>1
乙女!
ヒトケタ?
一桁
スレ立てお疲れ>1
>1
乙カレー
〉1
オツカレー
ヒトケタ!ヒトケタ!
ヒトケタ?
前スレ>903
徳が補正込みで70超えたら毒耐性、90超えたら麻痺・睡眠耐性…
とかだったら良いかも。
[[俺は徳が低いけどナー]]
11?
バトルマスタートルのは利己子タンより熊のが早そう。
ゴルゴ!!(゜д゜)
>10
150超えたらゴッド千手観音、ゴッドブレス使用可
徳が高いと戦闘不能に耐性が付きます
>徳の耐性効果
耐える可能性が上がるだけと思われ。
徳による状態変化阻止時のセリフ
「ぬぁりませえーーーーーー!」
今回自分はスペルマを拾うと言ってみるテスト
[[ドリーマー]]
>19
ミルワたんでつか?
徳が高いと回復魔法に耐性がつきます
〉20
かけだしのソーサラーでつ(w
回復主体&壁一人のパーティーなら徳上げまくるって戦術はありかなと。
回復主体のパーティーが生き残れるか、はともかくとして。
徳が高いと相性が徳田信之助になります
バトルマスターは漏れが最初ゾヌ!!
アプサレナイゾヌ。
徳をヒーローポイントよろしく消費制にして、2点消費で1更新毒耐性、とかもおもしろいかも。
徳が上がるのも十分メリットになるし。
素体が強いのが良いか、爆発力に賭けるか…みたいな。
壁一人ならプリーストとPAを計算に入れてもまだ一人火力駄無置けるし
>>25
徳の耐性効果ってどのくらいなんだろう。
毒とか麻痺とか、耐性付けてないと食らう時はみんなぼんぼん食らってるよな。
たとえ100%が50%になったところであんま変わらん。50%が10%になるなら考えるが。
まあネクロマンシーとか一発食らったら終わる奴は別。
>28
長剣はますます佳境に立たされるはめに……。
>30
前回、徳15くらいのうちの剣系が最初の1回毒回避したゾヌ。
徳27の漏れは最初から毒食らったゾヌ。
・・・あまり参考にはならんゾヌね。
33 :
名も無きウィザード:01/10/30 12:55 ID:nY6+XNOs
剣なんかより杖のほうが強い
俺なんてもうすぐ修正120オーバーだぞ
全属性使えないとかごねる前に、装備強化しろよ
夜歩きたんのトコのココたんとララたんの場合(ララたんはアンチドウテ装備)
・ココたん(徳41)
最初に喰らったツタンカーメンの呪いで睡眠
・ララたん(徳82)
ポイズン→呪い(回避)→ポイズン→呪い(回避)→ポイズン→呪い(睡眠)→ポイズン
ララたんにアンチドウテ外して欲しいゾヌ
細かい事だが訂正。
・ココたん(徳41→39)
・ララたん(徳82→79)
>32
どういう振り方してるか知らんが、防具強化する時は魔法修正ばかりに振らず
ちゃんと防御も上げた方がいいぞ。
>32
ま、運ゲーだしな。
根拠はないが「徳1につき状態回避1%」とかかな?
Yunたんの脳内に「徳:FEの運のような物」というイメージがあるとしたら
クリティカル回避や攻撃回避にも影響してそうだ。
アンチ童貞
>>38 徳を極めたビショップは耐性装備いらずに!!
[[アンチドウテやアンチパラライズは?]]
tu-ka、エレストの補正がアローストームなんかと同じなら、属性装備したりしない
撃ちっぱなし駄無には全属性でも関係ないよな。
アンチ童貞装備のココたん
「私の相手は筆おろしを済ませてからにして欲しいでーすねー。」
(;´Д`)ハァハァ
[[隔離に帰れ!]]
>40
徳を極めたパラディンは耐性装備いらずに!!
HP回復・HP吸収・反撃・追加攻撃で最強。
[[だが金がかかる]]
>38
ルールに「徳:あらゆる場面で関わってきます。」
とあるから、本当にFEの運みたいな要素だろう。
どれくらい関わってるかは知らんが。
46 :
42:01/10/30 13:11 ID:otUFsRWM
ララたんだった・・・。
鬱。
>43
こんな大金払っても許してくれているだろうPMが凄い...
どっちにしても混乱と麻痺耐性は外したくないゾヌ
徳極めた頃にはそんな程度の金なぞゴミだと思われる。
とは言え、パラディンには妙に浮気せず徳街道を突っ走って欲しいな。
>43
テストプレイだからこそってのもあるだろう
>>43 この中にパーチーメンバーがいたら俺は離脱してるとこだった
>44
耐性装備しなくていいなら
HP回復・反撃・属性1つ・属性耐性1つ
だな
[[ネタにマジレスしても]]
>52
属性耐性よりはHP吸収だと思われ。
>53
そうか?徳が高いとアビリティ発動率高いし、微妙だぞ。
武器をシルバー+2とか+3で合成、というのも捨てがたい
HP吸収つけるなら、CC書買うゾヌ
属性武器は選択が難しいが、属性耐性はアリかも
【ICEBERG】
(´ω`)の結果が見られなかった…
今日は早いね
>55
属性は武器に付けるんじゃなくて、ダイヤリストに付けたのを四色揃え、
適宜入れ替えが利くようにしておくのだよ。いやまじで。
59 :
42:01/10/30 13:23 ID:otUFsRWM
アプカイシゾヌ
そうよ!ソード(長剣)系は熟練度高くなったらダイヤナイフ(+2)に大金費やして装備
すればいいのよ!WLV低くてATC高いのよ!
パラディンならってこと。
サウザンドクロスは未知数だが、ハンドレットクロスの延長と仮定すると
ソンナモノ切って吸収しまくった方が壁としては有用でないかと。
スパイラルチャージも同様。居合抜きでも持ってれば話は別だが。
ところで、今回ステアビはどうなってるんだろな。
属性武器じゃなく、属性攻撃だったゾヌ
というか、ネタにこれ以上のマジレスはやめようYO!
>58
指摘サンキュ
64 :
Yan:01/10/30 13:26 ID:LL9BsueU
パラディンの能力上昇値は徳3になります
>64
ヤメテクレヨー(´Д`)
>64
そいつは(゚д゚)スゴー
でも徳がありまくったらありまくったで強い仕様だったりしてナー(w
>63
ネタを出した漏れが悪いのかYO!
>64
(゚д゚)マズー
69 :
亜弥タン:01/10/30 13:29 ID:pHQSWpOU
ちゃんと見切れてるかドッキドキ♪
死んでませんように♪
>61
た、確かにハンドレッドクロスの延長じゃいらんな(w
というか、槍って横移動しないとコマンドアビリティ絶対的に不足するよね。
>71
まあ、その欠点があるからこそ
剣と同等以上の攻撃力と全系統最高の防御力
下手すりゃやっぱり剣以上の汎用性を手に入れてるんだろうけどな
>71
射程も長いしね。
つうか、これで槍にデフォで全体攻撃でも付いた日には、剣士が暴動おこすぞ(w
>71
アローレインあたりを取っとけば
射程2の全体攻撃で(゚д゚)ツヨー
とか言われまつよ
>73
P・Dナイトはデフォで空中可だしな。固い+隊列修正、ヴィヴァ
>75
ムハー、また剣士の不遇を思い出して鬱でつ。
チクショウ!!駄無化してやる!!
いつの間に槍が強いクラスと呼ばれている、何故だ(w
いや、もともと強いとは思っていたけど。
剣ゴネもそのうち過去のものとなるんだろうな…
[[希望的観測]]
>75
隊列が維持できずPM3人総崩れ、一人だけぽつんと飛びながら敵を一掃
[[カコイイんだかカコワルイんだか]]
純弓で頑張ってる身としては、弓のデメリットをたえて全体攻撃をやってるのに
ちょっとこっち寄ってアローレインとって強い武器で全体攻撃とかされると
激しく鬱になる…
>77
クラスは弱いよ(w 成長補正を徳に食われるし、アビリティ少ないし。
強いのは槍という武器(w
>79
大丈夫だ、アローレインまで取ろうとしたら
大抵の槍系は役に立たない判断と余計な熟練度の山に沈む。(藁)
乱れ撃ちだけならダメージは射程1中級全体と大して変わらないしな。
>79
弓仲間あつめて書の値段操作
コマンドアビ不足で弱いとか言われてた槍でさえ
長剣の前では強く見えてしまう
やっぱ長剣ヨワ
>80
槍も地形効果喰らいまくって弱いのだけれど…強いのは重装備じゃないの?
騎士は俺は「ナイト様」とクセでいってしまうよ
全滅のデメリットが激しいFCだと、カタさで20ターン持ち応えて
アイテム落すのを防いでくれるナイト様がいるだけで激しく安心感がある
まさにナイト様でつ、ありがとうPM
パラディンで槍装備>買い漁ったアーチャー書でウマー、が正しいんだろうな。
ただ、ラーニングとか取ってあると悩みそうだが。
>80
いやいや、クラスも強いよ。
能力補正は全体的に高いしな。
クラスが弱いんじゃない。
成長を徳に取られ、他系統への道を失ったキャラが弱いと言うべきだ。
ふと昨日の剣ゴネ談義を思い出す。
マーシナリーは剣最強でファイナルアンサーだったが、
実はマーシナリーはグランドスラム取った斧連中の終着点で、
剣傭兵はお呼びでないのではないだろうかと悲観してみるテスト。
>85
まさに「第一でナイト」
>88
気付かれた!?(w
>85
しかも20ターン耐えるということは
そのナイトは1更新で20回攻撃ができるということ。
攻撃駄無な奴ならともかく力振りのシルバーだのドラゴンナイトになると
火力としても充分使えそうな気がする。
他系統への道が狭い以上それくらいの強さはあっても良いような気もするけど。
剣は「斧は絵柄的にカコワルイから冒険の王道の剣ゾヌ!」と考える安直チャソへのYunたんトラップだと思ってみるテスト(w;
FCのナイトはアクアとかに比べてとりわけカタいと思うのよ
現にうちのナイトは20ターン耐えられるであろうくらいカタいし
俺が死んだあとに20ターンギリで敵を全滅させてたんだけど
総ダメージはそう考えるとなかなかのものだよ
>92
それは俺も考えてたが流石に反則だろ(w
王道とは険しい道と心得るべし
>88
値段跳ね上げてやろうと思います
[[剣闘士ギルド会計課]]
>86
どうせパラディンになるなら、剣修行がてらサムライ買うのはダメか?高いか…
アーチャーに行けば乱れ撃ちとアローレインで5点ずつ振れるから、すぐ覚えてくれる
ならそっちの方がいいが。
アローレインはなかなか覚えないよ
アップアップ
>88
斧が横からかっさらうほどマーシナリーが出回るかが疑問だな。
剣がグランドスラムつまみ食いしに行く方がまだ簡単そうだぞ。
斧、槍は横移動しづらい。数ターン擬似駄無状態
>97
乱れ撃ちとアローレイン取ったけど
10更新位無駄にすごしちまったYO!
>97
ソレダ!!居合聖騎士、カコイイ!!
漏れ、今から聖騎士目指すゾヌ!!
>100
バトルマスターは最低5万からの競売です(w
[[樵ギルド会計課]]
アプアプアプアプアプマダゾヌカ?
ところでだれか、初めからずっと弓
アローレインとかとってもなおかつ弓でずっといる利点
あったら教えてくれ
パラディンになる途中で居合抜き、は正しいと思うが、
パラディンになってから槍装備で居合抜き、よりはアーチャーの方が安い>97
とは言え、全体攻撃と単体攻撃を使い分ける必要も感じると言うか、
メガファングの方がいいケースも結構あるんじゃないか、と思う今日この頃。
108 :
275:01/10/30 14:00 ID:jr7Vdhhc
「飼料使いの書」て、結構、出てるのに「骨棋士の書」出ないのはなんででつ?
当時、5000Gくらいで購入していた幽鬼たんが羨ましいゾヌ
>101
斧は格闘熟練度を上げてれば良し。
槍は…鬱だ駄無ろう。
書を買わなくていい
>106
アローストームは?
っていうか弓熟練は捨てるの?
>106
命中率・クリティカル率・射程
>106
射程が3、クリティカル率が圧倒的に高い、合成士に最高の適性。
>111
最近アローストームのためにペラくて基本的に火力弱い弓にいるより
アローレインもったまま強い武器かカタいクラスに移動するほうが強いんでないかと
感じ始めてきてて自信なくなってきてるんだ
ある日の一幕
[[剣闘士ギルド会計課]]
美人職員「>104課長、マーシナリーの書と交換しませんか?」
アビリティもいいしな。合成屋寄り道以外は普通ずっと弓だろう。
(除弓PA)
と言うか、むしろ寄り道するメリットが何かあるのか聞いてみたい。
クリティカルやたらと出ると思ったら弓の利点だったのか?
知らなかったゾヌ(汗)
>106
アローストーム。
[[FCは全体攻撃マンセーを推奨マンセー]]
>108
耐久力の低い杖の方がデルガドたんにデス>ネクロマンシー食らいやすいからでは?
要は元となる死体の数が違うというか…(嫌
>107
うん、だから、剣修行がてらってのは、パラディン拾うための剣熟練を溜めるのと
平行してサムライで過ごすのがいいんじゃないかとゆーことね。
全体と単体の使い分けは、非アンデッドで回復とか強力な全体攻撃とかしてくる奴が
出てくる時に必要なはずなんだけどねぇ。
PMは序盤に剣熟練上げてたが、
こう考えると中級書が金で買えるまで本業邁進、金で買って中級書で待機、
の方が正しかったなと思う今日この頃。複合熟練全体に言えそうだけど。
121 :
名も無き冒険者:01/10/30 14:08 ID:HkeAlBVY
マーシナリーは機械を使ってナンボですよ奥さん
122 :
名も無き冒険者:01/10/30 14:09 ID:VTc3h3YU
それはマシーナリー
123 :
名も無き冒険者:01/10/30 14:10 ID:HkeAlBVY
冷たいつっこみ感謝(;´Д`)
電動ですね……。奥さん
125 :
名も無き冒険者:01/10/30 14:11 ID:HkeAlBVY
俺のID・・・愛撫?
>114
弓は熟練溜まってからが本領発揮じゃん。勿体ないよ。
力補正は少し物足りないとは思うが…
スナイプアロー アローストーム チョー強いと思う。
128 :
275:01/10/30 14:15 ID:jr7Vdhhc
・・・と、そろそろ不具合報告が出る頃合だろうか・・・
ありがとう、いろんな希望を励みに頑張るよ…
早くスナイパー欲しいな、頑張って器用さ上げよう
そろそろアプの頃であってくれ(;´Д`)
>127
もうなんか全体攻撃マンセーやね
杖を超えられるか・・・・?
