1 :
名も無き冒険者 :
01/12/07 02:11 ID:g164bvUF 不吉なスレタイはやめよう、ということで。 煽りや荒しは原則放置。 テンプレは2-9
ヒトケタ!
3ゲット!!
4 :
天麩羅 :01/12/07 02:14 ID:g164bvUF
おつです〜>>1
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´・ω・) < ジェネラル書拾わない・・・ショボーン。 (つ旦と) \_______ と_)_) >1 お疲れ様〜
>1 otu
>1 お疲れー ヒトケタ!
9 :
名も無き冒険者 :01/12/07 02:19 ID:w78sHWMl
>1 カレー ヒトケタ∈(・ω・)∋ダムー?
スマソ、上げちまった…
11 :
名も無き冒険者 :01/12/07 02:21 ID:EomxtXbi
>1 乙カレー 10!!
申し訳ない…
ちょっち質問。 A氏は、現在9000G持っている。アイテム欄に空きは2つ。 夜歩きでB氏にアイテム売って、1000Gの送金予定。それを見越して金塊+2購入で継続。 ところが1000Gが未送金&全滅で9000Gをなくした。 あなたがA氏の場合、相手に賠償金をいくら求めるか? あなたがB氏の場合、相手にいくら賠償金を払うか? ※決して実際にあった事件ではありませんので。(笑
>13 人と状況にもよると思うが、個人的な話(あなたが、なので)なら 金塊+2、金塊+1、金塊+1で登録する。相手が蹴られたとき 用に。 もしくは自分なら他の人間に1000G送って貰うが。まぁ、そこらは おいといたとして……相手にまかせるかな?こっちでは要求しない。 負ける可能性のあるクエストに、簡単な金策しかしないで突っ込んだ 自分が悪い、と考えるタイプだから。相手が送ってこない可能性は 予期できる範囲。
13>> この場合は自分だったら10000払うかなぁ・・・
はにゃ〜んフタケタ♪  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , _ ノ) γ∞γ~ \ ホエー | / 从从) ) ヘノ) ヽ | | l l |〃 \ (´´ `从ハ~_ーノ) ヾ / (´⌒(´ ⊂ >< /⊂ __/つ≡≡≡(´⌒;;;;≡≡≡ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
>13 ん〜 Aは絶対しないけど Aなら諦め、Bならとにかく平謝りした上で1000+4500かな・・・相手の全滅後の第一声次第。
18 :
14 :01/12/07 02:26 ID:g164bvUF
あ、逆もあるのか。もし自分が蹴られたその他で送れなかった 場合は、たしかに10000送りそう……だが、とりあえず謝って どうすればいいか聞くか。
>13 俺なら全滅の可能性がある時にそういう取引はしない。
とりあえずあいての出方待って、気に入らなけりゃ2chでさらす。 ジサク(・∀・)ジエン
>12 予想はずれたくらいで泣くなよ...。 >13 >1000Gの送金予定 ..受け取る方だよね? 送金て書いてるけど。 A氏は買物枠に余り有ったんやろか? 有ったなら、+2、+1、+1 の保険コンボだよね。 その場合 5000 円落す事になるから、 俺が A なら 5000 円を求めるだろう。 (例え実際には買ってないとしてもだ。) 俺が B の場合は... A 次第。
>13 一昔前なら蹴られた可能性もあるから折半して4500といったところだが… 今は蹴られたかどうか確認できるからな。 Bが2/3の6000補填くらいじゃないか? 全滅するようなところに行ったAにも判断ミスがあったわけだし。
(・ω・)だけはどうしようもない
24 :
13 :01/12/07 02:33 ID:b3F6qmWH
なんだかモラルチェックみたいになっちまってスマソ。 ちなみに俺がAなら9000Gは諦める。ただしくれると言われりゃもらうがな。 Bなら最低5000G。相手の出方次第では10000Gだな、やっぱ。
くれると言われてもらうくらいなら、最初から主張しようよ? とか思う俺は日本社会では干されてしまうのだろうな。
アイテム欄2個しか空いてないんだから、保険コンボしたら埋まっちゃうじゃないか。 金塊+2が買えたって、全滅したら落としてたのかもしれないんだから、Aとして請求できるのは1000G で 終わりかなぁ。 もっとも、向こうがくれるというものは全部貰うけど。 Bなら…「送り忘れてごめんなさい^^; 次回送りますね」で…だめかー
27 :
13 :01/12/07 02:36 ID:b3F6qmWH
>21 指摘Thx. その通り。 ×:1000Gの送金 ○:1000Gの受取 完璧に逆なのに、分かってくれたみんなに萌え〜
落してたかも知れない、とかってのを言い出すと深みにはまりそう。 拾えてたかも知れない分を請求する奴も出て来るだろうし.. もう実在してたね。 俺もそんな危険な状況で取り引きしないタチなんで、 俺の答えはあんまり意味無いかも知れない。 外部の送金なんてちっとも信用出来ねえ。
>28 拾えてたのかもしれない君は武器だったな。 武器装備しても負けてたかもしれねぇじゃねぇか、とは言いにくいし、李君重複だから 事を荒立てたくなかったんだろうなぁw
30 :
名も無き冒険者 :01/12/07 02:47 ID:unqErwpX
夜歩きにて 自分の参加した取り引きのスレが削除されずに残っていると相手に消してと言いたくなる罠
同感。 他人が絡む見切りなんて余裕がある時しかしないな。 身内でもうっかりミスをする可能性はあるし、安心は出来ないだろ。 自分だけなら全ての責任は自分にあるわけで納得できる(誤送はアレだが)
>>30 有る有る。
んで、消してと言いたくなる程に放置されたスレッドは、
忠告したところで出品者もはや見てないと言う罠が連鎖発動。
今更だがエンジェルに格闘系武器がつけられないことを知った これで最初の人柱が拳にかける系なヤツだったら・・よかったのにな(w; その場合は全武器装備可能で終わったかもしれんが
>33 格闘系エンジェル様… げんこつ制裁でつね(w
>13 ちょっと乗り遅れたが(汗 自分の場合だと、他パーティからの送金はまずあてにしないので まず7000はPMに送付し、それぞれの所持金と合わせて相応の 延べ棒に替えて貰ったり合成に使って貰う。 買い物は 延べ棒+1(2000)を1個。 そして、もしも送金がちゃんとされてきた場合に備え、 延べ棒(500)を2個購入。 うちのパーティが共有財産制で、 駄無がいないから成り立つのかもしれないが。
36 :
35 :01/12/07 03:16 ID:uZHnlcnG
連続カキコですまんです(汗 >35で書き忘れ。 なので、もし自分が全滅してお金を落とした立場だとしたら、 自分のミスによるものが大きいと思うので、賠償請求はしない。 でも自分の送金ミスで所持金ロストさせてしまった場合なら、 謝罪の意味で1割か2割程度上乗せするかもしれない。
>33 すると今回覚えたアビは物理系の可能性が高いということかな・・・ [元々杖装備不可予定だった]
38 :
202 :01/12/07 03:36 ID:7cFJcQQ8
盛り上がって参りました
>37 いや、それはないだろ、チャメっけのあるYun様のことだ ・エンジェルの装備 ただ今確認したところ、エンジェルの利き手装備は 全ての武具が装備できない状態でした。 申し訳ございません。次回修正しますので、もう一度お試しください。 この文章からすると、どういうアビかはまだ分からん
ただ逃げ場のないパラディン系だとしたら、かなりのトラップなのは間違いないな
見切りって相変わらず軽く見られてるよなぁ。 勝手に見切って、失敗したら取引相手に適当に損害額請求すればいいやっていうぽこism 俺的には、前もって重々見切るって確認してたにも関わらずミスりやがったとか、よっぽど 酷い事情がない限り、送付忘れはデフォルト不問が一番丸く収まると思ってる。 見切る奴はてめえでケツを拭け。 誰もがこのルールなら、トラブルも減るし、安易な見切りもしなくなると思うんだが。
弓ってあまり話題にならないけどどう? 合成系以外は横移動ほとんど無意味だし、かなり楽しくなさそうなんだけど・・・
43 :
名も無き冒険者 :01/12/07 04:27 ID:MjkXcncD
>42 何で横移動が無意味なのか良くわからん 武器の性能とコマンドが優秀だからステアビを補えば文句無しに強いだろう 面倒だけど
防御が杖に次いでヘロい割に、力補正が低くて火力もいまいちだね。 全体攻撃が杖と弓の専売特許だった時代はいざ知らず、居合い抜きや回し蹴りが デフォルトな昨今ではどうにも。 杖の凋落を更に酷くしたような感じだ。横移動するあてがないのも杖と似てる。 しかも、これまで弓に全盛期があったわけでもないのがますます亜異臭漂う。 戦闘力的には、ちょっと堅くて火力がプーな杖、って感じか。ダメじゃん 強いて言えば ・判断役を兼任できる ・杖よりもクリティカル率が高い ・バードのステアビがPT戦だとインチキ臭く強い(がバードはどうしようもなく弱い) あたりが利点か。
上げてしまった…スマソ
>43 弓のコマンドそんなに優秀かなぁ…。 全体攻撃なんか今時誰でも持ってるし、スナイプショットとかって使う? 基本的に補正は低いし、かなりつらいんじゃないかと。 槍装備とか持ってアビリティ取りに来る場所としては手軽でいいんだが。
>46 考えてみるとそれほどアビは優秀でも無いか。 純系中級までで全体攻撃2つ持てるのは弓と杖だけというのは売りだけど。 ダメージ能力は低いが、射程と対空効果で補えると俺は思う。全体攻撃とも相性がいい。 そもそも力に極振りしている弓系が少ないのが目立たない理由じゃないか? 極端に強いキャラがないのは一人抜きに向かないからだろう。
>47 力極振りしても、結局、力補正分格闘とかに負けるし。 射程と対空で多少火力は高いとはいえ、HPの低さに見合うほどの火力とはおよそ 言い難い。全体攻撃が無属性なのは杖に対するアドバンテージと言えるけど。 っつか、全体攻撃が専売特許の時代に熟練度のせいで命中率が低く、熟練度が 上がってよく当たるようになった頃には他の物理クラスに全体攻撃が行き渡ってる という状況はかなりイケてないと思う。
弓は、合成もPAも火力も兼任しなければならない駄無テイマーには最適の職業と言って見るテスト。 例えば漏れ! なぜか泣けてきた…
うん。多分一番忙しい。(w 個人で見れば弱いけどパーティーから見れば ありがたい存在(だと思う)しさ。 やる事多いからやってて楽しい。
弓の最大のメリットはあからさまに目立ってきたクリティカル率だと思う。 アビリティで単純に比較は出来ないんじゃないかな。
クリティカル率まで含めても、HPの低さの割に合う火力ではないと思うなぁ。 合成とかPAとかまで含めた総合力で見れば、それなりの職かもしれないけど。
54 :
42 :01/12/07 05:16 ID:x+qXuIWU
よく知らずに書いてゴメン・・・色々大変なんだね・・・ わざわざステアビ取りに行くとなるとしばらくはPT火力ガタ落ちだし、別系で中級まではキツイよね さくっと取れて使えるのはGKくらい? PAやるなら判断、合成やるなら器用にも振らなけりゃならないし・・・
>53 いあ、将来的にさらに熟練度が伸びて行くとどうなるんかな、と。 200超えるとクリティカルがデフォとかになりそうでちと期待(w
>53 まあ、火力+耐久力では他のクラスに見劣りするな。 全体を見ると使えると思うんだが。 >54 取るなら回避アビやHPアップなどが良いとは思うんだが…今からは辛いなぁ。 能力値割り振りはばらばらに振っても特徴が無くなるだけだ。 パーティから要求されてる能力だけを強化すべきだと思うぞ。 他の能力も、クラス補正があるから全く振らなくてもそれなりに使えるレベルにはなる。
パワーアップLv1&2&3を装備したスナイパーでモウマンタイ。 [無理]
>57 無理じゃないぞ。純剣系がなれば良い(藁
>57 パワーアップLv1&2なら満たしてるアーチャーですが何か?
ミスった。ジサクジエーン。 [駄無と変わりなし]
>59 亜淫タンデスネ?
>61 そのたうり。つかカミングアウツ(o_ _)o
あまりにもアホすぎて藁た
継続したかー>all
忘れかけてたけどやった・・・ 合成ミスしてないといいんだけど・・・
アプサレタゾヌ!!!
うわっ。全滅してるよ・・・欝
あー、またオーブ拾えてないよー。
12月07日 (8:35)まだ更新時間前だったことに気付きました。 再度更新を9時からやり直します。 早とちりして申し訳ございませんでした。
おまえらオモロイ。
>64-69 不覚にもワラタ
なんか平和だ・・・(´ー`)y-~~
>50 同士よっ!(噎び泣き まあそれはともかく。主役ではないが渋い脇役ではあるんじゃないかと>弓系 というかそう思わせてくれ、頼むから(泣
スナイパーになったら少しは評価変わるかもな。 覚えるコマンドが全体攻撃二種(係数1.2&回避無視係数1.0?)だし。 …スナイパーのアビ覚えたら弓装備持って格闘なりなんなりに転向した方がいいかもしれんが。
・・・けいぞく、わすれた・・・ 鬱出汁脳
>74 ばいきんぐ…
あっちは水属性だからな…>海の男 今度の仕様変更で任意の属性に変更できなくなったし、そういう点では無属性の弓に軍配が上がるんじゃないか? もっとも、弓と斧じゃ基本攻撃力が違いすぎるが(w
バイキングになるなら弓から行く意味がねえ… なにしろ海賊自前で全体攻撃三つだもんなあ… ところで、海賊が海底神殿で弱体化するのってどうよ?? タイダルとツナミはどう考えても耐性だろうから、全体攻撃1つになってしまうぞ? まあ特効全体と特効単体,それに属性耐性があれば問題無いかもしれんが… <単体と耐性,そこまで削除せずに持ってればな(爆)
杖にも無属性全体ホスィ.... 全属性なんてイラネェ.....
80 :
名も無き冒険者 :01/12/07 10:04 ID:WMcV0R70
>78 スウィミングで水耐性付けて対魚効果のメイルストローム フィッシャーマンズで逆に猛威を振るうんではないかと・・・
81 :
80 :01/12/07 10:05 ID:WMcV0R70
ageちった。スマソ。
海底神殿なんて行く頃には、グランドスラムまで揃えて、下手するとツナミなんて 消されてそうだ…
さーて、気を取り直して、見所プリーズ
>44 すいませんが、子守唄のどこらへんが弱いかを誰か教えて くれないでしょうか。 アンデッド系と睡眠耐性持ってるクエストでは負ける可能性は あるが、そうでなければ最悪引き分けに持っていけると思うんだが。 子守唄+各個撃破の最悪なコンボがある限り。
>83 空蝉の術の回避率
100%ですから諦めてくだちぃ
>84 バードの基本性能が弱いってことだぉ。補正とか成長とか。
>84 44じゃないが、私も子守唄は強いと思っているよ。
>87 そう。成長が知力にあるのに、補正が低いところに問題があるくらい。 ただ火力が少ないので、一人旅には向かないような気がするな。
>89 いや、そもそも弓で生きていく前提なら、力補正1.0で力成長無しは詰んでるだろ…
>90 確かにね・・・。 杖系で進めると、過程の弓系が力成長なのに、力が活かせない。 かと言って、弓系で進めると力成長&補正がないのがツライ。 しかし、これ以上苛めると、まいどっ氏が降臨されなくなる諸刃の剣だ。 ま、アビリティが充実してるから良しとしてあげよう。 [[攻撃アビリティは相変わらずダガナー]]
子守唄ロックかけるなら、体力(HP)か敏捷しかいらないと 思ったんだけど、そうも行かないのかな? まぁ、敏捷と体力に振られません、って言ったらそれまで だけど、補正が弱い…って、前に本家のクラス理論のときに Yunたんが答えてたけど、このゲームの基本は「アビリティを 回収するため」のクラスかと。補正用は補正用のクラスあるし。 どのクラスでも子守唄覚えて全員で唄マンセーだと信じてる 漏れはドリーマーなのか?
ゴッドハンドのアビリティに稲妻ヅモ、真空ヅモがありません。バグですか?
>93 仕様でつ(w ちなみに「牛殺し」「発掘捏造」もありまてん
そういや、今回から森のレアモンspawn地点設置されるんだっけ どこだろう。やっぱりCかな?
96 :
名も無き冒険者 :01/12/07 11:09 ID:8N98ifU6
あいすばーぐ
何個、真・天使の指輪がでるかな?
はや。Yunたんがんばれー
バードはアビを持ち逃げするクラスだから成長補正や能力補正は気にしなくて良い、と言ってみるテスト落第。
【ICEBERG】
>92 子守唄の出方でかなりばらつきがないか? 相手が起きるたびに出ればいいが、一人が寝させたのにその上で子守唄歌うと意味が無いし。 勝てるところでも引き分けになったりしそうだ。 仲間全員が熟練度と時間を犠牲にしてまで覚える価値があるのかは疑問だな。 うちが普段はばらけて経験値稼いでるせいかもしれないけど。
>101 子守歌は一度かかってしまえば殴るまで起きない。 これを利用して、全員AIを「息の根」にして敵をまとめて眠らせ、全員単体攻撃装備 一匹ずつ起こして各個撃破する戦法を言ってるのではないかな、82では。
確固たる信念が必要ですな
>101 今はサイクル制が導入されてるので、子守唄5振りしても 残り13,4回は物理攻撃になる。こちらは1人も落ちないから、 20ターンフルに4人で攻撃できることを考えるとどうだろう。 全員を眠らせればその時点で戦闘終了みたいなもので、 後は削りきれるかどうかの話だから。麻痺耐性や混乱耐性、 HP回復などに使われる装備を属性とシルバーorジンクに 変えれば行けるかと。 ……もっとも、そこまですると睡眠耐性を持つ雑魚クエストに 苦戦するがw
騎士様との相性も大変良いしね。問題は当人の他アビがみんな全体な所w>102 合成やら鳥やらに手を出すと火力が弱くなり、火力振りすると格闘他に負け、 か。結構悩むクラスではあり。
ひたすら脇役に徹している弓ですが何か?(w 格闘や斧が日向で日の光を浴びる向日葵なら、弓は日陰でそっと咲く月見草なのでつ。 [[逮捕かつ解任]]
杖バードで子守歌+アルファビーム
>102 それは分かってるけど、寝たままにするってことは全体攻撃しないよね? 単体アビに頼らないと。 そうなるともちろんダメージが落ちるし、アビリティのうち5個は子守唄に取られる。 そこまでするぐらいなら全員で全体攻撃した方が強いと思うんだよ。(w;
お知らせ更新
正直、ラーニングにクリエイトに子守唄、ついでにトレハン辺り取って、 火力は一切捨てて脇役に徹した方がいい気がする>106 つか、リセットされたらやりたいw
>「エレメントストームは改名(名前は未定)」無属性全体魔法 マンセー!!マンセー!!マンセー!!マンセー!!
