RAGNAROK ONLINE βtest Lv.41 パッチはまだか
1 :
ママ :
01/12/20 06:55 ID:h/DSz9QO
お疲れ様です〜 こっちが本スレということで
ヒトケタ(・∀・)
ヒャックたんがアレですが、お疲れ様。 我出社時間也、前スレの梅は任せた。サラバー
っていうか、2ちゃんねらーでAFKな奴を初めてハケーン(藁
ヒトケタ
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 〜。〜)< 前スレ梅ようね〜♪ _φ___⊂)__ \________ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |ヒャックタン |/
⊂⌒~⊃*。Д。)-з10GET!!!
回復アイテムの詳細 化け物のエサ:5g/50z→38z(37z)/HPちょっとだけ(未調査?) 赤POT:10g/20z→16z(15z)/HP30-70 平均50 ミルク:5g/10z→8z(7z)/HP10-40 平均25 にく:3g/10z→8z(7z)/HP10-20 平均15 いも:1g/5z→4z(3z)/HP10-20 平均15 リンゴ:1g/5z→4z(3z)/HP5-15 平均10 バナナ:1g/5z→4z(3z)/HP5-15 平均10 ニンジン:1g/5z→4z(3z)/HP5-15 平均10 10g(対赤POT)辺りの回復量 赤POT:30-70 ミルク:20-80 にく:33-66 いも:100〜200 リンゴ・バナナ・ニンジン:50-150 16z(対赤POT)での回復量 赤POT:30-70 ミルク:20-80 にく:20-40 いも:44-76 リンゴ・バナナ・ニンジン:20-60
ポーションの回復量が値段と同じになったらいいなと妄想中
>>11 グッジョブ!!
いもの難点は超連打しないといけないことか。
>14 乙
で、 パチ祭りが始まるまで特に話題が出ない罠・・・
今バッシュLv4で「1」がでた気がするが幻覚か?(;´Д`)
ゴーレム砂漠でSP使いきっても1%しか経験値が増えない… イヤァー
今気が付いたけど SPが227/222 ってなってて最大が222なのに227ある なんかのボーナスなの?
うう、BaseLvとJobLvの差がどんどん開いてく…
21 :
名も無き冒険者 :01/12/20 07:27 ID:OyUkWdm1
>>11 微妙に修正されてるし。おつ〜
>>16 じゃ、1g辺りのいもの回復量が高い理由を考えてくれ
とか言ってみる
このスレのレベルともどんどん離れていく・・・
すまん、sageわすれた 逝ってくるYO
>>17 敵の方が強ければ普通に出るよ。
バッシュの1はミスと同じさ〜。
>>19 INT上げる装備(イヤリングとか)付けるとそうなるよ。
ポ、ポリンでついにbase20の大台ハァハァ
5 . その他、防具強化やAcolyte Skillと 剣士の強化、Ribonとか防具などのGraphic表現。 (;´Д`)ハァハァ まだですか??? ここ数日放置プレヒの連続・・・(;´Д`)ハァハァ
今レベル41。 レベル41の剣士がレベル41スレ立てたんだよ。 ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノキャッキャキャッキャ ウツダシノウ
今ここにきてる人で誰が一番レベル高いの? その前に上限はいくつ?
ティアラ300kで買い求めてるが、 誰も売りにきてくれない・・。 ここ数日まってるが、売ってくれる人いない・・。 やっぱり、ティアラはむづかしいか・・。 今も待ってるが誰もこなくて暇なので書き込み。 これいえば、俺ばれちまうな。藁
30 :
19 :01/12/20 07:41 ID:7YBYUD7d
>24 なるほどねー ありが党
回復アイテムって、HP満タンでも使えば消費するんだね 今日始めて知ったよ お芋おいしいからいいけど
街中に伝言版みたいなものがあれば「〜〜キボン」って待ってる人が減るのかも
アニキの杜から砂漠へ。 ハァハァ聞こえないのが物足りないw
全チャや掲示板ないとめんどいよなー。 とか言ってみる元リネージュプレイヤー。
>>34 全チャはギスギスする原因にもなりそうだから嫌デス。
商人希望と売買が延々と流れるのもなんだかな、とおもたり。
FLEE100こえてから急に強くなったぞ、モルァ!
今犬歯でFREE82なんだけど、高FREE犬歯さんは どんな具合ですかねぇ? ちょっとづつ回避回数が上がってるような・・・ うーむ・・・
AGIアコたんとか、AGI商人はいないのかナー? ところで、オレは将来的にはAGIマジが最強と睨んでる。 AGIマジってのはAGIが多めに入ってる。そん代わりINTが少なめ。これ。 で、それに闇系(SS&NB)。これ最強。 攻撃避けまくり、足が速い、おまけに詠唱速い。 前衛の要らないマジの出来あがり?
全チャはどうかと思うが、ALLNAMEはあってもいいと思うけどな。 ダンジョン内で先に進もうと前にいるグループを追い抜いたときにメンバー入れ違ってるんだよ(;´Д`)
>>38 あっちで振り直し有りのBase80なシャンがAGI70INT90だったから
将来的には2箇所突出する形になるんだろうね。
AGI90VIT90の剣士なんて妄想してみたりする。
呼称付けたいね、呼称。 リネージュみたいにレベル40以上の人がつけられるー、みたいな感じで。 名前が英字だと、正直名前覚えにくい・・・・。 故に、故に呼称を・・・・・たのむヒャックたん・・・・
Lv40のマジシャンでいまだに砂漠から抜け出せないよっ。 ダンジョンも一人じゃいけないし、さすがに飽きてきた。 上級職の魔法使いに期待・・・できねぇぇぇ!!(´∀`;)
そのうち日本語に改名できるようになるんじゃない。 β初日あたりでそんな事いってた気が。
>日本語改名 ヒャック、ヒャック、ヒャックタンは頂いた!
昨日ようやくスレのレベルに追いついたと思ったら もう抜かれてる・・・鬱だ。 今日パッチ祭りあったらもう追いつけないっぽい。(;´Д`)
>43 パラメータはどんなもんですか?
狩りしてたら46%>92%にいきなりアップしてしまった。 くそー、ついに洗礼を受けてしまったか。
って、書き込んでる間にレベルアップした上35%までアップ。コワー
ボルト系魔法使いキャラ育成を途中で断念。ダンジョンで使えないことから。 job30まできてそこから闇にうつるのはきつすぎると思った。 そして闇一筋で生きる伽羅を育て、ついに闇制覇。 おっしゃああ。ファイヤヲール覚えて放火じゃあああ あと15・・・だりぃ・・。 job45レベルにならなきゃ覚えられねえ。 誰かタァスゥケェテェ レベル10になったファイヤーヲールは勝手にうごくのか?(ぇ 消費SPが100とかで詠唱に20秒かかるとか(ぇ だれか真実を(一部フィクションです
51 :
メガネアコ :01/12/20 09:23 ID:g+P1Xh+G
ちょっと見ない間に1スレ消費しとる・・・・(;´Д`) Lv.39がdatで見られないのでネタが被ってたら失礼。 リソースエラーの件、ヒャックたんからメール来ました。 が、今回は内容の返答まではいただけませんでした。 ********************************* はい、こんにちは。 Gravityのヒャックです。 メ-ルありがとうございます! わかりました。 プログラミングチームに知らせます。 ********************************* 何かありましたらまた書き込みます。 ヒャックたん、忙しいところメールありがと〜(*´Д`)
アコライトはどう育てたら人並みに戦えるようになりますか?
つっても流し読みして軽く返答打つだけなんだよなぁ・・・・・・・・ 外国語で。 ヒャックタン凄すぎるよ(*´Д`)ハァハァ
54 :
メガネアコ :01/12/20 09:44 ID:g+P1Xh+G
>>52 個人的には人並みに戦う事を望んではいけないJobだと思ってまふ(;´Д`)
そいえばタイトルから■が消えたなぁ。
「ボランティアの仕事する人って何考えてんだろ・・・・給料も無しで看護婦よりもめんどくさい仕事・・・理解できん」 って人にはお勧めできない。
>55 目で探すの諦めて検索ツカターヨ レベル30にナターヨ。 FLEE-55 の剣士。
58 :
名も無き冒険者 :01/12/20 09:48 ID:2x675k5c
>>38 AGI31のアコです。狼の攻撃ならひらひらぁ〜っとかわせます。
ただ、もう15は上げないと骨には挑めそうにありませぬ・・・
昨日は結局重すぎてまともに遊べなかった。 フェイヨン2Fまで逝けばほとんどラグ無いんだけど 死んで広場に戻るとフリーズ。 フリーズしまくるからアイテム売るのとPOT買いそろえるのに5〜6回再起動。 なんか急に重くなった…('〜`)
FLEE100でも骨から平気で食らうよー
これから冬厨増えるからもっと重くなりそうだ。
カートの中に入れていたイヤリングと銀の指輪が消失しました…。 再インストールしても直らず。こんな鬱なことはない…。 カート持って倉庫開くとなくなるような気がしてきた。
>61 マジッスカ・・・・いくらなら喰らわないんだろ。150とか・・・・ムリッポイ
>>63 カートを買いなおすと中身がフカーツする事もあるらしい
120あれば9割方いけるんじゃないかと。 イシスクラスだと140ぐらい?
VITによる防御力の数値と防具による防御力の数値って等価なんですか?
違う。
教えてスレの
>>1 にあるQ&Aページに式書いてあるから見れ。
落ちたんだけど漏れだけ?
>65 それも試したんですが…。 この気持ち、新キャラ育成にぶつけます。シーフでガンガン稼ぐぞー。 15万くらい、すぐに取り返してやる。。涙
>>70 まさか・・さっき、武器屋前ではなしたひと?
意味不明だったらすまん。。
婚礼品商人なんつーのもいるんですな・・・・びっくりです。 知らない人はいないのかな。 とりあえず、場所はプロンテラ、マップ左下の建物の中。複数あるから分かり辛い。 取り扱い商品は、 花束:2K ブーケ:10K ウェディングドレス:45K(MDEF+20、DEFは無し?) 面紗布:10K(MDEF+5、DEFは無し?) 面紗布はベールのことみたい。ガイシュツ?
地下で金を貯め、念願のアルバトレスを購入。 …弓シーフおもしろーい。 マンネリ気味だったROが楽しくなったよ。
芋普通に6000個持ってる剣士。芋だけで重量限界まで行ける。 というわけで芋の平均回復量を調べてくるさ…暇さ
そろそろクリスマスだけどプロンテラに雪が降ったりしないの? ヒャックたんにメールしてみようかな。。 ってゆーか、もうどっかの誰かがメールしてるかな。。
プロンテラに雪が降ったらラグで動けなくなるんじゃないだろうか・・・。
>>75 お願いだからこれ以上重くなる要素を増やさないでくれ・・・
ごめん。正直に言うよ。 今日ダンジョン行く前に買い溜めしてたのは 赤ポじゃくて芋だったんだ。嘘ついてごめん。 赤ポ余ってるか聞かれて、もう無いって答えたの。あれは本当なんだ。 余ってたのは赤ポじゃなくて芋だったんだ。 今度から赤ポ買うよ。ごめん。
>71 うう…。お恥ずかしい限りです。いつか必ずティアラ取って来ます。
芋って、どこの町でも売ってる? プロンテラだけは、すぐ分ったのだが
>>75 ゲフェンになら降ってもいいかも。そしたら、お芋うりにいきまぁ〜っす♥
>>75 バグ修正やバランス取りでそんな余裕無さそう・・・
リネは今クリスマスイベント準備のためサーバーダウン中。
(゚д゚)ウラヤマスィ・・・
>>79 やっぱりそうかw
不運だったな・・。
こっちはまだ粘ってる・・・。
ここまできたら、もう金だしてかう。
意地です・・。
「おいもやさん」 二日くらい前モロクで店が出てたから思わず買ってしまった。 販促だな、アレは。
雪が降ってもイフェックトオフなら見えないようになればよいかな。 雪が積もっててクリスマスツリー置いて欲しいなぁ。。
ガーン 普通にガイシュツていうか質問スレからのリンク先に掲載されてた。鬱駄シヌ。
さっきフェイヨンダンジョンで狩りしてたら、 いきなりBaseLVのEXPが63%から29%に下がったよ。 2万3千ほど損失・・・鬱
>>85 雪全部エフェクトで処理したら凄い事になんぞ(;´Д`)
89 :
メガネアコ :01/12/20 10:36 ID:g+P1Xh+G
一心不乱にペコペコ殴って「これでかなりEXP上がっただろ〜」って、 たったの2%しか上がってませんでした。 もう正直、スキル強化と経験値分配機能安定待ちの状態です。 ヒャックたん、ボクはもう疲れたョ・・・・(;´Д`)
もうパパ雪降らしちゃうぞ〜
92 :
名も無き冒険者 :01/12/20 10:40 ID:5NZS5xb5
とかいってんの。
>>89 Lvとステとスキル構成装備教えて。
あと財力。
そして朝起きたらスレが一つ埋まってたという罠
うわ、下げ忘れスマソ。逝ってくる。
>>56 ボランティアとは無償で仕事をすることではないとか言ってみたりする(w
それよりもアコライトのヒールで経験値上げて欲しいとか言ってみる罠
動作が重くならないのならクリスマスイベントあると楽しいかも、、、 某マゾゲーの話になるけど、街にツリーが出て 音楽もクリスマスソングになって明日当たりから 街にサンタが登場するんだってさー
>>98 来年の今頃には実現する事を期待、と。
ああ、その頃にはもっと良いネットゲームが出来ているか。
レベル45で、いきなり100%近い経験値がプラスされて ステータスも普通に割り振れて、その後も安定して経験値もアップしている… いつどんな反動がくるのか気がきじゃないよ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>93 BaseLv.30-JobLv.23
STR=12,AGI=5,VIT=31,INT=21,DEX=14,LUK=6
ディバインプロテクション Lv.10
デーモンベイン Lv.2
ルアフ Lv.1
ヒール Lv.3
速度増加 Lv.4
アンゼルス Lv.1
ブレッシング Lv.1
装備は頭以外店売り最強、頭はメガネ。ただしサークレットは所有。
40,000Zありますが、祭りに参加したりと無駄づかいが多め。
ちなみに10,000Zは近々、重力語コンテストの賞金で消えます(ワラ
初期コンセプトは「INT中心の補助系スキルが使える辻ヒーラー」
しかしあまりの成長の遅さに対アンデットへ走るものの、
中途半端に終わってしまいました(;´Д`)
・・・・もう手遅れですか??(;´Д`)
>>97 アコがヒールで経験値がもらえるようになるとセーブポイントで
無料ヒーラーが流行ってみたりする罠
正直パーティ経験値じゃなくて 補助魔法を他人にかけると経験値はいる>アコ トレードや露天商売でJOB経験値が入る>商人 の方が良かったんじゃないかな?と思ってみたり。
>>101 せめて下の3つベインに振れてたら・・・・・・・・
Lv35までペコで引っ張るしかないと思う。
赤連打で逝ってみよう。
ペコからの回収は30-50なので赤字にならない程度に。
キノコも混ぜればなんとかなると思われる。
4-5時間でなんとかLv1を目標に。
現状じゃ「高位になってから人助け」、でも悪くないと思うんだがどうよ。
商人のJOB経験値だけが入るとかは結構良い案かも。
>>101 複数キャラ持ってるならマイトスタッフ狙うのもありかも。
かなり攻撃力が増すし。
>>105 おそらくいい案じゃない。
露天、トレードで経験値が入ると仮定する。
↓
戦闘しなくても経験値入る
↓
商人2人でたっぐを組んでお互いの商品を買いまくる
↓
あっという間に全スキルマスター
↓
通常商売にもどって金稼ぎ
↓
メマーナイト連発MVP強奪でレアどっさり大儲け
↓
うらやましがってみんなが商人作成
↓
みんな簡単にスキルマスター
↓
2ndに商人持つひとばっかりでだれも他人からPOT等買わない
↓
金儲けにならんので商人衰退
ピラでイシス1・マミー2に囲まれて勝ち抜いている単独アコたん発見。 その上壁向こうの俺にヒールまで掛けてくれたよ。 VITでもAGI型でもなく、平均で上げたほうが強いって言ってたよ。 見た感じは、そこそこよけていながらでかい一撃も食らわずってとこ。 レベルは教えてくれなかった。
>>107 お互いの商品買いまくっても上がるのはジョブレベルだけだから、
メマーナイト使ったってそうそうボスは狩れないんじゃない?
と思ったことを素直に聞いてみるテスト。
パッシブのスキルでJOB経験値が入るのではなく、SP消費スキルでJOB経験値が入ればいいと思うのだが。
>>107 なるほど。そうやってすぐに悪用方法を思いつく人が出てくるのか・・・
>>108 アコでイシスに勝てるなら
既にマミーは問題にならないと思う
ってことで、結論は不可能ではない
>>107 メマーナイト忘れてた…
戦闘用スキルがないなら良い感じかと思ったんだが
>>109 まぁそうか。
でも簡単に安く買えて高く売れるスキルはゲットできるので
2nd商人の急増はまちがいなく、結果商人衰退も目に見えとる
PKでもなんでも、新システムについて話す時にいつも思うが、 素人が簡単に思いつくような悪用を、開発チームが思いつかないわけが無いと思うんだけどな。
>>115 いや、結構思いつかないもんだよ。
実際プレイ時間はテスターの方が開発側より長かったりするし。
素人が簡単に思いつくような寝マクロを連発されてる某ネットゲーもあり。
商売のやつは一旦取引した相手はしばらくはカウントしないとかすればいいんじゃないの? 何にしろ、敵を倒す以外の方法でも経験値が入るってのは導入して欲しい
代理購入、代理売却は経験値の代わりにお金が入るんでしょ。 それじゃダメなのか?これ隔離ネタ?
