Final Clest 塔3階に(´ω`)大量発生 56体!
煽り荒らしは原則放置
一応それっぽいスレタイ付けました
テンプレなどは >2-9 です
〇/ ̄ ̄ ̄\
| |
| | ∩ \
| || | \  ̄\∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / | | \__ ( ・∀・) < ヒトケタ!!
// | | / /// \________
// | | ( (// (´⌒(´⌒;;
// | | (´⌒; \\(´⌒(´⌒;;(´⌒(´
≡U.≡≡ U ≡≡≡⊂/∪≡(´⌒(´⌒;;;≡≡≡=
(´⌒(´⌒;;(´⌒(´⌒;;(´⌒(´⌒;;(´⌒(´⌒;;(´⌒;;
ズザーーー
HITOKETA!!
[[洋風]]
ヒトケタ?
おつ〜>1
6 :
テンプラ:01/12/08 23:40 ID:Je5oG63l
テンプラ
>6
司令でつか?w
一桁?
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | Part56が
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 始まった
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
>1
おつおつ。
>6
騙りカコワルイ
き ょ う も に こ に こ
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
l::::::::: .l
|:::::::::: -=・=- -=・=- |
.|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ::::::::::::::::::: \/ ノ
>11
ご本人様でつか(ワラ
ヒトケタ∈(・ω・)∋ ノガシタ…
さて、駄無な質問ですまないが、杖キャラに反撃武具って有効?
>16
それよりHP回復付けて継戦能力上げた方が有効かと>杖
>16
無効とは思いませんが.....
気がついたら自分も落ちてたって落ちはありそうです。
反撃よりも回復の方が継戦力維持という意味ではむいてるかも.....
>16
杖で反撃する分には有効では?
PMが作ってましたけど、弱点ついた自分のアクアとその人の反撃ダメージが一緒でちょっぴり鬱(w
[[動く盾でもやってます]]
>16
重鎧なら
僧侶居るなら反撃はそれなりに有効だと思う。
居ないなら素直に HP 回復の方が買い。
間違っても僧侶を買ってはいけない。
悪いがヒトケタ!
23 :
16:01/12/08 23:55 ID:edHUJuBx
アンチ○○(誤)とライフフォースがあるので一人旅の時役に立つかな〜と。
HP回復は何か信用できなくて。
一般的に言えば、通常攻撃が強力な斧は反撃、
頑強な格闘と槍は反撃で手数を増やすのもHP回復で不沈艦になるのもどちらも可、
長剣は微妙だがどちらかといえば反撃、
杖や弓はHP回復で継戦能力上げた方がいいが、
杖と組んでる弓は反撃もHP回復もいらないかもと。
>16
つか、洩れ杖一人旅は反撃必須だと思ってた
愛をください〜っぽいIDだ
愛は要らないDK書キボン
>16=23
ああ、なるほど。それなら反撃の方がベターかと。
28 :
16:01/12/09 00:01 ID:foKW6zz9
金かき集めて反撃作って、一人旅して金たまったらHP回復ですかみょ〜
では沈み
ライフフォース売ったら売れるかなあ?
結局のところPT構成で変わってくるからケースバイケースとしか言えないけどね>何を付けるか
そりゃ売れるだろ。杖系からすれば喉から手が出るくらいのはず>ライフフォース
係数そこそこあって無属性、おまけにHPも回復できるという攻防一体の優れものだし
>29
売れない売れない。絶対売れない。
だからおじちゃんが1000Goldで買ってあげやう
>29
無属性、係数1.3、HP吸収。
売れない理由は無いと思われますが?
>29
むしろ買う
魔法使いでも反撃は有効だよ。ただ自分のHPと相談した方がいいけど。
パーティ全体で反撃持つのは結構良い。だれに攻撃来ても反撃する確率あるし。
>32
ずるいYO!w
[[その手があったか…]]
ちっ、「Final Crest 天使様56回目の悔恨」にしようかと思ってたのにな
ライフフォースか。どこで使うんだ?
砂漠ボスぐらいしか思い付かないが。
20ターンで5回出るとして一撃180だとすると、90×5で450吸収。
無属性だから装備で属性付けるにしてもそれなら全体魔法5の方が良いような気が。
ダメージは足りてるからHPだけが頼りないってのなら良いかもしれないけど。
ただ売りに出したら売れるだろうな。高値で。
>38
全体が二つしかないので・・・
それにHPが回復するのは大きい。
多分振りは2
[[中途半端杖でつ]]
天使=天子で宦官に(三国志版にカエル
前売りに出されてて、しかも高値ついてたと思うが..。
>38
四色全体、エレスト、ライフフォース、ポイズンで十分だと思うのだが。
[[そんな俺は長剣系‥]]
43 :
42:01/12/09 00:20 ID:jkybg3CK
意味解らないな。スマソ
>41
天使になったら去勢かよ!(w
無理やり性別不明に・・・。まあ死んでりゃ性別関係ないか。
>43
すまん、わからん。(w;
説明頼む
じゃあ売ってみようかな。
俺が持っていても役に立たないし。
てゆーか使ってないし。
>45
れっつかむあうとw
>41
前ってどれくらいでした?
相場がわからないもので。
>45
きっと値段は数万単位だろうな。うらやましい。
>46
つーかイニシエイト持ちなんてすぐ絞れるだろうてw
>47
競売にすればいくらでも上がるw
>49
それもそうか
じゃあ今すぐじゃなくて、すこしずらして競売にしよっと
山で本取れるってわかったからこれから伝道師増えるだろうし、早目が(・∀・)だろうね
54 :
47:01/12/09 00:28 ID:iJq+rwgJ
もしかして失言だった?w
>44
ライフフォースがあれば、大抵の場所で耐性に阻まれる事無く、安定した攻撃が出来るようになる。
と、言いたかったのだと思う(w;
[[脳内会話をしてたでファイナルアンサー]]
触手とか吸血とか溶解液とか消してるけど、伝道師になれれば…
>53
ありがとー、よーし!
しまった。「いい」が勝手に変換されたw
それはそうとラーニング率キツイッス・・・覚えないッス
>58
「いい」が勝手に変換…
(・∀・)カコイイ!!
ライフフォースを持っているイニシエイター(エヴァじゃない場合もあるので)なら特定できそうだな。
>58
そういう時は骸タンのページを見て、ラーニング狙いを続けるかどうか決めると良いゾヌ
花粉なんて習得率5%程度らしいし。
ラーニング、イニシエイト、ライフフォースを持っているのは…
俺には特定できない(w;
エレメントストームは改名(名前は未定)
名前がまだ未定だからスペルマスターはもうしばらくはでないきがする
今回ゾンビになっちまったんだけど、
魔法系ゾンビにとって一番いいスキルってなんだろ?
教えてチャソで悪いけど教えてくだちぃ
>53
アビ覚えられまつか?
増えないと思われ。
イニシエイト持ちは17名。
そのうち、ライフフォース持ちは2名。
どっち?
>65
熟練全部15でいいんだよね?全熟やってる人なら割と簡単に満たせると思われ。
・・・もしや目指す人あんまりいない?(汗
それはそれで伝道師の価値が残るからいいんだろうけど
>64
ラーニング持ち?
そうじゃないなら転生しないとほとんど増やせないんじゃ…
69 :
876:01/12/09 00:45 ID:XdrDDCwj
>64
ダブルアタック(w
倒れた後もも2回攻撃になったら(・∀・)イイ!!
[[覚えられません]]
>64
やっぱラーニングかな。
でもそれで全体魔法複数持ちだとアビ欄が辛いかも。
>64
なっちまったってことは戻るの?ラーニングはイイよ〜w
ネクロ狙いなら前もってアビ集めてあるだろうし・・・
>61
骸タンのページって本家リンクにあります?どこだかわかんないッス・・・(教えてチャソスマソ
>64
高い金つんでイニシエイトしてもらうという手もありますよ
伝道師の書の落ちてるところってシーフ出るんだな。
今回の結果全部見たところ誰も盗まれてなかったけど、盗まれることってあるのかな?
>73
プチシーフの場合しか知らんが、盗まれる事はある。
そして盗まれた物は勝とうが負けようが二度と戻ってこない。
ノベボンとかできるだけ持っていかないようにな。
>74
げふっ、まじか〜
さんきゅ〜
やっぱり伝道師の書は遠いわ…
>75
にこにこからも取れるから今回実装されたある地点でトレハンに挑戦するって手も
>76
なるほど。
@真・天使の腕輪も欲しいから一石二鳥ですな。
山スタートでしばらく修行する予定だったけど、森C地点に激しく惹かれるゾヌ
>79
猫の月で検索すればモーマンタイ
骸タンのHPは何処にある?
駄無大量発生(゚Д゚)むはー
資格を取らなければ!w
84 :
71:01/12/09 02:12 ID:5A+gmeO9
つか、マジで捜してるのに見つからないYO・・・
気づいてないだけなのか、よっぽど漏れがアフォなのかも
>82
日本の電力事情・水利資源活用の改善に繋がりますね。
イニシエイト持ちって少ないんだな。
87 :
202:01/12/09 02:17 ID:3cws+s2h
UOスレ最近くさいな
>>ID:3cws+s2h
お前のがもっと臭い
>71
安心してくれ。漏れも骸サイト分からないから。
本人名のリンク先のURL削ったら、余計に分からなくなったw
うむ。たしかに危険なHPに誘われたな(w
>90
同志!
92 :
89=91:01/12/09 03:15 ID:jMk0BNcH
漏れの書き込みから足が止まったな。私はもう逝くがな。
93 :
89=91:01/12/09 03:16 ID:jMk0BNcH
>92 ジコレス
「漏れ」だか「私」だか分かんねーな。一人称。
PMよ、なぜ麻痺耐性ごときに大金積んでウィッチを探そうとする?
麻痺耐性ぐらい俺にでも合成できるのに...
アルケミだからか?俺がアルケミだから悪いのか?
どうせウィッチ拾えない役立たずだよチクショウ(ノ`Д´)ノ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡┻━┻
tu-ka,「Final C“l”est」に誰か突っ込めや。
検索で見つからなかったじゃねーか、ヴォゲガ!!>1
>95
ほんとだ(w
俺はいつもFiで検索してるから気付かなかったYO
>94
一瞬俺かと思ったよ
>96
俺はfinalで検索してるが、FFのスレがひっかかって困る(笑)
アクアスレはアクアで検索してるが、今回はアクアって入ってなくて>1氏ねと思った。
>95
スペルミスなんてINスレではデフォでしたが何か?
[[それもどうかと]]
スレたて直しやな。
[[100げっちゅ]]
>98
悪かったな。
休みの朝はさすがにすいてるなw
最近何だかやる気が出ない…マターリしてるわけじゃないのに。
駄無にはなりたくないし、どうしたものかな
103 :
202:01/12/09 07:14 ID:u2zpzM4h
盛り上がって参りました
104 :
名も無き冒険者:01/12/09 08:20 ID:N0GrcslD
ウィザードの書っていくらで売れるだろう?
当方ネクロ待ちなんで、特に必要ないんだが。
ぐは、上げスマソ。
逝ってくる…
>104
入札してみたら?
自動延長ありの競売で4000まで上がってるのは一つあるけど。
>104
ふむ、今4000ぐらいか…
とりあえず様子見てみるわ、サンクス。
108 :
名も無き冒険者:01/12/09 09:39 ID:b4JuWGkn
誰か朝食をくれ・・・
贅沢は言わない、茶碗一杯のご飯と梅干し一個だけで良いんだ・・・(瀕死)
>108
逝ってよし!
110 :
SOS:01/12/09 10:03 ID:xIfN7Lax
盛り下がって参りました
ところで年末年始のスケジュールだけどさ、1/1、1/4だけじゃなくて12/28も休んだ方が
良くないか?
理由はたんに「年末だから」というのもあるけど、28日に問題が発生して翌日に持ち越すような
事態が起きたらみんな困るよな。
やはりこういう事は、最悪の事態を想定して予定を建てといた方が良いと思う。
Yunたんに上申しようかと思ったけど、報告BBSも会議室も場違いだし、メール出す勇気もないし
とりあえずここに書いてみる
>111
自分が28日分の継続できないからですか?
[[と言ってみるテスト]]
>111
困るのはYUNたんだけじゃないのか?(酷
1/1と1/4が休みだと。12/28の次更新まで一週間超えるから、
その間に閲覧と継続すればいいわけだし。
他に困るような要素ってあったっけ?
>113
ナイ・・・と思う。
116 :
名も無き冒険者:01/12/09 10:46 ID:b4JuWGkn
>109
本当に死ぬぞ
死んだらお前を先祖末代まで呪い殺すぞ
・・・今なら菓子パン一個で助かるぞ
>>116 五円チョコで命を永らえると言うのはどう?
119 :
骸:01/12/09 11:26 ID:klaryRQ0
>71
公開してないので見つからないのが普通と思われ。
むしろ知ってる115がある程度特定可能かとw
調査はかなりいいかげんなんで、参考になるかどうか…
>89-91
ミナカッタコトニw
>骸タン
茶ウォッチャーなので特定は出来ません(w
最近の物価の上昇は、みんなある程度耐性なり反撃なりそろえ終わってお金に余裕ができたからかな?
ぐは(血
まずい、収拾つかないッス。
とりあえず受け取って、差益は最初に売ってくれた人に還元するかな…
向こう、覚えてるかなぁ…
40000でつかw
>124
だとしたらもの凄い才能を感じるw
>122
強欲とか自分で言う割に無欲でつね。
漏れなら迷わず黙って受け取ってるよ(w
>126
実際あそこまで利益が出ちゃうと正直引くね、漏れならw
[[小心者]]
>124
もうちょっと日本語をわかりやすく書いて欲しい(w
>124
お前は本当に試写会のチケットを渡したいのかと問いたい。
友達欲しいだけなんじゃないかとw
ライフフォースとストレンジダンス売りに出したら、
いくらになるだろ…
>108
スカトロに目覚めればモーマンタイ
>124
ワラタ
でも普通に考えればあり得そうな話なのかもしれない。
ちと早いかもしれんけど、次回のミドコロキボン
各種仕様変更の動向が気になります
・格闘熟練度の仕様変更によるダメージ変化
・ゴッドハンドはいきなり登場するのか
・旧全属性アビリティは使える技になったか
・アンチほげの行方
あとは、そろそろスペルマスターが出るかと、砂漠ボス攻略の動向あたりでしょうか
そろそろルーンナイトが・・・(ボソ
そろそろボーンナイトが・・・(ボソ
パラディンは当分先っぽいな。条件(力、体力、徳40、剣35、槍100かな?)
満たしてるソシアル自体が3人しか居なかった。
138 :
111:01/12/09 15:26 ID:Y7GXU5bV
>112-114
漏れはネトゲヒッキーなので何も問題なく継続登録できる。
むしろ年末年始も休まず更新してほしいくらいだ。
ただ、年末から帰省なり旅行なりで自宅を離れる人間は多いと思ってな。
年末から休んだ方が良くないかと言ってみたのだが、いらん心配だったようだ。
では、沈む。
[[ゴボゴボゴボ・・・]]
>139
3148パーティはこのまま3人なら怪しいな。
杖が弱点つけるのは大きいが他の2人がどれだけ頑張れるか。
まさかボス戦で全体魔法は使わないだろうが、杖が落ちるとやばいだろうな。
デザートブレスがどれだけ出るかの運が絡んできそう。
>140
細かいことだけど、なんでレジストストーン使わずにターンアンデッドなのかな。
レジストストーン使えば結構持つんじゃないかなぁ。HPはつらいけど。
っていうか3人じゃどこもきつそう。
ラーニング持ってる人多いんで、次回ボス戦の人は是非ブレスラーニングに挑んで
欲しいよね。
確実に抜くのは177(火力ネクロ)、
2595は助っ人のHPが1300あるから負けはないだろw
3200と3456(まいどっさん)も負けはなさそうだが、引き分けリスクはあり。
1193(噂の高額装備)と3148はもう一人いるのかどうか不明。3人なら無理?
省かれてた内、34と2538はその場待機っぽいが、2552は行くんじゃないかな。
>142
177PTって確実か?
ネクロとレンジャーは強いみたいだが、
ニンジャとフィーマスはボス戦では実質役に立ちそうも無いように見えるが。
まあ、事実上二人抜き+囮だな>143
ただ、いつもは杖が速攻沈むんで目立たないが砂漠ボスは精神弱いんで、
レンジャー生きてる間ネクロが魔法掛け続ければそれで終わる。
>144
なるほどな。
魔法でそんなダメージ行くなら、ネクロの性質上、
レンジャー1人残るだけで勝てるのか。
ところで、次回に塔四階BOSS挑むPTってわからないか?
乱れ桜と百花繚乱の仕様変更で塔四階がどうかわるのか気になる。
セラのダブルアタック+百花繚乱で攻撃を当てることが出来ないとか、
そんなことになると塔挑むのはだいぶ後回しにしたくなる……
誰か仕様変更の効果を確かめる人柱タンはいるかなぁ?
それよりも武闘の攻撃ダウンが心配ゾヌ
[[当方武闘系]]
ネクロ強いよなぁ…うらやまつぃ
っつうか、三章以降の杖は、ネクロにならんと駄目なのだろうか。
漏れ、今更腐ろうとしてもこの世に未練たらたらで腐れねえよ…
>149
そんな検索の仕方があるのか。感謝
そのセリフ武闘系が行ってるみたいだが、
自分の攻撃力ダウン+塔ボスの強化とは運が無いな(w
仕様変更を恐れず人柱になってくれると良いが。
うちは突撃するぞ。
>148
将軍かマージナイトという手もある。
これからイニシエイトを覚えようとしてるんだけど、
ライフフォースを10000から競売にしたら売れるかな?
