1 :
名も無き冒険者:
基本的な指針:
序盤は農場(人口の20%分は必要です)と工場を作って
あとは荒地を整地して行きましょう。
なお人口が10万人を越えると怪獣が出始めますので
それに備えてミサイル基地を2、3作っておけば安心です。
あとは余裕ができれば埋め立てで造成したり
採掘場を開発したりして発展させてください。
食料:
資源として一番大切なのは食料です、人口の5分の1は農場規模が必要な上、
たとえ不足しても購入するコマンドは無いので、育てた農場を失うとダメージ
は大きいです。農場の天敵は台風で周辺を全て森で囲っていないと結構良く
飛ばされます、周辺を全て森で囲めば飛ばずに済みますが、下のように7hex
専有するため、森と農場の配置が問題になります。
.森森
森農森
.森森
ところが2農場を重ねる場合下のように配置すると13専有で済み
.森森森森
森農森農森
.森森森森
これを斜めにズラして配置すると12だけの専有で済むようになります
.森森
森農森森
森森農森
.森森
怪獣:
人口が10万人以上になると出現するようになります。
退治には基本的にはPPミサイル(座標誤差1)を利用すればいいでしょう。
なおサンジラは偶数ターン(赤色)、クジラは奇数ターン(黄緑色)には
ダメージを与えられないので注意が必要です。
またもし怪獣が防衛基地の有効範囲内(基地周辺2マス)にいる場合には
防衛基地を地ならししてから攻撃するとスムーズに攻撃することができます。
防衛基地:
まとめて潰されないよう4HEXは離して設置すると効果的です。
戦争:
被弾した場所を地ならしして難民受け入れ準備を整えながら
ミサイルを撃ちましょう。
なお受け入れた難民をまとめて潰されないように
考えて地ならしを行うことが重要です。
STミサイル(発射元匿名):
基本的に地ならしとワンセットで考えましょう。
これだけでもある程度は偽装にはなりますが
頻繁に撃てば特定されるので慎重に使用するべきです。
また撃たれた場合は
資金の変動、放置カウント、行動ログを分析することにより
発射元を特定できます。
整地しかしていないのに大幅に資金が減っていたり
開発された様子がないのに放置カウントがリセットされていたりと
痕跡が残っています。
林業:
開発中期(初期の森が育ってきたころ)には良い資金源になります。
防災林を兼ねて沢山植えておけば、ローテーションで稼げますし(^^
※木100本に付き5億円で最大20000本1000億円の収入になります。
7 :
ふらっと:01/10/10 01:37 ID:oxUr.k.6
>>1 ゴクローさまです、最初にこれだけ読んでるだけでも大分楽になると思います
9 :
な:01/10/10 07:22 ID:JgXb/ojs
保守sage
11 :
名も無き冒険者:01/10/13 00:25 ID:5q6Lt98Y
12 :
ふらっと:01/10/14 09:57 ID:VgfdRIsl
馬鹿やって食料全部送ったら暴動起きた・・・そら起こるわなスマソ
ところで暴動のターゲット選択に優先順位ってあるのでしょうか?
規模の大きい順とか、ミサイル基地だと経験値の多い順とか
13 :
な:01/10/15 00:50 ID:zKsj4e9V
>>12ふらっとさん
暴動について農場や工場、ミサイル基地、防衛施設が破壊される訳ですが
判定については特に優先順序はなく各施設ごとに行われます。
特に変更されていない場合(うちもそう)破壊される確率は25%になります。
(運が悪ければ大量の施設が一気に破壊されてしまうこともあるようですね。)
14 :
来栖川:01/10/15 01:19 ID:qGU+9ojn
>>13 そうそう!
食料供給不足で、ただでさえ農場たりないのに農場3つくらい潰れた時なんか、
泣きそうになる・・・つーか頭の中真っ白になりますよね(^^;
#まぁ、農場に押し掛けるのが正しい一揆だとは思いますが・・・(爆
15 :
来栖川:01/10/15 01:22 ID:qGU+9ojn
>>14 連度の高いミサイル基地に暴徒が殺到して潰された時なんかには
「何でそんなトコ来るねん!(怒」って思いますケドねぇ・・・(^^;
16 :
ふらっと:01/10/15 09:34 ID:bvpcjhdx
>>13 ゲッ それじゃ農場が一気に壊滅することもありですね、食料は取り扱い
注意せんと。
>>14 オマイラ自分で自分の首締めてどうするんだ!と泣けてくるデス
まあミサイル基地乗っ取られてクーデター起こされるよりはいいかと思いますが(藁
やっと立ち直ってきたと思ったら隕石で農場ピンポイント攻撃喰らいました
ツケが大きい(TΔT)
17 :
来栖川:01/10/15 23:54 ID:EbN3DlbY
>>16 主力農場壊滅時の急場しのぎとして私がやっていたのは・・・
1.人口1万の都市の上に農場建てて、人口削減・農場増加の相乗効果を狙う。
(重ね農場再建出来たら地ならし)
2.沿岸部の都市優先で地ならし
(内陸部は津波来ないので残す、大量地ならしによる地震誘発も期待)
って所ですねぇ・・・人口減らすのが主眼なので非常手段ですが、特に2(^^;
#暴動連鎖の悪循環でボロボロになるよりマシ、というのが私の考えなんで・・・(^^;
18 :
来栖川:01/10/15 23:56 ID:EbN3DlbY
そういや、「どうせ都市削るんならミサイルの錆にしてやる(w」とか
思って、自島都市撃ちまくったりもしました(爆
19 :
な:01/10/16 01:09 ID:SogZtFRh
暴動で潰れて一番辛いのは5万人農場じゃないでしょうか?やっぱり。
悪循環の極みと言うか・・・
どう足掻いても1ターンに1万人しか増やせず、
更に5万人規模に戻そうとすると20ターン近く掛かってしまいますしね。
できれば農場は2〜3割多めに作っておいた方がいいかも?
(どうせあふれた分の食料は多少効率は落ちるにしろ資金になるだけですしね。)
あと対応に関しては
>>17-18の来栖川さんのやり方がいいと思います。
特に食料が完全になくなる前なら1だけで大抵は対応しきれるでしょうし。
あと追加するとすれば
悪循環に陥ってる場合一番効果的なのは
食料を他島に売ってもらうor貰うことでしょう。
せっかく周りに人が居るゲームなんですからそれも楽しみということで。
20 :
ふらっと:01/10/16 02:22 ID:cV+iFW95
来栖川島さんの方法が有効なのは身にしみて判ります、結局うちの島が
安定したのは怪獣出現の時にわざと都市を巻き込んで攻撃したことと
津波による人口の減少でした。
な さん・・それ喰らいました、自業自得なんですケド(T_T)
唯その後に復興した農場がピンポイントで隕石により抉られており
バカやらなくてもそこそこピンチに陥ってたと思います、面倒で農場整備
は一箇所で連続させることが多いですが、均等に育てるべきですね。
それにしても朝鮮半島(「島」の名前)とな島さんが何にも言わずに
援助してくれた時はとてもうれしかった、も一度ありがとうデス
21 :
名も無き冒険者:01/10/18 02:38 ID:QtckHnyH
age
22 :
りほ:01/10/19 18:30 ID:jBGVtqnU
age
23 :
ふらっと:01/10/20 10:20 ID:prCLHdbn
>>9 の商用バージョン試験期間中ながら結構参加している人が多いですね
1つの海で500まで可能とか、システムとしては同盟・戦争を奨励しているような
気がする。
24 :
本家あみいご:01/10/21 01:28 ID:bZv4L15I
なんかおもしろい島が増えてるね
25 :
な:01/10/21 17:07 ID:6izhqHd1
>>23ふらっとさん
あれだけ島があると訳がわからなくなりそうですね。
ここで参加してる方居るんでしょうか?
私はやってませんが。
>>24本家あみいごさん
興味深いです。
26 :
アバン先生:01/10/21 17:58 ID:p4xEXjPz
色々難しいのですねえ。 あ、初めましてでっす!
27 :
来栖川:01/10/22 01:24 ID:63/GizI0
>箱庭商用版
単独島イジメとか、ターン巻き戻しで揉めたりとかしそうですね(^^;
戦争奨励だと流れが激しそうなので、私はちょっと遠慮したいかな・・・
>箱庭2000
知り合いのサイトで参加してるんですが、結構面白いですよ♪
開発初期は初心者に優しいようで、実は結構戦争向けなシステムだし(^^;
(他の参加者は初心者多そうで好戦的な島も無いので平和にやってますが
・・・今のところ^^;)
28 :
ふらっと:01/10/22 10:01 ID:jax0pC9E
賑やかになりましたねー、元気な島が多いです
箱庭の商業版は同盟が鍵になっていて単独でやっていくのは大変みたいなので
私も不参加です。多分同盟内部の方が揉めるような気がしる
>>26 初めまして ここの内容読んどくと結構お得なことが多いです
最初から知っていればあんな馬鹿なことしなかったのにと思うことが多い今日この頃・・
29 :
来栖川:01/10/22 13:30 ID:FtfV065w
>>26 はじめまして〜(^^/(遅
>>28 なるほど、同盟内パス公開・代行とか当然あるだろうから揉めそうですね(^^;
分派・偽装同盟スパイ(本命とは隠れ同盟)とか・・・?(怖^^;
管理者の厚意で無料で遊べる庭でさえ文句言いまくる困ったちゃん等いるのに、
ましてや金払って遊ぶとなると・・・UOみたく垢停止とかあったりして(^^;
30 :
名も無き冒険者:01/10/22 14:46 ID:v2yk/wyy
ミサイル基地には森みたく火災を防いだりしる効果は無いんですよね?
31 :
ジャイコ(ちんぴょろ島:01/10/22 16:23 ID:wJV8Oq8T
ないですよ。記念碑なら効果はありますが。
32 :
30:01/10/22 18:15 ID:v2yk/wyy
サンクス
33 :
な:01/10/23 01:39 ID:S0AhEhjP
>>26アバン先生
初めまして。よろしくお願いします。
<商用版
・・・やっぱり同盟ですか。
普通の箱庭でも同盟の効果は絶大ですから
変わってないってことなんでしょうね。
保守sage
35 :
ふらっと:01/10/25 10:26 ID:k7ptan4E
サンジラに16発かわされる・・最高記録
22発目でキング倒せることもあるのに、なんて不条理なんだ
36 :
な:01/10/25 23:24 ID:ogCCxf9H
>>35ふらっとさん
ご愁傷さまです。
最近怪獣を撃つ時は(体力*10+5)を基準にしてるんですけど
結構生き残りますね。
それも特にいのらやサンジラみたいな体力1〜2の怪獣だったりするのが
辛いところです。
・・・確率の不条理と言うか何と言うか。
37 :
来栖川:01/10/26 01:13 ID:rt0NUssU
>>35 >>36 巻き込みとかで座標限られる場合は仕方ないですが、必ず弾着が集中するポイントが
あるので、私はヤマを張って狙ってます。
(私の場合、xかyに1つズラすのが好み・・・外れる事もありますが^^;)
まぁ気休めと言ってしまえば、それまでですが(^^;
38 :
ふらっと:01/10/26 19:57 ID:aeaNzygG
ウチのミサイルはジラ系には好調なんですが、いのら系は当たりズラい傾向が
あるようです、巻き込みがないときは20撃つようにしてますが、いつかかわされ
そうな気が。。ホソロシイ
着弾にヤマ張るのは目から鱗ですね〜、でも確かにログ見ると偏っている。。
検討してみます
39 :
名も無き冒険者:01/10/27 19:02 ID:MKNxk4w3
ゼノ島で怪獣に巨大隕石が命中。天罰か(w
40 :
来栖川:01/10/27 23:24 ID:Qx5AkgpC
巨大隕石・・・噴火とか、また農場地帯にそろそろ来そうな気が・・・
噴火もヤだけど、ド真ん中直撃されて囲いの森ごとごっそり沈められると凹みますよね・・・(汗
41 :
まる:01/10/28 15:25 ID:wLkMbPH7
不在中、我が島の環境保持ありがと
で御座る。そして、もう一周年なの
でございますな。月日が経つのは早
いです。気付かなかったのです。
シクシクシク.....。
42 :
ふらっと:01/10/28 20:09 ID:2SReycP7
私も参加させてもらってから4ヶ月になりますね、早いなー
しかしこれだけやってちっとも発展してない 反省しる
>39さん 前に隕石がピンポイントで怪獣だけ倒したの見たことあります
たまにはそういうこともないとねー
43 :
鳥っぽい人@烏鳬鳥梟:01/10/28 20:20 ID:RRxEDyXa
>ふらっと氏
ウチの島で確か硬化状態サンジラが隕石喰らって即死してました。
誰かに「メテオ使えるのか」とか突っ込まれた覚えが。
ウチはできてどれくらいなんかなあ。
覚えてないな・・・。
44 :
ふらっと:01/10/28 22:28 ID:mjX9vLFg
>鳥っぽい人さんとこでしたね、あれはスゴかったまさに一撃必殺でしたものね。
元板の書き込みで私がはじめたのは確か7月6日ボビから名まえの通りフラッと
参加したのが、箱庭自体はじめてでしたね。
ここから始められてホントよかったとマターリィ思うデス
45 :
な:01/10/29 03:25 ID:qeZPRWBm
そういえばこちらに移ってから1年越えてるんですね。
早いものです。
隕石直撃と言えば前に見たことがありますけど
怪獣を飼ってるところだと辛いモノがありますね。
せっかく苦労して隔離した怪獣がピンポイントで・・・
何とも言えず空しそうです。
46 :
さそ@ぴょろ:01/10/29 16:16 ID:WqgkHOPP
落ちてますかねぇ? age
でーたファイルが開けないそうだ、、、。
47 :
な:01/10/29 16:51 ID:uFOniRb4
データが壊れていた模様です。
復旧しました。
48 :
コンペイ:01/10/29 17:05 ID:VqJ4ZY9j
馴れ合いと助け合いは違う。
49 :
名も無き冒険者:01/10/29 17:36 ID:zFCTgAZg
たかが ゲームにそこまで言いますか?(ワラ
50 :
コンペイ:01/10/29 18:27 ID:VqJ4ZY9j
ん、なんだかもやもやするので一旦放棄します。
でももしかしたらまたこっそり始めるかもです。
51 :
な:01/10/30 02:49 ID:UpuEL+g0
>>50コンペイさん
そうですか。お待ちしてます。
馴れ合いと助け合いについて
元より方向性等定めるつもりは全くないので
あくまで個人的見解でしかありませんが。
何も否定しません。好きなようにやってください。
馴れ合うも良いでしょうし、
コンペイさんのようにストイックな楽しみ方も良いかと思います。
各人の御判断及び価値観で行動してください。
ただ問題が有ればお互いの為に意思表示はした方がいいかもしれませんね。
(例えばコメント欄での退治不要とか援助不要など)
52 :
ふらっと:01/10/30 22:15 ID:a3HmXrMT
アダモ島のダークいのらに36撃ったら1発しか当たらない、グレートバタードック島に
37撃ったら 7発で2つあたってサンジラ死亡 ムゥー
53 :
ジャイコ(ちんぴょろ):01/10/30 22:35 ID:Gqgo8h8X
レッドいのらとかダークいのらとか中途半端な体力の怪獣は
どれくらい撃つのがベストなんでしょ?
54 :
烏っぽい人:01/10/31 04:34 ID:6g25LPxW
馴れ合い、なあ。
人の所にミサイル撃って怪獣倒す時に都市巻き込んで難民欲しいと思ったり、
怪獣自体倒すことでミサイル基地の経験値稼ごうと考えてないかっつったら
嘘になるからなあ。
とりあえず俺は打算が半分くらいありますな。
>ジャイコ嬢(でいいのか?)
俺は多めにとって体力×10発を心がけてます。
ハン・レグルス島のサンジラを防衛施設と都市四つごとぶち殺すつもりなんだが
正しいんかのう、これは?
サンジラが農場の隣にいる上に
現状で農場自体も足りて無いという言い訳はあるんだが・・・・・
55 :
な:01/10/31 07:43 ID:grS9+8xe
>>53ジャイコさん
私の場合は体力1〜4までなら体力×10+5(保険)で
体力5以上に関しては体力×10ですね。
保険を掛けてなおかつ生き残ったりするのが不愉快ですが。
>>54烏っぽい人さん
いいんじゃないですか。防衛基地ごとで。
ジークさんが退治要請してらっしゃいますので問題ないと思います。
56 :
な:01/10/31 07:47 ID:grS9+8xe
>>55に追加します。
農場を巻き込むのは最後の手段だと思います。
都市を多めに潰すことになっても致し方ないかと。
57 :
ジャイコ(ちんぴょろ):01/10/31 22:39 ID:nRWluUL1
>>54-54 ふむふむ。いつも何発くらい撃つか迷うので参考になります。
58 :
ふらっと:01/11/01 14:34 ID:0N78Ms59
ウチのミサイルは上記の通り根性がないのと島主に似てへそ曲がりなんで
30発以上撃ち込めばどのみち7Hexは壊滅する、と思い全力で35〜6撃つことが
多いです。
悩むのは体力1のやつがど真ん中に出たようなケースですね、ビビッテだんだん
弾数が増えてる・・今は基本15にしてますけど、3〜4発目で倒してしまい、
残りが森や都市に当たるととても悪い気がします。
59 :
フィリップ:01/11/01 19:31 ID:KKrN9Mw1
なさん、
>>2〜の説明、コピペしてもいいですよね?
60 :
な:01/11/01 19:48 ID:WtoceUMQ
いいと思いますよ。
少なくとも私としてはOKです。
が、元を書いたのは私だけじゃないので
どんどん使ってください〜とは言い切れないんです。
反対される方はいらっしゃらないとは思うんですが。
61 :
鳥っぽい人:01/11/02 01:09 ID:TaLYRIbE
>ジャイコ嬢(俺の中で確定)
とはいえ今回の俺のように25発ミサイル撃っても
体力2のサンジラ死なない場合もありますな。
ま、滅多にありませんが。
地震で究極災難賞でもう大変。
どーしましょ。
62 :
フィリップ:01/11/02 17:26 ID:z7MptDx5
>なさん
どうもです
63 :
ジャイコ(ちんぴょろ):01/11/02 23:02 ID:Quh8Ei56
>>61 私は始めたばっかの頃、ミサイル一発でいのら仕留めたことがあります。
あそこまでピンポイントだと気持ちが(・∀・)イイ!
よーしパパもう1回ターン賞狙っちゃうぞ〜とか思ってたら
地震で25万人ほど芯でその後に火山が農場2つ
壊しおったのでもう見てらんない。
保守sage
65 :
鳥っぽい人:01/11/05 22:29 ID:e17aUHFY
なんかmediamixが何故か生じゃ見れなくなった事に気づかず
鯖落ちだと思い込んでしまったために更に大変。
どーしましょ。
66 :
ふらっと:01/11/06 11:21 ID:FhLtBPMO
>>65 この頃書き込む内容なかったし、ここの島主さんたちは鯖落ちしてもあまり
文句言わないですもんね。
67 :
ちょっちょ:01/11/06 11:58 ID:aJu8Jlmf
すんげぇ久しぶりにターン杯をGET・・・。
目指せ究極繁栄賞!だけどいつも直前で怪獣が出るんだ。今回はどうか。
究極繁栄賞取ったら5ターンほど放置しますのでミサイル演習にでもお使い下さい。
はやいもの勝ちかも。
保守sage
69 :
りほ:01/11/08 17:06 ID:gYzuEjU8
わしぐらい、なかなか島が発展せんとこもなかろう。
怪獣恐いから人口、10万いかんように努力してあるよ。
そうそう、わしんとこからミサイルくらいたいかたは連絡ほしいある。
沢山発射しる。
70 :
本家あみいご:01/11/09 00:05 ID:GdWw2fW5
過去の栄光あげ
71 :
ジャイコ(ちんぴょろ):01/11/10 16:19 ID:FRRBP6KR
なんかデータファイルが開けませんになってますが。。。
72 :
な:01/11/10 17:14 ID:McCt9rZx
データが壊れていたので復帰しました。
・・・なんか限界ぎりぎりみたいですね?
73 :
鳥っぽい人:01/11/10 23:10 ID:GYCI4VS/
現状で島が50ありますからね・・・・。
暫定処理としては50回放置で島を消すくらいですかね?
74 :
な:01/11/11 01:22 ID:fQCyGvnA
>>73鳥っぽい人さん
実は島の最大登録数を60→55→50と微妙に減らしていたんですが・・・
ちょっと辛いみたいですね。
> 暫定処理としては50回放置で島を消すくらいですかね?
放置島の削除は最後の手段にしたいと思います。
見たところ一番の問題点は更新時刻直後の過負荷のようなので
島主の皆さんに余裕を持ったアクセスを心がけて戴くのが
最良ではないかと思います。
・・・場合によっては更新時刻を微妙にずらす等も考えられますが
その他の対策を含めしばらくは様子をみたいと思います。
75 :
りほ:01/11/12 17:28 ID:zI0bH29j
本家あみいごさんのぬかづけが今どうなってるか気になります。
java開発入れたら?