>108 5個?というのはわからないけど、睡眠後のダメージは 上昇したわけだし、単体攻撃も1.2〜1.4倍のダメージが あるので。20ターンかかっても勝てばいい、と考えると、 貯金駄無や駄無を率いてるPTでも楽に抜けるかと考えた ゾヌ。 あと、>107の話で考えたのは、子守唄+スタン(麻痺系) 眠らせて各個撃破、起きたヤツは麻痺で縛る、これ最強。 てか塔4Fボスの後列敵の戦術w
うわー。エレメントストーム、アンチドウテ系、乱れ桜、と無駄アビが全部改訂w これはマンセーだYunたん・・・ 【全部見切りを付けた後です】
プリースト、一気に使えるクラスになりそうだな…
>110 ついでにGKも取っておけばなお(・∀・)イイ! あとはたしなみ程度にジェネラルも満たすとか… [[全熟練ドリーマーの罠]] >112 アルファビームなのは睡眠コンボの維持とダメージの増大のためね。 やっぱり火力は不安っぽいから…
>神クラス ゴットハンド えっと・・・なんちゃって合成士 撲滅習慣ですか?
・素手、武闘、斧、槍熟練度に関して、攻撃力への依存度が若干のあやまりがありました。次回修正させて頂きます。 素手、武闘の攻撃力は若干落ちます。 斧は、キャラ(体術熟練度が低いキャラ)によって攻撃力が落ちる場合があります。 槍は、キャラ(体術熟練度が高いキャラ)によって攻撃力が上がる場合があります。 ヤターヨ!長剣に遂にひかりが!!
各個撃破する分、戦闘が長くなって熟練度も多く上昇。 でも気持ち程度。
アプサレタゾヌ!
>112 麻痺は耐性持ちが多くてな・・。
サムライで命中減だね、これ。そんでサムマスの百花繚乱。これ最強。 しかしカウンター系が出にくくなる諸刃の剣。(お約束)
122 :
名も無き冒険者 :01/12/07 11:40 ID:s2Vk7FV6
>112 5個ってのはコマンドアビリティのうち5を子守唄にふるって意味。(w; 威力の上昇はたしかにおいしいと思うよ。メンバーに一人全体睡眠あると助かると思う。 でも全員が持つ意味は無いって感じで。 のんびりいくパーティには悪くないかもしれないけど。(w
>117 槍モナー
全員スリープオール持ってたらそれはそれで強い気はするよw>122 知り合い全員理想的な結果だが・・・こーゆー時は最高神様が怖い。
敵全部倒してないのに戦闘終了してる・・・ バグ?
百花繚乱が変わると属性防御アビを一個入れて セラたんの攻撃をガード、という戦術はもう使えなくなるんだろうな
仲間が上級書拾った…頼むぜ核帝、お前に託した! [[>125で早くも黄色信号]]
予想以上の弱さだった。何も拾えなかったので最高神キボン
ウィッチの書やっと拾った!核停キボン。
あ、レジストストーン削除できるなw>126
>125 げー、マジかよ。漸く念願のステアビ覚えたってのに…(;´Д`) 詳細キボン
DK書が出てこないから最高神きぼん
133 :
転載 :01/12/07 11:49 ID:fq0E5k+t
{本日のお知らせ] ・素手、武闘、斧、槍熟練度に関して、攻撃力への依存度が若干のあやまりがありました。次回修正させて頂きます。 素手、武闘の攻撃力は若干落ちます。 斧は、キャラ(体術熟練度が低いキャラ)によって攻撃力が落ちる場合があります。 槍は、キャラ(体術熟練度が高いキャラ)によって攻撃力が上がる場合があります。 ・新クラス「ゴッドハンド」を実装しました。これにより「クリエイトLv2」 というアビリティが新設されたので、現在のクリエイトを「クリエイトLv1」と 改名させて頂きました。 クリエイトLv2は上級合成素材が扱えるアビリティであり、 上級合成素材はまだ実装してないので、現在は意味がありません。 ただし、クリエイトLv2を持っていればクリエイトLv1は必要ありません。 ・次回より属性に関する変更を行います。詳細は以前のお知らせをご覧下さい。 この変更により、二つ以上の属性を持つアビィリティの意味がほとんど無くなります。 そこで以下のような仕様変更も合わせて行います。 「みだれ桜」相手にダメージを与えるとともに、相手の命中率を下げる。 「百花繚乱」みだれ桜上級技 「エレメントストームは改名(名前は未定)」無属性全体魔法 となります。 ・次回コマンドアビリティ「アンチドウテ」と「アンチパラライズ」の 仕様変更を行います。両方ともコマンド回復アビリティとなり 「アンチドウテ」全体回復魔法(味方の毒を消し去る。若干のヒーリング効果あり) 「アンチパラライズ」全体回復魔法(味方の麻痺を癒す。若干のヒーリング効果あり) となります。 今までのアンチドウテとアンチパラライズは名前を変えて残す予定です。 ・今回内部仕様及び出力仕様の変更を行っています。 これに伴い戦闘前に発動するアビリティにセリフを出力するようにしました。 ・その他、前回までにご報告のあった(及び気がついた)不具合を修正しました。
勝てるかどうか微妙な所で勝てた… 頼む、核帝がんばれっ!
いきなり白のオーブゲット… なんか、ここのスレ見てると獲得するの大変だと思っていただけに なんか拍子抜け。
今管理者BBSに報告するからそれを見てくれ>131
最高神キボン 引き分けはいや〜!!
PMが念願のアビ獲得! 核帝様がんばってくれッ(;´Д`)
空蝉の術出まくり〜
戦闘は楽勝だし盗んだ物が気に食わないので最高神様降臨キボン
ぎりぎりで勝った…核帝猛烈キボン…
>125 頑張れ!! [[要らんアビを先に覚えてしまったので最高神キボン。]]
最高神さま スタンバイOK?
核帝様、今回だけはお願いしまつ‥と言うと最高神降臨するから、 最高神キボン [[あまのじゃく]]
───────────────────────────−──────― ────────‐───────────−────────────―─‐ ─‐────|バグでてるゾヌ!! /───────ー────‐∧_∧ ───‐──―──‐ ─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐ ──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐ ──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| 核帝─‐/ | | ─────― ―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐ ─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─ ────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───― ───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐ ───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─ ──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─ ─/────────−────────────‐──────────―‐ ───────────────────‐─────────―─────‐
>144 その願い叶えて進ぜよう∈(・ω・)∋
Top更新。6時まで核帝は粘れるのか… つーか粘ってくれ(泣
ギリギリで勝った上に上級書が出たんだ... 核帝様頑張ってくれよ......
いいじゃん、次回修正でさぁ…誰も損してないんだから…ねぇ…
,ィミ, ,ィミ, そ 彡 ミ 彡 ミ, ろ 漢 ,,彡 ミ、、、、、、、、彡 ミ, (⌒). そ を 彡;:;: ミ, ( ヽ ろ 見 〜三;:;::::: 彡〜 ノ ノ せ ~~三:;:;:;::::: -=・=- -=・=- 三~~ ヽ ( : る ;; ~~彡::;:;:;:;:::.. ___ ,三~~ ( ノ ,,,,, : か ;; ~~彡;:;:;:;:;:;:;:. |┴┴| ,ミ~~ ノノ ;'" ,,ノ―、 ,;' ~~彡:;:;:;:;:;:;:;:;. ノ――| ---==ニノ ,;'′ >=ニ(二二二() ,...-''''""~~,::;:;::;::;::;::;' ミ,, ,;'′ ゝ--〈 __,;";;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:; i! ミ,,,,;'′ `ー‐ ::::ミミミ:;:;:;: ミ:: ,;' :::::ミミミ:;:;: ミ:::, ,;::''′ ::::ミミミ:;:;:: ,;+''"~~゙+、~'''''~ ::::ミミミ:;:;:;: ,+'" ミ::::: :::::ミミミ:;:;:;:;: >':;: ミ:: ::::::ミミミ:;:;:;:;:;../;:;:;: ;:" ::::::::ミミミミ:;:/;:;:;:;: ,.+'"''-、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;':;:;:;: ,.+'" ミ、 ::::::ミ;:;:;:;:.. ..ミ:::ミ:;: ミ ::::::しUUU┘::::ミ:;: ミ :::::::::::::::::::::::::::└UUUじ _______________________________,l …って、最高神の応援してどうするよ洩れ(;´Д`)
おそらくこのパーティだけだろうから 「次回修正までにします」の可能性はあるな
とりあえず(´∇`)の動向が気になるゾヌ
むくっと起き上がった相手へのカウンターに不具合・・・、 だと今まででも散々出てておかしくなさそうだがなぁ・・・>ひよこPT
>152 result1813.html result3349.html result457.html
(´∇`)萌え〜
倒したはずのゾンビを反撃で再び撃破 ↓ 敵の倒した数をカウント ↓ ライフボトルを倒して敵6体全て倒したと判定 今回のバグはこんな感じか?
>159 セリシアたん、相変わらず神速のご退場だな。
>159 び、微妙......<ドルフィンボウ
今回のお知らせによって、Wアタックドリーマーに日の目が・・・・
>154 「C地点?」…って…
Action 1 ○○達は森を進んだ ・・・・・すると? 何か得体のしれない生物がパーティーの目の前をパタパタと飛んでいる・・・ Action 2 ○○は、その生物を眺めた。 パーティーの存在は全く気がついてないようだ・・・ Yunたん「バグ多発なの〜(´∇`)ノ」 Action 3 ○○「・・・・・・・・」 Yunたん「また残業なの〜?(´∇`)ノ」 Action 4 ○○「・・・・・・・・・・・・」 Yunたん「だれか助けてなの〜(´∇`)ノ」 Action 5 ○○達はその生物と目が合った!! Yunたん「・・・・・・・・(明日更新で良い?)」 Action 6 ○○「・・・・・・・・・(ダメ)」 Yunたん「・・・・・・・・(ケチ)」 Action 7 ○○「・・・・・・・・・・・・(作業に戻れ)」 Yunたん「・・・・・・・・・・・(じ〜〜〜)」 Action 8 ○○「・・・・・・・・・・・・・・・」 Yunたん+(´∇`)「・・・・・・・・・・・・・・」 Action 9 ○○「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 Yunたん「ゴネ厨なの〜(´∇`)ノ」 (´∇`)「こわいの〜☆\(´∇`)ノ☆」
DDたん、塔ボス抜き result267.html
じーがダブルアタック覚えたので核帝、と言ってみるテスト
(´∇`)キャラ立ち過ぎw
エンジェルソングは物理系か
>165 激しくワラタ お茶吹き出しちゃったゾヌ
>165 さりげなく最高神様の降臨を望んでるですか?
>167 そういう言い方カコワルイ。 >169 物理なのか?エンジェルいろいろやりにくいクラスだな。(w;
熊殺しのルロッツァ
>165 萌えた。
スペルママンセー!! 【無属性】
しかし、セリシアたんこれだけ弱いとなんか裏があるように思うな… 二周目で敵編成が変わるとかいうのが実装される(されてる?)としたら彼女だろうな…やっぱり。
>177 火山のスタート地点でセリシアゾンビが出現しまつ
レス番ミスったw; 177>176ね。
スペルマ出たゾヌカ? [意味深]
シュッシュッポッポッ シュッシュッポッポッ
CC直後でアビ覚えるように修正されたのはガイシュツ?
>176 あの方と戦うときに離婚届けもったセシリアたんが一緒に戦ってくれまつ
大宇宙の大いなる意思…
>177 それ、えぐい(w;; >182 むしろ弁護士をお供に従えて慰謝料請きゅ(ガチャ ツーツー
>181 ガイシュツじゃないが、開発日記でバグありますと言っていたようなものだからなぁ(w そういった意味ではガイシュツ
186 :
名も無き冒険者 :01/12/07 12:56 ID:rCOsYNml
最高神様まだゾヌか?
DDたんの正拳突きが後衛までとどいているのを見て ロケットパンチを連想したゾヌ
>187 しかしダメージが半端じゃないな。 次は突破しそう
アンチドウテの扱いに悩むなぁ、削除しようと思ってたのに…。 ・書の取得状況 獲得,宝箱,見つけた(20冊以下) アーチャーの書 8,0,0 アサシンの書 20,0,0 ウィザードの書 3,0,0 ウィッチの書 4,0,0 ウォーリアの書 4,0,0 エージェントの書 6,0,0 エクシールの書 8,0,0 グラディエイターの書 1,0,0 ゴーストバスターの書 3,0,0 ゴールドナイトの書 3,0,0 サムライの書 20,0,0 シーフの書 79,0,0 ジェネラルの書 1,0,0 シルバーナイトの書 20,0,0 スパイの書 19,0,0 ソードマスターの書 3,0,0 ソシアルナイトの書 5,0,0 ドラゴンナイトの書 1,0,0 トレジャーハンターの書 14,0,0 ニンジャの書 9,0,0 ニンジャマスターの書 1,0,0 バードの書 8,0,0 バーバリアンの書 3,0,0 ハイウェイマンの書 15,0,0 パイレーツの書 1,0,0 ビショップの書 2,0,0 ブラックスミスの書 11,0,0 プリーストの書 14,0,0 ペガサスナイトの書 10,0,0 マスターモンクの書 1,0,0 モンクの書 12,0,0 死霊使いの書 1,0,0 伝道師の書 1,0,0(+1盗んだ) 出現数を見る限り、ウィザードの書もレア書ですね。 競売で出たら、いくらつくか見てみたいかも。
(´∇`) >154 (´ω`) なし ・仲間になったモンスター 合計29匹 オーガ 2 グリーンスライム 2 ゴブリン 8 スケルトン 7 どーもくん 1 バイパー 4 マッドパペット 1(result279.html) ライフボトル(S) 4
・戦闘地点(すごく省略) 【Place】Win-Loss-Draw(Total) 【アムル砂漠】37-0-2(39) 【シェーヌの塔2階・A地点】28-1-4(33) 【シェーヌの塔4階・A地点】2-1-0(3) 【シェーヌの塔4階・B地点】55-1-7(63) 【シェーヌの塔4階・C地点】26-1-2(29) 【シェーヌの塔4階・D地点】2-0-0(2) 【シェーヌの塔4階・E地点】13-0-1(14) 【シェーヌの塔4階・F地点】3-0-0(3) 【ミレン山脈・A地点】17-4-3(24) 【ミレン山脈・B地点】9-1-1(11) 【ミレン山脈・C地点】4-0-0(4) 【ミレン山脈・D地点】16-4-1(21) 【ミレン山脈・E地点】2-0-0(2) 【ミレン山脈・F地点】3-2-0(5) 【ミレン山脈・G地点】5-2-1(8) 【ミレン山脈・スタート地点】76-5-1(82) 【ミレン山脈・頂上】3-0-0(3) 【死霊の森・出口】33-3-1(37) 【試練の谷〜上級(レベル1)】5-0-0(5) 【試練の谷〜上級(レベル2)】3-2-2(7) 【試練の谷〜上級(レベル3)】1-0-0(1) 【闘技場】0-1-0(1) 総合計2540-109-81(2730)
管理者BBSに自己厨降臨。 Tu-ka、質問BBS見れって。
サムライマスターはやめようと思ってたのに、 百花繚乱とりにいくかどうか悩むゾヌ。
197 :
名も無き冒険者 :01/12/07 13:34 ID:8mHHDfed
>196 C地点にいたってオチだろ
>195-196 自分が前回どこにいたのか覚えてない人なんて 相手にしたくありません。
199 :
名も無き冒険者 :01/12/07 13:36 ID:xKhi6PpN
実は二週目は迷いの森にする設定が暴走してランダムワープしたとか
>197 いんや。入口にいたってオチ
>197 残念。 彼らの前回の地点は森スタート地点でした(w
前回、森STじゃん。 by星の詩
>195-196 冒険結果に選択した行き先が表示されるのに 選んだ「ハズ」ってなにさ。
>195-200 前回入口にいるが・・・
ああ、G地点ってのは未継続の奴のメッセージか。 で、それ見た質問BBSのバカがF地点選択、と。 (PMに助けられてるんじゃねえか)
207 :
202 :01/12/07 13:40 ID:5bNVaI8m
>201-205 グハッ、5重婚かよ。 ちなみに漏れはby猫の月
>110 今の上位は脇役でも火力があるのが求められてる…
師走はケコーンの季節ですか?
