・・ ムナックで逝けるのはただたんにPOTケチってるだけかと。 STR剣士は紙じゃないというのはどこから着てるんだろう。 全ステータスを詳細に比べた上での意見を求む
アーチャーは射程が長すぎるのが嫌い。 追いかけていくと画面外から矢が飛んできたとき、悔しい。 ある程度離れていると、敵がどこから打たれたのか気がつかず、 アクティブ化しない、というのはどうでしょう。 弓シーフはアルバレストの射程を短縮すればいいんじゃないかな。 剣士はクリティカル・完全防御が実装されたら分からないと思う。 あっ、AGI型・VIT型にLUK型が加わって解決か(w
>>148 じゃあもう絶望的だな剣士は。
剣士使ってる奴は頭悪いの?
それか、そういう性癖なのか。
>152 シーフ→アサシンで一撃死のスキル実装によりトントンの罠。
>>147 誰がそんな解釈をしたと言ったのだろう。
んじゃ解りやすく説明してあげるからよく聞け。
バランス良く育てたら、と言ったな。
フェイダンである程度安心できる回避率を得るにはFLEE110程度必要。
AGI60が必須と前提。
剣士必須
AGI60+DEX30(最低)
弓手必須
AGI60
御互い残りをSTRとDEXに総て注ぎ込んだとしても、確実に弓手の攻撃力が上回る。(
>>119
156 :
144 :02/01/08 23:56 ID:84m3S/zM
ボルト10本降らせても文句言わないのに矢が飛んでくると怒り出す罠。 ただ単に遠距離攻撃ムカーな意見はさすがに勘弁していただきたい・・・
そして防御は同等だわな。
>>153 性癖です。
金髪ショート剣士たん・・・・・
じゃあ弓手使えば?
>>152 シーフ弓は射程、命中がアーチャーに比べて短いってのがいいかも。
>>150 の言う通り、大型はツルギでぼこぼこ殴ってるよ、私。
アルバレストは狸山に狩りに逝く時、どうしようもないので持っていくだけ。
撒き餌厨が多いので、近接専門じゃ話にならないからね。
剣士さん、商人さんには本気で同情するよ…。
正直、シーフから弓を取り上げないで欲しい スレの流れからずれてるけど、 大型の敵と戦う時ダメージ与えられるのが弓か剣に限られる 剣を使えばいいんだけど、STRがないと短剣+αぐらいだし・・・ アルバレストのバグを直すことについては同意 むしろ、弓シーフはこのバグのおかげで持ってる気がする・・・ 以上、弓シーフでないシーフの愚痴でした
161 :
148 :02/01/08 23:57 ID:oAPNxQuo
あ・・・ 1つのステータスに振り続けるとLV60位で99逝くんだっけ? だったらLV60までダンジョン逝かずに 砂漠や兄貴の杜でレベルあげられる程根性があれば大丈夫
ついでに言えばスキルのダブルSは1.9x2で約4倍、しかもダメージ安定。 それに大してバッシュは約3倍でバラツキそれでもあり。 さあどっちがウマー? ついでに遠距離攻撃できるのも忘れないでね
上級職実装されたらまったく違う話になるんだろうね。 現段階で何を言ってもしょうがない。だけど出てくる愚痴と不満、と。 ラグでピクリとも動かないし、もう寝よ……(;´Д`) ハァ
∧_∧______ 防御だけに限れば剣士の方がいい防具装備できて
/(*゚−゚) /\HPが多く、HP回復のスキルもある
/| ̄∪∪  ̄|\/と、弁護したりして…
|しぃ子さん|/ そんな私は
>>158 どおりに弓手に浮気(汗
けど、♂アーチャーには良い奴も多いかなと思う罠。 ♀アーチャー(中身男)は垢バンにして欲しいとか思う漏れは病気。
>>165 その言葉に励まされてさぁ頑張ろうと思った瞬間AGI実装でシボーンな罠
攻撃速度おそくていいから、商人に弓つかわせてほしい。 遠距離から数発いれて、近接で切り替えてツルギ。 いや、ネタじゃなくて本気だってば
シーフはグレイトボウ以上の弓は装備できないとかね そうすれば弓盗いなくなっていいかも
私はシーフから商人に浮気。 DC、OC10,未だ店は開けず、キッツいわぁ(;´Д`)
171 :
117 :02/01/09 00:02 ID:vY6IO088
>>155 ちなみにその計算だと、武器自体の攻撃力の差、スキル修正、装備修正全て居れると
ATKの値は剣士の方が上だよ……
だから攻撃力は剣士の方が高いくらい、弓は安定っていってるのに……。
まあ職業論で隔離っぽくていい罠。
商人が弱くて嘆いてるのにだれも叩きにいけないかなしさよりはイインジャネ。
でも弓使えなくなるとマジなみに個性でないんだよなあ・・・
STRふらずにDEXだけあげて弓にしようと思ってるのに・・・ハア
>>162 房AIN○様とAIM○がそうでいらっしゃいます。
ゴレ撃ってたらいきなりワシの目効かなくなってラグった末に殴り殺される罠。 正直、あのスキルの失効条件がサパーリ分からない。
ATK=攻撃力!!! ごめん、正直そんな素晴らしい理論が出てくるとは思わなかった。
>>164 激しく同意。
bLV50以上で剣士弱いとか弓弱いとか、
上級職によって状況いくらでも変わるのに。
もう見て(略
最終的には剣士は序盤余裕で育つ、
かつ上級職がウマァとかなるんじゃないの。
>>171 差がないんだったら弓のがツエエダロ・・・逝ってることがずれてませんか?
ちなみにSTRいくつになるのかキボンヌ
早く上級職でハァハァしたいよ… でも、Lv50以上で転職とかいってきたらヤダなあ。 個人的には女弓士の上級職が…(笑
>>162 漏れは金髪ロング剣士派だYO!!
っつーかピンク髪商人の可愛らしさも異常
∧_∧______ AGI60 DEX30 STR30 の剣士と /(*゚−゚) /\AGI60 DEX60 のアーチャーだと /| ̄∪∪  ̄|\/ |しぃ子さん|/ 剣士は155+30の185 アーチャーは装備とスキルでDEX+20だから90+60+20 170 まあ、たしかにATKだと上だけど…
弓シーフやってるけど、ヘタレ追尾が直ったら弓なんぞ捨てます。
隔離の意味が変わってきた模様。 希少種の緑髪商人も良いと思うぞ。
184 :
117 :02/01/09 00:12 ID:vY6IO088
>>180 剣士のスキル修正がさらにそこに加わりますが
>>180 ソードマステリーで+30でしょ。
ついでに弓は+30あるよ>銀弓
アルバじゃなくて角弓で計算だから100+30+5+10+Hit10だと思われ。
これは目x2が10でダブルSが10の場合想定だけど。
集中力向上だとまたちょっと違うかな
剣士はグラーブコミで30,30なら弓のDexは50程度かと。
186 :
117 :02/01/09 00:14 ID:vY6IO088
あ、あと弓矢の攻撃力+25か。 無駄レススマソ
>>117 すり替えはどうでもいいからステータス計算とそれに伴ったダメージ分布、
また代表的な大サイズのイシスおよびマミーに対するダメージぐらい用意してるよね?
ある程度でいいからさ。
キミのと別にLv50程度のSTR剣士の知り合いがいるんだから簡単だよね。
ステータスは極秘だから晒せないってか?ハァハァ
青ロングの剣士が良い。 そして公式絵の、後ろで髪をくくったアコたん最萌。
あとどこぞでバッシュの攻撃力は3倍程度と聞いたけどダブルSは3.8倍程度なんだよね? どっちも100%あたる中サイズだとどっちのがダメージでかいのかな?
よく飽きないね。職業ネタ。 もう、お腹いっぱい。
どうでもいいけど Let'sのユミたんとマミたんは とても萌えました、ありがとう
>>117 が一言、自分は間違っていた
といえばとりあえず収まるだろ
いきなりSTR犬歯になるなんて不可能ってのが結論な 絶対 AGI犬歯からSTR犬歯になるか VIT犬歯からSTR犬歯になるか しかない
>>190 まあ、現状ではオンラインでやれることも狩りくらいしかないからねぇ。
となると、狩りの優劣くらいしかネタにならんてもんよ。
ここまで剣士が弱いことがわかりきっているのに 人はなぜ剣士を使いますか?そこには何がありますか? わざと弱いキャラ使って文句言うのが趣味なんですか?
>>194 AGI犬歯はAGI上げつづけないといけないから正直STR型にはいけない。
VIT型でVIT40ぐらいからSTR型に転向するのが唯一の道かと
>>196 ファーストが犬歯で下手に高レベルまで育ててしまった手前後には引けないという罠
>>197 中途半端なVITでSTRに転向する方がきつくないか?
AGIからSTRに転向の方が楽だと思うんだが
つうか職業ネタうざい。キャラろくに育ててもいないような奴が ぱっと見の印象だけで弱い強い語るな。 現状ではマジシャン>シーフ>>>>>アーチャー>剣士だ。 商人ははずすとしてアコは微妙だから省いた。レベル70くらい までなら剣士やアーチャーよりアコの方が格段に楽だ。 アーチャーの攻撃力が高いとかいうやつは頭どうにかしてる。 短剣シーフの方がよっぽど高い。シーフはたかだかレベル60台で 馬やハンタフライやサイドワインダ数匹に囲まれても戦える回避を 維持しつつDEX99のアーチャーより攻撃力高くなるぞ。遠距離攻撃 なんてダンジョン行くようになったら意味持たないしアーチャー なんて存在意義ないぞ?後衛とかいいながらシーフに壁やって もらったところで壁やってるシーフの方がダメージ高い。 こんなキャラなんの役にも立たねえよ。
>>196 いやβ開始直後に作った1STの犬歯を黙々と育ててるだけです。
当時は犬歯がココまで弱いとは誰も思ってなかったはずだしな。
で、育成に疲れると商人やって犬歯の強さに酔ってみたり
ココに愚痴を書き込みに来たりするんだよ。
>>200 そこで誰も触れていなかったシーフを出してくるあたり
君が一番職業ネタを振っているよ
>>200 闇本気>シーフ>>アーチャー>>その他本気>>>犬歯=アコ>>商人
だと思うよ。
ファーストのキャラで愚痴るなよ ファーストなんか様子見だろ?違うの? みんなファーストのキャラなのか? ファーストは色々スキル試しに振ってみたりして 捨てるんじゃないの?俺だけ?
>>196 違うぞ違うぞ。
剣士使いつづけてる奴らなんて、弱いの完全に理解して使ってるぞ。
普段愚痴は言うが既に達観してるから文句も少ない。
そこに
>>117 みたいのが
「剣士全然つえぇえじゃん!!!」
みたいな物言いで突っかかってくるから反論してるだけなのだお。
反論する度に改めて愕然として辛くなる訳だが(藁
>200 煽りでもなんでもなく質問。 そこまでそれだけのキャラキャラ育てたのか……? だとしたらある意味尊敬するが。
>>200 うん、職業ネタはウザイよな。
確かにウザイ。
で?貴方の発言は何のネタなんですか?
>>200 >商人ははずすとしてアコは微妙だから省いた。レベル70くらい
>までなら剣士やアーチャーよりアコの方が格段に楽だ。
詳しい説明おねがいしたいです。マジで。
>206自己レス Σ(゚д゚|||ガーン キャラキャラってなんだ。鬱。
212 :
117 :02/01/09 00:30 ID:8lFrxlSs
んー、そうですね。こうして数値化するとやはり安定する分弓手の方が攻撃力では強いですね。 では今後そのように認識を改めさせていただきます。 実際剣士の方々にはPTプレイの時など色々お世話になってるんで、頼りにしてます。 只防御はマジでぽよぽよなんで、フェイヨン3Fに居る緑髪で花咲いてる♂アーチャーがたこられてたら どうか援護の程頂ければ幸いです。
>>204 不器用なもんで・・・
つうか問い掛けすぎ
>>204 私はβ開始から今まで、1st商人使ってる。
これから先もずっと、2nd作る予定は無し。
商人は、全然最強じゃなくても、楽しいから。
>>212 わかった、フェイヨン3Fに居る緑髪で花咲いてる♂アーチャーだけは
絶対に援護しないように気をつける
アコも楽しいぞ 別に最強じゃなくても、ヒールできるから。
弱いキャラこそ育ててみたいと思わんかね 漏れは避けまくるありきたりなシーフより犬歯を使いたいんだ
219 :
200 :02/01/09 00:34 ID:ogQWyODC
だから高レベルになれば自然に高レベルの知り合い増えるし どのキャラが強いか弱いかくらいわかるだろ。狸山とか行って 矢で自分がおっかけてた敵取られたり、ちょっとばかし 高いダメージだしてるくらいでアーチャー強いとか言い出すな って言ってるんだよ。マジシャン>シーフ>>>>>アーチャー>剣士は レベル60以上のキャラ持ってる奴に聞けば誰でも大抵同じ事 言う。このランキングは明白な事実なんだからもう職業論争は やめろっつってるの。
>>205 激しく同意
とりあえず、強さはLv30、50、70と分けて語れば
下水や猿山見ただけで語りたがるヤツもわかってくれると思われ
言っとくけど、VIT型剣士ならいざ知らず、 AGI型剣士はLv50〜60くらいまで育たないと きついし、防御もアーチャーとほぼ変わらんよ。 HP回復スキルも塵だし、HPが少し高いだけ。 そういう俺はAGI剣士目指してます。ハイ。
∧_∧______ 3つ枠あるんだし、他の職業も試して損は無いと思うよ /(*゚−゚) /\ /| ̄∪∪  ̄|\/…剣士に戻る気無くなるかもしれないけど(汗 |しぃ子さん|/
>>204 うちは、1st商人を使い続けている。
2nd3rdも居るけど、2nd剣士は3000zをためるため、3rd本気は遠隔攻撃の使い勝手と必要な品を見定めるため。
>>219 で、結局君はアーチャーで
愚痴りたかっただけ、と
なんだかな。不毛な雰囲気になってきたんで ミルクを売ろうってやたら牛乳販促運動してるヤツらウザくない? とネタを振ってみる。 俺が欲しいのはまず赤ポ。次に上級ポットなんだよ。 ミルクなんて中途半端過ぎる回復アイテム置くぐらいなら芋の方がまだいいよ・・・
「自分の職業が弱い」とか愚痴る人は、”愛”が足りてません。 ていうか、テストだし。 とりあえず、俺は1st剣士をレベル99まで(ベータ中に)上げられるなら上げます…。
>>222 金髪ショート剣士で悲願達成するまでは他の職やってる余裕なんて無いであります。
俺男アーチャー好きでやってるけど 射程全然あげてないよ。何とかなってるし… それにあげすぎると周りの状況見えなくなるからなぁ。 アルバレスト嫌いだから角弓だしね 以上。この間のロデオ祭り参加者でした
>>219 本スレで職業論争しない為の隔離スレなんです、ここでするのはいいのです...
230 :
200 :02/01/09 00:39 ID:ogQWyODC
>>209 Passive10は基本としてある程度VIT上げれば後はフェイヨンと
ピラミッド行って殴ってれば勝手にレベル上がる。フェイヨンは
ゾンビラグできついかもしれんが序盤もマイトの攻撃力のおかげで
たいして苦労しないしある程度レベル上がればディバプロのおかげで
ほとんどダメージ受けないからかなり楽だ。他のダンジョン行けないけどね。
漏れは将来に淡い夢を抱きつつ、一人ピラ4FでLv上げする犬歯だよ。 ここならまだMPKも無いし、囲まれても一人気兼ね無く死ねるしね。
アーチャー強いとはおもわんしむしろ弱いとかんじるよ。 でもね、ここでいってるのはほとんどが「強い」じゃなくて「うざい」だと思うのよ。 武器の性質上仕方ないんだが それに厨が合体するとうざさのレベルが格違いになるしな。
233 :
:02/01/09 00:40 ID:dTvg1mA5
そうだね。俺も闇マジをあげられるまで上げてみるよ。 序盤からレベル上げめちゃくちゃつらくて今もダンジョン行くと即死だけどな。 やっぱり愛着あるし。SS弱体化されても使うよ、もちろん。
>>225 私は、芋もミルクも赤〜白のPOTもいっぺんに売ってる…。
ただ、ものすごく手間がかかるから、初心者にはお勧めできない。
>219 あー、結局訊いた話だったと。 Lv60〜70のキャラを山盛りに育ててるとかと思っておじさん心配しちゃったよ。 つーか、おじさんて言うな!(`д´)ノ ウワァァァン
EXPルートって、ものすごく寂しい言葉だと思った冬の夜。 俺はαの時みたく、みんなでタコ殴りにしたいのだが。 アイテムはダメージ受けた人にってことで。 どうよ? と一番まともっぽい隔離で聞いてみるテスト。
正直200にジキャラのSSとってもらいたいな。 Lvいくつなのかと。 全部70以上なんでしょ?そのしゃべり方からするに。 全部発言「ここまで育ててから文句言え!」っていってるSSキボンヌ 漏れ?ずっと30まで育てては消してを繰り返してるよ・・・
>>234 俺、今度からあんたの店で買うことにするよ
感動した
だいたいどの街を拠点に商売されていますか?
∧_∧______
>>236 /(*゚−゚) /\私個人はそれに賛成
/| ̄∪∪  ̄|\/けど、レベル上げだけに命かけてる人もいるみたいだからね…
|しぃ子さん|/
横殴りのクセにアイテムを片っ端から拾っていくヴァカが多いのが問題
>>236 倒した後にアイテム持っていくか行かないかは持って行かれてはじめて分かる
そいつが横殴り厨なのか加勢なのかも問い詰めてはじめて分かる
それじゃ遅いからとりあえず手を出さないで欲しいってこと
>>236 それはもう儚い夢・・・。
あの頃はよかった・・・・と想い出にひたってみるテスト。
正直アイテムなんて要らない。 アイテム=金だし現状。 EXPとはそもそも比較できんよ。
>>238 最近はモロコで商売してることが多いかな…。
あのラグさえなければ、古巣のフェイヨンで商売したいんだけどね。
1st商人だが高級系POT売ってくれとか、安くしろとか色々言われてやる気無くなったよ 今はバナナとかミルクメインで売ってる 商人を自販機かなんかと勘違いしてないか? あんた専用のPOT商人じゃねえんだから つーか一層POT売りたくなくなってきたな
>>200 は自キャラ1つだけでも良いからステータス開いたSSキボン
>>245 自販機じゃないから交渉してるんだと思うんだが。
「白置けよー」
「幾つ買ってくれるわけ?」
「50」
「んじゃ20乗せでいい?」
「高い」
「んじゃ他いって〜♪」
「・・・・・22でいい(ぽっ)」
君もこんぐらいやれyo!