77 :
な:01/11/13 18:00 ID:ZZ/yOL6Q
>>76さん
検討して見ます。
スクリプトは総替えみたいですが互換性は有るようですし。
78 :
78:01/11/13 22:16 ID:tMm1qEAt
島が誕生して100ターン経たないうちは
30〜50ターン放置で放棄の方がいいと思います。
やり始めてすぐにやめちゃう人も少なくないですし
79 :
な:01/11/14 02:02 ID:T1k9nDKX
>>78さん
”参加希望者の定数空き待ちの緩和”という意味では大変魅力的ですが
本来登録初期に放置された島のほとんどは
食料収入が人口増加に堪え切れず100ターン持ちませんので
(但し援助等がなかった場合ですが。)
改めて処理を追加するべきかどうか疑問だと言うことと
放置島自体はアクセスもなければコマンドが入力されている訳でもない為
負荷としては微々たるモノでしかかないと言うこと
また現行のスクリプトは開始ターン等を記録してなかったはずなので
スクリプトの改変が複雑になること
(これに関してはJAVA版導入時に解決しますが。)
最後にある意味手軽な攻撃対象である放置島をわざわざ
管理サイドで消してしまうべきか?
等を考えると負荷軽減のための処理として追加するべきかは疑問です。
上記を考えて参加希望者の定数空き待ちが発生した時点で
手作業による暫定対応及び処理追加を考えたいと思うのですがどうでしょうか?
>手軽な攻撃対象である放置島
ワロタ。今度私もやってみよ
81 :
本家あみいご:01/11/15 00:01 ID:Gh8xUnVx
>75
おいらも気になります。
おいしいぬかづけはできたんでしょうか?
おちてる! ふきゅうきぼん!
83 :
さそ:01/11/16 16:56 ID:HER/rWKJ
マターリ待ちませう。
84 :
な:01/11/16 16:59 ID:7+67LfXT
復旧しました。
追記
月曜までにはJAVA版に換装したいと思います。
85 :
名も無き冒険者:01/11/16 18:21 ID:rFqMVsyj
すばやいふっきゅうに1イノラ
87 :
な:01/11/16 18:21 ID:HJEee7hE
換装しましたがJAVAモードは
現在使用できませんんのでしばらくお待ちください。
普通にコマンド入力するのは大丈夫だと思います。
めったにレスのないスレなのに3人も重なったYO
89 :
な:01/11/16 20:10 ID:t6mADQBA
一応更新は完了のはずです。
不具合が出たらすみません。
90 :
ふらっと:01/11/16 20:24 ID:adrP9XYO
なさんゴクローさまです JAVAとても(・∀・)イイ! 特にミサイル撃つ時に
島間違いや座標間違いが格段に減ると思います、計画の入力も楽にナタヨー
91 :
アラカル:01/11/17 01:41 ID:qz/Qoj3c
じゃば〜(;´Д`) ご苦労様です。
92 :
フィリップ:01/11/17 12:49 ID:ZR4FVbmO
感動のJAVA導入!!ご苦労様です
保守sage
94 :
な:01/11/20 02:20 ID:E3yeZgIp
ご迷惑をおかけすることになるかもしれませんが・・・
サーバ管理者から移転要請が来てしまいましたので
移転することになります。
移転先等おって連絡させて戴きますのでよろしくお願いします。
95 :
アラカル:01/11/20 03:13 ID:jDaAccQe
了解しました。
自然消滅する箱庭が多い中で、ご丁寧な案内&対応ありがとうございます。
(^^)
96 :
ふらっと:01/11/20 09:32 ID:lLOywbHB
了解あげ 箱庭維持するのも大変ですね〜御苦労さまっス
97 :
さそ@ぴょろ:01/11/20 10:13 ID:RA+ytjGt
了解〜。
あー、負荷がきついのカナ。
98 :
フィリップ:01/11/20 16:44 ID:ArczWf5+
連絡見ましたあげ
99 :
本家あみいご:01/11/21 18:17 ID:pCmi1vv0
java便利です、お礼m(_ _)m
ひとりえっち
101 :
ふらっと:01/11/22 23:17 ID:ND5avOj5
けけかろ島さんに隕石が11個・・隕石って1ターン辺り数制限ってないんですかね?
102 :
な:01/11/22 23:38 ID:z7Fp7I9o
>>101ふらっとさん
確か制限はなかったと思います。
50%^11・・・すごい確率の偶然ですね。0.05%以下!?
確率でいうと2分の1の10乗ですね。
数千分の1の確率でしょうか。。。
>2ぶんの1の10乗
・・・そういえばそうですね
0.097$ぐらいの確率みたいです。それにしても凄いですけど。
105 :
ふらっと:01/11/23 01:33 ID:yICqd53j
スゴイ正に天文学的な(大げさ)確率なんすね〜
106 :
な:01/11/23 17:46 ID:KQQTd1rk
突然ですけど移転作業を開始します。
ちょっとの間アクセス不能になると思いますが
ご協力よろしくお願いします。
107 :
な:01/11/23 17:57 ID:TnJjZwCz
108 :
ふらっと:01/11/23 19:43 ID:+VpFAtlW
無事移転御苦労様上げ
109 :
わも:01/11/23 23:48 ID:5pvwJOrK
移転お疲れ様です。
110 :
フィリップ:01/11/24 10:14 ID:tOVgh4Es
ご苦労様です〜
111 :
りほ:01/11/25 10:04 ID:XUvZc1O7
移転、お疲れ様でした〜
112 :
名も無き冒険者:01/11/25 23:15 ID:43WZ7alX
無期限の箱庭海戦ってありませんか?
113 :
名も無き冒険者:01/11/26 15:50 ID:zvLEYm6L
あったとおもうけど、忘れた(TT
114 :
名も無き冒険者:01/11/26 18:11 ID:dnIlkshD
それどこなんですかー
115 :
名も無き冒険者:01/11/26 19:53 ID:K4rHAcpl
誰か無期限の箱庭諸島海戦しりませんかー?
116 :
名も無き冒険者:01/11/26 22:12 ID:9xzlFyt4
無期限ってなにが無期限?
117 :
名も無き冒険者:01/11/27 22:19 ID:jw/q1rqa
ターンが無制限
118 :
名も無き冒険者:01/11/28 01:06 ID:TRzy7Awx
島ごとについてる怪獣のアイコンって何を意味するんですか?それぞれ違うみたいですけど。
119 :
な:01/11/28 01:09 ID:VCyacxAM
倒した怪獣の種類です。
120 :
名も無き冒険者:01/11/28 15:41 ID:TRzy7Awx
>な
最初のですか?最後のですか?
121 :
な:01/11/28 19:26 ID:SKGgzWNV
マウスポインタを当てて戴ければ分かると思いますが
倒した怪獣の種類が入っていると思います。
その中で一番上位の怪獣のアイコンが表示されています。
122 :
名も無き冒険者:01/11/28 22:21 ID:TRzy7Awx
えと、怪獣アイコンにマウスあてても何も出ないんですが。
例えば、な島さんのキングいのらにも。Mac使いだからでしょうか。
そうですね
124 :
な:01/11/29 00:22 ID:hTu/jga0
>>122さん
すみません。思慮が足りませんでした。
そういえばMACだと表示されませんでしたね。
取り敢えず倒した怪獣の中で一番上位のモノが表示されているということで
よろしくお願いします。
125 :
あらかる:01/11/29 02:55 ID:4lU/sUPk
ジャバで「農場整備」数十回を一度に、入れれませんか?
126 :
122:01/11/29 08:25 ID:93H6qut9
>124
わかりました。御丁寧にどうも。
127 :
な:01/11/30 02:22 ID:D/9habg7
>>125あらかるさん
農場整備、工場建設、採掘場整備に対して回数入力できるよう変更しました。
128 :
アラカル:01/12/01 21:35 ID:ZCZYzTor
おおおおお〜すばやい対応!サスガです!!
ありがとうございました。農場整備にいそしみます(^^;)
129 :
半島住人:01/12/01 23:27 ID:+8fylze3
このゲームってスタート時点(島発見の時点)の所持金っていくらですか?
130 :
な:01/12/02 00:15 ID:RrwVOSHB
131 :
名も無き冒険者:01/12/03 23:11 ID:78JDrQn7
age
こんにちわ〜ヽ(´ー`)ノ
俺も参加させてもらいますわ〜
と思ったら島数が最大で登録できなかったよ…ヽ(`Д´)ノ
134 :
な:01/12/04 20:55 ID:E2kseAgh
>>132-133鉄砲魚さん
サーバの方も余裕があるみたいなので5島ほど
上限を上げておきます。
良ければ参加してください。
135 :
な:01/12/04 21:12 ID:FTLdfYcH
はい、どうも〜。
参加させてもらいます((≡´∀`≡))
137 :
age:01/12/06 23:20 ID:XwrEIHW2
あげ
138 :
マンモス:01/12/07 04:43 ID:oAU8hhHu
参加しまーす、よろしく
139 :
まる:01/12/08 03:45 ID:wwE/4yI6
pass消去された上、pass忘却
放棄します。
長らくどうも有り難う御座いました。
では、またどこかで
140 :
な:01/12/08 16:56 ID:SpRu1Y7Z
メールでもしていただければ対応できますが・・・
141 :
な:01/12/08 19:15 ID:gigjjCXD
>>139まるさん
メールの件、了解しました。
またの御復帰をお待ちしております。
お仕事頑張ってください。
142 :
ふらっと:01/12/08 19:54 ID:NZxcBhRt
あぅ ヤッパまるさん放棄ですか、体に気をつけてお仕事ガンバッテ下さい
暮れは忙しくなるから事故には気をつけるdd (TT)/~~~
143 :
名も無き冒険者:01/12/10 16:13 ID:98uG8itR
age
144 :
名も無き冒険者:01/12/13 07:29 ID:JZgu4J8H
保守あげ
145 :
名も無き冒険者:01/12/15 16:13 ID:pHhTAZX2
保守age
146 :
名も無き冒険者:01/12/16 16:13 ID:9n1uojJi
そういえば今ごろ箱庭諸島1置いてある所ありますか?ちなみに同盟ありで
147 :
な:01/12/17 23:29 ID:51XePMhU
>>146 箱庭諸島ver1.1でgoogle掛けると1件だけ出ましたけど
期間検定(大晦日)みたいですね。
148 :
な:01/12/17 23:30 ID:51XePMhU
149 :
来栖川島改め御影すばる☆島:01/12/18 01:13 ID:+BDEW1qL
上記の通り、改名しました・・・ですの☆(謎^^;
150 :
本家あみいご:01/12/19 22:21 ID:yrB4WOjl
あげときます
151 :
エリューシオン:01/12/20 10:27 ID:0Wj4misP
大根の焼酎付けのつくりかたば、だいかしらんね?
152 :
な:01/12/20 12:10 ID:uIlmuYpN
153 :
名も無き冒険者:01/12/20 12:24 ID:ejfJk/zs
age
154 :
りほ:01/12/21 17:31 ID:wxRmkMlF
155 :
ε==3:01/12/21 18:54 ID:YfHmaKDw
ε==3島発見
156 :
名も無き冒険者:01/12/23 13:13 ID:y4Zqj/1C
保守age
157 :
名も無き冒険者:01/12/24 23:14 ID:Hs1uiOwF
保守age
158 :
riho:01/12/26 17:59 ID:VZMgtbBJ
練習せんでも自転車のいきるごとなる方法のなかやろか?
159 :
はこにわしょとらー:01/12/26 18:57 ID:Em96wAMR
160 :
riho:01/12/28 12:00 ID:ma7V4JNm
来年もよろしくお願いします
161 :
kyono:01/12/28 15:47 ID:05v9fsuL
掲示板とかの書き込みから島を特定する方法ってない?
サーバに進入しなきゃ無理って話を聞いたんだけど
162 :
な:01/12/29 04:49 ID:Y8DHMmwv
>>160rihoさん
良いお年を〜
>>161Kyonoさん
外部からは基本的に無理です。
観光者通信にしたところで他島に書き込む限りは島の管理とは独立していますし
またIPで照合しようにも参照できせんので。
163 :
名も無き冒険者:01/12/29 05:56 ID:2/w8kYPd
164 :
名も無き冒険者:01/12/29 06:34 ID:2/w8kYPd
↑の5minいいと思うんだけど採用してくれないかな〜?
箱庭で年越したいんだけども!
165 :
kyono:01/12/29 14:31 ID:l9fURw9b
そうですか〜じゃあ地道に全島潰していきます
166 :
な:01/12/30 10:45 ID:Ii6gO5zZ
167 :
来栖川島改め御影すばる☆島:01/12/30 23:25 ID:lvQgse1q
少し早いですが、皆様、良いお年を〜♪(^^/
168 :
名も無き冒険者:01/12/30 23:58 ID:sDV9AFa2
ええ、ですがJAVAはいれたほうが良いと思います。
計画入力時の負担が少なくなるそうです。
169 :
な:01/12/31 07:44 ID:gWZvMGt0
170 :
な:01/12/31 07:49 ID:gWZvMGt0
>>169を訂正します。
だとお持って→だと思って
171 :
な:01/12/31 07:54 ID:gWZvMGt0
>>169をさらに訂正・・・
SPミサイル→STミサイル
172 :
な:01/12/31 08:10 ID:UdD/OOuV
ちょっと作業中です。しばらくお待ちください。
(5分更新版)
173 :
な:01/12/31 08:28 ID:UdD/OOuV
作業終了しました。
13時より功臣予定です。
174 :
な:01/12/31 08:29 ID:UdD/OOuV
訂正
13時より功臣予定です。
↓
13時より更新予定です。
・・・ミス多すぎ
175 :
な:01/12/31 11:44 ID:iCiRh4fa
176 :
な:01/12/31 12:33 ID:0b9Bw5t2
SPミサイル→STミサイル
177 :
名も無き冒険者:01/12/31 13:47 ID:BF2s9zAy
ありがとうございます!
早速やらせていただいてます!
178 :
名も無き冒険者:01/12/31 16:53 ID:45jZ7gc8
5分間更新の方ですが、30個くらいコマンド入力できませんか?
放置100ターンになってすぐ放棄されそうで怖いんですが、、、
179 :
な:01/12/31 17:28 ID:HO/7fSNh
残念ですけど途中でコマンド数は変えられなかったと思います。
農場整備k等の回数入力で対応してください。
180 :
名も無き冒険者:01/12/31 22:33 ID:awkEg4gY
age
181 :
な:02/01/01 00:06 ID:LnebY1bp
明けましておめでとうございます。
新春スレage初め
182 :
はぐメタ:02/01/01 00:18 ID:adfSRprA
よろしくっス!
183 :
な:02/01/01 00:42 ID:LnebY1bp
5分更新版の放置可能ターンを200ターンまでに延長しました。
184 :
ジャイコ(ちんぴょろ島):02/01/01 03:17 ID:48TRevK8
明けましておめでとうございます。賀正。
185 :
正義:02/01/02 22:39 ID:tYsqDChr
5分更新!! 楽しんでマース。更新時間1時間なんかにしないでね。
186 :
な:02/01/02 22:43 ID:86odVSdd
>>185正義さん
5分のままで休みが終わっても続けられますか?
最初から島が維持できているのは
うちとちんぴょろさんのところぐらいなんですけど・・・
私はもうそろそろ限界だったり。
187 :
な:02/01/02 23:20 ID:NJddy1qo
5分更新版は一応4日0時までの予定なので
それまでに結論を出したいと思います。
一応残すのは既定として
5分のままで大丈夫だって方はどれくらいいらっしゃるんでしょう?
188 :
ジャイコ(ちんぴょろ島):02/01/02 23:40 ID:vU+u9L0N
そりゃ確かに難易度がかなり高くて面白いですけどさすがに
ずーっとパソコンやってるわけにはいかないので5分はキツイです。
189 :
ぎえkぁjげい島:02/01/03 01:15 ID:ajYezqsa
明日で廃棄しますm(_ _)m
190 :
ぎえkぁjげい島:02/01/03 01:17 ID:ajYezqsa
たぶんね
191 :
名も無き冒険者:02/01/03 05:05 ID:XzI1Mo2z
入力コマンドの限界数を増やしたらどうでしょう?
192 :
な:02/01/03 07:46 ID:hWsQ26CJ
増やすならシステムの都合上最初からやり直しということになります。
ただ見てない間に怪獣・災害等で島が崩壊するのはどうしようもないように思えます。
193 :
kyono:02/01/03 07:47 ID:jsujZwz6
5分verは怪獣
出現率0lがいいな
194 :
hag ◆v.LRO7Ig :02/01/03 10:03 ID:XzI1Mo2z
そのへん、五分ならではの要望をちゃんとまとめて
作りなおしてみたら面白くなるかもね。
それならおいらはやりなおしでいいとおもう〜。
怪獣は4ターソに1回行動とかだったらいいんじゃないかなぁ。
なかったらなかったで淋しいかんじがするし。
怪獣の発生を10万人じゃなくて40万人にしてみるとか。
いろいろできるんじゃないかなぁ・・・
お金くれる怪獣とか、あったらほしいかも。
おいらは無くなってほしくないな〜。5分ver
195 :
q:02/01/03 10:24 ID:2QdywqJR
196 :
q:02/01/03 10:27 ID:2QdywqJR
197 :
kyono:02/01/03 11:41 ID:jsujZwz6
災害起きすぎじゃん?毎ターンなにかしらあるよ
198 :
な:02/01/03 12:23 ID:C0L3PnYf
埋蔵金の発見確率以外はデフォルトなんですけどね。
ST(200億円)と陸地破壊弾(100億円(の値段、
あと放置可能ターン(200ターン)以外は
ひとりぼっちと同じ設定になってます。
詳しくは解説の方を参照してください。
5分のまま存続させるなら災害は10分の1ぐらいに
下げてもいいですね。
199 :
ジャイコ(ちんぴょろ島):02/01/03 22:11 ID:eLwi1gna
明日からはどうしますか?
個人的には1時間くらいがいいんですけど。
このまま災害を減らしてやったとして5分でやっても
手が回らないという人が多くて
新規参加者がほとんどいなくなりそうなんですが。
200 :
な:02/01/03 22:16 ID:hWsQ26CJ
5分更新版について
とりあえずは致命的な災害(台風、巨大隕石、噴火)と
怪獣発生の確率を落として存続させておきます。
スクリプトの変更及びリセットが必要な変更については
改めて考えたいと思います。
201 :
な:02/01/03 22:20 ID:hWsQ26CJ
>>199ちんぴょろさん
強者な人が結構いらっしゃるみたいなので
とりあえずは
>>199の通りにしたいと思います。
個人的には5分は気力が持たないので放棄するつもりなんですが。
202 :
な:02/01/03 22:24 ID:7pyOBpky
203 :
な:02/01/03 22:42 ID:AoIvbd/U
箱庭諸島@ひとりぼっち(5分更新版)
初期資金
150億円
STミサイル
200億円
陸地破壊弾
100億円
災害発生確率の軽減(致命的なものについて)
台風 0.2%
巨大隕石 0.1%
噴火 0.2%
怪獣
発生人口
レベル1 20万人
レベル2 30万人
レベル3 50万人
発生確率(単位面積当たり)
0.01%
その他特に記載のないものはひとりぼっちに準ずる。
0時以降は↑のような感じにしておきます。
204 :
ジャイコ(ちんぴょろ島):02/01/03 22:46 ID:eLwi1gna
205 :
な:02/01/03 23:31 ID:Pbpcwlfs
>>203 追記
放置可能ターン 200ターン
別に1時間更新版を作るというのもありですね。
あんまり無茶すれば追い出されかねませんが。
206 :
竜王と別荘の島:02/01/03 23:50 ID:QwpOf5s8
書きこむのははじめましてです。お世話になってます!
5分バージョンは少しおいておけるんですね、よかった…
今後ともよろしくお願いします。
207 :
正義:02/01/03 23:55 ID:gI74zu73
ST撃たれました。こういう人がいるから・・・・・
もう辞めますね。楽しかった、ばいばい。
208 :
な:02/01/04 00:19 ID:GB+cHMLk
5分版より離脱。
面白かったんですがキツいです。
皆さん頑張ってください。
・・・電話代はあんまり考えたくないような。
209 :
ジャイコ(ちんぴょろ島):02/01/04 16:43 ID:mVHG1EqZ
ひょっとすると巨大隕石とかモノリスを作る時とかのデフォルメ変えました?
デフォルメ→デフォルト
211 :
な:02/01/04 21:06 ID:8YdRALtz
ターン3776:どんどこ島(0, 6)の都市は一瞬にして荒地と化しました。
中略
ターン3776:どんどこ島(2, 3)の海底基地は跡形もなくなりました。
ターン3776:どんどこ島(1, 4)の海底基地は跡形もなくなりました。
ターン3776:何かとてつもないものがどんどこ島(1, 4)地点に落下しました!!