前々回まで確認。前々回は森Gにいる。 前回、森G待機のつもりが、2人が待ち待機、1人がG、1人が継続ミスで入口。 運悪く入口に引っ張られたことに気付いていないってことらしい。
211 :
205 :01/12/07 13:43 ID:5qXE4uqI
>207 漏れはtgz解凍したヨ。鬱。 【賢いアナタ・・・】
お知らせは更新されたのに管理者BBSはレスないな・・・ こりゃ反撃の不具合は「次回までに〜」かな?^^;
次回訂正でいいゾヌ... [[最高神反対]]
>187 ルーンリストの攻撃振りは有効だとおもうのだが俺だけか?? っつーか、にこにこ狙いで一人旅すると美味しいのだろうか。
215 :
202 :01/12/07 13:51 ID:5bNVaI8m
>214 攻撃振りするのを悪いとは言わんが、 それならダイヤリストの方が良いと思われ
216 :
195 :01/12/07 13:52 ID:Li88ThIh
同じくtgz解凍したヨ。鬱。
>215 なんか残ってるし…鬱だ。
そーいえばそうか。魔法を絶対に使わないならダイヤリストでいいんだな。
>215 202逝ってよし(w
220 :
名も無き冒険者 :01/12/07 13:57 ID:xKhi6PpN
しかしよわったな。 クリエイトLV2が単なる底上げや、合成アイテム同士の合成ならば切り捨てても良かったが 上級合成アイテムの使用となると無視するわけにもいくまい。 っていうか、そのアイテムはどんな効果なんだろうな。 ダークマターよりも上級と考えると値段が結構恐ろしい事になりそうだが。 DK2の様な乱れや全体化なら笑うけど、ありえないだろうし。 混乱や毒、麻痺効果の攻撃が出来るようになるのかな?? しかしこれだと武器のみになるな。 皆の予想希望(笑) とりあえずPrice10000OVERの石は上級アイテムに改変される、に一票
>220 今回のアンチドウテの変更の様に 特殊効果+ある程度の数値上昇ボーナス じゃないか?
>220 アイアン+混乱耐性とか、そういうのではないかと予想。
>220 全耐性石が出るに一票。
>220 例えばダブルアタックと同じ効果の合成アイテムとか 今までアビにしかなかったものが合成出来るようになるとか言って ドリーマーの夢を壊してみるテスト(w
麻痺付加や毒付加の鉱石が追加されると思いまつ ってか追加してください。 現状ではアイテムの特殊効果の種類がさびしいでつ
>223 ドリーマーだと言われようが、貯金しまくって買うね!(w
>223 >224 >225 INと同じ過ちをする気か?(笑)
どうせINと同じ過ちを犯すなら全耐せ・・・ いや、流石に拙いな(w;
>227 なら、全耐性2とか?(w FCでは使えねぇー! …いや、全耐性2でも、イパーイつければ… [[ドリーマー]]
>223 FCをクソゲーにしないでくれ。(w
>227 いや、INやってないから知らないしw; INでは過ちだったのか?
バリア(物理攻撃の威力半減) 魔法剣(物理攻撃時、何割かの確率で敵全体に係数0.5ダメージ位の魔法が) 自爆(倒れたときに、最大HPの数割ダメージを敵味方全員に) そのままパクっても結構使えるかも……個人的には最後のだけキボンw
>231 全員が全体攻撃と石化・麻痺武器を持っているなら、 何らかの耐性を持っていない敵はいないのと同じことになる。 とりあえず、INの結果を2・3見てみると良い。
某水の光ぞk<グフッ・・・>
賢者の石、オリハルコン、ルナチタリウムあたりキボン
>231 INでは技を作る時に「麻痺60%」とかつけれるんだよ。 でみんなで全体麻痺技を作ると敵は麻痺しっぱなし。面白くも何ともない戦闘が続く。 あれは最低だった。
単純にアイアン(+3)とかいうオチだったらどうよ(萎
>237 tu-ka,漏れはそう思ってるYO!!
>233 236 THX. なるほど、確かにそれはつまらなそうだな。 でもFCは通常攻撃でしか特殊効果発動しないし 発動確率も100%ってわけではないから いいのかも…と思った程度でつ。
>237 ゴットハンドに興味なぞなくなります。(w しかしほかの属性付加能力、通常の特殊効果と併用は出来ないんだろうか。 できないならんなもんはいらねー。鉱石買うからそっち使う。 併用できても俺は使わないがな。
オメガストーン(破壊装置付加) 通常攻撃命中時に25%の確率で敵味方ランダム1体に破壊装置が発動します。 にこにこいし(にこにこついか) つうじょうこうげきじにいっていのかくりつできぜつがはつどうするの〜 さらにせりふのごびがいっていのかくりつで「なの〜」になるの〜
>241 にこにこいし使いTEEEEEE!(w
>238 さすがに区別が付き難いから、名称くらいは変えるだろうね。 ただ単純に+金属を増やしていったところで、強さのインフレに繋がりそうなのを懸念。 今の「鍛冶・魔女でなければ人にあらず」みたいな風潮も助長されるかと思うと……
>241 にこにこいし萌え(笑)
いつか開錠Lv2も出てき(ガチャッ ツーツー
>243 サードニックス(+1):HP回復量20% とかあったら萎え。 tu−ka,攻撃付加とかも他の能力値−1とかのデメリットがあってもいいと思うのはダメでつか?
>245 パワーアップLv5までつく隠しクラスとかどう?
>245 まずは宝箱Lv3を(w
249 :
名も無き冒険者 :01/12/07 14:24 ID:xKhi6PpN
やはり本命は「特殊効果&底上げ」の鉱石かねえ。 しかし、これが「敵が落とす&盗める」ONLYだと、 意外とアイテム自体の値段は上がらないようなきはするな。 拾えれば強いけど、合成できる人間の絶対数が少なそうだ。 ベース器用度60&合成熟練30ってところだと予想するが、 そんな人間まだ30人もいないだろ。 その分神の手が夜歩きで暴利をむさぼりそうだがな。
開錠LV2出てきたとしても何を開けるんだ? ・館や洞窟の扉をこじ開けることが出来ます、とか ・宝箱のふりをした怪物からアイテムだけを取り除けますとか?(w それより先にLV3箱のお目見えが先だよな...
>246 クリエイトLV2は、合成する度に器用さなり、合成熟練度をすり減らしていくとかどうだろう? もしくは命をすり減らしていく感じでHP-5%とか。
そしてますます上位との差は開く一方になるのだな…(遠い目
>251 合成の過程で自らの肉体をも打ちこんで… [[板違い]]
上級鉱石は宝箱Lv3からでる罠 [[未実装]]
ゴッドハンドは、必要技能が器用のみという所から見ると器用80くらいは要りそうな 気がする。 その上で合成熟練で制限がつくようであればかなり萌えだが。 そんな俺はブラックスミスにすらなれないへっぽこ合成師。
>251 どうだろうもなにも、ふざけんなって感じだ。(w
Yunタン、クリエイトLV2があるならLV1は必要ないって言ってるけど もし二つとも装備してた時不具合は起きんのかな?
>251 自分の知力を削って、知力上昇(=魔力付加) 自分の力強さを削って、力強さ上昇(=攻撃付加) 自分の体力を削って、体力上昇(=防御付加) 自分の徳を削って、耐性上昇!
暴利を貪るのは勘弁してくれよな。 そのうち ・自PTの合成役→外注で手数料がっぽり ・自PTの装備の合成→手数料が安いところか知り合いにタダでやってもらう とかの強欲が出てきそうだ…
>256 よし、じゃあ間をとってクリエイトLv2を使った際はHPが30%減少した状態で戦闘が始まるというのはどうだろう?
まずどーやってアビ欄に隙を作るかが第一関門だと思うのだが。 クリエイト+付加×2は最低でも習得してるだろ? 器用アップを切っていても製作以外のアビ、残り7つでのやりくりは大変だっつーのに。 いつ憶えるかも運任せの2のために、元のクリエイト消すわけにもいかんしな・・・・
合成士が合成したくなくなる特殊効果ばっか提案してどーすんの。 余計に手数料とか跳ね上がるだけだと思うけど。
クリエイトLV2で合成したアイテムは 使用者のHPを毎ターン5%ずつ削るとかの方が・・・
デメリットを作る意味は?
>264 合成士間の貧富の差をこれ以上開かなくするため。
単純にWLVが洒落にならんくらいド〜ンとはね上がる、で十分と思われ。 +100とか200とかw 【ドリーマーの罠】
267 :
名も無き冒険者 :01/12/07 14:45 ID:xKhi6PpN
クリエイト、付加*2、器用度20%、コマンドアビ3つで最大でも残り3個所か。 属性付加とクリエイトLV2の順序次第だな。 毎回属性付加覚えつづけ削除しつづけて、 判定順序のせいでクリエイトLVをとれないはまりモードというのは勘弁してほしいな、 いかにも有りそうだが。
ゴッドハンドの隠しアビリティ ■アビリティ欄追加作成 通常10個までしか覚えられないアビリティの枠を最大20まで増やせます(w
>265 なるほど。 ゴッドハンド、鍛冶・魔女の書が異様に出やすくなれば貧富の差も それほど生まれないと思うんだけどな… 供給に対して需要が多くなれば…(というか、俺はそれ以外に解決方法を思いつかん)
>260 HPさがるから、手数料UP 金ウマー
つーか、ゴッドハンド作った理由は何なのだろう? 希少な合成を作りたかっただけなら、合成石を落とす確率を希少にすれば良いだけの話だし。 属性付加を使わせたかったとしても、合成時に攻撃防具付加付けて属性アイテム合成してもほとんど替らないだろうし。 イマイチ意図が見えないな。
>266 防具とかどーすんだ(笑) >267 器用さ20%はそのうち不要にはなるが、遠いか。 俺は属性付加は一つのアビにまとまると予測している。
>220 ダークマター+1 ダークマター+2
>271 合成の専門家を作りたいんだと思うんだが。 ブラスミとかなら実は本職の片手間でもできるし俺も片手間だし。 本職は杖系で寄り道でウィッチになるとかと違って器用さを極限まであげたクラスにしたいとか。 ほんとのところはわからんけどね。
>271 合成時○○付加じゃないから、戦闘中のステアビだろ? 水のエンチャントメントみたいに仲間全体に効果みたいな。
>>272 服は軽鎧に、軽鎧は重鎧に変われば万事O.K.
装飾は>軽盾>重盾。
重鎧を超える超重鎧は将軍のみ装備可の特典でつw
クアールの髭:即死付加 ピンクの尻尾:ALL+20 駄無のかけら:駄無付加
>271 1、2章 にこにこ 3,4章 オメガ 5、終章 まだみぬレア敵 で、各レア敵がレア職業になれるアイテムを落としてくれる予定で よく見るとレア職業は4っつ。あわないじゃん。 よしエンチャンターを消してゴッドハンドにしてしまおう。 ん〜、フェニックスっていうのもなんか火山限定見たいになっちゃってるしなぁ・・ 装備も考えにくいし・・よし!とりあえず不明だ! [妄想しすぎ]
279 :
名も無き冒険者 :01/12/07 14:55 ID:xKhi6PpN
優先度としては ゴッドハンド属性付与>属性付きアビリティ>装備品の属性、かな?? アビリティ>ゴッドハンド>装備品のほうがありそうだな。 結局無属性アビリティマンセー、ってことか。
- 、 - 、 _,, -― "⌒ヽ-、 ヽ \ -=≡ ,,-" i ヽ ヽ ヽ.ヽ -=≡ / >276 ,,ω- .i i i i ii -=≡ ./ / / i |.i | | i ii -=≡ / ./、Д , )./ | '⌒/⌒)(_ヽ ! ! !! -=≡ | |/ ̄∨/ ゙ -/ /-⌒) i ゴロゴロ -=≡, 〜⌒| | ⌒l/ / | | ヽ (ヽi ゴロゴロ -=≡ー-ヽ | | | | / .| | し' ( i i -=≡ ./ノ|) | | |_∧、_つ i | i -=≡ (__| |.| .| / | ´Д`) .i i l ⌒ヽ -=≡ ! ヽ \ / / / / // それは流石に無茶だぁぁぁ ⌒ヽ -=≡ ヽ \ ヽ、 / / / / .' '"⌒ヽ -=≡ \ ⌒ヽ⌒ン / _,,-'' ,,-" ヽ ヽ、_-=≡ \ ,, -" _,, - '' - " )__ノ⌒ -=≡ ゙ ー---- "
ふと思ったのだが、森C地点待機でもにこにこイベントは起こるのだろうか?
つーか、これ当時は一斉だったし3章入ってからだったから良かったけどさ、 本番になったら真っ先にBL、ウィッチ書取ったもの勝ちのゲームにならねぇか? さらに、ゴッドハンドに到達したもの勝ち?ふざけるなといいたい。
>281 おこらなさそうに見えるね。質問しないと気づいてくれなさそう。
アボーンナイトが出ません、いい加減バグでつか?(w;
>282 真っ先に取るにはそれなりに器用度に振って戦闘力犠牲にする必要もあるし。 拾う確率でのことを言ってるんならそれはこれに限った問題じゃないし、 (まあ一番影響が大きいのは確かだけど)いずれは改善されるでしょ。 されなかったら俺はやめるぞ(w
手数料たけーたけー言うが、まだまだ中盤なのに手数料万単位で払うのもあほらしいつーかバカ?
287 :
名も無き冒険者 :01/12/07 15:05 ID:xKhi6PpN
>282 BS,ウィッチは所詮+5だから、ないとだめってわけじゃない。 神の手を知り合いにしたものが勝利できるかどうかは、 上位強化と獲得条件次第。 っていうか、よほどのことがない限りは、 書の運だけでまじめに努力するアルケミストが引き離される事はないと思われる。 ウィッチやBLを即行でゲットするには、 器用専念で知力や力あげられないから、その分パーティー戦力落ちるしね。
>282 激しくどうでもいい(w
>書の運だけでまじめに努力するアルケミストが引き離される 運だけで引き離されまくってますが、何か?
それこそ黒鍛冶や神の手入手条件に合成熟練度も含めないと バランス悪くなる一方だろうな。 激しくガイシュツだが。 運と金とコネだけで別れる貧富の差・・・(w;
291 :
名も無き冒険者 :01/12/07 15:12 ID:xKhi6PpN
>289 書を拾えばあっという間に追い抜けるし、 アビ習得も早い。 能力上昇の配分は痛いけどな(苦笑)
>>290 >運と金とコネだけで別れる貧富の差・・・(w;
人生概ねそんなもん(w
本当に一生もんを作るとき以外は、1ヵ月後のゴッドハンドより次回のアルケミストと考える漏れはアフォですか? ゴッドハンド誕生しても、せいぜい4回しか利用しないだろうな。
>291 はっきり言って現在の仕様では拾う保証など何処にも無い それこそドリームってもんだ 運についての話だから大金出して買えっつーのは無しな(w
>293 PTに一人ゴッドハンド、なーんて時代になりそう。
>287 アルケミのパラ配分は、器用さ/体力/精神。 BSは、器用さ/力/体力。魔女は、器用さ/知力/精神。 BSと魔女と両方狙っている人はともかく、 BS狙いな人には、精神はさほどいらない。 魔女狙いな人には、体力はさほどいらない。 書を拾えなくて、アルケミでいる期間が長ければ長いほど、 いらんパラばっかあがって、効率が悪いんだよね。 さっさとBSや魔女になった人は、効率よく、 知力/体力あげてるから、引き離されるばかり。 熟練度と違って、パラは、 上にいけばいくほど上がりづらくなるってこともないしね、、
>293 いや、ドリーマー以外はそれが普通だと思う。 中堅アルケミでも十分実用的なもの作れるしな。
298 :
名も無き冒険者 :01/12/07 15:22 ID:xKhi6PpN
>294 それを言い出すと、ドラゴンナイトやジェネラル、トレハンまでなんでもそうだろ。 根本的に書の獲得率、獲得判定の見直しをやってほしいところだな。
つーか実際の効果が大事なんじゃないよ ウィッチ/BS=レア→実は相当強いんだろう と思い込んだ標準レベルのヴァカが殺到して 手数料を貢ぎまくるからバランスが崩れるんだよ
アビリティと書の獲得は新しくクリスタルポイント(勝つ度に上がる)とかって 数値でも設けてその範囲内でプレイヤーに選ばせてくれたらいいのにな 条件を満たしてないクラスの書や 取れない筈のアビリティをCPで買おうとしたら却下 直系下級職の書は通常の3分の2で買える、とか
>> 知力/体力あげてるから、引き離されるばかり。 知力/力の間違いね。
ドラゴンナイトもトレハンも十分必要能力だし、ジェネラルは下級ないぞ>298 この問題に関してはアルケミとサムライの特権っぽい。
パラを気にする人はアルケミではなく他の職種に ついてると思われ
>298 そういうことになるね アルケミに限らず勝利数30以上とかで一度も書を拾わず初級職 なんてのもそれなりにいるしさ 今テストプレイは初級職のままで生涯を閉じる奴も出てくるだろうね
いままで連続下げ忘れすまん。 >296 確かに能力値についてきついのは認めるっす。 ウィッチねらいアルケミはたいてい杖だから、HP補完されるのは悪くないんだけどね。 BSに精神ってのは確かに無駄だよなあ・・・ しかし、ゴッドハンドも恐らく精神、体力、器用だとおもう。 力、知力、器用って線も 器用、器用、器用って線も、ドリーマーでしかないだろ(笑)
>299 >282がその典型的なヴァカなんだな ブラスミ/ウィッチに手数料1万とか払うくらいなら 身内アルケミにロハにしてもらって、基本上乗せした方がいいや
>299 つーか実際強いと思うんだが。 LV以外で能力伸ばそうと思ったら合成しかないし。 攻撃&防御が4上昇×4ヶ所ってだけでも力16、体力16レベルに匹敵するし。
>>281 待機でも出現するみたいだよ。(
>>154 より)
result3349.html にこにこのPA失敗してA地点に戻っているが
result457.html PA失敗でもC地点にいる=前回C地点のはず。
310 :
300 :01/12/07 15:33 ID:vhSPvs3i
直系下級職→直系上級職の間違えな
>305 正直、その人は短剣・体術系最高峰だと思う。
>305 正直、ダブルアタックドリームの完成形だと思う。
>305 まず装備が強すぎる。パラはLV高すぎて一人旅できる体術系とほとんどかわらん。 ダブルアタックだからどうこう以前の問題だと思うが。 いや、ダブルアタックが強いのは確かだが。
>312 ドリーマーではないな、かなり現実的な範囲かと。
>313 そうか?いまどきこのレベルでこの位の装備は珍しくないと思うが。
>303 BSと魔女はスッパリあきらめて パラだけに賭けるぜと割り切れるなら それもいいだろうけど、なかなかね、、 >他の職種 >300 どっかで聞いたことあるような(w >クリスタル
>316 だからそういう名前にしたんだもんw>クリスタル でも、実際にやるならジェネラルだのDナイトだのといった 完成系になりそうなクラスは条件を難しくするとか値段を高くするとかしないと みんな同じクラス、ってことになりそうなのは萎えるな
>314 かなり極まった感があるが、まだ上があるのかよ ドリーマー恐るべし(w
私的結論 1:習得条件上昇 2:条件を満たしたときの獲得率上昇 3:前提職での獲得率上昇 4:一度習得した書は拾うための条件上昇 5:系統外書習得率下降 こんなところか。 問題は、全PCに、全書の既修得回数を記録したDBが必要になり、 データ量が膨大になる事だな。
>318 あそこからレンジャーに転職するのが真のドリーマーらしいヨ。
>315 レベルに見合った装備と見るべきか。 でも力も判断元値も高くない、むしろ低いんだな。 この強さを維持して短剣クラスを貫けば判断力の不足分は補正でカバーできる、か。 (多少力やHPが不足気味になるのは致し方ないか)
>318 極まったって… 普通に短剣系やっててトレハンのアビ覚えてしまったから全体取りに行っただけにしか見えんが(w
、と思ったが320のとおりだな。 判断力はレベルアップの時に選ぶとして、力やHPはレンジャーになることで 成熟するか。恐ろしいな。
>318 あれはドリーマーじゃないだろ。 判断力低めのLVの高い短剣系ってだけでしょ。装備はしっかりしてるけど
>319 個人的には、3と5があれば十分かな。 4は、「過去n更新分取得した書を保持して、その書は拾わない」とかの方が軽そう。
俺としては4連続攻撃というものが存在するのかどうかが気になるな・・・
>326 それはなぃょぅ。
つーか、上級のアビ揃ったら他系統で良いコマンドアビ取ろうと思うのはごく自然なのでは・・・・ あれがドリーマーに見えるってのは、よっぽど純系至上主義な方でつか?(w
329 :
202 :01/12/07 15:54 ID:dwBxt/57
くせえくせえ
>328 意外と多いよ、純系至上主義(w
所で、 核帝 vs 最高神 の結果はどうなりました?