249 :
:02/01/09 00:52 ID:dTvg1mA5
>>236 その話題はさっき本スレのほうでやったばかりなので・・・
>>236 αからやってればEXPルートなんかで騒がないよね
ピラミッドなんてひたすらみんなでタコ殴りだったし
>>248 ワラタ。
実際、芋自販機ばっかで、タイミングによっては
ポットが全然売られてないこともあるんだよね…。
∧_∧______ サソリがフィールドでアクティブだったから、 /(*゚−゚) /\そのころからみんなで叩いてたよね… /| ̄∪∪  ̄|\/ |しぃ子さん|/
αのピラミッドの雰囲気が好きだったとかいってみるテスト
>>251 道具屋の近くにいる商人に頼めば大抵買ってきてくれると思うんだけどね・・・
その手間すら惜しむ人は自販機扱いしてるとしか思えないよ
催促しといて値切りはどうかと・・・ 白なら30上乗せても売れるしね
>>250 βからだけど別にEXPルートとか騒いでないぞ
αからやってるから、βだから、とか、そういうのでくくって欲しく無いYo!
倒し終わった後に「大丈夫?」とか声かけられたりとかすると、何か嬉しいです
ただ、1しか食らってない場合とかに横から来られるとちょっとムカッと来るのも確か
だーいぶまえのってた神ルールってのはαルールだったのか?
>>256 すまん。ただβになってからEXPルートとか騒ぎ出したからさ
前は皆で座ってて敵がでたら皆で殴るだった
私は全部定価の2割引で売ってます。 芋4、(中略)、黄192の白640。 この価格だと、手間の割に一番利益が薄いのが赤。 そして、一番売りきれやすいのも、赤。
>200は(・∀・)トンズラ?
むしろαは〜 とか言う人もちょっとね。 βからのひとはだめなのですか?
EXPルートとか騒いでんのは一部の厨だけだろ。 モンスなんていくらでも沸くんだから、次にいけばいいだけ。 ずっとつきまとわれて繰り返されたらムカつくかもしれんが。 とか思ってたら人が多すぎてモンスいないよヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン
そんなにタコ殴りがしたいのなら 黙って手を出さずに一言声をかけてから手をだせばいいじゃない? それをきっかけに知り合いとか増えたりしていい感じだYO! その程度のコミュニケーションもとれないようなヤツは一人でドラクエでも(以下略
200はとんぬら とんぬらってのはなかなか会えない すれ違いが多いし、おまけに鉄の槍が最強装備で・・
>>261 昔を懐かしんでるだけで害意は無いんだからそこで煽る必要はないかと
うちは黄185白650かな プロンテラの広場を参考にしてみた。
>>253 自分より強そうな人はみんな盾だったしね(藁
>>257 うん。まぁ、平たく言えばそうかも…。
>>262 マップ端のほうに2-3匹たまってたりするYO!
∧_∧______
>>261 /(*゚−゚) /\というかαはEXPルートって単語がなかったからね…
/| ̄∪∪  ̄|\/
|しぃ子さん|/ 昔はよかった、ぐらい言うのはいいよね(w
ラグがひどいYO・・・ なにもレアアイテム出たときに止まることないじゃん・・ 床に落ちたレアアイテムが掴めねーYO!(´Д⊂ ウワ〜ン
271 :
139 :02/01/09 01:09 ID:LXXXtiU7
仕事して一時間たっている内にレスがバカみたいに進んでいる罠。 (゚∀゚)ヤッパ ジョウキュウショク マチデスカ… 今度剣士育ててみよう。かわいいし。
>>261 爺の愚痴みたいになってしまってスマソ。でも、言いたい時もあるんだよ。
>>270 レアが出たときは止まるものと相場が決まっております
金髪ショート剣士は前から見ると、後ろに手を組んで 僕に、一緒に頑張ろ♪と微笑みかけて来ているような 気がするのですが気のせいですか?
>>273 そしてラグから復帰してみると、高速でルートモンスがかっさらっていって
隣の奴に倒される瞬間と、相(以下略
>>274 いいネタを有難う。
早速使わせてもらう。
>>274 壁際に立たせるともたれかかってるように見えるよ。
>>275 まあ、ラグが酷いときはとっとと寝なさいってこった
1st本気。今2ndでアコやってる。 気分的にすげー楽。
かなり遅レスだけど漏れはポニテ茶髪シーフがハァハァでつ。 これにゴーグルつけると漏れ内ではNo,1です。アコたんでもかないません。
また、アーチャーが叩かれてるのか・・・ 他の話題とかでてきて、そろそろ1st復帰できそうに思ったのにな。 またしばらくアコでガンバロ・・・ ポタルまであとJLv2 バランス型ってきびしいね。
職業について文句を言う時は自分の職業も明らかにしよう。といってみるテスト。
>>283 37歳、自営業妻1,子2です。
やっぱサラリーマンはいいですよね...とネタを振ってみるも自分が鬱になるTest。
2ndに剣士を作ってみて始めて弓使いのウザさがわかったよ。 アーチャーに限らず弓シーフもね。 っつーか自動追尾システムがアフォ過ぎ。 いつからこんなにヘボになったよ。 ノービス時代は目も当てられなかった。 今日はゴーレム砂漠だから特になのかもしれないけど、 バッシュ指定してから撃つまで1分とかザラ。 数十秒追いかけまわったあげくに画面の隅から矢が飛んできた日には殺意を覚えるね。 魔法は詠唱があるから多少諦めもつくけど(詠唱の時間分かかっても敵に斬りかからない)
おれは自動追尾のあふぉさに愛想が尽きて 弓をそれまで使わなかったのについに弓シーフへ うざがられてるの知ってるだけに、すみでこそこそ撃ってます(;´д`)
>>286 骨アーチャーが一番酷いYO
殴りかかるまでに300とか喰らってる事もある
当方犬歯。 モンス見つけたが走られて、ひたすらおっかけてやっと攻撃出来ると思ったら 弓シーフのFA予約。そして一言「うぜー」 なんでこんな奴らばかりな訳?弓シーフは。 アーチャーは遠距離からの弓撃ってなんぼだから仕方ないか、と思うがよ。 PK導入されたら弓シーフぶっころギルド作りたいところヽ(`Д´)ノ
>>289 そして返り討ちにあう罠…
ワラエナイヨ…
実際、遠くから追っかけてくる剣士はうざいけどね。 適当なところで諦めろって感じだ。粘着め。
>>291 みたいな香具師がいるから鬱なんだ俺は・・・
じっさい弓シーフやアーチャーの半数ぐらいはとばっちりで泣いてると思われ。
マジでもアコでもそうか。
>>291 …ポカーン
そうか、じゃぁアンタは露店利用する資格も無いな。
近接戦闘は剣士だけじゃないんだぞ ウァァァン
295 :
291 :02/01/09 02:54 ID:axOUVa1G
言っておくけど弓使いじゃないよ。 ただ、ルートモンスター追って遠くから人が戦ってるところに突っ込んでこられても、迷惑なだけだよ。 乱戦になると自分にヒールかけるのも大変なんだ。
>291 近距離攻撃しかできん犬歯に近接攻撃のクソっぷり、もう最高。 モンスの少ないところに逝く俺が悪いのか。 多いところでも変わらん気もするがな。 ・・・おとなしく兄貴のジムで、もまれてきます ;´д`)
>>298 ピラ3Fなので気をつけてください。私も剣士は助けないことにします。
近接戦闘する人間は皆苦労してるのに、自分たちだけ辛いみたいな言い方して
人の迷惑顧みない人はどうかと思いますし。
>295 こりゃあまたスゴイのが来たな。
>299 ハァ?
悪いのは職業じゃない、Playerなんだと言ってみる。 どうでもいいが298は勝手に剣士にされてるぞ、いいの?(笑
お前ら論点ずれてるぞ、落ち着け
論点がズレてるのは 299 だとおもふ…
306 :
291 :02/01/09 03:04 ID:axOUVa1G
>>303 私は剣士以外には言及してませんよ...
例として剣士が出てきたダケであって、近接・遠距離(弓) の話をしてたんだと 思ってた俺は間違ってますか?(;´д`)
なあ>299よ。 装備一式くれてやるから剣士LV40までやってみろ。 そうすりゃ多少は実感できるだろう。 俺は1stは肩身の狭い弓シーフだよ。 剣士やってみて自動追尾があまりにひどすぎるから、 いらいらしてる時に敵まで倒されればウザいっていう気持ちもわかるって話。 日本語理解出来てる?
本題に戻そう、金髪ショートの商人が丸帽子をかぶっていると、 持ちきれないのについつい買ってしまうのは俺だけではないはず。
>306 ものすごい理解力のなさにトホホ。 キミはネットゲーの前にやらないといけないコトが色々あるんじゃないのか?(;´Д`)
>307 あってると思う。 そうか、俺(286)が剣士をやってみたと言ったからまずかったのか? マゾプレイの一つとして剣士を選んだだけであって、 自動追尾がアフォだという話がしたかったんであって、 剣士に限った話ではなかったんだが・・・
ゼロピーとか綿毛拾わないバカうざい。 拾う気ねえんなら最初からポリンとかに手出すな
313 :
291 :02/01/09 03:11 ID:axOUVa1G
>>308 自動追尾の酷さはわかるけど、だからって遠くから追って来て人が戦ってるところに
参加されるのはうざい、というのが私が言いたかったことです。
自動追尾はキャンセルできるわけだし。おかしいですか?
どうでもいいけど、腰まである重湯の中を厚着して歩いてるような、この異様な重さはなんなんだろう?
>>313 そりゃウザイかもしれないけどさ、文句言うのはちょっと違うんじゃないのかな。
近接戦闘しかできないんだから、非アクティブモンスターは追いかけるしかないわけだし。
>>313 ものの言い様というのがある。
最初からその口調で書いてれば多少の反感はあるだろうけど、ここまでの反感を買うことはなかったと思うよ。
アニキのジムで揉まれようと思ったがマップ移動すらままならんのだが;´д`) ところで、イモの連打速度遅くなってるって事はねぇか?気のせいか。
まあ、要するに自動追尾の性能がすべて悪いんだな。
320 :
291 :02/01/09 03:15 ID:axOUVa1G
>>315 すいません、アクティブモンスターしか頭にありませんでした。
>>316 どう滅茶苦茶なのか説明していただけませんか?
>313 この人はいきなり何の話を始めているの?(;´Д`)
みんな、アコにマイトあげたりしちゃだめだよ。
>>313 ルートモンスターがいなくなれば、そういう問題も解消されるので
今すぐヒャックたんにそういう旨を伝えるメール送ってください。
>>291 遠くから追っかけてくる商人はうざくないんですか。
遠くから追っかけてくるアコはうざくないんですか。
遠くから追っかけてくる短剣シーフはうざくないんですか。
>313 おかしいです。 だから一度剣士をやってみろと。 まあ剣士でなくても、近距離戦オンリーの職業ならなんでもいい。 すぐ隣にいる敵に斬りかかるのにも数秒〜数十秒かかる現状で、 距離が空いたら諦めることを繰り返したら、 動かない卵以外の敵は倒せないよ。 その卵のところに行くのも数秒かかる。 自動追尾、本当にアフォなんだよ。 シーフだけだったときは、狸山等で何で混戦にもつれ込んでくるかと いい気分はしなかったけど、自分でやってみたら実感したよ。 剣士でLv50超えてる人は尊敬する。 ついでに言うと、キャンセルかけても数秒はそのまま追いかけます。 戦ってるところに参戦してしまうこともしばしば。 近距離戦はそういう状況です。理解した?
みんなも勘違いしてるYO!!
>>313 はアコであって弓師じゃないYO!!
>320 アクティブモンスは向こうから襲ってくるから 追いかけて自動追尾のヘタレさから人の所まで乱入なんてありえないんですけど アクティブモンスしか頭になかったってのはどういうコト?(;´Д`)
実際、遠くから追っかけてくるアコはうざいけどね。 適当なところで諦めろって感じだ。粘着め。 ピラ3Fなので気をつけてください。私もアコは助けないことにします。 近接戦闘する人間は皆苦労してるのに、自分たちだけ辛いみたいな言い方して 人の迷惑顧みない人はどうかと思いますし。
>>328 収束しかけたのに、煽るなって(;´д`)
>326 アコでも弓師でもどうでもいいよ。・・・ 313個人が(略)なだけだ。職業になるべく偏見は持たないことにしたい。 そのために剣士やってみたんだったよ俺・・・ハァ。
もう見てらんない
結局
>>291 の書き方が問題だったんだよ。
論点の違うところだから、そこをちゃんと書いておくべきだったね。
たとえば
アクティブモンスターが私に向かって来ているのに、それを追っかけてきて乱戦にする
剣士がいるのでやめてもらいたい。 ヒールがかけににくなるので、死活問題
になるので。
とかね。
こういうことではないの?
>>291
>333 そしてそれも素晴らしく勝手な意見という罠。
>>333 仰るとおりです。まとめていただいてありがとう。
このスレが弓手ウザイとか書いてる人が多かったので、見習ってみただけです。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
>333 たとえ最初でそう書いても、299の時点でぶちこわしだと思われ・・・
>336 ( ゚д゚)ポカーン
粘着め。まで言われちゃあなあ…
>336 それは「予約厨」と言います。よく覚えておこうネ。
341 :
結局 :02/01/09 03:28 ID:evlUI13j
「仲良く喧嘩しな♪」ってゲームなのね。
では煽ってみよう。 一人二人キャラが増えたぐらいでヒールミスる奴は、 おとなしくポーションでも飲んでろ。 自分のプレイヤースキルの無さを棚に上げて人のせいにするな。ヘタクソめ。
>333 その意見、間違ってるよ〜 axOUVa1Gたんは295で「ルートモンスター」っていってマス。 アクティブなルートモンスターってドコにいるの?(w
剣士が来ても来なくてもモンスター向かってきてるんだから乱戦じゃん。
346 :
291 :02/01/09 03:32 ID:axOUVa1G
>>344 申し訳ありません。間違いです。
煽られて怒りで手が震えてしまい間違えました。
>346 最初に煽ったのはそっちじゃないのか?(ワラ >実際、遠くから追っかけてくる剣士はうざいけどね。 >適当なところで諦めろって感じだ。粘着め。 これ、煽りって言わないのかい?
291は本物だな
>>347 スレにあわせて頑張ってみたのですが、おかしかったですか?
( ●_●)ポリーン
ピラ3Fに剣士多数で291探索ツアーきぼん。 1stシーフでこっそり行ってみようかな。 剣士に冷たいアコが291か・・・ よっぽど剣士に恨みがあるんだねぇw
いやさね。ココがいくら隔離だからといっても、 口調と言うものを考えようや、てことじゃないのかね。
いったいどうマチガッテンだ。 それとも神の降臨かはたまた紙の降臨か。 ただ乱戦状態でアカPOTのめと思ったのは俺だけじゃないだろう。 で、ルートモンスターなら追いかけて当然。 アクティブモンスなら追いかけるわけないよね基本的に。 ルートモンスを追いかけるのがウザイっていってるんだよね?291さん。
>>291 2chはよく便所の落書き並、って言われるが、真に受けてきたな。
みんながどういう会話をしているか、よーく観察しろ。
俺は2ch見始めて3ヶ月は書かなかった。
もう謝らないでええから、いろんなスレを読んでみろ。
特に煽りとその対処は良く観察しろ。
ていうかそれくらいで死活問題になってるようじゃ ピラ3階で稼ぐのはまだ早いんじゃないの?
こうして隔離スレにローカルルール 「ただの愚痴に絡むのはやめましょう」 「悪いのは職業ではなくプレイヤーです」 なる記述が増えてゆくのであった。
頑張ってみた・・・本物? その口調で荒れないのは質問スレだけだからな。 まずは質問スレで「さげってなんですか?オシエロヨヒッキードモ」とか書いてからきてみましょう。 正直DMPはいらないです。 え、俺もデムパ?・・・鬱だ逝ってくる
そして>291も(・∀・)トンズラ?
トンヌラ(・∀・)カコワルイ!アヒャヒャヒャ
全ての元凶は、クソッ滴れな自動追尾…… ラグもか…… Exp 配分機能追加あたりからあまりにも酷すぎ。
361 :
291 :02/01/09 03:46 ID:axOUVa1G
>>358 まだ居ますがレスの多さに返事書くのに時間がかかってます。
もう少し時間をください。
まだ頑張っているようです
質問スレに本当に登場!神だったのか!(ww
>360 なんだそのものすごいIDは…
ダメだ、こりゃ本物だ。
よく見返すと291-295の間でどう煽られてるのか問いたい。 ピラ3Fなんて恐れ多くていけないが正直こんな厨アコとか厨シーフばっかりだと思うと・・・ 未来はくらいなあ・・・鬱ダ 話題を変えるためにネタふっとくとこのゲームにきた厨ってのはPSOとかエランシアからきたのかな。 どっちもやったことないんだけどさ。 先日フェイヨンでまったり座ってたらノビタンが「セーブってどうすればいいんですか?」って。 どうやら終わり方すら分からないリアル消防なのかといったところだったけど。 最初の街とかよくわからないこと言ってたし・・・。いやバカにしてるわけじゃないけどね。マトモなほうだし。 2ch系の厨というよりLets系厨のが多い(人の迷惑を省みない)感じからするとリアル年齢も精神年齢も低いのかなー って思っちゃうんだけど。 どうおもわれ?
