Final Crest Thank(39) Yunたん
1 :
My探偵:
2 :
My探偵:01/10/24 21:51 ID:Tdj2WJEi
3 :
My探偵:01/10/24 21:53 ID:Tdj2WJEi
4 :
My探偵:01/10/24 21:55 ID:Tdj2WJEi
Youが抜けてた。鬱ナリよ。
ナイスタイトル!!!!!!!サンクス
>>1 ヒトケタオメ俺(w
>1
乙カレー。
(゚∀゚)ヒトケタ!
>1
乙
10 :
My探偵:01/10/24 22:00 ID:Tdj2WJEi
サンクスです!>8
12 :
ま:01/10/24 22:06 ID:gSrHxivE
IPMATEを使用していますが、ネット対戦ゲームの設定がわかりません。なんでもいいです。情報いただけないでしょうか?
final誤爆ですか?
フタケタ
へぼ・・・>スレタイ
16 :
My探偵:01/10/24 23:02 ID:Tdj2WJEi
>15
迷探偵降臨!
>>15 じゃあ次スレのスレタイは君が考えてくれ。
期限はこのスレが800レスを超えるまでだ!
うあー…
PMの弓使いが「ダイヤボウ買うまで合成しない」
なんて言い出してもうダメ(;´Д`)
>18
PBBSに、
「○○の弓を買うために、残りの3人でお金を出し合いませんか?」
と本人の目の前で言うのはどうだろうと言ってみるテスト
>18
皆でお金だしてあげてダイヤボウ買って上げたらどうでつか?
ついでに合成資金も出してあげて後はタコ部屋に放り込んどくなり、風呂に沈めるなりにしてモーマンタイ。
ダイヤボウ+2じゃないなら良いじゃないか。
知り合いPTにダイヤ+2とダークマター合成しようしてるヤツが(;´Д`)
>18
対抗して山に登るまで片眉を剃れ!
>18
ダイヤボウにやや劣るぐらいの攻撃力を持った武器は簡単に作れるから
それでしばらく我慢しろといってやれ。
>19
金出し合うぐらい普通やらんか?
うちのPM達はやってるぞパーティ強くなるし損は無いはずだが?
パーティで金出し合ってパーティ強化が早くなれば、
それだけ先に進むのも早くなるんだから
普通そのへんは協力し合ってるもんじゃないのか?
まあ、出した金は貸しであって、後から返してもらえば問題ないだろう。
26 :
18:01/10/24 23:58 ID:yHf7Cfz3
レスがたくさん、ちょっと焦った(w
が、Thx.
19はダイヤボウでは無く、
多少弱めのシルバーボウ辺りを買い与えて…
と言っているのかと思ったのだが…
23で行ってみようと思う。
オープンなPBBSなので特定されないことを祈りつつ…
>>26 >オープンなPBBSなので特定されないことを祈りつつ…
言わなきゃいいのに・・・。
言ったら特定したがりチャンがやる気マンマンになるぜよ。(w
俺もダイヤドリーマーだよ(w;
一応合成武器は装備しているけどなー
自戒。
つうか、そろそろダイヤ装備って珍しくないんだから
ネタとして頂けないゾヌ(w
ダイヤワンド(+2)所持者だって10人超えてるしナー
>26
まぁ、妥当だと思う。
拾えるアイテム+シルバー+1でダイヤボウ並までいけるからな。
>28
防具は武器より底が浅い。最高の装備を整えてもいいと思われ。
しかし、このペースで敵が強化されていくと、
五章あたりで合成ダイヤフル装備でも辛くなってくると思うんだが・・・
ダイヤほげ(+2)をジンク(+2)やシルバー(+1)で
本気強化するのはこれからのネタとして買いでつか?
っつか、ダイヤ+2って、随分と将来を見据えた合成をしないとだから、何を合成するか悩まないか?
[[結局ドリーマー]]
散々悩んでも結局、仕様変更でひっくり返されそうだから
無難にシルバーやジンクで数値を伸ばしときます。
35 :
:01/10/25 00:45 ID:vTc1Z9++
力の限りフタケタ!!(゚Д゚)
ふと思ったんだが、シルバーとシルバー+1の攻撃ボーナス、
5前後しか変わらないんだよな。
今の相場を考えると、1ランク上の素材にシルバーを合成する方が
コストパフォーマンスが良い気がする。
「せっかく買ったダイヤ(+2)武器なんだからシルバー(+1)(ジンク(+2))を素材にして、依頼はもちろんブラックスミス(ウィッチ)に頼んで、費用は数万で・・」
↓
大金はたいて作ってもらったはいいがWLVが足りずに、装備不可
↓
もう金もないので、ケチりまくった装備で戦うことになる
↓
全滅する
↓
持っていた合成ダイヤ武器を落とす
↓
(;´д`)ハァハァ
>1
スレタイトルに名前を使うなよ
持っていた合成ダイヤ武器を落とす
↓
2chで晒される
↓
(;´д`)ハァハァ
40 :
202:01/10/25 01:14 ID:hOasAL3f
このスレ放棄しないと荒らされるぞ
41 :
202:01/10/25 01:18 ID:hOasAL3f
アゲ忘れ
バーサク系のリスクってなんなんだろうね
>41
アゲ忘れハァハァ(;´д`)
>42
被ダメージ増加。
割合は与ダメージ増加と同様と思われ。
なるほど・・・THX!
>>44 しかし、バーバリアンよりレンジャーのが補正いいのなw
46 :
名も無き冒険者:01/10/25 01:46 ID:qLT9PPSh
>46
パーティ名が合ってないからか?
洞窟ボスが可哀想なのか?
それとも、
お前等なんでそんなに錆びた短剣持ってるんだYO!と突っ込みたいのか…
どれでつか?(w
>>46の結果のPT、金持ってるな。
どういう経路で来たんだ?持ってる金の割に、古代の洞窟とか行ってるが。
お金たくさんあってうらやましいなーと
パーティー名と錆びた鍵には気付かなかったw
最近、夜歩きで「わざと誤字」っぽいのが増えて見苦しくて困る…
「ろんぐそ〜ど」とか「プレイとメイル」とか…
夜歩き氏、脳足りん排除機能を搭載して下さい。
[[かなり切実]]
ネクロマンサー&エヴァンゲリストなやつっているんですか?
town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=6&itemno=1346
>52
桁を二つほど間違っているな……
ところで、今回削除したキャラの一覧をみれるようなサイトないか?
6キャラ重複野郎の割り出しやって晒したい。
本気?(w
そーゆーサイトは知らないけど、本気ならtgz解凍してgrepかけてみては?
tu-ka,6キャラ重複野郎なんているのか?
前スレあたりでそんなこと言ってたやついたが、ネタだろ。
>>51 何か困ることは?
価格調査でもやってるなら別だけどそうじゃなければあんたが脳足りん
58 :
.:01/10/25 07:55 ID:oGN1dLEj
>57
見苦しいとかいてあるじゃないか…。
51はただうざいと思っているかわいそうな奴なんだ。
そっとしといてやろう。
>46
スパイたんのお金すごっ!
tu-ka延べ棒買えよ
59 :
.:01/10/25 07:57 ID:oGN1dLEj
>52
エヴァンゲリストがイニシエイトをネクロマンサーに送れば
できるぞ(笑
まぁ到底無理だろうがね。
60 :
202:01/10/25 08:06 ID:3namLBIA
さっそく荒れてきたな
>59
イニシエイトはステアビだから、イニシエイトできないって!
エヴァンゲからゾンビになってネクロならありそうですが…
62 :
名も無き冒険者:01/10/25 09:05 ID:mIx04WRq
ステビア!
エンヴァゲトリス……
>64
どういう計算で求めてるのか分からんが、実戦見てる限りでは
アシッド=1.3倍、バースト=1.4〜1.5倍、くらいだな。
敵ごとの防御力が計算に入ってないから、サンプル数が少ないと誤差がでかくなるんだろう。
俺に言わせりゃ、いまだに乱れ桜を装備してるドリーマーが113人もいることの方が驚愕だね(w
つーか体感的にはスパイラルチャージ、あんまり当たらないイメージが強いのだが
これで命中率がほとんど1倍ってのが理解できない…
正直、参考程度にしかならないデータだろうね。
戦闘中に隊列は変化するし、杖持ちの物理アビリティや物理系の魔法アビリティは
考慮していないと明記されている。
まあ絶対数が多くなれば、それなりに信用できるデータにはなるけど。
実際に調べたいと思ったら、自分で検索して同じ条件下でのダメージを
集めるのが一番なんだろうね。
>56
その常識を疑われたヤツ、今回自らの装備ミスでお悔やんでるな。
PTの中には27000Gも落とした奴がいる。
次回の見所かもしれん。
70 :
64:01/10/25 11:38 ID:3IoTKvCV
まあ信じすぎず、参考にする程度に見たほが良いっぽい
>68
鈴他炉はPT内でいじめにあっていた。
もう我慢が出来ない・・・とPTを抜ける事を決意した鈴他炉は、
PTに大金を持ち歩いている駄無が居る事に気付き、
最後に仕返しをしていく事に決めた。
・・・んなわけないネ・・・
>技補正
式には射程・属性・クリティカルetc.etc...の概念が加味されていないのだろう。
武器の固有最大命中率などもあるので、一参考にする程度でよいのではないか。
ダメージの倍率は、いつ倍率掛けるかによるんでないかい?
(通常ダメージ−敵防御力)*α
と
(通常ダメージ*α)−敵防御力
では随分変わるし。
>66
熟練度の高いレベルでの話は知らないが、低いうちは
槍は物理系では1、2を争う高命中率ゾヌ
>73
防御ガチガチに固めてるのにスケルトンの全力切りで15点とか食らうことあるので、
> (通常ダメージ−敵防御力)*α
こっちではないかと。
75 :
73:01/10/25 12:31 ID:whYWbYiq
>74
あ、最低ダメージは考えてなかったけど、どこの段階で適用するかで
それも違うかも。
たしかに、乱れ撃ちで6点とかあるし、最低ダメージだしてから修正
掛けてる気もするなぁ…
そうすると、
(通常ダメージ−敵防御力)→通常ダメージ
んで、通常ダメージに最低ダメージ適用してから、
ダメージ*α(技ごとの威力係数)
っぽいか、まだ暫定的だけど。
>76
しかもチャインメイル(w
>71
>56の日付から考えるに、すでに前PTは抜けているのではないか?
新しくはいったばかりのPTでヤッチマッタだと思われ。
>79
駄文すまん。コッチがやっちまった。
>64
ふと思った。一番驚いたのは乱れ桜を使ってる奴が113人、なんだが
アースクェイクのダメージ補正が1.14になってるのも気になった。
これ、弱点耐性クリティカルその他諸々全部ひっくるめての数字だよな。
俺の知る限り、アースクェイクが1.0を上回る要因を思いつかないんだが、
誰か説明してくれ(w
[[俺的体感では0.7くらいかと]]
>81
>64のページの一番下に
>命中補正、ダメージ補正は、一人ずつ、通常攻撃とアビリティ攻撃の比を求め、平均を取ったものです。
>杖持ちが物理系アビリティを使った場合なども計算されているので、あまりあてにならないかもしれません。
と載ってまつ。
>76
しかも基本金をいくらかけて造るのかも書いてないな。
…基本0で+20以上を求めてるのならふざんけんなゴルァ(゚Д゚)
アイアン合成ならば+20程度難しくもないと思われ。
>82
それは分かってるけど、つまり通常攻撃とアースクェイクのダメージが同じだったら
1.0になるってことだろ?
アースクェイクの補正はたぶん1.0だから、1.0を越えてるってことは弱点を突いた分
ってことになるが、土弱点の敵なんかいたっけ?とゆーことだ。
土耐性の敵なら一杯いる、ってか今出てる敵の半分くらい土耐性っぽいから、平均
取ったら通常攻撃より遙かに弱くなってると思うのだが。
>85
それを言うならとレジャースナッチのダメージ補正0.00の方がおかしいと思われ。
>85
リアラたんが以前素手でアースクエイク使ってたな。
通常攻撃10くらいでアースクエイク40くらいで無かったか?
単純に計算すると補正4.0だな。
まさかリアラたんおヒトリでこの数字を・・・?
>87
素手は物理攻撃判定
呪文攻撃は武器によらず魔法攻撃判定になるから関係無い
リアラたんハァハァ
隔離きぼん
>88
いや、あの統計では物理か魔法かなんて関係なしに、通常攻撃とアビリティで比を取ってる
みたいだから87の言うこともあり得る。
まあ誤差の謎が解けたところで、アースクェイクがよえーことに変わりはないんだが。
知り合いの所は「どうせ楽勝なんでデータ取る」で使ってたが>乱れ桜
今回は変更されたかと思った人も多かったろう。次回はわからんな。
乱れ桜:熟練度上げのためのコマンドアビリティ
>88
実際の数値でなくて、
>>64 のページの計算の話。
しかし、今回リアラたん、アースクエイク使ってないな。
>>91 アースクエイクが弱いんじゃない!
土に強い敵が多いだけの話だ。
[ダメじゃん..]
>92
乱れ桜装備してる奴が113人、外してる奴が29人。
仕様変更を期待して装備する奴がいるとしても、意外なほど外してる奴が少ないなと。
ドリーマーなのか、属性地獄の現状を知らんのか、どっちかは分からんが。
>96
属性地獄じゃなくて全属性地獄な。
漏れは属性マンセーだよ。
>97
耐性ばっか山ほど追加されたから、マンセーとは言い難いような。
土と風の二色メイジなんか、弱点どころか、どこ行っても耐性のオンパレードだ。
[[まあ全属性は言わずもがなだけど]]
風は砂漠では使えると思うが。
土は…知った事じゃない。
[[塔で水遊び中]]
土はライフボトルに効くらしいけど…どうなんだ?
土ってイメージからすると物理っぽいし
こいつだけ無属性でもいいんじゃないかと思う
その代わり土弱点も無しで
ニンジャにも魔力ブーストをつけて下さい・・
槍熟練や徳はともかくニンジャが体力上げられるわけないじゃないか
そんなことよりちょっと聞いてくれよ。話の流れと関係ないんだけどさ。
第二回テストプレイがリセットされた後、「モナー」でロールプレイしようと本気で
考えてたりします。
そこでPMとして「ギコ」「モララー」「しぃ」を募集したい。
それもただロールプレイするだけでなく、常にランキング上位入りする覚悟での
ガチンコプレイヤを募集。
パーティ構成は今のところ火力重視で
モナ武闘・ギコ斧・モララ弓探索・しぃ杖
を検討中。
他にも合成士や高難度のPAを抜ける短剣などの外部の協力も受付中。
皆の力でモナ達をランキングに押し上げるモナ!
[[果てしなきドリーマー]]
>99
二章じゃ、塔も森も「○以外全耐性」が幅利かしてるんだよぅ(涙
>102
連絡取る方法は?
>100
それ、土最強
>102
ネトゲのしぃ子さんなら色々なゲームにいるけど。有名なのが。
っつーか、愛称で誤魔化してはダメか?
>103
全属性揃えればモーマンタイ。
四つ買っても普通の中級書一つ買うレベルだしな。
全体魔法だけ四つ揃えとけ。
>107
アレ、とあるゲームでは完全に堕無化してるぞ
110 :
102:01/10/25 14:27 ID:eUVui+Qx
>104
話が本格化してきたらPBBSでも取ります。
騙り防止のために捨てメアドを用意してもらうかもしれません。
>106
ま、そゆことですが。
別に「貢げ」とまでは言わない。
合成を安く引き受けてくれたり、たまにPAを抜けて貰ったり。
111 :
102:01/10/25 14:31 ID:eUVui+Qx
>107
プロフ絵、本名まで完全にロールプレイしてくれる人を募集。
既にプロフ絵を用意済み。(自分で用意したければ、それも構いません)
PMとして「202」を募集して欲しい
>85
通常攻撃10点
アースクェイク20点
アースクェイククリティカル50点
だいたいそんな感じだったゾヌ。
ミス:通常ヒット:クリティカルの比率が2:1:1くらい。
でもアースクェイク装備してる人間200人以上いるぞ(w
>111
プロフ絵キボンぬ。
>113
つーかあれ今回だけのデータじゃなかろう。
今までの蓄積があったんじゃねーの>アースクェイク
117 :
102:01/10/25 14:44 ID:eUVui+Qx
>112
却下!