>153
売れると思う。
前は15000までいった。
>150
星の詩で眺めただけでつ(w;
[[ヒマジソ?]]
>154
ありがとう。
早く覚えて売ることにするよ。
>151
1653PTのお人でつか?
そうでないならP-Noキボン。
>155
……俺にはとても真似できない。
[アル意味スゴイヨ]
ハイウェイマンなんて自分で拾えばいいんです。
…その前にエージェントの書拾いたい
バードの書よりわ…
>>158 そのうち高速道路も60000になるかもな
それが需給ってやつだ(笑)
[ハイウェイ書狙ってるのは金持ちばかり]
やはり道路公団が民営化するからか?(w
tu-ka、追い剥ぎだったって最近知った
164 :
71:01/12/09 22:31 ID:z2AWyZWC
オソレス
>115たん >骸たん
サンクス!!
3時間捜して結局見つからなかったんで断念してたヨw
オールドゲーマーにとっては
ハイウェイマン=首ハネだよなw
>165
そんなこと言う人マカニトでつ
[[レゲー逝け]]
>165
見た目はシーフなのにクリティカルするからな(w
>165
もしかして、武闘熟練度MAXでニンジャになって装備を外せば〜
とか思ったことある?
徳高い騎士様の隣に追剥ぎ風情がいていいものだろうか。
ロールプレイヤーの戯言です。
>170
ダンジョンの中で合流すればモウマンタイ
装備名コッズ系にしたくなってきたゾヌ(カエレ
>172
ダイヤ装備強化の時にそう思ったけど
「あ、俺N-THIだ。装備できない」と諦めました(^^ゞ
全体攻撃がまわったら、今度はステアビか。
書の流行を傍観するだけでも結構面白いゾヌ。
175 :
165:01/12/09 23:20 ID:yIbgL/Ap
>166
当方レベル33ハイウェイマンのため、マカニトは効かないですw
>168
一階ではねられた日には、もうキャラ再作成するしか?
>169
誰か勇者にやって欲しいかも
>173
ワラタヨ
古ゲーマーだらけなのか?w
>174
先読み入手しておけば…と烈しく後悔。次に来るのはなんだろうね。
>176
先読みして…転売?(w
4章の敵がめちゃ(・∀・)イイ!!感じのアビリティを使ってくるので、ラーニングが流行る・・・
[[んなーわきゃない(w]]
乱れ桜の仕様変更効果があれば侍流行るんじゃないか?
効果が悪かったら廃れるだろうけど。
>177
んにゃ、ずっとシーフ待機しとけばよかったかなぁって。
Pナイトあたりはキープしておいたほうがいいのかな?
>178
凄く有りうると思う(w
つーか、現状でもラーニングは割と必須技能な気がしてる。
>180
そんなもんキープしないほうがいいです。
さっさと売却してしまいましょう。
ええっと、とりあえず5,000Goldで買い取ら…
[[たぶん10,000でもうちのパーティは買います]]
>181
でも金持ちは大抵スタート待機だから自分でラーニングせずに買うだけかも
今から伝道師目指すのはつらいかなぁ・・・
>>178 こんどはグランドキープ系で毎ターンHPが半減すると言ってみる
[ラーニングなんてさせません]
>絶対に覚えることが出来なくなるというバグがあり、仕様変更をしたとのことですが、
んなバグないっての。覚えられないケースがあったから仕様変更されたんだって。
…どっちかといえば改悪だったがな
[最高習得率100%に戻してくだちい。代わりに習得順設定すれば無問題>Yunたん]
> ブラックスミスの書を拾えない
> [戻る]
> --------------------------------------------------------------------------------
> E-No.3391 Fuehler 2001/12/10(月) 00:01:48
> もう、かれこれ2ヶ月アルケミストをやっていますが一向に覚えません。
> 運によっては拾えるのがかなり遅くなることも知っています。
> しかし、遅すぎないでしょうか?
> 以前、書の取得に際して、
> 絶対に拾えることが出来なくなるというバグがあり、
> 仕様変更をしたとのことですが、
> 当時、それに該当するキャラを全てチェックしたのでしょうか?
> お手数ですが、変なフラグが立っていないか確認していただけると、
> 幸いです。
> 他にも、このような方が一杯いるようですし。
> 202.213.250.91
[[確かに一杯だようよ(わw]]
知り合いの無料抽選にいっきに人が来たナーと思ったら、
みごとに重複リストに載ってる人達だった^^^
知り合い気付いてなさそーだがメールで教えるべきか・・・!?
ちなみに抽選は夜歩きではない。
↓重複リストに載ってた抽選参加してる人たち
グラン(3236)
聖亜(4763)
アライグマ(314)
飛竜(5862)
あ・・・「一向に拾えません」に直してなかった。
回線切らずに粘着ってまつ(ぇ
「[[確かに一杯だろうよ(わw]]」だし。
回線切らずに粘・・・。
>185
Yunたんの無駄負荷をちょっとでも減らしたいので相手してみた。
まあ、覚えませんバグでつかって聞きたくなる気持ちは分からないでもないけどね…
>以前、アビリティーの取得に際して、
>絶対に覚えることが出来なくなるというバグがあり、
>仕様変更をしたとのことですが、
>当時、それに該当するキャラを全てチェックしたのでしょうか?
まず誤解を解く必要があるとあると思われ
正直、覚えませんバグですか?とか、獲得できませんバグですか?とかいう輩はなんとかして欲しい。
ロックとか。
あるいはロックも良いかもな。
誰に仕様変更の経緯を聞いたかは知らないが、
「アビリティを覚えられないバグ」のせいではなく、
「覚えやすいアビリティが先に100%になってしまうと習得率の低いアビリティを覚えられないという事態を避ける為」
仕様変更されたと言うことがわかってないと思われ。
ここのところ説明しないととんちんかんな問答を繰り返すんじゃないか?
だから、バグ(プログラム上のミス)じゃなくて仕様上の欠陥だってば…(苦笑)
まあ、さすがにロックってのは職権濫用だと思うけど。
最高習得率や最高拾得率を100%にすればいいと思うんだがなぁ…。
ある程度運が絡むのはいいけど、現状だと運不運の差が大きすぎ。
定期更新の非同期型なんだから、そういう人間への救済策は考えて欲しい…
>196
まあ実装にも色々レイヤがあるから、本来想定していなかった挙動をするのは
一応まとめてバグと呼んで差し支えないかと。
仕様とかグリッチというバグの隠語もあるけど(w
エラッタもバグといえばバグだしな(w
>198
バグと聞くと一部の人達は胸が痛くなるので、漏れは
全部「不具合」と呼んでまつ(w
バグと言うとモンスターっぽいので、漏れは不具者と……
唐突に質問。
レベルに対して能力値が高いと上昇値が少なくなるみたいだけど、その境界線ってわかってるのかな?
ランダム分が1つか2つかってこと?1つになってから気にしてなかった(汗
えいわんけやによると、現在のFC総人口は6870人(PLの数はもっと少なかろうがw)
2,3回前は7000人超えてたと記憶しているが、結構な勢いで減っていくもんだな。
継続早くなって(゚д゚)ウマー ?
>203
そうそう。
とりあえず自分で調べてみることにするよ。thx
昔はLVup時にランダム設定でも、3つ上がったから
上昇中能力(3つ)の上がる期待値が9/8で、
3つのパラ上昇を狙うのなら上昇パラを決めるよりもランダム設定の方が良かったけど、
今は2つしか上がらないから期待値が6/8で全然ダメになってしまった。
まぁ大半の奴はわかっててランダム振りにはしていないが・・・
もうランダムの設定はいらないと思うのだがどうだろうか?
>206
低レベル用と徳ドリーマー用に残しておいてもいいかと。
>205
徳上昇があるんで、機械的に解析するのはかなり面倒だと思う…
手動で解析するのは言わずもがなだけど。
ふう、バード書転売の差益は結局17300Goldでちた。うあー、ぽっけにないないしてしまいたい。
とりあえず、メッセで展望室に来て貰うように呼んでみたけど、分かるかなぁ。
そもそもみなさん、展望室の存在って知ってます?(^-^;
#っちゅーても、緊急連絡BBSも変だし…
>209 まぁ、静かにコトを進めるなら、それでいいんじゃない?> 展覧室
今気が付いて展覧室見たら、結構見も知らずの人から応援メッセが。
萌えキャラやってて良かったにゃ。(><
キモ
夜歩きのオーダーイラスト30000Gって、桁間違いじゃなかったんだね。
どうやって残りのお金捻出するんだろう・・・??
てか、その展覧室改善案が出てるな>会議室
俺もたしかに削除あってもいいとは思っていたが。
>214
むしろ展覧室自体を削除。
>215
そんなこと言わずに、Yunたんがせっかく(明らかにその場の思いつきで)作ってくれた
んだから使おうよ(w
クキーたべたべしてくれないのがちょっと使いにくい…
あれってPBBSとかチャットの出張版にしか思えないんだが・・・
仲間同士でレスしあっているところには入りこめないし
有名人のとこに書きこんでも構ってチャソに思われるだけだろうしねぇ
うちはリアル友人PTなのでみんなメッセ0だw
せっかくだからついでにプロフィール文書きこみ欄もつければいいのに。
あ、漏れPCの設定考えてないや
>206
欲しい能力が複数ある場合で(力と素早さと体力と判断上げたい〜とか)、
指定振りだともう一点が余計な部分(知力とか)に確実に入ることが分かっている場合はランダムにしている。
一点伸ばしデフォの人には全く関係ないと思うけど…
>217
知らない人からメッセージが入ってると結構嬉しいもんだよ。
そこからゲーム内メッセージのやりとりとかが始まることもあるし。
展覧室という名前を変えて、プロフ絵を持っていない人にも書き込めるようにすると良いと思う。
あと、プロフィール書き込みは欲しいな。容量とかが心配だけど。
>219
キャラ絵無い奴にも実は書けるぞ
URLのEno変えてみろ
221 :
202:01/12/10 11:48 ID:Rw0gZQoO
今一つ盛りあがりに欠ける
AIってトレハンにも影響あるよな?
AI後衛狙い設定なら後衛狙ってトレハンしてくれるよな?
何やりたいかばればれな気もするけど。
>217
イタい設定があふれるだけだと思われ。
>222
反映されるけど、白い方なら「息の根+弱らせろ」のほうが良いと思うぞ。
>224
感謝。
PMちゃねらの確立高いから見てると良いんだが。
今PBBS書き込み行ったら漏れがちゃねらだと逆カミングアウトしてることになりそうゾヌ(w
>223
どんなイタい設定があるか楽しみじゃないか(w
>227
意訳:
クリフトがザキばっか使うぞゴルァ
>227
努力してみたが8行目でギブアプゾヌ
>227
通訳なんざ不要。既に前スレの643-辺りでキシュツ。それ見ろ。
アレ、前スレの647を見て本当にゴネた厨房か?
糞リック系を強くせー厨房の意見じゃネーノ?まあ、事実、
糞リックや屁リーストは弱えーがな。
ここでも、HP回復は買っても間違っても屁リーストなんて
買うなって意見もあるしよ。
誰かうまいこと、54の643-辺りのネタまとめてやってくれ。
俺はしねーがな…。
>230
萌えプリーストを金で買ってハァハァしてなさいってこった。
[[解穴]]
>228
キャラ選択と使用AIを間違ってるだけ…
「呪文を使うな」か「いろいろやろうぜ」で「賢者の石」
「力の盾」「祝福の杖」でも持たせておけばAIとしては十分
役立つ。「いのちをだいじに」にすればザギ率は減る。
所詮、壁。
どのAI選択してもろくな回復行動しねーFCの糞リックより
はまし。
[ドラクエ板へ逝けっゾヌカ?]
>232
萌えなんざ不要。既に隔離スレのどこかでキシュツ。それ見とけ。
[隔離板へ逝けっゾヌ]
>227
まぁここで出てた意見をまとめて書いただけなんだろう、まとめ方に激しく問題があって読解に苦労するってだけで。
実際、(誤)は耐性が3つ位平気で要求される地点もある最近ではかなり役立ってるんだが・・・なぜコマンドに?
わざわざ行動ターンを使って、異常があろうがあるまいがおかまいなしにランダム発動する回復魔法を使う位なら
始めから耐性装備持たせて自分は攻撃魔法撃った方が利口な様に思える。
アンチドウテやアンチパラライズを変更するくらいなら
ソシアルナイトに今回のを新アビとして追加した方がよかったのでは
ないかと言ってみるテス。
毒は新仕様、麻痺は前仕様の方が使いやすいよね。
だいたい、自分が麻痺しちゃ唱えられないのだから、
要対麻痺効果なのか?本末転倒ですな。
麻痺は2ターンで回復、毒は継続なのだから、
新仕様のほうが、嬉しいと感じるがな。
>234
うちのPMは斧系で全体2個所持してますが。
現職はちょっと他系統に移動中だが、もうすぐ斧に戻る予定。
バイキング…
>239
三つ持ってたよな確か・・・
そりゃ何もせんでもツナミと合わせて3つになるよな>バイキング
質問BBSを検索してたら
久しぶりにYunさんの
こんにちは(^^)
を見た
感動した。
それだけです。
>243
仕様変更があった事すら知らん奴が多そうだ(w
格闘一人旅多そうだから、いくらでも金積めるんじゃない?>エクシールの書
>244
また管理者BBSにもよく沸いてるが、経験値関連の未継続ペナ&更新ボーナスを
知らないヤツも多いよな。ルールにも書いてあるし、変更時にお知らせでも書いて
あったのに。
直リンで結果だけ見てる厨は損するの自分だけだからいいが、管理者BBSに書き
込むならルールと質問BBSくらい見ろやヴォケ、とか小一時間(略)
ゴーストバスターってそもそも使えるか?
いまいち使い所がわからねーよ
一々ゴーストバスターになってまで知力アップなんて欲しかねーしな
本家の説明が
「<<僧侶系>> アンデッドには圧倒的な攻撃力を発揮する。」
となってる割には大した事ないしなあ。TUは強いけど。
エクソシズムやバニッシュは今の2〜3倍でもいいと思った。
威力もそうだが、エクソシズム等の見せ場が
森と山しかないのが問題だと思われ
これで第4章のアンデッド出現割合が低かった日には
スペルマドリーマーになれと言われるか腐れと言われるか...
ファイナルクロスって聖属性の割には普通の敵にもダメージが行くので、
耐性食らわない全体魔法としての価値がない事もない。安いし。
4章公開されたら値段上がるんじゃないか。買い占めるのもちと何だがw
>249
遺跡にミイラとか怨霊が出てきそうと言ってみるテスト。
>249
三章で既に凋落の道をたどりつつある攻撃杖への転向はドツボと思われ…
腐りたくとも、ゴーストバスターになるほどのレベルでは、デルガドに殺される
こと自体が至難の上、ネクロマンシーも抵抗しまくりそうだ
エクソシストなんて流行んねーんだよバーヤ!! (`Д´)
回復系コマアビ取った後
バードで耐性歌揃えて子守り歌で攻撃面サポートも万全。
さらにレクイエムでアンデッド対策。これ最強。
>252
殺されるのは、勝つことを考えなければ難しくない。
装備はずして前列に立ってれば、普通に死ねると思われ。
徳が高くて未練ほうはなんともならんがw。
デルガドのネクロマンシーの発動率は2のようなので、チャンスは少ないしね。
あれ?
管理者BBSに敵の盗み成功した事例がないって報告あるけど、そうなん?
プチシーフは延べ棒も盗む、みたいな書き込みをここで見た記憶があるのだが。
(略)
Action 2
○○は、その生物を眺めた。
パーティーの存在は全く気がついてないようだ・・・
(´∇`)「次回の見所キボンなの〜(´∇`)ノ」
Action 3
○○「・・・・・・・・」
(´∇`)「これって教えてチャソってやつなの〜?(´∇`)ノ」
Action 4
○○「・・・・・・・・・・・・」
(´∇`)「そうだったらゴメンなの〜(´∇`)ノ」
Action 5
○○達はその生物と目が合った!!
(´∇`)「・・・・・・・・」
(略)
Action 9
○○「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
(´∇`)「逝ってこいって言われたなの〜(´∇`)ノ」
(´∇`)「こわいの〜☆\(´∇`)ノ☆」
[[駄無でスマソ]]
>256
>134
あとは乱れ桜、というか塔4Fボスの動向
(´∇`)に遭いに森Cへ行く奴の人数くらいか?
>255
ここ1ヶ月くらいのを見てみたけど、
盗んでないみたい。
(混乱して味方から盗んだり、
ゾンビ化して本来の味方から盗んだりはある)
1023/result2220.htmlでも盗まれた形跡があるんだけど
解凍するのも面倒なんで、誰か見ておくれ
[[駄]]
あとオメガたんの居所究明も
[ダムー]
>258
1019分も見たけど、ゾンビ化喰らった味方がトレハンしている模様。
でも、実際にアイテムの移動は発生していない。
明日にでも時間があったら、プチシーフの全調査かけてみよう。
>259
場所固定は未実装じゃ?
とりあえず、かつて遭遇した場所。
塔3階A、塔3階B×2、塔3階H、塔4階E、山A
以上。
今後の対応によってはBL入りか?
>260
そうだったのか・・・知らなかった。ありがd
レアモンイベントって10%の確率で会えるんだよね?
もしかしてクレストもってれば確実に会える?
>>263 ID:ipcJJRnA
だーら依存文字使うなって既出だろうがクソ厨が。
>264
10%前後とかお知らせにあったな。
クレストは別に関係ない
>265
何が機種依存文字かも判ってないから厨なのでつ(w
ちなみに、まかーにはこう見える→ありが?