Final Crest 41人の百合淫乱使い
と読んだ俺>不具合
早くアーチャー欲しいな、頑張って器用さ上げよう
134 :
名も無き冒険者:01/10/30 14:18 ID:HkeAlBVY
>132
激萌え
隔離きぼん
135 :
275:01/10/30 14:18 ID:jr7Vdhhc
>132
この!卑しいオッサンめ!
IDモナー
>129
スナイパーって、要求項目1位は弓熟練で、それに加えて器用と判断だから、
器用はそんなに要求されないんじゃ?と推測。
力を上げておかないと、美味しいアビリティを活かしきれないかも。
弓の強さを語るのなら、
アルケミに興味示さずに力を上げ続けた弓を対象にして欲しい。
器用さばかり上げてた弓を対象に議論しても意味がないよ。
成る程、やっぱりじゃあ力か
書が欲しいから器用さかなと思ったんだ、ずっと力上げつづけてるから
弓装備可能とったらレンジャー逝き
>131
力と知力で比べても、装備補正で比べても、杖が上。だから基本ダメージでは負ける。
でも無属性だから、耐性に煩わされず、属性も付けやすいという利点はある。
杖に比べてHP補正があるので、杖が落ちた後撃てるってのが一番大きいかなw
ひだまりさんのところで調べたら、
923パーティーに居るケインというのが一番力高いみたいだね。<弓系
詳しく見れないから弓系かどうか解らないけど。
>132
萌え!
これからは「百花繚乱」は「百合淫乱」で統一ということで。
>140
そのかわりに驚異的にクリティカル率が高いぞ。
>139
それを言ったら○○装備可能を取った物理系は皆レンジャー逝きゾヌ(w
お知らせ更新はまだゾヌか?
やっぱりアビリティーバグが直ってないんだろうね。
最高神だろうな。
まだかのう。
仕方ないからSFC版ドラクエ3でもやるか……。
昨日さとりの書取って賢者作ってうかれとるのだよ。
ICEBARGから長過ぎるとみんなこう推測するよなw
2859パーティーのデューゼルの方が純粋弓系みたいなのでこっちの方が見る意味があるか。
FC界での遊び人は全熟練度系といったところか。
[あながちハズレていない]
152 :
275:01/10/30 14:34 ID:jr7Vdhhc
>148
「さとりの書」で「賢者」にCC・・・ハァ
>148
消防のころ遊び人二人連れていってPM3人賢者にしましたが何か?
[[FC版DQ3マンセー]]
tgzのアプは終わったみたいゾヌ
だってさー
勇者・武闘家・僧侶・魔法使いの正統派パーティだったんだよー
FC版? 逃げまわってイシスまで行ってデータ飛んでやってないっス
アプサレタゾヌ?
157 :
275:01/10/30 14:39 ID:jr7Vdhhc
>156
天界ガマダゾヌ
>153
はやぶさのけん4人装備ではぐれメタルに8回攻撃マンセー
[[スレ違い]]
>153、158
カエレ!!
>151
何でも持てるから横移動時に便利だし、ジェネラルの成長と補正は相当なもの。
大工・魔女のステアビは合成時にものすごい威力を発揮する。
なるまでは遊び人だけど、なれれば相当なもんだと思うぞ。
アプサレタゾヌ
ゾヌ!
徳が3も下がってるゾヌゥゥー!!イヤァァァ
最高神きぼん
またアビリティ貰えなかった上にオーブも拾わなかったゾヌ!!
最高神キボン!!
>163
詳細キボン
大した収穫なかったから最高神待ちゾヌ
いらん風明治広田・・・打つ
ファイナルキュアが治ってるゾヌ
単なるキュアオール上位っぽいゾヌ
○○は○○を覚えた!って文字列ないのに
ステアビ覚えてるYO!
最高神?
アブねえ。。ギリギリ勝ったyo
>170
塔ボス?
核帝キボン。だって待ちに待った中級書が…
アビリティを覚えたゾヌ
しかしアビリティを修得したというメセージなかったゾヌ
危うく気付かないとこだたゾヌ
なぜでつか
最高神キボン
おくやんだというかむしろバグ多発。萎え。
2991の編成がまた変かも。
白オーブ欲しいんで最更新キボンゾヌ
>168
ファイナルって割にはキュアオールとあんまり変わらないゾヌーリ
つーか、キララたんリココたんの絵がなにげに変わってる方が気になりまつ
夜歩きPT燃え(男除く)
アプサレタゾヌ!
ヤター!!2レベルアプゾヌ!!
と思ったが最高神確定だなこりゃ。
どうせ絶対勝てるからどうでもいい。
PMが3更新もアビリティ覚えないんだがそんなのってアリ?
>166
当方24LVの二人組み、相手は総合計LV55
んで戦闘には勝って、漏れだけがLVアプ
そうしたら徳が3下がってたと(w;
PMはLVしてない&下がってないゾヌ
187 :
砂漠速報:01/10/30 14:57 ID:u2Z3Cd9t
B地点:3387(猫たん)B地点抜け。方向は東で確定
A地点強豪:屍PT分隊w(1545)、ヴィクたんPT(2741)楽勝
A地点一般:2883、3672(3人)、34、1084(GKなし)、2552抜け
st地点強豪:DD(267)水筒持たず方向は確定。一人抜き。
そんな訳で先週いた連中は全員勝利。B地点1PT、A地点7PTの合計8PT。
レースは中盤へ。次回猫たんの二択がどうなるか、が注目。
(失敗すると7PTに追い付かれます)
ぎゃー、恐れていたコトが起こってしまったぁぁぁぁw
・・・まぁいいやw
>185
漏れのPMは10更新近くアビリティ覚えなかったぞ…
現在はそのクラスを諦めて横移動。
>185
もしかして、おれのPM?(w
191 :
185:01/10/30 15:01 ID:xGOfwnA2
>190
ちなみにこっちはトレジャースナッチ。
…なぁ、前回の更新って何日だったっけ?
うちのメンバーの継続時間がおかしい気がするんだが…。
メッセージも前回のと同じだったり、いじってもないアビ設定を
いじったように表示されてたり…しない?
俺の勘違い??
そういうときのために、登録画面をキャプチャしておきましょ>192
194 :
名も無き冒険者:01/10/30 15:03 ID:uPjdue4U
うちのPM、何故か10/25の継続登録のが反映されてるのだが…。
継続登録が行われました。(10/25-**:**)
最高神かね。
>192
管理者BBSにも同じ内容あるな…って192が東雲タンでつか?
I-MODE表示されねー
>192
確かに一部の人ので前回の設定が残ってるっぽい。
登録しなかった人かな?
同じ人かも知れないが、うちには10/25の継続登録した人から、
前回と同じメッセージが来てる>194
199 :
名も無き冒険者:01/10/30 15:06 ID:HkeAlBVY
DKと同じ理由じゃないだろうな
書もアイテムも拾わんし、アビも覚えねぇ。
何度戦っても負ける気がしないので最高神でいいでつ。
[[エゴ]]
誰かアビリティ覚えてるか?
知り合い全部確認したんだが、どうも誰も覚えてないような…(w;
202 :
名も無き冒険者:01/10/30 15:08 ID:HkeAlBVY
継続締め切り後に滑り込み継続
↓
間に合わず
↓
次回の更新に継続が持ち越された
↓
そうとは知らずに未継続
↓
(゚д゚)マズー
ありえないか
漏れは継続は普通だが戦闘設定が前回のものだ
今回戦闘設定してない場合のバグか?
氏の名誉(?)のために言っておくと、東雲氏は私じゃない。
てか、管理者BBSにいきなり書きこむならここには書かない(w
205 :
名も無き冒険者:01/10/30 15:10 ID:11+pObNN
>198
ちゃんと継続してる人からも前回と同じメッセージが来てる。
メッセージのクリアが成功していないっぽいのかな。
戦闘設定自体を変更してないのにアビリティ変更が実行されてまつ
でも結局何にも変わってなかったからゴネる要素がないでつ
[[状況は>200に同じ]]
207 :
205:01/10/30 15:11 ID:11+pObNN
ごめん。sage忘れ。
194も僕。面目ない。
今日は松阪牛の肉じゃがな予感。
狂牛病に感染して全滅しないことを祈ろう(w
未継続のキャラが前回の内容で継続してるみたいだな。
知り合いで継続忘れてた奴が同じ症状だ<25日
アイテム渡しで見切りが狂ってる可能性があるから最高神だろうな。
見たところ、アビリティ覚えた奴もいないんだが…
いらないアビ覚えてアイテム拾えなかったので最高神降臨キボン
[エゴ]
通してないはずの戦闘設定が有効になって
アビリティを再度装備しているようだ。
実害は無いけどな。
ちょいと質問。
地形効果:山 ってHP10%低下の他に、力強さ下がるのかな?
いままでずっとグランドキープで来たから知らなかったけど、分割したら引き分けちゃったよ。
うちのPTメンバーは継続時間が前回のまま、台詞も同じ、
だが、今回宣言してたアイテム売りは実行されてる??
ワケワカラン…
>>209 アビリティは表示がでてないだけでちゃんと覚えてるゾヌ
215 :
砂漠速報:01/10/30 15:14 ID:u2Z3Cd9t
知り合い3PT、砂漠の全結果でアビ取得はない様子。
さすがに最高神な気がする。
216 :
砂漠速報:01/10/30 15:15 ID:u2Z3Cd9t
おそらく、継続の時に出る「変更した部分のみ表示」の関係で
「変更していない部分は前回のデータを参照>同じセリフを送っている」ということではなかろうか?
最高神確定の重要な要因である戦闘の勝敗に影響するようなバグは
見つかってないんだよな、塔ボスパーティ以外でそういうの出てないのか?
漏れの勘違いかもしれんが
今回補正選択を器用さにきりかえたはずだが
前回のまま知力になっている。
だが、合成はきちんと行なわれてる。
他にもこういうヤツいないゾヌか?
お知らせ
10月30日 (最終更新時間 01/10/30/15:08:25)
[本日のご報告]
・今回もアビリティを誰も覚えていないように見えたので
プログラムを変数を一つ一つ出力してデバックしましたが、
問題ないように思えます。
「〜を覚えた」のメッセージが出力されてないのですが、
アビリティは正常に覚えている可能性が高いため冒険結果を公開しました。
引き続き調査致します。
お気づきの点がございましたら、管理者BBSでご連絡下さい。
・本日をもって、新規登録を一時締め切らせて頂きます。
なお、キャラクターの再作成は引き続き行えます。
・プロフィール変更シートで似顔絵の幅の値が正しく受け取れていませんでした。
お手数ですが、次回もう一度設定しなおしてくださいませ。
・その他不具合を修正致しました。
>218
特定されるのでぼかして書くが、前回仲間に送付して今回未継続だった奴が
前回と同じ内容で継続されてるため、前回と同じIDの送付をしてるゾヌーリ
>221
補足しとく。そいつの場合はたまたま無事だったが、見切りが狂うってことね。
>218
変な継続データを受け取っているとしたら最高神どころか巻き戻し、再継続になりそうだけど…?
アイテムはいっぱい盗ってるけどミスもあるから個人的には核帝・巻き戻しどっちでも良いか。
戦闘設定、前回と同じ内容を送ったことになってる。
○○を装備できなかったが出っ放し。
カコワルイ
>219
俺は、成長選択がきちんと切り替わっていて、合成も予定通りできてた。
(15:30)
毎度お待たせして大変申し訳ございません。
本日も更新終了は21:00頃になるかもしれません。
ギャッ
(15:30)
毎度お待たせして大変申し訳ございません。
本日も更新終了は21:00頃になるかもしれません。
(´ω`) いねえんで最高神
(15:30)
毎度お待たせして大変申し訳ございません。
本日も更新終了は21:00頃になるかもしれません。
ということだ
最高神にしろ確定にしろ戦闘は楽勝で、アビリティはもう覚えない、
アイテム一個も拾ってなかった上に
徳も勘違いだったから事後処理がどう転んでもいいゾヌ
最高神バンザイ
とりあえず勝ってたし、影響はなさそうだが・・・時間かかるな。
Yunタンガンバレ
>226>227>229
ジューコーン
何故か3上がってた徳が残念だが、負けはないし最高神マンセーでいいか。
>208
肉じゃがに牛肉は邪道でつ!
[[こだわり]]
いつものジョークかと思ったらマジかい(大歓喜)!<最高神
折角アビリティ覚えたのに 嫌な予感ゾヌ。
最高神で良くなったことなんて一度もないしな
最高神でアビ修得かオーブGETできると良いなぁ
上級書GETできれば言うことなし!
ん?最高神?
微妙や…凄く微妙や…
最高神たんマンセー!!(号泣
ステアビが......
最高神か。
たぶんアイテム状況は悪くなるだろうけど、オーブのチャンスが増えると思えば良いか。
どっちにしろ負けはあり得ないし。
もう結果見れないのか・・・
244 :
名も無き冒険者:01/10/30 15:40 ID:HkeAlBVY
結果が消えた・・・保存忘れたゾヌ(涙)
PMの上級書が…(涙)
遅くなってもイイ!Yunたん頑張れ!
折れはいつまででも待つゾヌ
LV21で上級も居ればLV40でいまだ中級もいる……。
設定BUGに一票
横移動とか考えて余所見してれば、最短距離を進めないのは当然。
>248
りここたんとか……。
結果がみれん。
最高神?
(´∇`)余裕かましてると襲っちゃうぞ〜(・ω・)
X地点:一人
Y地点:二人(うち一人前回のデータ)
Z地点:一人
最高神でどこにいかされることやら・・
LV21で上級がちと早過ぎると思ってみたり。
中級、上級とももう少し要求能力高くて良かったんじゃないかなぁ。
>43(亀レス
KoCの枠と、KoC共通のアニメ塗りに騙されていると思われ
>249
りここたん力強さは高いが体力は並だからな
>251
(´∇`)たんならちっとも怖くないからイラシャーイなの〜
(・ω・)はカンベソでつ。
>>256 (´∇`) ならYunたんに強くして貰うも〜ん
[(´∇`)僕たん弱過ぎです、救済してくだちぃ]
…アクアにそんな人がいたが…なんで(・ω・)?
