∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,, ) < 2ゲットしようと来てみれば
.( つ | こりゃまた とんだ駄スレだなぁ オイ
| , | \____________
U U
| まあ せっかくだからやっといてやるよ |
\ ハイハイ 今だ2ゲットズザー っとくらぁ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
(゚Д゚O =3
⊆⊂´ ̄ ソ ヤレヤレ
年を越す寸前に終わった。
以上。
基本的にはsage進行デスカ?
いきなり公式BBSとかも見れなくなったね。
そろそろ時効なので元関係者から聞いた暴露話も可デスカ?可デスカ?
6 :
名も無き冒険者:02/01/01 11:34 ID:bBMyVR6W
>>5 暴露話いいねぇ。
適当にageないとdat落ちするね。
でもこのスレには人来ないと思うぞ。
ユーザーサイトリングだけは機能してた。
ちょっとだけ感謝。
8 :
名も無き冒険者:02/01/02 01:34 ID:P/1eKR54
んじゃ、ちまちまと暴露話。
一時期噂になってたレイソガルドスタッフ4人説は実はまったくの嘘ではなかったらしい。
真実はカプコンのスタッフが4〜5人で、後は下請けや外部スタッフの寄せ集めだったとの事。
その話がどこかで捻じ曲がってスタッフ4人説になった模様。
ageすぎたからsage
sageついでに、も一個
プロデューサーとディレクターはベータ完成後、本運用前に退社トンズラした模様。
スタッフの人数は少ないような気がしてたけどね。
サポートが酷すぎた。
何でβの時よりサポートの人数が減るんだ?
下請け云々はよく分からないけど、
カプコンは開発だけで、運営を請け負ってたのは宝島ワンダーネットだからね。
あの会社ならバイトにユーザーサポートを任せたかも知れない。
プロデューサーってカプコン第六開発部の牧谷洋志氏?
まだ残ってるような気がするけど。
>何でβの時よりサポートの人数が減るんだ?
開発スタッフは殆どが外部なので、β完成前後に殆どのスタッフは
リリースされたとの事。んで運営開始とともに、バグFIXの為の
プログラマ以外を完全リリース。
サポートスタッフもβの時は開発スタッフじゃないのかな?
運営時は宝島社員らしいです。
>プロデューサーってカプコン第六開発部の牧谷洋志氏?
>まだ残ってるような気がするけど。
その人は、ある意味尻拭い的に引き継いだらしい。
開発時のプロデューサーは別の人だったとの事。
初めからバージョンUPする予定無かったんだな。
まあ、あの出来を見れば捨てたくなるのは分かるけど。
http://www.johnnys.co.jp/deae/ であe系のサイトだったらしい。
こういう下らない発想で作ってトンズラか、おめでてーな。
牧谷洋志氏は気の毒に。
一時期、BBSで皆に文句言われてたし。
14 :
名も無き冒険者:02/01/03 04:19 ID:VE1UwjbD
ところで、2が出るってほんと?
15 :
名も無き冒険者:02/01/03 12:46 ID:ag9JOFLp
>>14 レインガルド2は作ってないと思うよ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011107/capcompc.htm >なお、CAPCOM-PCオリジナルタイトルについては現在制作中とのことで、タイトルやゲーム内容などは一切明らかに
>されなかったが、ネットワークプレイに対応し、魅力あるキャラクタが登場する、幅広いユーザー層にアピールできるタ
>イトルということだ。同社には上記のすべてに該当するMMORPG「レインガルド」があるが、岡本氏によれば「レインガ
>ルド2」ではないということだ。ともあれ、同社の今後の展開に期待したい。
MMOを出すとしても、レインガルドでは出せないだろうな。
悪い印象を拭いきれないし、ストーリを付けるわけにはいかない。
ファンタジーに付き物の魔法もレインガルドの設定では登場できない。
カプコンも意地があるだろうから、スクウェアやエニックスに対抗してくるんじゃないかと期待してる。
エニックスは糞を乱発してるから、付け入る隙はあるのになー。
魔法が無い時点で「つまんない」と感じて
アカキャンしました。
遠い昔の話になりましたが…
ゲームシステムが未熟すぎたね。
コンシューマーのシステムをそのまま持ってきた感じ。
18 :
名も無き冒険者:02/01/04 05:47 ID:qmCdV/to
そういえば、レイソガルドの権利関係売却したっちゅー話を聞きましたよ。
韓国の何とかと言う所に。
今回のサービス終了もその関係でしょうかねぇ。
だからカプコソが2を出す事は完全に無理でしょうねぇ。
逆に、韓国ではサービス続いてるし、好評なら2も出すんじゃないですかねぇ。
好評なのかどうかは知らないけど...
19 :
名も無き冒険者:02/01/04 11:05 ID:zIdSSW3e
>>18 韓国では意外と行けるかも?
あそこはソフト無料で、月額料金が鬼のように高い方式だからな。
短期間だけ遊ぶにはいいシステムだったかも知れない。
とは言え、長期間の運営は無理だろうな。
つか、RG買い取る企業があるのかよ…
20 :
名も無き冒険者:02/01/04 15:55 ID:VtjCX+v0
21 :
名も無き冒険者:02/01/05 02:00 ID:k324RKVw
コンシューマー系のエニックスがダメだから、
カプコンには頑張って欲しいんだけどな。
スクウェアのFF11は廃人仕様のRPGがベースになってるようだし。
RGは散々な結果に終わったが、問題点は十分把握できたはず。
22 :
名も無き冒険者:02/01/05 04:10 ID:/D/Xv78X
>>20 ちょっとリンク先が見えないんで詳細は判んないけど、
韓国もサービス終了しちゃうんですか。
ん〜、何処に売却したんだろ。
てっきり韓国の運営会社かと思ったんだけど。
>>21 RGの問題点かぁ...
システムの浅さと運営形態のマズさかなぁ。
でもRG、いい世界観とアジ出してたような気がするんだよな・・
RGサービス停止の話が出た時は初めてやったネットゲーという事もあり
ちょっと涙が出て最終クールがタダらしいから
やってみようと思ったらCDが見つからない内についに終っちまって
ちょっと涙が出た淡いオモヒデが…思い出じゃないか。
24 :
名も無き冒険者:02/01/05 17:32 ID:c3Nbx9R8
>>24 だな、あれが一般的なゲームだったらこういう感じにはならなかっただろうな
あと俺1クールの時地面に鉱石「置いて」行商してたのに普通にやってけた記憶がある。
UOとかから考えるとたまらなくいい世界だったな…今はUOでは置いてある物は奪うケドネ
さて、RGよ…2が出ないとは思うけどまた会えたら会いましょう。
願わくばこのレスがこのスレの最後のともし火で有りませんように…
26 :
名も無き冒険者:02/01/06 21:13 ID:f3NJdzGW
>>25 鉱石の行商か…
あのころは白金鉱石でも商売になったな。
何を作るにも15分待ちで、拾える鉱石は1、2個。
職人やってたけど大変だった。
3クールにもなると、鉱石は取り放題。
持て余した鉱石が掲示板前に放置してあるなんてざらだった。
RGの終わりを感じ取ったよ…
しかし、ネタがないことにはスレが終わるのも時間の問題だな。
昔のネタでも引っ張り出してくるかな。
27 :
__:02/01/06 22:41 ID:FCmkdqO8
ぜっぷ神社のお世話になったのを突然思い出した。
あとはきのこ狩りとか。お花畑でお花争奪戦を見ず知らずの人と繰り広げたり、譲り合ったり。
マターリ具合が良かったな。
28 :
:02/01/06 22:46 ID:37qx45i9
一応チャットも評判よかった
敏捷度によって本当に移動速度が変わるってのは良かったね。
操作系はおおむね良好だった。
30 :
_:02/01/07 08:45 ID:3MIxQLn9
ランキング賞品の鎧は色が珍しいだけで弱弱だ、とか、敵に攻撃が当たり辛くなった、とか、一期目では一回も使わなかったビンゴカードとか不満を上げたらキリがないんで、良かったところを。
ゲーム内掲示板は良かった。クイズ板とかしりとり板とかあったりして。
31 :
名も無き冒険者:02/01/07 16:36 ID:bb+x25mX
>>30 しりとり板は知ってたけど、クイズ板は知らなかった…鬱
ランキングの鎧は3クールから修正が入った。
HPとFOOD以外+10のボーナス付き。
>>29 最速装備になれると新クールが辛くて(藁
32 :
___:02/01/07 18:00 ID:NoNpQRoO
>>31 2期弱しかやってなかったので修正は知らなかった。ちょっとだけ鬱。
ちなみにクイズ板は鉱山と加治屋の町?の中にあったような。全問正解先着一命様に○○贈呈、見たいな具合で。
しかし、何が一番面白かったって、1期プロローグ終了日のある種祭りにも似たやけっぱち具合だったってのがなんとも。
裸族の髭竜狩りに参加したりとか。無茶したなぁ(w
新大陸発見後も地図が変わらなかったのはちょっと萎えたな。
33 :
名も無き冒険者:02/01/07 21:13 ID:0CNZUSM7
無茶と言えば、ラスボス後に古きアインの穴のボスが守護者オンパレードになってる。
で、裸に素手で特攻。しかも集団で。
数時間でエリクサ代3000万ガル以上使ったYO!
地図は意図的な設定だと思う。
あの地図はレインガルドに住んでる人が実際に使ってる地図だね。
新しい場所が発見されたからと言って、すぐには新しい地図は作れない。
34 :
名も無き冒険者:02/01/09 01:25 ID:NGxF1weB
まぁ、ゲームにせよ運営にせよ、どうも最後までちぐはぐというか
バランスが悪かったというか。
運営と開発を違う会社がやってたり、開発自体もいろんな外注の
寄せ集めだったらしいことが原因か。
一度失敗しちゃうともう見切られるね。
俺的にはMMOではカプコムには期待しないという結論に達したよ。
>>35 ん?漏れは期待しまくりだぞ。
エンカウントに拘る絵に糞よりマシだ。
EQに拘る■は馴染めるか不明。
RGはカプコム初のネトゲだし、勝手が分からなかったんだろう。
次失敗したら見切るけどなw
んん、漏れはWoWの日本鯖はカプコンからと思っているけど
どう?
38 :
名も無き冒険者:02/01/10 00:44 ID:RzXROCyI
やっぱし、運営開始されて以降、ユーザから出てきた不満や改善要望を
ぜんぜん反映してくれなかったのが寿命の短さの一因と思われ。
βから製品版は結構良くなってた部分があったのに。
せっかくパッチが当てられて後からどんどん改良することもできるネット
ゲームの長所を全然活かしてなかったもんなぁ。
39 :
名も無き冒険者:02/01/10 01:13 ID:dP9M5vdk
>>38 インターフェイスとかがガチガチに固められてる印象があった。
拡張しにくい作りだったんだろうね。
結局、コマンドラインで入力出来る程度の改良しかできなかった。
#グルチャとパソチャの鳴り分け設定
40 :
名も無き冒険者:02/01/10 09:14 ID:0/JCmxNN
>>39 拡張しにくいとかいうことではなく、本運用開始後、開発や企画の担当がほとんど
みんないなくなってるんだから、改良していけるはずがない。
というか、最初の責任者(プロデューサ、ディレクター)がいなくなっちゃってる、
というのが最大の原因だと思う。
41 :
スタッフ:02/01/10 09:19 ID:Z776P5bX
皆様 真面目に議論していて
大変ありがたいです
43 :
名も無き冒険者:02/01/10 16:38 ID:0/JCmxNN
ラグナロクが受けてるのを見ると、レインガルドも悪くなかったはず、なんだけどなあ..
運用開始後、バランス取ったり、アイテム追加変更とかいろいろできれば、話も違って
きたんでなかろうか。
44 :
名も無き冒険者:02/01/11 00:12 ID:YvQYOHW7
グラフィックは悪くなかった。
3D描画はあのままに、視点360度回転とズームアウト機能があれば完璧だったね。
それから装備のキャラグラフィック反映が中途半端だった。
キャラメイクも出来なかったね。
RGはバランスや追加データとか言うレベルの問題じゃないよ。
3ヶ月で物語が終わって、アイテムリセットされるのが長続きしない原因。
(無駄な)遊びの要素があまりにも少なすぎた。
構想段階で終わってたと思う。
長期間続けることを前提としたシステムじゃなかったからね。
45 :
名も無き冒険者:02/01/11 01:10 ID:mrTpp7Ft
>>44 ログイン/ログアウト時には回転したりズームしたりしてるんだから、
ゲーム中でもできるようにして欲しかったよねぇ。
隠しコマンドとかでこっそり入ってたり・・・しないか(笑)
46 :
名も無き冒険者:02/01/11 20:22 ID:0sTnY/oc
キャラの後ろから見下ろすような視点が欲しかったね。
あと、画面にセピア色のエフェクトかけられるんだよね。
2クールのエンディングでやってたし。
セピア色で画面が徐々に引いていく。これ。
で、強制ログアウト。
ただし死んでる人はログアウトしない。
シナリオのあるMMORPGということで気になってたんだけど、終了してたとは。
シナリオ的にはどうだった? 面白かった?
また、シナリオをつけるという試みは成功してたと思う?
>>47 シナリオを付けるという試みは完全に失敗。
同じシナリオを3ヶ月サイクルで繰り返すから、ゲームとしては寿命が短い。
ほとんどの人が6ヶ月以内にやめてます。
あと、シナリオは全容が分かっていません(藁
と言うのも、NPCからの地道な聞き込み情報が主。
しかも、時間が日毎に進んでいくから全ての物語を把握するのは難しい。
リアルタイムで進行するイベントはあったものの、演出がショボいため見てて面白くない。
プレイヤーの中にもストーリーを全く知らない人が居ました。
プレイヤーを引き込んでいく工夫(演出とか)が足りなかった。
テキストベースの聞き込み情報だけではインパクトに欠けます。(興味を持たせられない)
やはりMMOで物語をメインに据えるのは無謀だと思う。
RGのシナリオは個人的に面白いと思っています。
でも趣味の領域ですね。
NPCや書物での断片的な情報から構成される物語を、
面白いと思える人がどれだけ居るのでしょうか…?
49 :
名も無き冒険者:02/01/12 01:42 ID:kJePE/RT
結構な数のNPCがいて、そいつらの話すことが日毎に変わっていって、
しかも地形まで変化する。
それってかなり面倒だったと思うんだけど、それが逆にゲームの寿命を
縮めることになるとは皮肉なもんだねぇ・・・。
カプコンにこのスレのURLを送りつけてやりたいな。
このスレ見て改善して欲しい。
51 :
名も無き冒険者:02/01/13 02:38 ID:gCzBw+6o
どうやら開発スタッフはこのスレの存在を知っている模様。
N谷見てるか?
>>51 是非参考にしていただきたいね。
本当に雰囲気は良かったから。
UOは一ヶ月しかやってないんだけど、
あれはブリタニアに「住む」ゲームだよね?
和製で同様のジャンルがないらしいので、
カプコムにはそれを狙って欲しいね。
>>50 開発スタッフ殆ど外部だから見てもどうしようもなっかったりして。
>>52 見てないんじゃない?M$行ったんでしょ、たしか。
55 :
外部:02/01/13 22:35 ID:LCOzWa9m
>>52 >>54 誰?内容からしてC社の方?
X箱でどんなの作ってるのやら..
意外に(というのがなんだけど)RGが好き、という人たちもいますよ。
チャットゲーとして愛用されてた感じだけど。
ただやっぱゲームバランスとかを運用中に手直しすべきだったと思う。
56 :
名も無き冒険者:02/01/14 01:32 ID:ZCJfKbrx
このスレを見ると、チャット周りは好評だったみたいね。
評価されてるのは、
・「画面内」「グループ」「相手指定」が使い分けられる
・プレイヤーの名前を表示させながら画面内チャットができる
・チャットメッセージが届くと知らせてくれる
・ログがファイルに残せる
あたりなのかな。他に何かある?
57 :
名も無き冒険者:02/01/14 01:54 ID:gT3CzMBN
>>56 キーボードでローカル・グル・パソを切り替えられたのが良いね。
注文を付けるとすれば、
> _
GROUP> _
PERSONAL> _
チャット入力欄がこうなってたけど、
パソの時は相手の名前が表示されると、間違い送信が少なくなると思う。
それにID登録数が少なすぎた。
すぐに埋まって、消しては登録の繰り返し。
あとNPCの会話ログはローカルとは別のファイルに記録して欲しかったね。
>>53 UOのようなゲームは作るのが一番難しいタイプだと思うよ。
作り手のセンスとノウハウが必要不可欠。
RPGでさしたる実績の無いカプコンに簡単にそれが作れるとは思えんね。
つーかこのメーカーは対人ゲーだけ作っててくれればそれで良い。
他は期待してない。
>>55 >誰?内容からしてC社の方?
ディレクター
関係者が巡回し始めたのか?
頼むから次は長期運営できる物を作ってくれ。
RG終了時はチョト悲しかった。
>>48 シナリオは3ヶ月周期の使い回しだったんですか?
1話完結、のノリで3ヶ月完結の連作かと思ってたんだけど。
>>61 3ヶ月かけて1つのストーリーが展開する。
NPCのセリフが変わったり、新しく行けるところが増えたり。
で、完結するとアイテムリセット、時間を戻してやり直し。
これを繰り返すわけです。
もちろんストーリーは変わらない。
キャラのレベルは引き継がれるけどな。
63 :
55:02/01/14 20:40 ID:GsTGkPM5
>>59 >ディレクター
いや、それは知ってる。
じゃなくて書いた人だれかな〜、と思って。
新宿あたりの方ですか、と。
64 :
名も無き冒険者:02/01/16 00:19 ID:5BGS+Y1s
>>62 スタート地点が6ヶ所あるけど、いきなり遠出して他の街へ行っちゃえる
から、どっから始めてもストーリーの違いはないも同然だったからねぇ。
MMORPGなんて、ストーリー見たさに何回もやるもんでもないし。
65 :
名も無き冒険者:02/01/16 21:00 ID:KJ2xfmka
>>64 世界も狭かったね。
庭…とまでは言わないが、
ちょっと大きな公園のような感じで、どこへでも行けた。
M$行ってもハブらしいぞ>N
>>63>新宿あたりの方ですか、と。
RGに直接関わったC社の人間はかなり少ないので、
もし、そうだとしても決して言えないのでは無いかと。
>>66まだ居るんだ...
開発タイトル何なんだろ。
68 :
名も無き冒険者:02/01/20 23:09 ID:e6zvqydE
そろそろネタも出尽くしたか?
インタフェースは割と評判よし(個人的に右ダブルクリックは良かった)
魔法が無いのはペケ、
ストーリーは悪くないけど必要でもない、
ゲームバランスはすぐに破綻した上に後から調整されなかったので駄目、
ってなとこになるんすかね、総括としては。
ネットゲームは始めてだったので、他人とのアイテム交換(金含)は、いつもどっきどきだった。特に街中とか人が多いとこだとね。
>>68だね。
ゼップの調整のタイミングとかも遅すぎたし。
全体的に楽なのは気軽に遊べるようにするためらしいけど。
>>69トレードウインドウがないのが悪かった。
公式BBSでルーター議論とかw
RGのストーリーというか、世界観とかは好きだったなぁ。
魔法がないのがダメとかいう人もいたけど、個人的には似非SFっぽい雰囲気が良かったよ。
72 :
名も無き冒険者:02/01/21 09:03 ID:G73g/aaG
濃縮フレアが爆発するやつとかね。<似非SF
メルクたんが最後まで復活しなかったのが鬱…
ああいうのはエンディングでひょっこり出てくる物だぞヽ(`Д´)ノ
73 :
名も無き冒険者:02/01/21 10:02 ID:dcxLzoba
>>67たしかに。今どこにいるか、だけでだいたい誰が書いたかわかっちゃう...
開発タイトル知りたい〜
RGで勉強になったのは、ディレクターになる人間にはコミュニケーションと
マネージメント能力が重要、ということがわかったことだ。あたりまえなんだけど。
74 :
名も無き冒険者:02/01/21 10:03 ID:dcxLzoba
>>72ザイ研所長も実はどっかの洞窟の奥底にいる、とかそういうことはないのかな。
75 :
名も無き冒険者:02/01/21 16:22 ID:M8yMM49W
>>74元秘書もどこかにいるだろうね。
解除者の一人、ニーギアセルテも辺境の地にいたし。
13wは短いし、何もする気が起きないから見つけられませんw
メルクたんは、ギガスフィアに飲み込まれてるから未来に飛んでるよ(;´д`)
76 :
67:02/01/22 21:57 ID:D5y2gLBZ
>>73 む、関係者ハケーン
ちなみに、自販機側の列の方ですか?真中の列の方ですか?
それとも、中央側の壁よりの列の方ですか?
>RGで勉強になったのは、ディレクターになる人間にはコミュニケーションと
>マネージメント能力が重要、ということがわかったことだ。あたりまえなんだけど。
そーねー、色々勉強になったけど、惜しむらくは当時のスタッフの殆どが
残ってないからC社さん自体のノウハウの蓄積にはならないのが残念ですね。
77 :
名も無き冒険者:02/01/22 22:08 ID:X26HCiTl
>>76 >当時のスタッフの殆どが
>残ってないからC社さん自体のノウハウの蓄積にはならないのが残念ですね。
次に期待してたのに(;´д`)
78 :
73:02/01/23 09:01 ID:3XdhSoNr
>>76 自販機側です。「C社さん」って書いてるから、同じ立場ですね。
でもほんと、技術的にもいろいろと勉強になりました。なかなかあんな
大規模ネットワークのシステム作れるときなんてないから。
79 :
76:02/01/23 21:54 ID:7IHEerfF
>>78 ちなみに私は中央側の壁よりです。
>でもほんと、技術的にもいろいろと勉強になりました。なかなかあんな
>大規模ネットワークのシステム作れるときなんてないから。
たしかにいろいろと勉強になりました。
おそらく2度と同じスタッフィングで仕事する事が無いのが残念ですね。
いや、Dと企画の方たちとは、もうちょっと、ご遠慮したいですが...
なんだかんだ文句言ってもRG好きだよ漏れは
コミュニケーションソフトとしては今までプレイしたネトゲでは最強と思われ
RGで知り合った人たちといろいろなネトゲを一緒にプレイしている今日この頃
81 :
名も無き冒険者:02/01/23 23:04 ID:NOUlbFtD
つまり、RGはディレクターと企画がダメだったと言うことですかw
やっぱり暴走してたのかな…。
twnはどうでもいいイベントや、その他諸々を発表しつつ実際には中途半端だった。
有名人の参加なんて普通のプレイヤーには関係のない事なのに…
んで、重要なユーザーサポートが怠慢だった。
>>80 RG終わってからMMOはやってなかったり。
本当は何か遊びたいんですけどね。
RGの様な雰囲気のネトゲはないと思うから。
82 :
名も無き冒険者:02/01/24 01:50 ID:ff2UJmyW
sageた方がいろいろ聞けそう?
84 :
名も無き冒険者:02/01/24 08:52 ID:kHzM8NUd
>>80 だねえ。もともとのコンセプトとして、コミュニケーション重視、だしね。
「チャットゲー」という新しい分野を開拓した、と思われ (w
86 :
82:02/01/25 01:36 ID:Krg6kIrC
>>85 いや、開発内部の事情とか全然知らないからさ、せっかく元関係者の
話が聞けるなら、開発者側から見た反省すべき所があるなら聞いてみ
たかったりするのよ。
企画がクソだった、で終わるんじゃなくて、これこれこういう所がクソだ
った、っていう突っ込んだ内情も聞いてみたい。
レインガルドのスレもこれが最後だろうしw
まずゲームの方向を決めるディレクターに、コンセプトというか
こういうゲームにする!っていう強い方針がなかったこと。
そしてそれをずるずると引きずって、ほんとうに終わりの方まで
仕様がぜんぜん決まらなかったこと。
が、一番の問題は、プロデューサやディレクターといった、人たちが
ゲームリリース時にはいなくなっていた、ということだと思う。
ネットゲーはリリースしたら終わり、じゃなくって、その後が重要なのに..
ディレクターってC社の方なんですか?
それともT社?
本当に初期のWebサイトだけど、
何かちゃらちゃらした印象があった。
あの時点で「この企画考えた(T社の)人はアフォなんだろうな〜」って思ってたよ。
ゲーム自体はともかく、有名人でヒキマシタ.....
そういえば、対人戦で負けるとバッジが外れる仕様について、
開発者の意図を理由にプレイヤーの要望が通らなかったね。
この部分については強い方針があったのかな?
89 :
79:02/01/26 01:54 ID:kAXrxBmm
>>82 > ご遠慮したい理由きぼーん(w
えぇっ!言わなきゃ駄目?
出来れば企画の方に出てきてもらって、何故そう思われるかを
考えてほしいな...覆面反省会ということで(w。
DやPはどう足掻いても出てこれないでしょうし。
と言うかこんな所見て無さそうだし。
今の所87・85?・79=76=67・78=73・66・59・54・52辺りが関係者っぽいけど。
もし52・59・66辺りは同じ人としても、3・4人は登場してそう。
企画の人も中には居るのかな。
>>88 DもPもC社さんの社員でしたよ。今は元社員ですが。
初期のWEBサイトは...えぇ、開発スタッフ一同、同様に驚きました(w
えぇ!うちら出会い系サイト用のゲーム作ってんの?マジデ?って感じで。
DとかPは知ってたでしょうが、私ら下っ端は知らなかったんで
驚きましたねぇ...いや本当に。
あれは...何処の思惑だったんでしょうねぇ。誰か知っている方教えてください。
90 :
82:02/01/26 02:09 ID:7987VkUM
>>89 いや、色々事情もあるでしょうから、言わなきゃ駄目とまでは言いま
せんが・・・聞けると面白そうだし。
覆面反省会ならもっと面白そうですが(w
嗚呼…開発スタッフも出会い系RPGの事実を知らされずに作っていたのかYO!
こう言うところがDのコミュニケーション能力云々といわれているんだろうなぁ。
>>88 そもそもプレイヤー同士が殺し合う殺伐としたゲームにしたくなかったから、
対人戦のペナルティを厳しくした、と聞いたことがある。
でも、PAされると嫌な人はOFFにしとけばいいわけで、お互い納得ずくで対人戦
するプレイヤーにとっては迷惑以外の何物でもなかったね。
そんなに対人戦を排除したいんだったら、そもそもそれができるようなシステムに
しなけりゃ良かったのに、その辺も中途半端だなぁ、と思う。
現場スタッフはどう思ってたんだろう?
93 :
名も無き冒険者:02/01/27 10:46 ID:3zXzm4Rb
>>92 PAシステムがあったにも関わらず、PK議論があったよね。
RGでは絶対に問題にならないと思ってたのに。
PA-ONでPKされて、文句言う人がいるんだよな…信じられないけど。
94 :
名も無き冒険者:02/01/27 19:23 ID:JQpnzjQh
>>88 バッジがはずれる仕様について、プレイヤーからそんな強い要望なんて
あったっけ?
なんかのペナルティがあった方がいいよね、ってことで、やっぱ大将同士
が戦って負けたら、負けた方が解散でしょ、とかそんなノリで決まった仕様
だと思うのだが。
95 :
名も無き冒険者:02/01/27 19:27 ID:JQpnzjQh
>>91 開発側とT社とではうまく意図がかみ合ってなかったのだと思われ。
開発側はあくまでコミュニケーション重視のネットワークRPGだったが、
T社はもうちょっと違ったことを考えてたんじゃないかな。
96 :
名も無き冒険者:02/01/28 06:09 ID:FTTO7/WB
俺殺され侍っていう常にPA ONのギルドやってたからエリクサー6本くらい常時携帯してたなあ....
あとRGをきっかけにかのクラッカーアリス・リデルと出会えたのはオドロ金玉。
ネカマだったと知ったときはショックでしたよ、ええ
>>97 ずいぶん奇特なギルドですね。
ランキングにも載ってないし。
ネカマは多いでしょ。
自分も知ってる女キャラの半分以上がネカマだったし。
99 :
名も無き冒険者:02/02/01 04:16 ID:A+D6DIrR
>>97 >あとRGをきっかけにかのクラッカーアリス・リデルと出会えたのはオドロ金玉。
あれ、本物だったの?
なんか、BBSのサーバー絡みかラグ絡みの話題で、かなり的外れな事を言ってたので
てっきり騙りだと思ったYO!
それより某羽のギルマスの的確な指摘の方がドキドキものSA!
貴様なぜ内情をしってる!って感じで。
100 :
尻たがり:02/02/01 07:54 ID:z3PQG/2P
β二期やって、本サービスへは移行せず。
結局どういうシナリオだったのかは今でも気になってたり。
グラフィックは独特の味わいがありました。
当時の国内では意欲作だったと思うけど、シナリオ制より、イベントやマップが増えていって、
マイペースで長くプレイしつづけられるほうが良かったような
(UOをパクれとは言わないが、成功している要因分析くらいはしてほしかった。
そこらへんの詰めの甘さに企画の弱さが出ているのでしょうが)。
有名人出会い系っつうのは、当時精一杯のオリジナリティだったのでは…。
街から街へマラソンして時間は無駄にしたけど、お金は無駄になってないので好意的。
>>99 ん、今度は誰だ?
ありすりでるなんて入ってたの?知らんかった.. あと某羽のギルマスもわからん。
どんな指摘だったんだろう。
>>101 某羽=W.I.N.G
ギルマスは神威氏。
>>99 ひょっとして、このログか?
■題名 : Re:75点
■名前 : 神威
■日付 : 00/12/17(日) 6:30
-------------------------------------------------------------------------
>B「来月は遅すぎるなあ〜 せめて今月の終わりまでにせな
> 文句言いよんで、ユーザー」
ここら辺の見解がちょっと違うね。
稼働日を来月に設定すると、年末年始が出社日になるからだよ。
28日から稼動なら不具合あっても
今みたいにとりあえずサーバは動いてる状態にしておいて
サポートはバイトにでも任せて正月休みを満喫できるって寸法。
ま、システムの基本設計から、スケジュールから、
全部駄目駄目君だけどさ・・・
直接Makeしてるエンジニアは(例え)優秀だったとしても
まとめてる人間が無能だったらそれまでだからね・・・
小さな嘘を重ねて、取り返しのつかなくなった状況を
今まで幾度見てきたことか・・・
悪い例である先人達のようにはならないで居て欲しいものである。
(手遅れかもしれんけど)
神威氏かーなつかしー
そのURLに行って通常モードに戻る押したら
自分の名前があって笑った がんばってたなぁ
なぜかエラーが出て中身が読めない 残念
神威氏の技術的見地からの予想は頓珍漢なもの多し。
107 :
名も無き冒険者:02/02/04 10:13 ID:QuCgMDT3
>>106 きっと同業なんだろうけど、ゲームとかではないんでしょう。
つうかさ、
>>103の時点ではもう人ろくにいなかったでしょう。
108 :
名も無き冒険者:02/02/04 11:25 ID:QxLZH1FU
>>108 ちゃんと読めました ありがとうございます
読み返すと楽しいねぇ・・・ってすごい量残ってる・・・読みきれないや
ん〜 ゲノム氏元気かなぁ 今何してるんだろw
>>109 ゲノム氏なら今はラグナロクやってると思います。
あの人は漏れがチャンコロになるきっかけを作った人なんだよなぁ。
ここでゲノム兵叩きやってたときに非公式のほうにリンク張ってあって
そのとき初めて2ちゃんを見たんですよね。
レインガルド注意報の18番で確信を突くコメントが…
あれは関係者でしょうか?
ほんとプレイヤーに支えられたネットゲーだったなぁ・・・
裸族のみなさんはどこで何をしてるのだろう・・・(遠い目
そういえば気になる噂を聞きましたが、それは真実なのでしょうか?
>某P社の方(意味深
115 :
名も無き冒険者:02/02/07 13:25 ID:bpBMLdWm
>>112 それを言うなら同じ板の138では...
あやうく吹き出すところだった。
>>114 どんな噂か書かないと、某P社(ってどこ?)の方も何とも言えない
ような気が(w
>>116 いや、心当たりが無ければ単なるガセだし、
真実なら書けないしって感じ。
ちなみに某P社というのは、スタッフクレジットに載ってる会社です。
(っても、もー見れんか…)
クレジットに載ってる会社…
3社以外に聞き慣れないのがあった気はするが…
俺は好きだったよ。世界観とか・・・
壁際族のヒトタチ。お世話になりました。。
関係者 多そうだな
今度 off しませんか?
121 :
1:02/02/11 00:36 ID:+9fa35MR
まさか関係者が集まってくるとは思わなかったよん。
プレイヤー同士でRGの思い出話でも出来れば、
と思って立てたスレなので。
>>119 壁際族は謎の多いグループでしたね。
1クールの壁際族と2クールの壁際族の間に、
直接的な関連がないところが…w
122 :
名も無き冒険者:02/02/11 19:32 ID:pG3oUi+9
>>120 このスレ見てたら関係者出てきづらそうだな(w
そういえばβか1Cの頃のオフに、密かに関係者が出てたという
噂を聞いたけど。
そういえば、公式BBSでエアドリックさんが、
サポートさんをオフに誘った書き込みに対して、
既に出席したことがあるようなレスを返していたような。
>>124 それって、無料期間になってからのサポートの人のことですよね?
な〜んかアレって、T社の人間っぽくなかった気がするんだけど…
その辺どうよ?>関係者諸氏
127 :
名も無き冒険者:02/02/13 11:29 ID:oa8vDLIA
>>127 これって、ずっちゃさん?
ドメイン取ったんだ….comだし…
ああ、スタッフロールってスペシャルサンクスの所?
私は3期βからのプレイヤーだから良く知らないけど、
2期βの人はスペシャルサンクスに名前載ってる人が何人かいるようです。
>127
2期βでバグ報告した人はスペシャルサンクスに名前載ってます
企画が外注だとD,Pの強力な発言権に対抗するのは殆ど不可能なんではないかと思われ。
そもそも外注でMMORPGを作るべきじゃない…
外注というか、正確には契約だけどね。
基本的にはみんな新宿に集められて作業してたから。
>>130 >企画が外注だとD,Pの強力な発言権に対抗するのは殆ど不可能なんではないかと思われ。
まぁ契約だろうと社員だろうとD,Pの最終決定には、なかなか逆らえんけどね。
ただ、変な方向に行ってしまっても必ずしも対抗する必要は無いと思う。
うまくアシストして何気にコントロール出来れば良いのだから。
まぁ、そういうことの出来る企画が居なかったのは事実だったと思う。
というよりも、真の意味での企画の意味をわかっている人間は
いなかったんじゃないかなぁ。
どちらかと言うと、シナリオライターとかスクリプターに相当する人間しか
居なかった気がする。
何時見てもNPCの会話やアイテム名を考えているか、オタク話に興じている姿しか
見た事無かったし。
システムとかバランスとか誰が見てるんだろうと、当時思っていましたよ。
>何時見てもNPCの会話やアイテム名を考えているか、オタク話に興じている姿しか
>見た事無かったし。
>システムとかバランスとか誰が見てるんだろうと、当時思っていましたよ。
なるほど。
RGのストーリーや世界観、雰囲気は良くて、
ゲーム的には終わってる理由がこれだったのですね。。。
>>132 仕様書作ったり、進捗管理したり、データ管理したり、ってのも
企画の仕事だと思うんだけど(つーかそれがメインだろう)、
そーゆーのをやってる人はいたんだろうか?
そろそろこのスレも終焉が近いかな。
さようなら、レインガルド・・・。
sageつつ当り障りの無い内部話でもして終焉を迎えましょうか。
世界観と言えば、当時大量にあった水彩の設定画集とか、結構良く出来てましたねぇ。
結構な厚みのバインダーで何冊もあって、一部WEBとかスクリーンセーバーとかに
使われてたけど、あれってC社さんとかが保管してるんですかねぇ。
それとも廃棄されちゃったんですかねぇ。
RGのシナリオとか設定、全部は知らないしなー。
というか、全部知ってるのは開発者くらいじゃないの?
>>136 では、私も当り障りのない話をボチボチ。
「グラフィックがしょぼい」とかよく言われていたレインガルドですが、
イメージボードとかキャラクタのモデルとかテクスチャデータとか、
実は素材自体はオーバースペックなんじゃねぇの?、というぐらい
綺麗なものが揃ってたんですよね。
(私は中央寄りではないので、自画自賛ではないです)
でも、その素材を上手くプロモーションに活かせてなかったり、
ゲーム用のデータに落とし込む時に縮小されすぎてディテールが
潰れちゃったりで、それが効果的に使われなかったのが残念で
仕方ないです。
発売時期ぐらいの標準的なマシンスペックに合わせて、Direct3D
使ってもっと高い解像度で作れていれば、ラグナロクぐらいの
見栄えに出来ただろうなぁ、と。
制作期間が延びまくったのが原因とは言え・・・
なんつ〜か、色々と勿体無いゲームだったんだね。
設定画集、欲しいな(笑
Direct3D...使ってほしかったなぁ...
カメラ動かしたかったなぁ...
Fogぐらい入れてほしかったなぁ...
あぁ、なんか単なるグチだなぁ...
色々と心残りの多い仕事だったからなぁ...
当り障りの無いレインガルド豆知識
サーバーはSGIのORIGINでメモリはたしか7GBぐらい(うろ覚え)。
当たり障りのないレインガルド豆知識
カメラを動かさないのは、Dの決定事項
>>139 設定資料集とか欲しいよね。
サービス終わる前に、完全受注で良いから売って欲しかった…
>>140 Direct3Dを使ってなかったのが、私にとっては幸いでした。
3D機能のないPC使ってて。。。
Direct3Dを使わなかったのは、
・開発開始時にはまだDirect3Dが遅かった
・(今でもあるが)チップごとの依存が激しく使いたくなかった
・実は(メインである)P社さん側がDirect3D大して検証をしていなかった
・水彩画調が目標なのでそれを生かすためのレンダリングエンジンを作りたかった
っていう話だったらしい。
当たり障りの無いレインガルド豆知識
実は 3D である
視点を変えることもできた(らしい)が公開しなかった(らしい)
サーバは8CPUでメモリ8G積んでいるらしい
クライアントはほとんど一人で書いた(らしい)
服を着替えると髪形まで変わるのはグラフィックのトップがあほだったかららしい
サポートとは名ばかりだったらしい
DはMSに行って、1年で無能を暴露されたらしい
Direct3Dを使っていないのは、低スペックマシンをターゲットとしたかったかららしい
会員目標は100万人だったらしい
続編はないらしい
カプコンは忘れたがっているらしい 笑)
どこまで本当かは不明。
なんか段々当り障りが有りそうなのが増えてる気がするのだが。
身内傷さらしあいスレの予感。
それよりレインガルドラストスレだし、もっとユーザーに
思い出を語って欲しいのキモチ。
と、1下っ端グラフィッカーなのに言ってみるテスト。
>>145 絶対数が少ないのに語ってほしいとは…。
自分で語りゃあいいじゃん ぷ)
>>143 >・水彩画調が目標なのでそれを生かすためのレンダリングエンジンを作りたかった
このエンジンを流用して何か作って欲しいな〜。
スタッフいないから無理だろうけど…
リアルなグラフィックなら、別のメーカーが作ってくれるだろうし。
>>144 >実は 3D である
>視点を変えることもできた(らしい)が公開しなかった(らしい)
ログイン/ログアウト時にはくるくる回転してたし、
内部的にはできてるのは分かってて要望したことあるんですよね。
あと、パネル表示したときと、そうでないときは少しだけ視点変わります。
>サポートとは名ばかりだったらしい
RGユーザーにとっては常識…
>Direct3Dを使っていないのは、低スペックマシンをターゲットとしたかったかららしい
現に低スペックマシンでもサクサク動いてくれました。
グラフィックエンジン開発者に感謝。
>会員目標は100万人だったらしい
当初は5000人同時接続を謳ってましたよね。
サービス終了時のチャットIDが6000を越えることはありませんでした。
つまり、延べキャラクター数(アカウント数ではない)が5000を越えなかったわけで…
>続編はないらしい
>カプコンは忘れたがっているらしい 笑)
レインガルドの名前で続編が出なくとも、
何らかの形でMMOを出して欲しいと思ってるのですが。
日本のメーカーで成功したタイトルは少ないですよね。
FF11はうまくいくとして、ENIXは死んでるっぽいし。
>>145 思い出なら、チャットログを掘り返せばいくらでも出てくるんですけど、
キャラを特定される危険性があります。。。
>>147 ソフト的にはいくらでも視点を変えられるようにはなってるとしても、
マップデータが固定視点であることを前提に作られてない?
ログアウトの時とか、カメラが回ると建物の裏とか高台の上とか
ポリゴンがなかったりするし。
ID6000以下って…
平均すると課金可能なアカウントは1000人/月ぐらいなのかな。
それじゃあ、赤字どころの騒ぎじゃないね。
月々のサーバー代だけで、足でちゃいそう。
カプコンのサイトからレインガルドが抹消されてるぞ(;´д`)
そんなに忘れたいのか…
さすがに、もう売ってなければサーバも動いてないネットゲーを
載せとくわけにもいくまいて。
諸行無常。
そういえば結局店頭在庫って回収したのかな?
回収しなきゃ、詐欺に近いだろ…
公式サイト見ても連絡先書いてないし。
>>154 消し忘れか…
リニューアル後にほとんどのコンテンツが消え去ってたんだよな。
近いうちに削除されそうな気がする。
英語ページがあったけど、英語版って結局出たのか?
>155
ベータ時代に英語版のニュースレター申し込んだけど、とうとう1通も来なかった
レインガルドタイムスも、ほとんど来なかったな。
158 :
名も無き冒険者:02/03/10 21:49 ID:snjfEVIP
オフに出て、ユーザーサポートに会えた
2は出せなくもないらしい
159 :
名も無き冒険者:02/03/11 08:51 ID:N5h404Bx
某所でRG2(もしくはRG風RPG)を要望する署名活動の話があるが…
実現するものなの?
A.カプコンはMMORPGを諦めた。
B.MMORPGは作るがRGは忘れたい。
C.レインガルド2を期待して待っててね!
D.ネトゲ?洋ゲーの日本語訳で十分でしょ。
どれだろうね。
>160
仮に出すとしても名前は変えるでしょ
失敗作の2っていうネーミングは商業的に問題が。
魔法がないと言うだけで避ける人もいたから、
RGでは無理だろう。
設定上、魔法を出せない。
163 :
名も無き冒険者:02/03/15 12:44 ID:ggmFB+Sk
______
| |.| ∧∧
=====(,,゚Д゚)∩=
|_|.⊂ ノ
/ 0
し´
\ えっ…と、糞スレはここかな…、と /
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∧∧ __._
∩゚Д゚,≡,゚Д゚) |.|
`ヽ |)====
| _ |〜 .|__|.|
U U
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
レインガルド復活に向けて暗躍している連中がいるらしい。
暗躍って…悪い事じゃないだろ。。。
>165
何を言う!
暗躍は男のロマンだ!
>>167 では暗躍してる関係者を職務質問して、真相を明かしてクレイ。
暗躍ってまさか元開発者が集まってフリーのものを作ろう、
という話?
MMORPGをフリーなんて無理だろ┐(´ー`)┌
>>170 なんで?UOのエミュサバなんていくつでも出てるだろ。
RGのエミュサバはデータないとちと難しいかもしれないが。
んでも、サーバはSGIのORIGINだっツーことはIRIXでそ?
NTなりLINUXなりに移植するだけの手間っつーか費用が
出ないんじゃないか?流石に。
元開発者って、メインでやってたとか言われてるP社って所?
あ、
>>114の書いてた事ってもしかしてこの事?
そのP社って所が暗躍してるの?
>>172 手間は無いよ。皆無。
でも世の中技術的なことだけじゃないでしょ...
>>174 っつーことは、ちゃんと真面目にPOSIX準拠で書いてたんだ。
176 :
名も無き冒険者:02/03/22 13:10 ID:YPwuQdK0
>>172 Linuxでも動くらしいよ。
開発チーム内のテストサーバはLinuxだったらしいし。
誰か、RGを買い取る勇者は現れないのか?
…現れないだろうな。
つまり話を整理すると
プログラムを担当したP社がレインガルドのフリーのサーバプログラムをLinux版で
リリースしようと暗躍している。
もともと、Linux版自体を出す事自体に手間はかからないのだが、
それ以外の(政治的?)理由で暗礁に乗り上げている。
と言う事でよろしいか?
なんだろな?権利関係か?
C・TWN・DIONとかの3社合同プロジェクトとかだった気がするから
どっか1社が首を横に振ってて駄目とか?
RG末期のルーター問題の時、ルーターの気持ちが分からなかった。
RG引退後にUOをやってみて、ルーター叩いてた自分が分からなくなった
>>179 フリーって話はどこから…
本当にそうなればうれしいけど。
ソフトウェアはCAPCOMが握ってるんだろうね。
KDDIは単に回線を貸してただけじゃない?
twnは運営…Webサイトの運営、料金の回収とユーザーサポートくらいか。
>>180 RGはトレードをシステムでサポートしてなかったから、
通常の取引時にルートされるリスクがあった。
UOと条件は違うと思われ。
あと、ユーザー層の違いも。
182 :
179:02/03/25 04:30 ID:FLadinFA
>>181 169あたりから。
憶測を元に書いてるので、まぁフリーはなさそうだなぁ。
んでも、ビジュアルチャットプログラムのサーバプログラムとして
5万円ぐらいなら10本ぐらいは売れるんじゃない?
183 :
名も無き冒険者:02/03/26 01:46 ID:ap8Rfofy
俺はRG好きだったな。
あの足の速さは他のゲームに無いもの。
RG2出れば必ず買うしβにも応募する。
あのゲーム終わった時は、途方にくれたよ。
何をすればいいのかも分からなかった。
何せ初めてやったオンラインゲームだったので。
初心者が多かったのもカプコンの思惑どおりなのでは無いだろうか。
ROやってもラグハイムやってもPSOやってもRGと比べてしまう。
カプコンにはこれで終わって欲しくないな。
次回作の報告を早く聞かせて欲しい。
184 :
名も無き冒険者:02/03/26 23:55 ID:uoXGwdJH
185 :
名も無き冒険者:02/03/27 00:50 ID:j975BgbS
186 :
名も無き冒険者:02/03/27 01:49 ID:XSN49JA7
RGは最速装備が一番人気だったね。
実際の移動速度に影響するかな〜
スレン、タイネウ、ヌオウは定番。
187 :
名も無き冒険者:02/03/27 03:00 ID:GxskRpV2
リネージュやると、RGのインターフェイスがどれだけ使いやすかったか
思い知るね。
188 :
名も無き冒険者:02/03/27 23:57 ID:Kf2ZGa3o
タイネウ特の納品は燃えたよ・・・燃え尽きた。
シエナ刀の書を数百冊だから。
その時点でソリン持ってると効率よかった。
マラソンレースになってたからね。
面白かったw
189 :
名も無き冒険者:02/03/28 03:04 ID:imKxiRv2
>>188 おお!同士よ!!
私もあの時マラソンしてました。
あの時、ヴァダン&ソリン持ってなかったから、
戦闘効率稼ぐのに苦労したよ。
最終的に…危なかったw
>>183,184,187
ううう、ありがとう。。。
こう言ってくれる人がいると、あの日々も無駄ではなかったんだなあ、
と思えます。
193 :
名も無き冒険者:02/03/29 01:27 ID:mUFZpcck
俺はゴーア+ソリンだったかな?
ボス部屋に入ってからは素手で倒してた。
ヴァダンネイジで走ると抜かれるので精神的に参る。
もちろん服装は前週に取ったジョウルフォウナ特にて。
194 :
名も無き冒険者:02/03/29 01:57 ID:mUFZpcck
サポートイベントもマラソン系が多かったよね。
マラソンできるのはRGくらいでしょう。
テュールクロニクルもAGIが重要だったしね。
面白かったのはPK時に速過ぎてはいけないこと。
195 :
名も無き冒険者:02/03/29 06:37 ID:gCHWAfrU
確かに、あの移動のスムーズさはある種快感だよねぇ。
それだけにマップの切り替えの所で引っかかるのが余計に
気になったけど。
いっそ下手にRPGに拘らずに、観光マラソンチャットゲーとしての方向性で
突き詰めていったら結構良い出来になりそうだったのにねぇ。
196 :
名も無き冒険者:02/03/29 22:32 ID:C9h2NE42
まじでRG復活して欲しいよ。
関係者の方、もし見てたら本当にお願いします。
197 :
名も無き冒険者:02/03/29 23:24 ID:d8764zZg
攻撃間隔が初期の状態なら最高なんだけどね。
ガシガシと敵を叩くのが気持ちよかった。
負荷対策なんだろうけど、1クール終わるときに入った修正はなぁ…
移動のスムーズさと、AGIで速度が変わるのがずいぶん好評だねぇ。
他のネットゲーも見習ってクレ!!
なんか、どっちも土壇場になってプログラマがこっそり入れた仕様
らしいが・・・(w
199 :
名も無き冒険者:02/03/30 08:18 ID:7Du/xKSJ
UOの方が断然面白いんだけど、でも、レスポンスとかグラフィックとかは
RGの方が断然良い。以前2つとも同時期にやっていた時、RGのあとUOに入ると
あのカクカクスクロールと8方向移動が凄い違和感だった。
あれでシナリオとか無しで内容とかシステムとかがしっかりしてれば
結構いけてた気がするんだけどねぇ。
若しくは永遠に続くシナリオ(W
月に1回ぐらい行ける所が増えたり減ったりして、皆でマラソン大会。
1年後ぐらいには地形が丸ごと変わってるとか。
200 :
名も無き冒険者:02/04/01 02:34 ID:HenPi/0O
200ゲト
>127
つーか、誰よ?
誰と誰がやってンの?
ってゆーか食うか食われるって日常茶飯事なわけ?
さすが出会E系!
202 :
名も無き冒険者:02/04/02 18:54 ID:cPlXD6hE
RGに限って言えば喰ったり喰われたりは少ないはず
喰ってれば情報はすぐに伝わるからねぇ
RGプレーヤーは情報収集力が高いからねぇ
203 :
名も無き冒険者:02/04/02 18:58 ID:cPlXD6hE
カプコンの新作ってどういう方向性なのかなぁ?
純正MMORPGを期待してるんだけど
最近他社から新作が発表されてるけどカプコンは静観してるのかな?
このあたりで新作情報を流さないと忘れ去られてしまうのでは?
まさかボードゲームのやつでは無いでしょうに
ここを読んでて、ゲームに参加しなかった事を後悔…。
当時、「出会い系のRPG」とか何とか(うろ覚え)公式HPに書いてあって、
無茶苦茶引いたんだよなぁ。
確か、アイドルとかの画像使ってて。
ああ、プレイしとけば良かった…。
205 :
名も無き冒険者:02/04/03 02:52 ID:PX1wxVQ6
喰ったり喰われたりが多いか少ないかは知らないけど
裸族(s氏)が喰ったのオフ会に参加してた女だよ。
情報っていうか、広まってないのはあたりまえだよ。
「やっちゃった」とか言える訳ないんだからさ。
sono意味は分かるよね?
206 :
名も無き冒険者:02/04/03 03:15 ID:OvcqbCSz
>205
大人なのだから合意なら別にどうと言うことも無いと思われ
ってことは 205 はオフに来てたの?
>>205 じゃ、アナタはどうやってそれを知ったの? 妄想?
>>205 よく知らん人が妄想の噂を広げてるだけだと思ったんだけど、
この書き方見ると本人を知ってる人なのね。もはやひじょーに
限られた人になると思うのだがあんた誰よ?
210 :
名も無き冒険者:02/04/03 12:21 ID:BGG6IEd4
最近、他のゲームを始めたんだけどチャットが辛い
RGのチャットは良く出来てたなぁ
なんで他のゲームでは、あれが出来ないんだろうね?
RayneGardって何語でどんな意味があるの・・・?
それとも造語?
212 :
名も無き冒険者:02/04/03 16:01 ID:BGG6IEd4
>211
RayneGard大陸が舞台のゲームだから、この名前になったと思われ
213 :
名も無き冒険者:02/04/03 16:38 ID:AIwyTDO8
>>211 どういう意味なんだろうね?
古代レインガルド文明がシナリオのキーだったけど。
最後にタナラニィが書いた本の題名も「レインガルド」
>>203 タイトルは何でもいいけど、「カプコン初のMMORPGです!」
とか言って新作発表したら鬱になる。
バイオハザードがオンライン化されるらしいけど。
214 :
名も無き冒険者:02/04/04 04:08 ID:mCX+xXqc
セガもPSOをPC版で出した。スクウェアもFF11のPC版作成を発表してる。
と言うことは、各社もPCユーザーに対する対応を模索してるんでしょう。
カプコンは形式的にはコンシューマ系の各企業に先んじているはずだが、
今後の展開はどうするのだろう?
バイオがPCで出るのは当然として・・・
カプコン:
RGで他社に先駆けPCネトゲに進出。
が、敢えなく撃沈。
スクウェア:
FFシリーズの最新作をネトゲとして投入。
PC版の発売も予定されている。
国内では最大規模の会員を集めると思われる。
エニックス:
XG、DFを運営中。
SEGA:
PSOでコンシューマーネトゲをリードする。
PC版もリリース。
スレ違いかもしれんがみんなはFFに期待してるの?
コンシューマからのネット化は人は集めるが厨房も大勢くるだろうな(藁
漏れはDFやってるが厨房はけっこう多いよ。
その点RGは厨房少なかったな・・ただ単に人少なかっただけか(;´д`)
217 :
名も無き冒険者:02/04/05 01:42 ID:RAKgsW39
RGが厨房少なかったのは、1アカ1キャラだったため匿名性が低かったから。
暴れれば、すぐにパソチャやグルチャで知れ渡ったし
FF11の場合、1キャラ増やすごとに100円課金するので1キャラユーザーが増えるものと思われる。
ということは、厨房は生息しずらい環境となるのかもしれない。
ルーターもしずらいシステムだしね。
RGプレーヤーはモラルの低いUOは辛い。
218 :
名も無き冒険者:02/04/05 02:50 ID:znawc823
>>217 さらに付け加えると、
・キャラ削除が自由に出来ない。
サポートに連絡して削除してもらうけど、
あれは新クール移行時だけだったよね?
やり直しがしにくいから良い抑止力になっていた。
たったの100円で追加できるFF11は
複数キャラ使いが増えるのは間違いない。
いわゆる「厨房」は年齢に無関係。
219 :
名も無き冒険者:02/04/05 02:51 ID:N4Dy/w9S
220 :
名も無き冒険者:02/04/05 02:52 ID:R+G/wLhP
pu
おい、お前ら!!何処のグループにいたんだYO
教えてください、おながいします。
>>216 ある意味期待してます。
これでネットゲー人口が増えて、新たなネットゲーの開発案件
がどっかで出ればいいな〜、と。
ここ見てるだろうから言っとくが、2ch外で
「今だ! 7番ゲットォォォォ!!」
「8get!! Zuzaaaa!」
とか書いてんじゃねーよ。
お前等、RGでもイベント中に2ch顔文字連発してたろ。
もうね、アフォかと。ヴァカかと。
周りから浮きまくってんだよヴォケが!
224 :
名も無き冒険者:02/04/05 20:31 ID:LN7hZiez
>223
君は間違いなく浮くと思う。
225 :
オナン:02/04/05 20:33 ID:TTwORkXe
226 :
名も無き冒険者:02/04/06 03:28 ID:V3rdScHS
>221
自分のギルドから名乗りましょう
ドルルン(゚д゚)ウマー
ゲルットリーニ(゚д゚)ウマー
ゴツツ(゚д゚)マズー
229 :
名も無き冒険者:02/04/07 18:47 ID:lbXe/OlQ
>>228 あぁ、そんなページ有ったんだ。
たしかにカプコンさんはMMORPGを作ってるらしいけど、
RGのスタッフは誰一人として関わってないから、別モンでしょうしねぇ。
それにプログラム周りは殆どP社さんの人だったかし、一番(開発で)
深く関わっていて、ノウハウ持ってるのもP社さんだったから、
署名送るんならカプコンさんよりそっちの方が良いと思うけどね。
209はなんか必死だな
自分は約半年やってたけど、出会いなんか何もなかった。
所属していたグループが悪かったのかはわからないが
やはりオフに参加しないとだめなのか(;´д`)
…今思うと雑談しないグループだったな(w
どのグループがアタリだったのか教えてくれよ
232 :
名も無き冒険者:02/04/08 14:29 ID:4OrD0Z.I
>231
グループの問題じゃなくって個人の人格の問題ではないのかな?
ネトゲに出会いを求めてるんですか?
出会い系サイトじゃないんだから…
当初は出会い系RPGだったらしいが…
235 :
名も無き冒険者:02/04/11 02:22 ID:55j7/SY6
カプコンサイドはMMORPG辞めるの?
きちんと他社並のサポート体制を組めば最強も狙えるのに
カプコンって一応名門だし
本格的ファンタジーRPGキボーン
236 :
名も無き冒険者:02/04/12 14:41 ID:uAH6l9TY
>>231 変な書き込みするから話が止まっちゃったじゃん。
237 :
名も無き冒険者:02/04/13 01:01 ID:cjGYfnwc
>>204 開発スタッフはあのページを見て、激しくガカーリしたらしい。
239 :
名も無き冒険者:02/04/15 00:06 ID:t2MU7cZI
でも、確かに友達は大勢できたよ
そういう意味では最高の出会いツールだったけどなぁ
いまだに交流あるしね
新作情報などの情報交換もしてるし
RGあれば、まだやってると思うよ
>239
そうだな。
俺は今日始めて書き込むんだが、俺もいい出会いが数多く会ったよ^^
男女を問わずな。その意味では、確かに出会い系だった(笑)
苦いの記憶も甘酸っぱい思い出も、まだ忘れがたいな。
システムの奥行きのなさが、逆に人の繋がりを深めたのかもしれない。
その点で言えば、他の追随を許さない素晴らしいMMORPGだったと思う。
クロスゲート並に力を注ぐなら、きっと独特の癒し系MMORPGになれる
だろう。
続編が出ることを、今ままでもこれからも期待し続けたい(^^)
確かにゲームの内容より、人が面白い世界だったね。
グルチャはよかったなぁ〜あったことない人とも仲良くなれたし、
他のゲームでは同じギルメンでも話したことない人多い(;´д`)
age
てみたりして
>>242 >グルチャはよかったなぁ〜あったことない人とも仲良くなれたし、
グルチャは好評だねえ。
最初は、みんなでICQとかのIM使えばいいだけじゃん、って思った
んだけど、やっぱシステム側で用意してるのとそうじゃないのとで
はだいぶ違うみたいね。
グループは簡単に切り替えられないようなシステムにしてあったわ
けだけど、あれはあれで良かった?
バッジを外すと消えちゃうからね。
それさえなければいいんだけど。
リーダーなんて悲惨だよな。
交代できないし。
一部のグループではリーダー以外に
旗持ち(システム的なリーダー)なんていたし。
他のゲームチャットって見づらい。
レインガルドの場合、MSNよりも見やすいかも。
グルチャだと固定のチャットルームって感じだし仲間になれば話しやすい。
プレーしてれば性格もわかるし
>>245 簡単に切り替えられちゃうと、いくつもグループ掛け持ち
が出来て、どのグループに入ってる、っていう意識が薄く
なるということでああなったと思うのだが、そういう制限
はないほうがいいかねえ?
グループ性が高いほうがいいと思う。
RGのシステムで特に問題なかった。
リーダーが死ぬとバッジが消えるって言うのも
実は結構ドラマがあって笑えた。
250 :
名も無き冒険者:02/04/23 14:15 ID:HFFk59J2
掛け持ちしやすいとチャット部屋扱いになりそうだしね。
ただ、バッジ作れるのがリーダーしかいないのが面倒だった。
サブリーダーでも任命できれば良かったのに。
>>250 すまぬ・・・パチンコ興味ないんだ(;´д`)ノ
>>246 これは引くわ。ということは、第2期までの募集に応募した人(参加してた人)は
少なからずこれが目当てだったってこと?
で、
>>127 がうまくやったってことか…。
普通に製品版買ってたからそんな意図で作られてたとは知らなかったよ。
鉱石待ちして開通イベント行ってオベさわって…普通にゲームしてた俺って…(;´д`)
>253
応募した時点ではあのページは無かったような・・・
>>253 >そんな意図で作られてたとは
少なくとも開発者のみなさんは知らなかったらしい。
>>89を参照。
>>251 確かにグループの人数増えてくると、リーダー大変だあね。
ただ、それでグループの人数が把握できる程度で押さえられる
ようにも思う。
リーダー死ぬとバッジ消えるってのは、グループ同士の抗争
でリーダー同士の一騎打ちして、負けた方が解散、とか面白い
よね、ってことで出来たと思った。
バッジの重要さを何度思い知らされたことか・・・
スリルがあっていいのかも
あとエリクサー装備っていう救済措置もあったし
リーダーに特別な資質を求めるのはいいと思う
EQとかみたいに、グループで行動しないとつらい、ということ
がなくて、一人でも戦えちゃうのが逆に良い、というのも聞いた
んだけど、やっぱそう?
気軽に遊べたからね。
一人で何処にでも行けた。
一人で狩れないボスは居なかった。
良い面でもあり、悪い面でもあった。
けど、これは廃人の視点かも。
時間のない人はそこまでレベル上げれなかっただろうし。
武器庫のバルアグインに狩られる人がほとんどじゃない?
廃人になれれば(なれば)ボス戦はどうにでもなった。
でも、通常の人はそこまでいけないかも。
レベルも上げるのは大変でALL99のマスターは数えるくらいだった。
ある程度自信がついてきて深入りしすぎて救援頼むなんてしょっちゅうだった。
なんにせよ
懐かしい
>>259 コミュニケーション促進させるためにグループ組んで役割
分担きっちりとらないときつい、っていうデザインのほうが
いいのかと思ったけど、そうでもないのね。
そうじゃないときついところもあれば良かったんだろうな。
役割分担がほとんどないのでゲームが浅くなってるよね。
>とはいえMMORPGに関しては,カプコンを始めとする国内各社はかなり真剣で,かつ慎重だ。
カプコンは「レインガルド」のこともあるし,
元々MMORPGに大きな興味を示していたメーカーではあるのだが。
>昨年の夏ぐらいから,有名どころのメーカー各社は
「これやろうかな,どうしようかな,きびしいかな」
という悩みを抱え続けている。
いま現在でも,MMORPGに手をつけようとしているメーカーは,
噂として聞いているだけでもカプコンのほかに数社あるし,
韓国産MMORPGの権利を買い集めようとしている会社もあるようだ。
コンシューマ系のメーカーが別会社を作ってなにやら
ゴソゴソやっているというのも聞いている。
さる有名サイトの記事の抜粋
カプコンは興行的には失敗したかもしれないが
製品的には成功していたと認めるべき
レインガルド最高!
ライトユーザーをターゲットにした作品だったが、
当初のPRの仕方(宝島のアフォ)、ゲーム自体のバランスの悪さで長続きしなかった。
簡単なんだけど廃人が有利になりすぎるし。
戦闘以外に楽しめる要素がシナリオくらい?
でも、シナリオの把握がしにくいのが欠点。
シナリオや戦闘とは関係のない要素を用意できれば良かったのに。
廃人が有利になるのはどこでも同じ
頑張った人が有利になるのはいいことだよ
金払った月の振込み書が何度も着たのはさすがにキレタ
>>264 具体的に、シナリオや戦闘と関係のない要素って何だろう、
と考えてみたんだけど、それがチャットだったんだろうね。
だからここまでこのスレが持ってる、というか。
グラフィックの雰囲気も結構良かったと思うのだけど、
せっかくだから3Dカードはまってる機械ではDirectX使って
きれいに表示するモードも準備できればなあ... とは思う。
>>267 そうだね。
グルチャ・パソチャはやっぱり便利だったし、ログも発言者とかID込みで
保存できるし、何よりも「どんな状況でも文字を打てばチャット入力になる」
ってのが、チャットに対する心理的な敷居を下げてたと思う。
他のMMORPGみたいに最初にリターンを押して、とかやるのはやっぱり
微妙に抵抗があるもの。
>>268 >「どんな状況でも文字を打てばチャット入力になる」
これが大きいね。
他のゲームだと作業中にチャットするの大変だから。
そういえば、最強のチャットRPGマジェスティも常にチャット入力だったような…
このあたりがチャットの使い易さの分かれ目なんだね。
>>269 マジェスティってやったことないのだけど、チャットゲーなの?
ヒストリ有ったけどみんな有効利用してた?
あと会話テンプレートも有ったけど、使ってた?ちなみに自分は
ぜんぜん使わなかった。自分で登録できたら使えたかな?
質問ばっかりでゴメソ。
テンプレは友達とふざけて遊びに使ってた
外人ゴッコってやつかな
>>270 IRC並に軽いチャット機能が売りです。<マジェ
RPG付きチャットソフトと呼ばれたこともある。
RGのヒストリは使ってましたよ。
同じ発言をリピートするときとか、特にイベント参加時ですね。
テンプレはジョークでしか使ってない。
自分でチャットマクロ組めれば良かったのに。
>>270 テンプレはもともと、他言語版とのコミュニケーション用のもの(PSOみたいな)
だったから、自前メッセージの登録ができなかったんですよぅ。
>>268 同意
確かにどの状況でも文字入力になるって言うのは
オンラインゲームにとっては重要だと思う
オフとオンの違いって、プレーヤー同士のコミュニケーション
だと思うので
ここ発見して感動。
そして記念かきこw
街の名前忘れたが、敵がうようよでる街で逝きまくっていたのは私です。
(ラストクールにねw)
>275
RGエピソードTのドゥランハイムと見た!
ドーレンで思い出したけど、最初の頃死んでばっかりの時
上級者に呪縛のレグネントを貰った記憶がある。
RGでは製造レベルを上げるために武器が余るので
新人にくれる人が多数いた。
貰った方は感謝するし、そういう点も友人が作りやすい所なのかも
279 :
名も無き冒険者:02/05/05 19:39 ID:hNgUaQXs
はぁ壁の人たち今なにしてるんだろ・・・
お金の存在は無に等しい。。。
XGでまったりしてます。。。
グループに名称を付けられるのって意外と珍しいのかな?
すごい名前がいっぱいあったような(笑
283 :
壁人2:02/05/06 21:24 ID:bLFxu9Q6
ディプスファンタジアでまったりしています。。。
284 :
名も無き冒険者:02/05/07 11:29 ID:/5q9l3q.
>>273 いや、それはもちろんわかってるよ。
ただ、テンプレートはほとんど活用されてなくて、どっちかと
いうとヒストリをテンプレート代わりに使ってたなあ、と思って
もうちっとテンプレートも活用できるもんに出来ればよかった
のにな、と。
テンプレートと言うより、PO-Boxみたいな仕組みを入れれると
良かったのかな。
285 :
壁人3:02/05/07 15:48 ID:/5idCMZs
XGもPSOも引退してひっそりと暮らしています
286 :
名も無き冒険者:02/05/08 01:54 ID:bk2nyrQo
ここって開発者も見るんでしょ?
また作ろうYO
楽しかったんだから
ディアブロみたいに廉価版で発売してRG再開しない?
287 :
名も無き冒険者:02/05/08 09:02 ID:6DNmbd7M
サーバの維持がネック。
赤字出さずに運営できないんじゃ。
288 :
名も無き冒険者:02/05/08 20:02 ID:X5NaRqKc
レインガルドマターリプレイage
289 :
名も無き冒険者:02/05/08 20:17 ID:EMmjkWDE
>>287 なら他の会社はどうやって利益上げてるの?
オンラインゲームは、それ自体収益は低いのが常識
α・βテストをしなければならないものだし
ならば課金以外で収益を上げられる方式にすれば良いのでは?
例えば町の店舗で武器も買えるがオンラインショッピングもできるとか。
あるいは町に(さりげなく)広告が入っているとか。
オンラインゲーム自体のビジネスモデルを構築しない限り
今後も収益は上がらないよ。
>>289 これで出会い要素もいれれば完璧ですね!(・∀・)
出会い要素は強調しない方が…
292 :
エニクソ:02/05/10 02:46 ID:m2Vf4b6Y
>289
有料βをしたので儲かりましたが何か?
それに1週間もやらしとけば、妄想膨らませておとなしくなります。
完成させる必要もないですしね。発売して金取りながら試せばいいでしょう。
サポートも一人で充分。
293 :
名も無き冒険者:02/05/10 23:54 ID:25VnB6c2
>>292 その話聞いてびっくりしたよ
エニックスっていい根性してるよ
294 :
名も無き冒険者:02/05/11 01:20 ID:XJG2OT8w
つーか、カプコンが気前良すぎたと思われ。
なにせ3期βが製品版と同等、つまり一切の機能、シナリオ制限無し。
全てネタバレしたからな。
295 :
292:02/05/11 03:22 ID:14qmHm0U
言い方が不快になってスマソ
なにぶん初めてのネトゲだったもので、そういうものかと思ってた・・・
>294
そうなんだ。こっち(DFパワーアップキット)のβは
初日はDFをレベル1からやらせて新要素はまったく出来なかったなぁ。
その後無償で経験値と金を貰ったが、時間もなく一体なにを試させたかったのか・・・
新大陸も制限をかけているのではなく作ってないだけだろと。
課金以外の収益・・・思いつかん。
296 :
名も無き冒険者:02/05/11 03:24 ID:b97qbA9.
こんなスレあったのか・・・ログ読んでて懐かしさで思わず涙が出ちまった。
ライトブリンガーの皆は今何処にいるんだろうか。
昔みたいに馬鹿騒ぎしてた頃に戻れればな・・・と思いつつsage。
298 :
名も無き冒険者:02/05/12 18:57 ID:wD6TmGHE
ライトブリンガーかぁ・・・
元ライトブリンガーや壁でラグナやってる人いないかな
299 :
297:02/05/13 01:10 ID:Br96qThY
>298
最近はご無沙汰ですけどやってますよ。
レインガルドやりたいなぁ・・・
XGもまったりしてていんだけど
RGの壁まったりは最高だったなぁ・・・
嗚呼、グロッソが懐かしい・・・
301 :
壁4:02/05/14 00:51 ID:vPbLPBC2
ROめちゃくちゃやってますよ(^-^)
何だったらRO等で集まれる人物は集まってみるか?
303 :
名も無き冒険者:02/05/14 08:31 ID:qeLY4G6o
いーなー、RO出来る人。
マシンがしょぼいノートだから出来ないよ。
そう言う点、RGは良かった・・
RGには良い壷が有ったからなあ
モンスの塊にまきこまれてまきこんで死むだもんだ(・人・)
>>303 同じく。。。
しょぼいノートってつらいよね。
そう言えば、ライトブリンガーのギルド長の某辻斬りは
一体何処へ行ったのだろう・・・
307 :
303:02/05/15 08:40 ID:jZ28rFZI
>>305 ノート買い換えたいのだが、DirectX9以降の事を考えたグラフィック
チップが出つつある現在、どうすべきか悩んでる。
今ここでGeForce4レベルの買っても、3年くらい持つだろうか..
>>307 今のチップじゃDX9以降に対応できるか不安。
DX9からアーキテクスチャが大幅に変わるらしいから。
FF11クラスならDX8.1対応で十分なんだけど。
ああーう ラグナロクやってるよー 遊んでおくれ
310 :
303:02/05/16 11:46 ID:twt/3/7I
>>308 Parhelia-512のノート用チップなんて計画有るのかな。
どっちにしろそんなノートはまだだいぶさきだろうなあ...
311 :
名も無き冒険者:02/05/16 13:50 ID:ofWI8HkA
遊んであげる〜
313 :
名も無き冒険者:02/05/17 00:28 ID:HLDBLfBM
>>312 スレ違いだけどおもしろかった。
でも、レインガルドの重いでも聞きたいな。
これだけPCに詳しい人ならきっと色んな人にアドバイスしてたんだよね。
よく、旅行やハイキングと称してあちこち見て回ったけど、
ああいうまったりした時間があるのもRGの特徴だよね。
ランキングの間に余った時間を有効活用して
製造したり散歩したりレベル上げたり
全体的にあくせくしないように出来ていたのかな?
素人向けってのもあったんだろうね。
仕事から帰ってきて疲れてるのにストレス溜まるような
ゲームはしたくない。
その点RGは良かったよ。
314 :
名も無き冒険者:02/05/17 00:29 ID:HLDBLfBM
重いで>思い出
すいません。疲れてるもので・・・
315 :
名も無き冒険者:02/05/17 00:35 ID:Edy3pkPs
>>313 素人向け、かつ殺伐としていない、というのは開発の狙っていた線らしいね。
チャットが充実してたり、PAをOFFにできるのも、そういう狙いがあったかららしい。
316 :
313:02/05/17 01:21 ID:HLDBLfBM
>>315 そうだよね。
殺伐とした雰囲気は無かったね。
DFも友達から話を聞いたけどだいぶストレスが溜まるみたい。
そう言えば思い出したんだけど
昔、新大陸に渡る途中でものすごく強いモンスがいて
死んだんだけど、上級者が何人も助けに来てくれて救出してくれた。
あれは感動したなぁ
強いプレーヤーにも役割がある。そんなゲームだったよね。
βしかやってないけど、1周目はスゲー面白かった。
新大陸行けるようになった時、知り合いと特攻したのがなつかしぃ・・・・
一緒に新鉱道も発見したなあ・・・
でも、βなのにチーターが居たのには萎えた( ´Д`)
318 :
名も無き冒険者:02/05/17 02:52 ID:iEQCGCD6
>>316 バルアグイン部屋ですね。
救出要請があって助けに行ったのですが、
当時レベルが低かった私は見事に返り討ち(汗
でも人がたくさん集まってきて結局、制圧できたんですが。
>>317 チーター居たらしいですね。
あとGMが女性キャラをナンパしたとか、
ユーザーサポート(三男)が職権乱用とか(笑)
βが意外と面白かった。
>>306 ここにいますがなにか?(笑
今思うと懐かしいゲームでしたねw
またまったりしたいものですよ。
320 :
名も無き冒険者:02/05/17 04:22 ID:iYMGfCMM
ライトブリンガーのGMはすごかったなぁ。。。
よく辻斬りして、やられて解散とかしてたし〜…
今思えば懐かしいおもひで♪
>>317 チーターってどんなチート?
基本、激しいチートは出来ないはずなんだけど...
322 :
306:02/05/17 08:57 ID:JfIONobs
>319
やっぱりいたか(苦笑
いやなに、漏れにRGの面白さを最初に教えてくれたのが貴方だったもんで、
どこかにいるなら改めてお礼を言いたくてね。
ちなみに憶えてないかもしれませんけど漏れは、石碑の前で貴方に遭遇し、
そのままギルドに加入したり、"ソルト"・セギン持って走り回ってた人物ですょ。
うわああ、今FFすごいことになってるのね。
なにかRGのβや正式開始時の時のことを思い出すよ...
開発はみんな寝てないんだろうなあ。
でもなにが原因なのかcore見てもさっぱりわからない罠。
MMORPG起ち上げのときは、トラブるのが当たり前になりつつ・・・。
も少しなんとかならんもんかねぇ・・・。
>>318 チーター?
あれって開発者特権を自慢げに晒してる
ウマシカだとオモテタんだけど、違うのかにゃ?
326 :
名も無き冒険者:02/05/17 12:26 ID:dhInUGEw
壁|_・)
最終タームのボスから手に入れる鉱石を使って作る武器を中盤で見かけた。
しかも何本も捨ててあった( ´Д`)
精霊のなんたらとかいう武器だったような。
328 :
321:02/05/17 17:25 ID:4qD74FFY
>>327 それは開発かサポートが、テストで作ったのを放置してたんじゃ
ないかな。一般ユーザーでは絶対不可能だから。
つうか、それも問題だけどね。
開発でそんなアフォはいなかったと思うので、例の問題になった
サポートの人とかでないの?あくまで推測だけど。
329 :
319:02/05/17 19:28 ID:.9qd90FM
>>320 あの頃は迷惑かけたね。
この場を借りてお詫びするよ(;´Д`)
>>322 漏れも覚えてるよ・・・
しかもその武器の名前からすると・・・だな(・∀・)
団員との出会いはそこそこ覚えてるほうだからね(笑
今はXGでマターリしてるよ。
今思えば対人ばかりやってたRG。
懐かしい面々とまた出会いたいものですな・・・。
>>328 開発がβサーバでのテストを行っていたのは事実。
本サーバでチェックしなければいけない項目もあったから。
(そして本サーバは1台しかない)
マップチェック中に雑魚に殺されまくってはテストどころじゃないんで、強い装備を付けて
歩き回っていたこともある。
ただ、本サーバでのテストにおいては、決して一般のβテスタに開発者とわかるような行
動は取らないように指示が出ていたし、開発チーム内ではそれは守られていたはず。
しかし、テスト用クライアントとテストコマンド一覧は、開発チーム外のスタッフ(サポート
とかデバッグ会社とか)にも渡していたので、そこから先のどこかで流出して悪用されて
いた可能性は否定できない。
332 :
名も無き冒険者:02/05/18 02:58 ID:4yPzDZG2
それが後の伝説の武器になったわけだ。
333 :
321:02/05/18 17:09 ID:unmIS.FM
>>330 見ました。konan、サファイア、カル*ャという人は知らん
ので、たぶんサポートorデバッガでないかな。
テストクライアントないと特殊コマンドは使えないし、途中
からアカウントで制限かかってるから、チートではないでしょう。
しかし... こんな情けないことしてたのね... ごめんなさい。
でも「移動不能、アイテム使用不可にされてPKされたらしい」
というのはあり得ないです。テストクライアントにもそんな
機能付いてなかったから。
334 :
名も無き冒険者:02/05/19 04:00 ID:NMk/hzdA
カル*ャの件は、基本的に事故。突っ込まれても仕方がない行動があったのは
事実だけれど、悪意でやったことではない(不利益を蒙った一般βユーザには
申し訳ないです)。
konanとサファイアの件に関しては、あいた口が塞がりませんでした・・・。
恥ずかしい限りです。
テストクライアントでできた基本的なコトを教えてホスィ...( ゚д゚)デキレバデイイヨ
336 :
名も無き冒険者:02/05/19 13:32 ID:6lYxk9E.
RG末期の公式イベントで質屋さんがmakeコマンド打ち間違えてました。
>質屋1号 (pawnshop-1)
> #make:33,11
>質屋2号 (pawnshop-2)
> #make:2012
337 :
名も無き冒険者:02/05/19 21:51 ID:oZQ8b4b6
まだ続いてたんだ、このスレ。
>>335 ちょっとそれはできないなぁ。
でも
>>336 うわー、なつかしい、makeコマンド。
これはいろんなアイテムを作るコマンドですな。
ちなみに
#make: 34,1 でエリクサー(笑)
338 :
名も無き冒険者:02/05/20 01:19 ID:WE7BQe3M
RayneGard2期待age
339 :
名も無き冒険者:02/05/20 01:24 ID:k58SHgCc
サポートが低脳だからユーザーに見放されたんだよ。
激しく同意。
漏れもサポートの低脳さに飽きれて見放した。
音楽の出来の良さとか漏れの彼女も感動してたし、惜しい素材では
あったと思う。
ををっと。
PCゲーム板のデフォ名のママダタヨ。
342 :
名も無き冒険者:02/05/20 09:16 ID:YjVvHl1c
>>340 音楽の評判はほんと良かったよね。
音楽担当してた人に評判を伝えたいけど、ここが特に好き、
とかある?
343 :
名も無き冒険者:02/05/20 09:17 ID:l9TWYXoc
270 名前:参加するカモさん :02/05/20 07:43
西村って話し方変わったね
なんだか淡々としてクールでかっこよくなったね
でも本当の西村とはちょっと違うような気がするなあ
今は誰に憧れて誰の真似をしてるのかなあ
中学の頃は東京ラブストーリーの「完治」に憧れてたよねえ
放送日の翌日はガンガンに完治に成りきっちゃって、あのもどかしい喋り方を連発してたよねえ
今だから言うけど、そんな西村のことみんな「気持ち悪い」って言ってたよ
それから西村って中学に入って急に背が伸びたよね
でもどうして学生服は取り換えなかったの?
ズボンはくるぶしが丸見えだったし、学生服は腰までしかなかったじゃん
あんな恰好で完治に成りきられても、ちょっとねぇ、、って感じだったよ
今だから言うけど、そんな西村のことみんな「気持ち悪い」って言ってたよ
ついでに言っちゃうけど、西村って給食を飲み込む瞬間、どうしてあんなに目を見開くの?
癖なのかも知れないけど、なんか牛みたいでおかしかったよ
女子の間では給食の時間に「ひろゆきを見てはいけない」という黄金律があったんだよ
今だから言うけど、そんな西村のことみんな「気持ち悪い」って言ってたよ
344 :
名も無き冒険者:02/05/20 17:48 ID:9hJ4Vg0k
音楽担当の人のWebサイト知ってるけど
347 :
名も無き冒険者:02/05/21 02:12 ID:VuR7umto
348 :
名も無き冒険者:02/05/21 11:15 ID:.H6VCDmw
ぐぉごで出る?と思って、「レインガルド」「音楽」で探して
見たんだけど、見つけられませなんだ。
でも代わりにこんなサイトを見つけました。
http://www.hmx-12.net/~virgil7/ どうも以前、Play Online でレインガルドの紹介記事を書いて
くださってた方のようです。
以外に「レインガルド」でヒットするサイトあるもんだねえ...
>>346 >>348 あー、すまそ。移転する前のページが出てきた。
「レインガルド」「BGM」ね。
>350
(・∀・)イイ!
懐かしくて思わず泣いちまったYO!
352 :
名も無き冒険者:02/05/26 02:18 ID:zWzTnA8E
>>350 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
これを待っていたんだYO!
353 :
名も無き冒険者:02/05/26 02:25 ID:zWzTnA8E
見たとたん、やりたくってたまらなくなってきた。
カプコン助けて〜
354 :
名も無き冒険者:02/05/26 13:29 ID:jl5KuKzY
やりてえ〜〜YO!
クアドで、バトロイしてえYO!
355 :
名も無き冒険者:02/05/26 13:53 ID:BhsIs1zU
私は、「フウリン」と申します。
現在クソスレを立てる仲間を集めています。
目的は家庭用ゲーム板にクソスレを立てまくることです。
その数に限りはなく、同時に立てたいのです。
一応目標は、150を目指しています。
そこで相談なのですが、クソスレを立てる仲間を募集しています。
現在、15名近くしかいなくて、同時に150立てるには絶望的です。
必ず一人一個というルールでやるので、150人ほしいのです。(規制くらわないために)
もし私の目的に応じてくれる方がいたら助かります。
では、最後に立てる状況までについて説明します。
1 まず、このコピペをさまざまな所に貼ってください。
2 そして、決行時間5月30日の午前0時、つまり夜の12時に家庭用ゲーム板にクソスレを1個立ててください。
それで終了です。
なお、このレスに対する返答は要りません。
皆が、各自の意思で行ってください。
必ずあなたと同じ考えを持ち、クソスレを立ててくれる方は現れます。
やってはいけないことも、皆でやれば怖くありません。
一緒に家庭用ゲーム板を破壊しましょう!
では、5月30日の午前0時から祭りが始まることを祈りつつ、私、「フウリン」の話を終わらせていただきます。
みなさん、よろしくお願いいたします。
356 :
名も無き冒険者:02/05/26 20:37 ID:SgEroHjk
>>355 こういう人がいるのは2ちゃんらしいね。
でも、賛同できないので参加しません。
>>356 こらこら、反応しちゃいかん。
こう言うのは黙って削除依頼。
358 :
名も無き冒険者:02/05/26 22:05 ID:SgEroHjk
それ以前にコピペだと何故考えない?
まだこのスレ生きてたのか。ビクーリ。
>350
最後の最後、ログアウト音でほろりときた。サントラ欲しくナターヨ。
>>360 コソーリ生きてますな。>350いいねえ。
ところでRGみたいな、またーり各地を冒険や旅して回る、チャットメイン系の
MMORPGってなにがよいのかな。
やっぱRO?
FF11とかも日本産だから軽めでよさそうなのかな、とか思ったがどう?
EQとかUOとか、廃人にならないと楽しめなさそうなのはちょっとつらいので。
362 :
名も無き冒険者:02/05/30 01:12 ID:2FxAaxgM
350に感動age
363 :
名も無き冒険者:02/06/01 10:50 ID:z5BEGTeU
>>361 また、一緒に遊べればいいね。
最近のオンラインゲームは3Dグリグリ系が多いけど
RGみたいにライトなオンラインゲームの方が
気楽でいい
視界が広いのも安心できるし
何より雰囲気が明るいのが良かった
364 :
名も無き冒険者:02/06/02 20:59 ID:lbzNaYlo
当時、プレイヤーが少なかったのが嫌だったけど、
今考えるとストレス無く狩りが出来たしプレイしやすいゲームだったと思う。
BGMもチャットも最高だった。
サポートが良ければ最高のゲームだったな〜。
RG2出て欲しいです><
365 :
名も無き冒険者:02/06/03 02:07 ID:kgsul/zE
>>364 もっときちんとプロモしてれば、もう少しプレイヤーも増えたかもね。
カプコンと宝島の連携が悪かったんじゃないか?
366 :
亜月:02/06/03 03:12 ID:GHByKEYA
もっかいやりたいなぁRG・・・
初めてのオンラインRPGだったもんなぁ・・・
自分的にはパワーアップして戻ってきて欲しいな。
367 :
361:02/06/03 09:15 ID:hDTtVMNY
>>363 どなたかわからんけど、RGではお世話になってるかも。
いつかまたどっか他のゲームでも一緒に旅しよう。
なんかこう、りーまんが週2,3回、2,3時間づつでも楽しめるような、
そのくらいのバランスのゲーム無いもんかねえ。
RGは底が浅い分、グループ入ればそのくらいでも結構楽しめた。
3ヶ月周期、というのも新規で入りやすかったかな。
368 :
名も無き冒険者:02/06/03 14:34 ID:J1y7PNWo
製品版を昨年の夏に購入した・・・時間が無くてプレイしてなかった。
最近時間ができたので遂に挑戦してみようと決意。
課金を申し込もうとサイトを開いたら・・・
半年前にすでに終了・・・
一度もやってないのに・・・
あんまりだよヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
手元に残ったのはもう何の意味の無いCD−ROM
どうするんだよこれ。
カプコンは次のネトゲー作った時は製品版買ってたユーザーは
多少なりの優遇してもらえるのか?
次からはソフトはフリーにしてくれ。
課金くらい気に入ったらいくらでも払うから(TдT)
369 :
名も無き冒険者:02/06/03 17:41 ID:12OxTEjQ
>>368 夏というと、そのころは既に悲壮感が漂ってた頃だなぁ。
ユーザー数が明らかに目減りしていって…
サービス終了が発表されたのは10月だった。
夏って言えばXGが発売されて減っていた頃かぁ〜
漏れは2C後半からのスタートだったので一番楽しかったときだけど(・д・;)
鉱石待ちも簡単だったしやっぱ寂れ時期だったのかな・・・
いつ行っても鉱石があるなんて寂れすぎですよ。
15分待って一個取れるか取れないか、(沸く数より待ってる人数が多い)
隣にいる奴といつ口論が始まってもおかしくない、
そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
そんな時期に、まだ知れ渡ってない穴場でマターリと鉱石採集するのがとても(・∀・)イイ!
同じように穴場狙いで来た人と譲り合いつつ、談笑するのです。
372 :
名も無き冒険者:02/06/04 01:15 ID:VQeAYw8.
>>367 確かにリーマン向きではあった。
仕事から帰ってきて
疲れたところにPCの電源をポチッとな
するといつものメンツが揃ってる。
そんな居酒屋風のゲームだった・・・のかな?
373 :
名も無き冒険者:02/06/04 01:42 ID:VQeAYw8.
RGって初日にキャラバン消失の時に
アインの古穴に行けるフレアピット出たよね。
一回も入れなかった。
雪オベ触りたかったなぁ。
374 :
名も無き冒険者:02/06/04 08:15 ID:F3fRbprA
>>373 直接見た分けじゃないけど、出たらしいね。
出現ポイントも4クールの時に聞いた。
もう一度チャンスがあればなぁ…
375 :
名も無き冒険者:02/06/04 13:49 ID:9HWPyG7A
>>374 謎な部分も残ってるよね。
見れなかった、あるいは成し得なかった事が残ってるので
再びやってみたいなぁ
4週目だかにバルアフォーゼスができるって噂はウソっぽいけどね。
ネクロード振り回したいよーーー!
376 :
名も無き冒険者:02/06/04 20:39 ID:0NrXaE4Y
>>368 う〜む。さすがに可哀相な気がする。
ダメ元でカプコムにメールでもしてみたらどうでしょう?
漏れなんかこの前、3年以上前に買ったUOを押入れから発掘したけど、
ちゃんとID登録できて90日間無料でプレイできたよ。
377 :
368:02/06/04 23:47 ID:tcVlClvI
>376
サンクス 挑戦してみる 報告はまたこのスレで・・
漏れがアフォなだけなので厳しい煽りを受けるのも覚悟で
書いたのに(TдT)
RGはいい雰囲気のゲームだったってこのスレに書いてあるとうり
ここの住人も比較的いい人が多いんだなぁ
それだけに、参加して皆と交流したかったよ
378 :
名も無き冒険者:02/06/05 01:11 ID:2OMy.imE
このゲーム自体がプレーヤーにマナーと
思いやりを要求するものだったような気がする。
このシステムはある意味すごいものだなぁ
>377
私も、未開封2パック有りまし。
あと1年遊べれば
今が楽だったのにー
RG以外は作るのが面倒。
>378
鯖の負荷を減らすため、ツアーを組んでごみ拾いしたりな。
XGに移ったとき、どこでもゴミだらけでショックだったよ=)
でも、鯖負荷にはほとんど影響ないんだよ。
クライアントには影響あるけど。
382 :
名も無き冒険者:02/06/05 22:05 ID:ZfpTioNs
>>380 ゴミ回収ってクライアントの自主的行動なんだよね。
少しでも快適な環境にしたいって言う行動だね。
ほとんどの熟練者が無償で新人にアイテムをポイポイ上げるのも特徴。
製造するとレベルが上がるって言うところがあったからだろうね。
プレゼントした方もごほうびがある。
383 :
名も無き冒険者:02/06/07 20:38 ID:bxe4.xaQ
エミュ鯖作って!
今更無理だろ…
385 :
名も無き冒険者:02/06/08 01:45 ID:/Ztn0.0Y
何だったら可能?
386 :
名も無き冒険者:02/06/08 10:42 ID:S4w38ACs
>>385 プロトコル不明、通信コマンドフォーマット不明では手が出せないのでは・・・
今からパケットダンプしてリバースエンジニアリングしたくても、解析するべき
鯖がもういない罠。
387 :
名も無き冒険者:02/06/08 12:55 ID:LnQwa7Kk
>>386 ようは鯖にあったデータをカプコンに提供してもらえればいいわけね。
分かりやすく言ってくれー
言ってる内容は簡単なんだから。
長島茂男みたいな話し方になってるぞw
>>387 公式にエミュ鯖を禁止している以上、
データの提供はあり得ない。
やるなら自分で解析でしょう。
もう無理だけど。
>>387 レインガルドの権利を持っているのはC社だけど、実際の開発の主導はP社。
実際にP社自体も一時期はLinux版のPCサーバで少人数向けに運用させようとしていたって
話は有ったらしいので、C社・P社の両者に同時に働きかけるか、C社自体はレインガルド自体は
もう、どうでも良いみたいなのでP社経由でC社に働きかけるのがよいと思われ。
基本的にどの会社も、既にレインガルドは過去の物となっているので
特に企業としてデメリットが無く、多少なりともメリットがあるような
提案が出来れば多少はPCサーバでの運用とかは可能性が有るんじゃない?
390 :
386:02/06/09 01:03 ID:8tzJ5oIQ
>>387 エミュ鯖を作るなら、鯖の外部インタフェース仕様を解析して、それを完全に再現する
必要があるわけで・・・。
全然「ようは」じゃないよ・・・。
391 :
名も無き冒険者:02/06/09 04:35 ID:jOl9trPA
鯖の外部インタフェース仕様も含めてデータと言ってるんだけど・・・
392 :
386:02/06/09 12:12 ID:lW39FJw.
>>391 それって、カプコンに「サーバのソースとデータ全部よこせ」とお願いしなきゃ
ならんのでは・・・。
つーか、そもそも、カプコンからのサーバ提供が無理だろうからエミュ鯖を・・・、
って話なんじゃないのか?(^^;
>>387 レインガルドはカプコンの所有物なんだよ。
実際に利益が出たかどうかは別として、あれは商売道具。
あれを作るのに数千万単位のお金がかかったんじゃないのかな。
商売道具をタダで使わせてもらえると思う?
気前の良い企業なら鯖を配ってくれるかもしれないけど。
もう単独で■やENIXには追いつけないだろうから、
オープンソースにして話題をかっさらえ。>カプコン
raynegard.orgは空いてるぞ(藁
394 :
名も無き冒険者:02/06/09 20:20 ID:fimCn3QM
>>393 単独で、って言葉で思いついたけどゲーム開発のJVってあってもいいかも。
あるのかな?
鯖を複数企業で多数保有して終わったゲーム、空いて来たゲーム
あるいは人口増加のゲームでバランスを取る。
鯖の管理は合資企業に管理をさせる。
なんてのはだめ?
>>394 ENIXはisao.netの設備(認証&課金システムも)でサービス提供してるよね。
■は自前(POL)だけどサードパーティーの参入も予定されている。
ネットワーク設備についてはこういうビジネスもすでにありますね。
396 :
名も無き冒険者:02/06/10 23:45 ID:rZ5GWmyw
>>395 勉強になります。
ありがとう。
オンラインゲームがPSのベスト版みたいに過去のゲームを廉価で遊べる
そんな時代が来るといいですね。
またRGが遊べるようになればいいね…
398 :
与作人:02/06/11 11:10 ID:ASpflk3o
与作の製造担当っす。
色々あったけど、製造マスタークラスになっても
新人さんや後輩たちに武器渡したり、製造の鉱石集めの
手伝いしたりと結構楽しめたよ。
1〜3クールの戦闘や製造なんかはグルチャで役所に居てもらってる
メンバーにランキングの順位や差を教えて貰ったりと
充実した日々ですた。(下位重視になるまでは…)
初心者にはベテランのサポートや成長への頑張りあり
ベテランには救助活動や製造手伝いなどがあるRG。
この雰囲気に慣れてると、エニクソの独創性の無い韓国ゲーの
デッドコピーには反吐が出ますな。
RG2でも無いにせよ、このチャットなどのシステム回りを
踏襲したRGライクなマターリしたネトゲーをカプコソには
期待してるのココロ。
そしたら、多分『与作』の復活だねぇ。
裏切り者の『魅○樹』や『ディ○ナ』は来ても無視するがナー。
与作はメンバーの連携が厚かった印象を受ける。
って外部から見た印象ね。
ランキングで必要なものを狩りに行くと大抵、与作がいるんだよ。
持ち物いっぱいになると、他のメンバーが交代に来る。
んで、なかなかこちらの狩りがはかどらなかった。
うざかった反面、アクティブなメンバーが多いのが羨ましかった。
400 :
名も無き冒険者:02/06/11 23:42 ID:LDFfTAWw
与作ってガラが悪い印象だが・・・
401 :
皮ビローン:02/06/11 23:44 ID:7wp0wMCM
女だったらだれでもええから僕のスペルマ受け止めてくれよ
402 :
名も無き冒険者:02/06/12 00:49 ID:8EEtjVCk
↑ほらね
403 :
与作:02/06/12 03:26 ID:G7uiirfI
ガラが悪いっつーか、戦闘姉さんは怖いよ、マジで。
ルーターを追い込んでたりもしてたから。
まぁ、俺もランキングになったら極道になってたけど・・・
404 :
与作:02/06/12 03:37 ID:G7uiirfI
>>399 『与作式』ってのもあったよ。
新人さんに2日くらい戦闘や一般研修させて実践レベルまで
無理矢理引き上げてた。むろん担当は百合姉さん…。
製造関係は俺もグルチャで説明してた。
常時オンしてた常連は3〜7人だよ。
元々はエクスカリバー(なんでやねん)からの常連の独立みたいなモンだし。
ライブリのK代表には彼が初心者でエクスに来た時に
マナー関係の事でグロッソのザイ研支部で小一時間ほど問い詰めた事もあった。
異常にグルチャが流れるチームだったよ。
405 :
名も無き冒険者:02/06/12 09:30 ID:d.sth2U.
>>403 だから、いわゆる「ルーター」はいないってば。(たぶん)
まあ、いい呼び名がないからルーターって呼んでるんだろう
けども。ま、あれはルーターよりたちわりいけどね。
>>381 開発の人発見。
406 :
名も無き冒険者:02/06/12 11:38 ID:KuZYblO.
407 :
与作:02/06/12 12:34 ID:G7uiirfI
>>406 い○ろーでつ。
>>405 百合姉さんが仲間にアイテムを渡すために地面にアイテムを
置いた瞬間に、どこからともなく掻っ攫ってったヤツが居てね
それを追跡して3時間追い回したそうな。
途中にログアウトされたが、そのままグルチャしながらLO地点で
待ってたり、相手の名前をIDで調べてたりしてた。
408 :
名も無き冒険者:02/06/12 17:01 ID:4DpQrlxQ
>>405 鯖負荷はサポートの人がコメントしてたよ。
「皆さんが思ってるほどの負荷ではありません。」
このスレで開発の人とおぼしき人物がサーバ構成書いてたけど、
1台で運営してるなら、アイテム放置の現場を離れても負荷の影響はあるはず。
実際には現場を離れると軽くなった。
つまり、クライアントの負荷が大きいという事。
>>403 フレアム狩りの時はどうも。
獲物の取り合いで狩りに時間がかかったけど、
それなりに面白かったよ。
410 :
与作:02/06/12 22:36 ID:G7uiirfI
>>408 こういう人も居る訳で、それ自体は気にもしません。
こっちもウザイと思ってるヤツはいたからね。
こういう文句言うヤツは、大概こっちに話し掛けもせずに
勝手に競り負けて、ブー垂れてるヘタレだからね。
自分の詰めの甘さでも、再確認出来てるんじゃないの?
他のネットゲーで。
>>409 どーも、どーも(^^;
なんせ、競い合ってこその『ランキング』ですから。
こちらも一人で狩るよりも、緊迫感などがあって
楽しかったです。
黄色いのうざかったね。
彼の発言には泣いたり笑ったり楽しませていただきました。
ありがとういえろー。そして二度と俺の前にツラ出すな。
412 :
408:02/06/12 23:46 ID:4DpQrlxQ
>>410 >大概こっちに話し掛けもせずに
話したことあるからうざいと言えるんです。
>勝手に競り負けて
あなたと競ったことなどありませんが?
>自分の詰めの甘さでも、再確認出来てるんじゃないの?
自己中を野放しにした詰めの甘さですか?確かにそうですね。
それより自覚した方がいいですよ。
413 :
名も無き冒険者:02/06/13 00:09 ID:TWB7UQtw
うーん
確かに「流星野郎いえろー」は嫌われてたなぁ
いえろーが役所にいるって聞くといなくなるまで行かない人もいたし・・・
414 :
名も無き冒険者:02/06/13 00:16 ID:TWB7UQtw
黄色いかたは、
ID監視されててログインすると警戒警報出るくらいだったーよ
415 :
黄色:02/06/13 01:24 ID:W5vl09hc
>>411 >ありがとういえろー。そして二度と俺の前にツラ出すな。
出す気も無いし、そっちがネットゲーから引退したら?
俺はネットゲーするからさ。
>>他
良くも悪くもネタにはなってたって事だわな。
良い事も悪い事もしてたからな。
チーム員と友好ある人以外=敵と認識してたからな。
他のネットゲーでも俺には気を付ける様に。
言っとくけど、敵に回すとタチが悪いぜ、俺は。
ID監視は当たり前じゃねーの?
俺も『ねこはん』関係のオートプレイを見張ってたし。
>>415 それだと勝手に敵に回されるような気がするんですが。
417 :
黄色:02/06/13 01:55 ID:W5vl09hc
>>416 そうとって貰えて結構なんですよ。
全ての人に優しくは出来ませんし、それはエゴだと思います。
それに、ランキングやってると勝手に敵対もされますし。
なので、友好的な人だけに優しくするのですよ。
鉱石待ちの時とかランキングアイテム集めの時とかに
話し掛けられたりするとこちらも話し返しますし
そう言ったところから、自分内の『友好的な人』と認識するんですわ。
『すなふきんず』とか『エクス』関連には優しくしてますた。
相手の出方を見る前に敵視するのでは敵を作りすぎます。
積極的な人以外は自動的に敵になってしまうのですね…
例えば私みたいに人見知りな人は…(汗
あなたの行動がグループの評価にも繋がる事は認識しておくべきです。
419 :
黄色:02/06/13 02:53 ID:W5vl09hc
>>418 敵視というよりは『相手にしない』といった感じです。
話し掛けても無言で狩場に居るようなら、『敵』になりますけど。
>あなたの行動がグループの評価にも繋がる事は認識しておくべきです。
そうですね、肝に銘じておきます。
非があれば認めますし、謝罪もします。
しかし、言われも無い誹謗中傷には屈しないですから。
マシンスペックが低いパソコンで遊んでると壁抜けとか結構できたよね。NPC店舗とか。
途中で新しいのに乗り換えてプレイしたらぜんぜんできなくてがっかりしたよ・・
421 :
405:02/06/13 09:57 ID:DF3.fTXo
>>409 409=381? 言い切りで書いてるからてっきり開発の人かと。
でも381の言うことは正しいよ。サーバから見れば、そこに
オブジェクトがあるだけで、メモリをほんの少し食うことと、
エリアに入る時の通信量が少し増すだけだから。
>>420 基本出来ないハズなんだけどね。地形データのミスもないと
不可能。
422 :
名も無き冒険者:02/06/13 13:16 ID:M3CXrTxI
そんなこというならやめてやる〜
でもお金払ったんだからこのクールはやるぞ!!
といって次のクールもやってたのは誰だっけ?
>>420 K代表って俺ジャン(*゚0゚)!!!
当時のワタクシはまだ狩りのマナーがなってなかったしねぇ・・。
いまとなっては懐かしいおもひでw
425 :
名も無き冒険者:02/06/13 21:01 ID:cKISpMMw
黄色い人なんて思い出したくも無かった・・・
できれば忘れたかったが、思い出してしまった(吐
ちなみに黄色い方は今ねとげやってんの?
わざわざコテハンで言い返してくるアフォさは本人以外考えられないから本人と思っていいんだよね?
428 :
名も無き冒険者:02/06/14 01:05 ID:A0v2oNx6
429 :
名も無き冒険者:02/06/14 01:20 ID:BL/mYxDw
>>420 たぶん、壁とPCの当たり判定で、きちんと線分と障害物の交差判定をしてないんだろうね。
高速化のためなのか?
でも、抜けられる壁と抜けられない壁があるのが不思議だ・・・。
430 :
冒険者:02/06/14 09:41 ID:IZyOkJqg
黄色が催すOFFなら参加するるるよよよん
433 :
名も無き冒険者:02/06/14 17:37 ID:oC4XabG6
ただのデブオタヒッキーだったのか。。
>6月13日(木) なんつーか、『ダレダレ〜っと』しとります。
(中略)
>あとは、昨日見つけてた2ちゃんねるの『レインガルド』スレですが
>速攻飽きた(ド、ドン)<どうでしょう風に
>なんせ、偽者がある事ある事(どこで入手?!)語るわ、叩きもあるわで
>少しゲンナリ・・・。
>あとは生暖かくスレを見守るくらいですな。
トリップ付けようよ。
てゆうか、相手にする気無いとか言いながら、しっかり煽られてるし…
ランキングがどうとか言ってるからどんな猛者なのかと思えば、
GNOをβからやってるのに新鯖に逃げ込むようなへたれ大尉殿でしたか。
他のネットゲーで自分の詰めの甘さでを確認してるというのは、
いったい誰の事なんでしょうな。
プププ 黄色必死だな(藁
スレの空気が…
黄色に好かれてしまったキャラの末路って悲惨じゃ⌒ε
439 :
名も無き冒険者:02/06/15 00:12 ID:mGYO6sTQ
黄色が出たとたん、この空気のよどみは何なんだろう・・・
せっかくまったりしたスレだったのに
>>436 なんだかんだ言って、結構辛酸舐めさせられたんじゃねーの?
441 :
名も無き冒険者:02/06/15 00:57 ID:mGYO6sTQ
>>440 大概の人間は被害にあってるよーね
辛酸?硫酸のまちがいでは?
>>441 『辛酸を舐める』って諺知らないのか・・・。
学校で習わなかったのですか?
類義語に『煮え湯を飲まされる』というのもありますよ。
こちらはわかりますよね。
443 :
名も無き冒険者:02/06/15 01:46 ID:PkLV8ToA
>>438 チャンコロやってるヤシ全てに言える事だがナー(藁
もちろん漏れも・・・
444 :
名も無き冒険者:02/06/15 02:56 ID:mGYO6sTQ
445 :
名も無き冒険者:02/06/15 03:04 ID:Tt0ZyXsI
446 :
名も無き冒険者:02/06/15 11:20 ID:Ytan2MoQ
んで、RGで一番強かった人って誰? もちろん対人でね
βの時は舞界さん、レオナさんが強かったね。
製品版の最後は誰だったの?
ろらさんは強かったと思うけど。
>>447 1クールでしか居なかったと思うが、スジャータ氏とか。
実際対人戦がどれだけ強かったかは知らないけど。
レベルは馬鹿っ高かったと記憶しておる。
Lvが多少低くてもADSLやFTTHの人には攻撃当たりにくかった。
対人は回線速度も大きかったね〜
450 :
名も無き冒険者:02/06/15 20:39 ID:MHPzPbws
>>448 スジャータさんて、初代「裸王」の称号を持つ男でしょ
名前だけ聞いた事がある。
対人もめっちゃ強かったって聞いたよ
彼は伝説だったからねぇ…
よくあそこまでレベルを上げれたものだ。
1c9wの戦闘ランキングで111111ポイント叩き出したし。
どうやったらそこまでポイント出せるのか想像出来ない。
あの週は頑張ってたんだけど、彼の半分も行かなかったな。
452 :
名も無き冒険者:02/06/15 23:16 ID:PkLV8ToA
スジャさんは全戦闘レベル99のバケモンだったさ。
クール開始からゼップ<精神と時の間>部屋に篭られて
ゼップのうちに上げきったと聞いてるさぁ。
453 :
名も無き冒険者:02/06/15 23:49 ID:MHPzPbws
スジャータさんと話だけでもして見たかった
454 :
名も無き冒険者:02/06/15 23:50 ID:MHPzPbws
3ヶ月で全戦闘レベル99はすごすぎるぞぉ
455 :
452:02/06/16 00:22 ID:RtGqiWYM
>>454 3ヶ月じゃないさぁ、スクラだったか、次のゼップに変更になる前に
すでに修行完了してたさぁ。
たしか、1ヶ月かかってなかったさぁ。
456 :
452:02/06/16 00:27 ID:RtGqiWYM
製造系も全製造89越えてる人達が有名大型チーム等にはいたという話さぁ。
痛い<黄色>もそうらしいさぁ。
製造は、最低1種は99まで上げるべきものだね。
458 :
名も無き冒険者:02/06/16 02:08 ID:ILQ9RnwA
>>456 黄色はどうでもいいっす
ゼップ部屋うらやましーっす
459 :
名も無き冒険者:02/06/17 00:32 ID:G0wl1FGg
今度カプコンから出る「プリンス・オブ・シン」は
RGみたいなゲームなのかな?
アクションRPGだって話だけど・・・
この秋発売とのこと
460 :
名も無き冒険者:02/06/17 01:20 ID:5fn4IT0g
デスさん元気かな?
なつかし〜
461 :
名も無き冒険者:02/06/17 01:24 ID:G0wl1FGg
今、テレビにカプコンの開発部長でてるね。
やっぱ大阪に本社があるって営業的には大変なんだね。
売る、ってのが一番重要と言ってるね。
うーん、俺がおかしいのか今ラインナップされてるカプコンのゲームに
他社以上の魅力を感じない。
オリジナリティで勝負しようよ。
RGは独自性の高いゲームだったよ。
それと1年で終わった事にはいまだに不満。
中途半端な期間でユーザーを切り捨てるのは良くない。
最低保障期間ってあるでしょう。
通常なら2〜3年は成績不振でも継続するべき。
部長の言い分ではないけど
ばくちに負けたら借金は払うものだと思う。
借金払わずに逃げた感じ。
462 :
名も無き冒険者:02/06/17 01:25 ID:G0wl1FGg
あー、長すぎるし何言ってるか分からなくなってる。
スマソ
>>461 運営体制が悪すぎた。
twnとの共同ではあれ以上無理だったと思われ。
運営体制に無理があったと思われるのは事実だね。
また、サポートはカプコン自社なり、実開発を行ったP社に
任せるなりすべきだったんじゃないかなぁと。
465 :
名も無き冒険者:02/06/17 12:32 ID:nALDBRT.
>>461 各社の思惑が別々のところにあったとかだと思います。
カプコンが自社オンリーで全て運営してたら
こうはならなかったと思いたい。
466 :
壁人1:02/06/17 16:18 ID:zFSUqBos
ヤットマターリしてきたne
467 :
名も無き冒険者:02/06/17 16:54 ID:YAjlfA4g
>>429 あるポリゴングループから別のポリゴングループへの移動
可能リストがあって、それで判別している。
ので、そのデータが間違ってるか、ポリゴングループ分けの
ミス。
469 :
名も無き冒険者:02/06/18 00:14 ID:w0r3R4mQ
黄色じゃなければいいよ
いくら現れても
黄色以外はおおむね良い人ばっかじゃん
471 :
名も無き冒険者:02/06/18 00:50 ID:w0r3R4mQ
472 :
名も無き冒険者:02/06/18 01:15 ID:uaI6iu.A
じゃあ、おさるは?
473 :
名も無き冒険者:02/06/18 01:58 ID:9Gbl4dpM
>473
ルーターのサルだと、思われ
ななたん>0<
初めてのNETゲーだったなあ。レインガルドは。
最初、βの頃からあったギルドにお世話になって。
でも、グループチャットに話しかけても返答すらなく
みんなと一緒に冒険してもほとんど喋ることの無い、
数だけのギルドに疑問を感じ、無料期間明けに知り合いと新ギルド設立。
勧誘とか紹介を重ねて、12人くらいの大所帯に発展したものの
ネジの飛んだ電波とか、知り合い同士二人でギルドに入ってきたものの
実は仲が悪かったコンビとか。
「自分の作ったギルドに、こんなに人が集まるなんて!」とかいって喜んでた時期もあったけど
結局は、βん時に世話になった数だけギルドと同じになっちゃって。
険悪コンビの水面下でのイザコザやら、電波のお相手とか、
そこら辺に憤りを感じてた、結成当初からのメンバーとのすれ違いとか続いて、
残念ではあったけど、ギルドは解散して、俺は引退した。
その後は、元いたメンバーの何人かで再び寄り集まってギルドを再編成したものの、
結局、第一クール終了とともに活動停止したと聞いた。
数より知名度より何より、個々の結びつきが大事だと学ばせてもらったよ。
477 :
名も無き冒険者:02/06/18 14:40 ID:9Gbl4dpM
>>476 確かに、人数だけ居っても上手くいくとは限らんけぇのぉ。
じゃっど、勧誘云々に精を出すよりも友人(話し相手や戦友)になって
くれる人を見定めちょってからグループに誘えばええきに。
大手のグループはログイン時に挨拶しちょったけぇのぉ。
そりゃあ会話の無い時もあんが、忙しいからちゅうて言ってきおるしのぉ。
わしには居心地の良いグループじゃったけぇ、そんな苦労はわからんがのぉ。
物々交換や『手伝いするで〜』とか、色々と会話の多いグループじゃったのぉ。
476はんも他のネットゲームでRGの経験を活かして頑張ってるんじゃろ?
より良いネットゲームライフを目指して頑張っちょくれ。
478 :
476:02/06/18 15:05 ID:7SAe.YgM
>>477 どこの方言やねん(笑)チョトワラタ
どちらかというと、メンバーがあっちこっちで勧誘してくるケースの方が多かったんよね。
一応、メンバーには二つくらいバッチ余分に渡してたから
ログインした時にはすでに、新メンバーが加入した後でしたってヤツで。
グループチャットとかも多かったのよ。ピコピコピコピコうるさい位だったし。
一人が引退したり、誰と誰が実は険悪。とか、居心地悪くなるような出来事が続いたせいもアルかもしれん。
まあ、今更何言っても後の祭りやけんの。それはそれでいい思い出じゃけん。
勉強にもなったし。
>476はんも他のネットゲームでRGの経験を活かして頑張ってるんじゃろ?
>より良いネットゲームライフを目指して頑張っちょくれ。
アリガトウ!頑張るよ!(*´∀`*)
479 :
名も無き冒険者:02/06/18 17:36 ID:Z9C2Ryx.
3期βから続くグループに所属しておりました。
勧誘してもメンバーは増えない増えないw
ま、グループの方針が特種だったから。
しかも製品版に入ってから存在意義すら失われてたヾ(・・;)ォィォィ
でも雰囲気はよかったんですよ。
最終的には4人で終了。
そういえば他のギルドに入った事無かったですねぇ…
漏れ達のギルドの旗持ちは、常に紋章15個ぐらい持たないと
やってられなかった(・∀・)アヒャ
482 :
名も無き冒険者:02/06/18 22:53 ID:sciWz9J6
483 :
名も無き冒険者:02/06/18 23:24 ID:sciWz9J6
>>477 >確かに、人数だけ居っても上手くいくとは限らんけぇのぉ。
>じゃっど、勧誘云々に精を出すよりも友人(話し相手や戦友)になって
>くれる人を見定めちょってからグループに誘えばええきに。
戦友って所が「戦斧与作」っぽい
>>483 >戦友って所が「戦斧与作」っぽい
そう、まさにそれ。
確か、鉱場とかに武器捨てまくってたヤツらだよな。
その中に
>>477みたいな喋り方のヤツがいたんだよ。
俺達が正義だ!そして二度と俺の前にツラ出すなや!とか言ってみるテスト。(藁
485 :
名も無き冒険者:02/06/19 01:58 ID:OvrVKq42
与作にはそんな口調のヤシはいないんだYO!!
与作叩き必死だな(ププ
486 :
名も無き冒険者:02/06/19 02:01 ID:OvrVKq42
>>484 どこの馬の骨なんだ?
どこぞの弱小グループかい、坊や。
お子ちゃまがこんな時間に来ちゃイケマセンヨ〜(藁
与作じゃないけどあまりに厨だったんでな。
まぁ、関わりが全く無い訳じゃないからな。
>>486 つかてめぇらは、人が先に騎士部屋にいてもズケズケとやってきて
人より速いのをいい事に狩りまくってんじゃねーか!
与作マジウゼェ。
あ、そんなんだからRGでもリアルでも友人少ないのか(藁
さぶちゃん・・・
まったりしたいねぇ
漏れは黄色に騎士部屋で横打ちされて以来与作に嫌悪感いだきますた。
あえて言うといえろーのみうざかった。
オティテュケ
でも黄色は(・∀・)カエレ
IDが・・・HMXだ・・鬱だ氏のう
493 :
名も無き冒険者:02/06/20 00:30 ID:jzLlL9C.
>>492 いいや
逆に激しくうらやましー。
戦斧与作は余裕が無い遊び方してたから反感買ってるんだよね。
言葉使い悪い連中ばっかりだったし。
鉱石取りも後からやってきて勝手に仕切るし。
激しくウザい連中だったなぁ。と言って見るテスト
494 :
名も無き冒険者:02/06/20 00:36 ID:MogXdHJI
>>493 余裕が無いっつーか、時間は有り余ってんだろーな。
それに、仕切らずに相手にしなかったらしなかったで
鉱石全部取られるので、どっちにしても俺も君も絶対勝て無いって…。
と言って見るテスト
496 :
名も無き冒険者:02/06/20 01:00 ID:dYXjDMwk
>>494 与作が来た時は譲らずに全部取るつもりでいたよ。
そうやっても結果的に分け合う事になるからね。
普通に相手すれば競り合いで一方的に負ける事はないと思うけど?
そりゃ、対人やったら勝てないだろうけど。(経験不足)
彼らを相手にするのは非常に疲れた。
ゲームだから、そう言う楽しみ方もあるんだろうが、
あまりお近づきになりたい人たちじゃなかった。
悪い人たちじゃないんだけど、考え方に違いがありすぎて…┐('〜`;)┌
497 :
名も無き冒険者:02/06/20 01:02 ID:dYXjDMwk
>>495 ありゃ、与作さんですか。
こんな夜遅くにsage煽りご苦労様です。
498 :
名も無き冒険者:02/06/20 01:06 ID:jzLlL9C.
>>496 まあ、ヲタクと無職には勝てないねぇ(ワラ
499 :
名も無き冒険者:02/06/20 01:09 ID:MogXdHJI
>>496 あんた黄色相手にした事無いからそう言えるんだよ!
俺なんか全部取られたぞ。リベンジしても1〜2個しか取れんかった(TT)
俺はアンタほど腑抜けじゃなかったけど、確かに徹底的なグループだったな。
500 :
名も無き冒険者:02/06/20 01:11 ID:jzLlL9C.
500ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∩ ∩
〜| ∪ | (´´
ヘノ ノ (´⌒(´
((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
501 :
名も無き冒険者:02/06/20 01:15 ID:MogXdHJI
>>500 それする程のスレかよ、ココ…。
仕事が堅いからネットゲーム本腰入れれるんじゃねーの?
ヒッキー必死だな。
502 :
名も無き冒険者:02/06/20 01:17 ID:dYXjDMwk
>>499 鉱石では相手にした事がないね。
でも国別ランキングの狩りで競った事はあるよ。
かなり疲れたけど、まあ半々だったかな。
位置取りさえうまくいけば、有利に狩れたし。
#普通の相手なら獲物を分け合うんだけどナー
503 :
名も無き冒険者:02/06/20 01:27 ID:MogXdHJI
>>502 >かなり疲れたけど、まあ半々だったかな。
相手は全然疲れてなかったとか・・・
あまりにもアンタが必死なんで、可哀想で手を抜かれてたとか?
俺の時は全力で敵に向かってたYO!
>#普通の相手なら獲物を分け合うんだけどナー
でも、アイテム出現率って倒したPCの運の数にも補正があるんじゃなかったっけ?
俺は運が少なかったからあんまり出なかった(TヘT)
504 :
名も無き冒険者:02/06/20 01:28 ID:jzLlL9C.
>>501 仕事が堅ければ仕事に本腰いてるでしょー
普通は
与作必死だな。
>>504 >仕事が堅ければ仕事に本腰いてるでしょー
はいはい、字足らずちゃん必死だな(ププ
それに、ワーカホリックはネットゲーできねぇんだよ。
わかったかい、ヒッキーちゃん(藁
506 :
名も無き冒険者:02/06/20 01:39 ID:dYXjDMwk
>>503 >相手は全然疲れてなかったとか・・・
それは有り得るねw
でも手を抜く余裕は与えなかったよ。
いくら気合い入れて操作したところでキャラのAGL(速度)は変わらない。
位置取りと、敵の沸き時間の把握さえしておけば追いつかれない。
それとLACK(運)はクリティカルの発生率だ。
アイテム出現率は関係がない。
ヌオウ装備でも出る時は出るし出ない時は出ない。
507 :
名も無き冒険者:02/06/20 01:46 ID:MogXdHJI
>>504 俺は与作じゃねーっつの!
いー○ふさん主催のグループとだけ、言っておこう。
508 :
名も無き冒険者:02/06/20 01:50 ID:MogXdHJI
>>506 プレイヤー自身の運か・・・。
それと、AGLよりも使用回線にも優劣あったね。
ラグってる間に終ってたとか…ね(TT)
509 :
名も無き冒険者:02/06/20 01:53 ID:MogXdHJI
>>505 >それに、ワーカホリックはネットゲーできねぇんだよ。
そういう意味では公僕って昇級とかあんまり無いから楽なのかな。
510 :
名も無き冒険者:02/06/20 23:21 ID:KsU/eKzU
511 :
名も無き冒険者:02/06/21 00:02 ID:b1MMogkI
自家用くましゃん大好き♪
512 :
名も無き冒険者:02/06/21 01:04 ID:iUC8PThw
ねこはん母乳使い大好き♪
513 :
名も無き冒険者:02/06/21 01:14 ID:dH5nzVXc
じゃあ漏れは、ねこはん汚乳使いで(爆)
他になんだったけ、ねこはん使いは?w
514 :
名も無き冒険者:02/06/21 01:26 ID:OPOMTPLs
エマニエル婦人って使ってなかった?
でも、与作の方が嫌い
515 :
名も無き冒険者:02/06/21 01:27 ID:OPOMTPLs
516 :
名も無き冒険者:02/06/21 02:27 ID:iUC8PThw
>>507 嘘かどうかわからんけど、とりあえず。
507&515必死だな(藁
517 :
名も無き冒険者:02/06/21 04:08 ID:NejO0Cyc
またレインガルドでマッタリしてぇなぁ・・・
テュールで戦いてぇなぁ・・・
ラスボスランク上位ねらいてぇなぁ・・・(鬱
ラスボス見れなかったな
キュアに乗りたかったな
壷にもっと漬かりたかった
519 :
名も無き冒険者:02/06/23 00:46 ID:Q6lmTZs6
ラスボスは意外と小さかった
が、硬かった
最後の決戦時にまわりでバタバタ人が死んでいく
そういう意味での迫力はあったね
ラスボスの部屋は人が一杯の所があるかと思えばダレモイナイ部屋もあったな。修学旅行の宿みたいだった(w
部屋が複数あるのは(負荷分散の意味で)よかったけど、
エリアは統一して欲しかったね。
あれじゃ別エリアに飛ばされた人と会えないし。
#会う必要ないと言われればそれまでだけど。
522 :
名も無き冒険者:02/06/23 11:09 ID:KBCpahSU
恐らく統一した部屋だと、
前の人が邪魔で切りかかれないケースがあるからじゃないかと。
エリア分散してあればグループでの攻撃も可能だし、
救出もしやすいかと
>>522 いやいや、部屋が沢山あるのはそのためだと思うけど、
行き来出来ないエリアを分けるのは止めて欲しいと思ったの。
分散させるだけなら部屋数増やすだけでいいから。
あのボス部屋は遺跡のフレアから転送される時点で
全く同じ構造の別の空間に振り分けられる。
別のエリアに振られると、いくら回っても仲間に会えない事があるんだよ。
部屋を増やすのはいいけど、エリアは1つにして欲しかった。
1エリアいくつくらい部屋があったっけ?
6つくらいあった気がする。
それが複数のエリア用意されてるらしい。
でも受けるダメージ減らすために一つの部屋に集中するんだよね…
初めてのボス戦のときは知らない人にいっぱい助けてもらったなぁ
同じく。後で街中で「あの時回復しても何度も死んでた人だw」と言われて平謝りした(w。
その節はお世話になりますた。でもおかげさまでスタッフロールは見れた。
まさかあれがEDだとは思いもしなかったなあ。
526 :
名も無き冒険者:02/06/23 12:26 ID:KBCpahSU
>>525 EDってペレが出ているコマーシャルの?
いわゆる勃〇障害のことっすか?
お前らの思い出の場所、教えてください
お願いします
初めて入った洞窟、そしてコウレラウドに殺された『禁忌のほこら』
グロッソの上の掲示板
あそこがなかったらボクはずっと一人で遊んでただろうなぁ
ザク鎧の街の北にある洞窟経由でいける塔。
ここのボス龍が出すアイテムでようやく一端の装備が揃えられるようになった。
531 :
名も無き冒険者:02/06/24 20:53 ID:tLDquGM6
そりゃあ、もちろん、対人都市クアドでごじゃる。
あ〜MPKの町、ドーレンもいいなぁ
閃光宮
始めたばかりの時に探検しに行って死にかけた。
そこにボウガン使いの人が来て、敵を寄せ付けずに粉砕。
クアドに行って持ち物を一通り売り払ってボウガンを買ってしまった。
それ以降はずいぶん楽になったなぁ。
533 :
名も無き冒険者:02/06/24 23:56 ID:yLyMP7IA
そりゃーもちろんヌオウ待ち・・・シクシク
一回も出なかった・・・バガァァァァァ
゚゚(´□`。)°゚。ワーン!!
534 :
:02/06/25 00:15 ID:KFoHFcb.
ヽ(´〜`;)う〜ん どこだろな?
あの子と出会ったグロッソかな〜 懐かしい・・・・
535 :
名も無き冒険者:02/06/25 03:10 ID:XLTeGmlE
ミイラ盗りがミイラ盗りな、開通直後の騎士部屋Death。
ゴロゴロと俯きさんがいますた。
救助隊は隣の通路で打ち合わせとかもしてたし。
初めて勧誘されたゴラの宿
>534
やはり、グロッソは出会いの街だったよな(笑)
ロシャンまで出かけて、ふたりで朝日(?)を観たことを今思い出したよ。
グロッソは深夜になると変態の町になってたな(藁
厨房の漏れには過激な内容でちゅた。
539 :
名も無き冒険者:02/06/27 00:39 ID:PiG69Nl.
救助隊って、すっごくありがたかったなぁ
普通の人でもレベルが一定以上の人は、
間違いなく他人を回復するためのポー持ってたし
ディプスファンタジアのスレとか見ると
いかにレインガルドが平和だったかが良く分かる。
しかし、3ヶ月しか出来なかったのに5980円+消費税・・・
高いぞい。保証してちょんまげ。
8月から再開ってことでよろしく
>538
どう変態だったか報告よろ^^
♂×♂のカップルでもいたのか?
541 :
538:02/06/27 08:40 ID:vml0BtxU
>540
めんどい。
542 :
名も無き冒険者:02/06/28 00:07 ID:jRlemcGY
深夜に壊れてましたがなにか?
543 :
名も無き冒険者:02/06/28 00:34 ID:pxvtibaY
>>542 壊れてた内容が聞きたいんだってば
まあ、俺もカナーリ壊れてた
特に明け方
>543
変態トークしたかったら板違いだYO!
ここはレインガルドのまったり板です。
545 :
540:02/06/28 13:09 ID:1xnry7As
>544
板違いだったなすまん。
変態と聞いて、つい懐かしかったのでな(謎)
546 :
名も無き冒険者:02/06/28 23:10 ID:L6iHGttk
グロッソは一期目と2期目の様子が違ったところが良かったね
3期目は・・・辞めたので知りません><
そんでもって4期目の無料期間にたまにはいってみると
人がいなくて鬱になりました・・・(´・ω・`)
548 :
名も無き冒険者:02/07/01 00:32 ID:X1qGXRnw
はーRGやりたい・・・ウトゥだ・・・
ウトゥだ・・・メンデス・・・ウトナメンデス・・・はーRGやりたい
550 :
名も無き冒険者:02/07/01 21:09 ID:EEtZCmGU
漏れはDFやってけど、オークションでRG系の名前の武器でるとつい入札してしまうYO!
(DFは武器の名前を任意にかえれる)
551 :
名も無き冒険者:02/07/02 00:08 ID:nopePmfE
無料期間中で引退した者です。
…なんか、とてつもなく怖いゲームでした、、、
初のネトゲだったのと、
キャラの作りなおし及びやり直しが出来ないのが
つらかったです。
無知故の非礼をしてしまって…恥入るあまりに…
再びログインすることが出来ませんでした。
なんていうか…ごめんなさいの気持ちとか後悔でいっぱいの思いでのある
ゲームでした。
554 :
名も無き冒険者:02/07/03 00:07 ID:bAqODLIA
555 :
名も無き冒険者:02/07/03 00:46 ID:iKUXBgNs
もいっかい弩弓作りたいな・・・
>553-554
>>552はルートでもしたんじゃないかな?でも本人が悪いと思えばその場で返すか・・・
本人しか解らんことだけど、もう降臨しそうにないな(藁
558 :
名も無き冒険者:02/07/05 07:23 ID:Af9Off2o
みんなのレインガルドとの出会いって何?
俺はたまたま、ヤマギワに何かあるかな〜って思ってさ
エスカレーター上ったらレインガルドの宣伝やってて・・・
ネットゲーも面白いかなって思って買ってみた、初めてのネットゲーだったけど
良い仲間がたくさんできたよ
レインガルドは色々問題のあるゲームだったけど
「愛すべき、クソゲー」 この一言に尽きると思うんだ
559 :
名も無き冒険者:02/07/05 08:50 ID:Be4X7UNE
漏れは週間アスキーにちょこっと紹介されてメーカーがカプコンってことで買ったよ。
他のネットゲーやってるとスキルがなく単純なゲームだったと思うけどリーマンユーザーには
丁度いいゲームだったと思う、廃人向けではないね。
560 :
名も無き冒険者:02/07/05 10:44 ID:eZ6bSt8I
>>558 >「愛すべき、クソゲー」
ありがとう。確かにこの表現、ぴったりかも。
終わってから半年以上も経つのにまだこのスレも生きてるし、
ほんとユーザに支えられて成り立ってたゲームだったと思う。
このスレ読むたび、もうちょいサービス続けられて、バランス
調節とかサーバのチューンとか出来ればよかったのになあ、
とオモウよ…
俺は電車の中吊り。(いやマジで)
某韓国ネトゲの公式BBSで。
563 :
名も無き冒険者:02/07/05 20:03 ID:KoJJLfRI
新宿の某カメラ屋にて、何気なく手にとったパンフレット
その後、なんとなく欲しくなり始めてのネトゲ体験
やはり広告って重要だってことが良くわかる
しかし、誇大広告だった。
>>565 ポストレインガルド?(笑)
宝島はこういうのを要求してたんだろうな。
567 :
名も無き冒険者:02/07/07 21:14 ID:1xZ2IWfU
568 :
名も無き冒険者:02/07/08 00:16 ID:0i/.MJ8I
>>567 いやー、MMORPGの管理の大切さと大変さを把握しないで、儲かりそうだと思って
よく知らんことに手を出そうとしたからだろう。
あんな適当な運営で甘い汁を吸えるわけがないだろ。早期打ち切りの戦犯だ。
569 :
名も無き冒険者:02/07/09 22:07 ID:EmCxxad.
.__
i゙、'゚'`ヽ、
ヽ`' 〉:::::ヽ,;i
ヽ、'__ |、:::::ヾ、,、
〉、 =7 、;:::::ヾ、 , i
ヾ!ヽ. `ヽ、;;;;ー、':/
`'ー、:_;;-、、ー'、:ヽ
ヽ!
びゅーん \ \ \
よく鯖が飛んだよね
>569
禿しくワラタ
571 :
名も無き冒険者:02/07/11 10:13 ID:mwv8GIu6
鯖が飛んだ時の公式掲示板は面白かったな。
リロードするたびに新規投稿が出てくる。
あの時は人が沢山いて活気があった。
573 :
名も無き冒険者:02/07/13 00:05 ID:xRzbC2v.
今、FF11やってるが
それでもRGの方が面白かった
それってすごいことじゃないのか?
574 :
壁人1:02/07/13 02:30 ID:895cuPTM
>>572 非公式掲示板もおもしろかったなぁ
>>573 ゲームの内容はともかくとして、RGは人がおもしろかったな
FF?解約しましたが何か?
ところでマターリできるネトゲーないですか?
575 :
名も無き冒険者:02/07/13 02:32 ID:xRzbC2v.
>>576 そもそもヤツにそんな技術スキルは無い。
だいいち、メアドも違うじゃん。
CATV使ってるヤツがいちいちODNに入ってると思いますか?
その手の話題は荒れるから止めて頂きたい。
そこまで執着する
>>576も珍しいね。
>577
黄色にうるさいね(・∀・)
もちろん黄色なんざどうでもいいさな。
579 :
名も無き冒険者:02/07/13 21:06 ID:j/FLURrs
>>576 自作自演キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!
581 :
名も無き冒険者:02/07/16 22:04 ID:8r79Q5rc
正直、最近のカプコン製品に魅力感じない
以前の活気はどうしたんだ?
ストU作ってた頃の冒険心を思い出して欲しい
と言っても体質変わらないだろうな・・・
582 :
名も無き冒険者:02/07/16 23:07 ID:8r79Q5rc
あるネトゲで黄色発見したよ
同じチームに配属されちゃった
いつもログインしてるよ
なんかいやです
黄色の話題でゴメンナサイ
でも、どうしても誰かに伝えたかったのです
それでは逝ってきます。。。
>583
GNOか? ヤシは元々NTだからな(藁
585 :
名も無き冒険者:02/07/18 21:44 ID:WlkE8SSs
NTじゃなくってミュータントだ・・・
>>583 そんなに嫌なら辞めればいいだけの事じゃねーの?
タダゲーな上にオナニーゲーなんだし(藁
それとも、向こうのチャットで『辞めちまえ!このアフォ』って
言えば〜?
>583
粘着
>>576キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!
588 :
名も無き冒険者:02/07/20 21:26 ID:bac7Vgk2
>>587 黄色キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!
|電柱|ヽ(_ _|||)))) おえぇぇぇ!!
589 :
名も無き冒険者:02/07/20 21:47 ID:pNfATI0.
>>588 粘着キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!
|電柱|ヽ(_ _|||)))) おえぇぇぇ!!
590 :
名も無き冒険者:02/07/21 00:55 ID:GAAMRKjk
また、黄色が定期的に巡回し始めてるね
お呼び出ないのに・・・
591 :
名も無き冒険者:02/07/21 00:55 ID:GAAMRKjk
しかもコピペで荒らしはじめてる・・・
ガンもウイルス
痴呆症もウイルス
最近、肥満までもがウイルスから引き起こると解明されてきました。
そして近年、恐れていた黄色ウイルス・・・・(´д`)
たぶん、ネンキン(検索してね)に肥満ウイルスを
欠け合わせたのが、育ったのだろう。
感染経路が、人PC感染症 市販されてるウイルスソフトじゃ防ぎようが無いやヽ(`Д´)ノ
593 :
名も無き冒険者:02/07/21 11:15 ID:uKtRwk9Y
日記更新しないね。
落ちこんでんのかなー(藁
594 :
名も無き冒険者:02/07/22 05:33 ID:VsNwPmuE
>>593 親しい人にしか新しいHPは教えてないからね。
まぁ、がんばって探してくれや。
HN変えてるし、フリーページ使ってるから大変かもね(^^b
キモイ方々って…
このスレにいると言うだけで一緒くたにするのはどうかと思うよ。
いえろーだって気になって見に来てるんでしょ?
あと、Webにうpすると言うことは(以下略
…中傷は無視しろって事です。
596 :
名も無き冒険者:02/07/22 20:12 ID:hqby18yI
新ページ晒し希望!
597 :
名も無き冒険者:02/07/23 00:12 ID:EM8Bl2dk
>>黄色
だから出てくるなって言ってるだろーが!
ヴォケが!
598 :
名も無き冒険者:02/07/23 00:18 ID:EM8Bl2dk
599 :
名も無き冒険者:02/07/23 09:50 ID:Lyp.pL6c
大人(32歳)をいじめるなYO!
600 :
名も無き冒険者:02/07/23 09:52 ID:Egq/FPYQ
正直、
>>597のような煽りがいるから
黄色が面白がってると思う。
そんな事よりもRGの事を語ってくれ。
でないと過去ログ行きは目前だよ。
601 :
名も無き冒険者:02/07/23 13:19 ID:kUTVYz3k
>600
まったり話題キボンヌ。
>601
じゃあ一番よく食べた食物は?
俺はきのこだった。
603 :
名も無き冒険者:02/07/23 14:24 ID:fXY5jUgI
>>602 きのこ狩り、したねえ。
初期βのころ、店でポーション売ってなくて、キノコとか自家製
ポーションでしのいでたのを思い出す…
604 :
名も無き冒険者:02/07/23 16:15 ID:Egq/FPYQ
>>601 僕は1クール目に英雄パンを裸族のかたに
差し上げたら、凄い喜ばれたのが印象的だったよ。
605 :
名も無き冒険者:02/07/23 16:50 ID:.ZUtT/Wg
漏れはウニョラやポーションの元になる花食ってたYO!
そしてドーレンで犬・トカゲに追われながら退治の証しを拾い集め
生計たてていました・・・
606 :
名も無き冒険者:02/07/23 19:18 ID:Q00bnV96
>>604 裸族の人は本当に惜しかったね。
2クールも同じ活動してたら本物の英雄になれたのに。
>>605 フリンジャーだね。
初めて打つ時は不倫ジャーに変換される罠。
607 :
名も無き冒険者:02/07/23 19:44 ID:Egq/FPYQ
ヌオウ樽待ちでハズレで出てくる「ゴツツ」すっげー堅そうだった。
あと、ドルルン。どんぐりの実が主成分のパンって・・・
ヌオウ待ちでゴツツを押し付けあったのが懐かしい。
みんな腹いっぱいだったねぇ。
609 :
名も無き冒険者:02/07/23 20:11 ID:FtixfMhs
恐らく黄色が何気に書き込んでるんだろうな・・・
仲良く相槌打つのが怖い・・・
ああ…ヌオウ待ちのゴッツはよく食べたね。
パン工場と呼ばれてたし。
611 :
名も無き冒険者:02/07/23 21:01 ID:FtixfMhs
sageで書き込むのは黄色
612 :
名も無き冒険者:02/07/23 21:30 ID:bBQuYfhg
613 :
名も無き冒険者:02/07/23 21:36 ID:FtixfMhs
>>597=ID:FtixfMhs
はいはい、黄色でいいよ。
その方が都合が良いんだね。
なんでsageただけで黄色扱いされるんだよ。
黄色な話題を避けようとネタ振った人の気持ちも分からんとは。
ウザがられてるのは分かるけど、粘着しすぎ。
615 :
名も無き冒険者:02/07/23 22:25 ID:.It0mviU
>>614 かばってるようにしか見えんが
黄色が来なければそれでいいのでは?
RG最大の粘着野郎いえろーに迷惑
及び不快な思いをさせられた人間はそれだけいるってこった
>>615 まあ、来ても騒がなければ良いんだけどね。
黄色も黄色粘着も静かにしててくれ。
617 :
名も無き冒険者:02/07/23 23:17 ID:.It0mviU
618 :
名も無き冒険者:02/07/24 00:30 ID:a1RgA4Kc
こんな不毛な罵り合いをしてるよりも
RGにおける長所・短所を議論し
RG2やRGを継ぐMMORPGへの糧と成るべく
熱い討論をするべき所じゃなかったの?ここって。
それとも、自分のリアル苦境を誤魔化すために
他人叩きをして、アイデンティティを保つ事に必死なのですか?
それ程までして『RGでは負けたけど、自分のほうが断然優位』
って事にしておきたいのですか。
私は現状の韓国ゲームのローカライズが溢れかえるMMORPG界よりも
チャットの優れたRGをシステムの母体とした国産MMORPGで遊びたい。
皆さんはどう思うのか私は問いたい。
619 :
1:02/07/24 00:49 ID:EMDgtlrQ
>>618 いや、単に思い出に浸りたかっただけなんですが。
620 :
名も無き冒険者:02/07/24 00:58 ID:a1RgA4Kc
>>619 1さん。それなら尚の事、嫌な思い出を持ち出す事もないでしょうに・・・
と私は他の人にも言いたい。
ゲームとは、「遊び」
生活の潤滑の元と成るべくものです。
それでギスギスしてどうなるのですか?
それに「反面教師」という言葉もあります。
流星野郎いえろーが嫌いなら、彼がした事をわかってるのなら
それを自分や自分の周りの人がしないように勅言したりして
すこしでも健全で快適なネットゲーム環境を構築しようではありませんか!
621 :
名も無き冒険者:02/07/24 01:05 ID:yIALLzd.
>>620 あんたは政治家か?
RG2は出れば買うが出ないよ
カプコソやる気無し
>>615,617
こいつ黄色よりも粘着なんじゃねぇの?(プ
実は「黄色でした」って言うの無しだぜ?
結局、616と618(口調がアレだけど)が良識派で、615,617が夏厨って事でファイナルアンサー?
やる気無いって言うか、
カプコンはネットワークのノウハウ持ってないだろうからなぁ。
RGはtwnに管理任せちゃったから。
624 :
名も無き冒険者:02/07/24 11:12 ID:1kVDZfJc
>>623 > カプコンはネットワークのノウハウ持ってないだろうからなぁ。
> RGはtwnに管理任せちゃったから。
かといって、TWNもネットワークのノウハウは持ってないよ。
あそこはあくまでユーザの窓口であっただけ。掲示板とかね。
SGIも持ってない。結局開発にはほぼ関わらなかったし。
だからネットワークのノウハウ、という事ではP社開発者のみ、
ということになろう。
黄色ではないけど荒れてるねぇ(藁
そっかー。
どこでもいいからP社にMMORPG作らせるメーカー出てこないかな。
627 :
名も無き冒険者:02/07/24 23:31 ID:s2dsrANM
sageの夏厨が荒らしてるな
628 :
名も無き冒険者:02/07/25 02:38 ID:1HANJKJY
なんか、
>>627みたいな奴が荒らしてるように見えてきた。
629 :
か:02/07/25 03:09 ID:RzMdAyQY
PSOってさいこうですよね
630 :
名も無き冒険者:02/07/25 19:34 ID:xOjH1dno
PSOって同じことの繰り返しだから・・・
631 :
名も無き冒険者:02/07/25 21:59 ID:K3Wj7BUg
RGも同じ事の繰り返しでしたが…
632 :
名も無き冒険者:02/07/25 22:06 ID:2HKt2g1s
いや、RGは3ヶ月で繰り返していたが
PSOは、毎日繰り返してるし
どんなゲームにしろ結局やることは繰り返しになるんだから
ゲームの内容以外にどれだけ楽しめる要素があるかってことだと思うな
その点で言うとレインガルドは…うーん
他のゲームあんまりしたことないからわかんないや
634 :
名も無き冒険者:02/07/26 23:59 ID:KcxIcxVc
RGはチャットが良かった。
RGは住人が良かった。
奴以外はなー。
スマソイッテキマツ(つД`)
RGのイベントは通路が通れるように成るだけで意味は無かった。
イベントを終了していなくとも、話が進んでしまったり
イベント時間固定だったため1度も見れない、ラスボス見れない人続出
RGは傑作だったろうなオフラインならば。
もともとオンライン向けで作られるはずでは、無かったのではないだろうか〜
>> 635
あれオフラインだともっとつまらんと思う・・・。
637 :
名も無き冒険者:02/07/29 00:37 ID:5fi1cF5I
639 :
名も無き冒険者:02/07/29 12:19 ID:5stLa./U
黄色ってなんだ?おせーて
640 :
名も無き冒険者:02/07/29 17:08 ID:9K/j0Uq2
______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、黄色なんてどーでもいい
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
上げるね
643 :
名も無き冒険者:02/08/01 00:17 ID:1KObapps
久しぶりに見たら荒れまくってる
しかし、最近発売されたジョジョの奇妙な冒険は
なかなかの出来だ
あとは中途半端にユーザーを見限らないことだな
まだレインガルド捨ててないので
再開希望と言って見るテスト
RGのパッケージ保存してあるけど、無理だろうね。
せめてRGの3Dエンジンを流用した別のMMORPGでも作って欲しい。
最近のネトゲは動作が重いからな…
重い重いと言っていたRGが実は軽かった。
アジリティー上げると本当に歩く速さも上がったしな(w
なぜ他のゲームがこれを真似しないのかいまだに理解できん。
646 :
名も無き冒険者:02/08/01 15:26 ID:til8hfF.
>>644 > 最近のネトゲは動作が重いからな…
> 重い重いと言っていたRGが実は軽かった。
もともとノートPCでも動くことを考えて、最低動作環境が3Dカード無しのP133とかで考えられてたからね。
647 :
AAA:02/08/01 15:27 ID:QWgn4xvc
保守革新
>>644 遅いマシンでもそれなりに軽かったけど、速いマシンでは思いのほか速くない罠。
Direct3D対応版のクライアントも用意しとけと、小1時間...
まぁ、あの売上本数じゃあ無理か...
でもアレでも開発費10億ぐらい掛かってんだっけ。
ID 5000ぐらいしか行ってなかった気がするから、1/50も回収できてないんだろうなぁ。
買う時に店頭でもで「全世界で既に2000人がプレイして(略!」と言っていた。
初めてのネトゲだった俺は物凄い事だと思っていたら国内だけで2000人(もいなかったが)だったのな。
そりゃ確かに嘘はついてないかもしれないが。(w
けっきょく外国からのプレイヤーっていたのか?
>>650 韓国でも運営されてました。
別鯖だったけど。
もちろん既に終了してます。
運営会社の初期投資すら回収できなかったらしい。
>651
韓国での運営は日本で終了してから譲渡されたんじゃなかったっけ?
>>652 日本のサービスが終わる前から運営されてたよ。
それに、日本での運営(twn)とは無関係だった。
みんな元気かねぇ・・オフで会いたいもんだ
655 :
名も無き冒険者:02/08/05 14:58 ID:1s3dxnW.
死んじゃうからage
>655
君は寂しい兎でつか?
sage
ドピュ
sage
sage
>>661 ageてるじゃねーか。あんた詐欺師?
ザイレンの役所に通報しますた。
sage
sage
age
666
669 :
名も無き冒険者:02/08/13 17:19 ID:wLp4Exp5
age
sage
この調子で長寿スレ目指そうぜ
672 :
名も無き冒険者:02/08/14 19:58 ID:YJD1Lr05
>>671 とりあえず今年の大晦日を目標に!
レインガルドよりも長命になることを目指すべ。
age
盗賊のお守り待ちしてますが何か?
(´・ω・`)
age
>>674 あれって結局意味無かったよね?
なんだかんだ言って、一日中並んでましたが。
678 :
名も無き冒険者:02/08/16 18:04 ID:VaIUyEpb
>>677 最初の企画レベルではなんか意味持たせる予定だったんだよ、きっと。
それが時間とマンパワーがたんなくなって、アイテムだけ名残として残った、と。
age
680 :
sage:02/08/18 22:42 ID:B7Z+QdD2
sage
age
盗賊のお守りか…
戦利品売りさばくときに間違って何個も売っちゃったなぁ
アイテム欄の右下隅に置いとけば大丈夫だろと思ってたけど
気が付いたらなくなってたよ
age
684 :
名も無き冒険者:02/08/23 11:15 ID:NDz8kjJS
age
ヌオウはどれくらい待った?
漏れは約8時間で入手できたんだが。
687 :
名も無き冒険者:02/08/24 17:47 ID:CDc9EIKQ
>>685 なんだなんだ、自慢大会か?
悪いが漏れ2時間で入手。
延べ数十時間で一個も出ませんでしたが?
引換券
,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 _/
/||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 \
/ ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, /
'" ̄ヽ ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!"ヘ < ロマンティックageるよ
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! iヽ── /
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ|||||||||ロマンティックageるよ
|||l ____ ゙l __ \|||||||||
||!' /ヽ、 o゙>┴<"o /\ |'" ̄| ホントの勇気 見せてくれたら
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | |
 ̄| |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/ / ロマンティックageるよ
ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/ /_
\/|l |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/ |彡|l/  ̄/ ロマンティックageるよ
\ ノ l|ミミミ| \二二、_/ |彡| フ
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄ |メ/ \トキメク胸に キラキラ光った
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' |/ /
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____// /_夢をageるよ
/ ヽ ゙ヽ─、──────'/|  ̄/
. / ゙\ \ / / \__
───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄ ゙''─
ヌオウ 30分
>>691 ツキというツキをそこで使ったな・・(・∀・)ニヤニヤ
694 :
名も無き冒険者:02/08/25 16:29 ID:FveDc8qP
しかし、ヌオウをGETするためといえ、何時間も何日も順番待ちしてたな〜
結局1個も取れなかったけどね^^;
でも、あれはあれで良かったような気がするかな?w
695 :
2チャンねるで超有名サイト:02/08/25 16:42 ID:bWMrokRN
廃なネカマの○○○は2時間で出たって言ってたな・・遠い目
>>694 もしやルイー×氏!?
ゴツツでもどうぞw
重なりキング
ルイージだったっけかな???
>>698 >重なりキング
ルイージじゃないだろ。
なんだっけ…
ルアードタンだ。
700 :
名も無き冒険者:02/08/26 14:11 ID:bTQSpK7p
700ゲトー
あと300で次スレ。
>>700 ワラタ
息の長いスレだな・・(;゚Д゚)
RGよりも長生きさせるんだって?
たしかに
リアルで
スポットライトを浴びた記憶が無いや
704 :
名も無き冒険者:02/08/28 14:08 ID:8Eriq4uG
age
ふと見ると702のIDがスゴイぞ!
ドラえもんまであとすこし
∧_∧
( #`Д´) ドラえわん…
( )
| つ|
(__)_)
age
ネタがないね…
ところでRGをベースに、サーバのパラメータ調整や機能追加が出来るとしたら、
どんなふうにしたい?
ゲームシステムは使えないだろ。
水彩画風3Dエンジンとかチャットとか、あのマターリした雰囲気だよ。
キャラグラフィックを細かく変化できればいいな。
パラメータ的には無駄だけどグラフィックが変化する装備品(贅沢品)とか。
age
713 :
名も無き冒険者:02/08/31 13:05 ID:aEdI67cA
>>711 あれは水彩画風エンジンではなくて、テクスチャがそうなだけ。
714 :
名も無き冒険者:02/09/02 10:28 ID:0vBhri6m
水彩画タッチなあの世界に帰りたい
715 :
名も無き冒険者:02/09/02 11:01 ID:Ri4iCBIC
モンコンちっくな頭になるあの鎧がナツカスィ。
RGの鎧ってデザインよかったなぁ
すごい気に入ってた
RAYNEGARDは、2001/12/31をもちまして終了いたしました。
長い間、ご愛顧いただき、まことにありがとうございました。
(株)カプコン
(株)宝島ワンダーネット
全然長くない・・・
718 :
名も無き冒険者:02/09/03 02:21 ID:d4SjUbNw
>>718 懐かしいものもってくるんじゃねーよ
戻りたくなっちまうじゃねぇかヽ(`Д´)ノウワァァァン
しかし、愚ロッソあんなに活気があったとはな(藁
720 :
名も無き冒険者:02/09/03 11:33 ID:89rimtY+
久しぶりにサントラ聞いてみたよ・・
オープニングとかいいねぇ・・ログインした時のさぁ・・・゚・(ノД`)・゚・。
722 :
名も無き冒険者:02/09/03 12:02 ID:BviWrOu6
↑今頃だけど、自分もラグナやってみた。
きれいだし、人いっぱいいるし、キャラもかわいいし、サーバもそこそこ
ちゃんと動いてるし、と思ったんだけど…
なんかつまんないよ!?
ラグナってイベントとかないの?
ちゅうか、ゲームデザインが悪いと思った。せっかく周りに人がいるのに、
一人で遊んでるみたい。
経験値の関係で、知らん人と共同でモンスターと戦ったりするのがマナー
的に禁止されてたり、死んだらリスタートしかないから、死んでる人見ても
助けること出来ないとか、他の人とコミュニケーション取るためのきっかけ
が少ないようにオモタよ。
723 :
名も無き冒険者:02/09/03 12:55 ID:89rimtY+
>>722 > 死んでる人見ても助けること出来ないとか、
RGって・・仲間の救出とかよく行ったなぁ。通りすがりの知らない人に生き返らせて
もらったりだとか。ああいうところもヨカタ(´ー`)
>722
高級僧侶の職に就いて尚且つ技術を習得すれば蘇生できるようになったそうな。
一般人でも蘇生用アイテム(高価)を使えば蘇生可能とか。
どちらにせよRGみたいに気軽にほいほい手を差し伸べられない事には変わりないが。
RGの場合、経験値に執着する人が少なかったよね。
そういえばキルスティール問題はなかったような…
国別ランキングの狩り場独占はあったけど。
レベルがオール50超えれば装備で何とかなっちゃうのがRGだからねぇ。
しかも金余りで強力な武器も製造→放置されてるから誰も困らない(藁
>しかも金余りで強力な武器も製造→放置されてるから誰も困らない(藁
そんな武器のほうが店売りより遙かに強かったりする罠
天雷のマナーハなんぞは最強ボウガンなのに
やたら掲示板前配布されてたような記憶がある。
>>726 天雷のマナーハ・・BBS前に置いてたら「ありがとう!使わせてもらってます」
って街で会った人に言われた時は嬉しカターヨ
728 :
名も無き冒険者:02/09/04 08:55 ID:m+GaA1fl
このへんが、マターリした雰囲気に貢献してたように思うけど、ゲーム性があまり
なかった原因かもね。
強い武器があれば強くなれる、のはいいとしても、強い武器はも少し希少価値が
あっても良かったと思った。
鍛冶屋についてだけど、××作成の○○は特別に強い、とかランダムで特殊
修正つけるようにして、その武器を作ってもらうために遠方から人がやってくる、
とかあったらよかったかな、と思った。
>>726 天雷のマナーハはバルスアジ秘石、コーレラウドとオリハルコンを集めて
最後の仕上げが旧第4坑道でフレア鉱石集めという手順。(一番かさばる材料)
だからグロッソの掲示板前によく放置されてる。
金も溢れてるから売ってもうれしくないし。
しかもボウガンは人気ないし…
ボウガン大好きで、ボウガンだけ作って置いてまわってますた。
とある時点で最強のボウガンを作ってもらうべく職人さんに原材料を渡したら、
「むしゃむしゃごっくん、キュイーンバリバリバリ、ぐつぐつぐつ、チーン!ぺっ」
といって完成品を渡してもらった事がある。非常に楽しかった。
ISDN回線なんだけど、
当時はやたらと回線が切れてね・・・
復帰すると何故か街に戻ってて、LVが下がってたよ・゚・(ノД`)・゚・。
不良品のTA掴まされてた事を知った時には遅かった罠(´・ω・`)
>>733 よかった。やたらとサーバが落ちてね・・・ という話かと思ったよ。
でも最初の頃はよく落ちてたよね。
無料期間なんかは特に。
敵やアイテムが全然出てこないときはきつかったよ。
どうやって金稼ぐか、本当に大変だった。
とりあえず仲間でお金出し合ってレミットさんの所に行ったよ。
age
こんなとこで言うのもなんだが、デスティンさん色々有難う。
今なんのネトゲしてんのかな?
XGやると言っていたが・・・・
>>737 クロゲでもいたなぁ。今は知らないけど。
739 :
名も無き冒険者:02/09/09 09:04 ID:Dow/Eso1
>>735 確かに、落ちてたね。無料期間という名のβだし。その前のはβテストでなくてαね。
しかしβのころとかに参加してた人達、すごいよね。
開発が気が付かないようなこと見つけて、ほんとはまだ行けないとこ行ったり、
金とか経験値稼いだりしてるんだもの。
だれか公式HPにあったRGのオープニングみたいなフラッシュ
もってない?ものすごくほしいんだけど・゚・(ノД`)・゚・
あれって朝とか昼とかで変わってなかった?あと時期とかも。
モンスターのフラッシュはあったけどアイテムのフラッシュ保管し損なったYOヽ(`Д´)ノ
>>743 まだあったのね、ワロタ
誰か、OPフラッシュうpおながいします・゚・(ノД`)・゚・
ミタイヨー
漏れも見て〜・゚・(ノД`)・゚・。
だから、どこにうpすればいいの?
passは?
>>752 さんきう
すげえ懐かしかった
ああ、眠れそうも無い
DF始めました〜
DF始めてます〜
757 :
sage:02/09/14 02:54 ID:fFaX+jc2
DF辞めました〜
758 :
sage:02/09/14 12:54 ID:S4sUYIiW
DFやる気が知れん〜
759 :
名も無き冒険者:02/09/14 19:45 ID:ymZJ18Os
DFって、1鯖の教会前でカクカクするゲームでつか
sage
761 :
名も無き冒険者:02/09/16 03:26 ID:QScULZ1c
762 :
名も無き冒険者:02/09/16 11:58 ID:aRFRshsl
763 :
名も無き冒険者:02/09/16 15:49 ID:e13OPP1C
これって何人が賛同すればいいの?
>763
そういうものではない。何百人何千人賛同しようともたのみこむスタッフに気に入られないと永久に実現不可。
765 :
名も無き冒険者:02/09/17 00:01 ID:+5h+oI48
RG出なかったらミンナ呪います・・・。
| _____________ |
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| |:::::::::::/ ̄ ̄ ̄`´ `ヽ:::::::| |
| |::::::::::| :ill||||||||||ll: ,-‐‐、l::::::| |
|  ̄ ̄| ||||||||||||||||「しi .l ll ̄ .|
| ̄「 ̄| ||||||||||||||||i ̄川リ ̄| ̄|
|_| ノ |||||||||||||||||| |_|
/ ||||||||||||||||||
/ /||||||||||||||||||
/ ̄/ ̄ ||||||||||||||||| 呪まーす…
/ / |l|l|l|l|l|l|l|l
/ / |l|l|l|l|l|l|ll
/ ヘJ l|l|l|l|l|l|l
ノ川 ||l||l||l
おーこえー
アヒャヒャ(゚∀゚;
>755
DFスレでここ教えたの漏れだけどこのスレの住民は引退者多いっぽ
ごめんね。
>>750 うぎゃあ、激しく出遅れた…
スマソ、誰か再うpオナガイシマス…・゚・(ノД`)・゚・
771 :
名も無き冒険者:02/09/18 01:01 ID:4ya31FUW
なんか、すごい勢いで人が集まってる
うれしいなぁ
みんなRG、愛してたんだなぁ
カプコンの人は、この状態をちゃんと見てる?
>>770 おー、せんきう・゚・(ノД`)・゚・
パスを教えてください、おながいします
あ、パスとけますた。
本当にありがたうヾ(´ー` )ノ
開発者は見てるが、カプの人はどうだろうか。
ヽ(´▽`)ノ ウワーイ
777 :
名も無き冒険者:02/09/20 01:50 ID:0g16idAC
逆を言えば、それしk(ry
781 :
名も無き冒険者:02/09/21 02:09 ID:qmQEOQiQ
>>762 ずいぶん速いペースだね。
番付表の1ページ目に載るのは時間の問題だ。
日朝激変保全sage
ならage
ホッシュホッシュ
ゝ‐――――∂――∂――――∂――∂――――ゝ
/ / / /
/ / / /
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / < アサピー終わってるな!(藁
/ / \___________
/ / / /
/ / / /
∧/_∧ / Λ_/Λ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ,,■∀■彡 ( *・ー・)/ < 必死らしいね(w
(つ 読 つ━~ ⊂/ 産 つ \_______
←λ_ ~) ~)ヽ ←λ_~) ~)ヽ
ヽー(__)_) ゝ ヽー(__)_) ゝ ゝ
785 :
名も無き冒険者:02/09/25 20:42 ID:1VmM/vau
ファイヤー犬の牙狩りに行って、逆に何度狩られたことか・・・・゚・(ノД`)・゚・
どうでもいいが渋○のBIGカメラについ最近まで置いてあったぞ・・・(まだあるかも)
棚の一番上の奥のほうにひっそりと置いてあったのだが
これもし購入しちゃったやつどうすんだろ?
>>787 ずっと前からあった問題だなそれ・・(;´Д`)
789 :
名も無き冒険者:02/09/27 17:56 ID:77N0mbKo
>>788 最近、置いたとしても問題だってば・・・
791 :
名も無き冒険者:02/09/29 04:36 ID:opoNDuS4
現在39位あたりです。
やはりTop10の壁は厚い。。。
皆様のご協力をよろしくお願いいたします。
一票入れてきました。
RGは私のネトゲーデビュー初作品なので
思い入れが大きいし・・・。
違いますよ(笑)
ガダラマ出身のしがない弓使いです。
マジで、またみんなに会いたいよ・・・
現在37位
目指せトップ10だな。
にしても、リストには懐かしい名前が並んでいるが・・・
みんなここの住人なのか?(笑)
>>796 あちこちの掲示板に書いてある
ここだけじゃないよ
裸王・・・
マジで、その名前に憧れたな
30位代か・・思ったより広がってるね。
あの水彩画チックな世界で再び会える日が来るのか?(藁
('〓~*あんにょん♪
801 :
名も無き冒険者:02/09/30 22:09 ID:G6vhgmrx
( ̄〓 ̄)y─┛.。o○
│
│ダレモイナイ…雨フラスナライマノウチ…
│⌒⌒ヾ⊂⊃
│ ・ ω・ ) チラッ
│⊂⊃' "’
│
*"⌒⌒⌒ヾ⊂⊃
⊂⊃( ^ ∇^ )
~⊂⊃ ' "’ザンザコザンザコ
|| |||| ||||| || |
|| | || | || | |||
| ぴゅー
|
|⌒ヾ
| ) =3 =3 =3
| "’
|
33位になりましたね。
私的な話ですが、団長が自分の事を憶えていてくれて
しかも愛称まで憶えていてくれて、とても嬉しかった・・・。
ギルドの中で一番影が薄かっただけにじーんとしてしまいました。
こういう書き込みもアリですか?
どこの団長?
裸族とか?
>>804 団長と聞いてすぐに思いつくのはしねしね団のゲノムさん。
裸族の場合は族長でしょ。
>>803 一番影の薄かったギルド…
β3からのギルドですか?
エクスカリバーや与作もGMを団長って言ってなかったか?
大抵のギルドはリーダーって呼んでたと思いますが。
うちは隊長って呼んでたよ。
>>804〜806
ご想像にお任せします(照)
>>803 「影の薄い」にかかるのは「ギルド」ではなくて
「自分」なんです・・・失礼しました。
オベ取りに行くだけでせいいっぱいの
みそっかすだったので・・・。
809 :
名も無き冒険者:02/10/02 04:00 ID:YQfsThd8
エクスカリバーかぁ懐かしい。
ダイキ兄さん元気だろか?
スライムみたいな敵倒すのに、順番待ちしたりしてたね。
>>806 マッタリしてるのに与作の話なんてしないでくれ
814 :
809:02/10/03 16:53 ID:Kp3zM1MS
今となっては・・あの頃の思い出もセピア色の情景
復活まであと少し
↑それは本気で言ってる?
>816
ソースキボンヌ
>>816 tanomi.comで1000人を超える署名を集めて1位を独走しても出ない物は出ないんだよ。
ついでだから、サントラの方にも署名してみてはどうでしょう?
まだ6名しか署名されてないです。
せめてこっちだけでも実現すると嬉しいなぁ。
与作は氏ね
ヘタレも氏ね
やっぱメインでレスつけてるのは黄色か
スレをなんとか荒そうとしてる腐れ粘着必死だな(藁
>>828 1クールのランキング残ってたね
ここに載るためにがむしゃらやってたなぁ・・・(遠い目
黄色ひとりでレスしてねえか?
ランキングでゲットしたテレカは大事に取ってあります。
そういえばあのビンゴカードって結局使ったの?
なんか当たった人いる?
>>833 ビンゴは外したよ。
景品聞いても別に欲しくない物だった。
何だったっけ?(覚えてない)
また神官服着て騎士に特攻して救助したいな〜
837 :
名も無き冒険者:02/10/08 19:27 ID:aQXlzRz5
↑隊長はっけん
838 :
名も無き冒険者:02/10/08 19:45 ID:e+kALIQC
>>836-837 836は隊長?
837は…?
隊員は片手で数えるほどしかいなかったはずだけど…
勘違いかな?
840 :
名も無き冒険者:02/10/09 04:45 ID:vWo60ZrE
841 :
836:02/10/09 17:28 ID:BOQC/Bus
>>839 ご名答。837は不明。たぶんRT創設メンバーの一人。
839はボウガン職人?
842 :
839:02/10/10 00:44 ID:t8vifUB/
特定されました。
RTの人がもう一人いるのか…
もし良ければ専用BBSの方に書き込みを。
実はまだ残してます。
836=リーフ
839=もっち
でFAでつか?(・∀・)
このままうやむやになるかなと思って
1年ぐらい金払ってなかったのだが(3か月分)
ビビってこないだ支払いを済ませた。
パッケージ分を課金に上乗せするとしても980/月よりは
ガンホーが安くも上手い運営も出来そうも無いラグナは
下手をするとまんま同じテツを踏む予感。マターリしてチャットのいい
ネトゲは一ヶ位は動いてて欲しいんだけど・・うちは日本一不幸な(略
オベっていくつあったっけ?
雪、砂、沼ぐらいしか覚えてないや。あはは。
>>846 レインガルド語、ドゥランハイム語、シエナ語。
849 :
836:02/10/12 11:33 ID:qYlF35SY
850 :
846:02/10/12 23:06 ID:b4Evyugi
>>847 ありがとぅ。
そういえばそんなんだったね。懐かしいなあ。
851 :
レス不要:02/10/12 23:08 ID:sfU/0GSy
カプコン頼むよー
面白くないネトゲ作ってないで
オリジナルで良いの持ってたじゃん
レインガルドってゲーム
あれだよあれ
コミュニケーション不足の現代社会においてビタミンのようなゲームだった
単に画像の迫力やCGに頼ることなくプレーヤーの想像力を欠き立てるような
そんな秀逸なゲームの復活を熱望
もちろん2を開発していただけるならそれに越した事はないが
852 :
名も無き冒険者:02/10/14 13:12 ID:gesmV1bI
⊂⊃
.___________
========⊂⊃
⊂⊃|| | | ||
=========
|| _ll_⊂⊃
⊂⊃======
| | || __|
=========
|| || | | ⊂⊃
=========
| | | | |
. =========
. | | ||| |_ /\
/\/ヽ | | ̄| ̄||。 / .\
\ ヽ. ========== / \
___\ヽ_______|_|__||__|_|____/_______\__
 ̄ ̄ △ △△  ̄  ̄
△ △△
/ △ △△
\\
/ |
/ \
,,, '' ,,,
.. \====∠
. ヲ )
____( )___
/ | | | \
/ (__)_) \
/ \
あれが裸族塔か・・・
853 :
名も無き冒険者:02/10/14 13:16 ID:gesmV1bI
| _| 」 | _| 」 | _| _|
| | |
┏━━━━━━┓ __| .__| | 」」 __| | 」」 | 」」
┃*「ヌオウ装備 ! ┃ | | _| | _| _|
┃ ┃ | ,ヘ _| _| | _| _|
┗━━━━━━┛  ̄ ,' <  ̄
∧∧ ,〜 , フ (´⌒ (´⌒
(.:.:..:.:)ノ ,〜' (´⌒ (´⌒(
〔xと《) ̄ (´⌒(´⌒;; (´⌒;;
(⌒)、ゝ (´⌒(´ (´⌒
ヾ)ヽ) (´⌒;;; (´⌒(´⌒;; (´⌒;; (´⌒
854 :
名も無き冒険者:02/10/14 13:17 ID:gesmV1bI
ずれた・・・ウトゥ
ワラタ
856 :
名も無き冒険者:02/10/14 23:06 ID:NsBiK4lb
レインガルド万セー
>837
HPずいぶんお世話になったな・・
ありがとう、今さらだけど(笑)
836にも何回も世話をかけたな、、、
ここらで、思い出に残る名前でも、順に上げてみるか?
賛同者はかきこ希望w
859 :
めっちゃ寒かった人:02/10/16 01:48 ID:U7tcJiSk
こ、こんなスレあったんだ(*ノノ)
懐かしくてカキコしてしまいましたヾ(´ε`;)ゝ
>809
ぅう・・誰かわかんねぇや・・w
クロゲにいますよ♪(≧▽≦)ノ
861 :
名無し募集中。。。:02/10/16 23:49 ID:ILY6LXf5
テュールとか面白かったな・・・
試合の最中異様にドキドキするんだよね、あれって。
テュール大会の運営委員タソはタイヘンだったと思う。感謝感謝(´∀`)
863 :
名も無き冒険者:02/10/17 23:22 ID:PLC2R/kp
865 :
809:02/10/17 23:36 ID:1hK4XmEb
>>859 あぁ懐かしい。
橋の上にアイテム置いて、それを拾う人観察
釣れたのが貴方でした。
仲間に入れてもらって嬉しかったです。
I am PKマスター フフ、ワカルカナ?
867 :
名も無き冒険者:02/10/18 00:47 ID:TYWVaoVp
テュール最高!
sage
age
で、復活ってどうなったんだ?
ガセ?
>>871 なんか・・すごい勘違いしてるな( ゚д゚)ポカーン
おとうふヒャッコイ!!
\\ おとうふヒャッコイ!! //
〜 \\ おとうふヒャッコイ!!/ 〜
__ __ __ 〜
|\ _\ |\ _\ |\ _\
〜 ( \|__| ). ( \|__| ) ( \|___| )
( ´∀`∩ (´∀`∩ ( ´∀`)
〜 (( (つ ノ (つ 丿 (つ つ ))
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) 〜
(_)し' し(_) (_)_)
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|||||||||||||||||||||| く ず れ た ・・・ |||||||||||||||
__ _ __
|\ _ノ、 |\_ヾ, 、 ,冫 _ \
( \|_`:、; ) ( \|_;'; ', ) (.;`;ヾノ__| )
( lll´A`∩ ( lll´A`∩ ( lll´A`)
(∪ ノ (∪ 丿 (∪ ∪
| │ | | │ | | │ |
(__)_)゚。∴(__)_)。・゚,.゚(__)_)
875 :
名も無き冒険者:02/10/24 23:00 ID:iEY+KED9
_______
_________ | |
/\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ______|_ | 「「 「「 「
// \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ∧. |[ ̄ ̄ ̄
∠/ \________ \ _____/ _ ....| 「「 「「 「
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|/\ \|__|_|_||≡|_ |」___ __/ヽ_|_..|_ .../ヽ 「 「「 「
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∠/ \____________/ ::::::::ヽ__/ :::::::ヽ「 「
| |___i ..| | ̄| ̄|||≡ / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
| , ::| | _| |||≡/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i | L..| | ̄ ../ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
.i | |___| | i ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
─┐.| | i ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
ii| ヽ、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
その頃の私は家と会社の往復を繰り返すだけの単調な日々を送っていた。
そしてレインガルドと出会った。
>>875 そしてレインガルドにハマり、廃人街道一直線というわけか。
<丶`∀´>
そろそろ年末か。RGも○年目に突入・・
880 :
名も無き冒険者:02/10/28 19:07 ID:cnWtLy/M
あげヽ(`Д´)ノ
881 :
名も無き冒険者:02/10/29 01:12 ID:3TLH5i+G
_、_
( , ノ` ) マターリ・・・
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 2を待とうや
フゥ
あげ
883 :
名も無き冒険者:02/10/29 03:45 ID:ZX37VE94
ゲノム兵と神威にはよく掲示板で泣かされたよ
iashowginにも泣かされたよ
毛 飲兵ことゲノム兵といえばとにかく口が悪くて、掲示板でボロクソに言ってたけど、
実は開発スタッフにとってはあんなにありがたいテストプレイヤーはいなかったり。
何も言ってこなかったり、「体に気をつけて開発頑張ってください」とか言われても
役に立たないんだよねー。
そーゆー意味では、βから製品版までの品質向上の一番の功労者は彼。
ろら♪タソには泣かせてもらったYO
http://www.coolwhois.com/?d=raynegard.com Domain Name: RAYNEGARD.COM
Domain Status: DELETE PENDING
Domain created: 1999-10-13.
Domain last updated: 2002-10-29.
Domain expires: 2002-10-13.
削除寸前。
このままドメインを手放すのか?
誰か拾う香具師いない?
888 :
名も無き冒険者:02/11/01 03:54 ID:kGGvm5s7
ここ、なんやねん?
開発者しか、いないやん
あほくさ!
890 :
名も無き冒険者:02/11/01 23:00 ID:pmtcBZmm
>>888 最近はユーザーばっかじゃん
見て解らないならレインガルドに来た事ないんだろ?
>>886 漏れも、ろら♪タンには泣かされまくりました。
とりあえず、RGで出会った最強の男です、漏れ的には。
エ○○と○ぃタソ元気かなぁ。色々と仲良くさせてもらったんだが。
893 :
名も無き冒険者:02/11/02 12:50 ID:3S62svhT
∧∧. ψ ψ ∧∧
(=・ω・) | | (゚ω゚=) …………。
x ) | | (x
U U │ | U U..
#キャーーーーー!!!!
∧∧. ψ ψ ∧∧
(=>ω<) | | (゚ω゚;) 族長パンツ裏返しだょぅ!
x ) | | (x
U U │ | U U..
ψ
.| ∧∧.
.| ミ ポイ (・ω・=)
.| ミ ⊂(x )
U U
∧∧ =
(・ω・)/) ペリッ
x⊂( )
ペリッ U U
∧∧
⊂ = _(・ω・)_ = ⊃
│ │
ノ ̄ \
彡 ミ
(/ スポーン ヽ)
∧_∧ ⊃
(・ω・)丿 それでは裸族はじめまーす
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
海岸に1ガル(通貨単位これであってますよね?)づつ置いてったら
鯖落ちするバグ発見したのって誰でしたっけ?
そんな事もあったな〜と思い出したもので。
>>895 海岸とか砂地ですね。
アイテムを置くとキラキラ光る場所です。
鯖落ちじゃなくてクライアント落ちです。
サポート呼んで実験したらしいし。
開発チームが修正したバージョンで本当に直ったか再実験したらまた落ちたとか。
3回目の実験(落ちなかった)にしか参加できなかったのが残念でした。
そういや新大陸いく途中だっけ?一面ゴミだらけでさぁ・・気分悪くなったの思い出した(w
>>897 環境美化推進委員会って覚えてる?
回収に燃えてたあの頃が懐かしいです(笑)
リトリア採掘場正面(旧第4坑道を抜けた所)
は落ちてるアイテムが拾えない不具合があって
美化委員会も手を出せなかったよね。
>>898 そうだったそうだった。確か推進委員会のバナーもあったよな(´∀`)
海岸にガルでライン引いてプチテュール大会よくやったなぁ・・懐かしいおもひで
>>899 あったね。あれと似た系列で、建物裏のアイテムとかも拾えなくて苦労した。
>>900 作ってくれた人忘れてしまったよ(汗)
ところで 次スレどうする?
>1 はいるのか?
早いもんで、このスレ立ってからもう10ヶ月たつんだね。
ということはレインガルド終わってから10ヶ月か。
とりあえず1年は持ちそうだな。
906 :
名も無き冒険者:02/11/05 21:01 ID:Ax5OOd+O
>>905 立ててくれる?
それとも俺が立てる?
まだ少し早い話題だが
903だけど 905=1が立ててくれたほうが嬉しいな
一年ちかくたっても、このスレ続いてるしね(*゚ー゚)
それだけRGユーザーの愛がこもってるんだなあって
「愛すべきクソゲー」だよね RGは(藁
911 :
名も無き冒険者:02/11/06 01:04 ID:fS0faqER
>>908 908の内容を踏襲した方がヨサゲ
アンチベースにしては意味が無い
次回も長寿スレにしたいものだ
レインガルド初の継続スレか…?
915 :
名も無き冒険者:02/11/09 22:18 ID:JoWHy9Qh
950とった香具師がたてるのがいいかな
ってことでage
>898
裸で回収ツアーとかあったねぇ(笑)
サントラの方、皆忘れてないか?
「たのつく」同窓会っぽくてよいねぇ
次も長寿スレにしたいもんだな。
アインの洞窟だっけ?
ラスボス終了後に中ボスのオンパレードになるところ。
2クールの終わりに裸であれを討伐するイベントに参加した人はいるかな?
sage
age
921 :
1:02/11/14 01:56 ID:L510pC2g
そろそろ次スレ逝っとく?
>>921 チョト早い気がしないでもないが・・。950あたりでも遅かないような。
でも立てても別に問題ないかと。
923 :
名も無き冒険者:02/11/16 03:01 ID:PlWZsn1v
お気に入りが切れてた・・・
ネトゲ分離したんだ
ってか細分化
リンク切れで「ついに落ちたか?」って早合点しちまったよ(・∀・;
ほのぼの板の「(≧∇≦) ぶぁっはっはっ!!!」スレ見て、オアシス倶楽部の人達を思い出しますた。
あの変人さんは今でも元気にしてるんだろうか・・・( ´ー`)
>>925 思い出した思い出した(w
その顔文字流行ってたなぁ・・(笑
928 :
名も無き冒険者:02/11/17 20:26 ID:PbCI5AmD
>>926 RGのことを指しているのだろうか
過ぎ去りし日々とは・・・
水の集落を思い出したよ
930 :
名も無き冒険者:02/11/19 13:46 ID:TIBlkriF
RGの場合はストーリーがループするから漏洩も何もないんじゃないか?
と、一クール目で辞めた漏れは思ったんだがどうよ?
βと何ら変わらないゲーム内容(ランキング商品・レシピetc)に(ry
934 :
名も無き冒険者:02/11/19 22:55 ID:h6FcE4SH
βで全部ネタバレするゲームってのも珍しいよね。
sage
>>932 そういえばあの日、某職人氏が手が付けられないほどマジ切れ
してたの思い出した・・(;´д`)
937 :
名も無き冒険者:02/11/23 14:04 ID:SJGxAQvF
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
XXXXXXXXXXXXXXXXX コッチ ミテンジャネエヨ XXX
XXXXXXXXXXXXXXXXX (`Д´) XXX
XXXXXXXXXXXXXXXXX (,, ,,;彡 XXX
XXXXXXXXXXXXXXX __ 'l'''l' __ XX
|├─""─── ─ ‐ ┤|
バーヤ |::|' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|::|
:'`: ( `Д) ':.:',:. |::| :'':'`::': .:',.,. |::|
ミ;,, ,,) ,.、. "''' |::| ,.、.,.,,.、.,.. |::|
.,,.,、 '/'''ヾ ,.、.,.,,.、,.. ノ;;ヽ `' '""' ノ;;ヽ
" ゙ .,,.、.,. .,,.,
.... .... ...::.:. ::.. ::: :::::: :.::.::.:.:::::.............:..::: ... :::::::.::.::.:.:::::..
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ガタマラ思い出してしまいますた・゚・(ノД`)・゚・
インフィニティー イイ
陰フィニティーとか偽もあったよな(藁
age
EFさんも恋人を見つけて幸せになったようだな。
にしても、女性だと聞いたときはまじで驚いたよ(笑)
945 :
壁_・):02/11/27 17:31 ID:f2WePqCe
946 :
-_☆):02/11/28 03:16 ID:GW0HzHzb
お約束だけどネカマもいたね。カミングアウトwした香具師をこの目で見た。
948 :
名も無き冒険者:02/11/30 15:28 ID:W33kEylu
↑ ヒャッホー
|
| /| ヤリゲトー
|\('A` )
|ヘ( )ヽ
レ
949 :
名も無き冒険者:02/11/30 15:29 ID:W33kEylu
/ |
ウトウト ∧_∧ ('∀`)
(´-ω-` )←――――ヘ( )ヽ
ノルリリルハ くく
/ |
…… ∧_∧ プス ('∀`)丿
(´-ω-` }――――へ( )
ノルリリルハ く \
/ |
…… ∧_∧ ズズズ ('A`;)
{´-ω-` }―― ヘ( )ヽ
ノルリリルハ くく
/ | フィーバー
クルッ ∧_∧ ? ヽ('A`;)
←{ ´・ω・`}― ( )ヽ
ノルリリルハ ノ \
950 :
1:02/11/30 16:10 ID:YH6kWOLr
950ゲトー
951 :
1:02/11/30 16:14 ID:YH6kWOLr
次スレたてるの早すぎない?
956 :
名も無き冒険者:02/12/01 20:59 ID:Wj5y0FI2
riro-do
958 :
名も無き冒険者:02/12/02 12:48 ID:jtDpRj0k
ume
ume...といえばウメさんていたよねw
あのシャベリもなつかすぃ。。。
960 :
名も無き冒険者:02/12/03 09:12 ID:bXLRPLQw
うめ
961 :
名も無き冒険者:02/12/04 15:11 ID:YRfsgDiJ
新スレ立てたなら先に埋めろよヴォケ
埋め
>>961 ん?無理に埋めなくても放っておけばそのうちDAT落ちするよ。
963 :
名も無き冒険者:02/12/04 16:45 ID:AVzmTxJJ
このスレの1000は、12/31にして( ゚д゚)ホスィ…
なんせ一周忌だからさ。
レインガルドの開発スタッフって近頃「ウォークラフト3」のポーティングしてるんで
ないのか。あの部署だけBlizzardの子会社となりますた。
965 :
名も無き冒険者:02/12/05 02:16 ID:dWKuvX6K
埋め用に初めてのAAデス
下手ですが笑って許してやってください。
ずれても許してやってください。
プルプル
⌒
// 川 \\
(( 〜〜~〜~〜〜 ))
| _ _ |
ノ ω \
ξ〜ω ω ω ω〜
↓
\ ウニョラ! /
⌒
:* /。川 \*’
。 〜。~〜~・〜 :*
::| 。 。|+
ノ ∀ +*。
∴〜~ 〜∴ ~
やっぱりずれた・・・
しくしく・・・
>>967 ワラタ
いちど2chブラウザの「ホットゾヌ」使ってみそ。
送信前にプレビュー機能で確認できるから。
>968
しかしゾヌはものごっつ重くて落ちやすい罠。素人にはお勧めできない諸刃の剣。
971 :
966:02/12/06 01:32 ID:X+VdPCSp
>>968 ありがd
夜中に頑張って作ったのにな〜>ウニョラ
お目汚し失礼しました。
972 :
名も無き冒険者:02/12/06 02:08 ID:b0FfsVIx
>>971 いあいあ
がんばったジャン
ほのぼの♪
そういえば「よ○ー」タンとかiasho○○○○とか絵文字好きだったなぁ。
いつだったかあの二人が競争して負けたiaが悔しがってたの思い出したよ(´∀`)
974 :
名も無き冒険者:02/12/06 22:52 ID:3gtpHsoK
>>971 ウニョラじゃなくってキュルだったんじゃ?
んじゃフリンジャーとってくるね
初めてゲームに繋げた日・・わくわくしながら入ってみたら、
そこにはゲームの中の「自分」と1つの石?と古文書が2つ。
ふむふむ・・クスリの調合には小キュルとフリンジャーってのがいるのか。
977 :
966:02/12/09 01:42 ID:VfxYcBxJ
トキは流れ過ぎて往く・・
そういえばあいつ元気かなー
古今東西ウメ!
RGにあった斧!
ウトナメンデス