ターン3776:どんどこ島(7, 7)の。
「なにかとてつもないものが〜」っていうのと
「モノリスが轟音とともに飛び立ちました」っていうのなんですが
モノリスがどうのこうのっていうのは前からかもしれませんけど。
まぁどうでもいいことですね(w
213 :
な:02/01/04 21:54 ID:hlo22w4j
>>212ジャイコさん
それはデフォルト設定ですね。(一応隠し設定みたいですが)
モノリスを重ねて作ると飛んで行きます。
確か設定した島に飛んで行きますが座標は指定できなかったと思います。
(巨大隕石が落ちた時と同じ被害)
ちなみにに防衛基地を重ねて作ると自爆します。
(やっぱり巨大隕石と同じ被害)
そういうのがあるんですね。
防衛基地は知ってましたがモノリスは初めて知りました。
よく見たら解説にも書いてあったし…。
今度放置ターンが100近い島に実験してみます(m
215 :
な:02/01/04 23:16 ID:UREPAJKm
あら・・・隠し設定じゃなかったみたいですね。
思い違い。
216 :
アラカル:02/01/05 01:27 ID:PPf/CADw
実家に帰っていました。何も災害なくてホッ
遅ればせながら、あけましておめでとうございます。
217 :
来栖川島改め御影すばる☆島:02/01/06 00:21 ID:ir7wucWL
モノリス(=記念碑)・・・それは帝国戦や戦争系におけるファイナル・ウェポンですね♪(w(爆
218 :
来栖川島改め御影すばる☆島:02/01/06 00:30 ID:ir7wucWL
ちなみに、防衛施設自爆イコール座標指定ワイド掘削♪(ぉ
爆風による2ヘクス同心円破壊に注意さえすれば、邪魔な海底基地や
浅瀬のカタマリを一撃で削れる強力発破として重宝出来ます♪
大規模な島改造の際にでも試してみるのも一興ですよん(笑
219 :
来栖川島改め御影すばる☆島:02/01/06 00:36 ID:4RyV2JoX
えっと、後先になりましたが・・・
あけましておめでとうございますの〜☆(^^/
皆様、本年もよろしくお願いしますの☆ m( o )m
220 :
御影すばる☆島:02/01/06 01:44 ID:ir7wucWL
42位 来栖川島 って・・・改名した来栖川を継いでくれたんですの?(違?^^;
一瞬、改名後に島のゴーストでも残ったかと・・・(激違(笑
まぁ、頑張ってくださいな♪ですの〜☆
__
_,..-‐'"~: : : : :``‐-、_
_. -='´; : : : : : : : : : : :二ニ=ミ、、_
,.‐´: : :'1;; : : : : : : : :、: : : :、: :`ミミヽ`\
/: : : : : : : : : : ; ト、、: : :\: :、ヾ、`ヽヾミ` `
/: : : : : :,': i : :;|: : | |;;ヽヾ、ヽヾ、ミヾミ、ミ\\
/: : : : : ::/.i :li :l;;|: : |;V∧::ヾ、ヾヾ: :|ヾミミヾヽ ヽ
/.: : : :/;:|i :|l: |;ト、; |i、ヽ X:l;;|i;;ト|llヾト レ'⌒`
/: : : : : : /||;|l|:>キミミヾヾヽゞ,、ミトll|l;;|j」l!'
/: : : : : : /|l||;|;!トミゞミゞ、```p:i |||l;;;「
/: : : : : : /||||トヾ,vo::::ヽ l:::d ||l;::|
/: : : : : ://|rFミl|、〈:::::::d `~ ||l;::|
/: : : : : ://|ll|、_ 、ゞ `‐''´ __´ .イ||;::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/.: : : : : ://|ll||||li>=-‐、 ( ソ /|;;||;/ <
>>220 実はその通りですの☆
/: : : : : : //-''~´ _..‐''"`ー、._/||;イ;;|/ __ \_________
/: : : : : : :// ,、/ _. -ーヽ||l//;;// /
/.: : : : : : :// /∨/ / `Vノ;ノ´_,..-‐'´
/: : : : : : : ://'レ^';;;;;/ ,/ k‐''^´ー-、_
/: : : : : : : :;//;;;;;;;;;;;;;// |`\ `ヽ
/: : : : : : : : ;//;;;;;;;;;;;;/ Ll ̄\
/: : : : : ;/:/;//;;;;;;;;;;;;/ _,.., | ヽ
といいたいのですが…ただ名前の空きが出来たので作りましたです。
222 :
名も無き冒険者:02/01/06 19:23 ID:Jh7mbQGx
あげ
223 :
御影すばる☆島:02/01/06 22:03 ID:mozkMisM
>>221 をぉぉっ、上手いですの〜〜!(喜(拍手^2
私はチキンで絵もヘタなので、そこまでやる根気ないですが・・・(弱っ^^;
でもST撃たれたらログ解析・追跡観測で意地でも犯人見つけ出して
無制限フル攻撃で復讐の鉄槌を喰らわせると思いますが(笑
224 :
どんどこ:02/01/07 14:19 ID:TqAYEGMF
(喪中につき、新年の挨拶は失礼させていただきます。)
モノリスねぇ。あれは失敗でした。
隣に置こうと思ったんですが、、、
被害が少なくて不幸中の幸い。
私はあの設定知っていました。
5分版ですが、2回目の「人がいなくなり・・・」で、
私も辞めます。やっぱりきついですね。
うちは繋げッパーだから、電話代は考えなくていいので、
続けていたのですが、災害・怪獣がきついです。
戦争も始めて経験できましたし、いい経験にはなったかなと。
225 :
hag:02/01/07 19:48 ID:Mh4GeKOf
えーと・・こないだ始めたとき、
地盤沈下で見事沈没しちゃいました(和良
デフォルトだとすれば9000坪ですよね
226 :
御影すばる☆島:02/01/07 22:41 ID:/02OFIj/
9100坪からのはずです<地盤沈下判定
8900で止めている島が多いのは、9000から噴火で1ヘクス増えてしまった場合、
そのターンから地盤沈下する恐れがあるのと、山を浅瀬にするには2ターンの掘削が
必要になる為、地盤沈下回避の為に他のヘクスを削って応急処置する羽目に陥るからです。
また、噴火の際、その周囲1ヘクスが隆起する為、不要な浅瀬を放置しておくと、
一気に数ヘクス陸地が増えてしまう恐れがあります。
227 :
な:02/01/07 23:38 ID:pEPOhFgM
ひとりになっても設置のままか、、、
自分との戦いですね、、、エヘ
229 :
な:02/01/07 23:59 ID:TwOIs+PY
>>227訂正
”ひとりばっち”→”ひとりぼっち”
・・・鬱。
>>228さん
そういうことですね(笑
230 :
アラカル:02/01/08 00:59 ID:lDbcO8cJ
あのう、初心者質問なんですが、
ターンの実行は、どの島から先に行うとか?登録時間順とか?
定義付けがあるのでしょうか?
231 :
御影すばる☆島:02/01/08 01:47 ID:OSVT6Ytw
>>225 9100からのはずです<地盤沈下
面積8900で抑えてる島が多いのは、噴火で陸地増えた場合、見てない間に
沈んでしまうのを防ぐ為です。
また9000から噴火で9100以上になると、山>浅瀬にするには2ターン
かかるので、対応間に合っても緊急処置として他の陸地に掘削を入れる羽目に陥ります。
あと、噴火では周囲1ヘクスが隆起して、浅瀬だと荒れ地になります。
埋立て予定以外の不要な浅瀬は、掘削して海にしておいた方が良いです。
232 :
御影すばる☆島:02/01/08 02:07 ID:Sntvn+LV
>>231 同じ内容をダブって書いてしまいました。すみません m( o )m
ラスト記事の位置を勘違いしたようで・・・(死
>>227な さん
え?9000からなんですか?
いや、でも内容からすると・・・やはり9100が正解?
>>230 アラカルさん
実行順序はランダムです・・・改造してない限り。
あと、災害(怪獣出現含む)・人口増加・余剰食料の換金などの処理は
コマンド実行フェイズの後、つまりターン終了フェイズに行われます。
油田は災害の一種(マイナス災害みたいなもの)なので、油田収入も
ターン終了フェイズに行われます。
233 :
な:02/01/08 07:07 ID:U2b1Db5y
>>230アラカルさん
>>232さんの書く通りランダムです。
>>232御影すばる☆島 さん
すみません。書き間違えてました。
地盤沈下は9100坪”から”です。
9000坪まで安全ということで。
234 :
本家あみいご:02/01/08 23:17 ID:fHCbmHGo
借りはいつか返すデス Λ Λ
(  ̄ー ̄) ニヤソッ
235 :
アラカル:02/01/09 02:24 ID:vseUH6J3
御影すばる☆島さん、な島さん、回答ありがとうございます。
おかげでスッキリしました。
ところで、今現在箱庭HPが開かないんですが、大丈夫かなぁ〜
236 :
アラカル:02/01/09 02:26 ID:vseUH6J3
開いた ホッ(´∀`)y─┛~~~
地盤沈下の条件なんて知らなかった・・・
見事に沈没しました
うほっほ
館ひろし島、1ターンで無人島に!! ブルブル
240 :
な:02/01/10 23:28 ID:ysjnDSpi
・・・地盤沈下、やはり強烈ですね。
241 :
名も無き冒険者:02/01/11 23:53 ID:Zis8XceP
age
242 :
竜王と別荘の島:02/01/12 22:19 ID:HBpTeE72
二時間ほど前にあったはずの五分版の島が、遠いお空に行きました。
何があったのか知りたいけれど、知らなくても構わない…
年末からどうもお世話になりました!楽しかったです。
やっと、やっと開放されたんですね…(涙)
243 :
な:02/01/14 01:07 ID:WRvMPHnv
・・・5分更新版荒れてるみたいですね。
対処せざるを得なくなるので心当たりのある方は自制してください。
245 :
な:02/01/15 00:20 ID:RK9+WNOY
>>244さん
トクトクは消されるような気が;;;
と言うかフリースペースは大抵どこもにたようなものなんでしょうけど。
>>244 ネタにマジレスだとカコ悪いが 誤道× 詭道○ではないでしょうか?
関係ないので下げ
247 :
な:02/01/16 19:27 ID:PAIYiJuD
5分更新版仕様変更。
やりたくなかったんですが一部行動に行動にターン制約を設けました。
どっちもどっちのような気もしますが明確に嵐行為なのでやめましょう。
重複登録についてはご自分で放棄してください。
248 :
kyono:02/01/16 19:32 ID:m4EG9oCN
重複は自分です。
島登録したとたん陸破撃たれたんで
切れてやりました。
次ターン以降は島放棄します
249 :
な:02/01/16 19:48 ID:PAIYiJuD
基本的にルールなんかありませんけど
だからこそお互いにゲームが楽しめるようにある程度は自制しましょう。
そうでないとご自分が楽しくないと思いますよ。
大体箱庭自体先に登録した人が圧倒的に有利なのですから
対抗の仕様がない登録書記のしま苛めなんかやってると
こういうことになってもしょうがないです。
>>248kyonoさん
了解しました。
250 :
な:02/01/16 19:50 ID:PAIYiJuD
>>249訂正
対抗の仕様がない登録書記のしま苛めなんかやってると
↓
対抗のしようがない登録初期の島苛めなんかやっていると
251 :
な:02/01/16 20:26 ID:e0zgnQX/
あと多重登録はやめましょう。
5分更新版の4島全て一人でやってらっしゃるようですが・・・
1島に絞ってください。hagさん
行為としては今回のと大して変わらないと思います。
252 :
名無しさん@非公式ガイド:02/01/19 00:18 ID:9v789THh
age
253 :
名も無き冒険者:02/01/20 04:05 ID:uSWplGQl
age
254 :
:02/01/20 14:38 ID:M0ejicZB
3時間の方ですけど
戦争はしてもよいのでしょうか?
255 :
な:02/01/20 15:03 ID:qiDI4Z7o
256 :
名も無き冒険者:02/01/21 23:56 ID:hnQdTUwY
AGE
257 :
名も無き冒険者:02/01/24 12:00 ID:qvHKmMja
age
258 :
竹島:02/01/24 14:50 ID:obZWYqth
今日始めてみました
259 :
ふらっと:02/01/25 10:49 ID:daOd/r7V
何か表示がメチャクチャなんすが私だけでしょうか
一部分だけ文字化けしていてなかなか計画入れられないんです
260 :
半島住人:02/01/25 11:05 ID:0lprMrJ9
同じくですw
Javaで計画するとなんとか予定入れられますた
261 :
御影すばる☆島:02/01/25 12:27 ID:oESv9Ajx
なんか、表示化けしてますね・・・最初に確認したのが昨夜2時頃でした。
文字コードをSjis<>自動選択に切り替えても変らず、EUCにすると
文字化けだけは大方直るけど、他はそのままですね。
httpモードでは島MAPや各種ボタン、島ステータス等が表示されず、
javaモードでは観光者通信ボタンが無く、表示島切替え部分が化けていて
一応、計画入力・送信は出来るんだけど、一度トップに戻って入り直すと
新たに入力して送信した計画が入って無くて、最初に島に入った時のままの
計画になってます。
な さんは既にお気づきでしょうが、無理をしない程度に復旧を進めて頂けると
有り難いです。
262 :
な:02/01/25 12:37 ID:KShQfXMt
復旧しました。
変な名前で登録した方がいらっしゃる様なので
(と言うかわざとなのかも?)
変更させて戴きました。
・・・変な名前を付けるだけでバグってしまうんですね。
取り敢えず休憩が終わる前に原因に気づいて良かったです。
すばやい対応ごくろうさまです
264 :
ふらっと:02/01/25 16:10 ID:BEtR0f+8
復旧ゴクローさまです なるほど名前ですか
同じことが起きたら攻撃して消してしまえば直るんでしょうかね
265 :
御影すばる☆島:02/01/25 23:42 ID:fZ/NDeUP
復旧ご苦労様&ありがとうございます m( o )m > な さん
なるほど・・・真似する輩が出るとアレなので書きませんが、
だいたい解るような気がします(^^;<変な名前(というか○○)
私も参加してみたいですわ。
生憎今は定員オーバーのようなので
仕方ありませんわね。誰でもイイから早くゲームオーバーにならないかしら…(ぉ
267 :
御影すばる☆島:02/01/26 02:02 ID:6dLDBOXH
>>265 補足です。
>>264 ふらっと さん
いや、おそらくイリーガルな名前(というか・・・真似する輩が出るとイヤなので伏せますが^^;)で登録された時点、or登録直後のターン更新でバグると思われるので、その対処法は難しかと・・・
それに、妖しげな名前の島が登録される度に攻撃するような流れが定着すると、初期島イジメ流行に繋がりかねず、庭の雰囲気が荒れるかと・・・(汗
荒らし目的で故意に行われたのだとすれば、我々が反応して荒れる事も狙いの内かも知れないので、再発したら又 な さんに負担お掛けして恐縮ですが、荒らしは無視するのがベターな対応と思います。
268 :
な:02/01/26 02:59 ID:p+GyXC+1
今回の件に関しては
文字列チェックを厳密にすれば防げるはずですから
そのうち対策を取りたいとおもいます。
>>266:天体魔導師さん
サーバの方も余裕がありそうなので5島ほどあけておきました。
もし良ければ参加してください。
269 :
ふらっと:02/01/26 09:45 ID:zujQnGXk
>>御影すばる☆島さん 了解っス 元に戻らんのなら敢えて攻撃する必要
ないですものね 管理人さんには負担になってしまいますが、御まかせ致します
>>268 どうもです。参加させてもらいましたわ。
271 :
名も無き冒険者:02/01/28 16:55 ID:Vp58OxiK
age
272 :
名も無き冒険者:02/01/30 12:01 ID:eLCwjejN
age
273 :
名も無き冒険者:02/02/01 04:12 ID:X44N80Es
age
274 :
名も無き冒険者:02/02/03 20:18 ID:gHaSAu6d
保守age
276 :
名も無き冒険者:02/02/07 00:20 ID:m9OQulq3
age
277 :
名も無き冒険者:02/02/08 20:42 ID:MXFj8xd2
age
278 :
名も無き冒険者:02/02/10 22:38 ID:4cLcQJco
age
279 :
名も無き冒険者:02/02/12 22:44 ID:pt3Ni4MA
五分版終了しました〜
更新ボタンを連打しないといけなかったんで
結構きつかったです。
そのへん直してもらえると、嬉しいです
280 :
な:02/02/13 00:05 ID:gD7Sigme
>>279さん
お疲れ様でした。
更新の件に付きましては
累積ターンのスキップ機能を追加しました。
これにより一度に更新できるのは1ターンに限定されました。
・・・でも5分版誰か使いますか?
もしくは設定変更のちリセットも有りですが。
例えば1時間制とか。
281 :
な:02/02/13 00:09 ID:gD7Sigme
・・・挙動がおかしいようなので5分版について
しばらくお待ちください。
282 :
5分版:02/02/13 10:12 ID:5elbRpud
つかいますよー
設定変更のちリセット希望ー
283 :
な:02/02/13 18:08 ID:gUP7BM0I
284 :
名も無き冒険者:02/02/13 18:15 ID:JWmVSzXS
5分設置してもまた一人でやってたりするだけだと思うので
みんなができそうな1時間以上3時間未満とかできませんか?
285 :
な:02/02/13 19:51 ID:gUP7BM0I
要望がない限りは1時間制に
するつもりでしたので1時間制させていただきます。
15日20時開始という形でいいですか?
その方が参加しやすくなるでしょうし。
286 :
な:02/02/13 20:32 ID:gUP7BM0I
287 :
名も無き冒険者:02/02/14 00:05 ID:wYk7A3SA
貿易系の箱庭とかどうでしょう。
シンプルなのもいいですが、
やっぱりそういうのもあったら楽しいかと
288 :
けろ:02/02/14 09:49 ID:D8v3AJkV
お世話になってます。
で、挨拶済んでいきなり要望なのですが、コマンド登録数増やすのは難しいんでしょうか?
地ならし自動入力など行うとすぐにコマンドあふれてしまうんですが。
289 :
な:02/02/14 12:22 ID:5y9Ck0G8
>>287さん
その件については今回とは別に検討させて戴きます。
同じようなことを考えていたんで一応案はあるのですが・・・
大改造になると思いますので気長に待って戴ければ幸いです。
>>288けろさん
今のうちなら大丈夫なので
取り敢えず30に増やしますね。
290 :
けろ:02/02/14 12:44 ID:D8v3AJkV
>>289 素早い対応ありがとうございます。m(__)m
291 :
名も無き冒険者:02/02/14 14:28 ID:wYk7A3SA
なさん、
ぜひ、他にはない箱庭をお願いします。
楽しみにしていますよ!
気長に、半年くらいは待ちます(笑)
292 :
ふらっと:02/02/14 16:00 ID:37WnIr4N
1時間版ものは試しで参加します どこまで対応できるか疑問イパーイ
最近はじめたばかりの者ですが、上に書いてある地ならし自動入力や整地自動入力
の意味がわかりません。普通の地ならしや整地と何が違うのでしょうか?
解説に載っていなかったのでよろしければぜひ教えて欲しいです、お願いします。
294 :
な:02/02/14 18:23 ID:w+y97YAH
>>293さん
自動整地入力、自動地ならし入力は
全ての荒地に対して整地又は地ならしコマンドを
スロットに自動的に挿入する機能です。
災害で幾つか荒地ができた時などに使うと
手早くコマンド入力ができます。
>>294 親切な回答どうもありがとうございます。
よく考えれば、聞く前に自分で試してみるべきでしたね。
お手数かけました^^
平和賞って取るのは運でしょうか?
とりやすくする方法はあるのかな・・・
297 :
な:02/02/15 06:48 ID:xG6O2fjg
>>296さん
そんなことないですよ。
平和賞の名前と裏腹に条件は”難民を受け入れること”
つまりミサイルで他島の住民を削り取ることですから
完全に実力しだいです。
そういうことなので手っ取り早く取る方法はやはり戦争でしょうね。
戦争ですか・・・
うーんこれはなかなかできないですね
やはり怪獣倒したついででもらうのがいいですね
299 :
な:02/02/15 12:37 ID:9FO5P6EE
300 :
名も無き冒険者:02/02/15 14:04 ID:5gO9fClU
なさん、
ぜひ、他にはない箱庭をお願いします。
楽しみにしていますよ!
気長に、半年くらいは待ちます(笑)
302 :
tんぴょろ:02/02/15 20:09 ID:6FTdFyAr
ついに1時間、始まりましたね。ドキドキ
303 :
すこやか。:02/02/16 00:58 ID:KknkxB4S
初めての更新。よろすぃく。
304 :
別荘”管理”人:02/02/16 09:07 ID:pKU9reQr
一時間版お世話になってます。
5分版とも3時間版とも違う感触ですね。
とりあえず金が無いー。
305 :
名も無き冒険者:02/02/16 18:49 ID:ya7NqtDQ
ここはなかなか難易度がたかいですよね。
上級者にはちょうどいいけど、初級者にはちときつい(笑)
難しいほうが飽きにくくていいんだけどね。
なさん、改良楽しみにしてます。
306 :
名も無き冒険者:02/02/16 21:43 ID:rLyNtCmR
整地の埋蔵金って荒れ地以外の都市や農場を整地する時にもでるんですか?
307 :
な:02/02/16 22:29 ID:suSz8LOZ
>>305さん
まああんまり期待せず気長にしていてください・・・
難易度に関してはどうなんでしょう?
初期資金を200億円から150億円にした関係
多少難しくなっているかもしれませんね。<ひとりぼっち3時間制より
>>306さん
はい、元の地形は関係なしです。
例えば同じ場所を整地し続けても大丈夫ですよ。
308 :
名も無き冒険者:02/02/16 23:15 ID:rLyNtCmR
306です。
出るのかなと思ってましたけどやっぱり出るんですね。ありがとうございました。
309 :
けろ:02/02/17 10:56 ID:k5B8VfGm
いい事聞いた。
310 :
名も無き冒険者:02/02/20 12:03 ID:0BaaUnbE
age
311 :
な:02/02/20 19:14 ID:eo8Ds9Eb
5分版
過去ログ表示数を8ターンに延長しました。
農場、工場、採掘場ってマックスまであげたら
隕石のピンポイント攻撃くらいやすくないですか?