>114
アプロダ、キボンヌ
>115
これ、すごいな。
town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=7&itemno=406
カワイソウだな(w
120 :
102:01/10/25 15:10 ID:eUVui+Qx
モナだけウプ。
他もこんな感じなので、自分で手の込んだ物を用意したい人はがんばってください。
>>102 意気込みは買うが、まだまだ募集のタイミングが早いと思う
せめて、第二テストプレイ終了のアナウンスが出てからの方がいいんじゃないか?
三つも四つも出来たりしてな(w>モナPT
>102
りとまほで作れ(w
>90
これって、もしかしてグランドキープが覚えられないってこと?
>124
そだな。
まあ、グラキプは全部の熟練度2ぐらいで大丈夫だからそんなにきつくはないさ。
きついのはイニシエイトとか杖装備とかだな。
でも、そもそもー装備可能、が意味ないアビリティになった気がしますな。
>102
ここでの直接的な支援は望むだけ無駄だろう
情報のやりとりはしてても、
ここでアイテム・お金・PT編成等のやりとりがされた事はほとんど無いのだから
夜歩きも使いづらくなるだろうし・・・
そのPMでランカー目指そうとしたら叩かれたり中傷されることも日常茶飯事になる
思った以上の茨の道になるぞ?それでもいいのか?
ステアビとるのに熟練度がいるってことは・・・
ラーニング覚えるのに、全熟練度を上げる方々
グランドキープ覚えるのに、全熟練度を上げる方々
杖装備可能を覚えるのに全熟練度を上げる魔法系
うひゃっほい
>126
なくはないさ。
コマンドアビリティは取れるんだから一系列を極めたキャラが横移動する時には便利さ。
130 :
102:01/10/25 16:22 ID:eUVui+Qx
>121
ん、確かに早い気もしたが、少し早めに告知しとこうと思ってな。
「我こそは!」と思う人はXデーに名乗り出てくださいな。
熟練度関係ないんなら、今回のステアビの変更賛成だったが、
熟練度関係あるんなら、あんまり賛成ともいえないなぁ・・・俺は
確かに槍装備可能アローストームとか杖装備ルンナイとかは問題ないか。
しかし、敗北覚悟になったな次回。負けても熟練度は上がったよね・・・。
なんか、大幅に自由度狭まったナァ
アナライザーあたりが値崩れする予感
乱れ桜、マミーに効かないって話が出てたと思うんだけど
今回俺んとこでは乱れ桜でマミーに40ぐらい、キラーベアに70ぐらい入ってた。
通常攻撃は50ぐらいかな。
多少緩和されたんじゃないか?
>134
知力20%アップのためにとれ。
つーかエレスト別に弱くないんじゃねーの?
例えばダメージ補正がかなり高いとかな。
1.50なら敵が耐性持ちで0.75とそこそこだ。
弱点も持ってればとりあえず1.00くらいいかんかんな。
弱点のみなら大ダメージだ。
一度とってみてくれ。
>135
キラーベアは耐性持ってないからね。
しかし、乱れ桜使ってる結果をざっと見て回ったが、乱れ桜は通常攻撃*1.0倍っぽいぞ
後列の敵に50で、前列のキラーベアに70とか、そんなことはない?
>135
複数属性によるダメージ軽減が無くなったからな。
弱点+耐性ならちょっと弱い程度か。
いよいよエレストが使えないことはないんじゃなかろうか。
139 :
138:01/10/25 16:52 ID:DQexR/KY
複数耐性の間違いな。
>138
乱れ桜を見てる限り、ちょっと弱い程度ってことはなさそうだが。
弱点で1.3〜1.4倍、耐性で半分、合わせて0.65〜0.7倍ってとこだ。正直かなり弱い。
耐性がない敵には効くが、耐性がない敵ってもの自体がすげえ少ないんだよな…
>140
バニッシュやハンドレッドクロスみたいなのもあるからな。
一つだけダントツってこともあんめえよ。
142 :
202:01/10/25 17:05 ID:xi3ynZb7
全然荒れてないな。
いいことだ。
>141
そうか…まあ、アンデッドにだけ大ダメージのエクソシズムなんてのもあるわけだし、
耐性のない敵にだけ普通のダメージが与えられる特殊な魔法と割り切ればOKか
[[駄目じゃん]]
ゴルァヽ( ゚д゚)ノ (ヽ゚д) ヽ( )ノ (ー`ノ) ヽ( ´ー` )ノマターリ
素直にハイブレイク使えYO!!
今ならパワーアップLv2も付いてくる!!
駄無ウザい
逝って良し
147 :
名も無き冒険者:01/10/25 18:41 ID:oFJYro9t
>133
ラーニング覚えるのに全熟練度が必要と
決まったわけではないだろ
148 :
名も無き冒険者:01/10/25 18:42 ID:/9xSxwkd
\|/ \
/ _____|
| //__ ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / / \/ || < 駄無みな殺し
|6---| ・ || ・ || \__________
| \_/ ) __/ |
| ___ |
\ \_ノ ノ
\____/
\|/ \
/ _____|
| //__ ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / / \/ || < 一番チャソもみな殺し
|6---| ・ || ・ || \__________
| \_/ ) __/ |
| ___ |
\ \_ノ ノ
\____/
\|/ \
/ _____|
| //__ ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / / \/ || < マターリ厨もみな殺し
|6---| ・ || ・ || \__________
| \_/ ) __/ |
| ___ |
\ \_ノ ノ
\____/
\|/ \
/ _____|
| //__ ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / / \/ || < 研究しちゃったりしてるヲタもみな殺し
|6---| ・ || ・ || \__________
| \_/ ) __/ |
| ___ |
\ \_ノ ノ
\____/
\|/ \
/ _____|
| //__ ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / / \/ || < 重複野郎もみな殺し
|6---| ・ || ・ || \__________
| \_/ ) __/ |
| ___ |
\ \_ノ ノ
\____/
>147
>>90ミロ。全熟練度必要と決まったらしいぞ。
( ゚д゚)マターリハユルシテホスィ…
>152
マターリも駄無も一番チャソも殺したら誰が残るんだよw
「そして誰もいなくなった…」
>>155 冥探偵とか・・・・・
[[憎まれっ子、世にはばかる]]
>157
ゴキブリ並みでつね(w
依頼人様ですか?(w>159
>159
夜歩き荒らすなやゴルァ(゚д゚)
ケドワロタ
血色の悪い絵だな..。
>160
ちゃいます、Yunたんに誓って!w
>161
tp://town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=5&itemno=1625
ここのを貼ったみたいだな、
・・・身に覚えがあるものは、後で先生に謝りにくるように!(藁
www.finito-web.net/members4/Renka04/cbbs.cgi?mode=one&namber=883&type=778&space=60
(前略)
見切り合成に失敗したら弱くなるんでしょうか?
(中略)
後、損害額こんなにもでてますか?
(後略)
なんてゆーか、こう、せっかくまとまりかかったのに
わざわざ話を面倒にするなよ。空気を察しろ。
まあ、16000貰って我慢するしかないだろうな
全滅したパーティの藻愛たんは何を合成するはずだったんだ?
39回の結果を見る限りではよく判らないんだが。
旅宇たんから送られるはずの鉱石と杖?
そんでもってPMの真子たんに送るはずだった?
んでもそれなら真子たんは杖装備しようとするんじゃないか?
それとも該当INDEXが空っぽだと「装備しようとした」メッセもでないのか?
合成しようとしたのは、グラブ。
ジンク(+1)が届いてなかったので、合成できず。
で、合成できなかったグラブを再装備。
>166
Indexに物が無いと装備しようとしても、メッセは出ないYO
>167
グラブ合成しようとしてたなら
送付された鉱石がINDEX6に入り、INDEX8のグラブと合成。
合成後はINDEX6を装備しようとすると思ったんだよ。
ちゃんとINDEX8のグラブを装備してるだろ?
>168
そうだったのか、Thx。
よく考えたら(よく考えなくても)ジンク(+1)とグラブを合成するわけはないか。(w
ってことは。
index4のミスリルワンド(+2)とジンク(+1)か?
でPMのmaKoに送付するはずだったが、送付し忘れた。
全滅しちゃったけど、ジンクが届かなかったせいにしちゃえ!とか。(w
>170
貴方もしかして(もしかしなくても)お馬鹿さん?
もうちょい知識つけてからしゃべってくだちぃ。
すまん。
合成の経験ないもので。
>でPMのmaKoに送付するはずだったが、送付し忘れた。
ここらへんが間違い?
>169
ミスリルワンドをジンク+1と合成して3人目に渡そうとしてたんじゃないのかな?
しかし、よそ様の送付に依存した見切り合成に依存して見切り装備して、
それが失敗すると死ぬような状況で、のうのうとゲンナマ持ち歩くか、ふつー?
38回には何を血迷ったかソーサラーが長剣装備しようとして素手だし。
合成に失敗した場合、
(たとえば、基本アイテムがあって鉱石が手元になかった場合)
合成できなかった基本アイテムは送付できるの?
>174
できない。
ども。>175
てことは、ジンクが届かなかった→合成失敗→送付できなかった→PMが素手になった
ってことなのか。……ですか?
>176
そうみたいだな。
しかし、よくよく危険な橋を渡りたがるパーティーだ(w
ども。>177
おーい171!
おかげさんでちょっとだけ知識がついたYO!
>176
素手に「なった」わけじゃない。前回から素手だったんだ。
maKoが元から杖を装備してたら、新しい杖を装備できないだけで、元の杖を装備したままになる。
だいたい、見切りは自己責任、送付ミスの二次災害までは面倒見ない、が常識じゃないのか?
少なくとも、俺は他人の送付なんか信用しないようにしてるが。
>maKoが元から杖を装備してたら、新しい杖を装備できないだけで、元の杖を装備したままになる。
そっか。たしかに、そーゆーのはどっかで見たことがあるような気がする。
>眞琥は、*ギャラルホルンを売った。( 1320Gold)
これは、杖じゃなかったんだったね。(前スレ764)
まあ、見切りがわかってるのに武器売ったことと、
そんなことしながら突っ込んでいったのと合わせれば、
弁済はそれなりに減額されてもおかしくないかもな。
ところで、あの被害額の算出方法が漏れには理解できなかった。
誰か解説キボン
>180
> 1 *ギャラルホルン 長剣 42 10 0 18 -- 1320
だ。
ちなみに38回の動き
> 眞琥は、moaiにミスリルワンド(+2)を手渡した。
> 眞琥は、moaiにジンク(+1)を手渡した。
> moaiはクリエイトを試みた!
> ブロードソードとジンク(+1)を合成した・・・(0Gold)
> moaiは、*ギャラルホルンの合成に成功した!
> moaiは眞琥に*ギャラルホルンを手渡した。
> 眞琥は、利手に*ギャラルホルンを装備できなかった。
ども。>182
さっきからお世話になりっぱなしで。(w;
けっきょく38回のmoaiの合成ミスが尾を引いたってことですなぁ。
何となく流れが推測できたような気がする。
38回で合成師が見切り?合成ミス。(このため魔法使い素手)
次の回でジンクを買って再度合成を試みようとしたが材料不足で不発
またもや魔法使い素手で全滅。
と理解していいのか?
>185
たぶんそゆ感じ。
あれだけキワどい状況でノベボン買ってないのは自己責任だと思うけどねぇ。
>181
自分も良く判らん(w
29,797?
戦闘開始前に持っていた所持金がパーティ3人合計で16,943GOLD。
戦闘モンスターが落とすはずだった金額が4,038GOLD
もしかし二人が継続ボーナス入るとすればそこに+80GOLD(?)
落としたソシアル書が8,736GOLD…と言いたいのかな?
まあ、なんにせよ自分も所持金を落としたのは自己責任だと思う。
責任なすりつけるのは間違ってる。
それにしても、なんで今 装備の特殊効果のことが議題に・・・
ステアビの修得条件の緩和とか
全属性攻撃についてとか・・・こういうのは出てこないの?
おれは、厨房相手は嫌だから控えとくけどな(w
189 :
187:01/10/25 23:00 ID:WaZgCHd0
「もしかし」ってなんだよ(号泣
と思ったら、このネタ前スレでガイシュツだったね。
tu-ka、送付ミスによる二次災害までは関知しないってのが普通じゃないのか?
無茶苦茶際どい見切りされて、芋蔓式に被害出たとか言われても面倒見切れんだろう。
合成士なんかだと、合成ミスによる二次災害は免責とわざわざ書いてたりするが。
そうじゃないなら、売る時には「このアイテムで見切りをしない人」とか限定付けないと恐すぎ。
>188
全属性はメイが一人で騒いでたが、誰もレス付けないから沈んでるな。
まあ俺もレス付けてないから人のことはいえんのだが(w
ステアビは…勇者が現れるのを待とう。
[[会議室は傍観派]]
で、なによ。使える特殊合成って反撃だけに成り下がったのか?
>192
時代は耐性マンセーとなりつつある模様
他に使えるのは反撃だけだな
HP吸収なんて21000Gもかかるくせに、使い勝手悪すぎ!
>192
HP回復は最大HPが高ければまぁまぁ使える。追加攻撃とHP吸収が使えないのは元から。
あまり事情は変わってない。
まぁ、反撃だけカウンターと重なるからやばい反撃率になるのは浮いてるが。
>193
「敵の耐性」はわんさか増えたが、「敵の属性」が増えたかどうかは不明だよ
耐性が有効かどうかは未知数
耐性って状態耐性も含めてゾヌ
>196
なるほど、了解。
状態耐性を一通り付けて、武器はシルバーかジンクで合成ってのがトレンドみたいだな
またどうせ仕様変更でがらっとバランス変わるんだろうけどなー
何故かにわかにイベントがブーム?
あのパーティ倒せる所なんて、数える程しか無い上に、
そこが必ずしも次回空いてるとも限らないし。
今回も参加者僅少だったりするのか?
こりゃ狙い目だな。
等と参加を促してみるテスト。
[回しモノじゃないよ]
報酬1万超。1人1万は大きいけど、
1PT1万は微妙な線かもね。
期待値考えるとかなりキツい所。
等と牽制かけてみるテスト。
[参加希望者じゃないよ]
オーブ四つゲットした後って、行く先は何処?
攻略情報にないけど、
やっぱ、古代の洞窟ボスんとこの台座?
塔4F の A やろ..。
紋章と間違えたか?
>199
オーブを台座に、でしょ?
塔4FのDで祭壇がどうとか書いてるから、4FのAに台座があってそこにクレストがあるのでは
>199
古代の洞窟は4つのクレストじゃないのか?
4階の真ん中行けばボスに会えるとかじゃないか?<オーブ4つ
んで、今更な質問なんだが
リセット前は、たとえばチャージ覚えないで
シルバーナイトになってもスパイラルチャージは覚えられなかったと思ったが
今でもそうなのかな?
ずっと僧侶系できたんだが、全体魔法覚えようかと思うんだが。
リセ前そうだったっけか・・・?
取り敢えず、初級魔法覚えてなくても全体魔法取得には問題がない。
と言うか、みんな削除してる。
ヘボな質問に回答感謝したします。 <オーブ
俺もそれ初耳や。それのリソースどっかに有る?
>>202 アビリティはあくまでもクラスに付いたら覚える可能性有りで、
その可能性は戦闘勝利回数毎に上昇するだけで、
他の要素は全く無かったと思う。
>>204 オーブ獲得までの長い戦いのうちに、
当初の目標を忘れてしまうモノさ...
盗んで入手ってアイデアは好きだけど、
実際バランスって点ではいろいろ面倒っぽそう。
もう数回挑んでもダメやったら、山脈に目標変更せなならん。
207 :
:01/10/26 00:00 ID:7z1MdUPq
ヘボな提案に必死の形相で激しいツッコミ感謝したします。 >眼慰短艇
209 :
202:01/10/26 00:09 ID:gssxW1gm
とりあえず大丈夫なのかな?
リセット前は前提となるアビリティがないと覚えられないのが
あった気がしたんだが、今ルール見ても見あたらなかったんでな。
サンクス
>202
りとまほと勘違いしてないでつか?
211 :
:01/10/26 00:25 ID:7z1MdUPq
>208
>なお→-Rm-←これが商標です。
残り6文字しか使えねぇじゃんかよ(w
嫌がらせに「笛例裸の防具(><。」とか名前つけてやれ。
>211
半角だと思うんだが。違うかな?
っつかそもそも10文字って辛ぇと思うがどうよ。
その矢印は商標じゃないんじゃないか?
-Rm-
これだと思われ
ちょっと確認したいのだが、
初心者の武器って、熟練度必要ないよな?
WLV0だしな。
>216
(゚Д゚)ハァ?
>216
必要ないYO!
アプマダゾヌカ?
アプマチドオシイゾヌ!
ちょっと確認したいのだが、
同名のアビリティって2重には覚えないよね?
ソーサラとマージナイトの基本魔法とか、ソーサラとアナライザーの知力10%アップとか。
必要無いよな。
ありがと、確認したかっただけ。
ダブルアタック・二刀流・ファイナルレター・ウィークサーチの短剣と
魔力ブースト付きのニンジャ
上のが現実的で下はドリーマー、世知辛い世の中だ・・
224 :
:01/10/26 02:45 ID:e23/9r1e
>221
(゚Д゚)ハァ?
>221
ネタでつか?
間違えた、ソーサラとエクソシストの知力10%アップがかぶらないか知りたいんだけど。
具体的にはエクソシスト経験者(知力10%アップ取得済)で、ソーサラ→色メイジになろうと
してるんだけど、ソーサラしばらくやる意味があるのかな、と。
開錠と合成、かぶると駄目なのか?
両方一気に出来たら楽しいんだが。
>226
やっぱりネタだな。
てか、誰かネタだと断言してくれ。
今日も元気だネタがウマー(゚Д゚)
231 :
202:01/10/26 03:27 ID:FKUPQFTu
232 :
226:01/10/26 03:59 ID:Bm6kRNJ+
知っててネタネタって言ってるのか、知らないだけなのか、どっちにしてもつかえねぇなぁ。
一生に一度くらい人の役に立て。
能力値10%UPと能力値15%UPは別技能なので両方取得できるし、両方装備したら能力値*1.1*1.15
ってのは判ってる。
233 :
202:01/10/26 04:13 ID:FKUPQFTu
226イイ!(・∀・)
今のところ被ってる人は見たこと無いから99%以上の確率で被らないだろうと思われる。
>232
微妙に間違い。
基本値+基本値*0.1(小数点以下切り捨て)+基本値*0.15(小数点以下切り捨て)
小さな違いだが、CCアイテム獲得条件とか必要判断の計算の時にイタイ時がある。
235 :
202:01/10/26 04:17 ID:FKUPQFTu
>>224,225,229,230
のように答える気がないなら何も言わない方がいいと思うぞ。
荒らしと同レベルだ。
荒らしカッコ悪い。
次回の見所を更新開始までにまとめといて欲しいゾヌ!
駄無ゾヌか?
>236
29,797G
更新開始まで一時間を切ったぞ〜、みんな継続済んでるか〜?
>238
忘れてたゾヌ
今からやってくるゾヌ
やっべー。寝てた。
急いで継続やってこよ。
更新開始ゾヌ
Yunタン、今日モ頑張ルゾヌ
アプまだゾヌかーーーー!!?
暇だし知り合いのPBBSでも見て回るか……。
落ち付け
アプは今日は2時頃だとさ
>244
そうか・・・サンクス。
じゃあ溜まってるプロフ絵依頼でも片付けておこう。
いくら無料で知り合いに描いてるとはいえかなり待たせてるし。
今回の見所:
◎ステアビ取得条件の影響
◎全属性はこのまま放置か
◎冥探偵の継続
の三本です。んがぐぐ。
ステアビ取得条件の影響って、そんなすぐにはでないんじゃないか?
元から何時おぼえるか運が重要なもんだったし。
しかし、これでCCアイテム獲得条件みたくアビリティ取得条件まで調べないと駄目なのか・・・。
面倒な。
>246
んがぐぐは禁止になったゾヌ。
今はじゃんけんゾヌ。
>244
ところで、アプが2時ってのはどこから出た話し?
お知らせとか見たけど、どこにも書いてないんだが・・・。
.>244
最近はトラブルない限り2時だな
早くて1時半
見所に29272Gと塔ボスも追加きぼん
それと砂漠
>248
おのれPTA!!
>250
あ、そうだったのか。すまん、ありがと。
しかし書と同じってことは、人から自分が拾えない書を買ってもあまり意味が無いってことか。
ファイアメイジの条件満たしてないのに買ってもアビリティのひとつも覚えない、とか。
夜歩きのCC取り引きが大きく変わりそうだな・・・。
自分が条件満たしてなくても、飛行隊列になれるペガサスナイトなんかになるのは得なんだろうが。
>253
適用されるのは、ステアビだけだから、
火メイジならモウマンタイ。
つらいのは将軍とか伝道師などと思われ。
>253
ステータスアビリティとしか書いてないから、コマンドアビリティは普通に覚えられるものと推測。
面倒になるのは、やはりグランドキープとかラーニングあたりではなかろうか。
>254
俺が受け?
そうなのか、調べてないのが丸わかりだな。すまん。(w;
じゃあ、ソーズマンが一旦プリーストに行ってターンアンデッド取り逃げ、とかできなくなるってことか。
それなら、全体攻撃取り逃げはできるんだな。
面倒なのはグランドキープ、ラーニング、イニシエイト辺り。
ダブルアタック、魔力ブースト、カウンターや各種ステータスアップだけを
修得するために寄りすることができにくくなった。
下手に金積んでも無意味な書が出てくるだろうな。
バードとか(w
259 :
名も無き冒険者:01/10/26 11:48 ID:Zfg3JbSg
>257
そう考えてみると結構ザルというか中途半端な仕様だね。
>259
ザルっつーか中途半端っつーか、みもふたもなく言えば蛇足
俺の「ブラックスミスの書売っちゃうぞー作戦」が……
>256
であ、俺が攻めって事でよろしく(w
>261
作戦名を
「獲得条件は満たしてるのに拾えない運の悪い奴に売っちゃうぞー作戦」
にしてみてはどうだろうか?
>258
バーサーカーとかな。
今唯一のバーサーカー、条件全然満たして無い上にバーサクLV2まだ覚えてない。
いずれ管理者BBSにバーサク覚えませんバグでつか?報告が行くこと間違いなしだ。
まあ、斧ダブルアタックが氾濫するよりはいいさ
敢えて言うなら全熟練度クラスだけは武器の制限を解除してくれると
嬉しいんだけどな
あれなんて本を売れって言ってるクラスでしかないし
それか全武器の平均で戦える複合武器でも作るか…
ゴネっぽいけどこれくらいやってもバチは当たらんだろう
夜歩きの取引は少し下火になるかもしれないが
ゼロというほどでもないか
CC書習得の乱数要素が消えるのは大きい
>261
作戦名を
「獲得条件は満たしてないのに気付かない頭の悪い奴に売っちゃうぞー作戦」
にしてみてはどうだろうか?
Bスミスなら売れると思うが。
作戦名は>262,>265どっちでも正解だ(w
ゴブリンでもゾンビになれるもんなんだな・・・・。
ガイシュツだったらごめん。
>268
激しく著しくガイシュツ
スケルトンでもゾンビになれる
ちとききたいんだけど、時の旅人では山脈A地点からD地点に行ける事になってるけど、前アスティナたちが行けてなかった事無いか?
もし行けないのなら、ミレン山脈に行くときにB地点を回ろうと思うんだが。
だれか、行けた結果見たぞって人いない?
ライフボトルをゾンビにして、落ちてもずっと回復ウマー?
ウプマダゾヌカ?
>271
確かにおいしいけど、すさまじい手間だな。
しかし、いい加減モンスターをどうにかしてやってください、Yunさん。
現状のシステムだと、モンスター使いにくすぎる気がする。
>270
うちの「ぼうけんのしょ」の10/19の結果を見てくだされ。
あすちーのとことの違いはロープの所持の有無だったんだけど、
AからDに行くときだけロープが必要なんかな?
(それも変だとは思うけど)
>273
×使いにくすぎる→○使えない
tu-ka、経験値泥棒
おおっ、わざわざありがとうございます、まいどっ氏。
確かに、AからDに行ってますな。
アスティナたちは、見たときPAの判定が一つも無く赤字になってたから、
行けるのなら確かに持ち物判定ではねられてると考えるのが妥当ですね。
でも、PAの中にロープを確認する文字は無かったし、もしかしたらYunさん途中で通れない事に気付いて修正したのかも。
なにはともあれありがとうございます。
>275>277
そこまで言わなくても。(w
ほら、将来的にはサンフラワーを3匹仲間にして、どんどん混乱させちゃうぞ−ってできるかも。
いや、俺ならモンスター仲間にするぐらいなら一人で行くけどね。(w
クラスチェンジ忘れた気がする……。
氏ね>俺
ウィッチかぁ・・・。
281 :
275:01/10/26 12:53 ID:SpzC+4SC
>277-278
個人的には、経験値よりも金がイタイ。
経験値は、魔物にも与えられてるから許される範疇だが、
金はどこへ消えたのやらという気分。
過去に餌代という話もあったが、納得いかないもの。
せめて、金&装備変更可能さえあれば、良いのだが・・。
ていうか、この時点で駄無PMを超えるのも問題だろう。
モンスター=駄無PM が仕様です
行き先を間違える駄無PMよりはマシ(w
そうか、駄無はパーティ内に潜むモンスターだったのか。
[[極論]]
判断力のためにドゥームォを飼っているけれど
その他のモンスターは飼う気にはなれないな(w
でもシーフ駄無を連れて歩くよりは気楽だよ。
アプマダゾヌカ?
シーフをやりたがる駄無ってのもなぁ
駄無なら大人しく火力系目指せといいたい
モンスターの長所
文句をいわない
自然消滅しない
駄無PMの長所
武具を与えると装備してくれる(かもしれない)
自動でクラスチェンジや装備の新調をしてくれる(かもしれない)
>287
データをロクに調べもせず、しかもダイヤワンド(+2)を買いたがる
駄無魔術師というのはもっとタチが悪いぞ。
まだ探索を一手に引き受けておいてくれる駄無シーフWith弾除けのほうが
よっぽどマシかも、あっちは判断極振りで済むしな。
戦闘は最悪作り方を間違えてないキャラ三人で頑張ればいいよ。
つーか、シーフって駄無化しやすいクラスだよな…。
駄無メイジってタチ悪いな(w;
たまたま手に入った書だけを読むんだろうな...
今いる場所に出てくる敵の耐性おかまいなしに。
シーフ、地味だからな。
やっぱり戦闘で活躍できないといまいち頑張る気になれんのだろう。
俺もシーフ系だが、戦闘ではやはりパーティ最弱だからいろいろ思うところがある。
もし戦闘でバリバリ活躍してる魔法使いに、「シーフ弱い」とか言われたら俺もやる気無くして駄無になりそうだし。
俺はパワーアップ2とか取って副職ももってるからまだましなほうかもしれん。
モンスターの短所
・装備を変更できない
・新しいアビリティを覚えることはない
・入れ替えの融通がきかない
駄無PMの短所
・装備を変更しない(かもしれない)
・アビリティを変更しない(かもしれない)
・クエスト途中でスタート地点に戻される(かもしれない)
・しばらくレベルがあがらない(かもしれない)
・いきなりパーティから消える(かもしれない)
なにげにICEBERG
探索役があぼーんしたらショックでかすぎ
火力系なら、代わりを探すこともできる
迷惑を掛けないって点では、火力系の方がマシ
駄無に向いているのは、壁ナイトか、力振りの斧(別名宝くじ)でつ(w
あいすばーぐ
漏れのパーティーには探索が二人いる(w
周りはどこもシーフがリーダーだけどな。
経営バランスでPT引っ張れる人がなるべき職業に思う。
火力に頼るとどうしても自分しか見れなくなるのが人間。
>297
くれ。
ペガサスナイトがウイングウインド使ってるのを見て、
隠しアビリティーで全体攻撃覚えられるのか!!
と思ってしまった俺・・・
逆に言うと、シーフ以外が参謀だとついシーフに遠慮が出る。
PA通してくれればいいって、と思いつつ「サムライ書?買っていいよー」と。
>301
その前にシーフが駄無になるのが早いよ。
303 :
297:01/10/26 13:43 ID:1Uyhwm7f
>299
検討するので、パーティー番号をおしえてくだちい
…本家TOPより
>只今、結果をチェックしていたところ、
>アビリティが誰も覚えられてないことが解りました。
>現在、原因を調査しております。
だそうだ。今日も遅くなりそうか?
305 :
お知らせ:01/10/26 13:46 ID:jePFporJ
重大なお知らせがございます。
心労により私(yun)が長期休暇を取ることになりました。
ただ、このゲームはこのまま終わらせるつもりはなく、
引き続き新しい管理人の元、このテストプレイを継続させていこうと思います。
よって、次回より管理人が交代することになりました。
新しい管理人は202となります。
彼ともども今後もよろしくお願いします。
シーフだが、PA役と割り切って、遊び人生活を楽しんでいる。
火力はあたりのいい斧がいるので、
戦闘はひたすら、トレジャーハントと開錠に勤しんでる。
クリエイトもあるんで、たまーに合成もする。
なんとなく、TUとキュアも憶えた。うち杖いないから。
ほぼ0な時点でつかえん。
>304
ワロタ
予想通りの不具合だなーと。
ガーン そろそろUPだと思ったのに
>308
±0どころか、-30〜-40%やーん、とゆーことね<耐性+弱点
>310
俺はウプされた上で不具合発覚、再更新、と予想してたんだが(w
最近最高伸様出てこないよね(w>312
最高神よりはマシだと思って待つか...
俺は最高神が嬉しかったこととそうでないことはほぼ半々だが。
心臓によくないからな(w
>311
いや、通常の6、7割じゃなくて、
通常攻撃とほとんどダメージが変わらないという仕様だったとしても使えないって事だ。
つまり、価値0。
まぁ、サムライは良いんだ、サムライは。居合抜きも強いからな。
ただ、スペルマスターはどうなるよ。
上級職の全体4種集めれば全く必要ないんじゃないか?
ところで、ポイズンは無属性魔法攻撃なのか?
>315
アビリティ欄の節約になりまつ。
>315
弱点と耐性が相殺するだけなら、基本のダメージ補正さえ高ければ意味はあると思う。
が、乱れ桜の補正が1.0ってことを考えると、そっちも期待薄だな。
しかし一番問題なのは、あの弱点+耐性のダメージ低下をYunたんは「ほぼ±0」程度にしか思ってない点だと思うんだが(w
弱点と耐性が本当に相殺で1.0なら、耐性ない敵に大ダメージ、
他は通常の全体攻撃、って事でそれなりには使える。
ただ、その為には弱点を2.0にするか耐性を0.8に押さえるか・・・。
弱点を付かれたら耐性は無効、ぐらいがシンプルでバランス良さそうだね。
弱点=二倍 耐性=半減
半減してから二倍すればトントン(゚д゚)ウマー
それはそれで色メイジ大爆発&対抗する為エクソシスト更にアプ。
弱点と耐性の効果を差し引き計算にすればよろし。
弱点1に耐性2なら耐性1扱い、弱点3に耐性1なら弱点1扱い。
でもこの程度じゃフォローにはならないか?
耐性複数、弱点一つってのが多いからな・・・
>弱点3に耐性1なら弱点1扱い。
ぞぬ?
>324
ガイシュツ
>292でガイシュツ
腕の見せ所も何も、無条件削除だろう。見所は、いつ削除するかだな。
放置している間にレスがついてしまい削除しづらくなるに10(´∇`)
火の森、本人がレスを付けてしまうに6(´ω`)
tu-ka、冥探偵ってちゃねらか
出るタイミングを見つけられずに最後まで放置に全部(´□`)
>331
5章のレアモンか? →(´□`)
>332
ほげ〜(´□`)
>330
ちゃねらだろ?
tu-ka,ここを知らない奴等の方が少ないんじゃないか?
ROMだけしてる奴等は多そうだしな
>323
ぐは、弱点3、耐性1なら弱点2だわ(大恥)
小学校からやり直してキマツ
(14:00)
只今、結果をチェックしていたところ、
アビリティが誰も覚えられてないことが解りました。
現在、原因を調査しております。
(14:30)
おかしな個所は見つかりましたが、それが原因かどうか
今一つ腑に落ちません。とりあえず、その個所を修正し
更新処理を再度行っております。これで駄目な場合は
前回までのプログラムを使用し、再度更新処理を行わせて頂きますので
本日は最悪の場合、かなり更新終了が遅くなるかもしれません。
申し訳ございません。
だそうだ。
FCを始めようと思うのですが、単純に火力として強いキャラに
なりたいです。
ちょっと調べてみたところ、斧系が良いみたいなのですが、
斧系の初期ステータス、及び育成方法についてアドバイス頂けないでしょうか?
上のシーフ談義を見ていて思った
PAにももっとゲーム性があればいいのに…
謎ときの要素は砂漠とか塔オーブの惨状を見てると
ご馳走様ってカンジだからあくまで普遍的なシステムとして
>330
ここに晒された著作権違反を会議室に持ち込んだのが奴の初登場だと思ったが?
条件分岐一個所ミスしただけだと思ってたけど、根が深いのか…?
相当複雑になってるだろうから、こういう事もあるか。
Yunたんご苦労様です。
>339
器用と力強さ、それに体力に思いきり振れ。
器用がなければ命中しないし、そんな攻撃は怖くない。
力強さは物理火力には必要なのは当然。
で、斧は基本的に前列で戦わないといけないから
ナイトに守ってもらう、とかってことができない。
攻撃を受けたらすぐに落ちる、ってな斧は正直火力として
頼りなさ過ぎるだろう。
この三つを重視すればいいんじゃないのか?
余ったら素早さに少し降ってもいいけど。
光神様、そして核帝様
早く降りて来て下ちゃい
346 :
名も無き冒険者:01/10/26 14:48 ID:llFUQnrG
今回の今回まで、見事に駄無だったうちのシーフ。
何度言ってもスタート地点に戻されると思ったら、
「え?一人選んだらいいんだろ?地点の選択なんかしたことないよ」だとさ。
30分ほど膝付き合わせて継続について説明して、漸く納得してくれたよ。ははは。
しまった
sage忘れた。
>346
凄ぇ...
お疲れ様。
>344
斧系のクラスで器用さ上がるやつあったか?
上がらないなら、初期でいくら上げてもすぐ最低能力になるのは目に見えてると思われ。
すぐに無駄になるぐらいなら、思いっきり力強さとかに振った方が良いんじゃないかと。
ってか、初期割り振りってそう重要じゃない気が。
書を安く買える今ならなおさら。
取引相手に逃亡された。
夜歩き見たら結局レスが無いままスレッド消えてるし。
鬱だ。
>349
Lv上がる時点での割り振り成長分の事を言ってると思われ。
命中率は長い目で見れば武器熟練度でカバーできるけど、最初のうち当たらないとかなり厳しい…
>349
体力と器用さは重要だよ。
特に体力はさっさと9にするため初期振り最大にしとくのが良い。
器用さも高い方が熟練度上がりやすいから初期振りは多めにしとくべき。
349の言うとおりすぐ最低能力になるのは目に見えてるがないよかまし。
つーことで斧使いは力と体力に最大振り、残りを器用さで決まり。
>343
そんなことを言うと、人によって状況は様々だとか、継続できないときがあるとかないとか謂われそうだ(w;
ちなみに存在意義はあるかもしれないが、義務はないからな。
351
間違いや。すまそ。
>352
ドウイ
斧系は、どの職でも力・体力があがるので、他の能力は平均的に
あがるのでそこまで重要ではない。(最初に力・体力以外に割り振り
したものは、他の能力値が同じになるまであがらないから)
で、その中で、早めに上げておいたほうが役にたつもの、と考えると
やはり器用かと思う。
まぁ、体力に関しては、体力振りしてれば2点ずつあがっていくから
初期で6点くらいあったら、16になるまで体力あげしてけばいいんじゃ
なかろうか。どちらにしろ、さっさとレンジャーの書を購入することが
重要かと。オーディナリのうちに上昇する知力や判断はいらん。
そーいえばこんなのできてたんだな。
http://www1.ocn.ne.jp/~syounen/online/class/skill.html
アプマダゾヌカ?
>352
そのあたりは考え方の違いってところか。
俺なら器用さにはふらんな。どうせ命中率なんて熟練度上がったらすぐ上がるし。
体力に関してはそもそも反対してない。てか体力にも振るのをおすすめ。書き忘れてるが。
育て方だが、斧はそのまんま力上げまくって斧系をうろうろすればそれだけでもかなり行けると思う。
全体攻撃が複数あればすばらしい。斧装備可能でも覚えてから良い全体攻撃を取りに行くといいかもな。
>357
いや初期振りの話だろ?
力と体力に目一杯振っても余りが出るのよ。
それを器用さにまわすってこと。
今回の見所は?
>352
今の仕様じゃそうはいかないよ。アビリティーも覚えられないからな。
なりたい職業に必要なパラメータを5ずつ振り分けるのが一番良いよ。
ちなみに、ボーナスポイントが1減ったことにより、
得意パラ以外が上昇しにくくなったのもある。
今だとどれを上げても同じってわけではない。
>360
斧使いに必要なパラは武器熟練度以外は力と体力だけでつが何が"そうはいかない”のか説明キボン。
・・・知らない間にまた何かあったのか!?
格闘系は器用さではなく力と素早さと体力が1づつ上がったのか
…全体攻撃を覚えるために素手でハンターやってたPナイトなんだが
こりゃフィストファイター→カーリーのほうが能力値や回避技の分
よっぽどお得だったかもな(汗
スマン。斧使いは最初から決まってることだったのね。
>363
カーリーの書は高いのが弱点。
>363
ついでにアーチャーも経由してアローストーム取るのが正解。
アーチャー安いしな>2500くらい?
367 :
64:01/10/26 15:25 ID:IlPQYob9
>359
いつ更新が終わるか 無事に核帝するか
------------------------------------------------
なんか会議室の重複ネタにレスしてるやつ全員が
重複してるじゃないかと思われてしょうがない(w
>366
アローストームはありません
アローレインが正解でつ
ついでに今アーチャー書は何故か値段が高騰中
ビクーリしましたが前回5000と6000で交渉成立してました
ハンターに戻って書を拾おうかな
[[現役アーチャー]]
しかし、これで前回のプログラムで処理されたら悲しいな・・・。
(斧装備しました。杖です。)
全体攻撃あるからか?<アーチャー書
もう2500じゃ買えないんだな...
カーリー書が突然相場4000弱→7000以上になった時も驚いたが。
>368
なんと!!
買占めときゃ良かった・・・。
更新無しよりはずっと良いと思う俺が居る。>前回の
あと、更新無しって言わないYunタンに感謝。
PMのステアビ早く覚えて欲しい。
前回プログラムでの高神キボーン
暇だったから迷探偵スレを読んでみた。
まぁたまに読むくらいならむかつかないね。
どうせ会議室だし(藁)
>367
冗談じゃねえ、今より規制を厳しくされてたまるかよ!
こんな感じだろうな(w
本当に気にならないなら記事さえも気にならないだろうしな
無茶な仕様変更はYunたんするわけないと信じてるし
tu-ka,放置しておけば無問題だったような気がするな
たった一人の意見で覆る事なんてないしな
そういえば、俺の友達がCC条件達成してから、
10更新?経っても一冊もCC書を拾ってないのだが、まだ確率的には許せる範囲か?
相手がアレじゃなかったらレス入れてたかも知らんよ。
30分でも一度被ってYunたんにメール出す羽目になったんで(ケーブル組)
>tu-ka,放置しておけば無問題だったような気がするな
激しく同意。
今からでもいいから放置してくれ←無理
それかスレ毎削除してくれ、日の森タン!!
大丈夫、日の森タンの株がこれ以上下がることは無いよ、漏れが保証する!
迷探偵様には次から重複事件じゃなく
一人旅事件を解決して欲しいでツ
どっちも詳しそうだからナー(w
>376
許せる範囲。その手の不運な奴ァゴマンといらァ。
オレモナー(プリ書よこせゴラァ)
CCアイテム獲得条件とアビリティ取得条件を同じにしたから
現在のクラスにいると、そのクラスのCCアイテムが獲得出来ないのと同じように、
アビリティも取得できなくなってしまったんじゃないか、と言ってみる。
だけどコマンドアビリティの方はいじってないはずだから
そんなことはないか。
つーか、あのスレが上がってこようが別に気にするものでは無いと思うがな。
議論したい奴が議論していれば良いよ。
採用されたら採用されたで、管理者の責任の問題だし。
>376
正確な数値も分かってないのに確率も何もあんめえ。
しかも最大でも80%に変更されたからな<取得率
運が悪い時なんぞはいつまでたっても拾えないもんさ。
かくいう漏れも8更新目だ。
・・・まさかと思うがアビリティ10個持ってるといういうパターンじゃないよな?
前に同じことがあったが・・・デジャブ?
376はCc書であってアビリティ話はまた別だとゆってみる>383
しかし、難アビリティでも10更新は長いな。
>376
中級書ならそろそろ条件確定してきているけど、上級書は結構分からない部分も多いからなぁ。
どっちにしろ、まだ許容範囲じゃないのかな?
>376
中級書ならそろそろ条件確定してきているけど、上級書は結構分からない部分も多いからなぁ。
どっちにしろ、まだ許容範囲じゃないのかな?
>383
アイテム15個だったら笑うところだが、アビリティは関係ないだろ?
>383
アビリティ10個と、CC書の獲得って関係あるのか?
っていうかネタ?(w
ぐは、変なところで二度書きスマソ。
[[妙に重いんだよナー]]
勘違い・・・逝ってくる・・・。
390 :
376:01/10/26 15:46 ID:jePFporJ
現在中級職で、10更新前に上級職条件をクリアしてるみたいなんだが・・・
ちなみに、それ以外の中級職書でさえも拾っていない。
>376
下級書とか頻繁に拾ってたりしないよな?
392 :
376:01/10/26 15:49 ID:jePFporJ
>下級職
オーディナリーの事でしょうか?
っつーかさぁ、ここの奴等ん中に迷探偵と取引したことあるやついる?
394 :
376:01/10/26 15:51 ID:jePFporJ
下級職:オーディナリー
中級職:ソーズマン等
上級職:ソードファイター等
最上級職:ソードマスター等
で良いんだよね?
>376
オーディナリの書なんてないYO!
シーフとか、ソーズマンとか、フィストファイターとかのこと。
>376=>392
逝ってよし(w
>395
見事なゴネだな(w
>393
もし取り引きしてても、痛くなる前の取り引きだと印象にも残ってない。
漏れのPTの堕無メイジの特徴
・掲示板を見ない、書かない
・最初に手に入れたメイジのままCCしない
・装備は変えてくれるが合成しない
・行き先は設定してくれるが有効な攻撃法を探そうとしない
・やる気が感じられない
マシな方だろうか?
アプまだか。アプ
>395
ゴネかもしれんが、オレも同じ事感がえてた
スマソ 逝ってくるよ
>395
ゴネっつうか、単なる意見だと俺には見えるけど。
しかし、ブラックプリンって、よくわからんキャラクターだな・・・。
まともなのか異常なのか、ほんと理解しがたい。
あと、そう言えば確かにグランドキープ覚えるのに全熟練度が必要なのはきついな。
ほかの例はどうでも良いけど。
うちのパーティはすでにグランドキープ取得済みだけど、まだパーティにそれがないところは山脈とかすごい辛そうだ。
>395
1)ターンアンデット覚えるのにクレリックで杖装備するでしょう?
そうしたら杖熟練度20ちょいなんてすぐたまるよ。
2)もともと全熟練度系のステアビを楽にとれた今までの方が問題ありだと
思いませんか?
3)クレストさえあれば誰でもアルケミストになれます。
クリエイトを覚えれないなんてことはありえません。
4)CCアイテムを自力GETした場合は今までとなんら変化ありませんよ。
>405
その通り。特に
>2)もともと全熟練度のステアビを楽にとれた今までの方が問題ありだと
思いませんか?
に激しく同意! 全熟練度系、カナリ苦労してるんだから。
>395
仕様変更で自分の描いてた完璧なビジョンが崩れ去ってしまったのだよ
カワイソウだからゴネっていわないであげて〜
>406
ただ、ジェネラルは本を売るという形での長所が大きかったからこれは辛いかも
エヴァンゲリストと一緒に習得して着付け教室でも開けばいい、といえば
それまでかも知らんが
ラーニングやグランドキープはちょっと覚えやすすぎたな
あの辺りは二つスロットを使ってもいい
キャラクターのメインアビリティだろうし今くらいでいいかも
>405
禿げ胴!!
無計画にポンポン強力なアビリティ取れたんじゃ、
計画的にキャラを育ててきた奴が浮かばれないよ。
・・・実は他人のダブルアタックを阻止したいだけでつ。
>395
だれか本家に転載してください。
>409
>・・・実は他人のダブルアタックを阻止したいだけでつ。
(ワ
ドウイ!
重複スレかなり目障りになってきたね。
>412
ガイシュツ(w
サンケタ( ・∀・ )イイ!
>404
むしろ、全パーティーがグランドキープ取得するのが嫌だったから今回の仕様変更になったのでは?
>415
俺もそう思う。
あまりにも全熟練度系が使え無さ過ぎたからな。
今回の変更はダブルアタックとか二刀流の蔓延阻止が目的じゃないの?
>417
まぁ、それが主だと思うけど<ぎりぎりで変更したのは
前々から変更しようと思ってたと思う。
>394 =376
オーディナリは全熟練系の初級職だYO!
なので、初級・中級・上級でいいと思われ。
どうでもいいから山脈とか砂漠の難易度を普通に下げてくれ
絶望的なバランスでなければどうせみんなグランドキープなんか取らないだろうし
おかしな動きはばれるんじゃない?
そうやって即効CC買った奴がアボーンしたという不確かな記憶が。
>417
なんだかんだ言って、上級職アビは、持ち逃げするために
初級→中級→上級→初級(→中級(→上級))
と結構手間かかるから、持ち逃げに成功する人はかなり少ないと思う。
つーか初期資産をゼロにするのかよ…
その場合はちゃんと見習い防具(売値0)とかも出してくれるのか?
訓練場の敵をどういう割り振りでも絶対に一人で勝てるレベルの
モンスターだけに設定して防具を落とさせるって方法もあるだろうけど
>420
J-potの所やヴィクたんの所はグランドキープ使ってたっけか?
ひのきの棒と布の服キボンヌ、と
>415
かもねえ。
前だと、どんな厳しい状況でも少しより道してグランドキープ覚えればモウマンタイだったしね。
でも、それとは別として、山脈のバランスなんかはグランドキープないと結構辛いんじゃないかなって思ったんだよ。
そう言えば、軍艦マーチで山ボスがドレくらい強化されてるのも見所かな。今回どっか突っ込むのかな?
>421
君は知らんかもしれんが、実際それで警告受けたキャラが既にいる。
しかも、コンシューマでは、Wizarderyの時代から有名な手法だ。
「最大の楽しみは仲間との出会い、交流ではないでしょうか。」(ルール「ゲームの目的」から)
いい言葉だな。交流しろよ>迷探偵。
全然一般人の参考にならんあすちーPTが突撃だっけ?>山脈ボス
>423
ココたんがドレジャーハンター目指したとしよう。
運が良ければ3回の更新でダブルアタックを覚えられるぞ。
>421
昔からよくある手段だと思うが
>424
初期装備は落とさないとかならOKかと
>429
まじで参考にならんな(w
>425
potのとこは山の途中で覚えたはず。
でも、ヴィクルスのところは出稼ぎの一人が覚えようとしてて、今はないまま砂漠を進んでる・・・はず。
不確かですまん。
まあ、とにかく絶望的なバランス、ではない。
>全然一般人の参考にならん
ワラタ
あすちーPTは次回らしいがな
他は当分無理じゃないか?
一人旅経験値ランカーやネクロマンシーいるPTなんて少ないし。
>416
ますます使えなく(使われなく)なるが(w
ダブルアタック阻止なら、ダブルアタック自体の仕様を「二回行動する確率を大幅にアップ」
とかいって、丁度トレハン並の素早さだとコンスタントに二回行動できるくらいにすればいい
んじゃないかと思われ
GKのいないうちのパーティは・・・
塔4階目指してるだが、その後も塔の徘徊が続きそうだ(鬱
>436
うちもだよ(鬱
塔4階クリアする頃には空中庭園が公開されているさと夢見るテスト
まぁそろそろ火山が公開される頃かな?
行進まだぁ??
アプマダモナカー
>437,438
現代の最終地点は今回公開されないかも、と言ってみるテスト
GK居ないけど
PA役もナイトも全体攻撃を揃えたパーティー。
レベルも常識的な範囲で稼ぐだけ稼いだし合成もちゃんとした。
…これで山脈のボスまでたどり着けなかったら流石にゴネて良しか?
関係ないけど海底神殿の侵入条件って何なんだろう?
ロープ持てばモーマンタイ>山
>443
砂漠のクレスト
りと○ほとどっちが早いかな(w
>445
砂漠は城塞跡入るため...じゃないのか?
つーか、俺のPTではライフボトルの???クレストのところが絶対に突破できないと思う。
(削りきれませぬ)
>443
海女のクレスト入手が絶対条件
[素潜り]
スマソン逝ッテキマツ,モウ待テマセン(´Д`;)
>448
土属性全員装備で。
>448
最悪メイン火力一人とお金で雇った火力傭兵三人で挑戦するって
手を使うしかないかもな。
どうせ一人がクレスト持ってれば問題はないわけだし。
>447
あ、城塞跡忘れてたスマソ
MAPで確認するに、砂漠と一緒で条件なしかと
今回は最初からアイスバーグだから更新される時期が予測できん。
>421
すげえありがちな技だってのは何度も言われてるからいいとして。
メイの繋ぎ直しにしろ、ケンの金徴集キャラにしろ、最低レベルの知識に合わせて
そんなベタな手まで話題にするなってのも無理があると思うがどうか。
あのスレの話題自体に噛むな、というのには同意だが(w
海底神殿は、古代の洞窟の奥・・・
バグないといいねぇ。ここからバグあって最高神、だと何時になるんだw
早く更新されないと、仕事に集中できないゾヌ
バグナイト:権力、悪徳
不具合(敵モンスターの仕様を変更し、相手の強さをダウンさせる)
救済(全滅してもお金が減らず前回地点に戻れる)
最高神(もう一度戦闘をやり直せる)
>450
そういや、ジャック組がライフボトル地獄抜いたのって耐性ラッシュになる前だよな。
場合によっちゃあの敵、更にパワーアップしてる可能性があるんだが
ボトルは土弱点だけどその他3種全耐性だとか、取り巻きがみんな土耐性だとか、そういう可能性は大丈夫?
あすちーがひとばしらしてくれるだろ?(w
一般人の参考にならない。既出。
多分属性無しでさっさと抜けていきそうだ。
>459
マホトーンキボン!!(w
実は今回の再更新は
密かに参加していたyunたんの社長パーティーが(・ω・)に遭遇してあぼーんしたからなのでつ。
>448
レベルあげりゃ何時か突破できるさ。
逆にほんとにあそこが抜けないのなら、そのあとのクエストも抜けないと思うんだが。
これからも全体回復使う敵出るだろうし、敵のHPもこれからもどんどん上がるだろうし。
今までで一番更新されたのが遅かったのって何時頃だっけ?
果たして何時に更新されるのか?
折れの予想
希望を込めて17:30でどうだ!まだ足りねえか?
会議室に入れんのは漏れだけデツカ?
>466
17:30だと、そろそろアプはじまってないと無理(w
>464
程度の問題ってやつはあるけどな(w;
あそこは、敵を1匹ずつ確実に仕留める戦法が重要だから、前衛の攻撃力を
しっかり上げてるPTなら絶望的というほどではないと思う。
ただ、前衛は楯に徹して杖が全火力を引き受けてるようなPTだとつらいな。
そんなPTは、昨今の属性地獄の杖大幅弱体化で既に立ち行かなくなってそうだが。
前プログラムで決行きぼん
>469
必然的に火力駄無なナイトもあぼんぬという恐ろしい仕様だな
う〜ん精神的に参ってきたよ・・・早く更新してくれないと頭痛が…
通常9:00から更新が始まって14:00頃終了ってことで5時間。
今日の場合、14:30から(再)更新開始で5時間かかると19:30!?
戦闘処理だけだと思われるからもう少し短くなるとは思うが…?
さらに下手をすると、再々更新までやっている可能性もあるのか?
申し訳ございません。やはり駄目でした。
原因が今のところ不明なので、アビリティの部分だけ前回のプログラムを使用して
再度更新処理を行わせていただきます。
お待たせして申し訳ございません。
では潔く21:00でファイナルアンサー(´ー`)マターリマターリ
ゆYunたん、一部だけ古いプログラムってのはバグの元だよ?大丈夫?
今回のうちに覚えるんだ!!>ステアビ
>474
今から5時間待ちっ?
マジかぃ・・・大人しく寝よ(鬱
行進修了まで暇つぶしになりそうなHPきぼん。
1時間見れば終わるでしょ。
ただ、全部でなく一部戻した事によるバグ出なければの話。
継続登録データのダウンロード(?)に1〜2時間かかってると思うから
更新処理そのものは3時間ぐらい?
一部だけだからもっと短いんじゃないかな?
ash.g--z.com/nao/cgi-bin/br2/brmain.cgi
ここで時間でも潰してようぜ
斧装備したのが裏目ですか・・・。
つーか全滅してる気がかなりするな。何故だろう。
つーか、書取得条件ルーチンがよっぽどスパゲティ化してたのか?(汗
まさか、「今就いてるクラスの書は拾わない」に引っ掛かってfalseしか返らなくなってる、とか。
まさかな。
>469
杖がポイズンやスタンメインにすればモーマンタイ
その為のウィザードだろうしな。
>486
コピペスパゲッティの方が誤作動しないと思われ。
関数がスパゲッティで、条件同じだからといって一緒に通すと…。
有り得ない話ではないね。
490 :
480:01/10/26 17:25 ID:ENyjudXr
>>485 チョットワラタ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>488
ポイズンはともかく、スタンは係数小さくなかったっけ?まあ、(あれば)ロックでもいいけど。
ただ、メイジが全体攻撃やめると、ボトルの数をある程度減らした後に一気に畳み掛けることができなくて、やっぱり20ターンで片付かない気がする。
昼間からずーっと更新待ってるYO!
もうすぐアプ終わる?
アプサエ マダハジマッテイナイ
>492
当分先。ご愁傷様
aが抜けてた…。鬱だ
>487
調べてみたらガラガラヘビらしい
一番ありがちなのが、変数の名前変えた時に代入忘れて、条件くぐらない事かな。
ここまで作る人に、スパゲッティでミスとは思いにくい…。
>487
ラトラ(Rattler) ガラガラヘビだね
>491
よく考えたらそうでもないな。
耐性で死に体の全体攻撃なんか、あったところで畳み掛けるのにそう役に立つこともなさげだ。
てことは、前衛(シーフ含む)に強力な武器を買ってやる、メイジはポイズンとロックを主力に、全員でボトル集中攻撃でとにかく数を減らす、がボトル対策かな?
>497
というより、今時スパゲッティなんて書かないよなぁ。
俺は>486に書いた奴が正直臭いと思うんだが。俺ならやりそうなバグだから(w
フアアプア゚プアプアプアプアフアプア゚プアプア゚フア゚プア゚ア゚ア゚アア゚ア゚ア゚アア!!!!!(゚д゚)
>499
耐性つき全体魔法と弱点単体中級魔法を比較すると、だいたい
敵3体の時点でダメージ量が同じになるらしい。
通常の闘いならともかく、ライフボトル戦では単体で十分そうだな。
スパゲッティってどういう状態を指すん?
咎なくて死す
アプなくて死す
(゚д゚)ウマー
コーヒーでマターリ(゚д゚)エスプレッソウマー
Yunたん、頑張っとくれ
スパゲッティ (゚д゚)ウマー
>502
まあそう単純に足して比較もできないけどね。
薄く広く攻撃しても薄く広く回復されちゃうし、そもそも火力を集中させて
敵の頭数を早く減らすってのは戦闘の基本だからな。
アンデッドのせいで、とかく忘れられがちだが(w<戦闘の基本
たとえダメージ合計で劣っても、火力を単体に集中できる方が有利なケースは多々ある。
まあ結論は同じで、単体攻撃しよう、なんだけど。
りとまほとどっちが更新早いか競争ちぅ?
>504
処理の流れが整然としていないために収拾がつかなくなったプログラム
512 :
504:01/10/26 17:57 ID:pmeWp00S
>510
解説サンクス。
>504
同じ処理何度も出て来たり、無意味な分岐羅列したり。
言ってみれば汚い(長い)ソース。
改良やバグを見つけるのに本気でつらいから、共同開発でやったらアボーン
515 :
504:01/10/26 18:01 ID:pmeWp00S
513もありがとう。
一つ賢くなったよ。
じゃ、匿名の海へ沈む。
ブクブクブク...。・゚゚( )゚゚・。
516 :
327:01/10/26 18:01 ID:mAgjNJJn
予想的中
10(´∇`)たんください(w
>516
(´∇`)ぱんち10発キボンか?
マゾ萌え〜
>327
(´∇`)(´∇`)(´∇`)(´∇`)(´∇`)
(´∇`)(´∇`)(´∇`)(´∇`)(´∇`)
オメデ オメデ オメデ オメデ オメデ
オメデ オメデ オメデ オメデ オメデ
トウなの〜
めいたんていは置いといて少なくとも 正義の味方 と 通りすがりん は荒らし
処理の流れが整然としていないために収拾がつかなくなった俺の脳味噌
521 :
327:01/10/26 18:07 ID:mAgjNJJn
>517
マゾじゃないでつ(w;
Sでもないが
[[隔離逝き]]
>518
ありが、とう.........
>>327 それじゃあ10更新連続で(´∇`)に遭遇でカンベソしてくれ(w
それはちと可愛そうなので、(´∇`)とライフボトル9体ぐらいで>522
>327
(´∇`)たん10匹を連れて隔離へGO!
( ´∇`) (´∇`) (´∇`) (´∇`) (´∇` )
( ´∇`)( ´∇`)(´∇`)(´∇` )(´∇` )
オメデ オメデ オメデ オメデ オメデ
オメデ オメデ オメデ オメデ オメデ
トウなの〜
オメガオメガオメガオメガ(・ω・)トウなの〜
だったら恐いな。
>525
芸が細かいね!
>519
冥探偵も立派な荒しでつ。
っていうか、ただの荒しよりよっぽど性悪い。
529 :
327:01/10/26 18:18 ID:mAgjNJJn
皆ありがとう、
でも(´∇`)とライフボトル9体は勝てそうにないが(w;
これ以上は沈んでおきまつ。
更新祈願して寝るとするよ...
あら、確定してるかと思ったら…
アプさえまだなの?
Yunたんが鵜呑みにしないで冷静に聞ける人だから会議室では実害なし
<<荒らし系>> ・・・もう・・・後戻りはできない・・・。
基本チェック項目 書き込み数?
荒らし
知力・精神力>> クレーマー ジャロ
力・体力>> レフトサイド テロリスト
熟練度・徳>> ウエブマスタ ハッカー
ハッカーは斧系の上位かな?
元は斧一本でログハウスを作る人、の意味だし。
[[そんな薀蓄はどうでも良い]]
アプサレタゾヌ!!!
ちと質問。
「花粉がラーニングできる地点に呼ぶよ」って募集したら、
参加したい人っています?
(ただし混乱耐性所持が必須条件)
需要を見てから、募集をかけるかどうか考えるんだけどね
>536
案外沢山集まるかも
>535
ダマサレタゾヌ!!
>535
ダマサレタゾヌ!!
更新までの退屈しのぎに?
ダメージこそ大きく与えられないが、たいていのゲームでPTの
サポート役ができる盗賊系が一番楽しいと思っているのは珍しいのかな?
昼間、盗賊系駄無化論がちょっとあったんで。
>535
パソピレパプピ!!(゚д゚)
>>541 それはしっかりと強化した仲間がいてこそ出来る事。
うちの盗賊なんてトレハン使った試しがない・・・
俺も盗賊楽しいでつ。
トレハンやら開錠やらも良いがPAで名前出るし(w
[[微妙に出たがりチャソ]]
>541
それは盗賊にダメージが二の次の戦闘行為と戦闘での暇つぶしが
充分与えられていれば、の話。
アクアのアサシンやシーフ系とかりとまほのステータス攻撃とかな。
せめてFCでもアサシンがはっきり短剣系なら…。
202=名探偵
>541
俺もサポート好きだよ。純粋な戦闘担当した事ほとんどない。
でも、俺はただサポート役に甘んじるの嫌いだから、きちんとサポートができる上で
強くなれる工夫するけど。
>541
「サポート役」の内容にもよるかと。
水では、2回連続で成功しないと永遠にボスいけない上に、探索
失敗すると敵の熟練度が1.5倍になる(成功0.8倍、失敗1.2倍な
ため)ので、かなり探索が重要とされる。
りとまほは、盗賊系しか取れない毒や麻痺系の威力がわりと凄いので
絡め手使う戦闘役になる。戦闘前にダメージ与えたり。
INは探索がないので宝箱開ける専用の気がする…が、知り合いに
盗賊系が1人しかいないが、正直役にたたん。PAがないのも原因の
1つだろうが、まぁ時期テストプレイに期待。
DK2は…トリッキーな攻撃役、か?陣形があるので、側面や背面攻撃を
食らいにくくなる、先制攻撃を仕掛けやすくなる利点もありーの、強盗で
敵の経験や金を盗んだり、レベルダウンさせたり。HPは低いが攻撃役と
してもそこそこ活躍できる。
FCに関しては、PAはあるけど失敗してももー1回行けばいーや、な感と、
そこそこ高ければ何回かやってれば抜けるのがあるので、INに近い気が
するかな。
同じサポートでも回復の方が好きだ
>545
アサシンがはっきり短剣なら、
ほとんどのシーフがアサシンに殺到すると思われ。
アサシンは戦闘でも役に立ちたいと思う欲張りちゃんが、
苦労して辿りつく複合職的なクラスでいいと思う。
551 :
548:01/10/26 18:54 ID:4zCbP5bL
あ、スマソ。
FCは、ハタから見てるとトレジャースナッチは楽しそうだ。
やっとアプ始まった・・。
>541
昼間駄無談義してた一人だけど、漏れもサポート好きの盗賊だよ。
>543
家庭の事情で長らくトレハン封印していましたが何か?
留守を守るのもサポートの一つ(w
>552
今から食事だYO!!
そうだな。実際の戦闘場面では与えられるダメージは(仲間の杖に
比べて)小さいし、攻撃受ければ(ナイトより)ひ弱だ。
とはいえ、非力ながらもいかに効率的に戦えるかとか、仲間がより
活躍しやすいように先頭前に準備するとか、そっちのほうが自分は
楽しい。
色々関連サイトなど見るのが好きだから、戦闘は半人前でも、
一回の冒険では一人前の仕事ができるキャラになりたいな。
だから、駄無化している暇は無いな。
取り敢えずPAに駆け引きが欲しいな。
ネットゲームで戦闘が楽しいのは勝ち負けだけでなく
途中のプロセスが楽しめる部分はあるし。
PA自体はクエストのストッパーって部分を除くと
正否を確認する一行しか味わえないんだよな…。
ここは優先度が高くないから今後に期待か?
現状ではトレジャーハントとは別にゴールドハントとか
戦闘力に関係しない範囲で遊べるアビリティを増やすのが一番かな?
○○ですが何か? っつーレスをする奴って
微妙に話がズレてるのが多い気がする
>532-533
クラス系ネタを見るとうずうずするのだが、適正なフォームが無いからなー。
とりあえず盗賊は、花粉を撒いてグランドキープすればヨロシ!w
>557
何を今更。
>557
つまんなかったのはスマソだが、ずれてなきゃネタにならんだろうが。
12キャラ使い分けてますが何か?
つーか正直大変。辛い。
>>563 君が反省してる様には見えませんが何か?
>564
別に?
よぅは、誰も聞いちゃいねぇよヴォケというやつだ。
2chらしくて大変よろしい。
>561
こんな些細なことで仲間割れするとは
恐ろしい...
>561
誰も麻雀とは言ってないんですがねぇ…
軽率な発言しないでもらえますか。
…次回からパーティ離脱します。
これ?
アプはまだかな〜。8時過ぎくらいには終わってるといいんだけど。
>568
きっと、今までもムカついてたんじゃないか?
勝手に決めつけて非難されてきたとか。で、今回の件で愛想が尽きたとか。
ドウデモイイガナー
ホントにYunたんはGMの鑑だね。
今回の更新で、それを再確認できた。
再更新してもバグが見付からないんだから、一回くらい更新が中止されても
ほとんどの人は文句を言わないだろうにね。
今頃、奥さんに「今日、遅くなるから。」と電話を入れて、
コンビニの弁当で夕食を済ませながらバグを探してるのかと
思うと泣けてくるよ。(勝手な想像だが)
もし将来的にFCが有料化されても、彼がGMなら迷わず
参加させてもらいます。
がんばってください>Yunたん
やってないらしいのに、以降の2ch的には麻雀男のその後、
で通りそうだなと思うのは気のせいですか>261
ブラックスミス売っちゃうぞー作戦?>575
561だよ・・・逝って来る。
>552
今から食事だYO!!
579 :
578:01/10/26 19:27 ID:57jhAAI7
二重スマソ
正直、イラスト系は夜歩きじゃなくて中村の方行って欲しいと思う。
や、どうでもいいんだけど。
>578
まだ仕事だZE!!
ときにアプは開始からどのくらいで終わるんだ?
>561
オフレコのはずだったのに夜歩きでばらされちゃって(゚д゚)マズー
つうかアプ終了はまだがゴルァ!
というかアプ自体始まってるのか?
アプジタイマダゾヌ!
>580
なぜ?
587 :
.:01/10/26 19:43 ID:oyvERmmO
8時に終わるのをみんなで祈りましょう。
アプされないなと思ってでかけて帰ってきてもまだ・・・
Mステ見ながら待とう。
ガンバレYunタン
どうでもいいが、ICEBERGっていつ発売されるんだ?
発売されたら買おうと思ってるのに。
590 :
.:01/10/26 19:46 ID:oyvERmmO
>574
そうだな。でも家で更新中かもしれんぞ。
大体サラリーの仕事は18時で終わるでしょ?
Yunたんまんせ!
マジでYunたんの仕事ってFCの更新なの?(w
普段は普通に働いているんだろ?
ということは、今日の更新のせいで他の仕事がたまっているのかも知れぬ。
がんばれYunたん...
月末なのに大変だよな、仕事と両立は・・・
Yunタソマヂで偉いよな。
更新はまだかい♪まだまーだだよ♪
595 :
.:01/10/26 20:02 ID:oyvERmmO
GMの鑑を超えて社会人の鑑だね。
他のネトゲ管理人なんて所詮てきとーにやってる奴が多いでしょ。
やっぱりえらいねぇ。
寝込まないようにねYunたん
どっかの有料ネットゲーのGMに見習って欲しいゾヌ(w
真面目にやってる方が変(w
アプマダゾヌカ?
いや、真面目なのはドウイだが職種にもよるんじゃね?(w;
他のGMはよく知らんが、そこまで言うほどのものなのか?
ついでにどーでもいいが「ご苦労様」「偉い」は一般的には
上の立場の人間が目下の相手に使う言葉ゾヌ
「ご苦労様」は「お疲れ様」、「偉い」は…忘れたw
自動アプ走らせて、帰ってみたらトラブル発生。
慌てて会社に帰ってるとか…。
鏡の中の鏡
さーてそろそろりとまほも更新開始!
どっちが早いんだろう?
アプハジマッタゾヌ!
今度はホントにアプされてる!
アプされてるが・・・無茶苦茶バグないか?
605 :
.:01/10/26 20:22 ID:oyvERmmO
>604
多かったから再更新したんじゃないのか?
>596
それはGM頑張りすぎて、仕事をクビになった方のことでつか。
あれはあれはGMの鑑と思われ…
うぉ、ものすごい数のアイテム拾ってる…
核帝降臨キボン。
あれ?合成ができてない・・・。
継続画面保存してあるからミスは無いし、バグか?
他に合成できてない人いる?
ぬおぉ、PMが念願の中級書を拾ったから核帝きぼーん。
でも漏れは…鬱
>608
漏れと漏れのPMは合成できてるゾヌ
先生っ、受け取った仕様と100G違いますっ
アプカイシゾヌ!
あれ?????
(´∇`)が倒されたログ無いか?
(´∇`)「やられちゃったのなの〜…(´ヘ`;)」
だってさ(w
書貰った直後に自分で書拾ってる...
どうしよう...
知り合いに悪いな...
result2991.html これは確かに全滅してもおかしくないわ…
>608
下の人は合成できてるじゃないか(w
送付がらみチェックしなおすべし、漏れもやるから。
>611
ああっ!たぶんそれ俺
…スマソ(涙
お互い全滅してなかったのが救いか…
>608
100G足りない。
つーか知り合いばかりか…
620 :
砂漠速報:01/10/26 20:31 ID:3axytO8a
A地点の猫たんPA失敗(3387)、これで方向確定と言いたいが、
前回スタート抜いた267、2883、3672が全てPA失敗。
しかもちゃねらor星の砂見て南東行ってるっぽい。・・・有り得るか??
百花繚乱って全体攻撃だったのか…
[[突っ込みどころが違いまつ]]
よくわからんが、仲間の合成失敗はゴールドのバグか…?
>616
そもそもなんで守護者アレク4人いるんだ?(w
これ仕様だったら藁う
むはっ、合成できてないとか思ったら、
アイテムが送られてきてないからじゃないかっ(´Д`)
しっかりしてくれよPM〜(´Д`)
>622
いや、たぶんゴールド送付者の脳内バグ…鬱だ
>616
まあ基本に忠実に突っ込むなら…何でアレク4匹に分裂してるんだ?アルリナは?ガイは?
アルリナとガイはどこにいったんだYO!
通常なら最高神だろうが今回はどうなるのかな?
>625
そうなのか……
漏れ的にはひとごとだが、お悔やみ申し上げるしかないな……
>629
まあ、戦闘結果自体は両軍とも大勝利だから大丈夫なんだけどな
親切な人相手の取引だっただけに精神的には辛いかも
核停を祈りつつ逝…けないな
632 :
砂漠速報:01/10/26 20:39 ID:3axytO8a
予想通り砂漠来たジャックたんの本隊もPA通っていながら街待機。
管理者BBSのPTも同様。どっか、砂漠でPA成功してる所ある??
633 :
砂漠速報:01/10/26 20:41 ID:3axytO8a
で、肝心のアビリティだが、みんな習得してる?
ウチは誰も覚えてないんだが・・・。
最高神キボンキボンキボン(´Д`)
>634
コマンドアビリティなら覚えたよ。消した奴を…
最高神降臨の気配濃厚!?
638 :
砂漠速報:01/10/26 20:43 ID:3axytO8a
知り合いの所が覚えてる。それも見事に全熟練なしでグランドキープをw>634
>634
PMが覚えてる
640 :
18:01/10/26 20:43 ID:+9Lg1myz
>634
漏れは今回ステアビ修得してたゾヌ。
鬱…
名前消し忘れた…
お初
>634
うちの仲間が開錠覚えた
643 :
猫:01/10/26 20:44 ID:4zCbP5bL
>620
む?(汗)
267、3672は、メッセで「南東」と言ってるのが気になる。
2883はリベンジと行ってるから、1回通ったのに今回失敗したのか?
という可能性が。
とりあえず、今回は南で失敗したことを報告。
……ところで、逆に今回砂漠でどの地点でもいいけどPA成功してる
ところってある?ちょっと時間ないんで後で自分でも確認するが……
10月26日 (最終更新時間 01/10/26/20:44:06)
本日は更新が遅くなり申し訳ございませんでした。
[本日のご報告]
・冒険結果の容量が150MB近くになり、サーバー残量の関係で
次回登録締切り日時を持ちまして、新規登録を締め切る予定です。
・本日より変更を行う予定だったステータスアビリティの仕様ですが
上手く動作しなかったため、次回以降とさせて頂きます。
・仲間モンスターに「モンスター番号」を付けました。
これを使用して、近日中に自由に別れられるようにする予定です。
・「アムル砂漠」ですが、ここは他のマップと趣が違うため
思いもよらぬ不都合がが起こるかもしれません。
しかし、このマップは道順こそが謎の全てなので
不具合などが起こっても地点による救済はできない可能性がございます。
ご了承の上、ご選択下さい。
最高神だと思うしと手挙げて〜
ガイとアルリナは『アレク』という名字だと言う事か(w
アビリティと中級書ゲットぞぬ!
こんなに簡単に(´∇`)が倒されて良いのだろうか
FinalCrest Data Center が死んでる……。
>630
もしあんたのいってる失敗が同じ場所ならば期待を持っていいぞ。
そいつは堕無じゃない。そいつは……
書を読んで早速コマンドアピリティゲット。
つーても、今回仲間から期待された仕事ができていなかった。
核帝降臨して欲しいなぁ…
PMがやっと書入手したんだよ…(遠い目
653 :
名も無き冒険者:01/10/26 20:53 ID:C77WS1CM
ソードマスターでたな
www2.ktplan.ne.jp/~f-crest/result/result2015.html
っつーか、コソーリ耐性弱体化されてるね。ダメージ半減→70%になってる。
弱点と相殺するようになった。
リーダーがGKゲット・・・。
良くやった・・・。
最高神激しくキボンヌ。
オレのせいで(正確には確率のせいでだが)
PTが足止め喰らってるのはいい加減泣きたくなってきた。
657 :
202:01/10/26 20:55 ID:gssxW1gm
とりあえずファイアなくてもファイアストーム覚えた。
単なる杞憂に終わったが、、、俺だけアイテム拾えてないのは悲しい。
オーブ盗めねぇ…
ヤバそうなのは砂漠のPAと塔ボスだけ?
って言うか、塔ボスって五人なの?
202だ
確定、何時ゾヌ?
核帝が即位することはない!
>660
ガイ・アレク・セラ・アルリナ・あのお方
ファイナルキュアは ファイナル=詰んでる という意味だった模様
668 :
名も無き冒険者:01/10/26 21:09 ID:C77WS1CM
ゼファーだかなんだかだっけ?
もはや核帝でも最高神でも構わん、
どちらであるのかハッキリさせてくれ(w;
あのお方は空中にいるのかな、と思ってたが・・・。
トップページ滅茶苦茶重い(w;
でも、山ボスにはあのお方いなかったから、
?????のクレストイベントにでてくる名前は
火山と、庭園じゃないかなとおもってみる
この時間からまた再更新はかなりきびしいよなぁ・・・
でも実は負けたから最高神キボン
>663
気持ちはわからんでも無いな。
砂漠B地点からスタートに戻された挙句2連続で戦闘なしは流石にかわいそうだと思う。
前回救済されなかったのでさえ謎だしな。
砂漠行ったパーティ、せいぜい10ぐらいだろうし。
それ+塔ボスのみ分割処理して最更新、が一番良さそうだが・・・。
(そんな例はなかったような気がする)
ヴィクたんて、PC女の子だったのか。
PLのイメージか知らないけど、むさいおっさんだとおもってた。
Yunさんが会社で更新しているとなると、時間的に核帝降臨なのかな。
砂漠だけやり直しているらしいな
>アムル砂漠のPAに不具合があり、
>該当パーティーの戦闘をやりなおしを行っています。
だそうだな。
おやー。つーと塔ボスはそのままでつか?w
yunたん、もう十分頑張ったよ、確定しようよ。
くそう、やっと拾えた俺の中級書、誰にも渡さんっ!
>682
りとまほのパスワードあげるから許して〜
>683
もう今日で期限切れじゃねえか>りとまほパス
yunタソがんばりすぎ・・・。
マジでファイナルキュア終わってるな。
思わずワラテシマタ。
Yunタン、遅クマデアリガトゾヌ
待ッテタカイガアタゾヌヨ
ファイナルキュアの結果と塔4ボスの結果きぼん
まあ、ファイナルキュアは次回の修正で問題ないとして・・・w
俺は塔ボスが藁た。
>688
>675 ファイナルキュア
お知らせ
ファイナルキュアはフェイタルキュアに改名します。
693 :
名も無き冒険者:01/10/26 21:22 ID:C77WS1CM
塔4BOSS
www2.ktplan.ne.jp/~f-crest/result/result2991.html
うげ、本当に終わってるな
Yunたそお疲れ様です
[お知らせ]
ファイナルキュアは仕様です。
ファルタンキュアでした(・∀・)
納得しました
LVUPで徳が2上がった…(w
・書の取得状況 獲得,宝箱,見つけた(一部省略)
アーチャーの書 10,0,0
アサシンの書 20,0,0
アナライザーの書 5,10,11
ウィザードの書 3,0,0
ウィッチの書 3,0,0
ウォーリアの書 1,0,0
エージェントの書 1,0,0
カーリーの書 11,0,0
グラディエイターの書 2,0,0
グランドキーパーの書 5,6,0
サムライの書 22,0,0
ジェネラルの書 1,0,0
シルバーナイトの書 17,0,0
スパイの書 18,0,0
ソードファイターの書 32,0,0
ソードマスターの書 1,0,0
ソシアルナイトの書 5,0,0
ドラゴンナイトの書 1,0,0
トレジャーハンターの書 2,0,0
ナイトの書 54,0,0
ニンジャの書 6,0,0
バードの書 2,0,0
バーバリアンの書 3,0,0
ハイウェイマンの書 27,0,0
パイレーツの書 1,0,0
ハンターの書 35,0,0
ファイアメイジの書 25,0,0
ブラックスミスの書 1,0,0
プリーストの書 11,0,0
ペガサスナイトの書 7,0,0
マージナイトの書 7,0,0
レンジャーの書 17,0,0
死霊使いの書 2,0,0
エージェントの書が欲しいのぅ
ウィッチの書 result2602.html result3236.html result3300.html
ウォーリアの書 result1137.html
エージェントの書 result1952.html
グラディエイターの書 result228.html result2890.html
ジェネラルの書 result3456.html
ソードマスターの書 result2015.html
ドラゴンナイトの書 result1771.html
トレジャーハンターの書 result305.html result2380.html
バードの書 result222.html result2497.html
バーバリアンの書 result800.html result3179.html result3246.html
パイレーツの書 result9.html
ブラックスミスの書 result3345.html
>692
にこぎぅすぱキュアでつか?逆にダメージくらってそうだ(w
にしてもYunたん、こんな時間までホントにお疲れさま…。
・戦闘地点(だいぶ省略)
【Place】Win-Loss-Draw(Total)
【アムル砂漠】4-0-0(4)
【シェーヌの塔1階・スタート地点】147-4-10(161)
【シェーヌの塔2階・A地点】27-9-2(38)
【シェーヌの塔3階・A地点】32-3-0(35)
【シェーヌの塔3階・B地点】58-2-1(61)
【シェーヌの塔3階・C地点】1-0-1(2)
【シェーヌの塔3階・E地点】4-0-0(4)
【シェーヌの塔3階・F地点】3-0-0(3)
【シェーヌの塔3階・G地点】1-0-0(1)
【シェーヌの塔3階・H地点】34-1-2(37)
【シェーヌの塔4階・A地点】0-1-0(1)
【シェーヌの塔4階・B地点】3-1-0(4)
【シェーヌの塔4階・C地点】2-0-0(2)
【シェーヌの塔4階・E地点】1-0-0(1)
【ミレン山脈・A地点】4-1-1(6)
【ミレン山脈・B地点】0-3-0(3)
【ミレン山脈・C地点】1-0-0(1)
【ミレン山脈・D地点】4-0-0(4)
【ミレン山脈・E地点】1-0-0(1)
【ミレン山脈・F地点】0-1-0(1)
【ミレン山脈・G地点】1-0-0(1)
【ミレン山脈・スタート地点】33-3-1(37)
【死霊の森・出口】36-5-0(41)
【死霊の森・入り口】112-10-2(124)
【試練の谷〜上級(レベル1)】8-0-0(8)
【試練の谷〜上級(レベル2)】1-0-0(1)
【闘技場】4-2-0(6)
総合計2486-199-79(2764)
【アムル砂漠】
result267.html result2883.html result3387.html result3672.html
【ミレン山脈・D地点】 result168.html result32.html result3424.html
result406.html
【ミレン山脈・E地点】 result3456.html
【ミレン山脈・F地点】 result3249.html 全滅
【ミレン山脈・G地点】 result2243.html
(´∇`) result2860.html
(´ω`) result2864.html
・仲間になったモンスター
合計22匹
グリーンスライム 1
ゴブリン 6
どーもくん 13
バイパー 1
ライフボトル(S) 1
割り込んぢまった
ゴメソゾヌ
FとGのどっちがライフボトルポイントか忘れたが、Gに1しか出てないね。
ランダム編成で運が良ければライフボトルなし、って事か。
>706
これが冥探偵の本キャラだったらおもしろいんだがな(w
>707
お疲れ。
未練山脈Fはハードラックだな。
プリーストが一発エクソシズムしているか、デスで二人も落ちなければ勝てただろうに。
気絶耐性合成も考慮したほうが良いかもしれぬ。
>706
晒してくれてどうもヽ(´ー`)ノ
ま、後の方に書いてる通り、規制強化よりかは重複許可派でもあるんで。
>>709 なんか恐ろしくPT番号が近いのな・・・偶然なのかな?
でも重複許可にしたらキャラ数が馬鹿みたいに増えるし
合計キャラ数を今と同じくらいに保つと参加できる人数が減る。
そのへんはどうするつもりなんだろうか?
容量は圧迫しまくってるらしい点が最大の問題だな(お知らせ参照)>715
一般論としてそんなに間違ってはないと思うが、
具体案見て見ると手間ばっかり掛かって実効性0、って現状で言うにはどうか。
ミレンA→Dってロープあればいけるというのであってる?
管理者BBSにひよこ登場。
同情はするが、自分から再処理と言い出すのはイタイな
>713
3人デスだよ(w
奴隷セカンドとうっかりPT組んじまった人がかわいそうゾヌ。
重複可になるとしても。奴隷は自己完結でやってほしいゾヌ。
しかし、今回はひよこ語がない>719
気絶耐性必須、と。
ぴよ〜
(前回、ここでいろいろ言われたからでつ)
ファイナルキュアは、徳が高いと回復量が多いっていうボーナス部分だけを
抜き出した量しか回復してないとかなのか?
>722
以前、管理者BBSでひよこ語を使って
ここで叩かれたから控えてるんだろ(w
>715
次はPTNO.2600〜2950のやつら気ぃつけーよー
[[大嘘八百夜町]]
更新作業中になってる。影響は砂漠だけなのか!?
2900〜2950だ……
ひよこたんは諦めてくだちぃ(w
>720
む、ホントだ。
気絶耐性作らないと。
>717
重複禁止は奴隷キャラで溢れるのを防ぐためにも必要だろう。
ただそれだけじゃ抽象論でしかなく、具体案がコスト度外視の実効性ゼロってのが問題だな。
現実的なのは代表的なフリーメールを禁止して、登録時にメアド必須にするくらいか。
それでも、マイナーなフリーメールや、そもそも複数メアド持ってる奴には無力だが、
作ってしまえば人的コストは安くつく。
フリーメールのドメインをたれ込みで集める制度があれば、お手軽には重複できなく
なると思うんだがどうよ。
>732
惜しいな
最期はなかなか燃える展開だった・・・
砂漠はどうなったの?
ひよこたんとこ、更新されてるゾヌ!!
>734
再処理前は酷かった(w
>733
プロパイダのメアドを親が使っている俺にとっては辛い仕様でつ……。
739 :
砂漠速報:01/10/26 22:00 ID:3axytO8a
えーと、管理者BBSのPTとジャック本隊辺りはもう更新されてて、PA通ってる。
ただし、前回st抜きとA地点抜きの4PTは更新後も全部PA失敗。
多分ほぼ間違い無くバグだが、ネタバレ過ぎて管理者BBSに書き込めん。
最終更新日時 2001/10/26 (22:00)
更新確定日時 2001/10/26(22:00)
強行核帝か・・・。YUNたんお疲れさまー。
>PA失敗
多分仕様変更したからじゃない?
砂漠に挑戦するたびに正解ルートが変更されるとか。
>739
コソーリメールするゾヌ
>>737 再処理前
守護者アルリナが現れた!
守護者ガイが現れた!
守護者アレクが現れた!
守護者セラが現れた!
オメガが現れた!
ネトゲ重複歴0でもフリーじゃないメールって5つぐらい持ってるよw>733
下手すればメアド複数ある人間は複数登録OK,って風潮が出来て登録増える。
今回は取引相手を信じて危ない橋渡ったが結果は万事オーケー。ホッとした。
Yunたんお疲れタマー
>744
むしろ逆効果か…
俺なんかroot持ってるからアドレス作り放題だしなぁ(w
747 :
転載〜:01/10/26 22:11 ID:uBKXSRRX
本日は更新が遅くなり申し訳ございませんでした。
本日は22:00を持ちもまして更新の確定とさせて頂きます。
ただし、大きな不具合が発見されましたら日を改めて
対処についてご報告さし上げます。
34、1084、1545、2552、2741、2991
のパーティーは更新後、(不具合のため)更に更新を行ったため
i-mode結果、ランキング等には反映されておりません。
ご注意下さいませ。
---
…頑張るなぁ、Yunさん。
Yunたん御疲れ様と言いたい。小一時間感謝したい。
Yunたんおつかれ〜
うわ、ひよこパーティ、メッチャ惜しかったなあ
本当にお疲れ様だな。この時間まで・・・。
と言うか、砂漠stと塔ボス以外は、そもそも最高神降臨してないんだね。
stからA地点行ったPTが見てたらコソーリメールして欲しいなぁ。
(間違っても星の砂に騙された、と抗議に行かないように)
>752
どういう意味だ?
顔文字のことかな?
tやfに見習わせたいゾヌ・・・
Yunさん、お疲れ様でした
(;´Д`)
ひよこの防御修正上げるべきだな。一番ダメージ与える奴が最初に死ぬのは
きついな。
760 :
・・・:01/10/26 22:32 ID:eRzJM8dp
とくにゃん+Yunたん+ふぁるたん
頭文字でtrf
[[懐]]
仕事が残業になっただけです。
762 :
名も無き冒険者:01/10/26 22:39 ID:lSbrb4Go
Yunたんだったら
tyfだろ。懐かしくない・・ってかそんなもの知らない(w
Yunたんマジお疲れ様。
2chで更新待ち続けたみんなもお疲れ!(w
折れァ心置きなく寝るYO〜
スレタイトル、最初はありきたりだとか評判悪かったけど
結局、今回に一番ふさわしいタイトルになったなw
>>763 漏れはりと○ほ最終回を見るからまだゾヌ。
766 :
760:01/10/26 22:43 ID:eRzJM8dp
手首切って首吊ってガソリン被って逝ってくる
[[恥]]
>764
だな、1は偉大だ(w
>765
そっか、楽しみだな。お先〜
40ゲット!!
769 :
17:01/10/26 22:46 ID:ENyjudXr
>>15 あ、忘れるところだった。
期限はそろそろだぞ!!さっさと提出するように!
一瞬誤爆だと思った
>760
めでたい日だ、氏ぬな(w
>760
べりにゃんが抜けてるYO!
つか、Yunたんとべりにゃんが組んだら凄いだろうな。あり得ないけど。
>733
メールアカウントなんて、自分の非公開鯖で死ぬほど作れる
>772
ゲームデザインは誰がするんだよ
775 :
760:01/10/26 22:54 ID:eRzJM8dp
まだ生きてた(・∀・)シツコイ!!
>772
べりにゃん×Yunたん?ハァハァ
>774
t
777 :
772:01/10/26 22:57 ID:CyIy4EwD
>775
そりゃぁ組むじゃなくて絡むだYO!
でも萌え(;´Д`)ハァハァ
[[隔離逝き]]
核停するよな?すると言ってくれ!
漏れの注急所が・・・
>778
してるって
しかし、次回から新規の登録を打ち切るって事は、
そろそろ二期テストプレイ終了も視野に入れてると思うんだが・・・
第四章公開のあたりで第二期終了だったっけか?
>780
単に容量がヤバイ&重複対策の一環だと思われ。
今更ステアビの取得制限を実装したりするところを見ると、
一通り上級職の横移動もテストしたそうな意図が見えるし。
>>783 ・・・ん!?照人が起き上がり、なにか訴えかけるような目ですりよって来た!
どうやら一緒に旅したいようだ・・・
仲間に入れますか? Yes / No
>786
NOにくわえて説得失敗で反撃したい(w
>784
ハ○ー=○ル=s**i=クロ○ダイル
の四重って事かな?
グロリス(EntryNo.4261)
[[10月26日(金)23時41分07秒]]
F行けなかったんですけど、バグですか?
何が言いたいのかさっぱりわからん。
>789
tu-ka、俺、この二人組に私怨があるわ・・・
ドキュソ?
ファイアローブが抽選されてるゾヌ
欲しいゾヌ・・・
四重か。たいしたことねえな。
夜歩きでアナライザーが3kで取引されてるな。熟練度ない奴が買ってる。
世情に疎いのだろうか。
>795
その2人・・・アイコンの置き場所同じサーバーだな(w
これも重複臭い
Enoは続きNoで・・・継続時間はほぼ一緒
30分空けてねぇし(笑)
私念はないんだけど、疑いたくなることがいっぱい!
つーか、4重も重複してるとすぐにどっかでミスしてそうな気がするのは俺の考えすぎ?
>798
継続以外で余計な行動取らなきゃOKだろう(w
取引必要ならPT代理とか言って、全部1人でやりとりすれば平気!
取引しなかったら存在自体に気付かれないしねぇ。
アイコンが同じ所にあったら重複の疑いか。
やべぇなw
>>796 同じ絵師から買ったのかも。
絵師のサーバーに置かしてもらってんのかもね。
アイコンつきPBBS用の画像とか、SRCなんかで使う画像職人かもしれんな。
しまった・・・。直リンすまそ!
>796
BBS覗いた限りじゃ、会話の調子から単なるリアル知り合いと思われ。
今日は管理者連絡BBSへの怒りが5割り増しだな。
ところで、キャラが削除されているとかいう輩がふたり。
もし報告した奴のミスでないとすると、もしや重複関係で何かあったか?
重複の上手い奴は痕跡なんか残さないからな
下手な奴が図に乗って行動するとばれる
810 :
790:01/10/27 01:06 ID:IeextLLS
>>792 >私怨の詳細きぼん。
細かく思い出そうとしてたら遅くなってしまった・・・。
あまり詳しく書くと特定されそうなので、概要だけ。
一月程前、夜歩きで競りに参加してた時のこと。
その競りにキットが参加してたのな。それで俺が競り勝とうとしたら、
〆切直前にグロリスが「俺のほんの少しだけ上の額」で競りに参加して
商品を持って行ったわけよ。
でもそれは仕方ないわな。
そこで、気を取り直して、別の競り(アイテムは同じ)に参加したら、またグロリスが!
俺が値を上げるとグロリスが意地のようにほんの少し上を出してくる。
結局、資金の差で競り負けて、グロリスが同じアイテムを二つとも持って行ってしまった。
しかも、受け取った直後に、そのアイテムの一つをシス売り!
当時「何なんだ!こいつは!!」と憤った覚えがあります。
(乱文失礼)
>808
ほざく言葉だけ一人前、の典型ですな
状況把握の無さとか吠えてるあたりが萌え〜
>810
そうか・・・ご愁傷様。
さて、気を取り直して貯金駄無になって復讐だ!(w
>810
つーか君が怨まれてるんじゃないの?(w
グロリスになんかした?
>810
実は向こうも790に私怨があったに4ルーブル
>808
散々吠えた後全滅・・・萌え(w
これぞ負け犬の遠吠えと呼ぶに相応しい(違)
ENo.307は俺的BL入り決定。
メモしとこ。
>808
どうも攻撃がばらけてると思ったらAI設定がこんなことになってたのね
819 :
790:01/10/27 01:19 ID:IeextLLS
>813,814
その競りが二人組との初顔合わせ。
最初の競りで、俺がキットに食い下がったのが癪に触ったのかな、と思う。
でも、それは仕方ないよな〜。競りなんだから。
誤送板でワメキ散らしてたのは ただのせかい なのに、
結果ファイルで吠えてるのは ショウ だけなの?
ただのせかい がなんで静かのさ?
>794
別にアナライザー条件程度、アナライザーになってから熟練度稼いでも余裕じゃねーか?(w
>820
tu-ka、一応ショウの側が本来被害者なんだが、誰も加害者の方を責めようとしないのは人徳のなせる業でつか(w
嫌がらせの為にはシス売りしても痛くないような、
どうでも良い価値の品物だったんだろうか。
わけわからない話だな。>790
>821
仲間補正を除くと、1回あたり1種類しか熟練度溜められないし、結構面倒だと思うけどなぁ
変な武器装備してる間、戦力外だし
延べ棒+1落としてるよww
>822
被害者だってのは事実だけど、
自分のミスをすべて他人に押しつけようとしてる
時点で流れとしては「あのアホ」って認識に
なってると思う
>816
>◎全属性はこのまま放置か
>とりあえず、耐性は弱体化したらしい。
どうにか、弱点と耐性が相殺するところまでは救済されたらしい。
でも弱点だけ耐性なしって敵はほっとんどいないから、「良くて相殺」だな。
[[ちなみに乱れ桜の補正は1.0=どーも君パンチと互角でつ]]
更新が終了した時点では被害者だったけど、
その後の賠償請求の額に妥当性が無かった為に、
当たり屋的存在に降格したのが痛かったな。
829 :
790:01/10/27 01:27 ID:IeextLLS
>823
当時、まだFCに参加して間もないオーディナリだった。
初級CC書を手に入れようと必死だったよ・・・。
ま、この話はこれまでな。
所詮、私怨に過ぎないから。
>828
tu-ka、当たり屋そのものでつ(w
>822
以前起きた、弓送りつけ&指名手配のときも思ったが、
なにか問題が起こった時に、ああやってわざわざ相手を刺激して、
丸く収まるものも収まらないようにしてしまうのは、どうかと思う。
メッセージの内容なんかも傲慢すぎて、人格に不具合有りかと思ってしまうよ。
>831
まぁ、前回の騒ぎ屋もおかげで
取引サパーリ成立しなくなったみたいだし
今回のも以降の取引でどっちがよりウザーだったか分かるだろ
見てるヤツは(ここで)見てるって事ジャネーノ?(w
833 :
:01/10/27 01:34 ID:Fr4SwYvl
森一人抜きをしたいんだけど
その際耐性装備するとしたら麻痺耐性と・・・他にいる?
>825
今回リョウたんに賠償金送付しておいて欲しかったかも〜
[[全滅で賠償金もあぼーん]]
>826
でも、ソシアル書を10000Goldの価値と言い切る態度に萌え(w
>832
普通に取引してる連中は、見切りは自己責任くらい分かってるんじゃないの?
まあ、たまたま落札した奴が当たり屋だったりする可能性は考慮せざるを得なくなったけどな
指さし確認しても、ミスる時はミスる
>833
雑魚戦は火属性あたりがあるといいかも。
ボス戦は、火属性は外して、即死耐性。好みで水耐性も。
>832
そだな。
>834
俺もそう思う。
でも、『ショウ「突然、勝手に、賠償金を送られたけれど全滅してしまいました。もういちど送ってください。」』
とか言いそうだ。(ウトゥ
>>833 ボス戦に土耐性が有ると楽。
でも、それくらい調べるレベルじゃないと一人抜きは無理。
>834
それをやると、次回
「俺達が全滅しそうなことも分らないのか。この状況把握ができない奴め(゚Д゚)」
とか言われてしまうでつ
>840
サムライじゃないYO!
この調子だとどうせエレメントストームも1.0倍だろうなと半ば諦めてるスペルマスター志望でつ
>838
ありそうでイヤ…
844 :
840:01/10/27 01:45 ID:U0c04aT0
属性ゴネっつーか、全属性ドリーマーだろ。
一属性だけ考えるなら、耐性 50% は納得できる数値だよな。
あるいは 0% でも構わないくらいの勢いだし。
塔ボスに風魔法使う駄無魔術師が居て全滅したりとか。楽しそう。
>845
ドリーマーってゆーより、上に選択余地がないとゆーか…。
一属性なら半減でも納得できるには同意。
でも相殺にするならもう少し基本ダメージないと使い物にならんし、基本ダメージこのままなら
弱点当てたら耐性無視でもいいじゃんと思う。
>842
メイたんでつか?(w
>848
違いまつ(w
会議室は見てるが狂犬うろついてるから書きたくない
>メイたん
というか847の書きこみで確信したでつ。
もう漏れの脳内ではあなたはメイだんでつ(w
乱れ桜に限定すると問題は一点なんだよな。MAXダメージでもハイブレイク以下。
で、耐性持ち1.0のリスクがあるから大抵はブレイク以下。
属性−耐性の関係だと実は前のバランスの方が好きだったんだが、
乱れ桜自体の補正を1.2にして、そこから弱点付いたら1.3、ぐらいじゃないと、
使用者が一切いなくなるものと思われる。
杖は序盤強力、終盤役立たずでファイナルアンサー?
とりあえず全属性ドリーマーなメイたんはエクソシストの皆さんにごめんなさいしてきてくだちぃ。
わがままいってごめんなさい。ばかいってごめんなさい。うまれてきてごめんなさい。
ああ、また夜歩きが使いやすくなってるYO
ありがとう夜歩きタン
もうどっかののみの市なんて行く気が失せたYO
[[元々行くつもりないでつ]]
>853
をぃをぃ・・・
>850
会議室受け売りで書いてるのは否定できん(w;
弱点一つだけの敵に素敵なダメージ。
耐性一つだけの敵にショボいダメージ。
弱点と耐性の数が一緒なら相殺。
..ここまでは大抵の人が納得できると思う。
弱点1に耐性3の敵相手に、全属性かけたら
弱点一個並のダメージってのはチョットどうなんだろ。
全属性:各属性攻撃を四回みたいなイメージだと、
ショボいダメージになるのは仕方無い気もする。
(イメージは Yun たん次第なんでどうでも良いけど。)
ダメージ係数を上げてしまうか、
全属性攻撃の利く敵を要所に配置するのが良いかと。
個人的には後者希望だけど。
弱点4つ持ちだけどやたら強い敵が居て、普通に戦ったら即死。
全属性攻撃かけるとサクサク。
(森で聖属性攻撃する状態の、より偏ったイメージで。)
result3599.html
ここのPMの侍が次回キャラ削除するらしい・・・。
重複うんぬん言ってるやつらもいると思えば、ちゃんと削除する奴もいる
入ってやりたいが俺にもPTが・・・。
夜歩きで仲間募集してるぞ
>852
なんで役立たずになるの?
補正1倍でも全体攻撃なんだから強いだろ。
属性魔法と違ってほとんど相殺されるんだからある意味安定してるだろうよ。
単属性魔法×2とエレストでどんなクエストにも対応できるじゃんか。
>>849 狂犬... ここまで的確にヤツを表現した例は無い。
コピーライター目指せ。埋蔵金には手を出すな。
>860
コピペライターぐらいにしとけ。
>>858 真・天使の腕輪勿体neeeeeeeeeeeeeeeeee!!
[[本当に消された方がいいのは漏れ]]
>859
スナイパーのアローストーム、エリクシールの旋風脚なんかは1.2倍くらいと思われ。
防御ダメダメで攻撃力がトントン以下じゃちょっとやるせない
[[でも世の中そんなもんよ?]]
>>862 その装備を無料で夜歩きに流してほしい・・・。
www02.so-net.ne.jp/~chappy/final-crest/qanda/wwwlng.cgi?print+200110/01100057.txt
1950年代にアメリカから世界中に流行したポピュラー音楽。
黒人のリズム-アンド-ブルースをもとに
白人のカントリーミュージックの要素を加味したもの。
アンプ゚で拡声した大音響のエレキギター、ボーカル、リズムセクションで
激しく体を揺する演奏が特徴。
根底には社会に対する反発がある。
20世紀を代表する若者の音楽スタイル。
>863
まあ待ちなされ。
まだエレストが1倍と決まったわけでもあるまい(確率高いけど)。
もしかしたらその辺を考慮して補正が高いかもしれん。
スペルマスターの出現を待つのじゃ。
あと、杖系の最終奥義に相当する(はず)のアビリティが、色メイジの全体攻撃と
同程度っつーのも何だかな。
>859
さりげなく化粧品が混ざってません?
>865
誤爆かとおもたよ!!
でもワラタ
>865
何となく分かってはいたが
飛んでみてやっぱりツボに入った。
ワラターYO!
>859
863がほとんど言いたいこと言ってくれた気もするけど
漏れにとって杖の強さは全体攻撃を序盤から使えることだと思ってる。
だがその全体攻撃は属性がついているため不安定、杖は
HPも防御も低いので後半はかなり厳しくなる。
アシッドストームもあるけど覚えにくいうえ、無属性全体攻撃だったら
物理系の方が強いしね。
>866
おう、全世界的にメイジがダメダメになれば、俺が多少ドリーマーになったって
PMも文句言わないだろうからモウマンタイ
スペルマスターと心中するYO!!
>871
まさか杖がゴネル日が来るとは思わなかったよ(w
>無属性全体攻撃だったら 物理系の方が強いしね。
よーく考えてみてください。
ほとんどの物理系全体攻撃は後列、空中には0.6倍だよ。
そんなに差ありますか?
>漏れにとって杖の強さは全体攻撃を序盤から使えることだと思ってる。
それなら別にいいじゃん。
不安定?
耐性持ちにたいしても乱れ撃ちくらいには当たるんでしょ?
弱点つけばダメージでかいし。
他の属性も簡単に取れるし、何が不満なのかサパーリ。
俺は不満は無いゾヌ
同系としてゴネはカコワルイのでやめて欲しいゾヌ
純系シルバーに比べたら恵まれてると思うのは私だけかしら?
質問。
反撃とかHP回復とかって効果重複したっけ?
>876
反撃とカウンター系アビリティは重複するゾヌ。
反撃同士、HP回復同士は意味無いゾヌ。
>>877 そっかー、残念。
どんな特殊効果付けるべきか…
アローストームもグランドスラムも射程3でつ。旋風脚はたぶん射程1だけんど
>871
なーんてゆーか、PTの火力は俺が一手に引き受けるぜーみたいな気負いやめれば楽になったよ
これからの杖は今までみたいな圧倒火力で押しまくるクラスではなく、属性を使いこなせなければ
人並み以下の火力にダメダメ防御でクズ、属性使いこなせば人並の火力にダメダメ防御で何とか
使える人。防御は堅い人に任せればいい。
[[でも何故か毎度集中攻撃されまつ]]
>873
ああ、隊列による修正もあったね。失念してたよ。
でもこれもFCでは作戦次第で相手狙えたり前列ひっぱりだせたり
するから、実際はどうだろうね…。
>880
漏れも敵のAIがいきのねとめろなんで集中攻撃されてまつよ。
でもPMで耐性持ってるのが漏れだけなんでその方が都合よかったり(w;
たまーに前衛に火力まかせて後衛が味方を守ってるような錯覚におちいりまつ
>880-881
お二人で仲良く慰めあってくだちぃ(w
疲れたので寝マツ。
>BIZ+RYa7
耐久力を切り捨てた火力特化型なのに、「全体物理攻撃と比べれば悪くない」
と言われてもねぇ・・・。
880も言ってるように、集中攻撃を受けながら最後まで立ってるのが一苦労だよ。
初級・中級がメインの現状ならバランス取れてるが、上級職が溢れ出したら杖はツラくなるぞ。
[[もう寝ましたか?俺も寝まつ]]
そんな事よりゴネ厨よ、ちょいと聞いてくれよ。スレと関係大有りなんだけどさ。
さっき、2chのFCスレ行ったんです。FCスレ。
そしたらなんかゴネがめちゃくちゃいっぱいで見苦しいんです。
で、よく見たらなんか杖は序盤強力、終盤役立たずでファイナルアンサー?、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、耐性如きで普段ゴネない杖使いがゴネてんじゃねーよ、ボケが。
耐性だよ、耐性。
なんか射程がどうとか言ってるし。そこまでして火力に拘るのか。おめでてーな。
PTの火力は俺が一手に引き受けるぜーみたいな気負いやめれば楽になったよ、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前な、ストーンローブやるから落ちつけと。
杖使いってのはな、もっと冷静に行動してるべきなんだよ。
パーティーの軍師役をやってもおかしくない、
PMに感謝されるかされないか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ゴネ駄無は、すっこんでろ。
で、やっと話題が変わったかと思ったら、
>>880が、でも何故か毎度集中攻撃されまつ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、でも何故か毎度集中攻撃されまつなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、でも何故か毎度集中攻撃されまつ、だ。
お前は本当にでも何故か毎度集中攻撃されて倒れてるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、装備駄無ってるだけちゃうんかと。
杖通の俺から言わせてもらえば今、杖通の間での最新流行はやっぱり、
装備は全部合成品、これだね。
装備は全部合成品。特殊効果はHP回復と耐性。これが通の身だしなみ。
装備は全部合成品ってのは修正が多めに入ってる。そん代わり余剰資金が少なめ。これ。
で、特殊効果で守りも完璧。これ最強。
しかしこれを頼むと次からPMにお金貸そうか?と言われる危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らゴネ厨は、Yunたんを困らせて叩かれてなさいってこった。
まぁ、ソーサラー系は、序盤の内は強力な分
後半は伸び悩むみたいな特徴があってもいいんじゃないかと思うが・・・
>885
そーゆう物か・・・。
そうなのかもしれないな・・・。
っつーか、杖が強いなんて、ほんとに3更新前までの話でつよ。
中級同士で比べれば他のクラスよりやや火力高いし、装備も今までいいもん買ってもらえてる
ことが多いが、その程度。
まー、序盤強くて後半伸び悩むのが特徴、ってのは確かに一つの見方かもしれんなー。
[[あ、防具はもちろん全部合成品でガチガチでつよ?>884]]
射程は持ってる武器によるのでは
>889
対空技は射程無視を兼ねるけど、そういう話じゃなくて?
駄無ってる杖系PMとはそろそろさよならすると(゚д゚)ウマー?
あ、それとバランスの問題とは別に、「全属性」という何だか珍し面白そうな特徴が
結局メリットにもデメリットにもならないような仕様が「萎え」の原因だと思う。
どうせ伸び悩むにしても、基本ダメージ0.8倍で属性効果が活きてるとかの方が俺は好き。
[[寝るんじゃなかったのか、俺]]
>891
とりあえず全体攻撃が貴重なうちは飼っておくが吉かと
属性の使い分けをしない杖なんて、乱れ撃ちしかしない弓より弱いので、
物理系が全体攻撃覚えたらポイだポイ
[[ポイされるのは俺か?]]
town.ruru.ne.jp/feelsnow/fc/cgi/shop/fc-shop.cgi?t=4&itemno=3963
今まで地でプレイしてきた俺に書購入の為だけにキャラロールしろ!ってか?
ふざけんな!と言いたい所だが・・・
僕に売ってくれだピョン!
まだ熟練度足りないけどどーしても欲しいんだピョン!
で勘弁してもらえるだろうか?
[[結構真剣]]
>890
射程が指定されていない一般的なアビリティの事だろう。
>880の中で言えば、グランドスラムは射程が設定されているのでどの武器でも射程3だが、
アローストームは武器の射程が1ならば後列・空中へのダメージは前列とくらべると6割になる。
杖は今まで甘い汁吸ってきたんだから、苦労してくだちぃ(w
文句一つたれず、素早さと体術あげながら剣振ってきた漏れの時代はもうすぐ…
そろそろスレタイ?
Final Crest ブラックリストに40人
こんな時間になんですが、ヘビーアックスとトーナメントアーマーを
夜歩きで(多分)格安で放出します。
欲しい方はどうぞ。
Final Crest 40(始終)仕様変更日々改善
[[迷探偵除く]]
900 :
202:01/10/27 05:02 ID:1W4c67i/
Final Crest Thank(40) Yunたん
901 :
202:01/10/27 05:03 ID:1W4c67i/
Final Crest UOスレ不快指数40
902 :
202:01/10/27 05:05 ID:1W4c67i/
Final Crest 40人のヲタデブ
903 :
202:01/10/27 05:07 ID:1W4c67i/
スレ立て?
そんな雑用やってられるか。
誰でもいい。
勝手に立てろ。
40ゲット!
907 :
名も無き冒険者:01/10/27 13:09 ID:ydFt6NU8
final
(14:30)
只今、結果をチェックしていたところ、
アビリティが誰も覚えられてないことが解りました。
現在、原因を調査しております。