>116 確かに、ほんと意外な手を見つけちゃう人も多いんだけど 例えば、PKが導入されたらSS魔術師複数で瞬殺だからPKは入れられないとか、 思いつかないわけないだろって言う、極端なことを言う奴が必ず居るなあって意味で。
まさか一人でバフォ倒したとか? ・・・まさかね
俺的ランク レベ40以下「普通」>41〜50「廃れ」>50〜59「廃棄物」>60オーバー「核廃棄物」 ちなみに俺 ↑ここ 廃廃(;´Д`)
皆さんのアドバイスで失いかけてた目標が見えてきた感じがします。 たくさんのレスに感謝〜! 1.人助け 「愛無き力が無力であると同時に、力無き愛もまた無力である」 by アバン先生 自分ができる範囲内って事ですね。 今のバランスでは自分のBaseLv - 10前後の人達をサポートするって感じでしょうか。 2.力を得る為には マイトスタッフ取得が効率良いようですね。 っていうかわかってたんですが、「買:50k」で見事撃沈してます(;´Д`) 残念ながら複数キャラを育てるほど余裕がないですし、 金の面では無駄づかいが多いんで(笑)、原則「自力で得る」しか方法は無さそうですね。 エルダーウィロウを安定して倒せるようになるのがしばらくの目標でしょうか。 安定型が晩成する話も得られましたし、まだ諦めるのは早そうですね。
ピラミッド3Fは廃れ以上の宝庫だね! 花飾り2個目だよ!
>>119 今の現状では代理売り代理購入してるより、他の職業と同じように敵倒してるほうが
お金がたまるのです。
129 :
119 :01/12/20 11:34 ID:P3KQkg8a
>>127 そうなのか。じゃ、アコたんのヒールと同じか。辛いよなぁ。
けどJOB経験値が溜まらないのはどの職業も同じなわけで、
偏って強くしちゃうとバランスがどんどん悪くなると思う。難しいねぇ。
フェイヨンにて20%引きの神を切望する民多数w 是非お越しあれ。
さて、終わりにするか。 次やるときにはパッチが当たる事を期待して・・・ (○ `人´ ○) タノンマスー!
ふと思ったんだがマイトスタッフって、現状ではツルギよりも強いんだよな。 ってことはDEXあげて、ファイヤーウォールで敵を阻めば、近接攻撃マジシャンってできないかな
結論 商人より、レアゲットしまくり〜の戦闘系キャラを育てたほうが儲かる罠。 レアの相場がこれだとなぁ…と。 ちなみに、商人による取引でJob経験値ゲットの案はいいと思う。 単純に純利益の多さによって入れば良いと。 黒字が多ければそれだけ経験値ゲット。 赤字だったら経験値減少、0%を切り、-50%とかも有りかと。 -100%になったらレベルダウンとか。<当然スキルも何かが1下がる
>>128 =WWW@army
こないだちょうど全巻買い戻したばっかりで。
現実の世界でも無駄づかいが多い、って?
いや、それは言わない約束だよ、兄弟(;´Д`)
ラグナロクに関係のない話題でゴメンヨ・・・・。
>134 ミンク(価値1)を15kで売って15000%の黒字 ガクガク((;゜Д゜))
>>74 いもの回復量は、HP10〜19(20?)をランダム回復で
ファイナルアンサーだった気がする。前スレ参照。
最近レベルが少しあがってきたので、辻ヒールして ご奉仕させていただいているアコです。 過去にも他のアコさんから、反応がかえってくることが少ないとか 気味悪がられてるんじゃないかという書きこみがありましたけど 最近それをひしひしと感じています。 ヒールした後無言でログアウトされたり。。 見かえりを求めないはずの辻ヒールに疲れてしまった 私は奉仕の心が足りないのでしょうか・・・
目の前で卵殴っても何も言わないしてこないペコペコが嫌い。
プロンテラ噴水前で 1.8kで忍シュー待ちの御仁をハッケソ まさか相場大暴落??!
っていうかアコがマイトスタッフ装備できなくなったら目標消滅やん(;´Д`) 説明表記のミスなのか、装備できる事がバグなのか・・・・。 ヒャックたんDOTCH---!? ・・・・SPも減るんだっけ、本当は(;´Д`)
>138 じゃぁこんど辻ヒールを受けたら、 alt+4連打しながら延々追いかけていこう! ただの変な人ですか。
STR効果が薄いって言うやつ多いけど、ホントにそう思うか? 俺は剣士でSTR50まで振ってるんだけど、剣装備で平均140強、 最大200強とか結構当てるぞ。
>>127 漏れはへっぽこ商人だけど、
赤POT16z売りは1時間に利益1万で安定してるし
1時間に利益3000〜3万(かなり不安定)の商品もある
狩りってあんまやったことないんだけど、そんなに儲かるの?
レアをGETした方が儲かる罠には禿同だけど
>>141 韓国鯖ではすでにアコはマイト使えないとの噂。
真偽はしらん。
AGIだDEXだVITだに目を奪われて、 STR重視の人が少ないのかもね? 俺はAGIシーフなのでSTRのありがたみわからんです そろそろAGI控えめにして、STRに振る予定ではあるけれど やっぱ短剣で暴れたいし
つか、何で・・ 牛乳100本のんで空きビンが100本できないんだYO!
>>134 経験値が下がるのはつらいよぉ
POT祭りとかミニイベントができなひ・・・
とか言ってみるテスト
>138 無言ログアウトはラグかスピードハック落ちだと思うことにすればいい。 実際そうじゃないかな。 正直なところ、辻はびっくりするよ。 「辻ヒーラー」の実態を知らない人だったら 何事かと思って黙って立ち去る人も多いでしょう。 それが耐えられないなら定点Alt+5ヒーラーになることをお薦めします。 …ただしチャットルーム出してやるとお礼が一切聞こえないけど。
忍者スーツ、15万で売れてましたよ。プロンテラで見かけたのですが、10分くらいですぐ買い手がついてました。
>>138 辻ヒール→そそくさと無言で立ち去るを基本にしてるんですが、
「いやぁ、名乗るほどの者では御座いやせんよ」の他に、
「辻ヒーラーウザ」と言われてショックを受けたくないというのもあります(ワラ
正直、ウザってる方々には「別に損するもんじゃないし大目に見て欲しい」というのがホンネなんですが・・・・。
スンマセン、答えになってないですね(;´Д`)
歌う草って相場いくらぐらいですか? 売値1zで役立たず・・・・
今日はじめて辻ヒールされてすごく嬉しかったよ。 Alt+4連打したけど逆にウザかったのは こっちかもしれない。寧ろキモいかもしれない。
>148 牛乳瓶はメーカーが回収して再利用してます 辻ヒールは嬉しいよ! たまにお礼を言ったつもりが、耳打ちの所に知り合いの名前入れたままで、 慌てて、名前消してお礼を書き直してるうちにアコたん居なくなってたりする ごめんね、アコたん・・・。 心の中では、感謝してるよ!
>>145 神の試練はまだ続きそうダヨ(;´Д`)
残る望みは経験値分配の安定化だけか??
ヒールかけられてウザってなんなんだろ・・・
>>142 AGI増加かけてダッシュで逃げます(ワラ
1. 俺はヒールなんてアマチョロイのは必要ねーほど強えんだYO! 2. 俺の意思に関係なく何かされるのがウザいんだYO! 3. テメーは面白がってやってるかも知れんがコソコソとキモいんだYO! …ってとこだろ。信じられないほど心のせまーい奴。
アコの試練は続くのか… BLv17JLv12 HP182SP117 STR5 AGI6 VIT5 INT25 DEX9 LUK5 INTを集中してあげたけどSP足りない… ヒールはLv5 ちなみにヒール以外上げてないので スキルポイント余りまくり(いまは6余り) ヒール以外どれ上げてもあんま役に立たなさそう…。
辻ヒールは苦手(;´Д`) カツドン食ってる最中にウナドン出されるみたいで辛い(;´Д`)
>>142 ランダムテレポで逃げます。
(一度遭遇したことあったり…。)
今日はよくヒールかけてもらってる気がする。 休まず働けってことかな?
忍者とイヤリング大体等価? 俺イヤリングの方が希少価値高いと思うんだけどどう? だれか交換希望者居ない?俺イヤリング貴方忍者+お金α お金α50kぐらいが妥当と思うんだがどうか? 相場師の皆様の意見を聞きたいですねおねがいします
ヒールめちゃ嬉しいですよ。 ただどうリアクション返していいやら。。。 ラグがすごいときありますし。 Alt+4でいいのかしら。
結論としては、 ・辻ヒール万歳 ってことでいいよな? 正直、男アコから辻ヒールもらうと、怖いのは事実だが(;´Д`)
>>161 INT22くらいまでINT中心、他もときどきくらいで上げてましたが、
確かに少々つらかったですが、今(LV43、VIT中心)に比べたらは
るかにましでした…。
いくら楽勝で勝てる相手でも1000匹で1レベルはつらいです。
きのこあたりをレベル上げの対象にできるようになればそこそこ楽に
上げられます。そこまで上がったら、おすすめは下水2〜3F。
かなり人が多いですけど…。
スキルは、自分がどうしたいかによって決めるのがいいかと。
サポート役を極める!>ブレッシング、速度増加など
運搬役になりたい>ルアフ+テレポ+ポータル(計19スキル)
あとで楽したい>ディバインプロテクション、デーモンベイン
必要になるまで残しておくのもいいと思います。今後どういった
変更があるか分かりませんし。
>>166 Alt+4を1回出すと「ありがとう!」
2回出すと「猛烈にありがとう!」
3回で「惚れた!」
4回で「結婚してくれ!」
5回で「一緒に死んでくれ!」
という意味になります
用途に合わせて使い分けてください
ただ、6回以上だとハラスメント扱いなので、注意してください
女剣士で男アコから辻ヒールかけてもらったんだけど その後ナンパされちゃって。 ちょっと借りがあるから断り切れない。 ラグを利用して落ちたんだけど。 こーゆーのって困るよね。
ヒールとかで経験値入ったら、即マクロ出回るよ。
>>170 ナンパって、一緒に行きませんかとか?
いやなら友達いるからとか一人でやってるからとか断ればいいのに・・・
>>172 「連れがいるから」って断ったんだけど。
「さっきから見てるけど一人じゃん。こんな時間にやってるなんて大学生?」
とかすごくしつこかったんです。
何いっても無駄っぽかった。
>170 あー、逆だ。 アコ♀でやってて、何度か同じ人にヒール掛けた。らしい。 そしたらナンパされたよ。パーティ組みましょうって。 断ってもついてくるし・・・ いちいち相手の名前って確かめないから、 幾度か掛けたって貴方に惚れてるわけではないのよ。 いや、確信犯の人もいるかもしれないけど、 そんな人は少数だと思ってください(;´Д`)
AGIは上げれば上げるほど避けれるの? FLEE100以上なんだけど雑魚から食らうときが多々ある AGI99とかBaselvl上げればほ100%避けれるのかなぁ
176 :
148 :01/12/20 12:33 ID:qsdXA2Xp
>>152 なるほど、素人にはおすすめできない最狂技だ。
・・んで、便所でも空きビン回収できないのはどうしてよ?
>>156 牛乳商人のおねえたんが回収してくれるのか。ハァハァ・・
彼女が売ってる空き瓶は、ちゃんと熱消毒したものかね?
自分は「見返りを求めないヒール=辻ヒール」と定めているので、 この場合はナンパヒールとでも言うのが適切でしょうか(;´Д`) ナンパ目的の人は例え別Jobであっても何かの方法で近づくと思うんで、 アコだけを敵視したりしないでくださいね〜(;´Д`)
>>143 薄い薄い。STR60になったが、一発のダメージが140平均ごときじゃ
骨を倒すのにバッシュ使ってもHP400以上は余裕で減る。
2匹同時に襲われたり、連戦になったらもう紅POT連打。
AGI60、VIT60のほうがはるかにマシと思われ。
>>177 辻ヒールはほんとにうれしいですよー。
ほんとみなさんに感謝ってかんじです。
敵視したりしないですよ〜。
よく考えれば、知らない人もいるし自己満足するべき 部分もあるんですよね>辻ヒール よりよいアコになれるよう精進します。 レスくださった皆様ありがとうございました〜 >ナンパ 当方はどちらも未経験です。 相手に対する自分との距離感って難しいですね。 素っ気なくても慕われすぎても困りモノ。。
>>174 そういうときこそ、ランダムテレポで…。(爆)
フェイヨンに芋商人希望(涙
>>173 あーそれはうざいね。確かにナンパだ。
基本的には辻ヒールで「ありがと」の一言でももらえたら大満足なので
借りだとかいうふうには考えないでくださいね、と。(170の件)
今重くて動けないんだけど 俺だけ?
辻ヒールされて一番嬉しいのは駆け出しノービスだと思うッス
186 :
名も無き冒険者 :01/12/20 12:52 ID:+gHDUvl2
>>150 定点ヒーラーはAlt+5が一般的?
とりあえず俺はAlt+1でやってるんだけど。
>>168 レスどうもです。
この後もINT中心がいいんですかね。
前線で戦うつもりはないんですが
パーティ機能が働いてないので
経験値を自分で稼がないといけないのが辛いところです。
VITとDEXを11くらいにしたら
またINTをあげようかと考えてます。
…というか。Lv43ですか。
スレより上ですね。すごい。
スキルはしばらく様子見します。
速度増加も現時点では今ひとつのようなので…
上級職が入るとまた変わるんでしょうね。
>>184 ひょっとして、全画面でプレイ、alt+tab で画面を切り替えてカキコしたりしてないかな?
それやってると重くなるよ、うちは。
ちなみにうちは、全画面プレイ時は1024*768、通常作業時は1280*1024って解像度が違うヨ。
>>187 パーティプレイで補助系が死亡すると周りが困ってしまうという理由から、
自分はなるべくVITも上げてHP/DEF増加に努めるようにしてます。
一応、ご参考までに・・・・。
個人的には防御コマンドが欲しいですね。
190 :
166 :01/12/20 13:02 ID:S5vkHoU6
>169 レスどうもありがとう。 そんなあなたにAlt+4x3!
>>188 いやそれはわかってるが
それでなく普通に重くて動けない
俺だけか・・・
剣士やっててちょっと気持ちよい瞬間 アーチャースケルフフフフフフが遠距離からチクチク撃ってくるのを、 ”こっち来いやゴラァ!!” とばかりにバッシュで引っ張る時
>>178 いや、それはそうなんですが。
Let's見たりすると、STRの効果強化してくれって意見ありますよね。
たとえばSTR1でMIN&MAX + 2とかなると、今度は攻撃力が強すぎますよ
Lv50にも満たないうちから1000ダメージのバッシュが打てるようになってしまう。
それにSTR強化すると、短剣シーフがますます強くなりますし
>>191 うーん、ごめん、わかんないや。役立たずだな・・・・。
ところで、レベル30、AGI剣士はどこでレベル上げをすべきなのか。
地下水路は飽き飽きだぁぜぇ〜。
エルダーウィロウもいけるかなぁ・・・・。逝ってこよう。
なんか最近画面がぶれるようになったんだけど、そういう人他にもいる?
STRが50や60の人はハンタフライにどれだけダメージ出るのでしょうか? 剣士がアレを倒すのにはLV60位必要な気がするんですが。 あとフェイヨンダンジョンってホントにLV40ダンジョン? LV40で潜ってみたら骨2体にPOT連打の大赤字。 単にバランス型が悪いってだけなのか・・・
>>194 =WWW@army
Lv.30のアコ一匹いかがッスか??(ワラ
経験値もお金も耳もいらないんで、マイトスタッフ出たらくらはい(;´Д`)
というか、STRをそこまで強くしてほしいとは思わないが どちらかというと、AGIが強すぎな気がする。 おまけに回避、移動速度上昇、詠唱速度上昇、さらに攻撃速度上昇も実装予定と。多機能過ぎ。 回避率も最高で5割程度にしてほしい。 それとも、シーフの回避スキルが問題なのか・・・。
弓導入したシーフですが 弓だとCtrl+クリックで相手を固定中なら 回復アイテムを凄いスピードで連打できるね・・・ 普通1秒で2回くらいだが、これ使うと1秒に5回は芋食える(・∀・)イイ! しかしたまに出来ないこともある・・・相手との距離によるのかな?
辻ヒール、ノービスがポリンの群れにアイテム持ってかれて立ち尽くしてたんで、 その辺のポリン一掃するまでずっとヒールかけてやったことはあった つか、辻ヒーラーとしてはハート一個で嬉しいものですよ、ホント どうか気持ち悪がらないでね(;´Д`)
>194 厨に悩まされつつ狸森猿山。 兄貴の杜で複数プレイ。 マターリとゴーレム狩り。
芋コストパフォはいいのだが レイレイたんと5P6Pが楽しみな俺には物足りない罠。
今日も辻ヒールされたよぅ しかも回復533 r氏感謝。 アコに尽力を尽くす!!
正直、剣士はLv35くらいまではゴキブリでもいい気はする 当方LV34でゴキブリ見るのも嫌になって、その代わりゴキで稼いだ 金でPOT買い込んでフェイヨンで遊んでます
当方vit型剣士なのだが、vitって最大HPに影響してる? 俺はHPが高くなるとばかり思ってageまくったんだが、 同BLvのバランス型の人にHP聞いたら同じくらいだったYO…(´Д`;) チョト固くなるだけなのかー!?