>260
プチシーフ以外にもマウンテンシーフという敵がトレスナ使う。
できればそちらも頼む。
…そのうちインビジブルハントを使う敵も出るんだろうか?
>>267 聞いたところによるとまかーには ありがI と見えるらしいです。
エクシールの書高いですなー。
そんな金あったら装備強化に金つぎこめやぁ!
自分で取れない能力なら仕方ないとして。
>265
あんまり2chこない方がイイよ…
>269
それ嫌過ぎ。
しかもダブルアタックも持ってそう・・・。
Action 1
(´∇`)は、シェーヌの塔3階で無くした腕輪を探している。
(´∇`)「Yunたんが更新する前に見つけないと大変なの〜(´∇`)ノ」
Action 2 (18)
(´∇`)は、近づく気配を感じた。
(´∇`)「も、もしかしてYunたんなの〜?(´∇`)ノ」
Action 3
(´∇`)は、辺りを確認した。
遠くの方から何かが凄い勢いで迫ってくる。
Action 4
(´∇`)は目を凝らして良く見てみた。
(´ω`)『オレサマ オマエ マルカジリ!! オレサマ オマエ マルカジリ!!』
暴走したオメガだった。
Action 4
(´∇`)は、空を見上げて言った、
(´∇`)「Yunたん、もしかして僕の事が嫌いなの〜…(´ヘ`;)」
(´∇`)は目の前に迫る脅威に対して覚悟を決めた
(´∇`)は逃げ回る態勢を整えた!
>>261 ってゆーか、
てめーの勝手な理由でルール守らねぇオマエも利用停止になれって感じ。
更新前日なのにマターリだぁね
つっても特にネタ無いしなぁ 自分はアビ覚えるまで待機だし
みんな田代祭りで忙しいのか?
ネタが無いのは平和な証拠。
>265
正直びっくりだ。
漏れも2chのスレ全部目通してるわけじゃないが、ここのスレぐらいじゃないか?
機種依存文字書いたぐらいで叩かれるの。
なんか新鮮だなw
>278
昔、アクアスレで「スレタイに機種依存文字使うな!」って荒れかけた事があるゾヌ。
機種依存文字なんてべつに気になんないけどな〜。
[[慣れちゃった]]
281 :
弓系の人:01/12/11 00:08 ID:ZcXMNoeS
今後のみどころ…
(´∇`)を仲間にできるかどうか
>276
いや、逝っちゃんねる祭りだろ。
>255
www02.so-net.ne.jp/~chappy/final-crest/qanda/wwwlng.cgi?print+200106/01060021.txt
こういうことらしい。
>278
2chの外なら暗黙の了解で使わないことが原則だけどな。
>279
使わない方がいいってことじゃなかったか?
それも水スレ序盤のスレタイフォーマットが固定化されていたときに。
半角カナも使うな!!(w
286 :
名も無き冒険者:01/12/11 01:20 ID:RKSOs+LD
未練山脈をミレル山脈と読んで鬱になった冬の夜
sage
>286
アムル山脈をつい昨日アルム山脈と勘違いしてた自分より鬱度が高そう。
[[教えて〜アルムのもみの木よぉ〜♪]]
げふ…アムルは砂漠だった(更に鬱
>288
ハイジが山のてっぺんで歌うように、セシリア・エコーもミレル山脈の上で
子守歌を歌うゾヌ。
[[だから何だと言われても困る]]
>290
だからセリシアだってば
なんかこの間違いかなり多いよなw
泣き虫セリシア
[[どっちにしても間違い]]
[本日のお知らせ]
・未練山脈のボスの名前を間違えていました。次回の結果より修正させて頂きます。
>286
グレイルーンの方もよろしくでしお〜
間違い固有名詞チャンピオンはアミラールだと言ってみるテスト
[[あら見ーる]]
>296
焦った・・・アミラールでいいんだよね?w
>297
ウイ。アミラールでつよ
洩れの周りで間違えてた人多かっただけだけど。
アミルーラとかアルミーラとかもあったような
[[100マラネリは1マリネラ]]
つーかFC世界の固有名詞は間違えやすいものが多すぎる
300!
>1回目ははったり情報にだまされ、2回目は
杖合成×2+取引資金を40000前後用意して
最後の判断で入札に負けて、冒険当初から
バード系志望であるPMに申し訳なく思ってい
るPT資金管理者です。(略)
夜歩きでの募集だが、
入札ではブラフに引っ掛かった方が悪いと思うがどうよ?(w
ゴメン… 漏れも(別ゲームだけど)出店してた事忘れてて、
知り合いの指摘で気付いた事ある…
ウツダイコウ(Tw
そうそう、今日の見所に追加。
子守唄持って砂漠ボスなPTがあるので、砂漠ボスに睡眠が有効かどうかわかるかも。
取引相手がマダ継続してないぞ・・・
鬱。心配だYO
更新開始。
みんな継続したかにゃ?
今日は12時前に終わるかな
このペースでまったりが続けば、
更新回数がスレ数においついてくれるかねえ。
その前に新クラスと第4章で一気に引き離しそうな気がするが。
今回の見所
[[漏れがA地点を抜けるかどうか&漏れが更新までにイッパーツ抜くかどうか]]
今日の自PT結果予想
PA失敗アボーン
PMだけ良いCC書拾い俺はFF書
オレ(゚д゚)マズー
PA失敗したことないなぁ…(’’
PA失敗するようなところ行かないからなぁ…(’’
アプマダゾヌカ?
>313
とりあえず、ばなくりして待つゾヌ
だいたい最近はどのくらいにアプされるの?
>304
戦闘開始前に睡眠状態なんだから、効くことは効くんじゃね?
戦闘前からの混乱(デビル斧)と混乱耐性のケースがあるので、睡眠耐性を
持ってたら、最初に睡眠状態ではじまるというのがプログラムの例外処理として
試行されてることになる……それは面倒くさいかと。
そいえば塔4Fボスも睡眠効くかどうかまだ不明なんだっけ?
>316
いや、こういう特殊なボスを作るためにわざと例外処理を…
(((゚д゚)))ブルブルブル
「似非睡眠」って別なステータスが追加されたのでモウマンタイ(w>316
>316
塔4Fボスは全員睡眠耐性だと思う。スリープオールに耐えてた。
ICEBERG
>成功報酬として30000払います
失敗ってのもあるんだな…
申し込んだ全員に描かせて一番気に入った絵にすると言ってみるテスト
30000なら許されそうだ...
>322
そりゃ自分の想像してたのと違う絵渡されたら
30000は払いたくないわな
最近気がついたんゾヌが、↓だとICEBERG出ないゾヌ。
f-crest.ktplan.ne.jp/result/resultxxxx.html
>325
ハゲ!!
個人的な趣味では、今参加している絵師のサンプル絵では
どれ一つとして金だしてまで書いてほしい、というほど上手い人はいないな。
リセマダゾヌカ?
お知らせ更新されたのー(´∇`)
お知らせ更新
[本日のお知らせ]
・以前のお知らせさせて頂いた通り、属性に関する変更及び
特定のアビリティに関する変更を行っております。
・ジェネラル、バロンの習得アビリティを以下の通り変更します。
ジェネラル>>杖装備可能、弓装備可能、かく乱の陣形
バロン>>武器の心得、防壁の陣形
かく乱の陣形・・・敵のAI設定を「適当にがんばれ」に設定する。
武器の心得・・・弓、杖以外の武器を装備可能
防壁の陣形・・・敵のAI設定を「前列の敵を叩け」に設定する。
なお、重ね重ね申し上げますが、現テストプレイの仕様は全て
実験的なものです。ご理解頂けるようお願い申し上げます。
・「反撃」の内部仕様を変更しております
#ぐぁ。ジェネラルでもアビリティが欲しくなってきたんですけど…(^-^;
>327
漏れは2.3人いる
アプサレタゾヌ!!
うはぁ・・
ソーサラーと間違えてソーズマン買って・・
しかもクラチェンまでしてしまった・・鬱。
会議室の議論の一部が採用された形だね。
ジェネラルの撹乱ほしい・・・
しかし、杖合成ジェネラルにステアビ欄に空きなどないぞ(苦笑)
バロンのアビリティ両方欲しい
30000絵、全員の採用して頭分けだったら萌えー
と言ってみるヘタレ絵師。
金銭如何よか没が一番苦痛だな…まあ、参加する人はそうじゃないのかもしれんが。
防壁の陣形で反撃装備の槍マンセー!
良いもの拾わなかったけど
PA通ったしPMアビ覚えたー!
核帝様御降臨を!
あれっほどうるさく装備し直せって言ったのに…
ざけんなゴルァ!
340 :
砂漠速報:01/12/11 11:31 ID:IvHJzDS+
付加覚えたしPMが触手ラーニング。
別PMは本気騎士ひろってしまったがトータルで核帝勝利希望!
サムライの書ゲット。激しく核帝きぼん
>340
3456,引き分けにも関わらず戦闘終了後メッセージだと砂漠勝利になってアミラールに戻ってるな。
最高神か個別対応による救済かどっちだ?
可もなく不可もなく
あ、見逃してたw>ツタンカーメン
個別対応かね。クレストは取ってないから砂漠C地点を失うと辛過ぎ>344
(これ、もしかすると他のボス引き分けPTもみんなそうかな?)
そこそこ売れそうな書拾ったかも。
オーブは盗れなかったけど核帝様きぼん
最高神様、来るならオーブ持参してくだちい
しかし・・・
防壁がかなり強いのは当然として、
撹乱でどこに飛んでくるかわからないのと、
相手の作戦がわかっていてしっかり対策が取れるの、
パーティーとしてはどっちが楽だろうか?
HP低くしたPAアナライザーのラーニングもむずかしくなるが、
序盤に戦力の杖が集中攻撃で落とされる事もなくなる、か
>149のパーティ、引き分けてるな。
前列狙いでセラとガイを沈めようというのはいい作戦だと思うが、
主火力がHP回復を持ってないのはちょっと厳しいんじゃないだろうか。
やっと回し蹴り覚えたので核帝キボン!!
しかし、杖ジェネラルって事は息の根対象外な可能性が高いw>348
正直微妙に使いづらいな。耐性装備全員装備、とかが要る様だと却って損か。
やっとエージェントの書拾えたので漏れも核帝激しくキボン!
もしかして、セラ百花繚乱使わなくなったんか・・・?>349
BS志望のPMが魔女拾ってる…
フィストファイターの書なんかいるか〜。
こんなもん拾わない方がましだよ。最高神キホー゙ン
闇取引場で買えたもんがおかしいのおれだけ?
コピペしたから間違えてないと思うんだがなあ。
結果とっといてないから何とも言えず。
4000近く無駄した。愚痴らせてくれ。
[すまん。主にPM。]
クラチェン後の勝利数1で、アビリティ覚えないんじゃなかったのか?
なんか覚えてるんだけど
>354
夜歩きでBSと交換希望すればすぐ来るぞ。そういう事結構あるからな。
>356
継続確認画面を残してないなら管理者BBSでごねるなよ。(w
>354
買い取らせてください(w
ふとランキングを見ると魔女な月晶華たんが…羨ましいゾヌ
[[あと何更新アルケミだろうか]]
2,3回前に修正されてる>357
>353
セラの設定は
乱れ桜…5
居合い抜き…3
百花繚乱…3
だった(と思う)から速攻で倒せば発動させずにすむかと。
ボス戦で引き分けたところ、町に戻ってないか?
まいどっ氏のところも1653PTも。
>362
まいどっ氏のところは報告済み。
1653は初出か。
ん、さんきゅー。>360
前砂漠3歩目でPAに失敗したらスタート地点に戻されたけど(^^;;
ジェネラル書とバロン書、欲しい
防壁の陣を使う自己犠牲な女将軍に萌え
>365
自分はぬくぬくと後列にいて魔法ばかり使っている罠。
それとも、バロンになること自体が自己犠牲か?(w;;
>366
いや、ナイトだから、自分。
でもジェネラルになるなんて言ったらパーティーも巻き込みそうで欝だな
>367
応募しTEEEEEE!
でももうダイヤ武器合成してもらった後だしな...
それとPMにアルケミストいるのに外注頼むのって気がひける...
嗚呼、夢の競演(悪い意味で)
>368
なるほど。萌えな女槍使いですか。
敵のAIをいじることができるとすれば、バロンで「学ばせ屋」なんつー商売が流行るかも?
一人だけ前列に立たせて触手だろうがビームだろうが集中特訓で(゚д゚)ウマー
372 :
名も無き冒険者:01/12/11 12:37 ID:sI3fqBR3
>371
教え子にトリップする花粉や触手の味を覚えさせ
イザとなれば自己犠牲で生徒をかばう女教師ハァハァ
>364
そういえばあの時は救済無かったな。<砂漠B地点からの移動
今回も救済無しの可能性もあるゾヌね。
隔離でやるならともかく、その内容でageってのはどうよ
>371
悪くない案だが、回復役もセットにしておかないと速攻で落ちて覚えられないんじゃないか?
懲りずに杖系限定のダメージ計算式作ってみたけど
検証きぼん・・・
√((知力×4+魔法力×3+杖熟練度×2-敵精神力×4-敵防御力×3)×10)
判明している敵データは
オーガ:精神力5 防御力23
マッドパペット:精神力14 防御力25
など。
あるいは杖系が混乱して味方に魔法ぶっ放してるので
検証してもらえると嬉しいゾヌゥ
えっと、えっと……。
書の獲得状況(獲得,宝箱,見つけた)(20冊以下)
アーチャーの書 14,0,0
アクアメイジの書 18,0,0
アサシンの書 17,0,0
ウィザードの書 3,0,0
ウィッチの書 3,0,0
ウォーリアの書 4,0,0
エージェントの書 6,0,0
エクシールの書 9,0,0
カーリーの書 15,0,0
グラディエイターの書 1,0,0
ゴーストバスターの書 1,0,0
ゴールドナイトの書 6,0,0
ジェネラルの書 2,0,0
シルバーナイトの書 7,0,0
スパイの書 16,0,0
ソードマスターの書 1,0,0
ソシアルナイトの書 11,0,0
ドラゴンナイトの書 4,0,0
トレジャーハンターの書 16,0,0
ニンジャの書 15,0,0
ニンジャマスターの書 2,0,0
バーサーカーの書 1,0,0
バードの書 5,0,0
バーバリアンの書 7,0,0
ハイウェイマンの書 20,0,0
パイレーツの書 4,0,0
ビショップの書 4,0,0
ファイアメイジの書 19,0,0
ブラックスミスの書 9,0,0
プリーストの書 12,0,0
ペガサスナイトの書 5,0,0
マージナイトの書 19,0,0
マスターモンクの書 1,0,0
モンクの書 14,0,0
レンジャーの書 18,0,0
死霊使いの書 2,0,0
伝道師の書 1,0,1
>375
回復杖出身のバロンなら、耐久力も高くてモーマンタイ。
まさしく愛の鞭と称して(以下隔離行き)
・戦闘地点(たくさん省略)
【Place】Win-Loss-Draw(Total)
【アムル砂漠】43-2-1(46)
【シェーヌの塔2階・A地点】35-2-4(41)
【シェーヌの塔4階・A地点】1-1-3(5)
【シェーヌの塔4階・B地点】65-1-5(71)
【シェーヌの塔4階・C地点】22-0-1(23)
【シェーヌの塔4階・D地点】5-0-0(5)
【シェーヌの塔4階・E地点】20-0-0(20)
【シェーヌの塔4階・F地点】5-0-0(5)
【ミレン山脈・A地点】19-1-1(21)
【ミレン山脈・B地点】6-0-0(6)
【ミレン山脈・C地点】6-0-0(6)
【ミレン山脈・D地点】21-2-0(23)
【ミレン山脈・E地点】7-0-0(7)
【ミレン山脈・F地点】3-1-0(4)
【ミレン山脈・G地点】2-0-1(3)
【ミレン山脈・スタート地点】81-0-0(81)
【ミレン山脈・頂上】3-0-0(3)
【死霊の森・出口】31-3-0(34)
【試練の谷〜上級(レベル1)】5-1-0(6)
【試練の谷〜上級(レベル2)】5-0-0(5)
【試練の谷〜上級(レベル3)】1-0-0(1)
総合計2595-88-59(2742)
各種注目ポイント
【ミレン山脈・頂上】
result140.html result353.html result2163.html
【アムル砂漠・ボス】>340
【シェーヌの塔4階・A地点】
result883.html △ result1625.html △ result1653.html △
result1994.html × result2255.html
(´∇`) result612.html result2024.html result2245.html
+残念賞 result3349.html
(´ω`) なし
・仲間になったモンスター
合計17匹
グリーンスライム 3
ゴブリン 12
スケルトン 1
ライフボトル(S) 1
シェーヌ四階ボス、阿鼻叫喚だな…
3349PT、
パーティーは近寄りがたい雰囲気を感じた(あせ)
いつもと雰囲気が違うの〜(´∇`)
百花繚乱コワー
やっぱ乱れ桜と百花繚乱が…こりゃクリアレベル大幅上昇に加え運も必須か?
次回は山脈ボス強化・・・?(w
最初から圧倒的火力で速攻落とさないとどうしようもないぞ、これ…。
命中下げられたが最後、強力な技持ってても手も足も出なくなるし…。
もともと正攻法で叩き伏せるしかない連中だからなぁ…。
塔ボス戦の2255PT、睡眠耐性ないしAIバラバラ。
よく勝てたな...
必要なのは戦力や戦略うんぬんより運かもね…>塔4階ボス
あと2更新前に仕様変更されてなくて助かったよ、本当に
百花繚乱はともかく、せめてダブルアタックははずしてくだちぃ…>Yunたん
こりゃ火力重視じゃなきゃどーにもならんな。
命中率下げすぎだろ。耐性も無いし。
バロンの防御コマンド以上に火力キャラが強化されたカンジだな…
逆に言えばドラゴンに乱れ桜使えば余裕じゃないか?
命中率低下が重複でかかるのが問題だろう・・・
これじゃ全く当たらないじゃないか(汗)
侍人気再燃だな…他系統からもサポート役が取りに来るかも(考えすぎ>乱れ桜
ウワァァァン乱れ桜もう消しちゃったよ!!…って人、挙手!!
>394
重複で掛かってるという証拠は?
あと、命中率低下は永続っぽいね。
>394
まったくだ。
終盤はほとんど攻撃が当たらなくなる。
せめて効果が累積しないのなら・・・。
乱れ桜も百花繚乱も次回調整入るだろう
そういえば、反撃の内部仕様変わったってあんま実感ないんだが
どう変わったんだ?
これだとサムライマスターは最強で間違いないな。
なんか砂漠C地点でもボスでも一人抜きできそうな気がする。
サムマスって現時点で1人だけだっけ?
非重複なら25%、効果重複なら一回当たりせいぜい10%程度だと予想していたんだがな…
うわ、ジェネラルおいしくなったな。。
もう別職に変わった後だよ(涙
もう一回書拾えるかな・・・無理だろうなぁ
…って累積するなら10%でも十分大きすぎるか。
かといって5%じゃ効果が出る頃には戦闘終わってるだろうしな…
引き分けでおかしいPT、
522,1370,1658,3156,859,1653,883
この辺らしいですよ。今日はうちのPT良い物拾ったから
核帝きぼ〜ん
まいどっ氏PTの戦闘とあすちーPTの戦闘をみて思ったこと。
HP700+HP回復だと、16ターンで死ぬが
HP1200+HP回復なら、ノーダメージ
<命中率低下
俺はこのままの仕様の方が良いんだけどねぇ。流石に変わりそうだな。
今回の塔ボス戦の引き分け連中の戦力からいって、
あれが引き分けになるようだと、かなりやばいだろ。
セラさんに一言
シーフ→ハイウェイ→トレハン→ソーズマン→侍→サムマス
お前、LV35じゃないだろと小一時間といつめた(以下略)
ダブルアタック+百花繚乱or乱れ桜
はこえええええ
>406
現待機以外の引き分けは全部おかしいと思うぞ。
>405
5%で十分だろう 元々命中率100%じゃないんだしさ
ダメージも1,2倍の全体だろ?
それにしても、実はこれは長剣救済の1つなのだろうか?
塔ボス戦専用AIコマンド
「セラから滅ぼせ」
>411
ボス戦以外は引き分け処理おかしくても関係ないんじゃない?
>409
むしろセラから乱れ桜と百花繚乱を取っ払って
格闘技をつけるとか単純に弱体化させてしまえばいいと思うのだが…
乱れ桜自体は長剣救済ってことで別にいいだろ
>塔
後回しにすりゃもーまんたい。
>411
ちょっと見てみたけど、進行して引き分けでおかしくない例発見。
1731,1359等
どうも、文字通り「ボス絡み」の様な気がしますけど?
てかボーンナイトでないね、
漏れの知り合いが狙ってるだけにちょっと可哀想だ、
転生をすすめるべきだろうか?
命中率ダウソがありなら、防御力、攻撃力ダウソがあっても……
更に全状態異常回復系アビとかキボヌ――しようと思ったが、持つのに適当なクラスがないな。
とりあえず乱れ桜は取りに行こうと思った(´ω`)ノ
全状態異常回復系はエンジェルあたりでどうだろう
>411
具体例をあげてもらえますか?
「勝負はつかなかった・・・・。」+「現在地・・・・【アミラールの街】」
の例を全部確認したんだけど、実例がみつからなかった。
>419
風車=コマアビに変更、ダメージ+攻撃力ダウン
どうよ?
防御力ダウンは水のウィークネス+火力キャラを再現しそうでイヤだな
>420
今回サムライになったPMでつか?
>421
ソレ(・∀・)イイ!
>427
何が?何かおかしいのか?
【ヲシラセミマシタカ?】
前回の変更だったのか。
今回お知らせしか見てなかった。
>427
お前は今頃何を言っているのかと小一時間(略)
とりあえず前回のお知らせでも見てこい。
>>430-431 そこまで責めないでくれ(w
前回のお知らせは上3つが強烈でアンチの事なんて目に入ってなかったんだよ・・。
>428-431
コケコッコーン
乱れ桜覚える前に侍やめちまったよ…
長剣強化なら、居合で優遇されてるサムライ系より、
1000G台前半が相場のアサシン系を何とかしてくだちぃ…。
デスピアス即死率50%キボン
>411
あ、地点は正しいけど、戦闘終了後のメッセージがおかしかったのか。
result1144.htmlとかresult1182.htmlとかで確認。
(他もたぶんそんな感じか)
結論:純威力アップ系以外の特殊効果系アビは仕様変更の可能性があるから念の為に残しとけ(欄の空きがありません)
>435
お前は今頃何を言っているのかと小半刻(略)
とりあえずルールでも見てこい。
今は弱いだの使えないだのさんざんな言われようのアビやクラスにも、いつか日の当たる可能性が(なくても補償はしません)
よし、ソシアルナイトになるかw
うわあい、塔ボスギリギリながら倒せてたよ。
でも、最高神光臨の予感(涙
(嘘変更)
ハンドレッドクロス:発動すると敵全体のHPを一気に1/100まで減らすが、代わりに自分が戦闘不能に
サウザンドクロス:発動すると敵全体のHPを1/1000にするが、代わりに自分がゾンビに
…救済になってねえ(w
>434
短剣系⇔アサシンがデフォルトだと思う
核帝の攻撃!
現在地は前回(52回更新終了時)の現在地とさせて頂きますっ
お知らせ更新!
最高神に、 33のダメージ!
ゾンビ化だと本来とは別の意味で使えるからLV低下にするべきか?(w
>442
それだったら素直に
メガンテ:使用者が戦闘不能になりますが、敵に大ダメージを与えることが出来ます
メガザル:使用者が戦闘不能になりますが、仲間全員の全ての状態異常とHPを回復します
マダンテ:使用者はその戦闘中装備が外れますが、敵に大ダメージを与えることが出来ます
これでどうだ?(w
別ゲームっぽいが
>>407 ちゃんとサムライで待機してるか?
じゃないと取得率は極端に低くなるぞ、てか、設定クラスじゃないと。
…いや、他に火力担当が居るPTプレイなら滅茶苦茶使えるだろうけどな>嘘ハンドレッドクロス
戦闘序盤で出たらその時点で勝負有りだし、それこそ自分が倒れた時発動とかにしないと(ナイトが倒れるのは普通最後です)
それよりかばう付けた方が地味だけど実用的でいいか。
いかにも聖騎士って感じだしな。(十字軍の蛮行?…まあ、それはそれで)
>449
むしろキクPTもろともBLか?
被害者複数いるようだし
うを!
漏れのあぼーんのせいで、引き分けちまったぁっ
PMニモウシワケガタタヌ
お知らせ更新されてるな。
ここんとこ、核帝様強いな(w
知らない奴にレンタルなんてリスク高いことをする気になれない
そこまでして小金を稼ぎたいのかと小一時間(略)
もょもとの攻撃!
メガザル!
トンヌラはHPが全回復した。
アイリンはHPが全回復した。
もょもとは息絶えた。
トンヌラの攻撃!
メガンテ!
アルリナに300のダメージ
ガイに300のダメージ
アレクに300のダメージ
セラに300のダメージ
トンヌラは息絶えた。
アイリンの攻撃!
マダンテ!
アルリナに200のダメージ
ガイに200のダメージ
アレクに200のダメージ
セラに200のダメージ
アイリンの装備が外れた。
1ターン終了。
>454
素直に全体魔法撃っとけ、特にメガンテ(w
tu-ka,救済にならないでつね(w;
>446
えーと、戦闘設定は
メガンテ5振り 2人と
メガザル5振り 2人で
皆防御力固くして終了ですか?w
※凡例: ×相手するだけ無駄 < ☆馬鹿厨 < ★注意報 < ★★警報 < ★★★避難勧告 << ★★★★★要隔離。くれぐれも近寄るべからず
BL【取り引きしたくない連中】
590 レイルス = マリク …… ★★★ 合成ミスの事後対応メチャクチャ (30スレ)
788 レヴィン …… ★★★ うっかり者の取引相手を各所で犯罪者呼ばわり (35スレ)
307 天雅澤 翔(ショウ) …… ★★★ 3万Gの補償を要求 (38〜39スレ)
7109 サトシ(フレイ) …… ★ 競売で負けてゴネル (45〜46スレ)
9165 ラーズ=サイガン(ラーズ子爵) …… ★★ 競売に長文横ヤリ (45〜46スレ)
6084 ガンビット …… ★★★ 善意のCC書(0G)を速攻で転売しようとする (重複疑惑者) (46スレ〜)
684 チック …… ★ 余所で安いのが見つかったからと一方的にキャンセル(48スレ)
6444 atta …… ★ 申込後2分でキャンセル、キャンセル厨 (48スレ)
5911 モンド=ザーセス …… ☆ 取引BBSをしっかり確認しない典型厨 (48スレ?)
635 ユーコリ3333…… ☆ ボス戦不安だから助っ人頼む、でも金とアイテムは全部俺によこせとの条件で傭兵募集(49スレ)
???? GORIRA …… ★★ 存在しない品を売りつける存在しないキャラ、初心者は注意! (夜歩きに出没)
3768 魔術師はにゃ〜ん ★ 400Gで買ったアーチャ−の書を、中級から中級にCC出来ないのを知らなかったという理由で速攻4000Gで転売。(50スレ)
2685 くろ …… ★★★ 取引が成立していない相手に押し売り。しかも高値をふっかける
705 レティシア …… ★★★ ジンク(+2)を6000Gで購入後、半月の間代金も払わず音信不通。(56スレ)
------------------
BL-EXTRA【関りたくない連中】
1045 レナフォルド(雫) …… ★★★ リアル厨、典型的事故厨 (会議室ほか)
5987 明智小五郎(迷探偵) …… ★★★★★ 真性正欺瞞 (会議室ほか・FC特産)
???? 202 …… × 独り言が好きなアフォ、劣化コピー多数発生、要放置対象 (2chFCスレに出没)
------------------
猶予(謝罪済み者)
1984 アリエス(アル) …… ○ 同姓同名廃止論者、デムパ羊 (誤送注意!) (49スレ) (但し、会議室で謝罪済み)
1447 クレア …… ○ ヨハン(3249)と共に夜歩きを個人連絡で長期利用 (47スレ) (但し、夜歩きBBSで謝罪済み)
------------------
因果応報(キャラ削除済)
171 七草 ぽこ(及びそのPM) …… ★★★★★ 真性強欲事故厨。詐欺紛いの手法で破格の傭兵代を要求、過剰な賠償請求の教唆など (49スレ〜)
ついでだからBLが消えないうちに貼り付けておく。
追加変更あったらその都度よろ。
とりあえず以下は様子見?
6913 キク(及びそのPM) …… ? 耐性装備を借りるが、そのまま音信不通で期限内に返さず。やっと返したかと思ったら関係ない他人へ送る。同PTのPMも同罪の模様。(被害者複数?)(56スレ)
>458
音信不通って話し掛けても無視ぶっちぎりってことでつか?<レティシア
詳細な経緯は知らないがそうらしい>無視
おそらくは詫びの一言もなかったんじゃないか?
だれか調べてくだちい(駄無)
なんか他にもこいつはBLに追加しろ!みたいな奴がいたような気がするんだが…誰か覚えてない?(駄無)
>462
ジンク(+2)送付時まで遡って見たが、
ツキメからレティシアへの催促の結果メッセは見当たらないな。
レティシアがど忘れしているだけだろう。
ツキメが何故メッセ送らないのか疑問。
tu-ka、出来る事をやらずに夜歩き使用停止と
言っているツキメに萎え。
馬鹿厨でよくないか?
4039 kyuma …… ☆ 誤送品を返す代わりに「何かくれ」と要求。結局は返した
ってことはこれも様子見送りが妥当か?>レティシア
逆にツキメが馬鹿厨入り可能性も出てきたな(w
>465
たしか下の方が200Gold安いからと言ってキャンセルした奴がいたはず。
どこのスレだったかな?
バードの書の転売した奴はどうなった?
>>467 でも見切り失敗してるな・・・
実は相手の全滅が狙いで返したと言ってみる(w
>459
レティシアのキャラ削除とかいってるやつ、バカ?
ゲームの中でのやりとりの尻拭いを全部GMにやらせる気かよ
いきなりだが新ジェネラル萌え。
面白くて強くて強すぎない、良い仕様変更だ。
あれは別に問題ないだろ>バードの書転売
もともと競売で手に入れた奴だし、入札希望価格は元値以下だった。
ここでうだうだ言ってたのは正直鬱陶しかったが、差額を元の持ち主に還元するとか言ってるし
>465、>469
8194 クレア(クレさん) ★ 200Gの差額につられて、早いもの勝ち入札をキャンセル
53スレの>269と>271参照
>ID:HEg1YgTX
人を叩いたり評価することでしか快感が持てないかい?
それとも暇なだけか。なんにしても、悲しいやつだ。
こんなこと言うと「本人でつか?」って言われそうだがナー
>469
ああ、そういやいたな。そんなキャンセル厨。どこだったか…
>470
今、利益還元を行う交渉がされてるとこみたいだけど、
先方から断られているっぽい(^-^;
さぁ、強欲のそしりを今一身に!!(以下54回の更新に続く)
>470
初出は55スレか。
でももともとはバードになる気だったと言う本人の弁もあるし、取引自体は正当だから良いんじゃない?
言い訳がウザかったぐらいの実害しかないし。
>471
当選者のでじって奴に送ってくれと言われたのにしっかりイリスに送ってるしな(w>kyuma
>476
ご本人様でつか?(w
>476
BL入りしているご本人様ですか?
[[お約束]]
誰だってこんなもん作りたくはないが、
FCには厨な取引相手が多いから自衛のためには作った方が良いだろ。
ここは2chだ、書いてあることを判断するのは自分。鵜呑みにするヤツはヴァカ。
そのために初出スレッドまで併記してあるんだから。
強欲:むさぼって飽きることを知らない欲心(by広辞苑第五版)
よって、自分から値を釣り上げた訳じゃないから無罪と思われ。
どっちかっていうとBL入れろと執拗に訴えてる奴の方も鬱陶しいんだが…(w
>479
…考えて見たら、一人で挑めば死=戦闘終了だから、
ゾンビ化はない、ということか…。
>479
強いな…と思ったらダブルアタック持ってないのな。
これでダブルアタック持たせたら手がつけられないな…
>479
確かに盲点だが…実用性はなさそうだな(w
一人でも挑めるPTならデスで気絶&ネクロのコンボが来る前に余裕で倒せるだろうし、現世への未練も強いだろ。
>479
っていうかLV35、全体攻撃の一つもあれば森ボスなんて独り抜きできるっていうだけの話しだろ?
>486
居合と回しは既に習得済みだからな。
BA習得後に剣闘士や斧あたりになれば冗談抜きで最強ランクの仲間入りしそうだ
…BAってなんだ、DoubleAttackだろ<俺
>490
Battle Athlete [[割とマジレス]]
シリルタンと骸タンって姉弟なんだな。
世の中兄弟設定のキャラなんて結構ありそうだが、この二人は萌え&強ー(゚Д゚)
全体攻撃はこのまま修正されないのかな
係数0.8とかコマンド発動まで1ターン待機とか・・・
>492
姉弟なのか……似てないナー(w
>492
あくまで格闘競技者であって格闘家じゃないわけだ(w
弟が人外になった時の姉の心境やいかに?(w
>493
貴重なご意見ありがとうございます(^^
4章以降は、雑魚戦でも平気でデザートドラゴン*2とか出てきます。
全体攻撃マンセーなパーティは速攻あぼーんですのでご期待ください。
>376
遅レススマソ。
敵精神・防御が不明なので、
「知力×4+魔法力×3+杖熟練度×2」
この部分で比較してみたが、良いバランスだと思う。
ところで、オーガとマッドパペットの出典は何処?
全体攻撃の弱体化じゃただでさえ目立たない弓はどうなる?
それくらいなら全体攻撃がない槍系の為にも単体攻撃を全般的に強化してくだちい。
え、ソシアルには全体攻撃が?…はて、そんなクラスあったかな?(w
考えて見りゃ弓の単体って、
狙い撃ち(係数1.0)とスナイプショット(係数1.2)と影縫い(係数0.8・麻痺付加)しかないんだよな。
回避率無効が地味に強いってのはわかるけど…係数低すぎるし、弓系は全体攻撃撃たなきゃ華がないだろ。
影縫いは…麻痺耐性持ち多すぎて役に立ちません(w
>497
仲魔モンスターが仲間になった直後のデータを使用したゾヌ。
他にも、どーも君とかグリーンスライムとかの
データはあるゾヌ。
ν(´∇`)って初代(´∇`)と比べてかなり強くなってない?
>496 激しくワラタ ネクロマンサー+ドラゴンで採用してくだちぃ(w
全体攻撃マンセー!がFCの特徴かもしれないけどね
全体攻撃の係数0.5〜0.8、純単体攻撃1.4〜2.0ぐらいをキボーン
ちなみにうちのPTでは、杖が一人で総与ダメージの8割(3000以上)稼いでる
ワタクシは花粉+ハントしてるから200未満(w
>501
経験値・お金はかなり高くなりました。
というわけで狙い撃ち・スナイプショットを覚えており、即死耐性装備があって防御が100を越える
ウチの弓使いが嬉々として今回森一人旅へ向かいました。(w
■イザヴィー(3313) すちゃ‥‥DOM!DOM!DOM!(懐から拳銃を出し、ぶっ放す!)>ESAKAさん( 12/11/16:01:55 )
本家チャットにいるイザヴィーって某ゲームで氏ー魔だっけ?