>257
ボーナスキャラのくせに初心者をあっさり撲殺しておいて何を言う(w
回復仕様変更までは中級者でも脅威だったもんナー
水やLWと違いボーナスキャラではないと思われ
むしろ(´∇`)たんはFCのマスコットキャラだな。
しかしすると(・ω・)コレは一体なんなんだろうか。
>261
(・ω・)なんて書いてるけど、あれの名前「オメガ」だろ。
ただの機械だよ。
色メイジの「レジスト○○○」って効果は自分一人だよな?
教えて君でスマソ。
>263
自分だけ
こんなにバグばっかで更新手間取るなら、1〜2週間くらい更新中断して、きっちり
プログラム組みなおした方が良いんじゃないかと思ってしまう・・・・。
YUNたんも夜遅くまで大変だろうに・・・。
状態耐性はともかく色耐性はメンバー全員でも良いよなぁ。<XXレジスト
もっとも、誰か一人が泳げる(スゥイミング)というだけで全員水耐性ってのもイメージしにくいけど。
また重複会議かよ、、、よく飽きないな、、、
晒しAgeキボン(w
>264
Thx.
これで心おきなく消せるよ。<レジストアビ
>43
なんか、コツコツ書いて売って
すこしづつお金かせいでる俺が馬鹿みたいだ(鬱)
>261
オメガΩの小文字がωというだからなのでは?
(・ω・)ノ呼んだ?
口にタマキンぶら下げるとは、下品な奴だ。
>272
ぃょぅ
9時かよ・・・7時までしか居られんのに
>265
んむ、漏れも更新延期でかまわんと思う。
Yunたんがんばりすぎ。
前から気になってたけど、火弱点又は、火耐性の敵に
ファイアロッドを装備してファイアストーム撃ったらどうなるの?
属性武器って、アビリティの属性を上書きするんじゃなかったっけ?
前、誰かが、森で火属性武器土魔法ウハウハって話してなかった?
・・・全属性攻撃も属性武器で上書き可能?
うちに炎属性武器でファイアストーム打ってるの居るんだが…
結果みれん(w;
280 :
名も無き冒険者:01/10/30 18:35 ID:AyIZ/U1l
>278
上書きではなかった気がする。
火属性武器土魔法は火+土の二属性では?
>278
属性は上書きじゃなくて追加。ただし、ウハウハなのは、耐性ラッシュになる前の話。
アースクェイク+火属性=火土魔法になるが、今は敵が火弱点・水土風耐性だから、
プラマイゼロで通常攻撃と同じになる。しかも、こっちに水弱点が付くのもお忘れ無く、だ。
全属性に属性武器は、たぶん無駄だと思う。
でも確証はないから、>279の結果に興味があるな。
のらさんですか>279
ゲイルストーム→ゾンビナイト62ダメージ
ファイアストーム→ゾンビナイト104ダメージ
どう見る?
ちなみにグリフォンにはゲイル、ファイアとも80程度。
弱点140%耐性70%だっけ?
武器の火属性は無視されているようにも見える。
>282
最高神前の結果でそれらしき人発見。とりあえずこの人を人柱に検証。
ゾンビナイトは火弱点・水風土耐性だ。
だから、火属性装備のゲイルストームは弱点耐性相殺で1.0倍。
火属性装備のファイアストームが104ダメージで1.68倍だ。
もし、ファイアストームに火属性を付けるのが無意味なら1.4倍になるはずだから、
約1.7倍というのは計測誤差を逸脱していると思われる。
つまり、属性アビに同じ属性を付けたり、全属性に属性を付けたりするのは意味が
ある…のか?
しかし、1.4*1.4じゃないので法則性もよく分からないな。1.68倍というと、1.4*1.2だが。
>282
ちゃいますがな…
とりあえずこちらは結果待ちなんだが。
保存しておけば良かった(w;
この時間でもまだって事は最高神後もダメだったって事だな。
9時決定か。
仮に「属性は追加で重複無効」として通常ダメージを逆算すると、
ゲイルストーム→ゾンビナイト89ダメージ
ファイアストーム→ゾンビナイト74ダメージ
くらいになる。
誤差というには大きい気もするな。
一応80前後ではあるのだが。
って、おや?
最高神前結果見回っててふと気付いたんだが、耐性と弱点が相殺しない仕様に
戻ってないか?
いや…そうでもないな、相殺はしていないが以前の1.4*0.5=0.7倍でもない。
1.4*0.6倍くらい?サンプル数が少ないので、今回と前回で森の同地点攻めてる人とか
ちょっと自分の結果を見比べてみてくれ。
うちの仲間の結果では、他の敵への攻撃力は変わらんのに、ゾンビナイトへの
火+ゲイルストームの威力が下がってる。
これで、属性追加不可として計算すると
火+ゲイルストーム=1.4*0.6=0.84倍、基本ダメージ73点
火+ファイアストーム=1.4倍、基本ダメージ74点
うーん、サンプル数が少ないからどうとも言いづらいなぁ。
耐性持ってる敵へのダメージは×0.7になってまつ。
駄無メイジが砂漠でアースクエイク全開にしてても乱れ撃ちと同等の係数はあるんですな(w
まぁ、中級アビだし。
>289
そ、そうか。俺が見回った限りでは耐性0.6倍になってるように見えるんだが…
それだと>288のように計算が合う。うーむ。
計算は合うんだが、Yunたんがわざわざ収まりの良くなった数字を、また元の偏った
数字に戻さないといけない必然性がないよな。
俺のサンプル数が少ないための計測誤差かもしれん。
管理者板より
>「再更新前の結果で、新規キャラクター(再作成含)リストで
> 複数回登録されているキャラクターが数多く見られる」
>らしいです。
なんか継続データそのものがおかしくなっているのではなかろうか?
前回の継続データが残っていると言うのと併せて。
昨日の夜サーバが一時落ちていたと思うんだけど、その辺の関係かな。
継続登録自体やり直したほうがいいんじゃないの?
ただ、今の状態のまま3日開けるのは寂しいから
再更新前の結果を参考データとして公開、ってことで。
Yunたんからの告知を待たれよ
継続登録ミスったから、それ大歓迎(w>293
>293
参考データにするのは良いけど、鯖の容量ギリギリだから無理じゃない?
さすがに更新前の結果をアプしないと再継続ができないわけだし。
>296
再更新前をtok2サーバにUpで、どや?
いっその事リセットキボン
プププフアププププアプアプププアプフアアアフフフ……(゚д゚)
上がってるね
アイテム拾いまくり・・・
引き分けだから最々高神きぼん
>301
変な書を拾っている駄無が居たら内のPM(w
やっぱり耐性が0.7→0.6に強化されてるように見える…
また塔ボス引き分けちまった・・・激しく欝。
306 :
砂漠速報:01/10/30 20:19 ID:u2Z3Cd9t
砂漠は最高神前と変化なし。以上。
ポイズン&スタン使ったPTがいたので、毒&麻痺耐性情報は更新されるかも。
おお、更新完了している、Yunたんお疲れ〜
ホント感謝。
でもって、バグはおおむね取り除かれたんか?
際どく勝ったので核帝きぼん
引き分けになったので最高神きぼん。
[はじめは勝ってたんでつ]
白オーブ拾ったよヽ(´ー`)ノ
アビリティは知り合いの所が覚えてる。少なくとも。
山で(・ω・)がでてるが仕様なのか?
>309
PMでつか?しばらくは単に勝つことを目指したほうがいいかモナー
314 :
301:01/10/30 20:23 ID:faQruMkl
人数がだぶってたのはやっぱ前の継続データとの
からみだったらしく、ちゃんと直ってます。
316 :
301:01/10/30 20:25 ID:faQruMkl
やっぱり最高神前に覚えたアビリティは幻に終わったようだ。
最高神キボーン
う〜ん、どうやれば勝てるんだろう
…火力を軽視してたら塔の雑魚にさえ引き分けるようになった
またーり駄無になってろってことか
何度再更新しようが勝てないのは決定事項だったので、どっちでも可。
でも再更新前は8ターンまで粘ってたのに、全滅までのターン数半分くらいまで減っちゃったよ。
つか、先手取られてる時点でアウトだ…(鬱
デス怖ぇぇ(w;
塔ボスまた引き分けてるね。
スリープオール恐ろしい・・・。
もしかしてスリープオールってラーニング可能?
最高神でPA失敗したよ・・・(鬱
致命的なバグキボン
>324
あぁそれは脳内あぼーんだから。
>>324 えっ!?このPT全滅しちゃったの!!(汗
...うちらじゃ何LV要るんだよw>山脈G
>324
G地点から頂上に行けない・・・?
それ以前にあのパーティーが全滅するとは・・・。
331 :
326:01/10/30 20:40 ID:GsRwc5Pz
>324
って、全滅してるのか!!
332 :
326:01/10/30 20:41 ID:GsRwc5Pz
ボス対策として耐性外しまくったからかな?
>331
気絶耐性が必須なだけの話だが。
はからずとも花粉の足止め能力の高さが出たといったところか。
Gから頂上に行けないのはなぜ?
もしかしてD地点とかが関係してるのか?
誰かが石造動かすと道が変わる仕組みとか・・・。
デスで三人死亡
残りの一人は味方に全体攻撃を撃つだけ撃った後で
反撃で削られて死亡か…
こうして観ると人間って儚いな
336 :
326:01/10/30 20:43 ID:GsRwc5Pz
つーか、花粉がないと絶対に突破不可能でつか?
>324
居合い抜き使う奴に混乱耐性ないのが敗因だな
しかも反撃で二重に同士討ちしてる
っつーか、耐性・弱点、誰か調査手伝ってくれよう
耐性が0.7→0.6に強化、もしくは弱点が1.4→1.3に弱体化、のどっちかのようなんだが。
スゲー!!あすちーあぼーんかよ!?
(´∇`)と(・ω・)の結果をプリーズ。
340 :
326:01/10/30 20:46 ID:GsRwc5Pz
あと、ヴァンパイヤナイトが前列に一体でも居たせいで、ボス対策の戦術が有効でなかったのかもね。
気絶耐性は必須だね、あとできれば花粉も。
342 :
326:01/10/30 20:47 ID:GsRwc5Pz
>337
細かい数値の変化は更新ごとに変更するらしいから、調べても意味が無いかもしれん。
tu-ka、デス三連発なら、前回同じの食らってあぼーんしたPTあったじゃん。
気絶耐性持ってなくてあぼーんするのは、戦略ミスだと思うが。
>>344 意外と減らせるものだな・・・デスが有効なら勝ち目は有るかな?
あすちーPTあぼーんが妙に清々しいのは何故だ?(w
>344
あと一人、杖系の奴がいたら勝てたかもな。
>340
ボス対策の戦術って何だ?全員AI設定ばらんばらんだぞ(w
とりあえずボスと関係ないところでボス対策しても無意味ってことで。
なぁ、行き先の継続一覧だけど、あれってE-No.順?
継続時間順?
あすちーたんところの剣士
6500落としたのか…
かなり痛くないか?これ
>351
はした金と思われ
[ヒガミ]
353 :
326:01/10/30 21:01 ID:GsRwc5Pz
>351
所持品を見なさい。
鬱〜。
>351-352
あすちーはともかく、ぶるーたんは...
いつも更新お疲れ様です
[[蒼の巣窟コソーリ通い詰め]]
結局今回もあすちーPTに挑んだのは1PTだけか?
教えてくんでスマンが、最近このゲーム始めたんだ。
ゲームデータではSTRなのに、結果ではATCなのは間違い?
あと、MGC(魔法力?)って魔法防御力も兼ねるのか?
語句説明が見当たらないので誰かに教えて欲しい。
攻撃力より魔法力が高い前衛がいるんで、疑問に思ったんだ。
>358
STRとATCは同じものだと思いねえ。
防御力は、物理も魔法もDEFが足される。
つまり、物理防御=体力+DEF、魔法防御=精神+DEF
>>358 >ゲームデータではSTRなのに、結果ではATCなのは間違い?
気にするな。
>あと、MGC(魔法力?)って魔法防御力も兼ねるのか?
兼ねない。DEFが両方兼ねてる。
うへん。
>359
正確には、物理防御=体力+DEF÷2、魔法防御=精神+DEF÷2、くらいらしいが。
ふぃーるどますたーが新出
・書の取得状況 獲得,宝箱,見つけた(獲得が20冊以上の書を除く)
アーチャーの書 10,0,0
アナライザーの書 5,4,13
ウィザードの書 6,0,0
ウィッチの書 4,0,0
result133.html result2398.html result2597.html result2854.html
ウォーリアの書 9,0,0
エージェントの書 5,0,0
result226.html result729.html result2501.html result2903.html result3467.html
カーリーの書 14,0,0
グラディエイターの書 2,0,0 result2124.html result2890.html
グランドキーパーの書 1,2,0
ジェネラルの書 1,0,0 result588.html
シルバーナイトの書 15,0,0
ソシアルナイトの書 4,0,0
トレジャーハンターの書 1,0,0 result3220.html
ニンジャの書 2,0,0
バードの書 4,0,0
result1212.html result2428.html result2578.html result2756.html
バーバリアンの書 6,0,0
ハイウェイマンの書 19,0,0
パイレーツの書 2,0,0
ビショップの書 1,0,0 result3249.html
フィールドマスターの書 1,0,0 result1118.html
ブラックスミスの書 5,0,0
result1384.html result2566.html result2854.html result3378.html result3631.html
プリーストの書 12,0,0
ペガサスナイトの書 8,0,0
マージナイトの書 13,0,0
モンクの書 3,0,0
レンジャーの書 17,0,0
死霊使いの書 1,0,0 result2501.html
伝道師の書 1,0,0 result2475.html
>攻撃力より魔法力が高い前衛がいるんで、疑問に思ったんだ。
俺も早期離脱をお勧めする。
今回は珍しく沢山出てるな、ウィッチとブラックスミス
367 :
358:01/10/30 21:20 ID:O0bt4nuR
>359-362
ありがとう
>363
マトモな人も居るので、ちょっと。
一人じゃ戦えないくらい弱いし(;;)
(´∇`) result1213.html result2697.html result2843.html result4025.html
(´ω`) result636.html
・仲間になったモンスター
合計34匹
ゴブリン 10
スケルトン 3
どーもくん 15
バイパー 3
ライフボトル(S) 3
>>攻撃力より魔法力が高い前衛がいるんで、疑問に思ったんだ。
>俺も早期離脱をお勧めする。
1:マージナイトでない
2:キュアを持ってない
3:アビリティが魔法系でない
以上三つの条件をすべて満たすなら、悪いことは言わないから離脱お勧め。
>同じものだと思いねえ。
>気にするな。
それでいいのかおい(w
・戦闘地点(おもいっきり省略)
【Place】Win-Loss-Draw(Total)
【アムル砂漠】12-0-0(12)
result34.html result78.html result267.html
result1084.html result1545.html result2538.html
result2552.html result2741.html result2883.html
result3387.html result3400.html result3672.html
【シェーヌの塔2階・A地点】24-2-4(30)
【シェーヌの塔4階・A地点】0-0-1(1) result2991.html
【ミレン山脈・A地点】9-4-1(14)
【ミレン山脈・B地点】4-2-0(6)
【ミレン山脈・C地点】1-0-0(1)
【ミレン山脈・D地点】2-1-0(3)
【ミレン山脈・E地点】2-0-0(2) esult3424.html result3456.html
【ミレン山脈・F地点】0-1-0(1) result32.html全滅
【ミレン山脈・G地点】0-1-0(1) result2243.html全滅
【ミレン山脈・スタート地点】30-3-1(34)
【死霊の森・出口】34-3-0(37)
【闘技場】1-1-1(3)
全体での合計2537-154-90(2781)
いじょ
ファイナルキュア強いな。
管理者BBSより
>ウィシリア(EntryNo.2162)
>[[10月30日(火)20時58分38秒]]
>更新お疲れ様です今回アイテム合成を行ったのですが合成熟練度が上昇していないようですご確認をお願い致します
うちのPMもだ。
まあこのくらいで最高神はないだろう。
うちはきっちり上がってるが。
うちも上がってる
開始前と開始後で合成熟練度が上がってないとか言うんじゃないのか?
