まだまだ現役 PSOEBSmasamixVer. Part3
1 :
名も無き冒険者:
Lvが上がると攻撃法方が通常攻撃のほかにも増えます。
突撃 : 攻撃力↑ 防御力↓
防御 : 防御力↑↑ 攻撃力↓
ヒットアンドアウェイ : スピード↑↑ 攻撃力↓
狙撃 : 命中率↑↑ 防御力↓
捨て身 : 攻撃力↑↑ 防御力↓↓
見切り : 回避↑↑↑ 攻撃力↓
全弾放出 : 攻撃回数×2 消費EN×2
加速 : 攻撃力↓↓防御力↓スピード↑↑↑
神風 : 攻撃力↑↑↑防御力↓スピード↑消費全EN
省エネ : 攻撃力↓↓防御力↓↓スピード↓消費EN1/2
神速 : 攻撃力↓防御力↓スピード↑
モツカリー
j3その、なんだイ`
良く見るとトンデモナイ変換だな・・・
>>3 ×法方→○方法
本格的に鬱打
言わなきゃ誰も気づかn
移行あげ
>>前スレ973
えーと。作った本人かしら?
・Lv150まで攻撃された側でも経験値が入るって事はご存じかしら?
今はオフの間はどんどん叩いて貰った方が嬉しい仕様になってます。
・「酷いじゃないですか」IMについて。自分の狩り方を見直してみる事も必要かと?
他のLv高いキャラに聞いてみても恨みIM(ネタ除く)はそう来てないんじゃないかな。
・サンドバッグキャラ削除について。他のプレイヤの意見が来たら削除の可能性もありますが
もし削除となっても出来る事なら作成した本人の削除が一番望ましいと思います。
豚キャラ以外は強制削除した事ないのがちっぽけな誇りなもんで。
いじょ。
>>8 ワラタ アゲテナイシ
サンドバックは私もいらないと思う。てっとり早くLVあげたいってのは
わかる気もするけど、面白さ半減のヨウナ・・・
LV150までは経験値入るわけだし・・・ね。
恨みIMはご新規さん(ご新規さんに限らずだけど)がアクティブな時に
殺さなければ送ってこないんじゃないかなぁ。ログインした時に履歴が
あぼーんで埋まってるからって文句言うなら、そいつが厨ってことで
放置すればいいと思うし。
あまりまとまってないけど私はこんな意見デス。
LV150まで経験値が入るんだから萎えないでがんばってほしいですね。
この先も人が減り続けるのだったらサンドバックが必要になるかもしれませんね。
とりあえず様子見というのが私の意見です。
ところでナグルカコイイ国の(・∀・)人(・∀・)さんをあぼーんしても
(・∀・)ナグル!としか出ないのですが・・・
〜〜と交戦。〜〜あぼーん。と表示されません。
とりあえず報告。
>>11 判定文字に「!」を使ってるので国名かキャラ名、機体名に
半角!が入ってるとそうなるのれす。
人が減るのを防ぐ為に勧誘しませう。
ただし次の条件は譲れないれす。
・2chねらである事。PSOした事あるorPSOスレ住人ならなおよし。( ´∀`)が解らないのは論外。
・スレを定期的にチェックする事。
・勧誘する時はURLを教えるんじゃなくてスレを教える事。
・当然ながらルールを守れる人(ゲームのルール及びプレイヤーで決めたローカルルール)
>>9 前スレ973です。
>殴られてウマー
知ってます。
>狩り方
上級大将以上を片っ端からENが尽きるまで。
>削除について
結構狩っている人がいるんで、サービス期間ということで
水曜24:00まで待ってから削除します。
まあ、こんなボーナスがあってもいいかな・・・と
これからバイトなんでこの辺で失礼。
総帥連中は基本的に全員強い人達だから何とも言えません。
しかし、Lv150までは殴っても経験値が貰えるということを
利用して強くなってもらいたいです。
実際、某人のようにLv150になってないのにAll NT間近な人もいます。
(あの人は特別カモナー)
全員のステータスを見ても、誰か一人だけ弱いという現象はありません。
それに強い人には上限があるため、いつか追いつきます。
そのときになったら遠慮無くリベンジしても文句は言いません。
それまで待てないというのなら・・・運命を享受してください。
サンドバックについては漏れは反対です。
サンドバックとは殴られるだけでリベンジしてきません。
サンドバックを利用して強くなったキャラ(人)はリアルの相手との戦い方を覚えませんよ。
それこそ新規参加者に対して粘着等を行う可能性があります。
最後に、今回のことはキャラ作成者が盛り上げ方を間違ったと考えています。
(;´ー`).。o○(あの人ってあの人ダヨネ)
(´ー`).。o○(そうだよ)
でも、今増殖しているマド箱にはワラタ
サンドバックは全然気になりません。
それよりスレ見てなさそうな人や、
明らかに複数のキャラで遊んでいる人の方がチョットネ…
大魔箱もサンドバック?
前スレ962がどうなったか気になるが・・・
一応削除期間について説明。
削除期間というのは最後のログイン時間からの計算になりまs
よって、ログイン後4日ブラウザ開きっぱなし+4日放置
とかだと削除されちまいます。
お気をつけあそばせ。
連続カキコスマソ
>>18 複数のキャラで遊んでいる人ディスカ?誰?
22 :
かりんたん:01/12/05 00:27 ID:OeISeGwv
鯖落ちかしら・・?(ドキドキ
>>22 ああ、ちょっとcgiのファイル名変えたから入り口からログインしなおしてくだちぃ
24 :
かりんたん:01/12/05 00:55 ID:OeISeGwv
オチュ
入り口ちょっと感動しましたわ!
Top変わってる・・・激しく藁t
>>25 IDがホワ(゚∀゚)イイ!
10分程度で適当に作っただけだけどどど(´Д`;)
つーかですね、本題。
最近たまーにEBSのシステムに関してメールで質問くるんだけど
個人情報に関する質問以外はフェアでないんでスレで回答すると返信して
まぁそれはそれでいいんだけど、皆何故HTML形式でメールしてきますか?
HTMLメールは直接見ないからデコードめんどいんじゃあああああ。
頼むからテキスト形式にしてくれ。
メールしてくる人はスレ見てないんだろうな・・・と思いつつも愚痴らせておくんなまし。
TOP変わってて結構ワロタ(;´Д`)ノ
(;´Д`).。o○(アアアアアノ人って言うのが漏れじゃアリマセンヨウニ・・・・・ブルブル)
マド箱部隊消しました。
すんずれいしました。
アノヒトッテモレカナ??????????
Lv150以下でも強くなれるという意味で言ったのデス。
誉めているんだよ。
あ、じゃあ全然違うわ・・・
俺が思いついた
>>27はTOP10入ってるから。
(;´ー`).。o○(マ・・・・・マァ廃人だってイイジャナイカ・・・・・イイノカ?)
ログインするだけじゃ放置扱いでキャラ消されるんかな
つーか消えてたけど
質問です。
同時ログインは禁止とありますが
EBSを終了してもしばらくの間 \●/ となってますよね?
\●/ が=■●になるまでもう一方のキャラでのログインは禁止ですか?
ウインドウを2個同時に開いていなければOK?
>>19 大魔箱は別人だよ。サンドバッグか新規かは知らn
>>35 結果から言うと多重ログインはできる。
マド箱のコメントを作成してた時は、Donutでだけど九重ログイン(本キャラ+箱8個)してた。
でも、できるからといって・・・ね・・・過去ログ読んでさ・・・・・・
最悪、琢治認定受けることになるよ。(;´Д`)
>>35 んにゃ。=■●になるまで待たなくてもOKれす。
同時に開いてなければいいれす。
>>36 過去ログは読んでます。
ebsの入り口のところに
「悪質でなければ複数キャラを認める。ただし同時ログイン禁止。」
とあるので…
もちろん同時に開いてスパイ等をするつもりはありません。
ただ終了しても\●/となっている時間があるので
その間にもう片方のキャラでログインすると同時ログインになってしまうのかな?
と思ったんです。
言ってる事がわかりにくかったらスマソ。(;´Д`)
>>36 (゚Д゚) (゚Д゚)
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)(゚Д゚)(゚Д゚) ???????
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ?? ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)(゚Д゚) ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ??
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚)
(゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) ??
あなた日本語の読解力不足してますか?
12月6日 (00:16) CHERRYの会城砦が陥落。CHERRYの会滅亡。MVP:千影 ボーナス13865メセタ
12月5日 (23:57) 黒魔術占いが(・∀・)=○)д゚)を発動。
12月5日 (19:51) 移動要塞国家謎邪夢mk‐U城砦が陥落。移動要塞国家謎邪夢mk‐U滅亡。MVP:点呼番号3 ボーナス8197メセタ
12月4日 (17:49) MontyPythonが16tを発動。 12月5日 (19:43) MontyPythonが16tを発動。
12月4日 (18:45) イジメテ〜(はぁと)国城砦が陥落。イジメテ〜(はぁと)国滅亡。MVP:点呼番号3 ボーナス3947メセタ
12月4日 (18:56) すないぱ〜 がサクマ式ドロップスを樹立。カサ1001に対して独立を宣言。
12月4日 (22:55) 黒魔術占いが雨だからカサ貸して〜を発動。
12月5日 (03:29) かりんたん がアイドル避難所(仮)を樹立。達人帝国叩かれ隊に対して独立を宣言。
12月5日 (04:02) アイドル避難所(仮)が総帥いませんわよ?を発動。
12月5日 (05:34) アイドル避難所(仮)がまさか要塞に2回もあぼーんさrを発動。
12月5日 (05:39) 無限空想帝國城砦が陥落。無限空想帝國滅亡。MVP:かりんたん ボーナス7311メセタ
あ・・・順番が・・・(´Д`;)鬱氏
12月4日 (17:49) MontyPythonが16tを発動。 12月5日 (19:43) MontyPythonが16tを発動。
12月4日 (18:45) イジメテ〜(はぁと)国城砦が陥落。イジメテ〜(はぁと)国滅亡。MVP:点呼番号3 ボーナス3947メセタ
12月4日 (18:56) すないぱ〜 がサクマ式ドロップスを樹立。カサ1001に対して独立を宣言。
12月4日 (22:55) 黒魔術占いが雨だからカサ貸して〜を発動。
12月5日 (03:29) かりんたん がアイドル避難所(仮)を樹立。達人帝国叩かれ隊に対して独立を宣言。
12月5日 (04:02) アイドル避難所(仮)が総帥いませんわよ?を発動。
12月5日 (05:34) アイドル避難所(仮)がまさか要塞に2回もあぼーんさrを発動。
12月5日 (05:39) 無限空想帝國城砦が陥落。無限空想帝國滅亡。MVP:かりんたん ボーナス7311メセタ
12月5日 (19:51) 移動要塞国家謎邪夢mk‐U城砦が陥落。移動要塞国家謎邪夢mk‐U滅亡。MVP:点呼番号3 ボーナス8197メセタ
12月5日 (23:57) 黒魔術占いが(・∀・)=○)д゚)を発動。
12月6日 (00:16) CHERRYの会城砦が陥落。CHERRYの会滅亡。MVP:千影 ボーナス13865メセタ
マターリマターリ
スンマセン、チョト質問(;´Д`)ノ
過去スレ出てたらゴメンヨ・・・・。
HP、ENのMAXって幾つデスカ?
>>43 ENは2000ダーヨ
HPは60000以上は確定
>>44 アリガトー(;´Д`)ノ
EN・・・もうすぐダナァ・・・・フフフ
12月6日 (10:09) 川田章吾 がお米を食べよう小町の国を樹立。放置国家シカッティングに対して独立を宣言。
12月6日 (10:41) 川田章吾 の総帥就任を お米を食べよう小町の国議会が承認。川田章吾に全指揮権委任。
12月6日 (12:45) 幻夢 現 が謎邪霧地底神殿 鬱‐Uを建国。最高指導者に幻夢 現が就任。
12月6日 (12:50) 放置国家シカッティングが戦略発動前にアクティブ殴るなを発動。
12月6日 (12:58) 謎邪霧地底神殿 鬱‐Uが国内刀狩例侵略禁止〜を発動。
今まで宣戦布告から1日後に戦略を発動していました。
これは、相手の国の方にも参加してもらいたかったからです。
次回戦略以降は某国に対してのみ、予告なく戦略を発動させていただきます。
12月6日 (13:28) さくらんぼ の総帥就任を (・∀・)ナグル!!カコイイ!!議会が承認。さくらんぼに全指揮権委任。
12月6日 (13:28) (・∀・)ナグル!!カコイイ!!が稲狩りを発動。
12月6日 (21:00) 放置国家シカッティングが出前とるからメニュー頂戴を発動。
12月6日 (21:02) 黒魔術占いが黒魔術式ドロップスを発動。
12月6日 (21:10) 秋子飯店が出前放置を発動。
12月6日 (21:12) サクマ式ドロップス城砦が陥落。サクマ式ドロップス滅亡。MVP:千影 ボーナス597メセタ
12月6日 (21:21) 秋子飯店城砦が陥落。秋子飯店滅亡。MVP:DeckerdCain ボーナス113メセタ
12月6日 (21:23) みるきー がピソミン〜愛のうたを建国。最高指導者にみるきーが就任。
え、えっと・・・城砦の強さって変わりました?
現在、芸の道無改造Lv30+捨て身で10万オーバー出てました(;´Д`)
転送量減少の為gzip対応改造したディス(´∀` )
EBSをプレイ出来るブラウザは基本的に全部gzipに対応してる筈なんで。
もし表示に不具合あったら報告してくだちぃ。
playerにはgzip対応あまり関係ない話なんだけどね(´Д`;)
ちなみにURL変更も転送量と関係あったするのれす。
これからも定期的にURL変わるかも知れないけど勘弁してくだちぃ。
戦略発動時以外はアクチブ攻撃出来ないようにした方がいいかなぁ・・・
ルール守るのなんて常識だと思ってた漏れは考え甘いのかなぁ・・・
>>47 城砦は前回の変更からは変えてないれす。
まだバランスがイマイチ取れてないと思うのれす(´Д`;)
城砦のステータス=城砦の基本ステータス+(攻撃者のステータスで±)+ランダム
って感じなのれす。
ダメージは城砦の作戦にもよるし・・・バランス取り難しぃょぅ。
>>49 ですが、6回程殴りましたが全部10万オーバーデシタ(;´Д`)
その中には通常攻撃等も含まれてました・・・。
んー。今回の国は城砦強化どれくらいしてたのかがポイントかもねぇ。
また祭りにでもなればもっと参考データが集まるのになぁ ( ̄ー ̄)にやり
とりあえず次回バランス取りの参考にさせて貰うにょ。
いつもすまないねぇ・・・ゴホゴホ
(;´Д`)前スレの方が上にキテル・・・
まだ、何も戦略発動していないうちに国が潰れるとは…
とりあえず、報復はさせてもらいますよフフフ
オオッ!!アクティブな人、攻撃出来なくなりましたね。
お疲れさまデス
55 :
名も無き冒険者:01/12/07 12:47 ID:O/7UgSWm
城壁へ攻撃しました。結果を報告いたします。覚醒、捨て身、勇者のディスカで
3万ほど。見切りで1万ほどです。報告終わり。
56 :
名も無き冒険者:01/12/07 12:48 ID:O/7UgSWm
報告します。強気で勇者のディスカの見切りで9000弱
上げる必要ナイダロウ(;´Д`)
12月7日 (12:30) 放置国家シカッティングがTheLifeofPythonを発動。
12月7日 (12:33) MontyPython城砦が陥落。MontyPython滅亡。MVP:t ボーナス34030メセタ
城砦に攻撃した方は報告をお願いします。
漏れは能力カンスト/覚醒/バトン無改造Lv4/見切りで攻撃しましt
城砦行動 与えたダメージ
狙撃 0
通常攻撃 0
捨て身 0
ageてる全角ヤロウはk・・・
城砦をどの程度強化してたのかも知りたいデスネ
バグ発見者がすぐに書けないということで報告デス。
戦略発動すると、戦略対象以外のアクティブでも選択可能になるデス。
何か急にステータスが上がらなくナタヨ・・・・。
ココ4Lv、何一つ上昇しなかった・・・・ウトゥ(;´Д`)
>>61 イ`
ガイシュツですが、○○重視型の方が上がる可能性が高いです(;´Д`)
ところで祭りやるの? やるならアノ武器を封印して参加しまs
>>62 ウン、○○重視でやってるヨ。コンナに上昇シナイのは初めてダヨ・・・・。(;´Д`)
>>61 改造回数は足りてる?
確か全リミッタ外すのに10回くらい改造が必要だったような・・・
>>65 リミッタ改造約10回?
初めのころからやってますが2,3回しかしてませんが・・・
ただ単に運が悪かっただけなんj
城砦報告さんCHU!
参考にさせてもらいま。
>>60 (´Д`;)ヤパーリbagいた・・・
つーか、条件設定忘れてた・・・鬱氏
戦略発動中の攻め国も受け国もどの国のアクチブでも殴れる様になってたのを
攻め国は受け国のアクチブのみ、受け国は攻め国のアクチブのみ殴れる様に変更しまちた。
>>66 んー。2,3回の改造では全カンスト無理なんだけど・・・
>>65は・・・惜しいネъ( ゚ー^)
>>前スレ870
回答し忘れ(´Д`;)
>トラップばかりでるんですが出る確率
>高かったりしますの?(;´Д`)
>いまのところ5割近くはトラップが・・。
>売っても安いのが泣けてくるですわ、、
トラップの出る確率はかなり高いれす。
レア武器の10倍以上に設定してまs
69 :
かりんたん:01/12/08 04:04 ID:ZFQ94nK2
わたくしが要塞攻撃した時は
シノワレッド軽量化L30で、捨て身3万、神風4万、見切り1万
でしたわ。神風で4万しかいかなかったのは正直へこm
>>68 そ、そうなのですか、、
まぁ何も出ないよりは何か出た方がいいですしね・・。
って先ほどコットンたんから扇舞がでましたわ!!!
コットンたんマンセー!!ですわっ。
・・・捨て身でためしウチしたら6000しかあたえれんlんがんヴぁ
ステータス的にはそれほどでもない方に攻撃したのにっ(;´Д`)
攻B命B回5なのにEN消費135はfg;でlkgふぉxm;
70 :
かりんたん:01/12/08 04:14 ID:ZFQ94nK2
あ、そうそう祭りは時間制限あったほうがイイカシラ?
この前の祭りの時あった方が〜という声があったので
意見募集ですわ。
要望。
武器改造したら撃墜数0になるのはきついので100希望デスワ。
(゚∀゚)防具!?
・・・・・防具ゲト?何じゃコリャ(;´Д`)
「武器ゲトー」あ、かわったんだ。
うん?
DBの鎧?
漏れもラブハートゲト
防具は一覧が無いからどれが良いのかワカラン(;´Д`)
>>70 時間はあったほうが良いが、かりんたんがテレホ組であるように
平日の昼がアクティブの総帥もいまs。
だから時間は1日位とる必要があると思われ
防具システム実装してみまちた。
spl thx to ENDLESS BATTLEスレの某氏。
防御力だけでなく、命中、攻撃なども変わったりするかも・・・よ。
武器と同じくレア防具は戦闘でしかゲト出来ませぬ。
予備がないから悩むかもなぁ(´∀` )
もちろん、武器と同じく壊れたりしまし。
防具リストは近いウチに実装するんでちょと待っててに。
>>75 ご苦労様デス(;´Д`)ゞ
予備無しデスカ・・・・・・・ハイ、悩みマス
>>70 熟練度が-200されるようにしてみまちた。
改造条件は今までと同じでつ。
>>73 え?武器ゲトーで・・・?
防具ゲトーの見間違いでなく?
ま・・・まさかbug様・・・?ブルブル
(って毎回なんか手加える度にバグってハニーな気が・・・(´Д`;))
>>75 武器も防具も拾えないYO!1!ウワァァァァン!1!
防具データ無いと不便だろうから先行公開しま。
★1つでもパラに幅あるんで★の数が一緒でも性能が同じとは限らないのれす。
名前,防御,重量,命中,攻撃
アーマー,★1,★1,★0,★0
サイアーマー,★1,★1,★0,★0
クロスアーマー,★1,★1,★0,★0
ブレイブアーマー,★2,★1,★0,★0
グランドアーマー,★2,★1,★0,★0
アブソーブアーマー,★2,★1,★0,★0
ジェネラルアーマー,★3,★2,★0,★0
インペリアルアーマー,★3,★2,★0,★0
ホーリーネスアーマー,★3,★2,★0,★0
ガーディアンアーマー,★4,★2,★0,★0
ティヴィニティアーマー,★4,★2,★0,★0
セレスティアルアーマー,★4,★2,★0,★0
フレーム,★1,★1,★0,★1
ギガフレーム,★1,★1,★0,★1
ソウルフレーム,★1,★1,★1,★1
ソリッドフレーム,★1,★1,★1,★1
ハイパーフレーム,★1,★1,★1,★2
ショックフレーム,★2,★1,★0,★2
キングスフレーム,★2,★1,★0,★2
ドラゴンフレーム,★2,★1,★0,★2
プロテクトフレーム,★3,★2,★0,★2
パーフェクトフレーム,★3,★2,★0,★2
ヴァリアントフレーム,★3,★2,★0,★2
アルティメットフレーム,★4,★2,★0,★3
寄生防具「デ・ロル」,★6,★4,★0,★0
寄生防具「ネルガル」,★7,★4,★0,★0
寄生防具「ヴァジュラ」,★8,★5,★0,★0
DBの鎧,★5,★2,★2,★0
カスタムフレーム ver.00,★5,★1,★2,★1
Dパーツ ver1.01,★6,★2,★0,★3
Dパーツ ver2.10,★6,★3,★0,★2
フロウウェンの鎧,★5,★2,★0,★0
ハンターフィールド,★4,★1,★1,★1
レンジャーフィールド,★4,★1,★3,★1
フォースフィールド,★4,★1,★1,★3
リバイバルガーメント,★5,★2,★2,★2
スピリットガーメント,★6,★2,★1,★3
匂う鎧,★2,★6,★0,★0
グラビトンプレート,★7,★5,★0,★0
アトリビュートプレート,★6,★1,★1,★1
センスプレート,★5,★2,★1,★1
DFフィールド,★8,★3,★3,★3
エレクトロフレーム,★8,★3,★0,★0
オーラフィールド,★9,★4,★0,★3
ガードウェイブ,★7,★2,★0,★0
スモーキングプレート,★9,★4,★4,★3
セイクリッドクロス,★9,★5,★4,★0
チューチューフィーバー,★7,★4,★0,★0
ブライトネスサークル,★10,★5,★3,★0
フレイムガーメント,★6,★4,★0,★3
ラブハート,★7,★4,★1,★1
ルミナスフィールド,★9,★6,★5,★3
細菌防具「ラフテリア」,★9,★10,★6,★6
てゆーか、ここに防具リスト書いたらCGIに防具一覧組み込む事も無いカモナー
もしスレ見てない人に防具の性能聞かれてもスレを見れ。
と答えておくんなま。
漏れって性格ワルー?(´Д`;)
>>83 オツー
一覧が公開されていればモーマンタイ
85 :
かりんたん:01/12/09 01:01 ID:hpfKKLu/
オチューですわ。どんどん進化していくEBSス テ キ!!
ところで扇舞は性能変わったりしませんk
エトちょっと言ってみただk・・ウワァァァァン(;´Д`)
そういえば改造の効果は極秘デスノ?
分からないまま改造するのはかなり勇気ガッ
>>74 それじゃ今度の祭りは24時間ということで。
で、複数の国が残った場合はどうしまショ?
わたくし的には1番を決めたいデスワ!!
ちなみに優勝賞品はわたくしが描いた萌え画z
86 :
かりんたん:01/12/09 01:37 ID:hpfKKLu/
アレ・・戦略発動したのに殴ろうとすると
参戦中ですってでて攻撃できないですわ(;´Д`)
自国に向かって戦略発動されたので、こちらからの戦略発動前に一撃…
と思ったら「参戦中」で攻撃できず。
反撃の戦略発動後なら攻撃できるかな?と思ったらやっぱり「参戦中」。
そして「戦略」のバグかな?、と思ったら
・(01:34) アイドル避難所(仮)が傘パクる人は最低です!を発動。
・戦闘最終履歴が(01:39)アイドル避難所(仮)のかりんたんと交戦。
イチドメハコウゲキデキタノ?(´Д`;)??
88 :
かりんたん:01/12/09 02:10 ID:hpfKKLu/
>>87 ・(01:34) アイドル避難所(仮)が傘パクる人は最低です!を発動。
・戦闘最終履歴が(01:39)アイドル避難所(仮)のかりんたんと交戦。
エ? 戦略発動前も後も攻撃できなかったですわ。
・・・バグってハニー!(・∀・)
ひー寝てた・・・(´Д`;)
よくスクリプト見たら( )がひとつ足りなかった・・・
修正しときまちた。スマソ。
軽量化 攻↓スピード↑
大型化 攻↑スピード↓
超大型化 攻↑↑スピード↓↓
高出力化 攻↑消費EN↑
低燃費化 攻↓消費EN↓
暗黒化 消費EN↑↑:自分が萎えるかわりに高確率ヘル
>>85 24時間で了解デス
正直、7人以上いる傘、黒魔術、放置、達人は落ちないと思われ
>>77>>89 オツー
カスタムも同じように同じようにしてくれると嬉しいデス
カスタムも-200デスカ?(;´Д`)
今まで210→100だったケド、210→10って事ナノカナ?
-100ディス。
カスタムも改造と同じように同じように同じようにマイナスになると言いたかったのれす。
そういえば、ステータスがカンスト状態になっても結局Pのままデスカ?
チョト気になったので・・・・・。自分でカンストしたかわかるようになったのデスカ?
97 :
かりんたん:01/12/10 00:50 ID:MhAgZq4c
>>96 マックスになると文字が赤くなりますわよ。
>>97 フムフム・・・(;´Д`)アリガトー
メモリ表示はイッパイなのに先は長そうダダダ
>>97 チミの国、国費カンストしっぱなしですヨ?
すぐに潰れるから放置?アヒャ
>>99 いつ襲われるか分からないので
あえて使ってないのですわよ♪
すこし上げてもたかがしれてますし。
ところで何処の国の方デショウカ♪
潰すzfねkgなおdふぁknゴルァ!!!
(;´ー`).。o○(ヤター!!文字が一つ赤くナタヨ・・・・・)
>>89-90 オチューですわ。
武器改造分かったおかげでシノワレッド軽量化売る決意が
できました。売ったお金で扇舞を超大型化っ。
これでなんとかレベル30にできそう、、
>>91 わたくしが落としまs
>>101 オメー
(゚Д゚)ハイ!!
(゚Д゚)ジーン!!
>>102 城砦回復シヤガッテ・・・・
EN回復しよっかなぁ
フフフフ
12月10日 (01:11) アイドル避難所(仮)がかりんたん写真集100万部突破を発動。
12月10日 (01:55) カサ1001が自主回収ヨロを発動。
12月10日 (02:17) アイドル避難所(仮)がカサ国本500部売れ残ってますを発動。
12月10日 (02:36) アイドル避難所(仮)城砦が陥落。アイドル避難所(仮)滅亡。MVP:蒼 ボーナス1696メセタ
城砦には
グランツLv30大型化 通常攻撃で
28000〜35000くらいディシタ
途中で覚醒して
30000〜45000くらいに
>>104 あぼーんしたのに速攻回復して殴ってくるなんて
なかなかやりますわね・・。要塞回復はキリなかったので
最後放k だってこっち一人なんですものウワァァァァン!!!
あと1回回復されたら落とせなかたーよ。
ENぎりぎりだったしEN修理するメセタもう無かったし。
(途中で対城砦用の萎え武器で殴ってしまって萎えさせちゃったのは秘密だスマソ)
j3新しい国鍛えておくれ。あ、でもすぐ潰・・・・・
>>102 自国が落ちてr(;´Д`)
・・・で祭りの開催日は?
いろんな人の意見が聞きたいデス
>>108 あの国名にそんな愛着なかったので潰れてy
メセタかなり使わせてしまったみたいで申し訳ないですわ(;´Д`)
国建てたはいいですが一発変換でミスっt、、、
というかやっとALLPになったですわ!!!!(・∀・)
レベル305、経験値61400。つ、疲れた・・・。
260ぐらいでなると思ったのにぃぃぃ鬱(;´Д`)
>>109 毎週金曜とかドウカシラ?
あ、防具予備追加オチュー。
ウ、ウラナキャヨカタデスワ・・グスン。
オハヨー
防具予備追加されたのデスネ。おCHU
つーか防具コワレチャッタノ…(((;´Д`)))ウトゥ
防具予備追加オツー
恒例(?)のバグ報告デス。
予備欄にある防具を売ろうとすると0メセタといわれまs。
気にしないで売ったので本当に0メセタだったかワカリマセンガ・・・。
12月10日 (02:50) かりんたん が総務ヨードVer.2を建国。最高指導者にかりんたんが就任。
12月10日 (14:15) 黒魔術占いが食べる前に黒魔術を発動。
12月10日 (16:37) お米を食べよう小町の国城砦が陥落。お米を食べよう小町の国滅亡。MVP:APHMULTI-B ボーナス13563メセタ
12月10日 (21:35) 川田章吾 がテニスやろうよ♪を樹立。放置国家シカッティングに対して独立を宣言。
12月11日 (12:30) 放置国家シカッティングが傘物語・第1章を発動。
12月11日 (12:31) カサ1001が今日は日傘の気分を発動。
12月11日 (12:43) 達人帝国叩かれ隊が達人入試試験を発動。
12月11日 (12:53) 謎邪霧地底神殿 鬱‐Uが放置国家見捨てらrを発動。
12月11日 (13:35) 放置国家シカッティングが邪霧偵察部隊を発動。
防具の件デス。
ヤパーリ0メセタだったyjwぁえjrをwふぁ;l
63人…ヤバイヨ(;´Д`)
宣伝するにしたって一体どこの板で…
>>113 こ・・・恒例Σ(´Д`;)
変数名間違えちゃってた てへ☆
修正しましたれす・・・ゴメソ
>>115 コウナッタラモウ、コウシキニマドヒライチャエバ・…
ある国の城砦に攻撃した際(砦ほぼ無改造の様子でした)
傘の城砦に攻撃したダメージとほぼダメージが同じでしたヨ。
城砦の防御力の改造ってあまり関係ないのデスカ?
>>118 あ・・・・ヤベェ
などと思い当たるフシが(´Д`;)
明日明後日のウチに修正したいと思いましぇり
防具売ったら0なのはバグだったのですね・・。
そういうものだと思って0でもバリバリ売ってましたわ(;´Д`)
ところで防具は装備しずに予備においておくってのは
出来ないデスノ? 壊れた場合はなりましたが、、
えと人増えないのはsage進行なのも影響してるかと・・。
ブラウザとかで見てる人はこのスレ見つけるのも一苦労ですわ。
なのでage進行でイッテミマセン? ・・荒れちゃうかしら(;´Д`)
あ、適当なの買って売ったらできましたわ>防具
これで安心して無職狩r
うにゅ。城砦の戦闘関係修正したれす。
戦闘の補正掛けた改造時に城砦もプレイヤーと同じように処理掛かってたのが原因。
言われるまで気付かなかった(´Д`;)
ちょっとバランスまで取りきれなかったと思うけど
城砦防御力強化等は効果出てる筈・・・・
だと思う
たぶん出てるんじゃないかな
ま、ちょっと覚悟はしておけ
近日中の改造予定:
・城砦のバランス取り
・一定期間(1週間あたり?)戦略を発動しない国の自動消滅
バランス取りは当然として国自動消滅はどうでそ?
戦争増えるかなぁ?と思ったんだけど。ダメ?
>>123 >一定期間(1週間あたり?)戦略を発動しない国の自動消滅
(・∀・)イイ!!アイデアだと思うです。ウチの国も最近戦争してないし・・・。
オフラインの相手ばっかり殴ってても味気ないよ(;´Д`)
オチュー。
暇なので要塞殴ってみましたわ(黒魔術)
Powマックス、シノワレッド大型化Lv1、スピリットガーメント
で捨て身。3 Attack 3 hit 8119 Damage
要塞は突撃デシタ。・・・・ウワァァァァァァァァン!!!(;´Д`)
消滅はわたくしも賛成ですわっ。
で、ちょっと提案が、、
祭りの時のみ回復お金じゃなくて他のことで出来るように
なったら〜と思いますの。お金すごくかかりますし(;´Д`)
例えば総督ボタンつけてあぼーんされたらそこをクリックし総督にお願い。
成功したら復活、失敗したら逝ってヨシ!って言われてそのままとか。
確率は国の人数多いほど低く少ないほど高めで。
連続でできないよう時間制限かければ(20秒くらい)結構いい感じに
なったり・・するような・・・気がしたり、、却下デスカ!?(;´Д`)
>>126 かりんたんの国、人少ないから有利じゃん!!1
>>127 なわけnlkだじょえあんぁzdふぁね
一人じゃ総攻撃受けて速攻沈みますわよ!?
もう一人は嫌ぁぁ! ということで
>>127を捕獲したいと思いm
129 :
匿名希望の修行僧:01/12/13 02:24 ID:0TkS9vXQ
ここにははじめて書きこみますが
自然消滅は総帥不在の所とか人無しの国とか自然に消せるから
そさげやね。
しかし、特定の人に毎度あぼ〜んされてますわ。
中途半端に強いステータスだから良いカモなんだろうて(w
130 :
名も無き冒険者:01/12/13 02:59 ID:UERDAqHi
>>129-130 sage進行なのでE-mail欄にsageって書いてください。
>>1にも書いてあるんだからルールハ(・∀・)マモロー
>>129 ゲーム自体が叩き叩かれというシステムだからイ`
>>131 自己レス
かりんたんがage進行と書いたからアゲタノカナ?(;´Д`)
そうだったらソマソ
これ以上人数減ったらage進行にしても良いかも。なんて思ったりした。
一定期間作戦発動しないと国が消えるのは賛成です。
ただ期限が迫ってきたら
「作戦を立てないと消えます」という旨の警告が出ると良いと思います。
いつのまにか消えていたなんて鬱ですからね…
・一定期間(1週間あたり?)戦略を発動しない国の自動消滅
実装してみただす。
とりあえず5日間発動しないと国削除だす。
期限は自国か情報で確認できま。
ついでに、戦勝国は国費上限がウプするという特典付き。
勝つ毎に上限UPなり。
れっつ戦争でGO!
>>126 ん。面白そうなアイディアですにょ。
リスクが無いとアレなのでパラひとつと交換でとか。しかも復活するとは限らないとかね。
んー極悪。
ちょと考えてみまー。
下がりすぎたらageてもいいかと思ってみたり。
戦闘できないよ(;´Д`)
国の消滅賛成でs
作戦発動しない国はヤルキがないとおもわれまふ
ん?戦闘ができない〜(;´Д`)つ「ページが表示されません」
今直ったっぽい?
とりあえず作戦発動待ち。
スマソ。ちょいと事情ありまして(´Д`;)
今は大丈夫でおま。
要塞硬いですわ・・というか見切りで1万超えたのに
なぜか捨て身だと2000、、、(;´Д`)
えー連続スマソ
同時ログインらしき人が・・・(´Д`;)
同一IPで同じ時刻や1分置きに別キャラでログインしてる・・・
1.Aキャラでログイン&戦闘。閉じる。
2.Bキャラでログイン&戦闘。閉じる。
3.1に戻る。
こんなのは同時ログインだっちゅうねん。
自主性に任せたのに・・・ちょっと鬱&ムカツキ
晒すよ?
つーか、複数キャラのルール変える。ヤッテランネーヽ(`Д´)ノ
【神風】シノワレッドブレイド(Level.2)
スピリットガーメント
3 Attack 3 hit 0 Damage
【全弾放出】DFチョップ(Level.0)
Miss
ウソーン・・・(;´Д`)
>>140 城砦の強化オツ-
同時ログインがいるんだ(;´Д`)
一度ログインしたら10分位別のキャラにログインできなくすることは可能ディスカ?
城砦の報告デス。
えっと皆さん固いといっていますが本当ディスカ?
漏れは、能力カンスト+芸の道超大型化Lv30+スモーキングで敵防御はNT+98(ダタヨネ?)
見切り(城砦=通常):約3万
捨て身(城砦=狙撃):約9万
・・・ウワァァァン
>>143 アワワ・・・データ取り用に持っていたのですが、こりゃ恐怖の対象デスネ(;´Д`)
城砦KATEEEEEEEEEEEEEEE!!!
ALLカンスト+ツインブレイズLv30大型化で見切りでも捨て身でも
ダメージ通らNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
(´Д`;)(´Д`;)
>>145 こちらも防御はNT+100デス。
そういえば明日の祭りは何時からディスカ?
ウワァァァァァァン!!!
更新と間違えて終了押ちゃったので
ログインしなおしたら無職にっ!!!(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
要塞回復する暇がなk
>>147 いつもながらナイスボケ
ワラタ
期待を裏切らないその姿が・・・・
>>146 ごめんなさいごめんなさいごm
祭りはちょっと延期ってことに・・。
今の状態だと要塞が硬くてほとんどの人が狩られるのm
+100城砦は堅杉。
+0城砦は柔杉。
芸の道超大型化は化け物。
という事でよろしいか?
>>148-149 ボケたつもりは・・。
ログインしなおしたらなぜか画面一杯に武器変更画面が
表示されたからアレ?って思・・というか嫌な予感s
何かが間違ってますわ!!!!(;´Д`)
153 :
∇:01/12/14 01:03 ID:a1N5xcMN
えっと・・・城塞報告です。
バランゾ超大型・見切り、で毎回こちら25000前後
そして8回ほど連続して攻撃仕掛けたんですが、城塞の攻撃すべてmissってます(´Д`;)
命中の初期ステータスだけはもっともっとあってもいいかと・・・。
個人的には城塞は命中100%のホウg
>>151 それでよろしいかと(;´Д`)
+0城砦に与えたダメージってどの位だったのディスカ?
こんなこと言うのもなんですが
要塞は強化できないようにしてみてはどうかしら?
防御上げちゃうとダメージ通らなくなる人がどうしても
でてくるし。それに古い国が断然有利ですし。
要塞は攻撃Sとかの人でもダメージ通るくらいがイイ!ような
で、上限50000に設定。これなら一撃で沈む事もないですし。
ぶっちゃけ10分くらいで潰れる方が燃え・・マセン?
>>140 毎度お世話様デス
ヤッパリネー・・・同時ログインしてる人はいると思ってたヨ。
悪質かどうかは判断し兼ねるけど、みんなが守っているルールは大事にして欲しいデス。
作戦発動期限も出来た事だし、城砦のバランスが落ち着いたらお祭りかなぁ…
ワショーイ
>>156 今回は戦争の当事国の片方に所属する2キャラで
戦争時だったから特に目立ったのです・・・
平時ならショーガネーナ、注意書き増やすか。で済ませるトコだけど
ちょっとカチンときて熱くなってしまいもうした。スンマセヌ
今回は本人がスレ見ていてそれ以降は同時やってなかったみたいですが
スレ見てない人だと・・・・なぁ・・・・
なんか方法ないかねぇ・・・・
>>155 >要塞は攻撃Sとかの人でもダメージ通るくらいがイイ!ような
それを目指してるけどナカナカ(´Д`;)
強化削除はともかく強化上限もっと下げた方がいいかも・・・
でも既存の国をどうするかが・・・・
せっかく苦労してageてるんだし・・・
>>142 >一度ログインしたら10分位別のキャラにログインできなくすることは可能ディスカ?
出来ない事は無いけど弊害も多くて微妙なトコなのれす。
つーわけでしばらくバランス取り試行錯誤してみま。
迷惑かけるけど勘弁してくだちぃ。
正直、芸の道強く設定しすぎたなぁ・・・
j3とりあえず皆が楽しく遊べるよう頑張るにょ。にょって言うな!
>>157 アワワ、、>156のルール云々は該当者に向けて言ったのです。
勘違いなさってたらスマソ。
TOP変更してからはスレをチェックする人も増えたと思うし
ココにそれとなく、「こういうのはダメヨ」と書いておけばOKではないでしょうか?
マターリマターリ( ´∀`)イキマショー
トラップゲトー!!消費EN20で命中NTスゲーヨ!!
・・・と思ってたら一回で壊れるのね・・・(;´Д`)
ログインに100%失敗するんだが盛れだけ?(;´Д`)
どうしたんだr入れないy
500なんだから復帰を待とうよ( ;´Д`)
>>160-163 恐らくバランス調整の一環と思われ
ちなみに芸の道は攻撃力Sに変更されましt
>>158 いえいえ。わかってますのよ。こちらこそまぎらわしい書き方をしてモウシワケナイ(´Д`;)
トップの掟近いウチに書き換えよう・・・
ちょとだけ城砦いじってみた。
正々堂々と武士道を貫くのもいいけど、レフリーブラインドを突くようなダーティープレイ
は却下なの?
多重は論外だけど・・・
>>166 盛り上げるようなプレイだったらヒールもアリじゃないか。と漏れは個人的に思う。
>>164 すまないねぇ・・・どうしても芸の道考えるとバランスが・・・
実際にやろうとしたのは
相手国民を全滅→作戦発動→城砦破壊
っていう奇襲作戦。
歴史ログには作戦発動と同時刻に滅亡しているように見えます。
殴ってきているのがLVageなのか奇襲なのか・・・という疑心暗鬼な空気にすることで
殴り合いが派手になればいいなぁと思いまして・・・
その結果は
>>46 今はアクティブを殴れないからできませんが・・・
>>169 それはダーティプレイじゃないと思われ・・・
(・A・)ェゥ・・・
反乱を悪用したもっとえげつないやつもあるけど・・・
>>169 えーと・・・ダーティプレイとルール守らない事とは別だと思うです。
>>169 あの時は、こちらがメッセージを送った途端に
アクティブへの攻撃を開始したからデス。
特にアクティブを優先的に叩いてましたよね?
だから怒ったのデス。
漏れは現在のスタイルがプチ祭り状態を作り出せると
考えているから実行しています。
ヒールになるなら常に煽りメッセージを送る等の
努力も必要だと思われ
あ、すぐに装備変えられるようになてりゅ〜(はぁと
今まで更新速度オソカタダケカモ(;´Д`)
>>174 マテ食べるのも速くなってるね
Javascriptで処理サレテルノカナ・・進化するEB-Sスゴク(・∀・)イイ!!
作戦対象にもなってないはずなのにアクティブで殴られた、何故だろう?
まあ良いけど、防具が毎日壊れてるよ。
おかげで毎日貧乏だ(;´Д`)
後は武器が壊れないことを祈るだけだね。(;´Д`)
しまった、漫画喫茶でEBSやろうとしたら
フラッシュがインストされてなくて入れない(;´Д`)
ちょっと思ったんですが、
ウエポンリストをログイン後も見られるように
ボタンを増やしてもらえませんか?
便利になると思われ。
お疲れ様ですわ! 文字小さくなってスキーリですわね( ´∀`)
でもすこし気になることが。 更新ボタンが2個あるのはナゼ・・?
違いあったりするのかしら、、 あとSの文字色が背景とちょっと
かぶってるので出来れば変更希望ですわ。
えと、黒魔術要塞で硬さをチェキしました。攻撃Pで覚醒。
【捨て身】シノワレッドブレイド(Level.4) スピリットガーメント
3 Attack 3 hit 28385 Damage
【突撃】DFチョップ(Level.0)
1 Attack 1 hit 23787 Damage
【捨て身】トラップ(Level.0) スピリットガーメント
4 Attack 4 hit 0 Damage
【通常攻撃】DFチョップ(Level.0)
1 Attack 1 hit 17433 Damage
黒魔術の呪いでHP、EN、HITが萎えシノワレッドも壊れて
正直かなりヘコn もう当分要塞は遠慮しますわ・・(;´Д`)
更新ボタンは先日から2個あったような・・・漏れは気にしないけど
武器・防具検索(・∀・)ベンリ!アリガd
12月11日 (15:20) 謎邪霧地底神殿 鬱‐Uがキックの方がカコイイYO!!を発動。
12月11日 (21:00) 放置国家シカッティングによる邪霧とテニスの両面作戦開始。
12月11日 (21:02) テニスやろうよ♪城砦が陥落。テニスやろうよ♪滅亡。MVP:CIMA ボーナス3807メセタ
12月11日 (21:13) 謎邪霧地底神殿 鬱‐U城砦が陥落。謎邪霧地底神殿 鬱‐U滅亡。MVP:t ボーナス10048メセタ
12月12日 (12:52) 幻夢 現 が深海の底から今日和♪謎邪霧を建国。最高指導者に幻夢 現が就任。
12月13日 (00:47) 総務ヨードVer.2が占いなんて信用できませんっ!を発動。
12月13日 (13:16) CIMA がマターリ国家アヒャーの集いを樹立。放置国家シカッティングに対して独立を宣言。
12月13日 (13:18) マターリ国家アヒャーの集いが謎邪霧美味しくありませんを発動。
12月13日 (13:24) 深海の底から今日和♪謎邪霧城砦が陥落。深海の底から今日和♪謎邪霧滅亡。MVP:CIMA ボーナス8863メセタ
12月13日 (17:26) 千影 が自由国家シルフィードを樹立。黒魔術占いに対して独立を宣言。
12月13日 (23:31) 放置国家シカッティングが今日の天気はカサマークを発動。
12月13日 (23:32) カサ1001が今日は傘日和ね♪を発動。
12月13日 (23:35) 総務ヨードVer.2が傘よりカッパがお似合いね(プを発動。
12月14日 (00:34) カサ1001がファンのいないアイドル=一般を発動。
12月15日 (12:46) ピソミン〜愛のうたが僕達ピソミン〜カサだけに付いを発動。
12月14日 (00:37) 総務ヨードVer.2城砦が陥落。総務ヨードVer.2滅亡。MVP:ナブラ ボーナス900メセタ
12月16日 (00:02) カサ1001が食べ〜られ〜る〜♪を発動。
12月16日 (00:43) ピソミン〜愛のうた城砦が陥落。ピソミン〜愛のうた滅亡。MVP:傘 ボーナス1523メセタ
12月16日 (02:02) 黒魔術占いが叩かれ占いを発動。
12月16日 (03:19) かりんたん の総帥就任を (・∀・)ナグル!!カコイイ!!議会が承認。かりんたんに全指揮権委任。
12月16日 (10:29) みるきー がチャレンジャーを建国。最高指導者にみるきーが就任。
12月16日 (10:33) チャレンジャーが(・∀・)イジメ!!カコワルを発動。
12月16日 (21:44) 自由国家シルフィードが殴りすぎはカコワルイ!!を発動。
12月16日 (22:09) (・∀・)ナグル!!カコイイ!!城砦が陥落。(・∀・)ナグル!!カコイイ!!滅亡。MVP:Yuhi ボーナス22551メセタ
12月16日 (22:57) マターリ国家アヒャーの集いがどの辺りが自由なんデスカ?を発動。
12月17日 (00:08) かりんたん が扇舞求めて遺跡N周共和国を建国。最高指導者にかりんたんが就任。
12月17日 (04:58) 扇舞求めて遺跡N周共和国が要塞強度てすと(黒魔術)を発動。
12月17日 (06:00) 黒魔術占いが戦舞はクエスtを発動。
12月17日 (09:18) 達人帝国叩かれ隊が菓子折りもってご挨拶を発動。
んー薄々気付いてはいたんだがEBSのセキュリティの穴が原因で
とある2ch系EBSが一時閉鎖になっちまいました。もう復帰シテルケド。
てな訳で穴埋めの緊急メンテしましたれす。
大きな穴は埋めたと思うけど、まだ残ってるかもしれないので
近日中にもう一度スクリプト見直しまふ。
たぶん不具合は無い・・・と思いたいが漏れbugmakerだしなぁ(´Д`;)
今思うと、検証たんはこういう事態を想定してたのね・・・
>>178 勝手にインストールしちゃえYO!
>>179 追加してみたぬ。
防具リストもついでだから追加。
武器のステータスが前と変わってるけど、ランク表示部分を変更しただけで
武器データの数値自体は変わってないので注意願いたしたし。
>>180 更新ボタンが2つあるのは、仕事中にウィンドウを小さくし遊んでるので
更新ボタンが右に欲しいという要望があったからディス。
Sちょっと暗くしてみたが如何かしら。
>>185 (;´Д`)オツー
S漏れは丁度いいとオモタヨー
>>174 >>176 サーバ本体をグレードアップしたれす。
穴埋めの為、結構重い処理を追加したんで
また時間掛かるかも・・・
>>177 アクティブを殴る事は出来なくもないけどね。
相手がオフラインの時から戦闘コマンドでラジオボタン出したままにしといて
アクティブになってから戦闘ボタン押せば・・・ね。
普通、故意にはそこまで暇な事しないだろうから放置してりゅ。
>>187 いつもオツカレサマデスー
ところで、何をやったらアクティブ状態になるのでしょう?
ログインと攻撃だけでしょうか?
ウィンドウ開いたまま回復待ってたら
いつの間にかまたあぼーんされてまた行動不能(;´Д`)
歴史
12月17日 (12:59) ちこりーたの総帥就任を達人帝国叩かれ隊議会が承認。ちこりーたに全指揮権委任。
12月17日 (21:01) 放置国家シカッティングが(゚д゚)オアックを発動。
12月17日 (21:14) マターリ国家アヒャーの集いが放置マンセー!!を発動。
12月18日 (01:59) 黒魔術占いが放置占いを発動。
12月18日 (17:46) チャレンジャーが戦舞は遺跡じゃ出nを発動。
12月18日 (20:19) 扇舞求めて遺跡N周共和国城砦が陥落。扇舞求めて遺跡N周共和国滅亡。MVP:点呼番号3 ボーナス548メセタ
12月18日 (21:00) 放置国家シカッティングが占い教えてクレクレを発動。
12月18日 (21:01) マターリ国家アヒャーの集いがマターリ占いもいかがですか?を発動。
>>187 オツー
エット・・・バグ報告デス
>>177の現象をコチラ確認しました。
これは戦略発動期間が終わっても対象国のアクティブを
殴れるというものデス。実際殴られた(;´Д`)
2つの国が同じ国に戦略発動した場合、
最初に発動した国の情報がおかしくなっているのでは?
つまりぶっちゃけた話
12月18日 (01:59) 黒魔術占いが放置占いを発動。
がまだ発動中かと。
内容:
バグ報告になるのだろうか?
>190
多分殴られたのは私です。(笑
ちなみに、こちらはまだ対象国発動中の状態です。
相手国は戦略発動期間が終わっている模様です。
この場合、私は殴られて当然で良いのかな?
ってーか今自国ピンチ・・・(;´Д`)
被対象国は対象国のアクチブを殴れるので
(そうしないと被対象国の総帥不在の場合マズー)
モーマンタイ
>>194 イ`
>>192 そうです。どうやら24時間みたいなので。
戦略 放置占い Limit:12月19日 (01:59)
任務 放置国家シカッティング 本国の攻略と城砦の破壊
あと
12月18日 (21:00) 放置国家シカッティングが占い教えてクレクレを発動。
12月18日 (21:01) マターリ国家アヒャーの集いがマターリ占いもいかがですか?を発動。
12月18日 (23:02) カサ1001が<`∀´>ウラナリ!を発動。
三ヵ国同時に(;´Д`)
先生!どさくさに紛れて建国してる人がいます!
12月18日 (23:33) かりんたん がいろいろ検証かりんたん王国を建国。最高指導者にかりんたんが就任。
オチュー。
>>185 仕事中に遊んでる人がいるなんて・・ウラヤマs
Sいい感じですわ〜。目に優しい〜。
>>197 ななんですの?! 建国禁止だったりしました・・?
というか建国してすぐ殴られたのはナゼ、、
戦略発動してないはず・・なんかカモられてますわ!!(;´Д`)
>>199 Σ(´Д`;)
最近潰されないと思い昨日テレホ完走して
アグニ作り、装備させて放置したら国消えてるし・・。
お笑い芸人ってつr って違うモン!! ウワァァァァン!!!(;´Д`)
明日のこの時間までにかりんたんの国は残ってるのかな・・・
|∀・)ククク
>>201 おお金ためたいだけなんですが・・(´Д`;)
このままのペースで国潰されたら赤字ですわ!!
年越せないヨ、ウワァァァァン!!!
シノワレッドにかわる武器早く見つけないと・・。
複数キャラ使用のルールちょと変えました。
トップ確認してくだちぃ。
IEだと一度閉じないとキャッシュが効いて新しいのが表示されないかも・・・
>>203 オツー、いつのまにかLVも見れるようになって(・∀・)イイ!
LVの高い人ほど廃人度が高い・・・・と。
>>204 Lvが見えるのは次の新システムの伏線だったり(・∀・)
あまりLvをageとくと後で大変かも・・・アワワ、、、、
>>203 オツカレサマデス。キャラ複数作ってるので報告するであります(゚д゚)ゝ
ちこりーた と Pino でアリマス。ハ、ハイジンジャナイデスヨ、、、アワワ
こんな感じでよろしいでうか?
20分というのは、アクティブ状態が切れる目安と考えてよいのかな・・?
ヽ(`Д´)ノウワァァァァン!!1!
複数キャラの申告:
『nacchi☆』≠『ラブリーブラクラ』です。
すないぱ〜ここ見てたらスマソ!
LVが見えるようになって
ここ教えてもらった知り合いのLV追いぬいてるよ(´Д`;)
それほど長時間やっとらんはずなのに(笑
えっと、複数キャラ深刻なんですが
総帥2人なんですがいいですか?
ダメなら片方消します。
LV最高かと思ってたら上には上がいた。
|∀・)ジンセイノラクゴシャー・・・
(;´-`).。oO(Lv晒されたくなかった人もいるだろうナァ…)
>>214 (;´ー`).。o○(ウン・・・・・・)
今気がついたんダケド、Sの文字、少し暗くなったデショ?
デモ、熟練度のSの文字が明るいままデス。
コレも同じように少し暗めにしてクダサイ(;´Д`)
(;´-`).。oO(メセタを大量に持っているヒトって一体どんなプレイなんだろ)
複数キャラ申告。
すないぱ〜=疾風
スパーイ行為にならないように一応同じ国だけど…
肉の壁になるから駄目ですかね…
>>210 まぁ後でね。
肉壁とかキリなくなるからヤメヨーヨ(´Д`;)
むしろ無職につくってレアぶk
>>219 肉壁にするつもりはなくて、
2NDキャラとして育てたいだけです。。。
問題あれば無職へ亡命させます。
申告ご苦労様。
てーか、申告しなくても大丈夫(であろう)人は申告して
本当に申告して欲しい人は申告しないのね・・・
まぁそうだろうと予想はしてたけど。
んで、漏れ的には申告さえしてくれりゃ別に問題なっしん。
あとはプレイヤ同士でローカルルール作って自治して欲しいというのが希望でおま。
>>216 これで如何でせうか?(´Д`)
なんか新しいパラメータが追加されてるね。
詳細きぼーん
EBS改革計画第一弾
「賞金首システム」
家ゲEBでちろっと見たシステムを勝手に想像&アレンジして実装してみまちた。
戦闘で自分のLvの半分以下のLvのプレイヤーをあぼーんすると賞金首になりまつ。
賞金首を倒すと懸賞金をゲッチュ&獲得賞金欄に加算。
どんどん賞金首を狩っていくとハンターLvがウプ。
獲得賞金は自分より下のLvのキャラにあぼ−んされるとリセットされるので要注意。
賞金首No1になってワルカコイイ!を気取るもよし。
獲得賞金No1になるもよし。
さて。バグは・・・・・
予告:第二弾は戦闘と戦争にかなり変化が・・・・祭りモードも?
>>222 書いてる間に・・・ハヤイヨ(´Д`;)
>>223 おちゅー、弱者狩りに制限設けた感じなのねー
なるほど、納得
またーり狩られるとしますかね(笑
その時に応じて戦ってるから簡単にカモラレソウダ
それはそれで面白いけど(´Д`;)
伏線
>>205 自分のLvを下げるsageボタンも近日登場予定。
んでは寝るでつ。
ソッパソロネーニョソイ・・・と久々にフルで言ってみるテスト
連続書きこみスマン
自分のLVが100台後半、相手のLVも100台後半(僅かに自分の方がLVは高い)
であぼーんしたら懸賞金の額が上がったんだけど・・・(滝汗
これは悪の道突っ走れと導かれてる?
>>228 あ・・・計算式が
if ( 自分のLv > 敵のLv*2 ){
懸賞金加算
}
なのに敵のLv/2にしてた(´Д`;)
スマソ まぁ漏れにbugはつきものって事で・・・
この際だから突っ走ってみる?(ワラ
>>227 あ・・・・(*´Д`)
>>221 では申告しますー。
ひめ=みるきーです。
システム改良オツー
>>221 入り口の鉄の掟ってかなり前から変えてあった?
クキーの影響か、さっきIEを再インストール前まで昔の
掟になってました。そういう人がいるという報告デス。
ちなみに漏れは廃人だけど複数キャラはいないよ。
今起きて賞金首ランキングみたら「かりんたん」がトップだった。
さすが「憎まれっ子世にはばかる」(・∀・)!
>232
ワラタ
賞金首狩ったら懸賞金0メセタゲトーとでた(;´Д`)
でもしっかり獲得金額欄には加算されてたよ
マネー欄は前の金額覚えてないのでちょっとワカランです
誰を殴っても懸賞金が上がっていく・・・
複数キャラは過去に優しい名無しさん、マド箱〜マド箱H作りましたが、今はいないです。
>賞金首
懸賞金0メセタゲトー
とメッセージ出ました
獲得賞金やMoneyにはしかり加算されてました。
でも、その賞金首LV低かったので狩ったら自分が賞金首に・・・(;´Д`)
しかし、10万とか20万とか付いたら速攻狙われるね。
いや、狙てたりもするんだけど。
無職にキャラA,B作る
→Aを少しレベage
→AがBをイヂメて賞金クビー(゚д゚)
→本キャラ、B狩る
→ウマー(゚Д゚)
ふいに思い付いた悪用を書いてみるテスト
ウエノ、カルノBデシタ(;´Д`)
Aダヨォォウワァァァン
スレヨゴシスマソ キニシナイデ…(;;´Д`)
240 :
∇:01/12/22 00:45 ID:CZEb+8Jg
あの、その、なんというか、えと
獲得賞金「.25」?(´Д`;)
>237
意図的にやられていたらデリられるのでは?
獲得賞金の小数は謎だのお(;´Д`)
移動コマンド???
これは何???
連続書きこみスマン
EBS改革計画第二弾
●基本仕様
・移動コマンドで4つの地域に移動が可能。要10000メセタ。
・同じ地域にいるプレイヤーにしか攻撃は出来ない。
・前回の移動、もしくは戦闘から2分間は移動不可。
地形効果
森 変化なし
洞窟 命中ダウン、SPダウン
坑道 命中アップ、防御ダウン
遺跡 攻撃アップ、命中ダウン
●モードについて
通常モード
今までと同じく城砦に攻撃する為には敵国の全員をあぼーんせねばならない。
戦略が重要かもしれない。
祭りモード
電撃戦用モード。全員をあぼーんする必要は無し。
地域に敵国のプレイヤーが0人もしくは1地域内の敵プレイヤ全員あぼーんで城砦攻撃可能。
モード切り替えは今の処、スレで要望があれば管理人がマニュアルで行う事とする。
祭りモードは人数の少ない国が圧倒的に不利であるが故、発動しないまま終わるかもしれない(´Д`;)
某お笑い芸人たんが希望すればOKかしら(アヒャヒャ
>>240 えーと(´Д`;)
>獲得賞金は自分より下のLvのキャラにあぼ−んされるとリセットされるので要注意。
これを、リセットから1/2へと変更したんだけど、整数化すんの忘れてた。てへ☆
連続スマソ
とある時間の懸賞金No1と獲得賞金No1の各一名ずつのプレイヤーに
通常入手不可のレア防具プレゼントキャンペーンしま。
とある時間はもう決めてあるけど内緒・・・
来週のい・つ・か に漏れがランキング見た時点でケテーイ。
>>245 オツー・・・といいたけど(;´Д`)
4つにエリアが分かれたことで粘着が増えますよ。
それに弱い人は倒すことが出きる人が分散されて厳しい状況になります。
ついでに、弱者は殴って強くする・・・ハズだったのでは?
現状を見ると一部の人を除き殴る人が激減したのではないでしょうか?
現在ゲームができないので連続カキコデス
某国に戦略を発動しました。
城砦にやられても賞金等は1/2になりマシタ。
これでは城砦に攻撃する物好きはいなくなるッス(;´Д`)
そういえば移動に1万は高いデス。
全員を殴って5万稼げるような廃人は兎も角、
弱いキャラは1万なんて払えませんよ
鯖が何故か糞重くなってた・・・(´Д`;)
城砦で賞金減額修正しまちた
んで移動3000にsage
地域・・・人が少ないと厳しいかな・・・ェゥ
ただでさえ少ない人数なのに下手な移動してしまうと遭遇できないな・・・
それにマテリアル強化もまだまだなキャラだとメセタ勿体ないyo
>>245 >とある時間の懸賞金No1と獲得賞金No1の各一名ずつのプレイヤーに
>通常入手不可のレア防具プレゼントキャンペーンしま。
正直萎え
ソニチと同じような事をやってるように思えるのは漏れダケディスカ(;´Д`)
今の行動
ログイン→ターゲットを探す(賞金首&オン、オフの状態確認)→
今いる地域にターゲット居なければ次の地域へ→以降繰り返し
見つけたら即狩り開始
ターゲットが居ない(もしくはENがあまり気味)場合は弱者叩いて賞金首に。
これってやばい?
相手がずっとオンラインだったら戦えないけど(´Д`;)
>城砦攻略について
今の仕様だと数人居る所に攻めようにもあちこちに居るので城砦攻撃まで
辿りつけなくなりやすいのでは?
逆に祭りモードだと小数の国(特に4人未満)が速攻滅んでしまうのでは?
と疑問なのですが。(´Д`;)
自地域以外の地域にも攻撃できるようにして
地域は手軽にできる能力補正とすればよいかと・・・
それと、自分よりLVの低い人を狩ったときの懸賞金をもっと少なくして欲しい。
懸賞金目当ての粘着が・・・
252 :
251:01/12/22 22:37 ID:rxu9EGIj
連続カキコすまそ。
ランキングがあると数千メセタでも狙われるので
賞金首のランキング廃止キボンヌ。
もしくは
懸賞金を10万、30万、50万、100万、等とランク分けして
ある程度の数、自分より弱い人を狩ると10万
さらに狩り続けると30万
というような感じにしていただけるとよいかと。
>>251 基本的にオンライン中は殴れないし、1回あぼーんでリセットされるから、
そんなに不都合は無いような気もするけど・・・。
>>252 いつも狩ってる人も狩られる気分を味わいましょうってのも趣旨のひとつなんで、まぁ別に現状でもいいかと。
自分が狩るのはいいけど狩られるのは嫌だってのもアレな話でしょヽ(´∀`)ノ
>>249 自分でもソニチみてぇだな、と思ったよ。
防具データ作った時に隠しネタ防具突っ込んでおいたんだけど出すタイミングが無かったもんで、ね。
萎えさせたんなら正直、すまなかった。
んー地域分けは結構不評なようで。
まぁ参加者とアクティブ多くないとキツい仕様なんだとは解ってたんだけど・・・
同じシステム導入してるEBSでも賛否両論だったの知ってたしね。
とりあえずは
>>251の言ってる様に能力補正だけのモード作ってそのモードにしとくか
ENを多少多めに使って地域越えて攻撃できる作戦をつけるとかにしとくか・・・
年末までちょっと仕事が立て込んでるんですぐにとはいかんかもしれんけど
時間ある時にやっときまs
>>254 狩られるのは悪くないけど、懸賞金を持っている時だけ
必死になって攻撃しているを見ると苦笑してしまいます。
懸賞導入前はアグニ装備で放置していても殴られもしなかったのに、
懸賞金を持っていると強い武器を装備しても戦っているからね。
後、問題としては、強い人たちが狩られるのを嫌がって、
強い武器のまま落ちることが多くなったデス。
このため、全員を殴る気がおきなくなりました。
すると、弱い人ばかりを倒してしまい、結果として弱い人から
不満が出るのかな?という状況になってしまうのでは?
地域分けで今まで防御攻撃でLv上げさせて貰ってた某キャラが行方不明で萎え
↓
他のキャラを殴らせて貰ってLv上げと思ったら強い武器装備で速攻あぼーんさせて萎え
↓
中途半端にHP上げてしまったので復活まで時間かかって萎え
あと、防具がやたら壊れて萎えまくり。漏れだけ(;´Д`)モウメセタタマラナイヨ
通算懸賞金ランキングにするのはどうか、と提案してみる。
>>255 禿同。普段攻撃してこないのに、賞金もってるからって
粘着するなッツーノ(・3・)
立派な賞金首になるようガンバロウ…
お金に飢えてる低Lv (・∀・)カモン!!
漏れは賞金持っててしかも倒せる可能性のある奴がいるなら、
当然そいつを狙うけど・・・オカシイカナ?
バグ報告になると思います。
>アクティブ殴り
自分は無職、相手は某国で某国には森に1人いました。(自分も森)
その相手はアクティブなのに殴れるマークが出たので
試して殴ってみたら殴れました。
これってバグじゃないですか?
それとも相手はもう落ちているのかな?>アクティブに見えるけど
狙うも狙われるもリスクに見合うか見合わないかだけのことでは?
リスク背負ってまで賞金0の強者は狙わないでしょ
逆に賞金が相応以上に掛かっていればリスク背負ってでもやるでしょ
それだけの事、私は常に金に飢えてるよ(;´Д`)
防具壊れて、控えがあるのに装備してない状態になるのはガイシュツですか?
>>262 殴られた人ですー。
殴ってしまったことについては気にされなくても全然OKです。
アクチブ殴り肯定派ですし・・・( ´∀`)
その当時は放置してたけどオフライン状態だったかは微妙。
まだ戦略発動中なのでその辺関係してるのかも・・・。
PC版PSOを衝動買い(;´Д`)
>>262 >>263の言う通り戦略関係がおかしいのかも・・・そこも見直そう・・・
>>263 防具は元々装備しなくてもOKな物にしてるのでそういう仕様にしてま。
質問デス
某国の国費が他国より一桁多いように見えるのですが、
部隊数とか国民数に依存するものナノカナ?
ガイシュツだったらスマソ(;´Д`)
>>266 戦争に勝ったら国費の上限が増えるって設定になってたはずダーヨ
>267
ナルホドー!!そうだたのか、アリガCHU
>>262 リスクですか?弱武器装備しているために
NT以上の防御があるとダメージ0ですが
それでもリスクがあると?
それとアクティブ殴りの件ですが、
どちらかの国が戦略発動CHU!ならアクティブを殴れます。
だからバグじゃないデス
あー、書き忘れたデス。
城砦の限界はHP:60万、Pow:NT+60、DEF:NT+100、HIT:NT+50デス。
キャラの限界を考えると低いと思います まりゅ
報告です。
年末年始のため、
「nacchi☆&ラブリーブラクラ」のキャラ保全を頼まれました。
年末年始の間だけ私がログインすることがありますがキャラを削除しないよう
よろしくお願いします。
アクチブ殴れるのは戦争中の当事国間だけ。よって
>>262のように
無職がアクチブの国民を殴れるシチュエーションは発生しないはずディス。
>>272 スマソ、ちゃんと見てなかったカモ(;´Д`)
そのキャラは国に属していたが他国の攻撃により国が滅亡した。
その後無職になったが、攻撃した国のキャラが殴れた。
・・・ということデスネ?
アクティブ解除のフィルターはどんな風になっているんだろう?
個人的なお願いなのですが
正月明けまで(というか長期連休がある時)キャラ削除、国削除を無くして欲しいのですが・・・
田舎に帰るのでネットに繋げれるかワカラナイです
>>273 いや、ちなみに私殴られてた人ですが、その人は相手国の元国民とかではなかったと思います。タブン・・・
PSO@PC鯖落ちたんでスクリプト眺めてたら気付いた・・・
部隊が3つ無い国が戦略発動した場合、アクティブ判定ルーチンで無職も被戦略国扱いになってしまう・・・と。
修正もうちょと待ってくだちぃ・・・まとまった時間がナイ(´Д`;)
アクティブ殴りの件を漏れも確認できたので報告デス。
漏れはA国に属し、B国と戦争しました。
A国の戦略が終了しB国の戦略が継続中に無職に移動しました。
その結果
・B国のアクティブが殴れる
・B国のアクティブは漏れを殴れない
・漏れがC国に移動するとB国のアクティブは殴れない
・C国から無職に戻ると再びB国のアクティブが殴れる
・戦争とは無関係であるD国のアクティブは殴れない
・最初から無職にいたアクティブは殴れない
・両国の戦略終了後は確認できず(B国にアクティブがいなかったため)
デシタ。
この結果より、戦略発動中における国の移動(特に無職への移動)に
バグがあると考えられます。
漏れの起こした事象はこうです。
A(漏れ)-B が戦争 C(相手)-Dが戦争
それぞれAとDは滅びました
無職になった漏れはC国を眺めてみたら相手がアクティブなのに殴れました
こんな感じです。
えーようするに
無職は、戦略を発動している部隊が2つ以下の国のアクチブを殴れるようになっちゃってる訳で・・・
仕事納めまで待って・・・・(´Д`;)
>>279 移動禁止の条件は戦闘or移動が1分以内となっていますが、
メッセージを送っても1分間移動が不可能となっています。
これは仕様ディスカ?
ハンターLvって全然変化ないなぁ(;´Д`)
漏れはともかくランキング上位の人もいまだFだし
懸賞金ageで低LV狩りしてると、時々Lv2ケタとかでも妙に強い人イルヨネ。
さっきもLV50以下の人に反撃で危うくあぼーんされそうになってウトゥ(;´Д`)LV200コエテルノニ・・・
一体どんな育て方してるのか小1時間問いt
久々に武器を育てようと試みた。
2段目で1回 4段目で1回
育てるなってコトか ウワァァァァン ヽ(´Д`)ノ
仕事納まだだけどちょっと時間あったから修正してみた。
別エリアの敵も攻撃できるようにしてみた。
エリア効果は変わらず。
ただしエリア越えての攻撃は自分の能力がちょいと落ちま。
同じエリアにいるかどうかは・・・ま、わかるようにはしといた。
>>280 メッセージ送っても移動出来るよう修正。
>>276 これも修正、と。
>>274 キャラ放置期間は正月特例で15日にしてみた。
1/15には10日に戻すので要注意。
国は・・・まぁ潰れても諦めてくれ( ´Д`)y-~~~
>>281 そう簡単にはあがらないでs
ふぁ
>>284 削除期間延長アリガトウアリガトウ・・・
国は・・・マァイイカ(;´Д`)
賞金首1のDeckerdCainたんと
獲得賞金1のAPHMULTI-Bたんは
防具に1つ空きをつくっといてくだちぃ。
>>286 オツー
12:30に戦略発動、13:00にちょっとした実験をするので
少しだけ待ってください。
元賞金首No.1デス。
確かに受け取りました。
獲得賞金1です
受け取り確認しました。
ナニモラッタノ?(゚∀゚)
ここのスレにある防具とEBS内の防具検索と照らし合わせてみよう。
獲得賞金だけじゃなく、懸賞金も半減くらいになりませんか?
ログインした時0だと、サミシクテ、、、
>>292 なぜ?
懸賞金は倒した人に対するボーナスなわけだから、倒した人が根こそぎ
持っていくのは何の問題も無いと思うけど……
賞金稼ぎのLVが賞金首よりも高い場合は獲得賞金が半額(かかっていた賞金はリセット)
というのであれば同意。
逆に、賞金首よりもLVが低かった場合は
懸賞金(賞金首のLV/賞金稼ぎのLV)
という風にプレミアムをつけたらどうですかね?
>290
戦ってみればワカル(゚∀゚)ワラタヨ
>>294 ワラタ。ムチとかも隠し武器でアッタリシテ・・・
不具合報告
総帥が居るのに総帥志願ができるよ。
志願したら「すでに居ます」って言われたケド
いじょ。
バグ報告
戦略発動したら部隊が消えちゃいました。
国民も数名行方不明に(;´Д`)
ただ、行方不明だった国民がアクティブになったら復活しましたが・・・
あとその行方不明だった国民のHPがなぜか2万ほど
増えているらしいデス。
以上〜補足あったらヨロー>戦争参加者の皆様
>297とほぼ同じ
発動する時には部隊用の戦略がありましたが、発動後に部隊消えマシタ(((;´Д`)))
部隊に所属していた国民は、部隊から放り出され本隊に所属しただけ。
HP等に変化は無いようです。
違うのは、発動前から部隊所属者がアクティブだった事カナ?
HPの限界値とも関係ある…?
>>297 >>298 スマソ修正しといたたた。
部隊消去は間抜けなミスしてた。
== もしくは eq と書くべき処が = に・・・鬱氏(´Д`;)
HPが変化する問題はずっと前から潜在してたんだが、やっと原因見つけた。
ある条件でHP萎えさせられると自分キャラのHPが敵キャラの萎えたHPに置き換わってた、と。
>>296 原因究明にちょっと時間掛かりそう・・・わかり次第直すに゙ょ。
>>292 >>293 >>293 >賞金稼ぎのLVが賞金首よりも高い場合は獲得賞金が半額(かかっていた賞金はリセット)
>というのであれば同意。
>逆に、賞金首よりもLVが低かった場合は
>懸賞金(賞金首のLV/賞金稼ぎのLV)
>という風にプレミアムをつけたらどうですかね?
いいかも。そのうちそうするかも。
>>301 高Lvの人は常時大破の危険性が…
それだともう弱武器放置はできないヨ (;´Д`)コマッタ
バグでHP増加してる人ハッケソ!!
低レベルなのに怖いよ・・・(((;´Д`)))
最近色々あってかなりサボリ気味ですわ・・。
書き込みは来年あたりにまとめてk
エトとりあえず・・・・メセタためるの協力して下さった方
ありがとうですわっ!11!1!!
ログインするたびにメセタ増えてて涙が、、ウルウル
>>304 国解散第一号オメー
ワラターヨ
協力ていうよりボコにされてるだけだったりナー( ´Д`)y-~~~
要塞を攻撃したらこうなりました。
ひめ は 1521 の経験値を獲得
自分が激しく鬱(´Д`;)レベルダウン!
レベルダウンにより自機防御が萎え
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
複数キャラ申請デス
DeckerdCain=鈴々
今年もヨロー
12月18日 (23:54) チャレンジャーが城をなぐる検証を発動。
12月19日 (18:31) 黒魔術占いがアマガサ占いを発動。
12月20日 (05:11) いろいろ検証かりんたん王国がクエストの扇舞はチートでしtを発動。
12月20日 (16:59) 自由国家シルフィードが求人活動を始めます。を発動。
12月20日 (21:00) カサ1001が放置してくれーを発動。
12月20日 (21:11) 放置国家シカッティングがPC版でも傘は出ますか?を発動。
12月21日 (11:34) マターリ国家アヒャーの集いがマターリしたい方募集中デスを発動。
12月21日 (13:01) 達人帝国叩かれ隊がお歳暮お持ちしましたを発動。
12月21日 (21:10) チャレンジャーが放置チェレンジを発動。
12月22日 (12:00) 放置国家シカッティングが新システムシャレンジを発動。
12月22日 (21:00) 放置国家シカッティングが達人選手権を発動。
12月23日 (00:45) 牧場 が二輪同好会を建国。最高指導者に牧場が就任。
12月23日 (03:26) 黒魔術占いが赤は黒魔術の赤を発動。
12月23日 (03:48) 二輪同好会城砦が陥落。二輪同好会滅亡。MVP:APHMULTI-B ボーナス7561メセタ
12月23日 (22:45) 黒魔術占いが達人占いを発動。
12月24日 (12:53) 放置国家シカッティングが国を落とすのも自由だねを発動。
12月24日 (12:58) 自由国家シルフィード城砦が陥落。自由国家シルフィード滅亡。MVP:DeckerdCain ボーナス8164メセタ
12月24日 (14:09) 黒魔術占いがクリスマスプレゼントで傘下さいを発動。
12月24日 (23:02) カサ1001がXmasプレゼントは傘で・・・を発動。
12月24日 (23:10) いろいろ検証かりんたん王国が☆クリスマスはチャレ日和☆を発動。
12月24日 (23:37) 黒魔術占い城砦が陥落。黒魔術占い滅亡。MVP:ナブラ ボーナス10826メセタ
12月24日 (23:46) チャレンジャー城砦が陥落。チャレンジャー滅亡。MVP:黒任意 ボーナス19466メセタ
12月25日 (01:05) ひめ が黒魔法日和を建国。最高指導者にひめが就任。
12月25日 (21:00) 達人帝国叩かれ隊が一日遅れのサンタさんを発動。
12月25日 (21:15) 放置国家シカッティングがクリスマスは今日ですよ?を発動。
12月26日 (02:21) DeckerdCain がセントラルドームを建国。最高指導者にDeckerdCainが就任。
12月26日 (08:48) (-左-)_ の総帥就任を 放置国家シカッティング議会が承認。(-左-)_に全指揮権委任。
12月26日 (10:12) マターリ国家アヒャーの集いがマターリ検証逝きますか?を発動。
12月28日 (12:30) セントラルドームがどんな日和?を発動。
12月28日 (14:16) 点呼番号3 がドロシーとブリキの王国を建国。最高指導者に点呼番号3が就任。
12月28日 (19:01) 黒魔法日和が傘占い2001を発動。
12月28日 (20:15) 点呼番号3 の総帥就任を ドロシーとブリキの王国議会が承認。点呼番号3に全指揮権委任。
12月28日 (23:31) カサ1001がたたきたい〜♪を発動。
12月28日 (23:33) 達人帝国叩かれ隊がヒガサはありますか?を発動。
12月29日 (16:41) お父さん の総帥就任を ドロシーとブリキの王国議会が承認。お父さんに全指揮権委任。
12月29日 (23:11) いろいろ検証かりんたん王国 が戦略発動期限を過ぎた為解散。
12月30日 (00:41) かりんたん がかりんたんVS廃人DXを建国。最高指導者にかりんたんが就任。
12月30日 (00:43) かりんたんVS廃人DXが戦略発動期限忘れてt・・・。を発動。
12月30日 (18:42) 黒魔法日和がドーム占いを発動。
12月30日 (21:27) 放置国家シカッティング が戦略発動期限を過ぎた為解散。
12月31日 (05:34) 黒魔法日和がアヒャ占いを発動。
12月31日 (10:16) マターリ国家アヒャーの集い が戦略発動期限を過ぎた為解散。
12月31日 (10:58) 黒魔法日和が箱占いを発動。
12月31日 (11:59) 黒魔法日和が傘占い1002を発動。
12月31日 (13:06) 黒魔法日和がかりんたん占いを発動。
12月31日 (13:32) かりんたんVS廃人DX城砦が陥落。かりんたんVS廃人DX滅亡。MVP:ひめ ボーナス10690メセタ
12月31日 (22:22) ドロシーとブリキの王国が行く年来る年'2002を発動。
1月1日 (02:00) かりんたん がでりしゃすかりんたん2002を建国。最高指導者にかりんたんが就任。
1月1日 (02:03) でりしゃすかりんたん2002がおしおきですよ?(゜∀゜)を発動。
1月1日 (11:00) 黒魔法日和が姫初めを発動。
1月1日 (13:30) カサ1001が今年の運勢はドウヨ?を発動。
1月1日 (19:37) ドロシーとブリキの王国がお年玉クレクレを発動。
1月1日 (19:43) 黒魔法日和城砦が陥落。黒魔法日和滅亡。MVP:点呼番号3 ボーナス8337メセタ
1月1日 (20:51) ひめ が黒魔術歌合戦を建国。最高指導者にひめが就任。
1月1日 (21:03) 達人帝国叩かれ隊がセントラルドームに初詣を発動。
1月1日 (21:04) セントラルドームが初詣なら賽銭クレクレを発動。
あ〜終わった・・・
溜め込みはツライヨ
ひさびさの
〜歴史〜
12月18日 (23:54) チャレンジャーが城をなぐる検証を発動。
12月19日 (18:31) 黒魔術占いがアマガサ占いを発動。
12月20日 (05:11) いろいろ検証かりんたん王国がクエストの扇舞はチートでしtを発動。
12月20日 (16:59) 自由国家シルフィードが求人活動を始めます。を発動。
12月20日 (21:00) カサ1001が放置してくれーを発動。
12月20日 (21:11) 放置国家シカッティングがPC版でも傘は出ますか?を発動。
12月21日 (11:34) マターリ国家アヒャーの集いがマターリしたい方募集中デスを発動。
12月21日 (13:01) 達人帝国叩かれ隊がお歳暮お持ちしましたを発動。
12月21日 (21:10) チャレンジャーが放置チェレンジを発動。
12月22日 (12:00) 放置国家シカッティングが新システムシャレンジを発動。
12月22日 (21:00) 放置国家シカッティングが達人選手権を発動。
12月23日 (00:45) 牧場 が二輪同好会を建国。最高指導者に牧場が就任。
12月23日 (03:26) 黒魔術占いが赤は黒魔術の赤を発動。
12月23日 (03:48) 二輪同好会城砦が陥落。二輪同好会滅亡。MVP:APHMULTI-B ボーナス7561メセタ
12月23日 (22:45) 黒魔術占いが達人占いを発動。
12月24日 (12:53) 放置国家シカッティングが国を落とすのも自由だねを発動。
12月24日 (12:58) 自由国家シルフィード城砦が陥落。自由国家シルフィード滅亡。MVP:DeckerdCain ボーナス8164メセタ
12月24日 (14:09) 黒魔術占いがクリスマスプレゼントで傘下さいを発動。
12月24日 (23:02) カサ1001がXmasプレゼントは傘で・・・を発動。
12月24日 (23:10) いろいろ検証かりんたん王国が☆クリスマスはチャレ日和☆を発動。
12月24日 (23:37) 黒魔術占い城砦が陥落。黒魔術占い滅亡。MVP:ナブラ ボーナス10826メセタ
12月24日 (23:46) チャレンジャー城砦が陥落。チャレンジャー滅亡。MVP:黒任意 ボーナス19466メセタ
うお…カブッタ…
|ー`) クスクス
アケオメー
誰とは言わないケド、懸賞金貯まった時だけ攻撃されるのにウンザリ
そんな事はよくあることさ。
マケズニガムバレ( ´ー`)y-~~~
懸賞金貯まったら、落ちる前に意中のあの子に玉砕アタークダダダ
>>314 懸賞金持っているときだけ攻撃する方に質問デス。
以前「リスク背負ってまで賞金0の強者は狙わないでしょ」と
言ってましたが、明らかにLvが低いキャラにも懸賞金を持っていた
1回しか殴ってませんが、これは何故?
弱キャラだから、たくさん殴ってくれると思ったのに・・・。
結局、懸賞金が欲しいだけじゃ?と小一時間問い詰めたいデス
>>317 単に殴ってもメリットがないっていう判断では?別に文句を言う筋合いのものでは
無いような気がしますが・・・。賞金稼ぎ狙いっていうプレイスタイルもアリだと思いますし。
正直、なんでそんなに気にしてるのかよくわからんです。
ちなみに漏れは賞金首狩れたこと無い人(むしろ狩られてる人)です。
まぁせっせと貯めた懸賞金をサクッと狩りとられるのがイカツクってのはあるね。
特定の人に狩られるのが嫌なら
>>316みたいな手もありますな( ´∀`)
多分同じ人じゃないかと思うんだが、懸賞金持ってる時だけ殴りに来る人イルヨネ…
私の時は萎え武器で粘着されてたんで、かなり頭にきた。
それ以来は
>>316の方法トッテルヨ(;´Д`)だってムカチュクモン。
狩るんだったら狩るでいいんだが、萎え武器はやめて欲しいな。
漏れがいつも狩られている人と戦ったら萎え武器装備してたよ…
多分同一人物なんだろうなぁ
>>319 多分それは漏れだろうね。>メールでやめれ言われてるし>萎え武器
それ以後は基本的にやってねえけど。
結局のところそれ以外まともにダメージ通る武器無かっただけの事だし
漏れも萎える危険がある武器好き好んでは使っちゃいねえさ。>金は欲しい
ただ、萎えさせた事にはすまないとは思ってるけど。
今はそれに変わる武器探してるけどな。
ま、このやり方がシステム的にやばいってのなら考えなきゃならないだろうけど
全体的に特定人物に首狩られるのが嫌なら
>>316の方法をとりゃいいわけで
このプレイスタイルを変える気は無しっす
武器をランクアップさせようとしたらブラウザが落ちる…。
しばらくログインしてなかった仕打ちディスカ?
うあ、戦闘もできないでやんの。
まさかXPのIEでは動かないなんてことはあるまいし。うーんうーん。
あきらめてネリュ。
年明けてから人が減ったのう(;´Д`)
326 :
名も無き冒険者:02/01/05 17:07 ID:Ni1h/Dgy
オアック!
327 :
名も無き冒険者:02/01/05 17:41 ID:Ni1h/Dgy
オアック上げ
オアック下げ
ちょっとビックリする事が。
「氏ね」というメッセージが2通送られてきました。おそらく国家宛です。
非常に悪質だと思うのですが。こういう人いるとやる気ゲージ下がります。
じゃあやめれば?っていうのは無しで(;´Д`)
アァ、漏れにもキターヨ。
うちのとこもきたなぁ。一通だけど。
送ったキャラってもういないみたいだねー(;´Д`)
>>329 漏れのところにも来ましt
>>332 一番最後に建った国にいますよ。
それにしても何を考えているのやら(;´Д`)
>>329 こっちにもきたよ、悪質だけど気にしてたらやってられんでしょ?
だから放置しとこ。
>>332 まだいるよ。
単純に殴って欲しくて挑発してるだけだったりして。
まあ、価値の無いもん殴りはしないけど(;´Д`)
むぁーナンダ、皆の所にも送っていたのか(;´Д`)
自分が何か気に障る事でもしたかなぁと考え込んで、鬱になってターヨ
>>329-335 おとなのふりかけ国のnacchi☆です。
自国にも、『氏ね』と来ました。
自国宛にも送っているのか…
厨?
おとなのふりかけ国の「パントラ」氏からも同様のメールを頂きました。
>>338 名前は出さない方がヨカタのデワ?(;´Д`)
多分全員同じだと思われ
田舎から帰ってきたら経験値17万(60万)もはいっててビクーリ
みんな殴ってくれてアリガトウ
341 :
パントラ:02/01/08 17:15 ID:nBFlLtmr
ども、迷惑メールでお騒がせしてしまったパントラです。
今回の迷惑メールは叩き以来と思ってほしかったんですけれど、
やっぱやり方が違ったかなってことでしたね。
てなわけでじゃんじゃん叩いて( ゚д゚)ホスィ・・・です。
それでは
あけましておめでとうございますですわ☆
メセタ270万ほど貯まっててやっぱりわたくしは
アイドル!! ナンバーワンアイドル!!!と思った今日この頃です。
また国が戦略発動期限切れでなくなってしまって
せっかく入ってくださった方々ホントすみません(;´Д`)
これに懲りずにまたわたくしの下僕にぜひなってくださいな♪
いつでも下僕は募集中ですわ!(・∀・)
>>232 ・・・アイドルだからですわ!(;´Д`)
憎まれッ子なんかじゃナイモンッ
>>244 芸人じゃn わたくしは一人でも全然戦えるのでO
すいません、嘘つきましt、、、 ウワァァlン!!
>>341 新手のラブレターかと思いましたわ( ´∀`)
シマッタ、ワスレテタ
オアック上げ
1回の戦闘で武器が2つ同時に壊れました。
そんなのってアリ????
で、武器を3つ(トラップ、武器2,武器3)持っていたのですが、
トラップが壊れた(;´Д`)
トラップが壊れた(;´Д`)
という表記になってました。
ハァ、武器改造の為に撃墜数増やさなきゃ。。
コンティニュークリックしてもダイアログ出ない(;´Д`)モレダケ?
自己解決
オミトロンのフィルタ弄りすぎてた(;´Д`)スマンコ
かりんたんの国に民が増えてるΣ(´Д`;)ソンナバカナ
む、なんかアイコンが増えてる(;´Д`)1ツダケド
目的を見失った…
何をしたらいいんだろう
目的・・・・カァ(;´Д`)
複数キャラ申請
烏龍茶=爽健美茶デス
新キャラ作って、懸賞金貯まってしばらくしたら
予想通りいつものあの人に倒されたヨ・・・・。ナンダカナァ
(;´ー`).。oO(懸賞金システムを無くして欲しいナァ、と言ってみるココロ・・)
(;´ー`).。oO(無視されるよりいいと思うけどナァ・・・)
>>354どうして狩られるのかを考えれ、つか、狩られただけで四の五の言いなさんな
自分以外は例え同国民でも敵なんだから、あぼーんされただけで
うだうだいってたらどうにもならんだろ
>>355 >>356管理人さんは
・場所は提供するけど内容までは関与しない
・ルールの範囲内であれば何をやっても構わない
と言ってたよ
ところで、オークションが追加されたけど使う人いるんかなぁ・・・
>>357>・場所は提供するけど内容までは関与しない
>・ルールの範囲内であれば何をやっても構わない
こう言ったつもりだが。
・場所は提供するがあとは好きにまかせる。
つまりプレイヤで自治してくれ。関与しない訳ではない。
・ルールの範囲内では悪役を演じるのも構わないんじゃないか。
何をやっても構わないとはニュアンス違うと思うがどうか。
誤解招かぬように。
|゚) オークション出品してみた…
>>359オークション機能追加オツー
防具はオークションに出せないのディスカ?
あと一つ質問デス
落札者がいない場合出品者に戻るとのことですが、
出品者が武器を持っていた場合出品武器は電子の海に帰るの?
防具はひとつのオークションにまとめるには少々面倒だったのです(´Д`;)
別に作るカナ・・・
まぁ帰るトコが無いとソウナルネ
つーか入札者・・・(;´Д`)マ、イイケドネ・・・
オークションに装備してるやついれちゃったー(;´Д`)かぎりなく鬱
>>367お疲れ様デス。
メッセージが見られません(;´Д`)「直リン禁止」って出ます。
↑のurlからいったけど「直リンクは禁止」って怒られたヽ(`Д´)ノ
ランキング
勢力図
メッセージ
オークション内「入札」 以上4つで引っ掛かるヨ
ゲーム始めたらいきなり「氏ね」ってなメッセージカヨ・・・ウトゥ
ェゥ・・・
PASSワスレテシマタ・・・
>>373HDD内のCookieフォルダを覗いて見よう。
hakohakaereって…
酷いよ!ヽ[`Д´]ノウワァァァン!
かなり溜まってる…
〜歴史〜
1月3日 (03:29) 黒魔術歌合戦がカサみくじ 失物 出難しを発動。
1月3日 (17:59) nacchi☆ がおとなのふりかけを建国。最高指導者にnacchi☆が就任。
1月4日 (00:01) 黒魔術歌合戦がかりんたんみくじ 転居よろしを発動。
1月4日 (05:52) カサ1001が保存しますか?Y/Nを発動。
1月5日 (21:02) セントラルドームがお年玉で傘買いますを発動。
1月6日 (02:04) でりしゃすかりんたん2002 が戦略発動期限を過ぎた為解散。
1月6日 (05:09) ドロシーとブリキの王国が2002年も傘が出ません?!を発動。
1月6日 (07:00) 達人帝国叩かれ隊がコソーリ…を発動。
1月7日 (00:19) かりんたん が突撃す〜ぱ〜アイドル2002☆を建国。最高指導者にかりんたんが就任。
1月7日 (01:05) 突撃す〜ぱ〜アイドル2002☆があけましておめでと♪(゜∀゜)を発動。
1月7日 (15:44) おとなのふりかけがらーめん・茶漬け?を発動。
1月8日 (01:50) カサ1001がおとなのお茶漬けは?を発動。
1月9日 (00:02) 黒魔術歌合戦 が戦略発動期限を過ぎた為解散。
1月9日 (06:04) ひめ が黒魔術通信を建国。最高指導者にひめが就任。
1月9日 (08:21) 黒魔術通信がセントラル通信を発動。
1月9日 (23:50) 突撃す〜ぱ〜アイドル2002☆がふりかけは邪道ですわよ?を発動。
1月10日 (12:30) セントラルドームが通信傍受法を適応しまsを発動。
1月10日 (13:32) 黒魔術通信が妨害黒電波を発動。
1月10日 (23:31) 達人帝国叩かれ隊がアイドルは一人じゃないを発動。
1月11日 (05:50) ドロシーとブリキの王国 が戦略発動期限を過ぎた為解散。
1月12日 (15:53) おとなのふりかけ が戦略発動期限を過ぎた為解散。
1月12日 (19:21) 黒魔術通信が黒カサ通信を発動。
1月13日 (00:02) カサ1001がことよろ(・∀・)を発動。
1月14日 (01:21) 突撃す〜ぱ〜アイドル2002☆が廃人は一人じゃない・・。を発動。
1月14日 (18:37) お父さん がブリキの王国を建国。最高指導者にお父さんが就任。
1月14日 (23:00) セントラルドームがアイドルじゃなくて芸人を発動。
1月14日 (23:13) 突撃す〜ぱ〜アイドル2002☆が廃人撲滅キャンペ〜ンですわ♪を発動。
1月15日 (12:59) 黒魔術通信が外道照身霊派光線を発動。
1月15日 (18:29) 達人帝国叩かれ隊がアソボー(・∀・)を発動。
1月17日 (20:36) お父さんがオークションにフォイエを出品しました。1月18日 20時36分迄実施中です。
1月17日 (22:38) 牧場がオークションにマジカルピースを出品しました。1月18日 01時38分迄実施中です。
1月18日 (00:07) カサ1001がああうああを発動。
1月18日 (00:50) 突撃す〜ぱ〜アイドル2002☆がわたくしに萌えときなさい♪を発動。
1月18日 (01:17) 黒任意がオークションに神の吐息を出品しました。1月19日 01時17分迄実施中です。
1月18日 (11:42) お父さんがオークションにブリンガーライフルを出品しました。1月19日 11時42分迄実施中です。
1月18日 (12:08) 蒼がオークションにツインブレイズを出品しました。1月19日 00時08分迄実施中です。
1月18日 (13:39) ブリキの王国がドームツアー2002を発動。
1月18日 (15:29) 鈴々がオークションにバクバクの枝を出品しました。1月18日 21時29分迄実施中です。
1月18日 (21:03) セントラルドームがスマソ。萌えられないを発動。
1月18日 (21:40) 爽健美茶がオークションにテクニカルクローサーを出品しました。1月19日 21時40分迄実施中です。
1月18日 (22:50) 鈴々がオークションにバランゾランチャーを出品しました。1月19日 10時50分迄実施中です。
1月19日 (12:22) 鈴々がオークションにフロウウェンの鎧を出品しました。1月19日 18時22分迄実施中です。
1月19日 (13:56) 黒尻がオークションにDBの鎧を出品しました。1月19日 19時56分迄実施中です。
1月19日 (18:50) 鈴々がオークションにハンターフィールドを出品しました。1月19日 21時50分迄実施中です。
1月19日 (20:09) お父さんがオークションにテクニカルクローサーを出品しました。1月19日 23時09分迄実施中です。
1月20日 (02:54) 不動がオークションにスピリットガーメントを出品しました。1月20日 05時54分迄実施中です。
1月20日 (02:58) 不動がオークションにアギトを出品しました。1月20日 14時58分迄実施中です。
1月20日 (06:30) 達人帝国叩かれ隊が(・∀・)オハヨーを発動。
1月20日 (13:19) 黒魔術通信 が戦略発動期限を過ぎた為解散。
1月20日 (14:46) 黒任意がオークションにサプレストガンを出品しました。1月20日 20時46分迄実施中です。
1月20日 (15:24) 黒任意がオークションにDパーツ ver2.10を出品しました。1月20日 21時24分迄実施中です。
1月20日 (15:27) 黒任意がオークションにDパーツ ver2.10を出品しました。1月20日 21時27分迄実施中です。
1月20日 (17:40) 疾風がオークションにDFフィールドを出品しました。1月22日 17時40分迄実施中です。
1月20日 (19:26) お父さんがオークションに秋子おばさんのフライパンを出品しました。1月21日 19時26分迄実施中です。
1月20日 (20:33) はぐれがオークションに寄生防具「デ・ロル」を出品しました。1月20日 23時33分迄実施中です。
1月21日 (00:11) 黒尻がオークションにハッパを出品しました。1月21日 03時11分迄実施中です。
オークションはいらないんじゃないかなとか思ったりする今日この頃。
>>380 下段
・・・あ、舌足らず。
歴史にオークションのはいらないんじゃないかなとか思ったりするだけ。
いまだおーくちょんその他に入れませんが…?
386 :
384:02/01/22 09:47 ID:taPE0f5Y
その端末では初めてヒライタンディスガ…(;´Д`)
漏れも漫画喫茶でやった時に開けない項目がいくつかあったよ。
そんときはクキー等の設定関係かと思ってたけど違うのかな?
388 :
382:02/01/22 18:04 ID:oAdI2rqA
>>385 消してもだめだったよ!ウワァァァン!
まあ、戦闘できないわけじゃないからいいか…。
防具出品して落札してもらったと思ったんだけど、
その防具がまだ手元にあった…ハテ?
落札した人へ、また出品することがありましたらよろしくお願いします。
クキー・・・たぶん
ちょと修正してみたけどどうかしら(´Д`;)
直リン禁止ってまだ怒られる・・・
ところで防具の重量って、ランクが高いほど重いって認識でOKディスカ?
393 :
382:02/01/24 08:55 ID:9BQfFcFY
武器検索で気が付いた事
「ヒルデブルーの杖」が重複してる
性能が違ってたので片方は「ヒルデベアの杖」と思います(;´Д`)
あと「カジューシ-スー」じゃなくて「カジューシース」
(゜Д゜)オアック!age
| ∀・)
ダレモイナイ…
|・∀・)
EBSヤローヨ
|・∀・)
チャレヤッテルノ?
| ∀・)
| ミ
くわぁ〜っ!!
萎え武器攻撃やられた!!
HP1200がいくらかかると思ってんだ ウワァァァン(´Д`)
>>398 自分が萎え武器装備というオチはないよね?
違ったら・・・イ`
>>399 私は萎え武器は怖くて使わないよ。
新目標:目指せ懸賞金1000000メセタ!!
(その前に狩られるに1メセタ)
いつの間にかかりんたんの国が潰れてまた建ってる(;´Д`)
現在の深度:520
バグっぽいの報告しまつ
削除期限が迫った国に戦略発動しました。
こちらの戦略発動中に相手国は期限を迎えたのですが、国は消滅しませんでした。
作戦が終了した今もその国は残っています。削除期限に変化は無し。
解りにくくてスマソ(;´Д`)
>>403 CGIの性格上、丁度その時間通りには消滅しないのれす。
消滅期限きた後に、誰かがある行為を行った時点で消滅するようになってるのれす。
という事で理解くだされ。
>>404 [;´Д`]
そゆ事でしたか、勘違いハズカチィ。
賞金首1Mの道は険しいな…
1000!!
408 :
三村:02/02/10 04:38 ID:pOBAETSp
oack垢借りました。
そっちで同仕様の別EBS立てましたですよ。
まぁ今更な気もするけどね(;´Д`
現登録人数 32人 ・・・(;´Д`)
こんなに少なかったっけ?
ちょっと前まで64人だったよ…
一気に逝ったな…
半減ですか…(;´Д`)
ウアァ・・・(((;´Д`)))国民が更に減ったヨ、ママン・・・
415 :
:02/02/18 03:10 ID:FosqSDu/
|||| .||||
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| | ∧_∧ | |
\ \( ゚Д゚)/ /
\ || ||/ /
|ノ \ノ |/
| .AGE.|
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∫|__.∧_|
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// | |
U U
新EBSに関する報告が2つアリマス
1.新EBS用のBBSにカキコできませぬ
ユーザ設定が異常っていわれます
2.こっちでも伝説の防具があっちで出土しましt
あっちでは防具一覧にも載ってないのに(;´Д`)
>>416 修正デス
ヴォルカニックに関しては書いてあったーよ
ケーブルで首吊ってきまs
先生!
hpとENの回復で、現在値と違う値が出てお金イパーイ取られました(;´Д`)
旧版ディスカ?
それだったら解消されていた筈デス
新版だったら・・・イ`
アッチのBBS修正しまちた・・・スマソ
アッチ回答書いときまシタ。
ageられてもひやかしや煽り来ないのがチョトワラタ。