UZEEEE
まだこんなコトしてるのか……進歩がないな(w
>504
エロマンガで言う三峯徹。
なくてはならない。
>505
ワラタ
>466,468
代金のど忘れ冷茶よりも、メッセ枠全部使ってPM全員にメッセを送っている
月目のほうがよっぽどヴァカだと思う。
>460
菊のPM全員がヴォケなわけではない。
ゆいとロボはちゃんと取り引きしている。
大ヴォケ…菊、小ヴォケ…柘榴 問題なし…ロボ、ゆい じゃないか。
会議室の回復強化提案だけど、なんか的外れな感じが否めない。
回復量増やしたり回復発動のアルゴリズム見直した所で、
負けてた戦いに引き分ける事が出来るようになる程度で、
引き分けてた戦いに勝てるわけじゃねーだろーに。
結局回復ってのは負けない為の手段であって、
勝つための手段にはなりにくいわけで。
引き分けそのものに価値が見出せない限り、
何やっても仕方無いんちゃうかな。
毎ターン200ALL回復したって必ず塔ボスに勝てるわけじゃなかろう?
毎ターン100ALLダメージ与えた方が話が早い。
とりあえず僧侶はこの苦境を楽しみなさいってこった。
>508
FCではこの手のPBWしては珍しく引き分けに価値があると思うんだがどうか。
ボスであぼーんすればまた5更新ぐらいかけて進まなければならないのに対して
引き分ければ次回も挑戦できる。
もちろん引き分けの原因を分析なきゃクリアはできないが「負けないこと」は価値がある。
この辺は槍の存在意義(最後まで立っていてダメージを撒ける・引き分けに持ち込める)にも通じるかな。
まあ、そんなことも分からないような>508みたいな僧侶はおとなしく火力杖でもやってなさいってこった。
[[アオーリ(・∀・)ヨクナイ!]]
teka,引分は金を落とさないので嬉しい。
完璧に準備できるときばかりじゃないからね。
あと、引き分けによってその地点の敵の戦力・戦術が見れるからいいと思う。
トップグループにはいい仕様だと思うがナー。
>508>510
ターン制限がある時点で、回復役が不遇の目を見ることは決まっていたと言ってみる。
制限が無ければ、回復役が有能ならどんなに攻撃がヘタレでもそのうち勝てるからナ。
所詮、勝ちに貢献出来ないと優遇されないんだYO!!
【僧侶はモンクだ、と言ってみるテスト】
でも、単純に回復魔法の威力を上げたら、ただでさえHP回復持つと死なない
槍や格闘が、全く無敵になって、それはそれで緊迫感がないよーな。
Yunたん、やたら引き分けが嫌いみたいだし。
一応、回復魔法が強くなれば、杖や弓みたいなすぐ死ぬクラスが長持ちして、
その分総ダメージは増えるという側面はあるが。
ここはHP回復の威力を更に落すしか。
>513
引き合いには出したくなかったけど、水は?と言ってみる。
20ターン制限制で、(例外はあるけど)後半回復役がいないと詰むようなバランスだったりするぞ。
これはつぶやきとして。
上の方で出ていたネタみたいに、デザートドラゴンみたいな激烈な攻撃*2とか、
強いネクロマンサーがいて戦闘不能そのものにリスクがあるとかなら回復は必須で面白いかも?
全滅と引き分けってかなりの差があると思うけどな
特にボスで全滅とかだとまたそこまでいくのに結構時間かかるし
名前入れるのが面倒になった(笑)
引き分けが無価値だとは言わんけど、勝利に比べたら微々たるもので。
引き分けの原因が作戦ミスくらいならそりゃ結構やけど、
根本的に火力足りないせいだったりする時も有る。
回復役が攻撃してたら勝ってたんちゃうか、言う話になるわけ。
ごく特殊な状況を除いたら、回復なんかしてるより
攻撃に回った方がウハウハじゃねーの? と思う。
目先の回復量増やすように提案しても
どうせ後でまたバランス破綻するからやめとけよ、と言いたい。
>>516 あっちはバランスが優れてたんだと思う。
能力値(と熟練度と装備修正)に(事実上の)制限を設けた事で
計算が立てられるんだろう。きっと。
こっちは際限が無いから、どうしてもバランスは崩れる。
俺はバランス崩れる=爽快だから好きだけど。一長一短。
>516>518
スマソ。水知らん。
そんなバランスが発揮されてる結果ある?水の。
ログ希望。
シェーヌ塔なんてオーブ探索で苦労するしな・・・
[全滅するとモンスター達に塔から投げ落とされまつ]
自爆 係数2.0 ステータス
戦闘不能になったと同時に敵全体に無属性大ダメージ
こーゆうのを敵がもってたら面白い?
≫回復役が攻撃してたら勝ってたんちゃうか、言う話になるわけ。
そういう話を、1回休みで出切るのが引分、振り出しに戻ってからしなきゃならないのが負け。
作戦をミスっても大丈夫って言う、安全弁だろう。
最初から回復しなけりゃ勝てたってのは、宵越しの銭を持たなきゃ勝てたに近い。
ううむ、どうもこのへんはHP回復が癌に思える。
今って、同レベルでHP1000の杖とHP1500の格闘がいた場合、杖が7ターンくらいで
死ぬような敵が相手なら、格闘は1.5倍の10ターンくらいで死ぬ。
ところが、ここで双方にHP回復を持たせると、杖は10ターンくらいで死ぬかもしれ
ないが、格闘は20ターン耐え切っちゃうんだよな。
こうなると、回復魔法はせいぜいコンスタントに引き分けを狙う手段でしかなくなって、
そりゃ攻撃した方が得だろうって話になってしまう。
Q.全滅と引き分けの優劣をどう思いますか?(重複回答)
引き分け支持派
・St地点に戻されないで済むので素敵(90%)
・お金を落さないで済むので素敵(85%)
・相手との距離が測れる上に再挑戦出来るので素敵(30%)
どっちもイヤン派
・経験値もお金も入らないので迷惑(20%)
・もともと駄無気味なPMが更にやる気をそがれるので困る(5%)
全滅の方がマシ派
・戦闘終了時、セリフが出ないので引き分けは最悪(0.1%)
・全滅イベント開いたら、見舞金がたくさん来ました。ひゃっほう!(0.01%)
どうでも良い派
・一番チャン気味なPMを追い出せたので良しとする(1%)
・駄無気味なPMがやる気を取り戻したので良しとする(1%)
・サブキャラのPTだったので良しとする(40%)
5ターンの戦闘終了と15ターンの戦闘終了では
熟練度の伸びは3割程違う。
だから何だと言われても知らんが参考までに。
>519
後半の話をすると、杖系がHP400前後、前衛系が800とかになる。
で、敵ボスの集中技(コマンドを使うのに、1回以上の「溜め」が必要)では
300〜500くらいのダメージが出るものがあったり、全体に150ダメージ
でるのがあったりする(8ターンに1回、とかで)
とてもじゃないが、回復がないと1人ずつ落とされて火力不足になる。
なお、水のHP回復は、毎ターン確定発動の固定値で7〜8点or14〜16点(値段の差)
効果の重複はするが、基本的に服と逆手にしかつけられない。
>518
勝利と比べたら価値はないが、負けと比べれば大違いだ。
理由は
>>510でも
>>517でも。
純粋な火力不足で引き分けるという場面もあるかもだけど、
仲間がここで落ちてなきゃ勝てたという局面だって当然あるだろう?
それをつかまえて回復杖は無駄、火力あるのみなどという議論は無価値だ。
>519
例えばガルゥレイジというボスがいてな、
そいつは(クエスト相応のレベルの)魔法使いならHPを1/3ぐらい持っていかれる全体技を持っていたりする。
正直、麻痺縛りや回復無しのガチンコは相当苦しい敵だ。
#バランス云々で水を引き合いに出すのは間違っているけどさ、そりゃ。
耐性付けた格闘に回復魔法を掛けるより、
回復付けた格闘に歌でも歌ってあげる方が断然強い気がしてきた。
PTを守る魔法使いになりたいならバードなんでしょうか?
ステアビに オートキュア キボン
ダメージを受けた場合一定確率でキュア発動(要キュア装備)
526を補足すると水は装備につけれる状態異常は1種類だけ。(例外あり)
だから火力重視して麻痺耐性を標準装備とかすると毒にやられたりと
結構シビアな面もある。
俺の振り方が下手だったせいで引き分けと全滅の
差異が問題になっちゃった感じだけど、
(俺的には 勝利 >> 引き分け > 全滅 やね。
探索してくれる人が居るから、St 戻りはさほど痛くないです。
探索役の人には感謝しまくってる。)
俺が言いたいのは会議室の提案は無意味じゃないか?って事ね。
回復量増やしたって(根本的には)どうにもならんだろう、と。
回復量増えて喜ぶのは専業僧侶じゃなくて、
なんちゃって僧侶になるのは目に見えてるし。
...りとまほの召喚みたいでアレですが。
かと言って抜本的に見直しする暇も無いだろうし、
そんな暇有るなら四章公開してもらった方が楽しそうだし、
回復だけ手厚く見直されるのも不自然なんで、
今のまま突き進めば良いんじゃなかろうか、と。
足りないものは横移動して取りに行けば良いだけの話だし。
>523
まあ、HP回復の効果が大きいってのはあるかもしれないな。
あとは強烈なダメージがないというのとキュア系の効果が薄いことか。
やっぱり回復量を上げろっつー議題は無意味とは思わないな。
HP回復の地位向上には、被ダメージと回復量の上昇が不可欠
別に回復量あげなくても「瀕死の味方を救え」
のAI設定みなおすだけで充分だと思うが。
瀕死の仲間がいる時に通常攻撃
↓
1〜3のスロットみてランダムに選んだのが回復アビだったら回復発動
を
瀕死の仲間がいる時に通常攻撃
↓
回復アビ装備してたら回復発動
にするだけでずいぶん違うと思う。
後はやはり係数の問題の気がしてきた。
いくら初級と中級の差があるとはいえキュアは1倍、キュアオールも1倍。
これをキュアは1.4倍、キュアオールは0.8倍とかにして、攻撃の方も
全体をちょっと抑え、単体を高くする。
そうすれば、敵のAIが「いきの根を止めろ」や前衛が1人のPTで「前衛を狙え」
だとキュアの効果が重要視される。単体アビの攻撃力があがれば回復なしで
たってるのも強いと思うし。
あとの癌はやはりHP回復アイテムか……水慣れしてると、固定値レベル/2でも
強いと思って装備するんだが……毎ターン発動するなら。
>533
んと、つまりだ、特にHP補正の高いキャラでHP回復の効果がでかすぎて
「HPが足りねー」という回復魔法を必要とするシチュエーション自体がないな、と。
これで、このまま回復魔法の威力だけ上げても、事態はあまり変わらん。
属性回復って駄目かな。僧侶風属性で残り全員風弱点だと4割増しとかw
>532
定期更新型のネトゲでは更新回数って結構重要なリソースだよ。
勝利と引き分けの差異・引き分けと負けの差異はこの際置いといて、
回復役の地位向上として会議室の議論は無価値だとは思わない。
確かに真価を発揮させるためにはいろいろ変更が必要かもしれないが、
それによって「回復魔法を使う」という選択肢ができればはゲームの幅が広がるからね。
ちなみに専業にはありがたくない…ってのはないだろ。
あと、なんちゃってが優遇されるのは横移動が自由なこのゲームの仕様だ。
現になんちゃってアローレイン槍とか、なんちゃってダブルアタック格闘とかが出始めているわけだし。
これは頭を使った者勝ち。
毒回復とかコマンドに分けないで
ステアビで解毒効果付加:回復アビリティに解毒効果を追加とか
の方が良いかもなあ
あとパラディンに神聖武器化:通常攻撃に鎮魂効果とか
>536
大体、杖(HP補正1.0クラス)がHP回復を持つと、LV50でHP1000くらいで、平均2ターン
に1回現HPの1割回復。現HPは徐々に減っていくから、おおざっぱにならして戦闘
全体の平均では2ターンにHPの5%くらいだ。1ターンで平均すると25。
だから、毎ターンで固定値LV/2なら、体感的には杖がHP回復を持った程度(より
ちょっと弱い)ということになる。
このくらいなら、槍がHP回復持てば絶対死なない、みたいなことはなくなるから、
回復魔法の出番もあるかな。
>539
元々Yunたんも言ってたしナー、横移動するゲームだって
イメージ重視で純系を貫くのは勝手だけど、「書」というシステムは
横移動するためのものだし。売買できることも含め。
そろそろ剣系で活発に動いた末の強いのもでてきたし、
剣系ゴネが減る…か?
>537
なるほど。
確かに会議室のディルは回復力の増大しか触れてないな。
でもそれは追加で提案すれば良いだけの話かと。
ひょっとして>532が「無意味では?」と言っているのもそういうことか?
現状分析 回復魔法(僧侶系)の存在意義が十分に発揮されていない
原因
・HP回復アイテムが強い
・ダメージ的にHP回復しなくても叩き伏せることができるバランス
・回復魔法で回復する量が少ない。タイミングもまずい(?)
確かに根が深いな。
でも、掘っていけば結構面白そうだ。
補正に上限があるみたいにアイテムのHP回復にも上限つけたらどうか。
HP補正の上限が500だからその10%で50までとか。
で、効果は毎ターン必ず発動に戻せば537のいうような
状態も避けられるのでは?
自由度とバランスは対極にあるから難しいねえ
ちょっとずれるけど
水でいうヒーリングエコーみたいなのも欲しいな...
>544
今でも100でキャップあるんだが、あんまり意味がないとゆーか。
結局、回復量がHP比例ってのが結構問題っぽく。
536の、毎ターンLV/2ってのは強すぎず弱すぎず悪くない線だと思う。
>533
提案してる奴の日本語がちょっとアレだけどな(ω
俺的には「回復呪文で戦闘不能が回復」すれば、回復量はこのままでも利用価値が
大いに上がると思う。
リザレクションやアンデッドを大幅に見直す事になるが。
[[別ゲーになりますか?]]
>545
それをやると、管理者BBSでわめくやつが出てくる諸刃の(略
対象のHP減少率で威力の変わるやつきぼん
>547
別ゲーつーかゲームが破綻すると思うが(w
>546
平均レベルで回復量が15/T程度 被ダメージは現状30/T?平均。
悪くないかもね。
>551 自己レス
30ダメージ/TじゃHP600のヤツが素で引き分けることになる(汗)
意味もなく目分量でレス返すもんじゃないな…
>HP回復毎ターン発動
毎ターン発動だと「毒耐性」の価値が減るから却下。(w
「レベル+α(下駄)」で発動間隔は今までどおりとかどうかね?
>553
そ、それならレベル/3で……(w
もしくは、毒の威力を1割に……それは強すぎるか?(w
>553
毎ターン発動でも、回復量より毒の方がダメージでかいからモウマンタイ
毒のダメージも最大JPではなく
現在のHP量に依存すればモーマンタイ
>553
ああ、そういえばそうだった(w<毒耐性の価値無くなる
最大ジャパーソ
>553
何処かでガイシュツだが、毒状態時には
HP回復が作用しない仕様にすれば無問題。
>554
戦闘中に回復しない状態異常ではなくなったので
それもありかもしれんな。<毒ダメージ1割
質問スマソ。
今回、ステアビを1つだけ装備し直したんだが、
それ以外のステアビが全部装備外されてた。以前こんなバグあったよな?
直ってないって事なのだろうか(w;
>561
仕様でつ。
>561
前の不具合は、コマアビを設定するとステアビも外れたもの。
ステアビにしろコマアビにしろ、設定変更すると全部外れる。
てか、それで外れないと、1度つけたアビリティがつきっぱなしに
なるケースも考えられるんだが(w
ああ、漏れの勘違いだったか。
恥ずかしいので沈みます。ぶくぶく
[[最後に。レスTHX]]
HP回復ばかり重視して毒耐性などを軽視すれば、
痛い目にあう仕様変更ならばどうなってもいいか。(w
あれ、そうなの?
私、数更新前にトレハン憶えたから、コマアビ1つだけ変更したけど
他の2つは外れてなかったゾヌ。
>509
ジガジサーンのご本人様でつか?(w
>565
睡眠耐性を軽視すると痛い目にあうようになったばかりだしね(ww
HP回復は、毎ターンLV/2点、または発動率50%でLV点、くらいが適正かな?
ざっと、1ターンあたりHP基本値の1/40ほど回復する計算。
毒は1/20食らうから、どっちでも大局はかわんない。
というか敵のダメージ引き上げろや。
防御50前後で前衛に立てること自体間違ってる。
特に魔法ダメージ。
ジュエルの魔法攻撃の弱さったら泣けてくるぞ。
>567
すんません、ご本人はこっちでつ…(^-^;;
あちらさんはちゃねらじゃないんじゃないかなぁ。反応遅かったし。
管理人(EntryNo.--)
[[12月11日(火)16時50分06秒]]
・パーティーキャラクターに盗みが発動しない件
ご報告ありがとうございます。
おっしゃる通り、パーティーキャラクターに対する盗みが
正常に動作しておりませんでした。
原因が判明しましたので、次回修正させて頂きます。
余計なことするなボケ!
食い下がるのも失礼なので、もう有難く受け取っちゃうことにしたですよ。
あちらはマジで無欲ですが、わたしは人並みに欲張りってことで(w;
[[っちゅーかもうこの話題やめようよ…]]
>571
PMの盗みなら自分のアイテム欄から盗んだ人のアイテム欄に入るだけだろうから問題ないんでは?
>571
ちみはテストプレイヤー失格!!
しかし、やはり不具合だったか・・・
山歩きが怖くなったよ。
>572
広めたいだけの善人自慢は要りません。
わざわざ反論するなYO!!
>573
山のマウンテンシーフ他の盗みの事では?
シーフ系がspawnする地点は、攻略上避けられるんじゃなかったっけ?
>575
山C地点だから避けて攻略は可能だね。
館もCだけかな?
>574
亜麻野蛇っく様でつか?(w
>571関係
今、まだ9/14までしか調査終わってないけど、
・「が現われた」で表示されるキャラクタが
・「の攻撃」と表示された以降
・「盗んだ」という表示された
例がない。要するに、敵のハント系の技は一切成功していないようだ。
そのことだろう。
571はマウンテンシーフから伝道師の書を盗みたかったアナライザーだったと言ってみるテスト。
>574
そうだったのか
シーフ系にあったこと無かったからきがつかなかったよ
>579
伝道師は難しくなりそうだな。
取りに行きたくてもPMの賛成を得るのが大変そうだ。
>577
何故?どうでも良い事だが。
装備以外のいらないアイテムを預けていく……と、
伝道師の書を盗んだ後、盗み返されたりしてな(w
今回のフィリアたんパーティ羨ましいな……
何でもかんでも一括りに「ゴネ」って言うのやめれ
正当な提案と理不尽な我儘はまったく違うだろうが、一部のヴォケ
管理BBSで思い出したが、猫タンが報告してた上昇能力、ソドマスは
修正されたな。前回まで精神上昇だったのが、今回は体力になってる。
てことは、やっぱりサムマスは体力上昇でなく精神上昇なのか…?
>>584 はどの話をしてるのだろう?
この56スレをゴネで検索しても、
当てはまりそうなのは剣系ゴネって言葉だけだな。
つーか剣系でゴネてた奴居たっけ?
このスレでさんざん弱いなと笑ってた記憶は有るけど、
本家でもここでもゴネてた奴って居なかったような。
次回の質問BBSに、「盗まれたアイテムは取り戻せませんか?」という質問が出ると言ってみるテスト。
>586
スマソ、ここで全力でゴネてる長剣系ゾヌ(w
敵AIは刻々と変わっている模様ナリ
>590
ガイシュツでも誰かが言うと思う。
>587
その人はアイアンとアルミナを同時に出品して、アイアンを1000、アルミナを1500で売ってた人。
単なる書き間違いだと思われ
>586
ワラタ
ジョーク上手いね(w
>592
thx、それを忘れてたよ。
他の結果も見たが、やっぱり現時点ではランダムだな。
気絶耐性4つ必要か・・・鬱。
>>589 もっと力の限りゴネ無いと、誰も気づいてくれないよ(笑
回復ゴネセール終ったの?
俺は徳についてゴネたいんだが。これ、一体何の役に立つんだ?
戦士系の器用とか、初級槍の徳とか、
将軍の力強さなんかは結構話題にのぼってたのに。
ま、キュアオール覚えたら横移動するから問題になんないか。
ところでリセ後のことを妄想していて思ったんだが
力強さと知力の両方を上げた複合職が
純系より強くなれる日はやってくるのでしょうか?
と力強さランカーを見てみると
警告者リストを確認して下さい。
の文字が...
アナライザーの書って需要ある…のかなぁ?(汗
>600
2000くらいなら売れるよ。
>598
そのゴネって言葉を無くしてくれって言ってるのが君には理解できないのか?
理解しようとする心も理解できうる知能も持ち合わせていないのか?
このスレでも「無益とは思わない」という意見が出ている通り、ゴネではなくて提案と言うべきだろう。
自分の価値観に見合わない行動を起こしている人間は全てゴネ扱いなのか?
不可解だ。
>601
超即レス感謝。漏れつかわねーから、使う人居たら譲るつもりなんだが…
>602追記
回復に関しての提案に対するコメントへの意見・・・ゾヌ
>599
少なくとも今テストプレイ中の間には無いと思う…
…漏れも力と知力両方上げてる複合職やってるけど日の目を見る事は
無いんだろうなぁ…(;;
>605
レベル上限が99じゃないなら可能性はあるかもよ。
[10章くらいかなw]
>602
言葉は生き物なのだよ。
598は、「ゴネ」という言葉に多少皮肉の入った別の意味をもたせてる。
それだけのことだろう。
>599
スペルチャージのダメージ計算が
「力+知力+装備武器」ではないかと予想。
>607
鬱駄殻ゾヌ波氏濡ゾヌ
>589
うーん、俺は現仕様でも徳は充分に効いてると思ってるんだが。
以前にソーサラ系だった時は泣くほどクリティカルを喰らってたのに、
クレリック系になったら全く喰らわなくなった。
他にも、器用さが大幅に下がった割には命中率はあまり下がってない気がするし、
アイテムの拾い具合も良くなった気がする。
綿密なデータを取った訳ではないから、所詮は「気がする」だけなのかもしれないが、
徳はかなり広範囲で影響を与えてるから効果が具体的に見え辛いだけだと思ってる。
とりあえず、徳の影響範囲は
○命中率
○回避率
○状態異常回避
○先制攻撃
○アイテム取得
○全滅時のアイテム喪失
等に少しづつ影響していると言ってみるテス。
今更駄無な質問で非常に申し訳ないんだけども。
書が拾える=ステアビ覚えられる可能性あり、でいいんだよね・・・?
>611
そうだよ
徳が何に影響してるかを公表するだけで結構徳に対する評価変わってくると思うんだがなあ。
それともほんとに全てに影響してるのかな?
>606
上限99だったら…ゴネるかな(w
とりあえずスペルチャージに全てを賭けるか…
これで弱かったら複合職なんてやめてやるゾヌ
>608
マージナイト系はそれでいいとして
バード系はどう救われるんだろう...
弓持ちながら魔法を唱えてるバードがそこそこダメージ出してた気がするが
素直に杖持った方がいいだろうし
結局バードの弓熟練度は条件を満たせば用済みなのでしょうか
>602
てっきりここでは
一般にいう提案=ゴネ
一般にいうゴネ=ゴネ+厨orヴァカor...
だと思ってた(w
>612
ありがとう・・・次の修業先が決まったよ・・・
複合職としてのニンジャの救済はどうなるんですか?
正直DAもってデフォの二刀流で下痢すりゃ強いけど
核帝降臨後だし、ゲームの進行そのものには何も不利益は無いけど
ちょっとあれ?と思った点があるので状況を確認したい。
前回のお知らせで、「・今回内部仕様及び出力仕様の変更を行っています。
これに伴い戦闘前に発動するアビリティにセリフを出力するようにしました」
とあったので、今回の戦闘設定でGKに台詞を設定した。
そうしたところ、以前から変更せず、今回入力もしていなかった「逃げ回る」は
台詞が発動、設定をいじっていないコマンドアピリティも台詞発動。
GK「の戦闘前台詞が不発だった。
今回戦闘前台詞設定したけど発動しなかった人はいる?
>619
いまいち状況が見えてこないのだが、
>設定をいじっていないコマンドアピリティも台詞発動
は、つまりGKと同じセリフが暴発した、という解釈で良いのかな?
GKはセリフ対象外か、忘れられてるかどっちかだろう。
遅レスでスマンが
漏れのPMは味方を回復させることに楽しみを見出す奴で
他のネトゲでも僧侶系しかやらない。
そいつの話では、攻撃なんてまったくできなくていいから
とにかく味方を回復させていたい、んだそうだ。
つまり、回復系のクラスは
攻撃力落として、回復力上げろやゴルァァァ
>622
ライフボトルにテメェの名前でも付けとけ。
>619
あ、漏れも今回からGKセリフ設定したのに発動しなかった。
細かいけど不具合かね、やっぱ。
>623
財テクと呼べ(ω
『ご本人様でつか?(w』
『違いまつ(w』
[[様式美]]
tu-ka、なんでこの程度の装備が15000Gで売れる!?
9000Gが極めて妥当な値段だと思うが。
ごめん。わかりにくい書き方だったね。
ステアピで,前回までは
(逃げ回る)「逃げ回るぞ!」
(判断アップ)
(グランドキープ)
にしていたので、今回は
(逃げ回る)
(判断アップ)
(グランドキープ)「グランドキープするぞ!」
と入力した。
で、結果は
「619のグランドキープで地形を通常に設定!」
(戦闘中)
619の逃げ回る!
「逃げ回るぞ!」
(台詞発動)の状況。
グランドキープは対象外だったのかな?
>626
お決まりのパターンなら
重複の金送信の隠れ蓑として使ってるとかな
>627
台詞は「clear」入れないと削除されないゾヌ
だから「逃げ回る」の台詞が出たのは正常ゾヌ
グランドキープの方は分からんゾヌ
>626
今回使ってみた形跡はあるね。全然発動してないけど。
今回送品するの忘れてる・・・(鬱
もう謝っておいたけど・・・(苦
>627
なるほど。完全にGKの仕様変更を忘れられてるな。
報告BBSにGO!
・・・∈(・ω・)∋
>634
あちこちに駄無を撒き散らさんでくれ(w;
636 :
骸:01/12/11 20:34 ID:xJaLm4Jy
…ジェネラル変更されたのね。言ってみるもんだ(w
そして今回も骨騎士は出ず。
仕様変更の「合計熟練」ってやはり骨かな?
>494(遅レス)
母親が違うらしいでつw
>634
??
>637
水スレに最近生息している謎の生物(?)駄無<∈(・ω・)∋
>626
漏れは12000Gくらいまでなら出せるかな。
ただ、15000Gあれば作れそうな・・実際は合成依頼料や合成費用などでもっとかかると思うけど。
スパイからハイウェイマンって、
一回シーフに戻らないと転職不可?
不可。
>638
駄無ではない、ダムーだ!∈(・ω・)∋
後半にトレハンのようなコマアビ持った敵が出てきて
「窃盗耐性」とか「ステアビ封印」とかでてくるかもしかいってみるテスト
敵に使われるととてもイヤやのお>コマンドアビ封印
でてくるかもしか・・・じゃなくてでてくるかもと、だった。
打つ打シ能
戦闘前アビの台詞って
ターンアンデッドは発動してるのな
グランドキープだけ、忘れか?
他に何かあったっけ?
バードの歌は台詞が出ていた。
フィールドマスターは……今回は場を使ってなかったみたいだね。
あとは、セリシアの軍艦マーチで台詞が無かったのはまだ台詞が入力されてないからか?(w
今回の取引先が、PT全員で未継続やらかしやがった…
あやしぃ…
見切りしてなかったし、はした金だから別にどうでもいいけど…
レスが全く無いのがムカツク…
ハァ……鬱だ(´Д`)
>651
全員揃って継続ミスは怪しい(いろんな意味で)として、
レスが無いのは待ってやれよ。
毎日繋いでる奴らばかりがやってるわけじゃないんだし。
それに、継続ミス=繋げられない
の可能性もあるしな。
>653
不覚にもワラタ
>652
自己完結重複パーティならPL1人未継続でPC4人未継続だしな。
>653
俺的BLに追加しとく(w
>647
初期設定金額が高すぎ(w;
俺には手が出ない。
tu-ka,10000以上も出してライフフォースなんか手に入れたいか?
>653
藁た。
653はギャグのセンスはあるぞ。
>657
でも前回は15000ぐらいで買い手がついてたような・・・。
係数1.3で無属性、HPも吸収できる確かに使えるが…しょせん単体だしな。
俺的にはスリープオールなら10000出すが、ライフフォースはせいぜい6000が限度ってところだ。
まあ、価値は人それぞれだからな…
ドゥームォくんファンならドゥームォくんパンチ(実は通常攻撃と同じ?)を5000で売ってくれとか言うかもしれないし(w
一概に高いとは言えないさ(買い手付かなかったら笑うけどな)
15000!!
金持ちが多いな。
いつも思うけど、
競売なのに「締め切りがかなり先で即決も無し。」ってパターンは競売に参加する気がおき無い。
期間延ばせば延ばすほど金額が上昇すると思ってるんだろうね。
>664
なるほど、即決価格ね。
Final Clest 57回目の再逮捕
>661
レナフォルドはBL入りもしてる事故厨だからな…因みに★三つ(要警戒)だ(w
>664
即決いくらぐらいがいいかなぁ?
漏れが杖でラーニングを金銭的以外の理由で取りに行く余裕がなければ迷わず買うね。
15000ならなんとか。
スリープオールなら30000は最低で出すね。
>664
同感。確実に手にはいるなら少し高くてもそっちを利用する。
というか即決無しで〆切先だと様子見→忘れor滑り込み万歳で結局値が付かないと思うがどうよ?
>665
出品者?
締め切りまでが長い場合、
一番良いのは即決額を日毎に少しずつ減らしていくのを宣言してあるパターン。
欲しい奴なら少し上乗せして早めに購入するよ。
>671
だな。その辺の駆け引きも絡むから二重に楽しめるし(w
ふむふむ。
ラーニング強すぎ
普通のアビリティが霞んで見える
今後仕様の変更がありそうなので大金積んであぼーん
むつかしいね、競売って。
何かが足りないなって思っていたけど。
三万の絵、3千のつもりで書いて後に引けなくなってたんだったら笑える
>674
最近よく言われている話だけど、本当に強いよね。
デザートブレスなんて覚えてしまう奴が現れたら一気に会議室で話題になりそうだな。
[で、覚えたそいつだけを残してラーニング禁止に]
>ライフォ
日毎に即決価格が変動します。
12日20000G、13日18000G、14日16000G、
15日14000G、16日12000G、17日10000G
即決価格が現在価格を越えた時は現在価格が即決価格になります。
こんなんでどう?
需要がある貴重品なら、例え高めでも即決で確保に来る可能性が高い。
逆に即決無しだといかに安く手に入れるかと牽制してばかりなんて事になりかねない。
最初即決20000と吹っ掛けておいて、一日ごとに1000引いていくってのはどうだ?(w
>673=675
どーでもいいけど、あんたアホにしか見えんよ。
2ch初心者?
何回か競売主催したが、難しいな。
〆切時間を設定すると間際にしかレスこないし。
かといって即決価格を設定するといきなり即決とか。
競りって感じがしないんだよな・・・
>677
被り負けか。
あまり長引かない方がいいし、そっちの案の方が良さそうだな。
>680
まあな…だが買い手が付くだけまし、醍醐味求めるのは贅沢という見方もある。
放置されてる競売や入札ほど惨めな物はないぞ(w
ふむふむ
やっぱり即決価格は必要だったね。
>676
むしろ気に入ったのが無いと見た。じゃなきゃ最初の期日で締め切ってるんじゃない?
他ゲーでも絵使うって言ってるからFCの金には執着無いのかも
記事の修正ってどうやるんだろ。
また散ったよ(鬱
>685
そんなAIも適当なPTを参考にしても意味ないだろ。
確か前回オーガ募集PTがLV24で装備も普通で2人抜きしてたぞ。
きちんとやればそんなレベルだ。
仲間モンスターなんて嫌いだ。
>687
出品者用管理フォームで展示情報修正
>691
駄無はほおっておけ
>686
なるほどー
FCの金は必要ないってかー
…まさか一番下にあるのが見えてなかったとは言わないよな?(w
>691
それをするとメッセージ欄に書いてある文が出て、
修正すると全部変更するのかな?
他のスレみたいに追記になるのかな?
追記か全部修正かがわからなかったんです。
10万即決に修正完了!
みんな優しいな。
つーか全然違う奴におちょくられてんじゃねえのか?
699 :
弓系の人:01/12/12 01:28 ID:SUkgYytB
>685
別に作戦や戦力はおかしくないだろ?
後衛のアルリナを先に落として先行逃げ切り
アクアレインやスパイラルチャージは充分な攻撃コマだし…
だいたい2Fが-ディアンは耐性装備いらないから装備もいたって普通だろ。
これを運で勝ったと言うまい。
君はもうちょっと戦術の見方を研究されたし。
>699
ナイトの後列を狙えとクレリックの瀕死の味方を救えが不可解。
序盤の流れしだいでアレクのHPがアルリナのそれを上回る可能性があった。
そうなるとアルリナを落とすのが後になり……
戦力は充分。作戦は事故率を抑えきれていない。
勝因はなにかといわれれば、必要最低限の戦力はあったことと、序盤の乱数。
運といえば運だが、特に確率の悪い戦いだったわけではないだろう。
運も実力の内
>699-700
私としてはこんな一人がトレハンしまくって、一人がレベル低い回復役でも抜けられたのか……って思ったんだが……
で、考えた結果、主力(と思われる)杖系に全くダメージが行って無く、かつクリットが出まくったのが勝因かと。
理がない訳じゃあないな。ガイより先にアレク落したかったんだろう>700
火力に関して言うと杖が生きてればなんとかなる構成だから、
最悪前列を全滅させても杖とセラの勝負なら勝てると踏んだんじゃないかな。
(回復役が生きてればなお良し、と)
まあ言う通りのリスクはあるから微妙だけどね。
705 :
704:01/12/12 02:00 ID:c2v1kpFS
>703
このパーティは魔法以外の全体攻撃を持っていないため、
息の根にしておくと確実にアルリナの次にアレクが落とせる。
>702
杖に攻撃が行かなかったのはアレクのAIが息の根で、HPの低い回復役がいたため。
(ガイ、セラは前列。アルリナは忘れたが、あれの攻撃力は考慮しなくていい)
逆にいえば、あの15LvクレリックのHPが中途半端に高かった場合、負けていた可能性が高い。
良く見てみ。最初からアレクの方がガイよりHP高いぞw>706
708 :
706:01/12/12 02:17 ID:ApIqv4YK
>707
あれ?失礼、ただの勘違いだったw
なら中盤以降の杖の安定を取るために後列もありだな。
>704,705
上2つはAIが論外。
アルリナを後回しにして力押しで倒そうと思ったらその程度の戦力では無理。
最後のは杖が前列にいるのがおかしい。
あれが後列なら、最後おしきれていただろう。
少なくとも戦術に関しては上げられた中では>685のが最もオーソドックスかつ優秀。
決して運だけの勝利ではない。
709 :
704:01/12/12 02:23 ID:c2v1kpFS
>レスをしてくれた方々
力押しではなく頭を使わないと勝てない、
反対に頭さえ使えば多少レベルが低くてもなんとかなると云うことがイタイほど分かりました……
これからの参考にさせて戴きます。
それでは匿名の海へと……
>709 力押し〜レベルが低くても
そこにこそ攻略の楽しさがあるものだと思ってた。確実過ぎるのはつまんないしダレる・・・
俺は力押しする方がつまんなくてダレるよ。
まぁ、人それぞれっつー事で。
僧侶は弱くて楽しい。皮肉でなく、正直な気持ち。
>710,711
弱くて楽しむなら、誰か耐性を極力減らした状態とか装備弱いまま
特攻してやってくれ。
それこそいかに戦術を駆使して戦えるか見物というものだ。
僧侶は弱くてつまらないって思う方が多いぞ。
弱くていいなら回復魔法全部捨ててみてくれ!知力に振らずにみずるたん
みたいに体力とか精神とかに振ってみてくれ。すんげー楽しいぞ!
だが、ステータスで変な振り方するのは楽しくても、俺は無理して戦って苦
労するなんざごめんこうむりたいね。ましてや全滅など論外だ。
勝利は確実を求めたいね。
買う奴いるんだな(w;
こんなものよりダークマターで合成した方が役に立つと思うんだけどな。
town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=5&itemno=3689
HPアップ系アビなんかは互いのHPが近いなら敵の編成・AIによって工夫し甲斐があるよね。
盗み・ステ異常メインで火力があんま無い短剣の置き場所とか。
>712
いや、弱いのが楽しいんじゃなくて、ちょっと強いとこに作戦で互角(もしくはそれ以上)に持っていくのが楽しいんス。
イチバンチャソ的発想なのは自分でも承知しとりまつ。ステ振りはドリーム気味でつ(汗
>711
うあ、勘違いされてる?(汗
力押しツマラナイは同意なりよ。
便乗で質問。
4階のアルリナとセラはどちらから倒すべきかねぇ。
いや、場合によって変わることはわかるんだが。
眠り耐性もあまり作りたくないしね。とほほ…
>716
とりあえず睡眠耐性を作るべし(w
俺も言葉足りなかったけど、弱いっつーか、
知力極振りで火力ウハウハな戦いするより、
好き勝手に振った人間が集まって
作戦でどうにか勝つってのが好きって話。
719 :
名も無き冒険者:01/12/12 03:20 ID:HFHoPHmK
なんか最近飽きてきた。
キャラ削除しようかなー。
>>716 まず会議室でゴネるべし。
あんなの力押し or 運 以外でどうやって勝てと。
次回どのくらい修正されるかだな>乱れ桜&百花繚乱
もっとも、火力上げなきゃどうしようもないと言うのが正直なところだが。
アルリナ野放しにすれば回復されまくるし、セラ野放しにすれば攻撃が当たらなくなるし。
先にセラ落として後は力押し程度しか戦法が思いつかん(戦法になってません)
もともと塔4階ボスは正攻法でくる相手だからなぁ。
俺も耐性揃えて力押ししか思いつかん(100%力押し)
そういえば亜酢血ーPTは砂漠BOSSを力押しで倒してたね。
作戦なんか無用と言わんばかりの適当AIで……
[ひがみチャソでスマン]
正拳突きのダメージ係数って幾つ?
>720
既出だが、累積のままなら5%ずつ程度にするか、非累積にして25%低下が妥当じゃないかと>命中低下
多分修正入れてくれると思うが。してくれますよねYunたん。でなきゃあんなの倒せません(TT)
それかセラ自身を弱体化してくだちい。ダブルアタック取っ払うとか。
やっぱ力押ししかないよね。
もうちょっと修行するよ…(;;
>723
情報サイトによって違うが、1.35〜1.54らしい。
関係ないが中盤以降はサマーソルトの方が使える気がするなぁ。
射程3で対空性能もいいし。(w
前列・後列には係数1.0で空中には1.5じゃなかったっけ?>サマソ
空中な強敵も増えるだろうし、射程1なら習得必須になるような気が。
弓以外の物理系は格闘熟練も加味されるから全くの無駄にはならないし。
…あ、斧はスロウハチトなりトマホークなり使えばなんとかなるか。
ここでも長剣トラップな雰囲気が(w
実際長剣は空中の敵に有効なアビがないからなぁ…
横滑りでも割と楽に習得できる武器関係無しに射程3になる攻撃っていうと、
サマソ(前列後列1.0・空中1.5?)にスロウハチト(1.0?)にトマホーク(1.2?)くらい?
鉄球(射程3、係数1.4?)覚えるという手もあるが(w
>727
1.5〜2.0という分析のところもある。
こっちとしては、手裏剣の対空性能が知りたい。
サマーソルトより低性能だったりしないよな?(w
>719
やめるんだったらFCのお金を使って他のゲームでも使えるプロフ絵でも買うべし。
他のゲームやってないんだったらやめるときは装備品を無料で放出して欲しい。
やめないんだったら2ch用人柱でもやってほしい。
知り合いの結果見たところでは地上1.3の対空2ってところか?>手裏剣
サンプル少ないからあまり当てにならないかもしれんが。
前列から後列に攻撃すると0.6だからえーと
格闘系アビリティ性能
通常 前1.00 後0.60 空中0.60
性拳 前1.35 後0.81 空中0.81
サマ 前1.00 後1.00 空中1.50
サマーソルトイイ(・∀・)!
サマソの対空は1.5も無い気がする。1.2ぐらいじゃないか?
後列へのダメージと比較すると確かに2倍になるが
>733
気功波も入れてみてくれ(w
…いや、基本1.3の対空1.8ってところか?
少なくともサマソよりは確実に強そうだ。
>732
なるほど、どうもありがと。
万が一低性能だったら、
PMに手裏剣削除させてサマーソルトを押しつけるところだった。(w
>734
あ、そっか。後列への通常攻撃と比較しちゃ正しい係数が出ないな。
それは考えてなかった……成るほど。
気功波の係数は俺も知りたい。
正拳突きと一緒に前から使ってるが最初、
正拳突きより明らかに弱かったのに、今はほとんど変わらんダメージになった。
微妙に仕様が変わってるのか、基準にするパラメータがなにか違うのか……謎
一応空中修正も考えた数値だからそう大きくは狂ってないと思う。
うまい具合に前列と空中な相手にそれぞれ通常攻撃と手裏剣で攻撃してるデータだったしな。
サンプルが少ないのはいかんともしがたいが…
>>734 そっかー。そういう意味で1.5なのかー。
気功波は私のみてるサイトだと正拳突きと一緒みたいです。
なるほど。知り合いで使ってる人間いないから関連サイトの情報そのままだったよ(w>サマソ修正
えー自分の結果も見てみましたが
通常ダメージ90程度が気功波だと同じ敵に120与えてるので、
120/90 = 1.3333
ということで現在は1.35で合ってるものと思われます。
対空はわからないか?>気功波
>741追加
いくつか結果を見たけど気功波の射程は1、対空は無いらしい
正拳突きとの違いは一体?
…てことはやっぱただのコンパチ技か?>正拳&気功
サマーソルトは67、8のダメージが143になってたんでえーと2.12倍・・。
通常110が空中で0.6倍で66になったとして143/110は1.3と。
修正後↓
通常 前1.00 後0.60 空中0.60
正拳・気功波 前1.35 後0.81 空中0.81
サマーソルト 前1.00 後1.00 空中1.30
カーリーだと正拳でモンクだと気功と名前が変わってるだけとか。
実際「対空技」とか「サマソ上位」とか一言も書いてないからな…
改めて計算してみた。
手裏剣はこんな感じっぽい
前・後:係数1.3 空中:係数1.65
……手裏剣って強くないか?
対空効果があるとダメージ1.3倍ってことかな?それなら辻褄が合う
魔法の弱点攻撃も1.3倍だっけ?
気功波の確認取れました。
やはり後列・空中には0.6掛けされていました(TT
>748
まあ……全体攻撃技がアレだし。
少しは強い技がないと可哀想。(w
…目立たなかったが、改めてみると冗談抜きで強いな>手裏剣
対空に限らず通常攻撃にも十分使える威力だし…
コマアビだし、手裏剣取りに行こうかな〜
……無理か。
[忍者書高すぎデツ]
手裏剣つよーい
これでニンジャにも日の目が当たる
8000ならまだ手が出るだろ。
知られてないうちに確保だ!(w
しかしこの分で行くと火車は相当強そうだな〜
ニンジャマスター。確か一人火車持ってる人いたっけ?
鉄球…
…俺も今のうちにPMから金かき集めて買うべきか?(当方長剣)
長剣は本当に一個も対空技無いからなぁ…
いや、まあ…それはそれとしてだ(w>鉄球(射程3、係数1.5?)
過去に手裏剣を会得していたはずのPM・・・いつのまに削除しやがった(;´Д`)
微妙に鬱だょぅ
>754
もともとニンジャは物理攻撃面で優れてるって。
日の目が当たらないのは、杖装備不可で複合系が使えね−とか言ったからダロ。
複合系は弱いけど物理系忍者は強いって言われてるしな(w
>761
まぁそうだよね。成長で知力に割り振られるのを無視すれば、
二刀流で攻撃力を稼げるし。
ルーンナイフ二刀流で火遁撃ってるようなニンジャは、
物理系に考え直した方が良いと思うが……
>756
火車=火属性つきグランドスラム。手裏剣の上位だから物理攻撃だろう。
……火車って全体なの!?煤i ̄□ ̄;
忍者はマスター(つーか空蝉)への繋ぎとしか考えてなかったなぁ
素早さか知力アップもあれば・・・
[[贅沢]]
…黙ってダイヤナイフ(+2)2本に持ち替えろ。
強化しなくてもそれだけで攻撃補正110だ。
もともと魔法攻撃には期待できないんだし、全体だからって弱っちい魔法撃つ価値はなし。
それくらいなら手裏剣でも撃った方がトータルダメージも上になるって。
>766
ほ、本当だ……恐ろしい(−−;
これを見てしまうと、
成長が知力に割り振られさえしなければ、
今すぐにでもニンジャになりたい。
係数は手裏剣と変わらないみたいだな…>火車
係数が中級職の単体と変わらん全体攻撃って(汗
んで、射程3でさらに対空効果あり?
……誰かイニシェイトプリーズ
ニンジャは複合職じゃない。
完全な物理攻撃職だ。
まあ、お前ら複合職ドリーマーはナイトか将軍様にでもなれってこった。
さすがに中級単体と同じというのは無茶なので計算してみた。
どうやら対空1.5らしい。
ということは前後は1.2くらいか?
これなら他の上級職の全体とも整合性がとれる(やっぱり対空補正分強いけどな)
サンプルが少ないが以下の通りと思われ。
手裏剣:無属性単体 前後1.3 対空1.65
火車: 火属性全体 前後1.2 対空1.5
…知力上昇のハンデが何となく納得できる能力だな
もっとも、火車が本当に火属性なのか、前後の係数は1.2になるのか未検証だが(w
その辺はあくまで予想なんで堪忍な
ふと気になったんだが、後衛の敵がいないときに後列狙いだと空中の敵に攻撃行くんだろうか?
それならオーブ取るのが少しは楽になるんだが。
もし夜歩きに出たら20000くらいの値が付くかもな(w>火車イニシエイト
もっとも、忍者マスターでイニシエイト持ってて、
しかも火車を売ろうとする奇特な人間がいるかどうかだが(w
忍者マス経由する人ってどういう人等だろう?
元々忍者志望以外ではトレハン終わった短剣系しか思いつかないんだが
極端に高レベルならともかく、速さと知力の両立って大変だよね
これからはドリームに忍者マスターで火車習得が加わるんでつか?
更に難易度アップでつ(w
忍者は知力補正1.25でつ。知力条件は40だから素で32あればOKでつ。
はっきり言って片手間じゃ間に合わないでつ(w
782 :
あすちー:01/12/12 07:45 ID:rzASw+AJ
>781
そうか、間に合わないのか。
あすちーは知力31か。狙えないこともないな。
もっとも、拾うまで何更新かは無駄に知力が上がり続けることになるが(w
…もし本当にあすちーがニンジャマスター狙って火車や二刀流覚えたらと考えてちょっと鬱。
二刀流使ったら攻撃補正200超えそうだし。
物理系全体攻撃をイニシエイトするって言ったら売れる。。。わけないな。。。
格闘系にはまわし蹴り・旋風脚、弓系にはみだれ撃ち・アローレイン、剣系には居合い抜き。。。
斧系にもグランドスラムがあるもんな。。。
>785
鉄球なら欲しいでつ(w
つーか、塔にいるやつの何割が睡眠耐性持ってんだろうか。
あんまし見ない
よーし、パパ、ダブルアタック取ったらニンジャマスター狙っちゃうぞー(w
>783、784
あすちーは剣熟練がないから、短剣系は無理だろ。
それにしても、ダブルアタック、二刀流、空蝉、火車…
異系統への無し横移動無しで最強アビが全て揃うとは…
真剣に短剣最強じゃないか?
長剣は今すぐダイヤナイフ+2に持ち替えろと言いたい。
>785
物理全体は買うぞ
でも鉄球のがとんでも無い値段つきそうだが(w
>713で出た競売を見ていたんだが、アフォがいるぞ。
自分の我侭を押し付けるなと言いたい。主に中腰で小一時間説教をしたい。
面倒だからやらないけど。
792 :
名も無き冒険者:01/12/12 10:05 ID:z94JEwRZ
>785
こっちでも買わせてもらいますよ。
ペガサスナイトから横移動する手間を考えると安いからね。
ペガサスナイトになる前に横移動して確保しとけって??
いまさら手後れな事はいわないでください(爆)
>785
全体物理売ってくれるのか?
ウィングウィンドクラスでも最低1万は出す。
火炎放射なら有り金全部。(笑)
鉄球:無属性単体 前後1.6 対空2.0-2.1
単体攻撃では最強だが、所詮は単体。
密かにファイナルレターも強いんじゃないかと思ってみる
>793
物理全体とイニシエを両方所持しているのが何人いるのかわかっての発言か?
ウィングウィンドクラスで有り金全部の価値があるよ
つーか、今まで足引っ張ってる訳だからPMに伝授して終わりだろ(ワラ
>795
ネタ?
>794
単体系最強技だよな。
短剣系マンセー。
短剣系に移行しやすい長剣系もマンセー。
残念ながら同じ理由で別の理由から格闘系マンセー。
短剣系マンセー
でもそんな漏れは判断極振り
>796
気になったので調べてみた。
イニシエイト持ち17人中、物理全体持ち8人(ウィング7人、アローレイン1人)。
その内、現在装備してないのが3人(全てウィング)。
結論、1万で収まるわけがない(w
ちょっと質問。マトラファング(睡眠麻痺付加0.9)っておいしい?
いや、主力はともかくサポート役が使うなら役に立つかなと。
麻痺はともかく睡眠耐性持ちは少ないし。どうよ?
微妙かな?
一匹ずつ仕留めるってのなら結構有効だけど
全体攻撃でまとめてアボーンっていうときにはすぐ起こしちゃうし
ウィングウィンドなら2回ほどイニシエイトしました。
1回目は>795の言う通り、PMに無料奉仕しました(w
2回目は(ゲホゲホ
804 :
706:01/12/12 11:55 ID:ApIqv4YK
でも睡眠中のダメージアップ(正確には防御力ダウン)を追加ダメージと考えると、
パラライズピアスあたりよりはよっぽど強いよ。
触手とは比べるべくもないが(w
あう、クッキーが……
逝ってくる。
回避率や防御が下がるから、サポート役が眠らせて主力が大打撃ってのが有効かもと思ったんだが。
係数もそう低くないし通常攻撃代わりにいけるかなと。
触手は係数1.0で毒麻痺だったよな?
人としてどこか間違ってるのを考えなければ有効な補助攻撃だ(w
ついでにもう一つ。
ドラゴンナイトで槍装備取ってから格闘に転向しようと言っているペガサスナイトな知り合いがいます。
これってOKですか?それともドリームですか?
コマンドアビリティはステータス条件関係ないから、
カーリーやエクシールで全体攻撃を習得するそうです。
成長能力もドラゴンナイトと同じだから戻るのも簡単だとか。
何と答えるべきでしょう?
…あ、徳も上がってるからモンクでカウンター習得しようとも言ってたな。
笑顔で送り出してやるべきですか?
その前にグランドキープでも覚えろと小一時間説教するべきですか?(w
○○装備可能を取った後はどこに向かうのも大抵現実的だろう。
てか、その場にとどまる理由こそ無い。
特にナイトはアビリティ足りてないしな。
上昇能力の関係で格闘に向かうのが一番穏当。
あとは力極振りが好みならパイレーツ(w
なるほど。ではその日が来たら餞別に初心者の斧でも買ってから渡してやることにします。
いつになるかはわかりませんが(w
……カウンターはステアビだから辛いぞ(w
武闘30くらい必要。
グランドキープは今後必須っぽいが、そいつの役目かどうかは疑問。
PMに格闘と短剣がいるから0ってわけじゃないし、その辺は割と楽なはず>格闘熟練
まあ、グラブでも持って塔1階へ散歩に行くつもりなんでしょう(w
アビリティ欄に余裕があるのはそいつと格闘だけだし。
どっちかと言えば地形の影響受けやすいそいつの方がいいんじゃないかとの事>グランドキープ
ウイングか。
使ってないから夜歩きにでも出すかな。
全熟練系だとウイングのダメージ結構悲しくなるんだよね。
元々それほど強くはないって。係数は乱れ撃ちと同じ0.7だし>ウィングウィンド
あとは風属性ってのも難点といえば難点か?
[贅沢?]
ウィングは俺的には要らない。
乱れうちでも覚えりゃいいじゃん。
属性付きアビリティは使い勝手悪いし。
どうせ横道するなら、ハンターで乱れ撃ち(係数0.7)より
8000用意してカーリー買って回し蹴り(係数1.0)覚えた方がいいと思う。
アーチャーのアローレインやサムライの居合でもいいけど…
アーチャーは結構レアな分高いし、サムライはただでさえ高いところに乱れ桜の強化で更に高騰しそうな気配が。
開発日記更新。あと、会議室にちょっとだけYunたん降臨。
■ 回避、反撃能力を複数装備した場合の仕様
2001/12/12(Wed) 12:11:55
回避と反撃能力のアビリティを装備した場合の仕様は以下の通りです。
アビリティ1、設定発動率A(%)
アビリティ2、設定発動率B(%)
武具の効果、設定発動率C(%)
発動の判定は1→2→武具の順番に行うものとします。
W=100とすると
アビリティ1の発動率=(A/W)×100
つまり一番最初に処理したものはA%の確率で発動します。
もし1が発動しなかった場合、2の発動の判定に移行します。
このとき2の発動率は
WにA×Eが加算されます。(Eは定数です。)
つまりW=100+(A×E)となり
アビリティ2の発動率=(B/W)×100
で判定されます。(実際の確率は条件付確率になりますので
「1が発動しない確率」を乗算してください)
2が発動しなかった場合、武具の特殊効果の判定のWは
W=100+(A×E)+(B×E)となります。
定数Eは様子を見て変更するつもりです。
また、武具の特殊効果は、別の個所に同じ効果を複数装備しても
「1箇所装備しているもの」として扱われます。
ウイングって風属性なのか。
てことは砂漠で大活躍か。
自分で使う事にしよう。
[そしてボスでアボーン]
DKは物理系最強クラスの一つだぞ。
アビリティさえそろえておけば、踏みとどまる価値は十二分にあると思うが。
>821
だからそいつまだペガサスだってば。
横道してないからアビリティも揃ってないし。
武道系を極めれば寄り道しなくてもいいアビリティ一通り揃うと思ってる俺は逝ってよしですか?
>823
しーーっ。それは言わないお約束!
係数0.7だから大活躍ってわけでもないと思うが>砂漠
弱点補正が1.3として積が0.91だから無属性通常攻撃より弱いぞ?
…弱点付いた時の補正って1.3でよかったか?
本家落ちてるし誰か知ってたら教えてくれ
>824
ご、ごむぇん兄ちゃん
828 :
名も無き冒険者:01/12/12 13:01 ID:z94JEwRZ
徳ナイト>バロン
防壁+HP回復装備でマンセー?
早めにカーリーになって、素早さ上げつつ回し蹴りゲット、これ最強。
カーリー横移動ってのは、銀騎士一本で来た奴も、PK条件を満たせる。
いかん、デメリットがないから落ちがつかん。
まあ、お前等はサムライで居合取りながらパラディン夢見てなさいってこった。
空飛んでる奴には今ひとつだがな>純系格闘
サマソの係数1.2以外は軒並み0.6掛けに減少しちまうし
サムライは精神なんていらん物が上がるから横移動に向かないだろ(w
832 :
名も無き冒険者:01/12/12 13:03 ID:z94JEwRZ
>821
ひょっとしてPMですか?
横移動無しでペガサスナイトにいってしまったPMが戦力不足になっているのだが。
いまのうちにカーリーに浮気させて、それからもう一度天馬騎士から竜騎士、というのと
竜騎士の後格闘を極めさせるのと、どっちがいいのかねえ
>832
既に竜騎士条件満たしているならとどまってもいいが、
そうでないならとっととカーリーで修行させるべし
>821は822の間違い
ついでにあげすまん
PKで回し蹴りって妙に色っぽくない?
ミニスカナイトだったら尚更・・・ハァハァ
格闘熟練度が上がればわずかだが槍の攻撃力も上がるから全く無駄にはならない。
それ以前に全体攻撃があるとないとではダメージの期待値が桁外れ。
槍なら敵の隊列に関係なくダメージ与えられるしな。
実はそのペガサスは暴れ馬で、回し蹴りというのは馬が蹴り飛ばしてるとか(w
あーあ、上級職だから一緒の書拾いにきーぞゴルァ!
[[贅沢な悩み]]
自分が現在就いている職業の書って拾えるの?(・.)
>839
駄無は氏ね。
あ、そうそう。グランド関係のアビに台詞がない事についてのYunたんからの回答
>地形変更アビリティは、他の(戦闘前発動)アビリティと処理順、形式が全く別なため
>申し訳ありませんが、現在はセリフの発動は実装しておりません。
>実装するのは簡単なのですが、
>よりメモリを消費しない方法、処理速度に影響しない方法を考慮しながら検討中です。
当方のPKは男だ。
SDナイトガンダムがまわし蹴りしてひっくりかえるところを想像してしまったではないか
さっきちょこっと話に出たが、会議室からもう一つ
>現テストプレイで行うかは未定ですが、「HP回復」の回復力は徳に依存させる予定です。
…まあ、はっきり見えやすい効果が出来るのはいいよな。
ルールでは『あらゆる場面で関わってきます。』と書いてあるだけで、
実体がよくわからない現状ではペナルティ扱いすらされてるし。
昔は徳と判断の合計からアビリティ発動率が決まってたけど、
少し前の仕様変更で完全に判断依存になったから余計にね。
感覚的にはそれこそ回避率からクリティカル率、アイテム拾う確率にまで絡んでいるような気がするんだが…
中級職だが条件は満たしてるはずなのにちっとも書が出ません。
バグでつか?
(運悪いだけでつ)
…ただ、これだと格闘系の化け物ぶりは抑えられてもナイト系は余計不沈艦になりそうな気がするのは気のせいなんだろうか(w
駄無な質問スマソ。
イニシエイトしたら、伝授するほうのアビは消えるん?
ガイシュツかも知れんがふと気になり
>846
モンクならモーマンタイ。
>847
マジで消えろ。
しまった…
弓じゃなくて格闘の練習をすべきだった
後悔先に立たず
>847
気になることがみつかったら
とりあえずルールを読んできてくださいね
>849
同意...
>846
それも会議室でガイシュツだな
まあ、回復魔法をかけられる時に徳が高いとたくさん回復します、程度の依存じゃないの?
>852
つーか徳による上昇量をもっと増やしてほしいな、個人的には。
>853
俺は、回復量の徳依存は今くらいでいいから、アビリティ発動率に徳を加味する
仕様に戻して欲しい…
回復魔法を、被術者ではなく施術者の徳依存にしてほしいぞぬ。
>855
それが一番いいかもね…
なんちゃって僧侶より専業の方が回復量多くなるし
得の依存度を高めに設定したら回復意味ないなんか言われなくなるだろうし…
>842
ゴッドガンダムが風雲再起に乗ってるところを想像しようw
>857
もちろん台詞は「人の恋路を邪魔する奴はぁっ!馬に蹴られて死んじまえっ!!」でつか?(w
後で参加しようと思っていた入札が消えてしまった…欝山車濃
※凡例: ×相手するだけ無駄 < ☆馬鹿厨 < ★注意報 < ★★警報 < ★★★避難勧告 << ★★★★★要隔離。くれぐれも近寄るべからず
BL【取り引きしたくない連中】
590 レイルス = マリク …… ★★★ 合成ミスの事後対応メチャクチャ (30スレ)
788 レヴィン …… ★★★ うっかり者の取引相手を各所で犯罪者呼ばわり (35スレ)
307 天雅澤 翔(ショウ) …… ★★★ 3万Gの補償を要求 (38〜39スレ)
7109 サトシ(フレイ) …… ★ 競売で負けてゴネル (45〜46スレ)
9165 ラーズ=サイガン(ラーズ子爵) …… ★★ 競売に長文横ヤリ (45〜46スレ)
6084 ガンビット …… ★★★ 善意のCC書(0G)を速攻で転売しようとする (重複疑惑者) (46スレ〜)
684 チック …… ★ 余所で安いのが見つかったからと一方的にキャンセル(48スレ)
6444 atta …… ★ 申込後2分でキャンセル、キャンセル厨 (48スレ)
5911 モンド=ザーセス …… ☆ 取引BBSをしっかり確認しない典型厨 (48スレ?)
635 ユーコリ3333…… ☆ ボス戦不安だから助っ人頼む、でも金とアイテムは全部俺によこせとの条件で傭兵募集(49スレ)
???? GORIRA …… ★★ 存在しない品を売りつける存在しないキャラ、初心者は注意! (夜歩きに出没)
3768 魔術師はにゃ〜ん ★ 400Gで買ったアーチャ−の書を、中級から中級にCC出来ないのを知らなかったという理由で速攻4000Gで転売。(50スレ)
2685 くろ …… ★★★ 取引が成立していない相手に押し売り。しかも高値をふっかける
8194 クレア …… ★ 200Gの差額につられて、早いもの勝ち入札を一方的にキャンセル(53スレ)
4039 kyuma …… ★ 「誤送品を返す代わりに何かくれ」と要求。断られてしぶしぶ返すが、発送先を指定されたのを無視して本人へ送る(54スレ)
1045 レナフォルド(雫) …… ★★★ 洞窟ボスへ連れて行ってくれと言う募集で「手に入れた金とアイテム全部に加え、そっちが持ってるアイアンもくれるなら」と言い放つ(56スレ)
4378 れーき …… ★ イニシエイト競売に割り込み、「私は参加しないけど次回20000でウィングウィンドを売ってくれ」と関係のない商談を持ちかける。(56スレ)
------------------
BL-EXTRA【関りたくない連中】
1045 レナフォルド(雫) …… ★★★ リアル厨、馬鹿厨、典型的事故厨 (会議室ほか)
5987 明智小五郎(迷探偵) …… ★★★★★ 真性正欺瞞 (会議室ほか・FC特産)
???? 202 …… × 独り言が好きなアフォ、劣化コピー多数発生、要放置対象 (2chFCスレに出没)
------------------
猶予(謝罪済み者)
1984 アリエス(アル) …… ○ 同姓同名廃止論者、デムパ羊 (誤送注意!) (49スレ) (但し、会議室で謝罪済み)
1447 クレア …… ○ ヨハン(3249)と共に夜歩きを個人連絡で長期利用 (47スレ) (但し、夜歩きBBSで謝罪済み)
------------------
因果応報(キャラ削除済)
171 七草 ぽこ(及びそのPM) …… ★★★★★ 真性強欲事故厨。詐欺紛いの手法で破格の傭兵代を要求、過剰な賠償請求の教唆など (49スレ〜)
以下は様子見?
6913 キク …… ★ 耐性装備を借りるが、そのまま音信不通で期限内に返さず。やっと返したかと思ったら関係ない他人へ送る。同PTのザクロ(6344)も同類の模様。(56スレ)
705 レティシア …… ☆ ジンク(+2)を6000Gで購入後、半月の間代金も払わず音信不通。どうやら支払いをすっかり忘れていた模様(56スレ)
3777 ツキメ …… ☆ レティシアへの売り主。だがメッセを送るなどの手段はとらず、いきなり私用新規スレを立てレティシアの夜歩き利用禁止を訴える。
3051 モーリス …… ★★ 上のツキメの利用禁止要求スレッドに横槍、「利用停止など生温い、管理人にキャラ削除を訴えろ」とけしかける。
>862
密かにレナフォルドの名前を間違えて煽っている依頼者萌え?
ペースダウンするかと思ったら、
仕様改定に新クラス公開などネタが多くてあっという間だったね。
Final Clest ゴッドハンド必要合成熟練57
>864
重箱の隅だけど、入れ札でなくて入札(にゅうさつ)な(w
霞紗美タン萌え〜、つーかバカすぎるなレナファルド(藁
Final Crest 引き分け57PT
>866
正しいスペルはFinal Crestな。間違えると検索で引っかからないから注意(w
Final Crest 新クラス57追加
Final Crest 57連続空振りで無念の引き分け
Final Crest 乱れ桜で命中率57%ダウン
Final Crest ミルキー様とお笑い芸人57人
>875
それゲームが違うって![お約束]
ぬお、はずかしいーー
しかし、会社のLANなのでID変更不能(縛)
ところで、本家のランキングっていつから
アビリティによる上昇も含んだ判定に変わったんだ?
以前は職業補正だけだったと記憶しているのだが。
既出だったらすまん
>876
それでもほとんどダメージ受けてないところが凄い…さすが闘聖?
871のツッコミと878の反応を見て今気づいた。
56スレのタイトル間違ってたノカー
[[遅すぎ]]
>880
気にするな、スレタイなんてじっくり見る人間の方が少ないはず(w
霞紗美たん萌え!
ハァハァ・・・
>876
そういうエスプリは好きだ(w<時代劇ちっくな
>879
バーサクつけてるから防御力下がってるはずだよな…
[[絶句]]
>878
そうなの?載ることはありえないんで気にもしてませんでした
バーサクLV1ってダメージ1.3倍だったよな?
いくら塔一階は緩いとはいえ…なあ?
>661 >667 >860 >862
依頼している本人が現金&アイテム収入は投げ出すってことを言っていて、
それにアイアンをおまけで出してくれるなら、って要望するのはそんなに間違ってる
ことかな?
攻略に最低4更新必要な洞窟が1更新で済んで、残りの3更新は森で
稼げるんだよな。アイアンなんぞおつりがくると思うんだけど。
ただ、あのプロフ絵のキャラと関わりたくないというなら、納得はする。
霞紗美たんなんか近寄ったら間違いなく食われるんじゃないか?
そもそも何故BMPファイルなのかと小一時間問い詰めて時間を無駄にするのも馬鹿らしいですね、はい>レナフォルドのプロフ絵
>887
それはそうだが。
向こうの気前がいいのをいいことに更に上積みを要求しようとするところが問題かと。
…まあ、「御兄義ちゃん」にはツッコまないでいてやるのが情けか(w
気前がいいのか??
報酬がない以上収入放棄は当たり前のレベルだと思われ。
…レナフォルドのHPに行ってみたら気分が悪くなりました。バグですか?
逝ってきます…
>892
黒炎に抱かれて逝きな。
>892
1.呪い
2.祟り
3.電波
さあどれだ?(w
アフォな事言って外した漏れも逝ってきまつ…
今日は人が少ないな。
タイトル候補がほとんどでない。
Final Crest ゴッドハンド必要合成熟練57
Final Crest 引き分け57PT
Final Crest 新クラス57追加
Final Crest 57連続空振りで無念の引き分け
Final Crest 乱れ桜で命中率57%ダウン
Final Crest ミルキー様とお笑い芸人57人
一つ変なのが混じっているが今のところはこんなものか。
新クラスと命中率だけのようだな
>>892 日記が侍魂テキストイジリパクーリ、
しかも面白くない上にkimo-i。
>897
侍魂以前にあゆテキスト使われたサイト一杯あったけど、それは無視ですか
FinalCrest 守護者セラ57連続攻撃
900!!?
>897
昔の入れないで、今のところ最大のテキストサイトだろ。
そういう意味で。知名度高いからみんなにもわかりやすいと思って。
>897
ざっと読んだけどリアル厨房なんだな、レナフォルド
>902
リアル厨房なのは会議室でガイシュツじゃなかったかな。
しかしざっとでも読んだのか。
途中で目と頭が読むの拒否して窓閉じたYO。
>900
スレ立てyoro-( ゚д゚)
Final Crest 57回目の再逮捕
立て過ぎ言われたゾヌ
>910当たり頼む
Final Crest 乱れ桜で命中率57%ダウン
名前: 名も無き冒険者
E-mail: sage
内容:
過去スレ・ヒトケタは
>>2-10
900おめでと
908 :
910:01/12/12 16:38 ID:zd10v5wF
?
909 :
910:01/12/12 16:38 ID:zd10v5wF
??
失敗カコワルイ!(・∀・)
>910
910オメデト
失敗、っていうよりトラップじゃないのか??(笑)
何にしろ910おめでと♪
スレ立て逝ってきます。
900オメレトー
ヒトケタ
[[練習・今日こそは]]
ヒトケタ( ゚д゚)ホスィ・・・
一桁!
[[練習・初挑戦]]
なかなか生まれないな・・・男の子か・・・女の子か・・・
[[ヒトケタ狙ってますが何か?]]
>920
スレタテよろしく。
>920
おめ
>930
スレ立て任せる(w;
920オメ
次スレは呪われてる予感が…(不吉
てか、とっとと立てた方がよさそうゾヌね
4!!
[[こっちも練習]]
スレタイと1にアオーリとか最高神とか書くなよぉ
[[スレタイに内容が反映されるの原則]]
930 :
910?:01/12/12 16:57 ID:zd10v5wF
切開手術きぼん
>928
重複がBLに化けてるぞ
さりげなくここちよく?
---------------------------終了----------------------------
934 :
名も無き冒険者:01/12/16 04:27 ID:4KKbvrYo
935 :
名も無き冒険者:01/12/19 19:24 ID:YmFU8ZXp
938 :
名も無き冒険者:
age