開始前の時点で合成熟練度は上がってるのに
(゚д゚)<あらやだ!
今回クリエイト付け忘れで失敗してたんだよなあ。
まあ、数値いじって済むだけのことなら処置入りそうだけど
>>376 前回の結果と比べなきゃわからんぞ。
合成熟練度は戦闘前に上がってるから。
って勘違いじゃん。戦闘前の時点で既に合成熟練度は反映されてる。
前回こいつ10だから正しい。モウマンタイ
ずっと同じ所だったのに今回いきなり負けた。
よって最高神キボン。
>>376 前回10だと思われ・・・
合成熟練度は戦闘開始前に上昇するはずゾヌ
開始後じゃなくて戦闘終了後だな
>371
おぉ懐かしのじぇすパーティーはこんなところまで来ていたのね。
そして消えたのね。
386 :
猫:01/10/30 21:38 ID:9tjBuggk
フィールドマスター羨ましいなぁ…GKの判断力修正が1.35しかないから、
やっぱり50無くても拾えたねとわかっただけでも満足としとくか。
とういうわけで砂漠情報。ガイシュツだけど。
st地点【北】→A地点【南東】→B地点【東】→C地点【?】→BOSS【?】
理論では次回で全てわかる…ハズ。
最高神で宝箱消えたがラーニングできたのでよしとするか。
行き先バラバラ。
で最高神で行けない行き先になって街へ。鬱。
ていうか、連絡もまともに行かないPTメンバーに萎え。
>388
ちゃぶ台投げてさっさと離脱しとけ(w;
最高神前とたいしてかわらなかった。マターリ
>>388 (´∇`)僕らを仲間にするがよろし〜(・ω・)
[たぶん最強PT]
りとまほ並にスキル出てないよ
楽勝だった相手に全滅か・・・
>393
駄無とは違うような。
まぁ良いんじゃないの?
終らぬと思われたアスティナが支配する暗黒時代が、今このときに翳りを見せ、新たなる者ティーゲルがその名を広め・・・
古参のもの、かつての無垢たる支配者に、不遇なる槍の使い手が足音を響かせ追いすがる。
時は今、あぼーんによるかりそめの平和から戦国時代へと動こうとしていた。
さあ、立ちあがれ、新たなる英雄よ。FCスレが、君の結果を晒すときを待っている。
〔こいつ強すぎでつ(w;〕
>393
なんか、FCって他のネトゲに比べて、
リアル消防らしき厨房(?)率が異様に高くないか?(汗
>>
『僕にもください』とレスつけるがよろし(w
>397
リアル消防がりとまほやってた、よりましだろ
[論点が違う]
駄無ですまんが、誰か、前回の結果配布してるサイト知らん?
ちょっと、妙な状況になってるんで、確認したいので、前回の結果が急に必要になっちゃって……
教えてくれ〜
>400
リアラたんのところ配布やってたようなきがする。
>401
本家関連の結果配布の所でしたら、行きました(涙)
それ以外の情報求む(涙)
(前々回のしかなかった)
>396
くそう、漏れもあの本家ランクに名前を晒されたいでつ。
あと40人近くあぼーんしないと逝けない、道程は遠いでつな。
ぐあ……ありがたいでつが、全データのtazでつか……(涙)
解凍して、自分のデータ探さないといけないんでつね……
がんばりまつ……(涙)
>ぐあ……ありがたいでつが、全データのtazでつか……(涙)
当たり前な気がするが……
と言うか、カミングアウトしなきゃ無理だろう>それ以外
P-Noを明かしてないじゃん(w
何時の間にか核停降臨しましたのぉ〜
>リアラちゃん
不足している分のtgzも保管きぼん
411 :
:01/10/30 22:33 ID:RS63qA0o
関連サイトを調べろ
412 :
402:01/10/30 22:37 ID:fHJgx6y3
見つかったよ〜 ありがとう★
御世話かけました〜
ファイナルクロス、結局バグだったのな
全体魔法になってる
>414
それは敵が落としたのであって、自分で獲得したわけではない。
あ、すまん。逝って来る・・・>415
前回パーティ募集で入ったパーティ…
厨房が、やたら頑張ってアルケミ目指してる。
2パーティ分人集めて、アイテム拾わせたい御様子。
PMがアルケミになりたいといえば、合成は難しいと止める…
腹立つんでE-Noさらしたろか、とおもったら
前スレでささやかに晒されていた。
あの人かなー。と想像する楽しさと、厨房が何処までのさばり
他PMが消えるか離反するか駄無になるか
結構楽しみ。
PTに3人クリエイト持ってる人間が居ますがバグでつか?
>417
そんなの悲しすぎるゾヌ(w
>418
しげとたんでつか?
アナライザーやエヴァンゲリストのように敵が落とす書ってあるよな。
その場合、ステータスアビリティの取得条件はどうなるんだろう?
駄無で聞くのも恥ずかしいんだが、初心者用FAQ(ネタばれあり)なHPってどこにあるんだろうか。
クラスチェンジのことで知りたいことがあったんだが、本家では聞いてる人はそっけなく蹴り飛ばされてるし、
だからといって関連サイトを見てみたがありそうな場所はなく。
ああつまりオーディナリの中級職のアナライザーになるには死んでから生き返らないといけないのかとか(今レンジャーなため)、
うっかりバーバリアンになった後、ウォーリアになるためにはレンジャーに戻らないとやっぱりいけないのかとか
(系統の違う、例えば短剣系とかに行くには初級職を経由しないといけないのはわかるんだが……)
知りたくとも何処に行けばいいのかわからず結局迷子。うろうろ。
>420
逝ってよし。
能力値関係ないから>414-416みたいな会話になるんだろうが。
423 :
418:01/10/30 23:34 ID:faQruMkl
>> 419
違いまつ(w
ところで、しげとたんって誰でつか?
>420
通常通り条件を満たさなければ覚えられないと思われ。
>>420 全熟練度をあげて獲得してるキャラもいるわけだから、
その辺を参照するとよいと思われ。
知り合いはアナ書が2強、エヴァ書が20強…だったかな。
>421
アナライザーは基本的にどの職からでもなれる。
腐ってたら駄目だがな。
ウォーリアになるには、レンジャーに戻る必要あり。
>421
CCに制限があるのはオーディナリ以外の下級クラスが設定されているクラスだけ。
アナライザーは死体でなければどこからでもチェンジできる。
っていうか、最近ルールや質問BBSに目を通さずに、
ここで質問する奴増えたな…
429 :
421:01/10/30 23:38 ID:etxILVtI
>426
そうなのか……頭に入れておくことにする。
助かった、ありがとう。
今回CC書獲得の条件満たしてないクラスでコマンドアビリティ覚えた人居る?
コマンドアビリティまで覚えれないバグとか発生してるんじゃ?と思うと気になって夜も眠れないでつ(w
でも自分で調べるにはかなり大変そうでつ。
とりあえず4、5人覚えてないのは確認したんだけど・・・力尽きた・・・。
431 :
418:01/10/30 23:41 ID:faQruMkl
>>35 うっ…装備駄無が居ない・・・羨ましいゾヌ(涙
>>432 名探偵の発言読んだことないけどあれだけ長文をたくさん書けるのはすごい。
FCにそこまで情熱注いでどうする。
434 :
:01/10/30 23:54 ID:RS63qA0o
>433
半分同意。凄いというか呆れるが…
しかし奴が情熱をそそいでいるのは、
FCではなく、不毛な議論そのものだ、と断言してみるテスト。
>435
禿同
奴は議論のための議論がしたいんであって、FCはどっちかというと潰したい方向っぽく。
438 :
.:01/10/31 00:33 ID:pu7j8wcg
今回誰かさんが吸血を送ってくれなかったんですがばぐでつか?
440 :
.:01/10/31 00:39 ID:pu7j8wcg
実はウハイでものむごんでもなかったり(w
[[ネタ上げ]]
>絶対送るのでご安心を。
か。深い言葉だな。
442 :
名も無き冒険者:01/10/31 00:41 ID:XDzayAhE
>440
ヤラレタゾヌ
逝ってくる
443 :
.:01/10/31 00:42 ID:pu7j8wcg
きっとメッセージがこなかったから忘れたんだろう(w
444 :
.:01/10/31 00:46 ID:pu7j8wcg
そういえばこれは実話ですが
PMが警告で消えたのにまた新規で違うPTにいました
これまたばぐでつか?
>444
冥探偵にメールで連絡だ(w
喜ぶぞぉ。
>444
不具合のようなのでBBSに報告を
>>444 何故元PMと分かるのか、説明キボン。
…tu-ka、漏れのPMか?お前。(w
448 :
.:01/10/31 00:54 ID:pu7j8wcg
やっぱりバグでつか(´▽`)
誰か瞑探偵に送ってでつ。(w
仮眠具亜兎徒[[The 土形 副長]]
449 :
.:01/10/31 00:54 ID:pu7j8wcg
>447
そーかもしれん
山でGから頂上に行けずあすちーあぼーんはガイシュツですが、
そうすると最短ルートはst→A→D→F→ボスの5ターンでファイナルアンサー?
A→Dは結局行けるのかな?
検索しても前回の場所ってのが調べられないので知ってる人いたら教えてくだしい。
451 :
.:01/10/31 00:55 ID:pu7j8wcg
>447
同姓同名だから.
やっぱり同PMみたいですね(w
453 :
.:01/10/31 01:03 ID:pu7j8wcg
>450
ガイシュツ。
あとA→Dは行ける。
猫の月がまだ前回のデータだからミレン山脈Aのパーティを検索したらその中に今回D地点に到達してるPTがおった。
迷探偵は、ただのクレーマーでつ
>455
禿同
沖田総司が>444と>447の元PMって言いたいのか?
セリフがまるっきり一緒だったとか?
ただの同姓同名、他人の空似の可能性は?
沖田総司なんてベタな名前つけるセンスは良くわからんが…
ただのネタなんじゃ・・・?
>458
きっと457もネタ(w
最近星の詩の更新が遅いぞゴルァ!
・・・・なんて言えましぇん
情報系のサイトでは一番お世話になってるし
確定が22時とかだと情報サイトも結構辛いんじゃないか、
とゆってみる>460
漏れ的にはFinal Crest Data Centerが無くなったの痛い。
復活キボン。
復活してなかったか?
>460
星の詩は毎週水・土更新と言ってるので別に遅くはないと思われ
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
466 :
450:01/10/31 01:57 ID:Ah3ZgBCc
>>454 どうもありがとう。
これで次回の作戦が立てられます。
夜歩きたんに
天使の腕輪がでてるゾヌ!
>463
マジで?
復活先のURLキボン。
>天使の腕輪
くそー、漏れも徳が50あれば・・・。
漏れも徳ないでつ
貸しだし無料は魅力ゾヌ!
そう言えば忘れてたねェ。
徳が高いとエンジェルになりやすいんだった。
クラチェンして無くならないならレンタル品がこれからも結構出まわるだろし。
次回テストプレイは槍系も悪くないな。
もし競売したら一体いくらになっただろう(w
分割でよいなら50000でも買う>天使の腕輪
>474
thx
広告BBSは盲点だたよ。
476 :
:01/10/31 02:30 ID:hf2PkdwO
細かい調べものをするなら猫ノ月か。
でも配色・レイアウト等のインターフェイスの見易さでは時のウタが1歩リードか。
最終的にはヤパーリ時のウタで見て回る。
猫のはテーブルが見辛い・・・(=w=;
town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=4&itemno=4078
反連邦よ、悪いことは言わない。
これ以上器用貧乏になりたくなければ降りたほうがいいぞ。
マージナイトに失望でもしたのか?
>478
飽きたっつーか、日本に馴染めなかったんだろ(w
[[ジャポンキライデース!(;´Д`) ]]
なあ、フレームの方、更新中のままじゃないか?
誰も話題にしてない所を見るとフレーム使ってるのって漏れだけなのか?(w
マージナイトの初級魔法4つ何とかならんのか・・・
このままじゃマージになるときアビリティは9個…ブースター覚えるのに何回かかるのやら(鬱
しくった!
白のオーブが3000から競売されてて、
様子見してたら削除されてた!