つーか上級アビリティを揃えた瞬間にアビリティ欄の空きが なくなる奴も多いんだが… アビリティがそれ以上取れるわけでもなく 能力修正も気に入ってる奴なら純系で充分だと思われ むしろ上級書を買い直すコストのほうがよっぽど深刻かと
後三分
>333 何が?
まぁ>318はWアタック持ってる=ドリーマーと思ってるってことでファイナルアンサー? 短剣系なら狙って当然だと思うがナー
>333 激しく嘘ゾヌ。 正解は後二時間と三分ゾヌ [[ウツダシノウ]]
>332 10個全てが状況によって使えわける必要のあるアビのみなら 問題ないと思うけど、他のケースなら純系でいる限り、この先 どんどん強さを引き離されていくかと。
うちの弓系合成士が「スナイパーのアビ覚えてからBSになった方が無駄がない」なんて言ってます。 彼はアフォですか?そうならどうやって止めればいいですか?
BSゲッートぉ 十回も勝ってないのに・・・
>338 BSの書を既に持ってるならアフォ 対処法:古来より馬鹿につける薬は・・・
>338 彼に問いただせ お前は合成もできる優秀なスナイパーになりたいのか スナイパーもできる優秀な合成士になりたいのか、と
>338 その前にBSの書持ってるの?
>339 自慢は脳内でやってくだちぃ。
>338 まず、どう「無駄がない」かを聞くべきだろ。 弓系BSを目指すなら、アルケミ中は器用10%アップも 使えるし、攻撃面でもアローレインと乱れ撃ちがあった方が 強いとは思う。それに、アルケミだろうがハンター・スナイパー だろうが器用上昇は一緒。弓系でいた方が力があがるので 総合戦闘力もあがるので俺は推奨。 というか、真面目に調べてんじゃねーの、そのPM? アフォか?とか思う前に、自分である程度調べれ
>343 スマソ
いや、BSの書は持ってない。 そいつアーチャー拾うのに苦労したからか転職自体嫌がってるんだよ。 だから「今のうちにスナイパー狙うぞ〜」なんて言ってんの。 器用と判断が合計であと30上げなきゃならないかもしれないのにさ。 「お前BSの条件は満たしてるんだからそっちからにしろ」と言いたいのは山々だが、 BSの書を拾う確率の低さを考えるとそいつの言い分もわかるようなわからないような
>346 てーか合成自体脱落でいいような… 別に本職じゃないんだろ?
すでにクリエイト持ちで 現在アーチャーでBL拾ってその台詞を言ったんだろうと思うが、 ブラックスミスになるのもスナイパー目指すのもどっちも悪くないと思うぞ。 スナイパー目指せば攻撃力を上げてからブラックスミスになれる。 ブラックスミスになってからスナイパーだと盾が装備できない分不利だし。 逆に即ブラックスミスだとPTの装備を強化できるという大きい利点はあるがな。
>346 それなら別にアフォじゃない。 つーかどっちかというと346の方が・・・。 条件満たしてアルケミになったら即拾えるっつーなら手数料1万とか339のような自慢チャソもでてこねーよ。
うちの弓は同じ状況で先にアルケミ転職したよ。結果は20更新以上拾わずw>346 正直スナイパーを薦めとく。何かの間違いでBS書拾えないとも限らないし。
いや、PAが本職でサブが合成。 火力としてもそれなりに役に立ってくれてはいるが。
>器用と判断が合計であと30上げなきゃならないかもしれないのにさ。 >「お前BSの条件は満たしてるんだからそっちからにしろ」と言いたいのは山々だが、 >BSの書を拾う確率の低さを考えるとそいつの言い分もわかるようなわからないような 拾ってないのならどっちを目指そうが同じじゃないのか? 器用さと判断上げるという点ではPMに迷惑かけてないだろ。 つーか、BLになれるのにスナイパーに30足りないパラってどんなんだよ。 自分に必要なBLだけしか調べてないんじゃないか?
346が早く攻撃付加の合成をしてもらえるように なってほしいだけのわがままチャソに思えた
PAが本職ならスナイパー目指す方がいいと思うが。
やっぱあいつの方が考えてるのか… 漏れのヴァカさ加減が明らかになったところで逝ってくる
>355 学習できるヤツはヴァカじゃない。がんばれ。
>352 時の旅人では BS:器用50 力20 体力20 スナイパー:器用80? 判断50? になってる。つまり30不足ってのは何もおかしくない。
>>352 器用と判断が30足りないんだろ?
時の旅人で調べると…
BS:器用50
スナイパー:器用82、判断50
30足りないパラでも問題はあるまい。
熊タソ アビ覚えるのはやっw
>356 次回どれだけダメージ減るんだろうな。
<スナイパー マジで条件がそんな厳しいってことはないだろうけど、現時点ではそれしか出てないのか。
素で判断50って・・・エージェントより厳しいじゃん ホントにその数字なら設定ミスだと思われ
>363 勝手に付け足さないでくだちぃ>酢
Little Graffitiだと、器用80・判断51ということになってるな。 まあ、その辺だろう<スナイパー
つーかマジで上級職の条件はそのくらい厳しくていいよ
363>364 ???
酢=素で=クラス修正無しと言いたかったと思われ
>363 まだ2人しか居ないだけ
>367 クラス補正かかった後でつ>書条件
>>363 アーチャーの判断補正は1.25だから、素で必要なわけではない。
時の旅人では情報が抜けてるが。
実際に必要なのは、素で器用60・判断40くらいだろう。
とは言え、アーチャーの判断修正って1.25しかなくて、 しかも判断アップアビは普通ない。よって素で40必要だったり>判断50 PA役なら余裕だが、短剣いるPTの弓には辛い所かな。アルケミ長いと特に。
しかし、条件もうちょっと厳しくする代わりに 書の獲得率上げてくれ っていう案 賛同者結構多かったのに、なんで会議室にでないんだろね
普通の上級職と同じなら 器用さ60判断40が条件のはず両方満たしてるのは20人も居ないな。
>373 俺は極パラマンセーじゃないから賛成派じゃないぞ。
>370 了。 素ってのは、補正前と同じって意味で。アーチャーは判断補正1.0だから。 >369 あー「そんなに高いって事はないだろ」ってつもりでの発言でつ わかりにくい発言スマソ。
>373 ついでに言えば、LVが高ければ誰でもすぐに取れることになる。 それをバランス取ることを考えればその仕様も悪いもんではないぞ。
出遅れた。 >371他。1.25なのか。時の旅人だと空欄なんで、1.0かと思ってたよ。 一段とスマソ。
>378 時の旅人は正直信用せん方が賢明。 未だにPKのHP補正0.9とかなってるしな。
>379 書の条件:時の旅人 クラス能力:銀鈴亭 で調べてますが間違ってまつか?
>379 そうそう剣士系の判断が1,1だったりな。 短剣系から横移動したときに騙されたって思ったもん(w
>380 書の条件は「Little Graffiti」がオススメ。 自動処理らしいんで不具合はタマにあるが。
>375 熟練度条件を厳しくするってことじゃないのか? 単純な極パラマンセーは俺もイヤだな
>382 なるほど…thx!
極パラまんせーヽ(´ー`)ノ
>385 駄目だよ、現時点でも極振りは戦闘でも強いんだから 正直サムライの精神やらPKの素早さやらは もう少し条件が厳しくてもいいと思ったし
>386 判断に極振りしたから関係ないもんヽ(´ー`)ノ
>>261 遅レスだが、LV1を持ったまま戦闘を15回ほど繰り返して
LV1を消せば、およそ90%の確率で覚えるんじゃないかと。
LV2の技能が属性付与の分母を超えているという前提だが。
それでも確実じゃないしな…厳しいところだ。
>389 >356でガイシュツ
>390 ID見ろ。 たぶん熊さんに惚れた消防とかじゃないか?
>391 ジサクジエンに一票
核帝の必殺技「次回修正」が炸裂。最高神はダウンを喫した。
>389=>356 勇者はブレイバーだと突っ込んでみるテスト
>391 ジサクジエンカコワルイYO!
勇者は389だと突っ込んでみるテスト
勇者ではなく「勇者王」と言っていると突っ込んでみるテスト
(1個目で放っておけばある程度萌えで終わったのに、 2回、しかも同じIDでの書き込み……まさかっ!? 熊たんに私怨を持ってる人間が、ワザとジサク(・∀・)ジエーンに 思わせ萎えさせるために書いたのかっ!?) とか思うくらいジサク(・∀・)ジエーンに思えますな。
town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=2398 藁た。ネタとしか思えんが…本気なのか? [3更新後廃棄処分に1票]
>399 >好き勝手言ってくるプレイヤーよりも >大人しく言う事を聞いてくれるモンスターを仲間にしようと思う。 ダムーよりモンスと言う事だな(w 気持ちはイタイほど解るが。
>388 4つの○属性追加はどうするの?(w; 多分これが一番じゃま。そんなに空きないよ。
>好き勝手言ってくるプレイヤーよりも ∈(・ω・)∋はいかがでつか?(;;
そのLVとその装備で塔ボス二人抜きは誉めたいなw オーガが使い物になるかはともかくw
>400 真のダムーは好き勝手言ってさえくれません。 わがまま放題はドリーマーの症状です。
>大人しく言う事を聞いてくれるモンスターを仲間にしようと思う。 オーガーは言う事聞いてくれないぞw
∈(・ω・)∋ 5000ゴールドで売りまつ
>400 正直、すまん。
今回も最光神敗北っっ! やはり核帝の方が圧倒的に強いのか? 熊チャソみたいに御神体でも持ってるのかなぁ・・・
>399 混乱しない限りって・・・。 [オーガはデフォで混乱してまつ]
<389=356 熊タン、カウンターストーンを持ってるですねぇ ダイヤメイルに付けるつもりかな? 反撃が入ったら、あっという間に戦闘が終わりまつね
教えてクソで申し訳ないですが、熟練度が0の状態から35辺りまで上げるのに大体何更新くらいかかります? ちょっと杖からバード目指してみようかなとドリー夢ってるんですが(^^;; [[耐性の歌面白そう]]
>411 10更新くらいかな。序盤は結構増える
>412 ありがとうございます。 結構微妙な数字ですね……(^^;;
>413 更新よりも、弓になるのなら戦力外を覚悟せねばいかんぞ。 魔法使おうがなんだろうが、命中率が低すぎる。
>414 魔法にも関わってくるんですか?>命中率
>411 一瞬PMかと思った それだけです
器用にもよる…けど、杖系ならそんなもんだね 10台とかだと3.5くらい、50近くになれば4ちょっと。 後は、ターン数でも微妙に変わる。10ターン違えば0.3〜4 くらい変わる……ラシイ。
418 :
名も無き冒険者 :01/12/07 17:59 ID:EuebweGD
>411 熟練度って常に3コンマいくらかって増えかたしてると思ってたけど 伸び方変わってたんだな。 [[当方+1.98]]
やはり夢は夢でしかないのか・・・
あげちまった… 逝ってきます。
>418 その伸び方は、熟練度が100前後くらいあるものと思われ。 0から伸ばすときはもっと上がるゾヌ
413が僧侶系の杖ならまだなんとかなると思う。 キュアとかは命中率関係ないし。
>411 熟練度の伸びは器用と懸かったターン数が関わってくるので 一概には言えないと思われ
アビリティ「開錠」が「関根」に見えた。 それだけ。
核帝、勝利!ゾヌ
核帝マンセー!
>422 残念ながら攻撃杖でつ 一応器用は弓系につけば40くらい行くんで、やっぱり10かそこらはかかるでしょうねぇ …さすがにPMは許してくれないだろうなぁ(w >416 PMでなければいいですね(w
いい加減上級書拾いたい…
追加報告] 本日の更新より、クラスチェンジ獲得条件に「熟練度合計」と「合成熟練度」 を加味しております。 このため獲得条件を変更しているクラスがございます。 重要そうなお知らせがサラッと。
>427 一応、参考例を探せばいいんじゃないか? 初心者の弓を装備してるキャラを検索するとかすれば、低熟練度の 弓使いがでてくると思うし。 まぁ、魔法使ってる低熟練度の弓はさがさないといないとは思うが。 あとは、PMに相談、か。なんだかんだ言ってPTの戦力次第だし。
そもそも全体攻撃2枚もった攻撃杖(主戦力)が、 バードに変わっても、歌歌うコマンドアビ付ける余裕あるか?? 軍艦マーチで上がるダメージよりも、攻撃魔法のダメージの方が上だと思うが。
432 :
427 :01/12/07 18:09 ID:aFUefWN7
>430 うい。 thxでつ。 今までも随分我侭言ってるから今回はどうかなぁ・・・・・・
433 :
名も無き冒険者 :01/12/07 18:09 ID:vxNAr9E2
サラーリと
434 :
427 :01/12/07 18:11 ID:aFUefWN7
>431 欲しいのはむしろ耐性付加。 及び全体睡眠も場所によっては使えるかと。 マスターになる気はないでつ。 [[覚えきったらマージか将軍]]
WitchとBSの条件に合成熟練度が加味されたのは、 間違い無さそうだな。 あとは骨ナイトが熟練度合計か?
攻撃杖はステアビ余りがちだから、バードでやすらぎの歌とかめざめの歌とか 取るのは、PT戦では激しく有効だな。 PM全員が、麻痺耐性とか睡眠耐性が浮いた分に反撃だの属性だの+2素材で 合成だのできるわけだから、たった1個でこれだけ美味しいアビも珍しい。
「熟練度合計」って、やっぱり全熟練度系・・・だよねぇ 「熟練度ALL○○」から変わるって事? なにか突出してる場合も条件を満たすのか? 均等に上げてきたやつが馬鹿を見るって事か? いや、質問じゃないからね
>436 なんかもの凄いものを見た気分。 これが多分「見つけた」という処理なんだなぁ。 [[獲得に非ず]]
>436 なんだそりゃぁぁぁあぁぁぁああああああ
と言うか、ウィッチの書4人で調べたら0,3,23,35>合成熟練 調べるだけバカだった。
>436 バグだろ・・・流石に。
ゴッドハンドだけじゃないのかな?<合成熟練度必要
>441 結局今のアンチ〜は駄目だってことですか(w
>441 なんかとてもテストプレイっぽい処理だなw [テストプレイだが]
けっ、削除だ削除<(誤)
>437 問題はそれまでにかかる時間をPMが許してくれるか(w;; 得る物も大きいが失うものも大きそうでつ。 [[あとで相談してみよ〜]]
その可能性が50%、実は実装出来てなかった、が50%かな>444 ネタバレになるんで、これもYunたんにこっそりメール、か・・。
>445 杖系のステアビとしてはかなり有効だと思うんだがなぁ。 その分装備にジンクやら反撃やら回せるし。 つーか、実物を見ないと判らんが今の所コマンドアビとしてわざわざ使う気は起こらん。 麻痺や毒になった所で都合よく発動してくれるならまだしも。
>444 俺もそう思う。 ついでに言うと、熟練度合計はブレイバー。
>441 なんだそりゃ・・・ プリのアビ覚えきったからさっさとアルケミになったのに・・・ もう1度拾えってことでつか?(萎
お知らせ 次回から、アンチパラライズ(偽)、アンチパラライズ(仮)、アンチパラライズ(幻) が実装されます。本物はご自分で確かめてくださいませ。
>452 そのアビで納得してるのならいいのでは? 新しいアビが増えただけようなもんだ。 消されるかもしれんが。
ういっちとBSは合成熟練度0でもOKなのだな。
ってことは、 槍→エンジェル 全熟練→ブレイバー 弓系→不明 とかか? 火力マンセー期に活躍しなかった方達・・? 杖、斧、体術 とかはなんかもう強いっていうイメージがあったような ・・・・剣系は・・
>456 槍はエンジェルなのか? むしろ剣だと思うが?