自分ともう一人のアコが同一画面内でほぼ同時にヘビを叩き始め、 ほぼ同時に倒しその場に座り込み。 スクっと立ち上がってアコにヒール。回復量168。 相手も立ち上がって俺にヒール。回復量200(ぐらいだった)。 ・・・・ま、負けた(;´Д`) まぁでもその心意気が(・∀・)イイ!!じゃないですか。
>202 よかった・・・グラフィックカードが寿命なのかとオモタよ。 パッチが新しくなれば直るのかなぁ
STRのATKへの影響強化よりも 攻撃速度実装の時に攻撃速度はSTRで決まる形にしてくれた方がいいような。 腕力無いと素早く振り回せないって事で。
>>165 出現率と出す敵が同じということを踏まえると、等価くらいなんだが、
イヤリングはアクセサリーで、装備欄を消費しないのが大きいかと。
忍者+50k=イヤリング
というのは妥当だと思う。
つっても、レアを一杯取り引きしてる人間ではないので、
相場かどうかはわからんが(;´Д`)
やっぱりパラメータが少ないんじゃないのかな。 1つのパラメータにいろんな能力が影響され過ぎ。
212 :
178 :01/12/20 13:47 ID:kXMrbuiW
>>196 両手剣マスタリーLV10、2HS装備で50〜90ダメージ。
フェイヨンダンジョンはLV40シーフとLV40アコライト向けと思われ・・・。
>>197 うんー、それはいーんだけど、エルダーウィロウってどこ?(氏
フェイヨンダンジョンじゃなかったっけかなぁ・・・・。
ソルジャースケ(略)二体に瞬殺された・・・・。
マジックコートが欲しい…… まだ出てないのかな。
>>205 あそこは人が居過ぎな気がするヨ。
最大の理由は飽きたから他所に行きたい・・・・。
狸の森とアニキの森、あとフェイヨン北洞窟にも<エルダー
>213 フィールド上ではオークの森と試練の森(猿狸)だけだね。 フェイヨンダンジョンでは3Fに出没するよ。
>216 >217 即レスありがとうございます。 フェイヨン3Fなんか行けねぇっす・・・・。 オークの森とか試練の森とか、どこにあるんすか? 教えて君で申し訳ないですけど、ご教授願います。
>>206 影響してるはず。
気になったんだが、他の職と同じLV、VITなら剣士のほうがHP高くなるのかな?
データキボン
>>213 =WWW@army
エルダーウィロウ生息地、
>>216 氏
>>217 氏のケコーンのお二人がおっしゃってる場所になりますが、
非アクティブモンスだけとなると猿山(プロンテラ東)だけですね。
ただ人が居すぎなのがイヤとなると猿山もちょっと・・・・(;´Д`)
>>220 プロンテラ北ダンジョンにも出なかった?
payonのネット乞食に「頑張れ」の言葉と共に花一輪と黄石渡してみるtest
現状、バランスが悪い原因は、シーフのパッシブ両方と、 HP/SPがVIT/INTにあまり左右されない点にある気がする。 シーフのDAは1.5倍*2ってのはどう考えても行き過ぎ。 回避も、剣士のノックバック耐性スキルみたいに SP消耗一定時間のタイプにすればいいのでは。 盗むしかSP使い道無いとかいってるんだし。 レベルが上がるだけでガンガンHPが上がってしまうのは やはりバランス的に問題ある。 VITおろそかのAGI型キャラは、当たれば数発で昇天ぐらいの HPであってほしい。 あと問題は、敵のEXPバランスだよな・・・ それと、蹄鉄は2000Zぐらいで売れるようにして欲しい・・・
>>221 プロンテラ北ダン、入った途端に瞬殺されたので存じておりませぬ・・・・(;´Д`)
きれいに見えるラグナの成果も、本当は空き瓶のガラスの破片・バナナの皮・リンゴの芯などでカナーリ自然破壊。 しかも屁臭い罠・・・ ・ ・ ・ イヤダナ・・・
>220 狸山…プロンテラ上右右(もしくは右上右) オークの森…下左上下左 でいいのかな?
漏れSPは主にハイディングにつかってる。 まだレベル低いけどスリルが好きだから一人で兄貴とハァハァしにいくけど 2匹までは赤ポで凌げても3匹からは逝けるから ハイディングでかくれたりしてる。 だからSP結構ツラかったり・・・
>>226 オークの森…下左上下左
なんでそんなまどろっこしいことを?
下左左でいけるよ
HP・SPの成長ってあまりステータス関係ねえのかな。 ずっとINTに振っててVITなんざ上げた事のない魔法使いLV40だけど、 SPよりHPの方が多いし
オーク森は、プロンテラから下左左で行ける
>>225 成果(誤) 世界(正)
すまん、逝ってくらぁ
>>226 俺は「狸山=猿山=試練の森」だと思ってるんですが(ひょっとして間違い?)、
プロンテラ右上右のルートでは行った事あります。
オークの森はプロンテラ下左左のルートで行ってます。つまり下左上下左と一緒ですかね。
オークの森はプロンテラ下左でバッタ狩り中に誤って進入、
追い回され死亡という曰く付きの場所です(;´Д`)
WAがアクティブになったら、それはそれで激辛い 弓シーフ以外いなくなる位の勢いで辛い・・・ もしアクティブにするなら攻撃力を2倍にするとかしないと 誰もダガー使わなくなるのではないかと思われ 攻撃力1,5倍になる前のWAが一番バランスよかったかと・・・
みんな打つの早いなぁ・・・・(;´Д`) スピードハックのエラー出ちゃうぞ(ワラ
235 :
226 :01/12/20 14:09 ID:7TAQNyMr
>226,>230 ゴメン、一度しか…しかも、迷いながら行った事しかないから 最短ルートがサパーリでした…(´Д`;)
オークの森は左下左のほうが楽に行けるよ
剣士 LV42 VIT1 で HP865 他の職種でLV42 VIT1の人いたらHP教えてほしげ。
238 :
226 :01/12/20 14:10 ID:7TAQNyMr
また間違えた…。 >226じゃなくて>228でした。 逝ってきます。
弓を使えなくすればいいよ
初めての骨体験、瞬殺・・・・ おとなしく狼狩りに戻ります
>>エルダーウィロウの生息地 オーケーです。なんとなく分かりました。 もう一度フェイヨンダンジョン逝って来たんですが、ラグで即死。 回復なんかする余裕無かったですシクシク 隣にいた剣士さんも一緒に昇天しましたヨ・・・・。
なんでWAでダブルアタックの略なんだろ・・・DAじゃないの? そもそもWがダブル、読むようになったのはなぜ?
ホ、ホワ・・・葉鍵厨でスミマセン
>243 持ってるヨ。
>>237 剣士 LV33 VIT 42 で HP825。
レベル10くらい違うけど、このまま42まで上がったら900は超えるんじゃないかと。
ROやっててもタシロック@TIME祭りが気になる・・・・
247 :
245 :01/12/20 14:18 ID:Vma8Sbbc
物凄い勢いで勘違いしたのでアニキに喝入れされて来ます...
>>242 UU=W
ダブリュー>ダブルユー>ダブル、と聞いたことがある
バフォ さー MVP無しなんてあるんだね(;´Д`) 正直、壁なるだけに逝ったのにMVPも出ないんじゃやってられませんわ 倒した後の皆の冷め切ったこと冷め切ったこと(;´Д`)
VIT36剣士ですがLV39で1000越えたよ
ていうかさ、なんで誰もシーフが弓使えることに疑問を覚えないのさ、 あれなかったら現状の不満、結構解決すると思うんだけど
現在2位だよ(´ー`)y-。oO○>タシロ
>>242 漏れはW-アタックだからWAって表記してます
久々に書くとアタックのスペルさえ忘れてる現実・・・逝ってきます
弓シーフが居ることによる 現状の不満を教えてください当方弓シーフ
本気はINT上げるとMaxSPと一緒に破壊力UP 弓手はDEX上げると命中率と一緒に最低破壊力&最大破壊力UP 盗賊はAGI上げると回避力と一緒に(将来的に)攻撃回数増えるので破壊力UP これに対して、検視はついでに破壊力上がるものがないことが 問題なのではと考察してみた。 そこで、攻撃を受けた時のディレイ(のけぞり)発生の確立をPC モンスタともに上げてVITが高いほど仰け反りにくくしてはどうかと言ってみる。
だれかフェイヨン3F遺跡奥にPOT屋来てください・・・
>255 ノックバックだけでなくダウン状態もあれば、 VIT剣士は連続で切れるのでかなりイイ感じになると思う。
その通り! 剣士も弓を装備できるようにしてくれ!
>>249 馬鹿者。
その中にMVPがいないだけど、MVPの奴はちゃんといるに決まってるだろう?
>>254 当方剣士だけど、別に居てもいいんじゃない?
一部の人がウラヤマシイと思ってるだけでは。
パーティに一人居ると、心強いこと心強いこと。
>>258 剣士が弓装備してどうするんだよ。剣士じゃねぇじゃねぇかよ。
もうアホかと。
飽きてきたYO・・・
両手剣に圧倒的な攻撃力がホスィ
>>259 プロ北3Fはあの広大なMAP全部が同じフロアなわけだしね。
単にそばにいなかっただけ。
つーか、剣士の最大の武器はHP回復スキルだとおもうけどなぁ。
剣士にレアな強い武器があればかなり不満は解消されそうな気がする。
>>257 結局シーフは攻撃を受けないから大して意味がない罠
>>269 禿胴
いや,でも,1秒で5だったらいいかな
とかおもってみたり。
剣士はパーティみんなが座って休んでる時に沸いた敵を引きつける役でどうだろう?
しかし、弓シーフって強いのか? フェイオンダンジョンで良く見るけど、よく骨にやられて死んでるけど。
最終的にpot満載で狩りだからHP回復は機能しない罠
274 :
255 :01/12/20 14:38 ID:qNVwSlyW
>>272 フェイヨン1Fじゃないのか?
2-3F
ピラ3Fいってみれ。
276 :
249 :01/12/20 14:39 ID:hvcui5uO
ボスの居る画面内に居なくてもMVPに輝けるわけですか・・・ 知りませんでした。 でも当然ですよね、死に移動を繰り替えしダメージ積み重ねてきて ちょろっと来た奴に持ってかれた日には枕も涙(以下略 他の地域に居た場合の大ジョブなのでしょうか?
>>270 そうそう。
黄色で回復量表示しなくていいから1秒で5にしてほしい。
VITとAGIオンリーで99まであげれば、まさしく壁になると思う。 ところで、剣士はベースレベルアップに必要な経験値が一番少ないよね。
とりあえず作ってみた本気にマイト持たせて見たんですが、 なぜか魔法より物理攻撃のほうが強いのはなぜですか? しかも、そこらにいる剣士より攻撃力高いです。 お前はマジシャンなんだろ?と 問いたい問い詰めたい。
苦痛耐性スキルは、持続時間がどの程度なのか知らないけど 時間長めで、敵の攻撃力よりDEFが上回ったら全部ミスになるようにしてくれると、覚える気になるかと。 ダンジョン1Fとか通過したいだけなのに、ファミリアに足止めくらうのは正直ウザイ以外のなにものでもない。 VIT型剣士、しっかり強いと思うけどなぁ…。 みんな急ぎすぎなんじゃない?レベルが足りないだけだと思うけど…。 当方レベル46 VIT63 オークに6Pされてもポット無しで倒せるよ? これのどこが弱いの?
>>281 そのLvならシーフはピラ3Fかフェイヨン2-3Fでウハウハ稼いでますが何か。
回避スキル>>>>>>>>>>>>苦痛耐性スキル
だよなあ。
回避すればノックバックないんだし。
>>276 死ぬとMVP判定ダメージはクリアされたはず・・・。
そういや、苦痛耐性のスキルってちゃんと検証した勇者います? 自分上げて無いんでよー効果がわからんのですが。
>>281 急ぎ過ぎって何?
レベル46でオークなんか相手にしてうれしい?
イシス余裕ですか?
モロッコにポット商人来ない?
288 :
:01/12/20 14:45 ID:xTPZ7lgL
いいんじゃないの?剣士は終盤他より弱いぐらいでちょうどいいと思うよ。 STR,VITの効果は多少上げてほしいけどね
まぁまぁ、まだ下位職だし・・・と言ってみるテスト
>>283 このレベルでもフェイヨン2Fも十分いけるけど?
ピラ2-3Fはさすがに無理だけど、その辺は仕方ない。
そもそも、敵が強かったり稼げないなら、稼げるところで稼ごう、とかレベルが足りないんだな。となぜ思えない?
あまりに愚痴るようならシーフ使えばいいんだし。
どちらかというと、剣士云々よりシーフだけ異様に行動範囲が広いのが、納得いかない。 剣士も強化パッチでどうなるかわからんし。
>>289 下級職でもそこそこ強いアーチャー、シーフは...と言って物議を醸しだしてみたり。
苦痛耐性使用時は防御力も上昇だと良い感じかも
>>281 >ファミリアに足止めくらうのは正直ウザイ以外のなにものでもない。
剣士でもFREE50以上あればファミリア程度ならかわしまくりですよ
う・・・ 普通はLv46でピラ3Fいけるの・・・? 当方シーフLv44、回避98だったかな・・・ 2Fでイシス相手したけど効率悪くて、 ソロの時は砂漠とフェイヨンとオークで遊んでます AGI足りて無さ過ぎということなのか・・・ ピラ3F行ったこと無いんだけど、3Fってイシス居ないとか?
Lv45シーフですけど、イシスなんて勝てませんよ。 勝てる人って回避いくつくらいあるの?あと攻撃は当然弓? 短剣だと300回くらい殴らないといけないような計算になるのですが。
>>290 愚痴ってる奴は、剣士が弱いから強くしろって言うんじゃなくて、
MMORPGなのにシーフがソロで普通に狩りができるのがおかしいって言うんだろ。
VITにある程度見切りをつけてAGIに降り始めた…(,,゚д゚)今までダメージを受けていたのがバカみたい。
苦痛耐性の話が出てるから思いだしたんだが このゲームのけぞり中の回避力って若干下がってたりしない? そうでなきゃ回避率9割超えてる敵4,5匹に囲まれたところで 攻撃が一発はいったら連続で3,4発くらってしまう、って事が頻繁に起こるはずないと思うんだけど… できれば苦痛耐性もってるAGI型剣士に検証してもらいたい所。 もし回避力下がってるんだったらその回避力低下修正をVITに反比例させたら VITの地位も上がって面白いと思うんだけどな…
ウワゥ調子に乗ってまたエロトークしてしまった。 酒で頭痛いし、、寝よ。
剣士は序盤(〜30位?)楽 シーフは後半楽(らしい?) だったら1st剣士でお金と装備そこそこ稼いだら、たっぷりの資金と 豪華な装備を持ってシーフで2ndキャラを作る。 これが正しいラグナロクの遊び方だね
というか、はやくパッチ出してくれと思う今日この頃
攻撃してないのにポポリンに攻撃された・・・
303 :
:01/12/20 14:53 ID:xTPZ7lgL
Lv42弓シーフです。 イシスはPOT連打しまくりで何とか勝てるかな 2匹以上こられたらもうあきらめ。 スティールでアイテム盗みながら死を待ちますね。 弓使う分DEX上げているため、イシスの攻撃あたりまくり グラディウスだと1ケタ台連発
大体同レベルのシーフさんの書き込み見てると、シーフでもイシス相手は全然辛いみたいですね。 そのピラで稼いでるシーフってただレベル高いだけなんじゃないのかな?
初アニキ経験!ハァハァ 2体倒して「おー、なんとかなるじゃん」とか思って奥へ進んだら、4Pですか。 ラグって死にましたヨ・・・・シクシク エルダーウィロウ? ちらっとお姿を拝見しましたヨ。 死ぬ直前に。
上級職って何ですか?
>>283 そのくらいのLvのシーフは弓使ってるの?短剣?
もし、短剣だったらWアタLv10になり次第
弓シーフから普通のシーフに転向したいんだけど
STRはどれくらい必要ですかね?
当方、Lv31 JLv22 STR9 AGI44+5 DEX19+5 他は1のままです。
結局、イシス余裕なシーフって回避いくついるのだろう。 100超えた程度では、まだまだってことか。
309 :
294 :01/12/20 14:55 ID:mW1yjQq1
>>295 上記の通りの強さで、アルバレスト装備時Dex35で
イシス2匹+マミー1匹同時なら倒せましたが、pot代大赤字で効率良くなかったです
短剣でも殴ってみましたが、一桁連発で駄目すぎました
>>307 私はSTR16しかないのですが、全然駄目です。30くらい欲しい?
正直シーフでもイシスはうっとおしい。 FLEE110も有れば回避率は9割くらいになるんだけど L45程度でFLEEそこまで上げると今度はDEXSTRが足りなくて 倒すのに100回以上弓打ちこんだり殴ったりしなきゃいけない羽目になる。 楽になるのはL50代中盤からだよイシスは・・・
シーフ誤解しすぎ ピラ3FなんぞFREE110以上でないとマミーの大群をさばけんって LVにしたら50以上は確実にいるんじゃない? >294,295 イシスはFREE100、回避10のシーフでATK150程度の弓を使用しても 倒すまでに10発は殴られる。 LV40でも倒せないことはないが恐ろしく効率が悪い。
>>290 Lv47 バランス剣士(AGI 37 VIT 41) でもフェイヨン2Fいけます.
VIT偏重型は後半苦しいのは仕方ないですね.