赤のオーブと交換か・・。
出したのは恐らくここを読んでる奴だな。
でなければこの時期に急激に300まで値下げするわけがない。
ロロたんパーティは次回は塔ボス戦回避で雑魚戦らしいゾヌ
どっかのパーティに初抜き先越されそう(w
>486
2243PTでつか?(w
>488
重複なのはほぼ間違いないだろうけど、なんでこんな辺鄙な場所のPTを発見できたんだ?(w
490 :
恥:01/10/31 13:36 ID:M3bTr/BS
初めてFinalCrest Data Centerに行って見た。
・・・戦闘分析の使い方がサパーリ分からなかった・・・。
age
492 :
名も無き冒険者:01/10/31 13:44 ID:TUZxiIi1
ぐへ
>490
前はPNを入れるだけでよかったんだけど、引っ越してできなくなったらしい。
IEなら、自分の結果を「名前を付けて保存」で「WebページHTMLだけ」で保存しておいて、そのファイルの名前を渡してやればOK。
漏れは、水の某サイトで、「Webページ完全」で保存して、「使い方が判らん」と悩んだ記憶がある。
ありがとう・・・さくっとWebページ完全でやってた・・・>493
>494
うわ、すごい呼びたいけど、E-No的に無理だ<塔ボス
確かにガーディアンのゾンビはみたいかもしれないので、
どっかのPTに無事拾われるのを祈ります(-人-)
>494
なんかクレストを持ってかれるのがすごくイヤーンなので、そっち方面の依頼者は出ない事を祈る。
>496
一人旅じゃなければ余裕だと思うんだけど。<E-No的に無理
>498
いや、うちのPMが出稼ぎに塔に行ってるんだけど、
他にも虹のクレストをあげたい人がいるもんで、
その人のE-Noの関係もあって無理なんよ。
途中参加で槍系スタート(6000番台)
募集BBS見て槍系が冷遇されているのを見て鬱になり、以後黙々と一人旅
途中、3連続攻撃なんかが出でて喜んでいる内に、そろそろ中級職
ふと、この先の選択肢がイパーイなのに気が付く
FCマンセーになりそうだ(w
>500
はっきり言って槍は弱くない。「弱く見える」のが問題なんだ。
だからBBS等では冷遇されがち。
一人旅には向いてるが、途中火力(全体攻撃が無い)が足りなくなるので
そこをどう補うかが腕の見せどころだ。がんばれ。
>501
ありがとう
ところで、全体攻撃が欲しいからサムライになりたいのだけれども
ナイト中級書獲得→ソーズマン→サムライ→ナイト中級
ナイト→ソーズマン→サムライ狙いつつ、あわよくばナイト中級書獲得。
取れなかったら再びナイト
どっちがいいのかな? ちなみにサムライ書は高いので買う気がしない
識者のご意見キボン
>500
独り身なら俺と組んで欲しい。真面目に(w;
槍熟練度が死ぬが、短剣ナイトになるか?(w
505 :
名も無き冒険者:01/10/31 15:05 ID:DNX8NYRY
現在PKなんだけど、純系一直線だったんで火力がかなり低い。
それで居合い抜きでも取ろうと思ったんだが、取ったら今度はPKになかなか戻れないんだよな。
どうしようか迷いすぎて鬱気味(w;
>499
条件はPA役だろうが、Eno以前に(w;;
確かに呼んでみたいけどさ。
>502
サムライ取る為の剣熟練度上げが辛いと思われ。
パラディンになるつもりならその通り行けば良いと思うが。
>505
PK書買えばモーマンタイ
>507
槍装備も欲しいからパラディン経由してもいいかなと思っている
挫折しても逃げられるように中級書を先に取ることにするよ
ありがとう
>503
クラスと大雑把でいいからLvを教えて欲しい
>501
そもそも、仲間募集BBSでは「探索」「杖」が人気で、あとはみんな冷遇されていたと思うが。
最近は違うのか?
>509
Lv25前後、二章のボスPA通せるようにする為アサシンになる予定
509の方がLv低いだろうから、徳上げるのは辛いかも知れない(w;
>508
行き先が皆バラバラなのを突っ込んで欲しいのか?w
>511
こっちはLv15前後
徳はシルバー、ペガサスなら問題なし
1更新最低1回は連絡が取れると思う(ダムーではないつもり)
取り敢えず短期で徳の上昇具合を見て、よさげなら長期でも可
本当にいいの?(w
>514
その条件でOK。駄無じゃ無いなら尚更(w
今から捨てメアド取ってきまつ
合成依頼を見渡してみる…
ブラックスミスは本当に良いなぁっと思ったよ。
それにしても、最近逆依頼(合成依頼募集)が増えたなー。
>516
よろしく!
こっちも取ってきたよ
何故かPBBSもあるよ(w
ケコーン?(w
>510
探索が募集で人気があるのは、他の系統の人が募集するからでつ。
探索系がキャラ作成で人気があるから募集数が多いわけではないと思われまつ。
>519
取って来たんで今から送るゾヌ
hotmailなんて初めて使うゾヌ
tu-ka、メール書くの数カ月ぶりゾヌ
ところで、いつから合成上位のアビリティが
器用さ20%UP から 器用さ15%UPに化けたんだ?
どうせ攻撃+防御+クリエイトになるから要らんが。
>517
合成士かどうかは知らないけど、がんばれ。
しかし付加系を取ると余分なアビを付けられない、
依頼してくるほうは付加×2がデフォと思うだろうからな。
まぁ、上級合成になればステータスもそれなりだから良いか。
>520
ケコーンしたゾヌ(w
途中から私信になってしまってスマソ
>519
送ったゾヌ
>523
武器に防御付加使うとWLVが素敵になるから器用さアップも大切だぞ。
それで知り合いが泣きを見た。
同じく私信スマソ。沈みます…ブクブク
[[回線切断]]
>525
あーヴぇたんでつか?
あーヴぇたんが有力だよなw
>526
違いまつ。つーか、黒鍛治一人旅なんて居るのか?
[[tu-ka、IP変わらねえ]]
>528
2Hから3H行けるぞ。
あーヴぇたんは1人旅じゃなくて、出稼ぎ中じゃないのか?
>528
普通に行けると思うのだが。
どうでもいいけど、何でそのパーティーは杖レベルが全体的に高いんだろう?
しっかし、四人で3Hなんざ行ってもジャックは美味しくなかろう。
別の依頼が来ればアウトだし、来なくても断るに10000リラ。
いや、泣きを見たのがあーヴぇたんだと思っただけで、
525があーヴぇたんだと思ったわけじゃないゾヌ。
>534
早い者勝ちで出してるケド、断ったらステキかも。
537 :
528:01/10/31 16:30 ID:Pr0UKBe0
あ、昔のことだから忘れてた(鬱
逝ってくる
>528
ティティの攻撃!
魔法を唱えた!
みんな 燃えろっ!
ファイアストーム!
ぜんまいドールに、 64のダメージ!
あっ 倒したみたい♪
ティティは、ぜんまいドールを倒した!
ぜんまいドール( 2)に、 65のダメージ!
あっ 倒したみたい♪
ティティは、ぜんまいドール( 2)を倒した!
キングコブラに、 63のダメージ!
あっ 倒したみたい♪
ティティは、キングコブラを倒した!
キングコブラ( 2)に、 64のダメージ!
あっ 倒したみたい♪
ティティは、キングコブラ( 2)を倒した!
一度でいいから一掃してみたいゾヌ。[槍なので無理でつ]
森ボス付近で一人旅している、レベル25前後の猫娘がいるな。
個人的に次回の見所に入れておこう(w
>>536 早い者勝ちって書いてあるけど、
条件とか並べてるから競売っぽいな。
>540
早い者勝ちってなってるじゃないですか!とかゴネ出したら素敵だ。
542 :
528:01/10/31 16:37 ID:Pr0UKBe0
>541
ワラタYO!
というか、是非ゴネて欲しい(w
>540,541
こっそり競売に変更されてたらもっとステキ(はぁと
>535
なる。どちらにしろ違いまつ。
でもあーヴぇたんとは知り合いになりたいゾヌ
>539
(w
>540-542
優先順位が同じなら早い者勝ちデス
一番無難のは
「オーブあげるからボス行きませんか?」
だと思う。w
[盲点でつ]
なんか塔突破一番乗りになりそうなPT探そうとしたけど、
オーブが揃ってるPT探すのに疲れたよ(死
>548
マティさんは昔からマティリアルという名前。馬の名前だよ。
絵はアクアで葉っぱ隊風PPGの絵が流行ったときの名残。ようはIRCとか
その他の交流での賜物だよ。
暇だったから山も調査。
result168.html、result531.html、result3424.html、result3456.html
が一番ボスに近いがみすずたん組以外は純粋4人組のようだな。
オレの予想としてはあすちー組がワープ無しでも2位突破すると思うw
>549
情報サンクス。
>>543 つかさ、さすがに一人で歩いた方が収入多いってのは蹴るだろう…
砂漠も調査しようと思ったが、2位集団の数が多すぎw地点調査もめんどくさいし。
猫組が次回とまってしまうと横一線なんだな。
ここへ来て情報公開があだとなったか?ヴィクたんとこが止まるとは思ってなかったんだろうな。
最有力はポット隊か?山突破の実績からいっても文句なしだろうな。
対抗が猫組で。ノンストップなら絶対にトップ突破だ。
変な質問かもしれないけど、PMとキャラ交換するのってOK?
探索役がやる気無くしちゃって・・・
自分は火力担当なんだけど、絵と愛称変えたら本人は別にかまわないらしい。
どうでしょう、違反?
>554
全く問題ない。
>554
そういうことはこそーりやれ。
>554
表に見えないようにやれ。
重複とは違うんだろうが、口うるさくあら探しする奴はどこにでもいる。
559 :
554:01/10/31 18:20 ID:M4KvrCS4
>555-557
悪いことか否かも知りたかったので・・・ありがとうございます。
>558
二人抜きしてるとこもあるしな。
砂漠は187にあるw>553
地点優位な猫組と、戦力優位なジャック組かヴィクルス組だろうね。
(ボスの強さによるな)
562 :
猫:01/10/31 18:45 ID:EYa2F+x3
>553、>561
いや、次回俺が突破できればよし、突破できなかったら逆を報告すれば
やはりTOPを維持できるが?(止めれ
は、ともかく…ノンストップで行けば次回外しても1位対で突っ込めることは
いいんだが、いかんせん戦力問題があるから…情報公開で誰かがボスに
突っ込んでくれるの待ってからになるかも知れないゾヌ。うぅ、ひよってスマソ。
すべての鍵は魔力ブースター(w
あああ、昨晩の属性の話題に入り損ねたYO!
属性の仕様変更をざっくりと調べて参りました。
弱点を突いた時のダメージが約1.4倍から約1.3倍に弱体化。
耐性で防いだ時のダメージが約0.7倍から約0.6倍に強化。
これにより、属性装備をして色魔法を使った時のような、弱点と耐性を両方突いた時のダメージが
「相殺して±0」から「約0.8倍」になってます。質問BBSで答えた先から変えんでくださいYunたん。
敵のデータも色々修正が入っているらしく一概には言えませんが、属性装備や色魔法を主体に
戦っている場合は、基本的に敵が一回り以上堅くなっていると見て間違いありません。
仕様変更で更に敵が強くなる可能性もありますので、ぎりぎりの線で戦っている方はご注意を。
と言っても、ぎりぎりの線で戦ってる人は「あれ?敵が妙に堅いな」と思いつつ、既に今回おくやん
でたりしそうですけどね。
[[無属性マンセーな人には関係ありません]]
>563
管理者板にでも投げてみれば?
ナチュラルにミスったのかもしれないし(両方下げた)
>564
どうなんでしょうね。
管理者BBSに持ち込むとなると、ネタバレにならないように書くのが難しいですねぇ。
実は密かに乱れ桜の係数が上がっています(1.5くらい?)ので、全属性だけうまくまとめたつもりに
なって、質問BBSで「±0です」と答えたこと自体をナチュラルに忘れているという可能性も高いです。
>565
うっ。セラの乱れ桜を見ると、1.2倍くらいのままですね。
1.5倍に見えたのは、一部の敵の耐性が外されたせいかも…。
>565
ネタバレで困る時こそメールじゃないのか?
>502
遅レス。
全体攻撃は居合い斬りだけじゃないぞ。
全体攻撃を取るなら選択肢は三つ。
・体術系のクラスで回し蹴りを取る。
・弓系のクラスで乱れ撃ちを取る。
・剣系のクラスで居合い斬りを取る。
というコースに分かれる。
このうち一番コストや時間のかからないのは乱れ撃ち修行。
威力は0.8倍しかないが射程2と組み合わせれば他系統の
中級全体くらいの期待値は出ると思う、お手軽で強力。
アローレインまで育てるのは個人的にオススメできない。
全体アビリティを二つ持てるのは美味しいが
判断力と弓熟練度(素手でもいいけど槍に体術はあまり影響しない事に注意)
を10更新以上無駄に上げるゆとりが果たしてあるかどうか…。
時間がかけられるなら普通にオススメできるのは格闘。
力・体力・素早さが上がるのでGKやPKとして普通に強いキャラが作れる。
体術熟練度も剣や弓よりはまだ使い道もあるだろう。
しかも回避技や普通に使える単体攻撃も手に入るかも知れない。
(反撃技は熟練度の関係で手に入らないと思うけど。)
問題なのはやっぱり時間がかかること。
それにカーリーの書がサムライ書ほどでないにせよ高いということだ。
>570
ゴネるのはいいけど、何が言いたいのかよく分からないです。
>570
寝言は寝て言え、だなw
単純なものでも、初期のチェインメイルやグラブの相場を見ればわかりそ……
そうか、杖系だから他の装備はまったく興味もないし目に入らないんだねv
で、>502の狙っている剣ルートだがそれほどオススメできない。
体術熟練度と槍はまだしも剣熟練度と槍は同時に使うことはできない。
副産物としてもらえる単体攻撃は正拳突きと乱れ桜、どっちが使いやすいかは自明。
コマンド不足に悩む槍系にとってはオマケの違いも大きいだろう。
サムライ書は買えば高いのだが買わなければ精神に振らなくては手に入らない。
力・体力(PKは素早さ)とは別に器用と精神も一人前に成長させられるかどうか。
ソシアルナイト系になるついでに剣熟練度を上げるというのなら留めはしないが
ソシアルナイト系を考えないのであれば格闘や弓の修行を捨ててまで
剣の修行をする必要はない…
というより不要な中級書を拾う可能性が出る分だけむしろマイナスだろう。
ただでさえマージナイト書の知力条件が低いのだから。
先の事も考えれば、居合い抜きも悪くない。
必中効果があるので、今後敵への命中率が心配な人にお勧め。
ただ、やはり、書が一万前後とあまりにも高価なのが最大の難点・・・
>502
いっそのこと、ナイト(剣熟練は短剣で補完)のみでソシアル書狙ってから、
ソシアル書をサムライ書に交換して(市価には同じくらいなので難しくはないはず)
居合い抜き覚えたらまた、ナイトに戻るってのはどうだ?
>568-569
要約すると(マタカイ)
短剣がよいと……。
必中効果なんてあったのか。
そりゃ10000ゴールドというのもちょっと分かったような気がするな。
>574
居合は必中なのか?