>457 剣は徳が上がらんからなぁ
>456 ロード。希望的観測だが切にキボン。 [[アビが全体魔法*3だったら(゚Д゚)マズー]]
ソードマスターにペトロクラウド。
>457 徳が少しきつくないかな・・? 槍系ならスっといけそうな感じがしないでもない スっと
>459 おお!そういえばそんなやついたね(w
次回百花繚乱の効果次第で一躍最強クラスになるかもしらんな。 (その代わり塔4Fに死体が積み上がる罠)
>459 キングスナイト・ロードナイトもきぼん 一度なったら戻れないクラスなんてやってられっか
>463 多分アビ覚えたら転職しちゃうよ〜 他系統のやつも買って取れちゃうし。
洞窟のロードの装備 ロッド(+1)、マジックローブ、レザーバックラー ‥諦めまつ(w
>460 それは二刀流とダブルアタックを持ってないと認められません。
本家チャのほうで、のむごんと馬超のホストが同じに見えるんだが バグか?俺の目が。
>468 仕様でつ。 [[言わずもがな]]
>465 まぁ、金って無尽蔵に湧いてくる物でもないし(w >468 ケーブルでない?
>470 ケーブルか、絶妙なタイミングだったのでちょっと疑ってみた(w
アイタイネット・・・ わかりません! [(駄無)]
>473 PT名からみて。。アイテム持ちでもさせられてるのかな(w
>473 CC書コレクター?銀行? 謎だ・・・
書店経営中
>399 オーガー|その他|混乱状態←|10000Gold… 激しくワラタ。
>473 進め方がまるで迷探偵だ。 その迷探偵は…F地点まで進んでる!? f-crest.ktplan.ne.jp/result/result3317.html ぽこ事件以来誰かに乗っ取られたか?
480 :
. :01/12/07 19:34 ID:sDswmYlq
>473 確か夜歩きでアイテム持ち募集!ってのがあって それに申し込んだ奴だと思う。 それよると6更新分試練の谷中級レベル1だって(w かわいそうにな
>481 8000といいながら提示は7000です。バグですか?(w
>480 しかし剣ぐらい新しくしろととても言いたい(w
>442 合成熟練度がBSやウィッチの条件に反映されないのは片手落ちじゃね? 「攻撃・防御・魔力付加は後発組が先発組に追いつくための技能だ」とかほざく連中が書拾って暴利をむさぼる構図は変わらない…… なんとかしてくだちぃYUNたん(ノT皿T)ノ======================┻━┻ [[妬み&スレ違いカコワルイ、逝ってきまつ]]
会いたいネットはCATVでオレも知らんうちに警告リスト入りに… >474
>>484 暴利むさぼってるのか?
漏れ、技能まだ覚えてないけど覚えても手数料とらんぞ。
知り合いもそうだし、ほんとに暴利多いんだろうか?
暴利な人ってたとえば誰?
結局槍最上級はエンジェルで良いんでつか?
>487 成長がダメダメなのがどうも…ドラゴンナイトの方が良いよ(笑
>486 一番悪名高いのはBLにも載ってるレヴィンだな。 私は人格者ですみたいな事言ってるが、実際には8000以上の手数料を平気で要求する。 最近も知り合いへのチャリティーとか言いながら合成枠を販売、なのにその半分は自分の懐に入れるとか言ってたし。 おまけに10000即決早い者勝ちと見せかけて、買い手が付いたとたんに「実は競売でした」と言い出す始末。 …まあ、そんな金を出す奴も出す奴だが。 今は亡きぽこほどじゃないが、かなりの強欲なのは確かかと。
虹のクレスト取ったらさぁ、 それ以降は3階のどの地点でも選択してワープできるわけ?
>490 A地点
>490 それぐらい自分でしらべれ
>>489 そっか、そういやそんなやついたなぁ。
暴利っていっても売り買い双方が納得してればいい問題なんだろうが、
その一人のせいでクラスのイメージついちゃうのはヤゾヌ
なんとか妨害する方法はないものか(w
495 :
491 :01/12/07 20:59 ID:aFUefWN7
ごめんなさい [[駄無製造機(w]]
498 :
491 :01/12/07 21:11 ID:aFUefWN7
>497 すまそ、理解するのに少し時間がかかった(w
>497 激しくワラタ
駄無を製造するにも資格か・・・・。
あ。リンク先がそうなっていたとは気付かなんだ。
>497 リンク先見て理解。ワラタ。
503 :
491 :01/12/07 21:49 ID:aFUefWN7
>497 知り合いの予感(w
問い パーティーに入れるならどのタイプを選びますか? 1:駄無 2:アクティブな厨房 3:イタイ人 答え 全タイプ揃ってるのでもう要りません(鬱
>505 どれでもいい もう一個選んで自分が抜けろ、それで解決や
これからはメイン職がナイトなら、サブ職はフィストファイターで決定になるかな・・ ナイトでは取れない全体攻撃はもとより、カウンターやHPアップ系はナイトと非常に相性がよいし(徳上昇のおかげでモンク条件も達成しやすい) フィストファイターで上がる素早さはペガサス・ドラゴンナイトの条件になるので無駄にならないな。 それに加えて体術熟練度で槍の攻撃力も上がるというから・・・デメリットが見つからない。 [ソシアルナイト?忘れてくだちぃ]
>506 うちも駄無3つ揃ってますが・・・なんで漏れが・・・Σ(;´Д`)
>507 マージナイトは?(w
>507 既にPナイトになった身としては 帰りの書物代が怖くて移行できないんだが…
Yunたんアンケートやってくれないかな 今なら言いたいこと一杯あるのに
ウィザードの書、マジで欲しいんだが、最近夜歩きで売ってない・・・・。 ここ見てる奴で書持ってる奴、いくらなら売ってくれる?
迂闊にPナイト拾ってしまうと、竜に乗って槍装備と空中隊列取るまで帰れず、と。 空中隊列取ってしまえば体術>銀騎士で十分だと思うが。いつだ。
>509 あれは・・・既にナイト系じゃないって事で(藁 >510 モンク書かカーリー書が一冊余計に取れれば、 売って、お釣りが来るくらいにはなると思うよ。 また、ペガサスナイトの書も拾えるかも知れないしな。
会議室おちてる?
>516 おちてないっぽいけど
>515 転売だな(w 22000以上で買い手がつくのか・・・ 使い道はあるから買い手ついちゃうだろうな
カウンターやHPアップは、もともと固くて狙われにくい槍には正直不要だと思う。 回し蹴り等の全体攻撃アビはあらまほしきかなだけど。 槍はコマアビと地形に恵まれてないだけで、基本性能は優秀だからなぁ。
>515 元はいくらで手に入れたんだろう?
>520 たしか26000くらいじゃなかったかなぁ
>521 原価割ってんじゃん(w まあ競売は白熱すると逝くからなぁ。 tu-ka、メイたん純粋攻撃杖だよな。バードをどう成長計画に組み込んでたんだ?(w
>512 夜歩きにも出ないほどありふれてて、 シス売りした方が手間がないんだと思ってたが、違うのか!?(w;
>522 このスレの400あたりからの計画じゃないか??(笑)
>519 しかし、後半敵の全体攻撃の多さや攻撃力の上昇を考えると 耐久力はけっして無視できないんじゃないか ナイトの本領はパーティが潰滅しかかったときの粘りにもある。
まあ、スレの前の方にもあったが攻撃杖はステアビ余るからね・・。 ただ、一人旅なメイたんにはちと戦力の低下が厳し過ぎるものと。
>523 ウィザードのままずっとスペルマ待ってる攻撃杖が多いせいで、ウィザードの書は 発生数が猛烈に少ないんだ。 どのくらい少ないってウィッチより少ない(w >190参照
>525 同時に長期的に敵に安定したダメージを 与え続ける固定砲台としての役目とな
>527 うわ、マジだ…。 こりゃ、今のうちに高値でさばいて強欲クンになったら賢い…わけない(w でも、うちの回復杖が拾ったりしてるから、これからまた出るんじゃない?
>524 俺もそう思った。
>526 うーん、一人でやすらぎの歌とか使うのって貴重な書の果てしない浪費だよなぁ。 っつーか、アンチパラライズでいいじゃんっつーか。仕様変わっちゃったけど。 実は弓熟練がないとステアビ覚えられないことを知らなかったとかいうオチか?(w
>525,528 そりゃそうなんだけど、銀騎士とかで一本に成長させているやつなんかは、 砂漠の奥地に一人放り出されても引き分けられるんじゃないかと思うぐらい固いんだよな。 正直、毒とか気絶以外では落ちないかと。 …むしろ欲しいのはアンチドウテ(誤)か?(w
>512 一応持っていてちょっと前なら2500程度でもよかったんだけども ポイズン求めて今回ウィザードになるためにソーサラーになったから 譲る気は元々ないが7000ぐらい出すとかいわれたならゆずるかもな(w 攻撃杖から見ると今の旬はウィザードもウィッチも狙えるメイジ待機がよさそうだ。
「アンチパラライズ」全体回復魔法(味方の麻痺を癒す。若干のヒーリング効果あり) 自分が麻痺ってたら意味無いし…使えるのかな?
>534 初級クラス待機か。 そういう話になると、徳が成長に振られてるクラスは辛いやね(w;
新仕様のアンチパラライズはいらんな(w; ほっといても2ターンで解けるものだし。 アンチドウテは新仕様の方が嬉しいけど。
>535 その為にアンチパラライズ(誤)があるゾヌ
>535 一見使えなさそうでやっぱり使えない気も>新型アンチパラライズ 麻痺は所詮2ターンで回復するわけだし、任意で出せるわけでもない。 少しばかりHPが回復したところで何の足しにもならないような。
>537 同感。 毒は永続だから回復できるのは嬉しいな。 毒耐性付けなくてもいいなら結構装備に幅が出せるし。 …あまりにも回復量が少なすぎるならやっぱり使えないが。 せめてキュアの半分程度は…
キュアそのものの回復量でもつかえないとおもうぞぬ
>541 …それはそうだが(w 結局Yunたん、杖の場合攻撃はトラップだから僧侶で補助役やってなさいって事なのか?(w
>541 耐性を一個減らせるのは大きいと思うぞ。 その前にアンチドウテとキュアALL両方覚えると、 序盤ではかなりの回復役になれそうだな。
ところで、瀕死の味方にアンチドウテ掛けたりすると死にませんか。さくっと。
エレメントが無属性全体に変更されるって言っても、結局無属性攻撃が足りないのは確かだし。 エレメントストームとポイズン、それにライフフォース手に入れても火力担当には…
つーか仕様変更後のアンチ〜はどうしたもんか。 発動が不確定なコマンドアビじゃあてにし辛いし、結局最初っから耐性付けて止めとこうって事になりそうな。 まぁ今までのがなくならなかったから良いか、(誤)は付いたが。
いや、これで四色メイジ救われたと思うが>545 【属性装備にエレストと弱点属性の色全体】 杖はスリープオール必須、ってバランスはやばい気がするのでこれで良かろ。
>546 属性って本来弱点を付くために存在するんですが(w
槍以外の物理系は無属性全体を複数習得可能なのに加え、 今回の仕様変更でコマンドアビに任意の属性を持たせることも出来なくなった。 ただでさえアビリティ欄が足りないのに、複数属性のコマンドアビを完備しておけと…? Yunたん、あなた杖に恨みでもあるんですか? (俺は杖じゃないけどな…)
550 :
548 :01/12/07 23:18 ID:PQfV9LMN
誤爆(w >546→>545
技合成はどうなったゾヌ・・・
…そういやエクソシズムってアンデッド以外に使ったらどのくらい効くんだ? アンデッドに1.5倍ってのは知ってるが…。 もしかしたらこれが攻撃杖の救いに? (エクソシストは僧侶系だろってツッコミは無しの方向で。徳緩いから狙いやすいし)
>549 攻撃杖ならもともと全体色魔法3つ位は持ってるでしょ。 単体まで律儀に保存してる奴でない限りどうとでもなると思うが(w
>553 単体を律儀に保存してないばっかりに、最近はますます酷い目に…
>552 だいたい1/4くらい、だと思う
0.5>552 これが0.8だったら回復杖人口はもう少し多いだろう。
それはそうだが。 なんとなくだが今後は全体万歳単体屑って雰囲気でも無くなるような気がしてな。 砂漠ボスみたいに単体駆使しないと苦労しそうな敵が出てくるような…。
>554 下手に弱点付いて単体魔法使うよりも何も考えずに全体撃つ方が結局与ダメージは多くなる罠(w
>555>558 サンクス。なるほど、やっぱ通常戦では使えないか…
560 :
559 :01/12/07 23:30 ID:di1NCKND
誤爆スマソ。555と556だった…
今の所ボス戦とかの限定された状況でしか使わなそうだし、そこだけ属性装飾持ってポイズン撃てばごまかせる気がする<単体
前から思ってたけど、ここ、杖多い? 皆の使ってる系統とレベル圏ってどんなもんなの? 漏れは槍系Lv30台前半ゾヌ。
LV30代杖合成です
Lv30台万能(器用貧乏)短剣〜
レベル30代後半体術だ。
純系弓LV30前後。序盤は辛かったけど中盤過ぎたら一気に楽になったよ。 …といってもやっぱり活躍ぶりは地味だけどな(w 弓の場合格闘が関係しない代わりに、攻撃力に占める熟練度の割合が大きめだから、 力極振りじゃなくてもなんとかなるっぽい
前アンケート取ったらほぼ均等にいたぞ。ちょっと斧が少ないぐらいで。 槍が多い?と言われ続けてたんだが、人が変わったかな。なお30台火力杖。
LV30台短剣一筋、少しだけ地面士に浮気
>563 Lv40台半ばのドリーマー長剣ゾヌ。
20後半全熟系です。ロムですが(汗 後発なので先を行く人達の意見がかなり攻略の参考になっています
30代杖系合成士。
Lv20台後半短剣合成士ゾヌ
三十路の杖系合成士
点呼か。 俺はレベル40周辺の合成士。
Lv30前後、後は>569と全く同じw
FC 始めた カルキング 目標クラスは バイキング 途中で夢見て ラーニング みんなで干そうよ 駄無KING カルキング〜 カルキング〜♪
Lv30ちょいの短剣黒鍛冶
>577 ワラタw
短剣多いですね Wアタック取った後どうする予定ですか>短剣の方々
581 :
名も無き冒険者 :01/12/07 23:55 ID:PwsNZFGh
30代後半長剣
582 :
名も無き冒険者 :01/12/07 23:55 ID:BRAn7kOS
Lv30ちょっとの短剣
Lv30に届かない弓合成PA
40代攻撃杖
585 :
202 :01/12/07 23:57 ID:L5yyxCVi
盛りあがって参りました
無意味なレスが続くの〜(;´∇`) [[ボクはレベル40の架空生物]]
>580 短剣装備もってまわしげり修得ドリームw
>580 全体攻撃揃えてからとるつもりだからその後は必要だと思うぐらいまで判断力上げかな。 それもすんだら盾としてHP上げる為にゴールドナイトか力上げまくるために斧系か。 短剣ってなんて未来のあるクラスなんだろう。
>580 エージェント→全体攻撃取った後ニンマス(空蝉の術)狙い。
565>580 サムライかカーリー経由してエージェント。 やっぱ短剣はPAやってなんぼでしょ。
>580 とりあえず全体攻撃取りに行って、それからレンジャーで力上げ…と誰でも考えそうな事を(w
みごとにばらばら(笑
>586 一人称ボクだっけ?
>580 wアタックも取らずにインビジハンドドリーマー
30ちょい純格闘。少数派? PMが2,3居るような…(‘‘
>592 とりあえず全体ってとこは大体共通してるっぽくw
レベル40に少し届いてない、PAもやってる体術。 合成と大器晩成タイプという感じか?今は。
前スレの「ゲヘヘ」に進展アリ。 f-crest.ktplan.ne.jp/result/result3009.html www.finito-web.net/members4/Renka04/cbbs.cgi?mode=all&namber=1342&type=0&space=0
599 :
名も無き冒険者 :01/12/08 00:13 ID:MBn00gL/
>580 レンジャーで素手で戦って、力極振り(守備力考慮でたまに体力上げ) してから、エクシールとマスターモンク狙いでしょう。 格闘系は素早さ補正も高いから持ち味活かし易い。 圧倒的不足する力をレンジャーであげればもーマンタイ! (今は短剣系だけど、体術の方が熟練度かなり多いし。) 打倒、あすちー!・・・は、絶対無理。テストプレイじゃ間に合わない。 超ドリーマーな計画。素人にはとてもおススメできない。
Lv30弱、ダブルアタックが目の前にぶら下がってる短剣。
30後半攻撃杖。 以外と杖少ないな。
意外と合成が多いな(笑)
603 :
598 :01/12/08 00:17 ID:kyw+9mLL
今見てて思ったけど、雨乞いMAXパワーっつーより、物乞いMAXパワーだな。
>599 格闘の上級職二つって所を除けばドリーマーっつーかむしろ王道パターンの類かと思われ。
すまん、プリ書って夜歩きに出したら競売でいくらくらいつくとおもう?
>599 レンジャー経由とマスターモンクはともかく、 DA後の格闘シフトはかなり堅実な選択では? わざわざ素手レンジャーせずとも、 シーフ時代から力極振りしておけば問題ないと思う。 >打倒、あすちー!・・・は、絶対無理。テストプレイじゃ間に合わない。 それとな、諦めちゃ駄目ゾヌ!! 漏れはまだ、諦めていないぞ(w
私は...... 短剣出身で合成回って弓やって、今は整地屋。 <PTのお荷物便利屋。 だめじゃん。
30代回復杖ラーニング風味。 ああ、回復魔法なんて全然使ってないよ。 エクソシストも森一人旅で使えたけど、そこで終わりだったなぁ。
ナイトにパラライズスピアとかは不要なのだろうか・・・ それより居合切りとったほうがいいかなー・・・。 乱れ桜もあるし。ソシアル書取って優遇されるそのときを待つとか無限の可能性(以下略
今からじゃ アンチホゲ(誤) 覚えないしなあ。 キュアオール持ち逃げにいくら払うかが勝負。 覚えるまでの修行期間、ひたすら徳に能力を吸われるし。 そこまでして覚えたキュアオールが使い物になるかと言うと... 全体攻撃覚えた方がよっぽど使えるのは既出。 賢い人にはお勧めできない。 僧侶系はマニア専用のクラスだよ。 徳の高い事と言ったら泣けるぜ?
>607 こっちも似たようなもんだ。 補助に徹する、それも短剣系としての一つの方向性だと思うぞ。 まあ、最近はある程度の火力を求められているけどな…
スピアじゃなくてピアス。いってくる・・・
>598 実はちょっとしたジョークのつもりだったんだけど、相手の硬化した態度にむかついて、とか… あ、でもまだ返してないのか(笑)
俺は LV30 くらいのビショップ待ちプリースト。 ただいま赤オーブ集めに奔走中。 どうでも良いけど、言い出しっぺは統計くらい取るんだよな? or ほったらかしでつか?
>610 どうにも(誤)の方が利用価値が高く思えて仕方ない(w つーかこの仕様変更の意図は何? 杖系の貴重なステアビだったと思うんだが…
まぁ、パーティ組んでるし、杖専門居るから、指向を変えてって事で>回復杖 今のところ無いけど今後キュアオール必須ってクエストが無いとも限らないし 真面目に横移動してたら火力は専門杖にそんなには遜色無いしね
Lv20台全熟練系、ラーニング&イニシエイトで PM に特殊攻撃ばら撒いてる。 お手軽合成もやってるし、次は地面師になる予定。 最近まで PA 役でもあったし。 機用貧乏で弱弱なんだけどね。
>615 先行僧侶への最後のプレゼントさ..。>意図 このまままたーりプリーストやってると 誤じゃないのも覚えるのだろうか? それはそれで邪魔だが(汗)
レベル30ぐらい知力40以上の物理ニンジャ
遅くなったが,レベル30程度の極振り杖。 ・・・器用さ振りだがナー
アンチ誤覚えたけど、杖系ってあんなもの持つほどアビ欄に余裕あるかなぁ? ソレより、中級職のプリが(おそらく)5つアビを覚えるクラスになってしまって、アビ欄の 不足がいよいよ深刻なんですが。 ゴネようかなぁ?
というかリセット何時?
アンチ誤、結構便利だよ。一瞬だけど。 合成品揃えるまでの繋ぎに是非って感じ。 そりゃ揃ったら捨てるけどさ。 つーか、キュアオールの利用価値の低さと 徳の無意味な高さからして、僧侶は罠だ。 効率重視なら早々に魔術師になった方が良いよ。 自分が徳高くても、回復受ける方が徳低きゃ無意味だし。 転向は早ければ早い方が良い。 遅くなればそれだけ徳に能力を持ってかれて損。
>623 どうやらかなり遠そうだ。 四章は公開するらしいし各章の二週目もチェックしたいんじゃないかと。
PA役兼合成士な弓系。LVは30近く。 >598 というよりこのkyumaとか言う奴はいろんな意味でアフォに見えるんですが気のせいですか?(w
>625 リセットでもいいし、このまま続けても良いし、微妙な状態だからな・・・サンクス。
あ、因みに10代槍ね(激弱
白珠求めて早○更新が過ぎました… いい加減見切りをつけて買った方が良いのでしょうか(号泣 これからまだ赤珠もあるんだよなぁ。
高レベルのクエストに進むと耐性が複数要求される所ばっかりだし、 反撃やHP回復をつける余裕を作れるって事でアンチ(誤)はかなり便利。 うちの杖はその為だけにプリースト行ったし、つーかキュアオール使ってるの数える程しか見たこと無い(笑
>624 合成品そろえる前にアンチ誤を覚えるかなぁ、って気はするんだよね。 徳杖一直線でもないとなかなかプリ本なんて拾わないような… クレリック・エクソシストは森で使えるので、序盤なってステアビを稼いで、純杖系 転進がいいのかなぁ。 もっとも器用が上がらないので杖強化師になりにくいのが難だけど。 リセットかかったら多分全部判断にいれるだろうしなぁ(笑) ラーニング覚えてるおかげであまり弱いとは思わないけど、とったの仕様変更前だから リセ後の参考にはならんしなぁ
プリ拾ったPMが、闇市取引も全部人任せの超駄無なんでつが 戦闘設定もあてに出来ない奴に全体状態治癒と攻撃魔法の使い分け任せてられない よなあ…そゆ場合って売っちゃったほうがいい?
633 :
598 :01/12/08 00:50 ID:kyw+9mLL
>626 もう一度、見直してみた。確かにいろんな意味で・・・ まずは、PT名が「シェーヌの塔1F」だ。勇気のクレストも所持してないのに。 まぁ、それで「古代の洞窟」を挑むといった経緯か。 所持アイテムリストも途方が暮れた。なんだかよく分からないが。
それでも漏れはビショップ目指すゾヌ いつかYunたんが徳の無意味さにきづいてくれるその日まで… 本プレイはじまったら斧にいくけどナー
635 :
598 :01/12/08 00:51 ID:kyw+9mLL
途方が→途方に
>613 てか冗談でも言っていいことと悪いことがあるだろ。 身内ならともかく見知らぬ他人に言う事じゃないよ>返して欲しかったら代わりに何かくれ
>632 プリの面白さに覚醒するかもよ! …ごめん、プリあんまりおもしろくないわ 俺、このゲームの面白さに覚醒したのは森でエクソシストになった時だったし…
>637 面白くないか…未継続繰り返しては言い訳する奴だし(忘れてたって素直に言えばいいのに) 全員の状態変化を任せる技持ってもらっても不安で耐性はずせないなあ 売るか…
杖系なら色魔法覚えさせた方が未継続でも安心できると思うけどなぁ。 耐性あってもそこそこいくし。 駄無だってどっかんどっかんダメージ出してたら楽しさに目覚めてくれるかもしれないし。 ダイヤドリーマーになるかもしれんけどw
ペナルティに成りかねないパラメータを適度にあしらってキャラを成長させる と言うのは、システムとして結構面白いと思うんだけどね・・・個人的に。 徳のことよ。
>>632 その駄無を売れば万事解決
[買い手が見つかりません]
徳は技の発動率が!…は変わったし… …耐性?付けないで上級クエスト行ったら瞬殺だよ! 一応万が一に備えてでかい金塊は徳の高い自分が預かってるけどね。
キュア、キュアオール、ファイナルキュアともに回復の量の少なさに萎え。 雑魚戦はそもそも不要だし、ボス戦闘じゃダメージ量の方が多すぎ。 砂漠ボスじゃ、キュアオール2人あってもタリーヌゾヌ!! 誰もネタにしないリザクレクションに少し期待もあるが、ネクロマンシー 見て期待を止めた・・・・(死んでもいない相手に唱えそうで鬱) 最後の期待にエンジェルにしたのに、エンジェルブレスは物理系・・・。まだ バードマスターの方がましじゃん・・・僧侶系は完全な罠だ・・・ 折角のアンチ系も耐性合成を毒・麻痺で取られない分HP回復つけれると 思ったのに・・・それも消えるとなるともうプリーストは価値下がるね。 新アンチ系なんて回復量がキュアより少なかったらもうゴミじゃん!
教えてチャソで申し訳ないのだが、PA通過で、クレスト全員所持の仕様って、 既に実装されたんだっけ?PMが洞窟クリアしてないのに1F行きたがってるんだが。 最近、何が実装予定で、何が実装済みなのか、混乱気味だよ。 ま、如何にもテストプレイって感じだがな。
>643 ワナという前にその意見をまとめて上申してみようぜ! [ゴネ]
>>632 PMを売るのかプリ書を売るのかがちょっと分からなかった..。
>>634 俺もビショップを目指し続けるよ。
リセットかかったらウィッチ目指すけど。
>>643 塔ボスでアルリナと回復勝負した日にゃ、もう目も当てられない。
>646 あ、thx。でも、Yunたん、肝心なところを答えてくれてないような・・・。 「ストーリーの根幹に関わる」って、PAにクレストが必要なことを指すのかね? ☆の詩にでも行ってきたいが、最近は更新遅いからな。 理想となる例がないか、適当に敗北者リストでも眺めてくることにするよ。
しかし、マジレスすると僧侶系が差別化という観点で完全に色魔法系の下位であると 言えればポジティブに一考してもらえるんじゃないかなぁ。 回復系ってのはゲームバランス上色々難しいものだし、GMもFCの現状が完璧って思っては いないと思うよ。 俺は僧侶で弱さを感じてないけど、使ってるのは色魔法とラーニング魔法だからな…w
>649 あー、逆に分かりにくかった? つまるところ実装されてない。
アンチにしろリザレクションにしろ、やっぱり普通のコマンドアビと同じくランダムに発動される物なんだろうか。 そのアビで回復可能な状態異常が起こった時だけ発動してくれるとかなら良いんだが、 そうでないならそんな物あてにして耐性外すなんて怖くて出来んし、結局使わず終いになりそうだ。
>652 あまり便利なのは考え物だと思うが。 ってか、アンチドウテのほうはこの仕様でも使いでは十分だと思う。 パラライズはご愁傷様としか言えないけど。
>652 コマンドアビリティだから他と一緒でRateによるランダム<リザレクション しかも回復アビリティではないので瀕死の仲間を救えでも 発動率はアップしない。 現在の仕様だと思いっきり無意味だね。
確かに回復アビってあんまり意味ないよね。 20ターンしかないんだから回復させるより全体攻撃した方がいいし 回復と攻撃が一緒になったアビとかあればいいんじゃない?
>655 回復と攻撃…吸血でつね(w
前スレあたりで出てたと思うが、キュア系に状態異常回復の効果も付けてやれば良さそうな。 その上でアンチほげを元の仕様に戻せば、自分が麻痺して唱えられませんなんて事も無いし。
>655 敵がもっと多彩な攻撃してこないと意味薄いね。 FF6のケフカみたいに一発でPT全員瀕死になる技きぼん [[強すぎ?]]
>656 んー、もっと強力なやつがいいなぁ(w 全体回復と全体攻撃同時ぐらい
>659 なるほど。敵味方関係なく攻撃をした後両方とも回復するんだな。 って意味ねえ。(w
4回連続で敵にランダム攻撃とかあれば良いのに (DQのつるぎの舞みたいな感じ)
与ダメージ分を被回復する全体無属性魔法とか・・・。 [[使え過ぎます。バグでつか?]]
だからほら、あれだよ。FCは運ゲーだからさぁ。(w いや、つーか運のバランス考えるの難しいのは分かるけどよ、 もうちょっと考えて欲しいよな、こういう魔法の発動とかさ。
>663 運ゲーにふさわしいコマンド… パルプン…(ガチャ ツー ツー
誤送からキャラ削除まで何が起こる変わりません>パルプン・・
技の発動率が上がるヘイストとか 仲間に受けるぞ〜
>662 係数0.7の無属性全体魔法、与ダメージの半分回復とかは?(w [[微妙すぎ]]
>667 微妙じゃないでつ。
まあ、この程度なら実装しやすいよな。 …使えるかどうかはまた別問題で(w;
>667 名前はセオリー通りに「メガサクション」?
20turn しか無いのに回復。これだな。 ただ、攻撃と防御のバランスがきちんと取れてれば、 アクアみたいに回復も十分に意味有るわけで。 (無限にゲーム続くなら話は別だが) 能力値に事実上上限無いようなもんだし バランス取ろうにも無理なんだろうなあ。 序盤は回復も結構使えたんだけどね。 中盤入る頃には破綻してた。 でも、それはそれで面白い。火力バーンでおしまいってのより、 必至こいてなんとか勝つ方が楽しいし。 またーり嫌いな奴が居るとどうにもなんねーけど。
>671 たぶんまたーり苦手なPMでつ つーかまたーりすることのメリットが見えないし
いっそのこと回復魔法は追加効果でタイムリミット+1ターンとか やってくれないかな…
苦しむさまが面白い。かな。>メリット 効率って意味ではメリットは無いだろう。微塵も。
>674 効率を追い求める人間はまたーりする時にも 多額の遊び金を使うことができる、もちろん先に進むこともできる 負け犬は退屈なまたーりしか待ってない そういうことだ 勝ちにいったらどうよ?ゴネるなり何なりしてさ
676 :
202 :01/12/08 02:42 ID:RpBoMFr9
盛り上がって参りました
そしたら別ゲをお前が作れ、という反論を見越した上で。 なんというか。 敵の編成に変化が少ないのが問題なんだろうな。 敵を強くして、たくさん出して、それを上回る火力であぼーんすればそれで良し。 ってなのが問題なのだろう。 その点、錬金の親父や砂漠の竜、塔の宝石どもなんかは萌えだな TRPG使いだからそう思うのかもしれないんだけど 冒険者が経験や収入を得るのはモンスターの虐殺だけでは無いと思うのよ。 たまには敵を絶対に倒してはいけないシナリオとか、 NPCを最後まで守りきらなければいけないシナリオ、 特定の敵だけ倒さなければいけないシナリオとかが合ってもいいように思うんだが。 なんつうか、勝利条件が敵の殲滅以外で、 「圧倒的大火力で押し捲る」ってのが通用しないクエストが欲しいでふ。 火力万能主義萎え。 [そういう私は知力極振りな杖系w]
>676 一人ではどうする事もできない全熟系はどうしろと? 花粉では抜けません・・・ 直訴ゾヌ!!!!!!!!!!!!!!!!
マターリの基準がわからん Lv35だけど、一度もPt分割したときないし、無謀な地点に突入したこともない。 本人はマターリやってるつもり
675 誤爆ゾヌ<678
最後まで守り切るクエストってのは絵的に萌えだけど システムとして実装するのはまた大変そげやなあ(^^; まぁ、バランスの調整される日をまたーりと待つよ。 有りえないかも知れないけどなー。 能力に上限無いし。ひたすら攻撃した方が早いかな。 DQ ん時は結構ホイミ使うんだけど、 FF ん時は戦闘中にキュア使わないし。 > [そういう私は知力極振りな杖系w] あなたは正しい選択をしました(笑
>最後まで守り切るクエストってのは絵的に萌えだけど >システムとして実装するのはまた大変そげやなあ(^^; 容量が問題だからな やるとしたら圧倒的火力で攻めてくる奴を10ターン防げば勝ち、とか 一人でも仲間が死んだら終了、とかシビアな条件&短い制限時間になると思う
グランドキープ(偽)とか作ってホスィ [[全熟練度系のゴネ]]
そもそもNPCなんぞいないゲームにそれを守るって発想が出る時点でゲームに沿ってなくない? TRPGの派生だってことはわかるけど、それはFCに求めることじゃないと思われ。 つか、それをあえてFCで実行したいなら、〜に連れていって下さい。などの仲間募集に応じるがよろし。 その人がレベル低ければ護衛クエストしょ。 コンシュマーゲームなら自分達以外の冒険者はNPCになるわけだし、考え方次第だと思う。 LVUP時に上がった徳を名声や評判みたいな要素に脳内補完すればモーマンタイ もちろん、それじゃあんま稼げねぇって苦情は無しだろう。RPなんて自己満足なんだから。 まとまり悪いナー(汗
>684 つーかとにかく防衛力が勝敗に関わるクエストが欲しいんよ 火力でドカーン、とやっつけて終わりっつーんじゃなくて
>685 全敵の防御力と攻撃力がすげー高いが最初から毒状態、とか。 ついでに麻痺や眠りなどの搦め手を有効活用できるな。
>685 なるほど。 クエスト全部が長くてPA必要で、じゃなければいいのかなぁ。往復だけとか。 例えば、極端に攻撃力が高い敵ばかりでナイト4人集めないととてももたないみたいなのは あったら挑戦し甲斐があるかも。一部の人用になるけど
>684 今のシステムで作れんことも無いよ。NPCもいるし。 例えばモンスター仲間システムを利用して 某地点で仲魔にできるモンスターは特別なアビリティを持っていて 別の某地点の敵はそのアビリティ以外ではまず倒せない。(PCの攻撃は無効に近い) というわけで仲魔を引き連れてその敵を倒しに行くんだが 適当にやってるとその仲魔がすぐに死ぬバランス 攻撃力を持つのはその仲魔だけだから、 必然的にその仲魔を守らなくてはいけない訳だ。 ただ、PTは常に4人で行動しないといけないなんて考えてるような奴には 絶対解けないクエストになってしまうが(笑
>688 アンケートでパーティー自体は何人編成でも大丈夫 とかってYunたんが言ってたからここだけ例外的に5人になるんじゃないのか? あるいは10ターン逃げ切ればストーリー的には護衛成功と見なしてしまうとか
>629 遅いレスだが、赤オーブの所は現在一番稼げる場所なので 塔3・4階で長い間滞在するのは無駄ではないよ。合成アイテムも 腐るほど貯まると思う,,
面白いけど、現状では守る手段がないのがなんとも 回復はともかく、壁騎士は突っ立ってるだけになりそう 結局殺られる前に殺る、つまり火力マンセーになってしまうような・・・
俺がリネってる間に僧侶は罠とか回復弱いとか出てたのか… 俺は素早さを上げた攻撃杖経由僧侶は、連続行動で攻撃しつつ 全体回復できるから非常に有効だとおもうのだけどなぁ。 ララ十分強いし。
>691 それゆえに「かばう」アビが… ってどこかで聞いた展開だな、これ(藁
>691 今のFCは直接攻撃アビリティは掃いて捨てるほどあるけど 間接攻撃系、支援系アビや、使える防御系アビはほとんど無いものな。
ところで、4章のクレスト2個もってるのは、いまのところてんぷらパーティだけか?
696 :
弓系の人 :01/12/08 06:37 ID:MQXQ3oxW
無制限に沸いてくる敵の軍団を 20ターン(もしくはそれ以上)相手にして防ぎきる(ターンを使いきる) 防衛シナリオなんてあると 少しは回復アビや防御力が重要になるカモね…攻撃杖は逆につらいが たまにはそれも(゚д゚)ウマー
697 :
弓系の人 :01/12/08 06:38 ID:MQXQ3oxW
↑ つまりドローに持ちこめばその地点はクリアってかんじでどう?
無制限に沸いてくる(´∇`)の軍団・・・101匹ぶちのめすまで戦闘が終らない 恐怖のイベントなんてあると、 少しは気絶耐性や回復力が重要になるカモね・・・斧マンセーは逆につらいが どっちにしても(゚д゚)ウマーだけどな
いっぺんに101匹出てくるなら、全体攻撃でA・ボーンです。
や、やば 不要だからって売りに出したものがとんでもない値段になってきたよ… 二位以下にあまりに差がつくようなら、こっちから値切ろう…
レベル30くらいの器用さ極振り合成杖 神の手でも目指そうか [[はっきりいって遅い]]
Lv20ちょい前の浮気弓使い。 …判断と全体技欲しかったんだよぅ。
ステアビを空蝉の術、逃げ回る、ディフレクトにしようと思ってる俺はドリーマー?
レベル20後半の弓鍛治。 スナイパー難しそうなので(判断がない)このまま駄目元で神の手目指す... 鍛冶で終わりと思ってたから上が出来て嬉しい。 レベルアップ補正が微妙そうだけどな...
ふと思ったんだが、BS・ウィッチになってもアルケミのころと同じ条件で外注受けてる人ってどれくらいいるんだろう? みた限り知り合い・PM相手に引き篭もって外注切るか、欲丸出しで高額依頼受けるようになるかのどちらかなんだが‥‥
706 :
名も無き冒険者 :01/12/08 09:13 ID:gc0Gk2zm
ブレイバーはエンジェルの悪徳版
sage
>>703 テストプレイヤーとしては、それもありだろう。ドリーマーとは思うが。
成功したらここで晒してくれ…興味はあるし、何より同じ事考えてたから。
[[諦めたけどナー]]
新クラス導入の前にスペルマ☆は・・・ Yunターン
>705 アルケミの時は外注してなかったからな・・・ 一応今は作成物のない時だけ受けてるけど (見切りなしだしPT優先だから2回くらいしか受けた事ない) 1000〜1500くらいかな。(当時攻撃付加のみだけど) 当分はPTで埋まるので受けられません。 ってか作り直し多すぎます。(ちょっと愚痴) 耐性(毒とか)も付加両方覚えるまで待ってたし。 まぁ今外注受けるとして、ふっかけてもせいぜい3000辺りまでかな。 そこまで能力も高いわけじゃないし。
この前12000Gでウィッチ(付加両方on)募集、の記事に 付加覚えてないウィッチが「覚えてから作ります」と立候補 してた記事があったな。
漏れはレベル30後半で弓一筋でやってるけど、 スナイパー狙いのくせに素早さばっか上げてるのはやっぱ駄目でつか?
>705 拾っても変わらない その前に運が無いから拾えない(w ただ外注はそんなに宣伝してないし、ウィッチやBSになっても暇な時は石ころでも買って合成してるさ
合成熟練度で15低い知り合いの方が先にBS拾った。 もちろんこっちが10更新は先にBSの条件満たしてたんだけど…。 …いや、わかってたんだけどね。俺の運が腐ってるのはさ…(T_T) そして無駄な精神が上がり続けると…あいつはサムマス志望だから問題なかったけどな。 素直に祝福できない自分に投げ(ノT▽T)ノ⌒┻━┻
とりあえず○○付加なんて合成熟練度にしてたった25上積みされるだけだと言って自分を慰めてみるテスト[[十分大きすぎます]] 100あれば攻撃付加と防御付加を付けてるのと同じだと言って…慰めになるか馬鹿野郎!(ノT▽T)ノ⌒┻━┻ >712 悪くはないが…弓一筋なら判断は素で40超えてるとしても器用は上げた方が良くないか?
>714 麻雀で一発や裏ドラが乗るタイプと、追っかけリーチに必ずタイプの 両極端な感じ。
同じく遅いが、てんぷらPTだけだ>695 次回、山脈抜いた人達が大挙砂漠ボス行きそうなので、量産されそう。 (含あすちーPT、まいどっさん達) てんぷらPTは一人しか森抜いてないので、次回砂漠組が最初の純正6クレ。
> 700 二位以下とあるということは「入札」。とんでもない…ということは バードの書の事…デシカ? ちょっとだけどれくらいの値がつくか気になりますデシ
719 :
629 :01/12/08 12:13 ID:6xPNvnG6
>690 レスThx。 あんなぼやきにレス貰えるとは思ってなかったんでちと嬉しい。 そうかー。珠取り場所は割の良い稼ぎ場所か。 ボスまではもうちょっとレベル上げしなきゃならんし、 またーり頑張るゾヌ。
おい、お前ら PMのE-No.は暗記してますか? 漏れは覚えてた それだけです。
仲間に呼ぶを使いすぎた…
>720 隔離で検索するために絵の付いているメンバーだけは覚えてましたw
723 :
癌人 :01/12/08 12:53 ID:f4AD/jRN
>720 当然、全員覚えてます。他PTメンバーのも覚えてます。
知り合いも入れて5,6人分覚えてます。 その代わり別ゲ−の自分のE-noが未だに覚えられません。
>720=723 それがやりたかったのねw
726 :
癌人 :01/12/08 12:59 ID:f4AD/jRN
>725 720氏の名誉の為に、720氏は私ではありません。 ついでに、PM全員のPASSも、他PTのPASSも全部覚えてます。
チトワラタ
>715 一応補正込みなら両方とも50前後だけど・・・ 合成やってるわけじゃないから器用はあまり振りたくないところ スナイパーの条件次第ってことか レスThx. 参考にするよ
>728 既出だが、今まで拾った二人はどちらも器用80の判断50。 他の上級職のラインを考えると器用60の判断40っぽいんだが…それでも両方満たしてる奴は少ないな>スナイパー
器用がそれだけ行く奴はアルケミ長くて判断低く、 力極振りのアーチャー一筋は器用が足りない、と。 まあ、そろそろ前者が判断上げて後者が器用上げてくるだろ。
>729 何が良いんだ?石メイジは500でも買い手居ないぞw
town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=2398 いつの間にか値段上がってるね。 それでも俺は3章一人旅できるから行かないけどね。
>718 まあ貯金駄無たんのアレほどではないから… ちゅうか、元々、知力が上がり、(PAのため)判断が上がり、(合成のため)器用さが 上がるクラスが欲しくてアビリティなんてどうでも良かったという罰当たりな動機で 手に入れた書だったりするですよ。 正直、「とりあえず参加」とか言って最低価格すれすれに設定する人が2人ほど現れて 終わると思ってた。
>734 そう考えるとバードってステータス面から見ても優秀だね。
>734 自分は弓でも杖でもないんで、全く興味ないんだが、 欲しい人はのどからどころか胃からでも腸からでも手が伸びてくるほど欲しいものらしいね。 知り合いが、ステータス満たしてるのに自力じゃ取れないって嘆いてたよ。
>714 俺の声援など屁の突っ張りにもならないだろうが、がんばれ。 運良く書を拾っただけで「書は拾ったもの勝ち、付加も持たない3流は黙ってろやボケ」とかほざいてる連中より、 長い間アルケミで苦労したあげくに書を獲得した人のほうが数段いい合成師になれると俺は信じてるゾヌ。
PA役として合成士やってる間もずっと判断振りだったからもうすぐ条件は満たせそうだ>スナイパー …力はボロボロだけどな(氏
器用60に判断50ならあと3レベルで満たせるな どうせ今はオーブ回収マターリだし、のんびりレベル上げればいいか
>739 ちょっとまて・・・(w 桁が一つ間違えてました! と言う方に100G
>739 桁を間違えてたっぽいが、幾らで売るのかは本人の自由だろ むしろ、下の方にいる人間にはありがたいことだ つーか、相場を下げられては困るってか(プ 俺も目当ての書1000Gで買いTEEEEEEEEEEEEE!!
743 :
名も無き冒険者 :01/12/08 15:18 ID:7DGcV9dG
ええのぉ
>739 (゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚) ??????? (゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ?? ?? (゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)(゚Д゚) ?? (゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ?? (゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ?? (゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ?? 2chで市場操作かよ、おめでてーな(w
>736 あうあう、正直まいっちんぐ。 みんなアグレッシブに高額付けてくれるのは有難いっちゅーか、わたしも人間なので 欲がないわけぢゃないけど、このままいくと強欲転売のかどで自らBL送り?みたいな。 素直に、原価で早いもの勝ちにしておけば良かったと激しく後悔。 そうだよね…4人PTだと耐性装備8個分の効果がステアビ2個で済むんだから、そりゃ欲しいよね…
>745 人の好意で売りに出されたものを転売はどうかと思うよ 対応次第で脳内BL送りにしておいてやるから安心しておけ(w
( ゚д゚)ウラヤマスィ… 俺も転売しTEEEEEEEEEEEEE!!
>745 原価で抽選が、一番角が立たなかったのではないかと思われ。
750 :
748 :01/12/08 16:24 ID:6xPNvnG6
>745 もしまだ間に合うのなら、 今からでも参加者に「高騰しすぎたため」など事情を説明して、 了承を得てから抽選に変更するとか手はあると思う。
>746 一応、普通に競売で買ったんだよぉ。使う予定で… 原価も、当時としては結構張り込んだつもり(ほぼ全財産投入)なんだけどねぇ。 バードの書の実勢価格が見たかったので入札にしてみたんだけど、 まあ実勢価格はモロに知ることができそうです。 はて、どう対応すっかなぁ。
まあ、このまま入札して、落札者決まったらこっちから値切るかな。 2位の提示価格+1Goldとか。
そのままやるのが筋だろう。入手経路はこの際関係ない。 強欲転売屋と言われるかもしれないが、事実なんだから気にスンナw
>748 まさにその通り。 >750 だが、今さら抽選に切替だと余計に揉め事を増やすことになる。 入札者はそれだけ資金を用意して時を待っていたのに抽選によって ライバルが増える事となると、今までの入札は何だったのだ?とい う事になる。 せめてするなら、今現在の入札者内でか、入札者で基準金額を越え た方内で抽選とする方がまだ無難… >751 実勢価格みるならむしろ公に価格が見える競売の方が確実だと思うが。 勿論、即決価格を設けて急な高騰は防ぐべきだったな。 今だと漠然な言葉だけで金額が全然予測もつかない。
>>751 は強欲厨って事で最終解答。
さて・・・名前晒し上げっかな(w
って、うわっ・・・ミルディア (565) 、1000Gで即決しちゃったよ(わw
別に強欲でもいいじゃん。
>755 晒さなくてもみんな知ってると思われ(w つうか、いちいち叩くほどでもないと思うがね… 嫉妬、醜い。
>>757 は粘着厨って事で最終解答(゚Д゚)ム・・ムムム・・・ムハァァァアァァーー
>755 同意 幾らでも方法があったのにいちいちここで言い訳しているのが更にアイタタタ
無料抽選は好きだけど、普通の取引で抽選にするのはちょっと面倒。 どうせ運で決まるって点では、早いもの勝ちも大差ないから、あんまり意味ない。 競売はほとんど〆切直前の駆け引きだけで決まっちゃうので、意外と実勢価格を 反映してくれなかったりする。牛歩してるうちに〆切来ちゃったり、逆に暴騰したり。 その点、入札は結構みなさん正直です。出す気のある値段書きますから。 入札終了後公開しますけど、提示価格も意外と固まってます。 まー、強欲なのは否定せんです。 あわよくば原価以上で売れればと思ってたのは事実ですし。
>761 そんなの夜歩き見てればわかるから公開なんかしなくていいよ 強欲でも構わないが、偽善者はウザイから消えろ(ワラ
>761 正直とても気になる [[入札者w]]
>761 別に原価以上で売れても問題ないだろ? それだけ買ったときから相場が上がってるんだから。 買い手も納得してるんだから、それは強欲でも何でもなく、正当な取引だよ。 ただ、カミングしてここでグチグチ言い訳してんのが (゚Д゚)ウザー マゾでないなら潜ってなさいってこった。
>762 もちろん、夜歩きで公開するんだよ(w こんなとこで他人様晒す気ないし。
>764 うい。じゃあ名無しさんになって潜ります。
767 :
757 :01/12/08 17:04 ID:OPIWDKtx
>759 おいおい、誤爆じゃなくて粘着認定か? バードの書持ってるから正直どこまで吊り上げてもらえるか、期待してるんだけど。
>765 そんなこといいからID変えてこいよ(ワラ 正直、カミングアウトしなければ、 ここで妬み発言が出ても気にも止めなかっただろうね
今現在PMに頼んでより高額で入札してもらうことを考察中 [[こういうのはありなんでつか?]]
ここで宣伝する事でさらに入札値段を吊り上げる事が目的だと考えてみるテスト。
>770 そんな事思いつくなんて…兄貴、惚れたぜ! あんた黒すぎるよ!
772 :
名も無き冒険者 :01/12/08 17:09 ID:7DGcV9dG
妬みが一番ウザイのは既出でしょうか
しかし高値っていくらくらいなんだろうなぁ 本気で欲しくてなれない人なら、気の迷いで30000くらいはだしちゃうかもしれんが。
774 :
769 :01/12/08 17:24 ID:umsaEup+
>773 事実入れようとしてましたが何か?w
と言うか、みんな金が余って来たんで30000ってあんまり高値に感じないw 使い道ない訳じゃないけどな・・・そろそろ武器か防具追加して下さいYunたん。
2個目拾ったら30000で売ってみるよw
この転売の何が問題なのかさっぱりわからん。 人の好意を金に変える行為は当然叩かれるべきと思うが、競売で正当に手に入れたものなんだろ? 時間がたてば物の価値が変化するのは当然なんだし。
>766 今回こんなに言い訳ガマシクぐたぐた言ってる割には バードの書が売りに出てると今まで必ず手ぇ出してたよな。 元々転売しちゃうつもりだったんじゃねぇの?w [[漏れも嫉妬厨]]
そんなに金余ってるか? ダイヤドリーム見たり、耐性装備揃えたり CC書買ったり(鬱)しているとそんなに余らないと思うのだが? [[個人財政PTでつ]]
>775 さすがに60000は高く感じるけどねw
>779 当方共有財産。 前回の更新で何もしなかったため今回はかなり余裕あります。 [[リアル知り合い四人PTのうちドリーマー漏れだけw]]
そろそろ防具は市販品では限界になってるような あとは合成に金をつぎ込むしかにゃい。 ステータスUPの薬とかほしいでつ
Cc書売ったり、もある訳で>779 共有財産だと10000-15000の収入が毎ターンあるから、 日々合成に金注ぎ込んでも余るには余る。一番多い耐性装飾は半額だし。 とは言え、あんまり高値で掴まされる取引はやりたくないけどなw
>780 スマソ(w
で、563が取る気配がないんで統計。 武器 槍:2、杖:8、武闘:3、短剣:8、弓:5、長剣:2、 全熟練、複数熟練:2、不明:1、架空生物1、斧:0w 番外で合成:7 レベル 不明:1、10:2、20:5、30:22、40:3 まあこんなもんか。斧がやはり少ない&長剣が人口の割には少な過ぎかね。
786 :
779 :01/12/08 18:02 ID:HyOTthwu
CC書収入ないよ(鬱 共有で、しかもトレハンでアイテム盗んで売れば 1戦闘で2万以上の収入も可能だよな。 そう考えるとダイヤドリームも夢ではない・・・か?
787 :
780 :01/12/08 18:04 ID:umsaEup+
>784 いえいえ、こちらこそw
グランドスラム フルブレイク バーサクLV2 パワーアップLV3 力15%アップ 次回FCで狙うか…
>788 それが達成できるころにはたいしたことないとおもうぞ。(w コマンドアビリティは良いがステアビをとるのにかなり苦労するだろう。斧と剣使わないと。 パワーアップ3つけてるなら力アップもいらんのじゃないかとおもうが。
強欲じゃねぇんなら、転売もとの人に半分譲れば(・∀・)イイ!! 一度入札で示された分は受け取るべきだよな。 つか、下手に割り引いた場合、他の入札者も「だったらもっと入れたのに・・・」って内心思うだろう ・・・あ、強欲否定してないのかw
>790 >777の意見でファイナルアンサーだと思う。 競売で買ったものなら「やっぱりいらない」で転売しても全く問題はない。
まあね。 将軍なんかは10000の時買って寝かせておけば・・・ってみんな思っただろうしw
漏れがバードの書を売った時は四桁で売れたなぁ... それだけです。
>792 あれは値段釣り上げるのに一役買っちゃったから大きなことは言えないなぁw;;
>791 同意。正当な利益は黙って受け取れ。 745で自ら強欲かもと思ってること自体が考えすぎ。 無欲なのは美徳だけど、過ぎると嫌味でつよ。
>791 使う気がねーなら最初から買うなよと思うんだけどな。 なりたくても書が拾えない奴が沢山いるし。 俺は高くても転売考えてる奴には売りたくないな。
>796 もともと使う気はあったんじゃないの? 計画が変わっただけで [[なぜ漏れは激しく擁護してるんだろうw]]
>796 結果的に寝かして転売したことは事実。 やっぱこういうのはやだなぁ。
×>796 ○>797
800 :
名も無き冒険者 :01/12/08 19:14 ID:Af2RArEs
まあ、別にBL送りにするほどのものでもないだろ。 真っ当な商行為の範疇ではあるからな。 本人曰く、『知力と器用と判断が上がるから使う予定だった』そうだし。 てか本人が狼狽えてるからっていつまでもねちねち突いていたぶってる方がみっともない。 もっとも、これに味占めて転がしの再犯やったら送られてもおかしくないかもしれんがな(w
sage忘れスマソ。 破格の安値で手に入れたとか、サクラ使った自作自演で値段釣り上げたとかいうわけでもないし、 転売というだけで責める方がおかしいと思われ。 単に元手と売り値の規模が大きかったってだけだろ。 粘着質ないびりはそれこそ妬み嫉みの僻みチャソに見えるぞ。
いびってないぞ。 杖弓の俺としてはバードの書の相場が上がるのはいいことだ。 頑張れ転売屋!応援してるぜ!
なんでそこまで擁護するのかわかんないなぁ。 今日の朝7時>700から10時間もここでねちねち自己弁護してれば叩かれるでしょ。 もしかしてお仲間さんですか?
804 :
名も無き冒険者 :01/12/08 19:33 ID:7DGcV9dG
>798みたいな奴とは自分が有利であっても取り引きしたくないな・・・ んな未来の不確定要素まで考えて行動できるかっつの
寝かせて転売しようが、問題ないだろうと思うよ。 そんな事言ってたら、株やら何やら全てが良心に訴えることになる。 当時、安値で売った方の先見性が無かっただけの話だろうよ。 漏れだって、石ころを300Gで売ったさ。黄タリを1000Gで売ったさ。 合成品として合成して売ろうが何されようが今更に思うことはない。
俺は『目的のクラスに今すぐなりたくてなりたくて、もうたまらん!』 っていう人に売りたいね。特に希少な書は。 俺は10時間もねちねちやる気はないからさ、じゃーね。
まだやってたのか… いい加減、粘着見苦しいぞ…
転がしは全く気にしないが一人でこそこそやって欲しい。 わざわざこっちでぶつぶつ長々と自己弁護してるような痛いのとは取引したくない。それだけでつ
>803 自己弁護しすぎなのは確かに見てて溜息が出るのは同意。 チャネラだし、自分の行くところで叩かれる様が見てらんない。 気持ちは分かるが、小心すぎやしないかね。 落札額の半額で構わないと言おうが自由にしてくれて良いが、 自己弁護が過多な方は、既に拭えようないと思うがな。
他に話題ないでつか? 例えば…えーと、えーと…(;;
>803 って、ここで自己弁護したことがBLに入ることとどういう関係があるのよ。 取引で周りに迷惑をかけたわけでもあるまいに。 元の持ち主が”使ってくれる方限定”とか言ってたなら別だけど。
>811 頑張れ!
相手にする人がいるから長引いちゃうんだろ
>809 禿同!!
テストプレイがいつまで続くか予想。 [[2月末まで]]
818 :
816 :01/12/08 19:52 ID:xs5LdWYl
スマン。話題提供のつもりが失敗だ。逝ってくる。
>818=816 諦め早っ!w [[三月末@根拠レス]]
>820 ATC+13、DEF+47 >821 9回中8回空蝉の術発動 [[実の無い書き込み]]
>821-822 正確には被攻撃回数12回 ダメージは総計104 空蝉6回 逃げ回る2回 普通にかわす1回 で、空蝉回避率は50%?
>823 すげー、六桁かよw
>823 あ、アフォだ… つーかその前に他の装備も合成しろと小一時間…(略
>823 つーか、なんでルーンリストで作ってるのかが不思議で…。
多分MGC=魔法防御と思ってる勘違いチャソなんだろう…
こ、こんなルールも見てない、他に必要な装備すら判断できないようなアフォが鍛冶屋取ってて何故俺には…(T^T)
MGCつきかぁ・・・ 魔法使う身としてはほしいけど・・・ねぇ(w;
>823 げっ、ブラックスミスかよ… 合成ランキングぶっちぎり一位でのイチバンチャソでも狙ってたのか? それにしてもいきなり+75かよ… 全部がこれだけあがればそりゃ強いわ。Goldが何十万要るやら… 絶対に武器にだけはするなよと言いたいが、自慢チャソなら自爆でやって 貰いたいものだ、WLVがどれ位上がるだろうな(w
>823 会話なし Eno近し 継続時間、2組づつ近し 金は1人に [[何も言うまいが]]
823はアフォ確定だが、820はよく見るとまともだろ。
820の合成品を使ってるのはコイツ。
ttp://f-crest.ktplan.ne.jp/result/result1193.html 最強の防具にメインとなる特性として「HP回復」を選んで、最高に
お金を賭けた一生もんの防具だ。ある意味理想形の防具最終の一つ。
選択として悪くない、寧ろ羨ましいゾヨ。
武器は既に御神体。耐性もほとんどオンパレードで多く持ってる。
モンクで素早さがありHPがかなり高いから、反撃よりHP回復を選んでも
間違いでもなし。
〉832 重複疑惑者リストに追加キボン 【漏れがPMならそんな合成止めます】
HPが高いからこそ、反撃付けるべきだし(プ
今時反撃付けてるバカがいるしw>836
重複君は奴隷キャラにわざと変な名前をつけることが多い法則。 【版権PTは?w】
>837 836は単なる濃ゆめのジョークが好きなんだよ 素直にネタとして笑ってやれ
HP高いとあまり狙われないのでは。 まあ、反撃は一人旅では効果的だけどPT戦だと大して嬉しくないので、一生ものの 装備は常時使用するHP回復か麻痺耐性が良いかと。 HP高いキャラはHP回復付けてればまず落ちなくなるし、妥当な選択じゃないかなぁ。 [[っていうか固定IPやからID変えられへん(涙]]
重複君は奴隷キャラのセリフと自分のセリフで使用する 文字をわざわざ変える法則。 [[…を・・・とか]]
>837 反撃が使えないって言いたいのか? 反撃は状況があるがかなり使えるぞ。なにしろ攻撃回数が増えてるようなものだからな。 一人旅のときは俺はそれでダメージ増やして勝ってるし。 パーティ組んでるときも全員が持ってると敵の全体攻撃に反撃して良い感じだし。 バグ修正されてみんなが反撃はなくなったけどな。
>840 狙われないとHP回復もあんまり意味がないんだよね。 削られて、少しでもダメージを余計に与えられる反撃の方が 一生モノとしては有効だと思う。 うちのパーティは高いもの(武器と鎧)には反撃と麻痺耐性、 残りの耐性とかHP回復は盾あるいは装飾でやって、 作り直す時にも、コストがあんまりかからないようにやってます。
前衛は反撃で、HPがPT内最低の後衛や短剣はHP回復ってのがセオリーじゃないのか? …まあ、杖と弓がいた場合弓に何付けるかは悩みどころだが。
>843 そか。その辺は好みなのかなぁ。 わたしゃ杖なんで、雀の涙ほどのHP回復にでも頼らないと生きられないのでつ。 でも、一生ものの防具を作りますさあ何を付けますか、と聞かれたら、 迷わず「麻痺耐性」と答える気がする…
>>785 俺も杖というカテゴリーで括られてるのか?
僧侶な杖は世間一般のイメージと大違いなんだが。
何がドリームって専業僧侶以上のドリームは無いだろ(笑)
>844 弓は…追加攻撃、といきたい所だが性能的にあまりにもアレなんで、無難にシルバーだろうか。
もちろん格闘や槍にHP回復付けて不沈艦にするのも有効な全滅回避法だが。 後衛でHPが高い方は全体以外でほとんどダメージくわないから判断に悩む…
Final Crest 56kの合成費用
Final Crest WLV上昇56
Final Crest 56回道に迷ったにこにこ
Final Crest 空蝉の術56連発
>848 攻撃食らわないなら、場所を考えてジンク+2とかシルバー+1で強化するのもかなり有効だぞ。 単純に攻撃が強くなるし。 俺は武器に耐性やら特殊効果やらつけるよりはその方が良いと思ってる。 武器だけで攻撃とかをできるだけ高くして残りの装備は防御上げつつ耐性とか。
Final Crest セシリアたん離婚慰謝料56億円
Final Crest 56(ゴロ)ツキの凄腕ゴッドハンド
>854 セシリアでは無くセリシア‥
>853 うちのPTでは武器は純強化で身体は反撃orHP回復、 逆手と装飾で耐性を用意するという計画なんだが…。 山とかの状態異常地獄を見るとな。
>856 スマソ 間違えちゃいました。
Final Crest 空蝉の術回避率56%
Final Crest 56人斬りにこにこ ONE NIGHT JIGORO
Final Crest 何故か会社からUPLOAD出来ません。56KモデムでUPしますので暫くお待ち下さい。
>561 な、ながい。 けどおもろいからイイ!
>857 そんなところだろうな。 俺も鎧は反撃で盾と装飾で耐性つけてるよ。 ただ山だと2個の耐性だと抜けきれないかもしれない。 例の名前の所で、ポイズン、スタン、デスが飛んでくる確率があるから。しかもアシッドランスもある。 さらに後列狙うやつが複数いるという凶悪ぶり。 逆に砂漠のボスだといる耐性は即死耐性ぐらいだからダメージ落す為にアイアンで強化した防具が有効かも。
↑ >861 の間違いです;_;
Final Crest あっと言う間に56スレ
やっぱピンポイント用のサブ鎧も作っておくべきだな…。 汎用性の高い麻痺耐性付きのお手軽合成品を。 さすがに耐性付きサブ武器まで用意する気にはなれない。
とりあえず鎧(or 服)に、PT内での役割考えて 反撃(or HP回復)をくっつけて防御10強化。 盾・装飾 に TPO に合わせた耐性くっつけて防御10強化。 武器は純粋に数値強化。 耐性二つで間に合わない時は、 気絶耐性でもくっつけた鎧を用意しときゃ問題無しでは? お金が貯る度に武器を強化したり、 耐性品を作り替えたり。 鎧は一回作ったらもう使いっぱな感じ。
>861 (・∀・)イイ!! 全体攻撃を複数持った前衛なら、 HP回復で粘ったターンで全体攻撃を連打できるから、 一人旅でも合計のダメージ期待値で反撃を上回ることはままある。 連続攻撃とクリティカルの多い格闘の場合は特に。
サブ武器よりサブ鎧だよな。一人旅しかしない誰かさんは 反撃やらHP回復やら手放せない気持ちなんだろうけど。
通常攻撃はかなりダメージ低く、アビリティでしかダメージ出せない前衛は、 反撃よりHP回復のほうがいいんだろうか…
>863 名前んとこ、ポイズンとスタン使う敵は来ないっすよ。 前列にアシッドランス、息の根でデスと足払いな感じ。 狙われる順を把握しとけば耐性二つで何とかなると思う、後列はハーピーナイトに殴り倒される事も多いが。 サンフラワーとマンイーターって一匹で三種類の状態異常使ってくるのな、どうでも良いが(w
…気絶耐性が必要なところってほとんど無いから、サブ鎧で作れば装飾で用意する必要はないかも。 すると武器(純強化)+鎧(反撃orHP回復+気絶)+逆手(麻痺)+装飾(毒+混乱+睡眠)の7個で済むし。
>871 そうか、出るのはハーピーメイジじゃなくてハーピーナイトだったな。すまん。
>870 目指せ不沈艦。最後の最後で頼れる漢を目指せ! (え?女キャラ?…それじゃ姉御ということで。だめ?)
>823 さびた短剣に100k掛けてシルバー+2合せたらすごい物が出来そうだ。
>870 俺もその口で、迷った末に反撃つけた。 最近一人旅や二人(前列一人)が多いせいか、思ったよりありがたみがある(w
Final Crest 56つき駄無にはωで制裁
一人旅の場合、よっぽど力が低いとかでないなら、 一生使うと割りきって、たっぷり費用かけて武器にHP回復や反撃付けるのも手かも。 耐性スロットが空くから、山や砂漠奥地も挑戦できるし、 耐性が2つですむポイントなら、弱点属性装飾でも作っておけば、総ダメージを伸ばせる。
>876 むぅ、そうなのか…。 ところでクラスは何? >874 性別不明です(w
Final Crest (・ω・)本名は56(ゴロー)ちゃん
>879 では「粘りが特徴のナマモノ」の通り名を進呈(迷惑だ
まあ冗談はともかく。アクティブなPTなら文句なしで反撃だろうな。 分割とかで手数が必要になるケースも多いだろうし。 もし長剣ならまったりPTでも反撃が無難か。HP回復付けても壁にはなれないかもしれないし。
Final Clest もうずぐ第56章公開!
斧なら通常攻撃でも十分強力だから文句なしで反撃、格闘や槍は頑強さを生かせるからどちらでもOKかな。 やっぱり長剣は…(言っても詮無いことなので自粛)
885 :
876 :01/12/08 23:14 ID:xHkoc3gy
>879 元ニンジャ(w
つーことで、やはり高額欠けるなら反撃ってことで満場市一致で最終解答だな。 [[ヤレヤレ、HP回復マンセークソ厨の相手は疲れまちゅ〜]]
掛けるなら、な↑
>884 ふむふむ… 一応俺は槍なんだけど…力と知力がほぼ同値、みたいな(鬱 >885 元って…やめたのか(w
…いや、PMに杖がいる弓はもっと立場が微妙だけどな。 敵が強力な全体攻撃使ってこない限り、それほど攻撃食らわないからどちらもありがたみ薄いし。 敵が全体攻撃使ってこない地点では瀕死の杖を横目に最後まで無傷だったりよ…。
>886 満場市一致には何のフォローも無しゾヌか? [日本語に不自由してる奴を相手する方が疲れまつ(w]
あ、ほんとだ(w 「満場一致」やな。
Final Crest Final Crest Final Crest 56
となると… 武器(純強化)+鎧(反撃orHP回復+気絶)+逆手(麻痺)+装飾(毒+混乱+睡眠) 但し弓は純強化弓に麻痺耐性軽鎧、耐性装飾2個が妥当な線か?
>888 仲良くしましょう♪(カエレ
フタナリタン…ハァハァ
次スレタイトル案。 慣例に基づき語呂合わせは外しました。 Final Crest 56kの合成費用 Final Crest WLV上昇56 Final Crest 56回道に迷ったにこにこ Final Crest 空蝉の術56連発 Final Crest セシリアたん離婚慰謝料56億円 Final Crest 空蝉の術回避率56% Final Crest 56人斬りにこにこ ONE NIGHT JIGORO Final Crest 何故か会社からUPLOAD出来ません。56KモデムでUPしますので暫くお待ち下さい。 Final Crest あっと言う間に56スレ Final Clest もうずぐ第56章公開!
>888 …漏れのPMのような気が物凄い勢いでするのでつが。(w; …いつもお世話になっておりまつ。
Final Crest 56(語呂)合わせは懲り懲り
899!
900貰えたかな? とったらスレ立て行かなきゃ(--||)
900
Final Clest (´∇`)を追いかけて56日
900おめ〜>900 901しょぼ〜ん〜>901
ということでスレ立て逝ってきます。 テンプレ下さい。
>900 スレ立てよろー >897 Σ( ̄□ ̄; 漏れは全体魔法マンセーな魔法騎士だが…PM?(w
下さい、じゃなくてテメェで前の拾ってこいや。
<906 へいへい、自前で拾ってきますわ。 それじゃ少々お待ちを.....
>908-909はいい人だ〜
>909 俺は受けが良いゾヌ(w
>908 あれかっ!そうだよな、あれを忘れちゃいけないよな!(w>(´∇`)
タイトル長すぎだろ
908と909の仲は、ほのぼのしてて好ましい。
き ょ う も に こ に こ /  ̄ ̄ ̄ ヽ l::::::::: .l |:::::::::: -=・=- -=・=- | .|::::::::::::::::: \___/ | ヽ::::::::::::::::::: \/ ノ
>914 u.リコーン.
>914 本スレより・・・ www.wec.or.jp/center/seido/seido.html
>905 あ、ごめん。違ったみたいゾヌ。(w; 漏れのPMとは条件が1箇所だけ違った。 tu-ka,ほぼ特定完了っぽい…。
∧ ∧ /⌒ (´ ∀ `)⌒\ ⊂二 ̄⌒\\ /ヽ/⌒ ̄二⊃ )\ ヽ| │ / /( /__ )| /⌒i ( __\ //// / // / | \ \\\ヽ /// / i | | \ \ヽ ヽヽ ///(/ ト-イ | | \)ヽ ヽ ヽ ((/ / / ( ヽ_ \)) ノ / ヽ、つ / ノ / / / / し' ――――――――― 終幕 ―――――――――――
8頭身モナーはキモイからやめれ(w
>919 む、そうか(w 装備が駄無っぽいのは気にしないでくだちぃ(涙 さて、新スレに行くか…
========================[めでたく終了]========================
927 :
名も無き冒険者 :01/12/11 19:36 ID:gK/PlCmE
928 :
名も無き冒険者 :01/12/15 13:35 ID:HN/dFxLr
929 :
名も無き冒険者 :01/12/18 21:30 ID:EGVc854x
上げてる奴のメアド晒していいでつか?(藁
931 :
名も無き冒険者 :
01/12/22 11:47 ID:2x2XcPVD age