パッチあたれば同レベルでフェイヨン3F,ピラミッド2Fもいけるかと.
結論としては
>>283 はいい加減なことを言っているということでOK??
どうせ敵が魔法使うようになれば瞬殺されるだろうから、一緒だよね。
シーフがソルジャースカル複数でも余裕になるのはどのくらいのレベル?
flee110かあ、正直もうagi上げ卒業してstrかdexあげたいシーフレベ46flee102 まだ忍者手に入れてないんだけどflee110は忍者で補完でいいのかなぁ でこれからdexでなくstr上げが正解だよね?
319 :
:01/12/20 15:05 ID:xTPZ7lgL
>>315 いいかげんというはどうかな?
すでにフェイヨン2-3Fでは狩りできるし
ただ、ピラ3Fではまったく無理ですね
>316 身も蓋も無い・・・・そんなときこそリボン剣士の出番(w
結局ピラを余裕持ってこなそうと思ったら フィジカル系パラメータをそれぞれ伸ばさないとまずそうですな。職種問わず。
>>285 8レベルで3回唱えればゲフェン1F走破できる。
もっと詳しく調べたほうが良いですか?
>>317 4‐5体なら…ラグさえ無ければL45でも行けそうだけど
あのラグの中ではL50でも逝く時は逝く。
LVじゃなくてFREEで言ってくれた方がわかりやすいと思う。
いまのところ魔法ディフェンス意味ないからもったいないな
別にいい加減でもいいけどね(;´Д`) ムナック4骨2にスタックされながら余裕のシーフにLv聞いたら 自分より6も下で鬱になってただけよ。 バランス剣士はマターリ格下でも殴ってます(*´ー`)y- イシスたん倒したいなァ(*´ー`)y-
327 :
285 :01/12/20 15:08 ID:134Ts/XI
>>322 マジすか?!
いえ、十分です。考え方によっちゃかなり効果ありますねー。
ありがとうございます。
マウスコワ(・∀・)レタ! 高橋名人宜しく連射しまくってたら逝っちゃった、ウヒ
>>318 STRが正解かどうかはまだ答えきれない…
けどDAの強化、アルバレストの射程低下の可能性のことを考えると
STRの方が無難かも。
剣士の防具強化やVITの効果UPって望んでる人いるみたいだけど それをやってしまったらHP回復スキルLV10の剣士は強くなりすぎると思われ。 AGIに攻撃速度UPが実装されるとますますシーフが凶悪になるので、 それ以前にWAを弱体化させればよしと。 あと弓の攻撃力はSTRにも依存するようにすれば 攻撃力が 弓士>>>>>剣士 といった構図も解決。 で、いいんじゃないだろうか? これ以上PCを強化したりモンスターを弱体化させたら LV上げの面倒なだけのヌルゲーになる予感。
>328 何かと不便ですな・・・・Win自体はキーボードで操作できるからまだしも。 狸山到着〜。
333 :
:01/12/20 15:12 ID:xTPZ7lgL
>>326 その人すごいですね・・・
ムナック4に囲まれたらPOT連打・・・
周りから見ると余裕そうに見えるらしいですが
>>330 結局、そういうのは最強を望んでる人だから、強すぎるほうが嬉しいのでしょう。
結局レベルさえ上げればどの職業も強いんだよね
剣士 = 最強ウヒヒヒヒ!! この固定概念が固着してる人には、強くあって欲しいのでしょう。
337 :
307 :01/12/20 15:14 ID:Dry0OXzr
やっぱり弓ですか。。 もう普通のシーフになるのは諦めてSTR捨てようっと。。
338 :
315 :01/12/20 15:15 ID:mW1yjQq1
>>326 ああ、シーフやってる方じゃなかったのね・・・
毒づいた事に関してははゴメンネ
シーフだと思ってたから、>283を見て
自分の育て方に無駄がありまくったのかと思って、かなりへこんだんだよ・・・
トゲトゲしてても嫌な空気になるだけなので、マターリいきます
同じく正解かどうかわかんないけどDEX低いと攻撃が当たらない… 弓ほどダガーの命中は良くないから。 忍者装備でダガーに切り替えると、アルバ&タイーヅのDEX+10がなくなって 非常に痛い。
剣士強化よりも敵ターゲットしてうろうろするのを改善して欲しい
2NDでアーバンレストやタイーツをはじめから持っている弓士作って 弓士強いと思ってる奴は勘違いだ。 試しに1STのつもりで何の引継ぎもなしに弓士育ててみてくれ。 弓士が強いのは後になってからで前半はえらい大変だと痛感するから。 序盤強い剣士に後から強くなってくる弓士、今のままで十分バランス取れてるよ。
剣士>>シーフでないと納得できない方が多いようですね。 別にシーフ>>剣士でも問題ないと思いますが・・・。
戦闘以外に生きたいなあ。段々無抵抗な動物を叩くのに疲れてきた。
妄想より、現実のパッチは今日はでないのですか?
>>342 あるだろ。
シーフのほうが出来ること多いのに。
いまレアの在庫一掃処分セールしてるんだけどいくら位でうればいいかわかんない マイト、イヤリング、忍者シューツいくらで買う? と言うか、高レベルになるとお金なんて結構余るもんじゃないのかな?
上位職でてからまた、論争になるんだろうね。 騎士で槍マスタリーでたら現状からまた変わるかもしれない。 上位職に希望を求めて現状がんばっても、よいとおもうだけど。 どうでしょ。…魔法LV調整でないと役立たずな魔道師の希望でした(>w<
349 :
:01/12/20 15:21 ID:xTPZ7lgL
>>341 同意。
序盤から中盤まで楽勝だった剣士が終盤苦戦するのはしかたないでしょ。
マイト150k〜200k/イヤリング100〜150k/忍者100〜150k 現状ならこれくらいの価格で、すぐに買い手がつくと思う。 もう+20%くらい上乗せしても十分売れそう。
>>330 HP回復スキルLV10はそんなに強力じゃないですよ?
LV20くらいまではすごく便利ですけど。
LVが上がれば上がるほど良さが薄れていくという…
まあこれあるおかげで座って回復する気になるんですが。
また「サイキョウクンウザイ」で終わりかよ(;´Д`) 剣士を最強にしてくれなんて誰もいってないだろ(;´Д`) 立ち行かない現状を緩和してくれって言ってるだけじゃないか・・・・。 今のままじゃLv60の剣士でもLv50そこそこのシーフより役に立てないんだからさ・・・・
353 :
350 :01/12/20 15:24 ID:hsUbxxfD
罠解除、開錠の無いシーフには魅力を感じません。
355 :
347 :01/12/20 15:25 ID:qEjGiEId
質問スレのほうで話題になってますね・・・ 逝ってきます
シーフ>剣士でもいい 後半苦労してもいい だけどさ パーティープレイで盾にすらなれないってどういうこった・・・
>>350 マイト、そんなに値が付いてるのか(;´Д`) ・・・・スゴイナ
お金の使い道があまり無いから、どんどん釣り上がっちゃうんだろうなぁ。
>>346 でも、回避もできなく本当に役立たずになったら職業自体がいらないと思うよ。
クエストでシーフが必要なシナリオがあるわけじゃないんだし。
一般公開するの早すぎたのかな…重力に明確なビジョンがあって
ヘンなメールに惑わされるようなことがないよう祈るのみだ。
>>356 そうなんだよなぁ
パーティでピラミッド潜っても剣士に生まれてごめんなさいって感じで
ほんと肩身狭いよ....
>>356 「犬歯を強くしてください」じゃなくて「シーフを弱くしろ」という
語り口で始まるからこのような流れになっていると思う。
361 :
名も無き冒険者 :01/12/20 15:29 ID:m94OmshH
そのうち絶対に必中タイプの敵が出てくるから別にシーフはそのままでもいいかと。 必中タイプの敵が出てきたときこそ剣士の出番じゃん。
パチ祭りまだなの?
あげちまった。 ポリンに押し潰されて逝ってくるよ。
>>361 攻撃に耐えられなくてすぐに逝ってしまうワナ
365 :
:01/12/20 15:30 ID:xTPZ7lgL
>>360 弓を弱くするのは賛成ですね。
回避を弱くされると、マジで存在意義がなくなる
>>341 序盤は全体から見ると実に短い期間だというのが・・・
終わりのある辛さと終わりの無い辛さの違いかナァ。
別に漏れはこのままでもいいけどネ。
>>360 剣士強く!
じゃ「サイキョクンウザー」とか「そんなヌルゲーにしたいのかよ!!」
とか煽られて隔離隔離の大合唱になるのですが(;´Д`)
1st剣士と2ndシーフでやってるがどっちも楽しいYO。 剣士でやってるとシーフ、弓手が羨ましいと思った部分もあったが 実際にやると辛い部分もあるしさ。 剣士の攻撃力は現状維持でもいいからもうちょっと硬くして欲しい・・・。 マグナムブレイクはべつにこのままでいいよ。 他の職業でも使えないものはあるんだし、いずれ使い道は出るよ。 きっとね。
剣士を強くする調整は攻撃力じゃなく硬さを 修正すべきだとは思う。
>>367 ここ最近の流れね。ちゃんとした意見なら、そんなに荒れないと思うのだけど…
ごめん。犬歯のキャラは作っていないので、どういった状況かはわからないんだ。
つーかさ、αの時は回避率50%が最高だったのに なんでβになって90%とか行くようになったんだろ? 正直、50%避けられるだけでシーフ充分強いと思う。 αの時AGIしか上げてなかったけど充分他の職業にひけ取りませんでした。
シーフの立場から言わせてもらうと 剣士の人が居て大助かりな場面が多いんですが。。 自分がAGIに偏ってるからそう思うだけなのかな。
結局自分の使ってるジョブが 一番かわいくて一番苦労するんだよと思ってるんだと
みんなもうちょっとアコを羨ましがっておくれよ(;´Д`) 「あー、鐘イイなー」とか「服装カワイイですね」とかでもイイからさぁ・・・・、シクシク
例の剣士強化パッチってどうなるんだろうなあ はっきり言って不安(;´Д`)
>>340 当方剣士ですが
AGIによる移動速度、攻撃速度補正がかかるようになれば
敵をロック
↓
AGI高いのですぐに追いつく
↓
AGI高いのですぐに殴り始める
↓
(゚Д゚)ウマー
となる事を信じひたすらAGIを上げ始めました。
こんな私は報われるでしょうか?
宗教の人から見たら全員勇者。一騎当千の猛者揃い。
378 :
330 :01/12/20 15:38 ID:jy0H3yuO
>>351 漏れもHP回復LV10の剣士だからそれはわかる。
でもVIT強化されて骨から一桁しかダメージ食らわなくなったら今のシーフより
凶悪になるだろうと言う事。
考えてみればHP回復スキルは定数値よりもMAXHPの何%回復にすれば
後半死にスキルになることも無いだろうと今思った。
今回の論争も、またもやアコに救われました。 でも、剣士強化の内容が気になる罠。
また不幸自慢がー
>372 AGI剣士の立場ねぇー!(w 好きでやってるんだけどさ。 プロンテラ東の狸の里、ありゃあダメっすな。 止まるほど酷くはないけれど、ストレスになるラグ・・・・。 一画面動いたら必ず人に出くわすし。 アニキの世話になるしかないのか・・・・。
>>374 自分剣士だけど、アコとかむちゃくちゃうらやましいッスよ
ヒールとかで人助け出来るってだけで次元が違う
剣士でかっこよく助太刀しても・・・Alt+7とかAlt+0出されるのサ!
上級で騎士があるなら味方を「かばう」スキルキボンヌ
>>378 漏れもHP回復スキルは%の方がいいと思うが...問題は数値だな。
MAX10%でもHP2000だったら200...高過ぎだ。かといって5%だと低Lvには辛いし。
剣士にシーフの回避スキルみたいに防御力増加スキルってでないかな(;´Д`)
ラグとパーティシステムが改善されればどの職業も幸せになれるだろうけど、 集団行動が増えることによってラグはさらに悪化するだろうなぁ・・・・鬱
ステータスの項目に パンチラってパラメータが無く PNT剣士を作ってハァハァできないのがそもそもの(略
>>386 ラグは日本国内に鯖が立たない限り、解消は不可能と思われ。
ヒャックたんがボスの日本事業所できないかなぁ...
当方、へっぽこ剣士ですが、、、 先日、初めてフェイヨンのダンジョンいったときに ゾンビに教われているアコ(♀)を見かけ、とっさに 助けに入ったところ、食らっているダメージが一桁で 愕然。 「つ、強いですねっ・・・^^;」て、入力中にソルジャー骨 にサクサク切られて昇天。「なむー」言われました(w
>>382 どこで戦えばいいんだ・・・・ラグと戦えというのか、ヒャックたん・・・・。
とりあえず、マンドラゴラやら倒していよう・・・・。
あれだ、回避率と同じように防御力が上がるにつれて 2次関数的にダメージが小さくなるようになれば良いんだ。
シーフの育て方キボンヌ
俺は能力がどうであれシーフしか使わん。 ・・・・・・・・・・それだけ
>>383 ヽ(´ー`)ノウレシイヨー モットイッテ
各ショブに1コは補助系スキルあればギクシャクしなくなるかなぁ。
「かばう」スキルは惚れますな。よーし、パパお礼にヒールかけちゃうぞー。
パーティシステム改善されても、パーティの壁役はシーフで十分の罠 攻撃の要は魔法士だし・・・剣士ってなんですか?(;´Д`)
396 :
372 :01/12/20 15:50 ID:Dry0OXzr
>>381 回避勝負になったらスキルある分
シーフのほうが上になっちゃいますよね。
逆にSTRシーフ作っても剣士には敵わないだろうし。。
でも、シーフは弓が使える分救われてるのかな。
そう考えると弓の攻撃力はもう少し落としてもいいかも。。
ちとツラいけど。。
>>390 どこいってもラグるよ。マジで。
敵の強いところ行くか早朝にやるのがオススメ。
剣士専用防具で受けるDAM軽減とかそういうのがあればいいんじゃないの とか言ってみる。一律で物理DAM-10とかの効果で
DEF=MDEFだったら、魔法使う敵が出たときに剣士大活躍なのにな。
401 :
:01/12/20 15:54 ID:xTPZ7lgL
>>398 剣士の装備にもレアがほしいですね
現状何かある?
しかしおんなじよーな議論をスレLV一桁の頃から延々と… よく飽きないね、おまえら(ワラ 全部の職業でキャラ作って遊べばー? ていうか、ウザいので他のゲームに移ってください。リネとか(ワラ
剣士廃止して、重装歩兵と軽装歩兵を作ろう!!! ・・・と無責任なことを言ってみる。
>>404 きりんさんは好きだが、象さんはもっと好きだ!!!
そう言えば防御云々考えてて思い出したんだけど ハンターフライが落とすっていう壁のなんとかってアクセサリ DEFが2倍になって周りの敵が全部自分にくるってやつだっけ? 誰かもってるの?ていうか存在する?
それだけみんな真剣で 自分の愛した職を大事にしているだけですよ(*´ー`)y-
そういえばMDEFはINT依存だから 例のAGI、INT2極型魔法士は魔法にも強いのか・・・
>>402 ていうか、ウザいので他のゲームに移ってください。リネとか(ワラ
>>407 残念ながらそうじゃ見えない。
ってかネタにマジレスしてしまった・・・
剣士を廃止して兵士を作ろう。 パーティーリーダーの命令には絶対逆らえないぞ。 敵前逃亡は銃殺刑。
回避率の高いシーフは回避スキルとAGIだけに的を絞って育てられたキャラだし・・。 シーフ的な強さが剣士だけど欲しい人は、シーフ的な育て方をしてみればよいと思う。 STRやDEXは初期値のままで、VITオンリーでスキルもまずはHP回復だけをあげる。 最初からバランス型にするから器用貧乏で終盤苦しくなるだけで、シーフもバランス型剣士の ような育て方をすれば、それこそ剣士よりよっほど弱いキャラができると思う。
俺はネタなんてやった覚えは無いよ(*´ー`)y- どんなに他職が羨ましくても 自分が選んだ職が好きだから一途にやる。 そんな愛したキャラがパーティでもうちっと役に立てたら、と思うだけさ(*´ー`)y-
誰かシーフの人、レベルとステータス教えて。 参考にさせてもらいます。
>>397 そーだよねぇ・・・・港町のほうは空いてるっぽいけど、敵は弱いし。
人が増えすぎたのかな。
>414
凛々同。
自分が選んだ職で、自分のしたいように育て、時々愚痴りながら、戦う。
みんな落ちまくり? 現在1200人
今出来る範囲でやれば良いじゃないか。 弱いなら弱いなりの在り方がある筈。 つうかまだテスト段階だーぜー。
港に海ダンジョンとかできればあの閑散とした街並みもにぎやかになると思うんだけど。 ハビバビバァ~
ずっと気になってたんだけどさ 転職できるようになったら偏ったステータスはどうするの? 上級職になるならともかく、他のタイプに変えたくても変えられないような気が… 再配分とか出来るようになるのかな?
>>415 参考までにLv42のオレは
str21 agi53 vit1 int1 dex24 luk1
です
俺は他職の事は全然なんとも思わない。 シーフになりたい。でもなれない。だからシーフでRPGする。 どんなゲームだろうとシーフしかやらん。
>>413 回復スキルが回避に見合うほど強ければそれでいいと思いますが
どちらかといえば回復スキルを強くしても強さのインフレを招くだけのような気がするので
シーフの回避を落す方に動いて欲しいですね…。
>>420 昨日のログでは、ヒャックタンがヤルと答えてるそうです。
なんか落ちまくり。祭りか?