俺は今回逃げ回るでかわされたし、一緒に戦ったステイ先のアサシンは機械兵とアルファに素でかわされてたし。
レベル上がってキャそのうち精神は15に……。
>575
ソシアル書の値段は最近じゃどんどん落ちつつあるぞ。
サムライがほぼ必中なのは、命中率99%の刀系を装備できるからです。
[[水に(・∀・)カエレ!]]
FCにはそんなのありましぇん。
コマンドは剣熟練度関係ないから、誰か友人に譲ってもらうなりして、
槍装備を覚えてからサムライ、居合だけ強奪、即ナイトでいいと思われ。
他の全体コマンドアビも同じ。
[[遠いがナー]]
BSの書は合成士じゃなくても魅力的だ。
>>581 スマソ、どうも仲間が当てまくってたのを見て勘違いした模様。
水スレに潜ってきます・・・・ブクブク
[[居合いはイメージ重視という方向で]]
力が頭打ちになった頃に差がつくのはダブルアタックだ!
>578
そうだよな。
俺も居合使いだが、森の雑魚に平然とかわされてるよ。
居合が必中ってよく言われてるが、何かソースがあるのか?
居合と回し蹴り、性能は同じだと思う。
ただ、侍の書のほうが明らかにカーリーの書より高いし、
覚えるおまけアビは、侍が乱れ桜と精神20%アップなのに対して、
カーリーは正拳突きとHP15%アップ。
熟練度も体術のほうが汎用性が高い。
おまけに、アビリティを覚える間、侍でレベルアップすると、要らん精神に突っ込まれてしまう。
と、居合にするメリットは何一つ無い。
パラディン志望か居合に憧れがあるのでもない限り、回し蹴りのほうが有効だと思うが、どうか?
>567
メールしておきました。
こういうメールは苦手です。
>>586 あれを覚えるためには70強の判断力と60弱の素早さが必要だからなぁ・・
クラス補正や〜アップ系アビ使うとしても、意図的に成長させていないキャラが修得出来るようになるには
終章辺りになると思うぞ
[[その前にテストプレイ終わりそ・・]]
>586
スマソ、ステアビは取得制限があったな。
すっかりワスレテターヨ。
逝ってきます。
585だと思うが、判断はそんなに要らんw
>>588 ドラゴンナイト系の浮気は真剣に検討する価値があると思うけど。
(うちにはいないが)
ラドラス火山のマップが公開(選択はまだ不可能)されたってのは、
とっくにガイシュツ?
さらにジサクジエン…
はぁ、激しくウトゥ…
誤>586
正>588
いや、言われるまで気付かなかった。thx
>>591 なんかI地点まであるな・・・。
やけに広いね、火山。
かなり同じとこ何度も歩かされそう。
>588
THはLV21で書拾える可能性がある。
そっからはもうどこいこうと自由。短剣装備可能もあるし、ダブルアタックもある。
力の低さ多少はカバーできる。いやっほー
[[俺は杖]]
>595
確かに、レンジャーへの華麗なる転身とかも素敵だな
次回プレイは真っ先にトレハン目指すか・・
ただ、あんまり大暴れしすぎるとYunたんからパランス調整の憂き目にあいそう
だがそれもハァハァ(;´Д`)
>596
むしろPAばかりに期待するPMをどうにかしたほうが良くない?
短剣二人だと流石に苦しい時もあるだろうし
>>595 Lv20台後半ですがハイウェイマンの書すら拾えません。バグですか?
[[結局買った]]
次回短剣×4は出て来ると思う。PA短剣、合成短剣、TH狙い×2。
(合成は弓でもいいか)
攻撃は必ず先制攻撃、連続攻撃にダブルアタック。オーブは4人でトレハン。
弱点には敢えて言及するまい。
>599
合成をやりつつPAというならまだ楽しめるかも知れないが
PA専門ってのは辛くないか?
601 :
名も無き冒険者:01/10/31 21:41 ID:/AXmk2L1
短剣4人いるんならPA専門いらないだろ
まともに反応されても何だが、
確かに判断45が4人いれば50要る所でも確率的に通るな。
合成屋も外部に出してトレハン狙い4人の方が正しそうな気がして来た。
>602
序盤の火力の無さには泣けると思う・・・
良くも悪くも、大器晩成ということか
トレハン狙い三人。
護衛として傭兵を一人入れるか
剣士を一人騙して連れてくるのはどうよ?
格闘補正も剣補正も有効活用できるだろうし
盗みまくって金貯めて武闘家をあすちーに育てるか、
序盤の火力のなさを杖アルケミ辺りに補って貰う、って手はある。
・・・本当に誰かやるかどうかは知らんが。
短剣短剣短剣杖、じゃだめ?
耐性強化で杖弱体化が言われてるけど、少なくとも序盤中盤で火力最強の座は堅い。
合成も杖でOK。
トレハン手に入るまでは火力は全部杖任せってことで。
短剣レンジャー*2
短剣PA*1
TH志望*1
>607
おまえ、202?
いや、全然。
>597
スパイ、ハイウエィマン、サムライ、カーリーの書拾いましたが
何か?
>611
一人で自殺しにいくかもって書いてあるしあきらめるな。
つーか死ぬだけだったらHP低いキャラなら楽勝でCCできるな。
んで、リザレクション持ったエンジェル最強ゴネへと続く(w
モンクの書もカーリーの書も手に入らない…
俺はいつまで素手ナイトなんだろう…
モンクの書取得の条件の素早さ、サイトによって最低ラインが違うんだがどこが正しいんだ?
>613
あそこが正しいでつ。
[[どことどこを比べてるのかわからないので言いようがありまちぇん]]
ミスがないと仮定すると、低い方が「より」正しいんだろうな>613
データの更新が遅い方が高くなるし。
616 :
613:01/10/31 23:20 ID:jvolSqnQ
>615
そーゆーもんか。
ありがとう。
>614
言ってなかったな。スマソ。
時の旅人とえいわんけや?だ。
時の旅人を基準にしておいて問題なさそーだな。
>616
ペガサスナイトの上昇能力が精神って言ってるところだから
ちょっと怪しいと思われ
>611
というか、偽物とは何なのか。そちらの方が気になるw
>611
それにしても、ヴィクPT(もまだ入札はしてないのか)以外は
反応すら無いのは意外だねぇ。
徳50以上なら結構居そうなもんだが…
>618
「真・天使の腕輪」が偽物(w
>618
そこに書いてあるのは、”天使の腕輪”であって、”真・天使の腕輪”ではないのが気になる...(w
天使がビショップより低い徳でなれたら、
それはそれで笑ってしまう。
最大値は 255? かそこらだったはずだから、
最低でも 100 は要求されるんじゃないの?
ネタの大きさ考えると 200 要求かも知れない。
それくらいのドリームが欲しい。
エンジェルのアビリティはサッドソング(アンデッドのみ回復)とバニッシュだけと想像してみるテスト。
[[タクティクスオウガ]]
エンジェルのアビリティ
にこにこパンチ。
>624
ありそう・・・。
次回は絶対短剣人気出そう
ハイウェイマンで短剣装備覚えたら、ハンター、アーチャー、カーリー、サムライ
とかで短剣装備したまま、全体攻撃持ち逃げ・・・
トレハンになって、ダブルアタック覚えればモーマンタイ!
短剣こそ最強クラスゾヌ!!!!
>627
はいはい、出来てから叫ぼうねー?
と言うかサムライは短剣装備出来ますが。元から。
>629
アーチャー、カーリー時のことやろ。
別にどーでもいいが。
[[バサク×2+グラスラで斧最強説]]
>>629 あんな阿呆な計画出すくらいだ。
ツッコミ所は豊富に取り揃えてるさ。
自分だけ更新頻度が三倍なのか?
間にあわねーぞ、普通。
>627
それでも短剣の火力不足は致命的。
特に序盤。
ほんとに辛いぞー…(涙
>633
アリエスたんにはもうちょい頑張って欲しかった(w
636 :
627:01/11/01 00:12 ID:Cd2T3Woo
ほとんどネタだったんでつが(汗
まあ全部実現可能とは思ってないが、
ハンター&アーチャーくらいのアビなら無理でもないかと。
それとパーティは長剣パーティに入るのが理想かな。
剣熟練度上がるから良い短剣装備できそうだしな。
(ぉ ←これってどういう意味なん?よう分からんわー。
>633
アリエスたんの潔さに萌え。
>637
おいおい。
>637
おいおいっていう1人ツッコミじゃないか?
>636
その肝心な長剣がねぇ……。
>636
いんや、最初はLVUPに専念(短剣レンジャー)。その後THとるほうが良いと思う。
>643
素早さが足りず、THになるのがだいぶ遅れないか?
>642
本家茶にはいっぱいいるぞ(w
tu-kaそこまでダブルアタックにこだわらなくても・・・。
>644
そのころ(LV30とか。先の長い話だが)には振ってないステイタスもそれなりで、
ハイウェイマンの書も出回ってるだろうからそれ買って、成長が素早さ+2判断
+1で、素早さに振る。戦闘のダメージもほどほどでイイ感じになるんじゃない?
んでTH取れたら全体持ってる書購入。締めはDK書購入。
>647
ハイウェイマンの成長期に火力ない悲しさ味わうのか?
THまで一体Lvいくつ30から上乗せなんだろうな
力極振りなら火力はそう問題ないんじゃない?
上手くいくといいね
俺がやるわけじゃない。
652 :
:01/11/01 01:11 ID:mX4Huin2
がんばれよ
>649
力極振りだと、素早さや判断に持っていけないので、結局THになるのが遅れる。
火力は、杖などのPMに任せて、判断力、素早さに振っておいて
THの条件満たしたら力に振って〜
でいいような気がする。
だいたい、THになれるころには2回に1回は連続攻撃出るんだから、
無理にダブルアタックを覚えさせる意味がないと思う。
現に現在のトレハン3人(ダブルアタック所持者は除く)の連続攻撃率は
5割を超えている。(17回中9回が連続攻撃)
しかも、その3人とも途中で死んでいるのが現状だ。
>655
それはクラス補正で素早さが高くなっているから。
あくまでも狙いは他のクラスでも使えるダブルアタックだと思われ。
冷たいツッコミをしないで、夢くらい見させてやろうぜ。
夢を壊して悪いが…
最初別系統でちょっと力と体力上げたあと、ダブルアタック欲しさにシーフに。
スパイも経由したが、運良く意外と早くハイウェイの書が手に入った。
今、TH獲得に向けて素早さと判断上げで苦戦している。
やっと、あと5レベルほど上がれば素早さと判断が条件に達するだろう。
しかし、力が30にも満たない。体力も15とか。
…これが現実だよ…(遠い目
つまり、ダブルアタックが在って初めて一人前に成れるということだな。
他クラスの奴は素直に力に振ってなさいと言うことか。
関係ないけどファイナルレターが弱いのは仕様なのか?
元々のダメージ係数が低いだけで、どの敵にも同ダメージというのなら良いのだけど・・・
ファイナルキュアの例もあるし、バグの可能性も・・・
ファイナル系:終わってます
通常攻撃*αみたいな係数で威力が決まるんじゃなくて
もっと別の方法でダメージが決まるとか
気絶付加とか
前にもあった気がするが、防御力無視の攻撃が防御弱い敵に弱いのは問題なさ気。
塔4FのAとか軍艦マーチ歌われた後の山脈辺りで見たい
>>659
>662
それでも素直に係数高い普通の技の方が強そうですな(w
まあエージェントだから仕方ないか…
力極振りのエージェントはともかく、
大して力に振ってないなら係数掛けるより防御無視の方が強いような気もする。
まあ、ウィークサーチに負ける場面は多々ありそうだけどね。
星の詩の掲示板より
www2.ktplan.ne.jp/~f-crest/result/result2940.html
ベータビームって麻痺効果もあったんだな
レッドジュエル相手に手加減すると勝てなくなりそうで鬱だ
>642
ひく。
何でも(ぉをつければいいってもんじゃねえのにな
オナニーを覚えた猿はオナニーばかりすると言うが、(ぉを覚えた…(以下略)
wも(ぉも変わらないと思うが。
wもひくってのなら何もいわんが。
(w←これと似たようなもんだろう
(ぉ←こっちは、新しく覚えたって言うよりは、パソ通上がりのロートルだと思うが
かぶった、鬱だ
使いすぎてるヤツは、確かにひくな。
程々に・・・
ハァハァ(;´Д`)ばかり使ってますが、何か?
[[激しくスレ違い]]
ところで、いつの間に会議室こんなに人増えたんだろう?
妙に小ネタなスレばかり上がってるのは、迷探偵スレを沈めるための共同作戦でつか?
あと一歩だ。
>672
その通りでつ(w
>671
氏ね、隔離野郎。
>674
すまない、死ぬよ(;´Д`)ハァハァ
・・・・ウッ!
[[つう事でこの話題は終了という方向で・・]]
>677
言ってきてやれよ(w
このスレでも何度も同じ勘違いする奴出てくるよな<ブラックスミス
smithでも鍛冶屋と言う意味があったような気がする。
気がするだけで調べて無いが。
[[駄無?]]
>>679 あるよ。
でも、“blacksmith”は一つの単語なんでつ。
>679
smithで鍛冶屋
blacksmithでも鍛冶屋
whitesmithって単語もあるが、こっちはブリキ職人とかに使うらしい
>680-681
Thx.
自分でも調べたのが無駄になった気がする(w
ちなみに、smithの使用法としては、
gold-smith(金細工人)tune-smith(作曲家)等の複合語がある。
>681,>683
つまり、blacksmithのblackは鉄(クロガネ)を指すんだな?
[[空にそびえるクロガネの白]]
そもそも Witch だって厳密に言えば女性限定というわけではないしのう。
まあ、Wicca じゃ判りにくいかもしれんが。
会議室の2人は、ライトファンタジーで中途半端な知識付けたせいで
返って混乱しとるみたいだのう。
>684
歳いくつよ(w
[[飛ばせ鉄拳]]
語源はともかく、名詞のwitchを男に使うことは現代英語では普通ないと思われ。
派生語は性別を問わないものが多いが。
これを機にファンタジーにおけるウィッチはウィッカに改名しよう
>>684 19だけど分かるよ、それ。
[今だ出すんだ]
690 :
名も無き冒険者:01/11/01 13:09 ID:fIF7u5n7
臭い臭い
歳に関係なく、結構みんな知ってるんでは
[[Z]]
コンシューマーゲームの某ロボット大戦で知る人もいるだろうしな
[[マジンガー]]
一応まだ21歳だけど、カラオケでよく歌うぞ
[[水木一郎マンセー]]
witch
1 魔女,女魔法使い 《★【比較】 男の魔法使いは wizard》
2 醜い老女,鬼ばば
3 《口語》 すごく魅力的な女
ヲレの辞書はこうあったゾヌ
腐ってるゾヌか?