314 :
な:02/02/21 07:43 ID:YoCwuTGq
>>312さん
一応そういう設定はないんですけど
・・・結構当たりますねえ。
315 :
312:02/02/21 07:53 ID:NGSA/fWc
あと海底基地もよくあたりますね・・・
作ってもすぐ隕石のえじきに・・・
316 :
313:02/02/21 10:14 ID:jmcx7WgV
なんとかの法則が作れそうだ
317 :
名も無き冒険者:02/02/23 18:25 ID:hiGreAUU
age
318 :
名も無き冒険者:02/02/25 21:29 ID:nx4UnOuC
あげ
319 :
名も無き冒険者:02/02/27 20:09 ID:Y3ki6cMt
age
320 :
名も無き冒険者:02/02/28 23:34 ID:TnnmH4Ly
age
321 :
名も無き冒険者:02/03/01 20:01 ID:TkJcT1yR
(・∀・)センソウダ!
322 :
名無し:02/03/02 18:32 ID:uVbHR6vj
どこかでトーナメント募集している所ありますか?
323 :
名も無き冒険者:02/03/02 23:30 ID:mv6LaSzl
>322 Hako-Ring とかで探してみては如何ですか?
324 :
名も無き冒険者:02/03/04 19:48 ID:L9tHH9vA
age
325 :
名も無き冒険者:02/03/04 23:42 ID:ft54oYfZ
ゼノ島どうしちゃったの?
地盤沈下の餌食にでもなった?
326 :
:02/03/05 01:00 ID:4bx43nfe
ゼノ島は地盤沈下でのようです
327 :
な:02/03/06 22:28 ID:IipWg1W3
・・・そういえばJAVA版はJAVAのソースは
非公開だったんですね。
まあしょうがないですけど。
328 :
ぜの:02/03/08 03:57 ID:uINH73uA
今までどうもありがとうございましたwまたどこかで!
329 :
名も無き冒険者:02/03/08 03:59 ID:qDOwz3Ac
あげ
330 :
な:02/03/08 07:12 ID:VIHfvQtO
331 :
名も無き冒険者:02/03/09 19:12 ID:1ufinGzV
age
質問。ミサイル基地は森の代わりに・・・ならんよね?
333 :
名も無き冒険者 :02/03/10 19:51 ID:8+OYnoTg
>>332 周囲6HEXの火災を防止する能力はありませんし、伐採も不可能です。
334 :
名も無き冒険者:02/03/10 20:17 ID:DqPE/a/t
追加すると台風の被害も防げませんです。
他の島からは森に見えるだけですよ。
335 :
名も無き冒険者:02/03/11 12:57 ID:5Hy/zOyb
怪獣って全種類倒したらいい事ありますか?
アイコンに名前が増えるだけです。。。
337 :
たつ公:02/03/12 04:13 ID:kOviQFH/
遅くなりましたが新しく始めたたつ公です。
りゅう島でやってます
みなさんよろしくー
まるーい島を目指していきます。
てか速攻で隕石が・・・
338 :
名も無き冒険者:02/03/12 14:09 ID:Njpgk7vv
>336
ありがとうございます…自島にメカいのら派遣する前でよかった…
339 :
な:02/03/14 19:18 ID:IA7l1p86
1時間更新版について
過去ログ表示期間を16ターンにを延長しました。
340 :
名も無き冒険者:02/03/14 21:36 ID:3s4d4pWN
100万の目前なのに後2ターンってとこで邪魔が入る・・・
341 :
なんでかな〜:02/03/16 01:31 ID:UwlULf/l
>>341 参加するのにプロパイダメールじゃないと駄目っていうのもねぇ。。
そもそも管理人がどこかわかんなかったけど
343 :
な:02/03/16 22:24 ID:IoRyPb4y
>>341-342さん
なかなかに参加しにくそうな場所ですね。
まあ見る分には面白いんですが。
ちなみに管理人の島はララァ島さんみたいです。
なんか見た感じ戦争してた割には被害が無いような・・・
344 :
なんでかな〜:02/03/17 18:58 ID:TD/vVIYx
ちなみに、核が落ちても被害ゼロ!
345 :
フラット:02/03/19 10:35 ID:bR7UX182
この頃三時間版が大荒れですね、災害も頻発するし怪獣も多い、
特に烏鳬鳥梟島さんなんか短期間にいのら系ばっかり5匹!も出現してる
長期になるとこういった時期もあるんでしょうか?他は余り知らないので
>>344 意味の無いことするんですね、箱庭でインチキして楽しいんだろうか
こういったのは余程変ったケースなんでしょうね。
346 :
な:02/03/19 19:18 ID:ypJrMeqo
>>345フラットさん
確率変動等を入れてる訳じゃありませんので
たまたま運悪く重なったとしか言いようがないんですが
それにしてはすごい勢いで災害が発生してますね。
1時間版の方もかなりの状況になってますし。
えー、暇つぶしに計算してみました。
私の場合30ターン内に5匹怪獣が出現したわけですが、
怪獣の出現率はへクス数×0.03、つまり89へクスの私の島の場合、
出現率は2.67%、大体50ターンに一回の割合で出現する訳ですな。
よってこの条件を満たす確率は
2.63×0.01の5乗に掛けることの(1-2.63×0.01)の25乗、
さらにこれに30ターンのうち怪獣が出現する5ターンを同時に選ぶとすると、
その確率は0.0983%となります。
一応10000ターンに一回くらいの割合で出現する模様。
計算、合ってるよな?
あ、怪獣出現はだいたい35-40ターンに一回だ。
(・∀・)ワカンネ!
350 :
ふらっと:02/03/20 09:23 ID:itMxi/5I
>>347 隕石10発より確率が低いんですね洒落にならん
大体40ターン前後で出現するようですが、20ターン中に3匹くらい集中する
ケースは意外に見かけますね。後この頃見かけませんけど同じ種類が連続する
のもあります、まぁこれは人口にもよるんですがゴーストに連続されるとキツイっすね
あれ・・・
352 :
ふらっと:02/03/21 22:10 ID:B3SCHwNr
ε==3島 さんでも怪獣多発中 現在4匹目なんだかなぁ
最初のいのらゴースト出現ターンが分からんので暫定的に3179ターンに出現と仮定すると
ちょっと前の私の計算が正しいとすれば同様の計算を行った場合9ターンに4匹出現となるんで
確率0.005%。
俺の場合よりも更に確率低いですな。
ターン数少ないと確率は等比級数的に下がるっつー好例ですか。
それを考えても低い確率だ・・・・・。
354 :
ε==3:02/03/22 09:34 ID:BjDzdkkc
そんなに低い確率だったのか・・・
355 :
名も無き冒険者:02/03/24 07:54 ID:ZWpqKbDt
age
356 :
名も無き冒険者:02/03/26 12:37 ID:KkhYSlxv
保全age
357 :
名も無き冒険者:02/03/26 17:06 ID:fh8JXAry
戦争して〜
358 :
名も無き冒険者:02/03/27 03:17 ID:Q90bgFmo
怪獣退治と見せかけて、ミサイル攻撃しますた
359 :
名も無き冒険者:02/03/27 18:43 ID:20Z2hZ/u
俺もやられたことあるなーそーゆーの。
怪獣が出て、1つずらせば街に被害が出ないのに
街が密集してるとこにミサイル撃たれた。
一応、お礼言ったけど、おまえそれわざとだろ!
みたいな。
360 :
:02/03/28 07:53 ID:MmVGqvml
3時間の方災害ひどいね
どこの島も怪獣だらけ
漏れも直しては巨大隕石であぼんの繰り返し
で最近萎えてきた
でも火山噴火→掘削まにあわず→地盤沈下のコンボが
一番萎えたよw
361 :
ふらっと:02/03/28 10:24 ID:SXheM048
>>360 一発勝負で 陸地破壊弾いくしかないからね、ただ陸破だと海底基地まで
逝ってしまうので踏み切れないかも、沈まないときは長いこと平気で沈まない
んだけどね
浅瀬を海にしちゃえば地盤沈下なんてへっちゃらピーマン!!
363 :
な:02/03/28 18:09 ID:vm2v2JQR
ねてる間に
火山2発→地盤沈下
と言うのもありますね。
唖然としましたけど・・・
>>359 さっきそれ見かけたけど完全に狙ってるね。
わざわざ被害がでるところを中心にして怪獣狙ってた。
気持ちはわかるけどカコワルイ
365 :
アラカル:02/03/30 00:57 ID:PMZ5e+oE
たまにはあげ
モノリスあげ
age
1時間版いったいなにが・・・
ははは、皇帝島が究極平和賞とってるからなにかと見たら攻撃したんか
星を取りたいだけなのでしょう。
事実島をつぶしにはこないのですから。壊滅寸前ですが・・・T-T
起きてからびっくりしてコメント欄更新してからの謝罪らしき書き込みには何の意味がw
皇帝島に誘われてやってまいりました。
やつがなんか悪さしてるらしいですが(・∀・)カエレ!とかいわないでくださいまし。
よろしくー。
>>371 それは無理ですね。
自分がやられた立場になってみてください。
ひどいなー
お、もうだめぽ島はどうしたんでしょうか?
俺は人工怪獣を送り込むことにしますた
(・∀・)イイ!
>グレミーさん
違います違います。
あいつは逝ってよし、です。笑
おれに、です。
よろしゅ。
全滅させられても大丈夫なように「友達」名義で予備の島を育てているようで。
>アナベル・ガ島さん
それは失礼しました。
確か1時間始まりのときに、同じ名前で登録ありましたけど、同じ方でしょうか?
ともにジオn・・・以下自粛w
>グレミー様
いえ。その方とは別人です。
よその箱庭でこの名前でやっていたもので、
皇帝島が勘違いして食糧援助の申し込みをしたという話は聞いておりますw
もういらっしゃらないようなので、慣れた名前をつかわせて頂きました。
ともにギレn…以下自粛w
381 :
名も無き冒険者:02/04/06 17:51 ID:EwZ2TQB2
age
382 :
名も無き冒険者:02/04/06 20:43 ID:ParJZSBa
age
383 :
名も無き冒険者:02/04/06 20:51 ID:ParJZSBa
age
保守
age
って意味あるか?
386 :
な:02/04/09 12:11 ID:SOVFim6o
>>385 あると思いますよ。
ここの箱庭は基本的にスレ直営ですから
たまに上げないと新規の人が来ないです。
じゃあ、あげw
あ、あげ
389 :
名も無き冒険者:02/04/10 17:54 ID:/pbXoaNY
age
391 :
69(゚∀゚)b:02/04/12 22:13 ID:QVIKRjw.
採掘場と工場無しで、農場を多めに作って食料輸出を収入源にしても安全ですか?
392 :
な:02/04/12 22:23 ID:Gsln4v56
特に問題ないと思いますけど
補助手段に林業でもやっておいた方が無難だと思います。
どぅも
戦闘系の箱庭ほしい…
395 :
名も無き冒険者:02/04/13 10:35 ID:gcjCp0B.
納得いかんなら、自分で設置した方が早いぜ
396 :
69(゚∀゚)b:02/04/13 13:26 ID:TsnzVZs.
怪獣を飼う(隔離する)ことにどのようなメリットがあるのですか?
397 :
な:02/04/13 13:40 ID:6l6EJW.k
>>397 ミサイル進化論とか帝国のとか
戦わないとだめな奴を置いてほしいっす
399 :
な:02/04/13 19:14 ID:6l6EJW.k
>>398さん
ではそうしましょう。
自分で言うのもアレですが・・・
いつできるか分からない改造版よりはいいでしょうし。
取り敢えず区切りが付けられる帝国にしたいと思います。
陣営数等はどれぐらいがいいでししょう?
400 :
な:02/04/13 19:17 ID:6l6EJW.k
>>399 どう考えてもひとりぼっちじゃないのが問題ですね
・・・陣営戦はさすがに
401 :
ε==3:02/04/13 23:18 ID:2VxEf2jE
リアルが忙しいので島を放棄します。
今までありがとうございました。
402 :
な:02/04/13 23:20 ID:6l6EJW.k
>>401さん
お疲れ様でした。
また御縁があれば・・・
403 :
な:02/04/14 02:50 ID:R3dZLDFU
ε==3さん援助ありがとうございました。
>>399について
特に意見がなければ
初回は3島12陣営構成になると思います。
404 :
名も無き冒険者:02/04/14 11:06 ID:fK9XhmyE
>>なさん
帝国期待しております
405 :
69(゚∀゚)b:02/04/14 13:32 ID:Dvx1ZaQ.
50ターン以上放置されている島にPPミサイル発射して
難民ゲットしても恨みっこ無しですかねえ・・・?
過去100T過ぎに復帰した島あり。まぁ、稀有なパターンでしょうしねぇ・・・
正直それほど焦って数万人ゲットする必要性をそれほど感じないんですが。
私はチマチマPPで稼いでいた島とかは一切援護せぬようにしております。
407 :
69(゚∀゚)b:02/04/14 15:50 ID:Dvx1ZaQ.
うーん・・・
あ、あと、
いのらゴーストが出たときはどのようにミサイル撃てばいいのでしょうか・・・
(最大何ターン動くのでしょうか?)
408 :
名も無き冒険者:02/04/14 16:34 ID:.riluF/w
eggって楽しい?
ε==3さんさようなら・・・
モンスターの移動は、ミサイル攻撃のあとに処理される
(言い方を変えると、攻撃を受けて生き残ってればそれから動く)ので
今いる場所を命中範囲に入れればそれでOK
410 :
な:02/04/14 20:44 ID:R3dZLDFU
411 :
な:02/04/14 20:52 ID:R3dZLDFU
ルール解説の様なHPありますか?
ただ打ち合いすればいいって事も無いと思うし・・・
413 :
な:02/04/14 21:23 ID:R3dZLDFU
ルール全く分かってないけどとりあえず登録しますた。
皇帝島さんへ・・・
宣戦布告致します。
☆2つ取り返しに参りますw
ターン杯前にもしようかと思いましたが、やはり終了後にと・・・
ホントは怪獣&噴火が無かったら1400にと考えていたことは、内緒の方向でw
宣戦布告といっても、防衛基地も用意せずの殴り合いだからなぁ・・・
イマイチ見ていてドキドキしないよ。
ガチンコは帝国編、と言うことで期待。
更新時間などの変更はあるんでしょうか?<帝国
418 :
な:02/04/15 12:13 ID:vwovsW1o
>>417 停戦期間 6時間更新
戦闘期間 24時間l更新
のデフォルト設定です。
419 :
りほ:02/04/16 09:52 ID:zoMyx/2k
復活あげ
420 :
69(゚∀゚)b:02/04/16 17:50 ID:qLgCQSng
浅瀬で島を囲うと津波の発生率は減りますか?つーか無くなりますか?
422 :
69(゚∀゚)b:02/04/16 22:45 ID:qLgCQSng
ぢゃ、ぢゃあ浅瀬を作ると面積を喰いますか?
423 :
な:02/04/16 23:09 ID:PVsK4Dug
浅瀬は基本的にない方がいいです。
面積を限度一杯作った場合
浅瀬があることで
噴火→浅瀬の陸地化→面積超過→地盤沈下
の最悪なコンボをくらう可能性が増大します。
(゚д゚;)ポカーソ・・・・・
浅瀬で島囲ってカッコつけてた俺は一体・・・・・
ぼちぼち掘るか・・・ありがとうございました
425 :
名も無き冒険者:02/04/17 23:00 ID:hhu5fJr2
他の島に攻撃するときは、ちゃんと宣戦布告なりなんなり
したほうがいいんでしょうか?
426 :
参加者募集age:02/04/17 23:41 ID:uKeW8qIA
427 :
な:02/04/18 00:12 ID:oirNr.bc
>>425さん
当然した方がいいです。
そうでないと次は自分が奇襲攻撃を受けることになると思いますよ。
なおnotひとりぼっち(帝国の興亡)に関しては
戦闘ターン開始とともに全陣営交戦状態に入っていると考えていいかと思います。
>>426さん
宣伝感謝します。
428 :
名も無き冒険者:02/04/18 20:44 ID:WnCks7Qs
429 :
名も無き冒険者:02/04/18 21:10 ID:X6Do4kEk
開始まで24時間切りましたな。
採掘場は1375000が限界でしょうか?
これ以上開発できないようですが・・・
431 :
な:02/04/19 00:08 ID:ToDnGPBM
>>429さん
そうですね。
>>430さん
そういうのはないはずなんですが・・・
もう一度確認してみては頂けませんか?
432 :
名も無き冒険者:02/04/19 19:52 ID:QhsZMh/I
あと1時間で始まるぞage
433 :
名も無き冒険者:02/04/19 20:18 ID:1Q0fjsK2
あと30分ちょい!
434 :
な:02/04/19 20:59 ID:ToDnGPBM
ついに開始。
無事に動いたようで何よりです。
435 :
な:02/04/20 13:05 ID:nPuonlC6
陣営戦の「最近の出来事」へのリンクが間違ってます。
以上報告終わり♪
437 :
な:02/04/20 16:10 ID:nPuonlC6
>>436グレミー・ト島さん
訂正完了です。
全然気づいてませんでした。
採掘場開発できました
カン違いだったようです、すいません
439 :
な:02/04/20 16:46 ID:nPuonlC6
>>438ロードス島さん
バグじゃなくて良かったです。
440 :
名も無き冒険者:02/04/20 20:36 ID:1pEo5cbc
陣営専用掲示板に行くと窓が3つも開きます。
441 :
な:02/04/20 21:57 ID:nPuonlC6
>>440さん
ひょっとしてタブ式ブラウザを使ってませんか?
JAVAScriptでのウインドウの開閉でおかしな挙動をするようです。
フォームタグでの開閉に切り替えたので
これで解消されたかと思います。
442 :
名も無き冒険者:02/04/21 10:06 ID:/DKX8I/Y
陣営(2)が3島ともトップ5圏内に……
陣営あずかりになった精霊の夢島のパスワード分かんなくなっちゃいました。(≧ω≦)
444 :
な:02/04/21 13:21 ID:e6tIaDHw
>>443ういうい島さん
陣営預かりの島を扱う時はパスワードを代えておいた方がいいですよ。
>>444 新しいパスワード確認しました。
お手数おかけしました。m(__)m
しかし、オーナーさん帰ってこないかなぁ。
もしここ見たら秘密通信に好きなパスワード書き込んでください。
変更かけますので。
ちなみに陣営戦では、植林、採掘場整備の必要性はあんまり無いんでしょうか?
>>446 120ターン終了だから意味無いかもしれませんね
448 :
な:02/04/21 18:51 ID:e6tIaDHw
>>446ういうい島さん
個人的な見解としてですが、採掘場は意味ないです。
植林に関しては・・・
火事、台風を防ぐという意味ではほとんど無意味ですが
資金補助、基地のダミーとしては有効かと思われます。
449 :
名も無き冒険者:02/04/21 19:59 ID:ySSNP2Iw
コメント:この島は陣営預かりになりました。
これってどういう意味ですか?
パスワードが変えられてるようですが、
450 :
な:02/04/21 20:10 ID:e6tIaDHw
>>449さん
陣営預かりになった島のパスワードは
陣営本部(開発画面より入る)に表示されている
陣営パスワードに変更されています。
(※ここ(notひとりぼっち)の場合資金繰り8ターン続けると陣営預かりになります。)
なお復帰する場合は、
陣営の他のメンバーに頼んでパスワードを
(自分が分かるものに)替えてもらってください。
連絡には観光画面の秘匿通信を使えばよいかとと思われます。
>>447-448 ありがとうございます。
やはり通常の箱庭のやり方は通用しないようですね。
それにしても、陣営(1)は危機的状況です。
精霊の夢島さんは既に陣営預かりになってしまっているし
別荘島さんも資金繰り(7)になってる・・・
1人で3島管理はむなしいよ・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
早く帰ってきて・・・
452 :
すいか島:02/04/22 01:17 ID:oC/T.lGY
うううひとりぼっちにつながらなくなった・・・
ADSLの設定をいじったせいだろうか・・・
がくがくぶるぶる
とりあえずねよう・・・
>>441 はいタブブラウザ使ってます。
それで、、直ってませんです。。
俺以外に苦情出てないみたいだから、
無理して直さなくてもいいっすよ。
454 :
な:02/04/22 02:07 ID:HqbehuLc
>>452すいか島さん
www.infoeddy.ne.jp を 210.135.224.1 に置き換えれば繋がるかも?
>>453さん
実はその現象はうちでもでてたんですけど
こちらでは解消されているようです。(確認:Cuam とDonut)
もしブラウザのバージョンが古いようなら上げてみていただけませんか?
こちらで打てる手はもうありませんので・・・
仕様変更(現段階では影響はありませんが)
・戦闘期間中の島登録抑制
この島は陣営預かりになりますた。
456 :
すいか島:02/04/22 07:23 ID:V8RZuTJ.
つながた(・∀・)おてすうかけました
457 :
な:02/04/22 07:53 ID:HqbehuLc
>>450補足
陣営に所属している全島が陣営預かりになっている場合は
管理者の方にメールでも入れて戴くしかありません。
>陣営預かり
どこか人の多い板行って新規管理人募集したら?
陣営戦ターン51。
なんと、我が陣営3島が最下位独占中。
460 :
名も無き冒険者:02/04/24 17:23 ID:EmMAVIqk
着々と戦争準備は進んでいる・・ふふ
取説をみると他陣営の作戦会議も見られるような書き方をしてありますが…
どうやるんですか?w
462 :
な:02/04/24 20:00 ID:8i5jBWAQ
>>461さん
確かにそのようになってますね・・・でも見れません(笑
解説の方を訂正しておきます。
終了後に公開すると面白そうですけどね。
陣営預かりになってる精霊の夢島はどうしましょうかねぇ・・・
464 :
な:02/04/25 04:35 ID:bbj.lDFk
>>463ういうい島さん
他の人に任せるか、陣営で利用するか、放置して放棄されるのを待つか。
御判断におまかせします。
変更事項
・解説一部変更(
>>462対応と下記について)
・陣営外への援助を可能に(これがないと傭兵活動の意味がなくなりますので)
精霊の夢島さんが帰ってこないので新島主募集します。
お問い合わせは、精霊の夢島秘密通信までお願いします。m(__)m
466 :
名も無き冒険者:02/04/25 22:15 ID:bbj.lDFk
開戦age
>>465島主募集中!!notひとりぼっち(帝国の興亡)
補足
notが開戦な訳じゃないです。念の為
468 :
傭兵島:02/04/25 22:37 ID:u5cGFygI
最後の30ターンしか攻撃できんのやね、そういえば。
しかし120ターンでリセット、では雇ってもらう意味が余り無いかも・・・
469 :
69(゚∀゚)b:02/04/25 22:55 ID:zqBSJeEg
そういえば、他の島で海底油田の利益があると、
災害が起こりやすくなるような気がするんですが。
470 :
名も無き冒険者:02/04/25 23:12 ID:0CIRrp6U
一時間更新版で戦争キタ━━━(゚∀゚)━━━
お前らどっち応援するよ?
471 :
名も無き冒険者:02/04/25 23:26 ID:uCoHrpgM
せっかくだから、もっと多数の島を巻き込んだ世界大戦になればいいのに……
むずむず・・・
473 :
名も無き冒険者:02/04/26 01:37 ID:7m1SXRcs
グレミーさんには、お世話になってるしな〜
個人的にゃぁどっちでも良いな。箱庭って本気で潰しにかかれば終っちまうだろうし。
攻めてるメンバーとかが書き込みやら打ち込みやらで巻き込んでくれれば動きやすいんだが・・・・
しばらく静観で・・・
476 :
名も無き冒険者:02/04/26 02:23 ID:7m1SXRcs
じゃ、おれも静観しとくかな
巻き込んでくれたら、グレミーさんの援護するけど・・・
援護をするなら陸地破壊だと思うんですがどうなんですかね。
ちゃんとした連携がとれるなら話は別でしょうけど。
せっかくなので明日、動こうと思います。
乱入したひ
うーむ、今見てきたけど結構人間的にイタタなキャラだなぁ・・・>mirage
2Ch経由だからしゃあないんだろうけど。
個人的には1,2都市残って踏ん張った所を両方とも沈めるってのがやりたいんだが・・・
現状見ると周辺の反感を買いはすれ、攻撃はされそうに無いしね。
て、俺もイタタか?
481 :
名も無き冒険者:02/04/26 08:26 ID:gn7Eg3r.
MIRAGEが痛いってどの辺?
482 :
名も無き冒険者:02/04/26 09:33 ID:KFnSbdMA
>>481 (5,8)に通常弾を30発ぐらい撃てばかなり痛いかも
483 :
名も無き冒険者:02/04/26 10:54 ID:7m1SXRcs
ageとこっと
鳥島さんに宣戦布告します。
理由は戦争に参加しているにもかかわらず、被害が全く無い理不尽さを感じるのと
グレミーさんの方が若干名前の覚えがよいからです。
ただそれだけ。
485 :
ふらっと:02/04/26 11:20 ID:aXPHFbLw
人口に対して農業生産がギリギリになったところで農場一気に壊滅させるのが
一番有効な手段なのかな?
それくらいまでは逝けよという事で?
そういや幕引きのシナリオが思い浮かばねーや。
>鳥島さんに宣戦布告します。
一瞬ウチが宣戦布告されたのかと思った。
>485
個人的には初手でどれだけ相手の戦力=ミサイル基地or海底基地を削れるかが
全てではないかと思う次第。
488 :
な:02/04/26 12:42 ID:5Q4XFrwY
一番有効なのは・・・
かなり卑劣な手段ですけど
油田の掘削かモノリスの建造直後を狙うことでしょうね。
基本的に札束を飛ばし合うゲームですから
資金がない時を狙えば簡単です。
489 :
名も無き冒険者:02/04/26 12:52 ID:g/3S28Nc
確かに資金切れはきついですね。
次ターン先攻にならないと自動放棄になってしまうのかが心配です。
まぁなくなったら無くなったで・・・
そうしたら、夜に安心して寝れまうかね(笑)<1時間キツイです。
上の書き込み私です。
しかもageてるし・・・
逝ってきます。
鳥島さんの反応が無いのでしばらく様子見します。
492 :
名も無き冒険者:02/04/26 17:02 ID:7m1SXRcs
MIRAGEは、やりにげか・・・
最悪だ〜ね
493 :
名も無き冒険者:02/04/26 17:19 ID:bvInLQss
やりにげつーか
潰すまでだから
島無くなる以外ど〜しよ〜もないんじゃね?
んー、というか、最初から勝負から逃げているとしか思えん。
真っ向勝負して負けた時悔しいからって、勝負そのものを箱庭放棄と言う手段で解決している。
これでは勝った負けたではなく一方の満足のみで終っている。リスクを奇襲や戦線放棄で回避しているんだし。
自分の中で勝ったと思い、それを阻害されない様負けを認めない方法で逃げる。
まぁ、ただ逃げたとも考え難いが。2島管理していて3島していないって言う保障も無いわけだし。
友人っつー逃げ口もイタタだよなぁ。たかが箱庭で朝5時頃に示し合わせる友人って誰だよ・・・
グレミー・ト島にST飛来
グレミー・ト島、発射元をアナベル・ガ島、MIRAGE島に絞る
アナベル・ガ島釈明、これにより発射元が特定される
MIRAGE島これを受けグレミー・ト島に宣戦布告
(このあたりから見てないのでいまいち分かってないかも・・・)
MIRAGE陣営にて鳥島参戦、同時期にグレミー・ト島へST飛来
ういうい島 鳥島に宣戦布告、同時に鳥島戦闘停止
MIRAGE島戦闘放棄
MIRAGE島グレミー・ト島の攻撃により壊滅
一応終了?
といった感じのようですね。
せっかく戦闘に参加してみたのに反応が・・・
振り上げてみたこぶしが・・・状態です。
新しい相手さがそかな。
ちなみにMIRAGE島、鳥島さん以外にグレミーさんにST撃った島なんて格好の相手だと思うのですが
私には分かりませんでした。
誰か教えてくれませんか。w
497 :
名も無き冒険者:02/04/26 20:05 ID:bvInLQss
>>494 人いなくなると島放棄になるシステムでどうすればいいんだ?
もう一回島作りなおして参戦?
島なくなる=敗北じゃねーの?
>497
存命中に負けを認めず逃げを宣言してたっつーのが、喧嘩のやり方知らないなぁと思ったンよ。
敗北を認めない本人を、傍で見てかっこ悪いなぁと感じたまでで・・・。
STはS.HOSHINO島。もしくはういうい島。
>>498 ぐへぇ!
おれも嫌疑にかかってたのね・・・
でもおれじゃないよ。
つうことでS.HOSHINO島覗いてみたら、かの島には良きパートナーが居たのを思い出しました。w
500 :
mirage:02/04/26 20:59 ID:bvInLQss
えーと
僕は島なくなった時点で負けだと思ってますが…
それともいちいち敗北宣言必要ですか?
負けましたっていうの
喧嘩の仕方知らないのはそっちじゃねーの?
勝ち負けなんで自分の中でわかってればいいことじゃない?
本人が一番わかってるんだからさ
あと逃げ宣言なんてしてないって…
501 :
名も無き冒険者:02/04/26 22:34 ID:TSzBs3gA
戦争のヨカーソ
502 :
名も無き冒険者:02/04/26 22:36 ID:TSzBs3gA
喧嘩の仕方とか言ってる辺りが両方ともサムイな・・・・
503 :
鳥島:02/04/27 03:49 ID:1CWHoXZQ
>>494 朝5時までおきてる必要なんてないですよ。
夜0時に朝の7時までの先を見越した計画入力くらいできますし、
大体そんな時間まで起きてません。
勝手に人の行動を決め付けるのはやめたほうがいいですよ。
あなたの浅はかさを露呈するだけです。
>>496 今日は確実に12時間以上家に戻れないと思っていたのですがその通りになって
しまいまして、計画を入力しきれませんでした。攻撃再開していただいて
結構です。
>>503 メカいのらの報復笑っちゃいました。
タイミングを逸したように思うので、今回は停戦したいと思うんですが受け入れてもらえますか?
とりあえず見舞金送っておきますので受け取ってください。
505 :
鳥島:02/04/27 11:41 ID:1CWHoXZQ
>>504 いやー、防衛施設がしっかり備わっていてうちのミサイル基地が少ないんで
これしかないかなと。
PPで防衛施設破壊してっていう方がまだ良かったですかね?
停戦はかまわないですよ、受諾いたします。
もう少し、軍事強化した上で再度戦いたいと思います。
>>505 メカいのらはギャグでもなかったんですね。w
停戦受諾ありがとうございます。
ではまた。
507 :
鳥島:02/04/28 01:25 ID:aHLeHmEg
508 :
皇帝島:02/04/28 10:17 ID:LE5lY9FE
帝国の興亡はじまりました。
モノリス三発食らいました…
少しこの世界を甘くみていたようです…
509 :
名も無き冒険者:02/04/28 11:15 ID:Be6l2RGs
グレミー島
なにも帝国でもMIRAGE島狙わないでもいいだろ(藁
粘着だ〜ね
てっきり攻撃してくるものだと思ってましたので
考えすぎでしたかね?
俺も当然攻撃するんだと思ってた。
ってか、文脈読めば誰だってそう思うんじゃん?
先手を打たれた事がよっぽど悔しかったらしい。
つか、先手を打たせれば自分が同情される側になる、とか思ったんだろうか?
早速1時間側に舞い戻ってきた辺り、相当悔しかったんだろうなぁ・・・。
戻ってきたの?
戻ってきてもらった方が面白くなっていいと思われ。
個人的には大歓迎。
箱庭諸島ひとりぼっち@1時間( `_)乂(_´ ) 勝負!
516 :
名も無き冒険者:02/04/30 00:50 ID:PsmgsYqM
もう終わったの?
3時間の方では獄門島がセコイことやってますね
518 :
名も無き冒険者:02/04/30 07:51 ID:PsmgsYqM
(・∀・)イイ!
519 :
あほ島:02/04/30 08:59 ID:VD6KODO.
2ちゃんねるの掲示版あったのか
はつかきこよろ〜
520 :
鳥島:02/05/01 00:21 ID:P.JjjecY
>>510 私の考えでは、正直狙う予定だったんですがグレミー・ト島の森の配置とか
すごく狙いにくい構造になってたんで狙いやすいほかの島を狙うことに
しました。
>>512 このゲームで同情引く必要なんてあるんですか?
早速戻ってきたとか言ってますが上にも書いてある通り計画を入力しきれなかった
だけです。ログぐらい読んでください。
>>514 この言葉は私に言ってますか?
>>515 戦争相手にならいつでもなりますよー。
手ごたえないかもしれませんがw
とりあえず負け犬はここじゃなくて箱庭でリベンジしてくれるかなぁ・・・
つか新しくできた島について512、514は言ってんだし、MIRAGE島に対していってんじゃネーノ?
それとも私は2島管理してますよってか?
522 :
な:02/05/01 17:30 ID:0z0P2JHg
>>519さん
よろしくお願いします。
取りあえずnotひとりぼっち(陣営戦)について
次回の陣営数はどうしましょう?
1、現状維持(12陣営3島構成)
3、9陣営4島構成
2、半分(6陣営6島構成)
4、その他
>>5 半分希望
だけど陣営1が6島で陣営2が1島だったりした場合のバランスとかがむずそうっすね
age
>な さん
いっそ4陣営くらいがイイと思うなぁ。
というか今度はじめるときは
6時12時前後のターン更新にしてほしいのは俺だけ?
24時がサバ的にきついのかな?
1陣営の島数が多くなると陣営内での意思の疎通はしづらくなるかも。
そういう意味では今ぐらいがいいなあ。
529 :
な:02/05/04 11:59 ID:4WuGYQqU
>>523さん
ある程度の島数が入るなら一応陣営数が多い場合よりは
戦力差はできにくくなると思いますが難しいところですね。
>>525さん
4陣営まで減らすとメガビ公式(
http://lemmingdead.mine.nu/~toshi/hakoteikoku/index.html)と
被ってくるのでこれに関してはしばらく保留したいと思います。
戦力が偏り過ぎると面白みがなくなるので陣営選択をランダムにせざるを得ませんし。
>>526さん
負荷の点でやはり24時は避けたいです。
妥協案として22時50分起点が提案できますが・・・
>>527さん
今回の場合はGWが重なって特別意思の疎通がし辛いようですね
平常だと変わるかも?
意見がバラバラみたいなので
一応次回に関しては陣営数12のままで保留してみます。
あと・・・
次回から観光者通信が少し変わります。
現在は全面非公開ですが次からは書き込んだ人が公開、非公開を選択できるようになります。
(開発画面からは公開のみ。非公開にしても意味がないので)
秘匿を選択すると観光画面からは
−−−<< 秘密通信 >>−−−
と表示され内容は読めませんが
開発画面からは黒字で内容が表示されるという仕組みです。
(通常の通信は青字のままなので秘密通信と区別できます)
530 :
どんどこ:02/05/05 22:27 ID:Ol0YA1G6
な さん。
6日から17日まで、海外行って来ますので、もし、コマンド切れていたら、
伐採・植林でも入れてください。(3時間・1時間ともに)
怪獣退治は他のみなさんもよろしくお願いします。
それでは、行って来ます。よろしくお願いします。
531 :
な:02/05/06 00:03 ID:h6OGh8R6
>>どんどこさん
了解しました。
そう考えると6時間バージョンどこか無いかと探してみるテスト
そう考えるとの「そう」はどこからでたのかお答え頂きたい。
陣営戦終わりましたね。
c陣営さん勝利おめでとうございます。
我が陣営の成績はかんばしくありませんでした。
別荘島さんも私も初めてだったもので初期の島作りにへたうっちゃいました。
もっと撃ち乱れるかと思ったのですが、結局我が陣営は9陣営とのみの撃ち合いに終わりました。
ちなみに、我が陣営105ターンまでc陣営、2陣営と不戦協定結んでおりました。
途中で2陣営さんからc陣営への戦闘参加要請受けたのですが、無視っちゃいましたのはこの為です。
ではでは皆様方とりあえずはお疲れ様でした。
3時間vrにて巨大隕石が3発同時に飛来!
その他火山、台風、津波、火災と災害のオンパレード。
確率何%??
戦争って相手が受けなければだめなんでないの?
いきなり攻撃していいの?
537 :
な:02/05/07 09:53 ID:6AFhY3xc
>>536 別にいいんじゃないでしょうか。
っていうか仕掛けられてるのはうちですが(笑
538 :
名も無き冒険者:02/05/07 10:04 ID:O5RiFF4U
でも、あまり被害が無さそうですな〜
539 :
な:02/05/07 10:11 ID:6AFhY3xc
>>538 まあ農場は痛いんですけどねえ。
陸地破壊弾5300億円
ミサイル1060億円
で6360億円ほど使ってるようですし
皇帝島さんの資金の方が大変そうです。
>>なサン
次回帝国はいつ頃からでしょうか?
>帝国
次回は告知を早めにして人を集めた方がイイと思う。
542 :
な:02/05/07 18:44 ID:6AFhY3xc
543 :
な:02/05/07 19:12 ID:6AFhY3xc
運に任せた方が楽しいかもしれませんね。
ではボクも♪
素朴な疑問なんだが、怪獣が出てる地点に山が出来たらどうなるんだろう?
それ以前に山が出来ないように設定されてる?
546 :
な:02/05/09 02:25 ID:n66UV7X.
>>545さん
怪獣に関係なく噴火は発生します。
また発生した場合当該座標、周囲一マスに居る怪獣は消えてしまいます。
age
549 :
名も無き冒険者:02/05/10 19:24 ID:oFt6vlkI
age直し
550 :
名も無き冒険者:02/05/11 20:14 ID:6t3lpnDQ
開始直前age
保守
552 :
名も無き冒険者:02/05/13 12:54 ID:BMLOziRc
long long ago
277まで下がってたage
age
555 :
な:02/05/14 17:36 ID:R3dZLDFU
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
陽も沈み始め、辺りがうっすらと橙色に染まってゆく中
二人は友情の契りを交わした。
時には喧嘩もした。
つまらない事で意地を張ったりもした。
だがそれも、今では思い出の一つとして二人の心に刻まれていることだろう。
二人に言葉は要らなかった。
いや、敢えて声は掛けなかったのだろう。
やっと楽しめることを見つけたのだ。
生きる喜びを感じることが出来たのだ。
ほら、眼鏡の男の顔を見ろよ。
後悔も不安も微塵に感じさせない、素晴らしい笑みを浮かべてるじゃないか。
やがて青の男は、精一杯の笑顔を作って眼鏡の男を見送った。
また巨大隕石いぱーいおちてるねーあげ
558 :
な:02/05/16 19:18 ID:PVsK4Dug
>>557さん
確かに災害多いですね・・・
島の面積で災害の確率は増加するから
それだけ発展した島が多くなったという事なのかも?
それとnotひとりぼっち機能は滑ったみたいですね(笑
それなりに利用価値は有るかと思ったんですが
戦力増強とか・・・
>>559 別に滑ったわけではなく、出方をうかがっているだけかと
560 :
な:02/05/16 23:28 ID:PVsK4Dug
>>559 そうかもですね。
取り敢えず動くなら早めに動いた方がいいですよ。
一応予定では90ターンは転属できないようになってるはずなので
実質2日ぐらいしかありませんし。
age
あげ
1時間、一部の島で大金が動いているのだが、戦争の前触れであろうか・・・
564 :
名も無き冒険者:02/05/18 01:10 ID:BJee4Pjk
戦闘ターンは何ターンから何ターンまでなのですか」
565 :
な:02/05/18 01:28 ID:oirNr.bc
notひとりぼっちの戦闘期間は
90ターンから120ターンまでです。
566 :
名も無き冒険者:02/05/18 18:46 ID:gwKj7.vo
lol
:-P
567 :
名も無き冒険者:02/05/18 23:25 ID:e0H8iv1k
戦争だ!戦争だ!ウワーーーショイ
戦争・・・起こらないかな・・・
何か起こらないと面白くないよねフゥ
戦争だ!戦争だ!ウワーーーショイ
戦争・・・起こらないかな・・・
何か起こらないと面白くないよねフゥ
(´・ω・`)ショボーン
戦争だ!戦争だ!ウワーーーショイ
戦争・・・起こらないかな・・・
何か起こらないと面白くないよねフゥ
(´・ω・`)ショボーン
(・∀・)イイ!!
570 :
名も無き冒険者:02/05/19 03:21 ID:J5ATlgaE
モノリスについてですが、
発射させる場合、建てた座標と同じ場所に行くのですか?
それともランダム?
571 :
な:02/05/19 03:23 ID:ToDnGPBM
・・・notひとりぼっち痛恨のバグ発生
記念碑作れてますね。
デフォのままなので油断してました。
今回は間に合いませんでしたが次回からは修正しておきます。
572 :
な:02/05/19 03:25 ID:ToDnGPBM
573 :
名も無き冒険者:02/05/20 00:11 ID:NmD7zG1o
あぁ〜、一度全島を巻き込んだ戦争が起きないかな〜
バトルロワイヤルよろしく、どの島が生き残るか!!!
みたいな…
574 :
名も無き冒険者:02/05/20 12:21 ID:NmD7zG1o
1時間のほうで最近始めたnew宝島ですが、中心の島さんから大量の資金&食料援助が…
そのあと中心の島さんはつぶれてしまったようです。。。
このお金と食料、どうしたらよいのでしょう…(汗
576 :
な:02/05/20 19:16 ID:nPuonlC6
ありがたく貰っておいていいと思いますけど・・・
577 :
:02/05/21 01:04 ID:W/uF6GKA
3時間版の方は宣戦布告しなくても戦争してもよいのかな
578 :
な:02/05/21 01:17 ID:e6tIaDHw
>>577さん
そもそもルールやマナーなんか規定されてませんし
好きにすれば良いかと思いますけど・・・
エグい戦法を使うと当然反感は買いますし
周囲にはそれなりの対応を受けると思います。
覚悟を決めてどうぞ。
579 :
な:02/05/22 03:58 ID:mtr5giXo
notひとりぼっちについて・・・
登録を抑制したはずなのに新既登録がでてましたね。
修正しました。
今回不都合が多いです。
なお次回からメカいのらを1ターンに2歩歩けるように
強化する予定です。
保全
581 :
名も無き冒険者:02/05/24 10:22 ID:bYYLLBg2
age
582 :
D:02/05/24 21:11 ID:Fbj7BjMM
583 :
名も無き冒険者:02/05/26 10:30 ID:yj.ixzSw
age
584 :
皇帝島:02/05/27 00:04 ID:FjKvo4gQ
notひとりぼっちで一島による陣営優勝というのは所詮儚い夢に過ぎなかったのだろうか…
585 :
:02/05/27 09:34 ID:w2sA0uCs
あげ
>>584 最初から120ターンまでの不可侵を取りつけてたら勝てたかも。
587 :
皇帝島:02/05/27 22:29 ID:FjKvo4gQ
>>586 120まで組もうと訴えても、117までとか値切られる始末…。
そりゃ私が相手でもそうしますが…。
>>587 優勝候補として顕在化してからじゃ遅過ぎ。
開戦からいきなり120ターンまで申し込んでたら
人口も少ないし油断されてる分上手く行ってたかも?
交渉する時は相手のメリットになるか少なくとも
リスクが見えないようにやった方がいいかと思われ。
>>584 十分に健闘したと思われ。
1島陣営でもある程度やれることを示したのはある意味功績だな。
590 :
:02/05/28 01:50 ID:7grbNU0I
>>587 まだ分からないぞ
とりあえず農場壊してモノリス3本建てとけ
>>587 って、めっさおれのことやん。
まぁでも自分もわかってるみたいだけどみすみすトップとりそうなところとあの時期に120まで結べませんよ
某氏は結んだみたいですけど
多分3
結局はモノリスの落ちた場所で勝敗が決まったわけか。
595 :
皇帝島:02/05/29 23:21 ID:KJheTTJI
悔しすぎ。
まあ1島陣営が勝たなかったってのは、ゲームとしては健全だとおもいます。
1島で勝とうと思うと面積がどうしても大きくなるので、
モノリスに対するリスクはどうしても大きくなります。
誘致活動を繰り返す事で、他陣営が亡命狙いでミサイル攻撃をするように
誘導しようと思っていましたし、それに対する対策は万全のつもりでした。
しかし、そのような判断を超えてモノリスを撃ったっというのに対しては
正直感服しかありません。
誰が撃ったかはわかりませんが、飛んできたモノリスが1発であったと
いう事を踏まえても、非常に悔しいです。
撃ったのはな島さんか鳥島さんだとは思いますが、本当に感服します。
今度はもっと少ない陣営でやりたいなぁー
597 :
な:02/05/30 17:48 ID:ElveC9FY
598 :
な:02/05/30 18:25 ID:ElveC9FY
>>595皇帝島さん
言うとまた戦争ふっかけられそうですがモノリスはうちの島からみたいです。
プランではもう1基落ちるはずだったんですけど・・・
うちの陣営は合計でミサイル基地が2基しか残ってませんでしたから
モノリスは必然なんですけどね。
ちなみにこんなプランでした。
方針
資金を温存しつつ防衛基地による防衛に徹して復興
ミサイル基地は建てずモノリス攻撃に徹する
最終更新で全島によるモノリス3連打(9発)について
3、aの様子をみる限り下手すると最終までの不可侵を結んでる可能性がありますから
最大戦力の9より集中攻撃を受ける可能性があります。
よって少しでもダメージを少なくする為9への攻撃を重点的にするべきでしょう。
最初の2更新で9の全島に2基は無理なので一番下位の紅の女豹島に1基で我慢して
合計5基は落すべきですね。
aに対しては3のMIRAGE島攻撃を期待してsen島、鳥島1基ずつでで計2発
4の皇帝島に対しては攻撃は薄そうなので最終更新で2発も落せば充分でしょう。
599 :
な:02/05/30 18:27 ID:ElveC9FY
ちなみに方針は戦争開始3更新目
陣営全島壊滅状態時のものです。
600 :
皇帝島:02/05/30 20:41 ID:3QVbAsfo
>>598な島さん
なるほど。やはり潤沢な資金を持つ事が一番重要なキーになるかもしれませんね。
うちが第1回で壊滅させられた時は、モノリスを撃つ資金すらなかったので…。
ちなみに1時間での攻撃は今のところ予定していませんのでご安心を。
次はどうしようかな…。
帝国って油田の確率いいの?
602 :
な:02/05/31 18:12 ID:YvIuFfnk
.
>>601さん
ターン当たり800億円の収入
掘削費用が50億円なので99回投入4950億円で99%成功。
しかも枯渇判定は3ターンに1度。
と、かなりお得なものになってます。
但し停戦期間中は掘れませんが。
ちなみに個人的には序〜中盤においては最重要破壊目標だと思います。
掘ってすぐに破壊してあげると気持ちいいですよ。
603 :
名も無き冒険者:02/06/01 20:57 ID:mGi8d.c6
604 :
:02/06/02 18:26 ID:pqb59HcM
今回は1陣営何島ですか?
605 :
な:02/06/02 20:04 ID:Mv3eJG4c
6陣営6島編成です。
参加どうしようかな?
すこし疲れ気味w
607 :
な:02/06/03 22:33 ID:Ffs0dw0w
608 :
自民党:02/06/04 20:23 ID:r.hegjBw
第3回箱庭諸島@notひとりぼっち(陣営戦)でメアド晒してるの私だけ?
609 :
な:02/06/04 20:59 ID:4WuGYQqU
>>608自民党さん
そうみたいですね。
まあ大体は秘密通信と陣営掲示板でどうにかなると思いますし
2ch絡みでメアド晒してもあんまりいいことはないですから・・・
610 :
本屋あみいご:02/06/06 15:49 ID:05CtTR5U
Λ Λ /
(  ̄ー ̄) < アゲマス!!
( ) \
| | |
(__)_)
(´-`).。oO(なんで箱庭のスレッド少ないんだろう…)
Λ Λ /
(  ̄ー ̄) < メール晒してアゲマス!!
( ) \
| | |
(__)_)
614 :
な:02/06/06 17:27 ID:3O/kOL9g
>>611自民さん
topで一覧表に有る島名をクリックしてください。
そうすればその島の観光者画面が移動します。
ここの中段に有る観光者通信を利用することで
その島にメッセージを送ることができます。
また送る時に欄に有る秘匿をチェックすることで
その島のオーナーだけに見えるようメッセージが送れます。
(秘匿モードで書き込まれた場合観光者画面からは
−−−<< 秘密通信 >>−−−
と、表示され内容を確認することができませんが
開発画面からは内容が黒字で表示されています。)
まあ自分の島で試してみると分かりやすいと思いますよ。
615 :
名も無き冒険者:02/06/06 22:25 ID:/yHQzdtU
俺は商業バージンが好きなんだが
同士はいるかな?
616 :
名も無き冒険者:02/06/06 22:25 ID:/yHQzdtU
あわわバージン→バージョン
です
617 :
:02/06/07 00:56 ID:hPbG6Euc
処女(・∀・)イイ!!
同士は、いるかな?
ではなく
同士入るかな?
ですか?
619 :
名も無き冒険者:02/06/07 16:26 ID:05CtTR5U
3時間がついに5000ターン迎えました。
( ^▽^)<おめでとうございます。
age
age
(´-`).。oO(なんで箱庭のスレッド少ないんだろう…)
旬が過ぎてるからとしか言いようが・・・
グレミー見苦しいな
625 :
:02/06/12 10:47 ID:UE1Kw8oM
グレミーさんどうしたの?
遅レス
>>601さん
掘らないほうがいいと思う。
>>625 いえ、戦争に負けたのです。
1時間更新版やめてみるとこんなにも楽なのかと実感してますw
気が向けばまた戻るかもしれません。そのときにはよろしくです。
たった今このスレを見つけて始めさせてもらった者なんですが
ターン2830:ヤツミ島(4, 3)地点の平地は、噴火の影響で壊滅しました。
ターン2830:ヤツミ島(3, 4)地点の浅瀬は、噴火の影響で陸地になりました。
ターン2830:ヤツミ島(4, 5)地点の平地は、噴火の影響で壊滅しました。
ターン2830:ヤツミ島(5, 5)地点の農場は、噴火の影響で壊滅しました。
ターン2830:ヤツミ島(5, 4)地点のミサイル基地は、噴火の影響で壊滅しました。
ターン2830:ヤツミ島(4, 4)地点で火山が噴火、山が出来ました。
ターン2830:ヤツミ島(5, 5)で農場整備が行われました。
ターン2829:ヤツミ島が発見される。
スゴくない?山ができるのは嬉しいんだけどね・・・
>>626 ケースバイケースじゃないかと。
個人的には掘ったほうがいいと思う
ただ今回のターンは・・・
630 :
名も無き冒険者:02/06/14 11:13 ID:m8sjsRMs
notひとりぼっち…
(4)佃島 (6.6)
(4)@島 (5.7)
辺りが狙い目ですなぁー(藁
1時間の方急に島が増えましたね
632 :
名も無き冒険者:02/06/17 09:13 ID:7P1bwVQ2
age
保守
>notひとりぼっち
あーおわったー!
635 :
名も無き冒険者:02/06/22 00:37 ID:LqZDHj8k
636 :
な:02/06/22 01:26 ID:XsylL/Ao
637 :
635:02/06/22 14:39 ID:mqENDL3U
20×20です。開発できるんで、遊んでください。数値変更。JAVA。初心者歓迎。
638 :
な:02/06/22 21:38 ID:XsylL/Ao
notひとりぼっちについて
唐突ですがミサイル基地、防衛基地を100億円ずつ値下げしました。
ミサイル基地 300億円→200億円
防衛基地 500億円→400億円
639 :
◆6390BMko:02/06/25 16:24 ID:cWKGZ8kA
山田あげ
保守
641 :
名も無き冒険者:02/06/29 23:47 ID:hZxjESAc
>>641 鯖だいじょぶか?
いままで見たなかで最高が70島なんだけど、
月一万円くらいの鯖つかってるのか?
>>641 ほんとに大丈夫か?
途中で中止したりしないか?
644 :
641:02/07/01 21:31 ID:zx1GGAwI
実際やばいようなので50に減らしました。
7月3日22時からの開催です 宜しくお願いします
>>643 忠告ありがとうございます
646 :
69(゚∀゚)b:02/07/02 22:22 ID:c./cad..
記念碑って台風から農場を守る役目も持ってるんですか?
647 :
69(゚∀゚)b:02/07/02 22:23 ID:c./cad..
今にも死にそうなこのIDw
648 :
な:02/07/02 22:28 ID:NP9VTIOE
>>646さん
そうです。
森と同じ効果が有ります。
また森にはない怪獣が破壊できないと言う特典も付いていますから
使い方によっては便利なものになるかと思います。
649 :
名も無き冒険者:02/07/03 16:00 ID:LL8mJvzY
aged
650 :
名も無き冒険者:02/07/03 16:44 ID:.jMi527w
651 :
名も無き冒険者:02/07/03 16:53 ID:osw2XD/6
ひとりぼっち解説の中で、「防衛基地」より「防衛施設」と書いたほうが
分かりやすいかと思います
652 :
な:02/07/03 18:09 ID:oVbzDapU
>>651さん
ご指摘ありがとうございます。
訂正してました。
653 :
な:02/07/03 18:25 ID:oVbzDapU
陣営の人がへたくそだと疲れる・・・
へたくそは気にならんが、厨房だとつかれますね。
656 :
ビールビール:02/07/04 19:08 ID:GNg5pwhI
>>654 そんな事いったらあかんよ。おまえさんも下手糞なころあっただろ?
657 :
名も無き冒険者:02/07/04 19:47 ID:q.Ru7NSc
開発系
658 :
名も無き冒険者:02/07/05 17:52 ID:eLgzmpbc
どこか他板に進出しようと思うのだが、、、どうよ?
659 :
な:02/07/05 18:26 ID:ceN/lYKk
>>658さん
今のところnotひとりぼっち以外空きが殆ど無いです。
しかもこれ以上島数増やすのもキツそうです。
ところでTOPページから島一覧とターンログ外したら
どれぐらい負荷が減るんでしょうね。
ミサイルログの圧縮の方が先なんでしょうけど。
ついでに一時間更新版を05分更新にすれば・・・
660 :
名も無き冒険者:02/07/05 19:26 ID:LBnHcmbo
最近の出来事の別画面表示の箱はよく見ますけど、いいと思います。
負荷に付いてはよく知りません。
島一覧は外さないで欲しいです。
1時間更新版にてミサイルログ圧縮を導入してみます。
簡易版ですので
現状では被害無し(海や荒地等)の場合と区域外のみです。
662 :
な:02/07/06 00:07 ID:YrukASXI
ミサイルログ圧縮を3時間更新版にも導入します。
663 :
な:02/07/06 01:05 ID:YrukASXI
多少趣きはなくなりますが空中爆発についてもログを圧縮しました。
・・・これで防衛施設をカモフラージュすると情報が減った分
戦争の難易度が上がりますね。
664 :
な:02/07/06 07:35 ID:YrukASXI
1、3時間更新版について
誘致活動について回数入力が可能になりました。
665 :
名も無き冒険者:02/07/06 23:00 ID:jFq4Erao
ターン杯も圧縮ですか
666 :
:02/07/06 23:21 ID:.3taOQWw
約5ターンごとに災害がやってくる。
もうやめようかな・・・
>>665さん
ひたすら横に伸びつづけるのもどうかと思うのでやってみました。
ただ負荷的にはあんまり意味がないみたいです。
代わりに怪獣アイコンを全表示しようかと思ったんですが
10KBほど容量が増えるみたいなので保留してます。
>>666 どうしたものでしょう?
確かに年中復興してるような気もしますけど・・・
時間板の方だけでも半分ぐらいに確率を下げましょうか。
取り敢えず確認を取ってからのことですが。
668 :
な:02/07/07 00:00 ID:idZrsQ6A
>>668 災害発生率が高いので、かなりの頻度で見に行かないと
取り返しがつかないことになりそうなのでちょっと大変です。
でも、半減だと低すぎる気もするです。
今までの60〜70lぐらい??
670 :
な:02/07/07 00:27 ID:idZrsQ6A
災害発生率について補足情報
# 通常災害発生率(確率は0.1%単位)
$HdisEarthquake = 5; # 地震
$HdisTsunami = 15; # 津波
$HdisTyphoon = 20; # 台風
$HdisMeteo = 15; # 隕石
$HdisHugeMeteo = 5; # 巨大隕石
$HdisEruption = 10; # 噴火
$HdisFire = 10; # 火災
$HdisMaizo = 100; # 埋蔵金
# 怪獣
$HdisMonster = 3; # 単位面積あたりの出現率(0.01%単位)
(ちなみに3時間更新版についても同様です)
厳しい災害(巨大隕石等)を重点的に下げるという方法もありますね。
火災や台風なんかはそれこそ下げなくてもそれほど問題ないでしょうし。
671 :
名も無き冒険者:02/07/07 15:34 ID:3.zg/WIA
672 :
:02/07/07 16:46 ID:UvGTF5qc
うーん、どうなんでしょう
確かに1時間だとあっというまに悲惨なことにって
ことがありますからねー
難しいですね
>>670 巨大隕石だけはもう少し発生押さえて欲しい、と思う時もあります
一回災害起きると
確率変動したように連続するのだけなんとかしてくれれば…
>>674 確率にだまができることに関してはちょっと弄りにくいです。
元々が単なるランダム関数ですから・・・
一応案としてはこんな感じで・・・
# 通常災害発生率(確率は0.1%単位)
$HdisEarthquake = 3; # 地震
$HdisTsunami = 10; # 津波
$HdisTyphoon = 10; # 台風
$HdisMeteo = 10; # 隕石
$HdisHugeMeteo = 2; # 巨大隕石
$HdisEruption = 6; # 噴火
$HdisFire = 10; # 火災
$HdisMaizo = 100; # 埋蔵金
# 怪獣
$HdisMonster = 2; # 単位面積あたりの出現率(0.01%単位)
676 :
な:02/07/07 22:57 ID:idZrsQ6A
>>675は私の発言です。
IDで分かるにしろそれはそれでやりにくいような・・・
一応異論が無ければ0:00の更新より適用しようかと思います。
677 :
名も無き冒険者:02/07/07 23:22 ID:JobsGhaA
更新時間に関係なく、災害発生はどこも同じでいいのではないでしょうか。
1時間で災害が多いと思うのは所詮、錯覚ですから。
1時間版で更新頻度が高すぎてついていけないなら3時間をやればいいわけですし。
自分にあった箱庭をやるのが1番かと思いますね。
放置するから被害が大きくなるだけです。放置してまでやるよりは
3時間版でゆっくりやるのがいいと思います。
678 :
な:02/07/08 00:11 ID:rAXlK60w
一応保留してます。
679 :
な:02/07/08 00:18 ID:rAXlK60w
>>677さん
元々災害発生率に関しては1時間、3時間両方で言われていたことですから
ならば島主の負担が大きくなる1時間更新版だけでもどうかという提案です。
そもそも1時間更新版の方が多少戦争向けの設定になっていますからT
他の要素に関してより容易にしてしまうという方向もあるのかも?
と考えました。
とは言えこれ以上ぬるくするするべきではないという意見も分かります。
そもそも災害発生率は通常にしろ開発費用は安くなってるし
埋蔵金の発見率も高くなっていますしね。
また暇な時はとことん暇なのも確かです。
ひたすら復興だけになってる感じてる人も居ますから
難しいところですね。
自分も
>>677さんに賛成です。
確かに災害連発してやる気失せそうになることもあるけど
全体で見たらちょうどいいくらいだと思います。
しかし、巨大隕石はウザすぎるです。
3ターン連続でこられるともうほとんど壊滅状態でやる気失せます。
3ターン連続で落ちたことあるの?
自分は2ターン連続しかないけど・・・。
684 :
HARUKA:02/07/08 16:23 ID:GL8NqJVs
685 :
な:02/07/08 19:43 ID:rAXlK60w
妥協点として巨大隕石だけ確率を下げるということでどうでしょう?
巨大隕石ですが、確率を調整してもきっと、
落ちるところには落ちるのでしょう…
と考えれば、このままで良い気もします。
「とりあえず起きる度に地慣らしと埋め立てしかやる事がなのがあひゃ。
災害発生率無駄に高めすぎ。 」
とのコメントを残して身内が島を放棄してしまいました・・・。
災害の発生率は津波以外はこのままで
基本的にいいと思ふ。
ただ津波は下げて欲しい。
地震に匹敵するくらいの被害がでるから、地震と同じ位の率まで下げて欲しい。
あと、埋蔵金は普通レベルの率でいいから、油田の率が上がったらいいと思ふ
689 :
な:02/07/09 20:20 ID:AXnvkJqw
意見が割れていると動きようが・・・
本当はビギナー用を一つ作ればいいんでしょうけど。
あと油田発見率の上昇の件ですが
掘削費用の軽減という形での対応になります。
その場合枯渇率及び油田収入でバランスを取ることになりますがどうでしょう?
現在
掘削費用200億円 * 1% =油田発見率
# 油田の収入
$HoilMoney = 1000;
# 油田の枯渇確率
$HoilRatio = 40;
妥協案その2
3時間制30島構成(0時起点)
災害発生率は
>>675 ついでに掘削費用100億円(油田発見率の上昇)
1時間更新版を05分更新に変更
こんな感じでどうでしょう?
691 :
な:02/07/09 20:42 ID:AXnvkJqw
>>690は新たに↑設定の箱庭を新たに作るということです。
このほどの負荷軽減でそれぐらいは大丈夫そうですし。
692 :
な:02/07/09 21:58 ID:AXnvkJqw
設定色々追加
放置可能40ターン
# 初期資金
$HinitialMoney = 400;(400億円)
# 初期食料
$HinitialFood = 1000;(100000トン)
# 怪獣
$HdisMonsBorder1 = 2000; # 人口基準1(怪獣レベル1)
$HdisMonsBorder2 = 3000; # 人口基準2(怪獣レベル2)
$HdisMonsBorder3 = 5000; # 人口基準3(怪獣レベル3)
(単位100人)
693 :
名も無き冒険者:02/07/09 22:43 ID:I2pz2fAA
>ビギナー版
そこまでやることはないと思うのですが・・・
もう少し意見を出しあってみてはいかがでしょうか?
S.HOSHINO島集中攻撃かよ(ワラ
695 :
名も無き冒険者:02/07/10 02:28 ID:qFdnComo
>>694 HOSINO氏が急に戦争を仕掛けてきたのが原因のようです。
697 :
名も無き冒険者:02/07/10 14:13 ID:6xFsCZCQ
3時間版でもセコイことやってる島がありますな。
699 :
名も無き冒険者:02/07/10 16:25 ID:ks8cYAro
どこよ?
30ターンくらい放置されてる島に爆撃しまくってるあの島か?(w
701 :
名も無き冒険者:02/07/10 22:41 ID:REKZYKis
「かえってきた阪神タイガース島」
3476:星野仙一 > 奇蹟はおこります
復活おめw
結局S.HOSHINO島は何がしたかったんだ?
農場とか採掘場を全て破壊したってことは
最初からどっちかが潰れるまでやる気だったのか?
1時間かわるのですね。
時間作って戻ってみようかしら?
難易度上げて欲しいなぁ。
なぜ災害軽減するんだろう。
706 :
な:02/07/11 19:24 ID:91oc7Qg6
>>693さん
・・・どうしたものでしょう?
現状認識自体が違いますから結論は出ないような気がするんですけど。
>>703さん
1時間更新版の設定変更については暗礁に乗り上げてます。
案としては
>>690-692も有りますけど需要が・・・
>>705さん
コメントに喧嘩上等と書いておけば
難易度は上がりそうデス。
>>706 油田は下手するとバブルになるかも。
バランス大きく崩す可能性あり。
逆に、なんでもとりあえず試してみるのも管理人としての遊び方ですし。
俺ならいろいろ実験してノウハウ貯めます
708 :
な:02/07/12 00:36 ID:FQCulC9I
>>707さん
現状でもかなりバブリーですからバブルは必然だと思います。
まあライトに楽しみたい人もいるんでしょうから
それぐらいでもいいのかも知れませんが・・・
この件に関しては現行のモノにそのまま導入する気は全く無いです。
あと試すのは悪くないんでしょうけど・・・
意見が分かれてる時は動かない方が吉な気がします。
どちらにしても全員が納得することはないですから。
710 :
名も無き冒険者:02/07/13 05:02 ID:0/hdHfCc
ここって複数登録禁止ですよね?
いまみてたら3時間版の獄門島と抜刀島は同一人物じゃないかな。
抜刀島の記帳内容見たら
5248:獄門 > 抜刀島さんから時々電話で代行を頼まれてます
↑まずこれ自体が怪しいんだけど。
他にも抜刀島がミサイル打ってるのに獄門島がミサイル打ったのとこんがらがって
るのか間違って抜刀って名前がかかなきゃいけないとこを獄門って書き込みしてたり。
あとトップの国別のコメント欄も
獄門島 修復中〜
抜刀島 あ〜
最後に 〜 をつけて伸ばしてるコメントの書き方も似てるし。
別にわけあってこれがOKならいいんだけどちょっと疑問に思ったのでちょっといってみただけです。
>>710 一時間とか三時間は重複禁止という文字はなさげ
リアルの友達なんでしょ?
1人1島ってのは常識でしょー
714 :
.:02/07/13 20:05 ID:8h7B4rm2
つーかこういうのをありにしたらみんな兄弟とか友達だとかいって重複するでしょ。
それにどうみてもこのケースは一人で2島(もしくはそれ以上)してるのはあきらかだね。
根本的に重複がOKならいいんだけど。
正直戦争系の庭じゃないなら重複する意味はあまりないんじゃないかと
漏れは島一つの世話だけでお腹イパーイです
誘致活動の複数入力ができなくなったような気がする
717 :
な:02/07/14 00:46 ID:cCBR/2.U
>獄門 > 抜刀島さんから時々電話で代行を頼まれてます
と言うことで良いかと思います。
名前間違いの件にしても相手の家で入力すれば十分あり得る話ですし。
>>711さん
notだけ重複禁止が明示されているのはそれがデフォルト設定だからです。
いちいち書くようなものではないとは思いますが
消すことによる意味を考えてそのままになっています。
>>714さん
>つーかこういうのをありにしたらみんな兄弟とか友達だとかいって重複するでしょ。
基本的にはそれはそれでしょうがないと思っています。
その気になればいくらでも方法は有りますから追求する気は無いです。
なお管理ポリシーとしては
基本的に他島にゲームとしての許容範囲外の迷惑を掛けない限り
管理人としては動かないことにしています。
718 :
な:02/07/14 00:54 ID:cCBR/2.U
>>716さん
ノーマル開発画面(JAVAでないもの)において
誘致活動の回数が表示されていなかったので訂正しました。
720 :
な:02/07/14 20:03 ID:cCBR/2.U
721 :
雨間々:02/07/14 20:46 ID:GPbvoTIs
はじめまして,第5回箱庭諸島@notひとりぼっちに登録した雨間々です。
よろしくです。
724 :
名も無き冒険者:02/07/15 15:17 ID:T7aVEjls
箱庭で戦争しかけられて文句いうなよ。
戦争禁止の箱庭ならともかく。
>>724 たしかにな、しかし、ここは他人事に首を突っ込んでくる自民のほうが悪いとオモワレ
災害発生率激高の箱庭作ってくり。
新災害追加きぼん。
酸性雨 − ランダムで森林が無くなるw
公害 − 工場の周り1ヘックスが荒地にw
気温上昇 − 水位上昇で海岸の土地がランダムで浅瀬にw
害虫発生 − 農場の生産力が半分に減少w
飢饉 − ランダムで都市の人口減少w
停電 − 数ターンコマンドが実行されなくなるww
新災害を加えるとするとスクリプト自体を変えないとダメだろうから
多分無理だと思う。確かに面白そうなことは面白そうだけど
>>726 通常設定でさえ災害連続するとアップアップ。
生産設備の収益倍増とか費用半分とかバランス調整がむずかしそうだ。
>>725 自民島はたしかにウザゲだがそういうプレイスタイルだからしょうがない。
それよりも戦争ふっかけられて管理人に泣きつく722に萎え。
第5回箱庭諸島@notひとりぼっちに「螺旋島」で登録したKといふ者です。
よろしくお願いします。
730 :
な:02/07/16 00:35 ID:XzZVkDzQ
731 :
:02/07/16 01:06 ID:/74EBGfw
ターン経過すればするほど、
島の力が衰えていく
1時間更新版が5分更新になるのも7月19日2時55分ですか?
733 :
な:02/07/16 23:42 ID:XzZVkDzQ
>>732さん
問題が無ければ今日明日中にでもやろうかと思っています。
734 :
な:02/07/16 23:47 ID:XzZVkDzQ
変更しました。
まあ5分ずれるだけですからさほど影響はないとは思いますが・・・
735 :
:02/07/17 08:18 ID:FsH.Wts.
1時間が5分になるのかと思ってビクーリしたよw
5分ごとに更新だったら
寝る度に島が潰れる予感w
737 :
な:02/07/17 18:24 ID:78IvUnuw
未満に災害追加
本当は怪獣追加や施設追加が本道なんでしょうけど・・・
>735
期間限定ならチョトやってみたい(w
739 :
:02/07/17 22:20 ID:pVgdwiBM
1時間版に入れてよぉ〜
>>722 今度は、自民に加え、テニスとか言うやつも非難されてる。
てか、観光者カキコ見ると、この二人は相当非難されてるのは気のせいか?
ターン3658:な島(5, 4)の森は一瞬にして荒地と化しました。
ターン3658:な島(4, 4)の森は一瞬にして荒地と化しました。
ターン3658:な島(4, 7)の都市は一瞬にして荒地と化しました。
ターン3658:な島(4, 8)の都市は一瞬にして荒地と化しました。
ターン3658:な島(5, 8)の都市は一瞬にして荒地と化しました。
ターン3658:な島(6, 8)の都市は一瞬にして荒地と化しました。
ターン3658:な島(7, 7)の都市は一瞬にして荒地と化しました。
ターン3658:な島(7, 6)の都市は一瞬にして荒地と化しました。
ターン3658:な島(6, 4)の森は一瞬にして荒地と化しました。
ターン3658:な島(5, 5)の海底基地は跡形もなくなりました。
ターン3658:な島(4, 6)の都市は水没しました。
ターン3658:な島(5, 7)の山は水没しました。
ターン3658:な島(6, 7)の都市は水没しました。
ターン3658:な島(6, 6)の荒地は水没しました。
ターン3658:な島(6, 5)の海底基地は跡形もなくなりました。
ターン3658:な島(5, 6)の都市は水没しました。
ターン3658:な島(5, 6)地点に巨大隕石が落下!!
>741
( ゚д゚)ポカーソ…
それがどうしたんだ?
保守
744 :
名も無き冒険者:02/07/21 21:05 ID:aC/ycetY
保守ってなに?
落ちないようにでしょ
747 :
名も無き冒険者:02/07/23 23:26 ID:PdYm7bEE
2ちゃんねるでここまで箱庭が活発なのはもうひとぼっちだけかな・・・。
748 :
名も無き冒険者:02/07/24 00:33 ID:smC7qCmI
巨大隕石にかなり萎えるんですが
>>744 dat落ちしないようにすること
レスしてれば落ちない。
終了?
751 :
名も無き冒険者:02/07/25 17:34 ID:lO46N1jI
終了ですか?
別に終わったわけじゃないです・・・
終わるなら終わるで事前に告知ぐらいしますし。
【障害連絡】WWWサーバが停止中です(7月25日14時30分〜)
現在、InfoEddyのサーバに障害が発生しており、以下の機能が停止中です。
修復のため対応中ですのでご了承ください。
ご迷惑をおかけしますが、ご了解方よろしくお願い申し上げます。
日時: 平成14年7月25日(木)14時30分〜
対象: InfoEddyサーバ配下で設置されているホームページ全般
例)
http://www.infoeddy.ne.jp/~xxxxx/ http://www.infoeddy.ne.jp/xxxxx/ ※オリジナルドメインで登録されているHPも含む
理由: InfoEddyセンター内、WWWサーバー機器の障害
備考: ・復旧が完了次第、当ページにてご連絡させていただきます。
・DNSサーバーも同時間において停止し、
メールやホームページ閲覧がご利用いただけない状態が発生しておりましたが、
先ほど15時40分に復旧しております。申し訳ありません。
まあ気長に待つしかないようです。
753 :
な:02/07/25 17:53 ID:3oCn/X6c
>>752は私です。
派手に落ちてるみたいですが
データが飛んだりしてなければいいんですけどね。
あ、そうなんですか。
とりあえずマターリ待ちます。
755 :
69(゚∀゚)b:02/07/25 22:41 ID:kgUHTvJ.
停止している間、ターン更新は行われるのですか?
756 :
名も無き冒険者:02/07/25 22:52 ID:vNM7U0Pg
ちょっとびっくりしちゃったよ
757 :
な:02/07/25 22:54 ID:3oCn/X6c
>>755さん
更新は復帰後にまとめて行われることになるかと思います。
ただnotひとりぼっちに関しては陣営預かりが多発する可能性が高いので
鯖落ち直前までの巻き戻しを予定しています。
それ以外に関しては壊滅し島がない限りは
そのまま続行でもさほど問題はなさそうですが・・・
復旧したみたいですね
759 :
な:02/07/26 11:54 ID:FRQjtg32
notひとりぼっちについて巻き戻しかつ27日3時まで更新を延期しました。
で、1時間更新版ですが・・・
崩壊した島があるようですね
しかも新たに参加者で埋まってますし・・・
>サクサク島さん。
>物 にしひょー島さん
もし再登録したのでなければ
臨時に定員を増やして再登録するか
若しくは沈んだ島をサルベージするか
どちらかを選んでください。
夜になるかと思いますが対応させて戴きます。
>>759 あ、新しい島立てちゃった
お気遣いありがとうございます
761 :
名も無き冒険者:02/07/26 20:04 ID:ZbBHu12w
>>761 管理人の観光者通信。
上田樹@注意係 > 糞島の様子を見て起きます
上田樹@注意係 > 掲示板の場合はほったらかしにしておくといいおもちゃになるのですが(藁
上田樹@注意係 > 多分2chの糞(厨)でしょう、サーバーに負荷がかかるので削除しておきます。
なんだかなぁ…w
763 :
名も無き冒険者:02/07/27 21:32 ID:mYq9Gvv6
ターン19:やる気なし島が上田樹@注意係島(8, 4)地点に向けてミサイル発射を行い、(7, 4)のミサイル基地に命中、一帯が壊滅しました。
ターン19:やる気なし島が上田樹@注意係島(8, 4)地点に向けてミサイル発射を行い、(7, 6)の農場に命中、一帯が壊滅しました。
ターン18:フン島が上田樹@注意係島(5, 6)地点に向けて陸地破壊弾発射を行い、(4, 7)の森に着弾。陸地は水没しました。
ターン18:フン島が上田樹@注意係島(5, 6)地点に向けて陸地破壊弾発射を行い、(6, 7)の町に着弾。陸地は水没しました。
ターン17:フン島が上田樹@注意係島(5, 6)地点に向けて陸地破壊弾発射を行い、(7, 5)の防衛施設に着弾。陸地は水没しました。
ターン17:フン島が上田樹@注意係島(5, 6)地点に向けて陸地破壊弾発射を行い、(4, 4)の荒地に着弾。陸地は水没しました。
なんだか哀れな管理人・・・
764 :
名も無き冒険者:02/07/28 09:44 ID:XJoMzKFk
3時間の方は、最大登録数何島ですか?
765 :
名も無き冒険者:02/07/28 09:47 ID:hCxpbnqg
3時間の方で究極平和賞をゲットするのは不可能に近いと思われ
もっと緩くしてよ
一つくらい不可能に近いものもあった方が面白くない?
767 :
な:02/07/28 14:04 ID:PChRLf2M
>>764さん
60島にしてましたが70島体制に戻しますね。
>>765さん
究極平和賞でしたら取るのは簡単だと思いますが・・・
768 :
自民 ◆rYZZzZZZZw:02/07/28 18:50 ID:1x28BTAo
ねえ、箱庭とほかのネトゲやってるやつここだけで何人くらいいる?
769 :
自民 ◆rYZZzZZZZw:02/07/28 18:53 ID:1x28BTAo
あれ?
このパスだと自民 ◆ZZzZZZZwになるはず…
770 :
自民 ◆rYZZzZZZZw:02/07/28 18:55 ID:1x28BTAo
初心者の質問板でてすとしたら自民 ◆ZZzZZZZwになったけどな…
何度もスレ違いスマソ
771 :
◆JtGy0MMiTA:02/07/28 19:17 ID:1WFrQMMA
てすと
test
テステス
あほあほう
776 :
◆9rSakuraA2:02/07/28 21:37 ID:SVSHXFqs
あいかわらず、巨大隕石多いなw
Hicky島
ツクッタ━(゚∀゚)━!!!!
埋もれて逝く・・・のでage
hicky島をちょこちょこやってたらいつのまにか町が増えてる・・・
780 :
晒しURL:02/08/01 11:58 ID:xzfToFYM
あー、マターリとやってたんだけどな。
まあいいか。
782 :
/:02/08/02 23:15 ID:Ob4.Lplc
785 :
名も無き冒険者:02/08/05 03:09 ID:g07xwEUk
巨大隕石多すぎませんか・・・鬱
787 :
な:02/08/07 22:19 ID:kKWxL37s
告知age
788 :
名も無き冒険者:02/08/09 20:57 ID:H1MUaMY6
ターン5513:怪獣クジラがいたけけかろ島(9, 7)地点に隕石が落下、陸地は怪獣クジラもろとも水没しました。
>>789 見てきたけど、ローカルルールガチガチでつまらなさそう。
ヌルイ遊び方したい人にはちょうどいいのかもしれないけど。
初めて作ってみました。
まだよくわからないのですが、よろしくお願いします。
がんばってください(・○・)
793 :
STミサイル愛好家:02/08/12 13:39 ID:8uQnxCqB
notひとりぼっちのこと
計画を入れ忘れ、陣営預かりになったから、
既存のSTミサイル愛好家島は、即、放棄するので新規登録させて下さい。
794 :
STミサイル愛好家:02/08/12 13:47 ID:Kan0D6rI
陣営間違えたよ・・・
795 :
STミサイル愛好家:02/08/12 13:54 ID:eruKibfg
既存のヤツは放置ってことで
来月、三時間制で殺戮を開始する。覚えておけ
クスクス
ゲラゲラ
801 :
名も無き冒険者:02/08/17 08:42 ID:KwEUVbkX
油田掘るために資金を10000億円以上も使えるの?
802 :
な:02/08/17 10:22 ID:VNC1bNT4
一応使えますがイレギュラーでしかないのであんまり意味は無いです。
具体的には
収入フェイズ
↓
コマンドフェイズ
↓
資金まるめ(上限10000億円)
という処理順ですから収入フェイズでの10000億円以上分および
コマンドフェイズでのあふれ分(食料輸出等による)を掘削に投入できます。
現実的には10000億円が上限と考えてさしつかえないですけどね。
観光者通信(ローカル掲示板とも言うが)に秘匿機能をつけるのはどう?
秘匿にする場合、100億課金とかにしても良いし
804 :
な:02/08/17 20:39 ID:VNC1bNT4
機能自体は問題は無いんですけど・・・
(陣営戦の方では既に実装されています)
JAVA開発画面に対しての変更がJAVAのソースが無いので
手も足も出ず放置しています。
・・・残念ながら自分で1から作るほどの腕も時間もありませんし。
805 :
な:02/08/17 20:40 ID:VNC1bNT4
>>804補足
なお独立した私書箱程度なら設置できますけど
需要の方はどうでしょうね?
>>804 Javaスクリプトにするというのはどうですか。
807 :
名も無き冒険者:02/08/18 13:11 ID:RV54jsJi
秘匿機能ついたら戦争が起こりそう
808 :
な:02/08/18 20:03 ID:dE5y5n6B
>>806さん
反対が無ければ特に問題は無いです。(機能追加についても)
ただ・・・多少負荷が上がるのと
JAVA版に比べかなり操作性に難がありますが・・・
809 :
名も無き冒険者:02/08/18 23:55 ID:nQwubs63
秘匿機能をどんな方法でもいいから希望します。
変化が欲しいです。
面白くなると思うのですが・・・・。
810 :
な:02/08/19 07:20 ID:8DBh1dpE
>>809さん
やはりJAVA版からの変更はどうかと思うので
JAVA版に対する変更でどうにかしてみます。
一応こんな形になるかと思いますが・・・
・JAVAモードからは自島以外の秘匿通信を隠蔽
・観光モードからの送信のみ(JAVAモードでは秘匿不可)
邪魔な海底基地を撤去する方法はないですか?
掘削ではだめでした
私はいつも埋め立てで消してます。
813 :
811:02/08/23 02:07 ID:HAQ5N0K6
>>812 なるほど、埋め立てで消せるんですね
ありがとうございました
一応陸地破壊弾でも消えますな
815 :
な:02/08/23 21:17 ID:zWIfdRW0
上での秘匿通信の件ですが
使い勝手の悪いものになってしまいましたが
取りあえず1時間更新版に導入してみました。
制限事項
・JAVAからは読めません(実は何か書き込んだ時のみ読めたり・・・)
816 :
名も無き冒険者:02/08/24 01:37 ID:i33mneDq
ぐるぐる箱庭諸島2の平和系に住んでいるものですが誰か他にいますか?
817 :
な:02/08/24 20:19 ID:1yfSByHj
・・・notひとりぼっち終了しましたね。
参加された皆様お疲れ様でした。
あとnotひとりぼっちですがあんまり需要が無いようなのでこのあたりで
一時休止ということにしようと思いますがどうでしょう?
初歩的な質問いいでしょうか?1ターンに何個も計画を実行している人がいるのですがどうしたらいいのでしょうか?
>818
ターンを消費しない計画を実行してるだけ。
地ならし(整地)、食料輸出、資金援助、食料援助
>>820 何か改造でもしてある箱庭なんじゃねーの?
というか、具体的におかしいところのログ見せてくれないとわけわからんよ
>>821 enter12の馬鹿馬鹿島などがそうです。
>>822 321Tの連続整地のこと?
ごく普通の地ならしにしか見えないんだが。
まず自分で地ならし使ってみれ。
どこのパソコンからでもアクセスしてもいいんですか?
ずっと前にほかの島をやってて友達のパソコンで入力したら放棄されちゃったんで。
>>824 お友達のマシンにパスワード残してきたのが原因かと。
むしろ被害が箱庭程度でよかったね。
826 :
な:02/08/25 20:18 ID:GOTH8l5V
>>824さん
管理ポリシーに関してでしたら全く問題ないです。
出先でも何でも好きな所からアクセスしてください。
ただ
>>825さんも言うようにパスワードは残さないように気をつけましょう。
場合によっては悪戯されますから・・・
827 :
824:02/08/25 23:21 ID:iRU3GaLr
ありがとうございました。
>>820=一休システム管理人
箱庭cgiを直リンクしないところを見ると
そのサイトの宣伝にしか見えない。
スレ違いかもしれんが、島のパスを破る方法でもあるのか?
最近とある箱庭で盛んに起きているが。
知っててよければやりかたキボンヌ(厨的発言逝って来ます)
↑あなた、IDが全部大文字だから特別に教えてあげる。
島の操作をしたい島主にパスワードを聞いてみなさい。
そうすれば教えてくれるでしょう。
831 :
名も無き冒険者:02/08/29 12:01 ID:q24QH2XB
a
おまえらがやってる箱庭教えろ
835 :
名も無き冒険者:02/08/31 10:54 ID:+QMsHw9H
3時間にも秘匿機能希望
836 :
な:02/08/31 11:31 ID:MWL3OFiO
838 :
名も無き冒険者:02/09/01 21:31 ID:THCBqLGd
開発画面から観通削除すると観光画面に行ってしまいますが。
839 :
な:02/09/02 05:59 ID:9ddWhQsM
>>838さん
御報告ありがとうございます。
訂正しました。
840 :
アラカル:02/09/04 23:29 ID:9+I8SYGN
ドキドキ秘匿機能
そろそろ防衛造ったほうが良いぜ
842 :
名も無き冒険者:02/09/06 01:18 ID:gs6XB2HK
3時間の方、マルチポストしてまで資金かき集めようとしてた香具師がいたようだな。
843 :
名も無き冒険者:02/09/06 18:32 ID:sIHfTvGH
そんなヤシ板か?
>843
キルデア島だろ?
845 :
名も無き冒険者:02/09/11 14:57 ID:14wZVoSc
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)<
>>841マダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
ウソでした。すいません。
848 :
本家あみいご:02/09/16 00:50 ID:tvsYkpUB
師ね島、どんどん島、ころす島、出来たばっかりなのに
放置が(97)って?
島作ったのはいいけどやり方よくわかんないからやーめたって放置しても
すぐに廃棄できるようにと思います。
850 :
な:02/09/16 06:08 ID:3UQrVt7A
>>848さん
>>849さんの書いた通りで箱庭諸島のデフォルトの設定です。
登録後3ターンコマンドが実行されなければ
島が放置されるというのがこれにあたります。
・・・と言うかこの状況
管理人的に動いた方がいいんですかね?
かなり露骨にやっているようですけど。
なるほど。
つーか爆撃されて、すぐ消えそうだしいいんじゃないでしょうか。
852 :
な:02/09/16 12:49 ID:3UQrVt7A
そうですね。
今回は苦情もでてないみたいですし。
ただ・・・
初期島に対する保護と行動規制は考えています。
育てる気のない島で特攻掛けられ続けるのもウザイでしょうし。
一応こんな感じで。
期間:20〜40ターン
初期島による攻撃、資金援助抑制、災害(食糧不足以外)、怪獣発生抑制
初期島に対する攻撃抑制(当然ST含む)
>>854 ええんじゃない?多分【旋風】とか言う厨団体がうざいんだろ。
対抗しようとしてるペルツェ島に乾杯。
856 :
名も無き冒険者:02/09/19 11:06 ID:ud232mnT
平和系の箱庭でも、他島との交流が積極的にとれる仕組みがあるといいな。
貿易重視はあるけど貿易とか援助とかってしようと思わなければしなくてすむし。
例えば、都市の人は、住んでるうちに少しづつ「ストレス」がたまる。
これをほっておくと暴動になる。
防ぐには他島への「旅行」が必要になる。
「旅行」した島の資金は減り、された島の資金は増える。
ただし旅行は「遊園地」や「温泉」などのある島にしかできない。
で、そういう観光地みたいのには「温泉」など偶発的にできるものと、
何かお金をかければちゃんと作れるものとがあったり。
あと自分の島に「映画館」とかを作るとストレス値が減るとか。
どうでしょう。
なんかシムシティみたいな話やな。
858 :
な:02/09/19 19:45 ID:O5OrAql4
>>856 面白い提案だと思います。
プログラム的にも問題ないと思うんですが・・・
(パラメータを1、2増やすためデータの拡張が必要でしょうけど)
一番肝心な問題が一つ。
絵心がないのでユニットが作れなかったり。
他所から貰って来るのも気乗りしませんし・・・
859 :
な:02/09/19 19:50 ID:O5OrAql4
なお一応思いついた限りで実際にやるとすればこんな感じでしょうか?
付加パラメータ
・観光資源(森1、その他適当に)
・ストレス(住民1万につき観光資源1必要が妥当か?)
付加コマンド
・温泉:陸地への掘削(回数入力)
*備考:低確率で陸地での油田発見も有りか?
・娯楽施設建造(映画館、遊園地、スタジアム、カジノ等適当に)
*備考1:施設に特殊効果を持たせると面白そう?
*備考2:張りぼてをこれに変える
・観光
*備考:相手先観光資源、投入資金による回復値決定
付加イベント
・人口対観光資源比によるストレス値変動
・ストレスによる暴動
・荒地の公園化(偶発型観光資源:ちなみに記念碑扱い)
他島との交流が積極的にとれる仕組みはいいと思うんだけど、
強制されると面倒かなと思うです、ストレスとか。
でも島に特色が出るんならおもしろいかな。
861 :
な:02/09/19 21:53 ID:O5OrAql4
>>860さん
微妙なところですけど基本的に
その気になれば閉鎖体系を
実現できるようにするのは基本だと思っています。
他島に頼らないとやって行けないというのも面白い話じゃないですし。
と言う訳で、御懸念の件に関してはご安心を。
ヴォルァンティア=69(゚∀゚)b=発狂した島?
貿易とか、交流しなくてもやっていけるけど
交流すれば得する、というようなバランスだったら楽しそう。
農場で作る作物が違うとか。
いやヴォルァンテアとかしらんし。>862
飽きてきた矢先に巨大隕石と怪獣と火山と台風が3ターンで来たので
放棄ついでに滅茶苦茶なことやっちゃいましたw
まあ1位だったちんぴょろ島さんの運が悪かったと言うことで
866 :
856:02/09/22 12:12 ID:Qgi91UKT
>なさん
わあ、レスありがとうございます。
なんか無責任に空想広げてしまったのですが、ちゃんと考えると大変そうですね。
簡単に、「人口が増えると出てくる怪獣」を「ストレス」に、
「ミサイル」を「旅行」に置き換えて改造するとか…。
他島にミサイルを撃った結果自分の資金が減るのはそのままで、
相手の資金が増えるところを作って、相手の島が壊れるところを削って
なぜか自分の島の怪獣が消えるようにして…。ウーム難しそう。
>860
や、自島に映画館作ってもストレスは消える方向で。
これは「働く場所と失業暴動の関係」の置き換えとか。
でも素人の私にはこういう改造はかなり難しそうです。
cgiの勉強をもっとしなくては。
867 :
名も無き冒険者:02/09/22 15:18 ID:1MTk2iOh
最近観光者通信になんにも書かずに怪獣倒してくる香具師が多いけど
重複して被害が拡大したりするからなんか書いて欲しいなぁ。
保守
869 :
名も無き冒険者:02/09/28 14:33 ID:JNI11ZLz
箱庭諸島2ってこの前見かけたよ
なんだったんだろうね 実は1もまだやってないよ
870 :
名も無き冒険者:02/09/29 15:13 ID:Ti2BtKqU
いま設置されてる箱庭は、ほとんど2を元にしたもの。
箱庭1は、本家で最初に開発された奴で、2はそれをグレードアップさせた奴。
871 :
名も無き冒険者:02/10/01 17:20 ID:wapObT+2
落ちた?age
872 :
名も無き冒険者:02/10/01 17:29 ID:wapObT+2
お、復活した・失礼しました
873 :
fushianasan:02/10/02 22:49 ID:YW4J3G5L
本家ってどこ?
874 :
・・:02/10/02 22:50 ID:+yqcJrNZ
来年、殺戮を開始する。 覚えておけ
877 :
:02/10/06 00:50 ID:/beduInV
878 :
:02/10/07 21:26 ID:SGwDibwX
スペシャルパスを教えてください
879 :
◆BmdWDSaTok :02/10/11 22:41 ID:4eNTthSt
帆船二つ作って食糧不足になった漏れはDQNですか?
久々に戦争か?
地味な戦争でつね?
どーもくん島何をやりたかったんだ?
宣戦布告無しに攻撃したら焦土と化すのは目に見えてるのに。
883 :
名も無き冒険者:02/10/14 22:42 ID:iBHBzqCM
八頭身島っていったいどーなったんですか・・・?
884 :
名も無き冒険者:02/10/14 23:14 ID:j4dTUSzk
究極災難賞を受賞直後になくなってるからね・・・
((((((;゚Д゚))))))ガクガクプルプル
どんな災害だったのか・・・
地盤沈下でしたよ。
地盤沈下で人いなくなることあるんだ・・・
森森森森
木森森森森
森森森森
たしかにあの形じゃ地盤沈下すれば一気に都市消えるよな
八頭身島は。。。
どこの島が一番カンペキに近い設計になってるんだろ?
テーマによりけりだと思われ
保守
892 :
名も無き冒険者:02/10/24 16:10 ID:8vk/4SNK
あげ!
陣営戦やりたい…
894 :
名も無き冒険者:02/10/26 18:35 ID:N6niHVXW
もうすぐ1時間勝負のターン数が3時間のターン数を上回りますね
>>893さん
陣営戦については需要が有るならいつでも再開する用意が有りますよ。
ただメンバーは集まるんでしょうか・・・
>>894さん
ひとえに皆様のお蔭です
896 :
な:02/10/26 21:09 ID:dRa4Vp29
897 :
な:02/10/27 08:49 ID:deVDinWG
3時間版、1時間版について訂正しました。
・JAVAモードにおける”硬化中”文字表示の適正化
・通常モード他硬化ユニット表示の適正化
トーナメントなんかもやってみたいですね
でも人が集まるか判らないのが辛いところ・・・
トーナメント…面白そうだな
人あつまんないかな?
900 :
な:02/10/28 18:06 ID:iQIJPzKc
トーナメントの方は帝国よりは多少人数が少なくても
大丈夫かもしれませんね。
開催してみようかと思いますのでしばらくお待ちください。
901 :
な:02/10/28 19:24 ID:iQIJPzKc
902 :
名も無き冒険者:02/10/28 19:47 ID:QZHbG3d3
データファイルが開けません。
管理者が気が付くまで暫くお待ち下さい。
903 :
な:02/10/28 19:49 ID:iQIJPzKc
発見ログにIPが表示されるようになっていたので消していました。
復帰したと思います。
ローカル保存用のファイルがリンク切れだけど設定しなくていいかな・・・
905 :
な:02/10/28 21:55 ID:iQIJPzKc
>>904さん
用意しました。
ローカル画像化に関してはご判断におまかせします。
906 :
な:02/11/01 20:50 ID:1JH+HdbN
907 :
名も無き冒険者:02/11/01 20:50 ID:1JH+HdbN
age直し
908 :
名も無き冒険者:02/11/02 20:31 ID:eortbO/f
直前age
909 :
名も無き冒険者:02/11/02 20:39 ID:C5F4cpQK
参加してみたage
910 :
名も無き冒険者:02/11/04 02:18 ID:3oLYaFRj
3時間100万越え多いなage
しかもMAXまで居るし
911 :
名も無き冒険者:02/11/05 14:23 ID:krdfihlQ
914 :
age:02/11/07 05:54 ID:bWUdZAJK
915 :
ageまっしょい:02/11/08 12:59 ID:dBx2Oy1W
おもろいな
ヘ(゚Д、゚)ノ
917 :
雷電:02/11/09 13:39 ID:0btolH55
918 :
ピンポン:02/11/09 18:14 ID:DKFvXcIg
通常モードにある埋めたて+地ならしって何?
別に地ならし費用が無料って事ではないんだよね。
919 :
な:02/11/09 19:16 ID:C6Xzs3aL
>>918さん
目標座標に対しての埋め立て、地ならしを
命令スロットに一括して登録するコマンドです。
先程試した限りではそれを海に対して行っても
埋立てが2回はいるというようなことはないようです。
920 :
ピンポン:02/11/09 20:57 ID:DKFvXcIg
ども。
今面白い箱庭のサイトどこかありますか?
貿易で1ターン1時間の所ありませんか?
重複登録age
924 :
名も無き冒険者:02/11/11 23:00 ID:iIAwlVHA
うお、移転してる
ところでトーナメントの戦闘期間は地ならしはできないんでしょうか??
移転したね。
927 :
な:02/11/13 07:34 ID:74iqU1mu
>>925さん
できるんじゃないでしょうか?
・・・ただ報酬金設定が
(双方のミサイル基地の数 + 双方の防衛施設の数 × 2) ÷ 2 × 自分の戦闘行為回数 × 15 + 荒地(ミサイル跡のみ) × 100 億円
ですから、迂闊に地ならししてしまうと報奨金が減ってしまいますが。
hoshu
929 :
ピンポン:02/11/14 01:25 ID:b0QeJ2gR
ヽ(`Д´)ノ 負けたーーーーーーーーーーーーーーーー
トーナメントはミサイル攻撃しかないから基地がないと終わりだね・・・
931 :
名も無き冒険者:02/11/17 18:27 ID:JAgfBcJ8
保守上げ〜
双方のミサイル基地の数 + 双方の防衛施設の数 × 2
これっていつの時点なんだろう?
戦闘終わったとき?始まったとき?
933 :
な:02/11/19 21:17 ID:CqW3iduX
報奨金処理時に評価されるんだと思います。
つまり終わった時
934 :
名も無き冒険者:02/11/21 07:56 ID:o/C1lqVp
935 :
わも:02/11/24 21:36 ID:Jk8Kf1f+
自分の島の面倒が見られなくなってきたので放棄する事にします。
長い間お世話になりました。
936 :
な:02/11/24 23:31 ID:Pu4NPWIO
>>935わもさん
お疲れ様でした。
またお気が向いたときにでも・・・
937 :
じーく:02/11/25 22:40 ID:DaPld511
9日程来れないので怪獣がきたら頼みます。(ハンレグルス島)
938 :
名も無き冒険者:02/11/27 12:17 ID:3fXa+w13
939 :
名も無き冒険者:02/11/27 19:19 ID:Wc3f4/T+
940 :
sen:02/11/28 18:36 ID:7tPPoWEz
なさん今までありがとございました。
ネット中毒を克服するため(ぉ)箱庭を止めようと思います。
管理頑張って下さい。
他の皆様方もお世話になりました。
んじゃっ
941 :
な:02/11/28 22:12 ID:88gJ/Iqw
>>940senさん
決勝進出成らず残念でしたね。
お疲れ様でした。
いつか気が向いて振り返った時に
この箱庭が存続していることを願ってます(笑
942 :
名も無き冒険者:02/11/29 00:01 ID:2rIF5E+7
トーナメントの「一括自動地ならし入力」ってターンを消費するのかな?
943 :
名も無き冒険者:02/11/29 00:42 ID:Qch6dltG
>942
戦闘期間はキャンセルになるけど、それ以外ターン消費なしどす。
944 :
平和島住民☆:02/11/29 07:10 ID:6VhfHp9O
最近始めましたみなさんよろしくおねがいします!ところでターン消費なしってことはそのターンで何回も地ならしできるってことですか?そのへんよくわからないんですけど、誰か教えてくれませんか?
945 :
名も無き冒険者:02/11/29 07:37 ID:Qch6dltG
>944
資金ある限り(計画入力の項目が有る限り)出来る。
平和系箱だと地ならし1回につき0.2〜0.3%で地震発生率upしますけど
懐かしいな箱庭。。
トーナメントあったのかぁ1ヶ月前にこのスレ築けばよかた。
んでトーナメント何人くらい集まったん?少ないみたいだけど…
2回目にかねてひさしぶりに始めるかな。。
947 :
平和島住民☆:02/11/29 19:48 ID:6VhfHp9O
>945
ありがとうございました。そんでもうひとつ。採掘場整備ってどういう意味なんですか?
>>847 山に対して行うことで採掘場が整備されます。(最大20万人規模)
採掘場は工場と同じく労働者が割り当てられた場合収入源となります。
なお労働者の割り当てに関しては
農場、工場=採掘場の順で優先的に配分されます。
※収入処理的には工場、採掘場は区別されません。
949 :
942:02/11/29 23:11 ID:dKLS1jT+
産業廃棄物島の産業廃棄物です。
よろしこ。
951 :
平和島住民☆:02/11/30 17:53 ID:yBp1ZZyH
>>948
ありがとうございました。これは整備して行かないと収入はあんま増えないんですよね?
>>951 就労人口以上は無駄になりますが基本的にはそういうことです。
まあ費用のこともありますから序盤は工場を重点的に
増やしたほうが効率的だと思いますよ。
953 :
名も無き冒険者:02/11/30 20:16 ID:giWhMWJj
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、近所の因業参加したんです。因業。
そしたらなんか島がめちゃくちゃいっぱいでなかなか沈下がおきないんです。
で、よく見たらなんか宣伝されていて、初心者歓迎因業大募集、とか宣伝されているんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、初心者歓迎如きで普段来てない因業に来てんじゃねーよ、ボケが。
初心者歓迎だよ、初心者歓迎。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で因業か。おめでてーな。
よーしパパミサイル撃っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ppミサイルやるからさっさと沈下しろと。
因業ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
最下位とその上にいる奴奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと島が減ったかと思ったら、隣の奴が、通常ミサイル6発、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、通常ミサイル6発なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、通常ミサイル6発、だ。
お前は本当に通常ミサイル6発を撃って本当に勝ちたいのかのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、通常ミサイル6発って言いたいだけちゃうんかと。
因業通の俺から言わせてもらえば今、因業通の間での最新流行はやっぱり、
地ならし、これだね。
伐採地ならしppミサイル。これが通の頼み方。
地ならしってのは迅速に対応できる。そん代わり資金がすぐ減る。これ。
で、それに伐採ppミサイル。これ最強。
しかしこれを頼むと次から森が沢山ある奴にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、箱庭トナメでうだうだやってなさいってこった。
954 :
Denehill ◆ozOtJW9BFA :02/12/01 07:50 ID:yg3tm3ja
>>5 4hexも防衛施設離して無くて、誰かに入り込まれたか自爆かで連鎖爆発していた光景を見ましたから・・・
年の暮れまでに、どこかの島が壊滅するだろう。
956 :
名も無き冒険者:02/12/03 05:06 ID:Ehvus3UD
またお前かw
957 :
平和島住民☆:02/12/04 23:53 ID:6VFHm8YX
質問っす。防衛施設を破壊するにはどうすればいいんですか?だれか具体的に教えていただけませんか?
958 :
名も無き冒険者:02/12/05 04:06 ID:aJLEE4tS
>>957 自分とこなら地ならしか整地、他人とこならミサイル直撃
960 :
な:02/12/06 20:21 ID:70OnHOrT
961 :
な:02/12/06 20:27 ID:70OnHOrT
告知age
962 :
名も無き冒険者:02/12/08 11:11 ID:7EW09rNW
1時間のほうさんざん資金援助要請しといて
結局放棄かよw平和島
963 :
名も無き冒険者:02/12/10 19:15 ID:LiURsM9e
前日age
964 :
名も無き冒険者:02/12/11 19:23 ID:+UtfRGKW
直前age
965 :
名も無き冒険者:02/12/11 23:19 ID:a90iEYO5
島のコマンド入力の画面の時のスレッドへのリンクが旧鯖のアドレスになってます。
966 :
な:02/12/12 00:36 ID:g/nPK14O
>>965さん
連絡ありがとうございます。
訂正しました。
3時間の開発計画入力欄増やせない?
968 :
な:02/12/15 23:01 ID:Cb/P0U2/
>>067さん
命令数30までに増やしました。
テストはしましたが横からデータを書き換えたので
不都合が出ているかもしれません。
もし問題が有ればご連絡ください。
ターンが戻ってしまうエラーはどうしたら治りますか?
turn.cgiが狂ったと思うのですが。
970 :
な:02/12/17 18:58 ID:rPKmDAIh
>>969 ここの箱庭での話じゃないですよね?
もう少し具体的な状況がでないとフォローのしようがないです。
971 :
969:02/12/18 21:57 ID:IunYnkB1
18ターン目でいきなり11ターンに戻ったんです。
これで2回目なのですが。(汗)
誰かがタ−ン開始時に入ったのでしょうか?
972 :
な:02/12/18 22:45 ID:+Y69L/JY
>>971さん
誰かがメンテから復帰を掛けてるということは?
データは巻き戻されていませんか?
もしそうならあなたが管理者なのでしょうから
イコール管理パスが漏れてるということなんですが・・・
ターン数進行の処理自体は無改造なら
># ターン番号
>$HislandTurn++;
で、インクリメントされているだけですから
そのような状況になるとは考えにくいです。
>969
マスパスは簡単なのにすると簡単に入り込めるので注意
HNや連絡用のアドレスとかにしてないだろうな(笑)
JAVAで計画すると島主でも秘密メッセージが表示されないみたい。
975 :
な:02/12/20 01:06 ID:3HCm8lfW
>>974さん
>>815です
JAVA部分についてはソース非公開のようなのでこのような結果となりました。
976 :
名も無き冒険者:02/12/23 10:55 ID:Oc3Ri8Zk
モノリスにカーソルをあてると
たまに平和記念碑とかになってますが
どういう条件でなるんでしょうか?
よければ教えてください
977 :
な:02/12/23 11:46 ID:15M6n1JW
>>976 数量を指定することで変わります。
1、平和記念碑
2、戦いの碑
0,other、モノリス
現状JAVA開発画面からは数量入力はできませんので
必要な場合は通常開発画面から操作してください。
なお要望があればJAVA版からの入力も対応できます。
978 :
976:02/12/23 12:52 ID:aVWLX1sO
>>977 すばやい回答ありがとうございました
数量指定とはきずきませんでした・・
どなたか知りませんが援助ありがとうございます
しかし速攻台風で農場全滅 仕様ですか(´д⊂)
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
980 :
もけちゅ〜:03/01/02 14:12 ID:tFdniKUe
油田は使ったてはいけないんですか?
教えて下さい。
981 :
な:03/01/02 19:26 ID:wT3MbIa0
>>980さん
なんか裏技でもありましたっけ?
少なくともゲームの範囲内での行動でしたら管理者としての介入はないと思って結構です。
982 :
名も無き冒険者:
みなさんあけましておめでとうございます。