>>415 Lv35シーフ
ステータスは上から9.51.9.1.11.1でグラディウス・忍者スーツ装備です
砂漠でスコーピオンを狩ってます
連結オチの人多数っぽいね
あれ?連結切られたあヽ(´ー`)ノ
>>417 落ちたヨ・・・・。二分前、1700人ダタ
落とされた&蜂鯖に繋がらん… ワショーイの予感か!?
>>378 そうなれば前半凶悪スキルになることも無くなるなと思った。
どうした サーバー。 メンテ?
マツリ・・・・・・?
>408 >410 オウシット! 言い返されちまったヨ(ワラ 他の職業と比べて云々じゃなくてさ、この職業にはコレがあるといい、 みたいに発展性のある議論なら歓迎なのよ。 そうではない、単なる愚痴とかは隔離でやって欲しいと思ってね…。
む〜Can't connectが出るなぁ・・ 2ちゃんも重いし・・・部屋の掃除でもしてよう・・
>>423 回避スキルなんてAGIオンリーで育てなければ使い物にならない代物ですよ
ステータス抜きで考えるなら、回復スキルのほうが回避スキルよりよほど役に立ちます
シーフと同じようにVITオンリーで育てたなら回復スキルは十分回避スキルに見合うものになりますよ
俺だけだと思ったら みんな落とされてるヨカーン。 なんか何回入っても地下水道の橋にかかると 接続が切れる…
もしかしたらどっかの経路が変なのかな? UOも調子悪いみたいだしここも調子悪いし
/w したら800とかだったのYO まつりか・・・
とりあえず、公式を見ようZE?
2chもラグも落ちるんじゃ居場所がねえじゃねえかw
443 :
名も無き冒険者 :01/12/20 16:20 ID:QrMMQ8R5
剣士→接近戦強化、魔法等特殊攻撃には弱い マジシャン→強力な一撃or使い勝手のいいそこそこの威力の技。接近最弱。 商人→アイテム作成や行商で戦闘クラスをサポート。 シーフ→接近戦クラスの横からチクチクor避けつつも攻撃。攻撃されると致命的。 アーチャー→遠距離から攻撃すれば強いが、接近戦は弱いように。 アコ→補助魔法で剣士や商人等の接近戦クラスのサポート。
>>437 えーと・・・・・
VIT99でイシスさんから10-30食らいます。
VITに99振るなんてよっぽど高Lvでしかも他を犠牲にしないと無理です。
って事は回避できません。
HP回復スキルでHP50回復する為には10秒動いてはなりません。
その間にイシスさんは何回攻撃出来るかというと・・・・・・・。
この話は近い過去ログにも出てると思うけどなぁ(汗
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 〜。〜)< 本格メンテを開始します。バランス調整に期待して('〜`) _φ___⊂)__ \________ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |ヒャックたん|/
>>415 うちのは
>>307 に書いてあるよ。
ちなみに1stのシーフはLv35で
STR15 AGI40 VIT11 INT1 DEX24 LUK3だったよ。
>>442 激しく同意…。
まあ、とにかく祭りきぼん!
>>437 VITオンリーで育てようがバランスで育てようが
回復スキルの効力は変わりませんが?
437はシラナスギ。 444も併せて隔離にどうぞ。
>>435 ん?
STRやVIT強くすればいいとか
WA弱くすればいいとか
シーフに弓どーのこーのとか
君の望んでるような議論になってないかい?
まぁ愚痴ってるだけのヤシもいるけどね
356とか(w
皆落ちてんのね。 さっき下水いってたら4回くらい緒とされた。
2ちゃんにBANされたかとオモタよ
なにもなかった<公式
>>442 ワラタ その通りだ(鬱
>>422 うちは忍者になりたいけど存在しないから
シーフで我慢してるよ。。(涙)
うぐぐ…、なんなんだよこれ… 鯖選択して、キャラ選んで、ロード開始… …なんで39%で必ず落ちるんだよっ! プロンテラに居る1stと2ndのキャラにつながらんよっ! プロンテラのサーバ、落ちてるんかいな…?
接続数1500人超えると急に人が減って 1300人までおちると増えてる…
なんか今日おかしいね、鯖。 おちて、再接続しても繋がらん。 おまけにかちゅーしゃまで使えんくなるし。 OSを再起動させると直るんだけどね。
議論も何も今の時点でバランスをどうこうって事自体無意味だよね。 パラメータの効果すら全て実装されてないっていうのに・・・。
漏れシーフだけど剣士さんいると安心できるYO! 一発当たりのダメージと殲滅速度がシーフとは段違いです。 今日もフェイヨンでキョン4匹とゾンビ3匹にたかられてたのを女剣士さんに 助けてもらった。 アイテム持ってってもヨカッタのにそのまま去ってしまった・・・ 名前見忘れたけどロングヘアの女剣士さんありがと!
カンコックへ逝く途中の経路が不安定になってる気がする
ていうか、なんで公式まで(いつも思うんだけど)重いんだ? 韓国、米国、日本て同じ鯖かいっ。
シーフっていうより盗賊って言ったほうが似合うな。 ゴーレムにせこせこスティールしやがって。
なんか経路がおかしい感じだね・・・
>>462 発展性皆無の話っていうのはこういうのを指すと思われ。
煽りにもなってねぇよ。
さっきから落とされまくり。 再接続してもすぐ落ちる。しばしやめとくか。
ついに田代が1位に!!
戦闘職は防具の使い方が上手いというのを提案してみる。 防具分の防御力に×αとかで。あれ、既出だったかも……
>>284 MVP獲得権の復帰って、αの時からの既知の不具合のはずなんだけどなぁ。
メールしても直してくれないし…これが仕様になるととんでもない事に。
田代マジで獲っちゃったな(藁
しばらく止めとこう。 パッチサーバーの蹴り具合ってどんな具合なんだろう? 昨日の11時くらいにはあっさり繋がったけど、さっきは蹴られまくった。
アコたん専用のスキル追加キボン…(もうちょっとお役に立ちたいって方向で。 癒し(パシブ)…アコの側で座っている人のHP、SP回復が早くなる。 リヴァイブ…死んだ人間を生き返らせるスキル。 低レベルで使用してアコの方が死んじゃったりすると萌え(藁 同じようなので死ぬ寸前に近くの誰かを回復できるパシブスキル とかあっても…誰も損しないからイイヨネ? 貴方に従い尽くします〜、ってな。 アコなんですが誰かの為に死にたいってのはマゾなんすかね。
>>472 今試しにやってみたら一発で繋がった(;´Д`)
工作員になって罠仕掛けたいYO−。
とにかく剣士でシーフ強いと文句たれてる人はシーフがAGIオンリーであるように VITオンリー剣士を育ててみればいい。STRやDEXは完璧無視。 AGI回避は確立の問題だけど、VITは確実にVIT/2のダメージを減らすことも考慮しないとね。
撒き餌厨(`×´)丿ウザイ!! もうパパそういう奴晒しちゃうぞ〜
1. Masashi Tashiro 17.6 35012 2. Osama bin Laden 17.3 34554 3. George W. Bush 14.6 28523 4. Mayor Rudy Giuliani 9.7 18994 5. Pope Hadrian VII 5.6 10962 6. Laura Bush 4.8 9385 7. Fuck Head 4.7 9126 8. FDNY/NYPD 2.9 5625 9. Nomar Garciaparra 2.3 4539 10. Sydney Gaul 1.7 3356
お馬鹿な盗賊その2。 毒喰らわせたあとにこそこそ隠れて体力減るの待ってるやつ。 せこっ!
オークの森ヤバイ・・・ オークそれぞれ2匹とそれぞれ戦ってる剣士の姿見えたと思ったら固まり、 次に動いた時、剣士3人の死体と6体以上のオークに囲まれtる自分。 HPバーは一気に3分の1...(;´Д`)
>>473 >癒し(パシブ)…
これいいね。俺が考えてたのはパーティ全体の回復魔法とかだったんだけど
(ないのが不思議)、こっちの方がマターリ感出てるかも
>>476 > VITは確実にVIT/2のダメージを減らす
むしろVIT/2のダメージしか減らしてくれないので後半使えないのですが....
>>476 だからVIT99でもイシスから10-30食らうんだってば(;´Д`)
AGI99のシーフならイシスの攻撃なんて滅多に当たらないだろう?(;´Д`)
>>479 FD失敗もしくはSS間に合わなくて落ち逃げする本気シャンよりも
全然まともだと思うがな〜
まぁそこで他の人間が叩こうとした時に文句言えば同じだが
>>479 女王蜂に毒を食らわす
↓
ずっと隠れてる
↓
HP1になる
↓
通りすがりのノービス(Lv1)が何も知らずに攻撃
↓
MVP!!!
↓
(゚д゚)・・・???
>476 だからね、40だいまでVITオンリーで育てた人たちがこりゃ使い物にならん、 っていいだして今にいたるの。
シーフはせこくて何ぼじゃないか…… 騎士に生真面目でうっとおしいって言ってるようなもんだぞ。
>>485 Vit:1とVit:99の戦士でHPに2000くらいの差が出れば
どっちを選ぶか考えられるんだけどねえ……
ダメージ減少より、もう少しHPに差が出てほしいよ。
シーフを批判するのは、もうやめてくれ・・・ AGIあげまくって避けまくれるように育てるまでどれだけ苦労するか・・・ 序盤レベル上げしやすかった剣士がどれだけ羨ましかったか事か・・・ もうちょっと批判する前に考えてみてね
>>476 さも自分はVIT偏重剣士もっててそれが使えるキャラのようにいってるアフォ発見!
VIT偏重での防御力の増加が敵の攻撃力増加においつかねぇっつってんだろうが
よく読め偏差値35
VIT99でイシスから30喰らうってほんとかよ。 それともここで出た式に当てはめた場合か? 韓国人がそういってた?
防具の防御効果を上げてほしい。 剣士は攻撃力をレベル補正で上げてほしい。 両手持ち打撃武器を強化してほしい。 シーフは弓禁止にしてほしい。 アコのパッシブスキルは自動実装にしてほしい。 アコにSP回復スキルがほしい。 敵のスキル経験値を上げてほしい。(特に強い敵) 商人は露店で買い取りもできるようにしてほしい。 そして何より、ラグらないようにしてほしい・・・。
>>482 防具による補正を忘れちゃいけないよ。たとえば防御25だったとすると、
敵からのダメージを25%防ぐ。それプラス、VITによるVIT/2のダメージ減少。
シーフの回避スキル+AGIによる防御と構図が似てるでしょ?
剣士専用武器防具が強化される予定なので、それを加えれば十分シーフの回避スキルに
見合う防御力を身につける。回避スキルは最高が30%だけど、防具による防御補正は
30%を超えていく可能性が十分にあるし。
495はここまで言いきるからには実際にイシスとやり合った剣士なんだろうな・・・ LV、STATUS、Skill構成を教えてホスィ。
なんで隔離に逝かないの?
>>496 算数は勉強したか?
ここで出た式に当てはめた場合に決まってるだろ。
だがVIT60くらいまでの人間が存在してて、式が完全に正しいかどうかはともかく
VIT/2がダメージに影響するってのは実験的に確かめられている。100%正しいとはいえんがな。
んで現在のVITと食らうダメージから VIT99でのダメージを計算してんだよ。
>>490 な、なんだよこれ……どれもダメって事?
(漏れの曲解?)
どうでもいいけど、コレ見るとDEX上げ過ぎた事に気づく……鬱
>497 ノービスに防具マスタリー技能つけるのはどうか。 素人のうちに死ににくいように防具の使い方を学ぶってことで。 とりあえず最大5Lvくらいにして、戦闘職に転職するとさらに伸ばせるとか。
507 :
剣士命 :01/12/20 16:50 ID:KXFLb53U
ここで妄想甚だしい意見を一つ。 数ある職業の中で剣士を選ぶ奴ってのはやっぱり漢なんだよな。 硬派なんだよ。そんな奴らの気持ちがシーフやアーチャー選んじゃうような 軟派な奴らにわかるはずがないんだよ。だから剣士は今はただ耐えろ。 STRとVITが目に見えるくらいに反映されればそれでいいと思う。 あとシーフ弱くしろ。別の楽しみあるんだからいいだろ。 剣士はただひたすら斬るしか楽しみ無いんだからよ。わかったかヴァカチン共。
>>499 あたま悪すぎ
今現在最強装備剣士VIT50で60くらってるとする。(詳しいダメージは知らんがこんなもんじゃろ)
洞窟行くような剣士は大体最強防具だからな
んでVIT100になるとダメージが25軽減されるからダメージは35。
OK?
VITに99割り振った韓国人に聞いた奴はいないのか? ここで出た式なんて当てにならん。
マターリ 繋がるよ〜。
AGIにしてもレベル70くらいまでを視野に入れると50以上は上げるの無駄なんだよな… 確かに早い段階でFLEE110とかいくのはいいけどそれ以上はあってもあんまり意味がなかったりする。 むしろDEXSTRにふって攻撃力増した方が狩りスピードも上がって(゚д゚)ウマー
>>192 女剣士やっててちょっと気持ちよい瞬間
うちのパーティーのアイドル、女アコが自分の後ろに隠れる時。
ああっ、何か違う(涙)
何か間違ってるんだけど
男剣士の悔しがる様子を見るとちょっと楽しい。
>>506 おいおい、、、VIT/2ってのを出したのはあんただろ・・・
ま、最強メイジの俺には関係ないがな。
516 :
:01/12/20 16:54 ID:xTPZ7lgL
>>490 類型8(LUK 検査- 副題: 私は信義アドルイダ!)
短所
もちろん弱い。T-T
なんだか泣けてきた
剣士やアコのパッシブは+増加だから後半使えない。 シーフのパッシブは%増加だから後半もOK。 この差はでかいよ。
>>509 >今現在最強装備剣士VIT50で60くらってるとする。(詳しいダメージは知らんがこんなもんじゃろ)
だいたいで語るなよ・・・。(;´д`)
つながる時はつながるが、繋がらないときは何度試してもダメ。 どうなっとんねや
Free110だとシャアバエも余裕なんスか? 是非ともゲッフェン塔に常駐したいのだが…
>>490 わかったのはラーメンが重要だということだ(違
>>520 シーフのFLEE110ってのは143の事だからね・・・・一応
>>518 だいたいじゃなくてそんな数値だ。
さぁ反論してくれ。
LvUPで命中回避が1上がるんだから 同じように、LvUP事に受けるダメージが0.25〜1減るってのはどう? ますます回避型が有利になるだけな気もするけど あるいは剣士はLvUP事に受けるダメージが0.5減る で、敵の攻撃力はもう少し上げる 相対的に他の職が不利に、ワーイヽ(`Д´)ノ 上位の騎士がダメージ軽減のスキルでも持てば済む気がしてきた
>>522 ここで反論を求めるなよ
隔離いってくれ
FLEE110+スキルくらいでシャアバエ5-7割回避くらい。 120も有れば9割超えるだろうけど… むしろダメージが通らなくて倒すのに時間がかかり過ぎる方が痛い。 後ろに本気背負えば解決なんだけどね。 早くパティーバグFIXすれー
騎士かぁ……って、馬に乗れるのかな……ボソ
>>518 萎え、そんなところに反論かよ
VIT偏重最強装備剣士LV26(しょぼ)持ってたんだが、80〜90以上食らってたのよ。
そっからあんたの言うダメージ公式で算出した値だ。
ログ読んでるかい?ここで愚痴ってる剣士のみんなの能力、食らうダメージの
報告からも509の仮定はあってる。2chの報告なんて信憑性ないなんていうなよ?
>526 乗り物良いね。 俺はウルフとか蝿とか連れ回して歩きたい。
>atqRXWF9 ちょっと隔離スレにおいで
>528 ウルフってバイクかと思ったよ( ;´д`)
現在の職業はあくまで上位職「繋ぎ」であって、 単独でイシスを狩る職業ではないのでは? そりゃ、ノービスで骸骨狩ってるのもいるだろうけどさ・・・。 上位職に期待って事で、弱くても職業叩くの辞めようよ( ;´д`;) アコたんや兄貴にハァハァ言ってたあの頃の気持ちを思い出せ!(違
剣士は防具が強化されるらしいから、それだけで十分な気がする。 もしくは、苦痛耐性をパッシブにして、ダメージ軽減効果付けるとか。 攻撃力上げちゃうとアーチャーの存在価値が薄れるような気がする。 ........烈しくガイシュツなので隔離されて来ます........
剣士にくいついてる奴は元剣士だな。 やたら剣士に詳しい(ワラ 盗賊と剣士はメイジの後処理でもやってりゃいいんだよ・・・
>>512 あげるのは無駄って…
回避しまくりだから必要ないの?
それともいくらあげても回避できないって事ですか?
前者ならVIT剣士の言う上げても無駄とは意味が違うんじゃ?
女アコたんに乗りた
>>517 それは俺も思タヨ
ちょいと前、辻ヒールより辻AGI増加の方がイイって話が出たんだけど、
これって高LvになるとAGI+13したところで役立たないんじゃないのかなぁ、
なんて思ったりして。
辻H……ハァハァ
>>527 >>499 をもう一度よんでみ。剣士は専用防具強化によるダメージ減少率が強化される。
言ってみればパッシブのダメージ減少パーセンテージのようなものだ。専用防具なんだからね。
っつーか、シーフやアーチャーが存在意義を語るなよ。 それぞれ既に戦い方に特徴があるんだから強さまで求めるのは違うだろ?
544 :
:01/12/20 17:05 ID:xTPZ7lgL
>>538 AGI上げていくと、AGI1上げるのに必要なポイントがでかくなるので
その分をSTRやDEXに割り振ってFLEEはレベルアップ時のボーナスに任せたほうが
いいという意味にとったんだけどどうかな?
スポアに乗って、げすいのせかいを駆け巡りたい俺様。
>>542 atqRXWF9へ。
隔離スレでアナタをまってるYO!
>>536 乗れるなら乗りたいぞ
戦果が挙がると赤いシャア蠅に乗れるとか
…はい無理ですね逝ってきます
>>538 ああ、ごめんスレの流れとは全然違う方向だったね…
>>512 の「にしても」は余計だったな。
回避しまくりで上げる必要がないってこと。
レベルでFLEE上がることも視野に入れればAGI51あたりで止めても全然OKかなと。
VIT剣士さんすまそVITが日の目を見る日をが来る事を祈ってるよ。
>>542 公式に発表されてるのって防具強化じゃなかったですか?
剣士用防具だけなの?
そもそも戦闘による経験でパラメータが上がるというのが釈然としないんですが。 筋力とか敏捷性が上がるのは譲るとして、なんで運があがるんだよ(w パラメータは固定にして、その分JLvやらスキルやらでサポートしたほうが らしい気がするんだけど……どうだろう。
小細工無しで強いのが剣士なんだよ。 こんな弱い剣士なんてプレイしてるだけでも侮辱を受ける。
じゃぁブーパにのる
誰も、「俺はアコにのりたい ハァハァ」 って言わないんだね・・・ あまりにもベタ過ぎだからなのか、 あまりにもくだらないからなのか、 そんな事考えてるの俺だけなのか、鬱ゥ
やべえ カンコックにウルtech教えてもらっちゃった(;´Д`) 秘密を守れるアコひとり募集 俺らで胸に秘めようではないか!!
最強じゃないと気が済まない厨が居るな。
ウゴケナ・・・
558 :
:01/12/20 17:09 ID:xTPZ7lgL
>>550 戦闘終了後に「愛がアップ」する初代ロマサガを思い出しちゃったよ(;´д`)
とか書いてたら、539が5分も前に書いてた 見逃してた 鬱ゥ
>>555 ウソtechだったりしたらイヤン(;´д`)
しかも横綱で(ワラ
563 :
徳間書店 :01/12/20 17:10 ID:EYOlV8kr
>555 実はウソtechの罠
>>560 逃げても素早さアップ・・・・だったっけ。
>>553 珈琲噴いてdisplayが大惨事なった・・・謝罪しる!
アフォマジで募集だ!!試してエ(;´Д`)
>562 アニキノモリデシキヲアゲヨウ
今日はじめて忍者スーツが出たYO! 相打ちだがナー・・・ 鬱氏
そういえば、フェイヨンの商人不足は軽減されましたか。 タイーヅ買いたいんだが・・数日前 商人ひとりも居らんかったので
>>562-563 .__
J_†_| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,゚Д゚) < ではワタツが式を
ハ ̄ ̄`つ \________
し ╋|
|___|
∪ ∪
実際、シーフやアーチャーはおまけ的な役割でいいと思うよ。 魔術師とアコたんは認めるけどね。 魔術師は発動までに時間かかるし、SP使うから剣士より強くてもいいと思う。 でもシーフに負けるのは絶対違うと思う。ま、これが正直な剣士の気持ちだろう。
盗賊ぶっ殺してぇ
腐るように重いんだが・・・・
ダブルストレイフがSP消費スキルなのに ダブルアタックがパッシブスキルなのは納得がいかない。 …隔離板逝ってきます。
はやく、パッチパッチを!! このアホ共の無駄な職業論争を辞める話題を!
正直シーフが弱くなってもシーフでいつづけるよあの反則的な揺れがある限りな 女シーフたんにのり(略
>>565 うきゃ〜
ウイスキー噴いてmonitorが大惨事なった・・・謝罪しる(T-T)
あの揺れはいい感じだな ただむしろ女シーフは乗るより乗せ(略
いっそのことシーフ廃止。マジシャンも要らん。 アーチャーも( ̄  ̄ )ノ” ⌒* ポイッ!イラン 職業は剣士、アコ、商人のみ。 邪魔な職業なので排除してくださいって ソウシンッ!!ε=ε=ε=ε=(*'−')_[メール]
ログインすら出来ねえ・・・鯖落ちか
狼とペコペコってどのあたりに多くいますか?
ラグがひどい。。 今レアが出ても拾えなさそうだから 女アーチャーに乗って寝ようっと。。
フェイヨンダンジョン入り口マップ右下の大仏で待つ。 いいか?アコ一人だ秘密厳守 他職の2chネラ来ること間違いなし(;´Д`)
誰か検屍どもの暴走を止めてくれ なんなんだコイツラは…
>>584 プロンテラの下の下の下あたりにいるヨ。
game鯖の調子が悪いのか・・・・?
マターリしたい方が隔離に行った方が早いかもしれんな…(苦笑 暫く放置しよーっと。 …冬休みが終わるまで?(ワラ
>>586 なー。あんまりヒドいバグ系のウルテクだったら、
ちゃんとヒャックタンに報告お願い。
エラ(略 の二の舞はイヤじゃて。
アンゼルスLv.10で挙式の神父さんスキルをヽ(´ー`)ノ
何だな、人は人、自分は自分ってな。
ま、剣士がこのまま終わるわけないんだけどね。 だって剣士ダカラさ。
アイテム増殖とかのむごい奴じゃないから 安心すれ てか 来たと思ったら捨てキャラ思しき平民(;´Д`)
全職業カコイイ(・∀・)
マターリ
除夜の鐘アンゼルス108発鳴らして年越し・・・・、 とか誰かやりそうな気がしてきた(;´Д`)
601 :
555 :01/12/20 17:32 ID:hvcui5uO
こねえよ、もう良いよ 平民二人ほど来て名前さらされるだろうから興味あるアコwhisくれ ただし秘密厳守だ!!
重すぎだろ・・・ 入って10秒で落ちちゃうよ・・・ 無限ループ・・・。
>>549 防具全般が強化されれば、装備に制限の少ない剣士が相対的に強くなります。
程度にもよりますが、個人的には賛成です。
鯖の調子悪いのかなー おとされまくってる。 マターリするべくとりあえずコーヒー淹れよう
街中で座って他人の会話を聞いてると、wを多用する奴ってほんと厨ばっかだな。
祭リノヨカン・・・
こんどこそ祭か・・・
ログインできねー入っても落ちる ご飯食べる前に1LV上げる予定だったのに鬱だ
>>601 ネタやめとけ。皆ε-(_- ) フッ・・ウザイネ・・・って思ってるから。
バグ技ならちゃんとメール送っておけよ。テスターなんだから。
>597 そうだよなあ。 みんなそれぞれイカス所が有ると思うんだ。今でも。
シーフは嫌われたものだなぁ・・・ こんなことならWA強くする前のバランスでよかったよ。厨増えるし ただシーフって職業が好きなだけだから弱くなっても俺はかまわないな ま、犬歯強くなれば厨シーフへるだろ いつか犬歯って厨ばっかりだなって日がくるような・・・
現状のシーフは強過ぎるからね。完全回避を 見せつけられたら誰でもイヤになるだろう
ここで、クリスマスイベントがあるなら希望項目。 1:サンクロースの衣装を着た、おねぇさん。 2:イベント・クエストをクリアしたら、全員にサンタ帽プレゼント。 3:スノウ・ランドゲートが、プロンテラ各所に設置されて、中に入ると スノウベアー(サンタ帽をかぶった)に瞬殺される罠。 他になんかある?
>>605 「w病」感染者多くなってきたね(;´Д`)
近くにいると感染するから気をつけるように
>>611 漏れは、剣士としてそれが一番コワイのだ。
いずれ立場が逆転するかもね。
ってか、上級職の情報って具体的に出てますかね?
40種とかゆー話でしたが。
ガイシュツ?
616 :
横綱 :01/12/20 17:37 ID:W4a/IvRq
ウル技発見しました。 ジャンケンでアコたんに勝つとなんと服を1枚ずつ脱ぎます。
>611 何か二回当たる技有るやん。ガンガンッて。 アレ好き。見ててカッコエエなあと思った。
618 :
555 :01/12/20 17:38 ID:hvcui5uO
でもマズ試したいじゃない。メールは送るよ。 試しきった後ね。 てかこのウルtech一時的なもんだからマジで安心すれ 見事にアコがきたが 俺「守れるかなあ?」 女アコ「何が?」 ですがな(;´Д`) どういうつもりじゃろか・・・・
実はシンシアと野球拳できますヽ(´ー`)ノ
・・・・ゴメンネ
>>601 氏、マジでお願いだからバグ技だったらGMへ報告してください。頼んます。
>>601 確実にヒャックたんに報告するが、それでいいなら俺に教えれ。当方レベル28アコだ。
>>615 ナイト、吟遊詩人、踊り子、アサシン、ウィザード、プリースト、鍛冶屋あたりが。
アサシンらしきイラスト、ウィザードらしき写真も出てた。がいしゅつ。
>>621 ウィザード写真希望。アサシンは見たんだが
>>584 狼・ペコペコは
1.プロンテラ→下→下→右下。
2.プロンテラ→下→下→左下→左→左。あるいはモロク→上→右。
がポピュラーです。
モロクを基点にして稼ぐと良いでしょう。プロンテラは重いし。
でも次から、質問は専用スレッドがあるのでそちらでお願いしますね。
625 :
615 :01/12/20 17:41 ID:134Ts/XI
>>621 ありがとう!(やっぱガイシュツだったか)
アサシン……いいなぁ。
>>555 誰もいねー。
モロクからの転送料金賠償シロ
商人でイシスとタイマン出来るようになるには どの位のレベルが必要なのかな・・・(*´ー`)y- ピラミッド2,3Fで店を出す日は遠いのぅ・・
628 :
横綱 :01/12/20 17:45 ID:W4a/IvRq
>625 あれで水晶の龍買いに行って、翌週泣きましたが何か?
鍛治屋ってゼロピーとか虫の皮が材料になるのかな? 盗虫の皮で作ったアーマー…
>>628 =横綱
漏れなんか危うくディスクシステム買いに行くところだったョ(;´Д`)
>>628 よく覚えてたなぁ・・・・確かに、漏れも買いに行った(笑
仮説を立ててみた ラグの原因 回線もあるかもしれないが 今まで見てきて一番有力なのが 大量のダメージエフェクト 多数の敵に集中攻撃されたときに出るダメージ(MISSも含む) 出てるとき、非常にラグの発生率が高い。 フェイヨンの骨やゾンビが一点に集中したときがそれ。 フィールドでポリンなどをアタックして集めた場合のMISSもそれ。 逆にこっちの攻撃で範囲攻撃をするのもそれにあたる。 NBを固まってる敵に一斉にマジシャンが撃つのもそれ。 フェイヨンでラグがすごいのはそれのせいだとおもわれる。 ちがう?(´Д`;
634 :
615 :01/12/20 17:47 ID:134Ts/XI
>>横綱氏 >>メガネアコ氏 腹よじれるほどワラタ。
636 :
615 :01/12/20 17:49 ID:134Ts/XI
>>613 4:タイーヅを地面に置くとランダムでアイテムプレゼント。
・・・・ダメ?
638 :
555 :01/12/20 17:51 ID:hvcui5uO
ウソ技厨はどこいった?彼から情報聞いた奴君臨キボンヌ。
プロンテラ武器屋前動けねぇ・・・・
ラグがひどすぎてゲームにならんのだが、おいらだけ? しかも連結落ちばっかりなんだけど・・・。
>>629 一応マジレスしておくと
オリデオコン原石とエルニュム原石を使って、
無からの作成じゃなくて、元からあるアイテムの強化らしいよ
643 :
626 :01/12/20 17:56 ID:79ByKRht
>>638 今、最初の指定場所にいるよ。
アコ二人で。
644 :
555 :01/12/20 17:59 ID:hvcui5uO
もろく逝っちまったよ(;´Д`) すぐ戻る二人はかんべんして欲しい 三日四日これで楽しもうかと思ってる 今行くよ
assasine ・・・って、DiabloII X-PACかよそのイラスト。
このゲームは単独でダンジョンに潜るようにはできていない。
このゲームは剣士単独で(略
>>646 今更何を……だから、パーティシステムのバグを
はよ直してくれぇぇと皆言ってるワケでして。
>>648 「レベルいくつでイシス狩れますか?」というアホみたいな質問に対して
「お前はわかってない」と言いたかっただけなんです。ハイ。
男がねこみみ付けてると萎える・・・
651 :
648 :01/12/20 18:09 ID:134Ts/XI
>>649 あら。スンマセン!!
アニキに陵辱されてきます……。
>>649 現実に潜ってる剣士シーフアーチャーアコライトはなんなの?
653 :
633 :01/12/20 18:10 ID:sEmpGDTU
いいよい伊予・・だれもおれのはなしなんてきいてくれないんだ・・ シクシク(ノω・。)
>>650 同意。
うちのリーダー(男)が、素で、
「猫耳つけてるリーダーってリーダーらしくないですか?」ときたもんだ。
俺は…正直、困った。
>>653 エフェクトもそうだけどやっぱり多人数が一画面にはいった時のラグが凄い。
街なりダンジョンなりで誰かが画面に入ってきた時に急に重くなったりするし。
フェイヨンはモンスターアイテムヒトエフェクト全てのラグ要素が満載。
ポポリンがはじけた瞬間に固まるっておおいね…
>>641 2000人そこらなのに激重いな
繋ぎ直してもやっぱり重い。
今日はしばらくやめておこう・・・やれたもんじゃない。
先攻モンスのいるとこで連結落ちすると 必ず死んでる罠
>>653 =633
ウソテク話に目を取られてました。スマソ(;´Д`)
ネットワークプログラミングはあまり詳しくないんですが、
エフェクトや描画は「描画しろ」という命令だけが飛んできて、
あとはクライアントの処理に任せられるはずですよね??
人が多ければ多いほど命令数は比例して多くなる。
命令数が多くなればなるほど行き交うデータが大きくなる→重くなる
がやはり一番大きな原因かなぁ、と思ってます。
魔法のダメージが連続でピョコピョコ出るヤツ、
あれって結構なネットワーク負荷になってそうな・・・・。
カッコ悪くなりますけど、一括で表示するわけにはいかないんですかね。
今猿山にいるけど俺はそんなに重くないぞ、普段と何も変わりない。
普段から重い
魔法の連続ダメージって一発目〜最後まで全部一緒でしたっけ? であれば問題無いですね。 やっぱ素人が知ったかするとダメっすね(;´Д`)
663 :
_ :01/12/20 18:24 ID:duUybqcc
多分だけど 魔法のエフェクトはサーバー側から 「誰それが○○魔法をうった」 という情報だけ送られて それを受けたクライアントは じゃぁエフェクトONだからこのエフェクトを描こうっていう風に なってるんじゃないかな。
>>660 同じく。
と書いた瞬間連絡落ちしてた罠・・・。
繋ぎ直して一歩も歩かん内に連結切れかよっ。
なんか1800人になったと思ったら、2200人になってるし それの繰り返し
魔法のエフェクトは重いけど回線的には 重くねーような気がするんだけど、どうなんだろう
>>663 多分俺の
>>659 に対する返答かな・・・・??
スンマセン、わかりにくい書き方で(;´Д`)
魔法詠唱で発生する連続ダメージは全部ランダムかと思ったんですよ。
そうなれば例えば10回ヒットであれば10倍のデータ送らなきゃいけないじゃないですか。
そうじゃなくて、実際に送られるデータは「ダメージ値xxのヒット数10回」なんですよね、多分。
それであればさほど問題は無し、かと。
>>633 ラグの原因なんて、このくそ重いクライアントのせいに決まってる。
人が集中したり、モンスが殺到する場所で固まらずにプレイできてる人いたら
PCスペック教えてクレ〜
プロンテラ武器屋前でミンクのコート売ってくれた人アリガトー。 ラグがあまりに酷いんで町の外に避難シターヨ。
>>670 クライアント側のせいなの???
そうは思えないが。
673 :
_ :01/12/20 18:31 ID:duUybqcc
>669 あれの連続ダメージは一気に与えてます。 Lv10のボルト系の場合は100*10だとサーバー側では 1000のダメージ1発与えてる。 これは魔法を打った瞬間に敵がアイテムを落とすことから 分かると思う。 ただ、ラグった時に(これは回線が細いため) 一時停止したあと一気に動き出すと クライアント側は魔法のエフェクトを複数一気に描画しないといけないため 計算が多くなりハングすることがあるから よくとまる場合はエフェクトきった方がいいかもね。
クライアントは優秀だよ。やっぱ要求スペックは高いみたいだけど。
>>628 漏れはギサールの野菜買いこんだけど、でぶチョコボ召喚できなかったYO
>>670 いや、先週あたりからイキナリ重くなったんだよ。
それまでは4000人規模でも、ちゃんと動いてる人は動いてたの。
先週末の改悪パッチで何かクライアント側に新たな処理をさせたのなら
クライアントのせいかもしれない。
どうも、英語版サーバをサポートしてから急に重くなったと見てる。
(日本版と同居してんじゃねーの?)
クライアントじゃないって。 裏で幾らでもなんでも動く。 なのに固まる。 それはいいけど今日のフルバは泣けたなぁ・・・・・・(´Д⊂
ラグの原因がサーバーにあるのは明らか 何改悪してんだ重力
>>677 >どうも、英語版サーバをサポートしてから急に重くなったと見てる。
>(日本版と同居してんじゃねーの?)
それってつまりサーバサイドの問題って事でわ??
同居!
日本に無理なら、せめてアメリカに鯖たててくれ。
683 :
677 :01/12/20 18:36 ID:134Ts/XI
>>680 んだから、サーバの問題だと思うと。
あ。書き方変ね。スマソ。
兄貴の森にいる緑髪の商人が連打はえー 確実にノンストップで連打しまくってるYO!! 本当に連打ツールってあるんだねぇ (;´Д`)
サーバーの側でラグが発生してるのに ゲームが動き出したら自分死んでるって、どういう状況なの? サーバーが重いわけじゃなくって、クライアント側の処理が止まってるだけのような気がするんだけど
そういや最近急に重くなったよね。 画面が急に数分間止まるなんて事なんてザラだしなぁ。 この重さの原因は漏れのPCのスペックのせいじゃない!・・・と思いたい(鬱
え〜、皆さんに大事なお知らせです。 金八落ち推奨です。9時になったら皆落ちてください。 直たんが大変ですからね。わかりましたか?
英鯖の同居、日韓間の経路障害、パッチの不良 複合要因でええやん、、、、と思ふ。
>>685 サーバーの問題って言うかそれは単純にパケロス起こしてるだけだと思われ。
すべてはサーバーが韓国にあるお陰かと。
早く日本にサーバーを!
現状殆どのヤシの経路が 日本⇔米国⇔カンコック なので影響はあると思われ。
それよかカンコック 基幹⇔重力 がアップアップしてるか…
>>685 鯖内処理ラグじゃなくて回線ラグだから。
鯖内ではちゃんと戦ってる(ハズ クライアントにデータが来てないだけで。
そんな漏れも気がついたら死んでるジャン・・・
とりやえず・・ラグで止まってるときの蝙蝠の羽音うるせー!ヽ(`Д´)ノ
重いのは、キャラクタ移動関係のルーチンが馬鹿なのが一役買ってる。 たとえば、敵にロックオンしたときラグり、ラグが収まったら 敵の動いた経路ぜんぶ 自キャラがトレスするだろ? その、敵が動いた、ランダムのグネグネした動きを全部送受信してるから、座標移動関係のデータも大きくなるわけで。 最短距離で敵を追尾するようにすれば、相当なラグの軽減になるハズ。
695 :
693 :01/12/20 18:43 ID:BVwFCUCS
simatta namae modosite nakatta
696 :
685 :01/12/20 18:44 ID:YA57iWRI
うーん。 でも止まるのって、ゾンビ*10とかが画面上にいるときだけなんだけど・・・ あと、パケロスもちゃんと調べたけど発生してなかったし それでも回線ロスって思う?
>>693 メールでそれおくろうや
ここでいっても何にもならない
>>693 物を腹一杯に抱えたサルがバナナの周りを気が狂った様にうろつくのを
こちらが追いかけてむちゃくちゃな動きするのを思い出したよ…
700 :
226 :01/12/20 18:47 ID:7TAQNyMr
>698 単にβ版のゲームサーバ名を統一してるだけだと思ってたYO。 実際に接続してる所(IPアドレス)も同じになってる?
701 :
677 :01/12/20 18:48 ID:134Ts/XI
>>698 やってくれるね……重力……
まぁ、全ては「日本にサーバ置ける代理店捕まえられない重量がダメ」
って事で。
ショボーン。
>682 よけい重くなる事必至
703 :
_ :01/12/20 18:51 ID:duUybqcc
>696 ゾンビ10体の移動状況をクライアント側に描画させるために 送信するデータは増えてるためパケロスが発生しやすくなり とまってると思うよ。
もう鯖たてるのにσ(`ε´) オレのPC使うか。
>>702 なぜ?
韓国にあるよりはよほど条件いいと思うけど。
俺を鯖にしてくれ。さあみんな繋げてくれ
>705 距離が遠いんだYO!
>>702 御言葉に甘えて、繋げてみましたが、すぐ落ちました。
我慢がたりません。
>>707 いやん。アメリカの方がよっぽど帯域に余裕あるのよーん。
距離じゃないのー。
・・・ちなみに某FPSの場合、韓国鯖は平均ping90。 アメリカはどこも200オーバー。中国も200オーバーとか北朝鮮にも鯖があるとかは内緒。
ゴメン、どうやって確認するの?
>>696 =685
思う。
個々のパケロスってよりも、単純にTimeOut=連絡落ち だと予想
人数相応の重さしか感じない・・・ やはり経路か?
そうなると、やっぱISPの上流かよー!
ある程度の同期をとっていると思うので、低速回線ユーザが多いのも原因の一つだったりして。
717 :
347 :01/12/20 19:00 ID:qEjGiEId
上流とかよくわからないがIIJ4Uあたりよさげ?
うちは中流家庭
もうちょっとでアコたんに転職出来るのにまた落ちたよウワァァァァンヽ(`д´)ノ 風呂入ってこようっと
GAMEしたいけどやっと過去ログ読み終わった・・・。毎日読んでない場合きつすぎだな。
>>633 のをメール出したらラグ直してもらえるかも?
エフェクト消してやってみよ。
パッチ25から切断の回数が増えまくりなのは確か。
繋がりやすくなったのもこれからだから、その影響もあるんかな。英語鯖も謎だし。
あと誰も話題に出してないけどRO起動中にAlt+Tabの切り替えしても重いね。
そのスピードハック?(ゲーム中に他のソフトでせこいことをすること)の防止で
CPU使用率がROに100%近くいってるくさいね。
・・・誰かメールついでにしてくれぇぇぇ。
そしてluckを始めに4振って5にしてしまった。今にしてみればもったいねー・・・・。
なので序盤はポイント低いので序盤の振り分け重要くさい。
うちは蒸留過程
韓国に繋ごうとするとアメリカ経由になってしまうんですが…… 太平洋往復してる……
723 :
_ :01/12/20 19:09 ID:duUybqcc
CPU100%なのはPeekMessageのせいの予感。
ラグの原因って例のパーティ・バグじゃないの? パーティExp配分の関係で余計なパケットが出まくってるような気がするよ 実際Exp配分のパッチが当たるまでは4000人近くいてもここまで酷いラグは出てなかったしね あと、魔法使用時のラグは詠唱時間のカウントをクライアント側で処理してるから ラグが発生した時に他人の攻撃判定との間に時間差が出るからと思われ エフェクトは関係ないような気がするよ
ウチは如雨露家庭
うちの場合、2chとラグナロクのサーバーまでの経路が途中まで 一緒なので、今日はラグナロクが動かなくなったら2chも見られません
激しくアコを作りたくなってきた 男だけど・・・・
A,B点それぞれで遠距離ジャンケン勝負。 自分はA点に居て、相手はB点に居ます。判定員はB点に居ます。 自分はグーを出しました。その結果を伝令係の人にB点まで車で伝えてもらいます。 B点の相手はチョキを出しました。 伝令係がB点に到着しました。判定により結果はA点の自分が勝利です。 自分が勝ったという結果を伝令係の人はA点の自分まで伝えに戻ります。 これが正常に行われた場合。 さてこの時にA-B間の道路で事故(TimeOut)があった、 もしくは渋滞(ネットワークが遅い)があったとします。 A点で自分がグーを出した事をB点へ伝えようとしましたが、車は一向に進みません。 結局B点の相手はチョキを出していて、本当は自分が勝っていたはずなのに、 時間切れで不戦敗になってしまいました。 しばらくして事故・渋滞が解消され伝令係がB点に着いたけど時既に遅し。 不戦敗という結果をA点の自分へ伝えに行きます。 で、結局自分は負け。 どんなにデータ量が少なくても、TimeOutやネットワークトラフィックの悪さで、 勝っていたはずの戦闘が負けになってしまう事があるわけです。 ・・・・って事でOK??(;´Д`)
今日はもう、パッチ無いのかな……。 ショボーン。
730 :
724 :01/12/20 19:16 ID:FSuQAlim
あ〜
>>724 の補足
スペックがきついマシンでやってる場合はエフェクト処理にCPU時間割かれて
詠唱のカウントと同じように時間差の原因になるかもだな……
重過ぎる・・・ 魔法は、どうやら余計な処理がされてる模様 アーチャーの弓だと攻撃指定してすぐ発射されるのに、 ナパームは5秒くらいラグが起きる・・・
732 :
名も無き冒険者 :01/12/20 19:18 ID:KH7CvwTm
>>716 つーか、
あっぷあっぷでクライアント動かしてる
糞プロバイダADSLorダイヤルアップorISDN
これが数人いただけでラグるんじゃなかろうか。
魔法とかで重くなるって場合は効果音OFFにしてみてはどうでしょう うちではそれで少し改善しました
スマソ、sage忘れた
あーまた連結切れ。 今日だけ特別に回線状態が悪いのか?
糞ケーブラーもな。
俺も落ちた ポポリンでも詰まってんのか、クソ
>737 ポリリンが詰まってるYO!
魔術師としては剣士がどれだけ喰らってたら危ないのかなんてわからん。 SP消費してまで罵声をもらいたくないから基本的に不干渉の方針。 戦闘終わってから汗出されても困る。援護欲しいならそういってくれ。
ちなみに、英語鯖と日本鯖はIPアドレスが違います。 各サバの1個手前のHOPがかなり遅いときがある。989msとか。 ファイアーウォールかルータかしらんがそれがへぼいんじゃないか
あ、急に軽くなった。狩りまくるZE!!
重すぎて話にならん・・・。ついさっきまで結構快適だったのに・・・。
パ・・・パッチはまだか ((;゚Д゚))ガクガクブルブル
>>740 そ、そんな……原因がソレだとすれば、すごいオチだよ……
>>737 実は回線の中をモンスターが行き来している説??(ワラ
回線をFAXに切り替えるとポポリンカードになります、とか(;´Д`)
>>746 あ、あの、、キョヌツーキボンヌ。。。ポッ
いくらなんでも落ちすぎだ! もうパパ怒ったぞ〜 ★☆★凸(--メ)(--メ(--メ)凸★☆★キングギドラ怒りぃ〜!
>>746 それなら、うちの部屋に置いてあるジャガリコをルートしに
真っ先にポリン、ぽぽりんがダッシュできてくれるから漏れは
速くて快適なはず。
せめて、ここ見てる人だけでも、戦闘中ヘルプ欲しければ汗、ってのを 自然に使えるようにするのはどうかと。 他の人だってコレ見てれば自然に分かってくれるかもだし
>>750 出したいんだけどボタン押してる間に殺されちゃうんだよね〜
ラグもあるし1秒を争うから。
芋食いながらだと汗出しにくい罠
>>747 受話器に繋げば生声も聴けるぞ。もちろんアコたんもだヽ(´ー`)ノ
アニキの生声が流れる可能性もありますが(;´Д`)
>>749 何故にジャガリコ・・・・(;´Д`)ワラタヨ
>>751 ちょっと前にホイールボタンにAlt+Tabの話しましたけど、
今はAlt+3を割り振っていたりします。これ使えばイイかもしれませんね。
これ以上重いというレスもいらない気がするが、 重いYO!(T.T) 昔ってこんな重かったっけな? くー。鯖到達まで18HOPしてるけど、簡単な流れを書くと うちのCATVプロパ(JP:10ms)→IIJ.Net(JP:30ms)→above.net(US:140ms)→ gngidc.net(KR:160ms)→不明(KR?:大体280ms前後)→ RAGWEB(KR:290ms到着) 太平洋間でもぐぐっと上がってるけど、韓国内でもぐぐっと上がりまくり。 150以下なら許容範囲だけど、さすがに300近くだとな・・・。 TeamFortressってネトゲーやればわかるけど、200以上だとラグりまくり。 (目に見えてラグらなくても、銃の着弾までが遅い。) こりゃ、いくら鯖増設しても、Ping値がこうだと問題解決にはならんて。 早急に日本国内に鯖設置キボンヌ。って、製品版になっちゃうか・・・。
756 :
751 :01/12/20 19:45 ID:WR8vFAxL
>>754 フフフ
うちのマウスはボタン2つで真ん中にホイールなんて無いぞ
ヾ(@† ▽ †@)ノうわーん
敵に加勢して倒した後に汗は意味が違うというのがどうもな。
ホイールボタンにAlt+Tabとか割り当てちゃうと かちゅとかDonuに影響出ちゃうのよね・・t
>>755 サンクスコ!
160ms → 280ms がスゲー気になる(藁
alt9のやつとかジャンケンとかいらないから HELPアイコンを作って欲しいよな。だれかメール送ろう。
よーしパパこれからSTRだけに振っちゃうぞー
>>759 インテリポイントならアプリケーション毎に割り当てできるよ。
個人的には、ホイールボタンはctrl+左クリックにしたい。
お〜い、
>>733 をヒントにちょっと実験したみたんだが、
bgmオフ、soundオフ、effectオフ、skipオン
でやってみたところ、僅かにラグからの復帰が早くなったよ
つまりクライアント側の計算待ちの問題もあるかもしれず
ちなみにHWT&Lオンのゲフォ3
各国用鯖手前のルータかハブかなんかにコリジョンが発生してるとか。 で、ココ最近慢性的に重いと。
>>756 スマソ・・・・(;´Д`)
だいぶ安くなったのでこれを機に買ってみるのはどーでせう?
ノーマルインテリマウスであれば、バルク品で2,000円切ってますよ〜。
パソコンショップに20%OFFの商人キボン(;´Д`)
モンスターの好き嫌いせずにポリンも積極的に狩ろうよ。 マップ上のオブジェクト減ればラグも少なくなる?
>>765 それも、日英分ける際に導入したとか?
シャレにならんです……鬱
ありそうでコワイヨー
769 :
755 :01/12/20 19:55 ID:HwrxS3xz
>>760 確かに気になる。なんだろう。
765氏の言うとおり、赤いランプ付きまくってるのかな(藁
重力社に文句言うより、この不明なところに文句言ったほうがええのか?
って日本語分かるわけねぇ。('ー`)
>>767 ポリン狩ると同じMAP上の別の場所にポリンが沸く罠(多分
>>767 ポリン狩ったはしからポリンが沸いてくる罠
フェイヨンでポポリン狩りつくしたと思ったら
また同じ画面内でポポリン沸きまくり…凄く疲れる。
18hopでした……
773 :
755 :01/12/20 19:58 ID:HwrxS3xz
皆、落ちるの嫌だったらその場で止まってようぜ! 周りがなにも変化ない場合は、データ送受信しないようだからさ! 敵が来てもうごくなYO。 オレが一生懸命緑ゴキブリでも狩ってるからさ!
>>755 >>765 ちょっと、初歩的すぎませんか……
ネトゲー扱ってるんだから、コリジョンのチェックぐらいすると
思うんだけど……しかし他に考えらんないし……汗、汗
AGIが強すぎると言ってVIT上げたのを嘆いている人達に朗報だが・・・ FLEE120あってもドッペルの攻撃を一度もかわす事はない。 黄色連打していても一回もかわせなかった。 つまりAGIはボス系には(今はだけど)何の効果もなく、 VITはBOSSからくらうDMGを軽減できる為に・・・ AGI型は雑魚に強いが・・・ VIT型はボスに強いってことでどうよ?? 既出御免
NO SOUNDにしたら(゚ д゚ )カルー
意味ないのか? じゃ、せめてゼロピー拾う事に。
>>776 マルチメディアプロパティで音質最高に上げてるけど、あれさげれば
少しは軽くなるのかな?と思ったYO
ボスとなんか滅多に戦わないしー 回避はそのうち雑魚との戦闘であがったレベルが解決しそうだしー
>>775 その差を埋めてホスィ(゚д゚)
AGI型がボスの攻撃、少しは交わしていいから、VIT型もボス以外の敵のダメも少しは減らしてホスィ(゚д゚)
781 :
764 :01/12/20 20:01 ID:aRFTaRCF
>>764 続き
フェイヨン洞窟だと目に見えて変化がわかるよ
入ってすぐ東の広場で、実感
ただ、恐ろしく味気なくなる諸刃(略
鯖のIP PLZ
みんなで他人を見つけたら!とか?を出しあうと メタルギアソリッドに見えてくる罠。
>>775 大抵のBOSSはアンノウンスキルで300とか与えてくるので近接戦闘にかかわるVITはあまり意味がないと思われ・・・
とは言え、何度も戦っているわけではないので気に入らなかったら初心者の戯言とでも思ってくださいませ(^^;
>>782 Windowモードでゲーム入って、DOSでnetstat(-n付けてもエエ)でもヤテミー
>>763 インテリポイント新しいやつにしたらでけたー
ありやとーヽ(*´ー`)ノ
>>763 う〜む。どうしたら左クリックに割り当てられるのか・・・。
Ctrl + 左クリック出来る方法教えてガリレオ。
プロンテラの花屋で何か喋ってるノービスは一体
>>787 あ、サイドボタン2つの組み合わせでできるかな?
ヤテミヨ・・・
>>739 ちょっとレス遅れたが禿同。
正直俺もそれが一番良いと思うよ。
今さっき、どれくらい重いのかと思って繋げてみたら ラグったとかラグってるとかそういう次元超えてザ・ワールドで速攻連結断ち 昼間は結構重い程度だったけど・・・日増しに酷くなってくなぁ
(T□T)パチマダゾヌ?
このナゾの重さは何だよ・・・。 折角昼寝して夜に備えたのにこの時間でもできないんじゃぁ夜なんてとてもとても・・・。
クリックは1つしか割り当てられないようだったから、 サイドボタン大にCtrlで、小にShiftってヤテミタヨ。 うまくいったけど、ちとムズイ。 ホイールボタンはPrintScreenでおしゃれにきめてみた。
俺は全然重くないぞ、むしろ普段よりも軽い気がする。
ワープしまくって訳が分からん。
ここ数日で一番重く感じる。 まともに動くことさえできん。 下水道に逝こうものなら一瞬で死 tracertしたいので俺も鯖のIP PLZ
自動回復しなくなった 誰か治す方法教えて
あ、SS撮ったつもりが撮れてなかった(;´Д`) 花屋のNPCに対してかな、歌みたいな感じで喋ってた。 ロリコンな内容だったよ・・・ 以前も「なでなで〜♪」とかやってた奴が居たが、なんなんだ・・・・・・
>>800 Weightが半分を超えていると思われ
もうどうでもいいや。
ちくしょう、一歩遅かったのか(`Д´) ノービスいねぇ…。
807 :
794 :01/12/20 20:42 ID:HwrxS3xz
やぱり、Shiftなんて使わないので、POTに割り当ててるFキーに設定しといた。 これで、こたつにむぐりながらできる〜。エンジョイ・エンジョイ
>>803 ほんまだ
超えてました
赤ポ買いすぎだ・・・
どうもありがとう
>>806 おお、それそれ
知らなかったから何かと思ったYO
>>799 ゲームしてる人以外にゲーム鯖のIPわかっちゃうのはよろしくないので
自分で調べておくれませ。(
>>785 )
犯罪的な重さだ(;´Д`)ハァハァ
止まるから全然アイテム回収できない・・全部狸猿ゴキに食べられちゃうよ
>>799 ゲームサーバー直じゃなくても、www.ragnarokonline.comに対してやれば、
良いと思うよ。これも韓国にあるし。
814 :
名も無き冒険者 :01/12/20 20:54 ID:20l0ZVH9
連結切れまくり 俺も切れまくり
正直、今日はこれ以上やっても無駄な気がする(;´Д`)
今日でこんなだと週末が 恐ろしい・・・
もう重いって1000人ぐらいでいっせいに文句のメール送ろう。
>>814 そしてオイラは…
ageるアンタに切れまくりじゃい!
猿山で狩りやってるけど、いつもと何ら変わんない。 ぷららまんせー
ageんな。
age-
バッタと蜂を喰べる毎日。
ふーん(´_`)
814=827 荒らし
平仮名でさげとか書いちゃう奴は、減点200
もう冬休みか(;´Д`)
平仮名でさぶとか書いちゃう奴は、オークの杜に来ーい!
さぶ
正直、2回とも本気でsage間違えた。スマン しかしあの程度で荒らしかよ・・・
ラグが酷いようだし、早寝して朝ラグナするか。。 そういえば数日前にいきなりキャラが無敵(?)になる バグに遭遇したんだけど、他に無敵になった人っている? GMに報告する時は原因わかってたほうが良いよね?
バッタの死に様は気持ちが悪いので鬱だ。ブルーだ。困惑だ。
>835 音は良いと思うが
首吹っ飛んでるしなぁ。バッタ…
>>835 ポリンもあんまし変わらんと思うが
つぶらな瞳もろともこっぱミジンコ
いつもと同じくらいのラグになたよ。
むしろペコペコに吐き気を覚えるよ・・・
!ハーイ質問デス(ノ'-^)-☆ チーム2chはいつつくられるのですか? ひょっとして一生できない??? そんなの嫌だぞ。
ブーバはなんか哀愁漂う…
猿の断末魔が何か駄目。
キノコの幸せそうな死に様に乾杯
ハエのほよよ〜が好きだ。
基本だが潰れてるゴキブリは普通に気持ち悪い
>836 確かに音は爽快だ。 絵的に生々しいのですよ。 とんだ首よりその首がさっきまでついてた部分が。 バッタのくせにやけに肉々しく赤いし。 >838 ポリンもリアルに考えればやな光景が広がるだろけど ゲーム中の絵としては蒟蒻畑がごろごろしてる程度だからね。 あれに目玉のグラフィックついたらバッタ同様鬱だ。
ブーパの汁は浴びたくない
>840 すでにバッタの足まみれ。
ハエを弓で落とすと ぶ〜〜〜ん・・・バシっ 弓ってハエタタキかと思ってしまう
どうでもいいけど バッタの足人に売りつけんな それで買った奴はなにに使うんだ
食べます
多種多様やね
ペコペコの目前で卵やピッキを狩る姿に怖さを感じる。
みんなが日常一番投資してるitemの材料とか・・・
なんかマターリとした話題でいいな。
>852 バッタの足の腱は良い弦の材料になります。予想。
861 :
842 :01/12/20 21:35 ID:WR8vFAxL
うん。 こういう話題好き^^
レアレート作ってみた SSS ダマスカス ? SS ティアラ about300k? A イヤリング 100k〜200k A マイトスタッフ 100k〜200k A- 忍者シューツ 85k〜150k B ミンクのコート 〜15k B 猫耳 〜15k グラーブ他補完訂正希望
どのmobも同じだろうけど、毒化されたばったほど気持ちの悪いものは無い。 ぐぇ〜。誰がやってったんだー兄貴の隣〜。
バッタの足とか虫の皮とか。漢方の材料なんだよ すりつぶして…おろした赤ハーブと混ぜて……
>>864 こういうレアの値段より
ヒナレとかヒナレの葉とかの相場を知りたい
自分勝手な漏れ
>>864 これ見てるとほとんど苦労しないでマイトスタッフ拾った俺は
かなり運がよかったのかな
それでPOTの出来上がり?
>>864 忍者ショーツがちょい安すぎる気が・・・
150k〜って事で良いのでは?
ヒナレってバッタがたまに落とすだけじゃん 葉も回復量100ぐらいだし
なんか、昨日までは芋屋全然いなかったのに 今日はすげ〜沢山いるな。 ちょっと2chの影響力に今更ながら驚いてみたり
>>871 うん、ごめん
自分勝手すぎた
まだバッタと可しか倒せないけど
女王蜂倒しに逝ってくる
忍者シューツは100K前後がせいぜいだよな… タイーヅのせいか需要があんまし無いような
妄想で悪いけど隔離版で思いついたので書いてみます。 今の剣士は攻撃力UPの方向で、防御力の高い重戦士みたいな職業できないでしょうか。 命中率、回避率はカス。強敵相手にはスキル無しでは攻撃を当てることすら出来ない。 その代わり防御力激高。 盾になるためパーテーのダメージを肩代わりするスキル「身代わり」が使える。 スキルレベルが上がるごとにスキル使用中の防御力UP 攻撃を受けすぎて死んだ場合はタゲが一定時間残って弁慶のごとく漢立ちしてしばらく死体に攻撃を受ける 他のスキルはバッシュみたいな命中100%の物と防御力UPのペシーブスキルなど 雑魚相手でも攻撃当たらないから単独だとレベル上げに凄く苦労する でもパーテーに一人いると心強い。 こんな職業あったら速攻転職するのですが・・・
ヒナレの花を買い占めている私の経験ですが 500z程度での取引が多くなっております。 私が取り引きした中で、一番安かったのは300z一番高かったのは1500z チャットや露天では「ヒナレ100zで売って下さい」と「売 ヒナレのお花3500z」
野ヒールかけてくれたので 「ありがとうアコたん」 って言ったらしばらく凝視されてAlt+5出して逃げちゃったよ…
>878 面白そうだけど、パーティプレイではジョブ経験値も 配分されるんだっけ? そうじゃないと辛すぎる(w
>>879 この間露店でヒナレ1000z、ヒナレの葉500zで売り出したら
すぐ売れちゃったので
ちょっと損してるのかと不安だったんですが
今のままでOKなんですね。
情報Thx
ぴっきーってべこべこからうまれたのか?!
>878 あんたスパロボやりすぎ
ヒナレの葉 100〜500 ヒナレ 50〜1000 位かな 基本的に価値なしと思われ。コレクタが買うだけ 倉庫においてたが二つとも邪魔なんで売った
アロエ関連は?
887 :
2 :01/12/20 21:54 ID:HwrxS3xz
ヒトケタ(・∀・)ゲトォォォォォ!!
lv30くらいから読んでるけどアロウシャワーの話題が一向に出ない罠。 アーチャーなのに使ったことなかったり。実際どんなんなんだろ…。
>>884 確かにスパロボのスーパーロボット系そのまんまですな。
でも攻撃力高くて防御力も高いスーパーキャラはいらないので防御力特化型の戦士は欲しいです。
>>878 みたいな性能だとパーテー組まないとやってられないから
マジシャンアコライト辺りと自然と組むようになると思うし。
ヒナレ? 25zで売ったよ(;´Д`)
みんなで一緒にマターリ殴りたいから FA=80% 普通に殴ってた人=60% とどめ=100% とか経験値貰うようにして欲しいとか言ってみたり。
>>891 漏れバッタ狩り結構やってるけど早々出るもんじゃないぞ
人形とヒナレは大体同じぐらいの確立で出ると思う
むー・・ラグはβだからってことで我慢するしかないのかなぁ・・
>>874 フェイヨンで前々から少し芋は売っていた。
数名の剣士が数千個単位で買って、その効果が知られてから大量に芋屋が増えて、消費者も増えた。
2chの影響力はむしろ、アコ(以下略
ピラ2Fでマミーが銀の指輪を落としたのに ポポリンがルートとしていき連結が切れる罠 そして繋がらない罠 鬱だ…
今プロンテラ中央スイスイ動けたけど逆に2chがものすごく重かった。
バッタからの場合、感覚的には ヒナレの葉 1% 人形・ヒナレ 0.3-0.5%くらい? って感じかなぁ
>>888 エロどやどやシャーワLv1だけど、通常攻撃の約6割か7割程度のダメージ。
Lv上げるとダメージが増えていくとおもわれ。
ダンジョンで蝙蝠とかゾンビに囲まれている人を助けるのに便利かと。
あと、ぽぽりんの集団に使うと間違いなく氏ねます。w
>896 2Hit combo 20% damage bonus!
>893 ヒナレとバッタ人形同じ確率!? いいなぁ、ヒナレは貯まっていくけどバッタ人形は一つもでないYO! いったいあと何百体のバッタの屍を積み上げればいいのですか?
ポリン人形 チョンチョン人形 スポア人形 バッタ人形 スモーキー人形 ヨーヨー人形 バフォメット人形 将来はバフォメットを連れた猛獣使いが最強になると思われ。 アコライトは将来最強。
バナナイイ
904 :
888 :01/12/20 22:14 ID:6gmX54gM
>>899 >エロどやどやシャーワ
そういやこの単語は何度かみたような…質問スレじゃないのはわかってるけど
なんでこういうのん?
で、効果的には弱くしたマグナムブレイクみたいなもんなんかしら。
ポリンの群れにでも使ってみるかなー。
>>883 ベコベコといってしまうあなたにFall in Love!!
896だけど奇跡的に残ってたYO! ヨカタ...
昨晩バッタ人形2つ売っちまった...
ヒナレ、誰も買ってくれない…
エロどやどやシャワーは べたべたする液体を一つ消費します
>>904 初期の頃、何故かそんな和訳になってたとかじゃないの?
パチ後の剣士はバランス型がいい予感 防具効果でVITに振った意味が薄れそう・・・(;´Д`)
>904 K-RAGNAROKで韓国公式ページのスキルデータを 翻訳サイト通したら、アロウシャワーが 「エロどやどやシャーワ」と訳されたのが最初と思われ。 少なくとも、公式ページとは関係ないと思われ(w
>912 逆。防具効果が大きいほどVITの効果も相対的に大きくなるんだよ。
>>902 バフォメット人形はかざっとくだけっていってなかったけ?
>902 バフォ人形はただの飾りなんじゃなかったっけ?
>915 翻訳によってテイムできるってのとできないってのがあるんだよね……
>915-916 Σ(T□T)イヤーン
で? パッチは?
>>916 バフォ人形はただの飾りにしか過ぎん、現状でバフォの魅力は十分に発揮できとるのです。
お偉いさんにはそれがわからんのですよ。
ゴーレムってどこにいるか知ってますか? 今レベル21のマジシャンなんですけど、挑戦してみたくて。
>921 質問スレ。
ボス、というかああいうキャラをテイムって、ちょっとなぁ UOで言うところのドラテイムか?
>>915-918 ro-worldより引用
>Poring dolls can tame Porings, Baphomet dolls can tame Baphomet, etc,.
>922 ♥ ∨ (・∀・)
バフォ手なづけると、街に入れなくなる罠。
Bapho....プロンテラ噴水前にて UnknownSkill!! やってホスィ...
コソーリ次スレ立てようとしたら、立てすぎって言われたYO! 次のキリ番の人どうぞ。
先ほどから、この板が異様に重い事がある。 そしてラグナも異様に重い。 ちなみに、両者鯖の経路は、途中まで同じなのだが、、、?
>930 ヨロシコ。 ダメだったらダメ報告の次のキリ番の人。
暇だから野良ファーブルになんとなく攻撃 ↓ たまたま威力が低く一撃で葬れない ↓ ラグ落ち ↓ 戻ったら削り殺されてた ↓ アンギャー!! (゚д゚)
>930 正解。
止め止め。重すぎてゲームにならん・・・
>930 同じく板重い、つい再起動しちゃったよ。
937 :
930 :01/12/20 22:49 ID:W3odtrnV
>>931 スマソ、俺、立てられない。
次のヒトヨロシコ
2週間ぶりにラグナロク・・・ 時代に取り残された気分だよウワァァァン! β初日からやってて未だにLv11・・・鬱死
もしかして今日はぷそ祭か?PC版の。
>938 普通にLV11だ悪いかウワァァァァァァァァン
ばふぉ手懐けたら魔女のおねえちゃんたちが毎夜サバト開いてくれて(;´Д`)ハァハァですか?
ただいま。 あれ?パッチ無しですか?
>>940 まぁまた〜り逝きましょうや
サラリーマンにはきついのだこの手のゲームは^^;
今帰ってきてつなごうと思ったら入れない罠 鬱だ
新スレ立てられーんΣ(T□T)
>>943 今は結構快適。
やめ止め逝ってたヤシが原因だったり・・・!?
次950番
レベル28剣士ですがこれからフェイヨンダンジョンに挑戦してみます。 足手まといになるかもしれませんが宜しく。
>>930 5HOP目のTky001ipgw01.IIJ.Netまでは同じ。
そこが原因?でもPing良好だよ。
そこ経由してる人に聞きたいけど、ゲーム重い?
>>945 その言われようはあまりにカワイソウだろ藁
はーい
新スレガムバレ>950
>940 それはすまなかったよウワァァァン! がんばってくださいませ 連結きれまくるので今日は寝てやるウワァァァン!
場所によってラグが全っっ然違います。 他の狩り場へ移動してみれば? 女王マップとその隣はゲロ重くて、兄貴は軽かった。 他の人はどーです?
954 :
947 :01/12/20 23:09 ID:WR8vFAxL
ていうか重くてフェイヨンに辿り付けない・・・
>>953 たしかに場所によってはラグが軽くなるかもしれないけど、
いったんラグると、復帰するまでえらい時間かかります。
というか、場所によってと言うのはPCのスペック不足か?
プロンテラで切られまくり(泣)
>>955 当方1.4Gアスロンですが切られまくる
どっかで基幹がつまってると思われ 鬱
>>956 この時間帯の魔都は…。
アルベルタ地方もきっついなぁ。目の前で墜ちまくってるよ、みんな。
>>956 モロコで芋ホイホイなげてたら連結切られました。2回も。
しまいにゃ、ムキになってすごい速さで投げたら強制終了されました。
とまた、2chと接続できなくなったぞ。
キャント コネクト トゥ 鯖…… ついに出やがった…。
961 :
947 :01/12/20 23:20 ID:WR8vFAxL
2chもROも重すぎてダメだ。もう寝る。
>>961 禿同 どうなってるのかわからんがとりあえず重い
昨日買ったGenioでも弄ってよう。。。
雑誌付録CDにβクライアントが収録されたから人が増えたのかも それにしても今までにないくらい止まる・・・
家から東京まで500ms、韓国行った後重力サーバに繋がらずタイムアウト。 鬱だ。
------ ( ゚Д゚)ウメテ! ------
さあ、重い気分も吹き飛ばして梅ようぜ!
やっぱMasashi Tashiroか!
Σ(゚д゚|||ウメー!
梅ん。ってこの時間に埋めて負担は大丈夫なのか?
パッチはまだかスレ...結局パッチ無かったなぁ。 二日もパッチが無いと鬱入る(;´д`)
(梅´Д`梅)ウメ
ウメー
梅ッシュウ!
マタ-リ(・∀・)ウメー
ヒトケタ!!!
梅〜、梅〜、うめんぞく〜♪梅がいっぱい!梅んぞく
umeeeeeeeeeeeeeeeeee 梅?
梅ボルト本気シャン!
( ・ ∀・) ウメー
うめ
梅との連結が切れました
楳〜
ウメウメウメ? ウーメウーメ!! ウ、ウメ・・・。ウメ〜。 ウメ!ウメウメウメ! ウ〜メウ〜メ! ウメ?
(´-`).。oO(梅)
通りすがりだが、とりあえずウメ。
芋
梅
(・∀・)ウメー
隔離板が真価発揮してる。 正直、剣士の中に厨房が多いのではなく、剣士で厨房な奴が極端に厨のエッセンスが濃いんじゃないかと思った。
梅梅こ
(^〜^)ウメ
梅
1000!梅Ver
1000かな?
41000!!
1000('〜`)人('〜`)ゲット?
1001 :
1001 :
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