>694
現代的にはそれでOKだろ。
元々魔女と呼ばれる異教徒のの居た時代には
魔女は女に限定したモノではなかったが。(魔女狩り、な)
現代の用法は要するに「魔女っぽい」物にしか使わんからね。
だから、魔女みたいな男アルケミストはOKだ(少し待て)
そもそも、なんでウィッチが錬金術師上級なんだ?
大鍋でグツグツ怪しげな薬作るからかな?
オババならまだかろうじて正常そうだが、野郎だと完全にイッてる絵しか浮かばないんだが(w
sagaればageるだけさ
>699
どうでも良い(w
会議室で何か言う=ゴネ厨、って風潮も何だから、ここは生暖かく見守るってことで
[[見てるだけ]]
701 :
名も無き冒険者:01/11/01 15:33 ID:fIF7u5n7
>699
ゴネ厨房っつーかただの馬鹿
と言うか、ゴネ厨を名乗るにはまだ引き際が早過ぎて粘りが足らん。
使い道0のアイテム(カラカンとか)を延々並べ上げるぐらいの根性が欲しい。
それを言うなら、ゴネ厨は論破されてはならない。
なぜなら、ゴネ厨はどんなに理路整然と反論されても、それを理解できてはいけないからだ。
迷探偵を見習え。彼がゴネれば、真のゴネ厨とはいかなるものか目にすることができよう。
[[何様?]]
レアモノ拾ったりゴミ拾ったり、
いろいろ格差が有るから楽しいので有って、
何でもかんでも良いモノ拾ってもダメだろ。
武器が防具に比べてダメダメだって言うけど、
たまに結構な掘り出しモノ有るしさ。
WLV 高いわりに数値低いとか言うけど、
合成しちゃえばそれなりの数値になって高額で捌けるし。
ゴネっつーかアホやな。交流したくないんだろ、きっと。
ただまあ、実際の価値とWLVは一致して欲しいとは思うわな。
この点だけは同意できる。弱いなら弱いで、WLVも低くして欲しい所ではある。
>705
WLVが高いから性能の割りに安いと思うのだが。
拾い物の正しい使い方その1
ロングソードと石ころをそれぞれ600Gと800Gで買いました。
合成して売りに出したところ、3500Gで買い手がつきました。アレレ?
>706
いや、拾い物に関しちゃそれはマイナス要素でしかないだろ・・・;
>706
全くだ。
価値が安いから夜歩きでも威力の割りに安く出回るということもある。
利用法を見つけられないだけなんじゃ>なるちゃん
思ったんだがデビルアクスって、混乱耐性さえ持っていれば
WLV10で装備できるから、斧系にCCしたばかりの奴にとっては
かなりいい装備だと思うんだがどーよ
グラブ最強説。
拾ってそのまま使えるものは結構多いぞ。
しかも共通して現在は低価格だつまりは使えても結局価値が落ちる。
1位:グラブ(古代洞窟で普通に拾える。文句なしに強い。現在も合成基盤として活躍か?)
2位:チェインメイル(入手数が多数のため低価格に。合成基盤としてかなり重宝する。)
3位:デビルアクス(混乱状態だがWL低いのに攻撃力は激高。混乱の仕様変更、ダメージ減少等、そのまま使ってもなんとかなる)
こんな感じか?(ボス戦アイテム除く)
>710
斧に持ちかえる人って居るかな?
アビリティ取るだけなら短剣装備するんじゃない?
バーサク欲しいなら別だけど。
初心者斧にはパールつけるのが結構痛い。
混乱耐性生きてくるの結構遅いしな。
使えないこともないけど使いやすいということもないかな>デビアク
>712
いや、なんともならんだろ(^^;>そのまま使っても
すまん。1位候補に命のペンダントがあるな。でもグラブの序盤の凄さには適わないか。
>714
これじゃ駄目?(w<なんとかなってる(味方にダメージなし
result2991.html
コストパフォーマンスの高さなら
プレイトメイル・カイトシールドも捨てがたいぞ
どれも過剰供給でシス売り同然で市場に出ている。
ところでさ、会議室って何か役に立ってるのか?
俺にはゴネ厨房の溜まり場にしか見えないのだが。
あそこに出入りしている奴等って全体から見れば1%程度なんだよな。
ロングスピアなんかも結構高性能。
騎士は拾い物だけで結構な装備が揃うな。
>717
書き込んでいるのは1%=80人もいないな。重複は一人もいないとして(w
でも、割合は関係ないだろ
1000人の駄無より一つのアイディアだからな
ここが流れが速くてYunたんが追いきれないときに、誰かがまとめて提示する場所として必要だ(w
>718
駄無でも勤まる職業といえばそうだな
town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=1&itemno=3044
↑
一体、何があった?結局、悪いのは誰なんだ?
>721
何故解らないのかを知りたい。問い詰めたい。
お前単に晒したいだけちゃうんかと。
>721
なぜか出品者が謝っているがトラップだな。
夜歩きの求む記事を見てチェックしてたが、よくある結末だ。
脳内BLには入れておくがな。
なぜか、契約者が高圧的で一言も詫び入れないってのモナー
[[トラップは一つじゃない]]
>715
うわ、耐性外してたのか。
ヒヨコばかやなあ・・・。
負ける筈だよ。
幸い味方にダメージはなかったものの攻撃数回無駄にしてる・・・。
一撃で100以上当てるんだからかなり無駄。
多少攻撃力落としてでも普通の装備するべきだったな。
デビルアクスそのまま装備は愚の骨頂、と。
>717
我田引水的な意見や、的はずれな意見は、すぐに反論される。
提案した方も妥当な反論ならすぐに引き下がる。
多少考えの纏まらないまま書き込む奴が多いけらいはあるのでS/N比はやや高いが、現行の
運用形態で発生するノイズとして考えると、妥当な範囲に留まっていると思われる(迷探偵は除く)
改正案、つまりゴネでも、バランスが良く実装面でも現実的な案は散見される。
今の会議室なら、多少散らばってるゴミを飛ばし読みすれば、Yunたんも有益な案を拾えるだろう。
などと、717がどうしても会議室=ゴネ厨にしたくて頑張ってるみたいだから会議室擁護してみた。
>725
混乱でAIが無効になってるせいで、無駄に後列殴ったりしてるしね。
エースがとちっちゃ勝てんわな。
それでもあと1ターンあれば勝ってそうなのはさすがに強い。
ピヨー
(訳)「ヒヨコはあれで良いと思うけど。
前回だったらとっくの昔に死んでたし。
でも、運悪く自分を一回でも殴ってたら負けてたのも確かだけどね。」
>>699 ところで、なるちゃんとこは拾ったゴミはどうしてるんだろう?
シス売りしてるんじゃないのか?
拾い武器は闇市場に流れる。
そこでは安価に適当な武器が買える。
闇市場は活性化してる。
魔道士の杖は今日も買い手が居る。
あのスレッドは見てて気分が悪い。
なんで放置できないのだろう..。
>デフォルト値は
>ATC:MGC:DEF=3:3:4
>となります。
0:0:0 じゃない辺りに優しさが。
警告出してくれると一番だけどね。
そんなんで重くなるのもアレやしなあ。
>732
どうした?
>726
目立った動きをしている奴等を見るとゴネが多く見られるんでな。
もちろん中には建設的なのもあったり役に立つものがあるのはわかる。
でも一度ゴネ厨のイメージがつくと、そいつが何を言ってもゴネに見えるときってないか?
一部の人を見ていると俺にはこう見えるんだよ。
>734
そうか
どうせ今の仕様だと
防御振りの剣とか魔法振りの斧、攻撃振りの杖なんて居ないんだし
それぞれ適切な能力に9振り(1振りはペナルティ)にすればいいのに。
これもゴネなんだろうな。
hinomori.jpweb.ac/fc/kaigi/test/wforum.cgi?mode=allread&no=249&page=0
器用さと命中率の関係を再考するのは支持するんだけど、
>「をかわした!」のほとんどの部分が、
>モンスターの攻撃をプレイヤー側がかわした結果のように考えられます。
とか丼勘定で話されてると、発言する気が失せる。
器用成長無いクラスで器用に全く振らないまま LV20 にもなれば、
結構外すようになると思うのだが。
hinomori.jpweb.ac/fc/kaigi/test/wforum.cgi?no=231&reno=134&oya=134&mode=msgview&page=0
>また良い機会ですので今までの意見を纏めてみたいと思います。
頼んでない、頼んでないよ(涙)
いつまで経ってもスクロールされないと思いきや、
こんな事までやってたのか。ただの「あげ」じゃねーか。
重複問題検討サイトでも立ち上げて、そっちでやってくだちい。
>737
命中判定の比率を武器によって変えるというのも一つの手だな。
熟練によって命中率が上がる弓は弓熟練度重視、もともと扱いにくい武器である斧は器用さ重視という具合に。
机上の空論だけどな。
器用さによる熟練度成長の差がもう少しはっきりするといいなとは思うが。
>737
力ランカーの連中は器用さにほとんど振ってない。
しかし2章にいる奴らはともかく、3章にいる奴らまではずしてないぞ。
>735
そうか?
俺的には、ゴネ厨というイメージがついてる奴、というの自体いないから分からん。
見当はずれの意見をよく出すなぁという奴はいるが、ナチュラルにFCを良くしようと思って考えた
結果、オツムがついてきませんでした、というタイプだから多少邪魔ではあるが微笑ましい範囲だ。
Yunたんは会議室で意見を出してくれって明言してるし、会議室=ゴネ厨の巣窟、みたいな印象を
流布するのは良くないと思うでよ。
俺もそういうイメージで見られたくないから、書けないし。
次回の見所は?
やっぱ塔ボスかな?
>739
それは仕様じゃないのか??
>740
力3点アップと、力2点アップ器用さ1点アップを比べた時、ダメージは前者が約1.5倍として、
命中率がそれに見合うかどうかだな。
実績値では、力極振りタイプが60〜70%、器用さ上げてる奴が80〜90%くらいとみてるがどうか。
多少、力極振りがが有利なのは間違いないが、かといって一般的なイメージほど圧倒的強さか
と言われるとそれも多少疑問といったところか。
また、命中判定を器用さ重視にした場合、一番あおりを食うのは槍だと思われる。
このあたりも問題。
槍は、銀騎士ならデフォルトで体力2振りだから、
安心して力に極振りできるので、実質的には長剣より火力が高い傾向にある。
振り分けのジレンマを与えると言う点では、ゲームとしては面白いと思うが。
槍は防御担当だから攻撃が当たらなくてもいいんじゃないか?
その代わり防御力の意味をもう少し高めてやればモーマンタイ。
>746
さらに地味にする気か!
>747
被クリティカル時にセリフを入れつつ
かばうアビリティもきぼん。
これだけやれば大丈夫だろ?流石に
>被クリティカル時にセリフを入れつつ
何が大丈夫なんだw
物理系武器は
斧1.5
弓0.8
剣1.0
槍1.2
拳0.9
短剣0.5
くらいでいいのかなあ?
>750
何の係数だ?
体感的なダメージ
>752
アバウトすぎ(w
ナイトに「かばう」は、ガイシュツというよりループと言った方がいいくらい言い尽くされてるな。
でもナイトの地位向上のためにも、是非取り入れて欲しい案だよな。
思うに、力極振りで命中率60%なら、これはこれでこんなもんと思われる。
60%でも相当スカるし、これ以上下げると萎えるだろう。
よって、器用さ振らない奴から引く方向ではなく、器用さ振ってる奴に足す方向が良さそうだ。
おおざっぱだが、全武器の最低命中率を5%ずつアップ、それに伴って斧の命中率が上がるのを、
元の命中率くらいに下がるように器用さの比重を上げる。
こんなところか。
斧だけ器用さ重視とかにしても、武器が自由に持ち替えられるゲームなんだから、本質的な解決
にはならない。短剣持てばいいわけだし。
>754
斧以外は、現状で90%以上当たっているので、
これ以上上げる必要は無いと思われ。
>755
弓と杖以外が90%より多く当たってたらバグでつ。
>755
ハァ?
>754
うおっと、一箇所ミス発見
×全武器の最低命中率を5%ずつアップ
○全武器の最高命中率を5%ずつアップ
>756、757
えっ、みんなそんなにスカッてるのか?
漏れは長剣だが、11ターン戦って、一発も外さなかったゾヌ。
みんなそんなものかとオモテターヨ。
>759
短剣系で13回中6回外してますが何が?
漏れは斧だけど今回は外してないなあ。
まあ、前回、前々回は6割ちょいだったし、もっと母数でかくせにゃ意味ないかも>命中率
>759
それは運の問題。
ルール上、長剣はどれだけ器用さ上げても10%の確率でスカるようになってる。
>761
★がなんなのか書いてないな(w
ついでに言うと、武器の種類と器用度以外に熟練度も絡んでいる
(というかかなりでかい気もする)
なので、>759>760>762は自分の器用と熟練度を報告してくれると
検証しやすいw
器用が高く、熟練度が低いレベルでの話なら、弓が一番命中率
悪いしナー。
確かに90以上ってのは言いすぎだな。
斧以外は体感的に9割近くは当たってるって言いたかった。
漏れはゲーム始まって以来、一度も選択で器用さに振ったことないし、
他の職に結構浮気もしてるので、器用さはそう高いほうではないが、
ここ最近、外したことが殆ど無い。
あと、数値が88%でも、10回中10回あたることはよくある。
767 :
759:01/11/01 21:07 ID:wPhAcU3p
>765
リョウカイゾヌ。
漏れの器用さは35前後、剣熟練は100前後ゾヌ。
役に立ててくれゾヌ。
羊達の沈黙が始まったので沈みまつ。
>766
短剣は低い熟練度でも命中率高いと書いてるので、基本の命中率がスゲー高いと推察。
だから短剣レンジャーなんて話が出たりするわけだな。
武器の特徴付けを強くしようとするあまり、キャラの特徴付けがどっか行っちゃった図?
って、長剣だっけか。クラス補正で上がる分だけで普通は十分だろう。
さすがにボーナスまで器用さに振らないと当たらないゲームは萎えだ。
>768
ってことは斧は最高命中率だけじゃなく基本命中率も低いってこともありうるんかな?
・・・3%ぐらいいいかーって思ってたけど本格的に短剣装備考えよかなー。
長剣だけは最高命中率100%にすれば個性が出ないか?