タシカに
>>360 のIDは殿堂入りクラスだな・・・
368 :
360 :02/01/09 03:50 ID:9/7//580
近距離戦の武器利用者は、敵を横からかっさらわれた気分でつらい、 遠距離戦の武器利用者は、よたよた追いかけてくる近距離戦のヤツがうざい。 両方やってみればわかると思うんだよなぁ・・・で、少しだけ譲り合えば。 ただ、遠距離攻撃出来る職業に一部厨がいるために叩かれることが多いと。 で、肩身が狭くなって逆恨みと。 近距離攻撃の方は、そこらへんもあって厨が目立たないってのもあるだろうし、 虐げられてるから恨みがましい目を向ける。 どうにかなんないかねぇ・・・
漏れは弓シーフだけどバンバンころせてたのしいけどね。
周りがウザイとは全然思わない。でも向こうからみたらきっとウザイだろうね漏れ(ι´Д`)
>>291 のばあいアコにもかかわらずおっかけてくるのがうざい・・・ってことだね
ところでトンヌラですか?
200さんでもいいからかえってきてホスィ
そんな貴方は短剣オンリーで狸山に特攻してみれ。 弓シーフに殺意抱けます。 私? 兄貴と戯れておくよ。
axOUVa1Gサンモウ帰ってこないのかな・・・ 俺のネタを真にうけてくれてちょっと感動したんだけど。 ところで4時になったけど探しにいくのですか? マツリスレッドのほうからするとあまり乗り気でなさそうだけど・・・
そしてしなやかに流されてしまってる
>>312 にちょっと同意。
とりあえず自分が倒した敵のアイテムは
後でまとめて捨てても良いから拾ってホスィ
手当たり次第SS乱打した挙げ句
ゼロピーやなんかの山作ってるのは
極めてオギョーギが悪いと漏れは思うんだが…
いらないから拾わない重いから拾わないって・・・ねえ? アカハーブ食ってからイッテホスィ ていうかマツリ終わりか・・・課題ヤッテクルヨ
>373-374 過去に弓シーフやってる時に心当たりが・・・すみませんもうやりません。 倒した場所が遠いと、アイテムの回収が疎かになりがちなんだよね。 そして「金に困ってねぇぜ」という遠回しな皮肉にとられたり・・・ 厨な行動ばかりしていたのだろうと思うと身が竦むよ・・・誰かのPKリストに入っていそうだ・・・
>>376 「拾った方がいいんじゃ〜?」と言われて
「お金いらないし、欲しい人が拾えば?初心者の頃はそうしてたし」
とかのたまってなければ漏れのPKリストには載ってません
>378 さすがにそこまで酷い発言はしてない。 けど、画面に入ってきた交戦中でないと思われる敵には容赦なく矢を放ってたよ。 思い返せば、数秒おいて近戦職業キャラが追いかけてきたことが何度かあったような。 一撃加えた後引いて「(邪魔して)ごめんなさい」と謝られたことも何回か。何故か全員剣士。 だから剣士には悪印象持ってなかったんだよな・・・
>>380 PTは基本的にうざい物と考えておいた方が良いよ
横殴り平気でしてくしね
>>380 今そのマップに右下のほうから入ったら兄貴x5に瞬殺されまちた。
>380 近寄ったら「!」出してくる一団だろ? ウザイというより氏(略
>>380 そんでそいつらはこっちに近づいて来やがる・・・
ほんとウザイというより氏(以下略)
敵を倒そうとすると、10回に1回くらいは割りこまれます。 ですが、これはみんなラグの所為なんです… ROに悪い人居ません(*´ー`)に
敵を倒そうとすると、10回に7回くらいは割り込むような形になります。 ですが、これはみんなラグの所為なんです… ROに悪い人居ません(*´ー`)に
煽られてちょとガカリダヨ…
敵を倒そうとすると、10回に11回くらいは割り込むような形になります。 ですが、これはみんなラグの所為なんです… ROに悪い人居ません(*´ー`)に
今必死にレベル上げてる奴に一つ言わせてもらう 職業毎にHP、SP上昇量が違うわけだが今就けるのは基本職のみという事を忘れていないか? 普通に考えれば上級職の方が上昇量が多いと思うんだが。 J_Expが多い敵のみを倒してベースレベルは出来る限り上がらない様にするのが良いと思うぞ。 更に言うと上級職につくと基本職のスキルは覚えられなくなる また消えるスキル(使用不可)もあるようだ この事から今は・・・どうすりゃ良いんだよ ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
上級職がいつ実装されるかが問題だな。
まず「上昇率」という概念があるかどうか、そこが疑問だけど。 ステータス依存だったら全く問題無いし。
きっとβのうちは上級職なんて出てこないさ
蒔絵野郎の蒔絵ゼロピ2つパクったら雷飛んできた。 ゲフェンの→。 確信蒔絵君に惚れそう。 まほうつかいの皆さんよ、逆に蒔絵野郎に雷飛ばしてください。
つまり皆あぼーんですねヽ(´ー`)ノワショーイ (;゚д゚)マヅー
上級職やら、もっと深い要素の実装は製品版出る寸前かな? 面白くなりそうなところでβ切り上げて 続きは製品版で・・・ってな具合に
>>390 上昇率ってのは無いから安心してLVあげれば良いかと。
BLV10でノービスから剣士にチェンジしてもBLV20でチェンジしてもHPは
ほぼ同じです。HPはその時点での職業とBLVとVITで決まるみたいです。
まあ上級でてきたらまた育てなおせば良いかと。
そういえば以前の重力社へのインタビューの中で、鍛冶屋によるアイテム精製 ・武器強化スキルはβでは実装されないと言ってたな。 上級の一部のスキルが使用できないのか上級そのものが実装されないのかは 不明だけど・・・。
上級職はまだまだ先だろうな。β中に入るかもなんかぁゃιぃ... だから犬歯強化なんかのバランスとりもなさそう。 UOでも何年もやってるしね>バランス それよりもまずバグだよな。 MAP切り替えとゾンビラグと自動追尾・・・最優先でやって( ゚д゚)ホスィ
ゾンビ・グール類が隣接時に静止して攻撃してこなくなるのは バグだと思うが、「ゾンビラグ」と呼ばれているのは何なのか わからないな。普通のラグじゃないのか? フェイヨン行って見たけど、これならピラミッドより遥かに快適だ。
>>402 なぜ隔離なのかよくわからんが
なんとなくゾンビラグの発生率は減った気がするね。
ゾンビラグは、ゾンビと近接戦闘を行った際、激しくラグることをいう。
普通のラグとは明らかに違って、カナリの時間固まる。
直ったような気がしないでもない。
>>402 フェイヨンに生息してるゾンビ、グールをなめてると痛い目に・・・
LV60あってもいつのまにか死んでます
>>402 フェイヨンダンジョン限定でその状態になると、凄まじいラグが発生します。
それをゾンビラグと呼んでいるわけです。
ちなみに足の遅いものほど起こりやすく、骨やムナックでも偶に起こります。
唯一それが起こらない例外はアーチャースケルフフフフフフフフです。
……なんか前にも同じこと書いた気がするよー
さっきやってたけど隣接時に攻撃モーションしないんだよね で 攻撃モーション出た瞬間とまる・・・前はどうだったっけ。 でも前より軽減されてるかなー
>>405 157と227だが、Let'sの表紙にある髪型でファイナルアンサー。
409 :
236 :02/01/09 10:12 ID:uBCztHUd
本スレも読んだYO! Alt+2出して反応窺うのがベターか。 でもいちいち窺わないと助けちゃいけないって いうのが既に寂しい罠。 ‥‥英語鯖、逝こうかな
>>403 ム。隔離のほうが落ち着いた雰囲気だったので間違えた。
>>406 ハッキリ不具合だとは断定できなさそうな印象を受ける。
韓国在住プレイヤーが影響を受けないようなら修正不要の
現象なのだと思うが、その辺はどうなのだろう。
まあ、今この瞬間は問題なくいけるようなので、のんびり
潜ることにする。
>>408 気になって仕事が手がつかなかったよ
これでやっと仕事に戻れるthx
>>366 おぉ。はじめて2chとROが融合したよヲレ。
ソレ聞いてる横を通ったヨ。
なるほど。ちょっとだけ祭ラーの気持ちがわかった。
ポータルバグ、まだ直ってないみたい。 例えるなら、SSLV10まで育てたら仲間にしか当たら無くなる なんていう感じの脱力感。 レベル上げもくたびれて、辻ヒールの日々です。 喜んでもらえて嬉しいのですが、何か違う気が…。
自分を強化する楽しみだっていいじゃないかー。 コミュニケと両方あってMMORPGだろー(`Д´)ノ と、今更な事振って見る罠。 正直続行不可能重量。
朝ちょこっとやったけど、敵を斬ってくれないんだもんなー。 あっちをウロウロ、こっちをウロウロ… たのむからまっすぐ歩いてくれぇ(;´Д`)
あら。今、マップ切り替えで凍ったので再起動したらパッチ落ちてきた。
今起きてスレ見たんだが、400位まではほんとにこないだ 職業の役割分担や商人への感謝で心暖まった隔離スレか? なんでせっかく >悪いのは職業じゃない。その職業を使うプレイヤーが悪いんだ。 が入ったのに弓手やシーフうざいって話に…。 こないだは剣士にも役割が入るといいねって感じだったんだが、 どうせなら剣士の役割はどう言うのが理想か話し合ったら? 遠距離→弓手 回避→シーフ サポート→アコ 一撃→マジシャン 剣士は何がいいだろうね?壁って人と攻撃力って人がいたけど。
ぱーふぇくとブロッキングスキル(Lv10で30%ぐらい) で壁になれるのになぁ。 boss戦必携になるし。
betaテスタは忍耐ですー(>口<*)/ 無料に見えてバイト代ナシの罠。
壁と物理攻撃力はシーフで賄えてしまう罠。 現状だと剣士とアーチャーはいてもいなくても大差ないYO...
>>417 現状じゃ壁ってより紙だからね。所詮兵士なんて捨て駒なのかと鬱。
>>420 アーチャーはバケモノだぞ?
オシリス相手に600*2DS10連発とかで魔法の前に殺せちゃうし。
確かに漏れも弓手オシリスソロ撃破の話は聞いたことあるけど。 マジシャンやシーフなら弓手より遥かに低いレベルでそれが実現できるのでは、と言う話。 ていうか・・・なに?600*2DS?実現可能かね、それ。
>422 うへぇ、スゲエ・…でも、そんなことできる人そうはいないと思われ。 いや、俺はこれから剣士がどう言うふうに強化されたら皆うれしいのかなって。 こういうゲームは役割分担できると楽しいしね。 俺は弓手なんだけど、剣士に強くなってほしい気持ちがあるから。 弓手としては壁になってガツンガツンいって欲しい。 そこを弓が打ってマジが魔法撃ってアコが回復して…。 って出来たらいいなぁと。
>422 イシス相手に330*2を連打して瞬殺してるのは見たことある。 1〜2日でそこまで上げたとか言ってたような(日本人
>>421 紙つーか棒っ切れ。
敵に無視され突っかかっていっても追いつけず、
たまに棒に当る犬になぎ倒されているのが現状。
現状の犬歯を何に喩えたらいいか閃いたよ(゚∀゚)ピキーン 案山子だ・・・・・・・・・・・・・・・・(;;´Д`)イクホド ウツダ
なんで、こう女マジには迷惑なSS使いが多いのだろう・・・
DEX75でイシスに270*2くらいなので 600*2は実現不可能かと。 300*2なら十分ありえますが。
シーフがソロでオシリス倒せるのってどれくらいのレベル? FLEE125では確実にダメージ貰うからシーフである必要ないような。 Lv70必要ですかね、やっぱり。
>>428 サッチーのような強欲婆ぁが暇を持て余して操ってるからと逝ってみるテスト
OSI様はα同様、DEF0とゆー噂。 イシス様がDEFどれくらいかにもよるけど、 イシス様より大ダメージ与えられるのは確実では?
ホンスレ ハ バカバッカ イマオモイノハ サバガワルインジャナイヨ サバガ カンコックニアルノガワルインダヨ
死ぬほど重くてping1000超えてて限界だーと思い、
もひとつのISP使ったら死ぬほど軽かった・・・・・・
いや、決して軽くないけど、今までが・・・。
動作不能なかんじの人はISPかえると(・∀・)イイ!!かもかも。
>>433 マジで韓国にあるのが悪い!
はやく直通できんかの〜?
435 :
429 :02/01/09 12:04 ID:6gjVfTxJ
>>432 なるほど。
DEX99でポリンに270くらい(通常)という話を聞いたことあるので、
DEXが110くらいあればDS一発で600いくかもしれませんね。
そういえば99以上ってカウントされるでしょうか?
将来HP回復1000を超えるアコたん目指してますが必要でちか? いつになるかわからないがな〜ヽ(´ー`)ノ (激しくスレ違い?)
>>436 剣士は lv.99 vit 99 になると、HPが 8000 近くなるらしい。
よって需要はあると思われる
lv.99 剣士が vit 99 にするかどうかは知らんけどナー
全回復させるのにどのくらい座っていれば良いんだろうと思うテスト
鬱で氏にたくなるまで
半角板に張ってあるURLを全部赤くするまで
>438 そのレベルならPotで回復しても元取れると思うが・・。
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) <なんか急にまったりしちまってるぞゴルァ! ./ つ つ \______________________ 〜(_⌒ヽ ドキドキ )ノ `Jззз
\ \ ○ // / / \ \ / ヽ / / / / \\ /_ ゝ / // \ / \ \ _/____\__ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ / ヽ < /ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < |::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ :::| < | ヽ / ̄ ̄\ |:::::: /' .::::::. ` \ ::::::| < | ヽ __ | |:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::|< / \ |ノ ―――― / |::::: | |||!|||i|||!| | ::::::| < / \ 丿 アアァァ | |:::::::. | :| |ll ll !! !.| | ::::| < ● \::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ < \::::.. | | ! | l \\V V V V V V V V V V V V V V V V V // `ー--― 'ノ \\
HP2000チョイだがここ数日座った事が無い。
(´-`).。oO(実はROスレでは隔離スレが一番マッタリしている罠)
>>430 参考までに。
Lv55前後のシーフ3人で、壁役が白100つかったところで倒しました。
体力フルだったと思うので、
単純に考えると白300以上は必要かも。
あとはステータス次第(特にSTRとDEX、弓ならDEXだけ)かな?
Lv70で白300あればいけるような気がする・・・
注
その時は周りに雑魚が少なくて楽でした。
>>432 実感だけどオシはマミーとそんなに防御変わらない感じだった。
禿ラグ ↓ 隣接攻撃のみで狩りは最悪 ↓ 直るのを落ちて待つ隣接攻撃er ↓ 魔法、弓矢使う奴(゚д゚)ウマー 鬱氏
白300って原価でも180000以上するんじゃ…
>449 ソロ挑むようなヤツは金あまってるだろ
白300って商人でもカートナシじゃ持てないぞ
>>449 イモ40000個の仕入額が120kというのを考えれば
全然問題のない額ではないかと思われ
453 :
452 :02/01/09 13:35 ID:UwMb62AN
すまん、全然勘違いしてた。 逝ってくる
お聞きしたいのですが、MPKの重力の対策ってどんな感じなんでしょう? 2人ほど悪質な奴がいるのですが。
それで得たクラウンを1000Kでさばいて(゚д゚)ウマー?
>>454 ゲーム開始時のアナウンス内容の内、迷惑行為がそれにあたろうかと。
具体的にはSS取ってGM宛にメールするのが良いのではないでしょうか?
>>456 失礼。起動時アナウンスには迷惑行為に関する記述はありませんでした。
当方の勘違いです。ごめんなさい。
>>454 そっか…
SSは大量にとってあるので、何とかならないかな。
昨日のピラのMPK。被害者は相当多いと思うけど。
>>458 あ、そうなんだ。
じゃあ、こっちもMPK返しするしかないんだね。
>>428 さん
当方SS女マジです。できるだけ他の方に迷惑をかけないように遊びたいので、
よろしければ、どのような行為が迷惑なのか、教えていただけると嬉しいのですが。
これは煽りの類のつもりはありません。切実に思っています。
私は1st剣士、2ndアコから3キャラ目にマジを作りました。
理由はやはり自動追尾がひどくなってしまったからです。
近接系の職業を使っていたので、迷走している剣士などを見れば、
だいたいどの敵を追っているのかはわかりますので、
その敵を撃たないように気をつけています。
また、できるだけ敵に近寄って、「これは私が狩っても問題ない距離だよね」
と言えるほどになってからSSを撃つように心掛けています。
当然これらを完全に徹底できているわけではありません。
もし操作ミスやラグによって横取りまがいの行動を取ってしまったら、
少なくともその場で謝りますし、アイテムも譲るようにしています。
まだ私の解っていない、配慮すべきことがあったら是非教えていただきたく思います。
今、公式を覗いたら新しい告知があったのでついでに 横取りを防ぐPatchについて 現在横取りを防ぐSystemについて開発中です。 " 横取りだめ " System 。(Nick Title) 1.敵が落としたItemは3秒の間、 戦闘に参加しなかったCharacterは取らなくなる。 2.3秒の後に戦闘に参加しなかったCharacterが Itemを取ったら頭の上に赤い色のCounterが 現れる。 3.赤いCounterが出たときには戦闘に参加した " 被害者 "たちが赤いCounterのCharacterを 一度だけ攻撃することができる。 4.攻撃を食らった赤いCounter Characterは 横取りしたItemを落とすことになるSystem。 このようなSystemが適用される予定です。 横取りだめ System の名前が気に入ったよ(藁 #BDスレに誤爆したので更にコピペだ…。スマソ。
地下水道のどん詰まりで延々ゴキと格闘。 緑宝石とカード出て(゚д゚)ウマー ヤターあと一匹! と思ったら、颯爽と現れた弓シーフが最後のゴキを一瞬で屠った。 そしてカードと緑宝石だけさっさと拾うとそのままどこかへ。 (;´Д`)パトラッシュ ボクモウ ツカレタヨ……
>>461 一度だけって書いてあるけど、人数多いとか高Lv本気からだと
一撃で昇天できるんじゃないか?
正直剣士問題とか横取りとかどーでもいいから自動追尾をどうにかしる!! と、メールを送っておきます。 ラグは我慢できるけど、これはどうにもならないよ。
>464 ダメージが与えられるかどうか不明。
>>461 さん
その公知、イヤな予感がしますね。
>>462 さんのように、一度ルートモンスターにルートさせてからそれを倒した場合、
やはりルートしたモンスターを倒した人がルート権を得るんでしょうね。
横取りだめ system、名前は非常に良いんですけどね・・。
>>466 シーフ相手だと確かに与える自信ないわ。
でも当方犬歯だから全弾浴びる自身はある。
>>467 ルートモンスターに拾われて、それを自分で倒せなかった時は
どんなレアでも素直に諦めてます。漏れって素直過ぎますか?
ログアウトで逃げ落ちされる罠 アコがIAで逃げる罠 アコがテレポで逃げる罠 アコ・シーフ・商人はシーフに攻撃が当てられない罠
>>465 自動追尾の迷走はラグで遅延したデータによりクライアント側の持つ
情報と鯖側で処理される情報の食い違いで起きる現象と推測してみる。
はたしてプログラム的に修正可能な問題なのかな?
>468 いや、アイテムを落とさせるだけでダメージは無いんじゃないかって話。
>>471 その推測でファイナルアンサーと思われ。
ポリンすら瞬間移動する現状だからなあ。
プレイヤー同士の話だからどうともいえないけど、たとえ AGI たっぷりのシーフでも魔法をかわすってことはないと信じたい…
ゴーレム砂漠にて 洩れが蛇を2発殴った所で隣の本気シャソがその蛇にSSを詠唱し始め、発動前に蛇シボン 続けて蛇が来たので殴ったらその本気シャソが以下上に同じ 確信犯だと洩れ的に断定しつつ、取り敢えず次の獲物を求めて彷徨 すぐに蠍を見つけてDSターゲティングしたら、偶然件の本気シャソのSSに被る そして本気シャソは間伐入れずに「Alt+9」、洩れは「あ、ごめんなさい」と謝る 世界は喪前を中心に回っているのかと小一時間(略
追尾は位置ズレじゃなくて追いかける間隔が長くなったからじゃないかな? 1秒に一回ぐらいしかサーチしてない気がする
>>461 魔法は一発で逝っちゃう(ハァハァ
>>460 普通に考えて迷惑なことってのはわかると思われ
俺がよく合うのは、人がなぐっててもSS連打して去っていくのと
モンスターが2,3匹いるときとか複数なときかたっぱしからSSうちまくって
敵1匹も残さないとかかな。まぁ、接近やってない人にはわからないんだろうな
ヘタレ自動追尾で敵に攻撃できたとしてもSSが・・・、よく合うのは後者のほうだね
あと、今の状態じゃなかなか攻撃できんからもうお手上げヽ(´ー`)ノ
>>476 だとしたら鯖と回線負荷を軽減する為の対策と思われ…。
でもα当時でもラグった時は犬が飛んで、犬歯迷走してたからなぁ。
>>476 鯖との通信が片道0.6秒かかってることを考えると
やっぱりラグなんじゃないかという気もする。
自動追尾に対してメールを送ってみた。
>>471 さんの意見を拝借しちゃーた。ごみんに。
横殴りなんか正直どうでもいいんだ。近接攻撃の不利さえどうにかしてくれれば…。
自動追尾のへたれも困りもんだが、Ctrl+クリックが無効になってる時がある。 俺だけ? しっかりクリックできてないか、ラグの谷間でキー判定がなされてないかだと思うけど。
横取りダメ、システム…… シーフなら横取り→ハイドでOKってシステムなのかな(;´Д`)
>482 それ、俺もある。 Ctrl押したつもりで押せてないだけかと思ってたけど、違うのかな。
マグナムブレイクが自分中心の周り8マスに攻撃になればなぁ。 そうすればシーフがハイドしても、隣接→マグナムで攻撃できるのに。 と、妄想してみるテスト
>>482 >>485 それ漏れも。てっきりPCが不調なのかと疑ってたよ。
経路障害でデータ落ちしてるとも思えないんだが…。
>>486 消えてたらそもそも攻撃出来ないと思うんだが・・・
出かける前に、剣士の強化希望を(・∀・)モウーソ! 愚痴より空想が前向きという時点でアレな気がするけれど。 上級職のことも考慮に入れて… 1.パッシブスキルの強化ソードマスタリーの攻撃力増加を+3から+5にし、1レベルごとに1〜2%の確率で クリティカルが発生するようにする 2.アクティブスキルの改善 バッシュのダメージを安定し、燃費の改善。 遠距離攻撃技の追加。 3.ディフェンス面での改善。 防具の効果を1.5倍にする(D&Dみたいだ)。 もしくはパッシブスキルで、1レベルごとに防具の効果が+10%されるスキルを追加。 なーんて希望してみるテスト。
>487 言ってみるもんだね。 Ctrl押されてないは何時から起きたのか覚えてますか? パッチの改悪なのか、回線のせいなのか分からん。
>>488 消えてる=ターゲット出来ない
だけで場所指定の範囲攻撃は食らうというUO的発想
>>482 さん、
>>485 さん
ルートモンスを追ってる最中にアクティブモンスが自分をターゲットしたので、
即そちらをctrl+クリック、矢印が付くのを確認したのですが、
自キャラはえんえんと最初に追ってたルートモンスを追い続け、迷走しました。
その間アクティブモンスから無抵抗で攻撃を食らい続けあぼーん。
単なるラグではないような気がしますね。
>>491 ああ、昨日一晩仕事しながら10〜30分ぐらい休憩がてらにちまちま証言できます。
22時頃:以前と変わらず。狸山。
2時頃 :むしろ快適。兄貴の社。
3時頃 :同じく社。この時も問題なし
4時頃 :キャラを買えて商人でフェイヨンの森。Ctrlが酷くてストレスが溜まる。
11時頃:下水道。フェイヨンの森よりかは多少ましだったが、3時頃に比べると全然酷い。
こんな感じでした。
>>490 それがわからないのでなんとも。力になれずスマソ。
495 :
493 :02/01/09 14:38 ID:6ZfHJZPb
日本語が変だ(;´Д`) あんま気にしないでください。 さて、逝ってくるか…
>>489 漏れも剣士だが、遠距離攻撃は正直剣士にはつけてほしくない。
身体ひとつでガチンコするのが剣士だと思ってるんで…
でも防御力増加のパッシブスキルはほしいな。
というかソードマスタリーを上げたら DEF も上がるようにするとか。
上級職にモンクが欲しいなと思う今日この頃。 パンチでポリン割りたいよぅ…
あ、スレ間違えた…
プロンテラ地下水路B2に重度のルーター出現 koreanfastという♀剣士 お前は本当にコリアンなのかと小1時間・・・(以下略 既出かい?
>>489 こちらも負けずに、商人の強化希望を(・∀・)モウーソ!
カート内に置けるアイテムの最大重量は、カートスキルのレベルに比例するようになる。
カートスキル上げても重量8000で一定なのはつまらない。
ただ、これを実装すると、商人のスキル割り振りがますます大変になる諸刃の剣。
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!!
48パッチ来てるよ。今度は小さい奴。
>>465 自動追尾の問題に関してなんですが、敵をクリックすると
まずその座標まで移動しろと命令がクライアント側から鯖へ
送られます。その地点まで移動したよという応答が鯖から
返ってきたらクライアントは敵を攻撃するという命令を送ります。
しかし、ラグが発生していると敵の近くまで移動しているはずが、
既に敵は他の場所に移動していることがあります。そうすると、
攻撃が届かないのでまたクライアントから移動命令が送信され
ます。…これを延々と続けるのでなかなか敵に追いつけない
ということのようです。ラグがなければ解決するものと重力側は
考えていると思われ。
>490 スマソ 漏れもわかんないや。 とりあえず一発殴るとタゲはずれてることが良くある。
速度そのままでポポリンを強化した「ポポポリン」でもいればなぁ…
ボリンとかバリンとか。
赤髪クソアコ、落ち逃げ連発 わざわざこっちにグールつれて落ちるんじゃねぇ 三体連れて落ち逃げにブチギレだよ
グールかゾンビでラグったら漏れも落ちるぞ(;´Д`)
>>504 つまり国内に鯖が移設されるか、韓国直通の経路が
確保されるまで改善されないと考えられ。
直接攻撃系は周りからも自身からも疎まれますな。
>>510 韓国太直通でも向こうがクソ経由させてれば変わらない罠。
>>509 犬歯だが。しばらく粘ってからだけど固まったら落ちるよ。
その条件だと犬歯の方が脆いから粘る時間も短いけどね…。
>>511 韓国入ってからは近いらしい。ただ韓国内全体が重い罠。
>>500 名前からして日本のヴァカなんだろうな…
>>513 入ってからのステップで跳ね上がってると聞いたが。
>>515 そう。遅延は増えてる。でもステップ数は許容範囲かと。
問題なのは、その少ない経由地全ての遅延がそれぞれ大きいことかと。
>>500 一度だけ既出なような。
被害者はそこそこいるらしいと。
>>516 >>513 はステップ「が」増えてる、じゃなくて
ステップ「で」遅延が跳ね上がってるって言ったツモリだった。
解りづらくてスマソ
>>475 Alt+9出してみたら$マークでワラタ
散々だったねぇ。まぁ、ネトゲは礼儀正しいと損してばっかだよね。
サーバー落ちかあ。 しかしフィールドですらまともに歩けないのは勘弁してほしいな。 何故反対方向に動きますか?
スムーズに敵の隣までいったと思ったら離れたとこまで巻き戻ったり FA与えてからまた歩いて2発目与えるまでに5、6発くらうのは勘弁してほすぃ
一旦落ちたら蜂鯖繋がんない。もう寝ようかと。フテ寝しようかと。
>>524 ついさっき14時間の深い眠りから覚めた漏れは
どうしたらいいのか、と
>>525 とりあえず手近なミラーからパッチを落として寝直してはどうかと。
527 :
泥棒♪ :02/01/09 16:34 ID:Q3FZDtmX
今、まったく繋がらない状態〜。 ラグるし、落ちるし、泣きそうです。
>527 ageるしな・・・
>>527 泣きたい気持ちは解るが初心者スレ以外はsage。これ基本。
漏れだってお気に入りアコたんと二人、氏んで落とされたんだYO!
敵の追尾処理はサーバ側でやってホスィ… 正直、これだけラグがある環境でこんな実装にするなんて正気の沙汰ではないと思うのだが。 CTRLでロックした敵への攻撃処理はサーバ側でやってるようだし、一貫性がないのも気になる。 で、知りたいのは、ROと同じような操作のほかのネトゲでも 追尾処理ってクライアント側でやってるの?ってことなんだけど、どうなんでしょ。
>>530 開発企画段階では韓国国内だけをターゲットにしていたと思うが。
そう仮定すれば海外アクセスでの帯域不足を考慮していなかった為に、
タイムラグでの挙動の不安定さは致し方無いとも思える。
追尾処理をクライアントに任せたのは、帯域負荷より鯖側負荷を軽減
する為の分散処理として、帯域が十分なら問題は発生しなかったこと
なのかもしれない。と、思ってみるがどうだろう?
つまりは鯖が韓国にある所偽ということで。
解決法を思いついた。 これはかなり画期的だ。 韓国に引っ越すんだ! ・・・・無理だ・・・・。
鯖負荷の軽減か。なるほどね。 もしかすると重力鯖ってあんまり負荷かけられないのかもしれないね。 敵の動きとか、あまりにも単純すぎだし。 けど結局、どんなに遅延時間が短くなっても、インターネットを使っている以上、 遅延ゼロにはならないわけだから、この方法だと最後の一歩とかで もたつく感じになるわけで…やっぱり鯖側での処理に変えてホスィ… …ということをヒャックたんにメールしてみるYO!
>>534 かってな想像で「こういう処理はやめてください」っていうのは
よくないと思うよ。
とりあえずラグで追尾がまともにできませんと言って、あとは
サーバ開発チームにまかせるしかないでしょ。
正直、剣士のスキル強化なんぞどうでも良い。 アフォ過ぎる追尾機能、これさえ直してくれたら文句言わない。
>536 嘘臭い・・
MAP切り替えが最優先な気が。
なんか知らんけど、シーフのMPKが激増してるんだが… 今日もトレイン→ハイドを5回やられた。 どゆこと?
飛び道具系の職業に関する不満は 倒した敵のアイテム拾ってから 次のを攻撃するようにすればかなり減ると思う
>>536 禿同。
犬歯からの苦情も減るだろ・・・。
商人だけどカートバグでアイテムが消えたり追尾機能は剣士より悪い がそれほど気にしてなかったが 今の超重力で回復が間に合わないのには我慢できない・・
>>543 超重力だけじゃなくて、
一定時間に使える回復アイテムが減ったのがさらにきつい
アイテム連打に問題ある気がするからこれぐらいの使用間隔で良いと漏れは思う アコの意味出てくるしな 連打間に合わず死に掛けてる所助けてくれたアコたん萌え
>>544 しかし、そのおかげでVITの恩恵が大きくなった。
最大HPが高ければちょっとぐらい回復遅れても
平気なので。
ああん、ピラ1f細い水路敵ためるのやめてくれ(;´Д`) 巻き込まれて逝っちゃったよぅぉぅぉぅ ラグってログイン繰り返すごとにHP減っていくのが泣けたでシーフ
548 :
435 :02/01/09 19:00 ID:6gjVfTxJ
どんどんシステムが改悪されてつまらなくなっていく気が・・・ 回復アイテムの使用速度直してホスィ
回復アイテム使用速度は回線しだいじゃないのですか? 誰かカンコックに聞いてみてほしいなあ。 一昨日の夜自分も秒間2だったのが1ぐらいに下がって。 昨日昼元に戻ってましたねえ。 で今日は昼からずっと秒間1です。 戦士が待ち望んでいるVITとかの仕様変更があるとすれば ゲームサーバの方ですよね?パッチでなく そろそろゲームサーバもメンテしてほしいですね。 こういう仕様変更する場合サーバ落とさないで出来るのでしょうか。
>>547 あれは高Lvシーフしか近寄れないようにしてるんだってさ。
敵溜め込めるだけ溜め込んで、ハイドして他人にタゲがうつってるあいだに反対側の通路に移動っていうのを繰り返してる。
もう、あそこゲームじゃなくなってるよ。
少しでも他人が来たら速攻MPKして一人の狩場にしてる。
高Lvシーフ以外絶対に生き残れないようなことずっとしてんだよ。
今日やってるのはTestCaseっていう厨房な。
マジシャンやアーチャにイシス&マミー合計20匹くらいぶつけて殺しまくってる。
これはヒャックタンにメール送るべきかね。
無能追尾が直って欲しいと思うのは接近キャラだけじゃない罠。 LV23の本気が、ナパーム→接近でゴキ(小)に負けた…… ヽ(`Д´)ノウワァァァン 魔法で殺しきれなかった敵が画面外から抗議期してくる罠。 姿が見えなきゃNBも打てなきゃ、接近戦に持ち込むことすらできない…… ヽ(`Д´)ノウワァァァン
553 :
547 :02/01/09 19:39 ID:HGXwT+FW
>>551 う、自分lv63のシーフだったりする。。。。
そう言う理由だったのかアそういえば向こう岸にシーフいたような・・・
巻き込まれてむかついたからそいつらに敵行かないように
通路張り込んで今狩ってる・・・敵が足らないよー
テストケースかあそいつもここにいるね。
イマイチ反応が無いのは被害にあった人があんまり多くないのかな? 漏れが見ただけで20人近くはMPKされてると思うんだが…。 というか、この手のMPKが容認されるんだったら、フェイヨンでも兄貴の森でも入口に数十匹のモンス固めるシーフが続出しそうだな。 シーフ以外はゲームしちゃいけないというなら別だけど、これじゃゲームバランスもへったくれも無い。 シーフが自分の狩場って決めたところは無条件に他のクラスが入れなくなっちゃうよ。
メール送ったほうがいい気がする。
>551 Test Caseしばらく前、兄貴の杜でよくみかけたよ そんな奴だったんだ・・・
>>551 なんともまぁ、素敵な理由だこと。553の様な良いシーフが
居ても、シーフ全体のイメージダウンに貢献してるね。
561 :
553 :02/01/09 20:07 ID:HGXwT+FW
>>559 いいシーフ? いあ君は勘違いしている
俺がここいるから水路挟んだとこ暇そうだぁ フフフフフ
今代売りに来てくれた女アコさんいきなり落ちてゴメン 計算結果でて取引しようとしたらOSごとプツーン
話が遡るけど♀弓手にウザイヤシ多いって意見に鬱... ♂でも♀でもどっちでもいいんだけどさぁ、♂弓手ってなんか袖のグラフィックが省略されてるし ちょっとシーフっぽく見えて正直ダサいヨ! でも♀弓手だと気さくに会話出来ないのでそれはそれで鬱... 製品版では♂弓手にしよう... #漏れの♀弓手は2ch用語なんて使わないし男丸出しじゃないヨ!討伐隊に参加する時はその限りじゃないけどナ。
アニキを倒したら猿にルート。サルもたおすとまたサルが。しかも2匹。 片方をロックしたら取り逃したほうをシーフがロックして倒した。 シーフが倒したほうにアイテム集中。このシーフは俺がアニキを倒すとこから みていたはずなのに、全部回収していきやがった…。画面外に逃げられたとか ならともかく、全部同画面だったのに…鬱…
そんなに嫌ならモンスタートレイン討伐隊でも作ればいいじゃないか
>>564 良くある事だ、サルにルートされた時点でアイテムの事は一旦諦めれ。
漏れなんか前累計12P分の戦果を根こそぎ持っていかれたよ(藁
だってまだアニキに囲まれてたんだもん
走っていっては後ろの弓に追い抜かれ 追っかけていっては向かいの本気に先にタゲされ 接近戦に持っていけないよ…
>>565 それオレも思った。討伐部隊かっこ(゚∀゚)イイ !!
で、掃討後はモンスの代わりにそいつにトレインしていく、と。…やめとくか。
まぁ、一時的なものじゃなさそうなので、メールもありだと思うけどね。
>>565 、
>>568 相手はシーフだからトレインしてもハイド落ちされると思うんだけど…
PK実装されないと厳しいね。<討伐
トレンが嫌なのではなくて、トレインを利用した姑息なMPKが迷惑って話。 正直、トレインは先頭さえ落ちなければ周りの人間が得をするので好きだ。 最も、今はラグのおかげで出来ないけどな。 それにトレインを作ること自体が好きだってヤツも居なくなったし。
>>569 よし、オレのセカンドマジがSight LV10にするまで小週間待ってくれ!
>>566 だってさぁ、全部同一画面だよ。俺もそいつもそこにいたのよ。
その猿が出した2枚目の皮とキバは俺が倒したやつ、ってのもわかってるはず
なのにさぁ。俺こういう場合は放置するタイプだから余計にねー。
>>572 皮や牙の2、3は忘れたほうが気持ち良く遊べるぞ
>>572 俺は、猿のアイテム(尻尾とか毛皮)だけ拾って、後は放置。
愛ダョ愛(・∀・)
やっぱりここもシーフ率高いのかな。 自分は商人だからかそんなに嫌なことには会わないんだが。
>>572 自分はそーゆー時は、自分で倒した分だけ取って、
その場に座ってAlt+3出してます。
でも諦めて去ってく人多い……。
愚痴らせてください。 剣士で比較的好いてると思われる時間に狸山へ。 ワクワクしながら殴っていると近所にシーフの二人組み。 一人は弓シーフ一人は短剣。 弓シーフ、見える敵に手当たり次第予約しまくり、なおかつ撒き餌。 こっちがいもかじりながら倒して出したアイテム(葉っぱとかだけど)を持った敵が 吸い込まれるように向こうに引き寄せられつづけ、そして予約されまくる。 耐えかねて 俺:「弓で予約してるならせめて撒き餌はしないで欲しい」 と告げた所 弓「(ぉ」 短「字が読めない…俺って馬鹿かも(ぉ」 ああちくしょう、てめえは馬鹿だ! リアルで胃が痛くなったよ。助けてくれょぅ… 結局撒き餌やめなかったよ。いやになってフフフフフフフフに殺されて帰ったよ…
>>572 漏れは諦めるけどなぁ。てか、前にも同じ事書いた気がするんだけど。
逆にルートモンスから出たのは遠慮無く頂いてるかな。まったく逆だね。
でも画面内に居たらレア品は遠慮してるよ。流石に取る気にならないな。
>577 さらしていいよ、俺もたった今猿山がいやになって帰ってきた。
なんて読むんだろう・・・てっきえさ?
>>577 つーかそんなクソい奴…本当、冗談抜きでクソい奴は晒して良いと思うよ。
SS撮って無いのなら名前を。
フェイヨン2Fにも厨シーフが増えて鬱 自分にタゲが来るとすぐハイドして、他の人にタゲが移ったらハイド解除、弓で攻撃。 その人が死んでタゲが自分に戻って来るとまたハイド、他人にタゲが移ったらまた・・・・・ その繰り返しをしてる女弓シーフウザイよ・・・ 横殴りしてしかもアイテムまで持っていくやついるし。厨は1Fにカエレヽ(`Д´)ノ
>>577 悪質な部類だと思うからメールでGMにチクってみるとか
間違いなく確信犯だし迷惑行為だと思うけど
重力的にはこういう奴らへの罰則ってどうなんだろうね?
どうもComicからも重力サイドは撒き餌推奨のような気もするんだが…
>>577 自分の時は、一匹叩いたら、それを連れて人やルートモンスの
居ないとこまで引っ張って、そこで片付けてた。
今はどこも人だらけなんだっけ(;´Д`)
585 :
577 :02/01/09 21:25 ID:JH6gyUdA
>>579 ,581
わかたよ。怒りのあまりSSが取れなかったのはここだけの秘密だよ。
弓シーフはたしか「=ZERO=」だったかと。小文字だったらどうしよう…
(万が一に大文字小文字違いで、間違われた人がいい人だったら本当にごめん)
短剣のほうは憶えてないです。
>>580 ごめん。「まきえ」でファイナルアンサー。
まあ、その既知害弓短剣コンビは"まきえさ"と言う日本語はおかしくて"まきえ"とと言う日本語が正しいと思っていて 揚げ足取っただけだと思われ。気にするな。それよりも晒しちまえよ。 漏れからも悪質プレイヤーの類としてメールしてやっからよ。
冬ももう終わったと思ったのに厨シーフ大量発生…?
冬休みの関係無い引き篭もり厨が暴れているだけかと。 ほら、引き篭もり≒人との交流が下手糞 だから。
>>585 なんにしても、今後はそういう奴らの近くには居ない方が良いと思う。
他の人にSS投書されID剥られたら「まきぞえ」でファイナルアンサー。
犬歯でピラ2B行ったんです。 そしたら自動回復中に壁の向こうに敵がいーっぱい 沸いて溜まってくるんです。もうね、ア(以下略) 漏れってMPKになっちゃう・・・?
>583 重力側の見解によると 『迷惑を掛けるプレイヤー』 は苦情多数なら対処してくれるそうだ 撒き餌、詐欺師、MPKに関しても悪質なら対処してくれると思われ
>>588 枠にはめるのはやめようや
ヒキーにだってマナーしっかりしてるやつもいれば
普通の社会人にだってどうしようもないやつもいるんだから
595 :
577 :02/01/09 21:45 ID:JH6gyUdA
愚痴吐いてちょっとすっきりしたよ。ありがとう。 これから名無しに戻ってヴァカには近づかないようにするよ。 自分もあんまり迷惑かけないように気をつけないとなあ。
≒でも十分型にはめてるだろ(笑) そんなおれはひきー 起きてラグナロクやって寝る毎日
ここまで言われるとさすがに同業者でも唖然とするね・・・・ もうシーフに弓はいらないから追尾性能をなんとかしる。
十日戎で商売祈願。
『やわ毛売れますように』
(゚д゚;)…イノッテカラ アホダト キヅイタ
逝ってよしですか?
>>598 一度でいいからヒキーな生活してみたいYO…
でも世間が許してくれない罠。
思わず本スレに書いちゃったけど フェイヨン3F廃村でも同様な厨シーフがいたよ もう、 シーフの最終形態は、みんなmpkな訳?って思ったよ “速度減少”とかで回避率さげれねぇかな と考えた漏れが嫌になる・・・
噴水前の「何かちょうだい」を昇天させてください
>>600 漏らす前に逝ってこいw
そんな漏れも逝ってくる・・・
>602 そんなことはないとは思うけどね・・・ 不本意な状況でピンチになればそりゃハイドするとは思うが 明らかに故意でトレインしハイドでMPKっていうのは厨だろ 何故そんなことをわざわざするのかまったく理解できんが・・・・
∧_∧______ シーフのハイドって、たしか魔法で出現させられるんだよね? /(*゚−゚) /\ /| ̄∪∪  ̄|\/ |しぃ子さん|/
>606 できますよルアフetcとかで出現させられます
608 :
604 :02/01/09 22:33 ID:WC2N2/EV
IDがWCだし・・・ 隔離で、こんなこという漏れを誰か小(以下略
プロンテラ武器屋で初めての代売しようかと思ったら、 なんか既に行列出来てて整然と処理されてた。 小心なので自分の戦利品だけ売って撤退。 モロクかフェイヨン辺りでも行こうかな。
610 :
600 :02/01/09 22:34 ID:Q2A6HWM/
>>608 ありがとう! おかげで生きる希望が沸いてきた
ルアフ、サイト、集中力 向上だね 集中力 向上をためしたときは、実行時のみ出現した。 効果が持続間ずっとではないみたい。 バグの可能性もあるかな?
真面目なシーフには申し訳ないんだけど、ヒャックタンに嘆願メールを複数人で出さないか? 厨房シーフがいるだけでそこの狩場が使用不可になる。こんな理不尽なこと許されるのか?って感じ。 とりあえず漏れは上に出てたTestCaseとかいう自己厨シーフの被害者でもあるからメール出そうかと思ってる。 そもそも回避しまくりのシーフになんでハイドがあるのか疑問だが、それをMPKにつかう自己厨シーフは垢バンにしてほしいよ。 こいつらがいるおかげでマジやアーチャー、商人は100%死亡。ゲームそのものから排除されちゃう。 上のヤシもいってるけど、その気になればシーフ以外の職業のやつは何も出来なくなるし…。
>>611 集中力向上で出現するのって他の人からも見えるの?
名前からして、本人の心眼からしか見えなさそうだが
615 :
611 :02/01/09 22:40 ID:WC2N2/EV
>>613 ハイドしたシーフ本人は気づいていたのはおぼえてる。
周りの反応はちょっと、おぼえてなかったです。
機会があれば、そのうちためすよ。
>605 大半のプレイヤは そういう使い方とかなんだろう、と思いたいですね。 15〜6匹に囲まれて スティル連発やってなきゃ この人もピンチなんだ と思いましたよ(´Д`)y-~~~
愚痴らせて下さい…。 一体、今日はどうなってるんですか!!昼間から重い上に夜になったらさらに人増えてさらに重い。 ダンジョン内いったら敵一匹まともに倒せない始末…。 どっか調子が悪いんなら明日には直して欲しいですね…。
>>617 朝の三時か四時ぐらいからこの調子です。
私はしばらく絵でも書いて(・∀・)モウーソ!しておくよ。
まぁ、いつか直るでしょ。直ると思いたい。
>616 あの糞重いフェイヨンや、ピラで15,6匹に囲まれてラグんないのかな? それとも攻撃がまず当たらないほど高Lvなのか どちらにせよ予約厨、MPK厨シーフは逝ってヨシ
>>618 そうなんですか…。マジでこの重さなんとかして欲しいですよね…。
つう訳で今日は早めに寝ます…。レスどうもでした〜。
ARMZって撒餌アーチャーどうにかしてください(TT あれは拾う余裕がないのではなく、拾おうとしていない。 うかつにも近寄ってしまってコウモリ相手にラグ死してしまった・・・・
というか、ハイドがルアフ、サイトで解除されても ハイドした瞬間にターゲットが入れ替わるから 解除したってしょうがない気がする。
>>612 今、目の前に当該人物発見。ピラ3Fの入り口にいるね。
この紫髪オールバックシーフでいいのかな?
>>612 真面目な話、被害にあった人だけでメールしたほうがイイと思う。
被害者が多ければ、話し合ってみんなで出せば、すぐにID止まるはずだしね。
ID止まった場合、ID止められたヤツは、2日後にもっと酷い行為をすると思うのは、俺だけだろうか・・・
>>612 よーし、パパも殺されちゃったから協力しちゃうぞー
________________________
近頃、高LvのシーフによるMPK(モンスターを使ったPK)が多発しております。
すでに、日本でもっとも大きいとされる掲示板では多数の被害が述べられてお
ります。このままこの問題が放置されれば、シーフ以外の職業はゲーム自体か
ら締め出されてしまう可能性もあるかと思いまして、メールさせていただきま
す。
彼ら、MPKシーフの基本的な手口は、大量のモンスターを抱え込み、その後ハ
イドを使い、他のプレイヤーにターゲットを移させるという手段です。このこ
と自体は偶発的に起きることでもあり、問題とならないようにも思えます。
具体的な例をあげさせていただきます。 今日私はピラミッド2Fの中央付近の水路でプレイをしておりました。そうする とTestCaseという名のシーフが現れ、大量のモンスターを連れてきてはハイド するという行為を繰り返しされました。無論私は死にました。また、私の近く にいた多くのプレイヤーも死にました。その後彼はハイドを解除し、誰もいな くなったところで再びプレーを再開していました。この行為は数時間にわたっ て続けられていたようです。 その間、ピラミッド中央付近はほとんどの人が立ち入ることさえ出来ず、 TestCaseが独占していたことになります。
こういったプレイヤーが一人いるだけで、多くの人にとって有益な場所がたっ た一人の悪質プレイヤーに独占されてしまうのです。こうした被害にあったプ レイヤーはMPKシーフがいる場所には近づくことすら出来ません。まだMPKシー フの数は少ないですが、これがもう少し多くなれば、シーフ以外は全くゲーム から排除されてしまうのではないかと大変心配しております。例えばフェイヨ ンダンジョンの入口付近に大量のモンスターを引き連れて来られれば、フェイ ヨンダンジョンに入ることさえ出来ないのです。これは著しくゲームバランス を崩す行為であり、ラグナロクオンラインを楽しみにしている多くのプレイ ヤーをゲームから排除する極めて悪質な行為だと感じております。 そこで、日本サーバを管理されておられるヒャック様はこの問題についてどの ように考えておられるのか、また、何がしかの対策をされるのか、ぜひ教えて いただきたいと存じております。
龍にちなんだ名前で赤い逆毛は厨の証なんだろうか? さっき人が殴った獲物に手出して、その人がFA取った物を横殴りされるの嫌がって延々逃げたのを、 レーダー画面で3分の1ほども追いかけて殴り続けたあげく、ITEMまでルートしてたよ。
その場合もう一度出せば垢バン確定でしょ。 こういう場合停止の時点でGMから警告メールとか来るのだろうか とめられた理由を理解できない厨は2日後も続けそうだな・・・・ まぁ そんなやつはこの世界にいないほうがいいのだが。
ちと長くなってスマソ。 これに漏れのSSとか入れて送ろうかと思ってるけど、ご意見などあったら教えてくれるとありがたい。 漏れ馬鹿だから勘違いしていることもあるかと思うし。
停止の理由をGMは、メールするんだろうか・・・ しなけりゃ多分同じ事するんだろうな。 2回目は、ID永久停止だったな
「高レベルのシーフ」ではなくて「特定のシーフ」にして欲しい 自分もシーフだし、一般論的にされると・・・ 自分の場合、MPKするくらいなら謝って自殺or赤POT連打で倒します
>すでに、日本でもっとも大きいとされる掲示板では多数の被害が述べられてお Fenの掲示板を荒らしにいった連中もそうだったけど、 ここの住民ってどうして「2ちゃんねる」という正式名称を書かないんだ?
>>632 分の区切りで改行を入れないと、日本人でも読み辛いと思う。
文章の構成は非常に良いかと
∧_∧______ 個人個人がバラバラに出した方がいいと思うよ /(*゚−゚) /\同じ文章が何通も届いたら、逆に変に思われるかもしれないし /| ̄∪∪  ̄|\/ |しぃ子さん|/
>>634 うかつでした。スマソ。「特定の高Lvシーフ」にするね。
>>635 いや、なんとなく…わかった、漏れは2ちゃんねらとして、きちんと書くよ!
>>635 問題は「2ちゃんねる」であることでなく、多くの意見の一致が問題だから
それでいいと思う。
厨と付き合うヒャック氏のことだから、2chについて吹き込まれていないとも言えないし。
誰かが取り纏め役になって連名で出すって手もあるかもね。 ただメールが1通になっちゃうと訴求力が落ちるかな?
ひょっとしてメール出すの漏れだけ…? ひぇ〜さみしいっす〜(>w<)
>>635 正直な所、2ちゃんねるって名前はかなり悪いイメージあるからね。
名前出してもいいことないよ。
2ちゃんねるってだけで拒否反応起こす人いるし。
まあ、一部の厨房が2ちゃんねらー丸出しで暴れたせいなんだけどね。
ヒャック語を見るに、こういう予測を立ててみたり。 外国人(もちろんヒャック氏など韓国人含む)にとって、カタカナの概念って 以外とわかりにくいんじゃないかと思うんですが、どうでしょう。 私は、先ほど追尾機能に関するメールを出したのですが、 プレイヤーはPlayer、モンスターはMonsterというふうに英語表記しました。 公知を見る限り、日本語と英語の認識は彼らにとってはにたようなものかなと 推測しますので、ちゃんぽんにしたほうがむしろわかりやすいのではないかと。 また、MPKという単語についても、念のため解説したほうがいいと思います。 …私も2ちゃんねるのこと、正式名称書かなかったなぁ。 懺悔。今度は書こう。
>>627 ときにヒャック氏の日本語読解力がどの程度なのかが少々心配ではある。
言いたい事の全てをちゃんと理解してもらえればいいのだが…。
>>639 俺は外人から具体名が書かれていない掲示板での話が来たら、
脳内掲示板での話だと思うね。
2chであるということは2chねら以外には発言の信用性を低下させる恐れがあるから。 それに、ネットの世界で"某掲示板"と書けばほとんどの場合は2chを意味する。YahooBBSの場合もあるけど。
>>627 これヒャック氏が読むのにどれだけかかるんだろう・・・
ちょっとむずかしめだね、全体的に。
少し気になったのは、何がしか、って表現かな。
まぁ文の流れから分かるだろうけど。
>>643 ご指摘感謝。確かに「イーヤ」とかヒャック語をみると英語表記のほうがよさそうだね。
MPKの正しい説明はちと自信ないけど…。
それと「狩場」っていう表現はちとまずいかな?理解してくれるか不安。他に良い表現が思いつかなかったもんで…
>>646 相手が韓国人だから2chの知名度が日本人ほど高いと思うのは危険かと。
まぁ、F氏の件でヒャック氏自身が知っている可能性はあるが…。
「日本でもっとも有名なPublicBBS」程度に書いておくのがいいかも。
>>646 ネットの世界がjpドメインで完結してるんだな。
ragnarokonline.co.krに本当に接続したことがあるのか小一時間。
>>649 ヒャック氏の日本語のレベルならば2chなぞ読めるわけが無い。
それに、別に掲示板で話題になっていたと書かなくてもいいと思うし。
ここで話されている内容をヒャック氏がきちんと理解してくれると思うのか?
思い付いたYO! 皆で公式BBSで騒いで、その後具体的説明とSS添付のメールを出す(藁
>>650 すまんね。漏れは君みたいに外国語が上手ではないのだよ。
別に海外サイト覗いてまで欲しい情報もないしね。
個人視点で申し訳無かった。どうか許してくださいませ。
>>654 ええ。餌があれば食い付かずにはいられない性質なので。
オモインジャーヤッテラレルカー。
>>653-655 ん、なんなら更に煽ろうか?
だったら海外のゲームのテストに参加するなYO!!
・・・・それにしてもなんでこんな重いんだろ。
>>651 最初からBBS自体を読ませようという意図は無いのだが…。
話題になったことを入れるかはメールを出す者の判断で構わないだろう。
どうせ入れるならヒャック氏にも理解し易い方がいいかと思っただけだ。
皆さん協力ありがと。 一文一文を短くして、慣用句とかもできるだけ辞書見ればすぐ分かるような表現にしてみました。 あと、カタカナは基本的に英語表記にしたので、きちんと読んでもらえれば内容は伝わるかなと。 やっぱり隔離には良い人多いのだなあと実感。
日本語で文法的に正しく文章を書く ↓ web翻訳を使ってハングル変換。 ↓ コピペしてメール送信(web翻訳を使ったから少し変な文章でスマソと付け加える) これじゃ駄目なの? 主語、述語、接続詞等がしっかりしてれば日本語で送るより 読みやすい文章が送れるような気がするんだが・・・?
補足です。 追尾機能に関しては、 「Ctrl+ClickによるAuto Attackの追いかける性能」 横やりについては、 括弧表記で(Side Attack)、 と表記しています。 狩り場については、普通に「Game Field」、 MPKについては 「MPK:Player Kill by The Monster Monsterをたくさんつれてきて、他のPlayerの前でLogoutやHiddingを 使って、MonsterのTargetを強制的に変更させる行為。 Monsterによって、間接的にPlayerをKillする」 ってな感じでしょうか。スペル間違ってたらごめんなさい。
664 :
名も無き冒険者 :02/01/09 23:54 ID:JYmODlBi
Player Killer by Monsters 若しくは Player Killer with using Monsters だと思う。
>>660 GMが韓国人だって時点でチョト違う。
>>663 MPK は Player-Kill with Monsters かなぁ。
>>662 好きなやつはそうすればいいと思うが
百区は日本語で書いてくれた方が日本語の勉強になっていいとかいってたから
ああ、確かに。なんでTheなんかつけたんだ私。 MPKという言葉が行為を指すのか、それとも行為をする人間を差すのかわからないのが問題かな。 私は行為と思ってたけど…。 Player-Kill by (若しくはWith) Monsterでしょうか。 ウチの大学、ハングルの単位ないんだよなぁ…。
∧_∧______ というか、ヒャックたん日本語できるよね… /(*゚−゚) /\ふつう外国語は書くより読むほうが簡単だし /| ̄∪∪  ̄|\/あれだけ日本語の書ける人だから、特に気にする必要ないと思うよ |しぃ子さん|/
MPKという言葉を使わず、起った状況を説明するだけで良いとも思える。 ただ、今後のことを考えたらヒャック氏にはMPK位は理解して欲しいね。 α当時、外人相手でもMPKは通じてた気もしなくは無いんだけどな…。
砂漠にて 「俺崖撃ちしてるしアイテム全部拾っていいよ」 「イエロージェムくらいくれよ」 どっちやねん(;´Д`)
アドバイス多謝です。 たぶんネットゲーのGMなんだからMPKくらい分かると思うんだけども、一応心配なんで解説入りで送ってみます。 それと狩場Game Fieldも助かりました。多謝っす。だいぶ手を入れたけど、再投稿すると長くてウザイと思うんで自粛いたしますが、大変助かりました。
>>670 そこは脳内変換しないと。
「俺崖撃ちしてるしアイテム全部拾っていいよ」
↓
「俺崖撃ちしてるしカスアイテム拾うのめんどうだから拾っていいよ」
・・・まぁ、夜になったらそういう厨多いから脳内変換を多様していかないとついていけないよ!
といってみるテスツ
いっそMPKという単語自体を注釈にしてこんなのは? MPK The annoyance act of taking intentionally offensive Monster in the plural in front of other Players which the target of Monster was changed from forcibly due to what Logout or Hide did and which aimed at making Monster kill other Players 他のPlayerの前に意図的に攻撃的なMonsterを複数引き連れてきて、LogoutもしくはHideすることによりMonsterのターゲットを強制的に変え、 他のPlayerをMonster に殺害させることを目的とした嫌がらせ行為
675 :
名も無き冒険者 :02/01/10 00:11 ID:EpXdacpH
>667 それがネトゲ語だ、っていうのなら知らんが、「Kill Player」の順が普通だね。 あと「Monsters」の「s」はかなり必須かと。
>>670 漏れの中では崖撃ちしてる奴は「自己厨」で統一。
崖下に通りかかってまだ崖撃ち続けてるのみたら、所有権放棄と見なして
アイテム全部持ってく事にしてる。
みんなメール読んでるヒャックタンが同一人物だと思ってる? いつ出してもすぐ返答が来るんだから普通に重力関係の担当の人間が 返信してるだけじゃないの?もちろん日本人が
>>677 >いつ出してもすぐ返答
んなこたぁない
そう?だって何回かスレでメールだしたっての読んだけど すぐ返事来て書き込んでなかった? 実際自分もメール出したら1時間しないうちに返信されたし はいヒャックタンです〜のつづりだけがヒャックタンだと思わせる言葉だし
>>677 なに?あそこもやっと日本人スタッフ雇ったの?
だったらヒャック氏よりそっちを窓口にして欲しいよ(藁
予想以上にヒャックタンにメール出す人が少ないのでは、と言ってみるテスト。
書くならMPKの正式な名称(Monster Player Kill(er))も併記して置いた方が。
よ〜し、パパ暇だから一人御掃除隊になっちゃうぞ〜。 ・・どこかに掃除しがいのある場所ありませんか?(´д`;)
>>682 ちょっとパパンも寂しいYO
とりあえず、SSつきで送ってみた。返事が来たらここで報告するYO
>682 その辺も、次にメールを出す機会があったら尋ねてみればよいかと。 てか、過去にも見たような……気のせいか。
とりあえず、自分が出したときは15:39で、 返答は16:06だったよ
>>684 ピラ2F。階段上がり口までの道筋を常駐で掃除しててくれると助かります。
いや、フェイヨンラグに疲れてのピラ移住なのでLv少々足りてないのです。
>672,673,676 崖撃ちは厨ってことでいいかな。 まだジェムだからいいけど、マイトとかだと揉めるんだろうなぁ。 厨「マイトルートされました!助けてヒャックたん」 百「ラジャー、5件目なのでアカブロックしますよ〜(>▽</」 鬱だ…
日曜 4:30に送ったら、月曜11:15に返事。
内容は長文の提案。
返事は「アドバイスありがとうございました。」
>>682 韓国のインタビュー記事じゃなかったっけ?
日に百通くらいメールがある・・・とかどこかに書いてなかったっけ?
まぁ、俺はヒャックたんにメール出してるわけじゃなく、Gravityにメール出してるんだから、 正直同一人物であろうとなかろうと、ちゃんと対策さえしてくれれば問題じゃない
>>688 なるほど。了解。
今ちょうどフェイトンに到着したところだけど。(´д`;)
×フェイトン ○フェイヨン ムナックタンとハァハァしてるよ・・。
慢性的なラグを直せとは言わんから、ゾンビラグくらいは直してくれえ
できればフィールドをまっすぐ歩けるようにしてホスィ…
>>695 本スレでメールしてくれた神がいます
返事待ちですね
とりあえず俺は今日寝るよ じゃ
このゲームはいつから「サルげっちゅ〜」に変わったんですか…… in 兄貴の杜
>>670 本当にイエロージェムを暴言つきでさしあげたい
>>693 おおー。ありがとう。正直、非常に助かります。遅レススマソ。
えと、ヒャックタンにメールだして返ってきたんですけど、 結構、理解してるっぽかったです。 ハングルの文法は 英語みたいに「私は、です。〜」じゃなくて、 日本語と同じ「私は、〜です。」という感じ(一部除く)なので、 言い回しだけ気をつければ理解してくれそうです。 箇条書きでも、十分伝わる気がしました。
結局のところ回避率100%になるのが問題なのだ。 どんなにFLEE値を上げても5%程度は命中するようにしておけば MPKシーフは存在できなくなるはずなのである。
数匹に囲まれたら回避率が下がるってほうがいいんじゃない? それだと予約やトレインするの難しくなるし、囲まれたときに緊張感が生まれる
敵発見→クリック→接近→敵移動→追尾→接近→敵移動・・・もうねアホかと 限界だ弓買おう・・・鬱
>>704 良い案だとは思いますが、結局囲まれても避けきれる狩場で
予約弓やらMPKをするだけかと思われ
赤髪ツンツン剣士を見るたびに、 「まさかBDか!?」と思い、 名前を確認してしまう僕は、まだまだ未熟者でしょうか?(´д`;) ピラ2Fで見かけて名前確認したらぜんぜん違い人だった・・。 なんか申し訳ない・・。
FREEを上げても避け切れない敵を1種類ずつダンジョンに配置してはどうか。 その敵の強さはダンジョンの平均よりも少し強めに設定されているとか。 そしてみんなで苦戦する罠。
>>704 つまり、本業で二進も三進もいかなくなり
やっとAGIに活路を見出した剣士達に氏ねと。
>706 はっきり言って、マナーの悪い高レベルの人によるMPKとか予約は無くならないと思うよ 特定数以上の敵に囲まれた時は回避率&DEF低下 敵からのダメージ増加 アイテムの使用制限 敵にタゲられた時はログアウト出来なくする、ハイドはタゲられた敵の数だけSP消費を増やす ぐらいのペナルティーを付けないと減らないと思うよ まあやる人はどんな状況でもやると思うけど 悪役はいてもいいと思うよ、でも報復の方法が有っての悪役だけどね
>>708 それが、コーモリであり赤ハエだったのだが・・・
その考えはイタチゴッコになるよ
>709 AGIに活路を見出してトレインorMPKする剣士は氏ねと
>>704 自分も攻撃している場合は回避率下がってますよ。
敵数匹に攻撃されると更に下がります。
>>708 魔法使う敵がその内出るようなので問題無いはず気長に待ちましょう。
一時的なパッチを作らせるとその分製品版が遅くなりますよ
>>712 わけわからんのだが。
回避+ハイドorログアウトでMPKしたい人間は剣士なんてやらない。
つーか出来ない。
>>711 Lvやステータスに関係無く、単に異様に避けられない敵ってのが
いてもいいと思ったんだが。防御や攻撃力は普通の敵と同様でさ。
たとえば極端な話しLv99のシーフでも避けられないとかどうかな。
逆に攻撃当たっても、十分な防御力があればダメージは受けない。
こういう敵が混じってればシーフだけが避けまくってる状況は回避
できるし、他の近接系も防御十分なら囲まれても今の状況と一緒。
すると、剣士やアコでMPKするようになるだけだと思うが。
シーフの回避スキルをSP消費にすればすべて解決すると思うけどな。
そもそもトレイン作りはシーフの回避力があると簡単ってだけ。 別に他の職業で出来ない訳じゃないから、シーフ対象に対策を 講じてもMPKを無くすこと自体には繋がらない思うよ。
結局、ラグさえ減ればどんな職業でもできるからなぁ。
ラグさえなければ逃げ切れる可能性もあるけど 戦闘中じゃ逃げれないしな。やはり回避上限を設ける方が現実的かな。
>>719 逆を言えば、ラグさえなければトレインを引き継いでやることで、
それを他のキャラに狩らせて経験値稼ぎしてもらうことも出来る。
あ、ヒャックタンにメールしたとき 剣士強化のこと書くの忘れた っつーか、この時間帯に来たメール 朝にまとまってみるのめんどくさいから 見ないとかいうオチだったり・・・
ヒャックタンにも日々の暮らしがありましょう…
なんだかんだいってしらたま日記が気になる俺。
>>706 >結局囲まれても避けきれる狩場で〜〜
この判定をシビアにすれば解決するんじゃない?
LV40越えたキャラなのに下水道のコウモリ狩ろうと思う人は余り居ないだろうし。
何より予約シーフや、高LVキャラで大勢に囲まれMISSさせまくってる間に別垢のキャラに
殴らせるAripだっけ?あーゆーのも居なくなると。
落ち逃げに関しては「戦闘中orタゲられてるキャラはログアウトしてもキャラはその場に残る」
(UOと似たようなシステムだけど・・・)とかになっちゃうかね。
あとは「横殴りされたモンスは殴った相手に反撃する」とすれば
上の方法を取り入れても誰かが助けてくれればピンチはしのげるし、
EXPルーターがのさばることも少なくなるだろうと。
え?俺だけじゃないよな! みんな見てるだろ! なぁ、なんとか言えよ!
>>727 君だけ。
鉄の胃F氏に乾杯。そして終了。
>727 ふぇぇ・・
>>729 も、漏れ、ふぇぇ・・・は好きなんだけど
ダメですか?
いいのさネカマでも・・・なんでも・・・
萌れ2次コンだし・・・
>731 しらたまの口癖(・3・)ダッツノ
>>730 しらたまの擁護かよ…
スレが荒れるだけだろ。
エロゲに洗脳されたネカマはきもいで
既に結論済み
>>733 バカなことを言うな
萌れはしらたま本体は大嫌いなんだYO!!
すみません、あの・・そうなのですか・・えと・・ごめんなさい
ガクガクブルブル
漏れ的には萌えアコたんで2ch言葉の方がキモイ。てかコワイYO!
一時期、沈静化していた代売り詐欺師が、 最近活発に活動しだした模様。 手口は 「代売りで有名な人と同じ容姿で、名前の一部をいじる」という 悪質なものなので注意されたし! っていうか、今晩だけで被害者3人目撃シターヨ(´Д`)
739 :
733 :02/01/10 04:11 ID:jWuFAW1T
>>734 ならばよし。
すまんかった。
マルチでもなんでも
好きなだけ萌えてくれ
空想は自由だよ(゚∀゚)
>735 ワラタ
>>726 横殴りでタゲが移るなら、逆に本気の援護が出来て犬歯としては嬉しいかも。
役割分担とか明確になるしさ。ただアイテム問題も浮上しそうだけどね…。
というかしらたんはネタキャラだからそんな突っ込まんでも… あの口調はちょっとやそっとじゃやれんぞ、恥ずかしくて(w
>738 胸くそ悪くなるやり口だな。 SSくれ。
Let's の掲示板を見ると、課金開始と同時にかなり止めそうな気配。。。 タダゲー厨が去ってくれるとありがたいのぅ
>>738 よーし、パパSSくれたらAK手伝っちゃうぞ!
>>746 この状態ではやる気なくなるのが普通な気もするけどね・・・。
〜 ∧_∧____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___ (´∀` ,) //| < [問題] 右に予約シーフ、左になんでも撃ち殺し弓手出現さて、どうする? <──<\⊂ へ ∩)//||| \__________________ \. \,>'(_)i'''i~~,,,,/ ──┐  ̄|| ̄(_) ̄~||~ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━< 問題:右に予約シーフ、左に何でも撃ち殺し弓手出現、さて、どうする? >━━ \___________________________________/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━< A: その場から逃げる B:撒き餌で引きつける >━━ \________________/ \________________/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━< C:討論する D:もう見てるしかない( ゜д゜)ポカーン >━━ \________________/ \________________/
>749 オーディエンスをお願いします
Aもしくは予約シーフの敵を横取り
Cのじっくり話し合いたいでファイナルアンサー
>>751 残念!悪質expルータとして晒される罠
>>753 残念!無視される罠
正解はDのもう見てるしかない( ゚д゚)ポ-カン
もう寝よう・・・・・・・こんな時間にレスサンクスコ(藁
E:ワープポータルで飛ばす。
>>754 ジャム(シャブ)おじさん
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < 呼んだのはヴァタコかね?
ノ:::へ_ __ / \_____
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪
ヴァタコ(タバコ)
_
/ \_
( / \_
, / / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(:ヽ / _) < 幻聴よ、ジャムおじさん
(:::/ ̄ ̄ヽ_ / \_____
(/-=◎=- \/ _,/|
|:::::: _ -=◎=-|:::::::.丿
/ ○/ 。ヽ ::::::::|:::::::ノ
|:::: ヽ_ノ:::::○ /:::::/
| __ |  ̄
ヽ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ_ イ
フェイヨン2Fのキノコ岩のところでマターリ狩りをしてたら 厨パーティがやってきてえらいことに……(;´Д`) 縄張りとか言うつもりは無いが、 もはや数の暴力ダヨ…… でも会話がいい感じに痛くて面白いので少し観察したら離脱シマス。
>>757 SSとは言いませんけど、おもしろ発言があれば
ピックアップを。
いやでもほんと、 撒き餌とか予約とかちょっと酷いYO! 泣けてきた 撒き餌厨とかのリスト作って 商人の人はその人と取引しない、とかできないかな? 審査方法が難しそうだけど。
760 :
757 :02/01/10 05:04 ID:KefqExub
「そんなに撃つなYO!」(SSの事ね) 「癖なんだYO!w」 とか言ってるの。もう見てられない。
762 :
:02/01/10 05:11 ID:CeLFI2vk
>761のIDみたいなのが偽者?
アフォか。てか、 仲間10人いるハズだから、イタタ君たちでログ埋まるyo!
詐欺被害者が10人なら十分だよ(藁
なんでアコたんには あんなにいい人が多いのに シーフやマジには厨が多いんだろう・・・
>>766 安心しろ。マジから見ると剣士と弓手にも十分厨が多い。
同職業だと気づきにくいのかもしれないが。
>766 そういう固定観念を植え付けるような発言すんな 周りに気を使ってるマジだけど、正直そういう物言いは不快。
悪い人てのは良い人よりも目立ちやすいからね
昨夜はピラ3F入り口付近のぶん殴り場&どこぞの団体さんに横殴りでEXP稼ぎ。 目障りな迷走犬歯に文句も言わず暖かく接して頂き感謝。おやすみなさい。
>>768 スマソ、多いような気がするってだけで
あの発言は軽率だった
剣士も厨多いって言われてたなそういえば・・・
結局厨はどの職業使っても厨か・・・
>772 俺も言葉が過ぎたよ。 わかってくれればそれでいいさ
INT補助アコの為、LV40になっても猿山が精一杯 ですが、今夜はもうどうしようもありません。 うろうろ歩かされた挙句、他の方にほぼ取られて しまいます。 近距離攻撃のみの皆様、猿山できちんと戦えます?
戦えないっす!(>_<) by犬歯(LV30)
アコは辻ヒールしてくれる人がいるので、印象がよくなる。 その他の職業はモンスタにやられているとき助けるか、 アイテムを分けるぐらいしか印象が良くならない。 しかも、助けてもEXPルートと思われるときもある。 というわけで、相対的にアコのイメージアップ。 実際は、厨の割合はそんなに変わらないと思うがな。
序盤の成長に苦労された方は、優しくなられている ように思います。 もちろん、すくすくレベルを上げておられる方も 良い人はかなり多いです。 困った事をされる方は、どの職業にも居られますし、 各職業のホンの一握りだけですよ、きっと。
>>769 白にほんの少し黒まぜただけでも灰色になるんだよね…
アコ以外にも他人に無条件で感謝されるようなスキルがあればいいのだが。。。 まあ、辻ヒールで文句いう奇特なのもいるからわからんが。
一応、シーフにも解毒があったと思うけど、未実装な罠。
お約束の一言を 悪いのは職業じゃない、其れを操るPlayerなんだ
しかし、アコたんが横殴りしたとか ルートしたとかいう話も あんまり聞かないよな
>>783 そう?フェイヨンダンジョンでのアコの悪評はちょっと前によく聞いたが。
>>783 明らかにこっちの方が先に攻撃出来る時にアコたんと
タゲが被っても「どうぞ〜」って感じで譲っちゃうんだよね。(w
バッタ海岸が多いな・・・
787 :
785 :02/01/10 06:46 ID:tWIUqyJT
kabutta...
>>784 Σ(゚д゚lll)
ま、まあ、あんまり・・・ってだけでね・・・
うん・・・
金髪アコたんに「邪魔」って言われたことあるよ! ラグって適当にクリックしてたら交戦中の敵を殴ってたみたい。 ショックでしたよ。ええ。
>>789 漏れの中のアコたんのイメージが・・・
ショボーン・・・
俺が云われたわけではないけどフェイヨンで女アコたんが 横殴り+アイテムルートシーフさんに、 「横殴りしてアイテム持ってくし・・・」と言い捨てて歩き去ったことが。 シーフさんは素直に拾ったコンポジットボウを地面に置いてましたけど、 すでにアコたんはいませんでした…と。
狸山の重さに耐えられず水道B2に戻ったんだが 倒した数の2倍のゴキが沸いて5分以上奮戦するもラグ、気がつけば周りの人間倒れていて自分もコーモリ5匹ばかりにボコ。 ええ、連打もラグで効かず死にましたとも。 残るはコーモリの羽音と、アイテムの山にたかってなお抱えきれずウロウロするゴキ共10匹+。 本当にラグなんとかしてくれぃ・・
・・・やっぱり、職業じゃなくて プレイヤーのほうに問題があるのですかウウウウ・・・
>789 萌え。 まあ、実際言われたらショックだろうなあ。
かえってマゾに人気が出たり・・・。
フェイヨンのアコ、もう見てらんない。 敵ためてラグらせて、仕方ないからゾンビだけ横から殴ったら 「邪魔しないで」 漏れが悪いのか? 一応、一言逝ってから入ったんだけどな… そのアコの近くはラグりまくりで、何人か死んでたな…
797 :
:02/01/10 08:24 ID:CeLFI2vk
-Arip-ってうさみみシーフってやっぱりあのArip?
ムナックの攻撃を1に抑えられる青ロング♀アコを見たんだが、 グールきても普通に殴りつつけるんだよな。 で、案の定画面止まるわけだ。 自分が平気だからって平然と殴るのはどうかと思うんだが。 むしろムナック4匹あしらえてるんなら、グールから距離おいて再戦するのも 別に難しくはないだろう。 どうもフィールドで会うアコより、フェイヨンのアコは厨率高いよ。
>>798 フィールドアコ>サポートメイン
フェイヨンアコ>肉弾戦(EXP,Lv至上主義)
の違いだとおもう。
でもフェイヨンでも辻ヒールしてくれる天使がいるから分類するのは難しいね
>>798 厨アコというより韓国アコ率が高いっぽい。ping17msって聞いたから
ゾンビラグなんかも関係無し。だからボコスカ殴りまくりなのでは?
>>798 人は己の尺度でしか物事を測れませんから
力の差が開けば開くほど互いの行為が厨に見えてしまいます。
きっとそのアコたん使いはこう思っていることでしょう。
「ラグったぐらいで死ぬような厨が、フェイヨンダンジョンに潜るな!
(喩えダメージが1でも)殴られてるのは漏れのアコたんなんだから手ぇ出すなよな、
このくされ厨房どもめ!」
ですからアコたんになんら罪はありません、でも
糞アコ使い逝って良しだ(゚Д゚)ゴルァ !!
・・・ping17ms・・・
そんな環境を想定して作られているLag na Lock
漏れ達の前にあるのは―DEATH―確実な氏・・・
いまテレビをみてたら戸籍をいじられた女性というのがやっていた・・・ 細かい話は割愛するけど偽装結婚を他人にさせられた、という話らしい。 で、役所の窓口のセキュリティ甘いよ!って話だったんだけどソレに対する法務省の意見が 「99%は善良な国民。残りの1%以下のために99%の国民に更なる負担はかけられない」だそうな。 なんとなくルーター他問題と似てるような気がしたけどどうなんかなあ・・・ そう悪人は1%以下なんだよね・・・多分 まあ「るーたー」「るーたー」いって萌えてますか
ルーターは「ゴキブリ野郎」って呼べばイイ(・∀・)ジャン!!
このゲームって被害者面するやつ多すぎ。 ちょっと魔法誤爆したりとかアイテムうっかり拾っただけで すぐ汗マークや怒りマーク「最悪・・・」とか台詞だしたりする。 すぐ立ち去られたら弁解する暇もアイテム返す暇もないよ・・・。 正直たった一回だけで晒されたりしてそうで怖い。 ラグが酷くてどうしようもないってのに。
俺は今ひたすら下水道で辻ヒールしてますが、 やっぱり女アコから辻ヒールされた方が嬉しいんだろうなぁ・・・。 って今、黒髪おかっぱ男商人に辻ヒール食らわしたら、 凄い勢いでハート出しながら追いかけてきます(;; ゚Д゚)!!!ギャーース!!!
>>551 一応自己弁護.敵をためたのは私ではありませんしその手法はここで初めて知りました.
一度いきさつを書きましたが見苦しいので消しました.
メールをお出しください.判断は他者に委ねます.
>>804 一回や二回なら大丈夫、
謝罪の暇も与えずに黙って立ち去る時は
相手の名前なんて確認してない(というかできない)はずだから
>>804 そういう時アコだとヒール連打で立ち止まって貰えるから便利かも。
5,6発連射でヒールかけると、大体の人は止まって話聞いてくれます。
>>808 普通はそうだけど・・・。
こないだフェイヨンでムナックに囲まれてるアコたんがいたんだが
ダメージが一桁だったので加勢はせず、近くにいるポポリンを掃除したら
イヤリングがでたので、アコたんのだと思い、消えるのはまずいので
掃除し終わったら返そうと思って拾ったら
間髪いれず
「拾われた・・・TT」
「やな感じ・・・」
「********か・・・」←漏れの名前
ムナックに弄ばれつつもこんな台詞を吐いてくれたので
さすがに返すのためらったよ(藁
いつその時がきやしないかビクビクしながら遊んでます。
まぁ、レアアイテムだったからだろうけど。
犬歯とかアコとか商人とか、狩場に対して高レベルな人は良い人多いよ 本気とか盗賊とか弓手とか、狩場に対して高レベルな人は迷惑行為を働く人が目立つよ 犬歯とかアコとか商人とか、狩場に対して低レベルな人は厨に見える人が多いよ 本気とか盗賊とか弓手とか、狩場に対して低レベルな人はすぐ死ぬから目立たないよ
それは、半分
>>810 も悪いような。
トラブルを避けたいのならたとえどんなにむかつく相手でも、どうぞって渡すべきかと。
というか寧ろむかつく相手ほど、表面上は友好的に振る舞うべきかと思われ。
ムカツクヤツホド ジコチュウダカラナ ドンナ サカウラミヲ サレルヤラ
>804 私はゲーム中の表現として汗とか出してるんだけど、ダメ? 別に本心でそう思ってるわけじゃないし、すぐ立ち去るのは アイテム取られたからって構わないからなんだけど。 それに、タゲが被って謝る意味で汗出したりもするし。
>>805 それいいね。俺も今度から使わせてもらうよ。
物凄い勢いでハートを出しながらストーキング。
>810 やっぱ「あとで渡します」とか言いながら拾った方がいいんだろね。 一言掛けるか掛けないかで、同じ行為でもかなり印象は変わるからさ。 会話によるコミニュケーションって重要だね。漏れも気をつけよう。
>>804 故意だろうが事故だろうが損失を被ったなら「被害を受けた者」だよ。
>>810 内心むかついているなら、尚更渡すべきだね。
「いや…渡そうと思ってたんだけど(汗」
とか言えば相手の発言が、唯の中傷になるじゃん(藁
吹き出しマークのことだけど、人によって解釈が違ってて解りにくいよ。 漏れは「雫」は冷や汗でヤバかった時に使うのかと思ってたけど、中には 横殴りが嫌だった時に出してる人もいる。♪マークは一人でも大丈夫かと 思って途中で止めたら、終わってから「助けてくれるのかと思った」とか 言われたりね…。TPO以前に同じ状況で逆の使われ方をしてて理解不能。
>>818 最後の一文を補足:
同じ状況でも、人によってまったく逆の使われ方がされてて、
どう判断して良いのかわからない。
下水4Fの糞撒き餌厨どもへ。 俺が貴様らのそばで立ち止まるのは、貴様らが足下に蒔いてるアイテムのせいのラグだゴルァ!!(゚д゚) 重いんだよウゼエんだよこっちは真っ当に狩りがしたいんだyo! 「もうしませんから許して」だの 「たまたまなんです〜」だの しまいにゃ 「メールでチクるなんて、人間性を疑いますよね」だと? 俺は何も言ってないし聞いてもいねーぞコンチクショー!! 君たちの台詞のおかげでScreenShot思い出したよありがとう。 メールしたが、垢バンだれたって俺のせいじゃなく自業自得だと理解しろよ・・・
>821 (・∀・)イイ!! ・・がキサマはダウソ板にでも逝ってろ。
>>821 タシカニ(・∀・)イイ!!
・・もっぱら萌えスレに逝かれたほうが。
防具強化もいい、マスタリーの強化もいい でも、SP全消費とかでダメージ10倍とかの攻撃スキルとか欲しい 命中率20%固定ぐらいでいいからさ・・ たまには博打でもいいから、大ダメージ与えてみたいよ・・・ ボスに対しての鉄砲玉みたいだけどな(藁
>>818 ちょっと前までは
加勢前の汗は「お願い助けて」
加勢後の汗は「余計なお世話」
加勢前の♪は「手出し無用」
加勢後の♪は「助けてくれてありがとう」
と解釈して問題なかったのだけれど、最近はラグが酷いからねぇ・・・
>>820 撒き餌 垢バン対象になったの?
それは(・∀・)イイ!!
囲まれようがレア出たらムナックタン引きずりながらでも漏れなら取りに行くが
ルートモンスターにレアであろうとアイテム取られたらもし取れなくても諦めるよ
まぁそんなことないように気合でムナックタン引きずりながらポポリン叩くがな
1回その哀れな姿を通りすがりの人にみられて笑われたよ ワラ
そもそもルートモンスターに取られたアイテムの権利って漏れは主張できないんだが
どうよ? 主張もなにもそれが仕様だとおもってるだけなんだが・・・
>>826 弓矢とか魔法使えないキャラでも
投石(つかゼロピー投げ)出来ればいいのにね。
それじゃ、予約だらけになっちゃうか・・・
犬歯は弱ない! 飛び道具が強すぎるだけや!
>>824 >たまには博打でもいいから、大ダメージ与えてみたいよ・・・
まだまだbetaの段階だからね、
そのうちCRIが実装されると可能になるんじゃないかな。
ただしすべての職業にてw
>>830 そしてLUKに割り当ての無いキャラは発動しないのか…。
バッシュが30%くらいの確率で大ダメージ出たらちょっと面白いよね。 アーチャー・シーフはこれ以上強くすると手がつけられなくなるから、クリティカルの発動率はかなり控えめでも良い感じ。
愚痴いっていい? フェイヨンでゾンビと肉弾戦やってる人が画面端にいてヤバイかなと思ってたら案の定Y2k発生。 ただでさえ重かったのに完全停止約5分。 動いた時はムナック*2ゾンビ*2に囲まれててそのまま第二次Y2kへ… たった1500人程度でこのY2kはど〜いうこと? なんだかますます酷くなってる。 漏れは昨日よりも重いと思いました。 何度も思ったけどマジでゲームになんねえよ!ヽ(‘Д´)ノ ウワァァン 鬱だ、免許センターに行ってこよう…
>>803 君、もしかして俺が青蝿倒したら出た岩の心臓をラグでうっかり拾った瞬間
「ゴキブリといっしょか・・・」ってのたまった人?
その時はすぐ床に落として黙って去ったけど。
去年の話。
はい、しっかり傷ついたよ
狸山飽きたぜ〜 フェイヨン戻りたい〜 ゾンビバグはよ直せ〜 Lv44アコの愚痴でした。板汚しスマソ
Let'sのお絵かき掲示板,便所の落書きと化してきた.
お絵かき掲示板にたまに出てくる汚い絵、マジでどうにかしてくれよ。 荒らしとかわらんぞ。本人は皆が期待してると思い込んでるんだろうなー。
今日狸山言ったら、サンタ帽な厨シーフの撒き餌弓狩りがひどいのなんのって。 久々にマジ切れしました。ごめんなさい、我慢できなかったんで晒させてくれよ(;´Д`)ゴルァ… Zelte netade_2 Trap Out 弓使うんだったら、アコや剣士にぐらい獲物譲れやゴルァ!! 漏れはタゲかぶったら譲ってるよ… で、タゲかぶっちゃったアコたんに獲物譲ったらヒールしてくれたよ… 荒んだ心に一抹の光。これからアコたんには全部獲物譲るYO!
もう語りつくされているとは思うけど,犬歯の場合,攻撃力よりも 防御力が問題なんだと思う.もっと硬くなればいい. 各職業でパラメータの上げ方にも特色が出てくると思うけど, 犬歯ならVIT,弓手ならDEX,シーフならAGI,本気ならINT, 商人とアコは平均的に上げればとりあえずうまくいくっていうバラ ンスがいいと思う. あとは上級職導入へのロードマップを重力に示してもらえれば いいんだけど・・・
VITあげまくって硬くすればいいじゃん(ワラ 硬くなればいいというがVIT90くらいまであげたの?
>>839 うん。でも現状の本気の攻撃力。柔らかさを一撃必殺でカバーてのは
十分に理解するけど、EXP配分が与ダメージ比例だから直接攻撃系が
割を食ってる印象が否めなくてね。もちろん本気のLv上げが序盤では
辛いのも解ってるけどさ…。でも、たまには一撃数百とか当てたいYO!
>>840 現実問題としてVIT90の為に他のステータスを犠牲には出来ない。
>>842 マジは去年のパッチで弱体化済みだからもう勘弁してくれ
正直、一番の問題はラグです、はい。 自動追尾がへぼくなったとはいえ、3,4日前はもっと楽だった。
847 :
:02/01/10 12:39 ID:CeLFI2vk
>>842 だったらマジかアーチャーやれば?
やっぱり回避が強力すぎるというのが問題かな。
一対一の回避率を9割を上限とし、複数の敵に当たったときには
敵の数に応じて回避率を落とす。あとはDAと弓シーフの弱体化。
これで高レベルマジとシーフは弱体化できる。
剣士は相対的に地位向上ってのは?
>>847 漏れは本気を責めてるんじゃない。ゲームの仕様を責めてるんだ。
明るい未来を夢見ておとなしく迷走犬歯続けます。はい。
>>847 それは流石にやりすぎでしょう。
いくらなんでも、シーフの利点を全部弱体化は酷いと思うよ。
剣士は兄貴のために創られた職業といってみるテスト VIT99AGI1回復10 兄貴と35P 素手じゃないと兄貴は愛に応えてくれない これ最強 赤POTは多めになー
851 :
:02/01/10 12:45 ID:CeLFI2vk
>>849 まあその辺はさじ加減の問題だけどね。
なんにしても剣士の大幅な性能アップには反対
アーチャーその他からまた文句が来るぞ(藁
まあこんなこというのも私がLv44シーフだからなんですがね。
このLvでピラ2階で遊べるんですから
>>850 今の痛みは兄貴と交歓する時のため…。イヤスギ
>>851 シーフの場合は弓を使えなくなくするだけで、中盤がかなり辛くなるでしょうから
それで十分なような気がします。
ちなみに、私は剣士です。
>>847 >剣士は相対的に地位向上ってのは?
激しく同意。
剣士が弱い弱い言われてるけど、それは他職業に比べて弱いだけであって、モンスターを基準に考えると決して弱くない。
当方はAGI剣士やっているものでVIT剣士の方の苦労をみると「やっぱりVIT型剣士は弱いのかなぁ」と思いますが、パーティープレイを推奨している事を考えればAGI剣士も強すぎだと思います。(対モンス限定ではね)
なので、剣士強化ではなく他職業の弱体化がRO自体のゲームバランスに優しいと思います。
AGI剣士が強すぎとなると、他の職業は殆ど弱体化が必要そうな気もします・・・。
>>847 AGIばっか上げてるシーフは命中するとマジなみに装甲薄いYO
数で回避率低下仕様にしたら、マジはどこにも行けなくなる。
お前は他クラスの利点ばかり見て、弱点をシカトしてることに気付けヴォケナス
脳内スィムレイシュンで自分に都合良く完結するのはかまわんが、
もうちょっとよく考えてから発言しないと恥ずかしいぞ(藁
AGIの上昇の効果とVIT上昇の効果のバランスが悪いんだね。
858 :
854 :02/01/10 12:59 ID:r/drOhXH
>>851 > アーチャーその他からまた文句が来るぞ(藁
大丈夫、文句を言ってるのはアーチャーその他ではない。
当初検屍最強と言われていたが、誰も文句を言ってはいなかった。
>>857 そうですね。
ただ、シーフ以外も高レベルなキャラはAGIをかなり上げてそうですから、
AGIの効果を下げるとVIT剣士以外は辛いことになりそう。
そもそもなんでシーフは弓を使える仕様なんだろう? シーフが使えるなら商人や剣士だって使えていいと思うんだけど…。
昼なのになんでだろ・・・? まぁ隔離だからいいか。
AGIだけ弱体化したら マジシャンはパーティプレイ以外は砂漠でひっこんでろっていってるようなもんだ。 いまでさえ中途半端だとダンジョンではやってけないのに・・。
>>861 D&Dからのお約束。
まぁ、D&Dには商人なんてないし、
ボーナス付かなかったから剣士 (戦士) は弓なんて撃たなかったけど。
>840 VITを上げたときの硬くなり加減が不十分なんじゃないかな.あるいは, やっぱり防具の効果を調節する必要があるかも.せっかく犬歯は他職 より硬い防具を装備できるのに,実感できるほど効果がないみたいだし. あ,そういう私はアコですが. あと,各職毎に得意不得意なモンスターがもっとあってもいいと思う.アコ のアンデッドみたいに.得意なやつだけじゃなくて不得意なやつもね. 蝿とか骨には矢は通用しない,魔法もモンスターの属性によってダメージ 異なるとか.アンデッドには銀製の武器以外通用しないとか.
どの職業もAGIでなく、VITを上げるようになるのだろうか・・・。
>>846 俺はボルト系だからいつまでたってもダンジョン入れないよ
楽だと思うならボルト系マジ育ててダンジョンに入ってみてくれ
>>864 韓国ってそういう方面の影響はどうなんだろ?
微妙にずれてる気がするんだけど。
VIT上昇のバランスが悪いなら、VITを強化すればいい話だと思うのは漏れだけか?
なんで弱体化の方向に行くかよくわからないんだが…。
ってわけで
>>856 に禿同。
剣士はArmorの効果を1.5倍〜2倍にするか、VITのDEF上昇効率を剣士だけ
倍にすればいいと思うんだけどさ。
もしは前出ていたみたいにパシブスキルでDEF強化するとか。
>>863 マジシャンが一人で列車作ってネイパームで
一掃できる方がどうかしていると思う。
>>870 じゃあどうして欲しいか具体例をあげてみろよチンカス
お前マジやったことあるのか?
>866 職業によって,パラメータの効果に補正があってもいいんじゃないかな.
まぁ、大抵のゲームは高レベルなマジが最強だから特別なこととも思わないけど。
プレートDef60 シールドDef30 アーチャー射程自分から3〜MAX6マス(武器依存) マジ詠唱後、1秒間詠唱不可 シーフ弓クロスボウ装備不可 コレで解決。
どのゲームでも魔法が使える=高レベルでは最強って傾向があるね。 それが当然だとは思いたくないけど。
>>870 あのね・・
そいつがどれだけのレベルだと思ってるの?
回避あげすれば威力が
威力あげすぎれば回避が足りない
すくなくとも60や70じゃないってこといっとおこう。
まさかぽりんやごきぶり相手とかいわんよね?
高レベル最強なのはPALだろ(藁 それはともかくとして、CasterはTankの付属物扱いなことが多いんだ、 たまにはおいしい思いさせてもらっても釣りがくるくらいだけどな。
隔離が隔離っぽくなって(・∀・)イイ!!
>>874 犬歯だけ優遇しすぎ。
厨犬歯かお前?
マジはHPの低さと紙切れのような防御力と引き換えの攻撃力。 見た目のハデさだけで判断して欲しくない
こんな時間から、隔離らしくなるのはめずらしいのぅ。
相手のLVが表示されないのが一番の誤解の元だな。 多分、犬歯厨が思っているより、マジは倍くらいLVが高いんだよ。
>>874 まて、これにヘルムとマンとブーツのDEFを加えると
ダメージ10割カットになるのだが・・・
喧嘩腰なのが隔離だとは思いたくないなあ…。
前から思ってるのだが、何故犬歯を強くして他職業を弱くと唱えるのだろう・・・。 犬歯を強くするのは構わない、寧ろそうしてくれ。 だが他職業を弱くするのはあんまりだろ。
CB育ったので、今日始めてNB取って使ったけど反則的に早いですね。 これからSSとNB上げていくと思いますが、もうちょっと弱体化してもいいかも。 現状だけ文句の無い状態にするなら、自分もそれに染まるしかないかな…
>>881 それは同意。
下水だとLV15くらいの犬歯とLv40の他職業が一緒に戦ってたりするからね。
シーフは例外だろうけどサ・・・
>>881 30代ナパームビートに攻撃力で圧倒されてしまう40代犬歯ですが何か?
30代本気はすぐ死ぬけどね。
仕方が無い・・・ プレートDef30 シールドDef10 ツルギを剣士様専用にし、Atk190 アーチャー射程自分から3〜MAX6マス(武器依存) マジ詠唱後、1秒間詠唱不可 シーフ弓クロスボウ装備不可 コレで完全解決。
昨日はあまりのラグのひどさのためあきらめて寝たんだが、起きて繋いで見ても昨日と変わらず…。 これはどうにもならんのか…。三日前まで普通にゲームできてたのになぁ…。
悪いな、でもケンカ口調にもなるさ。 あまりにわかってねぇ野郎が多すぎる・・・。 ちなみに俺はマジ、犬歯、アコと育てているが、犬歯は弱くねぇよ。 弓や魔法にターゲットとられたりしてストレスはたまるが、決して弱くはない。 ただクラス特性がいまいちボケていて、突出性がなく面白味に欠けるだけだ。 マジは879の言うように見た目がハデで確かに面白いが、 気を抜くとポリソにすら瀕死のダメージを食らうんだYO(藁 そのへんわかれや。
>885 そりゃアクティブじゃないモンスターしか相手してなければいいかもしれないけどね、、 これ以上弱体化するとマジの魅力が薄れるよ
>ツルギを剣士様専用にし、Atk190 様って言ってる辺りが厨…(略)
>>889 ソレデモ、キチガ(・∀・)イイ!!
犬歯やったことないけど、そんなに弱いのかね
>>891 それはいいすぎ
戦闘以外の楽しみを見出せない職業がつらいということに 根本的な問題がある気がしてきた
>>891 確かに剣士はなんとなく無個性というか、瞬発力がないね。
命中率は低いけど一撃で大ダメージなんてスキル欲しいな…。
>>889 弓の射程が3〜6なら2発程度しかうてんな・・・。
アクティブなら撃つ事すらままならん。
犬歯の防御力をちょっとあげる 防具の効果をちょっとあげる 職種ごとに得意不得意なモンスターを設定する 上級職へのロードマップを示す (高レベルになるとつらい,とかいうのは,すでに上級職に移行する タイミングに達しているからだと思われ) で,どう? 漏れはこれで重力にメールしてみるつもり.
闇本気の弱体化キボーン 火、雷、氷系統の強化キボーン と言ってみるテスト
>>895 30までは楽といっても過言じゃないと思う。ただ、その後は厳しいかな。
人によって育て方に差がある職業だから、意見も色々なのが難しいですね。
>>891 それはいいがチンカスはどうかと思うぞ(藁
まあ正直現状のマジとシーフは強すぎ。 NB・SSをアンデッドに効き難くするとか(仕様では効果大だっけ?正気とは思えん) 回避パシブ上げるごとにDEF-3とかあってもいい気がするね。 つか、なんでシーフはあんなに重装備が許されるんだろうな。サパーリわからん。
>>889 マジシャン死刑宣告
育ちきるまで下水や砂漠ですか?
剣士は高レベルになってから辛いってのが問題なんだろ? 低レベルのウチは有利だからって理由もあるんだろうが、それにしても 不利すぎるのは否めないと思うんだが。 剣士はSTR、VIT、DEXの三つを上げなければいけないわけで、 本気、弓、弓シーフに比べてあげる能力値が多い為に強くなるのが遅れる。 DAシーフはDAと回避が強力なので元々剣士より強い。 結局、序盤は有利だがLv20後半ぐらいから他の職業に比べ引き離される。 つまりこーゆーことじゃないのかと思うんだが。 どうせ上級職に転職できるようになればLv40〜からの格差はどうにかなると 思うので、議論すべきはLv30代の剣士のつらさかなーと個人的には思ってるよ。
やれやれ、注文が多いぜ・・・ プレートDef20 シールドDef10 剣士様の熱血バッシュをLv10で10倍ダメージ(SP5) アーチャー射程自分から3〜MAX7マス(武器依存) マジ詠唱後、1秒間詠唱不可 シーフ弓クロスボウ装備不可 コレで完璧解決。
日本向にも経験値3倍サーバを立ててほすぃね
>>892 他にもskillがあるのに、強さを求めていくとNB,SSってなっていっちゃうのが悲しいんですよね。
個人的には、闇系以外の上位魔法にもうちょっと光が当たるようにしてくれればなと思います。
>>889 ショウニン ヤッテ シヤヲ ヒロゲロ!! ケンシ バッカリ ヤルナ!! ( ・∀・)y━~~
>>906 ウワ、真性ダヨ……
(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>905 それなら、防具強化と武器の強化(カードとか原石とか?)で十分補えそうですよね。
>>906 お前面白すぎ(藁
次はマグナムブレイク5倍ダメージで周囲7マスか?w
上級職ができて、こんな議論馬鹿だったねと言える日がきっと…
武器(の種類)とSTRに応じて武器の攻撃間隔が変わる、ってことにすれば また違うゲームになるのかな。
>>906 って、「熱血バッシュ」って言葉使ってる時点で、
厨を装ったネタか……( ´Д`)
逝ってきます。
>防具強化と武器の強化(カードとか原石とか?) これは犬歯だけじゃないだろ
犬歯はな 転職所でな 誤解するんだよ そうか漏れ達は弱者を守る盾なんだなって で、気づくとパーティのお荷物に成り下がってる罠 アコや商人は戦闘力低くてもパーティでの役割がある ところが犬歯だけはパーティ組んだ時に役割が無いだ 正直、犬歯に不満が多いのはこういう原因もあると知っておいて欲すぃ
>>902 チンカスは言いすぎだなスマソ、俺は口が悪くてね・・
マジを弱体化しろとか叩いてる奴は、やったことない奴が大半だろう。
実際の苦労がサパーリわかってないに10万ガバス(藁
仮に弱くするなら、別のケアが欲しいよ。
つかNerfの方向で議論するからもめるんだよ。
犬歯にもうちょっと特徴つければ、みんな幸せになれると思うがどうか。
武器が強化されて一番得するのはシーフだと思う俺は間違ってますか?
>>905 そゆこと。
根本的な解決はする必要ないから、他職業弱体化より剣士強化のほうが現実的と考える訳。
上級職が控えている以上、Lv40〜50ぐらいの格差は考えるだけ意味がない。
>>913 そして、上級職が出来てからは上級職間の格差に議論千夜な罠。
>>920 ワラタ
マタヤッテルヨ ( ・∀・)y━~~
>>916 うーん、Lv30台で他の職業と比べて、そこまで弱いと実感しますか?
1ランク上の強化された装備が付けられれば特に問題なさそうに思うのですが。
ところで皆様、Lv35で兄貴を同時に何人相手にできますか?
929 :
920 :02/01/10 13:35 ID:pYhHxi2N
>>920 ネタかネタではないかはともかく笑わせてモラタ
新スレよろ。
>>926 漏れ、レベル40の盗賊とレベル32の剣士持ってるけど…
つらさが全然違うよぉ(TдT)
金髪ショート♀剣士ハァハァなので気合で使うつもりだが。
>>918 マジシャンLv60までなら見てるから、そのぐらいで
死にまくってるのは知ってるよ。それでも盾役が
居れば他職業より遥かに高速にexpが入るから
単独の時は死と隣り合わせで正常だと思う。
とりあえず魔術師についてはネイパームが消費
一律9であの効果なのをどうにかして欲しい。
932 :
913 :02/01/10 13:36 ID:/3H/d53S
>>928 む、また盗賊最強説を唱えるためのブービートラップがあるぞ
剣士はパッシブのDEF強化スキル付ける位で十分だと。 シーフやマジの高lvが強く見える気持ちは分かるが 実際はかなり身を削らんとやって行けないぞ。 話は変わるが、職業問わずAGI型が叩かれる風潮があるのは FLEEがある一点を超えると急に当たらなくなるからなのかと最近思った 現状としてVIT型よりAGI型の方が体感リスク低いから 回避という設定からしても、回避成功率にもっと振れ幅付けても良さげだが。 剣士のHPも生きてくるだろし。
>>931 禿げ道
正直NBが著しくROの職業間バランスを破壊している
>>908 強さという基準ならボルト系はつよいだろ。
SSなんて速さだけだし消費と火力はおもいっきり負ける。
中盤までフェールドで足りるから速さなんていらないし。
闇系からはじめるとNBは余計な敵攻撃するなよ・・ぐらいの感覚だから。
あと同じスキルポイントつかって
ボルトレベル10で10発あててるころSSは3発で打ち止めだよ。
ボルト系からはじめると威力や消費あんまり気にならんかもしれんけど。
そのかわり後半闇系育てるの大変だと思われ・・。
それを考えればボルトの上位魔法強化はいいと思うよ。
FBやTSね。FDはバグ無ければ以前の凍結率でもいいのにね。
>>928 アイテム連打性能弱体化のせいで、
タイマンでもきついよ! ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
……とでも返して、軽く流すか……
剣士には、 バッシブDEF強化スキル、回復スキルの回復度合いを%に変える。 あと、両手剣・片手剣でもう少し強いのを出す。(両手剣は大幅に強化希望) こんなとこでいいんじゃないかね。 防具に関しては、防具全般強化っつーことで。
940 :
920 :02/01/10 13:40 ID:BRSk0CR3
>>906 隔離にも有望な人材要るね(藁
ちなみに今マジシャン育ててるんだけどまともに強いといえるレベルになるには60くらいまでひたすら辛抱。
2匹の敵に囲まれたらほぼ死刑宣告に等しい。
しかも仲間がオフラインのときは壁がいなくてソロじゃいけるところは砂漠だけ。
Aripがトレイン作ってNBで殺しまくってる姿見てマジシャン強すぎとかいうひといるけど、あれは神の領域にたしってるだけなんですが…Aripと同じLv&回線使って文句いってるなら何もいわんけどね。
1stで剣士Lv55まで育ててマジは楽でいいよなーとか思ってたんだけど、こんなにきついとは思わなかったよ(´Д‘;
極力自力で倒したもの以外拾わないでPotがんがん使ってたらもうマイナス1500Kだ…w
そろそろウメ━━(゚∀゚)━━!!に入りたい。 あとで強化要望でもまとめるとするか。 出勤まで後20分。
>>935 禿げ道
というか回避率が100%にならなければ良いだけのことなのだが
最高でも90%回避程度にしておけば(略
endureがもう少し使えればなぁ、と思う今日この頃。
>>931 NBについては俺も同意。
消費が9なのが少なすぎるとは思う。
SS使いにとっては消費のでかいSSばかりでは、爆速で息切れするので、
雑魚狩りですらきつくなるという理由から、一律消費9のままなのでは。
でもSS一本で食えるようなタイプに育てるには、かなりの労力を伴う。
その作業は拷問級なので、NBの弱体化は正直勘弁してほしい(藁
NBの威力はLVに比例してINT修正を減退させる方向でなら、
高LVにおいてのNBの猛威は少しは抑えられると思われるがどうよ?
946 :
941 :02/01/10 13:45 ID:RemUAG3U
せっかく書いたのにもうウメかよっ! ウメ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!!
>>945 つーか範囲で無くなれば火球が生きてくる。
LV41AGIflee99商人だけどそんなに回避できないしばらつきも多いよ。 兄貴3匹で赤ポ30ぐらい軽く飛ぶし。 上限設定だけでいいと思うけどな。
>>946 お疲れ。次スレにコピればレスつくかも。梅。
取引掲示板でも、自慢は忘れないぜ!! ムナック カード ホスィ (・∀・)ウメメー
頑張って書いたのに(藁 ウメて次スレいくか・・・
一気に流れて、もうここか…。梅。
953 :
941 :02/01/10 13:49 ID:RemUAG3U
放置もさみしいから次スレにはっていいかな ウメメ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!!
犬歯のアノ使えないスキルをなんとかしてくれ。梅。
梅係が手薄な気がするYO!
「全部持ってます。ごめんなさい」(;゚д゚)ウメー
うめ?
梅梅梅
>>928 兄貴相手なら4pまで可能だよ。
Pが何の略かって? 知らんよ。 ( ・∀・)y━~~ウメーー
(゚д゚)ウメー(゚д゚)ウメメー (゚∀゚)ウケケメケー
梅よう
962 :
920 :02/01/10 13:54 ID:BRSk0CR3
新スレ立てるの初めてで緊張したよ梅〜〜〜
ピーピーピーピー (・∀・)ウメ!
ムメメ
なかなか埋まらん。 と思いつつうめ〜。
10日でカード集めました。(;゚д゚)ウメー
自動的に埋まるようにして( ゚д゚)ホスィ…
初梅〜 (゚∀゚)マタヒトツ オトナノ カイダンヲ ノボッテ シマッタ
そういえば、前々スレだったかな… ここにDiablor出身者が結構いるって知ったのは… ウメウメ
あと100KB(゚д゚)ウメー
今日の明け方 詐欺師らしき商人を10人くらいの団体が集団リンチしてたよ (・∀・)ウメ!!
パチもでてるみたいね 埋め!
うめぇーーーー(・∀・)!
実は梅作業してるヤシはマターリ系が多いと思う うめ〜
( ´_ゝ`)フーン ウメ?
ガソガソ埋めようYO
埋め
何気にチャットタイム 梅〜 って連続投稿で怒られた。どうすればいいのかな。
ウ〜メの哀歌
(゚д゚)ウメーィ マターリつーか(・∀・)ヒマジーン 赤瓶早く売り切れないかなー
梅ば都
梅〜
(゚д゚)ウマー
もう剣士様強化ネタつきました梅
>>980 さりげなくD2の話題を振るおまえが好きだ。
とか言ってみるテスト。
梅
ウメ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!!!!!
キョウモ (・∀・)ウメー
母さん、僕はもう疲れちゃったよ… ウメウメ
>>975 日記サイト持ってるヤシが数人まぎれてたから
ひょっとしたらどこかでうPされてるかもしれないゾ (゚∀゚)ウメー
もうちょっと梅スパーイ
漏れは金髪ショートアコたんが好きなんだ!(怒) ウメ
キット アシタモ(・∀・)ウメー
何だかんだいってRO大好きです。埋め!
埋めてるけどなにか?
カイフク アイテム ニ ウメ キボン
1000?
もう終わるかな?梅。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。