どうせそこまで器用さに注ぎ込んでるなら必中でもいいような気がする。
>770
細かいことは分からんが、短剣や槍みたいな器用さの上がらないクラスと比べても、斧はよく
スカる気がするね。あくまで感覚的なものだから、実際に統計取るとどうなるか分からん。
あと、今から短剣上げる手間も馬鹿にならんぞ。
そ、それだ!(長剣ゴネ)
ソードマスターステイタスアビリティ
「★に願いを:基本命中率5%アップ」
>771
さらっと都合のいいこと言ってんじゃねーよ(w
>772
短剣熟練度上げてシーフになって素早さと判断力上げて・・・・・・・ダブルアタック!!(逝ってよし)
色々意見が出ているが、よくみりゃバランスいいんじゃないか?
斧はクリティカル低い、短剣はダメージが低いってことだし。
ダメージが
斧>剣=槍>格闘>弓>短剣 (杖は防御が精神なのでいまいち不明)
クリティカルが
弓>格闘>剣>短剣>槍>斧>杖
基本命中が
短剣>剣>格闘>槍>斧>杖>弓
最大命中が
(素手?>)弓=杖>剣=槍>格闘=短剣
これくらいなら問題ないと思うが、その辺がはっきりしてないから不明だな。
ある特定のクラスが弱いと言っているヤツをたま〜に見かけるが、
クラスが弱いんじゃなくて、てめえが弱いんだよ!
と言いたくなるけど止める自分はチキンハートでち
>775
最大命中に斧が入ってないのは?
あとダメージは武器の種類関係ないと思われ。
ついでに杖の基本命中が低いってのはどこの情報よ?
杖の基本命中率は、僧侶系(器用さの上がらない杖)の命中率を見る限りでは結構高いはずだ。
ダメージは武器の種類とはあまり関係ないとは思うが、熟練度が足される時の係数が違ったりは
するかもしれん。
>775
部分的な要素だけ取り出せばそうだけど、
実際にはそれぞれのパラメータの貢献度を検証しないことには結論は出せない。
例えば、斧が短剣の2倍のダメージを出して、
命中率で短剣の8割くらい当てているとしたら全然バランスよくないでしょ?
(あくまで例としてわざと極端な数値にしているので、念の為)
溶解液ってなにげに強いね。
多分、目下の単体最強は溶解液、メガファング、鉄球。
人としてはどうかと思うがな>781
みんな何か勘違いしてるみたいだけど、弓ってめっちゃ破壊力あるよ。
しかも3kmくらい余裕で飛ぶし。怖っ。
>人としてはどうかと思うがな
笑った。
>溶解液、メガファング、鉄球
後ろ二つがラーンできたら素敵だ。
破壊装置発動!
ラーニングできたら良いのになぁ。
0%設定かな?
強い技ほどイメージが悪い罠。
花粉とか触手とか溶解液とか…
まあ、ウィングウィンドとかライフフォースとかは横文字だけに救われている気もするが。
>785
人間が使っても20ターン集中してせいぜい500ダメージALLだからなぁ。
>785
2ターン目から集中に入ったりしたら・・・
>786
それはエンジェルとネクロマンシーにも言えそうゾヌね。
エンジェルは力、知力、器用さでつか?(つかえねー)
>785
先制攻撃とられても大丈夫だから確実に20ターン目に発動すると思うゾヌ。
ナイト最強ゴネが発生するゾヌ。
魔力ブースターもまた素晴らしい……。
ステアビ習得条件が熟練度なのか、ステイタスなのか、あるいはその両方なのか
興味は尽きないな。ステイタスのみならば素敵なことになりそうだ。
溶解液・触手・巻きつきを覚えて
一人旅している女性キャラを闘技場で・・・(;´Д`)ハァハァ
[[隔離に逝け]]
>790
両方。
ふぅ。自分のはなかたよー。
一個も消し忘れないのは流石!?
>790
まじ?ソースは?
ブルドッグ、オイスター、コーミはご勘弁。
[[駄無ですまそ]]
>791
あれ、注意して消しているはずが二つもログに含まれてるよ(汗)
スマソ>夜歩きたん
>792
ココたんに挑んで攻撃する前に撲殺されまつ。
>>797 いぁ 自動削除は含まれてないからむしろ安心してくれ。
>796
オタフク。
>799
そっか…安心した。
いつもサンクスっす。
>791
ちゃんと昨日削除したはずなのに名前がある…、夜歩きたんすまそ(w;
>799
あ、そうなのね…
失礼しました(w;
803 :
796:01/11/01 23:17 ID:s/xu0zXP
削除ログの背景が灰色になってるのが自動削除されたやつかな。
…自動削除多いな。
でも取引不可になったやつはまだ聞いてないな。
削除ログの経緯は夜歩きたんのBBSに載っていたような。
806 :
791:01/11/01 23:17 ID:1vVh27/i
>夜歩き氏
お疲れさま、煽る気はなかった。
「怒りの」ってのは脚色入ってたかもしれん。スマソ
武器しか見てなかったゾヌ。
全削除を一度に見ることは出来ないゾヌね。
まぁ、消し逃げ対策辺りと思ってくれぃ
それと、一応自動削除者リストある事はけど
流石に晒せんけんね。
そうやって使うぞぬか。便利ゾヌ。
810 :
:01/11/01 23:24 ID:s/xu0zXP
ダブルアタックの時代は終っった。
これからはブースターニンジャの時代になる。
ニンジャになるまでの成長振りは秘密。
[[予想]]
>810
そしてまた注目されずにひっそりと消えた「秘密」が…
[[予測]]
ところで飛行隊列を持ってる相手に
こっちも飛行して挑んでも前列の場合とダメージは変わらないよな?
キャラクター再作成でステアビ残せたっけ?
コマンドだけだったような気もするが・・・
実は全クラスを経由したオーディナリが最強。
[[タマネギ剣士]]
一瞬消しもらしたかと思って、心の中で懺悔してしまったゾヌ。
びっくりしたゾヌ。
>812
武器による
>812
たぶん、812で求められてる答えは「違う」だ
空中隊列すると射程3と同じ攻撃範囲になる
つまり、敵が前列でも後列でも空中でも同じダメージを与えられる
しかし、普通に考えると812は槍だろうからダメージ変わらんぞ>817
そうか、場合によってはオメガに空中戦を挑んでみるのも一つの手段かもな。
どうやって出現タイミングを特定するかが難しいけど。
>818
ま、まぁ、剣装備かもしれないし。いや、言いたいことは分かるけど(w
>819
出るの分かってたら、4人ともアクアブレス装備の水連隊で行くYO!
槍ゾヌ
空中に飛んでも意味はないのか
…俺が飛ぶと隊列が維持できないから防御力は却ってマイナスだろうし
空中隊列は壁には使えないよね。イメージとして所持しといて、
余裕が有る時や一人旅する時に使う感じじゃない?
槍は一人旅に結構向いてるし、
FC は収入確保にしばしば一人旅を余儀なくされるゲームだから、
空中隊列は結構使う場面有るだろう。
1・火力駄無の最後の転職場
2・一人旅に便利
3・全員空中隊列、なら結構強い
ってな所かな。使い所は結構あるね。
超教えて君モード全開だが、
空中隊列って前列居ない場合でも維持されるの?
前列居ないと前に引っ張り出されたりとかしないのなら悪くない感じ。
あ、大丈夫。空中は空中のままや。
空中隊列、悪くはないんだけど使い所を見誤ると厳しいな。
パーティでも、他に前列がいるなら自分が空中になって後列を狙えをして敵の回復を先に落とすとかもある。
でも杖と二人旅で自分が空中だったりしたら特殊な場合を除いてよくないよな。
俺は、わざわざドラゴンナイトまでいってまで空中隊列可能はいらんなあ。ステアビの欄が勿体無い。
>783
有効射程は意外と短いナリヨ
Final Crest 空中隊列は地上から41Km上
Final Crest ファイナルレター41ダメージ!!
41歳の春だから♪
Final Crest 41歳でプレイしてますが何か?
って次スレは42やん
>833
キミ
なかなか着眼点が鋭いな
大厄だね。
Final Crest 一番最後に42(死に)たい
Final Crest 属性新たに42種類追加
Final Crest 42 時間かけてようやく確定
Final Crest 更新開始42分後に問題発生
Final Crest 42ん(死人)に口無し
Final Crest 42PTのみ更新やり直し
後ろ向きな名前ばかりだな
Final Crest 次スレッドまで42日
[どこかで・・・]
Final Crest 42ん(4人)とも指定地点バラバラ
845 :
名も無き冒険者:01/11/02 02:52 ID:4lVOZpYE
Final Crest 全校生徒42人の迷探偵学園
Final Crest 42(世に)も奇妙な物語
847 :
:01/11/02 02:55 ID:9PjCee3t
Final Crest 徳42の42(死人)がエンジェルに
Final Crest 42 まで伸ばした器用度は無駄だったのかぁぁぁっ!
849 :
名も無き冒険者:01/11/02 03:13 ID:ATizGYNe
FinalCrest 42(夜逃)げ屋本舗
Final Crest 42の瞳
[20スレぶりに再登場]
Final Crest 42
852 :
弓系の人:01/11/02 03:26 ID:0k9REFgu
Final Crest リセットまであと42日
Final Crest 42人のラドラス火山突撃者(無駄)
Final Crest 42種のラーニング技
[[あったら良いな]]
なんか一気に新スレいくと思ったら
Final Crest 夜歩きで42の強制削除
Final Crest 42体の(・ω・)
[[破壊装置×42]]
858 :
:01/11/02 07:04 ID:ipbbl4Zp
Final Crest 書が拾えなくて欝だ42たい
Final Crest 厄年は42歳
Final Crest ジャックは42ん
Final Crest タワーガーディアンと42回引き分け
で、継続は済ませたか?
Final Crest 42連続継続ミス
900 近いし、更新日なのを考えると、
そろそろスレ立ててもバチは当たらないだろう。
更新日だけど更新遅れるかも知れないから大丈夫か。
いや、むしろ更新遅れた時の方がスレの進みは早いやも(汗)
>864
じゃ、878が建てるということで。
>865
878は不吉だからダメだ(w
YunたんがFARUT化したらもう見てらんない
アプマダゾヌカ?
>867
マダゾヌヨ
スレタイに特定のキャラ名はまずいハズ。
駄洒落は……問題ないが個人的に好きくない……
俺の好みなんて関係ないがナー
Final Crest バーチャルネットアイドル・Yun42歳
数字を修正して830と、841、853、861って所か。
しかし、このままだと更新終了後のやたら忙しい時期にスレ立てだなぁ。
タイミング的には更新前にちょうど立つんじゃない?
じゃ、今のうちにスレ進めとけば…
tu-ka、ネタないや。スマソ
なんか最近は叩きばっかになってるのは気のせいか?
いや、少ないながらもタメになる話題があるんだが…
んじゃ次回の見所キボン。
[[ネタ振り]]
命中云々のデータはどうでもいいから
感覚的に弱い剣系のゴネでもしようぜ。
最大の見所っつーとエンジェルか?
徳、50で足りるのかねえ。
本日の見所
(1)最近恒例化している再更新はあるのか
(2)最近恒例化している仕様変更はあるのか
(3)最近恒例化している迷探偵の継続はあるのか
他3本です。ジャンケンポーヌ
>876
自分で会議室に書き込めよ。
そしてーたたーかれーる(ピクミン風)
剣のゴネ…杖系ながらに納得してしまうので応援するぞ
応援だけだがな
エンジェル…徳50
ビショップも徳50だっけ? それより高いほうが気分的にはいいな
>879
ピクミンいいよな(w
ゲームはどうでもいいが、イヤに耳に残る
(4)最近恒例化しているYunタソの残業はあるのか
エンジェルって杖装備できない(かった)んだな。
ビショップからエンジェルへのCCはトラップ?
>876
漏れも杖だが応援するぞ。陰ながら。
>883
ソースキボン
>876
弱いのは剣系ではなく、剣系を使いこなしていない脆弱なPCだYO!(w
>884
時の旅人。
第1回時のデータらしいが。
>885
強い剣系というのを見せてくれ。
剣の特性をちゃんと生かしてる奴でな。
>878
(5)最近高齢化している会議室のゴネはどうなるのか?
高齢化=痴呆ボケと思ってくれ(w
特性がないのが特性でつ(w>剣
というよりゴネはもう勘弁。
剣系って、トラップにしか思えない…
[[某盗賊のことではないでつ]]
>890
剣の惨めな姿を見るのももう勘弁だ。
オールマイティーにバランスよく基本的なものが剣系だろうな
他はいろいろと特化した分バランスも悪いが特殊化されてる
エンジェルはブースター必須
なって得をしないタイプのクラスだよなあ
何より他のクラスに戻れないのは痛い
>891
特別強い剣系も見あたらないけど特別弱い剣系も見当たらんだろ?
それが特性。
第1回時か。そういやそんな感じだったような気がするな。
っつーか、さすがにそのあたりは修正されてそうだが。
じゃないとビショップからエンジェルになった時点でどこにも行けなくなって詰みだな。
会議室、ネタにもならんので最近は見てないな
見てこよう
>897
量が多くて疲れると思われ(w
技合成導入時に何かあると言ってみるテスト。<長剣
【いーつのーことーだかー】
>893
問題はそのバランスのどれを見ても一軍レベルになってないってことだ。
よく剣はバランスバランスって言ってる奴がいるが
補正を見たら斧の短所と槍の短所を兼ね備えた酷いクラスだと分かると思うぞ。
格闘や飛行騎士のほうがよっぽどバランス担当に見える。
弱すぎる剣がいないのはもう既に最低ランクだからってことだろうよ。
色々変更があったクラスがほとんどなのに、なんで前クールのデータを
そんなに信じられるんだ?(汗) まぁ、装備できない可能性もあるのは
確かだが……ゴネれば全種類の武器装備できるようになるかと。
「エンジェルには特定のクラスからなると武器が使えなくなります」
は、かなり自由度が低いんじゃね?
剣は短剣と互換させることではじめて強さがでてくるとか言ってみるテスト
というわけでスレ立ててくる
会議室見てる間に900行ったか(w
>900
スレ立てよろー!
勿論あんまり信じてないが、どうなってるかは見所だな、と
>>901 多分、変更忘れてて杖装備不可>ララたん全滅>ゴネ>修正な気が。
============終了============
908 :
名も無き冒険者:01/11/09 15:34 ID:Hc90A1lj
909 :
test:01/11/11 20:15 ID:auLZTC/E
| / ̄\
| | 絵 |
| \_/
|____
910 :
名も無き冒険者: